【SC】SUNRISE CRUSADE エース(3)【サンクル】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
サンライズクルセイドについて語るスレ、その3です。

英雄たちとの約束
・sage進行推奨。メール欄に「sage」と入れるべし。
・コテ、荒らしはスルー。相手にしない!

前スレ
【SC】SUNRISE CRUSADE エース(2)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193538874/l50

関連HP・スレ
公式
http://www.carddas.com/crusade/
サンライズクルセイド まとめページ
http://www8.atwiki.jp/sunrisecrusade/pages/1.html

GW&SC混成レギュレーションスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193325829/
【サンライズ】sunrise crusade オリカ【サンクル】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193382793/


>>971を踏んだ人は次スレを立てて下さい。
立てられないならスレでごめんなさいするか、近くなったら>>971近くなったらしばらく黙ってるように
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 10:17:11 ID:gbqniZca0
スレ立て乙
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 11:17:23 ID:i7SDW0dPO
立て乙
次からはエースと数字は半角にしような
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 12:20:47 ID:d1sTZ4gy0
数字はともかくエースは全角でいいだろ

>>1
ダーナ・乙ー
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 13:15:05 ID:LTam3ZRQ0
スペースランナウェイ乙オン〜♪
乙オン〜♪
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 13:42:21 ID:ND0DXmYJ0
乙で補えば、>>1%だ!
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 13:48:10 ID:jrdi2CJwO
>>1乙 あなたは夢に
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 19:06:41 ID:rRsMzsz00
>>1

ここってデッキ晒すのあり?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 19:13:39 ID:SQoh2U/HO
>>1
ドラグナー乙型

>>8
前スレ埋めがてらに、ちょうどいんじゃね?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 21:47:01 ID:LTam3ZRQ0
トレードスレってないのかい?
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 22:33:28 ID:t6T6zzhwO
現状はmixiのトレスレを
活用って感じですね。
今なら買った方が早いかも!
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 22:44:02 ID:LTam3ZRQ0
ミクシィいけない・・・
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 23:18:01 ID:/FMWIq610
サイドは7枚か
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 23:27:33 ID:9BKvlnsr0
GWと互換持たせる気ならサイドの枚数くらい統一すればいいのに
…1弾環境で10枚もサイド選べないけどなw
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 00:02:36 ID:rRsMzsz00
8だが、デッキ晒し 黒緑


赤蛸 3
ドラグナー1 2
ドラグナー2 3
ドラグナー3 3
アイダホ 2

キリコ1
ケーン3
タップ1
ライト3

チェホフ2
RS 1
ケンカ3


レイズナー3
グライム 3
アイアンギアー3
ザブングル3

ティンプ1
アスカ2
アンナ2

流星2
掟1
頭上注意3

思いつくことを書いてくれ

あと、サイドどうしよう?
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 00:08:36 ID:80LoJa5J0
ケンカ3積みは微妙
ガバメント入れろ
アイダホは3積み
D1も3積み
ティンプ増やせ

こんなもん?
17バイストン@助けてください:2007/11/16(金) 00:18:40 ID:lerRdWMAO
感じ的にガンダムウォー
経験してないみたいですね。
基本的に1積みはダメです。
(人の事言えない俺涙目)
場に出したいカード、要は引きたいカードなら
確率的に考えて一杯入れた方が引けますよね?
だから主要なカードは三枚積みなんです

そこを踏まえた上でもう一度
考えてはどうでしょうか?
今のままだと安定はしないかと。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 00:21:19 ID:NJMNsxXF0
流星は3積みしたい。キャラ乗ったダンバインと戦う際に重要になる。
レッドショルダーは出来れば2枚欲しいかな。チェホフは絶対3積み。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 00:24:28 ID:UUWem4qw0
何を抜いたらいいんだい?
あとガバメントは入れると事故る。
というか、ドラグナー1を1積みでガバメント入れてた時期に
ガバメントひいた試合だけ負けた経験がある。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 00:36:47 ID:jydSaFB2O
>>19
ライト役に立ってるか?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 00:40:18 ID:UUWem4qw0
>>20
アンナ釣った相手にレイズナーに乗ったライトが凄く役立ってる。
手札があれば一方的にアドバンテージ2奪える。

序盤2枚あればGだし。

あと、ガンダムウォー経験者です。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 01:09:44 ID:NVw8bbZZ0
ガバメント>ザブングル、だろ
ドラグナー、レイズナー、スコド赤肩、D1が2、グライムカイザルが1
これじゃ4種類いるユニットから2枚しか出せないだろ
せっかくエース1残ってるんだからガバメント入れた方がいい
構築に無駄が有り過ぎというか、ガンダムウォー経験者とは思えん
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 01:22:29 ID:0PbHoizQ0
俺も黒緑使ってるけど(とはいっても黒多めだから構築全然違うけど)
現状エイジが強いとは思えないので抜いてるけどな。強いSPTが今のところレイズナーか
グライムカイザルの2枚だしこいつら一度場に出せば速攻のお陰で死ににくいしな。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 01:38:23 ID:UUWem4qw0
>>22
5国目ロールインに、手札割くなら入れない方がましかなと思ってる。
ザブングルは緑では最優先でGとみてる。
というか、エース2持ち2枚で、場は十分だと思うんだけど違うのか?
5国エース1、1体でそんなに変わるものだろうか?

>>23
エイジは微妙ですね。これはティンプに変えた方がいいのかな?
ただ、ドロソがないのでよっぽどなことがない限り
5国目に手札は割きたくはないと言うのが本音。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 01:55:05 ID:lerRdWMAO
ガチデッキと一度やってみることを薦めます。
5国ユニットの強さも分かる筈です
後はクイックリロインの優秀ユニットの
ザブングルがG逝きとは…俺には考えられないです。
エイジ強いですよ?
グライムとレイズナーをダンバインにあてれる機会が
増えるし、交戦状態にすることで
レッドショルダーも使えるし。

カウンターされるじゃん?
とは言わせないですよww
実際俺は実践で強さを味わってます、カウンターは
三枚しかないしそうそう割れません\(^o^)/
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 02:34:19 ID:80LoJa5J0
エイジのいい点は
・指定が1
・修正が+2/+1/+2
って、ところかなぁ
SPTが少ない現状ではテキストは活かしにくい
そのうちSPT単とか組めるようになればうはwwwかもしれんが
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 02:35:37 ID:UUWem4qw0
>>25
どこからがガチデッキかはわかりませんが、大会で戦った感想として
1枚以上ガバメントを入れると、最悪の状況で4G揃って手札コマンド、ドローガバメント
と言う状況が起きて負けたのが結構引きずってる。
ただ、事故率もそれぐらいだろうと思って甘く見ていたが、当日1戦対決だったので
残念な結果に終わった(準優勝)

>>17
引きたいけど、入れ過ぎると事故るという状況はあると思う。
特にコマンドの1積みはこれで苦労したことはない。
むしろ、誰もキリコとジャイアンに突っ込まないのは不思議だ。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 02:44:19 ID:80LoJa5J0
キリコは1〜2ターン目で出したいユニットがいない限りはそんなにいらないと思う
タップも交戦することが前提だが、個人的にはライトの方が好みだなぁ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 04:00:53 ID:NVw8bbZZ0
>>27
というか単純にエース1が勿体無いだろう
俺はザブングルが強い弱い以前に緑黒には必要ないと思ってる
3T目にスコド赤肩出しました、4T目にレイズナー出しました
これでもうD1もザブングルも出せなくなるわけで、この状態だと無駄カードが6枚
手札に2枚でも握ってたらどうしようもないぞ
ザブングルがG扱いならそれこそガバメント入れた方がいいんじゃないか
ティンプは3、単純にマーベルギャリソンケーンが割れるのは大きい
あとこの環境で1積みするくらいなら抜いた方がいい
つーかたまに運が悪い引きしたからってガバメントのせいにするのはおかしい
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 04:38:10 ID:WjwwoDLe0
スコタコ赤肩引かなかった時の4Gからの展開補強に一応刺してるな>ザブングル
これないと、赤にバウンスされてるだけで展開遅れまくって死ぬことがある。
まあ、3はいらんがな。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 06:14:02 ID:jydSaFB2O
赤蛸が入ってない代わりにザブングルが入ってる俺が来ましたよ
D1とレイズナーが優先だけに赤蛸とザブングルは択一になるかな
赤蛸は4ターン目以降に引くと出してる暇ないからザブングルの方がよさげ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 07:38:55 ID:OTwKSqES0
ザブングル要らないって奴は方向性見えてない気がする。

例えば、相手に緑Gが見えたら3T目でも赤蛸はG行きになる。
そういう時はザブングルが必要になるんじゃね?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 07:51:54 ID:oW0RHSPF0
手札次第でしょ
別に流星と1−1交換序盤にしておいてなんの問題もない
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 07:55:52 ID:T1Wcsm0j0
ジロンはザブングルにのったら駄目だよね
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 08:19:01 ID:LBfCJlm2O
ザブングルは現実微妙
今後シナジー効果のあるカードがでない限り、あまり使われないと思う
緑単ならガバメントの方が汎用性高いと思う
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 09:06:15 ID:oW0RHSPF0
ザブングルはエース(1)だったら強かったけど、エース(2)だと一気に微妙ってとこだな
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 09:41:45 ID:jydSaFB2O
ザブングルとガバメントは別に食い合わないから両方入ると思うけど

エース(2)なだけの性能はちゃんとあるよ
青緑とかじゃ微妙なのかもしれんがね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 10:52:53 ID:0qtecAoPO
ドローソースが充実してくればザブングルも良いと思うが、
現状の緑黒では4ターン目にD1かレイズナーにキャラ乗せて
更にザブングルだして両方からパンチ。なんてのはほぼ無理。

びっくりメカなんだけど相手はそれ程驚かないんだよなあ。
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 11:47:26 ID:I7tcDl8/O
クイックリロインが弱いとかないわw
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 11:54:12 ID:oW0RHSPF0
誰一人ザブングルが弱いなんて言ってないがな
エース縛りで運用しづらいのと、そのカード自体が強い、弱いってのは別物だ
クイックリロインなだけでどんなものでも使えると思ってる奴は相当糞だと思うが
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 11:57:00 ID:92aLmImS0
ザブングルは弱いな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 13:08:16 ID:I7tcDl8/O
>>40
おまえの頭が糞な事はよくわかった
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 13:59:04 ID:oW0RHSPF0
それで煽ってるのかw
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 14:13:25 ID:utHqpuN8O
エースって5にする必要あるのか?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 14:23:28 ID:NXicx1jo0
>>44

それは聞かないとわからない事か?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 14:24:16 ID:EIZkTyM30
5にするというよりは5までしか出せないのだから、
緑黒のエース(2)で優先度の高いD1、レイズナーがあって
ザブングルは弱い訳ではないが入れられそうもない。
エース(1)なら入ったのにね。
っていう話でしょ。

もちろんエース?イラネ。ってなら無視してOK。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 14:34:32 ID:lerRdWMAO
バイストンウェルで考えてた者ですが
どうやっても一枚だけ余ってしまいました('A`)

赤肩とザブングルがどうのこうのと
ありましたが、赤肩なんて4ターン目以降役に立たない状況が
多いからわざと墜とせばよくないですかね?

あとザブングルがいると攻めにバリエーションが
増えますしブロッカーとしても使えますよ。

んで聞きたかったんですがじゃあここにいる
緑黒プレイヤーは緑ユニット何入れてんすか?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 14:41:25 ID:jydSaFB2O
わざと落とすようなら入れなくていいだろ
大体じゃあって何だ
俺はザブングル入れてるっての
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 14:48:33 ID:lerRdWMAO
えっ赤肩って3ターン目強襲4点+αが
ミソじゃないんですか?

じゃあってのは緑黒にザブングルイラネって
いってる方の緑ユニットは
何を入れてるのかなぁ
と思っただけですよ。

なぜ貴方に叩かれたのか分かry\(^o^)/
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:02:34 ID:vjgrljeTO
>>47
>バイストンウェル
多分何枚か三積みしてないカードがあるだろうから、そのどれかを追加してみたら?

>あとザブングルがいると攻めにバリエーションが
>増えますしブロッカーとしても使えますよ。
俺にはクイック戦闘配備のみのエース(2)4/2/4で赤タコ以上の働きが見いだせない


>緑ユニット何入れてんすか?
速攻SPTとアイアンギアーとガバメント各三枚ってトコじゃない?
俺はガバメント抜いてクラブとダッガー入れてるけど


どーでもいーが、君やたらと煽るの好きだよね
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:07:08 ID:NJMNsxXF0
まあ、ザブングルは便利だよ。クイックリロインは評価出来る。
俺の黒緑はレイズナー、グライムカイザル、ガバメント、アイアンギアーってとこかな。
黒を主軸にしてるから、緑の枚数は抑え気味。故にザブングルは採用していないね。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:12:15 ID:jydSaFB2O
>>49
なんでお前そんなに上から目線なの?

>赤肩って3ターン目強襲4点+αが
>ミソじゃないんですか?
ちがうよ
ミソじゃないよ
+αの意味がわからんが、たった4点与えてその後処理するなら赤蛸使わない方がいいよ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:29:30 ID:DSxlZdXw0
前から思ってたがバイストン1枚の>>49は人の話を聞く気がないな
自分の話を聞いてほしいだけっぽい
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:32:11 ID:0qtecAoPO
緑黒ってまとめてるけど、実際2種類無いか?

低コストのクラブやスタンディングトータス入れた治安警察絡みの速攻と、
アンナで引っ張ってDチームやSPTで撃破しつつ相手のユニット減らしてくタイプと。

前のクラブにしてもザブングルにしてもデッキのタイプが違えば話がズレるのも当然じゃね?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:33:27 ID:teroTN4rO
>>51

それ黒緑じゃない?

俺も黒緑だがザブングル入りだよ。

SPT6枚、ガバ3枚、アイアンとザブングルが2枚。

青が見えたら基本Gだが、
黒が見えたらびっくり要員。
びっくり+RSは結構強いぞ。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:39:42 ID:lerRdWMAO
上から目線なんていうつもりは
微塵もないんですが
すいませんでした。

赤肩については+αはキャラの事です。
実際に何十回と使ったり使われたり
した中での感想を言ってみました(´・ω・`)

赤使いの俺からしたらバッシュが配備にいるだけで止まry
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:40:26 ID:EIZkTyM30
>>55
緑黒と黒緑で違うのか!
腐のカップリングみたいな話だな。
どういう分け方?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:44:16 ID:DSxlZdXw0
>>57
ティンプ×ケーンが緑黒でキリコ×エイジが黒緑
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:48:05 ID:lerRdWMAO
聞く気がない訳じゃないんですが…
俺の話に色んな人が突っ込んでくれて→考える
また疑問が出る→ryってなってるのが
そう捉えられるのかな(ノ)゚ω゚(ヾ)

やっぱり実際に戦ってみないと
わからないですね

というわけでですね書くより
やってみた方が早いってことで!
一度対戦会しませんか?

60タイガージョー:2007/11/16(金) 15:51:48 ID:v60z58/fO
>>49
甘い!甘いぞ!勇二!!
さすがに、その考えは、アウトだ!
3ターン目のみ強いなら、4ターン目以降の展開力+奇襲性のみが取り柄のサブングルは、もっと糞!!
場に出たらバニラだからな。
赤肩は常に3以下は落とせるから、後半は、ドラたちの後ろにつけたら、それだけでザブングルの数倍役にたつ
防御も、3以下を抑制できるしな

勇二よ、一から考え直せ、今からなら間に合う
サブングルは、強いだが場に出たらエース2のバニラでしかないことを肝に銘じるのだ!
さらばだ!勇二、これからは叩かれないように注意するのだぞ!!
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 15:51:49 ID:U6vIXy4E0
四国まできてくれ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 16:05:51 ID:jydSaFB2O
>>59
ただでさえプレイヤー少ないんだから煽りとか皮肉は要らないってことだよ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 16:14:00 ID:teroTN4rO
>>59

どの色がメインかってだけ。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 16:33:28 ID:UKXSsEel0
赤肩は格闘4あるから相手の4国ユニットとも相打ち取れるのも利点だしね
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 17:27:35 ID:r1TZ3NRB0
リア厨の俺からすると、みんなの意見でデッキを作ってみて、駄目なら元にもどせばいいんじゃない?

てことで誰かまとめヨロ。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 18:04:52 ID:I7tcDl8/O
自分でやれよ糞ゆとり
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 20:17:20 ID:ROKEfOi7O
赤黒組んでるやついないか?ちょっくら意見を聞きたい。
D兵器を主体とした赤黒又は黒赤を組みたいんだが今一つバランスがわからない。
赤のGはアローンやゼッタなどでいいのかな?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 21:17:02 ID:DI8MhDjY0
mixiでデッキを晒している人がいたがザンベース、ワークス、エルガイム、ダバ、キャオが全部3積みになってた
黒はD兵器とアイダホと赤肩とキャラ5枚
リーリン一味が入ってるから少し赤成分多目なのかもな
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 21:44:23 ID:80LoJa5J0
>>67
アローン、ゼッタは正直いらない
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 21:46:00 ID:ROKEfOi7O
>>68
クスコ
やはり赤主体で回した方がいいのだろうかなあ。
一人回ししてると序盤の色事故、特に赤事故が多すぎる。
現状ではドローソースはギーンだけだからはやく3積みするようにします。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:10:18 ID:SEhIKjzS0
UNIT 12

3 ワークス
3 ザンブル
3 エルガイム
3 バッシュ

CHAR 6

3 ミラウー・キャオ
3 ダバ・マイロード

CMD 4

3 民衆の罵声
1 リリーン一味の罠

俺の黒赤の赤を抽出。
参考にするかしないかは任せる。
デッキの勝率は7勝2敗の優勝2回。

俺自身はザンブルをバードに変更しようか悩んでる。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:19:42 ID:QLI0LKd+0
>>71
オレはワークスよりもアイダホの方が使えると思うんだけど、よければワークス採用の理由を教えて欲しい。
色の比率的にアイダホの入る枠がなかったとか?
それとも両方積んでる?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:24:46 ID:r1TZ3NRB0
ゆとりのなにが悪い。
俺はザンボットとD−1で赤黒組んでるが、やっぱりエルガイムのほうが強いのか?
ガイムは見てないからあまり使ってないのだが。
すまん本題、D兵器主体の黒赤にしたいなら、序盤黒、後半バッシュゲーな展開だろうな。
キャラはダバ2キリコ3ケーン3キャオを2枚。
コマンドはチェホフ3手形3民衆3リーリン2、あとお好みでレッドショルダーか治安2。
ユニットはスコープ犬3赤肩3各種D3、
ワークス3ザンベース3バッシュ3ゼッタ3
かなり重いかもしれないが、こんな感じだろう
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:28:02 ID:80LoJa5J0
>>72
よく読め
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:32:54 ID:80LoJa5J0
>>72
スマン、俺の方がよく読んでなかった
装填持ち6枚投入はおかしくない選択。というか、入れるべきだと思う
ワークスだったらクイック戦闘配備なのもメリットだしね
D2、D3と一緒に出してD1などが出てれば相手ターンから能力発動出来るし
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:33:22 ID:r1TZ3NRB0
連レススマソ。
赤肩か治安とザンベース一枚抜いて、エルガ3に訂正してくれ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:40:40 ID:SEhIKjzS0
>>72

ワークス採用の理由はクイックだからに尽きる。
黒赤はD兵器並べて何ぼなので、
装填持ちを引いて直ぐプレイできるとは限らない。

両方積んでる、比率はワークス3のアイダホ2。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 22:55:00 ID:QLI0LKd+0
>>77
なるほど、両方か。
参考になった、ありがとう。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 23:02:02 ID:awhSFV6Y0
混色のアイダホは微妙。
D兵器ガメつつG展開していくと、アイダホ置くタイミングがなかったりする。
後置きで十分強いので入れない理由は一切ないが、初手にあったら基本G行き。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 23:09:46 ID:vjgrljeTO
みんないろいろ意見違って面白いな
たまにわけわかんなくなってやめたくなるがw

こうやって頑張って考えたデッキなんだし、大会にも出たいけど土日少ないんだもんなぁorz
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 23:27:14 ID:80LoJa5J0
俺もアイダホ1枚減らしてトータス増やそうかな…
つーか、D兵器とエルガイムは共存出来るのだろうか
なんか一緒に出すタイミングが無いような気がする
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 02:12:24 ID:WE00int90
エルガイムは赤でまともに戦力になるユニットが少ないからしょうがなく入れる感じ
4国目にドラグナー何も引いてないこともたまにはあるし、場に出ちゃえばやっぱり強いよ
もちろんテキストはオマケでね
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 11:39:56 ID:kfDJRRQXO
GWプレイヤーには異様に嫌われてるのな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 11:42:56 ID:B+cZzGLp0
GWプレイヤーもやってるの結構いるじゃん
ただSCを嫌ってる奴にGWプレイヤーがいるって事しか2chの書き込みからじゃわからんぞ
スレにいくつかあったらそのスレの総意だなんて思ってしまうようなら、2chなんてやめたほうがいい
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 14:22:10 ID:FShd4L1rO
エルガイムは一応便利だがエース(2)の中じゃ評価低いな
ダンバイン=レイズナー>ドラグナー>赤型>エルガイム=ザブングル
くらいに考えてる
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 14:49:06 ID:paBRV9GV0
エルガイムは交戦して勝たないといけないからな
しかも何故か資源コストついてるし
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 14:50:19 ID:A4GOr/FKO
資源がないのは青の特権だろ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 14:58:02 ID:paBRV9GV0
>>87
D1とザブングルだって資源0なんだぜ…
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 16:17:28 ID:B+cZzGLp0
バッシュも資源ないしな
別に特権でもなんでもない
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 18:55:34 ID:yt3d1LKVO
>>87
青の特権多いなw

そして緑の特権は……
ロール→マーベル
速攻→D兵器
クイック→トッドバイン
ティンプ→チェホフ


焼きしかないな(`・ω・´)
しかもその焼きも「通常ダメージ」と言い換えると……(´・ω・`)
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 19:08:27 ID:A4GOr/FKO
緑の特権はG割りだな。

しかし制圧作戦が強すぎて反省したのか、指3合4と使いずらいのが難点
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 19:19:05 ID:tM0MRCQ0O
>>90
逆に考えれば、何でもできる色ってコトだな
GWの白みたいな?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 19:22:19 ID:cr0c6vtC0
>>91
G破壊は使いづらいというか、システム的にG事故は起こりにくいから単に1ターンのアドバンテージを得るだけのカードなんだろ
GWのG破壊カードとは性能が一緒でもまったくの別物扱いじゃね?
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 21:15:29 ID:GLjn8poZ0
仮に2ターン目にGが壊せたら明らかに優位に立てるデッキは作れるがな
ある程度の打点とG破壊であっと言う間に終わらせる様なのは避けたかったんだろ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 22:25:44 ID:4OTcUnXd0
今日の大会に参加しようとひろしや戸塚店に電話してみた。

店員

「西公会堂で大会をやっている、
主催者とかの連絡先は分からない、
現地に行って参加してくれ」

戸塚駅周辺で公会堂を探してみると、
西口でて少し歩いた所に戸塚センターがあり、
その中に公会堂があったので行ってみる。

関係ないコンサートがやっていて終了・・・。

むかついたのでバンダイにメールした。
こういう主催者の連絡先を乗せない大会は止めて欲しいぜ。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 22:39:56 ID:ad9BXvB20
>>95
横浜市のことはよくわからないが、
間違った階に行ったんじゃ?

http://cgi.city.yokohama.jp/shimin/chikucenter/center.php?d=c11600
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:02:57 ID:yt3d1LKVO
戸塚駅じゃなく横浜駅から徒歩10分の西区公会堂だ
俺は30分前に店頭で聞いてダッシュでなんとか間に合った
TCGサークルが公共施設借りて毎月やってるイベントっぽい
店のおっちゃんは「協力してるだけ」、スタッフの人が「バンダイの対応で」みたいなこと言ってたから、バンダイがあえて店名を載せるように言ってるのかもな
ちなみに大会はちゃんと開かれてプロモも普通に配った
明日はまた会場違うらしいが来るなら場所教えるよ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:13:03 ID:ad9BXvB20
バンダイ製TCGはショップ公認大会しか認定されないが、
場所は店内でなくてもいいらしいので、店の名前借りたんでしょ。

っていうか、ショップとしても普段買いにこない人間に無駄なサポートするのやだろうなあ。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:20:39 ID:+d3RG0iy0
TCG自体が収束すれば店もつぶれるし、自店舗周辺の
プレイヤーであれば将来的な客になる
この程度の事が考えられないと、経営者としてやっていけないと思うよ
そも店からの払いも無いだろうしね

バイトの手間は知らんけどな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:21:39 ID:4OTcUnXd0
戸塚店の大会を横浜でやってるとか、
エスパーでもない限り分からねーよ。

主催者の連絡先だけ教えてくれれば何とでもなったのにと言う思いは強い。

>>97

親切にありがとう。
だが、明日は用事があって参加できない。
大変残念だ。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:31:27 ID:nCYpya6Z0
これ2弾ってスターター無いのかね?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:49:15 ID:1LJvOeQG0
あるだろ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:49:51 ID:A4GOr/FKO
あるだろ
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:55:21 ID:+d3RG0iy0
ないあるよ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/17(土) 23:56:28 ID:paBRV9GV0
ありますん
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:04:40 ID:Y4KDx6jw0
どこに2弾にスターターがあるなんてソースがあるんだ?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:06:56 ID:xlv86Yj5O
>>100
おう、行動範囲近そうだからまたどっかでな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:07:04 ID:+JK7Wlvj0
問屋いわくスターターはない
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:17:44 ID:TvQWoE8L0
まとめwikiが開けない件
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:32:08 ID:WE+t7nlXO
こんばんわ/(^o^)\
先日はお騒がせしますた。

対緑黒デッキを組もうかと
思ってるんですが何色で
組んだらいいですかね?
現状は緑黒で殴りあうしか
ないのかなぁ(´・ω・`)
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:34:51 ID:Akdyg8Fi0
何でもすぐ人に聞くなカス
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:43:42 ID:iaMnLHdLO
>>110
なんてワイルドなお方…。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 00:51:18 ID:iaMnLHdLO
>>112安価ミスサーセンwwww

>>111
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 02:02:24 ID:7K0iVW2j0
でも、これはさすがに自分でじっくり考えろといいたくなるな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 02:12:17 ID:a34SwZNL0
自分も緑黒使えば何されると嫌か判るんじゃないか
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 03:35:39 ID:bGTFr/Uk0
緑黒対策で考えられるもの


レイズナーが防御3だから蒼き流星


多分ドラグナーだから2号や3号をバウンスしてあげる
ダバでテキストを消す

以上の俺の勝手な妄想で緑赤はどうだろ
強いか弱いかはしらない
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 07:07:30 ID:xlv86Yj5O
問題があるとすれば、
「緑」赤のレイズナーもまた蒼き流星で落ちるってことだ
エイジは2積み以上でな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 11:16:51 ID:BPWCjoAL0
お前ら暇ならフリプレしてくれよ
時間間違えて今日の大会行けそうにナイやorz
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 11:39:46 ID:bGTFr/Uk0
>>117
そこで赤の罠が活躍する訳ですよ・・・・・

>>118
川崎という場所があってだなぁ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 11:50:19 ID:BPWCjoAL0
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 11:53:21 ID:BPWCjoAL0
失敗した

>>119
時間は間に合うけど、電車代往復でカムヒヤがシングル買いできるんだぜ?www
川越のほうがまだ近いよw
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 11:57:50 ID:+JK7Wlvj0
ザンボットメインなデッキ作りたいんだが赤単じゃ無理?
やっぱり青タッチにして組んだほうがいい?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 12:52:20 ID:iaMnLHdLO
混食流行ってんのか?w
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 13:36:26 ID:bGTFr/Uk0
そりゃ今は混色の時代だろ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 15:32:15 ID:7K0iVW2j0
単色で組むのは辛いぞ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 19:27:37 ID:NjaAp6T90
今ダンバインが九枚あるのだが、助けてくれないか。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 20:01:16 ID:HwrB9CYiO
どうしろと
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 20:03:22 ID:AcI0bkXtO
くれ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 20:16:48 ID:7K0iVW2j0
カラーコピーして何十枚に増やせ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 20:42:57 ID:iaMnLHdLO
>>126
トッドバインなら三枚売ってくれ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 21:32:32 ID:bGTFr/Uk0
トッドバインやっと2枚になった
2段でトッドが専用機のセットすると悪さする夢を見たんだが気のせいかな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 22:52:04 ID:NjaAp6T90
スターター今まで12個ほど買ったのだが、そのうち八個にダンバインが入ってたんだよ。
その割レイズナー2枚ドラ11枚、ザブングルに至っては一枚も無い。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 23:41:44 ID:iKgNC8RL0
で?
トレードでもしたいの?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/18(日) 23:57:50 ID:4tr0QQhy0
大会行ってきたよ。
ダンバインは全く見なかったが黒赤が多かったな。
D兵器揃うとやってられんわ。
やっぱ黒の決定力が一番高いんかな


135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 00:13:13 ID:i9ESzQdeO
どの勢力も序盤は黒最強だぜ!
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 00:44:50 ID:GakYECaT0
日本語でおk
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 00:59:05 ID:8CZU+a4r0
大会間にあわなかったんだが見てきた
ざっと見たが赤青、黒緑、赤緑がいた
優勝は赤緑
レイズナーにダバが乗っていて手札に頭上注意と民衆の罵声もってた
装填もちのユニットいてアンナ出て・・・ほぼ積んでる状態作れるんだなw
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 09:26:10 ID:2XLDZYGuO
ダバレイズナー恐いな
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 11:30:57 ID:P/5fRldg0
黒ならチェホフ、赤ならこっちもダバでおk
青緑辺りだとどうすればいいのかな
ティンプで割れないから緑メタとしては強そうだ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 11:47:00 ID:SPbhU1sF0
チェホフって安易にいうけど、赤にはリーリン一味あるからな
赤同士はどうでもいいとして、対青、対緑にはかなり優秀なセットだと思う
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 12:25:32 ID:P/5fRldg0
カウンターを言い出すと同色以外ほとんど何もできなくなっちゃうからなぁ
青緑はよく考えたらオーラ力で対処できるかもしれん
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 13:24:58 ID:GUk7KUqp0
コマンド積んでる枚数って皆どれくらい?
大体10枚程度かなーとか思ってるんだけど
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 13:33:40 ID:bLZCIRPv0
>>141
速攻への対策カードとして破壊無効を挙げてるように読めるけど
破壊を無効にしても速攻への対処にはならないよ
ダメ判規定の効果終了まではカットインできない

俺が文盲だったらすまん
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 13:43:03 ID:+jZSq+xh0
>>143

ごめん、さっぱり意味がわからない。
俺と143とどっちが文盲なのかもわからない。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 13:43:39 ID:eMxWtNKVO
三弾は4月かな?
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 13:44:42 ID:B5JrcRH1O
青緑のダバレイズナー対策はサイズで勝つしかないんじゃない?
ガバメントにティンプとかマーベルで

あ、マーベルで寝かし続ければ?
って頭上打たれて乙か(´・ω・`)
147144:2007/11/19(月) 13:51:26 ID:+jZSq+xh0
>>143
とりあえずルールブックP32を見る限りでは、
既定の効果の前にフリータイミングがあるんだが??
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 13:52:05 ID:SPbhU1sF0
前にフリータイミングがあってどうするんだよw
ルールブックをまずもっと読め
答えは書いてあるから
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 13:54:37 ID:GUk7KUqp0
公式のQ&Aにも載ってるけど
速攻喰らって破壊→オーラ力ってやっても破壊された側のダメージは通らないよ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 13:56:41 ID:GUk7KUqp0
すまん、公式を見直してきたが
そもそもオーラ力のプレイ自体不可能だった
151144:2007/11/19(月) 14:01:37 ID:+jZSq+xh0
わかった、暫く説明書とにらめっこしながらROMってる
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 15:11:22 ID:qqvmi/OMO
ダメージ判定ステップ規定の効果は、

速度1で交戦ユニットを破壊した場合、
破壊されたユニットの戦闘力は***になる。

ダメージの応酬は上記数値で行われて、
規定の効果は終了。

則ち速攻もちが相手を破壊した場合、
速攻もちは相手からのダメージを受けない。

規定の効果で破壊されたユニットは、
破壊と廃棄にカットインで破壊を無効にするタイミングがある。

GWルール何で、
捕捉修正あったらよろしく。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 16:27:58 ID:i9ESzQdeO
GWのガンスリンガーにサンクルのデッキで出たら怒られっかな?ww
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 17:42:18 ID:FRElK2LB0
>>152
破壊と廃棄にカットインのあたりが変だけどだいたいあってる。
>>144
オーラ力で破壊無効にするのは規定の後のフリータイミングだから、
速攻に対しては効果が薄いということ。
青緑で速攻を対策するなら頭上でロールするのが良い。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 17:59:35 ID:i9ESzQdeO
ディアナ帰還とか使ったことがないやつの言いそうな事だなwww
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 18:01:27 ID:8CZU+a4r0
速攻対策はサイズ次第にはなるが日輪の輝きだと思うんだ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 18:13:17 ID:eMxWtNKVO
ディアナ帰還とかGWをプレイしてる前提で話をするなよ
ここはSCスレだぜ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 19:31:50 ID:B5JrcRH1O
>>156
たぶん今話してるのはアンナで引っ張られた時のことだと思うぞ
つーか、赤緑はむしろ攻めがイマイチだって意見をMIXIか何処かで見たな
個人的にはエルガイムでガツガツ殴ればいーと思ったが
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 20:34:11 ID:8CZU+a4r0
>>158
なるほど、すまん
確かに赤緑は青と黒に比べたら攻めはいまいちなのは納得
高機動で殴れず速攻強襲部隊もないからな

mixiはやってないからわからんのだけど、結構議論が交わされてたりするの?
少しでも情報欲しいからにぎわってるようなら復帰しようかな
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 20:46:41 ID:mW4ijJ+60
受けが強くて攻めも強かったら最強だろう
受けて優位な状況にして、のんびり攻めればいい
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 20:55:59 ID:Gsq5thlx0
mixiのコミュはデッキ診断トピを作ったその日にデッキ診断の存在意義について語り合ってるからな。
カードバランスやデッキ構築論なんてのは皆無だ。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 20:57:24 ID:F4oajWkXO
こんばんわ
自分の低能で考えた結果
今の環境にメタ緑黒はない!にいきつきますた。

受けが強いデッキは赤単ザンボットかなぁ
って思ってます。
リア友にやられたんですが
回避能力が半端ないですww

163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 20:58:55 ID:GUk7KUqp0
>>161
ああ、あったあった
あれはさすがにバカだと思ったわ、俺もw

正直見てる人少なすぎで話にならんと思うよ、あそこは
こっちの方がいいんじゃね?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 21:03:47 ID:F4oajWkXO
mixiコミュに入ってますが
日記検索「サンクル」でよさそうな日記
見た方が有意義な時間が過ごせるかと(笑)
個人的にですが、漢字四文字の方の
デッキ構築はなかなかおもしろいものがありますねー( ゚Д゚ )
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 21:07:06 ID:GUk7KUqp0
お、公式更新されたな
ブードラのルールが出てる
さすがにブースター5パックでやるのは厳しいようで、Gのルールが変更されてるな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 21:52:34 ID:2XLDZYGuO
赤単ザンボットの鉄壁っぶりを教えてくれ
俺は昨日青緑でアイアンギア+万丈でザンボット3を殴り壊したんだが
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 21:56:33 ID:8CZU+a4r0
とりあえず日記見にmixi復帰してくるわ
レスサンクス
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 22:08:53 ID:FRElK2LB0
>>166
なんで殴り壊される状況で相手が出撃したんだ?
相手がテキスト忘れてただけじゃねーの?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 22:18:16 ID:2XLDZYGuO
アイアンギア万丈先頭にしてバストールマーベルで誘拐してそのまま九点って言った
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 22:26:58 ID:leBU87Jm0
>>166 アイアンギア+万丈+バストール+マーベル
>>166の相手 ザンボット1枚

4対1の話なら何とでも言えるだろwww

まー俺も赤単ザンボが強いとは思えないけどな
ただザンボエース3積のとやり合ったことないからその辺分らんが
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 22:36:17 ID:YZzIq/mb0
4ターン目と言わず合体したのを見たことがないんだが
パーツでブロックして素出しなら見たが……合体とか都市伝説なんでは?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 22:43:01 ID:F4oajWkXO
受けが優秀と思うのは、1キャラでも
場に出てたらクイックが付加されるユニットが
9体(ワークス入れると12体)、赤には必須の民衆の罵声で
ザンボットを戻してもカット→飛行機三体出し
→テキスト起動→ザンボット配備ry
キャラのってなければ焼ける
等々あげればまだまだあるんですが
いかんせん今の環境じゃ打点不足、強襲ドラグナーむりぽ、
4ターン目に安定してザンボットでない\(^o^)/アーァ
っていう致命的な弱点もあるので次段に期待したいっすね!!(笑)

その貴方がおっしゃる状況は有利な1場面というだけ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 22:45:01 ID:F4oajWkXO
書き忘れました!

というだけで何回かやってみたら
ザンボットデッキちょっとうざいかもって
思うかもしれないっす。(笑)
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 23:04:29 ID:WMlS6b7j0
>>172
たぶんザンボエース入るとまた違うと思うよ
コンビネーションから先頭に立てるユニットが増えるだけで赤は化ける

まぁ、そもそもその書き方じゃお前が何を言いたいのかイマイチ伝わらないんだが
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 23:23:41 ID:UY0ItGv80
防御最強はマーベルバインだと思うんだがどうかね?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 23:31:24 ID:F4oajWkXO
>>174
すいません!言いたい事がたくさん
あったんですが、文面にしづらかったものでorz

ザンボエース×3がないとやはり話にならないですよね(´・ω・`)

とりあえず明日通算三回目の大会に行くんで
三枚揃ったらデッキ考えてみたいと思います。


防御最強?どの基準かは分かりませんが
マーベルバインではないかと(笑)
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 23:42:55 ID:YjmFswLyO
>>176
おまえ、前の人の話聞かないあいつだよな。

正直ウザイ、会話成り立ってないじゃん、見ててイライラする
毎回叩かれてんじゃねーよ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 23:50:54 ID:FRElK2LB0
>>176
君は自分を低脳と評価しているようだけど、それは妥当な評価だ。
もう少し日本語を勉強してから大会に臨むことを進める。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/19(月) 23:53:18 ID:F4oajWkXO
>>177
なんという自己中
見ててイライラするならみなけりゃよくね?
NGIDにすれば見なくてすみますよ><
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:11:55 ID:eY00XjsR0
mixi入ってきた
日記検索したら大会レポやらデッキ構築の話が出てきたので読んで楽しめそうだった
特に164サンクス

>>179
なんという自己中
見えるところにわざわざ書きに来ておいて、イヤなら見るなとか何言ってんだ
177の言い方は悪いと思うが言われるだけの事はあるぞ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:14:36 ID:FcKRo68R0
これはひどい
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:14:41 ID:EOtJu1qV0
この展開はひどいな
いつも彼が来ると荒れるけど、彼の持ってくる話題は話のネタにはなるよな
つーか、荒れてるときしかスレが進まないのもツマランし
しかし言葉遣いにゆとりが丸出しなのはいただけないけどな
ねる前に一応擁護ってコトで
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:35:26 ID:j4PzqWAV0




184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:37:50 ID:9L3yxJEV0
都心プレイヤーに聞きたいがいいだろうか?
現在流行ってるデッキの傾向と対策を教えて欲しい
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:46:19 ID:ZcQEcZeU0
>>184
傾向はいいが対策は自分でする方が楽しいと思うよ

青赤ダンバイン(ダイターン)
赤青ザンボット
黒青ダンバイン+ドラグナー
黒赤ドラグナー

要するにダンバインとドラグナーの青か黒がメインで、
カムヒアとギーンの青か赤が副色に来ることが多いと思っておけばおk
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:47:34 ID:/cRHgxRs0
流れを変えるぜ!

>>184
都内住まいだが、都心住まいじゃないから答えてやれん…スマン

mixiだと割と見られたくない連中ともマイミクだから日記に書きにくいんだよなぁ
以前おったてたて放置してたブログにコッソリ書いてるが…
プレイすら出来てない現状なのでマトモなこと書いてねぇorz
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:52:52 ID:9L3yxJEV0
>>185
ありがとう

黒赤って高機動どうするんだろ
ドラグナーの火力で押し切るのかな?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:57:52 ID:duV7GRHiO
俺はキャオかザンベースでその場凌ぎしてる。
ダンバインに強襲つくことはないから現状はそれでおけ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 00:57:57 ID:EOtJu1qV0
>>187
赤ならキャオがいるじゃない?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 01:01:52 ID:/cRHgxRs0
俺もキャオとザンベースかな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 01:14:20 ID:ZcQEcZeU0
しかしブードラのルール発表ってことは、ブードラ大会用プロモも出るのかね
トッドバイン集めきってない内にまた優勝プロモだとキツいなぁ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 01:24:42 ID:6wWNc4Pp0
それよりGWと混成ルールでの大会があるのかどうかが気になる。
仮に大会あったとしたら商品どんなのになるんだ?無難に勲章とかか?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 07:34:00 ID:9L3yxJEV0
>>192
混成ルールはサンライズクルセイドのガンダムとか出そう
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 18:01:55 ID:ZlUn5dkiO
ガンボーイ。もしくはアジバ3版カムヒア!。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 20:08:05 ID:FDRAXq1E0
アジバ3版カムヒア永久回収決定
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 22:28:57 ID:YuraC4s60
黒でドローカードは強いなあ。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:15:48 ID:9L3yxJEV0
今週の金曜都心で大会ないのね

折角ルール公開されたし誰かブードラやろうぜ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:18:32 ID:ryalXYU80
>>197
お前を待ってたよ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:22:53 ID:/cRHgxRs0
>>197-198
俺がザブングル引いてボコボコにしてやんよ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:27:46 ID:r/oEcz4g0
ブードラしたくても近所の店では売り切れ状態の俺涙目
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:31:09 ID:9L3yxJEV0
なんか需要があったようで何より
あと1人いれば取り合えず面子としては集まるが問題は場所だな
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/20(火) 23:37:11 ID:ryalXYU80
結構どこでもいいのでは?
池袋とかアキバとかかね?

ルール確認しに公式行ったら更新してた
いい加減ザンボエース欲しいよママン
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 07:44:45 ID:mcIX0xM+0
んじゃま
秋葉に1時頃に集まるかね
場所はアメがいいかな、ブースター安いし
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 11:16:01 ID:Hejw+W8DO
今日やんの?
それは無理だわ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 11:38:30 ID:k+yAQslQO
いや、金曜だろ…jk

…だよね?
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 12:16:40 ID:y3DBSK7JO
金曜だわ、すまん
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 16:35:38 ID:I3FTTo760
>>197
てか地域で示し合わせたように大会の曜日が重なってるのは何でなんだろ?
池袋は月曜で秋葉は火曜で……バンダイが決めてるのかな?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 17:25:52 ID:L8T4USfXO
何か足りないと思ったらレッシィ参戦マダー?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:22:16 ID:YooqK/pc0
追加キャラを予想してみた
ダイターン3:レイカ
ダンバイン:トッド
ザブングル:エルチ
レイズナー:ゴステロ
ボトムズ:バニラ
ドラグナー:マイヨ
ザンボット:千代錦
エルガイム3:レッシィ

答え合わせは二ヶ月後か・・・・・
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:22:47 ID:YooqK/pc0
エルガイム3って何だよorz
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:45:28 ID:VMWopb96O
レイズナーはグライムカイザルがあるのにゲイル先輩が無いな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/21(水) 23:51:57 ID:TrjlOAEo0
レイズナーは間違いなくゲイルだろうけど
だがジュリア希望
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:05:06 ID:0MIiNyvp0
ロッチナが使われていないという人がいたんだがそんなに駄目なのかね
自分の黒赤ドラグナーで使ってるんだが・・・
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:11:04 ID:5eEeWV5g0
やべぇ、金曜日とか激しく仕事だわorz
すまねぇ

>>209
ボトムズはイプシロンじゃないか?

>>213
正直、相手を助けてるだけな気がして俺は使ってないな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:31:39 ID:1o9pyVz50
マイヨが入ってゲイルが入ってイプシロンが入ってトッドが入って・・・・
ってなると、格闘修正2の奴多すぎじゃない?と思ってあえて多少外してみた。
ゴステロも格闘修正2だろうが、奴なら−の特徴が付くだろうしね。
下手するとレッシィだって格闘修正2だしさ。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:32:22 ID:Jz2xJklBO
いいやボトムズはあえてのカン・ユーだろ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:40:30 ID:T5bl4d9g0
>>213
相手が先にドローするのと、デッキにロッチナを入れている分ポテンシャル的に不利になる。
ので、ドロー加速という点ではあまり評価し辛いのではないか?という結論(俺の中では)
だけど、俺の赤黒でも3ターン目治安警察のためにロッチナ入れて配置即破壊とか、
こっちの有利な状況を作ってから相手に余計なドローをさせてENDを早めるとか、
ドロー目的でなければ使いようはあるのかも?って感じ。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:49:51 ID:3Puch3i/0
>>213
今の環境だとロッチナが生きにくいってコトだ
ダメとかって問題じゃない
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 00:59:15 ID:YUobhP3k0
ダグラムとバイファムの参入はまだかね
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 01:00:24 ID:5eEeWV5g0
バイファムを待ってる人間が俺以外にいたとは思わなかったぜ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 07:45:57 ID:sjdSgC3b0
エルガイムは登場順からしてまずギャブレー君だろう
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 07:58:19 ID:5TSaPExn0
ミスター味っ子はまだですか?

2弾の参戦作品が二つ少ないのはシクレで味王とみらいちゃんが入ってると予想。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 08:55:31 ID:fqEVtxo8O
イデオン(劇場版)
ガオガイガーファイナル

こうじゃない?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 09:13:01 ID:Fy/hHQDh0
>>220
俺を忘れてもらっちゃ困るぜ。


13はいらないって言ってるだろ!
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 09:14:20 ID:Dj3j/jZF0
やべぇ……
サンライズ英雄譚2の悪夢が脳裏にこびりついてて、GPXサイバーフォーミュラーやらママは小学四年生やらが参戦しそうで怖い……
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 09:25:32 ID:T0Ue/Izh0
>>223
そこでベターマン
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 09:44:29 ID:PvuG/KOQ0
>>220
俺で4人目か
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 09:44:52 ID:Fy/hHQDh0
次のガオガイガー次第だろうな。
ガイの扱いがどうなるかで非メカ物の参戦の可能性が変わってくる。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 09:57:35 ID:o/ZDX7DY0
ビバップで既に非ロボット物の参戦は決まったようなもんだし今後各弾に1作品くらいの割合で
来てくれればいいや。スクライドは人気あるだろうからほっといてもそのうち参戦しそうだから
ウィッチハンターロビン出してくれとか言ってみる
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 10:22:42 ID:Fy/hHQDh0
いや、非ロボット物じゃなく非メカ物な
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 11:50:35 ID:WD9h5itK0
舞乙HIME参戦キボンヌってばっちゃが言ってた!
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 11:59:27 ID:pv6zQoea0
マイスターオトメは大型生物とも戦えるし、
宇宙地球持ってる(SC的に意味は無いが)から
参戦は問題ないんだろうな。
スクライドや舞Hime系の人が戦うタイプの作品を
システムにどう反映するかだと思うが。

個人的にはナツキにシズルをセットキャラして妄想したい。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 12:00:06 ID:TaeDvNlS0
サムライトルーパーきそうだな。
ヨロイギア装着しちゃうぜ。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 13:02:57 ID:ISsY614sO
本スレなのにオリカスレとあんまりかわらないな
ちょっと妄想しすぎじゃないか?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 13:21:50 ID:RbkoBQUPO
カード効果まで書きだしたらさすがに×だろうけど、これくらいならまあいいんじゃね。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 13:30:26 ID:sjdSgC3b0
収録作品予想なんて本スレでやらないでどこでやるんだよw
この程度で専用スレなんぞ立てたらブーイングものだぞ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 13:56:07 ID:pv6zQoea0
妄想しすぎてスマンかった。
でもメカ対ヒトのバランスを上手く作れれば、もっと面白くなると思っているのですよ。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 14:33:32 ID:ISsY614sO
んー、まぁ少しならいーと思うが、このところ
『〜参戦マダー』
が多すぎな気がしてな
現行カードで話すことないのかと

俺もスクライドとか期待してるけどな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 14:58:44 ID:PzyHv8gj0
はっきり言って現行カードで話す事なんて無い
カード種類が少なすぎる上に発売前から語り続けてきたんだから
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 15:12:45 ID:7HeBPPUv0
ダバの効果がいまいちよくわからないんだけど、誰か教えてくれないか

1.
ダンバインの聖戦士パンプみたいな自動のテキストを消した場合、修正は無効になる?

2.
D兵器のテキストを消すことを宣言したときに相手にカットで能力使用を宣言されたら、相手の能力は発動してしまう?

3.
逆に相手の宣言にカットでダバの効果を使えば、相手の能力は発動しない?

4.
高機動部隊を相手にダバがブロックに行って、効果で高機動のテキストを消したら、ダバの後ろから高機動を持たないユニットを出撃させることは出来る?
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 15:23:55 ID:2/UQLaA4O
さすが厨房だ
まったく解読できんwww
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 15:26:02 ID:sjdSgC3b0
1.その通り
2.発動するが、D2、D3の場合は得た強襲や速攻が消えるから無駄じゃない
3.その通り
4.二回出撃するなボケ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 15:33:02 ID:ISsY614sO
>>240
とりあえずルルブ読んでこい
ダバじゃなくてゲームの根本がわかってないから
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 15:34:15 ID:8b/pxJde0
4の場合はまず、ダバが高機動を持っているユニットに乗っているか、
キャオが能力使う事が前提だけどな。

どっちにしても2回出撃になるから、『出来ません』
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 18:19:33 ID:0MIiNyvp0
2は、普通は相手が使おうとするまでダバのテキストを使用しないんじゃないのか?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 18:43:49 ID:fqEVtxo8O
先月スターター12個買ったんだが、レアがもう三枚ずつほしい場合シングルで購入するのともう一回スターター12個買うのどっちがいいかね
コモンは足りてるから迷う
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 18:49:29 ID:fqEVtxo8O
ダバの能力でエースも消えた場合一時的にエース減るけどその場合クイックのエース持ちって出せるのかね?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 18:56:53 ID:2/UQLaA4O
>>247
ザブングル登場!
ターン終了時に破棄された!

サトシは敗北した。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/22(木) 19:04:56 ID:fqEVtxo8O
悔しいです!!
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 00:46:42 ID:G1mK9yOf0
>>246
スターター専用レアがいるかどうかで決めればいいじゃん
問題はそもそももうスターターはほぼ売ってないってことじゃないかと思うけど
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 05:11:57 ID:KXob+0VeO
結局今日はブードラやるの?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 08:38:18 ID:Pfqw3h2MO
お久しぶりです。
性懲りもなく青赤で大会挑んできたのですが
青黒に負けてトッドバインを
また逃してしまいました(´・ω・`)

早く二弾の新しいエースが出てくれないと
赤の力不足が深刻で厳しいですね('A`

俺の編成です。

ダンバイン×3
ダイターン×3
マッハアタッカー×3
ゼラーナ×3
エルガイム×3
バッシュ×3
ザンボエース×3
ワークス×3

ざまぁwww×3
万丈×3
マーベル×2
ギャリソン×2
ダバ×3

カムヒア×3
バイストン×1
100万ギーン×3
リーリン×3
民衆の罵声×3

ザンボエースはゼッタのが
いいかもしれないですね。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 08:49:38 ID:b1MZNXGVO
なんだかな〜……。
バイストン1積みならマーベルさんにしようぜ。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 08:51:29 ID:48GR6G1c0
>>251
提案したものだが、結局やろうと賛同しってくれたのが2人いたのが
1人減ってしまったので二人でブードラしてもなと思うんだがやるかい?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 09:26:08 ID:KXob+0VeO
そうか、ならやめようかな
休みだし遠征するわ
わざわざすまんな
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 14:50:22 ID:BXchZJceO
ザンボエースは3ターン目にきっちり出して勝平のせて五点って言うのが強みな印象なんだが
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/23(金) 15:31:51 ID:9r4YlFIAO
明日のどっかの大会の後ブードラみたいな流れがあると嬉しいんだが、
そういう予定の人いるかな?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 02:32:44 ID:B6W1Jaxw0
そして時は動き出す
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 02:44:46 ID:tVTH2KiTO
(´ι_` )あっそ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 22:23:18 ID:83MsKYxt0
カオスな空気だな。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 23:03:40 ID:jnfYMFBGO
258、259が場をカオスにしたんだよ、、、
ボケもツッコミも場を凍らせるには十分すぎる威力だった、、、
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 00:32:23 ID:qRGKTEuT0
つーかそもそも金曜日から止まってるじゃないか
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 00:34:04 ID:20QfkcTV0
まぁ第2弾が出るまではまったり進行だろうな
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 02:50:49 ID:iJeDC47wO
混色メタってG割入れたらフルボッコにしたぜwww

青単にはフルボッコされたがww
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 06:13:11 ID:k2rbmaJs0
>>264
グラドス意外といいよな?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 17:10:25 ID:+NsJ662+0
初めて買ったらサンライズレア当たったw
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/25(日) 20:59:50 ID:qRGKTEuT0
よかったじゃないか
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 08:33:13 ID:EdFwRC2o0
レッシィまだかよまだかよまだかよ
あと黒緑で青赤にゃ勝てないということがよくわかった
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 08:49:09 ID:oYLhDhGvO
>>268 ふっ、坊やだからさ。
きついのは確かだけど。
ドラが、罵声に負け、日輪に負け、破壊してもオーラ力され〜だからね。
緑でうまく黒をサポしたり、レイの速攻で青押さえたりしないといけないし。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 12:00:51 ID:sL+084VCO
>>268
mixiに緑黒の強い人がいるから探してレポ読んでくるといい
レポ自体は外部のブログだからググっても出るはず
参考になるかもしれんよ

ただ、俺はデッキコピーしても回しきれなかったがな
同じデッキでここまで戦績違うとマジ涙目だわwww
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 12:31:10 ID:YpMVLiINO
緑黒でも赤青に対してそこそこ行けるよ。むしろしっかり回れば完封出来る。
だがそのしっかり回すことが難しいんだよね。ドラグナーの打点や緑のサポートは確かに強いが赤青のようにドロソやサーチがないからなかなか思った通りの手札が揃わない。ドラグナーも数揃えなきゃいかんし。
そう考えるとダンバインやダイターン一枚で戦局をひっくり返せるのは強いよな。
緑黒の展開もある程度は構築でどうにかなるが、運の要素も大きいのは否定出来ないしな。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 12:41:35 ID:dXlN3iGN0
青緑やら赤緑の話題が少ないね。
個人的には赤緑が最強と思うんだけど…
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 13:16:26 ID:sx6tBZ8O0
緑赤じゃなくて赤緑なん?
どっちにしてもどんなデッキかコンセプトだけでもヨロロ。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 14:09:49 ID:MYfeYFEp0
今日の池袋の公認行く人おるかな?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 14:28:09 ID:BQVbpry9O
お久しぶりです。
青赤の者です(´・ω・`)
青赤よりは緑黒強いかと思いました!
ただいつも相手して負けてる大会の人がGWの
ガンスリ20連勝の御方だったみたい
なのでプレイングの面が大きいのかも
しれないですが…

ってかやっぱ赤は弱いです。
まともなユニットがエルガイムとバッシュのみじゃ
ダンバインとダイタンが出なかったときの
フォローができないです。
というわけで二弾まで赤は
我慢して青黒組んできますね\(^o^)/
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 14:33:33 ID:SGNU3IRR0
青緑は青メタにもなるし、よほど引きがひどくなければかなり戦えるよ


赤緑ってザンボ?
緑何に使うの?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 15:02:00 ID:aCeLN+Jb0
赤緑ってのは赤メインだろ?
ザンボはありえないので272は緑赤の事を言いたいんじゃないのか
ダバレイズナーの強さは異常だしガバメントとアイアンギアーも強い
mixiで緑赤速攻のレシピ見たんでコピったら優勝しちまったw
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 15:04:02 ID:NmZn270d0
緑赤とか赤緑とかで内容の違いなんて区別しないだろ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 15:10:35 ID:aCeLN+Jb0
自分も普通はそうだけど273に合わせたw
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 15:59:51 ID:oYLhDhGvO
GWでは分けないけど、SC特にここでは分けてるってか、現状分けるのが主流。


>>274
行くよ〜
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:09:09 ID:LrCBtUCb0
予想以上に盛り上がってないな…
日本橋でバラ売りしてる店ってない?
飴ですらバラなしどころか、ブースターも隅に追いやられてるし、魔法屋ぐらいしか見当たらんのだが。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:16:08 ID:Q3O0zbva0
>>280
分けるのがいつから主流なのかは知らないが、前と後どちらがメインなのか?とか詳しく教えて欲しい。
このスレで議論する際の前提とする常識ならテンプレにも欲しい。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:17:02 ID:4y+YIj3lO
GWでも分ける奴もいるし分けてない奴もいる
別に分けろとは言わんが、文脈で判断できないと行き違いは起こるだろうな
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:20:50 ID:4y+YIj3lO
>>282
青黒ならメイン青タッチ黒
カップリングと同じで逆に書く人もいるが
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:54:58 ID:NmZn270d0
つうか同比率に近かったらどうすんのよ
タッチなんてそれこそ指定1を使う程度の意味合いで使われる場合が殆どでしょ
ハッキリ言ってあほくさいんだが
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 16:59:38 ID:Ht3kXrvT0
なんでそんなに喧嘩腰なんだ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 17:02:39 ID:oYLhDhGvO
たしかに、テンプレには載せるべきかも。
前メイン、後サブね。
ただ、種類が増えたらそのうちGWと同じで、赤中とかカウンター○○とかみたいに言うようになるだろうけど。

ちょうど役割が半々の場合は、どっち前にするのかは、、、
メインユニットの色が前なのかな?
そこの定義は、定かじゃない。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 17:03:21 ID:sx6tBZ8O0
何があほくさいのか
 ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)


とりあえず、赤青とか青赤とかだけしか書かないんじゃなくて
どっちがメインか分かるように書くようにした方がスムーズじゃないかと。
んでローカルルールでも良いから前と後とどっちがメインが決めておけば、書く時楽じゃないかと。

「青赤のザンボットデッキです!」ならどっちがメインか書かなくてもわかるけど、
「青赤で優勝しました!」じゃ、どっちがメインがわけわからんべ。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 17:04:31 ID:sAgNpPEBO
使ってる色がわかればよくね?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 17:27:34 ID:4ub1Ab6sO
こりゃGWプレイヤーに馬鹿にされるのもよく判る
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 17:36:17 ID:sAgNpPEBO
池袋来たのにオーガにも飴にもプレイヤー誰もいねぇw
イグニスはどこにあんのか知らないし、\(^O^)/オワタか?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 17:37:14 ID:7k6MB46i0
後ろにタッチ色を持ってくることが多いな
比率があまり変わらなければ語感で決まる印象
色だけじゃなくて何かしらデッキの特徴が分かるものを後ろに付けた方が良いだろうけど
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 17:45:31 ID:12fYEdt50
カードプールも少ないから、現状ではどうやってもネタ不足だよな。
そろそろ2弾のカード情報でも出てこないものか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 18:02:30 ID:oYLhDhGvO
アメの反対、ギゴの横にあるのがイグニス。

さて、オガは、今日は何人かな?
また3人、、、は、やめてくれ。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 18:06:09 ID:W1oc59HQ0
ネタがないなら三色でも組もうぜ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 18:10:24 ID:sAgNpPEBO
トン
飴も三人くせぇw
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 19:46:16 ID:uDLblz8q0
緑黒なんてそれこそレイズナーとD兵器の両方主力だしな
色の順番でメインがどっちとかあほくさいに同意
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 20:03:17 ID:aCeLN+Jb0
赤青の話じゃねーの?
緑黒ならいいとか場合分けするくらいなら統一してくれた方が見てて楽なんだが
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 21:16:14 ID:e5JSL0kv0
お前ら荒れるときしか来ないのな
わざわざアホくさいとか言いに来るだけのやつって何なの?


ところで意外と赤がウィニー色な件
神ファミリーとザンボパーツで結構いけそうな感じ
青混ぜれば高機動でフィニッシャーになるし
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 21:30:05 ID:H24ZwnJR0
ザンボットコンビネーションで合体を狙わずにビートダウンを狙うのかw
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 21:55:20 ID:Ka2sgU4n0
むしろ赤ウィニーで戦っておいてG揃ったらザンボット出すというのも
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:20:21 ID:nNMevFiH0
手札かつかつになるからG配備しつつユニット配備は両立しない(しにくい)んじゃね?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:40:20 ID:e5JSL0kv0
>>300-301
元々はGWのSガンデッキだからそんな感じ
あれも一時期飛行機デッキが流行ったしね

>>302
青混ざれば万丈で延々ドローできるし、黒混ぜればもっとウィニーユニット増える上にロッチナあるぜ?
意外と赤も出来る子だったんだよ!
304272:2007/11/26(月) 22:54:16 ID:4rVp5x/20
あ〜赤緑と緑赤で区別するのか 失礼しました
自分はこんな感じ


レイズナー  *3
グライムカイゼル
ザブングル *3
ガバメント *3
アイアンギアー *3

ティンプ *3
アンナ *3

頭上 *3
蒼き流星 *3


エルガイム *3
バッシュ *3
ゼッタ *3
ワークス *3

ダバ *3

民衆 *3
リーリン一味 *3
100万ギーン *2

自分としては強いと思ってるんだけど…
大会とか出てないからなぁ 
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:01:10 ID:H24ZwnJR0
ギーンが2枚はないわ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:06:08 ID:aCeLN+Jb0
>>304
>ゼッタ *3
>100万ギーン *2
>自分としては強いと思ってるんだけど…
⊂(´ω`⊂⌒⊃ ドテッ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:10:29 ID:e5JSL0kv0
>>304
ゼッタ抜いて100万ギーンとグライムガイザルを入れると普通になると思う
その場合、アンナ1枚をエイジにしてもいいかな
308272:2007/11/26(月) 23:25:21 ID:4rVp5x/20
>>307
>>307
普通ってのは良く分からないけどグライムカイザルは3枚入ってるよ

>>305-307
100万ギーンが2積みなのは一応自分なりの考えがあるんだけど、
共感する人はいなさそうだね なら頭上->100万てとこかな

ゼッタは大分舐められてるようだけど、対ダイターンに必要だし、
D3の速攻が消せるのも偉いし必須だと思う

アンナを抜いてエイジも考えられないね。緑黒ならともかく
緑赤にエイジを入れる必要性がないしょ

 
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:38:09 ID:MYfeYFEp0
ゼッタはサイドに積むならともかく、メインには入らないんじゃないかなぁ
そもそも軽いユニットは装填持ち以外Gになりやすいし、テキスト消せるユニットもそこまで多くないし
それと赤Gが15枚だから指定を払うのもちょっとキツイと思う。バッシュはほぼ出ないんじゃない?
エイジはテキストがあんまし役に立たないが戦闘修正は優秀だから必要だと思う

てか、ちと偉そうにレスすんのもどうかと
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:47:59 ID:X8YJtywx0
>>308
すまんね、説明無しに相手の思想を読み取って
共感を得られるほど俺はまだ進化していないんだ

なのでギーン2枚の説明をしてくれ
>>272構築理論しだいでは、俺も2枚派になるかもしれん

とりあえず俺の構築理論じゃ有用なサーチカードを
フルインしない理由が見つからない
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:55:03 ID:e5JSL0kv0
>>308
あ、すまん
グライムガイザルだけ、*3ってのがなかったから勘違いしたわ
それだったら

ゼッタ*3

100万ギーン*1、ザンボエース*2
エイジ入れると赤足りなくなるな、ゼッタでもいいか

あと頭上抜くよりは流星抜くわ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 23:58:56 ID:aCeLN+Jb0
>>308
>緑黒ならともかく緑赤にエイジを入れる必要性がないしょ
エイジはレッドショルダー対策になるが
他の色との対戦でも修正は優秀だし
ティンプ3なら1枚くらい入れてもいいと思うが
必要性がない理由がその説明じゃわかんね
D-3の対策はゼッタでしててもエイジは入れる理由がないとか意味わからん

>ゼッタは大分舐められてるようだけど、対ダイターンに必要だし、D3の速攻が消せるのも偉いし必須だと思う
ダバ入れてるんだからやりすぎだろ
それにドラグナーと対戦する時はそこまでやって速攻消して相打ちにするのか?
その構成なら疾風のごとくかエイジ入れてフォローするとか考えつかないか?

大会出てないでネットと身内だけからの情報でやってるんだろうが、それでどうしてそこまで自説に自信が持てるのか不思議だ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:01:41 ID:H24ZwnJR0
負けたことがないからさ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:02:30 ID:md+BMVeuO
GWのGTでも密約2枚の奴いたな、、、


とりあえず、優勝してきました。
今回は、青赤ダイターン
コマンド18枚デッキ。

まぁ、運がよかっただけだけどね。

ツモ力がないからドロソフルじゃないとおいらは無理だぜぃ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:04:53 ID:e5JSL0kv0
あー、この展開は前にいた話聞かない奴のと同じ流れだな
みんな荒れずに落ち着こうぜ?




でも連休もそんなにスレ進まなかったのでちょっとうれしいwww
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:06:37 ID:5ON76QSx0
>>314が今日池袋にいた人な気がしてならないw
俺は黒赤で出て優勝逃してきた…
ザンボエース$カッペーじゃザンベース&万丈がおちねええええええ
D1は来なくてパンチあがらねーわ高機動でボコられるわで逆転負けした
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:07:34 ID:4JfKxkUS0
>>314
ダイターン入りでコマンド18枚のデッキで優勝してきてツモ力なし、とな?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:12:45 ID:pWE7JYDz0
コマンドの内訳が気になる
カムヒア×3
ギーン×3
罵声×3
リーリン×3

あと青のコマンドか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:15:09 ID:Yw34/TI20
赤緑が最強って言うからどんなもんかと思ったら大会経験0かよ・・・・
うんわかる。実際戦ってみるまでゼッタって使えそうなカードに見えるんだ。
そして実際使ってみるとビックリするほど微妙なんだこれが。

突っ込みどころ
@エース持ち大杉。流石にザブングルを出す枠がない。6以上にできないって解ってる?
A指定2が大杉。グライムカイザルやレイズナー出そうとすると、ワークスもゼッタも4ターン目まで出せない。
 リーリンも同様。

正直大会どころか、実戦経験すら0じゃないかと疑いたくなるな。
320272:2007/11/27(火) 00:17:55 ID:NWm+Viac0
>>309
たしかにゼッタは序盤に手にすれば真っ先にGです。でも後引きしてもクイックなんで展開に
引っかからないのが強みだと思っています。レイズナーの苦手なダイターン、ザンボットの大型や
D3、ビアレスのテキストも消せるので。むしろその辺のユニットが押さえられれば負けませんから。
エイジは修正として採用はあると思いますが、ハメの起点になるアンナを抜いて入れることは
考えられません。
>>311
書き忘れすいません
>>312
緑赤を使って、黒相手にレッドショルダーでレイズナーが落とされるプレイングはしません。
エイジが弱いといっているわけではないですよ。
黒相手にD3を落とすのは重要です。コマンドの枚数やパワーを考慮すると疾風のごとく
は非常に入れづらいしこれ以上赤Gを削るのは危険です。

>>319
むしろワークスとゼッタを4ターン目までに出す必要がないと思いますが
一応緑緑赤赤で出せると思います
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:20:25 ID:7LrC6IUg0
ビアレスのテキストがゼッタでどうやったら消せるのかkwsk
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:22:00 ID:FPbjb9Bz0
>>272
煽りっぽく書いたらスルーされたけど
ギーン2枚の「自分なりの考え」ってヤツを教えてくれ
かんなり気になる
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:22:47 ID:md+BMVeuO
>>317
カムヒとギーンがあるから以外といけるけど、もうちょいコマンド絞りたいところではある。
3ターン目までをどうするかとか、課題残りまくり。

>>316
たぶん、先程はどうもm(__)m ですかね。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:24:05 ID:GGPmWCw80
>>319
ほとんど同意だが一個だけ
>グライムカイザルやレイズナー出そうとすると、ワークスもゼッタも4ターン目まで出せない。
自分の経験ではワークスはクイックなので別にいつ出てもいい感じだ
赤赤緑緑の順で出る事もあるのでそんなに大変ではなかったし
もちろんそれだとグライムカイザルが3ターン目に出せないが、いつも都合よく両方が手札にある事はないし問題はあんまりない
リーリンに関しては同意 自分は2枚
325272:2007/11/27(火) 00:24:17 ID:NWm+Viac0
>>321
Sサイズ…失礼しました
>>322
長文になりそうなので少し整理して書きます
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:38:03 ID:NWm+Viac0
>>319
ザブングルが出せないくらいエース持ちが場に出ていれば
場に出てから効果のないザブングルは出さなくていいじゃないですか
むしろザブングルを抜いてエースを持たないユニットを入れるのは良くないでしょう
>>322
自分はガンダムウォーでは当然のごとくサラサを3積みします。
優秀なサーチをフルインするのは定石なのは承知しています。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:41:49 ID:2CtVa8acO
ギーンなんて飾りだろ
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 00:44:08 ID:5ON76QSx0
ギーンって優秀じゃない?今後はどうなるか知らんけど現段階では
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:18:21 ID:GGPmWCw80
>>319
ほとんど同意だが一個だけ
>グライムカイザルやレイズナー出そうとすると、ワークスもゼッタも4ターン目まで出せない。
自分の経験ではワークスはクイックなので別にいつ出てもいい感じだ
赤赤緑緑の順で出る事もあるのでそんなに大変ではなかったし
もちろんそれだとグライムカイザルが3ターン目に出せないが、いつも都合よく両方が手札にある事はないし問題はあんまりない
リーリンに関しては同意 自分は2枚
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:18:43 ID:4JfKxkUS0
>>325-326
まさか整理してできた長文がGWのことだったとかはないよな?
ギーンは優秀じゃないサーチだからとかって言うことなのか?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:19:41 ID:GGPmWCw80
すまん、ミスした
332272:2007/11/27(火) 01:27:11 ID:NWm+Viac0
遅くなってすいません。
結論から言うと3積みの時と比較しての結果であるということです。
ガンダムウォーとの比較になってしまいますが、
サラサやハッキングは同じデッキ内に、密約、戦士再びのような即アドバンテージに繋がる可能性があります。
さらにGを引かなくてはならないため、事故を防止するためにも必須になります(3積みする一番の理由でしょう)。
すなわちサーチカードは、デッキ内からその時の状況に適したカードと交換する役割を持ちます。
当然この効果を期待する代わりにデッキのスロットを割くことになります。
なのでデッキ内にサーチが多くなればなるほど安定する代わりにデッキのポテンシャルは下がると言えます。
ここで自分の緑赤には即アドに繋がるカードもなく、
事故も少ない(赤2緑2については)ためこの結果になったのだと思います。
ギーンは優秀ということに異論はまるでありせん。フルインする可能性も勿論あります。
デッキのポテンシャルを上げるか、安定を上げるかの折り合いをつけての2積みとなりました。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:30:42 ID:GGPmWCw80
>緑赤を使って、黒相手にレッドショルダーでレイズナーが落とされるプレイングはしません。
すごいな
大会にも出てないのにたいした自信だ
あなたは相手が緑でも毎回必ずキャラセットできて蒼き流星は怖くないんだろうな
相手にアンナが出る事もなく、出ても捨てユニットは必ずいっぱい出せてるんだろう
自分はそんな理想の場が毎回できると思えないから、保険で一枚だけエイジ入れておくよ

>黒相手にD3を落とすのは重要です。
ゼッタでどう落とせるの?
なぐりあいで相打ち?
疾風のようにがあれば一方的に勝てると言ってるんだが

>パワーを考慮すると疾風のごとくは非常に入れづらいし
とりあえず執事マンガかアニメの見すぎwww
カードパワーなら蒼き流星<疾風のようにだと思うが、自分だけだろうか
334272:2007/11/27(火) 01:47:08 ID:NWm+Viac0
>>333
ちょwwwごとくwwwよく間違えるんですよ
すこし頭を冷やします。
確かに相手がアンナ、自分がレイズナーしか出せない状況でレッドショルダーを打たれれば
やられますが、それは自分のプレイングの問題ではありません。もはややられるべくして
やられています。自分が言ったのはレッドショルダーを打たれる状況でむやみに出撃しないと
いうことです。また前述の状況でもティンプは有効です。

ゼッタにガバメントがつけばD1+D3に相打ちが取れます。こちらに得な交換と思います。
また、相手にも速攻がつくので疾風のようにで一方的に勝つのは不可能です。

もともとレイズナーが主軸のデッキなので疾風のようには効果が薄くなります。
速攻に相性の良い焼きを自分は選択しましたが、安易にカードパワーなどと口に
すべきではありませんね

335272:2007/11/27(火) 01:49:09 ID:NWm+Viac0
>>334は勿論自分に対してです。連投すいません。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 01:55:18 ID:NvVSmMxf0
>>319

エースの数これぐらいが普通じゃね?
ザブングルは初手引いてGか、突然主力が日輪とかRSとかで、場のエースが死んだ時の相討ち以下チャンプブロックだろ

正直、ここでデッキ叩いてる奴は、代わりに何を入れるか書いてない奴だらけだな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 02:05:09 ID:5ON76QSx0
まぁ、もうちょいマターリしようぜ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 02:19:09 ID:GGPmWCw80
>それは自分のプレイングの問題ではありません。もはややられるべくしてやられています。
だからその状況は無視して「緑赤にエイジを入れる必要性がないしょ」って言い切った理由を聞きたいんだがな
そもそもそれを最初に返答すべきなんだが

>こちらに得な交換と思います。
何度も言ってるが疾風のようになら交換どころか一方的に虐殺なんだが
どっちがいい?

>相手にも速攻がつくので疾風のようにで一方的に勝つのは不可能です。
??
ゼッタ、ほんとに何のために入れてるかわかんないな
速攻つけるの許してどうすんだ

>もともとレイズナーが主軸のデッキなので疾風のようには効果が薄くなります。
レイズナー主軸なのにゼッタで速攻殺してるのはスルー?
だから疾風のように勧めてるのに…話伝わってない?

別にあなたが入れようが入れまいがどうでもいいんだが、話がまともにできないのだけは勘弁してくれ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 02:22:07 ID:flyTfc+y0
なんでこんな殺伐としてるんだぜ?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 02:24:51 ID:GGPmWCw80
すまん、書いてから理解した

>相手にも速攻がつくので
ゼッタがない場合の話だったのか
自分は312で「ゼッタ入れるなら疾風のように入れるだろう」と書いてるんだから、相手に速攻つくってのはお門違いの話だってわかるよな?
ゼッタ入れないならダバで相手の速攻消すかD-3を罵声で手札に戻して疾風のようにでOK
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 02:42:20 ID:NWm+Viac0
あくまで緑赤の話ですが
緑赤では、レイズナーが出て直ぐに破壊されることはほとんどありません。エイジを活用したい場合
エイジは手札に腐りがちになります。レイズナーが破壊される状況ではエイジで拾っても状況が
好転することは少ないです。しかし修正を得るためだけに入れるという考えも勿論アリと思います。

ちょっとゼッタの話に食い違いが見えますね。自分の文章力の問題でしょう。
相手がD3の部隊ならばゼッタで速攻を消せると言いました。
勿論基本的にはダバで消したり、罵声や頭上を使って返り討ちにすれば良いことなのは分かります。

赤Gを確保するためのスペースとしてキャオ、ゼッタが候補になり、よりメイン向きのゼッタを投入した
ということです。これ以上のコマンドは過多になると判断したのです。


342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 06:51:16 ID:eYwA3/gm0
>>338
>何度も言ってるが疾風のようになら交換どころか一方的に虐殺なんだが
疾風のようにとの交換だろ?手札を消費している時点で一方的ではない。

>>341
とりあえず、GW基準で話すこともあるからGWの環境はあるんだろ?
自分でデッキ2つ用意してGW友達に頼んで回してみようぜ。
食い違いは文章力の問題ではなく実績の違いだよ。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 07:09:29 ID:2CtVa8acO
半年ROMれ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 08:20:33 ID:vwU0wiFTO
とりあえず敬語の奴がデッキ晒すと荒れることはわかった
デッキの色の書き方よりこっちのほうがテンプレ入りだなww
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 09:06:33 ID:7Y90WNxwO
大会出たことないガンウォー経験者がガンウォーの理論で論破しようとするから荒れてる感じがするよ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 09:24:30 ID:w/hYMkbGO
少し聞きたいんだが、結局ゼッタってあんま強くないの?

俺自身はこの前ゼッタ使われて、D-3のテキストが消されて負けた時にゼッタが意外に強かった事に妙な感動を覚えたのだが…
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 09:27:02 ID:tQfABK2M0
弱い強いっていうより、状況次第で便利なユニットってところだろう
戦闘力がショボイのは事実なわけだし
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 09:40:19 ID:sJ6oNX5A0
>>346
ゼッタにD3のテキストを消されて負けた状況があまり想像できないのだが、
速攻消えても相打ちは取れるだろ?D3のテキスト使うって事は他のD兵器の
テキストは使えてるんだろうし。
ゼッタ自体はとても弱いから、結局のところ他の強ユニットのサポートにしかならない。
であればサポート対象の戦闘値も上がるダバでよくね?ってなるんだが。
ダバが居てさらにゼッタでゼッタ効果→カットイン敵の効果→カットインダバ効果、
みたいなダバのテキストをやや有利に使うためのトリガーって考えならまあアリ。
でもそんな隙間無いし、なかなかそんな状況無いと思うので俺は入れてない。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 09:55:56 ID:GGPmWCw80
>>341
話が通じないようなのでスレ汚しは最後にするよ
言いたい事は「ゼッタはダバだけで充分」「エイジは1枚だけの保険だからそこまでカッチリ考えなくて良い」
そんだけ

>>342
>疾風のようにとの交換だろ?手札を消費している時点で一方的ではない。
ユニットの数の話をしてるんだが
ドローの少ない今の環境ではユニットを残せるかどうかが死活問題なのはわかるよな?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 10:04:25 ID:tQfABK2M0
手札にユニットが腐ってたら、ユニットの相打ちがしたい時もあるわな
351272:2007/11/27(火) 10:16:16 ID:NWm+Viac0
>>345
サンクルの話を分かりやすくするためにガンダムウォーの話に帰着しました。

>>348
おそらく>>346さんが言ったのは相打ちをとられたということだと思います。
単純にゼッタとダバのどちらが強いかとなれば、間違いなくダバでしょう。
重要な点はゼッタを抜くとすれば何を入れるかです。Gのバランスを考えるなら
赤のカードを入れざるをえません。これを綺麗に解消出来るならば、自分も
ゼッタは使いません。

>>349
問題はゼッタの枠に何を入れるかです。疾風のようにを入れるとコマンドが過多に
なります。

352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 10:46:31 ID:pWE7JYDz0
ザンボエースでも入れとけ
そのために大会に出ろ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 10:48:36 ID:w/hYMkbGO
>>348
書き方が悪かった、単純に相打ち取られたという意味だから

あと、話の流れを切って悪いが、今度青緑デッキを作ってみようかと思うんだが
スレの話題に上がらないから弱いのかな?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 11:53:34 ID:7Y90WNxwO
青緑は今俺が大事に育ててる
この間大会出た時レイズナーにギャリソン乗せなかったからレイズナーに流星飛んできて壊されたよ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 13:09:28 ID:5ON76QSx0
>>351
普通にザンボットシリーズ入れればよくね?
ザンボット使う気が無くても、ザンベース、ザンブル、ザンボエースは優秀
ワークスやエルガイム出す気があるなら入れて問題無いし
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 13:50:18 ID:GGPmWCw80
>>351
もういいって言ってんだからつっこむなよ
333読んでも疾風のようにの枠が見つからないってんならもう勝手にすればいいじゃないか
ゼッタ以外にも抜くカードいくつも示唆されてるのに今更何言ってんだ
読んだ端から話忘れるようなヤツにもう言う事はないっての

また釣られてしまった…ほんとにすまん

>>354
>レイズナーにギャリソン乗せなかったから
気持ちはよくわかる
レイズナーにはもっと強いキャラ乗せたいし、それは仕方ないと思うわ
357272:2007/11/27(火) 14:48:13 ID:NWm+Viac0
>>352 >>355
一応ザンボエースも所持しています。
仮に>>304にザンボットシリーズをいれるとすると、どのような形になると思いますか?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 15:28:06 ID:qJhga1sbO
もうあんた来なくていいよ
いい加減呆れた
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 16:49:16 ID:vwU0wiFTO
俺がザンボエースすすめたときはスルーだったのにな(´・ω・`)
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 18:37:27 ID:eYwA3/gm0
ミクにもえらく疾風を押すのがいるなあ。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 19:01:36 ID:QQ2HCn8w0
じゃあせっかくだから俺はこのファンネリア・アムを選ぶぜ!
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:15:29 ID:GGPmWCw80
>>360
自分が影響うけたのは多分その人ww
277にも書いたがデッキコピってから疾風のようにが一押し
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:23:37 ID:BkayT29FO
実際んとこ疾風の有り無しはプレイングでなんとかなる程度のものだけどな。
俺はダバ相手のサイドで入れてるけど。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:28:40 ID:uDwoQWQ70
総合すると、362のプレイスタイルに疾風のようにがしっくり来たって事ではなかろうか。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 20:49:32 ID:eYwA3/gm0
一方的に殴り勝つだけなら速攻持ちにも一方的に勝てて、とどめには戦闘エリアに
出撃させないようにできる頭上の方が汎用性が高いと思うんだが。
疾風のメリットって部隊の全ユニットが対象ってだけ?
俺自身が相手にユニット貯めさせない(あえての相打ちも多様)プレイだからスタイルが合ってないってだけか。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:03:32 ID:qJhga1sbO
個人の好みとかにもよるんじゃない?俺は頭上の方が好きだけどさ
疾風は上手くはまると被害なしで相手ユニット複数をいっぺんに片付けられることもある
幅広いのは頭上だと思ってるけど
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:04:14 ID:FPbjb9Bz0
頭上の方が万倍強いとは俺も思うが、
それでも制圧できるカードだから別にいーんでない?
なんだったら3枚ずつ入れりゃーいいわけだしな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 21:07:53 ID:GGPmWCw80
プレイスタイルというか緑赤には相性良いんじゃないだろうかって事なんだが…
もっと言えばダバと
黒緑、青緑なら自分も入れないか少なめかね

頭上注意の方が使えるのは同意だし疾風の方が便利とか思ってないよ
両方入れられるんだし緑赤には両方入れる
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 23:16:02 ID:AKfsjRnZO
正直ケンカ戦法どうよ?
これを打つと120%の確率で日輪が飛んで来るんだが。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 23:28:39 ID:FPbjb9Bz0
ケンカ戦法が有効に使える状況=速攻強襲がある状況
だから、オーバーキル感がぬぐえないカードではある

そもそも、こういうパンプ系は防御に使って確実に1:1交換をするのが
セオリーだと思っているから、369の使い方にはあんまし賛同できない
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/27(火) 23:36:36 ID:5ON76QSx0
ケンカ戦法は正直微妙だと思ってる。スターター専用の中であれだけがかなり劣ってるように見える
部隊のユニット全部に+1とかだったらなー
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:14:28 ID:8SIDSu/N0
>>369
ケンカ戦法は防御に使うのが基本でしょ。

利点はタイミングが戦闘フェイズであるってこととパンプってことなんだと。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:49:27 ID:tgFc0Liw0
喧嘩殺法は思いっきり尖らせて欲しかった
射撃+3するくらいなら格闘をもっと増やすくらいで

んで、青緑の発展を模索中なんだが
黒タッチできないか考えてるんだがどうだろう

黒タッチの三色にする理由はずばりさらばチェホフなんだが
皆の意見を聞きたい
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:57:41 ID:LAeZnSUm0
青と緑の指定をどこまで見ているのかわからないと何とも

たとえばショウで青3、レイズナーで緑2見てるのに黒タッチするのは無理じゃね
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 00:59:43 ID:IHDsfmj/0
カードを揃えるのが辛いと思うなぁ
指定2のカードが活躍する現状、展開も自動的に遅れることになるだろうし
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 01:42:54 ID:8SIDSu/N0
>>373

青2:緑2:黒1でみるならいけるんじゃない?
黒はドラグナーみないで赤タコ3、キリコ3、チェホフ3でぐらいで見れば
キリコは好みでユニットでもいいと思うがそんなに強い指定1いないしエース2もネックだろう

ショウはなかったことにする。
緑もアンナ、ティンプ、アスカでみると指定1だからやりやすいかもしれない

コマンドもカムヒ3、頭上3か蒼き3か、チェホフ3と好みで1〜3枚程度だろうか


377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 03:40:06 ID:ag0SX6Ct0
ちょっと質問

お互い1対1の状態で、敵ダメ判定ステップにこちらのRSのプレイに対して、相手が罵声をプレイしてきた。
こちらのユニットがバウンスされて、相手のユニットしかいない状態でRSの効果を使うことは可能でしょうか?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 03:52:31 ID:8SIDSu/N0
交戦中、非交戦中のチェックは各ステップ開始時と出撃が行われた場合だから
解決できると思うが。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 04:14:45 ID:ZmMOLkLvO
プレイも解決もできるよ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 07:41:38 ID:tgFc0Liw0
>>374-376
サンクス、赤肩*3、タップ*2、キリコ*2、さらば*3くらいで考えてみます
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 08:29:14 ID:rPnLAFPlO
マーベルのテキスト防ぐのって、現状不可能?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 08:40:12 ID:2Oe+J51O0
WM+ジロンにはマーベルは効かないな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 08:57:03 ID:tJA7R+AqO
マーベルを対策するには
戻す、ロールする、寝かされた後から再びリロールする、交戦前に殺しておく
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 10:42:01 ID:rPnLAFPlO
>>382
すまん、書き方が悪かった
マーベルと交戦した場合にテキストに対抗できるか聞きたかったんだ
交戦したらロールやバウンスしてもカットでテキスト起動されるしなぁ、と
ダバとかゼッダはユニットテキストしか消せないし

やっぱリロール手段使うか交戦しないしかないか
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 10:51:20 ID:+6KiZitb0
ギャリソンだな。敵軍ターンだけだけど。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 10:53:32 ID:2Oe+J51O0
テキストプレイにカットインして罵声すればいいじゃない
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 11:02:37 ID:s40KaWhp0
>>384
何で先に罵声を使うのかがわからん
どう考えても後だしだろ

マーベル怖いならチェホフ積んどけ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 11:41:01 ID:FiZqF6VvO
ショップに2弾の予約案内きてたけど、スターター無しなの?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 11:45:15 ID:gDyQLo9b0
二弾は拡張パックなのでスターターはありません
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 11:45:16 ID:fXMPLzlFO
テキストプレイにバウンスしてもロールすんだろ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 11:45:51 ID:2Oe+J51O0
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:12:35 ID:s40KaWhp0
>>390
おまえのマーベルって
手札にあっても交戦中にできるのか
トレードしてくれ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:13:45 ID:HmQc8uX60
罵声したところでマーベルの効果は発生してるから意味がないよね。
先出しでも後出しでも同じこと。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:15:13 ID:fXMPLzlFO
これだからガンウォーやってない馬鹿は困る
バウンスされても未解決の効果は残るんだよwwww
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:19:55 ID:LAeZnSUm0
>>394
ガンダムウォー関係ない
>>377-379も読めないのはそれ以前の問題だし
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:23:31 ID:s40KaWhp0
>>393
しょうがないから詳しく説明すると
マーベルのテキストは「このカードと交戦中のユニット」を対象とする
で、カットの逆順処理を行い、マーベルのテキストを解決するタイミングでは
手札に返ったマーベルと交戦しているユニットはいないわけだ

>>394
おまえGWやってるならカットの概念ぐらい理解しろよ・・・
戦略兵器のがまだマシだぞ・・・
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:27:19 ID:rvr3Q2J5O
マーベルのテキスト効果の使用を宣言、コストとしてRを払う。

カットインで罵声をプレイ

お互いカットイン無しで効果解決

罵声解決でマーベルの乗ったユニットは手札へ

終了

どうやってもマーベルのテキストは解決出来ませんw
馬鹿は初心者を惑わせるだけなので発言しないように。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:28:12 ID:s40KaWhp0
>>395
レッドショルダーとマーベルのテキストは違うぞ

RSは交戦状態であれば何でもいいが、
マーベルはテキスト解決時に自身が交戦している必要がある
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:38:57 ID:rPnLAFPlO
あー、バウンスしたら交戦しなくなるか
流れも悪くしてしまってホントいろいろスマン
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:42:05 ID:s40KaWhp0
>>397
GWだと、カットに残った効果は、実行可能である限り解決する
ってのがQ&Aかどっかに書いてあった

だからより正確には
罵声解決でマーベルの乗ったユニットは手札へ

マーベルのテキストの解決

マーベルと交戦しているユニットはいない

終了
だな

で、ここまで書いて気付いたが、カットの処理が
GWと違う可能性があることを失念していた
サンクルはルルブに載ってる程度しかしらんので
後出しだろうが何だろうがマーベルのテキストが解決できるとする
根拠を誰か教えてくれ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:46:17 ID:J8kdFwY8O
交戦うんぬんじゃなくて、まだコストだしね。
今、5弾からGWやってる俺が今まで間違って覚えてたかと思って焦ってGWの説明書見返したりしたじゃないか。

もし、それが可能なら、ドラ1、2匹は止まらなかったな。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 12:55:17 ID:2Oe+J51O0
凄いな、ここまで低レベルだったのか
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:04:07 ID:fXMPLzlFO
予想以上に盛り上がってマロは満足じゃ

>>401乙www
褒美のm9(^Д^)プギャーじゃ遠慮せずに受け取ってくれでおじゃる
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:22:03 ID:Z83yuNkM0
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 ID:fXMPLzlFOは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:24:22 ID:2Oe+J51O0
その辺はみんな分かってるから大丈夫だよw
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:25:32 ID:+6KiZitb0
懐かしいコピペだなw
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 13:59:03 ID:Vonas+fkO
常に上から目線のバカがTCGプレイヤーには多いから嫌だわ
ガンダムウォーやってなきゃこのゲームやっちゃいけねーの?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 14:19:36 ID:VvME2hjj0
>407
GWやってても同じ事は思うが、余りカッカしなさんな
TCGプレイヤーに限らず2ch自体そういうのが多い場所だからね
オッサン世代向けのゲームらしく大人の余裕を持とうぜ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 14:42:40 ID:G025n0sn0
>>404
何年前のネタだよwww
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 14:51:27 ID:bM9w1nhq0
>>407
GWやってないのが悪いんじゃない。
GWが無意味にルールが複雑なのに、それを流用するからいけないんだよ。
ルールは複雑、カードテキストは専門用語だらけ。
ルルブ片手に遊んでも、さらに解らなくなるくらいだ。

GW経験者は、もっと優しく教えてやれよ。
お前らクズのせいで、GW経験者全体が悪く見られるだろうが。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 14:57:15 ID:ZmMOLkLvO
>無意味に
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 15:03:06 ID:+6KiZitb0
本来優しく教えて然るべきはバンダイだけどな。
ガンダムウォー準拠で「多分書き方同じだからこうだと思う。」みたいな回答しても
SCはGWとは違うんだよ!みたいに返されるし、実際同じ書き方で違う裁定出てるし。

GW基準で考える事に否定的な態度取って置きながら優しく教えろとは図々しいにも程がある。
GWのルールを知ってる分理解が早いのを認めるのであれば質問して聞けば良いだろ?
そんな事無い別ゲームだってなら公式に質問するなり自分でやれ。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 15:16:39 ID:bM9w1nhq0
>>412
すまない、真ん中が抜けた。

やたら難しく作ってあるから、理解した後でルルブを見れば解るが、
解らない人がルルブ見ても解らん。
別ゲームとはいえ、流用元のルールの経験者なら理解が早いだろ?
だから、見下さずに、優しく教えろって話でな。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 15:43:08 ID:VFIXJw2FO
新規のTCGとして考えてる人とガンダムウォーの延長線上で考えてる人のギャップか。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 16:07:11 ID:PefCXUvPO
こんにちわ。
今青黒作ってみました。
どうでしょうか?

ダンバイン×3
ダイターン×2
マッハアタッカー×3
ゼラーナ×2

D1×3
D2×3
D3×3
スコ赤肩×3
アイダホ×3

ざまぁww×3
マーベル×3
万丈×2
時田×2
ケーン×3
キリコ×1

カムヒア×3
オーラ力×2
チェホフ×3
赤肩×3

やはりダイターンは諦めた方がいいんですかね?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 16:48:02 ID:XQ5DkKHd0
ダイターンは大胆に3枚で
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 17:15:35 ID:HmQc8uX60
ここまで指定2のユニットつぎ込む程に開き直るなら、
冗談抜きににダイターン3枚で試した方がテストにはなるんじゃないだろうか。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 17:29:44 ID:ag0SX6Ct0
377でRSカットイン罵倒の質問した者です。
>>378-379 助言ありがとう。すごいぞRS!これで罵倒も怖くないぞ!
え?、敵防御ステップ罵倒ですか、そうですか。通ってこちらの本国0です。はい、まいりました。


あとオフィでGW混戦レギュレーションアップされてた。
GWのコマンド、オペ禁止は正解だと思う。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 18:42:31 ID:PefCXUvPO
>>416-417
やはりそうですよねw
ここまできたら三枚積みたいんですが
抜くものがないというのと、
指定3が枚数的にクリアできるのかな?
というのが不安要素なんですが
どうしたらいいんでしょうか(´・ω・`)ショボーン
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 19:06:31 ID:tJA7R+AqO
ダイターンにドズルが乗って17点と叫ぶの禁止
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 20:45:50 ID:fXMPLzlFO
>>419
とりあえず、1積みやめようぜ。
ケーンもそんないらんと思うが
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 21:14:18 ID:WYxwybEW0
ケーンは糞強いぞ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 21:41:16 ID:SEXsDoHs0
ロールした時点では交戦中なんだから
バウンスされてもマーベルの効果でるんじゃないの?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 21:42:16 ID:gDyQLo9b0
そんなことよりIDがSEX
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 21:43:00 ID:Z83yuNkM0
>>415
犬赤肩はいらないと思う、たしかに3ターン目であれは強いけど・・・
よくにたようなデッキつくってたけど後半のエース(ダンバD13)がだせなくて手札にくさりまくる
まぁテキストで切ってしまえばいいんだけどなんかもったいない

デッキを速くするか遅くするかのチューンしたほうが結果的にいいと思うよ
うちは重くするために赤犬抜いた
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 21:51:47 ID:tgFc0Liw0
>>423
こいつ上の解説読む気ないのか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 22:26:46 ID:WYxwybEW0
スコタコなんてGとして入れてる気分ならどうでもいいじゃない
ダンバインが引けないときに出せるってだけでも随分マシだ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:08:01 ID:IHDsfmj/0
新宿の公認行って来たのに誰も来なかったからザンボエース貰って帰ってきた

数年ぶりに新宿の潜水艦行ったが、場所変わってる上に店舗狭くなりすぎてて吹いた
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:13:22 ID:SEXsDoHs0
>>426
ロールした時点でって言ってるんだが。
「このカードと交戦中のユニットをロールする」んだろ?
対象を選ぶのはロールした時だから、後から手札に戻されようが
カット中に交戦中のチェックは行われないのでロールできると思う。
馬鹿はお前かもしれないかもね。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:15:25 ID:gDyQLo9b0
>>429
そうだね。じゃあロールするのはいつかな?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:16:40 ID:SEXsDoHs0
>>430
コストとして払った時じゃないのー?
罵声カットされても、ロール状態のマーベルが手札戻ると思うのだがなー
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:16:43 ID:IHDsfmj/0
>>429
お前口悪すぎ
>>426は何も「馬鹿」とは言ってないだろ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:19:27 ID:SEXsDoHs0
>>432
ネットで何いってんのー(=ω=.)
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:20:21 ID:qKxI70Qc0
こいつって釣りなの馬鹿なの?
いいかげんルルブ読み直すまでROMれ。
でなければ友達プフに聞いて来い。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:20:59 ID:gDyQLo9b0
>>431
ああ、ごめん ちょっと的外れな煽りだったわ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:21:26 ID:SEXsDoHs0
>>434
どっちかもわかんないのwww
あwwwつられたwwww(=ω=.)
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:21:46 ID:8SIDSu/N0
>>415

青ユニ10 黒ユニ15
青キャラ10 黒キャラ4
青コマンド5 黒コマンド6

青指定最高3 黒指定最高2

エース4種 11枚 但し2以上

。。。
デッキ方針がわからない。
Gが青:黒=1:1なので、4国で見て青2黒2で並ぶ可能性が高いのでザマぁを見るとドラが並ばないし。
展開を速めるならむしろ入れない方がいい。
エースは、マーベルや高機動で赤蛸スルーされたら後半の展開力に欠けると思われる。
相手の高機動を止める手段がダンバインとマッハアタッカー、ダイターン見るなら
気軽にマッハアタッカーをチャンプとか、Gに裂けないだろうし
ダンバインは前述の戦い方をされると出せない可能性がある。

とりあえず遅く攻めるか速く攻めるか決めた方がいいと思う。

速く攻めるならダイターン抜いてバストールとか
遅く攻めるなら黒は赤蛸系を抜いた方がいい
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:22:42 ID:IHDsfmj/0
ID:SEXsDoHs0
↑こいつはNGに入れて放置ね
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:25:12 ID:XQ5DkKHd0
>>429
IDがSEXだし教えてやる
スターターに付いてきたルールブックの36P〜39Pを熟読するんだ
スターター買ってないなら公式からpdf落とせ

それでも解らないならまた教えてやるよ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:26:38 ID:WYxwybEW0
デッキ方針とかいって、何でも都合良く引ける前提で今のカードプールで考える事自体無理があると思うぞ
エースがいくつ入っていようが、そんな事よりエース(2)が確実に出る方が強い
手札で腐るより、エースが引けない方がよっぽど弱い
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:27:07 ID:SEXsDoHs0
>>439
コストの支払いは効果解決時なのね。別のTCGと勘違いしてた。
どうもありがとうございます。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:31:38 ID:WYxwybEW0
読めて言われて読みもしない奴は書き込まない方が有意義だと思うんだ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:34:06 ID:fXMPLzlFO
なんか混乱したから聞きたいんだが、マーベルRかっト医界の精戦使ったら

マーベルR効果発生→カット→医界の精戦

解決
医界の精戦で寝ているマーベルを犯す→マーベルのテキスト起動で相手寝るでいいかな?この時マーベルは起きてるよな?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:38:14 ID:s40KaWhp0
そそそその医界の精戦とやらをトレードしてくれないか?
チャムに向けてぶち込むから
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:38:46 ID:qKxI70Qc0
>>443
言いたいことは何となくわかるし、その通りの結果になるがマーベルは犯すな。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:40:13 ID:IHDsfmj/0
>>443
そんな書き方しないでくれ。面白く無いから
つーか、カットの処理順間違ってるぞ
マーベルロールにカットして聖戦使用なら
1:まず聖戦の処理。場の全部のカードがリロール(で、合ってたっけ?)
2:マーベルの処理。マーベルが寝て相手が一体寝る
で、終了。当然マーベルは寝てる
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:41:33 ID:IHDsfmj/0
あれ?なんか俺もわからなくなってきた
混乱してきたわ。日付変わるまで落ち着いてくる
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:41:51 ID:WYxwybEW0
マーベルはコストでロールしてるんだから、2:の時点でロールなんてしないよ
449正義の断罪者:2007/11/28(水) 23:42:39 ID:/qWglDfEO
・・・レベル低いな
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:43:39 ID:tgFc0Liw0
>>443
なんか文字が色々と誤変換おきてるが大丈夫か?
そもそもマーベルと同じカット内で異界の聖戦を使うなよ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:43:44 ID:XQ5DkKHd0
あれ?IDがSEXの奴に説教しようと思って俺今ルールブックを読んでたらさ

P48の未解決の効果のところに
>発生した効果は解決されるまでの間、「未解決の効果」となります。
>一度効果が発生すると、発生元のカードが場から離れた場合でも、
>「未解決の効果」は無効となりません。

これを読む限りではマーベルの効果が持続すると解釈できてしまうんだが
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:45:54 ID:WYxwybEW0
「このカードと交戦中の」って条件が満たせず解決しないんだよ
効果云々よりテキストと、部隊のところのルールを読め
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:46:23 ID:qKxI70Qc0
>>451
何度も言ってるけど、マーベルの効果解決時にマーベルは交戦していない。
交戦してないから効果を発動はしたが解決ができずに終了する。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:49:28 ID:tgFc0Liw0
>>451
上の解説を見たが、
マーベル→罵声となった場合
1)罵声で手札に戻る
2)マーベルの能力は発動こそするが交戦中の相手がいないから空打ちになる

このように見えるが
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:49:44 ID:XQ5DkKHd0
>>452-453
ちょっと混乱していたようだ。
「解決時にマーベルが交戦していない」で把握できた
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:51:12 ID:IHDsfmj/0
>>448
スマン、ルルブ読み直してきた
「コストの支払い」について納得。>>443の言うとおりで合ってるわ。スマンかった

んで、今度はエルガイムについて疑問も湧いて来た
こっちが手番ターンでブルメ&クラブ出撃。相手は防御でエルガイム単機出撃
こっちの配備エリアにはR状態のガバメント
で、ダメ判まで何も無くエルガイムとクラブが相打ちになった
この時、手番プレイヤーが廃棄順番を決められるんだよね?
エルガイムを先に廃棄、次にクラブを廃棄とした時にエルガイムの能力って発動するの?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:51:15 ID:Rj7wmxj30
マーベルと罵声、説明してるやつらがわかりにくく書いてるのも良くないよな

マーベルは、効果解決時に「マーベルが交戦中」である事が解決の条件
カットインで罵声すると、マーベルが手札に戻ってから効果発生となる
発生はするんだ
でもその解決時に交戦状態ではあるが「マーベルが交戦中ではない」為に効果解決に失敗する

これでわかるんじゃね?
わかんなきゃしらね
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:55:20 ID:SEXsDoHs0
>>442
読んだよ、失礼な(=ω=.)
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/28(水) 23:56:38 ID:qKxI70Qc0
>>456
発動しない。
エルガイムと交戦した結果、相手ユニットが破壊されて「廃棄された場合」なので、
先にエルガイムを廃棄すればクラブはまだ廃棄されていない状態だから。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:01:11 ID:vZ8aOMuV0
>>459
ありがd
でもこないだフリープレイした時に自動Dがうんたらかんたらってことがあってよくわからなかったんだ
ルルブ見ても自動ABDの詳しい説明って載ってないし
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:05:03 ID:mw/AQSFm0
自分のターンであれば発動するんじゃないか?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:05:57 ID:yr9A1gsI0
例のエルガイムは防御側だ
攻撃側なら当然起動するよ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:08:22 ID:mw/AQSFm0
あぁゴメン
言い方がマズかった
エルガイム側が手番であれば解決できるって言いたかった

っていうか俺>>456をちゃんと読んでなかったな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:09:22 ID:uMRTmZ0F0
ああ、そうだな。発動するかしないかは手番プレイヤー次第ってのが正しいか。
先にクラブ落としてればエルガイムの効果は発動するし、先にエルガイム落とせば発動しない。
>>456の例では手番プレイヤーがコントロールしてるのはクラブの方だったから、
有利になるように処理をすると>>459になるよ。みたいな感じで。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:11:29 ID:vZ8aOMuV0
皆ありがd
しつこくてスマンが、自動Dでも関係無く>>459の言うとおりにしておk?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:15:28 ID:AzCl8qunO
>>425>>437
バランス…バランス…と固執
しすぎていたのかもしれません。

大変参考になりますm(__)m
助言通り赤タコとキリコを
抜いてみました。

ダンバイン×3
ダイターン×3
マッハアタッカー×3
ゼラーナ×2
D1×3
D2×3
D3×3
スコ赤肩×2
アイダホ×3

ざまぁww×3
マーベル×3
万丈×3
時田×2
ケーン×3

カムヒア×3
オーラ力×2
チェホフ×3
赤肩×3

赤タコ全部抜いてバストール二枚に
したかったんですがさすがに
それは厳しいかと思い二枚にしてみました。

お二方に展開の早さについて問われて
ふと気が付いたんですがサイド次第では
2タイプのデッキが構築可能ってことry
青赤よりは楽しそうです。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:25:34 ID:vqlPssmG0
アキバの潜水艦行ったんだがシングルにギャリソンが1枚もなかった
買い占めた奴ちょっと来いw
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:40:07 ID:98AD2ls20
今更だけどカットインとカットを混同してる奴多いな
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 00:56:15 ID:c4MsmEK2O
エルガイムは裁定待ち。
今日電話した。
まぁ、もし、敵ターン無理になっても確実にエラッタかかるしね。

GWの身内では発動するに一票って感じになった
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 01:22:55 ID:E4QasUQJ0
エラッタ?

それはそうとガンダムウォーの新弾のおかげでいつも以上に大会に人いないみたいだな
ガンウォー経験者いなけりゃ楽にプロモダンバインゲットできるかと思ったらザンボエースももらえなかったぜ
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 04:18:56 ID:c4MsmEK2O
>>470
エラッタ?っていうのは、エラッタなんて必要ないだろ、エルガイムゴミでいいよって意味なのか、エラッタとは、なんぞやって意味なのかがわからんのだが?
後者なら、まぁ、要はテキスト変更。
今回なら、敵ターンに、もし発動しないなら、ほぼバンナムの意図とは異なるだろうから、敵ターンも起動するテキストになる。
最悪破壊だけで起動とかの危険性もある。


ザンボエースさえこないのは悲惨
池袋は、3人でもザンボエース、バイン、(商品券)もらえる。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 06:52:51 ID:uMRTmZ0F0
>>471
バンナムの意図がエルガイムの効果とどう関係してくるのかkwsk
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 08:08:42 ID:FPtq+vGdO
ゲームデザイナーの意図ってことじゃないかな。
それを表現しきれていない文章を訂正するのがエラッタかと。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 08:33:16 ID:x+n27bKL0
発動するに一票も裁定待ちもなにもないわな
防御時相打ちでは発動しない(できない)
起動タイミングに場にないカードのテキストが起動するとか、そんな都合よすぎる解釈なんぞありえん
こんなのにエラッタがかかることもない
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 08:46:00 ID:Nt3RlOwa0
エルガイム好きが「俺のエルガイムが弱いなんて許せない。だから間違いなくエラッタ!」
って言ってるだけな気がする。
しかしレイズナー好きの俺から言わせれば「お前ら強いってだけで俺のレイズナー使いやがって
いったいレイズナーの何を知ってるんだ。このにわかが!」なんだからどっちもどっち。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 10:24:17 ID:FPtq+vGdO
エルガイムは現状のルールで解決できるし不具合と言うほどではないよな。
デザイナーの想定するバランス上、問題あるならエラッタ来るんだろうが。
ガンダムウォーでも同様のケースありそうだけど、どうだったんだろか。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 10:30:05 ID:x+n27bKL0
ガンダムウォーじゃ放置だよ
そもそもデザイナーの意図と違ってるかどうかなんてわからんし
防御時だって相打ちじゃなければいいだけだから、相打ちでも起動するのは強すぎると思ってたかもしれん
ビアレスの交戦して5ダメージ受けると、生き残っても実は死んでいるの方がよっぽどエラッタ級だわな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 10:46:22 ID:FPtq+vGdO
ガンダムウォーで放置ならサンクルも同じか。
とりあえずテキスト解決したきゃ生き残れ、てことだよな。
手番プレイヤー時のみ解決順次第で可能だけど、それはプレイング技術の範疇ってところか。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 11:15:41 ID:x+n27bKL0
サンクル自体が攻撃時はリスクが高いデザインになってるしね
攻撃相打ちはOK、防御相打ちはNGってデザインをしないとは言い切れない
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 11:58:27 ID:AkrMnXK50
現状のルールで解決できるものをエラッタエラッタと騒ぎ立てて電話までするとか…
レベル低いというかなんと言うか
万が一公式にエラッタが出たらそれでいいけど、それまではルールに従って解決するのが当たり前なのに…呆れた
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 12:40:33 ID:vZ8aOMuV0
>>480
ルールの解決の仕方がわからないところがあれば公式に聞いたっていいんじゃないの?
別にエラッタだせと騒いで公式に電話したわけじゃないっしょ
ルルブ見てもわからんことがあったりするから疑問の一つもでるんでしょ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 14:10:21 ID:AkrMnXK50
解決の仕方がわからないところがあれば、な

>まぁ、もし、敵ターン無理になっても確実にエラッタかかるしね。
こんな事言ってるんだからルール通りならどうなるか理解していて電話してるんだぞ?
「わかってるのにわざわざエラッタ扱いだと思い込んで電話する」のは迷惑なだけだろ
ばかばかしい
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 14:28:13 ID:4DHp583FO
デザイナーだってバカじゃないだろうに、なぜデザイナーの意図をわかった気になってるのかは謎
本当にエルガイムが好きな奴はエルガイムを捨て駒のブロッカーにしてダンバインに殴らせたりしません(>_<)
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 15:42:18 ID:de9EWxoLO
バイカンフーマダー?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 15:58:53 ID:Oe3SL7s20
   ( ・∀・)   | | ガッ
  と    )    | |
    Y /ノ    人
     / )    <  >__Λ∩
   _/し' //. V`Д´)/
  (_フ彡        /  ←>>484
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 16:04:16 ID:78T5PEIq0
GWにはデュエルガンダムというのがいてだな。
要はエルガイムと同じようなテキストなんだが、世に出てもはや4年ほどか?永劫放置ですが何か。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 17:33:03 ID:aUQHLW+r0
エルガイムは防御せずに殴れってことなんだろうな
8体の中でレイズナーが唯一防御向けなテキストな分釣り合いは取れてる
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 17:40:00 ID:mw/AQSFm0
バイファムとダグラムさえ出れば全て解決
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/29(木) 21:57:42 ID:vZ8aOMuV0
12月の公認大会予定が掲載されたな
ちょっとだけ開催店舗が増えたみたい
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 00:09:46 ID:gN9vrE+u0
戸塚のひかりやの大会は本当は違うところでやってる大会のようだが
実態をしってる人いない?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 01:03:39 ID:x7xB5sRB0
ひろしや だな
店は名前だけ貸してここのサークルがやってる
ttp://hatw.dw.land.to/hatw2/
こういうのアナウンスしてくれないと困るよな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 01:05:02 ID:NudYMvjb0
>>490
ひかりやがひろしやなら、>>95辺りから読むとわかる
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 07:57:04 ID:gN9vrE+u0
なるほど、だったら下の参加方法って欄に一言書けよと思うんだが
何の為にあの欄があるんだろうな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 02:15:46 ID:EnL+qjer0
サイドボード論なんだが
1戦目と2戦目できの変わるサイドボーディングはできない?
7枚だとそこまでデッキの動き変えれないかな?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 03:54:03 ID:q1QjUYZV0
アグレッシブサイドボーディング?
どう動きを変える必要があるのか思いつかないな
色ごとにできることが限られてるから
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 15:49:19 ID:qdchtz/l0
>>494
サイドボードの枚数もそうだけどなによりまだカードプールが少ないからな
無理にオフェンシブサイド狙ってもデッキが歪むだけじゃね?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 21:55:42 ID:+O+kv09V0
たとえ動きをまったく変えられたとしても、今はメリットが相手を困惑させるだけっぽい
それならデッキを安定させる方にもっていくなぁ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 13:25:00 ID:eWb5Esmm0
誰か今日新宿の公認行こうぜ!

対戦相手0ってのはもう嫌だよママン
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 14:48:19 ID:ILLrdldwO
どこで何時?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 14:57:53 ID:g/dZyUb2O
悪いな金がない
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 15:52:08 ID:1+FTpfSMO
潜水艦で四時からだな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:01:11 ID:ILLrdldwO
もう、1時間も過ぎてるな
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 17:49:00 ID:VBJWebFN0
店員です。いま気づいたんですが。
ハイパーホビー1月号に第2弾カード載ってますけど、あれ?まだガイシュツじゃない??
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:08:26 ID:oXqvLsleO
kwsk
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:34:12 ID:VBJWebFN0
獅子王 凱
ユウキ・コスモ

コマンドカードでは
リバイバル
BIG SHOT

の4枚が能力確認可能
ドラグナーのファルゲンのイラスト公開
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 19:48:46 ID:oXqvLsleO
能力も教えてください(;´д`)
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:04:17 ID:GUwaNGhM0
ちょ、やはり来たかBIG SHOT!
ビバップスキーな俺は凄く嬉しい
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 22:55:08 ID:mFbHdEmt0
凱とコスモか何やら恐ろしいイメージが
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/02(日) 23:10:27 ID:ZyvW4G+C0
キャラのテキストでユニットも妄想できるしな
テキスト早く知りたいぜwktk
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 02:14:40 ID:lRoph/S90
獅子王 凱は多分格闘高い
コスモは多分防御高い

イメージはこんなもんか
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:14:00 ID:33QVBwaH0
店員です。

キャラクター
獅子王凱 赤2/5/0 戦闘修正2/2/2
自動B:このカードは場に配備する場合、合計国力-2してプレイする。
自動A:このカードは場に配備されている場合、戦闘修正の値と同じ戦闘力を持つユニットとしても扱われる。
「心配するな。オレはサイボーグだ」

以下、拡大コピーしてもよく読めなかった。

キャラクター
ユウキ・コスモ 黒3/4/0 戦闘修正2/0/2
ダメージ判定ステップ:<R> (たぶんこう書いてある)↓
このカードが「??Lサイズ」以上を持つ
ユニットにセットされている場合。このカードと交戦中のX以下の戦闘力
を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードがセットされて
いるユニットの本来の戦闘力の値と同じとする。

コマンド
リバイバル 青2/2/0
敵軍戦闘フェイズ:自軍手札にあるユニット1枚を、通常のコストを
支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。

コマンド
BIG SHOT 緑1/1/0
常時:敵軍ユニット1枚の上に賞金首コイン1個を載せる。ターン終了時
にカード1枚を引くことが出来る。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:36:52 ID:lRoph/S90
緑なのに一応ドロー効果だな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:47:48 ID:wNcYtF780
ドローじゃなくてデッキ圧縮だな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 08:50:53 ID:qp1ugbgb0
あーこりゃやっぱりイデオンはリセット効果なさそうだね
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 09:04:18 ID:gJyHASAJO
まあ安易なリセットはやめて欲しいな。
つまらなくなる。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 09:28:06 ID:hZX0EJnc0
サンクルで核出されると攻撃ステップ核→ザブングル×2お疲れ様です。
のゲームになりそうだからな。
>>511の「戦闘力」って格闘射撃防御の合計だっけ?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 09:30:10 ID:wNcYtF780
>>516
Exactly
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 10:18:08 ID:Wrzd0b4Z0
キャラを場に配備って、オペの代わりだと思ってたら…。
人サイズユニットのための布石だったのか…。

でも…ガイにーちゃんなら、3/0/3だろ…orz
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 10:18:25 ID:+4UQQRgzO
コスモの?のとこは伝説巨神だろうな。多分
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 10:50:47 ID:W+Bnl+QvO
気のせいかもしらんが
ガイ弱くないかしら?

他のガガガ勢にもよるだろうが
単なる三国222なら使われないだろうな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 11:35:54 ID:xpN+8ETS0
BIG SHOTの「賞金首コイン」が気になるな
他のカードにこれ取り除くことで発動する効果があるんだろうな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 12:08:14 ID:gFGnnQo9O
ガイはガガガの国力が減るとか、ガガガが場に出るとそれにセットされるとかかな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 12:24:15 ID:wNcYtF780
ガガガ側に何かしらガイを使うテキストがありそうだな
賞金首コインは取り除きだけじゃなくて、載ってるだけで自軍にメリットがある可能性もあるな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 13:57:44 ID:hZX0EJnc0
警察がいると戦闘エリアに出られないとか。お尋ね者って意味で。
もしくは破壊されて廃棄になったら相手が1ドローとか。賞金的な意味で。
勝手に作った妄想。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 14:37:58 ID:Wrzd0b4Z0
1、敵軍ユニットに載せる
2、名前が『賞金首』コイン
3、ビバップの人は、賞金首を捕まえる人達
以上より推測される事は、コイン乗ったユニットに、
ダメージor破壊効果があるってテキストが、ビバップのキャラに付いてるんじゃないか?
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 16:21:09 ID:yw1v5Qht0
>>519
>>522
バーカ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 20:51:05 ID:00AYLhrs0
賞金首コインって倒すと回復で、ビバップキャラの効果が賞金首コインが乗ってるキャラと戦う時パンプじゃね?
ビバップ見てないので世界観がちがかったらすまない。

コスモが「交戦中の」じゃなければ強いのに、今でも強いけど。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 22:33:53 ID:lRoph/S90
スパイクも案外場に配置して殴れそうだな
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 22:40:28 ID:8bVCXbAd0
個人的にリバイバルを使いたい
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:08:29 ID:3kpRBzZf0
>>519
普通「特徴:Lサイズ」じゃねーの?
ダイターンに乗せて装填ユニットがいたらもう手がつけられないな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:32:54 ID:00AYLhrs0
イデオンとダイターンの戦闘力が同じくらいだったら俺泣く
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 23:54:42 ID:lRoph/S90
リバイバルってよくよく考えてみたら一番有効活用できそうなのドラグナーだよな

533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 01:44:53 ID:7y8CCyQR0
>>527
緑だから、パンプよりも、ダメージと予想。
ガンダムウォーを参考にすると、コイン単体では意味はまったくないから…。
倒したら回復とかはなさそうだなぁ…。
特に、緑で回復はなさそうだw
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 07:22:49 ID:fFp3DDrc0
>>532
だな。
一応、青黒にすれば使えなくもない筈だが……。
普通にダイターン出された方が嫌な希ガス。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 09:02:00 ID:vi2YpT8rO
まてまて通常のコストだぞ
指定と合計は満たさなきゃダメよ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 14:22:13 ID:4ymq3hN7O
最初から賞金首コインもってるキャラとかいそうだな。
ビバップに限らず。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 14:24:16 ID:vixqUby00
ティンプは持ってないなあ・・・
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 15:46:40 ID:FmhiNF5lO
バイカ……ブレンのテキストマダー?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 16:38:46 ID:b2gRzmlh0
公式更新しとるね。エルガイムの件もQ&Aで語ってるし
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 20:23:17 ID:VWqbL8Mr0
やっぱりコスモのGシンボルってイデオンの顔なのか?
イデゲージだったりしない?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 22:53:33 ID:wxlQdK250
ブレンはキャラ乗せる場合は専用キャラじゃないと乗せられないとかありそう

何故か公式のランダムピックアップで勇者王の画像がでてこねぇ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 23:16:52 ID:v3hEGgPD0
ガガガはロボットの殆どがAI持ちで搭乗型じゃないが、どうするんだろう。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 23:17:51 ID:hAYP6Ivc0
>>542
ボルフォッグの肩に乗ってる護のような絵を想像しる
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/04(火) 23:31:57 ID:FmhiNF5lO
ガイがいないと、出撃できないとか、効果使えんとかそんな感じじゃね?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 05:04:56 ID:Y1RxU+2kO
AI=モビルドールと一緒でキャラクターをセットできないでOKだと思う。
平均より全ステータス+1ぐらい大きかったら理想的。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 06:50:51 ID:yz+5Ummo0
「サポート」がないからそれだと強すぎる
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 07:55:55 ID:oBZZtI5DO
二弾出たら優勝プロモかわるんかな?
希望としたら、優勝がトッドと新たな優勝プロモから選べるのがいいなぁ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 08:04:28 ID:/HexlfaSO
参加賞がトッドで新優勝プロモじゃない?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 08:29:22 ID:GomCNH0UO
2弾発売時にSCSが始まって
プロモは
公認参加:ザンボエース
公認優勝:ファッティー(キリコ機)
SCS参加:ダンバイントッド機
SCS優勝:ザブングル(ラグ機)になる
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 08:48:12 ID:oBZZtI5DO
>>549
ねーよwww
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 09:00:59 ID:OyKlsSb+O
トッドバインはベースド系での再録までおあずけ説濃厚
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 09:12:33 ID:O+iOFtO60
つーか一弾にラインナップされてたザブングルはラグ機じゃないの?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 09:26:05 ID:oBZZtI5DO
ガンウォーですらプロモ再録とかないだろ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 10:21:45 ID:GomCNH0UO
ザブングルはジロン専用て書いてある
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 10:25:37 ID:ZLOPSNAF0
GWは優勝プロモが無いから参考にならない気が・・・(昔上位プロモはあったけど
レンストは優勝プロモも参加賞プロモも期間が過ぎるとそれっきりなんだけど
アレはアレでプロモ限定カードがほぼ無いから又違うんだよなぁ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 12:49:22 ID:yz+5Ummo0
ジョジョはどうなの?

今は大会来る人少ないからトッド機が容易に入手できるようになっちゃったらそれこそ大会不成立増えそうだ
同時に次の優勝プロモが出たとしても、それもいずれ簡単に手に入るだろうと思っちゃうし
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 13:00:12 ID:lnoq4ieM0
作品単が作れるほどカード多くないし、萌え萌えなキャラもいないから
大会に参加する理由ってプロモにしか無いんだよね。
ほんとにガチでやってる人以外は大会参加してないんじゃない?
せめて上位3人とかにしてほしいものだ。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/05(水) 20:31:51 ID:O+iOFtO60
>>554
何処に書いてあるんだい?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 09:24:33 ID:4+tcqDq90
黒緑で優勝してきた
赤青とばかり3戦したけどカムヒア3連打からの最速ダイターンとかされなきゃ
レイズナーとコマンドで何とかなる気もしてきた
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 10:16:53 ID:C3E8BjrH0
ダイターン3きっついよな〜
サンアタックされると殆どのユニットは破壊されるし。
相手は真っ先に3型狙ってくるから速攻で倒せない。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 14:01:25 ID:Hh1D4/fl0
優勝おめ。俺も今日、緑赤で行ってきます。

ザンボットもやばいよ。奴に決勝でボコられてトッドバイン持っていかれた。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 17:07:32 ID:ivkMkWha0
サンクルって大人子供判定が年齢じゃなくて作品内の位置付けだけっぽいんだけど
ガンダムウォーからそうなの?
でもショウは子供扱いされてなかったような。

下記すべて18歳
ショウ・ザマ/ダバ・マイロード(子供)
波乱万丈/キリコ・キュービー(大人)
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 18:01:34 ID:4fiUHstf0
鈴置キャラって年取って見られる運命なんだな・・・。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 18:17:29 ID:vudAeiiB0
キリコの大人にだけは違和感、

戦艦Xののシーン見てりゃキリコ=子供ってイメージ定着するはずなんだが。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 18:22:03 ID:ivkMkWha0
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m42087612

ガンダムウォーの究極はこいつが子供で女性な事なんだけどな。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 19:34:17 ID:vRPGmGt00
でもキリコは子供って言うのも違和感があるんだよなぁ
実年齢は18だけどさ。酒飲んでゲホゲホしてたけどさ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 20:08:17 ID:gEvV8Q0hO
どうせ見た目だろw

万丈とかどっからどう見てもオッサンだ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 20:08:18 ID:wpnnwEvX0
GWでもシロー・アマダが子供だったりローラ・ローラが女性だったり
実際の年齢性別とは関係ないな
性別も年齢も持たないキャラだって何人かいるし。死人だが
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/06(木) 21:01:01 ID:3HTzqSF70
>>562
ショウは子ども扱いされたよ。
確か「俺が子供だってのか!?」ってセリフがあった気がする。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 04:21:14 ID:KJKgEXfR0
>>565
開いた瞬間PC画面が汚れちまったwwwwww
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 08:17:16 ID:xbLrEA61O
ロッジナって声優銀河万丈だったのか
意外すぎて吹いた
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 11:42:06 ID:fBn4fIwJ0
サンクルを見て興味が出たんでボトムズ見てみた。
ロッチナの無能っぷりが泣けた。

1話の拷問でキリコが死んでたらどうしたんだろう。
「バカモノ!」オマエガナーと思ってしまった。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 21:03:44 ID:+yApqIITO
二弾のカード混ぜたら弱体化しそうで怖いわ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/07(金) 23:54:51 ID:j7XJ86bYO
みんなの意見を聞きたいのだが
場にザンボ3、ザンバード、ザンブルがいて手札が一枚以上ある時に、GWのSガンダムの空合体と同じ要領で、手札のザンボ3対象にして、場の3体合体、その場合の後の解決時にザンボ3あるから場に出すってのは、ルール的には問題ないよな?
あと、わざとザンベース指定して空合体するのも。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 00:13:23 ID:hCKqA3dO0
>>574
意見というか見解を述べるなら
前者は裁定で覆るまではそれで合ってる
手札は非公開なので手札にザンボ3がいなくても合体できる
ザンボットやダイターンのコストに充てたり、バイストンウェルの回復量増やしたり、ティンプ使いまわしたりできる

後者は「わざとザンベース指定」というのがどういう意味かわからん
ザンベースが手札にいるの?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 01:01:28 ID:3gyeYQRiO
>>575
やっぱ、可能でいいんだね。
後者は、ただの空合体。
実はいませんでしたってやつ。
どっちもOKってことだね。
早くSガンダムの処置が決まってくれないと、ザンボットも宙に浮くから困る。
公式な裁定をはやく決めてほしいものだ。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 04:06:47 ID:2LWjN3Mh0
>>576
前者は問題ないと思うが後者は×。
GWとはその場合のルールが違うので、後ろが解決できない時は前も解決できない。
というより、前だけの部分解決ができないって感じかな。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 10:24:27 ID:0ijughJC0
サンクルでの空合体って資源払いたいだけじゃねぇの?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 19:34:16 ID:wcyzFfKIO
今ってトッドバインはいくらで取引されてるんだい?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/08(土) 21:49:00 ID:8J8HceEOO
2000〜2500って所だな
ただオクに出たのは30件ちょいだから、約10人しか3枚揃えられない計算だ
大会出ないとな
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 02:45:45 ID:7v2PzjIxO
小さい大会なら三人〜四人ぐらいだから簡単に三枚集まるだろ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 11:28:00 ID:Lt0C0EgA0
>>580
オクでプロモ買うのはほぼコレクターだから一人3枚も買ってないと思うよ
プレイヤーなら大会で勝てば貰える程度のものだしな

近所で大会やって無いけど全てのカードを3枚揃えておきたいプレイヤーは乙としか
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 20:37:43 ID:kfN0tl0T0
最近、やっと自分の地方で大会やりだしたから、プロモ欲しさに出場
当然のように、身内のみで総当り

なんか、GWプレイヤーにニヤニヤされながら見物されたし・・・


んで、前から興味あった赤単ザンボット組んでみたが・・・
ザンボットコンビネーションって、クズ札じゃね?
合体せずに殴ってたほうが火力高いとか、意味わかんねぇし
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 20:41:23 ID:I9aNgfMPO
合体しないと何でザンボットコンビネーションがクズカードってことになるのかkwsk
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:23:58 ID:SnAozuOlO
お久しぶりです。
最近は身内でカードゲーム初体験だけど始める人も多くなってきますた(勧誘頑張っry

今はザンボデッキを使ってますが
ザンボパーツと一枚交換で考えても
コンビネーションは3積みかなぁって

使ってる感想
マリガンの恩恵が一番大きいデッキww

故に安定性が0でプレイングで
補えない('A`

ブン回りしなくてもある程度
回れば緑黒にも勝つる!

586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 21:27:23 ID:V9T2TGaO0
>>583
あれはどちらかと言うと展開補助だ。

587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 22:10:14 ID:3PdyYyKS0
ザンボットコンビネーションが1枚100円で売ってるとこがあって吹いた
青赤ダイターン組んだら凶悪すぎで吹いた

ところで、昨日池袋行った人はいるのかな
レス見る限りいなさそうだが
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/10(月) 23:13:39 ID:J0o7ZhLD0
>>583
そのうち、GWプレイヤーもやりだし始めるですよ。もっと見せ付けてやれやれ。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 00:43:38 ID:sHGd9Gs+O
>>587
池袋行ったよ。
GWやって、休憩がてらやってきた
周りにルール教えてた。


今日も優勝できた、、、6回中3回優勝。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 01:47:01 ID:aIomavrpO
相手ダイターン3がテキスト発動し対象が配備エリアにいる自軍バッシュで
それに対してバッシュのテキストでカットして
更に自軍ダイターン3のテキストでカットをすると

解決順的に
自軍ダイターン3のテキストで相手ダイターン3の防御3

バッシュのテキストで相手ダイターン3破壊状態

破壊されているから相手ダイターン3のテキストは無効となり破棄

であってる?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 02:27:16 ID:8C82Iomd0
まず用語をしっかり覚えような
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 07:10:57 ID:aADXK8XGO
そんな都合よくなるわけないがな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 09:36:25 ID:TW9gWK2AO
破棄って何?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 10:19:12 ID:BYp/nWE20
最近なんだかんだで青系より黒緑の方が強い気がしてきた

ダンバイン確かに強いけど、高機動対策するのは当たり前レベルの1弾環境では
まぁ有りあえないレベルではないし、結局の所カムヒアが空気読めてない強ドロソ過ぎただけな気もする
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 11:32:02 ID:ajDohI7F0
どっちも強いよねで良いじゃんもう。
カードゲームのデッキに順位付ける必要なんてねーって。

それよりエルガイムメインで上位目指せるデッキの話しよーぜ。
バッシュで釣ってパンチとアンナで釣ってパンチとどっちが良いかな。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 11:51:30 ID:3S72b7nb0
アンナかな?
赤緑だとアンナで引っ張ったユニットをサブのレイズナー&ダバで迎え撃ったり、
バッシュで小物を蹴散らしたり、キャオ&ザブングルでクイックリロイン高機動ブロックしたり。
メインのエルガイムもダッガーと相打ち取れるし優秀。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 11:54:34 ID:drIdHUjq0
アンナの方が良いんじゃないかな。バッシュ出せる5ターン目まで待つと相手もエース2を持つような
強力ユニット出してるだろうし、そうなるとエルガイムが一方的に勝つ状況は相当作りにくいだろうし。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 12:15:37 ID:ajDohI7F0
バッシュとバストールを書き間違えた俺は死んだ方が良いと思うんだ・・・
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 16:14:54 ID:sHGd9Gs+O
>>590
いい加減、可哀相だから回答
自軍ダイターンで−5

自軍バッシュで相手ダイターン破壊

相手ダイターンでバッシュ−5で破壊
このカット終了
相手ダイターンとバッシュ破壊から廃棄のカット
ここで、オーラ力とか使う(カットイン)
なければ、攻撃側が決めた廃棄順で廃棄
ちなみに、バッシュは、オーラ力じゃ無効にできない。

破棄じゃなくて廃棄ね。
理由は、前の方に書いてある。
あと、カットインね。
まぁ、こっちは、そこまで気にしなくてもいいけど。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 19:34:30 ID:XHsyzXw+0
アンナ+ガイムでバウンス狙うデッキを作ってるが
ドローもサーチもやはり青赤には敵わん…
赤にもーちょっとドローソースが増えればなぁ。次で緑にBIG SHOTが出るけど…
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 19:57:15 ID:q9YzoZdk0
>>590
一言言っておくと
効果の宣言にカットインでその効果をもつカードを破壊しても効果は無効化できない
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/11(火) 21:41:35 ID:o3MKk2ozO
>>600
BIG SHOTはドローと言うより圧縮だからなぁ
ギーンで見たのを引けるのはいいが
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 08:13:23 ID:JFKQgsCIO
>>600
そりゃアンナで引っ張ってエルガイムとバストールで引っ張ってエルガイムでは
バストールの方が自軍ターンな分有利でしょ。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 12:24:16 ID:Ae2d1VNg0
>>603
しかし、RSとか日輪の危険性がある
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 12:33:25 ID:8MKihDQC0
逆に言えば赤緑じゃ赤肩も日輪も使えないんだよな
高機動はキャオで止めるにしても、パンプがないから、
ダバが乗らないとショウバインはどうしようもない
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 12:47:39 ID:QVjHGiCRO
緑赤は待ちに入る状況多い
ダバズナーが組めないとかなり厳しい
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 14:05:32 ID:Ae2d1VNg0
逆にダバズナーが揃われるとかなり強いんだよな
結局ガバメント揃うまで攻められないけど
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/12(水) 17:40:35 ID:lQnVfZtT0
赤緑はゲーム進行が非常に遅くなる
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 04:02:34 ID:doyuqKxH0
CLAMPのTCGにコードギアス参戦だってさ
集客見込める作品が一個減ったか
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 10:24:54 ID:ykNszzId0
>>609
ウソソースやめなさい
コードギアスは「キャラクターデザイン原案」であってコミック作品は書いてない。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 10:56:22 ID:9jKRXIYMO
>>610
そういうことは、ググってから言いなさい
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 20:31:09 ID:I25uR0mG0
CLMAPに参戦じゃないよ。ルルーシュ&C.C.のイラストカードがシークレット封入されるだけ。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 21:26:51 ID:5le1bXXr0
2弾4つ予約した、全部三枚ずつそろうかな?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/13(木) 22:25:45 ID:Cn9oJOJr0
公認行ったらまた誰もいないとかもうね
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 00:46:47 ID:mbisKBR30
レア枚数1段と同じ20枚だとしたら間違いなくそろわないだろ・・・・
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 01:00:17 ID:xBrPZ3AS0
2弾はコモン36、アンコ18、レア18、サンライズレア1
ソースは前にうpされてた広告
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 08:42:01 ID:yqC0N6Pu0
1箱15枚×4箱=60枚
3枚を超えるダブりがなければあるいは・・・。
何にしてもサンクルはシングルが安いから余ったのをトレード用にして
急ぎ欲しいのはシングルで買えば4箱程度で十分だと思う。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:14:44 ID:9Ib+Mha0O
勇者シリーズのメカに人が乗るイメージ出来ないんだが、ジャイアントロボみたいに肩にでも乗るのかな?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:38:37 ID:HkIN27GnO
緑黒デッキでおすすめな戦略ってありますか?
もしくは緑単色で。
友人に一度くらい勝ちたいのですが、カムヒア強すぎですよ(泣)
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 09:48:19 ID:DNxcmGyqO
>>618
肩に乗っていたと思ったら頭に乗っていた
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 11:44:30 ID:yqC0N6Pu0
>>619
攻めない。SPTで防御→レッドショルダーをうまく使う。
ケーンやライトをレイズナーに乗せると相手は嫌がる。
Dチームは3型を優先。
エイジは効果使うのに3点かかるので気をつける。
ぱっと思いつくのはそんな所。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 11:48:26 ID:ypbR0QSY0
>>618
ダグオンはちゃんとみんな乗り込んでるじゃんか
あとファイバードとかマイトガインとか主役ロボは比較的パイロットいるぜ

>>619
現時点で直接手札を増やせる勢力が青しかないからカムヒアゲーなのは仕方ない
キャントリップユニットとかリセット系コマンドみたいなアドバンテージ稼げるカードが
他の勢力にも出ない限りプレイングや構築でカバーするのは限界があると思う
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:10:46 ID:QDgoaa2YO
>>622
マイトガインは途中必要無い回ある

今後キャラ乗せが重視されるかどうかで勇者シリーズは大分違うと思うな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:52:47 ID:9Ib+Mha0O
すまん、ガオガイガー基準で発言したよ
マイトガインのコマンドは嵐の勇者だな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 12:59:35 ID:yqC0N6Pu0
そ、そうか!
星川光太がナベクミデッキの一角を担う日がくるかもしれないのだな?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 13:00:05 ID:xBrPZ3AS0
>>619
一度でいいならチェホフでキャラ落としてレイズナーで本体落とすのを狙えばいいんじゃない
青赤か青緑なら罵声や頭上が飛んでくるかもしれんけど
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 17:16:30 ID:6Ck34Pps0
三枚揃いそうか、少なくとも一枚以下しかないのはないと思うから大丈夫だろうか・・・
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 23:17:35 ID:QDgoaa2YO
他の勇者は何色だろうか…
勇者王は俺的に
青→青の星の勇者
黒→破壊神
緑→Gストーン
のイメージで一番無いと思った赤になって全てが分からなくなった…
色とか関係ないのかな…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/14(金) 23:33:20 ID:k5K4hlZW0
エラッタが出てるな
ゼラーナLサイズになったのか
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 00:31:29 ID:nK6/kkyPO
なんだその微妙すぎるエラッタ
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 10:34:16 ID:BrJCQtew0
>●ゲームに影響を与える修正
>青
>●ゼラーナ(U-008)
>誤:Mサイズ
>正:Lサイズ
>赤
>●ザンボット・コンビネーション(C-005)
>誤:〜任意の枚数のユニットを、通常のコスト支払って〜
>正:〜任意の枚数のユニットを抜き出し、通常のコスト支払って〜
>●表記上の訂正
>●「異界の聖戦」における「聖戦士ダンバイン」出典のカード、ダンバイン(トッド機)(U-002)
>誤:出典:「聖戦士ダンバイン」:1984
>正:出典:「聖戦士ダンバイン」:1983

どれも発売直後から言われてたのがようやくって所か
ゼラーナは中で何人も生活できる、ダンバインは終了が84で開始は83だったな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 16:27:38 ID:+55js2z8O
最近、マンネリだな。
新しいデッキタイプも見当たらないし。

そういや、ダイターン、300円ってどうなのよ。
この前の大会も、ダイターン出して詰んだのに、、、
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 16:37:50 ID:3I7Dl3P20
カードが70枚程度しか無いからな
早く後1ヶ月経って欲しいもんだ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 16:40:53 ID:6IUjQOHQO
都内はどこも200円だ
カードだけ揃えたか、デッキだけ作って大会に出られてない奴が多いと予想
カムヒア、ダンバインとの価格差が大きすぎる
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 17:44:28 ID:WvIyBMm/O
>>634
100万ギーンは大体いくらかな?
リーリン一味の罠は俺が行ってる店で880円だったけど、他に安いところある?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 18:29:40 ID:3I7Dl3P20
>>635
おま…俺が知ってる店ではリーリン168円だったぞ…
まぁ、そこが異常に安いだけなんだが
エルガイムやダイターンも50円程度で買ったし
100万ギーンはどこ行っても無い気がすんなぁ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 19:59:57 ID:6IUjQOHQO
>>635
どこでも大体リーリンは300から400でギーンは700から800ってとこか
これより安い所は知らないか売り切れ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 23:30:51 ID:tY5az1dnO
リリーンなんて、リリーン三枚をゲド三枚と交換したぞww
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/15(土) 23:51:13 ID:WvIyBMm/O
>>636
>>637
>>638
サンクスd
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 13:59:48 ID:tXecx17OO
>>638
これで君のデッキも超絶パワーアップだね(^^
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 16:49:36 ID:o5RZcDzMO
さて、今日の大会は何人いるかな?

前回より増えることを祈るさ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 18:57:15 ID:w5og0KAQO
2弾が早く欲しい
単色組みたいよ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 21:52:50 ID:jrbuj5/a0
>>634
すみません。原作が好きで買って、
ゲームを一切やる気がない俺みたいなのも生息してます。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 22:09:29 ID:ZvZHU1ajO
>>643
そういう奴はカムヒアだけ買ったりしないからまた話が変わってくる
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 00:02:34 ID:3/wf1cQp0
赤青大胆デッキ組んだのに引き悪くて負けてきた
ザンボエースばっかり二桁目に突入…
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 01:24:42 ID:1GnuwgCuO
大会参加できるだけましと思うべき
トットバイン4枚あるが大会出れなきゃ意味無いからな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 08:24:53 ID:bR1P6N030
>>646
トッドバイン4枚持ってるなら大会出る意味無いべ。
そういう奴から出られるだけマシなんて言い方されたくないな。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 10:51:19 ID:jy5WUBB30
大会開かれるだけマシ ならちょっと同情する
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 13:42:55 ID:3/wf1cQp0
大会、というか店に行くのだって金かかるんだぜ
地元にショップ無いし…
電車賃がバカにならんのよ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 14:27:21 ID:NoYauoFH0
ごめん・・・最近、カムヒアだけ3枚買っちまった・・・
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 14:44:27 ID:Dlzr0X730
ダイターンだな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 16:06:43 ID:zLATFvZ90
>>651
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 20:36:00 ID:2SKDseIo0
審議なげーよw
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:19:00 ID:etNBJFqv0
>>652>>651に対する民衆の罵声だな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 23:58:53 ID:3/wf1cQp0
「俺たちのカムヒアを、こんなにしてしまいやがって!」
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:15:05 ID:7wHfPgsO0
大概のTCGプレイヤー(サンクル未経験)が口をそろえて
『なぜドローをレアにした』
って言ってたなぁ。。。

いや、マジメにやってる俺もそうだと思うが
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:21:32 ID:Lo8H2nF40
その昔リーフファイトというカードゲームに
まったく代償やマナの類も使わないのにデッキから2枚引くカードがあって
それが一時期2500円をも超えた値段で取引されておってな・・・・・
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 00:26:14 ID:4GMp4yPx0
MTGだって純粋なドローソースをレアにした事は一度だけあったが
その一度だけだった気がする(青が強かったウルザの時だから他はわからんけど)

つーか初弾でいきなり青にドローソースをレアで出すなよ…
赤にもSTレアでサーチを出すなよ…
ロッチナはコモンなのに、他がなんでレアなんだっつーの
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 06:14:33 ID:jnJjwnpR0
MTGはドロソがレアじゃない変わりにダメージランドやショックランドみたいな
混色デッキには必須レベルの土地がレアだったりするからなぁ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 07:14:12 ID:/qZnzdgI0
MTGにはその昔Ancestral Recallつう屈指の壊れカードがあってな・・・
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 07:39:44 ID:Lo8H2nF40
いにしえのカードだな、青だけで3枚ドローはないわ(w
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 11:36:57 ID:7NpPyd4QO
1マナで3つの効果(笑)
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 11:45:55 ID:JJFxv4syO
逆に言えばMTGが最初に辿り、捨てた道だ
以降サーチは増えても安易なドローは極力避けられてきた
まあ、GWはドローがないと回らない(事故る)ゲームだがMTGはそうでもないからできたことだがな
サンクルはドローなくても回るが、100万ギーンは弱めに作られているのに対しカムヒアは
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 13:40:58 ID:ivlBOm5k0
店員です。

現在、店頭、問屋、メーカーとも品切れしている第1弾スターターですが、
2月上旬に再生産出荷決まったそうです。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:07:28 ID:+OtCq4rx0
>>663
GWはドローが無いと事故るわけじゃない
現在の構築理論がドロサ前提で成り立ってるだけ

仮にドロサを全て禁止カードにしても、
MTGと同じ感覚でプレイできるよ
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:36:06 ID:urIHwZnw0
できねーよw
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:41:45 ID:jjTJJmEO0
ドローがあろうがなかろうがMTG感覚でプレイは無理だろ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:44:30 ID:JJFxv4syO
>>665
初期手札が7枚で、ユニットとキャラとオペが1ターンにあわせて1枚しかプレイできず、クイックもなければな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 14:58:18 ID:urIHwZnw0
>>668
加えて、ライフと山札を別にしないとw
早くしないと欲しいカードが落ちるから、ドロサが必要なんだよ…。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 21:32:59 ID:DhBlcCFG0
>>664
おせえええええ
それまで新規参加見込めんのかw
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:09:13 ID:4GMp4yPx0
売ってる所は一応あるぜ、スターター
このゲームが流行ってないところだろうけど…
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:12:54 ID:+OtCq4rx0
>>666-669
や、マジマジ
一回やってみろって
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:18:27 ID:tNm11y1S0
MTG感覚は無い
ブードラ感覚の間違いだろ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:03:17 ID:OvMseWfF0
MTGやった事ないんだろw
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 09:08:15 ID:kHJaBvDRO
インベイジョン時代の赤黒しかしらないんだがまともなドロサなかった希ガス
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 09:26:23 ID:NvYZ63p80
ドロサのあるなしは関係無いんだがな
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 09:46:07 ID:tAdsniGs0
ドロサ云々の前に、本国と体力の関係や、マナの支払いと国力の支払いがシステム的に全然違うんだから、
MTG感覚とか言う奴はかなりアホプレイヤーだわな
MTGをベースにしたTCGだけど、プレイ感覚やテンポは全然違うだろうに
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 10:05:03 ID:m8nTDk+t0
>>672
俺はGWを劣化MTGとは思っているが、
相手からのダメージによる事故が多すぎて、MTG感覚じゃやってられんな。
…だからこそ、劣化MTGって評価なんだけどな。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 11:03:01 ID:VA8O6kbd0
>>678
デュエルマスターズが至高とか言っちゃうクチか
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 11:09:19 ID:m8nTDk+t0
>>679
それはないな。
むしろ、やる気にならない部類だw
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 11:19:16 ID:VA8O6kbd0
単なる信者か
「ダメージによる事故」なんてのがありうるとしたら、デモコン理論なんてものは成立せんよ
デッキに3枚のフィニッシャーが削れちゃ困る、というようなデッキには回復も入っているだろうしな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 12:54:37 ID:8RBE/XrH0
>>669
引きたいカードが本国にあっても捨て山にあっても引ける確率は同じなのは
わかってるよな?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:51:40 ID:m8nTDk+t0
>>682
確率は同じでも、ゲーム中の感覚は違う。
例えば、ピンポイントでGが捨山に落ちてる事ってないか?
Gが均等配分されるようにシャッフルするから、よくある光景だと思うが。

>>681
そういう意味での、ダメージによる事故。
…俺の対戦相手の運が良すぎるだけか?orz
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:59:14 ID:8RBE/XrH0
>>683
そういうことは事実あるが、Gを均等配分されるようにシャッフルするのは良くないぞ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 14:38:12 ID:m8nTDk+t0
>>684
対戦終了後にGが固まってたら、10カットとかで分散させるくらい。
均等配分になるように願って、シャッフル。
さすがに、積込レベルはやってないw
…これもダメだったのか?
これがダメだったら、俺のシャッフル、ルール違反orz
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 14:45:51 ID:CtB+1XgH0
お前らそろそろスレタイを読み直してくれ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 14:52:21 ID:m8nTDk+t0
読み直した。
サンクルスレだった…すまん。
サンクルでG事故は置き難いな。
グラドスが、嫌がらせレベルのカードにしか見えないくらいにw
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 15:54:02 ID:xiiEP+eCO
グラドス先行がきっちり4ターン目打ちさらにザブングルレイズナーと出せれば詰むよ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 16:12:25 ID:tAdsniGs0
その状況が優位なのは間違いないが、なんで詰むんだよw
酷すぎるな
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 16:43:34 ID:F8nMqfn9O
それで詰みなら、3ターン目スコド、スコド(赤)、トータス、ロッチナでの治安、ロッチナ、G交換はどうなるんだ?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 17:40:52 ID:q8FeBGPvO
何がまずいかってロッチナも治安警察もディスアドだってこと
テンポは取れるがそれで行けるほどクロック伸びないし

という書き方をしても皆用語はわかるかな?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 17:42:45 ID:8RBE/XrH0
これはひどい
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 17:47:02 ID:0xaJHuTG0
>>691
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   という書き方をしても皆用語はわかるかな?
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 19:11:53 ID:CtB+1XgH0
>>691
俺ルー語わかんねぇや
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 19:58:13 ID:xiiEP+eCO
ルー語ときいて東鳩2が出てくる俺もやばいなぁ

ロッチナは本国へのダメージを確実に1点増やしてる
治安警察は自分と相手の状況で効果が変わるカード
赤肩キリコ治安警察とつながれると泣きたくなる
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 22:31:50 ID:25V53ckx0
やっと…やっとトッドバイン一枚目をゲット出来たぜ…

それにしても今日の大会は2人だけ…
本当にどこ行っても人いないのな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:10:49 ID:O4ydnoPO0
相当過疎だなー
2弾でどこまで新規プレイヤー呼び込めるか

呼び込めないと早期終了もありえるから質が悪い
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:16:41 ID:HuQRG/XH0
緑単色で青赤デッキに挑んできたんだが…。
ダンバイン・ザンボット・万丈・カムヒア・ザンボコンビネーション・エルガイム・打ち消しのやつ
バイストンウェル…
6戦1勝5敗でしたOrz
俺が弱いのはわかってるが、ここまで差が出るって…
やっぱ最強なのか?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:21:13 ID:izcsC91Q0
最強ではないが現時点で混色に単色で挑むのは厳しい
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:26:26 ID:jKpp7rw20
>>698
緑単は高機動ユニットには強いが、ダイターン3のような大型ユニット来ると対処し辛い。
アイアンギアーにキャラ乗せ?なら相手はそれをカウンター。
青単相手なら結構いけるが、相手が妨害系を混ぜてるとキツイんだなこれが。
一応組んで回してみての評価。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:38:39 ID:/RH7zGKG0
>>698
こだわりがあって緑単を使ってるんなら文句言わずに精進してくれ
勝ちたいだけなら単色なんてやめちまえ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:48:06 ID:O4ydnoPO0
ふと思ったが今の単色最強の色ってなんだろうな
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:51:05 ID:4XG2PzdS0
黒じゃね?それか青
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 00:53:02 ID:/RH7zGKG0
ドラグナーが引けた時の黒
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 03:32:38 ID:h4KESwdrO
スターター3箱買ってカムヒアも万丈も無し(泣)
救いはダンバインくらいか…
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 07:49:35 ID:WOIpfi8U0
黒は単色だと高機動がどうにもならんのがきついわな
回ると爆発力があっても、今の環境だと欠点の方が影響が大きい
青の方が単色としてのバランスは上だろう
どっちにしても単色にする意味は特にないけど
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 08:34:17 ID:jeXO+IlSO
どこのカードショップにもスターター売ってなかった
けどとある遊戯王とかのシングル扱ってるゲーム屋に1つ1000円で売ってたな…
サンクルやる人来ないから売れ残ってるのかな?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 08:59:07 ID:GWNR3boZ0
凱のイラストが顔アップじゃなくて上半身なのはキャラ兼ユニットだからって事なのか。

不毛な話かと思うが、この1ヵ月半色々回した感じでは単色でのパワーバランスは青>緑>黒>赤
異論はもちろんあると思う。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 10:00:50 ID:eJ4ygwVU0
[単色でデッキを組んだ場合]と言う話であれば個人的には異論はない
あえて言うなら
青>緑≧黒>(越えられない壁)>赤

こんな感じ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 10:33:12 ID:ua+Ye3pW0
単色デッキ自体が弱いから色ごとのパワーバランス見ても意味ないし
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 13:26:18 ID:/RH7zGKG0
デッキパワーは青が一番上だろうが、
じゃあ青単が混色デッキに勝てるのかって言うと勝てないからな
大体みんな青対策してるだろうし、青絡みの混色に青単じゃ対応できない
黒単がブン回った時の方が勝てる見込みはあるだろう

っていう意味で黒
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/21(金) 17:06:41 ID:vLV5YZSzO
ハイハイワロスワロス
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 09:51:43 ID:z/qmrcQl0
保守ついでにユウブレンの情報が載ってるらしい
2−4−0

4/1/5
エース(1)
防御ステップに相手ユニットが居るエリアに飛んでいけるらしい
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 10:19:23 ID:xjMuYttU0
ユニットキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 10:25:00 ID:LXqrJU7gO
>>713
予想通り過ぎて吹いたwww
正直使えないだろw
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 11:20:57 ID:XnWaeKZP0
ネタかどうかわからんけどスレも動かないので乗ってみる
ユウブレン普通にダンバインとまるじゃん
エース(1)なら強いくらいだろうこれ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 11:30:54 ID:JVYZQlBTO
ネタかもしれんけど普通に強いだろ
エース2でユウブレン落とせる奴がいねーぞ。てか逆に落とされるし
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 11:55:54 ID:k6M/eiCf0
指定国力2なら混色でも使いやすいだろうし青絡みならまず入るくらいには強いと思う。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 12:08:01 ID:z/qmrcQl0
そうそう戦闘配備は残念ながら持ってないらしい

俺もまた聞きした情報だから正確かは知らない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 12:08:43 ID:XnWaeKZP0
エース(1)で戦闘配備もってたら壊れだろw
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 12:41:57 ID:e+Dqtn++0
>>713
防御固すぎじゃね?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 12:44:31 ID:LXqrJU7gO
サンクルでは機動性の高さも防御数値に関連してくるのね。
でなきゃ、ダンバインなんて防御1だもんなw
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 12:47:09 ID:8EcgCga2O
すばやさでみのまもりを算出してるんだな
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 12:53:52 ID:NmNZCdY60
オーラバリアとチャクラフィールドを防御力に回してるんじゃないの?
SFC版までのスパロボのオーラバトラーってそんな設定だったよね。

すばやさ=防御力だったらレイズナーがなんで3なんだよw
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 13:37:48 ID:86cHSGcQO
やっぱ流星が弱いよ
せめて指定2合計2で4点だろ
あるいは配備に打てる位はしてくれないと
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 15:27:22 ID:LXqrJU7gO
>>724
ヒント:分身
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 16:10:48 ID:8EcgCga2O
防御ステップに配備に撃って何が嬉しいのかはわからんが、4点はやりすぎだな
ただ2枚撃ちできないのはもどかしいから、2点焼き+破壊無効不可か1点焼きキャントリップはほしいね
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:27:31 ID:cxhv6H2oO
ブースターを20パック買って、カムヒアを引けなかった俺は負け組〜(泣)
はやくブレン使いたいぜ。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:37:08 ID:LXqrJU7gO
>>728
1パック買ってカムヒア!当てた俺はry
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 19:52:43 ID:86cHSGcQO
六千円以上するカムヒアもあれば三百円のカムヒアもあるんだな
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 20:47:12 ID:cZJwwmsY0
>>713
ロール状態でもブロックできるのは便利だな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:01:28 ID:q6w8HO//0
そういや、2弾にはプレミアレアってないのかな?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:05:56 ID:UTsqOyixO
発売前からプレミアが確定してるレアがあるのか…

KWSK
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/23(日) 22:19:08 ID:q6w8HO//0
ごめん。パラレルレアでした。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 01:51:48 ID:8khMYmlsO
サンライズレアなら確定してるな
あれもフォイルと言えばフォイルだよな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 02:13:41 ID:MeiQp1Yk0
ストライクドッグとマーシィドッグが出るなら沢山買うぜ

ストライクドッグよりスナッピングタートルが収録されてそうだけど
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 04:19:50 ID:QOXMml8Z0
ちゃんとボトムズにも枠割いてくれるならストタコ+イプシロンが来そうだな。

他の色も強敵系のキャラがラインナップしてるし。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 09:57:30 ID:m68VQR0mO
バイカンフーマダー?
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 10:11:31 ID:I8pyA+t80
>>738
諦めるんだ・・・・ゲッターロボもマジンガーも来ないんだよ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 13:10:20 ID:TRVTYg3v0
来年の夢を見ました。

エリア・イレブン 青
中国       緑
ブリタニア帝国 黒
ゼロの騎士団 赤

こんな夢のようなブースターがアニメ放映時期に発売されますように。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 13:16:27 ID:XgU4kf1y0
うぜぇw
1色でまとまってろよ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 16:35:38 ID:I8pyA+t80
とまぁ、敵対勢力と同じ色ってのもなんだか寂しいよな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 16:47:56 ID:3QXnL6kl0
>>740
中国はマオ以外なんかあるのか?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 21:35:31 ID:34uR2CJs0
最近青黒デッキの作ったので投稿してみます。 できればアドバイス等をお願いします
青26
ダンバイン×3
バストール×3
ダンバイン(トッド×3
ビアレス×3
ショウ・ザマ×3
波嵐万丈×3
マーベル・フローズン×3
カムヒア×2
オーラ力×3

黒24
スコープドッグ(レッドショルダー×3
ドラグナー1型×3
ドラグナー2型×3
ドラグナー3型×3
アイダホ×3
ケーン・ワカバ×3
レッドショルダー×3
さらばチェホフ×3

最初ビアレスはゼラーナ1、チャム2だったのですがいまいち機能しなかったので変更しました
カムヒア2なのは今は持ってないだけで3積みの予定です。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:02:50 ID:ycdjJAaC0
ビアレスはマッハアタッカー
ケーンと万丈とショウ−1でギャリソン3枚
つかケーンは切ってもいい
オーラ力は日輪で
レッショル−1でカムヒア+1
赤タコはキリコ入れないならいらないんじゃね
ゼラーナかギャリソンは入れとけ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:09:08 ID:34uR2CJs0
744です
>>745さんありがとうございます。
上を参考に調整してみます。
マッハアタッカー入れるときはダイターン3は何枚か入れたほうがよいのでしょうか?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:16:22 ID:T+nZMCmUO
典型的な強いカード三枚積んでみましたデッキですねw
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:22:26 ID:MeiQp1Yk0
エース入れすぎだな
とりあえず、赤肩はいらない。レッドショルダーも入れすぎ
マーベルと万丈入れるならゼラーナとギャリソンは入れておくべき
ダイターンを使いたいならマッハアタッカーとダイターン3枚積みは必須
でもドラグナー使うかダイターンにするかどっちかって感じだな
エースの処理で困ることになると思う
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:31:33 ID:34uR2CJs0
GWをやったことが無くデッキ構築のことがよくわからないので無難に強そうなのをつんだのですが、
3積みばかりはよろしくないのでしょうか?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:38:40 ID:T+nZMCmUO
まぁ意味不明構築ならそれでもいけそうだね
その構築なら緑黒に勝てないだろうな(プレイングにもよるが)
三積みが悪いわけじゃないけどね、回してみた?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:41:24 ID:ycdjJAaC0
基本3積みは必要だけど、ユニットにエースが多すぎて機能しなさそう
マッハアタッカー入れてもダイターンを入れる必要はない
ダイターン入れるんだったら黒をD兵器主体じゃなくて
キリコinATにシフトさせた方がよかろ
黒パイロットではタップ、ライトの方がケーンよりオススメ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:41:36 ID:JdDKgj/H0
青絡みならギャリソンは必須レベルだぞ
あの執事の使いやすさはイイ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:41:47 ID:XbHs2cwC0
っていうか基本は三積みだろ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:43:15 ID:JdDKgj/H0
>>749
あと、出来ればsageることを覚えよう
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:52:43 ID:TRVTYg3v0
嵐が発生したらsage進行にするべきだけど、
新作TCGのスレッドは上のほうにないと宣伝にならないぞ。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:52:51 ID:34uR2CJs0
みなさんアドバイスを本当にありがとうございます。
ドラグナーとダイターンだったらドラグナーのほうが好きなのでそっちでやってみます。
>>750 友達には緑黒を使ってくる人がいないのでそれに弱いとは気づきませんでしたOrz
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:54:48 ID:TRVTYg3v0
>>756
絶対勝つデッキとか、勝率高い構築よりまず、
自分の好きなキャラ、ロボットでデッキ構築するのが楽しいんだよな。

超昔に絶滅したスーパーロボットTCGを思い出すですよ。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 22:55:02 ID:JdDKgj/H0
>>755
そうなのか・・・余計なこと言ってすまなかった
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 23:25:26 ID:XgU4kf1y0
使えるエース入れないでどうすんだよ
雑魚ユニットなんぞ入れても雑魚にしかならん
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 23:37:30 ID:T+nZMCmUO
>>759
はいはいわろすわろす
エース2入れすぎても手札が腐るだけ、しかも今の環境は青エース1群が強いからな…
わかるか?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/24(月) 23:50:04 ID:MeiQp1Yk0
>>757
スクランブルギャザー持ってたw

>>759
雑魚ユニットの利点はだな、迷うこと無くGに出来ることだ
あれ?これって利点かな?w
赤緑で組むならエースをボコボコ入れるべきだけど
赤肩犬は場に残るとエース2がうざったくなってくる
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 00:21:32 ID:UET4WfR60
意見書き込んでるヤツは青黒回した事あるのか?

ケーンいらないとかありえないだろう。
キリコの使い勝手がすごく悪いのも少しこのゲームやったら普通に分かると思うんだが。

エースについてもバニラなんかひいても多少打点上がるだけなんだから安定してエースを場に配備できるほうがいいとは思わないのか?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 00:41:41 ID:34dqlMqYO
お久しぶりです。
最近は青黒ダイターン使ってますが
青赤バストールに勝てないですw
ダイターン出すために6ターンかかりますよね?
その間にバストール絡みのダメージで本国が薄くなりすぎて
巻き返しができないっぽいです(笑)

考えてたんですが、エース突っ込むのは
強いからいいとしても
問題はエース3、2と1のバランスかなと思いました。

764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 01:43:02 ID:bVUNnsZK0
>>762
同意 なぜこんなにも適当言う奴が多いのか?
自分は未だにプレイヤーが玉石混交しているからだと思う。
大きな大会がある訳でもなく、プレイ人口も少ないから煮詰まってないんだよな。
>>763
青赤バストールをkwsk



765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 01:52:55 ID:Qgag3CqM0
>>762
バニラって何?遊戯王?
別ゲーの用語使われても分かる奴がどれだけいるかわからんよ

>>764
別に適当を言ってる訳じゃないと思うけどね
プレイ人口が少なすぎるのには同意
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 02:01:51 ID:34dqlMqYO
>>764
ダイターンを抜いてバストールを入れて
全体的に色事故が起こらないようにしてありますね。

あんまり強くなさそうだけどやればわかりますよ〜

まぁ僕のプレイングが悪いかも
しれないんですけどね(笑)

>>765
バニラはカードゲーム用語ですよ?
少しは調べて文句言ったほうが('A`
ちなみに
テキストが何もない=真っ白=バニラって
ことになってます。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 02:11:31 ID:Qgag3CqM0
遊戯王でしか聞いた事無かったから遊戯王用語だと思ってたよ
失礼
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 02:16:27 ID:vL6id8ef0
あり?俺は青赤ダイターン使ってるが普通にバストール3積みだぞ
カムヒア、万丈、ギーンで案外スムーズに回る

失礼だが、デッキってのは使い方次第で強いのもただの紙束にもなるわけで
どんなデッキにも可能性はあるし、プレイングに勝るものは無いよやっぱ
そこがTCGの醍醐味であると思うわけよ
積極的に大会出て腕を磨くのが一番だぜ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 02:35:18 ID:1RU1NNiIO
おまいらがプレイングとかほざいてるのはおれにとっては只の定石なわけで
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 08:19:15 ID:uXvhzoAzO
じゃあ俺の中の定石。
青黒は4ターン目のG2択が厳しいから作らない。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 08:26:10 ID:D2pDI+S50
手札の状況で判断できないやつがぬるいと言っておこう
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 08:38:36 ID:rvSJ1z6E0
>>770
プレイングの定石と構築論は違うだろ。
ショウとドラグナーで迷うならショウを抜くかATに切り替えるかすればいいだけ。

>>771
手札の状況からカムヒアで何引くか判断できるなんてスゲーな。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 09:18:15 ID:D2pDI+S50
カムヒア以外の手札から判断できるだろうがw
カムヒアで俺はショウを引くとか想定する奴はアホなんてレベルじゃねーよ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 09:19:26 ID:smGz+ESiO
>>772
いや、解釈がおかしい
何引くか判るんじゃなくて引いたカードをどう運営するかを>>771は言いたいはず
黒ってシビアなんだよな
ドラグナーはG配置したくないけどしなきゃいけない状況多い
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 12:39:48 ID:lJIWSH7SO
確かにバニラはTCGの基本用語だけど、サンクルにボトムズが出ている以上キャラクターのバニラと紛らわしくないか?
レギュラーキャラなんでいつかカードになるだろうし。だったらどうする?と言われても困るがw
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 13:08:13 ID:fYEzn7l40
>>775
バニラのテキストがバニラなら、何の問題もないさ!
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 14:06:35 ID:9vHj2t2I0
文脈でわかるだろう
大体こういう流れで誰かが別の言い方を提案したところで、それが定着せずにバニラが使われると思う

それより用語の速攻と特殊効果の速攻がわかりづらい
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 16:19:31 ID:1RU1NNiIO
あっ速攻!

いや…無理があったな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 16:59:44 ID:rvSJ1z6E0
>>773
裏目を考えなくていいのはとてもすばらしいと思います。

>>774
読解力が無くてスマン。
引いたカードをどうするかではなく引く前に判断できるだろ?w
って言われた気がする。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:38:29 ID:dgb5e+eAO
遊戯王って9割方がバニラじゃね?

上記の青黒ドラグナーに対抗してなんだが赤黒ドラグナーってどうよ?
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 00:51:55 ID:0+4ClZ6I0
ドラグナー同士でぶつかれば罵声とダバが光る
問題はキャオが引けるかどうか
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 01:42:19 ID:zRJtG7tR0
赤はザンボ以外の有用カードが少ないから必然的にキャオも3積みになるだろ。
だとしてもキャオを手形で引っ張らなきゃいけない様な状況ではジリ貧だがな。
バストールにマーベル、ダンバインにショウのコンビが出来たら対処は無い希ガス。
そうなる前に罠張るんだろうが、プレイング以上に引きに左右されそうだな。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 01:44:30 ID:ytObld7d0
ちょっと前にかかれてたユウ・ブレンはマジネタだったわ。
ソースはホビージャパン。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 07:42:19 ID:uuoo6QQi0
ユウ・ブレン以外に新カードはないだろうか?
ともあれ、ブレンパワードはじまったな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 08:17:31 ID:QRqBRy03O
どうも!
新カードはコスモ
3、4でロールするとセットされたユニットの
本来の格闘値以下の格闘値を持つユニット破壊です。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 09:20:37 ID:g0mvmHaSO
コスモは昨日のオフィ更新で表示されたな
巨神様の能力が楽しみだな
イデオンってソードやらガンが有名だが、原作初期ってどんな攻撃してたんだ?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 09:30:47 ID:cBYnDhlK0
>>786
殴るとかつかむとか。
ソード、ガン以外の武装は第六文明人がイデオンの隙間に押し込んだ通常兵器だしね。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 11:42:20 ID:ZIngPp110
イデオンってやっぱダイターンより大きいのかね
合計9だと使い物にならなそうな気がして仕方ない
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 11:50:53 ID:yJch9I1a0
単純に全長だけならダイターン3のが15mでかいな。

コストは合体ギミックか、赤ん坊でコストが下がるじゃなかろうか。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 11:56:17 ID:g0mvmHaSO
子供が破壊された時クイックで出せて指定合計が下がる
その場合ユニットを全破壊くらい欲しいな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 12:13:51 ID:t062QXdWO
何その厨能力
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 16:25:48 ID:cBYnDhlK0
確かにイデオンって合体メカだけど、結構合体したままが多かったから
合体メカのイメージ少ないんだよな。劇場版ばっか見てたからか?
合計8国の素出しでデカイだけのがっかりメカな気がする。

イデオ・ノバにセットされたキャラが敵軍効果で破壊されたら
合体シークエンスに入るものと信じている。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 15:52:22 ID:rdd6m+FA0
俺はイデオンがどんなに弱くても、黒がらみのデッキには絶対に3積みだがな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 16:13:27 ID:VdBrQ5SVO
ダイターンやザンボット見てても、デカイだけのカードは作らないと思うなぁ
コスモの国力が4しかないとこからもそう思う
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 22:58:03 ID:ROw1v/xO0
おい、いつの間にか公式のランダムカードにユウブレンとリバイバルが追加されてるぞ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 23:45:45 ID:gRefNGKH0
ユウブレンはかなり期待できそうだが
実際使うとなると首を傾げそうだな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:13:10 ID:IUXxzSXt0
>>795

むしろこの流れで気が付いてないほうがどうかと・・・・
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 00:37:16 ID:TMOZsO+g0
>>797
すまん
レスが進んでないと寂しくてw
おまけに公認行っても人いなくて…
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 09:51:46 ID:4zsXUMIK0
>>798
いやこちらこそ変な言い方でスマン

やっぱ公認大会、人いないのかな。
明日行こうかと思ってたんだが。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 12:51:14 ID:d00Smp4nO
土日はまあいる
平日がいない
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 13:01:01 ID:418jqYAo0
ブレンの主人公ってヒメだっけ?
ユウブレン→ネリーブレンと乗機交代があるからユウだと思ってたのは
俺がスパロボ厨だからか。

いや、ヒメブレンにはエース(2)と戦闘配備が付くのかな?と思って。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 13:23:52 ID:4zsXUMIK0
主人公は普通にユウだよ。

ユウブレンがエース2でヒメブレンが1だったりすると違和感あるし、
かと言って両方2じゃバランスの問題があるから1にしたんじゃないかなと。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 13:25:10 ID:RdqVa3Tn0
スパロボでは便利なバリア発生装置だったし、あんまり強くないからじゃね?
主人公はエース(2)以上確定って事はないって事例なんじゃないかと。

ビバップの主人公機なんか戦闘機だし、よくてエース(1)じゃないかな。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 17:06:19 ID:418jqYAo0
>>802
thx!
ヒメブレンの方に2体揃うとチャクラエクステンション打てるようなテキストが
付いてるのだろうか。
2体運用を前提としたエース(1)のコンビって言うのはとても納得した。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 17:16:33 ID:P3UD54enO
スパロボ的に考えるとダンバイン最強だよな
段々弱くなるんだけどね
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 19:07:32 ID:lan0orVZ0
ハイパーホビーに新カードがちょっとだけ掲載あり
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 19:08:24 ID:eWRxBOYgO
>>805
弱くなって来たと思ったらビルバインになってぶっこわれんだよなwww
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 20:59:01 ID:5Cc88Ftc0
>>807
たった一機でゲーム制圧か
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 21:51:14 ID:TMOZsO+g0
同じ妖精持ちなのにエルガイムカワイソス

そしてこのゲームでもエルガイムカワイソス
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 21:58:18 ID:eWRxBOYgO
戦闘配備:リロールイン
分身:このユニットが破壊された場合コイントスを行う。表の場合このユニットの破壊を無効にする。

ビルバインにはこの分身がつく
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 22:31:16 ID:kXPsUSUq0
スパ厨自重
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 22:31:29 ID:mTYnwvOKO
つうか、オーラバトラーの分身ってアニメ本編でもやってたっけ?
どうもこのゲームのダンバインの異常な強さはスパロボ補正が掛かっている気がするのだが?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 22:37:09 ID:TMOZsO+g0
分身つーよりは、F91の質量を持った残像みたいな感じだった希ガス
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 22:51:54 ID:418jqYAo0
そーか、俺のイメージは瞬間移動だな。
飛んでくる弾を右に左によけてかわすんだけど、その移動が瞬間移動みたいに速い感じ。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 23:54:24 ID:b8R4ti5+O
エルガイムは幕2に期待。
個人的にそっちのほうが好きだし。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 01:26:48 ID:B7XI1cdq0
王子はまだかね
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 11:13:41 ID:Qz2XYiKU0
ベジータ?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 11:22:16 ID:7CLyBfxL0
>>816
ミト王子?
スパロボにも最近出たし、知名度は低くないと思うんだけどなぁ
出てくれたら好きな作品だから確実に使うわ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 17:08:54 ID:o2nBVBqgO
王女なら早く欲しいな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 21:37:04 ID:XpPXK/3VO
>>818
最高に熱血してる方?それとも水戸黄門ロボ?
どっちもスパロボ未参戦じゃなかったか?


オンドゥルがそんなに使いたいならこちらをどうぞ

つ レンジャーズストライク

マジレスすると王子、王じぇ、A雷神は次かその次じゃね?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 21:50:21 ID:txzaltG50
ミト王子はスパロボ参戦済みだよ。

っOG or X
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/29(土) 23:37:18 ID:B7XI1cdq0
>>820
アトールと読むのに30秒ほどかかってしまった・・・
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 00:23:57 ID:CQFA2zRW0
最近ではオーン・ドゥールっていう名前のユニットがいるTCGもあるな。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 01:56:37 ID:oGagIQD+O
早く発売してくれなきゃな。
ネタギレだわ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 14:49:32 ID:zAn4/qau0
ネギタレに見えた俺は目がおかしい
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/30(日) 20:09:35 ID:2LkDvg4w0
>>821

OG=オリジナルジェネレーション
ミト王子がバンプレストオリジナルの訳ねーだろw

分かってはいると思うが、GCが正しい。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 23:12:24 ID:tIRvuu3EO
イデオンイデオンソードの能力が、フィールドに出てるカードが全て廃棄されるリセットカードだったら楽しいな。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 00:14:37 ID:24gRgTW60
手札に
イデオン
イデオンガン
イデオンソード
イデの力
ソロ・シップ
が集まった時点で勝利
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 00:29:24 ID:5sRNgeVZ0
>>828
お、俺のドラグナーが…
ぜ、ぜんめつめつめつ…
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 02:14:45 ID:KqfTB0bHO
>>828-829
吹いたwww
逆にその方がおもしろいなー
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 09:11:19 ID:F5c5FXloO
昨日ガンダムウォー混じりのデッキと戦ってみたんだけど、種系がハンパないな。
出てきたら何も出来ない。
ザンボットすら歯が立たない。
イデオンを早く追加してくれ!
第二段は1月末なんだっけ?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 20:53:18 ID:P1rEFpmT0
>>831
ふつうにドラグナーデッキで勝ったが・・・
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 21:11:51 ID:24gRgTW60
>>832にマジレスしていいの
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 22:05:08 ID:+eEFgR5oO
ドラグナーなら数が揃えば白相手にも力押し出来る。ただ、青でニューガンダムが出たら終わるけどなw
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 09:38:07 ID:aMURO5csO
部品ドロボウと切り開くで罪だろ

白には青黒使ったら一応俺も勝てたけどな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 12:07:40 ID:jVUdF21G0
>>835
オフィ見て恋
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 14:22:56 ID:P6nc0PesO
大会っていつやってるんですか?
都内の大会に出てみたいんですが…。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 15:24:00 ID:krZa1JIuO
オフィシャル見ろw
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 00:25:44 ID:+zylAxGt0
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 12:29:53 ID:nzYG6JV/O
混成ルールはオペコマ使わえない
白茶はそもそも使わない方がいい色だな
ダブルオー勢が猛威を奮っておわるゲームだろうし
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 14:07:57 ID:LlnIhc4s0
キャラがセットされる事が多いサンクルだとエクシアはGWほどは強くはないな
弱いとは思わないが、強化ザブングル程度でしかないのも事実だろう
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 18:05:23 ID:1aKrdo+Y0
むしろDFが5あることを問題視したいね俺は
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 18:58:03 ID:vAgw3QxN0
後3週間か
長いな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 19:28:02 ID:LCZ+Tkex0
ボトムズを見てみた。
スコープドッグ・レッドショルダーカスタムが10話で登場キタ――(゚∀゚)――!!
11話で壊れて乗り捨て、ノーマルスコタコに乗り換えタ――(゚∀゚)――!!
12話で乗り換えたスコタコもう壊れタ――(゚∀゚)――!!

本当に乗り換えまくりだな、コイツw
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 20:04:55 ID:FvcdcZ9LO
ゴミ捨て場に大量投棄され、しかも量産されすぎな主役機
その主役機が「扱いやすい」ってだけで、別段他の機体でもかまわねぇと思ってる主人公

こんな作品はボトムズだけです。

君も、ボトムズデッキでキリコと地獄を見てもらおう!
………むしろ見せられてばかり。
赤タコとの1セット後に飲むコーヒーは………苦い。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 20:12:33 ID:oMgEGjnI0
だがそれがいい

ワンオフとかいらん。
あくまで兵器であるべきだからな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 20:13:46 ID:+TSpBN8D0
ドラグナーみたいに量産型が主役機より性能が良いって言うのが好き
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 13:19:02 ID:jPkDb0NpO
結局やられメカだったけどなw
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/04(金) 15:32:35 ID:WOzAXJgEO
明日の亀戸の大会に行く人いる?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 00:27:40 ID:CUbXANlK0
仕事終わってから行っても間に合わないや
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 10:31:48 ID:tI5RszUgO
今日のドラグナー展覧会行く人いる?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/06(日) 12:07:24 ID:pJ7TGKUE0
なんだそりゃ、プロモがもらえるなら考えなくも無い
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 01:03:07 ID:wjethadV0
丸一日以上レス無しか
早く2弾でねーかな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 07:03:46 ID:c/5egEOy0
2弾のカードバレもないんだな。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 10:19:16 ID:oV7qLsQ10
カウントダウン公開とかしないのかねえ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 10:39:33 ID:E2JaZOCj0
保守&暇つぶしで1弾環境強かったと思うデッキまたはカードを主観で書いてくか。
さすがに荒れるからやめた方が良いかな?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 11:03:23 ID:BKZIiNmMO
強い弱いは解らんが、とりあえず緑は地味だな
しかも2弾はカウボーイビバップとか…
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 12:05:31 ID:GT8WoPoFO
スパイクがきっと強いんだよ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 12:25:45 ID:0OsShIzk0
同名コマンドのターン1回制限が、カウンターと火力に響いてるんじゃない?
2〜3種類火力が収録されれば、もう少し変わるんじゃないかな
…むしろ、変わってくれ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 14:04:37 ID:XN1WqZ3BO
なんか一弾のときも言ったがホントに今月発売なのかねw
あまりの情報の少なさにやる気が感じられないんだぜ。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 17:06:58 ID:E2JaZOCj0
2弾も1弾みたいにG同然のバニラばっかりで枠を埋める魂胆なら
情報を隠す気持ちも分からなくも無い。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 17:58:44 ID:yzvQA7Hy0
胃で御バニラ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 18:18:11 ID:FzHXhkp30
公式のランダムピックアップでスパイクの能力出たね。
流星と合せて4点って考えれば悪くないかと。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 18:21:32 ID:mKn1t4NX0
スパイクかっこいいよスパイク
きっとソードフィッシュには専用機セットでリロール能力があるんだろうが
他にもうひとつなんか能力あればきっと俺はセットで使い続ける。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 18:35:55 ID:GT8WoPoFO
ガガガはいつだろうな
目玉カードだし発売日まで秘密だろうか?
商法発動させて驚愕のシークレットレアだけはやめてほしい
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 18:40:11 ID:FzHXhkp30
公式のBOXアートを見る限り、オージェとセットでネイ・モーハンが収録される模様。
ギャ、ギャブレー君は?;;
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 19:50:16 ID:PZO91tGU0
レッシィはまだかね
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 19:59:26 ID:IA3+fuR30
それよりも新ルールだってよ
さて、どんなのが来るんだろうな

換装とかバルチャーかな?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 20:17:28 ID:X6Lls02f0
今回コスト<R>が多い気がする・・・

まさか異界の聖戦が高騰。。。とかないよな
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 20:48:33 ID:IA3+fuR30
それは無いな、とある店で300で並ぶ始末だし
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 21:03:56 ID:pjE5JCp9O
むしろ今が需要の割に高騰してる気はする
シクレアと勘違いされたからだろうが
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 21:32:37 ID:c/5egEOy0
とりあえず2弾はパラレルレアが無いようで安心した。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 22:05:56 ID:wjethadV0
ディザードが収録されていればレッシィは収録されているはずだ!!!
ヌーベルディザードまで出しませんとか言わないで欲しいぜ…

アムと乳丸出しで走っているシーンを収録きb(ry
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/08(火) 22:14:30 ID:IMLV05CZ0
ああ、それじゃあブレンのOPをですね。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 08:26:03 ID:ile0h0RFO
ギャリソン、スパイクがいいコンビだな。
剣魚とビッグショットあれば4点までOK。
装填あれば自軍ターンでも可能か。

まあ、とりあえずウィニーオワタ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 09:05:22 ID:foKIs08aO
R毎じゃないからリロールしようが1ターンに1回な
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 09:36:37 ID:ile0h0RFO
そうか。そうだな。
勘違いでスレ汚してスマン。


・・・スパイク
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 09:50:04 ID:5x80OgJy0
速攻持ち使ってるとあと1点2点あればって状況が多いから
そう悲観するものでもないと思うぞ。
配備から配備の長距離射程だから、なんかのついでに
ワークスやクラブ落とせるし。

BIGSHOT以外にもコイン乗せる効果のカードが出れば
もう少し夢は広がるだろうが。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 17:56:33 ID:pQnjA12NO
ザンボットの人間爆弾絡みの話って何話辺りだっけ?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 19:02:24 ID:TqymQpe80
二十話ぐらいじゃね?

出てほしいよな。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 20:00:03 ID:Lpxr+fogO
バイカンフー出て欲しいよな!

ロムが貴様らに名乗る名前はない!ジャキーンってなるの何話だっけ?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 20:26:31 ID:lX7sHGNm0
>>881
ハイハイ、ワロスワロス。
マシンロボは葦プロだから出ませんよ。
残念でした。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 22:11:18 ID:cgI2ijwoO
レスキューは、サンライズだから、、、

まあ、ロムは、いないけどね
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/09(水) 22:20:06 ID:QQLGgdut0
このループ何回目?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 00:36:03 ID:Q2bzU1KT0
ところでプレイヤーって増えてる?
色々なブログ見てても参加者が固定化されてるようで、
意外と終わりが早いのかな?なんて不安もあったり。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 01:00:02 ID:qEATdjCO0
2弾発売以降から増えると予想してる。
勇者王出るし。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 01:05:17 ID:V0Uz7iNA0
それでも2弾なら…
2弾ならなんとかしてくれる…
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 01:08:35 ID:qABo1U4o0
圧倒的に宣伝が足りないんじゃ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 01:09:27 ID:qDAsJs0q0
始めたくても売ってない。メーカー在庫ないらしいから、再生産まで盛り上がりようもないかと。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 07:46:12 ID:z3+dnbRkO
現環境の最強って青緑?青赤?
とりあえずダイターン絡みである事は間違いないと思うが。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 07:57:57 ID:wrX1vG1P0
別にダイターン最強ってわけでもないわな
入ってないデッキに普通に負けるし
色の組み合わせで結構食い合うから、最強って考えがまずお子様すぎる
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 08:23:36 ID:sj5J9IFRO
お久しぶりです。
最近青緑に病み付きです、緑の指定が安いから枚数絞れる上に
安定して4ターン目に青3Gで出せるように
なったので青黒よりぎくしゃくしない分
やりやすいですね!

久しぶりに質問なんですが、リア友いわく例えばドラグナー等が
流星で3ダメージ蓄積されて残り1の時にバッシュのの3以下のユニット破壊の
テキストで焼ける!と言われたんですが、どうなんでしょうか?
僕個人は戦闘修正で3以下になった場合
ならわかるんですがどうも府に落ちなくて…
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 09:27:59 ID:pxnRp3m/O
ダメージで防御力は下がらん
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 10:49:19 ID:Dmkp4tGm0
>>892

  (;^ω^) …
  (⊃⊂)


  (^ω^;)⊃ アウアウ!!
 ⊂ミ⊃ )
  /   ヽ


ダメージで防御力はs(ry
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 10:54:35 ID:Dmkp4tGm0
もしその友人がゴネルなら、ルールブックの29ページ【ダメージの蓄積】
の項目を喉が潰れるまで音読しろと言っておけ。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 11:01:29 ID:OGtCiycX0
未だにプレイヤーの質が低いなwwwwwww
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 11:04:40 ID:wrX1vG1P0
ただの初心者質問なだけだろw
初心者いなくなったらどんなTCGも破滅へ一直線だ
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 12:28:41 ID:1J0viZf40
ダイターンのテキストでユニット破壊したらオーラ力で破壊を無効にされたことあったな。
もちろんもう一度破壊してもらったけどね。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 12:32:00 ID:lA63KllgO
レンストの大会も初めは人が少なかったし、二弾以降で段々盛り上がっていくと信じてるよ。

ところで以前プレイしてて疑問に思ったんだが、
場に配備したエイジの効果にカットでチェホフして破壊された場合どうなるんだ?
破壊状態でもエイジの効果は待機中なのは分かる。だが、SPTをジャンクから場に出した後にエイジをセット出来なくなるよな?そうしてセットが不成立になった場合、場に出したSPTはどうなるんだ?失敗で廃棄なのか、そのまま場に残るのか?
分かる人いたらよろしく頼む。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 12:38:52 ID:wrX1vG1P0
なんでエイジがセットできなくなるのさ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 12:58:47 ID:lA63KllgO
スマン、正確にはセットされてすぐ廃棄だな。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 13:06:54 ID:wrX1vG1P0
なんでセットされてすぐ廃棄なんだよ
破壊と廃棄、カットについてをもう少し勉強汁!
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 13:07:37 ID:sj5J9IFRO
>>893-895
ですよね、ありがとうございます。
いや僕はそれはねーよwwwって
言ってたんですが僕よりカードゲームうまく歴が長いからry

蓄積についても言ってみましたよ(´つω;`)


エイジのそれはセットして場にリロインした
後にキャラのみ破壊でFAかと。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 13:34:22 ID:qDAsJs0q0
パソコンから公式サイト見れって言ってやれ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 13:44:22 ID:lA63KllgO
>>902
自分で質問しといてこう返すのもなんだが。
セットされた時は破壊状態なんで、効果解決後に(キャラのみ)廃棄になるんだろ。俺、何かおかしいこと言ってるか?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 15:31:33 ID:wrX1vG1P0
エイジの効果のカットが解決した後に、新たに「エイジを廃棄する効果」が最初のカットが始まるのな
この廃棄する効果にも勿論カットイン可能だし、この効果が解決されてやっと廃棄される

これは普通、「セットされてすぐ廃棄」なんて言い方はしないだろう
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 16:46:38 ID:lA63KllgO
なんだ、そういう意味か。もっと根本的なところで間違ってたのかと思ったぜ。
言いたいことは分かるし確かにそれが正しいんだが、普通そこまで細かく書かないだろうと思ってなw
この流れでは別にエイジの廃棄にカットで何かするという話題は出てきてないし。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 17:12:10 ID:5HlQQHvqO
1弾ほしいけど売ってない…
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 17:34:56 ID:pxnRp3m/O
>>908
ネット通販でおk
910890:2008/01/10(木) 18:35:43 ID:z3+dnbRkO
なんだ、自分の中の最も勝率の高いデッキすら言えない程度の集まりでしたか。
ロクに勝ててもいないのに最強なんて聞かれたら気分悪いですよね。
すいませんでしたm(_ _)m
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 18:36:56 ID:5e/q/Tsx0
でかい釣り針だな
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 19:20:06 ID:6MkqtwRwO
ドラグナー3体掛かりでも
ダイターン1体潰せないのか…凄い厨性能だな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 19:21:37 ID:qEATdjCO0
基本TCGに最強と呼べる代物は存在しない。
でなきゃゲーム成立しないし面白くもないだろ?
そんな事も分からない厨房はお帰り下さい。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 19:25:43 ID:qEATdjCO0
>>912
ドラグナー3体来ても3型やっちまえば一方的にやられることもないんだよね。
で、調子に乗ってたら罵声浴びせられてダイターン消えて負けたけどさ(笑)
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 19:52:27 ID:6MkqtwRwO
いや3型も何も
ダイターンのダメージ減殺ってユニット一体につき2減だろ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 19:57:57 ID:lA63KllgO
ちょっ、ユニット一体につきダメージ減殺ってw
ルルブの「通常のダメージ」の項目をもう一度読み直してみるんだ!
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 20:01:23 ID:GVQG2G9h0
ダイターン3w
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 20:39:33 ID:pxnRp3m/O
色々間違ってるな
仮に戦闘ダメージも減殺できるとしたって、2点ずつじゃないぞ
部隊がダメージを与えるのであってユニットが1体ずつダメージを入れていく訳じゃない
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 20:43:20 ID:qEATdjCO0
ダイターン3のダメージ減殺は、蒼き流星などの通常ダメージを対象にしてる
ユニットとの殴り合いで発生した戦闘ダメージは、対象外DA☆ZE!
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/10(木) 22:08:07 ID:qEATdjCO0
いらん情報かもしれんが、おーいおまいら〜
公式が更新されてるぞ〜
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 00:36:43 ID:WxZy3Ioz0
イデオンの絵がなんかかっこよくなってるな
ビバップは絵だけ見ると高機動持ってても問題ないな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 00:39:38 ID:DjDLhgWG0
イデオンの絵はコマンドじゃないか?
箱絵の方がユニットイラストだと思う

あと2週間。待ち遠しいな
発売されたらブードラでも企画するか
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 00:42:06 ID:uLZOI4qF0
ガンウォのジオン掃討作戦の防御ステップ版と見た
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 07:12:15 ID:WxZy3Ioz0
ジオン掃討作戦あっても意味無いだろ
2点ばら撒いても何もしなないぞ?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 07:55:50 ID:jiMuY24/0
2点ばらまきなんてゴミもいいところだな
折角イデオンの全方位なんだから核みたいなのがいい
キャラ無し全部破壊とか、防御4以下全部破壊とかの条件付のやつ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 08:18:09 ID:2KrO0/R5O
焼きが増えるのは良いことだとオモ。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 08:47:11 ID:uLZOI4qF0
意味ないゴミ(;´Д`)
ブロックと合わせたり流星と合わせたりできるのに
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 10:31:43 ID:ALP+4qwS0
Sに2点ダメ、Mに3点、Lに4点
とか
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 10:53:04 ID:X8ly0hTO0
最強を語りたい人ってゴミとかも語りたがるよね。
わざわざ自分で視野を狭めなくてもいいと思うのに。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 11:02:56 ID:jiMuY24/0
何勝手に妄想でレッテル貼りして意見誘導しようとしてんだよ
最強を語る気はないが、ゴミはゴミ

ゴミと判断した事を宣言して何がいけない
妄想レッテル貼りのキチガイよりっよっぽどマシだろ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 11:32:02 ID:nCNBkiSa0
全方位ミサイルなら、さほど強くはならないと思うぜ
核っぽいのならイデ発動とかもっと適当なものがありそうだし
あ、イデなら破滅の終幕の方が合うか・・・

ともかくあと2週間程度で発売なんだから、不毛な言い争いやめてゆっくり待とうぜ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 12:16:27 ID:wagFsGUlO
>>931
禿同
ちょっと落ち着け
とりあえず俺は単色の準備するかな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 12:24:03 ID:X8ly0hTO0
>>930
そんな人を基地外扱いするほどに怒る事言ったか?
なんで最強は語らないの?なんでゴミならOKなの?どちらも主観でしょ?
俺は大会には自分の持ってる最強デッキで臨むよ。
でもそれが世間で言うところの最強には程遠い事くらいは理解しているよ。
それと主観と客観の区別もできてない人にわざわざレッテル貼ることも無いよね?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 13:01:38 ID:jiMuY24/0
なにつっかかってきてるんだよw
自分の言った事もわからないならずっと寝てろ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 13:03:18 ID:nCNBkiSa0
>>932
お、いいねえ〜
俺も青単いってみようかなぁ〜ブレンとかブレンとか・・・
富野はいつも良いものを作ってくれる
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 14:09:41 ID:X8ly0hTO0
>>934
アンカーしないのって何?怯え?
まあいいや。反論を放棄したのなら構う必要も無いね。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 15:59:44 ID:jiMuY24/0
煽られ耐性なさすぎだなw
>>936を書いてる時点で構ってる事になる事もわからんから、自分が何言ってるかも見えないんだよ
アンカーがどうとかww
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 17:40:45 ID:2KrO0/R5O
実際売り上げってどんなものなんだろ?
今は人気あるなかでも硬派?なラインナップだけど、
何度か話に出てくるギアスやアイマスは入る余地あるのかな?

1弾と同じならそろそろ3弾バレきそうだし。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 17:57:29 ID:nCNBkiSa0
>>938
3弾で新勢力出るのはまだ早そうだ
俺ん中ではギアスとアイマスは白と踏んでるんでね
てかあれを既存の勢力の中に混ぜられるとは思えないんだよね

てか、何でガオガイガーは赤になったんだろ?

940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 18:13:33 ID:pkgs9j8vO
>>935
一弾発売からずっと青単ですが何か?
しかも大会二回出て二回とも優勝しましたが何か?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 18:33:43 ID:KUaNa0SDO
>>941
最近いろんなパターンのデッキ回したが、青単の勝率は赤単以下だったぞ。
まわりの環境大丈夫か?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:02:41 ID:2KrO0/R5O
今日は荒らしが多い。

>>941
ヒント:一弾発売から大会2回
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:16:05 ID:nCNBkiSa0
>>940
マジか
混色多い環境の中でやるな・・・
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:17:32 ID:UUrrHtEH0
>>939
サンクルの色分けってカードデザイン上の便宜的分け方でしょ。
アイマスを防御得意なデザインにすれば青だし、ギアスも邪魔が得意にすれば赤になるよ。
捨て山とジャンクヤードの操作が得意な茶と、色々できるけど指定の厳しい白みたいな感じにはなるかも知れんが。

俺はそれより敵を別勢力にして欲しいな。敵味方の区別が難しい作品もあるけど。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 19:27:11 ID:nCNBkiSa0
>>944
なるほど・・・そういう考え方があったのか
勉強になったよ有難う
敵を別勢力にするか・・・現在は作品で分けてるしな〜
今の方がスッキリしてるんだが、気持ちは分らんでもない
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/11(金) 23:17:36 ID:Ovu+WBFW0
GWの初期色じゃない白と茶は最初から敵味方おなじ色だし、
追加された奴でもクロスボーンなんかは敵味方とも赤だな

人工知能みたいな奴はまとめてひとつの色に押し込められたりするかな?
今の段階で敵味方の勢力が出てるのって、基本的に扱ってる機械が同じじゃない
ここでメガブーストとかそういうのが出るとしたら、さすがに主人公と同じ色にはしないと思うんだよね
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 00:13:08 ID:FWMnnjG10
いっそのことサンクルは白と茶をなくせばいい
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 06:55:39 ID:0xu+uyNAO
此処で、金と銀の登場ですよ!
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 11:48:13 ID:0RiBfO7X0
>>948
箔押しでもしない限り白と茶色みたいなもんじゃのう
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 14:51:40 ID:fBjTi3dl0
ゾンダーメタルとかメカブーストとかいるからなぁ、赤というよりは黒だな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 16:56:19 ID:u38B00WL0
今の枚数で毎弾各色に新規を入れてったら敵まで回らないんじゃない?
それでネタが尽きる前に華々しく散るって可能性もあるよな。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 17:02:35 ID:wetKCMwD0
>>946
そういうのは新ルール絡みで出すことも考えてるのかも
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 17:41:49 ID:VSiSPB6n0
流れに乗って人気が出てきたら
特殊エキスパンションとして敵オンリーのカードセットとか出してくるんじゃないかな〜と予想。

でも、できれば毎弾各色に新規参戦は勘弁だな。
そんな事してたらグレタのおばちゃんが出てくるのはいつになってしまうのだよ。
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 19:01:57 ID:JcNTJQ2JO
ガオガイガー参戦で赤単作るために久々に整理してみたら
リーリン1枚、100万ギーン2枚しかなかった
スターターレアでバイストンウェルとケンカ殺法4枚もいらないのに…
もう2つ位スターター買うかな…
そうすりゃ1枚位…
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 19:05:58 ID:fBjTi3dl0
ガオガイガーは楽しみでしょうがないな
ヘル&ヘブンにどんな効果があるんだろ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 20:19:05 ID:6Mrk1l7F0
どうでもいいんだけど
ケンカ戦法をケンカ殺法って言ってる奴多いな
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 20:54:58 ID:V/5NFS6m0
>>956 確かにww
といってる自分も最初間違えてた
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 20:58:25 ID:wetKCMwD0
それより疾風のようにをついつい疾風のごとくって言っちゃう俺
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 21:35:47 ID:JcNTJQ2JO
>>955
ユニットを破壊
キャラがセットされてたらキャラを手札に移す
黒だったらこんなんも多少は期待出来たが…

ケンカ戦法ね
気を付けます
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 22:06:06 ID:0xu+uyNAO
>>959
バウンスしてる時点で赤だろ……。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 22:25:18 ID:0gFRKk500
>>960
バウンスより破壊に注目しような。

ヒメブレンとイデオンが気になる
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 22:48:44 ID:RA8/A7860
今日スターター買ってきたぜ。
レアがカムヒア 100万ギーン ザンボット レイズナー 三日の掟 蒼き流星
これってどうよ?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 23:20:09 ID:wetKCMwD0
かなりいい引き
俺はカムヒアギーンダンバインのスターターを引いたけどな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/12(土) 23:58:12 ID:fBjTi3dl0
>>963
レアが一枚不足してるのは負けかなと思ったww
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:07:47 ID:qoZXa3OJ0
とある店でカードの値段を見たんだが

ダンバイン:1100
レイズナー:300

これが今の普通なのか?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:45:49 ID:vAv3apIt0
ダンバインは高めにつけてる店が多いな。パラレルだったら1000円越えは多い
パラレルじゃなくても600〜800円とかする
ズナーは200〜300だったら安い方

>>962
100万ギーンとレイズナーの時点でかなり勝ち
それ以外は残念な感じだが
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:50:48 ID:qoZXa3OJ0
>>966
ちょっとまて、カムヒアあるだろww
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 00:51:00 ID:vAv3apIt0
>>962
ごめん、カムヒアを見逃してた
超勝ち組な引きだわ

連投スマソ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 02:39:54 ID:wLLjzvCe0
カムヒアは2積でつ!

カムヒアっていくらだ?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 07:35:38 ID:UKIShmCQO
1000越え程度じゃないかな?
青使いの友人が発売三日で三枚揃えてたから困る
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 10:17:02 ID:cWRgyPD00
次のスレ作ってくる
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 10:18:26 ID:cWRgyPD00
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1200187056/

作ってきた。
初めてなんでやさしくしてください。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 10:34:41 ID:l3s63cBwO
>>972
スレ立て乙

俺が行ってるところは
ダンバイン 980円
ダンバインパラ 1980円
カムヒア 1000円
リーリン一味の罠 880円
ドラグナー 680円
だったな
リーリン一味買おうかで迷ってる
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 12:11:43 ID:wLLjzvCe0
リーリンでその値段は高くないか?
ギーンならまだしも
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 13:31:12 ID:/BgzPhZuO
俺の場合カムヒアはスターター買って1枚、1パック買って1枚、後はシングルで\800で揃った。
いま思ったら糞高いなカムヒア
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 13:37:13 ID:ZGNqM3eUO
ドローカードはどのカードゲームでも高いよ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 14:02:13 ID:Ia6Bj7Nt0
バンダイのカードゲームくらいだろ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 14:02:38 ID:UKIShmCQO
D1が結構高騰してきてるな
200円の時期に買ってよかった
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 15:14:29 ID:l3s63cBwO
今パック1つスターター1つ買ったが神引きした
スターター
ダンバイン
ダンバインパラ
カムヒア
100万ギーン
パック
異界の聖戦
スターターの他のは
ダバとケンカ戦法
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 16:07:10 ID:xNkPlGzw0
ダンバインパラって書かれるとインパラ思い出して吹きそうになる
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 19:39:28 ID:PbJccsH30
某カードショップのホムペ見てきたんだが、やっぱ発売は25日前後だったな
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 20:44:39 ID:7lobtoaR0
みんないいのあたってますね。
自分が買ったとき(スターター)はバイストン・ウェル、ケンカ戦法、
三日の掟、レイズナー、ダイターン3foil、ジロンアモスでした。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 05:14:55 ID:+g04mbeG0
今回はスターターに何枚レア入ってるかねぇ。
984sage:2008/01/14(月) 05:47:48 ID:aOKhtPwb0
サンクルのカードリストのあるサイトとかありますか?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 09:44:30 ID:gnqC9jMG0
>>984 カードリストは公式にもあるけどカード効果も知りたいってやつかな?
一応 http://relena.sakura.ne.jp/crusade/scdb/scdb_i.html
ってところで1弾のカードを確認することはできますよ〜
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 10:33:25 ID:Wv9ruDNw0
>>983
残念ながら今弾、スターターは無いのだよ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 10:55:31 ID:yYCD61KXO
>>985
ありがとうございます
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 11:12:38 ID:g7G0V8Z9O
スターターないとか…
シングルの値段が糞高そうだな……
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 12:55:11 ID:qULJZVip0
スターター無いとか泣けるな
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 12:56:32 ID:BfnE3ik20
種類少ないから、そこまで差は付かないと思うけどね
ユウブレンでも発売しばらくして上がっても1000円前後だと思ってる
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 13:04:34 ID:91ODPjcTO
>>990
俺にはユウブレンの強さがいまいち分からん
ダンバイン2枚並んでるときに出せたりできんのは強みだが
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 13:27:14 ID:/5EPtgpc0
普通に同じ国力のエース(2)と一騎打ちすると全てに一方的に勝てるというだけでも強いわけだが
攻撃的じゃないから、どんなデッキにでも入るとは言わんが
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 13:45:11 ID:g7G0V8Z9O
キャラ乗るから相討ちとれるのは稀
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 13:59:31 ID:qULJZVip0
補給等が無くなってもロールしながら防御に出れるのも強いよ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 14:27:07 ID:91ODPjcTO
>>994
そうか
そういや装填って出撃しなくてもいいの?
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 14:36:12 ID:g7G0V8Z9O
>>995
バイカンフぃうぅぅぅぅぅーボンバーああああああぁぁあああっ>(´ι_` )
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 14:43:36 ID:9N9hZTuZ0
>>995
ルールブックをよく読んでみるんだ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 14:45:34 ID:Wv9ruDNw0
>>995
994ではないが答えよう
おk
あれはロール状態のユニットをリロール状態にするものだからな
ま、帰還ステップ限定だが十分強い効果だ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 14:51:17 ID:/5EPtgpc0
キャラ乗るからって自分のキャラも乗せろよw
基本スペック比べられない奴じゃ強さを判断出来ないのも当然だな
なんだ雑魚か
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/14(月) 14:54:44 ID:PNWqWGJq0
>>1000ならママは小学四年生参戦
10011001
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