アクエリアンエイジsaga3〜第21章〜ぶろっくー
新スレ乙
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/06(金) 14:49:51 ID:sb4NSjBP0
●新しく始める人達へ
Q.何を買えば良い?
A.スターターを4個買えば取りあえず使えるデッキが組めます。
スターター?
構築済ではなくて?
あ・・・
orz
故・中井氏とはいろいろありましたが、もう、その遺恨は忘れましょう。
ゴーストアイコンなんか付けないで、やすらかにイレイザー勢力のもとに逝かれてください。
割とどうでもいい話なんだが、シールド戦の説明がひどい件について
未開封のスタータ1つとブースター3つだってさ
今更sage1かsage2のスタータ買えってことかな
ブースターだけでやらせてくれよ。
まあシールドの大会なんてないんだろうけどさ
どうでもいいけど前スレ埋めてからにしようや
>>前スレ992
気持ちわかる。2ターン目にゲームが終るカードが俺も欲しくない。
が、君は発売2日後に圧縮ジャンヌを独力で作れたかね?
あんなデッキを組めるのはスーパーデッキビルダーだけ。
そう言う人間がテストプレイに参加していない限り、期待できない。
だってほら、発売2日後って言うとオフィ掲示板じゃ美鈴とシルマリルが騒がれていて、
エラッタのかかった飛鳴ジャンヌは問題視されていなかったじゃない。
ここだって、スポイラー発表直後に騒がれたのは世界樹だしね。
とは言え、テストプレイに参加する人には頑張って欲しいのは事実だね。
参加したくても参加できない人の分までお願いしますよ。
過去のカードすべて知ってるような人じゃないと、なかなかテストプレイで見つけらんないよなぁ。
あのMTGだって発売後すぐに大量の禁止カードを産んでしまったエキスパンションがある。
で、アルコルに勝つためには先攻とってセラフィックフェザーかなと思うんだけど、どうにかして欲しいこの状況w
アタックでアルコルが2枚落ちたらこっちの場が消えるし…
>>16 ゴモリーのテキスト確認したら問題ないことに気づきました。
大騒ぎして申し訳ありません。
ブレイクとキャラは捨てれないの忘れてました。
それでもメガネゴモリーが強いなぁ
確かに審判を開封してる時はゴモリーの事はすっかり忘れ去ってたな。
で“手札を見れる”ってのを見ても“で?”なんて思ってたよ俺も。
セラフィックフェザーもかなり極悪なカードだよな
前スレでも論議されてたけど2ターンキルが可能だし・・・
少し前からの傾向だが、今回は輪をかけてアンコに壊れが集中してるな…
あんまり話題にあがらないが、環境適応スーツも「なんでこれがアンコ?」って思ったもんだよ。汁が氾濫してるから使いづらいがな
ただ、ゴモリーにしてもセラフィック・フェザーにしても安定してはいないんだよな
ジャンヌみたいに
それが救いというか面白いとこではあるが・・・
>>前スレ999
いや、アクエリにハンデスは聞かんけど…、
でも実際に他のTCGではハンデス系のカードは禁止や制限されてたりする。
>それが救いというか面白いとこではあるが・・・
レスポンスタイミングでフェザーが使えるのが極悪だよなぁ
26 :
数秘法:2008/06/07(土) 14:07:07 ID:m2fFMdxG0
>>24 AA世界の《迫害/Persecute》は微妙だったなあ…
数秘法は勢力限定戦用だろ
MTGと比較してる奴が目に付くんだけど、なにがしたいの?
単純に歴史が長いカードが多くて類似カードの暫定評価を付けやすいからだろ。
>>28 単に数秘法ってだけ言われても、俺は効果は思い出せない。
《迫害/Persecute》って書いてあったから、俺は効果を思い出せた。
読み手に伝えやすい表現を工夫したって事だよ。
目くじら立てるな。
トーテムポールがセットされたキャラクターでも、「〜を代わりに支払うことができる」
アビリティを持つキャラクターがいればそこからコストを払える?
>>16 まぁ世界樹は釣りかネタにしか見えなかったがw
まあ、捨て札をほぼ全部デッキに戻す効果はインパクト大きいからな。
昔に実戦で何度フェルドンの杖が欲しいと思ったことか。
弱くはないよ。今の環境にはそぐわないだけで。
>>30 そういや、某TCGの亜○良巫鳥なんかは
翻弄す○魔道士とか禁○令とか言われてるなww
セラフィックフェザーは、ブレイクスルー持ちと合わせると面白いな。
レスポンスでミカエルを呼ぶと楽しそうなんだが
ハンデスよりは範囲、単体焼き、コントロール系を入れた方が強いのよね
世界樹は二枚程度は入るんじゃないの?
質問なんですが、明日始めて大会に出る予定なんですけど何か気をつけることはあるでしょうか?
対戦したことは、何回かあるんですが大会に出た事の無い身内としかやっていないんで・・・。
筆記用具を忘れない
>>38 負けても愚痴らない。対戦相手に礼節を持って接しましょう。最低限の挨拶敬語はしっかり。失礼粗相の無いように。スタッフの指示には従う様に。
フェイズの終了宣言、カードの使用宣言はしっかりと。相手に誤解されないプレイングをしましょ。
酷いプレイヤーに当たっても泣かない。
気をつけるというか当たり前の事を当たり前に出来てればすんなり溶け込めるよ
>>38 デッキシャッフル後の山札カット以外は相手のカードに触らない。
(知らないカードは「読ませてください」と言おう…人によっては手垢がついたりするのを嫌う人もいる)
それ以外はフロアルールを読んどくといい。
あとルールは正確に。
先ヅモしたりとかはイカサマ行為で負けになる可能性もある。(特に開始時の手札チェックとか、デッキをシャッフルするときは慎重に)
カードの枚数制限も正確に。同じカード5枚入れたり、旧カード入れたり、代理カード入れたりするのはアウト。
そういえば。
wikiのタナトスのページ見て思ったんだけど。
タナトスの対象になる≪パワー0のキャラクター≫が全部捨て札になったらタナトスも捨て札されなかったっけ?
うん
センウセルトは永続だから棚鳥栖も永続で何のおかしい事もないわな
>>45 そういやサマリー変更出てたの忘れてた・・・d。
やたらと引いたからとりあえずエディスと組んで、てデッキを組んでたけど見直してみるかな。
超ブランクから最近復帰したんだが
前スレ見てたら「手作り弁当〜」って話題があったんだ
今度久々に対戦するんだが手作り弁当ってエラッタでもくらったん?
手作り弁当にはエラッタかかってないよ。
多分今更手作り弁当のデッキ使ってる奴がいたり、ジャンヌエラッタか買ってるのに知らずにジャンヌデッキ使ってる人間がいるうちのホームカオス
って言いたかったんじゃない?
手作り弁当はそのまま使えるよ。
ダニエル・ポーランにエラッタかかったときにふと思ったんだけど、
ラシエルにはいつまで攻撃力が上がるか、とか書いてないけど、
ブースト使用してアタック宣言するたび攻撃力+2するってことでいいのかな?
で、そのラシエルはブースト追加コストは2じゃないと攻撃力上がらないって事でいいのかい?
「+2する」じゃなくて、「+2して判定する」だから、判定したら効果消えるんじゃないか?
>>49 手作り弁当はもう過去のカードなのか・・・
結構強かった記憶があるんだがなぁ
サンクス、バトってくるわ
>>53 前スレの発言読む限りだと、その人はそう思ってるんだろうね
手札増やして何ぼなデッキなら採用もありな気がするんだけどね
コントラクトや那由多式とか
>>50 「判定する」だからアタックorバトルの間のみしか適用されない。
実際には無いけど、ブースト使用アタック宣言→地獄の釜→カースリチュアルで弾にしてもダメージは6。
>>51 ブースト1のスキルを使用した場合のみ。他のカードで付与したブースト2以上でも駄目。
ただし累積はしないんで元々のブースト1とブーストXで使い分けはできる。
>>55 サンクス。
>>51で2って書いちゃったけどラシエルのブーストは1だった。
変な事書いて申し訳ない。
キャラクタースリーブコレクション使ってる人います?
よかったら使い勝手教えてほしいんですけど。
高いから買ってみてぺらいとかだったら困る。
>>52 >>55 でもテキスト修正前のダニエルにも「判定する」って書いてるんだ。
そしたら別に、テキスト修正要らなかったんじゃないのかなー、と思って。
>>58 俺もテキスト修正は要らなかったと思う。
QA-1769とQA-1770で足りたし、既存カードとの違いが気になるから。
発売日の追加更新でQA追加・テキスト修正出したとこを見ると、
そこが問題になるとは思ってなかったんじゃね?
過去の類似カードを見ればすぐにわかることだから、わざわざ書かなかった。
にもかかわらず累積するっつープレイヤーが出てきたから急いで直した。とか
>>57 可もなく不可もなくな感じ
ベタベタくっつくスリーブよりは余程使える
耐久性はワカンネ
>>57 俺はダニエルポーランに萌えたから1つだけ買いました。
でもジゼルスリーブ同様、直ぐにスリーブ同士ベタつくし、角はザラザラしてるし、使い勝手はあまり良くない感じです。
耐久性は悪くなさ気。
そのキャラに萌えるなら、買ってみてもいいかもね。
63 :
57:2008/06/08(日) 22:56:34 ID:b7C0lay+0
意見ありがとう。
耐久性に問題さそうなら1個買ってみようかなぁ。
今後新しいシリーズが出るならせめて70枚にして欲しいところ。
>>57 硬くて滑りにくいのはかなりいい気がするけどね。
なんでこうかれん様のキャラソンは歌詞が卑猥いのだろうか?
狙ってるとしか思えない。
誤爆(´・ω・`)
前スレで大会の事を聞いた初心者なんですが
今日秋葉に行って来たんですけど、大会ってどこで開かれてるんですかね
公式で書かれているとこ以外はやってないんでしょうか?
とりあえずカードキングダムが以前あったの覚えてたので、そこに行ってみたんですが、
そこは移転でなくなってまして
その後事件とかあってすぐ帰ってしまったんで、他のとこを探したりできなかったのですが…
あとシングルの取扱店で、オススメのお店とかあったら教えていただけないでしょうか?
>>67 アクエリの公式ホームページに、全国各地の開催店舗と日時が書いてあるよ。
大会についてだけど、
「公式」と「公認」の2種類があって、書いてあるページも違うので注意。
>>67 シングルだったら結構値段に差があるからイエサブ二ヶ所とアメドリ、ミントを回って比較するのが一番かな・・・アメドリのストレージは結構良いカードが入ってるわ。
アメドリは、新宿が一番カードが安くて種類が豊富だよ。
都内でアクエリシングル買うなら、秋葉で探して池袋か新宿で補うのがオススメかな。
新宿にアメが出来たの今はじめて知ったw
これで会社帰りに寄れる><*
遊佐の≪このキャラクター≫は通常ダメージを受けない。
これってバトルを問わず精神攻撃以外のダメージの事?
そのとーり。
ジリアン相手は無理だけど、ラグエル相手だとノーダメージ。
ありがとう。
相手の場に精神攻撃のキャラがいなかったら倒されないって強いね。
この遊佐 隆幸に通常攻撃によるダメージは決してない、と思っていただこうッ!
パワーカード剥がして1段目に戻されると焼かれるけどね
ところで、二段目の「メインフェイズ終了時に手札に戻る」と、
一段目の「メインフェイズ終了時に精神力までパワーカードをセットする」って同時には行われないよね?
>>77 オフィの掲示板のQA回答収集スレッドでは出来ないという回答が来てたとある
79 :
67:2008/06/09(月) 21:30:05 ID:vh5EBZAI0
皆さんありがとうございます
公式と公認は違うんですね、見落としてましたOTL
今週末に、名古屋に行く予定なんですけど、名古屋でアクエリのシングルが売ってる場所ってありますか?
オフィシャル更新
プロモ欄穴抜け多いね、既に発表済みのPFも埋めたらいいのにと思った
82 :
EGO:2008/06/10(火) 22:44:57 ID:EEu5MASN0
EGO単デッキに必須のカードがありましたら教えてください
アクエリ初心者です
エクリプスとデジタルフュージョン(+皆口茗子or千頭さとり)と夏休みとメイドル
あと2chでHNは付けないほうが良い
それは必須と言わないような
>>82 夏休み、エクリプス、デジタルフュージョン、羽生、真由美、千頭、
このあたり適当に積んどけば完成
アクエリ放送局の12分25秒の所でせっくsっていってない?www
>>85 適当と言うか後は、ファクターとアイコンの合うキャラクターだけジャマイカw
こうして関東では見たことのあるデッキしかでてこなくなりましたとさ。
その方が楽でいいんだけどね。
>>88 そりゃよく見るデッキ=それなりに勝てるデッキだからな
勝てなくても良いなら、それは別に必須カードを入れる必要はない訳でさ
これがないとまともにデッキが回らないと言う意味での必須カードは、アクエリでは存在しないし
>>82 とりあえず、裁天使デッキに入ってるエクリプス・羽生・デジタルフュージョンは必須だと思います。
この構築済に入ってるカードはEGO組む場合はほぼ必須なので購入をお勧めします。
真由美・夏休みは封入されているパックはすでに絶版になってますが、
同名PRカードも大量に配布されてますので、カードショップなどにいけば購入できるかと。
もし大会が開催されている地域にいるようなら、
千頭さとりはブロック予選orブロック当日予選で参加賞として配布されてますし、
皆口茗子もPRカードとして出てますので手に入りやすいと思います。
EGOは現状の6勢力の中では最もカードがそろえやすいと思います。(値段的にも安いので)
がんばって集めてくださいね。
横から悪いんだが、赤で組む場合の必須カードも教えて貰えないだろうか?
こちらも最近始めたんだが、どこから手をつけてよいのかさっぱり分からない…
とりあえず赤は使いたいと思うので、お勧めのエキスパンションとかもあったら是非教えて欲しい
ちょっと前までエクリプスその他クソたけーわでEGOなんか組めたモンじゃなかったのになぁ
最近阿頼耶識のカードがクソ高く感じるぜ
>>92 河原瑠璃子・反魂の術・送り雛(新月か十字祓で代用は出来る)かなぁ
赤は余り使わないからこのぐらいしかわからないや
>>92 赤は必須という程のカードは無いと思う
デッキのメインを何にするかで入れるカードがガラッと変わるからな
送り雛・血封陣・魔伏せ・反魂辺りを持ってれば殆ど組める感じ
97 :
92:2008/06/10(火) 23:59:28 ID:eCa5Y8cb0
赤高すぎる。集めるの挫折しそうだよ…
プレミアデッキ赤+黄でその辺のカード全部突っ込んだの早く出して欲しいなww
赤は構築で出なかった分相対的に値段がたかくなったからなぁ。
いっそ安いカードだけでがんばってみるのも一考かと。
魔伏せと反魂と送り雛は必須かなー
まぁ青もデスルーンが必須になるけど高騰してるなー案の定
質問です。
デジタルフュージョンで指定したカードはターン終了時に手札に戻りますよね?
また、場に千頭がいる状態で手札の千頭は指定出来るのでしょうか?
どなたか教えてください。
場に出してる訳じゃなく見せるだけ
なのでデジタルフュージョン2回使用して同じさとり2回見せるのも可
緑でもタッチ赤で、デッキスロットに送り雛が余裕で入っている件について
アクエリでデッキを組む上での必須といえば
高額レアよりもまずはドローキャラと003セプチャ(可能なら男)
贅沢言うなら+▼シルチャ,1F0Cブレイク,2F2Cの補給ブレイク
だと思うんだが…この感覚ってもしかして間違ってる?
いや、緑や黒の、上手くビートすれば普通に勝てるような勢力に関しては、基礎カードのほうが絶対に重要だと思う。
キャラのパンチ力が弱い赤や白は、必須レアが無いとどうにもならないイメージかな。
>>105 デッキの必須だったらそうだろうけど、色ごとの必須だから少しずれてない?
結局のところ、
デッキコンセプトの関係上これは必須というカードは無いのかもしれない。
>>105 >2F2Cの補給線ブレイク
男デッキの俺涙目
マシットとか直哉デッキだとどうあがいてもスロット割けないんだぞ…orz
>>109 白なら遊佐隆幸の一段でよくね?
黒はラプ積んでくださいとしか…
相手ターン中に遊佐のパワーを消費したいんだけど、いい案が浮かばない・・・
乙女回路はファクターが現実的じゃないし
>>111 Fly Me To The Moonでおk。
>>109 割とまともな男デッキ組める環境ならいいじゃない
2F2Cと聞くと檜村位しか思いつかないが
♂の2F2C補給線といえば黄帝だろ
まあ、2F1Cのドロー+1/チャージ1ブレイク入れとけばいいんじゃないか?
公式ブログも多忙なら代打を頼めばいいのに…
あんな内容なら更新しない方がマシだ
長文だが中身が見事にないな、
教養の足りない馬鹿大学生の卒論を見ている気分になった
デッキ診断スレに書き込みしましたので、よろしければアドバイスお願いします。
ラグエルにペネトレイト持たせても、相手が耐久力0で捨て札になったらやっぱり無意味なのかな?
その時点でバトルが中断されるんじゃね?
本来のアタック目標にもダメージを与えるスキルがペネトレイトだから出来るとは思うが
難しいところね。
と思ったらバトルでガードした相手に通常ダメージを与えないと相手プレイヤーに
ダメージいかないとルールブックに書いてあった。できんな
返答サンクス
ラグエルにVF-4 ライトニング改でも付けてみようと思ったけど、やっぱラグエルにペネは微妙かー
>>123 耐久値下げるアビリティとペネトレイト自体は相性良いしVF-4なら精神力も上げられるからラグエルとの相性はかなり良いと思うよ。
蒸発したらしたで良いし、蒸発しなければVF-4の耐久-2を補ってると考えられるしね
VF-4をィアーリスにつけるとどうだろう・・・
ダニエル・ポーランの一番下の能力は一体何に使うんだろうか…と小一時間考えたのは俺だけか?
>128
あのエフェクトはいろいろな使い方ができるからな。
どんな使い方ができるか考えておかないと、解らん殺しされる。
>>128 まずは、普通に上のアビリティの恩恵を受ける為に使うな。
あと、相手の横取りブレイクにレスして使えば横取りの回避になる。
今回のカーラ2段みたいに「ネームレベルでないキャラクター」に
発揮する効果を受けなくする事ができる。
んで、これはできるかどうかちょっと怪しいが、
既に1体が“ジャッジメント・アドミニストレイター”を持ってる状態で
別のキャラクターにエフェクトを使えばネームの重複でキャラクターがダメージに落ちる。
今はダメージ枚数依存のカードも多いし、使いどころはあるはず。
まあ、普通に考えると、横取りブレイク対策、ノンネームでもダニエルのアビリティの恩恵受けれるとかだな
あんまり無いだろうけど、荼吉尼天経からキャラ守れる
青黄にするなら死の波動とも相性良いね
…青黄ダニエルが強く見えてきた。黄色にはネームレスも居るし。
気のせいなんだろうけど
構築積みの?天使デッキってそろそろ売り切れ?
ヤバそうなら遠征ついでに4個買っとく……
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 11:29:13 ID:FWAlObDYO
あ
お、復活したな
ダニエルポーラン、いろいろと使えたんだな…
やっぱりラグエルにはムーンチャイルドがいいかな?
>>135 アーチ・プリーステスとサークル・ウィッチで双方からファクター補助すればいいんじゃね?
復活してたー
>>138 実際131を書き込んでみて作ってみようと考えたんだけど、ダニエル出さないとなかなか焼きに回れないのが辛そうなんだよな
死の波動使うからネームキャラつかおうとも考えるんだけど、レン・ラルファ・アーシャくらいしか入りそうに無いんだよね。
あとスタッフブログ更新されたね
自分のはだめだったけど
>>137 同色だしいざというときにバインドも使える乙女回路とか
パワー1のラグエルとェデャエァスがバトルしたらどうなるんだろう?
二人のアビリティが発動後にェデャエァスの攻撃力が4になるのか3になるのかわからん。
パワー全差し各務秋成で千頭さとりにアタックした場合ってさとりのエフェクト発動できるの?
さとりのエフェクトでガード宣言が消されるから発動しないのか?
初心者なんでレスポンスの処理がいまいち良く分からん
秋成の効果は宣言されたときに効果を発揮するタイプ
だからさとりがガード宣言した瞬間、秋成のパワー分だけさとりのパワーは捨て札される。
さとりのエフェクトでガード宣言取り消す前に、秋成でパワーカード剥がされるな。
剥がされた上で、さとりのエフェクト支払うコストがあればエフェクトは使用できる。
秋成がフルパワーってことは、秋成の精神が下がっているか、さとりの精神が上がってフルパワーで刺さってないとだめだけど
また、そこでさとりの硬貨を使っても、すでに処理されている秋成の効果を取り消せない。
>>143 細かく説明サンクス
良く理解できたんだぜ
秋成って地味に強いんだなw
パワーを剥がす事が目的ならベリティリの方が良いけどね
>>141 この際、攻撃力はどうでも良いと思うよ。
重要なのは、
ラグエルの場合、「バトルする際」。
ェデャエァスの場合、「バトル終了後」ってトコロだと思う。
>>142 もう解決済みねw
アクエリの場合、既に場に出ているキャラクターのアビリティにはレスポンス出来ないと思って良いと思うよ。
サマリー見れば、具体例が載ってるよ。この辺りは、慣れが必要。
> 17-5.ガード宣言したらただちに〜の効果
> a:ガード宣言
> b:コストの支払い
> c:ガード宣言の成立
> d:ガード宣言したらただちに〜の効果を解決
> e:レスポンスの開始
> a〜dは同時処理です。eまでの間にレスポンスで割り込むことはできません。
>>139 >スタッフブログ
うーん、俺の手塩にかけたデッキも発表されなかった(泣)残念。
>>145 べりベル強いよな
タナトスとかとも相性いいし、黒と組めばタイムストップもある
純血も緑にあるしね。
>>141 「攻撃力」を大別して「通常攻撃力」「精神攻撃力」と呼んでいるだけで、カードに書かれた攻撃力のことではない。
通常攻撃力はラグエルとのガード宣言で増減した後の値になるから、この場合はX=1。
149 :
141:2008/06/13(金) 23:22:22 ID:D3eMt8EE0
んんん?
よくわからないがラグエルは、バトルする際〜。で、
ェデャエァスは、バトルする場合〜、その場合、バトル終了後に〜。だから、
バトルする「場合」の能力よりも、バトルする「際」の能力の方が先に発動されてX=1。
相打ちでバトル終了、ェデャエァスのバトル終了後の能力は発動されないでOK?
勘違いしてたらスマソ
>>149 ェデャエァスもラグエルも「判定する」なので、バトルによるダメージを与え合う時のみに能力値が変わる。
>>55参照。
この例の場合、ェデャエァスがアビリティの効果を適用するしないに関わらず、ラグエルのアビリティは
効果を発揮する。これらはお互い同時に行われるのでェデャエァスがマイナスする攻撃力は2。
よって適用した場合は4/3/3、適用しなかった場合は4/5/3(という扱い)。
アビリティを適用して且つ、ェデャエァスが生存していた場合、2ダメージが指定した目標に飛ぶ。
ちょっと相談なんだが優良男性ブレイクってどの勢力に多いかな?
後2以前のカードで未だに使えるカードってやっぱり少ないかな?
個人的には緑だと思ってる。
♂ヴァンパイア+♂悪魔でベリティリ&アスモデウスは普通に強いし。
このアイコンだと他勢力のセプチャも取られ辛い+分散出来る。
今ならマンティコラとかいるから加速も出来るしね。
再録ブレイクは診断スレの337にあるな
キャラクターだとドロー+1とECBキャラ
他だとイビルアイ、さいたま、テレパシー、血封陣、特定勢力のパワー2枚剥がすやつが使える内に入るかな
赤、青、黄この3色は男も強いね
>>152 ダークロアですか…情報ありがとうございます
今の環境はマガツ神様がいないらしいのでちょっと復帰が楽しみです
>>153 おぉ。情報ありがとうございます!
早速覗きに行ってきます
>>154 上で名前が挙がってる所を見ると各務秋成がまだ現行にいるんですね
青・赤・黄・緑が有力なんですね。情報、ありがとうございました
青いいよー
ジェイムズ・モリアーティ、中浦智律、リチャード・オルブライト、レックス・フィッツジェラルド
と使いやすい主力がいて軽ブレイクもアイコンがそろっている。
と青を勧めてみるけれど今はどの色でもなんとかなるんじゃない?
赤は秋成&北辰で鉄板
黄は補給線の黄帝スタートで後は好きなの入れるといい
>>150 サンクス。
適用しなければ、バトル時のみ能力が上がる相手でも倒せるみたいだからデッキ組んでみる。
黄帝強いぜ
次元破断強いよ次元破断
♂は一応、どの勢力も大体強化されているよ。というか、一度に大体同じの出るし。
(多少、アイコンが限定されていて、使い難い事もあるのだが、
ある程度は、仕方がない。)
というか、一連の流れで、皆で俺のベリデッキをバラさないでくれorz(笑)
・・・中身、そのまんまだよorz
白は斉木直哉でOK。パーツを惜しまずエクリプス積めば、十分一級レベル。
たくさんの情報、本当にありがとうございました。
>>156 saga3のはずなのに何か凄い懐かしい名前がw
オリオン連中も戻ってきてるんですか…ふむ
>>157 >>158 茶色のドローも強くなったんですね…
茶タッチ赤でやるのもよさそうですね
>>160 全体強化…アクラシエル(笑)とか関羽(笑)みたいなのではなくなっているんですね
直哉とイクリプスですね。検討してみます
茶色ってゆーな(´・ω・`)
う○こ色って言われるよりマシだろー
あいや、カレー色って言われるよりか
>>163 しかし、あさぎ漫画のせいで極星帝国=カレー帝国(ブルマも。)って認識が一部の人に……w
質問です
呪縛等でガード宣言が無効化されている状態で、ベリティリのようにガード宣言「した(された)」キャラに影響を及ぼす効果があるカードがいる場合、そのカードは
1、ガード宣言でき、効果を発揮するがガードできない
2、ガード宣言できるが効果を発揮しない
3、そもそもガード宣言ができない
4、その他
のどれになるのでしょうか?
正直、宣言「できない」と「無効化する」の区別がつきません…。
>>165 確か1のはず。
無効化→無効化となる行動を取る(ガード宣言、エフェクトの使用など)自体は出来るが、直ちにその行動はキャンセルされる。
できない→そもそもその行動を取る事自体が出来ない。
なので、オフェンシブ付いてる奴は呪縛食らってても一応アタック宣言する意味はある。
マイナーカードだけど、宮坂ありすと万城目千里を比べれば分かるよ。
アタック、ガード宣言は出来るがその後すぐに無効化、エフェクトは使用宣言不可能。(サマリーより)
便乗して無効化関連の質問。
精神力1のキャラがアタック宣言 → 本体スルー → レスで四大天使でパンプ → レスで1コストで呪縛 → レス終了
ってなった場合、アタック宣言は呪縛で1回無効化されるけど、四大天使で精神力が上がるから無効化解除になって本体に直撃、でいいのかな?
それとも、アタック宣言自体は1度無効化されてるから、宣言が復活することはないのかな?
宣言の効果時間がはたして瞬間なのか持続なのかがわからないんだけど、どうなんだろ?
>>166、
>>167 ありがとうございました。
ということは、呪縛を使ってもジリアンやベリティリ、秋成などには効果が薄いのですね。難しいなぁ…
ん?秋成がラグエルにガード宣言されたら
1、ラグエルのXダメージ
2、秋成のパワー剥がし
だと2が優先されるのか?
ラグエルのアビリティって「ただちに」だったっけ?
ただちはXダメージの方だな
そういえばストーリーで
ローズガーブ秋成とダンシングソードレイナが戦って秋成が生き残ったけど、
レイナのXダメージをローズガーブ捨て札で耐えてからバトルになって双方捨て札になるんじゃないかと思った。
勘違いだったらすまん。
そういや北海道はどうなった?
北海道、優勝は紅い彗星氏の青単アルコル。
え、北海道まで行ったの?
それともデッキがそれだってだけ?
wwwww
北海道ブロックならまともなデッキで出ればまず優勝争いに絡めるほど過疎ってるからか?
>>178 一時期のドン底状態は脱してる。
が、大半が最近始めた人ばかりなのでレベルは高くない。
これから高くなる可能性も薄い。
ブロの東北大会の救済措置、珍しく素早い判断だったな
これはgj
これでチーム戦の時に必死な彗星が見れないな
いつもネームのみのチームである意味盛り上げてくれてたのに
>>179 昔からやってる人は皆無なのか?
何人かは居るんじゃないの?
カジュアルプレイヤーの俺としては、レベルの高低以前に、プレイヤーが増えた事を良しとしたい所
そこら辺の人、プレイングとかデッキの新規ユーザーに教えてあげたりとかしてないのかな?
その人の周りに新しい人入ってグループできるなら、レベル上がってくんじゃない?
決勝にはブロック在住の制限無かったのか?
あほだな
しかし、アレキサンドリア・アルコルか…
安易にエラッタとかは言いたくないが、ソリティアっぽいなぁ
一応
・キャラを片っ端から増やす
・エフェクトを妨害
・戦闘力は余りないのでキャラが居なくなる前に倒す
という対処方法はあるけど・・・難しいのかな
キャラを直接倒す手段は乏しいし、その為のカードってたいていファクターが多く必要だからアルコルされると無理だろ。
エフェクト妨害もアレキサンドリアの2ファクターと比較してどうだか…
キャラは0で支配できるキャラを多めに入れてないと対応しきれないと思うが、そんなんじゃ他のデッキとあたったときにコストが払えなかったり横取りされまくったりだ。
現状で楽に解決できる方法としては
・アレキサンドリアより早いデッキ(セラフィック)
・先にアレキサンドリアを出す(ミラーマッチ含む)
ってとこだろうな…
これ以外だと、対策を入れれば入れるほど他のデッキへの対応力が弱ってしまうから難しい。
エフェクト妨害は今なら皇帝の仮面がある
たしかに皇帝の仮面が良い対策にはなると思う。
セラフィック・フェザーはむしろ無理じゃないか?
殴ってアルコルが落ちてひどい目にあいそう。
要は相手より早く展開して速く殴りきればいいだけでしょう。
遅れた場合はエフェクトを無効化できる術が無ければ負けってだけで。
本当だ早瀬姉さん男ばっか描いてるw
あとデッキにセプチャ多めに入れるとかか?奈落の業火で焼かれそうな気がするけど。
アルコルって、支配エリアにプロテクト黄色のキャラいて、捨て札するカードをそのキャラにした場合ってどうなるの?
Q&Aで必ず捨て札してくださいって書いてあるけど、たとえばプロテクト黄色のキャラいればそこを指定しておけば捨て札できないよね
プロテクトは効果を受けないだけで、指定は出来るんだし。
こんな状況あんま無いだろうけど、支配キャラが全員プロテクト黄色持ってたらどうなるんだろう?
プロテクトはそのキャラクターを効果範囲に含むのしか防げない
そしてアルコルはプレイヤーが目標だ
便乗だけど、マスプロジェクターを付けたキャラしか居なかったらどうなるの?
アルコルは白がかなりやりやすい。
夏休み一回撃てればかなり変わるし、セプチャも声優アイドルでウマー
何より相手のキャラを減らしてこっちのキャラが増えるから、アルコルとの相性はいいよ。
だからこそ前スレで投げた夏休みの質問を公式がスルーしてくれてる事に腹が立つ。
2F2C域のトークン出すブレイク入っていると負けないよ!
オヌヌメは式神司“安倍 薫”www
元から青なら白が有利なのは明白だが・・。
>>197繋がりでいくと緑のミイナとかも選択史としてありかと。
実用的な範囲内の意味合いで。
東北優勝アルコルって本当?
ジャンヌの次はアルコルかよ…
もう、、アクエリには疲れた。
アルコルを使ってる小数がきっちり勝ちあがってるのかみんなアルコル使ってのか、それが問題だ。
>>197 アルコルをダメージに置きつつグレースで死霊出すのもよい
TSやアブソもあることだしやりやすいのでは
アルコルデッキって焼きに弱いんじゃね?
え?ファクター足りなくて焼けない?
おみくじでエンドレス連射ですが
アルコルはスクロールからデスルーンでどうにかなる気がするんだが
あとはセプチャ多めにつんで、▼展開とかな
まあ、アルコルは自重して欲しいが
東北じゃないけど・・・
見たよ。1枚づつのアルコルとおみくじがぐるぐる回りながら、相手の場を
溶かして行くのを。焼くんじゃない、溶かしていくと言うイメージだった。
イースターでフルパワーでアレキサンドリアを出現させて、次ターンの相手の
メインフェイズに入るまでに、8体いた相手の場が更地になるのを。
アルコル使った側も3体しか場に残らなかったが、アレキサンドリアの他は
ドロー1にチャージ2、手札にはインセプチャージがなお2枚ほど残ってた。
さらに恐ろしいのは、相手は頑張って2体支配、1体放置で再建を図ったんだけど、
アルコルの猛威はまだまだ続いたと言うことだ。
東北の出来事。
一位カノレト氏、青単アルコル。
二位、黄ファイター(notソフィー)らしい。
三位、緑単うらしる。
ランブルの景品の勝利数が時間の関係で変更。
5、7、10勝→4、6、8勝に。
8勝は4人までは確認した。
内一人がチアキ嬢で無傷の8連勝、あの引きはチートだろwwwwwって思った。
>>195 マスプロジェクターの効果は強制だからアルコルで捨て札しようとすると
マスプロが捨て札されてキャラクターは場に残る。
スペースファイタでも同じだけどプライベート・ドラゴンは
プレーヤーの任意性があるから場に残せない。
質問です。
手札8枚以上ある時に「日照り」を使われたんですが、
そのレスポンスで手札7枚になるようファストカードを使用宣言しました。
そしたらそのレスポンスで「日照り」をもう一度使われ、
「使用宣言中のカードでも、その効果を発揮するかどうかのチェック前だと手札として扱う」
と言われて、手札上限を超えた分をダメージに送られました。
この処理は本当に正しいのでしょうか?
正しくないです。
0コストファストを無限に使用宣言できちゃうな。
即レスありがとうございます。
ということは、あの時ダメージ発生しなかったんですね・・・
>>210 サマリー1-3.宣言中のカード
「宣言中でまだ解決されていないカードは、場でも手札でもない場所に存在し、
解決待ち状態になります。この状態のカードも対象にす ることができます。」
よって手札のうちには数えない
てか、手札として扱おうという無茶な奴ははじめて聞いたな・・・
同情するぜぃ
とりあえずkwsk
もはや初心者じゃねえな
元からデッキが強いんだから当然だろう
アルコル使用者がどれだけ居るのかが気になるな
今回はジャンヌと違ってアレキサンドリア込みのコンボっぽい話だが
確かに思い切り買い込んでるみたいだしな
ブログメンバーはガンスリやってもいい気がする
>219
東北決勝はアルコルは、
私含め少なくとも3人はいました。
アルコルねえ。
テキストの効果自体はそんな目を見張るほど強いって訳ではないんだけどね。
やっぱりその軽さと、後者のテキストがさらに軽さに拍車をかけているという。
端的に言えば、アルコル自体は数的アドバンテージを取れるカードではないので
アルコルを使う側よりキャラクターを数多く展開すれば不利にはならないんだけど。
昨今のワントップ集中型より、横に広く展開していくスタイルの方が耐性はあるのかね。
まあ、真の恐ろしさは実際に使われない事にはわからんね。
>>207 それはどこのハンマーですか?w
先攻2ターン目にアレキサンドリアが出て、相手ターン勢力でエフェクトを使用した時点で手札そろうとまず負けない。
これを防ぐ方法が無いと思うんだがどうしたらいい?
アルコルには下のテキストに
『ダメージ判定で』の一文さえ追加すれば良いんだが
今回、北海道・東北と2箇所連続で越境参加した関東のプレーヤーが優勝して、
地域代表としてCCに参加する訳だが。
東北地方に限って言えば、2年連続で越境者が地域代表としてCCに参加している。
来年から、越境参加は完全に禁止になるのかな。
やるなら徹底的に全予選県外からの参加禁止
予選の無い県は考慮に入れる
これで上位賞目的の遠征者も絶滅する
しかし、あまりやり過ぎると地方格差がひらく一方に・・・・・
レベルアップの為にも越境して地方を刺激するのは、良い事でもある(^^;
アルコルデッキの総合力って実際どうなんだろうな?
青の焼きプロジェクト+アレキサンドリアアルコルついでにスペルブックでファクター削りまくるから、
対汁、美鈴でかなり強そうだから、今の環境でTUEEEEできそうだけど、
今流行ってない白とか黄とかのデッキに当たると結構やばそうに思えるな。
そして白、黄、青が増えたら、黒はオフィエル下段とかで頑張ったりとか。
メタが大きく変わると面白いな。と思ったのだよ。
>228
実際に2つデッキを用意して、回してみれば分かる。
黄単ソフィーは先攻取っても無理だった。
白単は先攻取って夏休み、エクリプスを撃ってようやく勝てる。後攻ならほぼ勝てない。
>>227 詭弁だな。
越境者が来てレベルアップした地域が有るなら挙げてみろ。
>>227 関係者乙
って言われちゃうゾw
予選荒らすだけに飽きて本戦も出やすいところから狩りですか、名が廃りますよ
遠征費かかってるとはいえオクで捌いたら元とれるんだろうし
格ゲー全盛期の全国大会予選を思い出した
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 13:26:41 ID:qWmqb03uO
チアキ嬢が使ってたのはブログ6/2の犬デッキ。
見てたかぎりでは8勝のPD翼得と圧縮ヘル、及びタッグ優勝者の片割れの鬼姉妹を切ってた。
翼得は相性最悪だから分かるとしても、相性五分の他二人に勝ててる時点でもう初心者じゃないと思った。
しかし、越境禁止にするにしても県単位じゃなくてブロック単位の方が良いな。
俺もそうなんだけど、自県の大会に行くよりも隣の県の大会に行く方が
交通費や時間的に近い場合はそっちに行くし。
遠征くらいぶっ潰せなきゃチャンカーとか無理だろ
越境者が出た所為で強くなったのは九州だろうな。
昔は遠征者に権利を奪われる側だったし。
盛り返した後にも遠征にBT取られてるし。
他にも遠征で人と情報の交流が西日本だと一部ではあるがある。
逆に北海道は昔強かったのに今は自分たちで遠征しないし
遠征もされないから弱くなった。
正確にはそういう事をやってたグループが解散・引退しただけだけど。
結局やる気のある個人、またはグループが存在するかどうかだけなんだけどな。
遠征に優勝されて「次こそは!」と思えるかどうかだけだろ。
そこでやる気のでる奴は逆に遠征し返してやろうと思うわけだ。
権利強奪のみを見ると嫌悪感しか出ないかもしれないけど、
西日本だと遠征と交流を繰り返してるグループは結構あるぞ。
更新情報なんか見てもそれはある程度分かると思うんだが。
不満があるなら強くなれ。
なにこの馬鹿
こんなとこで吠えるなよ
ってかやっぱブロックとか、地域の代表決めるような大会で、地元以外に掻っ攫われるとやる気なくなる気がするんだが。
そりゃ強い人が来て喜ぶ人もいるんだろうけど、それでやめてく人だっているしね。
遠征する人がとる行動でその地方にメリットになるかデメリットになるか決まるんだろうが。
予選とかであったことだけど、大会でて、商品もらってさようなら、ってのじゃなければ遠征もいいんだろうけどね。
レベル低いとこなら、デッキに使うカードとか安めにトレードで出してあげたりとか、フリプレしたりしてプレイングを教えてあげるとかするなら、遠征者も歓迎されるだろうけど。
本戦じゃあこういうこと出来ないんだろうけど。
てか予選って店の代表決めるような感じだと思うんだが、それ遠征しまくって権利とるってどうなんだろうな。
1回、2回しか開かれないんだからまあ仕方ないっちゃ仕方ないんだろうが
その予選ですら上位賞目当てに権利持ってても何度も参加して優勝をかっさらってくしな
優勝者は予選に参加できなくするってのが対策になるかと
それでもグループで参加してるから、デッキをまだ優勝していないメンバーに貸してやってるくらいだし
公認ではせめてやんなよと言いたい
確実ではないのに、時間も金もかけてわざわざ行くようなやる気のある奴らに
権利取られたからって、文句言ってもしょうがないような気もするな
まあ、そういう面もないではないわな。
権利持ってる奴はランブルに行ってくれと思わないではないが。
>>240 別にやる気があるのは構わないんだが、くるならくるで地元の人と交流するなりなんなりあるだろ?
予選の方だけど、店が好意で開いてる大会なんだから、その店のメリットになることをするべきだと思うんだ。
例えばボックス買っていくなり、高くてもシングル買ってくなり、地元ユーザーのやる気をそこなわせないように交流するとかね。
遠征自体は文句ないけど、大会でて権利とプロモ(もしくは権利流してプロモだけ)もってってそのまま帰るってのはどうかと思うんだ。
ユーザー減ればその店の予選だってなくなるしな。
毎年出るよねwこの話題ww
>大会でて権利とプロモ(もしくは権利流してプロモだけ)もってってそのまま帰るってのはどうかと思うんだ。
そうなの?
こっちは結構そういう人見かけるよ
他のとこは知らんけど。
どっちも積極的に声かけたりしなければそんなもんじゃないの?
>>246 プロモ貰ったらさっさと帰って寝たいとのたまった優勝者がいるとか
俺の地元によく来る某チャンカー様御一行のことだな
いつもその一派が優勝してはブーイングが起きてる
欲しい物を手に入れる為に勝つ努力をせず、
他人の足をひっぱって引きずり落として欲しい物を手に入れたい人が多いスレだな。
別にアクエリだけに限った訳ではなく、お金の為に仕事するのも同じで、
欲しい物の為に努力する事も出来ないのか?
何店舗も巡って大会に出るには時間も交通費もかかる。
それ相応の努力とそれに見合う報酬という訳だ。
BTも同様で2回も遠方へ遠征して時間も交通費もかけてる。
BTは予選で負けてもそれだけだが、決勝で負けると2回分の交通費が無駄になる。
それ相応のリスクを背負ってるんだが、ひがみ始めるとそれすらも見えんらしいな。
>>247 俺もBT予選に遠征した時にさっさと帰ったよ。
トレード用のカードなんて一切持ってないし、フリー用のデッキも持ってない。
ただでさえ遠方へ行くのに重い荷物もって行くのが馬鹿らしい。
俺も眠かったら帰って寝たいぐらい言うと思う。
チャンカーはクズだって結論にいつもなるよな
>>251 チャンカーがクズなんじゃないよ。
クズだからチャンカーになれるんだよ。
BTのたびに出る話題だな
グランプリとかなら遠征も歓迎だけど「ブロック」トーナメントと言う趣旨を踏まえるなら出来れば予選レベルから分けるべき
極論夏の高校野球の予選で自県の競争が激しいからと言ってレベルの低そうな県の予選に出れるか?と同じ
この流れだとチアキ嬢もエセ初心者だって叩かれそうだ
それはない
>>253 昔は当日予選に遠征で参加出来た。
以前に比べると明らかにマシ。
>>252 ある程度それは間違ってない。
CC常連は他人と比較して、アクエリに割いてる人生の割合が高い奴が多い。
アクエリに無為に過ごすよりも社会的に成功する方が健全だと思う。
アクエリで勝ってる奴らは総じて人生失敗してるとは言わないけど。
人生失敗してるのにアクエリで勝てません。
どうすればいいですか。
ってのは置いといて。
わざわざ遠征してプロモと権利もって行くってのは、なんか舐められすぎじゃねぇの?
でかい大会ぐらいガチデッキ使えよ。
それでも毎回負けるってのなら…
あらあら関係者ががんばってらっしゃるwww
前回の冬コロで初めてアクエリの公式大会予選に行ったんだが権利持ってる人間が優勝してPRだけ掻っ攫ってたのを見て個人的にはいかがなものかと思った。
まあカジュアルに毛が生えた程度のプレイヤーは黙ってろって事ですかそうですか。
>>258 カジュアルでやってるって事は別に勝ち負け気にせず
使いたいカード使って楽しめればいいんだろ?
ガチで勝ち負けに一喜一憂してる人間と相容れないのは当たり前だと思うんだが。
スタンスを保ちつつ欲しい物があるんならトレード(金銭含む)か
勝って手に入れるしかない。
要するにお前の努力が足りないって事だ。
勝てないなら働いて買えばいいだろ。
>>256 自分もsaga1からやってるからそれはわかる>当日枠遠征
実際当時から思っていたから地区決勝のジャッジ参加した時に散々寺Pやスタッフにもそのつど言ってました
まぁ当時から見れば本当に良くはなりましたよ
公式大会ならガチでやる人が殆んどだし、権利もかかってるからまだ多少は分かる(権利持ってるのにプロモ目当てに参加するクズは別だが)
公認大会でもプロモかっさらっていくのはどーよ?
カジュアルは大会にでないで仲間内で遊んでろってことか?
公式大会でもおたのしみ賞ができた理由を一度考えろ>クズチャンカー軍団
自称カジュアル派が多いなここはw
本当のカジュアル派は大会にはでねえよ。
出ても勝ち負けで文句言ったりしない。
プロモ欲しいなら勝てるよう努力しろ、できないならプロモ掻っ攫われるのを指くわえて見てろ。
公認大会でも遊ぶ目的が趣旨の大会を開催出来る。
既に関東圏では何度も初心者が遊びやすい様に、とか、
女性優遇してる大会など開いてる主催者はいるだろ。
特に名目もなく優勝者を作る大会に出て勝ち負けを競うのが問題と言われるのが理解不能なんだが。
公認大会でなら適度に制限かけて遊ぶ目的で開催すればいいだろ。
自分で開催出来ないなら店舗に掛け合えばいいし。
ジャッジ資格取れば自分で制限かけて大会開催も出来る。
いい前例があるんだからはじめは模倣でもいいから何でもやってみろよ。
何もやらずに自分だけ不幸だ、って嘆いたって何も手にはいらないだろ。
お楽しみ賞があるだけ昔に比べれば十二分にマシ。
上位賞やおたのしみ賞が出来たのは単に集客力を上げる為。
昔はそんな事しなくても大会に人が着てたからな。
昔の方がプレイヤーが多かったのに、
上位賞が手に入った人数に差が無かった。
当然、昔の方がそういう物を手に入れるのが難しかった。プロモカードじゃないけど。
実際、遠征を不可にすると大会に出場する度に身分証の提示を求められたりするのかな?
>>262 大会でないとこんな過疎TCG友見つからないだろ
俺の知人がゲーセンに勤めてるんだが、きら○んレボリュー○ョンとかいうやつでも同じ様な問題が有ったとの事
勿論「優勝者は別地区の参加禁止」という規則は有るが、偽名使ったりして誤魔化してたらしい
因みに知人曰く、その優勝者は
>>249と全くといっていい程同じ事を言っていたらしいが…
攻撃されてチャンカー様達がファビョってますなw
そんな自己中な考えだから嫌われるんだって
強くても慕われない理由は人間性の欠如だし
>>264 今のBT地区決勝当日枠は身分証が必要です
まぁ実際遠征禁止にするのはものすごく簡単、権利証を後日発送にすればいいだけ
偽名など使えば届かないし、もし知人の名前など使ってもし上位入って写真とかなればもうその名前以外使えない(元の名前使えばばれるし)
その辺をB社が何処までするかだけ
というか遠征が文句いわれる理由が解からん。
実際田舎じゃ過疎ってるようなTCGなのに、大会参加人数が増えることに問題があるのか?
どっちかというと、
地元民「田舎だからプロモうめぇw」→遠征組み来てプロモ持って行く→(転売できなくて)地元民「遠征うぜぇぇぇ!」
で転売ヤーがファビョってるような気がする。
他地域の決勝に参加できる時点でブロックに分ける意味がないわ。
決勝参加の権利はブロック内の人限定にすべき。
上位賞がなかった大昔が一番マシだなw
そんな餌なくてもみんな大会に出てたよww
公認大会のプロモ欲しいなら大会開くのが一番手っ取り早い。
週2回くらいのハイペースでやれば、お楽しみ賞だってそのうちもらえるだろう。
ブロックとかの上位賞が欲しいならがんばれとしか言えない。
権利持ってるのにプロモだけが欲しい人が参加して困るのは誰だ?
プロモが欲しくてたまらない人だけじゃねww同族嫌悪だろwww
クズとか言ってないで、素直に羨ましい妬ましいって言えばいいと思うよ。
正直そこまでアツくなれるのは羨ましいわ、マジで。
次からはちゃんと他地方に遠征してねw
>>270 自分は少なくとも遠征が悪いとは言わない
ただ先にも書いたけどブロックトーナメントと言う大会趣旨を考えたら…と言うだけ
だから少し前まであったが年1ぐらいであってた地方での公式大会とかに遠征来たりするのは歓迎と思ってる
あくまでコレは自分考えだけど
>>270 田舎人から言わせると、会場や人数の都合で、月にそんなに大会が開けない中、
数少ない交流の機会である大会を楽しもうと、遠方からも人がやって来ているところに
空気の読めないチャンカーがやってきて、気分悪くなるような発言ばっかして
権利が取れなきゃ暴言吐いて暴れて帰っていく、
そんなのが嫌なだけなんだが。
別に人が増えるのは賛成だし、遠征組も歓迎したいが、
来た香具師らがこれでは、不満しかでねーだろ。
>>249 確かに何店舗も回るのには時間もお金も労力もいるけど、それは自分がしたいからしてることでしょ。
店は地元でやっている人が大会に出れるように善意で開いてるか、大会を開くことでパックが売れたり、ユーザーが居付くから開くわけだろ?
遠征するなら、自分のことだけじゃなくてその地元の人、というか開いてる店のことも考えようよ。
自分自身は遠征して上位賞取ってくのは別にいいけど、せっかく大会開いてる店のこと考えてやれよってことを言いたい。
地元のユーザーのことを考えろってのはそこにもつながるわけで、そこにユーザーいなくなったら大会すら開いてもらえなくなるよ。
大会自体無かったらそれはそれで困るでしょ?
>>263 確かに公認ならできるけど、公認には遠征なんてそんなに来ないでしょ
あと遠征にくるな、ってのじゃなくて、くるならくるで自分の利益だけ考えないで店に貢献して欲しいわけで
あと、ガチでやれよっていう声もあるんだが、地方だとシングル無い地域多いんだから、パックでハイレア当てるしかないよな?
通販で、ってのもあるが、通販で売ってないものだって多いぞ。
パックでってなると、そんな初心者にどんだけ買わせる気だよ。ってことになるだろ。
構築である程度ましになってはいるけどね。
店にシングル頼めって話もあるだろうが、地方じゃ人数少ないならシングルをボックスであけて出すなんて利益の出ないことはやらないし。
ってか今だにデスルーンやハロウィンナイトが売ってる店どんだけあるよ?
あと、行ってて悲しくなることだけど
遠征でくる人数>その地域のユーザー
ってのも少なくないだろ。グループで来る事考えると。
全員ガチなら、メタもあるだろうけど、遠征でくる人が多いならその人たちが持ってく可能性のほうが高いぞ。
おまいらこんなところで幾ら言い合っても遠征は消えないぞ。
いい加減それくらい学習しろ。
ぶっちゃけた話見てる方がイラつく。
文句があるなら公式にでもメールしろ。
あと一個だけ言いたいのが、
>>パックでってなると、そんな初心者にどんだけ買わせる気だよ。
初心者が資産の壁にブチ当たるのはどのカードゲームでも宿命。
むしろアクエリなんてこの前の構築済でかなりやり易くなった方だ。
金がないならカードゲームなんかやるな。
>>268 単にそれだけじゃ招待状の譲渡が発生しかねないし、店から報告がしっかりあがらなければ、権利獲得できても参加できなくなる可能性がある。
ずっとトップにバイト募集かけたままで人が集まってなさそうな会社に、しっかり管理ができるか疑問だな。
つーか遠征禁止とか勘弁してくれ
俺の住んでいるところは自分の県のブロックよりも、隣のブロックの方が近いし安いんだよorz
近い方に出るのが遠征扱いになったらブロック決勝に参加できねーよ
>>277の言うとおり、これ以上言い合っても遠征がいなくなるわけでも無いし、
遠征嫌なやつは公式にメールでもしたがいいな。
それよりも四国、九州BT決勝のメタでも考えようぜ。
このままだとまたアルコルが制しそうだが。
>空気の読めないチャンカーがやってきて、気分悪くなるような発言ばっかして
>権利が取れなきゃ暴言吐いて暴れて帰っていく
確かにコレはいただけないな。
遠征云々以前に人間としてのモラルの問題だ。
つまり遠征と関係ないって事ですね、わかります
やっぱりチャンカーはダメだって結論に達したか
関係者が大挙して押し寄せてきてるし
ボックス買えとかなんで客が店に気を使うんだ?
ブロッコリーが遊び場を提供する為に努力するべきで
なんでユーザーが努力しないといけないの?
ユーザーも努力しないとアクエリなくなっちゃうにょ><;
店としては、利益のでない商品扱い続けるわけにもいかないしな
そんでそれは企業にも言える、利益のでない作品は打ち切られるだけ
一連の発言見ててID:ecUUOu0m0とか釣りにしか思えなかったんだが
>>275ってマジなん?
俺はオルタから始め、未だ公認数回しか出てないたヘタレだけど
月一回程度の大会は、数少ない交流やレクチャーの機会
俺の周りの友人は、誰一人AAが出来ないから
別にPRカードとか要らないし《公認大会で適度に制限かけて遊ぶ目的で開催》でも俺は全く構わない
楽しくTCG出来ればそれでいいから
ただ
>>275の話がマジだったら、そんな輩には来て欲しくない
PRの独占欲や勝利至上主義が一概に悪いとは言わんが
1人用のコンピューターゲームと違って、感情を持った《人間》が相手しているんだから
野球の普及以来日本人にも勝利至上主義が蔓延してしまったからな
新渡戸稲造の危惧は正しかったといえる
世の中は、様々な性格を持った人間がいます。
>>275のいうような人間もいるでしょう。
>>279 先攻2ターン目電子ウィルスとか?
前に大会で相手が先攻2ターン目の勢力でアルコルが落ちて、ふぉるびゃあああああああああ!!!!
とかすごいリアクションしてて噴いたがw
ちなみに相手の場には青キャラ一人、こちらの場には黄キャラ一人とセプチャ一人だった。
>>291 >ふぉるびゃあああああああああ!!!!
俺のふるふるシェイカー返せw
ふるふるシェイカーうまいよな
>>285 この記事は知っているけど、それをユーザーに押し付けたり、当たり前のように言うのは違うと思う。
そういう実情や意見もあるよ程度に思うぐらいが良いんじゃないかな。
店もお金が無いなら大会に参加費をつれば良いし、
常連客になってもらう為に大会のサポートとかで店そのものに魅力をつけて
店のファンを作れば良いさ。
ネットとか安く手に入る方法沢山あるんだから価格以外で店の魅力をつけなきゃ。
簡単じゃないけど店の経営ってそんなもんでしょ?
295 :
TKHN:2008/06/17(火) 01:42:11 ID:+o1ZXJG40
長文失礼します。活発な意見交換があるこの場をお借りして発言させて頂きます。
私のスタンスは
「一時の欲のためにアクエリの未来を潰すのは止めよう。」です。
せっかく初心者さんが増えている現状を有難く思って考えましょう。
だから一度、良くなった点・悪い点をまとめて皆で話し合いましょう。
足りない部分は箇条書きで補完して頂けると分かりやすいと思います。
(良い点)
・公認大会の上位賞(PRカード)がお楽しみ賞でも貰える可能性がある。
・時期が遅れて上位賞がランブル等で貰える可能性がある。
・一部高騰したカードがプレミアムデッキで揃えられる可能性が出てきた。
・初心者さんがAAA・プレミアムデッキのお陰で若干増えた。
・..........
(悪い点)
・各種カードバランスの問題(ロケテの参加条件の緩和?等)
・公式への質問(メール等)への対応の遅さ
・ブログ等の公式HP上でのスタッフの誤発言等
・Q&A、サマリー、質問回答間の整合性問題
・アクエリも他のTCGのように個人ID制にするかどうか?
・公認大会の申請問題(最低人数と開催回数)
・大会でのPRカード・権利の配布方法(その場or後日等)
・各地方での権利配布のための大会への参加条件(地元以外参加禁止?等)
・..........
次へ続きます。
296 :
TKHN:2008/06/17(火) 01:42:32 ID:+o1ZXJG40
続きです。
(投稿者の意見)
まず私は基本的にアクエリを初めとしてTCGというものはコレクション要素があるので
PRカードには賛成です。
しかし残念な事に【PRカード=希少価値がある=換金するとある程度のお金になる】
という現実があるために、それを得るためにはモラルやマナーを守らない人がいるが
いることを悲しく思っています。
特に東京・大阪のような大都市での一部の参加者は顔見知り同士で【知り合いに「流す」
「投げる」ために仕方なくしている】という理由で強デッキで参加している人が多いと思います。
上位賞が目的でないとは言いませんが、交流を目的とした人は少なくとも厨デッキばかりは
使わずに面白いデッキや独創的なデッキを使っているように見えます。(ブログ等拝見してみた結果)
私はPRカードよりも多くの新規参入の方が増えることがアクエリとしての財産だと思っている
ので、上位賞・権利のみを目的とした人はもっと自重して欲しいと思っています。
そういうまるでヤクザのお金の流れのようなPRカードの流れの発生が問題となって、アクエリ離れ
や初心者が入りにくいといった現象が起きていると思っています。
次点として、私は権利配布は地元及び隣接県のみ参加可能が良いと思っています。
交通費は自腹だから自由だという意見は、話の次元が違うのでここでは問題にしません。
とりあえずは良いか悪いかという問題だけに絞って話しをしたいです。
今回の北海道大会の優勝者の方や一部のランカーの方は、掲示板で書かれているように
様々な場所で見かけますが、このような行為は私は良くないと思っています。
地方代表という意味を逸脱していると思いますので自重して頂きたいです。
おおよそ、地方の方が人が少ないから勝てる可能性が高いからわざわざ行くのでしょうが、
地方にいる人からすればたぶんいい迷惑だと思います。もしも逆の立場だとしたらどうなのでしょうか?
更に私はカードバランスについてですが、もっとロケテをしっかりと行うべきだと思います。
ジャッジ以外参加不参加というのが理解の領域を超えています。ジャッジ枠と一般枠をそれぞれ
設けて行うことが良いと思います。
最近の激しいコンボデッキやカードは、素人が見ても強そうだと思ったり考えついたりします。
かなり推測ですが一部の人が勝負に勝ちやすいデッキにして上位賞と権利を取りやすくするために
あえてとがったカードを出すように誘導しているのではないかと考えてしまいます。
そういう意味で、アクエリも個人ID制して(PRカードや)権利を郵送配布にすることが良いと思います。
現状のアクエリの問題は上位賞と権利の問題に完全に帰着すると思いますので。
・IDで大会参加の条件やメリットを絞る(地元以外は参加しても上位賞と権利は貰えない)
・権利を既に持っている人が大会に参加してもPRカードは2重に貰えないようにする
・大会でのデッキなどの分布が分かる=問題のカードの暴れようが把握できる
・問題のカードを修正するか、制限をかけるかの判断が早くなる
・ID制に伴い、年会費等の発生はありだと思います。本当にアクエリが好きなら出すでしょう。
まとめると長いですが、厨デッキばかり使い上位賞や権利を目的とした参加は一時の欲に塗れた行為なので
アクエリの寿命を縮めかねないと思います。よって、美鈴・シルマリル・アルコル・セラフィックフェザー
等の対処方法としてミラー・先だししかないようなデッキの使用はランブル以外ではまず自分から使うのを
止めましょう。また遠征も地方の意味を考えれば理解を超えていますので止めましょう。
人がやっているから自分もやらないと負けちゃうといった考えは連鎖を生むだけで先は無いと思います。
アクエリというゲームを本当に楽しみたい人なら私の言っている事が少しでも理解して頂けたら光栄です。
まずは自分一人一人から良い方向へ変えようという輪を広げましょう♪
近々公式の方へもっとまとめて意見を送りたいと考えています。
>>294 店のファンを増やすなら遊〇王とか他のカードゲームを優先した方が儲かるし人が増える、スペースが狭い店なら尚更。
店は儲かる方を選択するだけ、努力するのはプレイヤー側だよ。
295みたいな人が多かったらもっとモラルも向上するんだけどな……。
一種の競技である以上は、非情に徹しなければいけないのは理解している。
でも、思いやりとか空気を読むって言葉は大切だよね……。
格ゲーとかゲーセンが衰退した理由を考えれば明らかだと思うんだけど。
ロケテは公認サークルに入ってればジャッジ資格無くても参加できるよー
で、これ公式BBSの転載かなんか?
4年前なんかは、グランプリ決勝各スタイルの上位4名に、ブロック全地区決勝権利を配ってたんだが。
決勝上位に権利配ったり(2004年のみ)、未だ越境を禁止してないところを見ると、B社的にはどう考えているのだろう?
流石に来年は越境禁止になるかな……と去年も思っていました。
だいたい、AAでプロモの転売なんかやって儲かるん?
今だったら、どう考えてもリセ辺りの大会上位PRの方が遥かに需要が高いだろうし
>よって、美鈴・シルマリル・アルコル・セラフィックフェザー 等の対処方法としてミラー・先だししかないようなデッキの使用はランブル以外ではまず自分から使うのを
止めましょう。
この一文で反論する気が失せた。
>>295、296
どうみても釣りにしか見えん。
本気だとしても、少なくともこんな所で言うべき事ではないな。
スレ見た感じだと、遠征反対派やチャンカー来ることを拒んでる人多いな。
自分は九州だが、他県からの遠征に対して文句いう人は少ないから不思議な感じだw
BT予選の時も大分や熊本から遠征組来たし。
むしろそんなに頻繁に遠征組やチャンカー来るなら交流を図ってみては?
上の方で態度が悪いとか、店に貢献しないと書いてあるが、交流をはかって直接言ってみてはどうだろうか。
流れを読まずにちょっと質問させてください
こちらの場に焔天使ミカエル、相手の場に耐久力1のキャラクターと他のキャラクターがいたとき
アルコルの効果で焔天使ミカエルを捨て札にしようとした場合なんですが
ミカエルの捨て札になるときの効果で1ダメージ発動、耐久1のキャラが捨て札になり、
ミカエルと相手の残っているキャラクター1体が捨て札になるのでしょうか?
それとも捨て札が全部終わってから1ダメージを判定するんでしょうか?
その辺りは全部裁定待ち。
別の効果が発動中にアルコルが割り込んだ場合や、アルコルがトリガーになって誘発される効果を処理する際、アルコルを優先するのか発動中、もしくは発動する効果を優先するのかは誰も答えられない。
しかも書き込みみる限りじゃB社も回答スルーしてるみたいだしね。
公式に質問投げた本人だけど、正直こうも全国でアルコルのさばってるにも関わらず、
アルコル関連の重要な裁定はガン無視とか正気の沙汰とは思えない。
内容の薄っぺらいブログ更新してる暇があったら、さっさと回答出して欲しいよ。
実際、回答の如何では試合に勝てたかもってプレイヤーがいるかも知れないんだし。
重要な裁定だからこそ軽々しく出せないだろう、常考。
出したの先々週の水曜だから、もうニ週間近く前だぜ?
何をそんなに論議してるんだか。
取り敢えずあと2〜3日待ってメールも更新もないようだったらもっかいメールする。
最悪届いていない、という事も考えられるし。
>>288 マジなんじゃないかな。
ウチに来た遠征で一番ひどいのは
「何でそんなカード入れてるの?弱いのもわかんないの?」
「4積みじゃないの?(4積みなの?)やっぱココは構築がなってないよね」
みたいにまず構築にケチを付け出す所からはじめ、
散々見下す発言をしまくった挙句、負けたら
「○○くんだりまで来て事故かよ」
「(地元民優勝者に向かって)当たり運と引きだけは強くてよかったね」
等、嫌味ったらしい口調で行い、帰りがけに影で
「店ぐるみでマッチメイクいじってんじゃねーの」とか
「ここのメタおかしくねー?やっぱ地方は云々」とか、
「あんな構築に負けるなんておかしい、サマじゃねーか」とか
発言をしてったヤツがいる。
確かに都内メンバーからすれば俺らは弱いのかもしれんが、ね。
実際気分悪くなるような発言するヤツが多いな。
なので、毎回、上位賞と権利の防衛には、地元民必死だ。
未だに予選大会だと↑のヤツ上位賞転売狙いで来るから、予選は開きにくいぜ。
>>310 おまいどこの地域だ。
さすがにその遠征者の発言は不躾にもほどがあるぞ……。
四国や長野じゃね?
>>296 お前がロケテと読んでいる「ユーザー参加テストプレイ」は、
使ったカード内容に対して守秘義務が発生する。
試験してブロッコリー的に信頼がある公認ジャッジと、
その公認ジャッジが推薦する公認サークルの人間に
参加者が限定されるのはそう言う理由。
ちなみに、参加者を絞らずにユーザーをテストプレイに参加させた
「妖精伝承」って言うTCGでは情報漏洩が起こった。
確かに、審判の日まではテストプレイ参加者が少なかったようだが、
次の星テストプレイは、参加条件を緩和したので過去最多の参加人数が集まったと、
寺田プロデューサーがスタッフブログに書いている。
この点は解決済みだと思うんだがどうよ?
さて、チャンカーの皆様の反応が気になるところだな
315 :
TKHN:2008/06/17(火) 11:11:10 ID:+o1ZXJG40
>>298 299さんを初めとして少しでも理解して頂ける方がいてホッとしています。
>>299 確かに公認サークル所属なら参加できるそうですね私の情報不足でした。
ただ、公認サークルに所属するもしくは立ち上げにはジャッジが必要な点はハードルが
若干高い気もするのは私だけでしょうか?
>>300 いえ公式BBSからの転載ではなく、ここに新規で書き込ませて頂きました。
>>303 公認・予選・決勝・ランブル、結局は個人の参加できる回数や大会内の時間制限を考えれば、
非情にならなければならない事は分かります。なのでランブルは明らかにPRカード目的で回数をこなす
事をブロッコリーが誘っていると考えたので、『ランブル以外』という表現を使わせて頂きました。
本当ならランブルだって使わない方が良く、ランブルも3戦参加賞だけで全部配布すればいいと思います。
実際ランブルがあったとしても、ランブルに時間を割かれ周りの方との雑談する暇がない現状はとても
勿体無いと私は感じています。
>>304 『釣り』という意味があまり良くわからないのですが、私は決して何かをはめようとか、何かを企もう
とかいった趣旨で書きませて頂いたわけではありません。どこに書き込む事が最善なのかという点では
公式BBSが手っ取り早く開発の目に入るのでしょう。しかし、ここで遠征・PRカード・大会申請などなど
時折問題が浮上し意見交換がなされ、本人以外削除できない事を考えると公式よりも交流の場としては
適していると考えたからです。もしも他にもっと良い場所があるなら教えて頂けると光栄です。
私も『遠征組と交流を図る』事が最も良い穏便な解決方法であると思います。しかし、所々の書き込みが
本当なら、一部の方によってかなりひどい事がなされている現実があり、そういった方にはマナー・モラル
よりも私利私欲が優先してしまうため、ある程度の公式からの縛りないとやりたい放題になってしまうと
考えています。
>>309 2週間も音沙汰無いのでしょうか・・・。驚きですね。私も以前質問を公式に送ったことがありますが、返信は
未だにありません。複数人からの同じ質問もあり多少面倒なことはわかりますが、せめてメールを受け取った
位の返信はあってもいいと思いますよね。
>>304 ここで文句言ってる人は「関東郊外から近郊」の人が「首都圏」の人に対して言ってる感じ
九州で大分や熊本から遠征、と言うのとは根本的に意味が違うのよね
317 :
TKHN:2008/06/17(火) 11:12:08 ID:+o1ZXJG40
>>310 私は東京と大阪以外は良くわからないので、その他の地域は掲示板や噂でしか聞いた事ありません。
しかし、確かに勝つためのデッキの構築法としてのセオリーを全うして無いと『ありえない』『勝てないデッキ
は意味が無い』といった発言はちらほら耳にします。また自分が勝てないと不機嫌になる人も見たことが
あります。(机たたきする人等)
最近の東京は分かりませんが隠者ではシルマリル、大阪では美鈴といったように、地域ごとに特色があったり
するように、勝てるデッキ構築だって人それぞれでいいじゃないかと私は思います。デッキを自分で考える
ことに楽しみを感じ、それで勝とうとして負けたらまた構築し直す連続で強くなっていけばいいじゃないか
と私は思います。たぶん、310さんのおっしゃる方は勝ちしか眼中にないからそういう発言が出るのでしょうね。
>>313 確かに6/1の寺田Pさんのブログで参加条件緩和したとありますね。以下引用
『こちらの参加条件は大まかに言うと公認ジャッジであること、もしくは公認サークル所属のユーザーの方になります。
さらに色々参加条件があるのですが、そちらはサークル所属の公認ジャッジの方にご確認頂ければと思います。
こちらの募集締め切りが6月1日(日)までとなっておりますのでご協力いただける方は是非ご協力いただければと思います。
また、多くの方々からのお申し込みがあった場合は抽選とさせて頂きますので予めご了承ください。』
「妖精伝承」って言うTCGでは情報漏洩があった事は知りませんでした。そういう理由から参加条件を厳しく
していたなら理解でき、納得です。しかし、なぜ詳しい参加条件を公で明かさないのでしょうか?
かなり緩和されているなら解決した問題と言えるでしょうが、もっと内容を公表していいのではないでしょうか?
私には少なくともサークル所属という点がハードル高そうな気がしますが、そうでもないのでしょうか?
>>314 そうですね、実際に遠征や上位賞や権利獲得のみを行っている人の意見も聞きたい所ではありますが、某名だと
誰がおっしゃっているかが分からない点がちょっと残念ですね。
自身のブログ内での発言でも構いませんので、発言力のあるランカーの方も是非本PNで誠実に書き込みをお願い
したい所です。私も本PNは時期をみて公開する気はありますので。仮PN(TKHN)はカタカナのイニシャル名なので
分かる方もおられるかもです。
>295は、自分がテストプレイに行きたいだけだからスルー推奨。
>>311 東北ブロックの南側か、中部ブロックの東側じゃね?
東京の人間が、他ブロックの権利を取りに行く際に
行きやすい位置と言ったらその辺なはず。
>>317 とりあえず全レスはうざく見えるからやめた方がいい。
あとPN出して意見交換したいんだったら掲示板でもなんでも作って誘導してやれ。
ここは匿名の掲示板だ。
個人的には態度が悪いチャンカーとか明確なソースがないと、
妬みとかにしか見えないんだよな・・・
遠征組みとかと交流のある自分のとこが平和すぎるだけかもしれんが。
あと初心者に対して大会で手加減しろ、ガチデックで出るな見たいな事いってる人もいるが、
そっちの方が失礼のような気がするんだがな。
フリープレイで初心者相手にガチデック使うような奴はさすがに空気嫁と思うが。
>>321 ガチデッキ使うことよりも遠征先での態度が問題なんじゃないか?
以前、当たり前のように他ブロック出る前提で話してる奴等がいて、
「どうせ○○行けば余裕だから〜」みたいなことを話してたんだよね。
そんな事言ってるような人だから遠征先でもろくな態度じゃないんだろうなぁと。
まぁ最後の部分は推測でしかないんだけどね
>>275 チャンカーに出場している人物のうち常連メンバーほぼ全員と交流があるが、そんな発言する人はいないぞ。
良い意味で頭のネジが外れてる人は多いけどな!
>>323 最後の行みたいなことを言う奴は大概自覚がないんだよな・・・
>>323 今回、北海道東北BTでCC出場権を得た奴らって、
CC初出場と出場経験1回だから、
お前と交流のあるCC常連とは別かと。
>>323 そりゃ仲間内じゃあ暴言とかは無いだろw
問題となってるのは他人に対する態度って事じゃないかな?
実際がどうなのかは知らんのけどね。
これは関係ない話になるんだが、チャンカーにしても初心者にしても負けた後に愚痴いうのは勘弁してほしい。
いや気持ちは解るんだが目の前で言われると正直気分が悪くなる上に空気も悪くなる。
愚痴は心の中に留めて、プレイングのどこが悪かったかを対戦相手と検証した方がためになると思うんだ。
今回北海道に遠征に来た人達は、特に問題のある発言なんてしてなかったよ。
でも、北海道勝った人は対戦負けた後に「ぶっぱされた」とか「メタ読めないのかよ」
とか散々言ってる様な人だぜ。
>>313が言うテストプレイにも毎回参加してるらしいけど、周辺の人間に情報駄々漏れでその周囲の人間が情報をどんどん外に流すから守秘義務守れてないんじゃね?
>>311 北方面、だな、それ以上は特定されかねない。
実際、チャンカー常連よりかは、その連れとか、上位賞や権利狙ってる
遠征のが態度が悪かったな。
俺saga3の中盤、去年辺りからアクエリ始めたんだけどさ
このカードゲーム凄い好きなんだわ
ストーリーとか世界観、ルールも絵柄も楽しいし面白い
初めて大会出た時にデッキの基本構築教えてくれた人も親切だった
メールで質問を送ったらよく見たら既に公式に回答があったにも関わらず迅速な解答をくれたサポート
こんな素晴らしい環境のカードゲームにどうしてクズが沸くのか不思議
最低でも対戦終わった後に愚痴はともかく初対面の相手に文句言うのは止めろと
純粋にカードゲームを楽しむ事の出来ない年齢のユーザーが多いからなのかもしれんがね
現状、プレイヤーのモラルが全体的に低すぎる。遠慮や自重を知らなすぎ
モノ欲しいから遠征とかはまぁわからんでもないけど、荒らし尽して何も残さないとか地元プレイヤーナメてんのかと
ゲームバランスもかなり怪しくなってきてるし、一度腰を据えて対策をとるべき時かもしれんね
店員です。
今店内業務でめちゃ忙しいので、ちょっとさわりだけ。
8月22日
バーニアエクスパンション星の煌輝(きらめき)TwinleStar
72種+SP18種+VF1種
メインビジュアル七瀬葵
8月22日
Saga3ベストセレクション
再録360+新規レア36(AAAオリジナルキャラからの収録)+SP18種+VF6種
再録レアと新規レアのダブルレアパック仕様。
※悪魔の契約、恋人たちの協奏曲、女教皇の瞳、太陽の恵み、月光の秘儀、運命の輪から
※発売記念ブードラ大会を予定
>>328 そうなのか。
それでも今回の遠征時は二回共、ここで槍玉に上る様な事はなかったよ。
>Saga3ベストセレクション
>悪魔の契約、恋人たちの協奏曲
構築済の次はこうきたか…/(^o^)\
VF6種・・・1カートンで6枚だよな?
>>330 あれ?俺いつの間に書き込んでたんだ・・・?
>>332 カード種300越えとか久々すぎてワロタwwww
こんだけあるって事はもちろん12枚入りだよね
ギャザで言うもみ消しとか真髄の針みたいなのあれば環境落ち着くのかなぁ
ついに再録パック出すのかぁ。まぁGJというべきか。
1パック内の枚数が気になるな。
一パックに旧レアが一枚しか入っていないなら、目当てのものを引き当てるのに凄く時間かかりそうだなwww
GJではあるけど、一気に買うのはきつすぎるから、何回かに分けてくれたほうが良かったかな。ボリューム1、2みたいな感じに。
デビラバの中身を分けて収録すれば全部均等に売れるだろうし。
AAAキャラ新規追加とかふっざけんなwwwwwww
8月だけは出費が少ないと信じていたのに・・・・
星、ベストセレクション、ヴァイスと合わせて3カートンとかマジ無理orz
>>335 VF6種なんてどこに書いてある?
332の上から9行目右端
>>341 ふぉるびゃあああああああああ!!!!
ブログしか呼んでなかったw
どうせ4thの書き下ろし連中がVFだろう。
>Saga3ベストセレクション
アヒャヒャヒャヒャ
レアリティ落ちは今回は勘弁願いたいな。 せめて送り雛とかの汎用性と需要の
メチャ高いファストプロジェクに留めて欲しい。ト
AAAのキャラってプレミア勢入れても30種類じゃね?
まだ増えるのかアレ…
どっかの桜が枯れない島じゃあるまいし。
増えすぎだろうJK
AAA終わってるよねw
メールも送られてこないし・・・・・・
他の4人はともかく御前とロビンが強くなっって帰ってきたらやばいだろ
あれだ
使われないレアとか多分アンコモンになったり、アンコモンがコモンになってるよ
なってるよね?きっと
追加
ベストセレクション
キャラクターカード 144種
ブレイクカード 144種(AAAオリジナルキャラ36種含む)
パーマネントカード 36種
プロジェクトカード 36種
ファストカード 36種
レアリティ
コモン 140種
アンコモン 120種
レア 136種 ←新規レア36種含む数値か?
SP 18種
VF 6種
>>337 極星のファストに突然の俗化みたいなの付けたらいいと思うよ
>>340 俺はイーブンタイドと星と再録だぜ…orz
しかしダブルレア仕様とは、まるでタイムスパイラルのタイムシフト枠みたいだな
新なおレンジャーが帰ってくるって もちろんイラストは後藤なおさんだよな
あとどういう風に帰ってくるんだろうか
ただ3F3Cで強化っていうのはちょっとあれだから やっぱり今いる3F3Cにブレイクするんだろうか
個人的にはルツィエ好きだから2段ブレイクじゃない方がガチで作れて良さそうなんだけどなぁ
姫将軍のエフェクト使用→0コストスクロールでツインブラックホール→ふぉるびゃあああああああああ!!!!
っていうコンボは、可能かな?
可能でしょ
冷凍睡眠→0コスツインブラックホール→ふぉるびゃあああああああああ!!!!
ってのも出来るよ
今度はベストセレクションだけ生産されて、再録漏れしたカードは入手困難になるとかはないよな?
ツインブラックホールは冷凍睡眠でやったほうが早いね
後は羽生をセラフィック・フェザーで釣ってくれば手札分殴れるね
>>331 それでも、北海道の惨状は「ナメられて当然」だろうがね
ウェヌス丼やジュリア・ラングにあやのんが収録されるのか。
リーナ・スピカとか。ノーラン・トライアンフにサラセニアンもか?
ところで日本語に戻ったんだな。
俺道民だけどその言い方はなんか気に障る。
来月あたり復活するわ
今度のエキスパンション、両方1パック12枚に戻るんだな。
AAAのプレイヤーには悪いが、これは正直ありがたい。
AAAプロモって、レア以外処分が面倒なんだよね。
新なおレンは3F3Cでしょ
二段ブレイクの上段だけとかだったらいらねーし
オフィ更新。
二段ブレイク限定構築戦か
大型一段が今の主流だし、面白そうだな
4F4Cでブレイクコストが戻るのでは?
AAAキャラは月光プレミアムの6人も収録されると見た。
4F4Cの超大型になって帰ってくるんじゃないか?
ひびきみたいに
>>364 俺もそう思った。
ところで、星のビジュアル誰コイツ?w
てっきりパームだとばっか思ってたら違うっぽいね。
コイツがパームでもそれはそれで面白いけどw
>>357 基本的に「俺TUEEEE!!」と勘違いしてて、負けた場合に言い訳を並べ立てて愚痴をこぼす様な人しかいないから仕方無いと思う。
二段ブレイク限定戦は面白そうだなー。
復帰したばかりで二段ブレイク持ってないけどw
メタの中心は須藤りのんだろうなぁ
限定戦って、りのんゲーになりそうなのは気のせいか?
温泉合宿の同じレギュレーションの結果を鑑みるとメタの中心はィアーリスっぽいんだが・・・しかも使用率次点がソフィ、レナスだったらしい。
まあドラゴンスレイヤーがあるからどこまであてになるかわからんがねwww
ドラゴンスレイヤーとアシッドクラウド積んじゃいなYO
りのんゲーならシャンポリオンならワンチャンスあるとみた
ネーム一種類しか出せないならリムノレイアもいけるかも
>371
アシッドクラウドじゃ、りのんには勝てませんorz
パワーカードごと飛ばせる夜宴の方がワンチャンスありかも?
>>373 撃ったターンに決着付けるつもりならいけるじゃない
それでも無理だろうな
シルマリルや美鈴をきにすることなく2段で遊べるってのはすごく楽しみ。
ソフィーラスタバンやりのんが怖いのでパーマネント対策はしっかりとかなぁ。
素で2段デッキの俺の為の大会ktkr
ステラりのんソフィー辺りが溢れそうだがw
ここで懐かしのなるみエクリプス
姉のせいでいらない子になった美晴を使うなら今しかない
流れ切ってすみません、大会に良く行かれる方に質問があります。
以前はじめて公式大会に友人と二人で出たのですがとても騒々しかったんですけど、アクエリの大会ってどこもそうなんでしょうか?
ちなみに、ジャッジが「静かにしてください」と何度も言っても静かにならないくらいで、名前を呼ばれている時も全く聞こえませんでした。
人数は20〜30人くらいで、8割くらいの人が騒々しかったです。
2割の人達は静かにデッキ回していたりしていました。
>>364 御前様を566化したりしたら、シルマリルに匹敵する壊れカードになるぞ。
金棒だってあるんだし。白赤青の3人はともかく、緑黄黒の3人はそのまま
再録でも構わんのじゃないか。
スタッフ連中が昔から緑大好きだからなー。
今回はテストプレイヤーが多いからそこに期待したいが。
蟹なおレン強化もいいけど、カワイソスな上にsaga2からの再録だったウチの嫁も強化してくれ・・・・・・
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 08:02:17 ID:tbOQvDeS0
最終的に判断するのはB社だしなあ。
シルマリルや美鈴基準で考えれば何でもありだし、この2つが既に出ている以上、
これよりおとなしめのカードばかりじゃ売れないかもと言う営業判断もあるかも
しれないし・・・
アルコルは見落としとして、シル鈴ほど突出したものが見当たらない審判の
売れ行き次第と言う面もあるかもな・・・
>>382 きっと「ファストカードの効果を受けない」みたいなアビリティが付いて強化されるんだよ。
鬼の5/6/6でも、金棒を持てないなら問題無いかと。
>>387 その一文がついても元々のアビリティとパワコンの相性がいいのが問題なわけで
普通に精神5とか持たれたらたまったもんじゃないわ
随分前から思ってたがスペックの差別化が欲しいなぁEGOで3F1C 5/3/3とか
>>387 >ファストカードの効果を受けない
それはそれで強力だぞ。
ラーの光でパワーカードを減らして、青の中軽量ブレイクで討ち取ると言う
コンボも使えなくなるんだから。
いつも斜め上を行くB者だから、なおレンの能力も予想外になるかもな。
オルタの能力を再現して帰ってくるとか。
鈴鹿は、バトルをすると爆発を起こし、周囲の敵も巻き込む。
ルツィエは、扱い易いそこそこの威力の弾幕スキル持ちでツンデレ。(本家で再現するとステラと完全に被るな……)
オルタでのなおレンは全員強いからなぁ。
りりむに破邪鏡セットしたら某のユベル最終形態になる件について
強いと思うなら使えばいいと思うゆ
ですよね〜
392ではないが、リリム破邪鏡は組んでいる途中。
なんか面白そうでね。
さいとーさんのブログ記事を読んで、オレオレ詐欺の手口をワイドショーで丁寧に紹介したら全国に被害が拡大したことを思い出した
あんな記事が出たってことは、少なくともブロックが終わるまでエラッタは出ないだろうな。
よし、俺おみくじ買ってくるわ。
…月光か…何処にも売ってなさそうだなJK
俺は某所のヨドバシで月光買ったよ
おみくじは出なかったが、熱田が出たので結果オーライ
そして
ま さ か 「 四 大 天 使 降 臨 要 ら ね ぇ 」 と 言 う 日 が こ よ う と は …
しばらくはいつぞやのジャンヌみたいにコピーデッキが大流行しそうだな
せめて公認ではやんなよ〜
現状対策できるデッキも少ないしな
メタ入れても、青ならパーマネントも割れるし、スクロールあれば白もどうにかなるんだよな。
先にミリアム出せれば全く機能しないデッキではあるんだがな。
普通に考えてミリアムより早いからなあ。
黄なら皇帝の仮面で時間稼いでミリアムまで繋げないかな?
まぁ「そのあとどう殴り切るの?」になるのは目に見えてるんだが…
そこまでして対策する必要性が
そこまで対策しないで勝てるならいいけど
アルコルメタると、他のデッキに弱くなるしな。
あんなソリティア紹介して楽しいのかよ、アクエリしてない事に気付け
それをここで叫んでどうすんの?
アクエリ=ソリティア、これを推奨しております。
元々、アクエリ自体が、ソリティアデッキが勝ちやすいルーリングと
デザインなんだから、仕方ない。
中臣祓3〜4積み+キャラ多めのビートデッキならどうだ?
同等の条件でキャラが減る!!って思ったらこっちのターンにアレキアルコル使われると1ターンにチャージ3つ分差を付けられる事になるのか
頑張ってメタるとアルコル対策に中臣祓+皇帝の仮面積んで汁美鈴対策にソフィー張翼徳とか?
もうめんどくさいからアルコルはどうせエラッタ出るし、対策しないで二段デッキでも研究して遊んじゃうぜ!!
>アルコルはどうせエラッタ出るし
あれだけ騒がれてる美鈴汁金棒には出てないんだぞ
余り期待しない方がいいな
フレアシュナイダーでアストラル散布とかどうよ
>>411 騒がれてはいるが対処法はある美鈴やら汁やらとは違う。
2ターン目に決まった場合ジャンヌ以上に対策できるカードが無いのだからエラッタは出る。
と思っていたい(´・ω・`)
>>412 他のデッキに勝てるならいいんじゃないか?
素直に皇帝の仮面セットしてストーム放り込んだ黄単が一番楽っぽい。
他の色だと速度で追いつけない。
1ターンに1回しかエフェクト起動出来ないなら大した脅威でも無い。
皇帝の仮面はデメリットが少ない上にドローまでつくんで、ストームとも相性がいいし。
他のデッキに対しての勝率を完全に無視するならセプトデッキが一番楽。
青キャラ積んでシールドもち精神攻撃の壁入れとけば負けないだろ。
他デッキにある程度負けない構成を考えるのはありだと思う。
問題があるとするならばどちらかというとアレキサンドリアの方だと思う俺
流れ豚切るが、ドリームハンターみたいな「入れ替えて判定する」ってのは、
本来の数値とパーマネントの修正(まぁ本来の数値の修正だが)は入れ替えて、
その他の修正(アビリティ・エフェクト・ファスト・プロジェクト)は入れ替えないんだよな?
>>414 >他のデッキに対しての勝率を完全に無視するならセプトデッキが一番楽。
あのぅ、デスルーンは…。
>>416 その通りです。
一番簡単なのはおみくじにエラッタだと思うな。
おみくじがなけりゃ、ただのそこそこ勝てるかもしれないネタデッキだし。
エラッタだすにはまだデータが乏しいだろ。公式大会で上位を制して軒並み食い込むようなら解るけど。
現時点じゃまだいらんだろ
前に出てたと思うがアルコールにダメージ判定での一文をつけるのが楽だと思う。
あとはアレキサンドリアのエフェクトを2コストにするとか。
>>407 「カードの能力を駆使して面白いハメ完成しました!! すごいでしょう!! みなさんも試してみては?」
って言いたいんじゃない?
今後どうなるかを全く推測していないあたり、彼らしいブログの内容だけど
アルコルデックを作って色々対戦してみたが、
このデッキは初心者が使っても勝てるようなデッキではないな。
だが、ある程度腕のある人が最高の回りをすると本当に試合を投げ出したくなる、というか無理だ。
弱点としては、
序盤に発動しないと相手のプレイング次第で思うような効果を得られないままドロー切れしたりするところか。
思ったより運の要素が高いような気がする。
まあ本当に発動したらソリティアになってしまうんで、「対戦」としてはすごくつまらなくはあったな。
最高の回りをしないと勝てないレベルなら脅威ではない。か?
先攻2ターン目で大勢が決まる可能性があるデッキは
対戦相手が要るゲームとしてダメだろ。
>>423 言い方を少し間違えた。
アルコルデックが最高の回りをすれば、たとえ相手が最高の回りだとしても(極メタでない限り)勝てるってこと。
さらに言うならば、相手が自分と同じ位の展開速度以下ならばほぼ勝てる。
一応対策として、
キャラクターの割合を他色に多目に振ったり、アルコルだと解ったときに専用の展開の仕方をすれば
無理ゲー率は下がった。
軽ブレイク8枚投入も今の環境じゃありかもしれん。
セラフィックフェザーアムビエル圧縮とか
>>426 セラフィックフェザーだと、
ダメージ判定でアルコルが2枚出ると、勝ち目がないからなあ。
>>427 相手も更地になってるだろうから、ちょっとダメージ受けた状態でやり直すと考えるとか
・・・ダメかな?
アルコルデッキ側として一番やられて嫌なのは
2ターン目パンチなんじゃないかな?
そりゃ、先攻2ターンアレキアルコルとかはどうしようもないけど。
2〜3ターンでアルコルエンジンを回すようにするには
それこそ起動まで最短の手順で組み上げようとするわけだから、
そこでアルコル暴発というのは避けたい事態なんじゃないかなと。
アレキとかおみくじが落ちても嫌だろうし。
>>429 2ターンパンチしてもインセプでとめられる。
さりげなく0/1/2のインセプがいやらしいんだ。
また、アレキとおみくじ(orスペルブック)握られてたら喜んで本体通される。
別に最速の回りがその場の最適な回し方であるとは限らない。
相手の場と自分の場を見比べながら、アドバンテージ取れるようにキャラ調節したり、
残りデック枚数を計算したりしないといけないから、初心者向きではないとは思った。
431 :
429:2008/06/19(木) 07:49:31 ID:GT40JXA70
>>430 まあ、やっぱり机上の生兵法だろうとは自分で書いてても思った。
かといって、その辺の生半可なブロッカーを抜いて
アルコルデッキ側に大勢を決するダメージを与えられるデッキ……となると
それこそアルコル以上のソリティアデッキになっちゃいそうだしなあ。
そういやアルコルがダメージ置場に落ちてトリガーした時ってあれは使用宣言した扱いにはならんよな。
でもって捨て札するカードでどうこうできるんだろうか・・・
できるならまだΛが日の目を見る事が出来るかも知れないんだけど。
アイコン的には美鈴汁と対等にやれるラグエルとも組めるしさ・・・
>>418 アルコル登場前からネタデッキとしてはアレキサンドリア+おみくじエンジンはあったんだぜ?
那由多と組まれて多人数戦でもないのに20代の能力値で殴られて泣きたくなった事がある。
去年の名古屋地区決勝だったか当日予選にいたな。
アレキおみくじ。
ついでに隕石落とそうとしてたらしいが、
どうだったんだろう。
>>432 確か落ちたら使用宣言なしで発動、レス不可能のはず。
青4人存在状態でデス・ルーン→相手赤3人存在状態で送り雛
(このさいにアルコル落ちる)→送り雛へのカウンターで新月
これって新月→送り雛→デス・ルーン→アルコルって順の解決?
それとも新月→送り雛→アルコル→デス・ルーンって順の解決?
もしこちらが青4人で向こうが赤3人しかいないとすると、
これってどうなるの?
ごめん、青5人だった。
アルコルはレスポンス解決中でも原則その場で最優先に処理するから、アルコルの処理が終わった後に新月→送り雛→デスルーンの順に解決のはず
アルコルで赤は2F・青は4Fになる → 新月で送り雛を捨て札 → デスルーンはファクターが足りなくて捨て札って解決だと思う
ごめん、送り雛のコストとして落ちた時点でアルコルを処理するから新月を使う前にアルコルの処理を挟むかと
黒で2ターン目からアタックするデッキを作ろう。
赤にサポートになるカードもあるし。
正直、決まると何もできないコンボが2ターン目に完成するってのが問題なんだよな。
美鈴にしても、シルマリルにしても出るのが遅いし、出だけで勝てるってのでもないし
今のところ有効なのは、軽量ブレイクを8枚とかにして展開を早めることかな
1ファクターの0コストチャージ付ブレイクって種類あったっけ……
いくらでも
>>441 2種あるのなんてドラグーンくらいしか思いつかんw
イレイザー・ワーカーなどなど
>>440 鳴飛ジャンヌにもエラッタ入ったから入るだろJK
アルコル使って作業ゲーしてる奴らは今のうちに精々夢を見ておけ。
エラッタ入ったらまた勝てなくなるんだからさwwww
何この上から目線?
>>433 >20代の能力値で殴られて泣きたくなった事がある。
年齢の事かと
アルコルのコンボは発売当時から発見されてたが、プレイヤー全員に浸透していたわけではない。
そこをあえて声高に叫ぶことによって、アルコルデッキの蔓延を助長すれば、エラッタが出るのではないだろうか。
エラッタが出るまで「いかにして強いか、狂ってるか」をみなに説いて
・アルコルデッキは強すぎる、はやく修正するべきだ。(アルコル、おみくじ、アレキサンドリアへのエラッタ)
・アルコルデッキ使うやつは空気読めないヤツ。
という風評を築くためにあえて事細かに解説しているのさ!
決勝大会をアルコルデッキとアルコルメタデッキで埋め尽くそうぜw
メタデッキが勝ったらエラッタ必要ないってことになるだろ
無難にQAでバインドやプロテクトでアルコルが防げるって裁定が出て終了。
《あなた》はあなたの支配キャラクターひとりを捨て札する。その後、対戦相手全ては《そのオーナーの任意のそのオーナーの支配キャラクターひとり》を捨て札する。
で解決かな?
だだ、テキストが長すぎるw
ダメージ判定でダメージ置場に置かれた時だけ効果発動に限定すれば良いんじゃないか?
>>451 ああ、確かにそのテキストだったら自分が捨て札できなければ
対戦相手は捨て札しなくなるから少しはマシかもな
>>454 451がいいたいのは、相手はプロテクトとかで防げるってことじゃないのか?
プロテクトやバインドで防げても解決にならないかと。
汎用性の低いプロテクト極星帝国をデッキ挿せばアルコルに刺さるが、
2ターン目ぐらいまでに支配しないといけない。
バインドは等価交換。
とは言え、>451のテキストなら、自分でプロテクト極星帝国を入れてもアド取れない分マシ。
>450が言うように逆転裁定が出たら、アルコルデッキ側がプロテクト極星帝国を入れて
デッキ性能が逆に高まる。
公式が、ブログやレポでアルコルデッキを好意的に紹介しているのが問題だよな。
セオリー通りのまともにゲームをしたいプレイヤーとしては、
馬鹿にされている気がする……。
(軽ブレイクから展開して、ネームを出して、プロジェクトを撃ったりパーマネントをセットして勝つ
っていう流れが一番、本来のアクエリらしさがあると思うんだよ)
中井氏もキャラクター同士のバトルメインのゲームにしたかったという事だしな
俺は発表されてありがたかったけどな、知らなかったし。
地方ユーザーとしては、都内で研究されてたデッキなんて回ってこないし、遠征プレイヤーにそんなデッキぶん回されて勝たれるの癪だし。
最近は死んでるサイトも多いし、情報はオフィから出してくれると助かるんだが。
>>459 すでにこのスレのテンプレ内サイトに6月頭にはあがってたわけだが。
それに俺も地方だが、発売直後の日曜日にアルコルデッキは見かけたぞ。
アルコルはさすがにだめだと思うけど、sage1みたいなキャラデッキやセプとデッキとかが環境にいると面白そうなんだが
遅いけど栞で引き篭もれるよ。ある程度だが。
アルコルは必要パーツ多くて運要素わりと絡むから別にいいんじゃね。
それよりも今回のテストプレイで星が壊れだったらテストプレイヤーが無能だということが
証明されるんじゃなかろうか
俺がアルコル使わなければいいだけの話。
ガチ大会とかでならエラッタない現状強いアルコルデッキで出るやつはいるだろうが一人でやってろ。でいいんだが
しかし普通の公認大会でぶん回してクソゲーほざいてる屑は貴様どういう了見だ?
俺?
俺の美奈エクリフリップは大丈夫だよオイ
輝いて 輝いて 輝いて
輝いていきていきます・・・・・
公認でためしで使ってみたい気持ち。分かってください。
大体どうなるか分かってるなら、フリーでやってくださいな
>>463-465 こだわりじゃなくて、「強すぎるから使わない」ってのは
ゲームの大前提の「敢闘精神」に反するんじゃないか?
フリーや公認で使われなければメタを張るのも難しくなる
→公式でなす術もなくやられる様になる、ということになるし、
結局地域全体が弱くなるだけじゃないの?
北海道が舐められて当然というのはそういう部分も含まれるんだよね・・・orz
「ヤバイデッキはお互い使わないようにしましょう」では、
全体のレベルが下がってしまい公式で通用しなくなる。
その結果、遠征プレイヤーに権利を持っていかれたりもするわけだ
流れを切って質問失礼します。
最近友人とアクエリを始めたのですが、STR1352 反魂の術で不明点がありました。
テキストの中に『目標の、≪あなたのダメージ置き場または捨て札置き場にあるブレイクカード1枚≫をセット宣言可能。』とありますが、
類似カードと思われるCAN0093 イースターと異なり『必要ファクター・分類・ネーム・ブレイク条件は満たしていなければならない。』
の一文が反魂の術にはありません。
つまり反魂の術には対象となるブレイクカードがダメージ置き場、もしくは捨て札に存在する場合には
ファクター・分類アイコン・ブレイク条件を全て無視出来るのでしょうか?
遅レスだが
>>457と同じような事を考えてる俺。
真由美+ムーンチャイルドで相手のメインと真っ向からサイズ勝負がデフォだぜ。
>>467 “ブレイク宣言可能”だからブレイクに成功するには必要ファクター、分類、ブレイク条件等は満たす必要がある。
>>462 >それよりも今回のテストプレイで星が壊れだったらテストプレイヤーが無能だということが
>証明されるんじゃなかろうか
敢えて弱いカードをユーザーテストプレイに提示して
「このカードでは弱くて使えない」と言う意見を引き出し、
それを受けて壊れカードを出したとしたら、
テストプレイ参加者は修正後のカードを検証して無いのだから、
無能の証明にはならないのでは?
>>467-468 一応訂正すると、ブレイク宣言じゃなくて、「セット宣言」可能だから。
セット宣言からセットされたときに、ファクター、分類、ブレイク条件等の
チェックが発生する。
ブレイク宣言てのはブレイクカードのセット宣言の略。
今回は反魂の術のカードテキストによってセット宣言がなされており、
ブレイクカード自体の使用は宣言されていないので、コレにはあたらない。
なので、ブレイクカードのコストは払わなくてもいい。
アクエリはルール自体が曖昧なので、注意しないとちょっとおかしなことになる。
で、説明あってるよね…?
>>467-469 対象が不適切でも宣言は出来るが、結果捨て札になる。
正規のブレイク宣言ではないのでコストは無視できる。
まあ、ダメージから捨て札に移動させるのには使えるかもしれないが・・・
初めから対象不適切とわかってる宣言って、禁止されてなかったっけ?
>>471 反魂の対象は、ダメージ置き場又は捨て札置き場のブレイクカード1枚。
だから、反魂の使用宣言時にはブレイクカードのファクターや、ブレイクする適切な対象が居るかどうか等のチェックが行われない。
よって、ブレイク対象が存在しないorファクターが足りないブレイクカードを指定して、結果として捨て札することはおそらく可能。
まあ、そうするくらいなら素直に0コストブレイクでも拾っておけと言いたいがw
反魂は「セット宣言可能」だから、宣言をした後ファクター・アイコンなどをチェックしてからセットされる。
セラフィックフェザーやイースターは「セットする」だから、テキストに明示されている条件さえ満たせば、あとは無視してセットされる。
反魂の術の使用宣言時に指定するのは、ブレイクカード1枚だけ。
ファクター確認・セット先のキャラ指定は、セット宣言時=反魂の効果解決時に行う。
よって、反魂の使用宣言時に、ファクター不足・セット先がないブレイクカードを指定することは可能。
ただ、セット宣言時=反魂解決時に、ファクター不足orセットできないキャラ指定で、故意にブレイクを失敗させることはできないと思う。
ファクター不足・セット可能キャラが不在の場合は、セット宣言しないことになるんじゃないか?理由は、
・サマリー19-1でファクター不足のカードを故意に使用宣言することはできない、とある。
・反魂の術のテキストは「セット宣言『可能』」。セット宣言しないことも選べる。
セット宣言しなければ、当然にブレイクカードはダメージor捨て札に置かれたまま。
ま、誰もやらないからどーでもいいけどなw
アルコルの効果で捨て札する時、バインドをする事は可能?
結局はバインドをしても捨て札を免れる事は無いけど、
バインドのカードにアルコル忍ばせておけば2連続でアルコルが決まるのかな?
>>466 敢闘となめられて当然って矛盾してる気がするが
>>476のQAは意図しているのとは違う。
上でわかり辛い書き方してごめん。
バインドを使用します。カードをダメージ置き場へ。
でも、バインドしても結局防げないのでキャラは捨て札してください。
と言う流れになるのか、それともバインドすら出来ないのか。
例えば夏休みは耐久が0になった時点でバインドをするタイミング自体はあるよね。
QAに出すしかないか。
そうか・・・アレキサンドリアのエフェクトを封じればいいならテンパランスの出番なんだな!
単なる思いつきなんだけど中ブレイクだから速さでもどうにかなるしウォリアーアイコンは優秀な大型も多いからどうだろ?
>>478 いやいや、捨て札になった際であればバインドの使用宣言はできるんだぜ?
ただアルコルの効果は≪捨て札“しなければならない”≫だから捨て札→バインド使用宣言の流れだとキャラを捨て札していない扱いになって・・・みたいな話になるっぽい。
>>479 なるほど、じゃあバインド0ならどうなるんだろう…
エンドレス?
無限ループは一週した時点で消えるとかいうのサマリーか何かになかったっけ?
仙台でアクエリやってる人いますか?
近くの店で毎週公認大会やってるんですが、プレイヤーが自分しか集まらず参加賞のドギィアイドルが山積みになってしまいました
一度でいいから誰かと対戦してみたいです。自分のデッキ構築と回し方は主観じゃ分からないので…
バインドは使用不能。効果を発揮できない、と思いたい
リースでバインド0できるからなぁ・・
>>483 仙台市街なら週末にわりと集まってるっぽいけど
毎週公認があるとはいえ交通の利便性では勝てんからねぇ。公式大会なら別だけど。
交流したいなら駅前辺りまで出向くしかないな。
サマーコロシアムの二段ブレイク限定戦の方、特殊2段達は使用可能なのかね?
公認といえば、今日雨が酷いから間に合うかどうか分からん…
苦労して付いたら付いたで、誰も居なかったらマジ凹む
誰も居なかった場合はやはり上位PRは返納なのかな?
>>487 4人未満は基本上位とお楽しみ無しだったね
参加賞だけは配られた希ガス
>>487 まあ、現状、殆どの店が、4人集まろうが集まらなかろうが、
「4人集まりました」と言ってるのが現状。
チェックもないし、万が一チェックされた時用に、常連に
毎週参加してることにしてくれ、と口裏を合わせてる店も多い。
あとは、わかるな?
一般参加1名
店長1名
バイト店員1名
常連(欠席だが不戦敗扱い)1名
よし、4人だな。
大会無事に\(^o^)/
雨の中でも集まったので良かった良かった
どっかのコラムで見たけど、カード○ルトとか相当不正申告とかしてるらしいね…
やろうと思えば幾らでも大会結果など捏造出来るだろうし
>>478 バインドを使った場合、捨て札していない事になる。
したがって、アルコルのテキストを実行していないので、
改めて捨て札するカードを選ばなければならない。
故意にダメージに落としたいパワーカードがあるのでなければ
無意味だと思われる。
で、
>>481の場合、捨て札するまでアルコルは解決が終わらないので、
結局は捨て札しなければならない。
思ったんだが、最近はアルコルの話題ばかりだけど、
セラフィック・フェザーの方がヤヴァくない?
大会で、普通に先行2ターン開始キルされて驚いた。
俺、キャラしか置いてねー・・・w
つまりアレキエフェクト発動→アルコルをダメージ置き場に
→バインド×3でアルコル三枚ダメージ置き場+キャラ一体捨て札→キャラ3枚すて札
→アレキエフェクトでおみくじを引きアルコル回収とかできるってことかね?
>>494 そのセラフィック・フェザーは2ターン目だと、殴ってるときにアルコルが落ちたりするから相性が悪い気がする。
でも、ミカエルとか積んでみたらいけないかな?レスポンスで青ドローとか落とせるし。
>>496 いや、そうじゃなくて。アルコルとは関係ないのでスマン。セラフィック・フェザーが脅威だったいうハナシ。
俺、後攻だったんで、ブレイクするタイミングが無いままにアムビエルに3回なぐられて負けた。
手札にはあっても機会が無い。8×3=24点ブレイクスルーだった。
>>497 だから、セラフィック・フェザーで2ターン目から殴ったら相手のダメージにアルコルが落ちるという話だろ
>>498 だから、それはセラフィックフェザーデッキがアルコルデッキと当たったときの話だろう
そうじゃなくて、単純にデッキタイプの一つとしてセラフィックも十分やばいんじゃないかという話
>>498 ああ、成程。アルコルと対戦したらフェザーが不利なのか・・・。確かに。そっちは考えてなかった。さんくす。
アルコルから離れて、普通のデッキを想定しろよw
>>499 先行必須で最高の手札を要求される圧縮デッキはそれほどでもない
>>502 そうかも。実際、フェザー持ってないので、組んだコトは無いし分からない。
でも、正直2キル前提じゃなくても個人的には、脅威だった。
もっとも大会規模も大きくないし、対戦相手は人柄の良いヒトで好印象だった分、
楽しめたから良いけれど。
圧縮40枚デッキなんだが、アムビエル以外にもハニエルが積まれているらしい。フェザー恐怖症になりそうだ。
>>503 自分で作ってみると解るが、圧縮アムビエルはほとんど運でまわすようなもんだぜ・・・
まともに2ターンキル狙えても、相手にそれで10点貯めないと補給カツカツor軽ブレイクだされて終了なんだ。
しかも成功させるには求められる条件が厳しい。
実際、先行2ターンkillが発動し続けて優勝なんて改造コード使わないと無理だしな。
>>504 運というか、プレイングが入る余地が何もない。
ジャンケンに負けたら5割方負け確定。
ジャンケンに勝っても2ターン目でセラフィムビ揃わなかったら負け。
ランブルとかには向いてるんじゃね。
面白いかはどうかは別として。
セラフィック・フェザー使ったデッキって、やっぱアムビエル、ハニエルあたりがアタッカーになるのかな?
アラエルなら金棒にも勝てる、とか妄想してたんだが
今度のランブル用に圧縮フェザー+アムビエルデッキ作ってみるかな
ィアーリスの権利まで取れたら通常のデッキに変える予定
今更だが2段ブレイク限定がかなり楽しそうでオラわくわくしてきたぞ!
藤真スキーとしては朱麗花で行かざるを得ない
・・・たとえ勝てなくとも!
置き☆彡使えよ
こいつも微妙だがw
ジルリンクスならけっこういいかも
俺は凛だな。
瑞希?りのん?リムノ?マジぼっこぼこにしてやんよwww
俺はエルムティムベルだな
AAAから入った人間には、どうしても
ジョカ様と双頭を成すダメっ子のイメージが先に浮かぶ…ww
VF改装備時には「はっちん!」
アタック時には「もらったぁ!」
の声が脳内に…
じゃあ、俺はユベ・・・げふげふ
破邪鏡リリムで。
>>510 二段限定ならスターバスター強そうな気がするけど。
りのん、ィアーリス、ソフィーなら、ドローと軽ブレ焼けるんだし。
これと夏休みでファクター潰してけば割といけるような気がするんだが。
気のせいだよね。
>>515 悪くないと思うぞ。
スターバスターが完成しさえすれば。
ィアやりのんとかも2段になること前提のデッキだから、2段になること前提でいいんじゃないかな
1段で攻めれるデッキって、ソフィーと茨城、アムビエル位?
白なら望っててもあるのかな
二段限定戦だけど、二段出なくても戦えるデッキが強そうな気がする。
カーラで組みたいがウォリアーからしか繋げないのが不安だ
熱病赤い月はカーラじゃなくてもいいしな
カーラは1段と2段で特性が違うから
デッキコンセプトの軸にブレが出そうなのが、ちょっとね。
ソフィー単体では殴れません。
殴れるだろ
4/4/3+疑似バインドなら十分だよな
それは単体とは言わないのでは?
ソフィーいればプラドラをファストで攻撃できるから十分だろ。
他のブレイクでせめてもいいし。
4/4/3でパンプエフェクト持ちだから十分ってつもりだったんだが
単体って書いたのはそのカード1枚でって意味だったんだけどね。
プライベートがあれば2段になれば強いって話と同レベルかなと。
でも強いとかそういうのは個人の価値観だからまぁいいか。
プライベードドラゴンでドラグーン♂を得ていたキャラにソフィー下段のエフェクト使って、
その後で、プライベートドラゴンを剥がしたらエフェクトの効果は受けなくなるのかな?
またたプライベートドラゴン付ければ効果受けそうだけど、
ソフィーで殴ればプラドラ手札になくても相手はわからないんだから警戒してくるだろ。
それにパンプでもどうにかなるし。
>>529 受けなくなるよ
所でパールバディとかひびきや美作は流石に二段ブレイクに入らないんだろうか?
【○○のみブレイク可能】ってあるのが2段目で、それと同ネームのブレイク条件ない方が1段目という解釈でいいんじゃないか?
ひびきとかはダメだ。
いまだにプライベートドラゴンの対策が分からない・・・
ムーンクローやアシッドクラウドがあるじゃないか。
あとファストのタイミングでセットされなければ、天女の羽衣、魔女の夜宴とかもあるよ。
普通ファストタイミングでつけて来るだろうけど。
王気でも潰せる?
そりゃあね
あとプライベートは使う状況ならアタック or ガードコストとプライベート分だから補給を潰したりするのも良い手
ソフィーなんて緑の大きなサイズで踏み倒せば楽勝。
>>531 【”○○”のみブレイク可能】が2段目、【××”○○”のみブレイク可能】が3段目だ。
3段目は””の外(××の部分)まで一致しないとブレイクできない。
ちなみに、3段目を2段目以下で横取りしたり2段目を1段目or3段目で横取りすることも一応可能なので要注意だ。
他には、
【分類に関係なく”○○”をブレイク可能、”○○”でブレイク可能】
【分類、ネームに関係なくブレイク可能】なんてのもある。これらは2段でもなんでもない。
>>539 その解釈で行くと、今度の限定構築でギャラクシーエンジェルは使えるのかな?
使えるなら、ルーンエンジェルがデフォでバインド持ちだし、使ってみたいんだが。
未依奈・ハーカーなら
五十嵐さんちの二人はどうなるかと思案中。
知り合いのジャッジが言うにはなつきかふぶきのどちらかを四枚積んだら終わりらしいけど。
むしろ、りのん対策がめんどくさいな。
りのんってパーマネント+のパーマネント付けまくって最後にサンフラワー付けるのが普通だっけ?
アシッドクラウドとか天女の羽衣くらいしか対策思い付かないな。
最後にサンフラワーを付けるかどうかは場合によるけども
あとアシッドクラウドと天女の羽衣ならロッド・オブ・ブルーサファイアでパーマネント護れるよね?
>>544 自分が使ってた時は、マジックアーマーと、サンフラワーor竜血or北辰霊符で十分だった
今だったら破邪鏡があるからジャンクバスターが欲しいかな
>>546 破邪の鏡なら普通に剥がせばいいんじゃまいか?
限定構築の話問い合わせてきた俺が通りますよっと。
双方向ブレイクとか、特殊二段(なつきとふぶき、ディーヴィー、ひびきとか)は全部NGらしい。
詳しくは七月頭にオフィで使えるカードリスト掲載するから確認してだってさ。
>>547 あ、そのエフェクトの存在をすっかり忘れてた
>>548 せっかくクラウディア使おうとしてたのに…orz
てことは当然ながらラミエルもNG、か。
とりあえず脳内ではカーラデッキのレシピが固まってきた。
ウォリアー単は赤にタッチして天女の羽衣とか青にタッチして軽めの焼きとか単一アイコンでも優秀な気がする。
>>548 乙!
よし、なんかGAは使えそうな悪寒がしてきたぞ。
多次元英雄と合わせて、俺TUEEEEE出来るかな。
おいらは服部忍2段で出ようと思うんだけど攻撃はどうしよう?
なんかいいアイデアない?
>>553 バインドやチブあたりコピって、パーマネントでも付けて殴ればいいんジャマイカ?
神無月+プロテクト阿頼耶識とかどうよ?
歌舞伎ロリータでバインドとチブ両方付くな
パーマネントは手軽にパワーガントレット辺り?
タッチ黒にしてワンウェイ・トランスホールとかも有りかな?
適当なキャラに使ってステルスコピーとか
赤相手だと悲しいけど、どうせ赤は少ないだろうし。
赤ならゴーショーとか地味にいけそうな感じ
ゴーショーは、今回の限定構築だとかなり活躍できると思うんだ。
赤に、熱田と美鈴と椿がいない→青が多いと予想される→青の封殺と同時に、青の攻撃のお株を奪う事のできるゴーショー強くね?
クリスタライズシンドロームをつければ、相当な強さになるよ!
イニシアチブを持ったブレイクって強いと思うんだよね。
1段の状態でアタックできるし。
精神ダメージは受けるけれど専用パーマネントもある
“上泉巴”のこともたまには思い出してあげてください。
実際、専用パーマネントはどうなんだろうね。
りのんが流行るんなら役に立たない気はするが、やっぱプライベートドラゴン以外は微妙かな?
バンドって言うとオリオンのデモノボイス”HI-LAW”達を思い出すな
アイドルってことで2Fのひびきこねーかな
デッキの中にひびきが12枚いれるんですね。わかります。
中学生“小鳥遊 ひびき” キャラクター 3/2/1 タレント、スチューデント
かけだしアイドル“小鳥遊 ひびき” ブレイク 4/3/3 タレント、スチューデント、ワーカー 2F1C
こんな感じで量産ですよねw能力ついてなくてもいいよねww
まずはブルマー少女だろ、東京的に
>>563 もしかしてあの辺のメンバー復活するんじゃね?あの時は極星居なかったけど
しかしオフィシャルに出てるバンド、サックスだけ凄い浮いてる気がするな…
>>566 ひびきにアイコンはほとんど意味ないんだがなwww
ブログに使えるブレイク書いてあるな
GA2の合体紋章機使えるのか……使わないけど
エクリプス使われて場にパワーはダニエルに1枚刺さってるだけの状態
そんな時にパワーなしのナースウィッチを横取りされそうになってダニエルでレスポンスしたんだが、この場合って
・ダニエルのエフェクトでナースウィッチにネームが付与されたとして、横取りは阻止できる?
・阻止できたとして、「ブレイク宣言そのものが取り消される」のか「ブレイク宣言されるがカードのセットはされずコストだけが捨て札される」のどっち?
・また、横取りに失敗したブレイクカードはどうなるの?
その場は「ナースウィッチにネームついたからブレイクはなしな、ブレイクカードは捨て札」で合意になったけど、疑問が残る…
>>572 ・できる
・後者
・捨て札置場行き
その時に下した判断で正しかったと思うよ
>>569 オリオンのバンドメンバー復活はどうだろうね。
個人的には復活してほしいけど、小規模のバーニアエキスパンションだし
参戦イラストレーター見ても、今のアクエリで♂をメインに描いてない人ばかりだから
望み薄な気がするな。
あづみさんとか昔は♂を書いてたけど、ここ最近ぜんぜん描いてないし。
アクエリで普段♂をメインに書いてる人が入ってると、ちょっと期待が持てるんだが。
>>573 正しいだろうね
ただ、ブレイクカードがひびきなら問答無用でブレイク成立だけどw
>>575 まあ、エクリプスが3コストで使われた後と見受けられるので、
おそらく軽ブレイクで取られそうになったと思われ。
しかし、ジャッジメント・アドミニストレイターいいなw。
バンドといえば、アクエリ黒歴史アニメを思い出すw
難波いのりですか?_
上倉多響太か。懐かしいな。
明日見デッキで予選突破したのはいい思い出だ。
>>574 オリオンは買ってないので知らないが、極星がいないなら厳しいんでない?
つーか、RでもC・UCでもいいから、構築レベルの♂カード出してくれんかね
中浦以降は全部紙じゃねーか…
ちょっと便乗。
二段ブレイク限定戦にて、とりあえず以前組んだ未依奈デッキが残ってるから、
それを使おうと思っていますが、どんな物と合わせればいいでしょうか?
数ヶ月ほど離れてたので現環境がよく分かってないです……。
>>581 レナス、ゴウショウ、レックスなら構築レベルで強いと思うが?
>>582 ヴァンパイアは足回りが更に良くなったからキャラ変えるだけで良いかと。
>>581 北辰、リチャード、遊佐もなかなか強いよ
EGOがボーカルじゃないからHI-LAWじゃないんだろうなぁ
>>581 中島も結構いけるぞ。ペネトシンクロの裁定が無ければもっと見れたはず
つか女教皇以降の男が紙って…欲張りさんにも程があるw
サマエルがなかまにいれてほしそうにこちらをみている
そういやあのショタ天使は男唯一の専パー持ちじゃないか。
レックスもなかなか面白いんだけどなぁ
バインド1のイニシアチブってだけでもそれなりだよね
せめて支配キャラクター1人だったらもう少し評価あったんだろうけど
実際に組んでみると、今までいかに自分がパイモンやラプンツェルに頼ったプレイングをしていたかを実感したよ……。
補給ネームいないときついんだな。
>>591 つ「2F2Cのコストバック+擬似プロテクト持ちブレイク」
ラグエルとブログで紹介されたガブリエルを比べるとなんだか悲しくなってくるな。
>>581 2段が嫌いな気持ちは判らんでもないが…(´・ω・`)
ただ、男でパイモン・ラプンツェルとは言わんが、せめて狭野うらら位の奴は欲しかった
黄帝はハロウィンさえなければ…
>>594 つ遊佐隆幸
ハロウィンナイトも恐くないぜ!
アルコルに勝つにはどうすれば良いですか?
>>597 なるべく空腹は避けること
寝不足も禁物
飲んでも飲まれるな
後は落ち着いてプレイするしかない
それはアルコールでは?
まず物を食べてから飲む事と自分の適量を知る事、飲めない時ははっきり断る事かな。
頭悪いなw
アルコルに負けない方法ならあるぞ。
アクエリやらないことだ。
何度更地にされたとしても、俺の心は挫けはしない!!
限定構築の話だが
各色ごとに本命対抗は何になるんだろうか
赤や緑はなんか厳しい気がするけど
……自分は、結局ミカエルでいいんじゃね? って結論になったけど
相手のブレイク構成にもよるけど相変わらず更地に出来るし
リムノレイアとかかなり強いと思うけどね
>>581 カイムみたいに新キャラを追加すればよかんべ
>>602 ィアーリスや飛鳥など2段には結構ダメージ飛ばすやつがいるから、シールドは多めに入れて損は無いと思ってる。
あと基本エフェクト持ちだからエフェクト消すのは有効。たぶんこの辺がメタ。
ミカエルも同列だから、この辺の対策っぽいことされてると思った方がいいかと。
で、りのんやソフィーを相討ちとれる性能は出せないと勝てない、きっと。
>>605 「アシッドクラウド四枚積んだレナスが最大のメタ」まで読んだ
実際エフェクトはどうなんかね?
ィアーリスとかのダメ与える系以外で警戒するものってあるかな?そこまで脅威なのはいない気が…
エフェクトよりパーマ対策が重要だろうな
タッチ白イァーリスとか面白そうな気もする
タッチ白ラグエルのノリで
懺悔します。黒単VS黒単でやってた時のこと
イレイザーとイレイザーの取り合いになってて互いに展開が遅れたが、ようやく
俺
・ラグエル+スペースファイター
・ラッキー天使×2
・ソフィエル
・黒キャラいくらか
・青ドローキャラ
相手
・ラプンツェル
・アラエル
・メルキセデク
・黒キャラいくらか
と、場が整ってきた時
何をトチ狂ったのか俺は「パニッシュメントII、対象黒」と宣言してしまった
いくらアラエルのいい焼き方が思い浮かばなかったとはいえ、場にラグエルと青しか残らなかったのは恐怖としか言えなかった
その後普通に殴って勝てたが、同じ色相手にパニッシュメントII使うもんじゃないね…反省します
>>610 勝てた、って書いてあるじゃん
どの辺が懺悔なのかよくわからんけど
612 :
582:2008/06/26(木) 01:13:42 ID:q1DWbXwR0
>>583 >>584 レスありがとうございます。
やはりサンフラワー付けた未依奈でコウモリ増殖させて、
力一杯踏みつぶすのが無難ですか。
もし、相手が冷凍睡眠握ってたらエライ事になったし、
普通にラグエルで殴っても問題なかったから、パニ撃つのはありえねって事かな?
ミラー相手にパニッシュ黒というのは基本だろ。
別に間違っていない。白ミラーでも同色に夏休み、星をうつ度胸が無ければ負ける
>>614 自分も身内対戦でやったことある。
で、自分はバインドとスペースファイターで主要なキャラはちゃっかり残してたりしてた。
木星軌道→パニ黒で無果汁
無問題ですすみませんorz
「パニ黒を打てて1人前」というのはSagaI時代からの格言だな。
SagaI後期にもプロテクト黒のネフィリムとかイレイザー・ドラグーンとかいたが、
そんな軟弱な構築じゃなくても状況次第で躊躇いなく打つ器量が求められた。
場合によっては、こちらの方が被害か大きくても焦土作戦に出る必要があったのが当時のイレイザー。
確かにsaga1の時に黒対黒で少しでも展開負けたら即効パニ黒でリセットは基本だったなぁ
前アイコン統一戦やった時に相手とイレイザーでアイコン丸被りだったことがあってさ。
お互い横取り合戦の泥仕合で結局勝負を決めたのは《木製軌道》+《パニッシュメントU》だった事があったんだわ。
まあシールド優先して軽ブレイクにシールドエンジェル入れてた俺とラッキー天使使ってた相手じゃパニUの被害が違いすぎるwww
黒ミラーなら躊躇い無く焦土作戦を実行した方が良い
逆にミラー戦である程度リセットの利く黒は他の色よりは幾分優遇されているよ
アルコル対策の具体案キボンヌ
sagaIの時に、黒対黒で、ルシフェル3段でパニッシュメントと言ってた俺が通りますよ。
>>622 白:高速で夏休み、星野飛鳥で焼き
赤:エフェクトを封じる、安倍薫で式紙量産
青:高速でスクロールからの全体焼き
緑:雷で焼く、エフェクトを封じる
黄:2ターン目ストーム、皇帝の仮面
黒:ラファエル、エフェクトを封じる、ィアーリスorミカエル
また、どの色もセプチャを増やしてアルコルの効果を薄めるのも効果的。
ただ、先攻を取られて、2ターン目アレキサンドリア、相手ターン勢力に
アルコルのターンが始まると、対策など何の意味もなくなる。
対アルコルについては、動画をうpしてくれている某サイトにもあったよ
>>622 アレクサンドリア先出し
もしくはポイズンクラウドでも使って食え
>>622 アルコルつかってる奴がいたら大会に出ない。
やっぱりアルコルって公認大会で使うと引かれるのかな?
それは価値観。
空気読めとか言われたら、価値観の押し付けウザイと言ってあげよう。
最近公式大会ないし、そういう強いトップクラスのデッキと
公認で当たるのであれば俺は嬉しい。
Q&Aの回答が帰ってきた。
Q.
おみくじを引いてもあえてこの効果を解決しなかった場合、どうなりますか?
ドローしたカードは非公開情報なので対戦相手からはまったくわかりません。ジャッジなどの第3者が常にドローしたカードをチェックしている状態でもなければ「条件を満たした場合」を判断できないので「必ず行わせる」ことは不可能だと思います。
回答:その場合、それが大会などであればジャッジの判断によりペナルティが科されることがあるかと思います。
ご指摘の通り必ず行わせるのは不可能かもしれませんが、このカードをデッキに入れる場合、必ず行うようよろしくお願いいたします。
なんか曖昧だな…ルーリングで裁定できないカードはダメだろ。
「〜してもよい」系の文章にすればいいのに、なんでわざわざ必ず行わせるんだ。
>>630 ダメージ置き場にカードがなかったらどうすんだっぺ?
>>631 まず引いた時点で見せるのが先。その後ダメージ置き場にカードが無いのでそ効果解決されず終了。
>>627 そんなこと言ってたら何時までたっても強くなれないよ。
圧縮ジャンヌの時もそう言って逃げたクチだろw
>>628 場所にも寄るだろうけど、使う分には問題ないし、引かれるかもしれないけどいけないことじゃない。
ただゲームしないデッキだから、フォローのために他のデッキも持っていくといいと思う。
その後フリプレでもしておけばいいんじゃないか?
>>633 >>627は冗談で言ってると思うんだけど、違うのかな?
ただ、ジャンヌもアルコルも、正直対人ゲームとしてどうかと思うけどな。
それこそクラウディアの時みたいに。
MOMAやカオスみたいな、ゲームを目茶苦茶にするカードには
制限入れてもいいと思うけどなぁ
>>625 確か飛鳥上段のSLB喰らった上にアレキが頭冷やされてボッコされたやつじゃね?
あれはアルコルじゃない、普通のクリーチャーデッキだったはず。
>>630 「見せなければならないもの」を不履行したらそれはルール違反だろ。
それこそ、本人と第三者しか判断できないからってスルーするという事は意図的な不正行為だし。
不正が行なわれやすいシチュエーションとして不正の温床になるという言い分はわかるが、
それ言い出したらキリがなくなってしまうぞ。
>「〜してもよい」系の文章にすればいいのに、なんでわざわざ必ず行わせるんだ。
ドローしたときに宣言せずに手札に仕込んでおき、
他のカードをドローしたときに手元すりかえて引きましたーって宣言されたらウザいだろ?
>>636 いや、動画じゃなくてサイトに色々のってますよ
あぁ、対アルコルの動画が某サイトにあるんじゃなくて、
動画をうpしてる某サイトに対アルコルの情報が載ってるのね
店員です。2〜3カ所へのマルチカキコするのをご容赦ください。
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>>637 初手に持ってた場合に、すり替えて引きましたー宣言されるぞw
どっちにしろ不正のやりやすいカードってことじゃないか…大幅なエラッタ出してもいいくらいだ。
上の回答だって「ルール違反にはなるけど見破れないので自己責任でお願いします」ってことじゃね?
おみくじを使うプレイヤーは、ドローする際に手札を一旦横に置いて、ドローしたカードの確認、おみくじの宣言、までやってから手札と合わせる。
くらいの事はやって欲しいな、そうでもないと、引いた引かないで容易に揉めそうだし、ジャッジとしても面倒な事この上ない…
それでも引いたのを引かなかったことにされるのだけは防ぐ手が無いんだが…
つまり眼鏡セット→あれ?手札におみくじあるやんけ→ペナルティ発動!!
でもアクエリでペナルティってどの程度の物なんだろう?
ジャッジによっては、注意するだけとかありそう。
次回から気をつけてください程度じゃないの?
あれ?手札におみくじあるやんけ!
「いえいえ、初手からずっと持ってました」
おい、おみくじの効果が発揮されるの5回目だぞ!枚数オーバーだ!!
「手札からデッキに戻したんですよ( ゚д゚ )」
複雑すぎて分からないので、質問させて下さい。orz
バインドとシンクロについての処理が、よく知らないというか分かりません。
例えば、
キャラA:シンクロ+バインド持ち。3/2/2。自分の支配キャラ。
キャラB:イニシアチブ持ち。4/3/4。自分の支配キャラ。
キャラC:イニシアチブ持ち。4/5/5。相手の支配キャラ。
キャラCのアタック宣言に対して、キャラBがガード宣言。
さらにレスポンスでシンクロの効果でキャラAがガード宣言。
処理の結果はどうなるの? (自分なりに考えてみたんだけど・・・謎)
@.キャラAのみ生き残れる。キャラAからバインドのパワーを支払う。キャラBとキャラCは死亡。
A.キャラAとキャラBは生き残れる。キャラAからバインドのパワーを支払う。
B.キャラAとキャラBは生き残れる。キャラAとキャラBからそれぞれバインドのパワーを支払う。
C.ブーッ!!どれも不正解!!
>>646 まず、シンクロのガード宣言はレスポンスではなく同時に宣言
結果はバインドのスキルを使用するならばB
>>647 有難うございました。m(_ _)m Bですね。安心しました。
アタック時には、レスポンスなのに、ガード時は同時宣言なんですね。
見落としていました。
>2人が持つスキルと勢力を全て持つキャラクター
っていうのがシンクロなのにバインドと組むと難しいですね・・・うーむ。
みなさん。流れ切りスマソでした。おみくじ、アレキサンドリアは何というか変なクセがあって嫌ですね・・・。
便乗してシンクロについて質問させてくださいm(_ _)m
例えば、自分の支配キャラ2/2/2のシンクロ持ちが3体います。1体がアタック宣言をし相手がガード宣言しないで本体に受けると言い、こちらはレスポンスで他の2体もアタック宣言を行うことはできますか?
また自分の支配キャラ3/3/3がアタック宣言し相手が4/2/4でガード宣言をしたのでこちらがレンスポンスでシンクロ、ペネトレイト持ちの3/3/3がアタック宣言した場合ペネトレイトの処理はどのようになるのですか?
わかりづらい説明ですみませんm(_ _)m
便乗してworks274はデジタルフュージョン能力で復活すると思っておる。
ついでにパワーも合計して、精神攻撃は合計パワーで受けるとか。
いい記述が浮かばないけど。
>>649 じゃあ、上で回答して貰ったついでに、自分が回答をば。w
シンクロは、「相手キャラクターとのバトルを2人がかりで行う」能力だよ。
「バトルでは2人の攻撃力を合計し、2人が持つスキルと勢力を全て持つキャラクターとして扱います。」
つまり、上の例では、
攻撃(3+3)-耐久4=2ダメージがペネトレイトで相手プレイヤーに貫通する。
「相手が与えるダメージは、そのまま2人の(合計しない)耐久力やパワーカードに、それぞれ与えられます」
ともあるので、アタックした時よりも、ガードした時の方が複雑だね。
>攻撃(3+3)−耐久4=2ダメージ
ここだけ違う。
シンクロでのアタック目標はガードキャラなので、ペネトレイトの貫通ダメージは合計しないで判定。
わかりやすいように、
アタックキャラ攻撃5
シンクロキャラ攻撃6
ガードキャラ耐久3
と数字変えるけど、
5−3=2が本来の目標に(大抵は本体、翼得とかの例外はある
6−3=3がガードキャラに与えられる。
>>652 む?そうなの・・・? アタック時は合計するだけだから、楽だと思っていたし、仲間内では、そういう判定していた。
650さん、すいません。自信あったのですが思いっきり間違っていた可能性が。
これを機に改心します・・・・。
シンクロでアタック宣言したキャラの目標はオーナーではないのでシンクロでアタック宣言した場合
そいつがペネ持っていても意味が無い。
ブレイクスルーを持っている場合でも一方的にバトル以外のダメージを対象に与えるだけ。
>>649 QA-1670とQA-1616で解決。
>>652 >6−3=3がガードキャラに与えられる。
これはちと違う。
シンクロでアタック宣言したキャラは本来のアタック目標にダメージを与えてるから、
ぺネトレイトの判定自体を行わない。
スルーされてるが
>>640 メイリン・プラティニってイメージキャラだよな? 七瀬葵だし
……シャロンの妹か何かで、アルカナの「星」か
ラスタバンの所みたいに交代でもしたのかね
>>655 652だが、指摘thx
QA-1616の後半を読んでなかったんだぜorz
>>637 麻雀同様、一旦手札に入れたらそれはドローしたカードとは認めないようにすればいい
?
アルコル関係で質問。
アレキのエフェクトで相手のダメージ置き場にアルコルが落ちた場合、
それに対して、ラプンツェルやアナスタシア、ラファエルでレスポンスを
行うことはできるの?
アルコル関係で質問。
アレキのエフェクトで相手のダメージ置き場にアルコルが落ちた場合、
それに対して、ラプンツェルやアナスタシア、ラファエルでレスポンスを
行うことはできるの?
便乗して質問しちゃうけど、「奇跡のコイン」で“シルマリル”を召還したときは、
メインフェイズを終了しないとかにはならない・・・よね?
>>661 無理。
ダメージ置き場に置くのはエフェクトの効果の中の一つ。
アレキサンドリアのエフェクトの使用宣言にはレスポンスは可能だが、
効果解決中にはレスポンスできない。
>>660 >659じゃないけどようはドローしたカードを手札に混ぜる前に
「おみくじ」である。と宣言しなければアウト。って言いたいんだと思う。
>>662 セットが完了していないブレイクカードのアビリティは効果を発揮しない。よってメインフェイズ終了。
便乗して俺も質問。
セラフィムオースを使ったルニァがキャラクターAを目標にアタック宣言し、相手はキャラクターBでガード宣言。
ペネトレイトの効果でキャラクターAにダメージが通る場合、このダメージは「バトルによるダメージ」として扱うの?
また、同ルニァがレジスト黒を持つキャラクターCを目標にアタック宣言し、キャラクターCがガード宣言した場合、
バトルによるダメージは受けなくとも、本来のアタック目標なのでペネトレイトは発揮されるんだろうか。
>>666 それはわかるけど、奇跡のコインのテキスト
「前略 目標をセットした場合、ただちにメインフェイズを終了する」
だから“シルマリル”はセットされてキャラクターとなりアビリティは発揮されていると思う。
で、やっぱり「対象に含む〜は効果を発揮しない」ってのがよくわからない。
>>662 アレキのエフェクトでアルコルが落ちる=エフェクト解決中なのでどちらにせよ無理。
マジックと違って、一回解決し始めたらレスポンスは出来ない。
送り雛のコストで落ちたならそれに対してレスポンスはできるが、「ダメージ置場に置かれる」で効果を発揮するから、多分レスポンスするまえにアルコルの効果解決かと。
>>662 メイン終了でおk
シルマリルという「ブレイクカード」に効果を発揮しているだけので、シルマリルのアビリティは関係ない。
ついでに質問。
サンフラワーセットのキャラのアタック宣言を王気が使用されているキャラでガード宣言しますた。
いち、王気の目標は《ブレイクしているキャラ》だからサンフラワーでは防げないよ→アタック宣言を取り消し
に、ファストの効果を受けないんだからアタック宣言は取り消されないよ
最近ルールがごっちゃになってどっちでも合ってるような気になってしまって結論が出せないんだが、誰か知恵を貸してくれまいか?
>>668 宣言時はまだバトル前だから、その場合サンフラワー付きキャラクターのアタック宣言は取り消されるよ
バトルに入っていないのでサンフラワーの効果は発揮されない。
よって上。
>>664 サンクス
つまり、アルコルの効果とアレキのエフェクトが解決してからじゃないと
むりってことだな。
たとえば、相手のダメージ置き場にアルコルがあって、
アレキエフェクト→ラファエルエフェクト→アレキエフェクトのチェーンが発生。
解決時にアレキのエフェクトで5枚ドローでおみくじ引いて、ダメージ置き場の
アルコル手札に戻る→アレキのエフェクトの効果でアルコルダメージ置き場
→アルコル効果発動→ラファエルエフェクトでアルコル捨て札→アレキエフェクトの解決
これでいいんだよな。
つまり、メインのレスポンスの解決と同時に、その解決が引き金となって
新たに効果が発動することになったら、速やかに解決するってことだな。
>>671 >>668-670 横からスマソ。
サンフラワーって、そもそもバトル時じゃなくても、「≪このキャラクター≫はプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。」
って効果があるんだよね・・・。
もし、それを打ち消せるっていうと、
つまり、王気によって、間接的に「目標にガード宣言されたキャラクターのアタック宣言を取り消す。」
っていうアビリティのキャラクターが誕生するってコトになるのかね・・?
なんかサマリーを思い出した。気分的に似てる。
> 7-5.エフェクトの効果を受けない
> エフェクトの効果を受けないキャラクターは、エフェクトによって作られたキャラクターとのバトルでのダメージを受けます。
直接、効果がない相手への意外な抜け穴の可能性を発見した気分かもねw
もし、可能なら、この戦術は、シルマリル相手にも通用しそうな気配。実際は、どうなんだろ?
と言うかその為の<<対象>>だしね
今は<<対象>>に入ってるか入ってないかで効果を受けるかどうかが決まるから楽
675 :
669:2008/06/28(土) 00:41:05 ID:jF1E99oqO
ゴメン、バトル相手に対するアビィリティばっかり目がいってて肝心のを忘れてたよw
普通にアタック宣言は通るね
>>675 ん?674の説明を考えたら、アタック宣言は取り消されるのでは?
んー、一応、サンフラワーとシルマリルのテキストの違いも気になる。
シルマリルのテキストにも「対象」って書いてあるし、紛らわしい。
> ●シルマリル =
> ≪このキャラクターを対象に含む、プロジェクトカード・ファストカード・エフェクト≫は効果を発揮しない。
> ●サンフラワー =
> ≪このキャラクター≫はプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。
んー、その疑問に対して、大穴で
「サンフラワーの紛らわしさに対するテキスト修正版が、シルマリル」的な可能性もある予感。
質問の流れに便乗して質問します。
サンフラワーがセットされているキャラに奇門遁甲八陣を使用した場合、どうなりますか?
またシルマリルに奇門遁甲八陣を使用した場合はどうなりますか?
>>677 前者:キャラクターは場に残るが、パワーカードとパーマネントは手札に戻る。
後者:奇門遁甲八陣は効果を発揮しない。パワーカードやパーマネントもセットされたまま。
>王気
前にQAに送ったことがある。今年1月の回答。
Q
「ファストカードの効果を受けない」を持つキャラクターのアタック宣言に対して、
「王気」の効果を受けているキャラクターがガード宣言しました。
この場合、アタック宣言は取り消されるのでしょうか?
A
いいえ、取り消されません。
>>654 ブレイクスルーを持っている場合でも一方的にバトル以外のダメージを対象に与えるだけ。 ←コレマジ?
バトルは行われるから、ブレイクスルー持っていても普通に両者にダメージが通えられるんじゃ……?
>>678 ありがとうございます
あと、プロジェクトの目標にならないってキャラは、全体のプロジェクトの効果受けますよね?
>>676 >サンフラワーの紛らわしさに対するテキスト修正版〜
それは有り得ない。理由はパニッシュメントを打った時に結果が違うから。
>>679 その回答だと、ツインブレスによるダメージもサンフラワーじゃ防げないと思うんだがどうだろう。
>>679 ありがとうございます。
りのんとかコレで止まればいいなーって考えが夢に消えますたorz
夏コロの本命の一つのりのんをどう止めればいいんだよ・・・
サンフラワーはとにかく全部受けないのね…覚えとこう
>>682 このQAだと取り消されないんだからダメージ受けるんじゃないの?
それ以前にシールド持ってるってのは置いておくにしても
間違えた
×ダメージ受けるんじゃないの
○ダメージ受けないんじゃないの
>>681 全体のプロジェクトの効果は受ける。
というか、全体のプロジェクトは目標をとってない。
>>651、652、654、655
遅くなりましたが親切に答えていただきありがとうですm(_ _)mランブル戦や公認大会などに出ようと思っていたので不安を解消することができ助かりました
>メイン終了でおk
>シルマリルという「ブレイクカード」に効果を発揮しているだけので、シルマリルのアビリティは関係ない。
意味が解らない。それだとブレイクカードを対象に効果を発揮するものは汁は防げないという事になる
ついでに奇跡のコインの対象はブレイクカードじゃないから。
>>676 普通に考えれば、
シルマリル:対象を取らないプロジェクト・ファスト・エフェクトの効果は受ける(例えば全体除去とか)
また、自身が対象に入っていれば、自身以外も保護される
サンフラワー:対象を取らないプロジェクト・ファスト・エフェクトの効果も受けない
自身以外の対象は保護されない
つまり、
>>678だ
どちらの場合でも、キャラクターを作り出す効果で作られたキャラクターによる攻撃までは防げない
(それは、トークンを出すところまでが効果であり、その対象がトークン自身であるから)。
>>680 シンクロでアタックするキャラの攻撃目標はキャラ自身なので、
ブレイクスルーがあるとバトルにならない=本来の目標(つまりキャラ)にダメージが通る
このダメージはバトル以外のダメージになる
シンクロだとペネトレイトの超過ダメージが本体に通らないのと同じ理由
「奇跡のコイン」→“シルマリル”と同じようなもので、
「反魂の術」→“シルマリル”はどうなんだ?
「反魂の術」テキスト
「前略 目標がセットされた場合、あなたのデッキからX枚引き、目標をセットされたキャラクターにパワーカードとしてセットする」
これはX枚を捨て札すると思ってたが、効果を発揮しなくなりこのテキストを無視することになるのだろうか?
なるほど
ついでに、ちょっと調べてみたら新しい疑問が
シンクロの効果が
■スキルの効果
シンクロの効果を発動したキャラクターは、アタック宣言または同時にガード宣言している味方の支配キャラクターと共同でバトルに参加できます。
バトルでは2人の攻撃力を合計し、2人が持つスキルと勢力を全て持つキャラクターとして扱います。ただし相手が与えるダメージは、
そのまま2人の(合計しない)耐久力やパワーカードに、それぞれ与えられます。なお、何らかの理由でバトルが発生しなかった場合、
シンクロの効果でアタックしたキャラクターのアタック宣言、ガード宣言は取り消されます。アタックコスト、ガードコストは戻ってきません。」
だから、バトルが発生しないなら、アタックしたキャラクターのアタック宣言・ガード宣言取り消されるんじゃないか?
うーん、よく分からなくなってきた
>>689 もしかして、目標と対象をごっちゃで考えてないか?
俺の勘違いならいいんだが、アクエリは目標=対象じゃない。
全体除去は目標は取らないが対象は取ってるぞ。
例1:パニッシュメント(任意の勢力はダークロアを指定)
目標:なし
対象:ダークロアのキャラクター全て
例2:デスルーン(X=4を指定)
目標:なし
対象:精神力が4以下の全てのキャラクター
中、四国の速報マダー
>>692 シンクロの説明やQA-943に従えば、
「バトルが発生しない場合は、シンクロのアタック宣言は取り消しされる」でOK。
ただ、公式に問い合わせたら、
「バトルが発生しない場合も、シンクロのアタック宣言は取り消しされず、ガード宣言したキャラにアタックを実行する」
って回答が来たとの報告もある。
つまり、どちらもありうる。大会ではジャッジに要確認。
前者の処理で行うのが多数派だとは思うが。
岡山34人5回戦。
1位 ハヴ 青単
2位 mei.A 赤単
3位 アンペロマン 赤単
アルコルは1割ほど。
アルコルが3〜4人いて、2,3位が赤単なところまではいい。
なのになんで1位が青単なんだ…。
レシピとか見てみたい。
赤単が式神デッキなんじゃね?
青単はスクロール4の焼き。色々カオス。
赤単はどちらも美鈴マナシ。
アルコルは早めに脱落。ガンメタ多数。
安倍とかグレースとか。
セラフィックの方が頑張ってた。
一位から青単特定デッキメタ(といえばいいのか?)、赤単マナシ美鈴、赤単マナシ美鈴。
アルコルは確か全勝者8名の時点で全勝卓に一人かな。
セラフィックフェザーもおなじく。
一位は、俺が見たときは鎮魂法とポイズンクラウドとデスルーンをスクロールで釣ってくる感じだった。
鎮魂法まで釣ってくるのか…すげーな。
情報くれた諸兄、サンクス。
シルマリルをセットしてもメインフェイズを終了するのなら、同じ文面である反魂やイースターのセットではパワーカードがつくと思う。
で、これに便乗なんだけど手札やダメージ置き場のブレイクカードをエナジー・ドレインで捨て札できる?
>>702 大変残念ながら、パワーは付かないね。先にシルマリルがセットされてしまう。
奇跡のコインの場合、
ブレイクのセットとメインフェイズ終了はおそらく同時判定なのが、ポイント。
例のごとく、対象に取っているのは、≪あなたのデッキの一番上のカード1枚≫だし・・・
キャラクター対象じゃないんだよね。
■テキスト比較
反魂:「目標がセットされた場合、あなたのデッキの上から」
イースター:「その後、あなたのデッキの上から〜」
コイン:「目標をセットした場合、あなたのメインフェイズをただちに〜」
>>702 得に記述が無いかぎり、場以外のところを目標にすることは出来ない。
一応だが、浮いている状態のカードは場に出ているのと同じ状態
>>703理解した。
ポイントは「ただちに」だな、たぶん。
で、やっぱり場に出る前にシルマリルを手札からエナジー・ドレインすることは出来ない…か。
イースターや反魂はパワーカードをセットするって効果はキャラクター対象だから付かないんじゃなかったっけ?
アレな質問だけどマナシ美鈴デッキののマナシってなんのカード?
隠者にある、チブ持ってる竜神
サンクス。
>700
鎮魂法じゃなくて鳴弦だったと思う。
>>705 シルマリルのブレイク宣言にレスポンスして、そのシルマリルを
エナジー・ドレインの目標に取れるかという質問なら、可能なんじゃないか?
>>704でいう所の「浮いている状態」ってやつね。
この場合、シルマリルは場にいる状態と同じように目標として指定する事はできるが、
場には出ていない状態なので「シルマリルというキャラクター」ではなく
「シルマリルと言う名前のブレイクカード」として扱う。
だから、キャラクターを目標とするカードは使えないけど、ブレイクカードを目標にする
エナジー・ドレインは指定可能。
「キャラクターではない」ので、シルマリルのアビリティも
この時点では効果を発揮していないので、捨て札できる筈。
ヒント:エナドレはプロジェクト
地獄の釜とかさ
普通に考えて夜羽子のエフェクトのことだろうけど
>>713 AAAだとプロジェクトもファストも同じ「オルタレーション」だから
AAA出身者が勘違いする事はあると思うんだ
ちなみに、AAAのエナドレは場にいないカードは対象に取れない
バトル相手は、って効果あるけど、バトル相手ってどの段階で決まるの?
ガード宣言されたとき?それともレスポンスが一通り終わってバトルに入ってから?
質問です
耐久力1のキャラクターに2枚のパワーカードが刺さっている状態で、
通常攻撃力1と精神攻撃力(1)を受けて捨て札になる場合、上のキャラクターがバインド1を使用したとします。
その場合、バインドで場に残った後で(1)ダメージを受けるのでしょうか。
>>716 バトルが発生するまではバトル相手とは言わない。
バトル発生前は《このキャラクターにガード宣言されたキャラクター》とか《このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言したキャラクター》という表記を使う。
場に出るまでアビリティは効果を発揮しない。以上。
>>719 たしかセット宣言が解決され、セットされるまでだよね。
大型セット宣言→レスでアシュレイのひっぺ返しで汁流し
これいけるよね?
>>717 よくある質問だけど、精神攻撃は受けるよ。
で、精神攻撃も通常攻撃も同時処理だから、
精神攻撃で致死(通常攻撃の如何に関わらず)→バインドでパワーカードも保護。
通常攻撃で致死、精神攻撃は受けきった→バインド使用してもパワーカードは落ちる。
(特に精神ダメージとパワーが等しい場合は、バインド使用してもパワーカードは全落ち。)
九州・沖縄B速報
1位:ヒデ(スナフキン)、アルコル
2位:Mei.A、スクロール
3位:にゃ〜、緑赤鬼
いじょ
アルコル3回目の優勝か…。
流石に修正入ると信じたいけど、入るとしたらブロト終了後かね?
>>720 どの宣言にも当てはまるが宣言を一度解決するとその間レスポンス絶対不可能
セット宣言された直後にレスポンスが正しい
>>722 5回目くらいまでいけばスタンダードの様相を呈してくるな
>>700 鎮魂法じゃなくて、鳴弦の儀じゃなかったか?
対赤を考えてなんだろうが、メタ読みの勝利って奴がか・・・
“アルティア”でデッキ組みたいけど何かいい案はないかな?
726 :
TKHN:2008/06/29(日) 18:05:20 ID:BVbqEb9T0
アルコル修正の事で実際に確認した事を書かせて頂きます。
6/28の岡山決勝大会にて寺田Pに私が直接尋ねました。
Q)アルコルに修正が入るかどうか?
A)修正を入れる気は全くない
今後の様子を見て考えるといったことや、ブロック終了後に考えると
いった事は何も回答されませんでした。
他の大会次第なのか・・・ちょっとがっかり回答でした。
岡山大会の段階じゃそういうだろ
少なくとも今回のブロトでは、修正はされないってコトだろ。
発案者(紅い彗星さん?)に敬意を払うと共に、アクエリの今後の為に
修正を俺は願うけどね。
まぁ、ただでさえ、飛・鳴・ジャンヌでエラッタが入ったばかりだから、
費用面での負担も高そうだし、どこまで対応してくれるのかは心配。
あれも無料では出来ない負担だと思うしなぁ・・・・。
729 :
TKHN:2008/06/29(日) 18:25:12 ID:BVbqEb9T0
費用とか、最近エラッタだしたばかりというのはあまり誠意ある理由にはならないと思います。
翌日が九州大会だというと、ブロト途中というのが言い訳と容易に想像できますが、
せめて誠意を持って検討中だとか、ノーコメントだという回答はするべきなのじゃないのか思いました。
一度修正する気がないと答えたからには、今後修正したら墓穴掘ることになるので・・・
そっちの方が逆に大変になるのではないかと思いました。
仮にブロトの途中で修正したとしても、別に誰も文句は言わないようには思います。
単純に使うデッキが、美鈴とシルマリルとそのメタデッキになるだけで環境的には変わらないと思いますし…
これはアレキサンドリアかおみくじに修正がかかるフラグ
>翌日が九州大会だというと、ブロト途中というのが言い訳と容易に想像できますが、
言い訳じゃなくて当たり前のことだろ、何を穿った見方してんの
そして何故全体的に上から目線なんだ
ぶっちゃけ、アルコルのテキストに
フィリア・フェリスと同じ「このカードがダメージ判定でダメージ置き場に置かれた場合」
と書き足されば、それで丸く収まるはず。
セラフィックフェザーを使った40枚圧縮の2ターンキルもそうだけど、
アクエリができないのは今後何とかしてもらいたい。
B社に今後願うとすれば
デッキ枚数を60枚固定とアルコルのテキスト変更かな
>>726 隠者環境発売後、飛鳴ジャンヌに対するエラッタに付いて尋ねた時も、同じ回答だったよ。
でも、飛鳴ジャンヌにはエラッタが出た。
その回答は、テンプレ通りの対応なんじゃないかな?
絶対にエラッタ何て要らないカードに対してエラッタ要望してみたら、
対応が違うかもしれないが。
2chに書き込むような奴がいるから安易に教えられないんだろ
>>732 デッキ固定は駄目だろ。自由度減らしちゃね
>>729 ブロトの途中で誰も文句は言わないと思うってあるけど、正直、本戦の途中でエラッタかけるのはあまりよろしくない。
同じ種類の大会のはずなのに、使えないところがでるのはよろしくない。
アルコル使う人にとっては、なんで前の同じ種類の大会は使えたのに、この大会じゃ使えないんだってなるからね。
環境変わらないっていうけど、アルコルなくなるなら、現状成績のよいデッキが無くなるだけで環境は変わってるだろ?
アルコル対策として白、黄って選択肢も出てるんだから、間違えなく環境は変わる。
正直すぐにでも出して欲しいってのはあるんだけどね。ゲームじゃないし。ただ、全国大会中にエラッタはよろしくない。
エラッタ出すなら、ブロト、当日予選ではまだエラッタ適用されないけど、ランブルや公認大会ではエラッタ適用、とかなら問題は無いけどな。
また、修正を入れるつもりは(現状)まったく考えてない、って考えられるから、墓穴ってことは無いだろ。
むしろそんな揚げ足取ってると、エラッタ出すな、って言ってると取られるぞ。
とりあえずエラッタ欲しいなら、アルコルつかって優勝して、エラッタを希望するコメントを書く。
自分もアルコルつかって、大会でて、参加者全員アルコルつかって、エラッタださせる。
オフィシャルの掲示板でアルコルがアクエリをつまらなくしていることを大勢で書く。
ジャッジのメーリングリストに流して問題として取り上げる。
等、やれることはあるだろ。直接の文句だと、それに勝てないから修正しろって思われてる可能性だってあるんだから。
それと費用だけど、企業なんだから、察してあげようよ。エラッタかかったカードを無料で交換するなんてゲームはそんなに無いんだよ?
善意で交換してくれる訳で、刷って赤字になったらアクエリだってつぶれることになるかもしれん。
カード再発行しなくても、ルール変更で対応可能ではある。一応。
「ダメージ置き場に置かれた場合」というのは、特に注釈がない限りは「ダメージ判定の結果でダメージとして出てきた場合」のことを指します。
とか
「ドローした場合」というのは、特に注釈がない限りは「ドローフェイズにカードを引いた場合」のみとします。
とかさ。
これならカード再発行する必要はないな。
そもそも、アルコル単品ではそれほど脅威じゃない。
アレキサンドリア+おみくじというダメージ置き場を操作するエンジンがあるからアルコルが猛威を振るってるわけで…
っていうかこのファクターもコストもレスポンスも無視で効果を発揮するシリーズが諸悪の根源だな。もっとデメリットつけるべきだ。
例えば「ダメージ置き場におかれた場合、このカードを使用宣言することが出来る。」にするだけでだいぶ違う。レスポンスで祓えるしファクターの必要性から回り出すまでが遅れる。
40枚デッキは対戦して面白くないデッキが殆どだろうし、60固定でいいと思うけどなー
60枚固定ならエラッタ必要無かったカードって結構あるんじゃない?
あ
エラッタ出したカードが意味無くなるからそれだけはない。
エラッタのない飛&鳴デッキとジャンヌデッキとアルコルだったらどれが一番強いんだろう
と書こうとして明らかにジャンヌ>飛鳴>アルコルだと気付いた
それらで対戦すると
アルコル>>ジャンヌ>>飛鳴
だと思うんだが。
アルコル可愛いし、そのままでいいと思うけどな
ジャンヌだろ
>>725 “アルティア”2段目を生かして、不動明王法とかどうかな?
>>737 枚数限定は、
・構築の選択肢が狭くなる
・ライトユーザーのデッキ構築の敷居が高くなる
ので、流石に・・・。
>>737 やっちゃいけないけどデッキケースの中に
デッキカード1枚忘れてて59枚参加してたら失格もありえるしな。
デッキは現状の40〜60でいいんじゃないか。
対戦前にカットしながらでも数えればいいんじゃないか?
十分対応可能な範囲だと思うぞ
>>744 だけど過去においてヤバイコンボデッキのほとんどは40枚であった
実際ジャンヌも60枚構築が条件ならエラッタかけることなくカードデザイン通りに機能したと思う
そう考えればブードラ等のリミテッドを除く構築戦は60枚構築にした方が無難
ライトユーザーにとも言ってますけどアクエリはなんだかんだでキャラでの補給源が重要なので最悪その辺で埋めるというのもある
逆に言うとライトユーザー(初心者等含む)が圧縮デッキとか使っても多分殴ろうとする前にデッキが少なくなり、
勝ちきれないと言う事が出る可能性の方が大きいと思う
40枚で組むのはライトユーザーじゃないだろw
明らかにこいつはヤバイっていうのがデッキ枚数だけでビンビン伝わってくるぜぇww
40枚で組んだのなら、ドローとチャージのキャラを足して60枚にするのが「普通」のデッキならオススメ。
アタックもガードもカード1枚使うんだし、ダメージ喰らったらデッキが削れる。多い方が何かといいもんだろ?
60でもジャンヌはやばいぞ。
40枚デッキほどでもなかったけど。
枚数減らして引く確立を増やせるけど、デッキアウトの可能性が高くなる。とかジレンマあるんだから良いと思うが。
ただ、コンボが軽すぎて簡単に出来てしまうカードがあるほうが問題だろ。
60枚でも、引きさえ良ければそれらは出来てしまうんだし。むしろそういうカードがあるほうが問題。
>>748 資産が無いってこと考えると、
主力のネームレベルが2枚しか持ってないとかなら、下手にデッキ増やすよりかはいいんじゃない。
40枚って言うか、60枚以下にして、少ないメインカード引ける確率増やすとかさ。
シングルないところでユーザー少ないと、なかなか資産も増やせないしな。
とりあえず40枚禁止になったらSage3でクラウディアデッキ涙目過ぎる。
こんなの組んでるの自分以外にいないだろうけどさ
>>749 > クラウディアデッキ
クラウディア+四大天使+タイムパラドックスですすね。わかります
ライトユーザー云々は理由にならないだろ。
デッキにハイレアが大量に必要、とかならともかく60枚デッキが組めず
40枚デッキしか組めないとか資産がないっていうレベルじゃない。
フォローが不要とはいわないが、ユーザー全体に関わる問題に対する
反論の理由にはとてもならない。
>>750 ちょwww片っ方のクラウディアデッキバレたwww
ミサイル握りながら、プロペラとコマンドソーティつかって殴るデッキもあるぜ。
2枚しかないって…6色合計で500枚しか持ってませんぐらいのレベルか?
ネームに頼らずとも、白赤以外なら軽ブレイクで押し切ったりも出来ると思うんだが。
ユーザー少ないなら大会とかもないんじゃね?
身内ルールなら割と適当でもいい気がする。資産がない人に対してそこまで厳しくする価値はないだろ。
まぁ、デッキ枚数のルールを変えるのには反対だけどな…
40枚推奨過ぎる変態カードをどうにかするべきだし、アルコルは60枚でやってるから防げない。
クラウディアと聞いたらセットドロークラウディアが出てきた俺懐古厨
>>748 アクエリのデッキは多い方が楽しい。その点は同意。
>>751 >>753 カリカリすんなよw なんか誤解があるかもしれないな。
確かに、ライトユーザーは40枚圧縮デッキなんか作らないと思うぞ。
〜以下、実話〜
3〜4色のデッキ初心者ユーザーが大会に参加。
試合後、本格的にアクエリを始めたいといって皆に相談してきた。
なるべく勝てるように構築を手伝ったんだが、妥協して50枚デッキにした。
やはり資産面がネック。これは、749の言っているパターン。
そんなユーザーも居るんだよ。対戦ゲームやる以上、仲間内でも、どうせなら勝てた方が楽しいだろう。
っていうか、元々TCG自体、趣味で数パック収集する事から集めだすと思うんだが。
とりあえず、シンプルスタイルが40枚固定構築だった事を時々思い出してくれ
九州って、何人参加だったの?
個人的には、回戦が増えるとアルコルは事故って勝てないと思ってるのだが。
>>757 当日枠の最後が受付番号16だったはず
後はランブルこみでトータル30人前後だったと思う
まあ、それでもヒデ(スナフキン)氏は毎度強いな。
しかし、アクエリスタッフはソリティアをすすめることで、
アクエリの自然消滅を願ってるようにしか見えないな。
これからはカードデザインもしなきゃいけないからな
面倒なんだろう
確かに他のTCGと比べても、禁止・制限・エラッタの施行がぬるいと思う
他のTCGでは、ソリティアの可能性が5%を超えるデッキのキーカードは軒並禁止になる
《以下某所からの引用「禁止カード」》
大抵、あまりに強力なものや使い勝手の良すぎるものに対してかけられる。
それらの横行によりデッキの幅を狭め、ゲームをつまらなくしてしまうからだ。
実際強いカードを使ったデッキが大きな大会で半数以上を占めることも何回もあり、そうなったときも含めて危険だと思われるものを押さえてゆくのである。
また、強さとは関係なしに、どんなデッキにも入るカードというのも禁止される理由のひとつになる。
どのカードを使おうかと頭を悩ませてデッキを練り上げるのもTCGの一部なので、考えるまでも無くデッキに入ってしまうカードがあっては困るのだ。
あくまで皆に楽しんでもらうためにしていることなので、あっけらかんに決められてはいないということを忘れてはいけない。
762 :
757:2008/06/30(月) 01:31:57 ID:yIGHx/Ip0
>>758 即レスサンクス。
あとは残りのブロックしだいでエラッタなりなんなりとは思うけど、書いたとおり人数の多そうな東京大阪名古屋じゃ勝てないとおれは踏んでる。
みんな空気読んで、うちの周りは公認にすらアルコル見ないけど、不安はやっぱりあるから結果はどうあれ何とかはしてほしい。
流れを切ってすみません。
質問させてください。
白プロジェクトカード突然変異を味方1人(4/3/3)に撃った後で
白プロジェクトカードエクリプス(X=3)を撃った場合
突然変異が効果を発揮しているキャラクターがマイナスされる精神力は
本来の精神力(今の耐久力)なのか、今の精神力なのか、どちらなのでしょうか?
教えて下さい。よろしくお願いします。
QAみてこい
アクエリの肝であるメディアミックスは、どうなったん
ネームレベルたちが登場する小説とかマンガとか・・・・・・
アクエリ自然消滅決定?
>>759 なるほど。
ブログでアクエリを続ける、といった以上自ら打ち切りは出来ない。
だから糞カードを蔓延させて自然消滅か。
本当にスタッフさんはアクエリアンエイジを大切にしてるんですね^^^^^^
なんていうか、今後もダメージ置き場に置かれることで効果が発揮するカードが増える事を考えると
アレキ+おみくじの組み合わせを優先してどうにかするべきで、その結果アルコルデッキが無くなりそうだな。
これからはオーナーに効果を発揮する焼きカードが蔓延するんだな
アレキサンドリアが「ドローする」になってるのがそもそもまずいんでないかと。
他のTCGのデッキ並び替えカードだと「確認して、その後戻す」なのが普通だと思う。
これでエフェクト、それも1コストなのも破格だし、俺は最大の元凶はアレキサンドリアだと思ってる。
少なくともこのままではドローしたときかダメージ置き場に置かれたときに効果を発揮するカードが迂闊に出せやしないので、
>>767で言ってくれてるようにこのコンボを止めることが先決だと思う。
>>767 アレクもおみくじも、アルコルまで組み合わせないと弱いんだから、
この組み合わせにエラッタだすのもどうかと。
アルコルに対しては、ダメージ置き場に置かれることで効果を発揮後、
捨て札置き場に置かれるようにエラッタを出せば良いだけかと。
これなら、おみくじアレクで再利用できなくなりつつ、
ラプンツェルなどとの弱いシナジーも残せる。
今後、アルコル同様、ダメージ置き場に置かれることで効果を発揮するカードを出す際も、
効果発揮後に捨て札置き場に置かれるようにデザインすればよいし。
むしろおみくじだろ。
おみくじでダメージから回収した際に、おみくじをダメージか捨て札に置けばいい。
今後、ドローしたときに効果を発揮するカードを出す際も、効果を発揮した場合は手札に戻らずにダメージか捨て札に送るようにデザインすべき。
他のTCGでもドローするのはあるが、基本的にドローした枚数分ペイバックするから、手札は±0か、1枚減るのがほとんど。
5枚引いて3枚戻すってのはヤバイ。コストを1枚として考えてもおみくじの存在がそれを歪めてる。
いっそのこと3枚全部エラッタで完全に潰すってのがありそうだけどww
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:49:25 ID:39S7hDT20
それ以前にもうメディアミックスなんてしてなかったろ
>>773 CDとか小説とかアニメとか・・・・・・
あ、オリオンw
一枚が突出して狂ってる訳ではないのでここはエラッタ無しで手打ちという事で
>>776 それは無い
普通にアルコルエラッタでいいんじゃないか?
流石に3地域で優勝されると、アルコルには何らかの修正が必要な気がする…。
おみくじなんて、手札にあったなかったで騒いだり色々ありそうだし、
なかったことにしちゃえよwwwwwwww
むしろ
青 9F9C
7/(9)/7 ミスティック/ワーカー
リムーブ2/ペネトレイト/ブースト5/オフェンシブ
≪このキャラクター≫は必要ファクターが3以上のあなたの支配キャラクターをダメージ置き場に置くことで
≪勢力エリアの▼を持つキャラクター≫にファクター・コストを無視してセットすることができる。ネーム、分類は満たしていなければならない。
≪このカード≫がダメージ置き場に置かれた場合、≪プロジェクトカード・ファストカード・スキル・エフェクト≫は効果を発揮しない。
@:メインフェイズ終了時まで、≪あなたの支配キャラクター全て≫に±0/+X/+Xする。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。
@:≪任意の宣言≫を取り消す。
X:≪任意のプレイヤー≫はXドローする。その後、手札からX枚のカードをダメージ置き場に置く。
――
みたいなアルコルサイクルを越える厨カード作ればいいんじゃね?
どう見ても青くないんだが
ペネつける意味が無い
9F9Cも溜めれるのなら最早ブレイクが完了した時点で相手プレイヤーの負けというアビリティでいいよ
>>780 それでも、熱田の支援とスピアデモンを付けたシルマリルに勝てない。
どんれだけ壊れてんるんだよ、シルマリルは。
精神攻撃持ちのペネトレイト持ちキャラはアリかも。
通常攻撃を調達しないと意味がないのがステキだ。
そろそろ、精神攻撃力を通常攻撃力に変換するカードが出てもいいんじゃないかな。
対アルコルデッキで対抗
それがメタゲームと言う物TCGの醍醐味のひとつ
アルコルデッキとは当たらずそのまま全敗するのですね、わかります
MOMAに対抗したアンチMOMAが、MOMAにあっさり全滅させられる
これもまたTCG
>>786 その昔、九天玄女というカードがありましてだな・・・
フォール・オブ・パニッシュメント
プロジェクト 黒 9FXC
このカードの使用宣言にレスポンスすることはできない。
≪あなたのイレイザーの支配キャラクターX人≫を捨て札し、≪任意のプレイヤーX人≫を敗北させる。
『イレイザーに栄光あれぇぇぇぇぇ!!』
……汁を目標や対象に含まず、アルコルが馬鹿馬鹿しくなり、普通のプレイング環境には影響しない厨カードが思いつかない
また圧縮アルコルが流行るのかな…
0/0/1 チャージ1 バトル以外で捨て札されたとき、オーナーの支配エリアにセットする。
これを6色それぞれに追加。アイコンは使いやすいところ3個で。
どのデッキにも入るのでアルコルが馬鹿馬鹿しくなる。
アルコル対策は、捨て札を迫られたときに毎回長考しとけww
まともにやってらんねーよwww
あと、おみくじを見たらジャッジを呼んでもいいw
アレキサンドリアのエフェクト使うたびに「手札何枚ですか」とか聞くのもいいぞww
だがこれは、退場させられるから素人にはオススメできない。
>>784 そこまでファクター溜められたら誰でも普通負ける
>>795 それいいね。スクロール・デスルーンとかの対策にもなる。
今度のランブルでもアルコルだらけだったら凹むなぁ・・・
俺は圧縮セラフで出るよ。
じゃんけんに負けたら投了すればいいし。
いっそ清清しいな
ミカエルがあると後攻からでも焼いてどうにかできたりするんだぜ?
まあ、アルコルも基本的には展開で上回っていれば
おいそれとは回せない訳だからな。
>>800 後攻でも結構勝てるもんだよ。相手にマリガンないと、2ターン目に軽量ブレイク出せる
確率落ちるし、こちらは2ターン起動の確率が上がるから。
ランブルなら、俺は大歓迎だ
アルコルデッキって圧縮するもんか?
アレキサンドリア引けるのはいいが、デッキが無くなって負けとかならない?
九州予選のランブルでは余り居なかったなぁ、美鈴汁アルセラ
自分は初心者だし修行のつもりで参加したので全然勝てなかったけど、皆思い思いのデッキだったから楽しかった
余所のランブルはやはりガチが多いのかな…?
何人かがガチデッキ持ってっても、母数が多いからガチに当たるのはそう多くないんじゃないかな
そう言う俺も、りのん全盛期にジャンクボーグ作ってったくちだけどね
てかランブルでアルコル選択する人いるのか?
それより試合回数を多くできる速攻デッキの方が多そうだが。
まあ、アレキ出して相手に投了してもらうのを狙うつもりならいいのかもしれんが。
ランブルで投了はNGじゃなくて?
物凄い長考する相手と当たったら投了しちゃうな。
>>811 そういえばそうだった。すまん。
普通に投了とか書いてあったから出来ると思ってたけど、投了が問題になって禁止になってたな。
みんな速攻ばかりだと、にらみ合いつぶし合いで結局時間かかるから、
下手するとアルコルのが回りだすと相手のターンが殆どない分
早く終わりそうな気もする。
セラフェザで勝つも負けるも一瞬狙いでもいいと思うけどね。
>>811 は?ランブルって投了禁止なの?
アルコルデッキとか普通に3ターン近く作業フェイズに付き合わされるから、
ハマった瞬間に投了する気満々だったんだけど・・・
投了可にすると仲間内で回せるから禁止じゃなかったっけ
投了の場合勝敗にカウントしなければいいのでは
投了や故意に試合を早く終わらせるプレイはペナルティが出る。
この間ランブルで投了した卓が、最初からやり直せといわれていた。
それに去年後者で出場停止やジャッジ資格剥奪になったやつがいるから、やめていたほうがいいぜ
自分らが作った作業ゲーには何の修正も入れずに、それに対する投了だけは違反にする気か・・・・
投了するなってスタッフに言われたら、「アンタんとこが作ったアルコルがつまんないんでwサーセンww」
くらいはマジで言ってやろうか。
実際、アルコルに付き合わされる方の身にもなってほしい。
アルコル?
対策して勝てよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで中国・四国以外の優勝者のレシピないんすか?w
どんなデッキなのか凄く知りたいんすけどwwwwwwwwww
いまいち
一口に「アルコルデッキ」ト言っても、
BT各地の優勝デッキのレシピを見比べると
割と個性があって楽しいのな。
やってる事は一緒なのに。
キーカードがあれば何をやっても強いって事じゃない?
おみくじかアレキサンドリアのどっちかを使わないでやってたら個性って認めてやるよw
問題の3枚使ってたら、残りのカードなんてたいした個性じゃない。
つけあわせを白菜にするか胡瓜にするかが違うだけみたいなもんでメインは同じだよww
>>825 俺はおみくじもアレキサンドリアも使わないでラプンツェルでアルコルを回していたが。
アレキサンドリアの方が色々効率が良いからこの形になったんじゃないかなぁ。
このやり方を考え付いた奴は凄いなぁ、と俺は素直に思ってたよ。
関係ないけど、
さっき、友人がアルコルの効果をバインドで防げないことにぶち切れていた。
捨て札できないなら別の記述方法を考えろとか、場に残す効果は効かないとか書いておけとかなんて言ってた。
そこらへんは俺も同感だな。
つーか、解釈が分かれそうなテキストは事前に検討して直しておけよ、って思う。
>>825 限定構築でアルコルやれって事だよな
まひるでアルコルをダメージに置いて、おみくじでアルコル拾って…さておみくじをどうやってデッキに戻そう
マモンの契約でいいじゃないw
ああ、緑ファクターはドギィアイドルで溜めて……ってそこまでやるかw
そこまでやったら個性があって面白いって言えるだろw
ラプンツェルだったらいいよ、問題ない。
おみくじアレキサンドラは簡単に出来て強いから問題あり。
アルコルじゃなくてこっちを修正するべきだと思うな。
アルコル見てラプorアレク+おみくじはすぐに思いついたが
グレース+諏訪やグレース+優鉢羅にはしった俺は異端
おみくしアレクって、1年前から存在していて
アルコルが出るまで問題なかったんだから、エラッタ不要だろ。
アルコルに懲りて、この手のダメージに置かれてトリガーする効果を
発揮後に捨て札置場に送るようにエラッタ出せば良いだけで。
極星帝国のファクターがX有る状態でこのカードがダメージに置かれた場合〜
ではどうかといってみる
新しいカードにあわせて、それまで平気だったカードがエラッタ入るのは前例もたくさんあるんだがな…
問題がなかったんじゃなくて、エラッタ出すまでにはいたってなかっただけだろう。
別の要因でトリガーする効果を捨て札にするようにした方がいいとは思う。
アルコルはダメージで効果を発揮したら捨て札。
おみくじもドローしたら効果を発揮して捨て札だ。
なら手作り弁当・・・ハッ!
どう考えても修正はアルコルだろ。一番の問題はアルコルが問題なんだから。
今後パックが出て、別の手段でアルコルが使いまわせるようになると同じことが起きるからな。
刹那式の時と一緒。
大祓祝詞、天探女にエラッタ、っていってたやついたけど、その後この辺問題になってないしな。
>>833 1年前から知れ渡ってたなら、テストプレイヤーの1人ぐらいは気付いてもおかしく無いと思うんだ。
バインド出来ないと知らなかったのなら話は別だけど。
今後パックが出て、別のカードでアレキサンドリアおみくじを使いまわせるようになると同じことが起きる
>>831 思いついたとほぼ同時に書き込まれた!
ちなみに
>>829を見てて、グラスデモン+まひるを考えたのは俺だけでいい
>>837 時間や人手が足りなくて、ラプとの組合せのみ検討して、
問題なしと判断したのでは?
ジャッジ資格レベルなら全員気が付くだろ
対アルコルデッキ戦略を自分なりに考えた・・・。
1.アレキのエフェクトを封じるorアレキを焼く。
(焼きカードやエフェクトキャンセル、ブレイクカードひっぺ返し、
パワーカード破壊、パワー補給封じなど)
2.生贄用キャラクターを展開する。
(未衣奈、フレア、リン、いぶき、薫などのトークン発生キャラクター)
3.相手の展開を妨害する。
(星に願いをとか、飛鳥上段とか)
4.ダメージ置き場からアルコルを取り除くorアルコルをデッキから捨て山に送る。
(ラファエル、ルシフェルとか。)
こんなもんだろうか…。
どれも先攻2ターンでアルコルが回りだしたら意味はないが…。
ダメージ置き場一掃するプロジェクトがあったような
つ↓
Project Card
極星帝国
1F/0C
範囲/瞬間
≪あなたの対戦相手全てのダメージ置き場のカード全て≫を捨て札する。
ごめん、タイム・リバースのことね。
>>842 > 2.生贄用キャラクターを展開する。
> (未衣奈、フレア、リン、いぶき、薫などのトークン発生キャラクター)
その中なら安倍薫がいいな。
速度もアレキと同等で出るだろう。おみくじ使えるし。
美鈴デッキにちょろっと忍ばせておくとアルコルがorz……ってまた美鈴かよ!w
俺たちはみんな美鈴が大好きだからな
>ですが「スクロール」を使用する時には、「スクロール」のコストと使用するカードのコストの両方を支払う必要があります。
>つまりは従来の倍のコストが必要であるということ。
>例えばコストが3のカードを使用する場合には合計6コスト、コストが5のカードならば10必要です。
そうなの・・?
スクロールでX以下のコストのプロジェクトをデッキから使用宣言できる。
そのプロジェクトのコストは別に払う。(仮にYとする)
XとYは両方支払わなければならない。
XはY以上でなければならない。
以下の流れでOKですか?
スクロール宣言とコストの支払い
レスポンスの応酬
スクロールの解決
デッキからカードを選んで宣言とコストの支払い。(レスポンス不可)
カードの解決
>>850 OKじゃね
後イースターと反魂て宣言時に支払ったコストを対象に取る事て出来たっけ
反魂の場合始めにデッキからX枚捨て札するからそれも対象に取れる?
対象の決定とコストの支払いは同時
だからそれは出来ない
>>850 あってるよ。
スクロールは「デッキからカードを選んで発動する」までが一小節だから。
>>851 捨て札やダメージ置き場を対象にするカードは、使用宣言時に目標を指定する必要がある。
つまり流れは、
1:カードの使用宣言
2:目標の決定
3:コストの支払い
4:レスポンスの解決
5:発動が決定した場合効果発動
となるハズ。
よって、イースターや反魂のコストや捨て札をアテにした使用は出来ない。
>>853 ごめん。最後の行の捨て札って、反魂の「捨て札する」ってやつね。
読み返したらアホみたいに分かり辛かったから・・・・
助かるよ
対象の決定時(レスポンス解決前)に正規の対象が存在しない場合でも
反魂の解決時に(あなたのデッキからX枚を捨て札する。)の効果で
捨て札かダメージに正規の対象が置かれた場合、解決できると記憶にあったんだけど記憶違いかな?
サマリーを確認する限りでは
1.捨て札置き場の確認 2.コストの支払い、対象の宣言が可能。 とあるもんだから
反魂の場合、デッキからX枚捨て札した後に対象をセット宣言するのでレスポンス解決前に支払ったコストも対象に取れそうなものだけど・・。
>>856 捨て札するのは解決時
目標を指定するのは宣言時
宣言時に存在しないものを目標にはできない
これでおk?
目標の決定は宣言時にしないといかんけど、
宣言時に捨て札置き場に存在しないものかどうかは相手が確認する事はできなくね?
さまりー2-2.では決定した対象を相手に見せる必要も無い様に取れるんだがどうなんざましょ
解決時に支払ったコストと捨て札が混ざっちゃうし口頭で「捨て札にある●●を目標にXコスト支払います」
とか出来ちゃったら困った話だな、と
>>858 おまえ、ちゃんとスレ読んでるか?
反魂の場合、カードの使用宣言時に順に
1.ダメージ置き場か捨て札置き場のどちらを対象に取るか選択し、
2.捨て札置き場を選択したなら、ここで初めて捨て札置き場のカードをすべて確認して、
3.捨て札置き場のどのブレイクカードをセットするか選択し、
4.そのブレイクカードのコスト分、Xコストを、X枚同時に支払い、
5.ブレイクカードのセット先を選択する。
ここまでが反魂の使用宣言だ。
1でダメージ置き場を選択した場合は、2は解決できず、3以降を
ダメージ置き場のブレイクカードを対象に解決していけばいい。
そうした上で、効果である、あなたのデッキからX枚を捨て札する、以降を解決する。
コストは公開情報だし、きちんと解決すればそんなことは起こらない。
もし上記の手順をイカサマ目的(風に見える行為)で公式大会ですっ飛ばすようなヤツは
ジャッジに警告でも与えてもらえばいい。
>5.ブレイクカードのセット先を選択する。
これはいらないだろ
九州のレフリーが出した裁定だろうけど、
現段階では公式の裁定が出てないため本来通りでいいと思う。
上位プレイヤーを見ているとスクロール必須なんだな。
なんとかして手に入れないとイカンな。
むしろ遺伝子御三家(反魂の術・送り雛・スクロール)は、地区本選の奴等皆4枚持ってたからなぁ…
ソフィー黄単は俺位だったよ
全敗したけどorz
>>861-862 使い方間違えたり、シナジーおかしいと紙カードになるから、
詰めばいいっていうカードじゃないんだよね。
スクロールなんてもう(ry
よく大会レポでみる0コススクロールって何?
0コスでデスルーン撃つってこと?
>>864 スタッフブログも見るといいよ。
まあ、デスルーンも正解のひとつではある。
0/0/3が飛ぶからねぇ
速攻反魂美鈴→ルーンorアビスな相手に2回連続で当たって泣きそうになった
>>864 他にもポイズンクラウドや鳴弦を持ってきて相手の展開を遅らせたりできる。
地獄の釜を持ってきて序盤に手札に来てしまった高ファクターのプロジェクトなどを使おうとすることもできるぜ。
なるほどー
便利だなぁスクロールって・・・
便利だけどその代わり枠が大量に取られるのが難点。
とりあえず積めばいいってカードじゃないな。
アルコルの場合は精神0のセプチャを潰す目的とかあるから入ってるだろうしな。
青単で入ってるのも、アルコル対策な気がする。
あと白単かな?
スクロールなんて現代版ファラオですよ。
で、上位とか言われる人達はは、なぜかそれらを1-2ターンまでに引いてるんだよな。
漏れなんか4枚積んだって、後半40枚に固まるのがオチだ。
リアルラックはどうしようも無いだろw
一枚積みでも引く奴は引けるんだし
>>826 >さっき、友人がアルコルの効果をバインドで防げないことにぶち切れていた。
別ゲーで言えば、「生贄に捧げる」を「再生」で防げない、といえば納得できないかな?
>>873 826だけど、バインドの効果が「捨て札される時」で、アルコルが「捨て札する」だから、納得できなかったみたい。
そいつ、マジックもやってたからテキストの違いで効果を受ける受けないの違いが分かりやすかったから
アクエリもコンセプトがユーザーに理解されやすいように配慮しろよ、ということらしい。
一応、プレイヤーが選択するし、バインドの効果を使うとキャラが捨て札されてないわけだしとは説明したけど、
じゃデスとか邪印とかは説明できないじゃないかと反論された。
デスはともかく邪印は(X)ダメージを与えるだけだから別じゃね
そうだな。
邪印は俺のミスだ。
>>874 アルコルはプレイヤーを目標にとってるんじゃなかったっけ?
バインドを使っても「捨て札する」の条件をプレイヤーが満たしていないから
どうしても捨て札しないといけない、みたいな
逆転裁定で、バインドはいったん捨て札になってから場に戻ってくる効果になんねーかな。
べ、べつにアルティアにバインドつけてフヘヘなんて考えてないからねっ!
日本語でおk
セットされているカードはみんな捨て札になるんですね。分かります。
MTGやってる(やってた)人間なら、《悪魔の布告》の様にプレイヤーを対象とする効果や
「生贄に捧げる(埋葬する)」処理のニュアンスで分かるんだけど
AAにはそういうのが明記されてないからな…
>>874 一応ツッコミ
バインドは除去されるときな
プラドラとな最大の違いはそこな
>>879 解読してみた。
ペネみたいにバインドのルールが改正されないかな。
修正として、バインドで捨て札されて、一度場に離れてから、また場に出る効果はどうだろうか。
べ、べつにアルティアにバインドつけて、わざとやられて、2段の場に出たときの能力使いまわししようなんて考えてないんだからねっ!
ってことじゃないか?
多分、アルコルの流れで、バインド変更したらいいんじゃね、ってことで発言したのではないだろうか。
まあ、こんなことしたら、色々悪用できる訳だが。
>>883 ペネみたいにバインドのルールが改正されないかな。
修正として、その場で生き残るのではなく、一旦捨て札されてから、また場に出る効果はどうだろうか。
べ、べつにアルティアにバインドつけて、わざとやられて、2段の場に出たときの能力使いまわししようなんて考えてないんだからねっ!
ってこと?アルテイアに場に出たときのアビリティは無かったと思うんだけど
>>884 書いた本人じゃないから良くわからんけどな。きっとそんな感じだと思う。
場に出るってのが、たぶんセットに入ってるんじゃないの?
セットって場にとどまり続けるカードを場に出すことだから。
これで本人来てぜんぜん違ってたら涙目だけど。
アルテミスの化身“アルティア”
おませなプリンセス“アルテイア・アルフェラッツ”
素で勘違いしてた
この二人も並行存在なのかな
それはない
>>871 あれ?俺がいる?
今日はアクエリの大会に出ていたんだがな?
>>886 すまん。普通にィじゃなくてイにしてた。
>>889 どうやら、俺らのドッペルゲンガーがいっぱいいるらしいぜ。
今日の俺は下の20枚に沈んでたんで、素で焼きまくる羽目になったぜ。
まあ、現行アルコルはあくまで<<プレイヤー>>が対象ということで
どうにか落とし所にしようとしてはいるが、やっぱりすっきりさせる為には
「捨て札する。」→「捨て札置き場に置く。」とした方がすっきりするんじゃないかなと思う。
(当然、今後のこの2つはルール上別の処理として扱わないと意味がない)
で、アレキアルコル(&おみくじ)について。
アルコルやおみくじの効果って言うのは当該のカードがダメージ置き場に置かれる
(当該のカードをドローする)という、通常プレイにおいてはプレイヤーが
任意のタイミングで選べない条件、つまり偶発的なものな訳よ。
そういうデメリットがあるからこそ、あの強さが認められる訳だけど。
で、そのデメリットを緩和する為に、デッキで色々とコンボを工面する訳だけど、
アレキはその点やりすぎな訳よ。
例えば、普通にアルコルやおみくじを任意の発動させる為には、
・当該のカードがデッキの上にある状態にするデッキ操作効果
・プレイヤーの任意のタイミングでダメージ判定をする(ダメージ置き場に置く)効果
・プレイヤーの任意のタイミングでドローする効果
の3つが大きく言って必要で、そのそれぞれを満たすカードは他にもいっぱいある。
(古くは風水術、一時期猛威を振るったラプンツェル等)
でも、この3つを1枚でやっちゃうのはアレキだけ。
しかもおみくじと組み合わせてダメージ置き場の回収までやっちゃうループ仕様。
本来偶発的な効果を任意にやろうというのだから、それ相応の手順が必要になるのは
当然ながら、アレキコンボは「発動の手順」においては1ステップで済んでしまう。
3枚コンボという点で安定性はないという意見もあるが、レスポンスの応酬のタイミング
(もっと言えば、カウンター/対策のできる機会)がワンチャンスだけなのは破格。
Webを回るに、アレキ以外のおみくじアルコル(ラプンツェル等)のVer.もある様だけど、
アレキ以外のものはほとんどデッキ戦力になってない事からもそれが窺い知れる。
いや、アレキ自体が駄目って言ってる訳じゃないけどね。
今回のアルコル、おみくじとあまりに噛み合い過ぎてしまってるだけの話で。
>>871 上位と呼ばれる人の場合、引きに関して何らかの介入がないと前提として、
・対戦数の母数が多いので、引けた試合の数もどうしても多い。
・引けた試合の方が引けなかった試合より大きく扱われてるので印象に残る。
・引けてなかった場合でも何とかごまかして回すのがうまい。
のいずれか(あるいは複数)の要因が絡んでるんだと思うよ。
手札やデッキにないカードを、さもあるように見せて回すってのもプレイヤーの技能の1つだし。
ベストセレクションでAAA組36キャラが追加された日には
モダンエルフ“アルテア”なんてのも出てくることが予想される
アルティア
アルテイア
アルテア
発音に気をつけなきゃいけない時代が来るぞ!
まなとかにも注意だな。
まあカードを見ればわかるだろうし、
カード名を正確に全て発音してくれと伝えて断れたらレフェジャ召喚でいいだろ。
>>892 確かにおみくじとアルコルは本来偶発性を狙ったものだと思う。
とにかくアレキのエフェクトを止めないとどうしようもない。
問題なのは、エフェクトキャンセル使用してもレスポンスで
アレキのエフェクトを使われれば意味がない。
つーか、なんつーMoMAの冬w
偶発による“どらまちっく(笑)”な展開は大歓迎だが、
それでもアレキがカードプールに存在する時点で
「ドローした時」「ダメージ置き場に置かれた時」
にトリガーするカードの投入には慎重にならなければならなかったはずだけどねぇ。
かといって、
「ドローフェイズにドローした時」とか
「ダメージ判定の結果、ダメージ置き場に置かれた時」
にしちゃうと誰も目も向けなくなるのは確定だから、塩加減が難しい。
再利用の部分だけでも、簡単には出来ないようにすればマシになるのかね。
>>894 アルティメットにすれば「魔道師」と「魔導師」と「魔道士」の使い分けが必要なんだぜw
>>896 アルコルとのコンボも考えると、アレキサンドラのエフェクトコストが2か3ならまだまともだったな。
2コストなら、パワー1枚ついてるキャラを捨て札させられてもイーブンだし、1ターンに1度しか使えないなら更地にはならない。
3回まわせるのがやり過ぎ。
2コストをパーマネント使って何とか3回使おうってんならそれくらいはいいけどさ…
アレキのエフェクトを5枚ドローするじゃなくて5枚見るとかにすればいい気がしてきた
アレキからおみくじの効果に繋げられなくなるし
余計なお世話かもしれないが、後で公式サポートに質問送るんで、
何かついでに聞いて欲しいことはあるかい?(今日中送信予定)
コントラクトを使用したとき、手札を捨てるのは解決時ですが、手札を捨てる枚数は、どのタイミングで指定しないといけないのですか
反魂の術を使用宣言したとき、ブレイクする目標も指定しなければいけないのですか
スクロールを使用し、解決してデッキから使用するプロジェクトを使用しました。そのプロジェクトに対してレスポンスは出来るのですか
とかかな。
他になんかあったっけ?
一番上は解決時で一番下はレスポンス不可能。
真ん中は解決時のはず・・・なんだけど・・・
>>894>>898 saga2では
女教皇“ジャンヌ=ヨハネス[”
聖女“ジャンヌ・ダルク”
といった一部被りどころか
妖怪仙女“琥珀”
G.G.F.“琥珀”
といった完全な被り同ネームもいるぜ
フェンリルとかな
琥珀はアイコンもかぶってるんだっけ?
フェンリルはアイコンは違えどパーマネントでブレイクが可能になるな。
>>894>>898>>903 またまたAAAの話で恐縮だがキャラの略称として○○ソフィっていうのがあったな
黒ソフィ(イレイザーのソフィエル)
黄ソフィ(極星帝国のソフィエル)
竜ソフィ(ソフィー・ラスタバン)
青ソフィ(ソフィア・フローレンス)
ちなみに黒ソフィと黄ソフィは同時登録可能だった。
質問だけど黒ソフィと黄ソフィって同時に場に出せないよね?
今度アルティメットの大会に初めて出るんで気になった
>>906 ルシフェルも緑と黒両方出来たしな。
>>907 クローンチャイルドとか付けない限りは無理っす
それ
“アイドル的存在フェンリル”
がネームだから、言ってる通り“フェンリル”とネームは被ってない。
演歌アイドル"難波いのり"復活フラグktkr?
絵だけ見ていのりキタコレとか思ったら情報読んで本当にそうっぽい気がした
どう見てもいのりです。本当にあ(ry
能力は弱くてもいいから、昔みたいに1ファクターとかで戻ってこないかな。
1ファクターのネームや2ファクター1コストのネームとかあっても良いと思うんだ。
再録キャラに秋成がいねぇ
いのり復活なのか……芸能関係となると、そうなるか
相変わらずのワーカー殺しなのか、もっと別の何かなのか
>>914 秋成引かされたいのかw
SagaIIでは大分世話になったけど、今の環境だと辛いかも。
しかし396種類って多すぎるだろww
>>914 あれだ、秋成欲しい人はサーガ2のパックを買ってね、ってことだよ。きっと。
>>917 これは仕方ないだろ。エキストラパックがどういう基準で選ばれるかわからないけど。
本来いたネームと原作のキャラが被ってるなんて想像つかんだろ。
リスト見てきた
クラウディア…orz
茨城も居ないや。
>>916 北辰と秋成の2トップでタッチ黒のクリスタライズタイムストップが強かった
白じゃほとんど勝ち目なかった
>>919 確かにな
でもマインドブレイカーならちょっとすごい事もやってのけちゃうような描写が
特に小説とかではされてたからさ
それくらいの驚きはあった方がいいと思う
とはいえ俺も言い過ぎた
正直、何を言っているのか意味がわからん
リストのレア数えてきたけど、これレアからアンコ落ちとかあるよな?
普通に100枚超えてるんだけど。
>>917 俺は遺伝子のなつき・ふぶきがUと違うネームということに疑問を持った。
クローンチャイルド無しに両方出せるってのはコンセプト的に変だし、
遺伝子版の「なつきとふぶき」でブレイクしても特に問題無いと思うんだが。
>>924 通常のエキスパンションはレア:アンコ:コモン比が1:1:1だ。
そこから計算してみるといいと思うぞ。
おみくじは再録されないんだな。
俺、おみくじほとんど持ってないから、ちょっと期待してたんだけど。
アルコルデッキも組めやしねえ。
大丈夫だって
どうせ発売されるくらいにはアルコルにエラッタ出てるさ
あとハーカーが居なくて涙目
大きな大会が終わってからエラッタかけるってのはいつもの流れだし
>>914 ナカーマ( ;;)人(;; )
黒乃のじゃなくて的井のが欲しいんだ・・・。
あずみの各務兄が欲しい俺はどうすればいい
>>930、
>>931 トレード掲示板に行って希望、提供を書き込んでくるんだ。
きっと誰かトレードしてくれるよ。
少なくともここに一人何枚か出せる人間いるし。
仕方ないとは言え、極星はとんでもないハズレ感がある
ソフィーやプライベートドラゴン以外に喜べるRがない…
あと、二段系はUC落ちな気がする
というかそうであってくれ
あずみ版の秋成ってカード化されてる?
デッキケースのイラストでしか存在しないのでは。
青もハズレ感は否めないな
東海林光
万城目千里
ジャンクバスター
タイムリープ
喜多村みかる
呪縛
土御門紗綾
魔伏せの法
熱田静
新月
ステラ・ブラヴァツキ
シンクロニシティ
夜羽子・アシュレイ
ハロウィンナイト
サタンの激昂
コントラクト
リース・メリディアーナ
ソニア・ホノリウス
プライベートドラゴン
ウリエル
構築に入ってるのを除外してこんな感じ。
主観なので異論は受け付ける。
赤>緑>白>青>黄>黒
かな。
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:50:28 ID:iWH1gXTbO
>>937から構築済みに入ってる物を除き、シングル価格が少々高めなのを足してみたよ…
【白】
東海林光
結城望
万城目千里
ジャンクバスター
ブランニューワールド
タイムリープ
喜多村みかる
【赤】
弓削遥
天叢雲
呪縛
土御門紗綾
魔伏せの法
熱田静
新月
【青】
ステラ=ブラヴァツキ
サークルオブワード
中浦智律
シンクロニシティ
【緑】
夜羽子=アシュレイ
ハロウィンナイト
サタンの激昂
コントラクト
マモンの契約
ガルム
【黄】
リース=メリディアーナ
ソニア=ホノリウス
プライベートドラゴン
【黒】
ウリエル
新Rがどうなるかは不明だが、黄か黒が出たら(´・ω・`)ショボーンかも…
アンコがレア昇格とかだったら面白いよなw
>>940 過去に黒魔術師やテレパシーの悪夢があってだな…
死の印もそうじゃ無いっけ?
>>940 それだったら既にサガ2移行時に死の印であったし、
同合体BOXの時にRのU落ちも多数あった
それよりも前の時もだが、収録漏れの使われるカードが1番大変だと言う事だ
2008/07/01更新のQ&Aなんだが、サマリーに矛盾している気がする・・・・
(エフェクトの効果を受けないキャラは、エフェクトの効果で作られたキャラとの
バトルダメージを受けないハズ)
●QA-1775
>「エルヴン・ハーミット“シルマリル”」のバトル相手が
>エフェクトの効果を受けなくなりますので、
>エフェクトの効果で存在している「式神零式改」は捨て札されます。
>バトルによるダメージの応酬は行われません。
・・・今まで、グレース+式神百式改のコンボで、
無理やりシルマリルを倒していたんだけど、もしかしてQ&A優先なので無理?
レアでいいからおみくじ収録しろよ、くそっ!
946 :
944:2008/07/09(水) 19:49:12 ID:M9P3VRb+0
訂正:バトルダメージを受けないハズ→バトルダメージを受けるハズ
>>944 確かに、エフェクトの効果を受けないキャラは、
エフェクトの効果で作られたキャラとのバトルダメージを受ける。
だけど、シルマリルのアビリティは、バトル相手を対象に含んだエフェクトも無効にする。
エフェクトの効果で作られたキャラは、エフェクトの効果によって場に存在しているんだから、
自分がエフェクトの効果を受けられなくなったら、場に存在できないだろ。
>>947 レスさんくす。
改めてシルマリルのアビリティをよく読んだら、
そんな気がした。多少、Q&A回答の文体は引っかかるけれど。
シリウスや美鈴に勝てないのは、諦めていたんだが、シルマリルもなのか。
・・・グレース無理ぽ。何でコンセプトを破壊するんだろ・・・。
・・・デッキ自体を考え直しますorz
今日友達との対戦で、初めて“璃莉夢”破邪鏡と対戦したんだが、
思ってたよりキツイ。デジフュー“茗子”で突っ込まれてそのまま終わったよw
ちなみにこちらは“ハイドラ”“ェデャ”竜進化でした。
グレースのエフェクトの効果で場に存在するブレイクは
シルマリルと普通にバトルできるんだったっけ。
アクエリ語の不思議。
>>935 されてない。
そのイラストのポスターとかはあるけど。
そろそろ引越しか
スレタイはアルコル絡みかな
星の煌輝は、まだ早そうだしね
アクエリアンエイジsaga3〜第22章〜アルコルアンエイジ
とかどうよ?
>>953がいいな
アクエリアンアルコルだと語呂が
アレキサンドライトエイジ
アルコリアンエイジで。
星になった○○○○で。
アクエリアンエイジsaga3〜第22章〜死兆星のソリティア
アクエリアンエイジsaga3〜第22章〜アル中
>>949 黒で“璃莉夢”破邪鏡にぶつかるとかなりきついよな。
せっかくの黒の強みである高攻撃力が消えてしまう。
その上に、“璃莉夢”破邪鏡とのバトルになると、
バトル相手のパワー分だけ相手プレイヤーに反射する。
まぁ、某OCGしてる友達によく「璃莉夢-Das Extremer Traurig Drachen」って言われるけどww
まぁ、こちらはいくらでも対策はある。黒ではきついが…。
アルコル=死兆星なので
アクエリアンエイジSaga3〜第22章〜死兆星の煌輝
>>965 ユベルと“璃莉夢”破邪鏡との共通点
1.普通なら戦闘で破壊されない。
2.余程の除去でなければ戦線の維持が可能。
3.攻撃を反射。
ユベルと“璃莉夢”破邪鏡との相違点
1.“璃莉夢”+破邪鏡というシナジーをユベルは独りでやってのける。
2.ヤンデレか否か。
こんな感じだよなwwww
たしかにw
9月から始まるオータムコロシアムは、
ベストセレクション発売を記念してAAA限定構築戦。
ベストセレクション収録のAAAキャラのブレイクカードを
10枚以上入れないとならない。
1000ならまれかつがゴーストアイコンで再録。
1000なら山城友香が大型で再録されて千影の嫁
AAAベースでアニメ化してほしいんだ
アクエリアンエイジオルタナティブアニメーション
…略してAAAAかw
イラスト大賞じょか様か
じょか様なら納得だな
今回もレベル高かったな>イラコン
コレはwww ・・・流石、ジョカ様!
スケールが違うw
大賞以外のH.N.が秘密なのは何故なんだぜ?
あと、ブログスタッフが描いたイラストのモデルって誰か分からにゃい。
茗子かわええなあ
>>986 大賞の人以外HN書いてなかったんじゃね?
スタッフのは
寺田:ロリィ・ラスタバン
斉藤:早瀬弓削
えび:?(誰か分からん・・・)
チアキ:?(同じく分からん・・・)
蝦さんはステラじゃないか?
青フォルダに保存しちゃったんだが。
チアキさんはリムノレイア。
皆、ニブいなぁ・・・・
白、赤、青、緑 だと思うよ。
ただ、寺田Pがどうしても分からん(笑)
白:???(サガTのアンドロイド?)
赤:弓削遥
青:ステラ
緑:リムノレイア
ガイノイドじゃね?
しかし、相変わらずスタッフも普通にうまいな。
チアキ氏とさいとー氏は頭ひとつ抜けてるし。
スタッフがみんな上手すぎて送るのをためらっちまったよ
>>993 俺もその口ではあるが、茗子と弓削に十分萌えたので、文句なし
>>995だったら水原美幸がタレント分類を獲得しスチューデントをブレイク可能になり星に収録されて俺の嫁
カードゲームスタッフに求められるのは絵の上手さじゃなくて、カードゲームのバランスとかを上手く考えられるか、だよ。
絵が上手くてバランス調整下手なら世話ないさ。
>>990-991 寺田Pはソフィーが好きだったはずだから、ソフィーだと思われ。
>>996 web担当や大会担当にまでカードゲームのバランス求めんなよw
>>997 あ〜白じゃなくて、黄かw さんくす。
というか、考え過ぎだったかな。色とか関係なしに、
好きなキャラを描くよなw
というと、今回のイラストは、見事に勢力が分かれているなw
1000ならアクエリは最高のカードゲームになりますん
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。