1 :
991:
初2ゲトー(/-\)
前スレ971の海水浴ってどうなのよ?
ぶっちゃけ茶の回復って帰還以外いらなくね?
FA乙乙ガンダム
1000 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/01(土) 11:51:52 ID:1RA1cU1z0
>>1000ならここの奴ら全員白単ラゴゥで出撃
貴様ー!
>>1 ジーク乙ion!
GTG・∀バカンスデートを考えたのだが、キャラクター何が良いかな?
ジェネレーション(18)
6* モルゲンレーテ
12* 茶基本G
ユニット(6)
3* ∀ガンダム(GTG)
3* ボルジャーノン(解体)
コマンド(17)
3* 宝物没収
3* 月のマウンテンサイクル
3* 戦場の鈴音
3* 第7次宇宙戦争
3* ギンガナム襲来!
2* プロテクト解除
オペレーション(9)
3* バカンス
3* デート
3* ディアナ帰還
帰還と海水浴セットなら、ディアナで落ちたカードまで回復にって魂胆の回復偏重なデッキだろうけど…
そんなオレは帰還と居場所のしつこい回復がなにげに好き
もう8国力目か
次でいよいよクィンマンサ出せるな
このスレは8国カードで構築するスレとなりました。
↓↓↓では、以下SP-1νガンダムをコンセプトにしたデッキの話題でどうぞ↓↓↓
8国力とSP-1νガンダムとに関連性がない件について
8国力で一番トーナメントレベルに近そうなのはディビニダドかな。
赤緑、赤黒、赤茶、全部ガイシュツだろうけど。
αじゃね?
そういやFB徳島のワルツデッキにサイコMk-II入ってなかったな。
…まぁ冷静に混戦サイコと言わせて頂こう
14弾マンサでもやれないことは無いと思うんだ
>>16 とりあえず赤青か
【ユニット:6枚】
青3x Vガンダム(BB3)
赤3x ディビニダド
【キャラクター:2枚】
赤1x シャア・アズナブル(12th)
赤1x トビア・アロナクス(14th)
【コマンド:12枚】
赤3x 密約
赤3x サラサ再臨
赤3x 作戦の看破
赤3x 宇宙を統べる者
【オペレーション:12枚】
青2x アナハイム・エレクトロニクス
赤2x コスモ・バビロン
赤3x 内部調査
赤1x 転向
赤3x 敵意という名の隣人
紫1x 凌駕
【ジェネレーション:18枚】
3x 月面民間企業
3x 中立地区防衛隊
4x 青基本G
8x 赤基本G
高確率でVガンとディビニがテキストを得そうもない件
中立の意味を教えてくれ
国力の増強とか使ってディビニダトを使ってみたいな・・・
青赤ならドローには困らないだろうし。
バウとデイブレイクという手もあるぞ
>>27 ディビじゃないが、マンサなら構築経験あるよ。
マンサ×3
バウ×3
国力増強×3
急ごし×3
特権×3
密約×3
支援者×3
神聖軍事同盟×3
Zの鼓動×2
強化パーツ×3
12シャア×1
青10
赤10
よく覚えてないがこんな感じ。
バウブーストと増強ブーストの併用をしてみた。
案外勝てた。フリプレでは(ぇ
>>26 序盤からのダメージクロックにしてフィニッシャー
もちろん起動すると国力が減るから8国素出しはほぼ不可能だぞ
ディビの強味はこの2点
・効果の対象にならないため放置できる(キャラクターやカウンター等で守る必要がない)
・汚染すれば2ターンで終了する(大突が偉く汚染は重複する)
バウを使うとバウを守らなければならないため、結果的に必要なカードが増えてしまい安定しない。
だからブーストするよりも迅速かつ確実に8G出せる構築にしたほうが良いと思う。
俺的には青赤なら11弾V2、機体の旧式化、アク使者、木星圏あたりが使いやすいかなと。
あと特権より鈴音。
8G並べるのはそんなに甘くないから手札が増えない特権は不要。
赤赤赤赤黒黒からバウ、ディビ×2をザンスパろうぜ!!!
それでどうやって汚染コインを与えるんだいマイケル〜
バウのテキストで黒国力×2
ディビのテキスト2つつけて本国ダメージで汚染5×2で瞬殺 ってどっかで見た希ガス
(´・∀・`)それじゃ汚染できねーよバーカ
>>34 ザンスパ使うならいくらでも手があるでしょ
なんかディビニダドがすごく強い気がしてきた
記念パピコ
>>37 「いや、そのりくつは実にバカジャネーノ」
______
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::≡~ ~≡|
/.::::::::::::(==・)=(==・)
|:::::::::/`ー ,(__):::::::| _,....:-‐‐‐-.、
|:::::::/ 三´ : : : :Ξノ `r'=、-、、:::::::ヽr_
|:::::::| 《.、_; ==≡=、ゝ' ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
\:::| 个`イ. r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
もう単純にVと失地と反抗拠点で8Gまで貯めようぜ。
かなり嫌なデッキだけど。
黒の志願兵もなかなかグロいぞ
素直に赤茶にしてアフター・ウォーでいいじゃん
素直に赤茶にしてアフター・ウォーでいいじゃん
何で二回書き込んでるんだ俺。。。
なぁ 質問なんだが今の時代「ノンユニットロック」てきびしい?
多色になるしキーカード必要になるとは思うんだが・・・・・
もしいい案があったら教えてもらえるとありがたい
せっかくのガンダムウォーだからユニットいらぬなんていうなよ
青黒反抗失地なら破滅にも勝てるよ
アマツ使おうぜ
いっぱい交戦して強くなってバウンスされるんだ
ヒイロかシン乗せてやれ
アマツ使ってるぜ
そしてν降臨
おまえらなんて一網打尽よ
>>47 ロックは厳しいかもだがノンユニットはまだまだいける
>>55 お、マジっすか
是非原案を頂きたいです
ガンダムウォーだからこそノンユニットで個性を出してみたい
個性を出したいと言っておきながら自ら構築しようとしない姿勢は流石だ
ノンユニットで個性?
普通じゃん…
ノンユニットなら青赤で転向、捕獲、火急でフルパーミッション。
ウィニー?いないよ、きっと
憎悪の矛先、転向、血の宿命、捕獲兵器を各3枚積もうぜ!
てか赤中のメインから血の宿命って今の環境では刺さるんじゃね?って思えてきた。
血宿ささるけど、血宿をMFに落されると萎えるし、赤中だとユニットにスペース取るから血宿に3枚スペース割くのがアレだしなぁ
>>61 ノンユニでMFに宿命ハンデスされるようなプレイングするやつはそもそもノンユニに向かないと思うが。
それよりノンユニやるなら青黒赤で失地反抗拡大商人威光翻意じゃないの?
は?
>>62によるノンユニット赤中についての解説スタート
↓
@翻意、木星圏、騙まし討ちなどで相手が大量にユニットを展開するまで粘る
Aバビロン貼る
Bうまい具合に相手を挑発する
C宿命×2
おお!素晴らしい作戦ですドクターヘル!
てやんでい!
>65
ではゴトラタン(MBC)を宇宙に出撃します。テキストの効果でバビロンを破壊します
>>68 木星圏が場にあるので、戦闘フェイズはありませんよ?^^w
>>70 あぁ、そうだ血宿か。w
上手い具合に相手を挑発して、一気に本国が削られるデッキか。
こればっかりは回してみないとわからんね
「ダメでしょ?浜田さん」
で挑発だな
ここで禁忌の胎動血宿ノンユニット作った俺が来ましたよ
>>74うp
俺にとってそれは盲点、何で気づかなかったんだ
ノイエが話題な時期にやることとは思えんがw
ここで月の担い手+政治的圧力を提案
月の守り手か
敵軍帰還ってことは自軍ターンに相手国力を封じられる訳だな
で、その後どうするの?
なんかコンボ決めるとか?
宇宙戦争を使ってみたくなった
ティファでG探し→ニートでリロール→頃合を見計らって宇宙戦争
G足りないかな?
ユニット…12
ボルジャーノン(15段)…3
ゾンダーエプタ…2
ガンダムX(女神)…2
ガンダムX…1
DX(GTG)…3
GファルコンDX…1
キャラ…6
ニート(12段)…2
ガロード(GTG)…2
ティファ(12段)…2
コマンド…10
第七次宇宙戦争…2
かつての同士…2
月のマウンテンサイクル…3
宝物没収…3
オペ…7
月は出ているか?…2
月面の海鮮…2
ディアナ帰還…2
開業資金…1
G…15
茶基本G…9
モルゲンレーテ…6
サイドボード
プロテクト解除…1
ディアナ帰還…1
凌駕…2
エニル(烈火)…1
冷凍系…2
抵抗する意思…1
身勝手な懇願…2
>>75 晒したことによる責任はとれないぞww
コマンド:20
血の宿命…3
新たな火種…2
ハウメアの護り石…3
中東国の支援…3
永遠への回帰…3
決戦前夜…3
電撃作戦…3
オペ:14
プラント最高評議会…3
禁忌の胎動…3
ニュートロンジャマー…2
木星圏からの出発…3
一日の長…3
G:16
白…7
青…4
月面G…3
ジオン兵士残党…2
とにかく粘ってコイン乗るように努力。頃合を見計らって血宿打つ流れで。
当初は胎動メインで製作されたんでどうしても電撃は入れたかった。一日はついで感否めないね。
んでどうしてもダメージレースに勝てないんで前夜をムリヤリ投入してしまっていますwwwwww
回してて、色事故は起きない。でもやっぱ本国的に間に合わないw
まあ四色の時点で(ry
次のGTは政治的圧力&オーブGデッキが来るね
それだけじゃ勝てないけど
>78
ジャミルをアルゴに変えてはどうだ?修正は得られないけど自軍ターンもティファ
の効果使えるし
結婚夜明けとかでもいいんじゃ?
むしろ禁忌の胎動を勝ち筋にしないで
終結の条件張っといて胎動で地味にダメージ与えつつジャンクに落とすってのはどうよ
個性出したい奴よ
月光蝶→相手ターンに志願兵でどうよ
ごめん。月光蝶使ったら志願兵使えないorz
相手の方が明らかに得するコンボって考えたんだけどな
タイタニア+運搬作業でどうよ
このドM共めwww
破滅撃って相手に嘘撃ってやれよ
敗 北 宣 言
自分でバビロンor隣人貼った後にオリジンなら1回やったな。
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめろ,
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ もう試合終了だ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
>>89 信長「なれば、儂の覇道でうぬの婆媚論をうち滅ぼしてくれる!!!」
赤茶存在しないフロストを作ってみた
う〜ん…
>>94 存在しない人間で何を引っ張ってくるのかkwsk
つーかCB高けえな。
存在しない人間でチェストブレイク登場は決して無いと思っていただこうッ!
一日余ってたから作ってみた。後悔はしていない。
ユニット 14
ドラッツェ*2
シマゲル*3
ギャンM*3
ギャンクリーガー*3
アプU(女神)*3
キャラ 3
ガイア*1
マッシュ*1
オルテガ*1
コマンド 8
制圧作戦*3
スクランブル*3
駆け引き*2
オペ 7
事情聴取*2
総攻撃*1
国葬*1
一日*3
基本G*18
一日でてうまく回れば4〜5ターンKILL
回らねぇよ
うまく回れば4〜5ターンKILLとかほざいて
ギャンMアプIIとか決める気のないユニット入れるな
カード持ってないからとか言うなら作らない方がマシ
さらにこのデッキはもう構築というより診断向け
>>98実家に帰ってこい。父さんもう怒ってないから。
所でお前らが最初に作ったデッキって何よ?
オレは青単高機動だった
ラフレシアが組みたくて始めたからラフレシアかな
MTGのカウンターポストみたいな動きをするというのでルルブもらってきてネットでカードリストとレシピ研究してからカード買ったよ
>>102 本スレ向けのネタな気がするがw
最初はスライっぽい感じの黒単。
これが初TCGだからまともにガチ構築できなかった。
資源がきつくてDS2のジ・オが強いんだか弱いんだかw
>>102 最初はDSア・バオア・クーにドップ、ガトルを少し加えたやつ使ってた
>>102 7弾スターターにイエサブで買ったコモンパック入れたデッキ。
7弾アムロ当たった時は小躍りした。
その後は友人の回復に対抗すべく、緑黒捨て山破壊造った
>>102 栄光のザフト1個に過ぎ去りし流星3枚と適当なコロニー詰めただけデッキ
友との決別のおかげで落としやすかった
ただ、同時期に始めた友人がいきなりアフリカのコピーデッキ使っててな…
初心者ながらに反則だと思った。今でも苦手意識が拭い切れません
>>102 ガンダムX一枚しか入ってない9弾環境Xデッキ
とりあえず好きなカードばっか積んでたw
Rジャジャとか五国バイアラン入れた赤黒ビートダウンだな
初弾の頃はユニット展開すれば勝ちだった
みんな色々やってんのなwww
ちなみにデッキ
16×青G
3×フルバーニアン
3×高機動型ガンダム
3×リボーコロニー
3×北極基地
2×ベイト
1×月下ウラキ
3×支援者
3×急ごしらえ
3×特権
3×猛追
3×ダミー
2×質量を持った残像
2×前夜
BB2発売当初で赤サイコミュ全盛だったなぁ
高機動型ガンダムが強かったwww
知人のブースト青白ウィングに勝てなかったのも良い思い出
はじめに作ったデッキすごかったなぁ
初めて大会に出たのはタイヤ(ZZ全盛期)
2位だった
結構前にここでも話したね、確か。
それを今なりにチューンしたデッキとかどう?
今更だけど
俺は7〜9くらいまで急ごしらえ無しの青黒高機動かな。
フルバとガブが好きでした。
PSにボコられたが…
そんで黒中に移ったなぁ…
後で当時の上げてみます。
よろしく!
とりあえずそろそろ話題を構築に移そう。
じゃあネタふり
パラス、シロッコ、GTGへイズル、10弾ゴトラ
使ったマイナスデッキってのはどう?
現環境でF90デッキは頑張れる子
哀悼にカットイン黄金の秋で大量ドローして、
さらにドローサーチを駆使してまた哀悼カットイン黄金の秋
あらかじめデートでキーカードをハンガーに移しておき、
最終的に弾薬の補給でシュート
無理かな。
無理だな
哀悼にカットイン黄金の秋てw
結局青茶フロストってどうなったんだ?
wikiにゃ載せられないし過去ログはもう落ちてるし…
ヴァーサーゴと戦闘配備
ハーミットクラブとエース奮闘と帰還
これ以外になんかコンボ上がってたっけ?
>>123 強いてあげればアンマンでプチブースト
>>123 サンプルデッキなしでもwikiに概要ぐらいは載せてあげたい感じだな。
青茶フロストはたまに大会で見るし概要くらい載せてもいいんじゃないの?
>>121 黄金の秋をドロー目的でなく手札廃棄目的で使うなら代わりに偽りの捧げ物でも使っとけw
もうあれだ、やたら回復してやたら防御が硬いマゾデッキ組めば負けないんじゃね?
バビロンとか抱擁とかバカ積みしてひたすら回復ひたすらカウンター
大会では時間制限があるけどナー
流れぶった切るけど
白単カウンター作るのって難しい?
返答、任務完了、自由って結構カウンターがあるから
一回くらい作ってみたいんだけど・・・
まあ全部赤にあるやつの廉価版って言っちゃあそれまでなんだけど
せっかくあるんだし赤積まなくてもカウンターデッキ作れないかな〜と思って
>>121 よく黄金の秋の存在を思い出させてくれた
あれは6年前にパック買ってことごとくダブってから使い道考えてるんだけどイマイチ思いつかん。
何かいい利用法があればいいんだけど・・駄目だ、俺の劣化脳みそでは劣化ドローにしか見えんw
>>131 俺も一度考えたけど
カード1枚に対して1種類しかカウンターできないのがほとんどだから無理かな
ファントムペインは優秀だと思うけど
他が微妙すぎ、あと返答とか本国にもどるから意味ないときがあるんだよ
白のカウンターなんて赤の劣化どころの話じゃないぞ
タイミングが常時じゃなかったりコマンド対象のみだったりと
カウンターしきれないと思うぞ<白カウンター
>>128 指定がきつすぎる
哀悼の指定が3だから最短で5ターンかかるし
それにデッキにすると地球光も入るだろうから、
デート、地球光、偽りの捧げ物をはらないといけない、
実際にシュート出来るのはもっとかかると思う。
効果は正に望んでいたものなんだけどなぁ
>>132 代わりに組んでもらえないだろうか。俺一枚も持ってないんだよ
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 10:16:32 ID:oNIWypwf0
ていうか落ちてるからage
>>135 お前は月光蝶ほしさに永久の絆4箱買った俺を怒らせた
黄金の秋3枚当たったのに月光蝶0枚とか、もうね
永久の絆から始めた俺はNT−1を強いと思ってた若いあのころ
カタパルト使うならNT-1使っても良いかなと妄想すること三秒
ジョニギャンと同じ働きしかできねぇ
黄金の秋か…
とにかくジャンクにカード増やすデッキくらいにしか入らないよなぁ。
というよりは絶対にデッキに入らない。
エバラ焼き肉のたれ 黄金のアキ
オペなら入れても良かった
バカンスデートに入れようかと思ったけど無理だった
このスレはもともと誰も使わないカードでデッキ作ってトーナメントレベルまでもってくスレだしなぁw
黄金の秋もいいが何か他にマイナーなカードでデッキ作ってみないか?
マイナーなカードなんて山のようにあるがー
ここはひとつ堅牢な守りで、この間堅牢GTGウィングなんてデッキみたし
よしここは思わぬ荷物だ!
さっき掃除中に見つけたから
敵軍配備にクイックGを貼ってユニットを出しにくくしてみるとか
クイックGを思わぬ荷物の代替で戻して使いまわすとか
ついでにGTGZZでも使うとか
黄金の秋組んでみたんだけど
黄金の秋ボロクソに言われてるし…
晒しても盛り下がりそうだからやめておく
>>147 はいはい、構って君構って君
え、ちょ、ちょっとぐらい晒してくれても良いじゃないっ
いやいや俺らを黙らせてくれるような熱いデッキ投下を希望する!
>黄金の秋組んでみたんだけど
黄金の秋のすごい所は今ならデッキに入れただけで黄金の秋デッキを名乗れる所だなw
誰か…地球帰還作戦の事も思い出してやって下さい…
地球帰還作戦は無限ドローエンジンの夜明けに組み込んでるよ
黄金の秋シュート
イージスガンダム(DS) 3
トロワ・バートン 2
全弾発射 3
弾薬の補給 3
中東国の支援 3
ハッキング 3
哀悼の花 3
ゼロの示す未来 3
宝物没収 3
黄金の秋 3
デート 3
地球光 2
白基本G 10
茶基本G 3
月面民間企業 3
合計 50
はじめはラゴゥで組んだけど一人で回してみてるとオーバーキル気味になる気がしたので
リロールイン、高機動のあるイージスにしてみた。
むしろここは秋の総力戦で・・・
秋より夏らしいデッキ組もうぜ
弾幕W0とかどーよ
夏だったら水ランデスになってしまうw
バカデーエンジンが夏っぽいので、あとは思わぬピンチとかの肌色カードを詰め合わせれば(ry
他にざっと夏っぽいカード
ハメット
ドナ
ティファ【女神】
ディアナ【BB3】
海水欲
墓参り
野営地の一幕
バザー
冷凍刑
鯨マント∀
女神カプル
エスペランサ
夏っぽいカード・・・海?
青は他に思い浮かばないから困る
バカンスデート→宇宙戦争で夜空に花火を
スマン、俺には考えつかねぇ…
BB2の半脱ぎソシエとか
親睦パーティとか
GはパフパフGか露出の大きなエニルGかなぁ
……夏? 夏の火遊びって言うダロ
#混色なら赤の淑女教育とか乙女の予感とか
黒のビキニ女が大砲背負ってるカードがあったっけ
うろ覚えだけどザンスカールの
ネネカ?
あ〜、確かそんな感じのやつだわ
茶単水軍という単語が脳裏を掠めた。
よし、溺れてくる。
鯨コインとかイルカコインとか水っぽいな
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 16:33:48 ID:jAgjpaTOO
回復カードはディアナ帰還ではなく「海水浴」な。
金魚は夏の風物詩だよな?
よし、没収は入れられるな
夏→暑い→砂漠→アフリカ
アフリカロック?
何故そこで緑単砂漠ドムデッキにならない!
おまえら・・・・、トロピカルドムのこと忘れすぎ。
水ジオンでよくね?
涼しいぞ
むしろ暑苦しさを前面に押し出せば良いんじゃね?
熱砂とか。
バカンスとか十分夏っぽくね?
熱砂の攻防戦
熱砂に潜みし者
熱砂の魂
の三枚を使った砂漠デッキか。
つか普通に水ウニがあるんだから砂漠ウニがあっても良いと思うんだ
はるか昔白でそんなデッキを組もうとしている熱い奴らがいた覚えがあるぜ
今ならラゴゥがいるから多少はマシか
いや、白砂漠は確かに昔からいたと思うんだ
でも緑赤とか、なんなんだろうね、材料は糞余ってるのに
水が強すぎて地上を制圧できないからじゃないか?
ロンメルザクのチーム効果で辛うじて、って感じだし。
夏といえばスイカ!
スイカといえばスイカ割り!
ア スイカワリ
ア ソレ スイカワリ♪
そんなわけで「ザク(T)」「マラサイ」「ザクV」かな。
(マラサイなのかザクUなのか微妙な所だが…)
SDなんかに興味ねえ。
>>183 「何が微妙な所だが」なんだか
ザクIIに決まってんだろ
つまり三国リロインで、二枚以上いる部隊の全員が砂漠を持ってると
敵軍配備エリアにいるユニット一枚破壊するドム・トローペンが出るって事ですね?
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 09:10:06 ID:WgnEAUV9O
砂漠なんか夏でもなんでもねーよw
季節関係なく砂漠
>>186 ズゴEに相当する奴がいないと
シャズゴには足元にもおよばんぞ
後クイックリロイン砂漠持ちも
なぜにここまで海関連カードを出しあって
BB1思わぬピンチがでないんだ(^ω^#)
これだから無駄にショボンや内藤使う奴は嫌いなんだ。
これだから携帯厨は嫌いなんだ。
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:24:24 ID:hCBTp1a50
ガンウォー厨の特徴
・罪の無いMTGプレイヤーをバカにして喜んでいる (これは人間として最低)
・人気の無いカードゲームをやって喜んでいる (虚しい人間の集まり)
・たかがゲームなのに自分達はレベルの高い人間だと勘違いしている(これは痛い)
・ガンウォーが売れてないことをかたくなに認めない (これは現実逃避)
・MTGが売れている事が悔しくてたまらないと思っている
・たかがゲームに本気になりすぎている
・最近ガンウォーのスレが荒らされているが,その理由に気付いていない
・たかがゲームなのに自分達は特別な人間だと勘違いしている
・たかがゲームに膨大な時間を費やしている
・たかがゲームに膨大な金を使っている
・20才過ぎてもカードゲームをやっている大人が多い
・99%が童貞
・8割がモーニング娘のファン
・7割がメガネをかけている
・6割が他人から「あんたキモイよ」と言われた事がある
・5割が1年に一回は必ずうんこをもらしている
・5割が肥満体系
・5割が将来にきぼうがもてない
・4割が1日3回オナニーをしている
・2割がオナニーしているところを親に見つかった事がある
・4割がしがないサラリーマン
・3割が学校でいじめにあっている
・4割がガンウォーのカードを万引きした事がある
・2割が引きこもりの子供
・2割がちかんをした事がある
・2割が親の金を盗んでガンウォーのカードを買ったことがある
・2割が子供の頃親に虐待された事がある
・1割がリストラされた大人
・1割が過去に逮捕暦がある
・1割が今本気で自殺を考えている
・そして10割全員が人間失格
エスペランサの水飛沫の涼しげっぷりは他を圧倒してると言えよう
カプールとカプルを忘れてもらっては・・
そこでドッゴーラですよ
海のほかにセイラとかの水着の絵のカードあったろ たしか
それと青の水系ユニット使ったデッキでいいと思う
流れぶった切るが赤茶カウンターヴァサーゴってどうよ?
血宿とエスコートとの兼ね合いもいいし割りといける気がするんだが…
まあ単純に青茶フロストじゃ破滅にボコられるきがするからなんだけどさ
ちょっと興味ある
守りはカウンター、GTGヴァサーゴで攻めは二種のヴァサーゴか
青茶フロストが破滅にボコられるってなんだよwカミーユアムロ駆り立てはどうしたんだ
赤茶フロストは組んでみると劣化クロボンみたいに思えてくるから困る
逆に考えるんだ
夏だからこそ冬をイメージしたデッキにするんだ
地球寒冷化作戦
冬の宮殿
クリスマス作戦
他。
間を取って秋をイメージしたデッキ作ろうぜ。
まずは黄金の秋だろ(ry
黄金の秋って遊戯王の主人公が使えば最強カードになるな。
秋といえば運動会だろ。
イングレッサミリシャの進軍(大玉転がし)だ。
>>201 カミーユはエニルやら何やらに対抗できないし、駆り立てはオリジンが効く。
アムロは重過ぎる。
その辺は所詮前提に過ぎないんであって「破滅に勝つためのカード」では無いよ。
言ってみれば、G並べないと勝てない様なもんで。
MF型だとダメージレースですら勝てないし、ユニットにしてもチェスト・ハーミットじゃないとバーストを突破出来ない。
「w」とか付ける暇があるなら、実際組んで回してくれ。
(^Д^)
>>207 その話とは無関係なんだが破滅バルとか破滅MFとかって
メインとサイド合わしてオリジン何枚くらいつっこむのが相場なん?
カウンターヴァサーゴ組んでみた
ユニット6
ヴァサーゴ3
ヴァサーゴCB3
コマンド18
密約3
没収3
鈴音2
エスコート2
逆シャア3
看破2
血の宿命3
キャラクター2
螺旋シャア
カウンタートビア
オペ6
排除2
ディアナ帰還2
転向1
凌駕1
赤G8
茶G10
サイド
ディアナ帰還1
転向1
脅迫2
ソラ統べ1
嫉妬2
翻意3
Gの配分とサイドは適当。
つかカウンター○○なら何でも強いですよね><
>>207 それらは結局「対策の対策」なわけですが。赤相手なら地球光や抵抗する意思もあるのにね。
「オリジンが」とか言ってるわりにアムロは重いんですね。
「破滅に勝つため」っつーか、リセット全般をメタれてるんですけどね。
まぁそれらはこの際流すとしても、
>チェスト・ハーミットじゃないとバーストを突破出来ない
ってのを引き合いに出すのは頭悪いとしか言いようがないわ。
「じゃないと」ってなんだよ。
「カミーユはエニル・冷凍刑じゃないと対策できない」「駆り立てはオリジンじゃないと対策できない
って言われたら何て言うの?
「そのとおり」(児玉清のモノマネをする博多花丸風に)
>>207 その理論から言うと茶破滅はどんなデッキでも対処できない最強のデッキ
ということになりますね
つうか、その辺をキッチリ動かせる安定性ってのが茶単系の最強の武器なんだろ。
オリジンを撃てる茶に対して、アムロ引かないorG足りなくてアムロが腐る青ってのがあるわけで。
要するにこのゲームは引きゲーってことでFA?
お前がそう思うならそうなんだよ。
最近ガチをクロボンからカンクスに移行したんだが安定するってのは本当に強いな。
上位に行く人間は安定して回せるから強いんだな…
何が言いたいかって?
引きgry
青はまともに引けないから安定しない⇒何かで引きまくればいい⇒緑青重じゃね?
って電波を受信した。最近一日が何枚あっても足りないな
デンドロ月光蝶の可能性について
>>222 普通に強いデッキだと思うが…
4〜5ターンで決まるし
流れをぶった切って。
元々、俺はアンチデッキが好きなんだけど、最近ことごとく狙いが外れてるんだ。
それでちょっと考えたんだけど、ミンナの意見が聴きたいの。
青黒ターボタイタニアも良いけど《政治的圧力》が面白そうだから黒単にしてみた。
実際、オリジンまで要るかドウかが疑問。普通にタイタニア中心だけにして黒い覇道とか憂さ晴らしとか
仕込んだ方が良いかしら?
U 13
3 ハイザック
2 ガンダムMk2(1号機)
3 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)
2 サイコガンダム【Z編】
3 タイタニア
C 8
2 報道された戦争
3 シンデレラフォウ
3 THE・ORIGIN
O 9
3 政治的圧力
3 御しえぬ野心
3 武力による統制
CH 2
1 フォウ・ムラサメ【Z編】
1 ロザミア・バダム【12】
G 18
13 基本G:黒
5 オーブ連合首長国
なぜBBフォウを投入しない!!!
>>225 別に必須カードでもないからだろ。あと、タイタニアのG回収テキスト使ってみたかった空じゃないか
G回収使うなら、余計にBBフォウじゃないの。
Z編のだとジャンク枚数的に使えなくなる事もあり得るし。
ORIGINとBBフォウとでコンボですよ
どうせG無くなるならサイコU入れようぜ
オーブG使ってるからG6枚並ばないと思う
このスレでデカイユニットのデッキは色々やったと思うが
あんまり使われてない低国力ユニットでウニとかつくらね?
おもしろい能力の低国力多いからさ
青の3国力メインでデッキ組むとかあまりやられてないね
試作1号機とEZ8はよく見るが後使われたのはコンボ関係かな
ステイメンとかZZのコアトップとコアベースとかね
3国力まで行くなら4国で中速にした方が強いからだとは思うんだが
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 14:14:13 ID:St7P1o3CO
青の3国はあるよ。
ジムカスとかね。
やられてないのは水以外の緑の3国とかかなぁ。
ドムとか普通に使える気がする
ドムは昔に流行ったし今でもフリプレなら十分強い。
まあどっかの爆弾が全部いけないんだが…
ドムにキャラのせればなんとか耐えられない?
まさに過去の黒三ウニになるけどw
あんまりやらない混色とかどう? 白黒とか黒緑とか白緑とか
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:19:44 ID:68mRM/IBO
オルテガとマッシュを入れ換えて乗せれば行ける?
誰か7弾当時のドムデッキキボン
>>236 白黒は良くやるだろ
やはりここは七色デッキをやるしかっ
>>238 七色か〜、前につくろうと試みたが見事に挫折した記憶が・・・
ザンスパとか普通に七色じゃん
>>236 白緑はPSと一日で何かできそう
ハイマット通すのにBB3ジョニー使ったり
>>240 捨てる為だけにプロトが入っててもタッチ青って言っちゃう人?
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 05:56:56 ID:5hhbsbNE0
ガンダムウォーか、懐かしいな。
刻の末裔から蒼海の死闘の間に引退しちまったよww
まだハンガーとかない時代だったな。。。
七色て提案よくあるけど・・・
無理だろ 普通に
3色でも冒険デッキ
4色うまく作れたら神
だから4色やらね?
>>243 7弾環境の7色デッキは強かったけどな。
白は邪魔してただけだがw
>>241 その色のカードがあれば、別に色国力出さなくても「タッチ」は間違って無いんじゃね。
緑白だったらロンメルの効果でバクゥやサンドロックを出す砂漠デッキとか。
いや白緑といったらこれですよ
つ華麗なる戦い
昔作った熱砂のマグナアックデッキを思い出した。
緑白は何故か相性がいいんだよな。昔のCS三位に居たこともあるし。
逃避行とカガリとPSのコンボを思い出した
>>236 白黒は
囚われのリリーナ+終結の条件+報道された戦争etc
のデッキを組んだ覚えがある。
意外に回るw
白緑ドムトルーパー作りたいんだが皆目デッキの検討がつかない
大体白はよく言えばなんでも揃ってるからどの色にもあう。
だから指定が馬鹿高いんだろうけども。
>>253 つ偽装工場
ジャンク肥やしてケリィ、クリスマス作戦で拾うとかね。リロールするし。
トリプルドムが決まると凄いキモい。
…そんな一度挫折した道。
どうでも良いけどドムトルに専用機出ないのかね?
…まぁ出たらかなり馬鹿な戦闘力になるけど。
ならないよ
>>255 よーしパパそこに黒三突っ込んじゃうぞー'`,、('∀`) '`,、
黒三専用ゲルググが出たらドム?何それ?になるんだろうか・・・。
ゲルググが出たころって、もう死んでなかったっけ?
ゲームのギレンの野望シリーズとかね
なぁー 緑強化されたじゃん?
シャア専用機とシャアピックしてこれるコマンドなかったけ
それで組むのどうだ
ネタっぽいが強そうなのが構築むき!
普通の3倍シャアデッキだな
4国力目の緑中祭の時にもガイシュツだしネット上にいっぱいレシピ転がってるだろ
3倍シャアは恫喝とかのバウンスに弱いからな・・
そして月光牒に落ち着く
真の星の屑作戦デッキはどうよ
ガンバって真の屑デッキ作りな
>真の星の屑作戦デッキはどうよ
今まさに作ってる。
まぜたほうが絶対安定する気がするが、あえて緑単でせこせこ作ってます。
人間力(ちから)がないせいかGのひきがヌルかったりコロニー引かなかったり。
やっぱり赤混ぜたほうが強いかねぇ・・・
アイランドイーズやズムシティは当然だよな。
試作二号機とともに決めて一撃死狙おうぜ。
試作二号機の奇襲&リロイン狙いで未完成機投入とか。
あとはオデッサからの敗走とかか
古いギレンで真の星の屑をリロールするとかしないと割られるんじゃね?
敗走よりは6弾ガルマっしょ
>>131>>133>>134 白単カウンター作ってみた。
作ってから思ったんだがタイミング常時じゃなかったり
ユニットを対象にできなかったり本当に碌なカウンターないなww
3 フリーダムガンダム(ハイマットモード)
3 フォースインパルスガンダム
2 キラ・ヤマト
1 ヒイロ・ユイ
3 中東国の支援
3 ハッキング
2 返答
3 自由への奔走
2 ファントムペイン
3 部品ドロボウ
3 切り開く力
3 プラント最高評議会
1 凌駕
18 白基本G
どう見てもネタです本当に(ry
>>274 >ユニットを対象にできなかったり
つ[OZプライズ]
そんなカウンターならただ血バレや脅迫入れた方がまだマシだな
>>274 俺似たようなデッキ組んでたよ
この枚数でデッキタイプが白単カウンターになるってのは、如何に巷の白がカウンター積んでないかがわかるなw
ファントムペインは使ってなかった
キャラは部品ドロボウで、オペはデュオで対応できるし
何よりカウンターしたいのはリセットコマンドだから返答3の自由への奔走2で積んでた
場を固めて高機動で殴り抜ける感じのモロいアンチデッキ
まあ今ならブーバレにハイペリオン積めって話ですけどね
デイブレイクとバウがいればプリベントも怖くないぜ
>>274 >本当に碌なカウンターないなww
逆に考えるんだ
枚数さえ引ければ十分にカウンターできると考えるんだ
つまりミーアを(r
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 10:40:24 ID:yWgaLnqE0
白で砂漠どうよ
サンドロックでパンプできるぞ
白砂漠は作ったが展開力が乏しすぎる
何年前からガイシュツなのかと
>>282 数年前と今じゃカードプールが違うだろ
当然違うデッキになる
頭使えよ
当時から今になっても入るようなカード別に出てないだろ
実質プールも糞もない
普通は入れないようなカードを入れて実践レベルまでもっていくのが構築スレだと思っていたんだが・・・
そんな志もうこのスレにゃあ無いよ。
いやいやまだそんなことないでしょ・・・マジ?
リセットメタのトールギスUとトレーz(ry
>>287 そんなことはないと思うけど白単砂漠に入れられるようなカードは追加されてないと思うよ
なぁさ、ちょっと前のこのスレで出てきた話題の七色デッキだけど。
微妙に作れそうなんだが・・・
地球高官Gと残党Gで紫発生させて。
クスィーとペーネを中心にして・・・
回復はディアナ、ドロソは急ごしと政治(密約)
緑で事情聴取張って、ユニットにフォウ乗っけてオリジン
ダメかな?ちょっとカードたりなくて回してないし、具体的には出来てないけど。
>>290 3 クサイ
3 ペーネロ
2 BBフォウ
3 密約
3 政治特権
3 戦場の火種
3 オリジン
3 一日
3 事情聴取
2 ディアナ帰還
2 高官
2 残党
2 月面
3 白基本
3 青基本
3 赤基本
3 茶基本
2 緑基本
1 黒基本
どう見ても白が邪魔で(ry
つか7色ならコロニー落としでどうよ
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 20:16:55 ID:QX6VkupW0
なぜいきなり7色にこだわるのか
まずは5とかで様子みたりすりゃいいじゃん
それで良かったら派生してけばいい
極端なやつ多すぎ
レインボーだからさ>7色
普段入れないカードって言うと徹底的な弾圧デッキとかどうだ?
ジョニギャンメタのつもりで入れてみたんだがなかなか強かったので、専用のデッキなどどうかと。
緑黒弾圧デッキ作ったことある
逃避行、ルビコン、核、ジオとか入れて
問題はそれ自体は勝ち筋にはならなくて
さらに成立しづらい点にあったが
ここで強奪デッキを提案
相手のユニットやカードをとにかく奪うデッキとかどうさ?
分かり易い自演乙
緑で逃避行と、ハンガーに奪う効果を利用するのが手っ取り早いかな
転向がある赤を2色目にして脅迫撃ったり
言葉の真意で相手ハンガーに行ったカードをグレミーで利用したり
重装ケンプとタクスタベルガギロスに女神シーマかGTGキンケドゥを乗せて殴りつつ奪う
というような楽しい妄想をしてみたが形にはならんな
試作ケンプがはいった今の重装ケンプデッキってどんなかんじ?
俺も強奪は1回緑茶で作った。ガトー+付け髭かエニルで+キスでユニットを
どんどんパクッていくデッキ。今ならガンダム多いし、肝心のMFも男が乗っ
てるしフリプレでもまあまあかと・・・
強奪デッキなら物量作戦で転向、ジオを何回も使ってジャブ風とかどう?
赤メインに高官G多めに積めばいける気がする
ジオはベラ、ルー、ダミー、撤退命令あたりを使わないと使い回せないけど
ジオは、どうやって何回も使うのか。
後半に書いてあるじゃん
ジオ普通に戻したらユニット帰るって話だろ
>>286みたいなアホのせいで微妙な盛り上がりになってきたが
普段使わないカード以下募集しようぜ
んで反応が大きかったカード使ったデッキ作ると・・・
初期の構築スレの雰囲気でるとおもうぞ
敵機の鹵獲+実らぬ恋
>普段使わないカード
黄 金 の 秋(ループ)
報道+ろかく
相手が重量級おとせばウマー
なんて考えたことが8秒ほどありました
そういう
>>308本人が具体的な行動を起こさない、って話を
>>286はしてるんだろ。
自分でカード挙げて、自分でデッキ作って、自分で調整した人間にしか
>>286を批判する権利は無い。
って擁護したら、これは道理が通ってるよね。
俺池沼だから深く考えるのはパス
提案するのは悪くない、こういうスレだしネタ振りは重要
悪いのは提案を否定的にとらえたり茶化す奴
そんなこと言う前に自分で例を示せばいいのに
GTGでEz8がコモンで出たことだしコモンカード限定でEz8デッキ作ろうぜ
でもそのネタはつまらん
最前線の憂鬱&アムロディアスでいいだろう。
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 19:55:39 ID:4D8i2ZyP0
誰か緑黒速攻デッキのレシピ教えてください
2色で速攻デッキとな
青と黒の速攻ならわからんでもないが。
流れぶった切って悪いが七色デッキを提案した
>>290だけど。
指定1で転向とか効かないキャラクターっている?
全色だから色関係なしで。
>>319 最前線の憂鬱+アムロディアス、プロガン+倒すべき敵として
の青デッキ作ってみたけどあんまり勝てないな。
10弾アムロとHH装備が欲しい。
>>323 んなカードあったのか、ありがと。
でも持ってないから先送り。
とりあえずオリジン型は頭の中では出来たんだけどさ、何か変なところがあれば突っ込みお願い。
クシィー×3
ペーネ×3
フォウムラサメ×3(BB1)
密約×3
女王の擁立×3
政治特権×3
新たな火種×3
戦場の鈴音×2
一日の長×3
ディアナ帰還×2
凌駕×1
高官G×1
残党G×2
月面G×3
赤基本×3
緑基本×3
白基本×3
青基本×2
黒基本×2
茶基本×2
まあ回してないただの妄想、ペネとか持ってないからそのうち手に入れて回してみるね。
とりあえずこれでどうなんだろ。
オリジン型は安定しないから普通のクシィーとかに敵に奪われない系のキャラ乗っけるデッキのほうがいいかも。
デッキ診断っぽく使っちゃって悪いけど、宜しく。
意味ないなら無理やり7色とかにしなくていいよ
>>326 意味とか強さとかあんまこだわらないでくれ。
つ ・ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
倒すべき敵って面白そうなカードだよな。
何か有効活用できないもんかね。どうせなら青以外で。
どうせ青はプロガンやディアスだろうし。
>>328 むかし、倒すべき敵+自爆ジオとか考えた・・・・
>>325 転向対策とかはなんかほかのカードを選べないか?せっかく七色なわけだし
でもやっぱGの数が異常になっちまうのがなんとも
せっかくだから俺はメギドの炎入りの水ギレンを作るぜ!!
肝心のオリジンが見当たらない件
7色使ってはじめてできる強力なシナジーとかあればいいのにな。
俺には全く思いつかないが。
黒茶自爆ジオ第七次とかどうだ?
あと一月程は無理じゃね?
無理だね
>>330 まず指定1が必須条件だからなぁ・・・難しい。
>>332 ごめん間違えた。
何か抜かないとなぁ・・・
>>333 ほぼ全カードが使えるわけだから、そこから考えるとなると難しい話・・・
今まであるコンボとかに別の色を加えてみたり、こういうのを繰り返せば見つかるかもしれないけど。
そんなに全色使いたいんならデイブレイク貼ってごにょごにょしようぜ
全色とまではいかないが、4〜5色くらいで各色の特性を活かすような構築や、
2〜4色でのシナジーをいくつも組み込んだ多色デッキを作るならまだしも、
無理して全色ぶち込んで、結局ドロソしか積んでないとかアホじゃねーの。
しかも最後はオリジン頼りか、なめんな。
色の比率が3:2:1で組む3色デッキとか。
Gを含めて各色24枚:16枚:8枚:2枚(紫)で。
でけた
赤24
7 赤G
3 内部調査
3 密約
3 サラサ
3 逆シャア
1 転向
3 ギラドーガ
1 擁立
茶16
7 茶G
3 破滅
2 コルレル
2 没収
2 排除
緑8
3 緑G
3 嘘
2 一日の長
紫2
2 月面
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 10:44:12 ID:BY3N84KP0
>>324 最前線の憂鬱とアムロディアスって普通におもしろそうなんだが・・・
ここは物量作戦なんかでこっちのユニット展開を助けてみてはどうだろうか
>>328 倒すべき敵+アマツ で組もうと思ったけど
その先が全く見えずに停滞中。
( ´・ω・)アマツ ツカイテー…
>>342 >憂鬱とディアス
ラーカイラムの話の時も似たようなレスがあったけど、
別にその憂鬱のスロットがカタパルトとか10弾アムロでも一緒じゃね?
>>343 14弾バスクで破壊すれば2枚ハンデス(゚Д゚)ウマー
>>344 カタパルトじゃ2回しか使えない
アムロじゃ1ユニットしか場にでれない
これでいいか?
衰えぬ戦意じゃダメなのかとマジレス
ディアス使うなら衰えぬ戦意じゃ駄目だろとマジレス
書いた後に気付いたよ。ダメじゃん。
ロール状態で出るよりもリロールして出て、
ディアス以外のカードでも使えるものを選んだ方がいいんじゃないかってことだよ。
ディアスにも使える物なら
白い闇を抜けてだけどアレはいらんだろうしなぁ
いや、カタパルトで十分だろ相手にプレッシャー与えられれば良いわけで
たとえ相手が殴ってきてもアタッカー一枚戻せるんなら十分じゃないか
カタパルト3積みミデア2積みで最強モード
>>351 なんでもかんでもプレッシャーで片付けられる訳ないだろ。
一回だけならいいか と相手が思うのくらい考えろ。
>>353 アタッカー一枚戻す程度じゃ不十分ってことか?
>>353 手札1枚以上を固持してニヤニヤしてりゃ、相手は「1回だけなら」って思わないよ。
ただ相手がヌルいのか、お前がすぐ手札を空にするヌルプレイングをしてるのかまでは知らんけど、ブラフで必要十分なラインくらい分からんのか。
せめて「凌駕アク使者シャアズゴが多いメタならアリじゃね」くらい言え。
まあ落ち着けって喧嘩腰はよくない
>>346 ディアス使おうとしてるんだからそれだけでもよいのでは、と個人的には思うけど
コンセプトとして据えるなら憂鬱くらいとがったカードを使うべきだ、ってことでよい?
>>351>>354 彼は不十分だと考えているようだ ふだん当たる相手が違うのかもしれないし
もうディアス+プロガン+憂鬱+ソロモン宙域(+GTGν)でいいよ
>>355 なんでもブラフですませられるならデッキ考査なんていらないだろw
考えろよ ぼけw
お前みたいにいつもアホみたいにニヤニヤできないんです、ごめんなさいw
煽りあう暇があったら構築しろ。
>>359ははアレだな。
憂鬱派を貶めんとするカタパルト派の策略。
アムロディアスとプロガンと憂鬱と倒すべき敵としてを3積み。
キャラは10弾アムロと14弾カミーユあたり。
あとは普通の青中の構築でおkだと思う。
糾える縄の如く+ジャマイカン
>>362 恫喝とか破滅とか。
ガンダム編か12弾のアムロ+BBカミーユってのは、流石にちょっと変わらんのじゃないかな。
むしろ、それでディアスとか守っていけば理屈として勝てるわけで。
後は、キャラ乗り前提だけどハンマー装備とかも強そうだ。
防御に出てからリロールとかワクワクしちゃう。
実際憂鬱ってどうよ?
俺は支援者入りだからカタパとミデア2づつにしてるんだが…
カタパ抜いてでも入れるもの?
>>366 プロガンとディアスを3積みすると憂鬱>カタパルトだと思う。
俺の場合、ドロー拠点も積んでとにかくνを出すまで粘るってコンセプトだから確実に防御に出れる憂鬱のほうが信用できる。
ハイメガ積むならカタパルト一択だと思うよ。
防御的なカードが多いなら憂鬱って感じか
カタパルトはその逆っつーことで
何回か話題出た気がするけど、ハイメガって強いかな。
環境的にも、Z編のが強いんじゃないかと。
俺はハイメガ抜いてるな。
恫喝撃たれて駆り立てであいつ残っても勝てない。
デッキ晒してみるんで診断よろしく
G17
基本13
モルゲン3
オーブ避難1
ユニット13
ミデア2
アムロディアス3
プロガン3
DBゼータ2
ネロペ1
GTGニュー2
キャラ3
DSカミーユ
掃海ウッソ
螺旋アムロ
コマンド15
支援者2
急ごしらえ3
特権3
海2
抱擁2
駆り立て2
構え1
オペ2
カタパ2
サイド
七年3
火急2
キリマン2
駆り立て1
構え1
抱擁1
リセットメタし過ぎて白、緑がきつい。
>診断よろしく
氏ね
何この2積みだらけの引きゲーデッキ。
こっち構築だったわ。
吊ってくる。
orz
また憂鬱の話に戻してスマンが
ガンイージデッキに憂鬱ってどうよ、鉄壁じゃないか?
駆り立てメインから積まなきゃならんが
現環境で駆り立てはメインでもいいとか思う
てか、メイン積みしないとやってらんね。by青重使い
だが心配のし過ぎではないか by黒重使い
破滅なんて打つわけないじゃないですか>< byリセット厨
最前線の憂鬱けっこういいぞ
MFがいる環境とか特にな
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 07:45:38 ID:oW80YpGz0
なんか最近停滞してるなぁ・・・・
じゃあここで一つ提案
CSで流行ってるデッキをメタれるネタデッキ 考えてみないか?
緑かリセットメタ?
メタれるネタデッキって意味わからんな
メタ張ってるってことは勝つ気まんまじゃねぇかよw
中速ビートダウン多そうだからラフレシアとかか。
水ランデスに女スパイと滅多打ち仕込んで
ランデス&ロックで本当の滅多打ちデッキとか。
まあここで語るようなデッキじゃないけど。
白単PSでも作ろうぜ
よし作れ
さっさと作れ
すぐ作れ
五七五かよ。
つまんない白厨はスルーで。
ラフレが話にでたけど、だいたいいれるもの決まってるしここじゃ不向きかも
3クイックストライク
3防御バスター
3ソードインパルス
3ハイマット
4AA+新鋭艦
3キャラ
9ドロー
3部品
1凌駕
18G
俺のPSだけど、みんなだいたいこんなもんか?
m9(^Д^)
σ(^Д^)
新鋭艦を入れてる人久しぶりに見た。
アークエンジェルと新鋭艦が2枚ずつってのがもうね・・・
キャンペーンのシャッフル同盟、結構いいな
といってもGガンオンリーデッキ作ってる俺としては何でも良く見えてしまう
さぁここで流れを無視して緑白エピオン投下。
【UNIT】
ガンダムエピオン(17th) *3
フリーダム(ハイマット) *3
ウイングガンダム0(BB3) *2
【CHARACTER】
シーマ・ガラハウ(9th) *2
【COMMAND】
中東国の支援 *3
FAITH *2
かつての同士 *2
部品ドロボウ *3
光る宇宙 *2
勝利と敗北の軌跡 *2
ゲリラ屋の戦い方 *2
身勝手な懇願 *2
【OPERATION】
一日の長 *3
凌駕 *1
【GENERATION】
白基本G *12
緑基本G *6
軌跡で臥薪嘗胆が使えるんじゃないかと考えていた時期が
俺にもありました。
FAITHはゼロの示す未来でもよし。
お互いの本国が急速に薄くなるデッキ。
赤単サイコミュて今どうなの?
一応かなり前の環境のままの赤単サイコミュ持ってるんだけどさ
白キュベレイ・黒キュベレイじゃ明らかにパワー不足が否めないし・・・・
ドライセンとかいろいろ考えたんだがスペースがキツイ
やっぱりカウンターに枠さかれる
>>401 最近は黒キュベとΞぐらいじゃないかな?
>>400 まさかシーマは強襲のために入ってるのか?
リング、MFのせいで結構キツいと思う。まだカンクス、骨の方が・・・
>>403 逃避行を入れてた頃の名残。
環境的に打点に耐えられなくなって抜いた。
ユニット過少につき速攻もたまに便利。
場が減ると結構キツいけど。
>>401 おれは今も愛用してるよ。
ユニットは白キュベと黒キュベだけ
ローズ、ドライセン、Ξ、ノーティラスとか候補に調整したけど微妙だった。
エスコート3のおかげで緑中とも結構やれる
一日引かれるとキツイけど
MFもかなりきついとか思われてるけど転向、エスコートのおかげでまだまだやれるよ。
ちょい亀だが俺のPS
クイックスト2
フラガスト3
クイックFI3
ハイマット3
カトル1
オペデュオ1
中東3
ハッキング3
プラント3
部品3
切り開く3
凌駕1
奔走3
G18
白だとムラサメ虎機が優秀だと思ってたんだがどうなんだ?
白使ってる奴教えてくれ
じゃあせっかくだから俺のPSも
ハイマ 3
ストフリ 1
GTGインポ 3
暁 2
虎 2
DBキラ 2
BB3デュオ 1
16弾ネオ 1
中東国 3
ハッキング 3
切り開く 3
部ドロ 3
残された希望 1
プラント 3
凌駕 1
白G 15
オーブ避難民 3
じゃー俺も
3 デュエル
2 フラガスト
3 ベー3スト
2 虎鮫
2 アークエンジェル
1 ベー3デュオ
3 中東
3 ハッキング
3 部品
3 切り開く
3 死神と呼ばれたG
2 姑息な脅迫
3 プラント
17 白基本G
結局フォースインパは入ってこないみたいだな
略語読めてなかった、申し訳ない
>>406 やっぱエスコートはいるかな。基本焼いて、焼けない奴は
転向だから、入れてなかったけど入れてみようかな
>>408 俺はラゴゥより強いと思うよ。
高機動5点ブロック、ほぼ常時リロール、リング対策ばっちり
ラゴゥは所詮4ターン目6打点だし、気化爆マンセーな時代じゃキャラ乗せたときに落とされるから。
トラサメのほうが優秀と俺は考える。
この流れで俺も白投下していい?メインで使ってるわけじゃないから弱いけど。
どこにでもある白単とか晒す必要ないぞ。
ここは構築していくスレだからな。
緑じゃあるまいし似たようなの晒してもしょうがない。
よし、じゃぁ
>>410には姑息な脅迫について語ってもらおうか
使い勝手とか詳しく
姑息の脅迫の入っていない白なんて
でも血バレと相性悪いのがニントモ
赤単サイコミュて結構いけるのねぇ
さすがは赤というところか
>>406 転向とエスコート何枚いれてる?
>>414 今はサイコミュは防御には少し不安があると思う。
ブロッカー除去としてはまだ優秀だと思うからエスコートは結構有りだと思うよ。
特殊G入れると白キュベの指定が不安だけど
>>419 転向2 エスコート3
連レスもうしわけない
>>420 俺の場合基本は戦士再びで白キュべは場に出す
今じゃ戦士再びいれないのか
サイコミュデッキってユニットの展開力低いから結局サイコミュで焼けるものに限界あるんだよねぇ
赤単サイコミュはなんか打点が低くて打ち負ける希ガス
>>421 エスコート3か。2以下じゃちょっと効果薄いもんなー。
よかったらGの配分も教えてもらえると助かる。
一応俺は赤G16+解体2でやてる
>>423まったくもってその通り・・・wサイコミュつけてギリギリとか
サイコミュといえば、ベルティゴでリングテキスト消せば配備からサイコミュで
…そう考えていた時期が俺にもありました
>>424 赤14+モルゲン3でやってる。指定がキツい。
>>422 もちろん戦士で出すけど白キュベの指定3は満たしたいとこです。
シーマが出ると戦士が死ぬのがなんとも
>>417 使い勝手も何も無い、ただのロック型PSだぞ?
ユニット並べてロック。
切り開くの様な使い方もさることながら、最速ぶっぱならG展開の妨害にも繋がる。
4国で纏めてあってハイマットすら抜いてるのはそのせい
緑単中速を作りたいけど、明確なコンセプトが思いつかない・・
ジョニギャンやヴァルヴァロで殴るだけでもいいんだけどねえ、、
最近のユニットの硬さを考えると今までスルーしてきたオールレンジ攻撃とか天賦の才とかのサイコミュ強化カードを入れてみてもいいような気がしてきた
実際入れてる人いる?
サイコミュはMF相手だとマジやってらんね('A`)
正直新しいサイコミュユニットかルール変更が来てくれないと困る
431 :
426:2006/07/21(金) 00:27:34 ID:cVMSeDZM0
>>428 電撃作戦+ギレンの野望編ガルマで。
てかヴァルヴァロてww
432 :
431:2006/07/21(金) 00:28:17 ID:cVMSeDZM0
ヴァルヴァロ強いよヴァルヴァロ
ノリスとエース出撃出ればね。(´・ω・`)
ビグザム浪漫譚
>>429 やったことならある
オールレンジが抑止力として働いて、ようやく越せると思ったら天賦の才で奇襲されたわ
サイコミュ連動試験強いぜ。
ヴァルヴァロに試作改良型を付けてみる。
つか大会入賞の青中って反抗失地型多いんだな
ネロペーとクスィー突っ込んだカウンター反抗失地とか閃いたのは内緒
相手が赤じゃなくても緑中はノイエか…
赤緑3倍シャアなんてどうですか
ユニット
シャア専用ザクU(末裔)2
シャア専用ザクU(SP)1
ドップ 3
ガトル 3
キャラクター
シャア(末裔)2
トビア(末裔)1
コマンド
密約 3
サラサ再臨 3
作戦の看破 3
逆襲のシャア 3
赤い彗星のシャア 3
オペレーション
内部調査 3
ジェネレーション
赤基本 8
緑基本 8
ジオン残党G 2
442 :
441:2006/07/21(金) 16:49:13 ID:7vx8Rdsk0
光る宇宙 2
追加で
赤を入れてる意味がよくわからなかった
444 :
441:2006/07/21(金) 18:04:59 ID:7vx8Rdsk0
>>441 たまにはコピー以外のデッキも作らないと構築力落ちちゃうぞ♪
446 :
441:2006/07/21(金) 18:32:32 ID:7vx8Rdsk0
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 20:22:07 ID:gzIHW3dF0
おっ 夏だな
さすが夏だ 厨房ばかりでもなんとも無いぜ
BB2ジオと第七次宇宙大戦を使った即死狙いデッキを作った。
しかし及第点だ。せいぜいフリプレの域か。
日本語でおk
>第七次宇宙大戦
それはそれは凄そうな名前ですね
で、それなんてエロゲ?
煽る暇があったら構築しろ。
>>451 「第七次宇宙大戦」てエロゲじゃないのか?
白キャラの名無しや赤オペのクローンであんな名前やこんな名前つけようぜ
で、っていうデッキつくろーぜ
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 02:14:17 ID:5oZeGxO90
>>454 ミーア+偽りの名前+クローンで毎ターン4ドローということか?
テキストが消える件
スマン頭が逝ってるww寝るか
>>455 ミーアinミーアザク+偽りの名前+ミーアでいいじゃん
>>454 それ前やってた
寒いからやめといたほうがいい
文章で見て面白いネタと実際に対戦して面白いネタっていうのは微妙に違うよな
くそー、PSの話に乗り損ねた。
PSなんて入るカード決まってるからツマンナイ
赤単サイコミュが話に出たけどさ
ローズってのはやっぱり入らないよな?
PSは残り僅かなスペースに何入れるかによってだいぶ味付けが変わって面白いんだが
デッキレシピごと晒して構築スレでやる話題じゃないわな
>赤単サイコミュにローズ
ローズ入れるとカウンターローズにした方が早いからな
ローズ入れてうまく回せるなら悪くはないんだが
新カード魂の輝きを入れた黒緑つくってみた。緑メインで。
3ジョニギャン
2ドラゴン
2グロムリン
2ジオ(15弾)
1アルゴ
1シロッコ(15弾)
3一日の長
3かつての同士
3戦場の鈴音
2気化爆弾
3魂の輝き
3武力による統制
3シロッコの目
10緑G
7黒
2隠遁者
以外とスペースきつい。リセットに弱いのでタイタニアあたりも考えている。
気が早いなw
現時点では細かい枚数を詰めるより何がやりたいのか考えるのがいいと思うがグロムとジオで計4枚ってw
武力による統制使うなら駆け引きも仕込んでおきたい所
ぶっちゃけ無理して黒の指定2のカード使わなくても、
緑中に魂の輝きだけ突っ込むだけでもだいぶ白に強くなると思う
後はシャクティの祈り辺りか
黒重と一日緑中を足して3〜4で割ったような感じだなwwwwww
メイン隠遁者とか、正直馬鹿じゃねーのかと。
まだ月面だろ。
とりあえずドラゴンは3だろ。グロムリンが入ってる理由がわからん。
ボルトも3入れて恫喝とか…あれ?
>>468 そこそこ安定する黒茶とかならまだしも、
冗談みたいな安定性しか持ってない緑黒でメイン隠遁者とかアリなのか?
内部→一日
サラサ→かつて
密約→鈴音
カウンター→ハンデスor除去
転向→ジオ
バビロン→統制
グロ→ゴトラ等
気化→魂
カングロのパーツをこんな感じにごっそり変更すれば…と考えたら一日が6枚になってしまったり。
けど一日かつて鈴音ガン積みの緑黒だとあんまり事故らないよね。動きやすくなった黒重って印象。
緑黒流行りそうだなぁ
気化は気化のまんまでよくね?
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 20:44:14 ID:1FiJwb+T0
気化→集中砲火
NGワーオ:赤黒に残党G入れて撃つ方が強そう
>>472 現環境速攻自体少ない上に青ウニは気化回避に特化してたりで、気化がいまいち信用できないってのが本音
キャラセットカットイン云々も、現状コマンド回避はカミーユぐらいなもんだし、4国ってのを踏まえても魂のが優秀だと思うんだがどうだろうか
いっそ魂はカングロに擁立月面仕込んry
今わかってるデュアルカード三枚の名前ってなんだっけ
>>475 それだと残党Gが4、5枚入れることになるからカウンター使いづらくなる
カンクスで言うと赤Gを何枚か黒Gに置き換えてるようなもんだもんな
あと残党Gで撃つと敵軍攻撃ステップに撃てないのが痛いよ
折角シャイニング落とせるのもウリの一つなのに
>>476 どっちが優秀とかじゃなくて両方3積みすればいいんじゃね?
黒メインなら気化爆は入らないだろうが緑中メインなら両方入れてもいいと思う
魂は緑中に月面やら・・・で入れる事はできないのか?
わざわざ(G含め)魂以外の黒混ぜんでも
そもそも緑中に無理してまで魂突っ込むメリットが浮かばない
ユニット 11
ガンダムアシュタロン(GTG)3
ガンダムヴァサーゴ(GTG)3
ガンダムヴァサーゴチェスとブレイク(禁忌)2
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ(禁忌)3
キャラ 5
シャギア(禁忌)2
オルバ(禁忌)1
シーブック(BB3)2
コマンド 11
宝物没収 2
真実を知る者 2
エースの奮戦 2
急ごしらえ 3
政治特権 2
オペ 6
ディアナ帰還 3
カタパルト 1
部隊編成 2
G
茶基本G 9
蒼基本G 7
月面民間企業 1
チーム(フロスト兄弟)って強くね?と思って作ってみた
奮戦で凌いでシーブック&ディアナで高機動通して回復
決め手に欠けるかな、アドバイス御願いします
だいいちせんとうはいびをいれてみるといいよ^^
>アドバイス御願いします
罵声浴びせられる前に診断スレかオフィに行こうな
超脳内構築してみた
3 ドラゴン
2 ジオ(15弾)
3 タイタニア
1 シロッコ(15弾)
3 一日の長
3 野心
3 かつての同士
2 戦場の鈴音
3 気化爆弾
3 魂の輝き
3 女スパイ
3 滅多打ち
10 緑G
7 黒
2 月面
コピって改変したから枚数1枚多いのは気にするうわぁあs:kmかfsdねおだ;、あ
>>465確かにそうかも
3ジョニギャン
3ドラゴン
3ゲルググ
2シーマ
1サイサイシー
3一日の長
3かつての同士
3戦場の鈴音
1気化爆弾
3魂の輝き
1シャクティの祈り
3武力による統制
1凌駕
12緑G
7黒
1隠遁者
以外と反響が多くびっくりした
隠遁者はきついけど入れたいカード。
>>486 6国ユニットが
>>464より更に多い件
あとドラゴンが浮いてるよ
魂の輝きはリングとコンボにならないんだからジョニギャンにしとけ
てか緑をナメてると自爆する
G19枚でも野心か同士でG6枚引けるとか思ってると、一日も3枚目のGも引けないなんてことはザラ
>>489 いやあくまでも脳内だからそこまで突っ込まれてもなぁ・・・。
というかコンセプトかいてないから誤解されてるっぽいが
あくまでも相手ターン魂→自軍ターンタニア展開ドラゴン帰還にでも出すと言うのが狙い
ジオやロック系コマンドは補助
>>489 ユニットリセット後のクイック展開ってだけでもドラゴンはありだと思う
正直スマンかった
>>490 それなら豚使った方がマシ
魂のメリットは核が1ターン早く、かつプリ付きでプレイできることだと思う
というわけで黒メインで組んでみた
ユニット
3ジョニギャン
2ブラビ
2ジオ
2ゴトラ
キャラ
1シロッコ
1ニムバス
1アルゴ
コマンド
3魂の輝き
3シロッコの眼
3かつて
2鈴音
オペ
3一日
3武力
2誘爆
1凌駕
黒G10
緑G8
組んでる途中でやっぱゴトラとブラビは無理臭いかなと思ったが載せてみる
今度プロキシでまわしてみるかな
赤茶で無駄に換装デッキ作りたい・・・
クロボン⇒DX換装とかふざけてみたいけど、悲しくなるかな?
あまり使われてないカードで勝つと楽しいよね
ユニット
サイコMKU(烈火)3
サイコ(Z編)2
バウ (運命)3
キャラ
シャア(宿命)1
フォウ(Z編)1
コマンド
密約 3
サラサ再臨 3
看破 3
逆シャア 3
カリスマ 2
レラフォウ 3
オペ
武力 3
転向 1
凌駕 1
ジェネ
黒基本G 9
赤基本G 9
脳内構築だから回るかわからん
レラフォウとシロッコの眼とどっちがいいんだろうね
ガチで衰えぬ戦意使ってる俺が来ましたよw
シロ眼のほうがいい
>>495赤メインならシロッコ、黒メインならデラフォウ。でもこのデッキなら内調でしょう。
赤11黒8ぐらいでないと回らないと思う
>>495 デフォサイコプレイでバウが死ぬが・・・
逆シャアは対赤としてカードを通すのに必要だからわかるが
他のカウンターは何を目的として入れてるのかわからん
サイコMk-2で殴り勝つという趣旨のデッキなら他に入れたいカードはたくさんあるよ
黒中ビートってムリ?
優秀なユニット多いからいけそうな気もするんだが
501 :
495:2006/07/23(日) 10:51:38 ID:itua9vcb0
>>497-499 アドバイスありがとうございます
まだ脳内なんでいろいろ改良してきます
>>499 カリスマは武力除去兼ねていれてます
看破は・・・とりあえずいれとけ感ですね
相性いいカードは例えばどんなのでしょうか?
>>500 ただの黒中なら前スレ、前々スレと晒されてたけど
ビートダウンにするんならいっそ黒重のが、、、
って考える俺は前時代、優秀なユニットって具体的になによ?
ドゥカージャバコ
>>502 ティタガン
ボルト
〜ブースター装備などの高機動ユニット。
ヤザンブラビ
多分組むと誘爆積みたいから五国力までで組む キャラはカテジナさんはガチ
5国まで見るなら、恫喝も入れようぜ ってあれ?
アビゴル…
つーわけで、とりあえず組んでみた
3 ジョニギャン
3 ドラゴン
3 シマゲル
2 ニムバス
3 同志
3 鈴音
3 魂
2 駆け引き
3 シロ眼
3 一日
3 武力
1 凌駕
12 緑基本
6 黒基本
とりあえず凌駕つっこんどけって発想はどうかと思う
緑黒オリジンにしてみた
敵軍ターンに魂撃てばBBフォウが対象にならないのでよさげ
9 緑基本G
11 黒基本G
3 ジョニギャン
2 ジ・オ《15弾》
2 タイタニア
2 フォウ《BB》
3 同士
3 鈴音
2 シロッコの眼
1 黒い覇道
3 魂の輝き
2 THEORIGIN
3 一日の長
1 事情聴取
2 武力による統制
1 凌駕
フォウ引かなかったら緑中みたいに一日でリカバーする形で
赤黒デッキで残党から魂ってのが各地のブログに見受けられるが(単にブログからブログに伝播してるだけかもしれんが)
それなら青緑グッドスタッフに高官G突っ込んで撃ってもいいんじゃないかとオモタ
赤黒と同じで相手ターンに撃てないのが痛いけどな
まとめると今の所
緑中タッチ黒
黒重タッチ緑
赤黒
青緑
辺りのカラーパターンに入りそうなんだな
とか言ってると17弾であっさり緑黒Gが出たりするかもしれんがw
>>508そんな環境です。とりあえずコンボデッキでもなきゃ入れましょう
緑赤タッチ黒で考えてる俺は…
514 :
225:2006/07/24(月) 09:42:20 ID:n+dzBOha0
緑黒マイナスデッキ 晒してみる
ゴトラタン10弾 3
パラスアテネ 3
サイコガンダムZ編 2
ボルトガンダム 2
ジオン掃討作戦 3
震える山 3
かつての同士 2
黒い波動 2
パプテマス・シロッコ 2
ロザミアバダム 1
武力による統制 3
一日の長 3
御しえぬ野心 3
黒 11
緑 7
名前が・・・
今朝受信した電波
10×緑G
9×茶G
3×ドラゴン
3×ジョニギャン
3×試作ケンプ
2×テクス
1×ケリィ
3×一日
2×ディアナ帰還
2×キングスレーの谷
1×凌駕
3×没収
3×ホワイトドール
2×クリスマス作戦
3×気化爆弾
テクスとドラゴン、ケンプが相性よくね?とか思った。
ケンプ10回くらい使い回せるし。
今度のSCSはコレにしようかな
>>514 サイコが微妙。出したら自分のパラスやボルトが全滅するのはいただけない。
もし、サイコを入れるとしたら悪意の再動でも入れてネタに走れ。
ついでに、ユニットがロールインばかりで少しでも出遅れると致命的。どうせ、ボルトを
入れるんならアルゴを最低一枚はさしておいて良いと思う。
つまり、何が言いたいかというと構築しなお(ry
青基本G…15
中立地区防衛部隊…2
アンマン…3
Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)…3
Zガンダム(バイオセンサー起動時)《DB7》…1
リック・ディアス(アムロ・レイ機)…3
リック・ディアス(クワトロ・バジーナ機)…2
ハロ…1
アムロ・レイ《DB7》…2
カミーユ・ビダン《BB2》…2
カタパルト…3
白いモビルスーツの伝説…1
凌駕…1
急ごしらえ…3
駆り立てるもの…1
政治特権…3
戦場の鈴音…2
抱擁…2
(自軍ドローフェイズ):《0》G以外のカード名称1つを指定する。
このターン、指定した名称のカードが、敵軍ジャンクヤードに新たに置かれた場合、
自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。
>敵軍ジャンクヤード
ユニットを指定して、ケンプとかドラゴンとかで焼くんだろ。
ブロックされないと焼けないな。
ケンプの回収より、回収をちらつかせてブロッカーを抑制する事になりそう。
敵軍ジャンクヤードだから、相手のユニット指定すれば
ブロックされたらバルチャー5で回収
されなかったらそのままって事じゃね?
グロムリン 3
脅威のメカニズム 3
偽装工場 3
緑G 41
>>526 ちょっとGが多すぎるとおもうな
ウニ対策とかに気化を入れてみたらどうだろう
メカニズムとグロムリンにアンチシナジーが。
G補のコピペでもいいから盛り上がるネタをくれぇ
最近は良スレなのにネタがない
一昔前にやった国力縛りでもするか?
青は五国帯に超優秀ユニット多いから
四国で縛った青中とか
青中は4国が主力なんだが・・・
換装ガンダムデッキ
>>533 お前ハイメガZの事しか考えてなかっただろw
どうみてもアムロディアスとハンマーがいます、本当にすみませんでしたorz
2 Pガン
2 ガンダム初起動時
3 プロガン(A)
3 ハンマガンダム
2 フルバ
1 マネコーティング
・
・
・
ユニット以外も縛り?
やるんならG以外全部四国で縛ろうじゃないか
なんかこうしてみると三国で縛ればよかったなと、
青じゃなくてもいいんだよな?
必須は
鈴音と凌駕あたりかな
使えるコマンド考えると赤がいいな
あとユニットはドライセンとノーティラスとローズと…あれ?
青赤オリジンクルー〜戻るべき場所へ〜
抱擁も海もシャアの帰還も星の鼓動は愛もガン積みで本国グルグル
って電波を受け取ったがめぼしいアタッカーが見つからない…
>>541 アンタッチャブルユニットでいいんじゃね?
F91やバイオゼータにカミーユ乗せとけば、色によっては本当の意味でアンタッチャブルだよ
青雲丹で、ミデア2かカタパルト2か迷ってるんだけどどうだろう?
メタられ覚悟でCSで使おうかと思うんだが
リロール状態で出るユニットが多いから入れなくてもいいんじゃね?
カツとコウで頑張れ
そっか、マジありがトン。
ぶっちゃけシローとかが魅力的すぎてカツ抜いたのは秘密だ・・・
無理にシロー入れるよりカツのがいいかな?
キャラ選択がどうもうまくいかなくて、結局2国域ばっかりになってしまいがちになるんだ・・・
シローとフォルドロムフェロ両方入れるのはマズいかな?
ショップで青雲丹つかってる人たちに承諾もらってデッキの中見せてもらってたりするけど、
人それぞれだったりするんだよね・・・やっぱそこらへんは自分の好みなんだろうか。
CSまで期間ないしどうしたものか・・・。
俺はむしろロムフェロー抜いてシローを入れたわ
だんだん強くなるロムフェローより最初が強いシローの方が即効性が高いし(誤字じゃないよ)
やっぱそうだよねぇ・・・
高起動ユニットにつけて毎回ターンパンプしたときものすごい強いんだけど、
セイバー単体だけ引いたりコアブー単体で引いたりするときあってどうなんだろ、とは思ってた。
でも、純粋に本国にダメージ与えるたびに装甲あがると考えたら強いと思ったんだけど、やっぱり後半ユニットがブロックに回って廃棄されるならシローのが強いかなぁ。
シロー→カツにしてみようかと思う。
メインからヘレンジャクソン1
サイドにリュウ・ホセイ2
って感じにしてるんだけど、相打ちに持っていく以前に
ウィニーって相手展開する前に殴りきるべきだろうし、ヘレン抜こうかなぁ。
ああ、引きがヌルいからどうしても後半相打ちに持っていこうとして、中速以降にはリュウホセイがサイドイン→展開遅くなって打点足りず
なパターンが多い気がする。
青雲丹って、形大体決まってるように見えて結構キャラとかオペとか個性出るよね。
ウィニーに個性もクソもない気がするが
V2入りの青の作り直しとかどうだろう
参考にならんかもしれんが俺は、ジュドー×2・カツ・コウ・シロー・フェロー・マスP・スレッガーにしてる
>参考にならんかもしれんが
なるなる、ホント助かる。
青雲丹のこともっと聞きたいことあるけど、教えて君って言われそうだなぁ・・・
とりあえずフリープレイでもいいから相手がほしいorz
ああっ、CSまで間に合うのかな
>>550 対戦チャットでも探せよ
今活動してるところあるかしらないけど
まぁ青ウニは似たようなもんしかないから自分なりでいいと思う。
だらだら話を長引かせるのも迷惑だからこれで終わりにするか…
自分は
ユニット20
キャラ8
コマンド5
急ごし×3
ロンベル×2
オペ6
現徴×3
装甲×3
G11
基本G×7
女性兵士×3
中立×1でやってる。以上
>>539 3国縛りはここの3スレ目で実施済み
確か全色分の単色デッキは揃ったと思う
4国だと青中やら緑中やらPSやらMFやらがほとんどパーツ揃っててドロソ無いだけで普通のデッキにしかならん気がする
サイコミュとか黒中もいけるのか?
青中使っている人に聞きたいのですが。GTGに収録されていたゼータとニューはどちらを入れてますか?ニューを入れて回してみたんですが、どうも始動が遅くてやりづらいのですが・・・。
>>554 アンマン入れるなり、アナハイム入れるなりにして最低5ターンで出せ。
カタパルト後のアンマン→アナハイム配置で、2ターン目で4G出せると、
ちょっと良い気分になれる。
滅多に無いけど最速で3ターン目でも、できることはあるんだよな。
・・・スマン、どうやら早朝で頭がボケてたようだ。
カタパルトのあとにアナハイムつけられるわけねえええええ
でもまあ、アンマン、アナハイム入れとけば最低5ターンには出せるようになるぞ。
お早い返答トンクス。アンマン懐かしいですね。空きを作って試してみます。
リグ・リングを主体とした、黒単サイコミュを考えていた時期が自分にもありました。
G…19
白×17
オーブ避難民×2
ユニット…15
ウイングガンダム(バード形態)×2
ブリッツガンダム(10弾)×2
デュエルガンダム(DS4)×3
デュエルガンダムアサルトシュラウド×2
エールストライクガンダム×2
ストライクガンダム(BB3)×2
アークエンジェル(DB5)×2
キャラクター…4
張・五飛(4弾)×1
トロワ・バートン(4弾)×1
デュオ・マックスウェル(DB2)×1
キラ・ヤマト(9弾)×1
コマンド…11
FAITH×1
平和を担いし者達×2
姑息な脅迫×3
任務完了×3
戦場の鈴音×2
オペレーション×1
凌駕×1
上で挙がってた4国縛りでデッキ組んでみた。
何故白かと言われると、パーツが余ってたからなんだが
10弾環境〜SEED編くらいの環境の白中速とそれほど変わらんなw
カミーユは、どちらを入れてますか?破滅や緑焼が恐いので最近はBB1のほうを入れているのですが、サイドにいれて両方使えるようにしたほうがいいですか?最近は緑厨が多いもんで
BBカミーユ1サイドに14カミーユ1でやってる。
破滅は避けれないけどGTGアムロも焼きやリセット避けれていい感じ。
気化爆も怖くないしね。
あと何でも厨にすれば良いってもんでもない。
参考になりました、ありがとうございます。前スレの緑厨は寝起きだったもので素で間違えてしまいた。申し訳ないです。
正直νは過大評価
νはいらんね。
数少ない妨害手段とは言え、その為に3-4ターン目からの打点の圧力を減らすのは本末転倒。
実際使ってみたが、リロールインしてチャンプブロック出来るのが強かった事があったくらい。
環境がもうすこしユニット戦主体になれば強いんだがなぁ
いや、むしろユニット戦主体だよ。
MFも緑も白もあるし。
国力重いのが最大の欠点なわけで。
6国でふつーに場に出せるぐらいってことですよ
本スレにも話題になってるが現時点で新F91使ったデッキ考えてみようぜ
新弾でてからやればいいじゃんと思うかもしれないが、新カード一枚だけでデッキ考査やろうとするのは今だけだと思うんだ
どうだろう?
受けわるかったら他のデュアルカードでも
相手の場に10弾試作4号機をプレゼントして、それをトリガーにF91を…って出来るか?
相手の場に出すときも、自軍カードとして場に出て、直後に敵軍カードに変わる、って感じじゃ無かったか。
転向とかガトーとかで。
ついに敵機の鹵獲の出番ですか?
鹵獲+くもの巣で
いつものノリで誰かが作ると思ったがやらんのか・・
魂の輝きはあれほど人気だったのになw
F91自体が受動的なカードだし仕方ないんじゃないかと
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 20:12:06 ID:PkhPEVqd0
青という色の性質上そこらへんは仕方ないかと
F91ならシーブックとあわせてみたい
本スレの
青と緑のデュアル
コマンド アンコモン
青1 緑1 合計3 資源0
手札と同じ値だけ自軍本国を回復する、その場合
敵軍本国に手札と同じ値だけダメージを与える。
絵はアイナが停戦よびかけてるとこ
とか言う俺自身がソース未確認のカードに躍らせて
三色デッキ作っちまったぜ
3 ペーネロペー
2 F91(17弾)
2 GTGアムロ
1 BBフォウ
2 急ごしらえ
3 政治特権
2 かつての同志
3 魂の輝き
3 青と緑のデュアル
3 恫喝
3 アナハイムエレクトロニクス
3 一日の長
1 凌駕
7 青基本G
5 緑基本G
2 黒基本G
3 月面
2 連邦政府高官
カードの配分がなかなか頭の悪いことになってるが気にしない、どうせ脳内だし
アムロをセット→魂の輝きか恫喝から逃げる→恫喝撃ったなら青緑デュアル
フォウの場合敵軍ターンに撃つ魂の輝きから逃げるだけ
青緑デュアルの起動タイミングが攻撃ステップ含まないと終わっちゃうね
できた
3 ガンダムF91
3 ガンダム試作4号機
2 ガンダム試作1号機fb
3 急ごしらえ
2 雨天野球場
3 宝物没収
3 破滅の終幕
3 かつての同士
3 未来への彷徨
2 レジスタンス
2 ディアナ帰還
2 NTの排除
1 凌駕
9 青基本G
8 茶基本G
1 隠遁者
ガーベラでF91出してさまよって破滅
正直フルバは適当
それってF91帰ってこなくないかい
>>579 ダムAで確認した。「私の戦争」って名前のカードだった。
他は既出。
ストライクノワールとスウェン、セレーネのスターゲイザーもの3枚がイラストだけのってる。
587 :
581:2006/07/25(火) 22:45:10 ID:Kt4pLAJt0
俺レベル低すぎウヒョー
>>575あたりからの流れ見て反髄で何も考えず3分で作った
正直すまんかった
私の戦争カットイン恫喝は強そうだな
2枚だけど3色だからこんなものか
回復量>捨て山の場合どうなるんだ?
・ダメージ無し
・回復できた数だけダメージ
・手札数ダメージ
指定が青緑だからダメージ目当てでキュイも面白そうだな。
魂の輝きは黒緑ザンスパインにとっての試金石だし、まったく2D6もスキモノだなw
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 10:23:48 ID:vm4mkxCC0
青緑といったらG−3しかおもいつかね・・・・・
>>588 どうだろ。
気化爆弾裁定で「解決に失敗する」の定義があやふやになったから、ちょっと分からん。
1と3のどっちかだとは思うけど。
ダメージの値は直接手札を参照してるから2は無い。
nダメージを与える。その場合〜
の裁定に従えば、回復量が0か1以上かが分かれ目だな。
つまりある程度捨て山があれば戦争カット戦争カット恫喝で(ry
ノリスって元々の格闘の分ダメージじゃないの?
いきなりどうした
ママのおっぱいが足りなかったのか?
>579のテキスト見る感じではどちらにも「手札と同じ値」と書いてあるので
1以上の回復さえできれば手札分ダメージは与えられる。
つまり戦争カット仕上げカット戦争カット仕上げカット戦争カット恫喝で(ry
今見てきたが「その場合」ではなく「その後」だったよ
じゃあ確定でできるな
とりあえず気に入らない奴はどんどん新しいネタ振りしちゃえばいいじゃまいか
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:59:57 ID:hjOG+hSUO
じゃあ久しぶりにアンカーでデッキ作るか?
とりあえず
>>605がネタふって、
>>615が作ってみてはどうでしょう
唐突に茶黒ガブル
ランバーガンダム3
ガブル3
メリーベル・ガジット1
アルゴ2
チボデー1
ソシエ・ハイム(女神)1
没収3
月のマウンテンサイクル3
糾える縄の如く3
退路の確保3
帝国本土2
その場しのぎ3
ニュータイプの排除3
茶基本G12
黒基本G5
ソロモン海域2
もっと面白おかしくならんかなぁ。ガブルに絡めたネタをください。
ガブルに絡めたネタをください。
ランバーガンダムは使ってみたい素材だ。
キャラ大杉、そしてなぜにランバー?
そんだけG積むならおとなしくボルトでも積んどけ
ガブルは地形適正偏ってるからなぁ、MFに対しては良く効くかも試練が
茶黒ガクブルにみえた
V2とウェポンコンテナ使ったデッキ
>>604 強さを求めるならそれでいいかもしれない。
けれど、文は全部読もうぜ。
>>もっと面白おかしくならんかなぁ。ガブルに絡めたネタをください。
>>608 ガブルなんて使えません><って意図があったわけじゃないぞ
だからこそ意見してるわけで
ガブルネタは強いてあげればティファで強制交戦ぐらいか
ルクスとかパナマとか
グロムリン 3
緑G 47
つか526から劣化してんじゃん
青に1ターンにGを2枚置けるようになるオペがなかったっけ
616 :
クロワッさん:2006/07/27(木) 11:48:38 ID:bRwOrnKe0
どうも、みなさん初めまして、クロワッさんと申しますww
早速ですがww
誰か恫喝MFデッキ作ってませんか?
>>616 1 夏だなぁ
2 オフィ池
3 クマー
4 回れ右
好きなのを選ぶんだ
618 :
クロワッさん:2006/07/27(木) 11:53:01 ID:bRwOrnKe0
1です
619 :
クロワッさん:2006/07/27(木) 11:57:41 ID:bRwOrnKe0
誰か相手してくださいww
おk、斜め前にバク転しろ
メル友募集厨ですか?www
622 :
620:2006/07/27(木) 12:08:08 ID:iHfPJexa0
誤爆orz
これが当分はスルーの決まり台詞だな。
斜め前にバク転。
しかし見た瞬間、下がり気味に溜めつつも斜め上にバク転してくる米軍軍人を思い出した俺ガイル
いないよ
シュッ、シュッ、ソニック、フン、ソニック、シュッ、シュッ、サマソ もちろんため分割でw あれ?ここ格ゲー板だっけw
クロワッさんの斜め前バク転まだー?
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 21:30:37 ID:cNQJt65LO
今回の弾は前の弾のディビニみたいな構築ウケのいいカードないせいで盛り上がらないのか〜?
なんかコスモ・バビロン破壊されないキャラカード使った赤単とかどうだ?
本スレにのってたやつ
まずキャラを破壊するだけだとおもうけど、、
>>630 どうだ?じゃ無くてアレが使えると思うならお前が作れよ
sageも知らない奴はこれだから(ry
こいつはマイッツァなー^^;
ネタ振りだからあげただけ
>>632お前こそ
>>1のテンプレくらい見たらどうだ
これだからスレを理解してないで偉そうにしてる奴は(ry
緑G 50
このスレで振るようなネタじゃねーだろ
一枚の特定カードのシナジーなんてまさにこのスレ向きだと思うが。
>>636文句あるならネタ他にふってから言えな。
一枚の特定カードのシナジーなんてまさにこのスレ向きだと思うが。
>>636文句あるならネタ他にふってから言えな。
>>637-
>>638 お前はagesage以前の問題。ネタもつまんないしROMれ
ネタがないなら放置でいいじゃない
つうか、別に新カードは新弾出てからでも良いんじゃないかと思った。
>>639 何こいつ、新手の荒しか。
いちいち何のネタも考えずにつまんないとかだけいってるお前がROMってろよ。スルーも出来ない奴が出て来るな。
新手の荒らしワロス
夏やねぇ、ほんまに。
んなことよりマイッツァーでオリジンガンダム無限成長な電波をキャッチ
+1/+1/+1コインであることには変わりないんじゃね?
じゃあお前は解体コインの乗ったユニットがGとして扱われてても
「ユニットであることに変わりはないんじゃね?」と言って
キャラクターをセットしようとしたり、核で破壊されたりするわけだな。
死ねばいいのに。
おやおや、穏やかじゃないねぇ
>>639みたいなのはスルー
オレサマルール勝手に言ってる痛い奴だしな
ここで提案3・4国力限定の黒中とかどうだ?
微妙に4国で使えるカード多いぞ
鈴音
凌駕
倒すべき敵として
メビウスの輪
>>639夏厨をスルーすることを覚えてから出直せ。夏厨同士の絡みなんざ見たくもない
>>646お前もわざわざ2度も絡むな。そんなネタで仕切ろうとするな
夏厨が多いのは仕様ですか?
暑いな、このスレ。
>>648スルー出来ないのお前だろww
文句あるならネタだs(ry
文句だけしか言わない仕切り厨うぜぇぇ
4国黒はおもしろそうだし、狂乱とかも入れられるな
カウンターインフィニットジャスティス
略して 関ジャニ∞(本家はエイトって読むけどムゲンとかインフィニット
って読むと更にインフィニットジャスティスっぽい)
隠者は戦闘エリアに突っ込むより、
配備エリアにずっといてコイン出すだけでいいとおもう。
そうなればマイッツァーも乗せやすいな。
ジャニはどこからきてんだ
姦ジャス∞だったらいける
ガイシュツだけど患者か姦者で十分だろ
姦淫
姦維持
蟹
地方妖怪
患者か、攻めも守りもコインを毎ターン召還ですむし
カウンターで全体除去もリセットもバッチコーイって、あれ?
どっかでみたぞ?
つ ラフレシア
ラフレシア⊂ どうも
乱戦貼ります
投了以外に最も早く負けられるデッキってなんか無いかね
とりえずブースト時間よ止まれとか考えてんだけど
他に何か・・・
ブースト前夜カット前夜
メイン
2カミーユ(14)
48青G
サイド
2カミーユ(BB)
8青G
高速バビロン剥がしとかも考えてます
自虐ネタはつまらない。
>>665 2ターンで前夜2枚もってくんのきびしくない?
とりあえず作ってまわしてみる、さんくす
じゃあ前夜カット鎖カット退路
ブーストシーマ汚染コインデッキ
リロールさせる機構をつければもっと早期ターンで死ねるぞ
訂正する
投了以外で最も早く 簡 単 に 負ける方法で
・相手にウイニーつかってもらう
・自分は毎ターンコスト払ったりドローしまくったりするデッキを使う
お前ワガママすぎるぞ
ブースト最後の勝負でいいよもう
>>671 いいかも
ただリロールさせるってどうゆうこと?
ああ、起動コストがRと勘違い、忘れてくれ
もうあれだよ、3枚しか入れれないのを3枚以上入れればいいじゃない
規則的に即負け
つまり
ユニットx50でイナフ
やたらドローソース入れてひき死ぬノンユニットデッキとか考えたがアホらしくなってきた
ここまでいっといて何だが流れを戻さないか
斜め前にバク転か。
どうやるんだ?
コストはR毎でないとリロールさせても無駄だぞ
そうでもない
>>679が正しいが、まずはみんな
>>1を見ろ。
自虐デッキがトーナメントレベル?おかしいだろ
>>679 Rコストテキストのプレイ:1ターンに1回
規定の効果によるリロール:2ターンに1回
よって規定の効果以外のリロール手段は無駄では無いと思うのだが?
まあ
>>676だけ読むと「リロールしまくればワンターンキルマイセルフだぜワショーイ」って思ってるように見えてしまう
で、それに比べると二ターンに一回から一ターンに一回ってのはそこまで有効じゃない、って思えてしまうわけだ
無駄は言いすぎだと思うけど、もうちょっと穏やかにいこうよ
よーしパパF91組んでみたぞ
3アムロディアス
2ハイパーハンマー装備
1プロトタイプガンダム
3ΖガンダムZ編
2F91新弾
2アムロガンダム編
2カミーユベースド
3急ごしらえ
3政治特権
2戦場の鈴音
3抱擁
1オペワリ何か
2カタパルト
1凌駕
16青
3中立
1オーブ避難民
自分のデッキに組み込んで見ただけだが
まあ苦手な破滅に耐性があるだけで十分入るかと。
部品泥棒されないだけでもいい
とりあえずν坊カワイソス
ブースト最後の勝利者
>>685 普通のデッキに組み込めるのがいいし、ユニだから結構使えるのがおもしろそうだね
気化爆も+何かがないと破壊できないしキャラが乗りやすくなっていいな
F91にカミーユが乗ると赤に死亡宣告
F91にアムロが乗ると黒に死亡宣告
デンドロ月光蝶のコンボってどうよ?
>>689 釣りだろうけど突っ込んどく。
赤→F91移動もロールもしないのでカミーユの意味が…
黒→GTGアムロはジオも恫喝も回避出来ますのでF91の意味が…
総合すると、F91にアムロ乗せれば完璧なわけだ
アムロがのってりゃなんでも完璧じゃね?
処刑でアムロ破壊→回避してもウーイッグ爆撃
すごい完璧だ。
要するにF91が死ななきゃいいんだろ
クワトロ乗せれば最強のチャンプブロッカーじゃねーかw
強襲?キャラ破壊?何それ、いやらしいカードだしすぎじゃねーの?
「アムロセット」
つ OZからの脱退
青中にF91入れただけのデッキをわざわざ晒すなと
>>691 カミーユはクイックの方でアムロは回復の方で解釈できないのか・・・
回復アムロなら普通に破壊できるじゃん。無差別も効くし
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 07:59:52 ID:R4BuPwfB0
駆り立ていれりゃよくね?
ageなきゃよくね?
これの続編まだー?
来月末に。
青く輝く炎でのこと、時々でいいから思い出してください
》705 それはある意味逆に賭けにでてキリマンよりも炎をサイドに積んでる俺に対する挑戦ですか?
お前ら、恫喝相手にキリマンジャロをサイドインする?
>>707 リロールイン、高機動は偉いんだけどスペースがなぁ。
とりあえずもっと強いサザビーをだれかくれ!
7段サザGTGνに勝ってるとこ無いよ・・・
あるじゃないか
つ[イラストがネ申]
>>710 「赤」い事じゃあダメか?
性能一緒だとΞとネロペの関係になって、νカワイソスにしかならんわけで。
まぁνは既に可哀想な事になってるけど。
そもそも7弾のユニットと最新のユニットを並べて語ることが間違い
つーかスレ違いだろ
>>712 俺のサザビーがこんなんになったじゃねーか、どうしてくれるんだ?
_,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、
,.-' ,r'' _,,.. - 、 ` 、
,.r'/// / ,.-' `' 、. \
/ ,r' ,r' ,rfn、 \ '、
/ ///// ,' ,' ,rffn. '" ヽ ',
i ,.ァ .i '" ,riiニヽ. ',. ',
| ,.r '" |. { ,riiニヽ _. ', ',
| .,.r' | ! ,.. _,,.. -‐' _,..r' i .i
|,' ', ', '、., __ ,.. -‐''"゙ } | .|
| ', `、 ヽ ! } .}
', ', '、 ヽ ./ ! .|
'、 `、 \ `ヽ==='゙ ,' !
`、 '、 ' 、 / .,'
'、'-..,,_____ ___`、 `''‐- ..,, ,,.. r' /
\ ヾヾヾヾヾ \ /
` 、 、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r'゙
`' - .,,_ _,. - ''"
`"'' '' '' ""
はいはい、斜め前にバク天
ブータニアにアンマンじゃなく解体mk2入れてる奴よく見るんだが
初手から殴れるからアンマンより優秀なのか?
俺のブタにはアンマンなんだが。
そのmk2とアンマンは用途が違う
ガンイージ ×50 でいいじゃない
>>717 アンマン買ったのに中身がブタだったら、コンビニの店員にシャイニング
フィンガー決めたくなるだろ?だからmk2なんだよ。
意味がわからねーよwww
マジな話するとアンマンあるとMFにハンデス喰らうからチャンプか火急でブーストだと思う。
>>720 つまり、こうだな。
アルファーがベータをガンマしたらイプシロンした。なぜだろう?
レベルたけぇぜ、落ち落ちしてられねぇぜ
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 14:50:27 ID:fZJZExxL0
なかなか新しい提案ないな
どっかのサイトのデッキ晒すなとかいう変な自治無くしてデッキ持ってきたほうがこんな流れよりはるかにマシだ
半ば完成されたデッキにあれこれ言ったってしょうがないし
じゃーここで俺がネタを投下するぜ
ランスローのクラウダで何かまともに動きそうなデッキ出来ないか?
7弾レウルーラと組むと頑張れるけど無難すぎて面白くないよな
クラウダ使おうぜ
↓
編隊飛行でブーン
↓
じゃあギレンも積んどこう
↓
ギレンだけでよくね
クラウダ使おうぜ
↓
レウルーラでドーン
↓
じゃあドレルも積んどこう
↓
赤単でよくね
クラウダ使おうぜ
↓
ターンXでブーン
↓
じゃあギレンも積んどこう
↓
ギレンだけでよくね
俺は前作ったぞ?
クラウダ+BB3トレーズ
帰還で落として無償の愛で吊ってきてウーフェイ再びでアタック。
アルトロンとか入れてたなぁ…
周りが赤ばっかなのでSCSで試す前に消滅
おまえら、ランスローとクラウダ使うつもり無いだけじゃねーか(つД` )
685
F91追加前は何が入ってたのかな?ガチ青に見せ掛けた接待プレイ用?
予備機の出番でボールコイン出す
↓
多勢ロック
↓
溜まったボールコインをつれてクラウダでドーン
>>728 あのサイトのデッキはこういう戦術だけど、このカードをいれてあれを抜いてこういう戦術に組み替えてみたらどう?
とかすりゃちゃんと議論になる
>>738 それ別のデッキになっちゃうからほとんど意味ないんじゃ
どこどこのサイトの何々ってデッキがもとだけどおれなら〜する
ってデッキならおkかもね
クラウダ+ガーベラ+編隊+ガルマザク+スカウト
ランスローひっぱってガルマザクに隊員コイン乗せてダメージ飛ばして。
>>739 ネタ自体はおもしろいデッキいろんなサイト転がってるんだよね
同じ戦術じゃなければいいとおもた
十分デッキ群雄割拠な環境ではあるんだけどな
それでもネタデッキから出れないデッキもいっぱいあるが
紫基本Gさえ出れば紫単だっていつかは…
ヤナギランの種は螺旋カラバのためにあるんじゃないかと思った俺
ヤナギランはデメリットが痛すぎる
わざわざ別の所から持ってこないでも、
2,3スレ前の変なヤツは消えたようだし、デッキ診断スレと再統合してもいいんじゃね?
再統合kwsk
構築スレにデッキ診断を希望する人が増えてきた
↓
「構築スレはデッキ診断所じゃねえ」という人(達?)が
↓
じゃあ診断スレ立てるよ
↓
今に至る
単に昔の診断が厳しすぎというか排他的な感じだったから今も診断行かずにこっちに持ってきてるだけだと思うがな
統合はやめといたほうがいい
このスレが誕生する時からいたけど、最初診断でネタふってやってた
が、診断だと定期的に妙な奴が沸いて流れがよくないし
診断だと上から目線。ここは皆平等。って事で分かれてた
診断は一人で出来るがここは一人じゃなく多いほうがいいデッキになる
ガンダムウォースレの中じゃ数少ない比較的まともなスレなんだから統合とか勿体ないよ
別に分かれててもいいと思うし、また新弾出たらここも盛り上がるから安心汁!
>ガンダムウォースレの中じゃ数少ない比較的まともなスレなんだから統合とか勿体ないよ
w
>>590確かにハイランダーデッキやらドローソースなしとか1コストから7コストまでバランス良く散りばめられた見るに耐えられないデッキはかなり増える。
ネタ振が少ないから個人的にはリアル初心者お断りならOK。
あとはテンプレート次第かな
別に1スレぐらい多いからって何の問題も無いだろう
そもそも2chが初心者お断りな雰囲気だから診断スレに人少ないだけだし
あと俺も新弾出れば自然にここも盛り上がると思うから統合イラネ
でもGWスレって全体的に2chネタが微妙に古かったり
中途半端だったり、いかにも新参な感じのとか多いけどな
リアル初心者はテンプレ読めないからリアル初心者っていうんじゃね
すっごい昔スライ構成のデッキが入賞してなかったっけ。
入賞暦の無いプロモを使ったデッキとか。
ダンディライアン!
エラッタで消えていったデッキを今なりに使えるようにしてみるとか
遊撃部隊!
死の旋風隊!
デスヘル破滅!
そろぼジオ!
青緑コロニー落とし
みんなどうやってカードの効果とか覚えてんの?
どうしても使わない茶とか全部のチーム能力持ちのユニットとか覚えられんのだが…
強カードは、何度も目にするから自然と覚える
あんまり使われず覚えてないのは、場に出たときにでも相手に見せてもらえばよかろ
記憶して覚える。
>>767 いろんなカードのテキストをみて誰も知らないようなカードがおもしろいデッキにならないかなぁ
とか考えてるうちに覚えるかな
一時期は量産化の成功のせいで型番まで覚えてたけど・・・・w
ザイデル・ラッソは僕が一番うまく使えるんだ・・・!
>>772 おまえは次に「そんなやついたっけ?」と言う
>>771の未来を見るが凄いという見方もできるが
>>772の仕事が正確であると言ったほうがより真相に近いと思われる
ちなみにザイデル・ラッソ
キャラクター(ユニット)
【セット/G】
(自軍配備フェイズ):《R》「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。
その場合、自軍ジャンクヤードにあるG1枚を自軍配備エリアに出す。
0 0 0
以下「こんなカード使ってるの俺ぐらいじゃね?」自慢大会スタート↓
致命の一撃
えーっと、、
取り残された兵士!
ダンディライアン!
本 ス レ で や れ
緑赤コロニー落とし組んでみた、ビミョー
アフマド
RFゲルググ
ガッシャ
今は妙な流れだが再統合はなしでFAでいいんじゃん
やっぱり構築と診断は違うと思うし
>>1のテンプレ読まずにコンボの提案を否定して
デッキ組んでから来いとかいう勘違いした奴のせいで診断に混同させられただけっしょ
志願兵
換装ジムシリーズ
茶単MFにだが、及び腰
宝物投棄
辣腕
すげーな
これが構築スレの流れか・・・
じゃあ挙がったカードを何枚か使って構築してみようか。
出戻り
放棄は今更だがおもしろいって思った。
>>790に期待
はい、即興MFオーキス
3 マックスター
3 ドラゴン
3 Zガンダム(Z編)
2 ボルジャーノン
1 チボデー
1 アルゴ
3 宝物没収
3 政治特権
3 急ごしらえ
2 宝物投棄
1 三段構え
3 アームドベース・オーキス
3 アサルト装甲
1 凌駕
10 青基本G
8 茶基本G
MFオーキスがそろったら投棄して殴り続ける
投棄できなくてもユニット、オペ、キャラが乗ってりゃ十分なハンデスになると思う
青茶なのに回復できねー('A`)
>>767 大会にバリバリ出るなら経験を積めばすぐに
カジュアル中心で目にするカード数が少ないならネットでデッキレシピ見たりスレ読んだりして
知らないカードが出てきたら流星で検索→覚えるまで繰り返す
>>793 MFオーキスとか意外とオーキス3枚自体持て余すし
キャラ2枚じゃ打点上がらんからアサルト装甲いらん
アルゴ1+ディアナ帰還2でいいと思う
DBのゼータ入りなら尚更
青が濃いって程度で、シャイニングじゃなくてマックスターにする理由になるのか?
あとまぁ、キャラ乗った方が防御修正も圧倒的なんだし、アサルト装甲も要らんね。
まだセットキャラじゃないかと。
>>973 エースの奮闘+ガンダムハイパーハンマー装備おすすめ
なかなかのロングパスだな
>>795,796
投棄撃ちが前提だったからそこはかとなく帰還は積めなかった
でもやっぱ帰還ははずせないか
アサルト装甲は確かにいらんな、キャラ,セットキャラを少し足しとく
>>800 そこはサイドボードでなんとかするしかないか
>>800 投棄するなら捨て山には1枚だけあれば良い
むしろジャンクを肥やせるカードが増えてZも活躍しやすいんじゃね?
帰還は永続回復だからべつに支障は無いだろう
使わないカードは星屑の戦場
種限定構築でお世話になりました
そういや今年のツアーも限定構築やんのかな?
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 12:09:26 ID:Dwv/+e3QO
じゃあ前やった限定構築を今の環境で考えたデッキまたやるか?
悪いあげてた
限定は指定の低いのが強いんだよなぁー。
最近そんなないたっけか。
ケンプか?
一日の長、極秘調印式を入れた
コマンド無しの超絶ドローデッキ作ろうぜ
一日と存在しない人間のシナジーとか
そこから存在しない電撃バルチャーイリアとか
>>811 現状ではキーカード多すぎ。
電撃作戦ループの為には緑基本Gが必要
次のG次第だな
毎回思うんだが、無限アタックする必要なくね?
2色構築ならどうにかならんかなぁ
>>813 お〜とこには〜自分の〜世界が〜ある〜
まあ赤青のデュアルオペで緑基本G出るから頑張ってみようかと。
まあ恫喝入れた方が強(ry
暴かれた秘密で人間をユニット化して、イリアで喰って場に残るとかどうよ?
>>814手札を捨てられるカードがほとんど無いため
>>810のデッキになりますがよろしいでしょうか?
電撃ループを狙うんじゃなくて、
カウンターとか転向を回収するのはどうだろう。
赤黒辺りで。
震える山でも使えばいいんじゃね?
>>821失念してた。相性もいいな。
無限コンボキーカード
1、存在しない人間(理想は二枚)
2、イリア
3、合計8以上のユニット
4、クイック、バルチャーセットキャラ持ちのキャラ(名前忘れた確かに九段赤
5、電撃作戦
6、震える山もしくは一日密約で引き規定ディスカードでで2、3を捨てる
7、追加で1→ループ。3、5引く度に1ターン追加
うん赤緑なら回せる。
そういや人間にMF入れてみちゃーどうか、なんて話があったっけ。
MFリロール
人間プレイ
人間セットとMF出撃(リング)
ダメ判、リングのMFは廃棄されない
リロールインじゃないかぎり人間が一手遅れるんだよなぁ。ローズやドラゴンじゃ無理か。
ヒント:人間は赤のキャラとユニット
>>823 どうせ次ターンに廃棄されるんだから
入れたきゃドライセンにしとき
>>824 誰も人間でMF出すとは言ってないっての。
>>825 「ダメージ判定ステップ終了時」か。自軍ダメ判じゃないのな。
ならば赤茶にしてリロールできるアルゴを…
人間貼って駆り立てるもの握って
破滅を技術提供
解決してもよろしいでしょうか?
人間て略すな普通に読んだらおまえらのレス気持ち悪すぎ
普通に読まなきゃ良いし、普通にしか読めない人間はここに来ないよ。
ぼくもかえーろ おうちへかえろ でんでん でんぐりがえって ばいばいばい
>>834 イイノカ?
俺ハノンケダッテカマワズ食ッチマウ男ダゼ
なにこのアッー!な流れ
青赤でGTGアムロで人間から逃げ続けるとか…
電波もいいとこだ
青単サイコミュとかGTGνのおかげでMFにもきk(ry
>>837 面白いが問題はどうやって存在しない人間で出したユニットにアムロを乗せるか、だな
別に人間ユニットにアムロ乗せる事も無いんじゃね。
>>837 素直にいくとダミーか恫喝。色もデッキに会うしな。ダミーは対カウンター、対オペ割りにもなり便利だったりする。
人間て略し方はやめてくれ、想像すると笑ってしまってレスがよめん
配備
青ユニットプレイ←アムロプレイ
人間プレイ
攻撃ステップ
人間ユニット+キャラを場に出し出撃
ダメ判定終了まで
配備のアムロテキストプレイ、ジャンク行き
ダメ判終了時
人間で自軍ユニット廃棄
帰還開始時
アムロ+ユニット復帰
人間のプレイ(通常4国)までに場に出せる青のユニットってどのへんが適切かねぇ
そんしなのデメリットである「防御できない」を克服するためのアムロギミックなんだから防御的なのがいい
加えて敵軍ダメ判に交戦状態だと逃げれないからすぐ廃棄されてしまう
つまり防御ステップ中に非交戦状態にならなきゃならないとなると……アムロディアスか。指定きっつー
どうせアムロの起動に指定2要るから、ハンマー装備辺りが妥当じゃない?
フルバーニアンも思ったが、敵軍ターンに高機動とか意味ねぇな。
つう事は、非交戦の成立って案外楽なんじゃないかと。
コアファイターにアムロセットしておいてV2に換装とか。
マルチプルの国力が足りないけどな。
そうまでして存在しない人間使う意味あるか?
アムロ使うなら1ターン毎に2資源いるんだぞ。
……いや、面白いけどさ。
つーか防御したらアムロ死亡確定じゃん
と言うかアムロいれてるなら始動ΖZいいじ(ry
つか青赤にするんならユニット手札に戻すキャラ入れて
戦いの合間にでいいんじゃね?
守れなくてもαで8点、マンサで9点回復できるし
帰ってきたキャラは処分できんけども
>>849 目的が摩り替わってた。
ブロックして、防御中に除去らんといかんのか。
ぶっちゃけアク使者で良いんじゃないか。
>>852赤で居たっけ?
いたとすると次のターンの開始時にキャラは捨てればいい。
アクシズ→転向
存在しない人間で即破棄
モンコレ厨乙^^
>>857 青のルールカぐらいだと思う
赤だとハスラーとか…っつってもこれじゃリロール手段必要だし、何よりタイミングが帰還ステップだしなぁ
カラスつきで呼び出して何かで人間場から離してリロール+速攻強襲とかどうよ?
>>858 ルーは防御ステップじゃん。
必要なのは、ダメ判に打点いれてダメ判が終わるまでに手札に戻す手段じゃないのか。
指定色の問題を除けば1弾シャアが一応使えたが。
ヒント:ジョニギャンのテキストがダメ判に使えない理由
訂正、4だったね。あとシャアはキャラだけだね
そうかルーも使えないんだった…
巣立ち+相剋プル+ルーで考えてたけど、これだと女神αでサイコミュ4点本国に飛ばすぐらいしかできないな。
ユニットが戻せないならキャラを戻せばいいのでは、ってことで再会+セットGキャラで…
ミネバでブーストしつつシャアを釣って回収して捨てて毎ターン6点回復……
微妙すぎるなぁ
再会とセット/Gのキャラで異性のキャラだけは手札に移せるが……
かぶってる……
ほ、ほうけ(ry
無難に考えたら人間は赤青だな
1ノイエジールV
3クインマンサ
2シャア12弾
1ハマーンカーンBB
3存在しない人間
3戦いの合間に
3内部調査
1転向
3密約
3サラサ
3政治特権
2かつての同士
3逆襲のシャア
1ダミー
10赤 8青
自分が過去来んだのを今風にいじるとこんな所
マジでスペースがない。かつての同士位にしか減らせない
アムロとか無理
その新型ノイエ・ジールについて詳しく聞きたいんだが。
マジで心が震えたwノイエVカード化超絶希望
>>687ゴメww
自信なかったんだUでお願い。クシィーでも良いよ。
>>687ゴメww
自信なかったんだUでお願い。クシィーでも良いよ。
αは使わんの?
うっかりさん
と
せいさんかり
って似てるよね。
>>813 なかなか良かったがサイドに捕獲兵器積んでるから地球行ける方を
>>814 ドジメガネだから勘弁して
IDのレベルも高いな。
存在しない人間とか最初に構築スレでやったネタだったように思う
なつかしいがやっぱり構築向きのカードだったな
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 16:49:09 ID:yuNH6oi1O
オフィも更新されたし新カードと既存のカードとのシナジーどんなのがあるか話し合わない?
以外と知らないカードとか多いだろうし
あと落ちすぎだからageげとく
>>882 ネタ振ってくれ。
後下げれ
ガンダムレオパルドGファルコン+衛星ミサイル。
ラルグフ+カプセルの人質とか
Gファルコン何故バルチャーでないんだ(´Д`)
そのうちバルチャーのGファルコン出るでしょう。
ネタは無限じゃないだろうし。
劇場のキャラが乗った機体としてでなくただの機体だからバルチャー持ってない
なのか?レオパルドDと一緒に出撃しにくいのが何とも・・・
流れ無視するがカウンターフロスト結構いいな。
捕獲兵器で突然チェスト出して焼いたり
血宿CBで一気に本国削ったり
劣化クロボン?それは言わない約束だ(´д`)
まあ混色でモルゲン入らなくても追加コストがあるからエスコートも使えるしな
じゃあアレだ
シュライクでもどっちでも良いので、M1アストレイデッキ誰か作ってくれ
俺には作れなかった
>>888 あいつら3枚以上いれれるメリットがないからなぁ
せめてドーベンみたいな擬似クイックでもあればできたけど…
でも俺やってみるよ!
M1アストレイデッキみたいなの作ってて無理だったから
白茶ゴールドフレームデッキつくったんだがデート&哀悼の花ってなかなかいいな
>>890 第7次宇宙戦争やら∀を積んだら頑張れる。ついでにバカンスを入れてやればなおいい。
なぁ
ここで完成した本気でトーナメント勝ち抜けるレベルのデッキって今までにどんなのがあった?
今じゃ通用しなくてもできた当時は強かったデッキでいいから誰か・・・
やべぇ電池切れそう
誰か・・・
バイバイ
M1+9弾ウッソ+マルチプル(ヘビアム辺り)でマルチプル撃ちまくりやってた。
>>897 M1にウッソ乗っけてヘビアムのテキスト持ったM1がマルチプル連打ってことじゃね?
>>893 まず16弾発売直後に緑中が流行ったのはここの影響だと信じている俺
今の流行はここ以外の影響の方が強いと思うがね
>>902 そうか。ここに載せた青中と存在しない人間が次回のメタか。
>>887 ふと思った。ガンイージーウッソでもいいんじゃないか→無限マルチプルV2ktkr
なかなか使えるじゃないかこねネタは。
>>903 V2のマルチプル連発してもなぁ…
膠着状態が続くだけだし…
>>903 ウッソのテキストが部隊限定だからかなり無駄だとおも
それよりVでロールしまくりのほうがまだ良いんじゃ、
今オフィで調べてみたが、
白以外で乱発すると強いチプルっていないな…
どう考えてもクロボンやらVガンの劣化品にしか見えない…
マンサ
>>907 それ…か?
なんか強化パーツだけで十分な気がするが…
>>908 実際組んだ俺から言わせてもらえば、強化パーツは邪魔以外の何物でもない。
マンサのマルチプルのコスト満たす時間あるか?
7弾V2+戦いを忘れて+超破壊兵器という電波を受信した
9弾ウッソがセットされているユニットからもテキスト取れればまだ組んだかもわからんね
>>893 破滅開業ジークジオンをここで見て愛用してる。
SCS予選数回とSCS決勝で1回優勝あり。ほかに使ってる人は見ないけど。
>>912 なんか知り合いの気がした。
SCS決勝優勝後のSCS予選で違うデッキ使って惨敗したりしてないか?
いや、違うかも。名古屋CSじゃ惨敗。
メインバカンス・サイドジークなら俺
むてきの ひろしだー
それはジーグだ。
野原家のひろしを最初に思い出した
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 07:41:49 ID:XJCDWiQo0
OK
そろそろまとめてどんなデッキ語り合ったか語ろうぜ
あとageとく
語るのは良いがageるのはやめとけ
この時期だし良いことない希ガス
>>919少しだけ見直して見た。
バカンスデート、クインマンサ、緑黒、青中、白絡み
緑黒魂ジオ二枚オススメ
あとちょくちょく上げてるのオマイ?
まあ上げるのはいいんじゃないか?まともなのは本スレとこのスレだけだし
本スレってまともなんだ。
あと、ageるとまともじゃ無くなる。
夏はどこもまともじゃない
2chはどこもまともじゃな(ry
人間はどこもまともじゃな(ry
>>925 砲丸投げスレへどうぞ。多分今日のヒーローだな
流れを変える意味でネタ投下。
【青白弾幕リーブラ】
3 リーブラ
3 4弾ミデア
3 高機動型ガンダム
3 弾幕
3 ゼロシステム
3 急ごし
3 特権
3 中東国
3 月の支援者
3 鈴音
1 5弾カトル
G19枚(白11青8ぐらいか)
見てのとおり、リーブラにゼロシステムと弾幕で堅くして落とすデッキ。
高機動ガンダムはリーブラの後列で出撃させテキストで前列へ。
青指定3など期待していないので高機動アタックは狙わない。
カトルは焼かれたミデアや特権で落としたリーブラを拾う。要らないかもね。
あとは適当にドローを詰め込んだ。
実は回していない脳内構築。少し反省している。
お前らの琴線に触れたら嬉しい。
でも普通、ゼリーは焼いたら溶けるよ?
>>928 ゼロシステムと弾幕のうち何枚かをメイルシュトローム作戦と弾薬の補充にしたほうが強い
>>928 高機動型ガンダム→ラゴウ(サブダメージ源として。
鈴音→プラント。
ミデアは抜きカトル+1
後は白のプリベンド無効のカウンターでも。
うん頑張れ
こうゆうの好きだ
>>931を書き終わって思った
>>928 リーブラ、リーブラってなんだ。
ついでに何の弾か教えて頂くと他の方も突っ込み易いのでは。
いや、リーブラはリーブラだろう
>>928 それって高機動型ガンダム必要か?
高機動型ガンダム入れるぐらいなら
リーブラと似た動きできるGTGのWOの方がいいと思う
935 :
928:2006/08/10(木) 10:50:13 ID:w1XKBydXO
レストン>オール
>>930 弾薬の補充はどうだろう?弾幕はメールシュトロームが前提となるし。
艦船修正キャラ(12ブライトとか)を入れるのも考えてみた。
あと、高機動ガンダムは部隊の順番を変更出来るってだけで考えた。
弾幕を使いたいだけなので、GTGゼロでもよいとは思う。
936 :
928:2006/08/10(木) 10:51:43 ID:w1XKBydXO
訂正
×弾幕はメール…
○弾幕やメール…
いまさらだけどこのスレ8国力目なんだから
8国カードをなんとかしないかとか思っちゃった
そして思たカードスクネ
9国目どうしようもなくなってくる
前もそんなネタあったな
>>937 つ存在しない人間
8コストなんてすぐ出るさ
切り札とかな
始動!ダブル・ゼータもよろ
赤青か
青赤って今真面目に組むとどうなるのかな?
存在しない人間が手に入ったっので作った
赤黒茶存在しない人間
ユニット6
ノイエU3
クインマンサ3
キャラ3
シャア3(宿命
コマンド14
密約3
サラサ再臨2
宝物没収3
ジャブ風2
逆シャア2
桐喝2
オペレーション10
存在しない人間2
内部調査3
ディアナ帰還2
混戦2
G17
赤6
黒5
茶6
コンセプト
人間貼って桐喝か混戦でボコる
使ってて楽しいが弱い
木同ロ曷wwwwwwwwwwwww
キリカツ
新手の揚げ物か?
串カツ、美味しいよな。
桐喝ってなんかいいタンスつくれそうだな
今VガンみてるからチプルVデッキ作りたくなった。
16弾で色々でたけど使ってる人いたらどんな感じか教えてくれないか?
存在しない人間が手に入ったっので作った
赤黒茶存在しない人間
ユニット4
ノイエU1
クインマンサ3
キャラ3
シャア3(宿命
コマンド12
密約3
サラサ再臨3
逆シャア3
桐喝2
オペレーション12
存在しない人間3
内部調査3
武力による統制3
田代の賭け3
混戦2
G18
赤11
黒7
>キーカード軒並み二枚積みとか泣いたが、ユニットを捨てるためのジャブローの風は面白いと思った。
コンセプト
人間貼って桐喝か混戦でボコる
使ってて楽しいが弱い >三色は無理。手札破棄は田代の賭けで
色々3積みで入れたらサイド入れ替えのスペースねー
きりかつって、特殊なシャッフルで相手を事故らせる勝ち方の事?
>>951 16弾発売当時使ってたけど正直弱い
ロール能力は強いけどチプルでスペース取りまくるうえにサイズ小さいし、ヘキサでパンプしてやっと
今なら衰えぬ戦意でチプルを全てロールに使ったりとかできそうだけど、
17弾にまたV収録されるみたいだし、発売まで待つのが無難かと
955 :
945です:2006/08/11(金) 11:33:35 ID:NlKwm1eqO
>>945をいじった
>>952アドバイスd
ユニット6
ノイエU3
クインマンサ3
キャラ3
シャア3(宿命
コマンド11
密約3
サラサ再臨2
ジャブ風2
逆シャア2
恫喝2
オペレーション13
存在しない人間2
内部調査3
バビロン2
タシロの賭け2
混戦2
木星圏からの出発2
G17
赤9
黒8
2色にしてみたが青ウニにものすごく弱かった
次の大会はこれで出てみる
桐喝の事は忘れてくれ(´・ω・`)ハズカシイ
バビロンより統制じゃね?
>>955 何で存在しない人間が二枚積みなの?
あとユニット4枚あれば十分回る
青苦手なら核でも二枚位入れましょう。
Gは赤多めで。5G出したいならG18位は
赤11黒7
内部調査とサラサで赤多めで。
黒の指定重いのジャブローだけだしな。
つ(バビロン
ヒント:桐喝
俺の存在しない人間も晒してみる
ユニット
α・アジール女神3
ノイエU1
キャラ
シャア12弾2
ハマーンBB1
コマンド
知られざる全容2
サラサ3
密約3
ジャブロの風2
報道された戦争3
恫喝2
オペ
存在しない人間3
混戦2
内部調査3
武力2
転向1
G
赤G10
黒G7
全容の使い方がポイントです。
オペが多いのがつらい。
桐喝で仕事中吹いた
桐喝3積にしないとだめだと思う
恫喝は『桐』と書くスタンダードが誕生する瞬間に俺は立ち会ってるのか??
17弾の真カードだろ>桐喝
桐喝 の検索結果 約 1,540 件中 1 - 50 件目 (0.33 秒)
そろそろ確信に迫りたいんだが、
>>945は恫喝をきりかつって読んでたの?
笑わないからマジレスきぼん
な、みんな笑わないよな?
あぁ、もちろんだとも
努力は必ず報われる
正しい者が救われる
最後に愛は勝つ
これらと同じように
おれたちは決して945を笑わないさ
>>958 デッキ的にアルパ→クインマンサ(相手の手札がないと〇コストで出せるやつ)
報道三枚なら全容→かつての同士。
>>967 マンサにするよりは現状で女神αにハマーンのっけてサイコミュを本国に飛ばすほうが強いんじゃね?
>>958 混戦なんざまともに機能するターンが存在しないんだから(4ターン目には人間を置き、5ターン目には恫喝プレイ)抜いてしまえ。
ジャブ風は自分の手札を廃棄するつもりで使うんじゃないならイラネ。場のカード使いまわせる恫喝あれば十分。
手札捨てるなら切り札や無作為をのべつ幕なし打ちまくっていれば良いんじゃね?
ディビで大気圏突入
ごめん言ってみたかっただけ
「どうかつ」って読んでた(合ってるよな?凄く不安だ
どうかつと変換したら桐喝になってたんだ
でも何かもうキリカツでも良くなってきた
お前ら死んだブライト艦長のためにデッキ考えようぜ
青茶ブライトギンガナム襲来
で、それとなくメインから墓参り積む
>>970 いや、どうやっても「どうかつ」じゃ「桐喝」は出せないんだが・・・
とうかつって打ったんじゃね?
>>974 あり得るかもしれんが、普通「t」と「d」って間違えるか?
>>968 どうみても4ターン目混戦
5ターン目存在桐喝だな。
でも武力3積みしとけばいらないかも
スペース有れば核も良いよ
最後の4段モチツケW
>>973-975 どうも「どう」「かつ」で変換されてたらしい
とりあえずデッキ名は
「存在しないキリカツ人間」にする
どこかで見掛けたら声かけてくれ
>>978 CS予選東京だったら是非たのむ
当たらなくてもフリープレイでやらないか?
ブライト追悼慰霊団
何ミスってんだおれ、吊ってくる・・・
じゃあ構築スレ住人は
デッキ名にキリカツって入れようぜ
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。: