【ウミ】Lycee花スレその2【ナミ】

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952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/16(日) 23:14:44 ID:dTZ5pwLwO
あー……破棄するカード指定してないから無理だな
スマソ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 22:15:24 ID:YLT8yNyVO
そういや何気に偽翡翠が解禁されてるけど使ってる人いる?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 22:20:59 ID:RXAtN3hA0
対メレムの為の潔癖性翡翠が抜けないでござんすよ
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/17(月) 23:36:33 ID:YLT8yNyVO
>>954
あーメレムか…そういやこっちの環境ではチラリとも見掛けないな…

偽翡翠、使い勝手は良さそうだし考えれば色々用途ありそうなんだけど…
下位仲裁、後半の詰め、手遅れ桜と組み合わせる…とか
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 04:53:43 ID:h+dUncPP0
一部のファビョったプレイヤーが永遠翡翠にエラッタ出せとか言ってるな。

「舞殴ります」
「翡翠で受けます」
「バトル中偽りの永遠!」
「了解しました」
「じゃあその舞ください」
「エエエエエエエエエエ(゜ロ゜)エエエエエエエエエエエ」

こんな事できたら吹くわwww
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 09:47:45 ID:LlXSr3uYO
プロモ翡翠は雪花伊吹メレムで試してみてる。
メレムにメタカード合わせられたら動かせるように、と思い投入。
伊吹も入ってるから、配置で邪魔になれば横へ動かしたり。
や、ネタだけどね。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 16:33:39 ID:Wei2k4K5O
>>957
あ〜、そういう使い方出来るんだ!
宙花に入れてみよう
これで岸田が腐らなくなる
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 17:53:42 ID:fRkHOP5KO
>>920
アイテムは場に残るから、一度付けてしまえば除去orダウンしない限り何回でも使える
メガホン・臣下は両方とも3回通せば共感とハンド効率一緒になる
最初からサポートすることが前提のキャラ(春姫・ほのか・明乃など)に付ければ良い仕事をしてくれる

●椎子の場合
1ターン目:共感起動=ハンド消費1+打点3
2ターン目:共感起動=ハンド消費2+打点6
3ターン目:共感起動=ハンド消費3+打点9

●臣下の場合
1ターン目:臣下セット+サポート=ハンド消費2+打点2
2ターン目:サポート=ハンド消費2+打点4
3ターン目:サポート=ハンド消費2+打点6

●メガホンの場合
1ターン目:メガホンセット+サポート=ハンド消費3+打点3
2ターン目:サポート=ハンド消費3+打点6
3ターン目:サポート=ハンド消費3+打点9
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:32:37 ID:w26y3T8oO
魔法服春姫に臣下貼り付けたら酷いワンサイドゲームになった
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:43:18 ID:+pCNozId0
椎子は能力もだがスペックが強力なわけで。あーん(リシアンサス)より夏休み
がずっと強いのはEXのためだけじゃない。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 18:57:30 ID:EZ7LYaGb0
>>960
おまいは鬼か・・・
除去のない、アンタップ耐性のない相手には地獄じゃないか
毎ターン3点回復&5点以上の打撃とか
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 19:52:46 ID:fpQGqqKZ0
一回リアルで行なった暴挙

ターン開始時、琥珀(笑顔)の効果で中央AFの菜月がデッキ・ボーナスを得る

相手中央DFのキャラをお昼寝させる

菜月で殴って5点

右AFサポートハイメガ起動菜月起きる

菜月で殴って10点目

左AFサポ〜

菜月で15点目

琥珀サポで起こす

20点目

内緒の応援で起こす

25点目

瞬間沸騰でおきて30点


ここまで回しきった俺は勝ち組。こんなデッキ二度とつかわねぇよw
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 20:27:24 ID:E+M2oDr20
>左AFサポ〜
これ以降が謎なんだが。

ハイパーメガホンって、サポートする側に張って使うアイテムだよな?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 20:32:00 ID:Cq8JRhKX0
>>963
お前よくそんなにハイメガ貼り付けるまで相手が待ってくれたな
ハイメガ三枚も貼り付けてる間に殴り殺されないか、それ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 20:33:11 ID:E+M2oDr20
あぁ、3枚貼ったってことかw
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/18(火) 21:52:00 ID:Y68mfeXC0
>>963
30点てw

俺は16点が限界。

前のターンに左AF殴って
共感で左DFを寝かせてもう一回殴ってエンド

返しのターンで
相手の右AFのアタックをスルー。

自ターン入ってまず相手中央DFにお昼ね。

中央アタック3点

暗黒翡翠拳

後ろに笑顔琥珀がいる姫史で
7点。共感で11点

マリアカスタード
Sチューリップで16点。

これはちょっと狙うときある
まあやらずにおわるけどw
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 18:14:35 ID:HlagfeFWO
ニトロで実用LVのカードはどの位でましたか?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 18:24:57 ID:ETlTG0+80
イリス EX2 1/2/2 コスト:花
配置:中央AF以外全部
特殊能力:クリオくん
T花花+デッキ一枚破棄
相手キャラ一体を行動済みまたは未行動状態にする。


牧本美佐絵 EX2 2/2/2 コスト:花花
全配置
特殊能力:普通の女の子
このキャラのサポートを宣言したとき、自分のデッキの一番上のカードを公開する。
そのカードがキャラの場合そのキャラのDPの値だけ対象のきゃらにDP+1する。異なる場合そのカードを持ち主の手札に入れる。

1ハンドタッパーにドロソ+強化すもも
この他にもEX1コス1の能力アルルゥがいるっぽいな。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:01:08 ID:I8oRaTLQ0
牧本さんは普通に構築レベルだよね。
メタ次第ですももよりも強い。
花のアルルゥは取り敢えず一枚刺しでよさそうな感じ。
イリスは汁鰤とは思えないバランス感覚だなw
原作やってると分かるけど、色といい、能力といい、まんますぎてワロタw
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 19:08:15 ID:AoGmwNJy0
>>965

わざと落としてグラバス→裁縫なりなんなり手はある。
ただ致命的な欠点として、完全に専用デッキにする必要があるのが難。
>>963のコンボも未完成。サポート(右AFor左AF)に虚数桜をおけば3点伸びるし、喧嘩特訓orコンバ後準なりを使えばまだ打点は伸びるはず。


そこまで出来ないのが俺の甘いところだな。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:36:30 ID:Al8SSSoJ0
弓とかいうキャラ超強くね?コモンだし
真壁の代わりに入れてもいい感じだと思うんだが
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:47:00 ID:MaCAncI50
>>972
むしろ、真壁は元のAPだから俺は両方積む
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 22:54:41 ID:Al8SSSoJ0
あ、そうか。起こせなくなると思ったけど元のAPだったか。でもこんなにコスト捻出できるかな〜・・・・
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:23:44 ID:vDf5RSPI0
知人に頼んで

偽あるるぅ(武田蛍)
左のマルチ(九門恵)
バカ蓄積(瀬川弓)

の三種類を四枚ずつもらって来た。
もうニトロいらねーな。

ぎりぎり構築レベルの覇道瑠璃も
手札一枚破棄して2ドローだったかな?
結局折原と同じぐらいデッキ壊れるし、レアだから手に入りにくいし
まぁそのうち手に入ったらでいいや。
サポーターでデッキ一枚破棄ついてたけど・・・強いドロソではあるんだがな・・・
中央AFに出したいキャラは他にいっぱいいるんだよ!!
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:51:24 ID:Al8SSSoJ0
ドローするカードをゴミ箱から相手が選ぶのと、サポーターは手札一枚破棄です
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 23:56:03 ID:vDf5RSPI0
>>976
なぬ・・・!なんだ・・・分かった・・・サンクス・・・
ゴミ箱から、相手が、か・・・メレムと一緒じゃんか・・・
ってことは花ミラーで間違いなく入る九門のメタに引っかかるから
まるで使えないな・・・
結局メスブタさんこんにちわか。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:35:46 ID:LyWT1vpi0
ところでおまいらに聞きたい。
俺の頭か目がおかしいかもしれないから

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp107746.jpg

この能力ってAPDP蓄積してるよな・・・?
もしかして蓄積しない?よくわからん。蓄積するなら間違いなくエラッタかかりそう
つかこれでコモンってありえないウンコキャラすぎる・・・

相手ターン中に寝てるキャラに使う能力っぽいから
吉川きくにつけたら3打点&1ドローになるな。
ついに三姉妹のうち一番やくにたたない子に脚光が・・・
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:39:29 ID:9U3y+yA60
>>978
おそらくこれは翌ターンのターン終了時まで
能力修正が続くって意味だと思う。
既に似たようなテキストのカードはあったと思うけど思い出せないな・・・
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 00:52:38 ID:LyWT1vpi0
>>979
なるほど、分かった。
ありがとう。

つまり、デッキボーナス一枚破棄とAPDP+2が次のターンまで保持されるって能力か。
やたら回りくどいけど、毎ターン1払うなら今の壊れ現状じゃ
普通かもしれんね

まあ新たな4積みキャラの誕生って感じだな
DFのキャラの能力あげて真壁でアンタップで相打ち狙いとかは出来ないけど
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 01:02:49 ID:XyLlh9Ef0
九門、弓、牧本、愛原あたりは確実に入るな。アンナも個人的には入れたいけど。
問題は何抜くかだよな。とりあえずココナは確実に抜くけど他がなぁ
特殊能力メタが増えてきたからシルフィ、潔癖性翡翠あたりはもう厳しいか?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 01:08:31 ID:LyWT1vpi0
>>981
特殊能力メタそんなに出たんですか?
どんな種類のメタか詳しく。

むしろ俺は今回のニトロの男性キャラ大量っぷりを見て
逆に翡翠を増量したいと思ったよ

あと牧本は予め瀬尾とかでチェックしてないと使い難いんじゃないかと思ったよ
元々花なんてイベント特訓と遭遇ぐらいしか入ってないし
DPが2以上増えるすももとして使うならまぁ・・・

でも瀬尾必須ってのはなぁ
確実に1上がるとはいえ、3/1アタッカーが基本になる花単だけに
怖くて瀬尾なしじゃ使えん
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 01:09:33 ID:1lgcpfvj0
ココナなんてかなり前から抜いてるなあ…
俺だったら、マルチを九門に全換え、羽ピンを擬似アルルゥ。
瀬尾と冬芽のスペースに色々ぶち込むカンジかな。
翡翠は2積みくらいにしてもいいかもしれんね。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 01:20:19 ID:XyLlh9Ef0
>>982
宙だと吾妻玲二3コス 3/3/1 デッキボーナスで相手のデッキ1枚破棄
が「バトル中に相手が特殊能力の使用を宣言したとき相手のデッキ2枚破棄」って能力が。
日だと「相手がバトル中に特殊能力を使ったらそいつを手札に戻してもよい」ってキャラが確か居た。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 01:28:13 ID:LyWT1vpi0
>>984
サンクスです・・・と言うことはそいつらが出たら起動型乙ってことですな。
羽ぴん抜こうかと思ってたけど、やっぱまだまだ抜けないようだなぁ・・。
日のバウンスのほうは・・・うーん・・・まあ・・・武田蛍・・・かな・・・
特殊能力で一列封鎖やめれってことだろうか

愛原は元のAP4以下、が追加されていたような気が
遭遇打ちながら殴るーってパターンが増えそうだ。
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 04:32:22 ID:VmOvInN10
>>980
いや、4も積まんだろ。
1枚ですら入れるか微妙だ。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 08:47:25 ID:hvmcQSg30
牧本はなかなかだな。
思い切って60枚全部キャラってのも面白いかも?
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 08:58:25 ID:G2WB2MDP0
最低2枚は遭遇入ってないと戦えない俺。
でも新弾見る限りありかもね。
場のカードパワーだけで制圧出来る可能性有るし。
問題は月の超回復だけど。
サイクロとおばさんで安定8点回復とか除去ないと無理ゲー
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 11:44:56 ID:vmNEJkFx0
>>ALL
次スレ建てるか?
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 11:46:59 ID:vmNEJkFx0
後遥香使って花雪でデッキ組みたいんだけど、除去逮捕とすまでらだけで足りるかな?
あ、次スレ建てるかどうかもよろ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 12:40:08 ID:TodXd6eAO
俺は一応監禁積もうかなと思ってる。
ハルカからも撃てるし。
花雪って花単に弱いんだよね……

スレ立て頼んだ。
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:12:02 ID:vmNEJkFx0
建てられなかった

コピペで代行よろ

【右のマルチ】Lycee花スレその3【左の九門恵】
名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。
E-mail:
内容:
Lyceeの花に関するスレでつ
Nitoroで強いの大分出たから迷ったけど、左のマルチこと九門恵をスレタイに

前スレ
【ウミ】Lycee花スレその2【ナミ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1190298268/l50

リセ公式
http://www.lycee-tcg.com

Wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/

関連スレ
【無垢なる刃】LyceeTCGその39【Nitoro+1,0発売】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198057641/

【赤いグピ】Lyceeトレードスレその8【緑の鮫】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1194561656/

【メレム】Lycee雪スレ2【アイリス】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193743668/

【空転士郎】Lycee月スレその3【準にゃん×謙信】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195645133/

【取り合い】Lycee宙スレその3【一生懸命】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1192030902/

【十崎】Lycee日スレ【エポナ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1181453799/

【カレイド】Lycee星スレ【スカッド】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1189791129/

【力のしゃくれ】lycee晒しスレその4【技のなせ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186664951/

【Lycee】存在を忘れられているカードに愛を2【紙】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1193220186/

【妄想爆発】Lyceeオリカスレ【誤爆で爆死した】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186839460/

【情報】LyceeWiki論議スレその2【ネットワーク】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176482064/
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:18:41 ID:1lgcpfvj0
俺が行こうか。
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:19:58 ID:1lgcpfvj0
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1198124367/

立ったよー
梅ついでにレシピ作って貼ってみようかな。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 13:56:56 ID:1lgcpfvj0
梅&診断お願いします。

EX1
1 三澤羽居
2 武田笙
3 真壁椎子
3 遭遇

EX2
4 ナミ
4 ウミ
4 姫百合瑠璃
3 九門恵
2 マルチ
3 セージ
3 琥珀(琥珀脚)
3 牧本美佐絵
2 小日向すもも
2 愛原奈都美
2 アンリ
4 織永成瀬
4 折原明乃
4 間桐桜(母性本能)
3 翡翠(潔癖症)
2 二人の距離
2 王達の狂宴

メレムを駆逐するために九門3積みして相討ちキャラも入れてみた。
本当は手遅れとか冬芽とか入れたかったけどスペースがなくて抜くことに。
ニトロのカードは九門以外はどうしようか本当に迷った。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 14:03:51 ID:UUoufvsf0
アンリってアンナの間違いだよな。
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 14:06:55 ID:1lgcpfvj0
>>996
あああマジだ…
とりあえずコンセプトはキャラ並べて殴りまくる。
DP上げるキャラが多いから3/1置いても問題なくなったのが強み。
で、要所で遭遇やら二人の距離撃ってたら勝てるんじゃないか?ってカンジ。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 19:51:58 ID:4JVuPsrC0
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 19:52:38 ID:4JVuPsrC0
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/20(木) 19:53:03 ID:4JVuPsrC0
うめ
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