【SC】SUNRISE CRUSADE エース(3)【サンクル】
スレ立て乙
立て乙
次からはエースと数字は半角にしような
数字はともかくエースは全角でいいだろ
>>1 ダーナ・乙ー
スペースランナウェイ乙オン〜♪
乙オン〜♪
>>1 ドラグナー乙型
>>8 前スレ埋めがてらに、ちょうどいんじゃね?
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 21:47:01 ID:LTam3ZRQ0
トレードスレってないのかい?
現状はmixiのトレスレを
活用って感じですね。
今なら買った方が早いかも!
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 22:44:02 ID:LTam3ZRQ0
ミクシィいけない・・・
サイドは7枚か
GWと互換持たせる気ならサイドの枚数くらい統一すればいいのに
…1弾環境で10枚もサイド選べないけどなw
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 00:02:36 ID:rRsMzsz00
8だが、デッキ晒し 黒緑
黒
赤蛸 3
ドラグナー1 2
ドラグナー2 3
ドラグナー3 3
アイダホ 2
キリコ1
ケーン3
タップ1
ライト3
チェホフ2
RS 1
ケンカ3
緑
レイズナー3
グライム 3
アイアンギアー3
ザブングル3
ティンプ1
アスカ2
アンナ2
流星2
掟1
頭上注意3
思いつくことを書いてくれ
あと、サイドどうしよう?
ケンカ3積みは微妙
ガバメント入れろ
アイダホは3積み
D1も3積み
ティンプ増やせ
こんなもん?
感じ的にガンダムウォー
経験してないみたいですね。
基本的に1積みはダメです。
(人の事言えない俺涙目)
場に出したいカード、要は引きたいカードなら
確率的に考えて一杯入れた方が引けますよね?
だから主要なカードは三枚積みなんです
そこを踏まえた上でもう一度
考えてはどうでしょうか?
今のままだと安定はしないかと。
流星は3積みしたい。キャラ乗ったダンバインと戦う際に重要になる。
レッドショルダーは出来れば2枚欲しいかな。チェホフは絶対3積み。
何を抜いたらいいんだい?
あとガバメントは入れると事故る。
というか、ドラグナー1を1積みでガバメント入れてた時期に
ガバメントひいた試合だけ負けた経験がある。
>>20 アンナ釣った相手にレイズナーに乗ったライトが凄く役立ってる。
手札があれば一方的にアドバンテージ2奪える。
序盤2枚あればGだし。
あと、ガンダムウォー経験者です。
ガバメント>ザブングル、だろ
ドラグナー、レイズナー、スコド赤肩、D1が2、グライムカイザルが1
これじゃ4種類いるユニットから2枚しか出せないだろ
せっかくエース1残ってるんだからガバメント入れた方がいい
構築に無駄が有り過ぎというか、ガンダムウォー経験者とは思えん
俺も黒緑使ってるけど(とはいっても黒多めだから構築全然違うけど)
現状エイジが強いとは思えないので抜いてるけどな。強いSPTが今のところレイズナーか
グライムカイザルの2枚だしこいつら一度場に出せば速攻のお陰で死ににくいしな。
>>22 5国目ロールインに、手札割くなら入れない方がましかなと思ってる。
ザブングルは緑では最優先でGとみてる。
というか、エース2持ち2枚で、場は十分だと思うんだけど違うのか?
5国エース1、1体でそんなに変わるものだろうか?
>>23 エイジは微妙ですね。これはティンプに変えた方がいいのかな?
ただ、ドロソがないのでよっぽどなことがない限り
5国目に手札は割きたくはないと言うのが本音。
ガチデッキと一度やってみることを薦めます。
5国ユニットの強さも分かる筈です
後はクイックリロインの優秀ユニットの
ザブングルがG逝きとは…俺には考えられないです。
エイジ強いですよ?
グライムとレイズナーをダンバインにあてれる機会が
増えるし、交戦状態にすることで
レッドショルダーも使えるし。
カウンターされるじゃん?
とは言わせないですよww
実際俺は実践で強さを味わってます、カウンターは
三枚しかないしそうそう割れません\(^o^)/
エイジのいい点は
・指定が1
・修正が+2/+1/+2
って、ところかなぁ
SPTが少ない現状ではテキストは活かしにくい
そのうちSPT単とか組めるようになればうはwwwかもしれんが
>>25 どこからがガチデッキかはわかりませんが、大会で戦った感想として
1枚以上ガバメントを入れると、最悪の状況で4G揃って手札コマンド、ドローガバメント
と言う状況が起きて負けたのが結構引きずってる。
ただ、事故率もそれぐらいだろうと思って甘く見ていたが、当日1戦対決だったので
残念な結果に終わった(準優勝)
>>17 引きたいけど、入れ過ぎると事故るという状況はあると思う。
特にコマンドの1積みはこれで苦労したことはない。
むしろ、誰もキリコとジャイアンに突っ込まないのは不思議だ。
キリコは1〜2ターン目で出したいユニットがいない限りはそんなにいらないと思う
タップも交戦することが前提だが、個人的にはライトの方が好みだなぁ
>>27 というか単純にエース1が勿体無いだろう
俺はザブングルが強い弱い以前に緑黒には必要ないと思ってる
3T目にスコド赤肩出しました、4T目にレイズナー出しました
これでもうD1もザブングルも出せなくなるわけで、この状態だと無駄カードが6枚
手札に2枚でも握ってたらどうしようもないぞ
ザブングルがG扱いならそれこそガバメント入れた方がいいんじゃないか
ティンプは3、単純にマーベルギャリソンケーンが割れるのは大きい
あとこの環境で1積みするくらいなら抜いた方がいい
つーかたまに運が悪い引きしたからってガバメントのせいにするのはおかしい
スコタコ赤肩引かなかった時の4Gからの展開補強に一応刺してるな>ザブングル
これないと、赤にバウンスされてるだけで展開遅れまくって死ぬことがある。
まあ、3はいらんがな。
赤蛸が入ってない代わりにザブングルが入ってる俺が来ましたよ
D1とレイズナーが優先だけに赤蛸とザブングルは択一になるかな
赤蛸は4ターン目以降に引くと出してる暇ないからザブングルの方がよさげ
ザブングル要らないって奴は方向性見えてない気がする。
例えば、相手に緑Gが見えたら3T目でも赤蛸はG行きになる。
そういう時はザブングルが必要になるんじゃね?
手札次第でしょ
別に流星と1−1交換序盤にしておいてなんの問題もない
ジロンはザブングルにのったら駄目だよね
ザブングルは現実微妙
今後シナジー効果のあるカードがでない限り、あまり使われないと思う
緑単ならガバメントの方が汎用性高いと思う
ザブングルはエース(1)だったら強かったけど、エース(2)だと一気に微妙ってとこだな
ザブングルとガバメントは別に食い合わないから両方入ると思うけど
エース(2)なだけの性能はちゃんとあるよ
青緑とかじゃ微妙なのかもしれんがね
ドローソースが充実してくればザブングルも良いと思うが、
現状の緑黒では4ターン目にD1かレイズナーにキャラ乗せて
更にザブングルだして両方からパンチ。なんてのはほぼ無理。
びっくりメカなんだけど相手はそれ程驚かないんだよなあ。
クイックリロインが弱いとかないわw
誰一人ザブングルが弱いなんて言ってないがな
エース縛りで運用しづらいのと、そのカード自体が強い、弱いってのは別物だ
クイックリロインなだけでどんなものでも使えると思ってる奴は相当糞だと思うが
ザブングルは弱いな
それで煽ってるのかw
エースって5にする必要あるのか?
5にするというよりは5までしか出せないのだから、
緑黒のエース(2)で優先度の高いD1、レイズナーがあって
ザブングルは弱い訳ではないが入れられそうもない。
エース(1)なら入ったのにね。
っていう話でしょ。
もちろんエース?イラネ。ってなら無視してOK。
バイストンウェルで考えてた者ですが
どうやっても一枚だけ余ってしまいました('A`)
赤肩とザブングルがどうのこうのと
ありましたが、赤肩なんて4ターン目以降役に立たない状況が
多いからわざと墜とせばよくないですかね?
あとザブングルがいると攻めにバリエーションが
増えますしブロッカーとしても使えますよ。
んで聞きたかったんですがじゃあここにいる
緑黒プレイヤーは緑ユニット何入れてんすか?
わざと落とすようなら入れなくていいだろ
大体じゃあって何だ
俺はザブングル入れてるっての
えっ赤肩って3ターン目強襲4点+αが
ミソじゃないんですか?
じゃあってのは緑黒にザブングルイラネって
いってる方の緑ユニットは
何を入れてるのかなぁ
と思っただけですよ。
なぜ貴方に叩かれたのか分かry\(^o^)/
>>47 >バイストンウェル
多分何枚か三積みしてないカードがあるだろうから、そのどれかを追加してみたら?
>あとザブングルがいると攻めにバリエーションが
>増えますしブロッカーとしても使えますよ。
俺にはクイック戦闘配備のみのエース(2)4/2/4で赤タコ以上の働きが見いだせない
>緑ユニット何入れてんすか?
速攻SPTとアイアンギアーとガバメント各三枚ってトコじゃない?
俺はガバメント抜いてクラブとダッガー入れてるけど
どーでもいーが、君やたらと煽るの好きだよね
まあ、ザブングルは便利だよ。クイックリロインは評価出来る。
俺の黒緑はレイズナー、グライムカイザル、ガバメント、アイアンギアーってとこかな。
黒を主軸にしてるから、緑の枚数は抑え気味。故にザブングルは採用していないね。
>>49 なんでお前そんなに上から目線なの?
>赤肩って3ターン目強襲4点+αが
>ミソじゃないんですか?
ちがうよ
ミソじゃないよ
+αの意味がわからんが、たった4点与えてその後処理するなら赤蛸使わない方がいいよ
前から思ってたがバイストン1枚の
>>49は人の話を聞く気がないな
自分の話を聞いてほしいだけっぽい
緑黒ってまとめてるけど、実際2種類無いか?
低コストのクラブやスタンディングトータス入れた治安警察絡みの速攻と、
アンナで引っ張ってDチームやSPTで撃破しつつ相手のユニット減らしてくタイプと。
前のクラブにしてもザブングルにしてもデッキのタイプが違えば話がズレるのも当然じゃね?
>>51 それ黒緑じゃない?
俺も黒緑だがザブングル入りだよ。
SPT6枚、ガバ3枚、アイアンとザブングルが2枚。
青が見えたら基本Gだが、
黒が見えたらびっくり要員。
びっくり+RSは結構強いぞ。
上から目線なんていうつもりは
微塵もないんですが
すいませんでした。
赤肩については+αはキャラの事です。
実際に何十回と使ったり使われたり
した中での感想を言ってみました(´・ω・`)
赤使いの俺からしたらバッシュが配備にいるだけで止まry
>>55 緑黒と黒緑で違うのか!
腐のカップリングみたいな話だな。
どういう分け方?
>>57 ティンプ×ケーンが緑黒でキリコ×エイジが黒緑
聞く気がない訳じゃないんですが…
俺の話に色んな人が突っ込んでくれて→考える
また疑問が出る→ryってなってるのが
そう捉えられるのかな(ノ)゚ω゚(ヾ)
やっぱり実際に戦ってみないと
わからないですね
というわけでですね書くより
やってみた方が早いってことで!
一度対戦会しませんか?
60 :
タイガージョー:2007/11/16(金) 15:51:48 ID:v60z58/fO
>>49 甘い!甘いぞ!勇二!!
さすがに、その考えは、アウトだ!
3ターン目のみ強いなら、4ターン目以降の展開力+奇襲性のみが取り柄のサブングルは、もっと糞!!
場に出たらバニラだからな。
赤肩は常に3以下は落とせるから、後半は、ドラたちの後ろにつけたら、それだけでザブングルの数倍役にたつ
防御も、3以下を抑制できるしな
勇二よ、一から考え直せ、今からなら間に合う
サブングルは、強いだが場に出たらエース2のバニラでしかないことを肝に銘じるのだ!
さらばだ!勇二、これからは叩かれないように注意するのだぞ!!
四国まできてくれ
>>59 ただでさえプレイヤー少ないんだから煽りとか皮肉は要らないってことだよ
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 16:33:28 ID:UKXSsEel0
赤肩は格闘4あるから相手の4国ユニットとも相打ち取れるのも利点だしね
リア厨の俺からすると、みんなの意見でデッキを作ってみて、駄目なら元にもどせばいいんじゃない?
てことで誰かまとめヨロ。
自分でやれよ糞ゆとり
赤黒組んでるやついないか?ちょっくら意見を聞きたい。
D兵器を主体とした赤黒又は黒赤を組みたいんだが今一つバランスがわからない。
赤のGはアローンやゼッタなどでいいのかな?
mixiでデッキを晒している人がいたがザンベース、ワークス、エルガイム、ダバ、キャオが全部3積みになってた
黒はD兵器とアイダホと赤肩とキャラ5枚
リーリン一味が入ってるから少し赤成分多目なのかもな
>>68 クスコ
やはり赤主体で回した方がいいのだろうかなあ。
一人回ししてると序盤の色事故、特に赤事故が多すぎる。
現状ではドローソースはギーンだけだからはやく3積みするようにします。
UNIT 12
3 ワークス
3 ザンブル
3 エルガイム
3 バッシュ
CHAR 6
3 ミラウー・キャオ
3 ダバ・マイロード
CMD 4
3 民衆の罵声
1 リリーン一味の罠
俺の黒赤の赤を抽出。
参考にするかしないかは任せる。
デッキの勝率は7勝2敗の優勝2回。
俺自身はザンブルをバードに変更しようか悩んでる。
>>71 オレはワークスよりもアイダホの方が使えると思うんだけど、よければワークス採用の理由を教えて欲しい。
色の比率的にアイダホの入る枠がなかったとか?
それとも両方積んでる?
ゆとりのなにが悪い。
俺はザンボットとD−1で赤黒組んでるが、やっぱりエルガイムのほうが強いのか?
ガイムは見てないからあまり使ってないのだが。
すまん本題、D兵器主体の黒赤にしたいなら、序盤黒、後半バッシュゲーな展開だろうな。
キャラはダバ2キリコ3ケーン3キャオを2枚。
コマンドはチェホフ3手形3民衆3リーリン2、あとお好みでレッドショルダーか治安2。
ユニットはスコープ犬3赤肩3各種D3、
ワークス3ザンベース3バッシュ3ゼッタ3
かなり重いかもしれないが、こんな感じだろう
>>72 スマン、俺の方がよく読んでなかった
装填持ち6枚投入はおかしくない選択。というか、入れるべきだと思う
ワークスだったらクイック戦闘配備なのもメリットだしね
D2、D3と一緒に出してD1などが出てれば相手ターンから能力発動出来るし
連レススマソ。
赤肩か治安とザンベース一枚抜いて、エルガ3に訂正してくれ
>>72 ワークス採用の理由はクイックだからに尽きる。
黒赤はD兵器並べて何ぼなので、
装填持ちを引いて直ぐプレイできるとは限らない。
両方積んでる、比率はワークス3のアイダホ2。
>>77 なるほど、両方か。
参考になった、ありがとう。
混色のアイダホは微妙。
D兵器ガメつつG展開していくと、アイダホ置くタイミングがなかったりする。
後置きで十分強いので入れない理由は一切ないが、初手にあったら基本G行き。
みんないろいろ意見違って面白いな
たまにわけわかんなくなってやめたくなるがw
こうやって頑張って考えたデッキなんだし、大会にも出たいけど土日少ないんだもんなぁorz
俺もアイダホ1枚減らしてトータス増やそうかな…
つーか、D兵器とエルガイムは共存出来るのだろうか
なんか一緒に出すタイミングが無いような気がする
エルガイムは赤でまともに戦力になるユニットが少ないからしょうがなく入れる感じ
4国目にドラグナー何も引いてないこともたまにはあるし、場に出ちゃえばやっぱり強いよ
もちろんテキストはオマケでね
GWプレイヤーには異様に嫌われてるのな
GWプレイヤーもやってるの結構いるじゃん
ただSCを嫌ってる奴にGWプレイヤーがいるって事しか2chの書き込みからじゃわからんぞ
スレにいくつかあったらそのスレの総意だなんて思ってしまうようなら、2chなんてやめたほうがいい
エルガイムは一応便利だがエース(2)の中じゃ評価低いな
ダンバイン=レイズナー>ドラグナー>赤型>エルガイム=ザブングル
くらいに考えてる
エルガイムは交戦して勝たないといけないからな
しかも何故か資源コストついてるし
資源がないのは青の特権だろ
バッシュも資源ないしな
別に特権でもなんでもない
>>87 青の特権多いなw
そして緑の特権は……
ロール→マーベル
速攻→D兵器
クイック→トッドバイン
ティンプ→チェホフ
焼きしかないな(`・ω・´)
しかもその焼きも「通常ダメージ」と言い換えると……(´・ω・`)
緑の特権はG割りだな。
しかし制圧作戦が強すぎて反省したのか、指3合4と使いずらいのが難点
>>90 逆に考えれば、何でもできる色ってコトだな
GWの白みたいな?
>>91 G破壊は使いづらいというか、システム的にG事故は起こりにくいから単に1ターンのアドバンテージを得るだけのカードなんだろ
GWのG破壊カードとは性能が一緒でもまったくの別物扱いじゃね?
仮に2ターン目にGが壊せたら明らかに優位に立てるデッキは作れるがな
ある程度の打点とG破壊であっと言う間に終わらせる様なのは避けたかったんだろ
今日の大会に参加しようとひろしや戸塚店に電話してみた。
店員
「西公会堂で大会をやっている、
主催者とかの連絡先は分からない、
現地に行って参加してくれ」
戸塚駅周辺で公会堂を探してみると、
西口でて少し歩いた所に戸塚センターがあり、
その中に公会堂があったので行ってみる。
関係ないコンサートがやっていて終了・・・。
むかついたのでバンダイにメールした。
こういう主催者の連絡先を乗せない大会は止めて欲しいぜ。
戸塚駅じゃなく横浜駅から徒歩10分の西区公会堂だ
俺は30分前に店頭で聞いてダッシュでなんとか間に合った
TCGサークルが公共施設借りて毎月やってるイベントっぽい
店のおっちゃんは「協力してるだけ」、スタッフの人が「バンダイの対応で」みたいなこと言ってたから、バンダイがあえて店名を載せるように言ってるのかもな
ちなみに大会はちゃんと開かれてプロモも普通に配った
明日はまた会場違うらしいが来るなら場所教えるよ
バンダイ製TCGはショップ公認大会しか認定されないが、
場所は店内でなくてもいいらしいので、店の名前借りたんでしょ。
っていうか、ショップとしても普段買いにこない人間に無駄なサポートするのやだろうなあ。
TCG自体が収束すれば店もつぶれるし、自店舗周辺の
プレイヤーであれば将来的な客になる
この程度の事が考えられないと、経営者としてやっていけないと思うよ
そも店からの払いも無いだろうしね
バイトの手間は知らんけどな
戸塚店の大会を横浜でやってるとか、
エスパーでもない限り分からねーよ。
主催者の連絡先だけ教えてくれれば何とでもなったのにと言う思いは強い。
>>97 親切にありがとう。
だが、明日は用事があって参加できない。
大変残念だ。
これ2弾ってスターター無いのかね?
あるだろ
あるだろ
ないあるよ
ありますん
どこに2弾にスターターがあるなんてソースがあるんだ?
>>100 おう、行動範囲近そうだからまたどっかでな
問屋いわくスターターはない
まとめwikiが開けない件
こんばんわ/(^o^)\
先日はお騒がせしますた。
対緑黒デッキを組もうかと
思ってるんですが何色で
組んだらいいですかね?
現状は緑黒で殴りあうしか
ないのかなぁ(´・ω・`)
何でもすぐ人に聞くなカス
でも、これはさすがに自分でじっくり考えろといいたくなるな
自分も緑黒使えば何されると嫌か判るんじゃないか
緑黒対策で考えられるもの
緑
レイズナーが防御3だから蒼き流星
黒
多分ドラグナーだから2号や3号をバウンスしてあげる
ダバでテキストを消す
以上の俺の勝手な妄想で緑赤はどうだろ
強いか弱いかはしらない
問題があるとすれば、
「緑」赤のレイズナーもまた蒼き流星で落ちるってことだ
エイジは2積み以上でな
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 11:16:51 ID:BPWCjoAL0
お前ら暇ならフリプレしてくれよ
時間間違えて今日の大会行けそうにナイやorz
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 11:50:19 ID:BPWCjoAL0
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 11:53:21 ID:BPWCjoAL0
失敗した
>>119 時間は間に合うけど、電車代往復でカムヒヤがシングル買いできるんだぜ?www
川越のほうがまだ近いよw
ザンボットメインなデッキ作りたいんだが赤単じゃ無理?
やっぱり青タッチにして組んだほうがいい?
混食流行ってんのか?w
そりゃ今は混色の時代だろ
単色で組むのは辛いぞ
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 19:27:37 ID:NjaAp6T90
今ダンバインが九枚あるのだが、助けてくれないか。
どうしろと
くれ
カラーコピーして何十枚に増やせ
トッドバインやっと2枚になった
2段でトッドが専用機のセットすると悪さする夢を見たんだが気のせいかな
スターター今まで12個ほど買ったのだが、そのうち八個にダンバインが入ってたんだよ。
その割レイズナー2枚ドラ11枚、ザブングルに至っては一枚も無い。
で?
トレードでもしたいの?
大会行ってきたよ。
ダンバインは全く見なかったが黒赤が多かったな。
D兵器揃うとやってられんわ。
やっぱ黒の決定力が一番高いんかな
どの勢力も序盤は黒最強だぜ!
日本語でおk
大会間にあわなかったんだが見てきた
ざっと見たが赤青、黒緑、赤緑がいた
優勝は赤緑
レイズナーにダバが乗っていて手札に頭上注意と民衆の罵声もってた
装填もちのユニットいてアンナ出て・・・ほぼ積んでる状態作れるんだなw
ダバレイズナー恐いな
黒ならチェホフ、赤ならこっちもダバでおk
青緑辺りだとどうすればいいのかな
ティンプで割れないから緑メタとしては強そうだ
チェホフって安易にいうけど、赤にはリーリン一味あるからな
赤同士はどうでもいいとして、対青、対緑にはかなり優秀なセットだと思う
カウンターを言い出すと同色以外ほとんど何もできなくなっちゃうからなぁ
青緑はよく考えたらオーラ力で対処できるかもしれん
コマンド積んでる枚数って皆どれくらい?
大体10枚程度かなーとか思ってるんだけど
>>141 速攻への対策カードとして破壊無効を挙げてるように読めるけど
破壊を無効にしても速攻への対処にはならないよ
ダメ判規定の効果終了まではカットインできない
俺が文盲だったらすまん
>>143 ごめん、さっぱり意味がわからない。
俺と143とどっちが文盲なのかもわからない。
三弾は4月かな?
青緑のダバレイズナー対策はサイズで勝つしかないんじゃない?
ガバメントにティンプとかマーベルで
あ、マーベルで寝かし続ければ?
って頭上打たれて乙か(´・ω・`)
147 :
144:2007/11/19(月) 13:51:26 ID:+jZSq+xh0
>>143 とりあえずルールブックP32を見る限りでは、
既定の効果の前にフリータイミングがあるんだが??
前にフリータイミングがあってどうするんだよw
ルールブックをまずもっと読め
答えは書いてあるから
公式のQ&Aにも載ってるけど
速攻喰らって破壊→オーラ力ってやっても破壊された側のダメージは通らないよ
すまん、公式を見直してきたが
そもそもオーラ力のプレイ自体不可能だった
151 :
144:2007/11/19(月) 14:01:37 ID:+jZSq+xh0
わかった、暫く説明書とにらめっこしながらROMってる
ダメージ判定ステップ規定の効果は、
速度1で交戦ユニットを破壊した場合、
破壊されたユニットの戦闘力は***になる。
ダメージの応酬は上記数値で行われて、
規定の効果は終了。
則ち速攻もちが相手を破壊した場合、
速攻もちは相手からのダメージを受けない。
規定の効果で破壊されたユニットは、
破壊と廃棄にカットインで破壊を無効にするタイミングがある。
GWルール何で、
捕捉修正あったらよろしく。
GWのガンスリンガーにサンクルのデッキで出たら怒られっかな?ww
>>152 破壊と廃棄にカットインのあたりが変だけどだいたいあってる。
>>144 オーラ力で破壊無効にするのは規定の後のフリータイミングだから、
速攻に対しては効果が薄いということ。
青緑で速攻を対策するなら頭上でロールするのが良い。
ディアナ帰還とか使ったことがないやつの言いそうな事だなwww
速攻対策はサイズ次第にはなるが日輪の輝きだと思うんだ
ディアナ帰還とかGWをプレイしてる前提で話をするなよ
ここはSCスレだぜ
>>156 たぶん今話してるのはアンナで引っ張られた時のことだと思うぞ
つーか、赤緑はむしろ攻めがイマイチだって意見をMIXIか何処かで見たな
個人的にはエルガイムでガツガツ殴ればいーと思ったが
>>158 なるほど、すまん
確かに赤緑は青と黒に比べたら攻めはいまいちなのは納得
高機動で殴れず速攻強襲部隊もないからな
mixiはやってないからわからんのだけど、結構議論が交わされてたりするの?
少しでも情報欲しいからにぎわってるようなら復帰しようかな
受けが強くて攻めも強かったら最強だろう
受けて優位な状況にして、のんびり攻めればいい
mixiのコミュはデッキ診断トピを作ったその日にデッキ診断の存在意義について語り合ってるからな。
カードバランスやデッキ構築論なんてのは皆無だ。
こんばんわ
自分の低能で考えた結果
今の環境にメタ緑黒はない!にいきつきますた。
受けが強いデッキは赤単ザンボットかなぁ
って思ってます。
リア友にやられたんですが
回避能力が半端ないですww
>>161 ああ、あったあった
あれはさすがにバカだと思ったわ、俺もw
正直見てる人少なすぎで話にならんと思うよ、あそこは
こっちの方がいいんじゃね?
mixiコミュに入ってますが
日記検索「サンクル」でよさそうな日記
見た方が有意義な時間が過ごせるかと(笑)
個人的にですが、漢字四文字の方の
デッキ構築はなかなかおもしろいものがありますねー( ゚Д゚ )
お、公式更新されたな
ブードラのルールが出てる
さすがにブースター5パックでやるのは厳しいようで、Gのルールが変更されてるな
赤単ザンボットの鉄壁っぶりを教えてくれ
俺は昨日青緑でアイアンギア+万丈でザンボット3を殴り壊したんだが
とりあえず日記見にmixi復帰してくるわ
レスサンクス
>>166 なんで殴り壊される状況で相手が出撃したんだ?
相手がテキスト忘れてただけじゃねーの?
アイアンギア万丈先頭にしてバストールマーベルで誘拐してそのまま九点って言った
>>166 アイアンギア+万丈+バストール+マーベル
>>166の相手 ザンボット1枚
4対1の話なら何とでも言えるだろwww
まー俺も赤単ザンボが強いとは思えないけどな
ただザンボエース3積のとやり合ったことないからその辺分らんが
4ターン目と言わず合体したのを見たことがないんだが
パーツでブロックして素出しなら見たが……合体とか都市伝説なんでは?
受けが優秀と思うのは、1キャラでも
場に出てたらクイックが付加されるユニットが
9体(ワークス入れると12体)、赤には必須の民衆の罵声で
ザンボットを戻してもカット→飛行機三体出し
→テキスト起動→ザンボット配備ry
キャラのってなければ焼ける
等々あげればまだまだあるんですが
いかんせん今の環境じゃ打点不足、強襲ドラグナーむりぽ、
4ターン目に安定してザンボットでない\(^o^)/アーァ
っていう致命的な弱点もあるので次段に期待したいっすね!!(笑)
その貴方がおっしゃる状況は有利な1場面というだけ
書き忘れました!
というだけで何回かやってみたら
ザンボットデッキちょっとうざいかもって
思うかもしれないっす。(笑)
>>172 たぶんザンボエース入るとまた違うと思うよ
コンビネーションから先頭に立てるユニットが増えるだけで赤は化ける
まぁ、そもそもその書き方じゃお前が何を言いたいのかイマイチ伝わらないんだが
防御最強はマーベルバインだと思うんだがどうかね?
>>174 すいません!言いたい事がたくさん
あったんですが、文面にしづらかったものでorz
ザンボエース×3がないとやはり話にならないですよね(´・ω・`)
とりあえず明日通算三回目の大会に行くんで
三枚揃ったらデッキ考えてみたいと思います。
防御最強?どの基準かは分かりませんが
マーベルバインではないかと(笑)
>>176 おまえ、前の人の話聞かないあいつだよな。
正直ウザイ、会話成り立ってないじゃん、見ててイライラする
毎回叩かれてんじゃねーよ
>>176 君は自分を低脳と評価しているようだけど、それは妥当な評価だ。
もう少し日本語を勉強してから大会に臨むことを進める。
>>177 なんという自己中
見ててイライラするならみなけりゃよくね?
NGIDにすれば見なくてすみますよ><
mixi入ってきた
日記検索したら大会レポやらデッキ構築の話が出てきたので読んで楽しめそうだった
特に164サンクス
>>179 なんという自己中
見えるところにわざわざ書きに来ておいて、イヤなら見るなとか何言ってんだ
177の言い方は悪いと思うが言われるだけの事はあるぞ
これはひどい
この展開はひどいな
いつも彼が来ると荒れるけど、彼の持ってくる話題は話のネタにはなるよな
つーか、荒れてるときしかスレが進まないのもツマランし
しかし言葉遣いにゆとりが丸出しなのはいただけないけどな
ねる前に一応擁護ってコトで
な
な
し
な
で
都心プレイヤーに聞きたいがいいだろうか?
現在流行ってるデッキの傾向と対策を教えて欲しい
>>184 傾向はいいが対策は自分でする方が楽しいと思うよ
青赤ダンバイン(ダイターン)
赤青ザンボット
黒青ダンバイン+ドラグナー
黒赤ドラグナー
要するにダンバインとドラグナーの青か黒がメインで、
カムヒアとギーンの青か赤が副色に来ることが多いと思っておけばおk
流れを変えるぜ!
>>184 都内住まいだが、都心住まいじゃないから答えてやれん…スマン
mixiだと割と見られたくない連中ともマイミクだから日記に書きにくいんだよなぁ
以前おったてたて放置してたブログにコッソリ書いてるが…
プレイすら出来てない現状なのでマトモなこと書いてねぇorz
>>185 ありがとう
黒赤って高機動どうするんだろ
ドラグナーの火力で押し切るのかな?
俺はキャオかザンベースでその場凌ぎしてる。
ダンバインに強襲つくことはないから現状はそれでおけ
俺もキャオとザンベースかな
しかしブードラのルール発表ってことは、ブードラ大会用プロモも出るのかね
トッドバイン集めきってない内にまた優勝プロモだとキツいなぁ
それよりGWと混成ルールでの大会があるのかどうかが気になる。
仮に大会あったとしたら商品どんなのになるんだ?無難に勲章とかか?
>>192 混成ルールはサンライズクルセイドのガンダムとか出そう
ガンボーイ。もしくはアジバ3版カムヒア!。
アジバ3版カムヒア永久回収決定
黒でドローカードは強いなあ。
今週の金曜都心で大会ないのね
折角ルール公開されたし誰かブードラやろうぜ
ブードラしたくても近所の店では売り切れ状態の俺涙目
なんか需要があったようで何より
あと1人いれば取り合えず面子としては集まるが問題は場所だな
結構どこでもいいのでは?
池袋とかアキバとかかね?
ルール確認しに公式行ったら更新してた
いい加減ザンボエース欲しいよママン
んじゃま
秋葉に1時頃に集まるかね
場所はアメがいいかな、ブースター安いし
今日やんの?
それは無理だわ
いや、金曜だろ…jk
…だよね?
金曜だわ、すまん
>>197 てか地域で示し合わせたように大会の曜日が重なってるのは何でなんだろ?
池袋は月曜で秋葉は火曜で……バンダイが決めてるのかな?
何か足りないと思ったらレッシィ参戦マダー?
追加キャラを予想してみた
ダイターン3:レイカ
ダンバイン:トッド
ザブングル:エルチ
レイズナー:ゴステロ
ボトムズ:バニラ
ドラグナー:マイヨ
ザンボット:千代錦
エルガイム3:レッシィ
答え合わせは二ヶ月後か・・・・・
エルガイム3って何だよorz
レイズナーはグライムカイザルがあるのにゲイル先輩が無いな
レイズナーは間違いなくゲイルだろうけど
だがジュリア希望
ロッチナが使われていないという人がいたんだがそんなに駄目なのかね
自分の黒赤ドラグナーで使ってるんだが・・・
やべぇ、金曜日とか激しく仕事だわorz
すまねぇ
>>209 ボトムズはイプシロンじゃないか?
>>213 正直、相手を助けてるだけな気がして俺は使ってないな
マイヨが入ってゲイルが入ってイプシロンが入ってトッドが入って・・・・
ってなると、格闘修正2の奴多すぎじゃない?と思ってあえて多少外してみた。
ゴステロも格闘修正2だろうが、奴なら−の特徴が付くだろうしね。
下手するとレッシィだって格闘修正2だしさ。
いいやボトムズはあえてのカン・ユーだろ
>>213 相手が先にドローするのと、デッキにロッチナを入れている分ポテンシャル的に不利になる。
ので、ドロー加速という点ではあまり評価し辛いのではないか?という結論(俺の中では)
だけど、俺の赤黒でも3ターン目治安警察のためにロッチナ入れて配置即破壊とか、
こっちの有利な状況を作ってから相手に余計なドローをさせてENDを早めるとか、
ドロー目的でなければ使いようはあるのかも?って感じ。
>>213 今の環境だとロッチナが生きにくいってコトだ
ダメとかって問題じゃない
ダグラムとバイファムの参入はまだかね
バイファムを待ってる人間が俺以外にいたとは思わなかったぜ
エルガイムは登場順からしてまずギャブレー君だろう
ミスター味っ子はまだですか?
2弾の参戦作品が二つ少ないのはシクレで味王とみらいちゃんが入ってると予想。
イデオン(劇場版)
ガオガイガーファイナル
こうじゃない?
>>220 俺を忘れてもらっちゃ困るぜ。
13はいらないって言ってるだろ!
やべぇ……
サンライズ英雄譚2の悪夢が脳裏にこびりついてて、GPXサイバーフォーミュラーやらママは小学四年生やらが参戦しそうで怖い……
次のガオガイガー次第だろうな。
ガイの扱いがどうなるかで非メカ物の参戦の可能性が変わってくる。
ビバップで既に非ロボット物の参戦は決まったようなもんだし今後各弾に1作品くらいの割合で
来てくれればいいや。スクライドは人気あるだろうからほっといてもそのうち参戦しそうだから
ウィッチハンターロビン出してくれとか言ってみる
いや、非ロボット物じゃなく非メカ物な
舞乙HIME参戦キボンヌってばっちゃが言ってた!
マイスターオトメは大型生物とも戦えるし、
宇宙地球持ってる(SC的に意味は無いが)から
参戦は問題ないんだろうな。
スクライドや舞Hime系の人が戦うタイプの作品を
システムにどう反映するかだと思うが。
個人的にはナツキにシズルをセットキャラして妄想したい。
サムライトルーパーきそうだな。
ヨロイギア装着しちゃうぜ。
本スレなのにオリカスレとあんまりかわらないな
ちょっと妄想しすぎじゃないか?
カード効果まで書きだしたらさすがに×だろうけど、これくらいならまあいいんじゃね。
収録作品予想なんて本スレでやらないでどこでやるんだよw
この程度で専用スレなんぞ立てたらブーイングものだぞ
妄想しすぎてスマンかった。
でもメカ対ヒトのバランスを上手く作れれば、もっと面白くなると思っているのですよ。
んー、まぁ少しならいーと思うが、このところ
『〜参戦マダー』
が多すぎな気がしてな
現行カードで話すことないのかと
俺もスクライドとか期待してるけどな
はっきり言って現行カードで話す事なんて無い
カード種類が少なすぎる上に発売前から語り続けてきたんだから
ダバの効果がいまいちよくわからないんだけど、誰か教えてくれないか
1.
ダンバインの聖戦士パンプみたいな自動のテキストを消した場合、修正は無効になる?
2.
D兵器のテキストを消すことを宣言したときに相手にカットで能力使用を宣言されたら、相手の能力は発動してしまう?
3.
逆に相手の宣言にカットでダバの効果を使えば、相手の能力は発動しない?
4.
高機動部隊を相手にダバがブロックに行って、効果で高機動のテキストを消したら、ダバの後ろから高機動を持たないユニットを出撃させることは出来る?
さすが厨房だ
まったく解読できんwww
1.その通り
2.発動するが、D2、D3の場合は得た強襲や速攻が消えるから無駄じゃない
3.その通り
4.二回出撃するなボケ
>>240 とりあえずルルブ読んでこい
ダバじゃなくてゲームの根本がわかってないから
4の場合はまず、ダバが高機動を持っているユニットに乗っているか、
キャオが能力使う事が前提だけどな。
どっちにしても2回出撃になるから、『出来ません』
2は、普通は相手が使おうとするまでダバのテキストを使用しないんじゃないのか?
先月スターター12個買ったんだが、レアがもう三枚ずつほしい場合シングルで購入するのともう一回スターター12個買うのどっちがいいかね
コモンは足りてるから迷う
ダバの能力でエースも消えた場合一時的にエース減るけどその場合クイックのエース持ちって出せるのかね?
>>247 ザブングル登場!
ターン終了時に破棄された!
サトシは敗北した。
悔しいです!!
>>246 スターター専用レアがいるかどうかで決めればいいじゃん
問題はそもそももうスターターはほぼ売ってないってことじゃないかと思うけど
結局今日はブードラやるの?
お久しぶりです。
性懲りもなく青赤で大会挑んできたのですが
青黒に負けてトッドバインを
また逃してしまいました(´・ω・`)
早く二弾の新しいエースが出てくれないと
赤の力不足が深刻で厳しいですね('A`
俺の編成です。
ダンバイン×3
ダイターン×3
マッハアタッカー×3
ゼラーナ×3
エルガイム×3
バッシュ×3
ザンボエース×3
ワークス×3
ざまぁwww×3
万丈×3
マーベル×2
ギャリソン×2
ダバ×3
カムヒア×3
バイストン×1
100万ギーン×3
リーリン×3
民衆の罵声×3
ザンボエースはゼッタのが
いいかもしれないですね。
なんだかな〜……。
バイストン1積みならマーベルさんにしようぜ。
>>251 提案したものだが、結局やろうと賛同しってくれたのが2人いたのが
1人減ってしまったので二人でブードラしてもなと思うんだがやるかい?
そうか、ならやめようかな
休みだし遠征するわ
わざわざすまんな
ザンボエースは3ターン目にきっちり出して勝平のせて五点って言うのが強みな印象なんだが
明日のどっかの大会の後ブードラみたいな流れがあると嬉しいんだが、
そういう予定の人いるかな?
そして時は動き出す
(´ι_` )あっそ
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 22:23:18 ID:83MsKYxt0
カオスな空気だな。
258、259が場をカオスにしたんだよ、、、
ボケもツッコミも場を凍らせるには十分すぎる威力だった、、、
つーかそもそも金曜日から止まってるじゃないか
まぁ第2弾が出るまではまったり進行だろうな
混色メタってG割入れたらフルボッコにしたぜwww
青単にはフルボッコされたがww
初めて買ったらサンライズレア当たったw
よかったじゃないか
レッシィまだかよまだかよまだかよ
あと黒緑で青赤にゃ勝てないということがよくわかった
>>268 ふっ、坊やだからさ。
きついのは確かだけど。
ドラが、罵声に負け、日輪に負け、破壊してもオーラ力され〜だからね。
緑でうまく黒をサポしたり、レイの速攻で青押さえたりしないといけないし。
>>268 mixiに緑黒の強い人がいるから探してレポ読んでくるといい
レポ自体は外部のブログだからググっても出るはず
参考になるかもしれんよ
ただ、俺はデッキコピーしても回しきれなかったがな
同じデッキでここまで戦績違うとマジ涙目だわwww
緑黒でも赤青に対してそこそこ行けるよ。むしろしっかり回れば完封出来る。
だがそのしっかり回すことが難しいんだよね。ドラグナーの打点や緑のサポートは確かに強いが赤青のようにドロソやサーチがないからなかなか思った通りの手札が揃わない。ドラグナーも数揃えなきゃいかんし。
そう考えるとダンバインやダイターン一枚で戦局をひっくり返せるのは強いよな。
緑黒の展開もある程度は構築でどうにかなるが、運の要素も大きいのは否定出来ないしな。
青緑やら赤緑の話題が少ないね。
個人的には赤緑が最強と思うんだけど…
緑赤じゃなくて赤緑なん?
どっちにしてもどんなデッキかコンセプトだけでもヨロロ。
今日の池袋の公認行く人おるかな?
お久しぶりです。
青赤の者です(´・ω・`)
青赤よりは緑黒強いかと思いました!
ただいつも相手して負けてる大会の人がGWの
ガンスリ20連勝の御方だったみたい
なのでプレイングの面が大きいのかも
しれないですが…
ってかやっぱ赤は弱いです。
まともなユニットがエルガイムとバッシュのみじゃ
ダンバインとダイタンが出なかったときの
フォローができないです。
というわけで二弾まで赤は
我慢して青黒組んできますね\(^o^)/
青緑は青メタにもなるし、よほど引きがひどくなければかなり戦えるよ
赤緑ってザンボ?
緑何に使うの?
赤緑ってのは赤メインだろ?
ザンボはありえないので272は緑赤の事を言いたいんじゃないのか
ダバレイズナーの強さは異常だしガバメントとアイアンギアーも強い
mixiで緑赤速攻のレシピ見たんでコピったら優勝しちまったw
緑赤とか赤緑とかで内容の違いなんて区別しないだろ
自分も普通はそうだけど273に合わせたw
GWでは分けないけど、SC特にここでは分けてるってか、現状分けるのが主流。
>>274 行くよ〜
予想以上に盛り上がってないな…
日本橋でバラ売りしてる店ってない?
飴ですらバラなしどころか、ブースターも隅に追いやられてるし、魔法屋ぐらいしか見当たらんのだが。
>>280 分けるのがいつから主流なのかは知らないが、前と後どちらがメインなのか?とか詳しく教えて欲しい。
このスレで議論する際の前提とする常識ならテンプレにも欲しい。
GWでも分ける奴もいるし分けてない奴もいる
別に分けろとは言わんが、文脈で判断できないと行き違いは起こるだろうな
>>282 青黒ならメイン青タッチ黒
カップリングと同じで逆に書く人もいるが
つうか同比率に近かったらどうすんのよ
タッチなんてそれこそ指定1を使う程度の意味合いで使われる場合が殆どでしょ
ハッキリ言ってあほくさいんだが
なんでそんなに喧嘩腰なんだ
たしかに、テンプレには載せるべきかも。
前メイン、後サブね。
ただ、種類が増えたらそのうちGWと同じで、赤中とかカウンター○○とかみたいに言うようになるだろうけど。
ちょうど役割が半々の場合は、どっち前にするのかは、、、
メインユニットの色が前なのかな?
そこの定義は、定かじゃない。
何があほくさいのか
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
とりあえず、赤青とか青赤とかだけしか書かないんじゃなくて
どっちがメインか分かるように書くようにした方がスムーズじゃないかと。
んでローカルルールでも良いから前と後とどっちがメインが決めておけば、書く時楽じゃないかと。
「青赤のザンボットデッキです!」ならどっちがメインか書かなくてもわかるけど、
「青赤で優勝しました!」じゃ、どっちがメインがわけわからんべ。
使ってる色がわかればよくね?
こりゃGWプレイヤーに馬鹿にされるのもよく判る
池袋来たのにオーガにも飴にもプレイヤー誰もいねぇw
イグニスはどこにあんのか知らないし、\(^O^)/オワタか?
後ろにタッチ色を持ってくることが多いな
比率があまり変わらなければ語感で決まる印象
色だけじゃなくて何かしらデッキの特徴が分かるものを後ろに付けた方が良いだろうけど
カードプールも少ないから、現状ではどうやってもネタ不足だよな。
そろそろ2弾のカード情報でも出てこないものか?
アメの反対、ギゴの横にあるのがイグニス。
さて、オガは、今日は何人かな?
また3人、、、は、やめてくれ。
ネタがないなら三色でも組もうぜ
トン
飴も三人くせぇw
緑黒なんてそれこそレイズナーとD兵器の両方主力だしな
色の順番でメインがどっちとかあほくさいに同意
赤青の話じゃねーの?
緑黒ならいいとか場合分けするくらいなら統一してくれた方が見てて楽なんだが
お前ら荒れるときしか来ないのな
わざわざアホくさいとか言いに来るだけのやつって何なの?
ところで意外と赤がウィニー色な件
神ファミリーとザンボパーツで結構いけそうな感じ
青混ぜれば高機動でフィニッシャーになるし
ザンボットコンビネーションで合体を狙わずにビートダウンを狙うのかw
むしろ赤ウィニーで戦っておいてG揃ったらザンボット出すというのも
手札かつかつになるからG配備しつつユニット配備は両立しない(しにくい)んじゃね?
>>300-301 元々はGWのSガンデッキだからそんな感じ
あれも一時期飛行機デッキが流行ったしね
>>302 青混ざれば万丈で延々ドローできるし、黒混ぜればもっとウィニーユニット増える上にロッチナあるぜ?
意外と赤も出来る子だったんだよ!
304 :
272:2007/11/26(月) 22:54:16 ID:4rVp5x/20
あ〜赤緑と緑赤で区別するのか 失礼しました
自分はこんな感じ
緑
レイズナー *3
グライムカイゼル
ザブングル *3
ガバメント *3
アイアンギアー *3
ティンプ *3
アンナ *3
頭上 *3
蒼き流星 *3
赤
エルガイム *3
バッシュ *3
ゼッタ *3
ワークス *3
ダバ *3
民衆 *3
リーリン一味 *3
100万ギーン *2
自分としては強いと思ってるんだけど…
大会とか出てないからなぁ
ギーンが2枚はないわ
>>304 >ゼッタ *3
>100万ギーン *2
>自分としては強いと思ってるんだけど…
⊂(´ω`⊂⌒⊃ ドテッ
>>304 ゼッタ抜いて100万ギーンとグライムガイザルを入れると普通になると思う
その場合、アンナ1枚をエイジにしてもいいかな
308 :
272:2007/11/26(月) 23:25:21 ID:4rVp5x/20
>>307 >>307 普通ってのは良く分からないけどグライムカイザルは3枚入ってるよ
>>305-307 100万ギーンが2積みなのは一応自分なりの考えがあるんだけど、
共感する人はいなさそうだね なら頭上->100万てとこかな
ゼッタは大分舐められてるようだけど、対ダイターンに必要だし、
D3の速攻が消せるのも偉いし必須だと思う
アンナを抜いてエイジも考えられないね。緑黒ならともかく
緑赤にエイジを入れる必要性がないしょ
ゼッタはサイドに積むならともかく、メインには入らないんじゃないかなぁ
そもそも軽いユニットは装填持ち以外Gになりやすいし、テキスト消せるユニットもそこまで多くないし
それと赤Gが15枚だから指定を払うのもちょっとキツイと思う。バッシュはほぼ出ないんじゃない?
エイジはテキストがあんまし役に立たないが戦闘修正は優秀だから必要だと思う
てか、ちと偉そうにレスすんのもどうかと
>>308 すまんね、説明無しに相手の思想を読み取って
共感を得られるほど俺はまだ進化していないんだ
なのでギーン2枚の説明をしてくれ
>>272構築理論しだいでは、俺も2枚派になるかもしれん
とりあえず俺の構築理論じゃ有用なサーチカードを
フルインしない理由が見つからない
>>308 あ、すまん
グライムガイザルだけ、*3ってのがなかったから勘違いしたわ
それだったら
ゼッタ*3
↓
100万ギーン*1、ザンボエース*2
エイジ入れると赤足りなくなるな、ゼッタでもいいか
あと頭上抜くよりは流星抜くわ
>>308 >緑黒ならともかく緑赤にエイジを入れる必要性がないしょ
エイジはレッドショルダー対策になるが
他の色との対戦でも修正は優秀だし
ティンプ3なら1枚くらい入れてもいいと思うが
必要性がない理由がその説明じゃわかんね
D-3の対策はゼッタでしててもエイジは入れる理由がないとか意味わからん
>ゼッタは大分舐められてるようだけど、対ダイターンに必要だし、D3の速攻が消せるのも偉いし必須だと思う
ダバ入れてるんだからやりすぎだろ
それにドラグナーと対戦する時はそこまでやって速攻消して相打ちにするのか?
その構成なら疾風のごとくかエイジ入れてフォローするとか考えつかないか?
大会出てないでネットと身内だけからの情報でやってるんだろうが、それでどうしてそこまで自説に自信が持てるのか不思議だ
負けたことがないからさ
GWのGTでも密約2枚の奴いたな、、、
とりあえず、優勝してきました。
今回は、青赤ダイターン
コマンド18枚デッキ。
まぁ、運がよかっただけだけどね。
ツモ力がないからドロソフルじゃないとおいらは無理だぜぃ
あー、この展開は前にいた話聞かない奴のと同じ流れだな
みんな荒れずに落ち着こうぜ?
でも連休もそんなにスレ進まなかったのでちょっとうれしいwww
>>314が今日池袋にいた人な気がしてならないw
俺は黒赤で出て優勝逃してきた…
ザンボエース$カッペーじゃザンベース&万丈がおちねええええええ
D1は来なくてパンチあがらねーわ高機動でボコられるわで逆転負けした
>>314 ダイターン入りでコマンド18枚のデッキで優勝してきてツモ力なし、とな?
コマンドの内訳が気になる
カムヒア×3
ギーン×3
罵声×3
リーリン×3
あと青のコマンドか
赤緑が最強って言うからどんなもんかと思ったら大会経験0かよ・・・・
うんわかる。実際戦ってみるまでゼッタって使えそうなカードに見えるんだ。
そして実際使ってみるとビックリするほど微妙なんだこれが。
突っ込みどころ
@エース持ち大杉。流石にザブングルを出す枠がない。6以上にできないって解ってる?
A指定2が大杉。グライムカイザルやレイズナー出そうとすると、ワークスもゼッタも4ターン目まで出せない。
リーリンも同様。
正直大会どころか、実戦経験すら0じゃないかと疑いたくなるな。
320 :
272:2007/11/27(火) 00:17:55 ID:NWm+Viac0
>>309 たしかにゼッタは序盤に手にすれば真っ先にGです。でも後引きしてもクイックなんで展開に
引っかからないのが強みだと思っています。レイズナーの苦手なダイターン、ザンボットの大型や
D3、ビアレスのテキストも消せるので。むしろその辺のユニットが押さえられれば負けませんから。
エイジは修正として採用はあると思いますが、ハメの起点になるアンナを抜いて入れることは
考えられません。
>>311 書き忘れすいません
>>312 緑赤を使って、黒相手にレッドショルダーでレイズナーが落とされるプレイングはしません。
エイジが弱いといっているわけではないですよ。
黒相手にD3を落とすのは重要です。コマンドの枚数やパワーを考慮すると疾風のごとく
は非常に入れづらいしこれ以上赤Gを削るのは危険です。
>>319 むしろワークスとゼッタを4ターン目までに出す必要がないと思いますが
一応緑緑赤赤で出せると思います
ビアレスのテキストがゼッタでどうやったら消せるのかkwsk
>>272 煽りっぽく書いたらスルーされたけど
ギーン2枚の「自分なりの考え」ってヤツを教えてくれ
かんなり気になる
>>317 カムヒとギーンがあるから以外といけるけど、もうちょいコマンド絞りたいところではある。
3ターン目までをどうするかとか、課題残りまくり。
>>316 たぶん、先程はどうもm(__)m ですかね。
>>319 ほとんど同意だが一個だけ
>グライムカイザルやレイズナー出そうとすると、ワークスもゼッタも4ターン目まで出せない。
自分の経験ではワークスはクイックなので別にいつ出てもいい感じだ
赤赤緑緑の順で出る事もあるのでそんなに大変ではなかったし
もちろんそれだとグライムカイザルが3ターン目に出せないが、いつも都合よく両方が手札にある事はないし問題はあんまりない
リーリンに関しては同意 自分は2枚
325 :
272:2007/11/27(火) 00:24:17 ID:NWm+Viac0
>>319 ザブングルが出せないくらいエース持ちが場に出ていれば
場に出てから効果のないザブングルは出さなくていいじゃないですか
むしろザブングルを抜いてエースを持たないユニットを入れるのは良くないでしょう
>>322 自分はガンダムウォーでは当然のごとくサラサを3積みします。
優秀なサーチをフルインするのは定石なのは承知しています。
ギーンなんて飾りだろ
ギーンって優秀じゃない?今後はどうなるか知らんけど現段階では
>>319 ほとんど同意だが一個だけ
>グライムカイザルやレイズナー出そうとすると、ワークスもゼッタも4ターン目まで出せない。
自分の経験ではワークスはクイックなので別にいつ出てもいい感じだ
赤赤緑緑の順で出る事もあるのでそんなに大変ではなかったし
もちろんそれだとグライムカイザルが3ターン目に出せないが、いつも都合よく両方が手札にある事はないし問題はあんまりない
リーリンに関しては同意 自分は2枚
>>325-326 まさか整理してできた長文がGWのことだったとかはないよな?
ギーンは優秀じゃないサーチだからとかって言うことなのか?
すまん、ミスした
332 :
272:2007/11/27(火) 01:27:11 ID:NWm+Viac0
遅くなってすいません。
結論から言うと3積みの時と比較しての結果であるということです。
ガンダムウォーとの比較になってしまいますが、
サラサやハッキングは同じデッキ内に、密約、戦士再びのような即アドバンテージに繋がる可能性があります。
さらにGを引かなくてはならないため、事故を防止するためにも必須になります(3積みする一番の理由でしょう)。
すなわちサーチカードは、デッキ内からその時の状況に適したカードと交換する役割を持ちます。
当然この効果を期待する代わりにデッキのスロットを割くことになります。
なのでデッキ内にサーチが多くなればなるほど安定する代わりにデッキのポテンシャルは下がると言えます。
ここで自分の緑赤には即アドに繋がるカードもなく、
事故も少ない(赤2緑2については)ためこの結果になったのだと思います。
ギーンは優秀ということに異論はまるでありせん。フルインする可能性も勿論あります。
デッキのポテンシャルを上げるか、安定を上げるかの折り合いをつけての2積みとなりました。
>緑赤を使って、黒相手にレッドショルダーでレイズナーが落とされるプレイングはしません。
すごいな
大会にも出てないのにたいした自信だ
あなたは相手が緑でも毎回必ずキャラセットできて蒼き流星は怖くないんだろうな
相手にアンナが出る事もなく、出ても捨てユニットは必ずいっぱい出せてるんだろう
自分はそんな理想の場が毎回できると思えないから、保険で一枚だけエイジ入れておくよ
>黒相手にD3を落とすのは重要です。
ゼッタでどう落とせるの?
なぐりあいで相打ち?
疾風のようにがあれば一方的に勝てると言ってるんだが
>パワーを考慮すると疾風のごとくは非常に入れづらいし
とりあえず執事マンガかアニメの見すぎwww
カードパワーなら蒼き流星<疾風のようにだと思うが、自分だけだろうか
334 :
272:2007/11/27(火) 01:47:08 ID:NWm+Viac0
>>333 ちょwwwごとくwwwよく間違えるんですよ
すこし頭を冷やします。
確かに相手がアンナ、自分がレイズナーしか出せない状況でレッドショルダーを打たれれば
やられますが、それは自分のプレイングの問題ではありません。もはややられるべくして
やられています。自分が言ったのはレッドショルダーを打たれる状況でむやみに出撃しないと
いうことです。また前述の状況でもティンプは有効です。
ゼッタにガバメントがつけばD1+D3に相打ちが取れます。こちらに得な交換と思います。
また、相手にも速攻がつくので疾風のようにで一方的に勝つのは不可能です。
もともとレイズナーが主軸のデッキなので疾風のようには効果が薄くなります。
速攻に相性の良い焼きを自分は選択しましたが、安易にカードパワーなどと口に
すべきではありませんね
335 :
272:2007/11/27(火) 01:49:09 ID:NWm+Viac0
>>334は勿論自分に対してです。連投すいません。
>>319 エースの数これぐらいが普通じゃね?
ザブングルは初手引いてGか、突然主力が日輪とかRSとかで、場のエースが死んだ時の相討ち以下チャンプブロックだろ
正直、ここでデッキ叩いてる奴は、代わりに何を入れるか書いてない奴だらけだな
まぁ、もうちょいマターリしようぜ
>それは自分のプレイングの問題ではありません。もはややられるべくしてやられています。
だからその状況は無視して「緑赤にエイジを入れる必要性がないしょ」って言い切った理由を聞きたいんだがな
そもそもそれを最初に返答すべきなんだが
>こちらに得な交換と思います。
何度も言ってるが疾風のようになら交換どころか一方的に虐殺なんだが
どっちがいい?
>相手にも速攻がつくので疾風のようにで一方的に勝つのは不可能です。
??
ゼッタ、ほんとに何のために入れてるかわかんないな
速攻つけるの許してどうすんだ
>もともとレイズナーが主軸のデッキなので疾風のようには効果が薄くなります。
レイズナー主軸なのにゼッタで速攻殺してるのはスルー?
だから疾風のように勧めてるのに…話伝わってない?
別にあなたが入れようが入れまいがどうでもいいんだが、話がまともにできないのだけは勘弁してくれ
なんでこんな殺伐としてるんだぜ?
すまん、書いてから理解した
>相手にも速攻がつくので
ゼッタがない場合の話だったのか
自分は312で「ゼッタ入れるなら疾風のように入れるだろう」と書いてるんだから、相手に速攻つくってのはお門違いの話だってわかるよな?
ゼッタ入れないならダバで相手の速攻消すかD-3を罵声で手札に戻して疾風のようにでOK
あくまで緑赤の話ですが
緑赤では、レイズナーが出て直ぐに破壊されることはほとんどありません。エイジを活用したい場合
エイジは手札に腐りがちになります。レイズナーが破壊される状況ではエイジで拾っても状況が
好転することは少ないです。しかし修正を得るためだけに入れるという考えも勿論アリと思います。
ちょっとゼッタの話に食い違いが見えますね。自分の文章力の問題でしょう。
相手がD3の部隊ならばゼッタで速攻を消せると言いました。
勿論基本的にはダバで消したり、罵声や頭上を使って返り討ちにすれば良いことなのは分かります。
赤Gを確保するためのスペースとしてキャオ、ゼッタが候補になり、よりメイン向きのゼッタを投入した
ということです。これ以上のコマンドは過多になると判断したのです。
>>338 >何度も言ってるが疾風のようになら交換どころか一方的に虐殺なんだが
疾風のようにとの交換だろ?手札を消費している時点で一方的ではない。
>>341 とりあえず、GW基準で話すこともあるからGWの環境はあるんだろ?
自分でデッキ2つ用意してGW友達に頼んで回してみようぜ。
食い違いは文章力の問題ではなく実績の違いだよ。
半年ROMれ
とりあえず敬語の奴がデッキ晒すと荒れることはわかった
デッキの色の書き方よりこっちのほうがテンプレ入りだなww
大会出たことないガンウォー経験者がガンウォーの理論で論破しようとするから荒れてる感じがするよ
少し聞きたいんだが、結局ゼッタってあんま強くないの?
俺自身はこの前ゼッタ使われて、D-3のテキストが消されて負けた時にゼッタが意外に強かった事に妙な感動を覚えたのだが…
弱い強いっていうより、状況次第で便利なユニットってところだろう
戦闘力がショボイのは事実なわけだし
>>346 ゼッタにD3のテキストを消されて負けた状況があまり想像できないのだが、
速攻消えても相打ちは取れるだろ?D3のテキスト使うって事は他のD兵器の
テキストは使えてるんだろうし。
ゼッタ自体はとても弱いから、結局のところ他の強ユニットのサポートにしかならない。
であればサポート対象の戦闘値も上がるダバでよくね?ってなるんだが。
ダバが居てさらにゼッタでゼッタ効果→カットイン敵の効果→カットインダバ効果、
みたいなダバのテキストをやや有利に使うためのトリガーって考えならまあアリ。
でもそんな隙間無いし、なかなかそんな状況無いと思うので俺は入れてない。
>>341 話が通じないようなのでスレ汚しは最後にするよ
言いたい事は「ゼッタはダバだけで充分」「エイジは1枚だけの保険だからそこまでカッチリ考えなくて良い」
そんだけ
>>342 >疾風のようにとの交換だろ?手札を消費している時点で一方的ではない。
ユニットの数の話をしてるんだが
ドローの少ない今の環境ではユニットを残せるかどうかが死活問題なのはわかるよな?
手札にユニットが腐ってたら、ユニットの相打ちがしたい時もあるわな
351 :
272:2007/11/27(火) 10:16:16 ID:NWm+Viac0
>>345 サンクルの話を分かりやすくするためにガンダムウォーの話に帰着しました。
>>348 おそらく
>>346さんが言ったのは相打ちをとられたということだと思います。
単純にゼッタとダバのどちらが強いかとなれば、間違いなくダバでしょう。
重要な点はゼッタを抜くとすれば何を入れるかです。Gのバランスを考えるなら
赤のカードを入れざるをえません。これを綺麗に解消出来るならば、自分も
ゼッタは使いません。
>>349 問題はゼッタの枠に何を入れるかです。疾風のようにを入れるとコマンドが過多に
なります。
ザンボエースでも入れとけ
そのために大会に出ろ
>>348 書き方が悪かった、単純に相打ち取られたという意味だから
あと、話の流れを切って悪いが、今度青緑デッキを作ってみようかと思うんだが
スレの話題に上がらないから弱いのかな?
青緑は今俺が大事に育ててる
この間大会出た時レイズナーにギャリソン乗せなかったからレイズナーに流星飛んできて壊されたよ
>>351 普通にザンボットシリーズ入れればよくね?
ザンボット使う気が無くても、ザンベース、ザンブル、ザンボエースは優秀
ワークスやエルガイム出す気があるなら入れて問題無いし
>>351 もういいって言ってんだからつっこむなよ
333読んでも疾風のようにの枠が見つからないってんならもう勝手にすればいいじゃないか
ゼッタ以外にも抜くカードいくつも示唆されてるのに今更何言ってんだ
読んだ端から話忘れるようなヤツにもう言う事はないっての
また釣られてしまった…ほんとにすまん
>>354 >レイズナーにギャリソン乗せなかったから
気持ちはよくわかる
レイズナーにはもっと強いキャラ乗せたいし、それは仕方ないと思うわ
357 :
272:2007/11/27(火) 14:48:13 ID:NWm+Viac0
もうあんた来なくていいよ
いい加減呆れた
俺がザンボエースすすめたときはスルーだったのにな(´・ω・`)
ミクにもえらく疾風を押すのがいるなあ。
じゃあせっかくだから俺はこのファンネリア・アムを選ぶぜ!
>>360 自分が影響うけたのは多分その人ww
277にも書いたがデッキコピってから疾風のようにが一押し
実際んとこ疾風の有り無しはプレイングでなんとかなる程度のものだけどな。
俺はダバ相手のサイドで入れてるけど。
総合すると、362のプレイスタイルに疾風のようにがしっくり来たって事ではなかろうか。
一方的に殴り勝つだけなら速攻持ちにも一方的に勝てて、とどめには戦闘エリアに
出撃させないようにできる頭上の方が汎用性が高いと思うんだが。
疾風のメリットって部隊の全ユニットが対象ってだけ?
俺自身が相手にユニット貯めさせない(あえての相打ちも多様)プレイだからスタイルが合ってないってだけか。
個人の好みとかにもよるんじゃない?俺は頭上の方が好きだけどさ
疾風は上手くはまると被害なしで相手ユニット複数をいっぺんに片付けられることもある
幅広いのは頭上だと思ってるけど
頭上の方が万倍強いとは俺も思うが、
それでも制圧できるカードだから別にいーんでない?
なんだったら3枚ずつ入れりゃーいいわけだしな
プレイスタイルというか緑赤には相性良いんじゃないだろうかって事なんだが…
もっと言えばダバと
黒緑、青緑なら自分も入れないか少なめかね
頭上注意の方が使えるのは同意だし疾風の方が便利とか思ってないよ
両方入れられるんだし緑赤には両方入れる
正直ケンカ戦法どうよ?
これを打つと120%の確率で日輪が飛んで来るんだが。
ケンカ戦法が有効に使える状況=速攻強襲がある状況
だから、オーバーキル感がぬぐえないカードではある
そもそも、こういうパンプ系は防御に使って確実に1:1交換をするのが
セオリーだと思っているから、369の使い方にはあんまし賛同できない
ケンカ戦法は正直微妙だと思ってる。スターター専用の中であれだけがかなり劣ってるように見える
部隊のユニット全部に+1とかだったらなー
>>369 ケンカ戦法は防御に使うのが基本でしょ。
利点はタイミングが戦闘フェイズであるってこととパンプってことなんだと。
喧嘩殺法は思いっきり尖らせて欲しかった
射撃+3するくらいなら格闘をもっと増やすくらいで
んで、青緑の発展を模索中なんだが
黒タッチできないか考えてるんだがどうだろう
黒タッチの三色にする理由はずばりさらばチェホフなんだが
皆の意見を聞きたい
青と緑の指定をどこまで見ているのかわからないと何とも
たとえばショウで青3、レイズナーで緑2見てるのに黒タッチするのは無理じゃね
カードを揃えるのが辛いと思うなぁ
指定2のカードが活躍する現状、展開も自動的に遅れることになるだろうし
>>373 青2:緑2:黒1でみるならいけるんじゃない?
黒はドラグナーみないで赤タコ3、キリコ3、チェホフ3でぐらいで見れば
キリコは好みでユニットでもいいと思うがそんなに強い指定1いないしエース2もネックだろう
ショウはなかったことにする。
緑もアンナ、ティンプ、アスカでみると指定1だからやりやすいかもしれない
コマンドもカムヒ3、頭上3か蒼き3か、チェホフ3と好みで1〜3枚程度だろうか
ちょっと質問
お互い1対1の状態で、敵ダメ判定ステップにこちらのRSのプレイに対して、相手が罵声をプレイしてきた。
こちらのユニットがバウンスされて、相手のユニットしかいない状態でRSの効果を使うことは可能でしょうか?
交戦中、非交戦中のチェックは各ステップ開始時と出撃が行われた場合だから
解決できると思うが。
プレイも解決もできるよ
>>374-376 サンクス、赤肩*3、タップ*2、キリコ*2、さらば*3くらいで考えてみます
マーベルのテキスト防ぐのって、現状不可能?
WM+ジロンにはマーベルは効かないな
マーベルを対策するには
戻す、ロールする、寝かされた後から再びリロールする、交戦前に殺しておく
>>382 すまん、書き方が悪かった
マーベルと交戦した場合にテキストに対抗できるか聞きたかったんだ
交戦したらロールやバウンスしてもカットでテキスト起動されるしなぁ、と
ダバとかゼッダはユニットテキストしか消せないし
やっぱリロール手段使うか交戦しないしかないか
ギャリソンだな。敵軍ターンだけだけど。
テキストプレイにカットインして罵声すればいいじゃない
>>384 何で先に罵声を使うのかがわからん
どう考えても後だしだろ
マーベル怖いならチェホフ積んどけ
ショップに2弾の予約案内きてたけど、スターター無しなの?
二弾は拡張パックなのでスターターはありません
テキストプレイにバウンスしてもロールすんだろ
>>390 おまえのマーベルって
手札にあっても交戦中にできるのか
トレードしてくれ
罵声したところでマーベルの効果は発生してるから意味がないよね。
先出しでも後出しでも同じこと。
これだからガンウォーやってない馬鹿は困る
バウンスされても未解決の効果は残るんだよwwww
>>393 しょうがないから詳しく説明すると
マーベルのテキストは「このカードと交戦中のユニット」を対象とする
で、カットの逆順処理を行い、マーベルのテキストを解決するタイミングでは
手札に返ったマーベルと交戦しているユニットはいないわけだ
>>394 おまえGWやってるならカットの概念ぐらい理解しろよ・・・
戦略兵器のがまだマシだぞ・・・
マーベルのテキスト効果の使用を宣言、コストとしてRを払う。
↓
カットインで罵声をプレイ
↓
お互いカットイン無しで効果解決
↓
罵声解決でマーベルの乗ったユニットは手札へ
↓
終了
どうやってもマーベルのテキストは解決出来ませんw
馬鹿は初心者を惑わせるだけなので発言しないように。
>>395 レッドショルダーとマーベルのテキストは違うぞ
RSは交戦状態であれば何でもいいが、
マーベルはテキスト解決時に自身が交戦している必要がある
あー、バウンスしたら交戦しなくなるか
流れも悪くしてしまってホントいろいろスマン
>>397 GWだと、カットに残った効果は、実行可能である限り解決する
ってのがQ&Aかどっかに書いてあった
だからより正確には
罵声解決でマーベルの乗ったユニットは手札へ
↓
マーベルのテキストの解決
↓
マーベルと交戦しているユニットはいない
↓
終了
だな
で、ここまで書いて気付いたが、カットの処理が
GWと違う可能性があることを失念していた
サンクルはルルブに載ってる程度しかしらんので
後出しだろうが何だろうがマーベルのテキストが解決できるとする
根拠を誰か教えてくれ
交戦うんぬんじゃなくて、まだコストだしね。
今、5弾からGWやってる俺が今まで間違って覚えてたかと思って焦ってGWの説明書見返したりしたじゃないか。
もし、それが可能なら、ドラ1、2匹は止まらなかったな。
凄いな、ここまで低レベルだったのか
予想以上に盛り上がってマロは満足じゃ
>>401乙www
褒美のm9(^Д^)プギャーじゃ遠慮せずに受け取ってくれでおじゃる
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
ID:fXMPLzlFOは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
その辺はみんな分かってるから大丈夫だよw
懐かしいコピペだなw
常に上から目線のバカがTCGプレイヤーには多いから嫌だわ
ガンダムウォーやってなきゃこのゲームやっちゃいけねーの?
>407
GWやってても同じ事は思うが、余りカッカしなさんな
TCGプレイヤーに限らず2ch自体そういうのが多い場所だからね
オッサン世代向けのゲームらしく大人の余裕を持とうぜ
>>407 GWやってないのが悪いんじゃない。
GWが無意味にルールが複雑なのに、それを流用するからいけないんだよ。
ルールは複雑、カードテキストは専門用語だらけ。
ルルブ片手に遊んでも、さらに解らなくなるくらいだ。
GW経験者は、もっと優しく教えてやれよ。
お前らクズのせいで、GW経験者全体が悪く見られるだろうが。
>無意味に
本来優しく教えて然るべきはバンダイだけどな。
ガンダムウォー準拠で「多分書き方同じだからこうだと思う。」みたいな回答しても
SCはGWとは違うんだよ!みたいに返されるし、実際同じ書き方で違う裁定出てるし。
GW基準で考える事に否定的な態度取って置きながら優しく教えろとは図々しいにも程がある。
GWのルールを知ってる分理解が早いのを認めるのであれば質問して聞けば良いだろ?
そんな事無い別ゲームだってなら公式に質問するなり自分でやれ。
>>412 すまない、真ん中が抜けた。
やたら難しく作ってあるから、理解した後でルルブを見れば解るが、
解らない人がルルブ見ても解らん。
別ゲームとはいえ、流用元のルールの経験者なら理解が早いだろ?
だから、見下さずに、優しく教えろって話でな。
新規のTCGとして考えてる人とガンダムウォーの延長線上で考えてる人のギャップか。
こんにちわ。
今青黒作ってみました。
どうでしょうか?
ダンバイン×3
ダイターン×2
マッハアタッカー×3
ゼラーナ×2
D1×3
D2×3
D3×3
スコ赤肩×3
アイダホ×3
ざまぁww×3
マーベル×3
万丈×2
時田×2
ケーン×3
キリコ×1
カムヒア×3
オーラ力×2
チェホフ×3
赤肩×3
やはりダイターンは諦めた方がいいんですかね?
ダイターンは大胆に3枚で
ここまで指定2のユニットつぎ込む程に開き直るなら、
冗談抜きににダイターン3枚で試した方がテストにはなるんじゃないだろうか。
377でRSカットイン罵倒の質問した者です。
>>378-379 助言ありがとう。すごいぞRS!これで罵倒も怖くないぞ!
え?、敵防御ステップ罵倒ですか、そうですか。通ってこちらの本国0です。はい、まいりました。
あとオフィでGW混戦レギュレーションアップされてた。
GWのコマンド、オペ禁止は正解だと思う。
>>416-417 やはりそうですよねw
ここまできたら三枚積みたいんですが
抜くものがないというのと、
指定3が枚数的にクリアできるのかな?
というのが不安要素なんですが
どうしたらいいんでしょうか(´・ω・`)ショボーン
ダイターンにドズルが乗って17点と叫ぶの禁止
>>419 とりあえず、1積みやめようぜ。
ケーンもそんないらんと思うが
ケーンは糞強いぞ
ロールした時点では交戦中なんだから
バウンスされてもマーベルの効果でるんじゃないの?
そんなことよりIDがSEX
>>415 犬赤肩はいらないと思う、たしかに3ターン目であれは強いけど・・・
よくにたようなデッキつくってたけど後半のエース(ダンバD13)がだせなくて手札にくさりまくる
まぁテキストで切ってしまえばいいんだけどなんかもったいない
デッキを速くするか遅くするかのチューンしたほうが結果的にいいと思うよ
うちは重くするために赤犬抜いた
スコタコなんてGとして入れてる気分ならどうでもいいじゃない
ダンバインが引けないときに出せるってだけでも随分マシだ
新宿の公認行って来たのに誰も来なかったからザンボエース貰って帰ってきた
数年ぶりに新宿の潜水艦行ったが、場所変わってる上に店舗狭くなりすぎてて吹いた
>>426 ロールした時点でって言ってるんだが。
「このカードと交戦中のユニットをロールする」んだろ?
対象を選ぶのはロールした時だから、後から手札に戻されようが
カット中に交戦中のチェックは行われないのでロールできると思う。
馬鹿はお前かもしれないかもね。
>>429 そうだね。じゃあロールするのはいつかな?
>>430 コストとして払った時じゃないのー?
罵声カットされても、ロール状態のマーベルが手札戻ると思うのだがなー
こいつって釣りなの馬鹿なの?
いいかげんルルブ読み直すまでROMれ。
でなければ友達プフに聞いて来い。
>>431 ああ、ごめん ちょっと的外れな煽りだったわ
>>434 どっちかもわかんないのwww
あwwwつられたwwww(=ω=.)
>>415 青ユニ10 黒ユニ15
青キャラ10 黒キャラ4
青コマンド5 黒コマンド6
青指定最高3 黒指定最高2
エース4種 11枚 但し2以上
。。。
デッキ方針がわからない。
Gが青:黒=1:1なので、4国で見て青2黒2で並ぶ可能性が高いのでザマぁを見るとドラが並ばないし。
展開を速めるならむしろ入れない方がいい。
エースは、マーベルや高機動で赤蛸スルーされたら後半の展開力に欠けると思われる。
相手の高機動を止める手段がダンバインとマッハアタッカー、ダイターン見るなら
気軽にマッハアタッカーをチャンプとか、Gに裂けないだろうし
ダンバインは前述の戦い方をされると出せない可能性がある。
とりあえず遅く攻めるか速く攻めるか決めた方がいいと思う。
速く攻めるならダイターン抜いてバストールとか
遅く攻めるなら黒は赤蛸系を抜いた方がいい
ID:SEXsDoHs0
↑こいつはNGに入れて放置ね
>>429 IDがSEXだし教えてやる
スターターに付いてきたルールブックの36P〜39Pを熟読するんだ
スターター買ってないなら公式からpdf落とせ
それでも解らないならまた教えてやるよ
デッキ方針とかいって、何でも都合良く引ける前提で今のカードプールで考える事自体無理があると思うぞ
エースがいくつ入っていようが、そんな事よりエース(2)が確実に出る方が強い
手札で腐るより、エースが引けない方がよっぽど弱い
>>439 コストの支払いは効果解決時なのね。別のTCGと勘違いしてた。
どうもありがとうございます。
読めて言われて読みもしない奴は書き込まない方が有意義だと思うんだ
なんか混乱したから聞きたいんだが、マーベルRかっト医界の精戦使ったら
マーベルR効果発生→カット→医界の精戦
解決
医界の精戦で寝ているマーベルを犯す→マーベルのテキスト起動で相手寝るでいいかな?この時マーベルは起きてるよな?
そそそその医界の精戦とやらをトレードしてくれないか?
チャムに向けてぶち込むから
>>443 言いたいことは何となくわかるし、その通りの結果になるがマーベルは犯すな。
>>443 そんな書き方しないでくれ。面白く無いから
つーか、カットの処理順間違ってるぞ
マーベルロールにカットして聖戦使用なら
1:まず聖戦の処理。場の全部のカードがリロール(で、合ってたっけ?)
2:マーベルの処理。マーベルが寝て相手が一体寝る
で、終了。当然マーベルは寝てる
あれ?なんか俺もわからなくなってきた
混乱してきたわ。日付変わるまで落ち着いてくる
マーベルはコストでロールしてるんだから、2:の時点でロールなんてしないよ
449 :
正義の断罪者:2007/11/28(水) 23:42:39 ID:/qWglDfEO
・・・レベル低いな
>>443 なんか文字が色々と誤変換おきてるが大丈夫か?
そもそもマーベルと同じカット内で異界の聖戦を使うなよ
あれ?IDがSEXの奴に説教しようと思って俺今ルールブックを読んでたらさ
P48の未解決の効果のところに
>発生した効果は解決されるまでの間、「未解決の効果」となります。
>一度効果が発生すると、発生元のカードが場から離れた場合でも、
>「未解決の効果」は無効となりません。
これを読む限りではマーベルの効果が持続すると解釈できてしまうんだが
「このカードと交戦中の」って条件が満たせず解決しないんだよ
効果云々よりテキストと、部隊のところのルールを読め
>>451 何度も言ってるけど、マーベルの効果解決時にマーベルは交戦していない。
交戦してないから効果を発動はしたが解決ができずに終了する。
>>451 上の解説を見たが、
マーベル→罵声となった場合
1)罵声で手札に戻る
2)マーベルの能力は発動こそするが交戦中の相手がいないから空打ちになる
このように見えるが
>>452-453 ちょっと混乱していたようだ。
「解決時にマーベルが交戦していない」で把握できた
>>448 スマン、ルルブ読み直してきた
「コストの支払い」について納得。
>>443の言うとおりで合ってるわ。スマンかった
んで、今度はエルガイムについて疑問も湧いて来た
こっちが手番ターンでブルメ&クラブ出撃。相手は防御でエルガイム単機出撃
こっちの配備エリアにはR状態のガバメント
で、ダメ判まで何も無くエルガイムとクラブが相打ちになった
この時、手番プレイヤーが廃棄順番を決められるんだよね?
エルガイムを先に廃棄、次にクラブを廃棄とした時にエルガイムの能力って発動するの?
マーベルと罵声、説明してるやつらがわかりにくく書いてるのも良くないよな
マーベルは、効果解決時に「マーベルが交戦中」である事が解決の条件
カットインで罵声すると、マーベルが手札に戻ってから効果発生となる
発生はするんだ
でもその解決時に交戦状態ではあるが「マーベルが交戦中ではない」為に効果解決に失敗する
これでわかるんじゃね?
わかんなきゃしらね
>>456 発動しない。
エルガイムと交戦した結果、相手ユニットが破壊されて「廃棄された場合」なので、
先にエルガイムを廃棄すればクラブはまだ廃棄されていない状態だから。
>>459 ありがd
でもこないだフリープレイした時に自動Dがうんたらかんたらってことがあってよくわからなかったんだ
ルルブ見ても自動ABDの詳しい説明って載ってないし
自分のターンであれば発動するんじゃないか?
例のエルガイムは防御側だ
攻撃側なら当然起動するよ
あぁゴメン
言い方がマズかった
エルガイム側が手番であれば解決できるって言いたかった
っていうか俺
>>456をちゃんと読んでなかったな
ああ、そうだな。発動するかしないかは手番プレイヤー次第ってのが正しいか。
先にクラブ落としてればエルガイムの効果は発動するし、先にエルガイム落とせば発動しない。
>>456の例では手番プレイヤーがコントロールしてるのはクラブの方だったから、
有利になるように処理をすると
>>459になるよ。みたいな感じで。
皆ありがd
しつこくてスマンが、自動Dでも関係無く
>>459の言うとおりにしておk?
>>425>>437 バランス…バランス…と固執
しすぎていたのかもしれません。
大変参考になりますm(__)m
助言通り赤タコとキリコを
抜いてみました。
ダンバイン×3
ダイターン×3
マッハアタッカー×3
ゼラーナ×2
D1×3
D2×3
D3×3
スコ赤肩×2
アイダホ×3
ざまぁww×3
マーベル×3
万丈×3
時田×2
ケーン×3
カムヒア×3
オーラ力×2
チェホフ×3
赤肩×3
赤タコ全部抜いてバストール二枚に
したかったんですがさすがに
それは厳しいかと思い二枚にしてみました。
お二方に展開の早さについて問われて
ふと気が付いたんですがサイド次第では
2タイプのデッキが構築可能ってことry
青赤よりは楽しそうです。
アキバの潜水艦行ったんだがシングルにギャリソンが1枚もなかった
買い占めた奴ちょっと来いw
今更だけどカットインとカットを混同してる奴多いな
エルガイムは裁定待ち。
今日電話した。
まぁ、もし、敵ターン無理になっても確実にエラッタかかるしね。
GWの身内では発動するに一票って感じになった
エラッタ?
それはそうとガンダムウォーの新弾のおかげでいつも以上に大会に人いないみたいだな
ガンウォー経験者いなけりゃ楽にプロモダンバインゲットできるかと思ったらザンボエースももらえなかったぜ
>>470 エラッタ?っていうのは、エラッタなんて必要ないだろ、エルガイムゴミでいいよって意味なのか、エラッタとは、なんぞやって意味なのかがわからんのだが?
後者なら、まぁ、要はテキスト変更。
今回なら、敵ターンに、もし発動しないなら、ほぼバンナムの意図とは異なるだろうから、敵ターンも起動するテキストになる。
最悪破壊だけで起動とかの危険性もある。
ザンボエースさえこないのは悲惨
池袋は、3人でもザンボエース、バイン、(商品券)もらえる。
>>471 バンナムの意図がエルガイムの効果とどう関係してくるのかkwsk
ゲームデザイナーの意図ってことじゃないかな。
それを表現しきれていない文章を訂正するのがエラッタかと。
発動するに一票も裁定待ちもなにもないわな
防御時相打ちでは発動しない(できない)
起動タイミングに場にないカードのテキストが起動するとか、そんな都合よすぎる解釈なんぞありえん
こんなのにエラッタがかかることもない
エルガイム好きが「俺のエルガイムが弱いなんて許せない。だから間違いなくエラッタ!」
って言ってるだけな気がする。
しかしレイズナー好きの俺から言わせれば「お前ら強いってだけで俺のレイズナー使いやがって
いったいレイズナーの何を知ってるんだ。このにわかが!」なんだからどっちもどっち。
エルガイムは現状のルールで解決できるし不具合と言うほどではないよな。
デザイナーの想定するバランス上、問題あるならエラッタ来るんだろうが。
ガンダムウォーでも同様のケースありそうだけど、どうだったんだろか。
ガンダムウォーじゃ放置だよ
そもそもデザイナーの意図と違ってるかどうかなんてわからんし
防御時だって相打ちじゃなければいいだけだから、相打ちでも起動するのは強すぎると思ってたかもしれん
ビアレスの交戦して5ダメージ受けると、生き残っても実は死んでいるの方がよっぽどエラッタ級だわな
ガンダムウォーで放置ならサンクルも同じか。
とりあえずテキスト解決したきゃ生き残れ、てことだよな。
手番プレイヤー時のみ解決順次第で可能だけど、それはプレイング技術の範疇ってところか。
サンクル自体が攻撃時はリスクが高いデザインになってるしね
攻撃相打ちはOK、防御相打ちはNGってデザインをしないとは言い切れない
現状のルールで解決できるものをエラッタエラッタと騒ぎ立てて電話までするとか…
レベル低いというかなんと言うか
万が一公式にエラッタが出たらそれでいいけど、それまではルールに従って解決するのが当たり前なのに…呆れた
>>480 ルールの解決の仕方がわからないところがあれば公式に聞いたっていいんじゃないの?
別にエラッタだせと騒いで公式に電話したわけじゃないっしょ
ルルブ見てもわからんことがあったりするから疑問の一つもでるんでしょ
解決の仕方がわからないところがあれば、な
>まぁ、もし、敵ターン無理になっても確実にエラッタかかるしね。
こんな事言ってるんだからルール通りならどうなるか理解していて電話してるんだぞ?
「わかってるのにわざわざエラッタ扱いだと思い込んで電話する」のは迷惑なだけだろ
ばかばかしい
デザイナーだってバカじゃないだろうに、なぜデザイナーの意図をわかった気になってるのかは謎
本当にエルガイムが好きな奴はエルガイムを捨て駒のブロッカーにしてダンバインに殴らせたりしません(>_<)
バイカンフーマダー?
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>484
GWにはデュエルガンダムというのがいてだな。
要はエルガイムと同じようなテキストなんだが、世に出てもはや4年ほどか?永劫放置ですが何か。
エルガイムは防御せずに殴れってことなんだろうな
8体の中でレイズナーが唯一防御向けなテキストな分釣り合いは取れてる
バイファムとダグラムさえ出れば全て解決
12月の公認大会予定が掲載されたな
ちょっとだけ開催店舗が増えたみたい
戸塚のひかりやの大会は本当は違うところでやってる大会のようだが
実態をしってる人いない?
なるほど、だったら下の参加方法って欄に一言書けよと思うんだが
何の為にあの欄があるんだろうな
サイドボード論なんだが
1戦目と2戦目できの変わるサイドボーディングはできない?
7枚だとそこまでデッキの動き変えれないかな?
アグレッシブサイドボーディング?
どう動きを変える必要があるのか思いつかないな
色ごとにできることが限られてるから
>>494 サイドボードの枚数もそうだけどなによりまだカードプールが少ないからな
無理にオフェンシブサイド狙ってもデッキが歪むだけじゃね?
たとえ動きをまったく変えられたとしても、今はメリットが相手を困惑させるだけっぽい
それならデッキを安定させる方にもっていくなぁ
誰か今日新宿の公認行こうぜ!
対戦相手0ってのはもう嫌だよママン
どこで何時?
悪いな金がない
潜水艦で四時からだな
もう、1時間も過ぎてるな
店員です。いま気づいたんですが。
ハイパーホビー1月号に第2弾カード載ってますけど、あれ?まだガイシュツじゃない??
kwsk
獅子王 凱
ユウキ・コスモ
コマンドカードでは
リバイバル
BIG SHOT
の4枚が能力確認可能
ドラグナーのファルゲンのイラスト公開
能力も教えてください(;´д`)
ちょ、やはり来たかBIG SHOT!
ビバップスキーな俺は凄く嬉しい
凱とコスモか何やら恐ろしいイメージが
キャラのテキストでユニットも妄想できるしな
テキスト早く知りたいぜwktk
獅子王 凱は多分格闘高い
コスモは多分防御高い
イメージはこんなもんか
店員です。
キャラクター
獅子王凱 赤2/5/0 戦闘修正2/2/2
自動B:このカードは場に配備する場合、合計国力-2してプレイする。
自動A:このカードは場に配備されている場合、戦闘修正の値と同じ戦闘力を持つユニットとしても扱われる。
「心配するな。オレはサイボーグだ」
以下、拡大コピーしてもよく読めなかった。
キャラクター
ユウキ・コスモ 黒3/4/0 戦闘修正2/0/2
ダメージ判定ステップ:<R> (たぶんこう書いてある)↓
このカードが「??Lサイズ」以上を持つ
ユニットにセットされている場合。このカードと交戦中のX以下の戦闘力
を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードがセットされて
いるユニットの本来の戦闘力の値と同じとする。
コマンド
リバイバル 青2/2/0
敵軍戦闘フェイズ:自軍手札にあるユニット1枚を、通常のコストを
支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。
コマンド
BIG SHOT 緑1/1/0
常時:敵軍ユニット1枚の上に賞金首コイン1個を載せる。ターン終了時
にカード1枚を引くことが出来る。
緑なのに一応ドロー効果だな
ドローじゃなくてデッキ圧縮だな
あーこりゃやっぱりイデオンはリセット効果なさそうだね
まあ安易なリセットはやめて欲しいな。
つまらなくなる。
サンクルで核出されると攻撃ステップ核→ザブングル×2お疲れ様です。
のゲームになりそうだからな。
>>511の「戦闘力」って格闘射撃防御の合計だっけ?
キャラを場に配備って、オペの代わりだと思ってたら…。
人サイズユニットのための布石だったのか…。
でも…ガイにーちゃんなら、3/0/3だろ…orz
コスモの?のとこは伝説巨神だろうな。多分
気のせいかもしらんが
ガイ弱くないかしら?
他のガガガ勢にもよるだろうが
単なる三国222なら使われないだろうな
BIG SHOTの「賞金首コイン」が気になるな
他のカードにこれ取り除くことで発動する効果があるんだろうな
ガイはガガガの国力が減るとか、ガガガが場に出るとそれにセットされるとかかな
ガガガ側に何かしらガイを使うテキストがありそうだな
賞金首コインは取り除きだけじゃなくて、載ってるだけで自軍にメリットがある可能性もあるな
警察がいると戦闘エリアに出られないとか。お尋ね者って意味で。
もしくは破壊されて廃棄になったら相手が1ドローとか。賞金的な意味で。
勝手に作った妄想。
1、敵軍ユニットに載せる
2、名前が『賞金首』コイン
3、ビバップの人は、賞金首を捕まえる人達
以上より推測される事は、コイン乗ったユニットに、
ダメージor破壊効果があるってテキストが、ビバップのキャラに付いてるんじゃないか?
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 16:21:09 ID:yw1v5Qht0
賞金首コインって倒すと回復で、ビバップキャラの効果が賞金首コインが乗ってるキャラと戦う時パンプじゃね?
ビバップ見てないので世界観がちがかったらすまない。
コスモが「交戦中の」じゃなければ強いのに、今でも強いけど。
スパイクも案外場に配置して殴れそうだな
個人的にリバイバルを使いたい
>>519 普通「特徴:Lサイズ」じゃねーの?
ダイターンに乗せて装填ユニットがいたらもう手がつけられないな
イデオンとダイターンの戦闘力が同じくらいだったら俺泣く
リバイバルってよくよく考えてみたら一番有効活用できそうなのドラグナーだよな
>>527 緑だから、パンプよりも、ダメージと予想。
ガンダムウォーを参考にすると、コイン単体では意味はまったくないから…。
倒したら回復とかはなさそうだなぁ…。
特に、緑で回復はなさそうだw
>>532 だな。
一応、青黒にすれば使えなくもない筈だが……。
普通にダイターン出された方が嫌な希ガス。
まてまて通常のコストだぞ
指定と合計は満たさなきゃダメよ
最初から賞金首コインもってるキャラとかいそうだな。
ビバップに限らず。
ティンプは持ってないなあ・・・
バイカ……ブレンのテキストマダー?
公式更新しとるね。エルガイムの件もQ&Aで語ってるし
やっぱりコスモのGシンボルってイデオンの顔なのか?
イデゲージだったりしない?
ブレンはキャラ乗せる場合は専用キャラじゃないと乗せられないとかありそう
何故か公式のランダムピックアップで勇者王の画像がでてこねぇ
ガガガはロボットの殆どがAI持ちで搭乗型じゃないが、どうするんだろう。
>>542 ボルフォッグの肩に乗ってる護のような絵を想像しる
ガイがいないと、出撃できないとか、効果使えんとかそんな感じじゃね?
AI=モビルドールと一緒でキャラクターをセットできないでOKだと思う。
平均より全ステータス+1ぐらい大きかったら理想的。
「サポート」がないからそれだと強すぎる
二弾出たら優勝プロモかわるんかな?
希望としたら、優勝がトッドと新たな優勝プロモから選べるのがいいなぁ
参加賞がトッドで新優勝プロモじゃない?
2弾発売時にSCSが始まって
プロモは
公認参加:ザンボエース
公認優勝:ファッティー(キリコ機)
SCS参加:ダンバイントッド機
SCS優勝:ザブングル(ラグ機)になる
トッドバインはベースド系での再録までおあずけ説濃厚
つーか一弾にラインナップされてたザブングルはラグ機じゃないの?
ガンウォーですらプロモ再録とかないだろ
ザブングルはジロン専用て書いてある
GWは優勝プロモが無いから参考にならない気が・・・(昔上位プロモはあったけど
レンストは優勝プロモも参加賞プロモも期間が過ぎるとそれっきりなんだけど
アレはアレでプロモ限定カードがほぼ無いから又違うんだよなぁ
ジョジョはどうなの?
今は大会来る人少ないからトッド機が容易に入手できるようになっちゃったらそれこそ大会不成立増えそうだ
同時に次の優勝プロモが出たとしても、それもいずれ簡単に手に入るだろうと思っちゃうし
作品単が作れるほどカード多くないし、萌え萌えなキャラもいないから
大会に参加する理由ってプロモにしか無いんだよね。
ほんとにガチでやってる人以外は大会参加してないんじゃない?
せめて上位3人とかにしてほしいものだ。
黒緑で優勝してきた
赤青とばかり3戦したけどカムヒア3連打からの最速ダイターンとかされなきゃ
レイズナーとコマンドで何とかなる気もしてきた
ダイターン3きっついよな〜
サンアタックされると殆どのユニットは破壊されるし。
相手は真っ先に3型狙ってくるから速攻で倒せない。
優勝おめ。俺も今日、緑赤で行ってきます。
ザンボットもやばいよ。奴に決勝でボコられてトッドバイン持っていかれた。
サンクルって大人子供判定が年齢じゃなくて作品内の位置付けだけっぽいんだけど
ガンダムウォーからそうなの?
でもショウは子供扱いされてなかったような。
下記すべて18歳
ショウ・ザマ/ダバ・マイロード(子供)
波乱万丈/キリコ・キュービー(大人)
鈴置キャラって年取って見られる運命なんだな・・・。
キリコの大人にだけは違和感、
戦艦Xののシーン見てりゃキリコ=子供ってイメージ定着するはずなんだが。
でもキリコは子供って言うのも違和感があるんだよなぁ
実年齢は18だけどさ。酒飲んでゲホゲホしてたけどさ
どうせ見た目だろw
万丈とかどっからどう見てもオッサンだ
GWでもシロー・アマダが子供だったりローラ・ローラが女性だったり
実際の年齢性別とは関係ないな
性別も年齢も持たないキャラだって何人かいるし。死人だが
>>562 ショウは子ども扱いされたよ。
確か「俺が子供だってのか!?」ってセリフがあった気がする。
>>565 開いた瞬間PC画面が汚れちまったwwwwww
ロッジナって声優銀河万丈だったのか
意外すぎて吹いた
サンクルを見て興味が出たんでボトムズ見てみた。
ロッチナの無能っぷりが泣けた。
1話の拷問でキリコが死んでたらどうしたんだろう。
「バカモノ!」オマエガナーと思ってしまった。
二弾のカード混ぜたら弱体化しそうで怖いわ
みんなの意見を聞きたいのだが
場にザンボ3、ザンバード、ザンブルがいて手札が一枚以上ある時に、GWのSガンダムの空合体と同じ要領で、手札のザンボ3対象にして、場の3体合体、その場合の後の解決時にザンボ3あるから場に出すってのは、ルール的には問題ないよな?
あと、わざとザンベース指定して空合体するのも。
>>574 意見というか見解を述べるなら
前者は裁定で覆るまではそれで合ってる
手札は非公開なので手札にザンボ3がいなくても合体できる
ザンボットやダイターンのコストに充てたり、バイストンウェルの回復量増やしたり、ティンプ使いまわしたりできる
後者は「わざとザンベース指定」というのがどういう意味かわからん
ザンベースが手札にいるの?
>>575 やっぱ、可能でいいんだね。
後者は、ただの空合体。
実はいませんでしたってやつ。
どっちもOKってことだね。
早くSガンダムの処置が決まってくれないと、ザンボットも宙に浮くから困る。
公式な裁定をはやく決めてほしいものだ。
>>576 前者は問題ないと思うが後者は×。
GWとはその場合のルールが違うので、後ろが解決できない時は前も解決できない。
というより、前だけの部分解決ができないって感じかな。
サンクルでの空合体って資源払いたいだけじゃねぇの?
今ってトッドバインはいくらで取引されてるんだい?
2000〜2500って所だな
ただオクに出たのは30件ちょいだから、約10人しか3枚揃えられない計算だ
大会出ないとな
小さい大会なら三人〜四人ぐらいだから簡単に三枚集まるだろ
>>580 オクでプロモ買うのはほぼコレクターだから一人3枚も買ってないと思うよ
プレイヤーなら大会で勝てば貰える程度のものだしな
近所で大会やって無いけど全てのカードを3枚揃えておきたいプレイヤーは乙としか
最近、やっと自分の地方で大会やりだしたから、プロモ欲しさに出場
当然のように、身内のみで総当り
なんか、GWプレイヤーにニヤニヤされながら見物されたし・・・
んで、前から興味あった赤単ザンボット組んでみたが・・・
ザンボットコンビネーションって、クズ札じゃね?
合体せずに殴ってたほうが火力高いとか、意味わかんねぇし
合体しないと何でザンボットコンビネーションがクズカードってことになるのかkwsk
お久しぶりです。
最近は身内でカードゲーム初体験だけど始める人も多くなってきますた(勧誘頑張っry
今はザンボデッキを使ってますが
ザンボパーツと一枚交換で考えても
コンビネーションは3積みかなぁって
使ってる感想
マリガンの恩恵が一番大きいデッキww
故に安定性が0でプレイングで
補えない('A`
ブン回りしなくてもある程度
回れば緑黒にも勝つる!
ザンボットコンビネーションが1枚100円で売ってるとこがあって吹いた
青赤ダイターン組んだら凶悪すぎで吹いた
ところで、昨日池袋行った人はいるのかな
レス見る限りいなさそうだが
>>583 そのうち、GWプレイヤーもやりだし始めるですよ。もっと見せ付けてやれやれ。
>>587 池袋行ったよ。
GWやって、休憩がてらやってきた
周りにルール教えてた。
今日も優勝できた、、、6回中3回優勝。
相手ダイターン3がテキスト発動し対象が配備エリアにいる自軍バッシュで
それに対してバッシュのテキストでカットして
更に自軍ダイターン3のテキストでカットをすると
解決順的に
自軍ダイターン3のテキストで相手ダイターン3の防御3
↓
バッシュのテキストで相手ダイターン3破壊状態
↓
破壊されているから相手ダイターン3のテキストは無効となり破棄
であってる?
まず用語をしっかり覚えような
そんな都合よくなるわけないがな
破棄って何?
最近なんだかんだで青系より黒緑の方が強い気がしてきた
ダンバイン確かに強いけど、高機動対策するのは当たり前レベルの1弾環境では
まぁ有りあえないレベルではないし、結局の所カムヒアが空気読めてない強ドロソ過ぎただけな気もする
どっちも強いよねで良いじゃんもう。
カードゲームのデッキに順位付ける必要なんてねーって。
それよりエルガイムメインで上位目指せるデッキの話しよーぜ。
バッシュで釣ってパンチとアンナで釣ってパンチとどっちが良いかな。
アンナかな?
赤緑だとアンナで引っ張ったユニットをサブのレイズナー&ダバで迎え撃ったり、
バッシュで小物を蹴散らしたり、キャオ&ザブングルでクイックリロイン高機動ブロックしたり。
メインのエルガイムもダッガーと相打ち取れるし優秀。
アンナの方が良いんじゃないかな。バッシュ出せる5ターン目まで待つと相手もエース2を持つような
強力ユニット出してるだろうし、そうなるとエルガイムが一方的に勝つ状況は相当作りにくいだろうし。
バッシュとバストールを書き間違えた俺は死んだ方が良いと思うんだ・・・
>>590 いい加減、可哀相だから回答
自軍ダイターンで−5
↓
自軍バッシュで相手ダイターン破壊
↓
相手ダイターンでバッシュ−5で破壊
このカット終了
相手ダイターンとバッシュ破壊から廃棄のカット
ここで、オーラ力とか使う(カットイン)
なければ、攻撃側が決めた廃棄順で廃棄
ちなみに、バッシュは、オーラ力じゃ無効にできない。
破棄じゃなくて廃棄ね。
理由は、前の方に書いてある。
あと、カットインね。
まぁ、こっちは、そこまで気にしなくてもいいけど。
アンナ+ガイムでバウンス狙うデッキを作ってるが
ドローもサーチもやはり青赤には敵わん…
赤にもーちょっとドローソースが増えればなぁ。次で緑にBIG SHOTが出るけど…
>>590 一言言っておくと
効果の宣言にカットインでその効果をもつカードを破壊しても効果は無効化できない
>>600 BIG SHOTはドローと言うより圧縮だからなぁ
ギーンで見たのを引けるのはいいが
>>600 そりゃアンナで引っ張ってエルガイムとバストールで引っ張ってエルガイムでは
バストールの方が自軍ターンな分有利でしょ。
逆に言えば赤緑じゃ赤肩も日輪も使えないんだよな
高機動はキャオで止めるにしても、パンプがないから、
ダバが乗らないとショウバインはどうしようもない
緑赤は待ちに入る状況多い
ダバズナーが組めないとかなり厳しい
逆にダバズナーが揃われるとかなり強いんだよな
結局ガバメント揃うまで攻められないけど
赤緑はゲーム進行が非常に遅くなる
CLAMPのTCGにコードギアス参戦だってさ
集客見込める作品が一個減ったか
>>609 ウソソースやめなさい
コードギアスは「キャラクターデザイン原案」であってコミック作品は書いてない。
>>610 そういうことは、ググってから言いなさい
CLMAPに参戦じゃないよ。ルルーシュ&C.C.のイラストカードがシークレット封入されるだけ。
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:26:51 ID:5le1bXXr0
2弾4つ予約した、全部三枚ずつそろうかな?
公認行ったらまた誰もいないとかもうね
レア枚数1段と同じ20枚だとしたら間違いなくそろわないだろ・・・・
2弾はコモン36、アンコ18、レア18、サンライズレア1
ソースは前にうpされてた広告
1箱15枚×4箱=60枚
3枚を超えるダブりがなければあるいは・・・。
何にしてもサンクルはシングルが安いから余ったのをトレード用にして
急ぎ欲しいのはシングルで買えば4箱程度で十分だと思う。
勇者シリーズのメカに人が乗るイメージ出来ないんだが、ジャイアントロボみたいに肩にでも乗るのかな?
緑黒デッキでおすすめな戦略ってありますか?
もしくは緑単色で。
友人に一度くらい勝ちたいのですが、カムヒア強すぎですよ(泣)
>>618 肩に乗っていたと思ったら頭に乗っていた
>>619 攻めない。SPTで防御→レッドショルダーをうまく使う。
ケーンやライトをレイズナーに乗せると相手は嫌がる。
Dチームは3型を優先。
エイジは効果使うのに3点かかるので気をつける。
ぱっと思いつくのはそんな所。
>>618 ダグオンはちゃんとみんな乗り込んでるじゃんか
あとファイバードとかマイトガインとか主役ロボは比較的パイロットいるぜ
>>619 現時点で直接手札を増やせる勢力が青しかないからカムヒアゲーなのは仕方ない
キャントリップユニットとかリセット系コマンドみたいなアドバンテージ稼げるカードが
他の勢力にも出ない限りプレイングや構築でカバーするのは限界があると思う
>>622 マイトガインは途中必要無い回ある
今後キャラ乗せが重視されるかどうかで勇者シリーズは大分違うと思うな
すまん、ガオガイガー基準で発言したよ
マイトガインのコマンドは嵐の勇者だな
そ、そうか!
星川光太がナベクミデッキの一角を担う日がくるかもしれないのだな?
>>619 一度でいいならチェホフでキャラ落としてレイズナーで本体落とすのを狙えばいいんじゃない
青赤か青緑なら罵声や頭上が飛んでくるかもしれんけど
三枚揃いそうか、少なくとも一枚以下しかないのはないと思うから大丈夫だろうか・・・
他の勇者は何色だろうか…
勇者王は俺的に
青→青の星の勇者
黒→破壊神
緑→Gストーン
のイメージで一番無いと思った赤になって全てが分からなくなった…
色とか関係ないのかな…
エラッタが出てるな
ゼラーナLサイズになったのか
なんだその微妙すぎるエラッタ
>●ゲームに影響を与える修正
>青
>●ゼラーナ(U-008)
>誤:Mサイズ
>正:Lサイズ
>赤
>●ザンボット・コンビネーション(C-005)
>誤:〜任意の枚数のユニットを、通常のコスト支払って〜
>正:〜任意の枚数のユニットを抜き出し、通常のコスト支払って〜
>●表記上の訂正
>●「異界の聖戦」における「聖戦士ダンバイン」出典のカード、ダンバイン(トッド機)(U-002)
>誤:出典:「聖戦士ダンバイン」:1984
>正:出典:「聖戦士ダンバイン」:1983
どれも発売直後から言われてたのがようやくって所か
ゼラーナは中で何人も生活できる、ダンバインは終了が84で開始は83だったな
最近、マンネリだな。
新しいデッキタイプも見当たらないし。
そういや、ダイターン、300円ってどうなのよ。
この前の大会も、ダイターン出して詰んだのに、、、
カードが70枚程度しか無いからな
早く後1ヶ月経って欲しいもんだ
都内はどこも200円だ
カードだけ揃えたか、デッキだけ作って大会に出られてない奴が多いと予想
カムヒア、ダンバインとの価格差が大きすぎる
>>634 100万ギーンは大体いくらかな?
リーリン一味の罠は俺が行ってる店で880円だったけど、他に安いところある?
>>635 おま…俺が知ってる店ではリーリン168円だったぞ…
まぁ、そこが異常に安いだけなんだが
エルガイムやダイターンも50円程度で買ったし
100万ギーンはどこ行っても無い気がすんなぁ
>>635 どこでも大体リーリンは300から400でギーンは700から800ってとこか
これより安い所は知らないか売り切れ
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 23:30:51 ID:tY5az1dnO
リリーンなんて、リリーン三枚をゲド三枚と交換したぞww
>>638 これで君のデッキも超絶パワーアップだね(^^
さて、今日の大会は何人いるかな?
前回より増えることを祈るさ
2弾が早く欲しい
単色組みたいよ
>>634 すみません。原作が好きで買って、
ゲームを一切やる気がない俺みたいなのも生息してます。
>>643 そういう奴はカムヒアだけ買ったりしないからまた話が変わってくる
赤青大胆デッキ組んだのに引き悪くて負けてきた
ザンボエースばっかり二桁目に突入…
大会参加できるだけましと思うべき
トットバイン4枚あるが大会出れなきゃ意味無いからな
>>646 トッドバイン4枚持ってるなら大会出る意味無いべ。
そういう奴から出られるだけマシなんて言い方されたくないな。
大会開かれるだけマシ ならちょっと同情する
大会、というか店に行くのだって金かかるんだぜ
地元にショップ無いし…
電車賃がバカにならんのよ
ごめん・・・最近、カムヒアだけ3枚買っちまった・・・
ダイターンだな
>>651 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
審議なげーよw
「俺たちのカムヒアを、こんなにしてしまいやがって!」
大概のTCGプレイヤー(サンクル未経験)が口をそろえて
『なぜドローをレアにした』
って言ってたなぁ。。。
いや、マジメにやってる俺もそうだと思うが
その昔リーフファイトというカードゲームに
まったく代償やマナの類も使わないのにデッキから2枚引くカードがあって
それが一時期2500円をも超えた値段で取引されておってな・・・・・
MTGだって純粋なドローソースをレアにした事は一度だけあったが
その一度だけだった気がする(青が強かったウルザの時だから他はわからんけど)
つーか初弾でいきなり青にドローソースをレアで出すなよ…
赤にもSTレアでサーチを出すなよ…
ロッチナはコモンなのに、他がなんでレアなんだっつーの
MTGはドロソがレアじゃない変わりにダメージランドやショックランドみたいな
混色デッキには必須レベルの土地がレアだったりするからなぁ
MTGにはその昔Ancestral Recallつう屈指の壊れカードがあってな・・・
いにしえのカードだな、青だけで3枚ドローはないわ(w
1マナで3つの効果(笑)
逆に言えばMTGが最初に辿り、捨てた道だ
以降サーチは増えても安易なドローは極力避けられてきた
まあ、GWはドローがないと回らない(事故る)ゲームだがMTGはそうでもないからできたことだがな
サンクルはドローなくても回るが、100万ギーンは弱めに作られているのに対しカムヒアは
店員です。
現在、店頭、問屋、メーカーとも品切れしている第1弾スターターですが、
2月上旬に再生産出荷決まったそうです。
>>663 GWはドローが無いと事故るわけじゃない
現在の構築理論がドロサ前提で成り立ってるだけ
仮にドロサを全て禁止カードにしても、
MTGと同じ感覚でプレイできるよ
できねーよw
ドローがあろうがなかろうがMTG感覚でプレイは無理だろ
>>665 初期手札が7枚で、ユニットとキャラとオペが1ターンにあわせて1枚しかプレイできず、クイックもなければな
>>668 加えて、ライフと山札を別にしないとw
早くしないと欲しいカードが落ちるから、ドロサが必要なんだよ…。
>>664 おせえええええ
それまで新規参加見込めんのかw
売ってる所は一応あるぜ、スターター
このゲームが流行ってないところだろうけど…
MTG感覚は無い
ブードラ感覚の間違いだろ
MTGやった事ないんだろw
インベイジョン時代の赤黒しかしらないんだがまともなドロサなかった希ガス
ドロサのあるなしは関係無いんだがな
ドロサ云々の前に、本国と体力の関係や、マナの支払いと国力の支払いがシステム的に全然違うんだから、
MTG感覚とか言う奴はかなりアホプレイヤーだわな
MTGをベースにしたTCGだけど、プレイ感覚やテンポは全然違うだろうに
>>672 俺はGWを劣化MTGとは思っているが、
相手からのダメージによる事故が多すぎて、MTG感覚じゃやってられんな。
…だからこそ、劣化MTGって評価なんだけどな。
>>678 デュエルマスターズが至高とか言っちゃうクチか
>>679 それはないな。
むしろ、やる気にならない部類だw
単なる信者か
「ダメージによる事故」なんてのがありうるとしたら、デモコン理論なんてものは成立せんよ
デッキに3枚のフィニッシャーが削れちゃ困る、というようなデッキには回復も入っているだろうしな
>>669 引きたいカードが本国にあっても捨て山にあっても引ける確率は同じなのは
わかってるよな?
>>682 確率は同じでも、ゲーム中の感覚は違う。
例えば、ピンポイントでGが捨山に落ちてる事ってないか?
Gが均等配分されるようにシャッフルするから、よくある光景だと思うが。
>>681 そういう意味での、ダメージによる事故。
…俺の対戦相手の運が良すぎるだけか?orz
>>683 そういうことは事実あるが、Gを均等配分されるようにシャッフルするのは良くないぞ
>>684 対戦終了後にGが固まってたら、10カットとかで分散させるくらい。
均等配分になるように願って、シャッフル。
さすがに、積込レベルはやってないw
…これもダメだったのか?
これがダメだったら、俺のシャッフル、ルール違反orz
お前らそろそろスレタイを読み直してくれ
読み直した。
サンクルスレだった…すまん。
サンクルでG事故は置き難いな。
グラドスが、嫌がらせレベルのカードにしか見えないくらいにw
グラドス先行がきっちり4ターン目打ちさらにザブングルレイズナーと出せれば詰むよ
その状況が優位なのは間違いないが、なんで詰むんだよw
酷すぎるな
それで詰みなら、3ターン目スコド、スコド(赤)、トータス、ロッチナでの治安、ロッチナ、G交換はどうなるんだ?
何がまずいかってロッチナも治安警察もディスアドだってこと
テンポは取れるがそれで行けるほどクロック伸びないし
という書き方をしても皆用語はわかるかな?
これはひどい
>>691 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ という書き方をしても皆用語はわかるかな?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
ルー語ときいて東鳩2が出てくる俺もやばいなぁ
ロッチナは本国へのダメージを確実に1点増やしてる
治安警察は自分と相手の状況で効果が変わるカード
赤肩キリコ治安警察とつながれると泣きたくなる
やっと…やっとトッドバイン一枚目をゲット出来たぜ…
それにしても今日の大会は2人だけ…
本当にどこ行っても人いないのな
相当過疎だなー
2弾でどこまで新規プレイヤー呼び込めるか
呼び込めないと早期終了もありえるから質が悪い
緑単色で青赤デッキに挑んできたんだが…。
ダンバイン・ザンボット・万丈・カムヒア・ザンボコンビネーション・エルガイム・打ち消しのやつ
バイストンウェル…
6戦1勝5敗でしたOrz
俺が弱いのはわかってるが、ここまで差が出るって…
やっぱ最強なのか?
最強ではないが現時点で混色に単色で挑むのは厳しい
>>698 緑単は高機動ユニットには強いが、ダイターン3のような大型ユニット来ると対処し辛い。
アイアンギアーにキャラ乗せ?なら相手はそれをカウンター。
青単相手なら結構いけるが、相手が妨害系を混ぜてるとキツイんだなこれが。
一応組んで回してみての評価。
>>698 こだわりがあって緑単を使ってるんなら文句言わずに精進してくれ
勝ちたいだけなら単色なんてやめちまえ
ふと思ったが今の単色最強の色ってなんだろうな
黒じゃね?それか青
ドラグナーが引けた時の黒
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 03:32:38 ID:h4KESwdrO
スターター3箱買ってカムヒアも万丈も無し(泣)
救いはダンバインくらいか…
黒は単色だと高機動がどうにもならんのがきついわな
回ると爆発力があっても、今の環境だと欠点の方が影響が大きい
青の方が単色としてのバランスは上だろう
どっちにしても単色にする意味は特にないけど
どこのカードショップにもスターター売ってなかった
けどとある遊戯王とかのシングル扱ってるゲーム屋に1つ1000円で売ってたな…
サンクルやる人来ないから売れ残ってるのかな?
凱のイラストが顔アップじゃなくて上半身なのはキャラ兼ユニットだからって事なのか。
不毛な話かと思うが、この1ヵ月半色々回した感じでは単色でのパワーバランスは青>緑>黒>赤
異論はもちろんあると思う。
[単色でデッキを組んだ場合]と言う話であれば個人的には異論はない
あえて言うなら
青>緑≧黒>(越えられない壁)>赤
こんな感じ
単色デッキ自体が弱いから色ごとのパワーバランス見ても意味ないし
デッキパワーは青が一番上だろうが、
じゃあ青単が混色デッキに勝てるのかって言うと勝てないからな
大体みんな青対策してるだろうし、青絡みの混色に青単じゃ対応できない
黒単がブン回った時の方が勝てる見込みはあるだろう
っていう意味で黒
ハイハイワロスワロス
保守ついでにユウブレンの情報が載ってるらしい
2−4−0
4/1/5
エース(1)
防御ステップに相手ユニットが居るエリアに飛んでいけるらしい
ユニットキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>713 予想通り過ぎて吹いたwww
正直使えないだろw
ネタかどうかわからんけどスレも動かないので乗ってみる
ユウブレン普通にダンバインとまるじゃん
エース(1)なら強いくらいだろうこれ
ネタかもしれんけど普通に強いだろ
エース2でユウブレン落とせる奴がいねーぞ。てか逆に落とされるし
指定国力2なら混色でも使いやすいだろうし青絡みならまず入るくらいには強いと思う。
そうそう戦闘配備は残念ながら持ってないらしい
俺もまた聞きした情報だから正確かは知らない
エース(1)で戦闘配備もってたら壊れだろw
サンクルでは機動性の高さも防御数値に関連してくるのね。
でなきゃ、ダンバインなんて防御1だもんなw
すばやさでみのまもりを算出してるんだな
オーラバリアとチャクラフィールドを防御力に回してるんじゃないの?
SFC版までのスパロボのオーラバトラーってそんな設定だったよね。
すばやさ=防御力だったらレイズナーがなんで3なんだよw
やっぱ流星が弱いよ
せめて指定2合計2で4点だろ
あるいは配備に打てる位はしてくれないと
防御ステップに配備に撃って何が嬉しいのかはわからんが、4点はやりすぎだな
ただ2枚撃ちできないのはもどかしいから、2点焼き+破壊無効不可か1点焼きキャントリップはほしいね
ブースターを20パック買って、カムヒアを引けなかった俺は負け組〜(泣)
はやくブレン使いたいぜ。
>>728 1パック買ってカムヒア!当てた俺はry
六千円以上するカムヒアもあれば三百円のカムヒアもあるんだな
>>713 ロール状態でもブロックできるのは便利だな
そういや、2弾にはプレミアレアってないのかな?
発売前からプレミアが確定してるレアがあるのか…
KWSK
ごめん。パラレルレアでした。
サンライズレアなら確定してるな
あれもフォイルと言えばフォイルだよな
ストライクドッグとマーシィドッグが出るなら沢山買うぜ
ストライクドッグよりスナッピングタートルが収録されてそうだけど
ちゃんとボトムズにも枠割いてくれるならストタコ+イプシロンが来そうだな。
他の色も強敵系のキャラがラインナップしてるし。
バイカンフーマダー?
>>738 諦めるんだ・・・・ゲッターロボもマジンガーも来ないんだよ
来年の夢を見ました。
エリア・イレブン 青
中国 緑
ブリタニア帝国 黒
ゼロの騎士団 赤
こんな夢のようなブースターがアニメ放映時期に発売されますように。
うぜぇw
1色でまとまってろよ
とまぁ、敵対勢力と同じ色ってのもなんだか寂しいよな
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 21:35:31 ID:34uR2CJs0
最近青黒デッキの作ったので投稿してみます。 できればアドバイス等をお願いします
青26
ダンバイン×3
バストール×3
ダンバイン(トッド×3
ビアレス×3
ショウ・ザマ×3
波嵐万丈×3
マーベル・フローズン×3
カムヒア×2
オーラ力×3
黒24
スコープドッグ(レッドショルダー×3
ドラグナー1型×3
ドラグナー2型×3
ドラグナー3型×3
アイダホ×3
ケーン・ワカバ×3
レッドショルダー×3
さらばチェホフ×3
最初ビアレスはゼラーナ1、チャム2だったのですがいまいち機能しなかったので変更しました
カムヒア2なのは今は持ってないだけで3積みの予定です。
ビアレスはマッハアタッカー
ケーンと万丈とショウ−1でギャリソン3枚
つかケーンは切ってもいい
オーラ力は日輪で
レッショル−1でカムヒア+1
赤タコはキリコ入れないならいらないんじゃね
ゼラーナかギャリソンは入れとけ
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:09:08 ID:34uR2CJs0
744です
>>745さんありがとうございます。
上を参考に調整してみます。
マッハアタッカー入れるときはダイターン3は何枚か入れたほうがよいのでしょうか?
典型的な強いカード三枚積んでみましたデッキですねw
エース入れすぎだな
とりあえず、赤肩はいらない。レッドショルダーも入れすぎ
マーベルと万丈入れるならゼラーナとギャリソンは入れておくべき
ダイターンを使いたいならマッハアタッカーとダイターン3枚積みは必須
でもドラグナー使うかダイターンにするかどっちかって感じだな
エースの処理で困ることになると思う
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:31:33 ID:34uR2CJs0
GWをやったことが無くデッキ構築のことがよくわからないので無難に強そうなのをつんだのですが、
3積みばかりはよろしくないのでしょうか?
まぁ意味不明構築ならそれでもいけそうだね
その構築なら緑黒に勝てないだろうな(プレイングにもよるが)
三積みが悪いわけじゃないけどね、回してみた?
基本3積みは必要だけど、ユニットにエースが多すぎて機能しなさそう
マッハアタッカー入れてもダイターンを入れる必要はない
ダイターン入れるんだったら黒をD兵器主体じゃなくて
キリコinATにシフトさせた方がよかろ
黒パイロットではタップ、ライトの方がケーンよりオススメ
青絡みならギャリソンは必須レベルだぞ
あの執事の使いやすさはイイ
っていうか基本は三積みだろ
>>749 あと、出来ればsageることを覚えよう
嵐が発生したらsage進行にするべきだけど、
新作TCGのスレッドは上のほうにないと宣伝にならないぞ。
みなさんアドバイスを本当にありがとうございます。
ドラグナーとダイターンだったらドラグナーのほうが好きなのでそっちでやってみます。
>>750 友達には緑黒を使ってくる人がいないのでそれに弱いとは気づきませんでしたOrz
>>756 絶対勝つデッキとか、勝率高い構築よりまず、
自分の好きなキャラ、ロボットでデッキ構築するのが楽しいんだよな。
超昔に絶滅したスーパーロボットTCGを思い出すですよ。
>>755 そうなのか・・・余計なこと言ってすまなかった
使えるエース入れないでどうすんだよ
雑魚ユニットなんぞ入れても雑魚にしかならん
>>759 はいはいわろすわろす
エース2入れすぎても手札が腐るだけ、しかも今の環境は青エース1群が強いからな…
わかるか?
>>757 スクランブルギャザー持ってたw
>>759 雑魚ユニットの利点はだな、迷うこと無くGに出来ることだ
あれ?これって利点かな?w
赤緑で組むならエースをボコボコ入れるべきだけど
赤肩犬は場に残るとエース2がうざったくなってくる
意見書き込んでるヤツは青黒回した事あるのか?
ケーンいらないとかありえないだろう。
キリコの使い勝手がすごく悪いのも少しこのゲームやったら普通に分かると思うんだが。
エースについてもバニラなんかひいても多少打点上がるだけなんだから安定してエースを場に配備できるほうがいいとは思わないのか?
お久しぶりです。
最近は青黒ダイターン使ってますが
青赤バストールに勝てないですw
ダイターン出すために6ターンかかりますよね?
その間にバストール絡みのダメージで本国が薄くなりすぎて
巻き返しができないっぽいです(笑)
考えてたんですが、エース突っ込むのは
強いからいいとしても
問題はエース3、2と1のバランスかなと思いました。
>>762 同意 なぜこんなにも適当言う奴が多いのか?
自分は未だにプレイヤーが玉石混交しているからだと思う。
大きな大会がある訳でもなく、プレイ人口も少ないから煮詰まってないんだよな。
>>763 青赤バストールをkwsk
>>762 バニラって何?遊戯王?
別ゲーの用語使われても分かる奴がどれだけいるかわからんよ
>>764 別に適当を言ってる訳じゃないと思うけどね
プレイ人口が少なすぎるのには同意
>>764 ダイターンを抜いてバストールを入れて
全体的に色事故が起こらないようにしてありますね。
あんまり強くなさそうだけどやればわかりますよ〜
まぁ僕のプレイングが悪いかも
しれないんですけどね(笑)
>>765 バニラはカードゲーム用語ですよ?
少しは調べて文句言ったほうが('A`
ちなみに
テキストが何もない=真っ白=バニラって
ことになってます。
遊戯王でしか聞いた事無かったから遊戯王用語だと思ってたよ
失礼
あり?俺は青赤ダイターン使ってるが普通にバストール3積みだぞ
カムヒア、万丈、ギーンで案外スムーズに回る
失礼だが、デッキってのは使い方次第で強いのもただの紙束にもなるわけで
どんなデッキにも可能性はあるし、プレイングに勝るものは無いよやっぱ
そこがTCGの醍醐味であると思うわけよ
積極的に大会出て腕を磨くのが一番だぜ
おまいらがプレイングとかほざいてるのはおれにとっては只の定石なわけで
じゃあ俺の中の定石。
青黒は4ターン目のG2択が厳しいから作らない。
手札の状況で判断できないやつがぬるいと言っておこう
>>770 プレイングの定石と構築論は違うだろ。
ショウとドラグナーで迷うならショウを抜くかATに切り替えるかすればいいだけ。
>>771 手札の状況からカムヒアで何引くか判断できるなんてスゲーな。
カムヒア以外の手札から判断できるだろうがw
カムヒアで俺はショウを引くとか想定する奴はアホなんてレベルじゃねーよ
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 09:19:26 ID:smGz+ESiO
>>772 いや、解釈がおかしい
何引くか判るんじゃなくて引いたカードをどう運営するかを
>>771は言いたいはず
黒ってシビアなんだよな
ドラグナーはG配置したくないけどしなきゃいけない状況多い
確かにバニラはTCGの基本用語だけど、サンクルにボトムズが出ている以上キャラクターのバニラと紛らわしくないか?
レギュラーキャラなんでいつかカードになるだろうし。だったらどうする?と言われても困るがw
>>775 バニラのテキストがバニラなら、何の問題もないさ!
文脈でわかるだろう
大体こういう流れで誰かが別の言い方を提案したところで、それが定着せずにバニラが使われると思う
それより用語の速攻と特殊効果の速攻がわかりづらい
あっ速攻!
いや…無理があったな
>>773 裏目を考えなくていいのはとてもすばらしいと思います。
>>774 読解力が無くてスマン。
引いたカードをどうするかではなく引く前に判断できるだろ?w
って言われた気がする。
遊戯王って9割方がバニラじゃね?
上記の青黒ドラグナーに対抗してなんだが赤黒ドラグナーってどうよ?
ドラグナー同士でぶつかれば罵声とダバが光る
問題はキャオが引けるかどうか
赤はザンボ以外の有用カードが少ないから必然的にキャオも3積みになるだろ。
だとしてもキャオを手形で引っ張らなきゃいけない様な状況ではジリ貧だがな。
バストールにマーベル、ダンバインにショウのコンビが出来たら対処は無い希ガス。
そうなる前に罠張るんだろうが、プレイング以上に引きに左右されそうだな。
ちょっと前にかかれてたユウ・ブレンはマジネタだったわ。
ソースはホビージャパン。
ユウ・ブレン以外に新カードはないだろうか?
ともあれ、ブレンパワードはじまったな
どうも!
新カードはコスモ
3、4でロールするとセットされたユニットの
本来の格闘値以下の格闘値を持つユニット破壊です。
コスモは昨日のオフィ更新で表示されたな
巨神様の能力が楽しみだな
イデオンってソードやらガンが有名だが、原作初期ってどんな攻撃してたんだ?
>>786 殴るとかつかむとか。
ソード、ガン以外の武装は第六文明人がイデオンの隙間に押し込んだ通常兵器だしね。
イデオンってやっぱダイターンより大きいのかね
合計9だと使い物にならなそうな気がして仕方ない
単純に全長だけならダイターン3のが15mでかいな。
コストは合体ギミックか、赤ん坊でコストが下がるじゃなかろうか。
子供が破壊された時クイックで出せて指定合計が下がる
その場合ユニットを全破壊くらい欲しいな
何その厨能力
確かにイデオンって合体メカだけど、結構合体したままが多かったから
合体メカのイメージ少ないんだよな。劇場版ばっか見てたからか?
合計8国の素出しでデカイだけのがっかりメカな気がする。
イデオ・ノバにセットされたキャラが敵軍効果で破壊されたら
合体シークエンスに入るものと信じている。
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 15:52:22 ID:rdd6m+FA0
俺はイデオンがどんなに弱くても、黒がらみのデッキには絶対に3積みだがな
ダイターンやザンボット見てても、デカイだけのカードは作らないと思うなぁ
コスモの国力が4しかないとこからもそう思う
おい、いつの間にか公式のランダムカードにユウブレンとリバイバルが追加されてるぞ
ユウブレンはかなり期待できそうだが
実際使うとなると首を傾げそうだな
>>795 むしろこの流れで気が付いてないほうがどうかと・・・・
>>797 すまん
レスが進んでないと寂しくてw
おまけに公認行っても人いなくて…
>>798 いやこちらこそ変な言い方でスマン
やっぱ公認大会、人いないのかな。
明日行こうかと思ってたんだが。
土日はまあいる
平日がいない
ブレンの主人公ってヒメだっけ?
ユウブレン→ネリーブレンと乗機交代があるからユウだと思ってたのは
俺がスパロボ厨だからか。
いや、ヒメブレンにはエース(2)と戦闘配備が付くのかな?と思って。
主人公は普通にユウだよ。
ユウブレンがエース2でヒメブレンが1だったりすると違和感あるし、
かと言って両方2じゃバランスの問題があるから1にしたんじゃないかなと。
スパロボでは便利なバリア発生装置だったし、あんまり強くないからじゃね?
主人公はエース(2)以上確定って事はないって事例なんじゃないかと。
ビバップの主人公機なんか戦闘機だし、よくてエース(1)じゃないかな。
>>802 thx!
ヒメブレンの方に2体揃うとチャクラエクステンション打てるようなテキストが
付いてるのだろうか。
2体運用を前提としたエース(1)のコンビって言うのはとても納得した。
スパロボ的に考えるとダンバイン最強だよな
段々弱くなるんだけどね
ハイパーホビーに新カードがちょっとだけ掲載あり
>>805 弱くなって来たと思ったらビルバインになってぶっこわれんだよなwww
同じ妖精持ちなのにエルガイムカワイソス
そしてこのゲームでもエルガイムカワイソス
戦闘配備:リロールイン
分身:このユニットが破壊された場合コイントスを行う。表の場合このユニットの破壊を無効にする。
ビルバインにはこの分身がつく
スパ厨自重
つうか、オーラバトラーの分身ってアニメ本編でもやってたっけ?
どうもこのゲームのダンバインの異常な強さはスパロボ補正が掛かっている気がするのだが?
分身つーよりは、F91の質量を持った残像みたいな感じだった希ガス
そーか、俺のイメージは瞬間移動だな。
飛んでくる弾を右に左によけてかわすんだけど、その移動が瞬間移動みたいに速い感じ。
エルガイムは幕2に期待。
個人的にそっちのほうが好きだし。
王子はまだかね
ベジータ?
>>816 ミト王子?
スパロボにも最近出たし、知名度は低くないと思うんだけどなぁ
出てくれたら好きな作品だから確実に使うわ
王女なら早く欲しいな
>>818 最高に熱血してる方?それとも水戸黄門ロボ?
どっちもスパロボ未参戦じゃなかったか?
オンドゥルがそんなに使いたいならこちらをどうぞ
つ レンジャーズストライク
マジレスすると王子、王じぇ、A雷神は次かその次じゃね?
ミト王子はスパロボ参戦済みだよ。
っOG or X
>>820 アトールと読むのに30秒ほどかかってしまった・・・
最近ではオーン・ドゥールっていう名前のユニットがいるTCGもあるな。
早く発売してくれなきゃな。
ネタギレだわ
ネギタレに見えた俺は目がおかしい
>>821 OG=オリジナルジェネレーション
ミト王子がバンプレストオリジナルの訳ねーだろw
分かってはいると思うが、GCが正しい。
イデオンイデオンソードの能力が、フィールドに出てるカードが全て廃棄されるリセットカードだったら楽しいな。
手札に
イデオン
イデオンガン
イデオンソード
イデの力
ソロ・シップ
が集まった時点で勝利
>>828 お、俺のドラグナーが…
ぜ、ぜんめつめつめつ…
昨日ガンダムウォー混じりのデッキと戦ってみたんだけど、種系がハンパないな。
出てきたら何も出来ない。
ザンボットすら歯が立たない。
イデオンを早く追加してくれ!
第二段は1月末なんだっけ?
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 20:53:18 ID:P1rEFpmT0
>>831 ふつうにドラグナーデッキで勝ったが・・・
ドラグナーなら数が揃えば白相手にも力押し出来る。ただ、青でニューガンダムが出たら終わるけどなw
部品ドロボウと切り開くで罪だろ
白には青黒使ったら一応俺も勝てたけどな
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 14:22:56 ID:P6nc0PesO
大会っていつやってるんですか?
都内の大会に出てみたいんですが…。
オフィシャル見ろw
混成ルールはオペコマ使わえない
白茶はそもそも使わない方がいい色だな
ダブルオー勢が猛威を奮っておわるゲームだろうし
キャラがセットされる事が多いサンクルだとエクシアはGWほどは強くはないな
弱いとは思わないが、強化ザブングル程度でしかないのも事実だろう
むしろDFが5あることを問題視したいね俺は
後3週間か
長いな
ボトムズを見てみた。
スコープドッグ・レッドショルダーカスタムが10話で登場キタ――(゚∀゚)――!!
11話で壊れて乗り捨て、ノーマルスコタコに乗り換えタ――(゚∀゚)――!!
12話で乗り換えたスコタコもう壊れタ――(゚∀゚)――!!
本当に乗り換えまくりだな、コイツw
ゴミ捨て場に大量投棄され、しかも量産されすぎな主役機
その主役機が「扱いやすい」ってだけで、別段他の機体でもかまわねぇと思ってる主人公
こんな作品はボトムズだけです。
君も、ボトムズデッキでキリコと地獄を見てもらおう!
………むしろ見せられてばかり。
赤タコとの1セット後に飲むコーヒーは………苦い。
だがそれがいい
ワンオフとかいらん。
あくまで兵器であるべきだからな
ドラグナーみたいに量産型が主役機より性能が良いって言うのが好き
結局やられメカだったけどなw
明日の亀戸の大会に行く人いる?
仕事終わってから行っても間に合わないや
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 10:31:48 ID:tI5RszUgO
今日のドラグナー展覧会行く人いる?
なんだそりゃ、プロモがもらえるなら考えなくも無い
丸一日以上レス無しか
早く2弾でねーかな
2弾のカードバレもないんだな。
カウントダウン公開とかしないのかねえ
保守&暇つぶしで1弾環境強かったと思うデッキまたはカードを主観で書いてくか。
さすがに荒れるからやめた方が良いかな?
強い弱いは解らんが、とりあえず緑は地味だな
しかも2弾はカウボーイビバップとか…
スパイクがきっと強いんだよ
同名コマンドのターン1回制限が、カウンターと火力に響いてるんじゃない?
2〜3種類火力が収録されれば、もう少し変わるんじゃないかな
…むしろ、変わってくれ
なんか一弾のときも言ったがホントに今月発売なのかねw
あまりの情報の少なさにやる気が感じられないんだぜ。
2弾も1弾みたいにG同然のバニラばっかりで枠を埋める魂胆なら
情報を隠す気持ちも分からなくも無い。
862 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 17:58:44 ID:yzvQA7Hy0
胃で御バニラ
公式のランダムピックアップでスパイクの能力出たね。
流星と合せて4点って考えれば悪くないかと。
スパイクかっこいいよスパイク
きっとソードフィッシュには専用機セットでリロール能力があるんだろうが
他にもうひとつなんか能力あればきっと俺はセットで使い続ける。
ガガガはいつだろうな
目玉カードだし発売日まで秘密だろうか?
商法発動させて驚愕のシークレットレアだけはやめてほしい
公式のBOXアートを見る限り、オージェとセットでネイ・モーハンが収録される模様。
ギャ、ギャブレー君は?;;
レッシィはまだかね
それよりも新ルールだってよ
さて、どんなのが来るんだろうな
換装とかバルチャーかな?
今回コスト<R>が多い気がする・・・
まさか異界の聖戦が高騰。。。とかないよな
それは無いな、とある店で300で並ぶ始末だし
むしろ今が需要の割に高騰してる気はする
シクレアと勘違いされたからだろうが
とりあえず2弾はパラレルレアが無いようで安心した。
ディザードが収録されていればレッシィは収録されているはずだ!!!
ヌーベルディザードまで出しませんとか言わないで欲しいぜ…
アムと乳丸出しで走っているシーンを収録きb(ry
ああ、それじゃあブレンのOPをですね。
ギャリソン、スパイクがいいコンビだな。
剣魚とビッグショットあれば4点までOK。
装填あれば自軍ターンでも可能か。
まあ、とりあえずウィニーオワタ
R毎じゃないからリロールしようが1ターンに1回な
そうか。そうだな。
勘違いでスレ汚してスマン。
・・・スパイク
速攻持ち使ってるとあと1点2点あればって状況が多いから
そう悲観するものでもないと思うぞ。
配備から配備の長距離射程だから、なんかのついでに
ワークスやクラブ落とせるし。
BIGSHOT以外にもコイン乗せる効果のカードが出れば
もう少し夢は広がるだろうが。
ザンボットの人間爆弾絡みの話って何話辺りだっけ?
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 19:02:24 ID:TqymQpe80
二十話ぐらいじゃね?
出てほしいよな。
バイカンフー出て欲しいよな!
ロムが貴様らに名乗る名前はない!ジャキーンってなるの何話だっけ?
>>881 ハイハイ、ワロスワロス。
マシンロボは葦プロだから出ませんよ。
残念でした。
レスキューは、サンライズだから、、、
まあ、ロムは、いないけどね
このループ何回目?
ところでプレイヤーって増えてる?
色々なブログ見てても参加者が固定化されてるようで、
意外と終わりが早いのかな?なんて不安もあったり。
2弾発売以降から増えると予想してる。
勇者王出るし。
それでも2弾なら…
2弾ならなんとかしてくれる…
圧倒的に宣伝が足りないんじゃ
始めたくても売ってない。メーカー在庫ないらしいから、再生産まで盛り上がりようもないかと。
現環境の最強って青緑?青赤?
とりあえずダイターン絡みである事は間違いないと思うが。
別にダイターン最強ってわけでもないわな
入ってないデッキに普通に負けるし
色の組み合わせで結構食い合うから、最強って考えがまずお子様すぎる
お久しぶりです。
最近青緑に病み付きです、緑の指定が安いから枚数絞れる上に
安定して4ターン目に青3Gで出せるように
なったので青黒よりぎくしゃくしない分
やりやすいですね!
久しぶりに質問なんですが、リア友いわく例えばドラグナー等が
流星で3ダメージ蓄積されて残り1の時にバッシュのの3以下のユニット破壊の
テキストで焼ける!と言われたんですが、どうなんでしょうか?
僕個人は戦闘修正で3以下になった場合
ならわかるんですがどうも府に落ちなくて…
ダメージで防御力は下がらん
>>892 (;^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
ダメージで防御力はs(ry
もしその友人がゴネルなら、ルールブックの29ページ【ダメージの蓄積】
の項目を喉が潰れるまで音読しろと言っておけ。
未だにプレイヤーの質が低いなwwwwwww
ただの初心者質問なだけだろw
初心者いなくなったらどんなTCGも破滅へ一直線だ
ダイターンのテキストでユニット破壊したらオーラ力で破壊を無効にされたことあったな。
もちろんもう一度破壊してもらったけどね。
レンストの大会も初めは人が少なかったし、二弾以降で段々盛り上がっていくと信じてるよ。
ところで以前プレイしてて疑問に思ったんだが、
場に配備したエイジの効果にカットでチェホフして破壊された場合どうなるんだ?
破壊状態でもエイジの効果は待機中なのは分かる。だが、SPTをジャンクから場に出した後にエイジをセット出来なくなるよな?そうしてセットが不成立になった場合、場に出したSPTはどうなるんだ?失敗で廃棄なのか、そのまま場に残るのか?
分かる人いたらよろしく頼む。
なんでエイジがセットできなくなるのさ
スマン、正確にはセットされてすぐ廃棄だな。
なんでセットされてすぐ廃棄なんだよ
破壊と廃棄、カットについてをもう少し勉強汁!
>>893-895 ですよね、ありがとうございます。
いや僕はそれはねーよwwwって
言ってたんですが僕よりカードゲームうまく歴が長いからry
蓄積についても言ってみましたよ(´つω;`)
エイジのそれはセットして場にリロインした
後にキャラのみ破壊でFAかと。
パソコンから公式サイト見れって言ってやれ
>>902 自分で質問しといてこう返すのもなんだが。
セットされた時は破壊状態なんで、効果解決後に(キャラのみ)廃棄になるんだろ。俺、何かおかしいこと言ってるか?
エイジの効果のカットが解決した後に、新たに「エイジを廃棄する効果」が最初のカットが始まるのな
この廃棄する効果にも勿論カットイン可能だし、この効果が解決されてやっと廃棄される
これは普通、「セットされてすぐ廃棄」なんて言い方はしないだろう
なんだ、そういう意味か。もっと根本的なところで間違ってたのかと思ったぜ。
言いたいことは分かるし確かにそれが正しいんだが、普通そこまで細かく書かないだろうと思ってなw
この流れでは別にエイジの廃棄にカットで何かするという話題は出てきてないし。
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 17:12:10 ID:5HlQQHvqO
1弾ほしいけど売ってない…
910 :
890:2008/01/10(木) 18:35:43 ID:z3+dnbRkO
なんだ、自分の中の最も勝率の高いデッキすら言えない程度の集まりでしたか。
ロクに勝ててもいないのに最強なんて聞かれたら気分悪いですよね。
すいませんでしたm(_ _)m
でかい釣り針だな
ドラグナー3体掛かりでも
ダイターン1体潰せないのか…凄い厨性能だな
基本TCGに最強と呼べる代物は存在しない。
でなきゃゲーム成立しないし面白くもないだろ?
そんな事も分からない厨房はお帰り下さい。
>>912 ドラグナー3体来ても3型やっちまえば一方的にやられることもないんだよね。
で、調子に乗ってたら罵声浴びせられてダイターン消えて負けたけどさ(笑)
いや3型も何も
ダイターンのダメージ減殺ってユニット一体につき2減だろ
ちょっ、ユニット一体につきダメージ減殺ってw
ルルブの「通常のダメージ」の項目をもう一度読み直してみるんだ!
ダイターン3w
色々間違ってるな
仮に戦闘ダメージも減殺できるとしたって、2点ずつじゃないぞ
部隊がダメージを与えるのであってユニットが1体ずつダメージを入れていく訳じゃない
ダイターン3のダメージ減殺は、蒼き流星などの通常ダメージを対象にしてる
ユニットとの殴り合いで発生した戦闘ダメージは、対象外DA☆ZE!
いらん情報かもしれんが、おーいおまいら〜
公式が更新されてるぞ〜
イデオンの絵がなんかかっこよくなってるな
ビバップは絵だけ見ると高機動持ってても問題ないな
イデオンの絵はコマンドじゃないか?
箱絵の方がユニットイラストだと思う
あと2週間。待ち遠しいな
発売されたらブードラでも企画するか
ガンウォのジオン掃討作戦の防御ステップ版と見た
ジオン掃討作戦あっても意味無いだろ
2点ばら撒いても何もしなないぞ?
2点ばらまきなんてゴミもいいところだな
折角イデオンの全方位なんだから核みたいなのがいい
キャラ無し全部破壊とか、防御4以下全部破壊とかの条件付のやつ
焼きが増えるのは良いことだとオモ。
意味ないゴミ(;´Д`)
ブロックと合わせたり流星と合わせたりできるのに
Sに2点ダメ、Mに3点、Lに4点
とか
最強を語りたい人ってゴミとかも語りたがるよね。
わざわざ自分で視野を狭めなくてもいいと思うのに。
何勝手に妄想でレッテル貼りして意見誘導しようとしてんだよ
最強を語る気はないが、ゴミはゴミ
ゴミと判断した事を宣言して何がいけない
妄想レッテル貼りのキチガイよりっよっぽどマシだろ
全方位ミサイルなら、さほど強くはならないと思うぜ
核っぽいのならイデ発動とかもっと適当なものがありそうだし
あ、イデなら破滅の終幕の方が合うか・・・
ともかくあと2週間程度で発売なんだから、不毛な言い争いやめてゆっくり待とうぜ
>>931 禿同
ちょっと落ち着け
とりあえず俺は単色の準備するかな
>>930 そんな人を基地外扱いするほどに怒る事言ったか?
なんで最強は語らないの?なんでゴミならOKなの?どちらも主観でしょ?
俺は大会には自分の持ってる最強デッキで臨むよ。
でもそれが世間で言うところの最強には程遠い事くらいは理解しているよ。
それと主観と客観の区別もできてない人にわざわざレッテル貼ることも無いよね?
なにつっかかってきてるんだよw
自分の言った事もわからないならずっと寝てろ
>>932 お、いいねえ〜
俺も青単いってみようかなぁ〜ブレンとかブレンとか・・・
富野はいつも良いものを作ってくれる
>>934 アンカーしないのって何?怯え?
まあいいや。反論を放棄したのなら構う必要も無いね。
煽られ耐性なさすぎだなw
>>936を書いてる時点で構ってる事になる事もわからんから、自分が何言ってるかも見えないんだよ
アンカーがどうとかww
実際売り上げってどんなものなんだろ?
今は人気あるなかでも硬派?なラインナップだけど、
何度か話に出てくるギアスやアイマスは入る余地あるのかな?
1弾と同じならそろそろ3弾バレきそうだし。
>>938 3弾で新勢力出るのはまだ早そうだ
俺ん中ではギアスとアイマスは白と踏んでるんでね
てかあれを既存の勢力の中に混ぜられるとは思えないんだよね
てか、何でガオガイガーは赤になったんだろ?
>>935 一弾発売からずっと青単ですが何か?
しかも大会二回出て二回とも優勝しましたが何か?
>>941 最近いろんなパターンのデッキ回したが、青単の勝率は赤単以下だったぞ。
まわりの環境大丈夫か?
今日は荒らしが多い。
>>941 ヒント:一弾発売から大会2回
>>940 マジか
混色多い環境の中でやるな・・・
>>939 サンクルの色分けってカードデザイン上の便宜的分け方でしょ。
アイマスを防御得意なデザインにすれば青だし、ギアスも邪魔が得意にすれば赤になるよ。
捨て山とジャンクヤードの操作が得意な茶と、色々できるけど指定の厳しい白みたいな感じにはなるかも知れんが。
俺はそれより敵を別勢力にして欲しいな。敵味方の区別が難しい作品もあるけど。
>>944 なるほど・・・そういう考え方があったのか
勉強になったよ有難う
敵を別勢力にするか・・・現在は作品で分けてるしな〜
今の方がスッキリしてるんだが、気持ちは分らんでもない
GWの初期色じゃない白と茶は最初から敵味方おなじ色だし、
追加された奴でもクロスボーンなんかは敵味方とも赤だな
人工知能みたいな奴はまとめてひとつの色に押し込められたりするかな?
今の段階で敵味方の勢力が出てるのって、基本的に扱ってる機械が同じじゃない
ここでメガブーストとかそういうのが出るとしたら、さすがに主人公と同じ色にはしないと思うんだよね
いっそのことサンクルは白と茶をなくせばいい
此処で、金と銀の登場ですよ!
>>948 箔押しでもしない限り白と茶色みたいなもんじゃのう
ゾンダーメタルとかメカブーストとかいるからなぁ、赤というよりは黒だな
今の枚数で毎弾各色に新規を入れてったら敵まで回らないんじゃない?
それでネタが尽きる前に華々しく散るって可能性もあるよな。
>>946 そういうのは新ルール絡みで出すことも考えてるのかも
流れに乗って人気が出てきたら
特殊エキスパンションとして敵オンリーのカードセットとか出してくるんじゃないかな〜と予想。
でも、できれば毎弾各色に新規参戦は勘弁だな。
そんな事してたらグレタのおばちゃんが出てくるのはいつになってしまうのだよ。
ガオガイガー参戦で赤単作るために久々に整理してみたら
リーリン1枚、100万ギーン2枚しかなかった
スターターレアでバイストンウェルとケンカ殺法4枚もいらないのに…
もう2つ位スターター買うかな…
そうすりゃ1枚位…
ガオガイガーは楽しみでしょうがないな
ヘル&ヘブンにどんな効果があるんだろ
どうでもいいんだけど
ケンカ戦法をケンカ殺法って言ってる奴多いな
>>956 確かにww
といってる自分も最初間違えてた
それより疾風のようにをついつい疾風のごとくって言っちゃう俺
>>955 ユニットを破壊
キャラがセットされてたらキャラを手札に移す
黒だったらこんなんも多少は期待出来たが…
ケンカ戦法ね
気を付けます
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 22:25:18 ID:0gFRKk500
>>960 バウンスより破壊に注目しような。
ヒメブレンとイデオンが気になる
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 22:48:44 ID:RA8/A7860
今日スターター買ってきたぜ。
レアがカムヒア 100万ギーン ザンボット レイズナー 三日の掟 蒼き流星
これってどうよ?
かなりいい引き
俺はカムヒアギーンダンバインのスターターを引いたけどな
>>963 レアが一枚不足してるのは負けかなと思ったww
とある店でカードの値段を見たんだが
ダンバイン:1100
レイズナー:300
これが今の普通なのか?
ダンバインは高めにつけてる店が多いな。パラレルだったら1000円越えは多い
パラレルじゃなくても600〜800円とかする
ズナーは200〜300だったら安い方
>>962 100万ギーンとレイズナーの時点でかなり勝ち
それ以外は残念な感じだが
>>962 ごめん、カムヒアを見逃してた
超勝ち組な引きだわ
連投スマソ
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 02:39:54 ID:wLLjzvCe0
カムヒアは2積でつ!
カムヒアっていくらだ?
1000越え程度じゃないかな?
青使いの友人が発売三日で三枚揃えてたから困る
次のスレ作ってくる
>>972 スレ立て乙
俺が行ってるところは
ダンバイン 980円
ダンバインパラ 1980円
カムヒア 1000円
リーリン一味の罠 880円
ドラグナー 680円
だったな
リーリン一味買おうかで迷ってる
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 12:11:43 ID:wLLjzvCe0
リーリンでその値段は高くないか?
ギーンならまだしも
俺の場合カムヒアはスターター買って1枚、1パック買って1枚、後はシングルで\800で揃った。
いま思ったら糞高いなカムヒア
ドローカードはどのカードゲームでも高いよ
バンダイのカードゲームくらいだろ
D1が結構高騰してきてるな
200円の時期に買ってよかった
今パック1つスターター1つ買ったが神引きした
スターター
ダンバイン
ダンバインパラ
カムヒア
100万ギーン
パック
異界の聖戦
スターターの他のは
ダバとケンカ戦法
ダンバインパラって書かれるとインパラ思い出して吹きそうになる
某カードショップのホムペ見てきたんだが、やっぱ発売は25日前後だったな
みんないいのあたってますね。
自分が買ったとき(スターター)はバイストン・ウェル、ケンカ戦法、
三日の掟、レイズナー、ダイターン3foil、ジロンアモスでした。
今回はスターターに何枚レア入ってるかねぇ。
984 :
sage:2008/01/14(月) 05:47:48 ID:aOKhtPwb0
サンクルのカードリストのあるサイトとかありますか?
>>983 残念ながら今弾、スターターは無いのだよ
スターターないとか…
シングルの値段が糞高そうだな……
スターター無いとか泣けるな
種類少ないから、そこまで差は付かないと思うけどね
ユウブレンでも発売しばらくして上がっても1000円前後だと思ってる
>>990 俺にはユウブレンの強さがいまいち分からん
ダンバイン2枚並んでるときに出せたりできんのは強みだが
普通に同じ国力のエース(2)と一騎打ちすると全てに一方的に勝てるというだけでも強いわけだが
攻撃的じゃないから、どんなデッキにでも入るとは言わんが
キャラ乗るから相討ちとれるのは稀
補給等が無くなってもロールしながら防御に出れるのも強いよ
>>994 そうか
そういや装填って出撃しなくてもいいの?
>>995 バイカンフぃうぅぅぅぅぅーボンバーああああああぁぁあああっ>(´ι_` )
>>995 994ではないが答えよう
おk
あれはロール状態のユニットをリロール状態にするものだからな
ま、帰還ステップ限定だが十分強い効果だ
キャラ乗るからって自分のキャラも乗せろよw
基本スペック比べられない奴じゃ強さを判断出来ないのも当然だな
なんだ雑魚か
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。