遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆10

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王のオリジナルカード (オリカ) を考えたり評価し合ったりするスレッドです。

●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします (E-mailのところにsgaeと書く)
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●おかしな人が来ても放って置きましょう、 返事を書かないようにしましょう。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう ☆9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1164945655/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 15:57:18 ID:CwlO2sDP0
>>1

メンデラス・サーペンター
★7
水・魔法使い族
ATK1800 DEF2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から炎属性と水属性
モンスターを2体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
● このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。
● 相手の手札からカードを1枚選択して墓地へ送る。
● フィールド上のモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで2000にする。
● このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、
  もう1度だけ続けて攻撃を行うことができる。



●評価人よトリつけて早く帰ってこい。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 09:07:14 ID:Mm6F/gNk0
いわゆる"プレイヤー操作制限・補正機能"
プレイヤーの操作を制限・補正することでプレイヤーとCOMのレベルを釣り合わせようとするもの
マスターリーグで連勝中の時に起こりやすいが、他のモードでも起こる

例)
・パス、こぼれ玉を敵と競り合う際、COMの後ろに潜り込もうとする
・出したい方向にパスが出せない(反対方向に出る事も、特にチャンスシーン)
・セカンドボールを競る際選手に微妙に遠回りさせCOMが楽々ボールゲッツ
・COMは鬼プレス、プレイヤーはショボプレス。笑えるほど差がある
・オフサイドポジションの選手は味方のパスに過剰反応(方向キー入力は無視)
・パスを出す際タイミングを遅らせる(特にチャンスシーンで多発。無駄なドリブルやアクションを挟ませる)
・何でもないような平凡なCOM選手が鬼ドリから神シュート。そしてポストに当たって入る(連勝ストップ時多発)
・ポゼッションが余りにも食い違うのを避けるため、COMは後ろで無駄なボール回しをすることも
・COMは近くに来たボールをことごとくカットするが、プレイヤーの選手は足を伸ばしすらしない
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 17:45:05 ID:Mm6F/gNk0
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 12:09:04 ID:ZCFN4y0n0
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dailynews.7h.com
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 15:40:26 ID:/l54huM9O
闇帝ネクロン
★6

A2400
D1000
悪魔族
効果
このモンスターの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターのコントロールを変更する。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 20:31:43 ID:ot0s/Iqo0
ヴォルカニック・グレネード
☆4/炎属性/炎族/ATK1800/DEF500/
このカードが破壊された時、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
フィールド上の「ブレイズ・キャノン」と名の付くカードが破壊される時
フィールド上に存在するこのカードを代わりに破壊する事が出来る。

ヴォルカニック・ブレイザー
☆5/炎属性/炎族/ATK2300/DEF1800/
このカードは通常召喚出来ない。
墓地に存在する「ブレイズ・キャノン」と名の付くカード1枚を
ゲームから除外した場合、特殊召喚する事が出来る。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り
カード名を「ブレイズ・キャノン」としても扱う。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 21:27:08 ID:aPzZt/DX0
エビル・ジェノサイド
通常魔法
1000ライフポイント払う。
フィールド上の全てのカードをこのターンのエンドフェイズまで除外する。

謀反の企て
通常魔法
相手フィールド上に表側表示モンスターが2体以上存在する時、手札を1枚捨てる事で発動できる。
相手のフィールド上の表側表示モンスターを1体選び、このターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
さらに相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。

滅びの宣告
永続罠
このカードを発動したターンのエンドフェイズにこのカードがフィールド上に存在する場合、このカードとフィールド上のカード1枚を破壊する。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 00:25:55 ID:XhZWHmC30
リスタート 速攻魔法
自分メインフェイズ1に発動可能。スタンバイフェイズに行われる処理を再度行う。
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 02:06:49 ID:rBKHbplrO
強制融合
手札、フィールドにあるモンスターを任意の数だけ墓地へ送り、合成魔獣 グロテスクモンスターを召喚する

グロテスクモンスター属性無し ☆8
攻? 守?
このカードの攻守は生贄に捧げたモンスターの攻守の半分の数値のなる
ターン終了時、ゲームから除外される。
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 13:24:18 ID:cH6tHldB0
獣王リカエル
☆8 地属性
【獣族・効果】
ATK/3200 DEF/2600
このモンスターは生贄3体で召喚できる。
生贄3体での召喚に成功した場合、攻撃力が1000ポイントアップする。

トムソン・ガゼル
☆4 地属性
【獣族・効果】
ATK/1500 DEF/800
このモンスターは手札から獣族モンスターの通常召喚の生贄にする事ができる。

トライン・ブレイカー
☆10 光属性
【戦士族・融合/効果】
ATK/4000 DEF/4000
レベル7以上のモンスター3体による融合でのみ、特殊召喚できる。
相手ターンのエンドフェイズ毎に攻守が1000ポイントずつダウンする。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 16:33:56 ID:/8cGNxiIO
爆炎竜 ボルカニック ドラゴン
星8 攻2800 守1500
このカードは通常召喚出来ない
自分の墓地の「ボルカニック」と名のつくカードを5枚除外する事で特殊召喚する。
1000ライフ払う事でフィールド上のカードを全て破壊する
破壊したカードの枚数×200ダメージを相手に与える
この効果を使用する場合、このターン自分は通常特殊召喚することが出来ず、攻撃宣言も出来ない

炎属性 炎族
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 16:48:09 ID:M7atunyh0
属性強化フィールド
フィールド魔法
このカードの発動時に属性を一つ宣言する。
このカードがフィールド上に存在する限り、宣言した属性のモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
このカードが破壊された場合、このカードの発動時に宣言した属性で表側表示のモンスターをすべて破壊する。

種族強化フィールド
フィールド魔法
このカードの発動時に種族を二つ宣言する。
このカードがフィールド上に存在する限り、宣言した種族のモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
このカードが破壊された場合、このカードの発動時に宣言した種族で表側表示のモンスターをすべて破壊する。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 17:20:49 ID:wzNIYeE/0
破壊七輪
通常魔法
このカードはフィールド魔法がフィールド上に存在している時に発動できる。
フィールド上に存在するすべてのモンスターを破壊する。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 21:31:42 ID:XhZWHmC30
レベルブレイク 永続魔法
レベルを指定して発動する。 お互いにデッキからカードをドローするたび、ドローしたカードを公開する。
公開したカードの中に指定したレベルのモンスターが存在する場合、そのカードを自分墓地へ送る。その後、この効果で墓地へ送ったモンスターの数だけこのカードにブレイクカウンターを乗せる。ブレイクカウンターが指定したレベル+2個になった時、このカードを破壊する。
このカードはこのカード自身の効果でしか破壊されない。

ギャンブル召喚 永続魔法
レベルを指定して発動する。 お互いにデッキからカードをドローするたび、ドローしたカードを公開する。指定したレベルのモンスターを先にドローしたプレイヤーはそのモンスターを特殊召喚できる。この効果でモンスターを特殊召喚した時、このカードを破壊する。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/15(木) 23:50:45 ID:M7atunyh0
突撃兵
地・戦士族
★3
ATK 1000 DEF 1000
このカードは1ターンに1度だけ、
使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。
このカードの正面にカードが存在しない場合、
このカードの攻撃力・守備力は倍になる。
このカードの正面にカードが存在する場合、
このカードの攻撃力・守備力は半分になる。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 02:59:53 ID:NJorbz/q0
「とっかえっこ」
通常魔法
このデュエルを無効とし、互いのデッキを交換し、再度デュエルを始める。
デッキ交換後、このカードは除外される。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 10:29:26 ID:r42M1gzu0
損害賠償
通常罠
自分がコントロールしているモンスターが相手がコントロールするカードの効果によって
破壊されたときに発動。
相手ライフに1000ポイントのダメージを与え、
自分は1000ライフポイント回復する。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 11:51:46 ID:u/a9usvi0
トータル・インテグレーション 速攻魔法
自分フィールド上の表側攻撃表示の「トライン・ブレイカー」1体を選択する。
選択したモンスター以外の、互いのフィールド上の表側表示モンスターを
全て破壊し、それらの攻撃力と守備力のそれぞれの合計値を、次のターン
のエンドフェイズまでの間、選択したモンスターの攻撃力と守備力に
それぞれ加算する。

トリニティ・リボーン 速攻魔法
自分フィールド上から、このカード以外の魔法・罠・モンスターを
それぞれ1枚ずつ墓地へ送る事で、自分の墓地に存在する
「トライン・ブレイカー」1体を特殊召喚する。

トライ・バースト 速攻魔法
自分フィールド上の表側攻撃表示の「トライン・ブレイカー」1体を選択し、
選択したモンスターの元々の攻撃力を3倍にする。発動ターンのエンド
フェイズに、選択したモンスターは破壊される。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 14:01:25 ID:4eCswa9q0
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 14:06:26 ID:O2/fl3P4O
当然正位置だ!
【魔法カード】
2000ライフポイントを払う
コインを使う効果を持つカードのコイントスの結果を全て表にする
この効果は自分のターンに一回のみ使える
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 14:10:14 ID:Uy22qwpX0
身代金要求
通常罠
相手のコントロールするモンスターのコントロールを奪ったときに発動可能。
以下の効果を1つ相手が選んで発動させた場合、奪ったモンスターのコントロールを戻し、相手はカードを1枚ドローする。

(効果を選択する相手の立場になった書き方)
●相手にカードを2枚ドローさせる。
●自分の手札を1枚ランダムに捨てる。
●自分のフィールドに1枚以上魔法・罠カードがある場合すべて破壊する。


自動車保険
通常罠
自分のコントロールする「ロイド」と名のつく機械族モンスターをモンスター・魔法・罠の効果で破壊されたとき発動可能。
破壊された時、以下の効果を1つ選択することができる。
●モンスターのもともとの攻撃力と防御力を足した分のライフを回復する。
●破壊されたモンスターのレベルと同じモンスターをデッキから1枚選択して特殊召喚する。
●墓地から「ロイド」と名のつく機械族モンスターを1体選んで手札に加える。

災害保険
通常罠
自分フィールド上の魔法・罠カードを破壊する効果のカードを使われたときに発動可能。
破壊されたカードの枚数分カードをドローする。


労働保険
通常罠
自分のコントロールするモンスターが戦闘によって破壊されたとき、発動可能。
破壊されたモンスターの攻撃力分のライフを回復する。
破壊されたモンスターが相手のコントロールするモンスターを破壊していた場合、その破壊したモンスターの数の枚数分カードをドローすることができる。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 14:55:55 ID:GWCOLJaV0
復讐鬼
★5
闇・アンデット族
ATK2450 DEF2100
自分フィールド上のモンスターが効果によって破壊され、
自分フィールドにモンスターが存在しなくなった場合、
手札のこのカードを特殊召喚することができる。
このカードは効果によっては破壊されない。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 15:08:18 ID:4eCswa9q0
>>21
子安さん乙
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 18:21:09 ID:k8D0esAs0
ギュルド・デンラー
★4 闇 悪魔族
1300/1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、プレイヤーはダメージを受けない。
マッド・マリー
★4 闇 悪魔族
1500/1200
リバース:このカードを除外し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。

ルーダ・プロージョンボム
通常魔法
相手ライフに100ポイントダメージを与える。
この効果で相手ライフを0にした場合、このカードを使用したプレイヤーはマッチに勝利する。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 20:19:01 ID:/Vu+LCk7O
ハイパーエクスプロージョン
通常トラップ
自分フィールド上の攻撃力500以下の炎族モンスター一体をいけにえに捧げる。
相手フィールド、手札のカードを全て確認し、必ず二枚選択し墓地に送る
その後、相手フィールド上と自分フィールド上に「エクスプロードトークン(炎属性・炎族攻1500/守1500)」を一体ずつ特殊召喚する。(いけにえ召喚のいけにえには出来ない。)
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 21:51:19 ID:0yVRyReG0
573マジック
永続魔法
禁止カードを一枚宣言する。このカードが場にある限りそのカードを使用する事ができるようになる。
このカードがフィールド上から送られた時、自分はマッチに敗北する。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 23:16:26 ID:0MddVRYF0
呪縛の時計塔
永続魔法
1ターンに1度、相手フィールド上モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
この効果の対象になったモンスターはこのカードがフィールド上に存在する限り、表示形式を変更できず、攻撃もできない。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1500ライフポイントを払う。

時を司る者 ゼファル
☆7 風 ATK 2300 DEF 1800 悪魔族 効果
このカードはフィールド上に「呪縛の時計塔」が存在する時、生贄なしで召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズはスキップされる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、次の相手のターンのバトルフェイズはスキップされる。

時よ止まれ!
通常魔法
フィールド上に「時を司る者 ゼファル」が存在する時のみ発動できる。
次の相手のターンのドローフェイズ、スタンバイフェイズ、メインフェイズ1はスキップされ、
次の自分のターンのドローフェイズ、スタンバイフェイズはスキップされる。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/16(金) 23:17:22 ID:Z/Uxnncb0
伝説の格闘家
戦士 星8 ATK2600 DEF2500
このモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、
サイコロを振り、6以外の目が出た時このモンスターをデッキの一番下に戻す。
1ターンに1度相手フィールド上の表側表示モンスターを1体破壊し、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える事が出来る。
このモンスターが攻撃して相手モンスターを戦闘によって破壊した時、
このモンスターはもう一度相手モンスターに攻撃する事が出来る。

積みあがる軌跡
永続魔法カード
自分フィールド上に存在するモンスターの数が4体の時、
サイコロの目は全て6になる。

クラッシュ・ストーカー
悪魔 星4 ATK1700 DEF1000
手札を一枚捨てる、サイコロを振り6の目が出た時
相手フィールド上のモンスターか魔法・罠を全て破壊する。
それ以外の目が出た時、自分の手札を全てデッキに戻しシャッフルする。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 11:03:28 ID:jsNniY3d0
地獄大将軍ネオメフィスト
★7
闇・悪魔族
このカードは自分フィールド上の「地獄将軍メフィスト」1体を
生け贄に捧げる事で特殊召喚することができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札からカードを1枚ランダムに捨てる。
フィールド上に「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在し、相手のライフポイントが
自分のライフポイントを超えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 11:04:03 ID:jsNniY3d0
ATK2200 DEF2300
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 12:33:28 ID:jsNniY3d0
エフェクト・ジャマー LV1
★1
地・機械族
ATK0 DEF0
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードは効果モンスターの効果を受けない。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「エフェクト・ジャマー LV3」1体を手札またはデッキから
特殊召喚する(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く)。

エフェクト・ジャマー LV3
★3
地・機械族
ATK500 DEF500
「エフェクト・ジャマー LV1」の効果で特殊召喚した場合、
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上のこのカードを除く全ての効果モンスターの効果を無効にする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「エフェクト・ジャマー LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する
(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除くただしこのカードが「エフェクト・ジャマー LV1」の効果で特殊召喚されていない場合、この効果を発動できない)。

エフェクト・ジャマー LV5
★5
地・機械族
ATK1500 DEF1500
「エフェクト・ジャマー LV1」の効果で特殊召喚した、
「エフェクト・ジャマー LV3」の効果で特殊召喚した場合、
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードを除く全ての効果モンスターの効果を無効にする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で
「エフェクト・ジャマー LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する
(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く。ただしこのカードが「エフェクト・ジャマー LV3」の効果で特殊召喚されていない場合、この効果を発動できない)。

エフェクト・ジャマー LV7
★7
地・機械族
ATK2500 DEF2500
「エフェクト・ジャマー LV3」の効果で特殊召喚した、
「エフェクト・ジャマー LV5」の効果で特殊召喚した場合、
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードを除く効果モンスターの発動と効果を無効にして破壊することができる。
1ターンに一度、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を破壊することができる。
この効果の発動に対して効果モンスターの効果を発動することはできない。
このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 12:57:02 ID:AIAjEvCe0
>>32
サイコとマジック・キャンセラーを出したら絶対崩せないロック成立だな
ハァハァ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 13:14:26 ID:jsNniY3d0
>>33
だがラヴァゴーレム
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 16:23:30 ID:E+0/VymL0
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 16:30:27 ID:hkXxktkZ0
特殊環境 速攻魔法
このカードは自分または相手のバトルフェイズに発動できる。フィールド上のレベル4以下のモンスターの攻撃力を2倍にする。バトルフェイズ終了後、お互いに自分フィールド上のレベル4以下のモンスター一体につき500ポイントのダメージを受ける。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 16:37:14 ID:QdUaiLNZ0
神殺しの狂信者
★4
闇・戦士族
ATK1500 DEF800
このカードがレベル8以上のモンスターと戦闘する場合
攻撃力が相手のレベル×300ポイントアップする。
この効果が発動したターンのエンドフェイズにこのカードは墓地に送られる。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 17:03:31 ID:lIy1ftJ60
増殖細胞ウィルスローズインワン
★8 闇
ATK2500 DEF0
【植物族・効果】
このカードがフィールド上に特殊召喚に成功した時
ローズイントークン(攻2000守0)を自分の場に可能な限り特殊召喚する
また、場のローズイントークンを全て破壊しない限り相手は増殖細胞ウィルスローズインワンに攻撃することはできない
増殖細胞ウィルスローズインワンが破壊された時ローズイントークンも全て破壊する
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 20:03:22 ID:e1C3UwKx0
魔眼の吸血王(イビルアイズ・ヴァンパイア)
★8 闇/アンデット族
攻2800守2600
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、そのモンスターを装備魔法カードとしてこのカードに装備できる。
自分スタンバイフェイズに上記効果で装備したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードが破壊される時変わりに上記の効果で装備したモンスターを1枚墓地に捨てることで、破壊を無効することができる。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 22:07:46 ID:BmtGp6JJO
ポジションチェンジ
永続魔法
ライフを300ポイント払う度に効果を発動できる。一度デュエルを中断し、相手プレイヤーと席をを交換する。
このカードの効果によって相手が弱音や文句を言った場合このカードを破壊する。
このカードが上記の効果によって破壊された場合、もう一度だけ席を交換することができる。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/17(土) 22:52:09 ID:md6Ly8yt0
拷問機械 レフトリィデリア
☆4 闇 ATK 2200 DEF 0 機械族 効果
このカードは相手フィールド上のモンスターを戦闘によって破壊できない(ダメージ計算は適用する)。
このカードはプレイヤーに直接攻撃できない。
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

殺戮機械 ライトリィデリア
☆4 闇 ATK 1100 DEF 0 機械族 効果
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージ計算後に破壊される。
このカードの戦闘によって発生するこのモンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。

殺戮拷問機械 ディレクションリィデリア
☆8 闇 ATK 3300 DEF 0 機械族 融合効果
「拷問機械 レフトリィデリア」+「殺戮機械 ライトリィデリア」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは相手フィールド上のモンスターを戦闘によって破壊できない(ダメージ計算は適用する)。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊し、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードの戦闘によって発生するこのモンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 01:48:20 ID:dD1qZvRDO
>>32
全てのモンスターの効果無効だから、サイコ、キャンセラーの効果も無効じゃない?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 02:19:33 ID:jUdorrTh0
>>42
LV7に注目。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 02:27:48 ID:WxHhhKH2O
破壊兵器 四つ足イシオン
☆3 機械族
攻0守0
このカードが召喚されたとき、デッキまたは手札のカードを一枚ランダムに破壊

破壊兵器 巨兵エンボス
☆4 機械族
攻0守0
フィールドのイシオンを生け贄にエンボスを召喚。このカードが墓地に送られた時、デッキの上から3枚のカードを破壊する

破壊兵器 戦艦デトロイト
☆6 機械族
攻0守0
フィールドのエンボスをゲームから除外することにより特殊召喚。
デッキの一番下から5枚カードを墓地に送る。

破壊兵器 大型基地ガイガントス
☆8 機械族
攻0守0
このカードは手札の破壊兵器の名のつくモンスター2体除外により召喚。
相手デッキからランダムにカードを七枚墓地に送り、その後、カードを二枚ドローする

破壊兵器 大陸バンデストラ
☆9 機械族
攻0守0
フィールドのガイガントスを生贄に召喚。
相手デッキの一番下から3枚、上から3枚、モンスターを一体破壊する。
ターン終了時にゲームから除外。

破壊兵器 惑星アストム
☆11 機械族
攻0守0
デッキにある破壊兵器と名のつくモンスターを全て除外、そして自分フィールドにあるカードをすべて墓地に送ることで召喚。
相手のデッキを上から12枚ゲームから除外する
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 02:27:56 ID:OyXPNuEV0
封印されし神具
☆4 地 魔法使い族 攻撃力 1300 守備力 1500
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、召喚、特殊召喚の場合は封印カウンターを30個、反転召喚の場合は封印カウンターを20個乗せる。
相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時、そのモンスターのレベルだけこのカードに乗っている封印カウンターを取り除く。
この効果で封印カウンターが0になった時、このカードを生け贄に捧げる。この効果でのみ封印されし仮面を特殊召喚できる。

封印されし仮面
☆8 地 魔法使い族 攻撃力 2800 守備力 3400
このカードは通常召喚できない。封印されし神具の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の効果モンスターは相手の魔法、モンスター効果を受けない。また、神の属性を持つモンスターはレベル8以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 04:24:19 ID:FoyxlpXmO
>>43
7は誘発即時か
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 09:40:26 ID:dFcI42g3O
月光龍
☆7・闇属性
ATK2200 DEF2350
ドラゴン族・効果
このカードを召喚したとき、手札を一枚捨てる。フィールドのカード一枚を破壊する。手札から捨てたカードが『クレセント・ドラゴン』の場合、さらにもう一枚、フィールドのカードを破壊することができる。


月の幻影
通常魔法
自分フィールドに『月光龍』が存在するとき、ライフを1000支払うことで発動できる。自分の墓地の『クレセント・ドラゴン』を全て除外する。除外した枚数と同じ数まで、相手の手札をランダムに捨てることができる。その後、このカードを除外する


月明かりの扉

自分フィールドに『月光龍』が存在するとき、発動できる。次の自分のバトルフェイズに、自分フィールドの『月光龍』一体は、相手に直接攻撃できる。次の相手のエンドフェイズまで、このカードの効果を受けた『月光龍』は破壊されない。発動後、このカードを除外する。

満月のかけら フルムーン・ドラゴン
☆11 光属性
ATK2600 DEF2750
ドラゴン族・効果
自分フィールドの『月光龍』と、除外された『クレセント・ドラゴン』、『月の幻影』、『月明かりの扉』を墓地に送ったときのみ特殊召喚できる。このカードは闇属性としても扱う。ライフを1000払うことで、次の効果を発動できる。
・次の自分のバトルフェイズにこのカードは直接攻撃できる。
・相手の発動した魔法、罠、モンスターの効果を無効化する。
・魔法、罠カードを一枚破壊する。
このカードが墓地に送られた場合、持ち主のデッキの一番下に戻す。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 09:49:21 ID:spH8yxYb0
練成竜 ペーパー・ドラゴン
★4 闇 ドラゴン族 ATK2400 DEF0
このカードが戦闘を行う相手の表側表示のモンスターの属性により
ダメージステップ終了時に以下の効果を得る。
●炎属性 このカードをゲームから除外する。
●水属性 このカードは守備表示になり表示形式を変更できない。
●風属性 このカードは持ち主のデッキの一番上に戻る。
●地属性 フィールド上に存在する限りこのカードの元々の攻撃力は半分になる。

ガーネット・ドラゴン
★9 風 ドラゴン族 ATK2900 DEF3300
このカードの生贄召喚に成功した時自分の手札、デッキ、墓地のどれか選択する事ができる。
選択した場所に存在する「ダイヤモンド・ドラゴン」「エメラルド・ドラゴン」「サファイアドラゴン」「ルビードラゴン」を
自分のフィールド上に可能な限り特殊召喚する。(同名カードは1枚まで。)
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 10:25:26 ID:jUdorrTh0
瞬間接着剤
速攻魔法
相手が「フィールド上のカードを手札またはデッキに戻す効果」を持つカードを発動した時、
1000ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 10:30:36 ID:DDpJQcFmO
不死者の呼び声
速攻魔法
相手の墓地に存在するモンスター一体を除外する。
自分の墓地に存在する守備力1500以下のアンデット族モンスター一体を特殊召喚する。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 15:57:18 ID:XDYi8PVj0
◆お役立ちツール
ソートツール
http://houchi.net/2ch/abuseresort.php
あなたのお好きにまとめtool
http://halcyan.30.kg/
ものすごい勢いでIDとかをまとめるツール
http://houchi.net/2ch/adabuse.php
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 16:07:16 ID:FoyxlpXmO
古の兵器 インペリアル・スター
★9

A2500
D2500
機械族
効果
このカードは通常召喚出来ない。
自分のフィールド上のモンスター3体を生け贄に捧げる事で特殊召喚出来る。
このカードの特殊召喚に成功した時、自分の手札、デッキ、墓地から、「古の兵器 インペリアル・スター」以外の「古の」と名の付くモンスターを、2体まで特殊召喚出来る。
このカードの攻撃力と守備力は、自分フィールド上のこのカード以外の「古の」と名の付くモンスターの攻撃力の合計分アップする。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 16:17:01 ID:FoyxlpXmO
古の盾 インペリアル・ガード
★4

A500
D2000
機械族
効果
このカードが、自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「古の兵器 インペリアル・スター」は戦闘以外では破壊されなくなる。
自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了させる。
この効果は、相手ターンに発動出来る。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 16:28:18 ID:FoyxlpXmO
古の矛 インペリアル・ソード

A1000
D1500
機械族
効果
このカードが、自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「古の兵器 インペリアル・スター」は、カードの効果では破壊されなくなる。
このカードを生け贄に捧げる事で、相手が発動した、魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし破壊する事が出来る。
この効果は、相手ターンにも発動出来る。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 16:29:34 ID:FoyxlpXmO
訂正

古の矛 インペリアル・ソード

A1000
D1500
機械族
効果
このカードが、自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「古の兵器 インペリアル・スター」は、カードの効果では破壊されなくなる。
自分フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、相手が発動した、魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし破壊する事が出来る。
この効果は、相手ターンにも発動出来る。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 03:14:12 ID:Qce0QqJN0
トワイライト・ヂェミナイ
☆4 地 魔法使い 1900/900
このカードは同じ攻撃力のモンスターとの戦闘で破壊されない。
手札の魔法カードを1枚墓地に送ることでこのターンこのカードは
1度のバトルフェイズに2回攻撃することができる。

堕天使リベラ
☆5 闇 天使族 1200/2000
このカードは召喚時に守備表示になる。
500ライフポイント払う。お互いにデッキからカードを
1枚ドローし、モンスターカードだった場合、守備力を
比べ低い方を墓地に送る。(魔法・罠カードの場合守備力0とする。)
守備力が同じ場合2枚とも墓地に送る。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

ドレッド・ラム
☆2 風 獣族 700/750
相手のメインフェイズ1にフィールド上に存在するこのカードを
相手フィールド上のモンスターに装備させる。
(このターンそのモンスターを生贄にすることはできない)
そのモンスターは攻撃宣言を行わなければならず、
攻撃終了後破壊され1000ポイントのダメージを受ける。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 09:59:28 ID:ZuhS1f6H0
圧殺天使
★4
地・天使族
ATK1000 DEF1600
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
召喚・特殊召喚した守備力1000以下のモンスターを破壊する。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 10:16:29 ID:QsZH3uPQO
>>55
★4で
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 10:43:18 ID:ZuhS1f6H0
人工生物
永続罠
発動後、種族と属性を1つづつ宣言し、自分のライフポイント(100単位)を払う。
このカードは発動後モンスターカード(種族?・属性?★4・攻/守?)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードの種族・属性は宣言した種族・属性となり、
攻撃力・守備力は、支払ったライフポイントと同値になる。
(このカードは罠カードとしても扱う)
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 19:05:50 ID:gtVFXBQQ0
ボランティア
☆1 炎 戦士族 攻撃力 0 守備力 0

偽りの愛の手 永続魔法
フィールド上にボランティアと名のつくカードが存在する時、 発動可能。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手はデッキからカードをドローするたびにそのカードを公開する。
相手が公開したカードにレベル5以上のモンスターが含まれている場合、そのカードを相手自身のフィールド上にそのカードの攻撃力を0にして特殊召喚しなければならない。

風の施し 速攻魔法
自分デッキからカードを1枚ドローし、そのカードを相手に公開した後自分手札に加える。そのカードが風属性だった場合、お互いに自分フィールド上の風族性モンスターの数だけ自分デッキからカードをドローできる。

謎の罠 通常罠
このカードは効果によって手札から墓地へ送られた時、何の効果に墓地に送られたかによって以下の効果を発動する。
モンスターの効果:相手の融合デッキからモンスターを一体選択する。選択したモンスターをゲームから除外する。同名のカードがある場合は、そのカードも除外する。
魔法の効果:相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。その後、自分ライフを500ポイント回復する。
罠の効果:自分のデッキからレベル3以下のモンスターカードを2枚選択し、そのカードを自分と相手の手札に1枚ずつ加える。
自分フィールド上のこのカードがオープンされた時、このカードは自分手札に戻る。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 19:20:55 ID:4oJI151Q0
トリックスター ★6 効果モンスター ATK/2150 DEF/800 闇属性 悪魔族
このカードがフィールド上に存在する限り、このカード以外の効果モンスターの発動と効果を無効にする。
このカードに装備魔法・罠を装備した場合、このカードを破壊し、ゲームから除外する。

文明の力 通常罠
手札が3枚以下の時、ライフを4000払って発動する。
デッキから1枚カードを選び、手札に加える。
この時、相手にカードは見せなくてもよい。
その後、デッキをシャッフルする。
このカードが発動された2ターン後、ライフを半分払わなければ選択したカードをゲームから除外する。

究極なる力 通常魔法
自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力を倍にする。
使用ターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上にある全てのカードを破壊する。

ダスト・ボックス 速攻魔法
このカードは自分フィールド上の魔法・トラップゾーンにカードが全て埋まっていても使用できる。
自分フィールド上にあるカードを1枚墓地に送る。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 19:28:52 ID:GiOKEBs90
デミグラス・ガイ
☆1
闇・魔法使い
場に出た時、場にあるD・HERO×2000のライフを回復する。

63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 19:57:50 ID:cllQmbg60
古龍の血
速攻魔法
自分フィールド上のドラゴン族以外の種族のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターはこのカードを発動したターンのエンドフェイズ時まで
種族がドラゴン族となり、攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

黒帯の狩人
☆4 地
ATK/1800 DEF/1200
【戦士族】
今では一戦を退いたが、後継者の育成に余念の無い狩人。
「飛龍に喰らいつけ!!狩られる前に狩れ!!」を信条にしているらしい。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 20:00:22 ID:cHwJRcMV0
ララライウーン
☆3 光
ATK/650 DEF/600
【雷族】
ライウーン
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 20:14:38 ID:4oJI151Q0
D-HERO ダイナマイトガイ
★4 ATK/800 DEF/2000
効果/ユニオン
自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のつくカードに装備することが出来る。
装備ターンのエンドフェイズに装備モンスターとこのカードを破壊し、相手LPに装備モンスターの攻撃力分のダメージを与える。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 20:55:47 ID:e7uNLpoB0
手札絞り
通常罠
自分は手札をランダムに一枚墓地に送り、ライフポイントを2000得る。

非情な重税
速攻魔法
自分のフィールドからカードを墓地へ送る。
自分は送った枚数×400のライフポイントを得る。

屠られる子牛
通常魔法
自分と相手はフィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げなければならない。
自分と相手はライフポイントを1000得る。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/19(月) 21:36:52 ID:xb1BY1XY0
急激成長
装備魔法
このカードを装備したモンスターは攻撃力が2000ポイントアップ。
2ターン後、このカードと装備したモンスターは墓地へ送られる。

採択の樹
永続魔法
一ターンに一度、以下の中から一つの効果を発動することができる。
・自分の手札を一枚捨てる。相手は任意のカードを一枚捨てる。
・デッキの一番上のカードを一枚墓地へ送る。デッキからカードを一枚ドローする。
・墓地にあるカードを一枚除外する。除外されたカードを墓地へ戻す

68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 03:49:16 ID:wmsRen+00
ずっとオレのターン!
永続魔法
ずっとオレのターンになる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 08:55:40 ID:XFQ6Q+XE0
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 10:01:40 ID:xBjxFeK+0
D.D.デビル
地・悪魔族
ATK100 DEF200
リバース:このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
このカードが除外されたとき、
お互いに手札のカードをランダムに1枚ゲームから除外する。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 10:02:53 ID:xBjxFeK+0
★2
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 18:52:33 ID:OmW6K0CS0
異世界の悪魔
☆8 闇 悪魔族 攻撃力 2400 守備力 3550
このカードはゲームから除外されているカード(相手プレイヤーの除外カードも数える)の枚数が2枚以上の時、生け贄なしで召喚できる。
また、このカードが除外の効果を受けた時、除外ゾーンに行かず自分の魔法・罠ゾーンに置かれる。
このカードが自分の魔法・罠ゾーンに存在する時、モンスター効果によりモンスターが特殊召喚されるたびに以下の効果を発動する。
モンスター効果によって特殊召喚されたモンスターの攻撃力は(モンスター効果を発動したモンスターのレベル+モンスター効果によって特殊召喚されたモンスターのレベル)×50ポイントダウンする。

融合魔人
☆8 闇 魔法使い族 攻撃力 2800 守備力 3050
このカードが効果によって墓地に送られた時(手札から墓地へ送られた場合も含む)、相手の融合デッキからモンスターを一体選択する。その後、以下の効果のうち1つを選択する。
●選択したモンスターをゲームから除外する。同名のカードがある場合は、そのカードも除外する。
●選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。相手はそのモンスターの攻撃力分ライフを回復する。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 19:00:38 ID:gEvC9L2mO
>>72
2枚じゃすくないだろ

74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 19:18:19 ID:OmW6K0CS0
>>72
2枚以上の時、生け贄なしで召喚できる。→ 5枚以上の時、生け贄なしで召喚できる。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 19:21:51 ID:ae4izr4n0
異世界の悪魔
☆8 闇 悪魔族 攻撃力 2000 守備力 0
このカードはゲームから除外されているカード(相手プレイヤーの除外カードも数える)の枚数が15枚以上の時、生け贄なしで召喚できる。
また、このカードが除外の効果を受けた時、除外ゾーンに行かず自分の魔法・罠ゾーンに置かれる。
このカードが自分の魔法・罠ゾーンに存在する時、モンスター効果によりモンスターが特殊召喚されるたびに以下の効果を発動する。
モンスター効果によって特殊召喚されたモンスターの攻撃力は(モンスター効果を発動したモンスターのレベル+モンスター効果によって特殊召喚されたモンスターのレベル)×50ポイントダウンする。


よっしゃ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 19:44:30 ID:vuZScvi00
山喰らいの羆
☆7 獣族 攻/X000 守/X000
このカードの攻撃力と守備力は山札の十の位の数字に値する。

生贄喰らいのグレムリン
☆8 悪魔族 攻/X000 守/X000
このカードの攻撃力と守備力は生贄に捧げたモンスターの総数で決まる。

C(リバイバル)-EVOLUTION
通常魔法
自分の墓地にあるモンスターをフィールドに戻す。
フィールドに戻ったモンスターは攻撃力、守備力が600ポイントアップする。
ターン終了時、墓地に送られる。

W(ワープ)-EVOLUTION
通常魔法
墓地にある“Lv”のつくモンスター一体をゲームから除外する。
手札にある同名の二段階上のモンスターを召還することが出来る。
ターン終了時、召還されたモンスターはゲームから除外される。

J(ジョイント)-EVOLUTION
通常魔法
自分の場の融合素材となるモンスターが破壊された時、その攻撃力分のライフを支払うことで
素材の対象となる融合モンスターを特殊召還することができる。

77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 19:52:58 ID:vuZScvi00
あ、↑のリバイバルはカスタムの間違いね
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 21:29:13 ID:rhqaP6Ul0
始皇帝
魔法使い 光 ATK2100 DEF0
手札からこのモンスターを墓地に送る、デッキから「死皇帝の陵墓」を手札に加える。
フィールド上に「死皇帝の陵墓」が無い場合、このモンスターを破壊する。
このモンスターが生け贄召喚の生け贄に捧げられた時、デッキーからカードを1枚ドロする。

墓守のロボ
機械 闇 星5 ATK2450 DEF1000
ネクロバレーを守る黒い機械。
今日も元気に墓を荒らす。

ホルスの使者
魔法使い 星8 光 ATK1700 DEF1000
「ホルスの黒炎竜(LVは指定しない)」が表側表示で存在する限り、
このモンスターは攻撃対象にならず、フィールド上の「ホルスの黒炎竜(LVは指定しない)」は
効果モンスターの効果を受けない。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 21:50:44 ID:gEvC9L2mO
>>78
しこうていは★なんですか?
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:21:11 ID:hjFh/PUy0
>>76
上2つはその文章だと攻守が一桁になってしまうぞw
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:52:02 ID:DHNVoWMZ0
山札×100でいいじゃんw
なんでそんな書き方するの
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:55:10 ID:xBjxFeK+0
暗黒界
フィールド魔法
「暗黒界」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
1ターンに一度、自分は手札のカードを1枚選択して墓地に捨てることができる。
この時、2000ライフポイント払うことで、相手のカードの効果によって捨てられたこととして扱うことができる。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:59:28 ID:gEvC9L2mO
>>82
これがでたら、暗黒かいのフィールドサーチが出そうで恐いw
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 22:59:29 ID:xBjxFeK+0
修正
1ターンに一度、メインフェイズ時に自分は手札のカードを1枚選択して墓地に捨てることができる。


暗黒界の術士 レッド
闇・悪魔族
★4
ATK1700 DEF1000
このカードを手札から捨てる。
自分のデッキから「暗黒界」1枚を手札に加える。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:07:54 ID:hMyc1e0D0
神に気に入られた者
永続罠
相手の手札からモンスター1体を選択し、フィールド上に特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも使用できる。

ジャッカルで悪用する為に生まれたカード
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:11:12 ID:gEvC9L2mO
>>85
間違いなく禁止ですね
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 00:08:29 ID:iZ9jGOaiO
無差別召喚支援装置
永続魔法
ライフを2000払うことにより発動。
お互いのプレイヤーは一ターンにつき2体までモンスターを召喚出来る。
88暗黒界ファン:2007/02/21(水) 01:22:06 ID:ZxGLPwt90
暗黒界のファンです。
考えたオリカ投下しますw

破滅の斧-ゴールドアックス-
装備魔法
「暗黒界の武神ゴルド」のみ装備することができる。
このカードを装備したモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
相手フィールドにあるカードを1枚破壊することができる。

名軍師の双剣-シルバーソード-
装備魔法
「暗黒界の軍神シルバ」のみ装備することができる。
このカードを装備したモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
相手は手札のカードを一枚選んでデッキの一番下に戻す。

暗黒界よりの援軍
通常罠
レベル4以下の「暗黒界」と名のつくモンスターが攻撃対象になった時のみ
発動できる。
デッキからレベル5以下の「暗黒界」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

暗黒界
フィールド魔法
500ライフを払うことで、自分は手札のカードを1枚選んで捨てることができる。
この効果は1ターンに一度しか発動できない。
また、フィールド上の「暗黒界」と名のつくモンスターは攻撃力が300ポイント
上がる。
89暗黒界ファン:2007/02/21(水) 01:26:24 ID:ZxGLPwt90
上に同じ名前のカードがありましたが、
あの効果だと先攻で初手暗黒界とシルバがあれば相手手札3枚スタート
という、いたずら子悪魔以上のハンデスになってしまうので弱体化させてみました^^;
90暗黒界ファン:2007/02/21(水) 01:37:18 ID:ZxGLPwt90
暗黒界の鬼神 ダイヤ
闇属性 悪魔族 ☆8 ATK3000/DEF2000
「暗黒界の武神ゴルド」+「暗黒界の軍神シルバ」
1ターンに一度だけ、自分はデッキからカードを1枚ドローし、その後手札からカードを1枚選んで捨てることができる。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 01:45:21 ID:fIph84h6O
フィールドサーチもつくっちゃえよ暗黒かいファン
92暗黒界ファン:2007/02/21(水) 01:50:29 ID:ZxGLPwt90
ご希望に応えます^^

暗黒界の賢王 グレー
闇属性 悪魔族 ☆8 ATK1800/DEF400
このカードを手札から捨てる。
自分のデッキから「暗黒界」1枚を手札に加える。
93暗黒界ファン:2007/02/21(水) 01:53:47 ID:ZxGLPwt90
☆の数まちがえました;
賢王グレーは☆4でおねがいします
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 02:02:13 ID:fIph84h6O
答えなくていいです^^;
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 02:17:55 ID:j4XrIqQA0
暗黒界の盗賊 イエロ
暗黒界の魔術師 パープ
暗黒界の博士 バイオ
暗黒界の商人 オレン
暗黒界の剣士 シアン
暗黒界の戦士 アイボ
暗黒界の武道家 セピア
暗黒界の幻術士 ネイビ
暗黒界の詩人 シナモ
暗黒界の闘士 マゼン
暗黒界の妖術師 ビリジ
暗黒界の死神 カーマ
暗黒界の帝王 クリア

名前だけ考えた
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 12:38:18 ID:iSjWh5Fa0
>>79
星4

魔吸いの壺
通常魔法
自分の墓地から魔法カードを5枚除外して発動する。デッキからカードを2枚ドローする。

魔力再生
通常魔法
自分の墓地から魔法カードを1枚デッキに戻す、デッキからカードを1枚ドローする。

策士の埋蔵金
通常罠
自分の墓地に罠カードが10枚以上存在している場合発動する事が出来る。デッキからカードを2枚ドローする。

カウンター・チャージ
カウンター罠
カウンター罠が発動に成功した時発動する事が出来る、デッキからカ−ドを2枚ドローする。
その後自分の手札から魔法・罠を1枚セットする事が出来る。

凡骨の成金
通常魔法
自分の墓地から通常モンスターを4枚デッキに戻して発動する。デッキからカードを2枚ドローする。

弱者の宝札
速攻魔法
自分の墓地からレベル2以下の通常モンスターを3枚デッキに戻して発動する。デッキからカードを2枚ドローする。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 13:55:46 ID:iSjWh5Fa0
マジシャンズ・コール
通常魔法
自分フィールド上にレベル6以上の魔法使い族のモンスターが存在する場合発動する事が出来る。
自分のデッキから魔法使い族を1体選択して自分フィールド上に特殊召喚する。

A-プリズム
永続罠
自分ターンのスタンバイフェイズ時にフィールド上のAカウンターを取り除く、
取り除けなかった場合このカードを破壊する。
相手モンスターが自分フィールド上の「エーリアン」と名の付くモンスターを攻撃する時、
攻撃してきた相手モンスターの攻撃力を400ダウンさせる。

魔封じ解除
通常魔法
このカードの発動と効果は無効にされない。
フィールド上の「魔法を無効にする」効果を持ったカードを1枚選択し除外する。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 14:24:07 ID:IRx9mOVp0
断剣 ベリアル
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。

幻の断剣 スレイー
このカードはフィールド上に1枚しか存在できない。
装備モンスターの攻撃力・守備力は4000ポイントアップする。

正義と団結の聖剣
装備魔法
このカードは自分フィールド上に5体のモンスターが存在していなければ発動できない。
このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は10000ポイントアップする。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 15:59:33 ID:fIph84h6O
アマゾネスの格闘場
フィールド魔法
「アマゾネスの」と名の付くモンスターがフィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手ライフに500ダメージを与える。
フィールド上に表側表示で存在する「アマゾネス」という名の付くモンスターの攻撃力・守備力は、300ポイントアップする。

アマゾネスの戦士
★4

A1800
D1000
戦士族
効果
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「アマゾネスの格闘場」1枚を手札に加える。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 16:12:38 ID:8foB76bR0
 
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 16:15:25 ID:CoRJSE7z0
制限解除
通常魔法
このカードはデッキの一番上に置き、デュエル開始と同時に発動する。
デュエル開始時のライフポイントが4000になるが、
禁止、制限、準制限カードを一枚宣言し、そのカードを一枚多く使えるようになる。

戦士族の装備一式
装備魔法
このカードを装備したモンスターの種族によって、このカードの効果が変わる。
戦士族:装備したモンスターの攻撃力、守備力が1000上がる。
戦士族以外:装備したモンスターの種族が戦士族になり、攻撃力、守備力が500上がる。

大爆発!
通常魔法
自分の場にいる機械族、または岩石族のモンスター一体を選択する。
選択したモンスターを破壊する代わりに、
フィールド上にいるモンスター一体を破壊する。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 16:45:34 ID:xLKEaNBsO
万物の支配者 コナミ
闇属性 魔法使い ☆8 atk0 def0
このカードは魔法・罠の効果を受けない。
カード名を3つ宣言する。
相手は宣言したカードを使用することができず、フィールドに宣言されたカードがあればゲームから除外する。
この効果はデュエル中一度しか使用できない。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 17:11:04 ID:bDackCfdO
ヘル・スネーク
爬虫類 水 星1
ATK300 DEF200
効果
自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げるか、墓地に存在するモンスター2体をゲームから取り除く事で、墓地に存在するこのカードを手札に加える事ができる。

ダーク・ホール
通常魔法
フィールド上にモンスターが3体以上存在する時に発動する事ができる。
フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。


処罰者マキュラ
悪魔 闇 星4
ATK1600 DEF1000
効果
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分と相手はターン終了時まで手札から罠カードを発動する事ができる。
ただし、手札から発動する罠カードと同名のカードが自分か相手の墓地・フィールド上・チェーン上に表側表示で存在するかゲームから除外されている場合、チェーン上に存在するその罠カードと同名のカードの発動と効果は無効化され、破壊される。


王宮の城壁
永続罠
このカードを除く永続魔法・永続罠・フィールド魔法・装備カードの効果を無効にする。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 17:46:00 ID:mWxiA0Rq0
混沌なるバリア−カオティック・フォース−
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に手札を1枚捨てる事で次の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上の守備表示モンスターを全てゲームから除外する。

撲殺の使徒
通常魔法
フィールド上の裏側表示のカードを1枚を破壊しゲームから除外する。
その後、除外したカードと同名のカードを自分のデッキから全て除外する。

聖なる仮面(セイント・マスク)
☆6 光 ATK 2400 DEF 1600 悪魔族 効果
リバース 自分の墓地から魔法・罠カードを1枚選び、自分の手札に加える。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 18:37:39 ID:vH+xkVnB0
バイオハザードネタ投下。強力すぎにつき要注意。

T-ウイルス 永続罠
フィールド上に存在する機械族以外の全てのモンスターの種族はアンデット族になる。
このカードは「罠を無効」にする効果では無効化されない。
このカードが破壊されたとき、この効果が適用されていたフィールド上のアンデット族モンスターを全て破壊する。

G-ウイルス 速攻魔法
自分フィールド上に存在する全てのアンデット族モンスターの攻撃力を倍にする。
発動ターンのエンドフェイズに自分フィールド上のモンスターを破壊する。

ラクーンシティ 〜悲劇の町〜 フィールド魔法
フィールド上のアンデット族モンスターの攻撃力を500ポイントアップし、守備力は0になる。
このカードが破壊されたとき、フィールド上のアンデット族モンスターを全て破壊する。

バイオハザード 通常魔法
自分フィールド上に「T-ウイルス」が存在する場合発動可能。
フィールド上にいる全てのモンスターの攻撃力を倍にする。
次の相手ターンのエンドフェイズ時にフィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。

タイラント ★8 ATK/3200 DEF/2000 闇属性悪魔族
通常召喚不可。フィールド上に「T−ウイルス」が存在するとき、フィールド上のアンデット族モンスターを3体生贄にして手札から特殊召喚する。
このカードはこの方法以外での特殊召喚は出来ない。
このカードはモンスターの効果・魔法・罠の効果は受けず、戦闘では破壊されない(ダメージ計算は適用する。)
T−ウイルスがフィールド上から離れたとき、このカードはゲームから除外される。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 19:02:00 ID:fIph84h6O
>>105
T
その効果じゃ元々アンデッドのヤツしか死なないね

G
全部破壊?


タイラント
>この方法以外での特殊召喚は出来ない。
↑このテキストは573にも見習って欲しい。素晴らしい。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 19:08:22 ID:vH+xkVnB0
>>106
Gに関しては全部破壊。
Tに関しては…orz
>この効果が適用されていたフィールド上のモンスターを全て破壊する。
で正しいのか?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 19:21:40 ID:fIph84h6O
>>107
それか、機械以外全破壊かな。
それでもおkだと思いますよ^ё^
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 21:38:13 ID:Z05mLelt0
「正義は必ず勝つ!」
装備魔法
“HERO”と名のつくモンスターにのみ装備できる。
このカードを装備したモンスターは「悪は必ず滅びる!」を装備したモンスター
との戦闘で破壊されず、相手を破壊することができる。

「悪は必ず滅びる!」
装備魔法
相手フィールド上のモンスターのみ装備させることができる。
このカードを装備したモンスターは「正義は必ず勝つ!」を装備した
モンスターとの戦闘で破壊される。
破壊された時、このカードは墓地へ送られる。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 23:54:15 ID:6cVzUyzbO
天誅戦士・ウマ仮面
☆4 風属性・戦士族
ATK 1500/DEF 1400
自分のスタンバイフェイズ時、このカードの攻撃力は700ポイントアップし、守備力は700ポイントダウンする
このカードの守備力が0になったターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する

復讐戦士・カメ仮面
☆4 水属性・戦士族
ATK 900/DEF 2100
このカードが攻撃対象にされた時、このカードは守備表示になる
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 00:09:21 ID:eZF2XmvVO
>>110
すも
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 16:20:00 ID:5v0/DTMf0

地獄からの救済 通常魔法
手札を一枚捨てる。
デッキの一番下のカードを手札に加える。


重力戦士グラヴィティア ★5 闇 戦士族 攻/1350 守/1200
このカードが場に表側表示で存在する限り、このカードを除くフィールド上モンスターは表示形式を変更できない。


重力獣グラヴィトン ★8 闇 獣族 攻/2100 守/1800
このカードは特殊召喚できない。
このカードが場に表側表示で存在する限り、このカードを除くフィールド上及びお互いの手札のモンスターのレベルは2上がる。


重力竜グラヴィライズ ★10 闇 ドラゴン族 攻/2600 守/2400
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のモンスターを三体生け贄にして召喚する。
このカードが場に表側表示で存在する限り、このカードのレベル未満のモンスターは攻撃できず、表示形式も変更できない。
このカードが破壊され墓地に送られたとき、デッキから「超重力の網 -グラヴィティ・バインド-」を一枚手札に加えてもよい。

113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 16:20:31 ID:5v0/DTMf0

裏切りの槍 -クファー-  ★9 闇 獣戦士族 攻/3300 守/2650
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に存在する通常モンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊するたび、このカードの攻撃力は永続的に1000アップし、守備力は1000ダウンする。
このカードは罠の効果を受けない。


裏切りの槍 -ギュスタフ- ★9 闇 悪魔族 攻/3000 守/3000
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に存在する効果モンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードがカードの効果の対象になったとき、その対象を他のフィールド上のモンスターに移し替えることが出来る。


裏切りの槍 -クレンテル- ★9 闇 魔法使い族 攻/2800 守/3100
このカードは通常召喚できない。自分の手札の速攻魔法カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚することが出来る。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊したとき、そのモンスターを自分フィールド上に攻撃力を700アップされた状態で特殊召喚する。
その時、そのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力を超過したとき、このカードを破壊する。
このカードは魔法の効果を受けない。


裏切りの槍 -アシェリート- ★10 闇 戦士族 攻/3500 守/2700
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するレベル5以上のモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードの攻撃力を1500ダウンし、二回攻撃をする。この効果は自分ターンのバトルステップ時に発動する事ができ、
発動ターンのエンドフェイズまで続く。
このカードは他の効果モンスターの効果を受けない。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 17:23:36 ID:AQeYIwxI0
目覚まし時計リンリン ★4 光
ATK 1000/DEF 1000
【機械族】
朝寝坊さんを起こすために作られた時計
身勝手な持ち主によって壊されることもしばしば

鳩時計クルック ★4 光 
ATK 1400/DEF 800
【機械族】
お昼やおやつの時間になると
綺麗な泣き声で持ち主に必ず知らせてくれる
その泣き声は悪魔でも心が洗われるという

柱時計ボーン ★5 闇
ATK 900/DEF 1800
【機械族】
昔あるご隠居が大切にしていたもの
しかしそのご隠居が亡くなって以降
遺族によって森に捨てられ忘れられてしまった孤独の時計
しかしご隠居の事を忘れられずに未だ休まず動いてる

時計魔神タイム・チクタク ★8 光
ATK 2600/DEF 0
【機械族・効果】
「目覚まし時計リンリン」+「鳩時計クルック」+「柱時計ボーン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに一度だけ以下の効果を得る
●次の自分のドロー・スタンバイ・メイン1&2・バトル
 フェイズのどれか1つを選択しスキップする
●次の相手のドロー・スタンバイ・メイン1&2・バトル
 フェイズのどれか1つを選択しスキップする
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 17:26:45 ID:N6J9J1pc0
>>114
ドローフェイズスキップはまずい
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 18:11:35 ID:HJeF1+KN0
欲深き蜃気楼
通常魔法
次の相手のスタンバイフェイズ時に、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
次の自分のスタンバイフェイズ時に、自分は手札をランダムに2枚捨てる。

ヘルズ・フランケン
機械族 闇属性 星6
ATK0 DEF0
効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚に成功した時、このカードを生け贄に捧げる事で、
自分の融合デッキから星6以下の融合モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
その後、自分はその融合モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

ヘブンリー・フランケン
機械族 闇属性 星8
ATK0 DEF0
効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚に成功した時、このカードを生け贄に捧げる事で、
自分の融合デッキから星8以下の融合モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
その後、自分はその融合モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

運命の選択
通常魔法
自分のデッキの一番上からカードを5枚めくる。
相手はその中からカードを1枚選ぶ。自分は選ばれたカードを手札に加える。
残ったカードからランダムにカードを2枚選んで墓地に送る。
残りの2枚を好きな順番で自分のデッキの一番上に置く。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 18:16:15 ID:hQE2l96i0
命乞い
罠カード
自分のライフが2000以下で自分の手札・場にこのカード以外のカードが存在しない場合発動する事が出来る。
相手の次のドローフェイズをスキップする。

情け無用
速攻魔法
自分のドローフェイズがスキップされたターンに発動可能。
相手に2000のダメージを与える。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 18:41:00 ID:ZVvoe2zI0
アルティメットスター
光 ★12
岩石族 5000/5000
このカードは4体の生け贄で特殊召喚する。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 19:28:11 ID:pJp6c7b60
捨て駒 速攻魔法
このカードの発動に成功した時、任意の枚数捨てる。捨てたカードの枚数によってこのカードの効果が変わる。
1枚 自分デッキからカードを2枚ドローする。
2枚 相手手札を確認し、その中から1枚選び墓地へ送る。
3枚 自分墓地の攻撃力1250以下のモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのみ攻撃力が倍になる。
4枚 このカードは永続魔法となる。この効果はこのカードが表側表示で存在する限り、お互いの手札の上限は4枚になる。
5枚 お互いに自分デッキ、手札、墓地の攻撃力500以下のモンスターを可能な限り、特殊召喚できる。
6枚 レベルを指定する。お互いに自分の場、手札、デッキに存在する指定レベルのモンスターを墓地へ送る。
7枚以上 このカードは永続罠になる。発動ターンから数えて7ターン以上このカードが場に存在した時、このカードを生け贄に捧げる。このカードのコントローラの勝利になる。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 20:41:54 ID:N6J9J1pc0
連鎖吸収
速攻魔法
このカードの発動時に積まれているチェーン数
×400ポイント自分のライフを回復する。
同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、
このカードは発動できない。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 22:28:49 ID:N6J9J1pc0
バーサーカー
地・戦士族
★6
ATK2200 DEF0
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚することができる。
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
相手がコントロールするモンスターは自分を直接攻撃できる。
守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、
与えた戦闘ダメージ分だけこのカードの攻撃力をアップする。
このカードのコントローラーが戦闘ダメージを受ける度に、
受けた戦闘ダメージ分だけこのカードの攻撃力をダウンする。


死皇帝を使えないようにしてみた。
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 00:14:37 ID:MZPbsHUMO
>>116
蜃気楼がなんで禁止になったかわかってる?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 00:18:28 ID:o01w6zWKO
サンダーマージ
光 雷 攻1800 守1700

このカードは魔法使い族としても扱う。
このカードが戦闘を行った場合、相手魔法罠ゾーンのカードを一枚相手が選択し、除外する。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 00:55:06 ID:q5PAkH8+0
王家の墓
永続魔法
このカードはフィールド上に存在する限り、
カード名を「王家の神殿」として扱う。
自分のフィールド上のこのカードと「聖獣セルケト」を墓地へ送る事で、
手札・デッキ・融合デッキからモンスターカードを1枚選択し、特殊召喚できる。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 01:01:40 ID:q5PAkH8+0
エルマの短剣
装備魔法
このカードはフィールド上に存在する限り、
カード名を「蝶の短剣−エルマ」として扱う。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
モンスターに装備されているこのカードが破壊されて墓地に送られた時、
このカードをデッキの一番下に戻す事ができる。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 01:05:38 ID:q5PAkH8+0
終焉の種
★8
闇・ドラゴン族
ATK0 DEF0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「混沌帝龍 −終焉の使者−」として扱う。


原初の種救済用。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 01:45:58 ID:IUJTnrOZ0
>>126
これ召喚してなんになるの
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 01:58:58 ID:gtr+lZh70
エネチェンザー 通常魔法
このカードはメインフェイズ2時のみ発動できる
自分フィールド上に存在するカードを全て墓地に送ることで
相手と自分のライフを入れ替える

こらえる 永続罠
手札を1枚捨てる
1000ポイント以上のダメージを受ける場合
自分のライフポイントを100だけ残し相手ターンを終了する

血を求む呪剣 装備魔法
このカードは魔法・罠・モンスターの効果では破壊されない
このカードを装備したモンスターは攻撃可能な場合必ず攻撃しなければならない
装備モンスターが破壊された時他のモンスターに装備する
モンスターがフィールド上に存在しない場合はこのカードをゲームから除外する
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 02:04:54 ID:q5PAkH8+0
>>127
原初の種を使う条件をそろえられること以外何の役にも立たないようにした。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 02:12:26 ID:gtr+lZh70
1000キロの呪斧 装備魔法
このカードは魔法・罠・モンスターの効果では破壊されない
このカードを装備したモンスターは攻撃できない
装備モンスターが破壊された時他のモンスターに装備する
モンスターがフィールド上に存在しない場合はこのカードをゲームから除外する

強制募金 永続魔法
お互いのプレイヤーは自分のスタンバイフェイズごとに以下の効果を選ばなければならない
・500ポイント支払う
・手札を1枚捨てる
・デッキからカードを2枚捨てる
・自分フィールド上のカードを1枚ゲームから除外する

押し売り 速攻魔法
自分の手札を1枚相手の手札に加える
相手は800ポイントのライフを持ち主に支払わなければならない
払えない場合フィールド上のカードか手札のどちらかを選択し全て墓地に送る
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 07:47:06 ID:0IwcBviv0
終焉の瞬間 魔法カード
自分はこのデュエルに勝利する
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 08:18:39 ID:0IwcBviv0
ex21 フィールド魔法
お互いはバトルフェイズ中、1体のモンスターで4回以上攻撃を行うことはできない。
また、場に出て以降3回以上攻撃を行ったモンスターはそれ以降攻撃を行うことは出来ない。
フィールド上に存在するモンスターの数が8体以上の時、お互いのモンスターは攻撃宣言を行うことができない。


wwwwww フィールド魔法
フィールド上に3ターン以上フィールドに存在する「ex21」がある場合のみ発動できる。
お互いのモンスターはすべてバトルフェイズ中に2回攻撃可能。
また、モンスターゾーンに加えて魔法・罠ゾーンにモンスターカードを置くことができる。


FOX★ 闇 アンデッド族・効果 星12 攻撃力? 守備力?
このモンスターは特殊召喚できない。フィールドが「ex21」か「wwwwww」の場合のみ4体の生贄を捧げて召喚できる。
このモンスターの攻撃力・守備力はこのモンスターと戦闘を行うモンスターの攻撃力・守備力となり、戦闘・魔法・罠では破壊されない。
また、このモンスターはいかなる場合でも攻撃宣言を行うことができない。
フィールドが「ex21」の時、1回のバトルフェイズ中の3回目に攻撃を行ったモンスターは手札に戻る。
(その後同名モンスターが攻撃を行った場合、そのカードはゲームから除外される。)
フィールドが「wwwwww」の時、お互いは1ターンに2体まで通常召喚を行えるようになり、相手はバトルフェイズ中に必ず全モンスターで可能な限り攻撃宣言を行わなければならない。
また、すべてのモンスター戦闘で破壊されない。(ただしダメージ計算は適応する)
自分フィールド上に存在するカードがこのカードを含めて2枚以下になった時、このカードを破壊する。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 08:39:35 ID:IMIzTLhZ0
能力ー『スタンド』を『カード』化する
@『スタンド』を『カード』に変えられた者はそのことに気づかないが、『スタンド能力』を一時的に失う
Aさくらの意思で『カード』から元に戻さない限り、『スタンド能力』は失われたまま B『スタンド』の『カード』をちぎったり燃やしたりすると、その『スタンド』の本体も同じダメージを受ける
パワー:A スピード:A 射程距離:E(2m) 持続力:D 精密動作性:C 成長性:A
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 10:28:42 ID:tIjVFXcWO
〜として扱うってしたら
禁止カード扱いになって
結局使えなくなるんじゃないか?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 10:34:02 ID:q5PAkH8+0
手札・デッキ・墓地・除外では元々のカード名だから問題ないと思ったんだけど。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 11:48:16 ID:o01w6zWKO
切り込み将軍
光 戦士 攻1900 守1200 星4

このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分デッキからLV4以下の戦士族モンスターを一体選択し、デッキの一番上に置くことができる。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 13:25:19 ID:bvuzmMtk0
>>135
問題ないでしょ。
でも生け贄には出来るんだよな。
138116:2007/02/23(金) 14:36:27 ID:ZrOYzjSR0
>>122
・最大4枚ドロー。
・永続的なドローとそれによる墓地利用。
・途中で存在しなくなれば2:4交換。

他にあったっけ?
欲深き蜃気楼は通常魔法だから永続的なドローは出来ないし、途中で破壊したりする事もできない。

別の修正。

ヘルズ・フランケン
機械族 闇属性 星6
ATK0 DEF0
効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚・リバースに成功した時、自分と相手に300ポイントのダメージを与える。
ライフを3000払う。自分の融合デッキから星5以下の融合モンスター1体を選択し、
それを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

ヘブンリー・フランケン
機械族 闇属性 星8
ATK0 DEF0
効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚・リバースに成功した時、自分と相手に500ポイントのダメージを与える。
ライフを6000払う。自分の融合デッキから星8以下の融合モンスター1体を選択し、
それを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 16:10:38 ID:IMIzTLhZ0
復旧後に一度見てみて下さい。日本再生の必要性を強く感じます。

朝鮮総連映像部製作・これが総連神戸本部捜査の全貌だ!
http://www.nicovideo.jp/watch/am143121

瀬戸弘幸 応援演説
http://www.nicovideo.jp/watch/utbMiNqXPlAro
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 17:01:44 ID:IMIzTLhZ0
神炎皇の怪 永続罠
手札の「神炎皇ウリア」以外のカードを全て墓地へ送って発動する。
この時3枚以上墓地へ送れない場合、このカードの効果は無効になる。
自分フィールド上の表側表示の永続罠カード1枚を墓地へ送り、
自分のデッキから、墓地へ送った永続罠カードと同名のカード2枚を選択してお互いに確認し
自分フィールド上へセットする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、
自分は3000ポイントのダメージを受ける。


ヒーロー・ボンド
手札またはフィールド上から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
「E・HERO」と名の付いた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
このカードによって特殊召喚したモンスターは、
元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。
発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは
特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 18:29:14 ID:7TLlgn2l0
苦情の選択
通常魔法
発動後手札を1枚捨てる。デッキからカードを5枚選び、
相手に1枚選ばせる。選ばれたカードを手札に加え選ばれなかったカードを全て墓地に送る。

ディサイクロン
速攻魔法
フィールド上の魔法罠カードを1枚除外する。

強欲なドツボ
通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。デッキからカードを2枚ドローする。
手札を2枚捨てる事で墓地に存在するこのカードを手札に戻す事が出来る。

なんという施し
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札から2枚除外する。

前世還り
速攻魔法
手札を1枚捨てる、フィールド上に存在するモンスターを1体選択しデッキに戻す。
その後墓地からモンスターを1体選択し特殊召喚する。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 18:42:39 ID:MZPbsHUMO
>>138
蜃気楼+施しって事にきずけよ
どっちも禁止じゃねぇか。
しかも発動後墓地ならとめられないのもメリットだろ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 18:51:58 ID:LHwZzPVjO
D-HERO ダストガイ ☆4 闇 500/500 戦士族・効果
手札のこのカードを捨てる事で、次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この方法で特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 19:31:50 ID:7AUIIwuDO
>>142
とりあえずどこらへんが危ないのか説明してくれ。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 22:38:38 ID:a2mADmt90
【ゲシュタルト崩壊 通常魔法】
このカードを出されてから(相手ターンで数えて)2ターン経った時、
フィールド上の相手のカードは全て裏側表示になる。モンスター表示形式は変更しない。
(相手ターンで数えて)2ターン経つまで、このカードはフィールドに残り続ける。

【D−HERO ドラグーンガイ ☆6 闇 2300/1800 戦士族・効果】
このカードの種族はドラゴン族としても扱う。
このモンスターが相手プレイヤーに直接攻撃を与えた時、このカードは墓地に送られる。
この効果によって墓地に送られた時、自分の墓地に存在する「D−HERO ドラグーンガイ」以外の
「D−HERO」と名の付いたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 23:29:46 ID:9SWSVuix0
アンテサンサン
300/300 星3 風
植物族・効果
自分のスタンバイフェイズ毎に自分フィールド上に「アンテサンサントークン」
(植物族・星3・風・攻・守/300)1体を守備表示で特殊召喚する。

コンプスレクンガ
2000/2100 星7 水
植物族・融合/効果
「レクンガ」+「レクンガ」1体以上
このモンスターは上記の融合素材でのみ融合デッキから特殊召喚する事が
可能。自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上にこのカードの
融合召喚に使用した融合素材の数だけ、自分フィールド上に「レクンガトークン」
(植物族・星2・水・攻・守/700)を特殊召喚する。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 23:41:44 ID:6vrXaOo/0
3ちゃんねる
☆1 地 戦士族 攻撃力 0 守備力 0
このカードが戦闘する時、ダメージ計算を行わない。また、このカードを戦闘で破壊したモンスターが3ターン後どこに存在するかによって以下の効果は発動する。
墓地:3ちゃんねるが墓地に存在する限り、相手の手札に存在するモンスターカードのレベルは二段階アップする。また、手札に存在するカードのレベルを○段階下げる効果のカードは使用できない。
場:攻撃表示、守備表示を選択する。該当する表示形式のモンスターをすべて破壊する。この効果はお互いの場に適用される。
除外ゾーン:3ちゃんねるが墓地に存在する限り、お互いのプレイヤーの魔法・罠ゾーンを3箇所、使用不能にする。
手札:最も手札の多いプレイヤーは、自分手札をすべて墓地へ送る。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 23:45:05 ID:6vrXaOo/0
>>147
お互いのプレイヤーの魔法・罠ゾーンを3箇所、使用不能にする。 → お互いに相手の場の魔法・罠ゾーンを3箇所、使用不能できる。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 01:15:22 ID:I+M9J53E0
【効果抹消の消しゴム 速攻魔法】
モンスター1体の効果を消す。

【インクレーズ・ドラゴン ☆3 水 2600/0】
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上のモンスター2体を生贄に捧げる事でのみ、特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上の各種類カードを生贄に捧げる事によってこのモンスターの攻撃力は上がる。
モンスターカードの場合、攻撃力は500上がる。
魔法カードの場合、攻撃力は300上がる。罠カードの場合、攻撃力は200上がる。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 06:54:54 ID:gccm3naA0
リチュアル・ブースト 速攻魔法

自分フィールド上に表側表示で存在する
儀式モンスター1体をデッキに戻し、シャッフルする。
その後、カードを2枚ドローする。



手札消費の激しい儀式モンスターに光あれ!
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 10:57:09 ID:xCQrSRqO0
顔剃術師 カイビャク
1500/1250 星4 光
魔法使い族・効果
自分の墓地に存在する光属性と闇属性のモンスター1体をゲームから
除外する事で手札のこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果で
特殊召喚する場合、自分はこのターン他にモンスターをセット・召喚・特殊召喚
できない。スタンバイ フェイズに自分の手札を1枚捨てる事で、そのスタンバイフェイズ
に 発動する魔法・罠・モンスター1枚の効果を無効にする事ができる。 無効にした後、
そのカードを破壊してもよい。

恨豚 シューエン
1900/0 星4 闇
獣族・効果
自分の墓地に存在する闇属性と光属性のモンスターを1体ずつゲームから
除外する事で手札のこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚
する場合、自分はこのターン他にモンスターをセット・召喚・特殊召喚できない。
自分フィールド上の モンスターが相手のカードの効果によって破壊され
墓地へ送られたターン、 このカードの攻撃力はそのターンのエンドフェイズ
まで2倍になる。このカードが魔法カードの効果によって墓地に送られた時、
相手に800ポイントのダメージを与える。そのターン中に「恨豚 シューエン」の
この効果が発動していた場合この効果は適用できない。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 13:54:43 ID:ivJUAQBV0
オシリスの鱗
通常魔法
デッキから3枚カードをドローする。
ドローしたカードは伏せ・召還・効果を発動することはできない。

オベリスクの右腕
通常魔法
ライフを4000払う。
モンスター2体を破壊する。

ラーの翼
通常魔法
相手のライフが自分のライフを上回っている場合。
自分のライフから1を引いた数値分のダメージをプレイヤーに与える。
効果を発動した場合、次の自分のターンをスキップする。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 14:13:20 ID:KV8m/fFv0
肉体労働者
☆4 炎 戦士族 攻撃力 1000 守備力 1400
このカードが戦闘を行う度に攻撃力、守備力が200ポイントアップする。
また、このカードが直接攻撃に成功した時、自分デッキの一番上にあるモンスターカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたカードの攻撃力は2000以上の場合、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。

知的労働者
☆4 光 戦士族 攻撃力 0 守備力 3000
このカードは戦闘を行えない。
このカードは表側表示で存在する時、自分フィールド上の機械族モンスターの攻撃力、守備力は1000ポイントアップする。
また、自分のデッキ、手札、場、除外ゾーンの機械族モンスターは、相手の魔法、罠、モンスター効果を受けない。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 15:12:16 ID:kzr9rl7/0
暗黒界の裁き
通常魔法
2000ライフポイントを払う。
お互いの手札を確認し、お互いの手札にあるモンスターカードをすべて捨てる。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 15:26:18 ID:TgpvC38+0
>>152
右腕だけなんか生々しいよ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 20:08:56 ID:ulcbQbLO0
>>153
知的労働者強すぎ。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 21:16:34 ID:mEZirH+60
異次元の抹殺者
地・昆虫族
★6
ATK2300 DEF2000
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターをゲームから除外する。
もしそれがリバース効果モンスターだった場合お互いのデッキを確認し、
同名カードを全てゲームから除外する。
その後デッキをシャッフルする。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 22:02:13 ID:ulcbQbLO0
【タイム・バーニング 通常魔法】
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に相手に1000のダメージを与える。
このカードは使用後に場に残らない。

【リザレクション・ファイヤー 通常魔法】
相手に500のダメージを与える。
このカードが墓地に居る時に手札を1枚捨てる事により、このカードを手札に戻す事ができる。


とりあえずバーンカードの強化をしてみたかった。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 22:20:14 ID:SG4hNOqC0
強欲なウツボ
爬虫類族 星3 水 ATK1200 DEF800
手札から「強欲な瓶」を1枚捨てる。デッキからカードを2枚ドローする。
この効果は1ターンに1回しか発動出来ない。

骸を喰う烏
鳥獣族 星2 地 ATK900 DEF800
手札から「ヤタガラスの骸」を捨てる、相手は次のターンドローする事が出来ない。

ゾンビ・ソルジャー
アンデット族 星4 闇 ATK1700 DEF600
このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキからカードを1枚選び墓地に送る。

DDマジシャン
魔法使い族 星4 闇 ATK1900 DEF1000
このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキからカードを1枚選びゲームから除外する。

魂を吸う者
アンデット族 星4 闇 ATK1600 DEF1500
このモンスターがフィールド上に存在する限り、手札から墓地に送られたモンスターの効果は無効になる。

エフェクトバスター
戦士族 星3 光 ATK1200 DEF500
このモンスターの攻撃力は、
フィールド上に存在する効果モンスターの数×200ポイントアップする。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 23:32:49 ID:toEo8oFkO
>>152
相手LP>自分LP→相手8000で自分7500
両プレイヤーにダメージ→相手501で自分1
この時点でまだ自分のターン
バーンカード使用でウマー

ラーつええw
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 00:36:19 ID:tAXGPzvx0
封印龍 カノープス
☆4 水 ATK 1800 DEF 1200 ドラゴン族 効果
このカードが戦闘によって墓地に送られた場合、墓地へ送らずにデッキの一番上に表側表示で置く事ができる。
(デッキの一番上に置かれている間、ドローする時はデッキの一番下からドローする。シャッフルする時はこのカードを裏向きにする)
このカードがデッキの一番上に表側表示で存在する時、1ターンに1度だけ手札を1枚捨てる事で、
フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。

封印龍 シリウス
☆4 光 ATK 1200 DEF 1800 ドラゴン族 効果
カウンター罠が発動された場合、手札・フィールドに存在するこのカードをデッキの一番上に表側表示で置く事ができる。
(デッキの一番上に置かれている間、ドローする時はデッキの一番下からドローする。シャッフルする時はこのカードを裏向きにする)
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードがデッキの一番上に表側表示で存在する場合、自分は800ライフポイント回復する。
このカードがデッキの一番上に表側表示で存在する時にカウンター罠が発動された場合、このカードを手札に戻す事ができる。

封印龍 アルクトゥルス
☆4 地 ATK 1000 DEF 2000 ドラゴン族 効果
このカードの反転召喚に成功した時、このカードをデッキの一番上に表側表示で置く事ができる。
(デッキの一番上に置かれている間、ドローする時はデッキの一番下からドローする。シャッフルする時はこのカードを裏向きにする)
このカードがデッキの一番上に表側表示で存在する時、相手フィールド上のモンスターは全て攻撃可能ならば攻撃しなければならない。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 10:37:10 ID:q2RYFAtW0
ドラゴンシールポッド
200/100 星2 地
岩石族・効果
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに発動する事ができる。
相手フィールド上の表側表示のドラゴン族モンスター1体を
装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
このカードの元々の守備力は、この効果で装備しているモンスター
全ての元々の守備力の合計分アップする。このカードが破壊される場合、
代わりにこのカードの効果によってこのカードに装備されている
ドラゴン族モンスター1枚を破壊する事ができる。

竜笛を吹く壷魔人
200/1700 星3 炎
炎族・効果
1ターンに1度だけ「ドラゴンシールポッド」の効果によって装備魔法
カード扱いになっている自分の魔法&罠ゾーンのドラゴン族モンスター
1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードが
破壊される場合、代わりに自分フィールド上のドラゴン族モンスター
1体を破壊する事ができる。

邪眼の魔力 (罠)
自分フィールド上の「サクリファイス」または「サウザンド・アイズ・
サクリファイス」1体を選択して発動する。選択したモンスターの
効果によって、選択したモンスターに装備されている装備カード
扱いのモンスター1枚を墓地へ送り、その後選択したモンスターの
起動効果を発動する(このターンすでに選択したモンスターが
起動効果を発動していても発動可能)。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 10:57:36 ID:KzEH+ebY0
【ディメンション・レジデンス フィールド魔法】
全てのフィールド上のモンスターはコントロールしているプレイヤーの
スタンバイフィイズに1マス横に移動する事ができる。
全てのフィールド上のモンスターは縦マス上に存在する相手モンスターしか
攻撃する事ができない。縦マス上に相手モンスターが存在しない場合、
攻撃モンスターの半分の攻撃力で相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。

【D.D.レジデンス フィールド魔法】
手札を1枚捨てる。フィールド上に出ている「ディメンション・レジデンス」を
墓地に捨てる事により、このカードを場に出す事ができる。
全てのフィールド上のモンスターはコントロールしているプレイヤーの
スタンバイフィイズに1マス横に移動する事ができる。
又は、罠カードを使用した時にも1マス横に移動する事ができる。
全てのフィールド上のモンスターは縦マス上に存在する相手モンスターしか
攻撃する事ができない。縦マス上に相手モンスターが存在しない場合、
攻撃モンスターの2倍の攻撃力で相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 12:02:33 ID:r7nE3qy80
機械竜の契約
速攻魔法
以下の効果から1つを選択して発動する。
●「サイバー・ダーク」と名の付いたモンスター1体に装備されているドラゴン族モンスター1体を
攻撃表示で特殊召喚する。
●自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、「サイバー・ダーク」と名の付いたモンスター1体に装備する。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 12:06:56 ID:r7nE3qy80
スイッチ
速攻魔法
表側表示の魔法・罠カード1枚を選択して裏側表示にする。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 12:51:35 ID:r7nE3qy80
痛恨の一撃
速攻魔法
自分のモンスター1体の攻撃が無効にされたときに発動する。
攻撃を無効にされたモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 21:09:28 ID:ybVtD3YH0
エニグマ暗号機
速攻魔法
相手の墓地に通常魔法が1枚以上存在する場合、
相手の通常魔法発動時に手札を1枚捨てることで発動できる。
相手の墓地の通常魔法カードを選択する。相手の発動した通常魔法カードの効果は、
選択した通常魔法カードと同じ効果になる。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 00:03:36 ID:tAXGPzvx0
翼を持ちし黒き剣士
☆4 闇 ATK 1800 DEF 1800 戦士族 効果
このカードの装備カードはカードを破壊する効果では破壊されない。

リビング・ゾディアーク・セイバー
☆4 闇 ATK 2000 DEF 0 悪魔族 効果
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分フィールド上の「翼を持ちし黒き剣士」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カードになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
装備モンスターがモンスターを戦闘によって破壊した時、相手は手札のカードを2枚捨てるか、1500ライフポイントを払わなければならない。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

剣に宿りし邪悪なる妖精
☆4 闇 ATK 0 DEF 2000 天使族 効果
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを自分フィールド上の「翼を持ちし黒き剣士」
または「リビング・ゾディアーク・セイバー」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
この効果で装備カードになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
この効果で装備カードになっている間、1ターンに1度だけ相手のフィールド上の魔法・罠カードを1枚を破壊する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 02:26:41 ID:WCwTzxh0O
空鍋
罠カード

相手はライフポイントを1000回復することができる
相手がこの効果を発動しなかった場合、相手フィールド上のカード全てを破壊する
このカードは相手ターンにしか発動できない
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 11:01:07 ID:1YbeQIUn0
>>169
シャッフルだよな。
名前と効果の関係がよく分からんが、こんな感じでイイのでは?
と、オリカ研究半年&二十日キコの俺が出しゃばってみる。

空鍋 【通常罠】
相手ターンのみ発動する事ができる。相手は次の効果から
1つを選択して発動する。
●ライフを1000ポイント回復する。
●手札をランダムに1枚捨てる。

ついでに俺の織香

奈落の腕(かいな)【速攻魔法】
相手ターンのみ発動する事ができる。このターンにゲーム
から除外された自分のモンスターの数だけ相手フィールド
上モンスターをゲームから除外する。

OCGは1行26文字(全角)なので、それで文章整えてみた。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 14:06:41 ID:g2S6aR2R0
氷河期

自分のフィールドの恐竜族、鳥獣族が二体以上いる時発動。
自分のフィールドの恐竜族・鳥獣族を全て破壊し、その攻撃力の合計値÷
破壊した数のダメージを与える。

ジャイアントスィングショット
通常魔法
自分の場のダークティラノを一体選択。
攻撃力を半分にすることで相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を
1000ポイントダウンさせる。
なお、攻撃力0の場合は効果を発動できない。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 15:09:09 ID:4J00ZmgmO
>>170
きんもー☆
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 15:23:51 ID:PXMsBllz0
【トリニトルエン閃光弾 永続罠】
レベル7以上の光属性モンスターを1枚捨てる事により
フィールド上のモンスター1体を破壊する。

【ディメンション・マジシャン ☆4 闇 1400/1800 魔法使い族・効果】
このカードを生贄に捧げる事で、「マジシャン」と名の付くモンスター1体を
手札から特殊召喚する事ができる。
この効果は召喚、反転召喚、特殊召喚されたターンには使用できない。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 17:56:49 ID:azsOKLw10
妖艶な女騎士−ルージュ
水属性 戦士族 星5
ATK2300 DEF1900
効果
相手のモンスターが自分のモンスターに戦闘を行った時、
攻撃対象にされた自分のモンスターを生け贄に捧げる事で、このカードを手札から特殊召喚する。
この方法によって特殊召喚された時、戦闘を行っていた相手モンスターはそのままこのモンスターと戦闘を行う。

リアニメイト・デューオ
闇属性 アンデット族 星5
ATK2200 DEF0
効果
相手の墓地からモンスターが特殊召喚された時、
ライフを800払う事で自分の墓地に存在するこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって相手のライフにダメージを与えた時、相手のデッキの一番からカードを2枚墓地に送る。

サード・ブレイカー
通常魔法
自分のライフを1500ポイント回復する。
自分の墓地に「サード・ブレイカー」が2枚以上存在する場合、相手フィールド上に存在するカードを3枚まで破壊する。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 17:59:47 ID:nyxOr8oTO
D-HERO ドメスティックガイ
☆4 闇 戦士族 ATK 1700 DEF 1000
通常モンスター
主夫として家庭を守るD-HERO。
フライパンの一撃は強烈!

あったら強いと思うよ? Dだし。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 18:52:32 ID:g2S6aR2R0
P(プリティ)-HEROINE フラッシュガール
☆3 魔法使い族 攻撃力/200 守備力/1100
このカードが攻撃表示である限り相手モンスターは攻撃の際コイントスをする。
表なら攻撃成功。裏ならバトルフェイズを終了する。

B(ビューティ)-HEROINE アダルトレディ
☆6 魔法使い族 攻/2100 守/2200
自分の場にいるHEROINEと名のつくモンスターの数だけ相手の手札を捨てる
ことができる。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 19:26:05 ID:PXMsBllz0
ヒロインシリーズ便乗

S(セクシー)-HEROINE スナイプウーマン
☆4 魔法使い族 攻1100 守1000
このカードは相手ターンのバトルフェイズ時攻撃力が2000になる。
このカードを手札から除外する事により相手の手札1枚をランダムに捨てる事ができる。

R(ロイヤル)-HEROINE デステニープリンセス
☆1 魔法使い族 攻? 守0
このカードを召喚、反転召喚、特殊召喚する時、サイコロを振る。
出た目×400がこのモンスターの元々の攻撃力になる。
又、1か2の目が出た場合、相手の手札1枚を墓地に捨てる。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 19:29:30 ID:ibE0+YNY0
閃光の保安官(シェリフ)
☆4 光
ATK/1700 DEF/1500
【戦士族 効果】
このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、
相手にこのカードが破壊したモンスターのレベル×100ポイントのダメージを与える。

偽りの義眼
通常罠
相手ターン中に発動する事が出来る。
相手は以下の効果から一つ選び、発動する。
・手札から2枚選び、相手にその選んだカードを見せる。
その後、そのカードを手札に戻す。
・相手は500ポイントのダメージを受ける。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 21:29:02 ID:4J00ZmgmO
ジャキガン
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:35:04 ID:HEfWXChd0
睡眠薬
通常罠
相手がモンスターを通常召喚したとき、
そのモンスターを裏側守備表示にする。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 07:59:31 ID:0f7KerrUO
オーバー・ロード・ブラスト

通常魔法

このカードはメインフェイズ1にしか出来ない。この効果を使用したターンはモンスターの召喚及びカードをセットする事が出来ない。
自分フィールド上に存在する闇属性、機械族モンスター1体をゲームから除外する。
除外した闇属性・機械族モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与え、フィールド上のカードを全て破壊する。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 13:51:38 ID:vRN/wPoU0
トゥーン・ブラック・マジシャン
トゥーンモンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
場に自分の「トゥーン・ワールド」がないと特殊召喚不可。
「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できるが、
コントロールしている場合は相手のトゥーンを攻撃対象に選ぶ。
このカードはフィールド上に存在する限り、
カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 14:16:06 ID:TyOidNqg0
>>182に影響されて

トゥーン・コミック
トゥーン/効果モンスター
星4/闇属性/攻1800/守0
このカードを手札から墓地に送る事でデッキ・墓地から「トゥーン」という名のついた魔法カードを手札に加える事が出来る。
このカードが戦闘によって破壊された時、デッキから「トゥーン・ワールド」を手札に加える事が出来る。

トゥーン・キングダム
フィールド魔法
このカードのカード名は、フィールド上に存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
全フィールド上のトゥーンモンスターは戦闘によって破壊されない。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 14:20:29 ID:BiNG/PxC0
コマンド・ウォーリアー
☆3 戦士族/コマンダー 攻0/ 守/1900
このカードは装備魔法「コマンドコントローラー」を装備している時
以下の能力のうちの一つを一ターンに一度発動することができる。
・永続魔法「マジックボタンA」、「マジックボタンC」が場にある場合
 相手の手札をランダムに一枚破壊。そのカードが魔法カードの場合
 持ち主は600ポイントのダメージを受ける
・永続魔法「マジックボタンB」「クロスキー」がある場合、相手フィールド
 上の表側表示のモンスターの攻撃力、守備力を500ポイントダウンさせる。
・永続魔法「マジックボタンA」「連射システム」がある場合、プレイヤーに直接攻撃できる
・永続魔法「マジックボタンB」「マジックボタンC」「クロスキー」「連射システム」
 がある場合、相手フィールド上のカード、手札を全て破壊。ゲームから除外する。
 デッキから5枚カードを墓地に送り、送ったカードにモンスターカードがあった場合
 枚数×300のダメージを与える。この効果を使用したとき、自分フィールド上の魔法カード
 を全て破壊し、ゲームから除外する。

マジックボタンA
永続魔法
効果なし

マジックボタンB
永続魔法
効果なし

マジックボタンC
永続魔法
効果なし

クロスキー
永続魔法
効果なし

連射システム
永続魔法
効果なし
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 14:50:47 ID:P3Hp73LTO
>>181
キメラ出してさらに攻撃せずにワンキルっすかwww
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 15:20:06 ID:rDx9N8940
強欲な取引 通常魔法
 相手は次のから1つを選択してこのカードの効果を無効化する事ができる。
・800のライフポイントを支払う。
・手札からカードを一枚墓地に送る。
 自分のデッキからカードを2枚ドローする。

 アーティスト・ドロー 通常魔法
手札から「芸術家」と名のついたカード1枚を相手に見せる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

 サルベージュ! 通常魔法
自分の墓地に存在する「サルベージ」と名のついた2毎の魔法カードを手札に加える。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 15:51:06 ID:jHfnzfd10
ブレイズ・キャノン−スナイパー 永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン」1枚を墓地へ送って発動する。
手札から炎族モンスター1体を墓地へ送る事で、相手の手札のモンスター1体を墓地に送り、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
この効果を使用したターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。

ヴォルカニック・ドラゴン
☆8 炎 ATK 3000 DEF 1800 炎族 効果
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン−スナイパー」を墓地に送った場合に特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、召喚・特殊召喚された相手の攻撃力2000以下のモンスターを破壊する。
相手のターンに相手がモンスターを召喚・特殊召喚しなかった場合、そのターンのエンドフェイズ時に相手に2000ポイントダメージを与える。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 16:19:34 ID:a+8nNGJR0
【煉獄火炎地獄 永続魔法】
お互いのスタンバイフェイズごとに、お互いに500のダメージを与える。

【燃えるデッキ破壊ウィルス 通常罠】
フィールド、又は手札から攻撃力1500以上の炎属性モンスターを生贄に捧げる。
3ターンの間、相手のフィールド上のモンスターは全て炎属性炎族になり、
水属性又は植物族のモンスターは破壊される。
相手はドロー、召喚、反転召喚、特殊召喚、魔法、罠を使用する度に500のダメージを受ける。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 18:21:10 ID:jnoRv96k0
>>182
お弟子さんのためにも墓地に居る時も「ブラック・マジシャン」として扱って欲しいぜ

>>186
ヒント:「サルベージ」ュ!
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 18:49:48 ID:GJ2bKCG60
【強制生還装置 通常罠】
ライフポイントを半分支払う。
相手の墓地に存在するカード、除外されているカードを全てデッキに戻す。

【強制除外装置 通常罠】
ライフポイントが100になるように支払う。
相手の墓地に存在するカードを全て除外する。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 19:41:41 ID:IRdeVZif0
剥離渦 (速攻魔法)
300ライフポイントを払う。フィールド上に存在する攻撃力500以下・
レベル2以下の表側表示モンスター1体を持ち主の手札に戻す。

味方殺しの騎士
3000/2000 星8 炎
戦士族・効果
このモンスターは生け贄1体で通常召喚する事ができる。
この方法で召喚した場合、このカードは攻撃を行う場合
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げなければならない。

ディレイド・チェーン
遅延の鎖 (速攻魔法)
このカードはチェーン2以降で発動可能。自分の手札または
フィールド上から発動タイミングが正しく、発動条件を満たした
魔法・罠カード1枚を発動する。このカードの効果によって発動した
魔法・罠カードの効果は、このカードの1つ前のチェーンブロックに
置かれたカードの効果処理後に適用される。
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 21:09:34 ID:ovZD+/aJO
真紅眼の母竜(マザードラゴン)
☆5 儀式 ATK2000 DEF1600
闇 ドラゴン族
「聖母竜の巣」の効果により降臨
効果:
デッキから「黒竜の雛」を特殊召喚できる。この効果は1ターンに1度使える。
このカードがフィールドにいる限り、相手は「黒竜」と名の付く自分のモンスターを戦闘の対象にできない。
フィールドで表側表示になっているこのカードが破壊されたとき、自分フィールド上の「黒竜の雛」を全て生け贄に捧げ、捧げた枚数までデッキ・手札から「真紅眼の黒竜」を特殊召喚する。

効果が強力な分、☆5と高等儀式術をしにくくしてみた。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 22:30:36 ID:vRN/wPoU0
チェーンソー
装備魔法
このカードを装備したモンスターが攻撃を行う場合、
お互いのプレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードを装備したモンスターと戦闘を行った、
相手モンスターをダメージステップ時に破壊する。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 22:36:53 ID:0f7KerrUO
光の魔封剣

装備魔法

このカードがモンスターの装備カードとなっている限り、全てのプレイヤーは魔法カードを発動する事が出来ない。
発動から3ターン後、このカードを破壊する。


強すぎかも試練
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 22:45:43 ID:vRN/wPoU0
永眠薬
永続罠
相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚したとき、
そのモンスターを裏側守備表示にする。
このカードがフィールド上に存在する限り、
指定したモンスターの表示形式は変更できない。
このカードは2枚以上の魔法・罠カードを破壊する効果では破壊されない。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 22:50:52 ID:egX1A2om0
【ミネウチブレード 装備魔法】
このカードを装備したモンスターの攻撃力は400アップする。
このカードを装備したモンスターに攻撃されたモンスターは次のターン攻撃する事が出来ない。

【ブロックタワー 通常魔法】
このカードは裏側表示でセットできない。
このカードは魔法を破壊する効果では破壊されない。
お互いのプレイヤーが魔法を使用する度にこのカードに魔力カードを1つ乗せる。
このカードに魔力カウンターが5つ乗ったとき、このカードを破壊する。

↑何か使い道があるかなと思って考えたが…魔導師の力しか思いつかん…
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 22:54:31 ID:dRDCTH1a0
神の金庫
永続魔法
このカードのコントロールは変更できず、自分のコントロールするカードの効果では破壊されない。
このカードに乗せることができるカウンターは30までとする。

ウルフ・ゴッド
★3 闇
獣族 ゴッデス
600/200
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、ライフポイントを100単位で払う。
自分フィールド上に「神の金庫」が存在する場合、このとき払ったライフポイントの数値÷100だけ
「神の金庫」にカウンターを乗せる。
このカードが墓地へ送られたとき、「神の金庫」にカウンターを5つ乗せる。

バイオ・ゴッド
★3闇 水族 ゴッデス
500/500
このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、ライフポイントを100単位で払う。
自分フィールド上に「神の金庫」が存在する場合、このとき払ったライフポイントの数値÷100だけ
「神の金庫」にカウンターを乗せる。
このカードがフィールド上に存在する限り、全てのモンスターは、コントロールするプレイヤーのスタンバイフェイズ毎に
攻撃力・守備力が500ポイントダウンする。

神 ゴジャーヴ
★12 光
天使族 5000/5000
このカードは通常召喚できない。カウンターが20個以上乗っている「神の金庫」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、2枚以上のカードを破壊、または無効化するカードの効果は無効化され、破壊する。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 23:15:33 ID:vRN/wPoU0
パワードリル
装備魔法
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 00:36:21 ID:MaTKGhcEO
近代都市 ジャンク・スリア
フィールド魔法
機械族は攻守400ポイントアップ
それ以外は攻守400ダウン
ライフを2000払う。相手墓地のモンスター一体を再生する
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 01:02:32 ID:rF8JoIIYO
>>199
意味不明
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 01:33:04 ID:Di5Uf7yNO
>>196
峰打ちなら「装備モンスターは戦闘で相手モンスターを破壊できない」とか付いていそうだ。

>>194
装備対象をかなり限定すればロックでも簡単には使いにくく出来るかも(今のままだと相手に装備するだけでもよいし)。
宝玉獣のおかげで魔法効果の矢を投入する人が増えてるだろうから、調整次第では普通にいけるんじゃない? と思った。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 01:45:52 ID:Di5Uf7yNO
>>196
メガトン魔導キャノンの手助けにはなるかもね。
いっそ1ターン毎に1つ魔力をタワーに強制で乗せるくらいでも。放っておくと一瞬で自壊するけど魔導アーマーとかと組み合わせれば……?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 02:26:41 ID:84a2HvV00
ダ ーク ホ ー ス
地獄の暴れ馬・チェイソン 闇 ★8
A200/D300
【悪魔族・効果】
このカードはモンスター効果による特殊召喚はできない
守備表示モンスターを攻撃した時
攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与えることができる
また、ダメージステップ終了時まで相手はこのカードを対象とした魔法・罠カードを発動できない

ちぇんそー 装備魔法
チェイソンのみ装備可能
相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスターは全て守備表示になり
装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする

悪は勝つ 罠
HEROと名のつくモンスターに攻撃され
ライフポイントが0になったとき発動できる
このカードを発動したプレイヤーはデュエルに勝利する
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 15:30:48 ID:fQZfgZ800
テレビ版よりもシナリオの完成度が高いとすら言われる高山版について
普通、アニメ版から漫画化されるとなると、大抵はアニメのダイジェスト部分だけを拾って書くので、アニメよりも「つまらない」ものが多いのだが数ある種、種死本の中で、高山版は別格のようだ。

最終回のシンVSアスラン戦いにて
(以下ネタバレです)


アスラン「シン!もうやめろ!お前が今守っている物が何なのか、分かっているのか!?

シン「分かっているさ!そんな事は!でもあれは戦争の無い平和な世界を創る為に必要な力だ!デスティニープランを成功させる為に!」

アスラン「間違っている!そんな力で・・・強制された平和で・・・本当に人は幸せになれるのか!?」

シン「だったらどうすれば良いっていうんだ!?あんたらの理想ってヤツで戦争を止められるのか!?」

アスラン「何!?」

シン「戦争が無い世界以上に幸せな世界なんて、あるはずが無いっ!!だから俺はあっ!!!」

・・・・・最終的に「その先には何もない、心は永遠に救われない」んだという結論に達する。


おまけ、撃墜後
シン「俺・・・何も出来なかった・・・」
ステラが出てきて「そんな事ないよ!」と明るく・・・
そしてシン・・・「そうか・・・俺はまだ生きてるんだ」
「生きている限り、明日はやってくるさ・・・・。」

このくらいやってもらえば、あのアニメの最終回見て鬱になる人は減ると思うよ。それとアニメ版種、種死は脚本、構成レベルが低すぎるの再評価されないじゃないか。 ※大部分はコピペです。マジレスしてすみません。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 16:02:45 ID:iEPPbbFZ0
グリード・フィッシュ
魚族 星2 水 ATK900 DEF800
手札から魚族モンスターを1枚捨てる、デッキからカードを2枚ドローする。
この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

ししゃも
魚族 星1 水 ATK700 DEF500
デッキから魚族モンスターを2体墓地に送ってこのモンスターを手札から特殊召喚する事が出来る。
このモンスターの特殊召喚に成功した時、デッキまたは手札から「ししゃも」を任意の数特殊召喚する。

産卵
魔法カード
自分の場に存在する魚族モンスター2体を選択して発動する。自分の墓地から魚族モンスターを1体自分の場に特殊召喚する。
その後選択したモンスターを墓地に送る。

サモンド・サーモン
魚族 星4 水 ATK1700 DEF1000
このモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
デッキから攻撃力1000以下の魚族モンスターを1体自分の場に特殊召喚する事が出来る。

空飛ぶ大魚
魚族 星5 風 ATK1800 DEF1400
自分の場に魚族モンスターが存在する場合、相手はこのモンスターを攻撃対象にする事が出来ない。
このモンスターは相手モンスターが居ても相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。

暗黒の鮭-キング・サーモン-
魚族 星8 水 ATK2400 DEF2000
このモンスターは通常召喚出来ない。自分の場の魚族モンスター3体を生け贄にして特殊召喚する事が出来る。
1ターンに1度自分の墓地から魚族モンスターを1体自分の場に特殊召喚する事が出来る。
このモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、自分の場に存在する魚族モンスターを1体墓地に送る事で
このモンスターを自分の場に特殊召喚する事が出来る。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 16:09:01 ID:w70ttJVqO
千獣王 キング・ベヒーモス
地属性/獣族
★8
攻撃力 2800/防御力 2600

このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「百獣王 ベヒーモス」1体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが相手モンスターを攻撃した場合ダメージステップ終了時、フィールド上に存在するこのカード以外の全ての表側表示モンスターの表示形式を表側守備表示に変更する。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 18:54:16 ID:CzZPf69q0
スリーピィ・ホロウ
0/2800 星8 闇
悪魔族・効果
このカードは特殊召喚できない。このカードのコントローラーが
元々の持ち主と異なる時にこのカードが戦闘によって相手モンスターを
破壊して墓地に送った時、このカードの持ち主は自分のデッキから
カードを5枚選択して墓地に送る。

有給軍人 (永続魔法)
戦士族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースした時、
その時のコントローラーは500ライフポイントを払う。
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 19:31:51 ID:rL4bBAqk0
最強戦士 ハイパーアルティメーター
☆6 戦士族 攻/2200 守/1600
格闘戦士アルティメーター+格闘戦士アルティメーター
このカードは融合召還による特殊召還しかできない。
なお、ハイパーアルティメーターは墓地の戦士族モンスター一体につき
攻撃力を100ポイント上げることができる。

究極戦士 ジャイアントアルティメーター
☆8 戦士族 攻/3200 守/2500
格闘戦士アルティメーター+格闘戦士アルティメーター+格闘戦士アルティメーター
このカードは融合召還による特殊召還しかできない
・墓地の戦士族モンスターを一体除外する。魔法・罠の効果による破壊を無効にする
・このカードが場にある限り、自分フィールド上の戦士族は攻撃力500ポイントアップすることができる
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 20:00:37 ID:ouimUq3N0
格闘戦士アルティメーターもついに日の目を浴びる事ができたか。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 20:05:08 ID:rF8JoIIYO
>>208

下のヤツ永続っぽい効果なのに「出来る」、なのか
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 20:34:09 ID:rL4bBAqk0
>>210
俺の表現ミス。すまん。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 20:37:40 ID:rF8JoIIYO
>>211
良いよ☆
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 21:27:28 ID:w70ttJVqO
古代の機械要塞(アンティーク・ギア・フォートレス)

永続魔法

自分のエンドフェイズにこのカードの上にカウンターを1個乗せる。
自分フィールド上の「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターは、このカードの上にあるカウンターの数×300ポイント攻撃力がアップする。
1ターンに1度、このカードの上にあるカウンターを1個取り除く事で「古代の機械トークン 地属性/機械族 攻守1000」1体を自分フィールドに特殊召喚する事が出来る。


悪魔の裁判
☆☆☆

闇属性/悪魔族
攻1300 守900

自分フィールド上にこのカードしか存在せず、相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合、このカードを生け贄に捧げる事で相手フィールド上のモンスター1体を破壊し500ポイントのダメージを相手に与える。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 22:08:56 ID:Di5Uf7yNO
>>208
アルティメーターいいな……。呪印光が使えないけどそれがまたいい。
沼地入り凡骨融合でグレファーと併用やってみたい
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 23:24:54 ID:QOsntRC/0
古代の機械守護神(アンティーク・ギアガジェルガーディアン)
☆4 地 ATK 1500 DEF 2000 機械族 効果
リバース 自分のデッキから「ガジェット」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードの攻撃力はフィールド上に存在する「ガジェット」と名のつくモンスター1体につき300ポイントアップする。

古代の機械隊長(アンティーク・ギアキャプテン)
☆6 地 ATK 2200 DEF 1800 機械族 効果
自分のフィールド上に存在する「アンティーク・ギア」と名のつくカードの数によりこのカードは以下の効果を得る。
●1枚以上 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
●2枚以上 自分のフィールド上の「アンティーク・ギア」と名のつくモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
●3枚以上 このカード以外の自分のフィールド上の「アンティーク・ギア」と名のつくカードは相手の魔法・罠の効果によって破壊されない。
●4枚以上 自分のフィールド上の「アンティーク・ギア」と名のつくカード1枚を墓地に送る。このターン、生贄なしでモンスターを召喚できる。
●5枚以上 自分のフィールド上の「アンティーク・ギア」と名のつくカード2枚を墓地に送る。相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 06:41:01 ID:yXHkcD8Z0
【タイムマシーン:原始 フィールド魔法】
フィールド上の恐竜族、獣族の攻撃力は300上がる。
お互いのプレイヤーは装備魔法を使用する事ができない。

【タイムマシーン:古代 フィールド魔法】
フィールド上の魔法使い族、ドラゴン族の攻撃力は300上がる。
お互いのプレイヤーは魔法カードを使用する度に魔力カウンターがプレイヤーに乗り、
3つの魔力カウンターを取り除く事でカードを1枚ドローする事ができる。

【タイムマシーン:中世 フィールド魔法】
フィールド上の戦士族、アンデッド族の攻撃力は300上がる。
お互いのプレイヤーはライフを半分支払う事で墓地に存在する星4つ以下のモンスターを
手札に加える事ができる。

【タイムマシーン:未来 フィールド魔法】
フィールド上の機械族の攻撃力は300上がる。
お互いのプレイヤーはデッキの上から5枚までのカードを確認する事ができる。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 09:15:43 ID:YmlqzhD40
D.D.ポッド
★2
地・岩石
ATK300 DEF400
リバース:お互いに除外されているカードを3枚選択して手札に加える。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 11:36:09 ID:iHKfJl9W0
燃え滾る剣闘士
☆6 戦士族 AT/1800 DF/1600
このカードに対する装備カードの攻守アップ、ダウンの効果を二倍する。

豪腕のタイガーアックス
☆4 戦士族 AT/1300 DF/1100
このカードが攻撃力2000以上のモンスターとバトルする際
攻撃力を1000ポイントアップさせることができる。



219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 19:23:11 ID:VxiGBrll0
【ジャスティスブレイク 速攻魔法】
フィールド上の「HERO」又は「ヒーロー」と名のつく表側表示のモンスター1体をゲームから除外する。

【クリスタルシールド 装備魔法】
このカードは速攻魔法としても扱う。装備モンスターの守備力は2000上がる。

【復活の金剛櫃 通常魔法】
自分の墓地からカードを1枚選択し、ゲームから除外する。
発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。

【どくどくドロー 永続罠】
相手プレイヤーはカードをドローする毎に500のダメージを受ける。
相手プレイヤーはドローフェイズをスキップする事ができる。

【悪魔の施し 通常魔法】
手札を3枚ゲームから除外して、カードを2枚ドローする。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 20:50:13 ID:grUtvc+T0
>>219
なかなかいいね
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 22:43:01 ID:1Wa/axDlO
>>219
クリスタル
速効魔法で装備扱いにした方がいいと思う
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 23:55:38 ID:uc1EoL8/0
「キャプテン・ネモ」
☆1 戦士族 水 ATK 200 DEF 300
手札にあるこのカードを墓地へ送ることで、
デッキから水属性機械族モンスター1枚を手札に加えることができる。

「魔道潜水艦 オーム・ガイ」
☆5 機械族 水 ATK 1900 DEF 1800
このカードの召喚に成功したとき、魔力カウンターを1つ乗せる。
自分エンドフェイズに魔力カウンターを1つ取り除くことで、
相手モンスター1体を破壊することができる。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 00:18:36 ID:rAlZmYj20
命の取引 通常罠
自分のフィールド上のモンスター1体を生贄に捧げる。
自分はデッキからカードを2枚ドローする。

ゴブリン補給部隊
☆4 地 ATK 1900 DEF 0 戦士族 効果
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地に送った時、自分はカードを1枚ドローする。

アステカの神像
☆4 地 ATK 300 DEF 2000 岩石族 効果
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 00:28:55 ID:BrrkJQD00
火山獣 バゥース
☆8 悪魔族 攻/2200 守/3300
このカードは召還された次のスタンバイフェイズから毎ターン相手に
500ポイントのダメージを与える。
火山獣 バゥースはモンスターとの戦闘の際、フィールド魔法「獄火山」が
ある場合、相手モンスターの攻撃力を3000ダウンさせる。
この効果により、攻撃力が0になったモンスターは破壊され、もともとの攻撃力分のダメージを受ける

獄火山
フィールド魔法
場の全ての火属性モンスターの攻撃力・守備力を300ポイントアップさせる。

獄炎式火山球発射砲
永続魔法
手札、フィールドに存在する獄火山三枚をゲームから除外することで発動。
1ターンに一度、以下の効果の一つを得られる。
・プレイヤーを指名する。手札を一枚捨て、400ポイントのダメージを与える
 なお、このカードの効果を受けたプレイヤーはライフを回復することができない。
・モンスター一体を指名する。対象のモンスターの守備力を永続的に1000ポイントダウンさせる。
 なお、この効果は同じモンスターに二度使用できない。
・相手の手札を一枚指定する。そのカードがモンスターだった場合、特殊召還する。
 ただし、一度攻撃すると永続的に守備表示となり、毎ターン守備力を300ポイントダウンさせる。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 00:37:41 ID:BrrkJQD00
やべぇ、強さがメチャクチャだ・・・。
まぁいいか
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 00:49:14 ID:a3RrdrRm0
【トゥーン・D−HERO ダイヤモンドガイ  効果モンスター・トゥーン】
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1600
「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。
それがトゥーンモンスターだった場合、手札に加える事ができる。
トゥーンモンスター以外の場合にはデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

【トゥーン・天使の施し】
手札から「トゥーン」と名の付くカードを2枚捨て、カードを3枚ドローする。



とにかくトゥーンを強化したい。トゥーン・エンジェルの施しはやっぱ強力かな…?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 01:35:19 ID:9D4p5g060
古代の戦士
戦士 星3 地 ATK1400 DEF1400
1ターンに1度相手の手札を見る事が出来る。
このモンスターが破壊された時、自分はデッキから1枚ドローする。

サイバー・ソードマン
戦士 星8 ATK2200 DEF1000
自分の場に魔法罠が無くて相手フィールド上にモンスターが存在しない時、
このモンスターを特殊召喚する事が出来る。
このモンスターが破壊された時、相手の手札をランダムに1枚デッキに戻してシャッフルする
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 02:48:46 ID:y1psa/290
シャドウネイル
装備魔法
「ハーピィ」と名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップする。
装備モンスターが裏側表示モンスターを戦闘によって破壊した時、
バトルフェイズ終了時にそのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 03:15:29 ID:irmJ+G6V0
賽の河原(フィールド魔法)
フィールド上のカウンターの乗っているモンスターはカウンター1枚につき
攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。

ファンキー・タイムマシン(永続罠)
エンドフェイズ以外のフェイズを2つ選択する。
このカードがフィールド上に存在する限り、選択したフェイズを入れ替える。

海外組温存(通常罠)
発動ターンのエンドフェイズまでお互いに、デッキからモンスターを特殊召喚することができない。

チェーンソー(装備魔法)
装備モンスターが「神」「かみ」と名のつくモンスターと戦闘するとき、
ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 03:40:24 ID:x+Jy02BKO
>>224
火属性・・・
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 03:57:06 ID:x+Jy02BKO
>>226-
ダイヤ
名前にDHEROが入ると、HEROサポートやDサポートまで使えてしまうので、それはどうかな?と思う

施し
専用デッキでしか使えないし、トゥーンを墓地に落とすメリットもあまり無いので良いのでは

ソードマン
簡単に出せ過ぎさらにハンデス

ネイル
「ハーピィ・レディ」と名の付く、の方がイメージ的に良いかも
あと、裏側表示モンスターを戦闘で破壊ってルール的にどうなんだろうか?

チェーンソー
w
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 06:49:19 ID:p3oEVaWYO
>>229
オシリスもオベリスクも破壊できないんだな……。難しい。

闇竜族の爪 速効魔法
フィールドの闇属性ドラゴン族モンスターを一体選ぶ。
このカードは発動後攻撃力600アップの装備カードとなり、そのモンスターに装備される。

メタル化細胞 ―マシナリー・セル― 通常罠
このカードは発動後装備カードとなりフィールド上のモンスターに装備される。
装備モンスターは魔法の効果によって破壊されない。
このカードの名前はフィールド上では「メタル化 魔法反射装甲」としても扱う。
このカードとこのカードを装備したモンスターを条件とする特殊召喚に成功したとき、そのモンスターの装備していたカードを同じ形式で特殊召喚したカードに装備し直す。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 11:03:27 ID:5knEwaMU0
>>141
ディサイクロン が完全に上位ないし相互互換って事に気づけ。


マインドシャッフル 通常罠
カード名を一つ宣言する。相手は手札に宣言したカードを持っていた場合、そのカードを全てデッキに戻し、シャッフルする。
持っていなかった場合、自分はランダムに手札を1枚デッキに戻し、シャッフルする。

ダスト・ボックス 速攻魔法
このカードは自分フィールド上の魔法・トラップゾーンにカードが全て埋まっていても使用できる。
自分フィールド上にあるカードを1枚墓地に送る。

筆記試験 永続魔法
自分ターンのメインフェイズに500LPを払う事で発動できる。
相手に遊戯王に関する問題を1問出す。
相手が答えられなかった場合、自分はカードを2枚ドローする。
相手が答えられた場合、相手はカードを2枚ドローし、自分は墓地から1枚カードを除外する。

コメント:ドローカード。絶対答えられなさそうな問題出されたら相手も困る。

面接試験 永続魔法
自分ターンのメインフェイズに1000LPを払う事で発動できる。
相手に効果モンスター・魔法・罠の名前を宣言する。
相手に宣言した効果モンスター・魔法・罠の効果を相手が答えられなかった場合、
自分または相手の墓地からモンスターを1体自分フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。
相手に宣言した効果モンスター・魔法・罠の効果を相手が答えられた場合、
自分または相手の墓地から相手フィールド上に相手が選択したモンスターを1体特殊召喚し、自分は墓地から1枚カードを除外する。

リセットスイッチ 通常罠
自分ターンのメインフェイズ1にライフを半分払って発動可能。
このカードは他のカードの効果によっては無効化されず、破壊されない。
発動ターンのエンドフェイズ時まで、自分はモンスターを召喚・セット・特殊召喚することは出来ない。
また、魔法・罠の発動、セットを行うことも出来ない。
発動時にお互いのフィールド上と墓地・除外ゾーンにある全てのカードを持ち主のデッキに戻す。
その後、デッキをシャッフルし、手札が6枚になるようにデッキからドローする。
発動後、このカードはデッキへは戻らず、ゲームから除外され、以降デュエル中は使用できない。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 11:15:23 ID:DnuWYT/E0
Faith/stay knigth
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 11:24:43 ID:pboUynXe0
>>233
マインドシャッフルはいいね。本来の役目に戻った感じだ。
ダスト・ボックスは使えるけどデッキに入れるまでもない所がオフィシャルっぽいな。
筆記試験はさすがに無いかな。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 13:10:52 ID:HUWR27EC0
無欲な壺
通常魔法
自分の手札のカードをすべてデッキに戻した後、
カードを1枚ドローする。
セットされているこのカードが他のカードの効果によって除外された場合、
お互いにカードを2枚ドローする。 
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 15:11:39 ID:kOj+IOPeO
スロットマシーン ―黄金の使者― 
☆7 闇属性・機械族
ATK 2000/DEF 2300
このカードが召喚に成功した時、スロットカウンターを3つこのカードに乗せる
スロットカウンターを一つ取り除くことでこのカードの攻撃力か守備力は700ポイントアップする
この効果はバトルフェイズにしか使用できず、バトルフェイズ終了後元に戻る


究極防御将軍
☆5 闇属性・戦士族
ATK 1550/DEF 2800
このカードが召喚に成功した時、守備表示になる
このカードは守備表示のまま攻撃ができる
このカードが守備表示の時、このカードを対象にした相手のモンスター効果、魔法を無効にする
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 17:14:37 ID:jzH87Gbo0
>>233
筆記試験永続魔法ってことは使いまわし前提で
2枚ドローは強いなぁ。

こういうジョークカードに突っ込みを入れるのもなんだが
専用にめちゃマイナーな質問用意してたら
(そういうカードをデッキに入れるなら当然そういった質問を用意するだろうし)
相手は絶対答えられないで、ギャンブルにならず
答えられなかったときのでかいリスクも無意味だと思うんだが。

逆に相手の方に質問出してもらって使用者が答える形にして
(急に問題出せといわれても難しい問題は思いつかないだろうし)
答えられてもリターン少な目、外れた時のリスクも発動時に消費したライフぐらいで
バランス取れるんじゃないか?
それか、相手も発動可で。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 17:23:16 ID:OVI09b2O0
【ブレンド・ドラゴン 融合モンスター】
星8/光属性/ドラゴン族/攻2000/守2000
ドラゴン族又は名前に「ドラゴン」と名のつくモンスター2体を融合させる事でのみ融合召喚できる。
融合素材のモンスター2体の効果を手に入れる事ができる。

【サイバー・インストール 装備魔法】
機械族モンスターにのみ装備可。
手札を1枚捨てる度に装備モンスターの攻撃力を1000上げる事ができる。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 17:46:34 ID:BrrkJQD00
史上最大の決闘
通常魔法
互いにフィールド、手札、墓地、除外されたカードをデッキに加える。
そして、任意のモンスターを5体召還、魔法・罠を5枚セットし、
手札を5枚まで持つことができる。(召還時に発動するモンスター効果は無効)
このターンのバトルフェイズで相手のライフポイントを0に出来なかった
場合、ゲームに敗北する。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 17:56:28 ID:OVI09b2O0
>>240
ヒント:「死の合唱」「オジャマ・デルタハリケーン!!」
242ドローカード作成し隊:2007/03/02(金) 18:56:51 ID:FRGkGWXv0
神竜の宝玉 永続魔法
ドラゴン族モンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。
カウンターが2つ乗ったこのカードを墓地に送ることで、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

代償の壺 通常魔法
相手の墓地にある罠カード1枚を相手の手札に加える。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

聖王の施し 通常魔法
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚デッキの一番下に戻す。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 20:03:32 ID:p3oEVaWYO
>>242
>神竜
3個以上乗ると邪魔になるな。
能動的に使える「1枚で2ドロー」はやはり強い気がする。キンドラあれば1ターンで満たせるし。

>代償の壷
相手はそのカードを即座に使えないので1キルで3積みすると大変なことになるような。
と思ったが、たいてい罠は6枚前後しか入ってないから意外と使いにくいのか……?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 21:26:44 ID:HUWR27EC0
雷撃
通常魔法
相手フィールド上に表側攻撃表示モンスターが2体以上存在する場合のみ発動できる。
相手フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊する。

氷撃
通常魔法
相手フィールド上に表側守備表示モンスターが2体以上存在する場合のみ発動できる。
相手フィールド上の守備力が一番高い表側表示モンスター1体を破壊する。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 21:38:57 ID:6jiXWZmQO
災厄の再来 通常罠

500ライフポイントを払う。
除外されている「ネフティスの鳳凰神」を元々の持ち主のフィールド上に特殊召喚し魔法、罠ゾーンに存在する全てのカードを破壊する。


不発爆弾 通常魔法

手札から炎属性モンスター1体を墓地に送る事で相手フィールド上のカードを1枚破壊する。


憑依兵器―スピリット・ウェポン―


装備魔法

手札からスピリットモンスター1体を墓地に送り自分フィールド上のモンスター1体に装備する。
装備モンスターはこのカードのコストとして墓地に送られたモンスターの効果を得る。
ターン終了時にこのカードは持ち主の手札に戻る。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 22:28:13 ID:rAlZmYj20
風霊獣 プチリュウ・ウィンディ
☆5 風 ATK 1800 DEF 2100 ドラゴン族 効果
自分フィールド上に「ウィン」と名のつく魔法使い族モンスターが存在する時、手札・デッキから特殊召喚できる。
このカードを自分フィールド上に「ウィン」と名のつく魔法使い族モンスター1体に装備カード扱いとして装備できる。
装備モンスターは攻撃力・守備力が500ポイントアップし以下の効果を得る。
●一度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●1ターンに1度、相手の表側表示のカードを1枚手札に戻す事ができる。
装備モンスターが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。

地霊獣 アウスクエイク・デーモン・ビーバー
☆5 地 ATK 1600 DEF 1800 獣族 効果
自分フィールド上に「アウス」と名のつく魔法使い族モンスターが存在する時、手札・デッキから特殊召喚できる。
このカードを自分フィールド上に「アウス」と名のつく魔法使い族モンスター1体に装備カード扱いとして装備できる。
装備モンスターは攻撃力・守備力が500ポイントアップし以下の効果を得る。
●一度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●1ターンに1度、相手の表側表示モンスター1枚の表示形式を変更できる。
装備モンスターが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。

火霊獣 ヒータ・バーニングフォクス
☆5 炎 ATK 2100 DEF 1400 炎族 効果
自分フィールド上に「ヒータ」と名のつく魔法使い族モンスターが存在する時、手札・デッキから特殊召喚できる。
このカードを自分フィールド上に「ヒータ」と名のつく魔法使い族モンスター1体に装備カード扱いとして装備できる。
装備モンスターは攻撃力・守備力が500ポイントアップし以下の効果を得る。
●一度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●1ターンに1度、相手に500ポイントダメージを与える事ができる。
装備モンスターが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。

水霊獣 ガガギゴ・エリアルリータ
☆5 水 ATK 1850 DEF 1000 爬虫類族 効果
自分フィールド上に「エリア」と名のつく魔法使い族モンスターが存在する時、手札・デッキから特殊召喚できる。
このカードを自分フィールド上に「エリア」と名のつく魔法使い族モンスター1体に装備カード扱いとして装備できる。
装備モンスターは攻撃力・守備力が500ポイントアップし以下の効果を得る。
●一度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
●1ターンに1度、自分の手札に存在する水属性モンスター1枚のレベルを1つ下げる事ができる。
装備モンスターが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 22:37:22 ID:p3oEVaWYO
>>246
ユニオンとは違うの?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 22:47:59 ID:GRf9Va+H0
>>246
対応した霊使いがいれば一度に3体まで出せるから、生け贄要員として使われそうだな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 23:00:22 ID:5WL1uEnx0
>>246
憑依装着に装備すればATK2350で二回攻撃できる強モンスターになるな
火霊獣は簡易サイドラとしても使えそうだし


破滅の女神ルインソス
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 23:21:16 ID:OBtIoCHK0
【暗黒界の戦帝 ブラク】
星7/闇属性/悪魔族/攻2600/守1000
このカードが別のカードの効果により手札から墓地に送られた時、フィールド上に
このモンスターを特殊召喚する事ができる。
このカードが相手のカードの効果により手札から墓地に送られた時、フィールド上に
このモンスターを特殊召喚させ、相手はカードを2枚ドローする。


デメリットも備えた暗黒界モンスター。その代わり攻撃力は高いって事で。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 23:36:57 ID:wQjcSimf0
憎しみの炎 怨炎
★4 炎 炎族 1900/1200
このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズにこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功したとき、このカードの元々の攻撃力は300ポイントアップする。
このカードの攻撃力が2500以上になったとき、このカードを除外する。
このカードはいかなる生け贄も行うことが出来ない。

浄化の水 聖清
★4 水 水族 1700/2100
このカードの元々の攻撃力を300ポイントダウンさせることで、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使うことが出来ない。この効果を使用した場合、2回目の自分スタンバイフェイズ時にこのカードをゲームから除外する。
このカードはいかなる生け贄も行うことが出来ない。

裁きの雷 電電
★4 光 雷族 1900/1500
このカードが墓地へ送られたとき、元々の攻撃力・守備力を1000ポイントダウンさせ、相手フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードを破壊したとき、このカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
このカードはいかなる生け贄も行うことが出来ない。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 23:53:07 ID:tIoRLtzg0
妖精の楽園 −ティルナノーグ− 
フィールド魔法
レベル3以下の通常モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
ターンプレイヤーはエンドフェイズ毎に、以下の効果から1つを選択して発動す
ることが出来る。
●自分のデッキからレベル3以下の通常モンスターを1体選択し、自分フィー
ルド上に特殊召喚する。
●自分の墓地からレベル3以下の通常モンスターを1体選択し、自分フィール
ド上に特殊召喚する。


ローレベルをサポートするフィールド魔法はなかったはず。

・・・いや、ちと強すぎるか
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 00:34:46 ID:fu7wtA+6O
最近活気付いて来て良いな!
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 01:22:04 ID:A928b40d0
白髪の貴婦人 エネミア
☆4 光属性 魔法使い族 0/2100
このカードが場に存在する場合、相手のエンドフェイズにライフを1000回復する。
この効果はプレイヤーの任意である。
この効果を使用しなかった場合、このカードと同名のカードを全てゲームから除外し
白髪鬼 バーサークエネミアを特殊召還する。

白髪鬼 バーサークエネミア
☆8 闇属性 悪魔族 3900/0
「白髪の貴婦人 エネミア」の効果でのみ召還できる。
「白髪鬼 バーサークエネミア」は手札を全て捨てることで効果の対象とならない
このカードはバトルフェイズ時、場の全てのモンスターに攻撃する。
場に全てのモンスターが居なくなった場合、コントローラーにダイレクトアタックする。

過剰な愛
通常魔法
「白髪の貴婦人 エネミア」の効果で回復したポイント×2のダメージを相手に与える。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 01:23:38 ID:A928b40d0
>このカードはバトルフェイズ時、場の全てのモンスターに攻撃する

>このカードはバトルフェイズ時、場の全てのモンスターに攻撃しなければならない

訂正スマソ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 01:46:04 ID:FbYOcAHi0
【ハイケーン・ドラゴン】
星5/水属性/ドラゴン族/攻2000/守1700
このモンスターは攻撃するかわりにフィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻して、
お互いの手札を全てデッキに戻しシャッフルをし、
その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローする事ができる。

【サイクロン・ドラゴン】
星5/水属性/ドラゴン族/攻900/守2600
このモンスターは攻撃するかわりに相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊し、
「サイクロン・ドラゴン・トークン」をセットする事ができる。
このトークンは手札を1枚捨てる事で破壊する事ができる。

【ストーム・ドラゴン】
星5/水属性/ドラゴン族/攻2400/守200
このモンスターは攻撃するかわりにフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。
この効果は自分フィールド上に魔法・罠カードが1枚以上存在しないと使用する事ができないが、
5枚存在する場合は効果発動後も3枚だけ場に残す事ができる。

【ツイスター・ドラゴン】
星5/水属性/ドラゴン族/攻2200/守2000
このモンスターは攻撃するかわりにフィールド上の表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。
破壊された魔法・罠カードは1枚につき1000ライフポイントを支払う事で持ち主の手札に戻す事ができる。

【トルネード・ドラゴン】
星5/水属性/ドラゴン族/攻1800/守1000
このモンスターは攻撃するかわりに相手フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する事ができる。
この効果は相手フィールド上に魔法・罠カードが2枚以上存在していないと発動できない。
この効果を使用した場合、相手プレイヤーは破壊された魔法・罠ゾーンにカードをセットしなければならない。
セットするカードが無い、又は拒否した場合は、もう1枚魔法・罠カードを破壊する事ができる。


魔法・罠カード破壊+追加効果系ドラゴン。
効果が強いので全て星5。でも水属性なので…。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 02:44:53 ID:mkd/tiyOO
スカルロード
闇 ☆☆ アンデッド族500/500
融合『ヴァンパイア・ロード』+『ワイト』
効果 このカードはフィールド上に表側表示で存在している時カード名を『ヴァンパイア・ロード』として扱う。
また、墓地に存在している時カード名を『ワイト』として扱う。


いちかばちかのカウンター!!
カウンター罠
相手が攻撃を宣言した時発動する。
コインを投げ、表が出た時相手の攻撃を無効にし相手フィールド上のカードを全て破壊し破壊した枚数だけ自分のデッキの上からカードを墓地に送る。
裏が出た場合このカードの発動を無効にする。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 04:10:36 ID:fu7wtA+6O
>>250-257
ブラク
名前が不味いかも・・・


効果使って攻撃も出来る・・・ならずものは要らなくなるのか・・・

楽園
強いねw

エネミア
〜出来る、で良いかも。回復は相手ライフ?どこから除外?

バーサークエネミア
異常

ハイケーン
そこまでやらんでもw

サイクロン
トークンにセットの概念はないかも、それとトークンのステータスは?
あと全部水じゃアッー!トランティスでアッー!・・・

カウンター
表なら凄まじく強いですね^^;
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 05:10:11 ID:vgcodzG90
200から先の気に入ったカードのみ評価させてもらいます。主にドロー系を重視

>>206 千獣王キングベヒーモス
召喚の厳しさのわりにダメージステップ終了時に守備表示というのは悪い意味でまずいと思う
アイオブザタイフーンみたいに攻撃時に相手のみ守備表示に変更でもバランスはくずさないはず

>>213 古代の機械要塞
速効性に欠けるデビルズサンクチュアリだが次ターンから黄泉ガエルを凌駕するトークンを生成し続ける
隠れた強力カード
あまりに便利なので帝モンスターのサポートにもぴったり。ただアンティーク系以外に使われるのは不本意
な気もするのでアンティークデッキにしかトークンを生成できない
工夫が欲しいところ。例えば墓地に古代の機械と名のつくモンスターがいる場合しかトークンは発生しないなど

>>219 悪魔の施し
手札がこのカードの他に三枚ないと発動できないし、除外する関係上どんなデッキにも一枚必須というわけにも
いかないので良いと思う。個人的にはこの厳しさなら「2枚ドローし、3枚除外する」でも良いかと。
次元融合のおともにどうぞという感じ

>>223 命の取引
生け贄では羊トークンなどでボードアドバンテージで損をしないからまずいと思う一方で、封印されやすい罠だし
それくらい大目に見てもいいかもと思う心でいっぱい。みんな新たなドローカードに飢えてるなぁ

>>226 トゥーン・天使の施し
誰かも言ってるけど単純にトゥーンデッキにしか入らない上、先にトゥーン系を2枚持ってなくてはならないので
そこまで強力になるとは思えない。発動できればデステニ−ドローを上回るくらいの性能ではあるけれど

>>242 聖王の施し
名前がなんかカッコイイ。他にも2種類あるけど他の人がふたつレスしてるのでこれで。天使の施しにならび
手札の数ではまったく違いがないが2枚をデッキ下に戻してしまう関係上とにかく悪用しずらい。あえていうなら
手札にきてしまったホルス8などの最上級レベルモンスターをデッキに戻してやればしてやったり。
良いカードだと思う。

>>245 災厄の再来
ネフティスの弱点、除外を利用した罠。効果も良いと思うが名前がネフティスの神々しさにあってないような気がする…

>>250 暗黒界の戦帝 ブラク
ブラクだとちょっと語弊があるので「ブラーク」としてはどうだろうか?
今までの暗黒界だとプラスである効果がマイナスになってるのは面白い
ブロンとのコンボが強力すぎるかもしれないので自分の効果で捨てた場合
相手に1〜2枚ドローさせたほうがいいのかも
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 09:17:21 ID:2ZP5V/xSO
リサイクル・ロボ
地属性/機械族
ATK 500 DEF 1200

効果モンスター

相手フィールド上のモンスターがフィールド上から墓地へ送られる度に相手はデッキからカードを1枚ドローする。
自分フィールド上のモンスターが墓地に送られる度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。


超魔法戦士 カルボナーラ・ネオ
地属性/戦士族
融合モンスター
「魔法剣士ネオ」+「カルボナーラ戦士」
ATK 2800 DEF 2600
効果

このモンスターは融合召喚以外では特殊召喚する事が出来ず、融合素材は正規のもので無ければならない。
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する戦士族モンスターの数×300ポイントアップする。
1ターンに1度、自分の手札を1枚捨てる事で自分の墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加える。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 12:51:39 ID:EKKEd8za0
レスサンクス

>>258
サイクロンのトークンは説明不足だったみたいだ…。
あくまでモンスターでなく、相手の魔法・罠ゾーンを1つ使わせなくする的なものです。
あと、アトランティスは仕様。まあ、水属性の強化をしたかったんだ。
ちと強すぎるかもしれんが。

>>259
よく考えたらたしかにブラクはだめだな…ブラークで。


>>260
カルボナーラ・ネオ
これまた懐かしいw
条件はやや難しいが、召喚時に攻撃力が最低でも3400あるのは心強いし、効果もイイ。
バランスも取れていいと思う。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 13:29:39 ID:A0XdQ6sm0
おジャマ・クイーン
☆6
光・獣
ATK0 DEF3000
「おジャマ・グリーン」+「おジャマ・イエロー」+「おジャマ・ブラック」
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手の魔法・罠カードゾーンを3ヵ所まで使用不可能にする。

おジャマ・ジャック
☆6
光・獣
ATK0 DEF2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「おジャマ・キング」「おジャマ・クイーン」が
表側表示で存在する場合のみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は、フィールド上に存在する「おジャマ」と名の付いたカード
1枚につき1000ポイントアップする。
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 14:27:27 ID:A0XdQ6sm0
ミラージュソード
装備魔法
相手モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘を行うことによって自分が受ける戦闘ダメージは相手が受ける。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 15:01:18 ID:YhRtgQau0
天の無敵
★4 光 天使族 3000/3000
このカードは自分がコントロールするカードの効果を受けない。
このカードが攻撃する場合、手札・デッキの同名カードを除外しなければならない。
このカードがバトルフェイズに攻撃を行わなかった場合、このカードを除外する。

地上駆除の陽
★2 地 1200/50
このカードは戦闘を行うことが出来ない。
デッキから同名カードを選択し、墓地へ送ることで、以下の効果を使用する。
相手のデッキを上から5枚めくり、1枚を選択して裏側表示で除外する。その後好きな順番でデッキに戻す。
相手はそのカードを確認することが出来ない。

265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 15:19:34 ID:yPdE3vev0
       /⌒゛⌒ヽ
      〈イリ_ノリl_リノ〉  ワハハハハハハ
       (|`゚´j`゚´|9   オレをどこかのスレに送れ
      ∩ヽ〈ヲ / ∩ ターンのはじめにドローを忘れるな
      /ヽ   〈/\ 
     /|カースオブ|.\/
       | アヌビス |/
        ̄ ̄ ̄
現在の手札:Gショック アタッシュケース 蛾入りチョコ  DVDプレイヤー
        :トロンボーン 聖教新聞 青眼の白龍  慶應大学入学願書
        :バーサーカーソウル
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 15:32:22 ID:YhRtgQau0
       /⌒゛⌒ヽ
      〈イリ_ノリl_リノ〉  全部とられちゃったぜ
       (|`゚´j`゚´|9
      ∩ヽ〈- / ∩ 
      /ヽ   〈/\ 
     /|カースオブ|.\/
       | アヌビス |/
        ̄ ̄ ̄
現在の手札:0
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 16:16:34 ID:Av6YEHnj0
リサイクロン
速攻魔法
手札から魔法カードを1枚捨てて発動する。フィールド上の魔法罠カードを1枚破壊する。
墓地にこのカードが存在する時、魔法カードを1枚捨てる事でこのカードを手札に加える事が出来る。

リスペクトの宝札
永続魔法
相手フィールド上に存在する攻撃力3000以上の元々の持ち主が相手のモンスターを
元々の持ち主が自分の自分フィールド上に存在するモンスターが
戦闘によって破壊する度に自分はカードを2枚ドローする。

大木の樹海
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは自分フィールド上に存在するレベル7以上の通常モンスターが破壊され
墓地に送られた時、カードを1枚ドローする。

雷撃の欠片
通常魔法
発動後手札から「ライトニング・ボルテックス」を2枚捨てる。捨てられない場合このカードの効果は無効になる。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、破壊したモンスター1体につき300のダメージを与える。

箒の欠片
通常魔法
発動後手札から「ハリケーン」「大嵐」を1枚ずつ捨てる。捨てられない場合このカードの効果は無効になる。
相手フィールド上の魔法罠を全て破壊する。破壊した魔法罠1枚につき300のダメージを与える。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 16:59:12 ID:IsmzdCSMO
冥界の壷

通常魔法
デッキからカードを2枚ドローする。
その後手札から3枚選択し裏側表示で除外する。
次のターンのスタンバイフェイズに裏側表示のカードを全て手札に加える。

遥かなる希望

速攻魔法
このカードはメインフェイズ1のみ発動できる。
このターン自分はカードをセット出来ない。
自分のターンを5回スキップする。自分のドローフェイズに
カードをドローした時、自分はデュエルに勝利する。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 17:39:51 ID:A928b40d0
『売買決闘』
〜永続魔法〜
このカードが場にある限り互いのプレイヤーのドローフェイズ
スタンバイフェイズ、バトルフェイズはスキップする。
以下の効果は互いに自分のエンドフェイズにのみ使用できる。
・ライフを300支払う。ドローフェイズを得る。
・手札を一枚捨てる。スタンバイフェイズ1を得る。
・デッキの一番上のカードを墓地へ送る。スタンバイフェイズ2を得る。
・墓地にあるカードを一枚除外する。バトルフェイズを得る。


270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 17:43:19 ID:CzJfyWW40
>>260
カルボナーラ・ネオは簡易融合+ネオ+融合なら3枚で融合召喚可能だな
それでも召喚は厳しいが効果は強いな
>>263
このカードをコントロールするプレイヤーから見た「相手」・「自分」が適応されるらしいから
高攻撃力相手モンスターに装備して低攻撃力自分モンスターで自爆攻撃すればその戦闘ダメージは相手が受けるって事か
ラヴァゴーレムやマシュマロンとコンボができそうな面白いカードだな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 18:11:04 ID:A0XdQ6sm0
暗黒界の案内人 マゼンタ
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1000
このカードの召喚に成功した時、このカードのコントロールは相手に移る。
エンドフェイズ毎に、このカードのコントローラーは相手の手札を2枚まで選択して
墓地に捨てる。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 20:18:25 ID:MGHKwgOJ0
ホーリーマジカル・マスター
星12/光属性/魔法使い族/攻4000/守3250
LPダメージを受けるたびに攻守を100ポイントアップする
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 21:33:53 ID:CzJfyWW40
>>247
ユニオンだとさらにテキスト長くなるからやめた

ほら吹きゴブリン
☆4 闇 ATK 1800 DEF 1500 悪魔族 効果
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手のデッキの一番上を見る。
その後、カード名を1つ宣言できる。

嘘つきゴブリン
☆1 闇 ATK 500 DEF 500 悪魔族 効果
リバース 自分は手札のモンスターを1枚選んで裏側表示で除外する。
その後、自分はカード名を1つ宣言する。宣言したカード名と裏側表示で除外したカード名が異なるか同じか相手は宣言する。
裏側表示で除外したカードを表側にし相手が宣言した内容と異なる場合、自分はそのカードを特殊召喚する。
相手が宣言した内容と同じ場合、自分はそのカードをデッキの一番下に置く。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 22:52:42 ID:Av6YEHnj0
ブービートラップ
通常罠
相手ターンのエンドフェイズ時に発動出来る。
相手フィールド上のカードを1枚手札に戻す。

骨を切る思い
速攻魔法
自分フィールド上に存在する通常モンスターを2体墓地に送って発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。

精神崩壊
カウンター罠
相手プレイヤーが自分のライフにダメージを与えた時発動する事が出来る。
相手の手札をランダムに1枚選択してデッキに戻す。

時空警察-タイム・キーパーゾーン-
フィールド魔法
お互いのプレイヤーはデッキに関係する効果を発動する事が出来ず、その効果は無効になる。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 23:05:09 ID:A0XdQ6sm0
光神機―金剛
★8
光・天使
ATK3000 DEF2200
このカードは生け贄なしで召喚できる。
この方法で召喚した場合、エンドフェイズ毎にコイントスで裏表を当てる。
外れた場合、このカードを破壊する。

276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 23:17:05 ID:aG1Qj8Kj0
腐女子 
★1 攻撃? 守備? 悪魔族

肉便器モンスターと戦闘する場合
このカードの攻撃力は10000ポイントアップする
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 02:10:22 ID:rkZm736N0
【ステップアップ・チャレンジ ブルー 永続魔法】
自分フィールド上のモンスターは攻撃力・守備力が300上がる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードと手札1枚を墓地に送る事で
デッキから「ステップアップ・チャレンジ グリーン」を場に出す事ができる。

【ステップアップ・チャレンジ グリーン 永続魔法】
自分フィールド上のモンスターは攻撃力・守備力が800上がる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードと手札1枚を墓地に送る事で
デッキから「ステップアップ・チャレンジ レッド」を場に出す事ができる。

【ステップアップ・チャレンジ レッド 永続魔法】
自分フィールド上のモンスターは攻撃力・守備力が1500上がる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードと手札1枚を墓地に送る事で
デッキ、又は墓地から「ステップアップ・チャレンジ ブルー」を2枚場に出す事ができる。
278277:2007/03/04(日) 02:33:28 ID:rkZm736N0
ミスがあったのでちょっと訂正。


【ステップアップ・チャレンジ ブルー 永続魔法】
自分フィールド上のモンスターは攻撃力・守備力が300上がる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードと手札1枚を墓地に送る事で
デッキから「ステップアップ・チャレンジ グリーン」を場に出す事ができる。

【ステップアップ・チャレンジ グリーン 永続魔法】
このカードは「ステップアップ・チャレンジ ブルー」の効果でのみ、場に出す事ができる。
自分フィールド上のモンスターは攻撃力・守備力が800上がる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードと手札1枚を墓地に送る事で
デッキから「ステップアップ・チャレンジ レッド」を場に出す事ができる。

【ステップアップ・チャレンジ レッド 永続魔法】
このカードは「ステップアップ・チャレンジ グリーン」の効果でのみ、場に出す事ができる。
自分フィールド上のモンスターは攻撃力・守備力が1500上がる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードと手札1枚を墓地に送る事で
デッキ、又は墓地から「ステップアップ・チャレンジ ブルー」を2枚場に出す事ができる。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 03:02:26 ID:c6eddPD/O
光神機-白雪
光 天使 ☆4
1400/1400
このカードはデュエル中一度だけ(同名カードも含め)自分のメインフェイズ中に自分の墓地から特殊召喚できる。
エンドフェイズ時、このカードは破壊される。


元・暗黒界の復讐者・クリア
光 悪魔 ☆6
2200/2000
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、相手の手札を一枚ランダムに捨てる。
この効果で捨てられたカードの効果を無効にすることができる。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 03:45:15 ID:rowwZDkg0
プリンセス
★2
光・天使族・トゥーン
ATK100 DEF100
このカードが場にあるとき、プレイヤーはドローフェイズごとにLPを100回復できる

ビースト
★7
地・獣戦士族・トゥーン
ATK2500 DEF2500
手札に「プリンセス」のカードがあるとき、手札の「プリンセス」を特殊召喚する
その際、このカードのDEFを+1000する。
特殊召喚した「プリンセス」への攻撃は、このカードが場にある限り、すべてこのカードへとむけられる

アラジン
★6
炎・戦士族・トゥーン
ATK2000 DEF2500
手札に「プリンセス」のカードがあるとき、手札の「プリンセス」を特殊召喚する
その際、デッキから「ランプの魔精・ラ・ジーン」をトゥーンモンスターとして特殊召喚できる
特殊召喚した「プリンセス」への攻撃は、このカードが場にある限り、すべてこのカードへとむけられる

エリック
★5
水・戦士族・トゥーン
ATK1800 DEF1000
手札に「プリンセス」のカードがあるとき、手札の「プリンセス」を特殊召喚する
その際、デッキから「トゥーン・マーメイド」を特殊召喚できる
特殊召喚した「プリンセス」への攻撃は、このカードが場にある限り、すべてこのカードへとむけられる


実際は使用許可がおりないんだろうな・・・
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 04:34:02 ID:WbEC3+JOO
>>273
ほら吹き
宣言して?

金剛
生け贄1体必要で必ず墓地に送られて攻撃力2900の轟龍の立場は?

白雪
ドル・ドラの悲劇再び

アラジン
トゥーンモンスターとして、っていうのが曖昧ですね

どうでも良いけどエリックって誰だっけ?(笑)
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 04:35:51 ID:WbEC3+JOO
>>281
>>273-280でしたスマセン

283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 04:39:51 ID:85fUM9P+0
天空のプリンセス
☆4 風 魔法使い族 攻撃力 1200 守備力 1800
フィールド上に「天空の聖域」がない場合、このカードの効果は天空の聖域と同じ効果になる。
フィールド上に「天空の聖域」がある場合、このカードがロイドと名のつくモンスターとの戦闘で破壊された時、レベル4以下の通常モンスター一体を特殊召喚できる効果になる。

深海のプリンセス
☆4 水 魔法使い族 攻撃力 1200 守備力 1800
フィールド上に「伝説の都 アトランティス」がない場合、このカードの効果は伝説の都 アトランティスと同じ効果になる。
フィールド上に「伝説の都 アトランティス」がある場合、このカードが効果によって除外された時、レベル4以下の効果モンスター一体を特殊召喚できる効果になる。

青色老犬
☆2 水 獣族 攻撃力 300 守備力 350
1ターンに1度だけ自分メインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の天空のプリンセス、 深海のプリンセスのいずれかに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイント、守備力は350ポイントアップする。また、装備モンスターが破壊、除外される場合、かわりにこのカードを除外、破壊する。ダメージ計算は通常通り行う。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 08:57:24 ID:ETs0AyZxO
《TM−2ランチャーオクトパス》
効果モンスター
星7
炎属性/機械族
攻2200/守2500

(2枚以上の)手札を全て捨てる。
その場合、捨てた手札の枚数だけフィールド上のモンスターを破壊する。
この効果を使用したターン自分はバトルフェイズを行う事が出来ない。


死芽餌(シメジ)
効果モンスター
星4
地属性/植物族
攻400/守0

表側攻撃表示の、このカードを戦闘によって破壊したモンスター1体を、このターン終了時に破壊する。

1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の植物族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキ又は墓地から「死芽餌」を装備モンスターに装備する事が出来る。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 11:45:11 ID:IbEn0CGi0
ランドスターソード
装備魔法
「ランドスターの剣士」にのみ装備可能。
装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
自分のメインフェイズにこのカードが自分の墓地に存在する場合、
500ライフポイントを支払うことで墓地からこのカードを装備可能なモンスターに
装備させることが出来る。


ランドスターの魔法戦士
星3/地属性/魔法使い族/攻800/守700
魔法の腕は未熟なものの、不思議な力を秘めているらしい。


ランドスターロッド
装備魔法
「ランドスターの魔法戦士」にのみ装備可能。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることでフィールド上の魔法・罠カード1枚を
破壊することが出来る。
自分のメインフェイズにこのカードが自分の墓地に存在する場合、
500ライフポイントを支払うことで墓地からこのカードを装備可能なモンスターに
装備させることが出来る。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 12:00:02 ID:rowwZDkg0
>>281
おそらく一番影が薄いリトルマーメイドの王子様の中の人
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 14:40:48 ID:WbEC3+JOO
>>286
d
それ聞いてもイメージがわかんやw
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 14:51:38 ID:DYEn6gSt0
鉱山の発掘
通常魔法
自分の墓地の魔法カードを2枚デッキに戻してシャッフルする、その後1枚ドローする。

時空間の剣士
戦士 星4 光 ATK1500 DEF1000
「時空警察-タイム・キーパーゾーン-」がフィールド上に存在している時、
このモンスターの攻撃力は600アップし、1ターンに一度手札を1枚捨てる事で
相手フィールド上に存在するモンスター1体をデッキに戻してシャッフルする。

時空間の調達部隊
魔法使い 星2 光 ATK500 DEF600
リバース:デッキからカードを1枚ドローする。
「時空警察-タイム・キーパーゾーン-」がフィールド上に存在している時、もう1枚ドローする。

時空間の異形
水 星3 光 ATK400 DEF600
「時空警察-タイム・キーパーゾーン-」がフィールド上に存在している時、このモンスターの攻撃力が600アップする。
相手フィールド上にモンスターが存在していても相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。

時空間の魔物
獣 星6 光 ATK2300 DEF1700
自分フィールド上に存在する「時空間の異形」を生け贄に捧げて手札から特殊召喚する事が出来る。
「時空警察-タイム・キーパーゾーン-」がフィールド上に存在している時、
1ターンに1度相手の墓地のカードを3枚までデッキに戻す事が出来る。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 16:04:30 ID:ETs0AyZxO
宇宙刑事(スペース・デカ) ギャバソ

効果モンスター
星5
光/戦士
ATK 2000 DEF 2000

フィールド上に戦士族モンスターが召喚される場合、一足お先にこのカードを手札から特殊召喚する事が出来る。
このカードが生け贄召喚に成功した場合、相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す事が出来る。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 17:47:35 ID:85fUM9P+0
魔法制限地域 永続罠
魔法の発動に成功した時、自分手札を1枚捨てなければならない。捨てられない場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードは魔法の効果では破壊されず、この効果はすべてのプレイヤーに適応される。

罠禁止地域 フィールド魔法
お互いの場に相手の手札と場のカードを確認し、そのカードが罠だった場合そのカードを破壊する。
お互いにカードをドローした時、そのカードを相手に公開する。そのカードが罠カードだった場合、墓地へ送る。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 18:05:23 ID:C7QX7HQE0
伝説の魔術師 シルヴァリアン
☆8 光属性 魔法使い族 攻/3000 守/3000

英知の魔術師 シルヴァリアン
☆6 光属性 魔法使い族攻/2200 守/2500
このカードは場に存在する「伝説の魔術師 シルヴァリアン」を
ゲームから除外することによる召還しかできない。
自分の墓地の魔法カード一枚につき攻撃力が50ポイントアップする。

平凡な魔術師 シルヴァリアン
☆4 光属性 魔法使い族 攻/1800 守/1900
このカードは場に存在する「英知の魔術師 シルヴァリアン」を
ゲームから除外することによる召還しかできない。
モンスターカードを一枚除外する。相手の発動した魔法、罠の効果を無効にする。

新米の魔術師 シルヴァリアン
☆3 光属性 魔法使い族 攻/1100 守/1400
このカードは場に存在する「平凡な魔術師 シルヴァリアン」を
ゲームから除外することによる召還しかできない。
・手札を一枚墓地へ捨てる。相手の発動したモンスター効果、魔法、罠の効果を無効にし
モンスター効果なら300、魔法なら500、罠なら800ポイントのダメージを一枚につき与える。
・このカードは魔法の効果により破壊されない。

落ちこぼれの魔術師 シルヴァリアン
☆1 光属性 魔法使い族 攻/300 守/600
このカードは場に存在する「新米の魔術師 シルヴァリアン」を
ゲームから除外することによる召還しかできない。
・手札を一枚墓地へ捨てる。相手の発動したモンスター効果、魔法、罠の効果を無効にし
モンスター効果なら500、魔法なら1000、罠なら1500ポイントのダメージを一枚につき与える。
・このカードはモンスター、魔法、罠の効果では破壊されず、一ターンに最大2回まで戦闘ダメージを
0にする。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 18:07:25 ID:ETs0AyZxO
アトリビュート・マスター
☆7
光/魔法使い
ATK 2500 DEF 2200

このカードの属性はフィールド上と墓地に存在する全てのモンスターの属性としても扱う。
1ターン1度、一つの属性を宣言する事が出来る。
宣言した属性を持つモンスターの攻撃力と守備力はターン終了時まで600ポイントアップする。



自己破産

通常罠

相手の手札が5枚以上の時、相手ターンのドローフェイズにのみ発動可能。
このターンの終了時に相手の手札が0枚である場合、相手は以下の効果から一つを選択して解決する。

●自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
●3000ライフポイントを払う。


ナイトヘッド

通常魔法

自分フィールド上に存在するアンデット族又は悪魔族モンスター1体を指定する。
指定したモンスターのレベル×300ポイントのダメージを相手に与える。
指定したモンスターはこのターン攻撃する事が出来ない。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 18:29:06 ID:66V6/1iI0
慈しみの狂戦士(キュアレス・バーサーカー)
☆5 地
ATK/2000 DEF/0
【獣戦士族 効果】
このカードの生け贄召喚に獣族モンスターを使用した場合、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードが戦闘でモンスターを破壊し、戦闘ダメージを与えた時、
自分の墓地から獣族モンスター1体を選び、デッキの一番下に置く。

異次元の覇王ゲノム
☆8 闇
ATK/2400 DEF/2200
【悪魔族 効果】
このカードは特殊召喚できない。
このカードの生け贄召喚に成功した時、
互いのプレイヤーはゲームから除外されたモンスターカードを3枚まで選び、自分の墓地に置く。
こうした場合、墓地から3枚までカードを選び、ゲームから除外する。

騎士の宿命
通常魔法
自分フィールド上の表側表示のレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択する。
選ばれたモンスターは次のターンのスタンバイフェイズまで、戦闘では破壊されない。
(戦闘ダメージは受ける)
次のターンのスタンバイフェイズ時、このカードの効果対象となったカードを破壊する。

294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 18:34:14 ID:97ZgtDN60
【クレイジー・マジシャン】
星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
ライフポイントを1000支払う事でこのカードのカード名は、
フィールド上に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
又、自分のライフポイントが100ポイントになるようにライフポイントを払う事で
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン・トークン」(魔法使い族・光・星1・攻2500/守2100)を1体特殊召喚する。
このトークンの名前は「ブラック・マジシャン」として扱う。

【フェイク・マジシャン−二枚舌の魔術師−】
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1000
このモンスターは通常モンスターとしても扱う。

【ミラージュ・レジデンス 通常魔法】
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動可能。
相手フィールド上に存在するモンスターの数と同じ数ほど自分フィールド上に
「ミラージュ・トークン」(魔法使い族・光・星1・攻/守0)を特殊召喚する。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 18:44:56 ID:ETs0AyZxO
墓地荒らし

通常罠

このターン、全ての墓地は効果の対象にならず、墓地から効果を発動する事が出来ない。

見透かされた罠

通常罠

手札を1枚捨てる。
相手プレイヤーは、相手の墓地から罠カードを一枚選択し、相手のフィールド上にセットする。


調理師 モウヤン

炎属性/戦士族
ATK 1900 DEF 200
効果モンスター
このカードが戦闘によって、相手モンスターを墓地に送った時、デッキから「モウヤンのカレー」を1枚選択し、手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 19:43:49 ID:WbEC3+JOO
>>295
モウヤン強すぎwww
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 19:45:51 ID:L1zGDiyx0
>>296
モウヤンのレベルが明確に書かれてないから一概に強すぎとはわからんが。
レベル6〜7ぐらいだったら妥当かな。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 19:51:11 ID:OXIIhKHb0
伝説の調理師にしてほしいなw
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 19:59:14 ID:kccjc8zj0
宝玉獣 ダイヤモンド・ドラゴン
☆4/光/ドラゴン族/攻2100/守 700
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「虹の古代都市−レインボー・ルイン」1枚を手札に加える。
フィールド上に「虹の古代都市−レインボー・ルイン」が存在しない場合、
フィールド上のこのカードを破壊する。
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、
墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。

マジでほしい・・・
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 20:27:16 ID:wRqqEqiK0
ブラスト・ストリーマー
★4 炎 ドラゴン族 ATK1700 DEF1200
自分フィールド上のドラゴン族モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時
攻撃モンスターの攻撃力の半分の数値のダメージを相手ライフに与える。
このカードを生け贄に捧げる事で手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。

フロスト・ストリーマー
★4 水 ドラゴン族 ATK1700 DEF1200
自分フィールド上のドラゴン族モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時
次の自分のターンのエンドフェイズまで相手は罠カードを発動する事ができない。
このカードを生け贄に捧げる事で手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。

ウインド・ストリーマー
★4 ドラゴン族 ATK1700 DEF1200
自分フィールド上のドラゴン族モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時
相手フィールド上のセットされたカード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
このカードを生け贄に捧げる事で手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。

グランド・ストリーマー
★4 地 ドラゴン族 ATK1700 DEF1200
自分フィールド上のドラゴン族モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時
次の相手ターン相手はモンスターの表示形式を変更できず、カードもセットできない。
このカードを生け贄に捧げる事で手札から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 20:39:56 ID:DYEn6gSt0
ホルスもどき
ドラゴン族 星4 ATK1500 DEF1400
このモンスターが表側表示で存在する限り、モンスター名を「ホルスの黒炎竜 LV6」として扱う。
このモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したターンのエンドフェイズ時、
このモンスターを墓地に送る事でデッキまたは手札から「ホルスの黒炎竜 LV8」を特殊召喚する事が出来る。

女王もどき
魔法使い族 星2 ATK300 DEF300
このモンスターが表側表示で存在する限り、モンスター名を「魅惑の女王 LV5」として扱う。
自分ターンのスタンバイフェイズ時にこのモンスターを墓地に送る事で
デッキまたは手札から「魅惑の女王 LV7」を特殊召喚する事が出来る。

サイカリバーの元
通常魔法
手札を3枚捨てる、デッキまたは墓地から「死霊騎士 デスカリバー・ナイト」を1枚手札に加え、
デッキまたは手札から「サイバー・ドラゴン」を1体特殊召喚する。

お触れホルスの元
通常魔法
手札から火・水・地・風・闇・光属性のドラゴン族モンスターを1体ずつ捨てて発動する。
デッキ・融合デッキ・墓地から、あるいは除外されている
「ホルスの黒炎竜 LV8」「竜魔人 キングドラグーン」「D-HERO blooD」を召喚条件と蘇生条件を無視して1体ずつ特殊召喚し、
デッキ・墓地、あるいは除外されている「王宮のお触れ」を1枚選んで発動させる。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 20:42:39 ID:DYEn6gSt0
〜の元
これじゃダイヤモンドガイで発動するな
通常魔法→通常罠で
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 21:00:55 ID:XbaPZHKT0
>>281
宣言するだけ
「ほら吹き」だから

細菌媒体騎士−ウイルス・ナイト
☆6 闇 ATK 2000 DEF 1500 悪魔族 効果
このカードは手札を1枚捨てる事で特殊召喚できる。
1ターンに1度、このターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力を500ポイントアップさせるか1000ポイントダウンさせる事ができる。
このカードは特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に破壊される。

天空の守護者(エアリアル・ガーディアン)
☆5 光 ATK 1000 DEF 2000 天使族 効果
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「天空の聖域」を1枚手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り自分のフィールド上の「天空の聖域」は破壊されず、
自分のフィールド上の天使族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 21:39:41 ID:IpdF0uHk0
ルビー・ドラゴン ★4 炎 ドラゴン族 攻/1300 守/2150
全身がルビーで覆われたドラゴン。非常に好戦的だが、如何せん戦闘能力が低い。

宝玉龍ラピス・ドラゴン ★11 光 ドラゴン族 攻/3000 守/3500
融合:ルビー・ドラゴン+サファイア・ドラゴン+エメラルド・ドラゴン+ダイヤモンド・ドラゴン
このカードは上記の融合素材モンスターによる融合召喚でしか特殊召喚することは出来ない。
自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードを一枚墓地に送ることで、以下の効果を適用し発動する。
●相手フィールド上カードを一枚破壊する。
●自分はカードを一枚引く。
●このカードの攻撃力または守備力が永続的に600アップする。
このカードは戦闘以外では破壊されない。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 21:52:07 ID:L1zGDiyx0
【レインボーマジック・ハレーション 通常魔法】
自分フィールド上に「マジシャン」又は「魔術師」と名の付くモンスターが居る場合のみ使用できる。
このターン、フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は100になる。

【ダブル・マジック 通常魔法】
この魔法は2枚分の通常魔法を使用した事になる。

【悪の墓地破壊ウィルス 永続魔法】
攻撃力2000以上の闇属性モンスターを生贄にささげる。
相手の墓地に存在するカードを全てデッキに戻し、シャッフルする。
3ターンの間、相手は墓地に捨てるカードは全てデッキに戻し、シャッフルする事になる。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 01:45:43 ID:ePSyr7e40
灯台の望遠者
☆3 光属性 攻/500 守/1500
このカードが場に存在する限り、相手の場の全てのカードをいつでも確認できる。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 02:42:56 ID:DApYUdDHO
ocgでギリギリ採用可能になるようバランス調整してみた

幻魔の扉
通常魔法
自分の手札とフィールド上のカードを合計5枚墓地へ送り発動する。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊しお互いの墓地からモンスターを一体選び特殊召喚する。エンドフェイズ時、自分はこのデュエルの敗北が確定する。


賢者の石・サバディエル
永続魔法
自分フィールド上にカードが存在せず、手札がこのカード一枚だけの時発動可能。
1ターンに一度、自分の墓地またはデッキの通常魔法カードを除外し発動条件を無視して効果を発動する。
このカードが表側表示で存在する限り自分はカードをドローできない。
このカードは他のカードの効果では破壊されず三度効果を発動した時除外される。

オレイカルコスの結界
フィールド魔法
自分のフィールド上のモンスター一体を生け贄に捧げて発動。自分のフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
エンドフェイズ毎に自分は1500ダメージを受ける。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 10:17:51 ID:XDBPHYUI0
 _______________________
|                       
| [ ず っ と オ レ の タ ー ン  ]     (魔)
|                   魔法カード (∞)  
|  _____________________
| |ず っ と オ レ の タ ー ン だ ! ! ! 
| |          , -─- 、  , -‐- 、  
| |      ,, -'"     `V     `‐、
| |    /                 \   ワ
| |  ./                       \
| |  /                      ヽ
| | ./  /                   l  ヽ  ハ
| |/  / /  / ./ /          l   | .l .l
| ||  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l
| | l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |.
| | l、| | l // ///|   l  / / //// / /
| |  l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /  
| |  /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v' ハ  
| |  | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l 
| |  ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ
| |   lヽ_ /  |   ┌───7   /._/    ハ
| |   .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
| |  /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .| ハ
| | ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
| | |     _|_\       /| ./      |
| | |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/  ハ
| | ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
| |_____________________
|  
|   ず っ と オ レ の タ ー ン に な る
|      
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 13:45:25 ID:ePSyr7e40
ジョーカーフェイス
通常魔法
このカードが発動したとき、ジョーカーフェイスを相手のデッキに加え
シャッフルする。相手がこのカードを引いた場合、相手は敗北する。

310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 14:22:28 ID:wjPv6smL0
憎しみの銃弾
装備魔法
装備したモンスターの攻撃力を700アップさせる。
このカードを装備したモンスターが戦闘によって破壊された時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

神官の結界術師
魔法使い 闇 星4 ATK1800 DEF1000
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在するモンスターは装備魔法の効果を受けない。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 17:53:58 ID:JlmncGXL0
天の頂き - ロスト・マウンテン フィールド魔法
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄にしたモンスターのレベル+2以下のドラゴン族モンスター1体を手札またはデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。
フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。

巨竜グゥエイン
☆4 光 ドラゴン族 ATK1800 DEF1100
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「天の頂き - ロスト・マウンテン」1枚を手札に加える。

電脳空間 - サイバースペース フィールド魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、機械族モンスターを魔法・モンスターの効果の対象にする事はできない。
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターは攻撃力と守備力が200ポイントアップする。

サイバー・ロイド
☆4 闇 機械族 ATK1900 DEF1200
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「電脳空間 - サイバースペース」1枚を手札に加える。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 18:12:23 ID:5AFvVkWL0
>>311
ロマサガ3好きだろ!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 18:29:57 ID:7vU7kXmZ0
地味に使えそうなカードを。


ベルーガ ★4 水 魚族 攻/2000 守/700
このカードがフィールドから離れたとき、自分は手札を一枚捨てる。


シンカー ★5 水 爬虫類族 攻/1600 守/300
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃することができ、相手モンスターからの攻撃対象にされない。
また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動する事はできない。


ブリンク  速攻魔法
フィールド上カード全てを表側表示にし、その後、魔法・罠カード全てを裏側表示にする。
この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。


インセプション  通常罠
自分のライフポイントが1000以下の時のみ発動可能。
自分の手札とフィールド上カード全てをゲームから除外する。自分のライフポイントを8000にする。


スラウ 永続魔法
お互いに表側表示の攻撃力1500以下のモンスターは攻撃宣言が行えない。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 18:38:51 ID:DCrtZ/fY0
カオスドラゴン 
融合 ドラゴン族 光
★9 ATK 4500  DEF 3000
「青眼の白竜」+「紅眼の黒竜」
このカードは上記のカードでしか融合召還できない。
このカードを融合召還以外の方法で召還する事はできない。
このカードを召還する時、手札と自フィールド上のカードを全て除外する。
このカードが場にある時、全フィールド上のカードはプレイヤーに直接攻撃する事が出来る効果を得る。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 19:25:10 ID:lMxWKsUM0
王宮のポッド-ゲームクラッシャー
☆8 地 岩石族 400/1000
リバース:手札を1枚裏側表示でゲームから除外する。フィールド上のカードを全て破壊し、ゲームから除外する。
その後、除外したカードの枚数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。
この効果の発動に成功したとき、相手はデッキを上から5枚墓地へ送り、その後デッキをシャッフルする。
裏側表示のカードが除外ゾーンに存在する限り、お互いは魔法カードを発動することが出来ない。

クラッシュ・モンスタークラッシャー
☆3 地 雷族 1750・1200
相手フィールド上に攻撃力が3000以上のモンスターが存在し、自分のモンスターカードゾーンにこのカードしかない場合に発動可能。
手札・墓地・デッキから同名カードを2枚まで特殊召喚する。この効果の発動に成功したとき、自分フィールド上の同名カードの攻撃力は2000ポイントアップする。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 19:38:01 ID:ePSyr7e40
『ハネハネ大量増殖』
通常魔法
自分の場に表表示のハネハネがいる場合、場の全てのモンスターを手札に戻す。
手札に戻ったカードは常に見せ合い、2ターンの間召還できない。

『冥界の知識王 ワイトキング』
☆6 闇属性 アンデッド族
・このカードはワイトによる生贄のみ召還可能。
デッキを3枚めくり、確認する。
自分の任意の順番に並び替えることができる。
この効果は1ターンに一度しか使用できない。

『罠戻しの鎖』
通常魔法
「罠はずし」の効果で破壊した罠カードを自分の手札に加える。

『拡散するサンダーボルト』
通常罠
相手の場の攻撃力2000以下のモ表表示モンスターを全て破壊する。

317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 19:39:03 ID:ePSyr7e40
>>316
ワイトキングは攻/1500 守/2000
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 20:25:15 ID:X+iVybJCO
ヴァリアブル・ドラゴン
☆5
光属性
ATK 2000 DEF 1200
【効果モンスター・ドラゴン族】

1ターンに1度、自分の墓地に存在するカードを1枚ゲームから除外する事が出来る。
除外したカードの種類によって以下の効果を得る。

●モンスター:このカードの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。
●魔法:このカードの種類はターン終了時まで永続魔法としても扱いターン終了時までこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは相手が受ける。

●罠:このカードの種類はターン終了時まで永続罠カードとしても扱い、効果の対象にならない。


ネオ・ヴァリアブル・ドラゴン
☆8
光属性
ATK 2500 DEF 1800

【融合モンスター・効果・ドラゴン族】
「ヴァリアブル・ドラゴン」+「ヴァリアブル・ドラゴン」

1ターンに1度、墓地に存在するカードを2枚までゲームから除外する事が出来る。
除外したカードの種類によって以下の効果を得る。

●モンスター:このカードの攻撃力と守備力は除外したモンスター1枚につき300ポイントアップする。
●魔法:このカードの種類はターン終了時まで永続魔法としても扱い、バトルフェイズ中に2回まで攻撃を行う事が出来る。

●罠:このカードの種類はターン終了時まで永続罠としても扱い、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を上回っていれば、その値だけ戦闘ダメージを与える。



オメガ・ヴァリアブル・ドラゴン
☆10
光属性
ATK 3000 DEF 2200

【融合モンスター・効果・ドラゴン族】
「ヴァリアブル・ドラゴン」+「ヴァリアブル・ドラゴン」+「ヴァリアブル・ドラゴン」

1ターンに1度、墓地に存在するカードを3枚までゲームから除外する事が出来る。
除外したカードの種類によって以下の効果を得る。

●モンスター:このカードの攻撃力と守備力を1枚につき500ポイントアップする。
●魔法:このカードの種類はターン終了時まで永続魔法としても扱い相手フィールド上のモンスター全てに攻撃宣言を行う事が出来る。

●罠:このカードの種類はターン終了時まで永続罠としても扱いバトルフェイズ開始時に相手フィールド上のモンスターを全て表側攻撃表示に変更する(リバース効果モンスターの効果は発動しない)
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 22:21:04 ID:kqYR2Snq0
デーモンツリー
☆2 闇 植物族 攻撃力 200 守備力 300
このカードが手札から墓地へ送られた時、デッキからデーモンツリー LV.4を特殊召喚できる。

デーモンツリー LV.4
☆4 闇 植物族 攻撃力 900 守備力 1150
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の植物族はすべて悪魔族として扱う。また、このカードの攻撃力は悪魔族一体につき、攻撃力は100ポイントアップする。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 22:24:38 ID:mv2QBaO20
>>319
…使い道がほとんど皆無だと思うんだが…
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 22:39:44 ID:Ka/TMJnG0
草原のルイーズ
☆3 地 獣戦士族 ATK1500 DEF1500
「草原」のカードが場にあるときこのカードは戦闘では破壊されない

電気の子 エレキッズ
☆3 光 雷族 ATK1500 DEF1000
水属性モンスターと戦闘を行う時その水属性モンスターの攻撃力を半分にする

偉大なるグレートホワイト
☆4 水 海竜族 ATK1600 DEF800
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊、または相手に戦闘ダメージを与えた時
デッキから☆4以下の海竜族モンスター1枚を手札に加えデッキをシャッフルする。

ヘル・カース・オブ・ドラゴン
☆4 闇 ドラゴン族 ATK2000 DEF1800
「ワイト」と名のつくカードが墓地になければ召還不可。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 23:18:04 ID:lMxWKsUM0
ドラゴンキラー・オブ・グレート
☆4 闇 悪魔族 2000/2100
自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚捨てることで、フィールド上のドラゴン族モンスターを1体破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果を使用してドラゴン族モンスターを破棄する度に、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 23:39:02 ID:SkcDB2i90
獅子の賢者 レオ・ウィザード
☆5 地 ATK 1350 DEF 1200 魔法使い族 効果
このカードの攻撃力を2倍にする事ができる。この効果は相手ターンでも使用することができる。
この効果を使用したターンのエンドフェイズ時にこのカードは破壊される。
このカードが墓地に存在する限り、「獅子の賢者 レオ・ウィザード」「レオ・ウィザード」は生贄なしで召喚できる。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 23:43:58 ID:DkjnglQRO
このスレは厨房のすくつですねwww
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 01:47:29 ID:FlEgjt3u0
【集団埋葬 通常魔法】
デッキにあるカードを全て墓地に送る。

【集団次元旅行 通常魔法】
デッキにあるカードを全て除外する。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 08:24:34 ID:YZ8aArQZ0
VJ・キラー・トマト
星4/闇属性/植物族/攻1400/守1100
このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1000以下の
闇属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。
また、1000ライフポイントを払うことで、代わりに自分のデッキから
「D-HERO ダブルガイ」1体をカードのテキストを無視して特殊召喚する。
その後デッキをシャッフルする。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 12:18:36 ID:Zv9SIbwq0
スカルマンモス
星3 地 アンデット族 ATK1200 DEF800
このカードが戦闘で破壊されたとき
自分の墓地の「ワイト」「地獄」と名のついたモンスターを1体表側攻撃表示で特殊召還する

銀のシルバーフォング
星3 地 獣族 ATK1200 DEF800
自分の墓地の獣族モンスターカード1枚を除外する度
このターンのみ以下の効果を発動できる(1ターンに一度しか出来ない)
・攻撃力を半分にし直接攻撃できる
・フィールド上に存在する獣族モンスター1体の攻守を400Pアップ

メガ・サイクロプス
星4 地 獣戦士族 ATK1200 DEF1000
自分のバトルフェイズのみ攻撃力を900Pアップする

トモグイザウルス
星2/地属性/恐竜族/攻 500/守 400
自分の場か手札から恐竜族モンスター1枚を墓地に送るたび攻撃力を500Pアップする。
「トモグイザウルス」は自分の場に1枚しか存在できない

重装甲−ハードアーマー
星3/地属性/戦士族/攻 300/守1200・ユニオン
1ターンに一度自分の場の戦士族モンスター1体に分離・合体が出来る
その際攻守は300・1000Pアップする
このカードを破壊する事で装備モンスターを戦闘破壊から守りダメージ計算をおこなわない
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 12:39:14 ID:4R6RTwxJO
光輝く龍
永続魔法
自分の光属性のドラゴン族は戦闘で相手モンスターを破壊する度にカードを一枚ドローできる
ダイヤモンドドラゴンは守備表示でも攻撃ができ、戦闘で相手モンスターを攻撃した際にも一枚ドローできる


宝石の残骸
速攻魔法
サファイアかエメラルドかダイヤモンドドラゴンが破壊された時に発動(戦闘や罠等の種類は問わない、生け贄や墓地に送る時は発動不可)
ダイヤモンドドラゴンならカードを三枚、エメラルドドラゴンなら二枚、サファイアドラゴンなら一枚ドローする


トライホーン
永続魔法
手札とデッキと場を合わせてトライホーンドラゴンが三枚あることを確認する
手札からデッキにトライホーンドラゴン以外のカードを三枚戻し、トライホーンドラゴン三枚を手札に加え、うち一体のトライホーンドラゴンを特殊召喚する
その後、上記の効果は失われトライホーンドラゴンの装備カードになり一度のバトルフェイズで三回まで攻撃が可能になる


龍の突撃
永続魔法
ドラゴン族で☆5で攻撃力と守備力が1600以下と☆7で攻撃力と守備力が2000以下なら生け贄が一体分少なく通常召喚できる
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 15:20:59 ID:/l/tkTQV0
ランドスターの格闘士
星3/地属性/戦士族/攻900/守1000
専用の篭手を装備することで、高い戦闘能力を得られるらしい。


ランドスターガントレット
装備魔法
「ランドスターの格闘士」にのみ装備可能。
装備モンスターが攻撃を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。
自分のメインフェイズにこのカードが自分の墓地に存在する場合、
500ライフポイントを支払うことで墓地からこのカードを装備可能なモンスターに
装備させることが出来る。


格闘士の方はアニメに出てきたような・・・
ステータスはかなりうろ覚え、というよりちゃんと数値が出ていたか疑問
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:10:10 ID:3jrGdqlZ0
ワンダフルウィザード・オブダブ ★8 魔法使い族 攻/3100 守/1200
このカードの召喚に成功したとき、自分の墓地から魔法カードを一枚選択し、デッキの一番上にのせる。


イントゥルーダー ★4 戦士族 攻/1300 守/1300
このカードは相手ターンのみ、魔法・罠・リバース効果を受けない。


アウル ★5 獣族 攻/2100 守/2000
「闇」がフィールド上に存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。


フォグバウンド 永続魔法
自分の手札はカードの効果を受けない。


ソリロキー 永続罠
手札を一枚捨てる。
相手フィールド上モンスターは、自分フィールド上モンスターを攻撃対象に指定することは出来ない。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:11:09 ID:ZBJJqxXd0
厨の巣窟
フィールド魔法
このカードのコントローラーのモンスターが破壊された時、
融合デッキからレベル4以下2以上の融合モンスターを1体特殊召喚する事が出来る。
この効果での特殊召喚は融合召喚として扱う。

厨のすくつ(何故か変換できない)
通常罠
相手が魔法カードを発動した時に発動出来る。
デッキまたは手札から「クマー!」を1体特殊召喚できる。

クマー!
獣戦士族 地 星7 ATK2400 DEF2000
このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、お互いのプレイヤーに1000のダメージを与える。

面白いと思ってるの?
カウンター罠
相手がこのターンで2回目の魔法カードを発動した時に発動出来る。魔法カードの効果を無効にし破壊する。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:14:21 ID:3xUa4Y6v0
>ランドスターの格闘士
>★ 3 属性  地 種族  戦士族 ATK  1000 DEF  500
>このカードが戦闘を行う事で発生したダメージは、相手プレイヤーが受ける。

アニメは見てないがマジこの能力だったらアマゾネスの上位互換だな
アニメはオリジナル編当時のOCGスタッフが今の573だったら…と思わなくも無い


命削りの宝札
通常魔法
このカードはあなたのスタンバイフェイズにのみ使用できる。
ライフポイントの半分を失う。
あなたのフィールド上のカードを全て墓地に送り、
あなたのデッキを上から5枚除外し、ターンを終了する。
次のあなたのスタンバイフェイズに除外した5枚を手札に加える。
次のあなたのターン終了時にあなたは敗北する。


こんだけコストとリスクを詰め込んでも悪用されそう
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:58:54 ID:ZUrr2+Mt0
通常魔法だとダイヤモンドガイで悪用される
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 18:04:40 ID:ZBJJqxXd0
ライフポイントの半分を失う。
あなたのフィールド上のカードを全て墓地に送り、

ライフポイントの半分を失い、
あなたのフィールド上のカードを全て墓地に送る事が出来る。
送らなかった場合このカードの効果は無くなる

これで多分おk
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 18:19:57 ID:+DxuCjQN0
ダイアー・ウルフ
獣族 地属性 ★5 ATK2000 DEF1400
このカードの生贄召喚に成功した時、手札、デッキ、墓地から
攻撃力1000以下の獣族モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 18:25:59 ID:ZBJJqxXd0
ワイトx3
アンデット 闇 星3 ATK900 DEF600
このモンスターが墓地に存在する時、自分フィールド上に存在する「ワイトキング」の攻撃力を1500アップさせる。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 18:35:35 ID:sZPo7Y9z0
>>336
ワイトデッキが流行るな
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 18:42:20 ID:ZBJJqxXd0
おろかなワイト
アンデット 闇 星1 ATK100 DEF100
墓地に存在するこのモンスターは「ワイト」として扱う。このモンスターは生け贄に出来ない。
手札から特殊召喚する事が出来る。
このモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、このモンスターは墓地に送られる。

早すぎたワイト
アンデット 闇 星3 ATK1000 DEF600
このモンスターは通常召喚出来ない。
自分フィールド上の「ワイトキング」が破壊され墓地に送られた時にのみ特殊召喚する事が出来る。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 18:49:34 ID:YDB6GtmC0
亡骸の回収
通常魔法
自分の墓地に送られたワイトを任意の数だけ手札に加える。

コーティング・ボーン
装備魔法
このカードを装備した「ワイト」と名のつくモンスターは戦闘ダメージを0にする。

骨撃大砲
永続魔法
自分の場の「ワイト」と名のつくカードを墓地へ送る。
以下の効果のうちの一つを発動する。
・プレイヤーにもともとの攻撃力分のダメージを与える。
・モンスターを一体破壊する。

邪骨壁
☆8 闇 アンデッド族 攻/0 守/3300
「ワイト」+「ワイト」+「ワイト」
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 18:54:56 ID:xV27DSmc0
これはいいワイト祭り
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 19:20:19 ID:F1h4e48h0
ブルーアイズホ・ワイト・ドラゴン
融合・効果 アンデッド 闇 ★8 2700 2300
「ワイト」+「青眼の白龍」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードの種族は「ドラゴン」としても扱う。
墓地のワイトの数だけ攻撃できる。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 19:29:03 ID:ZBJJqxXd0
ワイトの呼び声
永続罠
手札から「ワイト」を1枚墓地に送る事で発動可能。
自分の墓地からモンスターを1体攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードで特殊召喚されたモンスターを破壊する。
このカードで特殊召喚されたモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。

ワイト・シュート
通常魔法
手札から「ワイト」を1枚捨てる。フィールド上で一番攻撃力が高い攻撃表示モンスターを1体破壊する。

ワイト蘇生
通常魔法
墓地から「ワイト」を1体特殊召喚する。

ワイト・ボルト
通常魔法
相手フィールド上の「ワイト」を全て破壊する。

サウザント・ワイト・サクリファイス
アンデット 闇 星1 ATK0 DEF0
墓地に「ワイト」が存在する場合、相手プレイヤーは表示形式を変更できず、攻撃する事が出来ない。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 19:29:45 ID:SzfkrNDc0
>>341
その発想はなかったわ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 19:38:28 ID:sZPo7Y9z0
【暗黒界の骨兵 ワイト】
星1/闇属性/悪魔族/攻 200/守 400
このカードは墓地に存在する限りカード名を「ワイト」として扱う。
このカードが手札から墓地に捨てられた場合、デッキ又は手札にある「ワイト」を1枚墓地に送る事ができる。
このカードが相手のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、
墓地に存在する「ワイト」と名のつくモンスターを任意の数ほど特殊召喚する。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 19:55:26 ID:F1h4e48h0
>>343
初期の頃から考えてたww
けど効果は今適当に考えた思いつきだからもう少し考えたほうがいいなw

ディメンション・ワイト
星2 闇 アンデッド ATK450 DEF350
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、
相手モンスターとこのカードをゲームから除外する事ができる。

アルティメット・ワイト
星8 闇 アンデッド ATK??? DEF???
自分フィールド上に存在する「ワイト」と名のつくアンデット族モンスター2体と
手札の「増殖」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、自分の墓地に存在する
「ワイト」と名のつくアンデット族モンスターの数×2000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「ワイト」と名のつくアンデット族モンスター1体を
ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分のエンドフェイズに
墓地の「ワイト」と名のつくアンデット族モンスター1体を除外しなくてはならない。
しなかった場合、このカードを除外する。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 19:57:07 ID:eD0uiPnpO
  , , ∩
( ゚ё゚)彡 ワイト!ワイト!
⊂彡
 ┛э ┓
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 19:59:36 ID:SyYx4dtB0
仕組まれた罠 通常罠
このカードは発動後装備カードとなり、相手フィールド上のモンスター1体を対象として装備する。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
発動後2回目のスタンバイフェイズ時以降、相手ターンのスタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
また、装備モンスターの効果は無効化される。
このカードの発動と効果は無効化されない。

見透かされた戦略 カウンター罠
自分フィールド上に存在するモンスターが魔法・罠・モンスターの効果の対象になったとき、または攻撃宣言を受けたときに発動できる。
以下の効果から一つ選択する。
なお、この効果の発動と効果は無効化されない。
●魔法・罠・モンスターの効果の対象になったときにしか発動できない。
 対象モンスターをゲームから除外する。
 発動ターンのエンドフェイズ時に元々の攻撃力を500ポイントアップさせて自分フィールド上に戻す。
 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に自分は500ポイントのダメージを受ける。
●攻撃宣言を受けたときにしか発動できない。
 発動時にライフを半分払う。
 相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側攻撃表示に変更する。この時リバースモンスターの効果は無効化される。
 フィールド上に「トークン」(闇属性・悪魔族・星8)を1体特殊召喚する。
 このトークンの元々の攻撃力と守備力は攻撃対象のモンスターの攻撃力の倍の数値となる。 
 相手はこのターン必ずこのトークンを攻撃しなければならない。
 エンドフェイズ時に自分フィールド上のトークンを破壊する。
●相手フィールド上に存在するモンスターを全てデッキに戻し、シャッフルする。
●自分の手札を全て墓地に送る。その後、自分はデッキから捨てた分の数だけカードをデッキから選択し、手札に加える。

最終次元 通常魔法
お互いに除外されたカードが10枚以上存在する時に発動可能。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 20:14:00 ID:sKmlnPpbO
アンデット・フォース EXR ザ ワイトルーラー
闇/アンデット
ATK 300 DEF 200
☆1

通常モンスター
不死の力で運命を操る、アンデット族の中ではかなりのレアカード。
349347:2007/03/06(火) 20:17:04 ID:SyYx4dtB0
ちょいと修正
見透かされた戦略 カウンター罠
自分フィールド上に存在するモンスターが魔法・罠・モンスターの効果の対象になったとき、または攻撃宣言を受けたときに発動できる。
以下の効果から一つ選択する。
なお、この効果の発動と効果は無効化されない。
●魔法・罠・モンスターの効果の対象になったときにしか発動できない。
 対象モンスターをゲームから除外する。
 発動ターンのエンドフェイズ時に元々の攻撃力を500ポイントアップさせて自分フィールド上に戻す。
 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に自分は500ポイントのダメージを受ける。
●攻撃宣言を受けたときにしか発動できない。
 発動時にライフを半分払う。
 相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側攻撃表示に変更する。この時リバースモンスターの効果は無効化される。
 フィールド上に「ストラテジートークン」(闇属性・悪魔族・星8)を1体特殊召喚する。
 このトークンの元々の攻撃力と守備力は攻撃対象にされたモンスターの攻撃力の倍の数値となる。 
 相手はこのターン必ずこの「ストラテジートークン」を攻撃しなければならない。
 エンドフェイズ時に自分フィールド上のトークンを破壊する。
●相手フィールド上に存在するモンスターを全てデッキに戻し、シャッフルする。
●自分の手札を全て墓地に送る。その後、自分はデッキから捨てた分の数だけカードをデッキから選択し、手札に加える。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 20:18:46 ID:sZPo7Y9z0
>>349
妄想スレで言うのもなんだが
さすがにその効果の長さはカードの中に入れるの不可能だろ…
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 21:04:12 ID:ZBJJqxXd0
フェルマーの最終原理
永続魔法カード
自分のライフを1000払って発動する。
相手の墓地を確認して…っと効果を書くテキスト欄がもう無いので省略させていただく。
何しろ昔よりスペースが増えたとは言う物のまだ他のTCGに比べるとまだまだ狭い、
もう少し凝った効果のカードを出すには後2センチぐらい縦にテキスト欄を伸ばしてもらえると助かるんだが
…っとつい効果と関係の無い事をだらだらと書いてしまったな、ついいつもの悪い癖ですまなかった。
ちなみにこのカードを使用したターンはドローする事が出来ない。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 21:06:56 ID:qQ9v+0KW0
>>312

ロマサガ3がというか
グ ゥ エ イ ン が 好 き だ


しょせんは人と竜 こうなる定めなのだ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 23:02:10 ID:+wT/OcUS0
>>345
>ディメンション・ワイト
3枚詰める異次元女ですかw
しかも除外されるからワイト神と効果がかみ合ってないし
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 23:03:52 ID:F1h4e48h0
除外されたワイトの数×1000みたいのもいれば最強
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 23:03:54 ID:+wT/OcUS0
間違えた。下の文は無視してくれ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 23:23:12 ID:YDB6GtmC0
ワイトデッキ組み立てるか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 23:56:35 ID:+DxuCjQN0
ワイト・デルタハリケーン!!
通常魔法
自分フィールド上に「ワイト」が3体表側表示で存在する場合に発動できる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:04:46 ID:8E7DnjAY0
ワイト・キャノン
永続魔法
手札から「ワイト」を1体墓地に送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
この効果を使用したターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。

ワイト・キャノン−トライデント
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ワイト・キャノン」1枚を墓地へ送って発動する。
手札から「ワイト」と名の付くモンスター1体を墓地へ送る事で、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し相手ライフに300ポイントダメージを与える。
この効果を使用したターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。

ワイト・デビル
★8 闇 アンデッド ATK300 DEF200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ワイト・キャノン−トライデント」を墓地に送った場合に特殊召喚する事ができる。
相手ターンのバトルフェイズ中に相手フィールド上に攻撃表示モンスターが存在する場合、
相手プレイヤーはこのカードを攻撃しなければならない。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊し、
相手ライフに1体につき300ポイントダメージを与える。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:08:11 ID:v/cOVrNr0
ワイト−ドラゴンヘッド
100/250 星2 光
アンデット族・ユニオン
1ターンに1度自分のメインフェイズに自分フィールド上の「ワイト」に
装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この
効果で装備カードとなっている限り装備したモンスターの攻撃力は300ポイント
ダウンする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

ワイト! (速攻魔法)
自分の手札かフィールド上の「ワイト」1枚を墓地へ送る。
フィールド上の表側表示モンスター1体の攻撃力はこのターンの
エンドフェイズまで810になる。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:11:04 ID:B0seaDjS0
           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  ず っ と ワ イ ト の >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <     タ ー ン !     >
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l       ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:17:33 ID:JeqWjTFo0
【ワイト・ドロー 通常魔法】
手札から「ワイト」を墓地に送り、カードを2枚ドローする。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:26:45 ID:X1qJW59w0
肉削ぎの儀式
通常罠
攻撃力2000以下のモンスターが攻撃を宣言した時に発動。
宣言したモンスターを破壊し、ワイトを一体特殊召還する。
なお、召還したターンは破壊されない
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 02:08:03 ID:ISt8N+m/0
手札を狩り続ける姫熊 闇 ★4 
ATK0 DEF100
【悪魔族・効果】
表側攻撃表示のこのカード攻撃力1500以上のモンスターに戦闘で破壊され墓地に送られた時
相手の手札をランダムに1枚選択し墓地に捨てる
また、自分の手札を2枚捨てることでこのカードを墓地から特殊召喚できる
この効果を使用したターンは攻撃することができない

事故防止活動 魔法カード
自分の手札が4枚以上ありその中にモンスターカードが存在しない場合発動できる
手札を全て捨てることでデッキから★5以下のモンスターカードを2枚選択し
お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする

ユーロ国の住民 風 ★3 
ATK300 DEF200
【戦士族】
小さな国ユーロ国に住む住人達
普段はおとなしい彼らだが一つ間違え怒らせると
怒りが収まるまで暴れ出し最終的には都市が壊滅するとまで言われている

ス ト ラ イ キ ! ! 速攻魔法

自分の場にユーロ国の住民が表側攻撃表示で存在し
自分の場にユーロ国の住民以外のモンスターが存在しない場合
バトルフェイズ時のみ発動できる。次の効果の内一つを選択する
●相手に1200ポイントのダメージを与える
●相手の場に存在する守備表示モンスターを全て破壊する
●相手は手札を2枚選択し墓地に送る
●相手の場に存在する裏側表示の魔法・罠カードを全て破壊する
364ワイト:2007/03/07(水) 05:01:58 ID:9iAvCCDyO
>>336-343
×3
強いワイト!
おろかな
特殊召喚出来る意味ワイト?
早すぎ
微妙ワイト・・・
回収
悪用されそうワイト・・・
コーティング
相手も0ワイトね・・・
大砲
強いワイト!

どうせなら守備3330が良いワイト!
ブルーアイズホ
強すぎワイト!
呼び声
リビング禁止の布石ワイト!
シュート
手向け禁止のry
ボルト
NO MORE ワイト!
サクリファイス
強いワイト!
365ワイト:2007/03/07(水) 05:13:49 ID:9iAvCCDyO
>>344-358
骨兵
ワイト・・・
ディメンション
確かに異次元の女ワイトwww
アルティメッと
増殖ワイト・・・2000はどうかなワイト
ルーラー
運命のワイト・・・専用サポートかもんワイト!
デルタ
結構条件緩いワイト・・・
キャノン
ワイトの戦闘の脆さをカバー+墓地にワイトを送るワイト
虎遺伝虎
300ダメージはワイトの戦闘力か・・・良くできとるワイト!
デビル
微妙のきわみワイトwww
366ワイト:2007/03/07(水) 05:17:58 ID:9iAvCCDyO
>>359-362
ヘッド
やっぱ300か・・・
ワイト!
810!
ドロー
強いワイト!
儀式
・・・



ワイトの儀式モンスター欲しいワイト!

おやすみ!
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 08:06:36 ID:ier/RgD30
薄幸の美少女+拷問車輪で

首を絞める悪霊
効果モンスター 星2 闇属性 アンデット族
攻 400 守 300
このカードは表側攻撃表示で存在する限り戦闘によっては破壊されない。
このカードの戦闘では戦闘ダメージは発生しない。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
このカードと戦闘を行ったモンスターは表示形式の変更と攻撃ができなくなり、
そのモンスターのコントローラーは自身のスタンバイフェイズに一体につき500のライフポイントを失う。

368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 09:15:44 ID:ier/RgD30
マンモスの墓穴
効果モンスター 星6 闇属性 獣族
攻 2000 守 0
このカードが表側表示で存在する限り、
このカード以外の召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターは守備表示になる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 10:10:35 ID:BkC70QmU0
完璧な戦術
速攻魔法
お互いのプレイヤーは手札の魔法・罠カードを可能な限り場にセットする。
その後、攻撃力が守備力より高い表側表示モンスターの表示形式を攻撃表示に、
守備力が攻撃力より高い表側表示モンスターの表示形式を守備表示にする。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 10:58:11 ID:VBVK8e+l0
キメラティック・ドラゴン
★8 闇 ATK? DEF?
【機械族・融合/効果】
機械族モンスター1体 + ドラゴン族モンスター1体
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、融合素材にしたモンスターのレベル×300ポイントの数値になる。
相手フィールド上にモンスターが存在する場合のみ、バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃をする事ができる。

サイバネティック・ドラゴン
★8 闇 ATK? DEF?
【ドラゴン族・融合/効果】
ドラゴン族モンスター1体 + 機械族モンスター1体
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、融合素材にしたモンスターの守備力の合計となる。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 14:19:17 ID:8E7DnjAY0
欲望の代償
永続魔法
自分のスタンバイフェイズにこのカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローし
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
このカードが破壊された時、自分のフィールド上のカードを全て破壊する。
このカードが表側表示で存在する時、相手ライフが0になった場合
このカードのコントローラーはデュエルに敗北する。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 15:25:46 ID:Qy7UGmZF0
ランドスターの騎士
星3/地属性/戦士族/攻1600/守0
命がけで味方のランドスター達を守る勇敢な騎士。
槍と盾を持てばさらに強くなる。


ランドスターランス
装備魔法
「ランドスターの騎士」にのみ装備可能。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
相手は装備モンスター以外の表側表示で存在する「ランドスター」と名のつくモンスターを
攻撃対象に選択できない。
自分のメインフェイズにこのカードが自分の墓地に存在する場合、
500ライフポイントを支払うことで墓地からこのカードを装備可能なモンスターに
装備させることが出来る。


ランドスターシールド
「ランドスターの騎士」にのみ装備可能。
装備モンスターは戦闘ダメージを受けない。
自分のメインフェイズにこのカードが自分の墓地に存在する場合、
500ライフポイントを支払うことで墓地からこのカードを装備可能なモンスターに
装備させることが出来る。

意外と壊れている・・・かもしれない
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 16:59:06 ID:X1qJW59w0
髑髏サイコロ
通常魔法
サイコロを振る。
1〜3の場合、ワイトを破壊する。
4〜6の場合、ワイトはその数字分の攻撃回数を得る。

374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 17:54:34 ID:xEuUDfJk0
【地獄狂音隊 ヴォル】
星3/水属性/悪魔族/攻 600/守 200
自分フィールド上に「地獄狂音隊」と名のつくモンスターが居る場合、手札から特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に「地獄狂音隊」と名のつくモンスターが4体居る場合、デッキから特殊召喚する事ができる。

【地獄狂音隊 ギル】
星3/炎属性/悪魔族/攻 1000/守 800
自分フィールド上に「地獄狂音隊」と名のつくモンスターが居る場合、手札から特殊召喚する事ができる。
手札を2枚捨てる事でデッキから「地獄狂音隊」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

【地獄狂音隊 ベル】
星3/闇属性/悪魔族/攻 300/守 1500
自分フィールド上に「地獄狂音隊」と名のつくモンスターが居る場合、手札から特殊召喚する事ができる。
手札を1枚捨てる事で「地獄狂音」と名のつく魔法カード1枚を手札に加える事ができる。

【地獄狂音隊 ドル】
星3/地属性/悪魔族/攻 1600/守 800
自分フィールド上に「地獄狂音隊」と名のつくモンスターが居る場合、手札から特殊召喚する事ができる。

【地獄狂音隊 キル】
星3/風属性/悪魔族/攻 1500/守 1200
自分フィールド上に「地獄狂音隊」と名のつくモンスターが居る場合、手札から特殊召喚する事ができる。

【地獄狂音 デス・オーヴァーチュア 速攻魔法】
自分フィールド上に「地獄狂音隊 ヴォル」「地獄狂音隊 ギル」「地獄狂音隊 ベル」「地獄狂音隊 ドル」「地獄狂音隊 キル」
が居る場合に発動できる。
相手のライフポイントを半分にする。

【地獄狂音 デス・ライブ 速攻魔法】
自分フィールド上に「地獄狂音隊 ヴォル」「地獄狂音隊 ギル」「地獄狂音隊 ベル」「地獄狂音隊 ドル」「地獄狂音隊 キル」
が居る場合に発動できる。
相手フィールド上に存在するカードを全て除外する。

【地獄狂音 デス・エンドロール 速攻魔法】
自分フィールド上に「地獄狂音隊 ヴォル」「地獄狂音隊 ギル」「地獄狂音隊 ベル」「地獄狂音隊 ドル」「地獄狂音隊 キル」
が居る場合に発動できる。
相手の手札を全て除外する。

【地獄狂音 デス・フィナーレ 速攻魔法】
「地獄狂音 デス・オーヴァーチュア」、「地獄狂音 デス・ライブ」、「地獄狂音 デス・エンドロール」
の順番でこれらの魔法を発動できた場合、デッキからこのカードを発動する事ができる。
自分はこのマッチに勝利する。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 23:15:48 ID:fT4DueCI0
>>374
現実的にいくなら地獄狂音隊を1枚ずつとデス・オーヴァーチュアとデス・ライブ1枚ずつ
凡骨の意地3枚と残り通常モンスター30枚がいいだろうか
手札が肥えるからギルとベルの能力が使いやすくなり手札からの特殊召喚の能力も役立つ

魔獣オルテガ・キマイラ
☆8 闇 ATK 2000 DEF 0 獣族 効果
このカードの攻撃力は自分の墓地の通常罠の数だけ300ポイントアップする。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分のフィールド上に「魔獣トークン」(獣族・闇・星6・攻2000・守0)を1体特殊召喚する。
このトークンは特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に破壊される。
このカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、自分の墓地から通常罠を1枚選び、手札に戻す。

闇獣セルケト・アーマード
☆6 闇 ATK 2500 DEF 0 獣族 効果
このカードが生贄に捧げられたターンのエンドフェイズ時にこのカードを自分のフィールド上に特殊召喚できる。

死獣デッド・ジャッカル
☆4 闇 ATK 1000 DEF 0 獣族 効果
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、このカードを破壊したモンスターを破壊する。
このカードが墓地に存在する時、このカードを除外する事でカード1枚のターンカウントを1ターン戻す。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 23:29:46 ID:qguV4eOL0
パー・ソルジャー
戦士 闇 星4 ATK1800 DEF800
究極の力を得る為に日々努力している兵士。
今では自力でバリアーを張れるようになった。

パーロード -改造への道-
魔法カード
自分フィールド上に存在する「パー・ソルジャー」を1体墓地に送って発動する。
デッキまたは手札から「パー・キング」を1体特殊召喚する。

パー・キング
戦士 闇 星7 ATK2300 DEF2200
このモンスターは通常召喚できない。「パーロード -改造への道-」の効果でのみ特殊召喚出来る。
1ターンに1度以下の効果から1つ選んで発動する事が出来る。
◆自分フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力をこのターンの間のみ2倍にする事が出来る。
◆相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
◆次のターン相手はカウンター罠しか発動する事が出来ない。

廃鉱の発掘
魔法カード
デッキからカードを2枚ドローする。その後相手は以下の効果の内1つを選び発動する事が出来る。
◆相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
◆相手の手札を見て1枚墓地に送る。
◆自分はカードを1枚ドローする。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 00:22:00 ID:QyR920fy0
フラワージョイント 風 ★3
ATK1000 DEF1000
【植物族・効果】
このカードが召喚に成功した時
自分の手札またはデッキからフラワージョイントを可能な限り特殊召喚することができる
ただしこの効果を使用した場合生贄召喚のための生贄はできない
ターン終了後場のフラワージョイントを全て破壊する

アラビスカ・ドクダミー 風 ★4
ATK1600 DEF500
【植物族・効果】
表側表示のこのカードを生贄に捧げることで
植物族モンスターを破壊するカードの効果を無効にし破壊する

エネル・レーザーシャイン 光 ★3
ATK1400 DEF1100
【植物族・効果】
このカードが表側表示に存在する限り相手ターンのエンドフェイズ後
相手に400ポイントのダメージを与え自分は200ポイント回復する

未知の不思議植物 9コーン 地 ★1 
ATK0 DEF1800
【植物族・効果】
相手ターンのエンドフェイズ後に、このカードに成長カウンターを1個乗せる。成長カウンターの合計が2個以上になった場合、このカードを生贄に捧げる事で「チューレット・チュリップ 」1体を手札または墓地から特殊召喚する。

チュレット・チュリップ 風 ★7
ATK2500 DEF1500
【植物族・効果】
このカードは通常召喚できない
このカードは「未知の不思議植物 9コーン」の効果でのみ特殊召喚できる
1ターンに一度だけ相手フィールド上に存在する
裏側表示モンスターを表側攻撃表示にすることができる(この時リバース効果は発動しない)
このカードが破壊され墓地に送られた時
墓地の「未知の不思議植物 9コーン」を一枚手札に加えることができる
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 00:25:01 ID:QyR920fy0
ローズ・インド・キラー 闇 ★4
ATK1000 DEF1500
【植物族・効果】
1ターンに一度だけ自分のメインフェイズ1に
このカードを除くフィールド上に存在する表側表示モンスターを一体選択し破壊する
その破壊したモンスターの元々の攻撃力×2倍のダメージを自分は受ける
場に対象モンスターがいない場合このカードを破壊する

果肉切断 速攻魔法
フィールド上の植物族モンスターを一体生贄に捧げる
お互いのプレイヤーは2000ライフポイント回復する

森林伐採 罠
フィールド上に存在する植物族モンスターを全て破壊する
効果発動後次の効果の内一つを得る
●一体につき1000ポイント自分のライフを回復する
●一体につきデッキからカードを1枚ドローする
 
新しい命 罠
自分フィールド上の植物族モンスターが破壊された時発動できる
種トークン(攻0/守0)1体を表側守備表示で特殊召喚
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 00:29:13 ID:QyR920fy0
ローズイリュージョン
棘空間 フィールド魔法
植物族モンスター以外のモンスターが表側表示でフィールド上に存在する場合
自分のスタンバイフェイズごとに
そのカード一枚につき持ち主に200ポイントのダメージを与える
また、相手ターンのエンドフェイズ後に、このカードに成長カウンターを1個乗せる。成長カウンターの合計が3個以上になった場合このカードを墓地に送ることで「棘空間 第二幕」を
手札・またはデッキから自分のフィールドカードゾーンにセットできる

ローズイリュージョン
棘空間  第二幕 フィールド魔法
このカードは「棘空間」の効果でのみ場に出すことができる
このカードがフィールド上に存在する限り
お互いのプレイヤーはモンスターを召喚する場合
表側攻撃表示で召喚しなければならない
植物族モンスター以外のモンスターが表側表示でフィールド上に存在する場合自分のスタンバイフェイズごとに
そのカード一枚につき持ち主に300ポイントのダメージを与える
また、相手ターンのエンドフェイズ後に、このカードに成長カウンターを1個乗せる。成長カウンターの合計が3個以上になった場合このカードを墓地に送ることで「棘空間 第三幕」を
手札・またはデッキから自分のフィールドカードゾーンにセットできる

ローズイリュージョン
棘空間  第三幕 フィールド魔法
このカードは「棘空間 第二幕」の効果でのみ場に出すことができる
このカードは魔法・罠の効果を受けない
このカードがフィールド上に存在する限り
お互いのプレイヤーはモンスターを召喚する場合表側攻撃表示で召喚しなければならず
植物族モンスター以外は召喚・特殊召喚できない
自分のスタンバイフェイズごとに500ライフポイント払う
払わなければこのカードを破壊する

ラフ・キャノン ★4 闇
ATK800 DEF0800
【植物族・効果】
フィールド上のこのカードと「棘空間 第三幕」を墓地に送ることで
相手フィールド上のカードを全て手札に戻し
戻したカードの数×300ポイントのダメージを与える
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 12:09:15 ID:qyLQjQniO
吸血王の逆襲
速攻魔法
自分フィールド上のヴァンパイアロード一体を選択する。
相手の手札、フィールド上のモンスター全てを確認し、選択したヴァンパイアロードより攻撃力が高いモンスターを全て墓地に送る。
その後、選択したヴァンパイアロードを自分の手札にもどす。

ゴブリン突撃ゾンビ
闇 アンデット 攻1950/1000

このカードは攻撃した場合守備表示になる。守備表示のこのカードは攻撃力1500以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 17:09:08 ID:S44nQgTw0
不動神ユリシーズ ★4 水 魔法使い族 攻/1600 守/1700
このカードは特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを除く全てのフィールド上モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃できない。


鼓舞神メガエラ ★4 炎 恐竜族 攻/1700 守/1400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚・反転召喚に成功したとき、自分フィールド上モンスターは攻撃力が500アップする。


恩恵神キュベレ ★4 地 植物族 攻/700 守/2200
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚・反転召喚に成功したとき、自分は2000ライフポイント回復する。


怪鳥神プロクネ ★4 風 鳥獣族 攻/1850 守/1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚・反転召喚に成功したとき、相手フィールド上の魔法・罠カード一枚を手札に戻す。


破壊神アポカリプス ★6 地 戦士族 攻/2450 守/2100
このカードは特殊召喚できない。
手札を一枚捨てることで、フィールド上の裏側表示カード一枚を破壊する。
この効果は自分メインフェイズに一回のみ使用可能。


氷風神ボレアス ★6 水 機械族 攻/2300 守/2500
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚・反転召喚に成功したとき、フィールド上の表側表示の守備力1500以下のモンスター全てを破壊する。


隕石神メテオ ★6 炎 炎族 攻/2600 守/0
このカードは特殊召喚できない。
このカードを生け贄に捧げることで、フィールド上の表側表示カード全てを破壊することが出来る。


飛翔神エクリプス ★6 風 ドラゴン族 攻/2400 守/2400
このカードは特殊召喚できない。
次の自分のスタンバイフェイズまでフィールドから除外する。自分はこのカードのモンスターカードゾーンを使用できない。
この効果は相手メインフェイズのみ一回だけ有効。


元ネタは某有名ゲームです。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 17:40:11 ID:S44nQgTw0
冥界神カロン ★8 地 アンデット族 攻/3100 守/1100
このカードは特殊召喚できない。
墓地にカードが送られる度に、そのカードの持ち主に1枚につき700ポイントダメージを与える。


創造神イリス ★8 火 天使族 攻/3000 守/3000
このカードは特殊召喚できない。
このカードは魔法・罠の効果を受けない。


滅亡神カタストロフ ★8 水 悪魔族 攻/3000 守/3000
このカードは特殊召喚できない。
このカードは罠・リバース効果モンスターの効果を受けない。


雷轟神トール ★8 風 雷族 攻/2700 守/3200
このカードは特殊召喚できない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、相手は次の中から一つを選択する。
●デッキからカードを三枚選択し、ゲームから除外する。
●フィールド上カード二枚を必ず選択し、ゲームから除外する。
●手札を二枚捨てる。


開闢神オーディン ★10 光 戦士族 攻/3000 守/2500
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
「冥界神カロン」「創造神イリス」「滅亡神カタストロフ」「雷轟神トール」のいずれか2体を融合素材として融合召喚する。
自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
このカードは魔法・罠・このカードを除く効果モンスターの効果を受けない。


終焉神ラグナロク ★10 闇 戦士族 攻/3000 守/2500
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
「冥界神カロン」「創造神イリス」「滅亡神カタストロフ」「雷轟神トール」のいずれか2体と「神竜 ラグナロク」を融合素材として融合召喚する。
このカードは召喚成功時、ドラゴン族になる。
お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。
この効果で除外したカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。
このカードは魔法・罠・このカードを除く効果モンスターの効果を受けない。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 17:40:40 ID:S44nQgTw0
追伸
正直強くし過ぎた
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 18:34:32 ID:AuQpPc4J0
ふと思った
自分が書き込んだオリカに対して自分で「強すぎだな」とか言ってる奴は
何で書き込む前にそのオリカを弱体化させないのだろうかと

サンドゴーレム
☆5 地 岩石族 攻1000 守2500
相手モンスターの攻撃時、このカードの攻撃力をエンドフェイズまで500ポイントダウンさせる
ことで、その攻撃を無効にする。このカードの攻撃力が0になったターンのエンドフェイズ時、
このカードを破壊する。

雪女
☆4 水 水族・スピリット 攻1000 守500
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に
戻る。このカードの召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを1枚
破壊することができる。また、このカードの反転召喚に成功した時、フィールド上に存在する
魔法・罠カードを1枚破壊することができる。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 18:50:32 ID:ssNpSoXW0
【千年剣(ミレニアム・ブレード) 装備魔法】
「時の魔術師」と剣と名のつく装備魔法を融合させる事のみで、融合デッキから場に出せる。
装備モンスターの攻撃力、守備力は1000上がる。
このカードを装備したモンスターの攻撃対象となったモンスターの攻撃力、守備力は1000下がり、
「戦闘によっては破壊されない」というテキストを持ったモンスターも破壊する事ができる。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 19:40:08 ID:dj5GOgAu0
>>384
そうだよな・・・
今後気をつける


集結!ランドスター戦隊
通常魔法
手札から「ランドスター」と名の付くモンスターを可能な限り
自分フィールド上に特殊召喚する。
(同名カードは1枚のみ)


結束!ランドスターフォース
速攻魔法
自分フィールド上の「ランドスター」と名の付くモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズまで、
自分フィールド上に表側表示で存在する他の「ランドスター」と名の付くモンスターの
攻撃力と守備力の合計分アップする。
また、選択した以外のモンスターはこのターン攻撃をすることは出来ない。


「集結」の方はアニメから
387386:2007/03/08(木) 19:44:53 ID:dj5GOgAu0
スマン訂正

「結束・・・」のテキスト2行目

攻撃力・守備力→攻撃力と守備力
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 19:57:38 ID:M45GcT690
強くしすぎた
が弱体化させるつもりは無い

メタル・ビースト
獣 星12 地 ATK3200 DEF3000
このモンスターは特殊召喚できない。このモンスターの生け贄は地属性のモンスター3体でなければならない。
このモンスターは対象を取る効果を受けず、コントロールを変更出来ない。
このモンスターが破壊する効果を持ったカードによって破壊されそうになった時、
手札を1枚捨てる事で無効にし破壊する事が出来る。

虚無獣エンプティ
獣 星7 闇 ATK2200 DEF2000
このモンスターは特殊召喚できない。このモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、
自分フィールド上のカードを全て除外する。手札を2枚捨てる事で相手フィールド上のカードを1枚破壊する事が出来る。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 20:02:18 ID:yTD1hRbl0
>>381-382
2行も空けるな、うっとうしい
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 20:31:10 ID:qPn7TU740
【サイバー・ブラスト・ウェポン】
手札を1枚捨てる。
フィールド上の「サイバー・ドラゴン」を生贄に捧げ、
デッキから「サイバー・ブラスト・ドラゴン」を特殊召喚する。

【サイバー・ブラスト・ドラゴン】
星8/光属性/機械族/攻 2900/守 500
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上の魔法・罠カードを1枚捨てる事で、このモンスターの攻撃力を500上げる事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
このモンスターを生贄に捧げる事で、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/08(木) 21:57:21 ID:muOe2cxXO
サンダー・ボルテックス 通常魔法
手札を全て捨てる。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
392391:2007/03/08(木) 22:02:35 ID:muOe2cxXO
訂正
相手フィールド上のカード→相手フィールド上のモンスター
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 05:01:17 ID:KHqd2VKuO
連鎖封印

永続罠
2000ライフポイントを支払う。
このカードがフィールド上に存在する限り、誰もカードを
チェーンを行って発動することは出来ない。
またこのカードはチェーンを行って発動することは出来ない。


ってデュエルの醍醐味は消しちゃ不味いかな?
と思いながらも投稿
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 05:32:31 ID:Zyzw2nJN0
異次元の戦士長 風 ★5
ATK2100 DEF2000
【戦士族・効果】
このカードは特殊召喚できない
場の「異次元の戦士」を生贄に捧げることで召喚できる
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊する度に以下の効果を一つ得る
●このカードを次の相手ターン終了時までゲームから除外する
 次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚する
●破壊したモンスターをゲームから除外する
●このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時
 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていればその数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える

バトル・ドレイン 速攻魔法
手札のモンスターカードを一枚捨てる
このターン受ける戦闘ダメージを半分にする

エネルギー・ドレイン 速攻魔法
手札の魔法・罠カードを一枚捨てる
このターン受けるカードの効果ダメージを半分にする
395394:2007/03/09(金) 05:37:08 ID:Zyzw2nJN0
×このカードは特殊召喚できない
○このカードは墓地からの特殊召喚はできない
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 07:41:39 ID:TUdF5hayO
天よりの制裁

通常罠

このカードは自分のメインフェイズ1にしか発動出来ない。
1000ライフポイントを払う事で自分の手札、フィールド上のカードを全てゲームから除外し、相手フィールド上のカードを全て破壊する。


禁断の蘇生術

通常魔法

墓地からレベル8以上のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。


未来操作(フューチャー・コントロール)

永続魔法

自分のドローフェイズにデッキの一番上のカードを見る事が出来る。
その後、見たカードをデッキの一番上か一番下に移す。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 11:31:41 ID:8hFHkR+W0
死神の剣
装備魔法
ライフを1000払って発動。
闇属性・悪魔族の攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。
攻撃力を1000アップする。効果モンスターの効果が発動した時、
このカードを装備したモンスターを生け贄に捧げなければならない。
生け贄に捧げた場合、効果モンスターの効果を無効にし破壊する。

リカバリーディスク
通常魔法
お互いのプレイヤーは墓地からカードを3枚選びデッキに戻す。
このカードが自分の墓地に存在する時、ライフを500払う事によりデッキに戻してシャッフルする事が出来る。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 11:32:47 ID:QddhBJ1v0
破滅の光
★10
光・天使
ATK0 DEF0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性・天使族モンスター4体を
ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは対象を取らないカードの効果を受けない。
また、このカードを対象とする魔法カードの効果を無効にして破壊する。
1ターンに一度、相手モンスター1体を選択してこのカードに装備する。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードが装備したモンスターの攻撃力・守備力分だけアップする。
(同時に装備できるモンスターは1体のみ。このカードが破壊・除外される場合、代わりにこのカードの効果で装備したカードを破壊・除外する。)
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 12:01:04 ID:Blof03ciO BE:274997434-2BP(11)
ぬるぽ
通常魔法
ライフポイントを200回復する

がっ
速攻魔法
「ぬるぽ」が墓地に存在する場合のみ発動可能
相手フィールド上のモンスターの数×400ダメージ与える


どうみても自業自得の下位互換です
本当にありがとうございました
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 15:54:28 ID:Zyzw2nJN0
迷探偵カロン 光 ★3
ATK1000 DEF1000
【魔法使い族・効果】
この効果は1ターンに二度だけ自分のメインフェイズ1に発動できる
相手の手札又はフィールド上の伏せカードを一枚選択しそのカード名を言い当てる
当たった場合そのカードを墓地に送り相手に500ポイントのダメージを与える
ハズレた場合自分は300ポイントのダメージを受け手札を一枚捨てる

助手犬アンポンタン 地 ★2
ATK800 DEF800
【獣族・効果】
自分の場に「迷探偵カロン」がいる場合このカードを手札から特殊召喚できる

助手鳥ヤルキゼロ ★1 風
ATK400 DEF400
【鳥獣族・効果】
自分の場に「迷探偵カロン」がいる場合このカードを手札から特殊召喚できる

助手象メンドイゾー ★4 地
ATK1600 DEF1000
【獣族・効果】
自分の場に「迷探偵カロン」がいる場合このカードを手札から特殊召喚できる

スパイ活動 永続魔法
自分の場に「迷探偵カロン」「助手犬アンポンタン」「助手鳥ヤルキゼロ」「助手象メンドイゾー」が全て存在する場合
相手は手札と場の伏せカードを全て公開しなければいけない

フォーメションカロンA 速攻魔法
自分の場の「迷探偵カロン」「助手犬アンポンタン」「助手鳥ヤルキゼロ」「助手象メンドイゾー」のいずれのどれかが戦闘の対象になった時
その攻撃を無効にし上記のカードを全て自分の手札に戻すことができる

フォーメションカロンB 罠
自分の場の「迷探偵カロン」「助手犬アンポンタン」「助手鳥ヤルキゼロ」「助手象メンドイゾー」のいずれのどれかが効果の対象になった時
その効果を無効にし上記のカードを全て自分の手札に戻すことができる
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 16:25:10 ID:wMH/lI+MO
>>396
禁断
ノーコスト完全蘇生
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 16:34:49 ID:Zfc3knxh0
本当に禁断だから困る。
403エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/09(金) 17:00:31 ID:67FYHGXK0
恋人は右手
通常魔法

デッキからカードを二枚ドローする。
その後手札を一枚選んで捨てる。


施しの下位交換で、こんなのはどうだろう?
捨て一枚なら暗黒界が来ても許せる気がする
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 17:04:42 ID:QddhBJ1v0
ノーコスト破壊はよくてもノーコスト蘇生はダメなのか。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 17:16:00 ID:wMH/lI+MO
>>404
わかって無いな・・・
と言いたいが、俺はそれも駄目だと思ってるよ
406エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/09(金) 17:51:51 ID:67FYHGXK0
>>404
ノーコスト破壊は等価交換
ノーコスト再生は、そこからさらに破壊を生むから
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 18:00:21 ID:hnDwXZhW0
>>404
ノーコスト再生ならせめてレベル2までぐらいだな…。
制限レベルで考えると、レベル4通常モンスターまで。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 18:04:54 ID:QddhBJ1v0
地砕き地割れハンマーシュートは等価交換か。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 18:07:28 ID:mPodbFe+O
>>399
盗賊の七つ道具されないジャマイカwwww
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 18:18:42 ID:EvApqZPj0
>>381
そんなに有名じゃないと思うぞ

水龍神アズール
☆6 水 ATK 2400 DEF 1600 海竜族 効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターをセットできない。

治癒神コアトリー
☆6 水 ATK 1500 DEF 2500 魔法使い族 効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚に成功した場合、このカードは表側守備表示になり、
相手ターンで数えて3ターンの間、自分のフィールド上のモンスターは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならず、
自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。

古代神ダイダロス
☆6 火 ATK 2200 DEF 2000 機械族 効果
このカードは特殊召喚できない。
このカードの召喚に成功した場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に相手のフィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 20:02:55 ID:jIo2Bu720
甘い罠
通常罠
相手は墓地、手札、デッキから任意のモンスターを特殊召還する。
次のターン、その攻撃力×2のダメージを与える。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 20:09:42 ID:Mg5HNDA1O
レイン・シーズン 永続魔法
レベル3以上のモンスターがお互いのプレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 21:22:36 ID:jIo2Bu720
異端児
☆2 闇属性 悪魔族 攻/150 守/950
このカードが場に存在する限り手札を捨てることで発動する
魔法、罠カードは使用できない。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 22:04:24 ID:QddhBJ1v0
黄光の宣告者
★2
光・天使
ATK300 DEF500
自分の手札からこのカードと天使族モンスター2体を墓地に送って発動する。
相手のモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚を無効にし、そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
415エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/09(金) 23:17:38 ID:67FYHGXK0
ピストル・オナニー
通常罠

自分の手札の枚数×200のダメージを相手に与える
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 23:52:15 ID:M1pqI5dR0
ランドスターの銃士
地属性/戦士族/攻600/守1100
遠距離から狙撃を行うが、銃の威力が高くない。


ランドスターショット
装備魔法
「ランドスターの銃士」にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
装備モンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、
続けてもう一度だけ攻撃を行うことが出来る。
自分のメインフェイズにこのカードが自分の墓地に存在する場合、
500ライフポイントを支払うことで墓地からこのカードを装備可能なモンスターに
装備させることが出来る。


楽園の裁き
通常魔法
自分フィールド上に「妖精の楽園 −ティルナノーグ」が存在し、
自分フィールド上に「ランドスター」と名のつくモンスターが存在する時のみ発動可能。
手札を1枚捨てる。以下の効果から1つを選択して発動する。
●相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
●相手の手札1枚を選択し、墓地に捨てる。
●次の相手ターンのドローフェイズ、バトルフェイズをスキップする。
417416:2007/03/09(金) 23:58:18 ID:M1pqI5dR0
またミスった・・・orz
「楽園の裁き」のテキスト1行目 「−」が抜けてた
スマン
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 00:13:38 ID:1dKa+c+O0
異次元へのシリアナ カウンター罠
「異次元」「D・D」と名の付くカードの発動、召喚、特殊召喚を無効にし破壊する。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 00:29:54 ID:NaUjT+2j0
脅威の転生術
速攻魔法
自分フィールド上のレベル8のモンスターを生け贄に捧げる、
自分の墓地からレベル4以下の通常モンスターを2体自分の場に特殊召喚する。

異次元の杖
速攻魔法
ライフを5000払う、除外されている自分のレベル8以下のモンスター1体を自分の場に特殊召喚する。
この方法で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に再び除外される。

裁きの杖
速攻魔法
自分フィールド上に天使族モンスターが存在する場合のみ発動できる。
このカードは相手のターン中でも手札から発動する事が出来る。
相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 01:02:45 ID:ElTal41rO
サジタリー
光/戦士 ☆4攻2000/守100
必的必殺の弓の使い手。その魔弾から逃れるすべはない。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 03:56:42 ID:WvQdY5tOO
>>420
戦士2000は無いわ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 04:00:20 ID:XX4xIIEW0
戦士はたしかにない。
戦士で1900だけでも脅威だと言うに。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 05:52:38 ID:Z96hiD/M0
魂を削る死神 闇 ★5
ATK1800 DEF2000
【アンデット族・効果】
このカードが表側攻撃表示で存在する限り
お互いのプレイヤーはライフを回復することができず戦闘で受けるダメージは2倍になる

タイム・イズ・マネー 未知の予言者 ★8 光
ATK2600 DEF1500
【魔法使い族・効果】
1ターンに一度だけ自分のスタンバイフェイズにこのカードに魔力カウンターを一個乗せる
魔力カウンターを三個取り除くことで相手ターンを一度だけスキップする



424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 09:41:05 ID:8KXAaqzsO
異次元封鎖命令

永続魔法

このカードが表側表示で存在する限り、全てのカードはゲームから除外されず、除外されているカードは全ての効果を受けない。



魂の破壊者(ソウル・デストロイヤー)
☆4
闇/悪魔
ATK1800 DEF1200

効果

このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。



魂の交換者(ソウル・トレーダー)
☆5
ATK1600 DEF1800
闇/悪魔
効果
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事でこのカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する事が出来る。
その場合、除外したモンスターと名称の違う、レベルが同じモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
425エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/10(土) 11:06:58 ID:X+3gVTe80
-エロス- オナニーマン
☆4  地/戦士  ATK1700 DEF1000

この効果は1ターンに一度だけ、自分のスタンバイフェイズのみ使える
自分は500LP回復する


ショットガン・オナニー
通常魔法

手札から任意の枚数を選んで捨てる。
捨てた枚数だけ、相手フィールド上のモンスターを破壊する



426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 11:09:44 ID:EJzxF6W/0
亀マン
水/昆虫 ☆4攻1550/守1200
主に男性の下腹部に寄生する。興奮すると堅くなる。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 11:15:54 ID:lYTuLV6F0
システムリカバー
通常魔法
手札を任意の枚数捨てる。
墓地に存在する、またはゲームから除外されている機械族モンスターをこのカードの発動時に手札を捨てた枚数まで選択して好きな順番でデッキの一番下に戻す。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 11:32:20 ID:NaUjT+2j0
同種の呪術
通常魔法
自分のデッキの上から3枚めくり、それらを並べ替えてデッキに戻す。
この時めくったカードと同じカードが手札にあった場合、手札を公開しお互いに確認してデッキに戻さずに手札に加える。

エナジー・チェック
通常魔法
自分のデッキの一番上のカードを確認し、相手に公開する。
そのカードの種類によって以下の効果を発動した後そのカードをデッキの一番下か一番上に戻す。
◆モンスターカード:相手は1枚ドローする。
◆魔法カード:自分はライフを1500得る。
◆罠カード:相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 11:33:21 ID:8Oj8vBZ/0
【戦士の試練 永続魔法】
自分フィールド上の表側表示の戦士族モンスターの攻撃力は500ダウン。
自分フィールド上の戦士族モンスターが相手プレイヤーにダメージを与えるたびに、
以下の中から、好きな効果を1つだけ選べる。
・デッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
・デッキからレベル4以下の戦士族モンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する
・墓地から戦士族モンスター1体を手札に戻す。
・手札のレベル5〜6の戦士族モンスターを次の自分ターンに特殊召喚する。
 (この効果を使用した場合、次の自分のターンは他に召喚、特殊召喚できなくなる)
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:05:44 ID:lYTuLV6F0
究極の蘇生
通常魔法
自分のデッキの上から35枚を墓地に送って発動する。
墓地に存在するモンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は2倍になる。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:13:04 ID:lYTuLV6F0
>>430
重大な欠陥に気づいたので修正。

究極の蘇生
通常罠
自分のデッキの上から35枚を墓地に送って発動する。
墓地に存在するモンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は2倍になる。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:28:45 ID:8Oj8vBZ/0
>>431
墓地肥えまくりで嬉しい限りなカードじゃないか。
せめて墓地のカードをデッキに戻すとかの方がいいかも。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:31:36 ID:lYTuLV6F0
そういえば墓地を利用するデッキなんてのもあったね・・・。

究極の蘇生
通常罠
自分の墓地の35枚のカードをデッキに戻して発動する。
墓地に存在するモンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は2倍になる。

まあこれだと今度は大量のカードを再利用できるようにするから壊れってことになりかねないけど。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:32:09 ID:8KXAaqzsO
>>431
蘇生効果よりデッキ圧縮の方が受ける恩恵が大きいな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:33:54 ID:lYTuLV6F0
送る量が多すぎて欲しいカードも墓地行きってこともある。
まあ墓地に行った時点でサーチしたも同然だけど。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:35:42 ID:VlNGOCVQ0
エクゾディアデッキに使えるな
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:44:57 ID:NaUjT+2j0
宝玉獣 ダイ・グレファー
戦士 星4 風 ATK1500 DEF100
このモンスターの召喚に成功した時、以下の効果から1つを選んで発動する。
◆デッキから「宝玉獣」と名の付くモンスターを1枚魔法罠ゾーンに出す。
◆「宝玉獣」と名の付く永続魔法が4つ以上存在する場合、カードを1枚ドローする。
438ドローカード作成し隊:2007/03/10(土) 12:55:00 ID:Yn2nwybs0
予言の報酬 永続魔法
このカードを発動する時にカード名を1つ宣言する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手が宣言したカードをプレイする度に、自分はデッキから
カードを2枚ドローする。

窮地の宝札 永続魔法
自分フィールド上にカードがなく、手札が2枚以下の時のみ、発動する事ができる。
手札が4枚になるようにデッキからカードをドローする。
このカードを発動するターン、自分は相手にダメージを与える事ができない。

聖女の施し 通常魔法
デッキからカードを3枚ドローし、手札が2枚になるようにカードを墓地に送る。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 12:57:02 ID:M++ymOXWO
墓地融合-セメタリー・フュージョン
[通常魔法]

自分の墓地から融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、融合デッキから融合モンスター1体を墓地に送る。(この融合モンスターは融合召喚に成功した扱いとする)
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 13:41:44 ID:+ImkuC0WO
邪神の宣告 カウンター罠
自分の手札を全て捨てる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、魔法・罠の発動のどれか一つ無効にし、破壊する。

幻神の宣告 カウンター罠
自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、魔法・罠の発動のどれか一つ無効にし、破壊する。
441三菌行堆 ◆Bdk5VLpbCI :2007/03/10(土) 13:43:00 ID:48KyI19i0
悪魔の施し 通常罠
自分ターンのスタンバイフェイズにのみ発動する事ができる。
手札のカードを2枚捨てる。
自分のデッキからカードを3枚ドローする。
この効果の処理後、ターンを終了する。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 14:18:30 ID:7jRNt5klO
ジェネラル・タクティクス

通常魔法
自分フィールド上に通常モンスターが2体以上存在する時のみ
発動出来る。フィールド上に存在する通常モンスターの数まで
デッキからカードをドローする。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 14:36:42 ID:lYTuLV6F0
悪夢の始まり
通常罠
自分の墓地から闇属性で攻撃力0のモンスター2体を攻撃表示で特殊召喚する。
このカードは相手ターンのスタンバイフェイズでのみ発動できる。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 15:00:29 ID:j2W3YUwL0
エンジュ・ゴッド
☆8 光 ATK2100 DEF1200 天使族 
このカードが召喚に成功した時、 自分のデッキから
儀式モンスターカードと儀式魔法カードの2枚を選択して
手札に加える事ができる。


445444:2007/03/10(土) 15:02:14 ID:j2W3YUwL0
間違えた生け贄召喚だ
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 15:39:56 ID:auTqfmEx0
エクゾディア封印の鎖
永続罠
モンスターを一体選択し、発動。
そのモンスターのプレイヤーはデッキ、墓地、除外されたカードを含め
存在する同名のカード全て手札に揃うまで毎ターン500ポイントのダメージを与える。
なお、同名のカードが揃った時、同名カードを可能な限り召還できる。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 16:31:14 ID:lb/m1A1e0
黄金の国 ジパング
フィールド魔法
フィールド上に存在するモンスターは、コントローラーのスタンバイフェイズ毎に
「通常召喚」された扱いとなる。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 16:31:36 ID:WvQdY5tOO
>>433
一番早いのは君が書き込まない事だよね!
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 16:37:00 ID:WvQdY5tOO
>>439
バーロー制限の意味なし
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 16:39:06 ID:WvQdY5tOO
>>441
その程度でよくトリップ付けられますね(笑)
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 16:58:27 ID:pzz6OIQG0
強杉カードを考えるより微妙カードを考えた方がなんか楽しい。

ティラノ・レックス
★7 地属性 恐竜族 ATK2400 DEF2000
このカードが生贄召喚に成功した時、その召喚を特殊召喚扱いにできる。

ベルフェゴール
★5 闇属性 悪魔族 ATK1800 DEF1200
手札を1枚捨てる。
手札にあるこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時
手札を2枚ゲームから除外する事で、デッキから同名カードを1体表側攻撃表示で特殊召喚できる。

極楽鳥
★8 風属性 鳥獣族 ATK3400 DEF2000
このカードは直接攻撃できない。
鳥獣族モンスター以外と戦闘を行った場合、ダメージステップ終了後にこのカードを破壊する。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 17:32:35 ID:bD6rr77H0
ここの所、活性化はしているが全体的に大味なカードが多い気がする。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 18:00:43 ID:NaUjT+2j0
タイム・サ−チャー
機械族 星3 闇 ATK1400 DEF1300
このモンスターの召喚に成功した時、お互いのプレイヤーは1枚ドローし、
その後手札を1枚墓地に送る。

スターゲイザー
魔法使い族 星5 光 ATK1950 DEF1400
このモンスターは自分フィールド上にセットされている魔法カードを生け贄の代わりにして通常召喚する事が出来る。
自分の墓地に存在する通常魔法が15枚以上の時、このモンスターの攻撃力は500アップする。
このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手のデッキの上から5枚を見て、
その内1枚を除外する事が出来る、その後見たカードを除外したカード以外元に戻す。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 18:20:56 ID:auTqfmEx0
『光の引導』
永続罠
墓地からモンスターが特殊召還された場合
そのモンスターはターン終了後、墓地へ送られる。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 18:27:01 ID:ERpwnp7D0
【プレートHERO】
星4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500
正義の心を持つ戦士。悪い奴らはは自慢のプレートで切り裂くぞ!

【プレート・ブレード 装備魔法】
この装備魔法は自分フィールド上のモンスターしか装備できない。
戦士族モンスター1体の攻撃力を1500にし、守備力を1500にする。

【D−HERO デルタ・プレートガイ】
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2500
「プレートナイト」+「プレート・ブレード」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる事により、フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1500、守備力を1500にする。

【E・HERO プレート・スラッシャー】
星8/光属性/戦士族/攻2500/守2500
「プレートナイト」+「プレート・ブレード」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる事により、攻撃力2000以下のモンスター1体を破壊する。
対象が裏側表示の場合、表側攻撃表示にして確認する(リバース効果は発動しない)。


【E・HERO ジャスティス】
星10/光属性/戦士族/攻4000/守4000
「E・HERO エリクシーラー」+「E・HERO テンペスター」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できず、上記のモンスターでしか融合召喚できない。
このモンスターが表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは罠カードを使用できない。
このモンスターは表側表示で存在する限り、相手プレイヤーはモンスターのリバース効果を無効化する。
モンスターのリバース
456455:2007/03/10(土) 18:27:41 ID:ERpwnp7D0
最後の「モンスターのリバース」は無視して><
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 19:20:45 ID:NaUjT+2j0
神隠し
通常魔法
2回コイントスをして表が2回出た場合、相手フィールド上のモンスターを3体まで選んで
それらを裏守備にして除外する。

風化
速攻魔法
フィールド上の永続魔法1枚を裏側にして除外する。

オーパーツ
通常罠
墓地に存在する通常魔法・罠を2枚選択し、それらを除外する。
5ターン目の自分のスタンバイフェイズ時にそれらを自分の手札に加える。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 20:59:14 ID:lb/m1A1e0
聖地ギザに招く水晶
永続魔法
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、フィールド上の全てのモンスターの
攻撃力と守備力を入れ替える。 
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 21:33:13 ID:oQb9l7FG0
>>458
ディフェンドガイが最強すぎる。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 21:39:14 ID:lYTuLV6F0
それは問題ないだろ・・・。
そんなこと書いたらスキドレ発動中のガンナードラゴンが最強とかいろいろ書けるじゃん
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 22:07:46 ID:dOweBppw0
>>459
ヒント:ウェポンチェンジ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 22:18:29 ID:pzz6OIQG0
>>458の場合は右手に盾左手に剣の存在意義が無くなるかな?

上納金
装備魔法
このカードを装備した自分フィールド上のモンスターのコントロールを相手に移す。
互いのスタンバイフェイズに自分は500ライフポイント回復する。

伝説の玄人
★3 地属性 戦士族 ATK500 DEF200
手札のカードを1枚選択してデッキの一番上のカードと交換できる。
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにしか使用できない。

ツバメ返し!
通常魔法
自分フィールド上に「伝説の玄人」が存在する時発動できる。
デッキからカードを1枚選択して手札に加える。
その後手札を2枚選択してデッキに戻す。
その後デッキをシャッフルする。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 22:49:32 ID:WvQdY5tOO
>>462
永続じゃない事に意味はある
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 23:35:04 ID:L8tR8J2g0
>>424
つ[異次元の狂獣]

サイクロン・ワーム
☆5 風 昆虫族 攻1500 守1500
相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードが1枚だけの場合、そのカードを墓地に送る
ことで生け贄無しで召喚することができる。この方法での召喚に成功した場合、墓地に送った
カードの種類によって以下の効果を発動する。
●魔法…このカードの攻撃力は700ポイントアップし、相手の魔法の対象にならない。
●罠…この効果によって墓地に送ったカードを自分フィールド上にセットすることができる。

爆弾ベイビー
☆4 炎 炎族 攻500 守1000
相手が装備魔法を発動した場合、手札からこのカードを特殊召喚することができる。この方法での
特殊召喚に成功した場合、発動した装備魔法をこのカードに装備する。(対象が正しくない場合は
その装備魔法を破壊する)また、このカードのコントロールが相手に移った場合、このカードを
破壊し相手に1000ポイントのダメージを与える。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 00:26:06 ID:a5t+Rv0SO
液体蒸発

通常魔法
フィールド上に存在するモンスターを全て表にする。(リバースは発動しない)
フィールド上に存在する水属性モンスターを全て破壊する。
その後、自分は500ポイントダメージを受ける。

消火作業

通常魔法
フィールド上に存在するモンスタを全て表にする(リバースは発動しない)
フィールド上に存在する火属性モンスターを全て手札に戻す。
その後、相手はカードを1枚ドローする。

風化する岩盤

通常魔法
フィールド上に存在するモンスターを全て表にする。(リバースは発動しない)
フィールド上に存在する地属性モンスターを全てデッキの下に戻す。
その後、自分フィールド上のカードを手札に戻す。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 00:27:22 ID:a5t+Rv0SO
台風防衛

通常魔法
フィールド上に存在するモンスターを全て表にする。(リバースは発動しない)
フィールド上に存在する風属性モンスターを全て破壊する。
その後、相手はモンスターを手札から特殊召喚してもよい。

神聖なる光輝

通常魔法
フィールド上に存在するモンスターを全て表にする。(リバースは発動しない)
フィールド上に存在する闇属性モンスターを全て除外する。
その後、相手は1000ライフポイント回復する

邪神の呪縛

通常魔法
フィールド上に存在するモンスターを全て表にする。(リバースは発動しない)
フィールド上に存在する光属性モンスターを全て除外する。
その後、自分は手札からランダムに2枚カードを捨てる。



いや、やってみたかったんだ。
今は反省している。
てかネーミングセンスないな俺……
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 00:54:44 ID:dOto2syL0
トレーニング・ルーム
永続魔法
自分フィールド上モンスターの攻撃力と守備力は、自分スタンバイフェイズ毎に500ポイントずつアップする。

サクリファイス・ヘイター
☆8 地 水族
3000/1000
このカードが墓地に存在する限り、自分はレベル5,6のモンスターを召喚するときに生け贄を行わなくてもよい。
また、7以上のモンスターを生け贄に捧げる場合、生け贄は1体でよい。

ジュラプト・セイル
☆3 水 魔法使い族
1800/300
このカードが攻撃表示から守備表示に変わったとき、守備力は2000ポイントアップする。

デスター
☆1 闇 悪魔族
100/0
デッキを全て相手に見せることで、デッキからこのカードを特殊召喚することができる。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 01:34:09 ID:L7OgXDaUO
天を駆ける雷獣
星4/風属性/雷族/攻1700/守 300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体の表示形式を変更する。
(裏側表示にはできない。)
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 03:04:35 ID:pCuGWxrqO
貴族神官エルヴェズ
魔法使い 光
☆5
1800/1000
フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する時手札から特殊召喚できる。
自分の墓地に存在する通常魔法を一枚除外しターン終了まで攻撃力を1000アップできる。この効果は1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに発動可能。

貴族呪術士グティ
魔法使い 闇
☆3
1500/1000
フィールド上に装備魔法カードが表側表示で存在する時手札から特殊召喚できる。
フィールド上に永続魔法カードが表側表示で存在する時手札から特殊召喚できる。
自分の墓地に存在する通常魔法を一枚除外しターン終了まで相手フィールドのモンスター全ての攻撃力を700ダウンさせる。この効果は1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに発動可能。


貴族軍主シャルル
魔法使い ☆8
☆8
2400/2300
フィールド上に永続魔法カード、フィールド魔法カードが表側表示で存在する時手札から特殊召喚できる。
自分の墓地に存在する通常魔法を一枚除外し相手フィールド上の魔法・罠カード一枚を持ち主のデッキに戻す。
この効果は1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに発動可能。この効果を使用したターンこのカードは攻撃できない。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 03:22:25 ID:pCuGWxrqO
貴族魔剣士プラッド
魔法使い 闇
☆7
2100/2000
自分のターンに相手が速攻魔法を発動した時このカードを手札から特殊召喚できる。
自分の墓地に存在する通常魔法を三枚除外しこのカードより攻撃力の高いモンスター全てを破壊できる。この効果は1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに発動可能。

貴族大僧正ルイヴィン
魔法使い 闇
☆10
2800/2800
フィールド上に魔法カードが4枚以上表側表示で存在する時手札から特殊召喚できる。
自分のフィールド上に表側表示で存在する魔法カード全てを墓地へ送り自分の墓地の通常魔法一枚を手札に加えることができる。
この効果は1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに発動可能。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 08:13:35 ID:k5J/s5blO
誘爆ボマー

通常罠

セットされたこのカードが破壊され、墓地に送られた場合、このカードは装備カード扱いとなりフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。

次の自分のスタンバイフェイズに装備モンスターを破壊し、装備モンスターのコントローラーのフィールド上に存在するカードを1枚選び、破壊する。


異次元からの解放

通常魔法

お互いに除外されているモンスター全てをデッキに加えてシャッフルする。

地盤浮上

永続魔法

全ての魔法・罠カードゾーンから2カ所を選択する。
選択した魔法・罠カードゾーンは使用できない。
この時魔法・罠カードが置かれている場所は選ぶ事はできない。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 09:48:15 ID:idiblNHx0
葉脈に潜む者
0/0 星1 水
植物族・効果
自分フィールド上に「葉脈に潜む者」以外の植物族モンスターが存在する限り、
このカードは魔法の効果を受けず、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
自分フィールド上の植物族モンスター1体が破壊される場合、代わりにこのカードを
破壊する事ができる。

血塗りの鬘
1400/0 星5 闇
植物族・効果
相手の墓地に存在する昆虫族モンスター2体をゲームから除外する事で
このカードを手札から生け贄無しで通常召喚する事ができる。1ターンに
1度相手フィールド上の昆虫族モンスター1体を選択する事ができる。
選択したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備し、選択した
カードにカウンターを2つ乗せる(この効果で装備できるモンスターは1体まで)。
自分のスタンバイフェイズ毎に選択したカードのカウンターを1つ取り除き、
このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。選択したカードにカウンター
がなくなった時、そのカードは破壊される。このカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカードに装備されたモンスターを破壊する。

侵略する闇
0/1000 星5 闇
悪魔族・効果
通常召喚できない。自分フィールド上の表側表示で存在する「闇」1枚
と闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド魔法
カードの効果は無効になり、現在のフィールドは「闇」として扱う。
自分のスタンバイフェイズ毎に、このカード以外のフィールド上のカード
1枚を裏側表示にする。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 10:06:31 ID:4HqnqT+o0
フューチャー・リボーン
永続魔法
発動後3回目の自分スタンバイフェイズにこのカードを墓地に送り、
自分の墓地からモンスター1体を選択して特殊召喚する。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 16:18:35 ID:tivA48r70
自分の考えたオリカをあさってたらこんなのがでてきたw
カイザー・ドラゴンのリメイク版のつもりだったらしいw

ヘル・カイザー・ドラゴン
★7 属性:光 ドラゴン族 ATK2300/DEF2000
このカードの通常召喚に成功したとき、自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族モンスターを2体まで攻撃表示で特殊召喚することができる。
フィールドのドラゴン族モンスター1体につき攻撃力を200ポイントアップする。


こっちはダーク・キメラのリメイクww

破滅のダーク・キメラ
★5 闇 悪魔族 ATK2100/DEF1900
相手よりライフが3000以上少ないとき、手札から生け贄なしで特殊召喚することができる。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 17:17:59 ID:tivA48r70
こんなんもあった

伝説の剣聖 MASAKI
★6 地 戦士 ATK2200/DEF1800
このカードは通常召喚できない。
「語り継がれる伝説」の効果でのみ特殊召喚できる。
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「伝説の剣王 MASAK」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

語り継がれる伝説
通常魔法
フィールド上の「伝説の剣豪MASAKI」1体を墓地に送る事で手札・デッキから「伝説の剣聖 MASAKI」を特殊召喚することができる。

伝説の剣王 MASAKI
★8 地 戦士 ATK2700/DEF2200
このカードは通常召喚できない。
「伝説の剣聖 MASAKI」の効果でのみ特殊召喚できる。
「剣」と名のつく装備魔法カードを装備したとき、元々の攻撃力の半分以下の守備力を持ったモンスターをすべて破壊できる。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「伝説の剣神 MASAK」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

伝説の剣神 MASAKI
★10 地 戦士 ATK3200/DEF2600
このカードは通常召喚できない。
「伝説の剣王 MASAKI」の効果でのみ特殊召喚できる。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 17:43:49 ID:Mjxrwl4+0
メタルクリボー
☆1 闇 攻/300守/200
このカードは破壊されない。

トゲクリボー
☆1 闇 攻/300守/200
このカードが破壊された時、相手モンスター一体を破壊する。

フレアクリボー
☆1 闇 攻/300守/200
このカードは毎ターン攻撃力が700ポイントアップする。
この効果でのみフレアクリボーの攻撃力が3000を超えた時
プレイヤーに3000のダメージを与え、ゲームから除外する。

マグネクリボー
☆1 闇 攻/300守/200
このカードが場にある限り相手モンスターの攻撃対象は
このカードとなる。
なお、マグネクリボーは機械族との戦闘ダメージを0に出来る。

モジャクリボー
☆1 闇 攻/300守/200
プレイヤーのライフが6000以上ある場合、ライフを半分にすることで
カードを3枚ドローできる。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 17:53:13 ID:/PqIL8CA0
>>476
ほとんど壊れだな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 18:09:44 ID:NQYvwJCt0
>>476
マグネとフレア以外はカオスすぎる。

ライフを4000払ってでもカード3枚は引く価値あるすぎだ。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 18:44:41 ID:OtruO0JZ0
>>467
>ジュラプト・セイル
レベル3で攻撃力1800って強くね?

破壊衝動
通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して発動する。相手フィールド上に
存在する、選択したカード以外のカードを1枚選択し破壊する。その後、自分は800ポイントの
ダメージを受ける。

型破りな恐竜
☆4 地 恐竜族 攻1800 守1000
このカードが戦闘を行う時、ダメージステップ終了時まで「型破りな恐竜」以外のフィールド上に
表側表示で存在するモンスターの効果は全て無効化される。

GXザウルス
☆4 地 恐竜族 攻1500 守1800
「ジュラシックワールド」がフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードは相手の罠カードの
対象にならず、効果も受けない。また、「ジュラシックワールド」がフィールド上に表側表示で
存在する時にこのカードが相手モンスターの攻撃対象になったとき、このカードを守備表示にする
ことができる。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 19:05:32 ID:NQYvwJCt0
【ロケットランチャー 装備魔法】
このカードはこのカードの使用者に装備させる。
1ターンに1度、バトルフェイズをスキップする代わりに、相手プレイヤーに800のダメージを
与える事ができる。

【煉獄火炎装置 カウンター罠】
相手プレイヤーのコントロールするカードの効果によってプレイヤーがダメージ受けた時に発動できる。
相手プレイヤーに1500のダメージを与える。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 19:07:51 ID:k5J/s5blO
月光部隊―朧火―
☆5
光/戦士族
ATK1900 DEF1200
このカードが手札から特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を裏側守備表示に変更する。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、手札から「月光部隊」と名のつくモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する事が出来る。

月光部隊―篝火―
☆3
光/戦士族
ATK900 DEF600

このカードが手札から特殊召喚に成功した場合、デッキから「月光部隊」と名のつくモンスター1体を手札に加える。
このカードが破壊され墓地に送られた場合、次の自分のドローフェイズに「月光部隊」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する事が出来る(この特殊召喚は通常召喚としても扱う)

月光部隊―豪火―
☆4
光/戦士族
ATK1500 DEF400
このカードが手札から特殊召喚に成功した場合、このカードの攻撃力と守備力はフィールド上、墓地に存在する「月光部隊」と名のつくモンスターの数×300ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊された時、墓地から「月光部隊」と名のつくモンスター1体を手札に加える。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 19:23:28 ID:pHW7+7KyO
【異次元ビジョン】【通常罠】
2000ポイントライフを払い、自分のゲームから除外されたモンスターを一体選択して発動する。自分フィールド上にビジョントークン(光/魔法使い/ATK?DEF?)を二体特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたトークンの元々の攻撃力・守備力は選択したモンスターと同じになる。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 19:35:19 ID:OvKd7MhTO
>>482
強すぎ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 19:38:07 ID:pHW7+7KyO
【色仕掛け】
【永続罠】
自分フィールド上の「ハーピィ・レディ」一体のコントロールを相手に移して発動する。この効果で相手にコントロールを移したモンスターは攻撃宣言をする事が出来ない。自分フィールド上の「ハーピィ・レディ」は攻撃対象にならず、相手プレイヤーに直線攻撃する事が出来る。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 20:21:12 ID:k85+ORC60
サイバネティック・レボリューション
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターは
攻撃力と守備力が300ポイントアップする。
このカードが破壊された時、500ライフを支払う事で
デッキから攻撃力500以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。

エレメンタル・エナジー
装備魔法
「E・HERO」と名の付くモンスターに装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。

エネミー・オブ・ジャスティス
装備魔法
ライフを1500支払い装備する。
「E・HERO フェニックスガイ」「E・HERO シャイニング・フェニックスガイ」
または「D−HERO」と名の付いたカードに装備可能。
このカードを装備したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。


パック名を使ってみた。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 20:26:59 ID:4HqnqT+o0
天空将軍メフィシアス
★7
闇・天使
融合
ATK2700 DEF2100
「天空騎士パーシアス」+「地獄将軍・メフイスト」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「光」としても扱う。
守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分はカードを1枚ドローする。
●相手の手札からカードを1枚ランダムに選択して墓地に送る。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 20:42:09 ID:3ZdtI+tg0
飛行船
☆4 風 機械族 攻撃力 0 守備力 1400

黒猫ジジ
☆3 風 獣族 攻撃力 700 守備力 850
自分の場に見習い魔女が存在する場合、このカードは特殊召喚できる。また、この効果で特殊召喚されたターンのエンドフェイズにこのカードを裏側守備表示にできる。
このカードの反転召喚に成功した時、自分デッキから通常魔法カードを1枚選択し、手札に加える。この効果で加えられたカードは3ターンの間使用できない。

飛行船事故 通常魔法
自分フィールド上の飛行船と名のつくモンスターを一体生け贄に捧げる事で発動する。自分デッキか手札から幽獄の時計塔を発動できる。その後、時計カウンターを2つ乗せる。
また、自分の手札に見習い魔女が存在する場合、特殊召喚できる。この効果で特殊召喚された見習い魔女はこのターン、直接攻撃を行える。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 21:35:03 ID:BwaKUiMV0
奈落魔人 ダル
☆4 闇 ATK 1800 DEF 600 アンデット族 効果
このカードは墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱われる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキ・手札からモンスターを1体選び、墓地に送る事ができる。

奈落魔人 ゼノ
☆2 闇 ATK 600 DEF 1800 アンデット族 効果
このカードは墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱われる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地から他のモンスターがフィールド上に特殊召喚された時、カードを1枚ドローする。
このカードの墓地からの特殊召喚に成功した時、相手のフィールド上のカードを1枚破壊する。

奈落魔人 ギン
☆1 闇 ATK 600 DEF 600 アンデット族 効果
このカードは墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱われる。
墓地に存在するこのカードを除外する事で、自分のデッキ・墓地・手札から「奈落魔人 ギン」1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚のための生け贄にできない。

奈落魔人 ムー
☆6 闇 ATK 2400 DEF 2200 アンデット族 効果
このカードは墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱われる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分のフィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事でこのカードを特殊召喚する。
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/11(日) 22:05:53 ID:OjxmZpvz0
【D−H デステニー・ハック 通常魔法】
相手の手札を1枚選択して、確認する。
そのカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターと同じレベルの「D−HERO」と名のつくモンスターを
手札から特殊召喚する。

【D−E デステニー・エンド 通常魔法】
デッキ、又は手札から「D−HERO」と名のつくモンスター1体を墓地に送る。

【D−R デステニー・リザレクション 通常魔法】
自分フィールド上の「D−HERO」と名のつくモンスターを生贄に捧げる。
自分の墓地に存在する「D−HERO」と名のつくモンスターを特殊召喚する。

【D−O デステニー・アウト 通常魔法】
デッキからカードを1枚引く。
引いたカードが「D−HERO」と名のつくモンスターで、特種召喚ができる場合は自分フィールド上に特殊召喚する。
それ以外の場合は、手札を全てデッキに戻し、墓地から「D−HERO」と名のつくモンスター1体を手札に加える。

【D−HERO−デステニー・ヒーロー 通常魔法】
自分の墓地に存在する
「D−H デステニー・ヒーロー」「D−E デステニー・エンド」「D−R デステニー・リザレクション」
「D−O デステニー・アウト」を除外して発動する。
自分の墓地に存在する「D−HERO」と名のつくレベル3以下のモンスター3体を特殊召喚する。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 02:13:42 ID:4aXnWTLHO
>>489
間違ってるぜ!
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 02:45:23 ID:iNwmn6UU0
>>489
そしてそれら全部をダイヤモンドガイで発動するわけか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 03:35:36 ID:fJEKJe7m0
光の黒竜ギーラ
☆9 光属性 ドラゴン族 ATK2800 DEF2100
このカードは特殊召喚できない。
3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合
自分フィールド上にギーラトークン(☆9 ドラゴン族 攻撃力? 守備力?)を1体特殊召喚する。
このトークンの攻撃力は自分の墓地に存在するドラゴン族モンスターの数×500ポイントの数値になる。
1ターンに1度、罠カードの発動を無効にして破壊する。
この効果は相手ターンにも使用できる。
このカードが「闇の白竜シース」と戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずこのカードを破壊する。

闇の白竜シース
☆9 闇属性 ドラゴン族 ATK2800 DEF2100
このカードは特殊召喚できない。
3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合
相手の手札を全て墓地へ送る。
1ターンに1度、魔法カードの発動を無効にして破壊する。
この効果は相手ターンにも使用できる。
このカードが「光の黒竜ギーラ」と戦闘を行った場合、ダメージ計算を行わずこのカードを破壊する。

懐かしの某ゲームより。
493492:2007/03/12(月) 03:36:22 ID:fJEKJe7m0
トークンの守備力が抜けてた。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 14:48:43 ID:SF5K8BPM0
>>476
トゲクリボーだけマリオ(マリオストーリー)と被ってる。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 16:25:06 ID:LfZz78MN0
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 16:57:10 ID:wbdfhhlw0
【デビルズ・ボイス 通常魔法】
相手プレイヤーは相手のスタンバイフェイズごとに100のダメージを受ける。

【エンジェルズ・チャイム 通常魔法】
自分は自分のスタンバイフェイズごとにライフポイントが100回復する。


悪用されても大した事にはならない…と思う。
元ネタは言うまでもないかな。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 17:57:28 ID:8W2AHIk10
「天空の導き」
通常魔法
ライフを5000払うことで手札から「オシリスの天空竜」を特殊召還する。
なお、攻守は3000で固定され、特殊能力は発動されない。

「巨神の怒り」
通常魔法
場の全てのモンスターを破壊し、「オベリスクの巨神兵」を特殊召還する。
なお、このカードが召還された後はモンスターを召還できない。

「神の翼」
通常魔法
ライフを1にすることで「ラーの翼神竜」を特殊召還する。
なお、効果で「ラーの翼神竜」を召還した場合、それ以降は
ライフを回復できず、攻守は召還前のライフから1を差し引いた数値となる。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 17:58:07 ID:8W2AHIk10
訂正
「天空の導き」
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 18:06:12 ID:6US9yQ430
巨神の怒りはリスクなさすぎだろw
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 18:14:07 ID:4aXnWTLHO
そのテキストだと相手も召喚出来ないしなw
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 18:15:54 ID:6US9yQ430
バーンデッキに最適だなww

てか>>498はなんの訂正だ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 18:25:35 ID:AMe2gHMPO
超・大恐慌
永続魔法
ライフを2000ポイント払い発動。
全てのモンスターのレベルを3下げる
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/12(月) 18:39:07 ID:oZvk+aNQO
超時空要塞 バグロス
☆6
地/機械族
ATK2200 DEF1800
効果モンスター
このカードは通常召喚出来ない。
自分の墓地に存在する「バグロス」と名のつくモンスター3体をゲームから除外した場合でのみフィールド上に特殊召喚する事が出来る。
このカードは、効果の対象にならない。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターはゲームから除外される。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 01:28:53 ID:USVz+bQa0
融合姉妹ヂェミナイ・ドワーフ
★2
地・戦士族
ATK100 DEF200
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「フュージョン・ゲート」1枚を手札に加える。

強奪融合
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
その際、もともとの持ち主が相手のカード1枚を正規の融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 02:10:43 ID:J8NGsXLO0
裏切りの十八番 風 ★4
ATK2400 DEF2000
【戦士族・効果】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時
このカードのコントローラーは相手に移る
このカードが戦闘によって破壊された場合相手は1000ポイントのダメージを受ける

冷血な庄屋 闇 ★2
ATK500 DEF500
【魔法使い族・効果】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき
相手は5000ライフポイント回復する
自分のスタンバイフェイズごとに魔力カウンターを1個乗せる
魔力カウンターが4個乗ったこのカードを生贄に捧げることで
「まいど!借金取りにきました!こんにちは」を手札から一体特殊召喚する

まいど!借金取りにきました!こんにちは 闇 ★8
ATK2500 DEF0
【戦士族・効果】
このカードは「冷血な庄屋」の効果でのみ特殊召喚できる
このカードはモンスター・魔法・罠の効果を受けない
相手ターンのエンドフェイズに1000ポイントのダメージを与え
自分は1000ポイント回復する

撮影禁止地区 永続罠
相手が自分の手札または裏側表示のカードを確認する効果を使用した場合発動できる
そのカードの効果を無効にし破壊する

一身同体 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り
戦闘によって受ける戦闘ダメージはお互いに受ける
自分のスタンバイフェイズごとに500ライフ払う
払わなければこのカードを破壊する
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 08:35:21 ID:GbcJlu/00
昨日のOCGスレで出てきたカード?

レインボー・フォース
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻2100/守 800
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「虹の古代都市−レインボールイン」1枚を手札に加える。
フィールド上に「虹の古代都市−レインボールイン」が存在しない場合、
フィールド上のこのカードを破壊する。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 08:36:52 ID:GbcJlu/00
って>>299
既出だった・・・orz
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 14:21:22 ID:xuBKejPLO
宝魚獣 レインボー・フィッシュ
☆4
水/魚族
ATK 1800 DEF 800

効果モンスター
このカードは、カード名を「宝玉獣」として扱う事が出来ない。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 15:34:27 ID:102F2ecg0
我慢の報酬
永続魔法
自分のターンの間、モンスターが戦闘しなかった場合
プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。

破滅のパズル
通常罠
以下の条件が揃った時、効果を発動する。
・相手プレイヤーの場に2体の光、闇属性以外のモンスターがいる。
・自分の手札が3枚以上あり、すべて魔法カードである。
・自分のライフが1000以下で相手のライフが6000以上ある。
相手のデッキの魔法、罠カードを全てゲームから除外する。

ドゥトイエの門番
☆3 土属性 戦士族 攻/400 守/900
このカードは1ターンに一度デッキから特殊召還できる。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 18:24:12 ID:bhDb7o8/0
バンカーシザース・ヘブン
永続魔法
フィールド上の全ての表側表示モンスターのレベルは12になる。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 19:13:42 ID:NSUfl3t50
【万能ロック・プレート 通常魔法】
1000ライフポイント支払う。
相手フィールド上の魔法・罠カードゾーンの内1つを使用不可にする。
すでに永続魔法、罠又はセットしている場所には使えない。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:29:09 ID:BpcaLPtV0
全てを統べるものの儀式 儀式魔法
「全てにして一つのもの ヨグソトース」の降臨に必要。
フィールドか手札から、レベルが10以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

全てにして一つのもの ヨグソトース
☆10 闇 ATK 3500 DEF 3200 アンデット族 儀式効果
このカードは「全てを統べるものの儀式」でのみ降臨できる。
フィールドか手札からレベルが10以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
このカードの儀式召喚に成功した時、モンスターカード名を1つ宣言できる。
宣言した場合、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードの名前・種族・属性・レベル・効果は宣言したカードの名前・種族・属性・レベル・効果と同じになる。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:31:14 ID:XlXXmhVFO
Gウイルス(魔・装備)
自分フィールド上モンスター1体に装備する。
装備モンスターは毎ターン事に攻撃力・守備力
が半分になる。装備モンスターを生け贄に
捧げる事で手札から「G1形態」を
1体特殊召喚する。

G1形態(闇)
★5攻2300守1850
【アンデット族・効果】
Gウイルスの効果によって召喚。
このカードは戦闘によって破壊されない。
また、攻撃対象となるたびに攻撃力を
倍にする。

G2形態(闇)
★6攻2450守2250
【アンデット族・効果】
「G1形態」を生け贄に捧げ召喚。
このカードは戦闘によって破壊されない。
また、攻撃対象となるたびに攻撃力を
倍にする。

G3形態(闇)
★7攻2950守2950
【アンデット族・効果】
「G2形態」を生け贄に捧げ召喚。
このカードは戦闘によって破壊されない。
また、攻撃対象となるたびに攻撃力を
倍にする。毎ターンこのカードの攻撃力以下
の全フィールド上モンスターを破壊する。

514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:35:08 ID:XlXXmhVFO
G4形態(闇)
★8攻3250守3800
【アンデット族・効果】
「G3形態」を生け贄に捧げ召喚。
このカードは戦闘によって破壊されない。
また、攻撃対象となるたびに攻撃力を
倍にする。相手モンスター1体を選択し、その
モンスターの攻撃力分攻撃力アップの装備カード
として装備可能。(1枚まで)

G5形態(闇)
★9攻5000守5000
【アンデット族・効果】
「G5形態」を生け贄に捧げ召喚。
このカードは戦闘で破壊されず、
攻撃対象となるたびに攻撃力を
倍にする。相手モンスター3体を、その
カードの攻撃力分だけ攻撃力アップの
装備カードとして装備可能。

G最終形態(闇)
★12攻8000守8000
【アンデット・効果】
「G5形態」を生け贄に捧げ召喚。
このカードは戦闘で破壊されず、
攻撃した時又は攻撃宣言を受けた
時その戦闘を無効にし、その相手
モンスターの攻撃力分攻撃力アップの
装備カードとして装備可能。1ターンに
1度相手フィールド上カードを3枚まで
破壊可能。また、攻撃宣言を
受ける度にこのカードの元々の
攻撃力を倍にする。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:37:11 ID:XlXXmhVFO
バハムート(風)
★8攻3000守3000
【ドラゴン族・儀式】
儀式カード「竜王降臨」により召喚。
場か手札から星の数が合計8に
なるよう生け贄に捧げなければならない。

竜王降臨(儀式)
バハムート降臨に必要。
場か手札から星の数が合計8に
なるよう生け贄に捧げなければならない。

ティアマト(闇)
★8攻2400守2400
【ドラゴン族・効果】
儀式カード「竜王降臨」と
闇属性のドラゴン族モンスター
1体を墓地に送り召喚。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:38:51 ID:XlXXmhVFO
オーディン(地)
★7攻2850守2750
【戦士族・儀式・効果】
儀式カード「オーディン復活」により召喚。
場か手札から星の数が合計7になるよう
生け贄に捧げなければならない。このカード
は通常攻撃できない。攻撃時コイントスを
行い表なら破壊、裏なら通常攻撃を行う。

オーディン復活(儀式)
オーディン降臨に必要。
場か手札から星の数が合計7になるよう
生け贄に捧げなければならない。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:40:02 ID:XlXXmhVFO
G幼体(闇)
★4攻1900守500
【アンデット族・効果】
自分フィールド上に「G」が存在する時
のみ召喚可能。召喚時、相手フィールド上
モンスターを任意の枚数指定し、それらに
G胚トークン攻守0/闇/悪魔を装備する。
2ターン後以降それらのコントロールを得る。

Gキューン(闇)
★12攻1250守4500
【アンデット族・効果】
「Gウイルス」を装備した「キューン」
を生け贄に捧げ召喚。このカードは
戦闘によって破壊されない。また、
攻撃対象となるたびに攻撃力を倍にする。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:42:14 ID:XlXXmhVFO
キューン(風)
★2攻800守600
【ドラゴン族】
人に飼われていた小竜。
今はブームが過ぎたと
共に絶滅したと言われている。

X(魔・装備)
毎スタンバイフェイズ事に
コイントスを行う。装備モンスター
の攻撃力・守備力を表なら倍、裏なら
半分の値を加算する。

Xキューン(風)
★4攻1100守1100
【ドラゴン族・効果】
魔法カード「X」を装備した
「キューン」を生贄に捧げ召喚。
毎スタンバイフェイズ事に
コイントスを行い、表なら
攻撃力・守備力を倍、裏なら
半分の値を加算する。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:44:17 ID:XlXXmhVFO
紅(魔・装備)
装備モンスターを炎属性にする。

バニッシング・キューン(炎)
★6攻2100守1800
【ドラゴン族・効果】
魔法カード「紅」を装備した
「キューン」を生贄に捧げた場合のみ
召喚可能。

紅の心(魔)
自分フィールド上の「ベビー・ドラゴン」
を生け贄に捧げた場合のみ発動。
ライフを半分払い、融合デッキから
「メテオ・ブラック・ドラゴン」を
1体特殊召喚する。

悪夢の心(魔)
自分フィールド上の「ベビー・ドラゴン」
を生け贄に捧げた場合のみ発動。ライフを
半分払い、融合デッキから「ブラック・
デーモンズ・ドラゴン」を1体特殊召喚する。
バニッシング・フレア・ドラゴン(炎)
★12攻5000守5000
【ドラゴン族・融合・効果】
「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」
+「メテオ・ブラック・ドラゴン」
このカードが存在する限り全フィールド
上に存在する炎属性以外のモンスターを破壊する。
又、召喚・特殊召喚できない。さらに、
毎ターン事に両プレイヤーはライフを半分払う。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:45:38 ID:XlXXmhVFO
フレア・カオス(炎)
★12攻0守8500
【ドラゴン族・融合・効果】
「竜魔人キングドラグーン」
+「バニッシング・フレア・ドラゴン」
毎ターン事に自分ライフを半分払う。
自分フィールド上のドラゴン族の攻撃力を
倍にする。また、このカードが存在する
限り、自分フィールド上のドラゴン族は魔法
・罠・モンスターの効果の対象にならない。
毎ターン事に手札・墓地・デッキから
ドラゴン族モンスター1体を特殊召喚できる。

残虐な獣使い(闇)
★4攻1200守900
【魔法使い族・効果】
召喚又は反転召喚に成功した時、
全フィールド上の獣族・獣戦士族を
全て破壊する。

魔界のドラゴン(闇)
★4攻1900守1900
【ドラゴン族・融合】
「魔界のイバラ」
+「暗黒のドラゴン」
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:47:40 ID:xuBKejPLO
世界最後の日

通常罠

このカードは自分のメインフェイズ1開始時にしか発動出来ない。
自分のライフが残り100ポイントになるようにライフポイントを払う。
全ての手札、フィールド上、融合デッキのカードを全て墓地に送り、このターンを終了する。


青の衝撃

通常魔法

手札を2枚墓地へ送る。
お互いのライフポイントを半分にする(少数点以下切り上げ)
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:47:47 ID:XlXXmhVFO
殺戮の邪神竜ーサディスティック・ドラグーンー(闇)
★8攻1000守1000
【悪魔族・融合・効果】
「残虐な獣使い」
+「魔界のドラゴン」
毎ターン事に自分ライフを半分払わなけれ
ばならない。 毎ターン事に攻撃力・守備力
が倍になる。(その数値は元々の値)又、
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃可能。

フェイズシフト装甲(罠・永続)
このカードを自分モンスター1体に装備する。
装備モンスターが攻撃力3000以下の地属性・
戦士族・獣族・獣戦士族・爬虫類族・機械族・
昆虫族・恐竜族・岩石族モンスターから攻撃宣言
を受けた時に、500ライフを払う事でその攻撃
を無効にできる。この効果はデュエル中に
10回まで使用可能。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:49:45 ID:XlXXmhVFO
トランスフェイズ装甲(罠・永続)
このカードを自分モンスター1体に装備する。
装備モンスターが攻撃力3000以下の地属性・
戦士族・獣族・獣戦士族・爬虫類族・機械族・
昆虫族・恐竜族・岩石族モンスターから攻撃宣言
を受けた時に、300ライフを払う事でその攻撃
を無効にできる。この効果はデュエル中に
10回まで使用可能

ヴァリアブル・フェイズシフト装甲(罠・永続)
このカードを自分モンスター1体に装備する。
装備モンスターが地属性・戦士族・獣族・獣戦士
族・爬虫類族・機械族・昆虫族・恐竜族・岩石
族モンスターから攻撃宣言を受けた時に、
200ライフを払う事でその攻撃を無効にできる。この効果はデュエル中に10回まで使用可
能。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:51:40 ID:XlXXmhVFO
陽電子リフレクター(罠・永続)
レベル5以上の自分モンスターに装備する。
装備モンスターが攻撃宣言を受けた時、
ライフを800払う事でその攻撃を無効に
できる。この効果はデュエル中に10回まで
使用可能。

ゲッシュマイディッヒパンツァー(罠・永続)
相手が自分に攻撃宣言した時に発動可能。
自分モンスター1体に装備させ、その攻撃の対象
を全フィールド上のモンスター1体、又はお互い
プレイヤーのどちらかへの直接攻撃に
変える事ができる。装備モンスターが攻撃した
時にも発動可能。 効果を発動する度に
2000ライフ払う。

陽電子リフレクター(罠・永続)
レベル5以上の自分モンスターに装備する。
装備モンスターが攻撃宣言を受けた時、
ライフを800払う事でその攻撃を無効にできる
。この効果はデュエル中に10回まで使用可能。

メタル・キューン(地)
★7攻2350守2980
【機械族・効果】
「メタル化」を装備した
「キューン」を生け贄に捧げ召喚。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:54:19 ID:XlXXmhVFO
時の歪み(魔)
自分フィールド上に「時の魔術師」
がいる場合のみ発動可能。
お互い、除外されたカードをデッキ
に加えシャッフルする。

時の魔法(魔)
自分フィールド上に「時の魔術師」がいるとき、
下記のモンスターを生け贄に捧げる事で特定
のモンスターを召喚する。
●ドラゴン族モンスターの場合、「千年の竜」
●「ブラック・マジシャン」の場合、「黒衣の大賢者
●「未熟な悪魔」の場合、「デーモンの召喚」
●「黒竜の雛」の場合、「真紅眼の黒竜」

トゥーンの偽物(魔・装備)
装備モンスターのカード名をトゥーンにする。

アルティメット・バースト(魔)
自分フィールドの「青眼の究極竜」又は
「究極竜騎士」を1体指定して発動。
指定モンスターはこのターンのみバトルフェイズを
三回行う事ができる。「究極竜騎士」を
指定した場合は、この効果の後、攻撃力
3000としてもう一度バトルフェイズを行う事
ができる。

フォビドゥン・キューン(風)
★7攻1200守2800
【機械族・効果】
「ゲッシュマイディッヒパンツァー」を装備した
「キューン」を生け贄に捧げて召喚。
このカードが攻撃する時、また攻撃宣言
を受けた時、その対象を全フィールド上
モンスター1体、又は自分・相手プレイヤーへの
直接攻撃のいずれか1つに変える事が
できる。

フルバーストアタック(魔)
自分モンスター1体を指定する。指定モンスターの
攻撃力をターン終了まで、自分フィールド全モンスター
の攻撃力の総計の値にする。ターン終了後、
自分フィールド上全モンスターを破壊する。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:58:59 ID:XlXXmhVFO
卑怯な竜(風)
★3攻1600守350
【ドラゴン族・効果】
このカードを召喚する場合、フィールド上に
セットせず、除外ゾーンにセットする。また、
召喚・特殊召喚扱いにならず、除外ゾーンに
存在する限り攻撃宣言・魔法・罠・モンスター
の効果も受けない。(ダメージ計算も適用せず)
このカードの攻撃終了後持ち主の手札に戻る。


命の駆け引き(魔)
コイントスを10回行う。表が1つにつき自分、裏が
1つにつき相手プレイヤーのライフに1000ダメージ。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 23:10:02 ID:U6ecpZKPO
>>521
相手ドロー出来ず勝ちか
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 23:28:16 ID:U6ecpZKPO
間違ったゴメスwww
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 02:52:00 ID:l/N8OkCu0
先手必勝
通常魔法
先攻1ターン目で自分の手札が9枚以上有る時にのみ発動可能、
相手のデッキを全て除外する。

突き刺し罠
カウンター罠
自分の今のライフポイントより2000以上高いモンスターの攻撃宣言時に発動可能。
そのモンスターを攻撃を無効にして破壊し、相手フィールド上のモンスターを全て破壊して
相手に破壊したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 02:54:12 ID:l/N8OkCu0
これは酷いテキスト
訂正

突き刺し罠
カウンター罠
自分の今のライフポイントより攻撃力が2000以上高い相手モンスターの攻撃宣言時に発動可能。
そのモンスターを攻撃を無効にして破壊し、相手フィールド上のモンスターを全て破壊して
相手に破壊したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 13:35:39 ID:Wq8yTbtG0
白眼の青龍
☆8 水属性 ドラゴン族 ATK3000 DEF2500
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に「青眼の白龍」が表側表示で存在する時
このカードを対象にした魔法の効果を無効にして破壊する。

漆黒眼の赤竜
☆7 炎属性 ドラゴン族 ATK2400 DEF2000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に「真紅眼の黒竜」が表側表示で存在する時
このカードを対象にした罠の効果を無効にして破壊する。
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:31:20 ID:1Dq6LNQC0
>>508
宝玉獣として認められなかった経緯でもあったのか?…カワイソス('A`)

モーションセンサー・ボム ☆4 地
機械族 ATK 0 DEF2000
このカードが場に存在する時、このカードと縦一列に並ぶゾーンに相手がモンスターを召喚・セットした時、
このカードとそのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手に与える。
(裏側守備表示でも効果は発動する)。

階級操作  通常魔法
手札を1枚捨てる。
お互いの場・手札からモンスターを2体選択する。
選択したモンスターのレベルを入れ替える。

ワイト一発!  通常罠
自分のフィールド上・手札のモンスターを全て墓地へ送る。
墓地から「ワイト」と名の付くモンスターを可能な限り特殊召喚する。

争奪戦!  通常魔法
このカードはお互いの墓地にモンスターが5体以上存在する時のみ発動可能。
相手の手札からカードを1枚ランダムに選択し、ゲームから取り除く。
お互いに墓地からモンスターをランダムに選び可能な限り特殊召喚する。
縦一列に並ぶモンスターで戦闘を行った後、空いたゾーンにモンスターを寄せる。
次に縦一列に並ぶモンスターで攻撃力・守備力の合計値を比べ、低い方をゲームから取り除く。
残ったモンスターが多かったプレイヤーの手札に、
このカードの効果で最初に除外していたカード1枚を加え、さらにライフを1000回復する。
その後このカードの効果で特殊召喚したモンスターを墓地に送る。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:42:33 ID:nWomlbdeO
>>522-524
あんたってひとはー!!!

ハイマット・フルバースト
【魔法カード】
手札を一枚捨てる
自分フィールド上の機械族モンスターを一体指定する
指定したモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ相手フィールド上モンスターを全て破壊する
このターン指定したモンスターは攻撃できない
534怒るでななし:2007/03/14(水) 17:05:55 ID:TjgO7Ngk0
関西人の団結(魔)

1000万円払う。払った年の選考会は関西(大阪府、兵庫県、京都府、滋賀県、奈良県、和歌山県)在住の人間しか出場できない。
535怒るでななし:2007/03/14(水) 17:09:25 ID:TjgO7Ngk0
カード作成(魔)

コナミに300万円払う。自分が思いついたカードを自分の為に1枚製造してくれる。
536怒るでななし:2007/03/14(水) 17:13:31 ID:TjgO7Ngk0
地獄へGO!(魔)

このカードに死んで欲しい人間の名前を書くとそいつは死ぬ。
このカードはデスノートのパクリではない。
537怒るでななし:2007/03/14(水) 17:23:53 ID:TjgO7Ngk0
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 17:56:39 ID:M1O2iT6M0
「JU-DOファイター 弾」
☆4 土属性 戦士族 攻/1700 守/1400
鍛え上げた肉体、技術であらゆる敵をなぎ倒す!

「受身失敗」
通常罠
戦闘でモンスターが破壊できなかった場合、破壊されなかったモンスターを破壊する。

「受身」
永続罠
「JU-DOファイター 弾」が守備表示である限り、
バトルフェイズの間、守備力が1000ポイントアップする。

「一本背負い」
通常魔法
コイントスをする。
成功した場合、使用したターンの間「JU-DOファイター弾」の攻撃力が
2倍になる。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 19:05:10 ID:rX52COAw0
【謙虚心の黄金龍(モデスティマインド・ゴールデンドラゴン)】
星8/光属性/ドラゴン族/攻 3000/守 1000
このモンスターが相手プレイヤーに直接攻撃した場合、手札を1枚デッキの一番下に戻す。

【強欲心の暗黒龍(グリードマインド・ブラックドラゴン)】
星9/闇属性/ドラゴン族/攻 3500/守 1000
このモンスターは通常召喚できない。
自分フィールド上の「謙虚心の黄金龍」と手札2枚をデッキに戻す事でのみ、手札又はデッキから特殊召喚する。
このモンスターが相手プレイヤーの直接攻撃に成功したとき、デッキからカードを1枚ドローする。

【貪欲心の腐敗龍(アヴァライスマインド・ドラゴンコープス)】
星10/闇属性/ドラゴン族/攻 4000/守 0
このモンスターは通常召喚できない。
「強欲心の暗黒龍」の効果でカードを2枚ドローできた時のみ、自分フィールド上の「強欲心の暗黒龍」を
手札に戻し、このモンスターを手札又はデッキから特殊召喚する。
このモンスターが相手プレイヤーの直接攻撃に成功したとき、デッキからカードを1枚ドローし、
自分の墓地に存在するモンスター1体を手札に戻す。

【欲望のドラゴン 通常魔法】
自分フィールド上に「謙虚心の黄金龍」が存在する場合、手札を1枚墓地に戻す。
自分フィールド上に「強欲心の暗黒龍」が存在する場合、デッキからカードを1枚ドローする。
自分フィールド上に「貪欲心の腐敗龍」が存在する場合、デッキからカードを2枚ドローする。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 20:29:57 ID:uefeJ6/j0
炎と水の竜(フレイム・アンド・アクア・ドラゴン)
☆7 風属性
【ドラゴン族・効果】
ATK/2400 DEF/1800
相手フィールド上に効果モンスターが召喚・特殊召喚される度に、
このモンスターの攻撃力が300ポイントアップする。

イビルブレイク
通常罠
フィールド上の通常モンスターを全て破壊する。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 20:31:30 ID:y8i5bbul0
>>540
三沢の炎のドラゴンとウォータードラゴン融合にしてやれw
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 22:11:08 ID:YZcSxh7a0
ハーピィの竹箒
速攻魔法
魔法・罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊し
破壊したカード1毎に付き自分は500ポイントライフを回復する。
このカードの効果が発動した時、相手の魔法・罠カードゾーンにカードが1枚以上存在する場合
このカードの発動と効果を無効にして破壊する。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:16:48 ID:lZk/ucOj0
魔物封じの枷
永続罠
効果モンスターの効果を発動するとき、そのコントローラーは1枚につき1000ポイントダメージを受ける。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 23:38:59 ID:2EJrzYK10
魔封剣士 アルマ
☆4 光 ATK 1800 DEF 1800 魔法使い族 効果
このカードは特殊召喚できず、通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。
1度だけこのカードがフィールド上に表側表示で存在する時に魔法が発動された場合、その魔法の発動を無効にし、破壊する。
その後、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。

魔道闘士 ナック
☆4 地 ATK 1800 DEF 1200 魔法使い族 効果
魔法が発動される度に、その魔法カードは墓地には送られず除外され、このカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
魔力カウンターを2個取り除く事で、相手のフィールド上の裏側表示のカードを1枚破壊し、相手に500ポイントダメージを与える。
このカードに魔力カウンターが乗っている自分のターンのエンドフェイズ時にこのカードは破壊される。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 00:24:03 ID:X33tvAJt0
>>534-536
>>536以外ダイヤモンドガイでコスト無しで発動出来るとか夢広がりまくりんぐ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 02:32:35 ID:IsmvnMNpO
大皇后シヴァ
光 レベル8
2550/2250 天使族
このモンスターは特殊召喚できない。
1000LP払い相手のデッキの中からカードを一枚選び相手のデッキの1番上に置く。
この効果は2ターンに一度だけ自分のメインフェイズに発動できる。


デッドオアアライブ!!
永続罠カード
フィールドか墓地のモンスター1体を除外する。
このカードがフィールドに存在しなくなった時除外されたモンスターの持ち主はそのモンスターのレベル×100LP払えばそのモンスターを特殊召喚できる。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 10:54:40 ID:z1NvoYuSO
フラワー・アリゲーター(地)
★7攻1950守2250
【爬虫類・融合】
「フラワーウルフ」
+「トゥーン・アリゲーター」

548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 11:03:51 ID:z1NvoYuSO
邪神竜(無)
★12攻5000守5000
【ドラゴン族・融合・効果】
「大邪神レシェフ」
+「ラーの翼神竜」
+「F・G・D」
+「オシリスの天空竜」
このカードは魔法・罠・効果の対象に
ならない。このカードの攻撃力・守備力
はお互いプレイヤーの手札の数Х1000
ポイントアップ。デュエルに一度だけ、
相手フィールド上・墓地のモンスター3体の
コントロールを得る事が出来る。
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 11:23:51 ID:s2MlIM8V0
沈黙の大邪神(光)
★8攻2500守2500
【悪魔族・効果】
このモンスターは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性・悪魔族モンスター3体と闇属性・天使族モンスター3体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上のカード1枚を自分の手札に加える事が出来る。この効果は自分のターンに1度しか使えない。
手札を2枚捨てる事で、相手の墓地から1枚を選択して自分の手札に加える事が出来る。
手札を3枚捨てる事で、相手の手札を確認し、1枚を選択して自分の手札に加える事が出来る。
手札を4枚捨てる事で、相手のデッキを確認し、1枚を選択して自分の手札に加える事が出来る。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 13:11:57 ID:EQbNhzYf0
残留思念
通常罠
自分のライフポイントが1000ポイント以下の場合、相手ターンでのみ発動可能。
自分の墓地から守備力1000以下のモンスター2体を選択して守備表示で特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターはこのカード以外のカードの効果を受けず、攻撃と表示形式の変更、生け贄に捧げる、モンスター効果の発動をすることができない。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に好きな順番でデッキの一番下に戻す。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 15:07:19 ID:mzjrdlgr0
遊戯王カードプレゼントあり
ttp://mjk.jp/bbs/syougakusei/
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 17:03:59 ID:pMvZVHKL0
ランドスター・プリンス
星7/地属性/天使族/攻2500/守2400
効果
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「ランドスター」と
名のつくモンスター3体を生贄に捧げた時のみ特殊召喚できる。
フィールド上のカード1枚を破壊することができる。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードがフィールドから離れたとき、墓地から「ランドスター」と名のつく
モンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚できる。


凄まじく前のレスだけど
>>416の「銃士」はレベル3です
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 18:48:24 ID:8RebYXO80
マジクリエイト
真剣創造 (魔)
このターン自分が魔法・罠・モンスター効果を発動した場合、このカードは
発動できない。このターンを終了し、次の自分のターンをスキップする。
自分の次のスタンバイフェイズ時に、自分のデッキまたは墓地から魔法
カード1枚を選択して手札に加える。

ヴァリアヴル・デビル
1300/700 星3 光
悪魔族・効果
守備表示モンスターからの攻撃を受けた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードがデッキから除外された時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
フィールド上に「ヴァリアヴル・デビル」が存在する場合この効果は発動できない。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 18:50:22 ID:zQ0Qn967O
オーラ・ホワイト 通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
発動ターン終了時まで、そのモンスターは魔法カードの効果を受けない。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 00:00:41 ID:csf/zTAW0
魔界幻士 スピリ
☆3 闇 ATK 1000 DEF 1800 魔法使い族 効果
自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大3個まで)。
魔力カウンターを全て取り除く事で自分のデッキから
このカードのレベル+乗っていた魔力カウンターまでのレベルのモンスター1体を特殊召喚する。
自分のフィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードは破壊される。

魔剣術士 ツトサ
☆4 風 ATK 2000 DEF 800 魔法使い族 効果
自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
魔力カウンターを1個取り除く事で、そのターン、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く。取り除かない場合、このカードは破壊される。

魔障壁士 マナー
☆4 水 ATK 1500 DEF 1800 魔法使い族 効果
このカードの召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
魔力カウンターを1個取り除く事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にする事ができる。
1ターンに1度、このカード以外のフィールド上の魔力カウンターを乗せる事ができるカード1枚に魔力カウンターを1個乗せる事ができる。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 18:50:47 ID:gt00BXBPO
チンポ(闇)
★4攻1500守0
【悪魔族】

マンコ(光)
★4攻0守3000
【天使族・効果】

※ここの住人は上記の効果を考える。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 19:16:32 ID:LWDi9nlCO
>>556
☆4で3000はおかしい
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 20:13:02 ID:UilYnJ/f0
>>556
ユニオンモンスターであることだけは確定
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 22:31:06 ID:wIE4FiJX0
>>556
チンポっていうかチンコ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 00:06:48 ID:kPMXYcpy0
マンコは戦闘によっては破壊されない。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 00:51:55 ID:R1AdIMtAO
>>558-560
テメーら何マジレスしてんだよ(笑)
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 00:52:50 ID:R1AdIMtAO
>>557みたいにツッコメ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 01:25:53 ID:gqi/p9dm0
ファラオの迷宮
フィールド魔法
アンデット族モンスターの攻撃力は300アップする。
このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族はいかなる効果によっても除外されず、
墓地に送られる。

激流クラゲ
水族 水 星3 ATK1900 DEF600
このモンスターが攻撃したエンドフェイズ時に自分は手札を1枚ランダムに墓地に送らなければならない。
送らなかった場合このモンスターを墓地に送る。

消え行く魂
アンデット族 光 星4 ATK2200 DEF1800
自分ターンのエンドフェイズ時に手札を1枚ランダムに除外する。
しなかった場合このモンスターを手札に戻す。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 01:36:29 ID:8JV/epQU0
赤き盾
☆4 地 戦士族 攻撃力 1300 守備力 1000
このカードの反転召喚に成功したとき、自分手札をすべて捨てても良い。このカードの元々の守備力は捨てた枚数×1000になる。ただし、このカードの守備力の上限は3000。この効果を使用したば場合、表示形式を変更できない。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 01:40:57 ID:8JV/epQU0
赤き盾 (修正)
☆4 地 戦士族 攻撃力 1300 守備力 1000
このカードの反転召喚に成功したとき、自分手札をすべて捨てても良い。このカードは守備表示となり、このカードの元々の守備力は捨てた枚数×1000になる。ただし、このカードの守備力の上限は3000。この効果を使用した場合、このカードの表示形式は変更できなくなる。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:27:42 ID:R1AdIMtAO
STANDING SEX!(魔)
ターン終了時まで自分フィールド上全モンスターの攻撃力を倍に、守備力を0にする

NEVER GIVE UP!(罠)
自分モンスター1体の攻撃力が、相手モンスター1体の攻撃力より低い場合、自分モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで倍にする。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 00:40:57 ID:FaSC5m/1O
フラッシュ 通常魔法
自分の墓地の上から5枚のカードが全てモンスターカードならどれか1枚選択し特殊召喚する。また5枚全てが魔法又は罠ならどれか1枚選択して手札に加える。

フルハウス 通常魔法
自分の場にモンスター3枚、魔法罠ゾーンに2枚、又はモンスター2枚、魔法罠ゾーンに3枚カードが揃っている時に発動可能。デッキから好きなカード1枚手札に加えることが出来る。そのカードはこのターン使う事が出来ない。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 00:59:08 ID:FaSC5m/1O
訂正です、フルハウスの効果、このカードを使用した次の自分のターン、ドローフェイズとバトルフェイズをスキップする。


ロイヤルストレートフラッシュ 通常魔法

お互いのモンスターゾーン、魔法罠ゾーン全てにカードが揃っている場合このカードを相手に見せることで自分はデュエルに勝利する。ただし、同名カードが存在する場合は無効。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 01:02:53 ID:/jDs2PAiO
>>568
そんなカードあったような
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 01:13:40 ID:FaSC5m/1O
5カード 通常魔法
自分の手札が5枚のときに発動可能。デッキからカードを5枚引きもとの手札5枚をランダムにデッキの1番上に戻す。

2ペア 通常魔法
手札にこのカードが2枚あるとき2枚を墓地に送ることでデッキからカードを2枚ドローする。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 01:18:27 ID:FaSC5m/1O
>>569マジで!?だとしたら…スマン。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 01:54:24 ID:X3dHbEgj0
いや、大丈夫。かぶってない。
OCGにあるのは「ストレートフラッシュ」という罠。
相手の魔法・罠ゾーンが全て埋まっている時に使うと相手の魔法・罠全破壊ってやつだ。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 03:54:51 ID:/jDs2PAiO
スマンかった
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 07:45:36 ID:ZrCRe8eN0
アニメではあったけどな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 10:15:22 ID:mTEa7aku0
まぎらわしいなwww
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 12:13:01 ID:9s/w1FCVO
フェニックス(炎)
★8攻2000守2000
【鳥獣族・儀式・効果】
儀式カード「転生の炎」により降臨。
場か手札から星の数が合計8になる
ように生け贄にささげなければ
ならない。このカードが降臨された
時、自分墓地から通常モンスターを任意
の枚数特殊召喚し、相手プレイヤーライフに
2000ダメージ。

儀式カードは省略
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 12:19:35 ID:9s/w1FCVO
カーバンクル(光)
★6攻0守0
【獣族・儀式・効果】
儀式カード「守りの光」により降臨。
場か手札から星の数が合計6になる
ように生け贄にささげなければ
ならない。このカードの降臨時、
自分フィールド上全モンスターに特殊装備カード
トークン(魔法カードの対象となった時、
その対象を相手モンスター1体に写す
ことができる。)を装備する。
また、降臨時このカードを墓地へ
送る。
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 12:31:47 ID:9s/w1FCVO
テュポーン(無)←闇と同色
★12攻3950守3850
【悪魔族・儀式・効果】
儀式カード「永遠の無」により降臨。
場か手札から星の数が合計12になる
ように生け贄にささげなければ
ならない。このカードは相手全モンスターに
攻撃できる。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 12:39:49 ID:9s/w1FCVO
エデン(無)
★12攻5000守5000
【天使族・儀式・効果】
儀式カード「エターナル・ブレス」に
より降臨。場か手札から星の数が
合計20になるように生け贄に
ささげなければならない。
このカードが攻撃時、 相手モンスターの
守備力を0にし、サイコロを
2つ振り、このカードの攻撃力を
出た目Х出た目Х1000の値にする。

580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 12:55:05 ID:mTEa7aku0
【黄金使い(ゴールド・ルーラー) エルドラ】
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守0
このモンスターに乗せられているゴールドカウンターを取り除く事で、
1ターンのみその数値分を攻撃力・守備力に変換する事ができる。

【黄金使い(ゴールド・ルーラー) ビィルゲート】
星4/光属性/機械族/攻1800/守300
このモンスターに乗せられているゴールドカウンターを2000取り除く事で、
フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。

【ゴールドラッシュ 通常罠】
自分フィールド上に存在する「黄金使い」と名のつくモンスター1体に
ゴールドカウンターを2500乗せる。

【黄金の国−ジパング フィールド魔法】
プレイヤーのスタンバイフェイズが来る度に
自分フィールド上に存在する「黄金使い」と名のつくモンスターにゴールドカウンターを1000乗せる。

【黄金の質屋 通常罠】
手札からカードを1枚を除外する。捨てたカードの種類により、
自分フィールド上に存在する「黄金使い」と名のつくモンスター1体にゴールドカウンターを乗せる。
●モンスターカード−モンスターのレベル×300ほどゴールドカウンターを乗せる。
●魔法カード−ゴールドカウンターを2000乗せる。
●罠カード−ゴールドカウンターを1500乗せる。
●「黄金」又は「ゴールド」と名のつくカード−ゴールドカウンターを3000乗せる。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 14:11:20 ID:nmW3oqNF0
ドロー魔人
☆3 風 魔法使い族 攻撃力 800 守備力 950
お互いに自分フィールド上のモンスターが破壊された時、そのモンスターのレベルが4以下なら1枚、5以上なら2枚
自分のデッキからドローする。また、このとき、そのカードがゲームから除外された場合、更に1枚ドローできる。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 14:30:46 ID:OZIp3ogP0
VJマジック
通常魔法
ライフポイントを540払う。
自フィールド上のモンスターを一体生贄に捧げ、手札からモンスターを特殊召喚できる。(召喚条件は無視する。)
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 15:57:01 ID:/jDs2PAiO
>>580
エルドラ
1ターンの、みその数値分?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 20:35:32 ID:WTMDDeZc0
>>583
1ターンのみ、その数値分

ね。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 23:31:12 ID:dHC0S3PJ0
ペンギン・エンペラー
☆5 水 ATK 2300 DEF 1600 水族 効果
リバース 相手フィールド上のモンスター全てを持ち主の手札に戻す。

アクアタクティクス 通常罠
自分のフィールド上の水属性モンスター1体を手札に戻し、
手札から手札に戻したカード以外の水属性モンスター1体を特殊召喚する。
その後、フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻すことができる。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 01:24:31 ID:1uAbZWotO
ENDLESS RAIN(魔・永続)
お互いのプレイヤーは、ターン終了時に
ライフ1000ポイント回復。

587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 02:18:46 ID:/f+YhTgdO
>>586
強いかどうかはともかく、即制限喰らいそうだな。
デュエルを激しく長引かせるとかいう理由で。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 03:09:21 ID:1uAbZWotO
>>587
シモッチ使えば即勝利
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 03:16:47 ID:1uAbZWotO
ソーラー・システム(魔・永続)
自分フィールド上の「サテライト・キャノン」
1体指定し、毎ターン1000ライフ払う。
毎ターン事に指定モンスターの攻撃力を自分
モンスターゾーンの空きの数Х250ポイントアップ。
指定モンスター攻撃終了時、指定モンスターの
攻撃力を0にする。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 03:27:51 ID:1uAbZWotO
究極竜の儀式(魔)
場か手札から「青眼の白龍」を合計3体
生け贄に捧げる事で融合デッキから
「青眼の究極竜」を1体特殊召喚できる。

ゲート・ガーディアンの儀式(魔)
場か手札から「雷魔神サンガ」
「風魔神ヒューガ」「水魔神スーガ」
を生け贄に捧げる事でデッキか手札
から「ゲート・ガーディアン」を1体
特殊召喚できる。

三本角の儀式(魔)
場か手札から「密林の黒竜王」を
生け贄に捧げる事でデッキか手札から
「トライホーン・ドラゴン」を1体
特殊召喚できる。

エビルナイト・ドラゴンの復活(魔)
場か手札から「暗黒火炎竜」を
生け贄に捧げる事でデッキか手札から
「エビルナイト・ドラゴン」を1体
特殊召喚できる。

コスモクイーンの祈り(魔)
場か手札から「紅葉の女王」を
生け贄に捧げる事でデッキか手札から
「コスモクイーン」を1体特殊召喚できる。

591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 03:39:07 ID:1uAbZWotO
千年の盾の復活(魔)
場か手札から「一眼の盾竜」を
生け贄に捧げる事でデッキか手札から
「千年の盾」を1体特殊召喚できる。

千年原人の復活(魔)
場か手札から「…」を
生け贄に捧げる事でデッキか手札から
「千年原人」を1体特殊召喚できる。

… 誰かタノム

伝説の死者との契約(魔)オリ
場か手札から「鎧武者ゾンビ」を
生け贄に捧げる事で融合デッキから
「スカル・ビショップ」を1体
特殊召喚できる。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 03:57:57 ID:1uAbZWotO
パペット・マペット(闇)
★8攻2750守2850
【戦士・効果】
「人形」「パペット」と名のつくモンスター
を1体生け贄に捧げる事で特殊召喚可能。
(二体生け贄で通常も可能)

パレット(光)
★5攻1850守900
【天使族・効果】
このカード名は「青眼の白龍」として
扱う。(融合素材として融合可能)

光眼の黒龍(無)←闇と同色
★8攻3000守3000
【ドラゴン族・融合・効果】
「青眼の白龍」
+「真紅眼の黒竜」
このカード名は「青眼の白龍」・
「真紅眼の黒竜」として扱う。

フュージョン・プロフェッサー
融合呪印生物化学者(闇)
★8攻800守150
【悪魔族・効果】
このカードは融合素材の1つとして
融合可能(他のモンスターは正規の物で
なければならない)また、3体以上
の融合素材を必要とする場合、
それらの2つとしても融合可能
(他のモンスターは正規の物でなければ
ならない)このカードの効果を使用する
場合、魔法カード「融合」は不要。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 19:33:04 ID:jD/g33Tz0
ブラック・シールド・マジシャン
2500/2100 星10 闇
魔法使い族・効果
通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ブラック・マジシャン」と
表側表示の魔法カード2枚をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事が可能。
1ターンに1度だけ、自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
この効果を発動したターン自分の魔法カードの効果は無効になり、自分は魔法カードを
発動する事もできない。自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体につき、このカードの
攻撃力と守備力は200ポイントアップする。

禁断の呪文書 (装備魔法)
「ブラック・シールド・マジシャン」のみ装備可能。装備モンスターの
攻撃力は200ポイントアップする。装備モンスターが相手のカードに
よって(戦闘・効果問わない)破壊されて墓地へ送られた時、自分の
ライフポイントを100にする事で自分の手札またはデッキから
「ブラック・フォビドゥン」1体を特殊召喚する(ライフが
100未満の場合は適用不可)。

ブラック・フォビドゥン
3500/3000 星12 闇
魔法使い族・効果
通常召喚できない。「禁断の呪文書」の効果でのみ特殊召喚する事が可能。
1ターンに1度だけ自分のデッキまたは墓地から魔法カード1枚を選択して
手札に加える事ができる。相手が魔法・罠・モンスター効果を発動した時、
手札の魔法カード1枚を捨てる事でその発動と効果を無効にして破壊する。
自分の墓地に存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は200ポイント
アップする。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 19:57:02 ID:IlWekqLXO
>>592
無属性はないだろ・・・







ヒント
サイクロプス
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 20:26:34 ID:R8n7REeO0
【神の側近】
星4/光属性/天使族/攻200/守2000
ライフポイントを半分にする事でデッキ又は墓地から「神の宣告」1枚を手札に加える事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。又、この効果を使用したターン、このモンスターは戦闘を行えない。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 21:09:46 ID:DW3xnWQn0
増殖樹モンジュ
☆2 地 植物族 攻撃力 200 守備力 450
このカードは特殊召喚扱いで召喚する事ができる。また、このカードの召喚時にこのカード以外のカードがない場合、増殖樹モンジュを最大二体まで特殊召喚できる。

はったり魔術師
☆4 地 魔法使い族 攻撃力 1000 守備力 1300
自分の魔法、罠ゾーンにカードが3枚以上存在するとき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

ドラゴンバリア 速攻魔法
このカードは自分、相手ターンに関係なく手札から発動できる。
自分フィールド上にレベル8以上のドラゴン族モンスターが存在するとき、自分フィールド上のモンスター一体を生け贄に捧げて発動。
自分フィールド上にレベル8以上のドラゴン族モンスターが存在する限り、ドラゴン族を除くレベル8以上のモンスターは攻撃宣言できない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上のドラゴン族モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップできる。
この効果を使用した場合、自分フィールド上のドラゴン族モンスターは攻撃宣言できない。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 21:18:25 ID:X0i8vwAg0
ボマー・エンジェル
星3/炎属性/天使族/攻200/守300
このカードを破壊したプレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 22:34:19 ID:B/6LfK0e0
>>596
つ[俊足のギラザウルス]
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/19(月) 23:24:02 ID:X0i8vwAg0
不眠不休侍
☆3
風・戦士族
ATK800 DEF800
フィールド上に存在するこのカードが
相手のカードの効果によって破壊された場合、
1000ライフポイント払うことで次のフェイズの開始時にこのカードをフィールド上に特殊召喚する。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 00:33:20 ID:rVzTeaVJO
サイバーギア 星3 土
攻800 守1000
機械族 効果
フィールド上の表側表示のこのカードが生け贄以外で墓地に送られた場合、デッキから機械族モンスター1体を選びデッキの1番下に置く事ができる。

グラビティフィールド 永続罠
どちらかがドローフェイズを行うときに発動可能。このカードが場にある限り、お互いドローフェイズでカードを引く場合はデッキの1番下から引かなくてはならない。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 14:22:47 ID:D3oyaZSu0
漆黒の豹騎士―パンサー・ソルジャー  地 ☆6
獣戦士族 ATK2900 DEF1700
このカードが攻撃する場合、自分の場のモンスター1体を生贄に捧げなければならない。
ただし、自分の場に他の獣戦士族モンスターが存在する場合、生贄無しで攻撃する事が出来る。

以下ネタ

砂雨残土ドラゴン 地 ☆7
ドラゴン族 ATK2400 DEF2000
このカードは特殊召喚出来ない。
場に「山」がある場合のみ場の「ベビードラゴン」1体を生贄に捧げ手札から特殊召喚する。
「地割れ」「地砕き」を発動した時、相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。

青眼の百龍  光 ☆8
ドラゴン族 ATK 100 DEF 100
このカードは特殊召喚出来ない。
自分の場の通常召喚された「青眼の白龍」1体を生贄に捧げた場合のみ手札から特殊召喚する事が出来る。
このカードは他のカードの効果によって攻撃力・守備力の数値は変化しない。
またこのカードは1ターンに100回まで攻撃できる。
ただしゲーム中に100回目の攻撃をした時、このカードをゲームから取り除く。

(↑100体のちっちゃい青眼の白龍の群れをイメージしてみた)

悪魔屈みの儀式  速攻魔法
このカードは儀式魔法「悪魔鏡の儀式」としても扱う事が出来る。
自分の場の悪魔族モンスター1体を守備表示にする。
また場か手札から星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げる事で、
手札から「デビルズ・ミラー」1体を自分のフィールド上に特殊召喚する事が出来る。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 14:28:15 ID:F2DFnfRmO
>>601
特殊召喚出来ないのに、特殊召喚条件有り?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 15:04:51 ID:TtI4183E0
>>601
「財宝への隠し通路」「流星の弓−シール」が壊れに・・・
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 18:39:45 ID:wq4pCC/C0
>>601
つ[スキルドレイン]
せめてヘルバーナーよりは攻撃を低くした方が…
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 20:11:18 ID:SRRpoh4T0
死霊詩人デスポエマー ★3 闇 悪魔族 攻/1000 守/700
このカードが墓地に存在するとき、相手はエンドフェイズにコインの裏表を当てる。
外れた場合、相手は手札を一枚捨てる。

フルバースト・ドラゴン ★7 闇 機械族 攻/2900 守/1100
このカードは特殊召喚できない。
コイントスを自分の手札の枚数分行う。表が出た数だけ、相手ライフに400ダメージを与える。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

ギガ・フルバーストドラゴン ★9 闇 機械族 攻/3600 守/1900
融合:ガトリング・ドラゴン+フルバースト・ドラゴン
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
コイントスを自分の墓地に存在するカードの枚数分行う。表が出た数だけ、相手のデッキのカードを上から破壊する。
この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
また、このカードは魔法・罠・リバース効果によって破壊されない。

神よりの宝札 通常魔法
相手の手札が0枚の時のみ発動可能。
お互いは手札が6枚になるまでカードを引く。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 20:26:42 ID:zcMJTxK50
【ビールス・マジシャン】
星7/闇属性/魔法使い族/攻2600/守2000
このモンスターは墓地からの特殊召喚はできない。
このモンスターが相手プレイヤーの直接攻撃に成功した時、
デッキから「ウイルス」と名の付く罠カード1枚を手札に加える事ができる。
このモンスターを生贄に捧げる事で、手札から「ウイルス」と名の付く罠カード1枚の効果を発動できる。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 03:13:21 ID:WbZVaO9+O
ついに来たぜ!!
KONAMIとBANDAI合併作?(笑)

フリーダム(光)
★8攻3000守2500
【機械族・効果】
デュエル中に1度だけ、
バトルフェイズを二回
行う事ができる。

ジャスティス(光)
★8攻2900守2500
【機械族・効果】
戦闘によって相手モンスターを
破壊した時、攻撃力を半分
にしてバトルフェイズを
もう二回行う事ができる。
(その攻撃力とは元々の値
でなくてよい)この効果を
使用した後、攻撃力を効果
を使う前の値に戻す。

608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 03:25:28 ID:WbZVaO9+O
ストライクフリーダム(光)
★12攻4500守3900
【機械族・効果】
「フリーダム」を含むモンスター3体を
生け贄に捧げ召喚。バトルフェイズ時
コイントスを行う。裏なら通常攻撃
を行い、表なら以下の効果から1つ選ぶ。
●サイコロを振り、出た目X300
ポイント攻撃力アップ
●サイコロを振り、出た目の
半分の回数バトルフェイズを行う
(奇数が出た場合、偶数が出るまで
やり直し)


∞ジャスティス(光)
★12攻3000守3900
【機械族・攻撃】
「ジャスティス」を含むモンスター三体を
生け贄に捧げ召喚。バトルフェイズ時
コイントスを行い、裏なら通常攻撃。
表ならサイコロを振り、出た目の数まで
バトルフェイズを行う事が出来る。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 03:35:49 ID:XnIjDKYfO
イカレテル
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 12:09:52 ID:VqzZy9lY0
【デス婦人】
星8/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
1ターンに1度、以下の内どれか1つの効果を得られる。
●手札を1枚捨てる。墓地に存在する通常モンスターカード1枚を手札に加える。
●手札を2枚捨てる。墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加える。
●手札を3枚捨てる。墓地に存在するカード1枚を手札に加える。
●手札を4枚捨てる。墓地、又は除外されたカード1枚を手札に加える。
●手札を5枚捨てる。墓地に存在するカード3枚をランダムに手札に加える。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 12:54:48 ID:6da3G0Tp0
命削りの宝札 通常
ライフを1000払い自分の手札が5枚になるようデッキからカードをドローする。
5ターン後自分はこのマッチに敗北する。
このカードは「ダイヤモンドガイ」とコンボ出来ない

自由の戦士−フリーダム−
光・星7・戦士族・ATK2500 DEF2500
自分の場の光・戦士族モンスター1体か
「巨大戦艦」と名のついたモンスターが攻撃・効果の対象となったとき
ライフ1000又は手札1枚を墓地に捨てる事でこのカードを手札から特殊召還出来る。
相手がカードを1枚引く代わりにこのカードは相手の場のモンスター全てに攻撃できる。

正義の戦士−ジャスティス−
炎・戦士族・星7・ATK2400 DEF2600
「フリーダム」が攻撃・効果の対象となった時ライフ1000を払う
又は手札1枚を墓地に捨てる事でのみ手札から特殊召還できる。
このカードはバトルフェイズを2回行う事が出来る。
攻撃力を半分にして相手に直接攻撃が出来る。

運命の戦士−デスティニー
風・戦士族・星7・ATK2700 DEF2100
特殊召還不可。自分のバトルフェイズに攻撃力を400Pアップ出来る。
このカードが戦闘を行わない代わりに相手の手札1枚をランダムに破壊出来る。
ライフを1000払う事で攻撃力を半分にしてバトルフェイズを2回行える。
 
>>607のが厨っぽく感じたので俺verにしてみた
光属性に偏らないよう炎・風とわけてみた。
ダブルコストモンスターの暴風小僧はシンのイメージに似てるしw 
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 13:14:46 ID:6da3G0Tp0
混沌の悪魔−カオス−
風・鳥獣族・星4・ATK1850 DEF1200
手札の鳥獣族モンスター1枚を墓地に捨てる事で以下の効果を発動できる(相手のターンでも発動可能
・相手の場のカード1枚を破壊する。
・このターンのエンドフェイズまで攻撃力を200Pアップする
・このカードを発動ターンのエンドフェイズまで除外する

大地の女神−ガイア−
地・獣戦士族・星4・ATK1500 DEF600
このカードは獣族としても扱う。このカードと戦闘を行ったモンスターの攻撃力を600P下げる。

深淵の魔物−アビス−
水・海龍族・星4・ATK1900 DEF1500
このカードが墓地にあるとき、手札の水族・海竜族モンスター1枚を墓地に捨てる事で特殊召還できる。

4つのシーフォース 儀式魔法
手札・フィールド・墓地から水・海竜族。水属性モンスターを4枚選択しライフを1000払う。
手札かデッキから「ザムザ・ザー」を特殊召還する。

ザムザ・ザー 水・星6・海竜族・ATK2400 DEF2000
「4つのシーフォース」によって光臨。
このカードと同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。
ライフを500払う事でこのカードを対象とした魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。

破壊の化身−デストロイ−
地・星10・炎族・ATK4000 DEF3000
通常召還不可。場の「カオス」「ガイア」「アビス」の3体を生贄にした時のみ特殊召還出来る。
「フリーダム」「デスティニー」のみしかこのカードを戦闘で破壊出来ない。
このカード以外の場のカード2枚を墓地に送る事で相手の場のカード全てを破壊する。
このカードは2回まで破壊を無効に出来る。
このカードを破壊しライフを1にする事で「デストロイトークン」(地・星5・炎族・ATK2000 DEF1000。効果無し)
を5体自分の場に特殊召還する。「デストロイトークン」が全て相手に破壊された時自分はマッチに敗北する。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 13:38:52 ID:JV27hqsf0
神との裏取り引き 速攻魔法
自分フィールドのモンスターを一体墓地へ送る。
墓地に送ったカードよりレベルの低いモンスターが相手フィールド上に存在する場合、該当するモンスターをすべて破壊する。
この効果で破壊したモンスターは、戦士の生還、死者蘇生の効果を受けない。

チェーンマジック 通常罠
速攻魔法の発動に成功した時、発動可能。自分の場、手札から通常魔法を1枚選び、速攻魔法扱いで発動できる。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 14:37:01 ID:XnIjDKYfO
コンボ出来ない

とか馬鹿じゃねーの(笑)
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 14:47:11 ID:gn9XX9Wd0
HEROキラー 効果モンスター 
戦士族 風 ☆3 ATK1000 DEF650
このカードが「HERO」と名の付くモンスターと戦闘したとき、ダメージステップを行わずにそのカードを破壊する。

割り込み侍 効果モンスター 
戦士族 光 ☆3 ATK1200 DEF900
このカードは相手のバトルフェイズにも攻撃に参加できる。
その際、プレイヤーに与えるダメージは半分になる。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 16:07:31 ID:JV27hqsf0
神との裏取り引き 速攻魔法 → 神との裏取り引き 通常魔法
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 16:09:12 ID:JV27hqsf0
チェーンマジック 通常罠 → チェーンマジック 速攻魔法
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 16:49:23 ID:Dmtsrj2i0
アンドロイド・ネクロマンサー ★1 闇 機械族 攻/? 守/?
このカードの元々の攻撃力・守備力は、自分の墓地に存在するカードの枚数×200になる。

ハイエンド・クリーチャー LV1 ★1 闇 爬虫類族 攻/1700 守/1200
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するレベル1のモンスターの数×300ダウンする。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、
このカードを墓地に送る事で 「ハイエンド・クリーチャー LV2」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

ハイエンド・クリーチャー LV2 ★2 闇 水族 攻/2300 守/2200
このカードは通常召喚できない。
「ハイエンド・クリーチャー LV1」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に存在する間、全ての永続罠の効果は無効になる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地に送る事で 、
「ハイエンド・クリーチャー LV3」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

ハイエンド・クリーチャー LV3 ★3 闇 悪魔族 攻/2950 守/2800
このカードは通常召喚できない。
「ハイエンド・クリーチャー LV2」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は魔法・罠を発動することが出来ない。
メインフェイズにこのカードを墓地に送る事で 「ハイエンド・クリーチャー LV4」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。

ハイエンド・クリーチャー LV4 ★4 闇 ドラゴン族 攻/4200 守/3950
このカードは通常召喚できない。「ハイエンド・クリーチャー LV3」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード以外のモンスターが戦闘を行うたびにこのカードにカウンターを一個乗せる。
このカードにカウンターが3個たまったとき、自分は以下の中から一つを選択し、適用する。
●自分はデュエルに勝利する。
●このカードにカウンターを1個乗せる。
また、このカードにカウンターが7個たまったとき、自分はマッチに勝利する。

知恵者ソロモン ★7 闇 魔法使い族 攻/2800 守/2300
このカードは生け贄なしで召喚することが出来る。
この方法で召喚した場合、このカードは次の自分のスタンバイフェイズ時に墓地に送られる。

ソロモンの永世律法書 永続罠
手札を一枚捨てる。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分はスタンバイフェイズをスキップする。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 17:00:08 ID:XnIjDKYfO
>>618
一番下の面白そう
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 17:09:09 ID:DvYRODB40
施す天使の施し (魔)
自分フィールド上に「施す天使」が表側表示で存在する時にのみ発動可能。
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚捨てる。

施す天使
300/200 星1 光
天使族
デッキからカードを3枚ドローし、手札からカードを2枚捨ててくれる天使。

召喚査問サーモン
1900/1600 星6 水
魚族・効果
このカードは生け贄召喚でのみフィールド上にプレイする事ができる。
相手がモンスターを通常召喚・特殊召喚する場合、そのモンスターの
攻撃力分のライフポイントを払う事でその召喚・特殊召喚を無効にする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードが
フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターをセット
する事ができなくなる。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 18:19:53 ID:JV27hqsf0
聖なる松明
☆4 炎 炎族 攻撃力 500 守備力 850
永続魔法「松明の明かり」がフィールド上に存在する限り、このカードは戦闘、効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、以下の効果のうち1つを選び発動できる。
○表側表示の闇属性モンスターをすべて破壊する。
○表側表示の闇属性モンスター一体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
○表側表示の光属性モンスター一体の装備カードとなり、装備モンスターは表側表示の闇属性モンスターとの戦闘、効果では破壊されない。
 この効果を使用した場合、戦闘終了後にこのカードは自分手札に戻る。

闇トークン 通常魔法
闇トークン(レベル1 闇 戦士族 攻撃力 0 守備力 0)を相手フィールド上に可能な限り特殊召喚する。
聖なる松明が相手フィールド上に存在するとき、闇トークンのコントローラは自分スタンバイフェイズの度に500ポイントのダメージを受ける。

松明の明かり 永続魔法
このカードの発動に成功した時、裏側表示でフィールド上に存在する闇属性モンスターを表側表示にする。このとき、モンスター効果は発動できない。このカードがフィールド上に存在する限り、闇属性モンスターを裏側表示で場に置けない。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 19:16:50 ID:Mb3zo3Vu0
ttp://imepita.jp/20070321/668730
これでVジャンプのモンスター募集に投稿してみようかと思いますが、
皆さん的にはどうでしょうか?

<カード内容>
サイバー・オペレーター MANA
★3 光
ATK/1000 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の機械族モンスター1体を
表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
その後デッキをシャッフルする。

「外見をこうしたほうがいい」とか「効果をこうしたほうがいい」等の意見があったら
遠慮なく言って下さい。
・・・採用されたらいいな・・・
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 19:29:20 ID:WbZVaO9+O
グラビデ(魔)
相手ライフを4分3にした値
を相手ライフにダメージ。

グラビガ(魔)
相手ライフを半分にする

禁止確実カード(笑)
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 20:06:10 ID:XnIjDKYfO
>>622
効果が駄目だなユーフォロイドがいなくなる
625エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/21(水) 21:21:51 ID:+sIVgf0W0
ノーマル・オナニー
通常魔法
自分フィールド上に-エロス-と名のついたモンスターがいるとき発動できる。
自分ライフポイントを2000回復する。



-エロス-女性は産む機械
☆5   地/機械  ATK1000/DEF2500

このカードは召還したら守備表示になる。
自分スタンバイフェイズ時このカードが自分フィールド上に表側表示で存在していたら
自分フィールド上に子供トークン 地/戦士 ATK100/DEF100を一体特殊召還する。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 21:40:18 ID:i5jiysgF0
アナルファックオルガズムドラゴン
★8 闇
ATK/5000 DEF/1000
【ドラゴン族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
あなたは対戦相手にアナルファックをしなければならない。
もし、対戦相手がオルガズムに達すればあなたはゲームに勝利する。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 21:43:52 ID:tutEWmc2O
サンダー

通常魔法

このカードは、自分フィールド上に闇属性・魔法使い族モンスターが表側攻撃表示で存在する場合のみ発動する事が出来る。
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。


サンダラ

通常魔法

このカードは、自分フィールド上にレベル5以上の闇属性・魔法使い族モンスターが表側攻撃表示で存在する場合のみ発動する事が出来る。
自分の墓地に存在する「サンダー」と名のつく通常魔法の数×500ポイントのダメージを相手に与える。


サンダガ

通常魔法

このカードは、自分フィールド上にレベル7以上の闇属性・魔法使い族モンスターが表側攻撃表示で存在する場合のみ発動する事が出来る。
自分の墓地に存在する「サンダー」「サンダラ」と名のつく通常魔法の数×500ポイントのダメージを相手に与える。
この効果で与えたダメージ1000につき1枚、フィールド上のカードを破壊する事が出来る。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/21(水) 21:55:32 ID:tutEWmc2O
ゆがんだ空間

永続魔法

このカードが表側表示で存在する限りプレイヤーがドローした場合、お互いにデッキをシャッフルする。


壊れた世界

通常罠

このカードは自分のエンドフェイズにしか発動出来ない。
このターン、自分フィールド上のモンスターが2体以上墓地へ送られている場合、全ての魔法・罠ゾーンのカードを墓地へ送る。


629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 00:19:59 ID:tw0guTsH0
デュエルレッド
☆4 炎 ATK 1500 DEF 800 戦士族 効果
このカードは魔法・罠の効果によってフィールド上から離れない。

デュエルブルー
☆4 水 ATK 1500 DEF 800 戦士族 効果
このカードが戦闘によって破壊される場合、 このカードとこのカードを破壊した相手モンスターは持ち主の手札に戻る。

デュエルグリーン
☆4 風 ATK 1500 DEF 800 戦士族 効果
1度だけ表側表示のこのカードがカードの効果の対象になった時、カードを1枚ドローできる。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードをデッキに加えてシャッフルする。

デュエルブラック
☆4 闇 ATK 1500 DEF 800 戦士族 効果
手札またはフィールド上に存在するこのカードを墓地に送る事でフィールド上のモンスター1体の攻撃力を500ポイントダウンさせる。

デュエルピンク
☆4 光 ATK 1500 DEF 800 戦士族 効果
相手モンスターが攻撃する時、墓地に存在するこのカードを除外する事で、そのモンスターから受ける戦闘ダメージを0にする。

遊戯戦隊デュエルレンジャー
☆8 炎 ATK 3000 DEF 1600 戦士族 融合効果
このカードは「デュエルピンク」が除外されている時、フィールド上に存在する「デュエルレッド」、手札に存在する「デュエルブルー」、
デッキに存在する「デュエルグリーン」、墓地に存在する「デュエルブラック」を除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能できる。
このカードは魔法・罠の効果によってフィールド上から離れない。
1ターンに1度、フィールド上に存在するカード1枚を墓地に送るか、手札に戻すか、デッキに戻すか、除外する事ができる。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 00:23:41 ID:/zu9T4KH0
D-HERO ドクロガイ
戦士 星10 闇 ATK3100 DEF1800
このカードは特殊召喚出来ない。
自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名の付くモンスターを2体生け贄にした時のみ通常召喚できる。
このモンスターは自分の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
自分フィールド上に「D-HERO ドローガイ」が存在しない場合、自分はカードをドローできない。

D-HERO ドローガイ
戦士 星3 闇 ATK1100 DEF400
このモンスターが表側表示で存在する相手ターンのエンドフェイズ時、
次の自分のターンのドローフェイズをスキップする事で以下の効果の内1つを選んで発動する事が出来る。
◆次の自分のターンのエンドフェイズまでの間、このモンスターの攻撃力は1000アップする。
◆相手に800のダメージを与える。
◆フィールド上のカードを1枚破壊する。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 02:58:33 ID:ASe688iWO
戦争はヒーローごっこじゃないっ!(魔)
全フィールド上に存在する「HERO」と名のつくモンスターを全て破壊する。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 03:00:13 ID:ASe688iWO
このウスラトンカチ(魔)
全フィールド上に存在する
星の数が3以下のモンスター
はターン終了まで攻撃力
が倍になる。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 03:02:13 ID:ASe688iWO
DRY HIGH!(魔)
∬¶ΓΔΒΖΘБ
∝ЖЛЙωλδη
Å∫ΓΖЯ¶∬ω
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 03:06:39 ID:8UPtkwWEO
>>633
ペロッ・・・これは・・・ヒエラティックテキスト!!!
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 03:22:56 ID:/zu9T4KH0
しんのゆうしゃ
戦士 星4 地 ATK1300 DEF800
このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
自分はカードを2枚ドローする。このモンスターが対象になった時、このモンスターを破壊する。
自分のターンのスタンバイフェイズ時に手札を1枚捨てなければ、このモンスターを破壊する。
このモンスターが破壊された時、自分の手札をランダムに2枚墓地に送る。

しにがみ
アンデット 星8 ATK2600 DEF2100
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「しんのゆうしゃ」が破壊された時にのみ特殊召喚する事が出来る。
このモンスターが表側表示で存在する限り、モンスターは墓地に送られずゲームから除外する。
このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手は以下の効果から1つ選んで発動する。
◆自分の手札を1枚捨てる。
◆自分のライフを1000失う
◆自分フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 13:19:57 ID:S+XfxQOH0
まんこ星の勇者・ちんこ
☆4 光
ATK/1000 DEF/1000
【戦士族・効果】
このカードが場に出た時あなたはちんこを出す。
真正包茎ならDEFが1000アップ。
仮性包茎ならATKが1000アップ。
めくれていればATKとDEFが500ダウンする。


早漏勇者の願い
速攻魔法
あなたはオナニーをして5秒以内に即行で逝けばカードを2枚引く。

637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 15:25:23 ID:YME0VGtD0
【未来断絶−デス・フューチャー】
星3/光属性/機械族/攻1450/守4000
このモンスターは通常召還できない。
自分フィールド上のモンスター2体を生贄に捧げる事によって特殊召還する。
このモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時、
相手フィールド上の永続魔法、永続罠を全て破壊する。

【特攻戦士 ダイナマン 通常罠】
自分フィールド上のカード1枚を破壊する。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 17:35:05 ID:Hcg4VPut0
E-HERO トランスフォーム
☆4 地 戦士族・効果 ATK1300 DEF200
戦士族モンスターを融合召喚する場合、このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。

破面竜 -ブレイクオブマスクドドラゴン
☆4 闇 ドラゴン族・効果 ATK1400 DEF600
ドラゴン族モンスターを融合召喚する場合、このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキからレベル4以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。

サイバー・フェンリル
☆4 風 機械族・効果 ATK1400 DEF600
機械族族モンスターを融合召喚する場合、このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキからレベル4以下の機械族モンスター1体を特殊召喚する。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 18:59:27 ID:ekYO2Bun0
ホルスの黒炎竜 LV10
★10
炎・ドラゴン族
ATK3500 DEF1200
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ホルスの黒炎竜 LV8」
1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
このカードは魔法の効果を受けない。
このカードのコントロールを変更する事はできない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は魔法カードを発動できず、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードの効果は無効になる。

640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 20:52:43 ID:ekYO2Bun0
奇襲
速攻魔法
相手フィールド上に攻撃力2000以上のモンスターが存在する場合のみ発動可能。
手札の攻撃力2500以下のモンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に墓地に送られる。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 20:55:06 ID:UtemUo/S0
インフェルノクインサーモン
☆4 水属性 魚族 ATK1900 DEF500
暗黒海の母として親しまれている巨大なシャケ。
その切り身は暗黒界一の美味として知られている。

残りは任せる。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 21:52:22 ID:jgUkWWYTO
絶対不可侵領域

永続魔法

お互いの手札はカードの効果を受けない。


絶対猛攻大将
☆6
闇/戦士族
ATK2500/DEF1550

このカードは表側攻撃表示である限り、表示形式を変更する事が出来ず、可能な限り攻撃しなければならない。
このカードがバトルフェイズ中に破壊されている場合、その破壊を無効にする。
この効果を使用した場合、このカードをこのバトルフェイズ終了時に破壊する。


捨て身タックル!

速攻魔法

自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 21:57:40 ID:H/M8FAzQ0
>>642
絶対不可侵領域は実在するカード

何かの化石
通常魔法
デッキから「化石復元装置」を1枚選択し手札に加える。また、墓地に存在するこのカードの上に
恐竜族モンスターが乗った場合、そのカードをゲームから除外する。

化石復元装置
通常魔法
自分の墓地に「何かの化石」が存在する時のみ発動可能。墓地の「何かの化石」をゲームから除外し、
除外した「何かの化石」の効果によってゲームから除外されていた恐竜族モンスターを任意の数
自分フィールド上に特殊召喚する。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/22(木) 23:28:43 ID:cHwWsrTIO
何かの化石を進化させてプテラを召喚!
ポケモンカードを思い出した
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 00:44:43 ID:y3sM4UCQ0
聳え立つ蒼き雨乞い亀
☆7 水 ATK 2500 DEF 2800 水族 効果
手札のカード1枚を装備カード扱いとして水属性モンスターに装備する事ができる。
装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。

咆哮する紅き爆炎竜
☆7 炎 ATK 2600 DEF 1800 炎族 効果
このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算の前に自分の手札を全て捨てる事で
相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。
この効果で破壊したモンスターの数×400ダメージを相手ライフに与える。

巨大なる花の碧蜥蜴
☆7 地 ATK 2600 DEF 2200 植物族 効果
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードにソーラーカウンターを1つ乗せる。
●ソーラーカウンターを1つ取り除く事で相手ライフにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 08:53:13 ID:maOs/bDs0
一番綺麗な英語(フォーマルイングリシュ)を話せるのは東南アジア人って知ってた?
アメリカやイギリスは歴史的なスラングや巧妙な言い回しが多くて実は習得には難しい。
札幌や仙台の人の方が近畿や東京の人よりフォーマルな日本語を話せるようなもん。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:25:09 ID:Fkm4e1Wx0
巨人
戦士 地 星8 ATK2800 DEF2300
このモンスターの召喚に成功した時、手札を全て墓地に送る事で相手フィールド上の魔法罠カードを全て破壊し、
次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
このモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、
次の相手ターンのバトルフェイズをスキップする。
このモンスターが破壊された時、デッキあるいは手札から「巨人」を可能な限り特殊召喚する。

エフェクト・ボム
機械 炎 星2 ATK100 DEF100
このモンスターが相手のカードの効果によって破壊された場合、
相手に2000のダメージを与える。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 12:56:51 ID:+AmZi6QH0
闇に潜む殺気
永続魔法
このカードは手札を1枚デッキに戻すことでデッキから発動できる。
モンスターを召喚する際、裏側攻撃表示でセットすることができる。
またモンスターは裏側表示のまま攻撃表示と防御表示を入れ替えることができる。
(裏側攻撃表示のモンスターは攻撃宣言を行えない)

日食
永続魔法
このカードは手札を1枚デッキに戻すことでデッキから発動できる。
すべてのモンスターの攻撃力と防御力は1500ポイントダウンする。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:29:01 ID:9WuJ8DkgO
タイラントー01ー(闇)
★8攻3000守1200
【アンデット族】
アンブレラによって
産み出された最凶の
生物化学兵器。

タイラントー02ー(地)
★5攻2400守2050
【アンデット族】
前作に比べ安定した能力
を持ったアンブレラの
最悪な怪物。

スーパータイラント(炎)
★12攻4850守3800
【アンデット族・効果】
「タイラントー02ー」と
攻撃力3000以上の炎属性
モンスターを生け贄にして召喚。
(その攻撃力とは、元々の値
でなくてよい。)このカードと
戦闘して、墓地に行かなか
ったモンスターは持ち主の手札に
戻る。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:30:10 ID:9WuJ8DkgO
T−ウィルス(魔・装備)
装備モンスターの元々の攻撃力を
800ポイントアップ。元々の守備力
を1500ポイントダウン。又、装備
モンスターを生け贄に捧げる事で、
手札から「タイラントー01ー」
か「タイラントー02ー」を
特殊召喚出来る。(装備した
ターンは不可。)

ワクチン DEVIL(魔)
全フィールド上の「ウィルス」と名のつく
モンスターを全て破壊する。さらに、
「ウィルス」と名のつく魔法・罠
カードの効果を無効にし、それを
破壊する。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:31:44 ID:9WuJ8DkgO
ジァイアント・モス(地)
★10攻4500守1500
【アンデット族・効果】
「T−ウィルス」を装備した
「グレート・モス」を生け贄に
捧げ召喚。

大鉈(魔・装備)(サイレントヒルの三角頭より)
装備モンスターの攻撃力を
2000ポイントアップ。ただし
装備モンスターは3ターンに
1度しか攻撃出来ず、
その間守備表示になる。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:33:07 ID:9WuJ8DkgO
三角頭の怪物―槍(闇)
★4攻800守2200
【アンデット族】
三角推の鉄を被った
剛腕の怪物。槍を持ち、
地獄まで追い掛けてくる。

三角頭の怪物―大鉈(闇)
★12攻3500守5000
【アンデット族・効果】
モンスターを3体を生け贄にして
召喚。このカードは守備表示の
まま攻撃可能。また、召喚時、
表側守備表示になる。
このカードと戦闘したモンスター
は、ダメージ計算問わず、
破壊される。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:35:07 ID:9WuJ8DkgO
G再び…(魔・速攻)
ライフを半分払い発動。
「G」(ジー)と名のつくモンスター
が破壊された時、または墓地に
送られた時、そのカードを特殊召喚する。

HERO殺しの鉈(魔・装備)
装備モンスターが戦士族モンスターと
戦闘した場合、ダメージ計算
問わずに、そのモンスターを破壊する。
また、装備モンスターは破壊されない。
プレイヤーは毎ターン事に300ライフ
払う。払わなければこのカードを破壊する。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:36:02 ID:9WuJ8DkgO
俺流ファイナルヘヴン(魔・速攻)
ライフを半分払い
自分フィールド上戦士族モンスター1体
を指定し発動。サイコロを振り
指定モンスターの攻撃力を、ターン終了
時まで、出た目X800アップ。
ターン終了後、指定モンスターを破壊。

バーサク(魔)
自分フィールド上に時の魔術師
がいる時、自分フィールド上の
ドラゴン族モンスター1体の攻撃力
を3倍に、守備力を0にする。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 14:45:56 ID:9WuJ8DkgO
三頭を持つ神竜(光)
★10攻3750守3500
【ドラゴン族・融合・効果】
「青眼の白龍」
+「ブラック・デーモンズ・ドラゴン」
+「メテオ・ブラック・ドラゴン」
このカートの属性は闇・炎としても
扱う。このカードは3回攻撃可能。
その際、攻撃力は1回目は3000、
2回目は3200、3回目は3500となる。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 15:44:23 ID:maOs/bDs0
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 16:50:08 ID:aRFPSCbpO
グランドヘブンズ

通常罠

このカードは自分のメインフェイズ開始時にしか発動出来ない。
自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで元々の数値の3倍にする。



ダークヘブンズ

通常罠

手札を1枚捨て、自分フィールド上のモンスター1体を指定する。
指定したモンスターよりも攻撃力の低い相手モンスター1体の攻撃力をターン終了時まで10にする。


ミスティヘブンズ

カウンター罠

このカードはバトルフェイズにしか発動出来ない。
速攻魔法または、通常罠1枚の効果を無効にし、破壊する。


スピードヘブンズ

速攻魔法

自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力は200ポイントアップし、ターン終了時まで1度のバトルフェイズに2回攻撃する事が出来る。
この効果を受けたモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、その値だけ自分のライフポイントを回復する。


ホーリーヘブンズ

通常罠

自分の墓地に存在するモンスターカード20枚をゲームから除外する。
自分のライフポイントを10000回復する。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 17:31:00 ID:9WuJ8DkgO
オリカならぬオリパ考えた

ゴッドカードエディション
1パック10枚入り500円
全58種(全ウルトラレア)
●カオス・ソルジャー
●カオスの儀式
●ゼラ
●ゼラの儀式
●スーパー・ウォー・ライオン
●ライオンの儀式
●デビルズ・ミラー
●悪魔鏡の儀式
●ヤマドラン
●ヤマドランの儀式
●青眼の究極竜
●究極竜の儀式
●ゲート・ガーディアン
●ゲート・ガーディアンの儀式
●メテオ・ブラック・ドラゴン
●メテオ・ドラゴン
●ファイアー・ウィング・ペガサス
●トライホーン・ドラゴン
●三本角の儀式
●千年原人
●千年原人の復活
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 17:32:38 ID:9WuJ8DkgO
●エビルナイト・ドラゴン
●エビルナイト・ドラゴンの復活
●キラー・パペット(新)
●人形の儀式(新)
●闇と光の仮面(新)
●仮面の契約(新)
●ローガーディアン
●ローの祈り
●要塞クジラ
●要塞クジラの誓い
●チャクラ
●チャクラの復活
●ジャベリン・ビートル
●ジャベリン・ビートルの契約
●コスモ・クイーン
●コスモ・クイーンの祈り
●千年の盾
●千年の盾の儀式
●ダンシング・ソルジャー
●踊りによる誘発
●ハングリー・バーガー
●ハンバーガーのレシピ
●スカルライダー
●スカルライダーの復活
●クラブ・タートル
●亀の誓い
●ガルマソード
●ガルマソードの誓い
●マジシャン・オブ・ブラックカオス
●カオスー黒魔術の儀式ー
●オシリスの天空竜(ヒエラティックテキストver)
●オベリスクの巨神兵(ヒエラティックテキストver)
●ラーの翼神竜(ヒエラティックテキストver)

コナミに提案したら
「コレクターに優しいパックですね」
って言われたw コナミさん出して!
神コナミ!
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 18:57:22 ID:YzX+GVzZ0
生贄の逃走
通常罠
モンスターを生贄にささげることによって発動する魔法・罠、
またはモンスターを生贄に捧げて特殊召喚するモンスターの特殊召喚を無効にして破壊する。
その後、生贄に捧げられたモンスターをすべて元々の持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 18:58:59 ID:X8XLezuZ0
サクリファイス・ユニット
装備魔法
手札のレベル5または6のモンスター1体を生け贄無しで通常召喚し、このカードを装備する。この
カードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。このカードを発動する場合、自分はこのターン
他のモンスターを通常召喚できない。

魔法強奪
カウンター罠
手札を2枚捨てる。相手の魔法カードの発動と効果を無効にし、そのカードを自分の手札に加える。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 20:03:16 ID:EXvifnfXO
ゲートガーディアンの儀式とか言ってる時点でどうみても中学生ですね^^^
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 20:16:08 ID:yWQ27acl0
沈黙の落とし穴 永続罠
相手モンスターの攻撃宣言時、発動可能。そのモンスターをゲームから除外する。
このカードはフィールド上に存在する限り、相手は魔法の発動はできず、相手除外ゾーンにモンスターが存在する限り、このカードは破壊されない。

混沌の儀式
自分の場、手札からモンスターのレベルの合計が24になるように選択し、生け贄に捧げる。混沌の創造神を特殊召喚する。

混沌の創造神
☆8 光 魔法使い族 攻撃力 2000 守備力 2300
このカードは通常召喚できない。混沌の儀式の効果でのみ特殊召喚できる。
自分ライフを1000ポイント支払い、自分墓地に存在する光属性と闇属性のモンスターを一体ずつゲームを除外する事で
相手フィールド上の炎属性、水属性、地属性、風属性のモンスターをすべて破壊し、そのモンスターの攻撃力の合計分、相手にダメージを与える。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 21:31:11 ID:dQTaoi/4O
魔帝ダイダロス
星6/闇属性
ATK2400/DEF1000
悪魔族/効果
このモンスターの生け贄召喚に成功した時、デッキからカードを二枚引くことができる。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 00:24:00 ID:p35Ef6lL0
コストデビル
悪魔 闇 星2 ATK500 DEF500
このカードがコストとして手札から捨てられた時、カードを1枚ドローする。
この墓地が墓地に存在する場合、自分のターンのスタンバイフェイズ時に
自分のライフを800失う。

悪魔戦士
戦士 闇 星4 ATK1600 DEF1700
このモンスターがフィールド上あるいは墓地に存在する時、
このモンスターは「悪魔族」としても扱う。
自分フィールド上の戦士族1体につきこのモンスターの攻撃力は200アップする。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 01:43:51 ID:LW3TN+ZN0
岩石の巨人兵
☆8 地属性 
ATK1300 DEF3000 岩石族 効果
このカードは墓地に存在する岩石の巨兵を三枚除外した時のみ手札から特殊召喚することができる。
このカードはライフを500払うことで1ターンに一度だけダメージステップ時のみ攻撃力と守備力を逆転させることができる。
このカードは魔法の効果によって破壊することはできない。
このカードが表側攻撃表示で存在する限りこのカード以外の岩石族モンスターは攻撃力、守備力が300ポイントアップする。
このカードが破壊された場合このカードを除外することでこのカードの効果で除外された岩石の巨兵一体を表側守備表示で特殊召喚することができる

鋼鉄の石
速攻魔法
発動ターンのみ岩石族モンスター一体の元々の守備力を倍にすることが出来る
発動した次の自分のスタンバイフェイズ時そのモンスターの元々の守備力は0になる。

ストーンキャッスル
永続罠
ライフポイントを1000払うことで効果を発動することが出来る
自分の墓地にいるレベル4以下の岩石族モンスター一体を表側守備表示で特殊召喚することができる。
この効果は相手バトルフェイズにしか行うことは出来ず、攻撃できなく、生け贄召喚のための生け贄にすることも出来ない。
この効果は一度に何回も行うことが出来る。この効果は相手も使用できる。


667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 02:46:16 ID:itzMLaoYO
ロシアンルーレット(罠)
相手モンスターが攻撃した時発動。
サイコロを振り、出た目を当てる。
当たれば攻撃モンスターを破壊し、その
攻撃力分相手ライフにダメージ。
外れれば、自分フィールド上カードを
全て破壊する。



(サイコロの代わりに6連リボルバー
銃に玉を1つ入れて使っても良い。)
自分フィールド上にカードが何も無い時
に使えばノーリスクの賭けになる。


乾杯!(魔)
全フィールド上モンスターの攻撃力を
ターン終了時まで800ポイントアップ
。守備力をターン終了時まで500
ポイントダウン。このターン自分フィールド
上モンスターは相手モンスターを攻撃出来ない。
(相手プレイヤーへの直接攻撃は可能。)

668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 02:50:16 ID:itzMLaoYO
人生そんなに甘くないよ。人間なんてね、自己中の塊なんだから。
(罠・カウンター)
自分モンスターが相手プレイヤーへ
直接攻撃をし、相手プレイヤーが
罠カードを発動した時発動可能。
そのカードの発動と効果を無効にし、
破壊する。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 02:56:43 ID:itzMLaoYO
ギガノトザウルス(地)
★12攻4500守4000
【恐竜族・効果】
恐竜族モンスター3体を生け贄にし
召喚。このカードが地属性又は戦士族
・恐竜族・獣戦士族・獣族・ドラゴン族
・爬虫類族・鳥獣族モンスターと戦闘した時。
ダメージ計算問わずにそのモンスターを破壊する。

ティラノザウルス(T−レックス)より
3倍近く大きな恐竜!! ホントに居たのかな?
ディノクライシス2さん…。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 11:04:30 ID:qC3KBQda0
クラスチェンジ
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つ
モンスター1体を墓地へ送り発動する。
墓地に送ったモンスターと同じレベルの「LV」を持つ
モンスター1体を手札あるいはデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。

メタルワタポン
★3 攻4000 守5000
このモンスターはいかなる場合も通常召喚およびセットできない。
召喚権を放棄して表側守備表示で相手フィールドに特殊召喚することができる。
この方法以外ではいかなる場合も特殊召喚できない。
表側表示のこのカードはいかなる場合もコントロールを変更できず、
いかなる場合も生け贄にできず、いかなる場合もカードの効果を受けない。
フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスターが
このカードを戦闘で破壊した場合、そのモンスターを墓地へ送ることで、「LV」を持つ
モンスター1体を手札・墓地・デッキ・除外ゾーンから召喚条件を無視して特殊召喚することができる。

もっそい長くなってしまった…
FEとかDQとかその辺の雰囲気を出したかった。
671古代機械巨人:2007/03/24(土) 11:53:32 ID:m/40DnQZ0
レナ4★攻1200守700
オヤシロ様取り憑かれると3000攻撃力アップこのカード以外全て破壊する。
装備魔法ナタ
レナに装備できる。攻撃力500アップダメージが倍になる。
672古代機械巨人:2007/03/24(土) 11:55:03 ID:m/40DnQZ0
レナ4★攻1200守700
オヤシロ様取り憑かれると3000攻撃力アップこのカード以外全て破壊する。
装備魔法ナタ
レナに装備できる。攻撃力500アップダメージが倍になる。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 12:12:04 ID:QKYbcYgl0
【D−HERO デリートガイ】
星4/闇属性/戦士族/攻1000/守700
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
墓地から「D−HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召還する。

【D−デリンジャー 装備魔法】
「D−HERO」と名のつくモンスターのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘によりモンスターを破壊した時、自分フィールド上に
D−トークン(星1/闇/戦士族/攻・守0)を特殊召還させる。
このトークンは生け贄召還の為の生け贄に捧げる事はできない。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 15:25:18 ID:6dFP7C7hO
撲殺バット―エスカリボルグ
装備魔法
天使族モンスターにのみ装備可能。装備したモンスターの攻撃力を1500ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合
エンドフェイズにそのモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 15:58:01 ID:OdzhA+1AO
トライアルミッション
通常魔法
相手プレイヤーは以下の効果のうちの一つを選ぶ。
・モンスターを一体破壊する。
・魔法、罠のいずれか一枚を破壊する。
・手札を一枚捨てる。
サイコロを振り、その目のターン以内に選ばせた条件を満たせた場合
相手プレイヤーに2000のダメージを与える。
満たせなかった場合、コントローラーが2000のダメージを受ける。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 16:51:19 ID:5GwsYztE0
デーモンの特殊召喚
2500/1200 星6 闇
悪魔族・効果
このカードは通常召喚できない。このカードは自分フィールド上の
モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から特殊召喚する事ができる。

(一度特殊召喚されていなくても墓地から蘇生可能)

召喚魔法−デーモン (魔)
自分の手札から「デーモン」と名のついた悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。

シリアライズエナジー (罠)
500ライフポイントを払う。フィールド上の効果モンスター扱いの
デュアルモンスター全ては通常モンスターに戻る。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 19:18:42 ID:UKJW50hf0
トークン工場
☆5 地 機械族 攻撃力 1800 守備力 2400
自分フィールド上にモンスターが存在しないときに限り、相手フィールド上のレベル4以下のモンスターを生け贄にして召喚できる。
また、このカードの召喚、特殊召喚に成功したとき、自分デッキからトークンを生み出すカードを1枚選択し墓地へ送ることでそのカードが生み出すトークンモンスターを最大三体まで自分または相手フィールド上に特殊召喚できる。

ファーストコンタクト (魔)
召喚に成功したとき、このカード以外の手札をすべて捨てる事で発動できる。
召喚したモンスターと同名のカードを自分デッキから可能な限り、自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果に特殊召喚されたモンスターは生け贄にはできない。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 00:20:41 ID:q6pQ1XOM0
別スレでもあったけど各種属性・種族や特定モンスターにもドローカード欲しいよね

古代機械の部品補充
通常魔法
自分の墓地に存在するアンティークギアと名のつくカードを3枚選択し
2枚を手札に加え、1枚をデッキに加えシャッフルする
このカードは他のカードの効果では発動できない

サイバーブースト
通常魔法
自分のフィールド、墓地にサイバーと名のつく機械族の光、闇属性融合モンスターが存在する時に発動可能
デッキからカードを2枚ドローする
このカードは墓地へは送られず、ゲームから除外する
このカードは他のカードの効果では発動できない

アトランティスの秘宝
通常魔法
フィールドに海が存在する時に発動可能
手札の水属性モンスターを1枚墓地へ送り、2枚ドローする
このカードは他のカードの効果では発動できない

天使の祝福
通常魔法
天使族以外の種族が自分のデッキ・手札・フィールド・墓地・除外・融合デッキにない時に発動可能
デッキからカードを3枚ドローし、2枚捨てる
このカードは他のカードの効果では発動できない

大悪魔との契約
通常魔法
自分のフィールド上にレベル7以上の悪魔族が存在する時に発動可能
自分の墓地、またはデッキからカードを2枚までドロー出来る
このカードは他のカードの効果では発動できない

天の恵み
速攻魔法
自分のフィールド上に神と名のつくモンスターが墓地へ送られたときに発動可能
送られたモンスターのレベルだけカードをドローする
このカードは他のカードの効果では発動できない
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 00:43:18 ID:YoB0Cr4X0
【ドロー・ワールド フィールド魔法】
お互いのプレイヤーはドローフェイズにドローした後、もう1度ドローする事ができる。

【ドロー・キングダム フィールド魔法】
お互いのプレイヤーは手札を1枚捨てる事でデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 05:31:07 ID:vNfFnuHe0
聖なるエルフ
光★4 ATK800 DEF2000
魔法使い族 効果
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時
このカード以外の自分のフィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。
対象モンスターは攻撃力が400アップする。
このカードが表側表示で存在する限り
対象モンスターはこのカード以外のカードの効果を受けない。
このカードはバトルフェイズ開始時に守備表示になる。

邪悪なエルフ
闇★4 ATK2000 DEF800
魔法使い族 効果
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時
自分のフィールド上のモンスターを1体生贄に捧げることで発動できる。
生贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力の半分の値だけこのカードの攻撃力はアップする。
このカードはこのカードの攻撃力の半分の値のライフポイントを払わないと攻撃できない。

エルフの幻影
光★1 ATK0 DEF0
魔法使い族 効果
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、このカードは除外される。
その後、自分のデッキから「エルフ」と名のついたモンスターを1体選び、自分のフィールド上に特殊召喚する。

エルフの生霊
闇★1 ATK0 DEF0
魔法使い族 効果
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、このカードは除外される。
その後、自分、または相手の墓地から「エルフ」と名のついたモンスターを1体選び、自分のフィールド上に特殊召喚する。

エルフの転身
速攻魔法
自分のフィールド上の「エルフ」と名のついたモンスターを1体デッキに戻す。
戻したカードとは別の名前の「エルフ」と名のつくモンスターを1体自分のフィールド上に特殊召喚する。
その後、デッキをシャッフルする。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 09:17:08 ID:oPQsG3L7O
ネーム・チェンジ

速攻魔法
400ライブポイントを支払う。
デッキに存在するカード以外のカードを1枚選択して発動する。
そのカードの名前を変更し、このカード以外で名前変更及び、このカードの効果は無効化されない。
このカードは相手が名前を変更するカードを発動した時にも発動出来る。
そのカードの発動と効果を無効にして、破壊する。

誕生の宝札

永続魔法
お互いに手札からモンスターの召喚、特殊召喚に成功した時、
そのモンスターのコントローラーはカードを1枚ドローする。

究極の底力

通常罠
ライフポイントが1500以下の時のみ発動出来る。
自分のライフポイントに応じて以下の効果を選択して適用する。
1500以下:相手フィールド上のモンスターを全て破壊する
500以下:相手フィールド上のカードを全て破壊する
100以下:相手フィールドのカード及び手札を全て破壊する。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 09:30:30 ID:5L9gOVpC0
-エロス- 二十歳のさえない童貞
☆4  ATK500/DEF500 風/戦士

効果なし


-エロス- キモオタピザ童貞

☆5 ATK500/DEF2000 地/獣戦士

このカードは墓地からの特殊召還はできない
自分スタンバイフェイズ時に1000ライフポイントを支払うことでデッキからカードを一枚ドローできる。
この効果は1ターンに一度しか使えない


-エロス- 童帝〜ゴッドハンドを携えし者〜
☆6 ATK2450/DEF2400  地/戦士

このカードは通常召還できない
童貞と名のつくモンスターを一体生贄に奉げた場合のみ特殊召還可能
自分は自分エンドフェイズ毎に500ライフポイント回復
自分は相手エンドフェイズ毎にデッキからカードを一枚ドローできる
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 09:46:52 ID:ZqJHV/IzO
理不尽な取立

永続罠

相手プレイヤーのライフが3000以下の場合のみ発動可能。
相手のエンドフェイズ毎に相手の手札をランダムに1枚選び捨てさせる。



オメガ・ウェポン
☆12
闇/悪魔族
ATK 4000/DEF 4000

このカードは通常召喚出来ない。
自分フィールド上の闇属性モンスター3体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事が出来る。
このカードは魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。
このカードが攻撃宣言を行った場合、全てのフィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを攻撃対象とする。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 12:02:09 ID:RGcAzkvY0
ガンスのロビーA鯖、死んでるw?
ずっと0人なんだがwww
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 12:02:43 ID:RGcAzkvY0
ごめん誤爆w
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 13:00:22 ID:miq3jPbN0
魔術師の亡霊
★2
闇・魔法使い族
ATK300 DEF400
このカードが墓地からの特殊召喚に成功したとき、
自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、
自分の墓地から魔法カードを1枚選択して自分の手札に加える。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 16:57:33 ID:RGcAzkvY0
ラブレター 永続魔法
相手プレイヤーが異性の場合、効果を発動することができる。
あなたのターン終了時、表側向きで相手のデッキの一番上に置き、そのデッキをシャッフルする。
このカードを相手がデッキからドロー又は手札に加えたとき、相手はOKか拒否するかを選択する。
相手がOKした場合、相手のライフは3000ライフ回復する。
そのあと、あなたはデッキから「プロポーズ」を1枚選んで手札に加える。
相手が拒否した場合、相手のライフは3000ライフ失う。

プロポーズ 通常魔法
相手プレイヤーが異性の場合、効果を発動することができる。
相手は、OKが拒否するかを選択し、
相手がOKした場合、あなたのライフは半分になり、相手はカードを1枚引く。
相手が拒否した場合、相手のライフは半分になり、相手はカードを1枚捨てる。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 17:36:34 ID:KetZLK440
>>687
ダイヤモンドガイの効果で使うと…

アッー!!
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 17:44:04 ID:AmIjf0l0O
アッー!*
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 17:59:53 ID:miq3jPbN0
不平等条約
永続罠
このカードが発動した時、相手は1000ライフ払う事でこのカードの発動を無効にしてゲームから除外する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分がコントロールするカードの効果は相手がコントロールするカードの効果によっては無効化されなくなる。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 19:56:06 ID:aNZfbji50
縄張り争い
通常魔法
お互いにダイスを振る。出目が高かったプレイヤーは1000ポイントライフが回復し、
出目が低かったプレイヤーに1000ポイントライフダメージを与える。
出目が同じであった場合お互いに500ポイントライフダメージを受ける。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 23:03:51 ID:dHt2Xm2B0
タートル・サークル 永続魔法

自分のフィールドに「亀」又は「タートル」と名前の付くモンスターが3体以上存在する時に発動可能。
自分のフィールドの「亀」又は「タートル」と名前の付くモンスターは
戦闘・魔法・罠・モンスターの効果によって破壊されず、自分は戦闘によるダメージを受けない。
自分のフィールドの「亀」又は「タートル」と名前の付くモンスターが2体以下になった場合、
このカードを破壊する。

ピラミッドタートル UFOタートル エメラルドタートル ・・・
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 00:13:56 ID:OGHCv9fS0
【D−デストラクション 通常魔法】
自分フィールド上の「D−HERO」と名のつくカード1枚を生け贄に捧げる。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
その後、自分フィールド上に「D−HEROスピリットトークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)を
自分フィールド上に特殊召還する。このトークンは生け贄召還の為の生け贄にはできない。

【デステニー・バンデッド 通常魔法】
手札から「D−HERO」と名のつくモンスター1体を墓地に送る。
相手の手札を確認し、その中から1枚を墓地に送る。
さらにもう1枚自分の手札から「D−HERO」と名のつくモンスター1体を墓地に送る事で
相手のデッキの上から3枚目までを並べ替える事ができる。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 00:18:22 ID:FQtz2M+a0
>>690
GXで違う効果で出ていたような・・・

ヴォルカニック・カートリッジ
星3/炎属性/炎族/攻300/守300
効果
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、
フィールド上の「ブレイズ・キャノン」と名のつくカード一枚に弾丸カウンターを2つ置く。
このカードがフィールド・墓地・除外ゾーンに存在する限り、
自分フィールド上の「ブレイズ・キャノン」と名のつくカードは以下の効果を得る。
●弾丸カウンターを1つ取り除くことで、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。


リヴァイブ・ファイアー
通常魔法
自分の墓地から「ブレイズ・キャノン」と名のつくカード1枚を手札に加える。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 03:43:48 ID:U1qjuzFvO
生者送葬
魔法カード
味方か相手モンスター
を、そのゲーム中だけ
自分の墓地へ送る。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 03:56:52 ID:U1qjuzFvO
砂漠の我愛羅 地
★★★★★★★★
ATK/3000
DEF/2500
岩石族・効果
このカードは水属性
モンスターとの戦闘
以外で破壊されない。
(魔法・罠・効果の
対象にならず、影響)
も受けない。

    一尾 地
★×12
ATK/?
DEF/?
岩石族・効果
「砂漠の我愛羅」を
生け贄に捧げ召喚。
その際、このカード
の攻撃力・守備力は
生け贄に捧げた
「砂漠の我愛羅」の
数値を二倍にした値
になる。また、
このカードは水属性
モンスターとの戦闘
以外で破壊されない。
(魔法・罠・効果の対象
にならず、影響も受けない)
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 04:00:51 ID:U1qjuzFvO
砂漠送葬
永続魔法カード
自分フィールド上の「砂漠の我愛羅」を指定し発動。
自分スタンバイフェイズ時に相手モンスター
一体を破壊出来る。また、この効果を使用した
ターン、指定モンスターは攻撃できない。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 04:07:34 ID:U1qjuzFvO
ハイキューン (闇)
★12攻4300守3900
【ドラゴン・効果】
「キューン」と闇属性の攻撃力2500以上
のモンスターを生け贄に捧げ召喚。
毎スタンバイフェイズ時に手札を
1枚捨てる事で相手モンスター
1体をゲームから除外する事が出来る。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 04:18:44 ID:U1qjuzFvO
SHINIHG DRAGOON (光)
★12攻3000守2500
【ドラゴン族・効果】
モンスター3体を生け贄して召喚。
このカードは特殊召喚出来ない。
魔法・罠・効果の対象にならず、
影響も受けない。
このカードの攻撃力と守備力は
自分の場と手札の数×300
ポイントアップ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 04:19:54 ID:U1qjuzFvO
STRONGEST KNIGHT (地)
★12攻6000守2150
【戦士族・効果】
モンスター3体を生け贄して召喚。
このカードは特殊召喚出来ない。
魔法・罠・効果の対象にならず、
影響も受けない。このカードが
相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 04:32:39 ID:U1qjuzFvO
LABYRINTHING MAGICIAN(闇)
★12攻2800守1700
【魔法使い・効果】
¶ΖηЖÅ∝∵∂Ё▽…
▲∵∝‰∇⌒⊇τДв∵
⌒▼θΞΛ∽‰∬Δθ∫
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モンスター3体を生け贄して召喚。
このカードは特殊召喚出来ない。
魔法・罠・効果の対象にならず、
影響も受けない。魔法カード
「禁断魔導書」の効果により、効果発動。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 04:40:09 ID:U1qjuzFvO
禁断魔導書
魔法カード
特定のモンスター1体に以下の
効果の中から1つを適用する。
●相手ライフポイントに4000
ダメージ。
●自分ライフを倍にする。
●相手の場と墓地から通常モンスター
を可能な限りコントロールを得て、
自分フィールド上に特殊召喚。
●自分ライフを1にして、その差
だけ相手ライフにダメージ。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 04:46:40 ID:IsNaB0DK0
悪魔の施し 魔法カード
デッキからカードを3枚ドローする
その後手札からカードを4枚捨てる

バニラの秘めた力 永続魔法
この効果は1ターンに一度だけ発動できる
手札を1枚捨てることで通常モンスターを一体手札から特殊召喚する
エンドフェイズ後そのカードを手札に戻す
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 05:02:01 ID:hEOQe7u0O
>>701
ペロッ・・・ヒエラry
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 09:28:51 ID:6iVsXTdo0
なんか厨が涌いてるな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 09:46:08 ID:AHTS0oc/0
ホリエもん
キャラクターカード
あなたは3回ドローする事ができる。
この能力は2ターンに一度しか使用できない。
あなたはこのカードを発動して5ターン後に自分の手札・デッキを全部裏側表示で除外する。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 09:57:33 ID:U8SXcm+rO
高き丘の王者―レウス―
☆6
炎/ドラゴン族
ATK2300/DEF1800

このカードは戦士族モンスターと戦闘を行う場合、ターン終了時まで攻撃力が700ポイントアップする。
このカードが表側表示で存在する限り、全てのレベル3以下のモンスターは攻撃する事が出来ない。


深き密林の女王―レイア―
☆6
炎/ドラゴン族
ATK2000/DEF2100

このカードは戦士族モンスターと戦闘を行う場合、ターン終了時まで攻撃力が500ポイントアップする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、手札またはデッキから「高き丘の王者―レウス―」1体をフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事が出来る。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 10:04:16 ID:AHTS0oc/0
>>707
高き丘の王者にこの一行も追加してやってくれ。


このカードの攻撃力以上の攻撃力か守備力を持つモンスターと戦闘を行う時、
手札を一枚捨てる事でダメージステップをスキップする事ができる。
この効果は相手のターンでも発動する事ができる。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 10:46:01 ID:Ih2vbzsC0
失楽園
フィールド魔法
自分フィールド上に「幻魔皇ラビエル」「降雷皇ハモン」「神炎皇ウリア」の内
いずれか2体以上が存在する時、自分のターンのスタンバイフェイズにデッキからカードを2枚ドローする。
フィールド上に上記カードが存在しなくなった時、このカードを破壊する。

アニメ壊れカードをなんとか実用レベルにしてみようと考えてみた。

710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 13:28:12 ID:KlF8w/LLO
ウイルス再発
罠カード
以下の効果から一つを選び発動する。
●墓地の「死のデッキ破壊ウイルス」を除外しフィールド上のモンスター1体を破壊する。
●墓地の「魔のデッキ破壊ウイルス」を除外しどちらかの墓地から闇属性攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する。
●墓地の「闇のデッキ破壊ウイルス」を除外し自分のデッキから闇属性のモンスター1体を特殊召喚する。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 15:52:51 ID:/ZVglog/0
【封印崩しのスコープ 通常魔法】
1000ライフポイント支払う。相手の手札を確認する事ができる。
もし、相手の手札の中に「封印」と名のつくカードがあった場合、そのカードを墓地に送る。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 16:01:03 ID:taTSt7gF0
贄殿遮那
装備魔法
炎属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
また、このカードが装備されている限り、装備モンスターはこのカードを除く魔法の効果を受けない。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 20:55:16 ID:3HbTYak60
厨モンスター-ブラック・ドラゴン-
ドラゴン 星8 闇 ATK2700 DEF2000
自分フィールド上にモンスターが存在しない時、このモンスターは手札から特殊召喚する事が出来る。
このモンスターは特殊召喚されたターンに攻撃する事が出来ない。
手札からモンスターカードを1枚捨てる事で、相手プレイヤーに捨てたモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

厨モンスター-ホワイト・ソルジャー-
戦士 星7 光 ATK2400 DEF2000
自分フィールド上にモンスターが存在する時、このモンスターを生け贄召喚する際に必要な生け贄は1体少なくなる。
このモンスターがフィールド上に存在する限り、相手プレイヤーの墓地に送ったカードは
墓地に送られずゲームから除外される。このモンスターの攻撃力は
自分フィールド上のこのモンスター以外のモンスター1体につき200アップする。

黒歴史ノート
通常魔法
デッキから「厨モンスター」と名の付くモンスター1体を手札に加える。

俺様ルール
永続魔法
自分フィールド上の「厨モンスター」と名の付くモンスターは相手プレイヤーのカードの効果を受けない。
このカードがフィールド上から離れた時、自分フィールド上に存在する「厨モンスター」と名の付くモンスターを全て除外する。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 21:04:53 ID:CkDXQ4cQ0
D-26ディアブラ
☆4 闇/機械族
ATK1700/DEF0
このカードは機械族であるとともに悪魔族でもある。
モンスター一体を生け贄に捧げることで、相手に300ポイントのダメージを与える。
この効果にチェーンすることはできない。

岩盤の獣
☆4 地/岩石族
ATK1000/DEF2000
このカードは岩石族であるとともに獣族でもある。
このカードが攻撃を受けたとき、このカードは守備表示になる。

始祖鳥
☆4 風/恐竜族
ATK1800/DEF1000
このカードは恐竜族であるとともに鳥獣族でもある。
カードの効果によってフィールドカードが破壊される場合、
代わりにこのカードを生け贄にささげる。

魔導剣士フィーラ・ネオ
☆4 光/魔法使い族
ATK1700/DEF100
このカードは魔法使い族であるとともに戦士族でもある。
このカードが戦闘で破壊し除外されたモンスターは裏向きに除外される。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 21:05:54 ID:F/ChVWg80
エクゾディア封印解除の鍵
通常魔法
ライフを20000払う。
デッキから「封印されしエクゾディア」「封印されし右腕」
「封印されし左腕」「封印されし右足」「封印されし左足」をそれぞれ一枚手札に加える。

デストロイド
☆3 闇属性 機械族 攻/850 守/1100
自分の場のロイドと名のつくモンスターをゲームから除外する。
相手フィールド上のモンスター一体を手札に戻す。

ヘルバイオジェネティックワーウルフ
☆4 アンデッド族 攻/2300 守/0
相手のスタンバイフェイズ時、このカードが攻撃表示の場合
自分のフィールド上のカードを一枚墓地へ送る。

716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 21:38:56 ID:U8SXcm+rO
>>708
まさに本家通りのチキン効果だなw




猛進獣―ファンドス―
☆4
地/獣族
ATK2100/DEF1400


このカードの存在するモンスターゾーンの前にモンスターが存在しない場合、このカードは攻撃する事が出来ない。
守備表示モンスターを攻撃した時、 このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。




魔物の狩猟者

☆6
地/戦士族
ATK2000 DEF1200
このカードが召喚に成功した場合、このカードの上に狩人カウンターを2個乗せる。
このカードの上にある狩人カウンター1個を取り除く事でこのカードの破壊を無効にする。
このカードがモンスターを戦闘によって破壊した場合、以下の効果を1つ選択し、発動する事が出来る。
●デッキからカードを1枚引く
●破壊したモンスターのレベル×300ポイントのライフを回復する。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 21:40:50 ID:CkDXQ4cQ0
ジュボッコ
☆5 闇/アンデット族
ATK1950/DEF2000
このカードはアンデット族であるとともに植物族でもある。
このカードが戦闘で破壊された時、
墓地からレベル4以下のアンデット族モンスターを手札に戻すことができる。

秘宝を食らう大百足
☆6 地/ドラゴン族
ATK2400/DEF2000
このカードはドラゴン族であるとともに昆虫族でもある。
このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送るたび、
自分はカードを一枚引いて一枚捨てることができる。

シビレオオエボシ
☆5 水/水族
ATK2100/DEF1000
このカードは水族であるとともに雷族でもある。
このカードがカードの効果で破壊されたとき、
フィールド上からカードを一枚選択して破壊する。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:59:42 ID:Z6QjFAV40
聖雷葬(ヘブン・ライトニング) 通常魔法
融合:ライトニング・ボルテックス+魔霧雨
自分フィールド上の雷族モンスター一体を生け贄にして発動する。
相手フィールド上カード全てをゲームから除外する。
効果発動後、このターン自分はバトルフェイズを行うことが出来ない。

デスブリンガー 装備魔法
融合:死霊の誘い+融合武器ムラサメブレード
装備モンスターの攻撃力は1300アップする。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に墓地に送られる。
また、このカードはカードの効果によっては破壊されない。

破邪のバリア -セイクリッドフォース- 通常罠
融合:聖なるバリア -ミラーフォース-+光属性・LV8以上のモンスター一体
このカードに対して、いかなる場合でもチェーンを積むことは出来ない。
相手モンスターが攻撃してきた時にのみ発動することが出来る。
相手フィールド上カードを全てゲームから除外し、更に相手ライフにこのカードによって除外したカードの枚数×400のダメージを与える。
また、裏側表示のこのカードを対象にするカードの効果を無効にし、破壊する。
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 23:15:50 ID:Gk0/txUf0
突風
通常魔法
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。
このカードの発動に対して魔法・罠カードを発動することはできない。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 00:05:41 ID:JInCvNVf0
不遇超獣
☆11/地属性/【悪魔族・融合・効果】/ATK2900/DEF2500
「レオ・ウィザード」+「モリンフェン」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「凡骨の意地」は破壊されず、効果の対象にならない。
魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、効果モンスターの発動と効果を、自分の手札から通常モンスターを2枚墓地に捨てることで無効にして破壊する。
この効果はダメージステップでも発動できる。



721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 00:55:07 ID:TjNcQvss0
錬金獣レドナ
☆4 光 ATK 1500 DEF 1200 獣族 通常
錬金術によって生み出された魔物。魔力と融合する事で真の力が解き放たれる。

錬金獣レドナ・ゼログラビティー
☆5 闇 ATK 2000 DEF 1500 獣族 融合効果
自分フィールド上に存在する「錬金獣レドナ」と「重力解除」1枚ずつを除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上のモンスターは召喚・特殊召喚された時に守備表示になる。

錬金獣レドナ・バーナード
☆5 炎 ATK 2000 DEF 1500 獣族 融合効果
自分フィールド上に存在する「錬金獣レドナ」と「昼夜の大火事」1枚ずつを除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚できる。
自分のエンドフェイズ時に、相手ライフに800ダメージを与え、相手フィールド上の攻撃力か守備力が800以下のモンスターを全て破壊する。

錬金獣レドナ・マインドルーラー
☆5 光 ATK 2000 DEF 1500 獣族 融合効果
自分フィールド上に存在する「錬金獣レドナ」と「洗脳−ブレインコントロール」1枚ずつを除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚できる。
自分のフィールド上にこのカードしか存在しない時、手札を1枚捨てる事で相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 01:11:38 ID:schXKRBkO
《ライトニング・ファイナルビックバン》

通常魔法

自分のライフポイントが100になるように支払い、次の自分のターンのドローフェイズをスキップする
相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する

・サンダーボルトの下位互換

《凡骨の呪い》
カウンター罠
効果モンスターの効果の発動を一度だけ無効にする

・氷帝も真紅眼にするカード。
ただし、スナイプストーカーなどはもう一枚捨てれば無効にしたターンでも効果は発動する
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 01:39:08 ID:UJEXwd9EO
  高橋和樹  神
★★★★★★★★
幻神獣族
Å=ロ†θ凵」ΞД▼
 ▼Д/。⊥∵∇⌒
‰⊥/ ●ÅД §
∠Я⊇∫∽⌒ΥÅΞ
#/刧刀ロ▼∬Я⊇∫
ДΥ@ ▼‰ ‡
Я ⊇ 
# Д Ж SEX
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 01:44:09 ID:UJEXwd9EO
まさかの取引き
魔法カード
相手モンスター1体は
攻撃力を1000ポイント
アップ。自分は相手のデッキ
からカードを10枚引き中身を
確認できる。



詳細:相手モンスター1体が
マスターを裏切り、作戦内容を
教える。その代わり、自分は
能力がアップする薬をもらう
と言う闇取引き。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 01:50:31 ID:UJEXwd9EO
壺使いの竜 地
★★★
ATK/100
DEF/800
ドラゴン・効果
相手が発動した「壺」
と名のつくカードの
効果を無効に出来る。

竜使いの竜 風
★★★★★★★
ATK/1200
DEF/800
ドラゴン・効果
自分フィールド上ドラゴン族
モンスターを装備カードとして
このカードに装備できる。その際
このカードの攻撃力・守備力は装備
カードの攻撃力・守備力分アップする。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 01:54:35 ID:UJEXwd9EO
AVキューン 闇(アタック・バイオレンス)
★★★★★★★★
ATK/1500
DEF/2800
ドラゴン族・効果
自分フィールド「キューン」を
1体生け贄にし召喚。
相手フィールド上モンスター
1体の攻撃力を半分にし、
その値をこのカードの攻撃力
にプラス出来る。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 01:59:20 ID:UJEXwd9EO
エレメンタル・キューン 光
  ★★★★
ATK/2150
DEF/1800
獣戦士族・融合・効果
「キューン」と「E HERO」と
名のつくモンスターを
融合素材として特殊召喚する。
このカードの属性は地・水・風・炎
としても扱う。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 02:02:24 ID:UJEXwd9EO
ジャスタウェイ

相手モンスターが攻撃宣言を
下した時発動可能。全フィールド上
カードに対してコイントスを行う。
表なら破壊、裏ならそのまま。
このカードの効果が無効にされた
時、自分ライフに2500ポイント
ダメージ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 02:14:54 ID:RGG5IoDqO
>>719
ある
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 09:33:22 ID:5NKcz8iG0
【D−THE DIMENSION 速攻魔法】
自分フィールド上に「D−HERO」と名のつくモンスターが5体存在する場合に発動できる。
相手フィールド上のカードを全て除外する。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 12:49:02 ID:schXKRBkO
《皇帝ペンギン》
★6
A2400
D1000
水属性・水族

このカードの生け贄召喚に成功したとき、フィールド上のモンスターを二体まで
持ち主の手札に戻すことができる

《ハネペンギン》
★2
A500
D750
水属性・水族

このカードの召喚に成功したとき、フィールド上のモンスター一体を持ち主の手札に戻す

《ジェネラル・ペンギン》
★4
A2100
D0
水属性・水族
リバース
このカードは表側攻撃表示で通常召喚できない
フィールド上のモンスター一体を持ち主の手札に戻す
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 12:53:46 ID:6KeEajoT0
波動砲
★8
闇・機械族
効果モンスター
ATK2300 DEF2000
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在する★5以上の通常モンスター2体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚することができる。
自分フィールド上の★7以上の通常モンスター3体を生け贄に捧げることで、
相手フィールド上のカードをすべて破壊する。
 
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 15:50:16 ID:4kVgcXd+0
《ペンギン・ビショップ》
★4
A1400
D1000
水属性・水族

このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
自分のデッキから「ペンギン」と名のついた
モンスター1体を手札に加える。

《ペンギン・クイーン》
★6
A2100
D2400
水属性・水族
リバース
フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻すことができる

《南極神ゴッド・オブ・ペンギン》
★8
A2400
D2300
水属性・水族
このカードは通常召喚できない
自分フィールド上の「ペンギン」と名のつくモンスター3体を生贄にした場合のみ
特殊召喚できる。このカードを特殊召喚したターンに自分はモンスターの通常召喚を
行うことが出来ない。このカードの特殊召喚に成功した時、
フィールド上の任意の数のモンスターを選択して持ち主の手札に戻すことが出来る。
また、自分のスタンバイフェイズ毎に、フィールド上のモンスターを2体まで
持ち主の手札に戻すことができる。
734エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/27(火) 16:36:36 ID:JO0m5Rvc0
バイアグラ
通常魔法

ゲームから除外されたエロスと名のつくモンスター一体の攻撃力を1000ポイントアップし自分フィールド上に特殊召還する




強壮剤〜赤マムシドリンク〜
通常罠

自分フィールド上のエロスと名のつくモンスター一体の攻撃力を1000ポイントアップする
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 18:59:00 ID:UDuuXovY0
小悪魔の悪戯 通常魔法
自分デッキからカードを2枚ドローし、そのなかからランダムに1枚選び、表側で墓地へ置く。そのカードが墓地から特殊召喚されるか手札に戻ったとき、そのモンスターと同種族のモンスターを一体特殊召喚できる。

忍び寄る落とし穴 装備魔法
自分フィールド上のレベル3以下のモンスターに装備する。装備モンスターがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に攻撃力が1000以上のモンスターが召喚、反転召喚された度にそのモンスターを破壊する。
この効果の発動後、ライフを300ポイント支払うかどうか選択する。支払わない場合、このカードと装備モンスターを破壊する。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 19:23:28 ID:3CfP95aFO
自白自爆爆弾

永続罠

発動から2回目の自分のスタンバイフェイスにこのカードを破壊する。
この効果によって、このカードが破壊され墓地に送られた時、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 19:57:47 ID:fpAcyaTh0
邪神との契約
通常魔法
手札からモンスターカードを三枚捨てる。
自分のデッキ、または手札から「邪神」と名のつくモンスター一体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードを発動する場合、このターン他のモンスターを召喚、特殊召喚することはできない。

邪神の扉
通常魔法
自分の場に「邪神ドレッド・ルート」「邪神アバター」「邪神イレイザー」のうち二体以上存在する場合、ライフを半分払って発動する。
自分の墓地に存在するモンスターの内、一度でも場に出したモンスター一体を召喚条件がある場合召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは、そのターン攻撃できない。

フィアーズノックダウン
通常罠
自分の場に存在する「邪神ドレッド・ルート」一体を選択して発動する。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、相手ライフポイントに2000ポイントのダメージを与える。
このカードを発動したターン、「邪神ドレッド・ルート」は攻撃できない。

ダイジェスティブ・ブレス
通常罠
自分の場に存在する「邪神イレイザー」一体を選択して発動する。
相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊し、破壊したカードの数×1000ポイントのダメージを与える。
このカードを発動したターン、「邪神イレイザー」は攻撃できない。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 20:25:58 ID:ByxjvQ0C0
精神不安定剤
装備魔法
このカードを装備したモンスターは戦闘する際、コイントスをする。
失敗した場合、その攻撃力分のダメージをコントローラーは負う。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 21:03:43 ID:3CfP95aFO
猛獣王―レオ・グレファー―
☆8
融合モンスター
「レオグン」+「戦士ダイ・グレファー」
地/獣族
ATK2950 DEF2400

このカードは融合召喚以外では特殊召喚出来ない。
墓地に存在する「女」と名のつくモンスターの数だけ、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
1ターンに1度、500ライフを払う事でバトルフェイズ中に発動された罠カード1枚の発動と効果を無効にし破壊する。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 22:15:00 ID:Dj6dYxoC0
【破滅へのカウントダウン 通常魔法】
自分フィールド上にカードが10枚存在し、手札を10枚捨てる事で発動できる。
相手フィールド上のカードを全て除外する。その後、以下のうちどれか1つの効果を選ぶ
●相手の手札を全て除外する。
●相手のデッキの上から10番目を確認し、並び変える事ができる。
●相手のライフポイントを半分にする。
このカードは墓地からデッキに戻す事はできない。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 23:14:00 ID:ftuLXuHJ0
多段式バリケード (永続魔法)
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いは
1ターンにモンスター1体でしか攻撃宣言できない。発動ターンの
次の自分のターン以降にフィールド上に表側表示で存在するこのカードを
以下の条件の下再度発動する事ができ、発動条件の後に続く効果を得る。
●手札を1枚捨てて永続罠カード扱いとして発動可能。発動後このカードが
フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は1ターンに1度しか
モンスターで攻撃宣言できない。

飲み込む森 (永続魔法)
1ターンに1度だけ自分フィールド上の植物族・昆虫族・獣族モンスター
1体の攻撃力を発動ターンのエンドフェイズまで500ポイントアップ
する事ができる。発動ターンの次の自分のターン以降にフィールド上に表側表示で存在する
このカードを下記の条件の下再度発動する事ができ、発動条件に続く効果
を得る。
●自分フィールド上の植物族モンスター1体を生け贄に捧げてフィールド魔法
扱いとして発動。このカードがフィールド上に存在する限り、1ターンに1度だけ
自分フィールド上の植物族・昆虫族・獣族モンスター1体の元々の攻撃力を発動ターンの
エンドフェイズまで2倍にする事ができる。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 23:54:33 ID:SPE7UuW+0
>>740
つ[ダイヤモンドガイ]

魔法変換
カウンター罠
相手が魔法カードを発動した時に手札から魔法カードを1枚捨てることで発動可能。相手が発動した
魔法カードの効果は、自分が捨てたカードの効果になる。

物々交換
通常魔法
お互いのプレイヤーは手札を1枚選択する。選択したカードを対戦相手の手札に加え、そのデュエル中
使用する事ができる。(墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる)

しかし…こうやってオリカを貼っても評価してくれる人がいないってのは
ちょっと寂しい気がする
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 01:00:21 ID:gXz4jirI0
んじゃ書いてくか

>>741
「多段式バリケード」
デュアルモンスターの魔法(罠)版か。
罠になるのがネックだな。それが狙いかもしれんが。

「飲み込む森」
絶妙なラインだなぁ…。ダンディライオンを生け贄にできるのがいい所だが
対応する種族が多い分なかなかデッキに入れにくい。
「森」のリメイク版と考えればいいだけなんだが。

>>742
>>740はダイヤモンドガイの為の魔法だよ。

「魔法変換」
画期的だな。だが暗黒界では驚異的なサポートカードになってしまう。
これによって手札抹殺を落とされた場合は…合掌。

「物々交換」
少なくともデッキに入れるほどメリットある魔法ではないだろうなぁ。
意味がありそうだが全く意味が無い。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 01:06:45 ID:gXz4jirI0
>>738
「精神不安定剤」
一瞬存在価値がわからなったが相手に装備させるって事ね。
「魔法の筒」と「通行税」と「モンスターBOX」の中間あたりに存在しそうなカードだ。
利用価値は…うーん…見出せない

>>739
「猛獣王―レオ・グレファー―」
どうせなら「ガール」や「レディ」も追加してやれww その場合強すぎるが…
まあ、荒野の女戦士や異次元の女戦士を意識してるのかもしれんが。
罠カードに関しては自分も使えないのが痛い。まあ、罠使えないデッキでは十分に働くんだが。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 01:12:31 ID:iVZGqa5hO
SEX仙人
闇・悪魔族
ATK ?
DEF ?
効果
????????
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 01:51:17 ID:8kTuxHzQO
悪魔集会
永続罠
自分の墓地の魔法・罠カードは全て闇属性・悪魔族・レベル1・攻撃力3000・守備力3000の効果モンスターカードとして扱う。
これらのカードは墓地からの特殊召喚はできない。


仁義なき戦い
速効魔法
手札を二枚捨てる。戦闘ダメージを二倍にする。

サンドバック
魔法カード
相手フィールド上に『サンドバックトークン』(レベル4・地・岩石族・攻0・守2000)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
サンドバックトークンは攻撃表示の時戦闘によっては破壊されない。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 10:44:28 ID:iVZGqa5hO
墓守りの竜
風 ドラゴン
★7
攻撃力2700
守備力2500
効果
自分フィールド上に墓守りが
いる場合、相手フィールド上
全モンスターを手札に戻す。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 14:27:49 ID:1bKKUCDj0
エンジェル・デーモン
星4/光属性/悪魔族/攻1900/守1000
このカードの属性・種族はフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ闇属性・天使族としても扱う。
このカードはフィールド上に「天空の聖域」または「万魔殿−悪魔の巣窟−」が存在する場合、そのカードの種類により以下の効果を得る。
●「天空の聖域」:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードのコントローラーはデッキからカードを一枚ドローする。
●「万魔殿−悪魔の巣窟−」:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札一枚をランダムに選んで墓地に捨てる。
749エドファン:2007/03/28(水) 17:38:55 ID:JCllYxLD0
E・HERO ライダーマン
星4 攻撃力600 守備力900 地属性 戦士族
効果:このモンスターがスタンバイフェイズに表側表示で存在するときフィールド上
   のモンスター1体を破壊できる。
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 18:06:32 ID:Z1Tp7/Kv0
デスアクト 通常魔法
相手に自分の手札を見せる。
その後、相手に見られない様に自分の手札のカード1枚を裏側表示で除外する。
除外したカードと同じ種類のカードが発動または召喚・特殊召喚された時、
この効果で除外したカードを相手に見せ自分の手札に加える事でそのカードの発動または召喚・特殊召喚を無効にし、破壊する。

メタモル・スライム
☆2 水 ATK 0 DEF 0 水族 効果
このカードが戦闘を行う時、手札からモンスターカードを1枚捨てる事で
ダメージ計算時、このカードの種族・属性・レベル・攻撃力・守備力は捨てたモンスターカードと同じになる。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 18:36:27 ID:1bKKUCDj0
>>750
>デスアクト
墓地で発動する通常魔法か
SS1なのか2なのか知らんけどカウンター罠は防げんか・・・

>メタモル・スライム
マシンナーズフォース始まったな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 18:56:23 ID:kAmcO9Jf0
パオパブの樹霊
☆4 闇 植物族 攻400 守1600
このカードは召喚・反転召喚に成功した場合守備表示になる。このカードがフィールド上に表側表示で
存在する限り、自分が魔法の発動コストとして手札を捨てた時にデッキからカードを1枚ドローする。

リクルート
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時に発動可能。デッキから破壊された
モンスターと同じ種族・属性で攻撃力1500以下のモンスターを1体特殊召喚する。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 19:11:28 ID:Fzrj2T5y0
リバイブルソルジャー
戦士 闇 星5 ATK1600 DEF1500
このモンスターが自分フィールドに存在する時、自分のスタンバイフェイズ時に600ライフ支払う。
支払えない場合このモンスターを墓地に送る。
このモンスターが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在する戦士族モンスターを1枚除外する事で
自分フィールド上にこのモンスターを特殊召喚する事が出来る。

シャドウ・ソルジャー
戦士 闇 星3 ATK800 DEF700
このカードが墓地に存在し、
自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に3種類以上違う種族のモンスターが存在する時、
このモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事が出来る。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 19:19:40 ID:1bKKUCDj0
黄金櫃の伝承者
星4/光属性/魔法使い族/攻1800/守0
このカードの召喚に成功した時、デッキからカードを一枚選んでゲームから除外する。
このカードが召喚されてから二回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが表側表示で自分の場に存在していた場合
この効果によって除外したカードを手札に加える。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 19:26:44 ID:gLzJTsyA0
>>746
悪魔集会
ダーク・ネクロフィアが使いやすくなるな

仁義無き戦い
コストと効果か釣り合ってる

サンドバック
デビルズ・サンクチュアリは・・・

>>747
効果の発動はいつ?

>>748
強い・・ 光属性や天使族でデメリット無し下級1900はいないはず

>>749
2つのリクルーターに対応してるし、これも強い

>>752
パオバブの樹霊
コスト軽減は思いつかなかった

リクルート
「魂の綱」の悲劇・・・にはならなくて良かった

>>753
リバイブルソルジャー
使うのは難しそう

シャドウ・ソルジャー
黄泉ガエルの相互互換か・・

>>754
除外するカードは表で、それとも裏で?
756エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/28(水) 19:48:35 ID:Fpz00EWV0
-エロス- 巨根を持つ早漏
☆7 地/戦士 ATK2400/0

自分フィールド上にモンスターが存在しない場合手札から特殊召還できる。
この効果で特殊召還された場合自分ターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送る


-エロス- 祖チンの遅濡
☆3  地/戦士 ATK1100/500

このカードは先頭では破壊されない(ダメージ計算は適用する)
このカードが魔法・罠・モンスター効果の対象になった時このカードを破壊する。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 21:13:11 ID:gX/uBtY30
>>746
「悪魔集会」
墓地からの除外召喚用かな?
相手の墓地にも使えるようにしたら面白いかもしれない。

「仁義無き戦い」
コストはたしかに丁度いいが…丁度良すぎてデッキには入れにくいかも。
相手にとってはウザい事ことこの上ないね。

「サンドバック」
ガードがガラ空きという事か…強力だな…コストが欲しい。

>>747
「墓守りの竜」
せめて特殊召喚無しという効果が欲しいところ。
あと、攻撃力をもうちょっと低くしてもいいかも。

>>748
「エンジェル・デーモン」
攻撃力も高いし、汎用性が広すぎる…
特に「光」と「闇」に対応してるという事はカオスシリーズにとっては朗報以外の何者でもない。
まあ、すでに禁止だが。

>>749
「E・HERO ライダーマン」
「戦士族」ってのと「HERO」というのがキツイね…。
まあ、ここらへんは仕方無いとは思うが。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 21:33:41 ID:gX/uBtY30
>>750
「デスアクト」
2:1交換である事と、下手すれば発揮される事も無い。
あげくの上に除外では無く墓地行きとなると…
「名推理」や「クイズ」等が好きな人は好みで投入する事が多そうだが、実用性は低いなぁ。

「メタモル・スライム」
一瞬にして超強力モンスターが生まれるのは危険すぎる…
推理ゲートの良い友になりそう。

>>752
「パオパブの樹霊」
最 終 戦 争 始 ま っ た な

「リクルート」
D−HEROや暗黒界等の同種族、同種族で固めたデッキでは役に立つね。

>>753
「リバイブルソルジャー」
黄泉ガエルの下位互換〜相互互換といった所か。

「シャドウ・ソルジャー」
使い道が難しそうだな…。すでに3体居れば生け贄には困ってないだろうし。

>>754
「黄金櫃の伝承者」
黄金櫃というよりはタイムカプセルに近いかな。
丁度いいバランスだと思うよ。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 22:07:44 ID:RDK5q4mJO
>>758
最終戦争撃ったあとは本体が残らないから発動しないはず
チェーンに乗る効果なら最終戦争始まったが
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 22:27:37 ID:RDK5q4mJO
からくり決戦兵器―ゴエゴエ・インパクト
星8/地属性/機械族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に「忍者義賊ゴエゴエ」「女忍者ヤエ」「忍者マスターSASUKE」のいずれかが存在する場合のみ特殊召喚することができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する「忍者義賊ゴエゴエ」「女忍者ヤエ」「忍者マスターSASUKE」のいずれかを二体までこのカードに装備カード扱いで装備する。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果によって装備したカードを破壊する。
このカードの効果によって装備されたカードがすべて存在しなくなった時、このカードは破壊される。
このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに一回ずつ攻撃することができる。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 22:36:56 ID:iVZGqa5hO
CHU-LIP
通常魔法
自分フィールド上の「ホーリーエルフ」
がいるとき、相手モンスター1体の攻撃力分
自分はライフを回復。


ドラゴン・ドラグーン

自分フィールド上ドラゴン族モンスター
1体に他の自分モンスターを装備する。
その際、攻撃力・守備力はドラゴン族モンスター
の数値を適用する。発動タイミングはプレイヤー
が選択して良い。



※ドラゴン・ドラグーンは相手攻撃宣言時
にも発動可能。
ドラゴン族又は他のモンスターどちらかが
魔法・罠・効果・攻撃宣言を受けた時に有効
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:09:52 ID:KE+516FXO
デステニーポッド
★2
A700
D600
リバース
ライフポイントを1000払わなければこのモンスターの効果は発動しない
フィールド上に存在する魔法、罠カードを全てデッキに戻しシャッフルする
その後自分と相手はデッキからカードをめくり、それぞれ
このカードの効果が発動する直前にフィールド上に存在した魔法、罠カード
の枚数だけフィールド上にセットする。それ以外のカードは全て墓地へ送る


ドレインポッド
★1
A0
D0
リバース        このカードがリバースした時相手表側表示モンスターを一体選択して装備カードになる
毎ターンスタンバイフェイズ毎にこのカードを装備したモンスターの
攻撃力の半分の数値のライフポイントを自分は回復する
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:14:55 ID:gX/uBtY30
>>759
できないか…
しかし、絶対に悪用されそうなカードだな…魔法再生や魔法石の発掘の時代が到来する。

>>760
「からくり決戦兵器―ゴエゴエ・インパクト」
いっその事ユニオンでもいいかと。(少し変かもしれないが)
強すぎ!…と言いたい所だが
今までたいした活躍が見られなかった「忍者」デッキ専用カードなので
そのくらいの強さで十分なんだろうなぁ。

>>761
「CHU-LIP」
ホーリーエルフと一緒にいる条件も厳しい上…ダイアモンドガイを併用してまでも使う効果でもない…
なによりもホーリージャベリンで事足りる所が痛い。

「ドラゴン・ドラグーン」
罠カードなので「発動タイミングはプレイヤーが選択して良い。」というテキストはおかしい。
基本的に罠はいつでも使えるので。

>>762
「デステニーポッド」
お互いに確認する必要があるよね?
使い道が見つかりにくいな…

「ドレインポッド」
ロックでは大活躍間違い無しだな。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:16:29 ID:e7rMBkrb0
エアジョッキー −柴田善臣− ☆4 風属性 天使族 ATK1000 DEF1000

このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから魚族・鳥獣族のモンスターを各1枚手札に加える事が出来る。
このカードの攻撃力・守備力は、デュエル開始から経過したターンが
9ターン以下の時1000ポイントアップする。10ターン以上の時2000ポイントダウンする。


エアデュエリスト −三沢大地− ☆4 地属性 魔法使い族 ATK1500 DEF1500

自分の手札からカードを1枚選び、相手に見せてから山札に戻す。
その後、戻した種類(モンスター・魔法・罠)と同じカードを1枚選び、相手に見せてから手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。


エアプリンス −ティオ− ☆3 炎属性 戦士族 ATK1750 DEF250

相手が自分フィールドのモンスター1対を対象にする魔法・罠・モンスター効果を発動した時、
その対象をこのカードに移し替える事が出来る。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:19:50 ID:RDK5q4mJO
>>762
>デステニーポッド
攻めの局面で使えそうだが如何せん発動が遅いな

>ドレインポッド
対象選べないけど戦闘破壊されて発動する分精神寄生体の方が優秀かな
その効果だと戦闘破壊確定したら効果発動しないし
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:25:48 ID:RDK5q4mJO
>>764
三沢の汎用性がヤバイ
767752:2007/03/28(水) 23:30:47 ID:LCY3i/RV0
>>758
パオパブの樹霊は棺桶売りみたく、コストとして手札を何枚捨ててもドローできるのは1枚だけ

ヒーロー・リベンジ
通常罠
自分フィールド上に存在する「HERO」と名の付いたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に
送られた時に発動可能。破壊されたモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に攻撃表示で
特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:43:49 ID:e7rMBkrb0
エアプリンセス −ミルロ− ☆3 水属性 水族 ATK250 DEF1750

このカードは以下の効果を持つ。
●このカードが表側表示で存在する時、自分のエンドフェイズ毎に
  「雫トークン」」(水族・水・星1・攻/守0)を1体守備表示で特殊召喚する。
●フィールド上のモンスターを1体選び、そのモンスターの属性・種族を任意の物に変更する。
  この効果はそのモンスターがフィールドを離れるまで続く。
  この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。


アルティメット ・ エアー
 究極  の 空気 永続魔法

自分フィールドの「エア −○○−」と名前の付くモンスターは、
相手の攻撃・魔法・罠・モンスター効果の対象にならず、相手プレイヤーに直接攻撃出来る。
このカードの効果で直接攻撃する場合、モンスターの攻撃力は半分になる。
又、自分フィールドに「エア −○○−」と名前の付くモンスターが存在する場合、
自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500ライフポイント回復する。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:45:19 ID:nIqeWplu0
チェーン・ポルターガイスト
☆4 闇属性 アンデッド族 攻/??? 守/???
チェーンが発動した時、このカードを特殊召還する。
このカードの攻守はチェーン数×800となる。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:47:57 ID:RDK5q4mJO
>>769
せめて500にしないと自分で積むだけで4000は強すぎる
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:48:16 ID:e7rMBkrb0
>>766
確かに初回から未来融合なんぞが飛び交いそうだw
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:38:10 ID:XjhZQyPKO
ちなみにドレインポットもデステニーポッドも闇属性ね!

ウィンガード
★5 風
A1700
D1900
フィールド上のモンスター一体の表示形式を変更できる(表側表示から裏側表示にはできない)
この効果は1ターンに一回自分のメインフェイズのみで使える

終焉のコマンド
永続罠
このカードがフィールド上で表側表示で存在するときに
1ターン内でモンスター一体の表示形式が4回以上変わった場合
自分は相手フィールド上のモンスターか相手フィールド上の魔法、罠ゾーンに存在するカード
どちらかを選びそれを全て破壊する

絶滅
カウンター罠
フィールド上に存在するモンスターと同名のカードが
召喚・反転召喚・特殊召喚および効果の発動をした時のみ発動可能
手札を一枚捨てる
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚および効果の発動を無効にしゲームから除外し
さらにこのカードの効果で無効にしゲームから除外したモンスターと同名カードを
お互いのフィールド上、手札、デッキ、墓地から全て除外する。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 00:52:12 ID:U1TINu2i0
>>764
「エアジョッキー −柴田善臣−」
下手すれば攻撃力2000の上に効果が優秀すぎる気が。
最初からターン数を数えている事は少ないのでOCG化は難しいかも

「エアデュエリスト −三沢大地−」
すでに言われているが…
欲しいカードがすぐサーチできるのは脅威。特にエクゾディアの完成が早まるのがキツイ。
OCG化したら制限通り越して禁止まで行く。

「エアプリンス −ティオ−」
効果も優秀だがそれよりもレベル3で高攻撃力かつ戦士族という事が目につく。

>>767
「ヒーロー・リベンジ」
召喚条件を無視するってのがいいね。
しかし攻撃力700アップってのはムシが良すぎる気が。

>>768
「エアプリンセス −ミルロ−」
種族や属性限定の上級モンスター召喚に役立つね。
攻撃力も低くてバランスが良い。

「究極の空気」
なんとなくネーミングセンスが好き。
しかし、元々の効果が優秀な「エア」シリーズにこの魔法はどうかと思う。
ていうかトゥーンの立場は…?

>>769
「チェーン・ポルターガイスト」
>>770の通り800は強い!しかも特殊召喚なので突然化けてでるのはな…。
この辺の裁定は非常に難しい…
チェーンバーンに制限がかかったあたり少しの無茶はできるが500〜600が限度か。

>>772
「ウィンガード」
強いな…月読命の再来といったところか。
上級でバウンス効果ではない、裏側にできないとは言え特殊召喚できる点は心強い。

「終焉のコマンド」
条件が厳しいな…何かいい手立てはあるのだろうか

「絶滅」
ハーピィデッキが死滅しそうだな。
汎用性が低いとはいえ…これではちょっと残酷すぎるかも…
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:09:18 ID:U1TINu2i0
【ナイトメア・ソードマン 通常魔法】
相手フィールド上の攻撃力1600以下の攻撃表示モンスター一体を破壊する。

【ナイトメア・ブレードマン 通常魔法】
相手フィールド上の攻撃力3000以上の攻撃表示モンスター一体を破壊する。

【サイバーダーク・インパクト 通常罠】
自分フィールド上の「サイバー」と名のつくモンスター1体を生け贄に捧げる。
フィールド上の全てのモンスターを裏側守備表示にする。

【サイバネティック・レボリューション 永続魔法】
墓地に存在する機械族モンスター3体を除外する。
融合デッキから融合モンスター1体を指定し、特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚とする)。
そのモンスターがフィールドから離れた時、このカードを破壊する。
このカードがフィールドから離れた時、そのモンスターを破壊する。

【エド時代 フィールド魔法】
1ターンに1度、スタンバイフェイズ時にデッキからD−HEROと名のつくレベル4以下の
モンスター1体をフィールド上に特殊召喚する事ができる。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:12:25 ID:XjhZQyPKO
よくよく考えると絶滅は
自分の場の異次元の生還者とかに使えば普通に3:2交換っぼいし得だし
一気にボードアドバンテージまで稼げるし
他の次元系でもやりたいほうだいだから

無効にし除外は相手モンスターしか選択不可(その後除外される同名カードは双方)にするか
除外を破壊に変えたほうがよかったかな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:32:31 ID:E9g3n89gO
スカル・キラー・ドラゴン 闇
      ★★★★★★★
A/2400  D/2400
ドラゴン族・効果
自分墓地にある悪魔族・ドラゴン族
モンスター二枚を除外する事で召喚
可能。


ダーク・ホーン・ドラゴン 闇
    ★★★★★★★★★
A/3200 D/2850
ドラゴン・融合・効果
「トライホーンドラゴン」
+「エビルナイトドラゴン」
攻撃力を半分にする事で
バトルフェイズを3行う
事ができる。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:40:12 ID:E9g3n89gO
メリッサ 炎
★★★★★
A/1800
D/2000
悪魔族・効果
手札を2枚捨てる事で
相手フィールド上
全モンスターの攻撃力
を800ポイントダウン
できる。効果発動ターンは
攻撃できない。


覚醒ーミトコンドリア洗脳ー

相手が召喚・反転召喚・特殊召喚
又は、攻撃宣言を行った時に発動。
相手フィールド全表側表示モンスター
の攻撃力を倍にする。それらの
モンスターはフィールド上に
存在する限り攻撃宣言・表示形式
の変更が出来ない。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 01:48:00 ID:E9g3n89gO
いただき!! そしてさらば!!

相手がデッキからカードを引いた
時に500ライフを払って発動。
相手は引いたカードを引いた順番
にデッキの1番上に戻し、自分は
相手が引いた枚数分、デッキの上
からカードを引く。


封印されし者覚醒

自分ドローフェイズに1000ライフ
払って発動。自分ドローフェイズを
スキップする事で、デッキから
「封印されし者の右足」
「封印されし者の左足」
「封印されし者の右腕」
「封印されし者の左腕」
の中から1枚を手札に加える事ができる。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 02:03:50 ID:E9g3n89gO
勝利の大王 光
★★★
A/1450
D/100
戦士・効果
このカードに加え
「勝利の剣」「勝利の盾」
「勝利の鎧」「勝利の鉄靴」
が手札に揃った時、勝利が確定する。

勝利の剣 光
★★★★★
A/2700
D/500
戦士
どんな物でも切れる剣。
勝利の大王が所持する。

勝利の盾 光
★★★★★
A/0
D/3000
戦士
どんな攻撃でも跳ね返す盾。
勝利の大王が所持する。

勝利の鎧 光
★★★★★
A/1500
D/2500
戦士
一件ただの高貴な防具だが、意思
を持っており、悪しき者に突撃してくる。
勝利の大王が所持する。

勝利の鉄靴 光
★★★★
A/1400
D/2000
戦士
一件ただの高貴な防具だが、意思
を持っており、仕込まれた刃で攻撃する。
勝利の大王が所持する。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 02:06:23 ID:XjhZQyPKO
デス・ペンギン
★2 水
A450
D500
リバース
このカードとフィールド上のモンスター一枚を破壊する
さらにこのカードが反転召喚によってリバースした場合
フィールド上のモンスター一枚を持ち主の手札に戻す
ペンギン・ブリザード!
カウンター罠
フィールド上に「ペンギン」と名のつく表側表示のカードがある場合のみ発動可能
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚および魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし
持ち主の手札に戻す

ペンギン・ソード
装備魔法
「ペンギン」と名のつくモンスターにのみ装備可能
装備したモンスターの攻撃力は750アップする
さらに装備したモンスターが戦闘ダメージを与えた場合、
フィールド上のカードを一枚持ち主の手札に戻すことができる

ペンギン・ルーク
★4 水
A0
D1900
このカードが表側表示の場合、このカードを自分の手札に戻すことができる
この効果は1ターンに一度だけ使用できる。この効果は相手のターンにも使用することができる
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 02:11:12 ID:E9g3n89gO
最後の抱擁

自分モンスターが戦闘で破壊された
時に発動。そのモンスターの攻撃力の
半分だけ自分ライフを回復。


爆風ポッド 風
★★★
A/1200
D/400
岩石・効果
リバース:フィールド上に存在する
全てのカードを手札に戻す。


ヤンキー ポッド 闇
★★★
A/1000
D/600
岩石・効果
相手手札1枚につき攻撃力
300ポイントアップ。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 02:15:27 ID:E9g3n89gO
オシリスの力
魔法・装備
装備モンスターの攻撃力・守備力は
自分手札1枚につき300ポイントアップ。

加わる力
永続魔法
自分毎ドローフェイズに手札が
5枚になるまでカードをドロー出来る。
発動には毎ドローフェイズにライフを
半分払う。払わなければ、このカードを破壊
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 02:33:01 ID:sKR6ZtFcO
日本語でおk
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 04:03:26 ID:E9g3n89gO
オリカ販売してるサイトキボン
785エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/29(木) 09:02:48 ID:rCph7VzK0
-エロス- 異常性欲者
☆7 闇/悪魔 ATK2500/DEF0

このカードが生贄召還に性交した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの数だけ
赤ちゃんトークン(☆1 地/戦士 ATK0/DEF0)を自分フィールド上に特殊召還する。
このカードの攻撃力は自分フィールド上のモンスターの数×300ポイントアップする。
このカードが守備表示になった時このカードを破壊する。


アナニー
永続魔法

自分スタンバイフェイズごとに自分は、自分フィールド上に存在するエロスと名のつくモンスターの数×500ポイントライフポイント回復する。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 10:28:55 ID:SmCXwahv0
>>778
「いただき!! そしてさらば!!」
無効!の完全上位互換。
メタモルポットと併用するとその時点でプレイヤーの勝ちが決まってしまう。

「封印されし者覚醒」
黄金櫃制限化で揃えるの難しくなったエクゾディアシリーズには朗報だな。
しかし3枚は積んでくれなさそうだ。

>>779
「勝利の大王」シリーズ
戦士族… 増援や戦士の生還等で簡単に手札に集められるのか。
しかし全体的にレベルが高いって事は冥界の使者使えない…
だったらこの位が丁度良いのだろうか。

>>780
「デス・ペンギン」
2種類のリバース効果があるのは画期的かも。
ペンギン・ソルジャーの相互互換って所か。

「ペンギン・ソード」
一見良い効果に見えるが…実用的とはいえないかも…
一度攻撃通っているという事は危険な罠も存在しなく、モンスターも他に居るとは考えにくいからなぁ…
しかしこのカードが登場した場合ペンギンデッキなるものが出てくるわけか…
厄介なデッキになりそうだ

「ペンギン・ルーク」
これも画期的な効果。しかし実用性があるかといえばそうでもないきが…
守備力2000でも良いかも。

>>781
「最後の抱擁」
さすがにホーリージャベリン使ったほうが良いのでは

「爆風ポッド」
いやいや…強すぎるから。
このカードも使いまわしができるという点も恐ろしい。

「ヤンキーポッド」
なかなかいい効果。レベル3という点も。
アタッカーになるには3〜4枚必要か。メタモルポッドとの併用が望ましいね。

>>782
「オシリスの力」
これも丁度良い装備魔法。
魔道師の力や団結の力みたいな効果だね。

「加わる力」
ライフポイントを4000支払おうともカードを最大5枚ドローできる点はさすがに…。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 10:51:16 ID:E9g3n89gO
スラッシュ・キューン 炎
   ★★★★★★
A/2700
D/0
ドラゴン・効果
自分フィールド上「キューン」
を生け贄にして召喚。召喚ターン
のエンドフェイズ時に破壊。
このカードは手札を全て捨てる事で
相手プレイヤーに直接攻撃可能。
(デュエル中に1度まで使用可能)
攻撃終了時にこのカードを破壊。


大爆発ー飛び散る破片ー

相手プレイヤーが自分フィールド上
の守備力2000以上の守備表示の
通常モンスターを戦闘によって破壊
した時に発動。お互いの手札と
全フィールド上カード1枚1枚に対して
コイントスを行う。コインが表なら破壊し
裏ならそのまま。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 11:06:09 ID:E9g3n89gO
倍化の術
装備魔法
装備モンスターに対して
サイコロを振り出た目によって
以下の効果を得る
1:装備モンスターを破壊
2:攻撃力を2倍にする
3:攻撃力を3倍にする
4以上:装備モンスターを
破壊し、元々の攻撃力分
自分ライフにダメージ。


影分身の術
速攻魔法
自分モンスターゾーンの枚数制限を
10枚にし、自分フィールド上に
可能な限り、自分フィールド上
モンスター1体のトークンを召喚。
但し守備力は0になり、効果は無く
攻撃されたら必ず破壊される。
トークンが破壊される度に
モンスターゾーンの制限を元に戻す。


…つまり…
モンスターゾーンの制限を10枚
にして自分モンスター1体の同一能力
(守備力0)トークンを可能な限り出す。
トークンは攻撃されたら、必ず破壊される
トークン9体の内(モンスター1体がいる
として)1体が破壊され、トークンが8枚
になると、モンスターゾーン制限が10枚
から9枚になる。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 12:36:27 ID:SbLwSMtn0
>>760
普通にありそうだから困るw


裸の潜入工作員 地属性
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1000
このカードは「BOSS」という名のついたモンスターと戦闘を行う時のみ、攻撃力が1000ポイントアップする。
このカードを除く自分フィールド上の魔法または罠カードを任意の枚数墓地へ送る。
墓地へ送ったカード1枚につき、自分は1000ライフポイント回復する。

独眼の潜入工作員 地属性
星4/地属性/戦士族/攻1850/守1000
このカードは「The・BOSS」という名のついたモンスターと戦闘を行う時のみ、攻撃力が1000ポイントアップする。
このカードは一ターンに一度、裏側守備表示にする事が出来る。
このカードの反転召喚に成功した時、手札を一枚除外する事で相手の魔法または罠カードを二枚墓地に送る事が出来る。

The・BOSS 歓喜
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2850
このカードが場に出てる限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードが戦闘によって破壊された時、相手モンスターを一体指定する。攻撃力が500ポイントアップする。

BOSS 悲哀
星7/闇属性/戦士族/攻2800/守0
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードの召喚・リバースに成功した時 相手フィールド上モンスター1体のコントロールをエンドフェイズ時まで得る。
このカードが場に存在する時、相手はお互いのライフが減るたびに手札を一枚墓地に送る。

BOSS 恐怖
星3/風属性/戦士族/攻1750/守0
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に墓地に送られる。

BOSS 終焉
星2/地属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを一枚墓地に送る。
このカードが攻撃対象に選択された時、ライフポイントを800払う事で自分の手札に戻す事が出来る。

BOSS 憤怒
星6/炎属性/戦士族/攻2500/守1000
このカードが特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ダメージを与える。
自分のターンのエンドフェイズ時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

BOSS 痛み
星5/水属性/戦士族/攻2100/守800
フィールド魔法が場に存在する時、このカードを手札から特殊召喚する事が出来る。
お互いのターンのエンドフェイズ時、お互いのデッキの上からカード3枚を墓地に送る。

BOSS 雷
星7/光属性/戦士族/攻2800/守1700
このカードはお互いにフィールド上に出ている魔法または罠カードが7枚以上の時は召喚できない。
このカードがフィールド上に存在している限り、お互いにフィールド上に出せる魔法または罠カードの合計枚数は6枚までになる。
手札からモンスターカードを一枚墓地に送る。相手の魔法または罠カードを一枚破壊する。

シャゴホッド
星9/地属性/機械族/攻2950/守2700
このカードは通常召喚できない。
「BOSS 雷」が墓地に存在する時にこのカードを手札から特殊召喚する。
相手のターンで数えて3ターン後のエンドフェイズ時、このカードを除外する。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 12:53:56 ID:Q3GqGnqi0
>>789
つスネークポッド
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 13:06:19 ID:SbLwSMtn0
>>790
スネークポットだぜ

ちょっと訂正。
独眼の潜入工作員 地属性
星4/地属性/戦士族/攻1850/守1000
このカードは「BOSS」という名のついたモンスターと戦闘を行う時のみ、攻撃力が1000ポイントアップする。
このカードは一ターンに一度、裏側守備表示にする事が出来る。
このカードの反転召喚に成功した時、手札を一枚除外する事で相手の魔法または罠カードを二枚墓地に送る事が出来る。




山猫
星1/地属性/獣族/攻600/守2000
このカードが戦闘によって破壊された時、デッキから「工作員」か、「BOSS」と名のつくモンスターを一枚手札に加える。

臆病な開発者
星1/風属性/魔法使い族/攻0/守2000
このカードはデッキに一枚しか入れる事が出来ない。
このカードが場に存在する限り、自分はドローフェイズの時にカードを二枚ドローする事が出来る。


コールドウォー
フィールド魔法
全フィールド上のモンスターの攻撃力は300ポイントダウンし、守備力は300ポイントアップする。
お互いのプレイヤーはメインフェイズの時に手札からカードを一枚デッキの一番下に戻し、カードを一枚ドローする事が出来る。
この効果は1ターンに一度しか使えない。


パトリオット
装備魔法
装備したモンスターの攻撃力は400ポイントアップ!
装備モンスターが墓地に送られた時、このカードをデッキの一番下に戻してカードを一枚ドローする。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 13:29:50 ID:SbLwSMtn0
BIGBOSS
星9/闇属性/戦士族/攻2950/守2500
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠カードを発動できない。
このカードが戦闘によって破壊された時、「リキッド・トークン」(戦士族・水・星5・攻/守2350)を特殊召喚する。

おそるべき子供達
永続罠カード
自分フィールド上に「BIGBOSS」が存在している時に発動する事が出来る。
発動して1ターン後に「リキッド・トークン」(戦士族・水・星5・攻/守2350)を表側攻撃表示で特殊召喚する。
2ターン後に「ソリダス・トークン」(戦士族・炎・星5・攻1850/守2300)を表側守備表示で特殊召喚する。
3ターン後に相手フィールド上に「ソリッド・トークン」(戦士族・地・星5・攻1950/守2000)表側守備表示で特殊召喚する。
このカードが破壊された時、このカードによって特殊召喚されたトークンは全て破壊される。
793エドファン:2007/03/29(木) 13:33:10 ID:RwIVFZ2a0
D-HERO ダイナマイト・ガイ
星3 攻撃力900 守備力200 闇属性 戦士族
効果:このモンスターが召喚したターン中、生け贄に捧げることで相手フィールド上の
   表側表示モンスター1体を破壊する。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 15:46:44 ID:S2IUV7dP0
底なしの墓穴
永続罠
このカードの発動時に除外されているカードをすべて墓地に戻す。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「カードをゲームから除外する効果」を持つカードの効果は無効になり、除外されるカードはすべて墓地に送られる。
また、お互いのプレイヤーは墓地のカードをゲームから除外する事はできない。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 16:24:25 ID:Uqlb/+TW0
796エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/29(木) 17:06:01 ID:rCph7VzK0
おれのオリカが一切診断されないのはなんでなんだぜ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 17:08:44 ID:SwLNgA800
ナイト・ソルジャー ★5 闇 戦士族 攻/2100 守/600
このカードが表側表示モンスターを攻撃したとき、ダメージ計算を行わずそのまま破壊する。

はったりゴブリン ★4 地 戦士族 攻/2450 守/0
このカードは攻撃できない。

峰打ち又座 ★4 地 戦士族 攻/2050 守/1300
このカードが相手に与える戦闘ダメージは0になる。

スカッタリン・モンキー ★4 地 獣族 攻/1750 守/600
このカードを手札に戻すことが出来る。
この効果は相手ターンにも使用する事ができ、1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、手札またはデッキから「スカッタリン・モンキー」一体を特殊召喚することが出来る。

エコー・テイル 装備魔法
獣族・獣戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、手札またはデッキから、装備モンスターと同名のカードを一体フィールド上に特殊召喚することが出来る。

滅天槌(ブランニュー・バターリング・ラム) 装備魔法
攻撃力2000以上・戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1500アップされ、効果は無効化される。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 18:22:30 ID:DKknGlS+0
地獄の落とし穴 通常罠
相手が墓地からモンスターを特殊召喚したとき、発動。特殊召喚されたモンスターを除外し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

逆説の書物 永続魔法
1ターンに1度、以下の効果のうち1つを発動できる。
○相手にダメージを与える効果を自分のライフを回復する効果に変更する。
○自分のライフを回復する効果を相手にダメージを与える効果に変更する。

バカップルの失敗 通常魔法
相手フィールド上に融合素材が揃っているとき、発動。
相手フィールド上から融合素材を除外して相手フィールド上に相手融合デッキから融合モンスターを一体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃を宣言できず、生け贄にもできない。また、そのモンスターが存在する限り、他の融合モンスターを融合召喚できない。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 19:45:38 ID:1c0ItGOD0
>>788
倍化の術
かなりギャンブル性が高いな

影分身の術
ルール改変はちょっと・・・

>>789 >>791-792
量多すぎて書ききれません

>>793
ダイナマイトガイ
ならずのやや下位互換気味 Dだけど特殊召喚時に発動できないのは・・

>>794
除外メタか

>>797
ナイト・ソルジャー
面白い

はったりゴブリン
スキドレの新たな戦力に

峰打ち又座
ゾンパイアの相互互換か あと「座」→「佐」かな

スカッタリン・モンキー
強い ほぼ速攻の黒忍者の上位互換に加えリクルート能力か

エコー・テイル
使うのは難しいか

滅天槌
微妙だな・・・

>>798
地獄の落とし穴
奈落の相互互換 面白い

逆説の書物
意外と強そう

バカップルの失敗
発動条件が厳しいな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 20:09:19 ID:Q3GqGnqi0
>>797
>ゴブリン
スキドレにおいて立たせるだけでも壁になり、スキドレ張ればノーコスト2450アタッカーか・・・
壊れってほどじゃないけどかなり強いと思う
>峰打ち
面白い。ジェネティックやデスカリは倒せるけどサイドラに勝てないからバランスが取れてると思う
>滅天槌
装備できる対象が少ないのがなぁ・・・ダッシュにつければデメリットなしになってまぁまぁ強力か
801エドファン:2007/03/29(木) 20:23:17 ID:RwIVFZ2a0
D-HERO ドリルガイ
星4 攻撃力1200 守備力1000 闇属性 戦士族
効果:このモンスターが守備表示モンスターに攻撃した時、ダメージ計算後に
   そのモンスターを破壊する。

ミラクル・デステニー
魔法
 自分の墓地から「D-HERO」と名のつくモンスターカードを10枚ゲームから除外することで
 デッキから「D-HERO ドグマガイ」を召喚条件を無視して特殊召喚する。特殊召喚したモ
 ンスターは攻撃宣言できず、効果も発動できない。

D-HERO ダイレクトガイ
星4 攻撃力1000 守備力1000 闇属性 戦士族
効果:このモンスターは特殊召喚できない。
   このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 20:28:26 ID:Q3GqGnqi0
>>801
>ダイレクトガイ
初期の頃のDを髣髴とさせるほどよい弱さwいいなこれw

あと名前欄に頭の悪いこと書いたり目欄にsageって書かないのはやめれ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 20:43:30 ID:SbLwSMtn0
機械王Mk-ll
星7/地属性/機械族/攻2800/守2000
このカードが戦闘によって破壊した相手効果モンスターの効果は無効化される。
このカードが戦闘によって破壊された時、デッキから機械族のモンスターを手札に加える。

改良型メカ・ハンター
星4/闇属性/機械族/攻1950/守1000
改良されたメカ・ハンター。
前より強くなった。

改良型王室前のガーディアン
星4/光属性/機械族/攻1900/守1600
改良された王室前のガーディアン。
ミサイルがかなり強化された。

量産型機械の兵隊
星3/闇属性/機械族/攻1700/守2200
低コストで量産されるようになった機械王を警護する兵隊。
相変らずゴロゴロ転がって攻撃する。

重装甲型キャノン・ソルジャー
星4/闇属性/機械族/攻1550/守2000
手札からカードを一枚墓地に送る。
相手ライフに800ポイントダメージを与える。

機械王国
フィールド魔法
全フィールド上の機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 20:48:38 ID:J89I06puO
D-HEROエラッタガイ
闇 戦士 ☆4 攻1700/守0
このカードが召喚・特殊召喚されたとき、以下の効果を発動することが出来る
・デッキから「D-HEROエラッタガイ」「E・HEROエアーマン」以外の「HERO」と名のつくモンスターカードを一枚手札に加える

俺の願望ね
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 20:54:41 ID:Q3GqGnqi0
>>803
何と懐かしい軍団w
メカハンターあたりは普通に使えそう
>>804
D-HEROなのにd音から始まってない
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 21:19:13 ID:sKR6ZtFcO
でも☆4機械1900以上はな・・・
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 21:37:11 ID:XjhZQyPKO
ナイト・ホライズン
★5 草
A1700
D1550
このカードが召喚されたとき、自分のデッキから「ナイト・ホライズン」を手札に加える
このカードがフィールド上で破壊された場合、墓地には行かず、
デッキにこのカードを加えてシャッフルする

突撃
通常魔法
このターン「ナイト・ホライズン」は相手プレーヤーに直接攻撃することができる

安価
速攻魔法
相手はデッキからモンスター(レベル5以上でも可)を自分に見せないように
フィールド上に裏側守備表示でセットする。自分はこのカードの効果でセットされた
モンスターの攻撃力を宣言したのち、そのモンスターを表側表示にする(リバース効果は発動しない)
自分の宣言した攻撃力が当たっていた場合相手は、そのモンスターの攻撃力の倍のダメージを受け
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。外れていた場合は、自分はそのモンスターの攻撃力の半分の
ダメージを受け、相手はそのカードをフィールド上
でプレイでき
一回だけ裏側表示にしてもよい

VIPクオリティ
カウンター罠
自分フィールド上の「ナイト・ホライズン」3体と「突撃」2枚と「安価」1枚を墓地に送ることで発動する
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚および魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊し
相手フィールド上のカードと相手の手札を全て墓地へ送り、相手の次のドローフェイズをスキップし
自分はライフポイントが倍になる
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 23:02:18 ID:llZfsonq0
四ツ葉騎士団三銃士−赤ずきん ☆4 炎属性 戦士族 ATK1800 DEF1200

このカードの攻撃宣言時、以下の効果を選択して発動する事が出来る。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事が出来る。
●このカードの攻撃力をバトルフェイズ時にのみ半分にする事で、
  相手フィールドのモンスター全てに攻撃する事が出来る。


四ツ葉騎士団三銃士−赤ずきん・プリンセスモード ☆8 炎属性 戦士族 ATK2600 DEF2400

このカードは墓地からの特殊召喚は出来ない。自分フィールド上の「四ツ葉騎士団三銃士−赤ずきん」を
山札に戻しシャッフルする事で、手札から特殊召喚する事が出来る。
このカードの攻撃宣言時、以下の効果を選択して発動する事が出来る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
  その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●このカードは相手フィールドのモンスター全てに攻撃する事が出来る。
●このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 23:41:15 ID:E9g3n89gO
リミッター・キューン (光)
★6攻1100守1800
【機械族・効果・融合】
「キューン」
+「タイム・ポマー」
魔法カード「リミッター解除」を使用
した場合、このカードはターン終了時
に破壊されず、攻撃力はターン終了時
まで3倍になる。この効果を
使用して攻撃するにはライフを800払う。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 23:48:50 ID:E9g3n89gO
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 00:09:25 ID:MFjZNTwJ0
おまえキューンってことば大好きだな
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 00:33:08 ID:KnELCzsNO
「キューン」とは?

PSゲームソフト
「アザーライフ・アザードリームス」
(略してアザアザ)に出てくる1頭身
の小竜魔物

813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 00:34:36 ID:KnELCzsNO
THE BOSSとは?

PS2ゲームソフト
「メタルギア・ソリッド3」の主人公
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 00:42:40 ID:p1i/TCbNO
エンドポッド
★1 地
A0
D0
リバース
バトルフェイズを行なう前にリバースした場合ライフポイントを半分払う
このターンのエンドフェイズになる

振り出しに戻る
永続魔法
相手は8000ライフポイント回復する。自分のライフポイントは8000になる
このカードがフィールドから離れたとき自分のライフポイントは0になる

最後の延命措置
カウンター罠
魔法・罠・効果モンスターの効果ダメージや戦闘ダメージによって
自分のライフポイントが0になる時のみ発動できる。手札からカードを一枚捨てる
魔法・罠・効果モンスターの効果・戦闘ダメージ計算によって与えられるダメージの数値を
自分のライフが100ポイント残るように変える(他の効果は通常どおり発動する)

睡眠
装備魔法
装備したモンスターの攻撃力は半分になり、攻撃も、表示形式の変更もできなくなる
このカードが装備されたとき、装備したモンスターのコントローラは500ライフポイント回復する
自分のスタンバイフェイズごとに装備したモンスターのコントローラは
装備したモンスターの元々の攻撃力の1/4の数値のライフポイントを回復する
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 01:03:02 ID:+511xBBQ0
禁呪使い ロデリック王
☆4 光 ATK 1900 DEF 1800 魔法使い族 通常
ブリガンテス城の国王。自然の摂理すら変える禁呪を使う事ができる。

禁呪 アイスレクイエム 速攻魔法
「禁呪使い ロデリック王」が表側表示で自分のフィールド上に存在する時に発動できる。
次の相手のエンドフェイズまでこのカード以外のお互いの魔法・罠・効果モンスターの効果と発動は無効になり、
フィールド上の「禁呪使い ロデリック王」以外のモンスターは攻撃もできず表示形式も変更できない。

禁呪 エアリアルクライ 速攻魔法
「禁呪使い ロデリック王」が表側表示で自分のフィールド上に存在する時に発動できる。
フィールド上の全てのモンスターを表側攻撃表示にし、
「禁呪使い ロデリック王」以外の表側表示モンスターの攻撃力・守備力を0にさせる。

禁呪 スーパーノヴァ 速攻魔法
「禁呪使い ロデリック王」が表側表示で自分のフィールド上に存在する時に発動できる。
フィールド上に存在する表側表示のカード1枚につきお互いは300ポイントダメージを受け、
フィールド上の「禁呪使い ロデリック王」以外の表側表示カードを全て破壊する。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 01:10:36 ID:1eplAIXUO
>>814
ずっと俺のターン!
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 02:52:45 ID:rLZDn9AZ0
>>814
つ[シモッチ]

幸運の鈴
通常魔法
自分の墓地からフィールド魔法カード1枚を手札に戻す。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 04:09:50 ID:9sMgaA+R0
ガンガンいこうぜ!(装備魔法)
装備モンスターが攻撃する時、ダメージ計算時に装備モンスターの攻撃力は
守備力の数値分アップする。
装備モンスターが攻撃を受けた時、ダメージ計算時に装備モンスターの守備力は
攻撃力の数値分ダウンする。

三千の英霊(永続罠)
このカードがフィールド上に存在する限り、除外されたカードはすべてモンスターカードとして扱う。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 08:02:22 ID:BZOg4j3e0
ぬこ様 地・☆4・獣族 攻撃力/1400 守備力/800
このカードは、攻撃力が同じモンスターと戦闘をしても破壊されない。
このカードは、攻撃力が同じモンスターと戦闘をした場合、
そのモンスターをダメージ計算終了後に破壊する。

猫の手 通常罠
デッキから、☆4以下の獣族モンスターカード1枚を選び、デッキの一番上に置く。
ぬこ様が場に出ている場合、その選んだカードを手札に加えてもよい。


一か八か 通常魔法
コインを投げて表か裏か当てる。
当てた場合、あなた以外のコントロールしている全てのモンスターを破壊する。
外れた場合、あなたのコントロールしている全てのモンスターを破壊する。
820エロ魔人 ◆VgiTQ6FNm6 :2007/03/30(金) 09:04:44 ID:JQho8ebz0
-エロス- ロリコン
☆4 闇/悪魔 ATK1100/300

このカードを生贄に奉げる。フィールド上の星1、星2のモンスターを全て除外する。



-エロス- ロリータ
☆1 光/天使 ATK100/DEF300

ライフポイントを半分払うことで発動できる。フィールド上の星5以上のモンスターを全て破壊する
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 10:57:39 ID:vk5jrii0O
忌まわしき虹

通常魔法

このカードの効果は、以下の中から一つを選び発動する。
●ターン終了時まで相手フィールド上に存在する全てモンスターの攻撃力はターン終了時まで700ポイントダウンする。
●ターン終了時まで、誰も魔法、罠カードを発動する事が出来ない。


822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 12:38:18 ID:WmOmRrkv0
気弾 永続魔法
あなたが魔法カードを発動するたび、このカードの上にカウンターを一つ乗せる。
あなたが魔法カードを発動するとき、このカードの上にあるカウンターを一つ
取り除くことによって、その魔法カードは他のカード効果によってチェーンされない。

阿修羅波王拳 通常魔法
気弾の上にカウンターが5つ置かれているときに発動可能。
その5つを取り除くことによって、対象のプレイヤー一人に
4000ポイントのダメージ。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 12:54:06 ID:6BHSoOfW0
E・HERO エラーマン
戦士 星4 光 ATK1700 DEF1400
このモンスターの召喚に成功した時、以下の効果から1つ選んで発動する。
◆このターンの間のみ相手プレイヤーの魔法の効果を無効にする。
◆このターンの間のみ相手プレイヤーの罠の効果を無効にする。
◆このターンの間のみ相手プレイヤーの効果モンスターの効果を無効にする。

D-HERO ドーモガイ
戦士 星5 闇 ATK0 DEF1000
このモンスターは特殊召喚できない。
このモンスターの召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を
装備魔法としてこのモンスターに装備する。このモンスターに装備されている装備魔法は
カードの効果によって破壊されない。

ドラゴン&リザード
爬虫類 星4 地 ATK1600 DEF1300
このモンスターを生け贄に捧げる、融合デッキからレベル7以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
このモンスターの攻撃力はフィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体につき200アップする。
手札から爬虫類族モンスターを1枚捨てる事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 13:08:40 ID:41SmUek20
ケイパービースト ★9 地 獣族 攻/3600 守/1100
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。

ステレオD ★5 光 機械族 攻/1100 守/2800
このカードの守備力は墓地に存在する「ステレオD」の枚数×800ポイントアップする。

滅亡の大巨人 ★10 地 岩石族 攻/5000 守/5000
このカードは特殊召喚できない。
召喚・反転召喚したターンのエンドフェイズ時にデッキの一番下に戻る。

オーバーエンド・ネフティス ★10 炎 鳥獣族 攻/3400 守/2600
このカードは通常召喚できない。
このカードの効果および自分フィールド上に存在する「ネフティスの鳳凰神」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このモンスターがカードの効果によって破壊または除外された場合、このターンのエンドフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。
この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し、相手に破壊したカードの枚数×300のダメージを与える。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 13:25:20 ID:YCefZYUA0
ヒーロー・レーザー・バリア
通常罠
 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが相手のコントロールする
 魔法・罠カードの対象となったとき、そのカードを破壊する。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 13:30:51 ID:6BHSoOfW0
>>823のドーモガイに能力追加で

このモンスターの効果で装備したモンスターの攻撃力分このモンスターの攻撃力が上がる。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 16:40:34 ID:apIhenJB0
敵専用クラスだけでなく、通常使えないクラスをグラフィックスの弊害ゼロで使う方法を述べましょう。
ちなみに、SFC、PSでは微妙に異なります。
むしろSFCは忘れました(ぉ
さて、敵専用としては、テンプルナイト、レオナール、ザエボスは普通に設定するだけで使えます。
Cヴァイスは、クラスを「ウォリアー」にすれば通常通りに使えます。
ニバス(リッチ)はクラスを「通常のリッチ」にすれば通常通りに使えます。
ギルバルトは、クラスを「ガンプのビーストマスター」にすれば通常通りに使えます。ちなみに彼のエレメントは風です。
また、大体のクラスは、固有クラスのキャラのクラスだけを変更することでなんとかなります。
ただし、スペシャルは容姿のコードに依存していることが多いです。
しかし、クラスチェンジしても容姿の変わらない、4姉妹(シャーマンじゃないほう)、レオナール、ザエボス、ハボリム等は、レベルを1上げると普通にスペシャルを覚えてしまいます。
ちなみにおすすめはデステンプラー。
上記のキャラと、3章までのデニムは成長率はクラスで決まるのですが、成長率が鬼です。
おまけに、全魔法行使可能&アポカリプス。
アレは反則です。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 17:34:21 ID:VFj/ExMH0
【E・HERO ダイヤモンドガイ】
星4/水属性/戦士族/攻1300/守1200
氷を操るエレメンタル・ヒーロー。
悪の根源を絶ちながら生き別れの兄を探している。

【ダイヤモンドヒーローズ」
フィールド上、または手札に存在する「E・HERO ダイヤモンドガイ」「D−HERO ダイヤモンドガイ」を
墓地に送る事で手札、又はデッキから「HERO ザ ダイヤモンドブロス」を特殊召喚する。

【HERO ザ ダイヤモンドブロス】
星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000
このモンスターは通常召喚できない。
「ダイヤモンドヒーローズ」の効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、デッキからカードを1枚引き、墓地に送る。そのカードの種類によって以下の効果を得られる。
●通常・効果モンスターカード−次のターンのスタンバイフェイズにそのモンスターを特殊召喚する。
●儀式モンスターカード−次の相手のスタンバイフェイズ時に相手フィールド上のカードを全て破壊する。
●魔法カード−次のターンのスタンバイフェイズに効果を発動する。その時、カードに書かれている数値はすべて2倍になる。
●罠カード−デッキからカードを2枚ドローする。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 18:42:53 ID:7zvI0Kdf0
奈落の怪物 闇・☆10・悪魔族 攻撃力/2600 守備力/1800
あなたのスタンバイフェイズ開始時、このカードの上にカウンターを一つ乗せる。
他のカードの効果によって破壊されるとき、カウンターを一つ取り除くことによって破壊されない。
このモンスターが破壊したモンスターを、このカードに装備カードとして装備する。
このモンスターは、この効果によって装備したモンスターカードの効果を得る。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 20:24:10 ID:Bt4CwQFIO
リチュアル・ストーンサークル
フィールド魔法
手札の、効果を持たない儀式モンスターを相手に見せ、書かれている儀式魔法をデッキから一枚選び、永続魔法扱いで魔法・罠ゾーンに置くことが出来る。
この効果は一度だけ使うことが出来、このカードが場から離れたときこの効果で置いたカードを破壊する。

自分の場にモンスターがいないとき、この効果で置いた儀式魔法に書かれているモンスター一体を、レベル×200ポイントのライフを払うことでデッキ・手札から降臨させることが出来る。
この効果で降臨したモンスターはいかなる生け贄にも出来ない。この効果は1ターンに一度、自分のターンにのみ使うことが出来る。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 20:49:52 ID:6BHSoOfW0
魔界戦士ダイ・グレファー
戦士 闇 星4 ATK1700 DEF900
このモンスターは一度のバトルフェイズ時に自分フィールド上に存在する戦士族の数だけ攻撃する事が出来る。
手札から悪魔族モンスター1体をこのモンスターに1度に1枚まで装備する事が出来る。
この効果で装備したしたモンスターの攻撃力分このモンスターの攻撃力が上がる。

闇夜の石
速攻魔法
手札から闇属性モンスターを1枚捨てる。フィールド上に存在するモンスター1体を裏守備にする。

結界の魔術師
魔法使い族 星8 ATK2800 DEF1300
このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する永続魔法を1枚手札に加える事が出来る。
このモンスターが戦闘によって破壊したモンスターは永続魔法扱いとして
そのモンスターの持ち主の魔法罠ゾーンに表で置く。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 20:58:59 ID:JQho8ebz0
>>831

>魔界戦士ダイグレファー
☆4なら効果はどちらかひとつでいい気がする。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 21:32:56 ID:vk5jrii0O
オーバーデス

通常罠

自分フィールド上のレベル8以上闇属性・天使族モンスターが戦闘によって破壊された場合、相手フィールド上に存在するアンデット族モンスター以外の全てのモンスターを破壊する(裏側表示モンスターは一度表にし、効果解決後に元に戻す)
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 21:34:45 ID:vk5jrii0O
死を司る天使
☆8
闇・天使族
ATK2400 DEF 2500

1ターンに1度相手フィールド上の表側表示モンスター1体の上にゾンビカウンターを1個乗せる事が出来る。
ゾンビカウンターの乗ったモンスターの攻撃力と守備力はエンドフェイズ毎に300ポイントダウンし、アンデット族モンスターとして扱われ、パワーアップ効果は逆に作用する。
ゾンビカウンターが乗ったモンスターの攻撃力、又は守備力が0になった時、そのモンスターを破壊する。
このカードが効果によって破壊されている場合、フィールド上のゾンビカウンター1個をこのカードの上に移す事が出来る。
その場合、このカードの破壊を無効にする。
この効果は、このカードの上にゾンビカウンターが2個以上ある場合、使用出来ない。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 22:28:18 ID:7zvI0Kdf0
長者転生 永続魔法
このカードが場に出ている間、あなたは通常召喚できない。
あなたのスタンバイフェイズ開始時、モンスター1体を生贄にする。
あなたのデッキか手札から、そのモンスターの一つレベル上のモンスター1体を選び、特殊召喚する。
特殊召喚できるモンスターがいない場合、このカードを破壊する。
そのあと、デッキをシャッフルする。


836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 23:16:12 ID:djuxF21l0
【デス・ロール】 永続魔法
自分フィールド上の爬虫類族モンスターを一体生け贄に捧げる事で
相手フィールド上のモンスターを破壊する事ができる。
トークンは生け贄に捧げることができない。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 23:21:00 ID:80FHcW8g0
エフェクトイレイザー
装備魔法
通常モンスターのみ装備可能。
装備モンスターは効果モンスターの効果を受けなくなる。
装備モンスターが効果モンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずにその効果モンスターを破壊する。
このカードの効果で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 02:57:28 ID:0a7phevV0
クロス・プレイ カウンター罠
相手が罠・魔法カードを使った場合に発動することが出来る。
発動タイミングが合っていたら相手が使ったそのカードを自分も使うことが出来る。
 
万里の長
☆2 戦士族/効果 ATK600/DEF400 光
このカードは特殊召喚できない。
このカードが相手に直接攻撃に成功した場合相手はランダムに手札を一枚捨てる。
このカードが表側守備表示で戦闘で破壊された場合相手の手札とフィールド上のモンスター一枚を破壊する。

万里の王
☆7 戦士族/効果 ATK2300/DEF1500 光
このカードは特殊召喚できない。
このカードは魔法の効果を受けない。
このカードが表側守備表示で相手が戦闘以外で破壊された場合相手の手札をすべてとフィールド上のカード一枚を破壊する。

万里エリート部隊
☆6 戦士族/効果 ATK3000/DEF500 光
このカードは生け贄召喚でしか召喚できない。
このカードはダメージステップ終了時守備表示になる。
このカードが表側守備表示で破壊され墓地に送られたらフィールド上にセットされている魔法・罠カードを一枚破壊する。
セットされていなかった場合このカードの持ち主がライフを半分払って破壊する。

万里の最終兵士
☆10 戦士族/効果 ATK4000/3500 光
このカードは「万里」とついた墓地にあるモンスターカードを3枚除外でのみ召喚することができる。
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り自分のスタンバイフェイズごとにこのカードは攻撃力・守備力が1000ポイント下がり、ライフを1000ポイント失う
また、フィールド上で表側表示で存在している限り、コントロールも変更することが出来ない。
ライフポイントを半分にすることで魔法・罠の効果の発動を無効にし破壊することが出来る。
この効果は1ターンに一回しか使うことが出来ない。
この効果は相手ターンにも使える。

839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 05:33:04 ID:ykF1r7ngO
伝説のギャンブラー
カウンター罠
相手がモンスターの効果・魔法・罠の効果を発動した時に発動出来る。
お互いにサイコロを1回ずつ降り、自分の出た目が相手の出た目より大きい場合、その効果を無効にし、破壊する。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 05:42:30 ID:ykF1r7ngO
DNA変換手術
永続罠
発動時に1つずつ種族と属性を宣言する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いの手札に存在するモンスターカードの種族、属性は、自分が宣言した種族、属性になる。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 07:33:56 ID:NhC5mKiD0
トークン改造手術
通常魔法
このターンのみ生贄召喚に使用できないトークンを
その条件を無視して生贄にすることが出来る
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 08:23:12 ID:8meFlkuX0
ヴェノミナーガ・プロテウス 通常魔法
4000ライフポイントを払って発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル10以上の効果モンスター
1体を選択する。
選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り
生け贄に捧げることができず、
魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 11:09:13 ID:4krfIFru0
>>839
これはいいギャンブルデッキの切り札
欲しいぜ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 11:19:09 ID:cPce7HWj0
冥界との取引
通常魔法
自分のデッキの一番上のカードと墓地のカードを1枚入れ替える。

運命の蜃気楼
永続魔法
自分ターンのスタンバイフェイズ時に自分のデッキを1枚めくって、
それがモンスターカードだった場合自分フィールド上に特殊召喚する。
モンスターカードじゃなかった場合、そのカードを墓地に送る。
この方法で特殊召喚したモンスターは生け贄・攻撃できず、効果は無くなる。
この方法で特殊召喚したモンスターは相手ターンのエンドフェイズ時に墓地に送られる。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 12:00:34 ID:Re0Zieyu0
>>839
同名永続罠(魔法だっけ?)が無印アニメで出てる。
効果も似てる。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 13:05:30 ID:4TJSRkRc0
命騎獣 ディメロス  光 ☆6
戦士族 ATK2100 DEF1900
このカードは獣族としても扱う。
このカードが墓地に送られた時、墓地に存在する「騎獣」と名のつくモンスターを1体選択する。
選択したモンスター以外の「騎獣」と名のつくモンスター1体を墓地から除外する事で、
選択したモンスター1体を場に特殊召喚する事が出来る。

陰騎獣 アノス  闇 ☆4
戦士族 ATK1000 DEF2000
このカードは獣族としても扱う。
このカードが表側表示から裏側守備表示になった時、相手フィールド上のカードを1枚手札に戻す。
また場に「騎獣」と名のつくモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、
このカードが表側表示だった場合、このカードは裏側守備表示になる。

貫騎獣 ガルフィード  地 ☆4
戦士族 ATK1800DEF1200
このカードは獣族としても扱う。
守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
このカードは攻撃を行う毎に攻撃力が200ダウンし、守備力が200アップする。
自分の場に別の「騎獣」と名のつくモンスターが存在する場合、
攻撃を行う毎に発動する攻撃力の増減は攻撃力が200アップし、守備力が200ダウンするに変わる。

召騎獣 ガイゼル  炎 ☆4
戦士族 ATK1500 DEF1500
このカードは獣族としても扱う。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、
*デッキからレベル4の「騎獣」と名のつくモンスター1体を選択しフィールド上に特殊召喚する事が出来る。
また自分の場に別の「騎獣」と名のつくモンスターが存在する場合、
戦闘以外でこのカードが破壊され墓地に送られた時でも上記*の効果を発動する事が出来る。

静騎獣 ゼロディア  水 ☆4
戦士族 ATK1600 DEF1400
このカードは獣族としても扱う。
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、場か手札のこのカードを墓地に送る事で、
その発動と効果を無効にし、それを破壊する事が出来る。
ただしこの効果は「騎獣」が場に存在する時のみ適応され、
またこのカードか同名のカードが発動と効果を1度無効にした魔法・罠・モンスターの種類に対して、
このカードの効果を発動する事は出来ない。

騎獣長 ガルセデス  風 ☆8
戦士族 ATK3000 DEF2000
このカードは獣族としても扱う。
通常召喚出来ない。墓地に「騎獣令長 ガルセデス」以外の「騎獣」と名のつくモンスターが、
5種類存在する時のみ手札からこのカードを生贄無しで特殊召喚する。
このカードが墓地に送られたターン終了時、場・手札の「騎獣」と名のつくモンスターを全て墓地に送る事で、
次の自分のターン終了時、このカードを任意の表示で特殊召喚する事が出来る。
1ターンに1度、自分の墓地の「騎獣」と名のつくモンスター1体を選択する事が出来る。
選択したモンスター1体の効果を得る(次の選択時まで効果は続く。攻守の増減は選択変更後も持続する)。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 13:20:21 ID:4uHiVPC50
>>839
アニメ効果
伝説のギャンブラー
永続罠
相手がサイコロを使用するカードを使用したときに発動可能。
サイコロを1回振る。相手の出た目より自分の出た目が大きい場合、
その効果を無効にし破壊する。

無印アニメでマスク・ザ・ロックが対城之内戦で使ってたな
・・・もっとも、OCGでサイコロを使うカードは20枚ちょっとしかないから
>>839みたいな感じでもいいと思う
ついでに計算してみたら成功確率約41%
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 15:29:09 ID:8meFlkuX0 BE:423101063-2BP(2300)
てs
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 17:21:53 ID:kfV+UKQ+0
【サイバネティック・ヒーロー】
星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000
手札を1枚捨てる。
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

【サイバネティック・ソードマン】
星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000
手札を1枚捨てる。
フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。

【サイバネティック・プリースト】
星6/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000
手札を1枚捨てる。
自分か相手のライフポイントを1500回復する。

【サイバネティック・シーフ】
星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000
手札を1枚捨てる。
相手の墓地にある魔法カード1枚をターン終了時まで手札に加える。
その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。

【サイバネティック・レボリューショナー】融合モンスター
星12/光属性/戦士族/攻3000/守3000
「サイバネティック・ヒーロー」+「サイバネティック・ソードマン」+「サイバネティック・マジシャン」+
「サイバネティック・プリースト」+「サイバネティック・シーフ」
このモンスターは墓地からの特殊召喚はできない。
手札を1枚捨てる事で以下の内1つの効果を発動する。
●フィールド上のカード1枚を破壊する。
●フィールド上のカード2枚を持ち主の手札に戻す。
●フィールド上のモンスター1体の攻撃力を0か2500にする。
●自分か相手のライフポイントを2500回復する。
●相手の墓地にある魔法カード1枚をターン終了時まで手札に加える。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 19:13:29 ID:ku9Xayd+0
精神同化 速攻魔法
相手のスタンバイフェイズ開始時に発動できる。
相手の手札を全て確認し、その中からカードを1枚選ぶ。
そのカードを、召喚又は発動してもよい。

呪術返し 通常罠
あなたの手札を確認又は破壊するカードを発動されたとき、発動できる。
そのカードの効果を無効にして破壊し、カードを2枚引く。

黄金の鏡 永続魔法
このカードを生贄に捧げることによって、このターンの間にこのカード以外の
最後に使用された魔法カードを墓地からオーナーの手札に戻す。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 19:39:47 ID:ej4tVPu10
【騎士団長 ジェーン】
星11/光属性/戦士族/攻2200/守2200
フィールド上の戦士族モンスターを2体生け贄にすることで手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、墓地に存在する戦士族モンスターを手札に加える事ができる。

【名探偵】
星5/光属性/魔法使い族/攻2200/守2000
1000ライフポイントを支払う。
墓地、デッキに存在する「名推理」を手札に加える事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

【召喚師−ゲート・マジシャン−】
星6/光属性/魔法使い族/攻2200/守2000
2000ライフポイントを支払う。
墓地、デッキに存在する「モンスターゲート」を手札に加える事ができる。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:25:43 ID:ej4tVPu10
【タイフーン】通常魔法
相手フィールド上と自分フィールド上の魔法、罠カード1枚を破壊する。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 20:56:32 ID:UgctMrhc0
天空落とし(スカイストライク)
速攻魔法 
自分の場にドラゴン族が存在している時のみ発動可能。
フィールド上のカード一枚を破壊する。

龍族の娘 ドラコ
風属性 攻300 守300
リバース
自分の墓地のドラゴン族モンスター1を選択し自分の場に特殊召喚する。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 21:01:04 ID:UgctMrhc0
修正

龍族の娘 ドラコ
風属性 攻300 守300
リバース
自分の墓地のドラゴン族モンスター1枚を選択し自分の場に特殊召喚する。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 21:59:49 ID:CPuvUkQB0
【E・HERO フリーズガイ】
星5/水属性/戦士族/攻2400/守1000
1ターンの間のみ、フィールド上のモンスター1体の攻撃力を100下げる事ができる。

【E・HERO インパルス】
星6/闇属性/戦士族/攻2600/守1200
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO フリーズガイ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターの融合召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。

【E・HERO エンシェントガイ】
星7/地属性/戦士族/攻2200/守3000
「E・HERO クレイマン」+「E・HERO フリーズガイ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる。
フィールド上に存在するカウンターを全て取り除く。

【E・HERO オーロラガイ】
星6/水属性/戦士族/攻2100/守1200
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO フリーズガイ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターは攻撃する代わりに相手フィールド上のモンスターを全て表側守備表示にする事ができる。
この時、リバース効果は発動しない。

【E・HERO キャプテン・コールド】
星12/水属性/戦士族/攻3000/守1200
「E・HERO キャプテン・ゴールド」+「E・HERO フリーズガイ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
自分フィールド上のこのカードを墓地に送る事で、1ターンの間、自分フィールド上の「HERO」と名のつく
モンスターの攻撃力は1000上がる。
フィールド上に「摩天楼−スカイスクレイパー−」が存在しない場合、このモンスターを破壊する。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 22:14:25 ID:i5/o0GOHO
ドラゴニック・メテオ
装備魔法

このカードがフィールド上のモンスターに装備された場合、自分の手札からレベル5以下ドラゴン族モンスター1体をこのカードに装備する。
このカードに装備されたモンスターの攻撃力と守備力の値だけ装備モンスターの攻撃力と守備力がアップする。


グングニル・チャージ
装備魔法

1ターンに1度、自分のバトルフェイズをスキップする事が出来る。
その場合、このカードの上に波動カウンターを1個置く。
装備モンスターの攻撃力はこのカードの上にある波動カウンターの数×1000ポイントアップする。
装備モンスターが攻撃した時、このカードの上にある波動カウンターを全て取り除く。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を上回っていればその値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。


エレメンタル・ソング
装備魔法

装備モンスターはフィールド上に表側表示で存在する炎・水・風・地属性モンスターの数×500ポイント、攻撃力がアップする。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 23:23:14 ID:hlikLFnG0
>>838
万里エリート部隊
つ[スキルドレイン]
3つ目の効果はスキドレに制限されないし

>>849
ヒーローとソードマンは回数制限をつけないとケイローンとアビスの上位互換だな

>>850
黄金の鏡
無限ループって怖くね?

>>853
ドラゴン限定とはいえどちらも強すぎ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 00:13:45 ID:X7bFzWktO
魔術生態変換法
永続魔法
お互いのプレイヤーは、モンスターカードのエリアに魔法、罠カードをセットすることが出来る。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 00:15:34 ID:bue/j0Kn0
【エイプリル・フールの抹殺】通常魔法
相手フィールド上のモンスターを破壊する。
その後、そのモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 00:22:29 ID:XL7aPEX40
ヴォルカニック・グレネード
星4/炎属性/炎族/攻2100/守1300
効果
このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「ブレイズ・キャノン」と名のつくカード1枚を手札に加える。
フィールド上に「ブレイズ・キャノン」と名のつくカードが存在しない場合、
フィールド上のこのカードを破壊する。

ヴォルカニック・ガトリング
星7/炎属性/炎族/攻2700/守2200
効果
自分の墓地から炎族モンスター3枚をゲームから除外することで、
相手フィールド上のモンスターまたは魔法・罠カードを全て破壊する。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 00:38:15 ID:j8K2ePihO
青眼の亡霊
★4
A3000
D0
効果
このカードのカード名は「青眼の白龍」として扱う
このカードがフィールド上で表側表示で存在するとき、このカードを破壊する
このカードが墓地に送られた時、自分は3000ライフポイントダメージを受ける

ブラック・マジシャンの亡霊★4
A2500
D0
効果
このカードのカード名は「ブラック・マジシャン」として扱う
このカードがフィールド上で表側表示で存在するとき、このカードを破壊する
このカードが墓地に送られた時、相手は1000ライフポイント回復する

カース・オブ・ドラゴンの亡霊
★4
A2000
D0
効果
このカードのカード名は「カース・オブ・ドラゴン」として扱う
このカードがフィールド上で表側表示で存在するとき、このカードを破壊する
表側表示のこのカードがフィールド上から墓地に送られたとき、デッキからカードを一枚ドローする
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 01:29:05 ID:w0gDdyVd0
いのら
☆3 地 ATK 1700 DEF 1000 獣族 通常
人口が50万人を超した島に現れるという謎の怪獣。

レッドいのら
☆5 炎 ATK 2200 DEF 1000 獣族 効果
このカードは自分のフィールド上の「いのら」が相手に戦闘ダメージを与えたターンのエンドフェイズに
「いのら」を墓地に送る事で手札・デッキから特殊召喚できる。
このカードが相手の魔法・罠の効果によって破壊される時、コイントスで裏表を当て、当たった場合、このカードは破壊されない。

ダークいのら
☆5 闇 ATK 2500 DEF 1000 獣族 効果
このカードは自分のフィールド上の「いのら」が相手モンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズに
「いのら」を墓地に送る事で手札・デッキから特殊召喚できる。
このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 01:35:42 ID:0FTm6A/h0
サイロード12
機械 炎 星4 ATK? DEF?
このモンスターが戦闘を行う時、サイコロを2回振る、
出た目の合計×300がこのモンスターの元々の攻撃力・守備力になる。

光の石
速攻魔法
手札から光属性モンスターを1体捨てる、
相手フィールド上の表側のカードを1枚破壊する。

光の祝福
通常魔法
このカードは他のカードの効果によって発動できない。
手札から光属性モンスターを2枚捨てる、
自分の墓地に存在する光属性モンスター1体を特殊召喚する。

光の加護
速攻魔法
手札から光属性モンスターを1体捨てる、
フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力をこのターン中のみ1000アップさせる。
このカードの効果を受けているモンスターが相手モンスターを破壊した時、1ターンに1度だけカードを1枚ドローする。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 02:09:17 ID:NWBvi8/z0
魔法国王ウィゾ
☆8 光 魔法使い 攻撃力 2000 守備力 2600
このカードは表側表示で存在するとき、フィールド魔法「魔法都市」の「魔法使い族モンスターの召喚、反転召喚に成功したとき、そのカードの攻撃力は500ポイントアップする。」効果は「フィールド上の魔法使い族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。」効果になる。

魔法国王の右腕デモン
☆8 光 魔法使い 攻撃力 2000 守備力 2500
このカードが表側表示で存在するとき、魔法国王ウィゾの守備力は500ポイントアップする。また、魔法国王ウィゾまたは「魔法都市」が効果によって破壊される場合、かわりにこのカードを破壊することができる。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:03:48 ID:380L6MxKO
火魔神ーファイガ(炎)
★7攻2800守2100
【炎・効果】
省略
土魔神ードーガ(地)
★7攻2250守2900
【岩石・効果】
省略
グランド・ガーディアン (地)
★12攻4800守4200
【戦士・効果】
「サンガ」「ヒューガ」「スーガ」又は「ゲート・ガーディアン」と「ファイガ」「ドーガ」を生け贄に捧げ召喚。召喚に成功した場合、相手フィールド上カードを全て破壊。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:04:44 ID:380L6MxKO
5神の怒り
通常魔法
自分フィールド上に「グランド・ガーディアン」がいるとき、相手フィールド上カードを五枚まで破壊できる。

雷神の使い魔 (光)
★4攻1600守1700
【雷・効果】
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で「サンガ」を特殊召喚可能
水神の使い魔(水)
★4攻1200守2000
【水・効果】
風神の使い魔(風)
★4攻1400守1500
【魔法使い・効果】
炎神の使い魔(炎)
★4攻1900守1000
【炎・効果】
土神の使い魔(地)
★4攻800守2200
【岩石・効果】
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:25:58 ID:aqt6cL7P0
シャッフルおじさん ★3 地
攻撃1000 守備1000
【魔法使い族・効果】
1ターンに一度だけ自分のメインフェイズに
ドローフェイズで引いたカードをデッキの一番下へ置くことで
デッキをシャッフルしその後デッキからカードを1枚ドローする
それが効果モンスターカードだった場合墓地に送る

ドローチャンス 速攻魔法
自分のドローフェイズに引いたカードが★5以上の
通常モンスターカードだった場合発動できる
そのカードをデッキの一番下に置くことでデッキからカードを2枚ドローする
さらにその内の一枚が★5以上の通常モンスターだった場合フィールド上に特殊召喚できる
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:32:14 ID:aqt6cL7P0
>>867
重要なこと書き忘れてた

デッキをシャッフルしその後デッキからカードを1枚ドローする
それが効果モンスターカードだった場合墓地に送る
通常モンスターだった場合フィールド上に特殊召喚できる
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:42:59 ID:380L6MxKO
スパニッシュ・ドラゴン(風)
★4攻1500守1200
【ドラゴン・効果】
戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのカードに隣接しているモンスターカードを表裏問わず1枚破壊出来る。

突撃竜(風)
★4攻2200守0
【ドラゴン・効果】
相手モンスター攻撃時、コイントスを行う。表なら攻撃、裏なら攻撃を無効にする。

突撃竜(風)
★4攻2200守0
【ドラゴン・効果】
相手モンスター攻撃時、コイントスを行う。表なら攻撃、裏なら攻撃を無効にする。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:44:21 ID:380L6MxKO
貫通するドラゴンクロー
通常装備
ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスター
の攻撃力が相手守備モンスターの守備力を
上まわっている場合、その数値分相手ライフ
にダメージ。

ドラゴンの力
装備魔法
ドラゴン族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力・
守備力を800ポイントアップ。

竜族専用超重量絶対飛行不可鎧(アーマー)
装備魔法
ドラゴン族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を半分にし、守備力
を2000ポイントアップ。

871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:45:03 ID:380L6MxKO
リフレク
永続魔法
相手プレイヤーが魔法カードを発動した時
その対象によって以下の効果を得る。
●対象が自分の場合、その対象を相手
プレイヤーに移す。
●対象が自分モンスター1体の場合、
その対象を相手プレイヤーに移す。
発動から5ターン後、このカードを破壊

リジェネ
永続魔法
発動時、手札から魔法カードを任意の枚数
墓地へ送る。毎スタンバイフェイズ事に
墓地に送った枚数×500ライフを回復
する。発動から8ターン後このカードを破壊
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:48:05 ID:380L6MxKO
ヘイスト(制限)haste
装備魔法
手札を1枚捨て発動。装備モンスターは発動から6ターンの間、バトルフェイズを2回行う事が出来る。

シェル
永続魔法
発動から8ターンの間、相手モンスターから直接、プレイヤーへのダメージを半分にする。

プロテス
永続魔法
発動から8ターンの間、相手プレイヤーが発動した魔法カードによる、自分ライフへのダメージは半分になる。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:48:45 ID:380L6MxKO
アルテマ(制限)ultimate magic
通常魔法
自分ライフが300以下の時、手札を1枚捨て発動。全フィールド上カードを破壊し、相手ライフに4000ダメージ。

フレアスター(禁止)flare star
通常魔法
手札から魔法カードを3枚捨て発動。相手フィールド上全モンスターを破壊し、破壊したモンスター1体につき相手ライフに1000ダメージ。

フレア(禁止)flair
通常魔法
手札にある魔法カードを1枚捨て発動。相手モンスター1体を破壊し、相手ライフに1000ダメージ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:49:27 ID:380L6MxKO
ホーリー(制限)holy
通常魔法
手札から魔法カードを1枚捨て、光属性以外の相手モンスター1体を指定し発動。指定モンスターを破壊する。指定モンスターが闇属性の場合、それを破壊し相手ライフに1000ダメージ。

ジハード(制限)jihad
通常魔法
手札を1枚捨て発動。
全フィールド上モンスターを破壊し、破壊したカード1枚につき、コントローラは1000ダメージ。

リーチ7(制限)
自分の手札・フィールド上カードを全て捨て、ライフを半分払い発動。サイコロを1回ずつ振り、合計4回振る。
1回目に出た数が千の桁、
2回目に出た数が百の桁、
3回目に出た数が十の桁、
4回目に出た数が一の桁
で出た4ケタ分相手ライフにダメージ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:50:07 ID:380L6MxKO
フェニックス(炎)
★7攻2650守2100
【鳥獣族・儀式】
「フェニックスの羽」により降臨。
場か手札からレベルの合計が7以上に
なるように生け贄に捧げなければならない。降臨時、相手フィールド全モンスターはフィールド上にいる限り攻撃力・守備力が800ダウン

フェニックスの羽
儀式
「フェニックス」の降臨に必要。
場か手札からレベルの合計が7以上に
なるように生け贄に捧げなければならない。

転生の炎
速攻魔法
墓地にフェニックスがある場合、相手ターンに手札を1枚捨て発動。自分墓地にある通常モンスター3体を特殊召喚する。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:51:41 ID:380L6MxKO
アルテマウェポン(制限)
装備魔法
戦士・獣戦士族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を2000ポイントアップ

エクスカリバー(準制限)
装備魔法
戦士族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を1500ポイントアップ。

エクスカリパー
装備魔法
戦士族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を1にする

絶対守備
装備魔法
守備力が2500以上の戦士族のみ装備可能。装備モンスターは守備表示でいる限り戦闘によって破壊されない。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 04:57:46 ID:380L6MxKO
黒龍の産卵
通常魔法
自分フィールド上の「真紅眼の黒竜」を
1体指定し発動。自分フィールド上に卵トークン
(闇/星1/攻0/守100/生け贄召喚
のための生け贄に出来無い)を可能な限り
召喚。召喚から3ターン後の卵トークンを
破壊する事で手札かデッキか墓地から
「黒龍の雛」を特殊召喚出来る。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 05:06:49 ID:380L6MxKO
ピンチ脱出(禁止)
罠カード
自分ライフが100以下の時発動可能。
自分フィールド上全カードと手札とデッキ
の上からカードを10枚捨てる事で、自分
のライフと相手のライフを入れ換える。


リフレク伯爵(光)
★4攻350守2400
【魔法使い】
様々な防御魔法を身に纏った
防御魔法伯爵。守備はかなり高いが
攻撃はイマイチ

リジェネ天使(光)
★2攻550守150
【天使・効果】
プレイヤーは毎スタンバイフェイズ
事に400ライフ回復(召喚時も含む)
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 05:08:03 ID:380L6MxKO
高すぎる城門
永続罠
7レベル以下のモンスターは攻撃
出来ない。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 05:12:18 ID:lZDwQ5MlO
禁止

なら書くな
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 09:21:14 ID:rvMPEP710
装甲解除−軽量化モード−
永続罠カード
自分の場の機械族のみ効果は適用される。
機械族の守備力を0にする。
相手から攻撃された時にコイントスをする。表だった場合そのままバトルフェイズに入る。
裏だった場合バトルフェイズをスキップする。

装甲増加−重装甲化モード−
速攻魔法カード
自フィールド上の表側表示の機械族はエンドフェイズまで守備力が2000ポイントアップする。


魔合体!
罠カード
自分フィールド上の機械族モンスターを全て墓地に送る。
デッキから「デス・キメラマシーン」を特殊召喚する

デス・キメラマシーン
闇 ★10 機械族 ATK/DEF ?
このカードは通常召喚できない。
「魔合体!」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚する時に墓地に送ったカードの数だけこのカードは次の効果を追加する
一体:攻撃力は2000になる。
二体:守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
三体:攻撃力が1500ポイントアップする。
四体:は魔法・罠の効果を受けない。
五体:は効果を受けない。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 14:25:41 ID:426SPs8Z0
シャッフル・アタック
永続罠カード
お互いのプレイヤーが、デッキをシャッフルするたびに、
相手に300ポイントのダメージを与える。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 16:13:26 ID:k+VtM05N0
伝説の魔剣
装備魔法
戦士族モンスターのみ装備可能。
装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
800ライフポイントを払うことで
自分の墓地から戦士族モンスターを1体選択して攻撃表示で
フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備することができる。
この場合このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。

秘術の奥義書
装備魔法
魔法使い族のみ装備可能。
装備モンスター1体の攻撃力と守備力は800ポイントアップする。
魔法使い族モンスターを生け贄召喚する場合、
このカードを装備したモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。

気温の上昇
装備魔法
恐竜族のみ装備可能。
装備モンスター1体の攻撃力と守備力は800ポイントアップする。
このカードが墓地にあるとき、
自分の恐竜族モンスターの攻撃力と守備力は400ポイントアップする。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。
タイム・ロック 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り
お互いのプレイヤーはドローフェイズ以外はカードをドローすることはできない

タイム・ロックU 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り
発動ターンから自分のスタンバイフェイズ3回目まで
お互いのプレイヤーはドローフェイズにカードをドローすることはできない
効果終了後お互いのプレイヤーはデッキからカードを3枚ドローする

異次元トンネルドッペるミラー 永続罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる
相手の表側攻撃表示モンスターを1体選択しゲームから除外する
発動ターンから自分のスタンバイフェイズ3回目までこのカードが場に離れなかった時
選択したモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚し
このカードをゲームから除外する
効果が発動する前にこのカードが場に離れた場合
除外したモンスターを持ち主の場に戻す