【MTG】最新セット雑談スレ103

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(;´Д`)ハッ!  ( ゚Д゚)フッ!  (・∀・)ホッ!!  しつつ雑談するスレッド。

前スレ
【MTG】最新セット雑談スレ102
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1152533639/

Coldsnap(コールドスナップ)絶賛発売中!
次は時のらせん/Time Spiral(10/6) →Planar Chaos(2/2)

次スレは>>950が建ててください。

荒らしは華麗に削除依頼。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:25:05 ID:93ARvfGM0
>>1
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:31:11 ID:0e85XxWl0
                                             ∧_∧
                                        ∧  ◯( ´∀` )◯
                                     ∧_( ´∀ \    /
           ∧_∧                  ∧_( ´ (つ.   _/ __ \_
       ∧_( ´∀∧_∧           ∧_( ´⊂   人⌒l(_/    \_)
       ( ´ (つ ⊂( ´∀∧_∧       (´∀( つ ノ ノ し(_)    ∧
  ∧_∧(○  |  ( /   ( ´∀`)     ⊂二、 \ヽ (_ノ、_ノ   僕は、神山満月ちゃん!
 ( ´.( ´||し⌒/ ⊂ ノG(   こ ∧_⊂(´∀`⊂(_(__)
⊂  (   | .|,ノ  し     (_,\  (  (´∀` )  / / / 
 〈 〈 .)  (_)            (_ ⊂  (ノ  (ノ  (__)_)
 (__(__)__)             (__)_)
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:35:32 ID:mFi1B8UY0
岩床の影響で無駄に在庫のある交易路が好条件でトレード出来ますように…
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:22:08 ID:KFzqtr730
1BOXで岩床4枚と打ち込み3枚とハーコン3枚とズアー1枚

俺って勝ち組?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:23:15 ID:vIeSncHq0
>>5
だいぶ負け気味
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:42:23 ID:Z0E3A+9ZO
こんな糞セットで1BOX買ったら負け気味
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:51:02 ID:ySPZEHpu0
>>5
頑張って活用してあげてください
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 01:08:04 ID:NMl5Vcwn0
なんかこれすげえ!ってカードがないよね
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 01:10:54 ID:4c+AQGSg0
前スレで出たトカゲ+リヴァイアサンはすげえ!と思ったが
カード自体ではないしな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:44:32 ID:YHsP+4ECO
もう少しタマノーアに注目してあげようよ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:45:49 ID:gR8MawN+0
な・・名前が個性的?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:05:17 ID:s6pAoqhOO
>タマノーア
猫ですか?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:08:36 ID:1+hi4Ztm0
4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/10(月) 21:31:13 ID:709X5ZBW0
Planar Chaosの次は書かないの?"Future Sight"
1511:2006/07/22(土) 18:17:56 ID:YHsP+4ECO
まぁ俺も考えたけど、ダメージランドが痛くないとかそのくらいしか思い付かなかった。
真木さんの言うように焼尽の瞑想でも使うとするか…
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:19:51 ID:kHXG5tTa0
火力使わなきゃならんのに
RGWとかダメダメだろw

2/4って中途半端なサイズも
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:27:47 ID:/7wICzzAO
緑が少し邪魔だが、稲妻のらせん、輝く群れを有する白はかなりいいだろ。
赤白フルバーンタッチ緑でおけ。パイロクラズムで超回復だ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:29:24 ID:gR8MawN+0
場に出すこと考えただけで肩が重くなった
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:30:24 ID:bxn3ZcI70
>>15
能力が回復モノなんだから
攻めに使うにゃそういうコンボしかないだろな
20最終鬼畜兵器十手:2006/07/22(土) 18:36:26 ID:OZhvtEu90
やあ(´・ω・`)

私はビートダウンデッキが好きでね
もちろん「梅澤の十手」も好きなんだ
せっかく残り少ない現役期間を楽しもうとしたのに
「十手ウザスー」などと邪魔した君たちに
気分を害した罪を償ってもらおう

じゃあ、注文を聞こうか。


関連スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1140182605/
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:37:13 ID:r+GYNVSU0
CSのお陰でどれもこれも氷雪土地に埋もれる悪寒。

いろんなルールが混ざって分かりにくそうな3ヶ月に2年になりそうですわね
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:37:39 ID:OZhvtEu90
誤爆スマソw
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:42:26 ID:SHESkyZ10
>>22
(´・ω・`)死ぬがよい
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:44:28 ID:tautEKcW0
サイドにはフレイアリーズの輝きはどれだけ使われるかね
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:48:58 ID:5jsaMYFW0
>>20

怒首領蜂の2周目ラスボスかよ!?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:54:32 ID:Z0E3A+9ZO
もうすでにフレイアリーズの輝きぶっ刺さって萎えたよ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:57:50 ID:bxn3ZcI70
>>20
ビートダウン好きだけど十手ゲーは激しくつまらんと思っている
しかたなく使ってるけど、十手は間違いなくクソだ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:58:56 ID:0kf0D9590
刺さるほど氷雪パーマネントいっぱい入れてる時点で雑魚の予感
ヘビか天使以外にロクな単体で強い氷雪なんてないじゃんw
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 18:59:53 ID:8MzgndOX0
>>27
(´・ω・`)死ぬがよい
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:13:18 ID:WFaLWx+O0
>>28
氷雪基本地形は?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:50:05 ID:Z0E3A+9ZO
もちろん土地だよ。スノーサーチ系が地味に渋いからね。流石に他のスノーカードを大量投入するほど馬鹿じゃないが



28が釣りだったら俺の負けだ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:55:17 ID:WFaLWx+O0
>>31
たぶん、情報操作。
あんな事言っておきながら、自分は氷雪カード入れまくり
でも、フレイアリーズの輝きが怖いから氷雪カードは強くないよって言ってる。


と予測しました。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:58:00 ID:Z0E3A+9ZO
ヒント:弱いなんて一言も書いてない
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:05:23 ID:gjx8pHbx0
で、ヴァイパーとヴァルキリー以外で実用レベルの氷雪って何よ?
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:12:16 ID:b3nZ552j0
マリット・レイジ以外の氷雪土地全部(基本土地も)。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:16:42 ID:7VKK6KDn0
>>34
イエティ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:17:05 ID:yHzRTS/S0
剽窃マナ要求カードか岩床でも使わなきゃ基本土地なんか要らんだろ
特に前者で実用レベルなのって何かある?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:20:33 ID:kJ8FYbiP0
んで、氷雪基本土地の相場って幾らぐらい?
10〜20円だと買占められるよね〜
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:20:49 ID:1lz1TWya0
ボリアルのケンタウルスやファイレクシアの鉄足あたりはなかなか。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:22:44 ID:giOf9BAx0
>>38
前スレで晒されてた店だと50〜100円
構築に入ってない平地が一番高い
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:23:41 ID:hgZa8NvU0
北方行ってロノムの口や岩床持ってこれるのか
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:25:03 ID:krkR/noR0
そりゃそうだろ
氷雪なんだもん
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:37:13 ID:hgZa8NvU0
終盤に除去に化けたり中盤にアド取れるカード持って来れたりするマナブーストってことだよな。
凄い万能カードな気がするんだが。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:41:10 ID:uU8gF1A/0
北方行→ロノム→るつぼという電波を受信したがきっと気のせいだった
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:46:04 ID:IhloUK2l0
ヴァルキリーって構築レベル?ちょっと疑問なんだけど。
ああ、蛇は強いよな。さっき俺が剥いたら光ってたし。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:47:10 ID:Em0O8Gq+0
神河落ちたら十分フィニッシャーになりえるじゃん?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:49:27 ID:/HfvCk4i0
そして黒焦げの射程内でもあるタフネス4を
フィニッシャーに据える奴は居なくなった、と…
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:51:05 ID:1bE7hnLp0
甲鱗様ならなんとも無いぜ!
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:54:51 ID:JzamrIwq0
>>45
ぶっちゃけメロク並の壊れカードだと思う
実はヘビよりヤバいんじゃん?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 21:08:46 ID:bxn3ZcI70
ヴァルキリーは普通に2000円超えるレベルですよ…
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 21:53:06 ID:p7ePXQk80
情報操作うぜぇwwwwwwwwwwwwwwwww
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 21:54:11 ID:Tv3tP6M80
実際青白でヴァルはマジ鬼だけどな
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:00:33 ID:XXLxbXJ90
>>51

本気で言ってるとしたら鳥取県民w
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:04:06 ID:tqt1LgkX0
神河落ちたあとフィニッシャーになるかどうかはわからないけど
少なくとも可能性はあるよな、4/4じゃなくて4/5だし
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:17:55 ID:hIv3uhZ60
>>53
鳥取とか久し振りに見たぞw
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 22:46:32 ID:4B41Fy86O
マジック厨〜マジック厨〜♪

マジッ糞〜♪マジッ糞〜♪

朝から2ちゃんに張り付いて〜♪

必死に情報操作する〜♪

カードショップでは肩身を狭くして〜♪

店から姿を消していく〜♪

この前友達いってたさ〜♪
『イトーヨーカドーの中のマックでマジックやっってる大学生がいて服装やばかった』

現実は〜厳しい〜♪

マジック厨〜マジック厨〜♪

マジック厨〜マジック厨〜♪

マジッ糞〜♪マジッ糞〜♪

夜でも2ちゃんに張り付いて〜♪

必死に他カードを叩くー♪

カードショップでは相手がいなくなりー♪

店から姿を消していく〜♪

この前友達いってたさ〜♪
『今日電車でMTGいじってるやついたけど顔にきびだらけだった』

現実は〜厳しい〜♪

マジック厨〜マジック厨〜♪
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:05:08 ID:51yGYt3B0
発想が貧困だから戦乙女の使い方がロクソドンの教主復活用ぐらいしか思いつかなかったりする
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:05:35 ID:8bCjTZKR0
ヨウセイ復活
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:07:25 ID:bxn3ZcI70
ていうか単体でも普通に強いから。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:14:10 ID:WfuvkCwa0
まあそうなりゃ虚空の力線が活躍するだけのことだけどな。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:15:11 ID:ldxBPANp0
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》&《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》で
相手のクリーチャー奪いまくるとか
……重いか
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:20:25 ID:WFaLWx+O0
>>49
単体除去への耐性の無さが現スタンダード環境では苦しいんじゃないかな。
強いとは思うけど。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:35:28 ID:Haz5zZLV0
>>22
IDがオルゾフっぽい。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 23:57:25 ID:3sWm4aW5O
>>47
火想者をなめるな

ある程度コントロールしてからだせばキモいぐらい強いぞ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:01:57 ID:plAgRNzP0

 ヴァルキリーキた

まぁセラ天の次に強いかな
66シャン:2006/07/23(日) 00:06:44 ID:IeQzQYcRO
マジック厨〜マジック厨〜♪

マジッ糞〜♪マジッ糞〜♪

朝から2ちゃんに張り付いて〜♪

必死に情報操作する〜♪

カードショップでは肩身を狭くして〜♪

店から姿を消していく〜♪

この前友達いってたさ〜♪
『イトーヨーカドーの中のマックでマジックやっってる大学生がいて服装やばかった』

現実は〜厳しい〜♪

マジック厨〜マジック厨〜♪
`∧_∧
( ´∀`)
(   )
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(__)_)
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:13:31 ID:AejQ21m8O
ヴァルキリー今はネット通販だと1000〜1200くらいだね
この後値段上がるかな?
今買っとくか悩む
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:18:14 ID:l5g+GLBG0
1000〜1200なら行っとけ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:38:34 ID:VAYTQ03o0
これ本当かな?まあアイスエイジブロック3つ目といっても実質単発のセットだし
売れなそうだから生産数抑えたとかありえそうだけど
ttp://web.mac.com/mtg_today/iWeb/MtG%20Today/MtG%20Today%20Blog/2A05F886-C374-4152-A384-555360DD77A9.html
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:44:57 ID:uonsaWdK0
てか少ないのは予想通りなんだが
結局は需要の問題に尽きるな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:51:25 ID:XIJG8CIM0
戦乙女1000切ってたら買い?つかスタンはともかく、エクテンでは賛美天使がいるから活躍は厳しいかな…
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 01:17:37 ID:5uIhrbeO0
酸鼻も初期は1000円切ってたなぁ…
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 02:26:53 ID:muENFSbpO
最初はボロクソ言われてたヴァルキリーカワイソス
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 11:24:10 ID:paWsV2yQ0
まぁ、クリーチャー除去耐性がないのは、
十分にアドバンテージが取れる能力持ってるから問題ないよ。
そこじゃなくて、6マナって重さが実は辛いんじゃないかとは思わなくも無い。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 12:42:06 ID:bubROwNp0
なぁに、陽星だって6マナだ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:03:17 ID:pfAXr2n30
戦乙女は単体除去には耐性ないし1T待たないと全体除去にも耐性ないからな
陽星は除去られても嫌なもん残してくれるからフルタップで出せるし
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:06:34 ID:6Demx1ch0
1T待とうが戦乙女は全体除去に耐性なんてないが、
なにか勘違いしてないか?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:07:22 ID:Pp4lhcy70
神河ドラゴンは召喚酔いのまま死んでも仕事するからなあ。

1.除去耐性がある
ex:シミックの空呑み 巨大ヒヨケムシ 北の樹の木霊 オルゾヴァの幽霊議員

2.召喚酔いの状態でも仕事する(仕事してから出てくる)
ex:神河ドラゴン 曇り鏡のメロク 絶望の天使 ロクソドンの教主

のどちらかがないと、相手の3マナ除去でアドバンテージを取られてしまうのが今の環境だからね。
とはいえ、十分強いカードだとは思うけど。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:09:42 ID:pfAXr2n30
>>77
クリーチャー居たらってことね
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:11:56 ID:n/QUs5Qd0
個人的には戦乙女は使われてもあまり怖くないな
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:12:55 ID:yIlTc4V/0
つーか、ビートダウン相手用のカードを除去されるから云々とかいう事自体おかしくね?
タフネス5もあるしもし除去られるとしたら屈辱くらいじゃん

ごめん、何か日本語おかしいかもしれんけど理解してくれ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:39:03 ID:3PTx2OJr0
>>81
うん。
4/5飛行警戒がどんだけがっちりしてるか知らんのかな。
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:51:22 ID:Pp4lhcy70
>>81-82
うん。それはわかる。グルールステロなんか、出されたらマジ萎えるしな。
ただまあ、どうしても『返しの化膿屈辱足枷』が頭をちらついてしまうのはしょうがないとも思うよ。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:57:31 ID:5/5xup6r0
時代が時代だしね。
エアエレやセラ天が使われるときもあれば、
今みたいに何かアドバンテージがないと除去との1:1交換で終わってしまうときもある。
4/5飛行警戒は確かにスペックだけ見れば平均以上だけど、必ずしもその時代に強いってわけじゃないでしょう。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 14:06:13 ID:KqHbT6j50
まあ、戦乙女だけで戦おうとするのは無謀だと思うけどな。
出すまでに相手の手札にある除去を使わせておかないとすぐに死んでまう。
だからコントロール系には入れにくい。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 14:58:08 ID:/KUEAgpu0
擁護->批判->擁護->
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 15:03:50 ID:Gr4Z3LePO
しかし、戦乙女を投入出来そうなデッキってあるかな?
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 15:05:54 ID:/KUEAgpu0
同棲かよ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 15:06:55 ID:/KUEAgpu0
ごばーく
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 15:17:11 ID:FfavyZJ+0
じゃあリヴァイアサンについて語ろうぜ



俺は何も言うことはないが
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 15:19:29 ID:bI72cusc0
攻撃の度に島4つは重すぎ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 15:19:56 ID:pfAXr2n30
リバイアサンだよ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 15:32:17 ID:vXCzdo5W0
ターン2つ飛ばすってのが男らしくて良いよな

解呪で死ぬけどさ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:00:20 ID:g5eoviy/0
何この流れww
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:01:26 ID:v9iSd6yo0
>>87
コントロールだとフィニッシャーとしては
白青:風を裂くもの
白黒:禿天使
白赤:炎まといの天使
がいるからな。強いて言えば白赤でワイルドファイアのお供にってぐらいか。

あとは中速ビートダウンのフィニッシャーとしてか。
といってもセレズニアで陽星の代わりぐらいにしかならんが。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:05:29 ID:GKBDAJqH0
風を裂くもの使われてるか?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:06:01 ID:fYoq1yC90
>>95
陽星のほうが100倍強い
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:06:00 ID:dBZ61Fg+0
炎まといよりは
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:07:51 ID:v9iSd6yo0
>>97
陽星のが10000倍強いのは承知の上で。
ただスペースの問題として言ったまでだ。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:23:39 ID:ssR9xHRb0
>>95
現行スタンの話をしているのか、
それとも次環境を考えているのかはっきりした方が分かりやすいと思う
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:24:04 ID:FfavyZJ+0
桜蘭のvipperって値段のわりに弱くない?
普通に番狼と相打ちで終わること多いんだけれど

発掘ある分、臭い草のインプの方が強い感じがする
再生でもついていればいいんだが
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:27:28 ID:fYoq1yC90
番狼が毎回いるわけでもなかろう
それにブロッカー排除手段があれば問題ない
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:32:07 ID:FfavyZJ+0
まぁ、そうだけれど…
こちらから攻撃した場合、ドローか相打ちか、相手に選択肢あるようなものだから、イマイチ有効に働かない…
器用貧乏って感じだった
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:41:50 ID:ssR9xHRb0
というか《番狼/Watchwolf》と相討ちできるんならそこまで悪くはない

《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》は相討ちさえできなかったからな…
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:47:04 ID:Gr4Z3LePO
>>103
そりゃ相手はバイパーを真っ先に潰しにかかるだろ。
回避能力の分、カササギの方が使いやすいんじゃね。
色が違うから比較にはならんかも知らんが。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:52:52 ID:paWsV2yQ0
まぁ、ビートダウン相手だと、悠長な女人像的なもんになるだろうからそれは置いとこう。
忍者無き後のクロックパーミあたりにお勧めなんじゃないかな。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:59:40 ID:5/5xup6r0
クロックパーミにはうってつけだろうな。
他にも、どこかでこれを4枚入れた青緑パーミというのを見た。
対ビートでは除去みたいに働くし、殴れば知恵蛇みたいだし、なかなか面白いと思った。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 18:25:13 ID:bubROwNp0
フレンドパークでダーツの景品にBlack Lotus選んだ人がいる
って聞いたことあるんだけどマジ?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 18:26:21 ID:Odahdq3D0
>>108
佐竹雅昭だな。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:09:06 ID:rZketL61O
2パック買ったら「ストロームガルドの災い魔、ハーコン」と「アダーカーの戦乙女」が当たったんだが損か得か教えてくれないか?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:13:34 ID:/+GMgclfO
自慢かよケッ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:21:38 ID:fYoq1yC90
ハーコン様 2000円
ヴァルキリー 100円
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:29:01 ID:JPxZEfga0
>>112
情報操作乙




ヴァルキリーなかなか強いんじゃね と思った。
神の怒りとシナジーがある時点でかなりのもの。
攻撃しつつ守れて、能力も起動できる
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:30:26 ID:dBZ61Fg+0
>>113
無限ループの元乙
115シャン:2006/07/23(日) 19:31:04 ID:IeQzQYcRO
MTGプレイヤーとは俺が今までシメタやつもふくめて語ろう

紙切れごときで頭がよいだのエリートだと勘違いをしている……
ニートとマダオが多い……
彼女いない独身が多い……
風呂入らないやつが多い……
現実から逃げて2ちゃんを住みかとしてる……
服装が超ヤバイ&汗臭い……
よーく親に暴力をふる、最低な人間だ……
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:32:33 ID:U/i+vo4y0
友人とはじめてみたいんだけど、最初に買えばいいのはなに?
ルール全然わかんなくて、Web見てたら、MagicOnlineをみつけて、FreeTrialで
とりあえずのルールはわかってきたところ。
といっても基本デッキしかやれないから、それ以上の特殊能力なんかは全くわかんないが。

MOでは「正義の軍」を主にやってみて、なんとなく面白いと思ってるから、同じく
第9版の基本白テーマデッキを買うのがいいかな。そうだとすると、ほかには何を買うのが
いいのだろう。ブースターパックって400円くらいで15枚入ってるみたいだけど、
これは効率悪いのかな。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:33:59 ID:B1+xlSQm0
神の怒りとのシナジーについてはどうかと思うな。
どうしても守りたいクリーチャーを全体除去から守るために戦乙女を出すくらいなら
航海者の杖でもなんでもいいんだし。
陽星回収がベターな使い方だと思うけど、オーバーキル気味な気がしないでもない。
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:35:53 ID:dBZ61Fg+0
全体除去をしつつ相手のクリーチャーを取ることもできるけどね
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:38:06 ID:WCR/bghy0
いきなりバリバリのスタンダードに飛び込むのはやめとけ。

まず基本ルールと、シールドの仕方を覚えろ
そして近所のデュエルスペースでその友達とコールドスナップかラブニカブロックのシールドをしながら(コモンパックアンコモンパックでもいい)カード資産を増やす
神河でもいいがスタンダード落ちがすこし早いからお勧めしない。基本セットのカードはシングル買いでいい。
神河落ちて新ブロックがくるころにはカード資産も増えてるだろう。スタンダードはそれからでいい
同じペースでやれる仲間がなにより重要だとおもうぞ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 19:54:54 ID:U/i+vo4y0
>>119
コールドスナップとかのテーマデッキって2色みたいだけど、正直管理できるか不安。
頭悪いもんで。でも、良く見るとみんな2色なんだなあ。

第9版白の、おとりの達人とかバリスタ班とかで相手を牽制・無力化しつつ戦うのが
楽しかったんだけど、そういう雰囲気のテーマデッキってどれだろうか。それとも
とりあえずコールドスナップのキイェルドー計略とか買ってみて、基本セットの好きな
カードをシングルで買って入れるほうがいいのかな。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:01:42 ID:RI6KnQy80
>>119
タカラのサイトで近くのプレミアショップを探し
構築済みデッキやパックを買うついでにベーシックバイブルを貰ってくるんだ

こいつはマジでオススメ
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:02:31 ID:mQM7kflA0
116は友達と二人でまず遊びたい、っておもってるんでないの?
だったら好きな色2色が入ってるラヴニカブロックの何か
(ラヴニカ、ギルドパクト、ディセンション)
を好きなだけ買うとこから始めればいいんでない?
その上でトーナメントに出たい、ってのならまた別の話で。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:03:28 ID:WCR/bghy0
シールドという遊び方がある。
未開封のパックを同じ数だけ空けて、それぞれその中でデッキ組んで戦うの。
そうやってすこしずつカード増やしながら相手と一緒にやっていくのがいいと思う。テーマデッキにこだわる必要は無いな
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:04:28 ID:6Demx1ch0
正直、コールドスナップのパックを買う時点で、もはや負け。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:08:04 ID:Pp4lhcy70
コールドスナップの構築済みデッキは、スタンダードという最近発売されたセットで戦うルールの中で使えない、大昔のカードが混じってるから、微妙かもしれん。
今から始めるなら、剣を鍬にとかもあんまり意味がないだろうしな。(昔からやってても、必要になる場面は少ないだろうけど)

>>120
それなら、第9版の白のテーマデッキに加えていく形がいいと思われ。
もしくは>>119のやり方。シールド戦に慣れると『構築』が面白くなってくるからね。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:13:57 ID:U/i+vo4y0
>>122
そう。とりあえず友人と遊びたいってのがある。
その案でいくと、なんとなく「アゾリウス支配」が「正義の軍」に近い感じかなあ。
トーナメントとかは、あんまり興味ない、というか無理そう。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:18:19 ID:JPxZEfga0
>>117
いやそういう意図でシナジーがあるって言ってるんじゃなくて相手のクリーチャーを対象にするんだって。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:18:25 ID:v9iSd6yo0
どうでもいいけど、最新スレで何この流れ?
だれかとっとと質問スレに誘導しろな。

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1151936327/
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:20:17 ID:G70QRuNF0
今からこのスレは9版白単デッキとCSの白青ビートデッキで
分かりやすく使いやすいデッキを作るスレになりました。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:21:50 ID:XGyI/OBh0
>>128
もうコールドスナップの最新スレでの旬は過ぎたろ?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:21:59 ID:U/i+vo4y0
>>125
なるほど・・・

ともあれ、質問に答えてくれたひとに感謝。
あと、スレ違いすみませんでした。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:26:39 ID:muENFSbpO
>>130
いやそういう問題ではないだろうて
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:54:23 ID:6Demx1ch0
つうか神の怒りと戦乙女のシナジー、ってマジで意味が分からないんですけど。

神の怒りで戦乙女が死なないわけでもないんだし、
神の怒りを撃たれたら戦乙女の能力は何の意味もないと
思うんだが。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:56:30 ID:6yC1H4YD0
乙女以外のクリーチャーがいればアドバンテージ取れるだろ。
そのクリーチャーがトークンでなくて、乙女が召還酔いじゃなければだが。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:57:21 ID:Pp4lhcy70
>>133
他のクリーチャーを能力の対象に取れば、とりあえず自分のクリーチャーが一匹だけ残る、ってことじゃろ?
シナジーと呼べるまでかどうかはしらんけど、まぁそういう事も出来るというのはあろうて。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:00:54 ID:6Demx1ch0
>>134
だからその「理屈」が意味がわからんと言っているんだが。
何がどうアドバンテージなのよ。

神の怒りが撃たれたのにスタックして能力を起動しても、
場に戻ってきたクリーチャーは神の怒りでまた落ちるぞ。

神の怒りの解決後に、戦乙女の能力の起動なんかできんぞ。

神の怒りを撃った後で、戦乙女を出しても酔っているぞ。

戦乙女の能力は、戦乙女が生き残ってかつ他のクリーチャーが
落ちるような除去に限られる筈なんだが。神の怒りじゃ駄目だろ。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:01:02 ID:H1uxRhrT0
>>133
ヴァルキリーを出してる場合
相手の生物がヴァルキリーより小さいときはもちろん強い
相手の生物がヴァルキリーより大きいときは
ヴァルキリー起動→ラスゴで場はまっさらで
相手の一番強い生物だけ自分がコントロールしてる状態になる
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:04:11 ID:MX5mJnf/0
>>136
(T):アダーカーの戦乙女以外のクリーチャー1体を対象とする。
   このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロールの下で場に戻す。


よく読んでみろ、な?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:04:17 ID:6Demx1ch0
>>137
神の怒りはソーサリーなんだが…。
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:04:32 ID:Pp4lhcy70
>>136
それは戦乙女の能力を勘違いしておるぞ。

(T):アダーカーの戦乙女以外のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをあなたのコントロールの下で場に戻す。

対象に取ったクリーチャーが墓地に置かれたら誘発する能力だから、場に戻ってくるのは神の怒りの後だ。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:06:50 ID:6Demx1ch0
理解できた。ごめん>all
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:07:38 ID:MX5mJnf/0
再生と似たようなもんだと思えばいいな
FFで言うならリレイズかけるようなもんだ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:10:01 ID:Poah/DTz0
さすがFFでたとえるとわかりやすいな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:18:35 ID:fYoq1yC90
ファイナルファイトがどうしたの?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:23:32 ID:wq1c4Rz10
>>144
ガムが落ちていたら食え!という事だ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:26:08 ID:fYoq1yC90
天使は道に落ちてるガムを食うということか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:34:14 ID:+EVyv5Dd0
天使は女に見えても実はオカマってことだな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:51:28 ID:D9sH7grz0
もしインビテーショナルカードで天使が出たら
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:14:13 ID:zX3RItLd0
淫靡天使
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:30:04 ID:pfAXr2n30
元の人間によっては大クレーム&死ぬほどキモイ天使になるな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:38:26 ID:xaC+PKCQ0
コールドスナップがあまりにヘボいからこんな流れになってるのかな
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:39:26 ID:dBZ61Fg+0
HLとなんら変わりない役割になってしまうのではないかと><
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:46:08 ID:2p7BVs7Y0
ちょいと聞きたいんですが、
<<炎の編み込み>>の累加アップキープで貰えるマナって、
他の累加アップキープの要求に使えるの?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:48:08 ID:8yHeoyyg0
スタックの積みかたしだい
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:48:42 ID:6Demx1ch0
>>153
使える。
同時に誘発するものは、好きな順番でスタックに乗せられるから。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 22:53:54 ID:2p7BVs7Y0
>>154,155
ありがと〜。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 23:14:01 ID:12Dz2SwbO
要するにヴァルキリーを2枚コントロールしてればラス打たれても死なないってことでこの件はおすまい
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:39:39 ID:gF3pLwEp0
何この纏められてない纏め
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 00:48:55 ID:XtM9t7C60
ようするに戦乙女ヴァリキリーの体験版やろうぜってことだよ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 01:17:50 ID:9RlEl6SzO
いやいや、ヴァルキリープロファイルI、IIを買おうねってことだよ。
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 01:28:30 ID:O5N4XBFe0
もうめんどくさいからヴァルキリーは打ち消せってことじゃないの?
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 01:54:27 ID:YoCfg20P0
ヴァルキリー見たら対戦相手がゴタク並べる前に除去れ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 01:55:23 ID:DZNB/W0I0
2体も出るような状況になる前に勝負ついてるよな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 02:30:49 ID:17bksHLrO
今のスタンにはズアーはだめですか…
平和な心とかでコントロールしようかとおもっているんだが。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 06:12:41 ID:TddKR27bO
前評判は良かったのになぁ…
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 06:13:47 ID:bY7tSd/+0
>>162
ワロスw

誰かが書いてたけどフィにシャーには
・制圧力
・耐久力
が(上から重要順に)要求されるわけで

メロクなんかは耐久力はほぼゼロだけど制圧力が半端ないし
黒瘴や陽星なんかはメロクほどの制圧力は持ってないにせよ擬似的な耐久力が強い。

戦乙女は耐久力こそ黒瘴以下だけど殴りつつブロックできるってのはやっぱりいいと思う。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 06:57:45 ID:kVS0yvvKO
>殴りつつブロックできる
つセラの天使

結局、どの程度能力を起動できるか、だと思う
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 07:25:19 ID:GtxrKIYh0
>>166
それで考えると

制圧力  守りつつ殴れて、能力も起動できる = 相手は5/XかX/5以上のクリーチャーでないと殴りにいけない
耐久力  黒焦げで死なないタフネス5、ラスゴとのシナジー



制圧力はものすごい気がするな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 07:59:12 ID:dgtRKPTtO
それよりハーコン使ったデッキと
ズアー使ったデッキと
工匠使ったデッキ教えてくれ

俺はもうこいつらを使うのは諦めかかってきた
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 08:29:36 ID:4DyN42xu0
こんなゴミでまともなデッキが作れるわけない
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 08:40:31 ID:Zv6HmNwH0
>>169
イラストレーターデッキ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 08:49:36 ID:OqWfCijt0
4 ハーコン
4 黒セイド

4 狂乱病のもつれ

まではガチ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 08:57:23 ID:GS+lkOtoO
アーティファイサーってスタンじゃ活躍しないでしょ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 09:04:38 ID:VICzX3kp0
4 ハーコン
4 道徳の変遷
4 共生的配置
4 無法の騎士
4 東の聖騎士
4 西の聖騎士
その他

4 アーカム・ダグソン
4 マイアの苦役者
4 ダークスティールの反応炉
1 カルドラの盾
1 カルドラの剣
1 カルドラの兜
その他

はいできた
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 09:33:38 ID:VncQNRoUO
兵士デッキを作りたいが兵士って何がいたっけ?
長弓兵とかか。全体的に騎士より小さいよね。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 09:49:10 ID:HxV989yIO
MRのbonespliterや剣を中心に、
auric steelshaperとコールドスナップのソルジャーロードと組み合わせるとバカみたいにはやいぞ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 10:23:14 ID:ngdNyqks0
【結論】 糞スレ埋め

....................................        ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
                . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g..
              ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、
           _,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. .
          、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,...
      ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、
      瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔
    ...g醴醴醴醴醴醴醴閇^`                  . `` '゚゚『鷦醴醴醴醴醴髟
    漕醴醴醴醴醴鬱゚~                               ゙゚『醴醴醴醴蠶,
    灑醴醴醴醴鬱゚゙ .                                  `『醴醴醴醴$
    醴醴醴醴醴ケ..                                    .゙'..: 『醴醴醴歡
    層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
    醴醴醴醴]['.                                        : `:゙{[醴醴¶
    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
    濁醴醴鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[醴醴醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
    . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド   .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
    . ;tqi_゚゚¶醴†`      } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' .   .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
    . ゙}}' ゙マl'. ¶$.       ` .  . !!!!!!!!!!!''''^ .. .     . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
    、 !) .:..jg_゚[Ii;. .                  _,     . `?)j、         . ._,(,(:ア
      ′、(|『゜.'゚li' .       丶、.,,__.,.,___v!゚` .      '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
        .,゚''' -. '               .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I
        ``               _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(|
            、           ::.ミ浴?゚(. .     ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
          一' .           :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
                    . .   ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.  
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178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 10:32:40 ID:1xMtOAVBO
>>172
脅迫状
暗黒破

これもどうぞ。
初手に脅迫状とハーコンあれば自分に使う。
発掘でも落とせるかもだ。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 11:03:15 ID:dgtRKPTtO
脅迫状とか
自分にハンデス使ってるようなディスアドバンテージじゃあ
生き残るのは厳しいと思う

雑種犬まではいかなくても、なんか良い共鳴者いないかね

マナ使わないのがベスト何だけど
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 11:22:41 ID:HxV989yIO
発掘持ちのもぎとりでもあればまた違ったんだろうがね。とりあえずリックス マーディか、狂乱病のもつれじゃね。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 11:24:17 ID:ZEoSVW8QO
空虚自身だ!
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 11:54:10 ID:OqWfCijt0
実は青黒向きのカードだよなハーコンさん
強迫的に研究しようぜ
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 11:55:19 ID:dgtRKPTtO
狂乱病のもつれは確かに良いんた゛けど
デッキに
ハーコン4
狂乱病4
だけだと、どっちかしか引かないってのが頻発するなぁ

他にハーコンを落とせる手段と
もつれて嬉しい手段がと考えるとやっぱ赤黒かぁ
でもそれだと騎士がクロセイダーしかいない・・・
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:00:07 ID:OqWfCijt0
基本青黒で、なんとか白ひねりだしたい

Court Hussar / 宮廷の軽騎兵→画像 (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) Dissension,アンコモン
警戒
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、それをプレイするために(白)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。
1/3
Illus.Ron Spears (22/180)
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:13:27 ID:/5W2h89X0
そこでけちですよ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:16:11 ID:yO+nL695O
最悪ガーゴイルでハーコン捨てれば良い
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:19:22 ID:Z38caPnE0
ハーコンいれば血の呼び水とかのデメリット軽減できそうなんだがどうだろう

ぁ…これは電波向けか。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:21:23 ID:MyT9XcdX0
白黒で、
《安らぎ/Peace of Mind》とか?
ライフロスも少しは補えるし
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:51:59 ID:dgtRKPTtO
やっぱみんなが言うようにコントロール寄りのカードなんだろうね

POXみたいなの再録希望w

個人的にアグロが捨てきれないので
もつれとリックスマーディとラクドスギルドメイジで
赤黒組んでみます・・・
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 12:57:14 ID:ZbeDLk910
白黒なら幽霊議員も入るんじゃね
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 13:20:35 ID:GS+lkOtoO
でも幽霊議員入るならハーコン入らなくね?にならないか
今ならまだ武士熊いるから無理にクルセイダー入れる必要もないし
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:59:19 ID:jRSaakQK0
4:ストロームガルドの災い魔、ハーコン
4:ストロームガルドの十字軍
3:白き盾の十字軍
3:ヴェクの聖騎士
2:アダーカーの戦乙女

4:神の怒り
3:狂乱病のもつれ
4:ファイレクシアの闘技場
2:信仰の足枷
2:屈辱
3:安らぎ

3:ロクソドンの戦槌(梅沢の十手)

23:土地


前スレで思いついたのを調整して、こんな感じのを脳内構築してる。
黒タッチ赤のゾンビデッキへの投入も捨てがたいけどね。
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:07:21 ID:kw9Roa3i0
テラボロス
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:29:16 ID:OqWfCijt0
>23:土地
の中にあらゆるジレンマが詰まっているのが見えた。
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:34:26 ID:HnhiBOew0
今注目のカードって何?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:40:36 ID:kkqgNeMf0
Vexing Sphinx / 難問のスフィンクス
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:47:46 ID:viFaoatx0
ガルザの暗殺者/Garza's Assassin
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:50:37 ID:SiflVXd90
Phyrexian Ironfoot / ファイレクシアの鉄足 かな。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:51:51 ID:dsyIefUh0
あながち使えなくもない微妙なカードをあげるんじゃない
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:54:40 ID:kkqgNeMf0
使える可能性があるところがいいんですぅ><
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:16:01 ID:WmpnLT1gO
今のスタンダードで赤緑ステロのフィニッシャーって使えるやつでなにがある?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:18:18 ID:xunFF75d0
>>201
ウラシュト
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:18:37 ID:kkqgNeMf0
【MTG】スタンダード情報スレ その44
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148130408/

こっちで聞け
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:21:30 ID:r1b58AVb0
Wit's End、Hibernation's EndときてTSでもEndサイクルは入るんだろうか。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:31:58 ID:WmpnLT1gO
>>202>>203dクス!
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:46:57 ID:byWL/PWi0
満を持して 時のらせんブロック最後のセット、Future Sight で MTG's End が収録されます
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:52:43 ID:ZEoSVW8QO
MARO’s ENDになりかねない
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 16:56:23 ID:GS+lkOtoO
マローが消えても俺は何も言うつもりはない
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 19:14:50 ID:wwzLSE/p0
マローが消えたら嫌がらせのように
マローの魔術師ムルタニ、マローの魔術師モリモ、マロー、カマローの斥候がレア枠で基本セット入り
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:04:37 ID:ZEoSVW8QO
そういえばマローって普通のカードだな。
あなたの手札の枚数マナコストを軽減する って一文があっても
「マローだからしょうがないか、テヘ」で済みそうなんだけど
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:11:21 ID:TyPrpiSpO
>210
マローは名前のネタがマローなだけだしな。

マローがデザインするとトンデモナイことに
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:15:57 ID:Dp7Rn72ZO
マローそのものだというカードが存在するとすれば《Look at me,I'm the DCI》じゃないかな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:41:54 ID:gvufkFuR0
4:ストロームガルドの十字軍
4:ストロームガルドの災い魔、ハーコン
4:臭い草のインプ
4:精神を刻むもの
4:死を食うもの
4:狂乱病のもつれ
4:暗黒破
32:沼

あとは頼む。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 20:44:50 ID:4mCbiiXYO
>209 思わず調べちゃったよ>カマローの斥侯
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 23:03:02 ID:yO+nL695O
>>213腹心、ヴェクパラ、白十字軍をフル4。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 23:56:55 ID:BpX7Y+wR0
関係無い話ですまんが聞いてくれ。
ファイアーズにエンバーワイルドのジンて良くないか?
なあ?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:02:02 ID:JY9nnCRB0
最近のクリーチャーと比べたらあいつのサイズはカワイソス
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:21:17 ID:ko0ugOuM0
4マナ5/4flyなら今でも悪くないだろ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:23:57 ID:BKadCtVO0
そもそも何で今更ファイアーズ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:25:23 ID:KHUsqz3K0
ヒント:
・インベ期は人気の絶頂
・オデッセイ以後、一つの巨大なストーリーの終結もあり引退続出
・でもマジックは好き
・でも新しいカードは買いたくない
221夏厨:2006/07/25(火) 01:29:21 ID:dQq8woiKO
インベ厨は死ね
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:50:10 ID:WImT/ASLO
>>220
ストーリーが楽しみたいなら背景世界の小説嫁
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:34:46 ID:HhQm4oOw0
ラジアの浄化入り白黒赤ハーコンデッキ、と言ってみる
224216:2006/07/25(火) 02:36:03 ID:fRtXLA7a0
いや俺はインベ厨では無いぞ。その頃にはもうやめかけてたな。最近復活して
友達がファイアーズつかってくるんだ。
で、今日ファイル眺めてたらジンがいたわけよ。
ちなみに俺はミラージュが一番好きだ。雰囲気が良すぎる。カード一枚眺めてる
だけで熱帯の世界に引き込まれるよ。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:46:11 ID:YmQBBoHG0
で、それのどこが最新セットなんだ?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:47:46 ID:Vf8dwAlU0
ショップで
《道化の王笏/Jester's Scepter》を700円
《稲妻の大蛇/Lightning Serpent》を750円
でまとめ買いしてしまった
自分の見る目のなさと冷静さを欠いていたこと激しく猛省…
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 02:51:33 ID:SqPXZzlwO
>>224
次は熱帯のエキスパンションが欲しいね
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 03:09:29 ID:jKZixE5xO
タイムスパイラルはシヴの話だから熱帯なんジャマイカ?ヴィーアシーノやゴブリンみたいな赤に期待汁
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 04:53:32 ID:FrxFmzjB0
機械世界→和風世界→都市世界→氷河期→熱帯

次は?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 04:56:22 ID:PTPqN0OA0

湘南の夏
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 07:39:44 ID:JayhRr690
>>226
それとほとんど同じ値段で蛇(4)と岩床(1)の計5枚買って一瞬勝ち組かと思ったが
今、下落するんじゃないかとガクブしてるんだが…
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 07:52:29 ID:4IEI1vFu0
お前がそのカードで結果を出せば値段はあがる
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 08:21:20 ID:yLFzCAd10
ヨツンの兵卒強くね?普通に強くね?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 08:30:43 ID:urb16qtf0
いや、気のせい
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 08:59:33 ID:rFfV4WBQ0
3ターン前後で死んでしまう・・・
それでも2マナ4/4なので使えるが

タフネス4で、喘ぎやらせんで死なないのが強いな
累加アップキープというより消散って感じがするw

相手がサイカとかリアニなら、対策となるからサイドのお供にはいいかも
俺はメイン投入してるが
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 09:09:48 ID:efs0zBZs0
占術の岩床を使う方法をいろいろ考えた。
ネットで調べたが、青コン、黒コン、青白コン
ぐらいしか見当たんなかった。
そうじゃない、そうじゃないんだよ。俺が求めているものは!
・・・想者
そう、岩床はワーフォ=タパで使えってことだったんだ!
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 15:17:44 ID:z7AeSJY+O
な、なんだってー!
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 16:31:09 ID:V0Gwi2/00
今日ブースター3パック買ったら
ルーンのほつれと魂の撃ち込みのプレミアムカードが出てきたヽ(*´▽`*)ノわぁい


アイスエイジブロック構築でカウンターポスト作ってみたんだけど
かなりいい感じで動いてる。
Kjeldoran Outpostでトークン出すのは相変わらずなんだけど
陸軍元帥でトークンパンプして幾らか早めに決着が着くように。

一応アタッカー兼ライブラリー修復兼墓地対策ってことで
メインからヨツンの兵卒入れてみた。

チャンプブロックしたトークンを危険な研究の餌に出来てドローも割と安定。
しばらくこれで遊ぼうかな・・・
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 16:55:21 ID:WImT/ASLO
>>238
Thawing Glaciersが禁止カードじゃなければ……orz
まあIAブロック構築があってもカンポスが支配するんじゃね?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 18:08:23 ID:HT6bCL1Z0
コールドスナップのカード
強いっぽいのもあるんだけど、どれもダブルシンボルのせいで使いにくい…

バイパーもダブルシンボルのせいで意外に使いにくいし
ハーコンとか難問のスフィンクスとかも酷く使いにくい

糞仕様にするなよな…

メロクだって、もし2UUUだったらほとんど使われてないと思うぞ、と
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 18:19:05 ID:iNSFvLjk0
ダメラン、ショックランド、タップインデュアルランドのある現環境で色拘束はあまり気にならないな…
極楽鳥や拡散もあるし
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 18:36:10 ID:saUtO1F20
>>241
パッパラ入れるデッキが多色とは案外限らないものだよ

ギルランとかタップインは今後もずっと続くのかなとは思う。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 19:13:09 ID:YmQBBoHG0
バイパーがシングルシンボルだったら今以上の糞仕様だな
今の能力でも散々おかしいって言われてたのに
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 19:19:39 ID:HT6bCL1Z0
>>243
それ言うならメロクがシングルシンボルのほうがおかしい
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 19:20:28 ID:YfBL5fK40
不覚にも>>236の駄洒落に吹いた。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 19:22:16 ID:pFYRtwsP0
単色に鳥入れる奴もあまり見ないがな

彼らの言うには
「罠の橋の上から樫の力で人が殺せるから強い」
らしいんだがね
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:00:22 ID:fI5yrGar0
完全無欠の魂が攻撃に参加できないのは憲法9条があるからに違いない!











                                 寝る。オヤスミ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:03:01 ID:itbHK1Jw0
>>238-239
いい話をしてるな
白いクリーチャーしか用意できないと
プロ白持ちのストロームガルドを一体だけ場に出して残りを手札に温存、除去されたらもう一体って感じのプレイングがけっこう刺さる
昔のアリスブロック構築ではSerrated Arrowsがあったのでまだよかったけど、
ホームランドが抜けてそれも使えない上、飛んでるストロームガルドが出てきてプロ白が8枚になってしまったので何か一工夫しないとネクロに勝てないと思う
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:25:32 ID:xmkvwSXE0
今ハイダーコン作ってる。
戻せるのは強いんだが、序盤がものすごく弱い。番郎2体で死ねるorz
プロパガンダほしいよママン
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:40:24 ID:+0gxqR3J0
ハイダッコンとか読んだ俺マジ懐古
一瞬、梅沢俊郎みたいのが出てたのかと思った
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:45:51 ID:itbHK1Jw0
>ハイダッコン
High Tideでマナ加速してダッコンをプレイしてもサイズが残念なことになるしな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:55:52 ID:1Y40OG5I0
>プロパガンダほしいよママン

白を足せばいいじゃない
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:11:30 ID:xmkvwSXE0
>>252
青単と青黒でやってた。
余り色を足すと氷雪減るなーとかおもってたんだけど、
白は氷雪多いしいいかも。ラスゴもあるし・・・青白でやってみるかな。サンクス
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:13:25 ID:elu72cNJ0
>>239
だねー。奴が禁止されてなかったら安定感抜群でいい感じだったのに。

>>248
あぁ・・・ホームランド抜けるんだっけかorz すっかり失念。
ちょっと考えてみよう(`・ω・´)
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:15:34 ID:YcLbuhKC0
>>253
ちげーよwww
白いプロパ入れろって言ってんだよwwwww
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:16:40 ID:jKZixE5xO
きっと来年の今頃にはホームランドブロックで独立して小型エキスパンション発売www
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:16:50 ID:G3nx8XKD0
モチツケ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:34:09 ID:MlHzAv5D0
来年は基本セットあるからないな。
再来年は何するかわからんけど。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:38:46 ID:xmkvwSXE0
>>255
分かってるさ相棒w
だけどね、やはり3色だと土地は氷雪殆どつかえないんよ。2色が限界
7,8ターン目にはハイダー様をぶん回したいから、土地は7,8割氷雪。
ドロースペルも入れると、コントロールでの氷雪の展開難しいから
青黒だと死霊とか入れてもハイダー様が回るにはタイトだったんで。

青白でコントロール気味にして、ハイダーでロックすればいけるかなーなんて。
青白だと除去呪文耐性が性質変わるから調整難しそうだなー
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 00:19:15 ID:J+fCepOE0
コントロールなんだからデッキ全体のマナソースは26枚ぐらいだろ?
26*0.8=20.8だから氷雪でない土地が5枚まで入れられる事になるぜ。

4《ボリアルの氷棚/Boreal Shelf》
3《霜の湿地/Frost Marsh》
1《湿った墓/Watery Grave》
4《神無き祭殿/Godless Shrine》
6《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
6《冠雪の島/Snow-Covered Island》
2《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》

これで白マナ14、青マナ14、黒マナ10だ。
ロノムの口や仙術の岩床を使うとさすがに厳しいけど色マナだけなら十分いけるんじゃね?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 00:21:49 ID:EWMLxonK0
氷雪メインなら占術の岩床使うだろ。無理に3色にする必要はない
せっかく伝説なんだし水辺の学舎、水面院を1枚入れておくのもいいと思う
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 00:37:05 ID:OPaL80onO
岩床入っても神河の土地入らない気がする…
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 00:42:53 ID:OPaL80onO
 
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 01:02:24 ID:OPaL80onO
 
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 01:04:34 ID:sReI/T/P0
そうか、そうか
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 01:25:59 ID:nHx72U8N0
占術の岩床が伝説だったらここまで騒がれてはないだろう
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 02:05:18 ID:MDzq0rLX0
占術の岩床とか関係なく
水面院でアンタップするのはハイダーだろ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 02:14:19 ID:l6zZkShh0
ヨツンの兵卒
リアニやサイカだけじゃなくて

石 臼 対 策 に も な ら ね ?
今は活躍してないけど
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 02:20:05 ID:hSBkQcPHO
え?ディミーア家がどうしたって?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 02:33:08 ID:TsSLw8j8O
>>248
そういえばネクロはIAが初出だったな失念失念
そうかプロ白8体に全体除去がダブルピッチだ
けなのか……
ガチでブロック構築組んだらカンポスはキツい
かもしらん
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 06:58:11 ID:VxW4BLKZO
>>270
>全体除去
つ□《紅蓮地獄》をt赤で。
これも初出はIAだし。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 07:01:31 ID:cdPcNUAb0
>>268
どうせ白なんだから、象牙の仮面でもいいじゃん?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 09:37:17 ID:lW1l6Twu0
>>268
むしろ、自分で石臼使ってヨツンの兵卒維持w
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 11:24:51 ID:TsSLw8j8O
ブロック構築組んでみた
組み終わった後で記憶の欠落がIAから落ちた事に気付いた

>>271を参考にサイドから赤たして火力を少々
やはり全体除去が太陽の一掃だけだと辛いね
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 12:21:51 ID:nyOB5NIM0
さぁ

・どーでもいい生物VSるつぼ
・どーでもいい呪文VS時間停止

の結果発表が近づいてまいりました
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:05:20 ID:Lyl0suYO0
るつぼか・・・

しかしまあ・・・ドラゴンばっかりよくもまあ集めたもんだな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:10:35 ID:DzF7OorP0

るつぼキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

るつぼキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

るつぼキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:12:10 ID:o1gOGZJP0
Time Stop 5555 55.5%
随分ときりのいい数字ですね
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:15:33 ID:DzF7OorP0
ドラゴンどれもテラショボス
お前らの決めたのにいれるから決めてくれ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:17:25 ID:pWNa7M/O0
ドラゴンおおいなぁー
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:20:17 ID:8GvVnnfC0
ドラゴンってファンアイテムだよな
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:20:29 ID:7HgqLQJ30
硫黄のドラゴンかな
釣る分にはロリックス以上だし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:40:10 ID:4YGJV7wZ0
んー・・・今は使われて無いけどHunted Dragonかなぁ。
そこそこ火力が復活してるからトドメの火力として見るなら・・・
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:45:31 ID:JMieRg7z0
あまりの多さに開いた瞬間吹いた
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:47:30 ID:PQD+IXNC0
Thunder Dragonって初めてみたけど、
わりかし強いんでない?CIPだし。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 13:52:34 ID:o1gOGZJP0
日本語版Thunder Dragonが欲しいから、これに投票しよっと!
Story CircleはスケッチB!
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:02:19 ID:hRXJCc290
Firesで活躍した双頭のドラゴンもう一度使いたいなあ…
でもいまはCharがあるから厳しい…

story circleは天使が書いてあるから断然Bだね
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:05:52 ID:qqh5PHSa0
円は微妙だが女子がいいんでB


ドラゴンはどうなんだこれ・・・
テクとショックランドは相性いいな。10thが出た時RAV使えるのか知らんが。


Tunder Dragonが割と良さげ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:07:30 ID:JMieRg7z0
どうせならテクじゃなくてドラコが良かった。とりあえず一番強そうな狩りドラ。スケッチはB。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:14:07 ID:8QfpKXVyO
今回の投票をkwsk
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:45:51 ID:HtAm8V2h0
Brimstone Dragon
Clockwork Dragon
Crimson Hellkite
Dragon Mage
Hunted Dragon
Rathi Dragon
Shivan Hellkite
Two-Headed Dragon
Tek
Thunder Dragon
Volcanic Dragon

の11択。
この勝者とシバドラが10版入りするんだろうな。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:50:08 ID:8GvVnnfC0
稲妻のドラゴンがいいぜフフゥハハァー
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:00:25 ID:o8gH8taY0
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/selecting10e/7

URLはっとこうぜ。
しかしまぁ集めたもんだな。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:00:57 ID:ph1fcSjD0
Thunder DragonとLightning Dragonは違うぞ
騙されるな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:06:51 ID:FHC9xDh40
基本セットにトークンが入る可能性があるのか
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:14:29 ID:pGGceRqY0
ツンデレドラゴンktkr!!!
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:18:19 ID:2d/6dBea0
ニヴ=ミゼット様とのシナジーが尋常じゃないのでDragon Mageに1票入れるぜ。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:22:53 ID:nhCklsZ90
単純なカードパワー的にはどんな感じだろ?
個人的には双頭がトップだと思うんだが。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:27:17 ID:BXsHO4J70
熊野ドラゴンじゃねーの?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:31:23 ID:N0KgvwJx0
なんだこのドラゴン投票wwww
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:40:46 ID:DzF7OorP0
>>295
センギアの従臣は虫ですかそうですか
302シャン:2006/07/26(水) 15:53:37 ID:XerZSrpRO
セラの天使って多分ケーキ屋だよね
さんほ
ID:h/o3nynB0
ID:kYol/pQL0
ID:CW8hkuEn0
ID:RxrGImi6O
ID:syEywxJYO
セラの天使って多分ケーキ屋だよね
さんほ
ID:h/o3nynB0
ID:kYol/pQL0
ID:CW8hkuEn0
ID:RxrGImi6O
ID:syEywxJYO
セラの天使って多分ケーキ屋だよね
さんほ
ID:h/o3nynB0
ID:kYol/pQL0
ID:CW8hkuEn0
ID:RxrGImi6O
ID:syEywxJYO
人_从_人_/し、_人_入
)汚物は消毒だ〜っ!(
⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
、、,;i;'i,}、,、
`ヾ;|i !}'i゙〃
  ゙、|i! 'ii"i
  `、|i|i il|
   ',|i }i〃
   .}.|||| !~、
  ,<.}| /ーヾミ
 {/⌒ヘ}|//  };ミ
 Y;-    ー、 |;彡
 ii||lii|||i!=H;ミミ
 { く;ァソ  ;;};ミミ彡
  i [`'~ヾ '~^!;ミ彡
  i }~~ } /i;;ミ
 ̄フハ“二゙ /;_;7~~
`/ ||`ー-‐´_-',r'
r~``Vヽニニ二 ノ{十)
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:56:57 ID:tppAXgnH0
つーか、10版は普通にラヴニカのレアもオーケーなのか。
神河のレアクリーチャー、全部伝説の奴らだから特例なのかな。

しかし、こうドラゴンが多いとどうでもいいな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:09:27 ID:rNRUCgPO0
レギオンの脱走魔術師がすぐ8thに収録されたり
してるからな。
最近はあんまりこだわりはないのかと
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:14:59 ID:qqh5PHSa0
前だってINのエルフチャンピオンが即7thに入ったぜ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:16:33 ID:8QfpKXVyO
空民の助言も(ry
307シャン:2006/07/26(水) 16:19:08 ID:XerZSrpRO
ID:1v5GDJIp0
ID:Z498SlMa0
ID:h/o3nynB0
ID:kYol/pQL0
ID:CW8hkuEn0
ID:RxrGImi6O
ID:syEywxJYO
セラの天使って多分ケーキ屋だよね
さんほ
ID:1v5GDJIp0
ID:Z498SlMa0
ID:h/o3nynB0
ID:kYol/pQL0
ID:CW8hkuEn0
ID:RxrGImi6O
ID:syEywxJYO
セラの天使って多分ケーキ屋だよね
さんほ
ID:1v5GDJIp0
ID:Z498SlMa0
ID:h/o3nynB0
ID:kYol/pQL0
ID:CW8hkuEn0
ID:RxrGImi6O
ID:syEywxJYO
セラの天使って多分ケーキ屋だよね
さんほ
        ∩
      ⊂ ̄ ヽ
  あげぇ!!・。゚ヽつ つ Λ_Λ{^^}・. ( 。A。)( ゚Д゚ノ ノ.゚  V V
( つ /
゙ノ ヽノ
し'(_)
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:20:04 ID:tppAXgnH0
コモン、アンコモンがエキスパンションがスタンダードにあるのに、重複して基本セットに入れられるのは
6版からの伝統だけど、レアは
6-アイスエイジ、ミラージュまで、7-テンペスト、ウルザズサーガ、8-マスカレード、インベイジョン
9-オデッセイ、オンスロート

と来てたから、10版はミラディン、神河とばかり。

エルフのチャンピオンみたいなのは例外だとおもってた
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:33:03 ID:o8gH8taY0
>>308
だから、神河のレアクリーチャーは全部伝説だから、例外が起こったんちゃうかな?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:45:13 ID:DzF7OorP0
しかしドラゴンの決め方適当すぎてワロタ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:46:47 ID:5VZDvj5eO
初めて見たけど、Thunder Dragon強くね?
というわけで入れてくる
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:55:03 ID:qhif7w6F0
Thunder Dragonなんてドが付くほどマイナーなものを持ってくるとは
唯一日本語版なくて可哀想だから入れるか
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:56:49 ID:o8gH8taY0
ツンデレドラゴン面白そうだな。3点というのも、紅蓮地獄と燎原の火の間をとっててまた絶妙だ。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:04:48 ID:nhCklsZ90
>>310
まあ単体除去で死ぬ巨大クリーチャーはメタを激変させるようなことがあまりないからな。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:18:27 ID:bmy5OM620
せっかくだから俺はこの赤のクリムゾンヘルカイトを選ぶぜ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:21:20 ID:QL7CotYX0
サンダーは
雷鳴のドラゴンにでもなるんじゃねーの?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:35:32 ID:6oFeR8mU0
おまいら同じくマイナーなBrimstoneもお願いします
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 17:46:46 ID:OO1fNMA9O
だが俺は機械仕掛けを選ぶぜ!
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:10:36 ID:OXhknaIY0
テクに惚れた!
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:14:02 ID:u9oc6ZBE0
テクはショックワンドが使えんと実用性が…
つーかドラゴンいらんから速攻持ちティムを再録してくれ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:18:44 ID:QTCyUAJS0
俺は硫黄のドラゴンを選ぶぜ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:20:30 ID:D07mnwnp0
茶龍選ぶ奴は鳥取県民
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:25:02 ID:TsSLw8j8O
カードのふいんき(←何故か変換できない)だけでCrimson Hellkite
ミラージュの時から大好きだ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:27:04 ID:NBoqjhbr0
硫黄とサンダー以外の7マナ以上のを選ぶのは被シャーク民
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:27:45 ID:Yq2nq2JH0
>>320
Vulshok Sorcererか。すげー渋いとこもってくるな
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:27:57 ID:/uLvnF1Y0
>>322
烏龍茶に見えた
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:29:57 ID:HtAm8V2h0
おまいら今週の投票はたのしそうですね。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:33:41 ID:bmy5OM620
>>324
上から来るぞ、気をつけろ!
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:36:25 ID:F4xEZZNi0
ぶっちゃけ、どれ選んでもあんまし変わらんから
マジメに考えなくて済むからなw

ところでThunderって墓地から釣っても誘発する?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:37:49 ID:EWMLxonK0
誘発しないと思う根拠をあげて
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:42:56 ID:7HkOwX280
ポータルだからじゃないか
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:44:00 ID:tppAXgnH0
Oracle見れば一発でわかるじゃないか。
ポータルにしか無いカードでも、今では普通にヴィンテージで使えるし。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:44:02 ID:u9oc6ZBE0
地震が再録されなかったのは
Thunder Dragonが採用されるから
つまり投票は初めから仕組(ry
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:58:20 ID:Oei/9VXI0
サンダー入ったらマグマ巨人が入らないジャマイカ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:18:56 ID:cdPcNUAb0
ドラゴンなんかどうでもいい!
リヴァイアサンくれよ!
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:22:15 ID:BXsHO4J70
>>328
サガフロ?
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:23:13 ID:NV8cZWWOO
黄道の龍カワイソス(´・ω・`)
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:23:29 ID:mD2JblEt0
>>336
デスクリ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:37:18 ID:f9eGlwA70
>>337
次回投票は黄道の竜(Oracleがポータル三国志のテキストの能力に戻る)と
Shichifukujin Dragon(こっちも元テキストのままの能力)
で争われます。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:45:24 ID:R1L26sr60
夢があるのはDragon Mageかなぁ。
(個人的)相方の騙し討ちが帰ってくるとは思えないけど。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:53:59 ID:TkhQxDbI0
サンダーよりもPO1のFire Dragon入れろよ…
というわけで誰も知らないようなカードを再録希望しとく

Plant Elemental
Sea Drake
Temple Acolyte
Hunting Cheetah
Goblin Settler
Loyal Sentry
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:59:20 ID:NWdHSBk60
騙し討ちの相方なら暴君だと俺は思う
奴には夢がある
343シャン:2006/07/26(水) 20:05:37 ID:XerZSrpRO
MTGとはオウム真理教であり
ニートとマダオのあつまりでもある
ID:1v5GDJIp0
ID:Z498SlMa0
ID:h/o3nynB0
ID:kYol/pQL0
ID:CW8hkuEn0
ID:RxrGImi6O
ID:syEywxJYO
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:10:03 ID:7HgqLQJ30
騙し討ちにDragon Mageなんて入れるか?
パンチ力低いし、相手に解呪系引かれて騙し討ち割られるのがオチ

6枚ドローできるアルカニスで十分だと思うんだが
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:13:34 ID:5/dTFUEa0
とりあえずThunder Dragonで投票しといた
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:15:32 ID:YmbInx9z0
>>341

ま た 微 妙 な も の を w
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:21:34 ID:HtAm8V2h0
赤使いが票を割る中、赤使い以外が投票したアーティファクト2体の決選投票状態に。
そんな未来を予測してみる。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:27:37 ID:Cif8VkJJ0
せっかくだから俺はラースのドラゴンに投票するぜ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:57:11 ID:1y5Wsnji0
ラースのドラゴンかなり好きなんだが
今考えると全然使ったこと無いな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:57:22 ID:F0UAB7vE0
ナラシノ・ドラゴンがノミネートされてないのが納得いかない。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:58:23 ID:6Aw9TPxC0
>>344
どこで見たか忘れたが、Dragonstorm入りの騙まし討ちに入ってた

352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:59:51 ID:cmDBNJyq0
七福神ドラゴンは?
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:04:24 ID:u9oc6ZBE0
ドラゴンエンジンがいないのは差別だと思います
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:04:26 ID:6+ut8BmR0
正直シバドラに加えて重いドラゴンを入れようというのが分からん

チビドラでも入れろと
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:04:40 ID:8GvVnnfC0
稲妻plz
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:07:55 ID:6Aw9TPxC0
茶ドラゴンが勝つと、初の赤いドラゴンのいない基本セットになるのか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:09:02 ID:7HgqLQJ30
いや、シヴはほぼ確定でしょ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:09:03 ID:rShC78Uv0
>356
投票とは別に、ほぼ間違いなくシヴドラが入ります
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:15:38 ID:OXhknaIY0
1〜3マナ程度ですむドラゴン5種類ぐらい欲しいな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:16:29 ID:6Aw9TPxC0
親和(ドラゴン)
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:17:54 ID:7HgqLQJ30
ケコーンした

1マナとかそんな小物ドラゴンはイラネ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:22:24 ID:BXsHO4J70
大きさはパワーとタフネスで決まるもんだ

1マナ
飛行
これが場に出る場合、代わりにそのパワーの合計が12以上になるように
好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。そうした場合、これを場に出す。
そうしなかった場合、これをそのオーナーの墓地に置く。
12/12
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:32:52 ID:Yq2nq2JH0
それ何て裏向きクリーチャー?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:32:55 ID:3hEk8l8G0
機械仕掛けドラゴンは、ミラディン環境じゃなかったら普通に使われうるかな?
ウルザ地形の有無にもよりそうだが。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:43:28 ID:Yq2nq2JH0
>>364
もっと他にいい生き物がいるだろ。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:48:28 ID:N0KgvwJx0
>>362
トランプル持ちなら見たことあるズヴィ
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:49:49 ID:JMieRg7z0
>>364
青トロンでなら使ってた。ほとんど趣味で使ってたようなモンだったけど、それなりに強かった。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:00:19 ID:Yq2nq2JH0
機械仕掛けドラゴン自体は弱いカードじゃないと思うけどさ。

MRの時は他にバケモノが一杯いたし、10版で復活してもやはり他に良い生き物も出てるだろうし。
なんというか、永遠の二番手っぽい印象。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:22:13 ID:yALrKtgK0
邪魔再録をぜひだな…
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:26:28 ID:u9oc6ZBE0
雲散霧消だろここは
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:26:43 ID:8WVML5ba0
邪魔が10版に入ると3マナハードカウンターがらせんに入らないかも試練
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:40:16 ID:cmDBNJyq0
《魔力消沈/Power Sink》VS《雲散霧消/Dissipate》VS《邪魔/Hinder》

なら皆はどれを取る?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:41:09 ID:BXsHO4J70
雲散霧消
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:41:11 ID:54zsEP3+0
邪魔ってほぼ雲散霧消の下位互換やん
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:42:24 ID:BXsHO4J70
>>374
相手が事故ってるときに印鑑とかを上に戻したりできるのはなかなかいいよ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:42:37 ID:VsWqH7C90
記憶の欠落が弱いカードだとでも?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:44:25 ID:jQZuLh4R0
ごめんなさい7版でカンスペ落ちるまで弱いと思ってました
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:46:32 ID:bmy5OM620
雲散霧消とは言わないから中略辺りを再録してくれないかなあ
このあたりのカードパワーなら現実的だべ
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:53:16 ID:Yq2nq2JH0
始めた事は記憶の欠落はゴミカードだと思ってました。


引き勝負になった時に連打されてゴミではないと気づいた。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:56:48 ID:TJntyxt8O
対抗呪文とまでは言わないからマナドレイン
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:57:04 ID:BXsHO4J70
>>378
でも使われるか?
4マナでやっとマナ漏出。
魔力消沈と違って土地立てられると撃てないよ。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:58:05 ID:u9oc6ZBE0
379は じ でうったら 事 が出てしまったと予想

カウンターのレベルってカンスペがない以上
ある程度にしかならない気がするよね
だから3マナ域に二枚くらい強い確定カウンターあっても
昔みたいにはならないと思う
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:58:07 ID:b28Buzy00
つかゲーム除外の雲散霧消は対抗呪文の上位種として普通に強力すぎるような…
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:00:03 ID:TJntyxt8O
ところで
ドラゴンの投票ってことは
デカブツ繋がりでリバイアサンの投票やワームの投票や天使の投票やデーモンの投票やコロッサスの投票もあるのかね
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:04:27 ID:bmy5OM620
ワームの投票なんて甲鱗様一択じゃないか
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:06:07 ID:h85UQz8bO
>>382
俺は「ころ」と「こと」を間違えたんだと思うが
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:06:23 ID:u9oc6ZBE0
カスレア枠ってあるようなきがする
各セットに数枚ずつ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:10:27 ID:Yq2nq2JH0
>>382
ハズレ

>>386
《B-I-N-G-O》
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:14:12 ID:hFU29zBQ0
>>384
デーモン枠は投票の必要なく
奈落の王陛下に決定済みです
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:22:36 ID:u9oc6ZBE0
特殊地形対決マダー

リスティックの洞窟VS見捨てられた都市VS色あせた城塞

どれがいい?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:23:33 ID:BXsHO4J70
>>390
ラースの果てで
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:23:42 ID:N0KgvwJx0
>>390
知られざる楽園
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:27:09 ID:qhif7w6F0
>>390
沼ルトン
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:28:20 ID:Cif8VkJJ0
>>390
リシャポ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:32:04 ID:5/dTFUEa0
>>390
露天鉱床
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:33:20 ID:yjdgrGVb0
>>390
Thawing Glaciers

>>387
わざと当たりハズレを作らないと、トレードだけでかなりの部分を賄えるようになってしまうから一定以上パックが売れないんよ
TCGなんて言っててもトレードがなるべく成立し辛くなるように持って行かないと会社の利益が上がらないからね
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:38:22 ID:0TqkuKq80
>>390
裏切り者の都
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:39:06 ID:kTJEUcAq0
まったくシヴドラと焼炉の仔だけで充分ですよ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:51:58 ID:tIPbITgL0
>>390
普通に真鍮の都
バランスとれてるからずっと入ってていいよ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:52:22 ID:1Qk9vMKj0
>>390
当時リスティックの洞窟は、ほとんどのデッキに入れてたな〜



リシャポの代理カードとして
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:55:39 ID:KsRdYvqe0
>>341
Sea Drakeは最近のLegacyの関係で一部で人気な気がする
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:56:07 ID:bmy5OM620
ウルザの鉱山VSウルザの魔力炉VSウルザの塔
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:09:30 ID:D2o+Xyzn0
>>402
ウルザの激怒で
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:15:58 ID:vOor/W6a0
>>402
ウルザのがらくたで
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:17:30 ID:UdLiig0M0
>>402
ウルザズファクトリーで
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:19:15 ID:Kfk9KNLq0
>>402
ウルザの罪で
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:22:06 ID:EvUBiLVh0
>>402
ウルザの眼鏡vsウルザの色眼鏡で
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:23:15 ID:mITsilcj0
>>402
尊大なるプレインズウォーカー、ウルザ(TS)で
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:25:02 ID:EvUBiLVh0
プレインズウォーカーになっちゃった人は基本的にカード化されないから…。
というかウルザはカーンやジェラードと三身合体しちゃったし。

ダッコンとかカーンとか、まぁ特殊なのはいるが。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:25:02 ID:aAxTYo8E0
アーティファクト再録兄弟戦争
ウルザの〜全部 VS ミシュラの〜全部
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:29:30 ID:hDD6G2LG0
>>407
ウルザのコンタクトレンズを忘れてるぜ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:32:38 ID:dKECv0fL0
Urza's Engine……いやなんでもない
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:44:13 ID:6TnpGjtTO
>>402
無明の予言者で
414340:2006/07/27(木) 00:53:08 ID:O1KI6u550
>>344
<騙し討ち>の相方に<Dragon Mage>じゃなくて
<Dragon Mage>の相方に<騙し討ち>なんですよ。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 00:54:35 ID:zv8/7lcJ0
>>298
カードパワーはわからんけど、どの時代でも4点火力ぐらいは存在してるからなぁ・・・
正直一番使えそうなのは狩りドラだけど、今あまりにも活躍してないから票取れなさそうだw
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 01:23:51 ID:Tqxs/qkg0
>>298
実績的には
・双頭のドラゴン(FIRESで採用)
・ドラゴン魔道士(騙し討ちとかで微妙に)
・ラースのドラゴン(赤スライのサイド)
あたり。
個人的にはThunder Dragonが面白いと思うけど。
全体除去つきのデカブツだし、リアニとかで考慮する分に面白いかな。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 01:33:00 ID:EvUBiLVh0
狩りドラは弱いカードじゃないが、除去が溢れすぎてる環境のおかげでトークンプレゼントして終わりになるだけだしなぁ。
RAVがある限り、除去耐性のない重いクリーチャーは例外なくゴミ扱いかと。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 01:52:52 ID:vOor/W6a0
俺もThunder Dragonだな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 01:56:41 ID:bUuu7FMk0
>>417
偉そうに能書きたれてる割に内容があほかつ在り来たり
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 01:56:50 ID:x8ZqLNPMO
よし、俺はドラゴンの日に投票するぜ!







ねーしwwwwwww
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 01:58:54 ID:EvUBiLVh0
>>419
別に狩りドラに限った話じゃないし。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:06:57 ID:475+THNv0
そうだね、狩りドラに限らずラヴニカブロックは10版出たらすぐスタン落ちだね
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:13:06 ID:QGvg2Uy00
狩り立てられたドラゴン糞つえーよ、ブッディ赤茶に入れてみたらマジ鬼
2ターン目に6/6が殴ってくるとか頭がおかしいことができる
で、ワイルドファイアー

入れても1〜2枚だけど('A`)
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 02:45:27 ID:HMHWanBJ0
>>401
稲妻一発で墜落するドレイクなんてどこで使われてんだ?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 06:24:31 ID:HvRSn6np0
>>424
Faerie Stompyに基本4積みで
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 07:33:50 ID:f5VUoDZX0
硫黄のドラゴンなめんな

一昔前のリアニはロリックスとアクローマが釣られてたけど
その環境にもし硫黄のドラゴンいたら、ロリックスなんて使われなかったぞ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 07:37:40 ID:SI8OjDW30
ロリックス釣った記憶なんてねーよ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 08:10:16 ID:vYMbuFL/0
ポータルドラゴン持ってないからポータルドラゴンがいいな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 09:23:09 ID:cbtYnPFC0
お前ら盛り上がりすぎw
Brimstone Dragon→重さが気になるが、ロリックスが強かったこと考えると。
Clockwork Dragon→当時は活躍しなかったが今回はどうだろう。
Crimson Hellkite→かっこいいだけ。論外。
Dragon Mage→これを入れられるデッキ……
Hunted Dragon→使われたっけ?
Rathi Dragon→うーん……
Shivan Hellkite→熊野と比べると重さが。
Two-Headed Dragon→シバドラとの差が少ないこれはあまり。
Tek→……
Thunder Dragon→個人的にはこれを推したい。
Volcanic Dragon→いらね。

以上、独断と偏見による。
てか、どれもそんな使われないと思うし、何だって大差ないよねえ。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 09:37:53 ID:13eqZfyT0
ヘルカイトはマナコスト9が役に立つかも知れん
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 10:20:52 ID:FjSiz+yC0
ご、ごろぞす??
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 10:41:51 ID:475+THNv0
ロリックスが8マナだったらステロイドに1枚差しとかはされなかっただろうな…

使い道がありそうなのはやっぱツンデレじゃね?
禿の広域除去版みたいな感じで使ったりできそうだし。
ただ絵が世界喰らいの親戚みたいな感じなのが微妙
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 10:48:49 ID:/8zXz5l+0
>>432
そこで選出して新イラストですよ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 11:20:41 ID:4BUGcmwI0
ふと思ったが、世界喰らいのイラストの人の絵はなんで同じ絵ばっかりなんだろう…
ドラゴンもグリフィンもバジリスクも先のとがった舌をだしてる同じ顔の絵ばっか
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:20:24 ID:Zwrx7j3eO
双頭のドラゴンはシヴドラなんかと全然違う

最高に強いのが2体以上でないとブロックされない能力
飛行との組み合わせでこれをブロックすることを至難にしている

他のドラゴンは極楽鳥でも1ターンを稼がれてしまう
レベルの熱風の滑空者を永遠に突破できなかったリースを思い出す
しかし双頭にとっては障害ですらない

さらにパンプの色マナ拘束が少なく2色デッキで運用しやすい
出た次のターンに10点は堅い

2体をブロックできることも地味に強く
数で押されているとき役に立つ
6マナは今の環境なら素だし圏内
釣るしか手がない他のファンカードとは全然違う

弱点はチャーだけ

純粋なカードパワーでは他の候補に比較して明らかに1段上を行ってる
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:23:06 ID:s6pdeRPX0
お前、相当双頭のドラゴンが好きなんだな。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:24:53 ID:FjSiz+yC0
Magicに下品な男は不要だ。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:38:09 ID:JVK6l37J0
デスラー乙
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 13:16:01 ID:sPlwhb6D0
自殺できるヤツが一番に決まってんじゃん

だからヘルカイt
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 13:37:49 ID:JumZsaBeO
シヴ山のドラゴンでもロクソドンハンマー付ければいいじゃない
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 13:48:21 ID:G6fybHFS0
シャーで焼かれたりカブーに焼かれたりまったくタフネス4は地獄だぜ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 13:57:56 ID:hkR+HTpoO
ツンデレドラゴンか双頭のドラゴンかで迷うぜ。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:13:53 ID:PIP0TP61O
スニークアタッカーな僕は当然のようにドラゴンメイジですよ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:21:12 ID:zv8/7lcJ0
激発だのカヴーだの黒焦げだの
近年タフネス4の大型クリーチャーはまったく活躍してないからね。

っていうかおまいら随分盛り上がってるけど、何が採録されようがどーせ使わないくせにwww
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:34:45 ID:qkkNRk8/0
あのお化けカード地獄のFIRES時代に実績を残したTwo-Headが明らかに最強

<同時代に使えたカード>
ブラストダーム
はじける子嚢
リシャーダの港

<対抗勢力>
リン・シヴィー
パララクスの波
対抗呪文
吸収
冥界のスピリット
蝕み
嘘か真か
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:42:14 ID:FjSiz+yC0
俺はThunder Dragonを推す。
が… >347のような理由でClockworkあたりが勝ってしまいそうな気がする。
地震が負けたように。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:43:46 ID:475+THNv0
シャー?カブー?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:45:47 ID:zIIk0KNy0
>>445
突っ込みたいけどめんどくさいから他の人に任せた
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 14:58:03 ID:qkkNRk8/0
>>448
まあそう言わずにツッコミ頼むよ
ネタも少ないし
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:20:57 ID:GFvu9ICE0
双頭のドラゴンって当時ターボジョークルのサイドボード(たまにメインに一枚刺し)
以外でなんか使われてたっけ?
双頭のドラゴンは強くて好きだったけど悲しいかな当時は火炎舌の格好の的だな

とりあえず自分は10版は制圧力のあるサンダードラゴンがほしいな

451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:23:02 ID:QGvg2Uy00
ピコーン

太陽打ちの槌+火力+ヨツンの兵卒
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:33:43 ID:qkkNRk8/0
>>450
じゃあ昔話を…

2000年冬プロツアーシカゴ
当時、インベイジョン発売直後

全クリーチャーに速攻を与え、2枚目以降も無駄カードにならない
「ヤヴィマヤの火」と消散をもつ強力クリーチャーのシナジーを利用した
Firesが環境を席巻していた

対抗はリン・シヴィーの圧倒的なアドバンテージを利用した
リベリオンとカウンターレベル

会場はFires6割というメタだった

Fires同士のミラーマッチでは「はじける子嚢」がお互いに並ぶ為
決定打にならず
勝ち残るには何らかの秘策が必要だった
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:44:28 ID:qkkNRk8/0
解決策として白を足し「オーラの突然変異」で子嚢を割る
さらに「煽動するものリース」を加えたのがマイク・ロング

しかし当時は「リシャーダの港」が現役で3色目を加えるのはリスクが大きい上に
>>453が言うようにリースはレベルが1枚仕込んでいた「熱風の滑空者」を
突破できなかった

それらを見抜き3色目を導入せず「黄塵地帯」をメインから投入し
カウンターレベルを含めたコントロールに有利になる上

「双頭のドラゴン」をメインから3枚投入し
Fires同士の膠着戦で圧倒的な有利を得るシークレットテクを導入したのが 
あのZviである
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:45:20 ID:qkkNRk8/0
>>453は自分じゃん…orz

>>435の間違い
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:48:40 ID:v3CZMNSO0
つまりメタの回りでで相対的に強かったということだな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 15:51:10 ID:qkkNRk8/0
Zviが自らのそのデッキを解説した文章 My Fires は
過去最高レベルの解説記事との評判を得る
デュエリストジャパン(Vol.9?)でも和訳され感銘を受けた読者も多かった

そんな読者がコピーデッキを大会に持ち込み
無知なFiresとのミラーマッチを「双頭のドラゴン」で次々に蹴散らしていった

当時「双頭のドラゴン」は信じられない事に、引けば勝てるカードだったのだ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:08:11 ID:qkkNRk8/0
>>455
おっしゃるとおり

当時Firesが非常に苦手としたのが「まばゆい天使」で
どちらのFiresもこれが出てくると投了に近かった

その後、プレーンシフトが発売されると
>>444が言うように
悪魔の「火炎舌のカヴー」によって
「まばゆい天使」と「双頭のドラゴン」というタフネス4クリーチャーが駆逐され

逆にカヴーと「荊景学院の戦闘魔道士」2大CIPダメージクリーチャーを搭載した
赤緑白のロング型Firesが主流になっていくのだから

皮肉なもんだよな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:34:05 ID:jq/8P2f80
>>457
Zvi 「Long…ミーはもう我慢できないYO…見ておくれこの見事にパンプアップしたTwo-Headed Dragonを…」
Long 「It`s COOL…!俺の鉱山もYouのドラゴンが欲しくってこんなに吠えたけっているんだ」
二人の肉体は果てしなく熱くなっていた。これこそまさにFires。ネクロの夏よりも黒く熱いZviのドラゴンが今まさにLongの鉱山に

まで読んだ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:35:16 ID:9mrTlIkR0
ほめ子自重しろ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:37:50 ID:61HQildGO
この板にほめ子がわかるヤツいるのか
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:45:14 ID:1SVR/33w0
いずれにせよこの解説はかなり面白かった。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:46:23 ID:/8zXz5l+0
>>456
そのMyFiresという記事よかったら教えてくれないか?
双頭のドラゴンも思ってるよりやりおるみたいだし。。。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 16:59:41 ID:OLF/+pgJ0
個人的にはラースのドラゴンかな
今は不遇だけどモグの狂信者と火葬が帰ってくるなら往年のデッドガイレッドが組めるかもしれん
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:00:07 ID:FjSiz+yC0
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:06:31 ID:1SVR/33w0
どこかに和訳ぐらい残ってそうだけど、Web上には和訳は残ってないのかな。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:12:58 ID:qkkNRk8/0
>>461
ありがと

>>462
該当記事はここかな
日本語訳は見つからなかった
ttp://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=sb20010103a
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:13:50 ID:mmD/sfJj0
和訳がどこにもないならちょっと訳してみたくなった。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:13:53 ID:qkkNRk8/0
って…
探すのに夢中でリロードしてなかった…orz

>>464
ありがと
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:27:57 ID:XvYa0hnc0
懐かしいな。この記事が載ってた号は
青白コン・カウンターレベル・ネザーゴー・ブルースカイと
主要なデッキが詳しく解説されてて、非常に役に立った覚えがあるよ。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:50:57 ID:RIh4/S/d0
>>463
それなら狩ドラのが良いと思うが。。
つーか誰か火山のドラゴンのことを思い出してあげてください。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 17:55:54 ID:FjSiz+yC0
火山のドラゴンは何というか…
アンコなら入っててもいいよって感じだな。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 18:06:02 ID:cnpdcfuA0
>>470
アソートの中から出てきたり奴はもうおなかいっぱいさ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 18:14:45 ID:s6pdeRPX0
火山のドラゴンって何故か貧弱に見えるんだよな…同じ6マナ枠のマハモティとかロリックスのせいだろうか。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 18:17:57 ID:cnpdcfuA0
イラストじゃね? 鳥って言われても反論できない
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 18:20:23 ID:aAxTYo8E0
投票で選ばれた新規採用カードって
書き換えられるのかな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 18:35:02 ID:qkkNRk8/0
>>469
ご存知の方がいたか…
そうなんだよね、充実してた
他のデュエリストジャパンの号は引越しの時捨てたけど
あの号だけは今だに取ってあるw
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 19:20:17 ID:sfgdTWyZ0
ミラージュの方のヘルカイトもかなり糞だけどな
6版と7版で2回も入るなっつーの

コイツと火山のせいでシヴが皆勤賞逃してるとかありえねーよ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:26:30 ID:5ayqv1PH0
あの頃のZVIってまだ重装型の頃だっけ?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:43:26 ID:JumZsaBeO
ZVI「ハーゲンダッツは美味しいne!キシシシシシ」
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:47:37 ID:16UXh2fW0
ダッツ乳臭すぎて食えねぇ
ガリガリ君4本の方がいい
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 20:49:12 ID:aAxTYo8E0
>>478
ポンザでも食ってろファッティ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:17:00 ID:FvroMFwX0
>>480

ちょwwwガリガリ君だと当っても交換しに行くの恥ずかしいだろwwwww
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:20:34 ID:K6xu3eKf0
トップレア:ビエネッタ

絶版:宝石箱

死ねブルジョアw:ハーゲンダッツ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:26:35 ID:GVKjB80F0
ま さ に ア イ ス エ イ ジ w
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:41:53 ID:SpI1oOKzO
ワロスwwwwww
座布団25774枚!!
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:46:51 ID:mmD/sfJj0
さむすぎる
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:56:59 ID:Hu7P30Er0
>>486

そりゃコールドスナップ(大寒波)なんだから寒いのは当たり前だろ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:58:45 ID:7vgn9yvR0
誰が上手いこと言えとw
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:00:36 ID:+pvXyiVk0
今ようやく気づいた。
Time Stopが5555票獲得で55.5%の得票率だった。
こんなことありえるのかw
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:01:58 ID:SlwGf36r0
ガイシュツ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:10:01 ID:aAxTYo8E0
ゴゴゴゴゴゴゴ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:14:33 ID:XGPZCXYt0
ZviのMyFiresの記事
良かったら俺が訳そうか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:24:08 ID:A0P5qFyW0
これ載ってたの《セラの代言者/Serra Advocate》が表紙のデュエリストジャパンだよな。
「1ターン目の極楽鳥は死ななければならない!」ってやつ。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:31:14 ID:4Q+exdfpO
>>469懐かしいな。確かネザーの最後に青白ネザーの可能性が示されてた。
あれは衝撃的だったなぁ…
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:32:56 ID:YgWFAJLZ0
エキサイトで翻訳してみた

Zvi Mowshowitz



主甲板 サイドボード
10森林
5山
天国の4羽の鳥
4 Llanowar小妖精
4の空想的なアイドル
Yavimayaの4つの炎
4胚盤葉
4 Saprolingははち切れました。

4 襲撃
4Karplusan森林
4 Rishadanポート
3玉のヒル
3の2頭の竜
2砂嵐地帯
1回の地震

4Kavuカメレオン
3地震
3 Flashfires
2 うやうやしい沈黙
2もつれ
1は抹消します。


496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:33:52 ID:ZzZRv4bb0
>>493
そうそうw
レイモス教の兵長にも死んでもらわなければ!
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:36:49 ID:+isbI63O0
エキサイトワロスwww
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:38:08 ID:/8zXz5l+0
>>492
必死になって読んでるからそうしてくれるとありがたい

だがスレ違いな感じだからここでとかどう?
MTG Sideboard Online 日本語版: 9th Edition
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1127141658/l50
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:38:51 ID:mmD/sfJj0
>>492
俺も訳してみたいw
でも今忙しいから1ページ目は譲るズヴィ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:40:13 ID:EUdHHCp/0
>>495
4の空想的なアイドル
4 Saprolingははち切れました。
2 うやうやしい沈黙
2もつれ
1は抹消します。

何これw
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:42:36 ID:mmD/sfJj0
>>500
はち切れはやばいwwwwwwwww
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:43:03 ID:1IYJNQTH0
tangleだけまともなのがより拍車をかけるねこれは
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:49:58 ID:UHGWlh4i0
ボクの陰嚢もはち切れそうですw
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 22:56:28 ID:s6pdeRPX0
>1は抹消します。
4、5年前の>>1煽りAAの台詞に使われてそうでワロタ
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:07:21 ID:EvUBiLVh0
2 うやうやしい沈黙

も殆ど合ってるよな。やるじゃんエキサイト1!!1!!
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:15:45 ID:mmD/sfJj0
天国の4羽の鳥


童話のタイトルに見える
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:23:50 ID:hbwX9bYL0
バードオブパラダイス
天国の四羽の鳥
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:28:34 ID:rRu4SJkK0
個人的にキマイラ像?の変換にワロタ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:30:56 ID:cRnBH5g50
>>1は抹消します。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:46:35 ID:mmD/sfJj0
>>1は抹消します。って、
本当は自動詞的な意味なのに他動詞的に読み取れるところが笑えるな。
エキサイト先生の力か。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:02:43 ID:61HQildGO
玉のヒルわろすw
なんかカワイイ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:31:54 ID:0pFdZTNh0
なんで玉なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>1と抹消です(CV:松来未祐)
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:37:25 ID:G6hgh8Gf0
ヒスイのことを玉(ギョク)っていうからじゃないかな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:43:50 ID:9UQre9Kd0
4胚盤葉
こうくるのか…
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 00:46:02 ID:/hSebKYG0
>(CV:松来未祐)

そのヒスイじゃねえええ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 01:01:16 ID:XPGQ8eoZO
どうやら板違いな話をしてる奴がいるな。俺も混ぜry
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 06:42:11 ID:zLtnMntnO
く、だ、ら、なァーい
おまいら頭悪すぎ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 09:50:18 ID:9FQ5rqp20
「玉のヒル」と聞くと、スタンドバイミーを思い出す
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 10:09:42 ID:HyqsY+nHO
よもやこんなところで松来未祐の名前を見るとは思わなかったw
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 10:50:27 ID:t/OslEPR0
SBJまだ残ってたか。感慨。そんな私は日本選手権予選でカンレベ使ってたら、Firesに《サーボの命令/Tsabo's Decree》とラスゴ打たれて死にました。
どんなマナベースやねん!
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:33:59 ID:G7M59edE0
・Time Spiral Pre-Preview(ページの一番下)
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd238

インビテーショナルカードUnluckyman's Paradise来たー
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:40:44 ID:4UW7VJ340
マリガンしまくって手札がこれ1枚だけならデメリットがない!!!11
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:44:59 ID:SSVqdzRX0
後攻の取り合いでも狙ってるのか知らんが手札失ってまで出すようなカードじゃねーな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:45:06 ID:lVsQ7+LG0
しかもラクドスなら手札なくても気にならない!
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:45:54 ID:/x2LNX5V0
タイムスパイラルキタコレ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:56:46 ID:GJzt/c7J0
オリジナルより微妙に劣化してるよね・・・確か。
手札失うって言ってもいきなり土地出せるし、後攻だからドロー出来るわけで
デッキによっては先行プレイとあんま変わらんよね。

でも初手にないと意味がないこの手のカードは(ry
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 13:59:49 ID:9hGCLU1s0
後攻ときだけ1枚サイドインする形でいいんじゃね?
コンボデッキで使えそう。それか単色の・・・
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:02:55 ID:PuuvjkTD0
ピッチラスゴ並に微妙・・・
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:03:39 ID:pd//f5+F0
しかも伝説かYO!
複数入れたら腐るじゃん
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:05:39 ID:PuuvjkTD0
>>529
開始時+後攻でこれ2枚引いてりゃいいんだよ!!!ってことだろきっと
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:14:18 ID:9zVydNuy0
これの1枚挿しが有りなのか、考えてみる

1枚挿しする場合、初手7枚にある確率は約11%
後手を選ばなきゃ意味ないので、役に立つのはおよそ5.5%

つまり18試合に1回役に立つ。スイスドロー7回戦やって1試合使えるぐらい。
マリガン込みだともっと上がるけど、
これの為にマリガンするかっていうとそんなことは全くない。

まぁ土地1枚ぐらい変えても問題ないってデッキだったら有りだろうけど、
素人にはお薦めできない。

おとなしく1枚挿しするなら流砂かロノムのロにしてろってこった!
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:15:13 ID:vC51j3JX0
殆どどんなデッキにも1枚差しされるカード…になってる気がする。
だから強さはともかくカード的な評価は微妙っぽいと思った。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:19:32 ID:9hGCLU1s0
>>530
あーそういう考え方もアリか
2マナ域が閾なデッキなら4枚指しでもいいかもね
かつてのモックスダイアとかガイアの揺籃の地みたいな感じか・・・。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:26:50 ID:6wJyfn4qO
流れを切って悪いが、戦乙女の能力って、

自分のターンに召喚

相手ターンに神の怒り

対応して能力起動

クリーチャー蘇生

って出来る?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:28:48 ID:57WkZNzTO
遊戯王に戻ろうか
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 14:49:06 ID:HUmmypj10
http://www.wizards.com/sideboard/images/usnat06/bd238_caverns.jpg

これって、ローリーさんのアレ?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:21:21 ID:8Tq7ub8A0
>>536
そう。これの収録・調整版のデザインは既に1月17日に公表されてはいたが。
オリジナルもここに載ってる。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/0106
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:23:35 ID:8Tq7ub8A0
あ、リンク貼らなくても今回の記事にそこへのリンク貼られてたのか
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:42:06 ID:/Dux4qGl0
マナのでない土地は基本的に屑。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:44:05 ID:MC7BtClc0
《血清の粉末/Serum Powder》と組み合わせたら良いんじゃね?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:54:06 ID:hPX6dfVb0
>>539
オンスロートのフェッチランドとThawing GlaciersとMaze of IthとBazaar of Baghdadに謝れ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 15:55:14 ID:ggMxmYkl0
もう土地単でいいよ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:20:54 ID:GuIOIGjH0
>>534
結論から言えば出来る。
ただし速攻がついてるor召喚酔いが解けてることが条件。

ついでにMtGには蘇生というキーワードはない。
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》の能力は再生でもない。
質問するならカード名はちゃんと書け。
ここは質問スレではない。よって氏ね。いや死ね。

【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part62
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1151936327/
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 16:48:20 ID:R5R1AqIYO
>>543
初めのほうと態度が違うwww
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:06:49 ID:HUmmypj10
>>534が聞きたかったのは「解決時に戦乙女が場に居なくても良いのか」ってことじゃね?


んで、>>534は氏ね、じゃなかった、死ねという結論でFA。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:30:49 ID:FXOiOifEO
>自分のターンに召喚
>クリーチャー蘇生
>自分のターンに召喚
>クリーチャー蘇生
>自分のターンに召喚
>クリーチャー蘇生
>自分のターンに召喚
>クリーチャー蘇生
>自分のターンに召喚
>クリーチャー蘇生
>自分のターンに召喚
>クリーチャー蘇生
>自分のターンに召喚
>クリーチャー蘇生

氏ね。じゃなかった死ね。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:40:30 ID:wsspnRNCO
ここは遊戯王スレですかそうですか
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:46:50 ID:kFt1u7Z20
イゼットの時術師を召還の調べやゾンビ化などの方法で場に出したり戻した場合
時術師のcip効果はそれを場に戻したカードを対象にできるのでしょうか?
つまり時術師の能力が誘発された段階で場に戻すためにプレイしたカードは墓地にあるのでしょうか?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:55:15 ID:ep7/kS2F0
召還の調べやゾンビ化が解決され、イゼットの時術師が場に出
(省略されました 続きを読むにはくだ質スレに書き込んでください)
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:55:31 ID:Fv2/jAbN0
>>548
呪文や能力の解決中に誘発した能力は、その解決が終了してからスタックに乗ります。
召喚の調べなどは、解決後に墓地に置かれ、
その解決中に誘発したイゼットの時術師の能力はその後でスタックに乗りますので、
召喚の調べなどは対象として適正であり、手札に戻すことが可能です。

というか質問はこっちで
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1151936327/
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 17:59:25 ID:kFt1u7Z20
>>549
>>550
誤爆しました…すいません
ご回答ありがとうございます
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 18:11:31 ID:hPX6dfVb0
        ./|        ,:":.:::::/::::::::::::::::`゙`"´:::::::::::::ノ(::::ヽ、:.:.:::゙、
       /! |       ,:":.:::::r' :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒:::::::::゙'i:::.:.゙i
        ! ! |       i:.:.::::::ミ ,,,...,,:::::::::::::::::ノ(:::::::::::::_,.-、  ,l::::.::l
   -──|┼|─‐     |:.:.::::::ミ ´  ゙ヾ、、::::、⌒:/:::,.‐'"  ゙ヽ 彡:.:.l
  .// ̄! .! |`ヽ      |:.:.:.:.j   _,.、-、.,ヾ、:゙i::/::/,r‐-、,   ゙,:.:.:.l
 / .      ! ! |       . !:.:.::l  i"  o,.' ...:::::::::::::..〈、o.  ゙,    !::::l
   r‐-、 |┴|         !:.:.:!   ヾ=‐'".:::::  l:.. ::::..゙ヾ=''"   !:::i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ト-イ /^Y´\        | ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i,  i `'' ̄`:;_  r';' }  | 誤爆だぁ・・・?
   |-‐!/o/´\o\      ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l i、     ,l,フ ノ   |
   入 /o/   \o\_    |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" <
  _( /\/\    入/ |     | ::゙l  :::i   ,==' '==、 i  ,il" . |'"    | 新参が!たいがいにしとけよ
  (  \__)/`ァ─‐' /      {  ::| 、 :: /┼┼┼ヽ  , il   |      \_____________
  (`ー-r'ヽ /   r‐'      /ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
  `r‐‐'     _/      / .| \ゝ、゙l;:   ⌒  ,,/;;,ノ;r'" :| \
  /\    /      '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:41:16 ID:AwfLMsPT0
速攻つける場のエンチャントでPhyrexian Soulgorgerを8/8ボールライトニングに
トランプルないけど
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:47:02 ID:Zj2rbOmg0
初心者相手にそれくらいで死ねとか言うなんて正直どうかと思うけど
元遊戯厨がMTGして何がいけないんだ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 19:55:51 ID:Qaiv1ls+0
話題に乗り遅れたけど
バランスとりの関係とはいえ「宝石の洞窟」が伝説ってのはなあ…
もっと名前のあるものが眠ってるとか、そういう設定にすればいいのに
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:00:59 ID:FXOiOifEO
>>554
誰も遊戯王→MTGが悪いと言ってるわけじゃない
ただやるからにはキーワードはきちんと覚えろと
ついでにスレ違いだぞと
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:02:23 ID:AwfLMsPT0
質問スレがあるしね
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:03:36 ID:me/c//P+0
>>554
あんまり気にすんな。夏だし。
あと最近遊戯王プレイヤーの一部の過激派と言うか何と言うかがが
頻繁にMTGスレ荒らすもんだから、ちょっと敏感になってるんだろう。

>>555
宝石鉱山は伝説じゃないのにな。ヤヴィマヤのうろ穴みたいだ。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:16:13 ID:RBfeqbxK0
コールドスナップとプロフェシーってどっちが弱いかな?
なんかコールドスナップの方が弱い気がする
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:33:06 ID:pu3mHH7I0
リスティックが微妙なプロフェシーのほうじゃね?
まあグリールとかアレクシーとかマギータは除くけど。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:34:18 ID:fr/t0NVb0
>559
さ す が に そ れ は な い
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:57:45 ID:wsspnRNCO
>>559
それだったらもっと糞って言われてる
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 21:26:01 ID:lwv1UYdnO
キマイラ像なめんな
ラスでしなねえんだぜ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:00:16 ID:qnQKaIw/0
鯖落ちしてて見れねぇ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:15:24 ID:9hGCLU1s0
>>558
伝説じゃなかったら1ターン目から3マナくらい使えるから
それはさすがにって、おもったん、じゃない?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:16:05 ID:jZdC9Ygx0
3枚出したら、手札1枚+後攻の一ドローで2枚スタートだしなあ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:27:25 ID:XPGQ8eoZO
プロフェシーの方が若干いい。でも板違いな気もする
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:44:20 ID:kwtFXXSL0
某ジャッジのねーちゃんって絶対ここ見てるよね
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:48:10 ID:kyjD4sIq0
プロフェシーは今のレベルからしたら実は結構強いぞ

獅子将マギータ
宝飾のスピリット
撃退
トゲ尾の雛
厄介なスピリット
悲哀の化身
野生の力
命の井戸
キマイラ像

バイパーとハーコンとルーンくらいしかないCSなんかと比べる方が間違ってる
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:52:37 ID:hPX6dfVb0
《瞬間凍結/Flashfreeze》や白黒十字軍とかは?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:55:55 ID:AwfLMsPT0
コールドスナップほどパックを買おうと思わないのも珍しい
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:57:06 ID:9hGCLU1s0
まぁぶっちゃけ決め付けるのはまだ早いしね
pロフェシーも色々な環境を経て、総じて弱いっていわれてるんだし。

ただCSも、”冠雪”がこのエキスパンションだけってのが痛い
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:57:14 ID:57WkZNzTO
占術ランド忘れんなよ。おまいら。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:58:01 ID:BVa//9ve0
今のレベルだったら輝くライオンがレアであったとしてもおかしくないな。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:15:43 ID:V4RH+UwiO
>>573アレ弱い
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 02:19:17 ID:8XN5N2+o0
うん
アレの入ってるデッキは弱い
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 03:47:29 ID:ROeu+BIk0
子守り大トカゲも強いよ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 03:51:12 ID:wAw01Ns6O
岩床>強い
トカゲ>弱い
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 04:33:59 ID:nS+p3S/a0
コールドスナップは昔のプレイヤーへのサービスエキスパンションだろ。
強い弱いばっかり気にしてると楽しめないだろうなー。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 05:25:19 ID:hhmvO34QO
いきなりだが螺旋で変形エコーとか出そうジャマイカ?
例えばマナコストが(2)(R)でエコー(2)(B)持ちとか。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 05:34:35 ID:2ErARKwh0
フリースペルが復活します!
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 06:31:59 ID:QHQKiwDD0
サイクリングと合体します!
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 07:03:21 ID:HOzHrOEf0
全ての呪文をフリースペルにするエンチャントとかイけてね?
DreamHallみたいに
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 07:51:04 ID:kiPj23O80
>>583
逝けてるな。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 08:02:44 ID:QHQKiwDD0
>>583
・パーミッションが隙なし
・ビートダウンでクリーチャー並ぶ
・ウィニーの手札がクリーチャー出るためほぼ0に
・バーンで火力打ち放題
・コントロールがとんでもないことに

夢がいっぱいだ〜
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 08:14:04 ID:D1MJAoLRO
じゃあフリースペルのマナコストを減らすアーティファクトとか出そうぜ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 10:44:37 ID:wAw01Ns6O
夏だね〜( ^ω^)
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:50:06 ID:11ifYpIN0
>>583

.  ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=( / ヽ ∩ < 逝 く 逝 く ──
.    ∀      \________
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:59:19 ID:DjYgHTa+0
岩床>デッキに入らない
トカゲ>デッキに入る
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 13:16:10 ID:HKsnZwKt0
岩床「デッキに入らないんスかwwwww?」
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 13:39:35 ID:VtiImKhh0
岩床の為に氷雪でデッキを構築せねばならず
作ったら作ったで結局、糞みたいに弱いから
デッキに入らないの略
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 14:03:58 ID:1pygnd490
それにこの先氷結カードが出る可能性は皆無だしな。
コールドスナップ限定構築ならともかくスタンダードでは出番なしだよ。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 14:30:06 ID:e7VufNNDO
リミテッド
岩床>>>トカゲ

構築
岩床<<<トカゲ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 14:33:35 ID:E3W69Sdk0
トカゲ褒めてるやつは何なの?
4マナ4/4なんて他にもっと良いのいるだろ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 14:34:42 ID:aiRQGTyD0
メタによるだろ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 14:43:45 ID:rQlJoAwRO
岩床の値段下げようと必死な貧乏人が、適当な糞レア挙げてるだけだろ

あんな50円で買えるようなゴミが強いわけないからwwwww
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:08:07 ID:uyZtb5oN0
トカゲは50円以上の働きはするがな…

正直、岩床の場合は50円で売っててもジュース2本と迷う
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:09:49 ID:pjG+rFi60
このまま氷雪シリーズが出るのらともかくコールドスナップだけだしなあ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:10:46 ID:QTmwk6jI0
アレ買うくらいならヘビかヴァルキリーでも買った方がマシ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:15:39 ID:4JY3R4HE0
>>593
いや、こうだろ

リミテッド
トカゲ<岩床

構築
岩床<<(超えられない壁)<<トカゲ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:22:33 ID:oNyHYLGj0
いや、リミテッドでもトカゲはガチで強いだろww
リミテッドの岩床とトカゲの間にそこまで差があるわけじゃない。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:25:34 ID:1pygnd490
4マナ4/4デメリットなし生物って案外いないもんな。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:28:06 ID:EgZSKoxK0
もちろん空を飲み込むものと一緒に使うんだよな?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:41:05 ID:Wgq+2Bno0
こちらが押収使えないのは
デメリットとは呼ばないしなぁ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:51:12 ID:W+dZHLWv0
緑スレから超絶デッキ転載

>4 ラノワールのエルフ
>4 極楽鳥
>4 落とし子の仲買い人
>4 オーランのバイパー
>4 子守り大トカゲ
>4 青銅の爆弾人形
>3 空を飲み込むもの

>4 ルーンのほつれ
>4 差し戻し
>3 奇妙な収穫

>4 ヤヴィマヤの沿岸
>4 繁殖池
>6 島
>10 森

製作者いわく十手が入れられないのが残念との事
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:53:30 ID:BvrkwFLS0
4マナ5/5
デメリットとよべるほどのデメリットはない

《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 15:58:22 ID:MMbl8lRP0
>>605
カウンター切って
梅澤の十手と時の引き潮を4枚ずつ入れればいいじゃない
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 16:01:04 ID:QFIE25wJ0
すごい仲買人とトカゲのアンシナジー
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 16:04:20 ID:L0OmtX5y0
仲買人を何度も回収して爆弾コンボを複数回成功させようってことじゃないか?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 16:43:32 ID:HPPNqo8HO
>>605
グッズで、パクってさくれば?
>>608
ターン終了時までにパクったのを処理すればシナジー発生。無駄ありすぎとか言うの禁止www
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 17:36:52 ID:oNyHYLGj0
アーニーが忘れられてしまうとは
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 17:45:06 ID:c2/URdTt0
狩り立てと組むのは?>トカゲ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 17:48:59 ID:Jv1mObak0
>>612
落ち着いてテキスト読もう
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:26:41 ID:L+VhJLdV0
ttp://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20060727/index.html

>大澤 「クリーチャーでは、《カープルーザンのミノタウルス》と《忍び寄るミキティ》かな。」

ミキティ^^;
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:33:25 ID:yziuyRau0
>《占術の岩床》がもっとも強力なカードになるよ。

>《占術の岩床》がとにかく強いから。

どうなってるんですか><
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:40:53 ID:wAw01Ns6O
もっとも強いとは言わないけど、単純に基本土地を雪かぶりにすれば余ったマナでトップめくれてそこそこ使えると思うのだが…
次のターンに土地引きたくない時とか。2枚続いてたらしょうがないけど
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:50:25 ID:L5xrN+yXO
イエティがどうやったらミキティになるんだろう・・・。
てゆーかミキティかわいいよミキティ。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 18:53:14 ID:c2/URdTt0
>>613
( ゚д゚ )

スマソ・・・
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 19:55:24 ID:+ObcidVZO
アポカリプスとかオデッセイくらいにやってて 最近復帰したのですが、白黒(墓地からクリーチャー呼び出しデッキ)で オヌヌメのパックとかありますでしょか(・ω・`??)
なにから買えばいいか(*´Д`)=з
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 19:59:36 ID:pvZlpEYm0
>>619
そのまんま白黒のオルゾフが入ってるギルドパクトがいいんでない?
ハゲ(《絶望の天使/Angel of Despair》)もいるし。

発掘システムが使いたいならラヴニカのゴルガリとか…。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 20:24:02 ID:V4RH+UwiO
くだ質池バーロー
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 20:37:26 ID:xO289zVOO
ハァハァハァ…ミ、ミキティ…ハァハァハァ!ミ、ミキシー…ハァハァハァ…キ、キューティハニー…








スタジオズブリ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:23:19 ID:1DJvuMoC0
んでCSで集めておくべきコモンって
氷結のみで使用するものを除くと
一角獣、ルーン、赤リチュアル、復活破砕ぐらいか?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:25:00 ID:LgCdzxXW0
>>623
クズリもいい感じだぞ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:29:59 ID:HKsnZwKt0
氷結のみでって言うのがどういう意味かわからんけどケンタは強いかも
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:30:01 ID:1DJvuMoC0
あ〜クズリがあったかー
アレはラヴニカのゴブ使うより分かりやすくていいね

あと白の枷ってどうなん?
アレの為に氷雪土地入る?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:31:50 ID:1DJvuMoC0
>>625
ダイアモンドフェアリーとか岩床を中心に作ってないヤツの事よ
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:55:06 ID:YaRUX77u0
他には
赤バーンの5〜8枚目のパイロとして灰の殉教者
ゴブリンデッキの2マナにゴブリンの毛皮商人
極楽鳥持ってない人の黒緑以外のデッキとエルフにボリアルのドルイド

氷雪土地を使いたくなるカードとしては凍える影とケンタ
あとロノムの口を持ってこれる北方行とか
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:14:26 ID:m08ME0Tl0
>>626
ウィニーなら氷マナなくても普通につけるだけでいいんじゃないか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:24:41 ID:YCZJS/YH0
でもどうせ入れるなら
基本土地を氷雪にするよね
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:26:44 ID:c8nl5D+q0
相手が氷雪メタのカード使うなんて事はまずあり得ないんだから

他とのシナジーが無くても氷雪土地入れて良いくらいだ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:32:01 ID:HKsnZwKt0
窒息もどきがどれくらい使われるかなんだよな、問題は。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:35:52 ID:R9O8Rj0x0
打ち消すか捨てさせるか破壊すりゃいいんだろ?
簡単じゃねぇか
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:36:42 ID:pjG+rFi60
Scrying Sheets 4枚 が2500円超えてる
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:36:48 ID:NSuOQoW/0
逆じゃね?

氷雪がどんだけ流行るかによって、フレイアリーズの輝きが使われるかどうかが決まるわけで。
輝きがないから氷雪を使う、ってわけじゃないだろ。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:40:24 ID:HKsnZwKt0
>>635
俺の場合環境を見てからデッキ組むから。
メタられてない変なデッキをいつも組んでる。
メタから外れていれば多少のデッキパワーは補える。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:46:41 ID:UKHBN/n60
基本土地をすべて氷雪にして云々っていっても2色以上だと必然的にショックランドやダメランが入るわけだし
あるいは神河のレジェンド土地も入るわけだから、
サーチして氷結土地がめくれる可能性もだいぶ少なくなるわけだよな。
ということは、占術土地が活躍できるのは、単色デッキの場合に限られるんじゃないかと思うんだ。
しかしよしんば単色デッキであったとしても、青の場合はドロースペルがあるし
黒にもアリーナや闇の末裔がいる。
これらの色の場合は、よくて2枚、だいたい1枚刺しで、充分なんじゃないの?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:53:17 ID:pQvSs7Sx0
そもそも伝説だから1枚差し以外しかないと思うが
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 22:57:32 ID:1CAZTC+q0
え?何がそもそも伝説だって?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:07:11 ID:QrqVcCZj0
タイムスパイラルに入るインビテーショナルカードがだよ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:16:06 ID:I5MZt2Dm0
>640
お前、スレの中身ちゃんと読んでから書いてるか?
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:19:20 ID:BOBehu0K0
>>637
で、黒のその糞重いサイクリング生物で引けるカードは一枚だけだが
土地で引くなら同じ3マナで何回でも引ける。
この違いは大きいだろ。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:23:01 ID:D1MJAoLRO
闇の末裔ワロスwww
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:27:27 ID:rIs3G7yq0
と、とりあえず落ち着いて、ら、Library of Alexandriaと比較してmmmsdfま

ライブラ・・・・7枚時だけタップドr−
話題の・・・・・3マナで確率半分ほど。

くぁwせdrtfぎゅhじこ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:36:34 ID:wAw01Ns6O
闇の末裔wwwそれ入れるぐらいならラクァタスのチャンピオン入れるけどなwww



はいはい板違い
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:58:34 ID:9b3+kjVu0
おまいら、それぐらいにしといてやれ


















…末裔ワロスw
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 00:30:56 ID:18Sy3Co00
>彼の努力は否定しないけど、この天才が努力を怠っているとでも?
…レザード?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 01:09:23 ID:zSGQBoHS0
自分で言うってちょっとアレな感じではあるよね。
まぁ実績残してるんだしどうこう言えないけど。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 01:25:22 ID:WXVrBmm00
まぁネタにそんな風に食いつかれてもねぇ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:02:23 ID:V7qL8o0N0
ボリケン評価低いのな…
やっぱそれだけのために氷雪土地入れるのが微妙だから?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:14:46 ID:smPecMDn0
>>637
二色デッキがダメラン、ギルラン、伝説土地を必ず入れなきゃいけないなんて誰が決めたんだ?
そうやって試す前から決め付けてかかるとマジックがつまらなくなるぞ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:21:48 ID:epwJaT8w0
ダメランや神河伝説土地は必須ではないな、タップイン氷雪土地もあるしね。
ギルランくらいは入れておいたほうがいいと思うけど、冷鉄の心臓で意外となんとかなるかも。
実際2色ランドはダメランしかない時期なんてざらだしね。

まあ結局使ってみなきゃなんとも言えないという話なんだがな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:31:53 ID:lnNpTF/c0
5色デッキなのに基本地形しかないようなデッキすら存在したというのに
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:40:12 ID:ukzwoZEY0
使えないとは思わないんだよ。占術ランド。
でもデッキに即4枚投入っていうのはありえないと思うんだ。
2枚か1枚お守り程度に考えて入れるのがいいんじゃねぇの?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:53:57 ID:lQoBWg+e0
土地以外の雪持ちで入るのが少ないんだよね。
1デッキに3種類12枚となると難しい
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:55:26 ID:p3Ku3Mzf0
友好色ならランド全部氷結に出来るな

岩床は3枚でロノムを2枚入れるが吉
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 03:03:47 ID:lnNpTF/c0
占術ランドは2、3枚でいいんじゃないかとは思うが。
青単パーミが強い環境ならコイツの評価も違うんだろうけどなぁ。
カードアドバンテージが取れるのは強いが、それが勝ちに直結してくれそうにもないし。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 03:07:27 ID:lQoBWg+e0
見込みがあるのは白緑か白青かな。
どのみち値段は高騰しないとは思う
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 03:08:20 ID:KgjIA/ErO
青単パーミなら開発されつつあるぞ。最後に梟がとんでもないサイズになるっていう…
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 03:40:57 ID:kHGeIrea0
俺ならシミック・リバイアサン出すねw
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 04:21:59 ID:hvqSdh5j0
岩床の評価下げたい貧乏人ども乙wwww
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 04:52:23 ID:/+87Ec8g0
ほっといても勝手に下がる
>岩床
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 05:21:11 ID:JoKHryd40
>>661
早めに売っとけよ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 05:38:47 ID:KMxANTyS0
使ってみてるが、よくも悪くもない印象だなぁ…
意図的に雪パーマネントを多くしてるんだが
いかんせんデッキの質がコントロールよりになるんでそんなにパーマネントにスロットさけない。

雪かぶりインスタントとかあれば神だったんだがな…
ドローできたときは嬉しいね、くらいの感じかな。

一番悲しいのが敵にマストカウンターを打たれて対抗策がないときにレスでこいつ起動しても無意味なこと。
雪かぶりインス(ry

まぁコマ使って4マナで1ドローくらいになりゃ妥当ラインなのかなぁ…
起動できるタイミングが無いってことは全然なくて、毎ターン余裕でできる感じ。
ただ、引けるのは3回に1回くらい。
「ただで」って思えばいいかもしんない。

土地ってのはやっぱり偉い。どんなデッキに入れても毒にはならないし。
コマほどじゃないけど、それなりの値段になりそう。
4枚1000円近辺かな。

俺は使わないけど。

665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 05:56:50 ID:OcLwU00N0
氷雪カードがCSしかない上に引けるって保障がない
確実に1枚引ける海の中心、御心のほうが強い
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 06:04:54 ID:m0NFAn8D0
コイツのダメっぽさは同じセットの陸軍元帥に似てる
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 06:05:25 ID:CVmiFD8r0
正直、CSはぷろふぇうわなにすんだやめあすぇdrftgyふじこl;p:@「」
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 06:28:46 ID:KgjIA/ErO
↑「ふじこ」とだけ言って溶けやがったwww
で俺は岩床を使うという結論。
669340:2006/07/30(日) 08:03:03 ID:mwv/RJnz0
>>665
相手も引いてるけどな。

>>668
俺も今試してる。
とりあえず青緑のパーミッションに北方行*4と一緒に2枚投入中。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 08:49:37 ID:lnNpTF/c0
起動コスト軽くてアドバンテージが取れる(かもしれない)土地、ってだけでも弱くはないわけだが。
御心の方が強いとか言ってるのはアホだろ。そもそも比べるようなカードじゃないぞ。
陸軍元帥並とかおかしいだろ。

ただ、基本的にやってる事はデッキ圧縮と変わらん(土地伸ばせるのはパーミなら有難いが)のが問題か。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 08:55:35 ID:r6c7AXCF0
時のらせんにも氷雪カードが入る可能性ってのはどうなのかな
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 08:58:42 ID:KMxANTyS0
>>670
いやぁ…使ったのなら分かるとは思うが…
そんなにヨイショする土地じゃないよ。

インスタントを引けないってのは思ったよりイライラする。
御心よりどうこうは置いておいても
御心の変りにはならない。

>御心の方が強いとか言ってるのはアホだろ。
っていうのは使ってない人の発言だよ。
ライブラリのトップ弄れて毎ターン1ドローできるっていうならまた意味も変わってくるけど。
なんなんだろうなぁ…
うまく言えないけど、比較にでてきた御心で獲られるアドバンテージっていうか…
対戦相手がつかう御心で得られるこっちのアドバンテージ?
いや、それだとマナ分しか獲てないわけだけども…
うーん…
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 09:05:27 ID:lnNpTF/c0
>>672
いや、俺もそんな高評価はしてないよ。紙扱いもしないが。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 09:11:16 ID:epwJaT8w0
>>672
占術ランドに期待しすぎ。あくまでもあれはドロー補助か圧縮用。
それでも恒久的にインスタントタイミングで圧縮として使えるならば充分使えると俺は判断してる。
今はインスタントの良いドローがないのだから仕方なくではあるが、悪くない、程度の認識でいいだろ。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 09:21:10 ID:lnNpTF/c0
あと忘れられがちだけど、土地だから打ち消されないとこかね。

>インスタントを引けないってのは思ったよりイライラする。
どうせ相手のターンエンドに起動するわけだし別に困らなくね?
強いて言うなら相手のマストカウンターに対応してのドローができないぐらいだが…それは期待しすぎだし。

インスタントのドローカードが全くと言っても良いほど存在しない現スタンで、インスタントタイミングで圧縮できる土地。
それだけで十分だと思うのは俺だけかなぁ。

問題は、コイツで得られたアドバンテージをフルに活用できるデッキがあるかどうかだけど。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 09:39:44 ID:4CKOvlFG0
「呪文のスロットを割かずに、余ったマナのはけ口としてドローの質を上げてくれる」ことが肝心。
土地ドローで1ターンを費やす事を防いでくれるし、
ライブラリーを見ることにも潜在的なアドバンテージはある。
(次にラスゴを引くと分かってたら、目の前のクリーチャーはカウンターしなくて済む)

爆発的ではないがデッキ全体の質を底上げする、御心とはまったく性格の違うカードだよ。
ガバガバ引けないから弱い、っていうのは違う気がする。

パーミに入れて使ってるけど、今のところ十分満足行く性能。
アドバンテージを更に活用したいなら、交易路を1枚挿しとくといい。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 09:43:26 ID:D1o8IDFD0
何つーか、強いんだろうけど、合致するデッキタイプがないっていうか……。
あと単色デッキ向きだし……。

白単でコントロールデッキでも組んでみようかな……。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 09:44:59 ID:CaZocczW0
相殺と組み合わせればアドバンテージ取りやすいよ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 10:04:14 ID:osKbRePy0
>>672
いや、>>670が言いたいのは御心と占術じゃ役割が違うから比較対象にならないってことだろ?
どっちが強いとか弱いとかじゃねぇってこと。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 10:52:27 ID:NmUbCcVw0
北方行で雪被りタップインデュアルランド出すか岩床出すか迷う
681鶴仙人:2006/07/30(日) 11:04:01 ID:isXWoYSi0

最強のTCGは昔ジャンプでやってた『バスタード』だろw
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 11:12:56 ID:4/AgHdtk0
>>680
素直に前者にしておけ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 11:45:37 ID:LR5GZPho0
>>380
Dark DepthでOK
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 12:51:29 ID:hVlN/qIH0
人間力あれば、岩床使って好きな冠雪引けるから後者
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 13:30:27 ID:3xj+y40F0
1枚めくって見て、いらなかったらデッキの底へ送れるくらいの能力があってもよかったと思う。
基本土地手に入れるだけなら別に旅行者の凧でもいいじゃん。なんだったらこっちの方が確実だし。
単色デッキに1枚差しが限界でしょ。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 13:38:59 ID:UMrqkHurO
ヒント マナの出る土地
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 13:41:31 ID:5rviErVj0
単色デッキなら四枚も可能だろ
デッキの方向性にもよるが

てか旅行者の凧なんかと比べるな
マナの出る土地の付加能力だから強いんだろうに
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 13:58:22 ID:3xj+y40F0
実質起動に3マナかかるわけじゃん。こいつ自身もタップせにゃならんわけだから。
毎回相手のターンエンドに3マナ浮かせてデッキのトップ見てなんて、そうとう悠長な話だし
それでスカッたとき「トップ見れたからいいや」なんて言ってられるかっていう話ですよ。
だいたいそこまでして手に入るものは土地だけなんだし。3マナも使ってだよ?
見るだけならふつう独楽使うし
土地が欲しいなら出すのに3マナ起動に2マナかかっても凧の方がマシだろって思わない?
土地だから打ち消されない、マナが出るからいいっていう問題でもないでしょ。

おれ数学弱いんで計算できないんだけど
土地24枚で、土地以外に氷雪の入っていない60枚のデッキで
3ターン目に占術の岩床と他の2枚の土地を出し、手札には土地がない状態で
占術の岩床の能力を起動したとき、土地が手に入る確率って、何パーセントくらいなの?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:07:44 ID:l5nTZyHj0
後手で通常のドローのほかにドローをしてないという前提
初手7枚に3枚引いていて、残りライブラリーは50枚
土地は3枚出しているからライブラリーには21枚残っている
21/50で42%だな

先手の場合は21/51で41.17%になる

どちらにせよ悪くない数字だと思う
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:10:24 ID:PHJGZfjsO
>>688
先攻なら21/51→41%
後攻なら21/50→42%
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:19:41 ID:3xj+y40F0
>>689-690
サンクス
約4割の確率で土地が手に入る、
氷雪クリーチャーや氷雪エンチャントを入れればもっと高い確率でなにかが手に入るわけだね。
それを、分がいいと見るかどうかだな。

占術の岩床は確かにデメリットが少ない。起動コストはちょっと高いけど土地だしマナもでる。
かつてあった不確定ドローカードの中ではそうとう使える部類に入ることは認める。
だけど所詮は不確定ドローじゃん。不確定ドローカードなんて使ったことある?
嘘つきの振り子とかさ。使わないでしょ。
占術の岩床がそいつらよりも数段優れていることは認めるけれど
デッキに4枚も入れるカードか、こいつがいれば相手に対して大きくアドバンテージが取れるのか
というと、違うんじゃねぇの?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:23:43 ID:r7Or6VAY0
大きくアドバンテージを取る為のカードに見えるのか・・・
少ない払いでメリットを買う手段だと気付け。凧と比べてる時点で何も理解してない気もするが。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:26:46 ID:lQoBWg+e0
どっちにしろデッキを選ぶカードだから騒ぐほどの
ものではないでしょ。
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:28:21 ID:4Sf5IDJF0
凧のコストと起動コストを勘違いして論じてる時点でもう
さらに凧の次は嘘つきの振り子って・・・
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:37:27 ID:5rviErVj0
俺は相当強いと思うけど、まあデッキを選ぶのには同意だ。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:39:47 ID:POsuaSQH0
そうだよな
コイン投げで勝ったら
土地が貰えるカードなんだよなw
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:43:06 ID:4unldVP/0
>>696
そっちの方が実は強いってゆーか
次のアンシリーズにでも入ってそうだなソレw
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:44:54 ID:q+g4DNkE0
土地であることの重要性を甘く見すぎだ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:45:47 ID:NV6RTZ7Z0
まぁ交易路必須ってこった
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:46:54 ID:P28uXTqd0
旅行者の凧とかw
そんな壮絶なアドバンテージが取れる土地なんてあったらMTG終わっちゃいますよw
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:47:30 ID:zL3tUyo00
《火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind》より使いやすいのは確か
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:50:38 ID:r4Z+cGJt0
コレとロノムなんか積んだら単色にするしかないだろ?

結論:入れるとデッキが弱くなる
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:57:54 ID:4CKOvlFG0
氷雪タップインランドがあるし、二色でも十分回るが。
(青絡み以外は辛いかもしれないが)
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:02:20 ID:dZx4BWEV0
アイスエイジブロック構築だったらThawing Glaciersの方がいいだろうか?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:02:54 ID:5rviErVj0
上でも出てたが冷鉄の心臓も氷雪だから二色はいけると思うよ
てか早くもループしてるな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:03:09 ID:zL3tUyo00
アイスエイジブロック構築だと Thawing Glaciers は禁止だ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:03:25 ID:e9NmIu5o0
>>704
禁止カード
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:04:57 ID:YE9UKlhJ0
そこまで強くはないがスタンでは可能性が結構あるだろう
CSのカードの中では上位なんじゃね

他のカードが(ry
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:10:16 ID:d2mRJTUg0
オーランのバイパーとかも引けるじゃん
強いよ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:12:35 ID:Or8Qibv00
コモン、アンコ、レア

右にいくほど
良カードの比率が減っている希ガス
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:14:08 ID:Or8Qibv00
バイパー使うデッキがこんな土地何枚積むってのよw
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:20:15 ID:e9NmIu5o0
アイスエイジブロック構築なら
BrainstormやLim-Dul's Vaultと組み合わせる?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:23:16 ID:B+uA5TYn0
でもこん
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:24:45 ID:tUcna1hv0
>>710
シールドやドラフトを考えるとレア引きゲームになってつまらなくなるよ
レアはトリッキーな奴と少量の強いカードでいいんじゃない?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:29:55 ID:e9NmIu5o0
>>713
いや、デモコンは違うんじゃ

Counterbalanceとも悪くない相性。Elemantal Auguryもよさげだが。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:31:16 ID:p7b1pnYY0
いや、構築でも使い物にならんようなモノばっかだし
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:42:47 ID:e9NmIu5o0
>>716
そうかな〜?
ブロック構築だと白と黒のCrusaderなんか良さそうだけどなあ
718シャン:2006/07/30(日) 15:54:09 ID:8m7NlGXNO
マジック厨〜マジック厨〜♪

マジッ糞〜♪マジッ糞〜♪

朝から2ちゃんに張り付いて〜♪

必死に情報操作する〜♪

カードショップでは肩身を狭くして〜♪

店から姿を消していく〜♪

この前友達いってたさ〜♪
『イトーヨーカドーの中のマックでマジックやっってる大学生がいて服装やばかった』

現実は〜厳しい〜♪

マジック厨〜マジック厨〜♪
     ♪
 ♪  __
    \,`・-、、_ ♪
 ∧∧ /\   `ヽ
.(゚∀゚)/  \   ノ
.ノ つΓT ̄ ̄⌒~ ̄`ヘ
( 匚_⊥__ξ___ノ
〓(_)=¶  ¶  ¶
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:54:52 ID:0zRxnyXP0
ヒント:レアの話
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 16:00:17 ID:e9NmIu5o0
>>719
あ、そっちか!失礼した。お呼びじゃないようなのでサラバなり。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 16:42:02 ID:K5AS27b00
いつ見ても論点がかみ合わないこのスレに感動して俺は射精した。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 16:43:54 ID:KgjIA/ErO
                      ―ヨーグモス
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 16:47:11 ID:FgoJfQxx0
ヨーグモスはまだ生きてるらしいから
カード化される日が来るかもな
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 17:52:40 ID:E1Cn0fIw0
最強の非プレーンズウォーカーだからな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 17:56:09 ID:8ReE+JhAO
誰かヨーグモスがカード化したらどうなるか
考えて
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 18:42:09 ID:UIwNpqI30
>>725
死ね
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 19:15:58 ID:ZsqymiWPO
カード名はやっぱ「荒廃の王、ヨーグモス」かねぇ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 19:51:46 ID:K5AS27b00
昔ぎゃざに
「やみのおうファイレクシアというカードがあると友達に聞いたのですが本当ですか?」
って投稿があったのを思い出して俺は射精した。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 19:52:14 ID:KgjIA/ErO
ファイレクシアの○○、ヨーグモス


ってのは?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:06:18 ID:EvhJJCjn0
ウェザーライトのクルーが全然使われなかったから
ヨーグモスも全然使われないものになるにきまっているぜ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:08:23 ID:De0+kJyPO
ライフと引き換えにカードが引けるなら使うんだぜ?
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:11:13 ID:lnNpTF/c0
ヨーグモスの〜の名前のつくカードはぶっ壊れてたのが多かった件について
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:14:30 ID:aPGDlgRd0
用具moss
黒黒4
伝説のクリーチャー-ずべら・ダンダーン
T,1点ライフ:1ドロー
0/1

こんな感じ?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:18:08 ID:lnNpTF/c0
文書管理人や小津あざみもびっくりの貧弱なカードパワー
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:19:12 ID:aPGDlgRd0
そりゃ青はドローの色だからね。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:21:20 ID:9H3eDL6v0
黒もドローの色
ていうか質で見たら黒のほうがドロー、サーチは青よりいい
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:27:19 ID:frUJjdCD0
用具moss
黒黒4
伝説のクリーチャー-ずべら・ダンダーン
T,1点ライフ:1ドロー、用具mossをアンタップする
0/1
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:28:38 ID:gIdtauCj0
あいだを取って

T,20点ライフ:60ドロー

に決定!やっぱりヨーグモスはスゴイ!
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:30:44 ID:aPGDlgRd0
しまった
生息条件島を忘れてた
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:31:02 ID:E1Cn0fIw0
そろそろオリカウゼェ厨が出てくるので止めましょうね
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:36:35 ID:pd4VhX/v0
もう出ていきていますが
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:43:25 ID:mwv/RJnz0
>>685
旅行者の凧が0マナでプレイできて、タップすればマナが出て来るのであればみんな使うんじゃないか?

>>691
ちなみに出ている3枚の土地が占術の岩床でない普通の土地であれば、土地を追加で引ける可能性は
0%であり、その差は41%ほども有る。

>>736
まあ、何かを犠牲にして引いてる事が多いからね。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 20:52:46 ID:0BsdhrOO0
荒廃の王、ヨーグモス
1黒
伝説のクリーチャー・悪魔

先制攻撃
1/5
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:09:48 ID:13qvAI6j0
>743
2UU:〜のパワーとタフネスを入れ替える

を入れてアイスブロックっぽいな雰囲気を醸し出すぜ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:11:51 ID:eBdJNOTE0
>>742
2番目はひどい奇弁だなw
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:19:22 ID:Lzvdy1ga0
荒廃の王、ヨーグモス
4黒黒
伝説のクリーチャー・悪魔

飛行
T、あなたのマナプールに黒黒黒黒黒を加える
5/5
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:21:47 ID:aPGDlgRd0
オリカ厨は死ね
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:22:04 ID:SHa+xs+b0
今更だが小津あざみって名前だけ見れば超萌えキャラだよな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:22:48 ID:FgoJfQxx0
そろそろ
オリカ厨は抹消します
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:23:26 ID:OcLwU00N0
夏だなあ厨
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:24:26 ID:F3jpz7680
CSの絵付きカードリスは今回は無し?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:24:52 ID:4Sf5IDJF0
オリカ厨は自分の家に帰れ
【MTG】オリジナルカード品評会 第34回
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1153309477/

あとヨーグモスは悪魔じゃないぞ。勝手に設定変えるな
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:26:53 ID:0BsdhrOO0
火炎舌のカヴーは鬼強かったのに
CSの忍び寄るイエティが糞な理由について議論しようぜ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:36:12 ID:aPGDlgRd0
ダブルシンボル
3点
ヘタすりゃ自分だけが死ぬポオオオオ
トロンのせいで重いカードが弱い
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:49:10 ID:9H3eDL6v0
>旅行者の凧が0マナでプレイできて、タップすればマナが出て来るのであればみんな使うんじゃないか?

強えええええwww
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:55:58 ID:XpSNzgH40
虚空の大口って全然話題にならないよな。
黒瘴や陽星を封じることができるデカブツなのに。
正直、戦乙女なんかより使えると思う。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:59:39 ID:k9YIswN6O
>>748
当時の最新スレでは、イラストの一部が出ただけで眼鏡っ娘眼鏡っ娘と評判でしたよ

俺は今でも好きですよ
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:11:07 ID:R2ryMNQP0
Gemstone Caverns / 宝石の洞窟
伝説の土地    時のらせん,レア
宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが先行で無い場合、
あなたはそれが運勢カウンターを1個置いて場に出てる状態でゲームを開始してもよい。
そうした場合、あなたの手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれてる場合、
代わりにあなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。


このカードについて議論しようぜ。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:17:13 ID:FgoJfQxx0
すでに通過済み

何で伝説なの?
4枚入れなきゃ効果薄いのに伝説だから無駄になる

結論:使えない
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:17:40 ID:lnNpTF/c0
限定的すぎる。おまけに伝説。使えない。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:21:57 ID:ZZk2Y8lJ0
お守り代わりに1毎挿し。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:22:21 ID:YE9UKlhJ0
そうした場合、あなたの手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く。

がなぁ・・・
超高速環境じゃないと使われないような・・・
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:28:37 ID:R2ryMNQP0
>>762
もちつけ。
先攻は7枚スタートだ。
後攻は8枚スタートだ。
先攻に逆転するんだから7枚でいいだろ。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:34:06 ID:R2ryMNQP0
弱いかな?
俺は時のらせんがスタンダード入りしたら、どんなデッキを組むにしても、
まずこのランド1枚入れてからデッキを考えようと思うけどな。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:36:18 ID:FTawngXQ0
モックスダイア、クロムモックスと比べるとあまりに限定過ぎるな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:43:55 ID:E1Cn0fIw0
伝説でなきゃモックスダイア、クロムモックスよりも強くなる
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:45:39 ID:lnNpTF/c0
>>764
1枚では初手に来る確率が低すぎて話にならない。
コイツの恩恵を受けるためには4枚投入、そうでなくても複数枚が必須なんだ。

だが、コイツは伝説の土地なので2枚目以降はただの紙切れに成り下がってしまう。
「複数枚デッキに入れないと使えない」くせに「複数枚あると腐る」んだ。自己否定もいいとこだよ。

とはいえ、伝説の土地じゃなかったらヤバいとは思うし。仕方ないデザインだとは思う。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:51:04 ID:F/xHUSL+0
一枚捨てるんじゃなくて、一枚ドローなら強いのに
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:52:01 ID:lnNpTF/c0
それは強いんじゃない。壊れてるだけだ。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 22:52:46 ID:R2ryMNQP0
>>767
俺はこのカードを、
効果が強いかどうか、使えるかどうかという観点では考えんな。
「本来後攻で始まるゲームを先攻で始めても良い権」と考える。
発動率など気にしないあったらラッキーの1枚刺しのカードだと思う。
無色ソース1枚が特に邪魔にならんデッキなら、すべからく1枚入るとさえ思ってる。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:01:26 ID:URZYY/0A0
ヴィンテージなら使われそうなカードだな
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:08:59 ID:OcLwU00N0
一枚リムーブだけじゃモックスと同じで強すぎるって判断だったんだろうな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:09:32 ID:3pIzR2n80
生け贄にしたら好きなマナでるくらいあればまだいいんだけどね。無色マナだからな〜
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:14:33 ID:F/xHUSL+0
伝説の土地じゃなけりゃいいかもしれないけど、
多色が必要ならそもそも無色1のみかもしれない土地は使いづらいし
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:17:56 ID:HgKtbBRo0
多色というよりどの色でも使えると考えたほうがいい
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:21:01 ID:lnNpTF/c0
色マナ基盤にする土地じゃないのは見ての通りだろ。
限定的すぎる、と言ったじゃないか。

コイツの強みは「後攻なら、後攻のカード・アドバンテージを放棄する代わりに場に出した状態でゲーム開始できる」とこ。
色マナが出るようになるのはおまけにすぎん。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:21:28 ID:KgjIA/ErO
「Char you!…………Oh my goooooooooood!!!!!!!」



みたいに運無男ランドで叫んでみたいwww
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:27:40 ID:F/xHUSL+0
ああ1ターン目に土地2枚から始められるってことか
今気づいた
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:27:58 ID:qrrwLDlP0
>>770
単なる先後逆転だけじゃないけどね。
純粋な1ターン目が失われてる状態(土地置いて何もしなかった)と同じになるわけだし、
基本地形と比べるなら、最初に出れば得、後から引けば色マナでなくて損。

後から置きでも、無色か手札リムブで色か選べればよかったかなぁ。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:28:43 ID:9H3eDL6v0
こうこういちたーんめにおかえりらんどがおけるぞ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:35:56 ID:XpSNzgH40
バウンスされたら泣ける土地ってことで認識してる。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:37:04 ID:HgKtbBRo0
色マナが出なくて損程度で済むなら
どのデッキにも1枚入れてみるというのは十分ありだろう
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:37:47 ID:R2ryMNQP0
>>779
確かに土地を並べられる半先攻権ってだけで、
ライオンや猿で2ターン目から殴れるとか、
鳥やエルフで2ターン目から3マナみたいな
完全な先攻権では無いけどさ。
デメリットは「素の無色マナ」のみ、それがクリアできるなら1枚入れる、
それ以上でもそれ以下でも無いって考えてる。
初期手札によっては、先攻権放棄して通常プレイすることはとりあえず選べるぞ。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:44:53 ID:jR3pIBm00
ふと思ったんだが、
こいつの条件が揃ったら先攻後攻が逆転する、ってのは少し違う気がする。

「0ターン目」が発生するカードだと思えばいいのかな?

モックスシリーズのような、カードアドバンテージを犠牲にしての
スピードアップとは違う気も。

まあ、なんせ興味深いカードではあるな。
「時のらせん」に入るってのは出来杉だよ。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:46:05 ID:jR3pIBm00
亀レスですた。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:48:56 ID:HgKtbBRo0
後攻第1ターン目が、1ターン目にタップインで土地を
出した先攻の第2ターン目、ただし両プレイヤー
手札が1枚少ないみたいなっ
になるカードだな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:50:19 ID:r7Or6VAY0
説明してくれて悪いんだが完全に分りにくい
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:50:18 ID:+4ghOsPj0
1ターン目から2マナが使えるようになるカードが
弱いとは思えんなぁ。
最初から長老みたいの置いたり、印鑑が置けるわけだろ。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:52:37 ID:mwv/RJnz0
>>745
でもまあ、そういうカードだと思うのですよ、岩床は。
あなたは、色事故等の可能性が上がる事と引き換えに土地などを追加で手に入れるチャンスを手に入れることが出来ます。
あなたは、土地などを追加で手に入れるチャンスをなくす事で色事故等の可能性を下げる事が出来ます。
貴方と貴方のデッキにとってどちらを取るのが有益になる可能性が高いでしょうか?
ってね。
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:53:24 ID:K/TGW4V60
初手がひどかったらマリガンして7枚引きなおすカードが
弱いとは思えんなぁ
最初から圧縮にもなるわけだし、後引きでもマナになるわけだろ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:54:02 ID:WXVrBmm00
色マナに余裕あるデッキなら普通に1挿しで使うな。
強いカードだとおもう
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:54:09 ID:C1RaV0WK0
カウンター乗って場に出た場合、手札6枚で展開できない擬似1ターン目から始まるわけだから
ハンデスビートに追い風になるか?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:54:28 ID:HgKtbBRo0
いわゆる先攻ゲーをひっくり返せるという点でいいかもね
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:56:00 ID:Q7B9ydSv0
エクテンとかで、先行取ったのにForce Spike撃たれたらへこむな。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 23:57:35 ID:WXVrBmm00
>>790
カードよく読もうぜ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:00:50 ID:K/TGW4V60
>>795
つ血清の粉末

(・∀・)ネタマ!!
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:01:58 ID:t4j2dyyL0
>>795
790はダークスティールのアーティファクトを例示してフジタのカードが糞だって言いたいんだと思うんだが
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:06:37 ID:ty17B3lM0
血清の粉末は2マナなら使えたんじゃね?
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:09:42 ID:MX4N9/3n0
>>798
たぶん開発初出は無色のダイアモンドだったと思うよ。
それじゃ強過ぎってことで修正入ったんだろう。
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:13:42 ID:8jVipfcK0
力線みたいにすればまだ良かったのに
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:18:04 ID:pkyBSIuW0
出したら相手がびっくりしそうって理由だけでデッキに1枚入れたい。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:22:34 ID:MX4N9/3n0
>>800
俺はこのレベルでも十分優秀だと思うけどな。
もっとも使用率が高い実戦カードになる気がする。
ただしオール1枚刺しで。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:55:03 ID:JZpADj5S0
そして次の大会では
会場にあったデッキの山の総数より宝石の洞窟の方が
多かった

なんてことになりそうだな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 00:58:40 ID:iWghTE3y0
それ何てリシャポ?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:01:47 ID:B9Mzl2ZU0
4枚揃える必要が無いから、集めるのが楽で良い
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:06:43 ID:jxRoUoiC0
真髄の針ヤフオクで検索したらやたら高くて数でてないけど
なにあれw
もっと簡単に手に入ると思ったのに・・・
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:08:06 ID:MX4N9/3n0
>>804
リシャポ以来のデッキ構築前から投入が決まってるって
土地になりそうじゃね?
当時はダメラン1種類+リシャポ4で2色デッキ平気で回してたんだよな。
今はソースに恵まれ過ぎだな、たった1枚なのに
無色ソースは邪魔だなんて言ったらバチがあたりそ。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:08:08 ID:l0qsC4XF0
会場の森の数より雪森の数の方が多かった…となることを期待
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:08:30 ID:cVxqr55P0
昔は最強のカードは山か島かなんていわれていたけど
最近は絶対 森 だと思う
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:08:44 ID:GHx5yekn0
アメリカ選手権TOP8は太陽拳3、オルゾフビート2、青赤トロン2、白緑対立1か。
やっぱ太陽拳強いな。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:12:05 ID:exA3wH3A0
占術の岩床って旅行者の凧じゃなくて
二度目の収穫と比較するべきじゃね
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:13:01 ID:E+Gx15sMO
宝石の洞窟



花盛りの夏

森×3

木霊の手の内



と考えたところで神河落ちるの思い出した。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:18:54 ID:MX4N9/3n0
宝石の洞窟

0ターン目から呪文嵌め撃てるぜ!


と考えたところで1ターン目に2マナスペルなんて飛んで来ないことに気付いた。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:20:30 ID:SKROi4rY0
>>803
俺よく知らないんだけど、具体的にどのくらいの枚数?

ちなみにたまたま手元に2002年日本選手権デッキ総覧なんて本があるんだけど、
島1049枚に対して平地16枚とかで笑った。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:20:46 ID:iWghTE3y0
>>807
IV入るまで2色デッキすらあんまなかったけどな。
確かにその2色はダメランのみで回してたけど。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:21:58 ID:iWghTE3y0
>>814
山<リシャポ だったのは2000年だな。具体的な数字はちょっとみつからなかった。
WIKIだと

ベスト8中に、島/Island127枚、対抗呪文/Counterspell29枚。
全てのデッキが青単色もしくは青をメインカラーに据え、全てのデッキが対抗呪文/Counterspellを入れていると言う事である。
「黒い夏」にちなんで通称「青い夏」。AQUA SOUL BLUEがワンツーフィニッシュ。
大会全体での使用枚数で、リシャーダの港/Rishadan Portが山/Mountainを上回った。

とあるが。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:26:54 ID:00DRIIO30
対抗呪文が強すぎたんだよ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:43:08 ID:SKROi4rY0
>>816
トンクス。しかし時間かかりそうな大会だなw

2002年日本選手権の使用枚数だと
1位 嘘か真か 467枚
2位 対抗呪文 429枚
3位 野生の雑種犬 335枚
でやっぱり青い。サイカトグとマッドネスが、ステロイドが主流だったからしょうがないけど。
ちなみに他の色で使われたカードは黒の強迫(324枚、6位)赤の火炎舌のカヴー(306枚、7位)
に対して白は翻弄する魔道士が48位に入る程度w
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 01:57:24 ID:uqGUa3yO0
>>786
恐れ巣。お前の名前呼びづらいから何とかしてくれ。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 02:11:52 ID:op4Fqgd+O
先行で手札を減らすかわりにマナ加速って考えられない?
手札が少ないと有力になるカード・・・
ピコーン!CSの微妙なマナ加速と合わせて1ターン目に不和の化身が出せる!

土地 宝石 不和 炎 リムーブ ディスカード2
でぴったり暴勇だしな
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 02:55:10 ID:ugJsrgCm0
>>820
もう一度テキストを読み直すことをオススメする。

貴様には「後攻」の文字が見 え な い の か?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 07:18:52 ID:g9hS07t70
>>806
10月になったらかなり下がって出回るから、それを待てばいいと思うよ。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 09:49:07 ID:ueFrQCUsO
>>820
ジャンケンは後出しの方が強いんだ!まで読んだ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 09:55:18 ID:AEoejP9x0
何で今でも岩床の事でこんなにもめてんだwwwwwww

おまえらより遥かに強い、成績だしてる人達がプレビューで強いって言ってるんだから強いんだよ。
それでいいじゃない。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 09:57:23 ID:B9Mzl2ZU0
岩床の話はもう終わってるんだが
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 10:15:23 ID:iWghTE3y0
岩床自体は強いけど、それをフル活用できるデッキが出てくるかどうかは今後次第としか。

で、今の話は宝石の洞窟だろ。
「紙」か「どんなデッキにも入る、ただし1枚積み」の2つが主流意見っぽいが。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 10:24:17 ID:I+mx12Ct0
>>824
最初一流プレイヤーがほめてても結局使われなかったカードとかいっぱいあんじゃん。
摘出とか。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 10:27:19 ID:l0qsC4XF0
紙に一票。

たとえばグルールみたいに1ターン目から展開すること前提のデッキがこれ入れるかね?
1ターン目に展開できない先攻を取るメリットがどんだけあんのかと。

そんじゃコントロールにどうよ、って話だが、
これ入れるくらいなら1マナ除去とか1マナカウンター入れれば?と思う。

スタンより1ターンの価値が遥かにデカい、エクテンあたりの環境なら面白いとは思うが…。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 10:59:24 ID:os809mOL0
Unluckyman's Paradise
Land
If Unluckyman's Paradise is in your opening hand and you're not playing first, you may begin the game
with it in play. If you do, Unluckyman's Paradise comes into play with a luck counter on it.
T: Add 1 to your mana pool.
T: Add one mana of any color to your mana pool. Play this ability only if Unluckyman's Paradise
has a luck counter on it.


ローリー劣化(´・ω・`)ソス
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:02:34 ID:G3xU1h0M0
>>828
いや、効果に期待する類のカードじゃないと思われ。
スロットはあくまで既存の土地スロットに入れ、
この効果を前提にデッキを組むことは一切しない。
後攻時手札・2戦目以降なら相手のデッキを想定して、
能力使う方がより回ると思うなら能力使い、
特に必要ない、アドバンテージがほしい状況ならただの土地として使う。
先手を取るメリットというより、普通の土地入れるより効果が付いてる土地を入れる、
すべからく1枚ただ入れる土地という評価をしてる。
無色ソースの一枚刺しが安定度を圧迫する、なら入らないだけじゃね?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:04:15 ID:R26y9Kpa0
予定通り先攻だったときに初手にきてると、
序盤の無色土地は多色ビートにとってテンポロスになってしまったりしないかなー
というのがまあまず頭に浮かぶことかな

1マナスペルを連打するわけじゃないから大丈夫か・・・?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:05:47 ID:WjlPCZUU0
うん、紙だな
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:05:49 ID:nVWcwAJ1O
1ターン目に何もできない先攻でも
2マナ目が先にプレイできるのはかなりのメリット

青を相手にして1ターン目に鳥やエルフで先行するも
差し戻し、マナリークと時を稼がれて
やっと出せたと思ったら次ターンで鳥ごとラスゴで流されるのは
よくある負けパターン

宝石の洞窟で1ターン目から2マナで番狼や熊をだせば
次ターンに1マナ生物を出してクロックを増やしながら
さらにカウンターやコンバットトリックを構える2マナが残せる
意外と強いような気がする

伝説だから2枚を引きにくい3枚刺しくらいで
普通に使えそうな気がする
負け先を取られる2戦目は特に


青はますます呪文嵌めが重要になってくるんじゃない
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:09:41 ID:G3xU1h0M0
ビートダウンだってコントロールだって
パーミッションだってコンボだって、
ジャンケンで勝てばほとんどのデッキが先手を選ぶだろう?
先攻の方が勝率が高いからそうするわけだ。
スタンダードのスピードなら後攻でも変わらんだろ、ということにはならんはずだ。
>>833
2枚刺し3枚刺しするデメリットを超えるほどのメリットは無いと思う。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:20:38 ID:Uprox11U0
>>827
摘出が強い、は酷かったな
構築ではどう見ても使えないのに前評判だけ高くなっちゃって
お蔭さまで儲けさせていただきましたが^^
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:30:11 ID:DJ/ANXmm0
ODでの最初の評価は激動は戻しすぎだし獣群<獣の襲撃だし犬がほとんど注目されてないし挙句の果てにあぶくが2位だったりしたから
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:30:17 ID:nVWcwAJ1O
途中から無色マナしかでないデメリットは印鑑をだせば
大幅に軽減されるから
むしろ一刻もはやく2マナを構えたい青デッキに向いてるのかな?

いらないなら強迫的な研究で捨てられるし
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:44:18 ID:E+Gx15sMO
稲妻の嵐も使おうぜ。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:47:33 ID:R6jgYILtO
じゃあ道化の王笏について語ろうぜ
中々渋いと思うのだけれど
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 11:56:04 ID:wdkYg/5A0
宝石の洞窟
結論:メインに1枚、サイドに3枚

後攻のときだけフル活用+マリガン連発
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 12:04:14 ID:iDv728cN0
弱いとも強いともいえない、つまり微妙

簡単に言っちゃうとどっちつかずのユートピアツリーみたいなもんなんだ、うん
鳥の代わりには1マナ重くて使えないし、壁としてはタフネスが低い
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 12:07:08 ID:nVWcwAJ1O
>>836
激動については、あの頃は
マナを浮かせておいてリセットを撃つ、なんて発想があんまり無かったよね

大体リセットしても何かしらの種類のパーマネントは残るから
自分だけ有利な物を残すっていう発想が多かったキガス
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 13:18:45 ID:6R0nCNBAO
>>836
謀反の時なんてTOP10に十手を選んだ人間が一人も居ないしな
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 13:50:22 ID:G3xU1h0M0
>>838
稲妻の嵐なぁ。
エンド火力として2枚程度混ぜるなら、
普通に土地置いて悪魔火の方が断然使えると思うんだよなぁ。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 13:53:18 ID:iIPMg3zL0
強ければ床が入ったデッキで勝てば良いし、
弱ければ入っていないデッキで勝てばおkじゃね?
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:00:15 ID:op4Fqgd+O
激動については確かにリセット→サイカっていう発想がみんなになかったよね

なんであんなに強かったんだろ。堂々巡り?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:05:57 ID:K8Hdw1sj0
小倉ありすと堀江由衣の顔の見分けがつかないんだがどうすればいい?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:10:22 ID:nt9zddqH0
激動の強さは魔力の乱れに尽きると思う。
8版で乱れが落ちてからかなりへたれたし
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:34:20 ID:kaI6wzMX0
リセットをかけても残るリソースとして「マナ」を利用する
というのは激動の前にはMOMA系のチェーン型コンボデッキしかなかった
その為、一般的なリセットとは別物のような発想になっていたんだろう

一般的なリセットとは
天秤とズーランオーブでこっちだけ「セラの天使」を残すとか
ハルマゲドンでこっちだけ「アーナム・ジン」を残すとか
大変動でこっちだけ浄火の鎧がついたシャドーを残すとか
ジョークルホープスでこっちだけエンチャントを残すとか
神の怒りでこっちだけ「キマイラ像」を残すとか
世界の荒廃でこっちだけ5種類の基本地形を残すとか

そういうもんだった

激動のあと「マナ」を残してサイカトグを出すっていうのは
なかなか考えつかないよね(9マナは非常識って時代だったし)
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:07:49 ID:ueFrQCUsO
>>847
小倉ありす=怒りの天使アクローマ、堀江由衣=触れられざる者フェイジ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:22:36 ID:61nqql7H0
激動とゾンビの横行の組みあわせはわりと早くから指摘されてたよね。
なんでサイカトグに気づかなかったんだろ。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:38:15 ID:y79jGUs9O
>>848は八版でもっと大事な物が消えたことに早く気づくべきだと思う
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 15:44:44 ID:JaQVKjUEO
サイカトグはサイクルで、他の連中が役立たずだったから本人も同列扱いされてたんだろう。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:23:02 ID:zr0sZcFh0
アイスエイジブロック構築だと
鉄足とWar Beastの共演が可能だな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:24:09 ID:kaI6wzMX0
みんなカードを見る目には自信があるみたいだし
そろそろCSで最も使われるだろうカードを断言してみないか?
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:26:17 ID:DJ/ANXmm0
《ルーンのほつれ/Rune Snag》
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:29:44 ID:ueFrQCUsO
>>855
冠雪の平地
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:35:44 ID:61nqql7H0 BE:212991427-2BP(110)
>>855
白ピッチ
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:36:26 ID:xDMKAjtG0
ロノムの一角獣
死の印
タップイン氷雪土地
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:40:56 ID:kaI6wzMX0
過去のエキスパンションを見てみると
最も使われたカードなんてのは

TE:呪われた巻物  ST:モックスダイヤモンド  EX:ドルイドの誓い
US:変異種  UL:怨恨  UD:マスティコア
MM:リシャーダの港  NE:ブラストダーム  PR:キマイラ像
IN:ウルザの激怒  PS:火炎舌のカヴー  AP:破滅的な行為
OD:野生の雑種犬  TO:堂々巡り  JU:狡猾な願い
ON:賛美されし天使  LG:怒りの天使悪ローマ  SC:精神の願望
MR:アーティファクト(土地)  DS:頭蓋骨〆  FD:永遠の証人
CK:桜族の長老  BK:梅澤の十手  SK:真髄の針
とかのレベルだよ

本当にCS弱いな
>>856-859が勝てそうなのキマイラ像くらいしかないもんな
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:46:06 ID:DMfD34H40
前評判は当てにならん。弱いと決め付けるのは早すぎるぞ。まぁ弱いと思うが。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:52:57 ID:xDMKAjtG0
CSの中で、最も使われるって事だろ。
言うほどのパワーカードはないな。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:58:58 ID:CUmKP47D0
>>855
クレジットカード
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:59:15 ID:Mvbc5O4cO
>>360
ちなみにRGDの良いカードって何かな?
ディセンションなんか、全然つまらなかったと思うし。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。
デッキを氷雪系で固めたら、なにげに氷雪クリーチャーが強いかもしれんし。
フクロウとか。
そういうワクワク感は何となくあるじゃないか。