【ツンデレ】デュエルマスターズデッキ診断5【光臨!】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
アンタ何の為にこんなスレ覗いてんの?
ワタシもヒマじゃないから簡単に説明するわよ
タカラのトレーディングカードゲーム「デュエルマスターズ」のデッキを勝手に投稿するスレよ
TCGなんてのはどんどん新しいカードが出るの!
そして古いのは作らなくなる。こんなこと作る側から見れば当然の事よ。
誰だって新しいカードが出たらそっちを買う。そして古いのは買わなくなる。考えればわかることでしょ
そしてその中に強いカードがあればみんなそれを使う。それについて行けないアンタはグズね。
そんなことだからアンタのデッキは「どうにも弱い」「上手く回らない」なんてことになるのよ。
そんなつまらない事で何時までも悩むからアンタは器の小さい奴だなんて言われるのよ。
・・・で、どんなデッキ使ってるのよ?
勘違いしないでよね?約束の時間がずれて少しヒマが出来ただけなんだから。
前スレ? もう落ちちゃったわよ。
【もっともっと】デュエルマスターズデッキ診断4【晒せ!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1144553226/ もう時間ないから、後は任せたわよ。
乙一、でもツンデレゴッコやるひまあるならテンプレ張って欲しかったw
以下前スレテンプレ
タカラのトレーディングカードゲーム「デュエルマスターズ」のデッキを投稿するスレです
新カードの登場、そして生産停止や強力カードの殿堂入りなどで様々に変わり行く環境、
「どうにも弱い」「上手く回らない」などで悩んでいるプレイヤー諸兄は
ここでデッキを晒して皆の意見を聞いてみませんか?
ただし、考え無しの1枚積みデッキは嫌われます。診断されない可能性が高いので
デッキの基本は4枚積みであることを認識した上で作成したデッキを投稿しましょう。
この時、「あんまりカード持ってないんですが」や「カードが無いから1枚です」みたいな言い訳は禁止です。
その場合はアドバイス貰っても改良出来ないので晒すだけ無駄ですので、そもそも投稿しないようにしましょう。
※診断してもらう人への注意点※
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。
・最低限のレベルを超えているデッキを投稿しましょう。紙の束では誰も診断してくれない可能性が高いです。
※デッキ構築の基本※
■明確なコンセプトを設定すべし。
■カードの特性・マナカーブを充分理解した上で作るべし。
■カードの基本は複数積み。必要なカードは極力3〜4枚積むべし。
■低コストのカードを多めに、マナ域がばらけるように投入すべし。
■色は2〜3色が安定するので、慣れるまではそのくらいで組むべし。
■クロスギアとレインボーの入れすぎには注意すべし。
※初心者の方へ※
▲まずはデッキのメインを絞りましょう。コンセプトを絞れば、それをサポートするカードや
相乗効果のあるカードを投入するだけで40枚のスペースを使い切っても足りないはずです。
色々詰め込んであるデッキは、上級者が調整して行き着いた境地であり単純に考えても
欲しいカードがそのタイミングで引けなかったり場と手札の齟齬が起き易くなったりと
はっきり言って初心者にはまず使いこなせません。基本的に、殿堂入り以外の1枚積みはデッキに1〜2種までにしておきましょう。
▲始めのうちは、全て4枚積みのデッキを組んでそのデッキを最低でも20回は回すようにしましょう。
自分のデッキに必要なカード、不必要なカード、必要だけど4枚は要らないカードが見えてくるはずですので、
大幅な変更はできるだけせず少しの調整をしてまた回す。これを繰り返してデッキをより良くしていきましょう。
▲と言うことですので、カードが足りていないときは「不要だと思うカードをレシピの上だけでもカットする」
「集めてからにする」「プロキシを使う」「無いカードはレシピ上だけでも必要と思われる枚数に直す」などして投稿しましょう。
全ては、自分ではこれ以上どうすればよいのか分からないところまで作り込んでからです。
※用語説明※
●マナカーブ
必要なマナの高いカードばかりでは、デュエルの序盤に何も出来ない可能性が高くなります。
なので、デッキのカードは「必要マナが少ないカード多め」「必要マナが少ないカードは少なく」が基本です。
デッキ内枚数とマナ数が反比例するように投入します。これを「マナカーブ」と言います。
スライ理論とかでググれ。
●1枚積み
デッキに1枚だけカードを入れることです。初心者にありがちな傾向で、
意味の無い1枚積みはデッキ構築力の無い証拠のためこのスレでは嫌われています。
コンボのキーカードは、4枚投入してあってもなかなか引けないことがあるくらいですので
例えデッキからサーチ出来るカードがあるとしてもデッキに1枚だけなのは絶対にやめましょう。
また、1枚積みには「シールドに送られたりデッキから直接墓地に送られたりすると対処できない」
「1度墓地に行ったらそれでおしまい」「欲しいときに引ける確率がとても低くなる」などのデメリットがありますので、
殿堂入りカード以外の1枚積みは出来るだけ避けましょう。
なお、「1枚しか持っていません」「カードがありません」などの言い訳は禁止です。
カード資産が貧弱では、アドバイスを貰ってもそれを実行できないと言うことです。
なので、投稿するときは持っていなくともそのデッキに必要な枚数を記入するようにしましょう。
ここで薦められたりそのままで良いと言われてから、入手するなりすればよいのですから。
●プロキシ
デッキを組む上で、持っていないカードが必要なことがあるかもしれません。
その際に、カード名を書いた紙などで代用すること・代用した仮のカードを「プロキシ」と呼びます。
持っていないカードも、これによって動きを把握することは出来るので、必要だと思われるカードがなくても
投稿前にはこれでデッキの動きを試しておきましょう。
なお、プロキシはイベント等では使えません。
また、対人戦の際には相手に了解を取ってから使うようにしましょう。
●CGI
パソコンでインターネットを使えるのなら、ネットでDMをプレイできるプログラムがあります。
それがデュエルマスターズ対戦CGIです。
カードが揃ってないとか、対戦相手が用意できない時にデッキを調整したいと言ったときに
候補として考える程度に頭の片隅に置いていてください。
よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえるますたーと やくそくだ!
それと このスレは「sage」しんこうなんだ!
くわしい せつめいは はぶくけれど
なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと
やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね!
「sage」は はんかく こもじで かくんだよ!
わからなかったら おうちのひとに きいてみよう!
※その他※
■荒らし・煽り・糞コテ等は徹底放置。餌をやるとつけあがります。
■診断する側は、なるべく投稿者のコンセプトを活かしたままアドバイスしてあげましょう。
■ネタデッキはおふざけが過ぎない程度に。
■次スレは
>>980が建ててください。ただし流れ次第で適切な対処をすべし。
よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえるますたーと やくそくだ!
それと このスレは「sage」しんこうなんだ!
くわしい せつめいは はぶくけれど
なまえの よこにある「E-mail (省略可) : 」のばしょに 「sage」って いれないと
やっぱり ななしの おにいさんたちに きらわれちゃうから きをつけようね!
「sage」は はんかく こもじで かくんだよ!
わからなかったら おうちのひとに きいてみよう!
出来る限り、名前欄には何も入力せず
(何も入力しなければ投稿には「名無しプレイヤー@手札いっぱい」とひょうじされます)
メール欄には、「sage」と入れて置いてください。
このスレッドには、ある程度人が常駐しているので
上げなくてもいずれレスがつきます。
逆に、上げるような人は荒らしだと判断されてレスがもらえませんよ?
>>2 すまん、本スレにツンデレテンプレ張ったのも作ったのも、本当の序文を書いたのも自分orz
まさかそのまま張られるとは思わなかった。
こんばんわ。はじめまして。
いきなりですがデッキの診断お願いします。
このデッキのコンセプトは、
低マナのクリーチャーで、
なるべく速く、出来るだけ多く、
相手を圧倒する速さで、そして多さで、
クリーチャーをそろえます。そして
ブロッカーの数を頭に入れておいて、
一斉に奇襲します。
なので攻撃は一度で、とどめを刺します。
前置きが長くなりましたので、さっそくデッキを
紹介します。
■クリーチャー■
・マリンフラワー 4枚
・腐敗電脳メルニア 4枚
・ねじれる者ボーンスライム 4枚
・飛行男 4枚
・ストームジャベリン・ワイバーン 4枚
■呪文■
・エナジーライト 4枚
・※サイバーブレイン 4枚
・幻竜砲 4枚
■クロスギア■
・インビジブル・スーツ 4枚
・インフェルノ・シザース 4枚
※友達などとの対戦なので、殿堂入りは気にしない事にしています。
こちらの勝手なルールで診断をお願いしてすいません。
他にも入れる候補は有るんですが、
・グシャット・フィストや、
・ブラッティー・イヤリング
・クリティカル・ブレード
・火炎流星弾などです。
☆診断よろしくお願いします!!!☆
予言者クルト×4
予言者ファルシ×4
ソル・ガーラ×4
スパイラル・ゲート×4
ミラクル・サーチャー×3
サイバー・ブレイン×1
アクアン×1
ボーン・スライム×4
ロンリー・ウォーカー×4
飛行男×4
イモータル・ブレード×3
メルニア×4
速攻したくて作ってみたデッキ
もう少し除去とか入れたほうがいいのかな
>>3 前々から思ってたんだが1積みにも例外がある事を一緒に書いた方が良いと思うんだが
除去コンなんか1積みだらけなんだし
すみません。除去コンって何ですか?
初心者なんで、専門用語あまり知らないので・・・
ほんとすみません。
除去+コントロールの略
場に存在する相手のクリーチャーを除去し
さらに手札捨てさせたり、マナ破壊したり
相手の攻撃自体を止める(マリエルや、ノーブル・エンフォーサーとか)
ことで、相手の動きをコントロールするデッキ。
必然的に殴るクリーチャーは少な目になり、呪文と
墓地やマナに行った呪文を回収して使いまわすカードが中心になる。
以前は殴らずに相手のデッキを削って勝つデッキというパターンもよくあったたが……
つか、なんか検索してみると除去コンって
言い回しDM界隈ぐらいでしかつかってないっぽい?
解答ありがとうございます。
とっても分かりました。
>>8の書き込み僕がしたんですけど。
良かったらどうしたほうが良いか、
コメントよろしくお願いします。
さて、このスレ的には診断はツンデレ進行推奨なのだろうか
>>10 >意味の無い1枚積み
1枚積みが全部だめなわけ無いだろ
たしかに・・・
あのテンプレやこのスレッドが初心者向けのもんだからなぁ
一枚済みのカードをサーチや墓地・マナからの回収で
使いまわす手段を入れたデッキは初心者にはむかんだろう
それに初心者にそういうの使わせると変な癖付いたり
上手く使いこなせない/勝てない事でDM自体嫌いになりそうだぞ
デッキってのは殆どが作った本人じゃないと使いこなせないと思う。
俺一度デュエルが強い友達のデッキを借りて戦ったが結果は散々だった。
自分なりの戦い方ってのがあるからね。
百人百色ってことかw
恵みの化身とミスティックのギミックを使ったユニバースゲートデッキです
カード資産等に問題はありません
<水>
テンペスト・ベビー x3
サイバー・ブレイン x1
ミスティック・クリエーション x3
ストーム・クロウラー x1
封魔アドラク x2
アクア・サーファー x2
<火>
ザ・ユニバース・ゲート x3
超神星アポロヌス・ドラゲリオン x3
地獄スクラッパー x3
<自然>
フェアリー・ライフ x4
セブンス・タワー x3
ビックリ・イリュージョン x1
母なる大地 x3
青銅の鎧 x4
恵みの化身 x2
〆はビックリ→アポロヌスです
コンボデッキである以上、ランデスやハンデスに弱いのは承知済みですので、診断お願いします
また途中で落ちないように保守。
俺にもう少しデュエルの知識があればアドバイスしてやれるのに・・・。
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 11:04:59 ID:WRsipodK0
デッキ診断お願いします!
■切り札■
超神星ビックバンアナスタシス一枚
■クリーチャ■
ゼブルズシャーマン一枚
ゼブルスアームズ一枚
パーシオン一枚
ラビリオニクス一枚
デュマール一枚
メイドリンララバイ一枚
白銀のシュシュ一枚
光神竜セブンス一枚
3日月鉄人ネムカッチャン一枚
イノセントハンター2枚
冒険探検アミトアキ一枚
食いしん坊チャロック一枚
ドゥールカリオン一枚
サルード一枚
ガリウム一枚
マスターフィンガー2枚
ラハース一枚
リーンカーネル一枚
森の歌い手ケロディナンス一枚
光波の守護者テルスルース2枚
博識の森のポルタス2枚
電脳ロボダイクラッシャー一枚
メリアネクス一枚
ソールデナン一枚
サイヤ一枚
クレスタ一枚
フィバーナッツ一枚
アンタリオス一枚
■呪文■
フェアリーライフ2枚
ディメンジョンゲート一枚
■クロスギア■
フェアリースコップ2枚
エメラルドクロー一枚
パワードスタリオン一枚
アクテリオンフォース一枚
アークセラフィムデッキです
アドバイスお願いします
一枚積みキター
体力あったら見てみる
>>8 元々のデッキもそこそこ完成度は高いと思います。安くてよく出来てる。
しかし、12枚の火文明カードが邪魔な気がします。
ここは2色のウィニーにしちゃうのも手かと思います。
非殿堂入りで水が入っているなら、アストラルリーフは入れない理由はありません。
また、ブロッカー除去のクリティカルブレードも3〜4枚入れておくといいかと。
あと、弾丸闘魂スケル・ハンターも優秀なクリーチャーなので好みで挿しておくといいかも。
決め手不足を感じたらハイドロ・ハリケーン、重いのが嫌ならスネーク・アタックあたりを投入するのをオススメします。
診断は初めて&最近のカードは販売ペース早すぎて付いていけない人の診断なんで
「こういうカードもあるんだけど」とか上手く伝わらない部分があったら指摘してください。
>>24さんw診断ありがとうございます!!
こういうアドバイス待ってました(・∀・)ゞ
火抜こうかと思います。
本当にありがとうございました!!!
>>15 前に診断だしたら1積みが多いと言われたからあのテンプレで1積みは全て駄目と解釈してるやつが居るから言ってみたんだよ
1枚1枚全部意味のある1積みなのに
1枚1枚意味があるんなら
あらかじめ説明しとくべきじゃね?
説明を聞いたうえで、それが
機能して無い/効率で無い構成だと判断されたなら
納得だろ。
もっとも、その一枚積みのでる確率は、
意味があっても低いけど・・・ΣΣ(゚д゚lll)
弟とデュエルやったんですが、異様に弱いんです。
弟がどうしたら強くなれるのかと聞いてくるんですが、
自分ではどうしたらいいかわかりません。
ちょっと見てやってください。
ちなみに弟のデッキは、マンガを見て真似して作った速攻デッキです。
■クリーチャー■
・聖騎士メタルサターン ×1
・不死身男爵ボーグ ×1
・腐敗電脳メルニア ×2
・襲撃者エグゼドライブ ×2
・跳躍するトルネード・ホーン ×1
・光器ユリアーナ ×1
・宣凶師レンティア ×3
・フィスト・ブレーダー ×1
・預言者キュベラ ×1
・雲海の守護者メッサ・バーナ ×1
・雷炎賢者エイジス ×1
・アイス・メデューサ ×1
・キャンディ・クラスター ×1
・ソード・バタフライ ×1
・冒険妖精ポレゴン ×2
・さまよう者ブレイン・イーター ×1
・嘆きの影ベルベットフロー ×1
・覚醒するブレイブ・ホーン ×1
・凶戦士ブレイズ・クロー ×1
・騎兵総長キュラトプス ×1
■クロスギア■
・フェアリー・スコップ ×1
・インビジブル・スーツ ×1
・エメラルド・クロー ×1
・シャイニング・ディフェンス ×1
・リバース・アーマー ×1
・クエイク・スタッフ ×1
・ヘル・ダブルクロー ×1
■呪文■
・クリティカル・ブレード ×3
・クリムゾン・ハンマー ×1
・火炎流星弾 ×1
・カオス・ストライク ×1
・バリアント・スパーク 1
>>30 アンタナメてんの!?一枚積みが多過ぎるのよ
テンプレをちゃんと読みなさいよバカ!
見た感じだとカードが全然揃って無いようね。全く・・・
まずはハーフデッキや構築済みデッキを買うように弟さんに勧めなさい
速攻とはちょっと違うけど「マーズフラッシュデッキ」なんかは、構成が単純だから一番お薦めね
それを踏まえてもう一度デッキ診断に来るのよ!
べ、別に来なくてもいいけど・・・
>>31 ご診断。ありがとうございます。
弟にそう言っておきます。
とりあえずクロスギアいらないよね。
>>32 お前の弟ってカード資産が貧弱なんじゃないか?
どんなにデッキ構築力があっても、カードが無ければ意味が無いぞ。
>>25 だからこそのドロソとクリメモとゴービー
必要な物を4積みとかしてあまったスペースにちょっとあると便利な物でスペースを埋める感じ
36 :
>>30:2007/05/01(火) 16:17:40 ID:8Z4WucH50
>>34 カードはたっぷりあるんですが。
同じカードがなぜか2枚もないらしいんですよ。
ほとんど1枚しかない状態です。
>>30 ざっと見た。各文明数が光11、水6、闇9、炎9、自然7、虹2
全体的にコストが低く、うまく回れば色々と並ぶかもしれないけどねぇ、そうはいかないでしょ。
まず、文明を絞る
普通にデッキを組むなら三文明以下に絞るのが無難。
そうでないと、使いたいときにその色マナが無いという状態が頻繁に起こる。
その際に、各文明の特色を生かすべく、使用する文明を決める。
守りが堅い光、手札操作に優れる水、手札とクリーチャー破壊に優れる闇、攻撃と破壊に優れる炎、マナ操作が得意な自然。
これらを考えつつ文明を選び、カードを選択する。
とりあえず、手札が多いと、自分のターンにマナ置いてカード使うことができるし、作戦も立てやすい。
「今のターンはこれ使って、次のターンはこれ」とか。とにかく手札の枚数が強さにつながるといって過言ではない。
その為だけに水文明を加えるデッキも多く、そのほかの文明のカードの場合でも手札を増やすカードは入れておいて無駄になることは少ないはず。
なので、個人的にエナジーライト、ネオブレイン、サイバーブレインなどのドロー呪文が入れられる水文明と、
相手のクリーチャーを破壊する呪文の多い炎文明と、何か好きな文明一つ入れての三色デッキを作って見ることをお勧め。
注意点として、各文明最低でも10枚以上入れて欲しいということ。
で・・・イマイチ切り札っぽいのがないよね。これが使いたい的な夢のカードが数枚入っていてもいいとは思う。
無くても良いことは良いんだけど、やっぱり子供ならそういうカードが使えた方が盛り上がるでしょ
>37の人と矛盾してしまいそうですが
「速攻」だと言っている以上「速攻」面からの長文アドバイスです。
基本的にDMでの速攻がやる事は相手が準備を仕上げる前に
“出来る限り攻撃できるクリーチャーを出して相手のシールドを壊すこと”と
“ブロッカーをどうにかすること”が中心になります。
速攻としては出来る限り一ターン目に1マナクリーチャーを出せると
大分有利になるのですが
(ポレゴンとか入っている辺りは1マナクリーチャーの
価値は分かっているのだろうと思いますが)
1ターン目に1マナのクリーチャーを出すためには
1つの文明か2つの文明で組んでいないとちょっと厳しいです。
よく強い強いと言われている火文明だけで組んだ速攻ですが
その強い理由は、1ターン目に出せてブロッカーを排除できれば何度でも攻撃できる
「ブレイズクロー」と、1マナでブロッカー排除できる「火炎流星弾」
(クリティカル・ブレードも良いですが、実際問題
相手がこれで破壊できないブロッカーを出せるぐらいマナがある時点で速攻としてはマズい)
死ななけりゃ毎ターンクリティカルブレードを打てるピーカプのドライバーにあります。
火文明だけで、速攻に必要な(1)早く殴れるクリーチャー(2)ブロッカーの排除
ができるわけです。
また、相手も速攻だったときの対策として使われるS・トリガーカード「地獄万力」もあります。
(パワーXXXX以下のクリーチャーを全て破壊するカードもありますが
それでは自分のカードも巻き込まれてしまいます。その点、地獄万力は相手のカードだけ選んで
破壊でき、相手が速攻だとサイズが小さいクリーチャーばかりなので平気で3,4枚落せます。
マナコストが大きいので躊躇しそうですが、どうせトリガーで使うならマナの大きさは関係ないので)
水文明の速攻の方では、3マナあたりで出せる「ブロックされない」クリーチャーはもちろんですが
それに加えて
1ターン目のフィスト・ブレーダー(これ自体はあんまり速攻向きでは無いブロッカーです。単体出いれるのは微妙です)に
2ターン目に進化クリーチャー「パシフィック・チャンピオン」につなげるのが強烈です。
進化クリーチャー以外からはブロックできず、殴り倒すことも出来ず
除去するのも微妙に難しいサイズ(ブロッカーではないのでもちろん、火炎流星弾も喰らいません!)
なので一旦出せばかなり厄介です。
3マナでほぼ同様の効果を持つスケルハンターも、除去呪文には弱いとは言えかなり強烈です。
(相手クリーチャーを攻撃できないと言うのは一見すると弱点に見えます。
ですが、元々パワー1000のクリーチャーがクリーチャー相手に戦闘する状況ってどのくらいあると思います?)
火文明が1ターン目から殴れるクリーチャーを出して、ブロッカーを焼いていくのに対して
水文明の場合は2ターン目に単体で活躍できる進化クリーチャーを出すために
1ターン目にその下におけるクリーチャーを出すのが重要になりますが
そうやって出そうとすると、デッキの組み方が厳しくなります。
水単体で組んだほうがいいかも。
(パシフィックチャンピオンのためにフィストブレーダー
クリスタルブレイダーのためにアクア・ガード)
カード資産ですが、残念なことですがこういうスレッドでは
カードを広く一枚ずつ揃っているという状態はあまり揃っているとは見なされません。
ファイルが穴だらけでもデッキに入りやすいカードが何枚もあるほうが有利です
こう言うスレッドで「資産上の問題が無い」と言うのは極論すると
「全ての(1500種類近くの!)カードを4枚ずつ使える」か
少なくとも「特定のカードを確実に4枚揃えることが出来る」という状態を指します。
もし、最寄の場所にカードを5枚入りのパックや40枚入りの構築デッキではなく
1枚1枚、好きなカードを選んで帰るシングル売りをしている店があるならば
単価は高くなるでしょうけれど、そこでそろえることが出来ます。
(カードゲーム専門店ならベターですが、今の時代テレビゲームを扱っている
店の片隅でもやっていることがあります。
普段からカードゲームを一緒にいる仲間がいるなら
その内一人か二人はそういう店の位置を知っている事情通がいることでしょう)
兄弟同士や仲間内でやるなら、プロキシ(
>>3で説明)で
一度思い通りのデッキや、インターネットの強めなデッキのレシピどおりのデッキを組ませて
動き・どうしてそのそのデッキが強いのかを確認して見てはどうでしょうか。
あと、クロスギアなんですが、出してからクロスするコストを考えれば
大概は元からそれと同じような能力を持っている軽いクリーチャーを出せます
例えばインビンジブルスーツやヘルダブルクローを出してクリーチャーに付けるのと
キャンディ・クラスターや覚醒するブレイブ・ホーンダスのどっちが特かと言う話です。
大体一回クロスしただけでは元が取れません。
(個人的にはクロスギアは好きですが速攻とは相性がよくは無いと思います
あと、マナに余裕のあるデッキなら余ったマナを分割払いできるのは美味しいです)
ところで、ブロッカーが異様に多いのですが
もしかして「プレイヤーに攻撃できない」というのを
「シールドが無いときにプレイヤーへのトドメをさせない」と誤解して無いですよね?
>>38 経済面とかを考えたら、火単か火光のほうが俺はお薦めかな?
最初から水単なんて強いデッキ回してもすぐ飽きるかもしれないし
周りに力の釣り合う対戦相手が居れば別だけど・・・
地獄万力はSTじゃないよ。地獄スクラッパーだったと思う
>>22 とりあえず後でと書いた以上、一言二言書いておく。恐らく望んでいる診断とは違うと思うけど
まず、一枚積みは無くすべく、カード資産の増強が必要だろうね
いくら強力なカードであろうと、使えるときに手札に無いのなら持っていないも同然。
一枚しか入っていないのならちょうど良いときに引ける可能性も低く、使えない、使うべきでないときに手札にあっても邪魔になる。
で、診断というかなんというか・・・
何が要らないとか言う前に、水無し光入りの場合必須とも言えるカードが有る。
「ミストリエス」
そう、ドロー用システムクリーチャーだね。これを四枚入れて欲しい。
そして、それを召喚するように心がけるだけでデッキが回るのが実感できると思う。
その二点を守って自分で手を加え、使って見てからまた来て欲しいかな?
ラグーンブーロス
闇
デモハン2
クロバイ3
ロストソウル3
タイムトリッパー3
ゾンビサイクロン(使えばわかる強さ)
水
トリブレ
エナライ2
サイブレ
サーファー2
ストームクロウラー
ラグーンマーメイド3
自然
ラブエルフィン4
ブロンズアーム3
オチャッピィ2
大地4
カース2
虹
エターナルソード2
ドルゲーザ
ハンデスした後ラグーンマーメイドで相手のトップデックをコントロールしてカースとかで終わらせるデッキです。
一応自分の山札もコントロールできるので欲しいカードは手に入りやすいです。
現在速攻対策にエンフォーサーを積もうか考えてます。
診断よろしくお願いします。
保守
デモハン3
飛行男4
ゴーストタッチ3
デススモ1
スパゲー3
アクアガード2
エメラル1
サイバーブレイン1
ディープオペレーション1
アクアン1
ソルガーラ3
パラオーレシス3
マリエル2
メルニア4
タージマル3
ソーダライト4
エターナルガード1
闇で手札などを破壊、光で防御、水で手札補充、レインボーで攻撃
って感じのデッキです。
色々なデッキに対応できるように作ったつもりです。
診断よろしくお願いします。
■クリーチャー■
アクア・ガード4
アクア・ハルカス4
アクア・ビーグル2
クリスタル・ランサー3
クリスタル・パラディン2
クリスタル・ツヴァイランサー1
キング・クラーケン4
レジェンダリー・バイロン2
アングラー・クラスター2
エメラル4
■呪文■
スパイラル・ゲート4
サイバー・ブレイン2
ストリーミング・シェイパー2
クリスタル・メモリー4
マナがたまるまで準備をしてランサーとパラディンで一気に攻めるタイプです
友達と対戦するだけなので、殿堂などはあまり気にしてないです。
以前やってて一度やめたのですが最近またやり始めました。
クリスタル系が主役なので、キング・クラーケンとレジェンダリー・バイロンを抜いてマリンフラワーとアストラルリーフを入れようとも考えています。
資金は結構あるので診断お願いします。
>>45 クラーケンとバイロン抜いてキング・ノーチラス
ストリーミング・ジェイパーとサイバー・ブレイン増やす
パラディンも抜いてもいいかも
アングラー・クラスターは4枚積みで
ゲート抜いてアクア・サーファー
適当に書いたので適当に参考にしてください
>>30 とりあえず弟さんに「カードはたくさんの種類を1枚ずつ集めるよりも、強いカード(デッキに入れたいカード)がダブってる方が強い」と教えて上げてください。
4年前の俺も含めて、小学生はここらへんの穴に陥りやすい。
あと、速攻ならば火文明単色でマナコストが3以下のクリーチャーをたくさん集めておくのが一番いい。
呪文は「火炎竜星弾」と「地獄スクラッパー」の二種類を4枚集めておけばいいかな?
冒頭の文章と矛盾するけど、これなら多少カードの種類がバラけても問題ない。
最後に、速攻は殴るのが早いか遅いかの違いがあるだけで、テーマ的には除去とあんまり変わらない。
攻撃やブロックの駆け引き、戦略なんかを楽しむのは中速(闇&水がオススメ)のデッキを組んだほうが、弟さんのレベルは向上するかも
最近のカードがイマイチわかってない若輩者が失礼しまうす
小さな勇者ゲット×4
ヴァルゲットV×4
不死身男爵ボーグ×3
ヴァルボーグ×3
無垢の宝剣×3
フェアリー・ライフ×4
青銅の鎧×4
進化設計図×3
ガイアスマッシャー×3
ガミラタール×2
薔薇公爵ハザリア×3
デーモン・ハンド×4
倉谷友也先生の『DM激王伝ゲット』風デッキです
戦い方が自分でもよくわからないうえに
明らかにハザリアやらガミラやらがマナに行くしかなさそうな感じなんですが…;
やっぱりこういうデッキは作るのも回すのも難しそうですね
どうにか戦える程度になりませんでしょうか
というかデッキ構築依頼スレの方が適当でしたかね?
>>48 ・・・『DM激王伝ゲット』風ってなによ?
私にもわかるように説明しなければ診断なんて出来るわけ無いじゃない!
あんたと違って私は忙しいのよ!
・・・いいわ、私なりに解釈するわ。文句は言わせないわよ。
でも、私の書くことはあくまで一例よ?
完全正解だとは思わずに、自分なりに調整すること!自分に合うデッキが一番!
まず、「ゲット」「ヴァルゲットV」、「ボーグ」「ヴァルボーグ」、「無垢の宝剣」「ガイアスマッシャー」。
このセットが恐らくメインのデッキでしょうからこれらは残す。
でもここで良く考えてみてちょうだい。
「ヴァルボーグ」「ガイスマ」は軽量進化なのに「ヴァルゲット」は5マナと速攻にしては重い。
この時点で、本気速攻デッキにはならないから、あくまでファンデッキね。
・・・まぁあんたも最初からそのつもりだったんでしょ?
全体的に進化が多いから「進化設計図」を入れてあるのもまぁ理解できるとして、
「ヒューマノイド」「ビーストフォーク」とあるのに何で「ゴンタ」が入ってないのよ?
上に書いたセットが同数ずつであるというのがこだわりでないのなら、
進化元の枚数を削ってでも入れるべきね。
で闇だけど・・・どうして種族デッキに必須とも言える「ダークヒドラ」を入れてないのよ?
それに「ハザリア」って・・・これWSじゃない!
デッキに三枚しか入っていないWSってどう言うこと?
いい?覚えておきなさい!よっぽどメタを張るので無ければ、相手のデッキに依存するカードは弱い!
基本よ基本!覚えておきなさい。
・・・でもね。
無理に闇を入れるより炎のST火力「スクラッパー」等を入れるほうが色事故も無いし、速攻耐性も高くなる。
これも基本。何度も基本的なこと言わせるんじゃないわよ!
それと「ガラミタール」
もし相手が「ボルサファ」握っていたらどうするつもり?そんな相手が丸儲けするカードなんて、
よっぽど必要が無い限り使わないわよ!
・・・え?BSDはプレ伝?・・・知っていたわよそんなこと。あんたを試しただけよ
まったく・・・時間を無駄にしたわ。次はもっと時間を空けておかないと・・・
・・・え、ありがとう?
バ、バカ。あんたの為なんかじゃないわ!・・・ちょっと約束の時間が・・・その・・・
>>49 おばあちゃんが言っていた。無知のツンデレ身を滅ぼす、ってな。
激王伝ゲットってのは別冊コロコロコミックで連載されていたDMのクリーチャー世界をテーマにしたマンガ。
俺も全部読んだわけじゃないけど、デッキに入ってるクリーチャーのチョイスは全部マンガでゲットと絡んだクリーチャーなんだな。
肝心の診断なんだが、ヴァルゲットVは重いかもしれん。
入手困難&コンセプトから外れるんだが、ヴァルディオスあたりに変えておくといいかも。
確かファイナル・ドラグアーマーに乗ったエピソードがあるはずなんで、好みによってはそっちでも。
あと無垢の宝剣とかがミラタールは残念ながら抜くしかない。空いた枠に母なる大地とかジョーとか入れるといいかも。
進化設計図は実は使った事ないんだが、明らかにディメンジョン・ゲートの劣化なんでそっちに差し替えたら?
■クリーチャー■
飛行男×3
風激の求道者ラ・バイル×4
ねじれる者ボーン・スライム×2
電磁旋竜アカシック・ファースト×2
卵胞虫ゼリー・ワーム×4
腐敗勇騎ガレック×3
魔獣虫カオス・ワーム×3
パルピィ・ゴービー×3
奇術王エンドレス・パペット×2
恐劇人形ワラニン×2
■呪文■
崩壊と灼熱の牙×2
マーシャル・ロー×2
守りはラ・バイル
攻めはガレックやアカシックなどで。
エンドレス・パペットを場に出しておいて、
飛行男などで相手の手札を削り、自分の手札を増やして攻める戦法です。
何方か暇があれば、診断お願いいたします。
>>51 種が少な過ぎる
最低でも種6〜くらいは無いとキツい
パペットのほうには、ジェニーやピエール等がお薦め
光は無理に入れる必要はない
ラ・バイルは重いしすぐ焼かれるしね
水文明を加えるのが無難かな
ドローソースを数種投入してみるだけでも大分違うよ
ハンデス狙いなら、軽いクリーチャーが多いのでバイスサイクロン等も良いと思う
ボーンスライム4
バロール4
飛行男4
ザマル4
ベルベットフロー4
デス・スモーク4
ザハク4
ダークモルダー1
ジェノサイド2
バグレン2
ゾルバス1
デーモン・ハンド2
ヴァジュータ1
ドルベロス1
バロム1
ドルバロム1
序盤は飛行男、ザマル、ベルベットフローで攻めて、
中盤にデーモンコマンドを並べ、
終盤はバロムかドルバロムで勝負を決めるデッキです。
診断よろしくお願いします。
>>53 まず単なるセイバー持ちなんて入れる必要無いわ。「バロール」抜き
進化元デーモンコマンドは基本的に重いのが多いから減らす・・・ってあんた12枚も入れてるの?
重い奴から4枚くらい減らしておきなさい。
あと、私的には「ベルベット」より「クエイクスタッフ」かしら。1マナって余りがちだから、意外と無駄にならないのよ。
それと、闇は全体的にパワーが低めなので「シャドウムーン」も欲しいわね。
で・・・闇で序盤を守る定番ブロッカーもお勧めね。・・・知らないの?・・・あきれたわ。
「ブラッディイヤリング」「ブラッディシンバル」、通称ブラッディ兄弟・・・って私が命名したんだけど。
余裕があれば入れておいて損は無いわ。ぐだぐだ言わずに使ってみなさい。
最後に、全てのTCGにおいて必須とも言えるパーツが無いんだけど・・・
?何よその顔。ドローよドロー
闇単色なら「屑男」
でも「ザマル」を生かすなら水闇二色で使い勝手の良い「陰謀と計略の手」「メルニア」を入れて、これをマナゾーンに置く分には
「ザマル」の効果も発動するし、水のドロー呪文も使えるし一石二鳥。
これは誤解を招きそうだけどルール上問題無いわ。基本よ基本・・・って昨日も同じ様な事を書いた気が・・・
そうすれば「アクアン」だって使えるから手札不足に悩むことも減るわ。
まぁ当然バロムの効果で「メルニア」は残り「アクアン」は破壊されるけどね。
でもまぁ、現状闇単色を基本に構築したから、水を入れるには最低8枚は入れないと機能しないからね。
自分なりに納得いくまでいじって見てからの方が良いと思うわ。
・・・って時間過ぎちゃったじゃない。次はこんなに時間を取らせるんじゃないわよ!
ツンデレ口調読みづらいし
焦点がぼやけがちだからいい加減止めなさい
>>53 アンタね…《ザマル》を使って攻撃してたら、切り札の《バロム》が出る前に勝てるってわかんないの?
もう!…本当に仕方ないわね!!
序盤はブロッカーでキッチリ守って、
中盤は相手の危険なクリーチャーを除去して、
終盤に進化でトドメ!!
この流れを作らないと、アンタの言う流れには持っていけないわよ。
>>54も言ってたけど、オススメは《ブラッディ・イヤリング》《ブラッディ・シンバル》ね。
それに《クエイク・スタッフ》を付ければ、火力に強い上に、大型とも相打ちを取れるブロッカーの完成ってワケ。
中盤の除去は《クエイク・スタッフ》+殴り返しを使うか、4マナ域の除去を使うといいわね。
水を入れて《陰謀と計略の手》を使っても良いと思うわ。
ドローもできるようになるしね。
終盤はタフな進化元が重要ね。
《ジェノサイド》と、実は《クエイク・スタッフ》+《悪魔怪人デスブラッド》も結構優秀よ。
な、なによ。べッ、別にアンタのデッキなんて、本当はどうだっていいんだからッ!
ただ…ちょっと気になっただけよ!
57 :
>>51:2007/05/15(火) 22:26:26 ID:Ea/X7sGQ0
58 :
48:2007/05/16(水) 02:27:06 ID:yKAzcGFx0
本スレと違って伸びが悪いな・・・。
除去カッターです
デーモンハンド3
ダイヤモンドカッター3
マリエル3
スケルトンバイス1
ノーブルエンフォーサー3
エナジーライト2
アクアン1
ブルーメルキス1
スペルデルフィン1
テルスルース3
サイバーブレイン1
エターナルガード3
ペトリアルフレーム2
シュノークラー1
パクリオ3
クローンバイス4
パラオーレシス2
コーライル3
コンセプトは、ロック状態からクリーチャーを揃えてカッターを撃つという単純なパターンです
もし宜しければ診断をお願い致します
>>54 一応言っておくが準闇(デスパペット)は虹6枚で回る
ガーゴイルとかは知らん多分言ってるように8枚だと思う
>>56 進化元ならガジラビュートなんかも良い
トリガーが潰せるからな
>>60 まず、エンフォーサーは1で良い
カッターよりダイヤモンドグロリアスを1〜2
スペルは2は必要
ブルメは必要無い
見た所回収カードが1枚も入って無いから
芋ー樽ブレード、リバースチャージャー、インフェルノゲート、バベルギヌスあたりを入れると良い
他にマナ回収は必ず必要なのでストームクロウラーを1枚入れよう
パラオーレシスは4積みして欲しい
割とガーディアンで固まってるからペトローバを入れても良いかも
マリエルも死に辛くなるし
>>60 カッターはデルフィンの流行ってる今、打てなくなる可能性が高いからグロリアス推奨
動きをロックするわけだから、コーライルよりトリガーのアクアサーファーの方がいいかも
メルキスはいらない。デルフィンで呪文ロックするからトリガーの心配をしなくていい。
デルフィンは2くらいがいいかも
ブロッカーに囲まれたらダイヤモンドが意味なくなるからバリアントとかお勧め
>>62-63 診断ありがとうございます
メルキスは邪魔みたいですので抜き、変わりにグロリアス投入したいと思います
デルフィンの枚数も増やしてみます
ありがとうございました
※診断してもらう人への注意点※
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。
・最低限のレベルを超えているデッキを投稿しましょう。紙の束では誰も診断してくれない可能性が高いです。
光単色
守って一気に攻撃
太陽の聖霊マルシアス
聖霊王アルファディオス
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ×4
曙の守護者パラ・オーレシス×4
ダイヤモンド・カッター×2
青嵐の精霊バルキア×3
時空の守護者ジル・ワーカ×4
渓谷の守護者クレスタ×4
バリアント・スパーク×2
守護聖天ラディア・バーレ×2
聖霊王アルカディアス×2
アポカリプス・デイ×2
守護聖天ラルバ・ギア×4
聖霊王エルフェウス×2
飛翔の精霊アリエス×3
>>66 とりあえずミストを入れよう。
マルシアスは抜きでOK
後は進化がちょっと多すぎると思う
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:21:21 ID:0PX6vS9F0
>>66 1枚だけならマルシアスは抜く、後3枚集められるなら入れる
後半戦頑張るなら必ずミストは3~4枚入れた方がいいと思う
アポカリプスはいらない
エンジェルコマンドは進化に対して種が少ない
敵もどんどん召還してくるからダイヤモンドカッターは後2枚
ライトディフェンス何かもいれてちょくちょく攻撃するのもあり
すまん、あげちまったorz
後アルファディオスは使うなら後1枚入れたほうがいいと思う
このでっきにはいってないんですが
クレナビューレ×2
エーテル×2
ウルス
ラバイル×2
があるんですがなにかいれたほうがいいでしょうか?
>>70 エーテルのアンブロッカブルを見てるならホーリースパークの方が良いかも
私的にはラディアバーレよりグレナビューレを使う
ホリスパよりバリスパの方が良いと思うよ
ダークヒドラ×4
エリゴウル×4
メールワスプ×4
ウェバリス×4
バルゾー×2
サイバー・ブレイン×1
アクアハルカス×4
アガシオン×3
アクアサーファー×2
デーモンハンド×4
メルニア×4
グレンベルグ2
ゴーゴンシャック3
BBDを改良してみました。
診断お願いします
ダークヒドラ×4
エリゴウル×4
メールワスプ×4
ウェバリス×4
バルゾー×2
サイバー・ブレイン×1
アクアハルカス×4
アガシオン×3
アクアサーファー×2
デーモンハンド×4
メルニア×4
グレンベルグ2
ゴーゴンシャック2
BBDを改良してみました。
診断お願いします
ヒドラは多くても2.3枚でいい
アガシオンは無理に入れる必要はないかも
バルゾーより、サーファーの枚数を増やしたい
メディカルアルナイル、スナイプアルフェラスは・・・やっぱり要る
診断有難うございました。
>>74 6マナまで伸ばす事を前提にしてるって事は、速攻型からコントロール型にシフトしたと見ておk?
まずは《メディカル・アルナイル》《スナイプ・アルフェラス》で序盤を凌ぐ。
抜くカードは《メルニア》《アガシオン》《ハンド》あたり。
STは《サーファー》の方が《ゴーゴンシャック》とケンカしなくてオススメ。
あとはフィニッシャーだけど《グレンベルク》では正直パワー不足が。
悪くはないんだけど。
どこかに《デモメイト・エリダヌス》をねじ込んで、パワー不足を補うのはどうだろうか。
並べたあとの波状攻撃には頼もしいフォロー役だぞ。
グラデビにヒドラは必要無いカードだと思う
後提督は入れたい
■クリーチャー■
光器ペトローバ×3
ダークヒドラ×3
アクアハルカス×3
アクアサーファー×3
タージマル×4
メルニア×4
ガッツンダー×4
機動聖者キーン×4
サリエス×2
■呪文■
トリプルブレイン×3
地獄スクラッパー×4
スケルトンバイス×1
リキッドアマコンです
レインボーが多すぎて回りません。
診断お願いします。
>>79 サリエス抜いてバジュラズ入れてみるといいかも。
あとはトリプルブレインx1をサイバーブレインx1した方がいいと思う。
ありがとうもろこし
■クリーチャー■
超新星ビッグバンアナスタシス×2
ラビリオニクス×3
サンダール×3
ラグマール×4
ラビリオン×4
ヴィノゴート×3
マリクス×4
ファルマハート×2
セフィアパルテノン×4
ミストリエス×3
ミューズルブール×2
スカイソード×2
■呪文■
フェアリーライフ×4
診断お願いします
※診断してもらう人への注意点※
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。
・最低限のレベルを超えているデッキを投稿しましょう。紙の束では誰も診断してくれない可能性が高いです。
※デッキ構築の基本※
■明確なコンセプトを設定すべし。
■カードの特性・マナカーブを充分理解した上で作るべし。
■カードの基本は複数積み。必要なカードは極力3〜4枚積むべし。
■低コストのカードを多めに、マナ域がばらけるように投入すべし。
■色は2〜3色が安定するので、慣れるまではそのくらいで組むべし。
■クロスギアとレインボーの入れすぎには注意すべし。
とりあえず地元で20人以上と何度もデュエルしたが今だ無敗を誇ってるデッキを診断してくれ
地元の大会は5回優勝したことあるんだが地元が弱いのか俺が強いのかわからん
全国大会みたいなのはもう高校生になったのではずかしくてでれません
呪文
デーモンハンドx4
ハイドロ・ハリケーンx3
サイバーブレインx1
ディープオペレーションx1
スケルトンバイスx1
デススモークx2
チェインスラッシュx2
ダイヤモンドカッターx1
クリーチャー
騒乱の影ウエスタン・バレルx4
預言者マリエルx2
ブラッディイヤリングx4
雷鳴の守護者ミスト・リエスx2
ギガスラッグx1
エメラルx1
アクアンx1
ペトローバx1
エメラルドグラスx4
鎮圧の使途サリエスx2
ジェイドツリーx3
戦略は破壊とドローをしながらモンスターを並べてハイドロハリケーンで相手をほぼ初期状態に戻して破壊
昔はダイヤモンドカッター3枚入ってたんだけど実際使うことがあんまりなかったから2枚ぬいてデススモークいれてみました
>>84 ミスト・リエスが2枚の時点でかなり井の中の匂いがするぜ。
ギガスラッグ?エメラルドグラス?ジェイドツリー??
とりあえず、お前さんの引きの強さに感服する。
それでデッキがもっとまともならば、DMの歴史を塗り替えてたかもな。
基本的な戦術は「ハイドロカッター」というものだけど、
その場合はドローと場を強化するために《ミスト・リエス》は3〜4枚。
除去されたとき、2枚じゃ立ち直れない。
加えて、1マナクリーチャーを大量に入れるのがセオリーだ。
さらに《マリエル》《ノーブル・エンフォーサー》の攻撃ロックに、
《解体人形ジェニー》で相手の除去札をピンポイントで抜き取ることも必要。
そういったものが全然入っていないのに勝てるのは、戦った20人が
1.《ブラッディ・イヤリング》《ギガスラッグ》にビビる程度の貧弱なビートダウン
2.出てきた《ミスト・リエス》を除去しない(怖さを全然理解していない)
3.《ウェスタン・バレル》で切り札が尽きてしまうほどのドロー不足
以上のような問題点を抱えているだけだと思う。
(《ディープ・オペレーション》の採用が、1や3の問題点を如実に語っている気がするぜ)
ハイドロ系のデッキレシピはその辺に掃いて捨てるほど転がってる。
参考にしてはいかがかな。
そして、個人的にはお前さんにはよき指導者になってもらいたい。もう高校生だろ?
井の中のガキ大将じゃなく、強くて頼れる相談役、アドバイス役になってやってくれ。
DMの面白さは、お前さんが知っているようなそんなもんじゃないぞ。
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 18:21:11 ID:82x831o20
>>84 うーむ、正直それは「おまいの地元が弱い」としか言いようがない気が…
>>85も言ってるが、ミストリエス破壊されたことあるか??
ある程度以上のレベルになれば、ミストリエスは出した直後に全力で除去しに来るはずだぞ。
その経験がないなら、おまいの周りは間違いなくそれ以前のレベルってことだ。
それでも勝っているなら、一度プレイング指南をブログかどっかにうpしてくれ。
それこそ革命かも試練wwwwww
おまいらひでぇwwww
まぁ、言ってる事は間違ってないが。
ラウラギガ、ボーンスライム、ジェスオヌヌヌ
ミストは3↑確定で。
ディープは貧弱ビートダウン相手にしか仕えない
ディープ入れるくらいならエナジーライト入れる
相手のやる気潰すならロストソウルにつなげるのもいい
ハイドロデッキにこだわりたいなら自信は無いがとりあえず俺のハイドロデッキおいとく
デーモン・ハンド×3
ハイドロ・ハリケーン×4
サイバー・ブレイン×1
スケルトン・バイス×1
ロスト・ソウル×3
クリーチャー
メルニア×4
ジェス×4
ラウラギガ×4
ボーンスライム×4
ロンリー・ウォーカー×4
ミスト・リエス×3
ビコラキス×4
アクアン×1
ハイドロとロストはオーバーキルだけど決まると爽快
山札と手札とシールドだけの状況になってるのプギャーするのもアリ
周りからは外道と呼ばれる事請け合い。
因みにまじめにやるならロストソウルをダイヤモンドカッターにしてビコラキス減らしてマリエル入れてます
青黒メインだからこっちをメインにするのはめったにないが。
真面目なハイドロ
闇
デモハン3
デンデン4
ジェニー3
ウエスタン2
芋ブレ
光
ラウラギガ4
テルス2
パラオ4
ミスト3
水
ハイドロ4
サーファー2
アクアン
サイブレ
虹
メルニア4
こんな感じかな?
トリッパー3枚程入れるとこちらが更に除去られにくくなったり早く動けると思う
ハイドロデッキにロストソウルはオーバーキルかな
決まると爽快なんだが
一気に手札十枚墓地なんてザラだし
>>90 で、マナから回収されたザークピッチが3体くらい出てきてちょっと焦ると。
別に使い道ない手札なんだから、ほっとけよ・・・
と「デフォーマーループ」使いの俺が言ってみる
冷静に考えるとそうだな
その分小型獣を入れたほうがいいな
でもやっぱ一枚くらい積む
青銅4
双月3
オチャッピィ1
大地3
カース1
ふたつ牙1
バジュラズ2
スクラッパー3
万力1
ヘリオス1
ザークピッチ1
ボルメテレッド1
スケルトンバイス1
デモハン2
ロストソウル2
エナジーライト2
サイバーブレイン1
ブレインチャージャー1
トリプルブレイン1
サーファー2
焦土2
宝剣2
裁1
獄門1
見ればわかるだろうけど黒ランデス
ブーストしてロストソウル、そのまま押し切るのが主な勝ち筋
どうも白入りのブーストデッキには相性が悪い
クリーチャーの枠増やしたいのだが何を抜けばいいのかわかんね
オチャッピィと獄門は速攻対策なのとクリーチャーが少ないのでマナにでも回収できればいいかなと
真っ先に抜きたいカードでもあるけど何を足せばいいのか行き詰まって困ってるのですよ
自分ならこうするって感じの診断お願いします
>>93 必要だと思うカードなら1枚積みやめろwwできなきゃ抜いて他のカード入れた方が良い
後水積んでるなら6ターン目でエメラルドミスト出して7ターン目に効果発動と同時にロストソウルぶつける
手札ないなら魔天降臨撃ってからロストソウルもあり。ややオーバーキル気味だが・・・。
後宝剣抜いてデーモンハンド入れる
黒ランから宝剣抜くとか言うやつは宝剣の強さをわかってないやつだ
とりあえず黒ランに必須なのはタイムトリッパーと宝剣
タイムトリッパーは3くらいは欲しい後デスタギア、デスタギアはミニスペルデルフィンみたいで意外と強い
オチャッピィは要らないサーファーと大地とスクラッパーがあれば十分
まあ、雷砲ってサイトの黒ランがかなり参考になるんだが。
闇
トリッパー3
デスタギア2
ジェニー
ロストソウル2
自然
ブロンズ4
ナイフ3
大地4
水
サーファー2
ストクロ
ゴービー
サイブレ
エナライ
トリプルブレイン2
火
ボルベルグ2
バジュラズ3
スクラッパー2
バザガジール
ヘリオス
虹
ガレック
宝剣2
裁き
こんな感じかな?
>>96 ランデスなら焦土、ミルド、ザールベルグ(またはシェルフォートレス)は必須じゃないか?
>>97 んなこた無い
特に焦土は要らない
ミルドやザールも黒ランには微妙だと思う
正直宝剣あれば行けるから
>>36 ちょっと内容変更
闇
トリッパー3
リバースチャージャー
ジェニー
ロストソウル2
自然
ブロンズ4
ナイフ3
大地4
水
サーファー2
ストクロ
ゴービー
サイブレ
リバースチャージャー
トリプルブレイン2
火
ボルベルグ2
バジュラズ3
スクラッパー2
ヘリオス
虹
ウインドアックス
宝剣4
ドルボラン
ブーストして宝剣やバジュラズに繋いで〆
とりあえず宝剣を侮ってるやつは使ってみれば良い
アウゼスコンです
アウゼス 3
エルフェウス 2
クローンバイス 4
スケルトンバイス 1
アクアサーファー 3
デーモンハンド 2
ストームクロウラー 1
ミストリエス 3
アルカディアス 3
電脳聖霊グラリス 4
インフェルノゲート 2
ゾンビカーニバル 1
リバースチャージャー 1
エマージェンシータイフーン 4
アリエス 2
アクアン 1
ダークモルダー 2
基本は、エルフェウス+アウゼスの流れとしてます
正直、アルカディアスの存在価値が微妙な感じだったのですが・・・
もし宜しければ御診断をよろしくお願い致します
除去コンのキーカードが死滅したことにより一時身を引いていたのですが
弟達が中学生にもなって鼻たらしながらやっているのをみて疼き、再び組んでみました。
元が除去デッキだったために除去ドラのような形になっています
ですが久しぶりにドラゴンでシールドを割りたいのでこの方針で診断お願いします。
〜クリーチャー〜
ストーム・クロウラー×1
パクリオ×1
アクア・サーファー×2
暁の守護者ファル・イーガー×2
粛清者アイザク×1
ボルベルク・クロスドラゴン×2
ボルメテウス・ホワイトドラゴン×1
ギガザンダ×3
〜呪文〜
エマージェンシー・タイフーン×3
サイバー・ブレイン×1
マーシャル・ロー×1
ロジック・キューブ×1
地獄スクラッパー×3
スケルトン・バイス×1
ファンタズム・クラッチ×2
インフェルノ・ゲート×2
デーモンハンド×4
エタ−ナル・ガード×3
炎槍と水剣の裁き×1
〜クロスギア〜
ファイアー・ブレード×2
バジュラズ・ソウル×2
ノーブル・エンフォーサー×1
一枚積みが多くうえ、見づらくて申し訳ございません
ギガザンダはライブラ使いの最後の抵抗です、別に必要無さそうですがwではお願いします。
>>101 いっその事除去ボルにしてみては?
自然無しでボルベルグ+バジュラズはきついし
後今でも除去は生きてす。
>>101 除去ボルに転向すると幸せになれるかも。
除去は今でも強いが、ライブラリアウトできないぶんボルメテ頼りになる。
山札切れで勝つより、かっこいいドラゴンで決めたいよね!
で、そんな俺の除去ボルメテを診断してほしくてきますた。
クリーチャー
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×3
バザガジール・ドラゴン×1
ブラッディ・イヤリング×4
呪文
クリムゾン・チャージャー×2
幻竜砲×2
グシャット・フィスト×1
トルネード・フレーム×1
地獄万力×2
サウザンド・スピア×1
地獄スクラッパー×2
エマージェンシー・タイフーン×3
エナジー・ライト×2
ブレイン・チャージャー×4
サイバー・ブレイン×1
クローン・バイス×3
スケルトン・バイス×1
リバース・チャージャー×1
デーモン・ハンド×2
ロスト・ソウル×1
炎槍と水剣の裁×1
クロスギア
ノーブル・エンフォーサー×2
小型火力を少し多めに積んで速攻に対応してみた。
基本的な流れは普通の除去ボルと一緒だと思う。
ちなみにノーブルは速攻とチャンプブロッカー対策。
>>102-103 アドバイスありがとうございます。
考えてみたら直接攻撃するデッキなのでエターナルガードが不必要になりましたね。
よって、元々光のマナ確保のため入れていた光文明を全て抜いてみました。
他の変更点はボルベルグをボルメテに交換したり、バジュソ等その他を呪文に変えてみました。
また、ブロッカー枠が無かったのでゴンタに押され気味なのですが
除去呪文を多少なり減らして2マナ4000ブロッカーを入れるべきでしょうか?
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 16:18:17 ID:AxDEJNZDO
>>103-104 二人とも除去ボルが何か知らないみたいなんで診断するより一般的な除去ボルを書きます。
火
ボルメ白
ボルメ赤
バザガジール
ヘリオスティガ
スクラッパー3
水
アクアン
サイブレ
サーファー2
ゴービー
ストームクロウラー
エンフォーサー
クリスタルメモリー
ルナブルーダイナソー
闇
デモハン3
ジェニー
クロバイ4
バベルギヌス
インフェルノゲート
リバースチャージャー
光
スペルデルフィン2
マリエル
アルシア2
マーシャルロー
テルスルース
シュノークラー
虹
ザーディア
エタガー3
天使と悪魔の墳墓
エタガーは除去に必須です序盤しのいだり自分のクリに使ったり
アルシアやサーファーに使うのが一般的
スケバイじゃなくてジェニーなのはマッドネスメタみたいなもんです。
周りの環境にあわせて入れるカードは色々かわります。
>>105 除去カード沢山入れて、フィニッシャーがボルメテウスなら除去ボルでしょ。
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:04:47 ID:7WIRGQf/0
この話題は揉める!!
108 :
最上美女丸:2007/06/24(日) 19:46:51 ID:azuvwwdT0
>>103-104 >>105 三人とも除去ボルが何か知らないみたいなんで診断するより一般的な除去ボルを書きます。
火
ボルメテ4
バザガジール
ヘリオスティガ
スクラッパー3
水
サイブレ
サーファー2
エナジーライト
ストームクロウラー
エンフォーサー
闇
デモハン4
クロバイ4
リバースチャージャー2
光
スペルデルフィン2
アルシア2
マーシャルロー
テルスルース
シュノークラー
虹
ザーディア
エタガー3
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 21:05:25 ID:WUBGYNaa0
>>108 ボル白は4枚も要らん。あとリバースよりも地獄門、魔龍。光にはマリエル、アポカリあたりが入るね。
最近またやり直したばっかなので新しめなカードは知らないのですが今の流行は
ヘリオスティガ スペルデルフィン テルスルース 辺りですね、弟達と交換してみます。
111 :
as:2007/06/24(日) 23:56:15 ID:/U5//x8j0
アルカディアス・アルファディオスを中心としたデッキを組んでみたんですが
診断お願いします。
【光】
時空の守護者ジル・ワーカ3
曙の守護者パラ・オーレシス3
光波の守護者テルス・ルース2
雷鳴の守護者ミストリエス2
青嵐の精霊バルキア3
飛翔の精霊アリエス2
太陽の精霊マルシアス2
精霊王アルカディアス2
精霊王アルファディオス2
【光呪文】
ホーリースパーク4
【自然】
青銅の鎧4
シャーマン・ブロッコリー2
【自然呪文】
フェアリーライフ4
フェアリーギフト2
ディメンションゲート3
序盤 自然でマナをためつつブロッカーで固めます。
中盤 エンジェルコマンドを召喚
終盤 アルカorアルファでとどめ
・・・という流れを目指しているのですが、速攻が相手だと進化させたところで
ゲームオーバーということが多いです。
抜くカード・入れるカード、また、種に最適なエンジェルコマンド
などを教えてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします。
昨日から始めてみました診断お願いします。
黒
ねじれる者ボーン・スライム4枚
飛行男 4枚
封魔エリゴウル 4枚
封魔メールワスプ 4枚
魔皇グレンベルク 2枚
黒 呪文
炎獄スマッシュ 2枚
青
ワンダリング・スフィア 2枚
封魔アガシオン 3枚
アクアン 2枚
フォーチェン・ボール 4枚
青呪文
エナジー・ライト 4枚
サイバー・ブレイン 1枚
混合
腐敗電脳メルニア 4枚
です
速攻を目指して作ったのですが
抜くカード・入れるカードなどを教えてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします。
速攻ならブロッカーいらたいだろ…
アクアンは殿堂じゃ...
>>111 速攻を相手にしたいなら水を入れるべき
光
アルファ
アルカディ2
エルフェ2
アルシア4
マリエル
ペトフレ
自然
青銅4
ナイフ4
ガーデナ
牙
大地3
水
ストクロ
ゴービー
サイブレ
ブレチャ
トリプル2
サーファー2
エンフォーサー
火
スクラッパー3
虹
エタガー2
ザーディア
裁き
こんな感じかな?
116 :
as:2007/06/25(月) 20:27:58 ID:Z+Jf/LPZ0
>>115 どうもありがとうございますm(__)m
水ですか〜なるほど・・・。
では参考にさせていただき組み直してみます。
>>112 とりあえずアクアンは制限だから1枚な。
もし仲間間でそういうのなしでやるってなら、フォーチュンボールとアクアンの割合を交換して。
とりあえず、今の状態だと速攻というよりウィニー(小型を並べて数で勝つ)デッキなんだけど、
闇水で速攻ってデッキは俺は作った事ないんで、ウィニーとして診断する。
えーと、このゲームは使いやすいブロッカー破壊効果がかなり多くて、守りをブロッカーだけに任せるのはツラい。
まぁ、ないよりはマシなんだけど。
そこで、S・トリガーを増やすのがデッキの防御力のアップに繋がる。
ブロッカーなんて8枚もあれば十分なんで、ワンダリングスフィアとエナジーライト1枚をまずアクアサーファーにチェンジ。
あと、炎獄スマッシュもデーモン・ハンドにしていいかもしれない。
あとは、実際に回してみて役にたたないと思ったカードをS・トリガーつきのカードと変えるのがオススメ。
せっかくの初心者さんなんで、またなんかあったら書き込んでくれ。
118 :
112:2007/06/27(水) 05:33:25 ID:2+/MGbSV0
黒
超新星プルートデスブリンガー3枚
ダークヒドラ 4枚
死劇人形ピエール 4枚
閃光人形ストリウム 4枚
解体人形ジェニー 4枚
黒 呪文
デーモンハンド 2枚
スケルトンバイス 1枚
青
封魔バルゾー 2枚
封魔アガシオン 2枚
アクアン 1枚
封魔ウェバリス 4枚
青呪文
エナジー・ライト 4枚
サイバー・ブレイン 1枚
エマージェンシータイフーン2枚
混合
陰謀ト計略の手 2枚
大会優勝経験2かいだけど・・・
最近勝てないので診断お願いします。
>>119 まずヒドラは2〜3枚でいい
エマジェンも微妙。変わりにサーファーをお薦めしたい
アガシオンも、できることならアクアハルカスに変更したい所
トラコミなんかも1〜2枚積んでいいかも
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 22:06:34 ID:Gs7/qB100
もらったカードと最新弾を混ぜて作ってみました
赤
コッコ・ルピア 4
紅神龍ジャガルザー 3
バルキリードラゴン 3
ボルメテウス・ホワイトドラゴン3
超竜バジュラ 3
赤呪文
地獄スクラッパー 3
緑
幻緑の双月 4
青銅の鎧 4
マッスル・ポテト 3
幻想妖精カチュア 2
フィリア・ライフ 4
母なる紋章 4
です
アーマードラゴンで勝つデッキを作りたいのですが
なかなかうまく回りません
抜くカード・入れるカードなどを教えてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします。
>>122 詳しい診断は出来ないけど、普通はブロッカーorSトリガーでの防御策が必要だと思うんだ。
見た所重めのドラゴンで勝つみたいだし尚更必要、火&自然ならブロッカー居ないしトリガー増量した方がいいかも。
久々にやってみた。でもって好きだったバーレスクを組んでみた。
聖剣炎獣バーレスク×3
エグゼズ・ワイバーン×3
アルティメットフォース×3
アクアサーファー×3
ブロンズアームドライブ×4
ブレインチャージャー×2
クリムゾンワイバーン×1
フェアリーギフト×2
クリムゾンチャージャー×2
ミスティッククリエーション×1
炎槍と水剣の裁×1
ストームクロウラー×4
地獄スクラッパー×2
メビウスチャージャー×3
フェアリーライフ×4
ストームジャベリンワイバーン×1
ストリーミングチューター×1
カーストーテムと母なる紋章とやらが欲しいんだが・・・orz
どうすればよかとですかね?
某キングダム的に考えて・・・。
あらかじめカーストーテムを場に置いたのを前提と考えての戦法だけど
クリスタルフュージョンで16マナためて次のターンまた1マナためて17マナ。
クリムゾンワイバーン(8マナ)召喚→相手のブロッカー全滅→クリムゾンワイバーン進化、バーレスク(9マナ)召喚
→相手にはブロッカーがいない→直接攻撃(カーストーテムでトリガー無効)→ずっとオレのターン!!!
・・・だってさ。
緊急再誕
アポカリプス・デイ
ホーリー・スパークx2
エマージェンシー・タイフーンx3
サイバー・ブレイン
ブレイン・チャージャーx2
憤怒の猛将ダイダロスx4
デーモン・ハンドx3
冥府の覇者ガジラビュートx4
悪魔神デスモナークx3
悪魔神ドルバロム
漆黒戦鬼デュランザメスx3
地獄スクラッパーx3
魂と記憶の盾x4
天使と悪魔の墳墓
偶発と弾幕の要塞x2
雷撃と火炎の城塞
炎槍と水剣の裁
以前アルファディオス入り除去コンにボコボコにされ、「なら俺はデーモンで作ってやるぜwww」と思いついたデッキです
除去で序盤を凌ぎ、エマジェンなどで墓地を肥やして最終的にモナーを潰して〆ってのが理想なんですが、速攻に異常に弱いんです。
なので主な相談内容は
対速攻にもう少し強くしたい、除去コン自体作るのがコレが初めてなので除去コン作るコツ、(薫風で色安定+母なるの為に)緑タッチは必要かの三点です
資産に関してはcgi用なので無限で大丈夫です
>>126 ガジラビュートが4枚もいらない気がする。
後、クエイクス積んでみたらいいかもしれない。
速攻に弱いならノーブル・エンフォーサーとマリエル、サーファーを積むのがいいと思う。
マリエルは攻撃時になったら盾で埋めるなりすれば攻撃できるし
ガジラは4で良くない?
モナークとかで出されると死ねるよ
お金無くって、いいカードはあまり持ってないんですぅ。
自分のデッキを診断してくだしゃ。
コンセプトはデストローイ!とマナブーストのドリームメイト、ビークル・ビー主体のデッキです。
【自然】
ホップステップ・バッタン *2
大作家チューデルセン *1
冒険探検アミトアキ *1
曲芸メイド・リン・ララバイ*1
護りの角フィオナ *1
無垢なる刃ビャッコ *1
シルバーアックス *2
食いしん坊チャロック *1
ラブ・エルフィン *2
フェアリー・サイクロン *1
氷結ハンマー *3
ドリーム・フェスタ・エナジー *1or2
パワー・チャージャー *2
ビースト・チャージ *2
バース・アイ *1
スマッシュ・トーテム *1
バーニング・ヘアー *2
アステロイド・ガイア *1
【火】
テクテク・アリンコン *2
襲撃者エグゼドライブ *1
ツインキャノン・ワイバーン *1
トルネード・フレーム *2
幻竜砲 *2
クリムゾン・チャージャー *1
ピコット・ミサイル *1
グシャット・フィスト *1
力持ちのジェロン *1or2
弾け山のラルビン *2
曖昧ですみましぇん><
手持ちにあってうまく組めるカードがこの種族くらいで・・
新しくカードを購入することはゼロに近いです。
ドリームメイトを趣味で始めたので(Σ ドリームメイト主体でいきたいです。
辛口覚悟ですのでばんばんお願いしますッoyz
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 14:16:50 ID:hJBjRzi00
大会初出場の青単ですが、
点数、評価、IN.OUT等をお願いします。
1マナ
フィストブレーダー4
アクアガード4
マリンフラワー2
2マナ
A・リーフ1
P・チャンピオン4
パシフィックドミネイター4
C・ブレイダー4
S・ゲート4
3マナ
ディープ・ジャグラー3
アクア・ハルカス4
ストリーミング・シェイパー1
4マナ
フォーチューン・ボール3
サイバーブレイン1
C・パラディン1
6マナ
アクアサーファー4
デッキのコンセプトは、
早めに種を出すこと、進化させることを優先しています。
あと進化獣の優先順位は特に押し切られる心配が無いときは
チャンピオン>ブレイダー>リーフ
です。
それと初期はスケルハンターを入れてたのですが、
どうしても太平洋やブレイダーを優先する上、
進化先が無いので出す機会があまり無いので、
入れないことにしてます。
ぜひ診断よろしくお願いします。
>>129 テンプレ100万回見直してから来いカス
>>130 一行一行開けるな、見難い
リーフとフラワー抜いてスケルハンター3枚入れとけ
>>129 すげぇバカにされてるような気がしてならない
テンプレ読んでこい
>>130 おまいのデッキは44枚か
リーフとフラワーはサイバーウィルスデッキじゃないなら邪魔になるだけ
速攻型ならディープジャグラーは動きが遅いから抜いた方がいい
スパイラルゲートも進化を並べる速攻には邪魔になるだけかな
で、入れるカードなんだけども、もう一枚パラディン入れてランサー3枚とスケルハンター2枚
これだと俺の青単とまったく同じになってしまう訳だが、これで結構大会優勝してるから参考にしてくれ
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:40:16 ID:hJBjRzi00
皆さん診断ありがとう。
皆さんの意見参考にします。
あとデッキが4枚オーバーしてるのでそれは自分でどうにかします。
とりあえずチャンピョン中心ならランサーは邪魔になるから入れない方が良い。むしろ速攻の青単にランサーは無駄
後リーフが入った手札アド型ってのがあるから
>>133 スパゲは2〜3で良い
マリフラは抜いてバブルランプ4、ドミネイターやタイムスカウトは2〜3で良い。
ジャグラーは要るいらん言うやつは青単初心者
ジャグラーは4でも良いかな?
とりあえず手札アド型載せておくから参考にして下さい。
1マナ
ガード4
フィスト4
2マナ
チャンピョン4
ブレイダー2
リーフ
ランプ4
ドミネイター(タイムスカウト)3
スパゲ3
3マナ
ハルカス3
シェイパー
ディープジャグラー3
4マナ
フォーチュン3
パラディン
6マナ
サーファー4
まわりの環境次第でブレイダーを増やしたりトリガーの枚数は微調整して下さい。
コーライル入れるのもアリだよ
>>129 >手持ちにあってうまく組めるカードがこの種族くらいで・・
>新しくカードを購入することはゼロに近いです。
じゃアドバイスしても意味なくね?
火文明の単色デッキです。
チッタ・ペロル4
コッコ・ルピア4
トット・ピピッチ3
紅神龍ガルドス4
アルティメット・ドラゴン1
フレイムバーン・ドラゴン3
ガルクライフ・ドラゴン1
バルキリー・ドラゴン4
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン1
超竜バジュラ1
ヘリオス・ティガ・ドラゴン2
インフィニティ・ドラゴン3
超竜バジュラズテラ1
クリムゾン・チャージャー4
地獄スクラッパー4
ファイアーバードの力でドラゴンを使うデッキです。
>>136に付け加えで
上手く回らないのでアドバイス下さい。
138 :
129:2007/07/05(木) 21:44:22 ID:fUQ8WngU0
テンプレ読まなかったのと、不相応な態度をとってすまん
とても俺の来るような場所じゃなかったようだ
レベルが高くなると大体心が冷たくなってくるな
罵声で追い返すなんてッ
しーんだんし0ん
>>126で診断して貰ったデッキをいじり直したデッキ
アポカリプス・デイ
エマージェンシー・タイフーンx3
スパイラル・ドライブ
サイバー・ブレイン
憤怒の猛将ダイダロスx3
デーモン・ハンドx2
冥府の覇者ガジラビュートx4
悪魔神デスモナークx2
悪魔神ドルバロム
漆黒戦鬼デュランザメスx3
地獄スクラッパーx3
ダンディ・ナスオx3
ガーデニング・ドライブx4
母なる大地x2
母なる紋章
魂と記憶の盾x3
炎槍と水剣の裁
悪魔聖霊アウゼス
悪魔聖霊バルホルス
前回からの改良点として、ナスオでシルバーバレットが取れること、母なるでデーモンが出しやすくなったこと
けど、数回回してみたら絶望的なまでにグッドスタッフ系コントロールに弱い
なので除去を厚めにしたいんだけどどうしたら良いか分からないんでそこを中心に診断お願いします
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 11:58:47 ID:+L9SoGJ80
デッキ診断お願いします。
今はカードが少ないですがこれから増やすので、必要なカードと
不要なカードを教えてください。
このデッキの理想は、速攻に強いデッキにしたいです。
殿堂カードとかは気にしません。
光
預言者ジェス2
結界の守護者クレスドーベル2
彩風の守護者オグリホークス1
宣凶師ベラトーレ2
守護聖天アークバイン2
星海の精霊エーテル4
水
スパイラルゲート4
ミラクルサーチャー2
リリィアンカオシス2
キャンディクラスター3
アクアレンジャー2
自然
次元の霊峰3
覚醒するブレイブホーン3
食獣セニア2
イノセントハンター1
アルティメットフォース2
虹
勇猛幻風グリタリス2
聖獣王ペガサス1
>>138 いまさら蒸し返すのも迷惑だとは思うが、お前新しいカード買う資産ないんだろ?
アレ抜いてコレ入れろって言ったって実行できないんだから、アドバイスする意味ないっていわれてもしょうがない。
罵声で追い返されたのは態度がよくなかったからだと思うんだ。
あと、ドリームメイト使いたいならそのドリームメイトでどうやって勝つか考えるといいよ。
テンプレからは逸脱するんだがこれが、
「これだけしか持って無いんだけど
これに2000円予算のシングル買いでそこそこ戦えるようにして」
とかだったら逆にアドバイスするのも面白かったんだけどね。
フェアリーライフ4
コッコ・ルピア4
ブロンズアームトライブ4
無双竜聖ジオマスターチャ4
ミューズルブール2
フレイムバーン・ドラゴン3
セブンス2
バルキリー・ドラゴン2
ドルザーク3
ヘリオス・ティガ・ドラゴン2
インフィニティ・ドラゴン4
フレミングジェットドラゴン3
地獄スクラッパー4
最強×無敵×強靭=ジオマスターチャ
診断お願いします
すいません
41枚でした。
地獄スクラッパーを1枚抜かします。
>>145 まず、大地を3〜4
スクラッパー全て抜かしてサーファー
石鹸いらない
白入りならデルフィン入れよう
マスターチャがいらないような…(ぁ
使いたいなら2枚で良いかと
インフィニティとコッコとフレミングの3セットかマスターチャのどっちか抜け
消去法でミューズじゃね?
そういう名前の液体石鹸あるから
もちろんミューズと言う言葉自体
には石鹸と言う意味は無い
前回診断して貰った者です、前回はありがとうございました。
皆様方の診断やレシピを参考にデッキを作成しましたのでまた診断して頂ければ、と思います。
火
ボルメテウス・ホワイトドラゴン 3
バザガジール・ドラゴン 1
水
ストーム・クロウラー 1
ルナ・ブルーダイナソー 1
アクア・サーファー 2
闇
魔龍バベルギヌス 1
光
テル・スルース 1
シュノーク・ラー 1
預言者マリエル 1
新星の精霊アルシア 2
光神龍スペル・デル・フィン 2
火
サウザンド・スピア 1
地獄スクラッパー 4
エマージェンシー・タイフーン 2
サイバー・ブレイン 1
ノーブル・エンフォーサー(クロスギア) 1
闇
クローン・バイス 3
インフェルノ・ニート 2
デーモンハンド 4
光
マーシャル・ロー 1
レインボー
エターナル・ガード 3
血風精霊ザーディア 1
炎槍と水剣の裁 1
1枚詰みが多いため長々しい文章になってすいません、デビルマリンその他色々と戦って見た所
自分の周りの環境では速攻型が多く、序盤に押されきられてしまい負けるケースが何回かありました。
この手のデッキでは仕方がないと言う事は分かっているのですが、幾分かマシにはならないでしょうか?ではお願いします。
やっぱ、やりたいことが分散しすぎだと思
即効相手に辛いって言うのは重たいカードばっかりで
序盤でできることが少ないというのが理由の気がする。
シールドトリガーのカード選択としてはオッケーだとは思うんだが
低速として考えるとドローが少ない感じもするし
あとマリエル・エンフォーサー組は中途半端につんでも
邪魔に成るばかりだと思うよ
インフェルノ・ニートワロタ
>>151 獄門 ジェニー
つかコピーデッキなんざvaultで適当に探しとけよ。
4x 青銅の鎧
4x コッコ・ルピア
3x 母なる大地
4x 紅神龍バルガゲイザー
3x フレイムバーン・ドラゴン
2x フレミングジェット・ドラゴン
3x 無双竜騎ドルザーク
4x インフィニティ・ドラゴン
3x 翔竜提督ザークピッチ
2x ヘリオス・ティガ・ドラゴン
4x フェアリー・ライフ
4x 地獄スクラッパー
連ドラです
キキのプロもが欲しいです。
ペトローバデッキに絶対負けます。
診断してください
>>155 じゃあガルクライフ積んだ宝が良い
大地は4、フレミングは3欲しいと思うよ
後ジャガルザーを最低2は欲しい
ウィニーとか速攻多かったらスクラッパーを全てサーファーにしてドボルランを1積んでも良い
ねじれる者ボーン・スライム×4
ブラッディ・シンバル×4
飛行男×4
腐敗電脳メルニア×4
機怪人形ガチャック×4
砂男×2
呪いの影シャドウ・ムーン×4
アクアン×1
キャンディ・クラスター×2
エレキチューブ・マンタ×1
冷徹のソーダライト×2
スケルトン・バイス×1
デス・スモーク×3
アクア・サーファー×4
本に載っていたデッキを少し変えたデッキです。
本当のところはアクアンとスケルトン・バイスを4枚入れたいのですが、
殿堂入りしたので代わりにエレキチューブ・マンタ、キャンディ・クラスター、
デス・スモークを入れました。
戦い方はガチャックやソーダライトなどで除去するというシンプルな物です。
診断お願いします。
>>157 とりあえずマンタは重い上に焼かれやすいのでオススメしない。
あと、ブロックスルークリーチャーを入れるのはいいんだけど、ガチャックがブロックされるとターボラッシュできないから、軽めのブロッカー除去を入れるといいと思う。
枚数的には
デススモをクリティカル・ブレードに
エレキチューブマンタとキャンディークラスターはアクア・ハルカス2とサイバーブレイン1にするといいと思うよ。
趣味に走るなら砂男とマンタは新段のこう言うカードで
サポートできるかも
> ペイント・フラッペ (ぺいんと・ふらっぺ)
> 1000 5 水 スプラッシュ・クイーン
> S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
> バトルゾーンにある自分の光のクリーチャーと闇のクリーチャーはすべて、水のクリーチャーでもある。
> バトルゾーンにある自分の他の水のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。
> 黒染妃ゼノビア (こくせんきぜのびあ)
> 3000 5 闇 ダークロード
> バトルゾーンにある自分の水のクリーチャーと火のクリーチャーはすべて、闇のクリーチャーでもある。
> バトルゾーンにある自分の他の闇のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。
まぁ、効果に対して重いからあんまり入らんだろうけど。
それ以前に砂男&マンタ自体微妙……。
まともにやるならシャドウムーンでバンプするのやめて
同じ4マナならイモブレで全部スレイヤー化した方がよくね?
どうせ基本的なサイズは小さいのばっかだし
(シャドウムーンならば付くはずの火の大量除去耐性が欠ける弱点はあるけど)
> イモータル・ブレード (いもーたる・ぶれーど)
> 4 闇
> クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。
> これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを1体、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。
> このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、バトルゾーンにあるクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。
こんばんは、今度公認大会で行われる新ルールのデュエルで使うデッキについて診断しに貰いに来ました。
光
神門の精霊エールフリート 4
新星の精霊アルシア 1
聖霊王エルフェウス 2
光翼の精霊サイフォス 4
閃光の求道者ラ・ベイル 2
天海の精霊シリウス 4
ホーリー・スパーク 3
ヘブンズ・ゲート 4
水
エメラル 1
アクアン 1
アクア・サーファー 2
エナジー・ライト 3
サイバー・ブレイン 1
ブレイン・チャージャー 2
魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 2
電脳聖者タージマル 4
元のデッキはこちら↓(形式が普通と違うので重いです)
http://dm.takaratomy.co.jp/event/authorized/pdf/dmnews_070714.pdf 上記のエンジェルデッキを10枚入れ替えられるルールで、現在8枚を入れ替えました。
アルカ(2)→エルフェウス(2)
天国相手では肝心な天国門がロック出来ません、なので重量級ドラゴン等を
タップした状態で出させ、呪文よりもクリーチャーを封じる形としました。
その分デモハン等闇の除去が怖くなるけど此方はそれ以上の数で押したいなぁ。
トリプルブレイン(2)→ブレインチャージャー(2)
4ターン目に打って次のターンに天国門を打つためです
ラ・バイル(3)→ラ・ベイル(2) エターナルガード(1)
エナジー・ライト(1)→エターナルガード(1)
バイルよりベイルの方が強いです、天国門で出す前提なら
バルホルスの方が適任ですし、ですが今回はベイルを採用、強いです。
その他のカードはエターナルガードに、さしずめ光のデモハンですな。
以上こんな感じです、プレイングは簡単、てか考え無しで行けそうかなw
では、作成中に湧き出た悩みを書かせて頂きます。
1 光のボルメテ、ブルーメルキスを是非入れたいのですがスペース不足です
相手の天国門が刺さったり面白そうです、どうにか入らないでしょうか?
2 ドラゴンデッキの鳥を考えるとエナジーライト→パルピィ・ゴービーか?
3 2枚入れ変え残しがあります、要るカード、要らないカードを教えてください。
長文失礼しました、ではお願いします。
アルシアは2欲しい
トルネイダーが結構刺さるよ
他にペトリアルムフレームもアリエルフェに着けると完全にロックがかかる
個人的にキングアクアカムイが相性良いと思う
バルホ入れたいな
4x 青銅の鎧
4x 幻緑の双月
2x 大勇者デュアルファング
2x ストームクロウラー
2x バジュラズソウル
1x サイバーブレイン
2x ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
4x デーモンハンド
1x ロストソウル
3x エターナルソード
2x セブンスタワー
2x 地獄スクラッパー
1x炎双と水剣の裁き
1xスケルトンバイス
4xアクアサーファー
2x焦土と開拓の転変
3xエナジーライト
ランデスです。
母なる大地は持ってないです。
弱いので診断お願いします
ねじれる者ボーン・スライム×4
さまよう者ブレイン・イーター×3
暗黒秘宝ザマル×2
ギガスラッグ×3
崩壊の影デス・タギア×2
屑男×2
凶星王ダーク・ヒドラ×2
クエイク・スタッフ×3
ゴースト・タッチ×2
クローン・バイス×3
デモニック・プロテクター×2
クリティカル・ブレード×4
デス・スモーク×4
スネークアタック×2
チェイン・スラッシュ×1
スケルトン・バイス×1
ハンデス&クリーチャー除去で動き封じて物量で潰しにかかる黒単色デッキ
シンプルにいこうと思ったのに逆にごちゃごちゃしすぎになってる感じだから助言お願いします
>>163 まず黒単ならザマル4は鉄則。
クリーチャーが少ない上種族もバラけているのでダーク・ヒドラより
それ以外の墓地回収手段を考えた方が良い。
ヒドラを活かす方向なら、ブレイン・イーターとギガスラッグの代わりに
ピエール4ジェニー2あたりでどうか。他のクリーチャーも再考の余地あり。
あとクリティカル・ブレードだが、これだとブロッカーしか潰せないので
炎獄スマッシュかファンタズム・クラッチあたりの方が良いと思う。
>>164 診断ありがとうございます。
ザマルは確かに必須ですね。逆にヒドラはあまり使いません。
自分のデッキでは活かしきれない気もします。
タップされていないクリーチャーが潰せないなんて穴があるので
手札破壊を少し増やして炎獄とクラッチ入れときます。
>>165 墓地回収ならイモータルブレード、モールスあたりがおすすめ
↑を入れるなら2枚ずつくらいが目安
屑は4欲しい
闇単なら実質2マナ3000のバニラになるんでエルレウスおすすめ
屑やデモニック抜いてアクアン、サイブレ、メルニア、ボーンキラー入れて準闇にするのもアリ
ちくしょう。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
今は厨房でデュエル歴5年の俺の自信作
診断よろ
《赤緑青黒ボルメテウス》
赤
ボルメテウス白x1
ボルメテウス赤x1
地獄スクラッパーx3
バジュラズソウルx2
緑
幻緑の双月x4
アシダケx1
青銅の鎧x4
母なる大地x3
青
コーライルx1
サーファーx3
エナジーライトx3
サイバーブレインx1
トリプルブレインx2
黒
ジェニーx2
バベルギヌスx1
スケルトンバイスx1
ロストソウルx2
デーモンハンドx1
虹
炎槍と水剣の裁x1
ドルボランx2
エターナルソードx1
基本はコントロールしてから攻撃
バジュラズクロスしたら特攻
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/25(水) 15:54:33 ID:B3lmNQSc0
初めまして。 診断頼む。このデッキは光・水・闇デッキだ
聖霊王アルカディアスx1
青嵐の精霊バルキアx2
ダイヤモンドカッターx1
レーザー・ウィップx2
クローン・ライトニングx4
ヘブンズ・ゲートx1
粛清者アイザクx1
宣凶師キンゼラx2
ホーリー・メールx1
ドラコ・バリアーx2
予言者ジェスx3
粛清者イングベルトx1
予言者コロンx1
スパイラル・ドライブx2
アクアンx1
スパイラル・ゲートx2
ウェーブ・ランスx2
髑髏怪人スピンホイールx2
炎獄スマッシュx1
インフェルノ・ゲートx1
腐敗電脳メルニアx2
電脳聖者タージマルx2
封魔龍聖ジーク・カリバスx1
悪魔聖霊バルホルスx1
悪魔聖霊アウゼスx1
シールドトリガーつきの呪文がたくさんあって逆転をねらえるデッキ。
171 :
:名無しプレイヤー@手札いっぱい:2007/07/25(水) 16:46:53 ID:5jozn8QM0
>>170 何がしたい?
どの呪文で逆転できるのか教えてほしいwwwwwwwwwwwwwwww
※診断してもらう人への注意点※
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。
・最低限のレベルを超えているデッキを投稿しましょう。紙の束では誰も診断してくれない可能性が高いです。
※デッキ構築の基本※
■明確なコンセプトを設定すべし。
■カードの特性・マナカーブを充分理解した上で作るべし。
■カードの基本は複数積み。必要なカードは極力3〜4枚積むべし。
■低コストのカードを多めに、マナ域がばらけるように投入すべし。
■色は2〜3色が安定するので、慣れるまではそのくらいで組むべし。
■クロスギアとレインボーの入れすぎには注意すべし。
※初心者の方へ※
▲まずはデッキのメインを絞りましょう。コンセプトを絞れば、それをサポートするカードや
相乗効果のあるカードを投入するだけで40枚のスペースを使い切っても足りないはずです。
色々詰め込んであるデッキは、上級者が調整して行き着いた境地であり単純に考えても
欲しいカードがそのタイミングで引けなかったり場と手札の齟齬が起き易くなったりと
はっきり言って初心者にはまず使いこなせません。基本的に、殿堂入り以外の1枚積みはデッキに1〜2種までにしておきましょう。
▲始めのうちは、全て4枚積みのデッキを組んでそのデッキを最低でも20回は回すようにしましょう。
自分のデッキに必要なカード、不必要なカード、必要だけど4枚は要らないカードが見えてくるはずですので、
大幅な変更はできるだけせず少しの調整をしてまた回す。これを繰り返してデッキをより良くしていきましょう。
▲と言うことですので、カードが足りていないときは「不要だと思うカードをレシピの上だけでもカットする」
「集めてからにする」「プロキシを使う」「無いカードはレシピ上だけでも必要と思われる枚数に直す」などして投稿しましょう。
全ては、自分ではこれ以上どうすればよいのか分からないところまで作り込んでからです。
逆転呪文が無ぇwww
何が起きたら逆転できるかがサッパリ解らん
闇積んでるんだしデモハン必要だろ
診断お願いします。テーマは『赤黒緑連ドラ』です。
●クリーチャー
・火
コッコ・ルピアx4
フレイムバーン・ドラゴンx4
インフィニティ・ドラゴンx3
フレミングジェット・ドラゴンx2
紅神龍ジャガルザーx2
・闇
黒神龍ギランドx4
黒神龍ザンジバルx2
・自然
青銅の鎧x4
緑神龍グレガリゴンx2
・レインボー
神滅竜騎ガルザーク(火闇)x2
無双竜機ドルザーク(火自然)x1
●呪文
・火
地獄スクラッパーx4
・自然
フェアリー・ライフx4
ドラグハリケーン・エナジーx2
以上です。
コッコだけでは速さが足りないと思いマナチャージ8枚積みにしました。
ですが新作の勝舞君デッキとは五分もしくはそれ以下でした。
何が足りないのかこのバカに気付かせてあげてください・・・orz
ドラグハリケーンはないわ・・・
連ドラってバルガゲイザーなしでも言い張れるモンなの?
>>177 やっぱそうですか…。
ならドラグハリケーンx2→バルガゲイザーx2
ですね。
バルガは4枚積ですかね?
すみません、診断お願いします。
3年間デュエルから遠ざかっていたので現在の価値観を知りません。
引退する友達から譲ってもらったカードと自分の余りカードで作りました。
なお、特別なこだわりなどはありません。資金力はあります。
青
マリンフラワー×4
フェアリー・キャンドル×4
アストラル・リーフ×1
エメラル×1
サーファー×2
エナジーライト×2
サイバーブレイン×1
光
ホーリースパーク×3
ヘブンズゲート×4
天界の精霊シリウス×4
サイフォス×2
アルカディオス×1
火
小さな勇者ゲット×4
一撃勇者ホノオ×2
機神装甲ヴァルボーグ×4
>>179 すいません。追加です。一枚書き忘れました。
炎槍と水剣の裁き×1
>>179 アルカディアスとヴァルボが共生していたりしいて、今ひとつテーマが固まってない気がする。
某池田の言葉を借りれば、「デッキは尖らせるもの」なので、光を抜いて赤青速攻というのはどうだろう。
ヴァルボーグがせっかく、4枚もあるんだし。
抜く
光文明全部、エメラル、炎槍と水剣の裁、エナジーライト、フェアリー・キャンドル2枚
入れる
不死身男爵ボーグ×4
喧嘩屋タイラー×1
タイラーのライター×3
アクア・ガード×3
地獄スクラッパー×3
アクア・サーファー×1
アクア・ハルカス×2
クリスタル・ブレイダー×3
机上の空論なんで、もし回らなかったりしなかったらまた来てくれ。
>>181 火単じゃないのにライター入れても意味無いよ。
あ、速攻ならフォーチュンボールを2〜4入れるべき
リーフの進化元にもなるしパワーもそこそこある
184 :
179:2007/07/27(金) 20:34:55 ID:gu0cYfrI0
ありがとうございます。まだヴァルボーグが採用範囲内と聞いて安心しました。
とりあえず青赤速攻を目指してみようと思います。
ところで進化タネのヒューマノイドの序列ってどうなってるのでしょうか?
自分がまだやってたころはゲットが一番強かった気がしますが。
診断お願いします。基本マナソースです。
●クリーチャー
・火
ボンバ・ドール4
紅神龍ジャガルザー2
地獄万力2
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン2
・光
ミストリエス3
パラオーレシス2
コロン3
ソルガーラ2
サイフォス1
シュノーク・ラー1
・自然
青銅の鎧x4
母なる大地x2
アウリエス2
メタルパグ2
ギガホーン2
鎖風車1
・レインボー
血風精霊ザーディア1
エターナルサンクチュアリ1
スカイソード3
なぜか2枚積みが多くなってしまいます。
アウリエスは多めなsトリガーと合わせて速攻対策にと入れてみましたが、
活躍することが少ないので抜くべきでしょうか?
そしてスクラッパー、大地をどこに入れるか迷っております。
こんなデッキですが何卒診断宜しくお願いします。
>>184 ゲットきゅんは今でもヴァルボの種として良カードですが、
赤のパワーが底上げされた現在だとホノオきゅんも捨てがたいところです。
デッキによっては究極兵士ファルゲンあたりもアリかと思いますが
裁を入れる場合は噛み合わないかもー。
187 :
179:2007/07/28(土) 14:29:18 ID:WjYQxhTQO
取り合えず大会に行きカード交換をして、実戦データーをとって自分なりに大幅改良してみました。
188 :
179:2007/07/28(土) 23:08:30 ID:zLeVPmfG0
水
マリンフラワー×4
フォーチュン・ボール×2
アストラル・リーフ×1
フィスト・ブレーダー×4
パシフィック・ドミネイター×3
パシフィック・チャンピオン×4
アクア・サーファー×2
コーライル×1
サイバー・ブレイン×1
火
ゲット×4
ホノオ×4
ヴァルボーグ×4
地獄スクラッパー×4
火炎流星弾×2
改めて診断お願いします。
189 :
:名無しプレイヤー@手札いっぱい:2007/07/29(日) 13:54:08 ID:XgrR26WF0
>>188 マリンフラワーはいらん
入れるならバブルランプ
後チックチックなんかもいいと思うその場合は当然リーフ抜き
今はトルネイダーとか流星弾で焼けないブロッカーも出てきたから
ピーカプのドライバーもありだと思う
後はブレイズクローもいると思う・・・
コッコ・ルピア×4
トット・ピピッチ×4
チッタベロル×4
アンビシャス・ドラゴン×3
紅神龍ガルドス×4
紅神龍バルガゲイザー×4
インフィニティドラゴン×2
アルティメット・ドラゴン×2
ボルメテウスホワイトドドラゴン×4
火炎流星弾×4
地獄スクラッパー×4
無限賞×1
診断お願いします。
>>188 コーライルはいらない気がする。代わりに流星弾増やしていいと思う。
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ x3
マーシャル・ロー x2
日輪の守護者ソル・ガーラ x3
光波の守護者テルス・ルース x3
曙の守護者パラ・オーレシス x4
ダイヤモンド・カッター x2
雷鳴の守護者ミスト・リエス x4
光器ペトローバ x3
守護聖天アーク・バイン x3
エナジー・ライト x2
深塊機士ガニスター x4
サイバー・ブレイン
アクアン
アクア・サーファー x3
陽炎の守護者ブルー・メルキス x2
青白ガーディアン
ペトでパンプアップしてアークバインで制圧かけてカッターで止め刺す感じ
クリムゾンワイバーンとかアポカリプスデイとかスレイヤー相手が辛いのが悩み
やっぱりそいつらに耐性上げるには闇入れるしかないんだろうか?
リーフスマッシャーです。
水
バブルランプ4
フォーチュンボール3
リーフ
ネビューラ
パラディン
ハルカス4
サーファー3
サイブレ
コーライル3
スプラッシュゼブラフィッシュ
自然
ムーンナイフ4
レイジーアーム3
ブロンズアーム3
ガイアスマッシャー2
牙2
大地3
ガーデナ
デラセルナを1積みたいんですがスペースが無いので困ってます。
本当はフォーチュンボールも4積みたい所
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 10:07:51 ID:7fx7poaA0
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人"が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。 ■
■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。 ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
除去ボルを使う消防に手も足も出ませんでした^^;
(闇)
ジャックバイパー×2
デビル・マーシャル
飛行男×2
ゼリー・ワーム×2
ベルベットフロー×4
クリティカル・ブレード×3
グレイ・バルーン×2
バット・ドクター×2
ピエール×3
デーモン・ハンド
ゾンビ・カーニバル
(水)
スパイラル・ゲート×4
マドリオン・フィッシュ×3
マリン・フラワー×4
(虹)
メルニア×4
陰謀と計略の手×2
基本はブロッカーを出しながらゴースト軍団で突撃・・・です
しかし切り札クラスがいないので除去を食らったら終わりです。
やっぱデーモンコマンドなどのパワーの高いクリーチャーを
入れるべきなのでしょうか?
ブロッカーとバウンスのためだけに水入れるのもなぁ……
軽いカードがメインだから多少ドロー入れてもいいんでない?
サイバーブレインはあって損しないでしょ?
あとデモハン1枚ってwww
どっちかというとブロッカーを切って速攻にシフトして
相手の除去対策は考えず(元々死んでもアドの取れるカードが多いし)
にバンバン攻撃に出るほうがいいんじゃね?
個人的にはイモータルブレードとか入れてブロックしても
殴られても悩ましい展開にする方がいやらしくて良いと思うYO
診断ありがとうございます。参考にして作ってみました。
(闇)
ジャックバイパー×2
デビル・マーシャル
飛行男×2
ゼリー・ワーム×2
ベルベットフロー×4
クリティカル・ブレード×3
グレイ・バルーン×2
バット・ドクター×2
デーモン・ハンド×3
ゾンビ・カーニバル
イモータル・ブレード×2
(水)
スパイラル・ゲート×4
サイバー・ブレイン
エナジー・ライト×3
(虹)
メルニア×4
陰謀と計略の手×2
前よりは勝てるようになりましたが、やっぱり除去をくらってバトルゾーンに
自分のクリーチゃーがデビル・マーシャルだけのような状況作られ負けてしました。
どうすればもっといやらしい展開になるのでしょうか?
>>197 準闇なんかどうだろうか?
嫌らしくしたいならハンデスすれば良いJバイパーでもやしになったウェスタンバレルがしつこく出入する上にイモータルでスレイヤー、ザマルも除去しても帰ってきてしつこくハンデス シャドウムーンでパワーあげたりすれば死なない高パワースレイヤーハンデス軍団になる。
闇
Jバイパー3
デビルマーシャル2
ロンリーウォーカー4
ウェスタンバレル4
グレイバルーン4
スケバイ
ザマル4
シャドウムーン2
デモハン4
トラップコミューン
イモータルブレード2
水
サイバーブレイン
アクアン
虹
メルニア4
陰謀と計略の手3
バイパーが2しかなかったらゾンビカーニバルかダークヒドラ入れると良いよ
水
メディカル・アルナイル2
ガニスター3
アスティマート2
闇
エリゴウル2
メールワスプ2
ヴィネス4
ザミジール4
ヴァルフォーグ2
ジェニー2
プルートデスブリンガー3
ディアブロスト1
呪文
スパイラルゲート3
クリティカルブレード2
陰謀と計略の手2
ネオブレイン1
サイバーブレイン1
魔天降臨2
クロスギア
クエイクスタッフ2
プルートで場を制圧しつつ魔天降臨でとどめを指すデッキです、ディアブロストはヴィネスなどの為です。あくまでも非常用
大会出る予定なので診断お願いします
※診断してもらう人への注意点※
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。
・最低限のレベルを超えているデッキを投稿しましょう。紙の束では誰も診断してくれない可能性が高いです。
201 :
武者ドラ:2007/08/01(水) 22:09:34 ID:jlEkzXuZ0
光&水のデッキです。
アルファ2
スペル2
ホーリー2
サイフォス2
シリウス3
エールフリート3
タージマル4
ヘブンズ4
エメラル1
シュノクーラ1
トリプルブレイン1
ウルス1
サイバーブレイン1
クレスタ2
テンプロ1
パルピー2
テルス1
バルキア1
サーファー2
アルシア1
スパイラルゲート1
ガニスター
アクアン1
デッキを改造したんですが、アルファを出す前に決着がついてしまいます。
切り札のアルファを出すにはどうすればいいでしょうか?アドバイスお願いします。
>>201 きつい事言うとヘブンズデッキにアルファは要らないしかもスペル入れてるから無駄以外他ならない
アルファを使いたいならヘブンズ型やめて自然入れる必要がある
ヘブンズ使うならヘブンズを生かした方が良い
後スパゲとか多少無駄な1積みがあるのもやめた方が良い
203 :
武者ドラ:2007/08/02(木) 09:01:50 ID:HR+txNsh0
>>202ありがとうございます。参考にします
赤白速攻
ブレイズクロー×4
ピーカプのドライバー×1
エグゼドライブ×4
エグゼズワイバーン×2
火炎流星弾×4
ラウラギガ×3
クルト×4
キュベラ×3
ミール×3
ラルバギア×1
ジルワーカ×4
ホーリースパーク×3
フンヌー×4
外すとすればエグゼズあたりか・・・
よろしくお願いします
従兄弟がやってるのを見て、面白そうだったから従兄弟の余りカードで作った
まだカードの効果なんかもイマイチわかってないがアドバイスくれ
ペリオンブレス×2火
ドラギリアス×1火
ドラザルク×1闇
ヘキサリオ×2闇
シャイニング・ノヴァ×1火
アイアンコマンド×3火
スマッシュブロウ×4火
メイズローゼン×3火
ロウバンレイ×1
アステロイド・ガウス×1火
ストーム・クロウラー×2水
ゼピメテウス×2水
マドリオン・フィッシュ×2水
ハンター・フィッシュ×2水
マリン・フラワー×1水
ローザ・ロッサ×3水
ルナ・スターベース×1水
デス・スモーク×3闇
ワンショット・フレイム×1火
インビジブル・スーツ×1水
スパイラル・オーラ×1水
スパイラル・ゲート×2水
スウザが1枚あったから入れようかと思ったけど、
従兄弟のデッキが光単色のブロッカーデッキだったからロウバンレイ入れた
>>204 こんな感じが良いかな
赤白速攻
ブレイズクロー×4
リンパオ3
ピーカプのドライバー× 2
エグゼドライブ×3
ボルカニックアロー2
火炎流星弾×3
ラブール2
ソルガーラ4
クルト×4
マーシャルロー
コロン4
ラルバギア×2
ゲットレディ2
フンヌー×4
保守
ゼノビアとジークを使いたいのですが、
成立しても防御的なコンボなので、並べた後どうするべきか迷っています。
思いついたのは以下の3つですが、他にもあるでしょうか。
・ダイヤモンド・カッターを入れる
・魔皇アゼルザードを増やす
・イモータル・ブレードを入れる
また、ミストとスナイプの割合もアドバイスお願いします。
診断よろしくお願いします。
封魔ウェバリス*4
メディカル・アルナイル*3
封魔サブナハル*3
封魔バルゾー*2
魔皇アスティマート*1…手札が悪い時に
封魔エリゴウル*3
スナイプ・アルフェラス*2
封魔メールワスプ*3
狂星王ダーク・ヒドラ*2
黒染姫ゼノビア*2…パンプ&闇に
魔皇グレンベルク*1
魔皇アゼルザード*1
ファントム・ベール*2…システムクリーチャー破壊
トラップ・コミューン*2
光器ペトローバ*2…色あわせ&パンプ
雷鳴の守護者ミスト・リエス*2
封魔龍聖ジーク・カリバス*2…対呪文
魂と記憶の盾*3…色あわせ&除去
以上 水13枚、闇18枚、光4枚、闇光2枚、水光3枚
フェアリー・ライフ 4
神秘の宝箱 4
アルティメットフォース3
ルナ・コスモビュー 4
エナジー・ライト 2
サイバー・ブレイン 1
神々の逆流 3
ノーブルエンフォサー2
アポカリプスデイ3
クリスタルフィュージョン3
マリエル3
テルスルース3
ミスティッククリエーション2
ペトリアルフレーム3
激流コスモです。
流れはフェアリーライフやアルティメットフォースでマナチャージしてクリスタルフィュージョンに
繋げます8マナでクリスタルフィュージョンを発動します、これで16マナになります。
そして次のターンにクリーチャーが6対以上いればアポカリプスデイを発動します
さらに神々の逆流を発動してマナを手札に戻します。そして手札にあるルナコスモビューを全て
召喚します。相手はマナとバトルゾーンが無いのでルナコスモビューで攻めます
序盤の攻撃はノーブルとマリエルで防ぎます
ハンデスには76・25%負けます。
診断お願いします、。
210 :
武者ドラ:2007/08/06(月) 22:07:43 ID:F+7EaeRy0
>>208一枚積み。乙
なにこのキモいコテ
>>208のデッキはちょっと俺には診断できそうにもないんだけど
>>210 このスレで駄目だとされているのは「意味のない1枚積み」
グレンベルグやアスティマハート、アゼルザードがそうでないことは見て明らか。
その気持ち悪いコテハン外して半年ROMれ
ロメールデッキです
黒
飛行男 4
風車男 4
汽車男 3
自動車男 2
凶星王ダーク・ヒドラ 2
ブラッディ・イヤリング 4
デーモンハンド 3
スケルトンバイス 1
青
アクアン 1
エメラル 1
アクア・サーファー 3
エナジー・ライト 3
サイバー・ブレイン 1
虹
腐敗電脳メルニア 4
超電磁妖魔ロメール 4
手札破壊しつつビートしてロメールでとどめ。
しかし、うまく回らず相手にやられます。
うまく回らないというのがどういう状況か推測になるのですが…
自動車男のメタモーフはなかなか発動せず、効果も薄いので外してもいいかと思います。
また、ダーク・ヒドラを出しても、回収するためには召喚が必要なので
ゾンビ・カーニバルの方が多く、早く展開できるはずです。
また、それでも数が足りないと感じられたら、スネークアタックを使うと良いと思います。
ご参考までに。
>>213 自動車いらない
後ロメールにメルニアいらないただ強いから入れるのは意味があまりない
スレイヤーならイモータルブレードがおすすめ回収もできるし
ヒドラよりゾンビカーニバル、スネークアタックは2必要
コーライルとエメラルが必要かと
ミラージュマーメイドなんかも良い感じ
メルニアは色調整にも使えていろいろ大活躍する。抜く理由がない。
2マナ域でやる事が多いので、おなじ一回ブロッカーなら
大物も刺せるギガスラッグのほうがいいかと。
風車は遅くて不確実。滑空に入れ替え。
スネーク必須、自動車ヒドライラネは激しく同意。
ロメールを守る事を考えると、トリガだよりのデモハンより、
陰謀と計略の手とか炎獄スマッシュとか死の宣告とか。
イモブレはお守りに1〜2枚。
5マナ域は屑タン?カーニバルが使える頃には終わってるような気がする。
コーライル・ミラージュは好みだけど、1ターンでも早くと考えてシェイプすべきかも。
私、昔はコレに魔天とロストを2づつ積んでましたw
217 :
213:2007/08/09(木) 11:25:19 ID:RorONAj00
214さん,215さん,216さん,ありがとうございます
いや、滑空より風車でしょロメールでザマルの強化版だし生き残れば風車の他が役に立つ
滑空入って2だと思うよ
>
なんだかんだ言って回してみるのが一番
>>216 実際組んで回した事があるんだがカーニバルは強いよトリガーだし
活躍具合では風車>滑空だよ
滑空はロメール要ると死にづらくなって効果意味無いし逆に風車はザマルより強くなるし単体でも悪いスペックじゃない
そしてメルニアはスペースがアレだしほとんどシナジーがかみあわないただ強いだけで、ロメールの恩恵ないからラッパーの被害大きかったり
色あわせならロメールと陰謀積むだけで足りるから抜けたよ。
陰謀とスパイラル・ゲートだと前者有利?
タップインは結構大きいような気がするんだけど。
速攻が少なめだったという環境にもよるんだけどな。
5ターンキルを理想とするデッキで、長期戦への耐性はあまりないのだから、
1ターンでも早く相手を殴り倒す事に特化すべきではないかという構築してた。
中速より遅い相手なら、とりあえず殴るだけでも結構勝てる。
赤単とかの早いデッキには殴り返しとハンデスでちまちまアド稼いで何とかするしか
ないんだから、スパゲで1手稼ぐより陰謀で2手稼ぎたい。
とはいえ4積みしたらタップインきつい。結局メル3陰謀2位で落ち着いた。
殴り合いでこっちの方がシールド割られてたりすることが多いデッキなので、
逆に堅いデッキで6ターン以上かかるときは、魔天降臨がけっこう時間を稼いでくれる。
まあ、もともと魔天積んだのは
「君が気に入ったならこの艦に乗れ!”男”たちの命を賭けた戦いが、この世界をひっくり返す!!」
というコンセプトのファンデッキだったからなんだよなぁ(遠い目)
213じゃないんだけど、凄く参考になった。
ありがとう。
魔天降臨の使い方はおもしろそうで、何か組みたくなったよ。
ヴォイド→マテンってやると楽しいよw
クリーチャー
マリンフラワー 4
アストラル・リーフ 1
コートニー 1
トット・ピピッチ 2
コッコ・ルピア 2
青銅の鎧 2
チックチック 2
ストームジャベリン・ワイバーン 1
地龍の化身 2
ドラグストライク 2
ルナ・スターベース 1
アストラル・メデューサ 1
恵みの化身 2
カチュア 1
アカシック・ファースト 2
ダブルソード・レッド・ドラゴン 2
ガルカーゴ・ドラゴン 1
ジオ・マスターチャ 1
バジュラ 1
呪文
ディメンジョン・ゲート 1
クローンファクトリー 2
ネオ・ブレイン 2
ストリーミング・チューター 1
炎槍と水剣の裁 1
クロスギア
インビジブル・スーツ 1
ファイアー・ブレード 1
前半は手札を増やしつつ攻守をして、後半に一気に決めるデッキです。
文明毎に役割をしっかり決めてあります。
水→ブロック、手札補充
自然→マナブースト
火→攻め
1枚積みが多いけど、戦績は良いです。
診断よろしくお願いします。
>>225 やりたいことがはっきりしているような気もするが、そのデッキでは決め手不足というかカードの種類が散漫としすぎている。
後半に攻めたいのに序盤から積極的に攻撃しないと意味がないチックチックとか、一部のカードのシナジーも噛み合ってないし。
戦績がよいのは、はっきり言って周りのレベルがそこまで高くないからに見える気もする。
バジュラが入っているので、三色ドラゴンっつーのはどうだろうか
俺はドラゴンデッキはあんまり組んだ事ないんで、穴のある構成だとは思うけど。
チッタ・ペロル×4
コッコ・ルピア×4
トット・ピピッチ×2
青銅の鎧×4
フレイムバーン・ドラゴン×4
バルキリー・ドラゴン×4
超龍バジュラ×3
ストリーミング・チューター×4
サイバー・ブレイン×1
地獄スクラッパー×4
母なる大地×4
アクア・サーファー×2
コッコ・ルピア×4
フェアリーライフ4
青銅の鎧×4
ジャガルザー2
フレイムバーン・ドラゴン×3
インフィニティ3
バルガゲイザー3
フレミングジェット3
ヘリオスティガ
超龍バジュラ×2
母なる大地×4
アクア・サーファー×4
ドルザーク2
ドルボラン
バジュラ1とフレイムバーン1をザークピッチ2に
※診断してもらう人への注意点※
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。
・最低限のレベルを超えているデッキを投稿しましょう。紙の束では誰も診断してくれない可能性が高いです。
※デッキ構築の基本※
■明確なコンセプトを設定すべし。
■カードの特性・マナカーブを充分理解した上で作るべし。
■カードの基本は複数積み。必要なカードは極力3〜4枚積むべし。
■低コストのカードを多めに、マナ域がばらけるように投入すべし。
■色は2〜3色が安定するので、慣れるまではそのくらいで組むべし。
■クロスギアとレインボーの入れすぎには注意すべし。
クリーチャー16(+進化7) 呪文15 ギア2
●緑12
ダイヤモンド・ブリザード*3
ポレゴン*3
コートニー*4
オッチャッピィ*2
●火5
ディオライオス*1
火炎流星弾*2
ガトリング・サイクロン*1
クリムゾン・チャージャー*1
●水6
チューター*3
ブレイン・チャージャー*1
エマージェンシー・タイフーン*2
●闇4
クエイク・スタッフ*2
トラップ・コミューン*2
●光2
アポカリ*2
●虹11
クイーン・メイデン*4
冷徹のソーダライト*2
一徹のジャスパー*4
裁*1
メイデンにフェアリーを加えた中速ビートです。
メイデンで盾を減らしつつブースト、フェアリーで除去しながら最後に数で相手を倒しに行きます。
個人的には火にクリムゾンチャージャーやディオライオス等を増やしたいのですがどれを抜けば良いのか分からず困っています。
診断お願いします。
クリーチャーの数で相手に勝つのなら、アポカリは撃っても損になります。
速攻相手にはトリガーで効くでしょうが、火で破壊した方が安定すると思います。
闘竜妖精ティルニア、鎧亜の氷爪メフィストは破壊された時に効果を持つので、
ディオライオスとの相性がいいはずです。
これをドローソースにしてはどうでしょうか。
闇6枚ではオチャッピィがないと難しそうなので、全部抜くのもありでしょう。
シールドトリガーのトラップ・コミューンはティルニア、メフィストがいればクリーチャーよりも
シールドへ行く可能性があるので、趣味で入れてもいいかもしれません。
赤
フレイムランストラップ*4
ボルカニックアロー*1
黒
邪魂転生*3
デビルドレーン*4
デンデンパーカッション*2
ボーンスライム*3
緑
ラブエルフィン*4
ムーンナイフ*4
オチャッピイ*4
パワーチャージャー*3
虹
ウィンドアックス*4
エターナルゲート*4
マナブーストからのデビルドレーン→獄門で〆るデッキです。
ドローソースはデビルドレーンと邪魂転生を採用しています。
全体火力に弱いです。診断お願いします。
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/18(土) 14:12:11 ID:87CHuVZM0
GCのデュエルマスターズ、自然文明が出やすいようにしたのに、
カード買ったら、入ってないときあるな。なんでだろ。
漫画には、真中紗雪がでないのがさびしいな。
>>231 オチャッピィじゃなくてコートニーだったorz
>>231さん
診断ありがとうございます。
自分の書き込みを見てふと気付いたのですが、チューターが入っているのに
闇、光などが8枚入っているのはおかしかったですね。
メフィスト、ティルニアは手に入り次第、早速試してみようと思います。
引き続きで申し訳ないのですが、ドラゴンデッキなどのスペックが高いデッキや、
ダイヤモンドカッターを使ったブロッカーで固めてくるデッキにはどう対処すればいいのでしょうか。
そのためにアポカリなどを入れようと思ったのですが・・・(それらのデッキに押し切られる事が多かったもので。)
すみません、どうしても受身に考えてしまうもので・・・。
ビートデッキなら相手に攻めさせる暇を与えない事が大事なのでしょうか。
最近俺の地元で上位を三、四色デッキが独占するようになったので、俺も四色デッキを
作ってみました。
火
チッタ・ペロル×4
コッコ・ルピア×4
アンビシャス・ドラゴン×2
地獄スクラッパー×4
水
蒼神龍リフレイン・アビス×3
超神龍ザウム・ポセイダム×1
ブレイン・サイクロン×3
エナジー・ライト×1
トリプル・ブレイン×1
ネオ・ブレイン×1
闇
黒神龍ギルガザメス×2
黒神龍ギランド×4
超神龍アブゾ・ドルバ×1
デス・ハープ×2
自然
青銅の鎧×4
緑神龍グレガリゴン×2
多色
神滅竜騎ガルザーク×1
序盤に下準備(鳥並べ、マナ加速、手札補充)をして、終盤に大型獣でトドメを刺す
ドラゴンデッキです。
二、三回に一回ぐらい手札事故が起きます。
アドバイスお願いします。
>>235 メフィストが入ればずいぶん早くなるはずです。
また、序盤のうちにシステムクリーチャーを焼けるようにしましょう。
マリエルロックが流行っているのなら、ドリル・ボウガンが必要です。
しかし、今まで見落としてましたが、緑がスノーフェアリーなので、回収しても即展開できません。
緑の式神ガーデナーでギア対策するのがいいと思います。
フェアリー以外の緑として、軽めのブロッカー対策にもなる無頼勇騎ゴンタか
メイデンの種にもなる、反発のタグタップで。
もっともメフィストが自爆すればいっきに進化できるので、緑、種についてはあまり気にしなくてもいいかもしれません。
ドローソースをロスト・ウォーターゲイトにして、メフィストを呼び寄せれば種を減らせます。
大きいブロッカーは火炎流星弾かクリムゾン・コミューンで。
同一種族がうまく並ぶかどうか試して、枚数を調節してください。
あんまりフェアリーが多いとブリザードでマナが回収されてしまうので難しいところです。
トライバル・コミューンっていうのもありなのかな?
死亡時に起動する能力を増やせば、超獣大砲を使って、大きなクリーチャーでもなんとかなるでしょう。
ボルカニック・アローを使う手もあります。
メフィスト、ペトが破壊できるサウザンド・スピアも候補に入ります。
スノーフェアリーやメイデンは組んだことがないのですが、参考にしてください。
他に見ている方も以上のコメントに問題点があれば指摘お願いします。
>>237さん
診断ありがとうございます。
ロスト・ウォーターゲイドやメフィストなど、参考に出来るものが多々ありました。
緑マナに関しては、タグタップを入れていた時はブリザード後の展開も出来たのですが、
抜いてから(それ以外にはあまり使えない)困っていた事なので、助かりました。
メフィスト等を入れると虹が増えてしまうので、色々と回してみようと思います。
実際に回さないと(特にフェアリーの配分)大変な部分や、
プレイイングの好みもあると思うので、がんばってください。
フェアリーデッキにコートニーは必須だよ
>>236 緑6枚だけじゃそりゃ事故起こるだろう……。
事故避けたいならもっと緑を増やすべき。あと4色なのに虹1枚ってのは厳しい。
もっと言うとわざわざ4色にしてまでいれるようなカードが入ってないのもあれだけどね。予算とか持ってるカードとかわかればもっとアドバイスできるんだがなぁ……。
エマージェンシー除去ボルです、診断お願いします。
=光=
マーシャルロー ×1
光波の守護者テルス・ルース ×2
予言者マリエル ×1
新星の精霊アルシア ×2
光ネ申龍スペル・デル・フィン ×1
=水=
エマージェンシー・タイフーン ×2
パルピィ・ゴービー ×1
ストーム・クロウラー ×1
サイバー・ブレイン ×1
ノーブル・エンフォーサー ×1
ルナ・ブルーダイナソー ×1
アクア・サーファー ×2
=闇=
クローン・ヴァイス ×3
スケルトン・バイス ×1
インフェルノ・ゲート ×2
デーモン・ハンド ×4
魔龍バベルギヌス ×1
=火=
地獄スクラッパー ×4
ボルメテウス・ホワイトドラゴン ×1
ガルクライフ・ドラゴン ×1
バザガジール・ドラゴン ×1
ボルメテウス・レッドドラグーン ×1
=虹色=
エターナル・ガード ×3
炎槍と水剣の裁 ×1
血風聖霊ザーディア ×1
デッキの特性上1枚積みが多くなり非常に見にくくなってしまいました、すいません。
今回診断して頂きたいのはデッキバランスその他です。どうも光マナが少なく感じます。
大会では水単色のパシフィック・チャンプにお得意の魂と記憶の盾が通じず、殴りきられた場面がありました。
他に、こちらの環境では除去ボルメテ・ダフトヘッドLO・水単色 を見かけます、それに対策出来たらお願いします。
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 22:20:31 ID:Z7yquzPNO
>>242 個々のカードは強い気がするけど能力が噛み合ってない。
マリエルやガルクライフが逆に自分の足手纏いになる気がする。あとクロバイはいれるなら4枚。
ってことで IN→アポカリ、ヘリオス、クロバイ
OUT→マリエル、ガルクライフ、ルナ・ブルーダイナソー
ホントはもっと虹増やしたほうがいいのかも試練。
エターナル除去ボルです、
=自然=
フェアリーライフ ×4
青銅の鎧 ×4
シビレアシダケ ×1
=水=
エナジーライト ×3
ストーム・クロウラー ×2
サイバー・ブレイン ×1
ルナ・ブルーダイナソー ×1
アクア・サーファー ×2
=闇=
解体人形ジェニー ×2
スケルトン・バイス ×1
デーモン・ハンド ×2
魔龍バベルギヌス ×1
ロストソウル ×1
=火=
地獄スクラッパー ×1
ボルメテウス・ホワイトドラゴン ×2
ガルクライフ・ドラゴン ×1
バザガジール・ドラゴン ×1
=虹色=
英知と追撃の宝剣 ×3
炎槍と水剣の裁 ×1
ウィンドアックス ×1
ガレック ×1
ドルゲーザ ×2
憎悪と怒りの獄門 ×1
破壊と誕生の神殿 ×1
一枚積み多くてスミマセン。
母なる大地はありません
自然が少なすぎて回りません
診断お願いします
>>243 診断ありがとうございます。
アポカリはプス・デイのですよね?
それと、虹色カード増やすとしたら何がオヌヌメでしょうか?
グラデビ+マリーン です
水 封魔ウェバリス 4
水 メディカル・アルナイル 4
水 封魔サブナハル 2
水 封魔ゴーゴンシャック 3
水 デモメイト・エリダヌス 2
水 魔皇アスティマート 2
水 超神星マーキュリー・ギガブリザード 2
水 超神星ネプチューン・シュトローム 1
水 サイバー・ブレイン 1
闇 封魔エリゴウル 3
闇 封魔ジョーズジャクス 3
闇 封魔メールワスプ 2
闇 スナイプ・アルフェラス 4
闇 封魔ザレオス 2
闇 悪魔提督アルゴ・バルディオル 2
闇 トラップ・コミューン 3
メディカル+アルフェラスでアドバンテージを取りつつ、
単純に殴り抜くorフェニックスで終わらせる、という感じです。
診断お願いします。
>>245 バルホルスとかドルボランとかがおすすめ。
連ドラの対策したいってならタージマルもいいかも。
>>246 フェニックス入れるなら一番軽いプルート入れた方がいいかも。
でもグラマリはスナイプドローでの数押しとデモメイトのアンブロッカブルでやっぱ小型押しが基本だからフェニックスは入れなくてもいいと思う。
後提督も、もう一枚積んで。相手もハンデスしてそれ一回でも出てきたら次から警戒するから。マナゾーンに一枚置いておくのも手。
後は俺ザレオスつかった事無いから分からないんだけど、2枚とも抜いてジョーズとエリゴウルに一枚ずつ積むとか。
そういやデモハンは?
初めて書き込みさせていただきます。
先日、部屋の整理をしていたら昔作ったデッキが出てきまして・・・
おそらくは、黒単でバランスを重視して作ったような覚えがあります。
最近のDMにどのようなカードがあるのか良く分からないので、色々と指摘をいただけると嬉しいです。
バランス重視の方針で、闇以外の文明が必要な場合、できれば「闇+何か1つ」でお願いします。
=クリーチャー=
暴虐虫タイラントワーム x1
ねじれる者ボーン・スライム x4
ブラッディ・イヤリング x2
飛行男 x4
卵胞虫ゼリー・ワーム x4
貪欲の影グレイ・バルーン x2
虚空の翼ダーク・モルダー x4
砕骨の刺客ゾルバス x2
魔獣虫カオス・ワーム x3
荒廃の巨王ジェノサイド x2
屑男 x2
魔刻の騎士オルゲイト x2
悪魔神バロム x2
=呪文=
クリティカル・ブレード x2
デス・スモーク x2
リバース・チャージャー x2
赤青連ドラです。
火
超竜バジュラ
バルキリードラゴン×4
バルガゲイザー×4
バルケリオスドラゴン×3
インフィニティドラゴン×2
ヘリオスティガドラゴン×2
フレイムバーンドラゴン×4
コッコルピア×4
地獄スクラッパー×4
水
超神龍ザウムポセイダム×3
リップウォッピー×4
アクアサーファー×4
虹
戦攻竜騎ドルボラン
コンセプトは、
鳥を並べ、竜を並べ、超竜or超神龍を降臨させる。
だがしかし、まわりの環境でこれを使うと、
必ず、鳥が焼かれてしまうorz
なるべく安定してドラゴンを並べられるデッキにするため、
どうか診断お願いします。
自然を入れろ
マリエル対策にガルクライフ。
鳥焼かれるならクリムゾン・チャージャー。
普段は赤単を使ってるけど
あまりを使ってグラマリ作成。
なかなか強いのでメインに使用か考え中・・・
闇
封魔ウェバリス 4
封魔メールワスプ 4
魔皇グレンベルク 1
悪魔提督アルゴ・バルディオル 2
スナイプ・アルフェラス 4
デーモン・ハンド 2
水
封魔エリゴウル 4
封魔サブナハル 2
魔皇アスティマート 2
デモメイト・エリダヌス 3
超神星マーキュリー・ギガブリザード 2
超神星ネプチューン・シュトローム 1
メディカル・アルナイル 4
サイバー・ブレイン 1
虹
腐敗電脳メルニア 4
足りないものはオクで揃えるつもり
なので資産は気にしない
254 :
253:2007/08/22(水) 10:41:20 ID:NQM+MjJC0
ソマソ、
>>253に追加です。
現在、導入候補として
デーモン・ハンド 2枚追加
悪魔提督アルゴ・バルディオル 1枚追加
凶星王ダーク・ヒドラ 2枚追加
トラップ・コミューン 2枚追加
を検討してる所。
どれを抜くべきか、アドバイスお願いします。
>>249 それなりにマナ的なバランスは取れているので、バロム中心にするならイヤリング増量、ゼリーワームなどの小型を自然のマナブースト系のカードに。
雑誌プロモなんで入手は厳しいが、レオパルド・グローリーソードというカードがあると仕事が終わった青銅の鎧がバロムになったりして面白いよ。
>>250 とりあえずフレミングを3入れるべき
フレイムバーンは2〜3
ドルボランは2
ザークピッチ必要
ゴービーとかテンペスト必要
>>255 ありがとうございます。
参考にしながら、さっそく調整していきたいと思います。
デスパペットです。有利だと思っていても負けてしまうことが多い。守りが薄い。
闇
死劇人形ピエール×4
道化人形ミケ×3
光線人形ストリウム×3
厄介人形ヤップップ×2
暗黒秘宝ザマル×3
機械人形ガチャック×2
奇術王エンドレス・パペット×4
解体人形ジェニー×4
恐劇人形ワラニン×2
盗掘人形モールス×1
スケルトン・バイス×1
水
アクアン×1
サイバー・ブレイン1
ハイドロ・ハリケーン×2
虹
腐敗電脳メルニア×3
陰謀と計略の手×4
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 22:06:49 ID:HhHe39KJO
age
初心者です。初めてデッキ作りました。事故らないように速攻で殴り倒すデッキです。ですが、ぶろっかー並べられたり、でかいのが出てくるとまったく勝てません。今後はもっと速攻味のあるデッキにしたいです。診断お願いします。
猛爆軍曹ボンバット 2
ストームジャベリンワイバーン 2
ボルテールドラゴン 1
小さな勇者ゲット 3
クリムゾン・ハンマー 3
機神装甲ヴァルボーグ 2
フレムトロプス 1
不死身男爵ボーグ 2
バルキリードラゴン 1
喧嘩屋タイラー 2
クエイクゲート 1
無謀鉄人チョイヤ 2
チッチホッピー 1
トルネードフレーム 1
スクランブルブースター 2
凶戦士ブレイズクロー 3
メタルウィングワイバーン 1
ぼるジャックドラゴン 1
解体屋ピーカプ 2
幻龍砲 1
エグゼズワイバーン 1
銃神兵ディオライオス 1
ブレイズザウルスα 1
掃討兵バーニングヘル 1
ホーリースパーク 3
根本的に考え方を勘違いしているように見えます
速攻デッキは色々と切り捨てていくデッキです
速攻は相手が準備する前に決着を付けるので
6マナ7マナ並べられた時点で実質負けています
だから長期戦対策・相手のでかいクリーチャーつぶしのために
ドラゴン入れておこう……とか考えないで
トリガーが無いのに5マナ以上必要なカードは抜いて
早期決戦のためのカードを準備してください
そもそも速攻では戦闘でクリーチャーを潰すとか考えちゃダメ
軽量の呪文でブロッカーだけを焼きながら
(火炎流星弾とか)
その間をすり抜けて殴ってください。
どうせ1マナから3マナ程度のクリーチャーなら
攻撃後のタップ状態で返り討ちにあったといっても一発殴った時点で
元は取れているはず。
盤面上は損した様に見えてもしっかり役目は果たしています。
殴り合いがしたいなら光主体のタップキルデッキでどうぞ。
速攻で対策を取るべきデッキは
速攻だけです。
相手のサイズの小さいクリーチャーだけを確実に
かつ複数枚潰せるスクラッパーが良いでしょう。
あと、事故らないように〜というならブレイズクロー4枚になってないのって何だよ
最初のターンに何か出来るかどうかって言うのはすごく大きいので
(他のターンでも余ったマナとの兼ね合いで使うチャンスは多い)
1マナクリーチャーはある程度必要
かといって他の扱いづらい1マナクリーチャー入れたり他の色入れてると本末転倒だが。
丁寧な対応ありがとうございますm(__)m
いわれてみればそうですね、毎回六ためられると死んでます。
重いくりーちゃーは抜こうと思います。
具体的に抜き差しを指摘していただけたらうれしいです。お願いします。
>>258 IN→デーモン・ハンドx4、プルート・デスプリンガーx2、英知と追撃の宝剣x3、ダーク・ヒドラx2、メルニア、邪魂転生
OUT→ハイドロ・ハリケーンx2、エンドレス・パペットx2、陰謀と計略の手x2、モールス、ザマルx3、ピエールx2、ストリウム、ジェニー
こんな感じかな?
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 16:17:02 ID:PJ+EuTPJ0
初書き込みですが、診断よろしくお願いします。
〜クリーチャー〜
宣凶師ベリックス 1枚 呪文回収
パルピィ・ゴービー 1枚 山札操作&異常に運よければ転生プログラムと
光器ユリアーナ 1枚 赤単対策
ストーム・クロウラー 1枚 マナ回収
予言者マリエル 1枚 強力ロック
曙の守護者ファル・イーガ 1枚 呪文回収
新星の守護者アルシア 1枚 一応わけて墳墓対策
荒廃の巨王ジェノサイド 1枚 光対策
戦攻王機トルネイダー 1枚 主にバザガジール、連ドラ対策
アクア・サーファー 1枚 主にビート、デルフィン対策
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 2枚 切り札
魔龍バベルギヌス 1枚 デルフィン破壊orリアニメイト
ボルメテウス・レッド・ドラグーン 1枚 第3のボルメテウス
バザガジール・ドラゴン 1枚 半永久除去
光神龍スペル・デル・フィン 1枚 同系対策
〜呪文〜
ロジック・キューブ 1枚 状況にあわせてサーチ
転生プログラム 1枚 勝手に青単とか同系とかの対策と思ってる
クローン・バイス 4枚 基本手札破壊
魂と記憶の盾 4枚 最軽量除去
サイバー・ブレイン 1枚 殿堂手札補充
スケルトン・バイス 1枚 殿堂手札破壊
炎獄スマッシュ 1枚 軽量除去
インフェルノ・ゲート 2枚 リアニメイト
トリプル・ブレイン 1枚 手札補充
デーモン・ハンド 3枚 基本除去
炎槍と水剣の裁 1枚 殿堂全体破壊
地獄スクラッパー 3枚 速攻対策
火8枚 水13枚 闇13枚 光12枚 計40枚(のはず)
〜プレイング〜
序盤 クローン・バイスやスケルトン・バイスを撃って手札破壊中心
中盤 手札補充しつつボルメテウスなど召還
終盤 除去しつつボルメテウスなどで殴って終わり
267 :
265:2007/08/25(土) 20:46:56 ID:PJ+EuTPJ0
>>266さん
除去コンは一枚積みを多くして、あらゆる状況に対応できるように
してあるので・・・
引きたいときに引けない、というのはほとんどありません。
まぁそれにしても1枚積が多い気はするが、
>>266はバカ。
俺ならユリアーナやらクリーチャーを少し整理してテルスなどを積む。
だいたい2ターン目の行動皆無なのにビートや速攻に勝てるのか?w
あとはボルメ系を1枚消してデルフィンかダイヤモンドグロリアスかなぁ
>>262 ほぼ全て抜いてスクラッパー以外全部3マナ以下に統一しろ。話はそれからだ
>>265 で、実際のプレイで毎回相手に対応したカード使えてますか?
シルバーバレット戦法とっていると言うならサーチ・ドローカードが
それなりの数はいってないと機能しないはずですが
しかも緑抜きで遅いので、対策カードあるけど先に動かれて
ボロボロってことない?
しかも、そのくせランデスやクロスギア対策皆無じゃん。
272 :
265:2007/08/25(土) 22:44:40 ID:PJ+EuTPJ0
>>269さん
まあ、勝率6割〜7割ぐらいなんで大丈夫ですよ。
デルフィンは、試してみます。
>>271さん
緑なしでも十分間に合いますよ。
あと、うちの地域ではバジュラズ、ランデスがまったく使われていないという
平和な地域なんで、テルス、マーシャルロー全抜きしてますw
あと、「診断お願いします」っていうのだけだと
どこをどう見てほしいのかが分からん
現状の不満点を提示してどうすべきか聞くとか
これだけははずせないお気に入りのカードとか提示しとかないと
的確なアドバイスとかは出来ないよ
>>266 いやいやこのタイプのデッキは一枚積みが多くなりがちだからいいでしょうに、てか
>>2には考えなしの1枚積みって書いてあるじゃん。
>>265 エタガ1→炎獄スマッシュ1 エタガとゴットハンドスマッシュは3:2でおk
あとバジュラズタイプが怖いからテルスルース1〜2枚とマーシャルロー1枚
あとはヘリオスティガ1枚、アクアサーファー(追加)1枚づつ欲しいかも、どうだろ。
んで、個人的にペトリアルフレームも面白い、ボルレッドに付けて暴れまわるとか。
あと、曙→暁
275 :
265:2007/08/25(土) 23:11:39 ID:PJ+EuTPJ0
>>273さん
そうですか・・・
出直してきます。
276 :
265:2007/08/25(土) 23:18:04 ID:PJ+EuTPJ0
連レスすみません。
>>274さん
盾とスマッシュの比率、参考になります^^
バジュラズは使われてないんで大丈夫です。
ヘリオスとサーファーは今の状態でいいみたいです。
あと、漢字の指摘ありがとうございますw
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/26(日) 03:56:35 ID:uMJb6esoO
>>276 お前は6割方勝てると言っているが、間違いなくこの構成では青単ビートには不利だ
多分お前の相手がカス過ぎるかデッキ構成がクソなんだと思う
煽りではなく真面目な話しな
>>278 催促すれば必ず診断してもらえると思うなよ
保守
火
・地獄スクラッパー×4
・超獣大砲×2
・メタルウィング・ワイバーン×2
・ミラフォース・ドラゴン×1
・ツインキャノン・ワイバーン×1
・エクスリボルバー・ドラゴン×1
・グラディアン・レッド・ドラゴン×1
・怪神兵ナグール×1
緑
・霊騎ラグマール×2
・フェアリー・ライフ×4
・青銅の鎧×4
・夜明けの超人×2
・ストマック・ガーデン×1
黒
・飛行男×4
・屑男×4
・凶闘の魔人ギリエル×1
・インビンシブル・アビス×1
虹
・無頼勇騎ゴンタ×2
・腐敗勇騎ドルマークス×1
・腐敗勇騎ガレック×1
懐かしいクリーチャーを集めて作ったデッキです。
マナ加速をして大型クリーチャーで勝負を決めます。
ドローは、屑男を4枚入れているので、除去呪文を使うとかなりドローが出来ます。
(特に地獄スクラッパーを使うとサイバーブレインぐらい引けることもあります)
・・・が、戦績は正直微妙です。
診断お願いします。
>>282 君はこのデッキで何がしたいだ?
コンセプト決めれ。これじゃ勝舞君〜微勝舞君デッキ。無駄な一枚済み多い。10マナ以上が多く入ってる割にブーストが少ない。まさかのミラフォース。まさかのギリエル。まさかのグラディアンレッドドラゴン。
俺を驚かせた驚愕のこのデッキ。
この冬発売。
>>283 おれはそれを使ってガキに馬鹿にされたいw
286 :
260:2007/08/30(木) 13:50:45 ID:8TEfArkjO
>>260です。
いろいろ考えて作り直して見ました。まだまだいたらないとこだらけですが診断お願いしますm(__)m
クリーチャー
凶戦士ブレイズ・クロー×4
小さな勇者ゲット×4
一撃勇者ホノオ×4
無謀鉄人チョイヤ×3
不死身男爵ボーグ×2
襲撃者エグゼドライブ×4
タイラーのライター×3
機神装甲ヴァルボーグ×2
呪文
スクランブルブースター×3
火炎流星弾×4
ホーリースパーク×3
地獄スクラッパー×4
デッキは赤単速攻です。
診断してほしいのは、速攻性をますにはどうしたらよいか、あと黄単にまったく勝てないので、その対策です。お願いしますm(__)m
>>282 黄色単色にはブロッカーが多いからブロックされまくって勝てないって事だよな?
あまり白単なんて周りの環境で居ないから良く分からんが、ピーカプのドライブを4積みにしてみたらどうだ?抜くのはボーグと進化ボーグ。
ホーリースパークも全抜き。赤単はスクラッパー以外3マナ以下に抑えるのが基本。
小さな勇者全抜き。エルジージョ入れろ。ホノオの代わりにボロックを入れたいとこなんだが、相手が白単じゃ逆に腐るし、大会とかなら代えた方が良い。
チョイヤ抜き。スクランブル抜き。
タイラーのライター一枚足して。解体屋ピーカプ4枚入り。
ボルガニックアローも4枚入り。速攻は止められたら負けだから重い除去なんて使ってられないから俺的には入れたほうが良いと思う。
>>286 out
小さな勇者ゲット×4
一撃勇者ホノオ×4
無謀鉄人チョイヤ×3
不死身男爵ボーグ×2
機神装甲ヴァルボーグ×2
ホーリー・スパーク×3
スクランブル・ブースター×3
in
放浪兵エルジージョ×4
ピーカプのドライバー×4
クック・ポロン×4
タイラーのライター×1
ブレイブ・ハートドラグーン×4
ボルカニック・アロー×4
カード資産がどうのこうのうとかは知らんがな。
ここって房多いよねwwwww
コンセント入れるのも良いよ
アローを2〜3にしてボンバドール入れるのもいける
>>287>>288 診断ありがとうございます。エルジージョ以外は集められました。エルジージョは一軒だけ売ってるとこあったんですが千円とかで四枚買うには手が出ませんでした。。。ってかDMがたくさんおいてあるカード屋少ないですね。
デッキを新しくしてからやってみた結果早くなって相手を四〜六ターンくらいで倒せる確立があがった気がします。どうもありがとうございましたm(__)m
>>291 予算がどれくらいか分からないんだけど、通販は?
調べた範囲ではマスターズギルドってとこが一番安くて80円
他で300〜700円ぐらい。
>>291 あ、青単の方がつy(ry
まあ、ふつうのカード店でも、安くて200円程度。
>>292が言うみたいに、通販がいいんじゃないの?
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 19:23:27 ID:3t8D86eV0
初めての投稿ですが診断よろしくお願いします
光
ファルイーガ2
ラルバギア1
ラウラギガ2
ミスト2
ジルワーカ3
光神龍スペルデルフィン2
ホーリースパーク2
バリアントスパーク2
闇
ジェニー2
汽車2
バグレン1
ザンジバル2
デーモンハンド2
デススモーク2
自然
青銅の鎧4
ドリーミングムーンナイフ3
ふたつ牙2
母なる大地4
最初はマナ加速優先で速攻対策にブロッカー並べて
中盤で手札破壊しつつマイナスクリーチャーで足を止めて
終盤でホーリーとデルフィンでトドメみたいな感じですよろしければ
診断お願いします
>>294 ドローがミストx2に依存してるから水入れろ
つか牙とデルフィン使うんやったら牙デルにしろ
sdlffpdns
mdmdmhfd
dvmvgfm
mhgmgfhm
hgffg
hmmjghd
.jk.jyhk.
ghkl
黒
ねじれる者ボーン・スライム 4
騒乱の影ウエスタン・バレル 4
呪いの影シャドウ・ムーン 3
バイス・サイクロン 4
嘆きの影ベルベットフロー 4
暗黒皇女メガリア 1
リバース・チャージャー 4
青
ウォルタ 2
アクア・サーファー 3
封魔アガシオン 3
虹
腐敗電脳メルニア 4
陰謀と計略の手 4
最近作った青黒ビートデッキです。
強力ブロッカー対策に軽量スレイヤーとメガリアを入れてます。
で、相打ちになったあとはリバースチャージャーで回収します。
火力対策はシャドウムーンです。
手札補充はウォルタとアガシオンを使ってます。
今の所戦績は良い方です。
診断お願いします。
戦績がいいんならそれでいいんじゃない?
つか、診断お願いしますとだけ言われても
こっちには何をどう診断すればいいんだか伝わりません。
環境にもよるけど(クロスギア破壊が多いとか)
メガリアよりイモブレの方が好きだな。
壊されづらいし出しやすいし
(この手のデッキなら1マナ違いは結構大きいだろうし)
しかしドローがアガシオンとかウォルタ頼みねぇ……
それで回ってるなら良いんだろうけど。
>>297 サイブレ使え。アクアン使え。ザマル入れろ。
>>297 アガシオンじゃなくてハルカス使え。バイスサイクロン4枚もいらん、2枚で十分。スケバイ入れろ。青黒ビートに光線人形が入っていない。ベルベットってスレイヤーだよな?イモータル2枚くらい入れて全部抜け。
黒
ボーンスライム 3
ブラッディシンバル 4
デーモンハンド 2
クエイクスタッフ 2
計11
赤
ガッツンダー3
スクラッパー 4
エグゼドライブ3
火炎流星弾 2
計12
青
アクアガード 2
ハルカス 2
サーファー 2
スケルハンター 3
クリスタルランサー 2
パルピィゴービー 2
Sゲート 2
エナジーライト 2
サイバーブレイン 1
計18
多色
メルニア 4
計45枚
アンブロッカブルをテーマにしたデッキです。
序盤はブロッカー並べてメルニアで殴りつつ、ドローソースで加速し、
スケルハンター、Cランサーでトドメ、という感じです。
診断お願いします。
>>301 デュエルマスターズのルールを理解したらまた診断に来てね。
45・・・
304 :
301:2007/09/05(水) 22:30:36 ID:7am82VJq0
デッキって40枚固定だったんですね・・・orz
いい社会勉強ができました・・・
305 :
帝王:2007/09/06(木) 05:10:42 ID:NgiH2HCmO
久しぶり、よろしく
黒20
ジョーズ×3
ワスプ×3
スナイプ×3
スケバイ
インゲー×3
デモハン×3
ジュマゾ×2
ザメス×2
水10
ウェバリス×3
メディカル×3
サイブレ
サーファー×3
白5
ホリスパ×3
ダイグリ×2
虹5
ジーク×2
アウゼス×3
※診断してもらう人への注意点※
・このカードとかこの種族が使いたいとか、こう言うデッキに対抗出来るように(メタデッキ)とかが有るならしっかりと明記すること。
・カード名は略称でもいいけど、なるべく分かりやすい書き方で。
・レスが無くても気長に待って。相手にされない時は、内容や晒し方が間違ってないか再確認。
・最低限のレベルを超えているデッキを投稿しましょう。紙の束では誰も診断してくれない可能性が高いです。
※デッキ構築の基本※
■明確なコンセプトを設定すべし。
■カードの特性・マナカーブを充分理解した上で作るべし。
■カードの基本は複数積み。必要なカードは極力3〜4枚積むべし。
■低コストのカードを多めに、マナ域がばらけるように投入すべし。
■色は2〜3色が安定するので、慣れるまではそのくらいで組むべし。
■クロスギアとレインボーの入れすぎには注意すべし。
>>305 ちょwww何ですか、その幼稚なコテハンwww
>>305 カード名略すなw意味不明wwwww
コンセプト書けよクズ男wwwwwwwwwwwwwww
コテハンきめぇwwwwwwwww
>>305 夏明け厨乙www
お前学校裏サイトでもそういうHN使ってるだろwww
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:41:35 ID:OgEkgRmV0
馬鹿晒しage
2マナ
腐敗電脳メルニア×4
ブラッディ・イヤリング×4
3マナ
封魔アガシオン×3
封魔メールワスプ×4
炎霊甲冑ジャンガルジャン×1
エナジー・ライト×2
フル・コマンド×3
4マナ
サイバー・ブレイン×1
6マナ
アクア・サーファー×3
デーモン・ハンド×2
凶星王ダーク・ヒドラ×1
7マナ
地獄スクラッパー×3
黒龍王ダーク・ジオス×4
白虎の剣皇ダーク・サラマンダス×1
ヘリオス・ティガ・ドラゴン×1
9マナ
エクス・リボルバー・ドラゴン×2
12マナ
漆黒戦鬼デュランザメス×1
序盤はメルニア、メールワスプたちをフルコマンドで相手のクリーチャーを倒して、9マナ目でエクスリボルバードラゴンを召還、マナに置いたダークジオスを回収、ダークジオスをGゼロ召還でトドメを刺すって感じです。
手札切れになることが結構あります。
特にこのデッキに対して強くしたいとかは無いんですが、改良した方が良い点などありましたら教えてください。
長文失礼しました。
>>312 ビックリザメスにするか、ドラゴンにするかハッキリしやがれKAS
アガシオンは普通にハルカスでいい。
マナ加速にクリムゾン・チャージャーかブレイン・チャージャーは欲しい。
>>312です。ありがとうございます。
ではアガシオンをアクアハルカスに、エナジーライト抜いてブレインチャージャーにしますね。でもブレインチャージャーは4枚積んだ方が良いですよね?抜いた方がいいカードってありますか?
ぶっちゃけ普通に召喚する7マナ以降かかるクリーチャーってのは辛い
手札尽きるって言うけど、デッキ構成的にドローが足りないと言うよりも
マナを大量に置かないと動かないから
そっちで手札消費しちゃうというプレイング上の問題じゃない?
高マナのカードを抜いて、高マナを目指さないプレイングにしたらいくらか楽になるはず
あと、手札で腐る確立多いしダークジオスは数少なくても良いんじゃない
そんな上手く条件満たせないでしょ?
ドローはそこそこあるんだし、ジオス四枚積みより
その分条件を満たすための相手クリーチャーを墓地へ送れるカードが入るほうが確実だと思う
あと軽量スレイヤーならダークヒドラを多くした方が良いんじゃない。
そういえば、殿堂カードになるぐらいコスト対効果優良のスケルトンバイス
を筆頭にハンデス方向は入れないの?
場で死のうが手札から落ちようがGゼロの条件には関係ないし
(インゲー多い環境だと('A`)だけど)
軽量クリーチャー多いし
個人的にバイス・サイクロンを押す
4マナある時点でデッキに合計8枚はいっている
2マナクリーチャーを呼びながら
こっちは手札減らさず相手手札破壊でき
5マナになるとさらに8枚の3マナクリーチャーと
組み合わせられるんだぜ!
ダークジオスは来たら必ずマナに置いてます。で、エクスリボルバードラゴンを後で召還したときに回収する三枚をダークジオスにするんです
。そうすると敵もマナを墓地に置くのでほぼ確実にGゼロの条件をクリアできるので、場に一気にだしてダークジオスの特殊効果で相手クリーチャーを破壊してトドメって感じです。なのでダークジオスを抜いてしまうと困っちゃうんですよね…
ハンデス系も本当は入れたいのですが、どれを抜いたらいいか困ってしまって…手札切れは軽量クリーチャーをどんどん並べるので、それにドローが追いつかないって感じです。
ではデュランザメス抜いてダークヒドラを二枚にしますね
>エクスリボルバードラゴンを後で召還したときに回収する三枚をダークジオスにするんです
エクス・リボルバー・ドラゴン
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンからカードを
3枚選び、それ以外を自分の墓地に置く。
その後、相手は自分自身のマナゾーンからカードを3枚選び、それ以外を持ち主の
墓地に置く。
つまり、両者3マナだけ残して、あとのマナを全部墓地送りにすると言う事なんだが……
ホンマや…
今まで気づかなかった……最初から作り直してまたきます(´・ω・`)
急にアルファディオス使いたいなーと思って作ってみたんだが・・・
光 17枚
聖霊王アルファディオス×2
天海の精霊シリウス×4
光翼の精霊サイフォス×2
青嵐の精霊バルキア×2
ヘブンズ・ゲート×4
ホーリー・スパーク×2
アポカリプス・デイ×1
自然 12枚
青銅の鎧×4
霊騎ラグマール×4
母なる紋章×4
水 6枚
エメラル×1
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1
トリプル・ブレイン×1
虹 5枚
電脳聖者タージマル×2
魂と記憶の盾×3
あの殺戮天使を元に作ったんだが、なんかダメっぽい。
一応加速して9マナになったところで
ゲート→紋章→アルファ降臨といった流れなんだが、
ハンデス・ランデスに滅法弱く、最近はヘブンズ・ゲートですらうまく撃てない始末。
光器ユリアーナや緊急再誕の採用も考えたけど、どうすりゃいいのか見当がつかない。
改めて見直してみるとどうも進化元が少ないようにも見えるけど何を抜けばいいのか・・・
何を抜いてコレを入れればいいってのがあったら教えてくれないだろうか。
323 :
健吾教kウ祖 ◆xuwnyzg6tc :2007/09/10(月) 07:18:20 ID:iWcAnjMW0
何故皆アクアンを使わない?
ど〜れ、俺が考えてやろう。
最強のアクアン循環デッキを
>>322 紋章αはヘヴンズからではかなりきつい。
天使を元にすると言う物から外れていいなら
シリウス×4とヘヴンズ×4を抜き、
田島×1盾×1アルシア×3大地×3
を追加するのがお勧め。
325 :
健吾教kウ祖 ◆xuwnyzg6tc :2007/09/10(月) 17:25:50 ID:iWcAnjMW0
デッキ名『アクアン回帰循環デッキ』
序:光と闇でブロックしつつ、メルニアで攻撃
中:アクアンを駆使して、手札増殖
終:クリスタルランサーをブロッカーで守り抜き勝利へ
光
予言者ジェスx3(1マナ、守)
日輪の守護者ソル・ガーラx1(2マナ、守&攻)
予言者クルトx1(1マナ、攻)
宣教師ベルモーレx1(2マナ、守)
予言者カティノx1(2マナ、守)
鎮圧の使徒サリエスx1(2マナ、守)
光器ペトローバx1(5マナ、攻&パワー↑)
水
ぜピメテウスx1(1マナ、守)
クリスタルランサーx2(6マナ、進攻、フィニッシャー)
アクアンx3(4マナ、攻&手札増殖)
タイフーン・バズーカx1(3マナ、ギア&クリスタルランサー、メルニアと共演)
パルピィ・ゴービーx2(3マナ、守&山札コントロール)
アクアソルジャーx1(3マナ、攻&種)
バッテリーヘッド・クラスターx1(2マナ、守)
フィスト・ブレーダーx1(1マナ、守)
闇
ブラッディ・シンバルx3(2マナ、守)
ブラッディ・イヤリングx3(2マナ、守)
クエイク・スタッフx1(1マナ、ギア、会得スレイヤー)
白虎の剣豪ダーク・サラマンダスx1(7マナ、攻&手札破壊)
ねじれる者ボーン・スライムx1(1マナ、守)
死劇人形ピエールx1(2マナ、守)
デビル・メディスンx1(4マナ、呪、墓地回収)
凶星王ダーク・ヒドラx1(6マナ、攻&墓地回収)
多色
アクア・リバイバーx1(4マナ、攻、守、種)
陰謀と計略の手x1(4マナ、呪、場をコントロール)
腐敗電脳メルニアx4(2マナ、攻、種、準フィニッシャー)
邪脚護聖ブレインガーx1(4マナ、攻、全種セイバー)
頑張って構築しました。鑑定御願いします。
おーい、君は殿堂ルールを知っているかな?
アクアンは二枚以上入れちゃダメなんだが
それを抜きにしてもアクアンを使うとか言ってる
割りに水が多くて無駄になるし
サイバーブレイン・スケルトンバイス入れないとか
いつの時代のロートルだとしてもそれは無いわ
327 :
健吾教kウ祖 ◆xuwnyzg6tc :2007/09/10(月) 17:55:16 ID:iWcAnjMW0
無駄にはならんよ。
十分デッキが循環して主であるランサーが効率よく手に入る
なんという紙束wwwいくらなんでもこれはないわwww
ネタとしても微妙
とりあえず頑張って作ったデッキがフルボッコの嘲笑されるだけだと
どこが悪いのか理解できないだろうので、具体的にダメ出ししてやる。
なに、お前の鼻っ柱をぶち折りたいと言うそれだけだ
一枚積みのカード多すぎだしドローが薄いし切り札が一枚二枚じゃあかんでしょ
どうしようもなくカード資産が少ないのか?
まず、せっかく青白黒なのに、光闇のカードのラインナップに折角入れている利点が薄い。
光・闇の強力カード入れないと、それこそ多色カード入れられるってところしか
役立ってないんじゃないか?
デッキ名の回帰ってたった2枚のクリーチャー回収カードのことですか?wwww
あとブロッカー多すぎ。どんだけビビりなんだよw
その分少なすぎる除去カード(含むバウンス)をどうにかしたい。
そのくせ、進化種にならず他の色の下位互換にしかならないようなカードが入っているのには唖然
(水のただ単なるブロッカー入れるなら光の同マナのカード使うほうが性能が良い)
特にパシフィック狙いでもないのにフィストブレーダーとかってwせめてアクアガードだろ。
種族そろえないとダークヒドラやペトローバは機能しないぞ
パルピィ・ゴービーは悪いカードじゃないがこのデッキでは本当にデッキトップ操作するだけしかできない
あれは転プロやバルガゲイザー、それから各種スリリング3他山札の上を参照するカードとコンボで使うものだ。
皆が強い強い言っているからって理解せずに入れるんじゃダメだぞ
あと根本的に今ではもうクリランが微妙と言う感じもあるけど……
その前にコテハンへのつっこみは無しですか?
333 :
健吾教kウ祖 ◆xuwnyzg6tc :2007/09/10(月) 23:53:50 ID:iWcAnjMW0
何ならこのデッキとネットデュエルしてみるか?
鑑定してもらう側がそんな態度ですか^^;
死ねばいいのに^^;;;;;;
こんな糞デッキよりそこらへんのガキが使ってるデッキの方が強いわけだがwww
>>333 死 ね ば い い の に
>>335 近くのガキにスーパーデッキでボコられた俺は一体・・・
スーパーデッキってやっぱり強いのね。うん。
言われても分からないようだが
そのデッキでCGIなりで実際に対戦してみれば
弱さが身を持って理解できるだろう
でも、大概どうしようもなく弱いデッキ作る人って
なんで自分のデッキが弱いのかが理解できないんだよね……
小学生が弱いデッキ作るのは分かるが高校生以上で弱いデッキ作るってのは
頭が悪いとしか言えん。
この前高2ぐらいの奴が無駄な一枚積みばっかのデッキ使ってたし(しかも五色)
なんでペトとヒドラが入ってるのに
>>325は弱いんだろう?
>>338 スーパーデッキを持ってる小学生には注意。
まあ、青単とかコントロール系で逝けば簡単にボコできるけどね。
高2で無駄な一枚積みって・・・
勉強に(ry
>>325のデッキを勝手に改良してみた。コンセプトを壊さない程度に
光
時空の守護者ジル・ワーカx4
光器ペトローバx2
雷鳴の守護者ミスト・リエスx4
水
アクア・ハルカスx4
クリスタル・ランサーx3
クリスタル・ツヴァイランサー
アクア・サーファーx4
アクアン
サイバー・ブレイン
闇
スケルトン・バイス
凶星王ダーク・ヒドラx3
リバース・チャージャーx3
ロスト・ソウルx1
多色
腐敗電脳メルニアx4
アクア・リバイバーx2
電脳聖者タージマルx2
>>340 ジル・ワーカ4枚もいらなくない?てか、いっその事除去ガーディアンで(ry
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:32:37 ID:cHz7Xoes0
ってか、
>>325はステルスに弱いよね。
一件固そうに見えるけど、ステルスあったら雑魚い。
その指摘も微妙だな
今時特にステルスをそのまま使ってる奴いるか?
(何か他の効果の追加にステルスと言うなら兎も角)
追加と言うより、おまけって方が良いかな?
>>340 いくらなんでもツヴァイはオーバー、除去ガディ対策に変わりでパラディンとかいいと思う。
346 :
342:2007/09/11(火) 23:12:29 ID:cHz7Xoes0
>>325 個人的に、君のデッキ構築は好きだ。
兎に角固い芋デッキ。
貫通する芋デッキ。
好きだ。
俺もクリラン使ってみよう〜
矢負億で4枚300円くらいでうってんだろ
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 23:32:22 ID:Szo3J/y8O
ランサー系なら
クリスタルランサー3
アクアハルカス3
アクアサーファー4
アクアガード4
アクアン
サイバーブレイン
ペトローバ2
ジルワーカ2
パラオーレシス2
ラウラギガ3
イヤリング2
メールワスプ2
ダークヒドラ2
デーモンハンド4
メルニア4
バイスサイクロン3
スケルトンバイス
小型ブロッカーを回してバイスを連発してランサー
たまにはクリスタルブレイダーのことも思い出してやってください><
水速攻で採用されることもあるし
忘れてるなんてないだろ
本当に忘れられているのは
せっかく高コスト支払ってるのに
死んだらどうしようと考えてて後ろ向きなクリスタルジャベリンぐらいだろ
マジメに突っ込まれても困るんだがwまぁ、クリスタル・ジャベリンもなにかに使えそうな感じはするけど……重いんだよね(´・ω・`)
いっその事、除去ガーディアンのガーディアンをリキピーにすればOKじゃね?
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 18:35:36 ID:IzwV9Tz/0
アクアビーグル、アクアガード、アクアハルカス、スパイラルゲートは必須
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:57:28 ID:IzwV9Tz/0
>>325のデッキ改造
ハイドロを生かすために、低コストを結集。
デッキの風格を壊さない程度に。
光
予言者ジェスx3(1マナ、守)
日輪の守護者ソル・ガーラx1(2マナ、守&攻)
時空の守護者ジル・ワーカx2(3マナ、守)
予言者クルトx1(1マナ、攻)
宣教師ベルモーレx1(2マナ、守)
予言者カティノx1(2マナ、守)
鎮圧の使徒サリエスx1(2マナ、守)
光器ペトローバx1(5マナ、攻&パワー↑)
水
アクアガードx2(1マナ、守、種)
クリスタルランサーx2(6マナ、進攻、フィニッシャー)
アクアンx1(4マナ、攻&手札増殖)
タイフーン・バズーカx1(3マナ、ギア&クリスタルランサー、メルニアと共演)
パルピィ・ゴービーx2(3マナ、守&山札コントロール)
アクアソルジャーx1(3マナ、攻&種)
ハイドロハリケーンx1(6マナ、敵の場を初期化)
ストーク・クロウラーx1(5マナ、守)
闇
ブラッディ・シンバルx3(2マナ、守)
ブラッディ・イヤリングx3(2マナ、守)
クエイク・スタッフx1(1マナ、ギア、会得スレイヤー)
ねじれる者ボーン・スライムx1(1マナ、守)
死劇人形ピエールx1(2マナ、守)
デビル・メディスンx1(4マナ、呪、墓地回収)
凶星王ダーク・ヒドラx1(6マナ、攻&墓地回収)
多色
アクア・リバイバーx1(4マナ、攻、守、種)
陰謀と計略の手x1(4マナ、呪、場をコントロール)
腐敗電脳メルニアx4(2マナ、攻、種、準フィニッシャー)
邪脚護聖ブレインガーx1(4マナ、攻、全種セイバー)
携帯からですみません
守護者ハイドロです
光・25
光波の守護者テルスルース3
日輪の守護者ソルガーラ3
曙の守護者パラオーレシス4
予言者マリエル2
雷鳴の守護者ミストリエス3
光器ペトローバ
光渦の守護者フォルレガイア
光神龍ダイヤモンドグロリアス
光神龍スペルデルフィン
バリアントスパーク2
ホーリースパーク2
ダイヤモンドカッター
水・13
深海機士ガニスター4
アクアサーファー2
エナジーライト2
サイバーブレイン
アクアン
ノーブルエンフォーサー
ハイドロハリケーン2
虹・2
魂と記憶の盾2
戦略はガニスターからミストリエス、またはペトローバにつなげて大量展開して、ハイドロからのカッターで倒すといった感じです
中学生なのでまだカード資産、資金ともに乏しいですが、2000くらいならだせます。
診断よろしくお願いします
お前325本人だろw
相変わらずワケワカンネーデッキ出しやがって
ハイドロハリケーン一枚とか
アクアン以外ドロー皆無とかどんだけwww
>>356 え?俺じゃないですやね?
それよりかぶってしまって申し訳ないです
書き方変わってなくて吹いたwそして、強さも(ry
>>355 あいや、誤解させてご免。
とりあえず保険としてカッターもう少しあったほうが良いのじゃないかな。
個人的にはマリエルももう一枚入れるだろうな
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 03:35:38 ID:62eK2aZyO
>>359 診断ありがとうございます、カッターとマリエル増やしてみます
それとミントシュバールを二枚程入れたいのですが、なにぬいたらいいですかね?
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 07:19:41 ID:ULVSGddw0
御前の命を抜けばいいよ
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 22:23:17 ID:c/8nGC6b0
水文明構築するなら、サイバーブレイン必須
ミントシュバール+ハイドロ・コミューンとかなかなか楽しいよ。あとフィニィッシャー兼マナ安定にブルー・メルキスもいいと思う。あとパクリオなんかもオヌヌメ。
みなさんありがとうございます、とりあえずフォルレガイアとガニスタ抜きます
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 17:19:21 ID:HaSB0zxi0
サブマリンジェネレート入れた方がいいよ
誰やねんw>サブマリンジェネレート
クロスギアで名前の似ている
サブマリンレイバーだとしても
微妙なのだが……
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 18:41:52 ID:HaSB0zxi0
カードに対して誰とか頭イタスwwwwwwwwwww
で、結局サブマリンジェネレートってなんだったの?ww
と聞いてまた2分でID:HaSB0zxi0が出てきたら神。
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:34:34 ID:HaSB0zxi0
でてきましたけど
フォルレガイアとか(笑)
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 16:18:49 ID:wpyZfwJC0
サブマリンプロジェクトじゃね?
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 12:55:43 ID:pYogTqc90
どうして太陽表面が6000Kであるのに、外気のコロナが100万K以上にも達してい
るか、疑問に思った人もいるかもしれません。
それを調べてみたところ、数々の諸説があり、其のうち説得力がある3つを紹介し
ます。
@太陽表面の運動によりひき起こされた波が衝撃波となって温度を上げていると
いう電磁流体波説
Aコロナ中の小さな爆発現象が温度を上げているとする説
B電流や磁場のエネルギーが熱エネルギーに変換される散逸構造が存在するとす
る説
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 15:09:16 ID:pYogTqc90
>375
じゃあ君はどう提唱してくれるんだ?
そうだね、とりあえず板違いだね
久々にDMやりたくなったのでデッキ診断お願いします
やめたのが不死鳥編開始時期だったので、現在の環境に対応できるカードなどを教えてくれるとうれしいです。
内容はごく普通のウェーブストライカーです。
■クリーチャー×30
2 宣凶師ベルモーレ×4
2 ダンディ・ナスオ×2
2 アラームラディッシュ×4(WS
2 予言者ラメール×4(WS
3 無頼聖者サンフィスト×2
3 ニンジャ・パンプキン×2(WS
3 堅防の使徒アースラ×4(WS
3 炎舞闘士サピエント・アーク×4(WS
6 呪紋の化身×1
6 スカイフレーム・リザード×1(WS
7 星雲の精霊キルスティン×2(WS
■呪文×10
3 母なる大地×1
4 ジャスティス・バインド×1
5 調和と繁栄の罠×1
5 雷撃と火炎の城塞×2
6 アポカリプス・デイ×2
7 地獄スクラッパー×3
カーブ
2マナ:14枚 3マナ:13枚 4マナ:1枚 5マナ:3枚 6マナ:4枚 7マナ:5枚
光:22枚 火:9枚 自然:13枚(レインボー重複含む)
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 15:53:04 ID:pYogTqc90
ウェーブストライカーじゃやめたほうがいいよ
太陽の核の温度は1500万Kと同じ事。
太陽黒点、白斑、粒状班などが、4000Kなのも謂えるかな〜
後、低温層には、一酸化炭素分子と水分子が存在できるんだよ。
あ、そうそう。
コロナの大きさは10太陽半径だってさ。
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 20:12:11 ID:pYogTqc90
減数分裂のようにカードが減っていく気がする
382 :
名無しプレイヤー@ドラゴンいっぱい。::2007/09/16(日) 20:51:44 ID:ox27DORJ0
光・呪文
4マナ
名前「ヘブンズ・ドア」
Sトリガー
・光のブロッカーを持つクリーチャーを1対バトルゾーンに出す。
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 21:36:17 ID:pYogTqc90
自然・呪文
1マナ
名前「有性生殖」
Sトリガー
手札のクリーチャー、墓地のクリーチャーを全てバトルゾーンに出す。
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:03:18 ID:pYogTqc90
水・呪文
1マナ
「パイパン・ブレイン」
自分のデッキのカードを全てドローする。
>>380 なるほど
大会入賞してるのか〜明日のデュエルロードがんばってみよう・・・
構築については明日いろいろトレードするかもしれないので特に甘い所を指摘していただければうれしいです。
診断スレあるよ
ここ診断スレじゃん><
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:23:49 ID:pYogTqc90
水・進化クリーチャー
「アストラル・ブリーフ」
Aマナ
このカードがバトルゾーンに出たとき、自分と相手は、燃え尽きるまで山札からカードをドローする。
ID:pYogTqc90←痛い
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 09:24:32 ID:926mOsgp0
剰余金…600円
クリスタル・パラディン1枚
アクア・ハルカス2枚
エナジー・ライト2枚
インビジブル・スーツ1枚
ストリーミング・シェイパー1枚
アストラル・リーフ1枚
青のスリーブ2枚
↑これって、お買い得ですか?↑
その青のスリーブってのはなんだw
ここはデッキ診断スレだけどそれ安すぎだろw
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 10:22:22 ID:926mOsgp0
>>392 要するに、青のカードカバーですね。
パラディンとハルカスで400円
残りで200円なんです、実は
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 10:24:39 ID:926mOsgp0
皆さんだったら、
クリスタル・パラディン1枚
アクア・ハルカス2枚
エナジー・ライト2枚
インビジブル・スーツ1枚
ストリーミング・シェイパー1枚
アストラル・リーフ1枚
青のスリーブ2枚
これらの10枚に殿位の値段を付ければ買いますか?
>>391 パラディンを600円で買うだけでも得だぜwww
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 13:00:05 ID:926mOsgp0
395
そうですね。
ヤフオク見たら1200円は突破してるものがほとんどですからね〜
最強デッキ
赤
スクラッパー3
ボルサファ3
自然
大地3
ナスオ4
ナイフ3
青銅4
闇
クロバイ4
スケバイ1
インゲー4
水
エナライ3
サイブレ3
チューター2
虹
ボルバル3
おぉっと よげんしゃマリエル
殿堂無視してるんだし、いっそボルバルにしてサイブレ4枚、スケバイ4枚入れた方が良い。
ボルバルx4
サファイヤx4
ロスチャx4
スケバイx4
サイブレx4
大地x4
青銅x4
パルピィx4
転プロx4
インフェ門x4
最強デッキの完成だああああああああ
ボルバルx4
サファイヤx4
ロスチャx4
スケバイx4
サイブレx4
ストリーミングシェイパーx4
炎槍と水剣の裁きx4
ヘルスラッシュx4
フューチャースラッシュx4
アクアンx4
『エメラル』x4
>>400 そのデッキが何か?
>>401ミス。
すまん、エメラル入れたい衝動から44枚になった。(いや、言い訳
最後の言葉がかっこわりぃorz
>>401 マジレスするとそのデッキじゃかてんだろw
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 07:13:29 ID:D6M95F5i0
>>401 マナカーブがね〜
もっと勉強しなおそーねーw
>>404 取り合えず、ネタだって事はわかるよな?
釣り?
>>401 プレイングはプレ伝をマナゾーンに置きまくり、相手の動揺をさそう。
相手はあせって今あるマナで行動できるカードをマナに置いてしまう。
いつの間にかそれが続き、自分のマナはサファイヤも召還できるほどに、出してアタック。次ターン、ボルバルを召還。ボルバルでシールドを攻撃、サファイヤでとどめ。
このデッキは強いが、しかしメタられると途端に威力を失ってしまう。
そのメタカードはこれだ!
ジャッジメントコール 光 1 呪文
あなたはジャッジを呼ぶ。
この呪文があなたがこのゲームに参加していない時でも使うことが出来る。
ft〜すいません、あの人が大会レギュレーション無視しているんですけど……
クリーチャー
・凶戦士ブレイズ・クロー 3
・南風の貴公子ピュゼロ 3
・奇襲兵ブルレイザー 4
・双神兵カミカゼ 4
・ピーカプのドライバー 3
・襲撃者エクゼドライブ 3
・早食王のリンパオ 4
呪文
・マッハ・ドライブ 2
・ジェット・サイクロン 2
・ボルカニック・アロー 3
・幻竜砲 4
・火炎流星弾 3
・ドリル・スコール
赤単速攻デッキです。
抜いたほうがいいカードと入れたほうがいいカードを教えてください。
診断お願いします。
すいません。訂正です。
ドリル・スコールは2枚です。
クリーチャー部分だけだが・・・
まずピュゼロは絶対抜け
そこにエルジージョ入れろ
カミカゼ、ブルレイザーはビューラー、ボロックに。
とりあえずブレイズクローは絶対4枚の方がいいよ
1ターン目に場に出して2ターン目に殴れるか
(そうすれば相手ブロッカーを火炎流星弾や
ボルカニックアローで焼いても連続で攻撃できる)
どうかで大分大きいから
ところで、同型対策にスクラッパーが入ってない
ようだけど持ってないの、それとも意図的に入れてないの?
速攻ではまず手札から使うことは無いけど、それにしたって
マナにすればいいし、同型で決まればかなりアドバンテージが取れるよ。
速攻でも除去多めにシフトしているとは言え
ブルレイザーとかボロックみたいな場に左右されるカードは不安定で怖いなぁ
逆に除去で全部焼くつもりで行くなら攻撃強制されるクリーチャーでも
問題ないだろうし。
個人的に究極兵士ファルゲンオススメ。
どうせ3マナか4マナしか出さない火単なら2マナで2、3000確保できるし
マナが出るまではサイズが大きくので
火炎流星弾やドライバーで逃した非ブロッカーの
殴り返しで死ぬことが少なく、スクラッパ喰らった時に生き残りやすくなる。
ドリルスコールとかスピードアタッカーのためだけのカードを入れるならば
それよりも別にやることあるのでは?
(ジェットサイクロンは手札減らないとはいっても、3マナある時ブレイズクロー出す時や
4マナある時2マナクリーチャー出す時しか使えないし)
速攻で手札を余計に消耗するのは辛いよ
そもそもスピードアタッカーが7枚もあるしそれで十分でないかなぁ
あと、まず絶対にダイナモ使えないリンパオよりは
タイラーのライターでしょ。どうせ火単だし
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 22:16:13 ID:D6M95F5i0
駄文レスヲタ死ね〜〜〜〜〜〜〜!
暇だったから妖精ビート?みたいなの作ってみたんだけど
結構勝率高いからこれで大会行こうと思ってる。
けど改良の余地がありありなので診断お願いします。
-緑-
リリアン×4
ダイヤモンドブリザード×3
呪紋の化身×3
エメラルドクロー×3
ガーデナー×3
ポコペン×3
ポレゴン×4
-赤-
ラルビン×4
ムラマサのコンセント×3
ドリルボウガン×2
-青-
ストリーミングチューター×4
-虹-
ティルニア×4
ガーデナー、ボウガンは積み過ぎだと思うけど
これくらいないと、此処の環境だとエンフォーサーにLOされて
負けてしまいます><
ドローは、主にチューター、ブリザードです。
青が4枚しかありませんが、4枚で充分回ります。
では診断お願いします。
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 07:15:39 ID:tRuCFLf00
え?母なる大地を入れないとかどんだけーww
後、ゴンタもないじゃんw
って、もっとコスト重いクリいれてもいいと思うよw
アウゼスコントロールです
虹
4アウゼス
2タージマル
3グラリス
光
2スール・ミース
2ミスト・リエス
2エルフェウス
4ジル・ワーカ
4クローン・ライトニング
3ラ・ウラ・ギガ
闇
3デーモン・ハンド
2ゾンビ・カーニバル
1スケルトン・バイス
4ザハク
水
2アクア・サーファー
1アクアン
1サイバー・ブレイン
ある程度パンプアップできるとはいっても
だいたい6000程度しか行かないようだし
その構築だとヘブンス→大型ブロッカーとかで大型がでると
かなり辛いので確定除去が欲しい
色組み合わせではそうなると母大なんだろうけど。
しかし大雑把な確率論的に言うと
4枚しかないストチューを最速で打てるのは
わずか8分の1なのだが……
それを十分回っていると主張するなら十分回っているのだろうけれど
(他にドローが無いから初手手札と、それまでの毎ターンのドローだけの
合わせて10枚の中にストチューがマナ用・使用用の2枚無いといけないわけで)
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 17:17:25 ID:1qEy16WV0
4ボルメテ
3サウザンドスピア
3バーストショット
2バザガジール
3エマージェンシータイフーン
4アクアサーファー
2ミスティッククリエーション
3フェアリーライフ
3青銅の鎧
3クリスタルフュージョン
4デーモンハンド
3ヘルスラッシュ
2ロストソウル
1インビンジブルアビス
ボルコンデッキです
アドバイスください
>>416 ヘルスラ禁止。
てかアビス入ってる理由がワカラン
アビスよりもスクラッパーか万力の方がいいと思うのだが。
412です。
アドバイス通り、母なる大地をいれてみました。
そして青が少なすぎるとの事なのでコートニー。
ブロッカー対策にロウバンレイもいれてみました。
ティルニアとも凄く相性良くて強いです。
皆さん診断有難うございました。
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:59:11 ID:QvYQDiuW0
ゴンタいれねえの?
いれようよ〜
妖精がメインであとはサポートに回してあるからスペースないだろ
>>420、
>>421がいってる通りスペースが無いんですよね・・・・・。
またスペースが空いたら入れてみようと思います。
有難うございました。
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:21:04 ID:QvYQDiuW0
ギアのエメラルドクロー2枚の変わりにゴンタ2枚入れた方がいいと思うよ
水
エナジー・ライト3
サイバー・ブレイン1
フォーチュン・ボール1
ストーム・クロウラー1
アクア・サーファー3
闇
クローン・バイス4
ロスト・ソウル2
デーモン・ハンド2
火
地獄スクラッパー4
地獄万力2
ツインキャノン・ワイバーン1
自然
フェアリー・ライフ2
幻緑の双月3
怒髪の豪腕2
母なる大地2
青銅の鎧4
大勇者「ふたつ牙」2
虹
炎槍と水剣の裁1
相手を妨害して押し切るデッキです
診断お願いします
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 07:17:42 ID:8/7+5EiF0
質問なんだけど、
バトルゾーンにクリーチャーって何体まで召還できるですか?
火
地獄スクラッパー×4
地獄万力×2
クリムゾン・ハンマー×2
ピコット・ミサイル×2
バースト・ショット×2
自然
ナチュラル・トラップ×4
深緑の魔方陣×4
闇
ヘル・スラッシュ×4
デーモン・ハンド×4
デス・スモーク×4
クリティカル・ブレード×2
ロスト・ソウル×2
ロスト・チャージャー×2
スケルトン・バイス×2
連戦連勝中です。診断お願いします。
ヘルスラ、ロスチャはプレミア殿堂の禁止カードやがね
>>428 >>425 何をどう診断して欲しいのかがないとコメントつけようがない
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 17:53:53 ID:8/7+5EiF0
≫428
ルール知らずのでっきで連戦連勝といわれてもね〜wwww
腸痛いんですがwwwwwwwwwwwwwwwww
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 18:11:21 ID:F4iEfyf/O
そういやマリンスクランブルとかキャンディードロップって今でも強いの?
てか、今の主流の文明はなんなの?
それではキャンディドロップはともかくマリンスクランブルが
一世を風靡したように聞こえるではないか
同じ3マナでおまけに「攻撃されない」付きのスケルハンターが出たから
役割はそっちに取られた。
クリーチャー殴れないけど、元々パワー1000じゃクルトしか殴れねぇから
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 18:58:17 ID:k90BdQ090
だれかマジで
改善点頼む
●=ブロッカー☆=スレイヤー
ST=シ−ルドトリガー
WB=ダブルブレイカー
TB=トリプルブレイカー
PA=パワーアタッカー
G・ゼロ=グラビティ・ゼロ
XG=クロスギア
STXG=シールドトリガークロスギア
SXG=進化クロスギア
闇
クリーチャー
さまよう者ブレインイーター×2
2,000(2マナ●)
封魔メールワスプ×3
1,000(3マナ●☆)
呪いの影シャドウムーン×3
3,000(4マナ闇2000UP)
ブラッディシンバル×1
4,000(2マナ●、ブロック後墓地)
腐食虫スワンプワーム×1
2,000(7マナ出現時敵クリーチャー1体墓地)
砕骨の刺客ゾルパス×1
8,000(5マナ●、ブロック後墓地)
血土の無僧ザハク×2
2,000(4マナ、敵タップ獣痛一体につき3,000UP)
黒神龍ザンジバル×2
5,000(7マナ、敵タップ獣−2,000)
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 18:58:56 ID:k90BdQ090
上の続き
漆黒戦鬼デュランザメス×1
12,000(12マナ、デーモン3枚でG・ゼロ)
邪妃グレゴリア×1
5,000(6マナ、デーモンをプラス2,000&●にする)
フレンジードラム×2
4,000(5マナ、アタック後墓地)
救命人形バロール×1
1,000(2マナセイバー:デーモンコマンド)
剣舞の修羅ヴァシュナ×1
7,000(5マナWB)
魔刻の騎士オルゲイト×1
6,000(7マナWB自分のクリーチャーが死んだらAP)
凶骨の邪将クエイクス×1
6,000(7マナWB自分の闇の数だけ手札墓地)
幽鬼の影リバースソウル×1
3,000(5マナ、タップで1体蘇生)
悪魔神ドルバロム×1(切り札)
13,000(10マナ進化TB闇以外除去)
呪文
トキシックパイプ×1
(1マナSTパワーマイナス1000)
トラジックスワンプ×1
(4マナSTパワーマイナス3000)
デーモンハンド×2
(6マナST敵一体墓地)
魔天降臨
(6マナST両プレイヤー手札とマナを入れ替える)
火
クリーチャー
炎霊甲蟲ジャンガルジャン×2
1,000(3マナPA+2,000闇と自然のコストを1減らす)
呪文
無限掌×1
(1マナバトルに勝ったらアンタップ)
幻龍砲×1
(3マナST2000以下一体墓地)
地獄万力×1
(7マナ8,000になるように選んで墓地)
デーモンソード×1
(4マナ自分クリーチャーのパワーが マナの闇の数だけUP)
クエイクゲート×1
(4マナパワー+1,000)
インフェルノシザース×1(XG)
(3マナSTXGアタック時に3000になるように クリーチャーを墓地)
多色
火闇
勇鬼恐皇フォルテ×1
6,000(10マナWB●されたら敵●すべて墓地)
エクスプロードカタストロフィー×1(SXG)
(3マナ、クロスクリーチャーが勝った奴を デッキ、マナ、バトルゾーンから除去)
努力は認めるけどかえって見にくい
こっちも大体の効果は分かるから、そこまでしなくていいよ
sageて一枚積み避けて出直し
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:49:16 ID:8/7+5EiF0
診断する気になんねーよww
もっと現実を見ろよwwwwwwwwwwww
一枚積みは嫌われちゃうんだよ^^;
>>438 どういうデッキにしたいか
どういうデッキに対抗したいかとかそういうことね
そうじゃないと、つよくするためにほとんど抜いて
全然別タイプのデッキにされたら困るでしょ?
>>433 とりあえず万力はスクラッパーに
スクラッパ薦めているのは無意味なスクラッパー信仰じゃない
せっかく赤黒なのに確定除去になるトリガーが少なめなのを補うため。
デーモンソード・クエイクゲートは外した方がよさそう
手札補充手段が少ないのに、大切な手札をそんなところで使っている場合じゃない。
特にそういう状況を利用できる構成とも思えないし
トキシックパイプやトラジックスワンプは都合よく相手の軽量がタップしていればいいけど
ブロッカーがそこそこ居るから殴ってこないでしょ?
これ入れるぐらいなら、同じ位のサイズまで焼ける火の呪文の方が融通が利くかと。
あと、大型が多すぎ。
ドローが弱いにして少し抜いた方が安定するんじゃない?
いくら強いクリーチャーでも出る前に決着がついちゃ意味がないよ。
とりあえずスワンプワームは普通にデモハンのほうが……。
リバースソウルより1マナ上がっても安心して使えて
ガンガン小型補充できるヒドラの方が良いんじゃないかな
(その場合、軽量クリーチャーの種族揃える必要あるけど)
しかし、みんなコンバットトリックと
クロスギア、それからブロッカー大好きだね。
ブロッカー10体とかざらだし
>>439 マナをためて、手札破壊や除去呪文で相手の妨害をしつつ、二つ牙で〆るデッキです
対抗したいデッキはないですが、オールマイティに戦えるデッキにしたいです
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 07:31:58 ID:NVtDE0RT0
431
水かと
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:07:00 ID:H5BssOXM0
序:低マナクリーチャーを展開、メルニアで攻撃
中:呪文を駆使して、手札増殖
終:クリスタルランサーをブロッカーで守り抜き勝利へ
水
アクアガードx4(1マナ、守、種)
アクア・ハルカスx2(3マナ、手札補充、種)
クリスタルランサーx3(6マナ、進攻、フィニッシャー)
クリスタル・パラディンx1(4マナ、進化クリ、奇襲者)
マリン・フラワーx3(1マナ、守、種)
アストラル・リーフx1(2マナ、進化クリ、手札補充)
タイフーン・バズーカx1(3マナ、ギア&クリスタルランサー、メルニアと共演)
サイバー・ブレインx1(4マナ、呪、手札補充)
スパイラル・ゲートx4(2マナ、呪、時には自分のクリにも)
エナジー・ライトx2(3マナ、呪、手札補充)
インビジブル・スーツx1(2マナ、ギア、透けスーツ)
ディープ・オペレーションx1(4マナ、呪、手札補充)
ストリーミング・シェイパーx1(3マナ、呪、手札補充)
闇
ブラッディ・シンバルx2(2マナ、守)
クエイク・スタッフx1(1マナ、ギア、会得スレイヤー)
死劇人形ピエールx1(2マナ、守)
デビル・メディスンx1(4マナ、呪、墓地回収)
ゾンビ・カーニバルx2(5マナ、呪、墓地回収)
凶星王ダーク・ヒドラx1(6マナ、攻&墓地回収)
多色
陰謀と計略の手x2(4マナ、呪、場をコントロール)
腐敗電脳メルニアx4(2マナ、攻、種、準フィニッシャー)
冷徹のソーダライトx1(4マナ、透け、クリ破壊)
@OUT・IN
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:31:16 ID:H5BssOXM0
やっぱり、サーファーは入れるべきでしょうか?
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:11:20 ID:482uX84m0
444get!!!!!!
とりあえずそんなブロッカーいらないよ。
なんで10枚もw
DMはある程度殴られてもトリガーや
手札追加でどうにかなるゲームだし
あと、非常に相手のクリーチャーをどうにかする
能力の低いデッキなのが気に掛かる
デーモンハンドとか色々あるだろ。
この無駄にブロッカーとかクロスギアが多いデッキじゃ
バウンスしてもまた場に出されそうだし
墓地送りできる方が確実でしょ
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 08:07:19 ID:482uX84m0
>>446 率直な疑問
ギア3枚って多いかなw?ww
>>442 足止め用トリガー無さ杉。スパゲー四枚のみて・・・
何回も言われただろうが意味がなさそうな一枚積みが多いっつの
ピエールやデビル・メディスンなんかみたいに、
一枚だけあっても役に立つとはまず思えないしな。
少なくともヒドラは二枚だろ?一回消されたら立ち直れないぞ
種族が揃ってりゃヒドラ様立ってれば回収できるんだから。
あと分かってんならサーファー入れろや。種族も合ってるんだし
ついでにsageを覚えろ。
・・・・と思いっきし釣られてみるテスト
>>442 とりあえずSTをいれたほうが。
デーモンハンド、アクアサーファーとか。
後リキピ中心ならヒドラ。
後シェイパーなんかいらない。
炎獄スマッシュとかいれてみたら?
後ツナミカタストロフィーなんかもいいかもね。
クリーチャー
マリンフラワー:3
アストラルリーフ:1
エメラル:1
コッコルピア:3
砂男:2
フォーチュンボール:2
ジェニー:3
アカシックファースト:4
ガルカーゴ:2
バジュラ:1
呪文
無限掌:3
崩壊と灼熱の牙:3
デモハン:3
スクラッパー:3
サイバーブレイン:1
スケルトンバイス:1
エナジーライト:2
クロスギア
バジュラズソウル:2
序盤
手札を増やしつつ、相手の手札を削って、サイバーウィルスとルピアを出してアカシックファーストを出来るだけ速く出す。
中盤
アンタップキラー+無限掌+崩壊と灼熱の牙・バジュラズソウル
クリーチャーもシールドもマナも一気に焼き払う。
牙バジュラズや手札破壊系のデッキに弱いです。
具体的なin⇔outを指摘してくれるとありがたいです。
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 09:49:53 ID:8OozgMGN0
スケルトンバイス
↓
ディープオペレーション
>>451スケバイ抜いてまでディープ・オペレーションはねーよ
第一回殿堂でサイバーブレインとか
ストリーミングシェイパーのとばっちりで殿堂されただけで
よくよく見てみればディープ自身のカードパワーはたいしたこと無い
最近下げずにトンチキなカードを薦めたり
おかしい内容のカキコが多いが
(
>>323>>325>>366>>379>>413など)
それが全部お前のカキコならば、もう少しまともな事が
かけるようになるまでこのスレこないで欲しい。
>>450 崩壊と灼熱の牙で〆たいならフォーチュン・ボールはいらない。もっと全体除去いれたがいい。手札破壊したいならジェニー抜いてクローン・バイスいれろ。
>>454 フォーチュンボール:2⇒サウザンドスピア:2
無限掌:1⇒炎槍と水剣の裁き:1
ジェニー:3⇒クローンバイス:3
これでどうでしょうか?
まぁ、基本的にアカシック・ファーストはビートダウンで組むよ。そもそも崩壊と灼熱の牙で〆ると言うコンセプトならフツーにアーマロイドでいい希ガス。
鎮圧の使徒サリエス 3
バリアント・スパーク 2
雷鳴の守護者ミスト・リエス 4
聖天使クラウゼ・バルキューラ
超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー
アウトロー・ペッパー 3
超神星アポロヌス・ドラゲリオン
地獄スクラッパー 2
地獄万力 2
フェアリー・ライフ 4
ビックリ・イリュージョン 4
青銅の鎧 4
大勇者「鎖風車」 3
大勇者「ふたつ牙」
超神星ビッグバン・アナスタシス
無頼勇騎ウインドアックス
無頼聖者スカイソード 3
展開してイリュージョン、不死鳥で〆るデッキです。
地獄系の枚数、トリガーの量、ミスト頼みのドロー、そしてフィニッシャーの不死鳥達の選択が
主に見ていただきたいところです。よろしくおねがいします。
久々にこんなの作ってみた
全部4枚ずつ
・凶戦士ブレイズ・クロー
・火炎流星弾
・ブラッドのカッター
・双神兵カミカゼ
・ピーカプのドライバー
・孤独の影ロンリー・ウォーカー
・ねじれる者ボーン・スライム
・飛行男
・爆弾人形ニヤーリ
・クリティカル・ブレード
カードが古いのは仕様
エンフォーサーだされて涙目www
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 04:09:09 ID:Ya1Gr5flO
このスレに載ってる全部のデッキ
↓
ロマネ入れて組み換えれば強いよ^^
速攻にロマネスク入れてどうするw
433-434に投稿したものですが
闇のデーモン中心にデッキを作っていますが
闇の相棒はこのまま火のままのほうが
いいんでしょうか?
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 12:27:56 ID:uSplfrWv0
水 アクア・ガード/1/2000/リキッド・ピープル
水 アクア・ガード/1/2000/リキッド・ピープル
水 アクア・ガード/1/2000/リキッド・ピープル
水 アクア・ガード/1/2000/リキッド・ピープル
水 マリン・フラワー/1/2000/サイバー・ウィルス
水 マリン・フラワー/1/2000/サイバー・ウィルス
水 スパイラル・ゲート/2
水 スパイラル・ゲート/2
水 スパイラル・ゲート/2
水 スパイラル・ゲート/2
水 エメラル/2/1000/サイバーロード
水 アストラル・リーフ/2/4000/サイバー・ウィルス/進化
水 エナジー・ライト/3
水 ストリーミング・シェイパー/3
水 アクア・ハルカス/3/2000/リキッド・ピープル
水 アクア・ハルカス/3/2000/リキッド・ピープル
水 サイバー・ブレイン/4
水 ディープ・オペレーション/4
水 クリスタル・パラディン/4/5000/リキッド・ピープル/進化
水 アクア・サーファー/6/2000/リキッド・ピープル
水 クリスタル・ランサー/6/8000/リキッド・ピープル/進化
水 クリスタル・ランサー/6/8000/リキッド・ピープル/進化
水 クリスタル・ランサー/6/8000/リキッド・ピープル/進化
闇 機怪人形ガチャック/3/2000/デスパペット
闇 機怪人形ガチャック/3/2000/デスパペット
闇 デビル・メディスン/4
闇 ゾンビ・カーニバル/5
闇 ゾンビ・カーニバル/5
闇 屑男/5/2000/ヘドリアン
闇 凶星王ダーク・ヒドラ/6/6000/ダークロード
水闇 腐敗電脳メルニア/2/1000/リキッド・ピープル/ゴースト
水闇 腐敗電脳メルニア/2/1000/リキッド・ピープル/ゴースト
水闇 腐敗電脳メルニア/2/1000/リキッド・ピープル/ゴースト
水闇 腐敗電脳メルニア/2/1000/リキッド・ピープル/ゴースト
水闇 陰謀と計略の手/4
水闇 陰謀と計略の手/4
水闇 冷徹のソーダライト/4/4000/スピリット・クォーツ
水 インビジブル・スーツ/2
水 タイフーン・バズーカ/3
闇 クエイク・スタッフ/1
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 12:34:01 ID:uSplfrWv0
ガチャックと、屑は必須だろ
つクズドレイン
>>462 火闇は悪い組み合わせではない。
けど
>>433-434でいれているような火のカードを選択するのは微妙。
特にフォルテとか
>>463 >>325>>354>>442 青交じりで不安定な屑入れる必要ないだろ
自爆してアド取るクリやトラップコミューンでも入っているなら兎も角……
あとディープはとばっちり殿堂で特に強くないんだってば
しかしそろそろランサー抜いて
アンブロッカブル準速攻にシフトした方がいいんじゃないか?w
つかスパゲ多すぎデーモンハンド入れろよ
バウンスじゃ根本的解決にならねーんだよ
【火6】
スクラッパー×3
バジュラズ×2
バザガ
【水8】
エナライ×3
サイブレ
サーファー×2
ストクロ
エンフォーサー
【闇6】
トリッパー×3
デモハン×2
ロストソウル
【自然12】
青銅×3
ミルド×2
ザール
シェルフォートレス
大地×4
紋章
【光2】
デルフィン
【虹6】
焦土と×3
宝剣×2
裁
一応、黒ランのつもりなんだけど…これじゃダメだよな。
エナジー・ライトよりトリプルいれたがいいかな。あとドルボラン、バベルギヌス、ジェニーなんかもいれたいとこだけどまぁ、こういうデッキは人の好みだし、メタなんかあればアドバイスできるんだがなぁ
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 21:57:06 ID:uSplfrWv0
うん、駄目
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 22:45:53 ID:uSplfrWv0
全文明を入れるところが根本的に間違っている。
間抜けすぎwwwwwwwwwwwwww
>>470 5色っても光は大地とかで出すデルフィンだけだから実質4色だし
初期から使いたいカードのある自然と水はそれなりの数が入ってるから
色事故も少ないだろ
お前のアドバイス毎回あさっての方向いってるからもう当分口挟まない方がいいぞ
>>467 エナライは一枚くらいトリプルにした方がいいかも、後半になって引きたいって思ってエナライじゃ引きたいカードが引けない。でも序盤にドローするって言うならそのままで。
あとはやっぱり、対デルフィン対策のバベル。
俺より相当構築力あるから、俺がなんかいえる立場じゃないんだよねww
でもバベルはいると思う。
色々ありがとう。やっぱトリプルいるか…とりあえずバベルはいれとく。
メタといえば速攻なんだけど…スクラッパーやサーファーで十分かな?
竜極神メツ*3
竜極神ゲキ*3
紅神龍ガルドス*3
フレミングジェット・ドラゴン*3
紅神龍バルガゲイザー*4
チッタ・ペロル*3
コッコ・ルピア*2
無限掌*3
青銅の鎧*4
フェアリー・ライフ*3
母なる大地*4
魂の呼び声*3
無双恐皇ガラムタ*2
バルガで1ターン撃滅を狙うデッキ。
ドラゴンとマナブーストの割合、提督を入れるべきかどうか、など診断お願いします。
>>470 とりあえずデュエルマスターズは3色レインボーが登場したこともあって元々多色で動くゲーム。
タッチで組めば4色5色でもそこそこ安定するしかなり強くなるんだな。
ただし、これを初心者にやらせると変なクセがついたりするし、爆発力に反比例して事故ったときの立ち上がりも遅くなる。
あと1枚カードの割合が違うだけで全然動きの違う「繊細なデッキ」になるのも事実。
だから公式では「多くても3色」を推奨しているわけで。
>>471の反復になるが、もう少し色々なデッキを知るべき。そしてしばらく口を挟まないほうがいいよ。
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 17:43:18 ID:9Puq+rpY0
黙れww
御前野良の主観をぺらぺらとのべてんじゃねえよwww
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 17:51:17 ID:zvVyN8590
俺が小6のときに作ったデッキを数年ぶりに発見したので診断お願いします。
ボーンスライム×2
ブラッディイヤリング×2
ブレインイーター×2
ボーンスパイダー×2
グレイバルーン×3
アンバーピアス×2
ボーンアサシン×2
シャドウムーンギガベロス
マギン×3
スワンプワーム×2
オルゲイト
クエイクス
ダークリバース×3
ゴ^ストタッチ×2
デススモーク×2
デーモンハンド
です。
これ以外で持ってるカードは
ダムド マギン デスライガー ザガーン ギリエル
シャドウムーン×2 ナイトマスターです。
>>476 それ一週間前までアクアン4枚積みしてて(
>>325)
昨日ようやくブロッカー10枚体勢から脱却した(
>>442→463)
初心者の君が言うことか?w
もう君丸分かりだから、他と識別を付けるためにコテハンを付けたまえ
そうだなメキシコに吹く熱い風という意味で……「アクアン4積みしない奴は馬鹿」でどうだ?
なんかおもしろいな
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 18:03:16 ID:zvVyN8590
>477
に追加です。デッキのカードがまだあったので書き直します。
ボーンスライム×2
ブラッディイヤリング×3
ブレインイーター×2
ボーンスパイダー×2
グレイバルーン×4
アンバーピアス×2
ボーンアサシン×3
シャドウムーン×2
ギガベロス
マギン×3
スワンプワーム×3
オルゲイト
クエイクス×2
ブラックスレイヤー
ダークリバース×3
ゴ^ストタッチ×2
デススモーク×2
デーモンハンド
いけにえの鎖
これで40枚あるとおもいます。
とても今の環境じゃ勝つことができない。
現環境でも大丈夫そうなカードは
ボーンスライム、ブラッディイヤリング、ボーンスパイダー、クエイクス(微妙)、デーモンハンド
それ以外は正直キツイ。シングルなどを探して根本的にデッキを変えてみないと・・・
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 18:36:20 ID:zvVyN8590
どうもです。
ブラックスレイヤーとギガベロスってつよくないですか?
あとカードあさってたらまたみつかりました。
シーマイン
レイーラ ジークバリキューラ アルカディアス
シェルタワー カチュア オブシディアンビートル アヴァランチ ジャイアント
ボルシャックドラゴン ブレイドラッシュワイバーン×2
どれも僕のデッキには使えなさそうです。
>>482 アルカディアスとカチュアはどーにかなる。
それ以外は役に立たない。
シーマイン・・・。
>>477 特に速攻デッキということで無いなら
2色3色で組んでもいいお
カード資産的に補強したいなら
初心者スレで聞いたほうが善いかも
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 19:02:32 ID:zvVyN8590
ずっとカードほっておいたせいで光ってるカードは全部すげぇ曲がってるんですけどつかってもいいんですかね?
487 :
アクアン4積みしない奴は馬鹿:2007/09/25(火) 22:18:57 ID:NbC0RQul0
外部から人にはたらく力は4つあります。
手が綱から受ける摩擦力T(他にも味方がいる時はTは綱の張力ではないので注意)、
足が地面から受ける垂直抗力N、
足が地面から受ける摩擦力F(N,F合わせて抗力と呼んでもよい)、
そして人が地球から受ける重力mgです。
縄の重さも一人当りならたいしたことはないのでmgに含めて考える事にします。
上下方向には運動が起こらないものとすると、つりあいの式
N=mg
が成り立ちます。問題は水平方向の力です。
相手に勝つためには言うまでもなく
T<F
であればよいわけです。
この選手が後退運動を起こすための条件です。
Fは静止摩擦であれば、最大摩擦の条件 F≦μN を満たさなければなりませんから、
F≦μmg
となって、摩擦係数μが大きいほど、また体重が重いほど、足が滑りにくく、
摩擦力FやTの上限を増すことができ、有利である事がわかります。
これは経験的にも明らかです。
一方、手が綱から受ける摩擦力Tは、
その反作用である手が綱を引く力の味方チーム全体についての合力が
敵チームを引く力となりますので、
T自身もできる限り大きい方がよいわけです。
T<Fであればよいからといって、手を放したり、
手が滑ってTが小さくなれば、
自分は後退できますが別の意味で負けになります。
Tも最大摩擦の条件を満たさなければなりませんから、
摩擦係数をμ'、握力をN'として
T≦μ'N'
が、手が滑らないための条件となります。
摩擦係数μ'が大きいほど、
また握力が強いほど有利なのは言うまでもありません。
敵味方の勢力が拮抗している時には、
上記3つの不等式の不等号は限りなく等号に近く、
ぎりぎりのところで勝負が行われていると考えられます。
>>487 面白いコテハンだね。
でもまさか478の提案マジでしちゃうなんてすごいね。
うん、君の言いたい事は分かってるよ。
俺は馬鹿じゃないぞって、本に書いてある事精一杯写したんだよね?
偉いね。でも写すならノートに写しな、邪魔なんだよね。
>>477 お前が今いくつかわかんないから・・・。
とは言えデモコマで行くならドルバロム1
デュランザメス1
オルゲイト1
ジュマゾール1
血土の無僧ザハク4
シャドームーン2
クズトレイン2
ブラッディイヤリング2
ボーンスライム4
ザマル4
炎獄スマッシュ3
リバースチャージャー2
メールワスプ3
デーモンハンド4
死の宣告4
位でいんじゃね?
491 :
無用の長物:2007/09/26(水) 19:02:14 ID:OiAlutBH0
あっそwwwwwwwwwwwww
492 :
無用の長物:2007/09/26(水) 19:03:17 ID:OiAlutBH0
つか、写してネエシwwww
頭に浮かんだからタイプしただけだよwwwww
低能共がwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>477 さすがに今あるカードがそれだけじゃ厳しいと思う。
ヤル気あるならある程度揃えないと…
ちょっと今週末DRあるからこれでいってみようと思うんだけど…
光
ミール4
サリエス4
ペト2
クラウゼ2
グライス
ホリスパ
スパスパ
水
サーファー3
ストクロ
アクアン
サイブレ
エナライ2
トリブレ
闇
デモハン4
クロバイ4
スケバイ
デビルメディスン
虹
盾3
タージ3
自分の地域で怖いのは速攻と連ドラだけだからこれでいけるかな…?
デルフィンとバベルはいれとけ。あとせっかく種族そろえてんだしヒドラもね。俺ならオルゼキアやエンフォーサー、ジェニー、マーシャルローもいれとくが
>>494 ありがと。
エンフォーサー忘れてた…とりあえず入りそうなもんはいれとくことにする。
けど、抜くなら何を優先して抜いたらいいかな?
496 :
無用の長物:2007/09/26(水) 20:26:07 ID:OiAlutBH0
ホリスパ
スパスパ
だったら、
2枚ともスパスパにしろや!低能かwwww
スパスパとバリスパ、あなたはどっち!?
498 :
無用の長物:2007/09/26(水) 21:04:45 ID:OiAlutBH0
スパスパに決まってんじゃんw
普通に6マナあったら勝てるんでww
メタモなんてツカワねえよwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでそんなにつっかかってんの?
>>495 盾とタージマルは2枚ずつて十分。あとはデビルメディスンあたり抜けばいいと思う。
変なのわいてるしwゆとりはVIPに帰ってください^^
>>488 ビッグバンいらないですか。
速攻に弱い気がするのでスクラッパーと入れ替えます。
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 16:36:00 ID:YJfAx0gO0
汽車男とギガバルザ
貴方はドッチ派?
数合わせ的なロメールしか進化のないヘドリアンと比べ
キマイラ種族は進化の選択肢が多く
実際は進化カードを入れていなくても相手に警戒させる事が出来る。
これは大きな心理的アドバンテージだ。
大して変わらないしどっちでもいーんじゃないかな。
むしろダークヒドラやゾンビカーニバルとの併用を考えると
ヘドリアンの方が組みやすいこともあるかも
>>496 スパスパは1枚しかなくて…
>>500 強いのは分かるんだけどやっぱりヒドラ使いづらくて…盾とタージマルは減らしとく。
けど、回収はヒドラの方がいいのかなぁ?これだけが引っかかって…
>>496 いや、スパスパ1枚しかなくてね…
>>500 ありがと。
回収はやっぱりヒドラがいいのかなぁ?自分、どうもヒドラ使いづらいと思い始めてきて…
強いのは分かってるんだけど。
ヒドラは強い。スペルじゃとめれないし、なにより繰り返し使える。アタッカーにもなる。まぁ、確実にサルベージでるわけじゃないけどやっぱ強い。オルゼキアやバベルとの相性も抜群だし。心配なら余ったスペースにデビルメディスンやリバース・チャージャーいれとけば?
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 22:10:20 ID:YJfAx0gO0
水
エナジー・ライト ×2
転生プログラム ×3
クリスタル・メモリー ×2
サイバー・ブレイン
ブレイン・チャージャー ×2
アクア・サーファー ×3
闇
デーモン・ハンド ×3
火
爆竜兵ドラグストライク ×4
地獄スクラッパー ×4
虹
腐敗電脳メルニア ×2
腐敗勇騎ドルマークス ×4
腐敗勇騎ガレック ×2
炎槍と水剣の裁
戦攻竜騎ドルボラン ×3
極仙龍バイオレンス・サンダー ×4
ドラグストライクとドルマークスでバイオレンス・サンダーを出すデッキです。
守りが薄いような気がするのですが、ブロッカー入れた方がいいでしょうか?
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 07:20:30 ID:lXkC3FGF0
の前に、エナジーライトをアクアハルカスに変えて、
ブレインチャージャーを、アクアスーパーエメラルに変えましょう。
ドルマークすの1枚をメルニアに変え、バイオレンスサンダーの一枚もメルニアに変えましょう
>>508 面白いデッキだね。よくそんなの考えたね。
守りが薄いって思うのは序盤2〜3ターン目くらいに出せるカードが4枚しか無い事(転プロはドラグに使うんだよね?)だと思うよ、殴り返しがメルニア2枚だし。
相手が速い時はトリガー任せになっちゃう部分があるからやっぱブロッカーは1、2枚積んだ方が良いかも。例えば殴り返しに使えて3マナブロッカーのキーンとか地味だけどタネとしても使えるし、良いと思うよ。
とりあえず上げてる奴はスルーで。
やたらメルニア薦める辺りやっぱあいつなんだろうなァ……
クリーチャー
11 天海の精霊シリウス 3枚
8 悪魔聖霊バルホルス 4枚
7 光翼の精霊サイフォス 2枚
4 アクアン 1枚
3 電脳聖者タージマル 3枚
2 エメラル 1枚
進化クリーチャー
6 聖霊王アルカディアス 2枚
呪文
ブレイン・チャージャー 4枚
エナジー・ライト 4枚
魂と記憶の盾 2枚
ST呪文
ヘブンズ・ゲート 4枚
デーモン・ハンド 4枚
ホーリー・スパーク 3枚
サイバー・ブレイン 1枚
ヘブンズ・ゲート主体のデッキです。
あと2枚加えるとしたら何がいいでしょうか?
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 14:12:08 ID:ptN4caviO
>>512 ウルフェウス2
墓地にエンコマあれば効果使える
>>512 神門は入れないのか?エンジェルコマンドだし呪文サーチ出来るし
>>510 ありがとうございます。
キーンをいれるということは光を加えるということですか。それならタージマルなんかも
入れて、トリガーを何枚かスパスパにしたほうがいいでしょうか?
このデッキならバリアントよりスパスパのほうがいいように思うのですが。
何にしろ、抜くカードがガレックくらいしか思いつきません。
夢を求めるならスペル・デルフィンやラスト・アヴァタールなんかも入れたいのですが、
これ以上不安定なデッキになるのも…
光を入れる必要ないよ。とりあえず転生プログラムは抜け。呪文18+進化4ではあまりに効率が悪い。クリスタル・メモリーもいらん。いれるとしたらオアイライト、バベルギヌスあたりがおすすめ。
アイオライトだったわw
ブルーメルキスデッキです。
日輪の守護者ソルガーラ4
守護聖天ラルバギア3
バリアントスパーク2
コーライル4
ハンターフィッシュ2
スパイラルゲート3
ノーブルエンフォーサー2
ナチュラルトラップ4
フェアリーライフ4
陽炎の守護者ブルーメルキス4
スピリチュアルトーテム4
霊峰の守護者ルキアレックス2
電脳聖者タージマル2
序盤はスピリチュアルトーテムとルキアレックスで除去したりエンフォーサーで邪魔したりする。シールドへの攻撃はメルキスに任せる。入れるといいカードやいらないと思うカードなど診断お願いします
あ、やべ。510だけど、ごめん。最近アースイーターにこってるせいか、どうやらキーンを水、火に勘違いしたみたい。すまん。俺のミスのために考えさせて悪かった。
当分黙ってるなorz
久しぶりに弄りがいのありそうなデッキだ
よろしければ診断御願いします。
闇
ブラッディシンバル 4
タイムトリッパー 2
デーモンハンド 3
スケルトンバイス 1
クエイクスタッフ 1
デビルマーシャル 1
計12枚
水
アクアガード 2
アクアハルカス 2
アクアスーパーエメラル 3
アクアサーファー 3
クリスタルランサー 2
エナジーライト 2
サイバーブレイン 1
計15枚
火
スクラッパー 4
炎昌バクレツ弾 2
計6枚
多色
メルニア 4
ガレック 2
裁 1
計7枚
ゴーストとリキピ主体のデッキです。
相手の眉間にシワを寄せさせたい思いで作りました。
こうすればもっとシワ寄せさせるぜ! ってのが有れば御願いします。
>>521 けん制役にスレイヤー持ちのブロッカーを2。
In:ギガスラッグorメールワスプ
OUT:ブラッディイヤリング2
リキピーのパワーが低く全体除去で流されやすいから回収役に凶星王ダーク・ヒドラ
In:凶星王ダークヒドラ
Out:クエイク・スタッフ
攻防に使い回せるからクエイク・スタッフ積んで
ブラッディ・イヤリングと組ませるのは悪くないと思うけどな
ただそうするつもりならスタッフ1本じゃ安定しないけど
診断ありがとうございます。
裁あたりを抜いてダークヒドラ入れてみます。
どうせヒドラ入れるんならイヤリング4積みしてクエイクスタッフで回そうと思うのですが、
やはり1枚じゃ安定しませんよね・・・。
何を抜くべきか・・・。
どうも魔天降臨したくて、ハンドアドバンテージ取れそうなフェアリーで組んだのですが、
自分で組んだドデビルデッキに場アド取られまくってフルボッコされるのでお願いします。
自然
ポレゴン×4
ミルメル×2
コートニー×4
オチャッピィ×3
ダイヤモンドブリザード×3
ガーデナー×1
火・自然
ティルニア×2
火
ストームジャベリンワイバーン×2
火・自然・闇
キリュー・ジルヴェス×2
闇
魔天降臨×2
トリッパー×3
ジェニー×2
スケルトンバイス×1
ロストソウル×2
邪魂転生×3
闇・水
エターナルソード×2
水
アクアン×1
サイバーブレイン×1
433-434です
アドヴァイスを元に
デッキ改造しましたとりあえず
見てください
闇
クリーチャー
さまよう者ブレインイーター×2
封魔メールワスプ×3
呪いの影シャドウムーン×2
砕骨の刺客ゾルパス×2
血土の無僧ザハク×3
黒神龍ザンジバル×2
漆黒戦鬼デュランザメス×1
邪妃グレゴリア×1
剣舞の修羅ヴァシュナ×1
悪魔神ドルバロム×1
悪魔神バロム×1
ダークヒドラ×1
ダークモルダー×2
荒廃の巨王ジェノサイド×1
呪文
デーモンハンド×4
魔天降臨×1
クリティカルブレード×2
ロストソウル×1
ゾンビサイクロン×1
火
クリーチャー
炎霊甲蟲ジャンガルジャン×2
カオスワイバーン×1
呪文
ボンバ・ドール×2
地獄スクラッパー×2
地獄万力×1
どうですか?
ああ、凄い構築だよ
>>516 ありがとうございます。バベルはドラゴンで、丁度いいですね。
>>519 いえ、お気になさらずに。
水
エナジー・ライト ×3
アクア・スーパーエメラル ×2
サイバー・ブレイン
アクア・サーファー ×3
闇
深塊炎霊ロミュナス ×2
デーモン・ハンド ×3
魔龍バベルギヌス ×2
火
爆竜兵ドラグストライク ×4
地獄スクラッパー ×4
虹
腐敗電脳メルニア ×2
惨劇のアイオライト ×2
腐敗勇騎ドルマークス ×4
炎槍と水剣の裁
戦攻竜騎ドルボラン ×3
極仙龍バイオレンス・サンダー ×4
序盤を意識して、こうなりました。あとはエメラルやプリズム・ブレイン
なんかも候補です。何度もお伺いして厚かましいようですが、お願いします。
昨日4パック買ったら全部にコアラ入ってたんで運命だと思ってコアラデッキ組んでみた。
火
ムラマサのコンセント×3
マイキーのペンチ×4
ダイナマイト・ピーク×2
地獄スクラッパー×4
光
日輪の守護者ソル・ガーラ×2
染空の守護者エルス・エリクシオン×2
雷鳴の守護者ミスト・リエス×4
自然
巨翼の爪×3
幻緑の双月×2
青銅の鎧×4
森の指揮官コアラ大佐×4
虹
無頼勇騎ウインドアックス×3
無頼聖者スカイソード×2
血風神官フンヌー×2
コアラは最低でも4マナで波紋疾走させてスピードアタッカーにするかW・ブレイカーを味方にあげたいので、早くマナが溜まるようにと思ってマナソースっぽくしてみた。
基本的に数を並べてペンチとコアラで召喚酔い消してガンガン攻める。
巨翼の爪は近くで最近闇が流行ってるから入れてるだけなんで深くつっこまないでください。
試行錯誤しているんで変なカードがちらほら見えますが、診断お願いします。
あと、ロマネスクは地元では既に皆自粛しているのでどうしてもアレじゃない限り入れない方向でお願いします。
誕生の祈なんかどうよ?
>>529 闇流行ってるとは言え、巨翼の爪より怒髪の剛腕のがいいんじゃね?
パワー上がるだけならこっちのが上がる
すまんパワー上がる条件が違った
とりあえずラルバギアでもさしとけば役に立つとオモ
>>529 ビースト・チャージ。
シールド割れば山からクリを持ってこれるよ
診断お願いします。
バジュラズを主体としたデッキです。
火×13
バジュラズ・ソウル×3
メタル・カオス・ドラゴン×2
ボルベルククロスドラゴン×1
地獄スクラッパー×3
サファイア×1
ホワイト×2
ストーム・ジャベリング・ワイバーン×2
水×11
サイバーブレイン×1
エナジーライト×2
トリプルブレイン×2
ストームクローラー×1
アクアサーファー×2
アクア・ハルカス×2
バルティ・ゴーピー×1
自然×17
幻緑の双月×4
青銅の鎧×4
母なる大地×3
大勇者「二つ牙」×2
ギガホーン×2
バジュラズソウルは強いけど
かといってそれだけでメタルカオスやボルベルグクロス使う程でもないんじゃねーかなぁ
ただでさえ重いクリーチャーばっかなんだし
あとボルサファはプレミアム殿堂カードだから友達同士で
納得して使ってるのならいいけど
大会じゃ使えんし、デュエルスペースでももめることあるから注意
しかしマナ加速があるにしても
重量級クリーチャー中心にしては防御が弱いなぁ……
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 06:28:57 ID:tRbvCbzpO
久々にサバイバーを組んでみました
火文明
4ブレイズザウルス
3シグマトゥレイト
2ブレイドラッシュワイバーン
3地獄スクラッパー
光文明
2光器ペトローバ
3ミストリエス
2ガリアゾール
自然文明
3青銅の鎧
4スマッシュホーン
3シェルファクトリー
4フェアリーギフト
3母なる大地
レインボー
4雷撃と火炎の城塞
コンセプトは【できるだけ早くシェルファクトリーを展開して勝ちを狙う】です
診断よろしくお願いします
弟のメインデッキです。
何故か勝てない、と言ってくるんで、
「これでは勝てんわ」と返すと反発してきます。
ここの住人さんはどう見ますか?
闇
カース・ペンダント×1
クエイク・スタッフ×1
滑空男×1
デス・スモーク×1
ギガスラッグ×1
ハングリー・ガントレット×1
デビル・メディスン×1
解体人形ジェニー×1
ダーク・リバース×1
暗黒皇女メガリア×1
ヘル・チャリオット×1
災厄秘宝ゲジラ×1
クリティカル・ブレード×1
チェイン・スラッシュ×1
水
アクア・ガード×3
フェアリー・キャンドル×1
アクア・チャージャー×3
エマージェンシー・タイフーン×1
リボルバー・フィッシュ×1
バッテリーヘッド・クラスター×3
サブマリン・プロジェクト×1
クリスタル・ランサー×3
ルナ・スターベース×2
アクア・ハルカス×1
ハザード・クロウラー×1
虹
腐敗電脳メルニア×2
陰謀と計略の手×1
ダメデッキにそれじゃ動かないよと言っても聞かない子ってのは
大体が根本の理屈が確率を無視して「回れば強いんだもん」にある事が多い
だけど、その理想的な回りをする確率がどの程度あるかを
自分で気付けるように数字を持ち出して説明してみては?
あと、水入れているのに、手札の増えるドローが少ないと言うのがどうもね
つか、ほとんど上位互換のあるようなカードをつんでいるけど
そこらへん余ってたら融通してあげたりできんかな
(カースペンダントみたいなスレイヤーブロッカーはパワーが
2000でも1000でも大して変わらんし、すでにクロスギア入れてるなら
メガリア様をイモブレにしてもいいだろうし)
ほぼ同じ動きをするカードでも1マナ変われば
デッキの動きが変わること、これに気付けばある程度カードが入れ替わるはず。
それから、トリガーなしのカードが多いから一度最適化した速攻でボコり
その後でトリガー入れたデッキに替えてトリガーの大切に気付かせては?
つかデモハンは無いの?
そのついでで、ブロッカーは意外と脆弱なところとかも教えられるかも。
つか、本当に初心者はブロッカー大好きだな……
しかもボードアドバンテージ的には押されてても敗北するまでには一応切り札出せてるから
「何で敗北したのか分からない」になるわけで余計に性質が悪いんだけど……
あと、総枚数が40枚になってなくない?
これだと大会では使えないデッキになってね?
申し訳ない。
デス・スモークは四枚だった気がする。
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 12:15:17 ID:fyVk3SkkO
>>537 弟にグランドデビル1/2とビートスラッシュ、冥王星2と水星を買い与えろ。話はそれからだ。
まっ冥王星と水星がシングルで2000前後、ビートスラッシュ1375、グランドデビル735。大体10000円くらいあれば大丈夫。
弟のために診断を希望したんだから足りない分くらい買ってやれるよな?
10000あるなら、ゼロデッキ買えよ・・・
>>540 ハッ 一万?そんくらい……ぇぇ、まぁ…恐らく…。
と541がつぶやいてんぞ、素直にへブドラ買えって言ってやれよ。
つうか、こんなデッキをどうですかなんて聞いてくる時点で兄のデッキもどんなもんか分からんけどなw
10000ありゃ、速攻水単組んでもお釣りがくるなw
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 00:53:19 ID:j3dmxMLY0
DM引退した友達がボルメテウス3枚2000円でどう?とか言ってくれたんで引き取った。
で、色々ボルメテウスデッキ組んでたんだが、取り巻きと一緒に殴ったらなんの意味もないってことでメインをボルメテウスだけにしようってことでデッキを組んだ。
ポケモンカード風に言うと「ボルメテウス単」デッキ。何年か前に存在した「除去ドラゴン」とかいうタイプが近いかも。
除去カードがたんまり積んであるけどコントロール性が高すぎると相手が萎えるので、あくまでボルメテウスがかっこよく活躍できる方向への調製をお願いします。
クリーチャー
ブラッディ・イヤリング×4
ボルメテウス・ホワイトドラゴン×4
呪文
エマージェンシー・タイフーン×4
エナジー・ライト×4
クローン・バイス×4
スケルトン・バイス×1
サイバー・ブレイン×1
ブレイン・ジャージャー×3
クリムゾン・チャージャー×2
リバース・チャージャー×1
デーモン・ハンド×4
地獄スクラッパー×4
地獄万力×4
ドロー→手札破壊→チャージャー使用→ボルメテウス召喚が基本的な流れです。
速攻相手にはトリガーでスクラッパー+何かが出ないと勝てない運ゲー仕様ですけど。
>>546 いくらなんでも万力4積みはありえんだろ、お前これ回したのか?
除去で相手が萎えるのが嫌、って言ったってコレじゃまともに勝てないぞ。
vault行ってボルメテ関係のデッキ見て来いよ。後、なんでもかんでも4枚積むもんじゃないぞww
549 :
546:2007/10/09(火) 14:13:45 ID:p47kfk5r0
今のボルメデッキはボルコンが基本だけど?
vaultとかwikiで探してきな
>>551 普通に色的にもザークのほうがよくね?
うまく行けばボルメテ手札だし。
553 :
けんご:2007/10/09(火) 19:23:30 ID:9K9z7LRS0
ドラゴンデッキです。
バジュラ 1
ボルメテウスホワイトドラゴン 2
フレミングジェットドラゴン 4
エルメテウスライゲキドラゴン 1
ボルガウルジャック 1
ヘリオスディガドラゴン 1
ボルシャックドラゴン 2
バルキリードラゴン 1
ジャガルザー 1
アンビシャスドラゴン 2
メルガロス 3
コッコルピア 4
ポッポルピン 2
トットピピッチ 4
チッタペロル 3
幻竜砲 3
地獄スクラッパー 4
>>553 無駄なレア多すぎ。
得にエルメテウスとか。
黒単で作ってみたのですが改良点あればお願いします
緊縛の影バインド・シャドウ×2
クエイク・スタッフ×2
爆弾人形ニヤーリ×2
死劇人形ピエール×1
封魔ロノヴェル×2
厄介人形ヤップップ×2
悪魔の契約×2
封魔ヴィネス×2
封魔メールワスプ×2
バッド・タンバリン×2
解体人形ジェニー×2
牙男×1
黒神龍ギランド×2
デビル・メディスン×2
リバース・チャージャー×2
超神星プルート・デスブリンガー×1
デス・スモーク×2
トラップ・コミューン×1
盗掘人形モールス×3
屑男×2
デス・チェイサー×1
ゾンビ・カーニバル×1
黒神龍イゾリストヴァル×1
まずバッド・タンバリンとギランド、イゾリストヴァルを抜く。
抜いた分はグランド・デビルかデスパペットに。
屑男はスーパークズトレインという完全上位カードが出たのでそちらに差し替え。
それに伴い、牙男も抜いてしまっても良いかもしれない。
フィニッシャーとしてのプルートは、できればもう1枚あった方が安定する。
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 08:16:52 ID:LWPGg8H1O
>>553 In
バジュラ2
バルキリー1
ガルドス3
ザーク・ピッチ1
クリムゾン・ワイバーン1
バザガジールドラゴン1
out
ポッポ・ルピン2
トット・ピピッチ1
メルガロス3
ボルシャック2
フレミングジェットドラゴン1
>>555 In
アブゾ・ドルバ1
プルート1
メールワスプ1
スーパークズトレイン2
ギランド2
ダークヒドラ2
デーモンハンド4
ブラッディ・イヤリング2
スケルトンバイス1
OUT
バインドシャドウ2
ピエール1
タンバリン2
屑男2
デビル・メディスン2
イゾリスト1
クエイクスタッフ2
デスチェイサー1
ゾンビカーニバル1
悪魔の契約2
ガラムタペンチモールス+悪魔の契約といった感じのデッキですが、ちょっと尖りきれてないようなデッキなので改良お願いします。
自然クリ
ムーンナイフ×4
青銅×4
式神ガーデナー×1
闇クリ
光線人形ストリウム×2
機械人形ガチャック×1
ギガクローズ×1
解体人形ジェニー×3
盗掘人形モールス×4
虹クリ
ウインドアックス×2
ガレック×1
ガラムタ×2
火クリ
マイキーのペンチ×4
衝撃のロウバンレイ×1
火呪文
スクラッパ×2
クリムゾンコミューン×1
炎症バクレツ弾×1
闇呪文
炎獄スマッシュ×2
悪魔の契約×4
携帯からすいません。
以前コアラビートを投稿した者です。
調整したのですが未だにヌルい気がするので、診断お願いします。
クリーチャー
巨翼の爪×3
青銅の鎧×4
森の指揮官コアラ大佐×4
日輪の守護者ソル・ガーラ×2
染空の守護神エルス・エリクシオン×3
守護聖天ラルバ・ギア×2
雷鳴の守護者ミスト・リエス×4
マイキーのペンチ×3
ダイナマイト・ピーク×2
無頼勇騎ウインドアックス×4
無頼聖者スカイソード×2
呪文
地獄スクラッパー×4
母なる大地×3
増減するカード枚数まで詳しく教えて頂ければ幸いです。
メイデンビートです
虹
一徹のジャスパー ×4
反発のタグタップ ×3
永刻のクイーンメイデン ×4
無頼勇騎ウインドアックス ×2
炎槍と水剣の裁 ×1
自然
レベリオンクワキリ ×3
式神ガーデナー ×1
緑神龍アークデラセルナ ×1
母なる大地 ×2
火
砕神兵ガッツンダー ×1
ストームジャベリンワイバーン
衝撃のロウバンレイ ×3
ヘリオスティガドラゴン ×1
地獄スクラッパー ×3
水
封魔ゴーゴンシャック ×3
フォーチュンボール ×3
アクアサーファー ×3
サイバーブレイン ×1
>>560 3枚入れてるペンチとなら、エリクシオンよりリリアンのが良いシナジー。
ただそれだとガーディアンが減ってラルバが使いづらくなるためソルガーラ4枚かな。
エリクシオン3抜きとウインドアックスとスカイソードそれぞれ1抜きで、
リリアン3、ソルガーラ2In
ソードとアックス抜くと色厳しいなら他の。
で、もしリリアン入れるなら竜脈噴火も面白いが、必要ないか。
>>561 In:
ビーストチャージ2
アクアアナライザー2
ガッツンダー1
ストームジャベリン1
母なる紋章2
スクラッパー1
タグタップ1
Out:
レベリオン3
フォーチュンボール3
ゴーゴンシャック1
ロウバンレイ1
>>561 メフィストお勧め
「進化でない」という注釈が無いため、進化元とメイデンを同時に場に出せる
-闇- 23枚
飛行男x4
汽車男x3
風車男x4
滑空男x2
ブラッディ・イヤリングx3
憤怒の猛将ダイダロスx1
ゴースト・タッチx2
スケルトン・バイスx1 (殿堂)
スネークアタックx3
-水- 11枚
エメラルx1 (殿堂)
アクアンx1 (殿堂)
コーライルx2
スパイラル・ゲートx3
サイバー・ブレインx1 (殿堂)
エナジー・ライトx3
-虹- 6枚
超電磁妖魔ロメールx4
腐敗電脳メルニアx2
ロメール出してスネークアタック。
デッキの診断お願いします。
>>565 out
ゴースト・タッチx2
憤怒の猛将ダイダロスx1
スパイラル・ゲートx1
in
デーモン・ハンドx2
アクア・サーファーx2
ちょっとトリガーが少ないと思った。
一応、6枚積んどけばおk
>>566 スパイラル・ゲートは陰謀と計略の手、
ブラッディ・イヤリングは封魔メール・ワスプの方が良いかもしれない。
ファイナルキャノンデッキです
活性電士エナジオンx4
無敵巨兵ゴーマッハVx2
キャプテン・メチャゴロンx2
反骨鉄拳バーニアンx2
スーパー・スパークx2
埋め立てロボ・コンクリオンx3
鎧兵機サーボルトx3
時空工兵タイムチェンジャー
超神星ペテルギウス・ファイナルキャノンx2
機械提督サウンドシューターx2
邪魂転生x2
デーモン・ハンドx3
凶星王ダーク・ヒドラx2
奇面王機ボーンキラーx3
鋼流星ペングカイザーx2
ペトリアル・フレームx2
イモータル・ブレードx3
cgiなんで資産は気にしなくてokです。
理想的な流れとしては
序盤:メチャゴロンやマッハでタップキルを狙う
中盤:ヒドラ+イモータルで大型を討ち取りつつ数を揃える
終盤:ファイナルキャノン+邪魂で一気にMM6を狙う
というのを目指しています
赤絡みの速めビートダウンに弱かったので、そこを中心に診断お願いします
>>568 サイブレを いれないとは どうしたことだ!
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/19(金) 21:27:24 ID:Bu4aFhIm0
診断お願いします
モンスターカード 魔法 罠
ミスティックソードマンLV2X3 落とし穴X3
ミスティックソードマンLV4X3 万能地雷グレイモヤ
ミスティックソードマンLV6 聖なるバリアーミラーフォースー
サファイアドラゴンX3 魔法の筒
熟練の黒魔術師X2 トラップジャマー
岩石の巨兵X2 リビングデットの呼び声
巨大ネズミX2
デーモンソルジャー 増援X2
N.グランモール 地割れX2
ゴブリンエリート部隊 抹殺の使徒
ドッペルゲンガー ライトニングボルテックス
ペンギンソルジャー 明鏡止水の心
聖なる魔術師 大嵐
ならず者傭兵部隊 サイクロン
古代の機会獣 デーモンの斧
人食い虫
クリッター
計26枚 計19枚
水単リキピです
アクアガード4
アクアトリックスター4
クリスタルブレイダー4
アクアハルカス4
アングラークラスター4
アクアサーファー4
クリスタルランサー4
クリスタルツヴァイランサー1
超神星マーキュリーギガブリザード2
スパイラルゲート4
サイバーブレイン1
トリプルブレイン1
ネオブレイン1
ストリーミングシェイパー1
ディープオペレーション1
序盤はST、ブレイダーなどでやりくり
中盤以降ランサーでせめ、リキピがならんでいたらブリザードを出します。
>>572 トリックスターはアクアビークルのがいいかも。相手のウェーブ発動しちゃうし。
そもそも遅いデッキにそういう系統のクリは入らないけどね。
トリプルは遅めのデッキだからまあいいとしてもネオやディープはエナジーライトに
した方がいいと思う。トリガーであることに意味があるのならそのままでもいいけど。
あとはパラディンを一枚くらい刺しておけば嬉しい時があるかも。
自分もたまに見てもらってるような身分ですが少し思ったことを書かせていただきました。
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/20(土) 00:34:12 ID:PbAQaS5gO
昔使ってた連ドラ
うろ覚えだけど
赤
チッタペロル 3
コッコルピア 4
ガルドス 4
バルガゲイザー 4
ジャガルザー 4
バルキリー 4
ボルメ 2
バジュラ 2
バザカ 1
ヴァルキリアス 1
スピア 2
スクラッパー 3
黒
デモハン 4
ロスチャ 1
バイス 1
こんな感じだったと思う。
この後サファイアとか出てきたから辞めた。
青黒赤の中速デッキです。
赤
疾風のスウザ×4
機動闘竜メタルクロー×2
衝撃のロウバンレイ×3
地獄スクラッパー×2
イガルスドラグーン
ドリルボウガン
黒
どくろ怪人スピンホイール×2
エンドブリンガードラグーン×3
深塊炎霊ロミュナス×4
アクアヒートドラグーン×4
獄竜凰ドラザルク×2
魔刃のガーリィペイ×2
ビトレイヤルドラグーン
水
エナジーライト×2
サイバーブレイン
アクアスーパーエメラル
ビコラキス
コーライル×2
封魔アドラク×2
アカシックファースト中速のような制圧ビートダウンのつもりなのですが、
低パワーなのでスクラッパを踏むと大量に連れて行かれたり、ノーブルで大量に止まったりするのがキツいです。
お願いします
>>572 パシフィック入れようよ。
リキピーなのは分かってるけど
>>575 スーパーデッキのヘブン・オブ・ドラゴンをベースに改造しよう。
ロス茶は禁止。
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/21(日) 22:13:20 ID:ApbtNUbxO
弟の速攻デッキ
なんかイマイチなんですが…
赤
クリムゾン・ライフル×1
一撃勇者ホノオ×1
火炎流星弾×2
スクランブル・ブースター×1
旋風の闘士ヴィンジャー×2
南風の貴公子ピュゼロ×2
紅風の盗賊ビューラー×2
弾け山のラルビン×2
ファイアー・ブレード×1
解体屋ピーカプ×2
染風の宮司カーズ×1
幻竜砲×2
インフェルノ・シザース×2
閃神兵ラウゼス×2
神風ゼファー
バジュラズ・ソウル×1
緑
スナイプ・モスキート×1
フェアリー・スコップ×2
滑降妖精ガラボン×2
幻緑の双月×2
シャーマン・ブロッコリー×1
ピクシー・コクーン×1
フェアリー・ライフ×2
シャムシャム・カブキリ×2
緑神龍ダグラドルグラン×1
虹
翔天鎧胄ビトッチ×1
>>578 @大体の速攻はコスト4以上のクリはあまり使わない
A一枚積みが多過ぎる
以上。
>>578 >>579に付け加えて速攻ならクロスギアも普通入れない
まずは4枚×10種類でデッキを作り、そこから調整することを勧める
超かっこいいサムライデッキです
火
コッコ・ルピア×4
フレイムバーン・ドラゴン×3
デュアルショック・ドラゴン×2
ボルメテウス・武者・ドラゴン×2
超竜バジュラ×3
エルメテウス・雷撃・ドラゴン×2
ジオメテウス・無限・ドラゴン×3
地獄スクラッパー×3
自然
青銅の鎧×4
フェアリー・ライフ×4
母なる大地×3
ナチュラル・トラップ×3
虹
無頼勇騎ウインドアックス×4
普通のHODにも勝てないデッキです
アドバイス下さい。
侍やめてローマ商人でも目指しなさい
>>582 基礎から組み直し
マナカーブを守りなさい
585 :
582:2007/10/25(木) 17:23:49 ID:FELBP9N+O
では低コストカードでオススメなの教えて欲しいです
いやマナカーブの問題じゃないだろ
コッコで-2もあるし、自然で加速できるんだし
出せないことは無い
ただ、やっぱそのドラゴン選択の問題なんじゃ……
やっぱ武者は実戦で使うカードじゃないよw
電撃とか使えないだろ。
武者はネタデッキに使えるかも。
ボルメテウス・切腹・ドラゴンだもんな
第3弾のサムライに期待して
このデッキを使い続ける事にしました。
獄門入れようよ。獄門。
メルニア4
スパイラルゲート1
スパイラルドライブ1
黒染妃ゼノビア1
クリスタルランサー1
アクアガード1
砂男1
ゼリーワーム1
フェアリーチャイルド1
道連れスイムチャッピー1
マリンフラワー1
マドリオンフィッシュ2
キャンディドロップ1
ボーンスライム1
ベルベットフロー1
ミラクルサーチャー1
アンバーピアス1
フェアリーキャンドル1
アクアハルカス1
ゼピメテウス3
サイバーブレイン1
ディープオペレーション1
いけにえの鎖1
スケルトンバイス1
ブレインチャージャー1
デススモーク2
アナライズチャージャー1
ショックハリケーン1
ブラッディチャージャー1
アストラルリーフ1
スネークアタック1
生命剥奪1
よろしくお願いします。
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 10:04:09 ID:kvZwPzuTO
>>582 勝てない理由は大きく分けて二つだと思う。
@切腹率が高い。
デュアルショックは場に出た時、侍は攻撃する時に任意でシールドを墓地に置く。
つまりトリガーに大地が入ってようがスクラッパーがあろうが問答無用で切り捨ててたわけ。だからせっかく強いトリガーがあっても思う様な活躍をしてなかったのでは?
A制圧力が不足している。
負け方の多くがドラゴンを出す頃に相手のクリが並び過ぎていて、もしくは大型が出て殴り負けるじゃないかな?
前者への対策はやはり制圧力を上げること。
例えば相手のブロッカーが並んでいても早い段階から倒せしていければ後半楽っしょ?
あとフェアリーライフよりも同コストで大地の種にもなる双月の方が使い勝手がいい(とは言えライフと違い手札からマナだから手札にいるドラゴンをマナにして大地経由にする使い方になるね。。
In:
チッタ・ペロル:2
紅神龍ガルドス:3
地獄スクラッパー:1
母なる大地:1
幻想の双月:2
ボルメテウス・ホワイト:1
OUT
デュアルショック2
ボルメテウス侍:1
フェアリーライフ:2
ウインドアクス:2
ジオメテウス:1
青銅の鎧:1
コッコ・ルピア:1
@への対策
切腹率高いドラゴンを減らす
Aへの対策
ドラゴンの非タップ獣への攻撃を可にするチッタペロルとパワー5000のガルドスで潰して行く。
入れる次点にアーク・デラセルナ。
相手の効果で手札から墓地送りになればコストなしで場に出せる。ハンデス対策になる。
>>591 とりあえず青黒でかつリキピーを使いたいのはわかった。
ただやはり一枚積が多く使いにくいんじゃない?
以下簡単な青黒デッキのレシピ晒すから参考にしてくれ
クリスタルランサー:3
アクアハルカス3
アクアエメラル2
アクアガード4
アクアサーファー:3
マリンフラワー4
アストラル・リーフ:1
サイバーブレイン:1
エナジー・ライト:2
メルニア:4
メールワスプ:3
ダーク・ヒドラ:2
デーモンハンド:4
死の宣告:4
水にウェイト割いたからアクアン入れると逆に事故る可能性があるから抜きで。
久々にデュエルマスターズ
最近はザーディアが猛威を振るっているらしいから困る
戦法はデスパペ中心。相打ち狙いでヒドラ使ってグルグル。
でも久しくやってないし、店舗大会も店が狭いし試し回しができないんです。
もっと安定させたいのでアドバイス頼みます
ちなみにハロはお気に入りなので、できれば抜かない構成でお願いします。
腐敗電脳メルニア×4
光線人形ストリウム×2
死劇人形ピエール×2
ブラッディ・シンバル×4
騒乱の影ウエスタン・バレル×2
機怪人形ガチャック×3
解体人形ジェニー×3
ルナ・トライデントタワー×1
アクアン×1
パクリオ×2
悪戯人形ハロ×1
コーライル×1
凶星王ダーク・ヒドラ×2
奇術王エンドレス・パペット×2
バイス・サイクロン×1
ハイドロ・コミューン×1
トラップ・コミューン×1
スケルトン・バイス×1
サイバー・ブレイン×1
デーモン・ハンド×2
ロスト・ソウル×1
イモータル・ブレード×2
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/31(水) 08:22:02 ID:8ZZUhp5zO
>>597 今の時代はデスパペから進化出来る怪物もいる。
印象的には一枚がやや多いかな。
デッキとしては
メルニア4
ピエール3
シンバル2
ウエスタンバレル2
ガチャック2
ジェニー2
アクアン1
パクリオ2
ハロ1
コーライル1
ダークヒドラ2
プルート2
スーパークズトレイン2
バイスサイクロン2
スケルトンバイス1
サイバーブレイン1
デーモンハンド4
死の宣告2
クリティカルブレード2
イモータルブレード2
蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ×3
光波の守護者テルス・ルース×2
曙の守護者パラ・オーレシス×3
時空の守護者ジル・ワーカ×3
雷鳴の守護者ミスト・リエス×2
ねじれる者ボーン・スライム×3
ブラッディ・イヤリング×3
ギガスラッグ×3
凶星王ダーク・ヒドラ×2
ハイドロ・ハリケーン×4
サイバー・ブレイン
アクアン
ダイヤモンド・カッター×2
魂と記憶の盾
腐敗電脳メルニア×2
邪脚護聖ブレイガー×3
陽炎の守護者ブルー・メルキス
ブルメルを使いたいと思って作っていたら、いつの間にかこんなデッキになってしまいました。
マリエルを入れない方向で、ガーディアン主体の青白黒ハイドロハリケーンです。
デルフィン対策にダイヤモンドグロリアスを入れたいのですがには何を抜くべきでしょうか。
診断お願いします。
マーズデイザスター×1
ボルメテウスホワイト×1
ふたつ牙×1
地獄すくラッパー×4
ゴンタ×4
青銅の鎧×3
フェアリーライフ×2
フェアリーギフト×2
一撃勇者ホノオ×4
ブレイブハートドラグーン×4
ロウバンレイ×4
クリムゾンチャージャ×2
鳴動のギガホーン×1
トリプルブレイン×2
エナジーライト×2
ネオブレイン×2
全然、勝てないです・・・・水を抜いて緑と赤のカードを増やせばいいのかそれともストームクローラーなりを
入れればいいのか・・・
後、モビルフォレストとかも入れようと思っています
やりたい事がイマイチ見えないなぁ
マーズディザスター狙いなら、マナ加速使ってたら
今度は材料が足り無くなりそうだし
そもそも1枚積みで不安定なのをドローで無理矢理回す形は無理があるんじゃないかな
(マーズディザスターの枚数増やせれば良いのだろうけれど
ベリーだと手に入れづらいかな?)
ブーストしたマナと手札で軽量クリーチャーを並べてブイブイいせるぜって考えてるかもしれないけど
守りが弱いしマーズディザスターのメテオバーン撃つと自陣がボロボロになりそうだしなぁ。
かといって、単体でマナ加速して出すほどの強力ファッティはいないし
緑・青抜いて不死鳥編の赤単にするって形の方が良いんじゃねーかなぁ……
603 :
600:2007/11/01(木) 19:08:39 ID:1FvlDDay0
>>602 うう・・・仰るとおりです
その中途半端な感じが弱点なのかなあとは思ってました
ただ、赤単だとお気に入りのボルメテウスを出せる前にゲームがおわるし
マーズのためにヒューマノイドやらドレイクやらを並べていると地獄スクラッパーや
除去系で消されるため、ある程度パワーのあるゴンタが必要でしたので緑を入れてみました。
水は一枚積みを引くためです
マーズはショップで買えますので明日にでも買ってきて水を抜いてみようかと思います。
【クリーチャー】
ラ・ウラギガ×3
ソル・ガーラ×3
パラ・オーレシス×4
シュノーク・ラー×1
アーク・バイン×3
ペトローバ×1
ミスト・リエス×2
スペル・デル・フィン×1
アクアン×1
アクア・サーファー×2
ストーム・クロウラー×1
ミラーエッグ×2
ダーク・ヒドラ×3
【呪文】
ダイヤモンドカッター×2
バリアント・スパーク×2
サイバー・ブレイン×1
クエイクスタッフ×2
ファントムベール×2
デーモン・ハンド×2
魂と記憶の盾×2
アークバインとクエイクスタッフで制圧し、カッターで止めというデッキです。
ハンデスをもう少し増やしたほうがいい気がするのですが、抜くカードをどれにしようか迷っています。
>>603 マーズはやめとけ
フェニックスの中でも役に立たん
持ってるのを生かしたいのならわかるが
わざわざ買ってくるもんじゃないよ
>>605 うーん、そうですかどう改造したらいいですかね?
ふたつ牙を増やしてボルメテウスを出すていうのがいいですかね?
トリガーデッキです。鑑定お願いします
光
スーパー・スパーク
アポカリプス・デイ 2
聖断の精霊エリクシア 2
グロリアス・ヘブンズアーム 2
水
クリスタル・メモリー
サイバー・ブレイン
ネオ・ブレイン 2
アクア・サーファー 2
闇
ダーク・リバース
汽車男 2
暴発秘宝ベンゾ 3
デーモン・ハンド 4
火
バースト・ショット
地獄スクラッパー 2
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
自然
深緑の魔方陣 3
ナチュラル・トラップ 2
アクテリオン・フォース
虹
アクア・リバイバー 3
調和と繁栄の罠 2
雷撃と火炎の城塞 2
時代遅れなバーストショットや場違いなアクテリオンなどが気になっているところです。
どれが大事でどれが不要かの判断がつきません。
ご指摘よろしくお願いいたします。
>>598 どうもです。
ってプルート高ッ!トレードで集めるか・・・。
>>607 感想としては、フィニッシャーが出るまで持たないと思う
色を絞ったほうがまだ安定して戦えると思う
>>600 GVは重いから使うのに癖強いもんな。
ボルメテウスと小型速攻なら。
ボルメテウスホワイト:1
バザガジール:1
ヴァルボーグ:2
二つ牙:1
ゴンタ:4
双月:2
青銅:3
ホノオ:2
ロウバンレイ:2
ブレイブハート:3
チッタペロル:2
ガルドス:3
ギガホーン:2
地獄スクラッパー:4
母なる大地:4
メビウスチャージャー:2
無限掌:2
ガルドス+ペロルやバザガジール+無限掌でロックかけてボルメテウスで止めを刺す。こんな感じかな
>>607 トリガーデッキならトリガーを仕込めるカードも必要だと思う。故に
IN
〇アクアスーパーエメラル:3
エメラル:1
ヘブンズゲート:1
サイフォス:2
〇OUT
エリクシア:2
バーストショット:1
アクテリオンフォース:1
ダークリバース:1
アクアリバイバー:1
グロリアスヘブンズ:1
ヘブンズゲートはアクアエメラル、サイフォス用。
サイフォスは泣く泣くマナに置いた呪文回収用兼ブロッカー&ダブルブレイカー。万能な活躍を期待。
>>609 ありがとうございます。
参考にさせていただきます
>>611 ドラゴンは基本的に重いけど反面、戦況をぶちまける力を持ってるんよ。
だからこそ龍が出る直前までヴァルボーグとチッタガルドスで蹴散らせばいいよ。
特にバザガジールに無限掌はマジ死ぬる。
>>611 更に言えばルピアも採用する価値がある。
ドラゴンが軽くなるしチッタやトットと違って効果が相手に及ぶ心配が無い。
反面火力で焼かれやすいと言う弱点もあるが
それは他のファイアー・バードにも言える事だから気にする必要は無し。
そもそもノーガードで打ち合うデッキとボルメテウスホワイトの相性がよくないかも
6マナで召喚酔いするのでは遅い
それこそコッコでドラゴン特化するか
もうちょいどっしり構えたコントロール寄りのデッキで使う方が良いんじゃない?
あとはやっぱり切り札の枚数が少ないのが問題。
せっかくマナブーストして早く出せる下地を作っても
切り札が来てないからドローで回すってんじゃ本末転倒だし。
マナブースト型なら多少無理しても(あまり強力じゃないクリーチャーを積むことになっても)
切り札増やした方が面白いかも。
その場合、自然の最大の武器である母大も使いやすくなるし
一枚で逆転できる可能性がいくらか向上するはず
あとは、軽量クリーチャーが焼かれるのをそんなにビビらんでも良いと思うんだがなぁ
軽量クリーチャーは一発殴れればそれだけで役目を果たした。
おまけに相手に除去使わせた分アドバンテージとってる程度の気持ちで。
クリーチャーが死ぬのが嫌とか、トリガーにビビるなら赤の速攻とかより
別のデッキ使ったほうがいいんじゃないかな
なるほど皆さん、意見ありがとうございます。
とりあえず今、ゼロデッキをばらして組み込んでいます
母大地とかは勝利デッキからとるとして
残りは明日にでもショップで買ってきます
それにしても弱点多過ぎたんですね
たくさん指摘されてとても勉強になりました。
ボルメテウスレッド:1
ゴンタ:4
地獄スクラッパー:4
二つ牙:1
ラグマール: 4
急襲の長:2
聖帝ソルダリアス:1
青銅: 3
ウインドアックス:4
鳴動するギガホーン:1
サイフォス:2
霊騎サイヤ:2
ジェス:3
クリムゾンチャージャー:1
キンゼラ:2
ファルマハート:2
リバースサイクロン:2
マルデイス:1
1/2デッキのアークセラフィムデッキを中心にいろいろ組み合わせてみました。
まだはじめてから1ヶ月程度でいいカードがないので安いカードで使いやすそうなのを教えてください。
戦い方として序盤はジェスとリバースサイクロン、ゴンタでしのいで中盤は青銅、
ラグマールでマナブースト、ソルダリアスで急襲の長を出してアークセラフィムとビーストフォークで一気に、
残ったシールドは進化クリーチャーで速攻、それでものこるならボルメテウスレッドでという戦い方です。
調べたところパラ・オーレシスというカードやマリエルというカードが強そうなのですが
値段も高いのでこのデッキに合うかも分かりませんので教えてください
>>617 1を頭からしっかり読んで来い
カードが無いなんて言い訳はここでは通じない
初心者だからという事も盾にはならん ここはそういう所だ
まず普通は複数入れたいものが一枚しか入ってないのはいただけないな
クリムゾンとか一枚だけあっても役に立たんと思う
それとパラはともかくマリエルは殴らないデッキくらいしか入らない
お前のデッキは相手に殴りかからないのか?とてもそうは見えんが
後これはどうでもいいがカード名くらい正しく書いてやれ
霊騎マリクス×2
霊騎アンタリオス×4
幻染妖精リリアン×4
霊騎ジャムシール×4
霊騎アウリエス×4
アステロイドマイン×2
ミストリエス×4
霊騎レングストン×3
ガトリングワイバーン×1
クリムゾンチャージャー×2
炎症バクレツ弾×1
竜脈噴火×3
雷撃と火炎の城塞×2
地獄スクラッパー×2
エメラルドクロー×2
クロバイが死んだ今こそリースカラーマインの時代だと、
噴火型を作ってみたのですが、クリムゾンチャージャーよりラグマルサンダルのがいいのか除去が弱い。しかしラグマルだとレングストンで引けない
微妙です。
枚数がおかしいとか、これは積んどいた方がいいってのがあったらお願いします。
>>617 >>618の言う通り。高いからと揃える気もないなら診断してもいみないじゃん。
価格度外視診断レシピ
ボルメテウスレッド2
二つ牙1
ソルダリオス2
ゴンタ3
青銅3
ラグマール2
ウインドアクス2
ジャムジール2
ミストリエス2
ギガホーン2
キュルトス2
ジェス2
リバースサイクロン2
スーパースパーク2
スクラッパー4
母なる大地4
深緑の魔法陣3
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 11:29:43 ID:ZXSZnkbC0
初めて2ヶ月です。現在のデッキです。
クリーチャー25枚
青銅の鎧:4
ポレゴン:2
ブラッディ・イヤリング:3
ギガスラッグ:2
ボーン・スライム:2
ギガクローズ:2
メタルコックのタイマー:1
ロウバンレイ;1
バース・アイ:1
ウインドアックス:3
魔聖デスアルカディ:1
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス:2
吸引のシーリゲル:1
呪文&クロスギア15枚
デーモンハンド:4
フェアリーライフ:4
スクラッパー:2
母なる紋章:1
クリムゾン・チャージャー:1
ティラノ・リンク・ノヴァ:1
インフェルノ・シザース:1
フェアリー・スコップ:1
個人的にブロッカーを抜くかを迷ってます。
評価&改善をお願いします。
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/04(日) 20:18:41 ID:qy+9Slbh0
>>621 ごめん、資産少ないのわかるけど何がしたいか見えてこない。
つまりデッキのコンセプトを教えて欲しい。
コンセプトがないなら「何をどうしたいか」から始めるときちんと筋の通ったデッキが出来る
初めてのデッキです。診断お願いします。
コンセプト?はひたすら速攻、相手が立ち上がる前に倒すのを目的にしたデッキです。
冒険妖精ポレゴン×4
青銅の鎧×4
フェアリー・ライフ×4
幻緑の双月×4
ブレイズ・クロー×4
爆走戦鬼レッド・ライダース×4
無頼結城ゴンタ×4(喧嘩屋タイラーにするか迷ってる)
不死身男爵ボーグ×4
デーモン・ハンド×4(ナチュラル・トラップにするか迷ってる)
地獄スクラッパー×4
カード収集や、資金に問題はないです。アドバイスよろしくお願いします。
赤緑速攻なら
IN
スナイプモスキート×4
襲撃者エグゼドライブ×4
怒髪の豪腕×4
火炎流星弾×4
紅風の盗賊ビューラー×4
早食い王のリンパオ(ピーカプでもおk)×4
etc:母なる大地、クック・ポロン、螺神兵ボロックなど
OUT
フェアリー・ライフ×4
幻緑の双月×4
デーモン・ハンド×4
不死身男爵ボーグ×4
爆走戦鬼レッド・ライダーズ×4
青銅の鎧×4
基本的にこの手のデッキはいくらマナを増やしたって後半は毎回引いたものをすぐ出すって戦い方になる。
だからマナブーストは余計
>>625 ありがとうございます。早速そろえてみます。
早食い王のリンパオはブレイブハート・ドラグーンで代用しても大丈夫でしょうか?
要所の「スピードアタッカー」があるからブレイブハートドラグーンでも代用できると思う
ダイナモ使わない構成なら(そして速攻じゃダイナモ入らないよね)
3マナスピードアタッカーの中じゃむしろ
早食王は優先度低い
でも、速攻なら赤単にした方が確実じゃねーかな
緑の低マナ・マナ加速無しにするとあんま有効なのないのに対し
赤だと軽量確実なブロッカー除去や
赤単専用の結構強力なクリーチャー使える。
それに何より1ターン目でブレイズクロー出せる確率が高くなるZE!
確かに緑と黒のカードを全抜きして
>>625の赤いカードを入れて、
さらにブレイブハートを追加すればトーナメントレベルの赤単になるかも
個人的にはボルカニックアローとエルジージョも追加で
光
円舞の使徒ラストル ×4
鎮圧の使徒サリエス ×4
聖天使グライスメジキューラ ×3
聖天使クラウゼバルキューラ ×1
光器ペトローバ ×1
マーシャルロー ×1
闇
光線人形ストリウム ×3
スケルトンバイス ×1
デーモンハンド ×3
クエイクスタッフ ×4
デモニックプロテクター ×2
水
アクアン ×1
シークレットクロックタワー ×3
サイバーブレイン ×1
ノーブルエンフォーサー ×1
虹
海王龍聖ラストアヴァタール ×2
魂と記憶の盾 ×2
ツナミカタストロフィー ×3
ツナミとメジキューラで盾を守りながら叩くデッキです。
診断お願いします。
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/08(木) 19:08:44 ID:od0YbbeX0
お願いします
アクアガード×3
メルニア×4
ブラッディイヤリング×2
スパイラルゲート×3
ジャックバイパー×3
ウエスタンバレル×3
エレメンタルトラップ×2
アクアシューター×3
ダークレイブン×3
死の宣告×2
スネークアタック×2
ハンタークラスター×2
アクアサーファー×3
クリスタルランサー×3
ツヴァイランサー×1
マリンフラワー×4
アストラルリーフ×1
エメラル×1
パッションマリアッチ×2
スパイラルゲート×2
ギガスラッグ×4
砂男×2
風車男×2
ドルメール×2
ブルータルリベンジャー×2
ロメール×3
汽車男×2
ギガレイズ×2
パールチェーンバトラー×3
スネークアタック×2
ギガバルザ×3
オルゲイト×1
ナーガ×1
少なくともアクアシューターは要らんと思う
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/10(土) 11:34:23 ID:IGTP8o+70
hosyu
冒険妖精ポレゴン×4
フェアリー・ギフト×4
反撃妖精ポコペン×4
ビースト・チャージ×4
天真妖精オチャッピィ×4
ダイアモンド・ブリザード×4
式神ガーデナー×2
母なる大地×4
クラウド・メイフライ×4
レベリオン・クワキリ×2
新緑の魔方陣×4
緑単速攻デッキです。
改善点を教えていただけないでしょうか?
・クリーチャー
1凶戦士ブレイズ・クロー×4
2デプス・ノーブル×1(※ただのイラストの趣味です。ご了承)
2剣撃師ザック・ランバー×3
2奇襲兵ブルレイザー×3
3肉弾兵ウルティモ×3
4猛菌剣兵チックチック×4
4フォーチュン・ボール×1
7電磁旋竜アカシック・ファースト×2(※あと1枚追加したい)
8戦攻竜騎ドルボラン×1(※もしものときのために。)
・進化クリーチャー
2アストラル・リーフ×1
・呪文
1メビウスの回廊×1(※もしものときのために。除去やクリ回収。)
1無限拳×2
2ボルカニック・アロー×1
2スパイラル・ゲート×1
3クリムゾン・コミューン×2
3エナジー・ライト×1
4ディープ・オペレーション×1(※抜き候補)
4サイバー・ブレイン×1
5テレポーテーション×1
7地獄スクラッパー×3
・クロスギア
2インビシブル・スーツ×2
3コマンド・デバイス×1
アカシック・ファーストを軸としたデッキなのですが、元々余りカードを利用して組んだため1積みが多いです。
そのうち、このデッキをまともな完成形にするためにシングルを買いたいのですが、
そのためにどれを抜いたらいいのか、何を入れたらいいのかってのをご教授願いたいです。
>>635 その抜き候補のオペレーション、やっぱりいらんからファーストに変更
メビウスの回廊→ストームクロウラーorスプラッシュゼブラフィッシュ
ボルカニックアローもいらん。ファーストと範囲が被るし、序盤に使うにしてもスパイラルゲートでおkかと思う
あとは一枚しか使えないがアストラルリーフとか
>>635 並べて何ぼだと思うので、呪文とクロスギアを抜いてマリンフラワーとバブルランプを加えて
2ターンリーフの可能性を増やす
スクラッパーとゲート、ドローも数枚は残して
クロスギアならバジュラズ入れるのもありか
すまんリーフ入ってたのね…
ブラッディ・イヤリング・・・4
グレイ・バルーン・・・4
ピエール・・・4
シャドウ・ムーン・・・4
ジャックバイパー・・・4
ギガバスター・・・4
ボルカニックアロー・・・4
グシャット・フィスト・・・4
地獄万力・・・2
バースト・ショット・・・2
エターナルゲート・・・2
カース・ペンダント・・・2
エターナルフェニックス以降止めていて、久々に近所の子供とやったらこれで勝ちました。
最近のカードはよく分からないので診断お願いします
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/15(木) 18:52:34 ID:RTDAMiIS0
4〜5ターン目でマナからロマを呼びカースやジャガルで倒すデッキっす!
抜き&診断お願いします。
4x 予言者クルト
4x 凶戦士ブレイズ・クロー
4x ダンディ・ナスオ
2x シビレ・アシダケ
4x 青銅の鎧
2x 曙の守護者パラ・オーレシス
1x 粛清者モーリッツ
4x 雷鳴の守護者ミスト・リエス
2x 呪紋の化身
2x 紅神龍ジャガルザー
2x 龍仙ロマネスク
1x 光神龍ダイヤモンド・グロリアス
4x 母なる大地(Sトリガー)
4x 母なる紋章
>>641 ルール改正により、「龍仙ロマスク」と、「母なる大地」及び「母なる紋章」は同時にデッキに入れられなくなります。
詳しくは公式HPで。
というわけで、アドバイス以前の問題と言うことになります。
>>641 お前…わざとか?
いや、スルーできない俺も悪いのか
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/16(金) 23:13:38 ID:MW0ddIA+0
>>641 FB徳島のロマナソースそのまんまじゃねぇか…
すまん、sage忘れたorz
緑
双月4
青銅4
コアラ大佐4
二つ牙1
青
ハルカス3
サイバーブレイン1
フォーチュン1
プリズムブレイン1 サーファー3
赤
エグゼ1
ツインキャノン1
スクラッパ3
白
マグリス2
コロン3
ゼメキス1
虹
ゴンタ3
フンヌー1
雷撃と火炎1
ウインドアックス2
大佐ビートです。
大地はもってないので入れない形にしました
プリズムは大佐が実質5マナなので虹も多いから使えると思ったからです
・大地を入れるべきか?
・プリズムを代えるべきか
・点数
携帯からですが、診断してくださると嬉しいです
>>646 かなりいい構成していると思います。
大地は特に要らないかな、出したいクリーチャーもいませんし。
プリズムブレインは削ってフォーチュンボールを増やしてみては?
ビートにしてはトリガー用カードが多い気がするので、サーファー、スクラッパーあたりは減らして、エルジージョ、エグゼドライブなどの高パワークリーチャーを増やしてみるといいかもしれません。
個人的にはムラマサのコンセントやチックチックもお勧めです。
メルニア4
ソーダライト1
陰謀と計略の手2
コーライル1
アクアガード1
マリンフラワー2
フェアリーキャンドル1
アストラルリーフ1
クリスタルランサー1
アクアサーファー1
リボルバーフィッシュ1
サイバーブレイン1
プリズムブレイン1
スパイラルゲート4
スパイラルドライブ1
アナライズチャージャー1
ブレインチャージャー1
メールワスプ1
ヤップップ2
ボーンスライム1
飛行男1
いけにえの鎖1
デススモーク3
スネークアタック1
スケルトンバイス1
ゴーストタッチ1
砂男1
キャッスルオブデーモン買った方がいいでしょうか?
>>648 この構成から発展させたいならキャッスルオブデーモンはいらないと思う
エナジー・ライトとデーモン・ハンドを持っていないなら
お好みでどうぞって程度かな。
それより根本的にカード足りてなくね?
>>647 ありがとうございます
プリズムは変えてみます
ラッパを1抜いてゴンタ追加したいと思います
他に改善点があればよろしくお願いします
赤
ヘリオス・ティガ・ドラゴンx1
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンx2
バザガジール・ドラゴンx1
地獄スクラッパーx3
バジュラズ・ソウルx3
緑
幻緑の双月x4
青銅の鎧x4
母なる大地x3
青
アクア・サーファーx3
エナジー・ライトx3
サイバー・ブレインx1
黒
停滞の影タイム・トリッパーx3
解体人形ジェニーx2
スケルトン・バイスx1
デーモン・ハンドx2
ロスト・ソウルx1
虹
焦土と開拓の天変x2
英知と追撃の宝剣x1
黒ラン?みたいなの作ったんだが・・・
ボルメ白はお気に入りなので抜かないでくれ。
ボルメ赤は買う金が無いorz
光
光波の守護者テルス・ルース 3枚
時空の守護者ジル・ワーカ 1枚
光翼の精霊サイフォス 2枚
聖霊王アルファディオス 2枚
天海の精霊シリウス 2枚
ヘブンズ・ゲート 3枚
水
エメラル 1枚
アクアン 1枚
コーライル 1枚
アクア・サーファー 2枚
エナジー・ライト 1枚
転生プログラム 1枚
ブレイン・チャージャー 1枚
ノーブル・エンフォーサー 2枚
サイバー・ブレイン 1枚
闇
魔龍バベルギヌス 1枚
炎獄スマッシュ 2枚
スケルトン・バイス 1枚
デーモン・ハンド 3枚
ロスト・ソウル 1枚
虹
悪魔聖霊アウゼス 1枚
悪魔聖霊バルホルス 3枚
魂と記憶の盾 2枚
英知と追撃の宝剣 2枚
ヘブンズを絡めた除去コンです。
vs速攻の勝率は良いのですが、連ドラ等と戦うとLO負けが多いです。
診断お願いします。
ボルベルグクロスドラゴン 3枚
バジュラズソウル 3枚
大勇者「ふたつ牙」 3枚
紅神竜ジャガルザー 2枚
ヘリオスティガドラゴン 1枚
地獄スクラッパー 4枚
鳴動するギガホーン 3枚
母なる大地 4枚
無頼勇気ウィンドアックス 3枚
無頼勇気ゴンタ 4枚
青銅の鎧 4枚
ダンディ・ナスオ 3枚
ビクトリー・ソウルを基盤にしたゼロデュエル用デッキ
牙バジュラズ?ってのを意識してみたんだけど残り3枚が決まらない
アドバイスお願いします
>>653 タッチ水でいい感じ。ストリーミング・チューター×4、サイバー・ブレイン×1とヘリオスティガドラゴンをもう一枚追加。
トリガーが不安ならサーファー入れてもいいと思う
656 :
ゆっきー:2007/11/22(木) 20:47:41 ID:wXs69Joo0
どーも
水8枚
エマージェンシー・タイフーン*4
ストリーミング・チューター*2
ノーブル・エンフォーサー*2
闇8枚
魔龍バベルギヌス*2
黒神龍グールジェネレイド*4
デーモン・ハンド*2
火6枚
マイキーのペンチ*3
エクス・リボルバー・ドラゴン*3
自然16枚
ダンディ・ナスオ*4
幻緑の双月*3
母なる大地*3
青銅の鎧*3
幻想妖精カチュア*3
火&自然2枚
無双竜機ドルザーク*2
プレイスタイルにも問題あるのかもしれませんが、
グールでなかなか削りきれません。
入れ替え候補はスクラッパー、ガラムタ、バザガジール・ドラゴンなどです。
よろしくお願いします。
台風、リボルバーは2でもいいかな?
その3まいをラッパー2、サーファー1に移してみては?
>>657 エクスリボルバーは2枚もしくは1枚でもいいと思う。双月とドルザークはいらないかな。
かわりにザールベルクなんかいれたがいい。
あとサイバー・ブレインは普通に入れとくべき
4ターン目ペンチ5ターン目カチュア決めるためにフェアリー・ギフトもオヌヌメ
661 :
657:2007/11/22(木) 23:50:24 ID:GRRmhN6M0
ありがとうございます。
トリガーが台風…ってことがよくあったので、参考になりました。
どうも落とすことに集中しすぎたみたいです。
ザールは盲点でした。
たいていエクスで処理しているのですが、再展開を考えるとこちらがいいのでしょうか。
>>661 エクスだとどうしても自分の展開も遅くなるからね。マナのグール落とせるかもだけど相手が自分よりマナブーストが早いようなデッキ(牙デルフィンあたり)じゃない限りあまりしないべきかなぁと・・・
あと、母なるやバベルも入ってるし除去コンメタにデルフィン1枚さしとかもいいかも。
カチュアはダーク・ルピアとのコンボも面白いよ
駄目だ黒い人デッキのinカードとoutカードが思いつかない/(^o^)\
664 :
657:2007/11/23(金) 19:47:29 ID:wtEChckv0
>>662 除去コンは手早く回さないと固められてしまいます。
色的には早さでは勝ってるんですが、プレイングのせいで1、2ターン損してしまいます。
まぁ慣れですが。
一応スペル以外の除去手段としてのドルザークでしたが、抜いたのでデルフィンも試してみます。
ありがとうございました。
火
バザガジール・ドラゴン×1
ヘリオス・ティガ・ドラゴン×1
ボルベルグ・クロス・ドラゴン×1
クリムゾン・ワイバーン×1
バジュラズ・ソウル×3
地獄スクラッパー×4
自然
青銅の鎧×4
幻緑の双月×4
大勇者「ふたつ牙」×2
母なる大地×4
水
アクア・サーファー×2
コーライル×1
ストーム・クロウラー×1
エナジー・ライト×3
トリプル・ブレイン×2
サイバー・ブレイン×1
光
光神龍スペル・デル・フィン×1
多色
無頼勇騎ウインドアックス×2
戦功竜騎ドルボラン×1
牙バジュラズとかいうのを意識して作ってみたんだが・・・・
なんかアドバイスお願いします
666 :
665:2007/11/24(土) 14:46:47 ID:K9bLpdf20
自然のところに式神ガーデナー×1を書き忘れました
ていうかログ読んでると
>>653と紹介文?っぽいのが似てたw
>>665 正直、デルフィンは邪魔っぽい感じがする。
out
デルフィンx1
トリブレx2
スクラパx1
in
サーファーx1
チューターx3
668 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 19:51:13 ID:46HW/1p+0
はじめまして。
明日初めてデュエルロードに出るので、アドバイスいただきたいです。
持っているカードまだそれほど揃っていないのでできることは少ないと思いますが診断お願いします。(残念ながらテルスとかも持っていません。)
白青黒除去アルファ?(手持ちに黒城編追加型)
精霊王アルファディオス×1
精霊王アルカディアス×1
精霊王エルフェウス×1
光神龍スペルデルフィン×1
光神龍ダイヤモンドグロリアス×1
神令の精霊ウルテミス×2
青嵐の精霊バルキア×3
白金の守護者ラ・ブール×2
宣教師ベルモーレ×3
時空の守護者ジル・ワーカ×2
コーライル×2
アクアサーファー×4
アクアン×1
マーシャルロー×1
サイバーブレイン×1
エナジーライト×3
ゴーストタッチ×2
スケルトンバイス×1
リバースチャージャー×1
炎獄スマッシュ×1
デーモンハンド×4
英知と追撃の宝剣×2
669 :
665:2007/11/24(土) 19:52:40 ID:K9bLpdf20
デルフィン把握です。
チューターは、山札が無くなりやすい・水のカードが多めに入っているという理由で抜いてあります。
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 20:00:13 ID:46HW/1p+0
668の者です。擦れの説明を見たら1枚積み厳禁だったんですね。
カード足りないので1枚積みのところは増やせないのですがスイマセン…。
さらにsageに気づいてませんでした…。申し訳ないです。
>>670 スレ内で厳禁なのは「意味のない」一枚積み。
>>668を見るに、最初にカードが揃ってないとも言っているし
一枚積みのカードはそれなりに意味があるようだから
気にすることはないと思う。バランスもちゃんと取れているし。
アルファはこの構成だとちょっと重いような気もする。
あと、マリエルが殿堂になったので
ダイヤモンドグロリアスは抜いてしまっても良いと思う。
魂と記憶の盾を持っていれば、入れておくと何かと便利。
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/24(土) 20:43:58 ID:HrN6NNoJ0
緑単です。よろしくお願いします。
クリーチャー
スナイプ・モスキート×3
悠髪の豪腕×4
青銅の鎧×4
誕生の祈×4
大勇者「大地の猛攻」×3
大勇者「ふたつ牙」×2
クラウド・メイフライ×4
レベリオン・クワキリ×2
式神ガーデナー×1
大昆虫ジェネラルマンティス×2
呪文
母なる大地×4
フェアリーギフト×4
ナチュラルトラップ×3
緑単ビートダウンという感じで作ってみました。
ゼロデッキのおかげで母なる大地も集まって納得の行くデッキが出来たので、
ぜひアドバイスをお願いします。
>672
診断ありです。魂と記憶は持っていないのでどうにか手にれようと思います。
あと重いということなのでダイヤモンドグロリアスは抜いて低コストにして、少し軽くしようと思います。
>>673 out
ナチュトラx3
牙x2
誕生の祈x1
in
トライバル・コミューンx3
オチャッピイx3
牙は微妙だった。
トライバルコミューンでジェネラルマンティスを生かそうと。
カードはギリで揃えたのであんまりありません・・・
2枚積みが多いです
アドバイスお願いします
デスフェニ2
ギランド4
バズラデューダ3
バグラザード2
ポロン3
ペロル2
屑トレイン3
ボンスラ2
イヤリング2
デモハン3
スクラッパー2
クエイクスタッフ2
ファイヤーブレード2
ハングリーガントレット2
エクスプロードカタストロフィ1
無限掌2
チョーカー2
アバスノナリス1
追記
デスフェニ来るまではバズラデュータ、ノナリスなどで殴るデッキです
クロスギア、ドローソースなどについて診断お願いします
更に書き加え
ヘブンズには何もできません
このデッキほとんど勝ってない…
>>676 ドラゴンゾンビはともかく、ファイヤーバードが5枚じゃV進化は難しいと思う。
コッコルピアとギガッピあたりを増やしてみては?
墓地から回収する手段もあるといいかもね。
ダークヒドラがベストだけど、イモータルブレードもおすすめ。
クエイクスタッフと役割かぶるから差し替えで。
ありがとうございます
イモータル増やしてみます
しかしダークヒドラ、ギガッピのスペースが見つからない…
青黒グランドデビルデッキです
クリーチャー(38)
4 封魔エリゴウル
2 封魔ジョーズジャクス
4 封魔メールワスプ
2 封魔ザレオス
1 封魔ノロヴェル
2 封魔ヴィネス
2 封魔バルゾー
4 封魔ウェバリス
2 封魔ゴーゴンシャック
3 デモメイト・エリダヌス
3 タスクナイト・ムーブリッド
3 スナイプ・アルフェラス
4 メディカル・アルナイル
2 闇彗星アステロイド・ゲルーム
呪文(2)
2 デビルメディスン
序盤からアルナイルでウェバリス、メールワスプなどのブロッカーを使いまわし、
さらにヴィネスやバルゾーなども使いまわし、アルフェラスでドローしていく
そしてある程度場が整ってきたら、エリダヌスを出し攻める
こんな感じでやっています
速攻タイプに弱いため、対策としてゴーゴンシャックも入れています
今後、デーモンハンドとネプチューン・シュトロームを入れたいと考えています
よろしくお願いします
>>681 out
デビルメディスンx2
ノロヴェルx1
エリゴウルx4
ジョーズジャクスx2
アステロイドゲルームx2
ウェバリスx1
ムーブリットx3
in
メールワスプx3
スナイプアルフェラスx1
デモハンx3
サーファーx3
トラップコミューンx3
プルートx1
マーキュリーx1
これでいいと思われ。
>>681 フィニッシャーとしてネプチューンという考えだと
デモハンを踏んだ時のリスクが大きいので、マーキュリーの方がお勧め。
(デモハンは踏まないものと信じてネプチューンを入れる手もあり)
ブロッカーはタスクナイトだとアルナイルで回収できないので抜いて、
封魔サブナハルあたりを入れると速攻への耐性が強くなると思う。
3マナ域が厚くなりすぎるかもしれないので、数は調整。
全体的に殴り手が少ない上、トリガーを踏むと全滅しかねない構成なので、
封魔ダンリモスを入れるのも良いんじゃないかな。
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/26(月) 22:21:20 ID:CmlslnI70
何故か、DM39には負けないデッキ(10戦10勝)
光;天海の精霊シリウスx4
精霊王アルカディアスx2
新星の精霊アルシアx1
青嵐の精霊バルキアx1
神令の精霊ウルテミスx2
光器サーシャx1
光器ペトローバx3
曙の守護者パラオーシレスx2
光波の守護者テルス・ルースx3
予言者マリエルx1
水:アクア・サーファーx2
デジロンx3
アクアンx1
虹:タージマルx1
悪魔精霊バルホルスx2
呪文:スーパースパークx2
ヘヴンズ・ゲートx3
ダイヤモンド・カッターx1
サイバーブレインx1
スパイラル・ゲートx3
クロスギア:ペトリアル・フレームx1
なんか、削ったり、加えたりしてるいるうちに、こんなデッキになった。
意外と強いかも。でも、ほとんどマリエルは使わないかも。
平均コストが重い時はマリエルも重宝するのかもね。
バルホルスはヘヴンズゲートかデジロンでしか出せない。
>>684 out
バルキア×1
ペトローバ×2
パラ・オーレシス×2
マリエル×1
デジロン×3
スパイラル・ゲート×3
in
デーモン・ハンド×4
ノーブル・エンフォーサー×2
ヘブンズ・ゲート×1
トリプル・ブレイン×3
アクア・サーファー×2
少しおもすぎる構成になるけど速攻ならトリガー踏むかエンフォーサー貼ればなんとかなるしこんな感じでいいかなぁ。
取り敢えずデジロンとマリエルはいらないかと
勝利デッキが手に入ったので念願の赤・緑速攻を作ってみました。
診断お願いします。
ドラグランダー×2
マーズ・デイザスター×1
ふたつ牙×1
ロウバンレイ×4
アイアンコマンドドラグーン×1
クリムゾンチャージャー×2
スマッシュブロウドラグーン×2
青銅の鎧×3
ブレイブハートドラグーン×4
夢想の双月×4
一撃勇者ホノオ×4
ブレイズクロー×4
地獄スクラッパー×4
ゴンタ×4
構築済み最強(自分的に)のビートスラッシュを速攻で倒そうと思って作ったのですが
うまくいかないです。ロウバンレイが邪魔かな?
取り敢えずDRとかいって
本当のビートを学んだほうが
良いと思うよwwww
嫌味とかじゃなくガチで
最近デッキ色とメイン入れただけで〇〇コンだの語ってるやついるからそんなんなる前に耐性をつけなきゃな
ちなみにビートなら蒼積んだほうがよりスムーズに回るよ
とりあえず速攻とか言うならマナ加速とか進化とか不要。
他に入る物があるでしょ。
本物の速攻なら4ターン5ターンの短期決着になるから
最初に2、3マナ投資して追加したマナで収益を得ていく
ようなマナ加速とは相性が悪い。
逆にマナ加速を生かす場合は
大きいクリーチャーを入れるか、ドローつけて
軽量クリーチャーの数で押す手がある
でも、どっちも安定性やスピードが落ちて
そうなると相手に付けいれられる隙が出来て
ブロッカーや防御的な除去を入れたくなる……
こういった風に、速攻とは全然別の動きをするデッキになっていくだろうから
自分のやりたいプレイングがどういうものか
それを考えてから弄っていった方が良いよ。
>>688 まな加速があると後々、まなを補充する必要が無くなるんで
手札が無くならないんですよ、6マナあればブレイブハートが2枚出せますし
ビーストはふたつ牙に進化できるから無駄がないです
でも、水はたしかにあった方が良いかもですね
永刻のクイーン・メイデン 4
一徹のジャスパー 4
バースト・ショット 1
地獄スクラッパー 4
衝撃のロウバンレイ 1
クリムゾン・ワイバーン 1
ツインキャノン・ワイバーン 2
幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ) 4
青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ) 3
母なる大地 3
大勇者「ふたつ牙」(デュアル・ファング) 1
エナジー・ライト 3
トリプル・ブレイン 1
アクア・サーファー 3
コーライル 2
ストリーミング・チューター 3
メイデンビートデッキです。
何かあまり勝てないので友達に見てもらったのですが、「何か微妙なデッキだなあ。」と
言われました。
決定力のあるデッキにしたいのですが、どう改造すればいいのか分かりません。
診断お願いします。
>>669 理論上はな。
ドロー入れてない速攻で6マナあって手札が
2枚のこっている状況なんてのは、速攻のミラーマッチぐらいしかない。
手札のことでも、双月だとそもそも手札が減るし
青銅の鎧も3マナあるんならその分役立つクリーチャーが出せるだろ。
そもそも、速攻なら必要なマナが3か4でとどまるから
マナブースト出来るようになった段階でもうマナの追加はいらないんだよ。
まぁ、グダグダ言ってないで一遍マナブースト抜きに組み替えて実際に回してみ。
そうすりゃ速攻って言うのが何か分かるでしょ。
あとさ、ビートスラッシュデッキの対策にばかり走って
デッキ自体の融通性が弱くなっているんじゃないか?
ゼロデッキ大会用のデッキを作ったので診断お願いします。勝利デッキ使用です。
赤緑タッチ青ビートダウン
・クリーチャー
4 怒髪の豪腕
4 無頼勇騎ゴンタ
2 襲撃者エグゼドライブ
2 誕生の祈
4 青銅の鎧
2 鳴動するギガ・ホーン
3 無頼勇騎ウインドアックス
2 紅神龍ジャガルザー
2 アクア・サーファー
2 大勇者「ふたつ牙」
・呪文13枚
4 母なる大地
1 サイバー・ブレイン
4 ストリーミング・チューター
4 地獄スクラッパー
以前大会で優勝した時は襲撃者エグゼドライブを2枚抜いて紅神龍ジャガルザーと誕生の祈を1枚ずつ入れてました。
実際使ってみると襲撃者エグゼドライブがあれば便利な場面が何度もあったので投入してみました。
正直ジャガルザーがもう一枚あればいいかなぁと思ったのですがマナ加速している時にマナゾーンに落ちるのでそれを利用して
母なる大地で出せば問題ないかと思い2枚にしました。何故かこのデッキ3マナくらい余ることが多いんでエグゼドライブを投入しました。
皆さんのご意見お待ちしております。
>>690 ジャスパーだけで進化はキツイ タグタップを3,4枚入れる
メフィスト1,2枚入れるのもオススメ
破壊されたときメイデン+種を同時に呼び出せる
細かいところだとトリプルブレインよりサイバーブレイン
できればエグゼドライブも1,2枚
自分の同系にはツインキャノンではなくジェットライオスを入れてる
好みにもよるけどとどめには悪くない
>>691 多分アンカ間違えてる
>>689に言ってると仮定して即効という言葉の定義が違うんだと思う
速攻を求めているならその意見は実に正しい
でも
>>686はどちらかといえばビートダウン
>>692のデッキに近いものを求めてるんだと思うよ
>>690 フォーチュン>ライト
種少ないからタグタップ
1〜2、好みだがメフィスト1くらい刺したい。
マナ回収にバクレツ1
ショットわいらない。
牙も単刺しなら俺わいらないと思う。
ちょっちゅ俺の理想の
女王ビートうpる
翠
オコジョ4
青銅3
大地3
赤
バンレイ2
エグゼ2
ジャガルザ1
ツイン1
ラッパー1
バクレツ1
蒼
サイブレ1
フォーチュン3
チュータ1
サーファ4
虹
女王4
ジャスパ4
タグタップ1
メフィスト1
残ったスペースわ環境
でチューナーすればおk
ビートなら基本呪文わ
少なめ、場アド>手札アド
フォーチュン1をチューター1に変えて良いかも。
此方わ場アド重視だから
こんな感じ
676です
デスフェニ2
ボーンスライム3
チョーカー2
ゼキラ3
ギランド3
バグラザード2
バズラデューダ2
イモータル2
ガントレット2
エクスプロード1
スクラッパー3
デモハン2
ヒドラ3
クック4
コッコ3
ノナリス1
クズトレイン2
こんな感じにしてみました
どうでしょう?
>>696 まだまだ厳しいよ。
デスフェニ2
バジュラ2
ギランド4
ガルドス3
スピリチュアルスター1
バズラテューダ1
ボーンスライム3
コッコルピア3
チッタペロル2
メールワスプ2
ブラッディイヤリング2
バグラザード2
ダークヒドラ2
ダークジオス1
スクラッパー4
デーモンハンド4
死の宣告2
699 :
692:2007/11/29(木) 05:36:08 ID:8dtozVjj0
何も診断されてなくてワロタwwwwwww
>>699 いやいや完成度が高いからいじりにくいのよ
そこまでいくと自分の周りの環境に合わせたチューニングレベルでしょ
ガチで死ノ不死鳥使うやつ
なんていないから診断
しても無駄やろwwww
環境考えても不死鳥じゃ
無理だポ wwwwww
俺がいる
使いたいから診断してもらってるんだが悪い?
>>700 そういってもらえるとうれしいけどたくさんの人の意見が聞きたいのね。
一応同系対策として何か良いカード無いかね?
同系がいるのか?ww
対策とか種除去とハンデス
しかない。
炎スマ、デスチェ、ハンド、ラッパ
ジェニ、スケバイ、クロバイ、デモバイ
な、環境で回すなら不死鳥は絶対に辞めたほうが良い
使いたい、っつー理由で
使って勝ち上がれるほど
TCGは楽じゃない。
身内ゲーならとやかく
言わないがな、
706 :
692:2007/11/29(木) 20:54:51 ID:8dtozVjj0
おk把握しますたwwww
分かりにくいwwwww
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 01:48:54 ID:STVEotFz0
牙デルフィンです。
クリーチャー
幻緑の双月x4
青銅の鎧x4
式神ガーデナーx1
アクア・ハルカスx2
ストーム・クロウラーx1
アクア・リバイバーx2
コーライルx1
無頼勇騎ウインドアックスx1
大勇者ふたつ牙x2
アクア・サーファーx2
ヘリオスティガドラゴンx1
ボルベルグクロスドラゴンx2
クリムゾンワイバーンx1
光神龍スペルデルフィンx2
血風聖霊ザーディアx1
機動聖霊ムゲンイングマールx1
呪文
母なる大地x4
エナジーライトx1
サイバーブレインx1
トリプルブレインx1
地獄スクラッパーx2
クロスギア
バジュラズソウルx3
基本的な動きは序盤に幻緑、青銅でマナ加速。
ハルカス、エナジーライト、サイバーブレインで手札補充。
中盤はバジュラズでランデス。
最後はボルベルグ、スペルデルフィンを出しとどめというデッキです。
診断お願いします。
>>708 なんか牙デルフィンと牙バジュラズが混同しちゃってるね
牙デルフィンならバジュラズは不要。
理由はデルフィンはトリガーを対策することが最大の目的なのにバジュラズはビートしつつランデスするカードだから。
強いからってなにも考えずにあれこれ入れないほうがいい。
まずはどっちかにしぼること
>>709 君の環境どうなってんの?
白牙にバジュラズはいるよww
無知なら診断しないほうが良いよw
さてツンツンはここらで終わり
真剣に白牙にバジュラズは
入る。寧ろバジュラズの無い白牙を見たことが無い。
バジュラズ無いとただの
ビートダウンに白tしただけ
になるやろ?
>>710 マジレスすると牙バジュラズなら青緑赤にした方が強いってこと。
デルフィンなんかいれる意味がない。
もっといれるべきものがあるだろw
君こそ知ったような口聞くと痛い目みるよ?
>>708 さて診断
out
ハルカス2
ライル1
アックス1
リバイバ1
ガーデナ1
in
トリプル2
ラッパー1
サーファ1
牙1
キノコ1
かなかな。
ライルは除去守護者が
消えたからいらない
アックスはクリワイが
あるし中堅はドローで
うまるから若干腐る
リバイバは2は積みすぎ
ガデナはいるかも
ゼロデッキのせいで
バジュラズよりビートが強いから速攻性と安定感、STによる耐久力を上げたつもり
牙3積みは完全に好みだけど4牙率とチャンピオン破壊したいからこんなん。
ドロソは
トリプル3
サイブレ1
ライト1
が一番安定するからこれ
新殿堂で蒼単強くなったから尚更安定感が必要な
あとはザーディア1と
ギガ角1刺したいけど
そこは環境でチューナ
こんな感じかなかな
>>711 白いれる意味が無い?
何をおっしゃる (苦笑)
牙バジュラズの動き+
コントロール、連龍、蒼単メタ
ってのは分かるよな?
白入れる意味無いなら
白牙なんて出来ないのは
分かる?今や、デルフィンゲー
だからデルフィンは必須
ロマネとヴァルカザークで連龍
強くなるからイングマール
蒼単強くなるからザーディア
ほら白いるじゃん
牙バジュラズが強いなら
今年の関東侍はなんで
白牙上位いったの?って話
>>713 www
だから今の環境ホントに分かってんの?
今強いのは赤単、青単の速攻、除去守護者、グッドスタッフ系。
バジュラズやグッドスタッフは速攻にも除去守護者にも不利。
デルフィン入れるならグッドスタッフ系にした方が強いんだよ
バジュラズなんて出してる暇に負けるかランデス無効にされるのがおち
それならいっそバジュラズ抜いてボードコントロール力高めるかデルフィン抜いて速攻にも対応力つけるかにした方がいいってこと。
除去守護者もういないよww
今いるのは
黒ラン
各種単色
各種ビートダウン
ネクラガーツ
ドロマガーツ(亜種含む
各種連龍(地雷型あり
各種ビートダウン、速攻は
序盤の山越えてコントロールすれば勝てるんだ。そのコントロール
にザーディア、デルフィン普通に
入りますが?ww
中盤コントにバジュラズ刺したら普通に流れとまるんだが
バジュラズだす前に(ry ?
どんだけ早いんですか?
だす前に(ry にならない
ようにSTとか序盤のブースタ
入れるんだよ??
環境分かって無いの君
じゃない?(苦笑)
そんな言うならバジュラズ抜いた白牙で公式で結果残してよ ww
バジュラズやグドスタは
守護者や単色に不利?
グドスタ=ビート
ならまったく違うよww
今ハンデス無いから守護者
そんな強く無いしね
マリエルないし
牙バジュラズvs白牙
は牙バジュラズのがグドスタ
積んでるから強い?
白牙のが応用力あるんだよ
牙バジュラズなんかほとんど
結果残してないじゃん
何回も言うが牙バジュラズのが強いなら白牙なんて生まれてないの。分かる?
塚、喧嘩ごしすぎバロスww
さーせんwwwww
/⌒ヽ
( ^ω^∩ 最近携帯電話からのアクセス増えたNE!期末テスト最終日かな?
⊂ ノ
| _⊃
し ⌒
>>715 バジュラズ強いなんて俺が言ったか?w
日本語が分からない厨房は帰ってください^^
クロバイなくなったから除去守護者いなくなったとかwww
どうせマリエルなんて1枚でも十分だからw
て言うか赤単と戦ったことある?w
普通にトリガーでないと無理だよ
>>708です。
>>712 診断ありがとうございます。
とりあえずそのとうりに改造してみようと思います。
対人戦の結果でいろいろ変えてみようと思います。
あらららら…
君除去守護者とドロマガーツ
の違い分かっていってる
のかな?ww
>>717俺もバジュラズの事
なんかあまり触れて無い
んだがな…
論点がずれてる
牙バジュラズvs白牙
なら牙バジュラズのが
強いだろ?ってのが
始め、あと色々とヌルーしすぎ
グドスタ=ビートでおk?
除去とドロマの違い分かる?
バジュラズ抜いた白牙
ちゅっと構築してみ
ドロマガーツ(笑)
ん?結局違い分からないでおk?
>>720 グッドスタッフ=ビート?www
どういうデッキだよw
>>723こっちが聞きたい
バジュラズやグッドスタッフ(ry
白入れるならグドスタ系(ry
って書いてあったんだが
この言い方だとデッキレパ
かと勘違いするんだが
まぁいいや
だから結局ドロマと除去
の違い分からないで言ってるんだろ?
俺が言いたいのは
白牙にバジュラズ抜いたら
白牙じゃなくビートt白
白牙は牙バジュラズの上位
んで白牙にバジュラズいらないんなら、牙バジュラズのが強いってゆーならそのデッキ作って公式で上位いけ
こう言ってる訳ですわ
,......,___ アッー! ___
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
三`'/ `'""
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 18:21:13 ID:PMW1qlJP0
こんばんわ。
異端の魔天降臨デッキですが診断よろです。
魔天降臨3
デーモンハンド4
アクアサーファー4
アポカリプス・デイ2
ロスト・ソウル7
ヘブンズ・ゲート2
サイフォス3
バルホルス4
ジェニー2
スケルトン・バイス1
アクア・スーパーエメラル3
エナジーライト4
トリプル・ブレイン2
サイバーブレイン1
アクアン1
マリエル1
スペル・デルフィン1
まわしてみると結構強いです。
勝率は平均で7割くらい。
ランデス対策にテルス・ルース入れようか検討中。
序盤は大型ブロッカー、ヘブンズゲート、ロストソウル等をマナに置きつつ
ドロードロードロー!たまにハンデス。
あとは魔天降臨のあとはバルホルスで制圧したあと総攻撃ですかね。
診断よろしくお願いします。
>>726 ロスト・ソウル7枚積み吹いたwwwww
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/11/30(金) 21:01:34 ID:PMW1qlJP0
異端すぎワロタw
異端審問官様はいらっしゃいませんでしょうか〜?ww
ふっかふかのクッションと
すっぽり体にフィットする安楽いすで拷問してやる!
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/01(土) 00:15:56 ID:57Yz+qOr0
光神龍スペル・デル・フィン/光/9/6000+/アポロニア・ドラゴン
光神龍スペル・デル・フィン/光/9/6000+/アポロニア・ドラゴン
エマージェンシー・タイフーン/水/2
エマージェンシー・タイフーン/水/2
エマージェンシー・タイフーン/水/2
エマージェンシー・タイフーン/水/2
サイバー・ブレイン/水/4
ストーム・クロウラー/水/4/5000/アースイーター
インフェルノ・ゲート/闇/5
インフェルノ・ゲート/闇/5
インフェルノ・ゲート/闇/5
デーモン・ハンド/闇/6
デーモン・ハンド/闇/6
魔龍バベルギヌス/闇/7/1000/ドラゴン・ゾンビ/グランド・デビル
魔龍バベルギヌス/闇/7/1000/ドラゴン・ゾンビ/グランド・デビル
黒神龍グールジェネレイド/闇/7/6000/ドラゴン・ゾンビ
黒神龍グールジェネレイド/闇/7/6000/ドラゴン・ゾンビ
黒神龍グールジェネレイド/闇/7/6000/ドラゴン・ゾンビ
黒神龍グールジェネレイド/闇/7/6000/ドラゴン・ゾンビ
地獄スクラッパー/火/7
地獄スクラッパー/火/7
地獄スクラッパー/火/7
地獄スクラッパー/火/7
クリムゾン・ワイバーン/火/7/3000/アーマード・ワイバーン
ヘリオス・ティガ・ドラゴン/火/7/7000/アーマード・ドラゴン
ダンディ・ナスオ/自然/2/1000/ワイルド・ベジーズ
ダンディ・ナスオ/自然/2/1000/ワイルド・ベジーズ
ダンディ・ナスオ/自然/2/1000/ワイルド・ベジーズ
ダンディ・ナスオ/自然/2/1000/ワイルド・ベジーズ
母なる大地/自然/3
母なる大地/自然/3
母なる大地/自然/3
母なる大地/自然/3
青銅の鎧/自然/3/1000/ビーストフォーク
青銅の鎧/自然/3/1000/ビーストフォーク
青銅の鎧/自然/3/1000/ビーストフォーク
戦攻竜騎ドルボラン/水/火/8/6000/アースイーター/アーマード・ドラゴン
戦攻竜騎ドルボラン/水/火/8/6000/アースイーター/アーマード・ドラゴン
ノーブル・エンフォーサー/水/4
ノーブル・エンフォーサー/水/4
遊戯王のリンクでここに飛んで来ますた
ネタで作ったが結構面白かったりした
バベル→デルフィン→グールできもちぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
診断よろ
キモくてサーセンwwwww
文明とかコストとか種族とかパワーとか書かなくていいから分かりやすくしれ
>>692です。今回は青単色で診断お願いします。バウンスを増やすべきか速攻に特化するべきか・・・
バウンス増やさないとウェーブストライカーに対抗できないんだよなぁ
4 アクア・ガード
4 フィスト・ブレーダー
4 パシフィック・ドミネイター
4 パシフィック・チャンピオン
4 クリスタル・ブレイダー
4 スパイラル・ゲート
4 アクア・ハルカス
1 ストリーミング・チューター
3 アクア・スーパーエメラル
1 サイバー・ブレイン
1 クリスタル・パラディン
2 フォーチュン・ボール
4 アクア・サーファー
デュエルマスターズ辞めて3年ぶりに復帰したから今の環境がイマイチ分からない。なのでとりあえず無難なデッキを組んでみた。
ゼロデッキは環境把握できるけど今流行ってるデッキってどんなのかね?ロマネスクは消えたも同然だしなぁ。
out
ガード1
ブレイダ1
サイブレ1
ドミネイタ1
ハルカス1
スーエメ2
in
ジャグラー3
フォーチュン1
テレポーテーション1
コーライル1
バルゾー1
スーエメ積みすぎ
他はオーバーキルぎみ
サイブレは入らない
場アド優先だからフォチュンは3くらいが良い
ブレイダ4積みは個人によって違うけど4だと俺は
腐ると思う。
ドミネも4はオーバーキル
ジャグラーは必須かなり
強い、ドロソ、殴り、と便利
テレポ、ライル、バルゾ
は、応用力あるからin
こんな感じ、回して
要らないと思えば変えて
良いから一回これで回してみて。
736 :
一球入魂:2007/12/01(土) 18:29:48 ID:TumZy5lm0
診断お願いします。ソーラーレイ4枚 森の指輝官コアラ大佐4枚
予言者マリエル殿堂入りなので1枚 クイックディフェンス2枚
ベルザローグ‘ナスターシャ‘光器マリアンナ‘バルホルス‘ジュマゾール
‘ジークカリバス‘放出のゲッチェル‘ディアブロスト‘悪魔神ゲドラ
‘マグラグランともに1枚
呪文は再誕の森‘虹色の霊光‘ベイビーバースともに1枚
クロスギアはチェーンヘリックス‘デモニックプロテクター1枚
他光7枚(ゼルビア‘サン・オブ・サンダーなど)闇6枚(ギガボアーなど)
光・自然のレインボー3枚(スカイソードなど)の光・自然・闇のデッキです。
コンボはマリエルを召喚し‘動きをふうじてブロッカーを出しまくる。
バルホルスを出し、動きを止められてない3000未満のクリーチャー
をはかい。
ベルザローグなどの大型クリーチャーを出し、最後にコアラのオーバードライブで
ベルザローグなどでトドメです。
お願いします。
ってか意味分からん
ゲッチェルなんで入ってるんだ?
>>736 コアラ入れてんのに赤入れないって馬鹿なの?
つか、無駄なカード多すぎて診断すらできない
>>735 診断ありがとう。スピード落としてバウンス系のカードを増やした構成がいいのな。ありがとう。
4予言者カエミラ2
6アムシオン3
4マリエル1
6ルナ・ウイング2
3トリック・クラッカー2
6アクア・オフィサー3
4サイバー1
4ディープ1
5サイレント・マジシャン2
4冷徹のソーダライト3
5邪凶の影ゲイザー・アイズ2
5ギガメンテ2
2ブラッディ・イヤリング4
2ブラッディ・シンバル3
4マインロード・ワイバーン2
4ボンバ・ドール2
7地獄スクラッパー3
4エイジス2
友達に
「大会に一緒にでよう。一人じゃ緊張してしまって、だめだったから。」
とさそわれたので、
その友達が3枚持っていたアムシオンでつくってみました。
大会で全体的に流行っているカードがあまりわからないので、
アドバイスをお願いします。
マスクヴァル4
オルガイザ3
ヴァシュナ3
メールワスプ1
ピエール1
ドルベロス2
アクアン1
ダークヒドラ1
ゼノビア1
グレゴリア1
ルナイーグル1
アクアサーファー4
バロム2
ドルバロム1
ネプチューンシュトローム1
デススモーク4
デーモンハンド4
英知と追撃の宝剣1
エナジーライト2
サイバーブレイン1
転生プログラム1
このデッキにクリスタルランサーいれる必要あるでしょうか?
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 16:49:02 ID:FcLzk5y00
超竜バジュラ 3枚
誕生の祈 2枚
インフィニティ・ドラゴン 2枚
フェアリー・ギフト 2枚
ヘリオス・ティガ・ドラゴン 1枚
紅神龍ジャガルザー 1枚
地獄万力 2枚
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 2枚
フェアリー・ライフ 3枚
ナチュラル・トラップ 3枚
無双竜機ドルザーク 1枚
コッコ・ルピア 4枚
青銅の鎧 2枚
ジオメテウス・無限・ドラゴン 1枚
地獄スクラッパー 2枚
フレイム・バーン・ドラゴン 4枚
ブラッサム・トラップ 1枚
デュアルショック・ドラゴン 1枚
紅神龍バルガゲイザー 1枚
翔竜提督ザークピッチ 1枚
バザガジール・ドラゴン 1枚
友人が「俺のドラゴンデッキを見ろ」といって出してきた代物です。
絶対平均コスト高いと思うんですけど。
in out診断お願いします。
赤入りのイニシエを組もうと思うんだが、ミルマとスクラッパー以外に赤で必要なのってある?
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/03(月) 21:30:00 ID:ek1yrqns0
>>743 赤緑のドラゴンだよな?連ドラならバルガゲイザーはもっと積まないと。
呪文は大地とスクラッパーだけでおk。マナ加速にブロンズ4枚。なんつーかボルメテとかジオメテウスとかいらない気がする。
何がしたいのかよー分からんから此方も診断しにくいのぉ・・・
デスフェニ3
ボーンスライム3
チョーカー2
ギランド4
ロッポ3
バズラデューダ3
イモータル2
バグラザード2
スクラッパー3
デモハン3
ヒドラ3
クック3
コッコ4
クズトレイン2
これを安定させるにはどうすればいいでしょう?
IN、OUTのご教授お願いします
ドローソースのことを重点的にお願いします
>>746 なんというか、青入れて、リップ等を入れて青デスフェニにしたほうが強いと思う
>>744 それでおkだと思う
>>743 俺のドラゴンデッキを見ろ、こいつをどう思う?
すごく・・・強いです・・・ 改造次第で。
大地入れたりして、ヘリオスティガ、ガルクライフもメタとして必要かな。
親父デッキ買えば母大4枚一気に手に入るからな。
いい環境になったもんだw
>>743 連龍だと思って診断
要らないやつと必須パーツ
が多すぎる。
out
誕生の祈2
ギフト2
ヘリオス1
万力2
ボル白2
ジオメテ1
ナチュトラ3
フレイムバーン1
ブラッサム1
デュアルショック1
バザガ1
in
インフィニティ2
バルガ3
ライフ1
青銅1
ドルザーク2
ラッパー2
ザークピッチ1
大地3
フレミングジェット3
普通の赤翠連龍
t蒼かリースカラーロマネ連龍のが絶対強いな
まぁこれが一般的かな
環境でチューナーでおk
>>751 要らないやつ→多い
必須パーツ→少ないな
ブレイズクロ- 4
ピ-カプ 2
復帰なもんで古いカードばっかだが診断頼む
剣舞の修羅ヴァジュナ
ねじれる者ボーンスライム×2
幽鬼の影リバースソウル
嘆きの影ベルベットフロー
生命剥奪
ギガボアー
デス・スモーク
暗闇に潜む者バットドクター
死の宣告×2
ダークリバース
砕骨の刺客ゾルバス
ダーク・クラウン
クリティカル・ブレード
デーモン・ハンド
デス・チェイサー
カースペンダント
リバース・チャージャー
エナジーライト×2
マリン・フラワー
クリスタル・ランサー
アクアソルジャ−
ルナ・スターベース
岩肌魚
アクア。チャージャー×3
スパイラルゲート×3
ゼピメテウス
マドリオンフィッシュ×3
ディープ・オペレーション
ストーム・クロウラー
腐敗電脳メルニア×2
三色牙バジュなのですが、友達の光にどうしても勝てません。
in、outの診断をお願いします。
<クリーチャー>
・火文明
【ボルベルグ・クロス・ドラゴン】×1
【紅神龍ジャガルザー】×2
【バザガジール・ドラゴン】×1
【バジュラズ・ソウル】×3
<自然文明>
【大勇者「ふたつ牙」】×2
【幻緑の双月】×4
【青銅の鎧】×4
【怒髪の豪腕】×2
【母なる大地】×4
<水文明>
【アクア・ハルカス】×2
【アクア・サーファー】×2
【コーライル】×1
【エナジー・ライト】×3
【サイバー・ブレイン】×1
<多色>
【無頼勇騎ゴンタ】×3
【無頼勇騎ウインドアックス】×1
毎度失礼します
水を混ぜたデスフェニです
2マナ帯がほとんど無かったのでメルニアとか入れてみましたが…
デスフェニ2
グラン・ベルゼ3
リップ3
ロッポ3
コッコ3
クック2
メルニア2
エナジーライト3
イモータル2
ヒドラ4
スクラッパー4
デモハン3
バグラザード2
ギランド4
守りが薄い気がします
IN、OUT診断おねがいします
>>757 メルニア入れる意味が謎
蒼は普通にドロースペルとサーファ
だけでいい
まず死ノ不死鳥はデッキ作りが難いしプレイングもいるから違うデッキを使う事を薦める。
失礼ですがあなたは前思いっきりデスフェニを否定された方ですね?
メルニアは2マナが少ないのでって書いてます
>>755 >>2 >>756 光相手ならウィンドアックス1枚増やしたりガルクライフさしたりとか
全体としてスクラッパやチューターはいれてもいいかなぁと思った
>>760 そうだよ。
>2マナが少ない
別にマナカーブは要らないパーツ
を無理矢理入れなくて良い
〜マナが少ないから入れる
これは違う、極端に言うと
赤単に1マナが少ないから
クルト4枚入れました〜
これじゃ可笑しいだろ?
それに死ノ不死鳥はガチで
無理なカード、真剣に薦め無イ
正直この携帯厨あてにならんからスルーしてもいいと思うよ。
前もグダグダ言って喧嘩してたし
>>756です。
申し訳ありません、記入漏れがありました。
【地獄スクラッパー】×4
765 :
744:2007/12/06(木) 20:47:38 ID:nSHgGYjg0
>>749,753
thx
ただバジュラズ使うならアマコンの方が強いんでミルマとラッパーだけにしました
《クリ》
4x サリエス
3x ミール
3x ローバ
1x アクアン
1x ストクロ
2x サーファー
2x ジェニー
2x ヒドラ
1x バベル
2x タージマル
3x ミルマ
《進化》
1x グライス
1x クラウゼ
《呪文》
1x バリスパ
1x サイブレ
2x トリブレ
1x スケバイ
1x リバチャ
2x デモハン
1x ロスソ
2x ラッパー
3x 盾
とりあえず組んでみたがどうだろうか
>>763 そういうなら君がDR程度
でも勝てるようにあのデッキ
診断してみてよ、
>>766 DRで勝つことが全てだと思ってるの?
あくまでここはデッキ診断スレ。カジュアルとかで友達とかと楽しみながらプレーする人もいるんだよ。
そもそもデッキ自体のコンセプトを否定するなんて人格が疑われるね。そういう人はここに来なくていいと思うよ
だいたい
>>762で思ったけど赤単にクルトって話しはだいぶ論点がずれてる。
色があってないのと関係ない。ここでいうなら連ドラにブレイズクローみたいな例えならわかるけどね。
そんな論点もずれてるのに誰彼かまわず噛み付く人の診断なんて誰が聞く耳持つかなって話し。
>>765 城塞やガレックなんかオヌヌメ
>>767 ん?
DRに勝つが全てなんて
言ってないよ。DRレベルで
通用するように診断して
みてって事。
それにコンセプトを否定
してるつもりは無いよ
難しいから勧めない
って言ってるの、少し前
の事を反省して丸くなっ
たつもりなんだがな…
>論点がズレてる
ちょっと極端すぎたかな
自重しますわ
まぁ
>>763に期待
いやここはまともに戦えるレベルにするためのスレだろ。
だからこそ枚数についての不備は批判される。
ただしデスフェニはがんばって構築すればまだ戦える。
まあ俺は不死鳥編は参戦してなかったので構築について口出しできる点は少ないが・・・。
770 :
744:2007/12/06(木) 23:02:02 ID:nSHgGYjg0
>>767 そういやそんなのもあったなw
色々試してみるわ
現役で使ってるデッキです。
周りはかなり速攻多いです。
診断お願いします。
除去守護者
光27 水10 闇10
クリーチャー
1/蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガx1
2/光波の守護者テルス・ルースx3
3/曙の守護者パラ・オーレシスx3
3/神託の守護者ミントシュバールx2
3/守護聖天ラルバ・ギアx1
4/預言者マリエルx1
4/解体人形ジェニーx1
4/アクア・リバイバーx1
4/アクアンx1
5/光器ペトローパx2
5/雷鳴の守護者ミスト・リエスx1
5/曙の守護者ファル・イーガx1
6/陽炎の守護者ブルー・メルキスx2
8/光神龍ダイヤモンド・グロリアスx1
9/光神龍スペル・デルフィンx2
呪文
2/マーシャル・ローx1
2/マインド・リセットx1
3/エナジー・ライトx1
3/魂と記憶の盾x3
4/サイバー・ブレインx1
4/炎獄スマッシュx2
4/天使と悪魔の墳墓x1
6/デーモン・ハンドx4
7/ロスト・ソウルx1
ギア
3/ペトリアル・フレームx1
4/ノーブル・エンフォーサーx1
黒ランデス
闇8 自然12 火14 水11 光2
クリーチャー
2/幻緑の双月x3
3/停滞の影タイム・トリッパーx1
3/青銅の鎧x3
3/アクア・スーパー・エメラルx1
4/ストーム・クロウラーx1
6/アクア・サーファーx2
7/ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンx1
7/魔龍バベルギヌスx1
8/戦攻竜騎ドルボランx1
8/バザガジール・ドラゴンx1
8/ボルベルグ・クロス・ドラゴンx1
9/光神龍スペル・デル・フィンx1
9/血風聖霊ザーディアx1
呪文
3/母なる大地x4
4/スケルトン・バイスx1
4/サイバー・ブレインx1
5/焦土と開拓の天変x2
5/トリプル・ブレインx1
6/サウザンド・スピアx1
7/地獄スクラッパーx4
7/英知と追撃の宝剣x3
7/ロスト・ソウルx2
ギア
4/ノーブル・エンフォーサーx1
5/バジュラズ・ソウルx2
>>771 out
ラウラギガx1
ブルーメルキスx1
フィルイーガx1
in
ミストリエスx1
アクア・サーファーx2
ミストは引きやすいように2枚に。
サーファーは相手のデルフィン対策で。
774 :
757:2007/12/07(金) 19:31:30 ID:+EseDZJz0
776 :
757:2007/12/07(金) 21:03:50 ID:+EseDZJz0
いえ、どう考えてもデッキ自体を否定されている気がしたので言っただけです
オルゼキア&ヒドラとボルメテ白を入れた除去コントロールです。
うまく回らなくて負けることが多いです。
アドバイスお願いします。
呪文
デーモン・ハンド 3
スケルトン・バイス 1
ピコット・ミサイル 2
火炎流星弾 2
幻竜砲 4
スパイラル・ゲート 2
クリムゾン・ハンマー 4
ブレイン・チャージャー 4
クリティカル・ブレード 2
スパイラル・ドライブ 2
サイバー・ブレイン 1
クリーチャー
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 1
凶星王ダーク・ヒドラ 4
封魔妖スーパー・クズトレイン 2
解体人形ジェニー 3
魔刻の斬将オルゼキア 3
ボルメテウスが使いたいのかオルゼキアが使いたいのかどっちかに絞らないと無理。
突っ込みどころはそこじゃねーだろ
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/09(日) 00:50:57 ID:J0ljhF/w0
なんで そんなに じゅもんが おおいんですか
ブレイズクロウ 4
ピ-カプ 2
エグゼドライブ 2
マイキ-のペンチ 1
ツインキャノン 1
ダンディ 3
青銅の鎧 2
幻緑の双月 4
ふたつ牙 1
砂男 1
ダ-クヒドラ 1
キリュ- 3
ガレック 3
クリムゾンライフル 1
ドラグア-マ- 1
幻竜砲 2
グジャット 2
スクラッパ- 1
地獄万力 1
フェアリ-ギフト 2
ゾンビカ-ニバル 2
お願いします!
>>781 どこをどうしたいのか、どういうコンセプトなのか具体的に書いてもらわないと診断しようがない
781です。 すみません。 まず自然はマナを増やすために、闇はクリーチャー再生、炎はスピードアタッカーを中心にした、速攻です。闇はキリュ-を使いたかったのでいれました。 闇の比率が少なかったので、ダンディをいれました。
要するに少しちがう速攻を見せたかったのです。
というか違いすぎて速攻ではないわな
ダンディ入れるんなら大地入れても
光
ラッキー・ダーツ 4
ホーリー・メール 2
スーパー・スパーク 2
神門の精霊エールフリート
ヘブンズ・ゲート 4
光翼の精霊サイフォス 3
閃光の求道者ラ・ベイル
聖霊王アルファディオス 2
水
クリスタル・メモリー 2
サイバー・ブレイン
ブレイン・チャージャー 4
アクアン
闇
炎獄スマッシュ 2
インフェルノ・ゲート
デーモン・ハンド 3
ロスト・ソウル 2
虹
魂と記憶の盾 2
悪魔聖霊バルホルス 3
ヘブンズデッキにダーツを入れていじっているうちにこうなりました。
呪文で場を整えていき、アルファディオスで〆ます。
今ひとつ勝てないのでご教授願います。
メロッペ
スーパーエメラル
ウルテミス
まずこいつら入れろや
四色での「自虐」デッキなんですよ
飛行男 1
ボーンキラー 1
ティルニア 3
バジル 2
スナフマッシュルーム 2
パクリオ 1
ワンショットフレーム 2
バーストショット 1
デュランザメス 2
オルゼキア 1
大地 2
邪魂転生 3
生魂転霊 2
エナジーライト 2
サイバーブレイン 1
スーパーエメラル 1
ストームクロウラー 2
ハウクス 1
インビンシブルフォートレス 1
インビンシブルアビス 1
ブレッシングトーテム 2
崩壊と灼熱の牙 1
キリュー 2
サウザンドスピア 1
デーモンハンド 1
炎獄スマッシュ 1
診断よろです
>>789 なぜ飛行男とボーンキラーが一枚ずつなのか
きちんと説明できるようになってからまた来てください
まとまりがない
>>790 たぶんだが《天使と悪魔の墳墓》対策だろう
>>792 それを考えていたが、結果的にティルニアがやられた・・・
あとは・・・・
ティルニア(以下嫁)と生魂転霊で3マナブーストがやりたかったから
嫁がかわいすぎたから
飛行男は、いずれボーンキラーに変えるつもりだった。
2幻緑の双月4
3青銅の鎧4
6大勇者「ふたつ牙」2
3母なる大地4
8ボルベルグ1
8バザガジール1
5バジュラズ3
7万力1
4ストーム・クロウラー2
4サイバー・ブレイン1
5トリプル4
7ロスト・ソウル2
4スケルトン・バイス1
6デーモン3
7魔龍バベルギヌス1
7魔刻の斬将オルゼキア1
9光神龍スペル2
5焦土と開拓の天変3
9血風聖霊ザーディア1
11機動聖霊ムゲン1
黒ランが多い環境なので、
それを意識した牙バジュラズを作りました。
2枚多いのですが、どれを抜けば良いのかわかりません。
IN、OUT診断お願いします。
>>794 なんかビートに弱そう。とりあえずスクラッパとサーファーあたりはいれといたがいいかも。
あとはバジュラズは基本ランデスして相手の手札を腐らせるデッキなんだからハンデスまで入れるのは少しオーバーキル。
スペースないなら入れなくてよいかと。
デルフィンの陰に隠れてカワイソスなグレートブルーを使ってみたくなったので
まだCGIでしか回してないが診断よろ
エマージェンシー・タイフーン 4
サイバー・ブレイン 1
蒼神龍スペル・グレートブルー 4
スケルトン・バイス 1
インフェルノ・ゲート 3
デーモン・ハンド 4
ボンバ・ドール 4
地獄スクラッパー 4
ダンディ・ナスオ 4
セブンス・タワー 4
神秘の宝箱 4
英知と追撃の宝剣 4
加速orリアニでグレートブルー→殴る
これだけ
>>796 神秘の宝箱を積むところに好感が持てたので診断する。
ありがちなカードをおすすめするがパルピィ・ゴービーを2枚程積みたいね。これでコンボパーツをうまく並べ替えたいな。あとはバイスをゲートに変えたいかな。
それ以外は無駄なくできているから俺が診断すると駄目になりそうだな。すまん。
>>796 パルピィは797さんと同じように積みたい。
後はロストソウルとかで相手の手札を落としたい・・・
お願いします
デュランザメス2
マクスヴァル4
魔城の黒鬼オルガイザ4
アクアン1
ドルベロス2
ジュマゾール1
ヴァシュナ2
メールワスプ1
アクアサーファー3
デーモンハンド4
サイバーブレイン1
英知と追撃の宝剣1
スケルトンバイス1
陰謀と計略の手2
デススモーク1
スパイラルドライブ1
ここからが特に迷ってます
−−−−−−−−−−−
封魔ザミジール1
スナイプアルフェラス1
メディカルアルナイル1
クェイクスタッフ2
ツナミカタストロフィー1−−−−−−−−−−−
ドルバロム1、バロム2枚は必要あるでしょうか?
>>799 黒城デッキがベースなのな。バロム・ドルバロムがどうしても使いたいという訳じゃなければ光を加えるといいかも。
バルホルス、シリウス等。呪文は除去用にエターナルガード、ブロッカーを大量に展開する為にヘブンズゲートを加えるといいかも。
白凰デッキ+国城デッキを組み合わせると実は結構強かったりする。光を入れるだけでガチ仕様になる。
もし光文明を入れる気が無かったりカード資産が無く白凰デッキを買うお金が無い場合は黒タッチ青のカラーのままで使うしか無いね。
その場合除去に特化した構築にするといいかな。オルゼキアを積んだり対ランデスデッキ用にタイムトリッパーを積むのもありかもしれない。
スーパークズトレインを入れて除去+ドローでアドバンテージを稼ぎバロムorドルバロムで止めをさすのがデッキの主な流れになってくると思う。
理想はヒドラ+オルゼキアでグルグル回せると一番いいんだけど。
黒城デッキは元が中途半端な所があるから構築難しいかもね。ゼロデッキ大会だと10枚だけだからなおさら難しいと思う。
>>800。オルゼキアも欲しいんですけど全然当たらなくって・・・。
ー光は考えてませんでした。ハイドロとかシュトロームにも良さそうですね。
ありがとうございました。
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/19(水) 13:59:56 ID:Zq+Pixhp0
グレートメカオーメインの光と水の2色でちゃんとキカイヒーローもいるデッキなんですけど
新しいメカオー入れるため改造するにつれ弟に勝ちにくくなるそんなデッキですが、内容は・・
光文明で・
活性電子エナジオン
芸術機甲サン・オブ・サンダー
三日月鉄人ネムカッチャン
起動要塞ピラミリオン
電脳ロボ・ダイクラッシャー
無敵巨兵スパルタンJ
水で
埋め立てロボ・コンクリオン
深海メカ・オーシャーン
戦功王機スラグナス
奇術ロボ・ジェントルマン
コマンダー・テクノバスター
無敵巨兵グランダイバーX
・・以上のクリーチャーはすべて1枚で・・
2枚以上複数のカードは、(ちなみに枚数は【】の中に記入)
光から
鋼鉄大使ジャンボ・アタッカー【3】
キャプテン・スーパーレスキュー【2】
キャプテン・メチャゴロン【2】
秘精機士マンモキャノン【2】
捜索甲冑ゴロンガー【2】
仮面鉄人ブリキオン【2】
水は
爆腕ロボ・リターンエース【3】
深海機士ガニスター【2】
弾丸透魂スケルハンター【2】
突然雷電ドロケイジャー【2】
最後に呪文と切り札は、
エナジー・スパイラル
スパイラル・ゲート
ハイドロ・コミューン
ネオブレイン
・・がすべて1枚ずつ、
後、切り札の
無敵巨兵ゴーマッハV
が2枚ほどでで、
そんなデッキですけどどうでしょうか?
>>797 >>798 こうですか?解りません><
エマージェンシー・タイフーン 3
パルピィ・ゴービー 2
サイバー・ブレイン 1
蒼神龍スペル・グレートブルー 4
インフェルノ・ゲート 4
ロスト・ソウル 4
ボンバ・ドール 3
地獄スクラッパー 4
ダンディ・ナスオ 4
神秘の宝箱 4
ナチュラル・トラップ 3
英知と追撃の宝剣 4
正直赤がいらない気がしてきたが、スクラッパー抜いて速攻が止まるとは思えん・・・
>>803 おまwww神秘の宝箱3、ロスト・ソウル3、英知と迫撃の宝剣3にしてあまった3枚をデーモン・ハンドにすればおk。
そうすりゃ除去トリガーが11枚だから速攻でもなんとかなる。まぁこれでまわしてくれ。
スイマセンwww宝剣大好きでwww
とりあえずソレで回してみます
>>803 全力でサーファーフル投入&スーパーエメラル
フェアリーライフ2枚
ドリーミングナイフ4枚
ゴン太3枚
母なる紋章3枚
エナジーライト2枚
青銅の鎧4枚
クリムゾンチャージャー2枚
ストリーミング・チューター3枚
鳴動するギガホーン1枚
ふたつきば1枚
ふれいむばーんドラゴン4枚
地獄スクラッパー2枚
ミルドガルムス3枚
バジュラズテラ1枚
ざールベルグ2枚
アクアサーファー1枚
サイバーブレイン1枚
バジュラ1枚
序盤からマナ加速、中盤にギガホーン、チューターで手ふだ補充、最後に除去しつつバジュラを出してとどめです。
理想は紋章でザールベルグ回したり、バジュラ達で一気にシールド壊すやり方なんですが1ターン足りずに負けることが多々あります。
アドバイスお願いします。
ナイフ,鎧4枚積みならフェアリー,クリチャは過剰。
どっちか抜くべき。
バジュラかバジュラテラ,どちらかに絞れ。
大地は持ってないのか?
電脳封魔マクスヴァル*4
封魔ウェバリス*2
メディカル・アルナイル*4
封魔ゴーゴンシャック*1
封魔バルゾー*2
魔皇アスティマート*1
エナジー・ライト*2
サイバー・ブレイン*1
封魔エリゴウル*2
封魔ジョーズジャクス*3
スナイプ・アルフェラス*4
トラップ・コミューン*2
凶星王ダーク・ヒドラ*2
悪魔提督アルゴ・バルディオル*2
魔皇グレンベルク*1
超神星プルート・デスブリンガー*4
デーモン・ハンド*3
以上
水13枚 闇23枚 闇&水4枚です。
マクスヴァルを最大限に生かすべく、早いターンにプルートを出すデッキですが、
キーカードが引けないうちに相手のマナが増えて負けるパターンが多いです。
カードが引けても、出ているクリーチャーのパワーが低いためにプルートが出せないうちに焼かれてしまいます。
いっそドロー呪文はエマージェンシー・タイフーンの方がいいでしょうか?
また、ロノヴェルの投入も考えています。
診断よろしくお願いします。
>>808 大地は持ってるが進化が一枚づみだから紋章の方が良いです
フェアリーとチャージャーは抜いてごんた一枚追加
バジュラテラ抜いてもう一枚バジュラ、残ったスペースにばるきりードラゴンで
どうでしょうか?
811 :
デュエルマン:2007/12/22(土) 19:19:05 ID:6Cd0N14O0
無双恐皇ガラムタ ×1
クリムゾン・パーク・ドラゴン ×1
連龍陣 ×2
煉獄陣 ×1
ポッポ・チャッピー ×2
クック・ポロン ×2
トラジック・スワンプ ×2
火炎流星弾 ×2
翔天鎧冑ビトッチ ×3
トット・ピピッチ ×1
コッコ・ルピア ×1
騒乱の影ウエスタン・バレル ×1
恐怖の影スクリーム・アサシン ×1
悪魔との契約 ×1
アルティメット・ホォース ×2
スナイプ・バグ ×1
暗黒導師ブラックルシファー ×1
ブラッサム・トラップ ×1
ヘル・スラッシュ ×1
汽車男 ×1
英霊貴族ムーンライト ×1
スケルトン・バイス ×1
ゾンビ・カーニバル ×1
ギガメンテ ×1
シェル・フォートレス ×1
紅神龍メルガルス ×1
紅神龍グリムゾンサンダー ×1
ガザリアス・ドラゴン ×1
切:闘龍騎ヴィラン・レギウス ×1
切:ボルテール・ドラゴン ×1
切:黒神龍ガルバジーク ×1
直したらいいところありましたら、教えてください!!
考え無しの1枚積みデッキは嫌われます。診断されない可能性が高いので
デッキの基本は4枚積みであることを認識した上で作成したデッキを投稿しましょう。
>>812 糞コテの時点でたかが知れてるだろ
スルー汁
衝撃のロウバンレイ 2
ボルベルグ・クロス・ドラゴン 3
地獄スクラッパー 4
バジュラズ・ソウル 4
シビレアシダケ 2
幻緑の双月 2
青銅の鎧 3
呪紋の化身 2
母なる大地 4
フルスロット・サージェント 4
アクア・サーファー 3
サイバー・ブレイン 1
ストリーミング・チューター 2
ディープ・オペレーション 1
インビジブル・スーツ 2
戦攻龍騎ドルボラン 1
お願いします。
ディープ・オペレーションはトリガーでドローできるので。
まあチューターにしてしまってもいいかもです。
なんというガチデッキ・・・
781 です。 速攻を強化しました。
スナイプ.モスキ-ト 4
幻緑の双月 4
青銅の鎧 2
念仏エルフィン 2
恵みの化身 2
ふたつ牙 2
再誕の森 2
ブレイズクロウ 4
エグゼドライブ 4
マイキ-のペンチ 2
バザガジ-ル 1
幻竜砲 4
トルネ-ドフレ-ム 2
万力 2
スクラッパ- 1
インフェルノシザ-ス 2
>>817 速攻なのになんで重いの入っているのか説明して
確かに このデッキは速攻ですが、 マナをそうさ して クリーチャー再生 も考えています。 万力、バザガなどは 万が一 ブロッカー を固めれたときに、使用します。
まあ 最終てきに マイキ-とスナイプ、幻緑の双月 大量召喚で特講するという おちです。
重いのがあると言いましたが、 実際やって見ると 手札がきれるくらい 回りました。
速攻というのは4,5ターンで
確実に勝てるデッキ。
これはステロイドデッキだな。
デュエルマスターズに限らず、大抵のカードゲームでは
できることを増やすとそれだけ本来の目的が達成できなくなる。
このデッキだと対処できる状況を増やしたという利点はあるかもしれないけど
本来の速攻みたいに4ターン勝利はあまりできないだろ?
(そして、逆に大地から大物が出てくるような
コントロールデッキ相手ではパワー負けするだろう)
あと、赤入れてるなら流星弾とかピーカプのドライバー入れれば
ブロッカーなんて1,2マナでどうにでもできるだろ……。
依頼スレ、過疎だねぇ
GBA3で使ってたデッキ
バイス4枚積みです
x3 エウロピカ
x3 コーライル
x4 アクア・ガード
x4 ブレイン・チャージャー
x4 ブラッディ・イヤリング
x1 ロスト・ソウル
x4 デーモン・ハンド (ST)
x4 スケルトン・バイス
x2 クリムゾン・ワイバーン
x4 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
x4 エグゼズ・ワイバーン
x1 地獄万力
x2 バースト・ショット (ST)
流れはエウロピカのタップトリガーでコーライルを戻しつつ、
ボルメテでとどめっていうカンジなんだけど
改善点あったらお願い
GBA3以外のカードでも結構です
x4 ガッツンダー
x1 ストームジャベリンワイバーン
x2 フレイムバーンドラゴン
x2 スクラッパー
x2 ゴーゴンシャック
x4 パクリオ
x2 ミラージュマーメイド
x1 サイバーブレイン
x1 ノーブルエンフォーサー
x2 アクアサーファー
x4 クエイクスタッフ
x2 デモニックプロテクター
x4 デクノワゾーブローチ
x2 ゴーストタッチ
x2 デーモンハンド
x4 ツナミカタストロフィー
x1 アカシックファースト
3色津波デッキということで、津波でハンデスorドローしながら手札と場を制圧するデッキです。
現在変更を考えているのは、ゴーゴンシャック⇔アクアハルカス、ジャベリンワイバーン⇔ロウバンレイorスクラッパー3枚目、等です。
それでは診断お願いします。
エンフォーサーの意味が無いと思う
827 :
825:2007/12/24(月) 17:08:12 ID:ACrL8M1OO
>>826 有り難うございます。
とりあえず、ゴーゴン3枚目に変えてみます。
俺が言っていいものか分からんが、グラデビデッキっていうわけじゃないならゴーゴンシャック2枚をサーファーに変え、
残ったゴーゴンをデモハンとかに変えてもうちょっと防御面厚くしたほうがいいと思う
ってかもう赤抜いた方がよくね?
そしたらギガザンタとかイモータルとか入れるスペースが出きる
イモータルはこういう平均的に低パワーなデッキで使える
ごめん別のデッキになりそうなのでここらで終わる
除去アルファの時はお世話になりました。
新弾のBOXを1つ買ったなかで、妙にソウルドルジが気に入ったのでデッキを作りました。
参考にするものなしに組んでしまったので診断お願いします。
ソウルドルジ×3
アクアウェイブスター×1
ビューティーシャン×2
フェアリーライフ×4
青銅の鎧×4
二つ牙×2
グリンマン×2
エナジーライト×2
スカルセドニー×3
トリプルマウス×3
デーモンハンド×4
アクアサーファー×4
サーボルト×4
サイバーブレイン×1
スケルトンバイス×1
ハンデスやマナブースト気味に動いて自然にマナに入っている予定のドルジに進化して殴りきるっていう考えで作りました。(ロストソウル忘れてました…。どこに入れようか検討中…。)
あまりにランデスに弱い気がするので白を入れることも検討しています。(その場合バランスが取れそうにないのですが…。)
830 :
825:2007/12/24(月) 19:10:13 ID:ACrL8M1OO
>>828 意見有り難うございます。
個人的には赤はガッツンダー、アカシックファースト等、場の制圧の要なので抜くことは出来ないかもしれませんが、ゴーゴン全抜きでSトリガー増量は良さそうですね。
現在
out
エンフォーサー、ゴーゴンx2
in
イモータルブレード、デーモンハンド、アクアサーファー
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 04:08:09 ID:KLKJ2ARlO
10 クーカイ 9 ルピア 8ボルメテ 7アルファディ 6 バロム 5ドルバロム 4ホーリースパーク 3ランサー 2ピーカプのドライバー 1 バジュラ
なんだ
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 15:17:10 ID:KLKJ2ARlO
超竜バジュラ ジャガルザー×2 チッタ・ペロル コッコ・ルピア×4 ボルテール・ドラゴン×2 ダブルソード・レッド・ドラゴン インフェルノ・シザース×2 地獄スクラッパー バルキリ・ドラゴン 無限掌
超神龍バイラス・ゲイル 超神龍ブラムグレール 緑神龍グレガリゴン×3 緑神龍ダグラドルグラン 幻緑の双月 深緑の魔法陣×3 アクテリオン・フォース フェアリーライフ
ゼピメテウス×3 マリンフラワー マドリオン・フィッシュ マリブ・ダンサー ブルータル・リベンジャー サブマリン・レイバー サイバー・ブレイン クール・リアクション エナジー・ライト スパイラル・ゲート
一枚が多いと思いますが、バランスはとれていると思います。鑑定してください。お願いします。
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 15:21:43 ID:KLKJ2ARlO
全体的にパワーが高いので切札は特にありません。コストが高いため、カードを引くカードを入れています。ドラゴンが多いため、ルピアを多く入れました。
PCだと(携帯でもかもしれんがい)よみづらいので一つづつ改行してください
「鑑定してください」だけだと、なにを鑑定すればいいのか伝わらないけど
とりあえず100点満点中30点ぐらいかな?
全体的にトリガーで使えるクリーチャー除去が少ないから
わりと押し負けられているだろう?
それで新緑の魔方陣で守るってやってちゃまさに泥縄
火文明入れている割に除去スペルが少ないしドラゴンの選択も微妙
ボルテールて……ボル白はないの?
マナ加速が中途半端で特に序盤に必要なカードが抜けているぐらいだから
自然のカードは全部抜いてコッコ頼りのドラゴンデッキにしてもいいんじゃないの?
アースドラゴンも特に入れる意味が見えないし。(火文明のドラゴンでも変えは利きそう)
青銅の鎧とかが入ってないが、もしかして山札からマナ送りにする効果で
切り札がマナに落ちるのを嫌っているのかもしれない。
でもこうも考えられるんじゃないか?
普段ゲームの間、デッキカードを全部引くことはなく
一部の十数枚のカードは下のほうに眠ったままで終わる。
マナにされたカードはそういう“元々引かなかったカード”だと思えば気が楽になる。
まぁ、自然や水の特定カードをサーチするカードがあれば別だけどね。
水の方も無駄にチャンプブロッカー要員を入れるよりもう少しマシな選択肢があるだろう。
ドローを増やす場合、前半にコッコを引けるか(そして複数並べられるか)どうかで
展開が大きくかわるので軽量のものを多目にすべき。
>>833ボルテールはいらない子。バルガゲイザーとかさ。入れようぜ
自然は入れてる意味が・・・除去スペルスクラッパーぐらい入れよう
緑は青銅の鎧orフェアリーライフ×4+母なる大地×4+赤緑のレインボー2枚くらいが一番いいと思うんだがなぁ。
緑はタッチでおk。メインは赤だ。
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/25(火) 17:33:07 ID:KLKJ2ARlO
アドバイスありがとうございます。できるだけがんばってみます!
sageも知らないゆとりは来るなよ
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/26(水) 21:17:08 ID:XSYDpFDYO
あ
光単色のヘブンズデッキを作ってみた
コンセプトはヘブンズゲートでとことんマナを踏み倒せ!ですw
■クリーチャ■
光陣の使徒ムルムル×4
光波の守護者テルス・ルース×2
曙の守護者パラ・オーレシス×1
神令の精霊ウルテミス×1
予言者マリエル×1
青嵐の精霊バルキア×3
新星の精霊アルシア×3
希望の使徒トール×1
雷鳴の守護者ミスト・リエス×2
光翼の精霊サイフォス×2
聖弓の求道者レ・ビール×1
聖霊王エルフェウス×1
聖霊王アルカディアス×2
天海の聖霊シリウス×4
■呪文■
ホーリー・メール×1
セレスティアル・アーク×1
ヘブンズ・ゲート×4
スーパー・スパーク×3
ホーリー・スパーク×1
ダイヤモンド・ソード×2
診断お願いします。
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/27(木) 00:20:07 ID:bHn1Q1SVO
以外に勝つことが多いんですが、相手が弱いからでしょうか。ブロッカーを入れた方が良いですか?呪文減らした方がいいですか?
爆勇士ユーカーン
旋風の闘士ヴィンジャー×3
南風の貴公子ピュゼロ×3
喧嘩屋タイラー
放浪兵エルジージョ
ジョーのツールキット
不死身男爵ボーグ
ピコラのスパナ×4
クック・ポロン
ピーカプのドライバー×2
マグマ・コロッサス×2
超魂ブレイズ
突進兵ドガーン
襲撃者エグゼドライブ×2
タイラーのライター×2
強襲兵ギガントス
空神兵ウィングライオス
クリムゾン・ハンマー
幻竜砲×2
グシャット・フィスト×2
キャノンボール・スリング
火炎流星弾
無限掌
地獄万力
クリムゾン・ライフル
インフェルノ・シザース
速攻デッキにブロッカーはいらないよ。
呪文はちょっと多いかもしれない
というより他のカード抜いて同系列対策にスクラッパー入れてると良いかも。
しかし環境にもよるけど超魂ブレイズ微妙じゃね?
勝負のメタルカオスベースとみた
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/28(金) 03:38:55 ID:6+xJGHNzO
勝負のメタルカオスベース富田
準黒単の手札破壊&ドローデッキです
診断お願いします
【クリーチャー】
光線人形ストリウム×4
厄介人形ヤップップ×2
暗黒秘宝ザマル×4
機怪人形ガチャック×3
恐劇人形ワラニン×1
解体人形ジェニー×3
凶星王ダーク・ヒドラ×2
アクアン×1
腐敗電脳メルニア×4
電脳封魔マクスヴァル×4
奇術王エンドレス・パペット×2
【呪文】
デス・スモーク×2
トラップ・コミューン×1
スケルトン・バイス×1
デーモン・ハンド×4
サイバー・ブレイン×1
【クロスギア】
イモータル・ブレード×1
相手と自分との手札の差をつけ
物量で勝つ事を目的としています
火&自然のドラゴンデッキです。
ちょっと自然が足りないかなと思っているので、そこんところにアドバイスをお願いします。
【クリーチャー】
火
チッタ・ペロル×2
コッコ・ルピア×4
トット・ピピッチ×2
フレイムバーン・ドラゴン×3
紅神龍バルガゲイザー×2
紅神龍ジャガルザー×2
バルキリー・ドラゴン×2
ヘリオス・ティガ・ドラゴン×1
超竜バジュラ×1
超竜バジュラズテラ×1
超竜ヴァルキリアス×1
自然
青銅の鎧×2
レインボー
無双竜機ドルザーク×1
無双竜機ボルグレス・バーズ×1
【呪文】
火
マッハ・ドライブ×3
クリムゾン・チャージャー×2
地獄スクラッパー×3
自然
フェアリー・ライフ×3
母なる大地×4
見ての通り、典型的なドラゴンデッキです。
>>847 基本的なベースは出来ていると思うが、無駄がおおすぎるような気がする。
out
マッハドライブx3
ボルグレルバーズx1
バジュラズ・テラx1
ヴァルキリアスx1
ジャガルザーx2
トット・ピピッチx2
in
青銅x2
フェアリーライフx1
ドルザークx1
スクラッパーx1
バルガゲイザーx1
バジュラx1
インフィニティ・ドラゴンx3
大体こんな感じでいいかな。
久々に始めて見たものです。新しいカードを沢山買い作ってみたデッキです。
呪文
・フェアリーライフ2枚
・母なる大地4枚
・スーパースパーク2枚
・地獄スクラッパー4枚
クリーチャー
・青銅の鎧4枚
・ルキアレックス2枚
・スカルセドニー4枚
・永遠のジャックヴァルディ1枚
・トリプルマウス3枚
・ジェットアールイー3枚
・ミストリエス2枚
・ドルザーク1枚
・ガルザーク1枚
・クリムゾンメガドラグーン1枚
・マスターチャ1枚
・ヴァリアブル・アモン・ドラゴン1枚
・バジュラ1枚
・ヘリオス・ティガ1枚
・ダブルソードレッドドラゴン1枚
・スペルデルフィン1枚
ヴァリアブル・アモン・ドラゴンと多色クリーチャーで攻めるデッキです
他のドラゴンは抜いても良いと思いますがかわりに何を入れたらいいでしょうか??
蒼黒白のイニシエートです。
【白14】
ミール*3
サリエス*3
ムルムル*2
ペト*2
クラウゼ*2
バリアント*2
【蒼8】
アクアン
エリアス
ストクロ
サーファー*2
サイブレ
エナライ*2
【黒10】
ヒドラ*2
デモハン*4
スケバイ
ジェニー*2
オルゼキア
【虹8】
タージマル*3
ベガ*2
盾*2
宝剣
自分の地域ではハンデスの心配がまったくないためラストルはなくてもいいです。
戦法ですが基本的にはタップキルで制圧していった後に数で押し切って勝ちます。
あと、このデッキちょっと無駄が多いような気がするんである程度辛口でもいいので診断お願いします。
>>850 ミールやサリエスは普通に4枚でよくない?別に墳墓積んでるわけじゃないし。
タージマルはまわりに連ドラが多くないようなら2枚に押さえていいかも。
ドローソースは結構あるんだしエリアスはいらない。
あと抜くとしたらスケバイかなぁ。ハンデスなんかせず展開しときたいし。
この色あわせは優秀なカード多いからいろいろと試しながら自分で調整していくといいと思うよ。
852 :
303:2007/12/28(金) 21:51:42 ID:ScxCpyci0
改善してみました。
評価お願いします。
フェアリーライフ2枚
ドリーミングナイフ4枚
ゴン太3枚
母なる紋章3枚
母なる大地1枚
エナジーライト2枚
青銅の鎧4枚
クリムゾンチャージャー1枚
ストリーミング・チューター3枚
鳴動するギガホーン1枚
ふたつきば1枚
ふれいむばーんドラゴン4枚
地獄スクラッパー3枚
ミルドガルムス3枚
バルきりードラゴン1枚
ザールベルグ2枚
サイバーブレイン1枚
バジュラ1枚
序盤からマナ加速、中盤にギガホーン、チューターで手ふだ補充、最後に除去しつつバジュラを出してとどめです。
理想は紋章でザールベルグ回したり、バジュラ達で一気にシールド壊すやり方なんですが1ターン足りずに負けることが多々あります。
アドバイスお願いします。
853 :
もも:2007/12/28(金) 22:56:10 ID:5HQ9iRYN0
キャッスルオブデーモンに入れるとしたらなにがいいですか?
>>846 デス・スモークより陰謀と計略の手が便利だと思う。
マクスはなるべくマナにおきたくないんで、虹である点も有利。
ヤップップはワラニン起動用+回収用?
相手の行動を制限することが目的だから、
序盤は回収よりも数を並べることを目的として、抜いた方がいいかもしれない。
私が代わりに入れるならトラップ・コミューン。
>>852 序盤から殴りに行くデッキじゃないならゴンタは不要。
1ターン差で負けてしまうならジャガルザーオススヌ。
>>692 >>734 ではお世話になりました。今回も診断お願いします。
連ドラ(赤タッチ青)
クリーチャー(赤27枚、青8枚、計35枚)
4 コッコ・ルピア
4 パルピィ・ゴービー
2 紅神龍ジャガルザー
4 アクア・サーファー
4 フレミングジェット・ドラゴン
4 フレイムバーン・ドラゴン
4 紅神龍バルガゲイザー
2 ヘリオス・ティガ・ドラゴン
4 インフィニティ・ドラゴン
1 バザガジール・ドラゴン
2 翔竜提督ザークピッチ
呪文(赤4枚、青1枚、計5枚)
1 サイバー・ブレイン
4 地獄スクラッパー
バルピィ・コービーを利用した連ドラです。以下のカードと組み合わせるのが目的です。
・フレミング・ジェットドラゴン(シールドブレイク数うp)
・ザークピッチ(ドロー数うp・スピードアタッカーになる確率うp)
・インフィニティドラゴン(ドラゴンが生き残る確立うp)
・バルガゲイザー(ドラゴンを出す確立うp)
どれもデッキをめくる効果が多いのでバルビィとの組み合わせは◎だと思います。
また序盤から攻めるデッキに対してのブロッカーにもなりますしデッキの事故も防げます。
万が一ルピアが引けなかった場合3ターン目にすることがないのでその代わりにもなります。
資産はそれなりにあるのでこれを入れればもっと良い・これは抜いたほうがいいというのがありましたら教えてください。
診断お願いします。
>>855 ごんたは序盤の殴り返しのために入れています。
ジャガルザー入れてみます。
>>851 ありがとうございます。ミールとサリエスは検討します。
タージマルは自分の地域では龍が多いので3枚のままで。
スケバイ抜くなら何入れたらいいでしょうか?
>>858 ミールとサリエスをもう1枚ずつ積んだら一応うまらないかな?
あとはランデスメタにテルスや除去コンメタにペトローバや少し重いがデルフィン、トリガー増やしたいんならサーファーとかいろいろ選択肢はあると思う
俺のデッキ
俺の嫁×40
>>859 ありがとうございますー
分かりました。とりあえず回してみて落ち着いたものを投入することにします。
862 :
856:2007/12/30(日) 23:45:38 ID:nbFjc/K00
俺だけ何も診断されてなくてワロタwww
構ってちゃんは死ねよ
スケルハンター×2
アクアガード×3
アクアスーパーエメラル×3
クリスタルランサー×3
アクアサーファー×3
アクアチャージャー×3
キャンディドロップ×3
キャンディクラスター×3
スパイラルゲート×4
アストラルリーフ×1
タイフーンバズーカ×1
テレポーテーション×1
マリンフラワー×2
アングラークラスター×4
コーライル×2
マキシマムディフェンス×1
ストリーミングシェイパー×1
俺のあまりデッキですが
どうすれば強くなれるでしょうか?
よろしくおねがいしますw
>>864 つ【パシフィック・チャンピオン】
あとは使ってて弱い・使いにくいやつを抜いて、強い・活躍したやつを増やせ
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 13:54:38 ID:ReSs4j8s0
>>864スケルハンターは一枚増やした方がいいかと、あと、
アクアガードがあるならクリスタルブレーダー(名前当たっているか分からん)
を3枚くらいそして種族にマフォークを8枚くらい追加でパシフィクチャンピオンを3枚入れれば、
マリンフラワーは2枚追加で俺的最強水デッキ完成
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/12/31(月) 13:57:20 ID:ReSs4j8s0
>>866 ○三枚入れて
×入れれば
○を
×は
自分のミスで吹いたww
メディカル・アルナイル*4
封魔ウェバリス*2
封魔サブナハル*2
封魔ゴーゴンシャック*1
時空工兵タイムチェンジャー*2
魔皇アスティマート*3
超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン*3
エナジー・ライト*2
サイバー・ブレイン*1
封魔エリゴウル*4
深塊炎霊ロミュナス*3
スナイプ・アルフェラス*4
凶星王ダーク・ヒドラ*2
ファントム・ベール*1
邪魂転生*2
トラップ・コミューン*2
電脳封魔マクスヴァル*2
メガメテオのためのデッキなのですが、どうも進化すらままならず、うまく回りません。
メインはアスティ+タイムですが、やることが分散されているような感じなので、診断お願いします。
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/01(火) 12:39:00 ID:+ldEMuA20
クリーチャー
超神龍アブゾ・ドルバ ×1
暗黒王デス・フェニックス ×1
ねじれる者ボーン・スライム ×4
ブラッディ・イヤリング ×3
ポップ・ルビン ×2
コッコ・ルピア ×2
トット・ピピッチ ×2
封魔魂具バジル ×2
永遠のジャック・ヴァルディ ×1
黒神龍ギランド ×4
黒神龍ダフトヘッド ×1
竜極神ゲキ ×1
魔龍バベルギヌス ×1
呪文
無限掌 ×2
クリムゾン・ハンマー ×2
フル・コマンド ×2
デス・スモーク ×1
炎獄スマッシュ ×1
炎晶バクレツ弾 ×1
クライシス・ボーラー ×1
次元の雷球 ×1
ルーレット・ビーム ×1
地震と火事の雷親父 ×2
クロスギア
クエイク・スタッフ ×1
どうでしょうか できれば「バジュラ」や「ガルザーク」、「メツ」なども
入れてみたいのですが、今の「アブゾ・ドルバ」と「デス・フェニックス」などで
マナの調整が難しいので入れられていません
あとブロッカーの変わりに入れている 除去が中途半端なので
大型獣が来るとすぐにお手上げです;;
どうかアドバイスをください
冬だな。
冬だね
友達のデッキ
デススモーク×1
エメラル×3
盗掘人形モールス×1
マリンフラワー×2
ヘキサリオドラグーン×1
ギガスラッグ×2
邪道神キキ×1
外道神カイカイ×1
ゼピメテウス×1
エマージェンシータイフーン×1
エニグマカスケード×1
トリプルブレイン×1
悪魔の契約×1
フェイトカーペンター×1
ベノムカプセル×1
屑男×1
エナジーライト×2
三面怪人アシュラファング×1
ラグーンマーメイド×1
ハンタークラスター×1
封魔フェルノダロス×1
爆弾人形ニヤーリ×1
黒神龍ザルバ×1
ギガスタンド×1
ミスティッククリエーション×1
トキシックパイプ×1
サブマリンレイバー×1
墓堀怪人アシッドフィスト×1
ポゼストマフラー×1
アクアチャージャー×1
憔悴の影ブロークンヘッド×1
セイレーンコンチェルト×1
ギガバルザ×1
クローンファクトリー×1
風車男×1
アドバイス頼みます友達として助けてあげたい
すごく・・・冬です・・・
>>872 まず1枚積みはやめよう。意味も無いのに1枚積みばかりは良くない。
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/02(水) 21:49:20 ID:UxWpDF4J0
>>869 は微妙・・・・
コメントしにくいw 他人にパスw
sageろやカス
スルーも知らんのか冬厨は
弟のデッキとか友達のデッキとか
全く信じることが出来ない俺は汚れてるのか?
>>880 リア消ならありえるんじゃね?
で、最近組んだボルコンを診断して欲しくて来ました。
この手のデッキは初めて組んだので、in、out詳しく教えてくれると幸いです。
赤
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×2
ボルメテウス・レッド・ドラグーン
バザガジールドラゴン
地獄万力×2
地獄スクラッパー×3
サウザンドスピア
青
エマージェンシー・タイフーン×2
エナジー・ライト×2
ストーム・クロウラー
パクリオ×3
サイバー・ブレイン
ノーブル・エンフォーサー
黒
解体人形ジェニー×2
スケルトン・バイス
ロスト・ソウル
デーモン・ハンド×4
黒神龍バベルギヌス
インフェルノ・ゲート
白
光波の守護者テルス・ルース
預言者マリエル
マーシャル・ロー
アポカリプス・デイ
光神龍スペル・デル・フィン
虹
電脳聖者タージマル
魂と記憶の盾×3
枚数記入の無い物は1枚積みです。
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 19:07:24 ID:lk4wSHxFO
3・4年前に一回やめた
のですが、友達の影響で
またやる事になりました。
最近のカードは持って
いないだけでなく知識も
ないので、持っていた
カードだけで作った水単色
のデッキです。戦い方は
アストラル・リーフや
呪文で手札を増やしつつ
、ブロックされない
クリーチャーで攻める方法
を主に考えています。
入れるカード・抜くカード
など教えていただければ
幸いです
〈クリーチャー〉
アクアガード×4
アクアチャージャー×4
アクアサーファー×3
クリスタルランサー×4
小計15
マリンフラワー×4
バイバイアメーバ×3
アストラルリーフ×1
アストラルメデューサ×2
小計10
アクアン×1
キャンディクラスター×3
小計4
クリーチャー=29
〈呪文・クロスギア〉
スパイラルゲート×3
サイバーブレイン×1
ストリーミングシェイパー×1
クリスタルメモリー×2
サイバートンネル×2
小計9
マキシマムディフェンス2
小計2
呪文+クロスギア=11
合計40
デッキ圧縮のためだけにアクアンとは贅沢な
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/03(木) 22:06:33 ID:lk4wSHxFO
アクアンは抜いた方が良いですか?
sageも知らんのか最近の携帯は
888 :
665:2008/01/03(木) 22:22:36 ID:3dcxiFUk0
な、携帯だろ?
久し振りにCGIで回したら微妙にきつかったんで今風に
チューンしたいのですが、自分ではなかなか煮詰められないのでお願いします
=ネクラガーディアン=
ラ・ウラ・ギガ×3
テルス・ルース×3
パラ・オーレシス×4
ミント・シュバール×2
青銅の鎧×4
エパード・ゼノム×2
ラ・バル・プラトーン×1
ミスト・リエス×4
ダークヒドラ×3
ヴィーナス・ラ・セイントマザー×2
母なる大地×3
デビル・ドレーン×1
深緑の魔方陣×1
アポカリプス・デイ×3
魔天降臨×1
ロストソウル×3
自然のブースト力と大地の性能を活用してフィニッシャーにマザーを据えました
何かドラゴンにえらい目にあわされるので大地以外の軽量/トリガー除去が欲しいです・・・
ブレイガーとトラップコミューンは欲しいのですがバランス維持してスペースを確保できませんorz
一応サブギミックにミント+大地の公正チートがあります
・・・魔天降臨を1枚差しておかないと不安なのはなぜだろうか?
友人と戦うとき専用デッキだ。
当然ながら禁止カードだらけだが、友人はマナブーストにサファイア4枚でおぞましいのでザールベルグで対抗
火文明
バザガジール×2
ヘリオスティガドラゴン×1
ボルメサファイア×1
ヴァルキリアス×1
ティラノリンクノヴァ×1
自然文明
青銅の鎧×4
デュアルファング×3
ザールベルグ×4
恵みの化身×2
マグラグラン×1
母なる大地×4
フェアリーライフ×3
深緑の魔法陣×4
水文明
サイバーブレイン×1
一角魚×2
多色
ザーディア×1
炎槍と水剣の裁き×4
ロマネスク×1
戦術としては青銅やデュアルファングで攻めつつマナブースト
一応マナは軽く14いくんでティラノリンクノヴァを保険として。
ロマネスクは前半の内に出せればいいかな程度なので重視してないす。
自然文明以外は基本的に母なる大地で召還。
ただ、コストが高いので相手が速攻だと速負けますorz
入れるカードといらないカードをお願いします。
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/05(土) 11:30:00 ID:gxl5QCKJ0
あのさ、聞きたいんだけどさ。
クリムゾン・wでブロッカー撃沈さして、s・ブースターでs・aにして、
まえのターンにだしたk・ゲオルグと日向草でさ、クリムゾン・wでシールド破壊して
日向草のt・rで、アンタップでゲオルグで攻撃して日向草をアンタップして・・・
無限アタック可能じゃね?
>>891 理論的には。
しかし三枚以上コンボは成立しにくかったりとか8マナ発動だとか4色デッキでブーストしようとすると5色になっちゃうとかコンボパーツが脆弱で焼かれやすいとかメタルコックのタイマーとスパスパ使ったら済むじゃんとか。。
規制で書けないみたいなので代理
CGIが26弾対応しました
894 :
893:2008/01/05(土) 18:37:37 ID:owhl0VLg0
誤爆orz
895 :
CVK-792:2008/01/05(土) 19:04:26 ID:BAV5NEv+O
初めまして。
もしお時間があるのなら、診断していただけるとうれしいです。
火、水、自然
【クリチャー】
火
超竜ヴァルキリアス×1龍炎鳳エターナル・フェニックス×1
バルキリー・ドラゴン×1
ガルカーゴ・ドラゴン×1
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×1
クリムゾン・ワイバーン×1
ボルシャック・大和・ドラゴン×1
ストームジャベリン・ワイバーン×2
コッコ・ルピア×3
ピーカプのドライバー×3
チッタ・ペロル×2
自然
青銅の鎧×3
大勇者「ふたつ牙」×1
緑神龍マグラグラン×1
無垢の宝剣×2
多色
無頼勇騎ウインド・アックス×2
太陽王ソウル・フェニックス×1
無双竜機ドルザーク×1
無双海王ソウル・ドルジ×1
【呪文】
水
スパイラル・ゲート×3
ストリーミング・チューター×1
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1
【クロスギア】
自然
エメラルド・クロー×1
アクテリオン・フォース×1
水
インビジブル・スーツ×1
ドラゴン主体でブロッカーは入っていません。
よろしくお願いします。
ねじれる者ボーン・スライム
封魔エリゴウル
封魔ヴィネス
炎獄スマッシュ
封魔サルバドル
スナイプ・モスキート
ビースト・チャージ
幻緑の双月
無頼封魔アニマベギルス
両断のスカルセドニー
全部四積み
アニマベルギスのせいで組んだ緑黒ウィニー。
一マナ域出す→アニマだしてW がやりたかった。
最速三ターンで決着が付くんだが・・・
安定の無さが異常。
どうにかしてやってください。
赤緑タッチ青ビートダウンデッキ(マナコスト順に並べてあります)
クリーチャー
1 エメラル
4 幻緑の双月
2 襲撃者エグゼドライブ
4 アクア・ハルカス
4 青銅の鎧
1 クリスタル・パラディン
3 フォーチュン・ボール
3 無頼勇騎ウインドアックス
2 大勇者「二つ牙」
3 アクア・サーファー
4 ボルシャック・大和・ドラゴン
呪文
4 母なる大地
1 サイバー・ブレイン
4 地獄スクラッパー
以前はボルシャック・大和・ドラゴンの所にツインキャノンワイバーン3枚とアクア・サーファーを入れていました。
5マナ溜まれば大地で大和を呼び出せてすぐシールドをブレイクできるので大和にしました。
診断お願いします。
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/07(月) 20:38:11 ID:DNwWOo7O0
黒神龍ブライゼナーガによるコンボデッキです。
クリーチャー
汽車男 1枚
ギガバルザ 1枚
アクア・リバイバー 4枚
猛菌護聖ペル・ペレ 2枚
アクア・サーファー 4枚
ビトレイヤル・ドラグーン 2枚
霊騎ミューズ・ルブール 1枚
黒神龍ブライゼナーガ 4枚 核
呪文
マーシャル・ロー 1枚
ロジック・キューブ 1枚
ヴァリアブル・ポーカー 2枚
クリムゾン・チャージャー 2枚
ブレイン・チャージャー 2枚
サイバー・ブレイン 1枚
デーモン・ハンド 4枚
憎悪と怒りの獄門 4枚 核
地獄スクラッパー 4枚
光11枚 水13枚 火10枚 闇16枚
ヴァリアブル→チャージャー→ブライゼナーガ→エターナルゲートが最高の回りです。
先攻とって5ターンブライゼ決めれば、よほどトリガー運が悪くない限り勝てます。
このようなデッキを今まで作ったことがないので枚数比などがいまいちわかりません。
入れるカード、できれば抜くカードも診断お願いします。
899 :
z:2008/01/11(金) 14:07:04 ID:aehGuGup0
光水闇です
光
ジェス1枚
テルスルース1枚
ソラリオ1
ラビリオン1
キンゼラ1
サンオブサンダー2
アークリンクスパーク1
闇
メールワスプ2
ゴーストクラッチ1
バグレン2
スーパークズトレイン1
インフェルノゲート1
デーモンハンド2
ロストソウル1
水
ウェバリス2
フォルカロル2
インビジブルスーツ1
タスクナイトムーブリッド1
ミラーエッグ2
エニグマカスケード1
クールリアクション1
アクアサーファー1
ハイドロハリケーン1
ネプチューンシュトローム1
キングアトランティス1
レインボー
エルカイオウ1
マクスヴァル4
ジークカリバス1
キングアルカディアス1
1枚が多いんですけどあまりカードもってないんです。
診断お願いします。
900 :
665:2008/01/11(金) 19:08:55 ID:ws3LfDQU0
これぞ無駄な一枚積み
出直せば?
何だこの名前欄・・・・
速攻っぽいビートダウンデッキです
最近復帰したので古いカード中心なんで新しいカードを入れて強化したいです。
必要なカードを教えて頂きたいです。
-クリーチャー-
不死身男爵ボーグ ×3
無謀鉄人チョイヤ ×4
ヴァルボーグ ×4
腐敗電脳メルニア ×4
アクアサーファー ×2
アクアランサー ×2
ブロッカー
ボーンスライム ×4
封魔ロノヴェル ×2
スーパーエメラル ×3
ディオーネ ×2
-呪文-
スパイラルゲート ×3
クリティカルブレード×3
ホーリースパーク
-クロスギア-
クエイクスタッフ
スパイラルオーラ
インビジブルスーツ
以上です。
よろしくお願いします。
6弾までのカードで診断してくれる人いないかな?
とっくにカード自体は辞めてて、GBAのゲームでやってるんだけど
905 :
893:2008/01/11(金) 22:52:12 ID:xWDb17/z0
>>904 別にここで構わないよ。ただちゃんと環境(今回なら6弾まで)を言ってくれればそれに合わせて診断する。
6弾までって事はボルメテウスの弾までって事だよな?
ありがとう。これだけは現役時代から思い入れのあるデッキだから診断して欲しかった。
火単速攻、〜6弾環境
1 爆勇士ユーカーン
2 ストームジャベリン・ワイバーン
3 機神装甲ヴァルディオス
4 機神装甲ヴァルボーグ
3 チッチ・ホッピー
4 不死身男爵ボーグ
4 小さな勇者ゲット
4 喧嘩屋タイラー
2 ピーカプのドライバー
2 無謀鉄人チョイヤ
4 凶戦士ブレイズクロー
3 トルネード・フレーム
4 火炎流星弾
ゼロデュエル用のデッキです。
オルガイザ×4
マクスヴァル×4
バロム×1
ドルバロム×1
バグレン×3
サーファー×4
エナジーライト×2
デーモンハンド×3
アクアン×1
デススモーク×3
ヒドラ×2
宝剣×1
サイバーブレイン×1
↓以下追加カード↓
デュランザメス×2
ジェニー×1
スケルトンバイス×1
トリッパー×3
ラングル×1
オルゼキア×1
ロストソウル×1
です。
できれば、早く診断お願いします。
診断お願いします。
>>908 速攻デッキか。個人的には赤黒の速攻がいいと思うんだが。あと速攻デッキは基本1〜3マナ域のカードで構成したほうがいいぞ。
クリーチャー36枚
4 ねじれる者ボーン・スライム
4 孤独の影ロンリー・ウォーカー
4 小さな勇者ゲット
4 ピーカプのドライバー
4 不死身男爵ボーグ
4 無謀鉄人チョイヤ
4 喧嘩屋タイラー
4 襲撃者エグゼドライブ
呪文8枚
4 火炎流星弾
4 ボルカニック・アロー
赤単色で使うなら黒を抜いてヴァルボーグや対ビートダウンデッキ用に灼熱波を入れればいいと思うぞ。
思ったんだけどこの当時ってまだアストラル・リーフ制限じゃないよね?それならリーフヴァルボーグorリーフスマッシャーの方がいいんじゃまいか?
>>910 鑑定あり。
水は当時かなり強いけど、大体型が決まってるから診断してもらうまでもないと思った
>>911 すまん。赤黒速攻なのに飛行男入って無かったなw
クリーチャー36枚
4 ねじれる者ボーン・スライム
4 孤独の影ロンリー・ウォーカー
4 小さな勇者ゲット
4 ピーカプのドライバー
4 不死身男爵ボーグ
4 無謀鉄人チョイヤ
4 喧嘩屋タイラーor飛行男
4 襲撃者エグゼドライブ
呪文8枚
4 火炎流星弾
4 ボルカニック・アロー
ちなみにこのデッキで10弾環境(ボルバルザークとかの時代)でも優勝できたからそこそこかもしれん。
>>912 飛行男は6弾環境じゃ無いんだ。
そういえば一度この火単で優勝したなあ、構成は若干違うだろうけど
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/13(日) 14:48:09 ID:G7VthFFf0
今度のヘヴィデスメタルってどう?
ファニー・クロウラーx2
電磁霊樹アカシック・セカンドx1
封魔グラーボスx1
デス・ハープx1
ギガバルザx1
スナフ・マッシュルームx1
黒神龍バズラデューダx1
護法僧リョクドウx1
食獣セニアx2
ディメンジョン・チョーカーx1
コーライルx1
リバース・チャージャーx1
恐劇人形ワラニンx1
単車男x1
ギガスラッグx1
アクア・サーファーx1
ルナ・エクリプスx1
マキシマム・ディフェンスx1
タイラント・クワザリx1
黒神龍ギランドx1
パラダイス・アロマx1
ゾンビ・カーニバルx1
恵みの化身x1
ギガクローズx1
黒神龍ベルザローグx1
グローリー・マッスルx1
リリィアン・カシオスx1
式神ハンターx1
剛壁怪人ボーンウォーラーx1
緑神龍グレガリゴンx1
セティボルスx1
アンバー・ピアスx1
シークレット・クロックタワーx1
テレポーテーションx1
デス・チェイサーx1
コマンダー・テクノバスターx1
ポイズン・ティアラx1
ブラッサム・トラップx1
デッキ診断お願いします。
ごめんなさい。言い忘れていました。
僕は、闇文明中心ですが、マナを増やし手札も増やしつつ
相手の手札を破壊しながらシールドを破壊していく
という戦法で行きたいのですが何かアドバイスがあれば
教えて下さい。よろしくお願いします。
>>915 テンプレを見てから書き込んでください
一言 デッキテーマがまとまっていない
>>915 テンプレ読み直せ
一言 テクノバスター俺にくれ
サバイバーデッキです
火9
4ブレイズザウルス
2シグマトゥレイト
3地獄スクラッパー
自然15
4青銅の鎧
4シェルファクトリー
4スマッシュホーン
3母なる大地
光9
3ミストリエス
2ガリアゾール
3ホーリースパーク
1ペトローバ
闇7
2グレイブワーム
2ギガリング
3デーモンハンド
戦線崩壊時を想定してグレイブワームの居る闇文明を入れたのですが、スペース足らずでマナターボ(軽減)カードが青銅の鎧だけになってしまいました
また、フィニッシャー候補のブレイドラッシュワイバーンは一枚も入らず、全体パンプのペトローバもやはりスペース足らずで一枚になってしまいました
以上の不安要素が気になっています
診断よろしくお願いします
>>919 訂正
ホーリースパーク→スーパースパーク
いっそのこと火を抜いたら?
>>919 スクラッパーが怖いな。赤緑+黒or青が安定っぽい。
青ならストリーミングチューター、サイバーブレイン、アクアサーファーが入る。
黒ならデーモンハンド、スケルトンバイス、ロストソウル、グレイブワームが入る。
ギガリングは必要ない感じ。むしろフィニッシャーはシグマトゥレイトだからブレイドラッシュは要らない。
動きが小型サバイバー大量展開→シグマでいっきにシールドブレイクだから無理にグレイブワームは入れなくてもいいんだがなぁ。
俺ならこう組むかな
火12
4 ブレイズザウルス
3 シグマトゥレイト
4 地獄スクラッパー
1 地獄万力
自然20
4 青銅の鎧
4 シェルファクトリー
4 スマッシュホーン
4 母なる大地
3 フェアリーライフ
黒7
3 デーモン・ハンド
1 スケルトンバイス
1 ロストソウル(スケルトンバイスを抜いてこちらを2枚にしてもおk)
2 グレイブワーム
多色2
1 クリムゾンメガワイバーン(赤黒)
1 ウインドアックス(赤緑)
今サバイバーデッキ手元にないから俺も回してないけどこんな感じがいい気がする。
タッチ青型もおすすめ。速攻対策にサーファー積めばおkだし大量ドローで次のターンクリーチャー大量展開できたりする。
すまん。自然は19枚な。ごめんね。
>>922 確かにスクラッパーでミストやシェルを一掃されて負けるパターンが多かったですね…
水ですか…自分の中で「サバイバーデッキのドローは光のミストリエスしかない」って固定概念があったので非常に参考になりました
今思えば無理にその色のサバイバーを入れる必要は無いんですよねw(ガリアゾールは一応は役に立ってましたが)
ドロー補佐を抜くのが怖いのでとりあえずは火自然タッチ青で行きたいと思います
診断ありがとうございました
火自然タッチ青→火自然タッチ水
微妙にMTG混ぜてしまったw
鯖は青なんかいれずに口寄せとリエス、シェル・ファクトリーで十分。
モビル・フォレストからシェル・ファクトリーの流れが理想的。
モビルと口寄せ2枚ずつ入れれば安定するんじゃないかな
>>924 最初は抵抗があるだろうが、一体目のシェルファクトリーでシェルファクトリーorグレイブを呼ぶのは鯖を回す上での基本だと思う
軽量鯖を呼んで大量展開を早く始めたいだろうが、大抵の場合次の自分のターンになる前に焼かれてしまう
そうなって後の展開が止まらないよう保険のためのプレイング
1ターン無駄になるかもしれんがこのプレイングをするのとしないのとでは勝率はかなり変わってくると思うな
>>926も言っているがモビルは必須パーツ、ファクトリーやグレイブと同様4枚入れておきたいカード
水を入れるならロータスミントを2〜3枚ほど入れるのがオススメ、鯖を展開しながら相手を潰していけるこいつはマジで強い
ギガリング出してロータスミントで敵のクリ全部殺して墓芋虫でループさせて…
ってのが俺の中の王道。でもこれ遅いからなぁ…
みなさん診断ありがとうございます
色々と試してみた結果、モビルフォレストを積んだ火自然闇にする事にしました
4ブレイズザウルス
2クリムゾンチャージャー
3シグマトゥレイト
4スクラッパー
3青銅の鎧
2母なる大地
4スマッシュホーン
2モビルフォレスト
4シェルファクトリー
2カーストーテム
2グレイブワーム
1スケルトンバイス
4デーモンハンド
1クリムゾンメガドラグーン
2トリプルマウス
>>928 それも楽しそうですねw
水なら流星でブロッカー抜けも出来ますし試してみます
>>929 クリムゾン・チャージャーは正直微妙。シグマもファクトリーでサーチしてくるだけでいいから2枚くらいでOK。
モビルと大地は3〜4のほうが安定する。カースは口寄せと間違えたのかな?ドロー少ないからこれも3〜4は欲しい。
スケバイはビートなんでいらん。
メガドラグーンはガレッグのほうが腐らない。あとはこのいろならジルヴェスをオススメする。
>>931 カースは本気ですw
色々試した結果、ドローはクリーチャーサーチ(+墓地回収)があるので要らないかな…という結論に
大地とモビルフォレストは欲しくなる時があったので追加します
ドラグーンはガレックと違ってハンデスも出来ませんし重いですが、それでもブロッカーをまとめて破壊したい時はあるので入れました
バイスは逆にこのようなデッキには必須かと思ってるんですよね…このデッキでは上手く4ターン目までに引ければ、相手の手を潰してその間に下準備ができるので
それに引けなくてもそこまでは困りませんし
ジルヴェスは良いですね
試してみます
>>931 前言撤回
口寄せ強かったですorz
カースかガラムタも必要かとは思いましたが、ドローもかなり重要だと言う事がさっきやった調整でよく分かりました
最近またデュエマはじめました
で、作ってみた猿ラン
4 アッシュ
4 ガッツンダー
4 ディオライオス
2 ボロック
3 スクラッパー
3 ミストリエス
3 パラオレ
3 ヒドラ
4 イヤリング
2 バイクロン(バイスサイクロン)
2 デモハン
3 キーン
3 雷撃と火炎の城塞
出来れば色はそのままで
>>934 バイスサイクロンじゃなくてスケルトンバイスで。もう一枚分のスペースはでも班で。
キーンって何の略か分からんぞい。
936 :
893:2008/01/21(月) 01:33:03 ID:Y1PgGlxU0
キーンってデモハンみたいな略語じゃなくて正式な名前なんだが(笑)
名前欄ミスった('A`)
因みに機動賢者キーンな
たしかにバイスサイクロン活躍しないと思ってたところだ
スケルトンバイスとキーンをアドバイス通り入れてみる
>>936 893・・・やくざ・・・ゴクリ・・・
俺が無知だっただけか。スマソ。
最近になってまたDMやりだした。
新しいカードとか全く知らないので
このカードを入れると良い、みたいなアドバイスと診断をお願いします。
水・闇
ボーンスライム 4
メルニア 4
アクアガード 4
アクアハルカス 3
アクアチャージャー 3
アクアサーファー 3
ソーダライト 2
クリスタルランサー 4
クリスタルブレイダー 3
呪文
ストリーミングシェイパー 1
サイバーブレイン 1
デーモンハンド 4
転生プログラム 4
>>940 序盤から積極的に盾を割に行くのでないならボーンスライム、ブレイダー、チャージャーは不要かも。
あとはハルカスは4枚要るでしょう。
クリスタルランサー1枚をクリスタルパラディンに変えると柔軟ですね。
転プロは用途が良くわからないならoutで、ソーダライトもコーライルにチェンジかな。
これで色々抜いてスペースが空くと思うので、解体人形ジェニ-1〜2、凶星王ダークヒドラ2〜3、陰謀と計略の手1、マインドリセット2〜3と補助にエナジーライトを数枚入れて回してみると良いと思います。
久々にデッキ作ってみました
昔のやつにトリプルマウスつけただけですが
水・闇・自然
サイブレ 1
ストームクロウラー 2
トリプルブレイン 3
サーファー 3
トリッパー 2
デモハン 3
ロスソ 3
双月 2
母大 4
オチャッピィ 2
青銅 4
ふたつ牙 2
トリプルマウス 4
エターナル・ソード 3
ドルゲ 2
>>942 エターナルソードとトリッパー入ってるからランデスと見て診断していいのかな?
一応火力として赤を入れたいな。速攻対策のスクラッパー、強力なクロスギアバジュラズソウル、小型一斉除去のヘリオスティガ、生きる除去バザガジールとか。
一応勝利デッキを買えばランデスパーツは集まりそうだな。
逆に今のまま3色で組むなら自然文明のザールベルグ、ミルドガルムスのようなマナ破壊クリーチャーを積むといいかな。
>>943 どもです
火を入れるのはちょっとコンセプトに合わない気がしたので3色のままにしました。
オチャッピィ −1 ミルドガルムス +2
デモハン −1 ザール +2
トリプルマウス −1 トリッパー +1
サーファー −1
ストームクロウラー −1
これでどうでしょうか?
>>944 とりあえずsage進行で。
魔天は使わないタイプでしょうか?
とりあえずトリプルマウスは4は多いし、トリプルマウスがあるなら牙が不要と思ったり。手札を考えると双月→フェアリーライフでが欲しい。トリッパーもいらないかな。
out
ストームクロウラー1、トリプルブレイン2、トリッパー2、デモハン1、双月2、牙2、トリプルマウス2
in
ガーデナー1(スケルトンバイス)、フェアリーライフ3、エナジーライト3、ハリケーンクロウラー、オルゼキア1、魔天降臨2、ドルゲーザ1
自重した方がいいとは思ってるんだけど、二度目の〜6弾限定鑑定いいだろうか?
ゲームでやってるもので… 現物を買おうにも今更カードで遊べる友達とかいないし
4 ミスティック・クリエーション
4 ブラッディ・イヤリング
1 インビンシブル・アビス
3 ヘル・スラッシュ
2 ロスト・ソウル
4 デーモン・ハンド
4 デス・スモーク
2 邪魂転生
3 恵みの化身
2 ブルーレイザー・ビートル
3 青銅の鎧
4 スナイプ・モスキート
4 ナチュラル・トラップ
ワイバーンデッキ組んでみた。
スクラッパとギフト1枚なのは身内でのルールだから。
火文明
ストジャベ 2
バトルシップ 1
フォッカー 1
ガトリングワイバーン 1
メタルウイング 2
スクラッパー 1
バーレスク 2
キヤノンボールスリング 1
スクリューロケット 1
光文明
キュベラ 2
ジェス 3
ベルモーレ 1
シュノークラー 1
レンティア 2
クイックディフェンス 1
バリアント 2
自然文明
フェアリーギフト 1
フェアリーライフ 3
バースアイ 2
コアラ 1
モビルフォレスト 1
恵みの化身 2
レインボー
サンフィスト 3
キーン 1
エイジス 1
ウインドアックス 1
ワイバーンデッキ組んでみた。
スクラッパとギフト1枚なのは身内でのルールだから。
火文明
ストジャベ 2
バトルシップ 1
フォッカー 1
ガトリングワイバーン 1
メタルウイング 2
スクラッパー 1
バーレスク 2
キヤノンボールスリング 1
スクリューロケット 1
光文明
キュベラ 2
ジェス 3
ベルモーレ 1
シュノークラー 1
レンティア 2
クイックディフェンス 1
バリアント 2
自然文明
フェアリーギフト 1
フェアリーライフ 3
バースアイ 2
コアラ 1
モビルフォレスト 1
恵みの化身 2
レインボー
サンフィスト 3
キーン 1
エイジス 1
ウインドアックス 1
>>946 今回も診断するぞ。なんつーかライブラリアウト狙いたいのかアビスで除去コン気味に動きたいのか分からない。
いろんなことをやりたいデッキじゃなくてテーマをひとつに絞ってくれ。ちなみにライブラリーアウトなら赤を加えると良い感じ。
当時の環境ならバーストショットとか。
とりあえず当時のレシピを晒してみる。
クリーチャー
4 ブラッディ・イヤリング(速攻対策)
3 エグゼズ・ワイバーン(速攻対策)
2 ストーム・クロウラー(カード回収&ブロッカー)
3 恵みの化身
1 バザガジール・ドラゴン(除去)
呪文
4 フェアリー・ライフ(マナ加速)
3 神秘の宝箱(マナ色事故防止&マナ加速)
2 深緑の魔方陣(トリガー仕込み)
3 ミスティック・クリエーション(カード回収)
4 サイバー・ブレイン(ドローソース、エナジーライトも可)
3 バースト・ショット(速攻対策)
3 デーモン・ハンド(除去)
2 ロスト・ソウル(手札破壊)
3 ヘル・スラッシュ(デッキ破壊)
これをベースにいじればいいと思う。あとトリガーが足りないと思うならナチュラル・トラップや幻竜砲とかも十分入る可能性あるよ。
>>949>>950 ライブラリアウトが目的だけど、そうなると攻撃を凌ぐ為にどうしても除去が必要にならない?
アビスは数相手にと思って試験的に…
レシピ参考にします
>>951 実質除去できるカードは10枚。更にデッキ・手札破壊を含めると15枚だな。
これはあくまでベースだからサイバーブレインや神秘の宝箱を1枚ずつ削ってバーストショットやデーモンハンドでもいいかもしれん。
ザキラデッキからパーツを頂いて黒単ビートを作ってみました。
4 ねじれる者ボーン・スライム
4 ブラッディ・ドラグーン
4 飛行男
4 光線人形ストリウム
4 暗黒秘宝ザマル
4 呪いの影シャドウ・ムーン
4 風車男
4 炎獄スマッシュ
4 邪魂創世
4 デーモン・ハンド
コンセプトはザマルか風車男を出して相手の手札を削りながら殴っていき、
ボーンスライムとブラッディドラグーンで守るという物です。
火力対策にシャドウムーン、ドローに邪魂創世を入れています。
診断してほしい点は、必要なカードと不必要なカードについてです。
診断お願いします。
>>946 ゲームだったらオリジナルの石臼男やパルティアオススメ。
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 20:09:24 ID:9lwywcbs0
お初です
早速ですが、みて頂きたいデッキがあるのですが・・・
クリーチャー
メルニアX4
飛行男X4
ハリセンモンX1
スーパーエメラルX4
ピエールX3
メールワスプX2
アクア・ハルクX2
クリスタルランサーX3
ツヴァイランサーX1
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 20:19:37 ID:9lwywcbs0
>>955追加
呪文
スパイラルゲートX4
ゾンビカーニバルX4
デーモン・ハンドX3
リバースチャージャーX2
クロスギア
スパイラル・オーラx1
インビシブルスーツx2
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/22(火) 20:23:10 ID:9lwywcbs0
>>955-956 序盤はメルニアでGO!GO!って感じで、
あわよくば・・・っていうデッキです。
よければアドバイスください。
>>955-956 準黒単的な感じにすると強くなると思う
青黒でいくなら種族の合わないスレイヤーブロッカーよりもハルカス、サーファー等基本的なリキピが欲しいかな。
殴ってくデッキみたいだから、サイブレ、ハルカス、サーファー、フォーチュン、ブレイダーあたりを積めば良さげ。
黒のブロッカー、ハリセン、ハルク、カーニバル2枚、スーツは抜いていいとオモ。
赤黒のボルコン(?)
いや、実は一回辞めたからボルコンの定義覚えてないんだよね。
火
ボルメ白 2
スクラッパー 4
メタル 1
炎晶爆裂 1
闇
ヒドラ 3
オルゼキア 1
バベルギヌス 1
ヘヴィ 1
ジェニー 4
ワラニン 2
ピエール 3
邪魂転生 3
邪魂創世 2
マインドリセット 3
デモハ 4
スケバイ 1
虹
バジル 4
診断プリーズ
>>960 ボルコンよりも除去ドラに近い気がする。最近のボルコンは3色以上が普通。
ボルコンにするなら青をたして黒より使いやすいドローソースをいれたりするのがいい。
このまま2色でいくのならバザガジールやヘリオスティガなどの除去に適したドラゴンを増やすことをオススメする。
抜くのはバジルやピエール、ワラニンなんか
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/23(水) 19:46:56 ID:Y4E1eOmW0
初めまして。
診断していただけるとうれしいです。
火、水、自然
【クリチャー】
火
超竜ヴァルキリアス×1龍炎鳳エターナル・フェニックス×1
バルキリー・ドラゴン×1
ガルカーゴ・ドラゴン×1
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン×1
クリムゾン・ワイバーン×1
ボルシャック・大和・ドラゴン×1
ストームジャベリン・ワイバーン×2
コッコ・ルピア×3
ピーカプのドライバー×3
チッタ・ペロル×2
自然
青銅の鎧×3
大勇者「ふたつ牙」×1
緑神龍マグラグラン×1
無垢の宝剣×2
多色
無頼勇騎ウインド・アックス×2
太陽王ソウル・フェニックス×1
無双竜機ドルザーク×1
無双海王ソウル・ドルジ×1
【呪文】
水
スパイラル・ゲート×3
ストリーミング・チューター×1
エナジー・ライト×3
サイバー・ブレイン×1
【クロスギア】
自然
エメラルド・クロー×1
アクテリオン・フォース×1
水
インビジブル・スーツ×1
ドラゴン主体でブロッカーは入っていません。
よろしくお願いします。
>>961サンクス
この色で行きたいんだがドロソはこれでいい?
965 :
ムクヒバ:2008/01/24(木) 22:27:01 ID:jii9iRjW0
診断お願いします!除去です。
BWD(ボルメテ 1
バザガジールD 1
エグゼドライブ 3
滑空男 1
ストームジャベリンワイバーン2
ディオライオス 2
ギガスラッグ 2
ブラッティシンバル 1
ジェノサイド 1
ガッツンダー 1
呪文
デーモンハンド 4
チェインスラッシュ 2
デススモーク 3
死の宣告 1
炎獄スマッシュ 1
デスチェイサー 1
スケルトンバイス 1
地獄万力 2
ルーレットビーム 1
バーストショット 3
ピコットミサイル 1
クリムゾンハンマー 1
サウザントスピア 2
地獄スクラッパー 1
デコピンクラッシュ 1
です 弱いとおもうので指摘をお願いします
除去で突破口を開いてエグゼとBWDで攻めるデッキです
>>964 直接のドロー手段ではないがクズトレインがオススメ。いれるならオルゼやヘヴィなんかは増やしていいかも。
とってもとっても楽しいデッキ
入れるカードは多色限定でよろしく
長い間繰り返すウチに結局スピリットクォーツデッキになったw
霊鳥と水晶の楽園 2
一徹のジャスパー 4
腐敗電脳メルニア 4
両断のスカルセドニー 4
不屈のウレックス 3
惨劇のアイオライト 3
永刻のクイーン・メイデン 4
陰謀と計略の手 4
猛菌剣兵チックチック 4
冷徹のソーダライト 2
永遠のジャック・ヴァルディ 4
双流星キリン・レガシー 2
多色だけどそんなに遅くはない
ジャスパーが殴り初めて、進化とかしながらビートダウン
光は入れるつもり無い
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 19:11:28 ID:NPdrX9Ps0
案外普通に勝てるぜ
流石に大会に出る勇気はない
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/01/27(日) 21:38:11 ID:+1JHibOY0
赤
2 衝撃のロウバンレイ
2 ムラマサのコンセント
2 機動闘竜メタルクロー
2 地獄スクラッパー
黒
2 デーモン・ハンド
2 凶星王ダーク・ヒドラ
1 魔皇グランベルク
青
3 封魔ゴーゴンシャック
3 フォーチュン・ボール
3 アクア・サーファー
2 コーライル
虹
1 クリムゾン・メガ・ドラグーン
4 奇面王機ボーンキラー
2 腐敗勇騎ガレック
4 永遠のジャック・ヴォルディ
3 封魔魂具バジル
1 腐敗電脳メルニア
ジャック・ビートです。
一応、黒ラン、ヘブンズメタを考え組みました。
診断宜しくお願い致します。
>>965 テンプレよく見ましたか?
一言 呪文大杉、テーマまとまってなさすぎ
自然/クリーチャーx13
青銅の鎧x4
緑神龍グレガリゴンx4
鳴動するギガ・ホーンx1
幻想妖精カチュアx4
自然/呪文x8
フェアリー・ライフx4
母なる大地x2
リトルアイズ・グロースx2
火/クリーチャーx8
ボルメテウス・W・ドラゴンx3
ダブルソード・R・ドラゴンx1
バザガジール・ドラゴンx2
ボルガッシュ・ドラゴンx2
火/呪文x4
地獄スクラッパーx4
光/クリーチャーx4
曙の守護者パラ・オーレシスx4
虹/クリーチャーx1
聖霊龍騎アサイラムx1
虹/呪文x2
雷撃と火炎の城塞x2
カチュアシュートです。
兎に角マナブーストして、速くカチュアを召喚して、効果で呼び出したドラゴンで殴っていきます。
光はアサイラムと殴り返しに弱いカチュアを守る為に入れてみました。
ダブルソードは除去として使えるかと思い採用しました。
ボルガッシュについてはフレーバーテキストが好きなだけですのでツッコミはなしの方向で…
診断よろしくお願いします。
>>973 いくらマナブーストをしても、カチュアを手札からプレイするのは遅すぎるのではないでしょうか。
2回入れても5ターン目、能力を使えるのは6ターン目です。大地の増量が必要です。
マイキーのペンチを入れてST化するとさらに早くなるでしょう。
ただ、ほとんどカチュア専用になるのでせいぜい2枚でしょうか。
ひょっとしたら不要かもしれません。
カチュアが4枚でも、青なしでは不安定です。
ナスオでサーチするならグールデッキになりがちなので、ギガホーンも増やしたらいいと思います。
いっそ神秘の宝箱も追加して、ブースト12枚体制に走る…?
大地は3枚でも回りますが、宝箱を使うなら4枚でしょうか。
2マナ域が薄いので、双月とフェアリーの同居も手札枚数しだいでは検討を。
基本的にカチュアは使い捨てと考えた方がいいと思います。
2回以上の使用を望むなら、この色では赤で処理するしかないのでダブルソード増量で。
トリガー増強を兼ねるなら、ナチュラル・トラップかと。
また、軽くて除去もできるフレイムバーンをグレガリゴンと入れ替えるべきです。
逆に、ロッポ・ロッポでドラゴンを守るといいのかもしれません。
最後に、光はいらないと思います。
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/05(火) 20:04:56 ID:l+dQnb4+0
入れといたらいいカードありますか
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。: