【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【23国力目】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
O乙プライズ
輝きマスターとかOO入れなくても行けそうだけどどうだろう?
>>1乙
いや、コントロールとして輝きにエクシアは必要だろ
ガンダムはもう弄るところ無いしな
環境を気にすると本当にきついな
無理やりタッチで3色目を追加して指定満たせないことにして00投入を見送った俺が通過
あ、乙
>>1乙
>>2 自爆ジオには入るスペースないよ 入れる必要もないし
3色↑の混色とかは厳しくなるんじゃね?
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:43:06 ID:eqV/kNsW0
いちおつ
猫も杓子もエクシアかくそが
引き続き防衛線について↓
>>1 乙です〜
そういえば新弾出てから「兵装」デッキって作った?
新環境の目玉だと思うのだけど
レコブレ型パトは?
>>1乙
>>10 兵装自体のバリエーションが少ないので今後に期待
不・・整・・・・地・・・?
とりあえず転向防衛線は防衛線と相性の良いカード+転向と相性の良いカードで組めば良いのかな?
>>12 ですよね〜・・・
無茶な考えとは思うが、AEUのエースとウーンドウォートでサーチしまくると言う電波と
勝利のための布石とケリィとか・・・
ギミックてんこ盛りデッキが脳内を走ったんだが、どうしよう?
誰も言わないけど慈愛欲しくない?
兵装じはビクトルエンジンが強い。バードマンのおかげでMF増やせたし
SPシュピ+GF+ビクトルエンジンで11/3/11はいくし怒りのスーパーモードでも貼れば強いよ!
よ?
デビル第3形態+ジョルジュ+ビクトルエンジンで37/2/20だし強いよ!
>>15 ばっか、2CHに書き込んでる奴らはみんな軽く6枚くらいは持ってんだよwww
たぶん慈愛を持たない貧乏人は俺くらいのものだろう
>>14 一通り組んでSCS出てフルボッコにされて環境に絶望しながらも自分でアイデア出したデッキで戦い続ける俺カコイイ!でおk
俺もガンバレルで弾幕張る俺カコイイ!してるから。
>>18 そんなにねぇよww
辛うじて1セットだ・・・
>>19 構築的に使えるネタかな〜?って発言したんだが・・・
OO使わない混色なら俺の権謀デビルがあるよ!
>>20 ギミック積み込みすぎると大抵揃わなくなる罠
それかパーツ単体のパワーが低くて普通に押し負ける
>>20 構築向きの案(青赤防衛線)と明らかにチラ裏向きの電波(おまいの案)とは意味が違うんだぜ
ところで青赤防衛線はこれで完成なのか?
まぁヴァリの比率くらいしか突っ込むとこないけどさ…
エクシア3
ヴァーチェ2
アイン2
・キャラ3
バニング2
刹那
・コマンド15
サラサ3
密約3
看破2
陶酔3
急ごし
防衛線3
・オペ6
内調3
転向3
・G19
警護3
新看破
雲散霧消
ガンダムの力3
青5
赤6
おい
次スレも立てられんような馬鹿は来るなよ
構築にはヴァリをGに含むようなやつはいらないな
>>22 >まぁヴァリの比率くらいしか突っ込むとこないけどさ…
「俺のデッキ完璧!みんな見ろよ!文句の付けようが無いだろ?」
とでも言いたげだな
お前
>>969だろ
そんなに自画自賛したけりゃ1人でやってろよ^^
それに突っ込むところなら一杯あるぜ
耐久4までしか潰せないヴァーチェよりアインかカウンターを更に積むべきだとか
警戒すべきレイや戻る理由を消せない新看破を積んだ理由だとか
旧看破積めよ
このデッキは交戦の優先度が低く、且つユニットを奪うデッキなのにバウンスの陶酔をガン積みしているのかとか
1〜2枚、あわよくば無くても・・・
手札を余り消費しないのに急ごしを採用した理由だとか
デッキ圧縮なら先読みだろ
他にも(ry
ともかく
>>971を踏んでスレ立てしなかったくせによくここに来れたものだな
先読みよりは特権のほうがよくね?
あわよくばバニングの餌も作れるし
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 00:12:17 ID:IFz75aqm0
ごめん、バニングは敵軍ジャンク限定だったな
ROMるわ
先読みて…さすがにそんなソリティアデッキじゃないだろw
俺鈴好きなんだけど鈴じゃダメかね?
どうせ二試合目以降はデッキコンセプトがバレる訳だし、わざわざハンドに持ってくるドロソを選ぶ利点はない気がするような
好みでいいんじゃね?一枚だし
このネタはもういいだろ
>>22も言ってるんだから完成な
ID:B7Ke3bFLO
こいつはID:xyppT0axOだなw
>>30 「このネタ終わり」とか言うときはちゃんと次のネタを振ってから言おうな
布石は中々使える子
って大分流れた後だった・・・
ウーンドウォートは折角『特徴:兵装』を無差別に持ってこれるんだから、使いまわしても良いと思うんだけどねぇ
初弾ルー・ルカとかも復権する機会になるかもしれんだろうし
>>33 使いまわすのは構わん、幸いウーンドウォートの指定は低いからな
だけど兵装が弱すぎるだろ・・・
>>34 フィン・ファンネルとヒートホークは強いと思う
>>31 違うから
あと、陶酔の枠って統べとかのカウンターでよくね?
刹那もいらないからそこに旧看破とか入れて…ってこのネタはもう終わりか
>>33-35 なら青黒でFFをサーチしてみるデッキでも考えてみる?
>>35-36 兵装出してどうするって問題だよな
せめてハンガーじゃなくてセットだったらよかったが・・・まぁカードに文句付けても仕方はないが
>>36 確かにFFは便利ではある
だがFFは必死いサーチしたところでゲームエンドを望める程の物か?と伺っておこうか
つってもネタ無いんだよな
21弾のラインナップから閃くものねぇ・・・
白単サイコm(ry
サイコガンダムの可能性について
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 08:22:22 ID:7tIf7KMcO
100円レアが5ターン目にファンネル付いて返しのターンにニート付いた瞬間越えられない壁と化した…
でも所詮はサイコ。
兵装って地味でいぶし銀って感じがする
いきなり馬鹿強くて散々叩かれるよりは、物好きが頭ひねって使おうと思えるこのくらいのデザインがいいと思うわ
結果として大会で空気になるとしても
試しに組んでみた…
レコブレ 2
パチューリア 3
サイコ 1
マリオン 2
ニート 1
ギリ 1
密約 2
新密約 1
宇宙すべ 2
出土品 3
露払い 1
サラサ 3
逆シャア 1
看破 2
陶酔 3
帰還 2
内憂外患 1
民意 2
転向 1
突貫 1
赤G 9
茶G 6
( ^ω^)ん?
茶のレオパルドで本国ダメ狙うデッキ考えてるんだが
何かいいカードないかな?
…EB2?
いや、フォトパルド。
パンプアップさせるかポイント得るギミック増やすか考えてる。
ルイードでダメリセットでもしてればいいと思うよ
ファンネルはサザビーと相性いいよ
サイコMk-Uは、サイコミュ(1)を3つくらい持ってれば……
リフレクタービットが収録されなかったのが悔やまれる
これこそサイコmk2の特殊兵装だろ…
ファンネル違うからな、サイコMk-Uのサイコミュは
変形したの出るときに出るんじゃね?
リフレクター
5国で防御9は偉いと思うんだ
>>53 ロルイン・NT無しのデメリットを考えなきゃ確かに優秀だな
戦士再びで引っ張ってきたらいいんだが
5国なら新キュべ引っ張ってきた方がいいのもまた事実
とりあえずハリーでも乗っけてたらいいんじゃねw
でっけー不可視の盾だなw
青赤
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:04:19 ID:sqRoTYe0O
友達にGWをやりたいけどデッキがないから何か作ってって言われて作ってみたんだが
意外に燃えてしまった。
青雲丹?
黒単タイヤ
緑水
500円くらいでできるしと思ったらそれ以下でできた。
他にも何か500円(くらい)でできそうなデッキってあるかな?
既出だったらごめんなさい
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:09:12 ID:xA4zloVh0
>>58 人にもよるがTR レアないと安くすむよ!
レアも貸すだから1000円あれば・・・^p^・・・
>>55 再びで持ってくるならなおさらサイコのがよくね?
結局もう一体居なきゃエクシアすらつぶせないんだから、サイコミュ3と4なんか大して変わらんて
2と3、4と5はなんか全然意味が違う気がするけど
何より今日ダメ判にギリ落とされてヴァーチェに吹っ飛ばされたトラウマあるんで個人的にはサイコのが評価高い
>>60 俺もサイコ派
でもサイコ・・・なんだか使いにくいんだよな
ジュール隊とかは?
ハッキング無視すればだけど
安く仕上げろといわれると、とりあえず白コモン単とかいいたくなってしまうな……
ちょっとアンコと低級レアを加えるだけで多少は戦えそうな感もあるし
赤茶だな
ドロー系がアンコとかで安いから。没収も今安いし
ユニットはセブンソードとかプロモエクシアなら安いかなw
500は無理だけどカンパトなんか安いんじゃね?パト100円とかだし
00自重すれば安上がりで組める
確かにレコード型カンパトは値段の割に普通に強そうだよな
出土品とエクシアのパワーは捨てがたいけどさ
編隊ギレンとかすごく安いです
バビロン赤中がやすいんじゃない?
奮闘なしの青スライとか
>>69 バビロンなんか入れるくらいなら回復は陶酔だけにして他のカード入れて全体パワーの底上げするわ
あと青スライは警護はともかくアストナージ必須だからダメだと思うけど
お前ら構築で何やってんだ
72 :
58:2008/08/25(月) 18:43:07 ID:sqRoTYe0O
>>63-64 白は確かに組めるか。プラントでお茶濁せばいいか
>>65 赤茶は考えてたけどプロモエクシアは考えてなかった
>>68 急ごしをどうしよう…砂漠に蝶でもいれてみるかな
>>69-70 赤中か…割とカードが出回ってないから…でも組めるしやってみよ
青スライはアストナージをミデアにでもするさ
皆さん本当にありがとうございます。
この縛り(?)でデッキを考えると初めてカードゲームしてるときみたいで凄く楽しいです。
友人には感謝してます。
>>58,71
スレ違いでしかね?本スレよりこっちのほうが信頼できるし構築かなと思って書き込みました。スレ汚してごめんなさい
とりあえずサイコmk-Uのいい使い方でも考えようぜ
なんか今意外と白茶マルチプルが頑張れる気がしてきた
まあ結局ムルタ慈愛の派生なんだけどね
>>74 ムルタでコントロールしつつ種をジャンクに落とすならいい感じかもな
悪くないけど行きつく先は結局のところゼロシュートなんだよな・・・
敵軍に貼るオペとか敵軍に出せるキャラとかてんこもりにしたらどうだろう >サイコmk-II
どうだろうといわれても……
昔懐かし整備不良……
ゼロか…面白そうな気がする
2枚ぶっぱすればだいたいは落とせる…
ってのは最近じゃ通用しないわけか
たまにはGTGゼロカスも思い出してください……
環境的には悪くないと思うんだ、うん
カガリで早だしするとガンダムとか倒せるような気がするし
ガンダムは倒せ無くないか・・・?
ハイパーハンマー装備とか来たらもうつらいし
>>80 まあ俺も怪しいと思ったから気がすると書くにとどまったわけだが
でもカガリ乗ってりゃテキスト2回起動できるんだし、どうにかならないことも無い
と思いたい
>>81 そうか、挙げ足を取るような言い方ですまなかった。あれだ、ガンダムとか回復引けないと本国なかなか薄いし、本体に撃ち込んで本国をゼロにするかw
全然使われないティエリアを使ってみようぜ
ティは本来の値ってあたりがネックなんだよな
せっかくのナナシアやシロッコとヴァーチェとのシナジーも水泡に帰す訳で
まぁ使うならやっぱ無償の愛で
診断でいろいろ増えたんだし各色でスタンダードな単色組んでみればいいんじゃね?
青・・・青中・青スライ
緑・・・緑雲丹・緑中
赤・・・赤中
黒・・・TR
茶・・・MF
白・・・ジュール隊?
ティエリアガンダムXで使ってるわ
GtGDXにティエリア乗れば強いよ それだけだけど
緑黒超人タイタニア組んでみたいんだけど何使おうか迷う
せっかくだからアストレア入れてみたいんだよなぁ
ジャミルXにティエリアとティファをセット
呼び込んで一網打尽、とか
攻め込んできた所に換装、GTGDXにクイック使ってセット、とかさ
緑黒超人ザンスパインとか考えたけど普通の緑黒の方が強そうなんだよな・・・
今更感たっぷりだろうが、TRは組みたいな。
やっぱTR-1型かTR-5型に分かれるもんなの?
>>86 MF組みたいな。
シュピーゲル・バードマンで全体的に強化されたしミリシャで破滅も打ちやすい
>>91 兵装付きウーンドウォートにシロッコ乗せてG全部廃棄で
高機動型とギャプラン出してコマンド効かないうえにTR以外出撃できません26点で^^
とかこの前のSCSでやられたwww
あれ青中じゃ無理ww
>>92 破滅とSPシュピーゲルって相性微妙じゃね?
中立で指定が…
茶単ならターンXコントロールが結構よさげだぞ
つか正義破滅スローネってどうよ?
この前使われたんだがドライが偉すぎる
>>93 何故ハリソンを握っておかぬのだっ!!
あと破滅するなら普通に4国00のが安定してるってか、破滅出来ない時、または破滅するまでの間、基本スペック的な意味で強い
21弾DX強くね?
ただ素dxが終わってるな…
GTGDX出れば強くね?
正直高機動で範囲兵器5ってのが微妙
ハリソン機はたぶんアンタッチャブルで守られるし、エクシア使うデッキには立てとかなきゃ返しのターンに10てーんとか言われるし
正直戦闘エリア限定でいいからヴァーチェみたく対象変更出来たらなって本当に悔やまれる
すまん、自前じゃ高機動ないな
まぁ何が言いたかったかというと、高機動と範囲兵器が噛み合ってなくて微妙って言いたかった訳なのです
そこで超破壊兵器の出番ですよ。
ハモニカ砲で追加ダメージとかな。
ハモニカ砲がダメージじゃなくてマイナス修正だったら・・・っ!
兵装サテライトキャノンとかディバイダーに期待するしかないのか・・・
>>94 ハリソン握ったところで戦闘が10/8/9とかいう素敵サイズのウーンドなんすけどwww
さらに警戒する人は先頭をファイバーとかにしたりもするしな
まあラスシューもGTGνも引けてない俺が悪いんですが
>>95 ああ黒指定以外か
「俺出撃できねーwww」ぐらいにしか考えてなかったわ
>>102 デケぇなオィwww
それは…青中だとG3にNT付けるかプロガンアムディで粘るかサイドチェンジでナパームぶっこむしかねーか
まぁハリソンじゃどうにもならんかったな、すまん
>>103 交戦させてくれませんがwww
両面TR高機動でてますがwww
まあシロッコのお陰でジャンク肥えてかつGないから
実際ラスシューで終わる
こっちは回復打てるしな
TRだと思って油断してたら
タイタニア→シロッコ→「G全部廃棄してTR5体出しますね^^」
無理でした
正直ハモニカ砲が範囲兵器と噛み合わなさ過ぎてワロスだよな。
きっと範囲兵器である程度仕留めてから
ハモニカの打点で追撃、みたいに考えてんだろうな
場のDX3体にそれぞれハモニカ付ければ怖いだろうけども
そもそも範囲兵器持ってないディバイダーが使えないハモニカ砲って間違ってるよな。
せっかくの書き下ろしイラストなのに…。
あれか、GNアームズ使ってマイナスして仕留めろってことか。
こうしてゾンダーエプターがSCSに登場するのであった
ガロードで回復しつつ丸焼きか
もう茶の焼きデッキ作るしかない。
サテライトランチャー、天剣、ハモニカ、ジャミルディバ…あれ?
そもそも素DX入れるなら名称月入れないといかんからまたスペース圧迫するんだよな…
月面とガロードでわりと充分だったりするけどな。
範囲兵器撃てなくてもジャミル機の焼き+バルチャーブロックで大抵はなんとかなるもんだ。
問題は揃わなかったりとか、バウンス、輝きで乙るのがな・・・
114 :
Ex-S:2008/08/29(金) 20:42:15 ID:qfTKdkhW0
そろそろ俺にも出番ください><
わかった!
解放するもの+ハモニカ砲だ!
そんなことよりボル単の未来について
ギャバン機が出ればいけそうだよな・・・
21のやつが上位互換になってるから、おそらくボル全体に格闘+1だろうし
最近デッキ作ってないな
終結の条件でも久々に組むか
以下色候補
白単
白黒
白赤
白緑
さあ、どうしようか
緑しかないだろ
>>116 むしろ専用機成立時の効果の方が(ry
なんだかんだで破滅の力が大きいんだがな
早く華麗なる戦いデッキを組む作業に移るんだ
中速っぽい緑専用機組みましょう組みましょう
緑か……何入れるよ
ランデス?
赤で共倒れとかもいいと思うんだ
グラナダ終結の条件ゲームエンド
純粋MFビート
中速MFか流派:東方不敗
真の星の屑作戦を作う時が来たようだな
緑単でやると成功する気がしねぇ…
茶単MFビートやるならユニットは何いれるべきかね?
とりあえずビクトル+ボルトのセットは確定として
輝けないからシャイニング微妙だし他のイニット選択に悩む
茶単ならシュツルム使おうぜ
ドラゴンローゼスシャイニングシャイニングシュピシュピ
辺りから取捨選択?
あとは馬か
ビートなら怒りのスーパーモードもいいんじゃない?
俺は
・SPシュピ
・スーパーシャイニング
・グラビトンボルト
・ドラゴン
・マスター
かな。怒りのスーパーモードはMF(SPシュピおすすめ)+GF+ビクトルがそろうと神に見える
俺は
・スーパーシャイニング
・シュピーゲル
・SPシュピーゲル
これ以上ユニットに費やす枠は無かった。
シュピなんかいらんだろ
ドラゴンみたいな4国も入れきゃ投棄しても場で負けると思う
キャラはどんな感じになるんだろか
俺は不敗マスター入れてる。強襲持ってるし。
重いけど…
ちょっと俺の紙束晒してみる
3 シュツルムウントドランク
3 グラビトンボルト
2 ドラゴン
2 スーパーシャイニング(EB2)
3 ボルジャーノン
1 マスター
3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
1 シュバルツ
1 ドモン(EB2)
1 アルゴ
1 キョウジ
2 バードマン
2 ディアナ帰還
2 NTの排除
2 怒りのスーパーモード
2 ビクトルエンジン
1 突貫作業
10 茶G
3 出土品
3 ミリシャ
とりあえずシュツルムウントドランクが強すぎて他のMFが空気
>>136 強襲持ったマスターなんか居ないんだが
あぁ、師匠の方か
師匠の慈愛マダー
>>138 本スレに師匠慈愛コラあげたバカが居るぞwww
きめぇな
死ねばいいのに
中に誰もいませんよ
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 20:38:30 ID:V7Je8m8s0
やることないなら
>>137煮詰めたりしようぜ
ミリシャっているのか?ボル戻せたら強かったんだが・・・
>>143 >>143 >>143 (自動B):このカードが場に出た場合、茶国力を発生している、本来の種類がコマンドである自軍G、または自軍基本G1枚を、持ち主のハンガーに移す。移せない場合、このカードを廃棄する。
さぁミリシャを廃棄しようかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだかんだ言ってさ
この半年で一番盛り上がったのがアインなんだな
>>144 ボル戻せたら
ボル戻せたら
ボル戻せ「たら」
そんなに自分の頭の悪さを主張するなよ
>>145 一番色々可能性があり、そしてアインが面白かったのもあるな
00にしては遊び心を忘れていないユニットだぜ
結果的に現環境的にもスローネ系の中で一番強いんだよな
SPアイン
また考えてみるか
まあやっと00の機体が標準化してきたってことだ
SPアインに至近距離……
>>149 よく考えると周りの単色カードのパワーが上がってきたせいで、エクシアとヴァーチェ以外って普通か多少弱いくらいなんだよな
さすがの磐梯も21THで自重したって訳か、かなり遅かったけど
>>150 面白そうだけどアインが死にそうだなそれ
>>152 なんか俺の脳内で
至近距離=ビグ・ラングで格闘消してブーンとかいうよー分からん図式ができあがってた
最近白緑で格闘消してEB2自由でぶった斬ってるから、そのせいかなぁ
>>153 一応確認するけど、ビグと自由にシナジーないのは分かってる…よな?
ごめ、シナジーあるな
なんか結局アイン2積みとかになりそうだなw
アストレアのうまい使い方教えてくれ、OOユニット入れまくるしかないかやっぱり
アイン+ネーナも面白いといえば面白い
でも強いかと言われたら・・・だけどなぁ
>>156 普通の00デッキでも強いもんな
>>157 月光ちょー?でもなぁ…
アストレアのためだけに月光蝶ってのもなぁ…
>>158 それならカリスト付けた方がいいな
ハンドのエクシア指定して、「チャンプさせるか本国下かどっちがいい?(ニヤニヤ)」みたいなことも出来るし
デモンストレーションで面白いデッキ作れないかな
今更というか、カウンターラスヴェート作ろうと思うんだが
何かいいネタない?
>>160 どう考えても掘り出し物するためのモノだろ
総力戦「……」
>>163 あなたは折角落とした敵軍ユニットまで復活させちゃうじゃないっすか
現状で雨天破滅ってどうかな?
正義破滅がいけるなら雨天でも問題ないと思ったが
ああ、赤のドロー力ですか・・・
いや、赤茶と青茶じゃ根本的なデッキの方向性違うだろ?
赤茶は00ユニットを残しつつ、一発の破滅で勝つデッキ
青茶は雨天破滅を狙いつつも風向きが良ければ生破滅も撃つし、粘り勝ちも視野に入れてる
そりゃ最速で破滅狙うなら赤茶の方がいいが、青茶にも青茶故の強みがある…と信じたい(^_^;)
20弾のキュベレイMk-II(プル機)について質問ですが。
「全ての」という対象を持つ敵軍効果からサイコミュを持つ自軍ユニット1枚を守ることは可能なのですか?
友人からは「全ての」という対象を持つ効果は他のユニットに効果が適応できたなら、効果の対象にならなかったユニットも対象に取れると聞いたのですが
あと対象の再指定があるから対象になるとか
とりあえず、「全ての」という記述と「対象にならない」の関係がよくわからないです。
初心者スレと間違えました。
すみません。
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 18:17:39 ID:2/5p5wv90
雨天のメリットといえばOOじゃなくても出来るところか
しかし結局混色だからOO、そしてコインが乗るから正義、ドロー補助で赤って結論になるんだよな
しかし今組むとどういう形になるんだろうかは気になるな>雨天破滅
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 18:28:44 ID:VmL6x3RY0
13弾辺りで止めてまた始めようかと思ってるんだが、今茶ウニって通用する?
新ルール、カードを見てるが今やってる人の意見が聞きたいです。
ウニ自体があんまり通用しません
最速破滅で尚且つハンガーに
中立あたりながせれるならどうぞ
あと白オペに月光破滅殺しのカード出た
そこでマドロックですよ
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/09(火) 20:33:16 ID:VmL6x3RY0
>>172 ありがとう
ウニが効かない上に破滅も使いにくくなったのか(´・ω・`)
昔のデッキでも戦えるかもと思ったが甘かった
ここ初心者スレだっけ?
今週の更新も(´・ω・`)ショボーンだったね
狡猾な傭兵でなんかやりたいな
本命はグロムリンだとして、他になんかいいカードあるかな
俺的にはハムフラをさらに硬くしてみたりしたい
水中仕様もつけて速攻のアドバンテージを磐石なものにせねばな
マリオンも乗っけたいな
あとヒートホークでHWSも恐くない!
地味に破壊無効されるとピンチなんだよな、ハムフラ
防御値が平均以下だから
まあ、破壊無効されたらしんどくなるなんて当たり前のこと言っても仕方ないね
そもそも速攻のタイミングと通常のタイミングの間にフリータイミングは存在しないわけなんだが
一通り強化し終わったら国葬ででっかくしてやればいいのかな
>>182 破壊無効にできるタイミングをわかって言ってるんだよな?
・・・そうだった
消えるよ
ここはいつから初心者スレに…?(´・ω・`)
ハムセットでキラきゅんが倒せない
>>188 赤い彗星&試作ケンプ「俺達が居るじゃない!」
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/10(水) 13:51:30 ID:heQ0dvNI0
黒のバイクデッキでも作ろうかな
戦士の鉄則も出たことだし
戦死の鉄則何気にかなり使えるよな
一斉攻撃3枚から戦士の鉄則3枚に入れ替えてみたんだが結構良さげ
>>194 たらればで逆転カード引かれて
後悔するカードでもあるけどな
女帝退場引かれて泣いた
見えない悪魔+楔でおk
我ながらくだらんなぁ……
そこで木星帰りの男ですよ
>>198 たのむ 木星圏だけは場に張らないでくるれw。
緑単使いだから壊滅する。
って 必ずやるのかorz。
>>192 バイクデッキで大会出た経験の有る俺には
バイクデッキやバルチャーデッキは万年だな。
宝物発掘して楽しいのかわからん。
と、いうことで黒緑汚染を組んでみないか
いやいや、そこは赤黒だろ
>>203 赤は帰還までもたせないといけないからしんどくないか
赤の汚染=ディビニダドというイメージしかない。
カラス先生とか強いんだけどなぁ
>>204 確かに辛いな
ならばヘイズル2号機高機動にNBC兵器をつけて……
流石に無茶ありすぎるなぁ
緑混ぜるならイレギュラー必須
毒ハイザックが遅すぎる
まぁカプ質でもいいけどさ
すまん、毒ガスハイザック3国だったよorz
忘れてくれ
イレギュラーの指定がかみ合わないな……贅沢か
宇宙の蜉蝣+ドアンザクとかどうだろう
シロッコあたりを使えば一気にコイン8個だぜ
コイン8個置けるキャラなんて存在しないが
あ、6個だったorz
9個なら一応存在するが、無理があるなぁ
コイン6個置けるキャラなんて存在しないが
>>213 キラとかギンガナムとかアムロとかカミーユとかハリーとか師匠とかetc…
本来の戦闘力の合計が6のキャラをドアンザクに乗せるんじゃないのか?
間違ってたらスマン
国力的にシャアがいいな
それに20thの汚染送るやつとかいれたら……
昔は黒三蜉蝣とか出来たんだけどなぁ
今黒緑蜉蝣汚染って通用するの?
緑混ぜると安定しないな
黒単のほうがマシ
上で難しいって言われてるけど緑赤で、軽いハマーンとドアンザクを使った蜉蝣ギミック組み込むとかどうよ?
カラス先生も使えるし打点もついでに狙える
青茶雨天破滅という電波が来た
敵軍配備にターンX起動で重ユニットを釣って一時休戦or小さな防衛線
こちらのターンで雨天破滅
正義破滅や破滅ジークジオンのほうが安定性・パワーが高いってことは内緒な
マウンテンサイクルと嘘でいいよね
>>221 既存の青茶に組み込めれば強い
が、普通に青茶雨天破滅のが強い
あと防衛線は(青茶における)単体での使い勝手悪すぎるから×
青茶雨天女神破滅というのを思いついた
スペースが無いことに気付いた
>>224 俺もそれは考えたが正義なら正義、雨天なら雨天って絞ったほうが強いんだよな
雨天のメインユニットってなんだろうか
昔だと6号機完成だとかハイメガZとかだろうけど
SPアインでリロールしたり、上のギミックでシラヌイなんて釣っても面白いよな
>>225 何って…そりゃもちろん∀だろ?
基本第七次から派生した訳だし、破滅後テキスト連発しりゃ勝てるレベルつったらやっぱ∀
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 14:26:39 ID:6i5zVcVS0
雨天破滅が第7時から派生した・・・?
すまん、どんな冗談?
誤字&ageスマヌ
破滅後テキスト連発・・・?
すまん、どんな冗談?
隊長!
もうロールするGがありません!
>>227 最近の青茶は第七次流行→メタられて微妙+環境的に破滅強化→青茶破滅タッチ第七次の流行→正義破滅のおかげで青茶雨天破滅もやれる可能性が判明
で、流行りはじめた訳だから、派生と言っても間違いないだろ?
>>229 そのための∀だろ?w
つか一歩とG貯めてない状態で破滅しても勝ちが確定するほどの打撃は与えられない
もちろん場面によるから場面によるだろwwwって話はナシだかんな
これは酷い
ネタなのかと思ったらマジで言ってるのか・・・
まーたマジキチかよ
案の定携帯だし
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/17(水) 19:49:46 ID:T2HgBkQZO
まさかGW初期からある雨天破滅がつい最近考えられたデッキとは思ってないだろうか・・・
さすがにそれはないよなぁ・・・
茶単ブースト変態兄弟作ろうと思うんだがキッドくらいしかネタなくて涙目
どうにかならんか?
>>235 アイムザット・・・はスペース的に無理ですね
初期にあったのは知ってるからw
その頃からやってたし
そうじゃなくて雨天破滅っていうより、回してりゃ分かるが雨天破滅って∀使ってハンガー貯めたり、一歩使ったり、オリジン入ったり、雨天来なくても破滅したりと青茶破滅(近年の青茶第七次の流行りの延長線)だろ?
なら(最近の)雨天破滅はその派生って言えなくも無いはず
これは恥ずかしいな
最初に触れた俺が悪かったわ
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 02:51:47 ID:CGnn+wmJ0
>>239 ありがとう
ネタなのかマジなのか分からないことを言い出す奴がたまにいるからな
少し気をつけないと・・・
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/18(木) 02:54:57 ID:jU1hmKP90
最初に投入されたユニットの名を言うんだ。
もっともメジャーなやつを。
メジャー・・・
>>241 最初に投入されて最もメジャーといえばザクIIだな
雨天破滅の流れでgdgdになってるみたいだし、ここはターンAの月光蝶発動時について考えないか?
とりあえず早出しできれば制圧力は大分あると思うんだ。というわけで叩き台
ユニット 15
ターンA(月光発動時) 3
ターンA(ホワイトドール) 3
ガンダム(ラスシュ) 2
ガンダム(ハイパハンマ) 2
F91ハリソン機 2
陸ジム 3
キャラ 3
カミーユ(コマンドきかない) 1
アストナージ 2
コマ 13
急ごし 3
宝物没収 3
月光蝶 3
Gの系譜 2
周辺警護 2
オペ 4
確固たる 2
A.W. 1
ニュータイプの排除 1
G 15
茶基本 7
青基本 5
モルゲン 3
グエンと系譜で十分と思うけども。
あと初機動∀。
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/19(金) 15:36:25 ID:LBrfZhzJO
青茶換装DXディアナ帰還シーブック入り雨天破滅
よく考えるとDBデストロイの効果って恐ろしいよな…ってわけで
早い段階で起動コスト[3 5]を満たしつつ早出しorヴォワチュを決めてぶち抜くデッキを考えてるんだが、
もう無理矢理感が漂いすぎてるわ('A`)
シラヌイレイとか、PS装甲(X)がなくても首が回らないとこ他の色で補ったりすれば白はもっともっと別の可能性を見つけられると思うんだが…
>>248 白スライ(笑い)
みたいなの個人的に組んでやってみてるぞ
虎ゾイドをパンチャーにして
しかし、黒緑茶とか少ユニットのデッキには勝てない感じ
ノンユニも同じく
ここはハモニカDXをだな
アイムザットの出番!…じゃないな
大抵普通にOO使ったほうが強いってのが名w
まぁ仕方がないよな
そして雨天だと、OO使うなら雨天より正義ってオチになる
携帯からで申し訳ないがネタ投下
緑でサイコミュデッキ組んでみない?
20thエルメスとか結構強いと思うんだけど
ジオングと高機動ジオングとサイコミュザクで高機動でぶん殴りながら謎の声で本国にもダメージを飛ばすとか
って毎回言ってる気がしてきた。俺の思考はここで止まる。
>>256 螺旋ララァとかも使うと結構打点は出るから攻めに関してはそれでいいんだけど、問題は守りなんだ。
宇宙はサイコミュとかで分厚いけど、地球が手薄になる。
適任はいないかと考えるけど、思い浮かばない。
俺はいつもここで思考が止まる。
ジオングデッキが何故かビグ・ラングデッキになってたのはいい思い出
>>258 俺なんか赤緑ビグラング作ってたらカングロになってたぜ(^_^;)
各色のサイコミュデッキという電波を受信した
黒と茶が厳しいな……
茶はまだラスヴェとパトとジャミルでいける
黒はサイコMk-Uとタイタニア、ザンスパインにゲンガオゾか
もう地球にはシン・マツナガザクでもおいとけよw
それだ!
彗星なりケンプなり撃たれて終わるわけですね^^
青茶バルチャーで
物量+バニング+キス+色仕掛け という電波を受信した。
どうやってオペ守ろう('・ω・`)
255だけど、緑サイコミュの叩き台
ユニット*23
3*ニューヤーク
2*マツナガザク
3*サイコミュザク
3*SPジオング
3*高機動型ジオング
3*17弾パージオ
3*エルメス
3*試作ケンプ
キャラクター*4
2*21弾シャリア・ブル
2*螺旋ララァ
コマンド*2
2*赤い彗星
オペレーション*4
2*国葬
2*謎の声
G*17
17*緑基本
自分で組んでて何だけど、紙束だな・・・_| ̄|〇
マツナガザク採用されてて吹いたw
ユニット多すぎて思わずイレギュラーなんか入れたくなるな
ドローが無さ杉じゃないか?
キャラ2、2もどうだろうか
導き入れたくなるな
流転ララァも強いと思うんだが、やっぱり螺旋の方が強いんだよなぁ
デミトリーとフラナガン博士だ
ジオン・ダイクンでよくね?
シーマ入れられるぞ
デミトリーをフラナガン博士でNTにした上でジオングなどの高機動ユニットに乗せておけば
フラナガンでデミトリーをロール+ドロー、攻撃ステップにデミトリー起こして殴るって芸当が出来るのさ
迂遠かねぇ
彗星よりもジオン十字勲章と衛星ミサイル追加したほうがいい気がしてきた
高機動型ジオングとか的な意味で
>色仕掛けバニング
精密検査ですね、わかります
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/29(月) 19:56:12 ID:7qFKnjg6O
さぁ、アストレイデッキを作ろうじゃないか。
GNエクシアとエクシア(何でもよい)と月下の戦塵と導きの元にで無限ブロッカーという電波が…
エアマスサイクルでも使ってろよ
環境が遅くなってきたから月下のラフレシアを復権させることは出来ないだろうか?
バグで陶酔とか悪くないと思うんだよな・・・
あと接収された機体とバグ(ラフレシア)も相性良いし
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/05(日) 14:18:21 ID:x3wQpcgi0
具体的も何もラフレシアがフィニッシャーとなるコントロールタイプじゃなかろうか・・・・?
接収は実質自軍ターンなのがなんとも言えないなぁ
攻撃を通しやすくなるのはいいけど
>>285-287 早出し前提とはいえ、6国ユニットがフィニッシャーにならなかったらどうしようもないよなw
ガンダムと白重と00相手は転向でどうにでもなるが
グラハムセットをどうするかだなー
グラハムは大抵2積みだからそれを狙って統べるとか・・・・
無理か・・・・
単色に拘らなければタイムリミットとかもいけるけど、それはラフレシアの持ち味を殺してるからなぁ・・・・
雲散霧消でよくね?
バグ1匹連れていけば範囲兵器で討ち取れる
>>287 現環境で具体的に他デッキにどう勝っていくかって話の方だろw
デッキタイプなんか聞いてないから
おいおい、いつから構築はチラ裏になったんだ?
ラフレシア(笑)とかをメインに据えて勝てるデッキが作れるわけ無いだろ
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 08:59:39 ID:dH4UFy5u0
>>291 だからラフレシアと陶酔でコントロールと(ry
いるよね、書いてあることがまともに読めない人って
>>294 ただ叩きたいだけなんじゃね?
>>292 新参ですか?
元々こういうスレだが?
それとも君はID:EQhcTrKlOなのかな^^
ラフレシアデッキ……この前シロッコ出して悶絶させた記憶が……
>>294 だからお前の方が読めてねーよw
それで勝てんのかって聞いてるんだと何度言えb(ry
●ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
上の批判してる奴と同一人物ってことが判明したな、本スレ見れば分かるがID:EQhcTrKlOは頭のおかしい発言しかしてないからスルーな
一瞬、青赤にしてBB2カミーユでラフレシアを巨大化という毒電波を受信した……
疲れてるのかなぁ
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 15:35:04 ID:HAcRDJ+uO
戦いに戻る理由とか、そんなんで何とかならないもんかなぁ
一瞬秘匿義務が脳裏をよぎったが……
懇願でええがや
誰かフラナガン博士+風雲再起+ロザミア(THE Movie)で恋人は馬デッキを作ってくれ
そういや、一時期アマクサにシローを乗せようと躍起になってたなぁ……
流派東方不敗デッキにクリスティナを入れるという電波が
相方の色は何にしよう
武器供与+憎しみの連鎖+イザークって電波が
その前に慈愛で除去られて涙目ですね(´・ω・`)
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/06(月) 22:37:10 ID:ep+/6JnC0
緑茶換装DXで、『月の魂』か、『月は出ているか?』のどちらを入れようか迷っています。
意見ください。お願いします。
>>308 どっちもいらないに決まってるだろ。月面で十分。輝き入るし
テンタクラーロッドでバグブロックって強そうだよね
全く見ない青赤やらない?
デュアルが来訪者以外だめなんだよなぁ
捕獲して防衛戦とか?
以前アプVを拾って遊んでたが
捕獲転向防衛バニングですねわかります
決め手に欠けるよな青赤
お前ら惹かれあう魂なめんな
あと一歩まで追い詰めたときのあれのやるせないさは異常だぞ
>>316 それよりオペ割ない時に一歩でチマチマやられる方がムカつく
逆にオペ割警戒して早めに出してきたのをカテコーで割れると脳汁出る…気がする
…しょうもない脳汁だなw
占領FAZZ以外の青赤は弱くね
占領FAZZも弱いだろ
>>319 意外と弱いんだよな
やっぱ打点が伸び悩むのと20、21弾特G、緑中のせいかね…
青がらみの混色の中で一番弱いよな
赤がらみもか
占領FAZZが弱いだけで純粋な青赤(OO)は強い希ガス
OO入れりゃあ何でも強いか
来訪者・転向・陶酔・防衛線etc・・・
占領FAZZって弱いか?
>>323 @意外と最速で決まらない
A環境的に特Gが多い
B打点が弱い
CFAZZが意外と普通に落ちるor棒立ちの場面多し
特に@とAはデカいね
最速で決まらず、決まってもGを根絶出来ず、かつコンボ決まった時点じゃ展開されたあと…みたいな
そのためにバウンス積んで…とかじゃないのか
占領FAZZは初手の引きの良い奴が使うデッキだと思っている・・・
次期も僕にもありました!
>>324が言うように最速で決まらないって事はなかったぜ
ただ、BとCはガチであるな
だから、エイガーロック軸の占領FAZZでラスシュを入れれば良いと思ったら枠が無い・・・
入れたら安定しないし、入れないと打点が足りないしどうしようもない・・・
FAZZだってバウンスに弱いからな
それにアムロとかでジャンクに送ったらロゴス・出土品ってのも割とある
なるほど
昨日のSCSでも使ったがハンデスで乙るのはあった
正直占領FAZZってさ、占領関係なしにハリソン機やらOガンやらで殴りきって勝つケースの方が圧倒的に多いんだよね
結局のところ占領政策がランデスと言うより、慈愛奪うためのカードとしていか機能しないと言う・・・
>>326 最速で決まらないことはあるだろw
赤緑侵攻だって決まらないときは決まらないし最速で決まらんときは決まらんだろ
占領以外の勝ち筋を考えるのは?
だったら占領とFAZZ抜いて青赤OOにしたほうが強いだろjk
せめて占領FAZZにもう少し枠が有れば
青赤00とのハイブリット、ないしサイドスイッチが出来たのに・・・・
と、常々思う
コンボパーツだけで8〜10枚近く枠取るとか・・・
まぁ相手のG触るコンボだから仕方なくね?
青赤00にするなら黒赤00とか他の色と絡ませた方が…とか思うな
青赤は転向防衛線がそれなりに強いんじゃない?
Gロックなら洗脳マリアの方がいい気がするがね
占領FAZZは3枚確定コンボだけど
洗脳マリアは2枚確定+ユニットなんでも1体だからな
黒茶って色も悪くないし
何が問題ってアンタッチャブルGがそれなりにいるところだな
ジョッシュで防衛戦でもするかと思って買ってきたジョッシュ(10円)がストレージで眠ってることを思い出した
>>339 青黒ならジョッシュをGクルーザーに乗せてもいいし、単に物量ニューディサイズでも面白そうだな
捻くれた俺は、特権でアプV落としてジョッシュで釣ってランデスして、防衛戦でもう一回ランデスとか考えてるw
堅牢な守りでクソ固くして5点パンチャーとかわけわからん毒電波まで飛んで来る始末
堅牢な守りか
でもジョッシュの格闘分2を置き換えるぐらいなんだよな・・・
5/6/10は確かに堅いが
まぁ、堅牢な守り自体は白の重ユニット使った自爆一時休戦用のネタなんだが
自由ミーティア使っても16点なのが難点だが……
つブルーディスティニー2号機
GTGゼロ「防御上げるんだったら、俺使おうぜ!」
ティエリアやヒイロ乗せれば結構なダメージ飛ばせるよな
つリーブラ
あれ?ピースミリオンだっけ?
>>345 マウンテンサイクル型ゼロシュートなら作ったんだがな
ただ、ギミック特化型だから回ったときの勢いは凄いんだが、事故ると目も当てられん
今ウイング系は慎重にデザインを考えてるんだ
4国戦闘配備範囲兵器4なんて奴が出てきたから
つまり新しいウイングは戦闘配備か範囲兵器4か[5][0][5]くらいはないと微妙なんだ!
磐梯山!頼むよ!
そういえば、ハイランダーって作った?
つまりモニカウニですね
モニカ引けなくね?
要は1枚制限多めの緑ウニだから毎回モニクが引けなくてもある程度は戦えるはず。勝てるかどうかはしらんが。
GNアームズ主軸にしたデッキって何色で組むのがいいと思う?
茶絡みに突っ込むのがシンプルな気がする
ジャンクからG拾うカードでいいものあったけ?
メタはあってそうな気はしてるんだが
民意のある赤か千年女王や奮戦のある茶か
20弾ミネバ
もうDXにつけて範囲兵器で……
GNアームズなら運搬隠遁だろう
ミネバはかなり使えるよ
これでヴァーチェアームズなんて出たらもう
2 ガンダムデュナメス+GNアームズTYPE-D
3 ガンダムエクシア+GNアームズTYPE-E
3 ガンダムエクシア
3 ガンダムエクシア(セブンソード)
3 密約
3 サラサ再臨
2 宝物没収
2 出土品
2 陶酔
1 刹那
2 ミネバ
2 民意の獲得
2 ディアナ帰還
1 NTの排除
2 GNアームズ
10 赤基本
7 茶基本
なんか普通過ぎるよな、考えてお蔵入りも悲しいのでさらす
デュナメスはいらないだろjk
その枠にヴァーチェかSPアインのほうが・・・ってそれはベタか
黒スライ組んでて思うんだが
俺は4国フィニッシュのメイン3国で殴りまくりの形にしてるんだが
4国メインにしたり、ヴァリ入れまくってアストレア出したり
回復入れたりとか色々と選択肢はあると思うんだが
普通に考えるのであればどういう方向性にするもんなんかな?
>>364 3国メインならヴァリあるし異なる時を刻む物語もいいんじゃね
ティタガン入れれば使い回せるしさ
>>365 ティタガンかー
カテコーも使い回せるし、強いなぁ
核衝1枚入れてんだけど、
核衝て弱いかな?(21)
>>366 無差別攻撃は重いしな…
核衝はプリベントがあれば…
奥の手を何枚入れようか悩む
2?3?
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/10/22(水) 23:22:52 ID:9lVRanHW0
スローネツヴァイとGNアームズで色々と悪さがしたいんだがどうだろうか?
自前で強襲持ってるからツヴァイにセットしなくてもいいってのも利点か
アイン(SP?)
ツヴァイ
(ドライ)
GNエクシア
セブンソード
GNアームズ
必須はここらへんか、ドライはよくわかんね
せっかくのマイナス修正、やはり範囲兵器を使いたくなる
というわけでDXディバイダーなんてどうかね
素直にヴァーチェでいいか……
ああ・・・確かにヴァーチェにアームズセットしたら金剛状態だな
何気にデュナメスもそこそこいいな
というか、それならアインも21弾の方が……
強襲あるのにわざわざ防御ステップ範囲兵器でブロッカー除去してどうする俺
強いユニット何か+狡猾な傭兵+マリナ
相性いいユニットって何かいるかな?
とりあえずグラハムセットじゃね?
敵軍防御に使えたらなぁ…
G3とプトレでシュートとかどうだろう
それだけだとシュートデッキって言うほどの感じでもないんだが
この前のアインと被るが特務部隊とか、そういうギミックも無いとそれっぽくなくね
まー、青の各種パンプやら形勢逆転やら適当に突っ込んでも形になりそうであるが
G3(2/2/XのNT)形勢逆転プトレで22点だし、ついでに報道撃つなり
といっても特務部隊みたいなロール効果が無いとプトレの効果が攻撃時に使えないんだが
G3リロインするし
確かにG3のリロインが引っかかるな…
プロモG3にしてみるとかは?
完成6号機でしょやっぱ
>>374,375
お、なんか良さそうとかちょっと思ったけど
マリナのセット先が必要って事に気づいた
カングロを弄った感じってアリか?
マリナと相性が悪いけど
ガンダム?知るか馬鹿(´・ω・`)
>>381 何を勘違いしてるかしらんがマリナのテキストをよく読もう、な!
>>379 それはもうG3のチプルデッキの方が
プトレとなら出てるように青緑で行くのがベストか?
青黒も良いんじゃね
報道や因縁あるしピピニーデンで強襲部隊できる
赤単クロボンって死んだのかな
うちの環境じゃ見なくなった
作ろうと思って調べても結構前の環境のレシピしか出てこんし
どうでもいいです
>>385 見なくなったってことは、ちょっと前まで黒本(笑)がいたってことかよ、しかも赤胆のw
とりあえずサイズ平凡、テキストが攻撃的ではない、展開力不足な時点でお察し
>>387 おいおい、パンプ機能のX1が攻撃的じゃないだと?
普通は使わないですね、そうですね・・・
全盛期と比べるとサイズが相対的に小さいのがな
わざわざコアファイターから持ってこなくても4国で強力なユニットは山程いるからな
やっぱ換装が痛かった。エラッタ以降オフィに乗ったことないよな?
>>389 換装って…ずいぶんなついな(^_^;)
オフィシャル載れてないのは赤茶黒本全盛期の時以来じゃね?
クロボン全盛期は蒼海〜宿命だよな?
烈火になると赤はほとんどクスイだもんな
カウンター、破滅、緑ウニが3巨頭だったな
脇をブータニ、青ウニ、黒重を固める
懐かしい
青V2いまならいけそうじゃね
>>392 そりゃ弱くはないけどやれる理由をkwsk
V2シリーズがことごとくヴァーチェに焼かれるのは泣けるんだが
黒本の全盛期は運命から覇王までだよ。
49 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 19:52:57 ID:+lPxguWaO
青V2いいとこまでいけそうじゃないか
ジャンクのユニットを乗せられるカトル、オペ割りデュオを生かしたいんだが
専用機でないPS装甲のユニットでオススメってある?
ノワールとか高めなの以外で
あれ、専用「」ってあるユニットは
そのキャラしか乗れないんじゃないの?
カン違いしてたらスマン
専用機のセットができるっていうだけなんだな
スマン、ルール読み直してくる
なんで構築で質問してるの?
馬鹿なの?アホなの?死ぬの?
ドッゴーラを使ってやろうと思って、V作戦で早出しだ!
って思ったら指定3で驚いたwなんで今まで2だったのに……
となると超人機関なんだけど、ドッゴーラ組んだ人いる?
>>393 最近急にV2でファンデッキ組みたくなって青単V2オマケもあるよ デッキ組んだんだけど、ハムセット出た瞬間アサルトバスター出してもどうしようもなくなって泣いた。
>>403 なんでアナハイムはともかく乙計画って選択肢がねーんだよwww
昔からV作戦にこだわるわけわかんないやつ多いよな〜
知らないんじゃね?
V作戦は再録してるからそれなりに数あるけど
茶単でガンダムDX(換装DX)中心にデッキ組んでるんだが、そこに00(ヴァーチェ)を組み込みたいんだ
つまりは範囲兵器で焼きまくりたい訳なんだけど、何か良い案はあるかな?
GTGヒイロとかは?
>>407 茶単にヴァーチェ入れたいとか無理ス。
つか、診断へ行け。
どう考えても緑茶超破壊兵器DXヴァーチェしかないだろ
まぁ既出なネタなんでググれ
構築的なネタでもなんでもないし
強奪ゲーツとGNアームズが相性良さげだけどどうよ?
女神シャクティも相性良さげだし
女神出てからですかそうですか
>>413 コンボパーツ大杉かつその割にはあんま強くない
たぶん強奪ゲーツは0ガンダムと慈愛でウマーって言ってるのが一番なキガス
女神イナクトってビートダウン向きのカードだよな
いまの緑中はコントロール寄りだけど、緑スライってデッキコンセプトは難しいかなヒートホーク採用したい的な意味で
>>415 むしろビートダウンでも倒される前提でドロー出来るデモクトのほうが強い
緑茶のボルザクデッキ構想してるんだが押しの一手が思いつかない
なんかいいのないだろうか?
>417
ボルジャーノンに押しの一手を求めるのが間違い。
っていうツッコミ待ちかと思った。
爆破の被害とかジオンの残光とか
今の環境で赤単って何がある?
アフリカロック
アフリカロック(ガザ型)
赤中(ビートダウン型)
赤中(バウンス型)
赤中(カウンター型)
カンクス(レコブレ型)
カンクス(ラフレシア型)
カンコル
クロボン
環境なんて単語は見えなかった!
>>421 赤中バウンス型はいけますね
陶酔入れれば回復できるし
赤中サイコミュを忘れるなぁ
>>424 それは赤中って呼ばねーんだよ
ただの赤胆サイコム
レストンクス
個人的アレですがあんまりパッとしない感じのばかりですね…
アフリカロックでいこうぜ
ユニオンリアルド+マリナ
俺天才
>>428 どうせなら武器供与だろ
慈愛「ウマー」
…orz
怒号ラゴゥにGNアームズ搭載とかどうだろう
クルーゼ隊ってどうなの?クワトロ+イージスで爆破しまくりたいんだけど
そこは烈火ジェリドだろjk
>>432 しまくりたいなら勝手にすればいいジャマイカwww
>>432 白単でいいだろ
物量ってはっきりいっていらなくね?
物量もミリバラも部隊編成も入れるくらいなら白単でムルコン+G割やロックしてた方がよほど強いっていう
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 14:23:52 ID:XARSpNgpO
赤茶サイコム作ろうぜ
カンパトでコントロール
ラスヴェでコインウマー
キャラは月光蝶狙いでクェス、乗せるだけで優秀なジャミルにギリ
ほうら強そうだろ・・・強そうだろ?
>>437 常にG出さないで強大なプレッシャーウマウマ
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/11(火) 22:46:15 ID:HP98Fg7t0
緑茶換装DXを使っていて、『ティエリア・アーデ』を採用しています。
『月の魂』か、『月は出ているか?』のどちらを採用すればいいでしょうか?
ご意見お願いします。
>>439 月面民間企業3にガロードでいいんじゃね
最近普通のデッキ使うの飽きてきた…。なんか使えそうなコンボデッキないですか?
自分で調べたけど全然なくて…
今こそ陸戦型ウィニーを組む時
恫喝以外のトールギスとか
アザディスタンとか面白そうじゃないか
ハモンとかIQ240とか入れて最後は慈愛で食うと
結局慈愛かか
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/13(木) 17:37:19 ID:P+YWVCoZ0
白中なんですが、流転のランチャーストライクかアウトフレーム(ランチャー装備)の
どっちを入れたらいいでしょうか迷っています。
ご意見お願いします。
女神2のクロボン強いけど単体で運用出来ないだろうか
さすがに遅いかな
キャラ様はいろいろ悪さできそうな気がする
魅了コインは駄目コインかね
猫目のキャラ+エンジェル・ハイロゥって思ったけど猫目の2つ目のテキスト使えないしそもそも微妙か
マネキン大佐は強いと思う
魅了コインが乗ってるマツナガザクとか
色によっちゃどうにもならんよな
マリューとEBカガリのコンボTUEEEE
カガリをジャンクに落とすまでが面倒な気が……
874+ボッシュ&ガトーでガンダム強奪しまくるデッキなんてどうかな?
>>456 そんな相手しだいな不確定なコンセプト・・・
緑黒といえば超人タイタニアでいけるな
白でマリュー+ステラ、ジュール隊、カガリで嫌がらせするデッキなんてどうかな
魔乳+イザーク(19)、ディアッカ(19)、シホ(19)で相手ユニット強奪しまくる方がよさそうだな
あら、リロードしなかったら似たような事かかれてた
なんという強奪デッキの群れ・・・
いや、試作2号機2種で青緑核ぶっぱデッキだろ
ぶっちゃけ緑の方だけで十分なんだけどね
>>463 むしろコストとか戦闘配備とか、ユニットに一応弾のサーチ能力がある点を考えりゃ、普通に青のが強いんですが
緑はシローさん用意かつロールインがダルいわ
黒茶第七次考えようぜ
Oガンダム 3
サダルスード 3
まで考えた
Oガンダム 3
サダルスード 3
第7次 3
王留美 1
宝物没収 3
月のマウンテンサイクル 3
帝国本土、退路の確保、無理強い、技術者の好奇心
王留美 3
慈愛の眼差し 3
黒茶にするメリットがない
それだけ鼓動の恩恵が大きい
>>469 第7で勝つデッキだから青茶みたいに
ぐるぐる回してどれかで勝つ
みたいなデッキと違うだろ
>>470 だからこそ一般的な青茶に比べて黒茶にするメリットはと聞いているんだが?
>>471 青茶と違って本気で
第7で勝ちたいんだ
こういうコンセプトでも駄目なのか?
いや、本人じゃないから知らないが
つ ブロックワード
黒の利点はハンデスとオペキャラユニが割れることかな?
青茶第七次とは違う系統のデッキのつもりだったんだが…殴っていって最後に第七次みたいな感じが理想かな
ネーナとか積んで新弾の変革G入れるとか、異なる時を刻む物語とかも積んでみたいとも思ってる
それならまずは雛形をだな
サダルスードとか0ガンダムでハンガー肥やすのは?
6
3 ガンダムサダルスード
3 Oガンダム
19
1 出土品
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 戦場の鈴音
3 破滅の終幕
3 身勝手な懇願
2 戒めの処断
2 無理強い
6
1 A.W.
2 帝国本土
3 武力による統制
19
8 黒基本G
7 ディアナ・カウンター
4 モルゲンレーテ
ちょっと考えてみたけれどどう見ても紙束だよなぁ
第7次入れ忘れてた・・・
酷すぎる・・・
カテシャッコーとか除去とかドローオペ系は入らんの?
NTの排除とか退路の確保とかタシロ入ってないんじゃ・・・
>>480 処断と無理強いは1:1交換だから意味なくね?
>>482 青茶をベースにしたから入れてなかった
>>483 退路はモルゲンと帝国本土があるからいらないかなと
>>484 相手のカード奪ってハンガーを肥やすのをメインにしてみたが微妙だったか
6
3 ガンダムサダルスード
3 Oガンダム
18
1 出土品
3 宝物没収
2 月のマウンテンサイクル
3 戦場の鈴音
1 破滅の終幕
3 第7次宇宙戦争
2 身勝手な懇願
3 無理強い
7
1 A.W.
2 帝国本土
1 裏取引
3 武力による統制
19
8 黒基本G
7 ディアナ・カウンター
4 モルゲンレーテ
微妙臭が抜けない
青茶ベースだったら黒にする利点なくね?
>>486 いや、第7次デッキがよくわからないから青茶を参考にしたって事
黒茶らしさってのが欲しいけど思いつかん
組んでみたけど紙束になった
寝よう
武力使うと慈愛ほしくなっちゃうんだよなぁ
つかサダル使うくらいなら素直に∀でハンガー貯めた方が早いから困る
ハンデスつっても相手が選べるしなぁ
昨日この話題あげた者だが、とりあえず50枚になったので叩き台を
キャラクターは全て女神2のもの
ユニット 7
Oガンダム 3
ガンダムサダルスード 2
ガンダムキュリオス 2
キャラクター 5
エニル・エル 1
王留美 2
マウアー・ファラオ 1
ガンダムマイスター874 1
コマンド 13
戒めの処断 2
宝物没収 3
第七次宇宙戦争 2
戦場の鈴音 2
身勝手な懇願 2
異なる時を刻む物語 2
オペレーション 5
30バンチ事件 1
ディアナ帰還 2
ニュータイプの排除 1
突貫作業 1
ジェネレーション 20
黒基本G 6
茶基本G 4
出土品 2
裁きを下す者 2
月面民間企業 2
変革を望む者 2
モルゲンレーテ 2
予想以上に残念そうに仕上がってて
絶句した!
今弾のメインである魅了コインを誰も組んでないみたいでかわいそうになってきたから組んだ
Z+エニルが強いね
Z 3
F90H 3
F90U 2
F90UI 2
エクシア 3
特権 3
没収 3
奮闘 2
テンプテーション 3
小さな防衛線 3
エニル 2
ルー 2
バニング 1
青 7
周辺警護 3
茶5
出土品 3
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/18(火) 11:37:23 ID:iyFH6l02O
こんなんどう?
破滅は帝国本土と相性悪いかななんて
3 Oガンダム
2 ガンダムサダルスード
2 シャッコー(カテジナ機)
3 ザンネックキャノン
3 第7次宇宙戦争
3 戦場の鈴音
3 無理強い
2 ジャブローの風
2 出土品
1 A.W.
1 タイムリミット
2 帝国本土
3 武力による統制
3 御しえぬ野心
9 黒
5 ディアナカウンター
3 モルゲンレーテ
>>493 Oガンorサダルを破壊無効で使いまわす為じゃね?
>>493 相手が4国ユニットだしたあたりからこっちが一方的にやられだすからいれてみた
Oガンダムとかサダルスードが長生きできる方法が他に無いから困るんだよな
いい加減紙束あげんのやめろよ
タイムリミットガン積みして
ユニット無くすけどなぁー
俺なら
>>499 そこまでするなら青茶でいいって話になるんだよな・・・
黒茶の利点ってなんだ?
最初からID:cN/1NkKF0が言ってるだろ
本スレから誘導されてきました
青茶色仕掛けバニングどうにか作ろうぜ
バニング戻す手段がな
キスだとオペ2枚で厳しいから、Gファルコンか?
一応考えてた手段としては自軍ターン中に物量作戦とキスでバニング何回も戻して
ジャンクのカードを除去しつつ色仕掛けでハンデスのループ
相手がユニットを出してきたらGコンでパクって殴り
キスで落とした手札の補充はバカンスで補う、ぐらいだ
正直電波くせぇwww
昔作った青茶バニング
3 F90H
3 エアマスター
2 エアマスターバースト
3 エクシア
2 エクシアセブンソード
3 バニング
3 周辺警護
3 出土品
3 急ごし
2 政治特権
3 宝物没収
1 月のマウンテン
2 宝の山
2 色仕掛け
1 血に餓えた亡者
2 ディアナ帰還
6 青基本G
6 茶基本G
青赤で組んだレコブレバニングは面白いよ
相手のユニットは宇宙統べで落としてバニングでリムーブ→宇宙統べ回収
>>502 バニングじゃなくて申し訳ないが、
色仕掛けいじってたら変なデッキができた
黒茶パトゥーリア
【ユニット】13枚
黒アームストロング広場×2
茶ローザ艦×3
茶GXビット×3
茶ガンダムエアマスター・バースト×2
茶パトゥーリア×3
【キャラ】6枚
黒874×3
茶ジャミル・ニート(20弾)×3
【コマンド】7枚
茶宝物没収×3
茶月のマウンテンサイクル×2
紫戦場の鈴音×2
【オペ】7枚
NTの排除×3
色仕掛け×3
A.W.×1
【G】17枚
茶×11
黒×6
ジャミルを874で使いまわしてパトゥーリアで破壊するデッキなんだけど、
例えばローザ艦2GXビット1を戦闘エリアに出しておいて破壊するとあら不思議
ユニットがほとんど痛まずに色仕掛けで2枚
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 00:50:25 ID:v3mipINZ0
現状で魅了コインをメインに使ったデッキって作れると思いますか?
505と507が診断いったらここで何を語るんだ?
俺に突っ込めるところなんか特にない、強いて言えば没収もっと序盤にうちたいなとかしかないけどさ、まさに構築スレの話題と思うが。
>>509 今後増えるか自体微妙だし作るなら今だと思うがsageろ。
>>507 ジャミルが手札にいるとGXビット出撃できませんから。
パトゥにジャミル乗せると復活したGXビット全部パトゥに破壊されますから。
黒が広場と874だけなら茶単にしてキスで使いまわすか、赤茶でマリオンの方がいいよ。
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 01:06:01 ID:mGaonYwV0
>>511 そりゃそうだがここは紙束を構築スレじゃないからなぁ
いくらネタデッキでもある程度のレベルは必要だろうよ
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/11/20(木) 01:06:38 ID:mGaonYwV0
すまん何か抜けた
紙束を構築するスレじゃないからなぁ
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
これあるしな
少なくとも
>>505>>507がSCSを優勝したかどうかは・・・
ふと思ったんだがこのスレでデッキが完成した事ってあるのかね?
ネタはぼちぼち出てるけど構築の段階まですすむ事が殆ど無い
面白いネタが浮上
↓
住人が食いつき和気あいあい
↓
だんだん煮詰まってきて流れが停滞し始める
↓
煮詰まってくるが故の意見の相違による歪み発生、さらに使って具合も確かめていないアフォがトンチンカン発言が拍車をかける
↓
スレが荒れて構築云々が半ばうやむやに
↓
最終的に誰かが伝家の宝刀「好みじゃね?」発動
そのネタ終了
こんな感じを繰り返してるな
ノンGセシリーを今日考えた。
でも既にコンセプトとして確立してたみたい
鬱だぜ…
>>512 その流れだと当然成立しない
自軍ターン中にセット済みのジャミルを、GXビットらを出撃させた後に回収
任意にパトゥーリアにセットしてバルチャーPゲット
相手ターンも同様に
少し前だが黒茶サダルより黒白サダルの方がよくね?
ミハイルとかジェスが居るし、ドローサーチ使いやすいし。
サダルの指定が黒2
白ドロサは白2
使いやすいか?
素直にシャクティ使おうぜ!
マリナ多勢ロックという電波を受信した
ユニオンリアルド送りつけてGでロックできないかな
送りつける関連は慈愛で死んでるから
>>522 確かに指定2はきついなぁ
じゃあアストレア+月光蝶で…あれ?サダルいらなくね?
というかサダルってヤザンギャプランじゃね?
すまん劣化が抜けた
ハンガーにパクるという利点が
それだけ?
場離れたらパンプテキストが一応・・・
微妙だな
ノーマルのザクウォーリア・ブレイズ・ガナーを並べ、
ヤキンの勇士でジュール隊を組みつつ、
アスランザクやルナザク、レイザクやハイネザクも展開。
イザーク・ディアッカ・シホらのザクでジュール隊をまとめつつ、
最後にトレーズをトールギスUにのせて「華麗なる戦い」
こんなデッキ作れないかな?
1〜6国のカードを順々に引いてプレイするコンセプトってのは非現実的すぎる。
ジュール隊を展開するならそれで殴り勝てばいいし、華麗なる戦い狙いなら1、2国のザクに割くスペースを別のカードに割り振ったほうが効率いい。
どうせなら華麗なる戦いデッキ考えてみないか
白単、シュラク隊、三連星、フェンリル隊とか方向性だけは色々あるぞ
専用機関連のカードの性能からして、白緑がギリギリ狙える程度
女たちの戦場使った白青とか組めなくもなさそうだけどなぁ
ジャンク肥やしてからEBトレーズでガンイージを釣る→星の鼓動は愛でキャラ本国に移す→女たちの戦場で一気にセット成立とか
まぁコンボ枚数多過ぎかw
星を継ぐ者もあるでよ
540 :
533:2008/11/25(火) 03:20:07 ID:7nyIAS3S0
俺の提案をみんながいろいろいじってくれてうれしいw
>>534 華麗なる戦いが引けなくても、最悪ジュール隊でギリギリ殴り勝てるかと思ったんだけど…
逆に中途半端?どっちつかずかな?
正直、白単で組みたいんだけど、コマンドとかのサポートが白はあんまなさげ。
すまん、最近始めたばかりだからよく知らん。あとは任せたw
ジュール隊で殴り勝てる訳がないw
くだらないな
範囲兵器デッキを作ろうぜ
また緑茶DXか
突然だがランデスして切り開いて血バレする狂うぜ隊強いぜっ!!
少なくとも白スライよりはポテンシャルあるぜっ!!
PSなんだからポテンシャルあるの当たり前だろアフォ
白緑黒三トルーパー
ただクイックのエラッタがなぁ
一瞬、緑と白と黒でΞとトルーパーで戦うデッキかと思た
>>548 前にZEXTが似たようなの作ってたな
元ギミックは赤緑侵攻OOだったかな
アレルヤといろんなシナジー組みたいんだがどうにかして使えねーかなー
思ったが女神アクエンって出撃しなくてもリロール効果使えるんだよな・・・?
クルーゼ中速が始まってる気がするんだが気のせいか
>>552 部隊組むことにデメリットがないんだから普通に不沈艦でいいだろ
ガンダム考えないならロールのほうがいいだろjk
理想は両方積むことだけど・・・
撤退使うくらいなら信号弾使うわ
誤爆(><)
タイヤデッキを考えないか?
まずは国力をどこまで伸ばすかだ
むしろ、ジャバコ入れるかどうかに成らないか?
ジャバコまでいくならドッゴー(ry
いや、なんでもない
速攻なら、黒ウニに蒼海ドゥカーとガリクソン入れるだけでも簡易バイクになるし、まあまあユニット強いが
ジャバコとか使うとなると、6国までみて他のユニット入れた方が良くなるから3国までで良いジャマイカ
4国はタイヤだと特にいいユニットないし
3国まででいいな
こう、今までのタイヤデッキを覆すようなの作れないかな
相手が屈辱を覚えながら投了するぐらいの強烈なやつ
地球クリーン作戦でも使えばいんじゃね?
重すぎるか・・・。
タッチ緑になるが
迫撃!トリプル・ドム入れてシュート型にしてみようか
>>563 そこまでするなら安定度から黒三使ったほうがいいだろ
>>564 黒三はギレン入れつつの
2国エンドで考えた方が良いと思うんだ
バイクっても利点バイク乗り魂と鉄則ぐらいしかないよな
結局報道頼みになるし
>>561 そんなすげーもんにやられたら屈辱なんか感じずむしろ大喝采だろwww
作り手をマジで尊敬するわ
タイヤ専用ブーストが出るだけで大分変わる希ガス
ジャバコとかアドラステアとかが三国くらいの速度で出りゃ実用的なんじゃね?
タイヤ厨は謙虚だな
どうして強いタイヤユニットを望まないんだ・・・
>>569 単品で強いカードを使って勝っても楽しくないだろ?
試行錯誤して勝つんが楽しいんだよ
バンダイはブーストを極端に嫌うよな
ブーストについては
バイクというより
黒という色がわるいな
ジャンクのバイク枚数分
バイク持ちの合計国力マイナスになる
オペ版新バイク乗りの楽園
ぐらいだろうな…よくても
バイク乗りの楽園>ブリッツクリーク>呉越同舟>迫撃トリプルドム
これでかつる
優秀なサポートユニットによる展開力
ガリクソン+新世紀ドゥカーの突破力
とか?
馬鹿だなお前ら
タイヤという存在なだけで
それ自体が利点だから
それだけの理由で組んでるんだろ?
バイク魂強いじゃん。
MTG的に1ターン目にアンセムですぞ?
1ターン目にアンセム出ても……ユニットが殴れないし
ルール改定で
バイクを高機動みたいに扱うようにすればおk
●バイク・・・バイクを持つカードはバイクの成立してる部隊にしか防御に出撃出来ない。バイクの成立してる部隊のいる戦闘エリアにはバイクを持つカード以外出撃出来ない
これでよし
ってここチラ裏じゃなくて構築じゃねーか
バイクを持つカードがない
>>581 何?
22弾で新特殊効果「バイク」が出るって?
いい加減チラ裏でやってやれよ
なんだ、お前もこっち来いよ
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/05(金) 23:22:10 ID:kyHlAoHtO
赤単コントロールのフィニッシャークスィーかノッセルで迷う
6国ロールインは手遅れかな……
ノッセルがフィニシャーとか斬新だね
おまいらいい加減ここがチラ裏でないことに気付けよwww
木星ユニット使おうぜ
女神2で得たものもあるし
なんかあったっけ?
結局
防御力の紙さ加減なんだよなぁ…
大量に展開してもヴァーチェの範囲兵器で全滅させられる映像しか浮かんでこない
範囲兵器なら陶酔で先手がとれる
いやまぁポジティブにいこうという意味
防御力は3以下、4、5、それ以上の区別でいいと思ってる 部隊組まない限り防御力なんか1だろうが2だろうが大差ないってことで。
>>595 むしろ防御は4以下、5、6以上でしか評価されてないぞ
彗星、ヴァーチェ、エクシア、ハリソン、ハムフラ的に考えて
ケンプで死ぬか死なないかじゃね
>>597 まぁそこもあるけど昔ほどじゃないな
結局彗星やヴァーチェに食われるなら一緒
つか今はヴァーチェで落とされる云々の話なんだから防御4と5の問題なんじゃね?
つまり4以下は大して変わらんと
つまりコルレルは頑張れるということですね
やめてパプテマスやめて
コルレルは茶にクイックもしくはリロインで出せるオペでも出ればまだ現役
茶にクイックとか出てくれたら
死兵デッキくむわ
ベルティゴ「・・・」
ここはクイックのルールが変わってることに気付かない過去から来た人のスレです^^
>>604 クイック付くだけでも
全然違うと思うが
不確定にジャンクに落とす作業からの
コマンドくらいしか
量産化さえも効かないカードなんだぞ?
ルール変更知らんような弱者でもない
クイックは弱体化したとはいえまだまだ強いぞ?
クイックのルール変わって一日ドローからのレコブレ+ジョニギャンとかいった展開でアド稼げなくなったよ
俺の赤緑は……
>>607 緑中にすら入らないジョニギャン(笑)なんかいい加減抜けばいいだろ
え・・・緑中でジョニギャンは普通に優秀だろ・・・
グラハムセット的に考えて
最もデモクト・コラクト・サーシェス機でスペース的にきついだろうけど
ジョニギャンにピーリス強くね。もちろんスペースはないが
↓桃子が微妙ってのはなしで
ジョニギャンはまだ入れる人がいてもおかしくない
612 :
sage:2008/12/11(木) 02:08:19 ID:JG8H/37PO
今ジョニギャン入れてないけど、いつもシーマのセット先に悩む
すまん
みすった
>>609 まぁ入れたきゃ入れてもいいと思うよ、キャラ使い回せるのは便利だし一日とも相性いいし、なんだかんだでハンドに戻るテキストも使えるし
ただ、単体で実用レベルにあるイナクト共に劣るのは残念ながら事実
>>612 早くジョニギャン無しの緑中に慣れるんだっw
待ちのイナクトと相討ちしないからっていう理由でジョニギャン1枚だけ採用してる
宇宙ジョニギャン地球フラカスがベスト
緑中におもしろみをもたせたくてソーマセットを入れてみたんだ
セットがそろうと強いね
ナカガワゲルググって使ってる方います?
誘導されてきました
グラハムデッキ作るとしたら警戒するもの、また、組む際に入れた方が良いものって何がありますかね?
セットグループ成立したら常に起きてることになるからソレスタは注意。それに伴い緑単で破壊無効できる慈愛は必須。そうでなくても回復としても必要だし。
>>618 取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
>>618 初心者スレから誘導されてきたところを悪いけど、多分ここだとスレ違い
赤中で、ノーティラスを入れようかレズンドーガを入れようか迷っているのですがどちらがお勧めでしょうか?
ノーティラス
>>622 ・一応試作ケンプとコラクトの焼きに耐える防御
・射撃4
・不確定かつ応用は利かないが、ノワールに近い強力テキスト、しかも毎
ここ考えたら断然ノーティラス
相手もテキスト警戒してエクシア降らしにくいしね
>>623>>624 参考になりました、ありがとうございます
3国枠にパージオなんて考えが浮かんでしまったのは疲れてるのか閃いたのだろうか
最近構築スレらしくないな
サイコミュを実用段階まで持っていこうぜ
候補
赤単(定番)
赤青(νやDFFと強力なデュアルカードで)
赤茶(早い話がカンパトだ、サイコミュいらねぇ)
赤白(カウンターハイマット改とか胡散臭い感じで)
青黒(全体破壊をしてDFFで蓋、個人的にオススメ)
青白(考え中)
茶単(ベルティゴとラスヴェートで頑張る紙の束)
白単(白重ですね、わかります)
赤白はガンバレルストライクだろ
赤茶でラスベート+プル+月光蝶が徳島ビーに出てた気がするが、あれも一応サイコミュじゃ?
ガンバレルストライクは青白のほうがよかった
赤白だと割と有線式ガンバレルが腐る
組み方の問題もあるのだろうけど
>>629 まあ、そうだけどさ……赤茶でサイコミュ=パト
みたいな風潮あるじゃん……
既出のネタだろう
赤緑が鉄板じゃないか
謎の声入れて
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/13(土) 08:08:26 ID:/Ipqg9+WO
実用レベル、とかいうなら赤単もカンクスに近いものがあるような……
>>633 サイコミュユニットばっかだとカンクスと違って高機動で刻めないし、キャラ無しの状態でのユニットが貧弱過ぎる
カンクスはあくまでクスィーで刻みつつオマケでエクシア焼けますよ、だから強い(?頑張れるだけ)わけで…
分かりきった話だがつまりはサイコミュが弱いんだわさw
ぶっちゃけガンダムさえいなければなんだよな
赤単サイコミュだって十分戦えるはずなんだけど
ガンダムなんて転向すれば無問題
……という訳にもいかないかなぁ
クスィーよりもノッセルのほうがいいと言われてるけど、そのへんはどうなんでしょうか?
ガンダムに対応するとサイコミュ主体じゃ無くなるんだよな
>>635 に、加えて赤黒が居なくなれば
ヴァーチェのせいで展開力弱いくせにプルキュベ居なきゃハマキュベ出せないわ、変わりにサイコにしたら毎回戻っちまうわ、キャラが(ギリ含め)あっさり殺されるわ、全てのユニットがロールインだわ、まともにサイコミュ撃てるようになるのが6〜8ターン目だわってとにかく遅い
とりあえずクイック戦闘配備してサイコミュ3くらいあるユニットが増えないと厳しいかと
>>637 5国ロールイン格闘6、限定的ながらクイックと、6国ロールイン格闘5だったらどっちがいいと思う?
まぁキンケさんで早出しする、とかいう使い方するならなかなか面白いかもね、面白いだけだけど
隔離で作ってみる?
>>637 ダメージならクスィー>ノッセル
ダメージを通す能力ならノッセル>クスィー
防御能力(サイコミュによる焼き)ならクスィー>ノッセル
赤中に入れるならキンケドゥが使えるノッセル>>>クスィー
んで、
サイコミュに入れる場合
他のサイコミュとの相性ならクスィー>ノッセル
サイコミュで場を止めてのフィニッシャーならノッセル>クスィー
結論:他のサイコミュユニットで場を止められるならノッセル、無理ならクスィー
>>640 それを見ると両方入れたらクソ強くねとか思った俺は間違いなく馬鹿
まあ、冗談は置いといてだ
赤黒00だが青黒νガンで割といけた
でも確かに赤単じゃ辛いかもな……展開前の除去がバウンスじゃ頼りなさ過ぎる
現環境でサイコミュっていうとΞとかνみたいにサイコミュ以外も強いって感じじゃないとどうしようもないなぁ
ガンダムうざったいな
緑茶でバルチャーサイコミュ作ろうぜ!
とりあえずみんなは何色で作りたいんだ?
俺は青白をやってみたいところなんだが
白のパワーと強力なサポートの青ということで
緑茶ってのもよさそうだが安定感に難有りだな
後半挽回するために輝きとか入れて、あれ、これ緑茶k(ry
とかなりそう
白単強くね。プロヴィセットにレジェンドの3枚でサイコミュ(7)以上だぜ
はい、遅すぎですね
自分は新クルーゼ待ちです
名前が出てこないがアカツキの顔が映ったあれ、よくわかんないコマンド!
あれで展開力補助だぜイェス!
そういやアカツキシラヌイもサイコミュあったな
アカツキとレジェンドならそれなりにガチに思える
白単だと肝心の強いNTがいないような気がするがどうなんだ?
>>648 まあ、ストフリやレジェンドなら問題ないんじゃね?
クルーゼなら「一応」メインからいけるし
>>648 我らが兄貴分を忘れるなよ……
ガンダムに乗れば2/2/2なんだぜ
あと地味だが、旧枠のステラたちエクステンデットもNT
>>650 そらそうだがネオ隊の連中はネオ隊ユニットにしか乗せられないじゃないかw
カオスもサイコミュ持ってるけどさ……
禁忌のステラは乗れるが・・・
NTはクルーゼとレイだけでよくね。プロヴィデンス積まないなら解らんが
実用的な方のレイはNTじゃないぞ
伝説だけならまだしも、不知火、プロヴィまで見るならちょっと使いにくい気が…
ってこうやって紆余曲折してると、毎回結局は焼くならミーティアでいいよなって結論になるから困る
以前伝説使うデッキ作ったけど
ハンガーに落として火星F90でコピって無理矢理ぶっ放す変なデッキだったなぁ
>>654 ほ、ほらミーティアだとクラウダ(ランスロー機)やサイサイシーが焼けないからさ!
ゴメンなんでもない
赤白でサイコミュ作るとなるとユニットどんな感じかね?
ガンバレル
キュベレイ
プルキュベ
ここあたりか?
白いらなくね?
おや?誰か来たようだ…
DFFに有線式ガンバレルでサイコミュ(3)サイコミュ(3)だぜ
とかやってみてぇ
プルやプルツーでよくねとか思ってしまった
むしろキュベに頑張れるとプル乗せてサイコム4、4って言おうぜwww
>>661 いや、ゲーマルクにサイコミュ持ったハマーン様乗せてハンド6枚サイコミュ6.、6でw
>>662 残念ながら6、2だ
まぁトータル8行くが、問題はどうやってハンドを維持し、かつゲーマルクを守りきるかだなw
ロイヤルガード(8th)をハマーンとキャラスーンに貼るとか・・・
白赤怒号ラゴゥなんてどうだろう
新看板とか白青のとか月面で青1国だけ出して怒号+ラゴゥで20点を狙って
エクシア「呼んだ?」
それだったら青赤怒号ボクサーのほうが安定している
もうザンスパでいいよ
>>665 その流れは最近の構築の中で最悪だったときの流れ
それなら青赤怒号ウニのほうがよくない?
スピキン、0ガン、フルバといいユニットそろってるし
セイバーフィッシュで怒号した時は場の雰囲気が和やかになるよ
いまザンスパ組んでるんだがテキストコピーするユニットってなにが良いかな…
打点出すテキストはラゴゥグロムリンに押さえてアンタッチャブル中心のユニット構成にしたいんだ
なんかオススメユニットある?考えてるのはマスターと月下フルバあたりでリング高機動あと他にあるかな
>>672 俺もザンスパ組んでるんだが、アンタッチャブル用員はアウトフレーム(シューティングコート)かな
あとは不知火とか出たら死ねるからνとかムラマサブラスターとか
ドアン使うとラスシュの戦闘修正消えるからダメだろw
シャアザクとかゲムカモフとか
シューティングコート、ラゴゥ、グロムリン、ラスシュー、νまでやっときゃだいたい大丈夫
超人機関を使ったガチまで昇華できそうなデッキってないかな?
タイタニアは出来る限り無しの方向で
青緑や茶緑ブーストグッドスタッフ以外思いつかなかった俺に誰か新しい光をオクレ
超人機関がまずネタ過ぎるだろ
だってよく考えてみろよ、00指定まで下げれるとはいえカード二枚も犠牲にするんだぜ
リターンが合ってない
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/21(日) 19:02:13 ID:jcT4+5J80
>>680 そんなの、緑なんだから拠点捧げればいい。
カードアドバンテージを理解していない初心者ほどブーストを好む
>>681 そんなの使わざるを得ないから安定してブースト出来ないんだろ
緑必須ならまだしも、特にこだわりがないなら素直に青でブーストしとけ
拠点じゃなくとも一日があるから問題ない
超人に恨みでもあんの?^^
でもまぁ緑黒1択だろうなぁ
タイタニア云々は置いておいて輝きが使えるのが大きい
超人張って妄執張ればいいよ
タイタニアなんて憎しみを増やすだけだ
しかし次の特Gでタイタニアは…
とりあえず新特Gで終了される前に豚で暴れ回ってくるか
タイタニアは赤黒Gとか積んで毒牙すればいいと思うよ
>>689 それじゃあタイタニアいらないよね^^
つかタイタニアはブーストしてこそだと思うんだが
ランデスが全く無くなってしまうのも寂しいな
今のタイタニアはタダの良カードだというのに
タイタニアが良カードとかw
エクシアよりは大分マシかもしれないけど
クイック改訂後のタイタニアは良カードだろ
対策しやすい…ってかブーストして出されてもガンダムが三ターン目に降るよりは戦える
本スレ見てて賭け事というか、博打やるデッキ作りたくなった
黒の権謀術数、茶の野営地の一幕とかで何か出来ないだろうか
つ湖畔、衝撃の黒歴史
くだえあない
問題はユニットなんだが、こればっかりは全然思いつかない
ギャンブル性の高いユニットなんてあった?
>>694 本スレで突撃宣言してた俺参上
権謀のお供はサイコMk-Vな
>>698 ヤブラン、エリオットザク、マケドニアコロニー
>>698 バンデット(BB)、シーキャッスル
ちょっと違うかもしれないけど、∀ガンダム(非戦闘時)
色がちがうが運命はギャンブルだな
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/12/25(木) 10:40:39 ID:GPHUGve10
茶だけどガンダム売るよとか伸るか反るかとか
ガルシアとミーシャ入れようぜ
切り札だろ
対MF戦を想定した青中を考えないか?
とりあえずラスシューと昨日の敵は対策に帰投はいると思うんだ
まずはセイラだろ
>>706 ヒント、帰投のテキスト
向こうが昨日の敵はを三積みなら、こっちも戻る理由三積みにすればよくね?
あとはG3アムロとディジェで粘るくらいしかやりよう無い気がする
>>708 すまん場以外に移動する場合だったなorz
G3もアムディも風雲再起で最悪逝っちゃうから戦いに戻る理由が余計にいるんだよななぁ…
シュピーゲルにキャラ乗ると手がつけられん
再会母よ?
そういや最近使われないからすっかり忘れてたが、普通に強いんだよな>キャラの馬
ガチでメタるなら冗談抜きでセイラとか選択肢に上がるから困るw
あとはムービー乙にアンタッチャブルキャラ乗っけてから地道に育てるしか無いのかなぁ…
昨日の敵はは懇願でいいだろ
>>710 ラスシューよりZの方が良さそうだな
>>711 ラスシュー廃棄にカットインでの昨日の敵はがウザイんだ…
もう黒タッチして楔でも入れようぜ
そもそも青中でガンダムより強い点ってなによ?
移動耐性以外に、安定的な高機動打点、そのユニットが万が一交戦した場合の対処がこの環境に必要だと思う
ガンダムに頼らない幅広い構築ができることが大きいんじゃね?
なんだかんだ言ってガンダムは最終形態が決まっちゃってるから似たり寄ったりなデッキになる。
でも対MF戦を想定した青中ってのは無理だろ。
結局、対MFっていうより茶色はラスシューと各機で乙。
それ以外で勝つのは難しくないか?サイズで勝るには劇場版Z育成だろうし。
あとは手軽にオペ割れるから事故らせたりするしかないな
F90は意外とありじゃね?
VのコインでガンダムやれるしIも鉄壁
00はSで対処する方向で
なんかアホな店員がSCS参加賞でスマルトロンもう配ってくれたんだが…
せっかくだからデッキ作りたいけど劣化緑中にしかならねぇ
お前しか持ってないんだから1人で組んでろよ
付け髭付けて無限換装でもしとけよ
おいらも勘違いしてたが、換装は『本来のカード名称が同一であってはならない』だからな
自爆ジオみたいにオナニーデッキでトーナメントレベルまで昇華できそうなデッキタイプって何があるかな?
もう傭兵グラハムセットを破るのに血の涙を流すのは嫌だお
流れぶった切って悪いが
辣腕デッキって、パーミッションと当たった場合ってどうすんの?
女スパイ系頼み?
>>725 全部カウンター出来るわけないんだから、マスカンを二、三枚握っとけばいい
フルカンするようなデッキだったら諦めれ
>>720 パージオの回収はヒロシイナクトで十分だろ
シーマ乗っけてバルチャーとかあるし
>>727 これは酷い
スマトロン使うってことが大前提なのにアリクトで十分とか…お門違いも甚だしいな
お前はカンバドを彷彿とさせるよ
逆を考えろ
スマルトロンは使うに値しない(ry
ただカンバドと言いたいだけとちゃうんか
わざわざスマル使う必要がないって話じゃないのか
カンバドとか言う前にネタ出してみたらどうだ
まずは既存の緑中にタッチ色でスマル入れるのか、
または
完全にグラハムセットから卒業した緑混色(スマル無しも可)
どっちが次のCSを抜けられそうか考えようぜ。
能力的に不可視の盾いれたいよ
ネタだけど…。
どう組むにせよタオツーは必須だと考えるんだが
>>732 むしろ不可視入れるとオーバーキルなんだけど
スマルトロンの弱さは出すのに苦労する割にただ固いだけってのが使う気を無くさせるよな
せめて紫指定さえ無ければなぁ…
オーバーキルだから何なの?って話だが、スマル自体がネタだもんな・・・
スマルを使う、というより超兵デッキとして考えたほうが早そうだ
技術者+タオツーで6国アムロorシャア引っ張ってスマル換装とか面白そう
>>734 >オーバーキルだから何なの?
お前日本語理解出来ないんだな
不可視とか入れて無駄に守り堅くしてもオーバーキルだから、別のカード入れてスマルトロンに足りてないもんを補強すれば?って言ってるんだが
だから他の具体的な案をだせって、日本語理解出来る?
や は り み ど り だ と 荒 れ る
スマルトロン素出しのためにヴァリ入れるってのもあるが緑の混色ヴァリって糞ばっかなんだよなー
スマルトロンの話題出した者だが、取り合えず叩き台あげてみる
スマルトロン 3
ティエレンタオツー 2
高機動型ゲルググ(ナカガワ機) 2
ギャプランTR-5 2
ギャプランTR-5[ファイバー] 2
ジ・オ
ソーマ・ピーリス 2
刹那・F・セイエイ
王留美
戦場の鈴音
魂の輝き 3
慈愛の眼差し 3
一日の長 3
武力による統制 2
タイムリミット 2
緑基本G 8
黒基本G 6
核の衝撃 3
裁きを下す者 2
隠遁者
強いのはスマルトロンじゃなくて周りの奴達なんだよなぁ
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/02(金) 22:45:30 ID:Fw/M93hm0
これから新しくデッキ作ろうと思うんですが、診断のほうお願いします。
UNIT
・ゴトラタン(MBC)×3
・ハンブラビ(ヤザン機)×3
・リグ・シャッコー(カテジナ機)×3
・ガンダム(ティターンズ)×2
・ハイザック×2
・戦斗バイク甲タイプ×3
・ザクキャノン×3 計19枚
COMMAND
・核の衝撃×2
・ブリーフィング×3
・不平分子の拘束×3 計8枚
CHARACTER
・シャル・アクスティカ×3
・マウアー・ファラオ×2
・ガンダムマイスター874×2
・ゴッドワルド・ハイン×1 計8枚
OPERATION
・整備不良×2
・戦士の鉄則×2
・武力による統制×2 計6枚
Generation
・黒基本G×9 計9枚
コンセプトは、重速ユニットを使ったパワー押しデッキです。
いいキャラが思いつかないのでその辺もお願いします。
>>739 ファイバーってのは悪くないけど、とりあえずワゲルが浮いてるのは間違いない
つかその構築だと普通にエクシアヴァーチェ入れた方が強いし、かと言ってタッチ混色にすると
>>738の言う通りだし…
まぁなんつーか、スマルトロン自体のパワー不足で、わざわざスマルトロン主体で構築するほどじゃないって結論でいんじゃね?
タオツーと超兵機関で状況に合わせたキャラサーチできるデッキにしたらわりかしいけそうじゃない?
新特Gで他色のキャラ入れて手札来ても本国戻せるし
入れるとしたら回復アムロや移動しないシャア、コインカロッゾ、東方不敗、レイ、刹那とか?
>>744 なんかアンタッチャブルないとアッサリ除去られそうで怖いなぁ
せっかく交戦における硬さは自前で持ってるんだし、シーブックとかコマンドの対象にならないカミーユとかじゃダメなんか?
あとは土門とか…ってジャンク作れないか
そこは東方不敗だろ
移動しないシャアとレイいるし移動耐性はあるだろ。
>>747 移動もそうだがアインとか輝きとか焼きとか純粋な破壊系も
つーか今時移動しないシャア(笑)とかレイとかセットしてても全然安心出来ないだろ
まだギリとかのが安心感あるわ
せっかく出してもアッサリあぼーんしたら無意味だし
何かこのスレの携帯って頭がおかしいよな
ID:eXJfmEuaOもそうだけど
何年か前と比べてデッキに求められてるレベルが高すぎる。ネタで勝てるデッキがあったらもうトーナメントシーンに現れててネタじゃなくなってるだろ。
トーナメントレベルまで持っていくじゃなくて、ネタを組み込むことを前提に可能な限り勝率を上げるくらいじゃないと達成できなくても仕方がない。
久々に真面目にTR組もうぜ
ウーンドウォート出てから話題になってないし
黒茶、黒青とどっちでもいけるがどっちがいいよ
BB2シロッコでウーンドウォートとファイバー釣ってドーンは結構強い。
手札全部飛ぶから、楔やキリマンジャロ先置きでユニット守れる青黒かな。
青のほうがアンタッチャブル能力強いからね
BB2シロッコ+星の鼓動とかやろうとしたけどちょっと無茶っぽかった
アストレアで月光蝶以外なんか面白く使えるデッキってねーかな?
>>754 白と合わせてジェス・リブルと874で遊んでジャブ風してる・・けど面白くはないかも・・・
>>751 赤黒で組んでる俺は異端者なのか
ヘイズル2号機高機動仕様にギリとシールド乗せて無理矢理打点通すとか
>>754 今月のホビマガに載ってた恫喝女神
新特Gのおかげで恫喝も刺さる気がするし、サイドからの報道も強そうな気がした
>>754 赤黒異なる時なら作った
ぶっちゃけ強い3国以下ならなんでもいいんだけどね……
強い黒の三国ってなんだろう・・・
クロノクルトムリアット、ヤブラン、ウーンドウォード辺りで固めてる
メインアタッカーはラカンセンになってるが
ブーギャプとかヤザギャプとか言いたかったけど、こいつらってある程度場を優勢にしてからのフィニッシャーとしては適任だけど、優勢になりきってない場で一気に勝負を決めさせるには力不足なんだろなって思った
>>761 そこでゴッドワルドの焼き能力が輝くんですよ(違
たかだか高機動だからな。
攻める分には相当強い能力だけど、攻める以外に仕事がない。
ゴッドワルド(笑)とか言ってた時代が懐かしい…
というかゴッドワルド自体が選択肢に無かったけどな
今は普通に入れても問題ないから困るw
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/10(土) 23:21:11 ID:/GSu+Av10
新しくデッキを作ろうと思い考えてみました。
ユニット
リボーコロニー 2
北極基地 2
ミデア輸送機(4弾) 2
F91(17弾) 1
F91(フェイスオープン)(エクステ) 3
F91(ハリソン・マディン機) 1
F91(ハリソン機) 3
キャラクター
アストナージ・メドッソ 1
サウス・バニング(9弾) 1
リョウ・ルーツ 1
コマンド
周辺警護 2
才能の開花 2
急ごしらえ 2
政治特権 3
小さな防衛線 3
未完成機投入 3
見え透いた嘘 2
オペレーション
確固たる一歩 2
マリアとウッソ 1
ジェネレーション
青基本G 7
緑基本G 3
リボー地区民間人 3
F91(フェイスオープン)を出して、F91を早いターンに出すデッキです。
抜いた方がいいカードや、入れたほうがいいカードがありましたら教えて下さい。
お願いします。
本スレで話題に挙がった新特殊Gと隠し財産によるブーストについて話そうぜ
仕送り、宝の山とある程度ポイント得るのに必要なのは揃ってると思うんだ
>>767 まずそんな手間のかかる手段を用いてブーストしたあと何をするのか、方向性を定めてくれ、話はそれからだ
茶単だったらデビルじゃね。
デビルもバルチャー持ちだし、バルチャーで絡めていけば悪さができなくもないんじゃね。
素直にキッドやキョウジを使うか、換装のほうがいいだろ
ロマンだというのなら止めないが
デビルを出すのにブーストが必要
ブーストするのにバルチャー持ちが必要→デビル?
って本末転倒じゃないか
そろそろ青中、赤中、白中あたりガチ考えようか
MFがいけるなら・・・はいヴァーチェ、エクシアの壁がでかすぎますよね
無いのは黒中と茶中だな
茶中はMFじゃ・・・
じゃあ黒中だけか
黒中・・・
黒中・・・(´;ω;`)
黒中はニューディサイズしかないだろ・・・ごめんなさい。個人的には好きなんだ
モルゲン割られさえしなければ報道でそこそこ頑張れるぞ>黒重
赤中ってヴァリコン以外で活躍してるのか?
ドレルーラ久しぶりに作ろうかと思っちゃうじゃないか
>>780 実は緑中と当たらなければ陶酔とギリバーゼのおかげで普通に頑張れるよ
つまり環境に緑中が居る現環境ではアウトなんですがねorz
黒中の目的は引かせて取り除くにあると思う
そこで
お互いのドロー強化からフィールド停滞系で粘るとかそんなことも踏まえたらやること増えるかもな黒中
ハンデスと破壊ばかりだとモルゲン頼みなのは仕方ない
せっかく強いトールギス出てるんだしトールギスデッキ考えないか?
1と3が3枚で2が2枚
キャラはDB1ヒイロとかで死の加速積んだあたりで思考が止まる
2も3積みだろ
で、タイムリミット
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/16(金) 05:01:45 ID:DEr+WtWO0
赤黒00 青赤00 赤茶00 緑黒00 赤緑00
この中で一番強い00デッキみんなどれだと思う?
俺は1番が赤黒で2番が青赤3番は赤茶だと思う。
緑黒はパワー高いけど事故りやすい
赤緑はブリクリ制限で終わってる。
てゆうか白入りの00デッキ全然見かけないんですがww
やっぱ白は00にはむかない色なんですかね
白黒トールギスか
>>787 チラ裏だけど一言言いたい
最近青赤00は入賞してないが、緑黒00は入賞してる
あとは分かるな?
緑黒は一日次第だもんな
緑絡みの基本は一日だからな
というか紫のドロソが豊富だし、一枚一枚のカードパワーもあるから一日引けなくてもある程度回るんだよな
エクレアとハリソン以外でエリア飛び込み出来るユニットいたっけ?
いっぱいあるだろ
ラカンセンとか
つグフ
つ「νガンダム」
つキラ様
つデスヘル
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/17(土) 21:04:57 ID:gs2xcCk60
戦場の女神2の魅力コインを使ったデッキってどんなかんじになりますかねぇ?
何かいい案ありますか?
マネキンかエニルの2択だな
いいか間違ってもグリプスとかいうなよ
昨日ガンスリンガ-に白赤OOがいたぞ
つってもアインと王留美と刹那しか入ってないみたいだったが
コンセプトはNジャマーだった気がする
オペ割り6積んでたので楽々勝たせていただきましたが・・・
決まれば強いなあれ 決まらないからいいのかもしれんが
っても、最近アインよく入ってるし、ハムセット、ガンダムがきつそうだ
ぶっちゃけやってる時に「重ならエールかインフィニットでよくね?」って思ったのは事実
で、それがどうしたんだ?
とりあえず構築でする話じゃないな
コーラサワー単という電波を受信した
エニル単を思い出した
回復ないが出来るだろうか・・・
トールギスデッキを考えてるんだけど、白茶と白黒とどっちがいいかな
白茶 マルチプルを狙いやすい
白黒 タイムリミットとトールギス2のシナジー
どっちを重視しよう?
>>811 そりゃ白黒だろ
白茶じゃ劣化W0チプルにしかならんし
あとは恫喝とかも普通に強いよね
もう黒茶でよくねw
黒ならリグシャッコーもいるしな
チプルの種なんかはタシロでも使ってりゃいいんじゃね
どうでもいいデッキだよな
>>815 どうでもいい上に既出ネタを話すしかないくらいにネタがない
みんなのデッキを作る時にあるお約束みたいなのって何かある?
自分で作ってみようとするんだけど
なかなか上手く回らなくて困ってしまう
俺はデッキはこういう風に作る見たいなのがあったら教えて欲しい
いきなり綺麗に回るデッキなんかつくれないよだー
余剰Gの使い道がやたら気になる俺様
手札や自軍カードを廃棄するカードを使うと回収再利用手段をいちいち考えてしまい結果としてネタカードしか入らなくなって勝てなくなる
でもパワーは二の次シナジー最優先なデッキしか組めない時期というのは、どのプレイヤーにもあっていいもんだとおもうんだぜ
やっぱ一番気にするのはG配分でしょ
4〜5国なら19、5〜6国なら20G、そのうち特Gを5〜7枚くらいを目安に組んでる
で、SCS決勝とかCSになると途端に特G減らすw
7枚・・・?
>>822 き、きっと20段の特殊基本Gのことだよ・・・!
そうだよな
いくらなんでもそこまでルール把握してない奴がSCS決勝とかCSとか出るわけがないもんな
ヴァリ入れてるんじゃまいか
>>822-823 どう考えてもヴァリもあわせてに決まってんだろwww
紫Gとヴァリって書くのがめんどかったから特Gって書いただけだよ
お前ら、そんな無駄な揚げ足取ってる暇があるなら、もう少し読解力上げる訓練した方がいいと思うぞ
これが携帯厨です
皆さん、良いお勉強になりましたね
本スレでもだいぶ痛い奴だとは思っていたが、これほどまでとは思わなかった
829 :
817:2009/01/22(木) 22:41:02 ID:Cy8xQx+uO
なるほどなぁ
強くなるなるのが目的なら、その段階は早く卒業した方がいいって言う事か
ましてや俺みたいに好きな作品でユニットを統一してるとかガチの人からみたらアホらしいんだろうな
早くこんな気持ち棄てたいぜ
>>829 それで勝てるようになるのが真の到達点だ
DXデッキでSCSを悠々と突破していった友人を見たときは掘られてもいいって思ったね
DXデッキは現状悪くはない
むしろ昔に比べはるかに使いやすい
ただ、どうにもXから繋ぐのが面倒なのでXディバイダーとDXとファルコンとDXディバイダーあとは粘りの為の拠点などになるがな
それてもいいならティエリア積むという
お前らのおかげでDXデッキに希望持てた気がする
変に混ぜずに単色にするわ
ハモニカDXは普通に強いけどな、戦闘配備だし範囲兵器5だし
ただ最近の4国のパワーユニットを見ると換装あるとはいえ基本6国であのパワーなDXは悲しくなってくる
ほ、ほら!範囲兵器6ってヴァーチェ落とせるし強いよ!
実際、ヴァーチェ出されても換装してGTGDXで迎え撃てばなんとかなるんじゃね?
と思うんだけど、やっぱ月の制限はネックだよなと思うわ
月面入れて月を満たしつつティエリア乗せよう
DXファルコンとDXディバイダーは月いらないから積まなくてもまわる
青のドッキングパターンが欲しいところではあるがな
劣化でいいからでないだろうか?
ちょ!
誰だここ読んでデッキシュミレーターで作った奴でてこい
まんま言った通りに捻りもなしに作るな
日本語の不自由なやつだな
携帯に何を望んでるんだよw
本スレで叩かれたのが悔しくて、自分で作って自演したんですね、分かります。
携帯とかPCとか言い出す奴にロクな奴は居ない、これは間違いない
うわ・・・自演臭い
今回は携帯が日本語でおkだったってオチだが、PCも日本語でおkなヤツ多いもんな
携帯とかPCとか言い出すヤツにマトモなヤツが居ない事だけは間違いねぇw
構築スレで何の話してるんだよ
毎回話題に挙がるけど完成しない黒中作ろうぜ
黒はユニットフィニッシャーがいないから、ジャブ風や誘爆に依存してる気がするんだけどどう?
まずはそういうリセット系を使うか使わないかからだな
リセットしても戦闘配備とかクイックの餌食だよな・・・
黒中のフィニッシャーか・・・
黒中は恫喝で蓋がいい気がする
ボルトや女神2のガブスレイとかで
そっか
一応ボルトとガブスレイでクイック恫喝ro恫喝MFっぽいものは出来るのか・・・
ネタかもしれないけれどボルトとガブスレイつながりでフェダーインライフルでマイナスコインをばら撒くのも面白そう
それなりに共存できそうだしな
案外合っているかも
黒にはシロッコもいるしね
なかなかいいんじゃないか?
・ハンマーボルト
・マラサイ(ライフル)
・ガブスレイ(MA)
・パラスアテネ
・ジョッシュ機
・フェダーインライフル
・シロッコ
こういうこと?
ジョッシュ機?
いやマイナスコインと合うが・・・
恫喝が足りない
パラスアテネは無理だなぁ
動けるのが5ターン目以降ってのが痛すぎる
素直にコインばらまいてグリプス始動でいいかと……
グリプス始動はいざ単体でこられたときにゴミなのがなぁ
ゴ、ゴトラタン・・・・なんでもない
何か決めてがイマイチだよな
クイック&恫喝MFにしたって中途半端な感じだし・・・素直に混色にしたほうが強い臭が漂ってるなぁ
wiki見てちょっと白緑作ろうと思ったんだが、
EBフリーダムとビグラングのシナジーのほかに何のギミック入れたらいいと思う?
初心者質問スレ池
黒単は中盤弱いというけど
TR-6[ウーンドウォート]+変革を望む者たち+女性キャラ の3ターン目は黒単でもかなりのものだと思うんだが・・・
三枚コンボなんだスマナイ
ここに報道された戦争をいれるとまた火力があがるんだ・・・
報道以外何色でもよくね・・?
ウーンドウォートというかシールド・キャノンの打点がいるんだわ
手札切って打点強化出来るし
>>862 しかも相手の場にG意外のカード無いと駄目なのは微妙だろ
今の環境で事故以外にそんなことはまず無いんですが
アドバンスド・ヘイズルとクリスティナのシナジーについて考えようぜ
こうやって空気を読まず流れを変えようとする馬鹿がいるからデッキが完成しないんだよな
>>866 最速で決めた場合の話だよ、それに相手も変革見えたら対抗策出来るまで無駄にカード出さないだろ
暇だしSガンどう、DSくるし
Sガンパーツ+クルーザー、Ex'sあたりでどうよ
制限あったし対策されてないし・・・ヴァーチェと緑の焼きがきつすぎるうううう
メタボはカツレツで防げばいいんだよ
>>870 Ex-SデッキにSガンパーツなんてそんなスペースない
普通は5ターン目Gクル素だしで置き換えか、チョバムだろうな
V作戦等のブーストもアリ
スペースないっていうけどEx-Sのテキスト使うにはハンガーにカードためなきゃならんからSガンパーツが効率いいだろ
コアとかSは別にいらんだろうけど
SからEx-SかクルーザーからEx-Sかでまずはかわるんじゃない?
とりあえず以下クルーザー型で
青茶Ex-Sでいいじゃない
ハンガーもよく貯まるしマウンテンサイクルとかとのシナジーも良好だぜ
本スレに出てた狡猾DFF作ってみた
恐ろしく狡猾に依存してる気が・・・
DFF 3
ハリソン機 3
急ごしらえ 3
政治特権 3
奮闘 2
かつての同士 2
一日 3
超人機関 2
狡猾な傭兵 2
フィンファンネル3
習熟 2
カミーユ(EB2) 1
シーブック 1
青 8
周辺警護 3
緑 8
超人の種でつまるだろ
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/01/31(土) 22:15:04 ID:/18bfcns0
>>875 狡猾使ってハリソンかよw
それならアストナージでDFFで起こせよ
つか慈愛入れなきゃタイムリミットとかオペ割で死ぬと思うんだが
>>878 ハリソンは自分で帰るし雲丹対策にはいいかなと
アストナージとリミットとか考えもしてなかったな。慈愛か・・・
22ndのイーサン入れたい
青茶にしてターンX始動使おうぜ
青赤にしてトゥインクと小さな防衛戦使おうぜ
肝心な場面でジオ乙になりそうだなw
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 12:16:41 ID:gXMmSTzh0
>>873 Ex-S型ね
Sガンブースターとかもアリだよな
Gクルーザー・ブースター・DSで高機動いけるし・・・
マウンテンサイクルとキョウジで毎ターンブーンは?
>>884 5ターン目からだから大して変わらなくね?
ターンX始動とマウンテンサイクル使うならZZ積みたくなる
ZZ解体クルーザー三機とか・・・コアベース制限で探し憎いんですよね。スペースないし
マウンテンサイクルとコアブロックはいい感じかもなEx-Sの効果使ってEx-S廃棄で弾が補充できるし
でもそうなるとボマーやらアタッカーかBST、DSか
後者の方がパワーはあるけど安定性に欠ける感じだけどマウンテンサイクル使うならこっちがいいかもな
>>875 NTはもうちょい欲しい
カツレツキッカとかタイムリミットに強いし、サイコミュ要員として使えるから2枚は欲しい
あと超人は3だろ
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/01(日) 22:35:57 ID:gXMmSTzh0
ていうか青茶でいいの?
青単でもいける気がするけど
構築スレ的には青茶での可能性を考えるのも悪くないかと思ってなw
しかし最近のここはまとまりがないな
ヴァーチェさえいなければ俺は幸せになれた
ガンダムとエクシアは対策とれるが、ヴァーチェメタりにくい
Sガンは青茶に一票
なんていうか・・・戦術兵器であろう絶望キャノンと、戦略兵器であるサテライトキャノンが同等の性能って時点で。
ヴァーチェが強いのはわかりきってることだからどうでもいいよ
とりあえず青茶で組んでみてだめそうなら別のにすればいいんじゃね?
GXはリメイク待ちだろ
一桁弾のカードで今でも第一線で活躍してるユニットなんて数えるほどじゃないか
きっとリメイクされる時はプリと戦闘配備ぐらいはオマケしてくれるよ
>>894 とりあえず構築スレなんだからネタ投下するか、今は青茶Ex-Sの叩き台でも出せよ
コアブロックでハンガー溜めるなら嫌でも戦闘機達を積む必要があるんだけどクルーザーとベースとトップだけで足りるかね?
かといってスペースもなさそうなんだが
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/02(月) 21:56:16 ID:oMGMNrK50
青単でモルゲン積みでよくないか?
Ex-Sのパーツって結構豊富だし、茶色のメリットが正直ハンガーぐらいならモルゲンで十分な気がする
茶混ぜるなら徹底抗戦とかGファルコンは?
カウンターへのちょっとした対処とか
Sガンのパンプ兼バルチャーブロック(笑)でそこそこ動けそうな気がする
星の鼓動まで入れて本国耐久力も上げようぜ
軽く組んで動かしてみた
割られるの怖いけど出土品はさすがに便利
展開力的な意味でセイバーフィッシュ、メガライダー辺りもいい感じ
マウンテンサイクルあるとZZギミックも楽しそう
すまん、青茶コアブロック高機動にしか見えなくてな・・・
セイバーフィッシュとかメガライダーまで行くと、Sガンダムっていうよりはタダの青茶飛行機だよなw
茶混ぜる利点がマウンテンサイクルくらいなんだよな
ハンガーは青単で十分溜まるよ
ただ、マウンテンサイクルでリロールイン、コアブロックで弾丸再利用の流れは強いと思うんだ
それするとクルーザーの意味があんまりなくなるけどクルーザーに頼らなくてもよくなるし
SガンじゃなくEx-Sだとベースとトップが使えないけどマウンテンサイクル使うならこいつらが使えるのも利点だと思う
とりあえず
3 Ex-S
3 クルーザー
1 トップ
1 ベース
3 急ごしらえ
3〜2 政治特権
2 没収
3 マウンテンサイクル
3 コアブロック
G19〜20
3 警護
1〜2 出土品
パッとこんな具合であと8枚くらいの空きがあるけど
これはいるorいらないってのある?
↑排除2枚追加しといて
【赤青怒号ラッシュー】
《ユニット》
3【Oガンダム】
3【ガンダム(ラストシューティング)】
2【サザビー】
《キャラクター》
2【アストナージメドッソ】
《コマンド》
3【作戦の看破】
3【ガンダムの力】
3【サラサ再臨】
3【密約】
3【怒号】
3【急ごしらえ】
2【逆襲のシャア】
2【宇宙を統べる者】
3【彼方からの来訪者】
2【惹かれ合う魂】
《オペレーション》
《国力》
7【青基本G】
6【赤基本G】
診断お願いします。
診断点はin、out
ロンドベルは採用するか
基本的にスピキンは入れないつもりです
こちらの環境は青黒ガンダム、緑中速等です。
これは強力なぶった切りww
診断スレに行ってらっしゃい
>>904 コアブロックとトップ&ベースいるか?
正直Ex-Sベースだと微妙だぞ?
ユニットはまぁDSにSガンブースターも欲しいよね
携帯からお疲れとしか言いようがないな
>>902 こちらこそすまん 昔からZZデッキが好きだったもんで暴走したぜw
うん、Sガンダムが段々減っていつの間にか1枚って時点で違うデッキになってたわ
とりあえず書いてて紙束だなっていうのが真理だとは思ったw
紙束といって思考停止するのは簡単だ、もうちょっと頑張ろうぜ!
特に今回は反応いいしな
でもさっきのメガライダーとかは悪くないと思う
マウンテンサイクル→メガライダー→Ex-S高機動アタック→コアブロックで廃棄
で安定して殴れるうえにアド損も無いぞ
>>912 ありがとうorz
とりあえずわかったことはDSやらブースターを入れるスペースはないってことだ
このマウンテンサイクル型?でEx-S主体ならな
問題はスペースがないことだと思うんだ…
回復も欲しいし…
回復はやっぱりミリバラあたりかな
でも帰還のほうが……うーん
Ex-Sが主体なのは決定でいいんじゃないか
もう少し前で殴れるユニットが欲しいけど
>>914 なんかいろいろ台無しになるけど、マウンテンとコアブロックあるならラスシュー強いよ
壊されたらそれで良し、壊されなかったらコアブロックで食う、ってやればエンドレスに使えまs
何度も言うがEx-Sにコアブロックはありえん
実際に入れてみれば分かるぞw
じゃあZZのほうで……スペース無いな
>>916 青単Ex-Sにいれてるけどいい仕事してるぞ?
ボマー、アタッカー、クルーザーでハンガー溜まるしな
あとは陸ジムもいるから後半いらなくなった陸ジムを餌にジャンクから釣ってきたり
正直構築によるだろ?
Ex-Sの効果を一発程度しか使わないならいらないだろうけど数発つかうならコアブロックはいい仕事する
ミリバラもあってクルーザー出して餌にしてたら結構回復もできるし
マウンテンサイクル使うならEx-S廃棄する手段がいるだろうしコアブロックは相性いいだろ
というか型による
青でも青茶でもその分のパーツを別のに置き換えたほうがいい感じ
コアブロック入れると余計な※ユニット入れなきゃいけないしな
青単Gクル&ブースト型のほうが安定はするよ
上でも出てるがハンガーはモルゲン入れればいい
ああ追記だけど
でもGクルで色々悪さしたいってんだったらコアブロックもいいかもね
ただその場合Ex-Sというよりも高機動として組んだほうが強いです(^q^)
>>917 ZZタイプを調整してるけど、今の環境だと素直に合体するのは無理に近いね(赤い彗星、メタボ)
よって、基本の合体ユニットはかなり削って5ターン目のマウンテンでZZ召還からスタートを目指してる
とりあえず今は青茶で考えてるんだから
そこまで言うならハンガーに溜める手段を考えろよ
おれはベース&トップとクルーザーとコアブロックで成立してると思うぞ
青単なら
>>919のは一理あると思うが
とりあえずはマウンテンサイクル使うタイプでいくか決めたほうがよくね?
マウンテンサイクルは5ターン目だからGクルがあれば意味が・・・
落とす必要も無いし
とりあえず青茶にしたいならまともな雛型を頼むよ、まともなね
924 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 02:39:19 ID:8NBFH5Jc0
青単でいいと思うよ
雛型ってほどでもないけれど
Ex-S 3
Gクルーザー 3
Sブースター 3
ディープ 3
ブースト 3(V作戦?
急ごしらえ 3
特権 3
G 18〜20(警護でも
あくまでネタなんだから深く考える必要はないよね
↓青緑Ex-Sについてw
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/03(火) 03:49:14 ID:HARPxlRlO
死ね
>>924 V作戦なりで多少ブーストしたところで、ブースターですら5国ロールイン
クルーザー出しても、Ex-S出すのに2-5いるから辛そう。
単色だとやっぱりSガンからの換装が現実的なんだよなぁ。
あとコアブロの話出てたけど、ミリバラコアブロのセットが決まると
回復量は物凄いことになったよ(割られる可能性高いってのは置いといて。)
クルーザーがクイック持ち5国資源0だから毎ターン5ずつ行けるってのは大きいね。
あと、自前で戦闘エリアに移動するテキスト持ってるから、ターンX起動ともなかなか相性が。
あれの指定は1だからタッチでも使い安くていいと思う。ジャンクからEx-s釣って
手札のクルーザーと交換でEx-Sを手札に戻すとかも使えるしね。
上でのミリバラコアブロの掘りやすさ考えても青茶がやっぱり安定すると思うのでプッシュ。
もう青茶ならOガンダムでハンガーためれば良くね?
茶色混ぜるなら「伸るか反るか」も弱くは無いと思うんだがな…
Oガンダムはいいと思うんだ
ただただハンガーにカード溜めるんじゃなくてユニットじゃないといけないからコアブロックが優秀だと思うんだよなぁ…
伸るか反るかだと私夢現実ですがないとEx-Sやらクルーザーが逝っちゃったら最悪なわけで
そのギミックかコアブロックと戦闘機なら後者でいいと思うし
マウンテンサイクルのデメリットも生かせるし
>私夢現実です
何その雪、無音、窓辺にて。的な
つまりは7次入れれば…
まあそれもありだが枠はなさそう
2 0ガン
3 クルーザー
3 ExS
2 Bst
2 ディープ
1 トップ
1 ベース
3 メガライガー
3 ターンX機動
2 没収
3 急ごし
2 特権
2 出土品
3 警護
2 ミリバラ
2 コアブロ
4 茶G
6 青G
2 モルゲン
こんな感じ?
酷いな・・・
>>933 乙
コアブロで回収するユニットが少ない気がする
あとマウンテンサイクルは要らんのかね
メガライガーw
紙束だな・・・
>>933 マウンテンサイクル入れないと茶色混ぜる意味があんまりない気が…
DSは入れてもブースターはいらないと思う
マウンテンサイクル入れるなら
ターンX起動だけじゃやっぱ不安だよ
ユニットはメガライダーかセイバーフィッシュかアタッカーくらいしかあとないかね?
やっぱ青単なんじゃないの?
マウンテンサイクルを使うデッキを考えてる訳じゃないし
Sガン(Ex-S)メインだろ?
>>939 いや、マウンテンサイクルメインの話だろ
やたら青単推すやつがいるけど、それはこれが終わったらな
赤、白、青除いて
緑黒以外のOO
って良い組み合わせないか?
>>941 もっと分かりやすく書けよ
要は緑茶00か黒茶00かって話だろ?
環境的には緑茶なんじゃねーの?
今はEx-Sの話な
>>942 まあ、青茶で作るっていうコンセプトは固まってきたんだから
今更混ぜっ返すのもどうよ
今はそっちで考えようぜ、折角波に乗ってるんだしさ
これを雛形に修正していったらいいんじゃないの?
紙束紙束言うだけじゃ
こう見るとコアベースの制限痛いな
これがSガンのとばっちりだから納得できねえ
今さらいっても仕方ないなけど
どうやってジャンクと捨て山作るかだな
それと高機動ユニットの選択か
あと俺もブースターは要らんと思う
>>948 一人の意見で消すのか?
それはよくないぞ
セイバーとかいれてウニっぽく動くのか
ガチガチにパーツで固めるのかだな
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 00:08:26 ID:30ua+Dd0O
EX 3
クル 3
トップ 1
ベース 1
メガライダー 1
急ごし 3
特権 3
没収 2
マウンテンサイクル 3
CBS 3
G 20弱?
戦闘機はメガライダーでよくない?
高機動付加出来るし防御ステまでにCBS使えば強襲なくならないし地味にクイック配備制限とも被らないし。
あと戦闘機何枚にするかかな
マウンテンサイクルあった方が除去耐性つくとは思うけどジャンク作る方法がわからん
つか茶のカードわかんねえ
捕獲ZZと単色ZZのときもこんな揉め方したのかな?
>>947 ベースは約5年戦った俺の捕獲ZZが泣いた
偽りの捧げものとかどうよ
>>949 消すというより納得させる構築をってことだろ
今までに挙がってるのは何とも言えないのばかりだからなぁ・・・
>>947 捨て山はボマーでもよさそうじゃね?
ジャンクはベース&トップだけじゃ厳しいし排除はどうよ?
手札に来たパーツ落とせるし
排除もいいけど指定きつくね?
長いターンで見るなら悪くないけど、コアブロック・ミリバラ・排除の共存は難しい
指定なんだよなぁ…
確かに長いターンでみたら排除なんだ
排除がいいか捧げものかどっちかだな
捨て山ジャンクを作って五国まで安定させるのが大変すぎる
とりあえず陸ジム欲しい
千里眼までいくとやり過ぎか
やっぱ難しいのかね青茶は・・・
茶の指定が1で済むってなると
回復兼ねたジャンク作りってことでディアナ帰還
あと単純にドロー増やしてベース引く確立上げるのに留美
個人的には青茶のまま頑張ってほしいなw
EX 3
クルーザー 3
メガライダー 2
ベース 1
ボマー 1
アタッカー 3
急ごし 3
特権 3
没収 2
ターンX起動 2
警護 3
出土 2
コアブロック 3
ディアナ帰還 2
マウンテンサイクル 3
青 7
茶 4
月面民間 3
とりあえず組んでみた。異論は認める
カウントダウンの高性能爆弾でボルデッキ復活の兆しが見えた気がする
親睦やAWで全滅させたら面白いね
>>960 Ex-Sというよか高機動・・・
すまん、爆弾のテキストは戦闘エリアだったな(´・ω・`)
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/04(水) 13:27:34 ID:VuhvAHCR0
もう青茶は駄目じゃね?
どう足掻いても高機動になってるぞ
青単の高機動じゃないEx-Sが見たい。
同時進行で進めていってよさそうな方に流れるなりハイブリットにするなりでいいと思う。
叩くだけじゃなくどうすれば形になるかを提案すべきじゃない?
>>924で出てるけどね
まぁ「ある意味」高機動だけど
高機動が駄目なんじゃなくて飛行機が駄目なんだろ
むしろ青単でEx-S無理じゃね
22段にまともな飛行機が・・・来るわけないか
サーチ入れたいな
飛行機にブースト付くといいな〜
青茶ならジャミルとマウンテンサイクルでGクルーザーを使い回すバルチャーExSとか組んだ事あったな
まぁ最終的にはプロガンやらプロモデュナメスをガンガン突っ込ませる鉄砲玉デッキになったんだがw
あ、971踏んじゃったけど次スレ建てられないんで>981頼みます
とりあえずマウンテンサイクル、コアブロック入りの作って回してみた
はまれば手がつけられなくなる感じだった
白重相手だったけどロゴスがきつかった…
後半でもミリバラで回復もできてなかなか
オペ依存が強いから割られるときつい
ちゃんと機能すれば攻撃はEx-S、防御はクルーザーで結構ウザい感じだったわ
もう駄目かもな
青単でいってみる?
マウンテンサイクルが無い以外は大して変わらなそうだが・・・
青単のメリットがないよ
大体、青単だったら普通にSガンデッキのほうが強いしね
とりあえず使ってて楽しかった
青単と比べると青茶の方が良さげかな
青単はSガンのが圧倒的に強いからEx-S主体で組むメリットはないと思う
クルーザーがハンガーとジャンクからもEx-S出せたらどれだけよかったか…
>>976 あのサイズで高機動、しかも移動テキストまであるんだ
これ以上は贅沢・・・なんだけど、召喚はリロール状態で欲しかったな
原作再現かなんかなのか?
あれのおかげでアストナージいれたくなって困る
修復作業使ったいいデッキないかな?
つきつめたら換装デュナメスしか思い付かなかった
なんでこう空気の読めない奴が1日に1人は出てくるんだ・・・
別に構いやしないだろ
このスレでは1つの話題しか認めないってわけでもない上に、大して案が固まってる訳でもないし
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/02/05(木) 17:48:48 ID:J3yBpJoH0
青茶どうよ?→青単のが→青茶→青単(ry
ってgdgdな流れよりも、もっととっつきやすい流れの方がいいだろう…
これが完成に向けての流れならともかくね、今はまだ妄想の域っていっても過言は無いかと。
というわけで
>>980と同じ意見ってことで、ネタ自体はウェルカムじゃね、あきらかにチラ裏みたいなんじゃなけりゃ。
建てられない俺が言うのもなんだが、そろそろ次スレ建つまで控えた方が良いんじゃないか?
>>981 建てられるのか?
とっつきやすい方がいいのには同意だが、修復作業は無いと思うw
立ててくるよ
>>984 F90は単色でやってこそだと思うよ。
知人が好きでちょくちょく相手してるけど、ジャンクから手札に回収する奴いるし
わざわざ混色にする必要性が無いと思う。
以下22弾からのボルジャーノンデッキについて
エイムズ機、ジョン機、フォト版、BB版とおそらく22弾で出るギャバン機と
高性能爆弾で光明は見えたはず。
ここでまさかの核ヴァッドの伏線
>>991 爆弾がボルジャーノン用なら、自動で破壊無効にするソシエ2枚くらい積んでも良さそうね
エイムズ機と合わせてガチガチに固めたい
とりあえずもう埋めに入る頃だから、話の続きがしたければ新スレにネタ振りしたほうがいいと思うんだ
ああ、あとスレ立て申し訳ない
>>981が立てるってことに気付かなかった
>>993 ああ、それは良さげだな
新コインGの種にもできるからキャラ多目にして破滅型みたいにもイケるか
…何かGW始めた頃の愛用デッキが帰ってきてくれたみたいで嬉しい(´;ω;`)
慈愛対策が可能なら爆弾を相手のユニットに付けて牽制、ってのもありだよね?
廃棄される分には兵装持ちに釣らせればいいし
>>997 ボルデッキで使うんだよな?
自ら殴りに行けなくしてどーすんだよw
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