【SC】SUNRISE CRUSADE エース(2)
>>1 ダーナ・乙ー
これから都内で誰か対戦できんかな
今日の感想
ザンボットパーツは2積みでいい。
4、5国貯めた時点で出せる兆しがなかったら別の色に切り替えたほうがいい。
ザンボット3はG貯めれば出せるしね。
あと黒強すぎ
初心者でスンマセンが、質問がひとつ。
このゲームのユニット、特徴エース持ちが強いのは見た感じ強いのはわかるんですが、
コモン・アンコモンカードの有象無象系ユニットは、どれが良いんでしょうか。
黒青でデッキを考えているんですが、
ドラムロとダーナ・オシーはどっちがいいかなぁ、とか、
スコープドッグは使えるのかな、赤肩ドッグ生かすなら、ローラーダッシュ必要かなとか。
なにぶん、実戦経験がないので、回した人に聞きたいトコです。
>>9 ドラムロ→G、ダーナ・オシー→G。お好きな方をどうぞ。
赤肩は強いですが、速攻に弱いとかどうしようもないのと相打ちする弱さがあります。
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/28(日) 21:22:47 ID:zq6BvxO80
>>9 スコープドッグ×3
赤肩×3
ドラグナー1×3
ドラグナー2×3
ドラグナー3×3
アイダホ×3
これだけであらびっくりめっちゃ強い
編成が分からんと教えようがないぜ
指定が高い色を入れてる方のユニットは多くした方がいいだろうね
誰か宮城でザンボット3か、赤のカウンター出せるヤツいる??
ザブングル×1
レッドショルダー×1
ケンカ戦法×3
コマンド、レッドショルダー×2を出せるのだが。
ザンボットはパラだとうれしい。
>>10 どうせGに置くから、どっちでもイイってことですかね。
>>12 今作ってたデッキはまさにそんな感じです。
ただ、赤肩スコタコ生かすためにブルーティッシュとかローラーダッシュも必要かな?
と思っていたのです。
>>13 スコタコRS*3 スコタコ*3 Dチーム*3*3=9 アイダホ*3
ダンバイン*3 バストール*3 ドラムロ*3
計27枚
キリコ*3 ケーン*2 タップ*2 ライト*2
マーベル*2 万丈*2 ギャリソン*2
計15枚
さらばチェホフ*3 バイストンウェル*2 カムヒア*3
計8枚
こんな感じです。
キリコ2、万丈1にしてブルーティシュ×2かショウざまぁwww×2にしてもおもしろいかも
ってかねダンバインのためだけに青入れるなら抜いた方が強いかも
新しくデッキ組みなおしたのに対戦相手がいなかったぜ…
やっぱ日曜日は大会とかでダメだな
ちなみに黒単と青緑を作ってみた
昨日1人で回してみたが、黒単ははまると鬼すぎるな
なんぞこれwwwww
>>18 600円から一気に13000円に上がってて吹いた
そんなに黒単強いのか?
周りのプレイヤーで黒使ってる奴がいないから分からないという。。
俺は黒はパーツが揃ってないからな〜
スターター4つとトレードである程度形になってきたけどどうなのかな?ちょっと診断してみて欲しい
黒緑
黒
スタンディングトータスx2 アイダホx3 ブルーティッシュドッグx2 スコープヅッグ赤肩x3 スコープドッグx3
ドラグナー1型x3 3型x2 2型x1
キリコx3 フィアナx2 ケーンx1 タップx1 ライトx1
さらばチェホフx2 レッドショルダーx2 ケンカ殺法x2
緑
ブレイバーx2 ダッガーx2 グライムガイザルx3 レイズナーx3
エイジx2
青き流星x3 頭上注意x2
ドラグナー2型はスターターばっか買ったので単純に無いだけです。ドラグナー入れるなら
やっぱり機体はそれぞれ3積みの方が良いんですかね?キリコも場に出せば生存能力高いので2積み
程度で良いんでしょうか?ガンダムウォーはやったことが無いので変な構築かもしれませんけど
>>23 アンナ強いよ。むしろエイジよりアンナ。
無理やり出撃させて流星で焼いたり、速攻で落としたり。
ドラグナーは3積み。キャラはタップ3、ライト3かなと思った。
チェホフは3積みでもいいカード。でも万丈だけは注意。
個人的には緑入れるならアイアンギア3積みだと思う。
俺も黒緑使ってる。いい感じに仕上げようぜ!!
24 :
23:2007/10/28(日) 23:57:37 ID:+l46UaZO0
>>21 スコープドッグ赤肩がマジで鬼
>>22 レイズナーとグライムカイザルが入ってる割には緑の比率が少なすぎるね
クラブやブルメやラグ・ラウロあたりはかなりオススメ
コモンやアンコは単品売りを探してみたら?10円で買えるから
>>16 キリコは2枚にしようかと。
黒単も考慮してみます。
ダンバインよりむしろ、カムヒア!が欲しくて。>青
27 :
22:2007/10/29(月) 00:47:34 ID:ZkMsVoF70
>>23>>25 レスサンクス。とりあえずD兵器をそれぞれ3積みにして緑のカードをもうちょっと入れてみる。
フィアナ辺りをとりあえず抜くか・・・コマンドをどうしようかな。チェホフが強いってのは青と戦ったときの
ショウザマの鬼っぷりで体感してるので入れますが他が・・・頭上注意とか要りますかね?
なんかいけない構築をしているような気がするので診断お願いします。
ユニット
アローン×3
グライナ×3
ワークス×3
ザンブル×3
ザンベース×3
ザンバード×3
ザンボ・エース×3
エルガイム×3
バッシュ×3
ザンボット3×3
キャラクター
神勝平×3
神江宇宙太×3
ダバ・マイロード×2
コマンド
100万ギーンの手形×3
養父の遺言×3
民衆の罵声×3
ザンボット・コンビネーション×3
どうしても黒に勝ちたい、でもドラグナーつえぇ。
あとダイターン3出されるとザンボットが死ぬ。
もともとザンボットデッキはそう言うもんなのか??
あとバッシュ以外のエルガイム系っていらなくね???
ザンボット登場までがどれくらいの速さと確実性があるのか分からないけども
ザンボットは二の次にして他色と混ぜてちゃんと戦えるユニット入れたらどうだい。
それだとどのデッキと戦ってもザンボ出したところで既にgdgdになってるような気がするんだが。
出せたら出すッ、くらいでいいんでは。
想像以上に面白かったから、本腰いれて構築してるんだが
多色だと、コマンド10枚以上積むとすごい勢いで事故るな
単色は赤単ザンボ以外正直微妙だし
というか初弾だけだと青黒マンセーだな完全に・・
マンセーとかまだ始まったばかりなのによく言えるなぁ('A`)
赤青ザンボターンが回ればヤバイな、4ターン目ダイターンとザンボットが普通に出てくるww
ん?4ターン目にダイターンってどうやるんだ?
>>31 確かにザンボットとダイターンは同じ無敵ロボシリーズだけど、
ザンボットは無敵『超』人でダイターンは無敵『鋼』人だからな
ダイターンのテキスト
「無敵超人」
あっー
テキスト勘違いしてた
そうだね4ターンは無理だね(笑)
そもそもエース(3)だから両雄並び立たないだろw
黒はマジヤバイ。
ドラグナーが強すぎる。
青はマーベル、
緑はガバメント、
赤はダバ。
こいつらで何とかしないと終了。
んでチェホフがあるので対抗1番手は緑かな?って感じ。
よーし、俺も黒緑でD兵器赤肩作っちゃうぞー
と思ったけど赤肩1枚、1型に至っては0枚で俺涙目
今シングルで集めるとなるとどれくらいかかっちゃうのかね
ヤフオクでは三枚で750円だったぞ
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/29(月) 10:37:33 ID:5Rs8wSR4O
とりあえず引いたカードやら何やらでデッキを組んでみたのだが診断して欲しい。
黒赤
スコタコ×3
スコタコ赤肩×3
スタンディングトータス×3
ドラグナー1型×2
ドラグナー2型×3
ドラグナー3型×3
アイダホ×3
エルガイム×3
グライア×3
アローン×3
キリコ×2
タップ×3
ライト×2
ダバ×2
アム×3
さらばチェホフ×3
100万ギーンの手形×3
リーリン一味の罠×3
ドラグナー1型は単純に枚数が足りてないだけ…
アム3積みするくらいなら、キャオの方がいいんじゃね?
診断多いな
バニハーバニハー
>>43 エースの合計6以上は場に出せない。
そして無敵ロボは二体ともエース3だ!
6以上である場合、ではなく6以上になる場合、ってのがミソだな
将来的に「エース(X)」の数値増減させるカードが出るとややこしくなりそうなルールだ
んで4色で評価されてるのは黒か?
緑が残念?
緑にはダンバイン系に一方的に勝てるレイズナーが
それぞれの優秀カードを思いついた限りあげてみる
赤 リーリン一味の罠、百万ギーン、バッシュ
青 カムヒア、ダンバイン、ショウ
緑 レイズナー、グライムガイザル、
黒 スコープドッグ赤肩、D兵器、チェホフ、アイダホ、キリコ
緑は確かに微妙と言われてもしょうがないかな・・・レイズナーは確かに強いけどそれ以外パッとしないし
他に各種何か良いカードがあったらどんどん書いてくれ。俺も始めたばっかだからよくわかってない部分あるし
>>51 とりあえず使用感で追加
緑 クラブ、頭上注意、蒼き流星
黒 スコープドッグ、ブルーティッシュドッグ、ライト・ニューマン
なんか自分で書いてて見当違いな気しかしないが
しかし赤使いづらいよママン
>>51 万丈さんとコマンドの赤肩も強くない?
万丈さんは重いか。
つか、俺も始めたばかりっていうかみんな始めたばかりだかなw
ところでギャリソンさんとか異界の聖戦入れるより装填持ちのユニット入れた方がええのん?
今週から公認始まるからそれ向けてデッキ作ってるけど、対戦相手いないからなんとも。。。
聖戦は相手もリロールするからなぁ
あー早くGW混成レギュでねーかなぁ
>>53 ギャリソンはキャラクター
装填持ちはユニット
ユニットは1ターンに1枚しか場に出せないから、手札にユニット溜まった時に便利だね
ギャリソンの方は1ターン目から出るし、防御修正もつく
まぁ、一長一短
>>54 なんだtt
>>55 そういえば防御修正もつくのか。
もともとユニット多めで作ってあるし、このままギャリソンでいいかな。
dd
デッキ診断スレは立てるのか?
俺もちょいと見てもらおうと思ってるんだが…
それと、対戦相手が欲しいときはここに書き込むままでいいのだろうか
あんまり分けたくないな俺としては
分けないと困るほど流れ速くないから今は
対戦相手の募集くらいならここでもいいけど
デッキ診断は分けた方がいいかもしれないな
>>53 万丈強いよ。青絡むデッキなら3積みだと思ってる。
5ターン目に場に貼ってゼラーナでユニットに乗せるといい感じ。
聖戦はドラグナー使うデッキとかで使ってるかな。
相手装填使って全部起きてるならノーリスクでD2、D3を起こせるからね。
流れもあんまし早く無いからということで、こっちで診断してもらうことにする
黒単なんだがよろしく頼む
ユニット(27)
スコープドッグ×3
ドラウ×3
スタンディングトータス×3
ダイン×1
アイダホ×3
スコープドッグ(赤肩)×3
ブルーティッシュドッグ×3
ドラグナー1型×2
ドラグナー2型×3
ドラグナー3型×3
キャラ(14)
キリコ・キュービィー×3
ジャン・ポール・ロッチナ×3
フィアナ×2
ケーン・ワカバ×2
タップ・オセアノ×2
ライト・ニューマン×2
コマンド(9)
ケンカ戦法×2
レッドショルダー×3
さらばチェホフ×2
治安警察×2
D-1は3積みしようかと思ったが、持ってない+いらないかなと思ったので2積み
治安警察は用済みになったロッチナ+Gが余った場合の破壊&相手への嫌がらせ
でもいらないかなぁ…チェホフ3積み、D-1をもう一枚ゲッツして治安警察アウトにしたほうがいいのかな
単色はいくらなんでも評価できないだろ
もってるカード全部いれて終わりだから
そうか。すまない
質問なんだが、ザンボット3がすでに場に出てる状態で
ザンバードの能力を使った場合さらにザンボット3は出せるんだろうか?
プレイじゃないから大丈夫に見えちゃうんだが
あ、場にすら出せないのか自己解決した
青黒でデッキ作ってみたので診断してほしい
ユニット
ダンバイン×3
バストール×3
ビアレス×3
ダーナ・オシー×3
ドラムロ×2
レッドショルダー×2
ドラグナー1型×3
ドラグナー2型×3
ドラグナー3型×2
ダイン×3
アイダホ×3
コマンド
バイストン・ウェル×2
カムヒア×2
オーラ力×3
レッドショルダー×2
キャラクター
ショウ・ザマ×3
マーベル・フローンズ×2
チャム・ファウ×2
ケーン・ワカバ×2
タップ・オセアノ×2
・5レベルまで考えてるんだから万丈さんはいれようぜ
・カムヒアは3
まず、気になったのはこの辺りか
青入れるならギャリソン必須じゃないか?
チャムはそうそう決まらないだろうから抜いていいと思う。ギャリソンとか万丈とかin
レッドショルダーもあるし
黒使うならキリコは迷わず入れておk
カムヒアは
>>67の言う通り3積みで(持ってないなら仕方ないけど)
個人的にユニット30枚は入れすぎだと思う
あと、マーベルは「マーベル・フローズン」な
とりあえずドラムロ2枚、チャム2枚、ケーン2枚、アイダホ1枚を抜いて
ギャリソン、万丈、キリコ、カムヒアに変えてみるよ
診断ありがとう
診断スレ立てようぜ
プロモがほぼデッキに入るって環境はよくないな
プロモって公認で使っていいんだろうか?
なにこのすごいレアゲー。コモンアンコでまともなデッキ組めないんじゃね?
レアが安いからなんとかなるレベルだろjk
レアが殆ど入らないでまともに勝負できるTCGってのもそうそうないんじゃないか?
つーか、レアが弱かったらあほくさくもあるし
レアゲーが磐梯商法だろ
カード総数が少ないんだから仕方ないだろ
カムヒアがレアなのには萎えたが
今はTCGにとって冬の時代。
そんな中生き残る為にはどうしなきゃならんと思う?
売り上げ取るしか無いでしょ。
主要カードをレアにするメリット、
強いプロモを出すメリット。
参加プロモが強い → 大会参加者増加。
強いプロモ欲しい → 強いデッキが必要
強いデッキ → 強いカード → パック売り上げ上昇。
強いカードのシングルが人気 → 店がパック開ける。
携帯なんで細かい所は省くが、
大体の狙いはこんなもんでしょ。
売り上げ取れないと先が無いので、
手っ取り早く売り上げという結果を取りに来たんじゃない?
2D6Gと磐梯サンクル担当の思惑が合致しただけだと思う。
ターゲット年齢も高めだし、
間違った選択では無いと思うよ。
長文スマン
というかスターターには6枚もレア入ってんだから別にいいじゃねぇか(笑)
異界の聖戦も封入率悪くない?みたいだし
カード種類が増えれば代替カードが出てくれると期待。
カムヒアやバイストンウェルはレアでなくても良いだろうにね。
>レアが弱かったらあほくさくもあるし
メーカーに踊らされている気が(^-^;
レア安いって言うがどんなもんだ?
シングル売ってるトコわからんから相場がわからない
カムヒアとか高そうじゃね?
>>82 何でだ?
レアは強くないと買うのもやるのもアホくさい
まともにデザインもできないメーカーのTCG買う方がよっぽど危険だわ
買ってる=踊らされてるだろうがw
レアの価値が全然ないTCGが生き残れるわけないだろ
コモン、アンコなんぞ即揃って売れずにアボンだ
>>83 オク見ろよ。
異界の聖戦>カムヒア!>ダンバイン>リーリン一味
多分トップはダンバインパラレル。
個人的にはアンタッチャブル&追加ドローの万丈が何で安いかが疑問。
オークションにプロモ出品されてるな
夕方以降に立川か秋葉原に行こうと思うが
誰か対戦してくれないか?
勿論トレードも歓迎なんだぜ
GWの本スレには泣けるぐらい嫌われてるんだな
ルルブにコマンドは同名カードは1ターンに1枚までと書かれているが相手も合わせてってことなのか?
リーリン一味に対してリーリン一味が使えないとかないよな?
既出ならスマソ
お互い一枚ずつと考えるが
パラレル要素は、トレーディング部分としてはいいことだとは思う。
シングル買いするほどのものでもないけど、出してやるという気分にはなるわな。
そんな俺は、近くのショップのスターターが全部売り切れてて、大会出れなくて涙目www
それにしても、K2のイラストはGWのとき違和感あるのが多かったけど、
ダイタンは妙にマッチングしてると思った。
>>92 でもホイル仕様はカード反りやすくならね?
GWみたいに絵が変わったほうがよかったな
ホイルはね、縁の白かけがあるとかなりしょんぼりする(´・ω・`)
3パック買ったらザブングル3枚で俺は泣いた
内、1枚パラ
1型、赤肩、キリコあたりが欲しかっただけなのに…
ブースターにパラレルってあるのか?
ブースターにもパラレルあるんだなorz
じゃあなんで、ヤフオクであんなにダンバインパラが高いんだろうか…
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 18:33:16 ID:PK+goFFc0
これってガンダムウォーみたいな感じでいいんかな?
ゲームジャパンにGWとの混合レギュレーション書いてあるな。
バンダイ公式レギュレーションって書いてあるけど雑誌よりも公式にうpしろYO
GWやってないからどうでもいいけどー。
ダンバインのパラ幾ら位だったのん?
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 18:47:15 ID:PK+goFFc0
GWやったことあるとルール覚えやすいかな?GW少しやったことあるんだけど・・
混合レギュ特設サイト
か何か作っててそれが遅れてると予想
これなら更新一ヶ所で済むし、両方のサイトはリンク貼ってるだけで済むからね
まんまGW
同名コマンドはターン中1枚ってことだけは気をつけろ
後、オペレーションもない
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/30(火) 19:08:37 ID:PK+goFFc0
100万ギーンの手形引いたあと戻すとき順番変えたら駄目みたいだな
Q&Aより
ルールブックに書いてある通りだがや。
そのまま戻せって書いてあるよ。
108 :
えむびーまん:2007/10/30(火) 20:10:15 ID://RFi+DR0
サンライズ クルセイド について
前スレ で、こけていると書いたことに対して 訂正します。
カードカルトでは、突然猛烈に売れ出し、スターターは、神戸三宮店を除き完売。
ブースタについても残りわずかになりました。
同業他社では、スターター・ブースタとも品切れ店も多く、相当数仕入れたカードカルトだけが、ブースタ
パックを若干数持っている程度となっています。
関西地方では、発売当初としては過去最高の売れ行きが出ている品切れカードゲームとなっています。
で、同名コマンドは相手も自分もお互い1枚ずつってことでおkなのかな?
まぁリーリン一味をリーリン一味でカウンターできないとかは無さそうだしなぁ。
あとカムヒアとかリーリン一味でプレイを無効にされたらまた2枚目のカムヒアをプレイできるのかな?
GWのルールで語るなら、
プレイを無効にされた=プレイされていない
だから、2枚目のカムヒアは可能。
SCのルールが違ったらわかんね。
パラて種類によって出やすさ違うのか?
ダンバインパラは1スタータ目ででたが
パラレル仕様なのはユニットだけ
SC独特のルールがあるからよくわからなくなるなぁ
いまんとこGWとの違いは最初の手札の引きなおし、Gの違い、キャラは場にセット可能、相手とキャラがかぶってもだせる、同名コマンドはターン1枚、だけか?
他にあったら教えてくれ
ルールみたらマーベルギャリソンで2体ロールはできないっぽい。
あと
・ロール効果1ターンに1回まで
・装填
・エース
・艦艇含めてユニットプレイ一枚まで
間違ってたらスマン
相手と同じパイロット出せるは便利だよなぁ
パラ、ショップで買うとしたらやっぱ高いのかな
ザンボットだけほしいのに…
>>177 そこまで高くないぞ
まぁ、店にもよるけど
ちなみにパラの相場ってどのくらい?
同じ普通のレア何枚出したらパラになる?
>>118 ありがとう。明日行ってみるか
3枚あるパラが全部エルガイムとかもうねorz
カムヒアが値上がってた・・・orz
先週買った時は500円だったのに、
今日見てきたら1000円だった。
3枚かって青のデッキ2個目組もうと思ったが、
さすがに3千円は出せない。
同じく万丈も200円から500円に値上がってた。
なんだかなぁ。
ザンボットデッキ書いた奴だが、2弾のイデオンが楽しみなんで黒と混ぜてザンボットはおまけにした。
発売当初は評価が定まってないから、シングルは今が買いどきかもな。
近所の黄潜水艦はカムヒアが異常な値段だった(2k)。
万丈やショウ、キリコは300〜500。
とりあえずQ&Aには装填について触れてほしかったな…
ルールに書いてある通りで問題ないって事だろ?
各色に装填持ちはいるんだし。
そりゃGW環境から見たら強いんだろうけどサンクルでは普通なんだろ。
交戦しやすくしてるんだろうしな
装填に疑問を持つ奴は、そんなに交戦したくないのかと
ダンバインみたいにエース級は特定のユニットじゃないと止めきれないカードがあるからな。
防御にもユニット回せるようにしないと10分程度で試合終わっちまうぜ。
3、4ターン目には化け物ユニット出てくるゲームだからなぁ
下手すりゃ2ターン目にスコープ赤肩出るし
でも意外とジャンクにカードがたまらないんだよね
ところで今日誰か都内で対戦出来ないか?木曜の大会に向けてデッキ調整したいんだ
俺ずっと考えてたんだけど聞いてくれないか。
基本的に青絡みは4国力目でダンバインがでてくるよな?
キャラが乗らなけりゃ緑絡みならレイズナーで止めれる。
ここまでは誰でも考えるわな?
本題
ダンバインにショウざまぁwwが乗ったときの場合
8/1/7
こうなるとダイターンとザンボットかユニットにケーンがコイン積んだ状態を乗せた場合以外は倒せなくなってしまう。
しかもそれはダンバインが防御に来た場合でなかなかそんなことにはならない
そこでだレイズナーとグライムカイザルにケンカ殺法ってどうかな?ってことを考えてたんだがだめかな?
あとはレイズナー+グライムカイザルにレッドショルダーもありかなって思ってんだけど…
緑黒ハジマタ\(^o^)/カナ
とりあえずダンバインに速攻が無いのが救いだ
レイズナーにキャラ乗せて出して蒼き流星でダメージ、速攻でドーンってやるな
>>129 俺も黒緑ドラグナー使ってるんだが、それだとショウ自身の破壊無効テキストで台無しになって根本的な解決にならん
手札くらい万丈ですぐリカバーするし
ショウもオーラ力もユニット限定だから実はさらばチェホフがキーカードだと感じたな
赤青のザンボットかダイターン出すデッキが一人回ししてると
高機動デッキになることがあるから困る
意見ありがとう
しかも青赤はカウンター+罵声があるからなぁ
ドラグナー隊列に罵声出されるとどうしようもないっすね('A`
後もしかしたら勘違いしてるかもしれんから言っておくけど戦闘ダメージによる破壊は無効にできないよ?防御力あげるテキストなら破壊を防げるけど
トレ板出来ねぇかなぁ・・・
ザブングルパラ3枚とかもうね。
ダイタンとかザンボのパラが欲しいよ
高くても600円とかなんだからシングルでOK
っていうのはカード屋に恵まれた人間だけの考えなんだろうか・・?
地方のシングル取り扱い状況はどう?
シングルどころか取り扱い店自体がレアなんだが
通販使えば?
>>133 勘違いしているようだが、戦闘ダメージでは防御力は下がらないんだぜ?
だから、戦闘ダメージによる破壊はオーラ力やショウで無効に出来るよ。
>防御に出て倒しても、タイミング的にショウの破壊無効テキストで台無しになる(129)
>戦闘ダメージによる破壊は無効にできないよ(133)
>戦闘ダメージによる破壊は無効に出来る(138)
普通に噛み合ってるが
>>138は回答も
>>133が言わんとしてることも勘違いしてないな。
>>133はダメージによる破壊を防御力変更による破壊と勘違いしてただけ。
一応補足するなら、防御力変更による破壊は破壊を無効にして且つ防御力を上げないと防げない。
>>138>>143 本当にありがとう。
ではルルブの51ページの防御力0の破壊ってのは
防御力変更による破壊ってことで、
ダメージによる破壊とは関係なくてダメージによる破壊は無効にできるっことでおけ?
では戦闘ダメージによるダメージ計算なんだけど、防御力5に攻撃力6が殴った場合の計算後の防御力は0ではないってことかな
>>144 防御力変更じゃなくて、マイナスの修正での破壊(防御力0での破壊)って覚えた方がいいだろうな
GWと同じく戦闘力の変更ってのが実際今後出てくると思うから、それと混同しても良くない
ダメージは蓄積されるもので、防御力を削る効果ではない
蓄積されたダメージが防御力と同じになった場合(超えた分は切り捨て)破壊される
防御力が実際に減るのは、ダイターン3の様な効果
あれで防御力0になった場合は、防御力を上げない限り破壊無効にできない
今だと日輪の輝きはタイミング的に無理だから、ダイターン3の効果で破壊されたら破壊無効不可能か
お、オーラ力カットイン日輪でいけるな
GWの必殺の一撃と勘違いした
それはサンアタックにカットイン日輪だけで良いと思わないか?
>>145 なるほどダメージの蓄積であって防御が0になるわけではないんだな。
やっと把握できた気がするよ、じゃあダンバインにショウざまぁwwって万丈が出た後だとS2機関搭載エヴァみたいになるのか。
いいのか?明らかに壊れ具合が頭一つ飛び抜けてるが('A`)
圧倒的に青絡み有利だなぁ
結局デッキ診断スレは作るか作らないか決めようじゃないか
流れをぶったぎって悪いが、誰か前スレで上がっていた第2団の参戦作品を控えてないか?
イデオン、ブレン、ゼーガが出るのは覚えていたが色や他の作品がわからなくなってしまった。
前スレのログが見れない上に保存していたログが消えちまったようだorz
クレクレでスマヌ
まて、ゼーガってどっから来た
ブレン(青)
ビバップ(緑)
イデオン(黒)
ガガガ(赤)
>>152 即応dクス
お陰で緑と付き合ってゆく覚悟ができたよ。
ゼーガペインは俺の勘違いだったか…
ゼーガはウソバレ
>>153 公式にも、2段の参戦作品載っているから
またログを消してしまったら公式に行くといいよ
ちなみにウソバレは
青:バイファム
黒:ゼーガペイン
赤:ライディーン
緑:ダグラム
茶:ブレン、イデオン
ライディーンが入っている時点でおかしいですね
ブレン、イデオンが来たのは驚いたが
秋葉か横浜川崎で対戦できる奴はいないか?
秋葉原でいいなら向かえる
新宿行こうと思ってたとこなんで
キター、よろしく
何時にどこに行けばいいかな?
四時半頃に飴でいいかい?
飴しか場所知らないんだ
了解
はじめてSCのシングル見にいったんだけど
安くていいなぁ、やっぱスターターに六枚も入ってるからかね
カムヒアだけ千円したけど
着いたんだぜ
サンクル対戦見てる
1000はぼったすぎだよ
京都の潜水艦で800でたけぇってリア友と言ってたぐらいだし(笑)
まあ実質トップレアだしな
1つくらい高めのがあってもよかろう
4国といえど、ドロー2枚でノーリスクのレアカード。
高くて当然だろう。
破壊について質問してた物だけど、デッキ二つ作れた\(^o^)/
っていうのは置いといて、友達の青赤と俺(緑黒)でやったんだが
プレイスキルがない俺でも勝てたりしたからこれは強いな!
負けパターンはダンバインとざまぁwwが出てきたときと場にバッシュが出たときが多かったかな。
高くて当然だが潜水艦はぼった
>>167 ショウ・ザマとバッシュを同じデッキに入れてるんだ。
珍しいな。
通常ダメージってルルブで定義されてないよね?
戦闘ダメージとかコマンドによるダメージとか全部含めて通常ダメージなのか
戦闘ダメージのみを通常ダメージなのか
それ以外が通常ダメージなのかよくわからん
ザマバインのセットは強いけど、キャラ乗せなうえに7さえ与えればやられるから、
緑なら、レイズナーブロック&蒼き流星で返り討ちにできるし、
黒と赤は言わずもがな、キャラ壊しやカウンターで対処はできるんだよな。
と、バイストン・ウェルに魂を惹かれている俺が言ってみる。
>>170 俺は戦闘ダメージのみだと思っていたけど、
コマンドとかもありだったら、万丈と合わせてダイタンの在り方が、
とんでもないことになりそうだなw
ん?戦闘ダメージは定義されてると思うよ。
つP.50
まじか、見逃してたわ
すまん
レイズナーブロック+蒼き流星って、ショウのテキストでまんま破壊無効されるタイミングじゃないか
ショウ相手の時はブロックじゃだめなんだよ
レイズナーブロック>レッドショルダー>ショウのテキスト>レイズナーに喧嘩戦法>日輪の輝き
って真面目にやられて涙目になったぜ
相手の手札も合計3減ったけど、ダンバイン+ショウは残って、こっちはレイズナーもサヨナラ
あ、日輪って使えないタイミングだな
騙された!
日輪は敵軍戦闘フェイズならいつでも使えるぞ
すまん、勘違いした
>>175-176 お前はショウの能力をダメージ無効だとでも思ってるのか?
とりあえず、防御が0になったユニットはどうなるのか、ルルブP51を30回くらい読んでみような・・・
>>179 だからダメージを受けても防御は0にならんって
ダメージ破壊は防御を減らすわけじゃなく、
ダメージステップ規定の効果直後の最初のカットと同時に廃棄効果だもんな。
ちょっくらP50を30回読み直してくるわ。
次スレテンプレに入れとくかw>ショウで防御0にする対策
結構人気あるんかなこれスタタ売り切れだったよ
>>169 …?
俺も青赤組んでるけどショウもバッシュも入ってるよ?
ショウはダンバイン強化の為、バッシュはそのダンバインの苦手なレイズナー潰しの為。
GWと違って指定が高かろうがGにはなるし。
枠埋めの為の低コストユニット積むより全然有意義だと思うが?
むしろ、キャラが無駄にならないというのが良い。
平気で2枚積みできるしな。
>>184 俺のホームだと3店、スターターもブースターも全部売り切れだったけど、
隣町まで行ったら、どっちも余りまくってた。
今まで補充できなかった分スターター買って、店員にそのことを話してみたら、
売り切れの事を、嘘だろ?って感じで驚いてたぞ。
むしろ、落ち目確定っぽい感じで見ていたそうだ。
お前等のところだと、SCって売れてんのか?
参戦作品がツボをついてるから今後人気はでそうではあるよな
もう少し宣伝した方がいいと思うが
今日通販分が届いてwktkしながら開けたらダンバイン4枚出てワロタw
ノーマル・パラ2枚ずつかよ
店の客層によって大きく売上が変わりそうだな
GWプレーヤーが多いなら宣伝しだいでかなり売れるだろう
ガンダムウォーも出始めの頃はそんなでも無かったと思うんだが
3〜4弾の頃でかなり増えたって感じはしてたが
最初のエキスポなんて会場が狭すぎだったぜ。恐らくバンダイもそこまで人気あると思ってなかったんだろ
>>187 俺のレイズナーと交換しようぜ!
今デッキ作成してたんだが、これってサイドデッキって何枚なの?
というか公式ってマッチ戦だよね?
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 23:25:33 ID:XJ8SFg7f0
今回のレアのレートをみんなで考えないか??
ザブングル、300円
ダイターン3、300円
ザンボット3、300円
レイズナー、400円
スコープドックレッドショルダー、400円
エルガイム、400円
ドラグナー、500円
ダンバイン、600円
パラだと200円アップ。
>>191 ダンバイン以外その半分かな・・・。
あとパラは通常の2〜3倍。
俺の個人的感想。
キャラを場に配備するってどういう意味?よくワカンネ
ルルブ読んでわかった。要するにオペレーションになる訳ね。
わかりづらい('A`)
>>193 そのままの意味。
オペレーションみたいに場に出すってこと
量販店系だと割とはけてるように思えるな…
デッキの構築なかなか定まらないな
>>197 俺も迷ったけど、使ってみたい作品を1つ選べばいいよ
そうすると、どうすれば思ったようにいけるかが、見えてくると思う
2作品つかってみたいとなると、相当動きが制限されるからお勧めできないがw
ただ、単色プレイは1弾だけでは少し辛いかもしれない
昨日の
>>175やっぱりおかしいと思うのは俺だけかな?
速度1のレイズナーがダメージを与える+流星で、速度2すなわちダンバインの攻撃までに破壊できたわけで
ざまぁwwのテキストで無効にしてもダンバインは破壊されないが戦闘ダメージはレイズナーに与えられないから両方とも生きてるんじゃないの?
ダンバインを倒そうとしてたのに、それじゃ両方生き残るだけって事だろ
いやレイズナーさよならって書いてあるじゃないか…
>>201 レイズナーさよならってのは下の日輪うんぬんのことだよ
上の場合も流星+速攻しても破壊無効で結局次のターンどーするのよ?ってコトが言いたかったんだろ多分
>>201 ダンバインをレイズナーでブロック>レイズナー側がレッドショルダー>ショウで破壊無効>レイズナー側が喧嘩>ダンバイン側が日輪>ダメ判規定に入る。という流れなんだぜ?
速攻のタイミング以前の問題な訳だ。
既に書かれてるが、このタイミングだと日輪使えないけどね。
ごめん勘違いした。
ちょっと吊ってくる。
言おうとしていることがよく分からないが
ダンバインが戦闘ダメージをオーラ力なりなんなりで無効化した場合も
レイズナーの速攻のタイミングの後ダンバインが戦闘ダメージを与えるからレイズナーは破壊できるぞ
というか緑には頭上注意とか便利なコマンドあるじゃないか
レイズナーが破壊されたらエイジでジャンクからプレイできるし
次のターンどーするのよ?ってのもあるし、ザマバインをレイズナー+流星で返り討ちって事に対する返答だろうしな
返り討ちになってないよって
>>205 何を?
解釈あっていると思うが。
ダンバイン側(攻撃)
レイズナー側(防御)
ダメ判定ステップ開始
ダンバイン側 → 行動無し
レイズナー側 → レッドショルダー
ダンバイン側 → ショウテキスト
レイズナー側 → ケンカ
ここまでは問題無い。
ダンバイン側 → 日輪の輝き
この場面で、
敵軍戦闘フェイズではないから日輪が使えないという話でしょ。
仮に防御ステップで蒼き流星を撃っているとしたら、
レッドショルダーを使うタイミングを考えろとしか言えないw
よく見たら、
ケンカ殺法
↓
ダメ判規定の効果
↓
ショウテキスト
↓
レッドショルダー
の流れで落とせるから問題無くね?
日輪の輝きは使えない訳だし。
実際には使えないが、日輪を使えたと仮定して
>>175を読み直してみるんだ
あ、本当だ間違えてた
正直スマンカッタ
>>210 目から鱗が落ちかけた
だが日輪使えないのがわかってたらどっちでもいんじゃね?ってならないか?
まあケンカ殺法からのほうがうまいプレイだとは思うが
日輪じゃなくオーラ力で破壊無効にされるだけなら、レイズナーは残るからまだマシではあるな
しかし、場に残るのはザマバインとレイズナー
引けばいいだけのザマバインと、また同様のカードを引かないといけない黒緑側ではやはりザマバインのが有利だな
こういうの見ると結構GWやってなくてサンクルから始めるような人がいるんだなって思う。
で、サイドって何枚なの??
>>214 要するに対青を考えた場合、
ケンカ殺法 < さらばチェホフ
という結果になる。
>>215 現在サイドボードに関する規定は無い。
キャラがオペにもなるシステムだから、さらばチェホフってキャラ+オペ割みたいなもんでかなり使えるコマンドだな
ん?またまた分からないんだが
Q&Aには破壊無効にしてもダメージ与えられないよと書いてあるんだけど?
>>218 根本的に話題にするところ間違ってるから、もうずっと分からなくていいんじゃね?
175を引き合いに出したのがお前のミスだ
1行目と最後の行しか読まないとか、基本的に文章を読むセンスがなさすぎる
そーいえば今日から公認大会開始だな
俺行けないから、行った奴レポしてくれよ
ダバのテキスト無効能力って、レイズナーの速攻とかも無効に出来るの?
>>209 >>204だけど、あの説明は流星+レイズナーの質問とは全く関係無いのに書いちゃったから。だから勘違い。
>>221 速攻も無効に出来るよ。
今までの流れを見てて思ったんだが、ここってGWプレイヤー少ない?
>>223 戦闘ダメージと防御力の話題で何度も盛り上がる辺りGWプレーヤーの比率はそれほど高くなさそうだな
新規ユーザーが多いのは大歓迎なんだがもう少し落ち着いてルールブックを読んで欲しいなとも思う
>>216-217 黒緑だけどケンカ0チェホフ3でやってるよ
このゲームキャラの重要性が高いから青に限らずケンカ<チェホフな場面はかなり多い
GWの特攻みたいに防御力上がるならまた違うんだけどな
>>225 ですよね〜w
俺も黒単作ったら、
3 治安警察
3 レッドショルダー
2 さらばチェホフ
て感じになった。
治安警察は意味ないんじゃないか?
そして黒単でどうやってダンバインを止めるんだ?
単色、特に黒と緑の単色はまだ無理だろ。
黒単だとホントダンバイン、バストールは素通しだな
出足の速さで勝たないとかなり絶望的
治安警察もこっちが選べたら良いのにね。
相手が選ぶんじゃ…せめて無作為なら。
>>227 治安警察は制圧だよ。
こちら先手として、
相手が2ターン目までに何もプレイしなければG壊すしか無いわけで。
キリコが出てれば手札に帰ってくるし。
ダンバインは打点で上回れば問題無し。
毎回ダンバイン+ショウが揃う訳じゃ無し。
回らなければ死亡は覚悟の上。
>>230 万丈+カムヒアの脅威的なドローにより、両方3積みのザマバインは毎回揃って出てきます。
とはいえ、ザマバインは色々対処法があるからどうにでもなるよな。
むしろ、青でもっとも脅威的なのは破嵐財閥の御曹司だw
青赤大胆万丈は、相手の手札が豊富な上に場に出たら、何やっても倒せねぇ。
>>231 同意。チェホフでどうとでもなるショウより万丈の方がやっかい。
空防御出撃でユニット削られまくったらもはや対処不能。
強襲とかいい加減にしろって感じ。
赤入れるってエルガイム、ダバ、キャオ、手形、罵声あたり?
>>220 公認行ってきたぜ。
夕方5時からだったんだが・・・参加者俺1人www
プロモのザンボエースだけもらって帰宅した。
俺も公認いってきたぜ。参加者は6人。
なんというダンバインゲー・・・
4/6がダンバイン入りとか、もうね・・・
ダンバインにマーベルが乗って、装填持ちかギャリソンが出たら試合はほぼ終わりだね
正直、ショウよりもマーベルを3積みするべきかもしれない
>>233 ギザレンスト乙wwww
一年半前の悪夢再び!
>>233 その場合はトッドダンバインはどうなっちゃうの?
お店のシングル棚行き?(ぉ
237 :
233:2007/11/01(木) 19:03:13 ID:T7A792k50
>>236 シングル行きじゃね?ww
ショップ乙
実はレンストも1弾からやってたけど、まさに1年半前の悪夢再び!w
レポ乙
…って聞きたかったのは対戦の感じとかメタとかであって参加賞プロモおいしいですじゃないんだよwww
つか、夕方5時からとか社会人は参加不能じゃんw
>>234 ダンバイン多いのは予想通りだけど、色の組み合わせは?
俺の予想では青単か青黒だと思ってるんだけど。
あと優勝デッキと分かればそのタイプも知りたい。
241 :
234:2007/11/01(木) 20:30:21 ID:+n3h8Jb70
>>240 青絡みが4人いて、青緑2人、青赤1人、青黒1人。
優勝は青緑で、ダンバインやレイズナーで殴って、
マーベルや頭上注意でロールさせたり、オーラ力で破壊無効にしたりして、戦う感じかな。
青相手なら、レイズナーを装填で立たせておけば何とかなるし、
青以外の相手なら、高機動で殴ればいける。
結構いい感じのデッキだったよ。今後、結構流行りそうな感じだった。
まぁ、こんなとこ。
公認から帰って来たぜ。集まったのは6人で3回戦1本勝負スイスドロー
使用デッキは黒単で2−1
初戦:青赤 敗北
ユニットの展開がうまくいかず、罵声で返されたりケンカ戦法が手札に3枚も来たりで負け
途中相手がビランビーあたりにショウを乗せてきたがチェホフで撃退はできた
2戦目:黒単 勝利
同じ黒単相手だったが、こっちがブン回って勝ち
スコープドッグやダイン、ブルーティッシュドッグ&フィアナが揃うなど理想的な展開
相手がロッチナを出してくれたおかげでD兵器も1型と3型が揃ってそのままフルボッコに
ちなみにオレはロッチナはデッキから外してた。出したら負けかなと思っている
3戦目:青緑 勝利
前回に引き続きスコープドッグ、スタンディングトータス、アイダホがサクサク出る理想の展開
こっちが上記3ユニットの状態でビランビーとダンバインが出てきた時はちとヤバかったが
ビランビーはレッドショルダーで撃退。ダンバインはどうしようもないのでスルー
フィアナ&スコープが流星で落とされたが、その後D1とD2が揃ってなんとか持ち直す
レイズナーも出されたけど、マーベルやショウがこなかったので、ケンカ戦法も使って強襲で押し込んで勝利
優勝はなんだったのかワカンネ
長文スマソ
GWと同じ2本先取3本勝負義務なの?
やっぱロッチナは現状使うべきカードではないな。
このレポを見たかぎりでは1本勝負っぽいがどうか?
明日大会なんだがデッキ晒してもいいかな?
どうしても緑に勝てないorz
勝てないのは緑なのか
どーぞどーぞ、お好きに。
レイズナーとグライムカイザルで\(^o^)/オワタしまくりで俺涙目
ダンバイン*3
ドラムロ*3
バストール*3
マッハアタッカー*2
ダイターン3*2
ゼラーナ*1
ビアレス*1
バッシュ*3
ザンベース*3
ザンバード*3
エルガイム*3
ザンボット3*2
グライア*1
ショウざまぁwww*3
波乱万丈*2
神勝平*2
神江宇宙太*2
リーリン一味の罠*3
カムヒア!*3
民衆の罵声*3
バイストンウェル*1
100万ギーンの手形*1
最初の手札でザンボットするか高軌道かを決める。
100万ギーンは早くも高値で俺涙目
ザンボットとダイターン同時入りは夢見すぎな希ガス
マーベル入れようぜ。ダンバインに乗るとマジで鬼
>>250 初手で出せる気がなかったらら即効G行きだぜ
夢はさっさと切り捨てる
ザンボット&神ファミリー抜いて
ギャリソン、マーベル、ダバでイナフ。
ゼラーナかワークスはもっと増やす方がいい。
100万リーンももう一枚欲しい。
>>249 ザンボと大胆はどっちかに統一
100万ギーンは集めるしかない
ドラムロとかグライアとか要らんのでダバとかマーベル入れる
てか赤使っててダバいれずに速攻オワタとかもうね(ry
ゼラーナよりギャリソン、てか装填系1枚じゃ足らん
手形欲しいかい?山札3枚掘れる程度なら他のカードの方がいいのでは?
と俺は思いつつある。
あと強襲ザンブルをダイターン3のお供にどうかと思ったが。
そうかダバなんていたか。存在すら忘れてたわ
とりあえずスペース上ダイターンを抜いてみる。
ダイターン3*2→ダバ*2
マッハアタッカー→ワークス*2
グライア*1、ドラムロ*1→マーベル*2
ゼラーナ→時田
256 :
252:2007/11/01(木) 23:02:51 ID:kcx1wejv0
ん、カムヒア3積みならリーンはいらんかもな。
ダイターンとかATとかDチームとか、組み合わせが重要なカードも入らんみたいだし。
1つ言っておく、ダイターンの方が強いぞ
>>257 効果破壊でなくルール破壊だからだろ?
でも俺はザンボパーツ達の高軌道も捨てがたいんだ・・・
いや、俺もこの間まで赤青のほぼ同じようなデッキ組んでたから言えるのよ
大体パイロットが乗ってしまうので能力が使えなくなる
高速合体は10回で1回も出来なかったが
マッハアタッカーからのダイターン6ターン目召還は簡単に決まった
合体できないのは俺の運が無いからかもしれんが一応アドバイス程度に
マッハアタッカーでいいじゃん
つーかダイターンかザンボット使うなら専用的にデッキ組まないとキツイよ
それにザンボットとダイターンは一緒に出られないし
1国違うだけなのにダイターンの方がかなり強いしね
4国のエース達を使いたいのか、ダイターンみたいなデカ物を使いたいのか、どっちかにするのが先じゃないか
ダンバイン+ショウ、マッハアタッカー+マーベルの部隊で高機動アタックすれば
相手がSPTブロックしてきてもマーベルで寝かせて一方的に殴れるんだが。
さらに6国貯めればダイターン3も光臨。
ゼラーナでドロー要因だった万丈乗せて10/5/10強襲。
↑こいつら+ギャリソンは青使うデッキには欠かせないと思ってる。
防御時マーベル出撃、Rで寝かせる、ギャリソンで起こす、日輪で返り撃つ。万歳。
262 :
249:2007/11/01(木) 23:19:23 ID:FchD1bUgO
やっぱダイターンのほうがいいのか……
つかもうここまで来たらバッシュとかいらなくね?というか入れても指定満たせなくね?
赤緑の無敵流星超人ザンボズナー3デッキをやろうかと思ってるのだが、
ザンボットパーツがクイックを持つ条件がよく分からなくて困ってる。
「特徴:神ファミリーを持つ自軍キャラ」はどこにいればいいんだろう?
いや、普通に満たせると思うが。
ま、3積みから2積みにシフトしてもいい気はする。>バッシュ
いっそザンボット系を抜くのはいいんだがそうしたら赤は何を入れるべきなんだ?
バッシュエルガイムワークスじゃGとして物足りない気がする
赤は現状かなり貧弱だからなぁ…
割り切って、グライア、アローン、ゼッタ、キャオ、アムを入れていくしかないと思う
ところで、ダバは無いのか?
普通にザンブルとかザンベース入れてもいいと思うよ。
現状は仕方ない。
>>263 場に配備かユニットにセットしてあればok
>>268 成る程。ありがとう。
頑張って合体してきます。
ダンバイン*3
ドラムロ*3
バストール*3
マッハアタッカー*3
ダイターン3*2
バッシュ*3
ザンベース*3
ザンバード*3
エルガイム*3
ワークス*3
ショウざまぁwww*3
波乱万丈*2
ダバ*2
マーベル*2
ギャリソン*2
リーリン一味の罠*3
カムヒア!*3
民衆の罵声*3
バイストンウェル*1
思い切って変更。これでもなんか赤が足を引っ張りそうだぜ・・・
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 00:36:20 ID:S6WF3ajB0
むしろ赤が必要なのか?と身も蓋もないことを言ってみる
無理して赤入れるくらいなら青単でもいけると思うんだけどな
>>242 ロッチナないと手札すぐ消えない?
あーあげちまったごめん
>>271 大体2枚位は握ってるかな。コマンドがあればだけど
順調に行けば先行なら2ターン目で手札は3枚以下、3ターン目で2枚以下
割と速攻で攻めるからそんなに手札あっても仕方無いと思ってる
ロッチナはぶっちゃけ相手を有利にさせるだけだから、引きにかけて特攻あるのみ
>>270 もはや赤と組む理由が見えない。
素直に他の色と組んだら?
>>273 速攻掛けれる時こそロッチナが必要じゃね?
ユニット展開しつつハンド補充してGも置く。
んでD兵器につないで、
強襲で打点通して押し切るのが形だと思うのだが。
ロッチナみたいなカードは頭で考えてるだけじゃどうしようもないから、実際にやって試すしかないだろう
試した者同士で議論しないと意味ないと思われ
ロッチナ難しいんだよな
使ってみた感想だと、青相手にすると最速ダイターン光臨の手伝いにしかならない
タイミング的に相手から先にドロー増えるのもマイナスだしな
つーか現状青が最メタだからやっぱいらないのかな
現状青絡みは何が強いんだろうか?
赤:罵声、ギーン、配備バッシュ
緑:レイズナー、頭上、クラブ、流星
黒:育成ケーン、チェホフ、赤肩
赤は黒メタ気味
緑はダンバインに強い
黒はキャラを焼ける
どれも魅力的なんだがなぁ赤はやはりサーチで安定するからやはり赤なのか?
青単の安定感も捨てがたい
単色でこれだけ戦えるってのが恐ろしい
ダイターンに頼りすぎて、ロッチナ貼られてドロー負けした。
ってのならある。
しっかり守れるなら、カムヒア!万丈でドロー加速してる青相手にいいのかも知れない。
半分冗談。
ロッチナはGWで言う拡大だからな
膠着状態を維持出来るようなカードが出れば活躍出来るだろうね
第二弾に期待ってとこだな
しかし混戦みたいなカードが出ても今の装填には意味が無いしなぁ
早く安定した黒単が組みたいぜ
低コストユニットが他に比べて俄然強い色だし
GWと色の役割一緒だから黒にハンデス来そうだな
混成環境も考えたときに色の役割があまりにも違うとまずい。
とかだったのかな?
今はそれなりに安定してるけど、GWみたいにならないで欲しい。
GWは、パワーカードのインフレで、1色でやれる事が多すぎた。
守る青が除外してきたり、火力強すぎたり、火力の緑がドロー強化や、妨害効果、
器用貧乏の筈の白が、いつのまにか万能になってたり、
あれじゃ各色の特色なんか、あったもんじゃねーよwww
285 :
249:2007/11/02(金) 21:07:46 ID:HYp3p5/U0
大会オワタ
レポいる?
頼むぜ
んじゃレポるわ
参加者は6人で優勝は青赤高起動
1回戦 青赤
相手は事故って青UNITを引けずにバッシュとエルガイムのみ
こっちはエルガイムとダババインでひたすら殴る
エルガイムは交戦破壊でバッシュは罵声で戻して勝ち
2戦目青赤
こっちがマーベルギャリソンマッハアタッカーロック完成
相手はザンボット3を合体で出す
毎ターン破壊されたが押し切って勝ち
3戦目 黒緑
ドラグナー1型とケーン、キリコと赤型が並ぶ。
どっちもひたすら殴ってたが僅差でこっちの勝ち
ということは、優勝はお前ということか。
よければデッキ晒してくれ。
まぁカードが少ない中で自分のデッキ晒す奴とか少ないだろ?
別に問題ないと思うけどな。
どうせ今のカードプールじゃ色の組み合わせ以外は誰だって似たような構築だろうし。
まだ始まったばっかだし、自分で考えてくんだ方がおもしろいと思うんだけどね。
まあな
2弾が出てビバップがキャラ主体なら組みにくいかもしれんが
>>291 現状、考えれるほどの幅がないんだよ。
能力持ちのキャラやユニットは半分行くかどうかだし、
分類されるとすれば好きな作品だけ詰めたファンデッキとガチデッキの二つぐらいだろ。
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/02(金) 22:57:56 ID:YoeXtjoT0
明日大会ε=ε=ε=ヾ(´∀`*)ノ イッテキマース
青はみんなが使ってるから、
黒赤タッチザンボットで行くよ〜
今日公認行こうと思ってたのに、公式見たら日程変更になってる…ヽ(`Д´)ノウワァァン
いくつかデッキ組んだ。
明日フリー、明後日公認だぜ。
青緑、黒単、黒赤、赤単の四つ。
青緑のコマンド枠が悩む・・・。
現状は、
3 カムヒア
2 日輪の輝き
3 頭上注意
何だがオーラ力と日輪が悩む・・・。
>>296 どっちかっていうと日輪3の頭上2な気がするなあ。
どちらも守りのカードだとすれば戦闘修正付く方が偉い気が。
あと寝かせるならマーベルがいるのもある。
〉〉284
今のサンクルも青が十分万能じゃない?
防御はもちろん、マーベルで妨害したり、ザマバインは止まらない上に打点高過ぎ。
ザマバイン以外のゲームバランスはそれほど悪くないと思うんだけどね。ダンバインだけあまりにも飛び抜け過ぎてるよ。
安心しろ
2弾では黒が暴走する予定だ
壊れカードが出るってあからさまに予告してるようなものだからな、あれw
将来、ママは小学4年生が参戦したらみらいちゃんでもイデのゲージが上がります。
GWからやってるガチのTCGプレイヤーには嫌われるだろうけど、
サンクルはあくまでキャラゲーだと思ってる俺からすれば
次弾のアレが壊れじゃなかったら逆に不自然だろうとw
安心しろ
ガンダムウォーも、キャラゲーだよ。
>>303 GWもキャラ(を使った)ゲーではあるけどプレイヤー層はそう捕らえてないだろ。
じゃなきゃ、病的なまでに種使いを嫌ったりサンクルを否定する理由がない。
GWは事あるごとにエラッタがどうの禁止がどうのと話題になるけど、
同じ路線のはずのレンストはそんな事ないのがいい証拠。
ガンダムじゃなかったらココまで続いてなかったろうし、この時点でキャラゲーだよね。
やってるやつはそう思ってない、って
エロゲのことを「コレはエロゲなんかじゃないよ!コレは泣きゲーだよ!」って言い張る奴思い出しちゃった。
おまえさんの言うエラッタの話はもうすでに出てるしガンウォー万歳ならそっちの本スレ行けば?
>>305 ああ、俺もそれ思い出した。
なんだか自分のやっているものを一段上のものとして他のを見下してかかるよな。
ガンダムというキャラクターがモチーフのカードゲームをキャラゲーではないってのは病気だな。
ただ、ガンウォーがキャラを生かしているかというとそんな事無くて、
延々と続いたインフレのおかげでコマンドやオペ頼みのゲームになってしまってる。
昔は百式を乗せたZが大気圏突入して強いとか言ってたのにな。
サンクルのユニットとキャラをGにするというのはガンウォーに対してのアンチテーゼだと思ってる。
ガンダムウォーはZドラスタの頃が一番好きだった
懐かしいなぁ、拠点をバカスカ並べる拠点デッキ作ったっけw
5弾からどんどんパワーインフレがひどくなっていった
まぁ、ガンダムウォーの話はやめて元に戻そうか
公認行く予定が無くなって暇だわぁ。赤緑デッキ作ったから回したいんだけどな
秋葉原の公認大会って平日夜6時とかばかりなのね。
公式大会やってくれないかな。
サンクル買ってきた。今更だが、ルルブ見て驚いた。
「キャラも場に配備出来る」
メロウリンクみたいなことができるのか!?
凄え・・・早く対戦したいぜ。
一人対戦おもしろいです^^
ギアスとかサムライトルーパーとか出てほしい
これってサンライズのロボットものオンリーになるのかな?
キャラ出せるなら出さない手はないと思うのだけど
>>313 今度ビバップ出るんだぜ?
あとはわかるな?
明日の公認って都内ほとんどないな
行くやつはさいたまいくのか?
舞姫とか来たらやっぱ荒れるんだろうか
等身大ならスクライドとかアイアンリーガーとか超者ライディーン
ケロロやラセーヌの星はまずないだろな。
キャラクターなのにユニットとして扱えるみたいなのが出るのかな?
ガオガイガー確定っぽいからまずサイボーグ劾がくるでしょうね
スクライドが出ればユニットとしても扱うキャラ出るんじゃね?
今のところ、場に配備したキャラはあくまでも「キャラ」であって、
「ユニット」では無いんだよね。GWの東方先生とはそこが違う。
超者とかはSSサイズのユニットになるのかな?
ほんと面白いシステムしてるな〜。
キャラ同士の潰し合いなんてのも・・・。オラ、ワクワクしてきたぞ!
ケロロはケロロロボがあるからアイアンリーガーよりも
よっぽど可能性あると思うぜ。
舞姫は出ても「ちょwwそうきたかww」で受け入れられそうだし、
このゲームに限っては参戦して「荒れる」作品なんてそうそう無いような気がするなぁ。
もし人間が戦う作品が参戦するなら、ユニットとして戦えるキャラクターカードは描き下ろしにして欲しい。
スクライドはアルターのサイズが色々あるからデザイン難しいだろうな
スーパーピンチクラッシャーとかね。
さて、明日は主に埼玉で大会だが・・・遠いな。
池袋とかでフリプレやりたいが相手がいなさそうだ・・・。
ピンチクラッシャーとか燃えないか?
東京都は23区だけじゃないんです><
こっちにこそSDガンダムフォースが来てほしくてたまらない俺
1弾と2弾の参戦作品を見る限りはあくまで参戦作品は真面目そうな空気だから、
果たして武者ガンダムみたいなおふざけがいつ投入されるかに期待しておく
ダグラムやガリアン出れば高橋良輔デッキとか組みたいな。
他にも監督縛りデッキは色々出来そう。
2弾で早速ダンバイン+ブレンの富野デッキを作るぜ。
つか、赤と青はすでに富野縛りかw
おふざけ…富野監督がキャラででるとか?
>>328 富野といえばザブングルやイデオンもそうなんだな。
4色デッキが作れるじゃないかw
>>329 全ての自軍ユニットと自軍キャラを撃破する。
とかになりそうでイヤwwwww
質問なのですが、ロッチナの効果は、
相手は相手ターンの自軍配備フェイズでドローするんでしょうか?
イデオンマジどうすんだ?無限力とバッフクランの銀河規模物量
ガンドロワとかバイラルジンとか撃破できる気がしない
「全てのプレイヤーは、自軍配備フェイズに・・・」ってあるからそうじゃない?
さっきのは332へのレスね。
>>333 とんでもなく強くなる気がするが、その分国力重くなったり、デメリットも大きくなりそうだ。
ここでシティハンターとか言ってみる。
じゃあ俺は銀魂
味王最強
いろはにほへとキボン・・・きりがないなw
うはw
スパイクと冴羽遼が組んだら燃えるな!
ドラグナーとレッドショルダーほしい
俺も赤肩は欲しいな。
シングルの相場はどのくらいなのかな?
300〜500くらいじゃね?
コマンドの方もユニットの方も
サンライズレアとパラダンバインとカムヒアの3枚が高いな。>シングル
当然スクライド希望
ダイターンて意外と難しいのな。
青緑で各種エースをフルで積んでみたのだが、
黒赤のスピードについていけず。
正直お前らのダイターンを教えて欲しいぜ。
序盤とかどうやって凌いでる?
序盤ってのがどの序盤かはわからないけど、ダンバインとかバストール出して凌ぐよ。
つってもその後マッハアタッカー使ってダイターン3もすぐ出すけど。
技術の融合→赤肩→キリコ6点パンチなんてのにはもちろん間に合わないぞ。
>>345 俺が知っているのは
青赤でカムヒアギーンでサーチ
序盤のダメージはバイストンウェルで帳消し
マッハアタッカーで高速召喚、だな
逆に黒赤がどんな感じで組まれてるのか知りたい
序盤〜中盤はオーラバトラーで戦線維持しつつ
ダイターン降臨を待つ、というのが青メインデッキの戦い方じゃないかね。
ダイターン降臨そのものを目的にすると目先に敵にやられるよ。
青単だったら、もっと積極的に狙ってもいいかもしれんが。
>>346 早い時はスコタコ・Sトータス・赤肩といった感じの黒で展開。
D兵器とザンブルの強襲で絶え間なくダメージが来る感じ。
4ターン目に7点クロックは作って来る感じ。
>>347 序盤は射撃をメインに打点通して、
後半はコマンド赤肩と罵声で無理やり強襲ダメージ通して来る感じ。
バイストンウェルって機能する?
>>349 3〜4ターン目くらいまではGしか場におかないので
こっちが10数点ダメージを与えていても12点回復〜とかやられると追いつかなくなる
もう一枚食らうと絶望的。ダイターン降臨でオワタになる
>>349 4ターン目7点はそれほど珍しい話じゃなくて、各作品のエースがリロインして
主人公が乗るだけで6〜8点にはなる。
自分がそれについて行けないのであればまずデッキ構成を見直したほうがいい。
青緑のエースを全投入したのであれば、まずビアレス、ザブングルが抜ける。
>後半はコマンド赤肩と罵声で無理やり強襲ダメージ通して来る感じ。
これは確認だがレッドショルダーは敵軍ダメ判に交戦中であること。
こっちが高機動な分かなり有利なはずだが・・・。
>>79 主要カードをレアにするメリット、
強いプロモを出すメリット。
参加プロモが強い → 大会参加者増加。 →大会少なすぎ、平日なんて無理
強いプロモ欲しい → 強いデッキが必要 →だから大会が(ry
強いデッキ → 強いカード → パック売り上げ上昇。→プロモが手に入らないのでパックなど、あと取り扱ってない店多すぎ(
強いカードのシングルが人気 → 店がパック開ける。 →シングル安いですよ
デッキに必要なカードが手に入らないカードゲームはやる気がうせる
>>343 サンクス。
ああ〜対戦してえ!
でも相手がいない・・・orz
レンストの時もこんな感じだった・・・。
>>350 バイストンウェルの使い方理解した。
カムヒアと手形でダイターン光臨だと対応力がなぁと思っていたが、
何か強そうなイメージも沸いてきた、サンクス。
>>351 高機動はキャオにとめられるし、
キャラはチェホフで割られるしで勝率3割あったかなぁって所。
ダバ+キャオが辛くて、最終的にD兵器の高打点強襲で乙った。
とりあえずバイストンウェル積んでみます。
今大会行ってきた。
参加者がオレしかいなくてしかたなくその場にいたGWの客にオレの余りのデッキを貸して4人で大会。
他の地域もこんなんなのか?
GWの客を巻き込み且つプレイヤーを増やす・・・。それだぁ!!
やってみる価値は十分にありそうだ。
参加人数少ないのか・・・。近いうち、大会に出ようと思ったが不安だぜ。
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 00:22:22 ID:YS+EW7XJ0
今日大会行ってきた。
8人中6人青メイン乙
正直青で黒に負けるとか予想できん。
今は青中心か
普通に青強いからしょうがないが
アイアンギアー+喧嘩で
ザンボットとダイターン倒せると思っている俺はオーラ力でやられる運命でしょうか?
俺は技量が低いんでどうしようもないが、
赤緑て結構イケるんじゃないかと思う。
ダバのテキスト無効化、エルガイム&罵声のバウンス、
グラドスのG破壊、レイズナー&グライムカイザルの高機動殺し、
アイアンギアの壁、リーリンのカウンター。
しかしなぁ。
どうしても青に勝てる気がしない。
黒だと高機動止められないんだよね。
レッドショルダー使っても破壊無効されるし。
確かにつらいが、高機動以上の打点がドラグナーチームやらで期待できるから一方的に負ける気はしない。
なによりチェホフが強いので黒はいけると思うのだが・・・
>>359 ダイターンは倒せるが、ザンボットは戦闘ダメージ減らしがあるから無理だな
ヒネクレ者な俺は流行ってるデッキに妙ちきりんなデッキで対抗したくなる
黒単とか赤緑とか赤黒とか。いっぺんに組みたいけどカードたりねぇw
赤緑でアンナ+エルガイムで相手ユニットをボコしてバウンスしまくるデッキを考えてるが…
夢見すぎかなぁ。マーベルはティンプで割り、高機動はキャオで止め…おっつかないかな
>>360 グラドスは重すぎて役に立つ気があまりしない…
黒なら状況にもよるが3ターン目でG割れるんだけどなぁ
戦闘ダメージは減らないぞ
スマン、両方とも通常ダメージだったな
現状青と黒が飛び抜けてるよな。青はショウ+ダンバインの最強セットやカムヒア、万丈でのドロー。
マーベルやギャリソンなどキャラも優秀。
黒はキリコ+ATの速攻&Dチームでの高打点。チェホフよるキャラ除去も強いし。
赤や緑にも良いカードはあるけどちょっと見劣りはする。まぁ単色での感想なんで混色での評価はまた別
だと思うけど。2弾出れば強力な新カードや再評価されるカードもあるだろうし。
ガンダムウォーとかに比べて1弾のカード種類が少ないよな。
2弾出てからようやく本番な感じか。
持ってるカード突っ込んだだけの青単に本命緑黒がボコられるよorz
赤に追加されるのはまたも合体ロボットなんだよな、
緑と赤逆にしたほうが良かったんじゃないかと思うことも。
イデオンはイラストから察するに交戦中のSユニ破壊とか、
まあダンバインやATから見れば全然Sユニットじゃないけどw
っていうかイデも合体ロボットなんだよなー
>>367 だがしかし青はさらに強固な守りになりそうで怖いw
ブレンとグランチャーはバイタルジャンプで高機動つきそうな感じだしなぁ
そしてOPに出てくるキャラ絵を使用するためにさらに青の使用率がうp(ry
プレートがコマンドで出て「手札にある全てのブレン・グランチャーはクイックを得る」とか出たりして…恐ろしいw
既存作品+新規作品収録だが、またカード総数少ないんだよな?どういう風に収録するんだろ
一気に100種以上は追加して欲しいところだ
リヴァイアス参戦しないかね
リヴァイアス、スクライドは茶で、、、
アイマス、ギアスが白、、、
が理想
今日お前らどこか大会出るのか?
出ないんだったら池袋あたりでフリー出来ないかな?
つってもカードそろってないからコモンアンコのシングル売ってるトコ教えてほしいのもあるんだが
ぶっちゃけ、カードコンプしたいだけなら、スターター買ったほうが、場所によっちゃ安くつくよな。
3弾はリューナイト参戦に決まっているだろう。常識的にk(ry
しかし、3弾でまた4作品でると敵カードを収録する場所がなくなってしまう
黒騎士とかギャブレーとか欲しいよ
>>373 でもスターターは一気に買わないとカードが偏りすぎてコモンすら揃わないぜ。
とりあえず4スターター買ってみたが、
コモンは8枚、2〜4枚、1枚、0枚が綺麗に分かれてコンプ自体おぼつかない。
レアも4,5枚あるものもあれば1枚もないものもあるし、色によっては2枚しか出ないのもある。
いやほんと、偏り過ぎだって。
>>372 池袋でフリプレ可です。何時頃いらっしゃいますか?
パックの箱とかスターターの裏にたくさんロボットの顔が並んでるが、今後参加作品増えたらどうなるんだろ?w
>>377 弾毎に面子変わるから心配するなwww
2弾はガガガ真ん中とかな
>>376 ありがたい
こっちは書いたとおりデッキもおぼつかないし、シングル売ってる場所もよく知らんのですよ
それでもよろしければ昼ごろ向かいます
>>378 こちらこそ有難うございます。僕の方は12時頃には現地入りしているかと。
(多少遅れるかもしれませんが・・・)
お店はどこがよろしいでしょうか?
シングルだと秋葉原ですかね〜。
>>375 ブースターも少々買った方が良いよ。
スターターでドラグナー2型がなかなか出なかった時はビビった。
レアも結構偏りがちだね。蒼き流星が計4枚とかもう。
カムヒア!出ろよ〜。
俺も昨日、蒼き流星6枚目でたよー^^^^^
流星出すぎだろう、これ・・・
異界&パラ含めた全種3枚以上揃ったのに、ザブングルだけが1枚しかない俺は、
ドマンジュウことメロン・アモスと随分相性が悪いようだ。
ザブングル結構好きなんだけどなぁ
逆に考えるんだ。
これはウォーカーギャリアが戦闘配備を持っていない伏線だと、
実はこのザブングルはラグ用だと考えるんだ。
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 09:52:07 ID:YS+EW7XJ0
羽が付いてるザブングルだから確かに見た目はラグ用のザブングルだ!
でもジロン専用機ってテキストあるんだよね。
ジロン機の一話の状態って事か。
>>379 あら、池袋にはシングルないのか(´・ω・`)
了解、それくらいにイエサブにでも行きます
いや、 専用「メロン」 とは、特徴に記されていない。
そうか、相性が悪かったのはラグとエルチの方だったか・・・
申し訳ない、池袋13時過ぎになりますごめんなさい
関西のプレーヤーとかいる?
>>386 イエサブですね、了解です。
池袋ではシングルやってるかはわかりません。
池袋の飴ならシングルあるぞ
こないだ見たら秋葉の飴より安かったな
池袋は雨でシングルやってるよ。
ただ、あらから買いつくされてボロボロだけどw
ユニットとかはまぁ安く買えると思う
わかりました。
情報ありがとうございます。
>>386 携帯で失礼します。
イエサブに着きましたが、大会があるそうでデュエルスペースに入れないようですね。
どうしますか?
すいません今池袋イエサブ着いたんですが人すごいですね
湘南新宿ラインで横浜ムービルの大会に参加w
大会参加した人もチラホラいるみたいだがSCの大会レギュレーションってどうなってるの?
何か今一分からないんだが…
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 17:38:30 ID:nhVrFGQw0
エース(X)の質問です、
自分の場がもうエース(5)の状態で手札のエース(2)のユニットをプレイできますか?
大会出てきた
マーベルバインとギャリソンうざすぎるorz
>>396 無理。6以上のエースを置けないから、5を越えちゃいけない。
つまり、場のエースが4のときに、エース2を配備することはできない。
大会参加してきた。
8人参加
1 青単
1 黒単
2 緑単
1 赤単?
1 青黒
1 緑黒
1 黒赤
青より黒の方が人気だった。
>>400 80種ちょいの初弾環境で単色だらけとか凄いな
ドローサーチ弱いし色事故警戒してるのかね?
単純に資産不足じゃないか?
>>401 >>402 緑単の人は青メタと言っていた。
青黒の人は青単メタと言っていた。
後は分からん。
他の人の報告も聞いてみたい。
>>402 いや、資産ないなら余計に混色だろ。
プロレヴォみたいに色ごとでまとめてあるわけじゃないんだし、
スターター買えばコモン・アンコのユニットが確実に手に入るから、
あとはレアが偏っている色の混色にするしかない、っていうのが現状の資産不足のデッキだと思うが。
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 21:47:37 ID:6NBr+4Hc0
>>403 自分も、昨日青赤高機動デッキのメタで緑黒組んでみたけど、
そこそこいい感じだったと思う。
殴りはレッドショルダー・守りはレイズナーって感じで。
まだ、大会に出てないからなんとも言えないけど。
しかし・・・都内・神奈川県首都圏に出れるのに、
平日にしかほぼ大会がないのはこれ如何に・・・
俺も大会行ってきた。結構人がいて賑わってたよ。
なんというか、どこも大して変わんないけど、
青使ってる奴しか上位に食い込めないっぽい。
そういう俺も青入れてんだけど、
マーベル&高機動ユニットと、ギャリソン(または装填艦)、チャムが、とんでもない。
万丈&カムヒア!ドローも加われば、手札も充実してユニットも壊れないし、マーベルも復活してくるし、
マーベルはタップできる上に、チャムで回復し続ける。こいつさえいれば、魂の故郷は正直必要ねえw
まさか、ショウよりもマーベルの方が大活躍とは、夢にも思わなかったぜ。
ダンバインとバストール、万丈とカムヒア!は、指定を1上げるべきだろ。
まあ、そんなことよりも、タップはドスコイカワイイな。
______
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi
ヽr > V
l !ー―‐r l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入
今日始めたんだ。
ブースター2箱
スターター2個買ったんだ
ザブングル6枚でた・・・イラッネー!!
綺麗なジャイアン吹いたwwww
大会行ってきたぜ。参加者五人でお茶吹いた
二回戦しかなかったんだぜ…2本先取のスイスドロー
俺の使用デッキは黒赤
1戦目:青緑 1−2で負け
1セット目は相手が事故ってたので殴り勝ち
2,3セット目はバイストンウェルで回復されたりマーベルバインとギャリソンで固められたり
速攻で殴り殺されたりキャオが来なかったりDチーム揃わなかったりで負け
2戦目:黒緑 2−0で勝ち
2戦ともブン回りで勝ち。スコープ、トータス、アイダホ、赤肩、Dチームが揃ってくれました
相手が装填ルールを理解してないこともあったけど
一度赤肩の能力合戦になって吹いたw
ちなみに優勝は赤青デッキ。俺は2位ですた
ブースターを2パック貰えたんだが、ザブングルパラ、ザブングルと出て周囲爆笑
俺もポーション吹いた
もうね、青強すぎでしょ(´・ω・`)これでトッドバインが3枚揃ったら…
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 01:17:07 ID:dERXwLkI0
ところでDチームってカードを見ると強そうだけど、使ってみると弱くないかね。
Dチームが揃って殴れるのは最速5ターン目。
それもD1を5ターン目に出した場合であってそうでなければ6ターン目でようやくDチーム二体で
殴れる。
6ターン目ってダイターン3光臨タイムでしょ?
速攻で殴りたいならレイズナー使ったほうが早いし、強襲ならボトムズのが優秀。
D1でパワーアップもダンバインに聖戦士のせるのとそんなに代わらんし、
それだったら高機動の方が優秀。
D1とザンボットが主人公ユニットで下を争っていると思うんだけど、
ザブングルは普通に便利ユニット、エルガイムは状況は選ぶけど使い道はあるからな。
412 :
えむびーまん:2007/11/05(月) 01:18:35 ID:ipTMcF/60
カードカルト全店で、大量に仕入れたスターターは、完売しましたが、
ブースタは若干残っています。
クルセイドのお買い求めは、お早めに。
413 :
えむびーまん:2007/11/05(月) 01:19:17 ID:ipTMcF/60
カードカルト全店で、クルセイドの公認大会を行なっています。
>>400>>406>>410 乙、やっぱ1弾は青ゲーなのか…
ダンバインは指定かエースを1上げるべきだと思うんだ
>>411 他勢力のカードとの比較に余り意味は無い気がするがザブングル便利ユニットか?
クイック自体は偉大な能力なんだがエース(2)消費して出すほどのものじゃ無いような気が
緑単だったら3積でも問題ないけど2色以上だとほぼ出番無いだろ
あとDチームはD2とD3で速攻強襲を両立するのがメインであってD1のパンプはおまけだぜ?
ブレンパワードが青ならガンウォー引退するわ
>>414 ダンバインはあれで資源0なのが納得いかない。エース3にするのはやりすぎだと思うが
マーベルもバストールも現状だったら指定1上げていいと思う
ただでさえ青は死にづらい色なのになぁ…ドローも一番強いし。なんで赤よりドロー出来るんだよw
>>411 ザブングルは正直微妙。エース1か、ターン終了時に1ドローできるとかにしていいと思うくらい
クイック戦闘配備は強いけど、同じ国力のエースユニット相手に素で勝てるのはD1とエルガイムだけ
ダンバインはそもそもブロック出来ないし、レイズナーには一方的にやられる
D1だってD2かD3が出てれば落とせない。エルガイムにしても相打ちでユニット一枚を手札に返される
エースが5出ちゃってればビックリドッキリメカにもなれない
クイック持ちのキャラが出たり、WMを強化するカードが出たりすれば評価は変わるだろうけど
現状、多色で組む場合にはほぼ入らないカード
長文スマソ
大会行ってきた。
人数は8人
1位は黒赤
序盤からスコープドッグで殴りつつ
高起動はキャオで止める感じだった。
とりあえず交戦さえすることができれば
RSが打てるのが強みとダバがうっとおしい
2位は黒青
この人とは戦ったんだけど、こっちが序盤事故ってたからなんだかなー
青より黒のドラグナーの方にやられた感がある。
3位は黒緑の私
4位以下は青単とか赤単とか青赤と黒が絡んでないのは下位で、緑絡みは私だけでした。
デザインしてる会社は青以外の色は性能抑えられるけど、青は歯止めが効かないのかなw
来年までは青の独り勝ちか・・・ビバップ期待、緑ガンガレ。
バイタルジャンプは戦闘エリア間移動と予想・・・弱いかな?
早くもエラッタ厨が湧いてるな……
プール的に青が強い事は全面的に肯定するけど、問題は個々のカードパワーのせいじゃないだろ?
ダンバインは単体じゃいくらでも対抗手段があるってのは散々言われてるし、
何より基本コスト計算式に当てはめればどのカードも適切なデザインだって分かるだろうに
>>411 D兵器は強いよ。3体揃った時の恐怖感といったら・・・・。
そりゃ揃ったら強いさ
揃うまで負けない状態、または揃ったら一気に押せる状態にするのが容易じゃないってだけだろう
赤単ザンボット強すぎるぜ!!
4ターン目に合体して、キャオと装填持ち配備されたらどうにも出来ねぇ
・・・・・・と言われて本当に強そうだと思うか?
D兵器1、2、3の3体が揃ったら強いってのはこれと同意語だと思うぜ
せめてなぁ、ザンボットと似たようなサポートカードでもあれば。
もしくは2型と3型はクイック入れるとか、手札のD兵器にクイックをつけるカードとか。
まあ多分2弾でファルゲンに話題持っていかれるんだろうけど。
イヤ、おまえらザンボットとドラグナーを比べるなよ
ザンボットは三枚ずつしかないザンエースとザンボットを最低各一枚必要として、なおかつザンエース含むパーツ三枚を場に出す必要があって初めて成立だろ?
ドラグナーは出せば出しただけ強くなるが、単体でも格闘持ちだしギリギリ使えるレベルじゃないか。
そもそも二体並ぶのが期待できないってんなら、ザマバイン、マーベルバインだって成立しないと考えろ
まだ初段なんだからバランスとか気にするなよ
二段に期待しよーぜ?(´・ω・`)
ダンバインが強い言われるのは、マーベルセットあってだろ。
ただし、マーベルとセットででてくる可能性はかなり高く、
カムヒア!ドローもあって、かなり高確率で4ターン目に出てくる。
俺は青を組み合わせた2色だけど、それでも5分の3くらいの確立で4ターン目に出していける。
それに、あくまでマーベルセットは攻守の要。
それ以外の攻撃手段と一緒に出てくる確立は、決して低くない。
そういう意味もかねて、ダンバイン他を指定1あげた方がいいんじゃないかって事だよ。
内容エラッタよりも、指定あげれば充分バランス整うと思う。
ダンバインが聖戦士ALL+1効果で、ほかの2-4ユニよりも頭一つ抜けてる事は確かだしな。
クイック無いから揃えるのがきついんだよな
>>429 3/5は言い過ぎ。
そんな確率でマーベルとダンバインが揃うなら、
それと同確率以上でチェホフされると思った方が良い。
青が強いのは確かだけど、
エラッタとかは言い過ぎ。
実際黒赤とか優勝してるし、
まだ結果を下すには早過ぎる。
>>431禿同
ガンウォーのオリカ(アストナージとか、アカツキとかアカツキとか)どもに比べたらダンバインなんてかわいいもんだろ
他がもっとかわいいからかわいいもんなだけで、強いカードなのは間違いないがな
強いことを認めないのはアホだろ
対処できないまでいわないが、対処しづらいのは間違いない
カムヒア!なんてもんが存在しなければ色として優位にならないで済んだのにな
>>423 ダウト、お前の言う基本コスト計算式(笑)がどんな理屈か知らんが
少なくともダンバインの資源とバストールの指定だけはカードプール上から浮いてるだろ
>>433 言いたい事はわかる。
だが、青はその分3国域が弱い。
4国も一種のみ。
他に比べてユニットの量で勝てないのよ。
結果的に引きに頼らざるをえず、
引いて来たダンバインをどうにかされたら戦線崩壊する。
それぞれの色に高機動やキャラ対策が存在する以上、
青の一人勝ちはありえない。
これを構築で補いきれるか、
その結果を今見ているところ何じゃね?
まあ多分エラッタを出すんじゃなくて、2弾以降でダンバインの強さが気にならないくらいの強さのカードを出すんだろうな磐梯は。。
パワーインフレ止めれ!
>>435 色の特徴並べてどうするんだよw
3国だってバストールという一級品がある
3、4国エースが強ければそれを使って構築するに決まってるだろ
他のデッキ形態が出来ないとか1弾だけで何いってんだ
赤は青みたいな組み方は出来ないんだし、言い出したらきりがない事
>>347 青のユニットの話する時に、
青全体を見て考えないの?
1弾で何言ってるのって今は1弾しか出てなくない?
現状のカードプールで話するのが普通じゃない?
バストールが一級品なの?
俺には理解不能。
入れるユニットいないから仕方なくならわかる。
ダウトとか言って鬼の首とったような気になってんのな
>>438 バストールが弱いと思ってる時点で俺とは話しがあわんし、全く反論になってないぞそれ
>>438 バストールは強いだろ・・・どう考えても。
>>440 >>441 話が噛み合わないのは同意。
俺は一回しか大会参加してないし、
優勝経験も一回しかない。
君らと話あうには実績も、
経験も足りなかったようだ。
後数回大会参加して、
結果も残せたらまた意見するよ。
青絡みダイタン積むならいらないし積まないならいるってことだろJK
現状はダイタン積みが多いからバストルは入れる隙間ないしry
単純に強さで考えたら相手のユニットを引きずり出せるし高機動だし使えるわな
おまえら頭固すぎ
つまりは、何よりもまずバストールにエラッタを入れろと。
なんかおもしれーキャラのやつがいるなw
TCG板ってこんなヤツばっかりなのかw?
最優先でエラッタ必要なのは装填だろ。
マーベルバインごときでgdgd言ってる奴は、何の為に聖戦があるのか考えろよ。
なんか大会参加もルール把握もろくにしてないくせに、偉そうに語る初心者多すぎ。
もっと和やかにいこうぜ。
カムヒア禁止にするだけで十分バランス取れると思うんだ
なっても今度は運ゲー引きゲー乙、って言われるだけだろうけど
>>447 聖戦なんて一回しか使えないじゃん。マーベルバインは場にいる限り何度でも使えるし
青だからオーラ力で死亡回避も出来る
つーかそういう風に俺は上級者だぜwwwって気取るのもどうかと思うけど
大会だって始まったばかりだし、ゲーム自体発売したのが1週間チョイ前くらいだろ
>>449 それでも一応万丈いるからな
とりあえず、早いとこ次弾が出ないことにはね。1弾だけの環境だから仕方ない部分もあるさ
まだまだメタもはっきり固まってないのにエラッタエラッタって
ブレンたちでさらに万能になって荒れるスレが見え(ry
流れをオーラ斬りだぁ!
今日、大会が池袋で3店舗行われるが、どの店行く?
ちなみに時間は同じだ。
連投失礼。
マーベルはチェホフで何とかなるかと。
オーラ力はユニットしか対象に出来ないし。
考え方次第でどうにでもなる。実際、黒赤で優勝者出てるわけだしな。
高機動とかで戦闘を回避するより、ガンガン戦闘する方向でデザインして欲しいな。
せっかく色んな作品のメカやキャラが入り乱れるんだし。
玄人的には対策とか練る楽しみの方が良いのかも知れないけど。
最近ボトムズを見てる俺はスナッピングタートルとかストライクドッグとかいつ収録されるかが楽しみでしょうがない
クイックやターン終了時ドローのカードが入れば心おきなく黒単を組めるんだがなぁ
>>453 ひょっとしたら飴にいくかも
むさっ苦しいオッサンの乗ったユニットで美少女が乗ったユニットをボコるのって最高だよな。
そういう意味でもアイマス辺りにさっさと参戦して欲しい。
まずはウドの3バカとニセ赤肩でしょうー
正直いきなり本家赤肩が出てきてびっくりしたよ、
個人的には早くクメンを出して欲しいけど。
アメが8名まで、オーガ、イグニスが16名までか・・・。
俺はアメかイグニスの予定。参加料安いんだよな。
つうわけで早いが、池袋に出陣するよ。講義ないし。
>ガンガン戦闘する方向
それを狙っての装填だと思うんだが・・・
どうやら好きなユニットで派手な殴り合いがしたい俺たちは、
玄人さん達からすると何も分かってない少数派らしいぜ?
ビルバインとか出てないけど、
これ2弾にも1弾で扱った作品のカード入るのかね
2弾が1弾より多いってことはないだろうから、
1色ごとに3作品扱うとなると1作品辺りのカード数は少なくなるよね
ガオガイガー単ははるか先のことになるかな
>>460 高機動とロール能力についてどう思うか
勝つ為にはいかにして交戦を避けるかのゲームなんだから、派手な殴り合いになるようなデザインになってない限り殴りあえん
>>461 ファルゲンとオージェはもう決まってるし、気持ち程度には入るだろう。
あとはレプラカーンとか脳が痛い人とか、一応各作品2,3枚は出るんじゃなかろうか。
>>461 チラシで2弾の収録作は14となっているから1弾の作品からも出るでしょ。
ちなみに、1弾+2弾参戦で12なんだけどミスなのかドッキリがあるのかは不明。
千代錦はサンボット3をサーチするカードではないかと予想するワン!
>>460 装填あるとユニットが積極的に出撃できて良いな。
ただ俺のAT達は、相手ダンバイン達を見上げて体育座り状態だがw
もうコマンドでバトリングとか出して戦わせておくれ。
>>462 それは既存のTCGに縛られすぎだろ
これからのデザイン次第でどうにでもなる
個人的には高機動ついてるユニットって防御が低めでいいと思うんだよな。
最高で3とか。
高機動で装甲も高いってなんかイメージと違うんだよな。
>>457 アニマスが来たら全力挙げてその色潰しに行くんだろうなぁ、とか思ってる俺アイマスファン。
>>431 勿論チェホフされるよ。
ただ、こっちには、ショウ、ギャリソン(orチャム)もいるから、
チェホフをかいくぐれるって事。
ドロー豊富だから、すぐ持ってこれるしな。
意外と、指定国力エラッタも必要ないと思ってる奴多いんだな。
俺は実際青を使った感想だったんだが、他の奴もそうなら、
これはこのままでも充分いける・・・と、見ていいのか?
しかし、新しい弾でなんとかなるとか思ってる奴は、大間違いだぞ。
こと磐梯において、そこら辺の信頼は一切ない。
新弾の更なるパワーカードでそれをへし折るか、
既存カードを更に悪化させるかのどっちかなんだぜ。
基本的なドロー&サーチ&カウンターをレアにしてる時点で、そういうゲームにする気満々だろ。
>>482-483 チラシうpされてたのね
気付かなかったd
>ダンバイン
エース上げる→ダンバイン以外の青いエースユニットが使われなくなる
指定上げる→青単以外のデッキが使われなくなる
エラッタなんかいらねーだろ
ゆとりは死ね
>>468 指定あげるってのもエラッタ
少なくとも現時点でエラッタが必要なカードはない
発売されてしまった1弾のカードに文句つけても仕方がない気がする。
次弾で磐梯が今後は一つの色が飛び抜けないようにバランス良くカードをデザインしてくれることを祈りたい。
まあ最後は結局パワーインフレなんだろうがなw
スタン落ちがない以上パワーインフレは避けられないからな
ガタガタ言っても無意味
だいたいパック毎に基本必須パーツ的なカードを出さなくてもいいと思うんだが
なかったらそんなパック全然売れんぞ
えー、大前提として全カード3枚ずつ揃うような買い方してる俺には
レアにデッキ3積み必至のカードがあればあるほど、新弾発売直後の
大会で勝ちやすいから楽だけどなあ。
新しいものに人はよく食い付くからな。
売れなくなったら廃盤にすればよかろう
なんかど素人だな
再版される方が珍しいのがTCGだろうが
昔話はいらね
昔話でもなんでもないけどな
TCGのビジネスモデルだし
ダンバインとカムヒアが強すぎるレアなせいでここまで荒れるとは…
とりあえず悪いのは全部磐梯とデザイナーってことにして楽しくやろうよ
ところでザンボエースって3Gの割に結構強くね?
>>481 射撃と防御が同合計コストより高いのか、普通に使っても強そう。
エルガイム頑張らないと追いつかれそうだぞw
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/05(月) 21:17:35 ID:1BUGqsF80
そろそろ発売から1週間経ちますし、レートについての議論をしてみてはいかがでしょうか?
↓はいろんなお店の価格や個人トレードの成立状況から算出した表になります。
【1位】カムヒア!
【2位】手形>罠≧ダンバイン>赤肩
【3位】レイズナー、D1、ドック(赤肩)
【4位】万丈≧BW、蒼流星、戦法
【5位】エルガイム≧ダイ3≧ザンボ3>ザブン
【6位】ショウ≧エイジ、キリコ、ダバ
【7位】三日掟>ジロン
おそらく皆さんそれぞれ思うところがあると思いますのでどんどんご指摘頂き、
中身のある議論に結びつけば幸いです。
sage忘れました。すみませんmm。
装填壊しにお薦めの機体バストール
決勝で事故負けして涙目
>>483 スターターレアそこまで高いのか。
スターター買うと2分の1で希望のカードが引ける計算だよ?
Q&A更新されてるな。
1ターン中に、相手プレイヤーがプレイして解決したコマンドと、同名の自軍コマンドをプレイする事ができるらしい。
まぁそうだろうなと思いつつもちょっと疑問だったからよかった。
でも書いてないってことはやっぱりサイドデッキはなしってことなのか?
1弾はカムヒア、ダンバイン、異界の聖戦がトップレアなのかな。
それ以外は各人のカード資産の内容次第でトレードすればおkでは。
作品の好き嫌いでレート激変しそうな俺最低野郎。
>>483 赤を回してみてからの判断。
「手形は微妙である」
希望のカードを引ける可能性はあるものの、そのままの順番で本国の上に戻す為、それから2ターンまでの引きは本国削られない限り内容は確定。
それがいらないものだとすれば・・・。まあ、国力送りなわけで。
微妙じゃねえ?とても500円オーバーの価値は無いように感じるんだが・・・。どうよ?
100万ギーンは同意、残りは全部本国の下の方が良かったよ。
手形は微妙といっても、事故なくしにはいいカードだろ
カムヒアと違って指定1の2国で打てるし
それに純粋なドローコマンドがカムヒアと100万だけだから、必然的にレート上がるだろ
ガンダムウォーのサラサは最初はかなりの性能だったからエラッタ喰らったし
あの国力だったら現状で妥当
だよね〜。ザンボットデッキ使ったが、回んねえ回んねえ。
手形使ったのは良いが、パーツに関係ないものばっか出て凹んだ。
ごめん。さっきの491へのレス。
本国の下、じゃなく並べ替えて戻す、だな。
資源送りのカードコントロールできるわけだし、
次のドローがわかっているからこそどう動くべきか判断しやすいからな。
低国力でサーチできるだけでも十分強いだろ
デッキの圧縮にもなるしね。
そうか・・・ハッキングは指定2だからあの効果なのだと思えば納得がいく。
別に高く買うことはねえけど、安く出すな。って事だよ。
自分では微妙って思ってても、それを強いって思ってくれる人がいるんだから。
俺?ダンバインパラが欲しくておまけに付けちゃったwww
>>499 パラレルは思い入れが一番強く出るのかもな、俺も赤肩パラレル欲しいw
パラレルは通常カードに比べてどれ位レート上がるんだろか。
2〜300円上乗せしてるところが多いかな。シングル売りは
ザブングルとダイターンのパラいらんから、赤肩とD1のパラほしいぜ…
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 01:25:02 ID:baFNXM8z0
だれか川崎近くでやってる人はいない?
喧嘩の余り具合が大変だ。
ところで、昨日の大会はどうだったの?
オーガは、黒単が勝ったけど、アメとイグニスは、何がきた?
>>501 多少は上がるけど、2倍に跳ね上がったりはしない感じなのね。
好きなユニットだけはパラレル3枚突っ込んでみようかな。
なんか優勝しかプロモ貰えないのはつまらんな
1度負けたらもう大会としての対戦に特に意味がないってのが
今はまだ参加賞や色んな人との対戦自体に飢えてるからいいとしても、だんだんリムーブだらけになりそう
>>505 俺は上位複数名より優勝プロモの方が3枚自力で集めるのに時間がかかって楽しいけどな
トッドバイン3積の青単に高機動で殴り殺されると心が折れるかも知れんがw
てかそこら辺はもうマナーの問題だからなぁ
マナーの問題ってのはリムーブの話だよね
トッドバイン3積みしてもいいよね
プロモを手に入れるモチベの話しじゃなくて、大会維持のモチベの話しだからな
別に手に入れづらいから面白かろうがその辺はどうでもいい
実際参加賞もイラネなくらい参加するようになったら、初戦で負けたら即リムーブは今までの大会経験上まず出る
その割合が多くなりそうなのがなんかね
トッドバイン3枚使って勝とうがどうが、そんな事はどうでもいい
持ってるカード使えよ
16人とか集まって大盛況だったのに表彰式には2名とかワロスwww
スリーブとか賞品で出て欲しいなー。
トッドバイン持ってる人がデッキに入れるのはもちろん構わないんだが、只でさえ強いはずの優勝者が、壊れカードのダンバインを6積み出来るようになるってどうよ?
ますますプレイヤー間の差が出てしまうと思うんだが?
そこら辺のバランスをもう少し考えて欲しいもんだとは思う。・・・バンダイにそんなこと言っても無理なのはわかってるがw
>>503 飴の優勝は青緑。2位が黒赤
トッドバインを持ってる人が3積みするのは別に問題ない
ただ、あの性能で優勝者しか貰えないのは勘弁してほしい
あんな性能のいいプロモが優勝賞品とか狂ってるだろ
トッドバインは出撃したら、ターン終了時に廃棄ならよかったなあ。
気が早いけど次のプロモは緑と黒なのかな。
ラビドリードッグが優勝商品とか言わないでおくれ、バンダイ。
次期がいつかわからんけど、2弾で収録する作品でくるんじゃないかな
二弾は1月末だよ。
ガンダムウォーは半年位でプロモ変わったっけ?
2弾までか、或いは3弾収録作品の先行配布みたいになるのかな。
ガンダムウォーはザンボエースの立ち位置のものは3ヶ月単位でかわるね
トッドバインは十字勲章みたいなもんだとすると、1年は変わらなかった気がする
参加賞は以外とすぐ変わっちゃうのね。
1回位は公認出てみようかな。
今から大会行ってくる!
頑張れよ!
>>467 遅レスだがダンバインが強すぎるのはそれもあるよな。防御が4ってのが。
レイズナーも強いが防御は3。キャラ乗ってなけりゃ蒼き流星一枚で即死亡。ダンバインはキャラなしでも防御1の差で焼ききれない。現環境で防御3と4の違いは大きいよ。なんでこんなにダンバインだけ優遇なんだかな?
蛇足だが俺もゲーム版アイマスファンw
頑張る!
だけどカードゲームの大会とか数年ぶりだから緊張する(-_-;)
大会とかあんまり興味ないけどプロモが…ww
たとえ全敗でもザンボエースが慰めてくれるさw
でもどうせならトッドバイン目指してガンガレ。
ガンダムウォーだと高機動がある場合格闘が下がるってのが定番だったな
最近は高機動でも格闘普通なのもあるけど、それでも控えめになってる場合が殆ど
ダンバインなら3/0/4が適正だったのかもしれん
4/X/4と相打ちとれないなら、攻めには強くても受けには弱いみたいな
もう大会始まるwwテラ緊張ww
場所は京都のアメでやってくる!
人少なそうだなぁ
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/06(火) 17:52:31 ID:N/3diGg80
とりあえず青緑デッキ組めたが相手いねぇ…
愛媛の松山市内付近でやってる人いないかな
>>524 8弾のフルバーニアンは3/1/3で宇宙のみの高機動だったな
で、能力でリロールすると4/1/1になるんだったっけ
んで、変形して高機動になるやつは大体格闘値が※か0
こう考えるとダンバインつえぇな。資源コストもいらないし
トッド機はせめて資源が2か3、普通のダンバインは1は欲しい
人間爆弾とか激鬱なカードでないかな
フルバなんてゴミなんですけどwww
キャラ乗り前提な時点でネタ扱いされるはずだったダンバインが強すぎとかないわ
アジバ3とか激鬱なカードでないかな
>>529 f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_ _,....-=―ヽ―-、-、_ 、ミ川川川彡
,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、 ミ 彡
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ 三 ギ そ 三
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ. 三 ャ れ 三
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', 三 グ は 三
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||三 で 三
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | !三 言 ひ 三
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!三 っ ょ 三
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | !三 て っ 三
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |三 る と 三
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | |三 の し 三
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|三 か て 三
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-"三 !? 三
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::| 彡 三
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! 彡川川川ミ
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
8弾フルバは出た当時はトップレアだったよ
BBガブスレイや高機動型ガンダムとかと混ぜたデッキがその年のCS上位にいたはず
ぎゃざに載ってた気がする
まぁ、カードパワーをGWと比べて何になるの?って話だが
当時\2000でも今\200なのよね
大会終わりました!
フルバがゴミとか当時やってない奴の戯言だろ
だから今は強いダンバインも10弾くらいまで行けばゴミって事だろ?
昔のカードを今基準で語るって頭弱いの?
現状は、高機動の猛威を、同じ高機動でしか防げないという所が難点。
レイズナーはダンバインの+1能力のせいでクソの役にも立たないからな。
それにしても、優勝者に更なる現状の狂カードを渡すとか、これはないわ・・・
ID:YGkc7EcLO は、ただの知ったかか、
10弾先の未来からやってきたと言い張る、自称未来人です。
どちらにせよ、あまり耳を傾けてはいけません。
>>535 お疲れ。楽しんできたか?
つーか、ガンダムウォーが絡むとなんでこうも荒れるわけ?
やたらケンカ腰な奴とかいるし
>>535 お疲れさん、緊張のあまりコスト不足でプレイとかしなかったかい?
俺は初大会でやらかしたw
オーラバトラー 高機動
SPT 速攻&高機動ブロック可能
ヘビーメタル ユニット除去
AT 低コスト、高火力
WM クイック
MA D兵器の連携だけど、2弾以降どうなるのか?
と各作品の機体特色出してるからな。今後弾を重ねてもこの特徴は無くならないだろうし
新弾になればビバップとかイデオンが案外高機動に対策できる特徴を持ってるかもしれんが
システム的に高機動が強いからな
ガンダムウォーみたいな地形適性偏りもないから、格闘のみ高機動2体でも2エリア高機動で封鎖とか簡単にできるし
戦闘力でバランス取らないなら、高機動以外と交戦したら弱くなるとか弱点があれば良かったんだろうが
>>542 WMはダメージ飛ばしが特徴じゃないのか?
ダッガーやガバメントのように
ビバップもソードフィッシュやハンマーヘッドは格闘0の代わりにダメージ効果と高機動持ち
とか妄想している
ビバップはメカよりもキャラに焦点が当たりそうだと思うの
だけど。とくにエドとか
546 :
542:2007/11/06(火) 20:07:02 ID:djwn2fEo0
>>544 そうだね。スマン。ザブングルの性能だけ見ての発言だった。こうしてみると大体各作品にある程度
特徴振り分けてるんだよな。その中でも高機動が強いんでオーラバトラーの強さが頭一つ抜けてるんだが
>>545 ビバップはユニットだけなら二桁いかんだろうね。キャラも各話のゲストキャラ入れれば結構な人数だけど
メインキャラと呼べるヤツは少ないし。
1弾ですら二桁ユニットがある作品はないわなw
大会出たものなんだけど
大会参加は5人で総当たり形式
青赤(俺)、青緑、青黒、緑黒×2
で優勝は青緑で構築はかなり謎なデッキwww
友達も俺も青黒の人も事故って負けてしまいましたorz
で俺はというと三勝一敗で準優勝でした\(^o^)/
ユニット事故で負けたのが本当に悔しかったです。
ザンボエースに慰めてもらいます(笑)
>>548 惜しかったなあ、お疲れさん。
色人気は青が一番で他は均衡してるなら結構良いゲームバランス?
参加者5人とかなら当日押しかけても参加できるかな。
仕事が長引かなきゃ夜6時までには駆け込めるんだけどなあ。
赤青ってやっぱダイターンデッキ?
>>549 平日にやるならお相手しますよ!!
青は強いと言うか安定するんですよね、万丈とカムヒアーで手札が潤いますし
やっぱり緑が強いと思いましたね。
>>550 そうですねダイタンデッキです(笑)
二戦目かな?ざまぁバインとマーベルバインが並んだときは勝ちを確信しました!
というか現状高機動持ちが頭一つ飛び抜けてるんだよな。
確かに他の色にも高機動持ちに対抗する手段はあるけど、
あくまで対抗する手段であって同等の強みがないっていうか今ひとつ押しが弱い気がするんだよな。
装填によって防御時も起きてるユニットが多いから、
ユニットさえ重ねればコマンド&テキストで何とかなる速攻、強襲より
交戦そのものをさせない高機動が強く見えるのはもちろんの事。
だけどキャオ&レッドショルダー、ダバ&Dチームの赤黒の方が
強いと思うのは俺の周りのせいか?
俺「うへへへ!キャオとレッドショルダーでそのマーベルバイン落とすぜwwwいけスコープドッグwww」
相手「えーと、じゃあオーラ力使います」
相手「カットインで罵声使って交戦状態ではなくします」
相手「リーリン一味が罠を張ったようです」
俺「( ゚д゚ )」
カットイン罵声で非交戦にはならんぞ
>>551 よし、一人用TCGのつもりだったけど大会用にデッキを組もう。
乏しいカード資産の許す限りの単色デッキで出場するぞw
ありゃ、そうなのか
カットインで敵部隊(1体だけの場合)いなくなる→非交戦状態になって解決失敗
だと思ってた
交戦中かどうかをチェックするタイミングっていうのがある
>>557 防御ステップに罵声で赤肩戻せば良いんじゃないかな?
いや、スコープドッグは省略しないだろう
あ、手札1枚のコストを無駄に払わせるのが狙いか。
交戦中のチェックは各ステップの開始時と出撃時だから、赤肩テキスト使用時はチェックを過ぎてるね。
>>559 レッドショルダー使おうとしてる訳だからこっちの防御でしょ?
罵声持ってたら出撃する必要も無いからな。
ってそうか、罵声持ってるなら先そっち使えと言う話か。
ダメ判に罵声で戻して非交戦になるんなら、「強襲」の意味がなくなってしまうしな。
んで、なんでスコタコって言うんだ? タコっぽいからでいいの?
564 :
561:2007/11/06(火) 23:26:34 ID:5siDkDtn0
ごめん、コマンドのレッドショルダーとユニットの赤肩を勘違いしてた。
キャオに打ち上げてもらってくるわorz
>>561 答えてくれたところスマンが
レッドショルダーはコマンドで、スコープドッグは2/0/1の方だぜ
んで、赤肩ドッグは3国以下の奴じゃないと落とせない
皆回答dクス
ついでに、バッシュの能力のことなんだが、あれってガンダムウォーで言う範囲兵器と一緒なのかな?
たとえば相手のダンバインが出撃して来たとき、流星で防御1にしてバッシュの能力を発動
ってやったら落ちるのかな?多分無理だとは思うけど
ダイターンで相手が出してきたアイアンギアーを防御1に下げた場合はどうなるんだろう
>>563 その通り、
そしてストライクドッグとかのタコの顔をしてないATも、ドッグ系のATはタコと呼ぶw
567 :
561:2007/11/06(火) 23:35:10 ID:5siDkDtn0
>>565 蒼き流星(・・・しかないよね?w)は防御が減るわけじゃないからNGじゃないかな。
ダイターンはマイナス5の防御力修正を与えるから、その間はアイアンギアーは対象になるね。
>>565 効果自体は範囲兵器と同じ
交戦する必要は無いけどな
流星ってのが蒼き流星なら、防御が下がるわけではないので×
ダイターンで防御下げた状態でバッシュで撃破は可能
>>565 流星はダメ。ダメージ3点受けても防御は4
大胆はOK。防御の値が-5されるのでアイアンギアは防御1
ところで全然関係ないんだけど
公式のゲームルールのページにある
破壊/廃棄/ダメージのところがずっと前から
破壊/破棄/ダメージになってるんだよね
すげー気になるから
早く直してくんないかな
>>570 ホントだ。
ガンダムウォーでも破棄って言葉使ってる人が稀にいたっけ。
エルガイム見てないがバッシュの効果ってバスターランチャーを表してるのかな。
バスターランチャーも凄い武器なんだろうが、イデオンガンとかソードはどうなっちゃうんだろうなw
>>572 バッシュのテキストから「3以下の防御力を持つ」が消えるんじゃね?www
自軍ユニットにソロシップがある場合とか追加されそうだが。
いや、自分の場に特徴「赤ん坊」を持つキャラがいる場合、だろ
イデのイラスト的にまだそういう能力じゃないと思うなぁ。
たしかにガンウォーの場合、主要機体は時期毎シーン毎で再現してくるよな
ガンダムなら初起動時からラストシューティングまである
>>573 なんかもうエターナルフォースブリザード状態w
黒だし「敵軍部隊1つにいる」まで消えそう・・・自分も死ぬかw
次弾でライバルキャラはそろえて欲しいなぁ。
グレタとまでは言わないからホーラさえ出してくれれば文句は言わない。
後はおでこに傷がある、後期型のティンプ
>>577 よし、いっそのこと「場のカードを全てジャンクヤードへ送る」にしようぜ!
もちろんGもな!
そういえばデュエルマスターズにそのモンスターの色以外のモンスターとマナを全て破棄するカードがあったっけ。
>>578 もしグレタが出て能力持ちだったら真っ先にザブングル組むぜ。
あのおばさんザブングルの登場人物の中でも3番目ぐらいに好きだ。
イプシロンとバーン・バニングスとギャブレーとレッシィとネイ・モー・ハンマダー?
全てのユニットとかGを対象にするカードは2弾で出るのかな。
今のところ異界の聖戦くらいか。
ちょいと質問なんだが、トッドバインの「ターン終了時に破壊される」効果って
ザマの手札2枚捨てとかオーラ力で無効に出来ないよな?
>>583 できるんじゃないの?
オーラ力でも無効可能だと思っていたが。
トッドバインのテキスト知らないけど、
ターン終了時にはカードやテキストのプレイを行う
フリータイミングが無いからできないよ
ルールブック32pのタイミングチャート見ると分かりやすいかもね。
ターン終了時は赤で埋まってる。
587 :
584:2007/11/07(水) 01:04:33 ID:YfDBZWV90
ルールブック読み直した。
スマン俺が間違ってたよ・・・・・
回答サンクス
大会初参加してきたんだけど、オーラ力で無効に出来るって言われて疑問だったんだ
そのときは上位プロモ持ってるくらいだから相手のが正しいんだろうって納得しちゃったけど
次回からはきっちり反論できそうだ
今日大会出てきた
俺含め3人総当りで黒緑使用
青単○○
青赤緑○○
の2タテでトッドバイン貰った
両デッキともダンバインだらけで辛かったけど
レイズナーで止めつつDチームの強襲で押し切ったら割と何とかなった
今度は人の多い大会に出たいと思った
>>589 3色がいたことにびびったw
黒緑でよく頑張った!感動した!
黒の混色の人に聞きたいんだけど
ドラグナーの3人って
全部3積みしてる?
私はケーン3、綺麗なジャイアン1、NEWまん3なんだけど
ほらな。
やっぱり、ダンバインネタだろ
大会って二本先取が主流なのかな?
自分のとこだとサイド無し1本勝負だったから完全に運ゲー化してて
先にダンバイン引いたもの勝ちみたいな感じなんだけど
>>591 黒赤だが、ユニットはほぼ黒で構成してるので
G確保のために黒のキャラはキリコだけにしてる
>>591 剛はイラネ、戦闘修正も能力もイマイチ
ケーンも2枚でいんじゃね?
空いた分フィアナとキリコつめようぜ
>>593 別に3本勝負でも運ゲーには変わりないけどなwww
今のところサイドルールが無いから、同じデッキでの連戦だし
ケーン二枚とか
ひょっとしてそれはマジでry
だと思いますよ。
>>556 頑張ってください!単色は難しいと思いますが
大会は一本先取の運ゲーなんで回れば勝てます(笑)
え、ケーンってそんなに流行ってるの?
ちょっと俺の黒緑に入れて試してみるわ
ブルーティッシュドッグがデッキにないならフィアナよりケーンでいいと思うよ
もしかして、黒緑でD兵器入ってない俺は異端なのか・・・?
>>598 ケーンは普通に強いよ。
本国にダメージ食らうだけで+1/+1/+1コイン2個乗る。
さらに、コインの上限が無いので、食らえば食らうほど打点が高くなり且つ硬くなる。
そんなのがドラグナーチームの効果得てみろ。まず止められない。速攻、強襲だけで死ねる。
個人的にセット先は2型がお薦め。
黒緑ならドラ部隊とタコ赤肩とアイダホ3積みで15枚ですよ?
ブルーティッシュなんて入れる隙間はないかと、個人的には思います。
キリコはリア友と話したんですが、ATに乗せるとかじゃなく
2国で格闘2というのが魅力なのでATとかにこだわる必要はないかと。
ケーンは簡単にコインを貯めることが出来、平均的に三枚(個人的な見解)は乗ると見ていいので…
あとは分かりますよね(笑)
>>600 黒緑だったらドロー強化枠が無いようなもんだからD兵器に頼らないのはアリだと思うよ
単体で強いレイズナーやガバメントを入れるほうがいいかもね
>>602 俺もブルーティッシュまでは入れないな。ただキリコ+ATはやはり強力だし
同じ2国力のスコープドックは入れてるけど。
ガンダムウォーやってる友人と一緒にプレイしてみたんだが
「GWだと戦艦にキャラ乗せて数値上げても本国ダメージには反映されない」と言われたんだが
こっちはどうなんだろ?GWとは別物と言ってもルールはほとんど一緒だからサンクルでもそうかなーと思ったんだが
ルールブックみてもそういう記述が無いんだが
>>602 GWは艦船補正がないキャラの戦闘修正は戦艦には影響しない
サンクルには艦船という特殊効果はない
だからアイアンギアーにティンプ乗っけると2/3/8のユニットになると思われ
>>604 >GWだと戦艦にキャラ乗せて数値上げても本国ダメージには反映されない
意味を色々履き違えているけど、それはGWの艦船の効果だ
GWには特殊効果として艦船があるけど、サンクルにはない
なので戦艦にキャラが乗っても戦闘修正は適応される
ケーン試してみたが、乗る前にGになること多いわ
俺の緑黒、ブルーティッシュ3積だしガバメント入れてないしでだめだな
つーか普通は4G以下で黒メインにならないのかね?
>>604 >ルールブックみてもそういう記述が無い
答えはもう出てるじゃないか。
TCGに詳しいプレイヤーならルールがGWの後追いなのは周知だろうけど
スコタコ使いたいぜ!ってなサンクルから入ってきた新規にとっては、
「GWでは〜」って言われても何のことやらだと思う。
只でさえ両者の仲が良くない?状況だから、GW基準の話は身内以外では控えた方が無難だろうね。
俺もガンダムウォーと掛け持ちでやってるけど
なまじ似てるせいでルールブック読まない奴も多いみたいな
装填の効果勘違いしてて「同時に出撃しないと発動しません」とか
しつこく言ってきた奴がいてかなりウザかった
まあ、装填はちょっと壊れてること自体は認めるけどな
>>607 仲がよくないことはない
勝手に問題を作るなw
俺もそうだけどGWと掛け持ちの人って結構いるのか?
ノ
>>608 GWの初期に、MtGのルールで話をされて
閉口したのを思い出した。
俺も昔はギャザとガンウォーのルール混同してたわ。
スタックとカットインを同列に考えてたり。
TCGで運ゲー運ゲーしか言えない奴はただの雑魚だわな
運40%
プレイング25%
構築35%
これくらいじゃない?
運95%構築4%プレイング1%
プレイングなんて飾りですよ。
じゃぁスターターで大会に出場しても
運が良ければ勝てる訳だw
ちょっとスターター買ってくる
>>608 俺もフリーで同じことがあったから、以来ルールブックもデッキケースに入れて持ち歩いてる。
口で説明するよりルールブック見せた方が早いからな。
現状のカードの種類じゃ運ゲーでも言い過ぎじゃないだろう。
ちゃんとデッキ組めばの話だけどなw
>>620 お前は一度も動かす練習をせずに最初から完璧なプレイングをしてたわけかw
たった一度のミスもなく、Gにするカードに悩むこともなく
出来るようになったらそれは0%扱いにするとか、まさに屑の反応だな
鋭い読みで勝ちをもぎ取るより、ミスを減らして自滅を防ぐ人のほうが巧いプレイングに思える。
いわゆる事故も、巧い人は構築段階である程度は緩和してるんだろうな。
その先は運に左右されるのかもしれないけど、そんな高レベルな世界はまだ知らないやw
>>622 このゲームの事故は以下かな?
1 初手のコマンド過多
2 主力ユニットを引かない
3 補色、主色を引かない
1は初手事故の確率と、デッキパワーのバランス。
またコマンドを増やすと、
そのぶんG要員となるカードがスペース的に積めなくなる。
2はGの回りを優先させたり、
単色だと起こりやすい。
ダンバインがいくら強くてもデッキに3枚しか積めない訳で、
後手スタートで4ターン目カムヒア込みでも引けるカードは12枚。
確率の問題やね。
3は積むカードの有色と相談でw
補色のG要員カード枚数と、
コマンドの枚数比率には注意したい。
俺が気をつけてるデッキ構築時の注意事項ですた。
何が言いたいかと言うと、
キャラ3枚積んで優先的にGにすれば事故は減るという話。
長文スマソ
>>623 何かすげー納得した、ありがとう
自分の構築レベルの低さを反省するわ
>>623 キャラは場に1枚しか出せないし、Gで迷ったらキャラをGにするのがベターなのかな。
コマンドはGにも出来ないから頭を抱えることが多いよw
今の所はコマンドを極力減らして、テストプレイを重ねながら少しずつ増やすようにしてる。
色事故対策は単色でおkw…と言うにはカード種類足りないなー。
でも単色好きなので2弾が待ち遠しいよ。
サンクルってガンウォーやってるやつだけしかいないと思ってたけど、意外に初心者多いの?
色々言い訳したものの、結局は皆気づいてるんだろ?
現状じゃ先にザマバイン出した方が勝ちの運ゲーだって。
そうじゃないとしたら俺の周りのプレイヤーがほとんど屑なだけなのかな。
GW初期からやってるような大会常連も含めて、構築やプレイングの差で
負けたって納得する奴なんか誰一人居ないんだが。
>>626 いや、むしろGWやってない奴の方が多いんじゃないか?
>>627 それは前提に全員が青絡み使ってるっていうのがあった場合に成り立つ理論じゃないか?
そんな納得したいなら将棋やチェスでもやってろ
>>627 だから雑魚って言われるんだよw
ダンバインが強いユニットなのは事実だがな
>>626 結構多いと思うな
GWプレイヤーが、やってなかった人を誘いやすいってのもあるし
自分とこだと、メカ好きの友人が二人ほど始めてくれたよ
ガンダムウォー経験者も初心に返ってプレイすべきじゃないかな。
ルール上の相違点も見た目に反して多いようだし。
>>627 自分、黒単だけど、ザマバインもマーベルバインも怖くないよ。
3ターン目治安警察でG割れる確立高いし、チェホフあるからキャラ割れるし、キャラ割ったら打点下がるし。
何より、早いし、打点が他色の倍近いのがおいしい。
と異端者が言ってみる。
ダンバイン強すぎって騒ぐ屑は、結局、キャラの処理がちゃんと出来ない雑魚
自分の未熟を棚にあげるなやりようはいろいろあるだろ
運の割合はわりあい低いんじゃね
システム的に
ザンボットセットがプロモ含めて3枚づつ集まったんで、
デッキ組みたいんだが、単色で組むべきかちょこっと別の色混ぜてみるか。
ゼラーナが指定1なら場に置く可能性もある神一族回収のため、迷わず青だったんだがなぁ
パーツは全部3積み、一族は2枚づつ、コンビネーションも2で考えてるんだが
組んだことある人助言プリーズ。
なんつうかまあ、これからのために。
「ずつ」な。
>>637 マーベルだけ考えても青だと思う。
あと恵子はいらない子。Gのためにならあってもいいだろうが、多色ならギャリソンでも入れたほうが増し。
>>635 言葉は雑だけど同意
大会参加できなかったからフリーやりに行ったら優勝者(青黒)が居て5、6対戦
緑黒で一度も負けなかった
バイン+ザマ出てもレイズナー出してチェホフ、なければ赤肩or喧嘩or流星でなんとかなる
場が膠着したらアンナで誘いつつ処理してればバイン頼みのデッキはジリ貧になる
俺が嫌なのはバインよりダイターン、あっちが出てきたら処理出来ないorz
>>637 青より黒な気がするのは俺だけ?
>>637 大概エースユニットにはキャラ乗るのが前提だと思うので合体するなら黒推奨
チェホフとロッチナ入れてみるといんじゃね?
つーか青入れるとザンボット使えねぇWWWって結論になると思うよ、ダイターンのほうが強いし
ちなみに合体狙うより神ファミリーでクイック得るし、コンビネーションあるしで展開力重視のほうがいいと思う
D兵器と共にパーツ達がわらわら行くとか
緑黒VS赤
キャラ⇒チェホフ
エルガイム⇒レイズナーのお客様
ザンボット⇒アイアンギアー+格闘2、防御2のキャラ
で完封できると思うんだが
VS青はダイターンセットが、どうしても厳しい
考え方が極端すぎると思います。
確かに不利かと思いますが
チェホフにはカウンター
アイアンとキャラは罵声
エルガイムだってキャラがのればレイズナー止めれますし。
それより序盤の赤肩が一番きついかと
言い出したらキリがないのでやめますがせいぜい不利程度かと思います。
どれもこれも机上の空論が多すぎるよな
〜だと思う、とか〜だろうとか個人の感想はいらないんだよ
やっぱりまともに大会参加してきた奴のレポートが欲しい
ダンバインゲー、運ゲーって言う奴等は自分が優勝してきてから言ってくれ
TCGに限らず、ランダム要素のあるゲームは全て運ゲー要素があって、
だからこそ面白いんだと思うが。
運要素が少ないゲームってのは将棋とか囲碁見りゃ判るが、
突き詰めると、定石ができて「どちらがミスをするか?」ってツマンナイゲームになる。
低いレベルで戦ってる分には、それでも面白いんだけど。
オレは運ゲーでも「不利な状況で○○を引いて一発逆転!」
みたいなゲームの方が面白いな。
>>644 昨日大会で準優勝でした。
レポにも書きましたが、ダンバイン二機出てまくれましたよ(笑)
机上の空論だと言われればそうですが、一応リア友ザンボデッキとも昨日やりましたし、まだ経験はある方かと思います。
運要素のないTCGなんてそもそもないわな
運ゲーとか言って自分が弱いことを他のせいにする屑がうざいだけ
>>646 不利な状況が一枚で逆転するようなカードばかりなら相当つまんないけどな。
まぁプレイヤにできるのはあたえられた環境で楽しむだけだ。
>>649 初期遊戯王がそうだが、環境カオスすぎて面白かった記憶しかないwww
あれほど相手のドローに緊張する昔が懐かしい。
青入り相手に問題ないとかいってる奴は、構築できてる奴と本当に対戦しているのかどうか疑わしい。
最悪な周りでなけりゃ、青入ってないデッキに負ける事って、滅多ないだろ。
と、青黒使いの俺が思うのは、大会の上位が青入り(1位から、大体4、5位あたりまで?)
最下層が青無しっていう大会にしか、出ていないからなのかもしれないが・・・
そもそも、キャラ乗せオーラバトラー対策が無きゃ生き残れないっていう状況自体が、
おかしいっちゃ、おかしくはあるけどな。
レイズナー対策とか、エルガイム対策とか、まったく聞きやしないんだが。
>>651 勘違いしているようですのでお教えしますが、
対策はダンバインやショウやマーベルにしているのではなく
「高機動」にしているんですよ。
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/07(水) 22:14:47 ID:BGy1DJoG0
一弾だし絶対数が少ない高機動ユニットが強いのは当たり前だろ。
バランス的には混色しか作れないのもあって言うほど崩れてない気がする。
崩れてるにしても改善されるのはこれからだろ。
個人的に現状は
黒=青>緑>>赤
な感じだと思っているんだが。
逆の言い方も出来るわな
青必須と言ってる奴はまともに構築された黒緑や黒赤のビートとやった事あるのかと
高機動、ドロー、破壊無効と見た目に強さが分かりやすいカードが多いから
資産が整えば誰でもそれなりの強さのデッキが組めるというだけじゃないかな
と、青緑使って黒緑にトッドバイン持っていかれた俺が言ってみる
特攻野郎Dチームが止まんねぇ
ダンバインがそこまで脅威じゃないって言ってるのが何人かいるようだから書くが。
その高機動持ってるのが現状ではダンバイン(+バストール)だから対策が必要なわけで。
マッハアタッカーやザンボパーツはそこまでの脅威と感じる奴はあまりいないだろ?
オーラバトラーにマーベルやショウが乗ると更に手が付けられなくなるから青は強いんだろ。
レイズナーとかチェホフとかある程度の対策出来るカードは他の色にもあるし、
ちゃんと回れば確かにダンバインも怖くはない。
だが、緑にドロソはないし、黒のロッチナは相手の回りも助長してしまう。
赤はサーチやキャオ、罵声があるが、単色ではパンチに欠ける。
しかし青の場合はカムヒアや万丈で大量ドロー出来るので一番キーカードを引きやすい。
結局場を早めに組み立てられるのは青が圧倒的なんだよ。
並んだD兵器がいくら強くてもその状態まで場を持っていくのに黒は相当苦労するからな。
それにマーベル&ギャリソン、万丈&ショウなど各カードのシナジーも一番大きい色だ。
その上高打点&破壊無効とくれば青が1歩飛び出て強いと言われるのも当然だろう。
当たり前のことを長々と書き込みスマンw
黒緑は言わずもがな強いです。実際に俺も組んであるんですが、なんていうんだろ安定感がないんですよね
勝ち負けのパターンがはっきりしてますね
それより
バストールとエルガイムの可能性について話しませんか?(笑)
ダンバインだけじゃなくて普通に6ターン目のダイターンが強すぎるのも困る>青
>>652 お前は聖戦士他、その他の恐ろしさを、一度体験してから書き込みした方が良い。
高機動だけが突出してるなら、こんなにも騒がれないよ。
>>656 バストール→ライトやタップ乗っけて弱いユニット引っ張って撃破。
エルガイム→防御時に効果発動すればユニット戻って装填も関係なし。
バストールの強さが分からないのも雑魚すぎだろw
エルガイム出撃→バストールテキスト発動→雑魚引っ張ってきて撃破→配備ユニットリターン
ちょっとかっこいいコンボかなとか考えてたんですけど(笑)
青黒は組んでないんですが青ユニットは何が入ってるんですかね?
やっぱりダンバ、ゼラ、マッハ、ダイタンなのかな
現状では青が頭ひとつ抜けてるのは間違いないよ
6ターン目にダイターン降臨、万丈でなくならない手札、ブロックされにくい高機動、カムヒア
マーベルバイン&ギャリソンと装填の鬼コンボ、オーラ力と日輪、ショウとオーラバトラー
他の色に比べてコンボパーツも揃えやすいし、守りも堅い
黒で速攻かけてもバイストンウェルされると意味が無いし、D兵器がうまく揃わない可能性が青に比べやや高い
レイズナーは素のダンバインなら止められるけど、ダンバインに聖戦士が乗ると単体では止められない
ダバがエルガイムかバッシュに乗ってキャオで飛ばしても相打ちだし、罵声しても次のターンにリロールで戻ってくる
勿論、青強すぎ他の色じゃかてねぇ無理ゲーだなんて事はないんだけど
なんだろうね、やりやすさが他の色よりいあるとでも言うのだろうか
他の色に対して対策を強要してるのが青だけだからな。
しかも青にはその対策への対策が備わってるし。
青だけ2,3歩抜きん出て他の色は横一線って感じだよな。
黒の強みは、犬と赤犬に始まるウニ、そしてキリコ。
これに限ると思う。
2ターン目4点、3ターン目8点+ランデス(治安)
とかで、ダンバ出される(相手に4G貯まる)までに20点+11ドロー=31点入れときゃ相手本国残り19枚なわけだし。
最低ダンバ出されるまでに、先攻なら、10点はいけるはずだから、ドロー合わせたら20点で残り30なわけだし。
まあ、初手犬いなかったらだいぶショボーンだけどね。
一応、大会優勝してるから、たぶん構築ちゃんとした人と戦ったとは思うよ。
言いたいことは、赤犬も強いってことで、、、いや、犬のほうが強いかな、、、
現状、青と対等に戦えるのが黒単だと個人的に思う。
公式に名古屋イベントのレポートが上がってるが
全員顔にモザイクかかっててワロタw
とり合えず、現状三大会で優勝三回の俺からしてみれば…………運ゲーだな。
優勝がどうこうよりも大会に出れることがうらやましい
もっと休日にやるトコが増えればいいのにな
ザンボエースほしいよ
明日黒緑で大会いってくる。
周りにサンクルやってる奴がいないから、自分で作った青赤と一人スパーリングばっかやってたんだけど…ついに実戦だ。
チェホフ+レイズナー+ティンプでザマ、マーベルバインの対策も万全だぜ。
っていうか大会なんてのも初めてなのでドキドキしてきたw
帰ってきたらレポする。
いや、マジで運ゲーだわコレ。
何しろ大会に人が居るかどうかってところからの勝負だからなw
もう運ゲーとかいってる奴は早めに手を引くといいよ
まだ始まったばかりだから無駄な投資しなくて済むよ
吉祥寺では6人集まったぜ!
俺か? 17時開始とか社会人に厳しすぎだぜこのドマンジュウ!
>>670 まだマシだよ
こっちはきまぐれ店長が店開けてるかどうかの……
磐梯もプロモ搾取店舗にはキッチリ対応して欲しいとこなんだけどな
>>665 君とは話が合いそうだw
230で治安G破壊入りの黒単を微妙扱いされてしょんぼりだった。
最近は黒G置いたらギャリソンかゼラーナが出てくる様になったw
そんなにプレイ人口少ないのか。
来週辺り大会行こうと思ってたんだけどな。
新宿とか都心なら満員なんだろか。
レイズナー+エイジはバルチャーが来てからが勝負だなと思った
ガンウォーのスリーブに入れてやってるんだが、一回間違えてガンウォーのデッキ持ってちまったww
みんなサンライズでおれだけ青ウニwwww
優勝してダンバイン貰ったぜw
黒単は俺も大好きだが、やっぱりドローソースがロッチナだけなのが辛いな
ロッチナも出したら負けみたいな感じだから…
そしてなぜか3積みしても3ターン目までに全くこない治安警察orz
ロッチナもせめて自分が先にドロー出来たらなぁ。
ロッチナ自身を含めて2ドロー損してるようでションボリする。
しかしロッチナと言う単語が今こんなに見られるなんてサンクル様々だw
次はボローだなw
なんでGWやってるやつって県下五指なのが多いのかな?
ガノタは短気
県内トップ5ってことかと思った
GWはシステムがせっかちだからなあ。
プレイヤーも気が短くなってしまうのかな?
あとはカルシューム不足とか。
牛乳飲め煮干食え。
サンクルはもっとせっかちだけどな。
ダンバイントッドさ、次の弾発売したら絶対デッキに入らないと思うんだw
入っても一枚。
何故ならブレンが糞強いから!
早くビルバイン出てくれ!
次はファルゲン+マイヨあたりが強そう
ブレンはGWで言ったら∀かXのポジションぽい
このスレだったかどっかで誰かが言っていたが、
ブレンはバイタルジャンプ≒大気圏突入みたいになると思う
どっちからでもいけるから大気圏突入より強いな
バイタルジャンプよりチャクラシールドの方の能力がいいなあ。
あとブレンコマンドの名前はきっと「リバイバル」。
ブレンオープニングのワンシーンがカード化されて対象年齢18才以上になると予想www
ブレンは超深海でもOKですよん
あとブレン&グランチャーってパイロットいないと
硬化して死ぬって設定でしたよね
スターター6つ買ったら全部にバイストンウェルがはいってるとかもうね
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 19:55:18 ID:V44GYy2WO
そりゃ、スターター専用レアだしな!
>>692 スターター買う前に100万ギーンしてサーチすればいいじゃない
イデオンが注目されてない件。。。。。。
オレイデオン目当てでこのゲームやってんでけど、
友達が厨房だからGGGしか人気ない
GWプレイヤーが県下五指とか、全部ひとくくりで見ないでくれよ。普通の奴もキ○ガイも色々いるさ。
逆にサンクルからはじめた人間で「経験あるGWプレイヤーは卑怯だ!」とか訳のわからないイチャモンつけるのもいたりするし。
GWネタは荒れる元だからあまり触れないほうがいいのかな?
やっぱりファイナルフュージョン承認されないとガオガイガーになれないんだろうか。
出すのに準備がいるユニットとか面白そうだけど使いにくいかな。
>>696 つかGWネタじゃねーしw
1行目でGW関係ないっていいながら最終的にやっぱりGWネタってことにするのはどうかと思うよー
>>695 その厨房どもはお前のことを友達だと思ってないからだろ
当然だな、厨房呼ばわりするような奴は友とは呼べん
イデオン
黒4国8資2
格8射5防7
エース3
(自動D)このカードが破壊されて廃棄された場合、キャラのセットされていない全てのユニットを破壊する。
伝説巨神 LLサイズ 専用コスモ
最終的にはジェネシックドライブでガオーマシン全員引っ張って来れていきなりジェネシックが出てくるわけですね
わかりますwww
ダンクーガとか飛影でないんか?
飛影出てくれよ!
ザブングル涙目
ダンクーガも飛影もサンライズではないので確定で参戦できません。
出て欲しいけどね。
サンライズが版権を買い取って(ry
ベターマン出てくれと言ってみる
版権買うってサンクル以外に商品展開の計画とか無きゃ無理だわな。
ダンクーガも飛影もラーゼフォンも好きだが、まだママ4や銀魂の方が可能性は上だと思う。
なら俺はサムライトルーパーと言ってみる
イデオン
黒4国9資4
格9射4防7
エース5
(自動D):場のカードが、(そのカードをコントロールしているプレイヤーにとっての)敵軍効果で破壊される毎に
このカードの上にイデコイン一個を乗せる。
(帰還ステップ)〔0〕:このカードの上にイデコインが5個以上ある場合、場の全てのカードを廃棄する。
この効果は「移動しない」という記述を含む効果によっては無効化されない。
伝説巨神 LLサイズ 専用コスモ
フレーバー「その時、イデが発動した」でお互いは引き分けるとかでいいよもう
>>695 いや、イデオンは発表からずっと注目されてるだろ。
注目されすぎて逆に話題がないぐらい。
オリカなんか興味の欠片もないんでオリカスレでやって下さいね。
こいつは向こうには行かないだろ。
>>709 いくらなんでもそれじゃ弱すぎだろ!
最低でもこれぐらい強くなきゃイデオンじゃない。
イデオン
黒3合8資3
エース(6)戦闘配備、範囲兵器(9999)
自動A:場にユニットが5体以上存在している状態でプレイされる場合、合計国力を支払わず、さらにエースのテキストを無視してプレイできる。
自動B:このカードが戦闘エリアに出撃した場合、自軍プレイヤーは勝つ!!
連投すまんこ
>>708 なら、タートルズ参戦希望とか言ってみる
シュレッダーと脳ミソデッキ作る
ネタにしてもつまらんからこれ以上はオリカスレでやれよ
本日のNGIDです。
ID:V44GYy2WO
ルルブないからしらんけど、確かサンクルの自動テキストは分類ないだろ
とりあえずオリカでも現行ルールは守れよ
自動Cがないだけですが?
イデオン
黒4国8資2
格8射6防8
エース(3) 戦闘配備
(戦闘フェイズ):《@》このカードと交戦中の、「特徴:Sサイズ」以下を持つ敵軍ユニットを全て破壊する。
伝説巨神 LLサイズ 専用コスモ
最低でもこのくらいの能力はないと、ダイターンとつりあわん
だからオリカ厨は自重しろ。別スレあんだからそっちでやれよ
>>721 言って止めるようなら最初からあっちに書いてるよ
混色で両色とも指定2が最大のときってG比率が17:22とかでもまわります?
>>724 カムヒアと100万ギーンが入ってるならそれでもいけるとは思うけど流石にコマンド21枚はちょっと多くないか?
コマンドの枚数によっても変わるかと思いますね。
回ることは回ると思いますがどうでしょうかね?
色は何色ですか?
>>725 意味が分かんないですww
Gの比率って言ってるんですよ?コマンド21枚ってwちょっwおまっww
そもそも22+17は39だろ
コマンド21もあたらデッキ60枚になるぞ
>>725は今日はもう寝とけ疲れてるっぽいぞ
ひさびさに半年ロムれっと安価したくなったわ
まさかこんなことになるとはおもわなかったすまなかった
>>726 黒17緑22
黒に入れたいコマンドがおおすぐる
一人二役でテストプレイってやらないものなのかな。
とりあえず回してみれば色々分かるし、俺にとってTCGは一人用だw
仮想敵デッキに本命デッキがフルボッコはいつものことorz
緑黒も使ってますがコマンドは割りきらないとダメですね。
俺の場合はチェホフ3頭上注意3流星2赤肩2だったかな?
ちょっと黒が少なすぎるかもしれないですね!
黒:緑=6:5くらいが回りやすいと思います。
色配分的には黒多目のほうがいい
でも速攻SPTもD兵器も赤肩タコも指定2だから黒緑は難しいよな、ドローもないし
いまさらだが、異界の聖戦がサンライズレアってやつ?
これだけブースター専用とはせこいな
スターター専用よりマシじゃね?
両方入れてくれれば問題なかったな
>>733 赤タコは指定1でしょ。指定2はちりがみ。
確かに黒緑は色のバランスが難しい。
黒メインでアンナ、ティンプ、ダッガー、頭上くらいで我慢しようとか思うんだが、
どう考えてもアイアンギア、レイズナーは入れたい。
そうなったらATあきらめなきゃならないのか?・・とか。
G要らないんだから、スターター専用なかったらスターターは全く売れないぞ
ブースター専用はスターターしか売れなくなる事への対応策だろう
買いまくった奴は気付くんですが異様にUCが揃わないんで、UC狙いならブースターもありかと。
聖戦のために買う人はいないんでは?シングルで3パック分くらいの値段で買えますし
前から気になってたんだけど赤タコってスコープドック赤肩だよね?
ダイターン3が揃ったので、それメインでデッキを組んでみたいのですが、2色で組むなら何と混ぜれば良いのでしょうか?
>>740 赤かねえ・・・ダバとか罵声など便利なのがあるから。
いや、単色でも十分いけるんだけどね。
こんなに質問ばかりだとFAQとか作ったほうがいいかもわからんね
これ以上分けたら青厨とそれを叩く奴だけしか残らなくなるな。
おまえら知恵を貸してくれ
赤タコ
タコ
アイダホ
D1
D2
D3
ライト
ケーン
キリコ
ケンカ
チェホフ
レイズナー
グライムガイザル
クラブ
ダッガー
アイアンギアー
流星
頭上
全部三枚なんだけど、四枚抜いてくれ
>>744 頭上3クラブ1
もっと抜いて入れたいのあるけどそういう希望は出てないので。
>>744 頭上数枚は入るんじゃないかな。指定1だから使いやすいし。
ケーン・ライト・クラブ・頭上注意から一枚づつだと思う。
>>744 クラブ抜きたいけど高機動対策の緑が薄くなるのは不安かもね。
うちのライトはGとして使われるだけなんだよなあ。
アンナやバストールみたいな交戦を誘発するような能力と併用しないと駄目かな。
クラブ抜くとか冗談にしか聞こえないんですがww
緑黒は打点か大事なんですよ?二ターン目に三点、キリコいれば五点ですよ?抜く理由が分からないです。
青赤等基本は4ターン目から動く訳ですが、先手取れてキリコがいれば15点、更に赤肩等がいれば20点近く出せるんですよ?
クラブ抜いたら青にいいように蹂躙されて終わるわな
バッシュと赤タコは恐いがその頃にはこっちも後続を展開できるし
ゼオライマーとマシンロボ出ないかなぁ
抜くとしたらグライムカイザルとケンカあたりだろ
地元のTSUTAYA二店回ったのにボトムズの目当ての巻が無くて涙目だわw
赤肩の勇姿を拝みたかったぜ
明日大会があって、青と青赤のどちらかで出ようと思うんだけど、どちらのデッキが今のところは強いかな?
ちなみに、大会は黒絡みが多いみたい……
>>744 ライト0、喧嘩2だと思う。
ケーンとタップは強いけどライトは、いらない子。
喧嘩、強いけど、、、微妙。
>>744 代案を出してなかった
ライト3枚・ケンカ・流星・ケーン・グライムカイザル・ダッガー・アイダホ
の順で抜ける
ライトは破壊しなきゃトリガーしない癖に修正がいまいちで、テキストの恩恵にあずかれない
防御3以下のユニットの防御を上げたいだけならフィアナの方が格闘も上がっていい
クラブと頭上注意は抜けん頭上注意と流星なら流星を抜く
アイダホは抜きたくないが、アイアンギアー3積みなら最悪1枚抜いても何とかなる
クラブがそう何度も通るとかwww
マーベルがゼラーナかマッハアタッカーに乗った瞬間に止まるし。
コストいただきご馳走様です。
>>744 つか、キャラ少なくねぇ?
>>757 マーベルをゼラーナなんかに乗せないだろ…
青相手だったらマッハアタッカーには乗る「かも」しれんが
クラブは上手く行けば2ターン目に4点、ラグが乗れば3ターン目に5点も出せる可能性がある優良ユニット
黒と組ませれば2ターン目に5点出る場合だってあるし
速攻が命の黒緑でクラブ抜くのは有り得ない
マーベルがゼラかマッハに乗った時点でダンバインに乗れなくなるし、クラブは使い捨てだから別に破壊されてもリスクはない
どちらにせよ序盤に点を稼げるのは事実だし…
まぁいいや要らない人は入れなければいいってことで
マーベルで思い出したが、ティンプ入ってないのな
ちょっと重いがチェホフ温存しつつマーベル壊して押し込めるカードだよ
スターター9個買ってレアの尋常じゃない固まり方に絶望した
>>757 両面パンチすれば済む話だわ
マーベルおいしいです^^
スターター専用レア枠
>>761 バラバラに買うとそうなりがちだぜ。
俺は赤と緑のレアがやたら出たが青のユニットは0、黒なんか喧嘩殺法以外のレアなんて出てねぇぜ。
つうかコモンも0枚が7,8種、2枚以下も含めれば10何種とかいうバランス悪いソートだったし。
ブースターも1箱くらい買っておいたほうがいいな
運がよければ聖戦引けるだろうし
>>758 必要があればゼラーナにも乗る。青にはギャリソンも入るし。
クラブを出すために1ターン目に置くのはいいが、そうなると比率の低い緑のG候補を
既に2枚使うことになり、本命のレイズナーやグライムカイザルを出せなくなる可能性がある。
クラブのダメージ3−コスト1とスコタコのダメージ2ーコスト0では差し引き同じであれば
序盤必要な黒でスコタコ出して中盤以降のユニットのために緑は残しておくべきだと思うが。
というか速攻?黒緑って守りというか後出しというか・・・。
>>769 もちろんそうだね。環境によっても違うんだろうし。
コレだけ支持されてるって事はクラブも強いのであろう。
俺は入れないけど。
>>761 俺なんかスターター1つにダンバインが3枚入ってたぜ?
青作るしかねぇだろwwどんだけだよwww
>>766 個人的には1国の3点ユニットって時点で強いと思うが。
このゲームはまだまだ回復も少ないから序盤に打点がたたき込めるのはいい。
序盤に緑Gはるのも敵のブロックを流星で焼ける選択肢があると考えればいいと思うよ。
G比率の問題は確かにあるけどなー。
速攻っていうのは緑と黒の低国力ユニットの優秀さからきた言葉じゃないかな。
スコープドックといいクラブといい赤肩といい。
つーか重いユニットがないしw
クラブとスコープドッグ、ダインとドトール辺りで殴りながらドラグナー、ガバメントまで伸ばしても普通に回るけどな
回らない人は多分コマンドの入れすぎだと思う
D兵器入れるとなると、アイダホの枠も含めてそれだけで12枚ほぼ確定なのがな
緑のユニットも使うとなると、何入れるか結構迷うね
俺はダッガーだな、まず入れるのは。
色拘束1はやっぱり強いぜ。スペックも問題ないしな。
あとは2/2/1の火力面で頼りになるドトールとか。
前スレでデッキ晒してから何回か黒緑について投げ掛けたが
今日ほどみんなが熱心に食い付いてくれたことはなかったな
みんなありがと!(`・ω・´)
俺にもデッキの相談させてくれ!
余った資産で組んだ赤青ザンボットです。
赤
3 ザンボット3
3 ザンボエース
3 ザンベース
3 ザンブル
3 ザンバード
3 神勝平
3 神江宇宙太
3 神北恵子
2 ミラウー・キャオ
1 100万ギーンの手形
2 民衆の罵声
2 リーリン一味の罠
青
3 ゼラーナ
3 バストール
2 ビアレス
1 ダンバイン(トッド機)
3 波乱万丈
3 ギャリソン時田
2 マーベル・フローズン
2 カムヒア
コンセプトは神ファミリーからのクイックで高速展開して、
万丈のドローでザンボット3に繋ぐ。
ザンボットパーツだけで打点が足りる事が多いので、
ハンドの補充を万丈で補えれば強いんじゃね?とか思った。
普通に資産つぎ込んだ赤青ダイターンより強くて困ってるw
資産が完全として,完成系は何を抜いて何を入れれば良い?
ザンボットにこだわるなら隙間作ってザンボットコンビネーションいれたほうがいいんじゃないか?
Gが4つ溜まった!
→ザンボットコンビネーションを使う!
→ザンボット3を引く!
→ザンボット3を山札に戻してシャッフル!。・゚・(ノД`)・゚・。
と言う超切ないカードのため、あまりオヌヌメできない。
戦力補強には使えるかもしれないが。
2色なら特にダメっぽ。
精々入れても1枚だと思うが、0って選択肢はイエスだと思うよ。
増やすなら100万ギーンじゃないかな。
微妙なのはマーベル、ゼラーナの2コスト圏
実際出せるのは4ターン目以降になるよね。
ゼラーナは装填以外にも場に出す可能性のある、神一族を回収する役割があるんだろうから、
マーベルは外せば?
んー、俺もマーベルがいらん気がする。
指定2だし合計キャラ19枚は多いと思うな。
資産が完全ならマーベル抜いてダンバイン(トッド機)を入れるのがいいんじゃね?
指定1だし高機動打点を考えるとさ。
それよりこの色比率でビアレスが場に出るのかどうかが聞きたいな。
出ないのなら100万ギーンに変えた方がいいかも。
強くて困っているのを診断するのは気が引けるな。
いじって弱くなったら悪いしな。
起きたらレスがきていて嬉しい限り。
>>773 コンビネーションは期待値1枚なのでいらないかなと。
>>774 余ってたカードと言うのと、
ザンベースマーベルが強いかなと思った位なんよ。
確かにこのコスト域が微妙かも、
ゼラーナとマーベルの枚数調整します。
>>775 トッド機か、クイックなのは確かに偉いしなぁ。
万丈との相性も悪くないしこいつ増やすか。
ビアレスですが当然出ませんよw
青のカードが手札にダブついた時用に積んでみた。
80%以上はGとしてプレイしますな。
>>776 何ツーかさ、頑張って組んだ自分のメインデッキがあるじゃん?
それの一人回しようにあまりカードでデッキ組んで見たとする。
いざ対戦させてみてさ、
あまりカードで組んだデッキのが強かったら切ない気持ちにならね?
半年ロムれ
構築済みスターターとか出ないのかな。
簡単に対戦できて良いんだが。
>>779 2弾と同時発売したらガガガ組(ガガガの為に新規参入する人々)が増えそうでいいな
2弾にスターターがない代わりに構築済みに1弾のスターター専用レアが入ってて俺らが涙目になるとかありそう
構築済みにダンバイントッド再録とかだったらいいんだが
ジョジョだとすぐに構築済みに再録された限定カードあったから、有り得るかもね
話題があまり無いようだから俺の赤緑デッキを診断してほしいぜ!
ユニット
アローン 2
グライア 2
ワークス 3
ザンブル 2
エルガイム 3
バッシュ 2
クラブ 3
ドトール 2
レイズナー 3
アイアンギアー 3
ガバメント 3
キャラ
キャオ 2
アム 1
ダバ 2
ラグ 2
アンナ 2
エイジ 2
ティンプ 2
コマンド
100万ギーンの手形 3
養父の遺言 2
民衆の罵声 2
頭上注意 2
エルガイムの能力発動を狙ったデッキ
ダッガーとかダバの枚数を増やした方がいいのだろうか
アローン辺りはザンボエースと交換かな?
遺言は相手デッキによってはあんまり役に立たないこともあるし
掟か流星にでも変えようぜ
流星だとエルガイムもトリガーしやすくなるし
養父の遺言とかサイドで活躍しそうだけど、サイドボードのルールは無いんだっけ。
何か意図があって設定しないんだろうか。
サイドボードあるとつまらんからじゃないか。
もしくは、サイドがまだ必要な環境じゃないとか。
一本勝負ならサイド要らんからな
とりあえずGシンボルシステムを堪能できるからいいけど
ミラウー・キャオとかサイド向けのカードをメインから突っ込めるからね
ただコマンドはアレだな
つまるつまらんは個人の主観だからどうでもいいけど
現状のカードプールでサイド含めると、
2色以内だと、殆ど使えちゃうからかな
大会って3セットマッチでやってる?
俺が行ったとこではサイド無いから意味ないとかいう理由で1本勝負で決めてた。
大会参加したこと無いけど一本勝負だったとは。
確かにサイド要らないなw
じゃ大会って結構短時間で終わるんだね。
個人的にはサイド総入れ替えで戦術が変化するデッキとか使うのも面白いと思うよ。
>>783 d。考えてみる
3セットやるとこと、1本勝負でやるとこがあるな
バイカンフーまだー?
マシンロボはサンライズじゃねーっつーの
メカが全く出ない作品は参戦してくれないのかな。
キャラだけのミニエキスパンションとか・・・今後の展開に期待か。
メカが全く出ない作品「だけ」のセットは難しいと思うな
イラストは描き下ろさなくていいからラクそうだが、デザインが大変すぐる
アクエリみたいに名前だけの修正0バニラを量産されても嫌だし
もし上の「井出の発動条件が場に特徴「赤ん坊」がいるとき〜」だとして、
ママ4が黒で出たらうはうはだな。
既存作品のメカ、メカ無しの新規参戦でキャラとコマンド
みたいなやり方でなんとかなるかもしれないが・・・。
新規参戦作品の書き下ろしメカがチラシのメイン飾るとすると
メカ無し作ではさすがに華が無くなるよな。
>>793 レスキューにバイカンフーが居るのかと小一時間t(ty
メカ有り作品はたくさんあるし、無理してメカ無し参戦する必要も無いかもね。
ビバップのパッケージ絵はスパイクが乗ってた戦闘機なんだろうか。
ジェットのは普通に格闘ありそうな機体だなあw
店でダンバイントッドが2000円で売ってるんだが、買い?
2000以上の価値を見出しているなら買い
少なくとも俺は500円以下じゃないと買わない
優勝商品は参加賞のパラレル仕様でも良かったと思うけど、それじゃやる気出ないのかな。
発売前アンケートの結果って公表されてる?
ガオガイガーが人気あったようだけど、今だとコードギアスとか人気あると思ってた。
みんな優勝商品がトッドバインだから大会参加してるようなもんだろ?
スイスドローなのに、負けたらドロップするから実質トーナメント状態だよ。
残念ながら、現状のプールだとまだゲームを楽しめるレベルまでいってない。
トッドバインが欲しければほとぼりが冷めたあたりにオクで落とせば
今の5分の1以下になるから、それまで待った方がいい。
逆に言えばオクに流すには今がチャンスだから稼ぎ時ってのはあるな。
俺はプロモ抜きでもゲームしたい。
俺はプロモ抜き“で”ゲームしたい。
今日大会行ってきたけど、優勝デッキにダンバインが6体いてやる気失せた。
もうあんたにそのカードは必要ないだろうと……。
プロモは既存カードのパラレルの方がいいと俺も思うな
大会で必死になって1位を取るのとかしんどいし
普通に対戦相手が欲しいです…
地元のショップ、何年か前に無くなったしなぁ
モチベ向上なら上位プロモにしてくれればいいものをw
1勝の差が天と地w
せめて上位3名とかだよな
ドロップ率が大幅にかわる
トッドバインはとりあえず二枚集まったけど、デッキに入れる気はないなぁ。
なんかまだ使うのはズルイ感じがして気が引ける。
店の人とか大会の参加者とかにそういうこと聞いてみると、気にしないで使っていいですよ。って人が多いんだけどね。
ザンボエースは使うけどw
持ってるなら使って問題無いと思うけどな
>>806だって入手したら使いたいだろう
ただその、ほんのちょっぴり愚痴りたくなったんだろうきっと
スレ読むとなんか今の大会は雰囲気悪そうだね。
優勝商品が優秀すぎるのも運ゲーとか言いたくなる一因なのかな。
80種類程度のカードプールが一番の原因だろうけど。
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 01:51:25 ID:krbPfggK0
いきなりだがこのゲームは青ゲーじゃないと思う。
赤単なら青に楽に勝てるよ。
黒?しらねwwww
赤も緑も強いよ。
ただ、あと一押しが足りない。
だから、今日は、赤緑で行くよ。
青は、レイズナー+ダバで余裕なんだよね。
ダイターンは、緑の装填持ちとゼッタだっけ?これでいける。
黒は、頑張れダバ。
ただ、青と黒は、単色で強すぎだぜぃ。
できたら、優勝したいさ。
終わったら、報告しまつ
青は他のどの色と組んでも最強を目指せるとは思うが、単色では一番モロい色だと思う
必要な時に必要なカードが引けないとすぐ死ぬ
引けなくて死ぬのは全部一緒だよ。
黒は、序盤、犬と赤犬がいると多少楽だけど。
Blogとかちらほら出てきて回ったりしてるんだが、どこも言ってる事微妙に違うな。
どれがあってるとか間違ってるとかは言うつもりは無いが、たかだか80枚のプールで
これだけカードの強弱に対しての認識が変わるんだから、何色が強いとか○○デッキが
最強とか意味は無いんじゃないのか?という事。
俺の地域が遅れてるだけで頻繁に大会が開催されているところではもう画一的なデッキ構成に
なって、どちらが先にキーカードを引くかの運ゲーになってるってなら話は違ってくるが。
まあプロモで釣らないと人来ないって心配もあるんじゃね
妨害サーチの赤は環境や立場で評価が大きく変わりそう。
他人に邪魔されると印象強く残るしw
正直、ガチで組んだデッキでも似たり寄ったりしてっからね。
ってか、いつも利用してた店でガンウォーの大会がなくなったw
変わりにサンクルの大会が開かれたんだがww
ガンウォーがサンクルに喰われるなんて!
くやしいっ!ビクン!ビクン!
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 14:08:07 ID:k92SiR1v0
はじめようか迷ってるんだけど80枚じゃぁつらいよなぁ・・・
赤、青、緑、黒、赤青、赤緑、赤黒、青緑、青黒、緑黒・・・
使うユニットはほとんど決まってるみたいだし、10種類しかデッキがないってことだよね
>>823 2色なら約40枚×3=120枚の中からデッキ50枚をチョイスできる訳だ
例えば赤の混色なら赤メインでザンボットを使うか、タッチ赤でコマンドを利用するかという2パターンの混ぜ方がある
2弾が発売決定している以上カードプールは放っておいても増えるから、シングルが安く種類も少ない今の内が参入しやすくてオススメ
色が混ざったらさすがに必ず同じにはならんぞ
TCGやった事のある台詞とは思えんな
デッキタイプが同じでも細かいところで違うね。
このスレでもクラブの取捨選択で意見分かれてたよな。
青ウニ作ろうとしたが、青の低ユニットとコストパフォーマンス悪すぎワロタ
黒、緑優遇されすぎチネ
青はダンバイン以外のユニット性能が終わってるからな
かろうじて戦線を維持できそうなのはドラムロとビアレスで、ビランビーはまだしもバストールのひ弱さは泣けてくる
バストールがひ弱とな
交戦しないための高機動だから別によくね
流星で死ぬのはしかたない
うむ、殴る分にはいいが守りがな
防御できるユニットがいなくて敵の攻撃通してたら敵にも高機動があるのと変わらん
お互いに攻撃通し合ったら、部隊組みにくい高機動のバストール側がダメージレースでは不利になろう
チャンプの回数にも限度がある
繰り返すが青単でダンバインがいない時の話な
バストール自体に使い道はあるよ
高機動持ちで装甲も厚いとかどれだけ贅沢なのかと
まさかダンバインin聖戦士の装甲がデフォとか考えてるんじゃないよな?
ゼラーナ、ギャリソン、マーベルinマッハアタッカー、ショウinダンバイン
4ターン目にこんなんされたら誰も勝てんわw
>>831 待て待て
俺は青の現状について述べただけで、バストールの装甲を厚くしてほしいとは思ってない
強いて言うなら高機動より戦線維持ができるユニットが欲しいが、バストールから高機動を取ってもビランビーにしかならんのならそれも望むべきでないのだろう
結局俺は青は混色にした方がいいと俺は考えるが、どう思うかは人それぞれ、という話
枚数少ないんだから混色でいいだろw
青は単色でも戦えるってのが強いところなだけで
現状のカードプールじゃ単色で行けるの青か黒くらいだろ。
青と黒なら黒だな
青対策はどの混色デッキでもしているだろうからまず勝てないぽい
黒は、15点以上の打点を5ターン目辺りから期待できるからね。
2弾で核衝がでれば、黒ゲーになっちゃうかもしれないけど
>>837 まあドラグナーゲーではなくなるがw
ユニット並べるとリセットに弱くなるから
自軍がリセット使えるメリットより敵軍に使われるデメリットの方がデカい
青黒リセットダンバインが最強ってことになりそうな気がする
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/12(月) 19:18:27 ID:7U+Z1/dr0
今なら参入しやすいのか!サンクス!
ちょっとレイズナーとエルガイムかってくる
トライアルスターターみたいの出してくれないだろうか
>>838 オーラバトラーはドラムロですら核爆弾を防ぐからな!
うん、そう言う事を言っているんじゃないことはわかってるんだ、ごめん。
トライアルスターターとか絶対いらないですよ、まだでたばっかりでトラスタ希望とか言ってる人はオツムが弱いのかな。
スターター二つあれば簡単なのは作れるし、磐梯の再録商法は勘弁です。
再録のみなら買わなければいいだろw
再録せず再版せずだと新規が入ってこなくて直ぐ終わるぞ
あぁカードの価値で考えてました。
例えばUCならまだしもカムヒアーをシングルや自引きしますよね?
たぶんこのカードは青の御三家になると思うんですよ、それがすぐにトラスタ発売で絶対入ってるとかだとどう思います?\(^o^)/オワタ
しかもカードの一枚一枚が安い(ショップでは値段下がり気味)んだから再録する必要もないでしょって言いたかったんです。
お前のオツムが弱いことはわかったよ。これだから携帯厨は
改行も日本語も出来てないくせに偉そうに語るな
仮にトラスタやタクスタ出すなら新規カード+必須コマンドで出して欲しいな。
まぁ第一弾環境では正直まだいいが
カムヒア、蒼き流星、手形、リーリンといったガンダムウォーでは3枚積んで当然レベルのカードがいずれもスターター専用だとかレアだとか、ちょっとねぇ…
後々を考えると、もう少し入手しやすくはして欲しいな。
まぁバンダイ様の事だから、ガンダムウォーのベースドブースター、レンストのリヴァイヴァみたく後でまとめて再販するんだろーけどな
カムヒア!はただのレアだぞ
スターター専用のが確定で入ってるから簡単に集まるんだが
サンライズレアを1枚も引かない
聖戦の封入率ってどれくらいなんだろうな
こないだ1BOX買ったけど出てこなかったわ
2弾出たら1弾のスターター無くなるとか、そういうことはあるのだろうか。そこが不安だわ
ガオガイガーとかビバップで始める人もいそうだから
流星100万が手に入りませんってのはかなりキツイだろうし
849 :
846:2007/11/12(月) 20:20:27 ID:7aTrn7XJO
>>847 すまない。
そういえばそうだったorz
GWと同じに考えるのはよくないのかもしれないが、急ごしでさえレアだったから
青の方向性上、カムヒアがレアなのは納得できるが
いずれ採録かテーマデッキ封入はやってもらいたいなぁとは思う(やるんだろうけど)
何分、複数デッキ作って、ミラーマッチや同じ色の違うデッキ対戦で弟とやるもんでね。
入れ換え制ではないと思いますよ!
一弾は必須カードの塊みたいなもんですから、もう少し弾が出てから
生産中止とかで順次、入手が難しくなってくるかと。
ガオガイガーも合体系なら赤はすごいバリエーション増えそうですね( ゚Д゚ )
>>846>>849 サンライズクルセイドでは蒼き流星とリーリンは3積み必須ではない
ガンダムウォーとは違うゲームだ
同じに考えるのは大いに結構だが差異も考えろ
>>848 ショップの初期値を見る限りでは封入率は他のレアと同等以上だと思う
ブースター専用な上封入率も低かったらもっと高いし売れてる
現状はむしろ初期値より下がってるくらい
>>850 TVに出てきた主要勇者ロボで、物語序盤の初期メンバーの機体だけでも
ガイガー+ステルスガオー+ライナーガオー+ドリルガオー→ガオガイガー
炎竜+氷竜→超竜神
ボルフォッグ+ガングルー+ガンドーベル→ビッグボルフォッグ
マイクサウンダース
ゴルディマーグ
某レンストの合体と違い。
ガンダムウォー、サンライズクルセイドは合体パーツがきちんと全部揃ってる必要がないというのは救いだが、頑強ロボ軍団デッキはちと厳しそうだな。
あと第2弾に関して言えば、サイボーグ凱はキャラクターだけど、GWのマスターアジアみたくユニット使用できるのかどうかというのも気になるところだな。
同時に参戦するカウボーイビバップも、スパイクのアクションシーンなんかは再現して欲しい気はするし…
いや、流石にマスターやサイボーグはアリでも、生身の人間程度のアクションじゃ対ロボ戦は無理なのはわかるんだけど
ボトムズだと人間の武器でATをぶっ壊してるから、そういう可能性もあるんじゃない?
>>851 ユニット自体が十分強いのはわかるし、火力を内蔵したユニットすらあるから蒼流星はそうかもしれんが、ドロー系は3積みしたいって欲はあるよ。
GWと違い、Gで圧迫されない分、コマンドは好きなだけとは言えないが比較的自由に組み込めるしな。
それからパーミッションに向かない様にデザインされてるのはわかる(コマンドにはG反転がないしな)が、リーリンみたいなカウンターは普通に便利だから、サンクルにおいても極力手札に握っておきたいカードではあると思う。
>>853 いずれユニットとしても使えるキリコやメロウリンクが出ても良いと思うんだ。
あるいはキャラクターとしてセットできるルールを内蔵したSS(等身大)サイズユニットとか。
このルール採用なら、サムライトルーパー、スクライド、舞Hi-Me&舞乙も参戦可能になるしね。
>>851 今の環境ならリーリンはともかく流星は必須かと、
最低2枚は入れておかないと
ダンバイン潰せなくないですか?
1国で三点は採用するっきゃないでしょ!!
欲か
ドローサーチを入れたいか入れたくないかで決めるほどのカードプールはないと思うが
ドローサーチについては3積み誰も否定してないしな
>>857 2色で組むと100ギーン入れるスペースなんて無くない?
特に黒赤とか他のコマンドが強すぎてスペース作れない。
というか手札が無条件で増えてデッキが圧縮もできるのに積まない理由はないな
増えてね〜よ だいじょぶか?
サーチ出来るだけで充分だと思う
まぁ、個人によるんだろうが
てっきりカムヒアの話かと、すまんこ
まぁギーンでも圧縮+手札の濃度あげれるから十分3枚入るだろ
>>859はカムヒアだな
ギーンにしたって、打つだけで圧縮+3ターンの戦略安定だから積まない理由は無い
ザンボット入りなら、見てからコンビネーションで確定2枚出せる場合もあるわけだし
ドローとサーチがあるなら3枚積むのが普通だろ
トップドローにどれだけ比重傾けてんだって話
おまいらに聞きたいんだけどスターター買ったら光ってるカードが出たんだけどさ
お前らならデッキに入れる?それとも普通のにする?
俺は気にしない派。
光ってようが小規模な傷だろうがプレイに支障がなければそのまま使う。
というか、別ゲーだが光ってる方が安いときとかも極まれにあるのでそう言う場合そっちをシングルでも買うし。
流石に折れてたりイラスト真っ二つなでかい傷は勘弁だが。
3積みするカードは資産上、パラレルも入れないと組めないから入れてる。
出来るなら温存したいけどね。
どっちかでなるべく統一してる
すまん、ルールの質問です
D兵器のテキストプレイにカットで罵声を撃ったらテキストはどうなるのかな?
解決時に部隊にいないから無効?
解決失敗
バウンス警戒するなら使わないで待ったほうがいいな
どうせ、戻すのは2号か3号だろうから
日輪使ってバウンスされたら泣く
日輪抜くわw
何色で組むか悩むな。
思い入れのあるHMで組みたいが数が少な過ぎる。
現状では黒い三連星みたいな動きをするD兵器か。
MHが出て来たら神速で赤に乗り換えますね^^
>>873 ダンバインとブレン目的だったんでずっと青単で行きますね^^
バイカンフーマダー
>>869 D兵器のテキスト解決時にテキスト通り2機以上いるならバウンスされても解決できる
だからクロノスの大逆襲はサンライズじゃねーって言ってるだろーが!
(`Д´)ゴゴゴ…━(ノдヽ)━( 乂 )━━━ヽ(゚Д゚)ノゴルァァア!!
>>875 何を持ってテキスト解決出来る?
D兵器のテキスト宣言→カット罵声だと、
テキスト解決時にD兵器が場にいないから解決できなくね?
「このカードの部隊」が存在しなくなってるから解決失敗だな
>>874 同時に始めた友人に聖戦士取られた俺涙目w
妄想スレ的なネタなんだが参戦可能性のある作品って他に何があるだろう?
上にでてたブレンパワードや超電磁や勇者エルドランやらが有力かな?
ブレンは2弾で決定してるし、超電磁シリーズはサンライズじゃないぞ
>>880 すまん、ググったら出てきたわ。
てっきり超電磁はサンライズだと思ってた。反省している。
お目汚しすまんかった。
エスカフローネとか毛色の違う作品出せば、新しいファン層つかめるかも。
個人的にはダグラム出してくれれば満足。
ブレン出すなら3弾でキンゲとか欲しいな
∀もでるといいなぁと…と冷静になるとガンダムであることを思い出す
エスカは茶になると予想。ダグラムは緑だろうな。
3弾は新色勢力出るかな?白とか茶とか。
2弾発売前にこんな言っても仕方ないがね。
ロボット物だけでも相当数ストックあるし、舞HiMEとかスクライドとか非ロボットもの入れれば
それこそ膨大な数だからな。
個人的にはアルジェントソーマとかガサラキとかまりんとメランとか微妙所を出して欲しいけど
二弾で出るのは十四作品って書いてあるけど、かぞえると十二なんだよな。あと二つ未発表なのか交渉中なのかミスなのか。。。
>>852 ガイガー⇒換装⇒ガオガイガー
ぐらいじゃないかな?
ガイガー、ガオーマシン、ガオガイガーで、ユニット5枚とかやったら、
それだけでユニット枠が埋まっちゃうからなぁ…。
で、5枚コンボでガオガイガー出撃?
エグゾディアか何かかとw
ガサラキはガチのロボットものだし、収録されて当然と思っている俺がいるんだが
やっぱ人気の度合いや一般評価でみれば微妙所なのか……
WOWOWのブレンが出たぐらいなんだから、仮にも地上波だしガサラキが出る分にはおかしくない。
ボトムズと同じ高橋作品だし。
基本的にサンライズの冨野作品と高橋作品は全て参戦確率高いと思うよ。
ボトムズ、ダグラム、ガサラキと黒に集まりそうだな
新規の4作ってもう色決まってるの?
>>880 >>881 東映製作だが、サンライズ(当時は創映社)が下請けして製作。版権はもってないので参入は難しい。
今後参戦作品数増えたら、各作品当たりの収録枚数減るのかね。
既存作品の扱いが悪くならないと良いな。
なんか青つえー以外の話題もループしてきたな
ルールもそれほど目新しくないし、カードプールも少ないから仕方ないが
ところでサンクル取り上げてるブログで面白いの教えてくれ
いくらググっても、はじめてみましたって報告ばかりで参考にならんし、つまらん
詳しい大会レポとかデッキが見たいんだよ
>>895 GWの新作マンセーなやり方みると悪い予感しかしないな。
まあサンクルは基本的にどれも終わってる作品だから、変な傾倒は無いと思いたい。
つーか新規参入が優先されなかったら話しにならんだろ
なんのために「○○参戦!」って煽るんだか
ダンバインはまだ色々あるけど、ダイターン3とかそもそも出すものも殆どないわけだし
それでも毎回新規参入があるとは限らんから、3弾か4弾あたりで、ビルバイン参戦!とかウォーカーギャリア参戦!とかなるかもね
>>895 後から出た方が強いのは、避けられんだろうな…。
まあ、じゃなきゃ買わないしね
セットの枚数が少ないのはインフレ抑える為かな
個人的にはバイファムが出て欲しいな
ゆるやかなインフレはカードゲームとして仕方がないと思うが、
エクシアや慈愛(又聞きスマン)のような飛び抜けた壊れは必要ないと思う。
原作を上手く再現しつつ、ちょっとだけ過去の弾から「最新弾全体として」
強くなってれば、少なくとも俺は文句は無い。
>>898 ビルバインには是非新規参戦作を押しのけてパッケージのセンターを飾って頂きたい。
新規参戦作品と既存作品が一つずつ重視されるくらいが良いかな。
既存作品が申し訳程度にコマンド1枚のみ収録とかだとションボリ。
カードの能力が後発有利なのは仕方ないかもね。
1弾で出た機体も違うシーンでリメイクされれば嬉しい。
交戦中の部隊の先頭のユニットがロールされると
部隊攻撃力って0?
>>903 先頭が0になっても後ろの射撃がプラスされるから、それが部隊戦闘力。
単体で出撃してロールされれば0。
部隊が全部ロールされても0.
GWみたいに
「ダイターン3(ダイターンハンマー装備時)」とかで増やしていくのかな。
とりあえず、ダイタンクとダイファイターはだそうぜ。
■スイスドロー(50分2本先取)
■メーカー参加賞:ザンボエース
■メーカー優勝賞品:ダンバイン(トッド機)
□1位 オーラシュートデッキ byナカムラさん
ユニット(22枚)
3x ダンバイン
3x バストール
2x ビランビー
3x ゼラーナ
3x レイズナー
3x グライムカイザル
2x ザブングル
3x ガバメント(ティンプ機)
キャラクター(18枚)
2x 破嵐万丈
3x ショウ・ザマ
3x マーベル・フローズン
3x チャム・ファウ
3x ギャリソン時田
2x アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ
2x ティンプ・シャローン
コマンド(10枚)
3x カムヒア!
2x 日輪の輝き
2x 頭上注意
3x 蒼き流星
優勝者コメント
カムヒアゲーカムヒアゲー
ダイターンとザンボットはもう最初から必殺技使っちゃってるからなぁ、
イデとガオガイガーはイラストからみてイデガン装備とGハンマー装備が後から出そうだね。
ドライバーや消しゴムはコマンドかなぁ。
ドラグナーのリフター装備なんかも期待できるな。
メガノイドやガイゾック、バッフクラン等の敵メカはどうすんだろうね?
GWみたいに同勢力にするのかな?
ダンバインやエルガイムが敵も同じ色だから基本同じなんじゃないかな。
敵役オンリーの色があっても良かったのかもね。
オーラバトラー、ヘビーメタル、SPTなんかは敵味方共に同じ技術を使ってそうな感じだが、
第6文明人とバッフクランやガイゾックとビアル星なんかは別の技術っぽいしなあ。
別にするべきだとは言わないが違和感は感じる。
ダンバインの出展年度がおかしいのは既出?
なんにせよザカールとズワァースが待ち遠しいわ
ホビステの大会行ってきた。
黒単で出たが結果は微妙だった。
やっぱり混色多いな。黒緑、黒青が良い感じだった。
まあ、フリプレで出した万丈ダイターンが大暴れしたから満足かな。
早くアジバが使いたいぜ。アジバ3!
太陽の牙ダグラムマダー?
ザンボットにはイオン砲あるしダイターンもマッハアタッカー変形あるからネタはつきない
んで、話のネタとして聞きたい
低コストユニット(装填以外1〜2コスト圏)っていれるのが普通?
単色なら入る(いれざるをえない?)混色ならデッキ次第じゃね
黒からみならかなりの確率で1〜2コストはいりそうだけど
うちの緑単は低コスト入ってるよ。
クラブとかドトールとか中々強い。
>>913 今日の大会は赤青多かった。
三回戦の二勝卓で、
確認した限りでダイターンが二人、ザンボット3が一人いた。
>>916 人によるとしか言えないが、
混色ならスペース的にありえないと思う。
黒単なら多いに有りかと。
デカいユニットが普通に強いゲームってのも珍しいなw
ダイターン3が普通に出るからな。
さらに、ザンボット3よりも効果使いやすいときたもんだ。
てか、万丈が強い。マジで強い。
おまけにザンボより出しやすいもんな
ザンボが可哀想な機体に見えてきた。キャラ乗ってたら壊せないし
てか、何でキャラ乗ってたら壊せないんだろな。
ザンボット本編に何か関係してるのかな?
ダメ判だしな。
話変えてしまうが1、2国ユニットを捨てて4国のエースユニット積みまくりの方が強いのか?
自分は青黒を使ってるんだが後半に来るスコープドックやらダインやらドラムロが悲しくてしかたがない。
チャンプブロックには使えるけどまともな戦力には……。
上のやつら抜いてドラグナー3種入れてみようと思うんだが速攻にキツくなるかな?
治安警察とか撃たれたことないからG破壊されるのかすらわからないんだが。
>>924 いや、むしろD兵器3種は入れとくべきだと思うぞ。
ダインは黒単用のユニットだと思ってる
もし入れるならトータスにすべき
混色ならドラムロは入れなくてもいいと思うよ
>1、2国ユニットを捨てて4国のエースユニット積みまくりの方が強いのか?
現状はそうだと思う
G事故がほとんど無いから、4、5国目までに軽量級でダメージを稼いでも
レイズナーやバッシュなんかが出ると軽量級はブロッカーくらいにしかなんないし
D兵器があるならD1、D2の恩恵にあやかれるんだけどね
>>924 青黒ならカムヒアでカムヒアでD兵器をそろえて殴った方が強いと思う
ダンバインは敵のダンバインの相手もできるしD兵器で守って殴ったりもできる
スコープドッグを有効に使いたきゃ黒単か黒緑だな
>>926 黒単ならダインよりスタンディングトータスにキリコ乗せて治安警察のがよくね?
>>927 高い打点を初めから出すためにもダインは入れる。俺はね
トータスだけだと2ターン目に射撃2点を出せない可能性もあるし
3ターン目に治安警察でATに乗せたキリコを破壊〜は理想的だけど
それだけを狙えるわけじゃないしね
>>928 3ターン目から
黒なら赤蛸
赤ならパーツ
4ターン目に各色のエースユニットがでてくるのに
何点期待できるんだ
>>928 まあ両方入れるわなw 聞き方が悪かった
俺はお前さんと逆にダインは黒単より黒緑向きで、トータスは黒緑より黒単向きだと思うのね
でも種類少ないからあんまり選択肢ってほどでもないよね
>>929 そうねえ、普通に回って10点前後ってとこ?
ただそれまでに本国削ったことでエースユニットを防御に回らせれば、
こっちは攻撃一辺倒で行けるのでもうちょっと期待できるかな
装填もあるので一概には言えないけど、装填があるから即ダメってことにはならんよ
事故がないゲームなおかげでこっちもエースユニット展開できるしね
バイストンウェルは一見怖いが、結局敵軍手札に行っちゃってる時点で最後のダメージレースで使われるし
それを早く使わせるか後で使わせるか程度の違いって所かね
>>930 10点前後の詳細を知りたいので、できればターン分けして書いていただきたい。
?
1T:スコープドッグ
2T:キリコ乗せて4点、ダインorトータスプレイ
3T:アタックで6点
例えばこれで10点だろ
3T目に赤蛸が出れば12点でダインかキリコがなければ8点だ
赤蛸にフィアナでも乗ればもっと高くなるが、1T目にスコタコが出ないでダインからプレイだともっと低くなるかな
その場合でもスコタコの代わりに何か引いてるだろうからそれで戦うと
毎度理想的に引ける訳がないので、重要なのはマリガンと引きに合わせて展開を自分で組み立てていくこと
これは普通に回るではなく鬼回りの部類だろう
これで鬼回りならどれだけ回らないデッキ作ってるんだよ・・・・
マリガンだってできるゲームなのに。
黒単にはギーンもカムヒアもないんだぜ
ロッチナはだせば相手を助けるだけだし
初手の問題みたいなもんに、カムヒアは絡まないだろw
こういうデッキは初手が整うまでマリガンするのを前提に組むんだぜ
ライジンオー
パトレイバー
キンゲ
サムライトルーパー
まだかな
サンライズクルセイドってマリガンに回数制限とか無いの?
一回だよ
マリガンはねーわ
マリガン超重要じゃね?
何のペナルティもない権利を手放して、運ゲーと言っているなら流石にプレイングについて考えた方がいい
手放してるんじゃなくて、一回だけの手札交換ごときじゃそこまで期待できない、って言ってるんじゃないの?
普通に同意なんだけど
オウカオーとかナナジン使いてぇな
>>940 ありがd。
さすがに理想の初手くるまで引き直しは無いよなw
>>944 こやつはエスパーかもしれない。
もしくは一休さんの生まれ変わりじゃ!!
罵声やダバで戻されるユニットにキャラが乗っていたらどうなるんだ?
破棄、それとも手札行き?
ドラグナー対策に三日の掟が流行る予感!
以下、ねーよwwwwでお楽しみください↓
>>948 手札行き
ダバはテキスト無効でバウンスはエルガイム
破棄でなくて廃棄
はいき な
ガンダムウォーでも良く(俺がやってた頃だから4年位前?)×破棄→○廃棄の流れがあったが
それはほっとくと誤解を生むような間違いなの?破棄なのか廃棄なのかで処理が分かれるような。
破棄って聞いてハイハイ廃棄廃棄ならこんなに修正レス付かねえと思うんだが。
それとも単語間違いしかツッコめないような雑魚がGWからサンクルに流れてきたって事?
別に破棄でもいいじゃん。ってんじゃなくて間違いに対しての反応が異常だって話。
まーた荒れるような発言して…
>>953 ガンダムウォー経験のある奴にはよくあることだ、カリカリしなさんな
まぁ一応、効果の名前だから正しく覚えたほうがよかろうと思ってさ
そろそろ次スレの季節ですね
ブログとか個人サイトでサンライズクルセイドの話をとりあげてる所ないかね?
いくつかは見たんだけど、深い話をしているようなのはまだないんだよな・・・
デッキとかメタの話が読みたいんだが
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/14(水) 22:58:00 ID:FuQUV9130
誰かパラダンバとドラグナー交換してくれ。
>>953 当然ながら誤解が生まれるから、
次からは廃棄って書いてね
>>956 あったとして2chで晒していいものか?
俺が探した中では色んなパターンでデッキ紹介してるとこもあったけど、
「話が浅い」とか「見当違い」とかここで叩かれたら書くの辞めちゃわないか?
その程度なら辞めてもらって結構!ってなら自分で探して。
俺はそうは思わないから自重。
2ちゃんで晒すとデメリットが大きすぎる
こういうもんは自分で探すべき
blogかぁ
今の人はmixiとかで済ませてblogとか書かないんじゃないかなぁ?
mixi日記で探せば?
各色のキャラクターカードの1は主人公でbQはヒロインだよな
青:ショウ/マーベル
緑:ジロン/ラグ
黒:キリコ/フィアナ
赤:ダバ/キャオ
エルガイムは小説版の設定を採用?
小説では、確かそういう趣味だったって設定だったっけか。
サンクス
mixiの日記検索をサンクルでしたら108件もあったよ
>>962 レッシィ派に気を遣ったんだとしたら泣ける話だ
そしてクワサン登場で台無しに
このスレ的には赤肩(コマンド)ってどう?
ちゃんと機能してる?
一番壊したいダイターンとダンバインが壊しにくいのがどうもね
ダンバイン相手はブロッカー用意すればいいんだが……
ショウで無効化されることもあるしな
そんな訳で「便利だが頼れないので3積みはできないカード」って感じ
破壊があって廃棄があるからな
破棄じゃどっちかわからない
それでいて入力ミスで出やすいからまた厄介でもある
バイカンフぅうぅぅぅっ ボンバァアあああぁあああああああぁあああああ
バイ ケンフゥ!
何度言っても理解しないクロノス厨。
つまりは荒らし。
この世には二種類の人間がいる
荒らしと自治厨だ
おはよう!
先週準優勝で\(^o^)/アーァだった者
ですけど、また同じ人に負けて準優勝でした。
今度は緑黒になってましたが
性懲りもなく相性悪い青赤で勝負しry
その後時間があって対戦願い出して
やってたんですが分かったことがありますた!
・チェホフよりキャラを最優先でカウンター
・とにかくバッシュ!バッシュ!
まぁそれでも勝率はこちらのが4割下回ってますが\(^o^)/
バニハーバニハー
>>974 青赤でカウンター積むのか
よければコマンド配分教えてくれ
>>953 『破壊』と『廃棄』で、名前も処理も違うゲームだから、
破棄とか、両方を組合わせたような言い方は誤解を招くだろうが…。
ガンヲ厨がどうとかでなく、サンクルのルールだぞ?
しまった、俺か
コマンドは
カムヒアー×3
バイストン×1
リーリン×3
100万×3
罵声×3
ですね。
青赤というより赤青なのか
>>981 ん、さんくす
この配分でバッシュも積んでるトコをみるに赤メインみたいだな
いや青メインですw
もしショウ・ザマとか積んでたらそりゃ緑黒には勝ちにくいと思うよ
ダイターンまで引き伸ばせれば勝てるとは思うけど、バイストンウェル1枚じゃな
リーリンを1枚減らしてバイストンウェルにした方がよさそう
バイストン二枚積んだところで
相手が緑黒なら
ダメ>>>>>>>>回復なんで一枚しか積んでませんね。
他のデッキとのことも考えたら
これが一番バランスがいいかと思いました。
まぁ負けたのは二戦目にダイターンしか
ユニット引けない事故が大きかったかも(笑)
そうか
助言のつもりで出すぎた真似をした
許せ