アクエリアンエイジsaga3〜第6章〜恋人たちの狂走曲

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「環境を変える」と銘打って発売された『恋人たちの協奏曲』プレリリースパック。
即日完売する勢いで売れ、入手できないユーザも出る有様であった。

ユーザ数を把握してない販売・企画担当スタッフ。
環境をコントロールできない開発スタッフ。
彼らによって演出されたプレリリースパック狂走曲。
それは、アクエリが自滅する為に放たれた第一手である事を後の世の人は知る。


前スレ
アクエリアンエイジsaga3〜第5章〜抱き枕の呪縛
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134173659/
オフィシャルページ
http://www.aquarian-age.org/
ブロッコリー
http://www.broccoli.co.jp/

その他の関連スレ、サイトは>>2-12あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:18:14 ID:SGz1czdz0
関連スレ

アクエリアンエイジハァハァスレ 9発目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1123710367/
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1047282608/

21禁板のキャラサロンのスレ
アクエリアンエイジ総合
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1097140474/l50

以下のスレは、主にAAを貼るネタスレとして再利用中。
【イレイザー】アクエリ不買運動【消される】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1027338359/
【アクエリ】青使いの集い場【幽体離脱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1036148923/
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:19:06 ID:SGz1czdz0
過去スレ(1/3)

アクエリアンエイジsaga3〜第4章〜魔術師の自爆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130843492/l50
アクエリアンエイジsaga3〜第3章〜うるし原の呪文
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126009318/
アクエリアンエイジsaga3〜第2章〜決戦!5人サバト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121739445/
アクエリアンエイジsaga3〜序章〜カニカニどこカニ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120113647/


(SagaII時代)
アクエリアンエイジsaga2〜最終章〜先攻ドロー廃止
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1118594166/
アクエリアンエイジsaga2〜23章〜イレイザー復活
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1113864179/
アクエリアンエイジSaga2〜第22章〜ノーコンテスト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111109181/
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:19:22 ID:kjA9jX+g0
GAUとトゥルーティアーズの二本立て…
    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|  Uのファンにトゥを見せて
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::|  トゥのファンにUを見せて
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

   :/\___/ヽ .
 ..:/''''''   '''''':::::::\:
 :.| (◯),   、(◯)、..::|:
 :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:   両ファン倍増!
 :.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:   
 :.\  |,r-r-|  .:::::/…
 :/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:

…本当に考えてそうでこれまた怖い。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:19:51 ID:SGz1czdz0
過去スレ(2/3)

(SagaII時代続き)
アクエリアンエイジSaga2〜第21章〜13人目の刺客
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1107293910/
アクエリアンエイジSAGAU〜第20章〜 大改革宣言
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101911865/
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜着れないドレス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099065821/
アクエリアンエイジSaga2〜第18章〜星屑の魔弾
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096897597/
アクエリアンエイジSaga2〜第17章〜サジタリウス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094479559/
アクエリアンエイジSaga2〜第16章〜パーム糞ゲー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089575857/
アクエリアンエイジSaga2〜第15章〜白羊宮編
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1085848836/
アクエリアンエイジSaga2〜第14章〜グランプリ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081916477/
アクエリアンエイジSaga2〜第13章〜ジャッジコール!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078734945/
アクエリアンエイジSaga2〜第12章〜決戦シンプルコロシアム
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075269902/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 南斗の時代
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070883431/
アクエリアンエイジSaga2〜第十章〜 お魚天国
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067395433/
アクエリアンエイジSaga2〜第九章〜 タカラ来襲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062566733/
アクエリアンエイジSaga2〜第八章〜 ネクロポテンス
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059422365/
アクエリアンエイジSaga2〜第七章〜 スクランブル
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056191047/
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:20:00 ID:kjA9jX+g0
GAUとトゥルーティアーズの二本立て…
    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|  Uのファンにトゥを見せて
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::|  トゥのファンにUを見せて
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

   :/\___/ヽ .
 ..:/''''''   '''''':::::::\:
 :.| (◯),   、(◯)、..::|:
 :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:   両ファン倍増!
 :.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:   
 :.\  |,r-r-|  .:::::/…
 :/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:

…本当に考えてそうでこれまた怖い。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:20:20 ID:s0NcnnTU0
大学1年の頃、超奥手で恥ずかしがりの子と付き合ってた。
普通に話してるだけでも顔が赤くなるような子だったから、
普通に可愛かったけどそれまで誰とも付き合った事は無かったらしい。

クリスマスが近いある日、プレゼントは何がいいとかいう話になった。
「○○クンは何が欲しいの…?」って聞かれたんで、からかってやろうと思い
「□□(その子の名前)が欲しい」って言ったら、
耳まで真っ赤になって下を向きながら、首を振って「む、むり…」。

まあこんなもんだろうなと思って、その日はそのネタで散々からかってやったんだが、当日
こっちからプレゼントをあげたのに、何故かモジモジしてなかなかプレゼントをくれない。
「プレゼントは私」なんて間違っても言える奴じゃないし、マフラーとか手袋とかその辺を予想してたんで、
どうしたのかと思って見てると、バッグから手を震わせながらリボンを出してきた。
「?」
「……(真っ赤)」
「あ、ありがとう」
「…」
「で、何これ?」
「△△たちが言うの…」
「?」
「これ付けて貰いなさいって…」

(省略されました・・・続きを読むには”遊戯王はMTGをパクっちゃらめぇ〜”と書き込んでください・・・)
8遊戯王はMTGをパクっちゃらめぇ〜:2006/02/23(木) 00:20:49 ID:kjA9jX+g0
GAUとトゥルーティアーズの二本立て…
    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|  Uのファンにトゥを見せて
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::|  トゥのファンにUを見せて
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

   :/\___/ヽ .
 ..:/''''''   '''''':::::::\:
 :.| (◯),   、(◯)、..::|:
 :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:   両ファン倍増!
 :.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:   
 :.\  |,r-r-|  .:::::/…
 :/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:

…本当に考えてそうでこれまた怖い。
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:21:23 ID:SGz1czdz0
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:22:20 ID:kjA9jX+g0
       _、,、
  _  _ _. , ∝∞、  
l[》*'《|l  ☆ノ从)ア  / ̄ ̄ ̄ ̄
i| lノノリノ))ノリ*^ヮ^リ < いつもいっしょに♪桜葉姉妹♪ボイス時計買ってくださ〜〜い☆
 )ノ!リ ^ヮ゚⊂ ・)・)⊃ \____
   ( つ'''( Y ノ
   (  Y ノ し'ノ
    し'ノ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:22:21 ID:SGz1czdz0
関連サイト

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。マスク被って密かに闘っておられました

ttp://www.din.or.jp/~raw/
名実ともに現在の「超大手」公認サークル「アクエリアンエイジ中等部」のHP
カードリスト等コンテンツも豊富で、現在デッキ投稿掲示板の動きが活発

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。山梨エリアの情報はこちらから。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/
2002年最強ジャッジに見事輝いた進藤文月氏のHP。
分類コンプリートはデッキ構築に便利。最萌のページもこちら。

ttp://www.biwa.ne.jp/~wisfirst/index.html
実力派ぞろいの関西方面サイト。
曲者揃いの混沌から関西エリア情報をどこまで読めるかが勝負。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。

ttp://www.cty-net.ne.jp/~s-yuki/
アクエリ初心者育成の為のサイト。斬新なデッキなどの開発も行っている模様。
オフィシャル掲示板に晒されたことにより、最近アクセスが急増。地域掲示板なども。
AAO関連はこちらへ。

ttp://manmaru39dotcom.hp.infoseek.co.jp/index.html
今関西が熱い!ってことでこのサイト。勢いはあるので今後の展開に期待

http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
とうとうB社が本気になった?オフィシャルに掲示板が設置(但し期間限定)。
2度の一時閉鎖を受け、最近は低調気味。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 00:24:38 ID:kjA9jX+g0
       _、,、
  _  _ _. , ∝∞、  
l[》*'《|l  ☆ノ从)ア  / ̄ ̄ ̄ ̄
i| lノノリノ))ノリ*^ヮ^リ < いつもいっしょに♪桜葉姉妹♪ボイス時計買ってくださ〜〜い☆
 )ノ!リ ^ヮ゚⊂ ・)・)⊃ \____
   ( つ'''( Y ノ
   (  Y ノ し'ノ
    し'ノ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 01:24:41 ID:3UWoDm9n0
七枷氏の運動って昨日までだったよな?
明日には結局どうしたのか報告あるのかな。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 10:02:39 ID:SGz1czdz0
>>13
誰にどんなメール送ったか書いておかないと、
どういう返事がきたか報告できないもんな。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 17:31:17 ID:IZFXmpAI0
ブロッコリーの株価スレを荒らしてた馬鹿だろ>AA連投
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 21:29:01 ID:kjA9jX+g0
【亜空】 裏話・噂話スレ8【エリー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130220481/l50
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 22:50:58 ID:SGz1czdz0
前スレの話題の続きだけど、クラシックってデッキが豊富と言う割に、
勝ってるのは黒と笹茶しか無くね?
確かに焼きとかインセプも勝てる見込みのあるデッキだけど、勝ち切れてない。

勝てる見込みのあるデッキが緑と黒しかないSaga3よりはマシだけどさ。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 22:58:09 ID:gjY3sLfJ0
クラシック環境にカードが追加されなくなってからの時間を考えれば
勝ちを見込めるデッキが絞れてくるのはある意味仕方ないんじゃね
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 23:27:44 ID:2d18T9An0
>>17
過去のレポート見てから言えよ
優勝デッキ散ってるから
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 23:31:23 ID:SGz1czdz0
>>19
上位入賞って目で見ると散っているけど、優勝するって目で見ると黒と笹茶しかないと言える。
他には、インセプと緑メインのチャームが1回づつあるだけじゃん。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 00:39:02 ID:52f7sK6+0
ヒマなので、クラシック優勝まとめてみた。
笹が戦国優勝してから笹ばっかだしw
処女宮前は混沌としているのでまとめてませんw
優勝
黒4
笹茶4
白赤フレイムマスター1
インセプ1
白青5(サバト)
緑1

で、今回のクラコロ優勝者
黒3
笹茶2
白青1

>>17
笹茶の登場によって、焼きは勝ちづらく・・・・青ファク消されるからさ。
他にも色々あるんですがw
インセプはNakaji氏がブロック制した事により、上位陣が
対インセプの経験積んだ為に、いい所までは行くが・・・・に。

>>18の言う通りだと思う。秋葉原は上位の人間は殆ど笹茶だった。

そうでなくても、黒と緑はワンサイドゲームにし易いからねぇw
だから、笹茶と黒が優勝多いんだろw
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 01:08:34 ID:DaMA4rmy0
>>21
集計お疲れ。
CCでフレイムマスターが優勝してたの忘れてたよ。

ところで
>白青5(サバト)
これに記憶が無いんだけど、いつのサバト?
というか、カプリコンが出た後って5人サバトは行われてないと記憶してるんだが。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 01:51:14 ID:52f7sK6+0
>>22
カプリコンの前かな。
たしか東京ゲームショーだったから
あーサバト3だったかな?
北海道チームが全員白青で参加してた奴

俺は一生懸命ランブルしてたぜ。
真由美デッキでw
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 08:17:23 ID:Pbizbak20
        \             .人         /
         \           (_) なんと。 /  ___
ブブブッ      \ウンコアゲルー (__)    / _/   ::(
     (  )    \( ・∀・)ノ(___)  / /     :::::::\.  ウンコウマー
    ノ( * )ヽ    \          ./   ~)    :::::::;;(~ ∧_∧
     ノωヽ ブブブッ  \ ∧∧∧∧ /     \_――(___,(・д・ )
(  )    |     (  ) < ウ. こ > / ̄――ヽ__/  ∪ :::⊂ )
ノ( * )ヽ ●   ノ( * )ヽ < ン の >(     ● ヽ  /  ●:::::::::::::::)ノ
 ノωヽ ブブブッ  ノωヽ  < コ  ス > \      ヽ/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ∪
─―────────‐<  な .レ >───────────────
   人           /< 予 は > 
  (__)         / < 感    >                 ひぃ
  (__)火 /VVVVV./   ∨∨∨∨\VVVVVVVVVN\    ∧_∧
 ( ・∀∩┌┴┐ ̄ / 人         \._  /      \  (・∀・;)
 / ヽつ丿  / _/(__)         \∠―\    /   (    )
 > > > Y^VVVV/(__)         . \ VVVVN/    │ │ │
(__) (__) .   / ( ・∀・ )∩ ウンコビ━ヴ  \         .(_(__)
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 13:16:58 ID:xhXEi8Hg0
>>17
緑と黒しか勝てる見込み無いと決め付けてる奴が多いから、巷には緑と黒しか出てこないんじゃね?
"緑と黒が有利"と"緑と黒しか勝てる見込み無い"ってのは別物だろ

現にsaga3コロシアムでも著名人は他の色のデッキでも上位に食い込んできてる
優勝逃してるのは事実でも、緑や黒溢れる中ほぼ勝ちを落とさずに戦えてるって事だよな?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 13:30:48 ID:HI9wyHPr0
う〜ん、おれは緑を好んで使うが鈴鹿は、俺から見ても強いと思うのよね。
サガ1みたいにアビリティなしにすれば、緑の問題は解決するんじゃね?
黒は、パニッシュを禁止にすればいいかと。

これでサーガ3もバランスよくなる。
まちがいない
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 13:59:29 ID:ibxz2C3g0
>>25
ヒント:緑や黒は勝ちを落とさないから優勝してる
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 15:51:47 ID:pVLnMEMA0
【千葉】嫌韓流2を計10冊も寄付された高校「こんな大量に送られても・・・」 ★2
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/editorial/1140611981/
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 20:33:38 ID:lKJZhQyP0
>25
著名人でも他色では優勝は出来ない。
素晴らしく分かりやすい緑と黒が有利って事実だな。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:26:19 ID:xUovMAFb0
1F0Cチャージ&ドローブレイクとラプンツェルあたりをなくせばかなりバランスとれると思うが
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:52:24 ID:CQ2DU6B30
>>29
ちょっと違うと思う。
そのくらい、大会で緑と黒の使用率が高い。
その中の誰かが優勝してるだけ。
現に2GOは青で優勝してるしな。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 21:56:07 ID:I67OmmMC0
>>31
つまり、おまいさんは今の環境が、素晴らしく健全であり、
一切のテコ入れの必要性はない、と。
そういいたいわけだな?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 22:45:39 ID:w1RtKlgB0
>>32
うん、健全だと思うよ。












ヒゲにとっては。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:11:47 ID:Y1HJLUc+0
>>31
蟹が出てから大分経つのに、saga3で氏以外に黒・緑以外を使って優勝した者はいない。
そして唯一他色で優勝した当人が先頭になってバランスの悪さを指摘してるわけだし。

>>25
これだけ長い間「優勝逃してる」期間が続けば、それはもはやバランスがとれているとは言えないだろう。
しかも他色を使う奴は黒・緑使いにとっては半ば地雷であり、他色使いにとって黒・緑は対策を練ってきた仮想敵という状況。
それで勝ちを攫えないというか、そもそも他色では黒・緑をまともに対策できない。
対抗色ですら!
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:18:21 ID:+F7iBWrt0
TCGってそんなもんだと思うけどな
saga3はカードプールもまだ少ないんだし。
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:22:47 ID:DaMA4rmy0
ある環境で、特定の色が強いのは構わない。TCGはそういうもんだ。
たださ、3環境連続で同じ色が強いのは「つまらない」

でさー、デザイナーの視点に立って、次の環境で別の色を強する事を考えたら、
すげーカードパワーをインフレさせないとならない訳よ。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:25:20 ID:ibxz2C3g0
ヒゲの根幹が「自分の気に入ったキャラ出して、そのキャラを場に残して勝つ」だからなぁ。
ソースはないが、間違いなくそう言える。萌えTCGをデザインするんだからな。育てたキャラは失いたくないわさ。
ああ、「3段は出すまでがゲームで、出たら勝ちくらいでいいんじゃないか」発言はあったか。
インセプ等が潰されたのは、その流れに乗っていないから。

故にどんどん倒されにくいキャラが出てくるわけだ。鈴鹿なんかもうその典型。
カードパワーが上がり続けた結果が、1段でアレ。わざわざリセットしたというのに。

本気で見切り時かもわからんね。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:48:25 ID:yCRiTxjg0
青と緑の精神力が同じ値なんだってのがヒゲの頭の中には
欠片も存在してなかったんでしょ。鈴鹿だけ取り上げて言うのは
酷いかもしれないけど、自分が考え付いたアイデアが他のカードと
どう影響しあうのかに考えが及んでない
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 23:56:52 ID:DaMA4rmy0
>>38
テストプレイを経てるんだったら、気付かなかったテストプレーヤーも同罪なんじゃね?
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 00:00:55 ID:ibxz2C3g0
本当にちゃんとしたテストプレイを経てるんだったらね
今回も日程と場所が酷いだろ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 00:24:23 ID:hS3LrhnD0
>>39
テストプレイヤーったってB社、あるいはまれかつの下で
給料貰って仕事してる人間じゃないだろ。
仮にもプロのゲームデザイナーなら……ってレベルの話だぞ。
42名無しさん:2006/02/25(土) 12:12:31 ID:4yVG2d72O
やっぱ死の印が欲しいな。てか、アビリティを持つキャラにガードされない。
ってくらいのキャラが必要になりそうだ。
43名無しさん:2006/02/25(土) 12:22:14 ID:4yVG2d72O
単純に鈴鹿を越えるなら
ブレイクスルーとアビリティを持つキャラにカードされない。
ってくらいのキャラが必要になりそうだな。
それかそんな感じのファストとか。
黒のパニッシュはごめんなさい
44名無しさん:2006/02/25(土) 12:23:34 ID:4yVG2d72O
うわ、書けてたしorz
連投すまそ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 15:18:23 ID:MWBNtts10
「忍法・木ノ葉隠れ」の能力を持ったネーム(2段でブレイクスルーがつくとか)を打点の低い青か赤で出す・・・

とヴェリネでガード不能コンボになってしまうか
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 22:42:15 ID:3wVhvoRf0
というかポーラを3段にして
ネーム以外はガードできないようにするぐらいしてもいいよ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 22:49:54 ID:hS3LrhnD0
鈴鹿は良くも悪くも3F3Cの1段ブレイクなんだから、ブレイクのセットにに
制約がかかる2段が太刀打ちできない時点で間違ってるだろ

行き過ぎたカードにはエラッタ掛ける、でいいじゃんもう
出過ぎちゃったパワーカードに追いつくためのカード作りを繰り返したら
saga2の二の舞だよ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 00:52:33 ID:IDBhj0T00
http://www.sej.co.jp/shohin/kyushu/week5/zenkoku_new14.html

どう見ても焼き鳥です
本当にありがとうございました
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 02:33:31 ID:rBDWratV0
              .r┐          .____.       l゙゙ツ         .l  |
   i゙ ̄ l     /ヽ、  .| .|         /     \ .,,,,,,,,ノ イ-┐ r‐-,,,、 ,-ー┘   ̄ヽ、|\
   l  ,l`    l,   ミ  .| .|        /  / ̄~ヽ ヽ.―┬./'''''″‘"'--,,7l  _,   ;-,,   lゝ ヽ,
  |  ,l'     ゙l,  ゙l, .| .|        //| |    |  |  丿/    ,!''l'   l゙  ,l  'ヽ  |゙ヽ,  |
  l'   l  _    ゙l   ゙l .| .|      / | | |    | | /、/    | .|   ,l゙  .l゙   |′ l  l ノ
  'l  l_,ノ゙ |    l、 丿 .| .|    ,,‐i | |  | |    / /.,i´/ .,-'ニニ," ヽ,,、 ,l   ,l _  |'  l
  'l,  ゙   l     "   .゙l,  ̄ー""/ \\ノ |   / /  `′ l゙ (  丿.ァ-,,,ツl   l゙.l `'  ノ
   ヽ  ,ノ        ゙''ー---‐"   \_ノ._/ /       ゙ヽ二ン″  ヽノ゙ ヽ_/

                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''    '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                     .|(○),   、(○)、.:|
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                  |    ,rエエェ、 ' .:::::::|
       \_  、__,.イ\                  \  ヽr-rヲ  .:::/
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./| 
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/26(日) 15:36:35 ID:+7/jzv200
永田「ブライトパーム“一色真純”ブレイク!」
武部「・・・」
永田「早くパワーカードを捨て札したらどうなんですか」
小泉「いや、先に真純をセットしろよ」
永田「この真純は、最大限守ってあげたい」
小泉「サマなんじゃねえの」
永田「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
安部「2段目しか持ってないんじゃないのか?もうダメージ置き場に4枚落ちてるぞ」
永田「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに手牌を倒したらかなわないと感じるのは当然」
小泉「だったらブレイクなんて言うなよ」
永田「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
安部「宣言ミスは捨て札だよ。2段目早く捨てろ」
永田「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」
小泉「おまえがブレイクって言ってるんだろうが」

永田「ジャッジ!ジャッジ!!ちょっと来てこいつらに言ってよ」
ジャッジ「う〜ん、ブレイクできないね。ウィングでしょこれ?」
永田「・・・話にならない。前原さん!前原さん!」
前原「間違いなくブレイクできる。できないってんなら証拠を見せるべき。全力を挙げて支援するよ」
武部・安部・小泉「え〜?!」
51良心 ◆9Tvk/hSEeo :2006/02/27(月) 00:31:32 ID:5jdnnM5u0
>>50
上位陣のごね方にそっくりだよね!ほんとーにこんなヒト、いるいるwww
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 20:09:15 ID:HZ/XLLwb0
ぎゃざに悪魔の再録ネーム(一部)が載っていた。
構築済み以外だと

白:藤宮真由美、斎木美奈、東海林光
赤:弓削遙、美作壱与
青:ステラ・ブラヴァツキ、ディーナ・ウィザースプーン
緑:ドゥルガー&カーリー、夜羽子・アシュレイ、ブランシュ、飯塚秋緒
黄:レイナ・アークトゥルス
黒:ザフキエル、ウリエル、クラウディア

あとは新キャラで極星にシャルルマーニ・ラスタバンの後継者となるドラゴンロードがいるらしい。
ちなみに性別は女。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 20:32:29 ID:G3EI2s540
要するにSaga2第一弾な雰囲気だね
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 21:02:19 ID:74XNLNKb0
 ザ フ キ エ ル か。
えーっと、今までの流れから考えて強化はあっても弱体化は有り得ない。
ちょっと考えてみようか。

黒黒2 3/5/3 サイボーグ/イレイザー
このキャラクターのパワー以下のバトル相手からダメージを受けない。

もし2段目があるならもっと強化されたバージョンになるんだろうね。
で、これ以上黒を優遇してどうすんの?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 22:40:05 ID:Lq43r5nl0
>>54
テストプレイ行って来たよ。
3F3C 4/6/4で全く別物のエフェクトが付いてたよ。
流石にヤバイから変えたのかと思って聞いたら「単に鈴鹿と被るから避けた」って言ってた。
ま、結果オーライだがな。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 22:40:03 ID:vhhq+jZtO
>>54
そんなクソカードがあったらテストプレイヤーが潰してるんじゃないの?

まれかつの事だから、文句の出そうなカードはテストプレイに出さないかもしれないが。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 22:43:45 ID:bZAtL5iB0
>>56
文句の出そうなカードをまれかつが選別したら1枚だってテストプレイに
出てこなくなるだろ。0/0/3インセプチャージをもっと強くしないとプレイヤーは
気付いてくれないんじゃないかとか言ってくれたデザイナー様だし

インセプの強さに気が付かずに後から色々細工したのは誰だよ、とw
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 23:20:31 ID:4pBW1Me80
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 14:52:34 ID:ABFK4YHr0
>>47
>行き過ぎたカードにはエラッタ掛ける、でいいじゃんもう
>出過ぎちゃったパワーカードに追いつくためのカード作りを繰り返したら
>saga2の二の舞だよ
激しく同意。
個人的意見だが、鈴鹿はパワー未満にするか、バトルによる通常ダメージに限定。
ラプンツェルは3つある能力のどれかを削るか、ドローエフェクトのコストは捨て札、
回収エフェクトのコストを2に。
魔術師で追加された003インセプチャージからはインセプを削除。インセプは蟹の分で十分。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 14:56:18 ID:ABFK4YHr0
>>55
>全く別物のエフェクトが付いてたよ。
それはそれで問題だな。キャラクターイメージが変わるのはどうかと思う。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 14:58:13 ID:+lzG/xdO0
デビルズノートって、名前を書くとその人が死んじゃうノート?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 15:07:03 ID:ABFK4YHr0
>>37
>ヒゲの根幹が「自分の気に入ったキャラ出して、そのキャラを場に残して勝つ」だからなぁ。
>ソースはないが、間違いなくそう言える。萌えTCGをデザインするんだからな。育てたキャラは失いたくないわさ。
それはそれで、そういうコンセプトのゲームなんだから別に構わないと思う。
ただその場合、ほとんど全てのネームレベルに勝ち目か、あるいは勝ちに繋がる支援役としての
役目が無いと。特定のネームレベルが優遇状態にある事が問題なんだよ。

>ああ、「3段は出すまでがゲームで、出たら勝ちくらいでいいんじゃないか」発言はあったか。
これもまあ、3段は出すのが大変と言うのであればバランスも取れる。ただ現状、回りがよければ
3、4ターンでパワーフルで降臨できるからねえ。0コストブレイクを増やしすぎてるんじゃ
ないかな。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 15:13:24 ID:TGbWpj490
とにかく主観を書きつつ、論点をずらしてくるあたりmashっぽい
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 17:35:49 ID:8glWWGd60
>>59

俺も同意だな。
テキスト調整も>>59の考えでいいね。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 22:07:09 ID:5zXFmpa90
オフィシャル更新

◆「温子と隼人のアクエリ温泉合宿」開催延期のお詫びとお知らせ

 平素はインターネットラジオ「温子と隼人のアクエリ放送局」をご試聴いただき、厚くお礼申し上げます。
 先日より告知をさせていただいておりました「温子と隼人のアクエリ温泉合宿」につきまして、スケジュール調整により、3月の開催より延期させていただくこととなりました。
 お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますことを、深くお詫び申し上げます。
 改めてスケジュールを調整致しまして、決定次第、開催日を告知させていただきますので、何卒ご理解賜りますようよろしくお願い申し上げます。
 楽しみにされていたお客様方には重ねてお詫び申し上げます。

【関連リンク】インターネットラジオ温泉

66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:13:33 ID:tfNzB+K00
>>62
> 特定のネームレベルが優遇状態にある

髭にとって思い入れのあるネーム以外はどうでもいいんだろ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 23:39:16 ID:dla95CLb0
とりあえずアクエリ放送局で鈴鹿の時代が終わるとかいってた。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 01:04:52 ID:0sFDQxVl0
>>67
鈴鹿の時代が終るだけであって、緑黒の時代が終るわけじゃなさそうだな。
どうせ、鈴鹿に代わる強いブレイクを緑に出すだけなんだろうな。
テストプレイ不足で、鈴鹿と新ブレイクのツートップなデッキの時代になるだけっぽいな。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 01:14:52 ID:l1kntdp/0
鈴鹿とかィアーリス、ラプンツェルにエラッタをかけて彼女らの時代を
終わらせるならこれからに期待できるんだけどねー
多分、鏡の後を七支刀が引き継いだみたいに更なるパワーカードが
リリースされるんだろうな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 01:26:52 ID:2mkhcKZr0
>>59
五雷法や聞仲などの超ゲームカードすら放置し続けた実績を考えると・・・。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 03:35:43 ID:Dgp45mrA0
で、お前らはナニがしたいんだ?w
強いカードにエラッタかけて、別の強いカードがメタの中心になればいいんですか?w

そう、例えば次の環境でパームが再録され、今までの例に挙がったカードが弱くなって
パームがメタの中心になれば満足なんですか?w
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 03:53:59 ID:0sFDQxVl0
>>71
パームじゃなくて、別の動きをする新しい強カードが出て別の色がメタの中心になる事かな。
要は、同じカードがメタの中心に居座りつづけるのは飽きるって事。
単純に「カードパワーを上げろ」って訳じゃないよ。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 04:01:53 ID:0sFDQxVl0
>52に上がった情報と構築済みを併せると、各色のネームの数が
白:3
赤:3
青:2
緑:6
黄:2
黒:3
緑が飛びぬけて多いな。
悪魔の契約でカード種類を多くする勢力が緑に成るって事かな?
名前に合わせたのかもしらんが、Saga3環境考えると有り得ない。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 13:00:45 ID:l1kntdp/0
>>71
インフレしないでメタが推移してくれるんならエラッタでメタが動くんでもいい
青つえー→氷上戦闘機とか鏡つえー→パームキタコレ→ベインとブリつえー
この間カードパワーは鰻上り、ってんじゃねぇ

特にsaga3だと1F0Cとかが既にあるわけで、魔術師では出なかっただけで
これから先、この路線が暴走しやがる危険は十分に考えられる
考えたくないけど。1F0Cチャージシールドとかね
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 13:38:53 ID:15BBT3/M0
>>71
釣りか?
こういう輩がいるからアクエリはよくならないのかねぇ。

おれは>>72の意見に近いものがあるな
サーガ3環境で、鈴鹿・ラプンツェル・パニッシュに最近お腹いっぱいなのよね

バーニア出すより先に、これらにエラッタかけるのが重要じゃないか?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 18:14:48 ID:Dgp45mrA0
72や74の言いたい事は分かるが、>>75の様にエラッタエラッタ言うのも・・・
次のエキスパンションも発売日決定したんだし、待てばいいじゃないか。

どうせ、大会もGPしかないんだし

つーか、赤や白が強くなるには、ズマや戦闘機の様なものがないと無理なんだし


黒、緑の環境と言うが何人かは赤や青で結果を残しているだろ。
コレを気に他の色の可能性も試してみたらどうだ?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 18:26:09 ID:vc8kVWz60
議論するにあたり、真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。

1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/01(水) 21:38:44 ID:KI/9RwKm0
えらったえらった
79金太('・ω・`)マカオに着く ◆fKQTVn7NIc :2006/03/01(水) 21:44:55 ID:5oRS8+YT0
カードパワーのインフレ化よりエラッタで相対価値を調整する方がゲームバランスが保てるのれす。
仕切りなおしを前提としたカード設計はゲームの寿命を縮めるという現実を認識しなければいけないのれす。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 13:36:26 ID:t6VXc9WO0
むしろ、今回のアシュタルテって魔人アシュタルテだよな?<絵的に
単純に考えればアシュタルテと鈴鹿の2TOPで緑は安泰なんじゃない?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 16:48:52 ID:OAMZEANW0
>>80
だから、現環境で、緑がこれ以上安泰になってどうするよ?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:26:16 ID:QCZi82610
鈴鹿とラプンツェルと1F0Cチャージブレイク・ドローブレイクを禁止にしたレギュレーション作れば解決するんじゃねw
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:41:51 ID:8pu6oRHw0
ドゥルガー&カーリーにアシュタルテーと悪魔アイコン持ちの再録が決定しているなか
小悪魔ウェイトレスがプレリリースで登場してるあたり、緑優勢は変わらない気がしてならない…

黒はすでにメイン分類のイレイザーのドローは出てるし、サイボーグのドローまで加わってる
今度再録されるザフキエルはサイボーグ持ちだったっけ

この状況に対して
赤、青、黄はメインと一致しないドローキャラ、軽ブレイクのアイコンもバラけ気味
白はアイコンがあってても精神力が高すぎてリスキーだし、精神1のチャージキャラのほうが切実
よくもまあここまでユーザーの望むキャラクターと真逆のものをプレリリースで収録したもんだ、ホントに

たとえ鈴鹿の時代が終わっても、緑と黒の優勢が続くのでは
目先しか変わってないということぐらい開発陣も気づいてくれてるよな

さすがに4環境も連続で同じ勢力が幅を利かせ続けるようなことにはならないだろうという期待の一方で
悲観的にしか見れない自分がいる
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 19:42:33 ID:tZBXA78B0
つまりSaga3になるときに悪い予感がしてアクエリを見切った俺は勝ち組ってことだね!
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 20:44:25 ID:BUtxxFNu0
何処で仕入れたかは言えんが、おヒゲ様の以下の発言を参照。

「いつも全ての勢力の強さが同じになるようにデザインしてます」

この発言から次のエキスパンションをどう予想するかは各人に任せるよ。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 21:47:24 ID:EJtzoB8o0
>>83
そんなもんに気付くようならこんな状況になってるわけないだろ、ハゲ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:03:10 ID:dQmj2FTo0
>>85
基本的にそうしてるな。ファクターとコストとキャラクターのスキルは。
精/攻/防の勢力差もあれで平等だとでも思ってるんだろうな。
その上で展開力と補給力を平等にしてどうするつもりなんだろうな。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 23:16:03 ID:Sl+6OhJ10
>>87

同意

サーガ1で、キャラクターカードのドロー+1は黒だけ存在していなかった。
理由はよく知らんが、恐らく黒の攻撃的な勢力のデメリットと考えている。

サーガ3では、すでに2種類(エンジェルメイド・サイボーグメイド)
出ている・・・・

意味分からん

これが、ひげクオリティ

89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 00:48:50 ID:wY0doZOi0
>>88
緑も実質無いようなもんだしなぁ。

白のいいところなんて、展開力とワーカー横取りブレイクくらいしかないんだから、1F0Cなんて(最悪でも)白以外に出しちゃいかんだろ…
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 01:02:04 ID:Fu7voiAN0
ワーカー横取りのお株も青に奪われてるしなあ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 01:07:43 ID:wY0doZOi0
いっそのこと、パニッシュメントを白にしてしまうのはどうだろう。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 01:30:04 ID:AjJbYbUm0
ワーカーブレイクしようにも、♂ドロー出ちゃったから、全てのデッキ相手に効く戦法でもなくなったしな。
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 12:34:59 ID:jE1hEGNc0
白カワイソス・・・

これだと、又、ズマか戦闘機がでるのかね?
そして パーム光臨か・・・・

佐賀3になって環境がもっと悪くなっているんじゃないのか!?
今思えば、佐賀1が一番良かった。

>>91

「星にねがいを」 これのダメージを3にすれば良くね?
94某店店員:2006/03/04(土) 13:39:21 ID:EzCDOjeJ0
ブロック予選の開催案内がきたけど、遅すぎ!
もう4月〜ゴールデンウィークの大会スケジュール決めたあとだよ・・・。

B社のイベント科のひと、もちっと早く案内くれよ。先の予定が分からなすぎるから。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 15:05:19 ID:yVJzhItv0
>>93
ネームブレイクの殴り合い推奨とかデザイナーが言ってる環境で
ネームがばたばた死ねるカードは出ないだろ、とマジレス

まあ、ィア2段が存在している時点でまれかつの脳内にそんな
考えはないと思うけどな
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 15:35:14 ID:AkLhRzLa0
ィァーリスでネームレベルを焼くには、
相当のパワーカードが必要なので、
そんなに問題じゃないと思っています。

まず、まちがいなく。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 23:26:32 ID:TD+Bx75G0
キネショくれ
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 00:12:12 ID:yx0aaZ+60
キネショもシールドが多い現環境だとイマイチかも
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 00:41:39 ID:tL2WBUQh0
ドロー焼ければ十分
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:42:27 ID:VldDYn+j0
0/0/3インセプが猛威をふるってる状態ではキネショの2点じゃ厳しいかも。
いっそ3点にしてサイキックショットとか、1F2Cでアクティブしか焼けないなら費用対効果は他色からも文句が出ない程度だと思う。


でも1+(1)点とかはやめてくれ、狂うから(´д`;;)
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 23:48:25 ID:70wk+OlN0
そんなことばっかり言ってると、きっと
1F2C、アクティブキャラクターに(2)ダメージ
そんなのが…
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 01:42:48 ID:4O8R5Y8oO
>>94
そうなんスよねぇ…。
3ヶ月とまでは言わない(理想だが)せめて2ヶ月前
には連絡欲しいですね。雑誌広告に大会予定載っけてる
お店もあったりするんで、直前とかマジキツイです。
というか実際ぎゃざに原稿送った後でFax来ると死の予感〜♪
103sage:2006/03/06(月) 03:03:36 ID:vj/833k/0
ぎゃざって言えば、公式の掲示板で
キャラのプロフィールを聞いてる輩がいて
レスでぎゃざの記事をまんま転載していたんだが
無断転載禁止してる雑誌だし、
せめて一文位は入れておけよとか思ったのだが。

アクエリの今後としては、混色のカードとか無理なのかなやっぱ。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 04:33:00 ID:L34Hjz2f0
はいはいマジックのパクリ
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 09:38:33 ID:zN4ZCtim0
マルチカラーについては、世界設定的にも無理があるからな。
元々、マインドブレイカーが持つ能力は“能力者を支配する”だけ。

プロジェクトやファストなどの「術」に関しては、
“支配した勢力の能力者に命じて使用させる”
ということになる。

そうすると、複数の勢力が手を取り合って初めて成立する「術」は、
設定的からして無理がある。
(OVAじゃ、それこそ各勢力のトップが手を取り合って何かやってたがw)

--以下、暴走--
しかし、そう考えると、より高等の(必要ファクターの高い)「術」や「宝具」が
下っ端の下っ端(キャラクターカードレベル)が何人か集まっただけで使えるというのも
妙な話だな。

プロジェクト・ファスト・パーマネントの必要ファクターの条件を、
支配しているキャラクターのうち、もっとも高いファクターを持つカード
にしたら、
・高等の術は勢力内でも高位の人間にしか伝えられない。
・高等宝具の貸与も高位の人間にしか許可されない。
うん、筋も通るな。

106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 09:46:24 ID:TUjQ4xIQ0
マインドブレイカーの持つもう一つの能力
覚醒させることが高位の術を使えるようにしているとか。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 19:52:51 ID:Vj5Vqe1u0
>103
ぎゃざのプロフィールはまとめられる人がいれば公開してもらうとか、俺も見たいし。
前スレの最後の方でもそういう話がちらっと出てたな。ぎゃざ全部買っておけば良かったと今更思う。


つーか勢力キャラクターのパワー=精神力だから、(2)ダメージでもほとんど死なないんじゃ・・・?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 20:17:05 ID:2S/XbxEQ0
>>107
勢力エリアのキャラクターに対しての精神攻撃の認識が間違ってる。
精神攻撃力と精神力を攻撃力と耐久力のように比べるだけ、だから精神2で(2)受けたら死ぬ。
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 10:52:21 ID:mWiRy4Iy0
>>105
マインドブレーカーが登場して、複数勢力の混在状態が成立して7年になる。
マインドブレーカの支配下にある者達がご主人様のために協力して、技として開発され
ててもいいんじゃないの? >多色ファストプロジェクト
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 14:08:13 ID:5ExSGp8k0
>>104
失礼な、妖精伝承のパクリです。

>>105
スパイ的な活動をしているキャラが居るのではとか思ったのですがどうなんでしょ。
設定を詳しく理解していないので穴だらけの意見ですが。

>>107
公式サイトにあってもいいんじゃないですかね?
聞いたことは無いですが、アクエリ放送局内で毎週1キャラづつ紹介して
紹介したキャラを公式サイトの方で載せるとか。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 14:30:07 ID:m1zLavcN0
>>110
Saga1のブレイクに、1コストで別の勢力になるってのはあったけどな。
それでも赤デッキにライアットガン入れてるヤツなんて見たこと無い。
多色ファストの場合一番難しいのは色の組み合わせだろ、緑絡んだところにまた使いやすいのが出たりしたら目も当てられない

つーかそもそも、ぎゃざに載ってるプロフィールって公式なのか?
サポーターズアクセサリー2はいつ出るんですか?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 15:34:36 ID:oYahfqTRO
>111
>サポーターズアクセサリー2
そんな売れない商品出すわけがねー
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 15:43:45 ID:r1zryARn0
サポーターズアクセサリーがあまりにも売れなくて、
イベントで賞品がわりに配られてたんだが、
それでも欲しがらない人がいてな、
もう少しでBOXでタワーが出来そうな勢いだったんで
もう作らないと思うよ。

またアレが賞品代わりに使われるかと思うと・・・
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 17:44:01 ID:unwyD7S1O
ファシネイションって相手のアタック宣言に対して
相手の支配キャラクターやアタック宣言しているキャラクター
をガード宣言させることって出来るの?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/07(火) 20:33:46 ID:bMT625mK0
エンピールフォースのBBSが見当たらないんだがキノセイか?w
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 19:28:36 ID:SPCCnI6d0
◆エキスパンションコンバートの適用日について
エキスパンションコンバートの適用日を2006年4月28日(金)に決定をさせていただきました。Saga3第2弾エクスパンション「悪魔の契約」発売日翌日からの適用となります。

エクスパンションコンバートの内容発表に関しましては決定次第告知を致します。

今後とも株式会社ブロッコリー並びに「アクエリアンエイジ」をご愛顧頂きますようお願い申し上げます。


株式会社ブロッコリー


117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 20:58:20 ID:c7zSmIzv0
コンバージョン発表前と枚数殆ど変わってねえじゃねえか
流石ブロッコリーだな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 21:15:48 ID:TbJ55m8C0
>>116
そしてブロック予選は22日の土曜日から。レギュはスタン。
つまり最初の土日だけは落ちる前のスタンな訳だ。

…何かオカシイだろ?もう少し考えろよ。21日からにするとか。

そしてPRやASなどで穴が出来ないように切に願いますwww
翌日から予選なのにグダグダしたレギュレーションじゃマトモゲーム出来ないんで。

まー最初から期待も何もしてないんですけどねwww
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:14:50 ID:2qL0rV2g0
お、コンバージョンの人だ

>741 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/09(木) 16:01:52 ID:GyTbkP6V0
>ネクロマンシーでセドナか、スカーフェイスを釣ってくるんだ!
>早ければ2ターン目終了時には5/6/6がふるぱぅわぁ〜だっ!
>
>コンバージョン落ち?そんなものは気にするな!w
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:19:32 ID:4jV42jsY0
つまり27日限定でコンバート前&契約環境のスタンが
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 23:29:00 ID:2qL0rV2g0
>>120
公式大会で使用可能になるのは翌日から
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 21:02:17 ID:8GR10hHh0
>ファシネイション(388)
>QA-1430
>対戦相手の支配キャラクターでのアタック宣言にレスポンスして「ファシネイション」を使用し、
>対戦相手の支配キャラクターにガード宣言させることは可能でしょうか? (2006/03/09更新)
>いいえ、不可能です。

…また説明なし解答なわけだが。
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:12:15 ID:LNVbt0G40
普通に考えれば不可能って分かるんじゃね?
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:25:06 ID:rVu9Dawt0
考えてその結論に辿り着けるプレイヤーはこういう質問しないと思うがな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 22:45:49 ID:xP6DJm0G0
多分、サマリーミロってことなんでしょうね。

…せめて、どこに書いてるかくらい書けよな。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:16:04 ID:WXqPMeny0
>>125
サマリーミロ

ザマーミロ
に見えた。今のアクエリ的には間違っていない気がした。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 15:21:49 ID:Bs05mhXbO
通常、アタック宣言時に選べる正規の目標は自分の勢力エリアのアクティブキャラクターか自分以外のプレイヤーな訳で。

それに対してガード宣言出来るのは、アクティブキャラクター(自動的に)、アタック宣言の目標になったプレイヤーの支配キャラクターな訳で。

これを理解してればファシネイションのあんなQAは有り得ないよな(笑)
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 16:01:15 ID:pyUXwgDd0
>>127
その書き方では、通常かどうかの判断はどうするんだと突っ込まれる
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 18:33:28 ID:Zwm5x9El0
チャームのQA読み直して来いって言いたい

130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 19:51:34 ID:ZmjWO1sc0
チャームとは根本的に異なるカードらしいですよw
いつかヒゲ先生がそういってたwwwww
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 20:52:02 ID:OKsd7SadO
>>130
シークエンス・イレイズに近いなら、よしむらが仙台で出した裁定が意味不明になる罠。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 22:06:01 ID:bu6/xf5L0
「適正なアタック・ガード宣言」「正規の目標(適正な目標)」って概念はルールブックやサマリーや、今回のQAの解答に書いてあるか?という問題だろ。

まさか初心者に「チャームのQA見れ」でもあるまい。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:01:31 ID:U0ZtfgCj0
仙台はやっぱりよしむらだったのか。
もうそろそろこんな使えない阿呆を使うのやめて欲しいね。
ブロッコリーはどれだけ客を馬鹿にしたら気が済むんだろうか。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 23:29:53 ID:Iu6/wS0s0
>>134
よしむらのヘッドジャッジは長野でも酷かった件。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 00:31:14 ID:mPQF/fGS0
>>134
詳細希望
どんなダメクオリティを発揮してたのは知りたい。
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 12:52:16 ID:hspMo42u0
>>135
イースターの捨て札置き場の確認はなるべく捨て札置き場のカードを見ないように行ってください。
必要以上の捨て札置き場確認はしてはいけません。

意味不明。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 13:09:14 ID:2rkYwXj+0
>>136
当然だろうが

必要以上の確認は遅延行為に相当
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:43:24 ID:mPQF/fGS0
>>137
1行目が明らかにおかしいw
日本語が矛盾してるんだからまずそこにつっこめよw
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:43:53 ID:JFBFFlYk0
>>137
ジャッジがプレイヤーにルールの説明してるのに、まともな日本語を喋ってない
ことの何処が当然なんだよw ルールブックに記されてるルール用語を再生する
だけならジャッジの存在意義が無いだろうが
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 16:46:41 ID:a2YxiQb30
>>135
Nakaji氏がblogに詳細を載せた。
http://d.hatena.ne.jp/Nakaji_c/20060311

確かにコレは酷いわ。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 17:17:20 ID:woU1Lljm0
>このヘッドジャッジはアクエリの開発スタッフ、つまりブロッコリーの害虫ですので、
>外注が違えば成果物も〜

害虫ってww
わざとなのか誤変換なのか・・・。
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 18:48:00 ID:a2YxiQb30
>>141
俺が見た時はそんな一節は無かった。
D0スレにも紹介されたのを見て、慌てて書き足したっぽい。
そして、今、確認したら誤変換が訂正されていた。

よしむらが害虫なのは本当の所だから、
直す必要無いと思うんだけどねw
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:13:36 ID:fEMoTWoe0
>MtG上がりのプレーヤーがジャッジを呼び、これに対して、ヘッドジャッジの人が対応した。
>質問内容は「場や手札に無いカードについて質問できるか」と言う物。
これはおkだしていいのか?
俺ジャッジだけど、どう答えたら言いか分かりません。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 01:34:16 ID:VgBSITZB0
>>143
ゲームに直接関係無い質問ならともかく、
ゲームに関係ある理由付けがなされてるから、
答えないとならない。
「実際に使われてから質問してください」
じゃ、何のためのジャッジなのか解からないじゃん。


むしろ、
>「場や手札あるカードなら質問できる」
なんてトンチンカンな発言がどこから出てきたのか知りたいwww
よしむらくそなえ。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 08:40:53 ID:M37NUEQX0
質問てジャッジに対する質問ってことかな
実際に使われてから質問してくださいで構わないと思う
入っていないかもしれないカードへの質問で遅延されたくないよ
俺はジャッジじゃないが
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 08:57:42 ID:3xSaWS1G0
>>144
>「場や手札にあるカードなら質問できる」
テキストを覚えてない&調べるのが面倒って理由だろうな
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 11:24:25 ID:dzsyBV6K0
実体験だが、いつぞやの(呪文発売後)大会でよくわからんのがあったからジャッジ呼んで、
対戦相手には見えないように手札をジャッジに見せて「あれに対してこれをこうしたらどうなりますか?」って聞いたら
「あー、実際使ってもらって効果を解決するときでないと答えられないんですよー」て言われた。


つーかイースターやマギナが入ってるようなデッキなら拾いたいカードが何枚落ちたか把握しておくのが
普通だと思うが。相手のキーカードの捨て札確認してる人もいるんだから。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 12:16:54 ID:oibFMKRW0
場に出ていないカードについてはあらかじめ各人で調べておけよ、というのも運営効率や遅延対策では一理あるな。
自分で使うカードの裁定をいざ対戦という時に聞くのはどうかと思うし、
出てくる前から「相手のデッキに入ってるかも知れない」と警戒するほどの重要カードでも同じだろう。
自分で調べきれない場合でも、可能な限り試合開始前に聞いて自衛措置をとっておくのがプレイヤーのたしなみでは?

ああ、別によしむらを擁護する気はない。
今休憩中だからとか意味不明。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 16:29:20 ID:pnaTHjXtO
>>148
それは、よしむら擁護にならないから安心汁。
よしむらの出した判断は「わからない」だからな。
情けないったら、ありゃしない。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 19:09:24 ID:yiQC5Moe0
            ???  コーヒー噴いた>>140-142
  ?  ???〓▲??         ? ? ?????■??〓?? ? ? … .
 ? ▼     ??▼        .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・
  ?? ??     ? ??   ?? ???? ¨???????■■〓????
    ?  ? ?■     ? ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? .
  ?   ?   ?? ??????????? ? ∴ ….? ?  ??
   ???  ????????????????  ? ??????
     ???????   ?  ¨ ???■??? ? ? ∴‥
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 22:51:31 ID:VgBSITZB0
そろそろ、よしむらがヘッドジャッジをしないように、
何か行動を起こすべきじゃないかな?

代わりにヘッドジャッジを務められる人材って居ないのかね?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 23:19:24 ID:7Da92ab60
よしむらに体格が似てるけど、「せこさん」だか「せかさん」だかって人はいるな。
イベントによってはヘッドジャッジやってるはずだよ。

昔は、元々開発してた外注がヘッドジャッジをやってて、
まともなイベント進行してた人間を会社ごと切っちゃったから
新しく育成してる最中なんじゃないかと。

最悪ジャッジかレフリーでしっかり運営の出来る人を引き抜いてもいいと思うんだけど。
プレイヤー側の方が急に育成しはじめたジャッジよりもルールに詳しいだろうし。

それはさておき、よしむらの首はまだ切れないのかな?
かなり客を舐めた仕事っぷりなんで客離れにも繋がると思うんだけど。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:01:36 ID:xJLRGI+Z0
>>152
かせさんならいたはず。
ただ体格はもっと細くてよしむらとは似てないから、152のとは違う人かもな。
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:05:26 ID:83y3mf/v0
>>152
加瀬さんは、よしむら以上に体格良いよ。
ヒゲダルマに匹敵するぐらい。

この前の秋葉原もヘッドジャッジしてたけど、特に問題は無かったよ。
去年の名古屋のGPアルティ決勝でミスジャッジしたぐらいしか問題は無かったはず。

ただ、1人だけでやるのは辛いだろうから、もう1人ぐらい必要なんで
よしむらも狩り出されてるんじゃね?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 00:39:31 ID:9lXsyjYJ0
加瀬さんか。 適当にしか覚えてなかった。補足すまんかった。
最近になってからイベントで見かける人なんだが
物腰も柔らかくいい人だと思う。
どこぞのイベントでジャッジ応援したときには
大会準備中にジャッジングに関して確認とったりもしてて好印象だったよ。

踏ん反りがえって態度でかい割に
大事なところでポカしまくりで、更に使えないよしむらなんかと比べると全然マシ。

サガ3カップは全国各地で行うから
一人で全部ジャッジやるには体力的にもきつかったのかもしれないな。
昔のブロックなんかでも斉藤氏といっぱく氏の二人でバランスよく各地を回ってたようだし。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 04:55:27 ID:IKGp6fKQ0
斉藤☆氏といっぱくさんか……
ああ、あの頃は良かったなあ。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:25:37 ID:PMXiOJdO0
オフィシャル更新

構築済みに十字祓収録か・・・、カウンターのレアが収録されるなんて珍しいな
収録レアの枚数が増えた(といっても微妙なレアが多いが)ことやサイボーグメイドの収録はうれしいが
肝心の悪魔の契約のカードはメイン級のブレイクだけなんてわびしいことにならないといいなあ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:43:58 ID:JYmWXAr10
だが、これで経験者による構築済買い漁りが再び発生するんだろうな。

で、初心者が少ない資産と拙いプレイングで頑張ってプレイした
プロジェクト・ファストは悉く打ち落とされて、
何も出来ないで終わるわけだ。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 20:58:33 ID:55UO53Hb0
選択肢には入るがそこまで入れたいカードでもないし
悉くは打ち落とせないし
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 21:03:19 ID:PMXiOJdO0
でも極端に早く売り切れるようなことがあれば、万城目のときみたいに再販してくれるんじゃないの?
それに構築済みに収録されることでシングル価格やトレードのレートだって下がるだろうし
魔切りと違って十字祓はどんなデッキにも入りうるほど便利なカードではないかと
カウンターのために2コスト残すのは意外ときついものがあると思う

それよりも美晴の肩書きが(当たり前といえば当たり前だが)変わったもんだから
あづみ版がつかえないことが確定したことが残念かな
どうせ能力の変更点はエフェクトコストが1増えるだけだろうけど
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 21:14:56 ID:Dp9hypo20
十字祓が1枚しかないオレは勝ち組
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 21:24:52 ID:Pyx8GyDa0
十字祓5枚引いて1枚売った俺は・・・

転生4枚入手したやつはまだ勝ち組か
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 23:13:49 ID:Kkirv+jpO
アライド最近入手しちまった…_| ̄|○
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 21:28:47 ID:1tmXJXvw0
ヤフオクに恋人のプレリ未開封が出てら。
まだ確保してたヤツいたんだな、俺は耐えられずに開ける。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 01:52:35 ID:GN805lyY0
っどうせサーチ済み
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:34:18 ID:KG9wqTQg0
悪魔の契約のチラシを見たんだが
今回は久しぶりにメインビジュアルがカードイラストに流用されてないんだな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 19:46:24 ID:KPn89nHk0
>>166
流用されてないメインビジュアルって、七瀬葵の美晴1段2段が同時に写ってる絵の事か?
テストプレーヤーから聞いた話によると、1段目が場にあるときに使うと、
デッキから2段目を持ってこれるカードが入っているらしいから、
それに使われると踏んでるんだが。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:05:22 ID:Nsdj6UQD0
オフィシャル更新
ちょwwwィア−リスwwwww
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:05:49 ID:g1xjhTTE0
>>167
さて、内容をばらしたテストプレイヤーは誰だ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:27:13 ID:hPNEOj0L0
今回更新されたサマリー
☆10-1.対象がブレイクカードの場合
ブレイクカードを対象に効果を発揮するカードの効果は
キャラクターが対象にならない、効果を受けないアビリティで防ぐことができます。

これってつまりエナジー・ドレインをカバラクロスやプロテクトで防げるようになったということだよな
夜羽子の再録でやばそうだから変更したのか?二転三転してるなー
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:29:59 ID:g1xjhTTE0
>>170
このことでmashが掲示板で暴れるに3000アクエリ
前の修正では狂喜乱舞してたしな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:38:07 ID:hPNEOj0L0
もひとつ地味な変更
21-3b.宣言として扱わないもの
・相手の宣言に対してレスポンスをしない旨を伝える。
・勢力フェイズのアクティブキャラクターのアタック宣言の有無のチェック後、アタック宣言がないことを伝える。

勢力フェイズ中にレスポンスを入れる機会が減ったな、実質違いはないけど
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:36:28 ID:bSpxNGCx0
オフィシャル見て今更だが思った。

館川まこの絵のカードがバンパイア・メイドにみえるw
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:42:17 ID:KPn89nHk0
>>173
注射器持っていて、スベード型の尻尾が着いているのに、
ヴァンパイアでメイドですか?

悪魔のキャラだと思うけど、軽ブレイクだったら嫌だなぁ。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:46:40 ID:0u5Q8Py00
>>173

悪魔♀1F0Cドロー
とかだったらアクエリやめる
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 22:51:46 ID:kJQa+4O00
>>175
お疲れ様でした
長い間のご愛顧本当にありがとうございました
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 00:12:15 ID:2okjWeir0
ブロックトーナメントって権利何枚?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 08:06:04 ID:w4EkpgVg0
始まる前からわかるかっての。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 09:00:43 ID:uN38+8RS0
予選の回数から考えて1枚ってことはないだろ。
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 16:09:07 ID:A8l9CiMY0
>>175
0Cでドローチャージ。

それがsaga3。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 00:01:58 ID:svMluj2U0
>>180
’`,、(´∀`) ’`,、






…有り得るな。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 14:06:51 ID:0GQ/eKt30
>>167
それって実質2段目の枚数を増やして事故率減らすカードってことだよな?
結局1段目が必要になるのならば、そんなカード積むスペースなんて存在しない

どう見ても釣りです
本当にありがとうございました
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 14:19:00 ID:mKttXtc/0
>>182
2段ブレイクを複数デッキに入れろっつー
ヒゲのお達しなんだよ。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 14:37:23 ID:0GQ/eKt30
>>183
いや、逆にヒゲがそういう考えなのだとしたらこんな中途半端なカードを作るわけが無い
2ファクター0コスト位で『デッキからブレイクカード1枚を選んで支配エリアにセットする』とか、
1ファクターXコストダメ位で『ネームを持つブレイクカードX枚をデッキから選んで支配エリアのキャラクターにセットする
その後精神力に等しくなるまでデッキからパワーカードをセットし、あなたのターンを終了する』
なんてカードを作るだろ

これくらいしないと二段ブレイクなんて使ってもらえないと思ったとか言いながらな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 20:55:15 ID:6+sb1Web0
絵師のサイトめぐりしてたらランスロットを描いたとの情報が・・・
ぎゃざの再録ネームには載ってないけど、さすがにネームキャラを間違えないよな
描いた枚数は一枚なので大型一段といったところか?

あくまでも予想でしかないが
同系列の能力の光や遙も大型一段に変更になりそうだな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 08:22:09 ID:QR1cJze30
まあ、2段3段である必要性がなかったわけだし。
むしろ歓迎じゃね?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 09:26:30 ID:rg2Pk6r/0
そうは言っても、ただの3F3Cスキルブレイクなら上位互換がいるわけで
サンダーボルトはともかく、北辰はアイコン的にも恵まれてるし
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 09:35:37 ID:EZVaLi2s0
アイコンが違うだけでも価値がないわけでもないし、
アイコンが追加される可能性もあるわけだし、
なにより

あのヒゲが過去のカードとの優劣なんて考えてるとは思えない。

189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 11:29:39 ID:QD+2qMKi0
アイコン無視して上位互換と言えるあたり、アイコンシステムは破綻しているよな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 16:44:55 ID:BdNr5rVT0
きっとB社のことだから、次の構築済みにVer1.0のランデブーを封入して
「訂正とお詫び」の記事をいつものように掲載するに1000ペリカ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 17:43:42 ID:tnKAqhf+0
“イベントで交換します”とかいって、イベントに足を運ばせるための
計画的犯行だ!
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/23(木) 21:49:21 ID:11cFbIjL0
そのイベントがリセだのD-0だのに侵食される罠
てかリセやD-0のサブイベントにしかすぎないよ今でも
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 00:15:44 ID:jxWa6f390
いつの間にかリセの方が人数が多い罠
大量エラッタによりユーザーが大量に引退、クソゲー呼ばわりされたリセの方が人数が上
エロゲ以下のアクエリっ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 00:28:19 ID:Szi8997EO
BTのブロック分けと決勝の会場が出たよ。

6/10(土)関東(大宮ソニックシティ)
6/11(日)東京(デジタルハリウッド大学 秋葉原メインキャンパス)

6/17(土)東海(ゲーマーズ名古屋店内 カードキングダムフューチャービー名古屋)
6/18(日)大阪(パンゲア)

6/24(土)中部(喫茶マウンテン)
6/25(日)近畿(城之崎温泉)

7/ 2(日)北海道・東北(青函トンネル)
7/ 9(日)四国・中国・九州(瀬戸大橋&関門トンネル)
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 00:34:12 ID:oz0UZ3SW0
まじでっ!!!!

城之崎温泉ってもしかして臭神の住処ですか。
温泉いいですね。 神も降臨するかもしれないですね。 嫌ですね。

パンゲアって最大級の席数を誇るデュエルスペースでしたっけ。
256人大会とか開けます。
もうなくなってるけど。
もしかして跡地っ!!!??
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 00:36:00 ID:gfZeufJr0
>>195
真っ先にツッコむのはそれかよw
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 02:05:46 ID:jxWa6f390
マウンテンは頂上決戦にふさわしい地ですね
名古屋のマナーは全国最低ともっぱらの評判なので断られるだろうけど
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 05:32:55 ID:TKlCh+Xe0
てか、決勝名古屋で2回かw
名古屋の人ウマーですねww
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 12:56:54 ID:bH/9D2j60
マウンテンは店ん中、テーブルも空気も桁違いに油ギシュってるから、
カード取り出すの絶対にイヤ…
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 01:07:34 ID:f4omvuzk0
>>194
いや、ていうかネタだよな?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい:2006/03/25(土) 01:16:44 ID:gWd4PgQR0
>>194
パンゲアなんてとっくの前に潰れてるぞ、バカじゃねの
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 02:18:25 ID:8MYzVJCA0
>>200
当たり前だろw
大阪あたりから下みりゃ。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 02:31:20 ID:uF6UbpH10
トンネルとか決勝とかあり得ないだろwww
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 15:06:04 ID:+5W1dbO10
でも車内アクエリ大会とか・・・さすがにやらないか
武道館貸し切れよどうせなら
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/25(土) 16:35:52 ID:cxGwEuge0
トンネル内(資材駅)で映画の試写会とかはあったがなw

そういう意味では“空間”がないわけじゃないぞ<トンネル
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/26(日) 21:18:10 ID:70M+6qK/O
D零サバトの結果マダー
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/27(月) 16:28:56 ID:8VXOyogR0
>>206
HAHAHAHAHA!
昨日はLyceeがチーム大会だったんだぜ?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 02:25:39 ID:TGIQLhOc0
アクエリの成分解析結果 :

アクエリの42%は野望で出来ています。
アクエリの17%はお菓子で出来ています。
アクエリの11%は元気玉で出来ています。
アクエリの11%は黒インクで出来ています。
アクエリの7%は蛇の抜け殻で出来ています。
アクエリの6%は花崗岩で出来ています。
アクエリの2%は回路で出来ています。
アクエリの2%は歌で出来ています。
アクエリの1%は覚悟で出来ています。

アクエリアンエイジの成分解析結果 :

アクエリアンエイジの71%はハッタリで出来ています。
アクエリアンエイジの23%は鉄の意志で出来ています。
アクエリアンエイジの4%は知識で出来ています。
アクエリアンエイジの2%は睡眠薬で出来ています。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 09:29:28 ID:cDYD1Ih10
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 14:14:13 ID:a3SYXfSD0
>>209
同姓同名であることを祈るよ…
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 14:18:57 ID:KRBpyAAl0
というか、登録ミスだべ。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 20:45:54 ID:EuI+5NQj0
オフィ更新。
ハロウィンパーティー再録?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 20:48:04 ID:zm/Sffmy0
オフィ更新

「そして2つ目はシークレットカードが登場します!
 アクエリでは初めてとなるシークレットカード。もちろんどんなカードなのかはシークレット!ただし今年はアクエリ生誕7周年という記念すべき年なので7という数字がキーワードらしいという情報があるぞ!


・・・EP小麦ちゃんでシークレットありましたが何か?

「3つ目はSPカードがリニューアルします!
 いままでいろんなSPカードが登場してきたけど、今回アクエリでは初めてのSP仕様となって登場するぞ!どんなSPカードなのかは当ててからのお楽しみ!」

あのクソな箔押し仕様のSPは廃止と言うことで宜しいのでしょうか?www
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:42:42 ID:TGIQLhOc0
【大会名】 アクエリアングランプリ2006決勝大会
【開催日】 Saga3スタイル:2006年4月15日(土)
スタンダードスタイル:2006年4月16日(日)
【開催時間】 10:30〜
【開催会場】 秋葉原コンベンションホール 5F 第3・4・5会議室
【開催内容】 2006年3大トーナメントの1つがココに決着!
全国各地の予選大会を勝ち抜いた猛者が激突する!
今年最初のチャンピオンカーニバル権利獲得者は果たして誰か?!
【スタイル】 Saga3スタイル
スタンダードスタイル
【大会形式】 スイスドロー
【参加条件】 アクエリアングランプリ2006 予選大会通過者
【参加費】
無料
【参加賞】 PR061「ハーピィ」イラスト/すぎやま現象
【賞品】
優勝 悪魔の契約 ブースターBOX 10BOX
準優勝 悪魔の契約 ブースターBOX 5BOX
第3位 悪魔の契約 ブースターBOX 1BOX
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/28(火) 23:45:13 ID:TGIQLhOc0
大会名: FreeStyle Cup-厨房だよ全員集合-〜ありがとう!そして、さらばブレ中凶津!お世話になりました〜
大会開催日: 2006年4月9日(日)
大会開催場所: 東京都府中市 片町文化センター 
大会開催時間: 13:00〜
定員: 30名
参加費: 400円(賞品代として、ただし変更の可能性あり)
形式: スタンダードスタイル、スイスドロー形式
ジャッジ名: AAJ-062 佐伯達也
問い合わせ先: [email protected] 
その他: 後ほど、大会関連の詳細をUPします。こちらを参照ください。
http://spaces.msn.com/oretueeeeeee/?_c02_owner 
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 00:36:39 ID:Ph40anN00
>>212
多分クソ使えなかったハロウィンの方だと思う俺ガイル
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 01:02:15 ID:9nGCiocX0
個人的には結構好きだったけどな>ハロウィン
まぁ使えないカードであることは認めるが
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 01:32:01 ID:fMMWUzf90
現Saga3環境だったら普通のレベルで強いと思うよ>ハロウィン
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 01:35:50 ID:KmH3ZvFA0
次のエキスパンションのカードばれ
http://www.takamagahara.com/printin/
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 01:46:42 ID:f5jnihoP0
>>219
すごいなそれ。これなら、アクエリの未来は安泰だゆ。
テストプレイ参加者から漏れ聞いた悲観的な未来とは大違いだ。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 04:05:23 ID:PUa/3Ot+0
>>219
本当にすごいな。
見てたらなんだかwktkしてきたぞ!
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 10:56:18 ID:Ww+kqQ8Z0
アクエリがこれからどうなんのか不安になったんで、行きつけのショップの店員さんに
B社に聞いてもらったんだけど、なにやら4月にこれからについて色々発表されるらしい。

とりあえず、カードゲームフェスタあたりでなんかあんのかな?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 12:25:22 ID:f5jnihoP0
>>215
詳細を見ようとそのURLを開いたら、痛いblogしかない罠。
詳細上がるの後日かよ。
どこまでも痛い奴だな〜。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 15:02:02 ID:lgt9f/MNO
>>222
D0及びLyceeが好調につき、今年でアクエリのサポートを打ち切る発表とかな。
現実味高そうで厭だな。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 20:49:11 ID:Zgz7C5UeO
ていうかさー、最近思うんだけどぉ、今のアクエリの糞っぷりなのって、
アクエリを潰すためにブロッコリーがわざと仕向けてるようにしか思えないんだ。
ブロッコリーとしてはアクエリ捨ててD零売りたいんじゃないの?
でなきゃ、鈴鹿やラプンツェルなんて出さないだろ?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/29(水) 22:36:29 ID:J3JAYoGM0
>>225
それはブロッコリーじゃなくてデザイナーが悪い。
むしろブロッコリーはアクエリを保たせようと色々やってるよ。裏目に出てるものも多いけど。
切り捨てずに両立させられるなら、それに越した事は無いわけだし。

御前にせよラプンツェルにせよ、全てはデザイナーの主観で作られた物。
そもそも今アクエリを衰退させている原因って、大半がカードデザインに関わる部分じゃない?
カードの強弱の問題とかテキスト不備とか意味不明なQ&Aとか全く動かない環境とか。
逆にイベント関係は、Yむらが関わらない限りは問題無く進んでると思うよ。

アクエリを考え出した人物が一番の癌、ってのも皮肉な話だねぇ。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 00:20:34 ID:gMgTLH6K0
>>225
発注側であるブロッコリーにD0やLycee売るためにアクエリを潰す意図があっても、
受注側でアクエリのコピーライト持ってるヒゲが受諾するはずがない。
が、デザインのクソっぷりはアクエリを潰す意図が有るとしか思えないもの事実。
フロアルールとかルールーサマリーとかうるさい競技志向の人間を追い出す
意図があるんじゃないかと思う。
今のタイミングでユーザー減らしをヒゲが仕掛けたのは、ブロッコリー
特に木谷会長に対し「ユーザーの意見を聞いてテストプレイに加えたり、
サマリーとかフロアルールとか作った結果、ユーザーが減った」と言う
主張をする為とも邪推できる。

>>226
>そもそも今アクエリを衰退させている原因って、大半がカードデザインに関わる部分じゃない?
ユーザーから文句が上がってる内容で、ブロッコリーが改善できる部分は
ほとんど改善されてるから、デザイン側の問題が残っている、と言う見方もできる。

イベントに関しては、よしむらが居なくなれば良いってのは同意。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 00:29:03 ID:pADayYUz0
おいおい、お前らもう少しポジティブに考えられないのかね?w
意見交換会で聞いた話を考えると、アクエリを存続させようと頑張ってるのは確かだね。
実際つぶすつもりなら、とっとと次出すのやめてD0やリセに専念した方がよほど建設的だろうし。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 14:18:22 ID:gMgTLH6K0
>>228
お前は発言を額面どおりにしか受け取れないか?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 15:27:44 ID:n8L+8Z6I0
>>228
改革だーと銘打ったのに、掌返してサポート終了ですとかやったら
LyceeやD0のプレイヤーもB社に不信感抱きかねないでしょ

切るにしてもばっさりではなく、どうしてもまれかつがデザインの態度を
変えない、とかB社自身に咎がないような状況までは待つんじゃないかな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 15:50:19 ID:7tqF50rI0
金蔓は多いほうがよい
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/30(木) 23:55:48 ID:LHGMyz990
アルティメット・シンプルカラー・トーナメント 決勝大会
優勝 脇田智将 ≫デッキレシピ
準優勝 白石渓 ≫デッキレシピ
第3位 佐々忠之 ≫デッキレシピ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 01:45:16 ID:2efqZ98O0
関係のない2位の人まで、晒すなよ。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 11:03:11 ID:UjVYfcvr0
一位って関係あるの?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 11:46:49 ID:OSzrwwSE0
意外に有名プレイヤーでも一般的に本名は知られて無いって事なんだなw
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 13:15:08 ID:SH7npZoh0
本人が自分のブログで公表してるから書くけど、
1位は2GO
あと、5人サバトで2位のチームにエルマスと笹が居る。

アクエリスレなのにD0の話題かよ。
意見交換会の議題とか、話題にすべきネタは他にもあると思うだけどな。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 14:20:43 ID:FlrLqVrZ0
もはや意見交換会が、一部のクレーマーによって台無しになり、
開くこと自体が茶番と化すのが目に見えてるからな。

きちんと意見交換をしたい人間を押しのけて大声で
会を台無しにして、うやむやにする…
クレーマーというか、総会屋みたいなもんなのか?

238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 14:47:08 ID:EHVmAbKSO
>>237
そんなクレーマーって具体的に誰だよ?
NAO辺りか?
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 15:31:11 ID:SH7npZoh0
>>237
あー、いや、そう言う意味じゃなくてwww
意見交換会の議題として、麗しのカシオペア、愛しのアンドロメダの
スタンダード落ちを取りやめるって話が流れたんだよ。

このスレの住民的に、どーでも良い話なのかなコレ。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 15:42:31 ID:EHVmAbKSO
>>239
よくねーよ
kwsk

ぶっちゃけありえない
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 16:53:58 ID:ZrwQWGCIO
次のプロモが「ハーピー」なんだぜ?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 17:09:41 ID:7UFpKk5f0
次のプロモはハーピ「ィ」であって、ハーピ「ー」じゃない
ほんっとに微妙な違いだが
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 21:20:33 ID:fqbWxElK0
>>239
コンバートが遅くなったおかげで、環境に残るカードが多くなりすぎだってのに、これ以上増やしてどうするよ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 21:55:36 ID:muFSxE/P0
エルマスはアクエリから出てはいけないだろう
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/31(金) 23:52:16 ID:q9XfVcKX0
ヒゲサングラスの成分解析結果 :

ヒゲサングラスの39%は野望で出来ています。
ヒゲサングラスの22%は毒物で出来ています。
ヒゲサングラスの11%は理論で出来ています。
ヒゲサングラスの11%は食塩で出来ています。
ヒゲサングラスの6%は努力で出来ています。
ヒゲサングラスの4%は柳の樹皮で出来ています。
ヒゲサングラスの4%は愛で出来ています。
ヒゲサングラスの3%は着色料で出来ています。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 01:01:33 ID:oQVqu9vu0
今日はエイプリルフールだな。

ブロッコリーは何かネタをやってくれるんだろうか?
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 01:24:56 ID:rlHQ5GX50
248エイプリルフール:2006/03/32(土) 01:26:02 ID:rlHQ5GX50
3/31更新
■定期的なエクスパンションコンバートの実施
エクスパンションコンバートによって定期的にゲームバランスの調整をはかっていきます。
※エクスパンションコンバートとは、ある一定の期間に発売されたカードを指定した期日以降使用不可にすることによって、バランスを調整することを指します。

・エキスパンションコンバートの適用日は2006年4月28日(金)を予定しております
現在、エクスパンションコンバートにより使用不可となるカードに関しましては検討中です。発表をお待ちください。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 09:43:26 ID:WThiFkN80
ユニコーンとタリウスも落とそうぜ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 09:58:37 ID:QkFF31vV0
>>247
そこは汁鰤の管轄だ。

嘘ネタではなく、実際に繋がるらしいがな。
いまさらパソ通用の環境なんて…
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 10:25:56 ID:2B2Bbgvo0
まだ落とす範囲が決まってないなら、アリエスまでばっさりやって欲しいもんだな
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 14:07:39 ID:EKreJqlGO
落ちの範囲検討してるのはPRやPPの類いだろ

と、マジレスしてみる。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 20:43:36 ID:5nX5w8t60
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 20:16:48 ID:CCPwnd01O
今日のカーフェスどうだった?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 20:20:16 ID:H5hDZbdI0
>>245
阿鼻叫喚って奴だった。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 21:11:18 ID:2JFYkDJs0
野望と毒物で大半が出来てるんじゃなぁ…阿鼻叫喚ってのもわかる気がするぜ。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/02(日) 22:20:22 ID:N+OwKmp70
>>254
ブロコブースに限って言えば、
至る所でガチ勝負が繰り広げられていて、結構面白かった。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 19:02:18 ID:7iEQ51lL0
ブロックトーナメントの決勝全8地区っていつ発表されるのかな?
正直明日の更新ぐらいで発表されないと5月・6月のスケジュールが立てられないのだが
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 11:50:01 ID:cAFEKoYy0
こんなゲームやってる人まだいるの
店に行っても存在が消えつつあるんだけど
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 12:02:33 ID:NmcvMcP+0
消えつつある→残ってる→プレイヤーがいる

Q.E.D.
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 20:30:31 ID:+UVAW9zZ0
オフィシャル更新
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 21:25:38 ID:+9K0fbT80
新カード画像掲載、能力は読み取れるけどこれ全部アンコモンなんだとおもった

グランプリは決勝の賞品が豪華になった(むしろ以前のクオリティに戻った)かわりに
サイドイベントの賞品がしょぼくなったね

温泉合宿はどうなんだろう
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 21:43:49 ID:ZGMku2OI0
新カードのテキストを読み取ってみた。

インタラプター“斎木 美奈”
イラスト/あさぎ桜
4/(3)/3 スキャナー/タレント
X:目標の≪パーマネントカードまたはプロジェクトカード1枚≫を、
そのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。
Xは目標のコストに等しい。

太極拳士“朱 麗花”
イラスト/藤真拓哉
4/3/4 アスリート/タレント
このキャラクターがバトルする際、バトル相手のパワー1枚につき、
このキャラクターの耐久力を+1して判定する。
このキャラクターがプレーヤーにアタックした場合、通常のダメージ判定を行わず、
≪アタックを受けたプレーヤーのデッキの上からX枚≫捨て札する。
Xはアタックを受けたプレーヤーの手札枚数と等しい。

赤魔術士“リサ・マクドゥガル”
イラスト/原田たけひと
3/(3)/3 ミスティック/ウォリア−
1:メインフェイズ終了時まで、≪目標のキャラクター1人≫の攻撃力に+1する。
1:メインフェイズ終了時まで、≪目標のキャラクター1人≫の攻撃力に+(1)する。

水神”水夜礼花”
イラスト/フミオ
3/4/4 ドラグーン/マーメイド
≪対戦相手のキャラクター全て≫にパーマネント−1を与える。
≪対戦相手のキャラクター≫を目標とする、プロジェクトカードまたは
ファストカードの使用宣言はできない。
ダメージ判定でセットさせる≪精神力0?のキャラクター≫は全て捨て札される。

ドラゴンナイト”ソフィー・ラスタバン”
イラスト/純珪一
4/4/3 ウォリアー/ドラグーン
1:メインフェイズ終了時まで目標の≪♂ドラグーンまたは♀ドラグーン1人≫に、
オフェンシブ/ディフェンシブを与える。
1:メインフェイズ終了時まで目標の≪♂ドラグーンまたは♀ドラグーン1人≫に、
±0/+1/+1する。

宇宙エルフ”アブリアル・ネイ・ドュブレスク・パリューヌ子爵・ラフィール ”
イラスト/さとやす★
3/5/3 モンスター/トライ
インターセプト
X:目標の≪このキャラクターにガード宣言されている、パワーX以下のキャラクター≫の
アタック宣下を取り消す。


水夜礼花のテキストだけ自信ない。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 21:50:59 ID:+UVAW9zZ0
>>263
水神”水夜礼花”
イラスト/フミオ
3/4/4 ドラグーン/マーメイド
≪精神力0のキャラクター全て≫にパーマネント−1を与える。
≪精神力0のキャラクター≫を目標とする、プロジェクトカードまたは
ファストカードの使用宣言はできない。
ダメージ判定でセットさせる≪精神力0のキャラクター≫は全て捨て札される。

漢字3文字みたいだから精神力0だと思う
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 21:59:11 ID:ToUqoTtI0
星界シリーズのネタかよっ!

ってつっこんだ方がいいのかな?
アニメにもなってるから有名だよなー

スペースオペラって売りだったはずだけど、
どう読んでも宇宙舞台にした下手な恋愛物なのが気になるところ。
266263:2006/04/04(火) 22:00:28 ID:ZGMku2OI0
「ロッド・オブ・ブルーサファイア」が全く読み取れない。
まぁ、「その後、このカードを捨て札する」ってテキストが2箇所にあるから、
雰囲気的に使えないカードっぽいんだけど。

>>264
「精神力」の横の数字が0なのか1なのか2なのか自信なかったんだけど、
0って事でFA?

>>265
つっこみサンキュwww
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 22:02:32 ID:IKWhrM+60
下のほうのプロモのテキスト読めるやついる?アタックしたとき手札を捨てるのと後はなんだろう

以下雑感
白:使えるようで使えないエフェクトなんだよなー、コストが重くて
赤:手札をあまり持たないアクエリじゃ、太極拳士の二つ目のアビリティは一段だけを見ると使えなそう
青:こいつがこのエフェクトなら収録予定のステラのエフェクトはどうなるんだろう
緑:いまんとこ微妙。収録される内容によるか
黄:普通に使えそう。二段目は一段目のエフェクトのアビリティ化か、擬似シンクロか?
黒:黒でこういう防御的な能力は使うかな?収録内容次第?
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 22:17:02 ID:+9K0fbT80
アクエリアンエイジオンラインってこのままずっとシンプルスタイルと一緒に放置されていくんだろうね
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 22:18:36 ID:r57XDRyp0
>>266
七枷氏のトコに書いてあったのコピペ。

このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合、通常のダメージ判定を行わず、≪アタックを受けたプレイヤー≫の手札から、あなたの任意のカードをX枚まで捨て札する。その後、このカードを捨て札する。Xはこのキャラクターの精神力に等しい。
≪このキャラクターまたはこのキャラクターにセットされているカードを、効果目標に選んで使用宣言されているプロジェクトカードまたはファストカード≫を捨て札する。
その後、このカードを捨て札する。

(効果目標に選んで使用宣言されているの部分は曖昧。ニュアンスは間違ってないと思うけど)
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 22:19:51 ID:ZGMku2OI0
今回の6枚は、アンコモンだから2段目が有るって考えてよいのね。

以下雑感。
白:カウンターもあるけど、0〜1コストのカードを再利用するって使い方もできるな。
赤:サイドストーリーで挙がってないだけあって、弱いままなんですね。
青:謝れ、ステラに謝れ。ソニアに謝れ。ルツィエにも謝れ。でも微妙な能力。
緑:鈴鹿御前のサブアタッカー? 相手に魔神転生を打てなくなるから入れないのか。
黄:お兄ちゃんと比べて弱くなってるよね。
黒:分類が割と優秀なんじゃない? インセプつきの3/5/3って事で、隙間に突っ込める。
271269:2006/04/04(火) 22:26:28 ID:r57XDRyp0
>>266じゃなくて>>277だった。
正直スマンかった。

>>270
魔神転生打てるよね?
むしろステルススーツもげるよね。
272270=263:2006/04/04(火) 22:38:34 ID:ZGMku2OI0
>>271
263のテキストだと打てないけど、
264のテキストだと打てる。
多分、264のテキストが正しいと思われる。

264のテキストどおりだと、カードのデザイン意図が謎なんだけど。
何か手軽にレジストを与えられるカードが登場するから、
それをセプチャに使用しにくくするためのメタカードなのかも知れん。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 22:40:46 ID:V83/P0YR0
あのー
263
ネタだよね?
そんな堂々と星界シリーズのネタぱくられても
もとい使われても
はあ?
って感じしかしないし
ネタだろ???
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 22:47:56 ID:IKWhrM+60
>270
ラスタバンのオフェンシブアビリティがエフェクト化して特定分類全てに与えなくしたのは
スタンでのオフェンシブ乱発に対する批判を受けてのことじゃない?
その気の使い方をもっと別な方向にも回せよという気はするけど

パンプ能力がついたことを考えればトントンかそれ以上かな、と個人的には思ってる
中型ドラグーンが男アイコンだらけの中、何気に分類が男ドラグーンをもつあたりが粋な感じ

ついでに先代との関係は正確には従妹(従妹でもお兄ちゃんと呼ぶひともいるかもしれないけど)
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 00:07:19 ID:OqukRMzW0
>>273
公式見れ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 00:19:12 ID:SxPaF+gw0
だが断る
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 21:20:37 ID:xKC5v8980
暇なんでグランプリのメタの推測とかしてみた。

サガ3
黒強化された事から黒がメタの全盛
は間違いないんだけど、構成が3種類。
@ ィアリース2段
A 黒青でルニャを釣るタイプ
B ミカエル
キャラも増えた事によって一時的に@のタイプが増えたと思われる。
@はAとBに普通に勝ちやすい。
Bはある程度@に耐性のある構成が可能になっている。(他にはそれほど勝率が高く無いと思われる)
@が流行ると緑が勝ちやすい。 バイパー万歳。
緑もそれを見越した構成が大事だけど。シールド欲しいし。

という訳で
@>御前>A>B>>>>>>その他 ってメタになると思われる。

スタン
候補が多いので絞りづらい。ぶっちゃけどの色でも勝てるし勝てない。
白 パーム(1択?
赤 五雷法(どんな構成でも五雷法は五雷法です) 赤青で除去かカウンター万歳なデッキか。美鈴2段や秋成なんか。
青 ステラ3 ビナー交霊会
緑 ブリンガー入ってればなんでもいいんじゃない? 緑赤あたりが順当か。
黄 聞仲 後はビートかこんがりきつね色に焼き払う構成か。黄単でも黄青でも可能。
黒 ィア2段

コンボ系多し。早いターンでゲームが終わるのでオーソドックスなデッキは勝ちづらい。
アクエリらしいリソースの無限循環に対戦相手が入るとゲームじゃなくなるのは間違いないはず。
クソゲーしたい人はぜひ。
コンボ系の多くがスペルを使うので美鈴は選択肢としてありだと思われる。
玄武積めばステラ3段にも勝ちが見える。(インセプ必須だよ?
278277:2006/04/06(木) 22:10:14 ID:xKC5v8980
スタンは書く必要がほぼ無かったって事に今更ながらに気がついた。
去年のCCが赤VS青という構成だったので赤を取り上げてみた。
ビナー交霊会は土器が入っているので赤は土器対策も考えておかなければならないな。

メタの中心はステラ3とビナー交霊会。
次点に美鈴って事で。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 22:21:19 ID:WF6xXQ+x0
緑赤ブリンガーがメタの中にあるなら、美鈴にはデモニスト入ってるんじゃないか?
どっちかといえば、ビナー降霊会側が巻き添え喰わない様に気を遣う部分だと思う
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 22:32:26 ID:D2d6ZN5Z0
>278
サガ3のほうこそ書く必要がないと思うのだが?
で、大会形式はスイスドローなんだろ?青ならビナーよりステラだと思う
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 22:39:16 ID:anSn7uMs0
>>277
黒赤のジュエイは?
最近だと結構使ってる人多かった気がするが・・・・
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 00:56:05 ID:cQT+iw4A0
スタンで黄赤ってもう無理かな?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 17:22:23 ID:e/CCBCY6O
ステラ3ってなんだよ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:21:23 ID:jGOHJYqT0
ただのアフォだから見逃してやれ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 22:20:54 ID:miPVqc+V0
>>283
それを今更言うか・・・

ステラ3段の事だろ?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 22:40:55 ID:wuTXnMCN0
>>282
コンセプト的に黄青あるいは黒赤と被りそうなんだけどどうだろ
黄赤ならではのアドバンテージを取れるならアリだと思うんだけどね
287282:2006/04/07(金) 23:30:14 ID:cQT+iw4A0
>>286
ようは黄赤マガツってことだけどね
黄青のプロジェクトぶっぱとか黒赤マガツとか一昔前のデッキはやっぱり現環境ではきついのかなぁ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 14:52:27 ID:XDJNMJb30
黄赤はコスト当たりの攻撃力が黒赤と比べると低いから
堅いのを出されたときに別のカードのサポートが必要になる

凶津神を守れる魔切りとアンチマ、ブリンガーとか凶津神に
対処できるソードブレイカーは魅力的なんだけど……
凶津神使うなら青赤≧黒赤>>黄赤になるじゃないかな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 00:50:26 ID:/YXFC4ER0
赤黄凶津って、ィアの代わりにロビンを使うコントロールって感じ。
ブレイクスルーとさいたまでアド取る。

やはりパニない分で劣るのか。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 13:14:04 ID:fJaI1MzUO
フロゲ掲載のステラやらの情報ってガイシュツ?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 13:24:29 ID:no+xbkPz0
見れば分かるだろうに
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 14:06:31 ID:Zq8YvJOzO
>>290
未出
詳細希望
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 15:58:18 ID:fJaI1MzUO
真由美、弓削、ステラ、アシュレイ、レイナが3F3Cの大型になって一部アイコン増えたり、能力増えたり。
黒のブレイクに5F9Cブレイクがいたり、美晴二段にはシールドついたり色々
294名無しさん:2006/04/09(日) 17:13:01 ID:22fA6K2tO
5F9Cハァハァ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 18:10:20 ID:mI89Ef8I0
なにそのイースターで釣ったら何枚か捨て札になりそうな香具師
能力値Xっぽい気もするけど
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 19:41:59 ID:lPnpSM+C0
フロゲ詳細1

真由美:大型一段、スキャナー追加、いつものアビリティに加えて常に-(1)されるアビリティ
美奈二段:Xコストでプロジェクト、パーマネントをダメージ置き場に置く?エフェクト追加
オーラグラップラー日比野凛二段:バトル相手のスキル、エフェクト無効するアビリティと
                       バトル相手に-X/-X/0するアビリティ(Xは不明)

美晴:一段は2コストでファストプロジェクト捨て札、二段でシールド追加とエフェクトコストが1に
朱麗花二段:ひとつめのアビリティが全能力アップに、二つ目のアビリティが確定ダメージに
遙:大型一段、ウォリアー追加、ぺネトレイトに加えてガード宣言するかされたら相手オーナーに
  パワー分ダメージ
五十鈴:能力修正なし、エフェクト五つ追加、各コストは1?、それぞれキャラ一体を目標に
     シールドの追加、精神攻撃無効、プロジェクト無効、ファスト無効と
     支配キャラが捨て札になるとき、このキャラにセットされているパワー一枚捨て札で場に残す

リサ二段:エフェクトが0/+1/+1もしくは0/+(1)/+1に
ステラ:大型一段以外はSaga2の2段と一緒、イラストはかわく
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 19:42:35 ID:lPnpSM+C0
フロゲ詳細2

タルテ:一段はXコストのエフェクトでメイン終了まで精神力-X、二段目でパワーカードフェイズまでに
     さらに1コストでパワー一枚捨て札するエフェクト
礼花二段:対象キャラが精神力X以下に、二番目のアビリティはエフェクトも防げるように、Xはパワー
夜羽子:大型一段以外はSaga2の2段と一緒?、スチューデントが加わってるかも

ラスタバン二段目:2つのエフェクトの対象がドラグーンすべてに
レイナ:大型一段、前のアビリティに加え、ガード宣言したときオーナーの手札を一枚パワーとしてセットできる

宇宙怪獣:男モンスター・ドラグーンのノンネーム5F9C
       アタックーガード宣言するには支配キャラを捨て札しなければならない
       1コストのエフェクトで自分のテリトリーのキャラを捨て札し任意のキャラにXダメージ?、Xは不明
クラウディア:3F3Cの0/6/4でブレイクスルーとペネトレイト追加
         0コストでこのカードを手札に戻す?エフェクトも追加
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 19:59:39 ID:lPnpSM+C0
わかりにくいところがあったんで補足
真由美の新しいアビリティは自分が受けるダメージを-(1)する
アシュタルテーは一段目では精神力-Xするエフェクトのみ
宇宙怪獣のエフェクトのXは捨て札した自分のキャラの数?と思われる

?とか不明というのはカード画像の上に印字がかぶさっていて読み取れない部分
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 21:25:25 ID:SP3Vx1kc0
さすがに真由美にオフェンシブはついてないよな?
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 21:34:26 ID:SP3Vx1kc0
真由美、ステラ、夜羽子がバカじゃねーのってくらい強そうなんですけど…
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 21:34:42 ID:lPnpSM+C0
うん、ついてない
あと重要なことを書き忘れてた
宇宙怪獣のスペックはルニァもびっくりの7/9/7w
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 21:41:24 ID:SP3Vx1kc0
そういうカードは好きだわーw
やりすぎな気もするがパニ2発に匹敵するコストだし、いいのかなー?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 22:19:29 ID:Yd5pFppQ0
ついにエクスキューショナーと並ぶカードが出来たのか……
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 22:31:25 ID:/YXFC4ER0
美晴1段目ってファストをカウンターできて良いのか?

阿頼耶識メインで使う分には力不足でも、
タッチ赤で使うと問題な気がするんだけど。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:07:44 ID:no+xbkPz0
2コストのカウンターなんてゴミ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:08:44 ID:nynwHyUJ0
いやホント凄いわ
sagaIからひたすらカードパワーがインフレし続けてますな
sagaIの頃からしたら夢のようなカードパワーですね
sagaIIから見てもかなり強力
典型的な糞TCGの陥る罠ですね
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:18:39 ID:+UqO+JAA0
エクスキューショナーはガード宣言できないだったかだけどな。
ノンネームってことは最悪7/9/7が4体並ぶのか。青以外で殺せる気がしないんだが
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:19:40 ID:/YXFC4ER0
去年出た蛇使い・蟹・魔術師の売上を比較して、
カードパワーの高さと売上が比例してるって判断したんじゃね?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:30:23 ID:KHMdb6UY0
>>307
どこから36コストも出てくるのかと(ry
ペネとか突破系の能力持ってる訳じゃなし、エフェクトも効率悪そう。

これで黒のBCBが同時収録されたらちゃぶ台ひっくり返すがw
まあ5F9Cも出せたらゲームエンド(になるとも限らない)でも妥当じゃない?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:43:39 ID:tpDoNLXl0
イースター9コスト→2枚捨て札→イースター9コスト(宇宙海賊についた7コストと他2コスト)→2枚捨て札→イースター9コスト(宇宙海賊についた7コストと他2コスト)→2枚捨て札→イースター9コスト(宇宙海賊についた7コストと他2コスト)→2枚捨て札
デッキ36枚消費 15コスト消費

こんなことする奴はいないだろうがw
プロジェクトコストバックあったら手札の枚数がすごいことに
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:46:40 ID:F+CGROss0
>>310
手札にイースター4枚とブレイク4枚、ファクター青青と黒黒黒黒黒で
最低7枚食うこと考えたら60枚デッキでもカード足りないだろそれw
312310:2006/04/09(日) 23:46:52 ID:tpDoNLXl0
宇宙怪獣だな orz
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 02:43:18 ID:M3n0Qb3d0
どんな海賊だよwと思った
しかし7/9/7か……すげえ。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 16:07:03 ID:YiLkpgCJ0
なぁ、グランプリのヘッドジャッジって、いつ判明するかな?
よしむらだったら参加したくないんだけど。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 17:14:16 ID:DAaHSsb6O
心配しなくてもよしむらだから心配するな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 20:30:27 ID:0yBzYEgL0
>>305
とりあえずお前はsaga1の美鈴1段を見てくることをお勧めする。

美晴1段のおかげで十字祓がかなり霞んで見えてきたんですけど・・・
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:08:27 ID:8W0VeHdu0
構築済みに十字祓が入っているのは
決して気前がよくなったからというわけではないみたいだな
そして緑に魔神転生は入れないあたりがしっかりしてるというかなんと言うか

でも、美晴をメインでなく1段のみサブで組み込もうとすると
出すのに2コスト、エフェクトのために2〜4コストを維持する必要がある
パーマネントの性能の低下やイレイザーのことを考えると
殴りにいけるサイズでもないのにこれだけのコストがかかるのはきついと感じる

それより大型一段能力据え置きな真由美、ステラ、夜羽子のほうが…
鈴鹿がパワコンしてれば勝てるという時代は終わりそうだけど
大型一段がここまで強いと2段ブレイクの強さが霞んでくる


318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:12:22 ID:nlSbQ2H70
>>316
初期からやってんだから知ってる
本当に使えない
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:24:57 ID:GRn+jggtO
五十鈴どーよ?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:39:24 ID:8W0VeHdu0
今でてるカードだけを見ると微妙じゃないか?
上の情報には書いてないが3F3Cの重パーマネントで
能力値修正がつかないってかなり致命的なような…
よっぽど強力なブレイクを守るのにでも使わないと割りにあわなそう
321316:2006/04/10(月) 22:02:52 ID:0yBzYEgL0
>>318
それは失礼した。
でも>>304が言いたかったのは、1段目でファストもプロジェクトもカウンター出来て良いのか?って事だと思う。

そしてこれが2コストカウンターでも今のカードパワーで見れば十分だと思うのは俺だけか?
少なくともゴミの一言で片付くことではないと思うが?
322316:2006/04/10(月) 22:04:23 ID:0yBzYEgL0
そしてオリオン2に宇宙海賊がいた事を思い出したwww
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 22:18:42 ID:nlSbQ2H70
せめて手札からのカウンターだったらねぇ
場に見えているカウンターを使う状況になったら既に負けてる

しかも2コスト
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 22:40:37 ID:WQ8CY3kv0
タッチ色で使うなら十字祓いの方がまだいいだろうな。
無理して入れるカードではないが>十字
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 23:20:22 ID:kffK1aRa0
まあ、撃たせない状況を作ればいいからなぁ、プロジェクトは。
とはいえ、カウンターが増える状況は好ましくないと思うが…

何がいいたいかと言うと、あざかカワイソス。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 00:01:56 ID:4J/mIz790
新名もっとカワイソス
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 20:45:03 ID:8VkRNyNM0
五十鈴のの効果ってどんなの?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 21:13:09 ID:+6JurzBA0
sage
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 21:18:03 ID:+6JurzBA0
328は気にしないで下さい・・・


>>327 さん
五十鈴
赤3F3C パーマネント 
@:メインフェイズ終了時まで目標のキャラクターひとりにシールドを与える。
@:メインフェイズ終了時まで目標のキャラクターひとりはプロジェクトカードの目標にならない。
@:メインフェイズ終了時まで目標のキャラクターひとりはファストカードの目標にならない。
@:メインフェイズ終了時まで目標のキャラクターひとりは精神ダメージを受けない。
@:メインフェイズ終了時まで目標のキャラクターひとりが捨て札される場合、このキャラクターのパワーカード1枚を捨て札することで目標を場に残す。

のような感じでしたよ。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 21:44:42 ID:8VkRNyNM0
>>329
thx
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 22:33:49 ID:cyyHH0sh0
また新しいカード公開されたね。サービス旺盛だなw

あと、今回は良いイラスト多いよなぁ。久しぶりに絵買いでボックスいきそう。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 22:49:40 ID:18h0sewb0
>>331

今回はいい感じだねー。
しかし、ささきむつみ氏の絵はレベルが下がったのでは・・・
昔に戻って欲しいね〜

打撃巡洋艦“クラウディア”砲雷撃戦モードでは鈴鹿に一生勝てない罠w

333名無しさん:2006/04/12(水) 21:50:28 ID:gKX1Q/JjO
むつみマトリエルマーダー?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 22:12:44 ID:rW0Pm+azO
いのまた?w
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 22:29:05 ID:r1E+K4PXO
俺はそれでもいいw
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 23:28:42 ID:n6/75jYV0
この度、ありがたいお話で新作を
作らせていただける事になりました!!(^^)



その作品タイトルは!!!
「ギャラクシーエンジェルU」
で、御座います!!!(^^)



有名タイトルのパートUですね。
でもね、私アニメ詳しくないので
ぶっちゃけ最初知らなかったんですギャラクシーエンジェル(><;)
ホント不勉強で申し訳ない。



でもその方がいいかなと(^^;
前作をバリバリ詳しく知ってると、どうしても引っ張られちゃうし。
どうやら結構ぶっ飛ばしたノリでいいみたいだから、
全開でやれそうですし(^^)



ちなみに先日4月9日ルーンエンジェル隊ファーストコンサートに
呼んでいただきまして、お邪魔してきたんですが。
いやぁ、ファンが熱い熱い!!(^^)
かっこよかったッスよ!!!
楽しいひと時をすごさせていただきました!



帰りにお客様に声をかけていただいたりと、
改めてがんばれねばと気合が入りました!!(^^)



何に致しましても尽力を尽くさせていただきますので、
次回作「ギャラクシーエンジェルU」を
皆様、何卒宜しくお願い致します!!!



うわああああああああああああ
http://blogs.yahoo.co.jp/seiji1670021/32822459.html
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 00:41:24 ID:fSi0XXDf0
>>336
板違い…の一言で終わらせられないな、これは…
336氏はGAファンだったのか?
だとしたら、この一言しかないな…
「南無」
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 01:31:24 ID:WjrgZRgu0
オーラグラップラーの1段目は、肩書きが「オーラバトラー」だといいなぁ。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 03:32:46 ID:VHelHmrn0
>>337
この監督ダメな人なの?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 19:44:44 ID:Fl5GbFQa0
>>339
ちょっと調べた所
Roのアニメを作ったらしい。

・・・だめだこりゃ\ノ'∀ン
341339:2006/04/13(木) 21:39:46 ID:VHelHmrn0
>>340
桃井だけで満足した俺にはROのアニメはOKだったんだよ(´・ω・`)
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 23:57:25 ID:HbCFLmpA0
ROニメは伝説級の糞作品だったからな…
まぁなんだ、GA2ファン南無
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 23:58:46 ID:/FUWQh/T0

あと目標をとらないファスト(悪夢の騎士、契約)の効果対象を決めるのは解決時?宣言時?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 01:32:53 ID:X17qpMTx0
解決時
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 13:19:52 ID:vqH4RMPa0
つーか、毎度毎度B社はアニメ化でせっかくの資産を自分で潰してるよなあ。
アクエリしかり、デジコしかり。GAもシリーズ数こそ重ねたものの、アニメ自体は
ダメダメだったし。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 15:32:46 ID:DbvJs5STO
ちとせ出るまでは面白かったよ。

まあ、それにしたってアレだけど
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 22:07:44 ID:X17qpMTx0
でじこの最初とGAは黒字だぞ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/14(金) 23:43:13 ID:QBeoxzRT0
ついに中等部も今月末で閉鎖だな
お世話になりました
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 00:03:19 ID:PvWzqeRiO
明日の優勝者はPK様。
間違いない
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 00:19:36 ID:v6y8BQ8F0
>>345
でじこは、TBSの時は黒字だった。
テレ東に移ったのが大赤字。
その間、アニメの提供増やして赤字、アメリカ進出失敗で大赤字。
で、そのダメダメ言ってるGAがB社内では最大の黒字作品だぞ?
GA2が、今の所全然不振なだけだ。
@、アクエリもサガ1以外赤字だな。アニメも含めてな。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 00:53:54 ID:IHwGxMwm0
明日は、五雷法の最後の舞台だから、心置きなく回してくるかな。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 01:20:43 ID:0h/Q+dkz0
>>351
明日は佐賀3ですよ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 01:22:30 ID:IHwGxMwm0
>>352
本当だw
やべぇ。スタイル間違えるところだった。
指摘サンクス。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 07:20:33 ID:f7Slkp1TO
>349
間違い。PK様はD零にゾッコン。
アクエリはGP決勝どころか、予選出てすらいないよ。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 12:24:48 ID:AfdQk589O
次のD零の優勝者はPK様。
間違いない
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 14:47:49 ID:f/rW1HOWO
カノレトが決勝卓にいるよ。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 15:02:02 ID:f/rW1HOWO
カノレト負けたw
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 15:20:00 ID:AfdQk589O
(´・ω・`)
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 15:25:47 ID:A0acGgJf0
で、ダレが優勝したの?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 16:25:20 ID:f7Slkp1TO
>356-358
負けちゃってごめんね。
青対青の戦いかたよくわかんなかったよ。

>359
遊堕氏が優勝です。

ってか、1位青デスルーン、2位青デスルーン、3位赤巴2段って何このメタ外はwww
361359:2006/04/15(土) 16:46:53 ID:xmYsClnJ0
>カノレト氏
情報サンクス!乙でした。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 18:32:46 ID:hqiD2ERYO
これから夜行バスにのって東京さ行くだ
暇つぶしに面白い小説があれば買おうと思うので教えてけろ

で、今日のスイスドロー運営はスムーズにいったのですか?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 19:47:22 ID:P3mvRbcNO
参加者減ったね。65人だった。

運営はD0と同じ方式だったんですごくスムーズだった。
あと、ヘッドジャッジがよしむらじゃなかったんで、
参加しててストレス溜まらなかった。

満点を付けられる大会だったよ。
364316:2006/04/15(土) 20:15:08 ID:SU4RUpiO0
で、ハーピィの能力はなんだった?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 20:39:26 ID:mobcYpmY0
>>360
青は来てもおかしくないと思ってたが
3位すげえww

環境変化直前にしてようやく黒・緑の牙城が崩れたな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 20:46:55 ID:972Xn+Hy0
今回は人数が少ないためか、いわゆる上位プレイヤーが大目だったため、
そういった連中は、結構環境メタとかしてた。
で、メタがメタを喰い合った結果、今回の結果になった感がある。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:19:09 ID:cu3qWYH70
>>364
イレイザーのキャラクターカードで、
▼シールド チャージ1
1 2 1
アイコン
モンスター♀ イレイザー♀
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:36:44 ID:OjvN3YA90
>>360,365
黒が多いと思ってやった。
反省はしない。
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 21:43:34 ID:S5VvqqMn0
ぶっちゃけ上位プレイヤーだった存在は今日明日はD0予選に参加しているわけだが
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 00:36:34 ID:R67qC43B0
かないみか&いけっち店長のカードキングダムラジオ
http://www.stannet.ne.jp/fb/cgame/radio.html
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 12:17:19 ID:EanYPhYh0
カノレト優勝マダー
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 13:30:46 ID:6u5mAJzQ0
待ってても来ないから安心汁
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 17:59:59 ID:UgLC0s/SO
1位黒赤ィアーリス2段(笹)
2位青赤メギド(所長)
3位青赤メギド

>371
漏れは4勝2敗だったよ(´・ω・`)
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 18:22:07 ID:7bRt/cqXO
ビナーですよ(´・ω・`)はい
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 20:16:47 ID:bjyQPr9e0
>>373
これはこれでなんかすごいな
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 22:30:41 ID:R0XQSw57O
で、所長って誰だ?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 22:35:02 ID:7bRt/cqXO
俺w
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 22:38:02 ID:mRO/5RWc0
俺って言われても誰だよwww
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/16(日) 23:07:34 ID:7bRt/cqXO
ごめんw
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 00:05:20 ID:ZYGfSNUi0
今回のGPは二日間通してジャッジの対応が凄かったかな
381373:2006/04/17(月) 00:25:42 ID:pf352JERO
>374
ごめん、ビナーがメインだったんだね。
伝え聞いた情報をそのまま書いただけなので。

>380
アクエリ7年間やってきて、始めて注意喰らったよw
隣のヤシと話せなくて超絶暇だったよ。
なんか雰囲気がどよよ〜んとしてた。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 00:38:58 ID:6NySQa6s0
あれか、授業・講義中に隣としゃべり続けるタイプか
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 00:48:19 ID:bDC4LyB+0
>>381
ヒント:まわりはまだ対戦中

俺がジャッジに聞いたら、「周りに迷惑がかからない程度の私語は問題なし」って
言われたよ。
どんな大声でしゃべってたんだ?
384380:2006/04/17(月) 01:08:32 ID:ZYGfSNUi0
>>383
なめんなよ、周り(というか全席ほぼ)対戦終わった試合時間残り10分の状態で
隣の席のプレイヤーと普通におしゃべりしてたら注意食らったぜ

というか「まだ試合中なので」「プレイヤー間での情報交換をされてしまうので」とかで普通の私語も無理って言われたしな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 01:14:44 ID:6NySQa6s0
注意されなかった今までがおかしいだろ
フロアルールもしっかり制定されて、いい環境になりそうだな
386名無しさん:2006/04/17(月) 07:10:52 ID:q7x/CWXRO
今回もジャッジで参加してたが事前にフロアルール重厚を起きたいと話してたからダラケジャッジ以外はちゃんたしてたと思う。

あれだとやりすぎだと思うって人も居たが普通のことだしね。

小さい出来事はあったみたいだったが運営自体は悪くなかったからこの調子でいけたらいいなー
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 08:43:03 ID:zZOoT4mO0
だったら、もっとシッカリとその他も規制してほしいですね
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 08:46:08 ID:IeWqTR1PO
あなたが神か……!
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 10:17:23 ID:B6dvMBQ50
今まで全く規制してなかったのに急に規制し始めて
挙句に高圧的に注意をしてくるジャッジがいたんだけど。
ジャッジに絶対的な権限があるのは認めるが高圧的な態度を取る理由にはならないし。
客として参加してすげー腹が立ったよ。

1日目も1回戦目にその件について一度も触れずに注意とってて、
2日目に関してはそれに関しての注意なんて一度も無かった。
今までと大会の運営方法を変えるのであればそれは先に注意するべきだと思ったんだけど。

ちなみに1卓にいる5人でしゃべってる時にその1卓が注意されてたんだけど、
何故か注意扱いを受けたのはその中でも2人だけだった模様。

対戦中・対戦後の私語がダメな割に
対戦してる卓を見てる人間は一度も注意されてなかった。
なんで一貫性が無いのか理解出来ない。
今回のジャッジはアフォの集まりか?
不快感しか残らなかったよ。


よしむらがジャッジしてる時程ではないけどね。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 10:52:00 ID:fKoo2irk0
>>389
まあ、言いたいことはわからんでもないが「おしゃべりが当たり前」って意識は
改善した方がいいと思うぞ。

あと、高圧的な態度で問題があるジャッジがいるんなら、ブロにちくれ。
ジャッジ証つけてるんだから誰だったかはわかるだろ?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 11:01:16 ID:5J9JJFRW0
>>389
ヒント:ダラケジャッジ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 11:03:45 ID:B6dvMBQ50
>390
おしゃべりが当たり前って思ってるわけでは無いけどね。
やるならちゃんと統一したジャッジングをして欲しかった。
どう見ても矛盾してる行動なんだし。
サーチ行為を禁止させる目的で行ってるはずなのに
サーチ行為(直接対戦見る行為)が注意されないのは明らかにおかしいし。

サーチ禁止目的のはずなのに、
対戦の卓がどうみても勝ち数の近い者同士が隣に座ってたな。
近くで対戦してるんだから宣言も聞こえるし、見たくなくても見える場合もある。
この辺はどうにかならないのかな。


高圧的なジャッジはよくいろんな所にまで行ってジャッジしてる奴のはず。
ジャッジ証なんか見てないよ。 あんな小さい文字では名前なんて判別できんw
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 11:18:32 ID:fKoo2irk0
>>392
>>サーチ行為を禁止させる目的で行ってるはずなのに

俺は「対戦している人に迷惑がかかるから」と言われたよ。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 11:22:28 ID:B6dvMBQ50
対戦終わってても注意されたぞ。
本戦参加中のプレイヤーに、参加してないプレイヤーが話しかけても注意されてたし。
対戦終わった卓の人間同士でも、隣とはしゃべったら駄目って言われたしね。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 11:30:34 ID:fKoo2irk0
>>394
一人でも対戦してる人がいたらダメだろw
それとも全員が終わった状態で注意されたの?それなら確かにやりすぎだな。

>>本戦参加中のプレイヤーに、参加してないプレイヤーが話しかけても注意されてたし。
いや、これは当たり前だろ。
そんなもん容認する方がおかしい。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 12:27:10 ID:B6dvMBQ50
>394
当然対戦終わった後だよ。
参加中の方も対戦終わった後だよ。
対戦してる途中で話しかけたら駄目なのは今までどおりなんだし。

俺が問題に挙げてるのは
 今までと運営方法が違うのに告知無しで即注意が出された事(口頭で注意されるだけじゃなくて)
そもそも大会前にそういう風に行うって告知するだけで問題は何も無かったんで。

 サーチをどうにかする為のジャッジングなのに
普通にサーチするのはOKで誰も注意しなかった事。
(ジャッジの目の前で対戦を見てるのに注意してなかったのを何度も見かけた)

全員平等に注意されてるなら分かるけど、
何故かしゃべってる人間全てには注意が与えられなかった事。

こんな所か。
サーチが駄目なのは分かってるから、注意取るなら取るで
ちゃんとした運営の上でやって欲しかったんだよ。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 12:42:45 ID:3GsHjKzH0
>>394
>本戦参加中のプレイヤーに、参加してないプレイヤーが話しかけても注意されてたし。
それは昔から。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 13:43:08 ID:fKoo2irk0
>>396
別に偵察禁止のために注意してたんじゃないよ。
当日ジャッジに確認したが、それが理由ではないと言っていた。

もし「偵察禁止だからしゃべるな」と言われたならジャッジが間違ってる。

あと、本当に全ての対戦が終了してたんか?
君のまわりだけでなく1卓残らず全ての対戦が。
それで注意されたなら同じくジャッジの間違い。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 16:52:23 ID:V4pdIHVFO
俺が話を聞いたジャッジは間違っていて
ごぜんが話をしたジャッジは正しいのか

じゃあなんで(略)
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 17:16:07 ID:6NySQa6s0
思ったよりまともな人が多くて安心するな
周りがokで自分が注意されたから逆ギレとか大阪のおばちゃんの発想じゃね?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 17:27:50 ID:fKoo2irk0
>>400
つ【選民思想】

自分は特別な存在だと思ってるんじゃない?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 17:34:23 ID:6NySQa6s0
>>401
上のレスの流れから、その言葉をそっくりそのまま返したい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 18:20:35 ID:zZOoT4mO0
注意云々だが
俺は、対戦開始前に対戦相手と少し話していて
横から話に割り込んできた奴が居て、注意喰らった。

某巫女好きジャッジによれば、隣のプレイヤー達との会話は情報の交換とみなす。言われた
404389:2006/04/17(月) 20:33:36 ID:B6dvMBQ50
全ての対戦が終わって無い場合にしゃべったら駄目な理由が分からんのだが。
サーチ行為及び、情報交換させないためなら隣としゃべったら駄目な理由も分かるけど、
それ以外に明確な理由が思いつかない。

すぐ横で対戦してるのに話しかけたらそりゃまずいだろうけどな。
横で対戦してても自分の対戦相手としゃべるのには注意されなかったし。
周りの対戦の阻害になるのであればはじめからそういう風にアナウンスすればいい話。
注意するときのジャッジの理由もジャッジによってバラバラなのもおかしいよね。

ちなみに俺は周りが注意受けてるのを見てただけで
俺自身は一度も注意を受けていない。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 21:36:01 ID:6NySQa6s0
そこまで改善を望むのなら、その場で聞けばもっとはっきり伝わったのにな。
理由も同様な。公式見解出して欲しいならその場で聞けと
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 22:37:43 ID:WaS3q7Jb0
話題とズレた部分だが

>>389
>客として参加して
という意識はちょっとどうかと思うな
実際に主催者と客という立場があるにしても、大会参加者である限りは
お客さんではなく主体的に大会を成功させようとする側の意識でいて欲しい

ジャッジでもない俺が言うのもなんだけど
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:00:55 ID:6pWELbYd0
大会参加者はあくまで参加者であって客ではない
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:03:49 ID:30ED0kGb0
さすがに客だろー
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:05:21 ID:6pWELbYd0
客扱いするとつけあがるだろ
アクエリプレイヤーは
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/17(月) 23:19:55 ID:WaS3q7Jb0
コミケでは買い手も参加者であって客ではない、というのと同じような・・・?もんじゃないか
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 12:57:00 ID:FHJWkls30
客だからもてなせってのは違うだろ、さすがに。
つうか、大会”参加者”じゃないのか
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 13:11:01 ID:GjEVksIp0
「お客様は神様です」 by 三波春夫 だっけ?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 13:14:49 ID:MDaH9F8g0
>>412
その言葉は「お客様には神様と同じ様に接するべき」であって「お客様は神様を気取っていい」ではない。
これ自体は名言だがこれを勘違いする馬鹿が多い。

このスレ見る限り住人の殆どは後者のようだがな。
これだからゆとりは困る。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 13:52:16 ID:5rNOaBDu0
神様には創造神もいれば貧乏神・疫病神もいるしな。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 14:55:13 ID:tlm2MrlS0
>>413
アクエリユーザーに常識求めても無駄ぽ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:01:55 ID:vhFl0UdP0
特に日本の神には祟り神も多いし。
機嫌を損ねると祟るから、祀って持ち上げてるとご利益をくれる。
それを踏まえて解釈すると、面白いよ。>「お客様は神様です」
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 15:18:05 ID:+esOn9LH0
結論
客という言葉一つとっても、アクエリユーザーの浅学さが滲み出ている事は良く解った
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:34:23 ID:CcJoMSxm0
公式更新
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:37:39 ID:irBQQ1fp0
>>412
「お客様は神様です。 ですが、神様の中にはチェーンソーでバラバラにされた者も居ます」
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:47:35 ID:SpWUCF5f0
この流れで分かった事。
ユーザーが増えないのはユーザー側にも問題があったって事。
わざわざ敷居を高くして参加しにくくすれば
当然決勝大会どころか予選や公認大会にも足を運びにくくなるよな。

そもそもジャッジが参加者相手に高圧的に出る事自体が理解出来ない。
円滑な運営を目指すのであれば柔和な対応の方が当然好ましい。
高圧的な対応よりも柔和な対応の方が次回も参加しようと思うのが当たり前。

参加者って事は購買層。
それを失うって事はプレイヤーの減退にも繋がる。
明らかにプレイヤーが減りつつある状況でこんなアフォジャッジしか居ないのでは
大会参加するプレイヤーが減るのは火を見るよりも明らかだと思うのだけど。

もう一度言うが、同じブロッコリーでもD0のジャッジは好ましい対応だったよ。
単にアクエリのジャッジの質が低いだけ。
だらだらしてるのとかそもそも論外ね。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 19:59:47 ID:azwNxaxc0
>>420
だって、ジャッジ資格を与える時、まともに選んでないもの。
つまり、アクエリスタッフがクソなんだよ。
そのしわ寄せがユーザーにきてるんだ。
で、その悪循環が衰退の原因なんだな?
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 20:22:06 ID:p7xK0NGi0
>>421
自分がおかしい事に気づかない一部ユーザーにこそ問題の本質はある。
今回の大会に関連した一連の流れで見苦しい自己弁論が
これ程までに多い事がそれを如実に証明している。

今回の件でこれからユーザーは、締め出されるか、自分で意識を改革するか、の
二択に迫られていると言っても過言ではないかと。
つまり、そうせざる終えないほど糞味噌に酷い環境を作り出したってこと。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 21:04:07 ID:xjq5y5xi0
今回、話しただけで「注意」食らうのって、フロアルールが作られたせい?
それとも、スイスドローになったせい?

フロアルール読み直したけど、話をすると罰則になるって項目は無い。
スイスドローな他のTCGもやってるけど、話しただけで罰則にはならない。
他のTCGはもっとおおらか。対戦終った後の離席も自由だし、
他の参加者との会話も制限されてない。

その日担当のジャッジが変だったでFAかと。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 21:29:57 ID:U2c8ypGM0
ジャッジが高圧的って言うが、今までがあまりにも腰引けてただけじゃないの?
全員に注意が行き渡ってないとか基準が変わった事のアナウンスが無いってのに
弁解の余地はないだろうけどさ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 21:55:32 ID:KO08b82H0
まあ、公式に書き込むなりメールするなり
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:13:49 ID:8HTQi3+/0
>>423あたりが締め出される対象かな
周りの迷惑考えてない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:18:01 ID:xjq5y5xi0
今日の更新でコンバートの件が載ったな。
プロモやEP、PPの類はSaga3仕様以外は全部落ちるのは良いとして、
何でアンドロメダやカシオペアが残ってるん?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:23:37 ID:SpWUCF5f0
いつも思うけど、短文で他人に批判的に文章書いてる奴ほど
全く説得力の無い文章書くね。
ただの厨房だろうし仕方ないか。
春だね。

>427
俺にもよく分からん。
この時期になってアンドロメダやカシオペアが急に使えるようになったって事は
当然のこの事ながらテストプレイ中には未決定だったわけで
その影響は何もテストされてないんだろうね。
プレイヤーにテストプレイさせた事も意味がなくなってるあたりがブロッコリークオリティなのかな。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:31:48 ID:FfSTHmP90
こうさ、>>423とか>>424とか>>428とか
何か変化があるとすぐネガティブにメーカー批判を始めるあたりで
ユーザーに問題ありと考えられないのかね
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:31:58 ID:Buk8L3El0
延期しておいて、落ちるセットを増やすのならまだしも減らすとか馬鹿すぎだろ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:49:54 ID:f1CYOt5i0
憶測だけど。

「これからは大会中の発言や態度が常識やマナーを逸脱するものであった場合、
他の大会参加者や、大会運営の為に断固たる措置を取りますよ。」
というイベント運営側のスタンスをアピールしたものなんじゃ?

で、その方針を忠実に実行しようとした雇われジャッジが
張り切りすぎただけって話だろ。

注意食らった奴はご愁傷様だが「厳密なフロアルール」とやらが欲しかったんだろ?
この傾向や方針に注文をつけることはあれ、文句を言うのは筋違いなんじゃないの?


「アクエリはもう何をしてもダメ」みたいな結論を最初から用意して
無理矢理論理を組み立てている君らに言っても仕方ないとは思うんだけどね。

「ルールが無いのはおかしい、不便だ、前時代的だってみんなが言ってる」
って誰かがしきりに言うからからルールが出来たと記憶している
ここまではいいよ。でもそれが出来たら
「ルールに書いてないからしてもいい」とか言い出した。

お前の神様にお祈りする前に、学校にはちゃんと行ったのか?
心配だよ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 22:50:02 ID:p7xK0NGi0
批判したいだけじゃないの。
ほっとけばいなくなるんじゃね。
433424:2006/04/18(火) 23:02:33 ID:U2c8ypGM0
>>429
その場に居たわけじゃないから断言はしなかったんだが、どっちか
つーたら今までのダンマリジャッジがおかしかったんじゃないのーと
今回のジャッジ批判してるプレイヤーに言いたかったんだが
公式大会でおしゃべりとかダメなんは考えてみりゃ分かるじゃん
B批判に見えたんならスマソ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:16:18 ID:KO08b82H0
まあ悪魔出るまでみんな暇をもてあましてるんじゃない?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:21:05 ID:FHJWkls30
とはいえ…

いじめっこの再録はどうかと思った。シンクロがそれなりに強い環境で、チブキャラは緑に出しちゃいかんだろ。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:22:58 ID:k8oBB96e0
スタンダードスタイル使用可能カード(2006年4月28日より適用)
※ただし「エクスパンションコンバート」によって変動する。
SagaII
・麗しのカシオペア
・愛しのアンドロメダ
・閃光のサザンクロス
・ユニコーンの恋人
・情熱の白羊宮
・フェニックスの羽
・ペルセウスの勇者
・魔弾の射手座
・蛇使いの杖
Saga3
・逆襲の巨蟹宮
・魔術師の呪文
・悪魔の契約
その他のカード
・AS、CH、CR、DG、EP、EX、GA、GC、GF、GG、KS、MM、NT、 PP、PR、 PV、SG、 ST、TVナンバーのカードについてはSaga3仕様のカードのみ使用可(但し、同一名称のカードは除く)。
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:23:36 ID:k8oBB96e0
新しいスタイル一覧(2006年4月28日より適用)
・スタンダードスタイル
・Saga3スタイル
・SagaIIスタイル
・SagaIスタイル
・アルティメットスタイル
・シンプルスタイル
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:25:02 ID:FfSTHmP90
>>435
チブだけだったらブラックドッグが居るからなあ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:25:06 ID:k8oBB96e0
 アクエリと温泉をひたすら楽しんでしまおうという特別企画「アクエリ温泉合宿」の参加者第一次募集を締め切らせて
頂きました。たくさんのご応募誠にありがとうございました!
第一次募集でお申込頂いたお客様は全ての方が当選となります。
近日中にご案内申し上げますのでお待ちくださいね!

 ここで緊急告知です!
 締切までに申込めなかった方は要チェックです!
なんと「アクエリ温泉合宿」の定員を大幅増加します!
という訳で、第二次募集を開始します!第二次募集締め切りは今週末までなので皆さん奮ってご応募くださいね!
温泉で日頃の疲れを癒しつつ皆でアクエリを1日中楽しんじゃいましょう!

訳:あまりにも募集が少なかったのでお願いだから来てください
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:25:16 ID:epuev5Tx0
>>427>>428
カシドロコーンの存在のせいだと聞きますた。

3つのエクスパンションのカードが入ってるのに残るのはユニコーンのカードだけ、ってのが嫌だったのか。
みたいな話ですよ。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:29:32 ID:xjq5y5xi0
>>440
誰から聞いたの? 
憶測?

ブロッコリー自身がきっちり発表しないと駄目だと思うんだけどなー
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/18(火) 23:48:51 ID:7MaVsnb20
>>441
ソースはNakaji氏のブログ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 00:29:25 ID:K7Lf7AZ+0
>>442
あれはNakaji氏による推測だよ。

「解釈すると次のようになるのかな?」って書いてあるから、
当人も自信無さ気な推測っぽ。

444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 01:15:47 ID:W02bffdV0
>>440
その通りだと、説明された
1つのBOXの中で使えるor使えないカードがあるのだとヤヤコシイので可らしい。
オフィでキチンと説明するって言ってたんだが
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 02:17:32 ID:UbS2Nj6i0
>>429
>何か変化があるとすぐネガティブにメーカー批判を始めるあたりで
>ユーザーに問題ありと考えられないのかね
問題はあるだろうね。歪んだ愛情の裏返しと漏れは解釈したいが。
アクエリユーザーは他ゲームに比べ年齢層が比較的高いし、
ひねてるだけだよ。全肯定する逆の意味の厨房が少ないから、
そう言う発言が目立つだけ。
・・・と思いたい。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 08:59:15 ID:AlGx+6jM0
「アクエリはもう何をしてもダメ」
名言だと思う。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 12:05:07 ID:9weV2ChuO
ここを見てるとアクエリ衰退の理由がよくわかりますね

今思うとBレギュの時点で命運は尽きていたか、、
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 12:58:05 ID:GlIqCGzCO
そんなことより、次のスタンダードのメタ考えようぜ。

パーム、紗綾、美鈴、ステラ3が消えるねー。
でも、新ステラ、アシュレイ怖いし、タッチ美晴が流行りそうなので、
久々にアンチミリアム死霊とか良いかなって思った。
アブソ、死印も消えるので、ジェニファーブリンガーなんてのもどう?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 13:03:13 ID:K7Lf7AZ+0
>>448
悪魔の契約に収録されてるカードによるけど、
今、出てるカードだけで論じると五雷法で安定な気がする。

無論それじゃゲームとしてツマラナイから、きっちり対策されてると思うけど。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 13:04:41 ID:gLpiMfeQ0
アクエリ衰退の理由の成分解析結果 :

アクエリ衰退の理由の46%はアクエリユーザーの幼稚さで出来ています。
アクエリ衰退の理由の28%はヒゲメガネの計算能力の無さで出来ています。
アクエリ衰退の理由の21%はヘッドジャッジの無能さで出来ています。
アクエリ衰退の理由の4%は担当者の間抜けさで出来ています。
アクエリ衰退の理由の1%は私怨乙で出来ています。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 15:27:54 ID:i3QCpupt0
構築済みの赤GET
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 15:41:22 ID:AlGx+6jM0
構築済みの白GET「アクエリはもう何をしてもダメ」

453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 16:20:26 ID:JDP4ROZ10
アル=アジフが「妾」と言っているが、これは「わらわ」と読む。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 16:24:05 ID:MsuLADHk0
なにこの流れ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 21:52:19 ID:+iuBSlU40
なかなかいいな、新SP
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:24:06 ID:QK5e8cNHO
どんなSP?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 22:33:35 ID:ueWTV+qh0
ビックリマンのヘッド
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:15:09 ID:oDeS/LBI0
君たちは小学校から学びなおした方が良い
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 00:37:18 ID:gVB7qfO40
>>458がボランティアで世話してくれるならいいよ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 10:32:29 ID:IOiO+dpR0
俺のターン!
ドロー!!!!!!

ターンエンドだ!!!!!!!!!!
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 13:38:40 ID:spRFzAdFO
悪魔の契約で、3段ブレイクが出るらしいね。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 16:42:12 ID:pyIKYr800
構築入荷しなかったよ…ウチの田舎。
んとね、「注文したら、数量限定で売り切れ」ってBに言われたんだって。
で、今回のSPってそる?
それだけ教えてくれませんかね。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 18:57:06 ID:Rdz6lCMHO
七周年記念ドラマCD付きボックス吹いた
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:11:47 ID:oDeS/LBI0
構築済み、良くなってるな。
具体的には、
・ルールブックの改定(サマリー追加、その他色々具体化)
・デッキ解説書の具体化(3ターン目までの回し方解説追加)
・デッキチューン欄にカード画像の使用
なんかかね。
レアなんかも増えてるし足回りも今までの構築済より随分優秀じゃね。

魔術師の構築がアレ過ぎたのか、余計際立って見えるのかな。
ただ、魔人転生を入れろってのは新参者にどうかと思った。
それしか選択肢としては無いのだけどもよ。
>SP 所謂カードダスでいう「ホロ」ってやつか?どうなのよ土屋名人
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 19:14:40 ID:oDeS/LBI0
忘れてた。
>>462
>SP 反らす方が難しいSPです。カードダス世代なら歓迎じゃないかな。
466462:2006/04/20(木) 19:41:59 ID:pyIKYr800
>>465
サンクス。
俺はその世代なのですげー嬉しいかも。
あるかはわからんが、ちと遠出して買いに行ってみる。
てか、近所大手ショップがアクエリ取り扱いしなくなったのが痛い。
小売店は入荷してねーですよorz
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:11:00 ID:anHkX0RuO
構築済みデッキ、緑の方が売り切れていたのだが、赤よりお買い得なのかなー?
俺は赤を買えたからいいんだけど気になる。
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:18:19 ID:vxY3DFnT0
>>467
緑は赤よりデビルズ収録カードが多いせい?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:49:43 ID:7iOr0xyz0
赤の目玉は美晴と十字祓
緑の目玉はタルテ、ランデブー、アライド
入ってるレアの質の差とか?
緑を使わないから消去法で赤を選ぶ自分にゃ関係ないが

夜羽子とか今見えてるカードからすると、エフェクト全盛になってくるのかな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 20:59:58 ID:pyIKYr800
>>467
軽ブレイクとPPカードとかの関係もあるしな。

>>469
てか、サガ3環境、エフェクトでおかしくなりそう。

そして、ウチの地方、遠出してもドコにも売ってねーorz
一箇所入荷は早期予約が必要だったようだ…
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 21:43:44 ID:oDeS/LBI0
つ通信販売
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 22:03:21 ID:SHOYpef20
>>463
今日の発表会で出たお話ですか?
詳細キボン
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 22:08:42 ID:46W7AAK80
>>461
羊、射手座に収録された3段が死にカードにならないように、
3段を場に出せるなんらかのカードが収録される、という事のようだが

申し分程度のネタカードなのか実用性があるのか、
悪魔の契約に収録されたネームを素体にするのか、単体で出せるのか等々は知らんが

頑張れば実用可能って程度ならいいんだがな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:44:29 ID:QadtTUiu0
ブロックトーナメントの予選ってB社からの賞品はあるんですかね?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/20(木) 23:49:59 ID:gVB7qfO40
ほしいか??
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:12:01 ID:Exlt9Q/g0
>>475
悪魔の契約なら欲しくね?まあ、ありえんけど。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:45:19 ID:Okt8TaFK0
今日の発表会いってきたけど、何か聞きたい事あるか?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:47:02 ID:Okt8TaFK0
サイドイベント?だかのランブルは9戦全勝で
最多連勝、最多勝を取った七枷ののかの中の人でした
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:53:02 ID:Jc3s+1lG0
>>477
何が発表されたの?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:53:14 ID:PqdnHDW30
オフィシャル更新
プロモに2F0Cでレジストチャージのパーマネント
水夜礼花が出たとき予想されてたが、やっぱりでたか

セプチャにつけられればうざいが
これまでの類似カードを見るに果たして使われるのかな?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 00:53:38 ID:i2L+75en0
最近の氏は本当いらんところだけ勝つなw
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 01:02:03 ID:i2L+75en0
>>480
また6倍に(ry
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 01:09:30 ID:Okt8TaFK0
>>479
ユーザー記者jなかったんで資料をもらえなかったが主に7つ
どうでもいいことは忘れました

・無差別トーナメント 予選は冬〜 決勝はGW
佐賀1,2,3、スタンの決勝大会上位2名をトーナメント形式で
対戦させ、真のNo1を決めようという大会(クラシックは佐賀1に改名

・7周年記念大会 最大規模の大会を行うとの事。↑と混ざってるかも
尚、開催店舗限定で7周年記念パックの発売。とのこと
中身は再録のSP仕様だったかなぁ

・マジキューと提携だか 紹介されたり、イラストレーターが交換で
絵描いたりとか言ってた

・誰だか忘れたが、2GOたんが好きな声優だかがオフィシャル・・・・なんとか
すまん、ド忘れした

・↑でも言ったように、7周年記念のドラマCD
2枚組?か分からないが、2枚ですそうです。
声優陣については、かなり豪華になるそうです。

5個しか思い出せないorz
明日、オフィで発表あるらしいので、それを待ってくれw
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 01:26:56 ID:0OCMLG2N0
はてなでレポ書いてる人何人かいるな。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 02:13:34 ID:Exlt9Q/g0
>>480
サイドボード制にならないかぎり、スロットがねー、で終わり。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 08:30:56 ID:ZhN3Qdyh0
今の環境でサイドボード制にすると色メタカードが大量投入になるので
超クソゲーになる
リセで一部導入されてお話にならないクソゲーっぷり
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 09:27:16 ID:TfldZ5JKO
空気嫁てない質問でスマソ
はてなって何?
サークル?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 09:40:46 ID:aHXGg8nuO
はてなダイアリーのことだと思う。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 09:56:09 ID:SVB2NkLv0
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 09:56:55 ID:SVB2NkLv0
すまん誤爆だ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 12:28:06 ID:Jc3s+1lG0
>487
ここだな。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%A2%A5%AF%A5%A8%A5%EA

確かに幾つかレポが有る。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 12:57:39 ID:TfldZ5JKO
ありがd。
でも携帯じゃ見れナサス……

帰ってから見るよ。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 16:43:03 ID:uIgfXyCP0
ひまなんで、いまさら巴を使った感想

・イニシアチブを忘れられた
・アビリティを忘れられた
・オプティックトライを1段でもパワーが十分あれば1コストでやれるのはいい

イニシアチブの方はともかくアビリティの方忘れられたのはなんか悲しかった。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 18:05:01 ID:v3/bgazY0
巴を忘れる奴は俺が日勤教育を施してやる
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 18:55:31 ID:V8VdVR7i0
>493
勝利の秘訣は7枚入れたカウンターですか?w
まあ黒に強いのは納得できる
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/21(金) 19:08:58 ID:q3SPmLKZ0
>>494
なんだかデッキタイトル的に次の日の帰り東京駅で「白くてー、黒くてー、赤くてー、うにゅ〜」を探した

>>495
まあ、うっかりパニッシュ通ると悲しいから
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 00:55:17 ID:FFhU1uBX0
ブロックがそろそろ始まったわけだが、どんなデッキ多かった?
やっぱ青?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 01:07:52 ID:nn4ongtG0
メタも気になるがとりあえず上位何人に権利配られるんだ?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 01:22:14 ID:ks8pZp3X0
>>497
立川で予選でたが、
メギマ(710
黄緑日照り(ぼんやりマッツ
青緑コン(地元民
だった

今からレポ書きますw

>>498
3枚です。
景品は悪魔の契約1BOX
1位から7,5,3パック
引取りが5/20〜6/4
店舗まで取りに来いとの事です
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 01:22:50 ID:EPPyTlqI0
>>498
3枚。
あと副賞として、悪魔の契約1箱を上位3人で分配。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 03:31:53 ID:G9EiBJwA0
立川だと初心者でもパームを使えば勝てるらしいですねwww
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 11:19:54 ID:ks8pZp3X0
>>501
らしいですw
どうみてもヘタレが決勝にいた
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 14:30:09 ID:DDL4lI03O
そこはその初心者とやらの健闘を讃えるとこじゃないの?
それともただ立川のプレイヤーを叩きたいだけか
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 16:51:37 ID:gaUdL5FYO
きっとその初心者は何か問題のあるプレイヤーなんじゃない?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 18:19:21 ID:+e+59wg40
カードリストまだー?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 20:00:55 ID:GjUcFtD70
最新の構築済みデッキ(美鈴・アシュタルテ)の入ってるレアって何だか分かりますか?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 20:12:24 ID:4+QKJfqe0
春休みはもう終わったぞ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 20:14:56 ID:cXpPTQa60
【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
書き込みの内容がスレに沿った無害なものであっても、メール欄にsageと入れないだけで、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。

【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
 べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。

「郷に入っては郷に従え!sageろ!」

彼らが言う「郷」とは、一体どこのことを指しているのでしょう?
2ちゃんねる?2chの利用規定その他にはsageについて、一切厳守はおろか推奨さえされていません。
2ch「使用上のお約束」では、
「書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。。。」

とも記述されています。あくまでage・sageは自由というのが2chのスタンスです。
それを捻じ曲げてsageを強要している人たちこそ、郷に入って郷に従っていないと言えるでしょう。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 21:43:19 ID:SonJWeFZ0
         ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
エダのガム・聖教新聞 ・ダッチのグラサン・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・張さんの22LR
バーボン・リップクリーム・セガサターン ベニーの秘蔵ファイル・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・姉御の化粧10kg
桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・手鏡・毬藻・死兆星・ソードカトラス ・ジャギ様の仮面
.44マグナム弾・南海8200系・ロベルタの若様・苺柄のコップ・801穴 米製12.7cm38口径両用砲
School Days・柴門たまき・エースコンバットZERO・男色・ドロマーの魔除け ・マンドラゴラ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 21:47:44 ID:E3dB4mCT0
さて、残り幾日。悶々と過ごすが良いさ。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 21:58:11 ID:Z+yI+B65O
>506
緑 タルテ、アライド、ランデブー
赤 美晴、十字払
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 22:05:09 ID:ZnTsvQ8S0
追加
緑:スピアデモン
赤:調伏、十拳剣
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 22:18:03 ID:GjUcFtD70
>>511-512
トンクス

アライドって何でしたっけ?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 22:29:56 ID:mBpLz6820
アライド
黄2F2C FAST メインフェイズ終了時まで目標のキャラクター1人にバインド1を与える。
        メインフェイズ終了時まで目標の攻撃力に+Xする。Xはパワー
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 22:35:51 ID:GjUcFtD70
>>514
トンクス。
緑黄デッキってコトですか……。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 23:38:40 ID:jiz32iqlO
>>499
やっぱ立川って程度低いのな
今日の予選でたが、サトリ呼吸鰤とかいう古代の遺物が権利持っていったぞ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 23:48:46 ID:gaUdL5FYO
誰よ?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 00:13:18 ID:tUPEs9JcO
たしか地元民だったキガス
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 00:13:44 ID:2q9DP5vv0
>>516
自分が権利取れなかった妬みですか?
そーいうお前は何で出てたんだよ?
正直、優勝したの以外で権利取っても不思議じゃないデッキなんか
優勝者含め3人程度じゃないか
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 00:20:42 ID:LTx3uws80
サトリ呼吸は充分勝てるデッキだっつーの
もっとも来週は使えないけどな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 00:33:52 ID:2q9DP5vv0
>>520
すまん、俺にはなぜ勝てるのかがわからないww
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 01:11:38 ID:LTx3uws80
回り方と相手にもよるけど
サトリ出てなくても
序盤で3-4コキュートス
→相手のパワー全てふっとぶ
→(自分はプロジェクトの効果を受けないでいくつか吹き飛ばない)
→自分の魔切りでカウンターしてコスト分ドロー
→コキュートスがカウンターされたので普通に展開してパワーさしてエンド

これが決められたら負けたようなもん
プロジェクトの効果を受けないキャラクターで構成されたデッキなら通用しないけどな

やられたことないのか??
とはいえスタン落ちなので事実上今日までだ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 01:26:03 ID:2q9DP5vv0
ノーカウンター前提ってのが凄いなw

やられた事はあるが、コストが飛んだだけじゃ勝ったようなもんにはならないだろ。
同系とかならば、横取りとかで終わるかもしれないが、セプチャが多い今の環境では更に通用しないと思うが・・・・
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 01:30:56 ID:LTx3uws80
オレ様脳内至上主義が多いよな、アクエリ
ほんの一角を説明しただけで

>ノーカウンター前提ってのが凄いなw

ばかばかしいのでこれ以上はつっこまない
どんなデッキだろうと結果を出した人間が(そのメタにおいて)最も正しいのがTCG
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 01:34:07 ID:2q9DP5vv0
サトリ呼吸が結果残した事ありましたか?wwwww
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 01:46:19 ID:s6Yj53OVO
524は消えましたか(´・ω・`)言いたいことだけ言って
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 01:56:36 ID:2q9DP5vv0
メタとか考えてない524に乾杯
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 02:12:39 ID:LTx3uws80
今酷い自演を見た…

末尾Oは携帯
末尾0はパソコン

今は月曜午前2時…

地域メタって知ってるか…
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 02:14:20 ID:s6Yj53OVO
突っ込みどころ違うんじゃないの(´・ω・`)?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 06:32:16 ID:02mo9fHB0
サトリは鬼アイコンだから大概傷鬼が入るんじゃねーの?
アブソ転移は魔切りで何とかなるし。
結果を残したかどうかは知らんけど。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 07:27:24 ID:ZqQ34GQA0
たかが1予選の結果にメタまで持ち出す>>527に乾杯
どのデッキが勝ったっておかしくないじゃん
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 08:31:40 ID:LTx3uws80
    ∩___∩    
    | ノ\   ,_ ヽ  この前、たまたまおかずが欲しかったんで
   /  ●゛  ● |   オイラ、Googleで「エロツンデレ巫女」って
   |  /// ( _●_) ミ  検索したクマよ。そうしたら最初にヒットした
  彡、     |∪|  |  サイトのトップの画像がかなりエロくて萌えたクマ
  /     ∩ノ ⊃  ヽ  おかずに困ってるおまいらも一度検索して見るクマ
 (  \ / _ノ  |  |   何度見てもエロツンデレ巫女最高クマ!
  \  "  /   | |        http://www.google.co.jp/
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/24(月) 13:03:21 ID:WhLFum540
まだ慌てる様な時間じゃあない。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 01:12:10 ID:K24g82zv0
アクエリ温泉合宿だけど結局応募しなかったんだよねぇ
一般の客として旅館に行ってこっそり混じればバレないで参加でき…………ないよなぁ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 10:05:48 ID:bLXUq8MB0
予定がなければいったんだがなぁ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 10:40:43 ID:9i999/Ct0
応募したけどキャンセルしようか迷ってる漏れがいる。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 13:19:33 ID:zgpzUc0g0
>>534
人数がいなさ杉なのでマジバレします
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 13:33:15 ID:g5tFGkAnO
>534
貸し切りじゃネーノ?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 16:06:09 ID:eNXq8IOT0
秋葉原そろそろ並ぶらしい。というウワサだ。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 16:09:50 ID:L/n1DNgS0
今回そこまで必死になるレアとかねーし、マッタリ行こうぜ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 16:12:42 ID:eNXq8IOT0
>>540
お、そうなんか?
ファストプロジェクトのマズイのとかないのか…。
となると、3F3Cのステラ&夜羽子を止める方法を考えねば…。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 16:17:59 ID:YNmGx3EAO
FG情報マダー?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 17:47:09 ID:eNXq8IOT0
めぼしいのだけー。
チラ見しただから間違いあったら指摘ヨロ。

3F3Cシリーズだと東海林、美作、弓削、ステラ、夜羽子、ザフキエルかな?
能力は前の2段とほぼ変わらん。

ファストは青のサークルオブワード(ワールドかもしれん)
味方がプロジェクトの影響を受けないだったと思う。

あと、2F2Cでウリエルが強い
パマネ−1、オフェンシブディフェンシブ。プロ、ファス、エフェの効果受けない
あと何かスキルがあったと思うんだけど…、ごめん覚えてない。

とりあえず、再度いてくる。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 18:10:01 ID:eNXq8IOT0
他のめぼしいの

東海林には相手耐久をパワー分下げるエフェクトがついてた。

スパプラ、☆願が復活してる。

アンコに1F0Cのファストがあり。
いわゆる対抗色いじめ。
黒なら白のブレイクに2ダメ、
緑なら赤のパワーはがし、
赤なら青のアタックガード取り消し。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 19:46:44 ID:4mWNGLZw0
> アンコに1F0Cのファストがあり。
> いわゆる対抗色いじめ。
> 黒なら白のブレイクに2ダメ、
> 緑なら赤のパワーはがし、
> 赤なら青のアタックガード取り消し。
やっと6倍希釈じゃないカードがきたか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 19:48:41 ID:JO0FmbNM0
希釈していない意味があったらいいのだけどな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 19:51:17 ID:DjEtRE/U0
ザフキエルは前と同じ能力なの?
鈴鹿と能力被るから全然違うエフェクトがついたとかいう話が出てなかったっけ?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 20:12:55 ID:kO/xPkOq0
ドローキャラは居る?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 20:19:52 ID:WPPiI/vdO
俺が見たところ、各色に男ドロー。
青が本。カレーがタレント。黒が天使だったはず。
他は忘れた。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 20:33:22 ID:ZJjfXVeX0
ドローキャラ 全て♂で コモン
白 サイボーグ
赤 霊能者
青 スカラー
緑 悪魔
黄 タレント
黒 イレイザー
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 20:40:40 ID:Ll8hFbyO0
・・・・コモン?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 20:50:56 ID:4mWNGLZw0
オフィシャル更新
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 20:54:33 ID:eNXq8IOT0
シークレットはデジコ。シリアルNo入り。
イレイザーの2/3/1バインド持ち。
そして、ザフキは2段だったorz
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 20:57:44 ID:ZJjfXVeX0
>>551
コモン。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:01:11 ID:Ll8hFbyO0
ランスロットのスキルのちぐはぐぶりにワロスww
ガードしたいのかガードされたくないのかガードさせたいのかw

>>554
まあ初心者にとってはデッキが組みやすくていいのか
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:05:11 ID:DjEtRE/U0
壱与の二つ目の能力がうまく見えないんだが
あれは自分を効果範囲に含むファスト・プロジェクトのコストをダメージ置き場に置く、でいいのかな?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:10:21 ID:WPPiI/vdO
>>553
ちょwwwwwwwwwwwまじか!
能力他、詳細キボン
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:12:43 ID:WPPiI/vdO
すまん取り乱した。能力書いてるな(´・ω・`)
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:13:26 ID:JO0FmbNM0
>557
おちつけw
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:32:11 ID:v7AdA2jp0
>>553
バインドだけ?それはまた使えないなぁ・・・

ところで、シークレットって全部で何枚あるの?
カートンに1枚くらいは入ってるかな?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:33:17 ID:eNXq8IOT0
>>560
話によると777枚らしい。
カートンに1個どころの話じゃないと思われ。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:56:41 ID:ZJjfXVeX0
>>560
バインドでもバインド2ですがwwwwwwww
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 21:59:21 ID:JO0FmbNM0
>562
そうですか。ブリンガーが付いたら強いなw
もっと情報を流してくれたら嬉しいのだがね
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:02:22 ID:DjEtRE/U0
宇宙怪獣と黄色以外で男のブレイクっているの?
今回ブレイクの枚数が少ないから軽ブレイクぐらいしか追加されてなさそうなんだけど
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:12:17 ID:eNXq8IOT0
>>563
他でよさげなの…キネティックシールドくらい?
2F0Cの白ファストで、プロエフェの効果を受けなくするんだけど。

あとは…アンドレアヴェルレーヌ(だっけ?)ってフレイアもどきがいた。

他に、黄色に、捨て札からファクター、分類、条件無視でブレイクカード持ってくるブレイクがあった。
これで3段出せってことなのかな?

さて…俺はチラ見しただけなので、そろそろ手持ちが尽きた…。
あと、メモってたワケではないので、間違ってたら訂正ヨロ。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:15:15 ID:61um2rwe0
スタンダードのカードプール、キャラエキスパンションの改定くらいどうでもいいけど
使用可能カードの中にベストセレクションが入ってないのは要らん誤解を招くような

しかし、結局アリエスは残ったのか。ブリンガーとかベインに引きずられてオーバー
パワーなカードが出てこない事を祈るとしよう
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:16:18 ID:KKaNvCzv0
もう都内でシングルは並んでるんだろうか?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:17:53 ID:eNXq8IOT0
>>567
今日の夕方から並んでたよ。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:33:01 ID:5ZAiiNmt0
カーリーとかどうなったのか情報求む。

後は完全採録カードとか今回あったのかな?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:36:28 ID:4mWNGLZw0
> アンドレアヴェルレーヌ
放送局のペ-ジに載ってるな
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:41:43 ID:v7AdA2jp0
そう言えば、シークレットってカードナンバーはいくつになってるの?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:48:07 ID:ZJjfXVeX0
>>569
カーリー・ドゥルガーは再録
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:51:57 ID:wknGzWW10
>>572  パールヴァティはどうなったの?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:52:17 ID:LSAUdgir0
かなり重要な話


死の印再録あった?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:53:37 ID:ZJjfXVeX0
>>573 パールヴァディは無かった様子。

>>574 なしw
   しかし、黄に死の波動という除去カードが。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 22:59:20 ID:ZJjfXVeX0
>>564
秋成、ジェイムス、ロボが登場。
素体も追加。
秋成、ロボは再録? 
犯罪界のナポレオン“ジェイムズ・モリアーティ”とかいうたいそうな名前になって再登場。
アタックしたときパワー分手札を捨て札させるアビリティ追加。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 23:07:25 ID:evrUB+Rq0
3段系は1段大型になるんかねぇ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 23:07:46 ID:LSAUdgir0
>>566
アリエスは当初から残る予定だったでしょ

>ブリンガーとかベインに引きずられてオーバーパワーなカードが出てこない事を祈るとしよう
今更何をw
とは言え予想以上のインフレかも知れんな・・・
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 23:14:17 ID:KKaNvCzv0
>>568
秋葉?池袋?新宿?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 23:18:27 ID:ZJjfXVeX0
>>579
568ではないですが、自分は秋葉でです
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 23:21:43 ID:Hd7Xsn/r0
>>579
秋葉ですね。あと、少し離れた地元がパックF発売です
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 23:23:02 ID:ZJjfXVeX0
>>581
もしかしたらお会いしたかもしれませんね。

どうでもいい話ですがw
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/25(火) 23:35:19 ID:KKaNvCzv0
>>580-581
ありがとうございます。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 00:53:56 ID:M64SQHVe0
このモヤモヤした気持ち。
どうすれば良いんだろう。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 00:58:34 ID:OFjsFWIh0
とりあえず、sageればいいと思うよ。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 01:15:18 ID:4QXNHoS00
【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
書き込みの内容がスレに沿った無害なものであっても、メール欄にsageと入れないだけで、人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。

【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
 べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。

「郷に入っては郷に従え!sageろ!」

彼らが言う「郷」とは、一体どこのことを指しているのでしょう?
2ちゃんねる?2chの利用規定その他にはsageについて、一切厳守はおろか推奨さえされていません。
2ch「使用上のお約束」では、
「書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。。。」

とも記述されています。あくまでage・sageは自由というのが2chのスタンスです。
それを捻じ曲げてsageを強要している人たちこそ、郷に入って郷に従っていないと言えるでしょう。
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 01:49:23 ID:M64SQHVe0
悲しい瞳で、ageを攻めないで。
何も言わずに逝かせて欲しい。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 03:17:19 ID:BSUpaW+m0
細いその回線 そっと切断して
涙 キスでぬぐった
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 08:33:15 ID:tmPd3IYO0
>576
報告乙
その男キャラのラインナップだと速水鷹も復活してそうだな

秋成やモリアーティのイラストが気になる…
あの凶悪な面構えが、柊子みたいに萌えにつっぱしたイラストになってないといいんだが
590名無しさん:2006/04/26(水) 10:08:45 ID:rd//hw9fO
んでどれ高くなるかな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 11:51:33 ID:8DUidlLG0
>>590
女だと、日比野、美作、東海林、ステラ、夜羽子、ウリエルあたり?
美作とウリエルは周りの環境とかによるかもだけど。
ブレイク以外だとCoW、キネティックシールドかな。
場合によっては死の波動、五十鈴あたり?
☆とズマもそれなりに強いけど、皆持ってるから高くはならんでしょ?

男は興味ないから見てこなかったんだ…各務兄がいたのか…。

で、だれか、軽ブレイクとキャラ、どんなのがいたか分かります?
昨日はコモンアンコ見てる余裕がなかった…。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 13:45:17 ID:4F4bM3oxO
ソフィー男なんだ…orz
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 13:53:33 ID:tmPd3IYO0
男アイコンなのは後ろの竜であって、ソフィー自身(ウォリアー)は女アイコンになってるだろ

そういや極星は毎回必ず男アイコンの2段ブレイクが出てるけど
今回はソフィーのドラグーンアイコンでごまかされるような気がする…
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 14:18:09 ID:4F4bM3oxO
>>593
あ、なーる。
そこまで見なかったよdクス。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 14:53:00 ID:M64SQHVe0
アクエリプレイヤーの飲むコーヒーは苦い。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 15:05:53 ID:Ei5ChL6j0
シークレット本当にXXX/777ってシリアル入ってるwww
いくらぐらいになるんだろう
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 15:18:08 ID:qtumYtfMO
シークレットのカードナンバーを教えて下さい。
まさかPP16じゃないですよね?

つーか七瀬の箔押しよりは数多いのか?(笑)
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 15:56:56 ID:zBnU26Hm0
誰も突っ込まないんだが、シークレットカードってのは今後のエキスパンションでも封入していくみたいだな
正直、シークレットカードなんて不要だと思ってるんでかなり萎えてるんだが
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 16:20:13 ID:n0TUR8kQ0
取り敢えず2boxほど買ったが、
バラつきすぎてデック作れねえ・・・orz

昔の多段で、大型一段になったやつの封入率が低い気がした。
あと緑に妖刀、黄色にダークソードというパーマネントが。
緑にはカウンターできないっぽいプロジェクトがあった。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 16:33:56 ID:tmPd3IYO0
ヤフオクにシークレットの画像が出てるな

http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e55328702
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:20:52 ID:4F4bM3oxO
>>599
それってロッド・オブ・ブルーサファイアでカウンターできないかな?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:27:14 ID:n0TUR8kQ0
カウンターできないというか、
「このカードは使用宣言時から、メインフェイズ終了時まで、
ファストカード、エフェクトの効果を受けない。」
と書かれたプロジェクト。
言い方が悪かった、ごめん。

効果はブレイクしていないキャラに-6/-6/-6する。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:32:33 ID:8DUidlLG0
>>599
バラつき南無…。

で、そのプロジェクト、おいらはよく見てこなかったな。
ちとkwskカキコしてもらえないだろうか?
@、他になんか使えそうなのあったスか??
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 17:33:27 ID:8DUidlLG0
げ、リロードしてからカキコすればよかった。
お騒がせしましたー
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:23:13 ID:uIpXIpuz0
カウンターできないプロジェクトって他の色にも有るのかな?

緑のそれは、実質的にダキニの上位互換(バインドされない)だな。
そんな効果で緑なんだ。
勢力の役割が変更されたって事か。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 18:49:57 ID:x4sODnLAO
ぐるぐるめがねがアンコかよw

でじこってパックのどの位置に入ってるん?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 19:25:19 ID:YpWdZYhSO
瞬間ならバインドできるけどな
緑だけ強すぎないか?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 19:43:11 ID:vxsGqcRE0
コストにもよるだろ、正確なリストでるまでよくわからん
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 19:55:06 ID:8DUidlLG0
ヤフオクに出だしてるな…
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 19:58:24 ID:RxejkyPq0
サタンの激昂
<<このカード>>は使用宣言時から、メインフェイズ終了時
まで、ファストカード・エフェクトの効果を受けない。
メインフェイズ終了時まで、<<ブレイクしていないキャラ
クター全て>>に-6/-6/-6する。
プロジェクトで範囲は全体で5ファクター5コスト

バインドも無駄、シールドも無駄で
プロテクト緑とプロジェクトの効果を受けないってヤツだけが逃げれる。
605さんの言うようにダキニ上位互換って感じですね。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 20:01:10 ID:8DUidlLG0
>>610
しかし重いな…。
しかもレスポンスファクター焼きで撃てなくなるのは変わらないのか…。
ステラやィアーリスが流行るようなら、ソコまで高くはならない気がする。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 20:10:40 ID:tmPd3IYO0
嫌な予感的中、今回事実上男の2段はなしか

死霊術士は黄色のブレイクによくある「夢だけは見れそう」な能力だな
コテハン祭りのごとくいろいろなブレイクを一積みするか
3段や宇宙怪獣みたいなデカブツを出すか
夢だけは尽きない、夢だけは…
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 20:14:41 ID:/tS0PFH0O
597
でじこはPR062だった

606
俺のはパックの一番前にあった
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 20:17:50 ID:fLEf/4SP0
昔0Cカウンターが物議を醸していた頃、エクスパンション発売前に
カウンターできない除去カードの嘘情報が書き込まれたのを思い出したw
アブラなんとかだっけか

>サタンの激昂
緑にはブレイク剥がすカードがあるとは言え、パニやデスルーン等のエンドカードと同クラスと考えると
ちょっと・・・という感じだな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 20:35:45 ID:8DUidlLG0
>>614
アブラメリンだっけ。
あれだよね、人馬んときだったかな?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 20:38:03 ID:zrrdOFTP0
>ナンバリングでじこ
だけどとりあえずどんなデッキにでも入るような能力(ドローやチャージ)でなくて良かったよ。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 20:42:42 ID:uIpXIpuz0
>サタンの激昂
チャンプブロッカー、特に精神攻撃持ちを一掃できるのは強いんじゃないかと。
ダキニがあった阿頼耶識と違って、ダークロアは精神攻撃対策が弱いからな。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 21:00:02 ID:fLEf/4SP0
死の波動は自分のネームを1体捨て札するという呪殺を思わせる使用条件だったw
どう見ても生け贄はEPキャラです

ロボは名前同じだったけどACB→オフェンシブだったな
旧カードにエラッタか?

>>615
それそれ、懐かしいw
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 21:15:25 ID:TKQk3zayO
微妙な安さにつられて真由美シングル2枚買っちゃった……
プロモだってこと忘れてたよ。

あと、アンコでテレパシーが再録されているのも重要。
テレパシーあるか無いかで、真由美、光の強さは違ってくるからね。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 21:17:42 ID:JNXOVRZHO
リスト出そうなところある?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 21:36:41 ID:Sx+UUif+0
>>620
ヤフオクにいくつか上がってる
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 22:31:54 ID:3kmHZ/ID0 BE:77485436-
再録カード一覧

白:おてんばメイド、超能力少女、コンバットスーツ、
マグネティックフィールド、ダークフォース、テレパシー

赤:梓巫女、幽霊女学生、神楽鈴、鳴弦の儀、天探女、鎮魂法、護摩壇

青:スネークウィッチ、ぐるぐるメガネ、ロザリオ、
ポイズンクラウド、賢者の石、グランドクロス、エクソシズム

緑:いじめっ子、メイドウルフ、角笛、魔弾タスラム、羅傲

黄:エルヴンバロネス、サイキック・ウォリアー

手持ちで分かってるのこんだけ。後何かある?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 22:46:26 ID:4QXNHoS00
  ,---------------------、
 /____[__ i __]____/ ヽ、
 ヽ、:::::::::┌──┐::: ___::::ヽ、 ヽ、
   ヽ、:::i二ニニ二く/',二二ヽ>ヽ、 ヽ
 パカ ヽ,i´ノノノヽ)))|l |ノノイハ))::::ヽ/
     /Wリ゚ ヮ゚ノリ:|l |リ゚ ヮ゚ノ ::/|  他のスレに送ってよ
   /::::::⊂)_介」つ⊂)_介」つ/ .ノ   送ってほしいですぅ
  ┌─────────.||´./     お土産も持たせてね
  │    [[二二二]]    .|/
  └─────────´
VIP「蒼星石ラジオ」→ 海馬ランド跡地→蒼星石ラジオ→久々にワロタのガイドライン39スレ目だから困る
→蒼星石ラジオ→海馬ランド跡地→MMR→海馬ランド→MMR→海馬ランド→蒼星石ラジオ
→◇◇◇真紅◇◇◇→蒼星石ラジオ→第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-2995
→スーパーロボット大戦MX part2035→水銀燈>>>>>>>>>>>>>>ラクス4
→強化拉麺デストロイ軒 28杯目→苺ましまろ86 う・産まれるぅ〜た・たまごがぁ〜
→ナノナノはナノナノなのだ!2回目なのだ→香田くん 生首5個目
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:17:28 ID:4Nk/NAyr0
☆・スパプラ・各務兄・ドゥルガー・カーリー・ロボ

超常アイドル(類5色)・MTB・
マグネティックフィールド(類4色)・テレパシー・ダークフォース(類4色)
大祓祝詞・天探女・カドゥケス・賢者の石・グランドクロス・デスソード・
ソニ剣・タイムストップ(これ違うかも)

コンバットスーツ(類4色)おてんばメイド(類5色)


*類5色=白〜黄
*類4色=白〜緑
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:33:38 ID:Sx+UUif+0
公式にあるハロウィンっぽい絵のやつは結局なんだったの?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:36:02 ID:3S0kay4U0
>>625
ハロウィンナイト
緑 プロジェクト
3F2C
<<パワーカード全て>>をそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルスル。
その後、あなたのメインフェイズを終了する。

らしい
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/26(水) 23:40:18 ID:8DUidlLG0
>>626
フェアリーサークル再版でいいじゃん…orz
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 00:53:39 ID:vK72nNgM0
赤のファストの呪縛ってどうよ?

5ファクターXコスト
メインフェイズ終了時まで、精神力X以下のキャラクター全て
のアタック宣言・ガード宣言・エフェクトの使用宣言は無効化
される。
メインフェイズ終了時に、このカードはオーナーのダメージ置き場
に置かれる。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 01:03:59 ID:zl2oRbHr0
>>628
ブレイクが凶悪になりつつあり、環境が加速するであろう今回には
ちとファクターが重すぎやしないか?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 03:09:54 ID:/PWTQ4Sz0
足回りも加速してんだから大丈夫でしょ。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 04:42:17 ID:dzcU68Za0
ライホーには入らないかな?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 09:12:12 ID:vXHvN6gl0
>>627
フェアリーサークルと言うより、妖精の輪の改良版だね。
自分のパワーカードは捨て札と言うデメリットを、メインフェイズ終了に変えている。
日照りのいる環境でフェアリーサークルは強力すぎると判断したんじゃないかな。


しかし、似た名前のカードは似た能力にして欲しい。ハロウィン・パーティー、ハロウィン
ハロウィンナイトと全部バラバラ。サタンの激昂もサタンの激怒と一文字しか違わないし
意味も似たようなものなのに、能力は完全に別物・・・
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 09:18:21 ID:dLOZSp6d0
高額レアになりそうなサークルオブワードってどうだろう?
2コストのカウンター専門ということで十字祓いと同じような印象を受ける
意外と青デッキでも入りそうで入らない気がするんだが
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 09:43:09 ID:s34CZevl0
魔切りアブソ、十字祓いと違って攻撃的に使えるわけじゃないから微妙

>>632
せめてハロウィンナイトは妖精シリーズのネーミングにすべきだったね
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 10:18:02 ID:dLOZSp6d0
大極陣は精神攻撃や精神攻撃力と通常攻撃力の両方持っているときどう処理されるんだろう
636宇宙怪獣どこー?:2006/04/27(木) 12:11:02 ID:ogsaDcbg0
ヤフオクに出てるの一通り見てきたけど、ガチで御前と渡り合えるキャラが出てきたのはいい傾向じゃないかな。
魔神転生だけは相変わらずだけど。

にしても真由美強すぎ、赤じゃどう足掻いても真由美に勝てない罠。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 12:59:42 ID:RUhA69d80
>>636
秋成の兄貴がどうした?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 13:00:05 ID:fl2ngJ8kO
誰かエキスパンションゴンバートによる禁止カードリストを作成してくれ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 13:11:10 ID:wm7hec830
>>638
おまいさんが私以外の時間を1日ほど止めたらな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 14:10:54 ID:hC22HSI80
悪魔合体とミッドナイトドレインを主力級に使ったら、
ゲーム終わらね?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 14:19:41 ID:bkxTIWToO
アクエリ始めようとおもうんだけどおすすめの構築ってあります?ちなみに青使いたいです
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 14:23:23 ID:wm7hec830
青い構築買うのがいいんじゃないか?
前のになるがスペルライターだっけ?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 14:25:34 ID:pROVUq630
>>640
ポテンスの頃とあんまり変わらない
そもそもドレインで抜かれる場であれば悪魔合体なくても終わってる
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 17:21:59 ID:BU5kjsfzO
サタンの激昂は強くね?
激怒が代わったと言うより、かごめかごめがファストになった感じ。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 17:31:08 ID:dLOZSp6d0
かごめかごめといえば、再録されていたらアスモデウスで本体直通コンボが出来たのに…
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 17:46:08 ID:42N9NFxZO
キャラが次々と死に至るかごめかごめの
収録されていたアクエリアンエイジはどれですか?
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 18:29:36 ID:APXq2jVR0
大祓祝詞が再録か…
問おう、大祓祝詞は眼鏡っ娘か?


は、どうでもいいとして。
Saga3環境でも、大祓祝詞×n→日照りコンボが可能になったのか…
日照り高いよ…(泣


再録カードに支えられて、やっと殴りあい以外の決着方法を求める
ことが出来るというのも、どうかねぇ…
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 19:00:05 ID:enjzAPF00
>>644
それ、「うしろの正面だあれ」の事じゃね?
「サタンの激昂」は、ダキニもどきのプロジェクトだよ。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 19:03:04 ID:hlc597pz0
インビジブルマント、何か良い使い方無いかな……
相手が青じゃなきゃ、一発は確実に通るんだが
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 19:33:23 ID:tCK9zquh0
如何に昔は勝ちパターンが多様化してたかってことだ。
saga2からACB乱発で酷いことに。

それでも、初心者にはいい環境だったんだろうな。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 19:39:42 ID:enjzAPF00
ところで、箱単位の偏りはどうよ?
俺、1つの箱から同じレア2枚引いた。

いつも通りって事か。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 19:42:46 ID:pROVUq630
>>651
運がいいな
こっちは3・3・3・2・2と被ったんで9種類くらいしかレアが出ていない
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 19:47:58 ID:SMr36vjc0
>>652
フ…俺など、その上にコモンも3箱で0とか、逆に12とかあるぞ。
完全に偏りすぎだ…
ソフィーの上がフォイルだけで3あるのに、下が0だぜ…。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 20:03:40 ID:MCo1lfxrO
サガ3環境で相手のターンに百点与える方法を思いついた
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 20:23:51 ID:7C8O1mvX0
……アンジュレーションキャノン、パーマネント+1持ちキャラでないとセット出来ないのか?
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 20:44:22 ID:QTpu0eoa0
そのためのエクステンションスーツ、あるいはリリア・ベテルギウス、スタンなら勾玉だろう
だがそこまでして使いたいカードでもない罠

4F4Cなんだからペナルティなしどころか、常時チブ・ペネぐらいじゃないと割に合わん
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 21:12:40 ID:gLXGoohc0
オフィシャル更新
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 21:19:41 ID:MCo1lfxrO
↓ここでうにょ氏から一言
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 21:34:01 ID:S5nQ1k/n0
初期Q&Aの質問と回答があってない・・・
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 21:34:41 ID:enjzAPF00
FAQ-7が意味不明な件
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 21:35:06 ID:/PWTQ4Sz0
うにょにょにょ〜
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 22:37:31 ID:QTpu0eoa0
飯塚秋緒、全くデッキを減らさずに何度でも出てくる4/5/5か・・・
通常ダメージ限定とは言え、いいのかこれ?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 22:41:18 ID:I4n1Akwx0
毎回ブレイクコストかかるし、バトル以外で除去されたらかえって来ないしいいんじゃない。
別に強力なカードじゃないよ。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 22:48:14 ID:enjzAPF00
♀ワーウルフは素体が少ない罠
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 23:07:59 ID:ogsaDcbg0
光からスチューデントアイコンが消えている件について。
真由美は留年中か?

つーか緑の2F1C3アイコンドロー+1ブレイクってなによ。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 23:12:54 ID:T+qnrUc40
年齢が 真由美>光 という設定はOVAあたりで黒歴史入りした可能性が
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 23:14:01 ID:SMr36vjc0
>>665
真由美は時間移動したか、もしくは大学に行ってるか。
研究生でさえスチュアイコン持ってるんだし、可能性はなくはない。
しかし、女子大生はスチュアイコンもってねーぞ?というツッコミは受け付けない。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 23:20:52 ID:QG0sGNQz0
なんか面白くなってきたな。
ザフキエルが強いんだが弱いんだがわからなんが強いんだろうな。

しかし、スペースパイロットみたいな攻撃的パーマネントは好きだから使いたい
なーと思ってたが6BOXから1枚も見つからずorz
ドコノ ウチュウクウカンヲ ヒョウリュウシテルンデスカ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 23:51:13 ID:ogsaDcbg0
ザフキエルはー、乙女回路って今使えるんだっけ?
使えるんならラユューやソーティとかと組み合わせてかなり強力に。

ところで夜羽子のエフェクトってキネティックシールドでは防げないんだっけか?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/27(木) 23:51:19 ID:r/a6uTwr0
あくまで個人的な意見だけど、イラストの質、全体的に落ちたと思う。
コモン、アンコは絵にバラつきがありすぎて、萌えるカードと、萎えるカードがはっきりと分かれる。

レアも同じ、特にカーリー、ドゥルガー、各務兄は前のほうが良かったとしみじみ、心から思う。
再録で効果が変わってないんだから、せめてイラストをもうちょっと充実させて欲しかったなあ。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 00:19:46 ID:W83T0O2q0
>669
乙女回路は使用可能
スペースファイターでしぶとくアグレッシブにいくのもいいかもね

夜羽子のエフェクトはサマリーの改定によって、「キャラクターが効果を受けない」効果で防げるようになった

>670
Saga3に入ってから質が落ちたように感じてたけど、今回のは久々に持ち直してきたと思ったよ
萌えカードと萎えカードがはっきりと分かれるのは昔からって気もするし
まあ、こればっかりは個人の好みの問題もあるから統一見解は出しにくいかな
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 00:23:32 ID:igKSdwCv0
コモンに♂分類のカードが多いから印象悪いんだと思われ。

ドローキャラやセプチャがコモンなのはプレーヤーとして歓迎するべきだから、
まぁ、我慢するべきかと知らん。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 00:29:30 ID:hg/idaiI0
今回のイラスト、気に入ってるのかなり多いけどなあ、俺は。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 00:30:57 ID:MXIDnPXU0
そろそろ昔みたいにNon野郎でいきたい、と思ってる俺がいる。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 00:41:30 ID:igKSdwCv0
>>674
♂不要論には賛成だけど、ただでさえ減ったユーザの中から、
女性ユーザを切り捨てることになるのがネックなんだよね。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 00:53:08 ID:MXIDnPXU0
>>675
女性ユーザーか…忘れてた…。
スマヌ、俺は男ユーザーの減少原因のひとつに
野郎が入ってきた、と考えていたので…。
まあ、他の原因のがデカイだろうから、今ココで
ユーザー切るのもあかんか…。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 00:58:38 ID:99Mq0D7Q0
俺は男だけど女キャラオンリーになったらアクエリやめる。
女オンリーって媚びてて嫌だ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 01:03:46 ID:j1q938rP0
そんな貴方にオリオン抜きのsaga1
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 02:46:27 ID:hg/idaiI0
俺も♀オンリーだったら手を出さなかったクチだから不要論には賛同できんなあ
初期からのプレイヤーからすりゃ♂絵は不純物かも知れんが
非萌え♀絵や♂絵も含めてアクエリだと思ってるんで

プレミアム・バーニアと萌え絵のみのエクスパンションもあるから、その辺で妥協して欲しい
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 07:29:09 ID:M9B1ENcS0
女性ユーザー狙うなら、男カードもイラスト充実させなくっちゃあ。

昔、オリオン1の頃の沖田みたいな絵があれば女性ユーザーもっと増えるんじゃないかなあ。
今回、各務兄はちょい酷すぎ。ロボや、ラーンス、モリアーティはまだマシだけど。

まあ、旧を使えと言われればそれまでだけど。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 08:57:28 ID:W83T0O2q0
おなじくSaga2から男カードが通常エキスパンションに入るからはじめたから
男カード不要論にはちょっと賛同できないかな

今後女性ユーザーを増やすんであれば
・複数あるメインビジュアルに男オンリーも用意する
・同人方面だけじゃなくて商業方面で有名どころを起用
 (ちょっと旬が外れた気もするが松本テマリとか?)
・男女両方に受けそうなイラストで両方の層を引っ張る
 (あづみ冬留なんかは男女ともに人気があったと思う)

パッと思いつくあたりだとこんなところか?
オリオン5人衆も復活を考えられているらしいし
それを契機に女性ユーザーの取り込みを考えてみるのもいいかもね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 09:58:45 ID:9rkcSfJA0
>681
残念ながらあづみ冬留は美晴三段の件でB社をマジギレさせたのでもう呼ばれません。
683名無しさん:2006/04/28(金) 10:23:17 ID:TMO++xjnO
スペースバイロット売ってないorzなんでだ・・・
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 10:56:15 ID:moB30cgV0
>>682
なんかあったの?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 11:27:58 ID:MXIDnPXU0
>>684
色々とね。
ヒントはOVAプロモだった3段だよ。
ほら…「あれ?厳島だけ2段目と絵師が違う?」ってあったでしょ?
それで、B社がオカンムリというのがウワサで流れたんだ。
でも、実際はあづみ側のがオカンムリなんだけどね。
B社のがクソなんだ。
それで、末弥純も同じようにオカンムリになってね。
ほら…今回も3F3C、残り3人は元絵師なのに、レイナだけ…。

ちなみに、今度あづみはPRに呼ばれるよ。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 12:33:32 ID:jGeERHUDO
日本語でおk
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 12:36:01 ID:LtTL42TtO
ぬぅおぉお!
末弥純戻って来ぉい!!
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 12:50:56 ID:W83T0O2q0
>685
あー、その件ってやっぱりもめてたんだ

最近描いている絵師で男女ともに人気がありそうなのというと誰になるかな
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 14:18:54 ID:Z1O7q+NeO
極楽院櫻子
篤見唯子
天広直人












スマンwwww個人的趣味だwwww
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 14:55:00 ID:j1q938rP0
安彦良和がどこにもないぞ!!
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 14:55:12 ID:moB30cgV0
>>685
そういう経緯があったのか
……て事は、斎木美奈とかソニアとかにも同種のゴニョゴニョがあったてこと?
それとも、DVD発売に合わせた無理なスケジュールでも押し付けたのかな
事情教えてくれてサンクス
今からあづみの復帰に期待しておこう
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 15:27:47 ID:BVd3W5C80
>>691
ミナやソニアは、いわゆる主役級でもないし、絵師の都合+社内事情+前回の教訓の結果だった
ただ、厳島とレイナはガチ
あと、B社は
B社に都合よくすぐ上げる下手な絵師>うまいが時間がない締め切りギリな絵師だ
しかも、B社のスケジュルはクソだからな、やってらんね、って感じ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 15:38:01 ID:IoslsNH20
>>692
>あと、B社は
>B社に都合よくすぐ上げる下手な絵師>うまいが時間がない締め切りギリな絵師だ

お前馬鹿か?
1枚、2枚の依頼ならまだしも多数の依頼が絡む企画じゃその符号になるのは当然
むしろそれに不満を漏らすのは〆切守れない絵師の我侭
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 17:29:23 ID:aZvjZ/K20
つーか、絵で売る気あるの?ってくらいのクソスケジュルで絵を書かせてくるからな、あのクソ会社。
つか、そのクソBに媚売るしか能のない絵師ばっかりが集まってたからな、一時期。
依頼してくんなら、もっと余裕を持てよ、といいたくなるのも無理はない。
で、必死こいて優先してやったら文句だけ。
はっきりいってヤッテランネよな。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 19:06:10 ID:rQZU+j7K0
>>694
何様ですか?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 20:18:39 ID:9p/QnI+g0
キャラクターカードだけはエキスパンションコンバートから外すとか
してくれないのかなあ。

せっかく新しいブレイクとか出てきても、素体のキャラクターカードが
使えないんじゃ不便なんだけど。
697名無しさん:2006/04/28(金) 20:36:19 ID:TMO++xjnO
その辺りは裏板でしようぜ
俺も1時期そう思ったが、実際作って見ると今では素体足りない中で考えて作るのも楽しみのうちかなって考えてるぜ。
ところでさ、この前ジャッジ受かったんだけども決勝大会とかの手伝いってスーツで行ったほうが良いのかな?
決勝とか行ったことないからわからないぜー。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 21:04:24 ID:GSNZP0fI0
>>697
スーツで行くのが吉。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 21:15:09 ID:1RinzJ3d0
>>688
あさぎ桜とか?


個人的に藤田香さんとか夢花李さんは結構好きだな
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 21:22:56 ID:8RJ1YEIa0
>>685
( ´_ゝ`)ヘェ

あづみは単純に原稿を落としただけじゃないの?
それに末弥純はD0でイラスト描いてるんですけど?
Br社の対応でキレたのは七瀬じゃなかったっけ?
ジェミニで勝手にガブリエルSPを出されて怒ったとか。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 21:23:42 ID:PZJN6XyDO
高河ゆんw
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 22:50:11 ID:j1q938rP0
ここで裏話してもネガキャン程度にもならないって解ってやってるか?

活字ならでっち上げし放題だしな( ´,_ゝ`)
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/28(金) 23:51:21 ID:AzvOumyw0
昔アクエリの看板絵師といったらあづみだったから戻ってきてほしいな。
もちろん末弥もだけど。あの画風が極星帝国のイメージを決定づけた。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 00:04:18 ID:H15ak2bH0
内情は知らんがスケジュールがクソ、という話には異様にリアリティを感じる
ブロッコリーだしw

それはともかく、今回パーマネントは迷走してるな
まあまあ強いものから、なんだこれ?ってぐらい重くて弱いものまで
saga2の反省から試行錯誤中なんだろうなーって印象を受ける
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 02:30:02 ID:p/SE6wVh0
アクエリはじめようと思ってるんだが、
一緒に始めてくれる人が近くにいないんだが、

みんなの周りには仲間多いのか?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 02:59:44 ID:Hc8YQ9Gv0
TCGは仲間居ないと続かなくね?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 05:56:43 ID:UWmBoDu80
今から始めるのはいいけど
ゲームがしたくてやるんならやめた方がいい
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 06:42:06 ID:dVHxtu920
sageを覚えような。ageてもいいんだが、釣りと間違われるから。
アクエリ始めたくて近くに一緒に始めてくれる人がいなければ
公認サークルってやつに入るといいよ。
大抵は閉鎖的で身内だけで馴れ合って啓蒙活動もせずに悲惨な状態だけど。
それでも地方だったらまともな公認サークルは圧倒的に多いから。

都心近くに来るとクソゲーだとかネガキャンばかりしておいてしっかりと買い続ける
奇人変人、畜生の類ばっかりだから感化されない様に。
アクエリに限ったことじゃないが総じてTCGってのは都市部に天然記念物が多いから。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 13:34:58 ID:draB1X5c0
>>705
俺の周りには居る。他のTCGで知り合って一緒にアクエリ始めた仲間と、
お店のアクエリ大会で知り合った仲間だ。

オフィシャルサイトへ行って、近場で大会をやっている店を探して、
土日、なるべく大会の日に行くと良いよ。
708が言うように、近場にありそうな公認サークルに連絡してみるのも手。
そういう店も公認サークルも無いなら、オフィシャルの掲示板に「○○県人の人、いますか?」
みたいな書き込みをして、仲間を募ると良いよ。

>>708
お前の書き込みもネガキャンに見えるのは気のせいか?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 14:56:17 ID:ndW2jbvH0
>>709
708は「ageてもいいんだが、釣りと間違われるから。 」と言っておいてageてるんだから釣りなんだろう。
真にネガキャンなのは>>685>>694みたいな捏造人間。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:41:42 ID:Hc8YQ9Gv0
投稿時間:2006/04/28(Fri) 12:25
投稿者名:エルメス1世(元祖)
Eメール:
URL :
タイトル:太極陣について

太極陣
「メインフェイズ終了時まで、≪キャラクター全て≫の攻撃力と耐久力の数値を入れ替える。
メインフェイズ終了時に、このカードはオーナーのダメージ置き場に置かれる。」
をプレイした時、精神攻撃しか持たないキャラクターは耐久力0になり捨て札になるのですか?




最後まで公式見ることを覚えませんでしたとさ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/29(土) 23:55:39 ID:UnjEWfMS0
晒しはヲチでやれ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 00:27:30 ID:1JXX1zS/0
でも0/0/3インセプは全滅するわけだ。使いどころは微妙だけど。
サタンの撃昂も妖刀と組み合わせれば怖いとわかった。半端なく重いけど。

こう、コンボするしか使えないカードが多いような・・・
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 00:31:12 ID:z1S9V2td0
単体であれもこれもこなせるようなカードよりはマシじゃね
とはいえ、蟹と魔術師で既にそういうカードが出ちゃってるから
コンボ用カードの評価は一段以上低くならざるをえないけどな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 00:54:37 ID:L/qrI0Zf0
てか、予選あるんだよな、環境が変わった最中なのに。
急にスタンも環境かわっちって、少々とまどい気味だよ。
で、諸兄、ちぃと知恵をお借りしたい。
現在のスタン各色の動向を知りたいんだ。
おいらの予想では

白:ズマ願+エイリアス。メインは日比野or東海林?
赤:らいほー+七支刀。メインは美晴?
青:ビナー降霊会。もしくはステラ
緑:御前か夜羽子(鰤タイプと非鰤タイプ)
黄:アンチ死霊。メインはミリアム?
黒;ミカエル、ィアーリス、ザフキエルあたり?

てな感じだと思ってる。
で、どの色、どのキャラがメタの中心にきそうかな?
やっぱメインは、らいほー七支かビナー降霊かな?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 02:38:08 ID:MhAaNq/l0
白:真由美、東海林かな? 
赤:らいほー+刀 メインはやっぱ、秋成と美晴かな 後、能力知らないが美作とかも
いけるかも。
青:本命はステラかな 時点でメギド崩れのライオンハートとマーリン。
更にモリアーティかな 後、その他ネーム(ぁ
緑:鈴鹿、温羅、アシュレイ 地雷みたいのでロボとか
黄:アンチ死霊。暗黒呪文から高速展開できるし
  出来る人間が限られてくるがティタニアのアタックコントロ−ルデッキ(強いかは知らない
黒:ミカエル、ィアーリス 後は分かりません。一番混沌としてると思う
青緑、赤青、黄青、黄赤が多いんじゃないかと思ってる。
らいほーとステラだと思う
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 06:26:22 ID:MdLaroJzO
白:真由美リアム
赤:キム刀呪縛五雷法
青:ビナー交霊ドラグナー
緑:昔懐かしのロボorカーリーアシュレイ
カレー:レイナダークソード
黒:ウリエル呼吸
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 09:38:52 ID:z1S9V2td0
マーリンて落ちてないか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 11:09:08 ID:MdLaroJzO
>718
落ちてねーけど、マガツ亡き今、メギドにマーリン入れても微妙……
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 13:56:24 ID:1HHNDmhL0
>>719
むしろ、テンプルナイトと夜天使が落ちた方が痛いと思われ。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 14:51:35 ID:DcvtcsBr0
オルで組む場合はテンプルの代わりがいるから無問題。
やはりマガツが無いのが大きいかと。
2/(2)/2クラスでのチープアタックが気軽にできなくなったし。

まあ、アタックコントロールが上手ければ何とかなりそうな気が。
弱体化したのは確かだが。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 20:06:15 ID:bzGCaQg2O
今日大会出たやついる?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/30(日) 20:50:34 ID:MdLaroJzO
>722
赤緑美晴2段ブリンガーで大会出たよ。
黄青レイナに2回、ステラと圧縮温羅に1回ずつ当たったよ。
ブリンガーに4回(1回は俺)当たった人もいたそうな、南無。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 09:59:30 ID:k85ALotmO
saga2中盤で魔切りゲーに萎えてアクエリ中断してたんだがsaga3もやっぱり萎え環境なわけ?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 10:33:17 ID:AzfZ/AA70
うん
ただオーバーパワーのカードをただぶんまわすのを楽しみたいなら結構おすすめ
オレはそう割り切ることにした
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 10:49:59 ID:k85ALotmO
もう3段ブレイクってでてるのかな?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 11:07:21 ID:AzfZ/AA70
3段ブレイクは今後二度と出さない方針だと言ってました
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 12:17:23 ID:k85ALotmO
死の印等の焼きカードはどんなものかな?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:16:58 ID:tUq29XHx0
単体除去は
青:3FXCで(X)ダメージ
黄:3F2Cで自分のネームを捨て札にすることで除去
がある。

とりあえず今のSaga3はカウンター全盛、パーマネント全盛、コストバック全盛というわけではない。
その代わり非ネームも含めてブレイクのスペックが大幅に上昇。
2F2Cでブレイクスルー、ペネトレイトな非ネームとか、真由美やステラ、夜羽子とかがSaga2とほぼ同じ能力で大型一段化とか。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 14:44:40 ID:k85ALotmO
速度勝負になりそうだね…俺ならキャラクター35ブレイク25で組みそうな環境かな。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:08:07 ID:qOBPMXGQ0
ゲームバランスに萎えるより、プレイヤーの質の悪さに萎えるのがsaga3クォリティ。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 15:24:56 ID:Gf8DMgUVO
そうだな。
なんでも「クオリティ」ってつければ
面白いとか勘違いしてる奴とかな。


前にやっていたなら、
SAGA3からエクセル式リストが
オフィシャルに載るようになったから、
それを多少眺めてみれば今の環境とか
見えてくると思うよ。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:16:55 ID:6lLZf0yW0
んー、でも、一色魔切り全盛時よりはマトモな環境だと思うよ?
何かしらの弱点があるからね、どのブレイクも。

鈴鹿は…うむ、弱点があまりないか。
緑ってのが唯一の弱点になりそうかな?

ファス、プロ、パマも、パワーカードいじめ以外は「トドメを通すため」なカードがよく使われてると思う。
一時期ほど、片方のプレイヤーのブンマワシゲーではないんじゃないかな。

現環境で壊れてるのは鰤、らいほー、鈴鹿かな?
しかし、まったく対抗できないわけではないと思うんだ。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 16:49:32 ID:k85ALotmO
少しはまともな環境って事かな。

でも多段が無いってのは…saga1、2共にステラ3段とSAGA2で万城目3段だったからな…パーマネントはあまり好きじゃないし…
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 17:25:39 ID:IjBGcMEM0
うん、それなら戻ってこない方がいいよ
わざわざ好きじゃないことをしなくてもいいだろ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 17:29:39 ID:k85ALotmO
アルティメットでやっておくか…
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 19:30:14 ID:F/1Lw+S/0
>>734
三段ゲーで俺TUEEEEしたいなら、>>735氏の言うとおり戻ってこない方がいい。
そもそも、三段ゲーがマトモな環境なわけない。
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 19:58:18 ID:qOBPMXGQ0
saga3に限って言えば大分まともな環境になったと思うんだが。

こういうとかならず本職が噛み付いてくるんだよな。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 20:47:23 ID:IjBGcMEM0
よく噛み付かれる奴は、何故噛み付かれるのか解ってないことがはっきりしたな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:12:14 ID:lDt7QlLJ0
saga3は割と面白そうな環境になったと思うのだが。
ブレイクの能力のインフレがすごいことになってるが、そこには目をつぶるとして。
まあ、毎回何人かはいる、「明らかに使い物にならないネーム」が特に見あたらないのはいい事かもな。

ブレイクと比べれば、スペル類(パーマネント含め)はやや微妙なのが多いかも。
>>729が書いてるように単体除去が死の印と比して不完全なのも注目すべき点か。
ブレイクの強化と合わせ、まれかつのネームブレイクマンセー思想が現れていると思われる。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:35:21 ID:fTUrjtgD0
ただ、アシュレイはどうにもならないような気がするな。何度も使える除去はまずいよーな…
もちろん、青と黒なら何とかなるけど、他の色は完封っぽい。

あ、邪印と賢者の石まわすのもだめっぽいか?

なんにせよ、赤と白には未来がなさそうなのは切ないなぁ…
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:45:55 ID:F/1Lw+S/0
ブレイクもインフレしてたけど、今回で大分拮抗したんじゃないかな。
鈴鹿はステラや夜羽子等に弱いし、夜羽子もスタンで鰤でもなければ
1ターン1回が限度な能力で、対抗手段もそれなりにある。
ィア等黒焼きも、シールドバインドの増加で痛くなくなってきたし、
各色の展開速度も変わらなくなってないか?

スペル系も、焼きオンリーゲーにもなりにくく、魔切りみたいな
イカレたカードもないし、ブレイクインフレが極端にならなければ、
この路線でいい気がするんだけどな。
パーマネントもACB乱発俺TUEEEがないし、序盤にはって一方的殴りに
ならないしさ。

てか、スタンで鰤とビナー降霊、ライホを何らかの形で制限すると
久々におもしれーと思る気がするんだが。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 21:59:58 ID:q3ZXpJ8N0
ブリは白と赤にパーマネント対策が入ればそれほど気にする物でもなくなる。
他にはちゃんと対策カードがあるんで。
ビナー交霊会も死の印が落ちたのでそれほどでも無い。
アレの凶悪な所はコストの続くかぎりの除去っていう勝ち手段があったからだし。
邪印は打ったあと回収がやや面倒だし、回収カード入れると今度ダメージで負けやすくなるし。
(交霊会を抜かないと邪印回収カードいれる余裕が無い為)

環境を一番壊す可能性があるのは五雷法だと思われる。
対策が緑にしかないし、速度が他と比べると一段階は速い。
打点も異常に高いんで一番強力といえると思う。
ブリよりも凶悪な点は緑以外では対策出来ない点だと思われる。
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 22:12:22 ID:tUq29XHx0
スタンはともかく、Saga3でアシュレイ対策かー
気休めにロッテンウィッチを2枚程度積んでみるとか?

白はスパプラ復活でナルミが幾分使いやすくなってるから
模擬店、エクリプス、キネティックシールドあたりを絡めて行けば少しは対応できるような気がする
赤はどうにもならん気が。もともと被対抗色なこともあるが
優秀なブレイクがいてもそれを支えるサポートカードがしょぼいし

>743
五雷法はアイコンを調節して傷鬼やミスティだけをつむことでも結構な対策にならないか?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 22:33:24 ID:X3XcMAjm0
赤は強力なエフェクトを持つ多段ブレイクが根こそぎコンバートされたから
五雷法の後に出てくるブレイクもそこまで脅威ではないので強くはないと思ふ

青の精神攻撃以外ならなんとかなるんじゃね?
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 22:40:27 ID:lDt7QlLJ0
saga3で地味にパーマネント対策が増え続けてるからな。
鰤(と七支刀)は要マークカードだし、大いに対策されると思われ。

>>743
>白のパーマネント対策
早いターンならテレキネシスでもなんとかなるぞw
747743:2006/05/01(月) 22:59:30 ID:q3ZXpJ8N0
>744
アイコン調整して傷鬼やミスティ積む所から既に緑を入れる事前提になってるんだけど。
そもそもその二つのアイコンに全く関係ないアイコンだと調整のしようも無い。 ♂メインとか。
ブリの対策と比べると対策する為の制限が大きいんだよ。
その上そのデッキ相手でしか使えないしな。(ブリ対策は大概他のパーマネントにも使えるし)

>745
五雷法は別に多段を組み合わせる為だけのカードでは無いぞ。
ちゃんと今のスタンで凶悪なデッキが作れる。
3ターンでキム=ユーファ出してダキニ打てばほぼゲームが終わる。

>746
すまん。 正直記憶の彼方だった。
使えない・使われないカードってなかなか覚えれら無いのよ。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:16:39 ID:QmmW9BXb0
今、スタンとsaga3とどっちの方が大会多いの?
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 23:32:05 ID:F/1Lw+S/0
>>748
今は予選中で、そのレギュがスタンだし、スタンじゃない?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 08:10:33 ID:22ctD3880
その部分はメタの読み方じゃないのか?
五雷法による瞬殺を防ぐために数枚程度の汎用性を犠牲にするか
五雷法は少ない、当たらないと踏んでほかのデッキ用に汎用性を持たせるか
相手が五雷法でなければメタカードはパワーに送るだけだし

それとアイコン関係の問題はスタンなら問題はないと思うんだが
メタに上るような分類(男含む)は大体自色だけでメインのアイコンがまかなえるし
緑のキャラを入れなくても傷鬼やミスティのどっちかに引っかかるアイコンはどこかにある
余剰分をそっちに回していけばいいんでは

751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 12:02:31 ID:TIw0i4XN0
>750
今のスタンの環境でクソゲーしやすいデッキの中で
比較的対策しにくいデッキが五雷法だ、って言ってるだけ。
メタれるかメタれないかの話なんか一切してないよ。

白 黒メインのデッキでどうやってアイコンを調整するのか教えて欲しい所。
非実用的なキャラまで積むのは却下な。
使われるって分かってるのに精神0のキャラ入れるとかありえないし。

そもそも他の色で組んだとしても緑か赤に当たらない限り完全死にカードになる。
完全に死にカードになるカードを使うしか対策が無いのが問題なんだよ。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 13:15:01 ID:tkUx4d8y0
黒使いから言わせてもらうと、らいほーはそんなに怖くない。

だって、ノンキャラって入ってても28枚だろ?
赤て時点でスタンならほぼらいほー。
って時点でデッキのほとんどのカードはわかるわけだ。

例を出すと、軽ブレイク大目、らいほ4、が必須。
ほかは祓い、キム、七支、ダキニ、厳島から好みで多くて28。

で、ダキニ対策もかねてエンジェル中学生を出しておく。
タッチ赤ならほぼミスティのアイコンはそろうよな?

ミスティ入れないタイプでも、エンジェル中学生とラッキー天使が
でてるとたとえらいほー3ターンがきても、ある程度は耐えられるし、
すぐにィアかミカエルまで持っていける。
状況によってはラプンやエーパイで相討ち狙いも可だし。

逆に3ターンダキニなら、らいほーはあまり効果をなしていないし、
向こうも多少の犠牲を伴っているわけだから、こっちとしても歓迎。

現行としては、ィア2段とキム七支が相討つ以上、そこまでらいほーは
強いとは思わない。
現行のらいほーはパンプがほぼなしだからな。
入ってた場合、序盤が遅いかカウンターが少ないため、問題なし。

白なら、花嫁回しでターンを遅らせる、日比野か東海林でガチンコ等
方法も多種。
エイリアスで無駄に祓いを使わせてパワーを消費させるのもいい。
スタン環境ならミスティのアイコンもあるぞ?

緑ならそれこそカモだ。

既に三段、鏡、魔切りという、らいほーの3種の神器は失われているのだからな。
あとはプレイングとメタの問題だけだと思うぞ?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 13:27:11 ID:Ck13FP5W0
>>752
ミスティ無しのデッキの場合、折鶴はどうするの?
それとも、今のらいほーって折鶴積まないのが主流だったりするんかな
ここ最近アクエリに時間割けてないんで、すまんが教えてくれないか
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 14:10:39 ID:wwG2cVci0
折鶴は確実に入ってるだろ。
ただ以前に比べて、カウンターが打ちにくい上
主力ブレイクもコントロール能力高いわけじゃないから
簡単なぶん回しゲーで勝てるような状況は少ないよ。

というか、流行色が緑になればライホーは正直きつい。
白や黒で対策しにくいとか言うなら、その色でデックを組まなければいいのでは?

少なくとも黒で対策しにくいとは思わんがな。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 15:46:36 ID:jFIGFRrw0
キム七支型、鶴ありとすると…
祓い3、鶴4、雷法4、軽ブ6、キム3、七支3、ダキ3で既に26か。
鶴のスロットはあるけど、饗宴2連でも終わりそうな勢いだな…。
ウリエルがいた時点で、七支がつかなければ突破不能、か…。
鈴鹿や夜羽子は完全に突破不能だな…。
少々の遅れが出たらィア&ミカの餌食だし。
白は、鶴入りだと辛くなるのか…。
まだ机上の空論だが、かつての威力はなさそうだな。
やっぱ三段がないってのはいいよな…。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 16:02:23 ID:+yXB1l1C0
3段なしというか気軽にコストが戻らないのがいい
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:17:05 ID:xqIqFqrQ0
システムデックはもう時代遅れってこった。
もともと勝率5割弱なんだし。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:21:18 ID:0dPaRT7Z0
1デッキで全てには対策しきれないように徐々に調整されてきてる気もするな。
あえてこの弱点は補強せずに回転を強化する、みたいな取捨選択思考が久々に必要なのかもしれないな。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/02(火) 23:43:43 ID:iC76Sq2v0
>>758
というかそれが健全な状態さね。ま、この調子でどんどんよくなっていってほしいね。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 00:13:23 ID:A2gX8T3C0
まあ、7年間も開発ノウハウ蓄えてるんだ。
これくらい出来て当然だと言うのが普通なのだろうが。

この調子でどんどんゲームバランスは良くなってもそれを取り巻くプレイヤー事情が
アクエリの再興を妨げると思うと頭が痛い。
いっその事ここでポジティブキャンペーンでもやってみるか?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 00:27:35 ID:83AfTc1t0
ここでホジティブキャンペーンをしたって
引退したユーザーってのはアクエリに呆れ返ってやめてるんだから

失った信用は取り戻せない
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 00:33:01 ID:8oOaqRIU0
ちがう、あきれきったのは、B社スタッフとまれかつ、そしてクソジャッジにである。
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 00:34:42 ID:A2gX8T3C0
失った信用は確かに取り戻せないな。
それ以前に、引退した奴らはこんな所見ないと思うがな。
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 00:50:10 ID:re1czmAb0
やらんよりはやったほうがいいと思う。なんだかんだでここ見てる人ってのはアクエリに興味があるんだから。

失った信用は取り戻せないが、新しく作ることは出来る。やってみないか、ポジティブキャンペーン。
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 01:24:41 ID:o/n6Wcgc0
>>760
その書き込み自体がネガティブキャンペーンになってるから黙ってた方がいいと思うよ。

普通に環境の話題が進んでればそれで十分。
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 03:47:11 ID:WE9paG0e0
760=763
心変わりが早すぎるぞw
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 11:44:11 ID:Gj4A3p2A0
この所のスレをみて、環境の話がまともに出来る様になっていい状況になってるかと思った。
皆で楽しめてればそれがポジキャンだし、自然にユーザも増えるだろ。それでいい。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 11:49:01 ID:Gj4A3p2A0
とはいえ開発側への信用は以前地に落ちてるし、引き続き頑張っていただきたい。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 12:02:03 ID:83AfTc1t0
多分スタンダード落ちでネガキャン組も大量に落ちているせいだろう
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 12:16:06 ID:0BThvJzu0
流れぶった切って悪いんだけど質問。
ロビンや光にエフェクトって、Q&Aにも累積云々ってあるんだけどこの場合、
「エフェクトを2回使ったら対象の1回の行動に2回分の効果を発揮する」のか、
「エフェクト1回で対象が2回以上行動したら効果が上乗せされていく」、あるいはその両方のどれなのかな?
以前ロビンにボコられたけど疑問解決せずにずるずる来ちまったよ・・
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 12:18:38 ID:83AfTc1t0
ジャッジの気分次第
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 12:39:59 ID:2/vnT4VU0
両方だろ。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 13:31:23 ID:JsTgV29l0
どう考えても前者だろ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 14:03:05 ID:7LlJyxDN0
両方だな
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 14:41:07 ID:Gj4A3p2A0
テキストが紛らわしいけど、前者だろ。
まあQ&Aしろ。
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 14:43:16 ID:Gj4A3p2A0
ゴメン理由。
コストが支払われた”時”じゃなくて、”場合”だから。
あいまいな日本語だこと。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 14:53:26 ID:Wixyj8SrO
双方捨て札です
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 16:51:29 ID:1vbKM+aV0
>>770
前者は当然として後者は・・・
ロビンは「支払われた場合」をその都度判定するか否か次第
光は「(ガード宣言するorされたら)メイン終了時まで-Xを持続」か
「ガード宣言するorされたら瞬間-X(の効果をメイン終了時まで持続)」か次第

ロビンの場合、1キャラにつき1度だけしか判定しないのは不自然な希ガス
光はなんとも言えん

>>776
「時」「場合」で明確に区別できる前例ってあったっけ?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 16:57:43 ID:7LlJyxDN0
>>776
いや、そのりくつはおかしい
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 16:58:33 ID:1vbKM+aV0
光も「バトルの際-X」ではないから、-X自体が持続するという解釈が自然か
これも1キャラ1度限定だと不自然だから、ガード宣言毎に効果が発揮されると見るべきか
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 16:59:44 ID:1vbKM+aV0
って光強すぎだろw
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 17:05:22 ID:EaaET1+70
錯綜してるようなので調べた。
蟹の初期FAQ
Q. FAQ-60
《エルヴン・ストライダー“ロビン・グッドフェロウ”》のエフェクトの目標となったキャラクターから
コストが支払われた場合、±0/-X/-Xされますが、コストが支払われる度に±0/-X/-Xされる
のでしょうか?(2005年7月13日更新)
A. はい、コストが支払われるごとに±0/-X/-Xされます。

悪魔の初期FAQ
Q FAQ-4
「ライトニング・ディーヴァ“東海林光”」のエフェクトの効果は累積するのでしょうか?
A. はい、その通りです。

少なくともロビンは重複する。光は質問の仕方が微妙だが
文面とロビンの例から推測すればガード宣言ごとに-Xではないかと。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 17:45:33 ID:7LlJyxDN0
もしかして、皆はそのQAを知った上で発言してるわけではないのか
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 17:46:44 ID:EaaET1+70
ってすまん、Q&Aは調べてあるんだな。

ただロビンには上のQ&Aとは別にエフェクトの重複使用についてのQ&Aもあるから
ロビンはどちらの場合でも重複するでいいだろう。
光のほうの質問文も、エフェクトがガード宣言するかされた「瞬間」にしか効果を発揮しないものならば
累積という言葉は使用されないのではないだろうか。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 18:11:07 ID:A2gX8T3C0
なんか微笑ましいな
786770:2006/05/03(水) 22:23:36 ID:0BThvJzu0
意外に熱い論議になっててびっくり;
ロビンの方は両方ということで間違いないみたいで、ありがとうございます。
光は微妙・・・前者は間違いないっぽいけど後者が自分でもやっぱりよくわからないところ。
Q&A送るしかないかなぁ。最近送っても全然帰ってこないんだけど。
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 23:58:56 ID:7LlJyxDN0
どうも最近PCが重い

├ 1.PCを買い換える
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.RegSeekerを使う

      [せいかい]
Regseeker
ttp://www.hoverdesk.net/freeware.htm
Regseeker 1.45 文字化け回避パッチ
ttp://downloads.at.infoseek.co.jp/
地上最強の解説サイト
http://www.geocities.jp/regseeker/index.html
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 20:47:30 ID:RurrqBdJ0
瞳は君を探していた。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 00:11:08 ID:Menz0CVP0
久々にアクエリ中等部見たら、閉鎖されていた。

最近、おすすめのアクエリサイトってあるの?
俺が行くところはあんま更新しないからつまらん
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 00:39:14 ID:2l2rHQLE0
アクエリサイトとして、よく更新されてる所は無い
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 07:17:22 ID:CxxW1zFNO
>789
更新情報
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 12:04:42 ID:KTc4rIl80
だな
大会レポやエクスパンションの雑感を追うだけでも結構情報収集はできる
オフィにカードリスト、掲示板はあるしサマリー&QA整理で初心者の受け皿はあるしな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 12:57:17 ID:zy4A7y2u0
公式だけじゃ話せる話題も限られるから中等部に変わる受け皿は
必要なんじゃないかな。
ネット上の盛り上がりが現実にも影響を与えるってのはD0みりゃ明らかなんだし
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 13:04:29 ID:2l2rHQLE0
最近は中等部も掲示板が機能してるとは言えなかったし、ココでいいじゃない
初心者は公式行くでしょ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 13:41:52 ID:QmJ4DrDOO
まとめサイトがほしい。
誰か作ってよ。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 14:01:03 ID:zy4A7y2u0
どんなまとめサイト?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 15:25:46 ID:vBqKN9PL0
時々何でも批判しなきゃ気が済まない勘違いが湧くけど
ここもまあまあちゃんと機能してるしな

D0も2chのスレが結構機能してるんだっけ?
798sage:2006/05/05(金) 17:03:22 ID:I8uvyb1r0
質問。
アシュレイでバインド持ちブレイク切ったときは、バインドは使用できるのかな?

■バインドX
Xには数字が入ります。
このスキルを持つキャラクターが、なんらかの理由で場から除去されるときに、このスキルを使うことができます。
バインドXのスキルを持つキャラクターにセットされているパワーカードX枚をダメージ置き場に置くと、そのキャラクターは場に残ります。
このとき、キャラクターにセットされているカードもそのまま場に残ります。

ブレイクカードのみが捨て札置き場に置かれるわけだけど、それをキャラクターと判断するのかどうか。
それと、このカードを捨て札置き場においてこの場に残す系(例えばホーンドラゴン)の場合についても。

友人がバインド使えるって言うからちょっとアシュレイデッキ使ってる自分としては焦ってしまう。
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 17:05:14 ID:I8uvyb1r0
すまんsage間違えた('A`)sage
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 17:34:54 ID:6ru5nKcT0
>>798
基本的にだが、キャラクター≠ブレイクカード。
自分のエンジェルメイドをブレイクしたラッキー天使にパワーカードが刺さっていても
(バインドによっては)アシュレイのエフェクトでの捨て札を防ぐ事はできない。

例外として、横取りなどによってブレイクカード1枚のみで構成されているキャラクターが
アシュレイのエフェクトで捨て札される場合はバインドを使用して場に残すことができる。
ホーン・ドラゴンについても同じ理屈。参考: QA-282
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 17:36:19 ID:zy4A7y2u0
横取りブレイクで素体なんかがいないバインドブレイクなら使用可能。
しかしブレイクカードが捨てられても素体が存在するのなら使用不可。

キャラクターが除去されるってのは素体含め全て捨て札される事を指す。
処理の結果素体が生きてるのであればバインドは使用不可能。OK?
後はサマリーを読みなされ。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 18:13:54 ID:I8uvyb1r0
マジthx

アシュレイがんばるよ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/05(金) 23:11:17 ID:tYAGVhG90
ホーン・ドラゴンは
「このキャラクター」=パーマネントをセットされたキャラクター
「このカード」=このパーマネントカード
の両方の記述があるから、「キャラクター」「セットされたカード」の概念を理解するにはいい教材だな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 18:08:17 ID:oGu6ncmC0
ミッドガル四日市のブログさ、幻?って奴だけ異様に浮いてないか?
文書くのがあまりにも下手だわ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 18:44:41 ID:bkaaIvh00
>>804
でっていう
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 21:48:23 ID:6wIMtuKO0
>>804
何故にピンポイント攻撃?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 22:01:58 ID:WAODdek50
かなり昔にも同じ書き込み見たしただの私怨でしょ。
もうアクエリに関係無い人々なんで放置でいいのに。
もっと有意義な話題無いのかな?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/06(土) 23:49:35 ID:nymd3NdI0
予選始まってしばらくたつけど、何色が多く上位に入ってるよ?
俺は見てて、やっぱり緑がらみが多い気がするんだが。
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 00:26:04 ID:tipQMfIc0
スタートダッシュに五雷法を使う人間を想定してか、
五雷法を無効化しやすく、
元々のカードパワーの高いブリンガーで勝てるから緑は使いやすいんだろうな。
五雷法には勝ちにくいけど、緑には勝ちやすいんで次は青の時代かもね。
緑が流行る事が前提ならパーマネント対策はある程度必須になりそうだ。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 01:01:20 ID:8EBtVZvC0
つ夜宴
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 09:27:07 ID:I+sRkBq70
つマジックアイテムコレクター
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 10:14:27 ID:M3LSDFcY0
これってやってみたいけど周りにやってる人居ないからな〜
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 11:01:21 ID:XB+csFzXO
>812
大会にいらっしゃ〜い。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 11:10:57 ID:M3LSDFcY0
>>813
初心者が大会に行くと浮かない?講習会みたいな事やらないのかな?
それと学生だから交通費も心配。川崎あたりに良い場所ない?それか自転車で行ける範囲内
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 11:11:58 ID:BBKkIybhO
蒲田とか?人がいるかはしらんが。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:07:54 ID:XB+csFzXO
>815
カードキングダム蒲田はアクエリのシングルないからね。
あそこは普段はD零か遊戯王が多い感じ。

やはりオフィシャルページで初心者講習会探す方がいいのかな?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:39:21 ID:8EBtVZvC0
やってみたいけど周りにやってる人がいない。
→ダチを巻き込んで初心者講習会にGO
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 12:50:11 ID:M3LSDFcY0
いやヲタな友人いねぇw
ちなみに定時制(単位)なんで

・土日
・なるべく交通費が安い
・マターリ楽しく。ガツガツしてない所

な場所が良いな。
贅沢すぎ?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 14:40:03 ID:lB7TB9dB0
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 14:54:43 ID:8EBtVZvC0
意外と公式に掲示板がある事を知らないプレイヤーは多い、
それ以上に公式HPがある事事態知らないプレイヤーも多い。
>>819誘導乙
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 14:57:23 ID:kzT44HIb0
シールド戦てなに?
ブードラ出たかったけどカネ無いんでシールドに出ようと思ってるんだが、
どういう内容なのか全く知らないんだ。カネかかるんだったらヤだな・・・
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 18:52:37 ID:M3LSDFcY0
あ、公式に掲示板あったんだね。

ご迷惑おかけしましたっと
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 19:09:46 ID:segOY8Ki0
>>821
おまいも公式見ような?
もちろん、ブードラ以上に金がかかるよ。アクエリの場合はね。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 21:41:38 ID:SSfXsybW0
いまのSaga3の赤って足回りも整い、メイン級のブレイクもいい感じのが出始めたのに
妙に組みにくいように感じると思ったら、2〜3ファクター域で積極的に攻撃の補助に
使えるカードや決め手となるカードがほとんどないんだな…

呪縛を当てにするにはちょっと重いし、折鶴とまでは言わないものの
せめて〆縄が再録されるだけでも変わってくると思うんだが

825Y2K ◆yowyowc3BE :2006/05/07(日) 21:45:55 ID:e2DRE8tv0
現在の環境に対応させました
バグなどあれば報告よろしく

スタンダード検索
http://yowyow.sakura.ne.jp/aan/search/
saga3検索
http://yowyow.sakura.ne.jp/aan/search2/
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 22:02:31 ID:kzT44HIb0
>>823
スマン、載ってたんだな。
スターターと3パックか、合計2700円。
いつになったら大会行けるんだよorz
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 22:43:21 ID:b1a7xX9j0
財政面でキツいなら、TCGには手を出さないほうが良い
遊んでてストレスたまるとか嫌だろ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 22:44:24 ID:GKJR6X1GO
ブードラか、新作出るたびやってたなぁ。
と言うより、そんな時でないとなかなかやらないけどw
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/07(日) 23:27:46 ID:jpkh3GIV0
>>824
軽ブレでセプチャを抜けないしね、七支刀もないから
3F域ブレイク以外は自分からはおいそれと殴れない
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 05:32:33 ID:IVW8PbpC0
そこでディフェンスに定評のある黄色を。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 11:12:15 ID:Tk90Cq/X0
>>825
カードリスト自体の分類アイコンに「♀」「♂」が書かれていないものが多く、
うまく検索できないものが多くないか?ミスティック♀とか・・・
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 21:13:18 ID:JYiojlar0
そういや公式のカードリストは分類に♀がついてないよな
たしかにもともとは無かったんだが、ルールブックじゃ♀つけて分けてるんだし、
検索するためにもあったほうがよいのだけど
833Y2K ◆yowyowc3BE :2006/05/08(月) 21:47:26 ID:+KCThXTb0
ぶつけ所のない何かと戦いながら
ひたすらアイコンに♀つけたよショボン玉( ´・ω・)y━。 o ○(´・ω・`) 。 O (´・ω・`)
マーメイドやアンドロイドには殺意を覚えそうだった
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/08(月) 23:09:10 ID:uediP6lE0
BT地区決勝に当日枠で参加した場合の話だけど、
いつの間にか正体不明のハンデ云々って記述が消えて、
「スイスドロー2回戦を行い成績上位者が決勝大会参加権を獲得」って
話になってるな。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 10:03:59 ID:T5Id5oAC0
ライセンス制ってどうなったんだろ
別にいらないけど
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 10:20:38 ID:ZnQXQnkTO
リセがランキング導入された
いらないけど

アクエリは全国決勝で70人しか集まらないのでライセンスがどうのとかやりだしたら人が全く来ない可能性が高いので検討すら無意味な段階に突入した
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 11:51:24 ID:vC8d1kaU0
>>835
D巫女の妄想発言が発端だったんで、
ちゃんと調べてみたら必要ない事が判明したんで、
自然消滅って流れなんじゃないだろうか?

Nakaji氏のブログの「未解決案件メモ」にも載ってたけど、
いつの間にか無くなっているし。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 16:07:30 ID:oa+EFxjX0
ライセンス制なんて入れても無駄な面倒増えるだけで
特にメリットを感じなくなってきた今日この頃。

普通に楽しけりゃいいじゃん的な発想
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 17:04:36 ID:5d7JEKEoO
普通に楽しければな。
この話がでてきた背景って、サガ2時代の一部カードのオーバーパワーが主因となって、それらを持ってるヘビーユーザーが初心者、その他を駆逐しちゃう。
だから初心者その他が楽しめるような大会が欲しい、みたいな話が発端だったような。
サガ3がバランスきっちりとってやればいらないんじゃん。
それより初心者が入りやすいようにいろんなレギュで大会やればいい。ハイランダーとかレア禁止とか。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 18:32:47 ID:ZnQXQnkTO
初心者なんて見た覚えがない
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 18:56:38 ID:TWqVeVnHO
君のこころの中にずっといるよ。
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 19:12:59 ID:X7cUIoge0
>>839
レア抜きとかの特殊ルールは公式ではやらないね。公認頼りか。
オフィシャルでそういう取っ付きやすい大会をやるのは良さそうだ。
中級者以上にも気分転換になっていい。


>ID:ZnQXQnkTO
ネガティブキャンペーン乙

saga3からと思しき初心者はぽつぽつ見かけるけど。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 20:19:12 ID:ZnQXQnkTO
3からなら初心者とはいわないだろう
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 20:44:47 ID:B8AOVBtP0
モキュ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 20:52:06 ID:B8AOVBtP0
今日は書き込めるのか。ケーブルは定期的に弾かれるんだよなぁ(´A`)

saga3から始めたって人はちょくちょく見かけるよ。
ただ俺が知ってる限りでは中・高・大の一年生ってパターンが殆ど。
要は「金にちょっと余裕が出来たからTCGでもやってみようかなぁ」ってタイプの人。
別のTCGをやっててアクエリに流れてきた…って人は見かけなかったなぁ。

何せあらゆる面で『初心者』だから、最初に手本となる人物がいるかどうかで色々変わってくると思うよ。
構築やプレイングは勿論、それ以上に大切なモラルやマナーについても。
どの地域でもごっそり人が抜けて入れ替わったみたいだから、その辺が一番心配かな。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 21:29:16 ID:PgWHGX4Z0
うちの地元でも世代交代というか、完全に二極化してる
スタンで使ってるカードの範囲が違いすぎ

コンバートで良化するとは思うが、ジャッジングできる人が抜けてくとちと辛い
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/09(火) 22:41:18 ID:Fcjk1Z700
今週のストーリー・・・


あのセリフで始まるのは反則だろーorz
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 00:37:00 ID:6wuyj9j80
そういった地方の問題が浮き彫りになるのは確かにあるよな。
都心より地方を重点的に地域完結型の公式大会を開いてほしいってのは
良く聞くお話。
実際問題出来ない訳じゃないだろうが、色々費用とか労力とかの問題があるからね。
地方のプレイヤー程、消極的だが熱心。文句は言わない。
都心のプレイヤー程、積極的だが冷めている。文句ばかり言う。
結局は定期的に皆で集まって遊べる機会が欲しいだけなんだよな。
遊べる場所の整備だけじゃなくて、遊べる機会も含めてインフラ整備と言うものだと思うわ。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 01:48:20 ID:QVpDpBOf0
なんか、マジでPRにあづみがあるな。
絵、使いまわしだけど。
>>685ってマジバレ??
それとも俺、釣られてる?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 02:18:08 ID:CxzrFROn0
仮に内部事情知ってたとしても言ってることが全部正しいとも限らないし。
事実かも知れないし一部誇張して悪く書いてるかも知れない。
まあ>>710みたいに捏造と断言できる方が不思議だが。社員?w
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 03:07:23 ID:QVpDpBOf0
>>850
なるほど、>>710のが怪しいわけか。
俺もまだまだだな。
勉強になったよ。
thx!!
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 07:43:06 ID:Zi34Oh5z0
>849
あのパックに関しては悪魔の構築済みが発売されたのと同じ日にやってた
7周年記念プロジェクト発表会ですでに情報は出ていたから驚くことではないよ

853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 11:21:35 ID:HLMMSx6A0
>>850
社員ならそんな亀レスな火消しはしないだろ、とマジレス。

>>851
>>850に釣られてるぞ。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 12:56:22 ID:6wuyj9j80
あづみは使者の絵がそのまま再録されるだけな。
絵は描いてない。ここ注意。騙されない様に。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 14:37:55 ID:kgtOuErM0
>>833
亀レスだがリスト更新乙。
他のTCGから流れてきて最近アクエリを始めた漏れみたいなプレイヤーには重宝するからがんがってくれ。

・・・といいながらも、No 390 カード名称 魔法騎士“レジーナ・アルキオーネ”
のウォリアーに♀がついてないと指摘。
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 15:24:58 ID:5n0K8PvB0
公式にエクセルデータなかったっけか
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/10(水) 17:03:35 ID:iIsUqItw0
そのリストが怪しいって話だ
20レス前くらいみよう
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 08:17:15 ID:GrnELrdy0
ちょい質問てか確認したい。
イースターでウリエルとかメタトロンとかプロジェクト系効かない
キャラをひっぱって来ることはできないよね?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 08:25:27 ID:ljJY9UxD0
引っ張ってくる段階ではアビリティ無効なので出来る
パワーカードはアビリティが有効になった後、セットされるのでささらない
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 08:34:15 ID:2blY7g2J0
同意を求める系の質問は、本人の思い込みという典型
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 08:35:37 ID:EYgWCRrm0
>858
シールドのスキルを勘違いしてないか?
シールドの効果はバトル以外のダメージを受けないであって
メタトロンにはそうした効果を持つカード以外プロジェクトは有効だぞ。

例の挙げ間違いならすまん。
862859:2006/05/11(木) 09:18:08 ID:eC6+UbMLO
>>859 なるほどなー。ひっぱってくるだけはできるのか

>>861 大丈夫だwシールドについては勘違いしてない。
863858:2006/05/11(木) 09:21:37 ID:eC6+UbMLO
↑858ねorz まぁサンクスだわー。
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:01:29 ID:yD2+biHSO
イースターついでに

イースターは、るにゃーを低ファクターで釣れるけど
死霊術や死霊術師では低ファクターにならないってさ

なんでじゃろうか?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:18:21 ID:dMt/3XqeO
なるでしょ
なんでならないの?
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:21:14 ID:e2NxfD630
なりますよん。
この自由と引き換えに。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:22:17 ID:EYgWCRrm0
最新版サマリーから、必要ファクター・コストが変動するアビリティは
捨て札置き場・ダメージ置き場では効果を発揮しなくなっている。
よってルニャはイースターで低コストで釣ることは出来ない。
詳しくはサマリー8-1-c.3を参照。

なので当然、死霊術も死霊術士でも必要コストは低くならない。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 12:43:55 ID:EYgWCRrm0
↑訂正
ルニャイースターに関してはまだQ&Aに残っているので有効ではある
そのうち修正されそうだけど
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/11(木) 13:31:05 ID:yD2+biHSO
納得しました。ありがとうございます
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 18:34:43 ID:XELhngJt0
本当に有難う御座いました
871名無しさん:2006/05/15(月) 07:02:06 ID:9x7HLzqkO
スタンが面白いな。
ちょっとだけそう思えてきたかも
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 08:36:02 ID:QQo0YjO2O
公式大会にデッキを合わせようと思うのですが、スタンダードがその名のとおりスタンダードなのでしょうか?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/15(月) 10:53:33 ID:zLZJzc1V0
まずは公式HP見て、年間スケジュールなり近場の予選なりを探す
そのスタイルに合わせなきゃ、出場すら無理だぞ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 14:55:29 ID:HWFhaxWT0
もうすぐブロックトーナメントだが、
おまいらはどんなデックが流行ると思う?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 15:05:16 ID:cyb51Ffz0
ジャスティス
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 15:39:08 ID:jR21JSpCO
宇宙怪獣
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 17:12:00 ID:3E2FZUw20
美晴弓削鰤
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 17:45:25 ID:iHbc5TiBO
あざか九天カーリー呼吸コントラクト
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 17:59:11 ID:JFMefE5W0
とりあえず、予選を荒らしてる。パック目当てでね。
今のところ、私の出た所の各地の上位デッキは青系が多かった。
あと上位のメインブレイクは、大抵3F3C使ったデッキかな?
多段は、ィアやミカ、厳島、日比野もこぞって下位にいた。
5回出て、一応優勝は以下の通り。
スイス4〜5回戦だったが、地方大会だったため参考までにしてくれ。
・イースタールニァ
・青単ステラ焼き(これは私)
・ライオンハート
・青緑非鰤御前
・夜羽子のタッチ青型
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 21:23:23 ID:RfuAOxHPO
ブリンガー、とにかくブリンガーが流行りまくりんぐ。
次に黄青でエクソシズム4積みのデッキが来るかなと思ってたのですが、
あまりキてませんね。
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 21:26:11 ID:vB6Lkb5H0
オフィ更新。

ルニァイースター逆転だお
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 21:32:52 ID:aR7vhRbkO
ルニァ乙
緑のメタデッキがまた一つ消滅
緑の天下は続く
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 21:34:57 ID:h4iL3eh60
絶対採用レベルのパーマネントが鰤と七支刀(次点ステルススーツ)しかない環境で、
パーマネント対策カードが必須と言われるんだから、いかに鰤中心に回ってるかって事だよな。

五雷法が見あたらないのは、地方レベルではそこまでして勝ちたい香具師が少ないって事なのか?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 21:46:34 ID:a/pC+I4G0
なるほど、取り敢えず鰤に注意という事は解った。
そのメタとして青も結構見そうだな。

デックを造る時点で色々考えさせられるな今回。
いい傾向と思うが。


五雷法は対緑が相当苦しくなった感がある。
カウンターにコストが必要になった為、
早いターンに起動ができなくなった。
少しでも遅れるとカーリーに蹂躙されるし。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 21:51:34 ID:D5zQ8i7p0
うちの地域はジャスティスライオンが優勝だった
BCB入ったタイプだと趣味レベルではないような…
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 21:58:06 ID:Ohr9sIIr0
>五雷法が見あたらないのは、地方レベルではそこまでして勝ちたい香具師が少ないって事なのか?

組んでいろんなデッキと対戦してみろ
魔切りがないだけでかなりつらい
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:00:36 ID:Ohr9sIIr0
QA-1473
『“〜”のみブレイク可能。』という記述は、アビリティでしょうか?それともブレイク条件でしょうか? (2006/05/16更新)
【“〜”のみブレイク可能。】と記述されているものは、アビリティではなくブレイク条件です。過去のエクスパンションで【】でくくられていないものはアビリティです。

おや?
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:01:37 ID:EusavOTf0
QA-1471
Q.バインド1のスキルを持ち、耐久力が1でパワーが2枚セットされているキャラクターが、
バトルで1の通常ダメージと(2)の精神ダメージを同時に受けました。その場合、
バインドのスキルを使用してそのキャラクターを場に残す事は可能でしょうか? (2006/05/16更新)
A.はい、使用できます。その後、残りのパワーカードを捨て札してください。


これおかしくね?
捨て札になるって判定された時点でバインド分のパワーカードはないからバインドは使用できませんって
大会時にジャッジに言われてサイキックコンバージョンでラッキー天使殺しまくったんだけど。
この判定通りだとラッキー天使ってパワー2ある限りまず死なないジャマイカ。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:06:51 ID:JFMefE5W0
>>888
まあ、ブロッコリーだぜ?
マトモな脳みそがあるとは思えん。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:46:34 ID:TeAdYujB0
>>888
>>捨て札になるって判定された時点でバインド分のパワーカードはないから

ここ間違い
精神攻撃でパワーが捨て札されるのと耐久力に通常ダメージ受けてキャラが捨て札されるのは
完全に同時
同時のタイミングなんで、アクエリは同時判定なんでバインド使える
でも、バインドに使ったパワー以外は精神攻撃で捨て札されてるから、パワーは捨て札になる
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:47:20 ID:uDkoAuY/0
精神攻撃と通常攻撃だが、キャラが受けるのは同時。
よって捨て札されるタイミングも同じなので
バインドは1回発動出来ればいい。
パワー削るか2度殺してやれば問題ないよ。
バトルのみではバインド持ちの精神2は殺せないね。
892891:2006/05/16(火) 22:53:15 ID:uDkoAuY/0
読み間違えた。
処理がおかしいね。
精神攻撃で受けたダメージとバインドで落ちるカードは別物なんで、
パワーカードが捨て札される理由が説明になってない。
行われるとしたら両方ともバインドで残した事でしか説明が効かない。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 22:56:33 ID:TeAdYujB0
>>892
これは推測だが、精神攻撃で捨て札されるであろうパワーカードをバインドの支払に使ってる。
んで、「捨て札されるとき」には既に精神攻撃で捨て札されるパワーカードは決定してるので
バインドの支払に使用しなかった方は捨て札される

同時処理は正直面倒なんで勘弁して欲しいんだけどねぇ…orz
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:12:07 ID:uDkoAuY/0
>893
その推測でほぼ間違いないと思うけど、
そもそもその推測が論理的におかしい。
QAに文句言いたくなるのもよくわかる。
895888:2006/05/16(火) 23:17:25 ID:EusavOTf0
書いてなかったけど最後の一文もやっぱり気になるところなんだわ。
>>893の処理の場合、「じゃあ精神攻撃(1)分は無駄になったのか?」ということになる
攻撃力4でボコスカやられるのって相打ちがせいぜいの白にゃすげー厳しいんだぞー
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:19:17 ID:UoHb/Usl0
ダメージ分のパワーカードを捨て札できたキャラクターは、セットされているパワーカードが0枚になっても場に残ります。
ダメージ分のパワーカードを捨て札できなかったキャラクターは捨て札されます。
(用語集、精神攻撃から抜粋)

このケース、ダメージ分のパワーカードを捨て札する事ができてないと思うんだけどなー
バインドはサマリーの17-1が当てはまるスキルだから
”精神ダメージによるパワーカードの捨て札と通常ダメージを受けたキャラが捨て札されるのは完全に同時である”
っていう前提で考えると、バインドによってパワーカードをダメージ置き場に置くのは精神ダメージによって
パワーカードを捨て札する直前に行われる事になるよな?

で、精神攻撃の説明を見る限りだとキャラクターが捨て札されるかどうかはダメージ分の
パワーカードを捨て札「できた」かどうかで判断されてる。手順通りに解決しようとすると
バインドを使った後に精神ダメージ分のパワーカードを捨て札できたかどうかを判定するはず
2回バインドしなければキャラクターを場に残せないって結論になるんじゃないの?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:32:29 ID:2+N+yem40
いままでのことを踏まえて考えると

ダメージ

捨て札されるかどうかの判定

バインド・エイリアスなどの効果

バインド使えばダメージはなかったことにして場に残す
使わないと捨て札

パワー2のバインド持ちが(3)受けるのと同じ希ガス
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:35:20 ID:Ohr9sIIr0
8-1アビリティ
アビリティは基本的に、アビリティを持つキャラクターが場に存在するときにのみ効果を発揮します。

8-1-Cはファクターやコストにのみ言及したサマリーですので
今から説明することには関係ないのですが
どちらにせよアビリティは墓地にあるときは無効です

用語集
■ブレイク/ブレイクする
キャラクターにブレイクカードをセットすること。

ジャマー“ロュス・アルタイル”(368)
ジャマー“ロュス・アルタイル”(400)
ネクロマンシー(392)

QA-1023
捨て札置き場の《ジャマー“ロュス・アルタイル”》を、《ネクロマンシー》の効果で場にセットすることはできるのでしょうか? (2002/12/17更新)
はい、可能です。

このQAによってカードの持続系効果(スキルやアビリティ)が発揮されるタイミングはセットされた直後と理解できます
同時ならジャマーはセットできません
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/16(火) 23:35:52 ID:Ohr9sIIr0
死霊術
≪このカードのコスト≫はダメージ置き場に置かれる。
目標の≪あなたのダメージ置き場の必要ファクターXのブレイクカード1枚≫を、
ネーム・分類・ブレイク条件を無視して、パワー0の、あなたの支配キャラクター1人にセットする。

ブレイクカードをセットする行為はブレイクですので、このカードでいわゆるファイナルブレイクをセットする場合
ブレイク条件であれば無視してカードを出す事ができます
アビリティである場合は、セット直後に効果を発揮するのでファイナルブレイクをセットしても
〜のみブレイク可能というアビリティは無視できます

イースター
目標の≪あなたの捨て札置き場のブレイクカード1枚≫を、あなたのテリトリーのキャラクターにセットする。
必要ファクター・分類・ネーム・ブレイク条件は満たしていなければならない。その後、あなたのデッキの上からX枚引き、
目標のブレイクカードをセットしたキャラクターに、パワーカードとしてセットする。/Xは目標のコストに等しい。

ブレイクカードをセットする行為をブレイクですので、このカードでいわゆるファイナルブレイクをセットする場合
ブレイク条件であれば無視できません
アビリティである場合は、セット直後に効果を発揮するのでファイナルブレイクをセットしても
〜のみブレイク可能というアビリティは無視できます
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 00:49:00 ID:V4xxZAD70
ファイナルブレイクってなに?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 07:40:26 ID:FuW9PrP00
エルメスの造語。アタックコスト・バイバックといい、無駄に長くする傾向が見られる。
こういうローカル表現を使うってのは客観視する分野が未発達な証拠。
多くの人は小学校高学年で発達するとされている。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 08:37:28 ID:WKlDZA6W0
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 09:02:48 ID:FuW9PrP00
>>902
…( ゚Д゚)

(゚Д゚)
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 09:07:58 ID:S+8ldRCxO
三段ブレイクをファイナルブレイクと表記したことは
たしかに万人に通じる言葉じゃないね

しかしそんな些細なことで相手にレッテルを張りつけ
優越感を得ようとする人が哀れでならない


それはともかくルニァへの対応の早さは評価してるので
このほころびもさっさとなんとかしてください
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 09:28:49 ID:dm9L+PzE0
>>896
QA-1263
秋の神“デメテル”(1080)
秋の神“デメテル”(1097)

QA-623で《秋の神“デメテル”》が場にいる場合、精神攻撃で捨て札されたキャラの
パワーカードが手札に戻るとありますが、これはパワーを超える精神ダメージを
受けた場合パワーをはがさずに捨て札されるということですか? (2005/02/01更新)

はい。キャラクターが精神攻撃を受けた場合は、まず精神攻撃の数値とパワーカードの
枚数を比較します。精神攻撃の数値がパワーカードの枚数以下だった場合は、
その数値分だけパワーカードを捨て札します。
精神攻撃の数値がパワーカードの枚数より多かった場合は、パワーカードはそのままで
キャラクターを捨て札にします(パワーカードはキャラクターが捨て札になることによって捨て札になります)。

これ見る限りだとパワーカードを捨て札できたかどうかでキャラクターを捨て札するかどうかを
チェックしてるわけじゃないみたいだが。用語集とこのQAと、どっちがより新しいかは知らんがな。

つーか、精神攻撃喰らってパワーカード捨て札するのと通常ダメージ喰らったキャラを捨て札する
タイミングが同時っていうのが見つからないんだが、何処に載ってるか知ってる人がいたら教示してくれるとありがたい
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 11:07:50 ID:FuW9PrP00
しかしそれを些細なことと決めつけ相手にレッテルを張ることで
自分を保とうとする人が哀れでならない

いや、傾向から行くとモロに主観だから正しいんだけどね
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 11:31:05 ID:DV73pYCn0
一番新しいのはルールブックだ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 11:45:20 ID:LDxgC6dM0
Q&A>ルールブック
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 11:51:59 ID:S+8ldRCxO
俺は平日のこんな時間に必死にレスする引き込もりで
コミュニケーション能力が低いから608の意味がわからない
何が正しいって言ってるんですか?


ところで今のスタンは面白いね
中三色は他色にタッチして弱点を補わないといけない
外三色は単色で長所を生かしきる

そんな印象です
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 11:54:44 ID:S+8ldRCxO
さっそく低能ぶりをさらしてしまいました
608さんじゃなかったです
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 12:25:14 ID:FuW9PrP00
以上、自作自演でお送りしました

予定では横から誰か入ってくるはずだったんだが、上手くいかないもんだな
付き合ってくれてありがとさんノシ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 15:43:38 ID:UI69zhRi0
>>893
じゃあ、精神攻撃が(1)だった時の処理はどうすればいい?
精神攻撃で捨て札されるであろうパワーカードをバインドの支払に使ってるとして、
パワーカードは1枚残す事になるのか?

精神ダメージ分のパワーカードの支払いと、バインドのパワーカードの支払い
によるキャラクターの捨て札回避の2つの処理が行われるわけだから、この
場合パワー2ではどちらかの支払いが不足するので、キャラクターは捨て札、
とした方が整合が取れている気がする。
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 16:22:00 ID:rL1ewf2BO
イースターで三段釣り上げキター(つД`)
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 17:37:34 ID:d1PwzgFe0
普通に考えれば出来ないと思うけどな<イースターで三段釣り上げ
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:28:10 ID:15L7F9oz0
>>914
今回のQ&Aで出来るようになったよ。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:37:44 ID:SDMrulK6O
黙ってればブレイク条件だったのを
とち狂ってアビリティとか言い出すブロッコリー
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 19:40:26 ID:NTGTsg360
>>915
正直Q&Aかサマリー改訂待ちだと思うがねぇ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 21:52:34 ID:Sx+kCgmv0
で、何が問題かって現在スタンの予選が開催中なところだろ?
週末までに何とかしないとイースターで3段釣るデッキで出るよ?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 21:53:18 ID:IIQJB9QJ0
>3段釣り
もしかしてだけど昔なんかの話に出た3段だけ存在するカードの救済処置の一つという可能性では?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 21:56:49 ID:Sx+kCgmv0
>>919
つアルノシエ
つ死霊術
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:04:06 ID:CesWUijH0
まあQA1473はミスだと信じたいのだが
そうだったとすると元々どういった意図で出された解答なんだろうか?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:09:03 ID:IIQJB9QJ0
>>921
まあだからそんな事考えたんですよね>裁定の意図
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:10:28 ID:BjOuOzl80
【】で囲われたのが「ブレイク条件」ですって決まってる以上
もし過去のものを「ブレイク条件」とするには全部のカードにエラッタかけないといかんよね

個人的にはサマリーで、手札や墓地にあっても効果を発揮するアビリティに
「ブレイクするための条件」を追加すればいいだけだと思う
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:12:16 ID:eXNPuHt60
おそらく、>>918の意図なんじゃないだろうか?QA1473。

あとは…ブラフマーか?
カウンターとか消えてブレイク強化されたから、ブラフマー積んでる緑、結構見たんだけど。

でも、とりあえずQAは全てに優先されるわけだから、今の状態なら、確実に出来るよな、三段イースター。

まあ、逆転前のルニァ時みたく高速で展開されるわけでもないが、
4ターン目にステラが全体エフェクト飛ばしだすとすごい脅威だよな…。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:19:45 ID:PboSnI7W0
まだ再録が決まってないカードは読み替えないよ、ということじゃないのか?

今回狼王ロボが再録された折にアビリティであったオフェンシブ能力がスキルに読み替えられたけど
だからといって、まだSaga3に再録されていないカードの同能力をスキルとして扱うわけではない
それと同じでブレイク条件もSaga3仕様になるまではアビリティとして扱うことにしたいんだろう

と、書いてる間に923が指摘してしまったが
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:29:52 ID:IIQJB9QJ0
>>923
だったら素直に「saga3より()から【】変更にしましたので()も【】と同じようにして下さい。」
見たいな事書けばそれで良いような気がするんだよね。
それにしても釣れると正式に出たらタマランなあ、3ターン目に4F作ってそれまでに緑の0/0/3チャージでも出していてキス・オブ・アドレッセンス打ったら…
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:33:00 ID:Sx+kCgmv0
そしてリストによるとロボが再録扱いになってない罠(再録欄に○がない)
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 22:36:26 ID:CesWUijH0
>924
QA<当日のジャッジ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:26:36 ID:P7mi5Ofa0
>>927
デス・ソードはアビリティ→オフェンシブの書き換えされて再録扱いされてたけどね。
忘れてただけか?

っていうか、これ旧カードにエラッタ出てないよな。
【】のあるなしでブレイク条件かアビリティか違うなんて厳密な裁定出す割に、こういう所はちぐはぐだ。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:28:07 ID:eXNPuHt60
>>926
いや、キスアドは撃たなくてもよくないか?
だって、パワーカードフェイズにパワーセットできるし、
インフィニティ持ちだから、全挿しでいいだろ?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:34:41 ID:RblTbu8f0
>>929
同名カードは最新のカードテキストに準じるってのがなかったっけ?
だからエラッタいらないんじゃない?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:36:30 ID:WKlDZA6W0
>>931
正解
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:36:38 ID:JScAuBZX0
>>929
同名カードは最新のテキストに読み変えると言うルールがある。
こういう問題が出てくると、オラクル的な物が必要だと思ってしまう。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:43:43 ID:Pv8BAGxv0
流れぶった切って悪いが、
どこかにビナー呼吸の戦績が載ってるサイトしらないか?
デックレシピはよく見かけるんだが・・・・。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/17(水) 23:47:41 ID:P7mi5Ofa0
>>931
>>933
把握した。
そう言や「Saga3で使用可能な同名カードリスト」の欄に書いてあったw
リストに統合されたから気付かなかった・・・。
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:04:05 ID:5BJS3n7N0
そろそろ次スレのタイトル考えようぜ

アクエリアンエイジsaga3〜第7章〜いきなりファイナルブレイク
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:13:30 ID:gdGs7oe70
アクエリアンエイジsaga3〜第7章〜アクエリがファイナルブレイク
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:27:16 ID:xCGP1MlX0
>>934
遠征先で使ってる人とかいたけど、ソコの上位陣が使っても
ソコソコの戦績しか残してなかったぜ?
全国上位にもいないって時点で、戦績には期待できないんじゃないか?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:33:17 ID:0byyL8KD0
>>934
呼吸系は毎回ブン回る訳ではないので、アタックコントロールが出来ないと上位に入るのは割ときつい。
それでもブン回って勝っただけでも運よければ勝ち越すくらいはできるんだろうけどな。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:40:47 ID:DYkuVe7I0
ジャッジMLから。
・3段はファクター、コスト、アイコンを満たせばセット可能。
・大会では当日のジャッジ次第。
・ルールサマリーの改訂で対応する予定

Nakaji氏、似非巫女氏は「【】でくくられていないものは、括られている
ものとしてブレイク条件として見なす裁定を出す」

って事だ。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:43:25 ID:j9dbrQcQ0
Nakaji氏はともかく似非巫女…
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:47:13 ID:luQr4EUq0
つまり釣ってこれるでFA?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:47:35 ID:E6qz8U3+0
>>938.939
サンクス。
一週間前から組んでみてアタックコントロールの練習してたんだが、
玄武出ると無理ゲーぽかった。orz
緑相手の耐性は中々のものだったが。

行き詰ってたので、他のプレイヤーの戦い方を参考にしたかった。

ブロック決勝にそんなデックが来るか想像つかない・・・。
944943:2006/05/18(木) 00:49:45 ID:E6qz8U3+0
「そんなデック」じゃなくて「どんなデック」の間違いだ。

半年ROMてっくる・・・orz
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:52:36 ID:zkptOu280
>>942
んなわけねーだろ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:52:41 ID:uCY5BC7C0
>>940
その内容は、似非巫女Dがユーザーサポートに確認した結果として
流した内容であり、ブロッコリーから直接のアナウンスがあった訳じゃない。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 00:59:45 ID:luQr4EUq0
>>945
つまり、ファクターとアイコンとコストを満たせばイースターで引っ張ってこれるんじゃないの?

いやまぁ、イースターのテキストよく読んでないからわからんけど。
詳しく説明してくれないか?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:12:39 ID:uCY5BC7C0
『“〜”のみブレイク可能。』という記述は、再録された小鳥遊ひびきでは
ブレイク条件に書き直されていたんで、今まではブレイク条件と見なされてた。
が、QA-1473によって間接的にブレイク条件であることが否定された。
イースターはファクター・分類・ネーム・ブレイク条件しか見ない。
よって、ファクターと分類とネームを満たせば、2段目が無くても3段目が出せるって話になった。

で、サマリーを見ると、一部の例外を除いて、アビリティは場に出てから
効果を発揮すると記述されている。『“〜”のみブレイク可能。』という記述が
アビリティなら、場に出ないと有効にならない事になる。
つまり手札にあって使用宣言してる段階では無効で、
2段目が無くても3段目が出せるって話になる。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:13:40 ID:DYkuVe7I0
>>946
別に正式かどうかはいいんよ。
イースターデッキ作って大会出て文句いうDQNが出る前に釘刺しときたかっただけです。
カードの意図を汲めば釣ってこれる訳無いんだし。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:16:08 ID:ZscBQ17T0
>>936

次のスレタイで気づいたのだが、関連サイトに出てくる
『アクエリアンエイジ中等部』は閉鎖したみたいだね。
次のスレタイでは抹消かな?

アクエリアンエイジsaga3〜第7章〜悪魔の節約〜 
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:19:21 ID:luQr4EUq0
>>948
ありがと。何となくわかった。
ま、冷静に考えたら無理なのはわかってるんだけど、一応確認しときたかった。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:36:44 ID:uCY5BC7C0
>>949
似非巫女Dの発言だからって言うわけじゃないが、
裏が取れてないんだから鵜呑みにはできないと思うんだよ。

>カードの意図を汲めば釣ってこれる訳無いんだし。
この点には同意だけどな。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:44:31 ID:DIka6XHM0
アクエリアンエイジ中等部の、カードリスト掲載ページのアドレスわかる人いません……?
閉鎖後もgoogleキャッシュからリストへ行けたのですが、先程キャッシュも更新されて行けなくなりました

尤も、既にリストページ自体を削除されたかもしれませんが……
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:47:15 ID:oaT9GXn00
久々にアクエリやりたくなって復帰しようと思ったんだけど、
皆は一緒に遊ぶ仲間どうやって集めてる?
昔通ってたカードショップは潰れてたし、
仲間集める板とかないかな?
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:51:08 ID:G2Mbf/Na0
地元の公認大会に顔を出してみるのがいいんじゃないか
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 01:51:42 ID:imUE8kyJ0
>>954
地域にも寄るなぁ・・・。
自分は大会とかに出て、自然に知り合い作った感じ。


公式BBSで募集するって言う手もある?
957954:2006/05/18(木) 02:26:08 ID:oaT9GXn00
公式BBSで募集してみた。
大会がある店は電車で一時間ぐらいかかるから頻繁にはいけないや(。A。)
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 02:55:48 ID:MtwsTPbR0
がんばれ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 03:29:52 ID:MtwsTPbR0
次スレ誘導
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147889163/

気合いれてけ
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 08:24:21 ID:isMWhBe90
>953
ttp://www.archive.org/
あとは自分でやれ。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 08:44:36 ID:gdGs7oe70
カードデザインの意図とか言い出すと
サマリーをいくらでも無視する温床になるし
ルニァなどをはじめとして度々逆転裁定がでてカードデザインの意図が反転しているカードが多々ある
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 09:30:40 ID:LUNex9QS0
>>949
しかし、現状のサマリーとQ&Aでは釣れてきちゃうのも事実なんだよな。
それどころか、>>948の言うようにイースターも死霊術も死霊術師も使わずに
普通にブレイク出来てしまう。3段に限らず、2段目でも「〜のみブレイク可能」が
【】にくくられていないものは全部。
週末には大会があるところもあるのだから、今週中に緊急でQ&Aかサマリーを
改定しないとたいへんな事になるだろうね。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 09:50:50 ID:pcjbjeisO
流石ブロッコリー
相変わらずQAで環境コントロールか
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 11:07:57 ID:xrbgM3FFO
次スレは原則として950を踏んだ人が立てろ。これは命令だ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 12:01:15 ID:SzTM4gmL0
まぁ、夢の3段釣りも今日までの命なわけだが
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 12:06:00 ID:LUNex9QS0
>>965
死霊術と死霊術師は残るだろうさ。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 12:47:05 ID:Kly+HkYyO
>965
ソースは?
968953:2006/05/18(木) 12:55:17 ID:DIka6XHM0
>>960
sagaIIのリストは落とせました、ありがとうございます
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 13:06:02 ID:QQZ330AB0
コピペ
現在話題になっているQA-1473 の内容についてですが現在対応を進めております。
公式HPにて本日中に発表出来ると思いますのでご迷惑をお掛けいたしますが今しばら
くお待ちください。

あぁ、昔の多段を積んで夢を見るデッキがorz
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 13:09:30 ID:pcjbjeisO
まあおまえら全員今日までの命なわけだが
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 13:20:39 ID:Kly+HkYyO
>969
dクス
出先なんでJMLを確認できなかったんだよ。


そう言うアナウンスが出てるなら安心だな。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:34:18 ID:mgVTdwro0
対応きたな。オフィ乙
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:46:36 ID:LUNex9QS0
問題の解決にはなってるね。迅速な対応は評価しよう。オフィシャル乙。
今後ともこういう勢いで問題の解決をはかっていってもらいたい。
Q&Aを火曜更新、金曜見直しと言うペースをルーチン化するといいかもね。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:51:13 ID:QwkKSusn0
もうちょっと根本的に直して欲しかったが・・・
まあ、応急処置としてはこのくらいか
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:56:18 ID:e1sQnRVo0
サマリーにも修正入るだろうけど、そこはじっくり直してもらいたいから、これでいいかと
Q&A>サマリーとしてあるのは結果的には正解だったなぁ
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 14:56:23 ID:LUNex9QS0
とは言え、まだ、アビリティとしてのブレイク条件は、手札にあってもアビリティが発動する特例に
入ってないから、1段2段飛ばして他段ブレイクが出せるという解釈は生きている。
頑張れオフィシャル。こちらも対応するんだ。出来たら褒めて上げよう。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:01:16 ID:e1sQnRVo0
>>976
>>ただし、アビリティであってもブレイクする際の条件ですので、
>>これを持つブレイクカードに関しては、条件を満たしていなければ
>>セット不可能です。

できないって書いてあるじゃんw
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:14:31 ID:LUNex9QS0
>>977
ごめん、イースターの「ブレイク条件を満たしていなければならない」絡みのみ
についての回答かと勘違いしていた。『“〜”のみブレイク可能。』全般の回答
だったんだね。スマソ。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 15:55:26 ID:nPEeG8pP0
珍しくオフィシャルGJ!!

素直に褒めるぜ。あとはひ(ry
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 16:17:30 ID:oiP9FJyp0
とは言え、ブレイクカード剥がしの扱いとかルニァイースターとか、短期間の逆転に振り回されるのは疲れるな・・・。
ルール整備の途上とは言え。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/18(木) 18:07:43 ID:Kly+HkYyO
今回、対応が早かった理由として「」木谷会長がジャッジMLを見るようになった」
って事が挙げられるんじゃないかと、役に立たない皮肉を言ってみるテスト。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>980
まあ、そういうな。変にいこじになるよりよっぽどいいじゃないか。