1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
GW人生初の2
3だったらランバラルと結婚する
一応保守
ガンダムDX Gファルコンなどについてる(防御ステップ):範囲兵器(X)というのは
もともと範囲兵器の効果についてる(ダメージ判定ステップ)という記述を無視していいのですか?
その通り
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 11:06:03 ID:oj9yKmbG0
18弾のケンプファーの効果って、本国に与える場合自分と敵の両方に与えるんですか?
キョウジカッシュがハンガーに3枚あれば
デビルガンダムは合計国力-3、つまり5国で出せるということでよろしいですか?
>>13 OK
本スレでも指摘されてたが、さらに3大理論が三枚あると2国で出るよ。
さすがに非現実的なシチュだけど。
確かに合計は2だけど、指定が3だから結局3国いるな。
尊き御言葉をテキストの(X/Y)の起動条件を満たしてないユニット
すべてのテキストが【】でくくられているユニット
バニラのユニット等を対象にプレイできるのでしょうか?
18弾レジェンドガンダムの下のテキストは
キャラクターが乗っていないと使えないのでしょうか?
防御ステップ(1)このカードが攻撃に出撃している場合、または
交戦中の場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、すべての敵軍
ユニットにサイコミュ(3)の効果を使用する。
バーニーの効果が良く分かりません。
攻撃ステップに効果を起動して後は好きなタイミングにジャンクにあるコマンドを
3枚まで一気に使えると言う意味ですか?
>>17 今のところはどっちともいえない
公式の裁定待ったほうが良いと思う
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 02:36:34 ID:rcBWWGyg0
>>17 できる。
「使用する」のテキストは、本来それが持つ効果の
使用条件とかはとっぱらって、効果のみを適用する。
「補給を使用する」の場合はロール状態のユニットにも使えるし、
レジェンドも同様。
>>18 「手札にあるかのように」って書いてあるだろ。
手札に3枚コマンドがあって、一気に使えるのか? 落ち着いて1枚ずつ解決せぇ。
ちなみにジャンクにある1枚のコマンドを3回使うことはできないからな。
ヴァリアブルで場に出したGが廃棄される際はGとして廃棄されるのでしょうか?
また関連して、第2テキスト以外が無効になるのはゲーム中全てに適応され、
バルチャーでの回収もGとして回収されるのでしょうか?
その場合手札にあるときも逆向きで管理されるのですか。
マラサイ(サラ機)なのですが
戦闘フェイズ(0)このカードの部隊に、このカードと同じ値の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、
このカードの部隊の全てのユニットはターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない
とありますが、これはこのテキストを持つ自機だけで満たせるのでしょうか?
>>21 Gが廃棄されたことになる
第二テキストを適用してGとして場に出した後にジャンクに落ちた場合
場のカードではなくなるから第二テキスト云々は無効。ジャンクではコマンドとして扱う
だからバルチャーポイントで手札に移す場合、必要なバルチャーポイントは8以上
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 01:03:16 ID:S3ZuLbSdO
オリジンウィニーってどんなデッキですか?
ウィニーにオリジン入れたデッキだとさ
>>22 >このカードと同じ値の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合
ここで言う自軍ユニットで、「このカード」を含んでしまったら
これだけ長いテキストの意味ないのでは?
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 22:54:39 ID:5ozkH//HO
安くてそこそこ強いデッキってなんですか?
>>27 青ウィニー
青TS二個買えば基本パーツはそろうよ。
お金があるなら三つどうぞ
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 14:28:50 ID:noDiwwZ40
・ヴァリアブルの「無効にしたり、変更したりできない」は、テキストに関しての話ですか?
だとしたら古き習慣でヴァリアブル無効は出来るって事でしょうか。
・キエルとディアナの効果の「交換後のキャラクターのセットが適切」という部分が良く分かりません。
相手キャラと自キャラの入れ替えは自キャラに敵軍キャラにもセットできると書いてなくてもできるようなので、
MFユニットについているGFキャラをMFでないユニットについているGFの付いていないキャラとの入れ替えはできますか?
また、セットGのようなキャラでもこちらもセットGのキャラを対象にすれば相手と自分で入れ替えることは可能ですか?
・カラスをプレイした時に、場のコストの合計値の一番高い同一名称のユニットが2枚以上いた場合、廃棄するカードを選ぶのはどのプレイヤーになりますか?
カードのプレイ、効果の発動にカットインして
Gを破壊、破棄、色の変更などして、発動条件の国力を満たさなくなった場合は
どのようになるのでしょうか?
36 :
35:2007/03/02(金) 14:48:40 ID:gwlt9wsY0
すみません。公式に書いてありました。
>>17 レジェンドの効果ってキャラがセットされてないと使えないのでは?
「使用する」は、条件を満たしていないと使えないと思う。
もしそれが「解決する」と書いてあるのなら問題なかったのだが・・・どう?
使用できないものを解決できないだろ
それだと防御ステップ範囲兵器や範囲兵器の効果を使用(解決)する
の場合範囲兵器のダメージ判定ステップから離れてるため使用(解決)は出来ない
なんて事は無いんだが、その解釈をレジェンドに使って良いか
は微妙なんだよな…
タイミングが防御ステップでセットしたキャラがNTになる辺り
キャラセットが前提の効果に見えるが対象が全てなとこは
規定外効果に見える
範囲兵器の場合はタイミング以外にも交戦中を無視して解決
出来てるので個人的には行ける気がするが、俺が使ってる緑中が
完全に沈黙してしまうからエラッタでキャラセットを追加して欲しいw
以上チラウラでした
そもそもの疑問ですが、何でキャラがセットされてないユニットを出撃させられるんでs(ry
>>39 論点はそこじゃないと思うぜ
前スレでもフォースインパルスの補給が自身を対象に取れないとか勘違いしてる奴が来たりしたが
ルールブックで特殊効果として規定されているサイコミュ(X)はタイミングと対象と効果がガチガチに決まっててそれが1個でも外れるとプレイできない訳
これがタイミング→ (防御ステップ)
これがコスト→ 《0》
これが対象→ このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚orこのカードが持つ地形適性と同じ戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚
これが効果→ Xダメージを与える。
これが更に厳密な条件→ このカードが属するセットグループに、「NT」を持つキャラクターが含まれている状態で、しか使用できない。
これが更に厳密なタイミング→ 防御ステップの規定の効果後
この内レジェンドのテキストで対象は変えられてるのがわかるだろ?
「全ての敵軍ユニットに」って書いてあるもんな
でもこの時、対象が違うから使用できないとはお前さんは思わない訳だ
もちろん実際にもカード>ルールだし、テキストに書いてあるので問題ないが、実はタイミングが違う範囲兵器もこれと同じことだぜ
タイミング、対象、コスト、条件はカードで変えられるんだ
一方、効果を変えたらその特殊効果を持ってくる必要がないので効果は変わらない
以上を踏まえれば
今問題になっているのは「使用する」と「解決する」って用語の不統一(もしくは意図があっての使い分け?)とか
補給だったら「このカードを対象に補給(1)」と「このカードを対象に補給」の違いがあるのかとかの用語的な部分でオフィの判断を待った方がベターって話
別にルールの不備ではないよ
ごめん正直ウンコ長文だった
その分け方だとルルブP68からXダメージを与えるしか適用されないように見えるが。
じゃあ、少なくとも今現在では
「キャラクターがセットされていないとレジェンドの効果は使えない」
でいい?
好きにしろ
でFA
FAって久しぶりに使ったな
キャラクター要だったらテキストに書いてあるだろうからキャラ不要だろ
ルールブックとwikiを見ても明確な答えが見つけられなかったので、お願いします。
セットグループとは、場に出ている、オペレーション、G、カードとして扱われるコインも含まれるのですか?
また、EBギレンでユニット化したGはセットグループとして扱われるのでしょうか?
48 :
47:2007/03/03(土) 16:21:32 ID:xrhKvOIv0
自己解決しました。
含まれて、扱われるのですね。
失礼しました
>>46 逆にテキストに書いてないから問題になってる
なぜなら「本来」のサイコミュはキャラセット要だから
>>44 何でそうなるのかわからんが
「キャラクターがセットされていればレジェンドの効果は使える」
は間違いなく真実だからキャラセットしてがんばってくれ
既出だとは思いますが、作戦の看板をカットしてティターンズ結成を使うことは出来ますか?
作戦の看破にカットインしてティターンズ結成は問題なくプレイできます
別にカットインしなくてもプレイできますがね
>>51 一応言っておくが、コスト払いはプレイした時に行われるから、
すでにプレイされた看破は国力が全部黒になっても消えないよ。
当然わかってると思うけど、一応な。
>>51 「カットする」なんて使い方をする方は作戦の看破をハサミでカットでもしててください
>>44 サイコミュを使用するのとサイコミュの効果を使用するの違いが解れば答えは出るはずだ。
現状では答えは出んよ。
流星の中の人もQA111との関係の質問を回答保留してる。
換装での置き換えは移動に含まれますか?
ルールブックの置き換えるの欄を読んだのですがいまいちわかりません
59 :
34:2007/03/06(火) 05:54:14 ID:+LPm4n5N0
ルールブックは読んだつもりなのですが分からない事だったので質問させていただきました。
未だに解決していないのでどなたか回答おねがいします。
>>59 >・ヴァリアブルの「無効にしたり、変更したりできない」は、テキストに関しての話ですか?
だとしたら古き習慣でヴァリアブル無効は出来るって事でしょうか。
ヴァリアブルは自動B。
古き「慣習」でカットインできるタイミングは存在しません。
> MFユニットについているGFキャラをMFでないユニットについているGFの付いていないキャラとの入れ替えはできますか?
できません。
>また、セットGのようなキャラでもこちらもセットGのキャラを対象にすれば相手と自分で入れ替えることは可能ですか?
できます。
>・カラスをプレイした時に、場のコストの合計値の一番高い同一名称のユニットが2枚以上いた場合、廃棄するカードを選ぶのはどのプレイヤーになりますか?
ルルブ上級編p67
●場に置けないカード
>>34 無効にしたり、変更したりできないのは発生した国力についてで正解
しかしヴァリアブルのテキストは自動Bなためカットイン不可でなおかつ
ヴァリアブルのG化はテキストのプレイであって特殊Gのプレイではないため古き慣習で無効にして廃棄はできない
Q&A388
Q&A347
>>60 質問を読み違えました。訂正します。
>また、セットGのようなキャラでもこちらもセットGのキャラを対象にすれば相手と自分で入れ替えることは可能ですか?
できません。
64 :
34:2007/03/06(火) 14:57:49 ID:+LPm4n5N0
>>60 >>61 回答ありがとうございました。理解できました。
Q&Aにも良く目を通してから質問致します。失礼しました。
古き「慣習」なんですね。いままでずっと勘違いしていました。。
キエルとディアナに関しては、
相手のキャラと自分のキャラを入れ替えられるというのがそもそも間違いだったんですね…。
U-174ザクU(ククルスドアン機)にCH-135カミーユビダンをセットして、カミーユの自動Aが無効になってない時に出撃すると自滅ですか?
そうだろうね
で?
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 19:31:11 ID:eLKmr57f0
>>67 レスどうもです。今まで間違って使ってて、さっき気がつきました。
ごめんなさい。アゲちゃいました。
緑単にシャアザクを入れようかと思うのですが、シャアザクの中で一番使いやすいのってどんな効果ですか?
>>70 BB1のクイックもち。
まあ、デッキの種類にもよるけど。
シャアじゃなくても高機動な2弾。
緑単って言っても色んなデッキがあるしな
焼きデッキならエース編
中速なら3倍シャアと10弾か、高機動が欲しければプロモ
2弾 キャラが乗るだけで高機動、一枚制限なし、ただし3国。
BB1 クイック、リロールインで展開の邪魔にならない。キャラ乗り速攻。
10弾 宙間戦闘持ち。キャラ乗りパンプ。敵軍ユニットの効果にならないのが便利。
A編 焼き用。地味に宙間戦闘がありがたい。
プロモ まさにシャア専用。一枚制限なし。
これだけカード化されていてデッキによってそれぞれ選択できるなんてすごいな。
リングルールでイマイチわからんことがあるんだが
リングにドラゴン出撃、宇宙にロバギャンのみ出撃。
ロバギャンのテキストは起動できる?
ビルケナウがいる状態でリングにチャンプブロック。
自軍ユニットが廃棄されたらビルケナウは取り除き?
>>75 リングのルール
↓
リングと書いてないと何もできない
↓
ゲーム上で出撃や廃棄もリング含んでないから関係ないので無かった事に
こんな考え持つバカ多いから困る
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 00:18:51 ID:NoZh2CpE0
18弾の白のカードでシャムス・コーザのテキストは敵軍ダメージ判定ステップ
で使用した場合、敵軍本国にダメージは通るんですか?
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 01:20:15 ID:NoZh2CpE0
ロールしたGの扱いについてなのですが、この場合国力は発生するのですか?
77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 00:18:51 ID:NoZh2CpE0
18弾の白のカードでシャムス・コーザのテキストは敵軍ダメージ判定ステップ
で使用した場合、敵軍本国にダメージは通るんですか?
78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 00:53:23 ID:3CAzCeYC0
>>77 通る
79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 01:20:15 ID:NoZh2CpE0
ロールしたGの扱いについてなのですが、この場合国力は発生するのですか?
18弾のデスティニーガンダムなのですが、その能力で
異なるカード二枚を指定する時流星には「セットグループ内のカードをそれぞれ指定する事は出来ない」
って書かれてたんですけど、どうしてなんですか?
G以外で名前が違っていれば同一セットであろうが関係なく指定出来ると思うのですが、どうなんでしょう?
>>82 ルルブP41 セットグループ内のカードの指定。
84 :
82:2007/03/08(木) 06:51:03 ID:HeEMmu1C0
>>83 ご回答ありがとうございます。
要はジャブローの風と同じようなものなんですね。
そしてまた18弾のデスティニーなんですが、
1、対象を指定した後に、その一方のユニットが換装等で置き換えられた。
2、1で置き換えられたユニットが他方で指定したユニットと同一名称。
この場合だとデスティニーの効果は解決できるのでしょうか?
1の場合:置き換えは対象となっている未解決の効果を引き継ぐので問題なく解決。
2の場合:デスティニーの能力の「名称の異なるユニット二枚」を満たせないので解決失敗。
というように解釈しているのですが、合ってるでしょうか?
トゥインク・ステラ・ラベラドゥの効果で出したユニットが破壊された場合、
そのユニットはジャンクヤードへ逝きますか?
それとも効果通りに本国の下へ行きますか?
>>86 ありがとうございます。
実は先日、対戦してたら相手がジャンクから本国の下に移動させてましたので、
何で?って聞いたら
「ダメ判にユニットはジャンクに行ったけど、トゥインクのテキストには出したユニットは本国の下に移動するとしか書いてないので」
と言ってましたので。
ありがとうございます。
>>84 対象の指定はルルブの「対象を指定するタイミング」から、手札廃棄後
なので、84で想定されるような事態は起き得ず、換装した結果、G以外に
同一名称のユニット二枚しか場に存在しない場合には
手札1枚を選んで廃棄する。まで解決してその場合以降の解決に失敗する。
と思うけどどうよ?
90 :
84:2007/03/09(金) 07:13:01 ID:i4UCTgrI0
>>89 つまりデスティニーのテキストによるユニットの指定は効果の解決に入ってから行われるという事ですね。
御回答ありがとうございました。これで揉めずに済みそうです。
ガンダム・ザ・ガンダムで当たるガンダムDXの範囲兵器は配備エリアからぶっとばせますか?
>>91 可能
つか質問するやつはなぜテキスト載せないのかと
>>92 お答えしていただきありがとうございます。
以後テキスト載せるようにします、すみませんでしたm(__)m
しばらくぶりにGW再開しました。
緑中〜重速デッキを使っているんですが
14弾以降のカードでオススメの物があれば教えてください。
>>94 シーゲル
シーマ
ドラゴン
パージオ
ギレン
ブリッツ
マッシュ
ありがと、公式でチェックしてみます。
14弾以降に結構強いのがたくさん入ったから、wikiか流星行って眺めると良い
特にwikiの2006年度大会の緑中あたり見ると幸せかも
個人的にはグランザムを推しとく
詳しくご指導dです
グランザムですか、気化爆弾並の強烈さがほしいところ…贅沢ですねw
>>89 >対象の指定はルルブの「対象を指定するタイミング」から、手札廃棄後 なので、
違う。テキストのプレイ時に指定。
質問です。相手のユニットプレイにカットで切り開く力をプレイして紫国力にした場合相手のユニットは破棄されるのではなく、手札にもどるのでしょうか?
>>100 ユニットをプレイした場合、「プレイされたカード」になります。
「プレイされたカード」は「場に出る」効果を発生します。
>>100 そうなる理由とならない理由をルルブから挙げてみろ
まさかルルブも読まずに質問したわけじゃないだろうな
>>100 基本p46のカットに入る効果と
上級p16のカードのプレイの手順を読め
読んだ上でわからないことがあったらまたここに来い
戦いの駆け引きというカードの追加コストで
【自軍セットグループ2つを自軍本国のの下に移す】
という記述があるのですが、これはジェネレーションでも可能なのでしょうか?
この間友人と対戦していてちょっと討論になりました。
>>104 可能。
セットグループ:カードとそれにセットされているカードの組を「セットグループ」と呼びます。
セットカードがセットされていないカードも、セットグループとして扱われます。
「セットグループ」は、出撃や、リロール/ロール等において、1枚のカードのように扱われます。
でもこのテキストもわかりづらいよな。
>>105 本当ですか?
この前、ジェネレーションはできねーとか言われてフルボッコにされたので
復讐してきます!
質問にお答えしていただきありがとうございます。
>>106 カードであれば何でもセットグループ(ただしセットカードを除く)
上級のp38とQ&A307を参照
そういう手合いには「2ちゃんで言われたから」とか言っても平行線だぞ
根拠を提示できないと無駄無駄ァ
初めてデュアルカード使った混色組んだんですがアドバイス等お願いします
ユニット…10枚
ジョニギャン×2
16弾シマゲル×2
ドラゴンガンダム×2
15弾ジオ×2
EBサイコガンダム×2
キャラ…2枚
ボッシュ×2
オペ…6枚
タシロの賭け×2
魑魅魍魎×2
武力による統制×2
コマンド…13枚
権謀術数×3
シロッコの眼×3
ルビコン計画×2
魂の輝き×3
かつての同志×2
G…18枚
黒G×6
緑G×9
月民間×3
サイドボード
F90火星×2
逃避行×1
強行偵察×2
機体の譲渡×2
高潔なる理想×2
8弾ガトー×1
スリーブ買ったらサイズ違くてピチピチになったorz
デッキじゃなくてカード保管用のスリーブなんだがどれがいい?
>>108 スレ違い。デッキ診断スレというものがある
>>109 1番安いのは百円均一ショップで売ってる100枚入りの透明スリーブ
少なくともサイズが2種類あるが、GWなら小さいタイプで充分OK
オススメはKMCカードバリアー
「パーフェクトサイズ」と「クリアー」
いずれも100枚入りで透明
>>110 >>1も読めないのは2ch初心者すぎる
>>109 >・診断を依頼する場合はデッキのコンセプト・メタ対象、診断して欲しい点などは必ず明記しましょう。
ということなんで説明どうぞ
魑魅魍魎と権謀術数のコンボがやりたければ魑魅魍魎は3積みにしないとダメ
2枚場に出ないと完成しないから
あと一日は入れろ
持ってなきゃ親を質に入れてでも買え
地べたを這いつくばって金を拾い集めてでも買え
ガンダムTR−1「ヘイズル改」【追加コスト>自軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の上に移す】
とあるのですが、これは、戦闘エリアや配備エリアに居る自軍ユニットの破壊されて破棄にカットしてプレイし
ジャンクに行かずに本国の上へ移すことは可能ですか?
また、ギャプラン(ブースター装備)に(自動A):このカードは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。とありますが
キャラやオペレーションをセットするとリロールフェイズの規定の効果でリロールしますか?
セットカードをセットしてもロールリロールはユニットに依存するとあるので結局規定の効果ではリロールしないといわれたのですが
二点になりますがよろしくお願いします。
初歩的な質問で申し訳ないです。
配備フェイズのフリータイミングで「突撃隊潜入」を使用し、
対象の防御力を0にした場合、その対象はどのタイミングで破棄されるのでしょうか?
効果が解決された瞬間に破棄されると思っていたのですが、
もしかするとダメージ判定ステップの規定の効果まで破棄を持ち越されてしまうのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ないです、よろしくおねがいします。
携帯厨で申し訳ないのですが、質問です。
レジェンドガンダムのテキストに
「攻撃、または交戦中の場合に手札を一枚選んで廃棄する。
その場合、全ての敵ユニットにサイコミュ(3)を使用する」
とありますが、やはりこのサイコミュはレジェンドガンダムに
キャラがセットされてないといけないのでしょうか?
>>117 回答ありがとうございます。
今は手元にルールブックがないので実家に帰ってから確認したいと思います。
ありがとうございました。
バグコインなどのコインをカリスマの代替コストとして取り除くことは出来ますか?
カリスマのコストはカード
コインはカードではない
ただしカードとして扱うコインは除く
バグコインはおk
>>122 ありがとうございます
ラフレシアデッキ組んでみたんですが優先的に入れてよさそうですね
ザクTスナイパーのテキストにある
「(常時):≪R毎≫敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果によるダメージは、自軍コマンドによるダメージとしても扱われる。」
はゼロ距離射撃の対象になりますか?
また、相手がプリベント(X)を持っている場合(X)分の国力がないとテキストを使用できないのでしょうか?
回答お願い致します。
>>124 ゼロ距離射撃の対象にはなる
プリベントはルルブのプリベントの項目を見れ
>>125 ありがとうございました
Q&Aにも「与えるダメージのみをコマンドによるダメージとしても扱う」と書かれていますし
プリベント持ちでも関係なさそうですね
>>126 プリベント(X)
(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、
このカードを対象とする敵軍コマンドは、合計国力+Xしなければプレイする事ができない。
「プレイされたカード」である場合ね。
場に出ているユニットとかがプリベント持ってたって、
そいつ対象のコマンドに+X分の国力なんて要らないよ。
プリベントってのは実質的にカウンター対策でしかなくて
アンタッチャブル能力ではない。
前スレにも同じ勘違いしてた人いたな。
場に出た後は憂いの夜位でしか参照しないもんな
129 :
僕のデッキです:2007/03/15(木) 19:35:21 ID:/5c1I/oA0
ユニット
リックドムアナベルガトー機
ビグザム
ソロモン
シャアザク3枚
ガンダム試作2号機
シャアムサ
シャアゲル
エルメス
ザクUククルスドアン機
パプア
ザクUドズルザビ機
アプサラスV
グワジン
キャラクター
シャア・アズナブル2枚
ジョニーライデン
シャリアブル
ララァスン
シーマガラハウ
ドズルザビ
オペレーション
勃発
カスタム機2枚
エース専用機
勝利の為の布石
専用機の実力2枚
国葬
コマンド
星の屑作戦
ゲリラ屋の戦い方2枚
赤い彗星のシャア2枚
ララァの導き
G14枚
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 19:36:59 ID:/5c1I/oA0
間違えました診断スレでやってきます。本当にすいませんでした。
>>129 まだ診断とかは早いから、しばらく好きに遊んで行き詰まって来たなと感じたらもう一度来なさい
流れ切ってスマソ
今日ガンダムウォーを始めたくてちっちゃいカードショップ行ったんだが
店員に何買ったらいいか聞いてたら常連ぽい人来て、買ったのが
青のスターター、最新のスターター、エクステンション3つ。
で、聞きたいんだが青のスターターのコマンドってレア?
常連はレアと交換してくれたんだがなんだか腑に落ちなくて…
ほかにもいろいろ交換したんだが…
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 22:06:32 ID:U0BE6x9I0
>>134 「急ごしらえ」はレアの再録。
シングルなら今でも結構な値段はする・・・と思う。
睾丸と同じ所出身の田舎者だからわからんけど。
>>134 始めのうちはあまりレアのトレードはしない方がいいぞ
>>135ー136
まじすか
急ごしらえ取られました。
最新スターターは
クリス、ケンプ、トビア
でエクステンションは
6号機、∀(非戦闘時)、質量を持った残像、アストナージ、ゲンガオゾ、血のなんたら(白)
でした。
血のなんたらとアストナージでアムロとニューとハロ貰った。
俺、初代とかジオン好きだからOKしたんだけどこれもはめられたか?
あ、あと急ごしらえは代わりにシャアザクとシャア貰いました。
めんどくせぇから死んでくれ
アムロとニューが何弾かわからんが、
GTG編(カード下にシールドの絵が描いてるやつ)だったとしても、
「血のバレンタイン」「アストナージ・メドッソ」とは釣り合わないと思う。
ハロは基本的に使えない子。
レアの価値がわからない内は無闇に交換しないほうがいい。
急ごしらえは何と交換したの?
>>138 それも釣り合わないんじゃないかな。
緑のデッキ組みたいんなら良いけど。
釣り合わねぇってレベルじゃねーぞw
GWやらない方がいいかもな
これはいい鴨ですね
>>137 初心者のうちは交換しないほうがいい
てか交換するならカードショップの値段でもみとけや
急ごしらえ、アストナージは青組むなら出しちゃマズイだろ・・・
極悪だな、その常連どもは
ちくしょう…
復讐してやる
カードゲーム始めた頃にカモられるのは誰しも通る道
いい経験だと思って今回は泣いとけ
今後トレードするときは、店の値段を参考にするとよかろ
安くデッキを組みたいなら、爆炎の闘技場って茶緑の構築済が安値で売ってると思う
池袋だと600くらいかな
そこそこ強くて2箱も買えばそれなりに遊べるからお勧め
ちなみに収録作品は茶(G、∀、X)緑(ジオン)
>>137 それがマジならそのショップに行くのやめた方がいいかもな
初心者から鮫するような常連やそれを見過ごす店員のいる店って…
俺はもっと酷い目に遭った奴を星の数ほど知ってるから
今回はケンプ取られなくてよかったな、とだけ言っておくぜ
がんばれ
>(G、∀、X)
なんか顔文字っぽい
すごいシャークかと思ったけど再録急ごしらえならそこまでのシャークじゃないんじゃないか?
EB血バレなんて100円くらいだし・・・
アストナージはかわいそうとは思うけど・・・
初心者からドロソを取りあげる行為のどこが鮫じゃないって?
タクスタの急ごしなんて400円くらいしかしないだろ?
しかも初心者からドロソを取り上げるのはシャークとは違うんじゃないか
レートが釣り合わないトレードをするのがシャークだろ
常連は大抵が鮫
鮫はしゃくにさわるよね
>>153 取り上げたなら、シャークっていうか普通に窃盗だな。
もし色々教える授業料としてもって行ったなら強欲だし。
なんか、流れ的にこんな質問していいのか心配なんですが
自軍、ギャン(ジョーニ・ラインデン機)にキャラがセットしてあり
敵軍ターンに、手札に戻る能力を起動したとします。
その場合、PS装甲などのようにキャラクターも手札に変えってくるのでしょうか?
もし、よろしければお答えお願いします><
>>157 帰ってくる。
理由は”セットグループの破壊・廃棄・移動”の項参照。
>>157 >ギャン(ジョーニ・ラインデン機)
ワロタwww
ケリィ・レイズナーは分かるけどジョーニはないだろ・・・
>>158 お答えありです。
自分でもなぜ、ジョーニにとなったのか・・・
茶単の換装DXデッキのレシピどこか乗ってないですかね?
前にデッキ診断スレに乗せたらバカじゃねぇの?って言われたもんですから・・・
一応結構調べて書いたのにorz
あれはねー
同じスレで換装DXデッキを持ってきた人がいて、結構話したんだよ
で、一通り語り終えてしばらくしたら、
>>162がまた換装DX持ってきたんさ
きっとタイミングが悪かったんだろう
デッキレシピならググればそれなりに出てくる
最新パック4つ買ってみて、
・レジェンドガンダム
・レイ・ザ・バレル
・デビルガンダム
・クリスチーナ・マッケンジー
がレアでしたが、価値のあるカードってありますかね?
そのパック買った店のシングル価格見るかヤフオクでも行け
>>164 近所のシングル扱ってる店で相場見てみろ。
伝説・デビルはそれなりに高い。レイはつえーけどキャラだから高くて300円とか
クリスはパラレルじゃないなら50円
検索しても、活発なGW掲示板ってあんまりないようなきがするんですが
(数はあるのに廃れた掲示板しか出てこない)
どこかいい掲示板ってないでしょうか?
>>167 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → じゃあ聞くな。
/ \
【検索した?】 NO → 【半年検索した?】─ YES → なら、ねぇよ。
\ \
NO → 死ね。 NO → しろ。
>>162 俺もあの板で叩いた一人なんだが何故叩いたか。と、言うと長くなるぞ。
一昔も二昔も前のレシピに最新のカードを突っ込んだだけではイミがない。って事だ。
最新のDXはバルチャー持ちの6国力。つまり破壊に対しては単体で完結したリサイクル能力を持っているよな。
対してプロモのディバイダーのシステムは「破壊、転向などを避ける」役割と「ガンダムXが無くてもGXビットから変身してDXへ換装」の
2種の役割を持っているよな。これは新DXと役割が重複しているわけだ。また、GXビットを上手く運用する為にはNTが必要になってくる。
DXとガンダムXGファルコン装備が3枚ずつ入っていて、換装元のガンダムXが3枚はバランスが悪すぎないと思わないか?
ディバイダーは追加コストに範囲兵器もちが要るだろ。換装デッキなのに月面民間企業が入っている=最速でDXに換装できない。
つまり、ドウ見ても「一度もプレイしていない」デッキにしか見えないのだよ。一人回しさえしていない様にしか見受けられない。
それではデッキ構築板の住人を動かす事は出来ないと思う。
緑茶のタクティカルスターター収録の50枚は固定ですか?
固定なら配分を教え徹ください
箱の裏見ろ
とりあえずドラゴン・没収・モルゲンあたりで元は取れる
試作機の事も思い出してやって下さい。
>>170 えっと・・・診断してくれてありがとうございます。
これが噂のツンデレって奴ですか?
IN
ティファ・アディール(月下の戦塵)*2
ガンダムX(ジャミル・ニート機)*2
月が見えた!*3
白G*3
OUT
ガンダムXDV(SP)*3
ガンダムDX(Gファルコン装備)*1
月は出ているか*3
月面民間企業*3
こんなんで良いですか?
後、
>>162は別にデッキ診断板をけなしたわけでは無いですよ。
少なくてもその意思はないです。
ザクキャノン(イアングレーデン機)
一日の長
FAITH
プラント最高評議会
Zガンダム
のセットが980円で売ってたんだがこれって安いんですか?
>>176 一日だけでそれくらいするかな?
ただ、相場はここで聞かれても困るんで
次からはヤフオクとか通販やってるサイトでも見てください
一日は地元だと1500円もするぜ…
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:02:05 ID:OdWldx7B0
ファイバーの効果でリングエリアにカードを出すことは出来ますか?
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:17:40 ID:9WSRopouO
リングのテキストをよく読もう
出撃以前にリングに出るのは一枚だけだから、ファイバーだけなら出れますよ
できない
ルルブ見れ
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 23:43:20 ID:9WSRopouO
>>180 180は俺だけど、俺の話は防御の話ね
攻撃なら無理
できない
ルルブ見れ
できない
ルルブ見れ
25日のガンスリンガー戦に参加しようと思うのですが、
メモをした手帳や携帯電話の試合中の閲覧は許可されているのでしょうか?
できるかできないかって言えば、できる
ただし、イカサマを疑われてジャッジに注意されるだろうがな
それでも見るようなら、おそらく失格になるだろうね
極秘調印式が自軍配備エリアにある場合、カリスマ等の追加・代替コストによって極秘調印式を場から取り除き、
カリスマ等をプレイする事は可能ですか?
回答どうもです。
案外厳しいな…。
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 13:31:24 ID:gqc6+i4BO
『マリアの威光』でコマンドの対象にならないカードって、自軍カードのみ?
>>190 ≪Q97≫ 「華麗なる戦い(C-30)」の「専用機のセット」は、自軍のみで成立させなければ、ならないのでしょうか?それとも、敵軍ユニットで成立している「専用機のセット」も数に含めて良いのでしょうか??
≪A97≫ 「専用機のセット」に「自軍の」という指定はありませんので、敵軍の「専用機のセット」も数に含めて計算します。?
≪Q238≫ 「先行投資(C-55)」の「代替コスト」で取り除くカードは、敵軍ジャンクヤードにある「先行投資」でも良いのですか?
≪A238≫ はい。「先行投資」の「代替コスト」で指定しているジャンクヤードは、自軍・敵軍の指定はありませんので、敵軍ジャンクヤードにある「先行投資」でも構いません。
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 15:06:24 ID:gqc6+i4BO
>>191 じゃ、『マリアの威光』が場にあったら、恫喝は紙か…
カウンターハイマットというデッキを作りたいのですが今の環境だと厳しいのでしょうか?
一応作ってはみたのですが投下しても宜しいでしょうか?
逃避行の「自軍ターン終了時に、敵軍配備エリアにリロール状態で移す」 効果は
結果的に双方のターン終了毎に発動するのでしょうか?
>>194 まずはお前自身がルルブのどこを読んでどう思ったか言え
自動Dの説明が「特定のタイミングで発生する効果」って書かれていたから
「特定のタイミング = 自軍をターン終了時」のことを指していて
ターン終了毎に敵軍に移るのかなと。
もう良く分からん。
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 01:23:59 ID:O4eWTcw7O
初めまして
質問なんですがボッシュで敵軍手札にあるMFを選択することが出来ますか?
>>193 環境に合わせて構築すればやっていける。
まともなデッキになってるなら晒していいんじゃね?紙束ならスルーされるがな
>>198 MFでも大丈夫。
200 :
193:2007/03/23(金) 07:53:34 ID:1/fsE+ZzO
では晒させて頂きます
3ハイマット
1フリーダム(GTG
3フォース(GTG
1キラ(DB5
1トビア(EB
3密約
3逆シャア
3信号弾
2憎悪の矛先
2宇宙統べ
3中東国
3部品ドロボウ
2鈴音
2転向
10白G
8赤G
内部調査、プラントはあえて抜いてみました
サラサ、ハッキングは4ターン目にGが偏ってる事が多いので鈴音にしてみました
始めて間もないので他に良いカードがあれば教えてください
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 09:48:00 ID:X1vgJZN+O
マリアの威光が配備に存在する状態で、マリアの威光をプレイしたプレイヤーが恫喝プレイしたら、手札に戻るカードって恫喝プレイしたプレイヤーのカードだけ?
190 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2007/03/22(木) 13:31 ID:gqc6+i4BO
『マリアの威光』でコマンドの対象にならないカードって、自軍カードのみ?
191 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2007/03/22(木) 14:08 ID:GxLt7yp70
>>190 ≪Q97≫ 「華麗なる戦い(C-30)」の「専用機のセット」は、自軍のみで成立させなければ、ならないのでしょうか?それとも、敵軍ユニットで成立している「専用機のセット」も数に含めて良いのでしょうか??
≪A97≫ 「専用機のセット」に「自軍の」という指定はありませんので、敵軍の「専用機のセット」も数に含めて計算します。?
≪Q238≫ 「先行投資(C-55)」の「代替コスト」で取り除くカードは、敵軍ジャンクヤードにある「先行投資」でも良いのですか?
≪A238≫ はい。「先行投資」の「代替コスト」で指定しているジャンクヤードは、自軍・敵軍の指定はありませんので、敵軍ジャンクヤードにある「先行投資」でも構いません。
192 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日:2007/03/22(木) 15:06 ID:gqc6+i4BO
>>191 じゃ、『マリアの威光』が場にあったら、恫喝は紙か…
ネタデッキとして今ジンデッキに情熱注いでんだけど。
ジン(ミゲル・アイマン機)と
ジン(ミゲル・アイマン専用機)ってそれぞれデッキに3枚まで入れられる?
それとも合わせて3枚まで?
専用機のセットに、その2種類がわざわざ別に書かれてるから
異なる名称として扱う で良いと思うね
おー!ありがたい。
速い返事に感謝!
頑張って制作するわ
ジンならザクと違って量産化の成功が出来るな
セットカードがセットされていないカード一枚とは、ユニットやGにセットされているキャラクターを含みますか?
そうだよ
>208
解答ありがとうございます。
ということは、リック・ディアス(アムロ・レイ機)の効果はキャラクター1枚を対象に出来るという事ですね。
>>209 セットカードがセットされていなければできるよ
>>本スレ917
>茶でジャンクからキャラ使い回せるカード無いか?
ホワイトドール(定番)
墓参り(永続、G2ロールと手札一枚廃棄)
フォン・アルタネイティヴ(ターン終了時ゲームから除外)
翔べ、ガロード!(バルチャー持ちのみ)
突貫作業(ユニットとキャラを除外でジャンクから一枚ハンガーへ)
ノックス崩壊(永続、G2ロールと手札1枚廃棄でユニットorキャラを捨て山の上へ)
クワウトル(破壊されている場合捨て山の上へ)
本命:墓参り
対抗:ホワイトドール
大穴:突貫作業
水ランデスに勝つためにはどうすればいいですか?
・ランデスメタカードを使う
隠遁者、国際条約、A.W.など
軽量のカウンター(もみ消し、露払い)も悪くないが強行偵察と貴族主義抵抗派には無力
・ドローエンジンを叩く
カードの供給を断つ
水中仕様をオペ割りするとかね
・軽量のユニットコントロールを採用する
Gを壊されても本国を削られないようにする
水ランは勝手に本国減ってくデッキなので途中で攻撃にシフトしないと勝てないがそこを断つ
主にアプIIとか気化爆とか
ユニット化したGが壊しにくい場合はギレンかギレンが乗ったユニットが壊せればいい
当然水ラン側も事情聴取使ってきたりするので戦闘フェイズにコマンド撃つ場合は注意
試作ケンプファーの効果によるダメージは特殊シールドで減殺はできますか?
また、自動Bの効果によるダメージは特殊シールドで減殺はできますか?
出来ない
自動の効果にはカットイン出来ない
特殊シールドでも防げない
>>214 ありがとうございます。
友人と話していて悩んでいたので解決できました。
U−314 V2バスターガンダムの効果を使用する際に、自軍ハンガーにあるG1枚を廃棄する事はできますか?
また、可能な場合、G1枚を合計国力1として扱う事はできますか?
ガンダムウォーWikiのエスコートの説明で、
転向された自軍ユニットを取り戻す際にその転向も一緒に持って来れるので、再利用されるのを防ぎつつ自軍カードとして利用、なんて事も出来る。
と書いてあるのですが、これは敵軍が使った転向を自軍ハンガーに移せるということですよね?
ということは撤退命令などのバウンス系のカードも同様のできるということでしょうか?
あぁ…両方手札にいくな
手札、本国、ジャンク、捨て山にいく場合は本来の持ち主のそれぞれの場所に移ります
ハンガーのみセットされていたユニットと同じハンガーに移ります
220 :
217:2007/03/26(月) 01:12:19 ID:L7S6lav50
>>219 ハンガーだけが奪えるというわけですね。
ありがとうございました。
>>216 Gカードは基本的に国力なしのカードとして扱われます
例外はカードに書かれている場合のにでその場合のみカードのテキストに従います
なのでGカードではなにも破壊できません
マリオンの効果でパトゥーリア(EB)にEXAMコインを乗せた場合
パトゥーリアの自動Dの、キャラがセットされていないユニット破壊の効果は起動するのですか?
MFにマスターアジアをセットしてる状態でマスターアジアをユニットとして場にプレイすることはできますか?
>>221 嘘教えるなよw
コストを持たないカード(この場合G)のコストを参照しなければならない場合0として扱うから、V2バスターのテキストでGを廃棄した場合、合計国力0のユニットを破壊できるよ。
>>225 コインとか、合計国力Xのやつとかですね
コインは無理だ。ハンガーから1枚を廃棄して決まるのはXの値。
コインが「合計国力」を持たないのは確かなので、
「Xの合計国力を持つカードを破壊する」という効果では参照できない。
X=0と、そもそもないのとは違う。
わかりにくけりゃ、コインは無理ってことだけ覚えておけい
CH−168 マーベット・フィンガーハットの効果で
Gをハンガーに移すことは出来ますか?
いやです
G関連の質問について
上級ルールブックのP20を参照してもらえるとわかりやすいと思います。
●コストの記述を持たないカードのコスト
Gは「コスト」に関する記述を持たない為、コストを参照とする効果において、対象の選択等の能動的な行為を行う事ができません。
ただし効果の解決において、コストの値を参照しなければ、効果の解決を正しく行う事ができない場合のみ、便宜上、「指定国力0」「合計国力0」「資源コスト0」のカードとして扱います。
以上のルールは、「カードとして扱うコイン」等のコストの記述を持たない全てのカードに適用されます。
※あくまでも便宜上で能動的にGのコストを0に扱うことはできないと判断しています。
ターン中、既にドライセン(ラカン・ダカラン機)の、戦闘エリアにリロール状態で出る効果を解決している場合、同ターン内に二枚目のドライセン(ラカン・ダカラン機)の効果を解決する事は可能ですか?
ボッシュをプレイして敵軍手札に17弾ガンダムF91しかない場合、ガンダムF91はどちらの配備エリアに出ますか?
相手の配備エリアに出るとしたらボッシュはセットされるのでしょうか?
本当に初歩的な質問で申し訳ないのですが、
wikiを見ていて疑問ができたのでどなたかお願いします。
よく使われるカードの項の、凌駕のなんですが
アストナージ・メドッソ(中略)などの各種アドバンテージカードにも対策として機能する。
アストナージの効果の起動コストは(常時)Rなので凌駕にカットインで
アストナージ効果を使用することで、特に対策になっていないような気がするのですが?
そもそも、対象をロールさせる効果に、起動コストRのテキストではカットインできないのでしょうか?
特にできないといった記述も見かけませんでしたし、凌駕の項の後述に
(前略)(前述と少し矛盾するが)アストナージ・メドッソなどによってそれが適わなくなり〜
と書いてあるのは、ロールさせる効果に対して起動コストRのカットインができるからだと思ったのですが、
実際にはどうなのでしょうか?
長文でわかりにくくなってしまったので聞きたいことをまとめると、
1.ロールさせる効果に対して、起動コストRはカットインできるのでしょうか?
2.凌駕がアストナージの対策になる理由
くだらない質問かと思いますが、どなたか質問1だけでもお願いします。
1.ロールさせる効果に対して、起動コストRはカットインできるのでしょうか?
2.凌駕がアストナージの対策になる理由
1=できる
2=アストナージの効果の対象は同じエリアのユニットだから大抵配備エリア
アストナージの効果を適用したユニットを寝かせるってことじゃないの
カードリスト検索して見つからないんだけど除外されたカードを
手札やジャンクに戻せるカードは存在しない?
>>236 存在しない某カードゲームとはそこが違う
>>234 1.
ロール効果→アストナージのカットインは可能
アストナージ→ロール効果のカットインは不可
詳しくはコストの支払いを参照
2
>>235の他にもユニットのプレイに割り込んで寝かせれば良い
>>236 存在しない
しかし除外されたカードに関するものはある(DSSDやセレーネ等)
240 :
234:2007/03/29(木) 17:21:43 ID:YhVEGqXbO
>>235 >>239 ありがとうございます
使用後やユニットのプレイに割り込んでねかすことで、実質無効化なんですね
疑問が解けました。携帯からで失礼します。
>>234 他にもリロールフェイズに凌駕を使うことで
アストナージの効果の選択を狭めるって事も出来る
GWは1年ぶりにやろうかと思い、前メインで使ってたデッキを診断して頂きたい
ユニット*11
コア・ファイター[11弾]*3
クロスボーン・ガンダムX2(ブースター装備)*2[12弾]
クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)*3[11弾]
クロスボーンガンダムX3*3[13弾]
コマンド*14
逆襲のシャア*3[BB3]
サラサ降臨*2[BB1]
宝物没収*3[BB2]
密約*3[1弾]
作戦の看破*2[BB1]
宇宙を統べる者*1[9弾]
オペレーション*6
内部調査*3[BB1]
ディアナ帰還*2[BB3]
凌駕*1[14弾]
キャラクター*1
シャア・アズナブル*1[12弾]
G*18
赤*12
茶*6
赤茶クロボンです、月光蝶は個人的に好みではないので入れてませんでした
とりあえずこの構成でもまだやれるか、診断おねがいします
また新カードで入れた方がいいカードがあれば教えて頂きたいです
カードリスト眺めてろ
フリーダム(ハイマット)が攻撃に出撃している状態で
フリーダム(ハイマット)以外のユニットの戦闘ダメージが
敵軍本国に与えられた場合自軍本国を回復することは出来ますか?
>>242 クロボンはまだそこそこ戦えるんじゃないかな。
とりあえず茶G3枚出土品に変えよう。
あとX3(ムラマサブラスター)入れるとか
カウンターは宇宙統べ3枚+内憂外患入れとけとか。
めんどくさいや、後は他の人に聞いて。
>>245 Q&A450
>>247 レスdクス、言われたカードは今度ショップで探してみる
宇宙統べを3枚積むってことは青が今主流なのかな?
>>248 青だけじゃ無くて魂の輝きとかジ・オ(15th)とか高プリベント高パワーな
カードが主流なんでな。
逆シャアなんかドロー系かリセット系にしか打てんよ。
>>249 復帰もんが殊勝な気持ちで初心者スレに書き込んだだけでしょ。
そんな目くじら立てんでも。
>>250 重ね重ねdクス、色々参考になりました
とりあえず2、3日中に対戦するかな・・・
フルボッコにされる予感><
環境的にまぁまぁ勝てる予感
身内に突貫+バウンスカードの赤茶いたから参考までに
何方か
>>233の質問に答えて頂けないでしょうか。
>>233 ボッシュの効果解決→F91の効果解決
よってF91の持ち主の配備エリアにボッシュ付きでというのが俺の意見
まーオフィシャル様の気分次第だろうな
質問があります。
今回のデスティニーガンダムのテキストで、ユニットとキャラクターが属する一つのセットグループ(例えばガンダム+アムロ)の二枚を指定する事は出来ますか?
自分的見解は出来ないと思うのですが…。
出来ないと思う理由
>>256 ジャブ風と同じように解決するのかと。
デスティニーの場合、「カード名称」とありますがこれをジャブ風と同じように解決するのかな、と思うのですが…。
カード名称だから関係なく指定出来るかどうか分からないので。
>>257 「名称の異なる敵軍カード2枚を指定」な。指定するのは名称ではなくカード。
複数枚のカードをどうにかする場合、同一セットグループ内の「セットカード」と
「(それに)セットされているカード」は指定できない。
ルルブ嫁
訂正
×指定できない
○どちらか一方しか指定できない
>>258 有難う御座います。てかルルブ読め、でしたね…スミマセン。
あとデスティニーテキストうろ覚えなので間違えてました。
前に大会でセットグループ二枚を指定していたのでおかしいな、と思っていたので、これで解決しました。
>>254 意見どうもです。
Q&Aが出るまではオフィの電話回答で解決するのが無難ですね。
有難うございました。
>>261 いや、オフィシャル待つまでもないだろ
ボッシュで敵軍配備に移動→移動したのでF91の効果解決、自軍配備エリアに
全く問題ない
>>237 ギャザにはゲームから取り除いたカード手札に持ってきたり
サイドボードのカード1枚手札に加えるなんてカードもあったりしたんだよ^^
そのとおりだお^^
>>262 F91の効果は出す事ができるなので、場に出てしまった場合はどうなるのかが疑問なのです。
敵軍配備から自軍配備に移るのに出すというテキストが適応されるのかが引っ掛かっているのです。
リングエリアの手札廃棄効果はユニット+キャラで2枚廃棄になりますか?
爆炎のリングの攻略マニュアルとルールブックで書かれ方が違うので理解の違いが...
戦慄のルルブ嫁
ハイマフリーダムの効果についてお聞きしたいことがあります。
例えばハイマフリーダムとインジャが配備エリアにいる状態でリフターコインで相手本国にダメージを与えた場合はリフターコイン分のダメージは回復できますか?
わかりにくい説明かもしれませんが、よろしくお願いします。
>>269 安心してくれ
お前さんの説明はともかくハイマットのテキストはわかりやすいからな
>U-S101 フリーダムガンダム(ハイマットモード) ドラマチックブースター
>「ガンダムSEED DESTINY編」 R
> 【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3)
>(自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。
テキストを読み返してもしまだわからなかったら「部隊」の意味がわかってないだろうから
上級ルルブのp.32 ●出撃の手順を熟読してくること
TR-5【ファイバー】のテキストを使って、自軍ユニット1枚とファイバーを戦闘エリアに移動させる場合、支払う資源は2になりますか?
前回のSCSでジャッジに1と言われたのですが納得出来ません。
>>271 このカードと同じエリアにいる自軍ユニットX枚だからどう考えても1。
参考Q&Aは516な。
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 11:35:54 ID:nGjd0Bq50
>>269 ハイマットが一枚のみの部隊にいる状態だから
リフターだけ出撃してダメージ与えてものダメ。
カンタービレ
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/05(木) 12:16:53 ID:GUuBzpsD0
久々に質問側に回ってみる
Q&A460(女神裁定)について
これって逆転出てないよね
コングロマリットは何枚出てても1ターンにコイン1個しか出ないってことでいいのかな
お前いままで回答してたのか?
回答してもらったヤツが不憫だな…
ルルブ読んで出直せ
>>276 自軍配備エリアに御しえぬ野心が2枚あります。
自軍本国がダメージを受けました。
廃棄する手札は何枚でしょうか?
>>270,272
ご回答ありがとうございます。
ハイマじたいが配備エリアに単体でいて戦闘エリアに適当なユニットで出撃したら回復はできるということですか?
>>279 ルルブ見て部隊とは何なのかを一週間考えろ
戦いの駆け引きの追加コストはGでも可能ですか?
追加コストの内容は、追加コスト:セットグループ2つを本国の下に移す
もしよろしかったらできる理由もお答えしていただくれば幸いです。
>>283 まずはできると思う理由とできないと思う理由を書こう
>>284 できる理由は前のほうのレスにGもセットグループとして扱われると書いてあったからです。
できない理由は友人がGはセットグループとして扱わないと言ったのでできないかと思いました。
なんでGはセットグループじゃないんだろうな・・・
≪Q307≫ 「帰郷(C-68)」で指定されている“自軍セットグループの数”は、何を数えるのですか?
≪A307≫ セットカードを除く、全ての自軍カードの枚数を指します。「セットグループ」は、セットカー
ドがセットされていないカードも含みます。
>>285 相手に言うときは『2chでいわれたから』じゃなくて
『オフィシャルのQ&A』に書いてあったからって言えよ?
おお!FAQも載せてていただきありがとうございます。
後は友人にこのことを言うだけだ〜
本当にありがとうございます。
>>266 ≪Q526≫ 「ガンダム強奪(C-101)」の効果で、敵軍手札にある「ガンダムF91(U-297)」の効果を解決する場合、「ガンダムF91」の効果を適用して、(「ガンダムF91」の本来の持ち主の)自軍配備エリアに出す事ができますか?
≪A526≫ できます。「ガンダム強奪」の効果による“(ユニットの)場に出る”効果は、敵軍効果で“手札以外の場所に移動する”効果なので、「ガンダム強奪」の効果に割り込む形で、(本来の持ち主の)自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができます。
18弾のトビアで敵軍効果で移動しないということは
核衝などの破壊も防げるんですか?
>>290 上級ルルブの
p.65 ●カードの移動
p.36 ●破壊による「廃棄する」効果
理想に仇なす者の効果は相手のカードが戦闘エリアにいた場合は適用されませんか?
効果は
(自動A)敵軍配備エリアにある全てのカードの持つ、(自動)以外の全てのテキストは、通常のコストに加えて、資源2を支払わなければプレイできない。この効果は重複しない。
です。
無償の愛で引張ってきたユニットとキャラを、部品ドロで
手札に戻した場合、それらのカードはターン終了時取り除かれますかね?
295 :
292です:2007/04/08(日) 05:12:16 ID:TPKKW6MLO
自己解決できました。ご迷惑おかけし、すみませんでした。
度々質問をさせていただきますが、逃避行を相手のユニットにセットした場合、そのターン終了時にこちらの配備エリアにうつるのでしょうか?
それとも相手のターン終了時にこちらの配備エリアにうつるのでしょうか?
>>294 つ Q&A267
ハイザック(ジェリド・メサ機)のテキストもあわせて参照しておくといい
>>295 上級ルルブの
p.40 ●セットカードのコントロール
結論から言うと後者
自軍効果として扱われるおかげで「敵軍効果で移動しない」ユニットとかも移るってことだね
茶国力が無い状態で自動Bの効果があるのにブリッツで
ドラゴンが出せない理由を教えて下さい
通常のコストを支払えないからです。
あ、通常のコストなのに自動Bも糞もありませんでしたね…ありがとうございました。
みんなプレイングミスにはどう対処してる?ちょっと例をあげてみるから答えてくれ
1 リロールフェイズのリロール忘れ
2 ジュドー、転向等の維持コスト忘れ
3 ヒトラーの尻尾等の強制コスト忘れ
マルチロックシステムで4ダメージ与えたい場合は資源はいくつ払えばよろしいのですか?
SCSに参加すると特製スリーブが貰えると伺いました。
これは本当なのでしょうか?
>>301 資源コストXXは指定した値Xの二倍のコストを支払います。
4ダメージ与えたい場合、支払う資源コストは8です。
オフィシャルのルールリファレンスに載ってるので、参照して下さい。
>>300 >1 リロールフェイズのリロール忘れ
リロールさせる
>2 ジュドー、転向等の維持コスト忘れ
廃棄
>3 ヒトラーの尻尾等の強制コスト忘れ
強制コストの支払い時点に存在していた
カードを廃棄
SCSに優勝すると特製スリーブが貰える
EBギレンでGをユニット化し、相手からの攻撃を守ってそのGがジャンクヤードに移る場合
国葬の効果を使ってそのGを本国に移すことは可能ですか?
>308
ありがとうございます。よろしければ理由もお答えしてはいただけないでしょうか?
>>309 上級ルルブの
p.35 ●破壊
破壊無効のタイミングにも関わってくるから目を通しておけ
>>309 まずギレンの効果がこれね
(自動A):このカードがリロール状態の場合、敵軍手札にある全てのコマンドは、合計国力+1を得る。
(常時):《1》このターン、任意の枚数の自軍緑基本Gは、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/0/2}としても扱われ、敵軍コマンドの対象にならない。
基本Gとしてもまたユニットとしても扱われます。
>>310 が言いたいのは破壊の状態から廃棄になる前の段階でカットインをしてテキストを起動できます。
なので国葬の効果をカットインで使うことによりテキストを起動することができます。
廃棄の確定まで行くとカットインできないので注意が必要です。
あれ
もしかして俺フリーダムった?
>>312 いや君はフリーダムより、中の人側の人間だ。自身を持って解答してやってくれ。
>>312 回答的に間違ってないですよ
ただ質問者の知りたいことがユニットとして扱われてるGをGとして廃棄できるか聞いてるように感じたので詳しく説明しました。
誤解をさせてしまったのでしたら申し訳ありません。
私の書き込み方がよくなかっただけなので気をつけます。
皆様、親密にお答えしていただきありがとうございます。
これでまたガンダムウォーの悩みが解決しました。この度はまことにありがとうございます。
また質問するかもしれませんが、そのときはよろしくお願いします。
>親密に
ワロタw
確かになw
コマンド等に割り込んで自動Bのテキストを起動させたい時や換装したいときにはなんと言って実行すればいいのでしょう?
あちらがコマンドプレイしていきなり〜の自動Bテキスト起動します。みたいな言い方で伝わるのでしょうか?
「では、その○○のカット中に換装を使用します」
でおk。
タイタニアが場に出たときの破壊されたGの廃棄にカットインして、
あらかじめ貼っておいたオペ・強権発動でGを廃棄しちゃうのってアリですか?
タイタニアのテキストをもう一度よく読もうかヽ(`Д´)ノ
タイタニアのG破壊はターン終了時だぞ(・×・)
ターン終了時にフリータイミングは無いぞ
つまり規定の効果にカットインは出来ないわけですね。
ありがとうございました。
規定の効果じゃねーよw
ルルブとかしっかり理解しましょう
ソリスの効果は配備エリアにいる場合も解決可能ですか?
オフィのQ528を参照した場合、「防御力X以下の全てのユニットを破壊する」の部分のみを解決するように思えました。
>>326 (自軍戦闘フェイズ):《1》戦闘エリアにいる全てのユニットに、「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、このカードがセットされているユニットの防御力の値と同じとする。
テキストを見ると範囲兵器を使用する場所は明記されていないので配備エリアでも問題なく解決されると思います。
>>328 戦闘エリアについては基本ルールブックのP.14-15「場の配置」を確認してください。
>>1にあるようにルールブックを確認することが一番大事です。
>>327 揚げ足取るようで悪いが
>範囲兵器を使用する場所
これは戦闘エリアだけ。ソリスの効果を使用する場所は配備エリアでもOKって言いたかったんだろうが、これでは勘違いされる。
331 :
330:2007/04/12(木) 08:33:36 ID:m7hx19KKO
ソリスの話題が上がるたびに思うが効果を勘違いしてるやつ大杉、
・敵軍ターンに撃つ
・敵軍ユニットだけを破壊する
・ソリス自身も死ぬのを知らない
だいたいこのぐらいかな?
テキストをよく読んで使えよな。
範囲兵器を使用する場所…戦闘エリア(交戦中のユニットを対象に取るから)
〜の効果を使用する…は、効果の内容のみを適用する事を指すので、
戦闘エリアでなくても(交戦中でなくても)効果の内容を適用できる。
もちろん、自身が戦闘エリアにあればソリス自身にも効果を適用する。
カードのプレイ、プレイ以外についてWIKIには
場に出す効果という記述はプレイではないと書いてあるんですが
プレイではなく場にカードを出せる効果で他の記述はどういうのが
あるんでしょうか。
GTGフォースインパルスガンダムの補給についてぐぐっていたら
余計にわからなくなったので質問させてください。
自軍or敵軍ターンにフォースを配備エリアにプレイして補給を適用
その後、戦闘フェイズで出撃した場合
リロール状態で配備エリアに戻るのですか?
それともロール状態で戻るのですか?
調べてみると、リロール状態で戻るものと、ロール状態で戻るもの両方の記述を見つけました。
ルルブには補給の適用は帰還ステップとなっているのですが、
フォースの効果でルール自体が変わっているので、
リロール状態で戻れるものと考えていたのですが
結局のところどちらが正しいのでしょうか?
>>334 ブリクリ、捕獲兵器、無償の愛、量産化
等々を百回見直すといいよ
>>335 戦闘エリアでロールしてなきゃリロール状態
>>335 毎度言うようだがタイミングも対象も変わってるから何の問題もなくリロール状態で戻る
↓もう一回書くのがめんどくさかったので前スレから持ってきた
>・補給(X)
>(帰還ステップ):《0》このカードと同じ部隊にいる、リロール状態の「艦船」「拠点」を持たない、X枚までの任意の枚数のユニットは、このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。
この「このカードと同じ部隊にいる、リロール状態の「艦船」「拠点」を持たない、X枚までの任意の枚数のユニット」という対象を指定する部分が、
フォースのテキストでは「このカード」に変わっているだけのことで、効果はそのまま適用すればいい
つまり「このカードは、このターン、帰還ステップの規定の効果でロールしない。」と読めばいいのであって、同じ部隊やらリロール状態やら艦船拠点以外やら対象を指定するXやらは関係ない
ミネルバ、メイリン・ホーク、デュートリオンビーム、コンサートホール辺りを流星で検索してみてコメント欄まで見てみるか
もっと詳しく知りたかったらオフィでデュートリオンビームで検索してみるとよい
ちょっと反則気味だが、カードデザイン的にはソステードを見るのが直感的には一番手っ取り早いんじゃないかな
ザクU(ククルスドアン機)についての質問です。
ドアンザクにセットされたジュドー・アーシタ(BB2)の戦闘修正は5/0/0になってますよね?
そしてここのジュドーにハロ(10弾)をセットしてハロの戦闘修正を二倍にするテキストで
戦闘修正は10/0/0になってるんですか?
そしてこのジュドーに正義の創痕を使うとドアンザクの効果でジュドーの戦闘修正は19/0/0になりますか?
ならない場合ジュドーの格闘値はいくらになってるか教えてください
>>338 ハロはあってる
創痕は間違い。ククルスザクのテキストよく読め
一度やめたんだけど最近復帰したって場合はここでデッキ見てもらっていいのかな?
>>340 テンプレに載ってますが、診断もおkですよ。
>>341 速レスありがと
じゃあ診断お願いします
ユニット6
2:Zガンダム(DBZ)
3:Zガンダム3号機(EB)
1:νガンダム(GTG)
キャラクター2
1:シーブック・アノー(不敗)
1:シャア・アズナブル(螺旋)
コマンド22
3:急ごしらえ
3:周辺警護
3:密約
2:カリスマ
2:宇宙を統べる者
1:逆襲のシャア
3:彼方からの来訪者
3:ひかれあう魂
2:戦場の鈴音
オペレーション4
1:不可視の盾
2:転向
1:内憂外患
ジェネレーション16
6:青国力
10:赤国力
サイドカード
1:νガンダム(GTG)
2:ガンダムF90||
1:カミーユ・ビダン(運命)
2:もみ消し
2:女帝退場
1:3段構え
1:内憂外患
・サラサ、内部調査はやはり必要か?
パワー>安定、の構築より安定>パワー、のほうがいいのでしょうか?
・試作3号機セットが必要か?
内憂外患との相性の悪さから削ってみましたが…
等、他にもありましたらお願いします
なあなあ、ガンダムウォーCGIみたいなのってないん?
今使うカウンターでカリスマはやめた方がいいと思う
露払いとか逆襲のシャアとかオススメする
そのデッキだと急ごしで2枚ひけないんじゃない?
PC持ってない俺にサイクロプス隊デッキってどういうのか教えてくれないか? WIKIにも載ってなかったし・・
348 :
342:2007/04/15(日) 21:29:37 ID:Q/Qkee46O
診断どうもです
>>344 カリスマを採用した理由は
・除外できるカウンター
・転向の処理
・先行のレイやヒイロ等を止められる
が主な理由なのですが…
露払いは逆襲のシャアの枠で迷ったのですが汎用性から逆襲のシャアにしてみました
宜しければ逆襲のシャア、露払いを薦める理由を教えて頂けませんか?
>>345 急ごしらえは2枚引ける可能性のある2国1ドローだと見ています
特権のほうが合っていますかね?
手札の補充という事で中盤以降に打つ事も考えていますが…
>>348 政治特権の方がいいんじゃない?枚数は増えないけど手札の質を上げるわけだし。
引くなら一枚引くより二枚引いた方が質が上がりやすいのは分かるでしょ?
手札の補充って書いてあるけどそんな都合よく手札が減ってる状態で急ごしらえが来るのかも疑問だし…
書くまでも無いことだとは思うけど、カウンターが主って事は否応なしに手札に貯めないといけないわけじゃん?
それなら政治特権の方が個人的にはいいと思う。
別に急ごしらえでも構わないと
>>342が思ってるんならそのままでもいいと思うけどね。
>>342 気になった所を
魂&Z3号機が3積みずつって
そこまで回復がいるんだろうか?
逆にそこまで回復を積んでるのに
無理して転向を処分しなくてもいいんじゃないだろうか?
あとはシーブックの指定大丈夫か?
>>342 このデッキは自分で使う気にはなれないけど、相手が使ってきたら負けそうだわ
なんか俺の知り合いが組んでたデッキに似てるw まさかな
4国からまだGがいるデッキだし、内憂外患や(もし採用するなら特権で)パワーあるカードを捨てたくないから
戻るべき場所へ を採用してもいいかもしれない
例えばカリスマも重いけど逆シャアも今の高プリベ環境では弱いからこの3枚を抜いて
3枚目の宇宙統べと戻るべき場所へを1〜2枚、もしくは月並みだがアストナージを1枚
んでGを1枚青に変えるのがいいかな、一度お試しあれ
まあ、このデッキは殆ど完成してるし、好きに組むのがいいと思うよ
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 14:27:21 ID:qeEPwlHm0
速攻と範囲兵器ってどっちが先に解決されるんですか?
>>352 ルルブの速攻の項を読みなさい。速攻のタイミングって何ですか?
354 :
342:2007/04/16(月) 21:04:31 ID:UChWlHhDO
診断どうもです
>>349 確かに国力を見なければ特権の方が強力ですね
入れ替えて試してみます
>>350 転向の処理なのですが、そういう選択もある、という事でお願いします
先行のレイやヒイロを止める事の方が重要だったりしますし
実際に白に相手をしてもらったときにはレイ一枚で死ぬ手札が多かったので…
シーブックの指定は…確かに厳しいです
指定3でも入れたいカードなので入れていますが別のカードの方がいいですかね?
>>351 安定を重視するなら「戻るべき場所へ」は有りですね
今はパワー>安定、で構築していますが参考にさせて頂きます
>アストナージ
こんなカードがあったんですね…
入れ替えるなら不可視の盾あたりでしょうか?
皆様のおかげでメインは固まってきたと思います
宜しければサイドカードの方もお願いします
昨日の大会では青中、緑中、赤茶クロスボーン、白重?に当たりました
他には茶重?、赤中?がいたと思います
>>347 レスサンクス 面白いギミックとかあれば作りたかったなあ
配備エリアに烈火の咆哮のジェリドをガンダム(ティターンズ仕様)に乗せている1体のみの時に
捕獲兵器を使われた場合、8点ダメージをこのガンダム(ティターンズ仕様)に複数与えることはできますか?
>>357 ×捕獲兵器→○戦略兵器 だろ。
まぁそうだとしても意味不明だが
俺にはわかったw
ジェリドがセットされたティタガンに戦略兵器の8点を4点、4点とかで与えられるかどうか聞いてるんだな!
とりあえず最低限のルールは覚えてから来てね^^
つーか、ここは初心者スレだろ?
せめてどのあたりのルールを見たらいいか位は書いといてやれ
おれは永遠の初心者だからシラネ
穴があくまでルルブ読め
それでも分からないなら質問しなさい
デッキ見てると白青以外はヴァリアブルを3積みしないみたいだけど
どうして?
緑が使い辛いのはWIKIで解ったけど特に支障をきたしそうにない
赤とか茶が3枚詰まれてない理由がわからない。
基本G1枚貼る必要があるのと特殊G扱いだから?
切り開く力についてお聞きしたいのですが……
こちらがユニットのプレイをしようと資源を払い、払い終わった時に相手が切り開く力を出した場合、ユニットはプレイをされずにジャンクヤードへ行ってしまいますか?
わかりにくい説明でしたら申し訳ありません。
部品ドロボウをキャラをセットしようとする瞬間にユニットに使う感じです。
>>367 まず資源を払うタイミングはカードをプレイした後。
結論から言うと切り開く力ではカウンターのような使い方は出来ない
カードのプレイに切り開く力をカットインでプレイしても既にカードはプレイされた状態なので、
例え国力が紫になっても無効になることはない
ただし、ブリッツクリークやガンダム(ティターンズ仕様)などのプレイにカットインされた場合は、
ヴァリアブルGでも無い限り基本的には指定国力が満たせない為効果は解決されない
>>368,369
お答えしていただき、ありがとうございます!
すみません。
つまりユニットのプレイに対してカットインで使ってもそのユニットのプレイは無効化されないで場に出るんですよね?
>>371 それであってる。
ルルブの「プレイ」のチャート百回嫁。
>>372 ありがとうございます。もう一回ルールブックをちゃんと読んできます(""`д´)ゞ
細かい話だが
>>369の「資源を払うのはプレイしたあと」は厳密には違う。
プレイ宣言し、対象を指定し、コストを支払ってはじめてプレイが成立する
375 :
369:2007/04/20(金) 20:31:11 ID:9bXIlbXe0
>>374 おお、細かいことまでありがとうございます〜。
>>366 ヴァリアブル1枚=G1枚とはあまり考えないからじゃない?
あと手札ではGではないのと場では特殊Gなのとか
1枚として考えないなら3枚入れてスペースを圧迫する必要はないとか
>>366 恐らく「デッキによる」が正解で、「まだ結論が出てない」というのも理由になる
ガンウォーではまだ特殊G対策がそこまで酷い訳じゃないが
例えば2色以上のデッキなら3積みずつが厳しいとか、
単色でもG枠の総枚数が少ないとか、
稀に起こる事故の可能性と稀にあるヴァリアブルを使う機会とを天秤にかけた結果前者が勝ったとか、
いくらでも理由は思いつく
くだらない理由だが、人によっては持ってないなんてのもあるかな
そういえばヴァリアブルって手札ではまだコマンドだから、
デラフォウとかシロ眼とかでハンデス出来るのかな
>>379 つ「そういえばヴァリアブルって構築時ではまだコマンドだから、
月面とか隠遁とかでスペース圧迫されないのかな」
>>366 たとえば赤黒でG18枚入れてるデッキなら赤10で黒8だとして
初手に内部調査のために赤1G張りたいし赤10+黒5+黒ヴァリアブル3で
初手に赤G来る確立が少し上がるわけだ
>>381 それって上がってんの?G無しマリガンの確率上がるだけじゃねーの?
すいませんがお願いします。
アスラン・ザラのテキストの
「3以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない」
って交戦の戦闘ダメージも与えられなくなるのでしょうか?
友人が言うには合計国力4以上のユニットじゃないとダメージを与えられないと…
アスラン付ユニットvsジムなどだと一切ダメージを与えられないと…
>>383 戦闘ダメージは効果では無いのでアスランのセットグループも
ダメージ判定ステップの規定の効果で戦闘ダメージを受けます
>>384 有難うございます。
効果と戦闘ダメージはちがうんですね。
これでわざわざ重いユニットいれないですみます。
それはまあそうなんだがジムでアスラン付きユニットに立ち向かうのは男らしいな
捨て身でチャンプブロックするというのなら戦闘ダメージは関係ないしな
>>382 そうみたいだね
まぁ上げやすい例をあげたんだろう
キョウジのテキストでキョウジのセット先のユニットを対象にできますか?
また、テキストの解決を正常に行えますか?(敵軍カードをロールできますか?)
今日ダチの勧めと構築済みの安さが相まって種のドラマスターターを買ったのですが、
これを強化していくにはどんなカードをいれ、どういった風に強化していけばいいのでしょうか?
>>389 修羅の道だ。
素直に赤中(詳しくはオフィ、またはwiki参照)をシングルで集めたほうが強いデッキが早く出来
大会で経験と商品を得ることが出来る。また、赤は他の色との組み合わせもしやすいから
そこから他の色に手を出していくといい。
白をどうしても作りたいのならばこちらもwiki、白を使ってるSEXTのブログ等を参考にし
ショップでシングルの値段を見て一旦よく考えてからカードを集め、作るといい。
>>390 やはり修羅の道っすか、、、、ダチにも同じ事言われたし、他のTCGをやりながらかねがね噂は聞いてました。
それでも種厨でサーセンwwwww
別にそんな大会にでて勝つとか、ガチガチのフリーダム単を作る。みたいな感じじゃなくていいんで、
白(なるべく種)ならこれがわりかしオススメだよーぐらいのがあったらお願いします。
自軍効果以外で場から離れた場合とは、敵軍部隊との交戦による戦闘ダメージで破壊されて場から離れた場合も含みますか?
敗北の美学や、18弾のガンダムNT−1(チョバムアーマー装着時)の自動Dの効果は、
上記に述べた戦闘ダメージでの破壊による廃棄によって発動できますか?
>>389 俺と一緒にジュール隊作ろうぜ!
必要なのは安レアのイザークスラッシュザクヤキンの勇士あとコモンのガナーザクにディアッカ
高いのはアンコの中東部品ドロと切り開く力くらいだがそれでも一枚2、300程で探せばもっと安い
糞高いハッキングの変わりはコモンの示される世界でおk
あ、でも赤中の方が勝てるよ
サイコミュの効果などで防御ステップ中に防御に出したユニットが破壊された場合
交戦となりますか?また、ダメージ判定ステップに本国へダメージが通りますか?
>>389 大会とか出ないなら、その友人にカラーコピーでもさせてもらえば?
>>396 ルルブ基本p31●交戦中と非交戦状態
覇王の紋章のシマゲルの効果で“このカードが攻撃に出撃してる場合、+2+2±0を得る“と言う記述は相手のターンでも使えますか?
>>399 敵軍ターンにどうやって攻撃に出撃するつもりだよ。
と言うか、自分で書いてる時に気付こうぜ?
>>400 言われてみればそうですよねorz
すみませんでした………
Zガンダム3号機について質問があります。
(自動D):《[2・5]》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、
そのダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。この効果は重複しない。
この効果はダメ判規定の効果、つまり戦闘ダメージの解決後、破壊された場合起動しないのですか?
対戦時に、破壊された場合は回復効果は起動しない、といわれたのでその時は従いましたが
疑問に思うので質問させてください。
状況をあげるとZ3号機がEBサザビーと戦闘した場合、Z3号機はサザビーに4点与えているが、
Z3号機は防御値4点を超えるダメージを受けているので規定の効果後破壊され廃棄される。
この状況ではZ3号機のテキスト起動しないのですか?
ダメ判規定の効果前に破壊されている場合や、速攻で破壊されている場合に回復しないのはわかるのですが
この状況では場に残っている上に、戦闘ダメージを与えているので回復しない理由がわかりません。
また、自軍フリーダムハイマットが地上に出撃、自軍アカツキが宇宙に出撃
敵軍が地上にクインマンサ出撃、宇宙は通しの状況では
フリーダムは戦闘ダメージで破壊されますが、アカツキの5点は通っているので、
自軍本国は5点回復する
こちらの場合はダメ判規定の効果までフリーダムが生き残っており、いずれかのエリアから相手本国に戦闘ダメージが通れば回復
この解釈が間違ってなければ、やはり上のZ3号機の効果が起動しない理由がわかりません。
長文、駄文かと思いますが宜しくお願いします。
>>402 普通に回復するよ
先頭ダメージを与えた後に破壊、廃棄の流れだしね。
404 :
402:2007/04/23(月) 00:46:16 ID:xBfAowjK0
>>403 テキストや国力が無効になっておらず
各機の連携のようなカードが無ければ
戦闘ダメージを与えて、
問題なく回復は間違っていないようで安心しました。
お早い回答ありがとうございました。
パシフィコ横浜で行われた大会の緑中でEBのアプサラスが3積みされていたのですが、使い道を教えていただけませんか?
私の考えでは、シマゲルなどのユニットでダメージを与えて、手札から廃棄して範囲兵器の効果を使い、相手のユニットを破壊するという考えです。
私自身が考えてる範囲兵器自体間違っているかもしれませんので、↑のこともできるか教えて頂ければ幸いです。
>>405 シマゲルで防御6のユニットに3ダメージ、加えてアプで範囲兵器3で相手ユニットを破壊するっていうことか?
>>407 範囲兵器はダメージを与えるんじゃなくXの値以下の防御を持つ敵軍ユニットを破壊する効果、よって無理。
詳しくはルルブなり何なりを見てください。
EBアプはウィニーなどが防御の低いユニットのデッキに対して手札から使え、
序盤のダメージを抑えることもできます。また、こちらが攻撃に出ている場合にも効果的です。
相手が防御ステップに弱いユニットで防御に出ても防御ステップに使えばこちらの攻撃を通すことが出来ます。
あとは自動Bだったり効果を使用するだったりと利点は多くあります。
>>408 おお、詳しい説明ありがとうございますm(__)m
じゃぁ、アプサラスをデッキにぶちこむかぁ
>>409 自動Bとか「効果を使用する」のところはちゃんとは説明できないので申し訳ないですが自力でwiki等で調べてください。
診断等も出来るそうなのでがんばってください。
>>410 細かいとこまで指導していただき、ありがとうございます。
ジオンはまだ何年も戦える………!w
ちょっとスレ違いかもしれませんが、両アカツキのシングル相場はどれくらいなのでしょうか?
オオワシ:オクだと400〜700 ショップだと800〜1800
シラヌイ:オクだと180〜350 ショップだと500〜1500
たぶんね
>>413 細かくわけてもらってありがとうございます。
それぐらいの値段ならまだ手出しできるのでさっそくショップに行ってみたいと思います
デッキ診断お願いします。
白単重(中?)速デッキです。
最近始めたばっかなんで、正直まだ手当たり次第に強そうなのをぶち込んでみただけな感じです。
具体的な診断内容としたら、まだよくわからない状態なので一積みなどが多く、どこを3積みにして、どこを切り捨てれば良いかなどをお願いします。
それと、ダチの使っている水ウィニーにフルボッコにされてしまうのですが、やはりウィニーにフルボッコされるのは抵抗しようがないのでしょうか?
資産としては、ハイマットやハッキングまではちょっと集められないです。
(弾などが良くわからないので、複数種類があるのは効果を少し記載します)
ユニット15枚
ウィンダム(解体)3
ムラサメ(虎仕様)3
ブルデュエル2
アカツキオオワシ2
アカツキシラヌイ2
デスティニー(手札X除外でXコスト以下X破壊)1
レジェンド2
キャラ5枚
アスラン(ロールでも防御)1
レイ(移動しない)1
クルーゼ(粛清コイン)1
ミーア2
コマンド&オペ12枚
中東国の支援3
FAITH3
プラント最高評議会2
示された世界1
ゼロの示す未来1
星屑の戦場2
基本G18枚
以上です。
携帯から長文失礼しました。
>>415 すいません、訂正です。
G2枚→切り開く力2にお願いします
思いついたことをいくつか
G16は少なすぎる。せめて18枚入れる
アカツキよりかはフォースインパと艦船あたりを入れたい
ウニ対策なら、偽りの平和をメインから投入
また、回復があると大分楽になる
それぞれのできること辺りが相性も値段も良さそう
示された世界とウィンダムはいまいち
全抜きしてG1枚とL-3X18999コロニー3枚に
これでミーア乗せるユニット確保しつつデッキは圧縮できる
ゼロの示す未来もGに変えちゃった方がいいかも
このデッキの場合手札を処理する手段に事欠かないので、Gを引きすぎて困るという状況はあまりないだろうから
それから環境的に星屑の戦場は自由への奔走にしといた方がいいかもよ
後は適当にカード揃えながらがんばれ
4国PSをもう1〜2枚増やしたい
回復入れないなら資源とブロッカーの両問題を解決できる艦船もほしいな
水ウィニー相手ならテキストはあんま関係ないから3枚目のブルデュエルとDBアークエンジェルかな
やはりハイマットは欲しい
ハッキングはなくてもなんとかなるけどハイマットがないとなかなか大変そう。
防御ステップ中に防御側のユニットが除去された場合
本国にダメージは通りますか?
>>417-420 診断ありがとうございました。
とりあえず現デッキにするのに金を使いきってしまったので、持ち合わせの中でウィンダム3→G2、エターナル2にしました。
数々の指摘を受けたコマンド類は今後変えて行こうと思います。
あと追加質問なんですが、オーブやマリーメイアなどの特殊Gは極力積んだ方がいいのでしょうか?
そして最後にハイマットについてなんですが、、、、やはり欲しいですか、、、、1枚ぐらいならどうにかなるかもですがそれでも入れる価値はありますかね?
>>422 特殊Gは極力積まない方がいい
必要な時が来るまで買わなくていい
ハイマットを1枚積む意味は十分ある
1枚積んだらもう1枚用意したくなると思うがw
1積みのハイマットを除去されると困るからカトルがあるといいかな
カッシングのテキスト
(自動A)このカードは、自軍ジョンブルガンダムと同じ戦闘エリアに居る場合、+1+1+1を得る
というのは、白のキャラクター「名無し」の名称をジョンブルガンダムに変更しても
+1+1+1は適用されますか?
自軍配備フェイズに、何らかのカードのプレイや効果の適用にカットインして、
クイックを持たないユニット・キャラクター・オペレーションをプレイする事が出来ますか?
>>426 【(自軍配備フェイズ):《0》このカードの名称を、任意の名称に変更する。
ただし、既に場に出ているキャラクターの名称や、キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない】
キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない
キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない
キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない
>>425 特殊Gは積まない方がいいんですか。エネブーストとして必須かと思ったんですが。
ハイマットはあれほどまでに強力だから1積みでも十分ですか、、、、検討してみますwww
それと気になったのですが、アカツキって5以下のカード効果を受けないってことは作戦の看破なんかも効かないんですか?
・エネ言うな
ポケモンじゃないんだぜ
・ブーバレ組まないならPS装甲(X)の効果を確認しろ
・1積みでも十分なんじゃなくて1積みでもできる限り積むことに意味がある
・5以下のカード効果を受けようが作戦の看破は効かないだろ
>>431 すいません、D0の影響で。
あ、作戦の看破はコマンド除去でしたっけ?吊ってきます、、、、
で、聞きたかったのは、ユニットのプレイに対応して無効にするような5以下のコマンドはアカツキには効くかっていう事なんですが、
まさか効いちゃう?
>>432 ヒント:自動Aは場に出てる場合のみ起動
>>427の質問ですが、
>>429さんの説明だけでは理解できませんでした。
良ければもう少し詳しい説明をお願いできますか?
>>434 クイック:すべてのフリータイミングでプレイできる
ユニットオペキャラ:配備フェイズのフリータイミングプレイできる
配備フェイズならクイックを持とうが持つまいが関係ないよ
最近白に関する全ての質問をしている者ですが、
なんかデュオ単というデュオとデスサイズを機軸にしたデッキがあると小耳に挟んだのですが、
よければデッキレシピもしくはレシピが乗ってるサイトを教えてもらえないでしょうか?
有名なデッキでも話題性のあるデッキでもない
少なくとも2chで話題になったことはない
小耳に挟んだ相手に聞け
それかググれ
>>437 デスサイズとデュオ関連のカードの寄せ集め
デュオ本人と死神に戻るデュオでオペ、キャラをバリバリ割るデッキの事なんだろ。
今、オペもキャラも壊せるって重要じゃない。
どう考えてもファンデッキです><
なんだやはり所詮ファンデッキですか。
ダチがやたら強いとか行ってたからwikiみてみたけど、デスサイズが単品でそこまで驚異になるとは思えなかったし。
やはり白はまずハイマットを手に入れなければならないか、、、、orz
正直所詮とかファンデッキとかそういった段階ではないと思います。
辛口ですいません・・・。
ボールが大気圏突入で地球エリアに出た場合驚異の装甲で破壊を無効にできますか?
>>445 正直できるかできないかとかそう言った段階では無い気がします。
辛口ですいません・・・。
>>445 問題なくできますよ。破壊状態で破壊を無効化できないのはフリータイミングがない時やカードテキストで無効にできないと書かれているときになります。
>>446 ネタはわかったから初心者板でやんなw
やるならメールなんでもいいから答えてやれよw
ごめん・・・メール欄って書きたかった;;
帰還ステップの規定効果中に破壊されるから破壊無効は無理だろ
ダメージ判定ステップの規定効果中に破壊されるから
戦闘ダメージで破壊されたユニットの破壊無効は無理だろ
>>449 戦闘で倒されたユニットを試作3号機ステイメンで破壊を無効にしよ
うとしたら規定の効果ではできないから戦闘ダメージで破壊されたユ
ニットの破壊を無効にできないよと言われたんですができないんでし
ょうか?もしできないのであれば不可能を可能にする男のカードが
まったく意味がないと思うんですが・・・
改行しなくていいから読点を使うか複文をやめてくれ
廃棄にカットインで^ ^
正直、初心者とかそんなレベルじゃないと思います。
辛口ですいません…
>>451に便乗しますが
交戦後の破壊→廃棄の流れがイマイチつかめません。
交戦時の規定の効果でダメージの応酬→破壊→廃棄と流れる、といった感じでいいのでしょうか?
その場合は、その後のフリータイミングで破壊を無効にするテキストは使っても意味が無い。
そうとらえていいのでしょうか?
もうそれでいいよ
ルルブ読めよ。
>破壊されたカードは、その「カット」等の終了直後に「(そのカードを)廃棄する」効果を発生します。
ダメ判規定の効果で破壊されたら規定の効果終了直後に廃棄する効果が発生する。
今まで何を覚えていたんだ?
辛口ですいません…
まあルルブ読むやつはこんなとこで質問しないしすぐ強くなるだろうしな。
艦突作ったんだけどEBギレン対策どうすればいいかね
除去?それともギレン抜いてしまう?
ちなみにギレン抜くなら迫激ドムとか考えてる
でもG増やさなきゃならんし搭載機コインが*11だから微妙なんだ
最下位派はよ
>>455 いいか、他のTCGは忘れろ
ルルブの「直後に」の意味がわからないなら「その後」とかに置き換えて読め
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 13:26:51 ID:+vV3reHF0
初心者ですが、教えてください。
10th(刻の末裔)のディアッカ・エルスマンの効果でユニットを廃棄した場合、
BB2のデュエルガンダムの効果は適応されて、敵軍本国には、両方のダメージが
通るのですか?
それとも、ディアッカの効果ダメージのみが通るのですか?
ハンブラビ(ヤザン機)の敵軍手札2枚廃棄効果は
相手の手札が1枚以下でも発動するんですか?
MFメインでない茶単を作ろうと思ってるのですが、現環境で作るとなるとどういったデッキが良いのでしょうか?
>>466 MF無しならターンエーしかないだろ……
>>467 あ、∀好きなんで∀メインで組めるのがあれば是非教えてほしいですね。
なんか∀やたら種類あって何が良いのかわかんなくて、、、、
>>468 ば、バカンスデート?それはどういったデッキなのでしょう?
ググれ
そういえばバカンスデートってキョウジデビルガンダムデッキに相性良いのかな
サテライト撃つために、名称:月のカードがいるってのは、「月」って字が入ってるオペが出てなきゃいけないんですよね?
それって茶単でくむ場合月は出ているか以外になんかありますか?
>>474 いや、もちろんユニットでも良いのはわかってるんですが、それでも無くて、、、、
Gとかキャラとか
ターンX(月光蝶システム発動時)
∀ガンダム(月光蝶システム発動時)
月面の海戦
月に吠える
月の魂
月は出ているか?
月下の戦塵
月が見えた!
月の守り手
月面民間企業
超初心者な質問なんだけど、ダメ判に赤い彗星×2って撃てる?
要は自分が二回以上続けてコマンドを撃てるのかどうかを聞きたいんだけど・・・
>>478 うてるけど、2枚目以降を使うなら相手に何かないか確認してからのほうがいいかも
>>749回答ありがとうございます
五年間ずっとわからないまま撃ってたww
ルールどうこうより五年間「赤い彗星」を使い続ける方が難しい気がする
まあ優先権の勉強はしとけよ
>>473 DOOMってのがある。
ちなみに出てるだけでG-BITがクイック持ちに。
だからどうしただけど。
>>477 列挙ありがとうございます。
結構あるんですねぇ、、、、この中で実践レベルに使えるのって何でしょうか?
あと範囲兵器についての質問なんですが、もし相手の総攻撃力がこっちのDXの防御を上回ってる状態で範囲兵器を使ったら
ダメ判定ステップだから相手も一掃できるが、こっちもやられることになるんでしょうか?
それとも一方的に相手を一掃できるのでしょうか?
>>483 ルルブをちゃんと読もうな
あとカードリストがあるサイトはオフィをはじめ色々あるんだから自分で調べようぜ
ごめんここじゃスレチかもしれないんだけど
ベーブドスターターに固定カードで入ってるやつってあるの?
あるよ
ガチ党の統制をはった場合
デュアルカードも指定が+1されるんですか?
XM-06 ダギ・イルス(アンナマリー・ブルージュ機)
これって「名称:ブルー」でいいんでしたっけ?
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 13:46:09 ID:YTY+loa+0
ブルーでよし
転向付きのユニットを信号弾で戻したら転向はどちらのハンガーにいくんですか?
キャラクターとかと同じ処理
ユニットと同じハンガーに行くってことでいいんだよな?
そうだよプロテインだよ
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:15:27 ID:uB7clSH1O
マルチプルって変形形態の名称が同一の場合でも解決できるんですか?
できない
>>501 レスありがとうございます。
出来ないんですね。
コアファイターをVガンデッキに入れようとおもったのに orz
BB3に入ってるディアナのテキスト
「茶国力を発生している基本G1枚は、フェイズ終了時までさらに茶国力1を発生する」
っていうのは
@場に出ているGのうち一枚だけ2国発生
A場に出ている全てのGが2国ずつ発生
なのかどっちなんでしょう?
読解力不足でスマソ
>>503 ディアナ・ソレル CH-33
(配備フェイズ):《R》茶国力を発生している基本G1枚を指定する。その場合、そのGはフェイズ終了時まで、さらに茶国力1を発生する。
これか?
読んで分る通り@が正しいよ。
質問です。
例えば、耐久9のユニットがいるとして、サイコミュ(9)のユニットなら
サイコミュの効果を使用して倒せるのはわかるのですが、
サイコミュ(3)サイコミュ(3)サイコミュ(3)を持つユニットがサイコミュを
使った場合、耐久9のユニットを倒すことはできますか?(3+3+3としてという意味です。
逆にできないと思う根拠は?
>>507 サイコミュ(3)につき3ずつダメージを与えていくと思っていたので、
そのカット毎にダメージが消えるのかと思ってました。
ということは耐久9のユニットも落とせるという事でいいのでしょうか?
>>508 それでOk
ダメージがリセットされるのは、ターン終了時ね
というかルルブを上級編までちゃんと読め
あー範囲兵器と勘違いか
それもまた違うだろ
ダメージについての知識が違っていたんだから
ダメージがリセットされるのは、ターン終了時と破壊無効のときかな?
大会に出てみたいんですけど、デッキ50枚とサイドボード10枚の他に
必要なものや、大会に出る上での心構えとか何かありますか?
>>512 >必要なもの
コインに使う物とボールペン
>心構え
おちつけ
心構えか…
・イカサマされるかも知れない
・相手がキレるかも知れない
・相手がキモイかも知れない
・しかも臭いかも知れない
・常連だと店員とグルかも知れない
・要するにGWが嫌になるかも知れない
・でも自分だけは挨拶や宣言、マナーを守ってキチンとプレイするべし
こんなトコか。
レート把握できてないならトレードしない
スリーブを忘れない
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 15:36:21 ID:PHImlUIrO
相手のアカツキに逃避行をセットする事は出来ますか?
アカツキのテキストを
どうにかしないと無理
>>512 相手がプレイミスしたら指摘することも大事
常連のくせしてコストの払い忘れやいきなり捨て山が本国になる奴とかいるし
>>512 あとルールに関してもとっさに説明できないと雰囲気を悪くするかもね
あいてが強引にいってきても落ち着いて対応すればおk
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 16:09:44 ID:vPDuo01h0
変形しても名称は変わんないから
ルルブを読み直してみたのですが、解釈が合っているか不安なので教えてください。
(状況:自軍攻撃ステップ規定効果前、赤国力4・茶国力2を発生、場の自軍ユニット:0枚)
戦士、再び…をプレイ→(解決)→パトゥーリア<EB>、マリオン<EB>を抜き出し、一つのセットグループとして場に出す
この場合、一つのセットグループとして場に出した時にパトゥーリアのテキストの二つ目、
<(自動D):このカードに、「NT」を持つキャラクターがセットされた場合、〜。>を適用することは可能でしょうか?
私の解釈としては、ルルブ上級編自動の項目で『場に出た場合や、場以外の状態でも適用される効果』との
記載が自動B以外では無いため、自動Dのテキストでは適用不可能だと思いますが、いかがでしょうか?
既出でしたら申し訳ありません。
その通り
場に出る前にセットされるから、
自動Dでは起動しない
525 :
523:2007/05/12(土) 01:01:28 ID:qUFeVZPZ0
>>524 早速のレスありがとうございます。やはり適用できないのですね。
デッキの調整案として頭に浮かんだのですが…残念です。
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 05:22:41 ID:ik+w+/7OO
質問したいのでageで書き込みさせて貰います
速攻を持つユニットとそうでないユニットが交戦して、持ってないユニットが戦闘ダメージで破壊されたら速攻を持っているユニットにダメージは与えられませんよね?
それはダメージの応酬の通常のタイミング時に破壊されているからという解釈をしています。
それで、本題なんですが
1 防御3のユニットを攻撃に出撃させる
2 防御側がユニットを出撃させない
3 ダメ判で非交戦状態になる
4 ダメ判の規定の効果前のフリーステップで赤い彗星を防御側がプレイ
この場合本国にダメージは通るのでしょうか?
よろしくお願いします
>>526 規定の効果の前に破壊され廃棄されるので通らないと思います
ついでに質問します
戦いの駆け引き(緑c-70)にある
「自軍プレイヤーは、カードをプレイできない。」
とありますが、それは場のカードのテキストのプレイも含まれる
のでしょうか?
>>526 通らない
破壊状態のユニットは戦闘力が*/*/*として扱われる
ルルブ上級p37参照
>>527 カードのプレイとテキストのプレイは別物
ルルブ上級p13参照
違うがなー
>>526 その条件なら、ダメ判規定の効果時に攻撃側のユニットがいなくなるので
ダメージが通ることは無い
権謀術数やガンダム売るよ等の手札を掛札として使うカードで、
掛札となったカードは魑魅魍魎の手札にあるカードは合計国力+1になるという効果の影響を受けますか?
ハッキングの相場って今、どのくらいでしょうか?
また、ハッキングはBB1一箱に何枚くらい入ってますか?
>>531 こっちでは最低3000以上
箱買いしてもなかなか出ないかも
BB系はレアカードの種類が多いのが痛い
>>532 どうもありがとうございます。やはりそのくらいしますか……
むむぅ、どっかでトレードしてくれる優しい人はいないだろうか……
>>533 うちの周りだと2200円くらいかな。
傷アリなら2000円切る。まあ、流石に1500円以上だが。
>>534 やっぱどこいっても最低は1500円はしますか……
どうして再録されねぇんだよ………
ちくしょう……ちくしょう……!
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:04:44 ID:Ljdw6bY10
採録しても1000円は切らないだろうけどなー。
そんな俺はハッキング無しの白で頑張ってるw
>>536 ハッキングなしですかw
自分、プラントだけなんですよOTL おまけに、デッキのカード全部SEEDですしw
もし、よろしかったらデッキレシピ晒してはいただけないでしょうか?
>>537 いや、本当に雑魚いから遠慮しとくよw
強 い な ん て 一 言 も 言 っ て な い し な
ぶっちゃけ、白はseedが今一番強いと思うよ。
PS装甲持ちが白の主役。seedのみってのはむしろいいことだ。
ちなみにハッキングだけってのは?
中東、最高評議会、FAITH、ゼロの示す未来、失われた日々、切り開く力、全部入ってないのか……?
とりあえず、中東は買っとこう。
あ。ちなみにエピオンデッキなんで、参考になりません。サーセンwwwww
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:25:04 ID:Ljdw6bY10
あ。スマン、最高評議会は入ってたね。
>>538 ご無理言ってしまい、サーセンwwww
えーと、友人と縛りプレイしていて、酷いんですよ。
元々緑でやっていたんですけど、遊びデッキで白作ったんです。
友人は当然SEEDしか興味なく(特にオーブ)、オーブ系統いれまくるんですよ。
そして、中東入れようとしたら「ウィング混ぜるつもり?」とか言ってくるし、失われた日々や切り開く力すら自分のデッキに入ってるから入れるなと言う始末ですOTL
ですから、サーチがプラント以外ないんですOTL
FAITHは近々入れるつもりです。白のほとんどの必須カードを入れるなって言われてるんで酷いったらありゃしない……
ナンテコッタイな状態なわけですww
>>540 言いにくいが、ハッキングもウィング系列な罠。
というかどうよそれ。やってて楽しいか……?
俺にはその友人が信じられないほど変なやつにしか見えないんだが。
>>541 いやー、それを言われると何も答えられないんですがww
ぶっちゃけつまんないですよOTL
こちとらカードが制限されまくりんぐなんで、どうしようもないです……はいOTL
変ってわけじゃぁ、ないんですけど若干身勝手で自分のデッキに入ってるカードをパクられる(?)のが嫌いらしいです。
自分のデッキはキラデッキなんですけど(DBキラでストフリとか降らす感じ)、それでさえも承諾得るのに大分時間がかかったんです……
ですから、最近ガンダムウォーしてくれる人探してるんですwww
その友人以外の友人もやってはいるんですが、もう手の内見えてるんで……
ちなみに縛りプレイは
たとえば白だったらALL SEEDかWING、赤だったらネオ・ジオンかコスモバビロン
みたいな同じ作品の中のカードしか入れてはいけないという縛りですOTL
最近ではガチデッキの緑でさえも、否定される日々。。。。(シマゲルとジョニギャンとか違う作品のカードが入ってるから)
先ほどから、長文サーセンw
まぁ、この際だからもうWもぶちこんじゃえって感じなんで、ハッキング入れるようにするんですwww
中東も入れますよwwww
WINGとSEED両方好きなんでwww
あんまり酷いなら「面白くないからやめる」とでも言ってみたらどうだろう?
相手も多少は態度改めるんでないかな
>>543 若干か……?w まあ、必須カード一方だけ入れてる状況で勝ってるのもなんだかね。
縛りプレイも快感がないと楽しくないぞ。
(′△`)まあ、なんだ。頑張ってくれ。
>>544 せっかくできた友達なんで、あまり無くしたくはしないんですよ……
多分、それ言うと中学の二の舞になってまた独りぼっちwwwwwwwwww
>>545 まぁおかげさまで、負ける度に「ザコに用はない」だの、「弱いね」とか言われる始末ですたいOTL
友人の中で一人黒使ってる友人いるんですけど、その友人はザンスカールとティターンズ両方入れてるデッキなんで
心置きなく戦えて唯一、やってて楽しい相手ですOTL
とりあえず再来週にカードショップ付近で学校行事あるんで、その帰りに買ってきます。
中東国の支援、FAITH、失われた日々、切り開く力
上記以外で、何かオススメみたいなカードあります?
デッキ見ないとわからんはボケというお方がいればデッキ晒して、見てもらえたりしたら幸いです。
>>546 部品ドロボウかな。白ならぶち込んどこう。
あー、一応言っとこう。
その友人は縁を切っても惜しくない器のような……。
メリットなくね?
>>547 部品ドロボウですね、わかりました。
その友人のおかげでハイマフリーダムの当たるDB買えたんですよOTL
おかげさまで、ハイマ3枚ゲットできましたし……
厚かましいことは重々承知ですが、デッキ診断はしていただけないでしょうか…?
どうしても不安なもので……
>>548 あいや、デッキ診断はそういうスレがあるからそちらへ。
俺より詳しい人が色々教えてくれるはず。
頑張ってくれ。
>>549 わかりました。ここまで長くお世話になってしまい、申し訳ありませんでした。
そして、ありがとうございます。またお世話になるときがあったらよろしくお願いします。
まぁ、その、なんだ
wikiのよく使われるカードでも見とけ
>>551 わかりました。wikiにも目を通してもう一度デッキを構築してみます。
なんか同じ白使いとして聞いてて悲しくなるな。
ユニットやキャラを種縛りにするのはまぁ良いとして、コマンドやオペまでって、、、、
もうとにかく白必須カード全部積んで一回ボコボコにしてやれば?www
ハイマットあるなら結構いけると思うし。
同じくハッキング抜きの白使いからの戯れ言でした。
Wikiのガンダム(ラストシューティング)のレアリティがアンコになってて、一瞬喜んでしまった…
>>553 制限されまくりでやれたもんじゃないです(;´д`)
しかも、フルボッコにして勝っても「だってお前のデッキネタじゃないじゃん」と言われるのがオチなんですorz
もうね、ネタネタうるさくて………
必須カード入れさせろと…………
金があるなら、W単あたりで簡単にフルボッコにできそうだが
しっかし種単なんて500枚程度のカードプールで、被るのが嫌とかアホの極みだな
なんだか若くていいなぁ、と思ってしまったよ
中学でMTGやってる時によくわかんない奴がいたなぁ
とりあえず種でもWでもガチデッキを組んで、その中にネタを混ぜるのはどうかね
不敗ルナマリアとかEBトレーズとか
なんで相手の言いなりになってるんだ?
デッキ作るのに承諾も何もないだろ
おお、、、みなさん本当にご理解していただき、ありがとうございます……。
>>556 W単っていうとチプルのやつですよね?他の友人が作ってしまったんです……
>>557 種単は先に作られてしまったんで、いろいろと制限されてるんですOTL
前にレスしたのですが、”ストライクフリーダム”、”キラ”でさえも承諾得るのに時間かかりまくり……
結局はオーブ関連のものをパクるなということなんです……
>>558 言いなりっていうか、まぁ…いいなりですね…OTL
なんていうか、今ほどよくみんなとの輪がまとまっているんで仕方なく……っていうやつです……
それと、ガンダムウォーやってる人が私含めて、5人なんですOTL
だから、みんなそれぞれの色に執着していつのまにか「ネタ」という方向に…
一応緑中のちゃんとしたやつはあるんですけど、それも否定ばかりされるんで……
Wガンダム単でデスサイズヘル・W0などで押すデッキをすすめるけどなぁ
それだけ制限されるならこっちのほうが戦えると思うけどどうかな?
制限の戦いならGジェネ縛りとかで全部使っちゃえばいいのでは?w
今いる友達をなくしたくないのもわかりますが友達のためにもある程度覚悟して言うのも必要ですよ
>>559 そんなに負けたくないのか、君の友人達は。
なんだか情けないなぁ……。
>>559 あ、オーブだけがダメならレジェンドとプロビで白サイコミュも身内対戦なら十分戦えると思うよ。
あとブルとヴェルデとノワールでPSスタゲデッキとかも安くすむから悪くないな。
それにしてもその友達とやら、顔も名前もしらないがムカついて来たわ
Wチプルとストフリキラって「ネタ」じゃないと思うんだが
>>559もまともなデッキを「ネタ」と言い張ればおk
初心者スレの意図から外れてるの自覚しろよ
白について語りたいなら
>>562で誘導されている
>>562,565
どうもすみません……こんな私のおかげで外れた話題になってしまい……
以降そちらで誘導していただいたところでお話をします。本当にご迷惑おかいたしました。
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 21:30:16 ID:WWpgh7pr0
これからガンダムウォー始めようと思うんだけど何か一言。ちなみに青か茶使う予定
sageろ
うはwwwすまねwww
トレードはレートが分かってから本当に欲しい場合だけするようにな
あと金もそこそこかかる(青は特に)から頑張れよ
wiki見てたら、Zガンダム(movie)のテキストは、
1つのジャンクに3枚以上のカードがないと除外できないと書いてある
これって本当?
ジャンク除去目的で2枚以下でも除去されたり除去したり、
普通にやってたんだけど…
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:21:25 ID:x8dMBsN60
本当
すまんageちまった・・・
回答ありがとう
しかし、手札1枚のときに、報道3で撃っても解決されるよね?
効果は可能なかぎり解決する、みたいなルールなかったっけ?
なにか見逃してるんかな…
Xと数が指定されてるものでは違うんじゃなかった
>>576 どうだったろう
ルール勉強から離れすぎてて違いがわからない
>>577 う〜む、そうだったのか
とすると、場のカードと手札合わせて3枚のときに
ジャブローの風撃たれても廃棄しなくていいってことでいいのかな?
それはまた違う話かな?
ごちゃごちゃしてきた…
>>578 ヒントはZガンダムのテキスト中にある「その場合」だ。
関係ないが手札と場のカード合わせて
3枚以下ってジャブ風で廃棄云々の前に積んでるよな
ザンスパインのテキスト
【マルチプル>《[2・5]》このカードは、ターン終了時まで、この効果で取り除いたユニットの「マルチプル」以外のテキストと同じテキストを得る】
これは、ガンダム試作3号機のような高機動を持つユニットのテキストを得た場合
高機動を得ることはできますか?
>>579 「その場合」云々の話をするなら、Q&A407を参照するに、
むしろ前述の効果は適用できると思うんだけど、違った理由があるのかな?
ジャブローの話は隠遁者のある状態なんかが、勝敗に関わってくる部分
マスガン・排除あたりと隠遁者で守ったGみたいな状況にしておけば、
ジャブローで消されなくて済む
それとは別に、
除去くらった後の緑ウニも、シャアザクから勝ちを拾えるかもしれないし
>>580 特に問題なくできると思うよ
失礼
参照したQ&Aは403です
>>575 報道やジャブ風は手札を対象に含む。
ムービーZは公開情報であるジャンクを対象にする。
これでわかるよな?
回答するなら断言するべき
「思う」だけなら答えない方がいい
ということで
>>580 高機動もテキストだから得ます
585 :
580:2007/05/15(火) 19:22:30 ID:Y1cpoaOU0
ありがとうございました
特殊効果とテキストがよくわかってなかったので、とても勉強になりました
キラ、最近ちょづきすぎだな。
あの糞ショボいブログ潰してさしあげようか。
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 00:01:18 ID:LPIbhtbr0
何らかの効果によって破壊されているユニットを
換装の対象にして手札にあるユニットと置き換えることは可能でしょうか?
また可能だった場合は破壊は無効になるのでしょうか?
ルルブの破壊に関する項目と換装の項目を見ても分からなかったので
回答お願いします。
下げ忘れてしまいました。ごめんなさい。
ちょっとお聞きしたいのですが、水の効果はユニットのテキストを消す効果みたいなのですが、キャラクターなどの効果で
「ユニットがターン終了時までテキストを得る。」
などを得た時は、水の効果でキャラクターの効果で付いた効果も消えてしまうのでしょうか?
友達と意見が分かれたので、初歩的な事と知りつつここでお聞きいたします。
>>587 置き換えることはできる
しかし破壊状態も引き継がれるので、
何もしなければそのまま廃棄される
>>589 水は自動Aであるため、後からいくらテキストを追加されようが
交戦状態であれば無効になる
>>590 回答ありがとうございます。
やはり破壊状態は引き継がれるんですね・・・
F90U採用決定
>>590 素早い回答をありがとうございました。
これで、これから問題なくGWがプレイをできるようになりました。
>>592 それは回答が早かった事に対する礼なのか?
赤や黒、紫でユニットを本国からサーチor出せるカードはありますか。
あればウィニーで使いたいので。
「素早い回答」「やはり」は禁止とはいわずも使うべきじゃないと思うよ
>>594 PC使えるならオフィなり流星なりで検索しよう
あとNGワードとしては
・わかりにくくてすいません
・長文すいません
・はぁ…そうですか
・わかる方おしえて下さい・辛口ですいません
ぐらいか。
神速の回答かたじけない
迅速な対応ありがとうございました。
青でガンダムウォー始めようと思ってるんだけどどのスターター買ったらいいの?
白(種、種死)で始めようとする友人もいるからこっちもよろ
>>595 すばやい回答ってなんか問題あるの?
あんまり解答早いってイメージつけると、ろくに調べないで質問に来る奴が増えるとか?
なんか無駄に回答者を持ち上げているようで、
2chとは合わない気がするな
そこから転じて、むしろ定形文を張られているような印象もする
オレはそう感じるってだけだが
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
-Master of Epic-質問の日 01:48 [ネトゲ質問]
もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ20102 [初心者の質問]
ガンダムウォー素人スレ [コレクション]
>>590 速さが足りない
>ガンダムウォー素人スレ [コレクション]
こんなスレあったんだw
>>599 スターターの説明書きくらい読めるだろ
青で始めるなら、青のスターター買えばいいんだよ
>>602 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さが足りない
>>600 質問者はお礼のつもりだろうが、それは回答そのものに対して言うべき。
回答の早さ云々は関係ないだろう。
事情により即答できなかった人もいるだろうに、
その方々に対してはむしろ失礼な話となる。
これを薮蛇と言う。
>>605 わかってないね
回答の速さに感謝をしてるんだ
「答えてもらえるのは当たり前で、答えてもらえなかったらムカつく」
「回答遅いよ何やってんの」
「クソッ、ルルブに乗ってやがったか読むのメンドクセ運わりぃ」
「早く答えてもらえた! 答えてもらえるのは当たり前だけど素早くてありがとう(^^)」
「チッ、おせぇな待たせやがって。まあお礼は言うが素早いって書いてやらんことにしよう」
これが質問者様心理
オークションとかでもある「迅速な対応感謝します」みたいなもんだろ
単なる定型文だ
オークションとBBSは根本的に違うだろ・・・
違わないだろ…
>>606 それ真理だなw
>>607 オクの対応や掲示板の管理は、ある意味義務であり責任でもある。
ルール質問掲示板で回答する第三者には「迅速に回答する」義務はない。
>>610 義務も無いのに「迅速な回答」をしてくれた事に対する感謝の言葉だろ
回答したらたまたま投稿10分後だったりするだけで
「迅速な回答」とやらをしようと思って回答したわけじゃない
オマイラ、ヤマアラシのジレンマみたいなことしてるんじゃねーーyp!www
今日紫Gが欲しくて近所の店を三軒くらい回ったが玉砕orz
需要があるのはわかるけどこんなにも売ってないものなんですね?
イエサブとかの大きいところなら置いてるでしょうか?
>>615 物による。
モルゲンとかならそうそう売ってないだろうが、糞カードならいくらでも。
617 :
615:2007/05/17(木) 21:38:02 ID:Fis5CtDs0
赤と緑で組んでてガーベラとかも入ってるんでジオン兵士残党が欲しいんですよね
モルゲンや月面やらの高望みはしないです(^^;
土曜日に新宿のイエサブいってみます
潜水艦は高い
電車使うなら池袋いけ
4店舗が密集してるから値段も比べ易い
モルゲンなら爆炎が安売りされてたぞ
換装したらカードとして扱われないコイン(+1コインなど)って消えるじゃないですか。
あれは12弾νガンダムのテキストを使って置き換えた場合はどうなるんですか?
換装も置き換えだからコインも消える派と、換装じゃないからコインは残る派がいてどちらか分かりません。
置き換えあっての換装
ルルブ嫁
相手がガンダム(ティターンズ仕様)をプレイしてユニット破壊効果を使おうとしたところ
こちらは破壊効果の「3・4」を満たせないようにと切り開く力をカットで?使おうと思ったら
場に出たらすぐ自動Bの効果がくるからカットできないとのこと
国力変更で満たせなく出来ると見たような気がするのですが・・・
効果が起動する前にこちらがカードをプレイすることは不可なのでしょうか?
ティタガンのテキストはプレイされて場に出た場合初めて起動する
もし起動時にコストを満たしてなかったら失敗する
つまりお前が正しい
効果起動の前にこちらにカードをプレイする権利があるんですね
ありがとうございます
>>625 プレイ→カットイン→場に出る→ティタガンの自動B
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 00:54:11 ID:/lYqnrjg0
カットインについての補足。
プレイヤーAがカードをプレイした場合、
対戦相手のプレイヤーBが先にカットインの権利を得る。
(実際には『両プレイヤーが同時にカットインを宣言した場合はプレイヤーBが優先される』が正しいんだが)
だから2枚続けてプレイする場合なんかは
「○○をプレイします。カットインありませんか?」
って聞いたほうがいい。
これで分からない人はwikiか流星にでも行ってくれ。
すまん、ageてしまったorz
まあ要するに場に出ちゃったらダメだから場に出る前に切り開けってこと
今から白と赤を強化したいんですがどのスターターとブースターを購入したらよいでしょうか?
BB1とエクステ買えば良いよ
それで主要なドローとサーチは揃うでしょ
看破と密約はタクスタにも入ってる。
内調はシングル買いの方が早い気がする。
プラントのためだけにタクスタ買うかはご自由に。
>>631 カードショップでもネットでも最近両方売り切れてるんだよね・・・
>>632 タクスタって閃光のミネルバ?
単純な白強化だけにGUNDAM WAR BB3 スターターBセットを買おうかと思ってるんだけどどうなんでしょう?
>>633 BB3スターターは売っているのに、
BB1やエクステが売ってないってどんな僻地だよ
>>633 すまん、プラントはタクスタじゃなくてドラスタだった。
閃光のミネルバが手に入りやすいが、栄光のザフトにも入ってる。
赤の方は戦乱の凶刃な。
BB3スターターって白の優良カードあったっけ?
>>634 相当なへき地ですよ・・・
ちなみにBB3スターターはネットショップです・・・OTZ
>>635 なるほど・・・
戦乱の凶刃とミネルバ+栄光のザフトを視野に入れておきます
>>635 マルチプルW、ゼロの示す未来、ヒイロ、華麗なる戦い
なんかWばかりになってしまったが、こんなもんだろうか。
突っ込むなよ。
>>637 >華麗なる戦い
マテ
同じBBなら部品ドロ&中東国&ハッキングのあるBB1のが良いような気がするな
赤も逆シャアとバビロンくらいしかないし
消える命 咲く命について質問させてください。
青の指定国力を持つユニットと、「子供」を持つキャラクターを、
1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。
この効果は、青のユニットまたは「子供」を持つキャラクターの
どちらかを抜き出せなかった場合、解決に失敗するのでしょうか?
その場合の項と、抜き出すの項を見たのですが、
答えがでないのでお願いします。
手札に移すことが「できる」だから、移さなくてもおk
ルールより日本語の問題。
幼稚園で聞け。
今日買った俺のスターター「疾風の砲火」と友達の買ったスターター「閃光のミネルバ」と勝負したんだが3連敗したwww
プレイングが悪いのか相性が悪いのかどっちなんだ?ちなみに初心者です
初心者にプレイングも何もないだろうに……
まともに質問に答えられないならレスしないでくれ。うざい言い回ししやがってクソガノタ
これから始めようと思うガノタだけど、
初心者2人である程度(出来れば構築も)楽しむには
何をどの程度買えばいい?
近所の淀には、最近のカードセット8種類程度売ってる
初期投資予算は2人分で1万円
とりあえず好きな色のタクスタ買えばいいんじゃね
タクスタって色ごとに用意されてるのか
調べてたけどテーマデッキ的立場のやつがわからんかった
サンクス
タクスタ買うより青以外はシングルでそろえたほうが安上がりなんだけどね
>>648 タクスタは青、茶緑、赤黒の3種(白は出てない)
白(というよりSEED)の構築済として閃光のミネルバがある
デッキスピードとして、青が速攻より、茶緑が中速、赤黒が重め
収録カード等の情報はwikiにある
安上がりなら赤中と白中作るのがいいんじゃないか?
赤中はギラドーガタギイルスレウルーラノーティラスラカンセン密約サラサ看破セシリアアク使者あたり揃えて。つかドレルーラか
白中は構築済みにフォースブルヴェルデルージュアークエンジェル中東足して。変革で強化されるしジュール隊でもいいけど
ここまでで3kないだろ?まー安いの探すのが面倒だが
ぶっちゃけのところ初心者には何がオススメですか?
青単ウィニーとか軽めのほうが楽なんですか?
ブーバレ
>>653 ハイランダーデッキが安くて強いからオススメ
>>653 変なコンボがない、殴って勝てるデッキがお勧め
まあ、種嫌いじゃないなら、適当なPS装甲デッキでも作れば?
サイズでかいからやっていて楽しいと思うよ
あとは赤中も結構良いね
カウンターの練習にもなるし
流れ切って申し訳ありません。
白デッキのサイドで速攻対策って何がいいですかね?
ハイマット手に入れたんで白で大会出てみたら、5ターン目まで持たないんですよね…。
デッキはハイマット、中東、プラント、部品、フォースインパルス、切り開く、
バレンタイン、あたり3積みの、ハッキングがないから失われた日々入れて、
インジャ、レジェが各1、キャラもルナしかないのでソレ。な感じのデッキなんですが。
>>657 ユニットだとL-3コロニー、ブリュッセル大統領府、トラサメ、BB3ストライク、ストライクノワール等
コマンドだとヴォアチュール、マルチロックオン、サイクロプス等かな
>>658 ありがとうございます。
L3が何気に盲点でした。試してみます。
あとはヴォアリュミが手元にあるので、レジェと合わせて使ってみます。
@1くらいレジェが欲しいとはチラ裏。
キャラは安めだからシングルで揃えるのもいいかもね
レイとアスランがあるといいかな
サイコミュの効果は交戦中及び、配備エリアからとなってますが、
配備から撃つ場合、敵が攻めにも防御にも出てこなくてもサイコミュ撃てますか?
662 :
661:2007/05/22(火) 12:54:13 ID:HCcZx9Ls0
すいません、追記です。
敵が攻めにも防御にも出なくても防御ステップは発生するかという意味です。
フリーダムミーティアの効果についてお聞きしたいことがあります。
ジャンクか手札から取り除いてユニットにダメージを与えますよね?
仮に2枚取り除いたら2ダメージ与えられるのですか?
また、特殊シールドによる減殺はできますか?
>>663 ミーフリのテキストは0毎だから、
一枚取り除けば1ダメージの効果を1ターンの間に何度も使えるということになる。
つまり君の言っているとおり、二枚取り除けば2ダメージ、
三枚取り除けば3ダメージ与えられるわけ
特殊シールド(X)は戦闘とサイコミュ以外のダメージをX減殺できるので、
ミーフリテキストもX発は防ぐことができます
>>662 防御ステップは「発生」しない
もし出撃しなければ攻撃ステップや防御ステップがなくなるのだとしたら、
配備フェイズに敵軍ユニットをすべてロールすれば破滅の終幕を使用されないのか?
>配備から撃つ場合、敵が攻めにも防御にも出てこなくてもサイコミュ撃てますか?
・サイコミュ(X)
(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。
または、このカードが配備エリアにいる場合、このカードが持つ地形適性と同じ戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。
この効果は、このカードが属するセットグループに、「NT」を持つキャラクターが含まれている状態で、防御ステップの規定の効果後にしか使用できない。
>>663 >仮に2枚取り除いたら2ダメージ与えられるのですか?
2枚取り除くことはできないが「仮に」2枚取り除いても1点しか与えられない
この効果を1ターン中に何度も使用することは可能だが、1カット中には1回しか使用できない
つまり彼方からの来訪者にカットインで敵軍ユニットに2点以上与えることはできない
>特殊シールドによる減殺はできますか?
・特殊シールド(X)
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを対象とした、
戦闘ダメージ(及び「サイコミュ」のダメージ)以外の、まだ未解決の「ダメージを与える効果」のダメージの値を、Xの値だけ減殺する。
>>664 >特殊シールド(X)は戦闘とサイコミュ以外のダメージをX減殺できるので、
>ミーフリテキストもX発は防ぐことができます
_, ._
(;゚ Д゚)
>>666 マジゴメン……(´Д`;
特殊シールドの効果を誤って覚えていたよ……
さすが携帯厨
と携帯厨が申しております
便乗ですいません
光る宇宙などのすべてのユニットを対象にしている場合も軽減できますか?
友人にこのカード以外も対象になるからムリだといわれたもので・・・
戦闘エリアにいないから無理
通常のプレイとして扱う行為
通常のプレイ以外の方法で、プレイされたカードが発生する効果と同等の「場に出る」効果等が解決される場合、
その行為は例外的に、そのカード自体が「プレイされて解決された」とします。
つまりこの効果で解決されるカードは、「プレイ」に関連する効果の適用を受ける他、「場に出る」ユニットやG等は、
「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれます。
その逆に上記の「場に出る」効果以外の方法で、カードを「場に出す」効果等に関しては、そのカード自体の「プレイ」
ではありません。
↑ルルブに、こうあるんだけど、何言ってるのかさっぱりわかりません。
結局のところ、ドライセン(ラカン・ダカラン機)は、テキスト出しで、同一ターンに2枚出せるんですか?
できる
>>672 読書百遍、義、自ずからあらわる。
読んでわからないものは聞いてもわからないよ。
>>672 ラカンドライセンのテキストは
>(自動B):自軍攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、
通常のコストを支払って、”戦闘エリアにリロール状態で出す事”ができる。
>その場合、このカードは、夕ーン終了時まで+2/±0/±0を得る。
つまり「場に出す」効果だから↓
>その逆に上記の「場に出る」効果以外の方法で、カードを「場に出す」効果等に関しては、そのカード自体の「プレイ」
>ではありません。
ついでに言えばプレイされて解決されたわけではないから、
カウンターの対象にもならないし、相手のファンブルのコインが増えることもない。
通常プレイ以外の方法に「場に出る」と「場に出す」の違いがあるっちゅうことね。
dクス!!
違うっちゅーの。
そのルルブをよく読め。
>>672 これは「ララァの導き」「仕込み武器(だったかな?)」あたりに関わるルールなんだわ
「解決する」というのが、この場合の「通常のプレイ以外の方法」
この方法で、Gの「場に出す効果」を解決する場合、
実際にはカードの「プレイ宣言」を行っていないが、
「プレイ」に関するルールを適用する
だから、「G・ユニット・キャラ・オペのターン1枚制限」などの
ルールはそのまま適用してくださいね、
というのが前述の部分が言ってること
このルールがないと、Gはった後に、導きでもう一度Gをはれたりする
「Gのプレイはターンに1回」だけど、
導きの効果はプレイじゃないから「Gを場に出す効果」だけ解決するよ〜と言って
それとは逆に後述は、ただ「Gを場に出す」と書いてある効果は、
プレイとはまったく関係ない、とも言ってるわけだね
C-48 ララァの導き ベースドブースター U
(常時):自軍本国の上のカード3枚までを表にし、その中から(コストやタイミング的に)プレイ可能なカード1枚を抜き出す事ができる。その後、残りのカードを元の本国の下へ戻し、抜き出したカードを通常のコストを支払って、その効果を解決する。
追記
前述についてだけど、制限だけでなく、
「プレイされて解決された」場合に起動する効果も適用されるということ
だから、「プレイされて場に出た場合、ユニット1枚を破壊する」
などという効果もきちんと起動しますよ、と書いてある
>>678 すごく良くわかる解説ありがとうございました。
ルルブの言ってる意味も理解できました。ガッテン!!
ゆとり世代ってのは、この程度でも解説が必要なのか。
↑何でも「ゆとり」と言えば自分のレベルが高くなったと勘違いする典型↑
ガンダムラストシューティングのテキストについての質問なのですが、
(自動D):このカードが、攻撃に出撃している状態、または配備エリアにいる状態で、
自軍効果以外で場から離れた場合、敵軍本国の上のカードX枚までを廃棄する。
Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。
このテキストは、禍々しき波動や無力化などの
各種テキスト無効化を使われた場合でも起動するのでしょうか?
廃棄の場合は、今まで受けていた効果が全て無効になるということなので、
テキスト無効化の効果が消えてしまうということで、無効化できずテキストによる本国廃棄だと思うのですが?
また、テキストが無効になっている状態で、信号弾や来訪者といった各種バウンスが
ラストシューティングに対して解決された場合はどうなるのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
廃棄された場合など、場から離れる事がトリガーとなって起動する効果は
「場から離れる瞬間」に起動する。
その直後、実際に場から離れた時点で受けていた効果は無効になる。
つまり、ラスシューが場から離れる時点では自動Dのテキストは無効のままであり、
本国廃棄の効果は起動しない。
質問です
範囲兵器(X)
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードと交戦中のX以下の防御力を持つ全てのユニットを破壊する。
※ユニットに与えられているダメージは防御力に影響しません。
※「範囲兵器(2)」を2度使用しても、防御力4のユニットは破壊できません。
とありますが、この範囲兵器の効果の対象に自分(範囲兵器を持つユニット自身)は含まれるのでしょうか?
>>685 ならない
質問する時は具体例と自分の考えも併記してくれ
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 18:00:04 ID:f1sRpRrcO
>>685 このカードと、交戦中の
じゃなくて
このカードと交戦中の、
って区切ると分かるよ
あれ?ソリスはどうなるの?
全てに範囲兵器って書いてあるから戦闘エリアの敵・味方ともに適用されるのは分かるけどセットされたユニットは・・・
ソリスの範囲兵器と普通の範囲兵器じゃ対象が違うお
赤がこの先生きのこるにはどうすればいいですか
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <・・・ムリ
|(ノ |つ
|.先生.|
ヽ _ノ
U"U
拠点について質問です。
過ぎ去りし流星の効果に、自軍帰還ステップにこのカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。
その場合、敵軍本国に10ダメージを与えるとあります。
コロニー持ちのユニットの殆どは拠点も持っています。
そして、拠点の効果には攻撃に出撃できない とあります。
すると、自軍ターンに出撃することはできないと思うのですが、どうなのでしょうか。
自軍ターンに戦闘エリアに行けないので、何かほかのカードの効果で戦闘エリアに移動させない限り、効果の解決ができないと思うのですが・・・。
あと、ヘブンズベースについでも質問です。
(敵軍防御ステップ):《X》このカードが交戦中の場合、自軍ジャンクヤードにある、白の指定国力を持つ「名称:ガンダム」であるユニットX枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。
とありますが、これも拠点を持っているため、攻撃に出撃できないため、ほかのカードの効果で移動させない限り、効果の解決ができないと思うのですが・・・。
ただ、他のカードの効果で移動させないと効果の解決ができないというのは、ちょっと使いにくいと思うので、おそらく自分がタイミングや効果の事を勘違いしているのではないかと思っています。
ただ、公式やルールブックをみてみた限りでは、自己解決できなかったので・・・。
よろしければ教えてください。
お願いします。
>>693 過ぎ去りし流星とかその類のはテキストかきかえで拠点も消える
敵軍防御ステップは敵軍ターンの防御ステップ
こっちが防御する時にガンダム出して相手を倒せってカード
質問です
自軍戦闘フェイズにVガンダム+トップファイター+カミオンで戦闘に出て
トップファイターの効果使用、その後カミオンの効果使用でトップファイターを引っ張ってくるコンボは可能ですか?
696 :
683:2007/05/26(土) 21:11:04 ID:qp8QvtmT0
>>684 ありがとうございます
これで問題なくプレイできます。
また質問で恐縮なのですがお願いします。
某所に書いてあった、
11弾バルドフェルドと慈愛のコンボの意味が解りません
慈愛で資源を大量に払って、本国0→追加ターンで奇襲ならわかるのですが
まさか追加ターン中に回復でなのですか?
バルドフェルドの追加ターンは、追加ターン時に本国が何枚あっても、
追加ターン終了時には敗北だと思っていたのですが
これがまかり通るなら、それこそずっと俺のt(ry
>>696 0になっても負けないほうを使うんだよ
青の反抗失地と同じ原理
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 00:46:11 ID:3a6PPMKT0
質問です。
前線のフォトグラフの「パルチザン」は格闘力が*のユニットもテキストを得るのでしょうか?
以下パルチザンのテキストです。
(自動A):0以下の本来の格闘力を持つ全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。
「ダメージ判定ステップ:《(1)》のカードと交戦中の敵軍ユニット1体に、2ダメージを与える」
うん。0としても扱うから。
>>696 ヒント:ターン終了時に0だと追加ターン
三段構えなどでディアナ帰還や国葬が割られた時
それにカットしてディアナ帰還や国葬のテキストを使うことはできますか?
三段構えプレイ→カットイン可能→三段構えプレイ→国葬が破壊される→
→カットイン可能→国葬が廃棄される
ゲームから取り除くなどの場合は2回目のカットインが出来ないです
>>701 ×カット
○カットイン
使えない理由でもあるのか?
質問です。
Q&Aで、親睦パーティーがある状態で、カプセルの人質を使うと、一時的にゲームから取り除かれ、親睦パーティーが場から離れたら戻ってくる、っていうのがありましたよね。
親睦パーティーが場にある状態で、カプセルの人質をプレイし、一時的にユニットをゲームから取り除き、そのまま破滅の終幕やTHE ORIGINをプレイすると、リセットされた後、そのユニットは場に残りますか?
順番が違うぞ。
まずカプ質で移動してからパーティー貼れ。
そうすりゃ破滅で残る。
先にパーティー貼るとカプ質の移動対象エリアがなくなるからな。
パルチザンを複数枚貼った場合、テキストは重複しますか?
重複する場合、一つのユニットに同じテキストが二つになって、
能力が二回起動できるようになるのでしょうか。
>>705 ありがとうございました。早速デッキ組んで来ます。
>>706 できない理由があるのか?
>>707 リング恫喝orバルチャー破滅orフォウオリジンじゃいかんのか?
今のリセットメタを考えると、カプ質破滅は結構有力な気がしてきた
カプ質自体が青スライのメタとしても機能するから、
そこで使ってしまって、回ってない青スライ相手に
ハンガー保管したカードを抱えて、破滅撃つのもいいし
と思ったけど、必要カード枚数多すぎて実戦的じゃないな……
防御5のユニットに対して、奇抜な戦法をプレイした後にEBアプサラス2の範囲兵器で相手のユニットの破壊は可能ですか?
すみません。奇抜な戦法ではなく、闇夜の奇襲でしたorz
防御修正を3以上受けてなければできる
つまりキャラによる修正があった場合は無理ということですね?
ありがとうございます。
>>714 いやいや、キャラの防御修正が2以下なら合計して3だから焼ける
シャアでも乗らなきゃ大丈夫ってこと
>>715 おお、どうもありがとうございます。
アプサラス3積み決定〜
質問なのですが、戦闘修正で防御がマイナスになった場合は
ο破壊されて廃棄
οそのまま廃棄
どちらなのでしょうか?
>>717 そのまま廃棄。
ルルブのどこにそんな選択肢が書かれていると
いうのか?
>>717 破壊されて廃棄。
ただし、防御力を1以上に戻さないと破壊の無効はできない。
>>717 ルルブ上級編の「破壊と廃棄」の項参照
同じところに防御力が0になった時の処理も書いてる
ってもしかして、防御0と防御マイナスだと違う処理すると思ってるのかな?
ありがとうございます。
でもどちらなのでしょうか?
どうしても知りたいのでよろしくお願いします。
どうしても知りたいことを他人に教えてもらおうとするのが間違い
人生観だろ
間違えたまま大会に出られる方がみんな困るわけで
ここでならどんどん聞いた方がいいと思うぞ
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 14:48:40 ID:xqJ4eqwD0
初心者はまず聞け
F90デッキを作ろうと思っているのですが、F90シリーズが多すぎて何を入れればいいのか、、、、
あとF90デッキを組むにあたって必須オペやコマンド、注意点などはありますでしょうか?
>>723>>725 ルルブを読めば分かる質問をすれば叩かれて当然じゃないのか?
叩かれるのが嫌なら「オフィいけ」だろが
お前ら勘違いしすぎ
初心者スレがなんで何度も叩き潰されたのか
憶えてる奴が居なくなったんだな。
>>727とか
>>728みたいなのは究極のアホだろ
>>732 古参気取りもどうかと思うよ
まぁ答えたくない奴は答えないでよろし、その代わりに反応もするな
一々
>>730>>732みたいに答えないくせに文句だけ言うのは結構痛い
まぁつまり俺のことでもあるんだが
734 :
732:2007/05/29(火) 19:48:29 ID:V802uJmP0
>>733 すまんすまん
古参気取りをする気はなかったんだが。
最近はルルブ嫁な質問にも懇切丁寧に答えろみたいなことを
抜かす連中が増えたんで愚痴りたくなっただけだよ。
正直すまんかった。
あと、答えないくせに云々はカンベンな。
回答すべき所では答えてるんでな。
>>729 使えそうなのをてきとーに入れてみるといい
そのうちどれが良いか分かってくるだろうから
M、S、Vあたりは入れて損はない
なんでオーバーヘッドホークに制限
>>735 レスサンクス。とりあえずその辺を入れてみます。
あと素のF90は入りますかね?個人的にはめくって換装は便利だと思うのですが、、、、
それとコマンド類、特にドローソースは普通に急ごしと特権を積めば良いのですか?
>>737 ・まずは思ったようにつんでみれ
・ドローはそれで問題ない
・反抗失地入れると固くなる・・・が1ゲームが糞長くもなる
斬撃一閃で特殊シールドは無効化できますか?
>>734 ああ、俺も関係ないのに横から割ってスマンかった
>>739 状況によりけり。
テキストが無効になるのは"斬撃一閃でダメージを与えた場合”
斬撃一閃のプレイには問題なくカットインが可能で、その時には
まだダメージを与えていない=テキストは無効になっていない。
相手が特殊シールド(2以上)を使えばテキスト無効にはならないし、
使わなければ当然無効になる。
"斬撃一閃は特殊シールドで減殺されない”と考えているならそれは間違い。
携帯相手に長文でごめんね(´・ω・`)
Gブルの換装の項目を見て気になったんだけど
手札にある4以下の合計国力を持つ「名称:ガンダム」である全てのユニットは《[2・2]》換装〔Gブル〕を得る
この2・2の指定2は青色なのですか?
それともその換装先の指定色ですか?
つまり青G2枚の状態でGブル→他色の指定2の4以下の名称:ガンダムへ換装が可能なのでしょうか?
かんそう先の色
>>741 いえいえ。すごく分かりやすかったです。
ありがとうございます。
緑のオペレーション、編隊飛行のテキスト
(防御ステップ):《1》このカードの部隊の任意の順番に、艦載機コイン3個置く。艦載機コインは、以後{UNIT、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ダメージ判定ステップ終了時に取り除かれる。
を、マッドアングラー等水を持つ戦艦にセットした状態で、ズゴックE(ハーディ機)と部隊を組んでいて、艦載機コインを場に出した場合
ズゴックEの
(自動A):このカードが、「水」を持つユニットのみで編成されたユニット2枚以上の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、その部隊と同じ戦闘エリアに、「水」を持たないユニットを出撃させる事ができない
というテキストは無効になりますか?
>>746 無効になる・・・が
テキストを使うタイミング次第で敵軍ユニットの出撃を防いだ上で
艦載機コインを場に出すことも可能
自分が攻撃側ってシチュにすると
防御ステップの規定の効果の後でに艦載機コインをだせばOK
なぜそうなるのかは自分で考えよう
748 :
746:2007/05/31(木) 01:47:37 ID:u/f0mipE0
>>747 規定の効果の後だと、もう防御に出撃するかどうかは決めた後だから
艦載機コインを出しても出撃されることはないってことですね?
迅速な回答、ありがとうございました
その「迅速な」は余計だ。
嫌味に聞こえるんじゃあるまいしケチつけなくてもな
迅速ってことは答えてもらえるのが当たり前っぽく聞こえるらしいよ
俺はお礼言うだけでもちゃんとしてると思うんだがな
どうでもいい質問とかはどうせスルーだしケチつけなくてもいいよな
ケチつけるとかって、どんだけヌルいんだよw
自治厨気取りか?こいつらは
嫌なら流星でも行けよ
相手のPS装甲持ちのユニットを転向して自分の配備エリアに持ってきて、
戦闘エリアに出撃した場合、自分か相手かどちらの手札に戻るのでしょう。
その際、セットされていた転向はどこへ行くのでしょうか?
>PS装甲 (PS装甲(X))
>(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
>(自動D):このカードは、戦闘エリアに出た場合、「ターン終了時に起動する効果」の最後のタイミングに、本来の持ち主の手札に移る。
>この効果は、そのターン中に「補給」の効果の適用を受けた場合、または、Xが指定されている場合、ターン終了時に、このカードの指定国力と同じ種類の自軍国力がX以上発生している場合、無効となる。
>本来の持ち主の手札に移る
たとえばスリーブが同じだった時、違った時にそれぞれ起こる不都合を考えてみろよ
755 :
732:2007/05/31(木) 19:55:03 ID:IYZAwQmz0
公式大会の仙台の方で緑中のデッキのサイドボードにクルストモーゼスが入っていたのですが、なぜですか?
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 21:16:27 ID:3Ut1zYB80
バルチャーポイントについて質問したいんですが、
ユニットの合計国力分がバルチャーポイントになるのはわかるんですが
セットカードの合計国力は、含まれるんでしょうか?
>>756 一枚制限ばっかの白にみんな名前がブルーになるカードがでたらどうなると思う?相手の場がひどくなって相手の顔もブルーになるぜ。
>>757 上級ルールブックP.54
まずはルールブックをしっかり読むんだ
>>758 なぜ、名称ブルーになるだけで場が酷くなるのですか……?
>>760 一枚制限のルール参照。
名称がブルーになっちゃうので、一枚制限のユニットは一枚残して廃棄されちゃう。
>>761 なるほど、そういうことだったのですね。
答えていただき、ありがとうございます。
すみません。
アカツキは対象にならずに、名称ブルーには変えられませんよね?
すみません。
友達と勝負していて分からなかったんですけどガンダム・ザ・ガンダムのνガンダムと18弾のサイクロプス隊のケンプファーが交戦中になったとき、焼きテキストは使うことができますか?
友達は「チーム効果はチームのユニットがテキストを得るから無効化されたら使えない。」と言うのですが…
自分はケンプファー自体が持つ【】付きのテキストだから無効化されないで焼けると思ってるんですが違うんでしょうか?
>>763 その通り。緑と対戦するときはアカツキをいれなさい。ボッシュにもガトーでも盗られないから。
>>766 どこが低いんだ? ちなみに質問したいんだけどラストシューティングって今までの青中に入れるだけでも強いかな? 今青黒輝きっていう適当な詰め合せデッキになっちまったんだ・・
>>768 自動Aとかそれ以前にアカツキは「名称:ガンダム」じゃないだろ
だよなあ 輝き撃つとステイメンがいない限り死んじまう・・ ステイメンを活かせると思ったんだがうまく手札にくれば苦労しないよな 青と相性のいいカードないかなあ 気分で混色作りたい
アストナージがセットGされていて
摂政の演説で相手Gをロールする場合
アストナージもロールするんですか?
すいません
フォトグラフの陸戦型ゲルググ(ケン・ビーダーシュタット機)
の能力では
G破壊は不可能なんでしょうか?
775 :
バカ:2007/06/02(土) 00:22:35 ID:oiniofB8O
フリージーヤードって何ですか?
>>774 お前のGは合計国力を持っているのか?
>>775 カード名。
WIKI見るなりなんなりして自分で探せ。
777 :
729:2007/06/03(日) 12:00:33 ID:r5knJB6IO
自分なりにF90デッキを組んでみましたので診断お願いします。
ユニット18枚
F90 3
F902号機 2
F90S 3
F90A 2
F90V 2
F90U 3
リボーコロニー 3
キャラ2枚
アムロ(回復) 1
シーブック(ジャンクから戻す) 1
コマンド11枚
急ごしらえ 3
政治特権 3
エースの奮闘 3
オデッサ作戦 2
オペ3枚
カタパルト 3
青基本G16枚
診断して欲しい点としては、
序盤の展開力が遅く、始動が最速で4ターン目。しかも換装は5ターンになってしまうので、
2号機をとりあえずいれてみたのですが、他に何か展開スピードを上げる方法はあるのでしょうか?
あと相手に大型がでてきた時に打点が低く対処しきれない事が多々あって、、、、
最後にキャラクターは何がいいのか?
以上の点を中心に診断お願いいたします。
ちなみにF90Mが入ってないのは近くに売ってるところが一カ所もなかったためです。
90Hは?
すいません。質問があるのですが、解体を宣言したユニットにカットインで部品ドロボウをすると
解体を宣言したユニットは相手の手札に帰りますよね?その場合あちらは別にGをプレイすることは出来るのでしょうか?
>>777 合計国力6のユニットやコマオペがないから、一枚だけしかもキャラクターのアムロは抜いた方がいいんじゃないかな。せめて合計国力4か5のキャラクターで。
早だししたいなら、ブーストしかないと思う。後、ドッキングパターン入れるとか?
換装があるからカタパルトも3積みまでしなくともいいような気がする。代わりにアストナージ一枚くらい入れるのもいい…と思う。
>>778 F90Hも持ち合わせがないのですが、強いのでしょうか?初心者の俺にはテキストだけ読んでもいまいち強さが、、、、
>>780 なるほど、ドッキングパターンにアストナージですか。
確かにアストナージは投入候補だったので試験的に入れてみたいと思います。
ブーストというのは何を使うのがベターなのでしょうか?やはりアナハイムやV作戦あたりを?
屍を越えてについて質問です
屍を越えてには自軍ユニットが〜と書かれています。
「場の」という表記が無いのでラストシューティングやデストロイの効果で本国や、捨て山からジャンクに行ってもコインは乗るのでしょうか?
>>781 俺もF90使ってるけど90S入れるなら、オペ増やした方がいいと思う。
後、2号機はマジイラネ('A`)
Mはマジであった方がいい
オペは反抗失地とかいいよ
>>783 確かに反抗失地は強いんですが、あれ入れると一戦が長引いて相手に嫌な顔されかねないのであんまり入れたくないんですよね。
そうするとS用のオペはどうすれば、、、、Sいないと大型対処できないしなぁ
Mは手に入り次第投入する予定です。
赤青の混色でペーネロペーとクスィーを主体としたデッキを作りたいのですが、wikiにも乗ってなく、ググッても
出てきませんでした……。
よろしかったら、レシピかサイトを教えていただけないでしょうか?
>>784 カタパルトとかはかなり相性いい。
ユニットとオペ全部ロールしてカタパルト破棄→ユニットロールでかなりデカいダメージ出せる
>>786 あぁ!その方法があったか!
全然思いつかなかったww
でもカタパルト抜いてドッキングパターン入れようと思ってたけどどうするか、、、、
>>784 S用のオペならすでに出ているが反攻失地とか、アナハイムも良いよ
今なら不可視の盾もありかも
あと序盤が不安というなら、脅威の装甲+ジムモルモットつんで
青スライ気味にするのも良いかもね
あとMは絶対入れたほうがいい
F90・V辺りとのシナジーもあるしね
逆にHはMと国力・地形が被るんで微妙かも
スペックは高いんだけどさ
>>788 なるほど。アナハイムか不可視ですか。
アナハイムは不安な序盤対策ブースト、不可視は若干サイズで心許ない90シリーズ守るのに良いかもですね。
Mの強さは自分でもわかってるんですが、手に入らない、、、、orz
今日SCSでズコックE(戦慄)のチームのテキストを無効にされそうになったので
ジャッジに「テキストに【】が付いてるので無理ですよね?」って聞いたら、
「チームは【】の中のテキストを得るだけですのでテキストを得た後は無効にできますよ」
一応、皆様の解答を教えて下さい
F90デッキに追加しといたら良いかもカード
オペ
ミリタリーバランス
コマンド
エース奮闘
キャラ
シロー(GTG)
クワトロ(EB)
転向がセットされているユニットを撤退命令とかで手札に戻す場合、
転向のカードは戻ってきますか?
>>792 あ、ミリバラか。全く思いつかなかった。
、、、、ん?でもミリバラは「プレイ」で、F90は換装による「置き換え」だから効果って発動します?
>>794 君は一体しかユニットをプレイしない気なのか
プロトタイプ・サイゴガンダムの換装についてお聞きしたいのですが、サイコガンダムMk-Uはできますか?
またハイマ効果は配備エリアに単体でいる状態で、他の自軍ユニットが本国にダメージを与えたら回復はできますか?
共に出来ない。テキストをよく読め
>>796 名称:「サイコガンダム」じゃなくて「サイコガンダム」だから無理
配備エリアでは部隊じゃないから無理
両方とも無理ですか。
答えていただき、ありがとうございます。
>>800 手札に戻りますか。ありがとうございます。
もし、転向されたカードにイリアを乗っけている場合、
撤退にカットイン破壊とかするとイリアと転向は戻ってきますでしょうか?
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 22:24:04 ID:QlE2VPGz0
換装の事で質問です。
Gブルの二個目の効果の 手札にある、4以下の合計国力を持つ
「名称:ガンダム」である全てのユニットは、「《[2・2]》換装〔Gブル〕」
を得る。
とありますが、例えば 白のウイングガンダムに《[2・2]》換装〔Gブル〕
の効果はつきますよね?
もしついたとして、換装するとき《[2・2]》の指定国力は白になるのでしょうか?
駄文ですいません。
>>802 やはり全部戻りますか…。
ありがとうございました。
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 22:54:02 ID:QlE2VPGz0
803です
じっくりと見直したら
ウィキに書いてありました。
少しあせりすぎましごめんなさいm(__)m
806 :
779:2007/06/04(月) 23:30:58 ID:a5/NbePv0
どなたかご存知の方御願いします〜。
>>806 ルルブの”カットとカットイン”を穴が開くほど読め
解決の順番を考えれば、迷うことなんか無いだろ
ルールに関する質問する時は、自分の見解書きなよ
>>779 だせるような・・・だせないような・・・やっぱだせる?
>>779 上級ルールブックP.54 解体の項目にしっかり書いてある
一番最後の一文「このテキストのプレイは、Gのプレイとして扱う」この一文だけで全て解決
解体やヴァリアブルの効果のプレイ自体がGのプレイとして扱われる
その効果自体を何かしらのカードの効果で無効化されない限り同じターンにG出すことは出来ないと考えるのが自然
(解体・ヴァリアブルそれぞれ効果プレイ自体を無効化できるカードなんてまだないけどな)
追記:
これで迷うならキャラにカットイン部品泥棒をされてキャラの対象不適切でフィズった場合
新しくキャラとかプレイしてるのか・・・?
これもカウンターなどでプレイ自体を無効化されない限り同じターンにプレイ出来ない
フォトのエアマスターの金塊コインの取り除く効果はコインが乗っていなくても使用可能ですか?
友人にコインがなきゃ無理だといってるのに出来るといいはるので・・・
>>810 対象(金塊コイン)がないからプレイ不可能
今更だけど
フルバーニアン(フォト)は魂の輝き回避できない、でOK?
エアマスとテキストが少し違うから悩んだ
>>812 カット終了時まで対象にならないからフルバは回避できる
回避できないのはエアマスター
>>809 > (解体・ヴァリアブルそれぞれ効果プレイ自体を無効化できるカードなんてまだないけどな)
意味があるかどうかわからんが解体なら
「禍々しき波動」「尊き御言葉」で無効化できる
ガンダムNT1(チョバムアーマー)のテキストに
(自動D):このカードが、自軍効果以外で場から離れた場合、手札にある、青の指定国力を持つ「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事が出来る。
とありますが、チョバムアーマーが破壊されたのにカットインし、消える命咲く命をプレイし、
消える命咲く命で引っ張ってきたユニットをチョバムアーマーのテキストで即場に出すことは可能ですか?
追加コストの支払いは自軍効果に含まれるので不可です
なるほど、回答ありがとうございました
>>814 そういえば未解決の効果打ち消すな・・・すまん
たしかにそれなら無効にできるわ
F90デッキについてなんですが「パイロットの現地徴用」を使って
F90Mのテキストやエース奮闘を使い易くしてみたのですが
上記の反抗失地や回復ギミックを用いて捨て山を崩さない方が
良いのでしょうか?
>>819 うん
起動コストがRの現地徴用はSとも相性イマイチだし、
そもそも奮闘をジャンクに出したとしても、現地徴用で捨て山削ったら意味がなくない?
黒雲丹使ってるのですが、「ブリーフィング」などのカードで
本国の上のカードを表にした後、2枚を手札に、残りの1枚はどうなるのでしょうか?
特に記述されてないので上に戻す
他のカードも同様
>>822 ありがとうございます、特に記述がない場合は本国の上なのですね
本国の上のカードを表にするだけだからね
3枚を表にしてそのうち2枚手札に加えて残りは裏にしてって感じ
既出でしたら申し訳ないですが、ヴォワチュール・リュミエールを使って出した
ユニットが、換装で手札に戻った場合、ダメ判既定の効果後、どうなるのでしょう?
@換装後のユニットが除外?
A手札に戻ったユニットのカードが除外?
B何も除外にならない?
どれなんでしょうか。
>>820 ありがとうございます、現地徴用抜いたデッキ検討してみますね。
>>825 まずその@〜Bそれぞれになるであろう理由をルルブから調べて書き出してみろ
>>825 @
ヴォワの「待機中の効果」は換装後のカードに引き継がれる
QA507参照
>>827 置き換えについて、ルルブを見たんですが、待機中の効果と、場以外の
場所に移った場合についてで混乱して、@かAかわからなくなってました。
Bは、捕獲兵器?から似たようなことをされた覚えがあったので。
>>828 QAでヴォワチュールで検索しかしていなかったので見落としていました。
ありがとうございました。
コインのテキストは変更できないですが
リフターコインの高機動をソロモン海域などで消す事はできないのでしょうか?
格闘力*のユニットを先頭にして攻撃したり防御したり出来ますか?
>>831 できる/できないと思う理由をルルブから探すんだ
>>322 wikiのガルマドップの項に『格闘力が*では無く0である事も併せて、アタッカーとしても非常に優秀』と言う記述があったので疑問に思っていたのですがルールブックには*は0と扱うとしか書かれていないので可能ということでしょうか?
><;
うわぁ…
ガンダムウォー初めて半年程の者です。
F90デッキを使っているんですが、診断お願いします。
ユニット18
ガンダムF90×3
ガンダムF90A×2
ガンダムF90H×2
ガンダムF90M×2
ガンダムF90P×2
ガンダムF90S×2
ガンダムF90D
ガンダムF90V
アンマン×2
アドミラル・ティアンム
キャラクター4
シーブック(不敗の流派)
ジュンコ・ジェンコ(戦慄の兵威)
シロー・アマダ(ガンダム・ザ・ガンダム)
デフ・スタリオン
コマンド4
月の支援者×2
探偵ゴッコ×2
オペレーション8
戦いの合間に×2
ドッキングパターン×2
ミリタリーバランス
衰えぬ戦意
BWS
屍を越えて
青G×16
AやHで攻撃、Sで防御、オペでの回復重視のデッキ。
F90の効果で換装するためにユニット多め。
使っていてあったこと、思ったことは
ユニット展開前に殴られる。
特殊シールド持ち(主にPS装甲)に押し負ける。
オペ割りを喰らい回復不可になる(PSにデュオでバンバンと……)
屍無しだとガンダムDXに脱帽(範囲兵器7……それを抜けても戦闘で…)
多分気付いて無いだけで上記以外も問題は多々有ると思う。
改善点とか、指摘お願いします。
急ごしらえと政治特権は3積み必須で・・・
ドロソないと大会レベルだと展開が遅くなりすぎる+事故率の増加で
闘えるものじゃなくなるので。
ティアンムは重複するので、3積むと面白いかも。
換装したらコイン消えるけど。アンマンいらないんで入れ替えで。
あと支援者は単色なんでいらない。
F90解説は他の奴まかせた('A`)
>>837 とりあえずドローコマンドの6枚は必須だな。
あと、エースの奮闘がこのデッキに良く合うからオススメ
ユニットは好みで良いと思うけどSは3枚必須。Mも強いね。
オペは衰えぬ戦意くらいはあっても良いけど他は微妙
カタパルトは選択肢に入るね
キャラはそこまで重要じゃないから2枚もあれば良い気もする。
そう思って自分は14弾カミーユと不敗のシーブック入れてるお
欲を言えば周辺警護も欲しいかな
今時DX使うヤツがいるなんてめずらしいな
高いけど手に入るなら屍より戦技の習熟オススメ
オススメされたカードをことごとく持ってないオレガイル。金も無い。
とりあえずドロソの面で持ってるカードをあさってみた。そこから「カードを引く」
あと妥協して
「ハンガーに移す」
というテキストを持ったカードを(無差別に)抜き出してみた。
危険な投資
出資者の思惑
ボール改修型
ボール
ジム・コマンド(モルモット隊仕様)
ラビアンローズ
起死回生
火急の措置
カツ・コバヤシ
サマナ・フュリス
間に合わせ程度にでもなりそうなカードはありますか?多分無いだろうけど……
とりあえず今度友人に会ったら色々と交渉してみようと思います。
>>841 ジム・コマンド(モルモット隊仕様)と脅威の装甲の組み合わせで大量ドローお勧め
そっちにより過ぎると青スライなっちゃうけど
でも急ごしと特権の代わりにはならないな
急ごしらえにかんしてはタクスタの疾風の砲火に収録されてるから
まだ手に入るようなら3パック行くと良いよ
他にも良いカード多いし
青黒のタクスタは、もう手に入らないと思う。
疾風の砲火の事か?
今は無理だろうな
疾風の砲火そんなに品薄か?
東京の方はあんま行かないからわかんないけど埼玉の俺がいくトコだと結構見かけるんだけどな…
俺がいってるとこ白、赤黒、茶緑が450で青だけ1500ww
茶緑はお買い得な気がする
スターター名で言えよ
>>848 赤黒だけ思い出せなかったから全部色で書いた
当時は密約三枚入りが衝撃だったなぁ
タクティカルスターターを購入した初心者です。
対戦をしてみたいのですが知り合いにプレイヤーはいません。
大阪市内でプレイヤーの集まりがある場所を教えていただけませんか。
梅田近郊だとありがたいです。
ここで聞くのはスレ違いかもしれませんがどこで聞けばいいのか
わからなかったので・・・。
よろしくお願いします。
>>849 >>1にあるオフィシャルのイベント情報をクリック、その後ショップチャンピオンシップをクリックし
自分の地域をクリック。そこに出てるお店にはGWをやっている人がいると思うよ^^
青スライを組んでみたんですが、フルバ(フォト)と試作3号機を両方採用するというのはやり過ぎでしょうか?
>>851 デンドロに射撃があるからそんなに問題はない
むしろ問題なのは適性偏りで、地球をどうするかは考えた方がいい
まあEz-8に任せるのがいいかな
>>851 その形で回してみて、問題なければ良いんじゃない?
854 :
849:2007/06/12(火) 12:58:00 ID:zLaRgN7wO
>>858 ありがとうございます。
お店にプレイスペースがある所を探しております。
ホームページ見ながら何件かあたってみます。
≫852
地球はモルモットでなんとかなると安易に考えてました。Ez-8は入手次第デッキに投入したいと思います。
≫853
わかりました。今から友達と対戦してこようと思います。
デスサイズヘルカスタムの自動Bは、普通のデスサイズと三枚ずつ入れられない
ということでしょうか?
858 :
857:2007/06/12(火) 17:45:02 ID:PREvTYrY0
と、公式見るの忘れてました。
見たら普通に載ってたので、解決しました。スレ汚しすいませんorz
暑いからって落ち着けよ自分……。
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 18:55:26 ID:ZV/0Dz9R0
質問です
Gカードの白国力にはseedとWがありますが、
seedとW混合デッキではWマーク白国力でseed系カードを使えるのですか?
ルールではないのですが
都内で初心者が行きやすいショップの大会や常連さんがいる所はどこでしょうか?
オススメなのありましたら教えてください
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 19:29:36 ID:yEjnubCI0
キャラクター
サラサ・ムーン×2
コマンド
もみ消し×3
露払い
カリスマ×2
密約×3
宝物没収×3
月のマウンテンサイクル×2
ギンガナム来襲×2
第7次宇宙戦争×2
戦場の鈴音
オペレーション
隠された翻意×3
バカンス×3
デート×3
内優外患
木星圏からの出発
ジェネレーション
赤基本G×5
茶基本G×8
月面民間企業×3
モルゲンレーテ×2
赤茶組んでみました。
見てもらいたい所は、カウンターの種類が今の環境(対緑、青スライ)に合ってるかどうかです。
他にも気になる所とか有りましたら、言ってください。
※慈愛を一枚積もうと思っているので、出来たら要らなそうなカードとか
言ってくれたら助かります。
>>859 YES
つーか、せめてルルブ読んでから来てくれ
読んで分らないというなら日本語能力が相当弱いってことだぞ
>>860 池袋に4店あるからどっか気にいる所があるんじゃないかな
まあ、どの店行っても人間はさほど変わらんと思うよ
つまり玉石混合
良い人に会えるといいね
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 19:47:09 ID:ZV/0Dz9R0
>>862 読んでませんでした・・・
ありがとうございましwryyyyyyy
初心者に池袋の大会勧めるとか相当カス人格者だなw
GWやめさせたいのかと
質問なんですがフォトグラフに収録されているGブルの効果の換装は「ブルー」は換装の対象にはできませんよね?
日本語で(ry
難解な質問だな…
>>865 まずはこのテキストを読んでくれ。こいつをどう思う?
(自動A):手札にある、4以下の合計国力を持つ「名称:ガンダム」である
全てのユニットは、「《[2・2]》換装〔Gブル〕」を得る。
次にルルブを読もう、な!
皆さんありがとうございました。しかし、フォトグラフのGブル、ミデア、陸ガン強いっすねー。青スライがまた強くなりましたし。
は?
ひーとの新型をぶっちぎりで超越した最新型青スライだな
>>869に掛けてバロックスライと名付けてやろう
もちろん略称はバロスだ
なんという良スレ・・・
>>869を見ただけでワクワクしてしまった
この
>>869は間違いなくパイオニア
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
聞きたいんですが、
「ジョン・コーウェン」
の効果を使えば青単でも、指定国力1ならばどんな色のユニットでも出せますよね?出して良いですよね?
>>876 だって
(自動A)手札にある全てのユニットは、指定国力−1、資源コスト−1を得る。ただし、マイナスの値にはならない。
この効果、特に対象が青とか固定されてる訳では無いし、マイナスにならないだけで指定国力0にはなりますよね?ならないんですか?
そう思って聞いてみたんですが……
>>874 出せる
青単の中速以降じゃないと運用できないから気をつけな
ユニット
αアジール(戦場の女神) 3
ノイエジールU 3
キャラクター
ハマーンカーン(ベースド) 2
プルツー(ベースド) 2
赤オペ
存在しない人間 3
極秘調印式 2
赤コマンド
知られざる全容 2
作戦の看破 3
鉄壁、ジャムルフィン 3
撤退命令 3
サラサ再臨 2
密約 3
黒コマンド
恫喝 3
ジェネレーション
赤G 12
黒G 4
友人から存在人間をもらったのでいろいろ集めて作りました。
このコンボデッキの使い勝手とか必要なカードとかまったくわからないので、教えてもらいたいです。
>>879 まずその友人と対戦してみたら?
正直他人の作ったデッキの使い勝手なんて教えられないよ
そのデッキを回してあげるほどの暇人も多分いないと思う
パッと見た感じだと
・キャラの選択が悪い
・Gの枚数が怪しいし、赤黒Gを入れるべき
・看破入れるくらいなら内憂外患か
何より勝ち筋を欲張って入れすぎてると思う
すげえ基本的な質問ですまんが、アク使者で対象とったカードの内、一枚がカットインや自動B等でしロールした場合、対象不適切でアク使者の効果は発動しなくなる?
昔のルールでは効果は発動したと思うが…オフィシャルの裁定に統一が無いから、分からなくなっちゃったよ
>>882 サンクス
コスト等で場からいなくなった場合は解決出来ないよね?
気化爆の裁定があるし
気化爆だって対象がロールしようと問題なく解決できるだろ・・・
アク使者の対象が何だか声に出して読んでみろ
>>884 もう、既にロール状態の話は済んでいる。
今のガンダムウォー的にロール状態のカードをロール出来るか疑問におもっただけ
いま、問題にしていることは、効果解決時に対象となっているカードが場無くなっていたときの事。
アク使者はプレイ時に対象を選ぶでしょ?
そうか
気化爆弾の対象不適切で効果解決出来ないメカニズム理解してる?
あれは対象の喪失だから失敗するんだろ
ロールにアク使者は普通に対象があるから解決できるってことだろ
ロールしてるやつが慈愛かなんかで場からいなくなったら気化爆弾の例で解決は失敗するけど
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:07:11 ID:gHrjug6y0
ちょいと質問。
白のコマンドで、
全てのGの枚数だけ自軍本国を回復して
全てのユニットの枚数だけ自軍本国の上から除外する。
って能力だったような白のコマンドの名前教えてほしいのだけれども。
>>888 ありがとう、それが確認したかった。
ついでにルールへの質問だけど、仮にアク使者のテキストが「〜リロール状態のカードをロールする〜」だったとき、>881で書いた例は対象の消失になる?
今度の東京の大会でサイクロプス隊で行こうと思っているのですが、危険視されてますかね………?
サイクロプス隊が好きなんでそれで行きたいんですが…………。
他のデッキに対してどういった対策をすればよいのでしょうか?
ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)の
>(戦闘フェイズ):《(1)》ハンガーにある、「名称:ガンダム」である
>ユニット1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、
>指定したユニットと同じテキストを得る。
というので国力コスト[X・Y]をもつテキストを得たとき、
指定国力の種類はこのテキストを持っている
ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)の指定国力(緑)となる、
という解釈であってる?
>>892 オフィの入賞したサイクロプス隊デッキのカードを全部調べてその意味を理解しろ
あのサイクロプス隊デッキで勝てるヤツはすげぇと思うよ
入賞できるヤツはなんか違うんだろーね
コピって何回回してもなにかしらの事故を起こすから、
普通に負けてるよな〜って
ガンダムF90Pで
宇宙へ出撃
↓
変形
↓
大気圏突入
↓
変形
↓
四点パンチ
という動きは可能ですか?
変形や大気圏突入を全然使ったことが無くて……
>>896 ルルブ読んでみろ。変形うんぬんに関してはちゃんと書いてあるから。
>>896 可能
だから自分の見解を書きなよ
「○○」という理由で「出来るor出来ない」と思った・・・だけで良いからさ
>>898 wiki見てルール見て、大丈夫とは思ってたんだけど、俺よりガンダムウォー歴長い人に
「それ、無理じゃない?」
と言われて分からなくなっちゃって……
教えてくれてありがとうございました。
>>897 はい、ルルブ五回くらい音読しときます。
ありがとうございました。
自軍ケンプ(18弾)とザクU改(18弾)2体が出撃した場合
防御ステップに相手がケンプに信号弾をうった場合はカットインで
ケンプのテキストを使い、それにまたカットインしてっていう感じで
ケンプのテキストをチームで合計3回つかうことができますか?
>>900 可能
だが普通はケンプのテキスト打ったところで信号弾打たれると思うぞ
SCSに親睦ロックを持っていったところ
ジャッジに親睦パーティーと繋ぎ止める楔のコンボは成り立たないと判断されてしまいました。
このような場合はどうしたらよろしいでしょうか?
周りの人に聞いてみたところ知らない、できないんじゃないととしか返ってこなかったので、
本当に使えないのではと思い始めているのですが大丈夫ですよね?
一応QA456などの確認はしているのですが、あいまいな部分が多いので・・・
大丈夫だ
もちろんできる
>このような場合はどうしたらよろしいでしょうか?
ジャッジが判断したならそれに従うしかない
まあ、それでも一応根拠を説明できるようにしておいた方がいいね
「自軍カードの効果ではあるが、敵軍効果として扱う」からが正解
456の逆と見てもいいけど535の方が直接的かな
「内憂外患で惹かれあう魂は無効できない」というのを例に出すのがよさそう
“自軍カードの敵軍効果”という用語が書いてあるのは518だけど、これは直感的じゃないから
参考にする場合はアカツキと繋ぎ止める楔のテキストの違いに注意してね
>無効できない
無効にできない、ね
丁寧なご回答ありがとうございました
QA518と535は初耳でした。
自分は白をまったく使わないのでジャッジと対戦相手がアカツキがどうとか言っているのを聞いても
理解できなかったせいでジャッジにうまく説明できずに終わってしまったのですがこれからはそういうことのない様にがんばりたいと思います
ドラマチックスターターのSEEDDESTINY編を買おうと思うのですが、各カードは何枚ずつはいっているのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします。
レアは1枚アンコ・コモンが2枚ほど。
あれの存在価値がプラント位だから購入はあまり勧めない。
キエルとディアナについて質問です。
相手のGにセットされているセットGを持つキャラクターと、自軍GにセットされているセットGを持つキャラクターを入れ替える事は出来ますか?
また、相手のGにセットされているセットGを持つキャラクターと、自軍ユニットにセットされているセットGを持つキャラクターを入れ替える事は出来ますか?
少し前にどこかで同じ様な質問を見たような気がしましたが、それが何処なのかも質問の回答も覚えていませんので、質問させていただきます。
出来ると思う理由は、セットGを持っているのでセットが適切であると思いました。
出来ないと思う理由は、もともとカード上部の記述は「キャラクター/ユニット」であり、テキストは問題じゃないかもしれないと思いました。
どなたか教えて下さい。
>(自軍配備フェイズ):《0》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、キャラクター2枚の場所を交換する。この効果は、交換後のキャラクターのセットが適切でない場合、解決できない。
自動Bの破壊効果をヤタノカガミで無効にすることは出来ますか?
>>909 自動Bの効果にはカットインできないけど、その効果により発生した「廃棄」には問題なくカットインできる
912 :
908:2007/06/17(日) 22:59:21 ID:9S8ggbK+0
パソコンからなのでID違うのはそういう理由です。
>>910 ありがとうございました。これで安心してデッキが組めます。
例えば18段ケンプファーの自軍防御ステップのテキストにカットインして、
そのケンプファーを撤退命令で手札に戻すか、死の標的で破壊するかした場合、
どちらの場合もケンプファーのテキストは未解決に終わりますか?
紫で軽くなるほうのガーベラテトラの下の方のテキストは、速攻強襲両方ついて初めて高機動ですか?
それともどちらかひとつでいいのでしょうか
>>914 どちらか一方でおk
ちゃんとルルブ読めよ
>>913 手札に戻せば「このカードが戦闘エリアにいる場合」という条件が満たせないため
効果は適用されない。
破壊した場合はケンプファーの効果の適用後に廃棄のカットが発生。
特殊シールドに関する質問ですが、例えばF90Sのテキストを使う場合
戦闘エリアに敵軍特殊シールド(X)持ち出撃
↓
Sのテキスト使用。自軍カード一枚ロール。
↓
敵軍特殊シールド発動。ダメージX減殺(《0》の場合はここで使いきり)
↓
自軍カード一枚ロール
↓
特殊シールド持ちに2ダメージ(使いきっているので特殊シールド発動不可能)
相手が《0毎》特殊シールド(X)を持っていない限りは上記の様に二回目以降のダメージは通りますよね?
あと、地球エリアで自軍水部隊と交戦中なら、水で特殊シールド打消しで、一発目から通せますよね?
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 05:20:37 ID:/8XF4bAaO
合ってる
サゲ忘れスマソ
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 05:41:01 ID:OYWuNgWN0
あんたらいい奴だな。
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:17:53 ID:iKIEsv/y0
グラナダのテキストで木星圏出すと、コインが乗らずに自動Dが解決できず、
廃棄されないと聞きましたが、本当ですか?
本当でも嘘でもない
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:37:34 ID:iKIEsv/y0
921です。
ごめんなさい自動Dじゃなくて自動Cでした
質問です。
ガンイージが戦闘エリアに出撃した後に『女たちの戦場』
をプレイしたらキャラクターはセットできますか?
女たちの戦場 コマンドカード
(自軍攻撃ステップ):自軍本国のカードを全て見て、
その中にある「女性」を持つキャラクターを任意の枚数だけ抜き出し、
通常のコストを支払って、キャラクターがセット可能な
「名称:ガンイージ」である自軍ユニットにセットする事ができる。
その後、自軍本国をシャッフルする。
>>924 戦闘エリアのユニットはキャラクターのセットが不可能
よって無理
緑中でたまにみるブレゲルってなんのことですか?
ゲルググキャノン(ブレニフ・オグス機)
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 08:10:17 ID:7/FU6oyQO
即レスありがとうございます。
初めまして。
wiki見ていて思ったのですがジャンクにあるシャイニング・ガンダム(いずれの弾でも)
にゲモン・バジャックを乗せた場合どうなりますか?
1.5.0.5+1.0.0になりゲモン・バジャックは外れない
2.3.0.3+1.0.0になりゲモン・バジャックは外れない
3.つけることができない
>>929 Q&A190
”「/」で区切られた戦闘力”の項には
"キャラクターがセットされていない場合「/」の左側、セットされている場合「/」の右側の値を、本来の戦闘力として使用します。”
としか書かれていない
つまり1が正解
931 :
929:2007/06/20(水) 20:45:18 ID:5Y+GbYJQ0
ありがとうございます。
早速明日試してみたいと思います。
≪Q450≫ 「フリーダムガンダム(ハイマットモード)(U-S102)」1枚のみの部隊と、それ以外のユニットで編成されている別の部隊が、それぞれ敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、「フリーダムガンダム(ハイマットモード)」の効果で回復できる数は幾つですか?
≪A450≫ それぞれの部隊が与えた戦闘ダメージの合計値です。この効果は「〜ユニット1枚のみの部隊にいる状態」の条件を満たしている際に、(何らかの方法で)敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、1ターンに1度のみ起動しますが、
ダメージ判定ステップの規定の効果で与える戦闘ダメージは、2つの部隊のダメージが同時に与えられる為、2つの部隊の戦闘ダメージの合計値だけ回復する事になります。
という事は、ハイマット1体(仮に6ダメ)+その他の部隊(仮に10)の16回復という解釈でいいんでしょうか?
良いも何も、そう書いてあるじゃないか。
質問です。
「赤信号は止まれ」と教えられてきました。
それで最近、車の免許を取りましたが
やはり車も赤信号で止まるべきでしょうか?
みたいな質問だな。
自軍の場に変節、敵軍の場に一枚制限/自軍をもつハイマットが存在した場合に
自軍がハイマットをプレイした場合相手ハイマットは廃棄されるのでしょうか?
1枚制限/自軍でも条件を満たせているようにもとれるのですが
元々プレイできるものをプレイしても効果が適用されるのでしょうか?
青のオペレーション、屍を越えてについての質問です。
(自動D):自軍ユニットが、自軍効果以外でジャンクヤードに移動する毎に、このカードの上にコイン1個を乗せる。
この効果で、「ジャンクヤードに移動する毎」の所がよく分からないのですが…
1度に2枚ユニットが落ちればその時に乗るコインは1枚?2枚?
あと、カラバ等のコマンドで、基本Gがユニットとしても扱われ、落ちた時は屍を越えてにコインは乗るんですか?
質問です。
配備フェイズにユニットのプレイにカットインで切り開く力を使った場合、そのユニットはどうなりますか?
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 13:47:43 ID:BmlWi7nhO
>>938 ありがとうございます。
では防御ステップにキラとフリーダムを相手が降らした場合にカットインで切り開く力を使った場合はどうなりますか?
>>940 オイw
>>941 キラ降りは自動Bだから、宣言と解決が同時
切り開く力でカットインできない
ガンダムはプレイと同時にコストの支払いが終わっているルールだから、
プレイにカットインして指定国力を満たせなくしようとしても無駄
>>943 わかりました。お答えしていただき、ありがとうございます。
まあ、とりあえず、キラ降りは出撃扱いだから、
フリーダム降臨後に切り開く力で紫にすれば、
PS(X)を満たせずに手札に返すことはできるね
出撃ではない
あ、勘違いだったね
≪Q451≫ 「キラ・ヤマト(CH-S71)」の効果で戦闘エリアに出した「フリーダムガンダム(ハイマットモード)(U-S101)」は、ターン終了時に国力などの条件を持たしていない場合、「PS装甲(X)」の効果で本来の持ち主の手札に移りますか?
≪A451≫ 移ります。「場」以外の場所から戦闘エリアに出た場合も、場に出たと同時に“戦闘エリアに出た”と認識される為、出たと同時に(自動D)の起動、及び解決が行なわれます。
質問です。
オペレーションは相手に貼れますか?
デコが油っぽければ貼れます。
セットカードなら不可能ではないこともないかも知れないと思われない。
ルルブ読め
>>948 バビロン相手に貼って里帰りしてもいいすっか^^
すいません。ちょっと教えてください
今日、お店でバック買ったんですが、買ったあとお店のテーブルの隅で
パックを開けていると知らない人に「対戦しませんか」と声かけられました
でも僕はルールもよく知らない初心者でデッキもまだ組み方もよく知らないと
伝えたら「それでもいいよ」 と言われました。
でゲームを始めたんですが、何だかよくわからないうちに負けました。
すると相手が僕のデッキをみて「じゃあこのカード貰うね」
「え?負けたらカード取られるんですか?」
「そうですよ。TCGですから」
とか言うんです。本当ですか?
取られたカードは紫の慈愛の視線?とかいうパックあけて
引いたばっかりのカードでした。
はいはい、わろすわろす
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 11:50:10 ID:JtdFLlqE0
携帯から長文乙。ネタにもならんわ。
レス乞食にレスをくれてやるな
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 16:13:30 ID:TfAeX4rrO
わかりました。他所で聞きます
アカツキ(シラヌイ)の非交戦状態というのはと機体を出撃させるのは戦闘フェイズのどのステップに含まれるのでしょうか?
フリーデンの強制出撃とその部隊にシラヌイを出撃させて、反射の効果って使用できるんですか?
「このカードが出撃したエリアへ、ユニット1枚以上を出撃」という効果で出せるユニットがアカツキのみだったらOKと言われたんですが、出撃のステップと、アカツキの戦闘フェイズの除去タイミング分からなく疑問に思ったので質問して見ました。
ガンダムF90H、地上出撃、ガーベラ・テトラ、宇宙出撃
↓
ガーベラ・テトラ改で敵軍本国ダメージ
↓
敵軍手札廃棄、地上にいるガンダムF90Hを廃棄
↓
ガンダムF90Hを廃棄にカットインで手札に戻す
というプレイングはOK?
破壊での廃棄にカットイン出来るくらいだから、効果の場合も出来るかな。と思ったんだ。どうだろう?
>>963 んじゃ不可能か
素人丸出しの質問でスマソ
質問です。
今、白の4国でオススメのユニットはなんですか?
ランチャー(10)
ルージュ(18)
ノワール
生ストライク(BB3)
ぐらいかな
こうして見ると4国力ってストライク系の独壇場だな
>>966,967
ありがとうございます。
ノワールかルージュにしてみます。
>>953 バッグなんか売ってる店でカードしたら怒られるだろwwww
>>968 ノワールかルージュって聞くと、まるでシチューとかパスタみたいだな。
俺はついでにバスター、ヴェルデバスター、ブルデュエルもあげておく。
そこそこ使えたりするぜ。
>>970 ブルデュエルはたしか攻撃に出撃したら相手のジャンク取り除けますよね?
自分のデッキコンセプトにあってるので探してみます。
>>971 攻撃出撃でジャンク2枚まで取り除きだね。
ヴェルデバスターも同様のテキスト持ち。
こっちは範囲兵器もちなんで、メタが合えばヴェルデでもいいかも。
まあ、格闘と耐久はブルのが上だけどね。
安価+アンコなんで、がんばって探してみて。
久しぶりに復帰したんだけど、
「換装」のタイミングについて質問!
カードAプレイ
↓カットイン
カードBをプレイ
↓カットイン
カードCをプレイ
↓カットイン終了
カードC解決
↓※
カードB解決
↓※
カードA解決
↓
カット終了
このフローの中で※のタイミングにあたる部分では
換装(即時置き換え)可能ですか?
換装自体はカットに含まれない自動効果だから、
厳密にはカット処理とは切り離して考えるんですよね。
であればたぶん可能だとは思ってるんだけど、
解決中に出来るのかは不安になってきたんだよね。。。
「カットイン」のタイミングであれば換装で即時置き換えが
出来るのはわかるんだけど。
ブルデュエルは俺はオススメ
黒茶輝きが衰退したのと、エースの奮闘が慈愛になっちゃったせいで一時期よりは評価下がったけどね
>>973 できる
つまりハンマーをフルバに換装して核を避けられる
>>974 なに言ってんだ?
カットの解決に入ってから換装できるかって質問だろ
どうやってフルバのテキスト使うんだよw
ほんとだ
よく見ないで余計なことを書いたな
まあ質問の答えとしてもできるよ
F90Uに換装して核が避けられるなら正しかったんだけどなw
テキストの解決に入ってから自動とかのテキスト起動って出来るんだ…
質問者じゃないけどありがとう。
換装ネタの質問者です。
ありがとうございました。
勉強になりました。
ん?わからなくなってきた。
プレイにカットで換装して効果の解決にカットで効果起動すれば避けられる?
>>980 いや、わからなくなってきたんじゃなくお前は何もわかっていない
それカットじゃなくてカットインだし、カットインで換装はできないし効果は起動できない
「核プレイにフルバ換装してからカットインでテキストをプレイすれば避けられる」
けど用語がわかってないと意味もわからんだろうからルルブを熟読
>>981 教えてくれたのは助かった、ありがとう。
だけど人を無知扱いしていい気になる様には辟易するわ。
大会で「カットで〜使います」って言う人もいるのを見るんだがそれは俺の所だけか。
って言うか前後の文脈でわかるんだろ。
わざわざそれはカットじゃなくてカットインです、なんて指摘しなくてもわかってるだろ。
その言葉尻捕らえて「お前は何もわかっていない」なんて断言されたら気分悪いわ。
>>982 ルールをきちんと勉強してる人間にとって、
カットインをカットと略すのは結構不愉快だから、
過剰な反応が返ってくるんだよね
ルールの理解があやふやな人間しか使用しない、という経験則が
100%適用できる事例だから、それだけで下に見る人もいるし
まあ
>>981がちょっと言いすぎだとは思うけど、今後は注意してね
まぁ悪いのは、省略用語になりそうな単語に完全に別の意味を持たせてるバンダイってことで
冷静に考えると、カットってなんだよって思うな
カットが発生する?
連続した固定の流れを切断する(止める)、みたいな意図なのか?
カットインのほうは、普通に「割り込む」という意味があるからいいけど
1:1で相手の省略を許すのとは話が違う
けどまあ俺がもう少しマイルドに説明してもよかったね
>>986 なんで折れるかなぁ
ルールを語る場所で用語を誤使用してれば指摘されて当然。
逆ギレするとかマジもんの池沼だろうよ。
>>982 お前にここは向いてないよ。
黙ってオフィ池
>>987 折れてない、単純に俺が自分の言い方を反省しただけ
ここで誤用を許すのが他の閲覧者にもよくないだろうという意味で「話が違う」と言ってるだろ?
これからも言い方に気を付けながらではあるが「言葉尻を捕らえて指摘」はする
>>982は初心者のつもりはなかったんだろうな
さて次スレの時間だが当然要らないよな?
新スレのスレタイは「【カットで】【カットイン中に】」で。
ひとつだけ言わせてもらうと、口語と文語は区別しような。
「上から」とか慣用的な表現も、文章では「宇宙から」と記述するべき。
さらに言えば「カットで」とか言ってるプレイヤーに強いのはいない。
強い人ほど用語を正しく使うしルルブを小まめに引く。
ミリタリーバランスって相手プレイヤーも効果使えます?
カットとカットインと破棄と廃棄はよく間違える奴多いよな
そして間違えるのは自称中級者に多い
破棄と廃棄については、ルールに疎いなどの理由とは別に、
TCG掛け持ちしてやってると、うっかりミスすることはある
さらっと書き込んだ後に、そういやGWだと廃棄って表現だったな〜とか
>>991 実は結構説明しづらい事例なんだよな
オペレーションから見て「自軍・敵軍」を判別できるかという話だと
解釈したけどあってるかな?
他に適切な事例があるかもしれんけど、
とりあえず見つけたのはコレ
≪Q205≫ 「Zガンダム3号機(U-143)」は、「大気圏突入」の効果を解決したプレイヤーの自軍ユニットとして、戦闘エリアに出るのでしょうか?
≪A205≫ 違います。「Zガンダム3号機」がそのテキストで、ジャンクヤードから戦闘エリアに出る場合、必ず、そのジャンクヤードの持ち主、つまり本来の持ち主の自軍ユニットとして、戦闘エリアに出ます。
プレイヤーではなく、カード視点で「自軍・敵軍」を判別できるとする根拠だな
この事例を元に考えれば、
「自軍プレイヤーから見た敵軍ユニット」は、
「自軍配備エリアのオペから見た敵軍ユニット」である
つまり、敵軍ユニットがプレイされても、
自軍ミリタリーバランスは起動しない
なるほど…ありがとうございます。
いや〜相手がディビニダド回復しちゃって…解釈の違いって面倒ですな
あともう一個
一時休戦って最初のターンに手札に来ないと
ドローして手札に来たのを使うんじゃ1ターンダメージがずれるだけで大した意味ないですよね?
>>997 終盤の22点とかの超ダメージを回避できるのはでかいだろ
殴り愛になったときの1ターンも重要だよね
>>997 あと「敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合」とかを避けるのにも使える
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。