黄金樹の守護者術士 1.セト The Magician 2.エコー The High Priestess 3.ベルフェンディータ The Empress 4.オルクス The Emperor 5.カオス The Hierophant 6.シルク&ミルク The Lovers 7.ボルカノ The Chariot 8.カッシェ Strength 9.ロビン The Hermit 10.リコル Wheel of Fortune 11.バレンタイン Justice 12.ガスパーニュ The Hanged Man 13.エレクリプス The Death 14.リーフ Temperance 15.イエル The Devil 16.レヴィン The Tower 17.ホーリィ The Star 18.メイファー The Moon 19.アレックス The Sun 20.マリア Judgement 21.イブリース The World 0.デルピエロ The Fool
大会配布プロモ 沈黙の殺戮者 スノー・ホワイト 時渡りのリスティール 千年王国の巨人 アカデミアの召喚術師 霧隠れのシャドウレディ リャナン・シー 蒼空の竜姫 呪輪の巫女 水妖ヒリス 幸せの白い王子 深き森の見習い魔術士隊 闇に染める天使 チコリ 真紅の皇帝アギアト 愛王子ローエングリン 汚染獣オンスロート 恋姫コユキ 魂装の女神ローゼリット 満月の貴公子ルドヴィヒ 不死の騎士王 赤き死の天使 路地裏の名探偵 フレイム・ドミネイター マリンブルーの珊瑚姫 ドワーフ王国戦士団「鋼」 女神を継ぐもの エミネント・フェンリル エミネント・バハムート ファルファレーロ
>>7 のカードデータ
真紅の皇帝アギアト
属性/種族:火/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/2/5/歩行
スペル:火*
□皇帝命令[普通/対抗]
すべてのユニットが対象。対象に【対象の攻撃力】ダメージを与える。
対象が属性を2つ以上持つ場合、死亡させる。
愛王子ローエングリン
属性/種族:水/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/4/飛行
スペル:水*
○神秘の失笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が属性を2つ以上持つ場合、 「□◎特殊能力」を失う。
○美貌の微笑[戦闘]
すべてのユニットが対象。対象が「女/姫/娘/妃」をユニット名に含む場合、
「攻撃力+3/防御力+3」する。
汚染獣オンスロート
属性/種族:土/モンスター
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:7/7/6/歩行
スペル:土*
耐性:石化/猛毒
○汚染地獄
すべてのユニットが対象。対象を「攻撃力:−1」する。
その後、対象が属性を2つ以上持つ場合、「防御力:−1」する。
恋姫コユキ
属性/種族:風/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:B/0/3/飛行
スペル:風*
◎淫らな欲望[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。ユニット1体が対象。
対象が属性を2つ以上もつ場合、行動完了にする。
□快楽の吐息[普通]
ユニット1体が対象。対象が行動完了の場合、破棄する。
魂装の女神ローゼリット
属性/種族:聖/ワルキュリア
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:4/2/2/飛行
スペル:聖*
○ヒトの魂装[戦闘]
このユニットが対象。対象を「攻撃力:+X/防御力+X」する。
Xは敵軍パーティのユニット数であり、 属性を2つ以上持つユニットは1体で2と数える。
満月の貴公子ルドヴィヒ
属性/種族:魔/アンデッド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:6/5/5/飛行
スペル:魔*
◎獣人支配[普通/対抗]
手札1枚を破棄することが代償。全てのユニットが対象。
対象が属性を2つ以上持つ場合、「攻撃力:0」に変更する。
□吸血の牙
敵軍ユニット1体が対象。対象を「防御力:X」に変更する。Xは対象の攻撃力である。
ブロックは全て無し、カードセットは六王国扱い
>>6 向こうも宣言なかったので気付きませんでした
どうしましょうか?
引き続き
>>7 のカードデータ
フレイム・ドミネイター
属性/種族:火/スピリット
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/4/歩行
デックに1枚制限
◎炎の支配[X]
手札を1枚破棄することが代償。
代償が「属性:火」の戦闘スペルの場合、このユニットの特殊能力として効果を発揮する。
Xは代償カードのタイミングとして扱う。
ブロック:聖エルド
マリンブルーの珊瑚姫
属性/種族:水/マーメイド
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:A/0/2/歩行
デックに1枚制限
スペル:*
□海の支配[普通/対抗]
パーティ1つのすべてのユニットが対象。
対象が「属性:水」の場合、行動完了にする。
ブロック:聖エルド
ドワーフ王国戦士団「鋼」
属性/種族:土/ドワーフ
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:3/3/4/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1
○鋼の守り[戦闘]
このユニットが対象。対象を「防御力:+X」する。
Xは自軍パーティの「イニシアチブ:−n」の合計である。。
ブロック:聖エルド
女神を継ぐもの
属性/種族:聖/ノルン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/3/3/歩行
デックに1枚制限
アイテム:1 スペル:*
○今を紡ぐ糸
全てのプレイヤーが対象。
対象を第1手札調整フェイズの間「手札上限枚数:+1」する。
ブロック:六王国/聖エルド
>>1 お疲れ。
立てた時間帯はあちらの方がかなり早いようだが、宣言なかったしなぁw
とりあえず放置して前スレの方々がどちらに流れてくるしか見るしかあるまい。
さらに
>>7 のカードデータ
エミネント・フェンリル
属性/種族:火/ウルフ
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:8/11/4/飛行
耐性:火炎/特殊能力
◎獄炎の門[普通/対抗]
手札を1枚破棄することが代償。
このユニットが対象。
代償が「属性:火」を踏むクユニット・カードの場合、
「防御力:+2」する。
○戦闘の火花
すべてのプレイヤーとこのユニットが対象。
対象ユニットが存在する戦闘は対象プレイヤーのイニシアチブ結果に関係なく、
「同時攻撃タイミング」になる。この効果は本陣では発揮されない。
このユニットは「○戦闘の火花」と「◎獄炎の門」以外の
「○◎特殊能力」の効果の対象にならない。
エミネント・バハムート
属性/種族:風/ドラゴン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:8/8/6/長距離飛行
耐性:竜巻/儀式スペル
◎烈風の門[普通/対抗]
手札を1枚破棄することが代償。
このユニットが対象。
代償が「属性:風」を踏むクユニット・カードの場合、
「攻撃力:+1/防御力:+1」する。
○スティールゲート
すべてのプレイヤーが対象。
対象プレイヤーはこのユニットが存在する地形にユニット1体しか存在させることが出来ない。
この効果は、敵軍プレイヤーはこのユニットの存在する本陣以外の地形に
進軍を宣言したときにしか発揮されない。
>>10 了解しました。
とりあえずどちらでも使えるようにテンプレ完成させますね。
さらに
>>7 の続き
ファルファレーロ
属性/種族:魔/デーモン
レベル/攻撃力/防御力/進軍タイプ:5/4/5/飛行
スペル:魔*
○デーモン・トレード
このユニットをゲームから除外する事が代償。
敵軍プレイヤー1人が対象。
対象敵軍プレイヤーの手札をランダムに3枚まで破棄する。
この効果を使用するターンには、このカードのプレイヤーは進軍を宣言していてはならない。
この効果はメインフェイズの行動として扱う。
>>16 【蒼天の】モンコレ昔話スレ【アリカ・ユメミヤ】
こうですか?
スレッド2つあるけどどっちに書き込めばいいんだ?
>>1 乙
とりあえずこっちでいいと思う。
術師の属性統一って複数属性のはいれられないんだっけ? 属性統一のルールは全て同じ属性? 異なる属性をいれてはいけない?
>>19 統一だと複数はダメなんだよ。
なのに〜以外禁止だと複数はOKなんだよ。
>>20 「〜以外禁止」で複数OKって、黄金樹の時と違わねぇか・・・(´・ω・`)
レビィンは「同じ一つの属性」に変更されたんだよね。 黄金樹の術者で出現頻度統一ってあるけど、 新しく出たカードで出現頻度が変わった場合、新しい方のみが使えるんだったっけ? (ハートのみ別扱いだったはずだけど。)
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/03/22(木) 21:22:08 ID:05J6dU9T0
ライノタスク「ダーローwwwwwwwwwwwww」
春休みだな
>>24 頭に春が来てる連中が大量発生しても、このスレはまだ平和な方だとは思うけどな。
現状が現状だけに、そういう奴等はだいぶ淘汰されてるだろう。
ネタ振り 前スレの最後で初心者の話がちょっと出てたり旧スレで非ブロック構築の話もあったが 復帰者も含めてある程度限られたカード資産でもそれなりに戦えるもんだろうか 新世紀+聖王(スターター)+各種プロモと復刻 を使わないとするとどんなデックが出来るだろうか? もちろんさらに範囲を狭めてもOK(極稀を避けるとかブロック導入前までとか) 広げるのも一応OKだけど考えるだけ無駄ってのは禁止で
どんなって、普通のデックが出来るんじゃないの?
モンコレ1縛りのデックでよければ晒すよw
おにぎりに気付かない これは新しい・・・
非常に強いデックは出来ないだろうが、強いデックまたは安定したデックはできるな。
>>26 ちょっと前の俺のデックが出来上がった。
今はガネーシャの説法僧とブラック・ファイアボールが入ってる……。
>>26 復刻だめか?
稀以下ならば、黄金樹以前の資産がある人なら何とかなる範囲じゃないか?
のしちとかどうだろ。本当はフランベルジュ入れたいけどな。 ミノタウロスヘッジホッグもダロが入る気がするな。 司令塔オルクスも新世紀のオークを入れたことがあるな。 結局ドラコ集めてコンビニか。 ちなみにおでんはブランクある人には茨の道かと。強い人は強いけどさ。
ドラコはイリュージョンとかつくスペルだろうと察しはついたが コンビニとかおでんとかわかんないや…これがブランクか
おでんは ▲ ● ◆ | ってことじゃね?と思ったんだが。
「のしち」ってのは何?
用語集とかまとめてみたいね。
>>36 のしちってのは、「昇り竜七変化」という特殊能力の略。
モンコレ2に移行してから3つ目のカードセット(スターター含めると4つ目かな)のごく稀カードである、「アーマーン碧鱗七人衆」というユニットが持っている能力。
普通/対抗で手札一枚破棄して、それがリザードマンかハイリザードマンだったら、ユニット一体にその防御力ダメージを与える。
>>39 ああ、召喚の門に詰まって王様に蹴り出された連中か……。
>>40 そだね。
ぜひとも伊藤勢に描いてほしかったな。
碧鱗の王は描いてたが…。
あいつら葵の連中だと思ってた
今なら紅を即時召喚付きで復活しても問題ない気がしてきた。
>>26 こんなんどうだろう
プロモ禁止で基本(○)がダメならボツだが
レインボーツリー3
サキュバス3
ワイト3
コボルドフーリガン3
碧鱗の剣姫3
七つの海の王子2
リザードマン特別攻撃部隊「葵」2
ダークエルフ拷問部隊
ワルキュリア審問隊3
アンバーバックラー
髑髏の騎士3
ヘッドレスナイト2
スワンプヒドラ2
サンドカーテン
リジェネレーション
ディスペルマジック
ドラコイリュージョン2
ドラコジェノサイド2
キキーモラのほうき3
封印の札
滅びの粉塵2
魔力のスクロール
木枯らしに吹かれて2
吹き抜ける風
妖精の輪2
ダメかな…
書いてから気づいた 水土タッチにするなら深き森の賢者入れて髑髏エルフ虹指輪がいいな
重魔気味に寄せるよりは古式ゆかしい髑髏カウンターで問題ない気もしますが
レミングの大群*50でいいんじゃね?
いくら攻撃力があっても、対抗でやられたら無力ってのを実感させるにはいいかもな。
お前にピクシーを出されたときの無力感が分かるというのか!
何気にピクシーって使えるよね。 ナイトシェイドもナイトウィスプもダロすら殺せるし。
>>52 2レベルでも、強い奴は大抵2/1なんだよな。案外刺さる。
ピクシーといえば 2になる前、名前をド忘れしちまったけど 魔 6/10/1 飛行 のヤツでフハハハハーって調子に乗ってたら出てきて泣いた覚えが
ディアブロとかそんなんだっけ
ルドラを使えっとことか?
そこでシャドウ・ストーカー様のご登場ですよ。 ナイトシェイドが殺せないけどな('A`)
ルドラって必死こいて召喚した割にはファイアストリームくらいしか思いつかんかったな。
ギルマンって流行った当時みたいに組むのと、ある日どこかでとかを入れて奇襲に特化するのとどっちがいいかなぁ?
>>56 マインドジャマーでアイテム枠をつけて黄金の矢を使おう。
火風のスペルは融通利きがたいのが多いんだよなあ・・・。
>>60 弓矢ギルマンで箒来たらごめんなさい、でいいんじゃない?
>>26 で戦える?俺のデック(灼熱で止まってるけどねw)
三叉檄の皇帝3
ナーガ3
ギルマン・ライダーズ3
七つの海の王子3
ポイズン・トード3
ギルマン海賊団3
ゴブリン窃盗団3
黒曜蟲2
ナイト・ウィスプ2
アンバー・バックラー2
滅びの粉塵、魔力のスクロール、封印の札
忘却のスクロール、魔法のロープ 各3
ガリュンバーの瞳、強靭の薬2
妖精の輪、吹き抜ける風2
よし、じゃあ俺のストバジとエメドラとフォレストドラが入ったロマン満載デックをだな…
>>65 エメドラとフォレストって普通に組んで共存できる?
>>66 土ドラってLv.6ドラゴン7〜9枚で組むんじゃないの?
ダロにこんなエラッタが出ればまだましになるのに、っていうのは色々あると思うが、 火炎のダメージ属性がついたら色々面白そうな。 ラヴァ最強説。
>>68 むしろカイムみたいに対象の自軍ユニットにも同じダメージ入ってくれよw
>>66 イニシアチブは出たとこ勝負でいいと思う
操作系カードを入れる枠がもったいないし
イニシアチブ±持ったユニットで入れたいものもそこまでない
フォレストは先攻とっても5点で普通な攻撃力出るし
バヂリスクは元よりどちらでもいける
エメラルドは後攻とるとやや難だけど、それでも使えないレベルじゃない
先攻取ると大きいし、そうでなくても土スペル3で代理地形移動が付いてるのがまた強い
だから俺は土ドラデックで両方入れて使ってるかな。結構普通にいける
どうせ土ドラならアシッド・ドラゴンとかムシュフシュとかをだな・・・
>>70 なるほど
七つの海の王子と相性良さそうだな
>>70 フォレストの能力はスペル枠に余裕があれば・・・って感じでいいのかな
土デッキって飛行に弱くない?ブラピ・ワーム・ペトリ・クリュサとか歩行に対しての対抗は結構あるけど 飛行はあまりないからさ。これが風だったら飛行に強いんだけど。
そこでディプロドクス様の出番だな それかリバースグラヴィティでも使うか
レベル構成が面倒だがディプロが定番だな ダメージとか死亡じゃなくて破棄ってのは中々えぐい
忘れられる竹の子
小型には森林遊撃隊が居る
>>78 入れとくと意外と役立つよな。地味だけど。
ブラピでメジャーなコンボ系はほとんど対処できるから飛行対策?はしなくてもいいんでない。
嵐の前の静けさとか復活しないかな。 海老が迎撃します。
嵐の前の静けさはいい地形だな リヴァースグラヴィティでみんな死ねぇとかやってたよ
俺はスラム街の星とか好きだったが ところで質問なんだが時間獣とかのカードに使用条件ってあるじゃないか あれは召喚する条件なのかその下に書いてあるスペルやら特殊能力の使用条件なのかどっちなんだ? たぶん後者じゃないのかなぁとは思ってるんだがいかんせんこれらのカードがでた時期やってなかったから確かめようがないんだ
>>83 ダロ対策にもなるしな。
そういや、アクアマリン・スター大好きだったな。
質問に答えてあげなよ。。
>>83 召喚条件だろう。
真夏で捨て山から戻したりするのはOKなんだっけ?
>>86 そのせいで真夏にエラッタ出されて使えなくなった・・・
>>83 前者が正解。
だから敵軍支配地系4つ以上とか出せるとしてもほとんど詰んでるw
一度召喚してしまえばそれ以降使用条件を問われることは無い。
確か、ゲート系のスペルとかプレセアの矢なら使用条件無視できたハズ。
それ使わないと虫とか巨人とかは召喚すら出来なさそう・・・
なるほど、ありがとう皆の衆 能力は高いし呼べれば強いな、呼べれば。 真夏は太陽王で出たときから普通に強かったなぁ
やっとの思いで排除した太陽王6ドラがあっさり帰ってきたときの恐怖といったらもう… ストバジ・スワンプ辺りは足が速くてすぐに攻めてくるし、合わせてペトリもクラウドキルもトラウマになったなw 強いって言ってもバランス破壊するほどじゃないし、まことに良き時代でした
友達が無垢混3、真夏3、&砲台というデック使ってきて面白かった 無垢混を排除しても排除しても復活してくるw
太陽王6ドラの中でもスカイワイバーンの体の弱さは異常 まぁ手札さえ揃ってれば先手3ターン目で本陣落とせるのは魅力的ではあるのだけど
3ターン目に ロックが本陣飛び込んできて即召エルフのくそじじい+虹の詰まった指輪をされた時は投げた
そこでキキーモラと籠の中の小鳥ですよ。
で、同時攻撃で殴り負けるというオチだな
>>95 ありすぎて困るwwwww
絶対に勝てる布陣と手札で自信満々に攻めた時ほど、同時の神様が降臨なされる
なんのサプライズウィンド籠鳥でロックフルボッコ
キキーモラの存在に触れてやらないおまいらのやら…やさしさに泣いた
>>98 カードリストも調べずに書き込む馬鹿は相手しないだけだ
キキーモラは空気と同化してるからしょうがないんだよ
キキーモラなんで2/0/1なんだよ
あの当時の豚の王様とか鳥の隊長とか混沌の塊とか雪男たんが泣いちゃうから
キキーモラが出たときは 合成魔法を使うことがずっごい楽しかったなぁ
今ならカタストロフィは2色で使えても問題ないとすら思える
代償に手札全破棄だったっけ? それであれは弱すぎるよな
>>105 通ったら耐性:混沌がない奴は全員即死でもいい気すらしてくるコストだよな。
カスダメの可能性も有るしな。 あの枠だったら少なくとも対抗で打てて1PT即除外が妥当だべ。 魔導師がリリースされた頃は地形縛りが有ってもメルトダウンの方が遥かに強力だった。
スペル:火または水または土または風または聖または魔を合計7個以上で打てて、 パーティ一つののユニットに【XD-X】ダメージで丁度いいくらい。
Xには何が入るん? 代償に破棄した手札枚数?
ああ、Xは代償として使用したスペル:火/水/土/風/聖/魔の数の合計ね。
>>111 7回もダイス振りたくねぇよ。めんどくさい。
ヒクイドリカワイソス
普通/対抗で使用したスペルの数だけダメージがいけばいいよ。 7以上じゃないとダメージが発生しないとかつけて。
久々にカード触ったら手がほこりだらけだよ
自分もカード入ってる缶開けたら、埃塗れになったよ。 懐かしいけど山積みのカード見ても遊ぶ気力ないんだよな。 デック作りながらいつの間にか寝てたあの頃を思い出してしまった。 あんなにはまったゲームもないぜ。
デック作りながら寝てしまって大事にしてたアスモデウスが折れてしまった時の悲しみを俺は忘れない
洗濯しちまったりな…髑髏の騎士とか虹蛇とか
とりあえず、ペットボトルの蓋は閉めような。 俺は幸いやったことはないが、周りで未遂が結構起こってた。 「蓋の開いてる飲み物が倒れる」という事故は、準備万端で進軍した時の同時攻撃くらい起こりやすい。
TCGで飲み物をテーブルの上に置いとくヤツはマジでウザイ
>>117 俺は滅びを告げるものだっけ?大会プロモでやっちまった
コレクション用なので、痛かった・・・
しかもそういったのに限って一枚しか持ってないという罠
柔らかいとこにカード置いて肘で潰すと大変なことになるんだよな
濡れてもアイロンをかければ万事OK、そう思っていた時期が(ry
カードの保管でちょっと思ったんだが、濡れたり破れたりは仕様が無いとして、 普段のカードの取り扱いではスリーブ&手袋装着は当然!当り前!常識常識常識ィー!! ってな人は、このスレの住人には居るんだろうか?
手袋とまではいかないが極稀とデックのカードはスリーブにいれるかねぇ
>>126 デックと大事なカードはスリーブに入れる、が大多数じゃないか?
どうでもいいけど風呂出たあとスリーブ入ったカード触ると張りつくよな
雨の日に店でカード買ったときもヤバイ。油断してると家に帰るまでにベコベコになる。
そんなボロボロになったカードほど 愛着があって大事にしてる俺は異端
どうせ使用用だと割り切って使っている俺も異端。 シングルを買ったときに、カードショップの人に「ちゃんと見てください」と言われた。
確かに色んなタイプの人が居たなあ 大会とか行ってもカードの扱いに異常に神経質な人から超ぞんざいな人まで居て面白かった 2出た直後の大会でブリュンヒルド(スリーブ無し)の上でダイス振って、 見事に凹ませてるのに全然気にしてない人とか今でも覚えてるわw
トレードだと美品じゃなければ価値が下がるからなぁ トレード始めてからかなり気を使うようになったな
スリーブ使ってもデックに入れて使えば結構痛むよね 一方で未使用のカードはスリーブに入れなくてもきちんと扱えば痛まない デックに入れる時に面倒だからデック以外のカードはスリーブ使わない
デッキをスリーブにいれるかどうかは高価なカードがどれだけ入ってるかによるな。 俺はとてもドライアドやブリュンをむき出しで使う度胸はない。 一試合が終わった後は必ず高価なのが相手のデッキに混ざってないか確認してます。
デック作るの楽しいわぁ、なんかアドバイスあればよろ。 ・ユニット×28 レッドホーン×3 ファイア・ドラゴン×2 イフリート×2 ガルム×3 バジリスク×2 キマイラ×2 シグナルレッド×2 ファイア・ジャイアント×2 ファイア・エレメンタル×2 オーク長槍隊×2 火炎揚羽×3 ヘルハウンド×3 ・スペル×16 ファイア・サークル×3 フラッシュ・デトネイター×2 ファイアボール×2 ファイア・ジャベリン×2 ウォークライ×2 ウィンド・カッター×1 ジャスティス×1 ウィーク・ポイント×3 ・儀式スペル×2 メテオ・ストライク×1 インフェルノ×1 ・地形×2 ストーン・サークル×2 ・アイテム×2 輝ける蝶の鱗粉×2 好きなカードばかり入れた。仲間内でやる時はルールだけ2にしてる。
色固めてるんだから油壺や立ち上る火、枯れた虹なんかがオヌヌメ 枯れた虹とコンボでサラマンダーも。 鱗粉だけだったらアイテムは使いにくいと思う。 全部外すか、逆にアイテムとアイテム使いを増やす。 火スペルでは対抗能力に欠けるので 入れるなら封印の札など対抗合戦に使えるものを。 ていうか初期以外のカードはないの?
アドバイスthx 新世紀とか聖王とかプロモとか一通り持ってるけど、 やっぱ最初の頃のが一番楽しいなぁ〜と思って。 2に移行して1のカード達がゴミ価値で使われないのが悲しすぎる。 素直に2でデック作ろうかな
儀式2とか半端過ぎる品 どのエキスパンションで組むのかぐらい書かないと何とも
レッドホーン×3 レッド・ホーン×3 にすべき
スレの流れ止めて悪いが おまいら、モンコレのカードデータをエクセルでまとめたの要る?
んじゃ、うpするわ。ちょっとまって
うpしたよ カサマツの1M 受信パスはmoncolle ネット上のデータを加工したものだから、不揃いな所もあるけど まぁ、実用には耐えられると思うよ 間違った所を見つけたら、教えてくれるとうれしいな。
ごめ、12071ね。
すごいな。 間違いを探す気にもならない。 ハート術師や月カードがないのは寂しいけど、高望みのしすぎだな。
ちっと更新したので、あげなおしますた 新しいのは12079 パスとかは変わらず
>>146 モンコレ1とかのデータも、有るには有るけど
整理してないんだよね。
ご希望とあらば、追加しますか。
ちょっと時間かかるけど、気長に待ってて
これはいいものだ。 検索できるってのが便利だな。
そんなこと言われると期待しちゃうなぁ。 わがまま言ってすみません。
これはすごい…GJ
これは乙としか
誰か、ウィンドウィングの特殊能力教えて。なんか、ちゃんとデータ取れてない。
自己解決しますた
とりあえず、Aレギュ扱いのカードデータも入れ込んどきました。たぶん、コレで全部かな? 12101です。 パスとかは変わってません。 ふー、疲れた。ちょっと、無駄に頑張りすぎた。 寝ます。
普通にデッキくむとき即時できるユニットってどれぐらい入ってれば大丈夫かな?みんな最低の目安とかあるの?
俺のデック比率的には大型1、中型1、小型1〜2くらいかな。 大型のユニットが1体きたら即時召還ユニットが2、3体の中から選べるくらいを心がけてる。 大型を常に生き残らせつつ、山札から来る即時召還ユニットを状況にあわせて投入していく。だいたいはこのスタイル。 即時召還ユニットは大型を生き残らせるために存在しているといっても過言ではない。 しかし、フェアリーとかエルフの姫様とか壁にするとスゴイ罪悪感がある。俺だけ?
158 :
146 :2007/04/03(火) 10:36:08 ID:6+2FP/Un0
>>155 感謝。でも頼んだからには
光を閉ざす天使の種族をエンジェルからデーモンに、特殊能力の「普通」が重複しているので一方を削除
ハート術師のイラストレーターと備考を記入
抜けてる月のモンスターを補完
カッシェ、リコルのフレーバーテキスト記入
グリフォンとかのほかにもステータス違いがいたはずなので、データ確認後追加
と変更していいかな?
後は確認しないといけないんだけど、
聖エルドの神官戦士の○を○(青)に(サキュバスとかにも青はいるからイラスト違いの時だけ区別してる?)
リスティールは金剛石の通販でももらえたはずだけど、どうだったっけ?
>>158 ふー、今起きた。
間違っていると思われるところは指摘していただけると有り難い
指摘してもらえれば、こちらでまとめて修正、再うpしますよ。
青マークについては・・・備考欄にでも注記して、出現頻度の括弧書きは消します。区別する意味あんまりないし。
ちなみに、俺は4億枚キャンペーンでドロップアウトしたクチなんで、それ以降のエラッタとかプロモとかは
ほとんど知りませんし、カード持ってないんで確認できません。
特にそこらへん指摘してくれるとありがたいっす。
あのキャンペーンでモンコレは潰れた といっても過言ではあるまい。
161 :
146 :2007/04/03(火) 12:57:27 ID:6+2FP/Un0
新たに確認できたのは マンドレイクの種族が土 イラストレーター名の不統一 月カードにフレーバーテキストがついてる 月カードは角川ミニ文庫で見たの?ちょうどそこまでだったし。 追加のハート、月はそこそこあるから下のほうに入れたのをまたこっちでうpするのがいいと思う。 一応気付いたのは直しといたんで。
>>161 では、すいませんが修正・追加・再うp
お願いします。
163 :
146 :2007/04/03(火) 15:10:01 ID:6+2FP/Un0
スノーホワイト→スノー・ホワイトに。 追加したのは下にあります。並び順が分からなかったので。 12120でパスは同じ。
乙!いただきました。 戦闘スペルc155にカード名が入っていませんでした
そーいや黒天(ザッハ)が入ってないような・・・
昨日秋葉原のイエサブ行ったけどモンコレのカードがだんだん少なくなってきてるよ。ヤバイ。
だんだん増えてったらこわいだろ。
横浜のシングルはこの前2倍くらいに増えてたな
名古屋のイエサブはまったくないんだよなぁ このあたりでモンコレあるとこ誰か知らない?
復帰組だから買うとかよりプレイしたい もう周りにプレイ仲間はいないんだがどこ行けばプレイできるかな
>>170 ブースターならゲマズに
シングルは、最早極稀クラスかと
大会開かれないかなあ・・・無論交流目的で行くけど
漏れは
>>170 さんとは別人だが名古屋。
集まりがあるなら参加キボンw
四億枚キャンペーンて何?
抽選で一名様にストーン・クラブが4億枚当たるキャンペーン
通報しますた
>>176 そんなことしたらストーン・クラブの価値が下がっちゃうだろうが!!
せめて防御力−3だったら…
名古屋ならば毎週土曜ゲマ屋の上でそれなりに人はいるのですが。 あとは日曜は半田で大会があります。
モンコレ商品をもはや置いてないカードショップとかでモンコレして、しかも場所使うだけで何も買わずに出て行くと、店としては非常に邪魔だよな。 まぁ、買いたくても買うものがない訳なんだが。 終了したorほぼ終わってるカードゲームをするのでこれまた気になる所。 知り合いの家で出来るとかがベストなんだが。
TRPGの方が版上げだそうですよ。 最後の希望も断たれた気がする……。
名古屋はなかなか良さそうですね。 東の東京・西の大阪辺りはどんな感じですか?
遊CANはなかなか名古屋から遠いですよ。自分県内なのに、シングルは通販で送ってもらってるほど。
すいません関西でどこかモンコレのカード買える所を知らないでしょうか? 最近再び集めはじめたのですがもはやヤフオクでしか無理なんでしょうか?
なら通販で買えば?>185の店もまだ通信販売やってるようだし。
教えて君ばっかりだな 2ちゃんできる能力があれば検索くらいできるだろうに
兵庫から引っ越した瞬間
>>189 とかオワタ\(^o^)/
※学割・団体割引・女性割引・家族割引あり >家族割引 >家族割引 >家族割引
>人間の尊厳を守ろうと言うことで、種族人間は「デックに1枚制限」のテキストが書かれてあるとして考えます。 なんて強引な・・・
人間+青術師使って俺TUEEEしたがるやつが多いだろうから個人的には評価できる。
人間+青術師の何が悪いの? 公式のカード使っているなら何も悪いことないじゃないか
コミュニケーションの道具として使用したいんだろう
今日浜松町でトレーディングカードの 即売会があったから行ってみたんだよ。 なんでもトレーディングカードショーっていう ブロッコリーが主催のイベントなんだけど 内容がほとんどリセとかDー0ばっかでさ モンコレなんて過去のものとして忘れられてたけど それでも1人だけ販売してる人がいてかなり嬉しかった。 コーラル1枚400円で買った。 あとPOST-HOBBYっていう店が出展してて そこでモンコレがスンゲー格安で売ってた。 種類はそんななかったけど太陽王と放浪王と百年戦争と 空中庭園が1boxでたったの300円で、他にも魔法帝国が スターターで100円だって。あり得ない値段だよこれ。 ここまで来ると嬉しい反面なんかちょっと寂しいよ。 モンコレもなんとか頑張って昔の活気を取り戻せないかな・・・ ってなんか長文になっちまった。すまん
ポストホビーとはホビージャパン社のグループ会社でつ
200 :
197の続き :2007/04/08(日) 21:36:00 ID:jikn9q2V0
魔法帝国のバインダーとかもあったけど先に買われちまった。 きっとあれも格安だったに違いない。 あとたまたま会場にモンコレ知ってた人が 他にもいて話してみたんだけどさ、 カード見るやいなやスゲー懐かしがってた。 どうやらもうモンコレはやってないらしいけど 安いからという事で太陽王1box買ってったよ。 フェニックス欲しいって言ってたっけ。 あとやっぱりダロも欲しいって言ってたな。 っていうかダロの存在を知ってるってことはあの人達は 結構最後のほうまでモンコレやってたことになるな。 新世紀が売り切れてるってことも知ってたし。 あーどーにかしてあの人達とモンコレをやれないだろうか?
モンコレ復活か?と期待してたプロジェクトRが あまりに酷かったから行かなかったんだが、行けばよかった…
話折ってすんません イニシアチブ決定タイミング中に上がった能力は、 その後の同時攻撃に反映されるんでしょうか? 例えばこんな時です。 自軍 サンダー・エレメンタル(4/4/4) 敵軍 オーク錬金術師隊(2/2/2)→ガルム(4/4/4) @イニシア結果 自軍:2 敵軍:4 A対抗:サンダー・Eがワール・ウィンド(イニ+3/攻撃+3) B対抗:オーク錬金がウォー・ドラム(同時)
>>202 同時攻撃タイミングでは、能力値の上昇などは、全て失われます。
全て、カードの表記の数字通りになります。
ところで、イニシアチブ決定タイミングで行動完了状態になった場合はどーなんだっけ?
同時攻撃タイミングでの攻撃力・防御力には加算してなかった記憶があるが、
記憶が曖昧で、自信をもって断言できん
行動完了は攻撃力は0、防御力は有効
>>203 即答有難うございます。
参考までにどうぞ
tp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/6744/mongaku/gaku3.htm
206 :
205 :2007/04/09(月) 02:31:18 ID:Dd5DgT2D0
一番下に書いてあります。すみません。
>>205 サンクス
やっぱ俺の記憶でよかったのか。
だいぶブランクがあるから、ルールの記憶も曖昧になってきたな
最近モンコレ始めようと思うんだけど基本ルールとか紹介してるサイトとかある? 公式にもないみたいなんだけど・・・
そういやSNEにもモンコレTCG情報無いんだな。
211 :
208 :2007/04/10(火) 03:20:14 ID:BnSVM3E60
>>210 おお、ありがとう。
なんか数千枚買った束を見ていたら氷竜ラハブとかいう強そうなカードがあったけどコピーを貼り付けたものだった・・・
>>211 持ってないカードとかデックに3枚入れたいカードは、友達に借りてコピーした事もあったなあ
でも手持ちの資産でやりくりする方が楽しかったからすぐにやめたけどね
何もかもが懐かしいぜ…
コピーカード誰か一人でも使うと崩壊するから気をつけたほうがいい
214 :
208 :2007/04/11(水) 02:27:31 ID:Skg8NTVK0
オクで一番人気と聞いたブリュンヒルドを落札したけど意外と地味な能力なんだね、フレイヤの弱体化版? 同じく落札した精霊王はスペル枠と制約が凄いけど。
名前消し忘れスマソ
いや弱体化ではないだろう まぁ高いのは絵が人気ってのはあるんだろうけど
でも、当時フレイアは強すぎ(と思われ)てなかなか復活しなかった。 ゆえにもうちょいおとなし目のブリュンが出てきたのではないかな? フレイアが最初に復活したのがキャラパックでレアリティがハートだったし。 この時点では復活させるつもりはなかったんだろうよ。 フレイアが今の環境で強いかと言われたら、弱くはないけど、言うほど強くないのではなかろうか。
フレイヤってブリュンみたくアイテム持ってないから退魔剣装備できないんだよね。 だからいつもはワイトとモーラで一緒にパーティ組んで先行と後攻どっちでも対応できるようにしてる。 たまにイニシアチブ対抗でサプライズかドラム来ると困るけど。
219 :
141 :2007/04/11(水) 08:35:13 ID:ZLm2NRXS0
すいませ〜ん、Excelのカードリスト作ってる者ですが 下記のプロモーションカードのイラストレーターがわかりません。 どなたか教えてもらえませんか? 路地裏の名探偵 赤き死の天使 不死の騎士王 エミネント・フェンリル フレイム・ドミネイター 真紅の皇帝アギアト マリンブルーの珊瑚姫 愛王子ローエングリン 魂装の女神ローゼリット 女神を継ぐもの ドワーフ王国戦士団「鋼」 汚染獣オンスロート エミネント・バハムート 恋姫コユキ ファルファレーロ 満月の貴公子ルドヴィヒ
路地裏の名探偵 金澤尚子 赤き死の天使 末弥純 不死の騎士王 鈴木理華 エミネント・フェンリル フレイム・ドミネイター 真紅の皇帝アギアト 伊藤勢 マリンブルーの珊瑚姫 相沢美良 愛王子ローエングリン 魂装の女神ローゼリット 四季童子 女神を継ぐもの ドワーフ王国戦士団「鋼」 田口順子 汚染獣オンスロート エミネント・バハムート 恋姫コユキ ファルファレーロ 鈴木雅久 満月の貴公子ルドヴィヒ 幻超二 解るのだけ書いた。ローエングリンは青木邦夫、女神を継ぐものは若菜等+Ki だと思うが自信はないので空欄で。
路地裏の名探偵 金澤尚子 赤き死の天使 末弥純 不死の騎士王 鈴木理華 エミネント・フェンリル 開田裕治 フレイム・ドミネイター 真紅の皇帝アギアト 伊藤勢 マリンブルーの珊瑚姫 相沢美良 愛王子ローエングリン 魂装の女神ローゼリット 四季童子 女神を継ぐもの ドワーフ王国戦士団「鋼」 田口順子 汚染獣オンスロート エミネント・バハムート 恋姫コユキ RAMI ファルファレーロ 鈴木雅久 満月の貴公子ルドヴィヒ 幻超二 手元で確認できるのは埋めといた。後は誰か頼む。
>>220 の空白部分
エミネント・フェンリル Yuji Kaida
フレイム・ドミネイター Hiroyuki Ishida
女神を継ぐもの Hitoshi Wakana + Ki
汚染獣オンスロート Tomokazu Hara
エミネント・バハムート Ryo Kudou
恋姫コユキ RAMI
所持カードから確認した。ローマ字表記なのはカード見て書いてるから。
愛王子は持っていないのでわからない。
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/12(木) 00:54:04 ID:/S1WDxxx0
おし、落札したビギナーズセットが届いた、これでちゃんとしたルールが分かる。 しかし1と2の違いって結構多いんだな・・・
愛王子ローエングリンは槻城ゆう子さんのようです。 イラストレーター本人のページに乗ってました(^^
エラッタがまるで話題に上らないな
んな一言だけでなく貼り付けようぜ 《白いジャングル》 この地形で戦闘するすべてのユニットが対象。 対象が「消耗品/戦闘スペル/特殊能力/儀式スペル」の効果または代償で行動完了になった場合、 「戦闘終了タイミング」に破棄する。 ***** 《エミネント・バハムート》 すべてのプレイヤーが対象。 対象プレイヤーはこのユニットの存在する地形に、ユニット1体しか存在させることができない。 この効果は、自軍ターンと本陣では発揮されず、このユニットの存在する地形の効果として扱う。 ***** 《ファルファレーロ》 「○デーモン・トレード」 このユニットをゲームから除外する事が代償。 敵軍プレイヤー1人が対象。対象敵軍プレイヤーの手札をランダムに3枚まで破棄する。 この効果を使用するターンには、このカードのプレイヤーは進軍を宣言していてはならず、 このターンは進軍を宣言できない。 この効果はメインフェイズの行動と扱う。 ***** 《ラピッド・シュリンプ》 ○怪蝦の群[戦闘] このユニットが対象。対象を「防御力:このユニットの攻撃力」に変更する。 この効果は「先攻普通タイミング」から適用される。
「サドンデス」キット2に収録されている 復刻/プロモーションカードの解釈について説明します。 *****地形***** 《恋はあせらず》 イニシアチブ結果により判断します。 《ウォー・ドラム》、《スパーク・ヘッジホッグ》などの、 イニシアチブ結果確定後に、強制的に同時攻撃タイミングにする効果の場合、 (イニシアチブ結果が同時攻撃タイミング以外の場合、)《恋はあせらず》の効果は適用されず同時攻撃になります。 ※イニシアチブ結果が同時攻撃タイミングの場合、《ウォー・ドラム》を使用しても《恋はあせらず》の効果は適用されます 《サプライズ・ウィンド》、《ラブスター》などの、 イニシアチブ付与効果や、ダイス目に対する効果で同時攻撃タイミングになった場合は、 イニシアチブ結果が同時攻撃タイミングになりますので、 同時攻撃は省略され、戦闘終了します。 ***** 《どしゃぶりの雨》 この効果で変更される地形は通常の地形配置ではありません。 ***** 《地上絵》 プレイヤーが対象で、ユニットや地形にも効果を及ぼす儀式の場合、 《地上絵》に存在するユニットも適用を受けます。 *****儀式スペル***** 《ローリング・ストーン》 この効果で配置される地形は通常の地形配置ではありません。 *****アイテム***** 《妖刀村正》 呪われた血は、死亡手順の3に該当します。 *****ユニット***** 《ワルキュリア竜騎兵》 ・竜を駆る乙女の能力について ▼決定時期▼ 任意のタイミングで適用 ▼対象の変更可否▼ どちらかのユニットが戦場から取り除かれたとき&戦闘中に竜を駆る乙女の能力を打ち消し&失うまで変更不可 ▼状態変更について▼ どちらかが既に進軍した状態になっている場合はそのターンは意味が無い ※「進軍した状態」のユニットはそのターン、「○竜を駆る乙女」の効果では進軍できません ▼進軍について▼ 効果適用後の竜騎兵単体での進軍は不可 ※対象ユニットは、同時に同じ地形にしか進軍できない ***** 《エミネント・フェンリル》 ○戦闘の火花 「この効果は本陣では発揮されない」 という文言は、 それ以前の強制同時攻撃効果だけにかかります 以後の効果は、本陣でも適用されます。
ようやく海老がちゃんと戦えるのか・・・。
キケンな宝箱って発動されたとき他の自軍ユニット移動してどこか地形を空けてそこに移動させるのはいいの? それとも他の自軍ユニットの移動はダメで発動した時点でどこか空き地が無かった場合移動できず強制的に破棄なのかどっちなんだ?
無論後者だべ。
なかなかいいアイテムだ
教えて君で申し訳ないが東京でモンコレのシングル置いているところってない? 横浜イエサブはたいしたものが置いてなかったので。 通販は状態気にするからなるたけショップで買いたいんよ。あとコユキとかのシングルもないし。 あ、あと神奈川でモンコレの対戦相手求む。お願いします。
新宿の二つと秋葉原の潜水艦に多少残ってるぐらいかな でも横浜の方がまだマシってレベル
そもそもコユキなんて店に置いてあるのかな?
>>236 4/28・29に埼玉で泊りがけでモンコレやるから参加してみるといいよ。
ただ結構出費かかる。宿泊する場合4000円かかる。
宿泊しないで1日のみなら会場費500円ですむ。
初日は召喚術師戦やるから召喚術師のデッキ用意しときな。
2日目のドラフト戦は参加費1500円。
横浜から会場までまで交通費往復3000円はかかるから
それも考えて宿泊しないで1日だけの参加でも最低1万。
宿泊する場合だと1万5千円は必要なところ。
学生じゃ痛いなこれ。
漫画喫茶で徹モンなら付き合うよ
やってやろうじゃねえか
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/18(水) 00:28:39 ID:H8RWVjqk0
エミネントフェンリルほすぃ
sageろカス
ああ忘れてた
SNEにあったモンコレ1のカードリスト誰かうp頼む
今度はクレクレちゃんか
ヒント:著作権 自作のなら大丈夫だろうけどな SNEにあったやつの無断転載はまずいのでは
タイプ:著作権
2chも随分と固くなったもんだな
種族:著作権
>>250 2ちゃんが固くなったんじゃない
お前が厨房になったんだよ
元はそういうとこなんだがな
はいはい出たよ出たよ古参気取りwwwwwww
つーわけで246は自分で探せ。
つーか今更持っている奴なんているのか? 別にリストならアレじゃなくても言いと思うけどね。
話をぶったぎって申し訳ないけど、ぎふもこって何? 楽しいの?
>>257 モンコレの非公式大会
ある程度今の環境で勝てるなら楽しかろう
>>257 岐阜県、たまに名古屋である現在最大級の大会
と言ってもモンコレファイト扱いじゃない非公式みたいだね
とにかくいろんなところから人は来るみたい
現役の人が多いからブランク多い人は本戦では辛いかも
>>257 結構数集まるから、対戦をがっつりやりたい、
って人にはいいかもしれん。
4、5回戦くらいやるから
2になってから出てくる「ハイランダー」とかいう種族がいるけど、あれってなに? 人間みたいだけど、比較にならんほど能力高い。 モンコレはサイドストーリーも面白そうだけど、そこら辺を解説したものがあまりないのが惜しい。 (魔法帝国の興亡は世界観や人物設定、ストーリーを解説してて面白かった)
ハイランダーは、小説を読むとある程度わかると思うよ。 アーヴィン英雄伝の二巻か三巻。たぶん。 俺は読んだこと無いのであいまいだけど。
設定上の能力は知らないけどゲーム上ではそんなに強くないよね。 ウインドカッター一枚で落ちる事もあるし。
歌姫プラントデックを使っている時の ブラックアビスの恐ろしさは異状
マジレスすると、いまメーカー公認とってもメリットは、 公式サイトの掲示板に載る だけ。参加賞プロモもなければ、ファイト成績集計もいつのまにか放置されたまま。
ハイランダーって人型ドラゴン種族だっけ?
>>261 本来は、高地に住む種族という意味です。
ネーミング担当は非常に映画に詳しいので、
「ハイランダー悪魔の戦士」
というB級ムービーから来ている可能性あります。
人型ドラゴンといえばナーガ
ナーがと言えばおっぱい
おっぱいといえばフレイア
×おっぱいといえばフレイア ○おっぱいといえばシャクス
ゴモリー頂いていきますね
ゴモリー、今なら対抗タイミングぐらい付いても良いよな…
おっぱいといえばエキドナ
空に舞う天使は着やせするタイプ
おっぱいのサイズだけで言ったらティアマトが一番大きいだろうな。
おっぱいの数でいったらスポーンマザーが一番多いだろうな。
シュリークスポーンはおっぱいでキスができる変り種。
オクで最新プロモ(ファルファレーロ、エミネントうんたら)をなる物を見た。 もう何年も前に新作打ち止めで終わってるのに、 どういう経緯で出たの? 最近の事情をまったく知らんので。
在庫処分を投売りするよりはと、オフィシャル通販で抱き合わせで売っている
白けたな
284 :
sage :2007/04/26(木) 19:27:01 ID:Y9/rU9N0O
ここんとこ書き込みする人減ったよな。ついに掲示板も終わりかな? モンコレみるたびにみんな口を揃えて「懐かしい〜」って言うんだよ。 店で必死になってカード探してる中でどれだけこの言葉を聞いたことか。 もうすっかり世間じゃ過去のものだな。
今年こそ復活すると信じてる
「懐かしい」ねえ・・。 「はぁ?何それ?」しか聞いたことないわ。
やはり新規プレイヤーが出来ないっていうのが辛いな おかげでどんどん平均年齢が上がっていくぜ
288 :
sage :2007/04/26(木) 20:33:24 ID:Y9/rU9N0O
今はもう廃れたけどそれでもモンコレはかなりブレイクしたほうなんだって。 国内産の大人向けのカードゲームでヒットしたのはモンコレだけらしい。 子供向けのカードゲームをつくるのは簡単だけど大人向けにつくるのは難しいって ブロッコリーの木谷会長が昔熱く語ってた。「僕はカードゲームで世界一を目指します!」これも木谷の言葉
>>287 おかげでこのスレは素晴らしく平和だがなw
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/26(木) 22:16:59 ID:DcUPCbSpO
長く続いたのはアクエリのほうだったがな? 「アクエリ?ああエロアニメ?」 …
アクエリのアニメってエロくなくね?
ああ、モンコレナイトの方がエロかったな。
エロアニメのほうか
一万年と二千年前から♪
戸棚整理してたらモンコレのデック(モンコレはこれかw)が でてきたよ。内容みたらベルダンディ3枚積みというバリバリの 初期verデックで吹いた。
モンコレって今、販売されてるのか? まったく売ってないんだが
2001年に引退してたのですが、先々月からカード収集初めました、 ……で、一応下のリスト以外のモノは、あらゆる手段を持って収集致しました。 皆様、あともう少しなので、どうか、コンプリートにご協力くださいませ。 こちらも相応以上の対価をもって、お応え致します。 ご連絡お待ちしております。 <聖王の刻印> 隻腕の剣匠 \2000 <冥界の六皇子> 灼熱の王ベリアル \2000 地獄の大公サルガタナス \2000 <基本スターター2> 深き森の騎兵団 \2000 <プロモーション> エルフ長距離狙撃隊 \1500 魔剣の担い手 \1500 以上の6枚となります、6枚全てを一括でお譲りして頂ける場合は1万5千円を ご用意させて頂きます。 さらに手渡しして頂ける場合は、上記の条件に加え、交通費・昼食代・ご足労費 を追加させて頂きます。手渡しはJR品川駅から±10駅ほどと考えております。 吉報お待ちしております。長文失礼。
>>298 剣匠以外、五百円くらいでいいような・・・
剣匠だって千円しないだろうさ。
>>299 もうトレードする人自体が減ってきているから
多少割高でも確実に欲しいんじゃない?
ザッハはあるんかい?
俺としては、オンスロートとかも揃えたのかが気になるところだ。
>>299 参考リンクの夢見が丘(オークション)を見るといい。
足元(を見てくる)価格だ。
303 :
募集中 :2007/04/27(金) 08:34:59 ID:fGLNuA870
>>301 ザッハ入手しています
>>302 オンスロート最近入手しました
下記の六枚以外は全て入手済みとなっております。
<聖王の刻印>
隻腕の剣匠 \2000
<冥界の六皇子>
灼熱の王ベリアル \2000
地獄の大公サルガタナス \2000
<基本スターター2>
深き森の騎兵団 \2000
<プロモーション>
エルフ長距離狙撃隊 \1500
魔剣の担い手 \1500
※6枚全てを一括でお譲りして頂ける場合は1万5千円
※手渡しの場合は、上記の条件に加え、交通費・昼食代・ご足労費を追加
引き続き募集中です。
>>303 集めるのは結構だけど、ここで募集するのは場違いじゃないの?
廃れたカードなんだし、いいんじゃない? トレードネタで埋まらない限りは。
それは違うだろ・・・常識的に考えて・・・
307 :
298 :2007/04/27(金) 12:51:08 ID:uZP/g+bE0
お取引に応じて頂いた方が、現在8名となっておりますが、 当方の条件により、近い方から順次交渉を進行させて頂きます。 沢山の応募大変感謝致します。 お取引が決まるまで、順次受け付けておりますので、 メールお待ちしております。 また、返信は必ずお返し致しますので、今しばらくお待ちくださいませ。
308 :
298 :2007/04/27(金) 13:18:21 ID:uZP/g+bE0
たった今、応募された方の中から、確実なお取引が可能であろう御方と、 商談が成立致しました。 ですので、応募を一時締め切りとさせて頂きます。 事の推移を今しばらく、見守りくださいませ。 また本当にありがたい応募の数々、深く感謝致します。 では後ほど、明日のお取引後、結果お伝え致します。 私利私欲で掲示板をご使用したこと、御免枠おかけ致しました。
詐欺でないことを祈る。
詐欺であったほうがネタになるから詐欺でもいいやギャラリーとして
>>290 最近アーケードでアクエリアンエイジオルタナティブが出た以上
どう見てもアクエリが展開的には長かろう。
またやろうと思っても入手できないオワタ
313 :
298 :2007/04/28(土) 15:08:11 ID:FO775z7X0
本日の2時、無事、手渡しにて成立致しました。 18000円にて6枚全て、入手完了となりましたので、 正式に募集を締め切りとさせて頂きます。 応募していただいた方、ならびにお譲りして頂いたT様、 ありがとうございました。
18000円か…ぼろいな
凄いコレクター魂だな 俺TCGは集めたいって気分にならないんだよな
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/04/28(土) 22:30:20 ID:NKb9n9mBO
集める気力がいよいよなくなった時に モンコレが事実上終わったのは笑えた。 直後に練り直しのようなシリーズがでたが、 あれどうなったっけ?
何を言ってるのかわからない。
マグナスペクトラじゃないの 売ってる店がまずほとんど無かったけど
ブランクがありすぎて、今どんなデッキが、 強いデッキと認知されているのかが……。 まだ秋葉原や、富士見の本社にて月に何度か、集いのようなものが、 あるらしいので、参加してみようかと。 今日の4月28〜29日の埼玉泊まりイベントは、どんな状況になったのか、 知りたいです。
今日行けばやってるよ。俺は仕事で参加できないけど
ウッドゴーレむ
厳密なルールを知る為には、ルールブック買うしかなさそうですね。 2002年度版のヤツでも買ってくれば大丈夫かな
2002年度版はもう古いよ。モンコレネットワークのほうがいい。 でも一番確実なのはイベントに直接足を運んで人に聞くのが1番なんだよね。 もちろん1人だけじゃなくて複数に聞いた方がいい。
>>324 もう2002版は古いですかぁ、情報ありがとうございます。
まだチャージとかが、×2計算だった頃のルールしか知らないから、
ティタニアとかベルウッド書いてるあるユニットとか、
左したのレアリティの上のマークとかの意味がわからないんですよね〜。
モンコレネットワークで少しルール見てきますわ。
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/02(水) 13:46:05 ID:9zsW6qKe0
モンコレ2になってから、絵が萌え路線強くなってやめた気がする… このスレ見てたら…やりてー!!もうルール変更点わからんけど…
2になって結構萌え系イラストレーター参入してきたよ。 ルール変更したのはいいけどまだまだ調整しきれてなくて 後回し状態のカードもいっぱい1に残ってる。 新しいの増やすのもいいけどすでに存在してるカードの 調整もある程度しないと使われないカードばかり増えちゃうよ。 理想としては1のカード全部2にさせてSとAを統一できれば 1番なんだけど今更デックに1枚制限の儀式やら鏡蟲やらスプライト なんて復活させるワケにもいかないだろうから せめてAレギュの公式大会ももっと普及させて SとAをの割合を半々にして欲しかったな。 2になっていつの間にかフリーでも1のカードは相手の許可 なしに使っちゃダメっていう暗黙のルールが出来ちゃったし。 まだまだ強さ弱さにかたよりはある。すべてのカードがバランスよく なれれば大会でもいろんなデッキが見かけられるんだろうけどな。
調整のしようがないのもあるしな カントリーロードとか使用条件厳しくしたら撃ちたい状況で撃てやしないし かといってストーンサークル一つじゃオーバーパワーだしな 調整版はアレだし
>>327 1のカード使っちゃいけないんですね。少しショックだな〜。
イラストの変更があっただけのカードとかもあるのに。
「攻城部隊の老提督」とか好きだったけど、
特殊が全体にチャージ与えるとかで、表記が+Nじゃないから2じゃ完全に、
使用不可能なんだろうな。
狂王オーバーロードと空中庭園王の間とかも今じゃ使用不可能なのだろうか。
>>329 貴様、小説を読んでいるなッ!
オーバーロード=狂王って小説以外で出てたっけ?
小説以外に何があると言うんだ まさかモンコレナイトに出ている訳は無かろう
>>329 チャージを与える能力は、七海が「「チャージ:+対象の基礎攻撃力」を与える」
っていう能力に読み替えられて復活してるよ。
2001年度版のルールブックで老提督も基礎攻撃力への読み替えを指示してるから大丈夫。
さて、オーバーロードの特殊能力名はなんだったっけ?
オーバーロードは攻撃力×2・防御力×2だから、使用不可能?。 そもそもフリーの対局でもプロモのカード使用は禁止なのですかねぇ。 あと、モンコレ2初心者としては、ブロック制が今いちわかりません。 モンコレネットワークのルールを記載したページも工事中のようですし、 金曜あたり秋葉原に出向いて、ルール再確認してきますよ。
そもそもSレギュじゃ1のほとんどのカードが使用不可能な件について。 1のプロモはほぼ全滅じゃないか?
>>337 ×2に関しては、読み替えでいけるんでなかったっけ?
>335の言いたいことは本当に伝わってないのか?
>>341 ああ、スレの流れ見てなかったから
わかってなかったww
スマソ
さて、次の議題は 「アポカリプス#1」はそもそも使えるのか? とかいう今更な話題はどうだろう。
>>343 10/99/99の初期プロモカードの事ですか?。
詳しく覚えてないですが、スペルで簡単に粉砕できるユニットだったような。
個人的には、シュリーカーなどで、ヨルムンガルドとか、
呼ばれる方が怖かったですね。
どうしてもアポカリプス#1使用したかったら、鋼の門とかに置いて、
他のユニットで援護すれば強いかも。
2やった事ないので、よくわかりませんが。。。
話それますが、重スペルデックとか、今でも使われてるんですかねぇ。
ちなみに・・・ アポカリプス#1 神性生物 聖魔 10/99/99 飛行 ○黙示録の天使[常時] このユニットに効果。対象ユニットは「儀式スペル:アポカリプス#2/アポカリプス#3/アポカリプス#4」が効果を発揮していなければ、戦場に存在できない。 □終わりの始まり[普通] このユニットをゲームから除外することで、すべてのプレイヤーに効果。対象プレイヤーは山札のカードと捨て山のカードを入れ替えてシャッフルする。その後、本陣をゲーム開始時と同じ配置に戻し、本陣以外のすべての地形をゲームから除外する。 黄金樹の守護者 応募者プレゼント つかえねーよ。こんなの・・・
プロモカードなら、聖王の親衛隊長ハニーベルの方が好きですかね。 塩使ってレベル0にしてから、常勝無敗や、 黄金の紋章+黄金の仮面+黄金のピアス+黄金のおしゃぶり装備で、 レベル2まで落として、常勝無敗発動とか好き、あんまり強くないですけど。 召還師は今は何が人気あるんでしょうね、当時、私は旧リコル使ってましたが。
フェニックス復活してっから重スペは強い部類に入るな。
ただ重スペといってもフェニックスやゴールデン・バウムといった大型中心の重スペルデッキって事故りやすい上消費が激しくない? 即時出来ないから最初に手札引いたときに大型が来なくて先行とっちゃったりするとキツイよ。
なあ、ひょっとしてアポカリプス#1呼び出せる状態 忘れている人多くね? #2〜4作動中にしかできねえのに。
飛行の意味がまるで無い。弱点を増やしているだけだ。
だからシャイバタ自爆。 「んー?101/101になって、あれあれあれ〜?」 で、ええやんけw
もうアポカリプスとか、出したら勝ちくらいの性能で良いのに
わからない事が多すぎて、今更基本的な事ばかり書き込んでしまいますが、 色んなサイトみてたら結構、矛盾点があるんですかね。 いっその事、仲間内で、地方ルールでやってる方が、 しっくり来る感じがしてきましたよ。
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/03(木) 18:07:53 ID:H24gQ97I0
>>436 σ(´∀`ме)はボルカノファンでした♪
重儀式ボルカノ☆奇襲最高(*´ェ`*)ポッ
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/03(木) 22:59:42 ID:H24gQ97I0
少し前Aレギュ戦でやったよ
やっと明日、秋葉原のイエサブ行けそうです。 あれ、イエサブって、モンコレのカーダサイズに合うスリーブとか、 置いてましたっけ?。 カードにシックリくるスリーブにめぐり合えないんですよねぇ。。。
どこでも置いてるぞ、スリーブくらい
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/04(金) 13:30:36 ID:HYCn1RNp0
>>353 分りますその気持ち(´;ω;`)
ルール変更多すぎ…。
昔のプラスとか変更の計算順序好きだったのに。。。
362 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/04(金) 16:53:56 ID:kLfRNmHI0
エンドオブザワールドが使える状況になっているときは 大抵勝負決まってるよな
>>345 普通にタイダルで流されたのを見た時は可哀想に思った。
アポカリ#1VSフェアリーx1になったときにウィンド・カッターされて投了とかざらだよな。
俺もこのスレを見て懐かしくなってデックを眺めてたよ。 放浪王の帰還までしか買ってないからなぁ… 俺も明日秋葉行ってみるか
アポカリ#1デック使っても 勝てるときは#2と#4とかのおかげというのが、ざらじゃね?
>>361 その代わり、今は攻撃力と防御力入れ替え対抗ラー自爆が恐ろしいほど強いぜ!
せめてアポカの「終わりの始まり」?が「対抗」だったら…
>>368 >>364 のシチュエーションで。
進軍側:フェアリー
防御側:あぽかいちタン
フェアリー、ウィンドカッター。あぽかいちタン、対抗で終わりの始まり。対抗なし。
【解決】
あぽかいちタン、除外。本陣がゲーム開始時に戻る。山札と捨て山のカードを入れ替えてシャッフル。
一方その頃、あぽかいちタンの本陣はフェアリーによって占領されていた。
>>369 しまったあ!
本陣 対 本陣 になるから
自軍本陣なら「終わり」だったか…
救いようの無いカードを強く変更するスレはここですね。
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 01:01:00 ID:vA2mHLjc0
>>364 いやまだダイス様による同時攻撃があるじゃないか!!
こうなったらイビル・ジャッジメント様に持たせ・・・ 何で飛んでるんだよ(´・ω・`)
アポカリプス#4は確かに強いですね。
魔法帝国の興亡まで買ってたけど、召喚術士戦をやったことが無い… 当時は制約を満たせるほどのカード資産が無かったんだよ・゚・(つД`)・゚・ そして少し前にその鬱憤を晴らす為にカードをまとめ買いしたんだ カードの能力が把握しきれねぇ…
アポカリプスシリーズって、 ・第2手札調整が全捨て ・山札の天地逆転 ・本陣同士隣接 だったか 何番がどの効果だっけ?
上から2,3,4
#2の効果だけはその悪名高さから覚えてたぜ
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 20:20:18 ID:vA2mHLjc0
#2ツヨ Σ(゜Д゜ノ)ノ 今日お店覗いて見たんだがモンコレとか跡形もなかった_| ̄|○||||| どっか売ってないかなぁ…
>>379 秋葉原の潜水艦で、まだ販売してますよ。
ところで儀式スペルの極悪度では、どれが一番なんでしょうね。私的には、
1:セルフ・ポートレイト
2:バイオハザード+インフェルノ
3:アポカリプス#4
4:デーモン・トレード
5:ナイト・ビフォア・アーマゲドン
なんにせよレギュや状況によるでしょ。 NBAはアビスと組んでなんぼだけど、決めたからと言ってゲームがおわるわけでもない。 決まる状況でのプライド=ゲームに勝利するわけだし。 牢獄全盛期のハッピーダンスの極悪度は異常。
カントリーロード アポ2 オーバーザレインボー
なんでジャッジメント復活しなかったかなあ。 プロモだったから? イビル〜は美的センスで却下。 四季絵でファイナルガーディアン 共々でればよかったのにな。
極悪度No.1はカントリー・ロードだよな。 手元に本陣以外に召喚できるユニットがいれば一歩リードにすら出来る。
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/05(土) 22:44:03 ID:vA2mHLjc0
カントリーロードはひどいよね… 手札全捨てくらいの代償はあってもいいと思う(。-`ω´-)
デッキによってはオーバーザレインボーの方がずっと鬼畜だけどな 俺単色スキーだから、自軍だけ全滅+敵被害0とかざらだったぜ
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 00:44:56 ID:4PMEMnCo0
>>396 そのパターンもあるけど、逆に同色だとオーバーザレインボーは使うのに困る…
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 01:59:55 ID:OsIInS3j0
いやいや、 デーモンコントラクトとかファーマシーとかの山札枯らす儀式はもっと酷いと思う。 ウルドで回収して何発も使えるし。
セルフポートレイトとか使用条件・継続条件緩すぎなのに効果ウザ過ぎ
手札上限が2枚増えるからセルフポートレイトは特に問題ないと思うけどなぁ。 結局手札が見えていようがいまいがダメな時はだめだし。
このへんが1枚しか入らないのは良バランスと言えばそうなんだよな。 遊戯王の膨大な禁止・制限リストを見ると、「デックに1枚制限」の一文がいかに偉大かよくわかる。 モンコレの壊れカードの壊れ具合が、他のTCGに比べて随分マシに見えるのは俺だけだろうか。 Aレギュレーションのやばい連中は別として。
明らかにカントリーロードがおかしいだろ。 あと、デーモントレード。
Aレギュ以外って書いてね?
アポカリプス♯2+セルフポートレート+ジハードのコンボは異次元すぎる。
>>391 進軍していくゲームだから致死コンボとか無い分、他のTCGよりマシなんだと思う
あと手札を常に六枚持てるからハンデス系の壊れっぷりも他のゲームと比べるとマシ
>>395 ホーリー・エレメンタルあたり、他のTCGにいたら悶絶する性能だもんなw
ルールがルールだけに、ハンド・アドバンテージを気にしなくていいってのは非常に楽だ。
役立たずなお気に入りのカードを入れておいても、笑って済ませられる。
山札がなくなっても敗北にならないTCGってモンコレだけだよな。
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 17:50:46 ID:4PMEMnCo0
>>395 だよね。他のTCGだとどうにもならない手札のときがあるもん…
モンコレはダメなら捨てて手札を回せるからマシだねぇ
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 17:59:01 ID:OsIInS3j0
そうそう、七罪とか妖精の輪で手札上限増やしてアドバンテージ取り易くしたり。 自分はそうやって手札増やして、相手は木枯らしでロックとか、マジ強いからなぁ。
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 18:43:38 ID:4PMEMnCo0
>>400 ソフトを作るのが難しいことから、いかにモンコレのルールが奥が深いかわかるな…
GWで帰省して地元のダチと対戦しまくってきたzeeee 鉄巨兵大砲デック初めて組んでみたんだが、ティターンにブレード&ブースターは良いな! そしてバフォメットが良さ気に見えて実は撃つ機会無さ杉で悶絶した
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 19:57:24 ID:kNFAJKzd0
東京都内の駅近くでモンコレ売っている店知りませんか?
名古屋近辺で売ってるとこは全滅かなぁ? ゲマの四階は放浪王しかなかった… 1からやってると一番いらないブースターだし
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/06(日) 21:06:55 ID:4PMEMnCo0
東京でも探すのに困る感じの状況か…(;´Д`)=3 岡山じゃ確実に無理だな_| ̄|○|||||
どうでもいいがsageろ新参共
何故だ?古参気取り
いやいや…
>>404 発売日に10袋買ったらグレーターデーモンと神官戦士団だけで
半分が潰れたと言う苦過ぎる思い出が有るパックだよ……
しかも結局極稀0枚だったorz
次々新作が出ても、あれだけはどの店でも肥し状態で残ってたなぁ
ていうか、カード募集したせいで、アクキンにされました。 こういうところが、どうも好きになれない。
>>409 再録でしかもユニットだけのパックだからねぇ。
そりゃ売れないでしょ。
>>412 ええ、俺はこれで基本で取れなかった七海を2枚も取れたから
結構好きなんだけどなあ。
スルトとかクラーケンやドライアドも2枚目取れたし。
極稀1枚/1パックだったら買う価値あったのに
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/07(月) 02:47:04 ID:7Hz1J3/G0
>>414 それなんかヤダ(*´・ω・`*)
当たったときの嬉しさは極稀1枚/1パックでは味わえない気がする…。
まあ、お金も絡むから全否定はできないが。。
手札に干渉してくる儀式は強かったなー そ、そんなに引かせないでぇええええ!みたいなの
>>416 金サボのことも思い出してください・・・
トレード→手札十枚にする儀式を相手に→代償のレベル分引く儀式を相手に→ターンエンド とかよくやったなぁw
ファーマシー発動の前にデーモントレードとかねぇ。 ジハードは本来自分に使うもんだよな?
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/07(月) 12:34:53 ID:7Hz1J3/G0
>>417 悲しいが、普通のサボのが使える(;´Д`)=3
ID:7Hz1J3/G0 NG推奨
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/07(月) 14:53:47 ID:oR/xcO+WO
金サボ、ロード、ブラザーのパーティはひどい
16種類ぐらいセット内容を作って固定にすりゃ良かったんじゃね?
今度からテンプレにsage進行って書いとくべきかね。
sage原理主義者ってまだいるんだな。
下げた方が荒れにくいんじゃないか
みんながスルーすれば荒れないんだけどね。
sageないからまた
>>426 みたいなのが沸くんだろ
それより、儀式の対象と代償にならないヨルムンガルド様について騙ろうぜ。
対象にならないっていうのがいいよね。破棄・除外・手札に戻すのが効かないから。 聖魔デッキは結構苦しむ。
なんかヨルムンガルドの能力を勘違いしていないか? あいつタイダルウェイヴで一発だぞ?
だからコンボ主体で組んでてタイダルなかったら苦しむって話だろ。
まぁタイダルやストライク握ってうはwwwとか思ってると同時になるわけだが
今は吹き抜けも防ぐカードがあるんだっけ
木枯らしかハッピーダンスぐらいかな? 二つとも入れるなら吹き抜けを防ぐ以前に地形を貼らせずに 勝ってしまいそうだな。
この地形の配置されている場所には通常の地形配置ができないって能力で しかもリミット10の地形もあったはず。
>破棄 ファイアイレイザーでおk >除外 エンジェルリングでおk >手札に戻す リターンでおk
大砂と並んで大型ユニットの成功例だと思うんだが、どうだろうかね?>ヨルムン リリース当時はアイテムとスペルが強かったから悲惨な目にあってたけど、 LV10の特大ユニットとしては、運用は難しいが面白いし強いとも思うな。
遠く遠く→踏み締める音でヨルムンを相手本陣横に仕掛けたりしたなぁ 同時で勝った時は自分も相手も大笑い
決定力が欠けるデックに一枚入ってるとお守りになっていいかんじ。 で、こいつぁいいぜヒャホー!とか調子こいて2枚入れると重くてまわりづらくなるんだよなあ。
ヨルムンよりはダゴンの方が好きだわ
そいやシヴァ(プロモ)を使ってたのいるのか?
知り合いに一人いたぜ。 基本的にシヴァ(表)の方を同時攻撃もしくはキキーモラのほうき装備したキャラで突っ込んで シヴァ(裏)もろともコロリとやってた記憶があるぜ。
>>443 あれの「横ライン」が「縦ライン」ならよかったのにと何度考えたことか
相手本陣にヨルムンいるときに アポカリ#4で本陣くっつけられたときは泣いた
ヨルムンガルドもだが、ナインテイルにいいように蹂躙された思い出があるからなあ。
>>440 ヨルムンの同時は笑うしかないよな。
ディアブロ+ガルムで殴り愛すれば問題なかったよ!問題なかったよ!
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/09(水) 19:34:31 ID:vsE8Gz490
でもヨルムンはチャージ軍団にはあっさり負けるかも(;´Д`)=3 同時言えばやっぱりフェンリルだよね☆⌒(*^∇゜)v
御託はいいからsageろ。
大型ユニットを使いこなしてこそ真の召喚術士だッ!!
俺の愛用コンボ 俺たちの歌→大砂進軍 我ながら効率が良すぎる
顔文字+ageUZEEEEEEEEEEE
ID:vsE8Gz490氏ね
バカだからsage方知らないんだよw
つーか一人がID変えているだけだろ。
こんなのに過剰反応する厨房の方が痛々しいわ
流れを戻そう。 ヨルムンと同じ10LVの特大ユニットだと、応募カード以外じゃ原初の卵なんてのも有る。 これってどのレギュレーションでも使い道無い様に思えるんだが、如何な物だろうか? そりゃまぁ儀式と違って妨害は出来ないけれど、実用性は勿論、大したロマンも感じない…
>>460 卵でヨルムンを産むってキルレインはガチ
ヨルムンよりティアマトがスキだ。
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/10(木) 17:03:25 ID:RLm2rcJ+0
大型ユニット蹂躙儀式デックで、卵を使いエミネントフェンリルを復活させるんですよ! 地形ロックっぽく構築して、鋼の門、枯れた虹等のロック地形活用して。
また出たよ…
俺の大好きな大砂蟲、ヨルムン、ティアマト、スルトとかは2だと絵が退化しすぎてるから困る
>>465 同感。1のがカッコイイ絵他にもいっぱいあるよね…
1は基本的に硬派なデザインだもんな。デジ絵が急速に発展・浸透して、タッチが変わって来た人も多そうだが 格好良いデザインも有るさ、ティアマトは新旧どちらも好きだな。 だがトレントは頂けない一枚だ(・´ω`・)
リヴァイアサン、ワルキュリア採魂隊は2の方がいいけど、月に咲く天使は1の方が好き。 まぁキャラパックも含めて人それぞれとしかいえないけど、 傾向としては怪獣系については1の方が好きな人が多いのかな?
絵といえばドラマガのギャラリーから カードに使われたのはスノーホワイトくらいだな。 ゴモリーとかでればんかったのに。
ってか応募のカードの絵好きだなぁ。ワルキュリアナントカカントカ(忘れた 能力はごみのような弱さだったけど… イラストレーター投票から、次に書く人決めればいいのに
>>469 つ歌姫
あのギャラリーは絵が大きくてなかなか良かった
雑誌そのものも大きめだから理想は見開きじゃなくて1ページだったけど
ホーリィのホーリーコアトルはいつかカード化されると 思っていたんだけどなぁ。
それいたろ?
ホーリィのやつカード化されてたっけ? 何かのプロモ?
誰か私に、太陽王の活用法を教えてください。 内輪で、色々実験してるんですが、どうにもならないです。
あの手のスペシャルカードの使い勝手の悪さはどうにもねぇ。 基本的に「何だか凄そうなんだけど冷静に見ると使えない」んだよな。 太陽王ねぇ…とりあえず、本陣に呼んだら窮屈極まりないのでゴーレム製造所でも入れとくか? 後は〜あれだ、ルドラ呼ぼうぜルドラ。
太陽王とか特に、ただの召還補助で自分は戦わないもんなぁ どうしようもない
太陽王呼んでる暇あるなら本陣落とせるだろ… 大概のプロモはこんな感じだよな
能力なんだっけ??
太陽王が本陣にいる時、空き地と支配地形に普通召還できる そんだけ
>>474 モンコレ2基本に収録かな。
むしろ普通のコアトルがいないな。
うおぉおお掃除してたらカードでてきたから久々にやりたくなってきた! 何気に10年か・・・
コアトルとか最初からいるじゃん S環境でってことか?
>>481 それはしまんだきよののホーリー・コアトルであって
ホーリィのホーリー・コアトルではないとマジレス
絵師特定かい? そりゃないわな。
太陽王で思い出しましたが、「空中庭園:王の間」は、スゴイ嫌だった 入れ替え系地形で破棄出来なかった場合、ずっと飛んでくるから 太陽王より強くないですか?
その分準備に手間が掛かるべさ。 秘密通路を仕込むくらいなら、他のカードを――って人が大半だろう。 ハマったら強いとは思うけどね。
追記 太陽王より強いってのは言わずもがな同意だw
オーバーロードって居たじゃないですか 王の間→オーバーロード突貫→アンサモン→王の間→ry こんな展開に幾度か遭遇しました昔。
>>482 そういや10年近く経つんだな、感慨深い
モンコレって確か本陣落とされたら、本陣のカード取るってルールなかったっけ?
リアルアンティとか言う奴だっけ? 一度もやった事無いが、大会によっては取り入れてる場合も有ったそうな。
シークレットヘブンとかはその対策でもあったんだなあ。 そういや秘密基地が出たとき、とりあえず本陣をめくるのが礼儀だったな。
太古の昔、空中庭園のでたころのお話。 王の間を配置して爆撃をしていたら、星をつかめる距離でロックが王の間に強襲して陥落。 しかし、返す刀でミラージュで王の間を切り離し。 昔の人はこんな無茶を平気でやるから困る。
プロモ、特にスペードで 一番使えた(OR使いやすい)のは何だろう。 …ジャッジメント?
昔のは儀式と特殊な地形と大型がお互いに入っているとかなり大雑把な戦いになったからなぁ しかしそれはそれで接戦になっていい戦いになって楽しかったがw とりあえず相手が儀式使える状態で支配地形2を空けてきた場合進軍してあげるのが礼儀だと思っている
ジャッジメントはゴミにもほどがある 強さで言ったら精霊王だっけ?あのコンビが圧倒的だと思うけど
スペードで最強ね…。ハーレムじゃないかな。誰も死なない、破棄されない。 サキュバスやフレイアがイかせてもイかせても本陣に復帰。 まあ、精霊王コンビが別格だわね。 イラストは、ファイアDやウォーターDやドライアドは1より2の方が好きかな。
>>492 公認シールド戦では、必ずアンティルールが適用されるぞ。
本当、シールドではネタがいろいろあったよ。
このスレ読んで、久々にモンコレやりたくなって実家に帰ったけど、 極稀以外ほとんど捨てたらしく、デックが組める状態じゃなかった… 捨てるのも勿体ないような気がするから誰かにあげたいんだけど、 名古屋に取りに来れる人で、欲しい人いる?
俺も欲しい! ナゴヤドームに行こうぜ!
505 :
501 :2007/05/13(日) 14:04:43 ID:ScNydfMx0
>>502-504 朝から出かけてて遅くなった。
全員ドームで都合いいなら、今日行けるよ。
極稀が130枚ちょっとあるから、3人だと多いかもしれないけど。
>>501 そりゃ貰えるなら欲しい…けど勿体無いぜ?
余ってるカードあげるから諦めずデックを組んで欲しい
>>501 >極稀以外ほとんど捨てたらしく
極稀以外を捨てちゃいけないのがモンコレなんだよな・・・
508 :
501 :2007/05/13(日) 14:28:00 ID:ScNydfMx0
>>506 しいて言うなら、鉄巨兵9枚とパーツ15枚があったから、
戦闘スペル、儀式スペル、地形無視のデックなら組めそう。
まぁ続けるにしても、今あるほどの枚数は要らないし、
そんなに高頻度でプレイできないだろうから、使う人が持ってるほうがいいと思う。
>>507 たぶんカードは全部捨てるつもりだったけど、捨て切れなかったんだと思う。
残ってるカードのほとんどがモンスターだからどうしようもない。
今日は都合がつかない・・・残念賞ーッ
510 :
501 :2007/05/13(日) 14:36:53 ID:ScNydfMx0
>>509 そっか、それじゃあ、どうしよっか?
もし引受人が全員集まれる機会があるなら理想的だけど、
無いんだったら、どうやって分配する?
持ってるリスト載せてもいいけど鬱陶しいかな?
テキストファイルでうpするとか
>>510 今日ドームに集まれる方で分配しておkかと。
もし余りがあれば是非引き取らせてください!
513 :
501 :2007/05/13(日) 15:26:40 ID:ScNydfMx0
七海×3とか九尾×3とか、持って無い人にとってはナカナカ夢の膨らむコレクションだな 関東だから行けないけどナー
>>513 分配方法はどうするんだ?
順番に欲しいカードを一枚ずつ取ってくとか?順番はジャンケンなり書き込んだ順とかで
そうすりゃある程度は自分の欲しいカードが手に入るからいいと思うけど…ただ時間がかかるな
しかし普通に貴重なカードとかあるけど…ホントにいいのか?
もしなんか欲しいカードがあれば言ってくれ。可能な限り持って行くから
むしろ逆に 集まったみんなが>501に稀以下のカードをプレゼントして みんなで対戦すればいいじゃない
517 :
501 :2007/05/13(日) 16:02:31 ID:ScNydfMx0
>>515 分配方法はその辺が妥当かな。
ジャンケンの代わりに小規模な大会的なものをして、1位から取っていっても面白いかも。
あと、できるだけたくさんの人に均等にあげたいから、同種のカードは一人1枚とかにしたい。
>>516 それも楽しそうだけど、ルール忘れた。
てか、今からドーム行っていいの?
行くとしたら、何人来る?
>>517 さすがに急すぎると思うんだが
もし今日集まることになったとしても夜にしか行けん…
519 :
501 :2007/05/13(日) 16:44:36 ID:ScNydfMx0
いいなぁ。羨ましい 名古屋じゃなければ…
>>519 まだ締切ってなければ、五人目になりたいノシ
モンコレのスレがあったのか…。懐かしいなぁ。 ワイトでレベル1に変更して、カトブレパスの死の視線で死亡させて、ワイトが死亡したら手札一枚捨てて、自分の手札に戻して、次のターンでまた普通召喚か即時召喚する。っていうコンボよく使ってたなぁ
カトブレパスは、ローレライと組ませてたな〜。 相手パーティ全員レベル−2して、死の視線。。。
鬼払いの塩も忘れないで!
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/13(日) 21:27:33 ID:919/xwkv0
ワイトは裏対抗によく使うよね。 あれは非常にいやらしいユニットだと思う。
カトブレパス、モンコレ2でもブロック導入前ならなんとか頑張れた記憶がある カトブレパス+ローレライで、残りがセルキーとかラーとかフェアリーとか カトブレパス+ワイトならモーラでもなんでもいけるし
ブロック導入前と、どう違うのでしょうか?。 モンコレ1しかしらないので、違いが分からないです@@;
>>298 は釣りだろよ
オクでもっと安く落とせるし(それでも誰にも落札されないこともあるw)
ちなみに深き森の〜の相場は1400円、サル、アスモ、ベリアルだって千円ちょいあれば充分w
隻腕は聖王を一回だけBOX買いしたら入ってたが、あれが2千円以上も価値があったとな。
>>527 5/4/4歩行
アイテム:1 スペル:土
〆対抗:攻撃限定
「攻撃」してきた全てのユニットの防御:-1D
こういうのが、専用の術士使えば即時で出てくる
>>530 まじか、強すぎだろ・・・
六王国辺りで辞めたけど、末期は本当に何も考えてなかったんだなあ
カード資産で全てが決まるモンコレなんて嫌すぎるぜ
名古屋ならば毎週土曜に定期的に会がたっているのに。 蜂か、蜂が開いてないならビッグマジックにいけば、やってる人がいるはずですよ?
>>530 つよ。
アイテムとスペルを両方もってるだけでも強いのに。。。
防御力マイナスって破棄だよね?
仮面とかつけてコアトルあたりと組んだら…
聖戦士団なんかよりダロや死神騎士、剣聖が即時で出る方がヤバイと思うが 六王国ブロックはオルクスとガリュウ以外はそこまででもないんじゃないか?
>>535 人間を即時するにはそれなりの制限が課せられるから、対処できるようにすればそれほどでもない。
術師で言えば、まともにやりあえるのはキルジュドくらいなもの。
>>536 それなりの制限って?
青術師環境で組むって制限の話だけなら六王国術師も変わらんと思うが
キルレインとジュドーは、三種の神器(札・スクロール・粉塵)とキキーモラの箒があるせいで、 強さが安定してるんだよな。 それ以外の人間の青召喚術士は、キルレインとジュドーの下位互換でしかないから人気が無い。
昔よく対戦したあいつが使ってたカードはクラウドドラゴン、ヴァンパイア、ケルベロス、ラー、グリフォン、パワーアブソーバーとかだったな。
新しいシリーズの話についていけん… ってか黄金から人間でたけど、人間の真の名ってノベルでは分らんって言ってるのになんでキャラとしてでたんだろ… そこんとこどうなん?
お金で現地調達とか、「こんなこともあろうかと援軍を(ryとか。無理があるか。 つーか傭兵とかが何枚か積まれるのはいいとして黄金樹の勇者が3枚積みってのはなんか笑える。 リーフ+勇者で50人ものカイン様が攻めて来るとかもうね
昔黄金樹の守護者ガイドブックには召喚術師と一緒に戦っているとか お金を払って雇うだとかあるいはどうしても召喚したい人は人間の真の名の 解読に成功しただとか好きに解釈してくれと書いてあったような >リーフ+勇者で50人 これマジレスしていいのか? 45枚じゃないかい?
マジレスしていいワケないだろ
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 小間 リ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 間 え 学 違| L_ / / ヽ 違 | 生 いフ / ' ' i い マ ま がの / / く !? ジ で 許枚 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ さ数 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/15(火) 18:04:50 ID:KLt9y8zeO
546 :
501 :2007/05/15(火) 22:00:59 ID:Md2fa4xC0
547 :
502 :2007/05/16(水) 00:01:28 ID:pg6EXwOW0
木曜日と土日ならいつでも行ける。
548 :
506 :2007/05/16(水) 01:16:39 ID:6V9Ixdzf0
19日〜22日ならおk
549 :
503 :2007/05/16(水) 05:32:33 ID:q2B+4OqkO
17、19日はあいてますヽ(・∀・)ノ
550 :
521 :2007/05/16(水) 08:09:24 ID:fGig6t9dO
土日の昼間なら大丈夫っす。
ご当地の手土産と共に
>>546 ごめん、神奈川県民のドラゴンズファンなんだw
553 :
501 :2007/05/17(木) 10:09:06 ID:rZ0PpvWv0
>>552 >>504 かな?こっちはカープファンだw
じゃあ来るのは4人で、19日の土曜なら全員大丈夫みたいだから、19日で。
場所はどうする?名古屋市内なら基本的にはどこでもいけるけど。
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/17(木) 10:12:56 ID:PXlfvzDz0
最近また集めだしたんだがぜんぜん集まらないなw 昔のデックしか残ってないんだよ;ブリュンヒルドとかあって懐かしいわwww オークションで集めたほうが効率いいかな?
オークションもありですが、 カードショップのネット通販「ホビーギア」・「ベアーズ」 などが、オススメですよ。 戸越銀座のカードショップも、ありえない価格で掘り出し物がある時も、 ありますし。
現状のヤフオクはピンポイントで検索かけないと視認性がかなり悪いな なにしろ1人で出品数のほとんどを占めてる人がいるからね 今見たらその他カテゴリの85パーセントもあった 売れないのものは下げればいいのにといつも思う
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/17(木) 16:53:10 ID:DBc3Zhz80
>>554 ブリュンヒルド…めっちゃガンバってトレードした記憶がw
今思えばトレードっていいもんですよね。
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/17(木) 18:59:42 ID:BP1ugIHfO
854だけど携帯から デックになんかディスペルマジックが入ってなくてひいた、アイスミラーとかどんだけw さっき昔のリコルとかのスターターがわんぱくこぞうで100円で売ってたから買ったwこれはやすいwww 中身がユグドラシルとか糞ばっかだけど。 あとアキバのイエローサブマリンとかで普通に売ってるね、高いけど(^ω^)
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/17(木) 20:56:29 ID:pvoCIbzd0
まぁ確かに秋葉は品揃えが良い方だとは思うけど、強カードとか結構値段が高いのがネック。 もっとも新聖紀のパックはもうどこにも売ってから仕方ない。 それでもどこから仕入れているんだろうか? 引退した人が売ったのかな?
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/17(木) 21:40:51 ID:BP1ugIHfO
確かにアキバは☆レアしかなかったし高かった(;´Д`)けど人気あんまりなかった百年戦争?とかがコモン、アンコモン全セットで700円強だったよ(*゚Д゚)お買い得かな?
採魂の女神と魂装の女神は強かった〜。 どっちも未だにヤフオクで、8000円とか値段付いてるでしょ。 魂装は最近よく見るけど、採魂は、あんまり見ないなー。
マジで? 1年程前にまとめて捨てちゃったよorz クローバーなら今でも買う人いるのか 2になった辺りでリタイアしたけど懐かしいな…
捨てた!?、一応この規模まで達したカードゲームなどは、とっておくと、 数年後、はたまた数十年後に化ける可能性があるから、早まるな皆の衆
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/18(金) 19:15:20 ID:DRORRgwkO
>>561 当たった当時からブリュンヒルドとワイト、ソウルサッカーらへんは速攻で主力になったwww今の主力デックはブリュンヒルドとかサキュバス系と深き森とかドライアド…とかのエルフ混合デックだよ。神奈川住みなんだがアキバくらいしか確かに売ってのるは見たことないかも。
>>501 氏
今北ばかりなんだが・・
時間と場所が決まった後で、行けるようだったら俺も行っていいかな?
>>553 俺も名古屋辺ならおk
みんなが集まりやすい所だと名駅とかになるのかな?
あとカードを広げても大丈夫なとこじゃないとな…
いい歳した奴らがカードを広げてワイワイやってたら恥ずかし過ぎるw
568 :
502 :2007/05/18(金) 20:19:42 ID:Ru/5D2r/0
>>553 なんか人も増えそうだから、そっちで時間と場所を指定しちゃったらどうだ?
もう、無理なら行けないってことでいいと思うし。
569 :
501 :2007/05/18(金) 20:48:00 ID:pg8OGYigO
場所はどこがいいんだろ? 名古屋に来てから、カードやってないし、カード広げられる様な場所がわからん。 誰かいい場所の案ないかな? 時間は13時からでどう? それと、書き込んでない人も、当日これるなら歓迎ですんでどうぞ。
久屋大通のとらのあな最上階とかかな。あそこで買ったトレカのパックを剥いてる人も見たことがある 名駅からは多少離れてるけど、かなり目立つ建物だから迷うことはない。地下鉄で行けばすぐだし ただ最近行ってないから今どうなってるのか分からんが
とらのあなの最上階って休憩スペースだっけか いざとなれば久屋大通には広場みたいなのもあるしいいんでないか?
572 :
501 :2007/05/18(金) 22:59:40 ID:pg8OGYigO
それじゃあ、久屋大通にしますか。 とらのあな前に13時で。 ただ、あの手の店苦手なんで、雨降って無かったら、広場でもいい?
もはやオフ会 デック持っていって対戦しちゃえよもう
オフの話ならそういう板でやったほうがいいんじゃないの
幸せの白い王子って高いけど… 能力ってなんなんでしょう? モンコレ久々なので、まったくわかりません。。 ぐぐってみてもわからなかったので誰か優しいお方お願いします┏○ペコッ
576 :
503 :2007/05/18(金) 23:26:35 ID:Quz8gFcb0
広場だとセントラルパーク?とりあえず13時把握〜
幸せの白い王子 2/0/2 歩行 ◎幸福のおすそわけ[普通/対抗] このユニットとこのユニット以外のユニットが対象。このユニットを「防御力:−1」する。 その後、このユニット以外の対象が「カード名:幸せの白い王子」以外の場合、 「攻撃力:+2/防御力:+2」する。 何回でも対抗可能とか強過ぎ
>>577 何回でも対抗できる点もそうだが
三角投げできる点と即時でわいてくる奇襲性も評価してやって
579 :
502 :2007/05/19(土) 00:32:27 ID:XVcVcDiJ0
集合場所はとらのあな前でいいんだよな?
このスレのオフ会って、すげー楽しそうだなw
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/19(土) 02:06:14 ID:a/SnSHuQ0
白い王子は強いけど手に負えないほどでも無いよ。 構築で対策すれば問題ない。
>>577 ありがとです☆
なるほど。確かに強いね
でも1万超すってことは…絵もいい感じなの?
ってか、プロモだけど幸福の王子と組むと無限コンボ?
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/19(土) 02:58:30 ID:hd1m+cphO
オフ行きてぇw名古屋は無理だから残念だわ(´・ω・)
絵は別になぁ
586 :
501 :2007/05/19(土) 13:03:35 ID:52WwVf6iO
とりあえず、入り口前にいます。
とらのあな前に着いたけど誰がモンコレスレの人かワカンネ('A`)
とらのあなに いますが、誰だかワカンネ(-.-;)
久々にやり直したいけどどこにも売ってねえ ボックス買いしたいんだがシングル売りばかりだな・・・ 上みたら格安で手に入れてるひといてウラヤマシス 田舎もんはつらいぜ
オフのときはさ、目印として烏龍茶持っていくとかあんじゃん
暇だし、参加者は実況してくれ
オフ会面白そうだねぇ♪ むしろモンコレを復活させるくらい楽しげにやってくれw
某オルトをみるとぎふもこ関係者が蜂に案内したとあるな。 調査してみるかね。
久々に矢場とん行きたいな(´ω`)
三角投げって何?
>>595 三角投げって言わないのかな
関係のないユニットを対象にとって対抗連鎖に巻き込むこと
たとえば敵軍のファイア・ドラゴンが自軍の幸福の白い王子にフレイムストライク
対抗で幸福の白い王子が自軍のサキュバスに幸福のおすそわけ×2
みたいに幸福のおすそわけには自分自身が対象に含まれるために
いつでも対抗連鎖に関係ないユニットの能力を上げられる
だからいくら王子だけ倒そうとしても基本的に無駄なんだよね
>>596 ああ、そう言うことですか。
ところで白い王子はいつも使い捨てなんですか?
…明星に奏でる天使と一緒に使うと、なかなか楽しそうだなあ。
501さんホントにありがとう。カードは大切に使わせていただくよ 今日久しぶりに対戦したんだけど、やっぱモンコレ面白いわ 新しいカードを全然知らなくて四苦八苦したけどw
>>597 使い捨てと言うかあくまでも3枚限りだから本陣戦用じゃない?
本陣落とすときにさえ使えばいいから使い捨てでもいいかと
残せるならそれに越したことはないけれどね
明星に奏でる天使も面白そうだけどSレギュレーションにいないからなあ
明天は強すぎです><
伝説バトル 明天 vs ダイアモンドビースト
伝説バトル 明天 vs エリゴール そして勝者はエリゴール(Sレギュレーションに残存)
黄昏と明星がいるから聖属性強すぎるんだよなぁ。。
明天と黄天の2体で本陣に飛び込んで、即時で鏡蟲とスプライトとウィスプ。 かなり強かった記憶がある。 まぁ、同時かキキーモラ関係の何かかがあると泣くしかないわけだが。
5枚も揃えれば他のコンボでも強いと思う。
>>605 即時で補充できたり、条件が一緒にパーティ組むだけだから
5枚といっても臨機応変できるからね…
黄昏は敵も強化しちゃうからまだ可愛げあった方だな
ってか誰かモリガンの使い方を教えて…
>>608 雑魚一体サプライズで潰して能力二度がけとか?
>>609 やっぱそれかなぁ…。
でも手札二枚破棄ってかなり痛くない?
せめて、対象が場から離れたときとかだったらなぁ。。
つ 月兎
一枚破棄でいいようだけど? せめて自軍ユニットも対象だったらなあ… ところで今テキスト見たんだが、これ一回の連鎖に一回のみって制限無いんだが… エラッタ出た?
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/20(日) 23:59:00 ID:f6KaX2l90
>>612 >>せめて自軍ユニットも対象だったらなあ…
それカード見るたびに思う。。。
敵倒せる状況って、攻撃力とか防御力すでに要らない状況になってる
ことの方が多いよね…味方が死んだときのがイイ。。。
みんなどう分けてカード整理してる?
属性別、LV順にユニット、その後にスペルで一纏め。 極稀と稀だけは別にしておく。 アイテムは消耗品と装備品で分けて、儀式と地形も別って感じかな。 ブースター別にまでは分けてなかった。 と、豆に管理してたのは昔の話で、今はもう稀極稀以外はごっちゃになってるかなぁ。
ユニットは属性>レベル>攻撃力>防御力>名前五十音でソート その他は種類ごとに名前五十音 極稀だけは別にまとめてある 新しい拡張が出るたびに整理し直すのがクソめんどくさかったけど 今はもう出ないからむしろ楽でいいわ ただデック解体するのはちょっとめんどくさいな
モンコレは稀多すぎだから区別してないな 極稀プロモとかだけファイルに入れてる 他は種類と属性分けて、罠とか遺跡とかそういうのは別に分けてるな
初版は、ファイルに種類別に分類してるけど、重版は使うモノだけ、 順不同でデッキケースに入れてる。 使わない重版は、箱入れてる。
ありがとう、参考になったよ。 さて、車のトランクいっぱいのカードを整理するかなw
ちょっと俺にくれよ
全然話は変わりますよ、昔から土属性に拘ってデックを構築してきたからか、 気付いたらエルフ・ハイエルフオンリーデックになってました。 そもそも、エルフって強いのですかね?。 「花園の女王」は個人的に凶悪だと思いますが……。
弱かったら一枚制限にはならないだろ。 あれが即時で出せたらなぁ……と思っていた時期が。
エルフは物凄く小さいのが仇だからな。 ピュートーン倒すのは結構苦労しないかい? (筆者の知識は灼熱で止まっています)
エルフかぁ。 昔はそんなに脅威じゃなかったけど… カード増えた今は強いのかな?
昔から極端に強い種族ではなかったな。 森林警備隊とか魔法剣士団とか何かと小器用なイメージだ。
土属性ならドワーフの方が好きかな。 黄金の亀甲羅装備した、ドワーフとか硬過ぎ。
だからフレイムストライクとかできたのかなぁ
ティタニアとエルフリングが使いにくくてなぁ
リザードマン使いは少ないのかい? 大型はウォータードラゴンとジャングルサーペントくらい プロテクションとタイダルが切り札だっぜ! ミラーイメージがあればなぁ・・・
俺のリザードマンデックはポーラーシールが主力だった
リザードマンデッキ作ってると、いつの間にかハイリザードマンがメインになってる
エルフは構築の段階では「対抗しまくりwwwうはw最強www」とか思ってても 実践になると脆さに泣ける 特に対抗スペルで潰せない大型ユニットには弱い リザードマンは水蛇騎兵隊が強いよな 王様が今一決定力に欠けるのがネックかも
やっぱりピュートーンのような奴には弱いのか。 リザードマンじゃなくて、ギルマンがいんちきだ。
リザードマンは太陽王の直後は結構強かったな 青木邦夫大好きでトカゲ愛用してたけど、鉄壁将軍は今見てもカコイイ ガリュウも安定感は抜群だった アーマーンはなんか違う
リザードマンは今のところ4つ持ってる。 のしち(レベル2・3・5) フレオン星座のしち(2・3・5) ニーズホッグ(偶数) ウエディングのしち&ニーズホッグ混合型(1〜7) 奇数にするか偶数にするかで、水蛇騎兵隊と青龍の騎兵隊でリミット配分が分かれる気がする。
リザードマンか。。。 召喚術師出たてのころは『セト』デッキで使ってたなぁ。 攻撃力0で攻撃力があるのは貴重だった…。
リザードマンの話題のついでに、リザードマン常勝将軍ってどう使うの? アスモデウスとかピンポイントでは組み合わせが出るけど、リザードマンデックにしたときの立ち位置が分からない。 □不敗の戦術[普通/対抗] すべてのユニットに効果。対象ユニットが「種族:ハイリザードマン/リザードマン」以外の場合、「レベル:3」に変更する。
例えばウルフとか小型デック相手のときとか
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/23(水) 22:27:32 ID:MfEb0qlU0
>>641 確かにそれ当たったとき思ったかも。。。
でも、よくよく考えるとリミット8が基本と考えると
3体いたら有効なんだよね。もしかして結構使える?
使えない。
将軍が出た時はスターダスト・ドロップなんて儀式が出るくらい レベル1デックが跋扈してたからなぁ
646 :
641 :2007/05/23(水) 22:49:10 ID:91WiftZP0
相手があってこそか。 王様系は味方への+効果が多かったから余計に混乱してた。 皆さん回答ありがとう。
リザードマンだけってのは結構辛いだろ。 六王国でも、オルクスとの混成デックになることが多いからなぁ。 >常勝将軍 カジノにいると結構使える。 ダイスで1と1を振らない限り、存在できるし。
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/23(水) 23:02:12 ID:MfEb0qlU0
でもリザードマンデッキにいる必要性は感じないな… まあ、自分の中では使えない分類に入るね残念ながら。
>>648 ブラウザのsageにチェックが入ってないぞ
まじだ…すいません。。 ってか、ヤフオクで花園歌姫1000円で終了ってなってたけど これってみんな的に安い?高い?
それは本当だとしたら、ありえない金額だよ。 通常、花園の女王は、5000円〜7000円で取引されてるよ。 花園の歌姫の間違いではなくて?。歌姫なら1000円くらいじゃないかな。
2の初版歌姫ならば500円が妥当かと。 オークションならばそれより高くつくのだろうけど。 1の初版は骨董品扱い。 ほしい人はかなり出すけど、いらない人は手を出さないだろうし。
骨董品か… カード資産乏しい俺が唯一友達に自慢できたカードだったな歌姫初版 いずれ高額で売るかトレードでいいもん手に入れようと持ってたらいつの間にかモンコレ自体辞めてたぜ
女王ってそんなするの!? ってか、極稀がお金次第で楽に手に入れれるって悲しいね 昔は、1枚しかない極稀を全力で援護するようなデッキ 作るのが楽しかったなぁ。
>>655 同意
やっぱり買ってカード資本を増やすってのも楽しみの一つだとおもうし
それを元にトレードしたり
シングルカード買いはあんまり好きじゃないなぁ
といってもモンコレ自体が売ってないわけだし、そこらへん悩むわけですよ
今でもかなりの価格が付いてるカードって、 魂装の女神ローゼンリット・採魂の女神ブリュンヒルデ・花園の女王・ 恋姫コユキ、その他にも結構あるけど、思い出せないな。 どれも萌え要素があるけれど、能力的にも破格の性能のモノばかりか。
>>657 小説がらみのキャラだとやっぱ思い入れ沸くもんね…
まあ、強いカードには自然に人気イラストレーターが
使われててるのも需要が増える大きな要素だと思われ
るけど。。
でも、プロモで極稀と同程度の強さのカード出すのや
めてほしかったなぁ。なんか買うのアホらしいよね
極稀当てるために買うのか、プロモゲットするために
買うのかわかんないやつとか友達にいたし…
蒼天の暴竜や豊穣の樹竜のように、Aレギュでの存在意義が 希薄になったプロモーションカード達が不憫でならない。
フレイアと常勝将軍でワイトいらず。
フレイアは4/2/2なんだなコレが やるならポルターガイストとか
フレイアより、ブリュンヒルデの方が強い
マジレスするとフレイアは4/2/3 4/2/2なのはブリュンヒルドだな
ブリュンヒルドはステータス云々というか、 あの特殊能力にアイテム持てるところが、そもそもヤヴァイ。 しかもスペルまで持ってるという。。。 でも、よくよく考えると、ユニット一体にしか効果しないんだよね。
まあ、でもスペル*じゃないだけマシ?かな 飛行だし防御力2だし…相手が小型デッキだとあっさり死ぬ
>でも、プロモで極稀と同程度の強さのカード出すのや >めてほしかったなぁ。なんか買うのアホらしいよね >極稀当てるために買うのか、プロモゲットするために >買うのかわかんないやつとか友達にいたし… 上2行はともかく、下2行が理解できないので説明してくれる方は居りませぬか
あぁ、そういえば一昨日、MC1ストームドラゴンなどというヒドク懐かしいモノを、 3枚入手できたんだけど、以外とコノ子出来る子ジャマイカ?
前スレでは憐憫の対象だったな風ドラは
>>667 なんか、ボックス買いするとプロモついてくる?みたいな
ことがあったような…
ローリングサンダーとか、フィジカルブーストが出てから ストームドラゴンはやればできる子になった。
>>670 もしかしてモンコレを絶滅寸前に追いやる要因となった、
六億枚キャンペーンのことかー!?
あれはひどかったな 初版でコンプしてるのに各1箱ずつ買った いまとなってはもう思い出したくも無い
初版でコンプってすげーな シングルで揃えれば良かったのに
>六億枚 >六億枚 >六億枚 >六億枚 >六億枚 クマー
ジャッジメント復刻キャンペーン辺りでモンコレのプロモとは関わらない事にした。
プロモには関わりたくは無かったが、ないと結構困るカードがあってかなり悩んだな。
1の頃はプロモは趣味で使う程度だったのに、 2、特に六王国以降は強いデックを組むにはプロモが必須になったのが酷い ハイランダーとかオンスロートとかニーズホッグとか強すぎる
>>678 正直プロモをデッキに入れると心が痛んでた。。
心のどこかで邪道な気がしてならない自分がいた…
おでんデックでプロモは酷い
過疎なのは仕方ないとしてもさ、最近は叩きたいだけのアンチが現役の 振りしてコメントしているのが困るよな ニーズホッグが強いとか六億枚とか意味不明
正直ニーズホッグは微妙
ニコニコにPS版のOPあがってた
ニーズホッグは絵だけ見ればすごく強そうだよ
絵だけで見て一番強そうなのは、多分グレイ・スーツだと思う。
ひらめいた! エティン + パワー・グローブ + 勇者の鼻輪 = ブラッディ・ウルフ …ごめん、なんでもないw
以前、聞いても誰も教えてくれなかった6億枚〜って box特典のことだったのか。 あんなのカードショップやオクでシングル買いでokだろ 騒ぐほどのものじゃない。
4億枚じゃなかったっけか?
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/26(土) 08:59:54 ID:BZb8CNyA0
ここで書き込んでいる人で現役の人っているんでしょうか?? ちなみに私は現役ですが。
>>690 俺はもうやめちゃった人間だよ、たまにカード引っ張り出して見るくらいだな。
で、たまに此処に書き込むとw
ま、やめた理由は近くのカードショップでモンコレが販売されなくなったからなんだが…
もう売ってるのなんて見たこと無いな…東京まで行けば売ってるのか?
>>686 テルキーネスがヤヴァイよ、イラストも能力もw
ま、真面目に考えてだ、TOPクラスの能力誇るユニットは、対抗で相手パーティ全滅させられるくらいの奴だろ?
そういうのが何かというと…ワルキュリア鎮魂隊とかどうだろ?
あとのキャンペーンでは再販の黒丸になっちまったしな。 初版赤丸は既存のブースターボックスを買わせる鬼だったうえに 再販ゆえに地方入荷分は数が少なかった… 今でも赤黒合わせても全部は持ってない。
694 :
ラビット :2007/05/26(土) 11:47:17 ID:AcbeSV6fO
鎮魂隊は今じゃたいしたこと無いですね。 アギアトとかフェニックスが強すぎる、あとダロ熊ね。
やっぱモンコレは初版とかにこだわる人多いのね 他のTCGなら全く気にしないのに
696 :
691 :2007/05/26(土) 12:43:01 ID:ow7BMUAB0
>>694 そか、アギアトか…確かに強い、対抗で即死orダメージ。
対抗即死系の中ではかなり驚異的な能力ですな…でもアンデットなのか、鎮魂隊のカモってw
俺は複合属性出てきてからモンコレから離れちゃったからな、今は複合属性の時代だったか。
ま、俺が鎮魂隊が強いかと思った理由はレベルなんだけどね、レベル3という小ささで、スペル/アイテム/対抗破棄能力持ち。
兎にも角にも、対抗でパーティ全体に攻撃できて、しかも他に対抗枠持ってる奴はみな強いよね
あ、そういえば昔、大会でミヅチが落せなくて落せなくて結局本陣に乗り込まれて負けた記憶が…orz
>ダロ熊
前から気になってたんだけど、ダロってダロの魔獣使いのことでいいの?
即時できない1/1/1のユニットがなんで強いと言われるのか、いまいち分からないんだけど、なんでなの?
ダロの魔獣使いが弱いと思えるなら、ある意味すごい。 ミヅチは、本陣と代理じゃ使用出来ないからね〜、何とも言えない。
レベル1で人間だから即時出来て、普通対抗で8点とか当ててきて その上スペル持ってる生物のどこが弱いの?
699 :
691 :2007/05/26(土) 13:20:24 ID:ow7BMUAB0
なんか即行で答えていただけるあたり、ダロって人気なんだな〜とか思うw ま、一応追記を 俺はエルド環境で考えない人間だから、即時できない小型ユニットって果てしなく重いイメージがあるんですよ。 同型で、ドラゴンパピーなんてのがいますが、あれは重くて使えたもんじゃなかった。 で、ダロです。 1レベルで対抗で高出力出せるって言っても、手札からの対抗枠を持たないユニットをお供に付けなきゃいけないので、 実質レベル2以上で対抗してるわけじゃないですか(シュリーカーは無視でw) そりゃダロを2体以上同じ地形に入れるなら話は別ですが、 エルド環境でない限り、即時できないから同じ地形に放り込むのは格段に難しくなると思うんですよ。 あと小型の宿命として儀式であっさり落ちるとかね… エルド環境では強い強いと耳にしましたが(敵本陣に即時で出せるんだからあたりまえか)、Sレギュではどうなのかと。 防御1のユニットって、かなり落とされやすい気がするんですよね と、ちょっと考察してみて思ったわけですよ。
ダロは普通は即時できないんだけど、後になって出てきた召喚術士カードに種族人間を即時召喚できるっていうのがあって しかもその召喚術士は相手が召喚術士カードを使用するしないに関わらず使用できるっていうものがあったような…。 それが即時で出てきて1レベで対抗してきてスペル持っててと色々と厄介。 特に1レベ赤スペル持ちっていう時点で普通に使っても重宝するユニット。 ダロの性質上、同時攻撃にもある程度強いし対抗も確保できているという点でも強いかな。 めちゃめちゃ強いとは言わないけど決して弱いとはいえないカード。 まぁ、個人的には髑髏の騎士とかアスモデウスとかあのヘンの方がヤダな。
確かに能力的に即時可能はダメダロ。 でもダロが出たころからやってないから強いとかよくわかんないけど…
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/26(土) 16:06:15 ID:Zv1972KV0
ダロ×3、マイティコングの力士、ベオウルフの戦士 PT相手を ベルウッド軍団でどうやって処理しろというのだ。
鎮魂隊はすべてのユニット対象とれるけど、相手がすべてアンデッドやデーモンとは限らないし。 ランタンと組ませて5レベルで一体破棄では強くないでしょ? ダロの利点はコンボの相方が適当なのでよい。 小さいから並ぶ。 相方は寝なくてもよい。 エルドなら即時可。 こんなところか 確かにレベル1、防御1だからメタれば対処できたりしますが。 逆にメタらないとつらいカードではある
ダロのせいで一時期いかに早く手札にダロを集めるか、早く集めた方が勝ち、という単純なゲームになった
そーダローね
なんでこんなユニットをつくったんですか
むしろ、強いと周知の事実のユニットよりも、 使ってみたらナニコレ!?、強い!?みたいなユニットって、 もっと沢山居るんじゃないのか……。 ちなみに俺はジプシーの踊り子が好きだー。
709 :
691 :2007/05/26(土) 21:33:34 ID:ow7BMUAB0
ダロ熊考察どうも、1レベルで対抗枠二つ持ってると考えればそれだけで優良ユニットなのか
>>700 サンキウ、なるほどSレギュでも即時召喚できるわけか、そりゃ強いわ
そうすると
>>704 の言う通りなのかもしれないね…
>>702 メテオ・シャワーでもぶっ放してください、敵本陣に居座られるとなすすべが無いけどw
>>703 いや、別に鎮魂隊とダロを比べたいわけじゃないんですが…
ちなみに一応補足すると、組ませるならバルカンアンデットの髑髏の神官の方が格段に強いっす、速い話全ユニット破棄だから。
髑髏の神官も破棄られるけどねw、他にも儀式ビカムアンデッドとコンボにする妙手があるとかないとか
まぁ鎮魂隊は置いといてくれ、それなら
>>700 の言うようにアスモデウスとかの方が遥かにウザ強いし
ピグミークラウドとか、ブルージニーとかバルカン系がメタカードなんですかね?
戦闘スペルデックだとティンカーベルが入るからパーティ全滅とかは防げそうな気がするけど…
三体並ぶと儀式で消されるからなぁ…Sレギュだと対処法は馬鹿みたいにある気がするんだよね
それだけダロ熊使う人が多くて、他のカードがあまり使われなくなってるから強く感じられてるって気もするけど
>>707 熊はワイルドベアシリーズですよね?
>>708 そんな懐かしいカードもありました、人間の場合山札に戻すとかそんなカードでしたよねw
旧モンコレだと『能力だけなら』カメレオン・スクィッドなんかが強かったんだけどね、せっかく出せても戦闘前に駆除されるというオチがw
ま、あの時代は儀式スペルの時代だったからな…
ちなみに俺が面白い能力だと思っていたのは、照らす炎の女神エオス。
戦闘強制終了能力、なんか使えそうなんだけどなぁ〜ダイス運の悪い俺はいつも後攻なので結局実戦投入せずorz
まぁ、机上じゃ人間デックの総合力の高さはわからんと思うよ。 戦ったことないんじゃ。
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/27(日) 00:47:06 ID:0qGZRTh10
ダロ熊の強さ… サポートユニットの充実もあると思います。 新聖紀の鼓動でブレードデーモンとドミニオンナイトという凄いユニットとかね。 あと人間の強さは特殊能力型でもあるにも関わらず攻撃力、守備力が基本値割れしていないので 新聖紀以前の対抗デックの弱点である『同時攻撃』が恐くないという事もある。 人間が即時出来る召喚術師というのもあるが、即時出来なくとも人間は相当強いと思う。
いつのまにかアキバで新世紀発売してんのね どこから仕入れたんだか
アスモデウスが脅威に感じるっていうのがいまいちわからん。 相手が偶数単だったらコンボパーツがないと天使食らいはあたらないし。 奇数なデックならばアスモが指輪か弓でもなければ対抗勝ちできないだろうし。 ダロの相方が熊でなくて力士だと対応力が非常に高いから困る。。。 最後の公式の店舗予選、ブロック予選ではダロメタはわりと重要な課題だった。 一般的にはキルレインとかでしたが、それをメタるために 1レベル魔法生物が入るロゼッタとか、ディスラプトが入るマジュッソとかがあったり。 もちろん、ピグミーやジニー、ピュートーンでもいいけど 仮想敵がダロ入りキルレインやジュドーとなるとほうきで対処されちゃうのですね。 今だとオンスロや相手がほうきなしで攻めてきて、即時コユキとかあるからいけません。
まあ、オンスロ3積みで倦怠感漂う戦場とか大好き。 でも、俺のカエルが殴るデックとか攻撃力が屑になるw
1ターンに1回しか儀式が打てないのに雷雲を祓う丘とか
トリックスターとかできちゃったから、儀式で焼き払うって結構難しいよね。
>>714 ワイトフレイアとかワイトサキュバスがかなり凶悪に・・・
>>712 確かに売ってたが980のボッタ値
箱で買うと二万近いぞ…
>>716 いくら入手困難だからって言ってもあの値段は足元見すぎたよ。
でも物が物だけに結局我慢出来ず3パック買っちまった。
新世紀買うのは3年振り。袋空けるのにこんなに緊張したの初めてだよ。
他に買った人居る?まだ残ってるかな?
>>709 ユニット考察するならそもそも長所と短所を併記しないと全然意味がない
696だと短所しか述べてないからすぐに反論されるのは当然
>>715 そのためのジーベンシュテルンだろ! 俺はシュテルン大好きさ!
こんな強力なユニットをなぜみんな使わないんだ!? 俺以外で使ってる奴を見たことが無い…
復刻のフレイアのイラストって誰が描いてるんだ? キャラパックの絵なのかどうか気になるんだが。
MC1基本のものと一緒。 つーか復刻の絵は旧版の絵のまんま流用だ。
もう何年も前に新作打ち止めしたゲームで、 復刻なんかしてなんの意味があるんだw
アキバで新世紀1パック買ってダロとキルレインあてた あたいは勝ち組
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/28(月) 09:31:06 ID:DcVZm2VP0
>>722 確かによく考えると復刻って意味無い気が…
大会とかないからAレギュレーションでデック組んで対戦しちゃえば良いんだしさ。
少ない経費でSレギュカードを増やすことができる。 もしこれさえも許さないのなら、もうサポート切られるだけだろうよ。
現役でもないのに大会や考察あまりにも適度なこと言い過ぎワロタ
流れをぶった切って悪いが、みんなは未だに現役プレイヤー? 自分はやりたいんだけど、周りにやってるやつがいるはずもなく…
ダロ熊はエルド環境で無いなら弱くはないが決定的に強いこともない 何故かと言うと、ダロ熊デックはダロがデックの対抗の要となっちまうから ダロを全力で守るようにしないとダロ落とされたときにかなり弱体化することがある ダロはきっちりパーティを組んでこそのユニット、逆にダロ3体並べて落とされることはまずない エルド環境以外でやりあうなら対抗手段はいろいろあるが、手っ取り早いのがビーンズ 1レベルで邪魔にならないし自爆対抗なので殴ってからでも放てる ビーンズがデックで邪魔になる事ってまず無いから、どのデックでも優良ユニットとして採用できる 結局のところどのカードも3枚までしか入らないのだから、エルド環境で無いならそこまで恐がる必要は無い むしろSで恐い相手はライカンデックのカイム、箒ないと対処できない、超やっかい
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/28(月) 17:54:08 ID:tHv3br/kO
豆…積むかなぁ…? まだピュートーンとかのがいい気がする
豆はねーだろwwwwww どんだけ机上の空論なんだよwwww どのデックでもと言うが見たことねーよwwwww
六王国環境では見たことあるが、地味に雷撃なのが使えない。 ナイト・ウィスプを落とせるか落とせないかってのはかなり重要。
>>730 は口ぶりからすると現役のようだが態度悪いな。
まだやってる人は結構良い人が多いと聞いていたが・・・。
>>730 なんか癪だな、そこまで言うならお前が良いと思うメタユニット…メタでなくても利用できるユニット書けや
だいたい見たことないと言うことは食わず嫌いが多いって事だろ?
どんなカードも使って見なければ実力はわからない、俺は六王国環境でかなり重宝した、緑の風の雷道士で2点対抗は強力だぜ
>>729 ダロメタって即時できないとメタにならない気がしたんだ
ピューは箒ダロ相手だと超無力ってのがな、7レベルを本陣に置いとくのも邪魔だし
小型メタとしてはまぎれもなく最強ユニットなんだけどね
俺は豆使ったよ。 ダイヤモンド・ガーディアンの供にした。 ベオウルフが並ぶと、かなり詰むから対策に豆入れたら大当り。
ダロ熊は、モンコレ末期あれだけ猛威を振るってたんだから、 今更あえて否定する要素は何もないだろ。 常識的に考えてwww
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/28(月) 21:47:36 ID:/qtkVszQ0
ダロ熊のメタは土ドラゴンか聖魔ドラゴンが有力だよ。 土ドラは基礎値がありほとんど全ての対抗がダロ熊に効く、あと枯れた虹が入れられる。 聖魔ドラゴンは展開力で本陣到達出来るのが強い、対抗はそこそこだけど。 でもダロ熊側が本陣籠って、ヘルボーンの死神騎士でパーティ組んでくると、 本陣は落ちないと思うんだ。 ユニット対抗が多過ぎるからね、同時攻撃が起きて両方全滅が起きないと本当に厳しい。
そらぁ、オンスロがいればダロは存在すらできないからねぇ ダロへのメタはオンスロ以外に選択肢は無いよなぁ
>>737 公式大会優勝者かカード資産に余裕が無いと、まず手に入らない。
禁じ手としてサドンデスキットの購入はあるけど。
そんなときのためのサンダーボルトじゃないか。
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/05/28(月) 23:21:44 ID:DcVZm2VP0
オンスロぶっこみ弾儀式でよくね? カイムも入れとけばサイキョーだよ。
対策するんならコユキかオンスロが有力候補だな ただダロ対策なんてしてたらダロ入ってないデックには死に札になるけど 結局相手がダロ3枚揃える前に速攻かけるのが一番かも あとは歩行タイプなんで迂回して本陣落とすとかね 力士で6点か雷神拳で7か10点飛ばしてくるのがメジャーだから 最低でも2対抗以上かケツ7以上用意できればいいんだけど… 他にもハートと組んでくることもあるけどそちらはほうきで消せる
デックによるけどバーニングヴァイパーとかいいかも アクエリアスだと過度にデックを選ぶしな 髑髏の騎士入ったデックとかだと対抗数も稼げそう 基礎値負けするけどな
まあ対ダロならやっぱり土単かなー。個人的には火単も好きなんだが。 弾儀式はあんまり好きじゃないけど強いよね。 このレベルになってくるとメタカードはかなり強烈なものじゃないと単品じゃ役に立たないね。 基本的にはデックを組む際にダロの存在を意識して組んでいくことになると思う。 今でもやってる人はオンスロとか持ってるから一時期ほどは猛威を振るってないけど。
ダロ対策ってほどじゃないが貴婦人はどうだ? 2点バルカンが2発即時で湧くのは悪くないぞ
個人的には戦闘スペルが強すぎる気がするんだけどな。
ダロメタねぇ。 いくつかあげるかね。 戦闘でどうにかするならば ワームホール、ディスラプトあたりまで積んである土ドラ クラウドキルを積んだ聖魔のバウム ガズスドゥーラ、コユキ、貴婦人、淑女のエプロンでもいいけど、使う場合は攻められた時に即時が原則。 こちらから攻めてもほうきだされてしまうから。 いちいち対策考えないとダメだから強いのは間違いないのだろうよ。
チェンジフィールドで吹っ飛ばす。
まっすぐいって吹っ飛ばす
新世紀もう売ってなかったorz
>ダロの存在を意識して組んでいく これが現在のゲームの欠点、ダロメタユニットを必ず入れなきゃならない環境になってるから面白味が無くなってる。 メタをわざわざ入れるのが嫌だって奴も世の中にはいるからな、そうすっと儀式しかなかろう。 スペルデックならアマルティアという手もある、リジェネ握ってるアマルティアはダロ熊じゃ落せない。 髑髏の騎士には勝てないけどな。 盲点はプリムローズ三姉妹、他、路地裏とかリミットの小さな地形。
メタという意味で言えば、オンスロが最強だろう。 ただ、その場合はこちらも殴り殺せなくなるから大変だな。
アマルティアが入るスペルデックってどんなだ? 見たことない漏れに教えてくれ
お互いにオンスロ環境はホントにだるいので実は積極的には入れたくない 場に2体以上出ると殴れなさは大変なんてもんじゃないからね アマルティアは確かに見たことないけどプリムローズもそうだし あまり突っ込むところではないのでは?
所謂机上の空論
>>755 スケグルデックに適当に放り込む。
貴婦人降らしてドラコうつ、とか?
必殺仕掛人 もしもオンスロが6体戦場に出たら
スクリーンつえぇ
最強はウォーターシェル 異論は認める
あのおっぱいの大きさは最強だな
おっぱいユニットで好きなのって何? 俺はアプサラスあたり。
テルキーネス
おっぱいユニットか…。 2のドライアドとか、ヘルとか、ローズマリーとか、サキュバスとか、モーラとか…。 ただ、強いのはフレイアかな、乳首立ってるし。
何度も申しておる…ゴモリー抜きで乳を語るなと―――
久々に来たら、おっぱいスレになっとる
なってねーよ糞が
スポーンマザー……
今更聞いていいのかどうかわかんないんだけど少し前に出てきた マグナスペクトラってどういう意味?誰か知ってる人いる
…プリムローズって防御3だったのか、天使で飛行なのに硬いな。 ラーズグリーズが好きだな、モンコレは能力じゃない、絵柄なんだ! 例えしょぼい能力でも絵柄が良ければ使ってみる、全力でそのカードをバックアップするデックを作る! これがモンコレ楽しみの一つw
ラーズグリーズは結構面白い能力だろ。 それに、即時できるのが全然いないエンジェル、ワルキュリアで組む時には必須だし。 エンジェルとワルキュリアだけで組むファンデックを好んで運用する人がいるかは別問題だけどな。
ローゼとか結構ガチだし スケグルも強いから普通に使ってるがな
ヘルといえば、フェンリルとヨルムンもいるんだから ロキもいてほしかったな。 特殊能力は歩行であれば死亡しない。 ただし、地形も海や空などであってはならない。 とかね。
>>771 わかるw
好きなカードを主力に持っていくデッキを作るのが楽しい♪
そこから実践的なデックが生まれることもある。
何度も対戦して調整してったデックより ネタで作った猫耳デックの方が使いやすかったときは泣けた
転売だけど、オフィシャルでキットは購入できるから、競り落としてまで買う意味はない。 エミネントやオンスロート、コユキのシングル買いも同様。
ってか、買うならランダムになってるローゼリットや騎士王とかだろ。
>>781 ローゼリットはサドンデスキット1だから今はないんじゃなかったっけ?
>>782 ああ、そういえばそうだった。
今は珊瑚姫とかのセットだったな。
アギアト、ローゼリット、ルドヴィヒはもう無いぜ! 代わりにエミネントフェンリル、エミネントバハムート、ファルファレーロだ! あっ、おっぱいはヘカーテなw
>>772 >それに、即時できるのが全然いないエンジェル、ワルキュリアで組む時には必須だし。
それって結局ラーズグリーズ主力じゃなくて援護役じゃねえか
おっぱいユニット、キャラパックブラックのサキュバス以上の奴はいないだろ、だってもう見せてるしw
それ、吸精するための擬態ですよ
ヘカーテは俺も主力として使いまくっていたからよくわかるが、 あれはおっぱいではなく、熟れフェロモンユニットだなあw
おっぱいと言えばアンゴルボダ。
エロいのはグシモンかな 5/6/5で即時可能は胸囲 いや脅威
やっぱさ、アプサラスがさいこーじゃない? あの若々しさだ良いんだよ。
ドライアドと比べると可哀想な子だし その辺が同情を誘うな
アプサラスは可愛くもないし、美人でもないし、おっぱいじゃないし…。
アニエスでガチで組んだデックが 友達のオッパイデックに負けたときは モンコレやめようかと思った
>>778 亀だが、そうバステトデック
初めて組んだ聖のスペルがやたら使い勝手良かったし
>>793 ワロタw
ちなみに、おっぱいの召還術師は?
>>793 アニエスは可愛いよ、アニエスは
OPB普通召喚できるあたりがアニエスの良いところ、俺も組んだ事ある、大会で2勝3敗した
ごめん、あの時は俺の組み方が悪かったんだ、決して弱い召喚術師じゃないはず…
前萌え絵ばかりでモンコレ2は嫌だといってる奴がいたが 最近の流れを見たらどう考えても萌え絵を支持しているのが大多数としか思えない
2ちゃんを見てたらわかると思うんだが 少数派の声って言うのは珍しいから、印象に残り大きく聞こえるもの。 また多数派は現状を不満に思わないから、必死に声を上げることが少ない。
今なんとなくアニエスでデック組んでて気付いたんだが、 3式アニエスのOPBは戦闘中のゲート系スペルか宝地図+指輪というめんどくさい方法を使わない限り敵軍本陣には攻め込めない ただ戦場に召喚しやすいだけという致命的欠点があったが 今なら攻め込めるじゃないか、ブルー・エクステンションで! こんな微妙な戦闘スペル絶対使わないと思っていたが、このためにあったのかw
>>797 ヘル・オルトロス萌え。
絵より人間の性能をなんとかしてください。
四季童子とか相沢美良は1から居るわけだし、萌絵はそんなに気にならないな ブリガンディーネや眠れる森の美女は2の絵にになって本当に良かったよ
鰤先生はともかくとして美女は1の絵も味があって良かったと思う。 とまあこういう人間がいるわけだから鰤先生もきっと支持者がいるはず。
2の美女ってエロゲっぽくてなぁ・・・
>>803 それってお前がエロゲの絵を知ってるからってだけじゃないか?
エロゲを知った故に自分の目が曇ったからじゃないか?
くそぅ 何かかっこいい事言われた・・・
ゆとりは高校生とかでもうエロゲとかやってて感覚が麻痺してんだろ 普通に重度のエロゲオタなのかもしれんが
>>800 人間には無垢なる混沌で☆
箒あったら終わるけど。。
>>807 1/3であたるぜ!って調子にのってたらストライダーにひき殺されたり
ハウレスとシアーに打ち抜かれたり。
なかなかうまく行かないもんだ。
>>807-808 とりあえずパーティ組んでこその人間だからな
本陣前は鋼の門で死守しろ、ガンダムでも置いとけ、この地形ならダロだって無力さ
枯れた虹も忘れないで欲しい。 あれには人間は入れないぜ。
吹き抜けてくるか、スタンディングストーン配置からアルティメットレインボーであぼーん。
>>806 おれなんか20歳超えてからエロゲをやり始めたというのに…。
(そもそもPCも20歳になって買ってもらった)
眠れる森の美女2はエロゲじゃなくてアニメ調っぽいよな。
殆どのキャラがアニメっぽくなった。
むしろラノベ調、だな
呪輪の巫女はヤバくない?イラストがもはや…
ダークエルフはかなりな
呪輪の巫女なんてカード作られたせいで、ホーントの存在意義がなくなった気がする アンデットである点をアピールするか
出た時期が全然違うからしょうがない 上位互換なんてたくさんあるだろ
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/04(月) 12:46:30 ID:gxo00uOLO
おっぱいスレになってるwザーコイルの投げ矢とかいいおっぱい(´Д` )あと質問なんすけど基本ブースターってもう買えないすかね?六王国以降しか見掛けないんだが(;´Д`)ハァハァ
ってか大型ユニットと耐性増やしすぎだって。。。 普通タイミングでダメージスペル系ってもうかなり弱くない?
ヒント:ドラコジェノサイドとイグニッション どちらも違うタイミングにも使用できるが
>>816 >上位互換なんてたくさんあるだろ
そんなに多くはないぞ、モンコレってカードゲームでは珍しく能力が被るユニットって少ない
同じ様な能力持ってても、レベルの違いで他に何らかの能力、耐性を持ってる、スペルの色、数が違ったりと
ある程度違いがあるから、デックによって同じ様でも使い分けられる、はず
出た時期が違うってのは確かにそうだけど、1のカードと比較するならともかく、どっちもSレギュだしな
呪輪の巫女くらいだと思うよ、他のカード(ホーント)の存在意義を失わせたようなユニットは
能力が死んで元々の能力だから、レベルが小さいってのと、他のユニットにもカース付与できるのは強力すぎる、そしてイラストも(ry
本当に上位互換なのは、サキュバス→リリスくらい。 ところが、リリスはレベルがでかい故、使いにくいのであった。 だったら、フレイア使うよ!との声もちらほら。
ホーントはキリリだとガチ。飛んでいるのも使いやすいし。
てか、俺も呪輪の巫女のイラストを見てみたいよ。
ヒント:進軍タイプ
やっちまったぜ
( ´w`)<ホーントーにしっかりして欲しいものだ。
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
(゚д゚)
>>822 蒼天の暴竜テュポーン → テュポーン
灼熱の魔竜ヴリトラ → ヴリトラ
豊穣の樹竜イツァム・ナー → イツァム・ナー
こいつらは極限まで上位互換。
まぁ…経緯が経緯だ、そいつらには触れてやるなw サーベルドラゴン>ボナコーンとかはどうだろうか? 元祖クラーケンと砂漠クラーケンは微妙だが、使い勝手は後者だのぉ
>>832 元祖はなぁ……。昔は強かったんだよな。
でも、今は手札破棄が結構厄介。
破棄無しで攻撃力分のダメージを対抗で出す連中が多いせいで今になると微妙。
スペルには上位互換たくさんあるけどな フレイムジャベリンとかヘイストとか
だれかさきょーのせんとうすぺるかたすとろふぃーをはなつんだ!!!
だからAレギュレーションとSレギュレーション間で上位互換ぬかすな糞が
いきなりマジギレかよ カルシウム足りてねーな
携帯からの書き込みから見るに、時々唐突に切れるいつものヤツだろ。 気にするな。
事実上の上位互換といえば、インヴィジブル・ストーカー→シャドウ・ストーカー コンパチ機の癖に使い勝手は上。
何だ、同時に強いとか攻撃力うpでダメージも上がるとか良いとこもあるんだぜ… ノーコストには到底かなわないが
確かブルーライトニングの上位互換無かったっけ?スペル枠2つで敵全体に2Dとかそんなやつ
ブルー・ライトニング → ローリング・サンダー そういえばそれがあったな、ブルー・ライトニングが水風だけに対して火風,風魔で撃てるからな… ブルー・ライトニングはスカイ・ワイバーンで使うくらいしか考えつかんな まイラストで選ぶならブルー・ライトニングだろうけど
バードマン煙幕隊はハーピィ天空巡回隊のほぼ上位互換。地味だけど。
>>843 種族が違うのに上位互換はナンセンスだろ
常識的に考えて・・・
プロテクションを愛用してた俺は アクアドレスの存在を知ったとき鼻血を出した
1 2 2(六王国以降) と区分けして別のゲームと考えると、そうバランスは崩れてない ハズ
>844 ハーピィよりバードマンの方が強いだろ 常識的に考えて・・・
たしかにそうだが、上位互換と決め付けるのはなー
>>844 たしかに種族補正もあるからなぁ
>>847 ハーピィの基礎体力の低さは異常・・・先攻とっても殴って倒せないからキツイ。
>>839 インビジのほうが殴れる分スペック上だと思うのだが。。。
お前ら公式見たか? 富士見始まったな
普通に燃えてきた
>>852 見てきたんだが、オリジナルカードについて疑問があるな。
主催者一人あたりの枚数について記載がないのだが、複数出しても問題ないのだろうか?
今頃こんなイベントやってどれだけ人数が集まるのやら
大体、厨房みたいなオリジナル召喚術師だって出来るじゃないか。 制限:種族「ドラゴン」に統一、儀式禁止 ●燃えよドラゴンズ● この召喚術師は(ry。このプレイヤーはユニットを「レベル:3」以上でも即時召喚できる。 このプレイヤーは、戦場に存在する地形が「リミット:9以下」の場合はユニットを2体まで、 「リミット:10以上」の場合はユニットを3体まで存在させることが出来る。 制限:ユニットは出現頻度「スペード」に統一、枚数制限解除。儀式禁止。 ●一杯買い揃えました● この召喚術師は(ry。このプレイヤーは使用条件を無視して、 ユニットを普通召喚/即時召喚できる。
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>>856 よく嫁
審査があるからそんなのは通らんだろ
常識的に考えて…
でも、レヴィン+アレックスみたいな奴とか強すぎる召喚術士を考案する奴は絶対いる気がする。 審査に通るわけない気がするが。 ってか、普通にこのプレイヤーはターン中に何度でも儀式スペルの使用を宣言できるとか考えたくなるな。
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/06(水) 14:11:06 ID:ITTizKqG0
制約 属性統一 特徴 プレイヤーが正座を行ってる間、そのプレイヤーはスロットに 正座1を得る
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/06(水) 14:12:51 ID:ITTizKqG0
間違った。。。 制約 属性統一 特徴 プレイヤーが正座を行ってる間、そのプレイヤーはスロットに 星座1を得る
あれ、でも
>>856 の下って弱いな。出ただけで強いスペードっていないよね?
3枚も4枚も使っていいから、ホリエレカスエレだけで組むのが一番強い?
地形は枚数制限解除ってのはどうだろ? デックの地形は全て鋼の門とかやってみたいよ、うん
人間禁止は普通にやるやついそうだな
モンコレネットみてきた 説明不足な点がありましたので 補足させていただきます。 ▼オリジナル召喚術師の位置付け▼ 今回のオリジナル召喚術師につきましては、 ご当地(主催者サークル)の看板キャラクターとして設定いたしました。 ▼申請(使用)可能な枚数▼ こちらでのテスト(検討、調整)の都合上、 1主催者につき申請できるオリジナル召喚術師は 1枚とさせていただきます。 また、 「各地予選の看板キャラクターが決勝で集う」 とする意図もあるため、使用できる枚数も1枚とさせていただきます。 ※主催者間の合意のもとに、同一召喚術師を複数の予選で申請することは可能です ▼決勝について▼ 各地のオリジナル召喚術師をすべて使用可能なイベントを用意しております。 ※各予選での結果を元にカード能力等をあらためて調整する場合があります 決勝は各地のオリジナル召喚術師をすべて使用可能なイベントとか 富士見始まり過ぎてオワタ\(^o^)/
>>862 黒シヴァ
と思ったが、あれは存在条件か
>>865 イベントがあるだけで本戦とは関係無いと言ってみるテスト
これはキットの在庫を捌くための策略 オレ術士使わせてやるからキット買えてことか モンコレ本格的に終了
もうとっくに終わってるゲームなんだからいいやん
>>867 別とは書いてないぞ
本当に本戦でオレ術師なしと言い切れるか?
残念だがパラスアテネは使用条件じゃないんだ
じゃあ精霊王と守護騎士で。
使用条件じゃ(ry
>>868 売上<経費の図式で在庫整理と抜かすアンチ乙
>>874 枚数制限解除した上で、出ただけで強いスペードって普通に精霊王と守護騎士だと思うんだが。
パラスアテネは激しく勘違いだが、精霊王と守護騎士に関しては
枚数制限解除出来るなら普通に強くね?
守護騎士を多めに積めば大丈夫か。
よく分からないけど全国大会が開催されても参加者少ないんじゃないの? まだモンコレやってる人は非常に少ないだろうし。 あ、同窓会みたいなもんか…
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/07(木) 09:00:38 ID:rQHnY2PM0
>>749 とか
亀レスで悪いがダロ熊「だけ」なら
巨人の角兜装備のフォレストジャイアントとシータのパーティだけで対処できるぞ
前に相手に使われたんだが、かなり硬くて抜けなかった
ドミニオン・ナイトがアイテム枠さえ持っていなければ、ピュートーンで事が足りたものを!
ドミ天なんてカッターでいちころっすよ!
岐阜でモンコレ買える場所どこがある?イベントは多いらしいけど引っ越したばかりで分からぬ。
>>882 未だに続けてる集団がいるせいでほとんど根絶されてるよ
くまくま
名古屋も買えないんダロな……。
>>886 大須のゲーマーズ4階のとこは入荷することもあるらしいよ
>>883 >未だに続けてる集団がいるせいでほとんど根絶されてるよ
ですかそうですか
未だに続けてる集団が店の不良在庫買ってくれてるからまず無いよ
漏れならせめてこう書くがな
エンプーサを真面目に使えないか考えてみた ヴィーヴルで好きなレベルに変更できるけど、それならデルピュネの破棄コンボにするわけで、組ませる必要性がない ならば箒持ちパーティの中で、スペル持ちの博打ワイトとして使うのはどうかと考えたが… 一番組ませてみたいのがブラック・アビス(混沌耐性)なんだが、レベルの問題で無理 サキュかモーラと組ませても破棄確立が1/3…だが、スペル対抗面は強くなる、残り3レベルで箒持ち? 二体並べてクラウドキル、レベル操作の意味が… ヒュプノ・バット、パラモスなら…ワイト使うか 箒抜きで、地獄の大公サルガタナス、その他、風女神シフかモスマンあたりで…博打 結果、襟巻竜が確立1/2で4点、相手が4レベルなら…まあ一番使えるかも知れんw 他になんかないか? レベル関係の使えそうなの
普通にヴィーヴルでいいんじゃないの デルピュネと違ってクラウドキルできるし で、単にラミアデック組みたくなるから砦とか そっからオーガ兄弟とか
アンラック+プラズマボール アンラック+ライトニング・バインド アンラック+路地裏
メリジェーヌとのパーティーなら断然こっちだな
デルピュネの絵がキモくて使えないって奴でもエンプーサなら安心。
キモいのはお前だ
ホーリー・コアトルでレベル2Dに変更、ヴィーヴルが入れば確実に破棄、スペル枠も大量に
>>899 問題は本陣くらいでしかそのPTが組めないって所だが、
拡大地形や木霊あたりを入れるなら上等よォ。
あと、ラミアが持ってるスペル枠とホリコアの聖スペル枠がデック構築に微妙なズレを生みそうだ。
万能スペルだけに割り切るのが定番かもしれないが、重スペルデックっぽい組み方すると、
1属性だけ余るのが勿体無くなって無茶な編成になりがちな俺ガイル
>>900 ならばベストパーティーはこれだ!
サキュバスA+エンプーサB+ハッピー・ターキー@+ダークエルフ暗殺部隊A
合計レベル8、スペル枠五つ、箒が入るのがポイント。
先攻とって一体破棄、後は対抗スペル連射して、それでもダメならクラウドキルでエンプーサだけ生き残る。
本陣ならもうちょっとおまけが付く、俺ならモーラかデルヴィスかな。
しかしパーティ組ませるのは良いが、デックの全体像は見えてこないな…。
つうかオリジナル術師とかマジ勘弁 オルトとかでオリカで大会やって騒いでた初代とかいうやつのせいだろうけど あいつらマジうざい お前らはモンコレに関わるな!
>>902 俺も公式でオリカ使うのは抵抗あるが
決めるのは富士見なんだから個人に文句いったって仕方ないだろ。
嫌なら富士見にクレームあげろよ。
>>903 初代とか言う奴に私恨があって叩きたいだけなんだろ
でも、それがキッカケとなった事は間違いないと思うが。 おまえらオリカに賛成なのか? それとも本人ですか?
オリカ自体は絶対に仲間内の外に出さないという閉じられた世界でならOK。 閉じられた世界でも、俺TUEEEEEEEEカードはNG。 阿呆みたいに互換性のない能力や、物凄く遠いコンボにしか使えないのならいいけどな、 そこはセンスだと思う。ダロを作っちゃうようなセンスではあかん。
どうやっても、オリカ術師は仲間内でしか盛り上がれない気がする。 閉鎖的なモノを更に閉鎖的にして、 一部の馴れ合いだけで続けていくつもりか?このゲームは。 コミュニケーションツールだとかなんとか抜かす連中はそれでもいいんだろうけどさー。
オリカそのものはOK それを公式の大会で許可しちゃうのがNG 公式の決定を一プレイヤーの責任にして叩くのもNG
阿呆オリジナル召喚術師(どう考えても不便すぎる足枷だらけ能力)大会ならいいんだけどさ。 例) 清きしらべのカナ(50) ユニット制限/その他制限:カード名の読みに濁点、半濁点のあるもの禁止 ○清き大地の加護○このプレイヤーは「手札上限枚数:+自軍領土の自軍支配地形」する。
>>910 超強くね?
カイムデックにサークル系儀式積んどけって感じ。
バードは一杯入るし速攻手札10枚超えで
アルティミットハートだな。
>>911 エターナル・フェニックス ホーリー・フェニックス
ラー ロック フェニックス 幸せの白い鳩 ホルス
サイレント・キーウィ コカトリス アカイライ テラー・アウル
ホワイト・クレイン アロー・オリオール
種族:バードはいっぱい入るけど、濁点・半濁点のつかないのはこれだけらしい。
これだけあれば戦えるの?
あと、ホワイト・アウルがいたわ。
召喚術士抜きでやりたい…
手札上限をUPさせるのが楽すぎるんで弱くはない気が
既存の術師と比べれば十分強いと思う
どう考えても>910は手札上限+1くらいがまともなバランスだろ
>>913 サイレント・キーウィのことも忘れないでください
910が阿呆以下なのは分かった
じゃあ俺も考えてみた 制限:本陣に普通召喚できない 能力:本陣を除く誰もいない地形に普通召喚できる
じゃあ、俺も考えてみた。 制限:即時召喚不可能なユニットカード禁止、地形禁止 能力:このプレイヤーの参加する戦闘では即時召喚タイミングが存在しない。
メリット少ねえwwww
青術師キラーカードだと思うんだけどなぁ……。
>>922 相手に先手を取られて、尚且、相手が初手に深海移動可能なユニットを召喚するような状況になったら潔く諦める
そんなに高い確立ではないと思うけど
それじゃもひとつ
この召喚術師にのみ効果
戦場に存在する本陣を除く全ての地形はリミットを半分として扱う
戦場に存在する本陣を除く全ての地形へ進軍する場合のみリミットを+リミットとして扱う
基本的に対戦相手は初見の術師だから単純でわかりやすい効果の方が良いと思う
バレンタインの亜種っぽいのがもう少しいてもよかったと思うんだけどな ・「タイプ:X」を持ち、且つ「タイプ:○○」を含まないカード禁止 ・「タイプ:○○」は枚数制限解除 みたいなの。 それでデック45・手札6かデック50・手札5とかならそこそこ良さげな気がするんだけど
なるほど、
>>910 は[手札上限枚数:+自軍支配地形の自軍本陣の数]にすれば弱いのか。
バランス取りが難しいな。
>>928 つかそもそも制限も緩い、全然足かせだらけには思えない
最初考えたのは、 ディスペルとかプラズマインパクトとか〜ドラゴンとか サキュバスとかフレイアとかヨルムンガルド使えないからゲラゲラwww と思ったのさ。
例えば今だったら オーク→オルクスデック エルフ→ティタニアデック これで事足りるワケ。 俺としては、タイプ無しのカード(オーク足軽、ケンタウロス騎兵etc)が 使い易くなる様な術士が欲しいのですよ
>>931 ×エルフ→ティタニアデック
○ハイエルフ→ティタニアデック
お前このスレは初めてか?
力抜けよ
そんな小さなミスにいちいち揚げ足とって煽んなよ お前このスレは初めてか? 力抜けよ
>>923 メリットは無いに等しいが面白いかも
相手次第で最凶になりかねんところはアレっぽいな、相手と同じ例外ルールになる奴
>>935 そんな小さなミスにいちいち揚げ足とって煽んなよ
お前このスレは初めt(ry
以下ループ
召喚術士はいらねぇんだよぉ…
そんなことより新パック・・・orz
こんなのはどうだろうか。 制限:属性統一、地形禁止 効果:相手の手札上限枚数を本陣を除く自軍支配地形の数だけ減らす。 制限:無し 効果:メインフェイズに自軍ユニット一体をゲームから取り除くことで使用条件:ストーンサークル1つ支配の儀式スペルを使用できる。この効果で使用した儀式スペルは儀式使用回数に入らない。 制限:属性統一 効果:戦闘開始時に自軍パーティーのユニット数が偶数の場合、敵軍ユニットの攻撃力―2/防御力―1する。 自軍パーティーが奇数の場合自軍ユニットの攻撃力―3/防御力+3する。
制限 儀式・地形カード禁止 効果 この召喚術師を使用するプレイヤーとそのユニットが対象 対象プレイヤーはレベル5以下のユニットを即時召喚可能になる。 対象ユニットは以下の能力を得る ○魂の共有[戦闘] このユニットと自軍パーティのユニット全てが対象 このユニットが死亡し破棄された場合、対象ユニット全てを破棄する この能力はアイテム・スペル・特殊能力の対象にならない
俺召喚術士晒してる奴ら、いい加減しつこい。
デック枚数上限35枚になるのが多くなりそうな悪寒
オリカマンセー
公式がオリカ作れって言ってるんだから オリカ晒しの場になるのも已む無し
制限:この召喚術師を使用するプレイヤーが対象、試合に負けた場合、崖から飛び降りる。 能力:対戦相手は勝つことを躊躇する。
遊戯王でそんなシーンがあった気がするw
ユニット制限:カード名が同じものは3枚まで(デックに1枚制限のものは除く) その他制限:カード名が同じものは3枚まで(デックに1枚制限のものは除く) ○ローリスク○このプレイヤーのデックのカードは、賭け札の対象にならない。
予選大会申請したいんだけど、 そのオリジナル召喚術師思いつかないし、イラスト描く才能ない。 どうしたらよいだべさ。
カード案はこのへんから適当にパクれ イラストはへのへのもへじでもいいだろ
オリカ無しでも開催可能なはず。
そろそろ次スレの季節だな。
>>940 とかみんななぜそんな強いカードばかり考えるのだろう。
普通より弱いというか元々術師達は使い方が悩ましいものだったように思う。
制限:即時召喚可能ユニット禁止
能力:この召喚術師を使用するプレイヤーが対象、初期手札上限8枚 手札上限は−(本陣を除く支配地形数)される。
制限:地形禁止
能力:この召喚術師を使用するプレイヤーが対象。メインフェイズに手札を2枚ランダムにゲームから除外することで使用条件:ストーンサークル1つ支配の儀式スペルを使用できる。この効果で使用した儀式スペルは儀式使用回数に入らない。
制限:儀式、地形禁止
能力:戦闘開始時に自軍パーティーと敵軍パーティーのユニット合計数が偶数の場合、自軍ユニットの攻撃力+1/防御力―1する。 奇数の場合、自軍ユニットの攻撃力−1/防御力+1する。
三つ目はややこしい
制限:戦闘スペル禁止 能力:戦場に存在する全てのユニットとこの召喚術師を使用するプレイヤーが対象。 対象プレイヤーの手札枚数が7枚以上(もしくは3枚以下とか)の場合、対象ユニットに「スペル:*」を与える。 ○魔力の錯乱○とか、そんな名前でさ、なんかクラウソラス振り回したいw そして地味にダロ対策ww
>>953 940は本気ならバカ、そうでなけりゃただのレス乞食だろう。
一番上はガリアーノあたりと比べるとちょい弱い気が
まあ確かに術師は弱いぐらいがいいけどね
>>956 普通の術師と比べるとバカみたいだけど、青術師(ダロ熊)と比べるとそこまででもないような気がする。
ところで次スレのサブタイはどうするの?
もう単体のカードで14ってないでしょ?
テュポーンじゃないのか?
おお、テュポーン大先生とかそんなのいたね そういえば
だから「14んナラシンハ」だって
無理あるだろそれ
オリカを考えるよりも既存の術師でバランス悪いのを 調整したほうがいいと思うな。マヤとかキリリとか。
具体的にどうバランスが悪くてどう調整すればいいのか 分かって書いてるのか甚だ疑問だったりする。
そもそも魔法帝国の術士は勢力でバランスを取っているのではないのか。
マヤはネタだからバランスも糞もないしな
マヤは「カ、オ、ス」+「マ、ヤ」ぐらいは認めて良かったと 思うんだ、マとヤのカード調べてないけど
>>967 追加されるカードは
戦闘スペル
ディスペル・マジック プラズマ・インパクト マジック・ミサイル スマッシュ マッスル・ボディ
マリン・フラッシュ スコーチング・マーチ マジック・シールド
消耗品
マーヴェリックの指
装備品
黄金のマトック ジャイアント・アーマー クリムゾン・ハンマー 煌めくマニキュア
隠れ身のマント マグナルの兵法書
ユニット
ギルマン・サーファーズ ギルマン海賊団 グラッヴ・ヒポポタマス ハンマー・クラブ フライング・マンタ
マーマン海洋三銃士 マーメイド女王親衛隊 リザードマン特別攻撃隊「葵」 プラズマ・ボール
サボテンマン ブラウン・アルマジロ マーブル・ビートル バードマン高速機動隊
バードマン長距離爆撃隊 マインド・ジャマー フロッガー・グランマ ターマイト・ナビゲーター
バードマン迎撃隊長 バードマン突撃隊長 サラマンダー ダイナマイト・ダンディ マッド・タイガー
ギルマン海賊航海士 ギルマン魚雷海賊王 ギルマン甲板兵 ギルマン大砲海賊団
マーマン吟遊詩人 ターマイト・エルダー ターマイト・クラッシャー ターマイト・コマンドゥ
ターマイト・ワーカー バードマン哨戒隊 バードマン斥候隊 バードマン飛行船隊 マルコキアス
グレート・サラマンダー 朱のウィングテイマー 朱のガードテイマー 朱のクリムゾンマスター
朱のソルジャーテイマー マーメイド海獣騎兵隊 マーメイド庭園守護隊 リザードマン湖賊斬込隊
リザードマン湖賊統領 リザードマン湖賊風水隊 リザードマン湖賊伏兵隊 レインボー・マンボウ
霧隠れのシャドウマスター 雌山羊アマルティア 夕陽のサボテンマン アルマンディン
リザードマン水蛇騎兵隊 アラマンダ 朱のクィーンテイマー 獣爪のアマゾネス 獣爪のシャーマン
アクアマリン・ウーズ アクアマリン・ジェリー 双星のソードマスター 氷刃のクライマー
マーブル・スパイダー マンモス マッド・ボア マンティコア セリマレスのエリート操縦兵
セリマレスの少年操縦兵 カトラス・マーリン リザードマン巨蟹戦車隊 リザードマン竜鱗防衛隊
マイティコングの隠者 マイティコングの修羅 マイティコングの力士 トロピカル・マングローブ
マンイーター イルマタル カーマイン ラヴァ・キマイラ ローズマリー 赤蠍のシャーマンズ
リザードマン水蛇騎兵隊 リザードマン鉄壁将軍 リザードマン密林斬込隊 リザードマン密林突撃隊
リザードマン密林風水隊 ゴールデン・サボテンマン マーキュラー マシコット マッドマックス
スポーン・マザー アクアマリン・ウーズ アクアマリン・カイザー ビッグマウス マリンブルー・ドルフィン
リザードマン斬込隊 リザードマン伏兵隊 グレート・マーコール マーブル・スパイダー マンモス
バードマン攻撃隊長 バードマン偵察隊 バードマン遊撃隊 マミー マンティコア ファイア・マーモセット
ギルマン・ライダーズ マーメイド水鏡隊 ソムナ・マンティコア バードマン煙幕隊 眠りの死神サマエル
ペトロ・マミー ハンマー・ドレイク マーマン海馬騎兵隊 マンティスアーム ターマイト・マスター
マッド・ゴーレム ピラミッド・マミー トマホーク・マンティス ティアマト マリッド マリンブルー・スター
リザードマン滑空部隊 リザードマン国境騎兵隊 コダマネズミ マーブル・キャタピラー
マーブル・クローバー マレブランケ
以上(違うエキスパンションで同名のカードが出ているものの重複含む)。
ぎゃー、儀式を書かなかったなw
ユニット追加 ダイヤモンド・ガーディアン バーバヤーガ 海王のロイヤルガード ポーン・ダイヤ キング・オブ・デストロイヤー 儀式 変身弾「マルバス」 スティグマータ マジック・カタパルト マグネティック・エンプレス#2 マスター・ジャイアント マイウェイ マイ・フェア・レディ 星座「マーヴェリック」 星座「トールハンマー」
キング・オブ・デ「ス」トロイヤーとか「ス」ティグマータとか、追加以前に最初から使えるだろ・・・。
まあ、「マ、ヤ」が入るカードで検索したんだろう。 追加してもやっぱり微妙なのは把握したぜw 実質ユニットとスペルぐらいしか増えてないな 手札上限が7枚なだけなのに妖精の輪が入らないのは やっぱりな… 制限はいいネタ制限なんだからメリットも捻れば良かったのに
>>972 5年位前にしていると丁度いいコメントだな
ふと思ったんだけど カ・オ・スが全部入ってるのってあるんかね?
…「ス」「カ」ルミリ「オ」ーネ?
S環境で使えるのはスカルミリオーネのみ。 A環境まで広げると、ユニットにはカメレオン・スクィッド、儀式にはカオス・ディメンションがある。
980踏んだ人、次スレよろ。
建てていいのかな?
乙梅
梅田
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/16(土) 18:12:15 ID:lcGkbwf4O
フェニックス最強梅
サプ風でksk
>>984 ( ^ω^)イビルアイズダロレインスラッグで迎え撃つお
>>986 のパーティを俺のライノタスクで踏みつぶしてぇww
埋め
988 :
986 :2007/06/17(日) 00:00:18 ID:uK70z9SnO
ダロからライノタスクにフレイムストライク
残念、戦場にはオンスロートが3体いる。
よく分からんのでカントリー・ロード
お客さん、今頃Aレギュレーションッすかwwwwwww
お客さん、今頃モンコレッすかwwwwwwwwww
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2007/06/17(日) 04:52:05 ID:cEz6XFMNO
残念〜 アクアマリンバックラーで封殺w
>>994 正に完封w
迫る
>>986 の軍勢。
>>987 は《ライノタスク》を召喚し対抗するも、
>>988 に敗れ去った。
>>989 は《真紅の皇帝アギアト》《恋姫コユキ》での応戦を試みるものの、
>>990 の《汚染獣オンスロート》を3体展開という周到な下準備により苦戦を余儀なくされる。
この戦況において、
>>991 は失われた大呪文《カントリー・ロード》での立て直しを提案。
しかし、敵陣にも
>>994 操る古代の魔法生物《アクアマリン・バックラー》の姿が。
この戦いの結末は?俺たちの戦いは始まったばかりだ!
ふと思いついてやった。だが今のモンコノベルにはこういうノリが足りない。
埋め。
>>995 は「モンコレノベル」な。ちとミスった。orz
え、モンコレってまだ小説出てたの?
>>997 出てないよ、全然出てないよ。
マジレスすると出てるけど、TRPGが元になっててなんだか違う。
俺はシルクロードでジャッジメントを叩き潰すようなモンコレの小説が読みたいぜ。
いや、オンスロート3体展開の時点でダロは汚染されて死亡確認だな。 みんな倦怠感丸出し。
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