【GW】ガンダムウォー初心者総合【UC0002】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ガンダムウォーの初心者のためのスレッドです。


(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/


>>971を踏んだ人は次スレを立てて下さい。
・Gに関しては特に建設的な議論になるように心がけましょう。
・他のカードゲームの話題は禁止
・糞コテは立ち入り禁止


               テンプレ守れないヤツは(゚听)イラネ

(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128170163/
(本スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131264769/
(デッキ診断スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131447758/
(デッキ構築スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128943050/
(シャア板GWスレ)http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1119190080/

隔離関連スレ
(隔離スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131541390/
(引退スレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1105518946/
(オリカスレ)http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1097486735/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 19:59:38 ID:k1LQrEAV
1ゲッツ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 20:00:23 ID:9Jp/OOeQ
あ、オフィ2つある・・・
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 20:05:02 ID:I4pHcjoH
人生初の1桁ゲット!!
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 20:06:06 ID:0y75oRb8
一応乙
テンプレに関しては追々決めていけば。
ただsage進行のほうが良いと思われ。前スレでageっぱなしだと変なの湧いてたし。
ageる必要があれば定期的にageればいいし。
6シャン:2005/11/10(木) 20:07:02 ID:SoajV2NR
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ワイト!ワイト!
  (  ⊂彡  
   |   |
   し ⌒J
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 20:10:15 ID:9Jp/OOeQ
>>5
あり。やはりsgae進行の方が良いようですね。

次スレ立てる方テンプレに追加よろしくお願いします。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 20:26:09 ID:qjAHD7yf
とりあえずどのスレもsageだな・・・
理由は察せ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 20:56:19 ID:6CY5Gu3k
1
新スレ乙!
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 21:28:40 ID:rxhubpOv
うんこー
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 21:45:34 ID:3Az+L71m
さっそく質問

ユニットにキャラセット→カットイン部品泥棒→ユニット手札に戻る→キャラは行き先無くしてあぼーん

これマジで成立する?キャラも一緒に手札に戻るとかじゃないんですか?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 21:57:13 ID:FsWBmaQu
>>11
理屈を全部きっちり説明するのと結論だけ書くのとどっちがいい?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 21:58:33 ID:rxhubpOv
キャラもあぼーんで正解

上記の場合、部品ドロの効果が先に解決されるからユニットは手札へ帰り、キャラはセット先を無くす
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:14:05 ID:B0cIVwB0
さっそく質問ですが
プリベント6の相手に赤い彗星を使うには合計国力7
必要なんですか?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:23:54 ID:FsWBmaQu
>>14
いらん。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:33:18 ID:LrUYXRic
>>1
ところで、スレタイのUC0002て…UC0079の次だから、UC0080で
よかったんジャマイカン?ま、どうでもいいけど。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 22:39:23 ID:aUcyBp7z
破滅2回やるメリットを教えてくださいm(__)m
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 23:00:23 ID:3Az+L71m
12-13
dです
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 23:08:08 ID:k1LQrEAV
>>17
13弾シンみたいな国力指定があって破滅が効かないテキストがある場合なんかに使う。
1枚目の破滅:シン残る、G無くなる→シンのテキストが消えた状態
2枚目の破滅:シンも流れる。
相手にキリマンジャロの嵐なんか貼ってある場合、手札残っちゃうから、同様に2回撃つ。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 23:22:47 ID:rxhubpOv
>>17
本スレで出た話題のことなら恐らく単純にカウンター対策と思う

>>19みたいなことも出来るけど…
一発目の破滅でシンなり、相手ユニットを場に残す時点で終わってる希ガス
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 23:42:30 ID:LmK5vSwZ
>>20がおもしろいほど何一つ理解できていない件について
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/10(木) 23:43:56 ID:rxhubpOv
あぁ、確かにアホな事言ってたわ
吊ってくる…λ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 00:46:09 ID:sFJUu4E5
>>19-20
ありがとうございます。
破滅2回でシンは飛ぶけどロールのゴッグは飛びませんよね。
破滅とゴッグのコンボは回れば強いんでしょうか?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 00:59:47 ID:crjXV68q
ゴッグってお前・・・
ゴッグで2点です。




うはwwwゴッグつよすwwwwwwwwwwww
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 02:37:13 ID:IoAbx/od
>>24
ヒント:+1/+1/+1コイン
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 12:51:12 ID:k8f0LBvn
御しえぬ野心 はユニットが重くて少ないデッキにも
いれるべきでしょうか?
本国にダメ入ったときの手札破棄が怖いけど
それよりもドロー優先すべきでしょうか?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 13:08:47 ID:R3zC38BY
>>26
ヒント:モルゲンレーテ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 19:06:44 ID:ePh6rb2o
衛星のダメージXはプレイ時に決定ですか?それとも解決時ですか?

気化爆をプレイする際、中立コインは合計国力が無いとして対象にとれないのでしょうか?
エレバド等は合計国力0として対象にとれるのでしょうか?

ご教授お願いします。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 20:19:47 ID:eYI5ZBbQ
>>28
プレイ時だったと思うけどこれは自信ないから

上Q402参照、できない
下できる
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 21:21:05 ID:PcBbMncW
今まで白単でしか組んだことないんですけど白茶って茶なに入れればいいんですか?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 21:27:48 ID:PcBbMncW
茶基本G以外でお願いします
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 22:35:50 ID:R3ed+dNv
7弾コレン。

目指せ32点強襲アルトロン!

その為には没収、ディアナ帰還など捨て山操作が必要だがな。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 22:42:53 ID:R3zC38BY
>>30
低速か中速か速攻かぐらい書け

とりあえず没収でも入れておけ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 22:48:47 ID:WrOtqUkK
>>30
ガンダムDXと最後の勝利者でも入れとけ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 22:58:50 ID:C/7gdEV/
ディアナ帰還と無償の愛(゚д゚)ウマー
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:05:56 ID:PcBbMncW
ゼロのマルチプルが使いたいんです
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:08:36 ID:KNFuEXje
ならディアナ帰還でいいだろ普通に
確実に狙いたいなら千里眼とか
没収は必須だけど、混色なら月マウよりは識る者だね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:08:54 ID:IGjt2Hwo
帰還没収月マウ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:12:14 ID:eYI5ZBbQ
茶は指定1で抑えて、没収、帰還ぐらいでいい

無償の愛は1枚入れとくと結構役に立つ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:14:24 ID:tYQnsJsz
>>28
Xの値の決定は基本的にプレイ時
ただし手札やハンガーなどは解決時に決定される。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:18:18 ID:PcBbMncW
五機確認→帰還
中東国→没収
奔走一枚を無償の愛にしてみます。
ありがとうございます。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:19:41 ID:KNFuEXje
>中東国→没収
それはない
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:20:24 ID:eYI5ZBbQ
>>41
デッキ見ないとよくわからんが中東はいれとけ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:31:28 ID:tYQnsJsz
一応初心者のデッキ診断も引き受ける…でいい、かな?初心者総合だし。
叩いたりせずマターリ進行で。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:48:59 ID:eYI5ZBbQ
とりあえず41はデッキ晒せ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:54:32 ID:p2afb3V7
質問なのですが、ユニット扱いのコインに撤退命令は使えますか?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:54:39 ID:1fQDOn+i
こっちなら叩かない
その代わり本スレは上達するまでROMってろ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/11(金) 23:56:42 ID:IGjt2Hwo
>>46
使える。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 00:41:09 ID:RlXgFYEK
Zのおかげで帰還入れるのは恐くない?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 01:02:57 ID:iknazOfo
帰還無かったらマルチプル撃てないよ。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 01:08:48 ID:RlXgFYEK
2回打てればなんとかなるじゃん?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 01:12:44 ID:iknazOfo
2回の意味が良く分からんが、帰還無くてもチプルの種集められるなら良いんじゃない?
タイミングさえ間違えなければ帰還で掘った種を除去られることは無いだろうけど。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 03:10:48 ID:mfQgzRft
診断お願いします

ユニット
ゴトラたん(MBC) 3  11段ハンブラビ(ヤザン) 3 

コマンド
揺れ動く心 3  シンデレラフォウ 3  狂乱の女戦士 3
権謀術数 3   残党狩り 3  クモの巣 2  核の衝撃  3

オペ
御しえぬ野心 3  徹底的な弾圧 2  武力による制圧 1

黒基本G 15 モルゲンレーテ 3

揺れ動く心 権謀術数 徹底的な弾圧を使っていきたいので
とにかくハンデスに拘ってみたのですが
ちゃんと勝てるようにもしたいので 抜くカード
入れるべきカードなどがあれば お願いします。
武力は1枚しか持ってません。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 03:27:08 ID:G694Qv+r
>武力による制圧
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 09:38:49 ID:an+Di3JN
>>53
武力による統制は3枚買ったほうがいいよ。それと七割事故る
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 11:28:01 ID:Qg49/aUV
>ゴトラたん(MBC) 3



ゴトラたんテラカワイスwwwwwwww
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 11:42:24 ID:sK7oigwc
質問です
古き習慣で敵軍の解体テキストのプレイを無効にできますか?
教えてください
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 11:52:36 ID:06d7d9JZ
>>57
Q425を見る限りでは無理
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 11:59:50 ID:sK7oigwc
ありがとうございます
6028:2005/11/12(土) 13:43:01 ID:bv7F4k2X
>>29
ありがとうございました。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 18:16:33 ID:qQCw2YjB
質問です。
「始動!ダブル・ゼータ」は手札に6国以上のユニットを
持っていなくてもプレイは可能なんでしょうか?
その場合以降のテキストは手札などの場所を指定している場合は
対象が無くてもプレイできる事は理解しているのですが、このカード
の場合手札そのものでは無く、手札の中のユニットを対象にしている
様な感じがするのですがどうなんでしょうか?
長々とすみません。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 19:13:00 ID:06d7d9JZ
>>61
言いたいことがよくわからん
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 19:22:55 ID:jTu+aVLw
無くてもプレイは可能。
「湖畔」などで手札がオープンにされていても同じ。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 19:27:14 ID:qQCw2YjB
>>62
申し訳ありません。
具体例です。
場にNTのセットされたユニット。手札は3枚。
「始動!ダブル・ゼータ」「ブライトの参戦」「基本G」
ここで始動!ダブル・ゼータのプレイにカットインして
ブライトの参戦をプレイし、6国以上のユニットがあった
場合、始動!ダブル・ゼータの効果を解決出来るか?
という趣旨の質問です。

またまた長くてすみません。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 19:35:16 ID:qQCw2YjB
>>63
回答ありがとうございます。

手札はあくまで手札なんですね。
難しく考え過ぎてたみたいです。
本当に超ありがとう。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 22:32:18 ID:9IbpiZ5z
くだらないことですが、敵軍ダメ判に狂乱の女戦士使って相手のユニット壊した時、自分はダメージくらうんですか?教えて下さい。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 22:54:06 ID:/3OALkVU
ダメ判規定前ならだいじょうぶ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/12(土) 23:10:22 ID:9IbpiZ5z
…ということは友だちに騙されて、ジムに赤い彗星使ったのに2点喰らってた自分が非常に愚かです(´・ω・`)
本当にありがとうございます。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 07:40:04 ID:WqogcWmf
DBサイコで耐久値-4されたユニットで耐久値が0以下になったカードはすぐ破壊ですか?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 09:52:09 ID:VUcNGKOG
>>69
破壊されます
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 10:10:11 ID:Omc6/4UW
「解体コインが乗っているユニットはGとして扱われる」とありますが、
混戦やニュートロンジャマーで自軍Gをロールする代わりとしても使えるのでしょうか?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 10:46:00 ID:RarqCGPr
>>71
できる
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 11:03:00 ID:bwOmQIrd
劇場版ゼータの新版ってもうでた?
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 11:13:28 ID:bwOmQIrd
劇場版ゼータの新版ってもうでた?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 12:25:14 ID:gLO1H0wE
どう見てもマルチです。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 12:43:56 ID:rkrGXY1Z
>>69
一応補足。防御力を0にされて破壊状態になった場合は、
破壊を無効に出来ないから気をつける。(ルルブ6.5のP50参照)
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 14:35:49 ID:041NidSk
ゴトラタン(メガビームキャノン)の「(1枚以上の)手札を破壊して〜」で相手の手札を破壊できるんですか?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 14:48:52 ID:wWNM2hBG
廃棄できるのは自分の手札のみとなります
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 16:19:05 ID:041NidSk
御指導ありがとうございます。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 16:42:40 ID:PEOItKpN
白のサイドボードって何入れればいいですか教えてください。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 16:48:41 ID:gLO1H0wE
曖昧な質問で答えにくくデッキ見ないと何とも言えんが、雲丹、カンΞ、赤茶クロボン、茶バル、茶破滅辺りの対策カード積むと良いよ。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 17:02:04 ID:PEOItKpN
それってなんですか?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 17:03:51 ID:JH5zk3GT
つよいがんだむをいっぱいいれておけばいいんだよ!
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 17:10:01 ID:PEOItKpN
わかりました。プロモのフリーダムとジャスティスを入れてみます。
Gの継父使えばはやくだせますし
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 17:13:20 ID:JH5zk3GT
これで君の勝ちはもう決まったようなものさ!
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/13(日) 22:17:40 ID:trPd6TR3
>>83->>85
(;´艸`)
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 00:18:03 ID:rp4/xYxv
>>81 >>83 >>85
お前らいい奴だな
感動した
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 07:11:46 ID:+MXiebg9
タクティカルスターターに密約何枚入ってるか解るヤシいます?
シングル買うのダルス
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 09:02:24 ID:uYIGp0yU
三枚。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 12:29:23 ID:cR0ZMWdC
四枚
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 12:39:19 ID:miyizAkh
スターターに入ってる枚数入ってる。
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 13:43:01 ID:h51dbADt
ガンダムアシュタロンHCのチームのテキストはロール状態の敵軍ユニットを移動させることもできるんですか?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 15:01:41 ID:lQnylzgx
>>92
できる。
蛇足だが同じようにカプセルの人質などでもできる。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 15:49:46 ID:h51dbADt
ありがとうございますm(_ _)m
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 20:05:36 ID:bc3DA+nj
地球光が貼られていてもハンガーに置いてあるコマンドは敵軍ターンにプレイできますか?

重ねて、「効果の対象にならない」は対象を取らない(全ての〜)効果の対象にもなりませんか?
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 20:26:05 ID:Zm35AaL4
>>95

できない

マジックはラスゴでプロテクション白死ぬけど
GWは例えばクロスボーンガンダムX3は核で死なない
よってあってる
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 20:54:17 ID:sJo1/32C
ラフレシアプロジェクトの効果にバグコインを対象に取ることは可ですか?

98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 21:59:23 ID:Zm35AaL4
>>97
できる
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 22:28:33 ID:bc3DA+nj
>>96
ありがとうございます。
上のは昨日の大会でやってる人が居たんでおや、と思って聞きますた。
相手の人も何も言わなかったから不思議。

下のは正にマジックがそうだったんで。
よーし恫喝クゥエル作るぞー
100100:2005/11/15(火) 00:09:31 ID:oQDHhZoy
華麗に>>100げと
101Z編ハイザック:2005/11/15(火) 00:18:17 ID:aiNZI46E
俺弱杉
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 00:49:10 ID:WiSXoVQ+
>>95

補足しとくとGWでは全ての〜であっても対象をとる。
「マジックではこうだったから」でルールを認識するのは、
百害あって一利無しなんじゃないかと思うよ。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 06:54:20 ID:xHh8D0Oz
アンカーが微妙
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 07:19:14 ID:evB5ejke
ラビアンローズを有効活用するには
どんなデッキがいいですか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 11:12:51 ID:nuoKEpno
CH-80「バーナード・ワイズマン」のセットグループの破壊を無効にする効果と、
U-153「ガンダムNT−1(チョバムアーマー装備時)」のカードの破壊と(このカードが受けている)ダメージを無効にする
の効果の違いは何ですか?

もう一つ、このバーナード・ワイズマンの効果を使って戦闘ダメージでの破壊を無効にし、ジャンクヤードに移動しない事はできますか?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 12:15:16 ID:rvJnAgar
>>105
>CH-80「バーナード・ワイズマン」のセットグループの破壊を無効にする効果と、
U-153「ガンダムNT−1(チョバムアーマー装備時)」のカードの破壊と(このカードが受けている)ダメージを無効にする
の効果の違いは何ですか?
違いはありません。チョバムはなんか血迷って丁寧にテキストを
書きたかったらしいw

>もう一つ、このバーナード・ワイズマンの効果を使って戦闘ダメージでの破壊を無効にし、ジャンクヤードに移動しない事はできますか?
可能です。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 19:34:39 ID:nuoKEpno
>>106
そうですか…友人に最近のルルブP50の「防御力0のユニット」と、
P51の「破壊状態のユニットの戦闘ダメージの計算」
を照らし合わせてよく見て見ろ、戦闘ダメージ以外(コマンド等の効果での破壊)なら無効に出来ると言われるのですが、どうなんでしょう?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 19:51:28 ID:T/mlSqBL
アレックスは致死ダメージ以外のダメージも無効にできるんじゃないのか?
ダメージがトリガーになる効果への対策とか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:05:14 ID:rvJnAgar
>>107
破壊ってのは単なる状態。どういう形で破壊されたかはこの際
関係ない。ルルブVer6.5P50本文6〜8行目を読んでみろ。
破壊を無効にすればダメージも無くなる。

防御0の状態は別問題。パラス・アテネ(BB3)などの効果で
防御力そのものを0にされ破壊された場合は防御力を1以上に
戻す効果を使ってから破壊を無効にしなければならない。
多分勘違いしてると思うんだが、防御力と受けているダメージは
別物と考えて下さい。「ダメージ受けても防御力は下がらない」ぞ。

俺も3年ほど前にチョバム引っ張り出して同じ事言ってたヴァカを
1ヶ月かけて説得したことがあるよ。
お前がルルブ読め!って言ってやれ。
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 20:12:51 ID:rvJnAgar
>>108
そうだったな。スマソ
全く同じというテキストではないな。
誤解を与えたようだ。申し訳ない。

>>107
破壊を無効って意味自体はバーニーもチョバムも変わらんから
安心して使ってくれ。

長々と連レススンマソン
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 11:34:45 ID:BT1JQPRV
質問なのですが
Z編Zガンダムのテキストで敵軍ジャンクヤードからカードを取り除くことはできるのでしょうか?

昨日友達とプレイしていた時エアマスターバーストを破壊して
ジャンクヤードに送ってバルチャー解決前にテキストで排除しようとしたら無理だといわれてしまったので
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 11:44:49 ID:PyujbFoK
>>111
可能です。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 12:57:25 ID:BT1JQPRV
>>112
やっぱりできましたか。
お答え頂きありがとうございました。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 13:00:14 ID:q+/JwIgi
最近の質問を見ると、友達に騙されてるヤシ多いな。
自分がルール熟知してないと、相手を説き伏せるのも一苦労だ。
昔行きつけの店にいたなぁ…Zガンダムは「Z」が付くから「名称:ガンダム」じゃないって力説してたアフォが。
大会でジャッジに言われたというのが根拠らしいが、ルールブック<ジャッジにゃならんだろうに。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 13:03:52 ID:uRyLHjf9
>>114
>ルールブック<ジャッジにゃならんだろうに。
なるよ。その場でだけだが。
116105・107:2005/11/16(水) 13:20:40 ID:BSPUjysw
>>106>>108-110
皆さんレスありがとうございました!これでバーニィやインパルスがクズにならずにすみそうです。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 17:16:11 ID:mX5Ko8Lj
質問なのですが
自分がコマンドを使った時、カットインで
囚われのリリーナをプレイされました。
この場合はコマンドの効果も消されてしまうのですか?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 18:35:51 ID:zF4KVPZD
>>117
んなこたぁーない
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 18:35:51 ID:rhYwBYFj
ヒント:「全てのカード」にふくまれない
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 18:40:42 ID:mX5Ko8Lj
>>118-119
どうもありがとうございます。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 18:54:41 ID:P8DbS1HR
2つ質問があるのですが
ダメージ判定ステップのときにユニットにセットされている
キャラクターがロールされたときキャラクターの戦闘修正は無効にされて
ダメージの判定をされるんですか?

もう一つは戦闘フェイズで敵軍が部品ドロボウでクロスボーンX3を対象に
したときクロスボーンX3の効果で無効に出来るんでしょうか?
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 18:58:42 ID:I9jSN9Tc
>>121
上:セットカードがロールした場合はセットされているカードもロールする

下:部品ドロボウのテキスト百二回読め
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/16(水) 23:31:25 ID:INakR3Vl
配備配備配備配備配備配備
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 02:10:21 ID:iV3cEAMq
こっち5国力のカードをプレイ、相手はそのカードを対象に嫉妬をプレイ(このときこっちは5Gでてる状態)
その嫉妬にカットインしてGをプレイして嫉妬の解決時に6Gでてる状態になったら嫉妬は解決に失敗でおk?
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 09:08:11 ID:U4QgbLJY
おk
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 12:36:47 ID:XLRScInV
質問です
アスラン・ザラ(DS)の搭乗したユニットは、量産型キュベのサイコミュの対象にできないですか?
そうだとして、何かいい対策ありますか?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 12:50:21 ID:f8am3OSS
>>126
対象に出来ないです。
>何かいい対策ありますか?
転向すれば?

128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 12:56:59 ID:XLRScInV
ありがとうございます
転向ですか、なるほど!
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 14:34:19 ID:0G/EH+sY
カウンターしとけよ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 14:57:28 ID:9ZYy7ch+
質問なのですが、
両者共5国力発生している状態で
1.Aが凌駕をプレイ
 ↓
2.Bが凌駕に作戦の看破をプレイ
 ↓
3.Aが作戦の看破に逆襲のシャアをプレイ
 ↓
4.Bが凌駕に作戦の看破をプレイ

これって出来ますか?
また、3が「Aが凌駕に抵抗する意思をプレイ」の場合、凌駕を場に出すことは出来ますか?

宜しくお願いします。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 15:15:27 ID:Tas6GRHW
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2005/11/17(木) 14:58:19 ID:Snd5IsIu [sage]
お前にMTGのような高尚なゲームができるわけないだろう?身分をわきまえろよ。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 15:23:08 ID:yR5eSoa/
>>130
可能。
抵抗する意思でも結果は変わらない。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 16:25:10 ID:d5BEQCRx
サイコミュってそれを持ってる機体が交戦しないと
打てませんよね?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 16:33:38 ID:f8am3OSS
>>133
配備エリアからでもプレイ可能です。
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 16:38:38 ID:d5BEQCRx
てことはリロール状態であれば基本は配備エリアから戦闘エリアにいる敵の
機体にダメージを与えられるんですね?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 16:41:19 ID:f8am3OSS
>>135
ロール状態でもテキストは有効です。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 16:44:07 ID:cYgZB/Ah
>>135
もう一度ルールブックを読んだ方がいいと思います。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 16:55:44 ID:d5BEQCRx
すいません、ご迷惑おかけしました。説明ありがとうございます。
あと傾倒で指定するのは自軍のじゃないとダメですよね?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 17:07:06 ID:f8am3OSS
>>138
自軍とも敵軍とも記述されていませんので
自軍でも敵軍でも指定できます。

まぁ、もうちょっとルルブ読みこんでねw
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 17:13:42 ID:ovI05Hjy
>>1
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 17:29:21 ID:7KSnumDb
>>140
おそ!
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 22:42:17 ID:9ZYy7ch+
>132
ありがとうございます。
もう一つ質問なのですが、抵抗する意思の効果的な使い方とプリベント(5)の存在意義を教えてください。自分は対カウンターカードだと思っていたのですが、どうやら違うみたいなので。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:05:26 ID:LDSoRaDr
>>142
どっからどー見ても対カウンターカードですが。
何が「違うみたい」なのか理解できません。
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:13:30 ID:9ZYy7ch+
>130が通用するのでしたら対カウンターに殆どならないし、プリベントも意味が無いと思うのですが。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:39:31 ID:rX5FxO7C
ようするに
凌駕をプレイ、凌駕に看破、凌駕に抵抗する意思、
凌駕に看破で意味がないって言いたいんだろ

つ脅迫

とりあえず、看破は1枚使われるし無駄にはなってない
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:50:11 ID:LDSoRaDr
つまり>>130の3みたいにカウンターをカウンターするのは無意味だと?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:51:17 ID:K7JltuM9
質問を二つほど。
相手の戦士再びにカットインして、ティターンズ結成等で相手の発生国力を変えた場合、
戦士再び解決時に通常のコストが支払えないから抜き出し→そのまま廃棄で合ってますか?

もう一つは相手のキャラセットカットインでカプセルの人質をプレイしてユニットを移動させると相手のキャラはセット先を失い、廃棄という事は可能ですか?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/17(木) 23:55:23 ID:U4QgbLJY
上 可能
下 可能
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:01:22 ID:K7JltuM9
ありがとうございます。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:07:09 ID:TAsa/u2v
たしか上は除外だったと思う…
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:15:32 ID:6d9Owxl5
>150
ちゃんと読んでなかった…ティターンズ結成とかで戦士再びを妨害できるか?だと思ったわけで。
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:21:59 ID:sGFmCCTL
まぁマジレスすれば>>130は無理。逆シャアをカウンター出来なければ
そのカットは終わり、場に出す効果を妨害できなかった事で凌駕は普通
に出せますよ。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:26:12 ID:n1LN3oHI
何を言ってるんだキミは
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:34:12 ID:MdP9IqoB
抵抗する意思にプリベントが付いていることから、>130の4のようなケースを遠回しに否定しているんじゃないかと思うのですが…

じゃなかったら何のためのプリベントよ?
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:41:41 ID:JYZ5Vp40
>>147

通常のコストが支払えない状態で抜き出した場合は、
抜き出したまま効果が終わるので取り除かれる。
P.65 抜き出す 参照。
ちなみに戦士再びの場合は「〜することができる」なので、
「抜き出さない」という選択肢は有り。
あとティターンズ結成なんかで国力を変更しても、
赤指定が支払える状態はあったり無かったり。


キャラ・セットオペをプレイする場合のセット先は配備エリア限定なのでそのとおり。
P.55 「セットカード」のプレイ 参照。
一部戦闘エリアにいてもセット可能なのがあったり無かったり。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:42:02 ID:Q9WgvIul
抵抗する意思のテキスト100回読め
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:45:26 ID:DNU9Z3qK
あぁ…もうダメダメです
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:50:09 ID:n1LN3oHI
1.Aが凌駕をプレイ
 ↓
2.Bが凌駕に作戦の看破をプレイ
 ↓
3.Aが作戦の看破に逆襲のシャアをプレイ
 ↓
4.Bが凌駕に作戦の看破をプレイ
 ↓
5.Aが凌駕に抵抗する意志をプレイ

Bの手札には看破のみ。これでプリベントの意味があるだろうが。
また、3.の時点でAが凌駕に抵抗する意思をプレイして、Bがカウンター持ってなかったらどうだ。

ちなみに4.のプレイが不可能という根拠がどこにあるのか。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 00:58:39 ID:JYZ5Vp40
Aが最初にプレイしたのがユニットで、
Bが握ってるカウンターが逆シャアと看破だったとすれば
プリベントに意味が出てくる。
1枚目のカウンターを無効化している時点で
十分に対カウンターとしての役割は全うしている。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:02:30 ID:Q9WgvIul
誰も正しいことオシエネー
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:18:18 ID:E3nVRWrS
普通に抵抗使ってからカード出せよ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:28:35 ID:XhG6yULq
幼なじみは自軍で女と男がいたら両方をリロールさせることが
出来るで合ってますよね?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:33:23 ID:sGFmCCTL
>>158
3→4×
逆シャアをカウンター出来なかった事で凌駕は既に場に出ている状態にある。
プレイされて場に出ているカードには看破は使えない。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:38:58 ID:Q9WgvIul
>>163
なにいってんの?
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:44:47 ID:sGFmCCTL
>>164
場に出ているカードに看破は無理。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 01:56:16 ID:Q9WgvIul
は?馬鹿か?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 02:14:54 ID:+TSqlu4B
まだカット内で、場にはまだ出てはいないですよ。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 04:56:26 ID:32AKS0Hm
本命カードをプレイする前抵抗する意志をプレイしとけ。
抵抗する意志が通ったらそのターンは安心して本命カードが使えるというものだ。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 06:49:42 ID:MdP9IqoB
>168
プレイされている自軍カード1枚は〜

プレイ時に対照を選ぶようにみえるけど、そんなこと出来るの?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 06:57:27 ID:Q9WgvIul
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 09:11:45 ID:P2TYVNK1
>>163=165みたいなド素人は赤つかうなよw
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 11:38:53 ID:xEZxr+hq
リックディアス(アムロ機)のテキスト起動にカットして「切り開く力」を使った場合。
って、紫で3・4満たせないくなるけど。どうなるんですか?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 11:48:59 ID:+TSqlu4B
>172
テキストのプレイを宣言した時点でコストは満たされたので、無効化そのものが出来ない。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 12:02:51 ID:xEZxr+hq
ありがとうございます。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 16:48:33 ID:INN/QQST
初心者が初心者に答えるスレはここですか?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 18:24:18 ID:qfKy9ri0
はい、日本語の不自由な初心者が集まるのはこのスレです。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 19:29:20 ID:ZSKXxuhp
質問する奴は初心者だから仕方ないが、僕はこう思います(^^)って奴は答えるな。かえって混乱する。
ルール的にこうだから〜、とか、Q&Aでこういう裁定が出たから〜とか、そういう根拠がある奴だけが書けばいいんだよ。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 23:06:26 ID:Jj6Pb459
俺ルールを自信満々に答える奴はどうしようもないな・・・。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:31:57 ID:TG/VCHLN
初心者の自分には「ハマーンの嘲笑」と「逆襲のシャア」の価値の違いが良く判らないのですが、
キャラを無効に出来なくともプリベント(3)がついているとそんなに強力なのでしょうか?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:34:38 ID:leIlK9P9
強力です。
国力も違います。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:28:38 ID:7rYlCHYU
権謀術集について質問なんですが、記述に相手のカードの合計国力が3以上の場合Gを9として扱うと書いありますが。
自分の合計国力が3以上の場合も相手のGは合計国力9として扱われるのですか?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:37:22 ID:ikIEnWTQ
>>181
その通りです。
権謀じゅちゅちゅー(←なぜか変換できない)で、敵軍・自軍のどちらかが3以上のカードを出し、
もう一方がGを出した場合、Gは9として扱います。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:45:38 ID:6iamyVed
>>182
あーもう、かわいいなもう!
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 01:51:14 ID:ryKX3kBj
質問です
通常形態のΖガンダムが出撃してきたので、防御ステップにΖガンダムが
居るエリアに高機動を持たないユニットを出撃させようとしました。しかし、
出撃宣言の途中で、変形を宣言されて防御には出撃できないと言われてしまい
ました。出撃は規定の効果なのでカットインできないと反論したのですが聞き
入れてもらえませんでした。私が間違っているのでしょうか?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 02:02:16 ID:uUtQCfrs
おまえがただしい
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 02:04:48 ID:ikIEnWTQ
>>184
防御ステップに出撃宣言をした後に相手が変形をしたなら、相手が間違ってます。
「出撃します」と宣言をした時点で規定の効果に入ってるので、
自動以外のテキストは起動できません。

ただ、宣言と言っても
A「規定の効果に入ります(出撃します)」
B「ちょっと待ってください、規定前にZを変形させておきます」
と言ったことがあり得るので、
防御ステップにいきなり
A「〜〜を**エリアに出撃させます」
と言うのは控えた方がいいです。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 02:23:46 ID:7rYlCHYU
質問者は〔防御ステップ規定の効果に入ってよろしいですか?〕と尋ねるべきだな。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 02:49:25 ID:ryKX3kBj
>>185-187
ありがとうございます。
「防御ステップ規定の効果に入ってよろしいですか?」
と確認しても変形してくるのでルールを正確に理解
していないんだと思います。自信がついたので
頑張って説得してみます。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 09:03:13 ID:mb/K5QeB
>>182
みっくちゅじゅ〜ちゅみたい
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 09:14:41 ID:zPlcKIfv
どなたか構築済みデッキの発売日ってわかりますか?
今だに11月下旬で正確な発売日は発表されてないんでしょうか?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 09:57:57 ID:2oZs+8FJ
まさちゅ−せっちゅ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 10:16:49 ID:G68MjvXR
質問です
ザンスパインの「ジャンクヤードにあるユニット1枚」は敵軍ジャンクヤード
でも大丈夫なのでしょうか?
後、マウアーの効果は敵軍ジャンクヤードを対象にできるんでしょうか?
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 11:31:10 ID:TgPEqofE
>>190
29
>>192
両方できる
194190:2005/11/19(土) 15:34:55 ID:zPlcKIfvO
29日ですか…ありがとうございます。
あと、脅威の装甲の効果は《0》なので1ターン中に一度しか使えない、であってますか?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 15:47:23 ID:WbAofewA0
>>194
俺には《0毎》にしか読めんが?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 17:22:44 ID:zPlcKIfvO
>>195
すいません聞く事間違えました…

《0毎》は1カット中一回しか使えないんですよね?
では、核とかで一度に大量に破壊される場合、一枚しか破壊を無効にできないんですか?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 17:32:49 ID:WbAofewA0
>>196
その通りです。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 21:51:22 ID:G68MjvXR0
>>193
ありがとうございます
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 23:17:56 ID:TG/VCHLN0
CH-12 カトル・ラバーバ・ウィナーの自動Bの効果で場に出たユニットに
部品ドロボウや撤退命令をプレイした場合、手札に戻りますか?

また、自動Bの効果を使用せず普通のキャラクターカードとして、配備エリアにあるユニットにセットできますか?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 00:29:54 ID:XX5SQ1Id0
>>199
上:カトルもユニットも戻る
下:できる
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 01:56:26 ID:V6YSdVBH0
>>199
上段は、ユニットだけでなくカトルも手札に戻るかってことか?
それならば、カトルも戻るよ。

下段はその通り。
カトルのテキストは、「セットすることができる」だから、普通にセットしてもいい。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 02:19:37 ID:53z12NTo0
>>199
カトルプレイ→カット部品ドロボウだとカトル死ぬけどね。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 03:39:01 ID:PPGT8Zoq0
下ならカトル死ぬが、上は自動Bだからね。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 08:50:58 ID:2Hqd8ak50
カトルのプレイが無効にされてもユニットは場に出ますよね?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 12:16:28 ID:2PUsG6SWO
出ない
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 13:25:42 ID:TdXwGLjEO
自動Bだからそりゃ出ないわな
207199:2005/11/20(日) 15:50:18 ID:YAbycjxK0
みなさんありがとうございます。前スレの

744 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 17:11:58 ID:uzlt/pRt
ケリィやカトルが付いてるユニットに部品ドロボウやエスコート使ったら死なないでおK?
745 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/10/25(火) 17:18:55 ID:vipt/KQY
>>744
合ってる

これに惑わされていました。

>>204
出る出ない以前に自動Bにはカットインできないので無効に出来ないのでは?・・・違うかな
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 16:09:20 ID:DtOfIhtA0
『カトルのプレイが妨害されると、ユニットとカトルのコストを支払い、ユニットは場に出せない。』
ID.2511 ■投稿者:2D6G(H) (210.231)
■投稿日:10月14日 (土) 00時15分29秒
--------------------------------------------------------------------------------
●オフィシャルからの回答です●

支払います。
カトルのプレイに際し、ジャンクヤードからユニットを場に出しセットする場合、
場に出すユニットのコストも、カトルのプレイ時に同時に支払います。
ですので、カトルのプレイを無効にされた場合も、
支払った資源が戻ってくる事はありません。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 16:12:27 ID:DtOfIhtA0
間違ってる上に
まったくの的外れですた、当分ROMっとく

現在は、ケリィ、ゲモン同様、カトルもユニットをジャンクヤードから場に出す場合は、効果の解決時にそのコストを支払います。
ということで訂正しつつ去る
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 16:17:05 ID:TdXwGLjEO
>>207
良く分からないなら質問形式にするか、書き込まないこと。
ラスト1行が蛇足だ。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 18:42:22 ID:YAbycjxK0
ID:TdXwGLjEOさんよりかは的を射た解答だと思うのですが。
こじれるとややこしいので以降黙っておきます。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 20:33:12 ID:XX5SQ1Id0
全然的を得てない

>>210が言いたいのは>>177をよく読め
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 20:45:55 ID:TdXwGLjEO
ここで>>211が揚げ足を取ると予想
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 21:43:27 ID:ysh8LOgiO
>>211
本当余計な台詞が多いんだな
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 22:39:19 ID:QBfQWaul0
質問です

相手ユニットに既になんらかの効果でダメージ一点与えているとします
【自分】
そのユニットに衛星ミサイルをプレイ
【相手】
カットイン国葬のテキストプレイで対象ユニットの守備力+1

この場合、ミサイルの対象になったユニットは生き残るのでしょうか?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 22:51:23 ID:KoHWQsE30
今0から始める場合
Xのパック(8弾?)って入手きつい?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 22:54:48 ID:XX5SQ1Id0
>>215
Xの決定はプレイ時よって生き残る
>>216
パックは余裕、普通の店で手に入るけど
スターターはオクでもないとほぼ無理
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 22:56:24 ID:KoHWQsE30
>>217
サンクス、なら最新のスターターでルールブック入手して
後はパック買ってくのがよさげね
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 22:58:00 ID:TdXwGLjEO
ルルブだけならショップで配布してる所もあるよ。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 01:18:40 ID:5qTkqYLwO
新規参入なら、今月末に構築済みのタクティカルスターターが出るから青赤黒あたりは集め易くなるぞ。
必須のドローソースも入ってるから、後々役に立つと思う。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 01:47:40 ID:YNjFnsX80
本スレじゃ、ここにいけみたいな雰囲気でしたので。
バイアランの効果は、破壊された場合であって破壊されて廃棄された場合。
じゃないので破壊を無効にしてもテキストは起動するんですか?
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 03:40:12 ID:IpzLvTV9O
>221
破壊と廃棄は別物。
破壊された場合、その直後に廃棄するカットが発生。
詳しくはルルブP50。
また、破壊された瞬間に自動Dは起動するから、破壊無効にしてもハンデスはできるよ。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 03:55:17 ID:Th8skawC0
相克の軌跡のガーベラテトラなんですが、

(自動A):このカードは、「速攻」「強襲」を持つ場合、「高機動」と+1/±0/±0を得る。

この「速攻」「強襲」というのは両方を持たないといけないのでしょうか?
それともどちらか片方を持たせれば高機動等を得れるのでしょうか?

『「速攻」と「強襲」』 か 『「速攻」か「強襲」』 という感じで書かれていないのでイマイチ理解できません。
どなたか教えてください。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 09:25:02 ID:QSxN8WZJO
〉〉223
ガーベラの場合はどちらか持っていればOKです「速攻」と「強襲」の様に間に「と」がある場合は両方必要です。
携帯初カキコだが書きにくいなぁ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 12:47:56 ID:AV+vP44T0
質問です。
Wガンダムゼロエンドレスワルツと言うカードを貰ったのですが
このカードはどのくらい価値があるものなのでしょうか?
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 13:21:31 ID:xciclF1kO
申し訳ない、ちょっと上でカトルについて出てたんで便乗。
カトルの乗る《ジャンクにある》ユニットは、カトルのプレイ時に決定?それとも、解決時に決定?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 13:40:03 ID:DhIYlVKa0
プレイ時。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:22:17 ID:wRV0tH/40
>>225
一万円位。
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:26:35 ID:DIXQFc6SO
>>228
そんなにするか?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:32:42 ID:Dn7bGOhz0
>>225
1000〜2000。
SP−6だよね?
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:36:26 ID:rE2VeGTsO
そろそろ使えるW0エンドレスワルツ版だしてほしいのに、次はストライクフリーダムかよ。。。。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:43:27 ID:xciclF1kO
>>227
サンクス。ってことはカトルプレイにカットインで対象のユニット取り除けば、カトルはジャンク行きだよな?
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 15:08:22 ID:DhIYlVKa0
>>232
OK。
取り除きじゃなくてもジャンク以外に行っていればいい。捕獲とか。
234223:2005/11/21(月) 15:18:23 ID:LunTbmD/0
>>224
おおーありがとうございます。
速攻と強襲の両方を持ってないとダメだと思ってました。
これでシーマファンデッキが作れます。
本当にありがとうございましたm(_ _)m
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:12:37 ID:RXXM28FN0
>>233
ジャンクから取り出してそのまま乗る効果は自動Bみたいですがカットインできるのですか?

カットイン以外でもユニットをジャンクから移動、またはカトルプレイの無効が可能なカードがあるのかな?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:40:28 ID:DIXQFc6SO
>>235
ヒント:プレイにカットイン
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 16:40:49 ID:CluIeVCb0
>>211=235
上 誰もカトルのプレイを通してからカットインするなんて言ってない

下 日本語しゃべってくれ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 17:30:29 ID:xciclF1kO
>>233
サンクス。ちょっと不安だった
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 22:09:27 ID:JLfGySCS0
>>231
じゃあWゼロは禁止カードの方向で
240225:2005/11/21(月) 22:32:19 ID:AV+vP44T0
>>230
そうですSP−6です
1000〜2000ぐらいですか
結構いいカードなんですね大事にします。
レスありがとうございました。
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 22:34:48 ID:DFNqzqbk0
質問。「通常のコストを支払って」とある場合、
指定国力と合計国力を満たしていないといけない?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 22:41:05 ID:SUBJEKqA0
>>241
特に記述が無い場合は指定国力、合計国力、資源コスト全てを支払います。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 22:54:06 ID:HzYi6/zxO
一応補足を
「通常のコストを支払って」の前に、特に記述が無い場合ね
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 23:08:10 ID:DFNqzqbk0
>242 >243
ありがとうございました。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 00:19:14 ID:AHQK3Yzs0
亀レスですまなんだが
>>209
現在は、ケリィ、ゲモン同様、カトルもユニットをジャンクヤードから場に出す場合は、効果の解決時にそのコストを支払います。
ということで訂正しつつ去る

こいつはマジか?そうなら俺は友人に謝らなくちゃならねぇ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 00:57:34 ID:En836+A10
>>240
ただし、地域による、人による。
俺の行くショップでは6980円という意味不明な値段。
買い取りいくら?と聞いてみたら、500円といわれた。
ゼロ1枚出してハイメガ1枚とペーネロ2枚もらったこともあるが。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 08:28:22 ID:r/TKxWSTO
買うときになって表示価格から値上げする店もあるよな
理由聞いたらカードは時価でその時によって値段が変わるとかいわれた
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 11:38:44 ID:nWQ8qKjAO
どんな店だよ…
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 12:44:24 ID:r/TKxWSTO
古淵のカメクラ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 14:48:46 ID:GrKabQdM0
俺の根城はその場で下がるなぁ。委託販売が殆どなんだけど、出品者が子供なので・・・
「なんじゃ、この値段!おーい○○!このお客さんが××円なら買うって言うんだけど」
って、その場で値下げ交渉可能。子供は現金が手に入るので結構安く買える。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 15:17:25 ID:BJAzVtqFO
あんま値段は気にしないなぁ。
必要なカードなら千円でも二千円でも出すし。

それよりも人気カードの品薄が困る。
ショップにいく時間がなかなかないからなぁ。
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 20:59:23 ID:HQgfS+2iO
>>251
ヒント:オークション
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 23:04:31 ID:VhBuzkle0
>>251
ネットショップで買えばいいじゃんね
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 09:45:31 ID:AjHoAzZ70
黒単重速なのですが
ジャブローの風は必須ですかね?
軽いユニットとかはいってないと入れないほうがいいですか?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 10:03:49 ID:Nwx4Q/SgO
隠れハイザックをテキストを使ってユニットとしても扱うようにした場合に
火急の措置で解体コインを乗せることはできますか?
また、解体コインを乗せることができた場合、その隠れハイザックは国力を発生しますか?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 11:19:06 ID:KTDdmZQ9O
>>254
黒にはG以外、必須なんてカードはない。
低速デッキでは統制流すのに使う。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 14:00:57 ID:Nwx4Q/SgO
もう二つほど質問があります。解体コインに関してですが、
解体コインの乗った指定が緑のユニットが場にある状態で、立てよ国民を場に出した場合
その解体コインの乗った緑ユニットはGですか?それとも1/0/1のユニットとしても扱われるGですか?

あともうひとつ、立てよ国民でユニットとしても扱われている緑基本Gに
火急の措置で解体コインを乗せることができますか?
もし乗せることができるなら、その解体コインの乗った基本Gは国力を発生させることができますか?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 14:02:49 ID:5BwGEWmy0
ややこしいな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 14:33:10 ID:RGywwzRQ0
ひとまずGに指定国力が無いから、解体のテキスト上にある、指定国力と同じ・・・
てのは解決できないだろうな。
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 18:40:14 ID:qWMrXIVH0
>>255>>257
オフィかルールに詳しいサイトに持ってった方がいいかもね。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 19:21:33 ID:wxtZXokqO
グロムリンのテキストの「ユニット以外の自軍カードの分」
うのはGもその中に含まれているのですか?
もしそうならGが6毎出ていただけなら
各数値は6/6/6という意味で合ってるのでしょうか?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 19:22:45 ID:wxtZXokqO
枚でした。誤字すみません
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 20:27:56 ID:kDf1ST2L0
>>261
Gが含まれないなら誰も使わんて
自軍カードってのは、場に出ていて自軍がコントロールしている全てのカードのこと
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:50:19 ID:EZYUnoatO
>>257
>隠れハイザックをテキストを使ってユニットとしても扱うようにした場合に
火急の措置で解体コインを乗せることはできますか?

出来ます。

>また、解体コインを乗せることができた場合、その隠れハイザックは国力を発生しますか?


テキストを追加されないため発生しません。

>もう二つほど質問があります。解体コインに関してですが、
解体コインの乗った指定が緑のユニットが場にある状態で、立てよ国民を場に出した場合
その解体コインの乗った緑ユニットはGですか?それとも1/0/1のユニットとしても扱われるGですか?

Gとして扱われ、さらにテキストを追加されないため国力は発生しません。
しかも、ユニットでもないただの「カード」となります。

>あともうひとつ、立てよ国民でユニットとしても扱われている緑基本Gに
火急の措置で解体コインを乗せることができますか?

出来ます。

>もし乗せることができるなら、その解体コインの乗った基本Gは国力を発生させることができますか?

立てよ国民の例と同様に発生しません。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 21:55:17 ID:EZYUnoatO
隠れハイザックの例だった、、、orz
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:40:59 ID:+rnPmeapO
B2のギンガナムが出撃する時、他にカードがなかったら、
どうなります?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:56:49 ID:01CWR6RW0
>>266
マイナーなカードだからできればテキストぐらい書いて。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 22:59:12 ID:t1d+0p9Z0
>>264
テキストの追加と変更って同じものだっけ?
戦闘修正や範囲兵器等の値に関しては変更と追加は違うものって分かってるけど。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:04:43 ID:S7Z+uB3SO
相手がユニットを作った時に、ティターンズ結成を使ったらそのユニットは破壊されますか?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:10:38 ID:OPbPAPqE0
コストはプレイ時参照なので破壊とかされません

つーか、「作る」って…
271264:2005/11/23(水) 23:32:12 ID:EZYUnoatO
>>268
自分も、そこが一番自信なかったです。
ですが、「追加する」とは「変更される」にほぼ類義かと判断しますた。

やはり違う様でしたら、容赦なく指摘願います。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:47:20 ID:N5aoiQNX0
戦士、再び・・・・ で本国から抜き出すユニットとキャラクターはプレイ時に決定ですか?
それとも解決時に決定ですか?どなたかお願いいたします
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:54:35 ID:9HB++6Jo0
解決時っていうかサーチ中に自分で選ぶ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:57:33 ID:N5aoiQNX0
>>273
ごめんなさい、少し言葉が足りませんでした。
プレイ時にサーチですか?それとも解決時にサーチですか?
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 23:59:27 ID:kDf1ST2L0
よく考えろ
例えばプレイ時にサーチするとして、その後カウンターされたらどうなる
シャッフルするというテキストが解決できないわけだが
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 00:03:27 ID:xDVaHdUY0
解決時

具体例

戦士再びを打って効果解決→本国みて好きなユニット、キャラ場に出す→
コストの支払い(指定の確認と資源の支払い)→シャッフル

そもそもプレイ時にサーチできるカードはないはず
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 00:03:40 ID:wf49ez9e0
>>275
なるほど・・・そうですね。ありがとうございました。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 00:21:37 ID:WPDvHI5K0
>>264
立てよ国民も解体コインも自動Aでカード種操作を行っているから
「ユニットとしても扱われる」と「Gとして扱われる」が相反することになる。
その場合有効になった順に適用されるから、
解体コイン→立てよ国民の場合:ユニットかつG
立てよ国民→解体コインの場合:G
として扱われるかと。
国力発生に関してはわけがわからんな・・・
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 06:53:30 ID:cXWBXvCKO
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 10:19:59 ID:R3IU069x0
>>266
どうもなりません。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 11:20:33 ID:e0MOg0po0
>>255>>257
この質問は・・
初心者じゃないな?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 15:13:02 ID:5SbOlcK6O
ヤキンドゥーエの勇士って、要するに白ザクの射撃格闘が+1されるだけですか?

あと、解体したユニットは例えば発掘道具のGを2枚ロールする時などに、ロールできますか?
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 15:27:44 ID:qqnQlEEx0
>>282
上 チーム>〔ジュール隊〕も得ますが。
下 可能。大概の解体ユニットはロールインなのでその辺りは注意。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 15:33:25 ID:R3IU069x0
>>282
>ヤキンドゥーエの勇士って、要するに白ザクの射撃格闘が+1されるだけですか?
「だけ」じゃあないよ。ジュール隊のチーム効果も得られるでしょ。

>解体したユニットは例えば発掘道具のGを2枚ロールする時などに、ロールできますか?
できます。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 15:34:56 ID:R3IU069x0
かぶったorz
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 16:30:12 ID:5SbOlcK6O
>>283-284
ありがとうございました
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:41:12 ID:fjNdWHX60
こいつをどうにかできませんか?
http://white.ap.teacup.com/zext933/
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:42:13 ID:TDYdp6YNO
>>287
できん。あとsageろ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 19:52:25 ID:FxRsWy9b0
>>287
隔離スレでもageてたよな。
sageろ。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 22:49:43 ID:io6lB4CU0
>>278
なんかG補にもそんなのあったな
結局どうなるの
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 00:05:58 ID:BiAL0Isx0
1.ユニットを解体する。もしくは火急の措置で解体コインを乗せる。
2.ユニットの上に解体コインが乗ってGとして扱われる。
3.Gになり、ユニットとして扱われないので解体コインの効果を受けない。
4.解体コインの効果を受けないのでユニットに戻る。
5.ユニットになったので解体コインの効果を受けてGになる。
6.3に戻る。

…あれ?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 02:54:52 ID:9KYbdcRn0
これから始めようと思い、ジャンボカードダスで少し買ってみたら

オデッサ作戦、空挺作戦、陸戦型ガンダム(空挺仕様)
クスコ・アル、高機動型ギャン、未完成機投入、物資搬入

の7枚のレアが出ました、この中だとわりかし使えるのはどれなんでしょうか
あと、BD-1はブースドベースター1にしか入ってないのですか?
もし最近出たもので再録されたりしているなら教えてください。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 03:40:01 ID:CfP5vWg60
カードダスは全部ゴミです残念。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 08:04:24 ID:7VsutfnCO
>>292
クスコ・アルは使えるだろ。サイドに
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 10:53:07 ID:CnJp2nC8O
効果の対象にならないって言う能力は場のカードに対してのみ有効ですか?
コマンドは普通に喰らうんでしょうか?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 13:06:19 ID:BxOK47Al0
>>295
何の効果の対象にならないのかが判らん。
具現化か?ガトーか?アスランか?
全部答えが変わるんだぞ。
具体的なカード名挙げんと答えようがないだろ。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 13:09:14 ID:lZw2YpdaO
>>295
特に指定がなく効果の対象にならないとだけ記述がある場合は全部。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 14:13:25 ID:z/8XtBDKO
質問
相手ターン帰還ステップに相手はバカンスのテキストの使用を宣言、こちらはカットインで里帰りを対象バカンスでプレイ。
そのまま効果の解決に入り、バカンスは本国の上へ。
ここで相手がバカンスの効果を解決しようとしたため、バカンスは既に場から離れているため解決出来ませんと言ったところ、「場にある場合」といったようなテキストが無いため、解決時に場から離れていても効果の解決は可能と言われました。
この場合バカンスの解決は可能なのでしょうか?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 14:19:09 ID:ktXTVowT0
>>298
可能。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 14:58:18 ID:nkk9PsO60
青単中速の得意デッキ(色)、苦手デッキを教えてください。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 15:01:13 ID:nkk9PsO60
追加で、モルゲンレーテを入れているという理由で
ペーネロペーを入れるのはどうなんでしょう。
自分の考えでは無理があると思うのですが。

それとハイメガZが入っているのでキャラクターを増やせといわれましたが
そこまでZを過信して大丈夫でしょうか。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 15:13:36 ID:sMGAon1JO
>>301
Gの枚数次第
キャラの枚数次第
と思う

ただペーネロペーはディアスが出たらだいぶ見なくなってきた
あとΖはやっぱり強いよ
まあデッキに入ってる他のカードとの関係もあるからどれが正解とは言い切れないけど
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 18:46:34 ID:kkKCYJThO
劇場版Zの新作カットverエマ(ティターンズ側)のカードってある?
誰か〜教えて〜
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 19:40:22 ID:L50sKCPD0
ツアーのガンスリに初めて参加しようと思うのですが、
周りは本気のデッキばかりでしょうか?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:06:30 ID:HLWQh5b00
>>304
商品があるから結構ガチの人多いだろうな
でも別に気軽に参加できる感じだし好きなので出ればいいと思うよ

>>303
エウーゴ側だけ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:09:23 ID:sMGAon1JO
>>304
人それぞれだけどサイドで対策するデッキ(破滅とかシュート)やガチデッキ(特にウィニー)が多かった

あとは変なコンボ決めるデッキとか

とりあえず事故りにくいデッキがオススメ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:23:42 ID:kkKCYJThO
>>305
さんくす。仕方ない、自分で作るか
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:41:40 ID:0sKmTPOsO
>>304
ガンスリにサイドなんてねーよ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 20:56:54 ID:HLWQh5b00
>>308
破滅はサイドに対策を積むことが多いから
ガンスリじゃサイドがないから場合によってはきついって意味だと思うよ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 21:03:12 ID:bYBKyHmY0
とりあえず、総攻撃3積みウイニーとか妄執イルフ使えばそれなりに勝てるよ。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 21:48:33 ID:CnJp2nC8O
衛星ミサイルのダメージは、キャラの戦闘修正などを含めた防御-1ですか?

あと、特殊シールド2のやつに、1点を2回(シグーディープアームズあたりで)やったら、1点は当たりますか?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 21:49:44 ID:pbMUKqjj0
ガンスリは緑ウニが圧倒的な希ガス

ところで転載質問なんだが
※公式BBSより抜粋


抵抗する意思のテキストに
(常時):プレイされている自軍カード1枚は、このターン、プレイされたカードである間、効果の対象にならない。
とあります。

これは既にプレイされている状態のカードだけを対象にとるのでしょうか?
それともそのターン中であれば「抵抗する意思」のプレイ後に
プレイされたカードも対象に取ることが出来るでしょうか?


これの答えがよく分からないんだが実際のところどうなんだしょ?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 21:53:20 ID:HLWQh5b00
プレイ時に対象を取らなければいけないから
後者は駄目
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:00:02 ID:sMGAon1JO
破滅やらシュート系やらはメインで対策されてないデッキもあるからってことね白とかメインからシン入ってるのばっかりじゃないでしょ
ただ破滅ならメインからカミーユやシャア対策多めとかちょっとかたよった構築にするべきだと思う

極端な話でターンXギレンみたいな化石になりつつあるデッキでもいけるかもね
まあきついだろうからやっぱり緑が本命だろうね
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:12:32 ID:pbMUKqjj0
>>313
ということはつまり
例)

破滅プレイ
↓          【カットイン】
破滅に看破プレイ
↓          【カットイン】
破滅に抵抗する意思プレイ
↓          【カットイン】
破滅に逆シャアプレイ


ときたら順に解決する訳だから『破滅のプレイは無効にされる』でよろしいのかな?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:15:54 ID:RXdi35JBO
315
よろしくてよ。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:17:14 ID:iLJWaC9c0
>>311
上:そうです。
下:そうです。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:17:54 ID:HLWQh5b00
>>315
おk

それで無効化されなかったらみんなサイドに抵抗3積み
茶バル大流行になるしな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:19:35 ID:pbMUKqjj0
>>316>>318
dクス
お陰ですっきりできました
320304:2005/11/25(金) 22:33:50 ID:q7POuWo50
>>305>>306>>310>>312
ありがとうございました。
初心者ですが、楽しむつもりで参加してみようと思います。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 06:00:09 ID:GuFYVHqU0
こんばんわ。
質問なんですが死の標的を防御力4のユニットに打つとそのユニットは破壊されるんですか?
この前友達とやってたら
「それは4ダメあとコイン乗るから実際は3ダメのコマンドで防御4のやつは壊せないよ」
って聞いたんですが。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 06:27:07 ID:skMBnsyJ0
相手が何もしなかったら、4点受けて破壊。
破壊状態でコインが乗る。何も無ければ、そのまま破壊⇒廃棄。
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 06:27:34 ID:/QY7lZ7H0
>>321
「おはようございます。」

そのユニットはダメージを受けた直後に破壊状態になります。コインはその後です。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 06:30:59 ID:/QY7lZ7H0
おやすみなさい。

    <⌒/ヽ-、___
  /<_/____/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 06:49:13 ID:mBE8LGP70
朝だ!起きろ!
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 09:24:54 ID:pRrCpsllO
さーて、デートだデート
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 09:26:45 ID:W5h1bXVN0
バカンスもセットで
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 12:37:20 ID:YMfx65vjO
では、グラナダ爆破を撃ちます。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 13:57:40 ID:mHVdAH65O
転向された自分のガザCに手札からエスコートを使ったらそれぞれ持ち主の手札に行くの?
それとも転向はセット先に付いてハンガーに行くの?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 14:03:17 ID:mnBFSz9x0
転向もガザもガザの持ち主のハンガー。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 15:42:04 ID:mHVdAH65O
>>330
サンクス
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 15:52:21 ID:FMuyvr6w0
便乗させてもらいます
転向されたユニットに撤退命令をした場合、ユニットと転向はそれぞれ本来の持ち主の手札
また、PS装甲の効果により手札に戻る場合もそれぞれ本来の持ち主の手札に戻る。
で合ってますか?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 15:54:49 ID:Gy1yMsgq0
>>332
それでいいや。
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 16:26:18 ID:FMuyvr6w0
ありがとうございます
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:36:11 ID:pRrCpsllO
最悪だーちんこが勃起しなくてエッチ失敗した〜何年振りだこんな失態わ〜。GW関係ね〜
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:55:13 ID:Iwviuzcu0
>>322
>>323
遅れましたがレスありがおうございます。
なるほど、破壊されたら蘇らないんですね。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:01:34 ID:x3dhXIalO
ザンスパインでドアンの島を取り除くと攻撃できなくなりますか?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 23:32:17 ID:q3jAUl2d0
>>337
出撃してから取り除けばいい
エンジェルハイロウと使うと嘘破滅みたくなるからいいよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:13:27 ID:IstmKrk40
こんばんわ
質問なんですが、ガンダムF90シリーズの持ってる換装の能力は
例えばガンダムF90M→ガンダムF901Aへの換装は可能なのでしょうか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:46:20 ID:3PMh7uO/0
>>339
問題なくできる
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:51:09 ID:b51CLav3O
>>330
結果はわかったんですけど人に説明できるようにしたいんで理由も教えてもらえませんか?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 02:58:28 ID:qQaOIesA0
>>341
ルールーブック(ver6.5)P80「●カードの移動」
この項目を百万回読む。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 03:05:43 ID:b51CLav3O
>>342
ありがとうございます

友達にも理解してもらえました
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 03:07:09 ID:3PMh7uO/0
>>343
早いなwwww
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 03:13:50 ID:b51CLav3O
>>344
さっきやってて撤退とかと何が違うかって話になったので
346339:2005/11/27(日) 03:30:58 ID:36I//xBx0
>>340
ありがとうございます
早速デッキ考えてみます
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 08:08:32 ID:Ess128/f0
まだ、初めて少しなんですが、赤と白でコレだけは持っておいた方がいいというカードとか有りますでしょうか?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 08:17:54 ID:8IurCpMo0
>>347
白:基本G、ハッキング、中東国、部品ドロボウ、プラント最高評議会、フリーダムガンダム(ハイマットモード)
赤:基本G、密約、サラサ再臨、内部調査
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 10:11:49 ID:mFQ67OCQ0
>>347
>>348に追加して、
赤:コスモバビロン(赤の回復は主にコレ)

必須ではないけどあると便利なもの、よく使うもの
白:切り開く力、自由への奔走、シンアスカ(13)、ヒイロユイ(BB3)、死神に戻るデュオ
赤:ギラドーガ、エスコート、逆襲のシャア、宇宙を統べるもの

あと紫であると便利なもの
抵抗する意思
350凌駕:2005/11/27(日) 11:26:58 ID:jbv/ud0yO
>349
僕を忘れないで…。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 12:14:43 ID:VFzfjcUZ0
最近茶を使い始めたんですが、ニュータイプの排除は何フェイズにテキストをプレイしたらいいんですか?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 13:12:12 ID:Fmgm+SbeO
最近、黒を使い始めた初心者なんですが、黒の必須カードを教えてもらえませんか
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 13:15:49 ID:27eDZm210
>>352
速攻タイプか遅いタイプかで全然違ってくるよ
どっち?
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 13:16:25 ID:qQaOIesA0
>>352
黒基本G
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 13:26:15 ID:Fmgm+SbeO
即レスありがとう。
黒重というやつです
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 13:41:23 ID:LCkJOH9Q0
>>351
釣りかな?
答えておくと配備フェイズしかテキスト起動できない
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 14:12:38 ID:jlqqRs5G0
>>352
必須っちゅう必須は人それぞれなのが黒たる所以な訳だが。

核の衝撃、黒い覇道、シンデレラ・フォウ、御しえぬ野心
誘爆、武力による統制、ガンダム(ティターンズ仕様)
ゴトラタン(メガビームキャノン装備)、ハンブラビ(ヤザン機)(11弾)
パラス・アテネ(BB3)、ジ・オ(15弾)

あと紫で
戦場の鈴音、モルゲンレーテ、中立地区防衛部隊

とりあえず無難なもん挙げて見た。
あくまで人それぞれだからなw
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 14:21:36 ID:Fmgm+SbeO
>>357
アリガトウゴザイマスm(__)m
色々と組んで試してみます
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 17:32:22 ID:U3XOsovSO
今日の大会の対戦相手は僕がマリガンした時食い入るように5秒くらいは手札見てきたんですけど、手札見せるのってGがない事の確認だけ済ませたら、さっさと本国に手札戻しちゃってもいいんですかね?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 17:44:50 ID:mWU5BlRrO
プレイを無効にされたカードの資源は払うんだよね?知り合いが無効にされてるなら資源も無効とか言ってきた
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 17:46:23 ID:tbU1tQkj0
BB3ターンXと交戦中になった後、大気圏突入しても結局破壊されますか?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 17:49:27 ID:b51CLav3O
>>359
何が入ってるか確認しただけだと思うけどちゃんとGがないことは確認させるべき
俺は前に横見てて確認しなかった種厨にゴネられてマリガンにさせられたから

まあ公開情報になるから相手が満足するまで見せてやればいいんじゃね
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 17:51:46 ID:b51CLav3O
>>360
払うよ
コスト無しじゃプレイ自体ができないから
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 17:56:18 ID:b51CLav3O
>>361
テキスト覚えてないけど交戦してから大気圏突入してもアウトのはず

テキスト貼ってくれれば正確に答えるよ
365361:2005/11/27(日) 17:59:13 ID:tbU1tQkj0
(自動D):このカードと交戦中になった全ての敵軍ユニットは、ターン
終了時に破壊される。
です。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 18:08:39 ID:mWU5BlRrO
>>363
トンクスです
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 18:18:31 ID:U3XOsovSO
サンクス。てかマリガンしたらどうせG片寄ってるんだろうからもう一度10枚並べてシャッフルしたくなるけど、それはさすがにウザいよね…
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 18:29:34 ID:b51CLav3O
>>365
それなら一度でも交戦したら大気圏突入してもアウトだね

>>367
別にいいんじゃない?
でかい大会じゃないと俺はめんどくさいからやらないけど
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 18:35:31 ID:tbU1tQkj0
>>368
サンクスです。
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 19:22:43 ID:oIEkC+FdO
タクスタ予約だけで完売ってなんじゃー!
再度入荷するかな?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 19:28:08 ID:3PMh7uO/0
>>370
ミネルバは再生産したって聞いたからたぶんすると思うよ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 19:37:39 ID:/oV7wAzIO
ターンXて1ターンに1度しか起動しないんだな。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 20:09:24 ID:vjz20XUMO
ドラブーのZのテキストの、ジャンクヤードを3枚取り除くって場所指定してないから相手のジャンクでもOK?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 20:41:26 ID:b51CLav3O
>>373
おk
クロボンとエアマス喰ってうはうはだぜ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 20:42:06 ID:REafZ2P6O
おk
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 21:40:27 ID:I4mjMqFB0
>>372
別に "特定の条件やタイミングで起動する効果" じゃないから
一回交戦したターンXがいるエリアにキラ・フリーダムとかが降臨して
再度交戦中のチェックが入ったとしても破壊されると思うんだが
なんか自信ない…

誰か解説求む。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 22:02:07 ID:QBZPOHh/0
ジム・カスタムのモンシア機、2枚の部隊では、それぞれのジム・カスタムが+2されますか?

後、中立地区は場に出したターンにすぐ破棄して、出たコインで攻撃する事はできますか?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 22:22:02 ID:vdApjAJR0
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 22:29:37 ID:b51CLav3O
>>377

テキスト貼れば答える


可能
ちなみに廃棄な

命令の錯綜とかあったら知らないけど
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 22:37:22 ID:hklrCSgY0
チームで同じテキストは重複しないようになった。ルルブのP71
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 22:44:00 ID:QBZPOHh/0
>>379-380
すいません
ありがとうございました
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:03:57 ID:I4mjMqFB0
>>378
サンクス
自動Dは自動Dか…
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:17:09 ID:nmINHNdQO
380
戦闘修正は重複するぞ。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:38:38 ID:I4mjMqFB0
モンシア機は戦闘修正じゃなくてテキストだから重複しない。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:38:47 ID:qQaOIesA0
烈火のジュドーは同じような「交戦した」というテキストで「ダメージ判定ステップ開始時」がついてるよな。
そこは特定のタイミングで、「交戦した」というのが特定の条件ってことか。

つまり「出撃した場合」も「出撃した」も特定の条件・タイミングとしては同じってことだよな。
でも「出撃する」は複数回起動するよな。(大西洋とか暗礁領域とか)
じゃあ「出撃する場合」はどっちなんだ?

例えば、BBのニムバスをユニット1枚の部隊として攻撃に出撃→テキスト起動。
未来への彷徨でニムバスのユニットを敵軍配備へ。
敵軍が防御ステップにそのニムバスをユニット1枚の部隊として出撃→テキストは起動するの?

ニムバス・シュターゼン
(自動D):このカードは、ユニット1枚のみの部隊として出撃する場合、
ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。


>>383
モンシア機のチーム効果は(自動D):このカードは、ユニット2枚以上の部隊として〜
というテキストだから重複しない。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:44:32 ID:dUgxOGrJ0
>>385
そもそも自動Dは「〜される毎に」じゃないとターン1回しか起動できないはず
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:47:43 ID:nmINHNdQO
>>384-385
スマン、なんか勘違いしてた・・・・・
アイツはテキストだったな
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 23:54:06 ID:qQaOIesA0
×暗礁領域
○暗礁空域

>>386
自分で考えて何言ってるのか分からなくなってきた。「毎に」で考えた方が楽だ。

じゃあ大西洋は防御側が不利で暗礁は攻撃側が不利になるってことか。何だそれ。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 00:01:06 ID:VDAUNNo30
ごめんなさい、忘れてください…もうだめ ぽ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 00:01:52 ID:giuFG9tw0
わすれた
391388=389:2005/11/28(月) 00:03:11 ID:qQaOIesA0
ID変わってた。
392391:2005/11/28(月) 00:04:34 ID:qQaOIesA0
変わってなかった。うあ、もうだめだ俺。
寝よう…明日タクスタ買って不貞寝します。さようなら。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 00:06:35 ID:O8FusM0EO
>>389
(´・∀・`)つ旦~
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 00:26:24 ID:NLjx3kEW0
なんか反応なかったからこっちで聞いた方が良いのかな

質問
Iフィールドジェネレーターって焼きコマンドによる破壊も無効にできるのだろうか?

本スレよりテキスト抜粋
Iフィールドジェネレーター コマンド 2-3-0
プリベント(5)
(戦闘フェイズ)敵軍コマンドの効果で破壊されている、全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 01:01:12 ID:obOdFTqU0
>>394
最近オフィーQA板にて、焼きコマンドなどによる破壊を敵軍効果による破壊とみなすかどうかと言う内容で議論があった。
現在はオフィの回答待ち。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 01:11:16 ID:Rb+tdeNyO
中立と地球光でなんかひどいことできませんでした?もしあったら理由込みで教えてください
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 01:40:11 ID:obOdFTqU0
>>396
地球光を貼り、地球光廃棄のテキストの使用を宣言。
廃棄対象を中立G(もしくは配備フェイズに廃棄できるカード)とあと1枚は好きなものを。
カットインで中立Gをコイン化するテキストを仕様。
地球光のテキストの解決をするときには廃棄対象の中立Gが無いため効果の解決に失敗。もう一枚の廃棄対象を廃棄する。
宣言自体は(0)の為、相手は地球光を廃棄する事ができなくなる。
攻撃ステップに進み安全に破滅をプレイ。

わかり辛かったらゴメン
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 01:58:44 ID:HD+YOG7+0
しかしそれって先に宣言した物勝ちだよな

場のテキストのプレイって手番プレイヤーの方が優先されんだっけ?
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 02:12:19 ID:obOdFTqU0
>>398
手番プレイヤー優先。
地球光プレイします、では地球光廃棄のテキスト使います、対象は中立Gとボルジャーノンで。カットインで中立をコイン化します。
はい、勝ちフラグ。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 09:12:26 ID:qoFiCuO10
ガンダム試作2号機(禁忌)が自軍攻撃ステップに敵軍ユニット破壊のテキストを宣言したら、
それ以降に2号機を破壊又は手札や本国に戻しても、ターン終了時にテキストは起動するんですか?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 09:23:33 ID:AhmciLBIO
解体コインって特殊G扱いでいいんですか?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 10:06:24 ID:Rb+tdeNyO
>>397
>>399
わかりやすく書いてくれてサンクス
条件満たせないってことだね
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 10:23:43 ID:XN5G6GHxO
起動するよ。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 11:04:10 ID:PDZqhrobO
ターンXの月光蝶発動時とコマンドの月光蝶って何だんであたりますか?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 11:15:34 ID:XN5G6GHxO
404
どっちも5弾
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 11:18:58 ID:PDZqhrobO
ありがとうございます。あと、なにか茶色か緑でコンボみたいのがあれば、教えてください
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 12:36:12 ID:HqlhNXjZO
「核ジェリド」ってなんのこと?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 12:43:02 ID:9F+xxEPU0
>>406
つBBターンX、ギレン
>>407
そのまんま
適当なユニットにジェリドつけて核で全体破壊
でジェリドつきユニットだけ生き残る
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 12:59:48 ID:NLjx3kEW0
>>406
つスクランブル、Gファルコン、試作2号機
つ試作2号機(8)、ギンガナム襲来
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 13:36:40 ID:HqlhNXjZO
>>408ありがとう。何弾のジェリドかだけ教えてくれませんか?
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 13:51:46 ID:9F+xxEPU0
>>410
烈火の咆哮(13弾)
壷のマークのレア
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 14:01:05 ID:HqlhNXjZO
>>411
超さんくす
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 16:02:29 ID:BKBh0EDL0
今日、適当にBBと13弾?勝ったらΞとZバイオセンサー?が出たんですけど使えるカードですか?
まだやったことなく、白赤茶の内2色で行こうと思うのですが・・・・交換するとしたらどんなのが交換範囲でしょうか?
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 16:09:00 ID:cpvYWu9EO
クスィだったら大体のものとトレードできる
バイオセンサーは…期待するな
クスィあたったのなら赤やればいいじゃないか。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 16:12:46 ID:BKBh0EDL0
>>414
ありがとうございます。
赤白でやろうかな・・・・・ガザCハマーン機もあるし・・・けどまだ3パックしかかってない・・・・
スターター買わないとorz
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 16:14:50 ID:Rb+tdeNyO
赤白にΞは入らないぞ
普通は

ハマガザも

とりあえず赤のタクスタと白のドラスタを買うのだ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 16:19:12 ID:cpvYWu9EO
赤ならタクスタで密約揃うしいいと思うよ
白はハッキングを筆頭にすべてが高いからあんまりお勧めできない。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 16:35:05 ID:BKBh0EDL0
>>416
赤統一か・・・・・白諦めるかな。
明日買いに行くかな戦乱の兇刃ってやつ
ドラスタってドラマチクックブースターですか?運命とか入ってる?

>>417
白ってそんなんですか・・・・W・X・∀好きだから白茶+赤(Ξ出たんで)のどれかでやろうと思ってたんですが・・
赤に統一して白はサブで集めようかな・・・
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 17:11:24 ID:Rb+tdeNyO
ドラスタはドラマチックスターターのこと
ドラブーがドラマチックブースターのこと
タクスタがタクティカルスターターのこと

種ドラブーはハイマットフリーダム、種スターターはプラント
という白でいりそうなカードが入ってる

トレードはしばらくやめといた方が無難

ディスティニーはドラブーで出るが…
まあいらないと思う。使いたいなら使えばいいけど

もし名古屋か東京ならツアーでプロモのがもらえるよ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 18:14:31 ID:inhPTc9uO
どなたか青のタクスタに急ごし何枚入ってるか教えていただけませんか(>_<;)
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 18:17:23 ID:O7ceWp5c0
1枚だ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 19:30:01 ID:AhmciLBIO
どなたか解体コインを強行偵察で割れるか教えてください
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 19:52:36 ID:9F+xxEPU0
>>422
解体コインは無理だ
山で修行して来い

解体してGになったユニットは割れる
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 19:55:15 ID:AhmciLBIO
ありがとうございました
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 20:14:17 ID:obOdFTqU0
>>418
赤で集めるなら、ベースドブースター1というパックに入っている「密約」「サラサ再臨」「内部調査」と言うカードが必要になる。
BB1には「ハッキング」や「中東国の支援」、「部品ドロボウ」という白の必須カードも収録されているため、まずはそれから買ってみるのもあり。
ただ、BBシリーズ(1〜3)はそれぞれ通常のパックよりもカードの種類が多いため、狙ったカードは出にくいので注意が必要。

あと、>>417の人も言うように本日より全国発売のタクスタ(赤黒)には「密約」と言うカードが3枚入っているので1つは買っておいた方が良いと思う。

公式ホームページにある大会結果のレポートにはΞガンダムを利用したデッキが多数掲載されているので、必要なカードなどはそちらも参考にすると良いと思う。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 20:54:45 ID:inhPTc9uO
>>421
ありがとうごさいます!
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 21:14:42 ID:PRDxw1mg0
今交換に出しても、あっちに得がある交換、いわゆる鮫されるのがオチ
特にモノも知らない初心者の間は
しかしΞはカンクス使わない限りは必須じゃないカードだからよく考えて交換するのもあり
するとしたら相手が勧めてきてもよく考えて交換することよ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 21:23:00 ID:9F+xxEPU0
お店の値段見ながらトレードすれば大体大丈夫だと思う

100円のレア×10と1000円のレアで交換したりするなよ
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 22:11:22 ID:HD+YOG7+0
>100円のレア×10と1000円のレアで交換したりするなよ

これは特に重要だなw
値段が釣り合っていても価値が釣り合ってない事が多々ある
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:25:51 ID:HD+YOG7+0
A:ガンダム試作3号機のテキストでプロトタイプガンダム(A)を落とす。
  Bのハイゴッグ(ミサイル装備)に1点ダメージ

この場合、Bはプロトタイプガンダムの廃棄する効果で破壊状態のハイゴッグを選ぶことは可能なのでしょうか?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:28:57 ID:PDZqhrobO
友達に、「ターンAはダサくて弱い」と言われたので、何とかしてターンAとターンX(月光蝶発動時)で、破滅させてやりたいんですが、何かいい方法ありませんか?俺の知能じゃあ限界です。orz 何かいい方法教えてください。よろしくお願いいたします。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:34:22 ID:PRDxw1mg0
>>430
破壊状態のカードは*/*/0になるというだけで場に残ってる

>>431
嘘捕獲が一番実用的だろうな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:35:07 ID:43B1Ar2K0
>>431
量産髭デッキ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:35:20 ID:cpvYWu9EO
>431
sageようね
ターンA初起動時→なぐって破滅でいいじゃん
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:35:46 ID:Rb+tdeNyO
>>431
月光蝶イリアくらいしかないんじゃね?
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:45:01 ID:PDZqhrobO
月光蝶イリアって何ですか?あと、何だんですか?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:47:03 ID:Rb+tdeNyO
月光蝶ヒゲを捕獲してイリア乗せて殴って自爆して血の宿命で(゚д゚)ウマーなデッキ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:47:04 ID:HD+YOG7+0
>>432
スマソ
考えたらプロトは自動Bだから相互廃棄のタイミングはデンドロのダメージ先を選ぶ前だったわ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:48:41 ID:Rb+tdeNyO
>>436
あとsageろ
イリアはたしか1、7(再録)
月光蝶ヒゲは5
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 23:57:01 ID:aEebfdHY0
>>433で既出だけど量産髭も面白いぞ

量産化の成功
OPERATION
1 - 2 - 0
テキスト (自動D):自軍ユニット1枚がプレイされて場に出た場合、手札にある、そのユニットと同じ型番を持つ全てのユニットを、場に出す事ができる。
その場合、その型番を持つ全てのユニットをリロールする。

これ使って、∀(初起動時)と月光蝶の型番が同じ事を利用して
2ターン目から月光蝶がリロール状態でわらわら出たりするデッキ
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 00:05:30 ID:PDZqhrobO
sageなくてすいません。量産化の成功ってなんだんですか?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 00:29:29 ID:G7DhTONk0
量産化は9弾の相克、調べェ!!
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 00:32:52 ID:bP0UglRuO
皆さんありがとうございました。明日学校が終ったらさっそく買ってきます。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 01:00:40 ID:i6HnKVvR0
>>432
一応突っ込んどくと、
破壊状態のユニットが*/*/*扱いなのは
戦闘ダメージと部隊戦闘力の計算においてのみ。
それ以外の効果が参照する場合は
破壊されててもロール状態でも関係ない。
例えば大きな損失にカットインで対象のユニットを破壊されたとか。

>>438
デンドロのダメージ先を選ぶのはテキストプレイ時。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 09:08:31 ID:bP0UglRuO
茶色で、必ずいれたほうがいいカードってありますか?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 09:19:58 ID:+B1SmXPUO
破滅、没収、月マウ、ディアナ帰還
コルレル、初起動∀、解体ボル、ディアナ排斥あたり
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 09:47:19 ID:bP0UglRuO
没収、コルレル、ディアナ排斥は五段でそろいますか?
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 09:48:48 ID:CqONi9yG0
>>447
_。てかなんで5弾。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 09:56:09 ID:bP0UglRuO
そうですか、何だんから買ったらいいですか?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 10:28:39 ID:XLIAQ59V0
>>449
いくら初心者スレとは言え、少し位は
自分で調べなさい。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 10:42:48 ID:bP0UglRuO
すみませんでした
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 11:36:00 ID:63mYWioxO
オフィのカードリストじゃない、詳しいやつネット上にあるからまずそれ確認しる
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 11:45:12 ID:bP0UglRuO
携帯からなので、帰ったら調べてみます。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 13:44:06 ID:WmNW8UsU0
対戦していて、破滅の終幕は、中立地区防衛部隊の守備隊コインは対象にならないと言われて、場に残ったんですが、そうなんでしょうかやっぱり・・・
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 13:51:35 ID:CqONi9yG0
対象になる
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 13:58:25 ID:L1L7cdx+0
>>454
俺も同じこと言われたことあるwww
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:11:08 ID:sUiqtn77O
454です。
455、456さん、ありがとうございます。出先なので携帯ですが、破滅のテキストにカードと書いてあって、理由としてはコインだから対象にならないと言われたんですが、、、
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:21:27 ID:L1L7cdx+0
>>457
ver,6,5ルルブのP81
カードとして扱われるコインのところをよく読ませろ
ついでにp65のコインのとこも読ませれば分かるはず
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:30:01 ID:sUiqtn77O
454、457です。
ありがとうございます。やっぱりそうですよね。対戦してるときに納得いかなかったんですよね
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 15:50:40 ID:B+iOyDvS0
ジョニーライデンでた・・・・・・
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:24:29 ID:bTmXLUw70
いくつか質問させてください。

1.破壊を無効にするコマンド(青の生還など)は、いつ使えばいいんですか?

たとえば、自軍ユニットが1つあって、
相手ターン核の衝撃プレイ>カットインしない>破壊の効果にカットイン?
それとも破壊>廃棄する効果にカットインですか?

2.相手配備エリアに、
Vガンダム(オペ破壊無効)
反抗拠点
失地回復

がある場合、オペを除外したり配備エリアのVガンダムを焼いてから
オペ破壊などできないと、無敵ですか?
それ以外に、何か良い方法はありませんか?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:30:28 ID:RxZqfrr5O
1.廃棄の解決にカットイン。
核が解決してユニットが破壊状態から廃棄される間。

2.そんなもん。あとはVガンパクるとか。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:36:16 ID:L1L7cdx+0
>>461
破壊じゃなければいいので里帰り、女神フォウ、破滅、オリジンで流すなどすればいい
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 16:45:46 ID:CqONi9yG0
>>461
Vガンダムのオペ防御テキストは青2・4が必要なので切り開いたり結成したり。
あと反抗拠点にテキスト無効とか。
465461:2005/11/29(火) 17:25:38 ID:bTmXLUw70
どうもありがとうです。m(__)m

破壊無効は、相手の脳内変換に任せて適当にプレイングしてたので助かりました。
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:24:10 ID:IAcpSNli0
切り開く力はたいして意味がないだろ
プロテクト解除や多色ならまだしも前者は入れないし多色には切り開く入らないしな

そのコンボが成立すると大体のデッキはどうしようもない
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 19:57:53 ID:z5N7C59D0
ジェネレーションってブースター買ってても揃ってく?
1色につき15枚くらいいるんよね? スターター数種類買った方がいいかしら?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:14:23 ID:bTmXLUw70
>>467
ブースターにはGが入ってないので、友人に貰ったりショップで買ったよ。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:15:13 ID:3yW5SNK3O
「敵軍効果の対象にならない」と記述されたユニットが、速攻を持つ敵軍ユニットと戦闘を行った場合、速攻の効果は適用されますか?

もう一つ、ラゴゥ(アンドリュー・バルドフェルド機)のような「速攻と通常のタイミングに戦闘ダメージの計算が行われる」テキストを持つ敵軍ユニットと
「敵軍効果の対象にならない」と記述されたユニットが戦闘を行った場合は、両方のタイミングで戦闘ダメージの計算が行われますか?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:18:50 ID:z5N7C59D0
>>468
マジでか…
BB3スターターAとやらには茶のGが何枚入ってるん?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:21:07 ID:f/ezSyRd0
>>468
揚げ足取る様で悪いが∀/W編とZDBにはGが入ってるぞ
他にも宇宙の記憶とかな

特に∀/W編のGは絵柄が書き下ろし、かつ数が少ないから相当値が張る
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:30:23 ID:zYk2bHahO
>>470
おまえ赤白茶のやつか?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:34:36 ID:z5N7C59D0
>>472
BB3スターターA(青・黒・茶)
とかいうやつです、欲しいというか作りたいデッキは茶だけなんだが
禁忌の胎動とかのスターターでもいいんかな?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 20:35:00 ID:L1L7cdx+0
>>470
青、黒、茶?が6枚づつ
スターターはろくなの入ってないから15弾のスターター(各色3枚で18枚)
買ったほうがいい6箱買うと全色18枚揃うはず
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:09:48 ID:zYk2bHahO
>>473
いやスターターの中身なんて知ってるから

おまえはここでΞとか引いたって報告してたやつではないってこと?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:12:37 ID:z5N7C59D0
>>475
今日初めて買ったし、初めてきましたよ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 21:16:38 ID:zYk2bHahO
>>476
人違いか

じゃあとりあえず禁忌の方がいいと思う
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:34:42 ID:PZdQP2RH0
馬鹿な仕切り屋がいるよ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 22:59:12 ID:+B1SmXPUO
仕切り屋?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:00:06 ID:zYk2bHahO
>>478
うるさいな
赤白茶のバカがやたら聞き逃げしてるから書いただけだ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:11:59 ID:G22D3K2g0
>>480
スルー汁

それよりGだが、一色だけのつもりならショップでGの束買った方が安いと思うぞ
ルールブックの為にスターターは一つは買っといた方が良いと思うがGを集めようと思ったら大変
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:49:00 ID:bTmXLUw70
青緑の、艦突デッキというのはどういうものでしょうか?
青の艦隊突撃を使うのは解るのですが、なんで緑も使うんでしょうか?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:52:22 ID:z5N7C59D0
みなさん色々ありがとうございました

>>481
田舎なんで店少ないけど回ってみて、なければ通販で揃えることにします
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 23:54:53 ID:N4qt1Uvq0
>>469
上:速攻の効果は適用される
下:両方のタイミングでダメージの計算が行われる

速攻もラゴゥのテキストも、自分を対象にしているのであって、
敵軍ユニットを対象にしているわけではない。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:00:17 ID:rdaZArhx0
>>482
ヒント:ギレン、編隊飛行、最近は艦隊突撃ハインネ

あとは自分で調べろ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:11:58 ID:8LsU8waj0
>>482 もうちょっとヒントあっていい希ガス
2005年度 CS予選 広島Bブロック1位のデッキがそうだから
後はカードリストのテキスト見ながらどんな動きをするのか想像してみるといい
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:20:47 ID:ZeA/m55E0
>>486
dクス。
調べてみまつ。<(_ _)>
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 00:59:21 ID:AdX0UEyEO
オペレーションのバカンスの効果がいまいちわからないです。ばかな私にわかりやすく教えてください。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 01:13:49 ID:H6jFHSe1O
>>488
具体的にどこの記述が分からない?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 02:38:05 ID:h0jnpRxE0
>>485
前にそのギレンの変態突撃デッキで103点とかわけわからんダメージ受けたよ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 07:07:12 ID:mEQ9nsIl0
ガンウォープレーヤー=脳内厨房クソガノタ
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 08:52:03 ID:AdX0UEyEO
バカンスの効果なんですが、要するに出撃しなければいいんですか?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 12:20:51 ID:nCwLazuv0
>>492
出撃もそうだが、カプセルの人質やX2(ブースター装備)など
の効果によって戦闘エリアに出た場合もバカンスの効果は
使用できない。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 12:38:39 ID:AdX0UEyEO
わかりました。ありがとうございます
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 16:26:35 ID:41Ed6HTz0
戦士 再び・・・の効果で出すユニットをメインとしたデッキを組みたいのですが、
お勧めの組み合わせとデッキ構成をご教授願えませんか?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 16:42:43 ID:WAUiS4DQO
ウイングガンダムゼロで一番強いのはどれでしょうか?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 17:11:14 ID:lezin1/A0
ウィングガンダムゼロ(ハイマットモード)
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 17:41:53 ID:rx6RC+DwO
>>495
診断スレにサイコミュ出てたからまず見てきて

>>496
ベースド3じゃないかな
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 18:47:02 ID:4rnb1/TO0
質問です。

部品ドロボウでセット先を無くしたキャラを、裏切りの理由で他のユニットにセットすることは可能ですか?

内部調査と、強化の歪み。オススメはどちらですか?理由もお願いします。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 19:17:07 ID:nCwLazuv0
>>499
>部品ドロボウでセット先を無くしたキャラを、裏切りの理由で他のユニットにセットすることは可能ですか?
可能。

>内部調査と、強化の歪み。オススメはどちらですか?理由もお願いします。
内部調査。
>理由もお願いします。
2枚目以降が役に立たなくなるのはどっちかな?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 19:18:32 ID:MNXeB9rh0
>>499
解決時は同じエリアにあるしできるはず
断然内調
理由は内部調査は下に送れるし、2枚置いても意味がある
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 19:55:42 ID:4rnb1/TO0
500さん、501さんありがとうございます。

実は、内部調査は二枚しか持っていません。それでも内部調査をいれるべきでしょうか?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 20:28:51 ID:F42//vsN0
いれろ。とりあえず使ってみろ。足りなきゃ紙に内調と書いて試してみろ
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 21:18:57 ID:vbUthusd0
>>503
そうだね、迷ったらとりあえず入れて試してみるのが
一番良いかも
入れたほうが良いか聞く前に
自分で試してみた感想も添えてくれたほうが良いかもね
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:07:39 ID:4rnb1/TO0
ありがとうございます。選択できるので、強化の歪みの方が使えるのでは?と考えていましたが、複数枚入れることを考えると、やはり断然内部調査の方が使えますね。
強化の歪みが云々より、内部調査をもう一枚調達した方が良いような気がしてきました。
いまさら第一弾買うのが鬱だけど
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:11:20 ID:HbiMD0630
何故一弾なの!?何故一弾なの!?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:16:12 ID:erpKwJ4SO
坊やだからさ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:19:19 ID:6VThu4xyO
は、謀ったな磐梯!!
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 22:26:16 ID:4rnb1/TO0
ほかにも入ってるんですか?坊やに教えてくださいorz

510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:07:45 ID:H6jFHSe1O
ベースドブースターっていうものがあるよ。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:23:27 ID:WAUiS4DQO
>>498
ベースド3ですか。試してみます。ありがとうございました。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 23:56:00 ID:MNXeB9rh0
>>509
BB1な
1枚だけだったらシングルのほうが早いと思うが
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:18:18 ID:Tx+gNhkHO
ウイングメインで組みたいんだが
何弾をメインで買えば良い?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:35:55 ID:B4w+gxaR0
敵軍配備フェイズ
自軍場に赤国力6
敵軍場に赤国力4と紫国力3の合計国力7

相手Ξガンダムプレイ
こちらカットイン嫉妬プレイ
Ξガンダムのプレイ無効に
という事は可能でしょうか。嫉妬のテキストの「そのカードの合計国力の値」というのがΞの本来の合計国力を指すのか、「自軍紫国力の数と同じだけ、合計国力−1」された合計国力を指すのか。

どなたか解説お願いします。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:48:06 ID:K4qdSBAoO
QAA419見れ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:52:32 ID:Wt2mWWKUO
>>513
あまりに漠然としてて答えられん。
とりあえずW0が入ってるBB3と白の必須パーツが入ってるBB1買っとき。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 01:13:47 ID:Qa8PAuyK0
>>510
>>512
 ありがとうございました。探してみます。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 05:40:03 ID:fqg7gnZDO
やべぇよマジやべぇ
チンポコにカビ取りハイターを塗ったら腫れて三倍くらいの大きさになっちまったよ…
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 11:51:29 ID:ZgXCt8qdO
新宿にシングルで売ってるカード屋がぁるなら教ぇてぃただけませんか?
520名前が無いよ!:2005/12/01(木) 12:42:47 ID:EL+7aEDkO
>>518誤爆?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 13:44:19 ID:Wt2mWWKUO
シャアだろ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 13:47:45 ID:wdY4ehJGO
恫喝って何弾ですか?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 13:55:12 ID:hskFNqnJ0
オフィシャルサイトのカードリストを見てみるといいよ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 14:31:40 ID:nQbAnc+J0
>>522
3弾。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:34:41 ID:wdY4ehJGO
>>524
ありがとうございます
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 19:53:56 ID:7efnM2XbO
俺のデッキは〜♪時代遅れな〜♪誘カミタイタニア〜♪orz
527514:2005/12/01(木) 20:11:20 ID:B4w+gxaR0
>>515
Q&A419より
『コストを増減してプレイされたカードは、「プレイされたカード」の状態に変化した時点で、その本来のコストの値に戻ったとして処理されます』
つまり、Ξは「プレイされたカード」の状態に変化した時点で合計国力は7として扱われるので、514の状況は成立する。
という理論で合ってるでしょうか。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:34:41 ID:eigHbkBR0
緑ウィニーでやってる初心者の者です、
やはり使い方やデッキが悪いのか早く
勝利することが出来ず相手の場に「α−アジール」
などを出されてしまいプリベントなどが
ついていたり範囲兵器があったり。。。と
とても太刀打ちできない状況になり敗北
してしまうことが多々あります、何か解決方法
はないものでしょうか。

もう一つ質問なのですが、砂漠の効果で
部隊の先頭ユニットがロールされた場合
後方にいるユニットの射撃力も無効となり
何も起こらず終わってしまうのでしょうか。
何度説明書を読んでもわからないので
よろしければ食わしおくお願いします。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:46:03 ID:KqQMkiM80
>>528
携帯じゃないんだしもうチョット文章ちゃんとしような
上 αが出る前に殴り殺せ

下 先頭のユニットが*(0)/*(0)/Xになるだけ
530528:2005/12/01(木) 20:49:00 ID:eigHbkBR0
>>529
レスありがとうございます、文章の件以後気をつけます。

上>お・・・おkです。

下>ありがとうございます。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:52:43 ID:vJOmobAuO
>>530
緑になんでプリベントが関係あるんだ?

俺も質問
G破壊水を潰す方法ない?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:53:00 ID:eigHbkBR0
申し訳ない、少しわからない点があったので再度お願いします。

射撃力は先頭のユニットにたされていますが、先頭のユニットが
ロールにされることで全てが0になるのか、それとも後方の射撃力だけが
相手にダメージをあたえるのか、あるいは先頭がロールされたら
そのロールされたユニットの一つ後ろにあったものが先頭になり
その格闘力が適用されるのか。。国語能力も低くて申し訳ないです。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:53:46 ID:wt0Hgjny0
雲丹にプリベントは関係ない
534532:2005/12/01(木) 20:55:37 ID:eigHbkBR0
>>531
たとえばゲリラ屋でプリベントつきだとロール出来なかったり
衛星ミサイルが使えなかったりと「α−アジール」が出てくると
対抗策がなくなってしまうんですよね。。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:56:45 ID:NuORuR0N0
>>534
説明書100回読んできたら答えてあげるよ^^
536534:2005/12/01(木) 20:59:58 ID:eigHbkBR0
>>535
一応百回ぐらいは読んだつもりだったのですがわからない為
質問させていただきました。みなさんの意見を見ますと
私は初歩的なことがわかってないようです。
何度もプリベントの欄を見ても分からない。。。。。
もう少し考えて見ます、気分を害させてしまったようならすみません。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:16:58 ID:vJOmobAuO
>>536
恒例のプリベント勘違いか

マジでもう100回ルルブ読んだ方がよさそう

とりあえず射撃は先頭に足されない
ゲリラにプリベントは関係ない
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:17:30 ID:KqQMkiM80
>>531
G30ぐらい入れれば大丈夫だお^^

まぁ、色によるんでkwsk

>>536
ヒント:プレイされたカード

でもこれで間違える初心者多いよな
改めてみると確かに日本語が分かりづらい
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:20:41 ID:vJOmobAuO
>射撃力は先頭のユニットにたされていますが、

まずこれ違う

>先頭のユニットがロールにされることで全てが0になるのか

これも違う

>それとも後方の射撃力だけが相手にダメージをあたえるのか

これが正解

>あるいは先頭がロールされたらそのロールされたユニットの一つ後ろにあったものが先頭になりその格闘力が適用されるのか。

これも違う
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:21:24 ID:BEQlbBlu0
説明書てwww
書き込んでる間に解答されてるwwwwあるあるwww
風邪気味の中頑張って書いたから書きこむぉ


まず、プリベントはそれをもったカードが「プレイされたカード」である場合のみ意味を持つテキストだ。
場に出た後は何の影響も与えないない。

>射撃力は先頭のユニットにたされていますが、
ちがう。それぞれのカードがそれぞれの戦闘力で計算する
足したりして計算するのは、部隊の与えるダメージや、部隊戦闘力。

>後方の射撃力だけが相手にダメージをあたえる
そのとおり。

>そのロールされたユニットの一つ後ろにあったものが先頭になりその格闘力が適用されるのか。
ちがう。あくまで先頭のユニットが先頭。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:22:41 ID:vJOmobAuO
>>538
ジオンウィニーか同キャラじゃないとまじきついんだけど

カンクス、クロボン、茶バルだと相手事故らないとマジ無理
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:23:08 ID:wt0Hgjny0
ルルブ二回くらい通して読めば分かる事だと思うけど
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:26:36 ID:vJOmobAuO
>>538
あと仮に30枚入れて4引きまくってもがんがん割られて毎ターンセットしても5G貼れず死ぬ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:33:57 ID:eigHbkBR0
こんなド初心者への色々な方々の意見本当に感謝いたします、
つまり…「プレイ」そのターンに手札から場に出るときに
妨害されないということでしょうか!
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:35:11 ID:vJOmobAuO
そう
コマンドでカウンターされないって覚えとけ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:36:36 ID:eigHbkBR0
そうでしたか、なんか今こう教えていただいても
本当にこの説明書でわかるのか?と思うくらいわかりづらい
記載なんですね(私の国語力不足なら申し訳ない。
皆さんの温かいレス本当に有難うございました。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:39:10 ID:vJOmobAuO
マジレスするとおまえの国語力もかなりやばい
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:51:17 ID:Wt2mWWKUO
説明書やルールの酷さも否めないけどな
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:56:05 ID:wt0Hgjny0
初めてのカードゲームがGWだとちょっとつらいかもな

俺の友達は遊戯王から乗り換えたがいまだにルールをよく理解していない
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:14:13 ID:KqQMkiM80
>>541
木星圏とかである程度粘れるだろ
茶はホワイトドールでも入れとけ
あと鉄火面

あと、水ランデスはスペース食うから相手バカ周りしないと
そこまで打点は飛ばないはず
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 22:19:03 ID:vJOmobAuO
>>550
それでいけるのかな

まあやってみる
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 01:25:22 ID:48HW588Z0
>>546
なんか読んでると和むなww
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 17:56:31 ID:G0uLnQysO
まだ始めたばかりで、掲示板等に分からない単語があるので教えてください。
【カンデス、ランデス、MBC、メタ、雲丹、焼き】
お願いします
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:07:23 ID:7S8mRMpnO
カンクス:カウンターΞのこと。デッキタイプの一つ。
ハンデス:手札(ハンド)を捨てさせること。また、これをメインにするデッキタイプも指す。
ランデス:土地(ランド)を破壊すること。転じてGを破壊すること。デッキタイプも指す。
MBC:ゴトラたん(メガビームキャノン)を指す。黒のユニット。
〜メタ:〜を超越する、と言う意味。転じて〜に強いカード・デッキ、〜対策の様に使われる。
雲丹(ウニ):ウィニーのこと。デッキタイプの一つで速攻デッキ全般を指す。
焼き:コマンドや効果でダメージを与えること。また、これをメインにするデッキタイプも指す。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:07:31 ID:B3xcY+pq0
>>553
カンデス
俺も聞いたことねぇよww
たぶんカンクスの間違い、赤単色のデッキに紫G入れてクスイーガンダム入れたヤツ

ランデス
元はMTG用語、制圧作戦みたいなGを壊すカードのこと

MBC
たぶんゴトラタン(MBC{メガビームキャノン}装備)のこと
こういう風にはあんまり略さないゴトラたんが普通

メタ(ゲーム)
これもMTG用語、今は白のデッキが多いからそれに強い赤を使おうみたいなこと

雲丹
weeny→ウィニー→ウニ→雲丹
軽いクリーチャーで作ったデッキ

焼き
衛星ミサイルみたいな相手のユニットを焼くカード
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:10:24 ID:G0uLnQysO
>>554>>555
ありがとうございます。勉強になりましたっo(^-^)o
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 18:50:23 ID:XvfOQrDo0
こういう専門?用語は整理してテンプレにしたらいいかもしらんね。
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:04:32 ID:G0uLnQysO
是非、お願いします★
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:05:40 ID:7S8mRMpnO
後は上にある色ごとの必須カード位か?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:08:13 ID:nc/MBLZvO
青ウィニーを組む際に物量作戦は基本ですか?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:31:16 ID:B3xcY+pq0
プリベントとかは必要だな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:42:25 ID:JSP7elIk0
カウンターデスティニーと言うデッキも存在はしているw
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 19:46:49 ID:EH8uRpzc0
用語のテンプレは初心者には嬉しいだろうね
俺も最初GWスレ見始めたときは雲丹とかカンクスとか全然意味が分からなかったし
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 22:42:20 ID:JhaRJeGz0
質問。
A編のシャア・アズナブルのテキストの意味が理解できません。
馬鹿にも分かるように解説お願いします。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 00:03:50 ID:B3xcY+pq0
>>564
ダメージ判定ステップにセントウフェイズ規定の効果をもう1回発生させれるって感じ

速攻、強襲等はすべて適用、強襲もちの場合は2倍ダメージで(゚д゚)ウマー
死なないことが前提だけど

これでいいはず
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 00:12:03 ID:HJM9xAHj0
>565
なんだか微妙な効果ですね。
どうもありがとう。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 00:26:48 ID:iBr48upx0
>>566
グロムリンに乗せてみると楽しいと思うよ。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 00:45:28 ID:FsAtrEGN0
ロバギャンなんかも面白いかもね。
交戦→規定前に敵ユニットをコマンドで焼いて破壊→廃棄にカットインでシャアのテキスト
→強襲でダメージ→ロバギャン効果でダメージ→規定の効果+強襲でまたダメージ
18点も本国にヽ(´∀`)ノ
まあ妄想だけど。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 08:30:34 ID:2GC1oFxk0
BB3シャッコーと14弾リグ・シャッコーについて質問です。

1.BB3シャッコーのテキストを使って場に出す場合、資源コストは必要なのか?
2.BB3シャッコーのテキストを使って場に出した後、シャッコーをリグ・シャッコーに換装したら
  ターン終了時に敵軍配備エリアに移るのか

BB3シャッコー
(自動B):<[1・1]>戦闘フェイズに、このカードが手札にある場合、
このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードは敵軍配備エリアに移る。

14弾リグ・シャッコー
《[2・3]》換装〔シャッコー〕
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 09:53:34 ID:T6rgt6Fr0
>>569
1:資源コストは不要。[1・1]さえ満たしてればOK。

2:シャッコーが移動する効果は待機中の効果となっているため換装後も引き継ぐ。
よってリグシャッコーになってもターン終了時に相手の配備エリアへ移ります。

ちょい質問。
ウイングゼロ(BB3)のマルチプルなんだけど、「戦闘エリアにいる場合」って括りがあるから、カットインでエスコートとかされたら解決に失敗するよな?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 11:10:45 ID:rZtZqxRg0
>>570
失敗
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 12:08:46 ID:YhU4tDUxO
コルレルって何だんですか?
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 12:50:46 ID:5FXBzlOs0
>>572
11弾 蒼海の死闘
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 12:56:54 ID:YQbkXhcLO
キャラクターをロールするとユニットもロールされるんですよね?
あと、ユニットを手札に戻す時、セットされてるカードも手札に戻るんですか?
でもキャラクターを破壊してもユニットは破壊されないですよね?
よく分かりません
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 13:06:56 ID:rIPhZ8040
理屈じゃないんだよ、説明書に書いてあるだろ?
ロール、リロールはセットグループで行う。
基本的にユニットを含むセットグループの移動は全部で行う。
キャラクターの破壊はユニットを含まないから単品で破壊。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 18:30:39 ID:T6rgt6Fr0
>>571
サンクス
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 19:27:59 ID:zmo2NB2B0
タクティカルの疾風の砲火を三箱かって、
初めての青デッキを作ってみました。

UNIT

ガンダム試作1号機(禁忌)X3
コアファイターU(禁忌)X3
ガンダムMKU(疾風)X2
プロトガンダム(末裔)X2
ミデア輸送機(BB2)X3
ボール改修型(BB2)X3
ガンダム(マグネットコーティング)(螺旋)X2
ガンダム(ハイパーハンマー)(蒼海)X3
セイバーフィッシュ(ギレン)X3
ガンダム試作3号機ステイメンX2

CHARACTER
ジュドー(BB2)X2
カツ・コバヤシ(BB2)X1
コウ・ウラキ(BB2)X1
ファ・ユイリィ(女神)X1

COMMAND
急ごしらえ(BB2)X3
ハードポイント(疾風)X2
海(A編)X1

青基本GX13


コンセプトは疾風の砲火を軽めにして、
ハンマーで守り、
試作1号機で攻めるという感じの
ウィニー交じりの中速という形です。
どういうカードを抜かせばいいか、
代わりにどういうカードを入れればいいのか、
どうか診断お願いします!!
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 22:02:27 ID:iBr48upx0
デッキ診断スレもしくは構築スレに行くといいと思うよ。

敢えて言うなら中途半端…ってのが第一印象だが。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:04:21 ID:mo8agqPI0
ヒント:政治特権
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:43:40 ID:ZiBpohCJ0
二手先の計略の合計国力のXの部分は必ず1〜3にしてプレイしなければいけないですよね?
友達に「4以上国力が発生してると自軍カードをロールして無効化することはできない」って言われました。どなたかお願いします
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:50:11 ID:FsAtrEGN0
>>580
4国発生していようがXの値は1〜3でプレイします。
なので解決時に1〜3枚の基本G以外のカードをロールすれば必ず無効化できます。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:52:00 ID:s/ZuU/l+O
Xを1〜3のどれかに決めろって書いてあるだろ
文章くらいはちゃんと読め
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 00:07:23 ID:PQuAUoak0
>>581-582
ありがとうございます
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 12:41:47 ID:HMaH/Dj/0
最近、茶単中速破滅に15弾フロスト兄弟が入ってるのはなぜでしょう?
個人的に女神ソシエや月下オルバがずっと強いと思ってますけど・・・
教えてくささい〜
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 13:46:01 ID:VKwNveFO0
>>584
弟は相手のバビロンとか割れるしシャアも殺せる
破壊だからバルチャー持ちユニットに乗せれば相手はオルバのユニット壊しにくい

兄は特に使われてない
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 14:03:53 ID:ct5HK6yg0
場に想定外の勢力(コイン5個)があって、
自軍ターンに強襲を持たせた自軍部隊が交戦しました。
自軍部隊:戦闘力8、強襲。
敵軍部隊:防御力4。
この時、強襲で防御力を超えた分の4ダメージは敵軍本国に通りますか?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 14:59:27 ID:Wde38RaV0
>>586
通る
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 19:17:58 ID:tWFy9Yx80
>585
サンキュ〜
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:19:22 ID:ct5HK6yg0
>>587
ありがとうございます。支えが取れました。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:27:19 ID:gpN03meX0
>>585
兄も結構見るけどな
あの戦闘修正でのプリ5、クイックは優秀だよ

確かに弟のついでって感じだが…
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:36:41 ID:W+Qlwis6O
フロスト兄って弟のテキストコピーがメインのおまけでハンデスじゃないの?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:39:30 ID:VKwNveFO0
茶バルでの破壊は結構いいけど
ハンデスは微妙なんだよな…
壊したいのはシャアとかあるけど捨てさせたいのは特にないし、モルゲンで避けられるし

確かにアドバンテージは大きいけど
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 21:51:59 ID:4hga7sbO0
4ターン目にコルレルに乗ったら強いよ。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:21:57 ID:HSqH7KbO0
憂いの夜で質問なんですが
敵プレイヤーのプリベント5のカードに対して使った時に
自国力が8無いと無理ですか?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 22:47:57 ID:VKwNveFO0
>>594
セットグループを対象に選ぶ
^^^^^^^^^^^^^^
プレイされているカードはセットグループじゃない
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:04:27 ID:0q3n9dGi0
※質問です
ハイマット自由を宇宙で出撃(攻撃6)
ウイング0を地球で出撃(攻撃6)

どちらのダメージも敵軍本国に通った際、ハイマットの効果で回復する値は幾つでしょうか?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:05:26 ID:VKwNveFO0
どちらかが速攻を持ってない限り12
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:13:14 ID:kNrSm39f0
>>597
どちらかが速攻を持っていない限りじゃなく、速攻と強襲もってて交戦中でありなおかつダメージ貫通しない限りじゃね?

599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 23:26:41 ID:dNz6UUXe0
相手がブロッカー出してきたかどうか分からないとなあ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 02:10:06 ID:uf2Q2z6aO
すぃません疑問に思ったのですが、ハイマットフリーダムはハイマットフリーダム自身が敵本国に与ぇたダメージだけ自本国回復ぢゃなぃんですか?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 02:12:11 ID:TXqTDGPtO
無駄に「ぢ」を使う奴って嫌いだな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 02:20:07 ID:BQsjfsuG0
釣られようか

(自動D):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。
どこにフリーダムが与えたダメージて書いてある?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 02:58:07 ID:XzJsZtpUO
誘爆の効果的な使い方教えて
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 03:22:15 ID:5o6pk5bZ0
質問です。
ダメージ判定ステップの規定の効果の後、戦闘ダメージで破壊されているユニットを、廃棄される前に
コマンドや変形などで、そのユニットの受けているダメージを防御値が上まわることで
破壊を無効化することは可能ですか?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 03:50:52 ID:ZlxrMsgK0
>>604
できない

ダメージは破壊状態になった際に全て取り除かれる
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 07:50:30 ID:fSbBN+f+O
俺がユニットを出撃させようとしたら、相手が「攻撃ステップ開始時に鉄壁ジャムルで配備エリアにいるユニット三枚ロール」て言ってこちらの攻撃を妨害してきたんだけど、これって成立する?

これだとダメージ防ぐわ次のターン防御出来ないわで、アクシズからの使者の存在意義が無くなるような気が…

ユニットが戦闘エリアに出て初めて戦闘フェイズに移行するんだよね?
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 07:57:01 ID:6Lmu7EEv0
>>606
>ユニットが戦闘エリアに出て初めて戦闘フェイズに移行するんだよね?
No
ルールブック見直せ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 08:43:59 ID:SphtoB5U0
量産化の成功はユニットをプレイした場合、手札のユニットをもう一枚場に出さなくてもすでに場に出ているユニットはリロールするんですか?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 09:18:22 ID:fSbBN+f+O
>>607
あぁ、普通にボケてました…すいませんOTZ

じゃあやっぱり戦闘フェイズ移行→ジャムル→出撃不能&次ターン防御不能は成立しちゃうでFAですかね
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 09:21:21 ID:Bw2pvPkW0
切り開く力や女スパイにカットしてカード使ってもカットしてから効果発揮するよね。
切り開く力に女スパイでカットしてもその逆でも有効なんだろうか、、
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 09:25:42 ID:VsyYdNc50
>>608
Q&A273

>>609
FA
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 09:39:48 ID:SphtoB5U0
>>611
ありがとうございました。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 11:47:55 ID:HbVL95D7O
質問です。
緑水ランデス組むときにみなさんがデッキにいれる『シャア専用ズゴック』はどれですか?
調べたら3種類もある上に、調べたサイトだと収録パックがわからなかったので
効果の概略で教えてもらえませんか?
お願いします。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 12:32:52 ID:jYodHk/8O
>613
11弾のやつ
簡単に言うと、水の部隊で敵軍本国にダメージ与えたとき敵軍ユニット1枚破壊するやつ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 13:31:59 ID:HbVL95D7O
>>614
ありがとうございます。
リロールインのやつですよね?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 15:49:22 ID:jYodHk/8O
>615
うんそうそう
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 16:37:22 ID:HbVL95D7O
ありがとうございます。
これから水ランデス作って友達に嫌われてきます(´∀`)
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 16:49:07 ID:orAwFDo40
敵軍攻撃ステップ
自軍場:ハンブラビ+15弾シロッコ
    15弾ジ・オ
    ジオテキストで移動したコルレル+オルバ
相手破滅の終幕プレイ。

この場合、ターン終了時にコルレルは捨て山へ行くのか、それとも相手の場に戻るのかどちらになるのでしょうか。
どなたか解説お願いします。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 17:25:19 ID:N70dREME0
>>618
相手の場

破滅解決→ハンブラビとコルレルが残る→ジオのテキスト起動、コルレルが相手の場に
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 19:38:54 ID:6Cssag3K0
>>619
なるほど、解説ありがとうございます。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 22:51:10 ID:lKDNO1Vx0
10弾リグ・コンティオについて質問です。
このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき
とありますが、これはリグ・コンティオも含まれるんでしょうか
含まれるのであれば、1枚で出撃しただけでも646になるのでしょうか?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:01:40 ID:xGnkW13j0
運搬作業でGにしたユニットを地球侵攻作戦で廃棄できますか?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:16:29 ID:D9LuBWBzO
テキスト書いてくれれば俺が答えるよ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:17:36 ID:D9LuBWBzO
ちなみにID変わるまで限定ね
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:18:03 ID:xGnkW13j0
運搬作業

(自動A):「拠点」を持たない全ての自軍ユニットは、ユニットの他にGとしても扱われる。
(常時):《0》このカードを廃棄する。(注:国力は発生しない)

地球侵攻作戦

(自軍配備フェイズ):《R》自軍G2枚を廃棄する。その場合、敵軍G1枚を破壊する。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:23:29 ID:D9LuBWBzO
>>625
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:49:50 ID:4NxFeSAvO
>>618を見て疑問に思った事がありましたので質問します。

[廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない。]というテキストなんですが、
「全ての〜」という対象を持つ効果での対象にはなっているのでしょうか?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 23:53:03 ID:D9LuBWBzO
>>627
12のアムロとかは破滅の終幕や恫喝の場の全てを対象にするカードの対象にもならないよ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:01:19 ID:BgpSXSCZ0
解体で質問です。
ルールブックに解体はGのプレイとして扱うとありますが、
Gカードをプレイして更に場にいるユニットの解体は行えないという事でFA?
初歩的な質問ですいません。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:04:34 ID:3kgjIH1D0
質問です。
ザクVの「名称:ザク」の条件がいまいちよく分からないのですが
どこまでザクに含まれるのでしょうか?

631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:10:58 ID:uFU2KNaOO
>>628
ありがとうございます。

そうなると>>618の解決の仕方で、個別に対象の決定を行う際にジオを始めに対象にとる事になって、
移動したユニットは「待機中の効果」の起動時においても対象の選択を行うという事に引っ掛からないのですか?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:14:49 ID:b2UC+jXu0
>>629
FA

>>630
名称欄に「ザク」と書いてあれば何でも
ザクもザクUも高機動型ザクUも全部「名称:ザク」
ハイザックは駄目だが
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:20:36 ID:3kgjIH1D0
>>632
ありがとうございます。ということは、ザクレロやブレイズザクファントムもOKなんですね。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:27:14 ID:BgpSXSCZ0
>>632
ありがとうございます。勉強になりました。
もう1つ質問なのですが出撃するユニットがいなくても
攻撃判定ステップやダメージ判定ステップなどの戦闘フェイズは
発生しているんでしょうか?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:34:08 ID:b2UC+jXu0
>>634
しているでOK

あと攻撃判定ステップじゃなくて攻撃ステップな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 00:47:06 ID:uFU2KNaOO
>>631です。
連続で質問してしまい非常に申し訳ありません。

フリータイミング以外での効果の発生で新たな効果が発生する場合、ジオのテキストは通常のカット解決時と同様の処理なのか、処理中の効果に続けて新たな効果も解決するに当てはまるのかわかりません…

何度ルールブック読み直しても解決の手順がルール的にどうなっているのか理解出来なかったのでお願いします。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 01:40:28 ID:iivyDt8f0
DBZ百式について質問です。
何らかの手段で百式が「強襲」を得た上で、百式のテキストを宣言、
廃棄したカードの合計国力が交戦中の敵軍部隊の防御力を上回った場合、
その上回った分を「強襲」の効果で敵軍本国に与えられるのでしょうか。
また、自軍部隊がチーム>〔アーガマ隊〕で「強襲」得ていた場合、
2度、3度このテキストを使用したときはどうなるのでしょうか?

【チーム>〔アーガマ隊〕(ダメージ判定ステップ):《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。
その場合、このカードと交戦中の敵軍部隊に、廃棄したカードの合計国力と同じ値のダメージを与える。
このダメージの処理は、「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 08:37:39 ID:iQvpd+L1O
15弾のジオが相手の場にある時に自分がジオをプレイして、ジオをパクった場合廃棄されるのはどっちですか?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:00:26 ID:Ly+EFaw1O
ルール以外のことも質問できますか?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:02:29 ID:pA3O6Nkb0
>>638
手番が選択
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:12:18 ID:KG8uuEW70
>>627
対象にはなるが移動しないだけ
・・・だったはず
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:16:31 ID:pA3O6Nkb0
>>637
強襲があってもテキストのダメージは突き抜けない。
「部隊への戦闘ダメージ」と同様の〜はあくまでダメージの与え方の話。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:23:20 ID:pA3O6Nkb0
>>641
そのとおり。
例えば白C-S57手加減を撃たれた場合に「移動しない」ユニットを選ぶことが出来る。
もちろん動かない。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 09:50:06 ID:sp05EZQJ0
赤か黒で
NTと女性とクイックをすべて兼ね備えた
すてきなおかたはありませんか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 10:43:33 ID:KG8uuEW70
>>644
いません。青なら・・・・
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 10:45:26 ID:pA3O6Nkb0
>>644
いない
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 11:03:16 ID:iivyDt8f0
>>642
わかりました。どうもありがとうございました。
やっぱ百式は微妙ですね。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 11:32:48 ID:iQvpd+L1O
サンクス。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 12:06:44 ID:LQWcfW9q0
>644
黒のコマンド
さよならロザミィなら・・・
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 12:16:13 ID:uFU2KNaOO
>>641>>643
ありがとうございます。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 12:46:21 ID:Ly+EFaw1O
今の環境なら緑水デッキは
蒼海の死闘、背水の陣入り海胆タイプとランデスどっちのが大会での勝率がいいですか?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 13:59:53 ID:PSFkSdIJO
ランデス
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:02:55 ID:QrsTnI4x0
申し訳ないですが621の質問に答えていただけないでしょうか・・・スミマセン
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:03:04 ID:Ly+EFaw1O
ありがとうございます。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:06:55 ID:lcSB22vT0
>>653
ヒント「名称:A」

説明書くらい読もうや
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:21:14 ID:pjoHbYU+0
>>655
リグ・コンティオは「名称:A」じゃないけど、
これは「名称:A」じゃないから推して知るべしってことかな?

揚げ足取りスマン。V厨はカサレリアに帰ります。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:21:14 ID:QrsTnI4x0
P61ですね・・。
これって「名称:コンティオ」の場合だけだと思ってました。
つまり、リグ・コンティオでも数のうちに入るってことでいいんですかね?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:24:09 ID:QrsTnI4x0
あれ?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 14:24:42 ID:7+KeVI3j0
志村ー逆!逆!
それ答えじゃないから。あくまでヒントだから。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 15:16:21 ID:c6JWGeFOO
例えば相手の本国が24の時、第七次宇宙戦争でハンガー6枚廃棄→
カットインギンガナム襲来ってやればターン終了時に勝てる訳ですか?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 15:20:21 ID:7+KeVI3j0
>>660
ハンガーを6枚廃棄してる時点で第7次の効果の解決に入ってるので、そこでカットインはできません。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 15:34:13 ID:pA3O6Nkb0
>>660
ギンガナム襲来→第七時宇宙戦争の順に解決するようにプレイすればいい。
カットインの必要はなし。
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 15:56:25 ID:c6JWGeFOO
>>661-662
なるほど、ありがとうございました
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 16:19:22 ID:jM7zfM5yO
ん?結局ギンガナムに関してはプレイ時にXが決まるんだ?
プラントの裁定とは別物?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 16:27:29 ID:l/XmtcVL0
襲来→試作3号機で本国1か0
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 16:36:36 ID:4RM0aMNl0
>>664
Xの決定は基本的にプレイ時。
プラントの裁定は、手札やハンガーなどは解決時にXの値を決定するというもの。

>>665
)つGP-02
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 17:55:06 ID:t/iGi6mL0
>>640
あとから条件に引っかかった方、すなわちパクって来たジオが必ず飛ぶ。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 18:17:14 ID:pA3O6Nkb0
>>667
パクりテキストは自動Bなので条件を満たす効果と同時に解決される。
つまり対象のユニットが自軍の場に移動するのとジオが場に出るのは同時。
同時なので手番が選択して片方を廃棄する。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 18:43:38 ID:fA/1ZguYO

場に出た場合
なのに同時なんですか?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:13:29 ID:pA3O6Nkb0
>>669
同時。P.43
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:27:00 ID:6V9RVeKh0
黒使いの方に質問です。ショップの値段等見ても、
核の衝撃>>>鮮血は光の渦に
になってるんですが、合計+1はそんなに響きますか?本国ダメージがある分後者が強い気もするんですが
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:36:03 ID:9n8tnthXO
黒で6国を出すことがどれだけ大変だと思うんだ?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:38:24 ID:I99hIJzs0
6G目が出る確率の低さ+速攻等から受ける1ターンでのダメージ>鮮血のダメージ

核撃ちたい時はビートダウンされている状況が多いから1Tのタイムアドバンテージは大きい
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 19:45:50 ID:7+KeVI3j0
>>671
4ターン目に武力貼らなきゃやってられない相手と対戦したことないからそんなこと言えるんだ。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 21:41:13 ID:tuNBB5mk0
>>657
仕方ない、教えてやるよ。


テキストのどこに「名称:コンティオ」と書いてあるんだ?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:13:25 ID:/Utwno3B0
[廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない。]のカードは取り除く効果では移動できませんか?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 22:33:16 ID:PSFkSdIJO
移動に含まれるので出来ません。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 23:06:08 ID:8vNWpvRlO
>>671
黒使いじゃないからよく分からんけど、6国のユニットは、
どれも優秀だから、6国のユニットを6ターン目に出す為に、
5ターン目ににリセットをかけておこう。
という事だとオモ。もちほかの人があげた理由もあるね。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 23:28:30 ID:pDO7RAgf0
>>631
何が知りたいんだ?
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 00:27:40 ID:a6T1JaQP0
質問。下記行動を早い順に並べ替えて下さい。
<速攻>
<ダメージ判定ステップコマンド(赤い彗星等)>
<砂漠>
<範囲兵器>
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 00:31:15 ID:46gHz2uMO
何故に書き方がクイズ形式みたいなのかと

しかも答えれない問題の書き方だし
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 00:48:02 ID:24m1kZGt0
>>680
ルールブックP41を見て自分で考えてください。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 02:04:37 ID:V50HqXYaO
>>680
<速攻>
これは規定の効果に影響します

<ダメージ判定ステップコマンド(赤い彗星等)>
規定の前後のフリータイミングに使用します

<砂漠>
これも規定の効果に影響します

<範囲兵器>
これは規定前後のフリータイミングに使用します

【結論】
防御4のユニットに赤い彗星で3ダメージを与えても防御力は変化しません。
よって範囲兵器1では破壊できません。残念でした。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 03:00:39 ID:DP7yQoadO
>>683
さりげなく嘘を教えないようにw
685683:2005/12/07(水) 03:41:56 ID:V50HqXYaO
>>684
ちっw
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 09:47:53 ID:uxQuIv5uO
てっきり素かと思った
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 11:38:57 ID:Vib+3CF9O
嫉妬のテキストについて質問です。例えば相手の国力が6発生していた場合、
プレイされたカードの合計国力が5と6のカードをカットできるって事で合ってます?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 12:00:52 ID:Zn9RB3FE0
質問は「カットできる」とか自分語を使わないで日本語で。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 12:37:04 ID:BaTOLtULO
>>679
ターン終了時の解決手順がルール的にどのような順番で解決されていくのかわからなかったのです。

破滅の終幕解決時、手番プレイヤーが始めにシロッコのテキストが有効な状態のコルレルを対象にとり、その後にジオを対象にとることでジオの効果でコルレルが本来の配備エリアに移り、一度破滅の対象になったコルレルは場に残る。

これで良いでしょうか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 13:38:55 ID:DP7yQoadO
破滅の対象決定はすべて同時に取る。移動する効果の解決もいっぺんに移動する。
まずこれを対象に取って次にこれを…というやり方はしない。
だから破滅の解決時に移動しないカードだけが場に残る。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 13:43:36 ID:Vib+3CF9O
あ、すいません。
カットじゃなくて無効にできる?でしたorz
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 13:45:12 ID:fpF+kI2C0
>>689
違う。
破滅の効果は場にある「すべて」のカードを同時に対象に取って効果の解決を行う。
この例でいくと・・・
ターン終了時にまず破滅の解決時の対象の確認。対象に取れないセットグループはこの時点で対象からはずれる。

で効果の解決。捨て山に戻す順番は任意だがあくまでも一括で処理する。
この時シロッコのテキストが有効なユニットは移動しないために効果の解決に失敗するから自軍配備エリアに残る。

最後に破滅の効果の解決によりジオの自動Bのテキストが起動し自軍配備エリアのコルレルが敵軍配備エリアに移動。
693692:2005/12/07(水) 13:46:50 ID:fpF+kI2C0
手札も対象だったな・・・一応補足
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 13:59:47 ID:Zn9RB3FE0
>>687
嫉妬
(常時):敵軍国力の合計がX以上ない場合、G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。Xの値は、そのカードの合計国力+1とする。
Xは対象のカードによって決まる。
合計国力が5のカードは敵軍国力が6以上ない場合に無効に出来る。
合計国力が6のカードは敵軍国力が7以上ない場合に無効に出来る。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 15:07:26 ID:xmp2/Hk50
<砂漠>はダメ判開始時。<コマンド>はダメ判開始時or規定の効果前or効果後に撃てる。
<範囲兵器>も特定の記述がない限り開始時に発射。<速攻>は規定の効果中に発生するので一番遅い。
でおk?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 15:15:02 ID:24m1kZGt0
>>687
敵軍の国力が6の場合、嫉妬で無効にできるカードは合計国力6以上のカードです。
合計国力5以下のカードは無効にできません。

>>680,695
ダメージ判定ステップの流れ
1.ステップ開始・・・・・・・・・砂漠はステップ開始時に起動
2.フリータイミング・・・・・・・コマンド、範囲兵器等はフリータイミングでプレイ可能
3.規定の効果・・・・・・・・・・速攻、強襲等はダメージ応酬時に適用
4.フリータイミング・・・・・・・コマンド、範囲兵器等はフリータイミングでプレイ可能
5.ステップ終了・・・・・・・・・「ステップ終了時に〜」などのテキストが起動

と言うわけでフリータイミングが二つある以上、並べ替えはできません。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 15:55:23 ID:OiS6Mg+sO
敵に撃たれた破滅をこっちの雨天野球場、または具現化で回避できる?
「ターン終了時まで」の効果が重なった場合はどう解決すればいいんだ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 16:12:12 ID:Zn9RB3FE0
>>697
上:回避できる
下:例えば?解決に困る事例が思いつかない
699698:2005/12/07(水) 16:14:02 ID:Zn9RB3FE0
上補足:具現化はタイミングが配備フェイズなので破滅を撃たれる前に宣言しておく必要がある
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 16:46:32 ID:EvrfPPO70
ちょい質問
相手が4国でプロテクト解除を使用。
こっちはカットイン嫉妬で無効化できる?

プロテクト解除のプレイ時は4国だが、プレイと同時に追加コストにより3国になる。
嫉妬プレイ時には相手3国。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 16:49:44 ID:LOZwwUmJO
黒の全てのカードを手札に戻すってやつは何て読むんですか?
しょーもない質問ですみません
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 16:55:10 ID:46gHz2uMO
恫喝→どうかつ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 17:04:14 ID:Zn9RB3FE0
>>700
嫉妬のプレイ時・解決時に(嫉妬の)条件を満たしていればいい
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 17:04:46 ID:dbcrELpy0
ゆとり
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 17:14:25 ID:LOZwwUmJO
ありがとうございました
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 18:11:31 ID:BaTOLtULO
破滅の質問に答えて下さった皆様ありがとうございました。


また疑問がでてしまったのですが、ルールブックVer.6.6・P.52のプレイと対象の「全ての〜」という対象を持つ効果は個別に対象の決定を行うと書いてありますが、破滅のみ個別に対象をとらないのでしょうか?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 18:44:49 ID:EvrfPPO70
>>703
サンクス
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 18:48:00 ID:Zn9RB3FE0
>>706
破滅も個別に対象を取る。
「個別に対象を取る」ってのは、
「こいつは対象になる、こいつは対象にならない」って判断を個々に行うって意味で、解決は同時。
別に個別に解決していくって意味じゃない。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:01:16 ID:BaTOLtULO
>>708
やっと理解する事が出来ました。

自分の読解力の無さから質問を繰り返してしまい申し訳ありませんでした。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 19:29:01 ID:Vib+3CF9O
>>694
ありがとです。もう1つわからないのですが、例えば国力が6あったら合計国力4以下のカードのプレイは無効にできないでFA?
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 20:48:46 ID:H0OXZnBQ0
FA
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 20:58:08 ID:uo7JiwEP0
何で無理に2ch語使おうとするのかな
文章がおかしいってわからないのかな
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 21:01:43 ID:24m1kZGt0
>>710
合計国力4以下じゃないです。5以下です。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 21:40:03 ID:o4qKPA0KO
次のブースターでGガン参戦って聞いたんだけどマジ?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 22:00:46 ID:/8rUIUki0
オフィ逝け
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 22:34:42 ID:Dw0kEeye0
タクティカルブースター?の青(抜かれまくりorz)と閃光のミネルバを始めろと言われ貰ったのですが。
デッキ作成のアドバイスお願いします。
青で持ってるカードを書いておきます

ユニット
アンマン 陸戦ジム コアブースター(006) サラミス*2 ボール改修型*3 陸戦G(180mmキャノン) ミデア*3 
ZGバイオセンサー ZZ コアベース 北極基地 百式メガバズ ガンブラスター ブルーデスティニー1号機
セイバーフィッシュ*3 バーミンガム 陸戦G(08小隊)*3 Ez8*2 プロトタイプG*2 Vダッシュヘキサ
ガンペリー ベルファスト スターク・ジェガン コアファイターU ザクU(テスト機)*3 ネモ
Gmk-2*2


キャラ
リュウ・ホセイ コウ プル カツ ジュドー ビルギット ユウ・カジマ アルファ・A・ベイト ユカ ハサウェイ
アデナウアー ハヤト(初代G) リド・ウォルフ コニー*2 ケネス ハヤト(Z劇場版) ラバン デフ
ベルトーチカ エマ*2

オペレーション
兄と妹 3分間 敵機接近 脅威の装甲 数奇な運命 無断出撃 格好の標的 救出劇 戦闘経験の蓄積


コマンド
小さな防衛線 月の支援者 リガ・ミリティア ロンド・ベル 舌戦 帰郷 年若き戦友 アンマンの攻防



Gカード
24枚


だけなのですが・・・・・
白も後ほど書きこします。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 22:48:34 ID:y3+FeEml0
>>716
書き起こさなくていい
カードゲームやるのにおいて根本的に間違ってる
どうしてもと言うならオフィかどっかの個人サイトにでも行け
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:36:05 ID:46gHz2uMO
>>716
友達か何かにもらったみたいだからそいつに聞いたら?
正直そんな紙束見せられても…
それかタクスタを3つ買って適当に調整しろとしか

最低限何がやりたいかとか、適当な形には自分でしてから出そうな
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:38:54 ID:46gHz2uMO
>>716
あと正式名称で書くとか、カードの番号書くとか
そういうことも覚えよう
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:46:18 ID:z3TMtwkq0
>>716
キャラ以外の1枚積みは死ねるぞ。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:58:54 ID:a9Y9E26Q0
>>716
ぬるぽ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 00:10:49 ID:0VM+W0fFO
ぬるぽ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 00:27:50 ID:v6VIDXWkO
>721-722
ガッ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 01:19:30 ID:Hedx2zA50
具現化する力の効果起動にカットして転向ってできるんですか?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 08:57:41 ID:dzTSMb3x0
>>718
>それかタクスタを3つ買って適当に調整しろとしか

>>720
キャラ以外の1枚積みは死ねるぞ。



ほんと、カードゲームって糞だよな。





726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 11:48:25 ID:SdGnQdan0
>>724
できますよ。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 15:11:11 ID:mV+cPSyf0
くソゲーぶりゅぶりゅぶりゅ
阿附g歳fbぢbgfjsdbvjdbんjlvb7
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 15:36:05 ID:fSVQKtcM0
>>726
知らなかったwww
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 15:49:21 ID:cpBkYBjN0
緑ウニ&青ウニ使いなんですけど、ガンスリでメインに入れといたほうがいいカードってあります?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 15:52:15 ID:mV+cPSyf0
>>729
座薬
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 15:58:33 ID:10c928+V0
便乗して質問。ガンスリはやっぱりウニが多いんでしょうか?
中〜重速で出ようと思ってるので不安です。よろしければデッキの傾向なども教えていただけると幸いです。
ちなみに東京です。よろしくおねがいします。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:11:50 ID:mV+cPSyf0
sage乙
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:18:00 ID:iMcEtroEO
最近、AHOが多いね
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 16:31:53 ID:mV+cPSyf0
カードゲームやってる奴もAHOなんじゃないの?
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 17:04:55 ID:VXgPkVM60
ゆとりです
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 17:30:56 ID:mV+cPSyf0
>>735
ん?お前さん40過ぎてカードゲームなんかやってんの?
( ´,_ゝ`)
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 17:43:55 ID:XcqseFJPO
>>729
強行、帰化、二重スパイははまるかもしれない
あと事情聴取もいいかも
つまり普段サイドだけどはまれば激強みたいなのいれるかな
まあウニなら普通でもいいと思うよ

>>731
ウニ多いよ。
事故一回で負けみたいなルールだし
傾向はガチが多め、ネタ少し、奇襲(艦隊突撃とか一発系)わずかみたいな感じかな。
つうか前スレかこのスレに一回これ書いたんだけどね


どうでもいいけどなんでわざわざ初心者スレに荒らしがいるんだ
こんな隔離みたいな所に
まさかカード書き起こして叩かれた奴か?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 17:44:18 ID:mV+cPSyf0
sage乙
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:09:15 ID:9GfTEXar0
>>738
はいはいワロス。そろそろうざいお(^ω^)
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 18:14:48 ID:mV+cPSyf0
お前等もキンモーーーーーー
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 19:43:56 ID:Iv++gvfN0
>>725
ガンスリでは総攻撃や妄執の果てにが3積みできるので、水ラン以外なら総攻撃3積み忘れないようにね。

俺はガンスリ妄執イルフで戦った。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:19:08 ID:rbup+/BpO
質問します
ユニット一枚に衛星ミサイルを2枚使った場合、2枚目の衛星ミサイルはダメージ0になるんでしょうか?
「本来の防御力」とは書いていないもんで…
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:26:03 ID:cpBkYBjN0
近くのショップにきてる人たちがガンスリにも制限適用になった。とかいってたんですけどOKなんですか!?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:30:04 ID:BKsE28T30
>>742
ダメージで防御力は減りません。

>>743
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/card.html
>上記に当てはまらない各種大会・イベント「公認店大会・ブースタードラフト大会・ガンスリンガー大会・フリープレイ」等でのゲームではこの制限を受けません
何がOKなのか分かりませんけど、ガンスリ等では制限は受けません。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:52:25 ID:Hedx2zA50
>>726
ありがとうございます。

ということは具現化を場に張っていても相手が手札(またはハンガー)
に転向を持っていたら、相手ターンでは互いにけん制で効果起動ができなくなってしまうんですね・・・。

やっぱりBBカミーユかなぁ・・・。

746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:58:39 ID:rbup+/BpO
>>744
ありがとうです!!
ついでに質問します
衛星ミサイルのダメージはゼロ距離射撃で+1出来ますか?ダメージ量を具体的に指定してない焼カードなので、ちょっと疑問に感じました
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:06:57 ID:fSVQKtcM0
出来る
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:13:45 ID:rbup+/BpO
>>747
即答ありがとうございます!!これで安心して眠れます…
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:30:41 ID:02gy6bG1O
>>789
良い眠りを…
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:37:37 ID:B7kUZM1Q0
何故エスコートは強いと言われるのですか?何か特別な使い道が?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:41:00 ID:wXePcFsI0
普通に手札で使ってもいいし
ハンガーにおいてダメージが通ったら相手のユニット本国の上に移して殺してもいいし
セットカードごと持ってこれるから転向とか奪えるし
ウニ相手ではクスイーで会い討ち取って自分のクスイーがジャンク行く前にハンガーに回収とかできるから
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 22:58:55 ID:B7kUZM1Q0
なるほど、相打ち取ってから廃棄にカットインして手札やハンガーに戻せるのですね
ありがとうございました
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 23:54:30 ID:Hedx2zA50
廃棄にカットインして手札>それってダミーでも可能ですか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 00:07:12 ID:zZZSdTqw0
>>753
755680:2005/12/09(金) 00:29:41 ID:ZajXjJQk0
遅くなりましたが、ご回答ありがとうございました。
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 01:14:32 ID:nWFgIRfhO
質問ですが、自分ジャンクヤードにU-66バイアランがあり敵機の鹵獲を使ってターン終了した場合、バイアランの効果は適用されるのでしょうか?
 拙い質問ですが宜しくお願いします。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 01:22:35 ID:ny+OzC3n0
>>756
バイアランの効果はプレイされて場に出る場合のみ適用されます。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 02:41:37 ID:D9AY1dmY0
ルールじゃなく戦い方の質問なんですが、カードがそろいかけてるので作ろうとおもっている破滅バルチャーデッキの使い方がよくわかりません。
ぐぐるで検索しても結果だけで細かくは書いていません。
中立G、天を焼く剣、発掘道具、ニュータイプの排除が入ってるタイプなんですが・・・。
考えてみた感じでは破滅前はとにかく中立Gをコイン化して死守(バルチャー発生したらコインにしてG回収)
6G溜まったら破滅。
破滅後、バルチャーユニットを天焼く剣でわざと破壊して
Gをジャンクに落として、破滅解決後バルチャーで回収・・・。
ニュータイプの排除であらかじめハンガーに中立Gや発掘道具を置いておく
と考えているのですが、合っていますでしょうか?
ほかに戦い方がったり間違えている部分があったら助言お願いしたいです。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 07:57:21 ID:BjLMnfY/O
中立Gで発生したコインも破滅で取り除かれますけど?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 08:18:17 ID:l8Idd/JeO
>>759
・・・‥‥

>>758
あってる
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 08:23:41 ID:nWFgIRfhO
757
ありがとうございました亀レススマソ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 09:28:21 ID:Cj7t/Xcw0
ge
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 09:41:46 ID:I0nxj+yd0
>>751
>ハンガーにおいてダメージが通ったら相手のユニット本国の上に移して殺してもいいし

分かってると思うが規定の効果中にはテキスト使えねーぞ
相手セットグループを流したいならダメ判規定の効果前が正解
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:07:35 ID:fmuRQfYx0
強襲無いと流せないだろ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:19:12 ID:GMaME2UF0
すいません、キラ・ヤマト(ガンダムSEED DESTINY編)が
防御ステップに降って来たので看破したら
「戦闘エリアに直接出る効果だからプレイにならないよ」
「攻撃ステップドライセンもジャンクカトルもそう」
とかぬかされたんですがプレイ宣言>カット開始>効果の解決(ここで自動B発動)
で良いんですよね?
766765:2005/12/09(金) 11:34:07 ID:GMaME2UF0
と、仲間内の略称書いてました
攻撃ステップドライセンが十弾、ドライセン(ラカン・ダカラン機)
ジャンクカトルが五弾、カトル・ラバーバ・ウィナーです
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:35:44 ID:5UYIpXJB0
>>765
自動Bってのはカットを発生させずに解決する
効果だよ。(テキストの)プレイ宣言>即解決
よってカットインできるタイミングは存在しない。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:44:26 ID:hATw/FRBO
確か、カトルはカウンターできたはずだが…
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 11:47:55 ID:GMaME2UF0
>>767
了解しました
相手の手札に5弾カトルがある状態だとユニットにカウンターしてもすぐまた出されるので微妙ですね
種デス編キラも資源無し+カウンターされないので強いわけですね
どうもありがとうございました
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 12:07:31 ID:5UYIpXJB0
>>769
なんか勘違いさせたみたいだね

カトルの自動Bの場合は、このカードのプレイ時に適用できる
効果だから、カトル自体のプレイにはカットインできるよ。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 14:57:51 ID:Ae0vXZ+M0
>>764
交戦中とは書いてないが

>>758
OK。破滅は5Gな
あと個人的に発掘<排除だから発掘はイランと思う。排除たくさん積んだほうが強い
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 16:21:11 ID:pSbW2ddI0
今日、模型屋でガンウォーやってる奴が凄く馬鹿にされてました。
そんなに糞なの?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 17:00:12 ID:SCz0bIWpO
sageもできないやつの方がよっぽどクソだと思う
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 17:08:44 ID:eYci9QcQO
最近このスレでageてる単発いdは全部同じやつだろ
こんな知恵遅れのやつが書いたようなレスに釣られる方もクソ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 17:18:39 ID:SCz0bIWpO
俺も同じ扱いかよ(´・ω・`)
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 17:52:12 ID:1wYLMiKuO
スルーを身に付けよ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 18:09:53 ID:r8kr+dT40
ヒント:昨日から荒らしが沸いてる
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 18:36:15 ID:SCz0bIWpO
じゃあネタもないからおまえらがCS決勝に出るなら何をメタって何で出るか語ろうぜ
本スレは虫の話しててきめぇ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 18:48:03 ID:ny5eX/PEO
普通に茶破滅、缶串、水ランデスあたりじゃね?
次点で黒重あたり。
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 18:48:05 ID:5UYIpXJB0
>>778
>ガンダムウォーの初心者のためのスレッドです。

スレ違いだよと思うよ。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 18:58:43 ID:SCz0bIWpO
前本スレにメタの話書いたら
初心者はオフィ逝け
みたいに書かれた俺ガイルな訳なんだが
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 19:00:59 ID:Ae0vXZ+M0
本スレは新しいエキスパンションが出たときのテキストうpするための板だからな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 19:04:04 ID:SCz0bIWpO
ヒドス
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 19:12:37 ID:pSbW2ddI0
>>781
馬鹿の溜まり場だもんしゃーない
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 19:16:32 ID:kacK/XAl0
ageてる厨も十分にβακα..._〆(゚▽゚*)だと思う。

で、緑雲丹にアッガイいれるならどれがよさげ?
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 19:30:06 ID:Ae0vXZ+M0
蒼海
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:02:54 ID:ParbERdF0
アカハナ機
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:43:56 ID:lLiopIffO
カットインで質問させていただきます
エース出撃の効果を使用したヴァルヴァロで敵に8点与えた後、ダメージ判定ステップ終了時に「大義において」でもう8点与えることは出来るでしょうか?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:25:35 ID:CbFhBwDjO
可能
ノリスでも可
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:47:52 ID:lLiopIffO
>>789
回答感謝します!!
早速デッキくみますた(*´д`)
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:03:05 ID:YOHl5Xni0
今日フリープレイで、名無しを、「やがみらいと」に変えて、ガンダムDXの範囲兵器を、使われました。
名称「月」であるとは、思えないんですが、これはいいんですか?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:23:55 ID:wIjxNWqp0
>>791
その「やがみらいと」が「夜神月」だっけか?ならいいとおもうよ。
自信ないけど。まぁ白茶DXだと推測するから、最後の勝利者がデスノート
なわけですな。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:27:48 ID:wIjxNWqp0
そうそうメタの話なんだけど、やっぱ青中使う人口少ないのかなぁ、
なんかあんま上位来ないよね。カンクスとかには勝ちやすいと思うんだけどなぁ。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 23:28:42 ID:SCz0bIWpO
ランデスには青く輝く炎
カンクスには三段など
破滅にはアムロ、カミーユ、具現化

といろいろあるが何故か勝てない青
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 00:04:44 ID:qyU7baOO0
そういえばなんで?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 00:14:21 ID:XpgIAhIu0
青使いはランデスカンクス所持してますから
逆に言うと青使いなんて居ない
797758:2005/12/10(土) 00:41:19 ID:qhSvjKBF0
>>760
>>771
遅くなりましたがありがとうございました。
天剣なら3枚あるのですが、ニュータイプの排除は2枚しかないので
代わりとして発掘道具も入れようと思っていました。
確かにただ引けるカードより引いてハンガーにおけるカードのほうが破滅デッキ的にはいいですね。
今度買うことにします・・・・。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 00:48:08 ID:+WVA9amIO
俺は

ランデスには青く輝く炎使っただけじゃどうにもならない、シャアズゴ&シュタズゴEがきつい
カンクスは転向が痛すぎる、エスコートもあるせいでユニット差が生きにくい
茶バルは対策を対策されるという本末転倒っぷり

と考えてる

その他に予選で黒重に結構潰されたという話も聞いたことがある
あとは有力3つのどれかなら完全対策できるがそうすると二つに弱くなる

あと青使いは一応いるんじゃね?
799758:2005/12/10(土) 00:52:31 ID:qhSvjKBF0
そういえばシャアズゴ&シュタズゴEのコンボって
宇宙に空出撃して破壊を免れることができるって友達に言われたんですが
やっぱりそうなんですか?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 00:55:57 ID:obEswACf0
>>799
シャアズゴのテキストを503回読み直せばわかると思うよ
801799 :2005/12/10(土) 01:01:19 ID:qhSvjKBF0
>>800
どうみても破壊は無理でした。
本当にありがとうございました。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 01:36:00 ID:yat+N6/fO
質問が

ジャンクヤード一つを選択して三枚除外して強化コイン一つ乗せる効果を持つZガンダムって
相手のジャンクヤードから除外してもオケ?

今日使われて手が付けられないぐらいコインが乗ったんだけど
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 02:38:46 ID:xIbSmvV30
ヒント:対象は「ジャンクヤード」だけで、自軍とも敵軍とも指定されてない。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 07:46:30 ID:NFH0bI0d0
ジャブローの風について質問です。
中立地区防衛部隊を廃棄の対象に選んで、廃棄にカットインして守備隊コインを配備できるのでしょうか?
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 08:56:59 ID:UL+bhf+iO
>804
廃棄する効果にはカットインできない
ジャブ風は、破壊して廃棄じゃない。
806804:2005/12/10(土) 09:10:57 ID:NFH0bI0d0
ありがとうございます
ルールブックの破壊の説明に「廃棄する効果にカットインし、カード自体の破壊を無効化できれば〜」
という記述があったため廃棄にカットインできるのかどうか、よくわからなくなっていました。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 09:25:34 ID:xz7mhfpC0
>>806
ジャブ風は効果の解決時に対象を選ぶ。
だから無理。

地球光中立とかはプレイ時に対象を選ぶため成立する。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 10:24:54 ID:XT/ONOQa0
更に香ばしくなったサスケ晒しage
http://g-card.bbs.thebbs.jp/1124787962/e100
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 11:14:10 ID:2iMMgKrlO
マルチうざい
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 11:47:37 ID:yat+N6/fO
>>803
サンクス

もう一つ質問が
現在デッキで

最大必要国力が7で
最低限デッキを回すのに必要な国力が4
基本的に必要な国力が5

なんだけどGは何枚入れると良い感じ?
今は15枚入ってるけど
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 11:56:24 ID:TZvry/4/0
>>810
黒・茶なら20以上
赤なら17〜
それ以外はデッキタイプ・構成による

理由が聞きたかったら言って
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 12:45:40 ID:xz7mhfpC0
>>811
Gばっかりは個人の引きに左右されるから、18くらいから調整したほうがいいんじゃないかな?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 13:12:19 ID:TZvry/4/0
>>812
黒で4国必要ならドロソから見て20は必要だし
7国まで見るなら余剰Gを天険・発掘・排除で有効に消せる茶において20確保できる

15で回せるのは相手が弱いか引きが強いかじゃね?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 17:38:06 ID:0RMT+egq0
ティターンズのやり方ですが
これは上のカードを見てしまったら廃棄しないと
いけないんでしょうか?
「することができる」なので
見た後また本国に戻すことも可能ですか?
その後 がついてないので無理なんでしょうか?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 18:35:32 ID:n667UXgk0
>>814
>見た後また本国に戻すことも可能ですか?
可能です。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 19:43:20 ID:gJAcqT2uO
ガンダムF91のテキストによるダメージは戦闘ダメージとして扱うとありますが、これによって破壊されれば敵軍効果によって破壊された事となるのでしょうか?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 20:16:25 ID:ygKdboC10
敵軍効果によって破壊された事となるのでしょうか?

なる
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 22:08:45 ID:4V/nqISVO
明日バランス出たいやつってどんくらい前から並べば大丈夫でしょうか?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 22:38:36 ID:/mnVafZmO
東京基準はわからんが大阪民国大会では開場2時間前から並んで午前の部ギリチョンパだったよ。
まぁがんばれよ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 22:39:00 ID:pSeL/gQJO
クロスボーンX3ヒートダガーの自軍ジャンクにクロスボーン1枚あって取り除く効果使うと+3になるのですか?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:11:11 ID:bXRpJDSYO
明日のガンスリンガーってどのくらい待つ?あとスリーブは裏透明じゃ無理?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:59:15 ID:4V/nqISVO
>>819
ありがとうございます。
あと、タクスタのカードは使っていいんですか?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 00:43:11 ID:9CnuOXVdO
>>820
マジレスすると上がった能力は下がらないから+3される。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 00:44:06 ID:9CnuOXVdO
>>821
マジレスするとスリープ無くても参加出来る
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 00:44:43 ID:9CnuOXVdO
>>822
マジレスすると出来ない訳が無い
826トーラス:2005/12/11(日) 01:23:15 ID:Dt7RKETf0
GWのカードって、古くなると裏側印刷が黒っぽくかすんできませんか?
新品は青なのに・・。カラースリーブ必須ですね。
あと、今トーラスデッキ作ってる。UNITはトーラス(キャリアー)ONLY
50枚を埋めるのに他に入れたほうがいいものは?
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 03:09:05 ID:o+VEbJSv0
君が求めている答えは白Gでいいのかね?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 04:05:11 ID:tW1X4s+a0
トーラス×50だろ
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 06:18:17 ID:gsFnBvgH0
コテつけんな
830822:2005/12/11(日) 06:38:12 ID:IH1Sm41qO
>>825
ありがとうございます。頑張ってきまーす。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 09:33:57 ID:DQGTRH920
>>820
自動Aで修正されるから+2のはず
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:11:19 ID:L9LCRW8WO
ゴトラタン(メガビームキャノン装備)の効果使用はキャラクターにも使えるのですか?こないだフリプレをみて不思議だったのですが
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:16:51 ID:DQGTRH920
>>832
できる

オペでもユニットでもキャラでもG以外はなんでもできる
ただし、キャラクターにオペレーション(キャラクター)がついてる場合は
オペ→キャラ→ユニットの順に壊さないといけない
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:26:21 ID:L9LCRW8WO
早速のレスありがとうございました気になってたわだかまりが消えました
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 12:57:57 ID:VSDKJhh30
クワトロ・バジーナ(4弾)のコインって換装で取り除かれるのですか?
置き換えなので、取り除かれなかったような気が……
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 13:00:44 ID:NJLLc/kiO
ドラブー恋人たちのロザミアは、リロインや烈火のロザミアやロザミィと同じ場に出せますよね?
エラッタのない今なら
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 13:08:29 ID:VSDKJhh30
>>836
≪特別な名称≫
設定の変更等により正式名称が変更となったものに対して、ガンダムウォーではゲームの進行上《特別な名称》を設定しその内容に準じます。

●「ロザミア・バダム」と「ロザミア・バタム」は、同一の記述として扱います。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 13:11:42 ID:M9bzugp20
>>837
名称についてですが、シドレ(女)とシドレ(男)はやはり同じ場に出せないですか?
別のキャラなのに・・。

もうひとつ質問です。
ゲルググをあいてに転向されました。次の自分のターンでそのゲルググに転向を
つけました。その次の自分のターンで転向コストを払わない場合、転向2枚ジャンク
におちてゲルググは自分の場に残りますか?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 13:17:31 ID:NJLLc/kiO
>>837
危うく同じ場に出してしまう所でした。レスありがとうございます!
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 13:18:58 ID:mTnIeKd90
禁忌のオルバでキャラの乗っているユニットは破壊できますか?
841かーる:2005/12/11(日) 14:38:41 ID:R0XGJmVpO
レアとかアンコモンとかはどこで見分けんの?
842かーる:2005/12/11(日) 14:39:41 ID:R0XGJmVpO
レアとかアンコモンとかはどこで見分けんの?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 14:42:46 ID:9+LjcnwO0
>>841
ルルブver6.6P6に表記されています。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 14:43:53 ID:MuNBuRcGO
質問
ハイマットフリーダムに撃破したらユニットの国力分本国ダメージ通すゼクス乗せたら
ゼクスの効果ダメージで自軍回復できる?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 14:59:02 ID:9+LjcnwO0
>>844
無理。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 15:57:23 ID:QGm9DwxXO
フリーダムガンダム(ハイマットモード)のテキストに
〜このカードがユニット一枚のみの部隊〜
とありますが、キャラクターやオペレーションがセットされているとだめなんでしょうか?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 16:28:21 ID:Clw9mMmP0
砂漠と水が交戦中になったら
砂漠の効果は得られない?
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 16:30:05 ID:KW/7rVPbO
キャラ、オペはユニットではないので…可。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 16:57:48 ID:QGm9DwxXO
すぐに答えていただいてありがとうございます。
もう一つ質問させてください。
[CH-S71 キラ・ヤマト]のテキスト
〜合計国力を支払って〜
というのはどういう意味なのでしょうか?出そうとしているユニットが合計国力を満たしていればいいのですか?
それともその合計国力をコストとして支払うと言うことなのでしょうか?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 17:26:20 ID:KW/7rVPbO
>>849
いえ、合計国力分の国力を発生していればOKです。資源も払わなくてOKです。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 17:58:02 ID:9+LjcnwO0
>>847
得られないというか、砂漠のテキストが無効になる。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 18:28:11 ID:9+LjcnwO0
>>835
カードとして扱われないコインは換装の効果では
取り除かれます。

>>838
>名称についてですが、シドレ(女)とシドレ(男)はやはり同じ場に出せないですか?
別のキャラなのに・・。
出せません。

>ゲルググをあいてに転向されました。次の自分のターンでそのゲルググに転向を
つけました。その次の自分のターンで転向コストを払わない場合、転向2枚ジャンク
におちてゲルググは自分の場に残りますか?
残ります。
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 18:45:44 ID:QGm9DwxXO
ありがとうございました。助かります。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 18:46:40 ID:9+LjcnwO0
>>840
出来ます。
855初心者:2005/12/11(日) 20:36:18 ID:CPK0IHkI0
はじめまして。初歩的な質問なのですが、ルールブックに書いてあるように
「ニュータイプの排除」はやはり1ターンに1回しか使えない効果なのでしょう
か・・・教えてくださいm(_)m
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:43:25 ID:DpwBV+LW0
>>855
1ターンに一度のみです。
1ターンに何度も使える効果はコスト表記に 毎 という表記があります。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 20:45:07 ID:jc8bvmb7O
>>855
1ターンに一度しか使えません。
(0毎)のように毎がついていれば1ターンに何度でも効果を使用できます。
858初心者:2005/12/11(日) 20:49:03 ID:CPK0IHkI0
>>856
早いご返事をありがとうございます!ルールが間違っていたようです・・・
また何かあればよろしくお願いしますm(_)m
859初心者:2005/12/11(日) 20:52:02 ID:CPK0IHkI0
>>857
すれ違ってしまいました・・・ご返事ありがとうございます!
また何かあればよろしくお願いしますm(_)m
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:46:16 ID:Pdza7oCw0
そろそろシングル買いを始めようと思うのですが、おススメの店はありますか?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 21:58:51 ID:/trcWElC0
住んでる場所か、通販かくらい書こうな
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 22:02:24 ID:Pdza7oCw0
すいません、ネットです。武力による統制やゴトラタン(MBC)などを探してるんですが、在庫なしばっかりで…
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 22:11:24 ID:Clw9mMmP0
>>851
dクス
水って強いんだな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 22:31:52 ID:RHjHgzo80
俺初心者なんですが、緑単色or緑+xでデッキを組みたいのですがどのようなデッキ構成をすればいいのでしょう?
とりあえずデッキ内容はシャアを中心としたデッキを作りたいのですが・・・

カードは一枚も持っていないのでどのパックを中心に買えばいいのかもお手数ですが教えて下さい。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 22:32:18 ID:RHjHgzo80
あ、すみません・・・
ageてしまいましたorz
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 22:56:53 ID:9CnuOXVdO
>>864
シャアすきなのは解るが今の時期はタクスタ買った方が絶対いいぞ。
新規参戦なら尚更。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 23:28:13 ID:+S2xvJKDO
>>864
俺も今はタクスタを推奨。赤黒3青6は押さえとけ。
資金に余力があればベースドブースター、ベーブー2、ベーブー3をひたすら買え。
あと、緑Gも20枚くらい。ショップで100円前後だ。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 23:31:45 ID:RHjHgzo80
タクスタですか。
疾風の砲火と戦乱の兇刃がありますがどちらを買えば良いのでしょうか?
カードリストは見てきましたが、初心者なのでカードの強さなどが
あまり分からないので、タクスタに入っているカードはどのカードが強いのでしょうか?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 23:42:21 ID:2WnsSdwN0
どっちも買う
どっちにもいいカードが入ってる
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/11(日) 23:49:20 ID:RHjHgzo80
両方ですか。では購入します。
まずはGや良いカードを入手してからシャア中心デッキを作るというのが順序でしょうか。
ベーブーはドップやガトルが狙いですか?
質問ばかりですみません・・・
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 00:20:45 ID:QQN4Fpm20
まずは手探りで一個でもデッキを作ってみるのがよい
俺はスターターは買わずに近所のカードショップで200円ぐらい出してGとその他のカードを適当に買って
デッキ作って遊んでたし
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 00:34:40 ID:DRHeLG/dO
それもいいけど、やっぱりタクスタとかコピーデッキから入ると上達しやすい。
プレイングうpに時間さけるし。
シャアデッキならカウンターサザビーとかにすれば?
戦乱の凶刃一箱買って密約3看破2ギラドーガ2シャアの帰還1手に入れれば組みやすいし。
とりあえず戦乱の凶刃は1箱買って後はシングル買い疾風の砲火は6箱買い。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 00:57:39 ID:OJL7qYp3O
緑のシャアデッキなら3倍シャアセットは?
ワクテカしながらプレイできるよ。
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 01:44:58 ID:kv3nRFTXO
ハイマットフリーダム手に入れたんだけど質問が

戦闘ダメージを与えるって言うのはフリーダム一機で宇宙に出て、地球が他の機体で
地球だけ8点本国に戦闘ダメージ与えた場合、フリーダムはダメージを与えてないけどテキストの条件は満たしてるとして8点回復する?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 02:25:45 ID:U3aPsgKtO
マリア主義あっても中立で出たコインは影響受けないんですか?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 02:37:55 ID:RGdL2N9N0
>>874
回復します

>>875
影響を受けます(Q&A389)
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 03:52:56 ID:9meZqK0N0
診断お願いします。
ユニット
ゴトラタン(MBC) 2 ハンブラビ(ヤザン) 2
ティタガン 3  解体ハイザック 3

オペレーション
劇場にて 3 徹底的な弾圧 2
御しえぬ野心 3 武力による制圧 3

コマンド
黒い覇道 3 核の衝撃 3
シンデレラフォウ 3 

黒基本G 16
モルゲンレーテ 4


極力事故らないように組んで見ましたが
余剰手札が回復になる楼閣が気になってます。
野心とどっちがいいのでしょうか。
他にいれたほうがいいカードなどありましたら 
ご指導願います。

878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 08:33:59 ID:pesV6wbp0
>>877
回せば分かるだろ、「持ってません」は聞かないぞ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 09:41:19 ID:fa/4QIHzO
武力制圧は赤ですよ。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 09:57:19 ID:U3aPsgKtO
サンクス。相手の場にキャラの乗ったユニットがいて、自分がティタガンのプレイにカットで黒い覇道使うと、カウンタ−されなければまとめて破壊できますよね?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 10:15:06 ID:/HF07e530
>>880
無理
ティタガンが壊せるのはキャラクターのセットされていない敵軍ユニット
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 10:33:14 ID:SCg2uGXl0
>>881
自動Bだから出来ると思うんだけど?

(自動B):《[3・4]》このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、
破壊する事ができる。

先に対象とるんだっけ?〜の場合でも
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:08:20 ID:/HF07e530
>>882
敵軍ユニットがいつ「セットされていない敵軍ユニット」になるのか、
カットの流れをよく考えれ。
Q&A13の回答の後半とか参照。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:13:44 ID:vVCUXDgwO
882
対象決定は解決時で間違いないが
カットでキャラ破壊しても破壊状態でそのキャラは残ってるぞ。
よってその時点でティタガンの対象には取れない。
という事です。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:16:30 ID:vVCUXDgwO
うへ、かぶったw
orz
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:28:17 ID:U3aPsgKtO
あ〜落ち着いて考えるとそうですよね。。。ジュドーが手札にあると分かってる時は使い辛いですね↓↓てか黒のユニットはプレイするタイミングがむずいっすね。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:32:24 ID:fa/4QIHzO
それより何より
「カットで」て言い方やめろ。
用語は正しく使え。
888870:2005/12/12(月) 11:34:16 ID:lN0mNcbs0
皆さん助言ありがとう御座いました。
タクスタ一箱ずつ買ってベーブーシリーズを買うことにします。
ところでガンダムウォーのサイトで良いサイトってどこのサイトでしょうか?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:44:54 ID:vVCUXDgwO
887
スマン普段はちゃんとやってるんだが。
う〇こしながらだったんで寒くてよく確認してなかった。m(_ _)m
890888:2005/12/12(月) 14:00:34 ID:lN0mNcbs0
タクスタ買いにいく前に通販を見てみたのですが核の衝撃や黒の覇道、
急ごしらえ等ってかなり価値のあるカードなんですね・・・
核の衝撃や黒の覇道なんて2枚も入ってますし・・・
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 15:16:22 ID:kv3nRFTXO
果てなき運命のマルチプルヘビーアームズ改が全然引かないんだがもしかして価値高い?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 15:18:34 ID:TjVxpaD50
ただの1/45
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 16:14:09 ID:5FI5rLQhO
神奈川県の蒲田付近に
イエサブ等カードショップありませんかね?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:14:20 ID:TUG/bMOSO
>>888
少女の見た流星
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:18:06 ID:RGdL2N9N0
>>893
蒲田は東京都です。

蒲田(東京都)側にもカードショップはありますが
神奈川県側のカードショップを探しているようなのでそちらだけ教えますね。
川崎駅近くの丸井のビル9階にイエサブがあったと思います。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 17:28:34 ID:+yQTNXt70
2ch初心者とGW初心者は違うと言うことを覚えとけおまいら
897888:2005/12/12(月) 17:59:48 ID:lN0mNcbs0
今日タクスタ買いにいきました。
タクスタは売ってたのですが、パックは殆ど売ってませんでしたorz
仕方なく「機動戦士ZガンダムThe Movie」を3パックとタクスタを一つずつ買いました。
レアは「サイコ・ガンダム」「アッシマー(ブラン専用機)」
シークレットレアは「ガザC(ハマーン機)」が当たったのですが戦力になりそうなカードなのでしょうか?

ってか俺は大阪市福島区玉川に住んでるのですが、辺りにカードショップあるのでしょうか?
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:06:16 ID:0IbIAodcO
誰か埼玉の春日部近隣でGWしてるプレイヤーは、おらんの〜?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 18:33:51 ID:/HF07e530
>>897
初心者なら再録はおいしいからタクスタはもっと買っていい。
まぁ予算と相談して。

>カードショップ
とりあえずオフィシャルHPのショップチャンピオンシップ大会情報に
店の住所が書いてあるからあたりをつけられない?
カードだけ売ってても大会がなきゃ対戦もままならないだろうし・・・
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 19:43:58 ID:LOGnV/krO
>>898
どうした?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:08:54 ID:0IbIAodcO
>>900
この地域は流行ってないのかGW人口が少ない…orz
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:26:51 ID:ptgofAod0
只単に友達いないだけじゃ…
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:34:43 ID:LOGnV/krO
>>901
そんな事ないから大丈夫!
SCSの時にでも近場にある色んな店に行ってみるのがいいと思う。
904888:2005/12/12(月) 20:50:07 ID:lN0mNcbs0
>>899
カードショップ調べましたが遠い所ばかりでしたorz
電車乗っていかないと行けない所ばかりです。

対戦については俺の友人や従兄弟などもガンダムウォーやってるからそのへんは大丈夫です。
オークションや通販でカードを得るしかないのかな・・
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:52:42 ID:1Suy+pEKO
BB3のギュネ専ヤクトドーガのテキストについて質問です
「サイコミュによるダメージで破壊されている敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す」とありますが、このテキストを使うにはサイコミュのダメージのみでなければ解決できないんでしょうか?
例えば焼カードと併用した場合は…といった感じです
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:02:26 ID:++Q2TH5X0
>>904
シークレットだと結構いいので交換してくれる人いるから持っとけ
カード資産ないなら他のヤツも言ってるようにタクスタは3箱ずつは買っといたほうがいい

あと、1ヶ月に1、2回は大会やってる店いくとかした方が周りだけだといろいろ限度があるので行ったほうがいい
907904:2005/12/12(月) 22:01:11 ID:lN0mNcbs0
ガンダムウォーってヤマダ電機とかに売ってますか?
金があまり無いので、電車費払うのももったいないですし
大会の時以外は電車費使わないようにしたいので・・・
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:04:36 ID:TUG/bMOSO
電器屋にはないんじゃないかね。
まだ玩具屋か模型店の方が置いてそうだが。
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:10:41 ID:ptgofAod0
ビックカメラになら売ってた
カード店よりも安いぞ
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 22:25:53 ID:0IbIAodcO
>>902
一応GWやってる友達が一人いるんだけど、他のみんなは基本的にゲーセン大好きで…

>>903
ありがとう
今度探してみるよ。
でも近くにカードショップなんてあったかなぁ…
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:39:58 ID:jwWpN/kfO
>>907
なんかお前すきだな。
初心者スレで初めて好きになれた初心者だよ。
頻繁に来いよ。
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 00:57:27 ID:DTwtWhxS0
>>911
こんなところで告らなくても
カップル成立ですか?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。
おまいら優しいな