【Lycee】リセ質問スレ その21【講習会in2ch】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここはリセの質問スレです。 初心者の方を歓迎いたします。

・質問する前には念のため、過去ログと公式Q&Aはチェックしましょう。
・またスターター等に付属のルールシートで基本ルールを確認し、シート裏にある
・Q&Aなども参考にした上で質問しましょう。
・テンプレは>>2-10くらいを参照してください。
・そして質問に答えてくれた人には然るべき態度をとりましょう。


前スレ 【Lycee】リセ質問スレ その20【講習会in2ch】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1216302325/l50

本スレ 【Navelは新弾】LyceeTCG65【LAEは不均衡】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1222782917/

リセ公式ホームページ
http://www.lycee-tcg.com/

公式ルールサポート(カテゴリ別検索もあってなかなか便利。活用しましょう。)
http://www.lycee-tcg.com/rule_faq.html

公式ルール解説
http://www.lycee-tcg.com/rule_manual.html

wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/



お 約 束
・950を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として>>980を踏んだ人が立てましょう。
・テンプレの追加は前スレで相談しましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/02(木) 22:44:14 ID:4AtTYORm0
よくある質問(仮)

Q.ラッキーカード期限切れてるorz
A.再販の度に延長してます。
  詳しくは公式 http://www.lycee-tcg.com/info_lucky.html にどうぞ。

Q.ちゃる&よっちで1枚で払えるコストは?
A.花としても日としても使えるコストを2個発生します。

Q.特殊能力やイベントでキャラをだすとき、キャラの配置制限外でもだせますか?
A.「登場」とテキストに書いてある場合、必ず守らなければなりません。

Q. コストとして宣言するイベント・特殊能力に対応して、
  除去(や天誅など)されたんだけどどうなる?
A. コストとして宣言する全てのイベント・特殊能力には対応タイミングがありません。
  宣言した時点で使用代償の支払いと解決が即時処理されます。
  イベントの場合、すでに解決しているため天誅(など)の対象に指定できません。
  特殊能力の使用に対応して除去された場合、コストの支払いには成功します。

Q. APDPSPの能力修正がいつ消えるって書いてないんだけど永続?
A. 特に記述が無い場合、使用したターン終了時に消えます。

Q. 攻撃宣言に対応してちょっと困るもの(時空転移など)を使われました。
  対応移動系能力(ステップや特殊能力)の使用は宣言出来ますか?
A. 使用代償に[T]を含まないなら宣言し移動することは可能ですが、
  時空転移の場合は処理前ですので相手キャラを見てから逃げることは出来ません。
  また、攻撃宣言したキャラは攻撃宣言に失敗し移動先で行動済み状態になります。

Q.[T]を必要とする特殊能力を持つキャラがいたとして、
そのキャラのアタック対応タップスペル対応[T]特殊能力の使用はできますか?

A.アタック宣言した時点ですでに[T]の予約が入っており、特殊能力の使用は宣言できない。

予約の概念(その15より)
748 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2007/09/30(日) 02:35:17 ID:+NMkJYO+0
>>743
予約を他の言葉で例えてみると・・・
君が100円しか持ってないとします。
君はA君に100円払うと約束します。
君はまだA君に100円払ってないのにB君に100円払うとは約束出来ません。
でも君はA君に100円払う前に誰かに100円を盗まれてA君に100円を払えなくなる事はあります。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 09:12:03 ID:FWXrSeFh0
>>1
月スレで話題になってて思い出した事を質問したい

転校生での登場時に能力使える理由を教えてくれないか
QAにそのまま出来ますって書いてあるのは知ってるんだが、
セールスの裁定とかち合う気がするんだよ

Q.「セールス」「星の歌」「学園二大お嬢様制」「るー」「おみやげ」のどれかが置かれたフィールドの上に、イベント・特殊能力の効果で使用代償を支払ってキャラを登場させる際は、エリアの影響で使用代償を軽減することができますか?
A.いいえ、イベント・特殊能力の効果によってキャラが登場する場合、そのキャラは登場を宣言されていませんので、エリアの効果は適用されません。

登場を宣言されてないのに、キャラの登場を宣言するためのコストとして使用する能力を使えるの?
43:2008/10/04(土) 09:13:57 ID:FWXrSeFh0
ごめん、月スレに書くつもりで省略したままだった
転校生を使用して相手のキャラを登場させる時に、りりこの能力が使える理由です
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 13:30:01 ID:ySytq0GF0
軽減エリアはコストを「軽減する」りりこはコストを「支払う」
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:04:13 ID:FWXrSeFh0
>>5
それが答えと何の関係が?
俺が気になってるのは、汁鰤の返答にある「そのキャラは登場を宣言されてませんので、」の部分
登場を宣言されてないなら、登場を宣言するためのコストはどうやって使うんだろう?って事です
一応サポートにメールも送っていますが、時間かかると思うので分かる人がいれば教えて貰えないかなと
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:48:33 ID:55UHsYev0
>>6
解答:
誰もが驚いた汁鰤クヲリティ

いや、当時は大半の人が出来ない、と思ってたんだよ。それがQAの効果で一気に出来るように。
それがリセクヲリティとしか言いようがない。納得行く、行かないではなく、そういうものだ、と理解するしかないぞ。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/04(土) 23:52:24 ID:USJ7iCcq0
>>6
「○○の登場を宣言します」と
「○○の効果でキャラを登場します」
の違いじゃね
キャラの登場を宣言するのか効果キャラ登場宣言をするのか
なんかそんな、タイミング的な
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 00:16:48 ID:Z0wK+SJE0
>>7>>8
回答サンクス
まぁそういうものと思うしか無いのかな
汁鰤からの返事で納得行く回答が得られた場合は貼り付けにきます
食い逃げあゆと昇華の事も須磨寺裁定変更直後に送ってまだ返事が無いし、いつになるやら
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 02:50:54 ID:FyZTcxTP0
宣言して無くても使用する効果をもつカードは存在するから(ex空想具現化アルクェイド
別段おかしなことじゃないんじゃね?って思った俺は汁鰤に洗脳されているのか
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 14:48:30 ID:SONy5N6H0
曲がり通る時代になっちゃったんだよ。
といいたいです。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 15:17:29 ID:FyZTcxTP0
>>11
曲がり・・・通る?
罷り通るとは別の言葉なのか、はたまたそれに引っ掛けていったのか

日本語は正しく。謎言語は汁鰤だけで十分です
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 16:08:22 ID:6azMUbN20
携帯から出てこなかったんです。
すみません。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 18:08:29 ID:6kA8PhOYO
>>13

「ま“が”りとおる」じゃ変換出ないだろうな。
正しくは「まかりとおる」だからな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 20:50:32 ID:lw5+x8YQ0
セージの効果は手遅れ桜でおきあがったら3点くらいますか?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 21:48:48 ID:Uf09jAUA0
教えて下さい
「このキャラが場を離れた時」で発動する特殊能力は
そのキャラを横に置いた場合は発動しますか?
例えば雪の明松 月砂で日の柳洞 零観を横に置いた場合能力は発動しますか?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 22:39:19 ID:Uf09jAUA0
もう一つ質問させてください
日の柊 杏璃で相手DFのキャラAを指定したあと
雪の明松 月砂の特殊能力で柊 杏璃を登場させて相手DFのキャラBを指定した時
キャラAとキャラB両方に柊 杏璃の能力がつくのでしょうか?
それともキャラBのみでしょうか?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 23:05:33 ID:cSWAX7Bp0
そういえば不幸って昇華打ったら不発になるの?
これって解決済みかな?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 23:29:30 ID:whHcM+560
質問です
死への憧れ対応ですももコロッケ打った場合って雪ちゃんはどうなりますか?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 00:28:23 ID:Vpt6M9U00
最近始めたので、よければデッキ診断してほしいのですが
大丈夫ですか?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 00:29:16 ID:1/AYKT5D0
>>18
ペディア見てみたが、このみ遭遇が不発の時点で不発するはずという結論に至った
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 00:38:02 ID:UGKs9OMe0
>>20
別に大丈夫だとは思うけど各属性スレの方が答えてもらいやすいかも
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 00:40:41 ID:Vpt6M9U00
>>22
なるほどわかりました〜
ありがとうございます
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 01:12:48 ID:yIjVGfOB0
>>19
逆処理して味方空きフィールドに行った後、使用代償[このキャラを破棄する]を支払って破棄される。
移動した時、「相手キャラ」の対象が取れなくなるから能力解決は失敗
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 01:15:21 ID:yIjVGfOB0
>>16
発動する

杏璃が横に行った時点で最初にAを指定した杏璃と同一という情報が得られないから再登場した時に指定したキャラにしか付かない
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 02:27:38 ID:aEhkOp0O0
>>25
回答ありがとうございます

助かりました
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 02:30:24 ID:ZkREddkT0
>>24
ありがとうございました
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 02:32:53 ID:71Z+HFQ50
>>21
おれぺディア持ってないから判らんのだけどその根拠の内容を詳しく頼む
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 04:23:51 ID:QRrd338+0
幸せスパイラル理論(エリア)で支払うコストって
レティシアでEX2にできるかな?
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 09:48:07 ID:E/RsfXk90
>>28
このみで遭遇失敗
→場から離れるとき手札に戻るので解決できない
不幸、使用代償あゆに対応昇華
→ゴミ箱に置かれるときゲームから除外されるので解決できない

これで分かるかな?
現時点ではエラッタが出るか、裁定が出ない限りは出来ない理由は無い。
ちなみに私は>>21じゃありません。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 12:59:50 ID:srKnA6Oh0
ペディアには破棄の手順が
1 タイミング:破棄されるとき
2 手順:指定されたカードをゴミ箱に置く
3 タイミング:破棄されたとき
とある。

2は細分化すれば
2.1 タイミング:置くとき
2.2 手順:指定されたカードをゴミ箱に置く
2.3 タイミング:置いた時
になる。

このみ遭遇は、1で除外されるから2.2が失敗して不発という裁定。
昇華不幸は、2.1で除外されるから2.2が失敗して不発、の予定。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 16:45:33 ID:JgHzdeEZ0
>>15
手遅れ桜の起こす効果は特殊能力。セージの能力は特殊能力にも効果があるよ。
手紙・冬芽・トラップは補足効果だけど手遅れ・慎二は特殊能力なのでメタりようがある。

>>16
「このキャラが場を離れた時」に発動する特殊能力は場を離れるということが確定した時点で発動はする。
しかし横やデッキなど非公開な置き場に置かれるとそのキャラであることを求められるものは不発に終わる。
恋ドラの手札に戻るペナルティやトークンや古手梨花の除外されるペナルティはこのことより発動するが成功しない。
けれどデッキの破棄やその他そのキャラを参照しない効果は問題なく発動する。
即ち観鈴や経国のデッキ破棄や古手梨花の味方破棄や零観のアンタップも発動する。

>>17
再登場した杏璃は横に置かれ情報がリセットされたので元の杏璃とは別のキャラとして扱われるし、
杏璃テキストの「このキャラ」が同じ理由で満たせないので再登場の時指定したキャラでしか反応しない。

>>18
ペディアによると。
○破棄の処理
1:破棄するとき
2:ゴミ箱に移動します。
3:破棄したとき
とあるので
1:不幸のコストとして破棄される
2:ゴミ箱に移動するとき昇華により取り除かれる
3:破棄したときが満たせない
という理屈は判ると思うんだが不幸のテキストでは「破棄することで」となっている。
だから破棄することで昇華により除外されるので不幸は解決されると考えるんだけどどうなんだうか?

>>19
須磨寺さんは死への憧れを使ったので破棄されます。
死への憧れ自体は相手キャラを対象にとっているので不発になりますが、
宣言は不発になろうとも支払い予約がされている須磨寺の破棄は執行されます。
だから、すもコロ解決→フィールドに移動→死への憧れ不発→須磨寺破棄→終了です。
3332:2008/10/06(月) 16:50:48 ID:JgHzdeEZ0
18への回答を補足すると
このみは「破棄されるとき」手札に戻す。だから破棄することができない。
昇華は「ゴミ箱に移動するとき」除外される。だから破棄したことにはならない。
ピッチスペルの「破棄することで」という一文の汁鰤の回答待ちかもしれない。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 17:13:57 ID:E/RsfXk90
>>32
その論理展開はおかしいぞ
不幸のコストとして破棄出来ないから、不発になるって言う話なのに
1:不幸のコストとして破棄される
2:ゴミ箱に移動するとき昇華により取り除かれる
3:破棄したときが満たせない
だと不発にはならない。

昇華で不幸が失敗するっていうのは
○破棄の処理
1:場から離れるとき(破棄するとき=ゴミ箱に置かれるとき)
2:ゴミ箱に移動します。
3:破棄したとき
になるから不幸は失敗するんじゃないかってこと。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 18:16:48 ID:RjOfez2V0
質問したいのですが、
千堂瑛里華のアタックでデッキにダメージを通したとき、突撃副会長を使って
再度アタックする事は出来ますか?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 18:30:47 ID:H0MIqkOk0
厳密に言えば通ることが決まった時には遅いな
相手キャラがいるなら相手が防御するかしないか決めた後
いないなら相手が攻撃対応しない限りすぐに

起きて二度殴れるかという単純な答えに関しては○
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 20:02:52 ID:0IhI6RpeO
来年から初めてリセをしようと思うんだが、
ガチデッキを組むには資金はどれくらい必要かな?シングル買いで。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 20:17:16 ID:H0MIqkOk0
20kあれば十分じゃね
観鈴とかあゆ不幸とか爆破解体使わなければ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 20:24:38 ID:0IhI6RpeO
20k・・・遊戯王は15kあればできるのに少し高いな
大会優勝デッキとかのってるサイトを知りたいがググるべきか
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 20:29:07 ID:H0MIqkOk0
そんなもんは公式にある
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 20:37:17 ID:U6BVh9WJ0
俺も最近始めたばっかり。まだ2週間かな
雪単伊吹ビサイム型にしたせいで金が吹っ飛ぶぜ。20kは飛んだ。もっと飛ぶ予定

話は変わって質問いいでしょうか
相手にモーラとキャラ1体いて、こちらに伊吹(尊大でペナルティつき)がいます
そこで相手のバトル宣言に対応して、伊吹をコストに不幸を撃ちます
この時、伊吹をコストとして場から破棄したので、先にペナルティが発動すると思うのですが合っていますか?
友人曰く、不幸が上乗せされたので不幸の効果が先に発動し、よってモーラの効果が間に合うとのこと

処理の順序としてのお互いの主張はこんな感じです
自分の主張:伊吹ペナルティ発動→モーラ破棄(通常能力によりモーラの特殊能力不発)→不幸発動→キャラ破棄
友人の主張:不幸発動→モーラの特殊能力発動→デッキ内の不幸が除去される→伊吹ペナルティ発動→キャラ破棄

わかりにくいとは思いますが、何卒よろしくお願いします
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 20:45:40 ID:fE1c2+WnO
質問なんですが、
ミッションスタート(棗恭介)を使用した後の
ウェルバー・ベルベットのバトルではバトル終了時にAP+1DP+1するだけでデッキボーナスは得られない
で大丈夫ですか?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 21:57:03 ID:0IhI6RpeO
星雪月ゲームセット型を作ろうと思うんだが
資金はどのくらいあればいい?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 22:21:30 ID:U2tkdjrh0
>>41
コスト支払を済ませてから効果処理は行われる。
その場合の手順は、
不幸宣言成功→コスト支払で伊吹破棄→ペナルティ発動→ペナルティでモーラ破棄→不幸解決
の順番になる。
モーラが破棄されたあとに不幸の破棄が解決するのでモーラの効果は解決できない。
なのであなたの主張が正しい。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 22:24:17 ID:U6BVh9WJ0
>>44
ありがとうございます。向こうの方がリセやってる期間が長かったので焦ってました
私の主張にも間違ってるところがあったとわかったので、勉強になります
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 22:31:15 ID:H0MIqkOk0
>>43
そこまで決まってるなら買うつもりのショップの値段で計算しろとしか


ところで>>29は誰も分からんかの
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 23:05:03 ID:U2tkdjrh0
>>29
結論から言うとできない。
幸せスパイラル理論はコスト自体を発生させていて、
レティの能力の「コストとして宣言されているカード」に当てはまらない。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 23:16:51 ID:H0MIqkOk0
やっぱり能力自体をコストとして宣言してるからダメか
カードから支払うからもしかしたら…と思ったんだが
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 23:58:03 ID:JgHzdeEZ0
>>34
破棄って「破棄するとき→墓地送り→破棄したとき」まで確実に段階を踏まないと
「破棄すること」ってのが満たせるかどうかってのが論点じゃないかなぁ。
「破棄した」状態はすでに破棄満たした後だと思うし「破棄するとき」の段階がクリアしていれば
「破棄すること」ってのは満たしてると思うんだが。破棄するからこそ墓地へ行って除外されるんじゃないかな。
どうなんだろ?

>>29
レティシアは常時型だしスパイラル理論内でコストとして払うカードが「コストとして宣言されている」ならできると思うんだがよくわからないなぁ。
一応アルクはイベントの宣言をしていないがハッチャンとかは使えるんだが…。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 00:30:35 ID:brAP9q7p0
>>49
置き場のカードをコストとして支払うからその流れで宣言が含まれている可能性もあるというわけか
もしかしたら汁鰤ルールで使えるかもしれないからメールしてみるかな
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 01:14:38 ID:AGqKqKrDO
最近やり始めたけど…デッキ組むのめちゃ難しいね
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 01:21:10 ID:/2Qa9YFq0
>>51
最初は確かにどう組めばいいのかわかんないだろうけど過去レスとか見つつ組んでみて
わかんないとことかあれば属性スレとかでデッキ診断っていうの繰り返せばなんとかなるよ
ちなみに色は何使う気なの?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 01:55:04 ID:9qiQvxf50
攻撃対応空転って持ってきたキャラなどを、サイコキネシス対応で防御ってできますか?
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 02:02:26 ID:brAP9q7p0
よくわからないけど空転で出てきたキャラを寝かせられるかって話なら無理じゃね

対応は空転に対してだからまだキャラが出てない状態でサイコキネシスは出来ないし
キャラが出たという事は空転が解決した(対応しなかった)という事でそのまま相手の防御宣言
防御宣言には対応出来ないからそのままバトル
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 02:15:15 ID:3hWJ6l+j0
サイコキネシス対応で防御ってのがそもそもよくわからんがなぁ。
攻撃宣言対応空転ってことは攻撃前に空転で防御キャラを持ってくる。
空転対応でサイコキネシスしてもそもそも防御キャラがまだいない。
そして空転に対応しなければ
1.空転解決でキャラ登場
2.攻撃宣言解決で攻撃
ここで対応合戦終了。以下はほぼ自動で
3・空転で出たキャラで防御宣言するか否か
4.サポートタイミング開始
ここでようやく次の宣言タイミングが来る。
ここでサイコキネシスしても防御キャラは受けて寝てるよね。だから無理。

ちなみに攻撃宣言した味方をサイコキネシスで寝かせて攻撃失敗させることができるヨ。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 04:17:32 ID:qpqXtWvQ0
>>49
破棄することっていうのは、破棄が確定したらもう破棄してるよ、その後は問題じゃない。
あ、これ日本語的なものだから、その根拠はとか聞かないでね。
ゴミ箱に置かれるときっていうのは、場を離れるときと同じタイミングじゃないか?っていうのが論点。
このみの裁定から、破棄されるときとゴミ箱に置かれるときが同タイミングの場合、須磨寺と不幸は失敗する。
破棄されるときとゴミ箱に置かれるときが同タイミング、そう思う理由は色々あるけど
破棄されたときとゴミ箱に置かれたときが同タイミングだから
逆に何故ゴミ箱に置かれるときだけタイミングが違うのかが聞きたい

ちなみに
○破棄の処理
1:破棄するとき
2:ゴミ箱に移動します。
3:破棄したとき
ゴミ箱に置かれるとき>ゴミ箱に置く時>ゴミ箱に置かれたとき
「2:ゴミ箱に移動します」っていうのはゴミ箱に置くときという表現になる
もう一度言うけど、日本語的なことだから根拠とか聞かないでね。
どうなるか分からないっていうのは、シルブリの日本語がおかしいからで
(書いている日本語を)普通に考えると、須磨寺や不幸(素打ち以外)は失敗する。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 04:23:22 ID:26VO92XX0
>>36
ありがとうございました
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 15:15:10 ID:VlxyS5mXO
コンバージョンは元のキャラを手札に入れる事が出来ない場合、登場の宣言は失敗してしまいますか?
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 15:25:21 ID:3hWJ6l+j0
>>56
「破棄するとき→ゴミ箱に移動→破棄されたとき(wikiより)」だから
「破棄するとき=ゴミ箱に移動するとき→破棄されたとき=ゴミ箱に移動したとき」ということなのかな?
だとしたら判りやすいけども。
でもゴミ箱に送ることが条件じゃない破棄が条件のものがゴミ箱行かないって効果で失敗するのは変だよねー。
破棄は破棄でゴミ箱行こうが除外されようが関係なさそうなもんだが。
昇華で路地裏とか色々メタれるんだなぁ…。

そういえばペディア見てて思ったんだが
「入れ替える」の項目ってあるんだが。タッチとか身代わりとか用だよね。
その手順2に
A手順:指定された範囲のキャラクターカードを全て場から取り除きます
とあるんだが、これって取り除いてると非公開情報になるから再登場できなくないか?とか
ペナルティ出ちゃうんじゃね?とか色々思ったんだけど…。まぁ気にしないでおくか。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 15:30:59 ID:f/JElq7GO
>>58
手札に入れられない場合って存在するのか?
どういう場合か教えて欲しい
ついでにコンバーション宣言には何も対応出来ない
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 16:07:07 ID:1h9LSXV60
>>58
失敗しない

>>60
サーヴァント召喚で登場したキャラをコンバ元にする場合とか
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 20:40:46 ID:J9MyNcS3O
時雨をコンバージョンさせ魔力放出によってキャラを登場させる時に場にいたコンバ前の時雨は既にコストとして支払える状態ですか?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 20:48:51 ID:pcNqM5vR0
相手側が攻撃宣言をし、此方が防御をしない場合、相手側がサポート宣言をすることは可能でしょうか?
結果としての削られるデッキの枚数は変わりませんが、特殊能力でドローされるので…
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 20:58:59 ID:TU8Z90f70
>>62
それはコンバした後、帰ってきた先輩をコストに切れるかってことか?
それなら出来る

>>63
防御キャラを指定しなくてもバトルにはサポートタイミングが存在するから出来る
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 21:39:06 ID:J9MyNcS3O
>>64
ありがとうございます
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 21:56:49 ID:gHrRcaAu0
クロックワーク・ファントムのタックストラッシュは、
手札が0枚のときはどのように処理されるのですか?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 22:02:49 ID:OrQITzLp0
>>66
手札が0枚でも手札と言う領域はあるので、公開は出来る。
でもその後の破棄が出来ないので結果トラッシュの条件を満たせない
つまりクロックワークファントムは破棄される
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 22:07:25 ID:z6L/+yr10
>>61
コンバできるって明確な裁定出てるのか?
ペディアのコンバージョンの項を見ると
使用代償の欄に「コンバージョン構成キャラ全てを持ち主の手札に入れる」
とある。
だから、須磨寺の逆転裁定も影響して失敗するんじゃないの?

ただFAQ見ると手札に戻ったときに処理してくださいとあるから
コンバージョンの処理のときはペナルティの処理より手札に戻るほうが先
って解釈も汁鰤語的にはできるが…
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 22:41:55 ID:1h9LSXV60
>>68
ペナルティの処理は自分の場から離れた時
だからコンバ処理だけじゃなくてもペナルティの処理より手札に戻るほうが先だ

サーヴァント召喚のQ&Aを見た限りではコンバ前が除外されるだけでコンバ出来るかどうか明確に書いてないね…

ペディアの使用代償と須磨寺の裁定を見る限りでは失敗するだろうしなんだかよくわからなくなってきた
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/07(火) 23:51:14 ID:8cb3+2u00
>>69
荒良木 円の反魂の法では
コンバ前のキャラは破棄されるが、コンバ後は登場できるるから
失敗しないんじゃね
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 00:14:38 ID:U797Mejb0
>>63
それはいわゆる「空サポート」という戦術の一つだ

戦術ってのも大げさだが 基本だぞ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:36:45 ID:BYTeaIg+0
高畠青海アタック→相手対応なにか→対応食料は出来ますか?
友達はまだアタックしてないわけだから出来そう、と言っていますが
自分はアタック宣言してしまっているのだから出来ないんじゃないかなと思っています。

あと、入れ替わり詩音はゴミ箱または手札を対象に取っていますが、相手に風王結界のセイバーがいるときにゴミ箱から魅音を出すことが出来ますか?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:50:01 ID:U797Mejb0
攻撃宣言した時点でキャラ登場宣言は出来ないから無理

例え選ばなくても対象に取ってる時点で引っかかる
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:50:05 ID:DA4AR3iH0
>>72
出来ない

無理
風王結界の効果を読んでみろ
「手札を対象にした宣言の解決は失敗する」ってあるだろ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 01:51:04 ID:APtJM54U0
食餌はキャラの登場コストとして宣言する特殊能力だから不可能。
ちなみにキャラの登場宣言は対応では行えないことも付記しておく。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 02:41:23 ID:YEeOlDc70
質問です。

テレサの血の十字の宣言されたとき、紅瀬 桐葉(フリーズドライ)の能力でテレサは破棄になるのでしょうか?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 02:54:21 ID:U797Mejb0
なる
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 03:13:25 ID:9ljnvMbV0
>>76
いや、なりません。
破棄するタイミングは「宣言したとき」ではなく、「使用したとき」。

血の十字でテレサを破棄しなければ、破棄されます。
逆にシスター・ヘルになれば破棄はされません。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 03:27:44 ID:U797Mejb0
使用したときって「デッキの内容を見る」部分まで触れたときだよな
だとするとキャラを破棄してデッキを見に行った時点で消されるんじゃないのか

まさかテレサ破棄してヘルを登場なんて事は出来ないよな
コンバ処理あるし
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 03:40:31 ID:8wSEQe0R0
いや、あくまで特殊能力を使用したときでしょ
テレサの特殊能力が解決後にフリーズドライで既にテレサが居ないからテレサは破棄にならないと思う
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 03:43:51 ID:U797Mejb0
あれ 解決までした後か
すまん
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 05:19:42 ID:XbmuXAbm0
>>72
アタック対応だろうがなんだろうがキャラの登場コストにはできると付け加えてみる。
ようは普通にキャラを登場させることが攻撃宣言後からバトル終了までにはできないから難しいってだけで。
別に対応だろうがバトル中だろうが空転やら思いの代償やらでキャラ出す分には食料は宣言できるよ。

ちなみによく勘違いしてる人多いけど食料やクリスマスプレゼントはキャラを出すという能力じゃないからね。
「食料宣言します、対応ありますか」
俺「…ぇっと…?いや、ないですけど…??」
「じゃぁこいつ出しますね」
というやりとりがたまにある。対応云々の前にキャラの登場宣言→コストとして食料宣言という流れだよねぇ。
コストとして宣言するって能力を勘違いしてる人が多いと思うから細かいことだけど覚えて欲しい。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 05:34:39 ID:sunXNBSk0
というかもっとも多い勘違いのひとつだと思う
良く見かけるありがちなのはコストを出してからキャラの登場を行ったりだな
「コストこれとこれを出して、○○を登場させたい」ではなく
「○○を登場させたい、コストはこれとこれ」が正しい

まぁみのり+バゼットとかでなければ、登場までの一連の流れだからそこまで厳密ではないけどね

あとはピッチスペルの使用代償とコストとして宣言する能力の解決の違いかな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 06:15:07 ID:XbmuXAbm0
そうだね。クリスマスプレゼント対応で除去とかびっくりなこと言う人もいる。
テンプレとかにもあるけど相手が間違えてることで最近あったのは
1.コンバージョン前後の登場位置はたまに違いますよ
2.須磨寺アタック対応何か対応死への憧れはできないよ
3.テレサのキャラ破棄・シスヘル登場・ドローは全て任意だよ
4.アーラグラディウスはそのターンのみ。突っ込みは永続です。
5.ウピエルの回復はデッキボーナスじゃないです
6.奏ちゃん攻撃宣言でチビ凛落ちたのでブロックできます
7.手紙の効果は除外です。慎二にちょっと強いです
8.その詩音はマジモンです。手札に戻さないで下さい
9.空転で士郎登場後にテキストを見てコスト追加しようとしないで下さい
10.すいません、空転士郎やってくれたのはいいけどこのコストアリスです
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 06:44:23 ID:sunXNBSk0
そして、質問なんだがウィイバーのような能力値修正をターン終了時に失わない系統の奴に
ダンスパーティーを使った場合、どのような事になる?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 07:19:36 ID:U797Mejb0
ウェルバーとかウィイバーとか不憫な奴だ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 07:53:37 ID:sunXNBSk0
自分で書いててなんだがウィイバーってなんだwww
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 08:14:45 ID:qLhy/epg0
>>85
元の能力値をどっちで取るかによってかわるから難しいな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 10:31:55 ID:kbX3O824O
>>83
便宜上、キャラの登場宣言とコストの支払いは同タイミング(割り込み不可)だから、〇〇コスト、〇〇登場でも間違いではない。
厳密に言うと確かに違うけどね。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 10:37:09 ID:WWIky5hHO
>>84

8番クソワロタwwwwww
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 12:12:01 ID:MznNxjEIO
>>84
10番…やりかけたわ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 12:32:02 ID:AH4Bt8BC0
>>83
だからみのりでデッキ捲ったら宝具落ちたんでバゼット出しますね的な流れがあるんだと(ry
間違いではない、という表現はおかしい。
間違っても基本的に問題なかったりするだけ。

>>84
やってて危ないなと思ったのは、バトル中エルザ能力対応除去だな。
ドローしてからデッキ破棄。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 13:00:12 ID:9ljnvMbV0
自分がありがちだと思ったのが
1、エポナや士朗がいるにも関わらずに丁度のコストを出してしまい失敗
2、九門恵がいるにも関わらず、最終進化でごみ箱から2枚持ってきてしまった
3、防御宣言したとき、対応でお昼寝(防御宣言は対応ではない)
4、北条 沙都子が相手のごみ箱にいるのに、トラップ(EV-0352)が落ちても相手を寝かせない(相手を寝かせる)
5、令呪で古手梨花を戻したときのペナルティ処理(除外されない)
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 14:15:26 ID:DA4AR3iH0
もしフェスタとか大会で
「○○コストに△△出します」っていう出し方したらジャッジ呼ばれてペナルティとか受ける事ある?
俺いつもそうやってキャラ出してるからペナもらう事あれば直さないといけないんだが・・・
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 14:17:10 ID:XCrfCcAF0
菜々子(お兄さんのコイビト)に棗鈴で気高き猫を撃った場合、3点回復は起こらない?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 14:22:41 ID:/fsvtLuz0
>>94
そんなことする奴がいるかが疑問なくらいだw

ちなみに、その程度じゃペナルティ受けないよ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 14:26:12 ID:/fsvtLuz0
なんか勘違いされそうだから、そんなこと=ジャッジを呼ぶってことと追記
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 14:52:41 ID:xcjo1pMCO
出したのがダメットとかだったら呼ぶだろ
相手に警告与えるってことは自分の為ではなく相手の為
印象づけてもうおなじミスはしないぞと思わせる。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 15:33:09 ID:DA4AR3iH0
出すキャラで変わるのか
コスト、キャラ登場の流れで慣れちゃってるから直さないとな・・・
thx
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 16:44:48 ID:JnXh7tHR0
CH-1663聖沙・B・クリステレス の副会長ですが、
相手キャラがいないバトル中にも使えますか?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 16:45:01 ID:qLhy/epg0
>>98
別に手札や特殊能力のコストでバゼットは問題ないだろ
@キャラ出します
Aコスト支払いでデッキ破棄します
Bフラガ落ちる
C払ったコストでバゼット出します
がまずいだけで、一応どちらから先にやっても問題はないはず

食料の場合は登場宣言時に「高畠青海が居たフィールドは空きフィールドじゃない」
という方が重要
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 17:43:34 ID:XbmuXAbm0
しかし一応的中愛用者としては先にさっさとコストを明示してもらいたいのも事実なんだけどねぇ。
昔は「コスト→これします」だったけど今はもう「これします→コストこれで」みたいな感じになってるよ。
別に宣言の正式な手順はどうであれ割り込んだりできないほぼ同時のことを明示する順番が違うってだけだし
ジャッジよんだりしても無意味だし相手に正式にはこっちが正しいよって教える程度で充分だと思うぜ。
コストから先に宣言しようが登場前にコストは墓地に行くとか理解してればそんなに問題はないはずさー。

>>100
対戦キャラ対象にとってるよね?相手キャラがいないバトル中に対象にとる対戦キャラがいるか考えてみよう。
ちなみに対戦キャラとは相手プレイヤーのバトル参加キャラを指します。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 19:57:33 ID:en5Bn5vK0
場にツゲ・ユフィンリー、もしくは相手の場に悪魔王がいる状態で、CH-1150:ランサーや、あてな2号の能力を使い、キャラを横におきました。


そのキャラを登場させるとき「イベント・特殊能力の効果によってキャラが登場したとき〜」の効果は処理されるんですか?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 20:48:57 ID:wqnbQRnr0
相手の場にななことななこに隣接したキャラが居たとき、
自分が神託研究会を使ったとき、どうなりますか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 20:53:31 ID:0z50gKKd0
>>103
特殊能力だから処理されるであってる

>>104
相手の指定したキャラが「隣接したキャラ」ならそのまま
「ななこ」を指定した場合はカード置き場に「ななこ」は移動する
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 20:56:26 ID:9jUWWX+S0
>>104
相手がななこに隣接したキャラを指定すると思う。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/08(水) 21:14:41 ID:wqnbQRnr0
>>105>>106
どうもです。
10872:2008/10/09(木) 00:10:39 ID:wP8o00va0
みなさん回答ありがとうございました。
詩音は選択したものだけが対象指定だと思っていました…気をつけたいと思います。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 02:35:25 ID:YEs4pQ6ZO
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 02:36:38 ID:YEs4pQ6ZO
質問です。
根良有美のプロジェクトで一度最初に置いたイベントを使用しました。
再度プロジェクト置場にカードを置いてイベントを使用することはできますか?
既に最初に置かれたイベントがないので使用できないのでしょうか?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 02:44:14 ID:3uIZ9Cjh0
Wikiを見ろと
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 03:15:26 ID:YEs4pQ6ZO
wikiを見直しました。

最終的に最初に置いたイベントを使用できるのはわかりました。
つまりその最初に置いたイベントを使ったら、もうプロジェクトからイベントを打つことはできないということですか?
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 03:26:11 ID:3uIZ9Cjh0
「最終的に最初に置かれたカード」と言うことは
イベントが2枚以上(A,B)置かれていてその1枚(A)を使用したとき
「最終的に最初に置かれたカード(イベントA)」が消えた以上は
後に残ったイベント(B)が「最終的に最初に置かれたカード」になる

とは言っても汁鰤語で確かな事は言えないので
確実性を求めるなら常にイベント以外のコストカードと
イベントを使うときだけ使いたいイベントを最後に置いてすぐに使えば
毎回置かれるイベントが「最終的に最初に置かれたカード」になるはず
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 03:31:51 ID:YEs4pQ6ZO
ご丁寧ありがとうございます。
常に最初置かれたイベントは使用したら、次に置いたイベントが最初に置いたイベントになるという解釈で良いのですね。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 10:16:20 ID:mnUegcrG0
>>105
カードのテキスト読んで回答してるのか?
ランサーやあてな2号の特殊能力は
横において手札と同じように宣言できるようになるだけだ。
特殊能力で登場してないからツゲや悪魔王は処理されないだろうjk
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 11:21:42 ID:KEnZ3S/F0
>>115
1つ言わせてもらうが


すまん、見てなかった
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 11:41:29 ID:e64OX3eIO
恋ドラ逮捕でハンドに戻らないのは非公開の場に
行くかららしいですが、公開している特別な置き場に
置かれた場合はハンドに戻りますか?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 13:19:27 ID:NBYyNdwz0
戻る。
まず無いけどサプライズパーティ置き場とか
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 14:10:41 ID:QzBXbbbG0
エテの特殊能力かくれんぼでそのキャラを横に置き
再度登場したときって
登場ターン制限はついてるのですか?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/09(木) 19:27:03 ID:SIrqXbPH0
>>115

Q 「CH-1416 ラムダデルタ」の「絶対の魔女」の効果でキャラが横の領域から登場した場合、
「CH-0936 守里 彩子」の「悪魔王」の効果は発揮されますか?

A.はい、特殊能力の効果によって登場したキャラとして、「悪魔王」の効果が適用
されます。

汁鰤にメールして聞いた結果。

『手札と同じように宣言できる』こと自体は特殊能力だろjk
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 00:00:07 ID:qN5i/0080
>>120
そのメール裁定は知らんかった
スマソ

しかし何かいまいち納得いかない裁定だな・・・
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 00:11:53 ID:LVpp4E+x0
メール裁定の場合、対象のキャラの能力まで書いて送られてる奴以外は信用できなくなったな
前かなりとんちんかんなやつがあったし
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 01:19:32 ID:ZBJlBSvMO
質問です

食い逃げあゆは須磨寺や的中などのキャラを破棄するという使用代償を失敗させられるのでしょうか?

公式の解答に無かったのですが、使用代償とコストは別の概念なのでしょうか?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 01:33:33 ID:V2htcZ/d0
>>120
それおかしいだろ
特殊能力はカードを横において使えるようにするまでだろ
特殊能力での登場とは言わないと思うけどな

シルブリは能力書いて送らないと本当に信用できない
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 01:58:18 ID:kBJJRMkj0
>>80、81さん

遅くなりました。ありがとうございました。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 02:44:44 ID:FqNHqOLa0
令呪について3つほど質問なんですが、
1.こちら黒桜でコストを払い同列に敵のキャラを奪おうと思ってコストを支払ったのですが、
対応で令呪をされ、黒桜を手札に戻されました。この場合、奪ったキャラクターor払ったコストは
どうなるんでしょうか?
2.wikiの説明にある「対象を取らないので、令呪宣言後、相手の対応次第で効果を決められる」
というのは一度令呪を宣言し効果を選択したが、相手が対応と取ってきたので選んだ能力を変える事が出来ると
いうことなのでしょうか?
3.相手のアタック宣言・特殊能力宣言に対してカウンターとして令呪を使用し、そのキャラを手札に戻す事は出来ますか?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 02:54:05 ID:S2bP5bkz0
1.キャラは奪えませんが、黒化のコストは支払わねばなりません。デッキ3枚破棄+コストとして切ったカードも破棄

2.令呪を宣言した場合、効果の選択云々の前に相手の対応があるかどうかになります。
対応があってもなくても、効果の選択は処理中に行うので、「選んだ能力を変える」ではなく、効果の処理中に効果を選択するが正しいです。

3.出来ます、というか、バウンス(手札に返す事)もリセにおいては除去とほぼ等価です
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 03:26:36 ID:zJDDIGYr0
>>126
基本的にどんなコストも支払ったらイベント・能力が失敗したとしても戻ってこない
そして対応は後に対応宣言した方から解決していく

その例は
対応令呪によってキャラバウンス(令呪解決)→指定したキャラがいないので対象が取れなくなり黒化失敗(解決失敗)
という流れ

令呪の「対応次第で云々」は上記のように後から解決していくので
例えばキャラAをアンタップするとして令呪を撃つ場合

令呪宣言(対応確認のためこの時点で効果は指定していない)

対応除去宣言(キャラを対象に取っている(赤字)ため即時にAを指定)

除去解決(キャラAが除去される)

令呪解決中(キャラAは除去されたからキャラBを移動する効果を指定しよう)

令呪解決(キャラBを移動)

という事が出来る
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 04:17:50 ID:FqNHqOLa0
>>127>>128さん
こんなに詳しく教えてくださってありがとうございます。
アメリカでプレイしてるので毎回説明する際に困ってました。
どうもありがとうございます。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 05:08:47 ID:H75TOzwJ0
質問です

自分の場に介護が貼られている状態でAFに東儀征一郎を出しました。
その状態で別の味方キャラに不幸などで除去を打たれると
介護と東儀の生徒会財務のどちらの効果が適用されるのでしょうか?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 05:14:10 ID:zJDDIGYr0
アクティブプレイヤーがどちらを先に処理するか選ぶ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 09:04:03 ID:GX7wEcAqO
自分しか持ってない(捏造可能な)情報を根拠にjkとかwwwwwwwwww
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 10:11:05 ID:Yf9KWJC80
>>123
的中で破棄できるのは手札からのカードのみです。

食い逃げは除外はできますが、コストとしての支払いは成功します。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 14:28:58 ID:enUJ2r1V0
>>133
的中で支払う使用代償の話なのに「的中で破棄できるのは手札からのカードのみ」
ってどういうこと?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 14:48:54 ID:6KTQ5Bf80
>>134
失礼しました。
余計なのが入っていました。

食い逃げの場合は低エラッタで除外しても成功だと貰っていました。
確かコストと使用代償は意味的では同じだったはず。
2度支払ったりはできなかったりしたりしますが。
的中はキャラに対してやコストとして宣言するのには打てないので自ずと対象を取れるのが手札ということです。

失礼しました。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 15:50:19 ID:D8t97r1kO
日本橋でリセのシングルの品揃えがいいカード屋さんってどこですかね?
今度見に行きたいんですが
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 16:40:37 ID:auV5EG4iO
品揃えならアメがダントツ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 16:51:42 ID:D8t97r1kO
>>137
ありがとうございます。
今度の連休くらいに店に行ってみたいと思います。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 18:52:05 ID:wW3ZJ9B90
>>138
アメ、ホビステ、まほう屋の全部回るようにしておけ
それぞれで価格が違うから
「さっき1000円で買ったのにー」ってカードが別の店で半額の時だってある
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 19:25:44 ID:Dcj0ik/aO
神尾観鈴(CH-0314D)
のレートってどのくらいだろうか…
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/10(金) 19:43:28 ID:czqrkCCm0
>>123
使用代償とコストは別
コストは手札から払うカードのEXのこと(コストとして宣言する系も含む)
使用代償はコストも含めた、能力やカードを使用するための代償
食い逃げは・・・シルブリにメール送らないとなんともいえないけど
昇華と一緒で裁定待ち、文章をそのまま捉えれば失敗する。
でも不確定だし、使わない方が無難。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 04:59:28 ID:YNl368vw0
さっきから色々書いてあるけど食い逃げがいると的中や死への憧れ、はては血の十字でのシスヘル登場もできなくなる。
>>133が言いたいのはコストとして云々か的中で破棄される相手のカード云々とか勘違いだろう。

場からゴミ箱に置かれる時にあゆの効果が割り込んで除外される。
即ち破棄される時にあゆに除外されるので破棄できない。

ということで須磨寺や的中などの代償のキャラを破棄するが満たせない。
勿論血の十字の味方キャラの破棄も血の十字に割り込んで食い逃げの効果で除外されるので破棄したことにならない。
血の十字の場合、破棄とかは任意だしそんなに問題はないと思うけども。

ちなみに公式に友人にメール着てる。昇華は俺がメール中でまだ返事がない。
143ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 06:19:43 ID:JveJS6rQ0
質問なんですが、自分の場にネリネが出てる状況で勝利のサインを使った場合、勝利のサインは幸せな願い置き場に置けますか?
それとも、灰字の部分の通りゲームから除外されますか?
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 08:17:10 ID:/aeAwPa20
>>143
幸せな願い置き場は公開情報なので、同タイミングの場合でも除外される
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 14:05:16 ID:krPjkQza0
My wikiの「Dig Me No Grave」の項目に
このデッキボーナスは失われないので〜 ということが書いてあります。
ボーナスやデッキボーナスは特に何も記載されていない場合には累積していく、という考え方であっているのでしょうか?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 14:20:56 ID:B1vZJ1eW0
>>145
一度得た基本能力は特に明記の無い場合、失うことは無い。
ただアイテムやエリアで得た基本能力は、そのアイテムが無くなると基本能力を失う
エリアの場合はそのエリアが無くなるか、そのエリアの上から移動した場合失う
Dig Me No Graveはアイテムの効果でボーナスを得る
デッキボーナスはボーナスの効果で得るため、アイテムがなくなってもデッキボーナスは残る。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/11(土) 22:31:57 ID:jg/LcAslO
本来の質問から全くズレてるが補足しておくと
エリアもアイテムも得るタイミングが指定されている場合は
エリアから移動したり、アイテムを破棄しても失われない

○○を得る→×
自ターン開始時、○○を得る→○

この場合でぃぐみー自体を破棄されるとボーナスは失われるが
一度得たデッキ・ボーナスは「ボーナスによって得る」というタイミングがあるため失われない

更にボーナス、デッキ・ボーナスに限らず全ての基本能力は
「〜に失う」という表記が無い限り蓄積していく

ただ宣言型の基本能力(ステップ系など)は1ターンに1回までなので
結果的には蓄積はするけど1回しか使えない

常在型のボーナス系は所持する全ての効果を発揮する

ここまで書いたのに規制されてやがったから思わず携帯で書き込んでしまったぜ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 16:59:59 ID:LK+3l7kB0
本スレでちょっと話されていたアグレって何ですか?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 17:10:29 ID:43T3pE4f0
>>148
アグレッシブの略称
150148:2008/10/12(日) 20:19:25 ID:LK+3l7kB0
なんだかデッキの名称だったみたいなんですけど、
アグレッシブをたくさん入れたデッキが今流行っているってことなんでしょうか?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 20:25:35 ID:EJXQA8vC0
デッキにも〜型ってのがあるだろ?カードゲーム自体初心者か?
〜アグレ型なんだろう
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/12(日) 21:08:24 ID:MXto3g/K0
>>150
宙日アグのことか?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 00:57:52 ID:diAz7q7q0
テラマテを貼ってテラマテを宣言したとき、もしその貼ったキャラと同名のキャラがすでに自分の場にいたら
どうなるんだろうか?
あるところのジャッチでは効果は解決されず
またあるところのジャッチでは貼ったキャラは破棄だそうなんだ
どっちがどっちやらわからんとです
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 01:31:14 ID:V8S1tCtHO
相手のキャラを自分の場に移動する効果を持つ特殊能力やイベントは
自分の場に同姓同名のキャラがいたらまず宣言ができないぞ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 01:38:16 ID:UIMFo2/70
Q.「捕獲」により、既に自分のフィールドに登場しているキャラと同名のキャラを相手から奪うことは可能でしょうか?
A.いいえ、できません。「捕獲」を宣言することは可能ですが、キャラを移動する段階で、相手の場に同名のキャラが登場している場合、キャラの移動は処理されません。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 02:30:27 ID:V8S1tCtHO
あ、宣言できるけど処理されないだったのか
間違い書いてスマンカッタ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 03:05:38 ID:PgoT1rfp0
Q:「ダンスパーティー」でコピーしたAP/DPは必ずキャラ1体の元のAP/DPじゃなければいけないのでしょうか?
例えばリトルバスターやイベント・アイテムなどでAPもしくはDPが強化されているキャラのAP/DPをコピーした場合
適応されるのは現AP/DPになるのでしょうか?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 03:37:32 ID:TNC+IDYpO
「元の」と書かれている場合元の数値を参照する
逆に書かれていない場合はその時点の数値を参照する

つまりダンパは修正値込みの状態になる
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 03:52:45 ID:5vihCCb7O
AP2のキャラの攻撃をDP2のキャラで防御した時、両キャラともダウンしますか?

あと相手のAFキャラに攻撃とかって出来ないのですか?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 04:00:25 ID:4ZaN61WBO
>>159
説明書を1から読み直すべきだな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 04:32:35 ID:PgoT1rfp0
>>158
どうもありがとうございます。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 12:55:28 ID:A2WFpxDX0
質問です。
サポート対応サポートってできましたっけ?

攻撃キャラA(AP3)に隣接したB(SP1)がサポート、それ対応で防御キャラC(DP3)にD(SP1)がサポート
さらに対応で、攻撃側がDに不幸を撃ちました。代償としてBを破棄します。

このとき、Bのサポートは失われますか?
よろしくお願いします。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 13:56:27 ID:zu7nDZWV0
流れとしては
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 13:58:58 ID:zu7nDZWV0
途中送信しちまったぜww

A攻撃宣言
C防御宣言
Bサポート宣言
D対応サポート
Bを使用代償に不幸

一番最後の対応から処理するから
Bを使用代償にして不幸
Dは不幸の効果でサポート失敗
Bのサポート宣言はBが使用代償で居なくなったので失敗
AとCのAPとDP比較の結果Cはダウンせず、バトル解決

かと。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 14:30:33 ID:SoW5mT1kO
>>162
まあ、そのタイミングでBを使用代償にしてDを消す理由はまるでわからないけど、流れは>>164の通り
166162:2008/10/13(月) 14:32:13 ID:A2WFpxDX0
ありがとう。
助かりました。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 22:08:21 ID:ZKga04VO0
闇アリスのタックストラッシュはアイオーンorセリオor百物語などの効果でで払えるのでしょうか?
 
「コストとして宣言する。」がまだよくわかりません
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 22:54:51 ID:TNC+IDYpO
出来る
「コストとして宣言する」というのは
普通の特殊能力を宣言するのとは違い
読んで時の如くコストを支払う事と同じ事として扱う
つまりコスト支払いを宣言可能なタイミングなら宣言出来る

当然コスト宣言な訳だからその能力に対する対応はできない
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/13(月) 23:10:44 ID:TNC+IDYpO
更に補足しておくと
闇アリスはコストとして宣言されたEX2のカードのEXを-1するが

セリオ、アイオーンはカードをコストとして支払うのではなく破棄したカードのEX分発生
百物語はイベントの効果としてコストを発生
するのでEX-1されてコストが減ることはない
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 00:14:50 ID:ABaLYAUv0
それと、タックスウェイクとタックストラッシュはバルサイの円月刀みたいに基本能力を支払う特殊能力では支払えません。

宣言しているわけではないので。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 01:40:42 ID:8pgE4zme0
ちゃる&よっちからコンバした山田ミチル(特別な星)が場に居る場合、
同名の山田ミチルやちゃる&よっちはもちろん、吉岡チエも場に出せなくなるのでしょうか?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 02:11:06 ID:7XDcaY3MO
できる

あくまでもちゃるorよっちとして扱うのは「ちゃる&よっち」のみで
単品のちゃるとよっちは互いに何も注釈がない
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 05:47:57 ID:o+0Y+kvP0
トラペゾデッキを使っている時に悪魔王を出されたら、爆破解体を打つ以外に何かいい対処法はありますかね?
気軽に出来ていい対策があったらぜひ教えてほしいです。よろしくお願いします。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 07:24:11 ID:AIok0Gu0O
>>173
っ狙撃
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 08:12:41 ID:gK8q6+Rk0
亜多良とか悪魔王とか入ってるデッキが多いなら
傷心でも入れてみればどうだろう、コストが大変になるけど
あとは狙撃と爆破で何とかするしかない・・・と思う
それか素出しでがんばる
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 09:16:21 ID:si6X/Uyh0
>>171
[コンバージョン]キャラは場に登場している間、
コンバージョン構成キャラと同姓同名として扱われます。

とルルブにあるので、ちゃる&よっちから山田ミチル(特別な星)
になった場合、山田ミチル(特別な星)は山田ミチル 吉岡チエ
の両名の名前を持つことになります。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 13:29:44 ID:I30lIwiB0
中居桐人の特殊能力について質問なんですが、
@中居桐人がAFキャラで出ていた場合
味方AFキャラA(AP3/DP1)が相手DFキャラ(AP2/DP3)にしたとして、
相手が防御宣言をした際に中居桐人のジャンプを使った場合、味方AFキャラAは
死なずに相手に4点(中居桐人のAP4点分)を与えるのでしょうか?
A中居桐人がAFキャラで出ていた場合
味方AFキャラA(AP3/DP1)が相手DFキャラ(AP2/DP3)にしたとして、
相手が防御宣言をせず、こちらの攻撃が素通りした時に中居桐人のジャンプを
使用を宣言した場合、相手は対応で防御宣言を唱える事が出来るのでしょうか?
B中居桐人がAFキャラで出ていた場合
味方AFキャラA(AP3/DP1)、相手DFキャラがいないとして、
こちらのAFキャラの攻撃が素通り、そして中居桐人のジャンプを使用。
この場合、3点+4点の計7点のダメージになるのでしょうか?
(Wikiの説明に仮虚数のような使い方も出来るや打点を通さざるを得ないなどと書いてあったので)

「このキャラの参加している〜」についてなんですが、
そのキャラが攻撃宣言をした時からか相手が防御宣言をした時から
特殊能力が使えるのかどちらからなのでしょうか?
(「バトル中」の説明は説明書に攻撃を宣言した時からと書いてあったのですが)
出来たとして、笹瀬川佐久美(ソフトボール)などの特殊能力を攻撃を宣言した際に使用し、
相手DFキャラを行動済みにし、打点を通す事が出来るのでしょうか?

長くなりましたがお願いします。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 15:06:58 ID:Xv3vKMyc0
>>177
@仲居が相手のキャラと相打ちになり、ダメージは通らない
A防御に「宣言」というタイミングは無い。スルーしたならバトルが始まっている時には防御不可
Bバトルしているのが仲居になるので4点が通る。以下コピペ
メイフィア・ピクチャーや謎の少女のように「このキャラの参加(攻撃)した〜」という記述を持つキャラの戦闘に参加した場合
このキャラが戦闘キャラになっても能力が発動する。前者の場合、4点回復できる。
つまり相手に4点与えて、自分は4点回復する。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 18:58:15 ID:kHzbGSbO0
>>176
ダウト
コンバージョン構成キャラとは「コンバージョン:○○」と表示のある○○のみ
実際にコンバージョン構成キャラに指定したキャラ名ではない
山田ミチル(特別な星)のコンバージョン構成キャラは山田ミチル
よって山田ミチル(特別な星)は「山田ミチル」と同姓同名として扱われる
(実質意味がない)

ちゃる&よっちはちゃる&よっちそのものの補足によって山田ミチル、吉岡チエと同姓同名
山田ミチル(特別な星)にそのような補足はないため吉岡チエとは共存可能
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 19:00:30 ID:/XeTrsdP0
>>177
中居のジャンプは何も考えることなく「攻撃中の味方キャラが中居に何故かなる」っていう能力。
中居が攻撃宣言をしてる訳じゃないんですね。そしてバトルが中断されている訳でもないんですよね。
だからとり合えず簡単に言うと、どんな子が攻撃していてもジャンプ解決後は中居が攻撃キャラなんですよ。
だから4/1/1アタッカーが攻撃したことになるから当然素通しならバトル結果は4点ダメージ、
対戦中の相手キャラは別に変わる訳じゃないのでAP2がいれば中居とそのキャラが相打ちなどになります。
サポートもジャンプ解決後は中居を対象に行わねばなりません。

ただし、「このキャラの参加してい『た』バトルの結果〜」という能力や基本能力のデッキ・ボーナスを持っているキャラが
中居以前にバトルに参加していた、まぁジャンプ前に攻撃したいたキャラだった場合はそのテキストにより「参加してい『た』」ことになり
引き継ぐので中居のバトル結果にメイフィア・ピクチャーの回復テキストが出たりデッキ・ボーナス1点などが追加されると言う訳です。

ちなみに虚数的な使い方というのはAP3以下のキャラの攻撃にジャンプを使うと1点以上打点が増えるので擬似的な虚数という意味と思います。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 19:18:13 ID:qw8eD7MG0
>>179
破壊ロボの場合のみ「ちゃる&よっち」でコンバしたら
山田ミチルも吉岡チエも出せないということでOKか?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 22:22:41 ID:P6XFlgTY0
[コンバージョン]キャラは場に登場している間、コンバージョン構成キャラと同姓同名として扱われます。

コンバージョン構成キャラ
ミチルの場合→山田 ミチル(特定)
破壊ロボの場合→キャラ1体(不特定)

コンバージョン構成キャラに変動性があるため、破壊ロボをちゃる&よっちからコンバージョンした場合、「キャラ1体」=「山田ミチルとも吉岡チエとも同名であるちゃる&よっち」になるってことだね。
183173:2008/10/14(火) 22:50:54 ID:o+0Y+kvP0
>>174
>>175
狙撃は最初入れていたけど、2枚揃わないと使えないところがもどかしくて抜いた後存在を忘れていました
傷心はコストがあ〜んと傷心自身のみになってしまうので保留で狙撃を入れてみたいと思います。

回答ありがとうございました。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 22:54:55 ID:LgTFvQws0
ちょっと気になって調べてみたものの、答えが見つからなかったので質問させていただきます。
相手の春日かれん(コンバ後)がドラグーンショットを使用した状態の時に
空きフィールドに隣接していないキャラにチョップ宣言→空きフィールドを対象に取れず処理失敗
ということを繰り返してドラグーンショットでドローさせる枚数を増やしていくということは可能でしょうか?
回答よろしくお願いします。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 23:03:17 ID:gLxJIIXI0
>>184
わざわざ相手がチョップに対応して別の事でもしてくれない限り
1回対応チョップして終わり

1点水増しは出来るけどコスト支払ってまで相手のドロー増やす意味はないだろ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 23:10:16 ID:if3/Du+i0
>>184
そもそも対象が適切でない宣言は出来ない。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 23:11:18 ID:/XeTrsdP0
そもそも空きフィールド対象取ってるよね。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/14(火) 23:17:54 ID:gLxJIIXI0
あー 宣言について>>155で考えてたけど
そもそもチョップじゃフィールドが対象に取れないか
189184:2008/10/14(火) 23:55:32 ID:LgTFvQws0
対象が取れない場合は宣言自体が出来ないのですね、回答ありがとうございました。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 01:49:17 ID:wjL3WYJ/0
>>182
>>176と同じ間違いしてるぞ
補足は引き継がない、あくまで参照されるのはキャラ名のみ

そもそも破壊ロボの場合補足ではなく特別処理だがな
「キャラ1体」という名前のキャラからしかコンバできない可能性を
補足で消してることになる
でもそうなるとコンバの同姓同名ルールがないことになるから破壊ロボの特別処理
「場に登場した、このキャラのカード名は[コンバージョン]構成キャラとして
指定したキャラと同名です。」によってコンバ構成キャラと同名になる
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 04:32:56 ID:FUHsQOTn0
>>182
コンバの構成キャラはコンバのカードに書かれてるキャラ名
ちゃる&よっちから山田 ミチル(コンバ)になっても
山田ミチル(コンバ)は吉田チエとは扱われない
山田ミチル(コンバ)のコンバージョン構成キャラは山田ミチルのみ
コンバージョンの項目にちゃんと書いてあるぞ
[コンバージョン]キャラが登場するには、[コンバージョン]に併記された「コンバージョン構成キャラ」
が自分の場に登場していなくてはいけません。

破壊ロボが特殊なだけ
破壊ロボを全てのコンバに当てはめてたら補足の意味無いだろ。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 05:14:19 ID:sDwU6q2n0
攻撃したキャラが行動済みになるのはどのタイミングですか?
先日あったことなんですけど、
1、クルル(コンバ)が攻撃宣言
2、相手キャラAが防御宣言
3、スターライトヒールを使用宣言。コスト払う。
4、北条千絵梨がダジャレを宣言。
5、スターライトヒールなんか使ったから行動済みになってバトルも中断に決まってんだろプギャーwwwコストも帰ってこないしそもそもバトルになってないから効果もないからww

みたいなことを堂々と言われ、あまりの剣幕に引き下がってしまいました。
これはOKなんでしょうか?自分の認識だと2の段階で行動済み状態にするのでダジャレの効果は無いと思っていたのですが…
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 07:07:29 ID:9pvYviIX0
その通り
相手が防御宣言を解決(バトル開始)した時点で行動済みになる

流石にそこまで強かったら壊れ過ぎる
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 08:27:42 ID:YseX452G0
>>192
ダジャレでバトル中能力全部封じれるとか強すぎwww
大会ならジャッジ呼べばいいし、フリーなら生暖かい目で見守ってやれ
防御宣言が済んでるのにバトル中じゃないとかアホすぎる
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 11:52:29 ID:OyqyBH1K0
バトル中に殴ったキャラ未行動状態に戻したらバトル中断
だとか勘違いしてそうな人だな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 11:54:26 ID:HzyDFvUPO
日和川旭の能力がイマイチわからないのですが…
手札に戻るのは自分?相手?
アタック→自爆→手札へ→アグレッシブ→2点うめぇww
ってOK?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 14:09:16 ID:YseX452G0
>>196
手札に戻るのは相手
でも旭がダウンしたらだめだよ

Q.バトルの結果、AFに登場している「日和川 旭」と、対戦キャラの双方がダウンするとき、「悪撲滅」の効果はどうなりますか?
A.「日和川旭」はダウンします。「悪撲滅」の効果はバトルの結果、相手キャラがダウンしたときに処理され、
キャラのダウンの手順は「キャラがダウンするときの処理」 > 「キャラがダウン(ゴミ箱へ破棄)」 > 「キャラがダウンしたときの処理」の順で行われ、
今回の場合、「日和川旭」は当該タイミングで既に場に残っていませんので、常時効果である「悪撲滅」は効果タイミングを迎える前に失われた扱いとなります。
198197:2008/10/15(水) 14:16:30 ID:YseX452G0
そのままコピペしたのに間違ってるし
味方キャラがダウンしたときに処理されるはずなのに
なぜ相手キャラをダウンして手札に戻さないといけないんだww

補足すると
こいつの能力を使うならDFに置くしかない
あと対戦キャラは攻撃に参加してる相手キャラのこと
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 15:05:44 ID:p+8Ucpm70
>>195
その認識って不思議でしょうがないんだよなw
お前らちょっとランサーのテキスト読んでこいよ、とwww
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 16:59:27 ID:GrVidoZIO
隠れ家の愛佳って⊥の配置だから⊥の配置の場所にしか戻ってこれないよね?
あとキャスター(Zero)で登場させるキャラも
登場させる場所はそのキャラの配置に依存するよね?
フライングディスクのwiki見て混乱したから質問
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 18:19:32 ID:9cfz59rUO
バトル参加キャラ(対戦キャラ)とは攻撃/防御宣言をしたキャラのみであり、
サポート宣言したキャラは含まないということで良いでしょうか?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 19:06:17 ID:UcAg2OAd0
>>200
全て限定解除のような指定がないので配置制限は守ります。

ちなみに隠れ家の愛佳は少し違います。
戻ってこれないのは配置制限外+登場していたフィールドです。


>>201
そうです
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 20:30:21 ID:svjfU9d/O
携帯から失礼します。
行動ずみのキャラを行動ずみにすることは可能ですが、未行動状態のキャラを未行動状態にすることは可能でしょうか。

公式やwikiを見てもそれらしいものはなかったので質問させていただきました。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 20:51:21 ID:2ipaiNY10
>>202
ありがとうございます
これでスムーズに対戦ができます
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/15(水) 21:25:53 ID:dgxdhUBc0
1ヶ月ほど前から友達と始めた初心者なのですが
色々使ってみたいという気持ちだけでデッキを組んだので、ある程度の方向性は持たせていますがガチデッキ(○○を4積み)などは使って無いです(友達も同様)

一度はそうゆう強い人にフルボッコにされてみたいと思ったのでショップ大会に出てみたいのですが、こんな初心者が来てもいいものでしょうか?
負ける気マンマンなのでそうゆうことは気にしないです
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 22:12:07 ID:kqH6LZX+0
>>205
対戦前に「最近はじめたばかりの初心者です」などと名乗っておくと
相手がDQMじゃ無い限りは親切に教えてくれるよ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 22:15:24 ID:YmYJjks00
ドラクエモンスターズ・・・?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 22:20:43 ID:9VYap2b90
>>205
【lycee】対戦相手を募集するスレ【リセ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208094314/
ここに行き、初心者という旨の書き込みをして自分の地域を書いて募集してみるといいよ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 22:24:15 ID:cjTs56YVO
有坂詩奈を的中の種として破棄して的中を使用することは可能ですか?
詩奈をゲームから取り除くタイミングがいまいちよくわからないです。よろしくお願いします
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 22:55:40 ID:cwPV35Q3O
>>205
ルールとマナーさえ把握してれば問題ない
プレイングとか学べるからどんどん参加しよう
ただし長考しすぎて引き分けとかはやめろよw
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/15(水) 23:14:10 ID:Pn3mVxLz0
>>209
有坂詩奈は登場していたフィールドから離れたとき。つまり移動した後に除外します。
的中の種にした場合、ゴミ箱に移動してから除外しますので、的中の使用代償を満たしたあと除外されます。

なお、反魂の法など、場から「離れるとき」に除外する場合で復活させてから的中の種にした場合、ゴミ箱に行く前に除外されるので使用代償を満たせずに失敗します。

>>203
特に指定が無い場合は可能です。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/10/15(水) 23:34:50 ID:dgxdhUBc0
>>206>>208>>210
ありがとうございます
東京なのでやってる人は多いと思うのですが中々切り出しにくく・・
不快にさせないよう勉強しつつ一度出てみようと思います
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 00:39:20 ID:IHG2BHJw0
二つ、質問させて頂きます。

北条 沙都子 (L5)の様な「相手は、この特殊能力の宣言に対応して宣言できない」をこちらが使用し
それの宣言に対応してこちらがなんらかの宣言をした場合(仮にAとします)
Aに対して、相手の特殊能力やイベントの対応宣言は可能でしょうか?

フリッツ・ハールマンがこちらの場に出ている時に、相手が「ゲームセット」を宣言しました
ゲームセットの解決時、フリッツ・ハールマンでのドロー能力は、ゲームセットで破棄されたキャラ分機動されますか?
それとも、相手がフリッツ・ハールマンを一番最初に破棄することによって、一回しか起動されないのでしょうか

ご回答よろしくお願いいたします
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 01:02:14 ID:+szQe7FB0
>>213
自分の宣言には自分で対応できない

フリッツは特殊能力と基本能力による除去でのドロー
ゲムセは関係ない
あと全体除去の場合、破棄の順番はターンプレイヤーが決める
ゲムセは自ターンしか使えないため、破棄の順番は相手が決める。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 01:03:06 ID:cwIAiHCx0
>>213

1つめ
言いたいことが理解できない
もし自分の宣言に対応しようとしてるならそれは不可能
あくまでも対応宣言は相手の宣言にのみ対応できる

2つめ
フリッツのテキストは
「味方キャラが相手の基本能力・特殊能力の効果によって場を離れるとき〜」
ってなってるんだけど、ゲームセットでどうやってドローする気だ?
ゲームセットはイベントの効果だぞ?
基本能力は式守伊吹、軋間紅摩等
特殊能力は須磨寺等
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 01:06:05 ID:17vW0DAK0
秋名涼月(恐怖政治)ってコストとして宣言する特殊能力も引っかかる?

あともう一つ
相手にベルナルド付きかれんが場にいる状態で自分が御堂真樹を登場したら
行動済みで登場した後に真樹の能力で起き上がれるのかね?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 01:39:43 ID:w5QNz3uK0
コンバージョン処理でキャラを手札に戻すときそのキャラのもつペナルティは発生するのですか?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 01:43:11 ID:17vW0DAK0
する
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 02:24:38 ID:P0R/O6eCO
>>216
後者だけど、タイミングが共に登場した時なので、手番プレイヤーが順番を選ぶ
つまり、普通に素でプレイすれば真樹を出すのは自ターン中なので、ベルナルド処理後真樹の能力で起こせる
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 03:29:23 ID:17vW0DAK0
>>219
「登場する」だから「したとき」より早いかと思ったんだけど
どちらにせよ普通に出す分には起き上がれるのね
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 03:37:42 ID:VJoCCYo70
>>216
当然引っかかる

Q.「商業道徳(エポナ)」の能力は「コストとして宣言する」カードにも影響を及ぼしますか?
A.はい、影響を及ぼします。「コストとして宣言する」と書かれたカードは宣言後、即座に解決の処理になりますが、
使用を宣言したときに宣言状態になりますので、「商業道徳」の効果を受けます。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 03:39:32 ID:17vW0DAK0
>>221
うわー マジか
涼月だるいなあ
サンクス
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 04:19:52 ID:P0R/O6eCO
>>220
あー、すまん
一行読み違えてた
ベルナルドでタップインして、真樹の効果でアンタップする
手番云々は忘れてくれ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 05:01:28 ID:h1QgEkR50
>>223
おー そうか
サンクス
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 07:49:38 ID:wZ6/WB7vO
>>211
ありがとうございます。
「離れる」か「離れた」で考えればいいってことですね
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 11:25:30 ID:WgrkCAG4O
>>211
ありがとうございます。

ということは、雫キャラアタック→相手対応FD→対応長瀬祐介心の壁、ということは可能ですよね?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 12:27:01 ID:3PuRw56Y0
できます。
ついでに能力値が起こしたかに関係なくあがります。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 20:38:22 ID:NjOqGK8A0
相手ターンエンド
→長谷部が自ターンウォームアップ前に創作
→ウォームアップして創作

ってできないよね?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 20:57:48 ID:DJLacj0Q0
>>228
ターン終了時から自ターン開始時からメインフェイズ開始までに宣言できるのは
コスト支払いのタイミングで使えると特殊能力のみしかまだ無かったと思う

つまり無理
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 21:56:23 ID:++m+AlF9O
>>228
それは無理だが
エンド拒否創作→自ターンで創作は可能
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 23:09:37 ID:NjOqGK8A0
>>230
エンド拒否とはなんでしょうか?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 23:13:31 ID:UW7OTPMx0
相手)エンドしたいですけど、何かありますか?
自分)じゃぁ創作したいです
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 23:27:44 ID:NjOqGK8A0
>>229-230
>>232
なるほど
ありがとうございました。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/16(木) 23:44:48 ID:tYJrCLv/0
>>233
その代わりあいてはメインフェイズに戻るから
場合によっては殴られることになる
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 00:11:49 ID:SbfydDjR0
初歩的な質問ですいませんが、宣言型の特殊能力のコスト(無無無など)を
払うタイミングは、宣言した瞬間で宜しいんでしょうか?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 00:24:08 ID:KMwmh/m+0
正確には、例えば手札からカードによるEX分でのコストを支払う予約を行うということ

実際に、コストとして支払われてゴミ箱に落ちるのは、効果の処理の一番最初
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 00:32:32 ID:KMwmh/m+0
一応もっと細かく言うと

1宣言(キャラの特殊能力など)
2コスト予約(タップやキャラ、デッキ破棄、又はEX分のコストを手札から出して、架空のコスト置き場(言い方はそれぞれ)に置く)
3対象の指定(赤字で指定された対象を宣言したプレイヤーが決める)

ここまで行って相手が対応する事が出来る、んで、ここまで行くと1.2.3は変更する事はできない(例えば手札から切るコスト増やすとか)
んで対応あった場合は逆順処理で効果の処理が行われる

4.コストが支払われる(タップされ、キャラ又はデッキの破棄を行い、コスト置き場のカードはゴミ箱へ)
5.効果の処理を適切に行う

補足すると、キャラの破棄、手札戻し、タップを伴う予約は、1度きりしかできないデッキ破棄や手札からの破棄に限り(1ターンに1回)とついてなければ
また宣言して支払う事は可能、予約ができない場合は、宣言する事も不可能

ちょっと長くなっちゃった上に、間違えてるかもしれないんで、補完お願いします
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 00:51:34 ID:SbfydDjR0
丁寧な回答ありがとうございます!
今までコスト回りの処理への理解が若干あやふやだったので助かりましたー
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 02:33:24 ID:0KtAkJCfO
>>227
なるほど、ありがとうございました。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 03:13:08 ID:GxAk2h2Z0
キャラ「○○」として登場する というイベントや特殊能力で登場した特別なキャラは
一時的に場を離れてまた戻ってくる(エンネアなど)効果を受けても戻ってこられる?
あるいはバウンスされた場合手札に戻る?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 03:16:33 ID:GxAk2h2Z0
っとすまん 公式見たら横に置く系は破棄されるって裁定があった

バウンスはされたらどうなるんだろう
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 03:19:26 ID:XvMY1gb40
そのカードがそのまま手札に加わるだけ
マジモンが令呪で戻されたり割とよく見る光景
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 03:29:34 ID:GxAk2h2Z0
普通に戻るのか
ありがとう
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 13:42:49 ID:MBztshuKO
FDってなんですか?
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 13:48:36 ID:QfxNsw1x0
フライングディスク
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 13:50:46 ID:MBztshuKO
トンクス
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 13:51:39 ID:W4uugCRo0
フロッピーディスクも知らないのか?
まあ、今の主流はUSBメモリだから仕方がないかな
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 16:52:38 ID:HImqki4XO
相手がテレサに不幸を使いました。
対応血の十字でシスヘルにコンバージョンしたら不幸はどうなりますか?
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 16:59:01 ID:52Pfr1Dd0
対象が居なくなるので失敗します。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 17:04:02 ID:IS7qwojXO
>>247
ワロタ


質問です。棗鈴の気高き仔猫のように、バトル中にしか使用できない能力に対応してウィンフィールドの奥義 鎮魂曲・怒りの日のようなバトル中断能力を使った場合、気高き仔猫は失敗しますか?

また、奥義 鎮魂曲・怒りの日を使用する以前から既に二木佳奈多(コンバ後)が場に登場している場合、ウィンフィールドが新たに得たデッキ・ボーナスは得た時点で失われるのでしょうか?

初心者丸出しな質問ですがよろしくお願いします
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 17:30:35 ID:FIdECMPn0
>>250
上、バトル中にしか宣言できない特殊能力・イベントは
対応でバトルを中断させればバトル中じゃなくなるため使えなくなる

下、どうなんだろうな
タイミングが指定されてないから登場してる間だと思う
幸せスパイラル理論のFAQを参考にしたらだけどな
252月読:2008/10/17(金) 17:31:13 ID:4UXxfske0
ウズベキスタンへ行こう!
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 17:45:04 ID:IS7qwojXO
>>251
回答ありがとうごさいます!

二木佳奈多が登場している間、ウィンフィールドの相手を回復させるデッキ・ボーナスが消えるという解釈でいいのでしょうか

つまり止まらない4打点(デッキ差は3点)。強いか弱いかは別としてこいつぁすげえや!
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 19:29:41 ID:Mv8KPQjj0
誰も悪くない世界ですね?

常時系特殊能力なので場から離れるまで有効です。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 19:47:42 ID:C9zcM2Ae0
雪の激突についてですが
これはやはり場に空きが有った場合そこを指定されてしまいますか?
あと、ペナ持ちの伊吹に使った場合、除去効果はどちらから解決でしょうか?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 19:54:50 ID:E8mD+ptNO
>>250
補足をすると、仔猫対応何か対応仔猫は可能(この特殊能力は失われる、というテキスト持ちは対応宣言に対応して再度宣言できる)なので、バトル中断系の特殊能力に対応して仔猫を宣言できる
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 20:00:34 ID:HImqki4XO
>>249
ありがとうございます

またテレサに関してなんですが、血の十字の登場したターンは使えないってのはあくまで自分のターン中ですよね?
テレサ登場→ターンエンド→相手ターンエンド→エンド対応血の十字→自ターンでアタックはOKですか?

また違う話だけど特殊能力の1ターンに一回まで使用できるってのがわからない。自ターンに一回使って次の相手ターンにも使えるんですか?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 20:25:34 ID:Oa8iMcWn0
>>257
正確には登場したターン
相手ターン中に登場すれば自ターンで使える
ちなみにエンド対応はできない
相手、ターンエンドしたい→エンド取消し→血の十字→相手が再度エンド宣言→自ターン
って流れな

ターン1回の特殊能力は使用タイミングがかかれていなければ
相手ターンと自ターンで使える
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 21:04:21 ID:apLSFlbM0
ゲームそのものとは関係ないのですが、リセペディアの第1弾はもう売ってないんでしょうか?
最近始めたんで、何とか欲しいんですけど。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/17(金) 21:13:00 ID:EAgTd1if0
>>255
コストとして破棄はされていないが、テキストの通りに進むので伊吹のペナが先に発動する
よってペナの効果で相手キャラ1体を破棄し、その後激突の効果で伊吹を同列の1つのフィールド1つのカード全てを破棄する
フィールドを指定するカードなので、空のフィールドも指定できる

尚、やりがちなのが不幸のコストとして伊吹を支払い、相手のモーラと別キャラを破棄した場合の反応である
一見モーラの効果『灰は灰に…』が発動し、不幸をデッキから破棄されてしまうと思われるが、伊吹のペナでモーラを倒せば問題ない
解決順として、代償コストして伊吹破棄→伊吹ペナ発動→相手キャラ破棄→不幸の効果解決、なので
同時期に始めた知り合いが「じゃあ不幸破棄ねー」とか言うので、同じことがないように、と記載した次第

そんなんだったらモーラもっと高値つくでしょーが(´Д`;
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 06:17:15 ID:+N1eaMzt0
>>260
そうだとしてもモーラは・・・・・残念な娘
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/18(土) 20:08:11 ID:Kx2Lp5y20
>>226
ただしその場合攻撃にまだ入っていない=未行動状態だから、雫キャラは起き上がりはせんぞ
念のためね
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 04:33:50 ID:zM/hDxRr0
サラキンでデッキの中の百物語をコストとして支払う場合、
月宙として出せるんでしょうか?
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 05:35:06 ID:DMFiLZ+Y0
>>263
出せるわけネェ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 06:12:35 ID:bvs/IgVR0
パトリオットミサイルキックってぱちねす準にゃんでも使える?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 06:26:56 ID:WCQGeQuJ0
コンバージョンキャラは登場している間構成キャラに指定されたキャラと同姓同名として扱う
ぱちねす準にゃんは「コンバージョン:渡良瀬 準」
よって使える

アストラルバスターズでインフィニティ・コンビネーションが使えるのと同じ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 07:13:00 ID:bvs/IgVR0
>>266
dクス
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 13:35:19 ID:zM/hDxRr0
>>264出たら強すぎるか・・。
ではじゃあ棗恭介の登場コストとしてナンパ(対象相手AFの属性は星とする)
とアルバイトで払えますかね?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 17:34:51 ID:+XNB0Vy10
教えていただきたいのですが
シルブリの公式のカード情報が07thあたりから更新されてなくて
最新のVerのカード情報までをのせているサイトはありますでしょうか?


270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 17:54:42 ID:VBsJtBqw0
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 18:15:01 ID:EjqsaT8s0
>>270
ありがとうございます

りせけんはかなり助かりました
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:04:01 ID:0j9hnP1P0
すごく初歩的な質問ですいませんが
キャラの登場を宣言→コストを支払う→キャラ登場ですよね
ってことは古手梨花をコストで払って古手梨(オヤシロ様)を出したときは
コストで支払った古手梨花は手札に戻るのでしょうか?

わかりづらかったらすいません
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:07:26 ID:p9uhOkcU0
>出して回収すれば1ハンドで0/3/2が出たことになる。

Wiki嫁
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:21:48 ID:0j9hnP1P0
>>273
どうもありがとうございます
そしてすいません

あとバトル中に使用する特殊能力で相手を取り除いた場合
バトルは処理されるんですか?
たとえば遠野志貴の十七分割で相手を取り除いた場合など
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/19(日) 23:39:27 ID:KhxiAa9R0
バトル中にバトル参加キャラ(攻撃キャラまたは防御キャラ)がそのエリアから移動(離れる)するとバトルは中断される。
チョップや喝!!!!!!等の移動や逮捕・不幸・死への憧れなどの除去がそれに該当。
もちろん取り除いてもバトルは中断されるが……そもそもバトルの処理ってのはなんのことやねん。
バトルの結果は防御キャラがいればAP/DPを比べてダウンするか否かの処理、いなければ元のAP分打点が入る、それだけ。
バトルが中断されれば結果もなにもない。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 00:17:15 ID:kUk7JlZU0
>>274
いや俺もすまん
良く考えたらこの文だけじゃ確信出来ないな

結局のところ出来るけど

下に関しては
>>275の通り中断する
取り除いた結果そこが空いて打点が通るかどうか
なんて事を言ってるんだと思うがそんなことはない
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 00:24:34 ID:HFg8I0P80
>>275
>>276
なるほど中断してしまうのですね
どうもありがとうございます

アタック対応とバトル中に使用がわかりづらかったりもしたもんで
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 01:20:57 ID:qeFzeQEV0
質問です
クルルの能力でサポートの後に未行動状態になった時は
セージの能力でデッキ3枚破棄になりますか?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 01:28:26 ID:aed+z5VJ0
特殊能力の効果で起きてるので3枚破棄される
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 01:45:27 ID:qeFzeQEV0
>>279
ありがとうございます、そこの部分で気になったもので…
これですっきりしました
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 04:11:45 ID:egmfvKPd0
質問です

委員長と他にキャラがいて相手のターンに移り、魔女っ娘委員長を使いました
そのターンに相手は式守伊吹で尊大を使い、不幸を使用しました

この時の処理の順番はどのような順番なのでしょうか?
式守で委員長を除去した後、他のキャラを除去は出来るのでしょうか?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 04:19:31 ID:kUk7JlZU0
委員長は相手ターン開始時の処理なので
相手のスタートフェイズ、ウェイクアップの直前に処理する
委員長、その他の開始時能力処理→ウェイクアップ、タックス処理→ドロー

ここまで来てやっとメインフェイズなので
そもそも伊吹が介入できる余地がない

ちなみに開始時能力を持つキャラが複数いる場合
ターン進行中プレイヤーが開始時能力の処理順を決めるため
「ターン開始時、キャラ1体の特殊能力を失う」といったキャラが居た場合
それを先に処理してその後に委員長を処理することで無効化される事はある
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 04:23:32 ID:kUk7JlZU0
でもって一度委員長の効果を処理してしまえば
処理した時点で登場していた味方キャラは
委員長がいなくなってもその後効果を維持したままになる

更に言うと委員長の効果を処理した後何らかの方法で相手ターンにキャラを登場しても
そのキャラに魔女っ娘委員長の効果は及ばない
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 04:56:59 ID:egmfvKPd0
>>283
レスありがとうございます
委員長がいなくなっても効果は持続するのですか
解決しました

もう一つ質問させてください

春日かれんのコンバ後の能力ドラグーンショットなんですが
これは常時型能力でも一回に入るのでしょうか?
例、友永遥香の第三世代無機頭脳、等
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 05:04:30 ID:kUk7JlZU0
入らない
常時型は宣言をしない
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 05:09:03 ID:egmfvKPd0
>>285
こんな深夜?朝方に即レスありがとうございます
疑問に思ってたことが解決しました

本当にありがとうございます
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 05:54:49 ID:L3XvUcve0
直江理樹のいる場に歓迎を貼って理樹の効果を使ったらドローできますか?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 08:13:05 ID:MUaSWc+O0
>>287
登場すればドローはできる
特殊能力で横に置いた場合も場に戻る時は「登場」と処理されるから可能
ちなみに移動したときは登場ではないからドローは無理
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 20:07:06 ID:B8VT2Dzg0
自分の場に高峰小雪(不幸の予知)がいる状態で、
相手にアルクの魅了の魔眼やプレゼントを使用した場合
横に置いたカードの使用を宣言できるのでしょうか。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 23:17:12 ID:E8fOMtn3O
ターン開始時に、マジカルヒーリングポーションを装備した行動済みの男を三枝由紀香(家庭的)で起こして一点回復できますか?
よろしくお願いします
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 23:32:51 ID:oFCiwVb80
>>289
Q.「プレゼント」でカードを3枚横に置かれている状態の対戦相手に「いたずら」を使用した場合、横に置かれたカードもランダムに処理する対象に含まれますか?
A.いいえ、「プレゼント」の効果で横に置かれたカードは手札と同じように使用できますが、手札ではありません。

こんな裁定があったが
あくまでも「手札と同じように」使用を宣言できるだけで
「手札」という領域からではなく「横」から「手札であるかのように」使用を宣言だと考えると出来るんじゃないかね

>>290
どちらも「ターン開始時」なので
由紀香→マジカルヒーリングポーションの順で処理すれば可能
ただし相手ターン中は相手に処理順を決める権限があるので
マジカル→由紀香と処理されたらどうにもならない
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/20(月) 23:45:02 ID:B8VT2Dzg0
>>291
調べが足りませんでした。ありがとうございます。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 02:33:24 ID:xodAQRVmO
>>291
マジカルヒーリングの方は回復できないぞ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 04:49:18 ID:PKUuvObq0
できない理由を提示して貰えると助かるんだが
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 05:13:37 ID:Rny1jxn90
>>294
ターン開始時の処理のチェックのタイミングが過ぎている為。
未行動状態かどうかをチェックするのがそもそもターン開始時(全ての処理を行う前)。
由紀香の能力を解決したあとは、既にターン開始時ではない。

ターン開始時、まず、発動の条件を満たしているかどうかチェック

条件を満たしているものが発動

複数ある場合、ターンプレイヤーが解決順序決定

つまり、ターン開始時、キャラが起きていなかったため、既にマジカルヒーリングポーションのデッキ回復効果が発動しないことが確定している。
…でよかったはず。


296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 05:20:13 ID:PKUuvObq0
あー、なるほど。

なるほど。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 07:01:22 ID:EBjcbeuCO
>>291
>>295
分かりやすい説明、ありがとうございます
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 07:24:29 ID:Xm0Tg2700
>>295
その考えの根拠は?
由紀香解決後はターン開始時では無いなら、最初に処理しちゃったら他のターン開始時に行う処理は出来なくなるじゃないか
条件をチェックって、赤文字以外リセの条件判断なんて処理時にするのが普通じゃね
この考えも別に根拠がある訳じゃないから絶対じゃないんだが
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 07:55:03 ID:xodAQRVmO
>>298
魂縛り辺りの裁定みれ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 08:45:18 ID:h6lVvSFh0
魂縛りの裁定は的外れだろ
あれは同タイミングで効果が消えるものでもその使用代償は払わなくてはいけないというものであって、
同タイミングの能力処理の順番に関してはまったく違うものだ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 11:24:59 ID:Rny1jxn90
CH-1022 魂縛り
Q.自ターン開始時に「感染(魂縛り)」の効果によって、「魂縛り感染」をキャラに装備させました。このとき、そのキャラはそのターンから特殊能力を失いますか?
A.いいえ、失いません。装備したターンは既に「自ターン開始時」のタイミングを過ぎています。
(2007/10/05)

Q.2つ以上の特殊能力が同じタイミングで同時に効果を処理しなければならない場合、その解決順は発生した特殊能力を持つキャラクターのオーナーが好きな順番に解決してよいのでしょうか?
A.いいえ、同じタイミングの処理は、ターンを進行しているプレイヤーが順番を決めてください。
(2005/03/07)

>>298
上のQAどおり、すでにターン開始時のタイミングは過ぎてるぜ?

> 最初に処理しちゃったら他のターン開始時に行う処理は出来なくなるじゃないか
既に発動した能力まで無効になるわけではなく、あくまで発動するかどうかのチェックがターン開始時にあって、
複数ある場合、その効果処理順序はターンプレイヤーが決定するといってるだけ。

ちなみに、例えば、「バトル中に使用する」とかの条件とかも、宣言時、解決時に共にチェックするわけだが、そのあたりどう思うかね?
まぁ宣言型の特殊能力と一概に同じとはいえんが

>>300
装備したターンは既に「自ターン開始時」のタイミングを過ぎています。
とちゃんとかいてあるだろ。そもそも、QAの理解が間違ってるぞ。
このQAの場合、そもそも特殊能力を失わないといってるし。



まぁ確かに魂縛りを根拠にしたから、これ以上はもうQA投げろとしかいえん。
俺の理解では、
「ターン開始時、未行動状態の場合」に「自分のゴミ箱のカードを〜」の効果を処理すると思ってるのだが、
もし「ターン開始時」に「未行動状態の場合、自分のゴミ箱のカードを〜」と解釈するならば、由紀香で起こしたあとに回復できるとは思う。
# 後ろの括弧内がスタック(リセ用語ではないが、あえてスタックと表現)に乗るイメージ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 11:39:08 ID:njviyZ7k0
魂縛りのQ&Aで読み取れるのはターン開始時の処理中に新たにターン開始時の処理が加わった場合は追加で処理されないって事だと思うんだが
つまりはターン開始時に魂縛りの処理が行われる+他に何かターン開始時の処理があればそれらを含めてターン進行プレイヤーが処理順を決める
決めた処理順に従って能力を処理していってターン開始時に存在した分の能力の処理が終わった時点でターン開始時の処理を終了する
ってことじゃね?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 16:26:46 ID:PS6AJQKFO
質問です。
相手ターン進行中に相手にゲムセをうたれました、その時に自キャラを破棄する順番は誰が決めるのですか?
解答よろしくお願いします。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 16:27:58 ID:MwniwxmE0
>>303
相手
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 19:17:08 ID:Ar0lkj900
アタック対応はバトル中ですか?
バトル中に使用する能力等はアタック対応で使えます?
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 19:33:47 ID:0SyWqx0a0
>>305
攻撃側攻撃宣言

(防御側対応タイミング)

---バトル中ココから---
防御宣言

攻撃側バトル中のイベント特殊能力の宣言の有無※1

(攻撃側から宣言があった場合防御側対応タイミング発生)

防御側バトル中のイベント特殊能力の宣言有無

(防御側から宣言があった場合攻撃側対応タイミング発生)

(攻撃側に優先権復帰、ここで攻撃側宣言があるようなら※1にもどる)
---バトル中ココまで---
バトル解決の処理
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 20:40:00 ID:/CQCAgYy0
周防院 奏の効果を使うとAP-1になるけど
相手のデッキに与えるダメは元のAPだから効果も入れてダメは3点になるんですか?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 20:54:43 ID:0omr3CJC0
もちろん
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 21:32:13 ID:Ar0lkj900
>>306
詳しい説明ありがとうございます
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 21:33:28 ID:Q1WaIO0s0
綾之部 珠美が自分の場にいる状態で、「翼人の羽」のような3〜4コストのアイテムを対象に、
芳賀 玲子の能力を起動することはできますか?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 21:59:36 ID:0omr3CJC0
珠美はあくまでも使用代償の「コスト」を軽減するだけ
使用代償が下がる訳ではない
なので無理
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/21(火) 23:48:09 ID:vsMHBKjT0
相手の奈々子が取り合いを刻印しました。
その後、取り合いをコストに、取り合いを宣言しました

この場合、取り合いで相手のハンドは何枚捨てさせられるのでしょうか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 00:18:18 ID:SuKW/CaL0
取り合いを解決して(この時点ではただ解決するだけ)コストと取り合いがゴミ箱行き

コスト(取り合い)が落ちて2枚ドロー→2枚破棄 自分2枚ドロー
取り合いが落ちて2枚ドロー→2枚破棄 自分2枚ドロー

になると思う
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 00:27:35 ID:rOgHO5de0
>>313
取り合い宣言
コスト解決(この時点でコストのカードはゴミ箱に)
ななこ効果処理
取り合い効果発揮(ここでイベントとして撃った取り合いがゴミ箱に落ちる)
ななこ効果処理
取り合い効果処理

こうじゃないん?
学の無い俺にもわかりやすく教えてくれ。特にコスト解決あたり
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 00:27:58 ID:lNhF2WUb0
>313
違う、解決前にコストも使用したカードもゴミ箱に落ちる

Q.イベントカードの宣言が解決される際、カードがゴミ箱に置かれるタイミングはコストとイベントと効果の処理のどれが先でしょうか?
A.コストの破棄・イベントの破棄・効果の処理の順です。

なんで相手だけ4ドローで終了
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 00:28:07 ID:WD5QJFEm0
逆だ。
コスト落ちる→取り合い落ちる→取り合い解決
だから4枚ドローされて終了。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 00:47:02 ID:SuKW/CaL0
>>315,316
あらマジか
奈々子強いな
318312:2008/10/22(水) 01:02:03 ID:+xmwpbaN0
丁寧な回答ありがとうございます。

奈々子は取り合いを刻印すればまだ使えそうですね、ありがとうございました
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 07:52:08 ID:4LgmwHozO
いまさらな質問だが、不安になって来たので・・

攻撃宣言→防御宣言の後のサポート宣言タイミングって
メインフェイズみたいに
一つの宣言への対応と処理が全て終わった後、
また新たに何らかのイベントを一から宣言できるよね?

基本的すぎて申し訳ないんだけど・・
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 08:00:47 ID:4LgmwHozO
>>319
直近のログで解答あるの見落としてた・・
申し訳ありませんでした
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 17:10:30 ID:+LSmZwfqO
恋ドラとかペナで戻るキャラに逮捕うつと手札に行かずデッキ下に行くんですか?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 17:48:54 ID:PWS6V4550
Q.「恋するドラゴン」に対して「逮捕」を使用しました。[ペナルティ]の処理はどうなりますか?
A.「恋するドラゴン」を「逮捕」の効果により、デッキの一番下に置いた後、[ペナルティ]の処理により、自分のデッキを2枚破棄します。「恋するドラゴン」は既にデッキの一番下に置かれているため、手札には戻りません。

Q&Aくらい調べてくれ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 18:00:42 ID:sjnc27FD0
>>321
何故Q&Aのようになるかと言うと、
ペナルティは自分の場から移動した後に発動する
なので、非公開であるデッキに移動した場合はキャラの同一性が証明出来ないので手札に戻らない
大事なのは移動した先が公開情報か非公開情報かって事ね
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 20:04:33 ID:owIDhqen0
シャドウムーンの怪盗は、相手キャラ一体が装備しているアイテムの使用代償が支払えない状態での宣言は可能ですか?
また可能な場合、使用代償が払えないのでそのカードはどう処理されますか?
このアイテムは特定キャラや特定属性を指定するものではありません。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 20:45:23 ID:riWMhofB0
>>324
Q.「怪盗(シャドウムーン)」を使用したとき、装備させるアイテムのコストを支払わなかった場合、装備させる予定だったアイテムと、「怪盗」の効果による2枚ドローはどうなりますか?
A.アイテムは移動せず、デッキからのドローは行われません。

宣言自体は出来る
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:33:40 ID:J7LG0Mbl0
ルール自体とは関係ないんですが
大会でキャラスリーブとかクリエイタースリーブとか使うのって禁止なんでしょうか?
知り合いから「そのスリーブは大会で使えないから無地の方がいいよ」って言われて買うのを躊躇っているのですが・・・
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:46:11 ID:2fCPTktS0
ショップの公認大会やウィークリーなら別に何の問題もないけど
フェスタやグランプリは分からん

もしかしたらショップによっては注意されるかもしれないけど
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:50:17 ID:J7LG0Mbl0
>>327
ふむ・・・
取りあえず今度近場の大会を覗いてみてキャラスリ使ってる人が居たら買う事にします
フェスタだのグランプリだの当分先になりそうだ・・・

サンクス(_ _)
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:56:01 ID:CHlLsP9e0
フェスタは、キャラスリービとか使ってても問題ない
グランプリは残念ながら知らないです
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:57:12 ID:CHlLsP9e0
スリービってなんだ・・・スリーブね
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 00:58:42 ID:kL1NNvSB0
少なくとも今まで注意されてるのを見たことはない。
つーか使えないものを公式で売りはしないだろうww
まぁ、マークドとなるなら話は変わるが、裏から見て区別つかないなら問題ないよ。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 01:57:18 ID:BooNtdps0
スリーブの話に便乗して。
ちょっと前に出たキャラスリーブのセイバー(Lyceeのではないのですが)を全デッキ+α分、と思って16個買ったんです。
カードは最低限の4枚だけ揃えて、後はコピー使ってるんでスリーブ統一して入れ替えればいいやと思ったのですが…
印刷がずれているのか裏の青地が表の透明部分にまで侵食してきていて、しかもその侵食分の青ラインの太さがセットごとにバラバラで…(まったく青ラインなしもある)
1セット60枚内では統一されているようなので、自分のように入れ替えて使おうというのが間違いなのでしょうか?

結構な出費だったので何とかできるならしたいのですが。こういう問題って企業側は対応してくれるものなのでしょうか?同じような経験のある方とかいませんかね…
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 02:02:14 ID:2fCPTktS0
そんな問題は同じスリーブ使ってれば誰でも体験する
キャラスリーブや色つきなら尚更
下手したらパック毎に高さが違う事もある
諦めて気にせず使うか どうしても入れ替えで使いたいなら
もっと安い薄いやつの方が安定性がある
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 02:02:33 ID:Entt9QTLO
キャラスリーブは全部マークドになるよ。
ただ、そこまで厳しく取り締まってないだけ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 07:12:59 ID:Op7n2N6Q0
>>332
俺もクドスリーブ使っててその状態は普通にあるが、
別に透明部分まで侵食して来ててもプレイ上問題なくね?
裏側に違いがあるならプレイ上問題あるけど
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 07:44:33 ID:yCPi/OvtO
というよりも使う本人よりも対戦相手が難癖つけてくるのを
予防するために使わないようにした方がいいのかも

中には自分が勝つために平気で他人を陥れる奴もいるからな……
そんな奴に当たって自分の気分を悪くするのも嫌なので
俺は知り合いの比較的多いところ以外では無地のスリーブ使ってるよ
さすがに身内でんな事で難癖付けてくる奴はいないから


長文スマソ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 07:49:29 ID:KShcIume0
>336
例えば手遅れとトラップだけ識別できるようにしてる馬鹿とかも普通に存在するからしょうがないじゃん
世の中善人だけなら苦労しないんだよ、マジでね
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 08:50:45 ID:f9qpnU3iO
初心者な質問ですいません。
マスター・ブルマのラインの黄金で横に置かれたカードは的中の対象になりますか?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 09:15:44 ID:KShcIume0
>338
ならない
大前提として、コストとして宣言する能力には対応するタイミングがない
使用したら即座に解決される
そんで能力解決中に割り込んでの宣言も出来ない
アルクの空想具現化で持ってきたイベントのコスト支払いに対応しての的中も出来ないってわけだ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 09:47:01 ID:mFJOwvoB0
いや、マスター・ブルマのはできるんじゃないか?
「そのカードをコストとして支払う。」なんだから
確かにラインの黄金には対応できないけど、その元々のものには対応できるわけだしな
百物語とかその辺に的中言えないのはコストを発生させるだけで、
コストとして支払われているカードがないから対象が存在しないわけで
そしてこれは能力の解決中に割り込んでるわけでもないし
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 10:00:00 ID:7y+U7SMS0
厳密に考えていけば、的中の対象にはならないだろう。
理由は、>>339ではなく、
マスブルで持ってきたカードは、コストとして「宣言されている」カード1枚ではないから、だと思うが。

使用宣言されていないカードを、後付けで、宣言されているカードとする裁定あったっけ?


CH-0615 マスター・ブルマ CHARACTER 日 1 日 ●−●
●−● 2 2 1 TM2.0 女 R
ラインの黄金[T]
この特殊能力はキャラの登場を宣言するためのコストとして宣言する。
自分のデッキの内容を見て、カード1枚を選び横に置く。デッキをシャッフルする。そのカードをコストとして支払う。

※このキャラは「弟子一号」と同姓同名として扱う



EV-0154 的中 EVENT 月 1 月月月月月
AU1.0 R

コストとして宣言されているカード1枚を破棄する。

※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、使用代償がコスト3点以上の[月]属性の味方キャラ1体を破棄することで、使用代償を満たすことができる。



342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 10:16:44 ID:ubSVSi+m0
>>341
一応ある

ノック・ザ・妄想君参号 [T]
この特殊能力はキャラの登場を宣言するためのコストとして宣言する。
そのキャラと同名のゴミ箱のキャラ1体をゲームから取り除く。そのキャラの属性1つのコストを2点支払う。

EV-0340 転校生 EX : 月 2 コスト :
相手のゴミ箱のキャラ1体を使用代償を支払い、空き味方フィールドに登場する。

Q.「ノック・ザ・妄想君参号(りりこ)」で、「転校生」等のカードの効果内のキャラを登場するのに必要な使用代償を支払う事は可能ですか?
A.はい、可能です。


転校生はキャラ登場の宣言はされていないがなぜかキャラ登場の宣言するためのコストとしてのりりこの能力が使える
でもマスターブルマの場合は的中されない…と思うw
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 10:29:05 ID:ogCMSlG00
公式に書いてあります
新聞配達を参照
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 10:43:14 ID:f9qpnU3iO
1.キャラ登場宣言
2.コスト支払いの為ラインの黄金宣言(宣言後即座に処理)解決
3.登場解決
と言うことでいいんですかね?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 10:46:37 ID:OFZaD2STO
古手梨花の効果で防御に指定した時点で破棄ってことはダメージの計算等バトルは行われないまま相手キャラは破棄されるってことですか?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 10:59:03 ID:NqbRIOr80
>>332
柄物でもそうでないものでもスリーブは基本同一の袋に入っているもの以外は
異なるライン、時期に製造された可能性があるため微妙に裁断面等が異なることがある。
だから基本的に異なる袋のスリーブ同士は混ぜて使用するのは推奨されてない。
というか書かれてあるような使い方をするならせめて無地のスリーブのほうがいいぜ。
柄物だとロットの違いによる印刷の違いで数枚だけロットの違うものが混ざってると
そこをマークド扱いされる。今回はあきらめるしかないな。
この辺りはMTGのスリーブ絡みの記事とかを探して読むのをお勧めする。

>>334
嘘を言うな。
キャラスリーブ等を使用しないことを推奨されるのは
意図しないマークドになりやすいためであって使用=マークドとはならない。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 11:09:43 ID:LSNDbV9S0
>>344
そうです。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 14:56:33 ID:7y+U7SMS0
>>347
ちゃうやろ。

1.キャラ登場宣言(厳密には、登場させる予定キャラの指定)
2.コスト支払いの為ラインの黄金宣言(宣言後即座に処理)解決

3.登場「宣言」の成立

このあと、登場宣言に対応して、何らかの効果を使用できる。

4:対応で、的中しますとか。

で、
的中されなかったりして、登場宣言を妨害する要素がなければ、
「登場」を解決して、キャラが登場できる。
349332:2008/10/23(木) 16:39:14 ID:BooNtdps0
みなさん回答ありがとうございました。
諦めて入れ替える時は中身ごと入れ替えることにします。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 18:32:39 ID:Entt9QTLO
>>346
意図していなくてもマークドはマークド、指摘されればジャッジ判断だよ。

351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 20:01:30 ID:f9qpnU3iO
>>348
と言うことは
ラインの黄金を宣言した時は対象に取れないけど
3の登場宣言の成立
の後なら的中の対象になると言うことですか?
あと、度々初心者な質問で申し訳ないのですが
的中を警戒してコストの支払いを1枚余分に出すことはできますか?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 20:09:39 ID:Q3R5PwSt0
質問です。

「キャラがイベント・特殊能力に指定された時〜」に発動する能力は
赤字で対象取ってる必要ありますか?黒字でキャラ1体って書いてあっても
発動しますか?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 21:04:33 ID:FXnsQmKM0
>>351
前者はできない
なぜならコストとして宣言する系の効果は宣言した瞬間処理されるから
ラインの黄金+普通のコストでキャラを登場したとき
普通のコストの分を的中で消したり
こちょこちょで登場宣言そのものを妨害しに行くケースもある

後者はできる
ソースは2005年1月29日付けのウルトリィに関するQ&A

>>352
そんな表記はないので答えようがない
「キャラがイベント・特殊能力の対象に指定された時〜」
とあるなら黒字は対象を取らないので発動しない
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 21:22:16 ID:Q3R5PwSt0
>>353
ありがとうございました。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 22:00:01 ID:f9qpnU3iO
色々とありがとうございます。
頑張って初心者卒業したいとおもいます。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 22:24:51 ID:SA1I5wFq0
儀式で手札の五色のカードを見せた場合、
無属性以外のキャラならどの色でも、
デッキから持ってこれますか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 22:58:37 ID:2fPTenaY0
複数属性を指定したら
その属性全てを含むキャラしか持ってこられない

単色を指定してそれを含む複数属性を持ってくることは出来る
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 23:12:04 ID:nENw2j2k0
アルビトロは自身がダウンしたときにもドロー+1しますか?
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 23:42:14 ID:2fPTenaY0
ボーナスと同じように考えて
アルビトロがダウンしたら処理しない
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/23(木) 23:52:06 ID:+JYnei9B0
>>359
その理屈で言ったら芝浦って戻って来れなくね?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 02:07:03 ID:PGAEO5wd0
Q.バトルの結果、「天ヶ崎美琴」がダウンする場合、「天真爛漫」の効果は処理されますか?
A.はい、処理されます。特殊能力を持つキャラのみが効果の条件となる特殊能力の場合は、
そのキャラが場から離れたタイミングで処理される特殊能力も破棄されます。(「このキャラが場から離れたとき」「このキャラが場からゴミ箱に置かれたとき」「このキャラがダウンしたとき」等)

らしいよ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 02:54:18 ID:6Wr5JXI60
>>356
>>357は間違い。無属性以外どの属性のキャラでも持ってこられる。
メレムを使用代償に不幸も読書も撃てることを考えればいいかと。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 03:43:18 ID:PGAEO5wd0
メレムを使用代償に不幸も読書も撃てることは違うだろ
それは単色を指定して複数属性を持ってくると同じわけで

不幸を「雪を含むコスト3点以上」とするなら
複色(例えば全色)を指定した儀式は
「《雪月花宙日》属性を含むカード」ということになってダメじゃないかと思ったんだが



複色は各単色としても扱う事を考えたら出来るような気がしてきたわ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 07:42:26 ID:/dIL14TD0
>>363
5属性のカードを見せれば、無属性以外は持ってこれる
そもそも単色→5属性がOKなのに、5属性→単色がダメな理由がよくわからない
片方ダメなら両方ダメだろ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 09:26:25 ID:U/IsGQDl0
そもそも、日や花属性は存在するけど、
それと同様の意味での、「複数属性」という属性はリセでは存在しない。
便宜上、複数の属性という言い方はするけど。

だから、属性をいくつ持とうが、数が儀式でのサーチを限定することはない。
儀式自体、属性の数を問うてないしな。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 09:30:58 ID:U/IsGQDl0
儀式での5属性キャラ公開をわかりやすく考えるなら、
「通常1枚だけカードを見せる」部分を、
「それぞれの属性のカード5枚を一気に見せた」ようなものだと考えるといい。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 11:54:30 ID:Ic1d1r6c0
>>361
アルビトロは「このキャラが」といった自身のみを効果の条件とした効果ではありませんが大丈夫なのでしょうか。
意図が汲めていなかったらすいません。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 14:10:23 ID:3oFAkDwZ0
>>363
メレムという雪月宙属性のキャラを破棄して、雪属性キャラを破棄するという
不幸の使用代償を満たしてるんだから正しいだろ。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 17:22:20 ID:JmqEWOhu0
>>367
いやいやだから
アルビトロは自身以外も効果の範囲内だから
アルビトロが生きていないとダメって事だよ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 22:42:22 ID:4SS9uoSm0
質問です。

CH-1296「アメティスタ」がアタック、
CH-0599C「間桐桜」のサポートを宣言した後、
相手のDFキャラがブロックしたので、
バトル中に「アメティスタ」の「銀の杭」を宣言しました。

この時、相手のデッキに与えるダメージは

「銀の杭」によるダメージ+「虚数」による3点、

でよろしいのですか?

どなたか回答よろしくお願いします。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 22:50:08 ID:wkd1ViZF0
間違いをしやすいですが、違います。

虚数はデッキにダイレクトアタックしたときに処理されます。

特殊能力で特殊能力の打点をあげることはできません。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 22:53:35 ID:4SS9uoSm0
>>371
ありがとうございました。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 23:05:04 ID:FebmDuzy0
>>370
>>371の言う通りだが、相手がブロックするか確認してからサポート宣言はしような。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/24(金) 23:25:47 ID:X0yfocyU0
>>371
一応、正確には虚数は相手のデッキにダメージを与えた時に発動する
今は「ダメージ」を与えるのはダイレクトアタックのみだから間違いではないんだけど
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 04:28:14 ID:ADzfBHzZO
伊吹(ビサイム)を代償に不幸って撃てますか?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 04:36:05 ID:r52wED9T0
撃てない
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 07:39:05 ID:iqaob5IF0
修行を相手キャラに貼ったらキャラを起こすことが出来るのは自分ですか?相手ですか?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 07:58:04 ID:74RRb+Y+0
>>375
伊吹(魔法服)の使用代償と不幸のテキストを確認しろよ・・・

>>377
特に指定がない場合は「アイテムを貼ったキャラの持ち主」が効果を使うか選択できる
だから、この場合なら相手
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 10:15:06 ID:SlIvm0rE0
キャラの持ち主じゃなくてそのフィールドのプレイヤーじゃない?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 13:30:30 ID:WKX4ZlM80
荒良木円の能力でキャラを登場させ、そのキャラをコンバージョンした場合
手札に戻ったキャラはゲームから取り除きますか?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 13:49:21 ID:2oU36A1K0
>>380
場から離れた時に取り除かれます
382377:2008/10/25(土) 13:56:18 ID:iqaob5IF0
>>378
>>379
回答ありがとうございます。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 14:17:57 ID:WKX4ZlM80
>>381
回答ありがとうございます。

Q.「古手 梨花(CH-1383)」を「令呪」で手札に戻した場合、[ペナルティ]の処理はどのようになりますか?
A.「古手 梨花」は持ち主の手札に戻り、[ペナルティ]によってゲームから取り除かれることはありません。

という裁定から、手札に戻ったらゲームから取り除かない気がします。
もし、手札に戻る前にゲームから取り除かれたらコンバージョンが失敗するように思います。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 14:30:55 ID:2oU36A1K0
>>383
思うならそう思ってればいいじゃない。どんな回答が欲しかったんだよ

Q.[コンバージョン]キャラを「蘇生」や「反魂の法(荒良木円)」「サーヴァント召喚」で登場させることがでますか?
A.「蘇生」「反魂の法」「サーヴァント召喚」で[コンバージョン]キャラを指定することは出来ますが、処理の際、空き味方フィールドに[コンバージョン]キャラが登場する際、[コンバージョン]の登場時の処理を行い、
登場しようとするフィールドにコンバージョン構成キャラが存在しないため、登場の処理は失敗し、破棄されます

コンバージョンのことについてはQ&Aに乗ってる。自分で調べてからココで聞け。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 14:49:14 ID:u//cG6DD0
>>383
荒良木は場から「離れるとき」に除外だぞ。手札に戻る前に除外される。
あとコンバージョンは
Q.自分の場に「サーヴァント召喚」を使用して登場させた「アルクェイド・ブリュンスタッド」を「暴走アルクェイド」にコンバージョンした場合、「アルクェイド・ブリュンスタッド」はどうなりますか?
A.ゲームから取り除かれます。
という回答は出てるな。(サーヴァント召喚も荒良木と同じく場から離れる時に除外)
この文面だとコンバージョンは普通に成功するように思える。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 15:50:25 ID:jQpx9/JE0
>>384
それは「コンバージョンキャラそのもの」を
構成キャラが最初からいないのに出そうとした時の例だろ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 18:53:59 ID:WKX4ZlM80
>>385
回答ありがとうございます。
こちらに調べが足りなかったことには変わりありませんね
お騒がせしました。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 19:13:31 ID:YSd2AghqO
イベントを宣言してそのコストをコスト発生キャラで出すとき、イベントの宣言に対応してそのキャラを除去出来ますか?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 19:26:40 ID:fZz9HsUwO
緒方理奈を対象に緒方英二のプロデュースを宣言後、スカッドで除外し、さらに緒方英二を登場しました

新しく出した緒方英二のプロデュースで緒方理奈を指定できますか?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 19:41:40 ID:+GOGVhAm0
アイテムを装備したキャラが、相手フィールドに移動した場合(逃避行など)
アイテムは装備されたままですか?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 19:52:47 ID:u/se46q20
>>388
特殊能力やイベントでコストを発生させる場合は対応は不可。
相手が手札からコストを支払っている最中に対応する行為をします?

>>389
可能です

>>390
装備条件に指定がなければ、装備したまま移動。
移動したときに、装備条件が満たせなくなった場合は破棄されます。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 21:29:33 ID:+rT9jgqU0
>>388
厳密に言えば順番はあるが
宣言とコスト支払いはタイミング的には同時

イベント宣言に対応してそのキャラを除去する事は出来るが
既にコストは支払われているので
コスト支払いは失敗しない…となるはず

自信はない
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 22:09:28 ID:2oU36A1K0
>>388
>>392を補足すれば
宣言

コストとしてイベント、特殊能力を使用。ココで宣言に対する対応タイミングが発生

コスト解決

対応タイミングで宣言したものを処理

宣言解決

という流れ。例を出すなら、

儀式宣言

コストとしてスィールアザラシ妖精を宣言、対応で不幸を宣言

アザラシ妖精を処理、コスト解決

不幸処理、対象取れず失敗。

儀式の処理

こんな感じ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 22:20:29 ID:dTjm6X4Q0
>>391
あぁ、プロデュースは名称指定されてないから
新しい英二が出てきたらその英二の特殊能力のプロデュースとは別の扱いなのか?

ジェルマーノは名称指定されてるから、ジェルマーノが新しく出なおしてもジェルマーノ工房言えないよね
>>389じゃないけど、なんか色々考えてた
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 22:21:43 ID:p2On/OBo0
>>393
違う。
儀式宣言

コストとしてスィールアザラシ妖精を宣言

この時点で既にアザラシ妖精は解決される
通常のコストは、例えばキャラの登場やイベントなんかを解決するその直前にゴミ箱に送られるが
コストとして宣言するカードは対応を聞くより早く処理される

だから対応で不幸をそもそもスィールに宣言できない(対象がいないため)
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 23:18:58 ID:dxztjnPm0
コストを払えないものを無理やり使おうとして
手札を減らすことは可能?

もうひとつ
的中されたカード以外はどうなるの?
登場宣言してたキャラとか
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 23:34:29 ID:YSd2AghqO
>>391-393
>>395
分かりやすく説明してくれてありがとうございます

もう一つ質問なのですが、新渡戸マッハ5000はサポートの効果も失うのでしょうか?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 23:39:46 ID:+rT9jgqU0
Q.わざと使用代償の支払えないイベント・特殊能力等の宣言を行ったり、一旦、宣言したイベント・特殊能力等の使用代償の支払いを、故意に取り消すことはできますか?
A.できません。イベント・特殊能力等の使用を宣言するときは、使用代償が支払えないイベント・特殊能力の宣言を行うことはできません。また、イベント・特殊能力等の宣言の処理時に、宣言時に指定した使用代償を支払わずに取り消すこともできません。

下は
的中によってコストとして宣言していたカードが破棄され
そのまま残ったカードでコストが支払われ
結果コスト不足で支払いが失敗
宣言したカードは解決失敗 破棄される

ちなみに例えば2コストのカードに対してあらかじめ4コスト支払うことで
的中は回避出来る 的中を宣言された後でのコスト追加は不可
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 23:47:49 ID:fZz9HsUwO
>>391
ありがとうございます
これで安心してホワイトアルバムデッキが組めそうです
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/25(土) 23:48:21 ID:+rT9jgqU0
>>397
当然失う
タイミングが指定されない修正以外は全て失う

失われた後に再度サポートで修正を与える事は可能
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 00:05:55 ID:xe3L/SkvO
相手が花花無無のコストを花Ex2、月Ex2で支払ったのに大して認知障害を言って、相手が花を指定した場合って普通にコストの支払いは成功するんだよな?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 00:09:23 ID:3C8kf6ka0
>>401
Q.使用代償が[雪雪無無]のカードの使用を、雪属性EX2のカード1枚と日属性EX2のカード1枚をコストとして宣言しました。対応して「認知障害(匂坂郁紀)」を使用し、相手が[雪]属性を指定した場合、宣言は正常に解決されるのでしょうか?
A.いいえ、失敗します。[日]属性のEX2点の支払いは失敗します。
(2008/01/05)
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 00:31:57 ID:F4flbXiv0
認知障害は最近流行のゲムセにも効くんですね。

質問なんですが、ちょお人気で、
“DFにエリアが配置されている列”を、
“DFにエリアが配置されているが、キャラが登場していない列”
に移動できるんですかね??なんかQ&Aとか見ても、

「空き列」とはAFとDFにキャラが登場していない列です。

とか書いてあるので、エリアが貼られていても「空き列」になるのかなーと。

回答お願いしますm(_ _)m
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 00:34:40 ID:whI9m0cF0
>>398
詳しくどうもありがとうございました
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 00:41:43 ID:GU8h4Aq+0
>>403
この時代はまだエリアがなかったから
それを想定したテキストじゃないんだよね

可能だが、おそらくエリアは移動しないと思われる
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 01:24:10 ID:F4flbXiv0
>>405
ありがとうございます!!
じゃぁその場合はキャラのみ移動してエリアは移動しない…?

とりあえずQ&Aで聞いてみましたので、結果が出たら報告します。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 01:37:13 ID:GU8h4Aq+0
>>406
そういうことだね

移動の場合 例えばステップ対応チョップなどで
移動先が埋まった場合移動しないだけで破棄とかではないからね

まぁステップで考えたら宣言自体出来ないけど
ちょお人気は出来ちゃうわけだから
単純に移動処理を無視するだけではないかと
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 03:03:40 ID:J+RHd9vB0
Q.「ちょお人気」を使用したとき、対象の列に配置されているエリアも移動しますか?
A.はい、移動します。

(2006/12/14)

Q&Aより。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 03:37:13 ID:F4flbXiv0
>>407
ぁ、なるほど!!今までなんか勘違いしてて、「移動が失敗したら破棄される」
とかイミフに考えてました^^;
そっか、もしキャラがいて、エリアが両方配置されている場合は「キャラだけ移動する」
っていう事なんですね…

詳しい回答ありがとうございましたm(_ _)m
これを下にまた検討してみます。

>>408
エリアが移動するのは存じてますが、両方配置されていたらどうなるのかな?
っていう疑問でした。

ありがとうございました^^
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 16:33:18 ID:mkP+dfif0
相手の場にエリア介護が張ってある状態で相手キャラAを対象に疑心暗鬼を打ったらどうなりますか?
除外には場から離れるというタイミングが存在しないと聞いたのですが・・
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 19:02:14 ID:gxWAWkaf0
>>410
当然手札に戻って3枚回復する。
手札に戻るので除外もされない。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 21:12:37 ID:KaeUtvBB0
1.鈴(気高き仔猫)に対して逮捕を使用した場合、手札に戻るペナルティは処理されませんが、
疑心暗鬼を使った場合はどうなるのでしょうか?

2.コンバージョンキャラはコンバ前のキャラクターと同一として扱うと思いますが、
アストラるバスターズが登場しているときに、勝利宣言やインフィニティスパイクは使用できますか?

3.ダンスパーティーに対応してダンスパーティーを使った場合、
対応した方が優先されるので、同じキャラに使用しても意味がありませんか?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 21:34:34 ID:JVJo3uh/0
>412
1 除外されたキャラはゲーム内に戻って来れないため逮捕と同じく処理されない
2 使える、理由もその通り
3 対応した方が優先されるというか、逆順解決で対応した方から先に処理される
対象は取ってるしそれを考えて使えばいいのかもしれないが、普通は解決後に改めて使用するな
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 21:38:47 ID:KaeUtvBB0
>>412
丁寧な解説ありがとうございます!
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 21:39:50 ID:KaeUtvBB0
番号を間違えてしまいました…
>>413
丁寧な解説、ありがとうございました!

416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/26(日) 22:03:19 ID:P0Pms3q30
インフィニティ・スパイクは特殊能力だぞ
インフィニティ・コンビネーションだ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 00:50:09 ID:cCflExHh0
攻撃キャラ、防御キャラが行動済み状態になるのはどのタイミングですか?
攻撃宣言、防御宣言が問題なく発動すればその瞬間に行動済みになると思ってたのですが、先日こんなことがありました

自分のキャラAが攻撃→相手防御→味方キャラサポート→相手キャラBがサポート→こちらのキャラがサポート→対応で遭遇。Bを破棄してAを行動済みにする、だから攻撃は無かったことになってサポートも全て意味なしと相手に言われました。
自分はAの攻撃宣言で相手が防御宣言をした瞬間に行動済みになると思っていたので疑問のまま終わってしまいました。
この場合はこれで間違いありませんか? イマイチ対応や行動済みの処理がわからないのでヨロシクお願いします
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 00:56:47 ID:ux75XW4A0
攻撃宣言の解決時に行動済み状態となる
だから攻撃宣言対応で遭遇を撃つのは間に合うが、
その状態ではAが行動済み状態のためそもそも遭遇なんて撃てない(Aを対象に取れない)

防御宣言には対応できないので宣言と同時に行動済みになると考えてもいい
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 00:59:36 ID:7qdAvCLS0
>>417
なんか色々状況が入り混じってて分かりにくいが
攻撃キャラ、防御キャラが行動済みになるタイミングは
防御キャラの指定が行われ、バトルに入る直前に行動済みになります。

サポートや、イベントの宣言を行うタイミングは、バトル入ってからになりますので
上の状況から言うと、バトルは中断されませんし、遭遇自体が対象不適当なので宣言(キャラの破棄)すら行えません

あと、サポートに対応してサポートなのか、サポート解決後に優先権が回ってきたのでサポートなのかというのも結構はっきりさせておかないと
曖昧だと困る場面が多々あるので、気を付けたほうが良いかも
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 01:15:34 ID:cCflExHh0
ありがとうございました。
もうひとつ質問ですが、
キャラ登場に対応して的中やチョップした場合はキャラ登場に必要なコストも破棄されますが、
例えば「死への憧れ」対応で「ダジャレ」、あるいは「聖十字」などを使った場合のコスト破棄や須磨寺を取り除く効果はどうなるんですか?

421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 01:25:43 ID:8XTjiE4p0
須磨寺はタップとキャラ破棄が使用代償

コストは宣言の解決が失敗しようと成功しようと関係なく支払われる
つまりダジャレで行動済みにされたらタップが支払えなくなる
キャラ破棄は問題なく支払われ須磨寺はゴミ箱へ
しかし使用代償を満たしていないので能力は解決失敗

聖十字は先に解決されていればそもそも死への憧れを宣言できない
聖十字対応で死への憧れは可能
聖十字を対応で使われた場合は使用代償は正常に支払われるが
能力の解決が失敗する
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 01:32:28 ID:cCflExHh0
>>421
聖十字の場合はタップとコスト破棄でいいわけですよね?
詳しくありがとうございます
ルールとか日本語が難しいゲームなんで徐々に慣れていきます。教えてくださった方々ありがとうございました
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 01:35:24 ID:cCflExHh0
連投すみません、聖十字の場合は状況によるってことですね
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 08:12:57 ID:T83ESCN10
>>419
サポートタイミングの順番って結構重要だよな
対戦してると「○○防御で防御して、△△でサポートします」と続ける人が意外と多い
せめて「何もなければサポートします」と言って欲しい
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 14:14:30 ID:Zsn6XfYi0
「CH-1235藤原一輪光秋」の能力「狂鍛冶」により、自分の場の「CH-0702綾之部珠美」を対象に「IT-0137白玉」を装備するとき、装備のコストは軽減されますか?
「おみやげ」などの上にイベント・特殊能力でキャラが登場するとき軽減されない裁定を流用するなら軽減はされないような気がするのですが、wikiの藤原一輪光秋のページには軽減できるようなことを書いてあったので分からなくなってしまいました。

回答お願いします。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/27(月) 19:25:09 ID:kd3fHy0n0
>>411
ゲームから除外される場合って間に処理を挟まないんじゃなかったっけ?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 04:01:29 ID:B+xdhjVv0
身内で分からなかったので質問です。
神尾観鈴の「悲しい夢」を使用を宣言。
2枚見た後、1枚を手札に入れ、「トラップ」や「冬芽探し」を破棄しました。
この場合、トラップや冬芽は発動する。であっていますか?

悲しい夢は「見る」ので、まだデッキの一番上にある。
よって、「※このカードが自分のデッキからゴミ箱に置かれたとき」
は満たされる、ということでいいのでしょうか。
もし、発動しない場合は根拠が知りたいです。宜しくお願いします。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 12:02:45 ID:bE3edvtR0
>>427
問題なく発動します(トラップの場合はサトコがいる場合)
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 13:53:04 ID:PFNYz9Ba0
>>427
悲しい夢のように見てから破棄する場合は発動します。
ただし、一度横に置いてから破棄する場合は発動しません。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 21:55:03 ID:B+xdhjVv0
>>428>>429
そうですか、ありがとうございました。
…今みたら公式に書いてありますねorz
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:42:10 ID:ElcpRPt00
 タイガージョーの鉄拳制裁について質問です。
Lyceeのwikiには令呪なら対象をとらないのでアンタップ出来ると書いてあるのですが、なぜ対象にならないのかよくわかりません。
初歩的な質問で迷惑掛けます。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:48:42 ID:ekAF2c3E0
対象に取る=赤字
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:52:28 ID:ElcpRPt00
>>432
おお、そういうことだったんですか。本当に馬鹿げた質問でしたね……。
すっきりです。ありがとうございます!
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 22:57:23 ID:Hkq1dTM2O
>>431
Lyceeのルールでは、対象は赤字で表記されている
そのため、カードテキストに『味方キャラ』や『相手キャラ』と書かれていても、赤字でなければ対象をとっていると見なされない
つまり、令呪のテキストの一つである『キャラ1体を未行動状態にする』の『キャラ1体』は、表記が黒字なので対象をとっていない
なので、ジョーのアンタップか可能ということ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/28(火) 23:50:06 ID:vvgKiGUg0
>>431
>>434でほぼ回答済みだが、
赤字の場合は使用宣言する時、「誰を対象にします」と決めないといけない。
黒字の場合は効果を解決する時に「誰に効果を解決させます」とすることができる。

つまり、宣言時と解決時の状況が違う時もあるから対象を取らないカードが使い勝手が良いということになる。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:08:06 ID:xAqn6kIhO
Wikiの秋名涼月(恐怖政治)のところに
「疑問との組み合わせは地味だが強烈」
とありますが、これはアイテム「疑問」で得た特殊能力「疑問」の使用代償が
[無]増加するという意味ですか?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:14:32 ID:6u56p0QL0
そうです
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:24:14 ID:xAqn6kIhO
ということは、長谷部彩(創作)や園崎詩音(入れ替わり)、
千堂瑛里華のサイドステップの使用代償も[無]増加するんですね?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 00:27:56 ID:LxeoeXr10
タップ、デッキ破棄、キャラ破棄、[0]などEXから発生しないコストは全て増加する

基本能力は増加しない
基本能力が増加するのは性眼の方
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 01:20:47 ID:uWGunkwc0
wikiのフワラズの勾玉の、

*実はこのカード、このカード自体が破棄されても能力は消えない。
相手に能力を使われるのが嫌なら装備した直後に鷺沼 エリカ等で消し去ってしまうのもいいだろう。

の文が消されているのは何故ですか?アイテムによって得た特殊能力はアイテムが破棄されると消えてしまうのですか?


441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 01:25:34 ID:LxeoeXr10
アイテムに限らず得るタイミングが指定されていない能力は
その能力を与えていたカードがなくなると失われる

大方「アイテムを装備したとき」の一文で勘違いして
装備したときに能力を得るとでも思ったんだろう
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 14:28:55 ID:w6qy3T7eO
右AFのキャラのバトル中、中央DFの中居桐人がジャンプを使ってバトル参加キャラになった時、左DFのキャラで中居をサポートできますか?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:17:46 ID:phPCguqp0
AR-85の介護の説明にある
「味方キャラが相手のイベント・特殊能力によって場を離れるとき、」というのは
ペナルティと同じで自分の場から離れる時と解釈していいのでしょうか?

伊吹(尊大)の特殊能力の
「このキャラが登場したとき、このキャラに隣接した元の属性が雪属性の味方キャラ1体をゲームから取り除くことができる。」
に対応して隣接した敵を除去して効果を失敗させることは出来るのでしょうか?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:27:11 ID:G4FfiItW0
>>441
厳密に言うと勘違いじゃなくて
「役満裁定に引っかかるが役満側を支持する裁定が少ないため
アイテムを装備したときに能力を得る可能性が低い」ってこと

上で話題になってる疑問は役満側の裁定を支持してるから
一概に勘違いで済ませちゃダメなんだぜ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 17:33:19 ID:D2fjmWb50
>>442
仲居がバトルに参加してるので普通は出来る

>>443
ペナルティは自分の場から離れて、他の領域に行った後発動
介護は場から離れようとした時、即発動

介護の方が早いのと、相手の場に移動では発動しないのが違う所


無理、伊吹を出す宣言に対応して取り除く予定のキャラを除去るのが精一杯
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:10:24 ID:Xbd3XHhm0
>>442
中居がバトル参加キャラになるので
むしろ中居にしかサポートできなくなる はず
もちろん攻撃キャラに対してジャンプを使えば
中居がDFに居てもサポートはAPに足す

>>443
宣言しない特殊能力にはそもそも対応宣言不可
伊吹の登場宣言に対応して登場する予定のフィールドに隣接したキャラを除去して
結果登場後にキャラがいないという状況には出来るが
それも隣接フィールドにキャラが2体以上いたら結局残った方を破棄されるので
あまり意味がない
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:16:13 ID:NEvK//sY0
>>446
そもそも中居はアタッカー持ちだから基本的に何処に居てもAPに足すがな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:18:10 ID:Xbd3XHhm0
おっとそれは見落としてた
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:22:15 ID:D2fjmWb50
仲居がアタッカー持ってなかったらDFに居るのでDPに足すんだよね?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:29:08 ID:QRenM0OS0
サポートの対象となるキャラが、
AFにいるならAP、
DFにいるならDP。

サポート能力値変更効果をもつキャラは、
その能力値に。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:41:48 ID:Xbd3XHhm0
あれ?
攻撃キャラ=AP
防御キャラ=DP
じゃないの?

基本その考え方で問題ないとは思うけど
例えばルヴィアでAF指定してもDPに足すもんだと思ってたんだが
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 19:58:10 ID:D2fjmWb50
[アタッカー]
このキャラに対するサポートは、このキャラがどのフィールドに登場していても必ずAPが上昇します。

多分出てるフィールドで決まるはず
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:07:21 ID:Xbd3XHhm0
なるほど
そうなるとやはりフィールドなのか
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:29:07 ID:cYwAhXGZ0
サポート
バトル中、バトル参加キャラの前後左右に登場している未行動状態の味方キャラを使用して、バトル参加キャラを「サポート」することができます。
サポートしたキャラのSPの値だけ、サポートされたキャラの能力値が上昇します。
上昇する能力値は攻撃側のキャラがサポートされた場合にはAP、防御側のキャラがサポートされた場合にはDPです。
サポートに使用したキャラは行動済み状態になります。

公式のルール説明にきちんと防御側と載ってるんだが・・・
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:29:54 ID:cYwAhXGZ0
すまん、上げてしまった
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:31:52 ID:Xbd3XHhm0
俺もそれ見てそう思ったんだけどね…
公式の説明だけだといまいち信用できない部分があるんだよね
公式が信用できないってどうしようもないが

調べたいけどリセペ持ってないからなぁ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 20:49:06 ID:cYwAhXGZ0
>>456
リセペには対象のキャラがDFの場合はDPに、AFの場合はAPを足すって書いてるわ
どっちやねん・・・
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 21:49:13 ID:QRenM0OS0
基礎的なルール・システムについては、リセペディア重視。
個別裁定については、オフィシャル重視。

長いことルール論議を重ねて得た結論。

オフィシャルに書かれてるのは、初心者向けの簡単な説明に過ぎない。
基本能力についてすら、何一つ明確には説明されていない。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/29(水) 23:11:12 ID:HZBxnGRk0
サポート宣言云々の裁定

Q.「淑女の嗜み(ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト)」を使用し、相手AFのキャラを指定して相手が防御しました。そのキャラに対して相手がサポートを使用したとき、SPの数値はAPに足されますか? DPに足されますか?
A.AFのキャラをサポートした場合、SPの値はAPに足してください。

(2007/02/01)
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 02:56:58 ID:Ex4LSU/DO
西園美鳥の特殊能力って対戦キャラがいなくても使用は可能?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 03:09:20 ID:l4jLLlDq0
対戦キャラがいなかったら対戦キャラが対象に取れないでしょうが
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 11:19:03 ID:4C7HECQ6O
昨日からリセ始めて最初は構築済みから買い出そうと思ったんだけど、
公式の通販だと煌しか売ってないのね。

どこか他にリセ買えるとこってある?
ヤフオクくらい?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 11:53:43 ID:+Ti+N4Mf0
今から始めるなら
悠か望の残りを探すか
1月の構築まで待つか
いっそシングル買いした方がいい
てか今更躍起になって悠/望以前の構築買わなくてもいいと思う
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 12:36:45 ID:4C7HECQ6O
>>463
サンクス
1月に構築済み出るのか。
んじゃルールとカードレート調べながらそれ待つことにします。

…待ちきれなかったら悠か望の残りを探してみます。
これはカードショップとかで今でも売ってる?
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 12:58:03 ID:A2wgf6SL0
横浜のフルコンプにまだあったはず
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 13:06:14 ID:4C7HECQ6O
あるとこにはあるのね。
ありがと、探してみるわ。
467443:2008/10/30(木) 16:51:24 ID:VLWDguXg0
介護の方が早い
というのはどういうことなんでしょうか?

介護は場から離れようとした時、即発動 
というのは、イベント・特殊能力によって除去をされた時のみ発動ということで
黒化などの奪取はこのイベントの対象外ってことなんでしょうか?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 16:58:04 ID:yPXQcqDd0
「自分の場」じゃなく、ただの「場」としか書かれていないので対象外です
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 17:25:13 ID:+Ti+N4Mf0
>>467
ペナルティはこのカードが自分の場から「離れた」時(事後)
介護は場から「離れる」時(事前)

「〜た時」はゴミ箱に落ちた後に処理
「〜る時」はゴミ箱に落ちる直前、落ちる事が確定したとき処理

だから介護の方が早いという事

奪取は「場から離れる」のではなく「自分の場」から「相手の場」へ移動するだけ
自分と相手を合わせた全ての場から離れるときに発動する
(手札、ゴミ箱、デッキ、横、特別なカード置き場など)
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 19:57:06 ID:V8WrPxK80
介護で思い出したが、>>410は手札に戻らないで良いのか?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 20:51:30 ID:ruZ0bETU0
>>410の聞いた話なんて嘘なのでどうでもいいです。


除外のタイミングだけ、他の移動効果と区別して特別扱いする理由があるかい。
また、その仮説を立てる根拠なんてどこにあるんだい。


「場を離れるとき」のタイミングは、
すべての「(場以外の)移動先へ移動」する効果・ルールエフェクトの処理される直前にある。

そして、除外だろうが、破棄だろうが、ダウンだろうが、デッキに移すだろうが、横へ移すだろうが、
「(場以外の)移動先へ移動」することに変わりない。
起動条件や行き先が違うだけ。
特別扱いはない。

だから、介護のある状態で疑心暗鬼を撃たれたなら、
除外される(ゲーム外に移動する)効果を処理する前に、手札に戻る。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:24:52 ID:V8WrPxK80
>>471
Q.「菜々子(CH-1564)」を「尊大(式守伊吹)」の効果により、ゲームから取り除きました。
このとき、「お兄さんのコイビト」の効果により、このキャラをゲームから取り除くことはできますか?
A.いいえ、できません。このとき、「お兄さんのコイビト」によって「菜々子」はゲームから取り除かれず、
「お兄さんのコイビト」の効果によってデッキの一番下にカードを置くことはできません。 

「お兄さんのコイビト」の効果は「場を離れるとき」に発動する。
>>471の説明だとゲームから除外する前に「菜々子」の効果が発動するはずだけど汁鰤は発動しないって裁定を出してるんだよな
ゲームから除外の時だけ特別って言うならそれこそ根拠がないからな
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:30:11 ID:/qg9ohYU0
>>471
手元にないからうろ覚えで書き込むが
たしかリセペディアの除外のところに除外の優位性で除外される処理をされるカードは他のカード置場におけないとか書いてたと思うんだが。

だから疑心暗鬼で除外されるキャラを介護で手札に戻すことはできないんじゃないか?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:45:52 ID:yPXQcqDd0
Q.「介護」が場に配置されている時に「場からゴミ箱に置かれるとき」とあるテキストは処理できますか?
A.「介護」の効果によって味方キャラが場から手札に入れられるとき、「場からゴミ箱に置かれるとき」の効果は同じタイミングになりますので処理されます。

Q.「反魂の法(荒良木円)」で「月宮あゆ」を場に登場させ、[エスケープ]の使用を宣言しました。この時、「奇跡」の効果は処理されますか?
A.いいえ、「反魂の法」の効果により、「月宮あゆ」はゲームから取り除かれるので、「奇跡」の効果を処理することはできません。


この辺の裁定から考えると、除外はゴミ箱にいく過程を飛ばしているので、手札に加えることができないんじゃない?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:50:16 ID:srlSr9du0
床掃除

自分のイベント・特殊能力・基本能力の効果によって、自分のゴミ箱のカードがゴミ箱を離れるとき、そのカードをゲームから取り除く。
相手のイベント・特殊能力・基本能力の効果によって、相手のゴミ箱のカードがゴミ箱を離れるとき、そのカードをゲームから取り除く。

渡部 風子裁定によりゲームから取り除くカード全てに対してメタとして機能しないことが判明した。
これはゲームから取り除く予約が入ったカードはほかのカードによって取り除くことが出来ないためである。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:51:02 ID:srlSr9du0
考察から持ってきました
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 21:58:07 ID:ruZ0bETU0
>>472
伊吹の効果は「〜できる」。
つまり、実際に伊吹の効果を解決するまでは「伊吹による除外」は確定情報ではない。
「除外」が確定してないので、「されるとき」のタイミングがない。

>>473
確かにそんな記述は存在するが、今回の件とは関係ない。
今回の件と関係するのは、その下のNOTESのほう。

誤植だと思われる記述があるので訂正して記述する。

○「ゲームから取り除く」の優位性
「ゲームから取り除く」処理が与えられた場合、そのカードは他のカード置き場に移動することはできません。

【NOTES】
「場を離れたとき」タイミングの処理などを考慮した記載。
効果の処理順序によって、リムーブ前に非公開のカード置き場に移動した場合、リムーブは行われません。
(時系列を無視して予約されるという意味ではありません)


例えば、1つのカードに「場から離れたとき『手札に戻す』効果と『ゲームから除外』効果が同時に効果を発揮している」場合、「ゲームから除外」を優先するということ。

ゲームから除外する効果の解決前に、手札に戻ることを阻害する内容ではない。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:19:21 ID:ruZ0bETU0
>>474
上記。
起動タイミングが同じ効果は両方起動しますよ、という裁定。

下記。
奇跡の起動タイミング「ゴミ箱に置かれたとき」の前に、
円の「場を離れるとき」の処理を行うので、奇跡は効果を発揮することはない、という裁定。

どうして、そんな結論になるのかわからない。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:26:11 ID:esMRNB4z0
>>477
なに言ってるかちょっと分からないんだが
伊吹が解決まで確定じゃないなら、令呪は介護に引っかからないと、そういうことか?

それに菜々子も風子も場から離れるときというタイミングなのに
先に場から離れてるからおかしいという話なのに、なんか話がずれてる。


追記
「場から離れるとき」と「場からゴミ箱に置かれるとき」は同タイミングなんだな
これで昇華と食い逃げで須磨寺とかはダメってことだな
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:45:19 ID:ruZ0bETU0
>>479
俺も自信を持って言うほどの根拠はない(そんなソースはないと思うし)が、
奈々子、風子関連のあやふやな裁定を理屈づけるのに一番適していると思ってる。

「場から離れるとき」のタイミングがないから、
「場から離れるとき」の処理をしないので、菜々子も風子も効果を発揮しない。
だから、裁定と矛盾しないという話で、別にずれてない。

令呪と介護についてはそのとおり。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 22:51:47 ID:V8WrPxK80
>>480
せめて、「ゲームから取り除くという予約が入っている場合は、別にゲームから取り除く効果を処理できない」と言って欲しかった
これは憶測で、俺は菜々子の裁定から「ゲームから取り除くという予約が入っているときは他の置き場に移動しない」と思ってるから
汁鰤にはメールを送ったが
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:13:48 ID:ruZ0bETU0
俺は、(時系列を無視して予約されるという意味ではありません) というのが引っかかってるんだよ。

とりあえず、「ゲームから取り除くという予約が入っているときは他の置き場に移動しない」というのは、「効果の処理順序によって、リムーブ前に非公開のカード置き場に移動した場合、リムーブは行われません。 」と否定されている。

まあ、介護対疑心暗鬼の問題は解決してるよな。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:25:29 ID:r44xdmDUO
CH-1609篁総帥がダッシュ持ちAP5以上のキャラとバトルした場合、結果はどうなりますか?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:35:38 ID:esMRNB4z0
>>483
総帥はダウンしない
ダウンしないっていうことはそういうことだ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:37:02 ID:+Ti+N4Mf0
総帥が負けてAP5ダッシュが勝つという結果になるが
総帥はバトルの結果ダウンしないのでそのまま生き残る
AP5ダッシュはそもそも勝ってるので死なない
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:37:26 ID:r44xdmDUO
>>484
バトルで一方的に相手を倒せるってこと?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:47:29 ID:C8qxrVeV0
>>485
違うだろ
ダッシュは判定が優先されるだけ
ダッシュ持ちのAPで相手がダウンしない場合相手のAPで判定がある
その結果相手のAP>ダッシュ持ちのDPならダッシュ持ちがダウンする
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/30(木) 23:51:53 ID:+Ti+N4Mf0
アルェー(・3・)
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 02:10:08 ID:dvClulb10
>>487
俺も>>485だと思ってたんだが…
バトルでダウンしないだけで、
ダッシュとのバトル→ダウン扱い→総帥のバトル計算は無し→バトル終了
だと思ってたけど違うのか?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 02:14:00 ID:dbCzjilo0
>>489
ダウンしていないのだから、総帥の分も計算するよ。
牧部なつみあたりのテキストと比べるといい。あれはダウンの際に破棄しないだけ。

CH-0008 牧部 なつみ
Q.「牧部なつみ」が[ダッシュ]を持つキャラとバトルし「ココロ」を使用しました。バトルの結果、「牧部なつみ」と対戦キャラの双方がダウンするだけのAPを持っていた場合、このバトルの結果はどうなりますか?
A.「牧部なつみ」は場に残り、対戦キャラはダウンしません。「牧部なつみ」は「ココロ」の効果によりダウンはしますが破棄はされません。「牧部なつみ」がダウンしているため、対戦キャラは[ダッシュ]の効果によりダウンしません。
(2005/02/12)

こういう裁定もある。ダウンする・しないで大違いなので注意。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 02:15:24 ID:dvClulb10
>>489
サンクス
後ろに総帥置いたら一列封鎖か
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 02:18:58 ID:dbCzjilo0
ちなみに、総帥のテキストは「このキャラはバトルの結果ダウンしない。」
ダウンする場合、という風な記述もないので、そもそもダウン状態に一切ならない。
で、ダウンしていないのだから、総帥のAPが対戦キャラのDPを上回れば、対戦相手はダウンする。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 12:11:16 ID:qdZjEYor0
ダッシュはルールで

優先判定して対戦キャラがダウンした場合、ダッシュを持つキャラはダウンしません

書いてあったはず。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 12:59:46 ID:3UF/1/kK0
牧部 なつみ
ダウン情報を得るが、破棄しない。

総帥
ダウン情報を得ることがない。

牧部の裁定は昔から分かりづらいんだよな。
というか、これはテキスト不備レベル。
「ダウンしない」なんて書かれたら、ダウン情報を得ないと解釈されて当然。

マジにエラッタかけて、今後出すカードのテンプレとして欲しい。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 13:10:36 ID:+/z3Hage0
牧部のテキスト読んだことあるのか?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 13:10:52 ID:zq5wX74dO
話を戻してすまないんだが、場から離れた時の処理が一度ゴミ箱に行ってから処理されるって事は、令呪なんかで手札に戻す時はどういった処理になるんだ?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 13:15:45 ID:3UF/1/kK0
あら〜。
テキスト勘違いしてた。
ずっと「ダウンするとき、ダウンしない」だと思ってた。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 13:20:07 ID:3UF/1/kK0
>>496
なにを聞きたいのか主旨がわからんが。

「場を離れたとき」のタイミングは、
「(場以外の)移動先へ移動したとき」と同一という話。

場を離れたとき=手札に戻ったとき
場を離れたとき=ゴミ箱に落ちたとき
場を離れたとき=デッキに移動したとき

「場を離れたとき」に、一度ゴミ箱を経由するわけじゃないぞ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 13:23:55 ID:3UF/1/kK0
>>495
しかし貴重なIDだなw
M過ぎるぞw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 16:25:48 ID:OKNmgLX80
>>496
>>498を補足して逆に言えば
場に出ているカードが

手札に戻ったとき
ゴミ箱に落ちたとき
公開された特別なカード置き場に移動したとき

を総括して「場から離れたとき」
厳密に言えばデッキに移動したとき、横、取り除かれたときも含まれるが
非公開情報によってカードの効果が参照できないので失敗する
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 16:39:32 ID:3UF/1/kK0
>>500
いやいや、それじゃ誤解を生むって。
たぶん、「手札に戻る」系のペナルティを想定して回答してるんだろうけど。

よくある例えだが、、恋ドラに逮捕を撃った場合、
ペナルティの起動タイミング「場から離れたとき」には、
すでにデッキの下(非公開場所)に移動しているから、手札に戻ることはない。
しかし、「デッキ2枚破棄」の部分は解決される。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 18:03:09 ID:OKNmgLX80
ああそうか すまん
「このカードを」とそのカード自体を参照する効果はなし だな
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:06:17 ID:zq5wX74dO
なるほど、ようやく理解したわ
サンクス
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:09:56 ID:H4KgJmzI0
素朴な疑問とかちょっと聞いて欲しい
1.ベアトリーチェの手紙って素打ちと墓地起動は同一ターン一回制限にかかるのかな?
素打ちしターンにデッキから手紙落ちたら効果出るよね?って話。トラップも二回起動後に素打ちできるよね?
2.中居がデッキボーナス持つ場合(侵食とか)中居のバトル中ジャンプすると二重にデッキボーナスかかるのかな?
3.リューガ・テレサなど能力でコンバするキャラって自分の特殊能力で場を離れたことにならんよね?
同じくサンダルやシスヘルは特殊能力で登場したことになるのかな?悪魔王効く?
4.使用代償のデッキ破棄って対応宣言待ってから効果処理直前に破棄するんだよね?(取材とか)
効果宣言時にいきなり対応できずに破棄じゃないよね?手紙とか落ちて困るし。
5.手札に戻すとか破棄するとかの使用代償は予約重ねがけできないのは判るけどデッキ破棄系は重ねがけできるよね?
この前眠り病対応なんか対応眠り病できないとか言われたから。それだとダヴィデ困るよね。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:31:46 ID:fUkxRNgX0
>>504
中居のデッキボーナスは引き継ぐし、ジャンプの効果でも引き継ぐから二重になる
シスヘルやサンダルフォンは当然「特殊能力による登場」だから悪魔王に刺さる
眠り病対応○○対応眠り病は出来る。その場合2枚破棄する事になるけども
後はワカンネ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:40:13 ID:0ju7uo7M0
>>504
1灰色文字部分はイベントの効果とは別なので普通にイベントはうてる
2仲居のデッキボーナスも処理する
3コンバージョン扱いだと思う。悪魔王は効く
4取材宣言→デッキ2枚破棄→対応タイミング
5可能
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:45:13 ID:H4KgJmzI0
>>505,506
ありがとう。
ってことは手札二枚(FDとなんか)の時、取材されて手紙落ちると対応FD(打てるけど)事実上できないってことかい??
俺は対応待ってから2枚破棄してたんだけども。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:46:16 ID:0ju7uo7M0
>>507
1は自信なくなってきた
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:46:37 ID:H4KgJmzI0
補足すると
取材宣言(デッキ2枚破棄予約)→対応タイミング→取材処理(開始時2枚破棄)で手札1枚ランダム破棄
と思ってた。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 19:50:18 ID:RFZ2eD8a0
>>509
>>506は間違いで、そっちの考えであってるはずなんだが。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:10:53 ID:oDr+JyXP0
>>510
>>509でまちがいない。
でないと須磨寺ダイブor不幸対応逮捕が出来ないからな。
まあ、リセプレイヤはルール処理に対していいかげんな人が多いので
(デッキの破棄を複数枚まとめてやる人とか)
間違えて覚えててもしょうがないかと。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 20:19:37 ID:0ju7uo7M0
>>511
まてまて、おれがいい加減なのは確かだがリセプレイヤー全てをいい加減な人間で括るのはよくない
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 21:03:10 ID:H4KgJmzI0
このスレは議論も多いし良い所だなぁ。
とりあえず>>509で合ったたのかな?だったら良かったんだけど。
>>504の疑問は結構あやふやで自信ないもんだったからさ。
>>505~>>511ありがとう。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/31(金) 23:34:11 ID:HAUNzNHt0
>>504
>>505
仲居については回答が間違ってる
仲居以外のキャラがアタックしたバトル中に『ジャンプ』すれば
両方のキャラのデッキボーナスが適用されるのは、デッキボーナスが
『そのキャラが参加したバトルで相手のデッキにダメージを与えたら』効果を適用する為
つまり、ジャンプでバトル参加キャラが仲居に変わってしまっても、
元のキャラがバトルに参加した事実は変わらないから、そのキャラのデッキボーナス『も』適用されるだけ

仲居がジャンプによってデッキボーナスを得るわけではないので
仲居のバトル中にジャンプしても仲居のデッキボーナスが倍になるわけじゃない
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:05:56 ID:LIHGegYI0
いまさらですが、>>419のサポート対応なのか優先権が周ってきたからサポートするのかで困る場面がある、というのは
対応だと相手のサポートよりもこちらのサポートが先に行われるからという意味ですか?

対応で自分がなにかアクションを起こすと、それが相手の宣言より先に処理されるから〜ってことでいいんですかね?
ログ読み直してたら疑問に思ったので聞いて見ました。初心者ですみません
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 00:25:15 ID:y5QVj6jZ0
○○○
○伊あ

○○○
○鐘言

伊吹がアタック。その隣にはあゆ。
氷室鐘がガード。その隣に言峰綺麗。

アタック側が先にサポートするとして。

あゆのサポートが解決後に、鐘を言峰でサポートしようとすると、
あゆのSP1が伊吹に加算された状態であゆ不幸を撃たれ、鐘と言峰が両方落ちることがある。

しかし、あゆのサポートに対応で言峰がサポートしていれば、
対応で言峰にあゆ不幸を打たれても、両方のSPが加算されないので、
鐘がバトルで死なずに済む。

対応かそうでないかで勝負を分ける局面があるから気をつけろってこと。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 01:36:45 ID:8yhMaJ+J0
ダンパとか新渡戸だと逆だな。
サポート対応で新渡戸とかダンパ使っても、その後サポート分の能力値修正が加算される。
どちらかというと、こういうシーンのほうが多いだろうよ。

あとは、瑠璃の敵意の宣言とサポートは同時にできないとか、マルチの根性とサポートについても同様。
先に特殊能力の宣言を行い、その解決後サポートをしないと効果ない。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:22:16 ID:ELUUBPnr0
wikiの3.0るー子のページにイリヤがいれば安定して雪コストを供給できるって書いてあるけど
イリヤの能力ってタックストラッシュってターン開始時だよね?
ターン開始時に能力って起動できるの?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:23:03 ID:ELUUBPnr0
2行目の最初の「イリヤの能力って」ってのはミスです
サーセン
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:36:54 ID:BB3H4X0gO
コストとして宣言する。〜を支払う。


ってのは全てコスト支払いのタイミングで宣言するから、コストを支払うタイミングでその他の条件を満たしていればいつでも宣言出来る。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 12:46:04 ID:ELUUBPnr0
なるほど
ありがとう

522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 15:58:47 ID:wvLtWNZEO
転校生で青海の食料を使ってキャラの登場はできますか?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 16:04:03 ID:FYTHBvC+0
Q.「禁じ手(古式 みゆき)」を「時空転移」や「転校生」によって登場するキャラの使用代償に使用できますか?
A.はい、可能です。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 17:49:49 ID:js3Syu1U0
ダヴィデ(CH-1315)に関する質問です
リセwikiに
>対応タイミングなしでキャラが登場できるため、時雨 亜沙(魔力放出)から登場すると
>やり方しだいでは対応スカッドされることなく魔法少女カレイドルビーを盗ることもできる。
とあるのですが
魔力放出登場→ダヴィデ登場→人形遣い宣言(対象相手のカレイド)
ここまでは優先権が移ることなく行動できるのは理解できますが
人形遣いの宣言をした場合相手に優先権が移り、対応スカッドされないのはなぜですか?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 17:52:23 ID:sKD5unjQ0
1ターンに2回まで使用可能dakara
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 18:04:04 ID:js3Syu1U0
>>525
回答ありがとうございます。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 19:29:06 ID:u8DbYf/S0
まぁ正確には、対応スカッドは間違いなくされるんだけどな
成功はしないだけで
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/01(土) 23:13:20 ID:GKR95+yA0
CH-1235藤原 一輪 光秋について質問です。
狂鍛冶のテキスト内にある赤字の自分の手札の、使用代償がコスト1点以上のアイテム1枚に
特殊能力の対象に取れないアイテム(十手や帝ソード)は対象にとることができるのでしょうか?

WIKIには帝ソードを貼れるよう書いてあるので
手札にあるうちはアイテムの効果は発動してないと考えていいのでしょうか?
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 00:36:40 ID:tdG5sYKz0
>>528
特殊能力の対象に出来ないってのは場にある時だけ有効なテキスト
だから藤原で普通に装備できる

ゴミ箱にあるタイガージョーをサーヴァント召喚で釣ってこれるのと同じ理屈
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 00:39:55 ID:/JN7ysD10
>>529
分かりやすい例をあげての回答ありがとうございます。

531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 10:54:57 ID:EN98gpXJ0
始めたばかりですが、いくつか質問があります。(上にも触れているものもありますが)

1.コンバージョン元のキャラのペナルティの処理はコンバージョン時には発動しないで
  手札に戻るでいいのでしょうか?(非公開情報?)

2.棗 鈴[猫使い](CH-1504)で登場させた「猫」がその後バウンスされた場合、
  その「猫」は「猫」として使っていた元々のカードとして手札に戻すことができるのでしょうか?(非公開情報?)

3.行動済み状態をともなう特殊能力の宣言の場合、コストを払ってからそれに対応された処理を解決した後に
  行動済み状態にする、であっていますか?

4.バトル中防御キャラを未行動状態にさせた場合そのバトルはどうなるのでしょうか?
  また、サポートしたキャラを未行動状態にした場合再度サポートして、
  2回分のサポートをうけることはできますか?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 11:07:13 ID:uioMYLhe0
>>531
1.コンバージョンだろうが何だろうがペナルティは自分の場を離れたら処理する
2.その通り
3.その通り。ちなみに宣言時には「タップの予約」が入るので、処理失敗してもタップはする
4.どうもならない、バトル続行。サポートキャラを未行動でもう一度サポートは可能
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 14:55:23 ID:9C0a5B2R0
Q.バトル中にバトル参加キャラが未行動状態になりました。
 この時、バトルは中断されますか?
A.中断されません。中断されるのは下記の場合になります。
 1.バトル中断の特殊能力・イベントの解決
 2.バトル参加キャラが移動した
 3.バトル参加キャラが自分の場から離れた

これもテンプレに入れようぜ
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 19:25:50 ID:v+sgrwpN0
wikiの花月雪ゲムセに入ってることみちゃんの存在意義がわからないんですが教えてもらえますか?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 19:44:50 ID:jthXLiiL0
>>534
ゲムセ撃ったあとのるーの掟にぶっささる・・・とか?
それくらいしか判らん俺は入れてないし
536531:2008/11/02(日) 21:49:02 ID:EN98gpXJ0
>>532
回答ありがとうございます
令呪などのイベント又は特殊能力などによって
手札・横・デッキ・除外された場合ペナルティは発動しないで、いいんでしょうか?
コンバージョンの件についてはQ&Aにも書いてました・・・申し訳ありません。

新たに疑問が浮かんだのですが、
ひまわり(CH-1347)の効果がよくわからないのですが、
コストとして宣言するということはキャラなどのカードを使用する時にしか使えないのですか?
3番目の選択:カードを1枚ドローする を選択する時エスケープ感覚で使えるのかわかりません。
また、ひまわりのようなキャラの登場宣言のコストとする というような場合、
キャラの宣言→コスト発生キャラの特殊能力発動→(破棄後)コスト発生→キャラ登場
という流れになるのでしょうか?

よろしくお願いします。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:00:31 ID:j/Byuh4SO
>>534
俺も似たようなデッキ使ってるが、あれは主に魅音のはき先にしてる
カレイドのお供でもいい
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 22:54:31 ID:uioMYLhe0
>>536
なんで発動しないって思うんだよw
>>532で、何がなんでも自分の場から離れたら発動するって書いたのに
ペナルティを持ったキャラが自分の場から離れたら、それがどんな理由にしろ移動後に処理する

ひまわりは、百物語とかのコストとして処理する物と同じタイミングでのみ使える
イベントとか特殊能力とかキャラ登場とかの宣言時な
そしてコストとして宣言するものは宣言後即時処理なので、それに関して相手に対応タイミングは無い
なので自分で挙げてる例の通りで合ってる
539531:2008/11/02(日) 23:14:57 ID:EN98gpXJ0
>>538
恋ドラに逮捕で、デッキに戻ったらペナルティが実行されないと勘違いしていました
本来は(非公開情報うんぬんで)手札に戻せなくなるだけでペナルティ自体の処理は行っているのですね
>>501の文を何度か読み直したのですが、言われるまで気付きませんでした
本当にすみません

コストが発生する時にしか使えないのですね
また一つ勉強になりました

ご回答ありがとうございました
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 23:44:31 ID:0EUd4tKMO
>>536見て思ったんだが、即時処理されるってことは
ドローを選んでも対応取り合いには引っかからないんだろうか?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 23:51:11 ID:LSLRpHVM0
初歩的ですいませんが質問です

儀式では複数属性を持つキャラを持ってくることはできるでしょうか?
たとえば雪属性のカード見せてメレムもってくるとか

wikiに書いてあるのかも知れませんがなんだかつながらなくて・・・
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/02(日) 23:56:28 ID:jthXLiiL0
>>540
そもそもコストとして宣言には対応できないし、対応できたとしてもドローを選択した時は対応タイミングは過ぎてる

>>541
可能
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:01:30 ID:LSLRpHVM0
>>542
ありがとうございます
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:09:22 ID:LcOCotxP0
身内でいざこざがあったので質問させて下さい

アイオーンのアルハザードのランプ、もしくはセリオの衛星システムにある
『コストとして宣言する』
これは1枚のカードを使用するときに複数回使っても大丈夫なのでしょうか?
例を挙げるとこんな感じです。
狂気の世界を出すためにアルハザードのランプを2回使って出す、ということは可能ですか?

わかりにくいかと思いますが、何卒よろしくお願いします
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:35:37 ID:ldFk6uEJ0
>>544
Q.コストの宣言時に「衛星システム(セリオ)」を使用してコストを払いたいと思います。その際に、「衛星システム」を2回使用してコストを支払うことが可能でしょうか?
A.はい、可能です。
(2005/02/19)
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:44:49 ID:ZB9HGJUA0
>>544
可能

狂気の世界の使用を宣言してコストとしてアルハザードのランプを宣言、アリスと長谷部破棄
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 00:47:29 ID:LcOCotxP0
>>545-546
ありがとうございます。過去に出てたなんて、過去スレ嫁でしたね…orz
とりあえず浪漫だけど狂気の世界デッキつくるのに一歩近づいた気がします
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 01:22:10 ID:xtdEo9l50
狂気の世界はアイオーンのほうがいいよ
たぶん
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 02:21:02 ID:QanN4Rfn0
狂気の世界を愛する同士が居たとは……、ちょっと癒された
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:38:38 ID:Jz/R0SVf0
カレイドルビーのスカーレッドスカッドの処理について教えてください。

カレイドルビーのアタック宣言に対して逮捕を宣言されました。
私は対応でスカッド(対象カレイド)を宣言し、相手はその対応に不幸を宣言したため、
不幸の対応に重ねてスカッド(対象カレイド)を宣言しました。

相手には自ターン中スカッドは2回も使えないと言われたのですが、
テキストには自ターン1回制限の記載は無いことと、公式ページをカレイドで検索しても
スカッドの回数制限についての記載は見当たりませんでした。
wikiは確認しようとしてみたらページが開きませんでした・・・

回数制限のソースは何処にあるのか、教えていただけると助かります。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:47:31 ID:rG0NewTQ0
>>550
エラッタが入った。公式のカレイドのところにのってますよ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 15:49:19 ID:dmG5oofu0
553550:2008/11/03(月) 15:59:19 ID:Jz/R0SVf0
>>551&552

Q&Aの単語検索でHITしなかったので、エラッタは無いものと思いこんでいました。
ご回答ありがとうございます。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:25:28 ID:a+Ui/P0N0
相手アタック、自分ブロック、中央羽入サポートで自分のブロックキャラのDPあげたら相手がマッハ5000使ってきて、
その場合、それを解決しちゃってから羽入のサポーターを使えば相手のマッハ5000はあんまり意味ないことにできる?
説明がわけわからなくてスマソ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:36:14 ID:MVpXwMP30
>>554
先にサポート使ってるってことはもう寝てるんだよな
寝てたらサポーター使えないよ
先にサポーター使っておけばいいけど
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:38:46 ID:a+Ui/P0N0
あ、間違えました。先にサポーターでした
OKなんですね、ありがとうございます
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 16:39:32 ID:pgAYT0h40
>>554
サポート後にサポーターは使用できない
なので先にサポーターだったとして、マッハ5000の後に再びサポートすれば
後からのサポート分はもちろん適用される
ただ羽入を寝かせた訳だから相手にとっては十分意味ある行為だが
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:47:00 ID:MVpXwMP30
蘇生でコンバキャラを持ってくることはできますか?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 21:52:57 ID:pgAYT0h40
>>558
出来るよ。持ってくるだけなら
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/03(月) 22:20:26 ID:ldFk6uEJ0
Q.[コンバージョン]キャラを「蘇生」や「反魂の法(荒良木円)」「サーヴァント召喚」で登場させることがでますか?
A.「蘇生」「反魂の法」「サーヴァント召喚」で[コンバージョン]キャラを指定することは出来ますが、処理の際、空き味方フィールドに
[コンバージョン] キャラが登場する際、[コンバージョン]の登場時の処理を行い、登場しようとするフィールドにコンバージョン構成キャラが
存在しないため、登場の処理は失敗し、破棄されます。
(2005/12/26)
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 00:18:34 ID:LG3cxFie0
なるほど
ありがとうございます
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 13:29:15 ID:m9z18l120
>>425がガンスルーされていて俺涙目
それとも公式にメールを送った方が良いんでしょうか?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:22:31 ID:nIlNoYZI0
>>425
>>562
この場合、狂鍛冶という「特殊能力」の宣言になるので、
珠美の条件の「アイテム装備」の宣言をしてないので無理だと思う。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 20:24:44 ID:AFSy2gKh0
>>562
Q.「綾之部珠美」が場にいる状態で、「綾之部珠美」以外にアイテムを装備させる場合も「珍発明」によってコストは軽減されますか?
A.「珍発明」によって手札のアイテムの使用代償は軽減されますが、そのアイテムが「綾之部珠美」以外のキャラに装備させるアイテムとして”宣言状態になったとき”、使用代償が元に戻りますので、アイテムの装備は失敗します。

イベント・特殊能力では宣言状態にならないため、おそらくは軽減可能。
ただこのQ&Aだと軽減エリアが配置されている状態でベネット・コジュールの効果でキャラクターを場に出すとき、どこのフィールドに出そうとしかも重複して軽減されるので正直公式にメールを送った方がいいと思う。

CH-0331 ベネット・コジュール 
進路相談[月月]
自分の手札のキャラ1体を使用代償を支払い、空き味方フィールドに登場する。フィールド制限の登場可能フィールドに含まれないフィールドに登場することもできる。(1ターンに1回まで使用可能)
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 22:23:52 ID:m9z18l120
>>563
>>564
回答ありがとうございます。

>>564
>「珍発明」によって手札のアイテムの使用代償は軽減されますが、そのアイテムが「綾之部珠美」以外のキャラに装備させるアイテムとして”宣言状態になったとき”、使用代償が元に戻りますので、アイテムの装備は失敗します。
というのは、狂鍛冶を宣言した時点では手札にあるので軽減されるが、解決時には珠美に対して装備を宣言している状態ではなくなるので軽減されないとも読めるのですがどうでしょうか?

古式みゆきの裁定の件も有りますし、宣言については曖昧なところもあるので公式にメールをしてみます。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/04(火) 23:31:08 ID:AFSy2gKh0
>>565
手札にある状態では使用代償は軽減されている、狂鍛冶では解決中に手札から直接場に出ているのでコストは手札にある状態のになるはず。
ただ狂鍛冶が”自分の手札の、使用代償がコスト1点以上のアイテム1枚”を対象にとっているため、そもそも手札の白玉が対象に取れないことに気がついた。
ごめん。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 00:06:54 ID:br8y54cA0
ここで聞いた方がいいと思ったんだけど、wikiの空想具現化は手札を捨てなくても以後のテキスト使えるらしいんだけど、その場合使う使わないで何がどう変わるんだろう?
捨てなくてもイベント墓地から引っ張れるなら手札をコスト以外に切るはずがないんだが……ごめん、書いててよくわからなくなった
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 00:24:45 ID:afRbEtFN0
>>567
基本的には手札一枚破棄が必要なんだけど
空想具現化宣言してコスト月を支払った時、手札が無くて手札破棄できない場合は破棄しないでイベントを使用することが出来る
ただし、イベントも0コストのものかピッチスペルしか撃てない

だったとおもうんだけど、そこんとこどうなのえろいひと
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 00:34:50 ID:xv+xieYg0
ハッチャンからとかで撃てるじゃないか
ハッチャンあれば月1コスから毒電波来たりするんだぜ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 00:35:46 ID:QzEVIP7l0
そのとーり
手札がなければ「手札を1枚破棄する」処理は無視される
しかしその後のテキストに「破棄したとき」の記述がないため
その後の処理は正常に行われる

勿論手札がある場合は確実に1枚破棄しなければならない
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 18:55:45 ID:v2ASvNae0
>>566
なるほど。ずっと手札に有る状態なら軽減もされそうですね。
使用代償についてですが、>>311は間違いである、と言うことでしょうか?

公式にはそのことも含めてメールしてみました。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/05(水) 19:45:05 ID:br8y54cA0
>>568,569
サンクス!空想具現化がさらに苦手になったぜ!
573566:2008/11/05(水) 21:04:56 ID:74kVGE530
>>571
申し訳ない、使用代償とコストを混同してた。
>>311であってる。
できればオフィの返信があったら教えて欲しい。
この解釈だと珠美以外につけるときも軽減されるから、何かいたずら出来そうだ。

574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:21:08 ID:Fus/Y+tuO
イラストをすめらぎ琥珀さんが描いたカードを教えてください。
お願いします。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:35:55 ID:uUEHwNRk0
ささらママ4.0
リサ・ヴィクセン4.0
灰の花嫁キャスター
鬼千鶴
ウコン・タリヴァーナ

記憶にある限りこれだけ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 01:41:23 ID:YlujSEKX0
そういう時は、りせけんで調べるといいよ

ちなみに575以外には遠野秋葉(TM3)しかない
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 08:18:28 ID:Fus/Y+tuO
あざーす。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 08:36:12 ID:PMSomr0A0
レナの特製スリーブが欲しくて、買おうか迷ってるのですが
60枚+予備の「予備」とは何枚あるのでしょうか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 08:46:43 ID:zSKohZuz0
30枚と2枚ついてたな
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 08:48:01 ID:PMSomr0A0
>>579
ありがとうございます!
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 12:12:23 ID:VrB7mm0O0
質問です。
ピッチスペルでキャラを破棄して宣言した場合、破棄したキャラはすでにゴミ箱に行っていますか?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 12:47:48 ID:SIE/hTh+0
>>581
宣言した段階ではまだ場にいる。
効果の解決前にゴミ箱に行くので、対応で除去されるとコストが支払えず解決に失敗する。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/06(木) 15:49:52 ID:P6XKMfjr0
ありがとうございます
584571:2008/11/06(木) 19:21:56 ID:wY8uS1oc0
>>573
回答ありがとうございます。
公式から回答があったらまた書き込みます。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 01:05:03 ID:DfNFfqc+0
もう一つ質問です。
玉籤風華の攻撃宣言に対応して遭遇で寝かした場合、能力は処理されますか?

また、攻撃宣言で行動済みにされたとき、対応でアンタップしてバトル参加キャラに指定できますか?

トラブルがありましたのでお願いします。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 01:49:05 ID:y0H2Lm+v0
攻撃宣言は宣言と同時に攻撃キャラを指定し
かつ「バトル参加キャラに指定したとき」の能力は即時処理のため
割り込みの余地なく解決される
よって攻撃宣言(風華指定)→即戦巫女処理→ここから対応タイミング

下は風華が攻撃し、風華と同列のDFキャラが寝た場合と判断するけど
上記の通り戦巫女が先に処理されるので
対応アンタップで防御キャラに指定することは可能
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 01:53:09 ID:y0H2Lm+v0
と思ったんだけどよく考えたら対象に取ってないから
DFに対応アンタップ使ったとしてもAFを寝かせられるかもしれない

ただDFをどうしても寝かせたくなければ

DFキャラに対応アンタップ(未行動状態から未行動状態にできるもののみ)するしかない
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 02:11:42 ID:y0H2Lm+v0
あーいや 対象取って無くても即時処理じゃすぐに解決しちゃうから
攻撃宣言→戦巫女処理→解決→対応タイミングだよなぁ

やっぱり出来る…よな


何か考えるほど自信なくなってきたんだけど
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 02:23:33 ID:/XOs/o9V0
>>586であってる
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 10:51:49 ID:KYF61TVKO
特殊能力やイベントによってなんらかの効果を得たカードが場を離れたとき、効果の持続って

場を離れたときまで?
それとも離れるときにはもう失うの?
例えばアーチャーでオーバーエッジコピーして、それが場から離れたらそのオーバーエッジとなったカードは手札戻るの?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 10:59:05 ID:KYF61TVKO
自己解決しました
マジモン裁定を見る限り、ごみ箱に置かれたとき、の処理終了まではそれとして扱うのね、把握
592585:2008/11/07(金) 13:31:34 ID:/DO8w89f0
公式みてきましたが、その通りでした。
ありがとうございました。



593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 17:01:41 ID:3C0bTXy4O
激突ってなにも無いフィールドを指定できる?
だとしたら2体並んで無いとあんまり使えないよな…
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 18:31:12 ID:reLo61ho0
当然指定出来る
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 19:12:11 ID:7FGBS7Gh0
>>594
だよなぁ…ありがとう
ってことは場を固めるようなデッキとかそういうデッキ相手じゃないと微妙だな
不幸がないからちょお人気と激突、逮捕でなんとか除去しようと思ったけどやっぱ不幸が欲しいな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 20:05:45 ID:kAn7hraE0
>>595
混色だとそこそこ使える
あくまで、そこそこ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:27:40 ID:yABUqk8tO
質問です。
相手の場に司祭エステルがいる時、エステルに除去撃ってからこちら創作したら、ターン終了時にデッキ2枚破棄は食らうんでしょうか?

それと関連で、千夜の実力派シンガーを使った後に例えばコンバージョンした時、自ターン終了時にデッキ3枚破棄はあるのでしょうか?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:32:03 ID:KY3VsLL60
エステルはターン終了時にエステルが場にいないと処理されない
千夜は実力派シンガーが処理された時点でターン終了時のデッキ3枚破棄が確約される
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:39:01 ID:yABUqk8tO
ありがとうございました。

それと昇華なのですけど、このみ(お風呂)の裁定を見る限り、例えばあゆ不幸は奇跡も不幸も不発って認識でいいんですか?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 21:57:49 ID:reLo61ho0
Q.「月宮 あゆ」を破棄することで使用する「不幸」の宣言に対応して「昇華」を使用しました。「奇跡」は解決されますか?
A.いいえ、解決されません。

当然不幸も失敗するな
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:12:15 ID:OU1g15+g0
>>600
当然・・・?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:31:10 ID:6jrFswfp0
>>600
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´

失敗はするはずだけどな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:35:45 ID:yABUqk8tO
横着してすみません。
ちゃんと載せます。

Q.「柚原このみ(CH-1590)」がサポートを宣言したキャラを使用代償として、「遭遇」を使用した場合、「お風呂」による効果は処理されますか?
A.「お風呂」による処理が行われます。結果、使用代償の支払いが行えない為「遭遇」は処理されません。


これを見る限り、コストとして支払われたカードがゴミ箱に行く前に別の場所に移動した場合、その宣言が失敗するみたいで。

不幸ってかピッチスペル全般をメタれる気がしまして。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 22:53:50 ID:reLo61ho0
>>601-602
(あゆについては)
Q.「月宮 あゆ」を破棄することで使用する「不幸」の宣言に対応して「昇華」を使用しました。「奇跡」は解決されますか?
A.いいえ、解決されません。

当然(使用代償が支払えなくなるので)不幸も失敗するな

これで満足か?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:00:58 ID:cMOwmqBY0
>>604
理屈的に不幸失敗は理解できる
でもお前の出したQAが不幸昇華に関してなんの関係も無い物だから突っ込まれたんだよ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/07(金) 23:04:13 ID:cMOwmqBY0
ちなみに理屈的には不幸は失敗するんだが、確定ではないからな
須磨寺裁定変更後の、汁鰤からの公式な発表が無い限りグレー
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 01:10:27 ID:zEQHnqop0
雛見沢ランキング戦のレナスリーブの予備って何枚なんですか?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 02:01:34 ID:g7WFbEhf0
>>607
32枚ずつのパック2つで送られてくるからあまりは合計4枚
たまに数がおかしいのもあるみたいだが合計60枚に足りてないってのは今のところ聞いたことがない
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 02:52:53 ID:sEUUzkeW0
食い逃げあゆ、どっちだよって突っ込みたくなる内容になってきたな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 09:13:05 ID:daC2o0F8O
>>609
バトルラッシュで聞いてくるよ
どうやらピッチスペルもフィズるって公式から返答きた人も、ピッチフィズんねーよって返答きた人もいるようだし実際どっちかわからん
ただタイミングはウィキで合ってる
優先は
場を離れるとき>ごみ箱に置かれるとき>ごみ箱に置かれたとき>場を離れたとき
ごみ箱に置かれたとき>場を離れたとき、の論拠はマジモン裁定の文章

ただリセに於いて破棄と除外を区別している以上、破棄の定義である「ごみ箱におく」が不可能な以上フィズるとは思うんだけどな

とりあえず現状裁定も挙げてないウィキの断定論はおかしいとだけ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 09:29:51 ID:UVPKxBiQ0
>>609
どっちだよって、決まりきってるじゃないか
>※コストとして支払われているカードを取り除く場合、そのカードの支払いは成功する。
ってあるんだから
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 09:34:23 ID:Kbh8Y/LS0
>>611
ソース
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 09:36:49 ID:Kbh8Y/LS0
途中投稿してしまったww
>>611
ソースはあゆの低れべエラッタなんだろうけど、それ論拠にならん。
使用代償の代わりとしての破棄はコストじゃない
だからテネレッツァの裁定が逆転したんだろうが
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 14:36:16 ID:839Lykym0
破棄の定義である「ごみ箱におく」ってどこの情報?
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 16:22:16 ID:sEUUzkeW0
>>610
お願いした
俺はフィズると思ってるんだが、一向に汁鰤から返事が来ないから困る
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 18:00:04 ID:U3fJKiZw0
ヤフオクでリセ引退するっていって花のカード1500枚以上出品してるけど
こんな価値あるの?
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 19:13:46 ID:as4oUm1q0
>>616
本当に写真に移ってるものが全部送られてくるなら1枚目だけで20k
2枚目の写真に移ってるものを含めると25kくらいまでは行く
だから花資産が無い人なら一度に必要なものの大半が揃うと言うのを考えると
25kくらいまでなら出してもいいかも知れない。
ただ、こういう引退することにした、まとめて、質問あるまで主だったレアでも
具体的な枚数は明言しない、ノークレーム・ノーリターン、
こういうケースは実際送られた時は高額レアが抜けてたりという話はたまにあるので気をつけた方が良い。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 19:36:32 ID:paYlGdp+0
>>610
マジモン裁定で、「ごみ箱に置かれたとき>場を離れたとき」と読み取るとはすげぇ〜。
意味わかんねーくらいすげぇ〜。

とりあえず、バトルラッシュでそこんところも聞いてきてくれよ。

ついでに、
「横に置かれたとき」と「ゲームから取り除かれたとき」と「デッキに移動したとき」と
「手札に移動したとき」と「○○置き場に移動したとき」などの
優先順位も聞いてきてくれると嬉しいんだが。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 20:04:33 ID:UqygamP+0
場からゴミ箱に置かれるときってどう考えても場から離れるときだと思うんだけど
なんで違って思うの?そこからして理解できない。

場からゴミ箱に置かれるってことは場から離れるってことだろ?
それとも場からゴミ箱に置かれるときって場から離れないのか?
場から離れずにゴミ箱に送られるとはミステリーだな。
620ジャッジ ◆kXechWajpM :2008/11/08(土) 23:23:38 ID:JqndhbbK0
フェスタのジャッジです
現在昇華、食い逃げはピッチ系統を全て止められるというのがフェスタ、GPで用いられる正式裁定です
Q&A更新してって言ったんだけどしばらくは無理そうなので・・・
お前の言ってることは良く間違ってるから信用ならん、という意見もあるでしょうがこれに関しては現状の確定事項です
論拠については上の方でさんざん述べられている通りなので割愛
なお、私はカードデザイナーでは無いのでQ&Aがアップされた時に変わっていても責任は取れません
今日現在ではどのジャッジに聞いてもこの裁定ですよ、という保証はします
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:31:54 ID:sEUUzkeW0
でも、実際Q&A更新してくれないと、その場ジャッジで揉めるんだよね・・・まったく

てか本人なの?w
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/08(土) 23:33:28 ID:8qWoYEpy0
>>620
コテまで付けてるから一応信用しておく
あと、信頼度が増すからもうちょっと適当にレスしてくれ
623ジャッジ ◆kXechWajpM :2008/11/08(土) 23:54:49 ID:JqndhbbK0
ブログとかを書いてるわけでは無いので本人かどうかというのを証明するのは難しいのですが、
次のフェスタかGP決勝かで会ったときに誰かが聞いてくれればわかるでしょう
(蘇我のバトルラッシュは店舗イベントなので行きません)

昇華は最近イベントの度に何人にも聞かれるからもうこういうところでしゃべったほうがいいんじゃないかと思って
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 00:14:42 ID:kXvxuCGVO
>>618
自分の考えと違うからってそんな噛み付くな、器が知れるぞ。
ごみ箱に置かれた段階ではまだマジモンとして扱い、ごみ箱に置かれたときの処理が全て終了した後に元に戻る、みたいに書いてあるじゃん。
元に戻る→ごみ箱に置かれたときの処理終了後なら、
ごみ箱に置かれたとき>場を離れたとき、で問題ないじゃん。
場を離れたときに元に戻ってしまうのは既に判明してんだし。
場を離れたとき>ごみ箱に置かれたとき、だと、その場合はマジモンにしたのが紫音なら2ドローできるんじゃね?ってなるが
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 01:30:46 ID:PJo/i0LG0
>>624
気に食わないからって噛み付くな、器が知れるぞ(笑)
ついでに言うとマジモンが受け継ぐ情報は基本性能(APDPSP)だけだ
紫音指定したら3/2/1バニラが場に出てくる
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 02:05:22 ID:xzYCnaLz0
話折って悪いんだけど
めんどうだけどここに来た質問と回答を
Wikiに載せたらいろいろと便利なんじゃないかな?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 02:07:39 ID:dAVK5PSk0
ゴミ箱に置かれた処理が終わる前に元のカードに戻っちゃったら
紫音としてゴミ箱に置かれてしまうって言いたいんだろ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 04:22:48 ID:vbvpmjSe0
>>624
そもそも、あの裁定で「〜したとき」系の処理順位を決め付けようというのがな〜。
日本語の読み取り方がどうなのよってw

「ゴミ箱に置かれたときの処理終了時まで「マジモン」として扱われます。」という、
ただそれだけの裁定をどうして処理順序の話と結びつけようとするかね。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 06:47:11 ID:EMQdMKB+0
>>628
ごめんね、オレもその裁定で>>610と同じような見解してたわ
>>610ほど固まった論じゃないけど、日本語の読み取り方がキチガイって言われてるみたいだからちゃんと謝っとくお
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 11:28:02 ID:vbvpmjSe0
あの裁定からどう読み取れば、
これまでの裁定から導き出された「場をはなれたとき=ゴミ箱に置かれたとき」の
結論を覆せるほどの論拠を導き出せるのか、俺にはわからんのだが、
人によっちゃそういう捉え方のできる裁定なのかね。
タイミングに関しての論拠として、まったく影響力を感じないんだけど。

マジモンの裁定は、
「キャラとして扱う効果によって場に出たカードは、
本来のカードとしての機能をまったく果たすことができない」という、
キャラとして登場する効果の枠組みを決定しただけにしか見えない。
処理タイミングの話ではなくて、トークンの在りように関する話だろう。

まあ、その点に関しては、不明確だった処理を明確にした良い裁定ではある。
別カードとして登場する効果で悪巧みはできませんよ、と明言したんだからな。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/09(日) 14:37:56 ID:kXvxuCGVO
バトルラッシュであゆや昇華に関して聞こうとしたんだが、タイミング悪かったみたいでジャッジがフロア張り付きっぱなしで聞けなかった

ルールサポートに問合せて下さい、だって
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:23:26 ID:iHPDpOy10
ちょっと質問ですが、羽入のサポ対応梱包の場合
オヤシロ様の効果を処理するか決めてから対応の確認に入るのか、対応の確認に入ってからオヤシロ様を処理するか決めるのかどちらでしょう?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:26:05 ID:AxfznxyD0
「サポートを宣言したとき」の効果は即時処理
オヤシロ様を解決したあと対応タイミング
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 00:34:26 ID:iHPDpOy10
>>633
素早い回答、ありがとうございます
助かりました(_ _)
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 02:34:48 ID:1MHyPRU20
一つ質問です。
テレサの血の十字やリューガの変神等のコンバージョンなのですが、

自分:初手→テレサ+キャラA登場→ターンエンド
相手:キャラB登場→対応サブルムの悪魔→キャラA破棄してシスヘルにコンバ→ターンエンド
自分:シスヘルで攻撃

っていうのはできるのでしょうか…
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 02:47:57 ID:AxfznxyD0
登場ターン制限は「登場したターンの次の自分のターン」に失われる。

つまり可能。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 03:07:28 ID:1MHyPRU20
>>636
すばやい返答ありがとうございました。
キャラ登場(コンバ含む)は自分のメインフェイズだけしかできませんが、
特殊能力によるコンバは無視できると考えていいんですね。
「通常のコンバ処理を行う」の一文が気になっていました。

これでもっとはやく回せる…

ありがとうございました。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 03:19:07 ID:AxfznxyD0
ん? 相手ターン中に登場、コンバができるかどうかが問題だったのか?
例えルール上行えない処理でもテキストで指定される限りはテキスト優先だぞ

テキストの効果で登場、コンバを行える表記があり、かつ使用できるターンが指定されていなければ
相手ターンだろうと登場できるし登場として扱われる
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 06:17:54 ID:H2eut+3H0
そもそもできないのはキャラ登場じゃなくてキャラ登場の宣言だからな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 06:33:54 ID:+rPuGHJ20
対応に対応を重ねた場合、最初の対応宣言が失敗すると聞いたのですがどうなのでしょうか?
例えば
・相手が逮捕を使用 こちらがそれの対応で適当にイベントか特殊能力で対応すると
この場合、相手の逮捕の宣言は失敗するのでしょうか?
・こちらのターン中、シスターヘルで攻撃、相手ブロック、こちらの特殊能力宣言
相手、対応で不幸や除去系
こちら令呪でペナルティーのついた相手キャラをバウンス
この場合はこちらのシスヘルも相手のキャラも場から離れるのでしょうか?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 06:57:57 ID:AxfznxyD0
別に対応されただけじゃ失敗はしないよ
ただ逆順処理されるから結果的に失敗する事があるというだけ

逮捕に対して適当なイベント(逮捕やそのコストにまったく触れない)では
適当なイベント→逮捕の順で処理されるだけ

下は不幸の種が防御キャラかそうでないかで大分変わる
防御キャラが種の場合、まず令呪を解決、防御キャラをバウンス
次に不幸を解決、種がバウンスされたので使用代償が支払えなくなり不幸解決失敗
防御キャラ(バトル参加キャラ)がバトル中にフィールドから移動したのでバトル中断
バトル中に使うサブルムの悪魔はバトル中でなくなったので解決失敗
バトル終了 残るのはヘルのみ

防御キャラ以外が種の場合
まず令呪解決、防御キャラをバウンス
防御キャラがいなくなったのでバトル中断
不幸は使用代償を支払えるので解決 ヘルを破棄
バトル終了 相手はバウンスされこちらは破棄される
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/10(月) 07:48:33 ID:KnIvhEyPO
リセは攻撃や能力の起動を宣言して、それが解決される前にそのキャラが除去されたら解決に失敗するんだ
イベントやコストの支払いを潰せるのは、お仕置きや的中のようなカード
後はキャラ登場対応で使う毒電波とか
この辺のカードのテキスト読んでおくと違いがわかる
643635:2008/11/10(月) 10:30:50 ID:1MHyPRU20
>>636 >>638 >>639
質問がうまく書けてなかったようで申し訳ないです。

丁寧なお答えありがとうございました。
644sage:2008/11/11(火) 00:22:24 ID:Il3Dgwcf0
質問です。
天衣無縫とビサイムってどっちの処理が早いんですか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 00:30:34 ID:gSYbpB/p0
>>644
同タイミングの処理の場合はターン進行中のプレイヤーが処理順を決められる
ビサイムと天衣無縫という事は必然的にビサイム側のターンな訳だ
つまり余程特別な理由でも無い限り、天衣無縫を先に処理してからビサイムを処理するな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 18:45:41 ID:2URKzWoT0
質問です。
CH-0675香月ちはやの「アンクル・パピィ」で
ゴミ箱のメレム・ソロモンを登場しようとするとき
例えば登場コストを「雪月」を軽減して「宙無」にすることはできますか?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:21:31 ID:fWyEYmJRO
軽減する色を指定されてないので、好きな2点を軽減できる
よって可能
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 19:36:43 ID:2URKzWoT0
>>647
ありがとうございます。
意味があるのかわからないですが
宙単にメレム・ソロモン入れてみたいと思います。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:13:03 ID:dg4jrmbf0
これからLycee初めます。

まず、構築済みデッキを購入しようと思うのですがオススメのデッキは有りますか?
宙か日をメインで使用したいのですが…
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 20:54:14 ID:thrFBiQa0
1月ぐらいにでる構築済み雪宙バージョンか花日バージョンを3、4つほど買う事をお勧めする
雪宙には爆破解体を筆頭にエセルだの委員長だのラムダだの1k、2kクラスのカードが入ってるからお勧め
花日も圭一とか櫻乃とか高額レアが入ってるが雪宙の比じゃないと想われる


だから構築済み買うなら1月まで待った方がいい
どうしてもってなら悠を買えばいいんじゃない?ちょうど宙日デッキになってるし
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:17:56 ID:dg4jrmbf0
>>650
ありがとうございました。1月のデッキを狙ってみます。
多少余裕はあるので悠にも手を出してみたいと思います。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:51:05 ID:FwwmoM390
質問です

今川 義元や猫使い等で呼び出したトークンには
ペナルティ [このキャラをゲームから取り除く。自分のデッキを1枚破棄する。]
がよく付いていると思うんですが、ペナルティは移動先に着いてから処理する、という解釈なら

CH-0287 古河 渚 の幻想物語ならダウンする時、なので
バトル参加トークンの破棄より先に、幻想物語の効果でデッキの一番下に送られ
ペナルティの処理は、ゲームから取り除かずにデッキ一枚破棄、でいいのでしょうか?
この場合処理の順番はトークンをデッキの一番下へ送る→デッキの1枚破棄→1枚ドロー
ということになるんでしょうか?
分かりにくい長文で申し訳ない
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:53:52 ID:fb/+w1RIO
>>652
基本的にあってるが、たしか1ドローから1枚破棄だったはず
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 21:54:10 ID:kfHF3vT30
質問なのですが、こちらのサポート宣言に対応でそのキャラに不幸が来ました。
いわゆる普通のサポート対応除去なのですが、
それに対応でサポーターは宣言できますか?

最初の宣言は普通のサポートの宣言なので、すでにこちらは寝る予約は入っていますが、アタック対応で遭遇を撃った際、ステップやオーダーステップが宣言できることを考えると、そこの処理がよく分かりせん。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:37:00 ID:+ilTtn7y0
質問です

ちゃる&山田ミチル(特別な星)
へのコンバーションはできるのでしょうか?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 23:41:41 ID:FwwmoM390
>>653
ありがとう
幻想物語の処理中にペナルティの処理が割り込むと思ってました
これで心置きなく猫幻想できそうです

>>655
落ち着こうかw
質問はちゃる&よっちから山田ミチル(特別な星)へのコンバはできるかどうかかな?
それなら答えは、出来る。ソースは公式Q&A(2008/08/09)より
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 00:53:20 ID:e7VE3icFO
質問です

パック封入のホイルとスターター封入のホイルのリストってありますか?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 07:56:19 ID:ls15JeVh0
昨日始めようと思ってとりあえずプレイしたいので
ストラクチャーデッキ想っていうの買いました
一応wikiも見てきたんですがこれからカード増やすのはやっぱりシングルがいのほうがいいんでしょうか?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 08:36:31 ID:x0MEXd+k0
遊戯王にお帰り下さい
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 11:05:20 ID:F+nFEbbn0
質問です。
CH612の黒桜やCH1349の霧生の特殊能力で奪取してきた敵は
奪取した敵と同列の空き味方フィールドか
黒桜or霧生と同列の空き味方フィールドのどちらに
移動しなければならないのでしょうか?

ニコニコにあった対戦ではダヴィデの特殊効果により前者の方法で敵が移動していたのですが、
こちらの場合はどうなのでしょうか?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 12:49:23 ID:5i9ol3md0
>>660
桜は奪取するキャラと同列の空きフィールドに移動させる
霧生は霧生と同列の空きフィールドにしか移動させれない

テキスト見れば違いがわかる
桜「相手キャラを同列の空きフィールド〜」
霧生「相手キャラをこのキャラと同列の空きフィールド〜」
てな感じで「このキャラと」とか特別な条件がない限り、基本は奪取するキャラと同列に動く
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 13:24:23 ID:FmWJqgD20
>>661
なるほど。分かりやすい解説ありがとうございました!
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 14:11:38 ID:Xy+4uu2+0
>>>654
できる
664654:2008/11/12(水) 15:18:40 ID:uQLFd/BD0
>>663
ありがとうございました。

最近身内間で話題になっていたもので…
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:05:28 ID:0xMaD8BP0
>>659
心狭すぎるだろお前

>>664
サポーターのコストにTが含まれるものは今のところない。
サポーターとは「その使用代償を支払うことでこのキャラのサポートをタップせずに宣言する」能力だから「行動済みにする」という使用代償の二重予約がかからない。
故に可能。もしそのサポーターにTが必要なら「行動済み状態にする」という使用代償の重複予約に当たり、不可能。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:08:19 ID:0xMaD8BP0
追記
つまりがアタック対応「何か」対応ステップなどの場合
シスヘルやエルザのように使用代償にTがない→対応ステップ等可能
吸血鬼さっちんのように使用代償にTがある→「行動済みにする」重複により不可能。
アタック対応何か対応須磨寺ダイブができない理由がここにある
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:08:30 ID:CHXQ0n1b0
>>661
ちょっと違う
移動先のフィールドに特別な条件が無かったら同列じゃなくても良い
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:09:39 ID:7ycgo/SU0
>>665
じゃあ>>658に答えてやれよ…
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:16:20 ID:4D9dWaVL0
>>658
シングルのほうが安い。好きなブランドがあるならそれから始めるがいいよ
俺の地域では嫁という理由で色が全く違うカードを4枚突っ込んでる猛者がおってだな

>>659
聖書とか読んで来い。あれは基本的に人に優しくしようぜ!って言ってる本だから
気になるのは「信者=人」の図式になってる事だけ・・・だったとおもう
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 19:25:53 ID:7ycgo/SU0
何故>>659のレス一つで人間性全否定されなきゃならんのだ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:29:41 ID:+HOPEE2pO
>>670
658に答えてやれよとかいいつつ自分は答えてるわけでもないし、それどころかせっかくリセに興味持った人に「帰れ」っていうような人間性は否定されるだろそりゃ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:31:48 ID:0xMaD8BP0
>>670
ここは上から目線で分からないことがある質問者をけなすスレではありません、お帰りください
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:33:34 ID:0xMaD8BP0
>>671
おつまみが欲しくなるIDしてんじゃねえよお前wwwwwwwwww
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 22:46:19 ID:7ycgo/SU0
>>671
そりゃ>>665が文句しか言ってねーからだろーが

>>672
明らかな他ゲー用語を引っ張るような奴が嫌いなだけだ
答えるときは答えてる

どうせここまで来たら何言ったって厨扱いだろうから好き放題言ってやるぜ
大体甘ちゃんが多すぎなんだよ^^^;;
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:19:39 ID:ZVVoFs0o0
^^^;;
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:28:19 ID:4D9dWaVL0
次のID:7ycgo/SU0のレスは

普段は確かに心優しく言葉使いも良いナイトでも
おまえらのあまりの粘着ぶりに完全な怒りとなった
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ

に違いない
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:28:55 ID:2gVpOhM20
IDチェック!
今から数字だけオナニーしろ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:29:55 ID:P0+orrxS0
お前ら楽しそうだな……
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:41:55 ID:7ycgo/SU0
完全に論破して終了したのでこのスレは終了
したがってレス不要です

このスレ以外でももう今度一切二度と659の話題は出さないように
そしてさらにsageをさせてもらう
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/12(水) 23:58:17 ID:+HOPEE2pO
論破というか論点すり替えただけな気が……
これが真性か……


てかストラクチャーデッキが明らかな他ゲー用語とか初めて知ったよ俺
リセが構築済みって書いてあるだけでストラクチャーって割と一般的なTCG用語なんだが
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:05:43 ID:rAsweb8C0
質問です
ペナルティと能力による場から離れた時の移動はどちらが優先されるんですか?
棗鈴の猫使いの猫を復讐ノートで復讐ノート置き場に移動させることが出来るのか?
もし出来たならばその場合ペナルティの鈴の未行動状態にするというのはできないのか?
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:33:10 ID:vzdYQ+6/0
ペディア持ってないから「場から離れた時」と「破棄された時」の
優先順位に違いがあるか分からないが…

同順位だとすればターンプレイヤーが処理順を決められる
つまり復讐ノート→ペナルティの順で処理すればいい

…のだが
復讐ノート置き場が公開か非公開か分からないのが問題
公開なら置いた後ペナルティによって取り除かれる
非公開なら「このキャラを取り除く」だけ失敗してデッキ破棄と鈴アンタップは処理する
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:34:35 ID:cNEoORS70
質問です

「ゲームから取り除く」は「破棄する」に含まれますか??

具体的に言うと、式守伊吹の尊大でしのぶを取り除いたときにくのいちが処理されるか知りたいんですが。。。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:35:07 ID:lGAIlgFTO
特に書いてない場合は原則非公開じゃなかったっけ?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:38:41 ID:KjDH5UYY0
>>683
含まれないから「くのいち」は発動しない
俺が前にそれメールで質問して、無理って返事きてた。


それ含まれちゃうとカゲナシがダウン=相手キャラ除去とかとんでもない防御性能になっちゃう
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:39:05 ID:rAsweb8C0
>>682>>684
復讐ノートは特に記述が無いので非公開、なので猫を復讐ノート置き場に送ることが出来、尚且つ鈴のアンタップは可能
ということになるんですかね?

とりあえず返答ありがとうございます
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:44:30 ID:PlX8+One0
>>681-682
ペディア3で確認しました
「復讐ノート」カード置き場に置かれたカードは裏向きで、全てのプレイヤーに非公開です

らしいのでおそらく復讐ノート置き場に猫トークンを送った後、自デッキ一枚破棄+鈴アンタップと思われます
拙い考えですので参考までに
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:45:07 ID:rAsweb8C0
>>687
おぉ!どうもありがとうございます!
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 00:50:04 ID:cNEoORS70
>>685
なんと、ありがとうございます。
残念…

でもそうか、反魂の法で戻ってきた須磨寺がダイブ出来ることにもなっちゃいますもんね
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:25:39 ID:mW/CNupJ0
>>669
ありがとうございます
近場で探してみます


構築済み買った箱に「STRUCTURE DECK60CARDS」
っていう書き方してあったのでどっちでもいいものかと思ってました
気分を害された方すみません
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:56:22 ID:hY1QPICp0
基本的なことだと思いますが質問です

自ターン開始時、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚、自分の「流星学園図書室」カード置き場に置く。
相手ターン開始時、相手のゴミ箱のカード1枚を自分の「流星学園図書室」置き場に置く。
このキャラが場を離れるとき、相手の指定する自分の「流星学園図書室」カード置き場のカード5枚を持ち主の手札に入れる。
※補足「流星学園図書室」カード置き場は特別なカード置き場です。
このキャラが場を離れても、「流星学園図書室」カード置き場と置かれたカードは失われません。「流星学園図書室」カード置き場は公開されています

とありますが相手のほうはどうすればいいのでしょうか?
ほかのこのようなカードの場合互いのなど書かれているため相手は手札に入れることができないのでしょうか
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 02:58:16 ID:/oAuePj/0
質問です。

転校生でのキャラや空想具現化でのイベントのコストに対して的中を使うことは出来ますか?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 03:50:16 ID:OQl/LBE90
転校生によるキャラと
空想具現化によるイベントは
カード・コスト共に宣言をせずに使用する

宣言をするのはあくまでも転校生と空想具現化のみ
対応できるのももちろんそれに対してのみ

転校生はノーコストだからどうしようもないが
空想具現化に対する的中はできる
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 03:55:14 ID:OQl/LBE90
>>691
いいか
置き場は一つ 自分も相手もそこに置く
そこから相手が5枚指定する
それを「持ち主」の手札に入れる
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 07:32:52 ID:niYGbahhO
>>691
キャラ名書いてくれると、テキストなくても大丈夫だぜ
>>694の言う通り
つまり普通にメリロット出すと、相手から置いていくから2or4枚置いてメリロットが死ぬとトントン
1、3、5枚で死ぬと相手が1枚得
それ以上だと、その分相手の手札が増えてこっちのが減る

要はデメリット。ただしその分、月にしてはハイスペック。
常に相手のゴミ箱を空にするか、死なないよう運用してやれば使えるかも知れない
696692:2008/11/13(木) 16:48:25 ID:/oAuePj/0
>>693
回答ありがとうございます。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:11:52 ID:MZBAIDiZ0
質問です。

宮前ひとはの能力で属性を指定したターン中、
セリオやアルバイトを使って複数属性のコストを支払う事はできますか?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:19:17 ID:3n69Ftk00
>>697
無理、オフィシャルにあるから見てこようね
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:30:19 ID:WDS2cmhE0
アイテムを装備している相手キャラを
エンネアの効果などで横に置いた場合
装備していたアイテムは装備したまま横におかれますか?
初歩的な質問ですいません。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:40:55 ID:MZBAIDiZ0
>>698
回答ありがとうございます。
後に使った能力が優先されるものと勘違いしてました。高畠青海等と
一緒なのですね。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:48:41 ID:/8gX+3Ns0
>>699
アイテムは破棄される

例えで説明してみよう
フィールドを海、キャラを舟、アイテムを荷物とする
エンネア等でキャラを横に置くというのは積荷をその場に残して舟のみが消えるのに等しい
じゃあ残された積荷はどうなるかというと、当然海に沈むわけだ
舟が戻ってきても積荷は当然海の底(ゴミ箱)で舟の上には戻ってこない、というわけだ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 20:00:44 ID:rgpZBKRuO
>>701
いくら何でも例えがひどいww
普通に考えたら船が移動したら、中の荷物も一緒に移動すると考えるだろw
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 20:43:21 ID:Az+fKw8I0
>>699
横ってのはDMZな訳だ。だから武装は解除しろよと
で、武装解除したけど解除した時に捨てちゃうから装備無しで帰ってきたぜわが戦場と
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 20:44:44 ID:KjDH5UYY0
ちょっと質問です

月島 拓也の能力「毒電波」で相手キャラを奪った後、「洋琴」を使ってペナルティを消しました。
ターン終了時に月島の「毒電波」でのペナは戻ってるのでしょうか?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 21:20:54 ID:0f5ASBP70
>>704
何に疑問を持ったのか分からんが
洋琴は「ターン終了時まで」指定した基本能力を失うんだぞ。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 21:52:46 ID:KjDH5UYY0
>>705
間桐 雁夜の項目で

アロウン(解放者)を使うとペナルティがなくなる

この一文を見ると戻ってこないのかなと思ったのですが、これってあくまで自ターンだけ消えるって意味ですか?
だから相手ターンになるとペナは今まで蓄積したままなの数になるんでしょうか?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 22:12:38 ID:SHlhjmNx0
質問

構築済みデッキを探しているのですが、ほぼ全てのオンライン店舗では売り切れで購入できません。
オフィシャルの通信販売欄では煌を確認しましたが、悠は確認できず…
近所の店も当たってみましたが、どこも在庫切れです。

どなたかまだ在庫のあるオンライン店舗をご存知の方はいらっしゃいませんか?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:10:41 ID:0f5ASBP70
>>706
ん、あー そういうことか 理解した




すまん正直わからん
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 23:29:00 ID:KjDH5UYY0
>>708
取りあえず他の方から回答がなければ公式にメール投げてみます
お手数かけました(m_ _)m
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:11:08 ID:74EPagLD0
>>706
普通にターン終了時に戻ってくる
間桐 雁夜の項目というのが公式に無かったのでwikiのことだと思うが
自分のターン開始時効果の順番は自分で決める
まずターン開始時にアロウンを処理するすると、ゴミ箱のカードを破棄しても
ペナルティを失うという効果が味方キャラについているため、ペナルティを得ることがない
だからタックストラッシュだけを処理すればいい、効果はターン終了時までだが
ターン開始時からターン終了時までの間にペナルティを得るという効果を受けた場合
得るという情報より失うという情報のほうが優先されるため、ペナルティを得ることが無い
だから相手ターンになってもペナルティは持っていないことになる。

月島兄のほうは、洋琴を先に使ってペナルティを指定した後に、毒電波を使えばペナルティを得ることは無い
毒電波を処理してペナルティを得た後に洋琴を使っても、ターン終了時までしか消えない。
一度得た基本能力は、場から離れない限りは有効。

長文になったけど大丈夫かな?
711710:2008/11/14(金) 00:16:10 ID:74EPagLD0
ごめん補足
アロウンで消えるのはアロウンが出てからの分だけ
アロウンが出る前にペナルティが蓄積していれば
相手ターンにその分のペナルティは持っていることになる
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:33:24 ID:iIGULw0I0
699ですが
>>701
すごいわかりやすい例え付で大変よくわかりました。
ありがとうございます。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 00:36:14 ID:3sksMoLd0
>>707
オークションは調べたか?
俺が今ちょろっと見たら、煌と悠なら出てたけど。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 01:13:47 ID:7I7foMJM0
>>710
つまり、アロウン先だしの後に雁夜を出せばペナルティは得なくてよい(蓄積しない)。
洋琴も先に使ってから月島の毒電波を撃てば[ペナルティ:自デッキ6枚破棄]を得ずに奪える。という事でいいのでしょうか?

逆に、もう既に得たペナルティは解放者でも洋琴でもターン終了時には戻ってくる(消せない)。って事であってますか?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 05:24:32 ID:OTGKRSU60
質問です。
こちら側のキャラがステップを宣言。
相手がステップ対応で舞のチョップなどで自分の味方キャラをステップする場所に
押し、行こうとしていた場所へのステップ失敗。
この場合、他の場所へステップしなければならないのでしょうか?

CH1488の園生の特殊能力は任意のタイミングで発動する事が出来るのでしょうか?

Lyceeの説明書にバトル中とはこちらがアタック宣言をした時と載っていたのですが、
笹瀬川などの特殊能力は相手の防御宣言などを待たずに発動して相手のDFキャラを
寝かせ3点与える事は可能なんでしょうか?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 06:09:51 ID:0cBqGGs70
>>715
1.結論から言うと移動しない
チョップされたキャラをAとする
ステップの対象をフィールドAとする

チョップ処理→キャラAをフィールドAに移動
ステップ処理→フィールドAにキャラがいるためステップ失敗、処理終了。

2.玖羽は「〜できる」だから任意

3.できない。
バトル中とは自分が攻撃宣言の解決
相手が防御宣言の解決をした所から「サポートタイミング」として始まる
そもそも攻撃宣言を行っているため続けて自分が宣言することは出来ない(サイドアタック除く)

「バトル中に使用する」能力はバトル中(サポートタイミング)に
入ってから攻撃側プレイヤーが優先で宣言を行うことができる
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 06:12:35 ID:0cBqGGs70
ああっと 補足というか訂正しておくと

「バトル中に使用する」能力やその他のイベント・特殊能力
サポート・サポーターなどはバトル中(サポートタイミング)に
入ってから攻撃側プレイヤーが優先で宣言を行うことができる

攻撃側がまず何も宣言はないと言ってしまったら
防御側がそのまま何も宣言しなければバトル解決処理が始まる
718710:2008/11/14(金) 08:07:54 ID:y85Cp+Ce0
>>714
それで合ってる
719710:2008/11/14(金) 08:08:14 ID:QuWoVq3N0
>>714
それで合ってる
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:00:22 ID:7I7foMJM0
>>710
詳しく説明していただき、有難うございました(_ _)
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 11:14:30 ID:YrQ7xRE60
自分は始めて一ヶ月の初心者で、日単デッキの判定をお願いしたいのですが、よろしいでしょうか?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 12:29:32 ID:5FbuzV8V0
日スレにいけ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 12:34:09 ID:YrQ7xRE60
そうですね、すいません
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 15:27:19 ID:C57JnLNMO
質問です
CH1620の相田響子の能力でイベントをハンデスされる前に対応でイベントを使うことはできますか?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 15:43:39 ID:kHAgMsId0
宣言対応でイベントは使える
イベント選ばれたから、対応でこれ使います はできない
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:03:27 ID:C57JnLNMO
d
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:24:47 ID:fNVTeHrL0
質問です
自分のメリロットの司書の効果で自分3枚、相手2枚のカードが流星学園図書室に置かれてるとします
ここで相手の手札が0の時にそのメリロットを使用代償に読書を使い対応、自律防御等がなかった場合
相手の手札は何枚になってますか?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 16:53:46 ID:qfm1Am0r0
読書宣言→使用代償の代わりにメリロット破棄→メリロットが場を離れたので効果発動→読書効果発動


つまり0
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 18:51:53 ID:Pc9psPS80
>>728
細かい事だけど突っ込むとピッチスペルは場のキャラクターを破棄することで「使用代償が満たせる」
正しく言ったら「コストの代わりに使用代償としてメリロットを破棄」な
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:14:47 ID:pwZdZGSV0
 唐突にすみません。
 宮沢謙吾の特殊能力について質問なんですが、彼の特殊能力によって上昇したAP+1は
エンドフェイズ時の能力値を元に戻す処理で処理されないのですか?
 身内の言によるとターン終了時に失うという注意書きが無い限りそれが失われることは無い
ということらしいのですが、説明書のエンドフェイズの項の『もし全てのキャラの能力値(AP・DP・SP)が
イベントや特殊能力などの効果によって変化している場合、それらの能力値を元に戻します』という説明に
反している気が自分ではします。どうかご回答ください。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:16:50 ID:iR6Sb4pJ0
>>730
貴方が言ってることで正しいです
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:25:36 ID:1nYZsqHQ0
>>730
身内の人の言っているのが間違っている気がします。

失われないのは「この能力値修正はターン終了時に失われない」と書いてあります。

とりあえずその人にはルールブックと坂上智代(D&T)を見せてみたほうがいい気がします。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 20:33:18 ID:pwZdZGSV0
ありがとうございます。やっと安心できました。
友人には説明書の記述を提示することにします。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/14(金) 22:19:57 ID:Hxk7WyvB0
浜崎あゆみ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 10:28:03 ID:HTPIFzlwO
>>728
>>729

遅くなったが詳しくありがとう
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 11:07:00 ID:ubOFP0CW0
>>730
おそらくだがその身内の人は基本能力はターン終了時に失われると
書いてない限り失われないってのと混同して覚えたんだろ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 17:58:40 ID:GIRJqp9J0
今日の公式のQ&Aで更新された昇華についての質問なのですが
昇華を逃避行やテレサの能力に対応で撃った場合はテキスト内の「破棄する」が適切に処理されないので解決失敗、
不幸や須磨寺の能力に対応で撃った場合は昇華処理前に既にコストとして破棄しているので解決成功、という解釈で宜しいでしょうか?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 18:21:25 ID:/lnisu9o0
>>737
いやいやいや、不幸や須磨寺の能力に対応で撃った場合は昇華の処理解決後にコストが支払われてその時キャラが除外されて失敗する。
コストとして”キャラを廃棄する”とかかれたものは効果解決直前に廃棄する。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 18:36:10 ID:GIRJqp9J0
>>738
返答ありがとうございます!・・・俺が勘違いしてただけか・・・
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:53:04 ID:5wVXjP2B0
疑問なのですが。
攻撃宣言は対応で使うことはできますか?
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:54:33 ID:ismbtwGo0
>>738
一応いっておくがコストと使用代償は別だからな
使用代償としてキャラを破棄する場合は須磨寺や不幸
コストとしてキャラを破棄(除外だけど)するものは青海とかがいるがこれには対応できない。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:56:07 ID:ismbtwGo0
>>740
意味が分からないが
相手のイベント使用に対応で攻撃宣言するとかそういうことか?
それならできない
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 19:56:56 ID:KgxrO3uD0
>>740
無理。対応で使えるのは基本能力、特殊能力、イベント、サポートぐらいだぜ。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 20:17:13 ID:5wVXjP2B0
やっぱりアイテムとエリアと同じ扱いでしたか。
ありがとうございます。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:00:29 ID:VwsOQxx/0
>>744
各宣言がどのタイミングで宣言可能かはここを見ろ
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/%8F%89%90S%8E%D2%82%CC%8A%D9%81u%90%E9%8C%BE%82%CC%8E%ED%97%DE%81v/
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 22:54:36 ID:/lnisu9o0
>>741
わかってる。
使用代償は効果を発動するのに必要な目安でコストは実際に支払っうものだろう?
別にコストと宣言するとは書いとらんよ。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:05:55 ID:F7WmC/iW0
>>746
わかってねぇwww
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/15(土) 23:26:32 ID:/UHf1+Al0
コストとしてキャラを破棄ってのがそもそもない気がするが
全て使用代償としてキャラを破棄という表現じゃないか

青海も厳密に言えばコストとして「食料」を宣言し、使用代償として青海を取り除くわけで
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 02:24:55 ID:yNzPBZ0j0
コスト(=マナ能力)は妨害できないですね、わかります
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 03:32:01 ID:RlPHwRvz0
使用代償
コスト・代償を総括して使用代償と呼ぶ。

例:雪2コスト、デッキを1枚破棄する、このキャラを破棄する


コスト
行動を行う上で支払う代償の一つ。
属性と数のみを指す言葉。

例:雪1コスト、宙2コスト


コストは使用代償の一部というのが、リセの考え方じゃないのか?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 09:34:00 ID:VSobbJql0
質問なんですが、EX2のキャラが多属性の場合は
1コストづつで合計2支払う事って可能ですか?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 11:59:41 ID:pELDEdK60
>>750
多分違います。
テレネッツアの禁呪の裁定とかを見ればわかりますよ。


>>751
可能です。
花日であれば、日と花1コスト発生できます。
このスレの最初は見ましたか?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:09:19 ID:fQ/YzC/p0
>>752
禁呪の裁定のどれの事を言ってるのか知らんけど、これの事か?

Q.「不幸」を使用する際、使用代償の代わりにコスト3点で[雪]属性を含む、[雪]属性の味方キャラ1体を破棄しましました。このとき「禁呪(テネレッツァ)」を使用した場合、破棄するキャラはどうなりますか?
A.使用代償ではありますが、コストではありませんので、デッキの一番下に戻りません。(2008/5/14 裁定変更)

これの通りだとすると>>750の考え方で問題ないと思うんだが

ついでに下の方の回答も間違ってる
花日EX2で花と日1コスト発生は出来ない
あくまで花日というコストが2コスト発生するだけ
お前こそスレの最初しっかり読んだのか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 12:41:15 ID:a1aQ+pZe0
皮肉を皮肉と見抜けない人には(質問スレを使うのは)難しい
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:38:11 ID:VkbdLU4p0
>>751
厳密に言えば
多属性として扱うコストが2コスト発生する
花日EX2だとしたら[花日]というコストが2つ発生する

っていうか>>2
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 15:40:13 ID:VkbdLU4p0
って>>753書いてんじゃん/(^o^)\
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 16:57:35 ID:VSobbJql0
>>750
過去ログみるの忘れてました、ありがとうございます
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:20:33 ID:z0xYmJJl0
質問です。須磨寺ダイブ対応で昇華打つと須磨寺ダイブは失敗しますか?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:25:57 ID:fQ/YzC/p0
>>758
公式にQAが掲載された日からの分だけでもスレを読めないか?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 17:31:03 ID:d39qff/B0
むしろ公式QAを見れば解決するんじゃ・・・
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 18:56:47 ID:OK0Eot8A0
公式に書いてあるじゃねえか馬鹿か
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 19:52:39 ID:J3ABNWyO0
俺も昇華で疑問点があるけどいいかな。
使用代償がこのキャラを取り除くっていう能力に対して打ったらどうなる?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:00:51 ID:yNzPBZ0j0
ターン終了時まで、キャラがゴミ箱に置かれるとき、そのカードをゲームから取り除く。

ゴミ箱に置かれるとき誘発するので、
取り除くに対して撃っても、当たり前だが何の意味も無い
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/16(日) 20:04:53 ID:J3ABNWyO0
ありがとう。
スマン変な質問して。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 01:49:56 ID:/tr03qtB0
質問です。

「僕」がいるときにいいんちょの秘密の隠れ家やテレサの血の十字をバトル中に使った場合はどうなりますか?
普通に効果を処理しないで手札に戻る、ということでいいのでしょうか?

あと、サポート→対応何か→対応サポーターというのは出来ますか?
サポーター→対応何か→対応サポートが出来るというのは分かるのですが、上のはなんだか不安でして…
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 02:07:30 ID:99K+3iSU0
サポートの方は上の方に同じ質問があるぞ。結論を言うと出来る。
「僕」の方は宣言したときに竜殺しを解決できるから効果処理前にバウンスが可能であってる。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 10:21:02 ID:VTZlW7RyO
質問なんですが
CH1631山田ミチルの能力で相手ターンエンド対応で木登りを剥がすことはできるんですか?
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 10:37:07 ID:tg9QZlDv0
普通はできる
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 11:30:56 ID:jxdRP1m4O
エンド“対応”はそんなタイミング自体がないな。

相手の優先権放棄後の、自分の優先行動ならなんの問題もなく可能だが。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 12:22:26 ID:VTZlW7RyO
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 18:22:18 ID:G/IQSi3T0
宣言時に処理されるからコスト発生系は妨害しにくいが、あらかじめエポナや秋名涼月、食い逃げあゆなどがいれば妨害可能なんだがなぁ。
相変わらず食料対応ありますかとか聞いてくる人にはちょっと困る。なければ毒電波も言えずにキャラがいきなり降るのかねw

そういえば気になったんだが突っ込みって宣言したキャラが対応で消えても1ドローできるよな?
さらに言うと宣言したキャラの使用代償が0でも1ドローはできるよな?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 19:35:59 ID:lE56CIff0
キャラが消えても出来るな
別にキャラを対象に取ってるわけじゃないし
[0]でも[0]じゃなくても出来るな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:14:40 ID:NXYdhiPW0
質問です。
構築済みデッキを購入したいのですが、販売しているオンラインショップはありますか?
公式にて煌のみは確認できたのですが…
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 20:20:00 ID:DWg+pPO50
1月まで待ちましょう
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:00:06 ID:4z6U2fsj0
wikiや公式を調べてもわからなかったので、質問させて下さい

自分の場に6枚のキャラカード(つまり空きフィールドなし)があり、内1枚は『芝浦八重』(パールホワイト)です
相手が攻撃をし、八重でブロックをしました。結果は八重のダウンです
ここでパールホワイトが発動するのですが、この効果によって元いた場所と同じ場所に戻ることは可能なのでしょうか
「空き味方フィールドに登場する」とありますが、「ダウンしたときに元いた場所は空きフィールドなのか」という疑問です

可能であれば戻れますし、不可能ならばデッキから2枚破棄するだけで登場失敗になると考えてます
わかりにくいかと思いますが、どうかよろしくお願いします
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:06:34 ID:Pqzao/qw0
いまんとこよくわかんない。
バトルの結果での破棄を「ダウン」というんだけど、ダウンしたとき、っていうのは既に場から離れている。
だからこそ常時能力でありながらも「バトルの結果」という一文が入ってタイミングが指定されているんだ、っていう人と

常時型能力は「場から離れたとき〜」とか書いてない限り場を離れたら消えちゃうんだから芝浦の能力発動時にまだ芝浦は場にいるだろ、っていう人がいる。

どうしても気になるならメール
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:07:56 ID:Pqzao/qw0
>>771
食い逃げで妨害できるコスト発生系能力なんて現状エルミンしか存在しないぞ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:17:36 ID:K2ZombCV0
>>775
ダウン「した」ときなので、場にはもういないため空きフィールドとして同じフィールドに登場できる。
ダウン「する」ときなら無理だったけど。

>>776
奇跡あゆと同じで主要素が離れたとき発動するやつは処理される。

Q.「天ヶ崎美琴」がダウンしたとき、「天ヶ崎美琴」は場にいないため、
「天真爛漫」は処理されませんか?
A.処理されます。主要素自身が場に存在しないことを前提とした効果は、
指定されたタイミングで処理が行われます。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:35:47 ID:lE56CIff0
>>775
多分青海や十崎の事を想定してるんだろうけど
こいつらはキャラを登場宣言する(登場フィールドを指定する)時点で
まだその場にいるからそのフィールドを指定できない
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:38:35 ID:lE56CIff0
何か中途半端だったから一言補足

対する八重は>>778の言うとおりダウンした後なのでその場にいない
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 21:43:03 ID:4z6U2fsj0
>>775です
答えて下さった皆さんありがとうございました
ダウンし場から離れるため、フィールドは空っぽ扱い。つまり同フィールドに登場できるわけですね
位置の情報がどうなっているかわからなかったので、補足説明はありがたかったです

また質問があったときはどうかよろしくお願いします
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 22:53:21 ID:CvxZ2fzc0
相手キャラAが攻撃宣言して防御キャラを指定せずに通して
相手キャラBが相手キャラAにサポートはできますか?

また↑の後、防御キャラの指定はできますか?

あとバトルを中断する効果は
防御キャラの指定されていないバトルでも中断できますか?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/17(月) 23:04:52 ID:tQZHT9Sl0
>>782
防御キャラの指定されていないバトルでもサポート可能。
じゃなけりゃ虚数桜がかわいそうな子に。

その後に防御キャラ指定は不可能。
サポートタイミングは既にバトル中。

中断する効果は使用タイミングが合っていれば可能。
シルフィ・クラウドの仲裁はエラッタの為味方キャラが参加しているバトル中じゃないと使えないが、
リーフ4.0のイベント、箱入り娘等予め防御キャラの指定されていない事が前提となっている中断カードがある。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 00:54:39 ID:p3zQnCTy0
>>782
大雑把に言ってバトルは
攻撃宣言→防御宣言(指定の有無)→サポートタイミング(バトル中)→バトル結果
という流れで処理される

サポートしているという事は既にサポートタイミング、つまり防御宣言を解決しているので
その時点で防御キャラの指定はもうできない

あと最後に自分で結論出してるが防御キャラがいなくても
「防御キャラの指定されていないバトル中」として扱われる
当然バトル中だからサポートできるし
テキストに「対戦キャラが指定されている」等の制限がなければバトル中に使う能力や
バトル中断する能力も使用できる

ちなみに攻撃スルーされたバトル中や、能力値的にする必要のないサポートを
サポートをすることによって誘発する能力の恩恵を受けるためだけにする事を
「空サポート」という
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 01:25:04 ID:KixmJ58l0
>>783-784
詳しい説明、ありがとうございました
786765:2008/11/18(火) 09:20:44 ID:fmNhEjna0
>>766
よくスレを確認せずに質問してお手数をお掛けしてしまい、すみませんでした。
以後気をつけたいと思います。
回答ありがとうございました。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:03:40 ID:EGjVst5DO
すみません質問です
CH1180サーヴァント・タイガの効果でAP3のダッシュアグレッシブ持ちでターン終了後また効果使用するとAPは4のダッシュアグレッシブ二つ持ちになるんでしょうか
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:23:05 ID:RDz4rZ4H0
>>787
ターン終了時に失われないと書かれてない限り能力値修正はターン終了時にすべて元に戻る
逆に基本能力や特殊能力はターン終了時までなど条件がついてない限りは残る
よってその場合はAP3でダッシュとアグレッシブが2つずつついた状態になる
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 12:38:42 ID:ZtQ5meTF0
すみません、質問なんですが、

1、能美クドリャフカ(歯車)の能力で柏木初音(性格反転)に特殊能力をつけた場合、
 その能力で能美クドリャフカを手札から切って得られるコストはデフォでもらえる
 花+何色になるのでしょうか。初音は[花宙]だから[花宙]になるのか、
 花属性も持っているから無属性コストになるのか、分かりません。

2、全属性のキャラはカウンセリング等の除去サイクルに引っかかりますか?

何卒ご教授のほどよろしくお願いします。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:06:31 ID:EGjVst5DO
>>788ありがとうございます
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:15:31 ID:bKv3oh3V0
>>789
1.花属性だから花花無になる、宙が入っていても花属性は花属性。

2.引っかかる
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:38:20 ID:eFGxRnNx0
>>791
回答ありがとうございます。
花宙デッキの謙吾のコストにできないかなーと思っていたのですが、無理ですね。
歯車まで入れる理由がなくなりました。
多属性のキャラは日属性でもあり、月属性でもあり、宙属性でもあり……
という考え方なのですね、分かりました。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 13:40:07 ID:SZd7Q1NH0
前原 圭一の口先の魔術師に対応して昇華を使用した場合なんですが
相手のデッキ破棄でキャラがめくれた場合それを取り除くことによって
効果を失敗させることは出来るのでしょうか?
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 14:24:48 ID:DhcdELZT0
デッキ破棄は使用代償ではないので、失敗されません。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 14:25:03 ID:bKv3oh3V0
>>793
キャラとキャラクターカードはまた別
キャラは場に出ているキャラクターカードのこと
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 17:17:37 ID:83w8jCjd0
wikiの偶像についてですが、
ゲームセットに対応して使用した場合、
手札から登場したキャラもゲームセットの効果で
破棄されてしまうのではないですか?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 17:22:46 ID:EN9gqkuLO
ゲームセットの効果によって破棄されるキャラは
効果が発揮することが成立した瞬間で確定する。
効果の処理中に登場したキャラには影響はない。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 22:54:45 ID:toSVanXWO
lyceeの初心者講習を受けてみようかと思うのですが、どんな事をするのでしょうか?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:10:19 ID:8qvMpCfk0
相手の場に性眼がいる時に、みここのサポーターを宣言しました
この場合、みここの能力を処理し、サポーター自体は失敗 という順番であってますか?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:20:46 ID:4uFi+w9S0
あってる
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 23:43:23 ID:KH+Hp2il0
蒸し返すようで悪いが、>>775の芝浦八重は元居たフィールドに帰ってこれるかの話

ダウン=破棄 ではない
「手順・攻撃の判定」で相手APが自分DPを上回っているときダウンの情報を得、
「手順・ダメージの解決」でダウンの情報を持つキャラを破棄する
のがバトルの流れ
ならば、ダウンの情報を得た時点では芝浦はまだフィールドにいるのでは?
いままで気にせず復活してたけど、細かく考えるとダメな気がしてきた
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 00:04:34 ID:Eaxrggq/0
>>801
屁理屈こねてないで、Q&Aちゃんとチェックしろよ

Q.「破棄」と「ダウン」に、ルール的な違いはあるのですか?
A.破棄はイベントや特殊能力などにより行われます。ダウンは、
主にバトルの結果で破棄された際にダウンとなります。
破棄はダウンとして扱われませんが、ダウンは破棄としても扱われます。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 02:23:15 ID:j194I+rb0
Lyceewikiの偶像の説明

>>介護と合わせたら、ゲームどころではなくなるだろう。

これって合わせられない気がするんだが・・・
偶像より先に介護の方が処理されるから、結果的に偶像の「相手イベントで離れた時」が満たせなくなって偶像の効果が処理出来ないと思うんだけど、どうなんだろう
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 04:38:36 ID:8tZK3BaU0
その通りだと思う
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 04:48:56 ID:VS+aJeii0
>>798
主催者による、としかいいようがない
初心者講習会と一口に言っても人によって進行が大分違う場合が多いからな
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 05:00:21 ID:j194I+rb0
あ、wikiが修正されてるw
やってくれた人サンクス
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 17:19:53 ID:/x9lg7Il0
ラムダデルタの絶対の魔女で、公開したカードは、横に置かなかった場合どうなりますか?
横に置いた場合のみ破棄という意見と、横に置かなくても破棄という意見がありまして・・・。

よろしくお願いします。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 17:57:07 ID:9FC7IfaV0
デッキという場所から移動していない ただ一時的に公開するだけ
だから置かないなら非公開のデッキに戻るわけで
「そのカード」でなくなるので破棄できない

というか宣言しただけで毎回1枚削られるなら
こんな高騰しないだろ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:06:22 ID:Eaxrggq/0
>>807
デッキを上から公開するのは破棄対象じゃない。
たとえ公開状態でもデッキはデッキ、相手から見えるか見えないかの違いでしかない。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 18:41:35 ID:eJpfk3Pf0
すいません質問です
高い高いの二回目の移動で、一回目の移動で移動したキャラが
元いた場所に移動することは出来ますか?
二回目の移動は対象をとって無いから出来ないかな、と思ったのですが自分では分かりません。
ご教授のほどお願いします。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:40:49 ID:VuBoC9kH0
>>810
取ってないからこそできる。
逆に取ってたら最初に指定しなければならない→空いてないで不可能。
効果解決中に自由に選べるよ。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/19(水) 20:56:40 ID:eJpfk3Pf0
ありがとうございます。
自分日単の初心者なんですが、詰めに防御に大活躍しそうです。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 02:41:29 ID:dxEJrdZp0
キャラ捨てた時限定で昇華でフラデってミスる?

破棄するって書いてあるんだけどどうなんだい?

俺の宙日ファッティデッキであのとっても憎たらしいストライクバックスを止められたらどんなにいいことか
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 03:02:26 ID:+EIbjTZS0
>>793で同じようなこと言ってるが
「キャラ」というのはキャラクターカードの事じゃない
場に出て初めてキャラとして扱われる

昇華が適用されるのはあくまでも場に出ているキャラが破棄される時のみ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 03:04:14 ID:+EIbjTZS0
破棄されるときっていうかゴミ箱に置かれるときだったな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 03:06:33 ID:nmTWGj9Y0
>>813
>>795の通り。
「キャラ」は場に登場しているキャラクターカードを指す。
手札やデッキにある時は「キャラ」では無く「キャラクターカード」である為、
昇華のテキスト、「"キャラ"がゴミ箱に置かれる時」は適用されない。
つまり、FDは止まらない。
ついでに食い逃げあゆの場合は、FDで破棄するカードはコストでは無いので除外されず、FDの解決も成功する。

食い逃げあゆや昇華絡みの質問増えてきたなー。
テンプレ入れておいていいんじゃね?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 08:44:36 ID:x81Qft4A0
相手ターン開始時に委員長の効果を処理している時
テレサの血の十字に対応で昇華を使った場合
テレサ→昇華(食い逃げでも可)→相手効果で場から離れない→テレサ処理
であってるよね
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 12:34:56 ID:A+01W3SQO
昇華だろうと食い逃げだろうと、
血の十字で破棄することによって場から離れているので
場を離れること自体は自分の効果。

あくまで、ゴミ箱におかれる時に効果が割り込まれることになる。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:03:57 ID:U/Fi+lRm0
>>818
Q.自分の場に「草壁優季」が登場している状態で、
味方キャラが相手のイベント・特殊能力の効果によって場を離れる場合、
そのカードは、イベント・特殊能力の効果によって場を離れるのですか? 
「くずかごノート」の効果によって場を離れるのですか?
A.「くずかごノート」の効果によって場から離れる処理になります。

これを見るかぎり処理したほうで決めてるから、昇華でも委員長が発動して結果>>817であってると思う。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:09:36 ID:355ZGXCc0
>>818
何いってんだ?
ゴミ箱に置かれるときっていうのは場から離れるときとタイミング同じだぞ
ただ逮捕されたときやゲームから除外されたときにはゴミ箱に行かないから処理されないってだけ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:37:50 ID:T8oaLP5/O
昇華や食い逃げって『場から離れる』という効果ではないと思うんだが……
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:41:37 ID:355ZGXCc0
>>821
場から離れなかったらどうやって場からゴミ箱に行くんだよ・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:45:01 ID:SA8sm9Lm0
取り除かれる=場から離れる
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 13:52:48 ID:U/Fi+lRm0
>>821
Q.自分の場に「月宮あゆ」が登場している状態で、
相手の「恋するドラゴン」がバトルの結果により破棄されました。
この時「食い逃げ」の効果により、[ペナルティ]で手札に戻る
恋するドラゴンをゲームから取り除く事は可能ですか?
A.[ペナルティ]は自分の場から離れたときに処理されますので、
「食い逃げ」が先に処理され、「恋するドラゴン」は手札に戻りません。
場から離れていますので、[ペナルティ]の処理による「デッキを2枚破棄」は処理されます。

近いのがこれかな、食い逃げも昇華も処理を付加するものではなく、
あくまでトリガーが破棄って条件だけで一個の能力として捕らえると思うんだ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 19:23:12 ID:Oy0UApov0
ウェイバーが能力でどんどんデッキボーナス付いて成長していった所に
棗恭介のミッション・スタートでデッキボーナスをターン終了時まで失った場合、ウェイバーのデッキボーナスってまた1から付け直しなの?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 20:45:49 ID:EorOBL0T0
得ていたデッキ・ボーナスは元に戻る
ミッション・スタート使用中には得られない

>>710参考
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 20:45:57 ID:4pSfoKcQ0
>>825
いや、それまで得ていたのはターン終了時に元に戻る
恭介の能力後に殴ってもデッキボーナスがつかないだけ
+1/+1はされる
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 20:54:10 ID:Oy0UApov0
>>826-827
どもども、ちょっとウェイバー使ったデッキ組んでくる
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:46:02 ID:YIB/OTmP0
コンバージョン後のキャラはコンバージョン前のキャラと同姓同名として扱いますよね?
ということは右代官真里亜の効果を使って「レイナナ」を指定したときの相手の手札が「櫻井玲奈」「レイナナ」「レイナックス」だったら全て破棄されるんでしょうか?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 21:56:48 ID:EorOBL0T0
[コンバージョン]キャラは場に登場している間、
コンバージョン構成キャラと同姓同名として扱われます。
(公式説明)

あとそもそも玲奈はレイナナとしては扱われない
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 22:21:57 ID:GnEmYwJX0
今wikiは死んで居ますか?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:12:49 ID:EorOBL0T0
Wikiはこのところよく死ぬ
しばらくしたら直る
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:14:20 ID:AiZkuf/Y0
今からリーフ1.1のボックスって買うのは出来ないんですかね?
いろいろ探してみたんですが売り切ればかり。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:17:06 ID:AEdpLDvp0
ベースド買おうぜ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:21:13 ID:QKxZ4DYX0
>>833
収録されてないのもあるけど、1.0〜3.0のを合わせたLeafベースドってのが売ってる。
収録されてないのはシングルかオクで買うしかない。
大抵の必要そうなものは収録されてるけど

836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:21:42 ID:AiZkuf/Y0
ベースドも考えては見ましたが、1.1にしか入っていないカードもあると思いまして。
何分初心者なもので、まずはここから買うのがよいかなと思いました。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:32:40 ID:EorOBL0T0
電波でも組もうと思わない限りベースドで十分だと思うが
むしろアスバパーツも入ってるしある程度の電波パーツまでカバーしてる

普通に初心者として古い必須カードが欲しいってだけならベースドで問題ない
むしろC,Uは最近の方が強いこともままある
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/21(金) 23:39:06 ID:GnEmYwJX0
>>831
ありがとうございます。

初めて1週間未満の初心者の自分が雪単伊吹中心を組もうと思ってるのですが、
どのパックを買っていけばいいんでしょうか?
伊吹下4枚は入手済みです。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:08:23 ID:RryBNdu00
>>830
ありがとうございます。
場に出るときだけなんですね、じゃあ真里亜の効果つかうときは同姓同名のコンバキャラを狙うことにします。
もちろん(魔法服)とか(制服)(L5)とかも別キャラとして扱いますよね?

>>838
作るデッキが決まってるならパックでなくシングルで揃えたほうがいい。
wikiのデッキレシピみて買えばいい。場合によっては好きなキャラと入れ替えたりすれば出来上がり。
ちなみに1月に新しい構築済みも出るからそれも考えとけば買うカードが決まってくるはず

840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 00:09:56 ID:Y0/jARe40
>>839
当然

>>838
レシピ組んでシングルの方が安い
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:21:55 ID:flzSDXlH0
ディスカードは相手のターンの終了時にも行うのですか?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:29:57 ID:Y0/jARe40
アクティブプレイヤーだけ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 01:50:26 ID:flzSDXlH0
>>842
解答ありがとうございます!

あと、1ターンに1回制限の能力のキャラは、場を離れた後に出し返す事で能力が使用可能ですか?
「カレイド→スカッドを自身に使用→カレイド登場→スカッドを自身に使用」が同じターンにできるかどうかって事なんですが。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 02:06:15 ID:DVkXkI1Z0
>>843
できるよ。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 03:48:02 ID:+8lLfPSpO
質問です

奪取系能力で味方フィールドに移動させた秘密の隠れ家愛佳の、能力「秘密の隠れ家」を使用しました
ターン終了時、愛佳は元々の持ち主か、奪取を使った持ち主
此方のフィールドに登場しますか?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 03:58:05 ID:TaEfB4Ro0
>>845
持ち主のとは書いてなく、空き味方フィールドとかいてあるので、宣言した側(コントローラー側)のフィールド。

ちなみに、持ち主は奪取しても変わりません。オーナーとコントローラーは区別してね。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 08:42:54 ID:f/yeoOLC0
>>844
解答ありがとうございました!
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 13:53:55 ID:wGEfnF6UO
紗音のサポートをDFキャラしたときそのキャラのDPは8になりますか?
友達は「サポート宣言したとき」「サポートしたとき」は同じタイミングだから4になる
と言ってきかないのですがイマイチ納得できません…よろしくお願いします
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 14:00:30 ID:qdNhK5Y90
8になる。
サポート宣言した時とサポートした時は全然違うぞ。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 14:01:00 ID:Te835fiW0
>>848
なる
サポートを宣言した時点で対象のキャラのDPが4になって
その後サポートが処理された時に紗音のSP分DPが上昇する

その友達には「じゃあサポート宣言対応でサポートキャラ除去してもDP上昇するんだね」とか言ってやれ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 14:37:06 ID:8k56D9z90
まだ初めて日が浅いのですが、知り合いから構築済みは買っとけといわれたのですが、
何が入ってるかわかる場所はwiki以外でありませんか?wikiはなぜか見れないので
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 16:49:23 ID:IkVVE1y10
>>851
大抵の店で構築済みの内容は聞けば教えてくれる。
リセは現物にレシピ書いてあるし
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 20:08:27 ID:e5jhJg5t0
CH825のコーティの説明を読んで混乱したのですが、
[ペナルティ]は自分のキャラが自分の場から離れた時に発動
(除去・奪取・不特定の場所へ置かれる(令呪・逮捕・エンネアなど)にも有効)

CH825のコーティの説明は「このキャラが〜〜によって自分の場を離れた時」に発動
(除去のみ、奪取・不特定の場所の時は発動しない)

CH396のななこの説明は「隣接したキャラが場を離れない」
除去のみ、奪取・不特定の場所の時は発動しない)

AR85の介護の説明は「味方キャラが場を離れる時」
(除去のみ、奪取・不特定の場所の時は発動しない。

CH1452の西園の説明は「このキャラがゲームから取り除かれる時」
(伊吹の特殊能力などのみ発動)

CH314の神尾の説明は「このキャラが自分の場から取り除かれる時」
(取り除かれなかった場合は3枚破棄しなくてもいいのでしょうか?)

この解釈があってるのでしょうか?
wikiに書いてあったコーティの説明も未だに理解しかねるので詳しく教えてもらえると
うれしいです。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 21:11:58 ID:3nlWzyyn0
>>853
自分で「「自分の場から離れたとき」に発動する基本能力が書いてあるじゃないか。
コーティは自分の場から離れたとき。つまり奪取にも非公開情報に移動しても発動する。
あと移動先がどうあれ令呪バウンスも逮捕も場から離れる効果だから除去として扱う。

ペナルティを持っているキャラが自分の場を離れたときに発動。
コーティはほぼペナルティと同じと考えていい。(V酵素で無効化される等弱点があるが)
ななこは奪取には無効。逮捕令呪には有効。
介護も同上。
西園は何らかの除外手段をとれば発動する。伊吹バット昇華が有名どころ。
夏休みはテキストの書き方が少し古いだけで「自分の場から取り除かれるとき」=「自分の場から離れるとき」
だから除外されなくても3枚破棄はある。

今wikiが落ちてるからどう説明してるか分りかねるが須磨寺などでコーティが破棄された場合は
「自分の場から離れ「た」とき」=「ゴミ箱に落ちたとき」になる。
だからゴミ箱に落ちてから能力発動するから除去されたコーティも一緒に手札に帰ってくる。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 22:07:10 ID:uLOOSe+y0
自分の場から離れる(た)とき
デッキ 手札 ゴミ箱(破棄、ダウン) 相手フィールド 横 特別なカード置き場(公開非公開問わず) 除外置き場(便宜上) に置かれる(た)とき

場から離れる(た)とき
上記の相手フィールド以外 に置かれる(た)とき

ゲームから取り除かれる(た)とき
除外置き場(便宜上) に置かれる(た)とき

観鈴は「自分の場から」取り除かれるという書き方がポイント
「ゲームから」ではないので除外という意味ではない
細かくは>>854の言うとおり
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 22:28:53 ID:UtYqY6tcO
こちらの場に桜井知絵がいるときに
相手がメイフィアピクチャーが攻撃しました、デッキにダメージを通します。二点ダメージ受けたので相手は二点回復します。そのとき相手が桜井知絵によって受けるダメージは三点ですか?六点ですか?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 22:40:13 ID:852boXWe0
>>856
1回処理するごとに3点
メイフィアは与えたダメージ分回復だから処理は1回で3点
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/22(土) 22:49:53 ID:UtYqY6tcO
>>857
つまりメイフィアの攻撃で相手が二点回復したら三点ダメージでいいんですね。
一点回復ごとに三点っていうわけじゃないのですね。
ありがとうございます。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 02:34:43 ID:meBKduP/O
質問です。

久寿川ささらの生徒会のお母さんでDPが上がってもターン終了時に消えないですよね?

たとえばターン開始時にささらと羽入がいて羽入のDPが1になって相手ターン開始時にDP2になってこちらのターン開始時にDP3になりますよね?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 02:38:16 ID:9L6+gDFf0
>>859
このスレ内を「能力値」で検索しろ 既出すぎる

能力値修正は何もかかれていない場合ターン終了時に失われる
基本能力を得る場合何もかかれていなければターン終了時にも失われない
これもテンプレ入りか
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 03:43:40 ID:h+FQel690
そもそもそんなこと公式ルール説明にすら書いてある
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 09:04:58 ID:1WXIKpBd0
質問です。
1ターンに一度使える能力を相手キャラが宣言したときに
対応宣言で逃避行を使用し、コントロールを奪いました。

1.相手が使った能力は解決されるのか
2.こちらが奪ったキャラの能力を使用することは出来るのか
3.奪ったキャラで即攻撃宣言はできるのか

この三つはどうなるのでしょうか?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 09:18:03 ID:EvA+b2vh0
>>862
能力解決されず、失敗する
そして奪ったキャラが登場ターン制限を受けておらず、且つ未行動状態なら即攻撃できる

能力に関しては使えないと思うがはっきりとは解らん
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 10:53:28 ID:1wODLEn40
「1ターンに1度使用できる。」とは、
「1ターンに1度宣言できる。」の意。

したがって、同一ターン内にそのキャラの効果を宣言することはできない。

シルブリもいい加減直せばいいのに、ずっと上記のテキストを使用している。
下記のテキストとして扱う理由の根拠は裁定を漁れば見つかるので探してくれ。
メンドイから。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 13:52:51 ID:68QoAtkM0
>>854>>855
コーティ:自分の場から離れた時に発動。
(奪取・特別な場所に置かれたコーティは戻らず、ゴミ箱にあるコーティのみが手札に帰ってくる)
ななこ・介護:奪取には無効
(相手のキャラにテラマテを貼って、ななこに隣接したフィールドに移動した場合、
次の相手のターンで相手はテラマテキャラを相手フィールドに移動することは
出来るのでしょうか? コレは奪取?)
ということでいいのでしょうか?
何度も申し訳ありません、、
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 15:07:39 ID:AF551AWl0
>>865
テラマテは奪取に分類される。
自分の場というのは自分がキャラを登場させることができるAFDFの6マス。
ただ単に「場」というとそれは自分と相手の場を含めた12マスのことを指す。
だから奪取は自分の場から離れて相手の場に移動しているが場から離れてるわけじゃない。

コーティはそれであってる。
ななこ介護は場から離れるわけじゃないテラマテによる奪取には効かない。
ななこの横にテラマテをつけたキャラを置いても相手ターンにはまた奪われる。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:24:35 ID:68QoAtkM0
>>865
詳しく説明していただいてありがとうございました。

もう一つ質問なんですが、
自分のフィールドにななこがいる状態で自分がゲームセットを使用した場合、
ななこに隣接するキャラクターは破棄されないのでしょうか?
ターン進行中プレイヤーが行動順を決められるとのことなので
ゲームセットを使用→
隣接キャラクターAを破棄→ななこの特殊能力で阻止
B→ななこの C→ななこの
ななこを破棄とするのは可能なんでしょうか?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 16:29:58 ID:9i4EG/750
ななこのテキストを1万回読み直せ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 17:00:40 ID:yk/xk6WM0
>>867
公式で調べてからにしろはげ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 18:18:01 ID:h6AM6Nta0
>>868
「相手の」と書いてありました;
スレ汚し申し訳ありません
871862:2008/11/23(日) 21:52:45 ID:1WXIKpBd0
>>863
>>864
理解しました。解答ありがとうございました。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 22:14:53 ID:ffmfVO1S0
wikiがよく音信不通になるのは何故ですか?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:33:22 ID:C0nfM4emO
wikiだって1人になりたいときもあるさ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:47:55 ID:poesqEmu0
このカードって価値あるの?
Lyceeやらないから分からないんだけど
一応持ってる
http://anison.vip2ch.com/dl.php?f=haruhi9233.jpg
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/23(日) 23:52:21 ID:CyfArEAq0
とあるネット通販のカードショップだと3500円だな
こういう質問は微妙な感じがするので、今後は自分で調べて欲しい
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:11:30 ID:x0yWsWY80
>>875
スマン…
これ強かったらリセ始めようかと思ったんだ…
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:26:05 ID:6lxTNWDR0
弱くはない 強いと言っても差し支えはないレベル
クル☆くる好きなら普通に使う

ただそのカードはそれ単体じゃ使えない
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:28:05 ID:5Shze8aG0
>>876
強い、強いんだがあくまでもその色の中ではというだけで
今その色は他の追随を許さぬ最弱っぷりなんだ・・・
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:34:11 ID:0yCO7pqI0
月が最弱とか嘘だろ
お通夜状態の雪スレに行って土下座してこいよ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:36:22 ID:8WSJ+gua0
↑ちょお同意www
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 00:36:43 ID:5Shze8aG0
>>879
ちょっとダッシュで行って来るわ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:04:24 ID:jJ9sjWgD0
>>874
そういう質問はLyceeトレードスレか金銭トレス行けばいいよ
後、わざわざ画像upせんでもリアオフィって言うか、カード番号書けばわかる
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:41:39 ID:/1RHCVJt0
>>876
リアビート、というそのカードを主体にしたデッキもある
そこそこ強い。友達と遊ぶレベルなら無問題。ガチなら首を捻る

昇華の裁定どうにかしてくれ。雪使ってるんだが日相手に不幸が殆ど通らん
ただでさえ除去が間に合わんのに……
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:44:44 ID:kkmYg2LN0
今まで好き勝手できてたんだから少しぐらい我慢しなさい
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:48:42 ID:0yCO7pqI0
そもそもシルブリの裁定云々じゃなくて昇華のカードの効果自体の問題。
理論上はピッチやらなんやら失敗する事は前々から言われてた

しかし、そもそも今の日単に昇華を入れる枠があるかどうか微妙なところ
どっちにしろ日単なら雪には有利つくしな・・・

ってここまで書いてアレだけど質問スレで書くことじゃないなこれは
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:50:13 ID:KCuWF/8rO
質問〜
自分の場に既に同じキャラが居る状態で、逃避行やすもコロなどで同名の相手キャラを指定した場合どうなる?

どうにもならない・・・てかそもそも宣言自体が無理?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 01:53:07 ID:jJ9sjWgD0
>>886
指定は出来る
移動する段階で同名ルールによって移動失敗。移動しない=無駄撃ち

まぁ月島でわざと同じ名前の相手指定して移動しないけどそれにペナルティ6点ダメージつけますね^^ってことは出来るが
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:06:46 ID:5Shze8aG0
ところで雪スレがあまりにもお通夜状態過ぎて月スレがヘブン状態に見えてきたわ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 02:11:10 ID:KCuWF/8rO
>>887回答ありがと
そっか指定はできるのか・・・なんとなく「最初から無理とわかってる事は宣言すら出来ない」と思ってた

毒電波にそんな使い方がwww
組んだらやってみるわノシ
890784及び786:2008/11/24(月) 05:37:18 ID:Sx09LUHSO
このスレの住人のヌクモリティに泣いたw
詳しい説明ありがとうございます

金できたらリセやります(^o^ゞ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:10:29 ID:7hAXG05Z0
相手の場にエポナがいます
自分はメレム・ソロモンの登場を宣言しました

このときコストの指定のところで最初に百物語をコスト0で宣言しました
エポナ側の裁定によりここで百物語のコスト宣言時にコストが1増加するので
百物語使用の宣言成功、解決失敗となりました

さて、ここで質問です
この時点で手札の状況からメレム・ソロモンの登場宣言は既に失敗することは明らかです
しかし使用代償の指定は1つずつ解決していくものなので自分はまだ相手に
本来コストに指定するはずだった雪EX2のカードを相手に公開していません
雪EX2のカードをコストとして支払うカードに指定した上でメレム・ソロモン登場解決失敗になるのか
百物語の解決が失敗した時点で「使用代償を支払うことができません」と
相手に伝えれば雪EX2のカードをコストとして支払うカードに指定しなくていいのか分かりません
回答よろしくお願いします
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:20:15 ID:8mxt1TGj0
うーん
メレムの登場宣言→コストの指定→コストの支払い失敗となるから
百物語と雪のEX2とメレムはゴミ箱でしょ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 12:51:00 ID:gVr5hx/DO
>>891
使用代償を指定するのは一つずつでも、最終的にそれが適切に支払えるのか明示する必要はある
エポナの裁定を基に失敗する宣言でも、元の代償が払えないのに宣言したらジャッジ呼ばれる
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 13:49:21 ID:yqELtInC0
>>891
適切な使用代償を支払うことの出来ない宣言は出来ない、つまり、本来ならばメレムの登場宣言自体ができない。
ルールミスなので、どうするかはジャッジ次第。

パターンとしては、
・百物語の追加コスト支払える状況であるなら、追加コスト支払わせて登場宣言を行わせる
・コストが適正になるように支払いさせる(もう1枚百物語使わせるとか)
・宣言前に巻き戻す
のが多いんじゃなかろうか。俺なら追加コスト支払わせる。

同様の質問を以前メールでしたときの回答を参考に載せておく。
> コスト発生イベントとコスト増加系能力について
> エポナ等の宣言されているカードのコストが増加するカードが場に出ている状態で、コスト発生イベントを利用して宣言を行う場合、
> 増加分まで含めて適切にコストを払えなければコスト発生イベントのプレイが失敗しますが、それにより宣言する予定のカードのコストを満たせなくなった場合、どう処理すべきでしょうか。
> たとえば、エポナがいる状態でメレムの登場を宣言し、雪EX2のカードをコストとして置き、百物語をプレイしてコストとして宣言したとします。
> 百物語に追加コストを支払わなかった場合、百物語が失敗しますが、その後適切にコストを満たせるだけのカードがなかった場合、登場宣言はどう処理すべきですか?
> また、この時、手札にメレム、百物語、雪EX2の三枚しか手札がなかった場合と追加コストを支払える場合で処理変わりますか?
> そもそもコストの支払いが不可能な宣言はできないという認識なのですが、この場合はどうすべきでしょうか。
コストの支払いが満たない場合は宣言を行うことができませんので、ルールミスという形として扱われます。




ちなみに、使用代償の指定は便宜的にはひとつずつだが、宣言とそのコストは全て同時だぞ、タイミング的には。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 14:22:40 ID:Wmp05yWT0
木登りとエポナの場合が気になりましたが、あれとはまた違いますか?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 15:41:14 ID:mEgfjkf00
多分エポナがいるとき3コスで木登りを剥がすのを宣言できますかってやつだと思うが
あれは解決が失敗する宣言でも宣言段階で宣言が成立する場合は宣言が成立しますよって裁定だ。
今回はコストなので百物語の宣言が成立しないとメレムの登場宣言が成立しないから
巻き戻しの処理となる。
ちなみにデッキを覗いてないので巻き戻しが可能という点でサラキンとも処理が異なる。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 18:30:20 ID:kvq27H8S0
ラッキーカードの封入率ってどのくらい?

友達曰く6BOXorカートンに一枚らしいんだけど、
ここ最近連続で当たってて、1BOXに1枚な気がするんだけど。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 18:45:21 ID:osYioS66O
そんなわけ無いだろ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:15:04 ID:YJ0gFp1V0
質問

ターン進行プレイヤーが攻撃を宣言→非ターン進行プレイヤーが時空転移を宣言
その後時空転移の処理が終了後、ターン進行プレイヤーに優先権は戻るのでしょうか?
それとも非ターン進行プレイヤーが防御宣言をするだけなのでしょうか?

また
ターン進行プレイヤーの攻撃宣言に対して、対応で何かを宣言し処理後
非ターン進行プレイヤーがまた何か能力・イベントの宣言することは可能でしょうか?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:16:03 ID:7hAXG05Z0
>>892-894
ありがとうございました、ルールミスとして扱うんですね
ジャッジやってるんでこれから起こったときどうするか考えときます
と言うかこの程度自分でジャッジできないようじゃだめだよなぁ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 19:57:23 ID:wHJM3YZP0
>>899
時空転移を処理した後は優先権はターン進行中プレイヤーに戻るが、
防御宣言のタイミングには優先権を行使できない。

防御宣言は優先権とは別の宣言タイミング。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 20:46:23 ID:oBUU5XpJ0
>>899
対応宣言するなら時空転移に対してだけ
空転を解決したら攻撃宣言も解決される
攻撃宣言が解決されると防御宣言しか出来ない
攻撃宣言→対応で時空転移→空転解決→攻撃宣言解決→防御宣言
             ここから        ここが終わるまで何も出来ない

2番目は出来ない、理由は上記の通り。

スタックとごっちゃになってるみたいだけど、解決は一気にする
そして自分の宣言には自分で対応できない
903902:2008/11/24(月) 21:03:29 ID:oBUU5XpJ0
なんかここからがずれてるけど
空転解決から対応できないってことね
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/24(月) 21:25:27 ID:YJ0gFp1V0
>>901,902
サンクス
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 01:20:45 ID:k7qN3QmU0
>>891〜900
メレムの登場宣言と百物語の使用宣言はそもそも別のものだろう?
まず
1.メレム登場宣言
2.登場コストの明示:雪2コストと百物語使用宣言し月宙発生を予定
3.エポナや涼月がいて百物語宣言失敗予定していた月宙発生失敗
4.メレム登場コストがないため登場失敗
だろ?
士郎がいるときの4コスト宣言みたいなもんじゃないのか?
巻き戻すとか論外じゃね?
優しい人なら1コスト追加して下さい、と言うと思うけど。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 02:09:37 ID:IbG03ngI0
>>905
なんかよくわかってないみたいだけど、士郎がいるときの4コストは宣言自体は成立してる。
対してこの場合は、そもそもコストを払えないと宣言をすること自体がルール的に無理、という問題。
根拠は上に書いてある通り。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 02:11:24 ID:YNHUvHw60
>>905
別物じゃない。メレムの宣言があってはじめて百物語が宣言できる。
百物語はコストとして宣言するカードだから、何かしらコストを払う行動がないと宣言できない。
で、コストを適正に支払えない宣言は行うことが出来ない。
士郎がいるときの4コストキャラの登場宣言とは根本的に違う。
士郎の場合は、宣言は有効だが、解決時に失敗。
メレム+百物語の場合は、百物語が失敗するのはそのとおりだが、メレムの宣言が有効になっていない。
だからルールミスで、ジャッジの判断を仰げと書いてあるんだ。
ちゃんと文面を読んでこい。

巻き戻すのは、ジャッジの判断だから論外も何も。
どちらかというと、出来ない宣言を行ってカードを捨て札出来るほうが論外だぞ。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 05:56:06 ID:k7qN3QmU0
>>906,907
ふむふむ。ということはだ、
百物語がコストなくて宣言できないからメレムもコストなくて宣言できないという話なのか?
でも
百物語の宣言自体はできるよね?失敗するけど。なら百物語宣言できるからメレム登場も宣言できるのじゃないの?

結果百物語が失敗したらメレム宣言ができないことになって巻き戻るの?
変じゃね?俺が頭悪いのか?

ならエポナいるときって
百物語・雪2コストだけじゃメレムが登場宣言自体できないの?
それとも登場宣言できるけど宣言すると宣言できないってことになって巻き戻る不思議な現象なの?
それとも登場宣言して百物語宣言して失敗しても百物語とかメレムとか手札に巻き戻るの?

ってよく見るとこれをジャッジに判断を仰げってことなのか……
折角良い例示があるのにジャッジ任せでこっちの大会とあっちの大会で裁定が違うとかなくね?
というか汁鰤がそうしろって?どっちかにしろよ。ルールミスってなんだよ、ルール改訂かなんかあるのか?

ちなみに自分の大会だと士郎居て4コストだすと宣言はできるので解決失敗で自爆するんだぜ?
出来るか出来ないかでミスか巻き戻りかをジャッジが判断したいんだがルールミスでご自由にってなぁ……
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 06:03:33 ID:2hcFpRp60
何にせよエポナいるときにできねーんだからわざわざ宣言するなよって事だ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 06:15:35 ID:3aHRBc4w0
セレニア・ラスムーンの凄腕ウェイトレスはドロー前にも使えますか?
自分のターン→凄腕→通常ドローで手札4枚
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 07:03:32 ID:ASwdS7aE0
>>908
そんなにジャッジによる裁定が異なるのが気に食わないなら
汁鰤にルールの体系化と強制力を持ったフロアルールの制定を要望しろ。

>士郎と4コスの宣言
今回は成立しない宣言の最中にコストの宣言をした場合はどうするかって話しなわけで
はっきり言って上の問題とは別次元の問題だ。
かなり上にエポナと3コスで木登りの話が出てるがそれと同様
宣言自体が成立するのだから別に問題ない
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 07:28:00 ID:2hcFpRp60
>>910
ターン開始時というタイミングを持つ能力以外は
全て基本的にメインフェイズから宣言可能になる

ウェイクアップ(ターン開始時)→ウォームアップ→メインフェイズの順でターンは進むので不可
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 08:42:06 ID:R16BO5od0
エポナや士郎は宣言されているコストを増やす能力だから、
結果的にコストが足りなくなる場合でも登場宣言自体はできる。
メレム登場宣言、本来の代償である百物語と雪2コストを支払う。
それから百物語やメレムのコストが増える。
結果登場失敗。
コストとメレムはゴミ箱。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 09:12:43 ID:SoFv+IIk0
この場合、「登場宣言」が成立するかどうかがキモなんだよ。

エポナ対メレム百物語は、「登場宣言」が成立しないから、
その宣言を行うことができないの。

士郎対メレム百物語は、「登場宣言」に関しての妨害はしないから、
その宣言を行うことができる。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 09:32:31 ID:n6q3juTl0
>>908>>913はコストとして宣言するイベント、特殊能力の解決を勘違いしてね?
空転エポナでメレム登場妨害できるとか考えてそうなんだが……

メレム+百物語+エポナの場合、メレム登場宣言中に百物語失敗するから、結果雪2コストじゃ登場宣言が出来ない、いう問題。
>>914のいうように、そもそも、登場宣言自体が成立しないから、誤った宣言によって、ゲームが正常に進行できない状態になるので、ジャッジに判断を仰げということ。
ジャッジの判断で宣言取り消し、宣言したカードは捨て札という裁定になることもあるだろうが、たとえ結果が同じでも、過程をちゃんと理解すべき。

ちなみに、ここでいうルールミスは、ルールから外れたプレイによって正常にプレイを進行できなくなった状態のことをさしている。
ルールが間違っているという意味ではない。

916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 11:21:04 ID:XJsxrzUI0
質問です
相手が棗 鈴(気高き仔猫)で攻撃宣言してきました、それを解決し
防御宣言で木花を指定しました。
サポートタイミング中に相手が気高き仔猫の使用を宣言しました。
この時に木花は自分の能力で自身を取り除き、時の円環を解決することが出来ますか?
尊大+菜々子の裁定を参考にしていいものかどうか・・・・
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 12:20:43 ID:CbFXE2/qO
>>914>>915
流石に釣りだよね?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 12:57:26 ID:SoFv+IIk0
>>917
ルールについて1つも言及できないなら、引っ込んでろよ。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 13:09:25 ID:0lWPl7UF0
Q.「エポナ」が登場している状態で、手札のコスト3点を使用代償として「木登り」の使用を宣言することはできますか?
A.宣言は可能ですが、処理ができないので、失敗します。

宣言はできるんじゃないのか・・・・?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 13:21:47 ID:n6q3juTl0
メレムの登場宣言も百物語の宣言も出来るよ。
ただし、百物語の解決が失敗したあとに、適正になるようにコスト支払えないならメレムの登場宣言が正しく出来なくなってしまうのが問題なのであって。

メレムの登場宣言中に既に百物語は解決済み、しかし解決に失敗しているから月宙コスト発生しない
→雪2コストじゃメレムの登場宣言自体が出来ない
→メレムの宣言が出来なければ、本来コストイベントである百物語の宣言も出来ない
→矛盾した状態になるからジャッジに判断を仰ぐ

こういうことだよ?
コストとして宣言するイベント、特殊能力は何らかのコストの支払い時に宣言し、即時解決されるってのは理解しているよな?


何回同じところでループすりゃいいんだよ…
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 15:19:31 ID:Ws+LvjhM0
絶対理解してない。
仕方ないから、俺様が正しいメレムの使い方を教授してやるよw

1.宣言
 1−1 メレムの登場を宣言
 1−2−1 コストとして手札の雪EX2を宣言、雪雪が発生
 1−2−2 コストとして百物語の使用を宣言、百物語がゴミ箱に落ち効果解決、月宙が発生確定
 1−3 メレムが宣言状態に

2.対応
 色々あるかもね(空転士郎とか毒電波とか)

3.解決
 3−1 コスト宣言した雪EX2がゴミ箱に落ち、雪雪が発生確定
 3−2 発生したコストが使用代償を満たしている場合、メレムが場に出る

散々書かれてるが大前提として、1−2の時点でカードに表記されている使用代償を発生できない場合は、
そもそもそのカードの使用は宣言はできない(軽減エリアにエラッタ入ったのはこのため)。

士郎がいると、1−3より後ではメレムのコストが星増えるため、3−2でコストを満たせず、登場失敗する。

一方エポナは、1−2−2に干渉する。
エポナがいると百物語の宣言はできるが解決に失敗するため、月宙が発生しない。
そのため宣言時に満足するコストを発生できておらず、
そもそもメレムの登場宣言(1−1)ができないというエラーが発生する。

時間が逆行しているようで気持ちが悪いが、システムが抱えているエラーなのでどうしようもない。
これらをすべて破棄するとジャッジングすると、任意にゴミ箱を操作できることになりかねないため、
巻き戻すというジャッジングが適切になると思われる。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:38:11 ID:fe9X7mD60
自分のスクラップ帖の効果で、相手のデッキが2枚削れた際、トラップがゴミ箱に落ちました。
このときスクラップ帖を装備していたキャラを指定して、寝かすことは可能でしょうか?
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 17:19:27 ID:n6q3juTl0
922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 16:38:11 ID:fe9X7mD60
自分のスクラップ帖の効果で、相手のデッキが2枚削れた際、トラップがゴミ箱に落ちました。
このときスクラップ帖を装備していたキャラを指定して、寝かすことは可能でしょうか?

>>922
[タックス・ウェイクアップ]
指定されたコストを自分のターンのターン開始時に支払わなければいけません。支払わない場合、このキャラはこのターンのウェイクアップができません。

つまり、タックス・ウェイクアップはウェイクアップのタイミングより先に支払いが済んでいる。
スクラップ帖を装備しているキャラを指定して寝かすことは出来るが、その後ウェイクアップで起きることになる。
ちなみに、ウェイクアップ前なので、もともと寝ていた場合はもちろんまだ起きていない。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 17:22:25 ID:n6q3juTl0
コピペミスった…
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 18:51:42 ID:SoFv+IIk0
>>919
それルール整備される前の裁定だろ。
全然信頼性がないぜ。
ペディアを元にした解釈でシルブリに回答を迫り、
撤回された最古ランクの裁定は数知れず。

基本システムについての部分は2005年段階ではシルブリだって手探り状態。
質問されてからルール決めるくらいの適当っぷりだった。

そのため、システムの根本に触れる微妙なものは誤裁定が多く、
ペディアを参照したほうがいいのは過去の経験より明らか。

今シルブリに回答を迫れば、
春姫のときに話題になったサポート関係の裁定などと同様に撤回されること請け合い。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:14:38 ID:n6q3juTl0
>>925
何を言っているんだ。919の裁定は現在でも有効だぞ。
宣言したあとにコストが増えるから、宣言は出来るけども、解決に失敗するって裁定だろ。
その裁定は別の話だと何度も出てるのに……

メレムの説明についても、百物語自体の宣言は有効だといっている。
>>920>>921あたりを読め。


というか、公式Q&Aに載っている以上の信頼性があるのであれば教えて欲しい。
あなたが個人的に信頼できるかどうかの話ではなく。
ペディア自体にもQ&Aのほうが優先とちゃんと記載されているんだが。
Q&A内で矛盾する裁定であればともかく、ペディアとの比較なら、Q&Aが優先だぞ。
(ちなみに矛盾していても逆転裁定が出るまでは個別の裁定はそのまま扱うべき。ジャッジによるかもしれんが)

ルール言及するならその前提をちゃんと理解した上で発言してくれ。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:25:26 ID:AcqgzoY+0
百物語とエポナって百物語の使用宣言の時に星1コスト払うってことじゃないの?

士郎とエポナが場に居る状態でメレムを出したい場合は
百物語の宣言時に星1コスト追加、メレムの登場コストにさらに星コスト1追加(合計手札2枚追加)で問題ないように思える。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:46:47 ID:kMa0wgW8O
>>927
そうだよ。
ただ、今の問題は追加コストを支払わなかった場合どうなるの?ってことね。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:49:43 ID:SoFv+IIk0
>>926
ああ、そうだな。わりぃ。
変なスイッチが入ってた。

ペディアとQ&Aの優先度についてはそのとおりだが、
Q&Aがペディアの処理を当てはめた結果、撤回された事実もあるし、
公式裁定だからといって、昔の裁定に高い信頼性があるわけではないと思うわけだ。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 19:53:58 ID:SoFv+IIk0
まあ、「全然信頼性がない」というのは言いすぎなので突っ込まれてもしゃーないと自戒はしている。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:14:25 ID:SjQuWHzJ0
逃避行で相手キャラ奪ってきて
相手がフラッシュバックしてきて対応でで昇華打ったら
フラッシュバックの効果で手札が増えるの処理はされますか?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 20:57:38 ID:MyPG/eEo0
>>931
手札は増える
テキストを上から解決するので
手札増える→コンバならさらに増える→破棄→そこで昇華発動でリムーブ
となるため。
ちなみに、もし破棄が先のテキストだとしても「破棄した場合」の一文が無ければ増える
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:34:54 ID:XOEJiRpMO
すいません、試食で修理やトラペゾって回収できますか?
あのへんは※にはゴミ箱には行かずゲームから取り除かれる。
となっているのですが試食は効果を処理したとき、手札に入れる。
なので回収できると思うのですがどうでしょう?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:42:46 ID:b25E8cfy0
処理したとき
つまり処理し終わった後なので既に除外後
よって不可
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:48:10 ID:XOEJiRpMO
>>934サンクス、もしかしたらと思ったんですがやっぱムリだったか。ありがとうございました
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 22:49:34 ID:n6q3juTl0
>>933
Q.イベントカードの宣言が解決される際、カードがゴミ箱に置かれるタイミングはコストとイベントと効果の処理のどれが先でしょうか?
A.コストの破棄・イベントの破棄・効果の処理の順です。
(2005/12/26)

EV-0147 試食 EX : 月 1 コスト : 月
このイベントはイベントのコストとして宣言する。
そのイベントの効果を処理したとき、そのイベントを持ち主の手札に入れる。

※このイベントは使用後、ゴミ箱に置かれず、ゲームから取り除かれる。
と書いてあるカードは、イベントの破棄のタイミングでゴミ箱に置かれず、取り除かれることになる。
上のQAを参照すると、イベントの破棄が先なので、イベントの効果を処理したときには既にゲーム内にない。
つまり、手札に入れることは出来ない。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/25(火) 23:44:26 ID:Tt6wh6e70
狙撃・復讐ちゃんはどちらの特殊能力扱いですか?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 00:29:47 ID:khaWshA40
アイテムを装備したキャラの特殊能力
テラマテもそう
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 01:34:58 ID:WBOCBmZZ0
と、いうことは狙撃を装備したキャラにななこがいても除去されるということでしょうか?
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 01:38:36 ID:khaWshA40
普通にされる、相手の特殊能力じゃないから
ちなみに委員長も意味なし
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 02:04:01 ID:w74lKCpPO
>>940
嘘教えんな、除去されないぞ。
メレムの件といい、何だかな〜
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 02:33:27 ID:Ox++jyMM0
>>941
お前こそ嘘を教えんなよw
委員長を処理してても狙撃の除去は喰らうぞ

委員長は「相手のイベント・特殊能力によって〜」だぞ
対して狙撃は「このキャラは次の特殊能力を得る。〜〜、このキャラを破棄する」だから自分の能力で除去されるわけ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 02:36:15 ID:Ox++jyMM0
あ、ななこも一緒な
ななこも「相手のイベント・特殊能力で場を離れない」だから
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 03:37:43 ID:ehIgjNaW0
遠坂凛(覚悟)や恋するドラゴンのような特殊な場所に移動するペナルティ持ちのキャラを破棄して逃避行をうった場合
、どのように処理すればいいですか?このスレのペナルティ関連のところを読み直してみたのですがいまいち分からなくて…
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 03:44:43 ID:GD15F3xd0
ペナルティは破棄された後に処理する

例で言えば逃避行で凛とドラゴンを破棄し
その後すぐにペナルティを処理(凛は取り除き、ドラゴンは手札に戻しデッキを2枚破棄する)
破棄自体は成立しているのでそのまま相手のキャラを味方フィールドに移動
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 04:28:10 ID:WBOCBmZZ0
>>942
ありがとうございました
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 04:32:31 ID:w74lKCpPO
>>942
この特殊能力はこのアイテムの持ち主が使用する。
っていう大事な文を端折るなよw

効果を発生させた側の能力になるから、除去されない。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 05:49:29 ID:WxKSIidi0
>>947
使用するのは持ち主でも能力はそのキャラのものじゃないかな?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 06:38:31 ID:KXg0Y+2jO
オフィのテラマテのQ&A参照。
宣言したプレイヤー側の扱いになる。

例)
プレイヤー(以降Pと表記)AがPBのななこに隣接したキャラに狙撃を貼り、使用した場合、PAが使用した特殊能力として扱われる。
結果、ななこに弾かれ終了。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 09:16:13 ID:4qGCKZWg0
>>923
回答ありがとうございました。
支払いが全部終わったあとに一斉にウェイクアップなんですね。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 11:48:33 ID:0Q1W+RlK0
質問です。
・相手フィールドに伊吹(尊大)が一人、
自分フィールドにキャラが一人もいない時に
こちらが何らかの手段で伊吹を奪取した場合、どういう処理になるのでしょうか?

・相手が相手ターン中にキャラを召還。
こちらのターンにそのキャラを何らかの手段で奪取しAFに置いたとして
そのキャラは攻撃参加キャラに指定出来るのでしょうか?
登場ターン制限は終わっていると思うので自分では出来ると思うのですが、
友人曰く自分の場でウォームアップフェイズを受けないと登場ターン制限は消えないと
言っているので質問させてもらいました。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 12:28:19 ID:3/HJpqAe0
>>949
ぶは、マジだ
おいおい・・・・え・・?マジなの?
あれ?アイテムって・・・あれ?

アイテムの欄に
 このアイテムを装備することで、装備したキャラが得る効果です。
とか書いてるんだけど。
え?装備したキャラが得る効果なのに相手の特殊能力扱い?

ちょっとシルブリにメールしてくる

>>951
1つ目は伊吹のQ&Aを見てくればどうかな

2つ目は友人の半分正解、ターン制限が消えてないから殴れない
ターン制限が消えるのはウェイクアップだから、相手ターンにコントロールを奪ってたら殴れる
あと次の相手ターン以降はそのキャラはターン制限なくなってるから奪取してすぐ殴れる。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 12:45:59 ID:rtW0bRn0O
そんなに難しく考えなくても
・自分:相手
・味方キャラ:相手キャラ
の組み合わせで考えればいいんだけどね。
「自分:相手」はプレイヤーを指してるだけだから。

954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 14:41:54 ID:RLLTsgIf0
このスレ最初から読んだりオフィ見たりしたんだがやっぱりハッキリしなかった事があるので質問。

こちらの逃避行対応で相手の昇華が撃たれた場合逃避行って失敗するのかな?
あゆ不幸とかが失敗するって書いてたから失敗するものだと思ってるんだが。

今更な質問スマン
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 14:42:38 ID:RLLTsgIf0
sage忘れスマン
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 16:21:02 ID:tOub2qOr0
そりゃまぁ破棄に失敗してるから処理も失敗するな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 16:48:17 ID:WBOCBmZZ0
>>953
場合によっては突っ込みが効く裁定がでることにもなりかねません

もうひとつ質問ですが、
常時接続カプセルというエリアがありますが、張ったエリアが含めない状態で
オーター・列と書かれていた場合、影響は受けますか?
例:DFに常時接続カプセルがあるじょうたいでAFオーダーに特訓を使用。

また、雨宿りがあった場合、隣接扱いということで対象には取れなくなりますか?



958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 17:01:55 ID:tOub2qOr0
>>957
接続カプセルは接続カプセルの貼られたフィールドのみが
全てのフィールドと隣接しているだけ
オーダーの扱いが変わるわけではない

なので特訓は指定したオーダーにしか効果を及ぼさない
雨宿りも同オーダーなだけで隣接は関係ない
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:45:23 ID:d13INR4P0
方向音痴[0]
バトル中に使用できない。相手は、この特殊能力の宣言に対応して宣言できない。
このキャラを相手の指定する空き味方フィールドに移動する。
このキャラはターン終了時まで[デッキボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。][ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する。]を得る。
(1ターンに1回まで使用可能)

Q.「方向音痴(白川沙織)」について、この効果によって空き味方フィールドに移動しなかった場合も[ボーナス][デッキ・ボーナス]を得ることはできるのでしょうか?
A.はい、可能です。

この裁定の理由を教えていただけないでしょうか?
役満裁定で上の文が処理されない限り下の文は処理されないと思うのですが・・・
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 18:50:49 ID:tOub2qOr0
現状では役満が基本的に特別視されていて
句読点で区切られて「〜したとき」という表記がない場合は
前文に関係なく下段の文は処理される。

アルクェイド(空想具現化)や麻生 明日菜が代表例
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:34:48 ID:d13INR4P0
>960
ありがとうございました。
では、新渡戸マッハやダンスパーティー対応除去でキャントリップの1ドローが無くなるというのは何故でしょうか?
教えていただけたら幸いです。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/26(水) 19:42:01 ID:M5J9GJbn0
>>961
赤字で対象取ってるキャラが除去されたことによってイベント自体がフィズるから
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 00:37:08 ID:f4lDh+PM0
>>961
新渡戸はバトル中じゃ無いと使えないから
対戦キャラがいなくなったら、バトル中断でバトル中じゃなくなる
バトル中ではないからイベントは解決できない、解決できないとドローも出来ない。
964944:2008/11/27(木) 16:33:40 ID:egx61/hF0
>>945
遅れましたが、回答ありがとうございました。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:11:10 ID:hH7faPEY0
DFにいる馬場彰炎を攻撃キャラに指定するとき、同列AFに未行動登場ターン制限なしのキャラが配置されている必要があると言われたんだがどういうこと?
公式Q&Aに馬場が攻撃キャラに指定されるときは通常と同様の条件が必要、ってあるんだが、それを拡大解釈しすぎてるんじゃないのか?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 19:33:53 ID:FP23XHeJ0
>>965
それはその人が言ってることがおかしいな
でも実はこのキャラ自体がおかしいんだけどね
攻撃キャラに指定→能力無くなる→攻撃宣言解決できません
みたいな流れになるはずなんだけど、攻撃宣言は解決できるようになってる
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:56:01 ID:QhTRoAZeO
トラップって自分の場かゴミ箱にさとこがいなくても相手の場かゴミ箱にいたら発動する?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 21:58:51 ID:8GppW/VM0
いくつか質問があります
・コンバージョン前のキャラに帝ソードがついている時にコンバージョンしたら、
 コンバージョン前の帝ソードをコンバージョンキャラにつけることはできますか?

・エリア「神々の黄昏」がおいてある場所でコンバージョンした場合、そのコンバージョンキャラは行動済みで出ますか?

・対象に取る場合その対象にとっているものがない場合発動できないのでしょうか?
 (中条白衣の特殊能力は中条黒衣がいないと発動できない?)

・相手の宣言に対応して発動する特殊能力(キャラ名を忘れてしまいました)は、
 使用代償が行動済みやコスト、あるいは0のものにしか使えないのでしょうか?
 (常時発動している能力は宣言ではないのでしょうか?)
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 22:15:37 ID:zgShxwtP0
>>967
します。
「自分の」とは一言も書かれていませんので。

970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:03:40 ID:S+2g938c0
ハヤウェイのアーラ・グラディウスの効果を、マスターブルマの「ラインの黄金」に対応して使用しました

この場合、ラインの黄金によってのコスト支払は失敗するので
登場宣言していたキャラは余剰コストを支払っていないかぎりは登場失敗になる。
この解釈は間違っていないでしょうか?

また、ラインの黄金はコンバーションキャラの登場に対してもコスト支払をできますか?
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:11:56 ID:JR9CT9JK0
>>970
100%間違っています。

コスト支払い中です。
コストの支払い中に対応は一切できません。
ルールブックをもう一度どうぞ。

CH-0050 雛山 理緒
Q.相手がイベント等を宣言する際、そのコストの支払いについて、「新聞配達(雛山理緒)」によってコストを支払うことを宣言しました。
その「新聞配達」に対応して宣言を行うことができますか?
A.できません。
イベント等のコストの支払いの宣言時に「新聞配達」は宣言され処理されます(「新聞配達」のための使用代償[T]もこの時点で支払われます。)。
「新聞配達」が正常に処理された時点で、「新聞配達」の効果として「[日]属性のコスト1点」がコストとして支払いを宣言された扱いになり、
イベント等の処理時に支払われます。

コンバーションキャラの登場で、コスト支払うのにはできます。





972970:2008/11/27(木) 23:28:42 ID:S+2g938c0
>>971
素早い回答ありがとうございます

両方、共に納得しました

次からはルールブックにちゃんと目を通し、なるべく自己解決します
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:43:43 ID:hH7faPEY0
バトルのデッキダメージでトラップの処理を行う際、須磨寺を対象に選択しました。
そのバトル中宣言で死への憧れを宣言できますか?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:44:28 ID:3J+k7bIO0
>>968
・コンバージョン〜
 コンバ前キャラが装備しているアイテムは破棄される。

・神々の黄昏〜
 行動済みで登場する。

・対象〜
 赤字で書かれた対象がいないと宣言できないし、効果を解決する時に対象がいなくなっていると失敗する。

・相手の宣言に対応して発動する特殊能力〜
 対応できる特殊能力の使用代償が指定されていない場合はどの特殊能力でも対応できる。
 (コストの支払いをする能力は除く)

 常時発動している特殊能力は宣言ではないから対応できるタイミングは存在しない。
 指定されている条件を満たしたら否応無く発動する。(〜できると書かれている場合は効果を解決しなくてもよい)

大雑把にこんな感じ。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:45:44 ID:3J+k7bIO0
>>973
無理。
トラップがデッキからゴミ箱に落ちた時点で解決する。
対応できるタイミングが無い。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:45:53 ID:FP23XHeJ0
>>968
1はたぶん可能
2はその通り、コンバージョンでも登場だから
3はルールブックにも書いてると思うけど対象を取るものは対象が無いと宣言できない
4はちょっと意味が分からないが
宣言する特殊能力はすべて能力の右に使用代償が書かれている
使用代償が書かれていないものは宣言が無い能力
宣言が無いから対応も出来ない。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/27(木) 23:59:16 ID:8GppW/VM0
>>974,>>976
回答ありがとうございます

1の帝ソードは「このアイテムが破棄されたとき、このキャラの持ち主はこのアイテムを使用代償を支払わずに、
このキャラを除くキャラ1体に装備する。」という文があるのでよく分からないのですが、可能でいいのでしょうか?

4は常時発動している特殊能力の発動は宣言に含まれるのか?という意味です
うまく説明できなくてすみませんでした
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 00:52:29 ID:T6HyQ1Z10
>>975
了解です。ありがとうございます
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 01:44:51 ID:0+ngIcxG0
そもそもダメージを処理してるということは
お互いがサポートタイミングを終了してるわけだが
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 02:33:25 ID:9xKLc3CN0
>>977
破棄され「た」時、だからタイミング的には既に処理が終わってコンバキャラが場に登場している事になるはず
だから装備できると思う
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 08:33:25 ID:ql+NkyOc0
>>980
回答ありがとうございます
納得がいきました、ありがとうございます
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 11:55:30 ID:Q5ozAiLkO
・コンバージョン構成キャラを持ち主の手札に入れる
・コンバージョンキャラをコンバージョン構成キャラの登場していたフィールドにセットする
の二段階処理だから、前半の処理の時点でアイテムの破棄が起きて、
帝アイテムの効果が誘発、処理されるんじゃね?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:17:18 ID:9b6u3o9sO
質問です。

navel2.0のマロンの能力なんですけど、相手の手札が0枚、もしくは1枚の場合、効果は発動しないのでしょうか?
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:20:54 ID:+q0idUMd0
>>983
叩き売りオークションの裁定を見る限り、1枚以下だと手札の破棄のみで破棄したとき以降の効果は処理されないと思うんだが汁鰤なのでなんともいえない。
現在メール待ち。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:25:38 ID:9b6u3o9sO
>>984さん

素早い回答ありがとうございました。

自分もメール送ってみます。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:33:48 ID:vzbcr/P60
マロン的
このキャラのサポートを宣言したとき、相手は相手の手札を2枚破棄する。破棄したとき、相手は相手のデッキから2枚ドローする。この特殊能力はターン終了時まで失われる。

「破棄したとき」という文がついているので1枚以下の場合はドローできません。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 17:53:22 ID:Fx76H9hG0
質問です

マドレーヌの効果はいつ使用するもんなんですか?
宣言形ではないから対応だとなんだか違和感があって・・・
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 18:52:59 ID:lE53N0k10
質問です

稲月 ななみの「お出かけ」ですが、これは宣言した時、
ななみの移動先と、宣言した時点でななみに隣接しているキャラの移動先を指定する。
という処理で良いのでしょうか?

また、空き見方フィールドが1マスしか無い場合は、
1、ななみと隣接したキャラが同一空きフィールドを指定
2、ななみが空きフィールドに移動
3、宣言時に隣接していたキャラが移動できず、処理終了
以上のような処理になるのでしょうか?
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 19:30:34 ID:ut/VWVz00
>>987
何を勘違いしてるのか知らないが
それは行動積みになったときに自動的に発動する能力
自分で勝手に行動済みにすることは出来ない
まぁ真壁で寝かすとかそういう感じで使うもの

>>988
そういうことになるね、宣言時に対象取らないといけないから

ななみが移動したら、そのフィールドは空きフィールドじゃないから
味方キャラの移動失敗で処理終了のはず
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 19:46:18 ID:lE53N0k10
>>989
回答ありがとうございました。
ななみ以外を移動させたい場合は、最低でも空きが2マスは無いとダメなんですね。
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 21:33:26 ID:9b6u3o9sO
>>986さん

相手の手札が1枚以下の場合は、手札の破棄だけ処理されてドローは処理されないということでしょうか。
992986:2008/11/28(金) 22:27:46 ID:2CzVqBwm0
>>991
そうです。

破棄したときというのは、前文の条件を満たしたときに処理できます。

文に以下のように書いています。

手札を2枚破棄する。破棄したとき、相手は相手のデッキから2枚ドローする。

つまり1枚以下しか破棄できなかった場合、2枚破棄するという、破棄したときの条件を満たせないため、ドローはできません。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 23:09:21 ID:o/FUjEbM0
最近離れていたのでよくわからないのですが、11月に裁定が出たのは昇華だけですか?
公式の更新履歴からすでに消えてしまっているようなので、どうかお教え下さい
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/28(金) 23:53:23 ID:9b6u3o9sO
>>992さん

なるほど、わかりやすい回答ありがとうございます。

ちょっとデッキにいれて使ってみます。

ありがとうございましたm(__)m
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:16:47 ID:pEsZmU0u0
質問です。

相手の3/1/1の攻撃→防御指定シスヘル4/4/2→相手のサポート+2→対応サブルムの悪魔+コストとして

シミュレート[0]
この特殊能力はイベント・特殊能力の使用を宣言するためのコストとして宣言する。
その宣言に相手が対応して宣言した場合、自分は自分のデッキから2枚ドローする

を宣言しました。

すると相手は対応じゃなくてダンパを使ってきてシスヘル一方落ちしたのですが、
相手曰く「優先権こっちにあるから対応じゃなくて普通にイベントを使っただけ。ドローはできない。」
と言ってきました。

この場合、対応してないので、先にバトルの処理が先に行われ、サブルムは悪魔の処理は成功すると思うのですが、
私が間違っているのでしょうか?

ご回答よろしくお願いします。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:25:05 ID:TEuGU+p80
そもそも相手がサブルムの悪魔に対応して宣言してないんだからドローできるわけないだろ。
それにサブルムの悪魔は相手にペナルティを与えるんだから処理成功してても
シスヘル一方落ちなら意味は無い
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:27:37 ID:TEuGU+p80
あ、ちなみにサブルムの悪魔の処理は成功してる
だからそのターン中相手がそのキャラで遭遇とか打ったらデッキ5枚破棄は発生するよ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:30:49 ID:FO6xlhSU0
>>995
相手が正しい
優先権を放棄した際に相手がその優先権を受け取らなかった場合(何も宣言をすることがない場合)にバトルが終了する
だから防御側であるシスヘルがサブルムを使ってシミュレートをしたとしても
防御側が優先権を放棄したらまた攻撃側に優先権が戻る
だから対応せずにダンパを使用することは可能
999995:2008/11/29(土) 00:48:59 ID:pEsZmU0u0
>>996-998
ご親切にご回答ありがとうございます。
シミュレートは自ターンに使わないとあまり意味がないってことですね…

ありがとうございました。
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/29(土) 00:59:16 ID:TEuGU+p80
【Lycee】リセ質問スレ その22【講習会in2ch】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227887919/

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