1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
とりあえずコナミはエクストラデッキでドグマブレードに対抗できるカード出すべきだ
1ターンに3000以上の罠によるダメージを受けた時に無効化して特殊召還できるとかねー
>>3それすらスペースもったいないからギミックを不可能にしてくれたらいいな
ドグマブレードってオンラインのカード?
デッキの名称だったのかw
ライフ半分削るとか何その反則効果
3000以上は筒でもなかなか無いぜ
一人で盛り上がってるのがいるな
最近は制限⇔禁止の話題が多いけど、禁止⇔制限のほうは何かないかね。個人的にはスケープゴートあたりが準になってくれるとうれしいですBloo-D的な意味で
スケゴ準は賛成だわゲームスピード的な意味で
スケープゴートって何かのスターターに入ってるよな?
シングルじゃ高くて買う気失せる
何言ってんだ俺。制限⇔準制限な
>>11 ストラクの2007に入ってるな。まだ売ってるとこあるかわからんけど
手札抹殺も準制限にならないかな、暗黒界的な意味で
そういや愚かな埋葬が準になったけど、あれってどうなのかな
三積みするデッキってそんなにないと思うし、規制するなら制限にしないと意味ない気がするんだけど
何を想定して愚かを規制したのか不明だったな。
黄泉帝なんだろうかなー
黄泉帝でも2で良いよな…
何がしたかったんだか
知り合いはバブーン帝で3積みしてるけど。
黄金櫃でおろ埋加えるくらい。
まあ、世界大会の事を考えると
おろ埋は準制限が妥当だと思うんだけどな
スケープ制限のままでいいだろ
青血とか鬼のようにポンポン出てくるぞ
ソーサラーとエンライズの中間の奴がいればいいのに
もしかして混沌の黒魔術師こそ第4のカオスなんじゃ・・・
そういえばマジシャンオブブラック「カオス」
次は刻の封印の解除をお願いします573さん
エニシとかダムドとか業務用がいる中で、禁止されてカワイソス
まあどれも専用デッキじゃないと働かないが、ソーサラーってスタンに1枚ぶち込む価値はあるんだろうか
>>24 ビート系は構築してると自然に光闇が入ってくるからすんなり入る
宝札マンティコア使う人は成功率下がったんじゃね?
時の封印はマジで禁止になる力はないでしょ
強烈とか瓶とそんなに違うの?
王宮の勅命が禁止の理由が解らん!
王宮の勅命の代替えカードなんかあるの?
王宮の勅命と王宮のお触れを同時に展開しないと
魔・罠の発動を封殺できないと思うんだけど?
モンスター効果、魔・罠の発動を全て完殺するカードコンボが組めない(^^;)
>>27 ロックデッキにおける万が一を防ぐくらいだよな。相手のデッキトップがライオンだったりしたときの。ツクヨミいないんだし無制限でいい気がする
>>27 フリーチェーン
確実にドローを阻止
全然違うだろ
叩き落としだって、墓地に落とすだけであって確実に有利に運ぶわけではない
>王宮の勅命と王宮のお触れを同時に展開
おまえは何を言っている
ダムルグ+魔封じで楽に魔法罠防げるし、これで我慢しとけ
青血も追いときゃほぼ完封でしょ。ならず怖いなら天罰も伏せてろ
その場合天罰よりデスカリのほうが良いんじゃないか?
なんでスルーできないんだガキどもが
坊やだからさ
誰か今の環境でにソーサラー3積みしたデッキ作って回して見てくれよ
今更ニコニコでドグマブレード見てきた
勝ってる動画あったけど先攻パキケとか手札にクロウがあってこそ
ただ、相手のライフもかなり減るからクロウより痛恨くらいしか確実なのがない
痛恨3枚サイドから入れても初手に引けるかどうか・・・
今から痛恨買ってくる
ビートダウンにスイッチされて愕然としてる
>>37が見えた
>>30 強烈は封印より弱いとしても瓶はフリーチェーン、確実に1ドローだろ
強烈も封印の下位互換とは言い切れない
黄金棺やクリッターに対してマイクラみたいに使えるし
パーミッションではアルテミスがいるときに1:2交換ができる等は
刻の封印にはできない芸当
刻の封印は無制限の強力なはたき落とし(しかも妥当な裁定だと思う)の
やや上位互換になる場合がある程度のカードなんだから
制限には戻してもなんも問題はないと思う
>>36 皿は確かに出しやすいけど、出したところで結局は地砕き見たいな動きしかしないし
現環境では次のターン確実にいない。
しかも攻撃できないから禁止ほどの力はない
皿専用デッキ作っても現環境じゃ強くないだろうな
ダムドのほうが明らかにオーバーパワーだし
つまりコンマイは馬鹿だからいつまでも皿禁止にしてると言う事ですね
皿なんて無制限でも良いくらいだ、邪帝の方がよっぽど凶悪
時の封印はまた愛すべき馬鹿がループを考えついたりすると困るからって誰かが言ってた
王家の神殿と同じ
刻の封印は魔法だったら分かるけど罠だからなぁ
制限復帰くらいなら十分ありえる
神殿も禁止の意味わからん
冥界が無いのに何をそんなに恐れる必要があるんだ
皿はカードパワーの問題じゃ無くて
ダムドにもライトロードにも入る汎用性が不味いんだという議論が嘗てこのスレであったな
>>44 考えついたらって・・・そういうのは考えついてから言ってほしいもんだ
それに今、無限回収法があったとしても罠である以上は完全ロックは無理で、
最高でも2ターンに1度封じる程度になってしまう
>>48 闇の仮面+ブラキオン+封印
以上3枚をそろえれば完全ロックです
>>46 神殿は「今の」カードプールで問題がないだけだろ
逆に言うとアレが1枚あるだけで毎回アレを意識してカードデザインをしないといけない
いつ何時凶悪カードに化けるか分からない以上、ルール介入型のカードは禁止で問題ない
そもそも、皿やスケゴの解除とはまた全然違うベクトルの問題だ
このスレであまり言われてないけど大寒波はどうなんだ
あれのせいでダムドや裁きが更に強くなってるよな
寒波はハリケーンと役割が似てる。
今日のデュエルブース
子供A『死者蘇生、復活するよ』
子供B『しっ死者蘇生?意味解らん、ウソばっか言うなよ』
子供C『いやマジだよ今月のVジャンに載ってた』
子供B『はぁ?マジ意味解らん』
40代のオッサン『うん、死者蘇生制限改訂だよ』
子供ABC『・・・・・・・・・・・・・・誰?』
>>53 ドローロックだろ
守れたらだけどな
今の環境ならダムドと皿を入れ替えても何も問題はないと思うんだがどうだろう?
場合によったらダムド→ダムド→ダムドともなりうる
大会予約しようと店行ってきたら今日が大会だた/(^o^)\
でもブレードは誰もいなかった。
話を聞いてみるとやはり高すぎるらしい。
いくらドグマブレードが凶悪でも、何、当たらなければどうということはない
>>56 戻せって言ってんじゃないぞ。寧ろ俺は禁止でおk派
でもそれは理由にならん、汎用性の話をしだしたら死者蘇生なんて戻る理由がない
結局コンマイの気分次第だし
最早、「環境がぶっ壊れる」ってぐらいのカードじゃなきゃ永久禁止は望めないんだよなぁ…
ホント、頼むよコンマイ
じゃあダムドと裁きを規制して皿無制限で^^
裁きが規制される訳ねーよ
>>57 寧ろ環境が壊れもしないのに無駄に禁止に居座る方が害悪だろ
そのカードを使うことで使える様々なコンボが全部使えなくなるんだし、
環境も変わらない事になるしね
後、死者蘇生はリビデと入れ替わっただけだろ?
テーマデッキが主流の今では相手のモンスターを蘇生させる意義は薄いから、
それなりに妥当だと思うけど
無制限はやりすぎだが制限なら別にいいと思うが
今の環境で皿1枚で崩壊することもないし、帝とかダムドに殴り負けるし
それに新パックで闇と光が強化されたんだからコンマイ側からしてもウマーじゃないか?
他に目が行かなくなったら売り上げにとって害悪だろ…
>>60 テーマデッキが主流の今では
テーマデッキ主流の今に、デッキを選ばないカードを緩和する方が…
封印発動→仮面回収→ブラキオン(ペンソル+代償でも可)→封印セット
ライトロード優勝だとよ
やっぱ裁きの龍つえーよ。コスト2000でも良かったんじゃないかと
そしてダムドも多かったみたい。墓地除外で手札消費なしで3枚破壊+2800の高攻撃力は驚異だ
そもそもライトロードは裁き龍以外も絶望的に強いんだよね…
死者蘇生が復帰した事でグラゴニス+裁き龍+ジェインによる即死が珍しくなくなったし
確かにメタればダムドより脆いけど、メタらないときの立ち回りの安定感が半端無い
死者蘇生復帰はそれなりに大きな影響を与えたと思うが、別に環境壊すほどじゃないな
ただ入れ替わり禁止が早すぎた埋葬じゃなくてリビデなのがいただけない
>>65 知ってるとは思うが封印は、伏せた次の相手のドローフェイズを飛ばせない
>>68 相手ターン 通常ドロー→封印発動
自ターン 仮面で封印回収→ブラキ反転して仮面裏守備→ブラキをサイクルリバース→封印セット
相手ターン ドロースキップ→封印発動
以下ループ
>>70 ごめん間違ったようだ///
だけど闇の仮面(準)セット、ブラキ(リクルート不可の半最上級)召喚、時の封印(制限とする)セット、さらに1ターン待つ
これだけやって勝てるとしても、それより愚か(準)、マンティ(潤)、生還(無制限)を全部手札に揃える、のほうが簡単な上回れば勝つのは確実と思うが
>>71 闇の仮面とブラキと封印は揃えればマッチで勝つ
単なるデュエルキルとは次元が違うのよ
ところで強者の苦痛って何で話題にすらならないの?
苦痛ビートがあれほど大会で上位に食い込んでるのに
環境を壊すって程でもないからだろう>苦痛
むしろ最近の環境ならバランスの取れた良カードじゃないか?
>>71 今後出るカード次第で悪用されかねないからとあれほど(ry
しかも売り上げに影響しない
>>73 氷帝「^^」
ダムド「^^」
裁き「^^」
幽閉の影に隠れてる感があるけど俺は苦痛>幽閉だと思う
除外なら奈落があるし除外じゃないにしても炸裂もある。
我が身効かない再利用しやすいことを除けば騒ぐほどでもない
一方苦痛は永続的。モグラとかには効果がないけど対ビートでは幽閉以上の凶悪さだと思ってる
永続なためゴーズが出せない、砂塵や魔法効果の矢に弱いけど
要は弱さも内蔵する良カードってことじゃん
>>72 過去のVよろしく先攻で決めればサイド対策されずに勝てちゃうもんな
なんだ、マッチキルが理由だったのか・・・
わかったぜ
ブラキはよくしらんが
闇の仮面+ペンソル+血の代償+はたきか強力はたき
は手札に集めんのだけでもすごい苦労するぞ?
パーツにかなり容量食うし
揃う前に大体負けるしドローロック以外に
特になにもできないデッキだから以外と一回決まっても勝つのが難しい
あとリビングじゃなくて早すぎた埋葬禁止にするべきだとよく聞くがそれはない
なぜかというと効果を見れば早すぎたは死者蘇生の完全下位互換だから
リビングは下位互換と言いきれないけど
上位互換と下位互換の入れ換えはさすがにない
馬鹿な発言ですがあえて言ってみます。
今の環境で全ての禁止・制限・準制限を3枚積み出来る状態に戻したらどれだけカオスになります?
2期の半ば位に引退して5期のTAEV辺りに遊戯王に戻ってきたので・・・・
>>80 下位互換かそうでないかなんて、カードプールによって変わるってことも分からないのかい?
要するにアムホが悪いんだよな
アムホは普通の装備ビートに使い難いのがムカつくな。
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 00:42:04 ID:sCYoW2DBO
>>81 王家の神殿→光の護封壁→パキケorジョウゲン
>>81 1キル、ずっと俺のターンが横行する。
そんな大会見たいか?参加したいか?
まぁ、リビング禁止化の理由としてはリミットリバースの出現が大きいと思うんだがな。
>>80 アームズホールというカードを知ってるか?
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/09(日) 00:52:49 ID:cnse6ziD0
>>81 苦渋の選択orおろかでマキュラ落とす
↓
ハイパードロータイム発動
↓
エクゾなり現世冥界なりお好きなものをどうぞ
>>80 アムホある時点で埋葬は禁止でもありだろ、DDRも環境整えば制限クラスだけどな
ぶっちゃけアムホは制限クラスだったのに何故か見送りにされたしな
リビングはリミリバあるからな
>>81 完全なる先攻1killの時代。どんな手札でも9割でいけるだろうね
実際とあるCGIで一度禁止解除でやったら先攻1killが高確率でできたよ
もっとも今もドグマブレードという先攻1killがあるんだけどな
ドグマブレードは駆逐されるだろ
明らかにサイエンカタパやラスバトジョウゲンの方が強いし早い
この二つは基盤パーツの都合上無理なくビートダウンできるしな
先行1kill関連のカードを解除しなきゃドレが最強?
>>94 終焉烏が一番でそれも駄目なら。
開闢スタンダードが始まるだろうな。
>>96 さっきの話で行くと。
お供にサンボル3枚・羽箒3枚+ブラックホール・大嵐数枚があるから大丈夫だ。
>>96 ブレイカーとかもあるし除去には困らないかと
仮にそれらが制限でも開闢スタンになるような気がする
今の禁止に闇属性の優秀なモンスターが多いから
( ;∀;)イイハナシダナー
ごめんブレイカー使われたらサレンダーするわ
さすがに怖い
まあでも逆に言えば賄賂、宣告、勅命が3積みってこともあり得るんだなww
とんでもないカオス環境ww
>>81 ドグマブレードなんて不安定なデッキは姿を消し
もっと安定して1killが出来るデッキだらけの環境になるだろうな
…もうサイエンカタパなんて見たくないぜ
>>102 サイエンカタパは確かにモンスターに対する愛情も何も無い感じがして俺もいやだったな。
>>103 いやモンスターに対する愛情とかはどうでもいいがw
あのデッキは単純にゲームとしてつまらんよ
愛情吹いたww
生贄にして召喚とかしてる時点で愛情はわかないなぁ
レアリティ問わずに当たってうれしかったカードとかなら愛着もわくが愛情は・・・
戦い方が作業的って言いたかったんじゃないかと
スタンとか勝ちに拘るなら愛情ないかもしれんがファンデッキ作ってるとカード好きになれる
キモイルカかわいいよキモイルカ
墓地の魚族と海竜族を一体ずつ除外する
終焉や開闢みたいなモンスターがいたらまだ制限でとどまってたんだろうか
エニシの例からして、ソーサラーと同じ効果なら無制限だと思う。
墓地の海竜族*5くらい除外で八汰烏の効果の奴出たらどうなるかな?
フェンリル「・・・・・・・」
なんだいこの犬っころは
死者蘇生が解禁ってことは、心変わりが解禁でもおかしくないな
>>114 ないなー表裏表示形式関係ないとかある意味優秀なモンスター除去魔法だろ・・・
>>114 それ以前に下位の洗脳が制限なのに心変わりが解禁はないだろ
まあ今のコンマイならやりかねないが・・・
モグラが禁止扱いされないぐらいだからな
>>116 それ以前に下位のリビデが禁止なのに死者蘇生が解禁はないだろ
まあ今のコンマイならやったが…
リビデは下位にリミリバ出ただろ
リビデは効果的に相手ターンにも使えたから下位だが死者蘇の正統ではないしな
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/10(月) 01:07:12 ID:w7j49MscO
3番終焉
4番開闢
5番混黒
このクリーンナップもう一回見てーな
蘇生より奪取のほうが格段に凶悪だぜ?
洗脳すら結構強いのに心変わりはない
精神操作使おうぜ!
私は昔からやってたから、心変りや死者蘇生とかの禁止カードも、強いというより、普通に思ってしまう。にしても、昔から、デッキに入る魔法、罠は代わり映えが少ないなぁ。属性や種族専用強力カードだして、多様化して欲しいな。モンスターは最近多様化が進んでるし
ここでアンデットを蘇生する速攻魔法をだな
>>125 携帯だしほっとけ
植物と海竜には切り札てきな魔法・罠がほしいな
海竜はダイダロスが切り札そのものな気がする
植物は何とかプラントがいるやん
いずれにしても力不足
切り札より元が雑魚過ぎるんだよな考えてみれば
シーラカンスみたいなの出すのもいいけど下級も充実させて欲しいね
最近のカード、おおざっぱになり杉てるよなぁ
ダムドとか裁きの龍とか帝とか、
問答無用にカードを吹っ飛ばして高攻撃力モンスターを並べるだけみたいな。
雲間物みたいにちまちましたデッキが、こういうおおざっぱなぶっ放しデッキに
取って代わってるのは遊戯王的に良くないと思うんだけど。
やられにくくする、よりやられるまえにやる(+やられても問題ない)方向にしてしまったからな>上級
これからも大味化+高速化は続くだろうな
俺は今の方がいい
ロック系統とかつまらんてレベルじゃないし、うわー負けたーって思えるのがいい
ロックとかチマチマやってくる相手だと勝っても負けてもつまらん
ゲームシステム上仕方ない。下手に耐性つけて出したもん勝ちになっても困る。
まぁ今も十分出したもん勝ちかもしれんがなwww
ちまちましたデッキはより嫌らしく進化するんじゃね?
なんか新カード情報の中に重力網内蔵したレベル2チューナーがいたし
それに、相手をロックする事をコンセプトにしたテーマデッキだってそのうち出ると思う
蟹クィーンがいる今、耐性付のせいでマッチで出したもん勝ちなんて環境はありえんだろう
本当に耐性つきのモンスターが環境を支配し始めたらクィーンを利用した
ゴーレムデッキが環境の中心になるだろうから、汎用性に関しては問題ないな
普通のデッキでも、単に地割れや地砕きがクィーンになるだけだろうし
洗脳解除を積んだラヴァ、トーチ、クィーンデッキ
相手モンスターを生け贄にするから攻撃力3000/2500のモンスターを出しつつ、相手モンスターを除去
これ意外に強いんじゃないだろうか。所有者の刻印・エネコンも積めばそれなりに・・・
ただのゴーレムだな
ゴーレムは悪魔
俺の三幻魔デッキなんかロック系永続罠、永続魔法満載だぜ
幻魔3体が揃うようになるまでに何もさせない何もしないってコンセプト構成で
ワンデュエルが30分以上にわたる
俺はゲームの遊戯王もやるが
ノーリミッテド(禁止・制限なし)の設定にしてる
優位に立ったと思ってもスグにサンダーボルトやブラックホールされるの
けっこう面白い(>_<)
>リミッテド
スネーク・ホイスッル
>>136 電池メンと言うコンマイが公式にデザインした1キルデッキもあるしな
>>136おそらく雲がロックコンセプトだと思うよ
遊戯王のゲームデザインは殴り合いを前提にしてるからロックするデッキは子供ウケ悪いから
あんまりでないんじゃないか
氷結界を使ったデッキが生まれそう。
あれは普通に強いと思う。
リビデ「あれから10日・・・俺はすっかり過去のものか・・・」
>>151 DS2008で使ってるぜ
正直ディスクガイって制限にしても意味ないよな
1年後くらいに禁止なってる気がする。
終末おろ埋で墓地落としてリミリバ早埋蘇生で^^
>>149 いや、最近のコンマイなら普通にロックデッキをテーマで組みそうだぜ?
すでに氷結界の術者って言う重力網内臓のチューナーが出る事が確定してる
(しかもサルベージ可能だし)
それもあるが、俺は今週のジャンプに載ってたシンクロに使うとドロー一枚ってチューナーが気になるな。チューナーと一言に言ってもいろいろなタイプがあるみたいだな。今はチューナー指定と無指定だが『〜と名の付くチューナー』とかいう限定系も出そうだ。
>>152 ダククリで戻すの楽だったり、リミリバが3枚積めたりでディスクは禁止でもいいよな
死者蘇正で相手からパクルのは俺のジェスティス
>>152 ディスク禁止はコンマイ側からしてないだろー
ディスクのために2007が売れてるもんだしな
それに単品でも高いし、売り上げ重視のコンマイなら禁止はまずないだろ
2007はマジストとボマーだけでも売れそうだから困るw
何度も言いたいのだが
売り上げ重視なら
コナミはいろいろ再販しろとw
2007再販しないかなぁ。3枚とも魅力的すぎる
名推理、モンスターゲート、ヴァリーは制限でいい混黒は禁止
そうだな
次元融合も規制してほしい
混黒いなくなったら、次元融合は制限でいいと思うが
魔法使いの看板涙目wwwww
推理ゲート消えたらヴァリーは規制する必要がないだろwww
いやヴァリーは次元融合との相性がヤバいだろ
まぁ次元融合禁止になればいいんだが
まぁ、お前等、落ち着いて考えて欲しい。
仮に混沌禁止になったとしてだ。
ブレイカー禁止
聖マジ禁止
混沌禁止
すべて魔法使いだ。
これを自分の使う種族で置き換えて話を考えてくれ。
俺のドラゴン族だって
混沌帝龍禁止
ヴィクトリー禁止
ドル・ドラ制限だぜ?
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 01:26:03 ID:m728tUI+O
>>167おk ようは聖なる魔術師が制限になれば混沌は禁止でFA?
>>167 お前みたいなファンデッカーは死んでくれ
まぁ俺も混黒禁止はやめてほしい。次元融合禁止とアムホ制限でなんとか折り合いつけてほしいところだぜ
ていうか名推理禁止にしてもいいんじゃ・・・
サイエンカタパの時もキーカードだったよなこれ・・・
>>167 なんという自己中。それだけ良いカードが揃ってるって事だろ
そいつら全部禁止でも魔法使い族は十分やっていける・・・・・と思う
先ず推理ゲートを禁止にすべき
どう考えたって墓地肥やし+モンスターサーチとか一番の問題児だろ
他をどうするかは推理ゲートを消してからのお話
つまり魚族に禁止が無いのはおかしいって事ですねわかります
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/11(火) 01:50:21 ID:P06updWvO
同意
推理ゲートはただオナニー見てるだけでつまらん
開闢のほうがまし
推理ゲートが制限かからないのが不思議
これだからKONMAIは・・・
ソーサラーはともかく、開闢は今帰ってきたら大変なことになるな。おろかな埋葬でサーチされて創世の預言者で使いまわし\(^o^)/
あとよく考えたら刻の封印解除はないわ
↓のデッキ組めば決まればほぼ100パーセント勝てるわ
異次元の境界線貼る(カウンターで守る)
↓
適当なところで強力はたきかはたき落とし使う
↓
黒猫で刻の封印をサーチ。適当なとこで伏せる
↓
ダイダロス、ネオダイダロス、アトランティスまたはテラフォーミング、鳳凰神の羽または黒猫を手札に揃える
↓
鳳凰神の羽で強力はたきかはたき落としをデッキトップへ
または黒猫で強力はたきかはたき落としをデッキトップへ
↓
刻の封印発動
↓
ダイダロスを生け贄召喚後ネオダイダロスを特殊召喚してアトランティスはって効果発動
↓
フィールドをいっそうしたのち2900ダメージ
↓
相手ターン、当然何もない状況で引けないからなんもできない
↓
自分のターンがら空きの場に2900ダメージ、引いた強力はたきかはたきを伏せる↓
はたきおとす→相手なにもできない
↓
合計8700ダメージ\(^o^)/オワタ
各種カードを守るためカウンター罠を多く積むからアルテミス入れとくといいかも
あとグラビティーとか他のロックも入れといた方がいい(レベルbはやめといた方がいいが)
これロックさえ守れりゃかなり勝率高いと思うんだが
特にネオダイダロス出せたらほぼ勝ち決定・・・
カオス帝・・・
ブルブル
ブラックマジシャン「俺一番サポート豊富な魔法使いなのに・・・」
>>183 なんていうか・・・お前すっごい馬鹿だろ
そのコンボは一体何枚のカードが揃って何ターンかければ成功するんだよ。もっと簡単で、決まれば100%勝てるコンボなんてそれこそ腐るほどあるわ
>>187そういうのは回してみてから言え
キーカードで制限かかってんのないし
アトランティスはテラフォーミングのおかげで6枚みたいなもんだし
鳳凰神の羽と黒猫も相互互換効くし
意外と早くキーカードがあつまるはず
まあ現環境で最強まで行かないだろうが
台頭するレベルではあると思う
まあこのデッキが今のそこそこ強いデッキにぼろ負けするんなら
俺がバカだったことは認めるし、それこそ刻の封印は準制限とかまでやっちゃってもいいかもしれん
まあ刻の封印って無駄にならないカードだからどんなデッキにも入れられるから準制限はさすがにないだろうが
異次元の境界線は強いぞ
友達が大会で異次元パーミ、究極完全態グレートモスを召喚したくらいだ
異次元の境界線の特性上テレフォは入れづらいけどな
>>189 まあまあうるせぇよwww
刻の封印は現状で解禁はねぇだろ、このスレの流れ読んでみろ
>>189 そんなもんより世界やマンコねらった方が早いし確率上ですから
残念さよなら
>>189 試しにまずお前が回してみろよwwww
今の主流デッキと10回やって1回でもそのコンボに成功したら大したもんだわw
>>189 相手が一切何もしてこないなら成功するかもな、そのコンボ(笑)
>>189 回すまでもなく成功率低いのはわかるだろ
>>189 相手がそこらのファンデッキだったとしても、100回やっても1度も成功しないだろうな。事故とかそういうレベルの話じゃなくなるぞw
おまえら餌に群がりすぎだよw
ヴァリーが制限になればドグマブレードは消えるんじゃね?
その前に推理ゲートだろ、あれ無くなれば1killほとんど潰れるし
ある限りこれからも悪用される
ゲートはともかく推理は禁止でもいい
>>189 回す以前に作る気すら起きねーよw
事故って帝あたりにボコボコにされるのが目に浮かぶわ
>>189のゆとりっぷりに嫉妬w
しっかし、「こんなの回らないだろ?」ってレスに対して
『回してみてから言え』
ってのは新しい返しだなww逆ギレにもほどがあるwww
>>203 でもまあ、くやしいけど事実なんだよな
試してもないのに文句言うのはおかしいよな
>>189はそれ以前の問題だが
何と言うフルボッコ流れ
これは間違いなくゆとり降臨
>>205 デッキレシピも無いのにどうやって回すの?試す事もできないよね。
まぁロマンを求めただけの紙束にしかならないがw
それ以上の追い討ちは
>>189の誇りに傷を付けるぜ
俺がみるに
>>211が一番傷つけてる件wwなんという王様
そもそもバカみたいなATKのモンスターをバコバコだしたコナミがアホ
ATK 3000のブルーアイズを基準に特殊召喚モンスターは2800〜2600
ATK 2500のブラマジを基準に通常召喚上級は2400〜2200
くらいにすべきだった
ATK4000ってなんで神クラスがドカドカいるの?
新主人公のスルメフリーザドラゴンもふざけた能力だしね
バニラの2000の出したのは馬鹿と思った
今までのデメリット付き攻撃2000の存在意義完全否定(笑)
サイドラが出た時点で下級バニラの存在意義は消えたけどな
しかも機械族除去効果も搭載しちゃってサイドラさんは本当に最高ですね
逆に言えば機械族でサイドラは潰せるんだけどな
サイドラってそんなに場に止めておくモンスターじゃないだろ
しかしそのサイドラも準制限
もしかするとシンクロ調整をやりやすくしすぎないためなのかもな
先行有利なのをどうにかできないものか
先行有利はどうでもいいや、先行ワンキルはどうかしろ
ジェネティック ワーウルフはダサいカードなのに高額だからたまらん
仕方がないブラッドヴォルスかアンダルで代用しよう
最初の1ターン目、
エンドフェイズに後攻側がカードをセットできるようにすればいいのに。
先攻は初めのターンのドロー無しとかでいい気もするがな。
>>224 間違いなく気のせいだな
カード1枚のアドが他のTCGより遥かに大きい遊戯王にとってそれは無い
ハンドアドで先手後手の差を埋めるなら、先行はエンドフェイズにドローとかのがいいかな?
まあ、環境から先行1killを無くせば取りあえずは大騒ぎする問題でもないんだけどな
多分今後も変わらずこのルールだろうし
フロンティアの大会結果見ると1回戦は先攻取った方が勝率は高い
しかしサイド入れ替えにより2,3回戦はあまり差はなく、マッチでは先攻後攻に差はない
メインももちろん大事だがサイド構築も重要ってことだな
ドグマブレードについては知らんがな
遊戯王の一番の問題はルールの破錠なんだよな
せっかくカードプールが広いのにもったいない
コストが設定されてないから、一度強い上位互換カードが出てくると、
ほかのカードが全然使われなくなるってことかな。
>>229 他のTCG(MTGやDMくらいしか知らんが)と違って遊戯王のコストの概念はちょっと違うからな。
ただ、ルールの破綻はして無いと思うぞ?
カードの効果>ルール
なのは面白いと思う。
>>229 他のTCGやったことある?
その問題はコスト関係ないぞ?他のTCGでも上位互換が出たら下位互換なんて見向きもされないのが普通
寧ろ、コスト概念のあるTCGはコストを含めた上での上位下位判定になるからさらに顕著かもしれん
カードプールが増えて過去のカードが否定されるのが破綻だなんてw
コンマイ語と理不尽裁定がなによりのルールーの破錠ですが
先攻ドロー無しはいい気がするけどな。今は先攻が有利すぎる
MTGとかは先攻ドローなしだっけ?
先行ドローなしなら、後攻は1ターン目バトルフェイズなしでちょうどよさそうだな
>>230 >カードの効果>ルール
これは大抵のTCGでもそうだけどな
まあ遊戯王の場合いろんな面で特殊だから他のTCGの常識で測れない部分があるのは確かか
超裁定は遊戯王に限ったことでもないが、公式でまとめる気すらないのはな
超裁定>カードの効果>ルール
だから困るw
用語統一しないでコンマイ語でテキスト表記しているのは、後から都合の良いように裁定出せるようにわざとやってるんだろうなw
特殊召喚に成功したターンはバトルができないでO.Kだと思う
>>239 原作的にもグダグダになるしゲームスピードもがた落ちでグダグダ化してつまらなくなると思う。
そうだよねバランス悪くてもゲラゲラ笑って楽しめるほうがいいよ
他のゲームの一ターン目のハンデとか語ってる人はそのゲームを
やってるときのほうが楽しめると思う
>>229 コスト云々が全く関係ない件。
>>239 まぁた馬鹿な事言い始めるwww 帝やライダーが大暴れするどころか、禁止制限がかなり変わる事位分かるだろwww
先行1ターン目は全ダメ無効でよくね?と思ったがドグマもマジエクも相手のターン発動なんだもんな
先行1ターンが魔法使えないだけでいいよ
「くず鉄のかかし」通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。
これやばくね?
そうでもない
1ターンに一度だけだし
魔法除去手段が無いときに三枚伏せられたらかなりうざいがw
ラクダとか守るために使うんかね
ある意味ネクロガードナーの強さを知ってれば結構ヤバイと思うんだけどな
ルールなんて変える必要無いに決まってるだろ
先攻は1ターン目に魔法の発動および魔法・罠カードを伏せることはできない
そのルールなら俺は迷わず後攻とるは
>>250 ネクロガードナーとは用途が全然違うだろwww
>>247 普通に強いな。
六武衆とかライトロード(墓地送りの維持)とか、
ダイレクトアタックを防ぐことでダメージを大幅に減らしたりとかもできるし。
もう開始10ターン位何も出来ないでいいよ
>>247 毎ターンガードナー効果とかガードナーと組み合わせればカウントダウンが結構簡単に成功しそうだな
某チューナーも合わせてロック強化習慣になるのか
逆にロックの規制強化フラグなのか
まぁ今の早すぎる環境を抑えるにはロック強化が一番いいんじゃね?
ロック強化が結果的に今度はバーンの早焼きを促進してしまうのが、
懸念材料なんだよなぁ
今の高速ビートダウン一点の環境を考えるといいかもしれないね。
帝やダムドでロックは弱体化傾向にあったし。
>>247 そんなに壊れてる気はしないがなぁ・・・自壊できないから場埋るし、1ターン1回だしな
古代機械厨の俺は涙目の裁定でそうで怖い
攻撃トリガーで発動だろ?
この手の罠は結局ダムドや帝に割られて終わるのが現状なんだよなぁ
まあ、どの道出て使われてみないとなんとも
アレだ、天罰三積みにしてかみ合わせろって事じゃね?
デスカリバー出してもいいし
とりあえず、鬱陶しい攻撃トリガーモンスターを無力化できる点は評価に値するけど
境界線パーミッションで、境界線以外の魔法入れたくない時のロックパーツとして使えそうだな
>>265 境界パーミ使ってるが、はっきり言って微妙。スペース一個勿体無いし、護封壁で十分。
護封壁とグラヴィティだけだと心許なくね?
まぁ、スレ違いだから深い話はしないがw
かかしが効いてくるのは上級多様型のビートダウンだろ?
生け贄確保にも有力だし首尾よく上級モンが出たら異次元ズ等からそいつを護れるし
それと、スルメイカドラゴンとの相性は抜群だし
暗黒の扉とカカシで攻撃を封じたぜ!
>>265 うん、俺も境界線パーミだが要らんな
境界線*3+封壁で十分
それまではキックバックや祗園様、破壊耐性モンスターで防げるし
カカシの代わりに永続でアロマ入れたけどスペースきついきつい
やっぱりカウンター類は4枚伏せられるスペースが欲しいね
1ターンにモンスター一体分の攻撃を止めるって点ではカエルと大してかわらん気がする>かかし
もちろん単に比べることのできない2枚ではあるが
カカシはどう見てもスカラベとセットにしか見えない
もしくはオジャマか暗黒の扉だな
確かに1ターン目で発動される魔法は防ぎようがなくてムカつくね
かつてのキラスネの用途のひとつだな>かかし
キラスネは手札捨て専用じゃね?
奴は最悪永久壁として使われる
カカシとキラスネ(カエル)が違うところは、モンスターを守れるか守れないかだろ。
六武とかデュアルとかモンスターを維持することでアドが発生するデッキには
効果的なんじゃね
ゴッドネオスって…
モグラを禁止にしづらくなるじゃねーか
そもそもする気がさらさら無いんだろ
最近は裁き龍とかモグラが効かない切り札ばかり出してるし
まだモグラ禁止って言ってる人居たんだ
外道モグラは禁止でいいよせっかく上級だしても戻されてうざいことこの上ない
アド差ありすぎだろKONAMI
最低でも@6ヵ月はこのままなんだよなぁ・・・
じゃあかかしやサンブレでも入れろよ
モグラ如き処理できないデッキを組んでる方が悪い
今さらモグラ禁止とか、時代錯誤にも程がある
もうモグラ(笑)みたいな環境だしいい加減諦めた方がいいよ
名前と攻守だけNの代わりに出来る奴を出せばいいのに
MtGの_のようなカードを出してもいいのでは
しかしそれだとブラマジ、ブルーアイズが涙目か
現環境じゃモグラは必要
D ENDとかふざけてるのあれモグラで小突いて帰ってもらうのが一番
もしくは除外するしかないね
何度も生き返ってくんなウザイねん
DEND?ファンデッカーなんて目じゃないぜ
D-ENDなんてボンボン出てくるもんでもねぇだろ因果切断でokじゃね?
大抵終焉の精霊が超攻撃力で殴りかかってくるけどな
>>287 DENDって対した凶悪でも無いだろ。墓地除外すれば帰ってこないんだし。
Bloo Dの方がよっぽど脅威なのにワザワザ融合してくれるから嬉しい
D endの方が対処が楽だ
D−ENDの一番厄介なパターンはBloo−Dを倒した後で
マテリアルゲートからわらわら出てくるパターンだろ?
相手フィールド上のモンスターはほぼ壊滅するし
まあ、仕上げに適当なDを巻き込んでドグマ降臨なんて言い出したら最悪かな
洗脳はライフコスト1500位が良かったな
でも、こないだモグラのせいで俺2戦落としたぜ
アド損しないしターン稼げるし
やつだけは壊れの領域を超えてると思うのだが
そうだね、君ほどのデュエリストがモグラのせいで負けちゃうなんて
モグラはすごい壊れカードだ!
異次元の戦士系列よりは大分上かもしれないけど
そこまで言うほどの壊れでもないな
まあいつまでも皿が禁止になってるくらいだし単純な強さで決まるわけでもないが
>>295 お前の書いたような意見を人は私怨と呼ぶ
テンプレくらい読めよ
D-endって幻想召喚師と羊トークンから出すモンだろ?
墓地蘇生なんて都市伝説だって!
モグラで戻される心配? 何の事言ってるんだかサッパ(ry
青血? もってねーよヽ(´ー`)ノ
シンクロモンスターかなりオバーパワーなのばっかりだから環境かなり変わるな
モグラの破壊効果版とかいるし
手札に戻らないから除去罠踏むのが救いかね
後自分が闇属性使えば出番が無いとか…
ぶっちゃけシンクロってどうなの?いまいち強さが分からない
スターダストも強すぎとか言われてるが攻撃力2500じゃ・・・
除外されても終わりだし
>>302 スターダストは最速でやるとサイドラ+シンクロンの2枚を利用して登場する
つまり、奴に払うべきコストは専用に組んでやれば上級モンスターと同じなんだよ
エキストラに居るから絶対に事故を起こさない上に、
最強クラスの破壊耐性を内蔵した2500の上級モンスターが弱いか?
まぁチューナと他のモンスター一体消耗するからな
半上級モンスターみたいなものか・・・・スターダストとか最初だから弱いんじゃないかな?
十代の時のフレイムウィングマンみたいに
これから制限&禁止クラスの壊れカードにインフレしていくんだよ
仮に活躍したら戦闘補助用のカードの需要が上がるだけだろ
今までが除去に依存しすぎてただけ
今、カオス全盛期の優勝者デッキをモデルにカードを収集してます
最強カオスデッキに現環境のカードすら対抗できないのか?
実際に廻してみたく思います
カオスソルジャー〜開闢の使者以外は安価で入手できそうです
そんなに強いのかな?
>>306 苦渋、終焉、クリッター、カラスでデュエル終了
>>307 そういう言い方すれば電池メンとかも壊れってことになるぞ
メタデッキ使っててもちょっと隙を見せただけでデュエル終了
今のカードと比較するまでもないと思う>カオス
>>308 電池は3体並べてからだしライフと手札に影響ないぞ
>>303 なるほど
半上級と考えれば悪くは無いな
カオス全盛期のデッキとか大した事ないよ
>>312 墓地の光属性・闇属性を除外し混沌帝龍−終焉の使者−を特殊召喚
ライフコスト1000を払い効果発動セメタリー・オブ・ファイア
フィールド上全カードを破壊し墓地に送ったカードの枚数×300
相手ライフにダメージを与える
さらにこの効果で場のクリッターが墓地に送られたのでデッキから
八汰烏を手札に加える、八汰烏を通常召喚しバトル
八汰烏が戦闘ダメージを相手プレイヤーに与えたので
『次ターンの相手ドローフェイズをスキップする』
スキップ
俺のターンドロー
八汰烏を通常召喚しバトル
八汰烏が戦闘ダメージを相手プレイヤーに与えたので
『次ターンの相手ドローフェイズをスキップする』
さらにモンスターをセットしターンエンド
スキップ
次ターン
俺のターンドロー
トドメだ
場のモンスター1体を生け贄に
人造人間サイコショッカーを召喚
プレイヤーにダイレクトアタック
相手LP0
>>313 それ、せめて自分のターンが来ないと成立しないのでは・・・・
光属性と闇属性ばかり強いモンスターがいるから構築も簡単だしな
そんなに弱いと思うならゲーム版とかCGIとかで回してみなよ
>>314 トゥーンのもくじ>もくじ>もくじ>キャノン
キャノン召喚して効果発動、遺言状を打って連続魔法>サイエンカタパで終了
必要パーツは(当時)無制限のカード3枚+手札コスト1枚以上
>>313のデッキにはこのコンボも無理なく組み込めるんだぜ?
まぁ今もカオスの時代もあんまり変わらないなw
半年前までモグラと蛙うぜぇと思ってたけど、そういうレベルじゃないな
>>313 のはデュエル中盤〜終盤の流れを抜粋したものだろ
1ターン目からの話じゃない
そのくらい書いてなくても解れよ
昔はこの流れだったね
シャインエンジェルで光属性をサーチし
黒き森のウィッチ、クリッターで闇属性をサーチし墓地に落とす
あとはカオスを特殊召喚と
>>318 後攻1ターン目から可能じゃね
苦渋とかで落とす必要はあるが。
逆に烏が居ない今終焉が禁止に居る理由があるのか?
裁きやデミスは普通に無制限だというのに
簡単に出しやすい3000の時点で駄目だろうが
しかも裁きを超えるぶっぱ
>>320 裁きは本当に出たばかりだし、デミスにいたってはその存在をガチレベルまで
引き上げてくれた高等が制限だろう…
引き合いに出すならもう少し考えてから書けよw
>>320 終焉だけは無い
開闢や皿(てかこいつは現状なら無制限でもいい)ならまだしも、終焉だけは絶対帰ってきちゃいけないカード
単体でもサンボルや羽箒に匹敵する壊れカードだぞ
開闢も皿もある程度デッキを選ばずに入る汎用性が問題なんだろう
開闢が無制限は嫌だなぁ・・・・切り札的に1枚ならまだしも
皿は問題ないけど
>>326 開闢は制限or禁止クラスだと思ってるよ
「こいつ」は皿だけのこと
>>325 終焉は汎用性が高い上に強すぎるから駄目なんだよ
その点でサンボルや羽箒に匹敵する、と
汎用性が高くてちょっと強いだけのカードならいっぱいあるだろ
最近だとオネストとか
開闢の効果が戦士族限定ならよかったのに
壊れ度:八汰烏>終焉
強さ:終焉>八汰烏
>>328 それだったら面白かったな
でも戦士には優秀な光と闇のモンスターがいるからなんとも言えないかな
光属性の戦士族と闇属性の魔法使い族くらいまで縛ればいけるかも
元のカオスソルジャーと同じく遊戯デッキの切り札ッぽい感じになる
おいおい、皿が無制限レベルってのは何の冗談だい?
ブレイカーとジェインあたりで容易く召喚できるな
>>332 きっと能力的なものしか見てないんだよ
最大の問題であるどんなデッキにも入ってしまうという汎用性は無視してるんじゃね?
今の環境じゃどんなデッキにもってのは無理だろ、実戦級じゃせいぜいダムドかライトロードを少し改造したデッキぐらい
【ダムドロード】の登場か
ライトロードでそれやろうとすると裁きの竜との両立が難しく
裁きの竜の方が強いのでダムドがいらない子になる
ダムドとロードは無理すぎる
ダークガイアとロードのスタンに近いデッキだろうな
邪帝 黒曜岩竜 ライトロード系
つまり終末の騎士やトマトを組み込んで戦線維持能力を強化した
ライトカオスの誕生ですね、わかります
ディアボ制限解除されないかね?
Dエンドの方がたち悪いからねディアボより・・・
青血を準制限にすればおk
皿なんて結局地砕き見たいな動きしか出来ないし帝に殴り殺される貧弱さで
禁止は無いだろ
どう考えてもダムドのほうが凶悪
お前は汎用性を考慮してないだろ
活用性なんかで言ったらサイクロンや大嵐なんて皿より上だし
どう考えても邪帝やダムドより能力は劣ってる
無制限しか知らないから危険危険言ってるだけで、実際ゲームとかで一枚差しても
大した強さははっきしなかった
オレも皿はたいしたことないと思うけどな
今どんなデッキにも入る光属性なんてマシュと異次元♀くらいじゃね
いや流石に無制限は無いと思うけど、制限くらいなら良いと思う
汎用性があるといえどカードプールを増やす意味でもね
現状、光と闇で半々にふるのはデッキの構成上難しいしね
バランス良く組めるのは魔法使い族系だけだろうしね
ソーサラーくらいはあっていいと思うな
除外能力をもつモンスター危険視しすぎ
てかガイウスとかの方がよっぽど凶悪な除外能力じゃんよ
まあ、確かにカードパワーはインフレし続けてるからそのうち戻ってくるかも知れんけど…
もうインフレに合わせて切りよくライフ10000にならないかな
ワンキルも辛くなるだろうし
ライフ一万は1KILL使用者以外の人が大迷惑するだろ
特にバーン使いとか
早すぎた埋葬とか次元融合が使いやすく
もうルール変更しろ
先攻が有利なのとワンキルをどうにかしないとクソゲになっちゃうよ
>>343 その地砕き地割れの役目を果たした皿は
帝の生贄に使われるのですが
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/13(木) 22:03:43 ID:kdFyy7jD0
今頃帝とか言ってる奴いんのか
>>189 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガイウスの生け贄と言うほうが適切かも判らんね
ソーサラーはどんなデッキにも入る汎用性がヤバイとか言ってる奴いるけど、デッキを闇で全部統一できるダムドと光と闇を半々にしなきゃいけないソーサラーだと、今の環境だとダムドのほうが出しやすいだろ
そして攻撃力も効果もダムドのほうが圧倒的に強いわけで。皿が禁止である必要性が全く感じられない
今のダムドデッキに光属性ちょっと入れて皿も入れるって発想はなし?
皿のおかげでさらに墓地調整しやすくなると思うんだけど
誰も皿メインでデッキ組めなんて言ってないよ
まあ制限くらいでいいんじゃないかとは思う
エンライズがいるから皿の解除は無理だろ
>>363 そんなこと言ったら、サクリファイスロータスいるから黄泉禁止、魔法解除あるからサイクロン禁止だなw
埋葬有るのに死者蘇生が制限になった件
>>365 アムホがあるせいで埋葬が蘇生の下位互換とは言えなくなってる件。
でも皿っていきなり規制されたのには驚きだったな。
ガジェやらに完全に喰われてたのに、何故皿?って感じだった。
皿は制限で十分・・禁止ほどじゃ無いよなぁ・・・
一枚だと汎用性も糞もないからなぁ・・・スタンとかにあ空いたスペースに入れるぐらいか
アムホなんて
アムホなんて
アムホなんて
異次元の女戦士が制限にいるのは地味な気がするけど、やっぱ準制限はマズイかね
除外祭になるのは嫌だなぁ
墓地を行かしてこその多彩な戦略なんだから
>>360 結局強力なのはダムドじゃねーかよ
それに今の光属性なんてマシュと異次元♀くらいしか入らないぞ
神の宣告、制限かせめて準制限にして欲しい
賄賂宣告がでてから、魔法罠の強度が半端じゃなさ過ぎる
サイバードラゴン < …
>>372モンスターのパワーがインフレしてる時代だからカウンター規制したら反撃できずに終わるかつまんなくね?
賄賂規制しろよ
宣告よりコスト軽くてほとんどのカウンター罠の上位交換じゃねーか
賄賂は高いから規制して欲しい
賄賂以上のカウンターって宣告くらいしかないな
>>374 上級を排除するだけなら奈落でもキックバックでもあるだろ。
宣告は攻守を問わずモンスターを出させないってのが
やっぱパワーカード過ぎると思う。
>>376 賄賂は発動を止められた時にもリスクないからなぁ
神宣はライフ半分なのに
俺に言わせりゃ賄賂の方がまだ可愛いな。
モンスター効果は一切防げないから、今のモンスター効果を主力とした環境では
賄賂だけじゃカードを守りきれない。
宣告はモンスター効果・魔法・罠すべて防げてしまうから、汎用性が半端じゃなさ過ぎる。
また馬鹿な奴が出てきたなwww
こんだけインフレが進んだ環境でライフ半分や相手一枚ドローが大したコストじゃないってwww
馬鹿も休み休み言えよwww
きっとメタガジェにフルボッコされたんだよ
賄賂はいずれ規制されるカードだろうな、いくら環境がインフレしてるといっても
常にデッキの3枚があのカードなんじゃデュエルの単調化を招くだけだし
かつてのサイクロンみたいに
賄賂があらゆるデッキに入るとは何と言う妄言
賄賂使ったこと無いんだろ
賄賂はうまく使わないとアド損になると言うのに・・・
賄賂は永続多く使うデッキの大嵐対策やビートダウンの露払い、パーミの神宣に次ぐ万能カウンターってところで
ダムルグの特殊召喚は神宣じゃ止めることが出来ないらしいな。
末端じゃ神宣の餌食になる不憫なダムルグもいるんだろうな。
いくら万能であっても打開策はあるんだもんな。
本来禁止制限なんて無いのが望ましいのにね…
他のカードゲームに比べたらカードプールが肥大化しすぎてるから禁止もでるのも仕方ないのよ
つーか禁止制限になりそうなカードを今でもほいほい何も考えずに出すのが問題だけどな
まあ、どんなにテストプレイをした所で人間が作ってる以上ミスはあるもんだよ
しかしテストプレイを行っているのかと疑問を持ちたくなるようなカードが(禁止制限以外にも)多数ある
まあ難しいか…
膨大なカードプールすべてを考慮しつつ新鮮で面白いカードを作り続けるなんて
MTGのスタン落ち?だったっけ?そういうのが無いだけコンマイも良心的なのかもな
まあ改訂の度に辞めたくなるけどw
まぁ次から次にインフレカード作らないと売れないからしかたないだろ
これがスタン落ちのないカードゲームの運命だからしかたないけど
まぁほったらかしのカテゴリを残した状態でやることじゃないけどな
まぁほったらかしのカテゴリを残した状態でやることじゃないけどな
ドグマブレードのデッキから何枚制限、禁止になるか楽しみだ。
名推理 モンスターゲート アームズホール 混沌 次元融合 マジカルエクスプローション
まぁ規制してくれたらいいけど573は期待できないからなぁ
名推理は確かに凶悪だな…
次元融合好きだから残して欲しいけど、そうも言ってられないのだろね
ダークコーリング→次元融合の凶悪コンボも出来なくなるかぁ
まあ、何度も言われてるがEE2がある限り混沌の禁止はほぼ絶望的だろうな…
ただ、混沌を残すなら少なくとも次元融合と
アームズホールをどうにかして欲しいもんだ
次元融合もEE2ですよ^^
レア度は勿論だがパックモンスターとそこらのスーレア魔法を
パック内での重要度を無視して比べる奴は何なの?
まあ、こう書くと開闢復帰ですねwとか書き込む馬鹿が出るんだろうけどね
過去パックの再収録だと要必須でイイカードばっかなのはBE2だね、
EEパックは大して必要でもない
パックモンスターって横にちらりと映ってるだけじゃないですか^^
皿は制限でもいいと思うけど、制限にはならないだろ
制限にしても573にとって利益ないし
推理ゲート規制したらマジエクどうでもよくね?
皿制限でいいからダムドも制限にしてくれ
マジエクだけ禁止でもありがたいけどねぇ
ヴァリーと混沌ループとかは正直どうでもなるし
カッコいい絵のカードが禁止になるのはどうかと思う
今の強力カードなんかバルバロスに代表されるようにダサくて強力なのばっかだしね
貴様今バルバロスがダサいと申したか
マジエク禁止は古式タイプのマジエクデッキ作ってる人がかわいそうだ
名推理・モンゲ 準制限
アムホ 制限
ヴァリー 準制限
DDR 準制限
これくらいで弾圧ってことに
あと可能なら次元融合を「相手に除外モンスターがいる場合に限る」とかエラッタ出すとか
次元融合のエラッタだけで、1キルはほぼ壊滅すると思うけどな。
(というか物理的に1キルにならんからな)
名推理制限だけでいいような
デッキ全部がコンボパーツといっても過言じゃないからどれか1つ潰せばほぼ終わる
ゲートは別に規制しなくてもいいだろ
モンスター居なきゃ発動できないし
ゲートはともかく、
混黒、次元融合、名推理、早埋
を禁止及び制限にすれば今の環境は大分落ち着くと思うけど
ガイアゲートも規制されるし
もう少し突っ込めば、ダムドとガイウス制限くらいか
ライザーの件から言って売り上げを考慮したのなら次はガイウスは制限行きだと思うけどな
ガイウスは海外での帝ストラク売り上げ考慮じゃなかったか?
ダムドは準⇒制限の段階を踏みそうだな、皿みたく。
名推理は制限化しそう。
まあ間違いなく次かその次でダムドは遅すぎるといわれつつ
準制限か制限が掛かるとは思う
問題は海外では6月と言う微妙な時期に出てくるライトロードに制限が掛かるか、だ
掛からないとしたらライトロードの時代が始まる
ライトロードは裁きに規制かけても普通に戦えるポテンシャルを持っているから難しそうだ
ならば相手のデッキからカードが墓地に送られた時に相手のフィールド上のカードを1枚破壊みたいなメタカードをコナミが出す
>>420 でも裁きは掛かるな
当初は専用デッキだからと容認派も多かったが、光の収集とのシナジーで
現状は2〜3体同時に出るのがデフォになっちゃたからなぁ…
しかも、当たり前だけど、墓地に落とすのはデッキのコンセプトで自然に達成されるし
流石に、ライトロードデッキの為に光の収集に掛けるってことは無いだろうから、
まあ、次の改定辺りで掛かるかな?
でもコンマイだからなぁ…
テーマデッキ規制は無かろう、ライトロードは墓地依存が高すぎるからマッチでは勝ちづらい
ハマれば強いのは他のテーマデッキも一緒
ラスオブネオスもそうだけど、もはや全体破壊がデフォになってしまっているんだよな
今のコンマイは1ショットキルを推奨しているとしか思えん
まあ、アニメ的には見栄えがいいし、文字通りの「必殺技」だから爽快ではあるんだが…
フィールド全破壊がデフォならそれへの対応法を増やして欲しいもんだ
裁きは氾濫と同じって言ってなかったか?
どっちにしろテーマデッキに規制はかからないだろ
>>422 まだこんなトンチンカンな擁護派がいるのかw
サイドからの墓地対策に弱いって理由で規制を免れるなら、
極端な話カオスを制限に戻してもおkってことだぞ?
そもそも収集型のライトロードとやったことある?あれホント頭オカシイ動きだぞ?
ゲームの中〜終盤(上手くいけば序盤でも)に大嵐なしで確実に
7000〜10000(通常召喚一回残ってるので)のダイレクトを決めて来るんだぞ?
あれはもう嵌れば強いテーマデッキってレベルじゃない
逆に言うと、この回収の部分がなければ嵌れば強いテーマデッキクラスなんだけどな
只、光の収集はオネストの回収にも使われてるから、ひょっとしてこっちに掛ける可能性もあるのかねぇ?
>>425 カオスと比べるのは流石に筋違いだな
閃光ミラーなり色々打つ手はある
こういうのが「現在のカードパワーを鑑みれば開闢復活も有り得なくは無い(キリッ」とか言ってるんだろうか・・・
除外されようがもっかい光闇を墓地に送れば済むカオスとレベルの違いが分かっておられないようです
混沌時代の未経験者だろうなぁ
カオスと比較できるカードが出たら正に暗黒期だな
>>424 氾濫は、そもそも宝玉デッキがそんなに強くないし
>>426 だから極論って書いたんだけどね
まあ、それがなくても何でこんなに収集型のライトロード容認派が多いんだろうか?
俺もライトロードのコンセプト内での裁きならまあ、無制限でもいいかなぁ?って思うけど
流石にあれが高確率で2〜3体出るのはやりすぎだと思うんだがなぁ?
ところでオネストってこのスレ的にどう?
神宣メタっぽくなるのはいいと思うが、今の環境でも十分スペック高い希ガス
>>427 キリッワロタ
今必要なのは、全体除去を受けても凌げるカード
つまり偽者の罠のフィールド全体版もしくはクリボー化した攻撃の無力化だと思う
どの道全体除去が多すぎるから規制の掛けようが無いだろうし
>>430 単純なスペックだけなら普通に制限級じゃね?
デッキを選ぶから制限にはいかなそうだけど
「水属性・星4・海竜族・atk1800・def1000/
フィールド上のこのカードが、他のカードと同時に自分の墓地に送られた場合攻撃力を1000アップして自分フィールド上に特殊召喚する。」
って感じのが出たらどうなる?
>>431 全体除去対策が講じられれば
対策の対策が考案されて終わり
>>432 裁きの龍が相手だとあまり意味がない気がする
ロード規制するんならジェイン、ライラ、ライコウに規制かければいいんじゃね?
あとソーラーエクスチェンジと。
汎用性の高さなら明らかにこいつらだし。裁きは別に
かけなくてもいいんじゃないかと思う。
>>430 ダメステの戦闘計算時にも使えて後だしもおkな裁定になったのが大きいんだよな
それでも光属性にしか使えないし除去ガジェみたいなデッキには効果を生かしにくいんだよね
まだ裁きとカオスを同一視する奴いたんだ・・・
まあある程度規制されるべきだと思うけどカオスとは全然違うわ
>>431 オネストは確かに属性縛りあるけど光は割とメジャーだからな〜
>>433 安易に全体除去が打てないようなカードが出れば意味なくはないだろう
ターン強制終了効果付きの我が身を盾にとか
>>436 オネストは超裁定だと感じたw
自分ターンのダメステ発動なら無制限でもいい良カードだと思ったんだけどね
裁きもダムドもなんで「自分のフィールド上にダムドが居るときは特殊召喚できない」
って一文加えなかったんだろうなぁ
パックを買ってもらうためですよ
強いカードは適当な書籍に付けてもらうのが一番安く効率よく手に入る事が分かった
だから書籍付録が強くても文句は言わない
ゲーム付属で制限級出されてもね
今更なにいってるの
おいおい4年ぶりだかで復帰しようと思ったらかつての俺のデッキカードは
今はほとんど禁止てどういうコトよ
ちなみにコレが俺のデッキだ
【上級】(5)
カオスソルジャー−開闢の使者−
カオスエンペラードラゴン−終焉の使者−
カオスソーサラー
カオスソーサラー
人造人間サイコショッカー
【下級】(15)
黒き森のウィッチ、クリッター、キラートマト、シャインエンジェル、シャインエンジェル
魔導戦士ブレイカー、聖なる魔術師、魔導サイエンティスト、同族感染ウィルス
霊滅術師カイクウ、異次元の女戦士、見習い魔術師、見習い魔術師、クリボー、八汰烏
【魔法】(12)
悪夢の蜃気楼、非常食、天使の施し、強欲な壺、ブラックホール
強奪、大嵐、サイクロン、月の書、抹殺の使徒、早すぎた埋葬、死者蘇生
【罠】(8)
聖なるバリアミラーフォース、破壊輪、リビングデッドの呼び声、
和睦の使者、激流葬、砂塵の大竜巻、奈落の落とし穴、王宮の弾圧
の40枚です
使っちゃダメなの?
問題は書籍だと安いからすぐ売り切れるw
>>443 大会は出れないな。使うにしても相手の了承を得ること
普通のプレーヤーは無理だろうけど。
空気読まずに比較
カオス:光と闇が墓地に入ればいきなり3000(2300)が出てくる
さらにノーコストで単体破壊or1000コストで全体破壊という凶悪な効果(特に後者)
皿:しかし追撃はできない。アドは+1
開闢:2回攻撃で5000くらい持ってくことも少なくない。アドは+1
闇帝:ダメージ付き。完全リセット最凶のモンスター。これ1枚で変わるor終わる。アドは完全リセット
裁き:ライトロードが4種墓地にいたらいきなり出てくる。ライトロードの効果により簡単に出てくる。
闇帝と同様の1000で裁き「以外」の場をリセット。3000ダメージは確実。光の召集とのコンボで2〜3体揃えれば1kill。
何度も発動できる点でカオスを上回り、ゴーズが出てきてもほぼ意味なし。攻撃反応罠もバウンスも役立たず。
自分のターンで破壊しなければもう一度効果使われて終了
ダムド:闇3体
調節が面倒で出すのは難しく思えるが非常に簡単に出てくる。
出ればアド+3。さらに雑貨などで相手場壊滅も可能。2800の高攻撃力
墓地アドはなくなるが次元融合に繋げやすい
氾濫:永続魔法となった宝玉獣4枚をコスト
自身の効果とサポートにより条件を満たすのは簡単。発動前に大嵐ハリケーンで涙目
決まればリセット+場に3〜5枚宝玉獣が出る。
氾濫は魔法なので比較的対策しやすい。
結論
闇帝→最凶最悪のモンスター
裁き→何度も使える点ではカオスを上回り対策しにくいモンスター
氾濫→魔法なのでカウンターしやすい。
1killにはなりにくく宝玉獣は攻撃力が低いのでサイドラ出せば挽回も可能
自分でも何書きたいかわかんなくなってきた
>>446 え・・・えーと闇帝ってのはカオスエンペラードラゴンって意味だよな?・・・
混沌帝龍だっけ
闇属性の帝だし闇帝って俺は呼んでたり
>>443は当時、禁止制限を守ってたか考えたらわかるだろと。
>>448 ガイウス知らんのか
因みに俺は終焉よりカラスの方がやばく感じるな
ガイウスは名前の通り邪帝で…
カラスは混沌帝龍とのコンボじゃね?
>>448 お前のローカルルールを世間の常識みたいに言われても通じないんだよ
裁きの龍をさっさと制限にでもしてくれ…
3枚OKは強すぎる
>>427 そういう貴様は経験者か?
ならば弱かったんだな(笑)
今の環境、開闢とか制限でも全く影響力ないよw
むしろ破壊力はダムドが上。
汎用云々言うヤツは元々そのカードを使いこなす技量のないやつの戯言だ
もし今開闢制限になってもカオス時代よりはやばくないだろうな
だけど開闢が制限になるとしたら皿がまず解除されないとおかしいと思うんだ
コンマイが売り上げを考えるのなら光の収集を制限するんじゃね?
光の召集なんて無くても構わないし、裁きの龍だけに依存するのはおかしいと思うけどな
>>454がID変わって直ぐに反撃しに来たんだと思うと哀れで眠れません
>>458 昨日はインしてないぞ?
反撃もなにも開闢を最強と未だ信じて疑わない馬鹿が哀れでぉもしろすぎぃたw
まぁ開闢は戻ってこないのは確実として。
もし今のカードプールで開闢が使えるならブレードに入れたいな
素晴らしく強いはずだし。
KCCの禁止1枚okの非公認しかないか?
開闢は預言者がいるから絶対無理
裁きは準制限はかかるだろーな
テーマデッキだから無いとか言ってる奴はアドの観念がない馬鹿だけ
ライト主体で組まなきゃいけない時点でもうリスク背負ってるのと同じなんだからさすがに規制はねーだろ
氾濫だって単体でみれば十分制限級の壊れ性能だけど規制されてないのと同じ
クマー
裁きは制限かな。
本来唯一無二のまさに切り札的存在なのだが今の裁きには節操のかけらもない。
光属性のおかげでサルベ手段も豊富ときてる。禁止が妥当だがそこは我慢。
>>463 これは酷い^ ^;
ライトロードを使った事も、使われた事もないんだろうな。
まぁだからといって裁きが制限かどうかは別だがな。
裁きで1キルを決められるからこそ、
ライトロードはガチデッキと渡り合えるという見方もあるけどね
裁きが消えてもライトロードは強いと思うよ
寒波ケルビムやグラゴビートでも十分強いからな
ライトロードは「ライトロードを四種」って指定されてる時点で、
デッキの構成がライトロード四種以上絶対入れなきゃならんから
デッキの汎用性の面から言うと絶望的だぞ。
闇属性3枚と範囲が広いダムドの方が、多くの局面に対処しやすい
ライトロードの下級上級の性能見て言ってるのかそれは
>>470 汎用性も糞も、ライトロード四種ってのが全く縛りになってない点は無視ですか?
裁きぬきにしてもライトロードの性能がずば抜けてるから、こんなに話題に上がってる訳。
そもそもテーマデッキだからって規制されないってアホかwww ゲームバランスが崩れるようならテーマだろうがなんだろうが規制はされるんだよ。
さしあたっての問題はコンマイがゲームバランスを売り上げより優先しない事と
ライトロードが恐ろしくメタりやすく、メタったが最後即負けが確定するため
結局は地雷デッキで終わりそう=規制するべきではないと判定されそうな事かね
次の大会優勝がライトロードだったら規制させるかもね
でも大会じゃメタガジェとかに処理されそうな気がするんだけどどうよ?
テーマ専用のカードで規制されたカードって今までにあったっけ?
>>473 使った感想から書くとまず間違いなく処理される
他にも、スキドレや剣闘獣あたりはきついかな
ライトロードはデッキ間の相性が凄くはっきり出るんよ
裁きの龍やグラゴニスを使う以上モンスター効果で相手にメタを張るのは絶望的だし、
効果の関係上どうやっても遅いデッキにする事はできないし
ダーク系とか単なるビートダウン相手ならまず勝てるんだけどね…
エアーマンとか?
>>479 は?儀式デッキ、融合デッキの専用サポートではないと申すかwww
ちょっとテーマデッキの定義を語ってくれよ^^
話の流れが読めないの?
>>481 話の流れ?テーマ専用で規制されたカードと出たから答えた。
それに対してテーマ専用じゃないとお前は言った。それは何故と聞いてるのに話の流れとかwww
高等で儀式モン出してそいつで殴るだけの儀式デッキってはあんまり見なかったな。
高等が規制されたのはドーザーやガイアなど墓地アドがキーとなるモンスターとの併用が可能というでもあるからテーマかどうかと言われたら微妙な希ガス
当時の未来融合とかどんなデッキにも入るカードの筆頭だったんだけどな
未来カオスとか未来龍とかメタに食い込むほど強かったし
未来はオーバーや鏡のシナジーの影響
高等は儀式デッキっていうよりドーザーやガイアの餌増やし
どうみてもテーマじゃありません
要はテーマデッキってのはある種の縛りがあって弱いデッキって事ですか?
高等とか立派なテーマだろ
一応ライトロードは四種いるのがデメリットだとか言われてるけど
次のパックで新しいライトロードが出る可能性もあると思うんだ
面子次第によってはメタガジェも超越する最強テーマデッキになる…かも?
テーマデッキ専用サポートの中で規制されたカードは専用だったはずの
テーマデッキ以外の場所でフル活用されたからこそ規制されてる気がする
未来融合も高等儀式もエアーマンもね
裁きやらラスオブネオスやら最近のインフレは酷いな
>>489 それはデザイナーズデッキって奴ですね^^
>>488 どう足掻いた所で効果の関係上何らかの形で時間を稼げるデッキ相手だと自滅する
ゆえに最強デッキになる事はない
>>488 デッキの相性もあるから最強はないってばっちゃがいってた
>>472 縛りになってるっての。
相手の手の内が最初から分かってるんだから
これほどメタりやすいデッキもないだろ
弾圧でルミナス閃光裁きは全部止まるし、裏守備は
どう考えてもライコウ以外あり得ないし、こういうのが分かるのがライトロードなんだよ
>>492 裁きの関係でロックは吹っ飛ばすわで天罰やデスカリが要所要所で存在しない場合は時間稼ぎは無理だと思うのだが。
>>495 和睦の使者とか威嚇する咆哮って事じゃね?
ライトロードの下級が強すぎて縛りになってないって何かの冗談ですか
>>443 のデッキは面白いな
さらに今のカード群で強化するともっと極悪になる
ついつい考えてしまうね
というかさ
カオスソルジャー−開闢の使者−
カオスエンペラードラゴン−終焉の使者−が使えた時代って
ヤタガラス禁止じゃなかったか?
新参ですか?
それじゃ何で八汰ロックてデッキがあるのよ
違ったwwwwwwwwwwwwww
俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近は裁きやダムド、その他寒波のせいで炸裂や幽閉より威嚇の方が優秀に思える
和睦は異次元やモグラ系には無力だし…
とりあえず、古いカードの構成とは言え
>>443のデッキは有り得ないな
非公式で相手の了解とる?はぁ?
こんなの使われたらその凶悪ぶりにドン引きですよ
禁止に指定以降はこのテのデッキへのメタカードは特に出てないし
今戦ってキツい、まさに過去からの悪夢だ
知り合いと今のデッキなら
>>443相手に何とかできるか?と遊んでて
瞬殺されまくったのはいい思い出
ゴーズとか考えてみたけど混沌帝で手札全部ぶっ飛ぶからだせねぇ
>>501 でもまぁ終焉抜きにしてもヤタロックは危険すぎで
八汰烏は出すべきじゃなかった、と言うかドローフェイズ飛ばしたらどうなるのか考えもしなかったんだろか
裁き規制はコンマイ的にやらなそう。
以外と光の召集に規制がかかったりするかもな。
まぁキラスネ居れば終焉→ヤタと繋げられても即死ではなかったがな
蜃気楼にも使えてハンデス耐性つくキラスネとサーチ&墓地肥やしの苦渋、あと妨害手段として押収系はほぼ必須だっただろう
まぁ今さら昔のデッキ考えても意味ねーわな・・・
ヤタ、終焉、六感は遊戯王史の三大汚点
某ゲーム的に言えば印刷されたこと自体が罪
>>443のデッキとか全然かわいいよ。つーか弱い方だろw
第六感3積、押収、番兵、双子悪魔、死デッキ2〜3積とか当たり前。
思い出すと、強すぎで笑えてくるわw
ただ、あの頃は禁止・制限見れば分かるように
混沌デッキの半分は現在の禁止カード。
そりゃ、混沌時代と比べれば、今の環境に開闢が戻った所でなんでもないわなw
今更ながら単体の打撃力じゃ開闢>終焉だと思ってる
終焉は全リソースぶっ飛ばしが基地外過ぎて打撃力なんてどうでもいいんだけど
>>512 まぁ、どのデッキにも入って単体で6000をたたき出すことも可能で除外能力も使えて戦士の生還で再利用可能っていうありえなさだからな。
個人的に開闢の制限復帰は皿より高いと思ってる
皿→ノーマル
開闢→ウルトラ
だから、もし混黒が禁止になったら売り上げ的に制限復帰もあり得るんじゃないかなと…
死者蘇生が復帰したみたいにか
それは無いな
売り上げって本気で言っているのか
死者蘇生はアニメで使うから制限にしただけだろ
開闢はないな
>>516 主人公が相手モンスに地砕きして蘇生で勝利ですねわかります
>>515-517そうか…可能性うんぬんは置いといて結構マジだったんだが…。少し頭冷やしてくるわ。
>>519 原爆の代わりに水爆を使えるようにしてどうするんだよ
改悪にも程があるぞ
ライトなんてサイドから閃光、弾圧投入で即終了だろ
サイドからチェンジするのもテーマだからこそ難しい
こんなにメタりやすいデッキに負けるってどんだけサイド対策下手なんだ
今はサイド暗闇、閃光3積みは必須だぞ
>>511 少なくとも不可思議の頃には言われてた気がする
ライトロードも砂塵ツイスター積んできて終わるな
そもそもライトロードは5〜6ターンで勝負を決めないと自分のデッキが尽きて負ける
メタりやすいけれど、メタが間に合わないほど速いデッキでもあるんだぜ
まあ、だからといって裁きの龍規制しろって言う奴はどうかなと思うけどね
>>524 ライロって自分のターンで数えて10ターン持たないよな。
大体引っ張って8ターンって考えてその間にメタに対するカードが相手の効果で墓地に送られれば勝ち決定に近いか、確かにシングルでは最強クラスだろうがマッチには結構弱いと言えるな。
ここまでの流れで開闢が人気あるのはよく解った
>>525 少なくともそのレスではライトロードがマッチに弱いとは言えてない
というか、ライトロードは相手のデッキによって勝率がものすごく変わるんだよ
特に対次元とか対スキドレは絶望的、サイドチェンジしても勝てない
でも対ダークとか雲魔物ならかなりの確率で勝てるって感じで
対次元とか対スキドレなら大概のデッキが影響うけないか?
現時点で裁きは規制するほどではないと思う。
只テーマデッキだから規制されないとか言ってる奴はアホ。
ライトロードはモンスターをほぼ変更できんからサイドチェンジで碌なメタを張れない
元々汎用性は高いとは言えこれは結構致命的だったりする
マッチでは除外系や弾圧をどれだけ早く持ってこれるか
ライロの方はいかに早くメタを破壊するか
とはいえ元々次元系ならともかく、メタカード入れたら相手も抑えられるが
デッキパワーも落ちるから裁き出なくても負けたりするんだよね
虚無魔人で何とかなりそうな気がしてきた
これは絶滅寸前のデッキデス復活の足音だな
アレ?もしかしてネクロフェイス規制ってロードの為?
ライトロードは強いってdoauが言ってた
大会優勝もライトローダーだ
>>533 貪欲解除のこともあるし もしかしたらそうかもしれん
あまり言われていない制限緩和しても良いかと思っている禁止制限カード
月読命:
モグラより緩い気がする
ダムドも潰せて良い感じ
キラースネーク:
黄泉禁止で
アド厨とか関係無い
クリッター:
あんまり活躍しない印象が
準制限でもアリか?
リミッター解除:
機械族に光を
蛇(笑)
栗準制限(笑)
機械に光(笑)
ライロってパーミッションにも弱そうだな
むしろパーミが苦手とするデッキを教えて欲しい
事故以外に勝てる要素ってあんの?
ビートじゃない?
あんまり魔法、罠に頼らないデッキには宣告で自滅がよく多発するような気がする
リミットリバースターボつっこんでるデッキが地味に増えた気がする。
ディスクガイ落としてリミットリバースするだけのギミックなんだけど
2ドローはでかい。
ライトロードとか基本的にただのビートじゃん
あれに負けるなら他のデッキにも負けるよ
ガジェなんかもただのビートだしなw
クマー
古代デッキならきっとパーミにも勝てると信じている
パーミ相手って基本的に1本目は取られてサイド使える2本目からが勝負でしょ?
メインからパーミメタってるとガジェとかライトロードに勝てないし。
一言でパーミと言ってもどれの事か分からん
それで話通じてるのが逆にすごいわ・・・
てかライトロードは普通にパーミ潰せそうだけどなー
開闢は制限、皿は解除でおk。
カオスの天下?
ないないw
有り得ないから雑魚ども^^
天マシンが売れなくなるから解除はなさそうだけどゲームバランスに問題はないよ。
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/16(日) 12:00:00 ID:bDldfVZyO
へれいむれいす強すぎる
開闢は今の環境でも制限になったら毎ターンSAP!とSUICA攻撃!で萎えるから禁止は当然かと
今思ったけどマキュラ制限になったらどう思います?
マキュラと神殿は今のカードプールに問題なくても
今後危険が見つかるかもしれないし、何より
伏せてから次のターン発動なら安全だけど、引いたそのターンに使用すると危険
ってのを一々検証してデザインしなきゃいけなくなるから、
現時点で安全だから解除って類のものじゃない
もうネコマネキングをいれるしかないんですね、わかります
>>541 パーミはなんだかんだでチェーンバーンとかのフルバーンに弱い気がするな。
逆にスタンにはめっぽう強いイメージ。
>>554 毎ターンも生き残れないよ(笑)
巻きゅらと解除ありえんし、神殿もない。
現時点でヤバいコンボとかいくらでもあるしw
なによりヴァリーで無限ループするよ
神殿解除(笑)
皿ぐらいなら制限でもいいと思うが、態々引っ張り出しても特に戦略的に面白いってわけでもないしな
マキュラとか神殿は面白いけど、それよりも悪用されるのが怖いって印象が強い
>>554 そんな何ターンも大型残しとくようじゃ、開闢の有無に関わらず勝てねぇよwww
そもそもマキュラや神殿ってwwwマジエク1キルがより強化される事位分かるだろwww
ID:bDldfVZyO
いや神殿あってもマジエク1キルが先手でマジエク打つことはないだろ
>>562 ドグマに頼らずそれだけで相手を殺せるなら打つだろ
只、別にそのメリットが現状あまり無いので、結局マキュラや神殿は入らんってことではあるがね
神殿なんて現世以外で使われてたことなんてなかったけどな
もっぱら神殿単独で使われてて話題にも上らないセルケトソス
神殿は罠2枚しかセットできないデメリットにしてセルケトを鬼性能にしたら良かったかもな
>>565 セルケトは完全に煽りくっちゃったからなぁ。
神殿は禁止じゃなくてエラッタにしていただきたかった。
>>565-566 トラップ3枚も伏せるやつはそういないんでセルケト現状維持でいいと思うが、
「王家の祭壇」とか出して、名前を「王家の神殿」として扱うという効果にするとどうなるだろうか
コナミには禁止になったカードの代わりを出してほしいな
「このカードのカード名はルール上『王家の神殿』として扱う」とか
現世以外で神殿なんて使われてた?
ただのネタカード扱いしか受けてなかった気がするが
その現世つーか、瓶と骸、無謀な欲張りを引いたターン使って高速回転させる
のコンボデッキだな。っで結果を残したのが現世だと
>ただのネタカード扱いしか受けてなかった気がするが
間違いなく気のせいだwもしくは知らないだけだなww
チックなんて地味〜なカードが一時期規制されたのは間違いなくマキュラの所為だし
無謀な欲張りの規制も(全部とは言わんが)マキュラと神殿が関与してる
結局アレらは強いからってよりも、ルールを捻じ曲げすぎるから禁止って分類
今のカードプールに問題ないって言ってる奴は的外れ
ここの話題に触発されて昨日、最新カードでカオスデッキを補強強化して
友人とネタデュエルした
手札にカオス3種来たから魔導雑貨商人を伏せた
このリバース効果で捨てたカードがあまりに美味しく
速攻、じゃ光と闇を除外×3セット
カオスソルジャー−開闢の使者−カオスエンペラー−終焉の使者−カオスソサラー
3体を特殊召喚!
まぁなんやかんやでフルボッコ!
その後友人にそのカオスデッキとは二度とやらん
てかカオス使うな!デッキの半分以上が禁止カードじゃんよ
とキレられた
やる前にデッキカード全種公開したしタクティカルパターンも言い含めたのに・・・
リミットリバースってそういえばどうなの?
あの円盤限定蘇生カード
蘇生カード増えすぎてほとんど壺と変わらなくなってきてないか円盤は
ディスク禁止でいいよ
コナミ的には死者蘇生が円盤対策なのかもな
ゴーズ禁止でいいよ
あのウザさは半端ない
ゴーズがいるだけで、
攻撃力の低いモンスターから殴るみたいな暗黙の了解ができて、
相手フィールド上ががら空きなのに攻撃しないみたいな奇妙な事が起こるんだよな
別に制限で良いと思う
ゴーズは制限で良カード
ディスクは禁止にしろ
むしろ全体除去がインフレしすぎで解除してもいいとさえ思えてくる>ゴーズ
リミリバのやっかいなところは守備にするだけで自壊するからユベルが進化していくところだろ?
なんで墓地に送るとかにしなかったのかと問いたい
ゴーズは制限だからこその駆け引きが生まれるのがいいんだと思う
よく言われるけどミラフォ、大嵐、筒とかも制限がちょうどいい
大嵐、ミラフォが禁止のときちょうどやめてたんだけど
それらが無かったことでどんな影響でた?
予想付くが一応聞いてみたい
>>578 全体除去→ビートの1killってパターンが増えてるから確かにそれはあるな
リミリバって地味な事いえばせっかく落としたモグラが回収されたりもするからこの先1000以下で良い効果を持つモンスターの出現しだいでは準制限もありえるな。
ゴーズ無制限化するとそれはそれで強すぎる気がするがな。
あれはある程度のデッキに入るからあるのか?ないのか?っていう読みが重要なんだと思う。
リミリバは制限まで落ちるんじゃないか?
ショッカーを無制限にしても罠は全然衰退しないしな
>>584 ディスクっていう最上級のモンスターがいるがな。まぁリミリバはまだ様子見だな。
>>586 こんだけ全体除去がデフォになってるのに、ショッカーにそこまでの支配力はないな。
いつからショッカーの弱体化が始まったのかね
やっぱ氷帝ぐらいからか
制限になっている間にいつの間にか・・・
帝の台頭とフォートレスの登場あたりで落ちていったかな
ショッカー出してもすぐ殴り殺されるからな
ショッカー弱体化の原因は速攻魔法だな。収縮やエネコンが流行りはじめ同時に地砕き3積みがデフォになったからな
あとゴーズ様に象徴される攻撃力のインフレで、攻撃力2400ごときでは何らの制圧力もなくなっちゃったしな
ショッカーは昔から、効果の性能的にそこまで支配力を持っていたわけではなかったな。
他の効果封じと違ってコントロールするためってより、優秀なフィニッシャーって感じだった。
>>593 確かにそうだよな。罠で破壊するのがメインじゃなくなった時点でショッカーは脆くなった。
ショッカー3積みお触れ2枚でデッキ組んだらパーミと罠ガジェ以外に勝てなくなったもん。
それに最近、速攻魔法や全体除去が優秀で罠も6、7枚位になってきたしな。
てか単体除去もそうだけど収縮で1200になって乙るからな
後はサイドラから要塞で即除去されるのもデカい
地味に押収はまた戻ると思うんだが
押収は制限くらいで良いと思うけどな
それより死デッキ食らった方がやる気を失うよ
押収は無いだろ
カードゲームで相手の手札がわかって楽しいのか?
>>597攻撃力・効果のインフレ起こってんのに死デッキなくなったら
それこそカオスだろww
押収…先攻1ターン目に使用できないエラッタが出たらまあ許せるかもしれない
死デッキは、やられたほうがやる気を損なうってのがアレなんだよな
お互いの高攻撃力モンスターが落ちるなら、
高攻撃力モンスターを入れない戦略が通用するけど
実際は相手は高攻撃力モンスターを維持したまま、
相手の高攻撃力モンスターとドローのみを潰せるからこちらは
高攻撃力モンスター入れてないと対抗できない→でも入れると死デッキがという
ジレンマになる。
結局いつか下位互換が出て禁止になると思ってるけどね。
ちょくちょくワールドは禁止だと騒いでるヤツを見るんだが、そんなに酷いか?
アルカナフォースデッキを使ってるから、そうゆうの見ると心配になる
制限ならいいんだけど
強いとかもあるけど、それよりも危険ってことじゃないのかな
次回変動の可能性
モンスターゲート 禁止
名推理 禁止
裁きのドラゴン 制限
黄泉とロータス(もしくはロータス2)を墓地に送っておくという下準備さえしておけば、
後はワールドを出した瞬間、勝利確定だから
問題のあるデッキではあるかもしれないな。
アルカナ専用デッキだと結界かチャンスでほぼ狙った効果狙えるのが強いとは思う
世界はターン飛ばしとか言うある意味やっちゃった感があるんだよな・・・裏でたら転移
で相手に渡すとかできるし
ターン飛ばしをモンスターに内蔵したのがいけないよな。
コスト重くして魔法とかにすればよかったのに。
そこまでしたら誰も使わないけどな
やっぱ危ないかもしれないのか・・・
でもさ、光の結界やら使ったら除去しないと黄泉とか使えないし、光の結界使わなかったら2分の1だし
黄泉ロータス落としてウマい事正位置出たとしても、相手の伏せカード除去しないとワールド破壊される可能性あるわけで
実際成功率としてはどうなのかと思った。雲魔物使う手もあるけど
まあ、禁止になってほしくないから気休め程度にそう思いたいだけなんだが
ワールドとかwwwマジで言ってんの?
只でさえ環境が高速化してんのに、
>>605や
>>606の状況になるまで、相手が待ってる訳ねぇだろwww
マッチで勝つなんてほぼ無理。ライトロード、ダムド、メタガジェで乙だ。ま、相手が指をくわえて見てるだけなら可能かもなwww
>>609 大嵐引くまで、ターンスキップする方法はあるぞ
後攻1ターン目ドローフェイズで相手死デッキ発動、手札3枚削られたときは萎えた。。
このスレ見て気付いた。
パワーカードがこんなにも氾濫している事に!これ以上禁止制限を増やさなくていい事に!!
ただマジエクだけ制限にすればいい事に!!!
ブレイカーが消えた今ライラも規制されるんだろうなあ
何で未だに制限級カードをいちいち出して直ぐに制限に掛けるんだ……
売り上げに関係していると邪推しても過言ではない
スタン落ちがないから、あと2〜3年後なんて今の環境なんて笑い飛ばせるんだろうなぁ
5期で制限かかったやつなんて数えるほどしかないだろが
ワールドも死デッキもそうだが、「食らえば強い」カードだな
結局は其処まで凶悪ではないよ
便乗エクゾ強いな。
カップオブエースの効果が実質
「自分が+1アド」か
「相手が+2アド、自分が+1アド」
のカードになるからデッキの掘り進め方が半端じゃねぇ。
マジエク1killのごとく「ずっと俺のプレイを見てろ」状態になるもんなんだな
死デッキで場と手札が壊滅するのはよくあること
我が身うめぇwww
推理ゲートは禁止までは必要ないだろ
推理制限 ゲート準くらいでよくね
推理ゲートがあるからマジエクは強いんであって推理ゲートに規制かかればマジエクは微妙なバーンだろ
ワールドは決まれば強い
が、高確率で成功するわけでもないし、禁止はありえない
それより裁きだ
ライロ借りて回してみたが裁き出るとやばい
対ドラゴン攻撃力3000オーバーが5体いようと怖くない
光の召集以外に死者転生、預言者あれば簡単に裁き出る
手札壊滅ならヒノカグヅチとかいう凶悪カードあるけど、あんまり注目されないなw
スピリットっていうのが駄目なんですか・・・黄泉ガエル居れば生贄一体別に用意するだけで
相手の手札全捨てなんだけどなぁ
>>621 俺の黄泉帝の最終兵器だよ
決まると理不尽なまでに強い
>>622 ですよねー・・・生贄確保しやすいライトロードやアンデットに入れておけば
制限級に凄い凶悪なんだが・・・大寒波多用するデッキに相性いいし
死皇帝にハマってた時に切り札として使ってたなー
でもデッキに三枚入れると事故るし制限かからないと思う。確かモンゲと推理で出せないんだよな、特殊召喚できないとかで。
スピリット主体の家具土デッキ使ってるけど楽しいな.
ヒートハートとのシナジーもいいし,
同じスピリットの阿修羅とも相性いいしで結構気に入ってる.
ハリケーン使って10枚近くハンデスできたときは笑った
推理ゲートは今後も他のワンキルに悪用されるかもしれん
もうこんなカード禁止でいいよ
推理ゲートさえなければサイエンカタパ、ブレード類は生まれなかっただろうな
ダストシュート禁止、入れかえで押収制限ってありえそうだよな
次元幽閉は準制限ぐらいでいいんじゃね
何故かいつでも大人気の機械族
誤爆した
思ったんだが、ハリケーンが制限の昨今じゃ大寒波も準か制限行っても良いと思う
ハリケーンは使った後に魔法が使える。寒波は使えない。
ついでに寒波は永続には無力。
1キル的に考えてハリケーンは制限に行ってるんだろうし、
比較対象としては間違ってないかい。
ハリケーンには1キルの危険性も大きいが
寒波のほうがそれ以外の場合では影響が強い場合も多い
よって準くらいは妥当と思うが
無制限なのには疑問があるカードだなぁ
効果モンスで制圧されて連打されると手も足も出ないし
実は●は寒波に規制がかかることを見越した寒波の調整版カードだった・・・
ハリケーンは埋葬とかの再利用があったからだろ。
>>637 1kill規制だろ
ハリケーンが制限になったのはキメラオーバー1killのときだ
今はハリケーン→裁きより寒波→裁きの方が危険だとは思うが…
新テキストの死者蘇生を買おうと思ったが、どうせ9月の改訂で再禁止だよな
ハリケーンもハリケ→裁き→蘇生埋葬で並べて〜とかあるしどっちもどっち。
寒波自体は単体で使ってもそこまで強いわけじゃないし、強力なモンスターと組み合わせてなんぼ。
寒波よりもむしろ、組み合わて危険なモンスターの方を規制するのが妥当だと考える。
裁きの龍を規制とは言わないけどね。まだきっちり対策練りこめるほどの時間も経ってないと思うし。
煽る訳じゃないんだけどさ、
>>640 ハリケーン自体は単体で使ってもそこまで強いわけじゃないし、強力なモンスターと組み合わせてなんぼ。
ハリケーンよりもむしろ、組み合わて危険なモンスターの方を規制するのが妥当だと考える。
まあ確かにお前の言う通り寒波の後は魔法使えないし、既に発動した永続効果には何ら影響が無いのが弱点と言える
ただ逆に寒波ならではのメリットもある
「それは伏せてあるカードを再利用させない事が出来る」だ
とは言えカードパワーで言えばハリケーン>大寒波だと俺は思う
少なくとも現環境では「準制限にしてもいいかなぁ・・・?」ぐらいのレベルかな
単体で使っても大した事ないってのは、規制されない理由にはならなくね?
マキュラ強いです
必死に寒波嫌いが規制をさせる口実を書き並べてるようにしか見えないw
寒波ごときハリケーン様と比べるなよ…よしハリケーン解除だ!
寒波の強いところは次の相手ターンに相手が魔法が使えないこと
こっちが優勢なら寒波一枚で終わることもある
このスレって不毛だよな
寒波3枚積みの俺としては規制されてほしく無いんだぜ
でも強すぎると思うんだぜ
ハリケーン制限なら制限されてもおかしく無いなぁと思ったからスレに書き込んだだけなんだぜ
>>646 まあ、隔離スレだしな
逆に、その不毛な議論がここで成されてるってだけで本スレからすれば
立派にこのスレの価値はあるってことでもあるんだけどなw
電池メンの漏電
は規制されそうだな
裁きの龍は制限化確定だな
規制されるとしても準ぐらいでいいんじゃないの
漏電……?
裁きの話題出る度に思うんだが裁き自体が悪いんじゃなくて
それを一度に尚且つ手軽に2〜3枚回収できる光の召集が悪いんじゃないか?
光の召集(笑)
改定まで半年あるのに今出たばかりのカードを規制規制騒ぐのも馬鹿らしい
ドグマブレードさえスルーしたコンマイがライトロードなんて相手にするかよw
漏電が規制なら裁きは禁止ですね(笑)
ネクロガードナーは制限だなw
終末で墓地落とせるし、ダムドの調整もできるし・・・
最近のデッキって攻撃しない方が強いデッキ多いよなぁ
ドグマブレードはジャンケンの壁に脆くも沈んだから
規制しなかったのはある意味では正解
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/18(火) 10:11:58 ID:1ycLiyHs0
つーか何で強奪が禁止なんだよ
>>661 早埋が禁止にならずアムホが無制限、わかるな?
そうでなくとも強奪強い
>>661 生け贄を使用しないガジェにすら突っ込まれたカードだぞ。
相手の切札モンスター奪うと強奪1枚で買っちゃうことも
強奪>心変わり
1000ライフなんて屁
心変わりは今の環境から見ると可愛い方だよなぁ
まぁ復帰はして欲しくないけど。
シンクロ召還がメインになってきたら精神操作が昔の心変わりと同じようになるんだろな
次回準制限とかにされてそう・・・
チューナーの存在を忘れてないよな
ブラックホール禁止解除はまだですか
強引な番兵の禁止解除はまだですか?
エアーマンでサーチされたBloo Dを手札に戻しシャッフル
ノーコストのカードは極力復帰してほしくない
押収はライフじゃなくて手札コストなら、まだいいかもしれない
その辺はピーピングがやばすぎ
オマエラのレベルの低さが身に染みてわかる。
このスレでデュエリストレベルを語る奴は大抵リアルでも空気が読めない
>>675 釣られてくれてありがとう。
まぁ言ってることは半分あたり…
それでも貴様が雑魚な事にかわりはないがw
禁止・制限をわざわざBEやEEに再録するのはやめてほしい
再録後禁止になったにしろ、ちゃんと生産休止にしとけよな
EE2買っても絶対にカオスは出てこないと
>>678 そうするとEE2のパッケージも変えないといけないし
流通側にしても「EE2第1期」「EE2第2期」とか分けないといけないから煩雑極まりない
それに禁止抜きEE2があるのに禁止入りEE2なんて誰も買わないから禁止入りの在庫が捌けなくなる
てかそもそもEEなんてそう再生産かかるもんでもないと思うが
店でも売れてないし大量生産→長時間かけて売り切れ→また大量生産の流れじゃないのか?
多分次回改定でコンマイはリミリバとか微妙なカードに規制かけて
ダムドやドグマは規制しないんだろうなぁ
アムホ制限になるかね?
早すぎた埋葬を禁止
リビングデッドを制限
アムホそのまま
な気がする
流石にその頃になれば海外でアムホ売り切るだろうし、制限くらいにはなるんじゃないかな
アッパーデック様が自重しなければ話は別だが
埋葬消えれば別に無制限でも問題なくないか
巨大化くらいしか使い道ないでしょ
混黒のお供、DDRをお忘れとな
制限制度を形骸化させるタイプのカードだし規制しておくにこしたことないと思うがね>アムホ
まあ確かに規制しては欲しいけど
埋葬消えてこれがノータッチでも今回ほど発狂はしないと思ふ
いっそのこと埋葬は禁止にしてしまってもいい気がする。
混沌ループだって、終末→混沌落とし→アムホ→早すぎ
でフィールドに呼び出してるのが多いわけだし。
蘇生カードが減ることで、テーマデッキの蘇生が重要になるだろうし。
金銭的に制限にしてほしいアムホと賄賂・・・
まあマキュラ、王家の神殿、刻のナントカよろしく環境を一変するカードだから規制した方が無難だろ
禁止とは言わんがな
アムホはともかく賄賂は一変はしない気が
封印はどうなんだろね
いくら悪用の危険性といってもちょっと禁止のパワーというわけには・・・
刻の封印は規制解除すんの忘れてんじゃね?今はもう月読命いないんだし、そもそもフリーチェーンなことを差し引いても強烈はたきより強いとは思えん
時の封印とかは後々悪用される危険性を含むカードだから禁止なんじゃないか?
後、強烈なはたき落しは強いがドロー時に使ったとすれば、ドローしたって言う事実とドローフェイズは来てるじゃん。また、余り無いが墓地に落したかったカードかもしれない。
ただ、時の封印は無かった事にするから。
風帝とかのトップバウンスでドローを潰す効果並に強いと思う。フリーチェーンだし
相手がモンスター出してこなかったりしたら、
時の封印でもう1ターン飛ばせばほぼ勝利確定だからなー
だからリビングデッドじゃなくて早すぎた埋葬を禁止にすれば良かったと
一応リビングデッドは死者蘇生のメタにもなるし、早すぎた埋葬よりプレイングの幅が広い良カードだったよ
幅の広さ故の禁止と言われたらそれまでだが
多分リビデ規制はサイコの影響だと思われる
ならサイコ解除すんなよ!って言いたいがまぁ営業だろうな
早埋、死者蘇生を禁止。準制にリビデ。
お触れを解除。これでおk。
やっぱりウソ。ショッカー始まりすぎる。
蘇生は別に良くね?
相手の円盤利用できてうまいし
じゃあ死者蘇生維持で。
でもリミリバあるからなかなか相手の円盤に手が伸びない。
円盤+リミリバ3積みだし。
風帝が制限になったのはいいんだが他の帝が制限になってないってどういう事?
>>702 今時そこまで帝にパワーはねーよ
ドローロックはゲームの根本を潰すから制限されたのみ
他の帝はせいぜいガイウスの採用率が高いってことくらいカナー
ガイウス採用率はそんなに高くは無い、ガチデッキでも一部にしか入らないからね
でも、ダークコーリングの素材にできたり魔のデッキ破壊ウィルス使えるのは強力
それでも、せいぜい制限されて準制限ってところだな
EE2買ってカオスソルジャー−開闢の使者−のウルレアが出てきたから
速攻で事務局に文句の電話をした
■俺『すみません、禁止カードのカオスソルジャー−開闢が出たんですが
これってゲームに使えないんですよね?』
●事務局員『いいえ、公認デュエルではデッキに入れれないというだけでゲームには使えます』
■俺『はぁ?どういう場合で使えるんですか?』
●事務局員『公認の大会では使用いただけませんが、お友達同士のデュエルなどでは
ご使用いただいてけっこうです』
■俺『でも禁止ですよね』
●事務局員『ですから公認において禁止カード指定なだけです、
一般デュエルまでも制約するものではありません』
■俺『でしたら、公認大会ルール、非公認大会ルール規定などというカタチで発表したいただけませんか』
●事務局員『かねてより公認大会と明示しております、それ以外のデュエルでは禁止・制限の縛りはございませんので
同名カードは3枚までデッキに投入可能です、どうぞお使いいただきデュエルをお楽しみ下さい』(イラッ)
お前が悪い
ネットで使うネタでちゃんと働いてる人に迷惑かけるニュートってやーよねー…
こういう奴っているよな
遊戯王プレイヤーの質を下げないでくれ
携帯から自演(笑)
勘違い痛すぎw
マタワロタwww
俺のレスをネタとして受け止められない
>>410に濡れた
とても痛い子が居ると聞いて飛んできました(^^)
これはヒドイ!!チンピラ以下(笑)
今日も大漁だ(笑)
後釣り宣言て便利ですねっていえばいいですかそうですかそれでは巣に戻りますね
六武衆の師範が手に入らんから、
いっそのこと制限カードになってしまえばぅozyjtj…
漏れちゃった
ええ大漁ですよ^^
うっしっし〜w
春か…
wや^^を使ってる時点で負けだな 相手を挑発する手段がそれしか無いのが明白
最近の小学生はやはり語彙力に難有りだな… 惨めだ
そう言えば、遊戯がアニメに出てきたけど
カオスソルジャー開闢の使者でE HEROフルボッコにしちゃうのかな?
↑これ使えば勝てて当然だよね
デッキだけ出てきたし開闢も出たけど十代に負けてるよ
壷とかでドロー加速して逆転するんだろ
>>723 お前が惨めw
馬鹿を嘲笑うの楽しすぎ^^
私怨だけどフォートレスは制限でいいと思う
心変わりが制限になったりするかもしれないよ
心変わり>強奪
だしそれはないだろ
強奪は前に制限復帰したけど・・
心変わりと強奪は相互互換じゃないのか
心変わり>洗脳ブレインコントロールなら分かるが
確かに心変わりは今の環境じゃカワイイ方だけど
禁止から戻ってくることはないんじゃないか
青血やら帝やら使うデッキのコントロールという意味では心変わりに軍配が上がるがアムホがある限り強奪制限化はありえないだろ。
合計4回もコントロール奪われたら切り札出す⇒はいはい、強奪強奪ってなるわ。
あーそうだな、今はアムホがあるな
しかし強奪は永続的に奪える(1000ライフかかるが大したことない)という意見はあるが、モンスター除去、魔法除去の両方を浴びるのに
1、2ターンも先生きのこれるものかどうか
モンスター除去も魔法除去もいつでも握ってるわけじゃないんだぜ
>>734 モンスター除去なら2対1交換、魔法除去でやっと1対1交換だ。正気か?
強奪はない
いつもセットの押収破壊輪のほうが全然ありうる
て言うか押収は次緩和される候補だろ
>>735-736 それはそうだが
そういやこいつらは蘇生と早すぎの関係に似てるな
違うのは両方とも恐らくは禁止のままという事
押収を制限復帰させるくらいなら、その前に条件付きハンデス・罠カードのダストが緩和されるだろ。
緩和候補は今回禁止になったリビデとセイマジ、他だと遺言状、破壊輪あたりじゃね?
破壊輪だとドグマブレードが
破壊輪はもういいだろw
あれはおなかいっぱい。二度と帰ってこなくていいよ。
破壊輪こそ無いな
遺言状も今の環境では地味ながら万能な効果で際どいぞ
月読命よりモグラの方が普通に強いと思うので、
月読命は候補だとは思っていたんだが
月読命は帝をなんとかしてくれそうな空気はある
帝なんて今更如何にかされてもこまる
>>744 ガイウス大嫌いですサーセン
ダムドも駆逐できるし、今の荒みきった環境の抑止力にならないかなーと
帝意外もなんとかされて結局帝の立場は変わらないオチ
邪帝が制限になったら少しはザボルグの価値も出てくるだろう・・・
>>739押収の制限か
ダスト、マイクラの準制限だと思う
>>747 それじゃまるで邪帝が出るまでは雷帝に有用性があったみt(ry
他の帝がいなきゃ雷帝も使われるだろ。場に出るだけでアド回復って、他の上級の存在価値ねーだろ
他の帝がいなきゃってどんな例え話だよw
ネタをネタと…
あと闇の仮面2枚、はたきおとし系6枚の環境で月読命の復帰はない
実質キーカード二枚で攻撃を介さないヤタロックになる
刻の封印が復帰するかもしんないとか言ってる場合じゃなくなる
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 01:02:35 ID:HBJznkkB0
>>750 第二期なんざショッカーロードパーシアス以外の上級に存在価値なんてなかったろ
帝は上級に選択の余地をくれただけいいカードだぞ
>>753やっちまったな
蝶の短剣エルマみたいな感じになったらさすがにスルーしないだろ
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 01:10:12 ID:HBJznkkB0
禁止になるのは早埋のほうかもな。
死者蘇生が制限復帰したし。
最初は無理があるコンボかと思ったけど、最初に3枚のキーカードさえ揃えれば、
残りのカードは手札交換してるうちにどんどん集まってくるんだなw
これで、シンクロ版「限定解除」とか出たら…。
シンクロの手間とライフ考えたらそんなでもない気が
少なくともエルマコンボにはなりえない
>>753 制限が2枚絡んでる時点で禁止化はないんじゃね?
と思う俺は浅はかなんだろうか。
>>753 無限ループかよ
573めまた考えてもせずいらんカード作りおって
アムホ使うとしたら通常召喚なしでシンクロ召喚しなきゃいけないから速さがない。
>>756が言う「残りのカード」が高確率で事故要因になる
結論:ネタの域
又出れば強いコンボかよ…
世界の同類だろこれ
無限ループといえば、ギガンテック・ファイターで無限蘇生とかもあるよな。
(生還の宝札で無限ドロー)
テキストに一言、「「ギガンテック・ファイター」以外を蘇生させることができる」って書けば済む話なのに。
ディスクが規制されたらDヒーローの悪用も減りそう
もしくはブリューナクに
「1ターンに1度しか発動できない」のスペシャル裁定発動かもな。
LODTではミラクルフリッパーにスペシャル裁定発動済みだし。
テキストに一言乗せれば済む話なのになんでやらないんだろ
短剣とかもそうだけど
ピラミッド・タートルは準制限くらいでもよくないか?
ピラミッド・タートル……?
じゃあ生者の書は制限だな(笑)
アンデットは規制要らないだろ・・・
次のストラク次第だが
マクロコスモス「アンデット??何それおいしいの??」
強いて言えば馬頭鬼は準制限でも良い
さらに強いて言えばゾンマスも準制限で良い
プロモカードは全て制限でいいよ…
生還も制限で良くね?
見習いさえ解除されてんのにリクルーターに制限はねーよww
何気にファンカスは禁止レベルじゃね?
召喚条件がありまくりなカードもコピれる時点で死者蘇生なんかかわいく見えてくる
戦闘ダメージ与えれたら制限はあったかもな
自分でアンデット使ってると分かるけど生還の宝札がないとそこまで強くない。
ゾンマスを戦闘破壊されたりしてジリ貧になる。
除外で簡単にメタれるし、規制かけるんだったら宝札で充分
相手ターンまで効果が持続できたら禁止だったかもな
神機王ウルと赤鬼の効果って、もう何か分かった?
なんでここで聞くんだろう^^;
ファンカスは制限かかってもいいと思うんだけどな
わざわざ手間かけて条件召喚する効果モンスターの意味合いが薄れてる
円盤、早埋を禁止
ファンカス、宝札、アムホを制限
馬頭鬼、ゾンマスを準制限でいいんじゃね?
馬頭鬼・ゾンマスは種族専門中の専門カードだから無いだろ。制限カードでアンデって死霊くらいしかいないし。
ただ、宝札の準制限化くらいならありえるな。
アムホはDDRのみで制限になることは無いな。それなら早埋が制限で残り続けるはず。
円盤の禁止はあるかもな、リミットリバース的に考えて。
ディスクガイ禁止にするほどやばいか?
生還は本当準か制限まで行くかも知れないな
血の代償みたいに「強力なカード」と判断されるだけの威力はあるからなー
リミリバ制限にすれば円盤禁止するほどではなくね
ファンカスは正直一番禁止に近いレベルだと思う
あと混黒と次元融合だな
それと黄泉もカエル売り切ったところで禁止かな
ダムドやダムルグと推理ゲート、邪帝、光と闇の竜、アムホは制限ってとこか
で、押収と刻の封印が復帰と
混沌、次元融合は同意
混沌は今一番禁止に近いと思っているよ
ファンカスは禁止とまでは言わないが、ノーレラスやダムドのコピーが厄介か
これは名推理に規制を掛ければ防げると思う
黄泉ガエルも今更な感じだな
確かに鬱陶しいが、逆にデスカリや光と闇の竜のメタとしても働いたりで制限で良いかな
ダムドはアドを取りまくるから良いとして、ダムルグはそこまで気にする存在では無いと思えてきた
アムホは早すぎた埋葬を禁止にすれば制限を掛けるほどでも無いかな
巨大化とか引っ張ってこれるのをどう受け止めるか
円盤・早埋禁止の可能性はブリューナクあるからじゃねぇのか?
ディスクは間違いなく禁止候補だろうな・・・
蘇生カードが増えすぎて壺と大して変わらなくなってきてしまってる
ディスクガイのおかげで凶悪なドローブーストが発生してるからなぁ、禁止も近いかと
ここで論議された事って全く当たんないからなぁ
ししゃしょしぇい復活とか社員以外当てれる訳無いけどな
サイバー今更制限とかガジェ完全復活とか我々の想像の範囲を超越してる
>>791 そりゃ願望7割だもん
完全に売り上げとか海外の環境を吟味した上で議論すりゃ少しは当たるんだろうけど
ディスクはモンスターな分、壺より再利用しやすいからなあ
今の環境ではディスク>壺と見れるかも
埋葬アムホ蘇生リミリバ…
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/20(木) 09:19:54 ID:dFSK60dkO
>>795 例えどんなカードプールになろうとそれだけはねぇよ。
死者蘇生が帰ってきたせいで相手もディスクを簡単に利用できるようになったからな
禁止はないだろう
リミリバあるから蘇生にチェーンで円盤が大杉
何のメタにもなってない
まだダムド制限とかいってるアホがいるのか…
ダムド使ったことないだろ
もうメインからクロウ3積みしてるよ
死者蘇生が相手のディスクメタになってるって妄言もいい加減ウザイなw
多分ヌルイ環境か、脳内でしか回してないんだろうな
もう既に書かれたけど、リミリバがあるからまったくと言って良いほどメタになんぞなってない
つか、ケースバイケースではあるが、大抵は自分の混黒なんかを蘇生させて終了
CGIの話で悪いけど、かなりデッキが多様化してるな
やっぱ飛び抜けて強いのはライトロードだけど、
そのライト潰しのためスキドレバルバが地味に台頭してきてる。
・ライトロード
・スキドレバルバ
・帝
・ガジェ
がほぼ4強かな。
ダムドは海外で絶賛暴走中だから次の改定で準制限か制限が掛かる可能性は高いぜ
まあ、その後は明らかにライトロードの時代が待ってるがな…
海外ではバルバロスが無いからスキドレバルバが使えないってのも痛いぜ
>>803 ダムドも一応強いとは思うが……
ライトロードをCGIで使っている奴は何だか腹立つな
>>803 ライトロードはサイドから閃光ミラーうてば結構止まるが、ガジェと帝とダムドとドグマブレードはきついぜ。
>>806 ダムドは暗闇ラーで落とせるぜ
帝も生け贄要員を飛ばせば止まるから前環境と同じ手法で撃破可能
問題はドグマブレードとガジェだな
特にシングルドグマブレードは天災に近い
スキドレバルバロスデッキのレシピて大体こういう感じですか?↓
561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/07(金) 21:23:28 ID:hYVX1KN30
ハイビート・バルバロスデッキ
【上級】9
バルバロスUr×3 バルバロス×3 ガンナードラゴン×3
【下級】14
ジェネティック・ワーウルフ×3 ブラッドヴォルス×3 不屈闘士レイレイ
メカ・ハンター×3 古代の機械騎士×3 キャノンソルジャー
【魔法】8
ツイスター サイクロン 受け継がれる力 神秘の中華鍋 封印の黄金櫃
ライトニングボルテックス 死者蘇生 DDR
【罠】10
スキルドレイン×3 魔宮の賄賂×3 神の宣告 聖なるバリアミラーフォース
奈落の落とし穴 激流葬
計41枚です
↑こんな構成で勝てりゃクロウしない。パーミには強いだろうけど。
やっとディスクを手に入れたと思ったら禁止候補かよ・・・
ライダーってもう駄目かな?
もし次でディスクが禁止になったら最速禁止か?
ディスクのアドの取りやすさは異常だからなぁ
アームズホールやリミットリバースが壺すぎる
本当に勘弁してください・・・入手困難だし
終末の騎士で墓地に送るのも容易だしね
手札に来たらデステニードローでアド得
ドゥームガイ リミットリーバース 光と闇の竜 死者蘇生 アームズホール
ギガンテックファイター リボーンリボン
なんて・・・・なんて強欲なんだ・・・
クロウ打てば終わるけど、クロウ来る前に蘇生される
おっとクリエイターと早すぎた埋葬も忘れちゃだめだ
そういえばドグマブレードってどうなの?
全然台頭してないの?
>>817 ドグマ・・・本当に勘弁
早く何とかならないかなぁ・・・今の環境のガチデュエルは面白くない・・
酷いな
確かに強いんだが、
●金が掛かる
●事故ると死ぬ
●メタられると勝てない
●じゃんけんの壁
等の問題があるので現状では地雷
>>819 それに半年という壁も・・正直、5万でたかが半年の勝利を得てもなぁ・・
>>808 上級モンスターはバルバロスとガンナーあたり、
下級はアナザーネオスかデスカリバーサイドラあたり入れて、アナネオは増援でサーチする。
神秘鍋とかいらねぇww
後は幽閉・奈落当たり積んでおけばおk
基本的にビートダウンにスキドレ突っ込んだデッキだよ。
正直ガンナーは事故要因でしかないと思う今日この頃
スキドレだけじゃ腐るったらない
つか、流石にそれ以上の話題は診断スレへ逝け
次回の禁止、制限候補を遊戯王暦8年、大会10連覇中の上級者の俺が検証
禁止
モンスタラゲート
名推理
デスクガイ
早すぎた埋葬
混沌の黒魔術師
制限
サイバー・ヴァリー
復帰:リビングデッド
邪悪なる帝王 ガイウス
準制限
リミット・リバース
アームズ・ホール
次元融合
あーチンコかいー
邪悪なる帝王(笑)
追記
制限
裁きの龍
復帰:セイントマジシャン
準制限
マインドクラッシュ
漏電
>>828 けっこうだよ。僕は君の実績はもう知っている。
その上、今日また、君が遊戯王をどんなに取り扱っているかということを、知ることができたさ。
願望だけの検証なんてこれっぽっちもあてにならないな
まわりにライトロードデッキ使う人がいないからその強さが解らない
いや、昨日使う人とデュエルできたがデッキからカードを捨てるの効果で
勝手に自滅しましたよ
本当に強いの?
どう強いの??
>>831 光の召集で裁き複数回収
↓
寒波で魔法、罠封殺
↓
裁きの効果で場を壊滅
↓
さらに手札から続々裁き登場
↓
オワタ
これが大体決まりまくる
サイドで簡単に終わるけどw
>>831 剣闘獣に和睦3積みや咆哮3積みなら余裕だろうな
和睦3、咆哮3積みの俺の縮退岩石バウンスで余裕でした^^
剣闘獣なんて大会レベルに至ってない遊びデッキじゃねぇかよw
んなデッキに負けるからって一体なんだって言うんだ?ww
>>836 つまりライトはそれ以下ってことですね
わかります
>>837 TCGである以上デッキ相性があるから当然だろ
つか、ソリティアデッキていう例外を除いて、デッキが1強で固まったらそれは破綻してる証拠だろ?
>>825 それぐらいがバランス良いな・・・まぁ外れるでしょうが・・・
実際現環境も完全に一択ではないしね
>>828 裁きの龍制限って・・・
漏電準制限って・・・
自称上級者(笑)の一人よがりを見せてもらったわぁ
何で次元融合とか規制緩くなってんすか?頭ワリィんですか?w
剣闘獣優勝したところもあるんだがな
ガイザレスが回ると止まらない
次元融合はヴァリーが制限になればそれほど脅威でも無い
まぁライトロードもシングルなら強いデッキの1つだよなぁ
マッチ戦になると途端にメタられやすくなる気がする
つーか、現環境の殆どのデッキはメタられると時が止まる上にメタられやすいぞ
ダムドもライトロードもそれぞれ鏡だの弾圧パキケだのであっさり乙る
シングルではフルバーンとか1キルが強い
ロックバーンは昔はシングルの筆頭だったが度重なる規制でアッー!
ライトロードみたいな、メタりやすいデッキに爆発力を持たせるのは上手いと思う。
結果的にライトロードが台頭してそれに対抗して除外が台頭してきたという
三すくみみたいなことが起きてるし。
でもフリーでライトロード使って勝っていい気になる奴はガチでうざい
それはあるかもな、フリーだとわざわざサイド入れないからな
ダムドライトロードをメタりつつ安定したデッキというと結局は弾圧パキケ等を採用したビートに落ち着くんだよな
次元、スキドレも強いけど前者よりは安定性に難が出てくる
ブログ見ていて面白いと思ったのはホルスかね。レベル4から採用する構築はなるほどと思った
罠ホルスが見直され始めたからな
良い流れと言うべきなのだろうけれど
今の環境なら開闢制限、終焉禁止時代の方が良かった
宣告3・贈賄3・天罰2〜3って形のカウンターホルスって結構強いよな。対応する幅がかなり広いし。
パーミホルスにすると祇園を入れたくなる
祇園を入れると「ドラゴン相性いい!」と思ってFGDを使いたくなる
FGDの召喚をし易くするために下級までドラゴンにする
完成!しかし思ったより強くない
って流れが避けれない俺は駄目な奴
祇園エンジェルパーミ使ってるけど、案外色々対応できるな
天罰は強いわ
ダークガイア「俺のこと忘れてね?」
>>858 ノーレラスからのガイアゲートは今でも十分凶悪なのにな
先行1ターン目からぶっぱして自分はガイアを出して置いて相手が一方的に不利な引きゲーに持ち込ませる
>>859 1ドローでコーリングを引けると思ってるのか?
>>861 意味が分からないけど
ヴァリーか羽でコーリングをトップに戻すってことか?
>>861 ガイア主体で話題に上がらないって事だと解釈してたけど
>>860 コ^リングは推理ゲートで落とすだけ
正確に言えばコーリングより羽根を引かないと駄目
これは採掘やら混沌で持ってこれる
個人的に制限解除しても良いと思うカード
ダンディライオン
スケープゴート
光の護封剣
そーいや光の護封剣どうなんだろな
黄泉とダンディが同じ位置ってのもあんまり納得がいかなかった
停戦協定とかは解除するとマズイかな
護封剣はだめだろ
相手だけ攻撃できないのはロックより最悪だからな
鉄檻でも使えばいい
羊は青血やらドグマがポンポン出てくるからダメ
ライオンも帝がさらに始まりすぎるからダメ
トップにアムホでファントムノーレ
アムホから混沌
混沌からコーリング
という1キル構築があるのを知らないのか?
決まれば強い部類だろ
必要カードが多すぎるし、それだけパーツ持ってるならドグマのほうが確実
次回改定で推理規制で両者とも消えるだろうけどナ
>>869 名推理、羽根
多いか?
というか構築を知らないのでは
>>870 羽のコストも入れるのと、推理で一発でトムが来なければ意味がない
そこで混沌とか来られる可能性もある
アムホとか持ってるならドグマ作った方が確実だよ
名推理で、ノーレとコーリングが落ちてることが条件で、
手札か場にファントム、羽根がそろってたらとりあえずガイアは呼べるな。
名推理→ファントム召喚→羽根でコーリング戻して→セメタリーオブファイアー
→フルボッコ
ってのは出来ることは出来る。
俺は「後攻ワンキル」って呼んでるが。
まあ結論は推理しねってことだ
護封剣は個人的に解除すべきだと思ってる。
今のデュエルがかなり高速化してきて、一気に並べてフルボッコってのが増えすぎ。
護封剣は一応ディスアドだからほいほい入るカードでもないし、
デュエルの低速化に一役買ってくれるからバランス取る意味でも解除はありだと思う
あとコンボが必要なファンデッキも、カードを揃えるまでの時間稼ぎになるから
ファンデッキとガチデッキの差を埋めるのにも一役買うかなと。
現環境は基本的に3枚以上のコンボで1キルが狙えないなら
そのコンボはゴミだからなあ…
まぁ実際に使ってみれば気づくだろうけど滅多に決まらんだろうな、それ。こないだ沸いたネオダイダロスとか刻の封印使ったコンボ(笑)と変わらん
護封剣再利用のハリケーンも制限だし、割る手段も腐るほどあるからな。
確かに解除した所でさほど問題は出ないだろうな。
大分前から涙目のロックデッキも大喜びだな
ロックデッキの魔法 平和の使者3 B地区 悪夢の鉄檻3 護封剣3
これ最悪だろww
魔法 平和の使者3 B地区 悪夢の鉄檻3 護封剣3
罠 グラヴィティ 護封壁 かかし3
下位交換で鉄檻でてるんだから解除するわけないじゃん
相手のみ攻撃できないってなんのためにロックが規制されてるのか考えろよ
魔法 平和の使者3 B地区 悪夢の鉄檻3 護封剣3
罠 グラヴィティ 護封壁 かかし3 拷問3 強制脱出3 停戦協定 シリンダー 神宣3
モンスター ラヴァ3 ストレス3 コアラ3 プロミネンス3 ボルカエッジ3
こ れ は い か ん
何でも3積みすりゃいいってもんじゃねーぞ
護封剣解除はねーよwwwwww
鉄檻でも使ってろ
>>882 ロックカードに対して、割る手段だって腐るほどあるんだから問題ない。
まあ護封剣の前にグラヴィティだが。
>>886 割る手段に賄賂宣告が飛んでくるこの時代に何言ってんだお前
>>887 ロックカードに賄賂宣告が飛んでくるこの時代に何言ってんだお前
ロックに宣告賄賂発動とかwwww
永続カードに賄賂、宣告使いますなんていう奴始めてみたぞwww
>>887 はぁ?それが相手のキーカードだったら間違いなく発動するだろwww
相手が有利に動くためのキーカードの発動を指くわえて見ていますなんて奴始めてみたぞwww
893 :
892:2008/03/21(金) 13:56:32 ID:OJ/vn9rk0
>>889 通したくない魔法罠に永続かどうかなんて何の関係があるんだよ低脳w
>>892 キーカード?護封剣2枚、平和の使者3枚、壁、網、檻、制限
これだけロックあるのにたった一枚のためにライフ半分払ったりするのかwww
ロックバーン相手に宣告発動とか自殺志願者としか思えんwwwwww
>>894 ロックの話してんだろwwww
ロックバーン相手に宣告打つとか頭大丈夫か?
ロックバーン相手に宣告とか相手が喜ぶだけじゃん
たった一枚のカードでライフ半分削れるわけだからな
正気の発言とは思えん
真性か
どう考えてもロックカード止められたロックデッキのほうが先に死ぬだろ。実際のデュエルやったことあるのか?
>>896-897 ロックバーン相手には何をされても神宣は発動せずに、ブラフとしてのみ使うわけですね、わかります!
>>898 それはねーよwwww
ロックカードなんてピンチの時に発動するものじゃねーだろww
宣告なんてうったらマシンガンやコアラで削り殺されるに決まってんだろw
今のロックバーンはロック系統を一枚止めたくらいで死ぬほど弱くない
これからかかしも出てくるし、ガードナーや使者だけでも十分持ちこたえられるだろ
まして護封剣解除なんてしたらロックバーンの天下になるかもしれんぞ
>>901 ならねぇってwww それを割るカードが大量にあるのに何言ってんだwww
サイク大嵐ツイスターメビウスガイウス
デッキは限られるけどダムドライラ
まだ足りないか?
>>903 ダムド、メビウス、邪帝、風帝、サイクロン、大嵐、砂塵。これだけあってもまだ不足ですか><
ツイスター&砂塵で最低でも8枚は確保できるな
デッキによってはトルネードや一陣の風、スタンピングなど…
デッキに枠があるかは別にして、あるかないかで言えば大量に存在はするわな。
それもトーナメントで使えるレベルの奴が。
ダムドはパキケ、弾圧で潰されるのがオチだろw
帝は生贄封じかオーダーで乙る
砂塵くらいかまともなのは
場合によっては賄賂か宣告で潰されるだろうけど
>>909 それはお前だろwwwww
バーン相手に平気で宣告打ちますなんていう奴聞いたことねーよww
バーンカードはデスウォンバットで無効化されるのがオチだろw
あとオーダーやら弾圧、生贄封じ入れることで結局バーンのスペースも減ってるわけだがwww
>>908 ロックデッキにパキケ、弾圧、生け贄封じ、オーダーですか^^そうですね
魔法、罠に執着してるが無敵天使とか死霊とか
終盤になってくるとゾーマや鏡でさえロックと化してくるからな
少なくとも宣告を打つ勇気は俺には無いわ
>>913 誰もむやみやたらに宣告打つとは言ってないんだが・・・。
今の時代ロックデッキにはパキケか弾圧は必須だろww
裁きとかダムドとか破壊効果を持つモンスターを封じるのにデスカリや天罰
より使い勝手いいからな。
オーダーか生贄封じはどちらか一枚か両方一枚ずつだな俺は
こいつ本当に頭の中でしかデュエルしたことないんじゃないか
もうNGでいいや・・・
>>912 無闇やたらじゃなくても一発打っただけで最高4000も持って行かれるのはバーン相手だと怖くてできないわ
下手するとロック止めても発動中のキャノンで殺される可能性もあるし
>>915 全部2〜3ターンで手札に来ると良いね!
>>917 君の挙げた状況で打つこと自体、無闇やたらなのだが 。
ここまで自演
>>917 発動すると波動キャノンの射程範囲内になる状況で神宣打つのがお前のプレイングかい
いや、キャノン発動中なんてもっと打てないって言いたかっただけなんだ
だから結局ロックだけに執着してもキャノンやらマシンガンで殺されるから少なくとも俺には宣告は打てない
禿と氷で頑張るしかないかな
神宣打ちたくても打てずに
結局相手にロックされ続け殺されるといいたいんだろ
≪ロック視点≫
ロック割られてLP4000削られるなら、先にLP4000支払ってロックを維持する
≪対ロック視点≫
ロック状況下で指くわえてLP4000削られるなら、先にLP4000支払ってダメージレースに引き戻す
もちろん他で代用出来る場合には温存、以上が神宣の正しい使い方
最近は宣告に賄賂とか宣告が普通に飛んでくるから困る
ライフ4000が1ドローに変わったときは…°・(ノД`)・°・
そんな俺の相棒はスナスト
天罰以外ではあまり止められないからいいよね
少なくとも対ロックで神宣はサイドにいく候補だな。
汎用性がいいから全く使えなくはないが、やはり噛み合わせでしかないよ。
中級者レベルならわかるでしょ^^
追記
ロックといってもバーン含む型ねw
最近は神宣入ってるデッキ無駄に多いよな、帝とかで入手しやすいからか?
しかも使うタイミング明らかに誤ってるプレイヤーの多さは春を感じる
ただ、賄賂無しって考えるなら3積みしてこその宣告だと思うな俺は。
2枚・3枚目からはかなりコスト軽くなるし。バーンと相性悪いのはしゃあない。
罠主体ならサイドからお触れも追加する。
モンスターを打ち消すこと自体少ないから俺は賄賂派だな
遊戯王はパワーカードゲーだから一枚ドローでも結構響くけどなw
神宣賄賂を万能カードと勘違いした連中が多いスレだなw
まぁ確かに強いよ神宣賄賂は…
で、ライフ半分も払う神宣。
無条件にアドを与える賄賂。
そのリスクの高さが理解できないのかなぁ?
カウンター罠はアド損前提だからな
アド損してまで無効化したいものにしか使わないのが基本
そう易々と撃てるものではない
パーミッションもアルテミスがあるとないでは全然違うしな
神宣をカウンター返しされた時の絶望感は異常
神宣賄賂は相手が採用してなければ気楽、言うほど扱いが難しいとは思わない
>>930 同意。どんなデッキでも入ると勘違いしてる奴が多すぎ。
賄賂の1ドローはともかく、普通のデッキ相手にライフ半分とか痛くも痒くもねーぜ
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/21(金) 19:51:26 ID:fb/TLek/0
賄賂入れるくらいならお触れいれた方がましだなwwww
魔法はホルスレベル6だけ入れるだけでいいからなあwwww
まぁ神宣はどんなデッキでもそれなりに使えなくはないよ
それなり程度だけど
なんだかんだでにぎわってるよな、このスレ
だなw
神宣賄賂厨が楽しませてくれる。
使うタイミング・カードによっては名前の通り神になれる宣告
しかし使い時を間違えたら自爆スイッチみたいなもん
そうなんだよ神の宣告とか使い時が難しいんだよ
『エアーマン召喚、召喚に成功したのでデッキからヒーロー一体をサーチBloo D』
とかってチェーンしますか?
て聞かずにパッパッ進める奴もいるしね
>>940 そういう話かよっ!www
とりあえず現時点で神宣賄賂は規制するレベルじゃねーってこと
ここで大嵐禁止のサイクロン解除を提案。どう思う?
>>940 それは相手のマナーが悪いだけで、使い勝手とは関係内だろ…
大体その例だと、相手に確実に非があるからそこから幾らでも巻き戻せる
恥ずかしいからその例は他のスレで書くなよw
お前が一番恥ずかしい
>>943 幾らここが隔離スレだからって、そーいった馴れ合いはキモイです…
ここで蘇生を引いた!逆転できる
賄賂宣告^^
だけどこのドローで…
サイクロン大嵐^^
°・(ノД`)・°・
右腕、左腕、左足、右足の準制限化は駄目かな
>>947 手札に足4とかあったら酷すぎだろ・・・
ID:ozKFdWqZOが何をいいたいのかよくわからん
賄賂宣告を扱う際の注意点を教えてくれてるんだよ!
たぶん
エアーマン様が準制限になることは無いかな?
無いな
それよりミラフォ禁止ももう無いだろうな
>>951 ない
1枚ならHEROデッキの強力な良サポートだけど、2枚以上だとそれ単体でどのデッキにも入っちまう壊れカードになる
つーか複数投入されてガジェ化する事を予想して無かったのか>空気男
あれは流石に効果読んだだけで大体の人は強さが分かるな
コンマイは制限前提で作ったんだろうか
>>855 数ヶ月遊戯王を離れたあと友達に見せてもらったとき、あまりの強さに何かの間違いだろうと何度もテキストを読み直した記憶がある
自分サーチ不可にするのを忘れたに一票
>>944 カス?
サイクロン解除の何がいけないのかなぁ
インフレしてるし別にいいだろ…大嵐の禁止が前提になるとより解除が妥当じゃないか。
つーか神宣が準制限になるようじゃこのカードゲームおしまいだろ
賄賂でさえないわ
>>958 いや、インフレしてるから(?)こそ解除しちゃいけないだろ・・・
これ以上インフレに拍車かけるようなことしてどうするんだよ
最近ライオウがいい感じw
サイクロンの解除はインフレに拍車を掛けるんじゃなくてインフレを抑止すると思うが?
大嵐禁止で尚更ゲームの高速化を食い止める。その穴にサイクロン解除はバランス的に全然OKだろ
>>962大嵐が禁止化した時もこのカードゲームおわりだよ
バランス取るならツイスターやらトルネードやら一陣やら下位互換豊富なサイクの制限解除はないだろう・・・
普通にインフレの原因を止めるだけで好いと思うよ、俺は
サイク3枚おkだと、どのデッキも枠が3枚固定されちゃうからデッキの多様性がなくなる
1枚でもどうかってレベルなのに解除とかもうね
サイクロンは必要悪っぽくなってるよな。
効果だけ見るとあまりに1:1交換が容易でデッキを選ばない強力な効果
デッキを選ばないカードってのはスロットを埋めてしまうため禁止化されることがあるんだが、
現状魔法罠カードはかなり強い物が多くこれを割れないと一方的な戦いになることがある。
それを押さえるために万能サイクロンは放置されてるんだろうな。
プロモや限定カードは全て制限になればいいのに・・・・・
>>962 場にカードを並べるのになんの緊張感も持たなくていいゲームよりはマシだ。
大嵐やミラフォや激流は並べゲーを抑制してくれる良カードだろ
ゴーズにも同じことが言える
羽箒やサンボルはさすがにやりすぎだが、これくらいはちょうど良い
トン
オマエラのINSPiの乏しさがよくわかった^^
賛同が得られないからって強がらなくてもいいのに
“INSPi”って誰のマネなんだ?
俺の知り合いにもやたら使いたがる奴が居るんだが(ショボい奴だからそいつが発祥ではないだろう)
そもそもサイクロンがどういった理由で制限なのか考えてみよう
サイクロンが制限になった理由?
古参プレイヤーなら誰でもわかる。悪夢の蜃気楼だw
悪夢の蜃気楼と第六感は解除でいいだろw
INSPi←え?意味わからないの?www
発祥とかマジワロスw
コピーとかデザインとか言っても「発祥」とかほざくのか
>>973
>>975 なんかワロタ
しかしそれが禁止になった今でも、1:1以上のことは出来ないまでも底知れぬ汎用性を持ち、
単純極まる効果が却ってエンドサイクなどの工夫された戦略を作り出すようになった
よって禁止はない 普通に考えて制限、どんだけ緩和されても準制限までだな
最近は一人ががんばってここを荒らしてるっぽいな
ミラフォや大嵐ってカードが存在するだけで並べの抑止になるからな
ずっと制限で留めて欲しいものだ