Lyceeで少年漫画みたいなものを作ろう

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
Lycee本スレから発展したTCG漫画について話したりするスレです。

公式サイト:http://www.lycee-tcg.com/

2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 12:55:07 ID:99U/wCLs
本スレ735製作による主要人物設定

理世 勇輝
主人公。
使用デッキ:月雪? 切り札は「ゲームセット」。
実力:★★★★★
TCG漫画の主人公は大抵無敵なのでこれ位でいいはず。

理世 ひなた
ヒロイン。
母方の連れ子で、勇輝が6歳のときに来た1つ年下の義妹。
ツンデレ幼なじみ属性で勇輝が好き。
使用デッキ:日花高速デッキ
実力:★★
汁鰤財一郎に完敗する様じゃ、お世辞にも強いとは言えない。

汁鰤財一郎
リセを作った汁鰤財閥の御曹司。31歳半ニート。
相手を負かすことが好きなサディスト。
長考・イカサマ・シャーク・買い占め等、悪いことは何でもやる。
自分のデッキが残り1発になるまで、るーるーを撃たない嫌な奴で
「勝利を確信した愚者の顔が絶望に変わる一瞬の表情が、それはそれは甘美なのだよ」とか言っちゃうタイプ。
使用デッキ:るーるーデッキ(?)
実力:★★★
一般プレイヤーが相手なら、自分のデッキが残り1発になるまで、
るーるーを撃たない余裕をぶっこけるくらい強い。

関西弁の兄貴(名称未定)
シャーク財一郎を子供から助ける兄貴。
ハイレア1枚をコモン100枚と交換して、スーパーコモンデッキで勝つ兄貴「シャークとちゃうで」
母子家庭でカードを買ってもらえなかった兄貴。
勝つ気が無い奴が嫌いな兄貴。ファンデッキが嫌い(後に改心する。
たこ焼きが好き
使用デッキ:日単レアなし速攻デッキ
実力:★★★★
財一郎より弱いのはヤダヤダ-

3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:25:00 ID:CxbEEj1Y
・劇場版キャラ

ブルー
謎のハッカー。
その正体は病気の少女の想いが生み出した幻。
最後は善の心パープルと、悪の心ブルーが1つに戻り、ハッピーエンド。
使用デッキ:不明
実力:不明

パープル
謎の少女。
その正体は病気の少女の想いが生み出した幻。
勇輝をお兄ちゃんと呼んで慕う。
最後は善の心パープルと、悪の心ブルーが1つに戻り、ハッピーエンド。
使用デッキ:不明
実力:不明


・未定キャラ

いじめられっ子
貧乏でカード買えなくて負けまくっていじめられてる香具師。
兄貴の存在によりボツ?
使用デッキ:強いコモン中心のデッキ
実力:不明

無敗の王者とかそれ系のライバル
設定なし
使用デッキ:宙雪?
実力:★★★★★
無敗ですぜ?

お嬢様系の女性キャラ
個人的にはひなたと戦って欲しいキャラ。
勝ったら「おーほっほっほ!」は忘れずにw
使用デッキ:月花?
実力:不明

喧嘩した友達同士
インフィニティコンビネーションで仲直り。
使用デッキ:不明
実力:不明
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 14:56:32 ID:99U/wCLs
・サブキャラたち


・理世博史
勇輝の親父。リセの開発に携わっていた伝説の宙単使い。
家庭を顧みない男だったが、妻を失い、裏リセ界の真実を知ったことで、表舞台から姿を消した。
勇輝のピンチに仮面を被って駆けつける。
センスの古い宙単(エラッタ適用前は最強)を使ったせいで負ける。

・理世智慧
勇輝の実母。勇輝が2歳のときに死去。
生前は雪使い。命を賭けて何かを除去ったとかはありそう。

・理世小夜子
勇輝の義母。ひなたの実母。
勇輝が6歳のときに父と再婚。勇輝とひなたにリセを教えた。
「カードを大切にしていれば、デッキはきっとあなたに応えてくれる」等の電波発言担当。
最強の月使いで、あらゆる攻撃をカウンターする最恐母ちゃん。多分カッコイイ。

・汁鰤財学
汁鰤財閥初代総帥。53歳。今は引退してる。クールな日単使い。
とにかく女癖が悪い。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 17:44:45 ID:09U7/8xM
第1クール デュエルスペース修行編
第1話『始動! リセプレイヤー勇輝現る』
第2話『逆襲! 財一郎の罠』
第3話『激闘! 浪花のコモンデッキ』
第4話『約束! 若き日の誓い』
第5話『炸裂! 友情のインフィニティコンビネーション』
第6話『対決! 二人の妹』
第7話『貧乏! コモンデッキの底力』
第8話『必死! 財一郎の意地』
第9話『激突! ファンデッキVSコモンデッキ』
第10話『恐怖! 反魂のネクロマンサー』
第11話『告白! 熱意と努力のコピーデッキ』
第12話『強敵! 戦慄の魔法陣コンボ』
第13話『特訓! チャンピオンへの道』
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:07:23 ID:99U/wCLs
>>5
第7話の「貧乏!」に吹いた
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:42:08 ID:e7FKfdSH
>>5
GJ!
センスあるなw
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:00:28 ID:CxbEEj1Y
兄貴にはやっぱ貧乏使わせてみたいよな…
それは置いといて

第1話から順にプロット組もうや
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:07:01 ID:KfNa6RzI
ちょっと待て!
主人公に異議有りだ。
妨害系の月雪は主人公が使うべきデッキではないぞ。
寧ろ敵(流行りの言葉で言えば刺客)に使わせたいんだが。

それと環境を確認しておきたい。
るーるーデッキが有るがアリス2.0環境で良いのか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:13:20 ID:CxbEEj1Y
その件がまだだったな
どうするか?
ついでに言うならお嬢には花単で鉄壁やって欲しいんだが
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:18:33 ID:e7FKfdSH
主人公デッキに関しては、やはり主人公が相手ターン中何もできないというのではおもしろくないので、
カウンターができる色を混ぜなければいけないと思う。
よって、雪or月のどちらかは最低デッキに混ぜるべきなのでは?
しかし、雪宙は悪い人のデッキだろ?w
てことで選択肢としては雪日、月宙、月日くらいが妥当かと思う
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:24:15 ID:e7FKfdSH
すまん、書き忘れたが単色っていう選択肢もあるな……。
でも、雪単も月単も正直いまいちだろ?
それに主人公が単色デッキていうのもいまいちおもしろくないし。
あぁ、あと敵か味方に3色デッキ使ってるヤシとかいてもいいなw
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:29:22 ID:CxbEEj1Y
改めて>>2-4読んだら日絡み使いやけに多いな…って事で月宙に一票。月厨と同音なのは気にくわないがしゃーないな
で、ゲームセットに代わる切札は世直しでどうだ これなら最後の1ターンに大逆転って事も有り得る
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:35:58 ID:KfNa6RzI
単色は決め手が限られてくるので混色。
しかしどれもデッキが難しいな。
自分の意見も纏まらない。。。

漫画なのに一話で敵登場から撃破までするのは無茶。
アニメのイメージでも走り過ぎな気がするが、どうか。

>>13
月宙の読みは「つきそら」だから大丈夫。
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:41:53 ID:CxbEEj1Y
>>14
読み方くらいわかってるわwネタだネタ

別に1話は使い捨てキャラ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:44:27 ID:CxbEEj1Y
>>14
読み方くらいわかってるわwネタだネタ

別に第1話だけなら使い捨てキャラ相手だろうから適当に省略なんとかなるだろうが他は1話じゃ無理だよな
誰か遊戯王DMがペガサス倒すまで何クールかけたのか分かる椰子いないか?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:45:35 ID:CxbEEj1Y
スマソ>>15ミスった
携帯からだとこういうの多いから困る
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 21:08:12 ID:xWLN89fd
当方月宙使いなんで月宙に1票
世直し終盤でツモって逆転なんて多々あるし、佐々木景子で何回もドラマみたし。
そのせいで安定しない運頼みのデッキだがな(南さんエラッタがきつかった)
ラストリゾートとかドラマだぜ。
夢を見たいならマジで月宙使ってみなよ(ガチではおすすめしない)

一番ドラマだったのが相手山7枚、手札「ラストリゾート」と月EX2が2枚、DFに元子で
ツモったカードが「佐々木景子」と「ハッキング」。快感。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 22:20:31 ID:VRtviHs9
そら快感だなー

やはり主人公は男のデッキ ターボランスで どうだ?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 22:49:06 ID:QoDsyED9
ターボランスは勝ち筋一つしかないから、ドラマチックにならないしネタが持たない。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:13:35 ID:KfNa6RzI
>>18
とりあえずデッキを。
勝ちパターンが足りないと話しにならないから。

まあしかし、月で足りなければ1デッキで行くのは諦めることになるんだろうな。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:31:19 ID:CxbEEj1Y
>>21
実際デッキ完全固定ってわけにも行かないだろ 勝ちパターンが数種あると言っても毎回ある程度違った勝ち方させなきゃならんのだから

とりあえず誰か月宙レシピ書こうよ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:32:38 ID:M1rju68d
雪単初音姉様デッキを使う女性プレイヤーを是非お願いします。
イメージはゾイドジェネシスのコトナみたいな感じで。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:41:06 ID:09U7/8xM
でも細かいレシピとか考えちゃうと、展開考えるのが大変じゃないか?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 23:48:30 ID:CxbEEj1Y
>>24
あくまで大体の目安ってつもりだったんだが
60枚のデッキにこんなに多種類入りきるはずがない等の矛盾を防ぐ意味も兼ねて。
2621:2005/08/22(月) 00:10:17 ID:U9UlavGP
>>22
月なら1デッキでも可能と踏んだが。
しかし少しずつ調整していく方が良いか。
展開的にも、作り易さ的にも。

>>24
レシピ無しに展開考える方が大変だと思う。
2721:2005/08/22(月) 00:11:10 ID:U9UlavGP
書き忘れ。
とりあえず基本デッキは18に期待したい。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:14:55 ID:dXDQAn+l
>>27に一票
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:24:43 ID:dXDQAn+l
あともうちょいでIDDQNだたのに…
ドラクエやろうかな、久しぶりに
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:39:28 ID:HNUrtj0c
グラドリ4
トウカ4
古宮4
那須3
ハクオロ2
祁答院2
リサヴィクセン2
りりか2
元子2
オボロ2

佐々木4
伏見4
P保科4
姫乃宮4
イルファ4
しのぶ2
ハイパイ4
失敗3
うっかり2
契約2

ドラマ性を求めるなら失敗消して捕獲でもいいと思う。
正直ラストリゾートは普通のデッキに入らない。
あえてキムチは入れずに契約を入れてみた。
姫乃宮ドローの確率UPと最後の締めに使える。
例えば、那須パンチ→契約で那須戻す→伏見オーダーステップパンチetc...
Ver2.0はほとんど買ってないから知らんが、それなりに回るんじゃないかな?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:44:29 ID:ZyD0QsUg
>>30
オボロが要らない、姫乃宮ドローが全く期待できない、
ラストリゾートが無いと主人公的ドラマが生まれない。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:48:28 ID:dXDQAn+l
元子も有り得ないし…とか文句つけたらキリ無いからやめにするけど
>>18降臨待ち
3318:2005/08/22(月) 00:48:48 ID:EdlzyHAy
相当苦しいデッキでスマソ。金の無いリア工の漏れにとってはガチだがみんな「ネタ?」とツッ込んで来るorz
あと、月宙ではなく宙月だったorz

ダニエル 1 
来栖川綾香 1
神尾晴子 1
リサ・ヴィクセン 1
吉野比刀@1
天楼久那妓 1
りりか 1
加賀 元子 1
京堂 扇奈 1
オボロ 1
坂神蝉丸 1
緋皇宮 神耶 2
古宮 陽子  2
祁答院 マコト 2
ハクオロ 3
那須 宗一 3
トウカ 4
グラドリ 4

セレス・ルーブラン 1
しあん 1
梶原夕菜 1
伏見ゆかり 1
スィール 1
保科智子 1
月島野花 1
ウルトリィ 1
緒方理奈 1
エルルゥ 4
佐々木景子 4

チーフスペシャル 1
喝!!!!!! 1
配牌交換 1
ハッキング 1
実験 1
お仕置き 1
世直し 1
FNP90 2
ラストリゾート 2

だれか漏れにカード恵んでorz
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:49:20 ID:3plMnvFu
まあ漫画だから実用性よりドラマ性優先だろうな。
どうせ神引きでうまく回るんだしw
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:49:27 ID:ZyD0QsUg
>>18=>>33
秋葉原にきたら恵んでやる。
3618:2005/08/22(月) 00:51:18 ID:EdlzyHAy
>>35
奈良からどうやって行けと?
上手いコモンデッキが欲しい今日この頃。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:53:55 ID:CIIl5weB
ドラマ性なら蘇生は欠かせないと思うが。
最終ターン、カルラを引っ張ってきて勝利とか
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:54:30 ID:EdlzyHAy
>>30
契約で消してオーダーは常套手段。
吉野でも同じことが出来る。
P保科でいきなりFNPもたまに。
3938=18:2005/08/22(月) 00:55:45 ID:EdlzyHAy
>>37
蘇生はネクロマンサーが使うからボツ。
あのカードもそうとうドラマがあったw
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:57:29 ID:dXDQAn+l
>>36
がんがれ。

さて、デッキは振りだしだな

悪いが寝るよ みんな、後は頼んだ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:04:12 ID:EdlzyHAy
しあんとか月島野花あたりドラマあるとおもわれ
4230:2005/08/22(月) 01:07:22 ID:HNUrtj0c
>>31
オボロは確かにいらないかと思ったが、月と組むならパンチ力ほしいかとちょっと思った。
姫乃宮は手札0ドローって結構しない?
>>32
元子はチャンプブロッカーとしてやっぱ外せないと思うのだが。。。
俺必死だなorz
具体的な突っ込みヨロ
4337:2005/08/22(月) 01:08:36 ID:CIIl5weB
「ふはははは!!俺のキャラクター達は何度でも蘇るのだ!!!」…良いな、それ

じゃあ智代はどうだろう?
最強クラスのサイズと逆転劇を演じられる8HITコンボで
ステップ系も生きるし、コストを気にしなければカルラも動く。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:17:45 ID:EdlzyHAy
>>43
基本的に逆転劇ってのは相手が予想していないから成立するわけで、
・智代をいきなり出す→8HITのコスト無くなる
・すでに置いてある智代で8HIT→逆転じゃない
あと智代・カルラはいただき…ただ色的にかなりキツイ。
智代除去でステップは友人が使ってた。ただこれも逆転じゃないような気が…
4521:2005/08/22(月) 01:19:03 ID:U9UlavGP
月に打点が無いから悪司で稼ぐと思ったが・・・。
どっちもこのままでは厳しいと思う。
腕自慢募集。

>>36
コモンデッキはアニキに期待してくれ。
4621:2005/08/22(月) 01:23:22 ID:U9UlavGP
>>43
普通に8HITで勝っても何一つ盛り上がらない。
デッキには入れず、ハーレム送りで出すのが最低ラインだが・・・
やっぱりそれでも美味しくないと思う。
4718:2005/08/22(月) 01:24:10 ID:EdlzyHAy
>>45
普段は蝉丸抜いて悪司。
まあ2.0試したかっただけだし。
腕自慢募集。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:25:38 ID:EdlzyHAy
>>46
ハーレムもネクロマンサー。
死者は持ち主関係無しに自分のもの、とかw
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:28:33 ID:aY98pwgU
>>48
「自分の仲間に殴られる屈辱を味わうが良い!」

良いな、それ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:34:03 ID:CIIl5weB
>>48
そこまでいくとなぁ…実際、ドラマ性の有る一手での逆転を考えると
・タップの必要としないキャラクターの特殊能力
・状況を大きく動かせるイベント
・アグレッシブ等による想定外のダメージ
位しか思いつかないんだよな

逆に、普通にトップデッキして勝利でも良いような気がしてきた
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:34:40 ID:EdlzyHAy
いちおうネクロマンサーの元ネタ。

754 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 19:35:07 ID:gSPDCh0L
つ 魔法陣が好きなコンボマスター。
つ 願いの叶う場所デッキ > 家族愛シナリオ
つ 反魂の法を使うネクロマンサー

一番上ってインパクト無くね?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:52:41 ID:EdlzyHAy
>>50

つ 必殺技
つ 母娘どんぶり(相手が宙or月のみ)
つ 吉野比
つ 献身
つ 完全制圧
つ セル・カーチゴルフ
つ しあん
つ 佐々木景子
つ 世直し
つ ラストリゾート

これ以外にもあるはず
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:58:31 ID:U9UlavGP
>>52
完全制圧は宙単にしか入らない。
いくら神引き前提でも駄目なものは駄目。
読者納得しない。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 02:02:16 ID:CIIl5weB
そこは演出で、
ライヴァル「姫川琴音に魔法陣セット!!これでお前の攻撃力は半減だ!!!」
勇輝   「何っ!来栖川綾香が0コストで毎ターンタップされてしまう!!」
で、
勇輝   「姫川琴音に対して捕獲!!そしてDFをタップして攻撃だ!!」

こんな感じで。
5552:2005/08/22(月) 02:05:22 ID:EdlzyHAy
つ イルファ
つ 配牌交換
つ 月島 野花
つ 川澄 舞(VA2.0)
つ 実験

まだあるはず
5652:2005/08/22(月) 02:07:58 ID:EdlzyHAy
>>53
ダメか…となると浄化の炎→佐々木景子だな。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 02:11:19 ID:CIIl5weB
宙月の場合、最大級に派手なのは世直しかな?
勇輝「父ちゃんから貰ったこの世直しを食らえ!!」
ううむ…あんまり格好よくないな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 07:42:42 ID:YsPvMjgd
話の展開をさせやすくするためアルバイト投入を押してみる。
勝ち手段を全色から選べるのは展開上便利かと
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 09:07:11 ID:U9UlavGP
アルバイト入れたから全色入るというものでもないと思うが。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 10:23:23 ID:73CeZm/k
>>59
逆に入れなきゃセリオでもいない限り
事故るか全て計算どおりかってとこだが

…そっか。神ドローなんだっけ。



突拍子も無く63ダッシュの智代にマジギレ40の春原で立ち向かうデッキを提案してみる。
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 10:50:19 ID:dXDQAn+l
>>60
それはひなたの仕事だろう 火花高速なら春原入れるだろうしノーモーションハイキックか白き煙幕も入れればおK…と言いたいが春原AFしか無理だべ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 12:53:23 ID:EdlzyHAy
>>61
そこは花でタッチしまくると言ってみるテスト
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 13:33:27 ID:dXDQAn+l
さんちゃんか…

どうでもいいが「春原AFしか無理」にはツッコミが欲しかった
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 16:06:39 ID:3plMnvFu
開き直って五色レインボーデッキ…ごめん、なんでもない
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 00:09:55 ID:IlCxzy7m
>>60
全色使う構想自体が無謀
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 00:27:27 ID:VtYl58JE
無謀でもないだろ
ドローソースをちゃんと入れれば全色でも回る
ただ、やっぱり常勝というわけにはいかないので主人公には不向きなわけで

逆に全色でセリオ、アルバイト、モチベーションとかちっとも積んでないのに
何故かいつも期待通りのドローで常勝決め込んでるカリスマなのがいてもいいとは思うが
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 00:56:33 ID:RoPfqBkC
>>66
そういうのはカリスマっていうよりも、
積み込みだけで勝ち上がってきてるようなキャラのほうがあってる気がする。
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 01:16:09 ID:MHjFKv7E
そして暴かれるドローの秘密!!
「あぁっ!!カードの裏のLyceeの文字がLyeeeになっている!!!」
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 09:08:58 ID:5B8D3RSp
全てがそうなっていればほぼ無問題
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 09:10:24 ID:vfpzz9UA
そうだな、最初の孔雀舞みたいなのも必要だな
それで勇輝は月宙でFAなん?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 11:51:46 ID:UrPJVQCU
>>68
ちょwwwwおまwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwww
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 12:42:23 ID:czfYGNez
>>68
最高だ。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 18:01:19 ID:GfAqjbgN
前に本スレでも出ていたけど、相手のコンボにあわせてメタを張っていくみたいなのじゃ駄目なん?
デッキを固定にしちゃうと展開だって限られちゃうと思うんだが。
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 18:39:34 ID:UrPJVQCU
>>73
それが理想な希ガス。てことは相手デッキから作る事になるなぁ。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 20:44:53 ID:l7a7QKAL
ブードラが得意な双子を雑魚役で。
見分けがつかないことを利用して、二人のカードを融通しあってデッキを作るので良く回る。
ピンチになったら通しを使っても良いかも。
出来ればおるすばんやらおいしゃさんを使う小さい双子キボン。
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 21:08:46 ID:UrPJVQCU
>>75
漏れ双子だがそんなことできんかったよ
見分けられる香具師がそばにいた。
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 21:34:37 ID:VtYl58JE
やろうとしてんのがまずすげぇ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 23:10:10 ID:dw3T8tm9
えっと、そもそもこういうTCG関係でしっかりした(?)漫画として存在するのは。

「遊戯王」
「デュエルファイター刃」
「あくるちゃんブレイク・あくるちゃんHigh」
「デュエル・マスターズ」かな。あくるちゃんに関してはほとんど試合してないけどな…

主人公は基本的に頭悪いというイメージがあるので、宙を使わせるのは確定と思うんだけどさ。後、ドローに関してはいらないと思われ。

むしろ、各属性の使い手を決めるべきと思う。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 00:47:27 ID:sdKi7ekU
アクエリも漫画あったがアレはキャラ同士の雑談って
感じだしなぁ…

あと、かなり前になるけど最初へぼくて後に全国チャンプになる
主人公が出てくるポケモンカードのヤツもあったぞ。
そのときは決勝のライバルが当時大流行してたプクリンだったっけ。
ああナツカシス
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 01:10:56 ID:eve2LYkJ
馴染みのおもちゃ屋で大人気のLyceeを知る主人公
  ↓
偶然そこにいたクラスメイトにデッキを借りて対戦し、ポコポコに敗北
  ↓
嫌味と嘲笑を受け、リベンジに燃える主人公
  ↓
一週間の特訓(山に篭る)
  ↓
再戦し、ピンチに陥る(もしくは陥ったかのように見える)状態から逆転勝利
  ↓
まだまだ世界には強い奴がいる事を知り、もっと強くなりたいと思う主人公
  ↓
それを遠くから見守る謎の人影「やはり、血は争えないな…」で一話終了

こんなモンかね?ベタな所で。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 01:24:46 ID:F5PDdx22
ためしにプロットらしきものを書いてみる。

第1話『始動! リセプレイヤー勇輝現る』
1.勇輝、独白(簡単に設定を言うだけ)

2.デュエルルームでなにやら騒ぎが、近くに行ってみる

3.ひなたと汁鰤登場、ひなたは汁鰤が初心者たちからシャークしたカードを返還するよう要求、汁鰤は嫌味ったらしく拒否、初心者たち泣きそうに。

4.勇輝、汁鰤に返還要求、汁鰤はデュエルに勝てば返すが負ければレアを寄越せと主張、勇輝とデュエルに。

5.アニメならこの辺りでcm

6.デュエル開始、序盤は汁鰤が有利、汁鰤余裕を見せるが最後は勇輝の逆転勝利

7.勇輝が勝って汁鰤は捨て台詞と共に退散、勇輝はひなた達に感謝と賞賛を受けて1話目終了
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 01:44:11 ID:sdKi7ekU
>>81
無難だけど流れ的にいいね。1話だし、こんな流れよさげ^^

>>80
謎の人影ワロスwwwwwwwwww
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 01:57:12 ID:KGNZ1E4P
>>79
ポケモンカードって主人公水雷デッキのやつだよな?確か決勝で負けたんじゃなかったか
番外編で優勝した椰子に勝ったアメリカチャンプ(だっけ?)に勝ってたけど
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 09:58:29 ID:ecd7Gqzx
モンコレの漫画は無視ですか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 14:05:58 ID:sdKi7ekU
>>83
確かに決勝でまけたね、忘れてた^^;
付録の小冊子で出た漫画だけど、その後きっちり単行本かされて、
たしか最終的にチャンプになった希ガス。
中古で探せば100円くらいであるよ。

相手が当時大流行の壊れカードを使うってのはどうだ?

>>84
ストーリーキボンヌ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 18:50:14 ID:KGNZ1E4P
>>85
へ〜、探してみる
>>84
詳細きぼんぬ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 01:09:42 ID:zvKEk/PI
六問天外モンコレナイト
カードバトルしてねえー。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 06:41:51 ID:ZVs0EQUa
>>87
そっちは読んだことないなぁ…

俺が買って読んだのは主人公がたまたまモンコレのサイト知って始めるってやつ
兄貴が元モンコレプレーヤで強かったってやつだ

最終のラスボスはその兄貴だw
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 10:04:39 ID:gsqjk6dS
モンコレキッズだっけか。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 16:36:05 ID:F6vcVmX+
>>87
六門じゃなかったか

どでうもいいな

さっさと敵考えようや 結局第1話は汁鰤戦でいいのか?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 19:26:52 ID:CedHhMxx
>>90
軍団みたいなのが欲しいな。

「白いリセ団」
全国の精鋭リセプレイヤーが多数所属している集団だ!
しかしその実態は汁鰤の部下で、各地デュエルスペースを占領し、我が物顔でのさばっている!
その中でも、トップクラスの実力を持つもの(通称「四天王」)は恐ろしい強さを誇り、どれも一筋縄ではいかない相手ばかり。
・トップアイドル「柴原あみみ」(全年齢タイトルが出ている作品のカードしか使わない)
・格闘家「檜大蔵」(デッキに入っているキャラは全て男)
・魔法使い「アイダラッシュ・フォン・フイシュ」(キャラ:2 イベント・アイテム:4)
・リーダー「MOON」(全てがなぞに包まれた人物だ!詳細は分かり次第報告する!)

みたいなのがいいか?これぐらい
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 20:10:48 ID:F6vcVmX+
敵考えようってのは既出キャラのデッキを決めようってつもりで言ったんだが…
それはそれで面白そうだな

でもアイダラッシュは無理あると思う 大蔵も劣化宙単の悪寒…
それにそういう系は第2クール以降に回そうや
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 21:00:30 ID:hrhc50MM
膨らませ過ぎても消化不良になるだけだしな。
どうでもいいけど四天王弱いと思う。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 22:31:52 ID:MDGSXzGY
>>91
相当デッキ作り工夫しないと四天王弱いと思うしね。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 23:54:21 ID:ygE0EFwP
勇輝に敗北した直後

財一郎「くそっ、まさか俺のるーるーダンスにゲームセットを打つなんて……」
ライバル「……ふん、理瀬勇輝か、たいしたヤツじゃ無さそうだなこんなザコに手間取るとは」
財一郎「な、何だと、貴様、俺がザコだと!」
ライバル「そういったが何か文句でもあるのか?」
財一郎「あるに決まってるだろ!俺とデュエルしろ。その思い上がりを叩き潰してやる」
ライバル「まぁいいだろう、ザコ相手では暇つぶしにもならないだろうがな」
財一郎「(ゲームセットのタイミングは自ターン中だ、もうさっきのようなミスはしないぜ)」

財一郎「(那須宗一…宙単か?)」
ライバル「那須宗一で攻撃だ、防御は?」
財一郎「(俺の長谷部彩は創作でタップしている)防御はない」
ライバル「そうか、では『裏工作』をプレイする」
財一郎「何ぃ!俺の『るーるーダンス』がもう二枚も落ちてしまった…」

ライバル宙雪にしようと思ったら宙月になってしまった…そのうちデッキ変更で

96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 02:48:49 ID:FaFh7uSo
せっかくだから誰も使わないようなカード使って壮大なスケールのコンボ
とか決めて欲しいな。もちろん遊戯王にみならい神ドローなのでデッキバランスは
考えずコンボだけ考えてくれ。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 04:13:14 ID:Kn/mx0EM
相手DFが揃ってないときに
EX2のキャラで殴る、HONEYBEE、殴る、古河パンで回収、
アルバイトでランス、蘇生祝いドロー、すきすきー、殴る、ハイパー兵器、殴る

これで手札足りてる?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 04:43:03 ID:ORuBIKIT
ランス+アルバイト+ランスのコスト3枚+すきすきーのコスト2枚+ハイパー兵器のコスト1枚
蘇生祝い無くてもギリギリ行けるな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 06:41:51 ID:y3OCh3gh
神ドローだし、アルバイト+アリス×2という方向で、
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 10:16:08 ID:UGnmLVr+
挑戦モードをコストサラキンで使用、デッキから絶望キャラ10枚切る。
で絶望打つと相手キャラ×2枚デッキ削れる。
挑戦モードを複数回打ったりプラネタリウム使ってたりすると更に強力に
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 19:47:23 ID:UGnmLVr+
新キャラの話が結構出てるけど、1クール目は基本的に登場人物を増やしすぎない方が良いと思われ。
敵キャラなら1クール目の最後か、2クール目の最初辺りで増やすのが定石かと
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 02:02:20 ID:f9DyuOQn
どうせ漫画は描けないんだし、誰かSS書かないか?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 02:35:02 ID:UWnu3Ezm
SS書くにしても面倒くさいんだよな、カードバトルものって。

・まず、当然のことながら最低二人分のデッキレシピがいる。
・次に、バトルを1ターン単位で考える。
・つじつまが合っているか確認。
「どこでどのカードが(ダメージによって)ゴミ箱に行ったか」とか、
そんなことまで考えなくちゃいけないんだよな。
その上、ちゃんと普通に読めるSSになってなくちゃいけないしさ。
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 02:55:04 ID:QrtaCOrZ
途中の攻防はダイジェストにして見せ場だけ例えば95みたいなSS風にしてみるとか
どの道そんな厳密にバトル結果を考えなくても読み物としてインパクトがあって面白ければいいんだし

ギャザのweb漫画だった「スターライト・ウィザード」だってルール無視のギャグマンガだったし
ライフが得点じゃなくデッキの枚数なんだからいちいち計算までしてたら胃に穴が開く
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 02:59:37 ID:f9DyuOQn
レシピは問題無い。
ここに居る誰かが作ってくれるから。

1ターン単位で考えなくても、自分同士で対戦してみて都合が悪ければ手札と山札を入替えれば良い。
実際に動かしてるから整合性も取れる。
悪手連発するかもしれないけど、そこは著者の腕次第。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 10:30:52 ID:t9/ZHRoi
コンボの話をすると、
無限ドローが出来るとしたら、どうやってフィニッシュする?
エラッタで大分縛られたけど、まだ出来ないことはないと思うから。
自分はインフィニティくらいしか思いつきません...
107106:2005/08/28(日) 10:45:20 ID:t9/ZHRoi
>エラッタで大分縛られたけど、まだ出来ないことはないと思うから。
無限ドローの話です、すいません
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 19:07:11 ID:f9DyuOQn
>>106
インフィニティだろうがるーるーダンスだろうがお好きなように。
はっきり言えばドロー手段による。
それ次第で属性がある程度決まってくるから。
10981:2005/08/29(月) 19:37:37 ID:NSlhfybh
文章力皆無のヘタレだけど、試しに1話目のSS書いてみる。
水曜までに完成させる予定、出来たらうpするけど、期待はしないでくれ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 21:44:10 ID:fElksEBG
>>109
上手くいくとベースになるかもしれんぞ
109ガンガレ超ガンガレ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 22:19:17 ID:51ggsrKC
>109
漏れも期待してる。
ガンガレ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 23:22:38 ID:KkKehez9
とりあえず待つよ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 01:25:09 ID:eAtaIjsC
期待するなと言われると期待してしまう。
114109:2005/08/30(火) 18:20:14 ID:qF00MnT4
すまん、展開の都合上るーるー残り1枚まで撃たないって出来ないかもしれない。
ヘタレな漏れではなかなか良いデュエル展開が考えつかないよorz
115109:2005/08/30(火) 19:19:27 ID:qF00MnT4
ちと煮詰まってきたので、気分転換に2話目のプロット書いてみる。

第2話『逆襲! 財一郎の罠』

1.暗闇の中、一枚のカードを見て高笑いを上げる汁鰤、「これで復讐が」などの怪しげ台詞を吐きまくる。

2.デュエルルームでデュエルしてる勇輝たち、そこに可愛い女の子がやってきて、勇輝に手紙を渡して走り去る。

3.手紙はラブレター風の内容で、明日港に一人で来て欲しいと書いてある。
ニヤケる勇輝に怒るひなた

4.勇輝は港に向かう、ひなたはこっそり尾行

5.港に居るのは汁鰤、勇輝を誘き寄せる為に手紙を書かせた、などと宣言台詞&デュエルを挑む

6.デュエル、汁鰤はxxxのカード、Sea Inを使用、勇輝は見た事の無いカードで説明を求める

7.汁鰤、説明してやると言い、勇輝のデッキを掴む。
そして海にデッキを投げ捨てる、勇輝慌てて海へ

8.ひなた、思わず飛び出て汁鰤を責める。
口論からデュエルに

9.ひなた、汁鰤のSea Inを逆に利用し、汁鰤のデッキを海に投げ捨てる。汁鰤海へ

10.海水で駄目になったデッキを前で号泣している勇輝、大声で叫んで2話目終了


3話目(コモンデッキ話)に繋げやすくする&デッキ変更の為に、こんな展開にしてみたがどうだろう?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 19:53:57 ID:bg/Q3VCM
>汁鰤海へ
ワロス
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 20:22:46 ID:Man9fzgN
>>115
×××を実際に使う展開は考えてなかったw
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 22:38:05 ID:OH26qBmI
どうやって利用するのかわからないけど、投げられても汁鰤は追わないと思う
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 01:55:05 ID:6xaP0RVr
汁鰤「仕返しでSea Inだと?…ふん、そういうことか。……なるほどな。………。」
ひなた「…どう?今ならまだカードの効果使用をしないであげるわよ?……。……勇輝に謝って!!」
少し間
汁鰤「…謝る?私が?……はははっ!」
ひなた「…な、…なにがおかしいの?」
汁鰤「投げ捨てるなら投げ捨てるがいい。私は必死になって無駄にカードをかき集める愚民とは違う」
横目で海を見る

汁鰤(どうせ全てコピーカードだっ!)

…実は汁鰤も貧乏説
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 02:18:26 ID:CNnH3J9M
むしろデッキもろとも汁鰤を海に投げ飛ばすひなた
121109:2005/08/31(水) 02:49:57 ID:IgWpCd7U
ひなたがSea Inを使う方法だけど、考えていた方法では無理な事が判明

岡崎朋也の能力で、汁鰤デッキの一番上にあったSea Inを願い置き場に送る。
そしてRushプロモの渚で手札に入れる、とか考えてたんだけど…
良く見たら持ち主の手札に戻るのねorz
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 09:32:47 ID:oAYp3gco
ふと思ったけど相手のイベントを利用するカードってある?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 10:57:42 ID:6xaP0RVr
無いだろ
つーかひなたが急遽Sea Inをデッキに入れるんだと思ってたが
入手方法は不明
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 17:31:51 ID:60fxONSW
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 00:07:30 ID:iYjYFxfy
>>124
ちょwwwwwwオリカ投入wwwwwww

SSだしな
126109:2005/09/01(木) 14:08:26 ID:IlKIGxXO
汁鰤「それは貴様にくれてやろう。
そのカードを見る度に思い出すがいい。
私に逆らうと、どうなるかということをな」
とか言って勇輝にSee In投げつけるとか、どうでしょう?
で、ひなたかデッキに入れてリベンジすると
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 18:11:22 ID:SeB2Hkeo
>>126
前半はいいだろうがそれでひなたが使っちゃったらただのオマヌケじゃん、汁鰤

汁鰤「前略ということをな」
勇輝落胆、第三話へ
でいいんジャマイカ?
128109:2005/09/01(木) 18:19:56 ID:IlKIGxXO
>127
漏れ的には汁鰤って詰めが甘く、二枚目になりきれない、三枚目の小悪党ってイメージがなんとなくあるんだけど。

皆はもっとカコイイキャラと認識してるのかな?
だったらちと文章手直しするべきかな
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 18:48:13 ID:6AU1gGlT
てーか一話目まだー?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 18:48:26 ID:SeB2Hkeo
>>128
それはそうなんだが、なんかさ…
う〜ん、俺の価値観がズレてるのが悪いのかな、スマソ 俺、遊戯王andDM信者だから無意識のうちに海馬とかザキラに近い物を求めちまうんだろうな
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 00:53:59 ID:Lrgi1Bxx
ひなた「ふん、てめぇのケツはてめぇで拭きな」
そう言ってひなたは一枚のカードを投げつけた。
勇輝「これは…「正常位」?」
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 02:28:39 ID:9YMGKsZM
まともな会話じゃないなw
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/03(土) 10:35:23 ID:6oj0T4/M
あまり子供には見せれないなww
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/03(土) 12:54:50 ID:tooHC+4t
×××の時点で子供向けではないと思うw

でもSee Inはいいと思ってる
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/04(日) 21:11:24 ID:xdXKPdOk
さて、静かになってしまったな。
第一話が上がらないからかな?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/04(日) 21:43:17 ID:WCsdE4vi
遊戯王あたりだとゲーム作ったペガサスだけがもってる狂ったようなカードがある

汁鰤の最高権力者だけがもっているようなオリカ同然のカードがいきなり出てくるとか

相手「ふふふ、私はここで『児童ポルノ禁止法案』をプレイする」
勇輝「何なんだそのカードは!?」
相手「このカードはあまりにも強力すぎて世界に4枚しか出回ってない伝説のカードだ」
相手「お互いの場のカード、手札、デッキを公開してコンシューマ化されていないゲームのキャラを」
相手「全て取り除く!!!」
勇輝「な、なんだってー!!!」
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/04(日) 23:08:33 ID:g3atp5at
>>136
ちょwwwwwww本格的にオリカかよwwwwwww



オリカはオリカスレにも投下してちょ(´・ω・`)
あのスレ人少ないんで^^;
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/04(日) 23:41:23 ID:cZqXTqRL
このスレも人が少ないという驚愕の事実!
139136:2005/09/05(月) 01:24:42 ID:HQ04wASP
オリカスレの住人も兼ねてます
このカードもオリカにしてみます
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 18:41:36 ID:+JrimCa8
ところで兄貴の名前っていつまで未定なんだよ
誰か命名キボンヌ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 22:08:29 ID:iDt5qKLn
FF10−2でも兄貴はアニキだし、アニキのままで良いんじゃない?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 08:32:38 ID:wt0cyo98
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 08:47:49 ID:XZygMa+e
つ【命名】風呂 古里男
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 09:05:23 ID:URaFuvtb
ダサス
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 04:30:43 ID:IlQlRvMt
作品名を決定しない?
定番からいえばデュエル〇〇って感じか

前例:遊戯王デュエルモンスターズ、デュエルマスターズ、デュエルファイター刃
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 11:09:14 ID:vH40Y69R
つ【作品名】デュエリセ
147名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:07:12 ID:woqeza46
duelycee(dとlは大文字?)
なんかそれっぽい雰囲気だお
148名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:16:35 ID:vH40Y69R
>>147
いいなそれ。DとLは大文字で。

"DueLycee"
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 20:03:46 ID:FBu1un3G
というか属性も縛んなくて良くね?
どっちかっつーと作品とコンセプトで縛った方がいい気がする
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 10:02:01 ID:GROm4c2m
悪のるーるー対応で正義のインフィニティコンビネーション
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:26:25 ID:QYpEqNeh
>>150
それで勝つなら自ターンで撃たなかったのが不自然。
2ドローで逮捕引かれたらどうするんだ?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 01:04:30 ID:XUCxX5Dc
るーるー対応インフィニティで勝つ場面か…

こちらの場に沙織+瑠璃子+瑞穂+観鈴で手札にインフィニティは無し、デッキ残り24枚。
で相手るーるーに対応で観鈴能力でインフィニティ引いて、とどめのるーるーに対応インフィニティとかかな?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/18(日) 16:28:01 ID:hMvcQVk7
テラキツス
神ドローならおkかもしれんが…
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 11:30:26 ID:CesZ4gRI
大概の主人公は神ドロー能力を有してるという罠
155109:2005/09/19(月) 15:49:10 ID:8KBRyyJ0
やっと出張から帰ってこれましたよ、待たせてスマソ
では一話目投稿しますね。

注意:へたれSSを見たくない人は109をNG指定してください。
あと、デュエル部分は実際に試してみればわかりますが、つじつまが合ってません。
何度書いても勇輝が速攻で轢き殺すか、汁鰤が速攻るーるーで勝つかの2択にorz
よろしければ、どなたか修正お願いします
156109:2005/09/19(月) 15:52:03 ID:8KBRyyJ0
DueLycee 第1話『始動! リセプレイヤー勇輝現る』

おっす、俺の名は理世勇輝。
今、俺達の間でLyceeってカードゲームが流行ってるんだ。
今日もいつものカードショップでデュエル三昧だぜ

デュエルルームに着いたけど・・・ なんなんだ、あの人垣は?
勇輝「何かあったのかな? どれどれ・・・」

ひなた「ちょっとあんた!!」
あそこで騒いでるのは、ひなたじゃないか。
俺の妹の理世ひなた、といっても本当の兄妹じゃない。
親父の再婚の相手、新しい母さんの連れ子なんだけどな

ひなた「こんな小さな子を騙してカードを取るなんて、何を考えてるのよ。
    さっさと謝ってカードを返しなさい!」
汁鰤「ふん、弱者の戯言を聞いてやるつもりはない。
   それに、騙される方が悪いのだよ。」
ひなた「なんですって! 大人の癖して子供を苛めて楽しいの?
    最低ね、この鬼畜!悪魔!変態!」
・・・やばい、このままだとひなたがキレるな。
しゃあない、俺が止めに行くしかないのか

勇輝「おいおい、ひなた。一体なんの騒ぎなんだ?」
ひなた「あっ、勇輝。ちょっと聞いてよ。
    こいつがこの子達のカードを騙して取ったのよ」
勇輝「そりゃひでぇな。おいおっさん、カードを返してやれよ」
汁鰤「断る。私は弱者の言うことなど聞かぬのだよ。
   それに私はおっさんなどではない。汁鰤財一郎という名があるのだよ」
勇輝「弱者の言うことはきかない…、ね。
   それじゃ、俺と勝負だ。 俺が勝ったらカードを返してもらうぜ」
汁鰤「ふん、いいだろう。しかし私が勝ったら貴様のレアカードも頂くぞ」
勇輝「おう、かまわないぜ」

ひなた「ちょ、ちょっと勇輝。大丈夫なの、そんな事言って?」
勇輝「大丈夫だって、俺があんなおっさんに負けるわけないだろ」
ひなた「でも、あいつかなり強いわよ。
    今日みんなと戦ってたけど一度も負けてないし」
勇輝「ふぅん、そっか。強いのか… よぉし、燃えてきたぜ!」
ひなた「はぁ・・・ あんたはそういう奴だったわね。
    やるからには勝ちなさいよ。負けたらご飯抜きだからね」
勇輝「まかせとけって」
157109:2005/09/19(月) 15:55:42 ID:8KBRyyJ0
汁鰤「では相手をしてやろう。 かかってくるがいい」
勇輝「おう、いくぜ!」
勇輝・汁鰤「「デュエル!!」」

汁鰤「ふっ、私の先攻だな。ゆくぞ」
   雪月子夜里、神尾観鈴、長谷部彩を登場。
   神尾観鈴の特殊能力を使用しドロー、ターン終了だ」

勇輝「俺のターン、ドロー! 緒方理奈を登場させてターン終了だ」

汁鰤「ふん、所詮はその程度か・・・ 終了前に観鈴の能力を起動させる」
   私のターン、ドロー。 ルーシー・マリア・ミソラと遠野美凪を登場」
   美凪の特殊能力を起動、お米券を手札に加える。
   さらに長谷部彩と神尾観鈴の能力でドローし、ターン終了だ」

勇輝「俺のターン、緒方理奈で攻撃だ!」
汁鰤「ふっ、対応でお米券を使用する。
   さらに遠野美凪の特殊能力発動、お米券を手札に加える」
勇輝「くそっ、お米券をどうにかしないと攻撃が通らない。
   だったら手札を増やして一気に展開するだけだ、水瀬名雪登場!」
汁鰤「ふん、無駄なことを。
   予言してやる、名雪でドローする前に貴様は敗北している」
勇輝「俺は負けない、負けるわけにはいかないんだ!」
汁鰤「ふん、せいぜい足掻くがいい。終了前に神尾観鈴の能力でドロー
   そして私のターン、ドロー。遠野美凪にマナ・バッテリーを使用。
   さらにアロウンと関真理恵を登場
   神尾観鈴と長谷部彩の能力でドローし、ターン終了だ」

勇輝「俺のターン、ドロー。カリン・エレメントと柚流を登場
   そして緒方理奈で攻撃だ」
汁鰤「対応でお米券を使用、コストはマナバッテリーを使用する。
   さらに遠野美凪の能力でお米券を手札に加える」
勇輝「いつまでもお米券が続くわけじゃない、今は攻撃してお米券を削る」
汁鰤「無駄な努力を… 終了前に神尾観鈴の能力でドローする
   私のターン、ドロー。アロウンで攻撃、関真理恵の効果でドローする」
勇輝「柚流で防御、柚流の効果でゴミ箱からデッキに1枚戻す」
汁鰤「ふん、何時まで防ぐことが出来るかな。
   終了前に神尾観鈴とルーシーの能力起動、ドロー」
158109:2005/09/19(月) 15:56:27 ID:8KBRyyJ0
勇輝(あんなにドローをして、あいつの狙いは一体なんなんだ…?)
  「俺のターン、ドロー。佐々木景子を登場させ、能力発動!
   カリン・エレメントをAFに移動させる。」
汁鰤「対応、遠野美凪の能力発動。お米券を手札に加える。
   緒方理奈とカリン・エレメントにお米券を使用する」
勇輝「これでお米券は使い切ったはずだ、次からは攻撃が通るぜ!」
汁鰤「ふっふっふ、次の攻撃があると思っているのか… 愚かな」
勇輝「なに? 俺のデッキはまだ十分残っている。
   アロウンで殴られてもまだまだ持つぞ」
汁鰤「その考えが貴様の浅はかさだ、神尾観鈴とルーシーの能力でドロー。
   そして私のターン、ルーシーの能力起動。貴様の手札を見せるがいい
   ふん、そこの逮捕を捨てるがいい」
勇輝「くっ、次のターンには使えるはずだったのに」
汁鰤「次のターンか… その時貴様は何も出来ずに死に行くのみよ。
   長谷部彩と神尾観鈴の能力起動、ドローする」
勇輝「なにっ、デッキ残り1枚までドローだと! 自殺するつもりか?」
汁鰤「残り1枚で十分だ、行くぞ!
   カリンエレメントと緒方理奈に木登りをセット。
   そして、喰らうがいい。るーるーダンス4連撃!」
勇輝「なにぃ、一気に俺のデッキが4枚まで」
汁鰤「貴様の手札に逆転の手はない。
   貴様のターンのドローと水瀬名雪の能力でデッキ3枚減り、
   その次の私のターン開始時、水瀬名雪の能力でデッキは0になる。
   さぁ! 何も出来ぬ絶望を味わい、自らのキャラの力で死ぬがいい!!」

勇輝「まだだ、俺は自分のデッキを最後まで信じる。
   俺のターン、ドロー!!」

勇輝「引いたぜ、運命のカード。 喰らえ財一郎、ゲームセットだ!!
汁鰤「バ、バカな! この状況でゲームセットを引いてくるなど」
勇輝「場のキャラすべてを捨て、カリン・エレメントの効果発動!!
   お前のデッキを3枚破棄させるぜ」
汁鰤「この私が負けただと… ありえん、考えられん…」

勇輝「俺の勝ちだな。 さぁ、約束どおり取ったレアカードを返してもらうぜ」
汁鰤「ふっふっふっふっふ… あーはっはっはっは!!
   よかろう、こんな屑カードくれてやる。
   今日の所は貴様の勝ちだ、だがしかし最後に勝つのは私だ!
   必ず貴様に復讐してやる。覚えているがいい!!」
159109:2005/09/19(月) 15:57:48 ID:8KBRyyJ0
勇輝「ほれ、取られてたカード。もう取られるんじゃないぞ」
子供「うん、ありがとう。じゃあね、お兄ちゃんお姉ちゃん」
ひなた「勇輝、もうちょっとスマートに勝てないの?
    残り1点まで追い込まれちゃって・・・」
勇輝「なんだよ? ちゃんと勝ったんだし、別にいいだろ?」
ひなた「よくない。負けちゃうんじゃないかって心配したんだから。
    勇輝のせいで寿命が3年は縮んじゃったわよ、まったく・・・」
勇輝「へいへい、次からは気をつけるよ」
ひなた「でも・・・」
勇輝「ん?」
ひなた「カード取り返してくれてありがとうね、勇輝」
勇輝「お、おう」



おまけ CM
あくまでネタですよ。本気にしないように

「月下に集え、新たなる力よ」
収録カードが何枚か画面に映る
「Lycee 構築デッキ・勇輝編 好評発売中」
画面に構築デッキが映し出される 下のほうに値段も表示(1500円)
「シルバーブリッツ」
シルブリのロゴが出てCM終了

160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 17:02:35 ID:3gY8ljF2
>>155-159
GJ!!
ひなたのデレ(;´Д`)ハァハァ
CMワロスwwwwwwwwwwwww
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 17:35:46 ID:ez0Jwmxu
おい>>109











続きも頼んます(>_<)
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 00:25:31 ID:v0CmmvFH
109!良いもの作るじゃないか…
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 10:13:35 ID:v0CmmvFH
やはりツンデレは抜かせない
164109:2005/09/21(水) 00:24:40 ID:o6eViwRh
もっと酷評されるかと思ってましたが、意外と好評みたいで嬉しい限りです。
で、2話目を書くためにひなたのデッキを組んでみて気づいた事が一つ。
デッキの過半数がツンデレキャラに。

梓4、皐月3、詠美4、梗3、結花2、由真3、真琴3、瑠璃4、リナ3、瑞希2、杏2、大爆発(コレット)2
で合計35枚
これはツンデレデッキを組めという天の意志か?
意見求む
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 06:55:59 ID:fFtPeASC
>>164
ヒント:既に十分ツンデレデッキ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 08:47:17 ID:wDlNQeIm
>>164
ツンデレとか無駄につぼを押さえてたのが良かったよw>第1話
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 16:11:53 ID:IwMpo6ZD
でもサーカスは無いんじゃね?
だって今落ち目でしょ、あそこ。
関西のメーカーじゃないし、入れる意味あんまりなさそう。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 00:10:26 ID:9n/kXe2B
面白かった。
次は場に出すキャラは6体までで頼む。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 11:33:50 ID:7v6pMHCQ
>>168はキャラがやられても合計6体しかキャラを登場しないんですって。すごいですね〜
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 12:02:25 ID:wCZtlBey
とりあえず次もカリン・エレメントの活躍をおながいします
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 13:11:27 ID:v4xJKxvg
>>169
合計ではなく同時の話。
そんなことは馬鹿でもわかるからわかってて言ってるんだろうけど釣られてやるよ。
1から7まで数えられるなら汁鰤陣のキャラを数えてくれ。

>>170
次もやったらワンパターン。
有り得ないだろう、それは。
172109:2005/09/24(土) 04:46:41 ID:wK2cV5qV
>168
雪月小夜里を消し忘れてる上に誤字まであった…orz
ご指摘ありがとうございます。

>170
2話目はひなた日花デッキvs汁鰤花月デッキを予定してますので、おそらくカリンの出番は無いと思います。
3話目以降の勇輝デッキには入るかも知れませんので、気長にお待ち下さい。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 17:27:25 ID:XYM0WSgc
日花といったら「願いの叶う場所」じゃないのか!?……星も入るって?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 21:42:34 ID:K4iDQMSL
財一郎は手札が足りないんじゃないのか?
最後から二番目の財一郎のターン終了時手札7枚として、
勇輝のターン 進呈1,悲しい夢1,るーの力1,お米券とコスト-4で-1
財一郎のターン ドロー2,悲しい夢1,創作1,タックス-1,木登りとコスト-4,ルールーとコスト-8で-9
マナバッテリーを2回使っても消費2枚抑えられるだけで、
手札の減りが8枚・・・ってことで足りないんじゃないかな。計算間違ってたらゴメン
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 00:33:10 ID:qS1e6WO4
まあ、所詮SSなんだから、あんまり細かい事気にしないでノリで楽しもうぜw
176:2005/09/30(金) 18:26:26 ID:BNPhO+DJ
二話目まだ〜
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 00:45:02 ID:Flrz0bgP
蜀が欲しいなあ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 03:02:40 ID:/EX4QMME
蜀を攻めますか?(y/n)
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 07:48:23 ID:WS2/mxjn
安西先生、俺2話目が読みたいです
180109:2005/10/14(金) 11:25:34 ID:dr/WHuzE
2話目書いてるんだが、今回もまたデュエル部分で苦戦中。
see In一枚で決着がついちゃうから、デュエルにならない…orz
プロットから書き直すべきなんだろうか?
皆様、ご意見下さいませ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 04:21:02 ID:+xx9MMTJ
ガンガレ!
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 12:18:35 ID:eB/mLsFV
see Inを終盤に引かせてそれまでは勇輝超有利でいいんじゃね?
なんにせよガンガレ 応援してる
183109:2005/10/23(日) 12:20:02 ID:0kLbLqTV
2話目執筆中にふと思いついた小ネタを投下してみる。

勇輝とひなたにLycee相性占い?をさせてみた

お題を聞いて思い浮かべたカードをお答え下さい
お題その1:りな
勇「緒方理奈」
ひ「竜胆リナ」

お題その2:るーしー
勇「ルーシー・マリア・ミソラ」
ひ「ルーシー・ミンシアード」

お題その3:しおり
勇「美坂栞」
ひ「観月しおり」

お題その4:まいな
勇「観鏡舞奈」
ひ「朝倉まいな」

お題その5:ゆま
勇「朝狗羅由真」
ひ「十波由真」

お題その6:はつね
勇「比良坂初音」
ひ「柏木初音」


結果:相性最悪

ひ「なんでこうなるのよ」
勇「いいじゃねぇか、こんなのデュエルには関係ないんだし」
ひ「よくないわよ!」
勇「なんで?」
ひ「えっ、あの、それは…」
(勇輝と相性いいって言われたかったなんて、そんな恥ずかしい事言える訳ないじゃない)
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 14:39:39 ID:RSkwGScw
TYPEMOON参戦age
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 15:04:38 ID:QDeFE7f6
変な理由でageんなボケ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 19:08:30 ID:Ql6EsyVo
>>183
なにそのツンデレ





萌え転げた
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 08:32:51 ID:aMrRb4em
月厨のプレイヤー…いやなんでもない。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 12:44:02 ID:iqvMhq2b
第X話『決着! 月の覇者』
「型月以外はカス」と言う月厨の発言に腹を立てた勇輝は、月厨プレイヤーに勝負を挑む。
お互いに一歩も退かぬ接戦の中、勇輝は「緒方理奈」を登場させ一気に攻勢に出る。
不敵に笑う月厨は、新カード「アルクェイド・ブリュンスタッド」を登場させこれを迎え撃つ。
緒方理奈VSアルクェイド・ブリュンスタッド、月キャラ最強の座を賭けた戦いが今、始まる…

こんな感じか?w
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 14:03:46 ID:Dzxq2lde
>>183
あんたまじでツンデレの才能があるなw
ベタな展開だけど、それをLyceeに結びつけるのが上手いというか
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 14:12:12 ID:ziNOA19C
>>188 ネタがタイムリーでイイ!
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 21:52:24 ID:r7B+70jx
>>183
残念ながら御鏡舞奈は「まいな」ではなく「まな」
192109:2005/10/25(火) 07:08:08 ID:rjWizOgO
>186 >189
好評なようで大変嬉しいです。
2話目はツン要素(?)が多めな感じになっております。
完成までもう暫くお待ち下さいませ。

>191
ご指摘ありがとうございます。
それではお題をまなに、ひなたの回答を観月マナに変更を
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 15:02:38 ID:GtldE86C
回答の偏りからひなたが特殊性癖に見えるな
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 19:00:43 ID:yvfWfkz6
>>193
詳しく
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 10:19:25 ID:YVx2pmm2
多分ツンデレでロリコン
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 14:09:39 ID:c/cygW+I
ツンデレ=りな、ゆま
ロリ=るーしー、しおり、まいな、はつね
確かにツンデレとロリばっかだな、ひなたの回答は。

勇輝の好みも回答から考えると…勇輝は節操無しだなw
敢えて言えばお姉さま系か不思議系になるのか?
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 07:44:48 ID:ANYKTv8P
保守
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 06:32:12 ID:H+DrABuO
補習
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 07:02:25 ID:kFF5O/H1
もしかして存続のつもりない?
200109:2005/11/08(火) 09:11:21 ID:WqrwQ0SU
>199
いえ、一応第2話は完成してるんですが、現在諸事情により私がネットに接続出来ないんですよ。
こうして携帯で書き込みは出来ますけど、ss一本を携帯で打ち直すのは無理ですorz
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 23:26:48 ID:rYesm/rG
>>200
ガンガって3話の執筆を今からやる
そして接続した時に一気にうp
202109:2005/11/12(土) 21:33:51 ID:MvOwDXm6
第3話制作開始しました。
まずは兄貴デッキを試作してみたのでご意見お願いします。

フルコモン日単兄貴デッキ
ex1:14枚

長岡志保4
宮内レミィ4
スフィー3
大庭詠美4
日和川旭3
萩綾乃4
雪月小夜里4
春風4
コパンドン・ドット3
宮里絵梨花3
サーナキア・ドレルシュカフ3
エルミン3
葛城佳央3
根室麗華4
修羅場モード2
強襲2
強制徴募3
どろぼう4
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/14(月) 13:36:23 ID:6UxR/po3
日和川旭は4積みだと思う。
どこでも出れて、アグレッシブ持って、特殊能力も地味に使える。
DP3を止めきれ無いと思うのでスフィーも4で良いかも。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 22:38:50 ID:pRCFu3mfO
保守がわりにネタ振るぜ。
DueLyceeの登場人物の"外見"イメージを、Lyceeのカードに例えるならどのカード?

漏れは勇輝=アルサル、ひなた=天使アリス、兄貴=山本悪司、汁鰤=九品仏大志
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 00:33:49 ID:DUUgKMwG0
>>202
漏れはガチでサーナキア4積みするんだが…
AP4でオーダーステップはフィニッシャーにはいいと思う。

>>204
ひなたはツンデレなら何でもいいとオモワレwwwww
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/17(土) 13:14:55 ID:MMAjl9P8O
ほしゅー
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 19:49:21 ID:5hgJqKFS0
DueLyceeGX
第一話『勇輝を継ぐ者』
勇輝「ラッキーカードだ、こいつがキミの所に行きたがっている」

つ 「猫アルク」
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 12:52:05 ID:sWqUK4VS0
兄貴フルコモンは美綴綾子をいれれば(・∀・)イイ!!
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/27(火) 15:50:44 ID:J68aUlQj0
次回「第五勢力!8月軍団来襲!」をお楽しみに!
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 10:23:02 ID:13c1BBn4O
ところで兄貴ってアンコは使わないの?
211109:2006/01/01(日) 15:53:59 ID:hh6TAYQpO
あけましておめでとうございます。
今晩ネカフェに行き、2話目をupしようと考えております。
長らくお待たせして申し訳ございませんでした。

追伸:我が家のネット環境の復活は遥か先になりそうですorz
3話目以降書きたい方がおられましたら、どうか私の事は気にせずお書き下さいませ。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 17:11:10 ID:/rnAgjhG0
年明けに復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
109ガンガレ超ガンガレ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 22:20:31 ID:lBlR/ggsO
期待してマックス!
214109:2006/01/02(月) 13:52:48 ID:3wAprcv70
昨晩はプロキシ規制で書き込み失敗orz
店舗変えてこれから再挑戦、第2話を投下します。
駄文を見たくない人は109をNG指定お願いします。
また、今回もデュエル部分等で突っ込み所満載です。
間違え等のご指摘お願いいたします。
215109:2006/01/02(月) 13:54:21 ID:3wAprcv70
DueLycee第2話『逆襲! 財一郎の罠』

勇輝「ふぅ、今日も学校終わりっと。
   ひなた、早く帰ろうぜ」
ひなた「あ、ごめん。 これから職員室に用事があるのよ。
    すぐに行くから校門の所でちょっと待っててよ」
勇輝「オッケ、じゃあ待ってるから早く来いよな」

というわけで校門前で待ってるんだが…
勇輝「ひなたのやつ遅いなぁ」
???「あ、あの………」

クイクイッと背中を軽く引っ張られる
振り返るとそこには見たことのない女の子が立っていた
???「あの、その… 理世勇輝さん、ですよね」
勇輝「ん、そうだけど何か用?」
???「あの、こ、これ読んでくださいっ!」
言うとその子は俺に何か押し付けて走って逃げてった
渡された物に目を向けてみると、やけにファンシーな封筒が一つ
216109:2006/01/02(月) 13:55:27 ID:3wAprcv70
勇輝「なんなんだよ一体… 手紙か、どれどれ」
『理世勇輝さんへ 明日の10時に海岸公園で待ってます』
これってもしかしてラブレターなのか?
…さっきの子、結構可愛かったよなぁ

ひなた「なに読んでるの?」
勇輝「うわぁぁぁ! ひ、ひなたか。いつの間に来てたんだ?」
ひなた「今来たところよ。
    で、なんだか腑抜けた顔で何か読んでたみたいだけど。
    何読んでたの? ちょっと見せてよ」
言いながら手紙に手を伸ばしてくるひなた、反射的に背中に手紙を隠す
勇輝「いやいや何でもないから、気にするな」
ひなた「そんな態度されると余計に見たくなるわね。
    いいじゃない、ちょっと見せてよ」
勇輝「駄目」
ひなた「どうしても駄目?」
勇輝「絶対に駄目」
ひなた「ふぅん、いいわよ見せてくれなくても。
    その代わり今日のご飯はナス料理ね。
    麻婆茄子に焼き茄子、茄子のお味噌汁に茄子のお漬物」
勇輝「ゲッ! ひ、卑怯だぞ」
ひなた「さ、どうする? 見せるの?見せないの?」
勇輝「くっ、わかったよ。 ほら」

しぶしぶ手紙をひなたに渡す
だんだんとひなたの顔が険しくなっていく
ひなた「果たし状ね」
勇輝「いや、どうみてもラブレターだろ?」
ひなた「果たし状なの!」
うう、ひなたの目が怖い… 逆らうのはやめておこう
勇輝「ああ、そうだな。 うん、果たし状だ」
ひなた「喧嘩なんかしちゃ駄目なんだから、絶対行っちゃ駄目だからね」
勇輝「お、おう…」
217109:2006/01/02(月) 13:56:14 ID:3wAprcv70
そして次の日
ひなた「おはよう、お母さん。」
小夜里「おはようひなた、今日はお寝坊さんね」
ひなた「うん、昨日夜遅くまで勇輝が寝かせてくれなかったから… ふわぁぁ」
夜中までLyceeやったのは久しぶりかも
おかげでちょっと寝不足、まだ頭がぼーっとする・・・

小夜里「あら、そうなの? でも勇輝はもっと早く起きてきたわよ」
ひなた「そうなの? 勇輝が早起きするなんて雨でも降るのかな」
小夜里「そうね、本当に曇ってきたし、雨降らないといいんだけど。
    勇輝、傘持たずに出かけていったから」
ひなた「今日もカードショップにいったんでしょ?
    あそこは傘常備してるから大丈夫よ」
小夜里「え? 勇輝なら公園に行くって言ってたわよ」
その言葉を聞いた瞬間目が覚めた。
ひなた「行かないでって言ったのに… 勇輝のバカァ!!」
218109:2006/01/02(月) 13:56:49 ID:3wAprcv70
一方その頃
勇輝「さて、もうそろそろ来る頃かな。
   ラブレターなんて貰ったの初めてだし、なんだかドキドキするな・・・」
汁鰤「待たせたな理世勇輝、今日こそ貴様の息の根を止めてやろう」
勇輝「なんだ汁鰤か、悪いが今日はお前の相手をしてやれるほど暇じゃないんだ」
汁鰤「ふふふふふ、ははははは!! まだ騙された事に気付かないのか。
   貴様の受け取ったラブレターは私が出させた贋物だ、貴様をおびき出すためのな」勇輝「なんだって! よくも騙したな」
汁鰤「騙される貴様が愚かなのだよ。 さぁ勇輝、勝負だ」
勇輝「ちっ、仕方ないな。 俺が勝ったらもう二度とこんな事するなよ」
汁鰤「ああ、よかろう。 私に勝てればな。
   では行くぞ!」

二人「「デュエル!」」
汁鰤「私の先行! 紫音を登場、エスケープさせ2枚ドローする
   月宮あゆを登場、エスケープさせ奇跡発動、デッキから1枚選んで手札に加える。   喰らえ、必殺のカード SeeIn発動!!」
勇輝「SeeIn? 初めて聞くカードだな、効果は?」
汁鰤「デッキ操作系のカードだ。さぁ、貴様のデッキを渡すのだ。
   カードを渡すので私が効果を処理してる間に見ておくがいい。」
勇輝「おう、どれどれ・・・ 
   『相手のデッキを全て、海に投げ捨てる。』だって!!」
汁鰤「そうだ、貴様のデッキは海の藻屑となるのだ。 ふははははは!!」
勇輝「や、やめろぉ!!」
汁鰤「ふん!」
俺のデッキが海に投げ込まれる、思わず追いかけて海に飛び込んだ
汁鰤「ふはははははは! これで判っただろう、私に逆らう愚かしさが
   これに懲りたら二度と私に逆らわないことだな」
219109:2006/01/02(月) 13:57:27 ID:3wAprcv70
その頃ひなたは…
ひなた「ちょっと気になったから様子を見に来たけど…
    どうして汁鰤とデュエルしてるのよ?」
デュエル中に声かけると勇輝の邪魔になるわね。
仕方がない、デュエル終わるまで見守ろうかな
え? 今投げたのって勇輝のデッキじゃない!!

ひなた「ちょっと、なにやってるのよ!!」
汁鰤「ふん、小娘か。 貴様には関係ない」
ひなた「デッキを投げ捨てるなんて最低よ! 勇輝に謝りなさい」
汁鰤「断る、私はSeeInの効果を適用しただけだ。
   それに弱者の戯言に従うつもりはない」
ひなた「だったらデュエルよ! 私が勝てば勇輝に謝るのよ」
汁鰤「貴様もデッキを海に投げられたいのか…
   よかろう、相手をしてやる」
220109:2006/01/02(月) 13:59:31 ID:3wAprcv70
二人「「デュエル!!」」
ひなた「私の先行! 雪月小夜里と佐伯美月を登場
    取材を使用し手札を1枚破壊、ターン終了よ」
汁鰤「私のターン、月宮あゆを登場させる!!
   さぁ覚悟しろ、エスケープさせSeeInを手札に加える」
ひなた「エスケープに対応、あゆにお昼寝よ」
汁鰤「ふっ、いつまで粘れるかな? セリオを登場させターン終了だ」
ひなた「私のターン、神尾観鈴(プロモ)と葛城佳央とコリンを登場
    取材で手札を1枚破壊して、佐伯美月で攻撃。
    イベントカード決闘を使用し攻撃、佳央であゆとバトル!
    あゆをダウンさせ、封印の壷でゲームから取り除いてターン終了よ」
汁鰤「私のターン、ドロー! まだ引かないか、運のいい奴め。
   紫音と関真理恵を登場させてターン終了だ」
ひなた「私のターン! 登場、ドロー。
    観鈴に携帯電話をセットし、取材で手札を破壊!
    そして美月と佳央で攻撃、ターン終了よ」
汁鰤「私のターン、ドロー。 関と紫音で攻撃し、関の効果でドロー!
   ふっ、引いたぞ! 月宮あゆを登場させる。
   次のターンに花コストを引けば私の勝ちだな、ターン終了」
ひなた「私のターン、ドロー。 取材で手札を破壊して美月と佳央で攻撃。
    携帯電話で観鈴を破棄し日和川旭を登場、ドロー。
    そして携帯電話で旭を破棄し観鈴登場、ドロー4。
    最後にコリンに携帯電話をセットしてターン終了。」
221109:2006/01/02(月) 14:00:14 ID:3wAprcv70
汁鰤「私のターン、ドロー。 …引いたぞ、花コスト!!
   いくぞ、あゆをエスケープ!」
ひなた「させないわよ、携帯電話能力起動!
    コリンを破棄してエポナ登場! エスケープをコスト不足で失敗させるわ」
汁鰤「なにっ! 次だ、次のターンで決めてやる。
   関と紫音で攻撃、関でドロー。 ターン終了」
ひなた「私のターン、ドロー。
    次のターンなんてあげないわ、このターンで終わらせる!」
汁鰤「戯言を。 私のデッキはまだ23枚も残っている
   るーるーデッキならともかく、貴様の日花で削りきれると思っているのか?」
ひなた「削りきるわよ。携帯電話でエポナを破棄、月島花梨登場。
    さらに携帯電話で観鈴を旭に、そして旭を観鈴にしてドロー。
    美月と佳央で攻撃、花梨の新作パンで佳央を起こして再攻撃!
    さらにフィル・イハート登場で攻撃よ!」
汁鰤「フィルはセリオで防御、関真理恵の効果でドロー。
   ふふふ、それで終わりか? まだ13枚も残っているぞ」
ひなた「まだまだ! 猪名川由宇を登場、アグレッシブアタックで残り11枚。
    そしてこれが私の切り札、目覚まし時計で全員を起こす!
    美月・佳央・由宇の総攻撃で残り3枚!!」
汁鰤「くくく、惜しかったな。 あと1枚で勝てたものを」
ひなた「あと1枚行くわよ、萩綾乃登場。
    そしてたこやき発動、これでとどめよ!」
汁鰤「デッキの一番下のカードは… ふふふふふ… はーっはっはっは!」
222109:2006/01/02(月) 14:02:05 ID:3wAprcv70
ひなた「何笑ってるのよ、あなたの負けなんだから謝りなさいよ」
汁鰤「ふふふ、残念だったな。最後の一枚で逆転だ。
   デッキの一番下は身代金、EX1なのでたこやきの効果で手札に加わる。
   いくぞ、身代金を発動! 
   このカードは財布から紙幣か硬貨を取り出し、額面の高い方がサイドからカードを手札に加える。
   これでSeeInを引けば私の勝ちだ」
ひなた「ちょっと、なんなのよ! そんなカードって…」
汁鰤「さぁ、このために用意した紙幣を見るがいい」
ひなた「…なによそれ?」
汁鰤「5万ペソ紙幣だ、たとえ貴様が一万円札を出しても私の勝ちだな」
ひなた「日本円じゃなくていいの?
    というか価値的には一万円の方が高いと思うんだけど?」 (*注1)
汁鰤「価値など関係ないし、日本円でなければならないとは書いてない。
   さぁ、諦めるがいい」
ひなた「ふーん、そう。 それじゃこれで」
汁鰤「なんだ、その古ぼけたコインは?」
ひなた「一兆マルク硬貨、金運のお守りに財布に入れてたのよ。
   これで逆転ね」
汁鰤「一兆だと! そんな額の硬貨があってたまるか」
ひなた「昔ドイツがインフレになったときに発行されたものよ。
    子供が札束を積み木にして遊んでる絵とか教科書で見たことない?
    当時お金が紙くず当然で、凄い額の硬貨や紙幣が発行されてたのよ」
汁鰤「ば、馬鹿な… 貴様、何故そんな物を持っている!」
ひなた「ずっと昔、勇輝のお父さんに貰ったの。 金運のお守りだと思ってたけど…
    まさかこんな時に役立つとは思わなかったわ。
    さぁ、私の勝ちよ。 勇輝に謝りなさい」
223109:2006/01/02(月) 14:03:51 ID:3wAprcv70
汁鰤「ふん、いいだろう、よく聞くがいい。
   ちょwwwwwwwwごめwwwwwwwwwっうぇww」
ひなた「なによそれ! ちゃんと謝りなさいよ」
汁鰤「奴にはこれで十分だ。 これ以上謝るつもりはない」
ひなた「そう…… ちゃんと謝れば許してあげるつもりだったのに…。
    絶対許さないから!! 身代金の効果でSeeInを手札に
    SeeIn発動、あんたのデッキをぶん投げる!」
汁鰤「ふん、好きにするがいい。 どうせ残り2枚だ。
   私は奴の用海に飛び込むような愚かな真似はしない」
ひなた「…2枚だけ投げても仕方がないわね」
そういって2枚だけのデッキを汁鰤に手渡す

汁鰤「随分諦めがいいな、小娘」
ひなた「デッキだけじゃ足りないわよね、SeeIn効果発動!
    デッキを! あんたごと!! 海へ投げ込む!!!」
そういって汁鰤の腕を取り、背負い投げる
汁鰤「な! ちょっと待て! ぬぁぁぁぁぁぁ!」
汁鰤の体が弧を描くように海へと飛んでいく。
ドボーン! といい音がして汁鰤が海へと沈んでいく
ひなた「そこで反省してなさい。 そうだ、勇輝は」

勇輝は… 泣いていた。
水を含み、もう使えなくなったカードを抱いて。

ひなた「勇輝…」
勇輝「ちくしょう… ちくしょー!!!」





(*注1) 5万ペソ=およそ2000円
224109:2006/01/02(月) 14:07:01 ID:3wAprcv70
以上、2話目でした。
次に小ネタをひとつ。
1話終了後、2話開始前のお話です。



汁鰤「部下Aよ、理世勇輝の弱点を調べてくるのだ」
部下A「はっ」

ひなた「勇輝の苦手なもの? そうねぇ…
    茄子とか苦手だけど?」

部下A「理世勇輝はナスが苦手だそうです」
汁鰤「ご苦労。 奴は那須が苦手か…」

汁鰤「行くぞ、今日こそ私が勝つ。 那須宗一を登場!!」
勇輝「毒電波」
汁鰤「むむ、もう一枚那須宗一」
勇輝「逮捕」
汁鰤「……これで勝ったと思うなよ!!」

汁鰤「ええい、駄目だったではないか」
部下A「申し訳ありません、次こそは」

225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 09:58:21 ID:3Ahgtzvu0
乙でし
そこでナス頭の斬馬狼牙ですよw
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 17:47:49 ID:M8bK52gq0
>>109
GJ! そのうちまとめサイトとかほしいな……。
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 20:28:03 ID:GPO+2IRIO
GJ!
反則カード使ってるわりに話が纏まってて良いな。

つーかひなたカッコヨス
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 22:32:04 ID:MKpLVBD90
一兆マルクギガワロスwwwwwwwwwwwwww
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 23:26:52 ID:MRHAyBvu0
亀だが>>109GJ
汁鰤の「ちょwwwごめwwwwっうえwwwww」にワロタwwwwwww

>>226
去年だったか本スレ(質問スレだっけか?)で「wiki作ろうぜ」ってあったじゃん。
それに載せてもらうのはどう?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 23:49:07 ID:JM5xUNlE0
朝読んだけど面白いからまた来てしまった。
夜更かしさせて朝駆けする謀略も面白い。
ところで、普段は勇輝が投げられてるんですかね。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 21:29:59 ID:jDRkfsJQO
第1話の勇輝の言動を見るに、ひなたがキレるとヤバい事は認識してると思われる。
故に普段はキレさせないように動く=投げられないのではないかと
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/19(木) 10:11:00 ID:ZUbeVZ8kO
ホシュ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 00:59:34 ID:R6hjFEi60
捕手
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 04:28:52 ID:VAVoW8f4O
AカップBカップCカップDカップ
EカップFカップGカップHカップ
ひなたのバストを選ぶとしたら、君ならどれが好き〜♪
235109:2006/02/17(金) 19:38:18 ID:nwBtr6V2O
汁鰤「釣りだと… おのれ偽店員め!
八月20カートンも注文してしまったではないか…



ど う す れ ば い い ん だ」
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 01:32:43 ID:VcfkJ8Tl0
>>234
ツンデレは伝統的にぺったくぁwせdrftgyふじこl

>>235
ちょwwwww汁鰤wwwwwワロスwwwwwwww
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/19(日) 23:20:37 ID:alZ1ZBAz0
第20話『誓い! 友情のレアカード』
全国トーナメントを順調に勝ち残ってきた兄貴だったが、
準決勝の対戦相手である無敗のチャンプを相手に苦戦を強いられる。
遂に後一歩の所まで追い詰められた兄貴が引き当てたカードは、
今は亡き親友から譲り受けた、兄貴の持つ唯一のレアカードだった……
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 11:15:36 ID:17NewDOH0
そのレアを何にするか…
高羽とか面白くないし…
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 12:01:24 ID:PlGUzklM0
友情が梃子なわけだから、普通入れないようなショボイ、が、その場面では極めて有効なレアというのが定番じゃない?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 14:52:26 ID:YL7SH8OS0
つハニーキング
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/20(月) 16:13:45 ID:rzmUzBQpO
兄貴の使う日属性からチョイスすると
オンステージ、翼人の羽、アルサル、御影すばる
こんなところか?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 12:41:05 ID:yccdoSYx0
最後の詰めとして使えそうな微妙なレアは
フィル・イハートとかオン・ステージ、フェイント
複色なら立候補、目覚まし時計とか
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 02:01:51 ID:e0FIkvaU0
いやいや、十崎由衣でしょう
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 09:17:45 ID:PQdGU2eM0
十崎由衣はドリームなカードだよね。
無理やりアグレッシブやエポナ引っ張ってきたり
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:43:31 ID:RTGOuG6eO
保守∩( ・ω・)∩るー!
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 19:33:01 ID:RI3KTRweO
>>236
漏れの知ってるlyceeツンデレキャラが本当にぺ(ry なのか調べてみた。
柏木梓:巨
保科智子:巨
高瀬瑞希:巨
大庭詠美:並
江藤結花:貧
湯浅皐月:貧
榊しのぶ:並
十波由真:並
姫百合瑠璃:貧
エポナ:貧
須藤澪:巨
藤林杏:並
竜胆リナ:並


結論、巨も貧も並もそれなりにいる。
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 20:12:18 ID:IeQqno3F0
ツンデレお嬢様の能力値はAP:DP:SP=3:2:1が多い。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 22:13:56 ID:5Xds7qxy0
APは大体3以上なんだな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/15(土) 10:17:57 ID:QPeojXESO
兄「と言う訳で、今日から俺がこのデュエルスペースの新店長
キャプテンブラザーと呼んでくれ!!」

?「バカなコト言ってないで本名ちゃんと教えて下さい!」
兄「ブラザー、キミはいいところに気がついた!
本名は秘密!何故なら
その方がカッコイイから!!」

勇「ひなた、あの店長…」
ひ「…そうね、信じたくはないけど」
勇「なんかオレと気が合いそう!」
ひ「ボケ倒すのもいい加減にしなさいよ!」
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/22(土) 13:46:21 ID:v7cac/Yx0
>>249が発言するまで1ヶ月近くレスが無かったんだなこのスレ
よく落ちなかったなぁ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 00:30:51 ID:7XJUpuV/0
続編、期待してます
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 17:55:57 ID:45TJqCIo0
DueLyceeGXか?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/04(木) 23:15:38 ID:NU8lNWy2O
3話 概要
汁鰤に負けて、レアが無ければ勝てないと嘆く勇輝。
放浪デュエリストの兄貴との闘いの中で、デッキを信じる心を思い出す。
全国の大会を回って稼いでる兄貴の話を聞いて、自分も兄貴と一緒に全国を回る決意をする。
254頭文字L:2006/05/21(日) 00:43:00 ID:UCKYCoWl0
〜前回までのあらすじ〜

尼崎レッドサンズに、グランプリ予選を利用した交流戦を仕掛けられた六甲スピードスターズ。
圧倒的な構築、プレイング、メタ読みのレベル差に打ちひしがれるスピードスターズのデュエリスト達であったが、
かつて六甲最速と言われた最強の「豆腐屋の親父の日単」――訳あってその息子藤原拓海に全てを託すことにしたのだった――
255頭文字L:2006/05/21(日) 00:53:22 ID:UCKYCoWl0
先攻を取ったのは高橋啓介の日雪。
アグレッシブとドローを絡めた基本に忠実な戦法で先制攻撃を仕掛ける。

「はっえぇ――っ!!バカッ速!!
高橋啓介の日雪、350連勝はダテじゃねぇ! しかも絶妙の引きとキャラ出し、神すぎる!!」

「ふっ、ドロー加速でちぎるのは不本意だが、これはグランプリ予選だからな……
遠慮はしねーぜ、左AF関真理恵から中央旭アグレッシブで1ドロー、さらに右AFにレミィを出してエンドだ!!」

この時点で啓介の手札は2枚。しかしキーカードの関真理恵は既に登場しており、3・1アタッカーも登場。
加えて2枚の手札のうち1枚は逮捕と、まさに完璧な立ち上がりである。

ギャラリーでさえその事を分かっている。
「日雪なんてハッキリ言って現役最強のドローゴーデッキだもんな。ドローが進めば差はますます開く一方だぜ!」

既に結果よりもどれだけ日雪が圧勝するか、その事に関心がいく中で、しかし、ただ1人勝負を諦めてない人間がいた。
藤原豆腐日単の使い手、啓介のまさに対戦相手の藤原拓海である。
まずは後列左に夏休み観鈴を展開するとレイチェル看板娘で1ドロー、さらに里美、フィル(ver3)を展開、アグレッシブで逆に3点を返す。

日雪のお株を奪うような壮絶な展開。
見守るギャラリーからはざわめきが起こる。
「見たかぁ…後攻1ターン目の動き、日雪ばりの展開力だぜ…あんなスピードで展開する日単見たことねぇ」
「なんかとんでもねぇ事が目の前で起こってる……!?」

そしてその動きに驚愕を覚えながらも、同時に冷静かつ理論的に高橋涼介の目は日単を分析していく。
「展開が早いのは除去対策の軽量主体に組んでるからだ……あれならタイトな相打ちドローの日雪に
2コスト3・1ブロッカーがピッタリ合うだろうな…
だが、だからと言って啓介の日雪が負ける理由は見つからない…
そんなことがあるとすれば、あの日単のプレイヤーはオレの理解をはるかに超えたところにいるということか…
モンスターなのはデッキじゃなく……プレイヤー?」

そして何気なく発した涼介のこの言葉が、この後、今日この場に居る全ての人間の前に衝撃の結果となって現れるとは、誰一人、そう、啓介ですら予想だにしなかったのである。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 13:03:35 ID:E0prtLM+O
久しぶりに見てワロタw

(´・ω・`)真理恵乙
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/11(日) 17:32:58 ID:N6qwSOQK0
後攻無理ゲーなら小夜里夏休みレイチェル看板娘シャドーアニス沙耶だろ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/12(月) 19:43:54 ID:OE6lwuV80
作ったほうも途中でエラッタかかって続きどうしようって感じだろうね
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 15:03:20 ID:Byt2TZASO
分析するおまいらにワロスw
エラッタはスルーでよくね?
続きがみてえよ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 18:06:12 ID:lqnWT2Ck0
需要があるなら新シリーズを勝手に書こうと思うのだが、見たい人いるか?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 19:09:40 ID:G7HDR713O
はーい。
ちゃんとした内容なら待ってるぜ。
とりあえず書く前にエラ後かどうか環境を書いて貰いたい
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 20:57:55 ID:Wnlj1tW30
見たいです
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 23:54:29 ID:87Rgabzd0
見たい見たい。
エラッタで思い出したけど最初の汁鰤の設定覚えてる?
日雪るーるーナツカシス
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/17(土) 06:26:31 ID:OYCPtYzpO
あれが通るんだからすげえよな。
日本語で(ry
265260:2006/06/17(土) 20:50:53 ID:hfNTlLvW0
概要が出来たので置いてきます。
一応1話のデュエルパートも書き終わったけど、17ターンひたすら殴り合いで正直タルイかもしれんorz

○タイトル
DueLyceeGX

○世界観
DueLyceeから数年後(数十年後?)の世界。
ただしパラレルワールドなので、本編DueLyceeとは一切関係なしってことで。
DueLyceeの時より更にリセブームで、普通にプロとかが存在する。

○物語の舞台
プロのリセプレイヤーを養成する為に汁鰤財閥によって創立された『リセ学園』が舞台。
この学園に入学するためにはプロのリセプレイヤーからの推薦が必要で、更に難しい試験に合格しなくてはならない。
故に受験希望者は多いのだが、実際の生徒数は少なく1学年30名程度。
物語は主人公である利瀬斗が、この学園に転入するための試験として汁鰤茜とデュエルするところから始まる。
266260:2006/06/17(土) 20:52:14 ID:hfNTlLvW0
○キャラクター

・虹野 利瀬斗(にじの りせと)
主人公。伝説のリセプレイヤー理世勇輝からの推薦を受け、リセ学園に転校してきた1年生。
遠坂凛を中心とした全属性デッキを巧みに操る。その実力はいまだ未知数である。
主な使用カード:遠坂凛・橘芽依子・ランス・お手伝い券・他

・汁鰤 茜(しるぶり あかね)
リセ学園の1年生。リセ学園の創立者である汁鰤財一郎の姪で、1年の中ではトップクラスの実力の持ち主。
利瀬斗との転入試験デュエルに敗れて以来、なにかと彼に対してちょっかいを掛けるようになる。攻撃的な花単デッキを使用する。
主な使用カード:竜胆リナ・シルフィ・三澤羽居・他

・汁鰤 鏡弥(しるぶり きょうや)
リセ学園の3年生。茜の兄で、入学以来全勝負けなしの自他共に認める最強の男。
それ故に常に他者を見下したような態度をとり、自身の邪魔をするのならば例え肉親でも容赦はしない。
主な使用カード:不明

・力弥 空(りきや そら)
リセ学園の1年生。青髪ショートヘアの元気娘。
面倒見のいい性格で、転校したばかりで戸惑っている利瀬斗を色々と助けてくれたりする。
超攻撃型の宙単デッキを使用する。デュエル中の口癖は「やっちゃえ、バーサーカー!」。実は筋肉フェチw
主な使用カード:バーサーカー・ダニエル・他

・月谷 良平(つきたに りょうへい)
リセ学園の1年生。学生寮での利瀬斗のルームメイト。理論派のリセプレイヤーで、扱いの難しい月単デッキを使いこなす。
直感型の利瀬斗とはプレイスタイルが180度違うために衝突する事も多いが、基本的に良い奴。
主な使用カード:緒方理奈・喝ッ!!・時空転移・他

・静宮 雪希(しずみや ゆき)
リセ学園の2年生。クールビューティな生徒会長。
使用デッキは多分雪絡みの何か。
主な使用カード:逮捕・他
267260:2006/06/17(土) 20:53:33 ID:hfNTlLvW0
○予告
おっす、俺は虹野 利瀬斗(にじの りせと)!
伝説のリセプレイヤーである理世勇輝さんからの推薦を貰って憧れのリセ学園に転校する事になったんだ。
だけど正式に転入する為の試験として在校生の一人にデュエルで勝たなきゃいけないんだってさ。よーし、燃えてきたぜ!
俺は絶対に勝ってリセ学園に転入してみせる!

新番組『DueLyceeGX』

第1話「新章! 始まりの転入試験」

絶対に見てくれよな!

…いじょ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/18(日) 03:08:31 ID:1hHEgMU0O
いきなり続編かよwww
で何時からなんだ?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/04(火) 23:02:49 ID:ZlzE1EUM0
保守∩( ・ω・)∩るー!
270保守代わりに:2006/07/09(日) 08:04:52 ID:GzwKP8pOO
選手入場!!!

AP4は生きていた!! 更なるコストを払い超回復で蘇った!!!
封印の巫女!! 京堂扇奈だァ―――!!!

日単速攻はすでに我々が完成している!!
蘇生祝い 雪月小夜里だァ―――!!!

登場しだい引きまくってやる!!
創作少女 長谷部彩だァッ!!!

ノーガードの殴り合いなら我々の能力がものを言う!!
瞬間沸騰娘 高見沢菜月!!!

真の護身を知らしめたい!!
電波少女 月島瑠璃子だァ!!!

素のAPは3止まりだがバトルならAP9まで私のものだ!!
ギリヤギナ カルラだ!!!

男対策は完璧だ!!
洗脳探偵 翡翠!!!!

全キャラのベスト・DPは私の中にある!!
小さな魔王様が来たッ 来水美樹!!!

対宙なら絶対に敗けん!!
七つ道具のチカラ見せたる 天然少女 三澤羽居だ!!!

アイテムデッキなら こいつが怖い!!
雪のロスト・テクノロジー フィアッカ・マルガリッドだ!!!

OnlyYouから覆面の虎が登場だ!!
熱き漢 タイガージョー!!!

除去の無い勝負がしたいから守護聖霊になったのだ!!
花の力を見せてやる!! ななこ!!!

メイド服付きのアイドルとはよく言ったもの!!
アイドルの歌が今 実戦でバクハツする!!
トップアイドル 緒方理奈だ―――!!!
271保守代わりに:2006/07/09(日) 08:06:11 ID:GzwKP8pOO
AP10こそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ 山本悪司!!!

サポートしたいからここまできたッ 特殊能力一切不要!!!
2コストの2/2/4 嘉島聖だ!!!

私はハンデス最強ではない 月単で最強なのだ!!
ご存知カレー シエル

ハンデスの本場は今や日にある!!
私を越えられるハンデスはいないのか!! 佐伯美月!!!

デカアァァァァァいッ 説明不要!!
8/4ダッシュ!!!
柏木耕一だ!!!

ドロソはミラーで使えてナンボのモン!!!
超実戦ドロソ!! 本家雪から菜々子の登場だ!!!

イベントは私のもの 欲しいカードは思いきりサポートし 思いきり使うだけ!!
グラビティ・バスター 竜胆リナ

運を試しに使ってみたッ!!
限定ドロソ 長岡志保!!!

能力に更なる磨きをかけ
"殺人辞書"藤林杏が帰ってきたァ!!!

今のサポートに死角はないッッ!!
スーパー幼なじみ 白ほなみん

7年間の思いが今 ベールを脱ぐ!!
Kanonから水瀬名雪だ!!

敵の前でなら私はいつでも最強だ!!
除去付きパンチャー 比良坂初音 餌付きで登場だ!!!

うーの調査はどーしたッ
るーの力 未だ消えずッ!!
ドローもハンデスも思いのまま!!ルーシー・マリア・ミソラだ!!!
272保守代わりに:2006/07/09(日) 08:07:40 ID:GzwKP8pOO
特に理由はないッ 鬼が強いのは当たりまえ!!
偽善者なのはないしょだ!!! 鶴来屋会長! 柏木千鶴がきてくれた――!!!

日雪で磨いた実用パンチャー!!
AP3のこみパ・くいーん 大庭詠美だ!!!

日絡みだったらこの人を外せない!!
超A級ドロソ 神尾観鈴だ!!

超一流ファッティの超一流のコストだ!!
生で出されてオドロキやがれッ リーガスの鬼畜王!! ランス!!!

宙日デッキはこの女が完成させた!!
宙日の切り札!! 向坂環だ!!!

若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ
チャンピオンッッ
俺達は君を待っていたッッ
来栖川綾香の登場だ――――ッ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 16:05:32 ID:pKzZa3G80
>>270-272
うーん。やっぱ本家には劣るなぁw
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 01:12:01 ID:Rt6B5xPW0
何がやりたかったのかわからん
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:01:03 ID:jhiUy+Lq0
>>270-272
これはヒドイ出来だなw
本家の性格の悪いヒロインの方は面白いんだが。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 17:59:07 ID:HBbbJ3bbO
メインキャラ達に質問

Q1.今メインで使ってるデッキは?
勇輝:月雪ゲムセコンプリートデッキ
ひなた:日星カレイドルビーデッキ
兄貴:宙花漢デッキ
汁鰤:月花1Killデッキ

Q2.TM2で一番好きなカードは?
勇輝:クイズ
ひなた:カレイドルビー
兄貴:アヴェンジャー
汁鰤:テンノサカヅキ

Q3.Leaf3で一番好きなカードは?
勇輝:コンプリートサクセス
ひなた:挑発
兄貴:岸田洋一
汁鰤:散歩
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 23:40:34 ID:7840yKly0
ちょwwwwww汁鰤1KILL厨wwwwwwwwwwwwwww
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 23:00:20 ID:vnzVmSgn0
汁鰤乙wwww
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 00:36:31 ID:M5871j/qO
(サザエさんOP曲のフレーズで)
1killしようと大会出かけたが、エラッタ知らない愉快な汁鰤
みんなが笑ってるー、兄貴も笑ってるー
るーるるるるるー、明日は厨デッキー
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 22:26:51 ID:gk434vIUO
∩( ・ω・)∩るー!
保守だぞ、うー
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 06:13:30 ID:uDzeuCeVO
∩( ・ω・)∩るー!
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:02:03 ID:IhJ7Sg6P0
∩( ・ω・)∩るー!
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 03:50:34 ID:tkJGGL+5O
↑↑Lyceeで少年漫画みたいなものを作ろうスレ、ここまで↑↑

↓↓∩( ・ω・)∩るー!で1000を目指すスレ、ここから↓↓


∩( ・ω・)∩るー!
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 02:41:48 ID:FAoe56LyO
∩( ・ω・)∩るー!
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 16:38:19 ID:wmX+OHCkO
∩( ・ω・)∩るー!
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:13:44 ID:2XZrlf2w0
↑↑∩( ・ω・)∩るー!で1000を目指すスレ、ここまで↑↑

↓↓Lycee wiki議論スレッド、ここから↓↓

まず必要なのはデッキ集の充実。
歴代のチャンピオンデッキを引用させてもらって簡単に解説or考察をば。
個々でサンプルレシピを書き、コンセプト、解説、考察などをば。

ってな感じで意見よろしく。
〜〜を〜〜に変更したいんだけど大丈夫?的な物もジャンジャンどーぞです。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 07:14:47 ID:uUGxCYux0
現行のデッキのみで良いと思うけどなぁ。
いたずらに量を増やすより現在役にたつ方が便利だと思うんだよね。
今更関真理恵とか柏木千鶴とか書かれても初心者は逆に困るんじゃないだろうか
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 07:36:06 ID:SFBoU+ysO
>>272
亀だが、リーガスじゃなくてリーザスな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 07:41:51 ID:Hs2RHfTzO
現行の主なデッキだとこんなもんか
・日星紫音不幸
・雪日フィアッカ不幸
・月単
・宙単るーバランス
・花単
・花日虚数桜
・雪単
・日単
・宙雪
・宙日フォワード舞
290提案:2006/10/12(木) 09:37:25 ID:nS+TDjLa0
どれが必須カードがわかるように三段階でカテゴリー分けするといいかも
◎(必須カード これがないとデッキを構築できない)
○(優良カード できればデッキにいれておきたい)
△(基本カード 基本的に入れておきたいがそこまで重要ではなく他のカードの代用がきく)

とりあえず自分のデッキを晒してみますが このようにカテゴリ分けしてみた
Ex0宙
◎4×CH-0257 向坂 環
Ex1宙
△2×CH-0043 那須 宗一
○2×CH-0176 加賀 元子
△2×CH-0298 川澄 舞
Ex2宙
○4×CH-0038 グラァ&ドリィ
○4×CH-0039 トウカ
△2×CH-0044 リサ・ヴィクセン
◎4×CH-0113 りりか
○4×CH-0177 古宮 陽子
△3×CH-0531 辻家 晴子
○4×CH-0545 氷室サキ
△2×CH-0044 オクタヴィア
Ex1日
○3×EV-0089 強制徴募
Ex2日
△4×CH-0054 宮内 レミィ
△4×CH-0058 大庭 詠美
◎4×CH-0314 神尾 観鈴
△4×CH-0558 アニス・沢渡
△4×CH-0559 ナツミ・キャメロン
そして、○◎をつけたカードはどう必要なのかを下にわかりやすく書いてあげるといいと思う。
(↓例)
CH-0257 向坂 環 ◎
このデッキのキーカード。初回の手に絶対でてきてほしいため4枚積みは必須。
後半に手札に入ってきて手腐りする危険性も孕んでいる。
291連投ですが…:2006/10/12(木) 09:52:02 ID:nS+TDjLa0
だけど デッキレシピを編集していくにあたり
「自分はそのタイプのデッキにこういうカードを使ってますよ」と補足したい人もいるとおもうので

【その他実用性のあるカード】
(例)EV-0685 ガイウス
後半、タマ姉の手札腐りを打開できる特殊能力をもったキャラ。
EX0で後半使い道のないタマねえとゴミ箱のカードを交換してみよう。
問題は、本人自身が打たれ弱いこと。


さらに「こいつのデッキは間違っている オレにはもっと別の形を知っているんだ」と
思う人も必ずでてくるはずなので

(例)
宙日順風満帆タマ姉型 TYPE2
宙日順風満帆タマ姉型 TYPE1

(例)
宙日順風満帆タマ姉型 B型
宙日順風満帆タマ姉型 A型

↑こうやって新規ページをつくるといいと思います。 個人的にはA〜Z型がカッコイイね
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:10:15 ID:KDBgdUuyO
質問スレでも書いたが、ついでに弱点や対策カードも書いたらどうだろうか?
このデッキの場合雪の除去カードに弱いとか
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:33:11 ID:qnfHGAFN0
まずは基本形作った方がいいんじゃない?
それよりも前の段階であれやこれやといってたら収拾付かなくなると思う。
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:47:28 ID:nS+TDjLa0
じゃあまず サイドメニューの編集と
基本型デッキのテンプレートつくってみます
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 12:06:53 ID:nS+TDjLa0
ttp://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/%83f%83b%83L%8FW%83e%83%93%83v%83%8C%81%5B%83g/

デッキ集のテンプレートを作ってみました。
何か意見等がありましたらよろしくお願いします。
一日放置した後 主流デッキ一覧ページの編集を行いたいと思います。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 18:20:14 ID:MFI75t/M0
デッキ集も用語集みたいな感じでデッキタイプのページを新規に作れば良いと思う。
そのとき用語集のあいうえお順のところをMtgのwikiみたいにウィニーやビート、
コントロールみたいな形で分けてみたらどうだろう。

参考
ttp://mtgwiki.com/%A5%C7%A5%C3%A5%AD%BD%B8

白ウィニーみたいな感じで、花単でも「花単ウィニー」と「花単グラバス」とかに
分けられるんじゃないかな。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 18:30:24 ID:MFI75t/M0
主要と思われるデッキには雪が濃い方だけでも

雪単青子
雪単フィアッカ不幸
雪単セールス不幸
雪月ゲムセ
雪月アトラス木登り
雪花最終進化
雪タッチ宙芽衣子フィアッカ
雪日ウィニー
雪日みこみこ
雪日フィアッカ不幸
ちひろデッキ(雪単ほか)
セリオ、ボーナス絡みのレインボーデッキ

これぐらいあるから、まずは各自自分の好きな色、好きなデッキを編集すれば良いと思う。
フィアッカ絡みが多いが「フィアッカデッキ」とまとめられるもんでもないと思うし。
フィアッカの派生みたいな感じで書くか?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:47:30 ID:mygJslbj0
↑↑Lycee wiki議論スレッド、ここまで↑↑

↓↓∩( ・ω・)∩るー!で1000を目指すスレ、ここからミ☆↓↓
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:04:57 ID:hGflX9+nO
>>298
ヌルーしてすまないが

携帯でみれるQ&Aがあると便利だと思う

カードショップのデュエルスペースなどパソコンのないところではやっぱりないと説明できないことがある
というかわかってくれない…orz
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:23:14 ID:aRwsYdDj0
デッキ集のページを編集してみました。
あと何もないとさびしいので宙日順風満帆タマ姉デッキのページを編集しました。
ttp://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/%92%88%93%FA%8F%87%95%97%96%9E%94%BF%83%5E%83%7D%8Eo%8C%5E/

なにか付け加えたいことがありましたらなんなりと

>296
属性別には分けてみました。
ただ、リセはMTGにくらべてデッキ総数も少ないと思いますのでウィニー バーンなどの分別は必要ないかなと思う。
デッキのタイトルに「日単ウィニー型」などつけておけばいいかなと
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:46:28 ID:gJBZ3EWX0
>>299
ttp://www.lycee-tcg.com/i/faq.html
公式にあった。
俺携帯持ってないから動作確認できないけど…

>>300
うん、そうするか。
で、デッキタイプが増えてきたときにまた編集しなおせばいいわな。
今は属性別だけでいいと思う。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:53:10 ID:zETO0pi90
デッキレシピについての話なんだけどさ、チラシの裏みたいなデッキレシピもおk?

趣味で組んだはじいしゃ+ランスとか型月縛りワルクとか。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:52:21 ID:ULxFg1JB0
ページを編集した者なのですが
そういうネタデッキなどの項目も作りましょうか?
参考になりそうもないような趣味デッキの覧ができれば
書き込む側としても気楽に編集できるかと思うので
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 03:01:46 ID:MIOIbgGx0
>>302だが、問題無いみたいなんで作らせてもらった。

しかしレシピ書くのめんどくさいな、これ。「り。」のデッキファイルをテキストに変換するプログラムとか誰か作ってくれw
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 05:45:46 ID:G1Ib5c7F0
思ったんだが、単物のデッキってどうするんだ?
今のままだと、宙単なら宙単の色解説ページに飛ぶよな。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 07:50:45 ID:OCGFyCo50
>>305
フフフ、昔ならそんな悩みがあった。
今じゃ

・宙単ビートダウン
・宙単るーバランス
・宙単バランスるー非搭載型
・宙単香月&五大元素凛

こんなにある。他の属性でも多分星単以外似たような状況だから、
自分でデッキタイプを勝手に命名して編集すれば(・∀・)イイ!!
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:53:53 ID:G1Ib5c7F0
>>306
それもそうだなw
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:59:32 ID:aUBok1M1O
>>301
まじdクス

これで説明が楽になるよ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 01:14:10 ID:sY+r9bGR0
突っ込みだけですまんが、荒良木デッキ作った御方
反魂は自ターン中だけですよ
アタック対応オガムはむりぽ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 06:03:10 ID:kaHO/4lj0
宙カレイド完全制圧型 ってのを作ってみた。
加筆その他あったらよろしく。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 06:59:11 ID:ml/49/ZO0
>>304
まぢで言ってるか?
「り。」は保存にテキスト形式指定して保存もあるぞ。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:59:20 ID:rGPyaNBk0
宙雪、花月とかの複色デッキはまだ編集中?
それともリンクミス?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 17:29:01 ID:ePGvzbLj0
304じゃないけど、ホントにテキストで保存できたw知らなかった。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 19:02:41 ID:RNRzTsKk0
>>304です。

うわっ気づかなかったorz
んじゃ「り。」でデッキ組んで晒すかね。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 10:38:08 ID:ArK+8hT/0
>312
多分順番どおりにしてくれという意味のためかと
消しちゃってもいいんじゃない
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:23:53 ID:0voJGuz2O
>>310
カレイドだけを入れる意味がわからん。
確かにAP4ジャンプはエロいけど、特殊能力ほとんど生かせて無い気が。
せっかくの最大瞬間火力なんだから、何かいい星キャラでも入れてみてはどうだろうか。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:18:15 ID:Z14EMyle0
>>314
むしろデッキファイルうpして欲しい
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 09:47:26 ID:LgvMSg0x0
「究極の宙メタデッキ」とかそういう半ネタデッキを見てみたい
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:29:39 ID:QdH8mZPe0
>>318
自分で作れよw雪花とか宙星カレイドとか
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 15:53:29 ID:BVEcA1yfO
究極の宙メタデッキ VS 至高の宙メタデッキ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 21:54:17 ID:UiWvnFJK0
wikiが停滞してきましたよ、っと。

デッキファイルをうpするとしてどうやってうpしよう?
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 23:26:27 ID:Y2/7tGDn0
つ「究極の星単デッキ」
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:33:01 ID:gTvNRtDW0
雪日不幸フィアッカのデッキサンプルを考えてみたのだが
これでどうだろう?何か突っ込みがあったら教えてくれ
なるべくレアやプロモを使わない構築にしてみたのだが…


4 EV-0176 不幸
3 CH-0077 紫音
3 CH-0079 月宮 あゆ
4 EV-0004 逮捕

4 CH-0004 長谷部 彩
4 CH-0005 須磨寺 雪緒
4 CH-0445 リースリット・ノエル
4 CH-0448 フィアッカ・マルグリッド
3 CH-0501 鈴木ぼたん
2 IT-0019 謎のジャム
4 IT-0054 木登り
2 IT-0089 高級枕


3 CH-0054 宮内 レミィ
3 CH-0058 大庭 詠美
4 CH-0314 神尾 観鈴
3 CH-0479 渋垣茉理 ※冬服
3 CH-0558 アニス・沢渡
3 CH-0485 レイチェル・ハーベスト
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 01:02:33 ID:PG0FhPrJ0
>>323
しぐれはプロモを使わないっていう観点から外したのかな?
逮捕は2か3でいいと思う
あとアイテム類も計6か7くらいでいいんじゃないかな
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 04:00:15 ID:U3lG3RY20
しぐれはEX枠が少し足りないから省いたのですが
やっぱり1ドローできる分、導入したほうがよさそうかな。
あともうすこし日属性に配分したほうがいいかな?
シャドウムーンや麻宮梗を2枚積んでみたりとか?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 08:43:03 ID:XXe9JzLV0
しぐれは雪単なら主力級だけど、雪日にはいらんと思う。
1ハンドで出せるっていう考え方も、1ドローで必ず雪のコスト引ける単色だからこその考えかただし。
それにしぐれで補わなきゃいけない部分は十分日属性で補えるから。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 12:44:05 ID:ye3gKs//0
エポナが出たら即死が見える構成よりはしぐれ不幸、紫苑不幸で
対処できる構築のほうが安定してると思う。
実際雪日フィアッカには須磨寺いらないって説もあるくらいだし。

…で、なんでレイチェル3なの?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 13:47:23 ID:5MDmmbWR0
看板娘は ドローソースとしてはかなり優秀。
余計という意見があれば削除すればええ。
あとしぐれは3/3だから、ウィニー戦術をとる日属性には
結構手の出しようがないので戦闘要員としても使えるよ。
鈴木ぼたんで十分だと思われるかもしれないが。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 07:38:54 ID:93cDZaD5O
なぁ、ナツミの記述の“なのさー!”が修正されているのだが、
wikiはこういった物を全排除していく方針なのか?
前のナツミの記述は遊び心があって好きだったから個人的には残念だ
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 11:41:23 ID:Me76RzX7O
なのさーは俺も好きだったなぁ。
まぁそうゆうのを容認してたら、かなり混沌としたwikiになるだろうけどね。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 21:09:19 ID:zXnqB0mKO
あゴメン、消したの俺だw
あれってもしかしてナツミの口癖とかそういう類?原作やってないんで。
なんかこれだけ文体が違ってて気持悪いから勝手に改正しちゃったんだが直したいならどうぞー。

俺も少しくらいなら遊びもいいと思う。
でも原作を知らないと分からないようなのは知らない人にとっては異質な物でしか無いからなぁ。線引きが難しいかも試練。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 19:17:09 ID:ETopKYmkO
なのさ復活して欲しいのさー
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 23:42:45 ID:n/3xFHHe0
>>328
って意味ではなくってなんで4じゃないのか
ってことじゃないのか?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 15:55:45 ID:JPvTqYycO
今wiki見てきたんだが、レティシア・アップルの能力間違ってない?
俺の記憶が正しければ、EXを2にする効果だった気がするんだが……。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 16:34:14 ID:yiLAOWjvO
プロモかレアかの差じゃないのか?
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 21:33:24 ID:JPvTqYycO
'''社会勉強'''
この特殊能力は、このキャラが登場したターン中は効果を処理されない。
手札またはコストとして宣言されているイベントカード全てのEXを1にする。

wikiからのコピぺ。
携帯だから、OHPとかで確認出来ないが、多分間違ってる。と思う。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 22:01:34 ID:YvqieDi30
検索結果
CH-0468 レティシア・アップル CHARACTER 花 1 花花花 ●●●
−●− 3 2 2 AU1.0 女 R
社会勉強
この特殊能力は、このキャラが登場したターン中は効果を処理されない。
手札またはコストとして宣言されているイベントカード全てのEXを2にする。
illust : 愁☆一樹
original : Princess Holiday(オーガスト)

たしかに、後で修正しとく
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 22:05:01 ID:YvqieDi30
もう修正されてた、誰かは知らんがGJ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 04:13:03 ID:b0GKsE/80
藤林杏(殺人辞書)を使った花単を考えてみたんだがどうだろう
意見あったらよろしく

4 CH-0028 マルチ
4 CH-0036 高瀬瑞希
4 CH-0280 伊吹風子
4 CH-0284 姫史愛生
4 CH-0289 藤林杏
4 CH-0345 ルーシー・ミンシアード
3 CH-0396 ななこ
3 CH-0399 琥珀
2 CH-0400 翡翠
3 CH-0401 瀬尾晶
4 CH-0404 間桐桜
3 CH-0461 シルフィ・クラウド
4 CH-0520 ココナ・ホワイト
4 CH-0668 姫百合瑠璃
3 EV-0012 お昼寝
3 EV-0081 つまみ食い
4 IT-0056 不思議な彫刻
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 23:56:06 ID:wWxGrRoV0
wiki落ちてる気がする
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 05:47:19 ID:/Iz7E7JE0
アイテムが不思議な彫刻 4枚というのも
すこし足りないかもしれない
お散歩をすこしいれたほうがいいかも
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 08:10:18 ID:obBbSsBfO
携帯電話もあると便利だぞ。
宝石魔術凛も入れると同色メタにもなる。
あと、個人的には瑞希は抜いていいと思う
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 11:42:32 ID:VqpGm65H0
>>339
お金かかりすぎ
一般人じゃつくれないからだめ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 14:06:27 ID:r9cDq+EU0
>>343
そうか?
辞書杏200円とかで売ってたんだが…
風子と桜以外そうでもないだろ

身だしなみを入れると変化系になっちゃうのかな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 14:14:09 ID:Z3Fj11M90
身だしなみって良カードだよな
使える使えないはともかくアイテムの価値が上がったのは大きい
こういうカードをどんどん作ってほしい
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 17:47:21 ID:RIn1oeBn0
>.334 どこもお前のトコみたいないなかじゃねーんだよふつうは1000円なんだよ調子こくなクソが
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 20:26:44 ID:n/okVmJ/0
>>343
金かかりすぎるとか言ってるけど、ほとんど花なら使いまわせるカードだろ。
まさかこれから始める初心者にいきなり「これ作れ」と言う訳じゃあるまいし。
デッキレシピはあくまで「参考」ってこと忘れるなよ?
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 20:27:39 ID:67unbXz+0
頼むからスルーしてくれよ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 21:01:50 ID:lEt6tlyv0
>>347
あほか、初心者が見たらレアゲーとかんちがいすんだろうが
だいたい、それぜんぶそろえたら総額いくらになるとおもってんだ?わからんなら教えてやるざっと計算して1まん3000ってとこだ
初心者がおいそれとつkれる代物じゃねーぞ

350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 21:19:41 ID:obBbSsBfO
>>346
お前のトコが高いだけだと思うが
ヤフオク見てみろ、オフィシャル版でも\300〜\500だぞ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 21:27:05 ID:V53LeCDo0
お散歩2枚 携帯電話2枚くらいかな
高瀬瑞希(2枚) 姫史愛生 ココナ・ホワイトと入れ替えるかんじでよろしいかと。
瑞希は、配置条件が厳しく藤林杏のサイドステップの妨害にもなりかねないので ちと相性悪いかもね。1〜2枚で十分。
宝石魔術凛は「その他にもオススメできるカード」の欄にいれておけばいいと思う。

折原 明乃や三澤 羽居なんかも オススメカードとして入れておきたいかな?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 21:29:48 ID:EH4xaD+G0
シングルが高いと評判の○島の値段で計算してみた
20kとかワロスwwwwwww
こっちが行ってる店だと6kもあれ組めるな
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 21:38:40 ID:obBbSsBfO
値段か、軽く見積もってみるか

4 CH-0028 マルチ \20
4 CH-0036 高瀬瑞希 \300
4 CH-0280 伊吹風子 \900
4 CH-0284 姫史愛生 \20
4 CH-0289 藤林杏 \500
4 CH-0345 ルーシー・ミンシアード \50
3 CH-0396 ななこ \20
3 CH-0399 琥珀 \150
2 CH-0400 翡翠 \100
3 CH-0401 瀬尾晶 \20
4 CH-0404 間桐桜 \900
3 CH-0461 シルフィ・クラウド \100
4 CH-0520 ココナ・ホワイト \20
4 CH-0668 姫百合瑠璃 \150
3 EV-0012 お昼寝 \20
3 EV-0081 つまみ食い \20
4 IT-0056 不思議な彫刻 \30

合計\12750
2Boxと同程度の投資でこれだけ出来れば上等だと思うが
コモンやアンコを貰えるなら更に安くなるしな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 21:44:28 ID:67unbXz+0
そもそも金をかけるのが嫌な奴はTCGすんなって話。
TCGはお金のかかるゲームです。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:17:44 ID:xL+OWVaj0
金の話しだしたら雪日フィアッカとか日星カレイドとか宙単るーバラとか月単弓ゲーとか
永遠にwikiに載らないことになるぞ。
初心者が流行のデッキを知らないことの方がマイナスじゃないか?
「これを組め」じゃなくて「これが流行ってる」って情報を発信していくのもwikiの役目だと思うが。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 22:36:50 ID:nUsgZf+n0
大体、あくまでwikiに載せるのはサンプル。
細部まで同じにしろって強要してない。
デッキ組むうえで「これいらないんじゃないか?」と思ったら入れ替えたりしてアレンジしていくのが普通だろ。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 02:18:52 ID:OuvGvuxD0
>>341-342
>>351
の意見を考慮しつつ再度考えてみた。これでどうかね?

3 CH-0028 マルチ
2 CH-0036 高瀬瑞希
4 CH-0280 伊吹風子
3 CH-0284 姫史愛生
4 CH-0289 藤林杏
4 CH-0345 ルーシー・ミンシアード
3 CH-0396 ななこ
3 CH-0399 琥珀
2 CH-0400 翡翠
3 CH-0401 瀬尾晶
4 CH-0404 間桐桜
3 CH-0461 シルフィ・クラウド
4 CH-0520 ココナ・ホワイト
4 CH-0668 姫百合瑠璃
3 EV-0012 お昼寝
3 EV-0081 つまみ食い
2 IT-0048 携帯電話
4 IT-0056 不思議な彫刻
2 IT-0119 散歩
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 03:42:15 ID:Q71/igh7O
Out
ココナ4→2、愛生3→2

In
マルチ3→4、羽居0→1、宝石凛0→1


携帯があれば1積みメタカードも有効
あと、このみでつまみ食い→お披露目もあり
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 05:27:22 ID:wpqN+2HE0
何か忘れているとおもったら 特訓はどうだろうか?
オススメカード欄にいれるかんじでいいと思うが…
それとも 瑞希を割いていれてみるとか
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 20:30:08 ID:x/vtUwmW0
ぶっちゃけ杏出したら瑞希出す余裕がないかも…
以前両方使ってたけど防御が手薄になりすぎて負けることばっかだった
プレイングの問題もあるが
瑞希→特訓でもいいかもしれない
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:14:09 ID:OuvGvuxD0
特訓を瑞希の代わりに入れるとすると…。
イベント、アイテムで16枚になっちまうな…。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:20:40 ID:wpqN+2HE0
16枚か すこし多くなるね。

Out
高瀬 瑞希2→0、ココナ・ホワイト4→3

In
マルチ3→4、羽居0→1、宝石凛0→1

これでファイナルアンサー。
特訓は「その他にもオススメ」にいれておくとよろしいかと。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 23:45:40 ID:OuvGvuxD0
そうするとこんな感じかな?
重要度とあすすめもくっつけてみた。

◎4 CH-0028 マルチ
◎4 CH-0280 伊吹風子
◎3 CH-0284 姫史愛生
◎4 CH-0289 藤林杏
○4 CH-0345 ルーシー・ミンシアード
◎3 CH-0396 ななこ
○1 CH-0398 三澤羽居
◎3 CH-0399 琥珀
◎2 CH-0400 翡翠
○3 CH-0401 瀬尾晶
◎4 CH-0404 間桐桜
○1 CH-0431 遠坂凛(宝石魔術)
◎3 CH-0461 シルフィ・クラウド
◎3 CH-0520 ココナ・ホワイト
◎4 CH-0668 姫百合瑠璃
◎3 EV-0012 お昼寝
○3 EV-0081 つまみ食い
○2 IT-0048 携帯電話
◎4 IT-0056 不思議な彫刻
○2 IT-0119 散歩

オススメ
特訓、折原明乃(3.0)、遭遇、玉貫亜実、桑嶋高子、桜井あさひ
他にあるかね?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 13:19:14 ID:JC0O1asN0
俺の殺人辞書デッキにはなぜか渚とプリンセスカードがはいってる…
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 16:32:16 ID:Kce7JQzS0
渚とプリンカードはEX1のため
藤林杏を4枚積んでおきたいこのデッキではちょいといれにくいんじゃない?

ななこ3
藤林杏4
羽居1
凛1
お昼寝3
姫史愛生3

これでもう15枚だし
ななこか姫史をリストラしなくちゃいけないのでいれにくいよ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 18:17:35 ID:Kce7JQzS0
45
C4 CH-0038 グラァ&ドリィ
C4 CH-0039 トウカ
U4 CH-0042 ハクオロ
U3 CH-0044 リサ・ヴィクセン
R4 CH-0045 来栖川 綾香
U4 CH-0114 神尾 晴子
U4 CH-0117 霧島 聖
R3 CH-0144 天楼 久那妓
C4 CH-0177 古宮 陽子
R3 CH-0545 氷室サキ
U4 EV-0198 取り合い
R2 EV-0199 一生懸命
R2 EV-0217 ヒステリー
15
C3 CH-0040 オボロ
U3 CH-0043 那須 宗一
C3 CH-0176 加賀 元子
R3 CH-0298 川澄 舞
U2 CH-0546 ラ・サイゼル
R1 EV-0064 完全制圧

初心者にも組みやすい宙単を作ってみました。
天楼 久那妓と川澄 舞(チョップ)と一生懸命が少し高額かもしれません。
指摘がありましたらお願いします
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 00:13:15 ID:ffu0pMfW0
>>366
初心者向けならば、そこら辺の高価なカードでは無くバーサーカーなどの気軽に使えるものを紹介してはどうだろうか?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 00:41:56 ID:3326dNRL0
>>366
アヴェンジャーとか“るー”とかの優良コモンを増やしたらどうだろう?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 00:00:39 ID:ZQgydfVp0
>>368
優良コモンを増やすのには賛同する
でも'るー'を入れたら必然的にファンファンなど高額な宙のカードが必要になりそうな悪感
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 03:27:01 ID:i8tkM8aE0
花単殺人辞書型 で作ってきた。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 03:48:29 ID:uswk8ctQ0
>>370
乙。

俺もいろいろつくりたいがあのテンプレにあわせるのがたるくてな^^;
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 06:19:25 ID:+wiwe2Za0
アヴェンジャーとバーサーカー(Ver2)とるーを混ぜた
デッキを組みなおしてみます。
あとりりか(ふぁんふぁんの人)は宙日でないかぎり
そこまで必要じゃないとおもう。

>371
レシピさえ晒してくれれば編集しますよ?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 18:47:50 ID:uswk8ctQ0
んじゃお言葉に甘えて。
月単星の歌ビートダウン。
流行のハンデスは少なめ。
弓ゲーにもっていければ一番いいがシエルに頼りっきりというわけでも無い。
雪絡みに対して優位に立てるようにショップ屋や火嵐などのメタカードが多め。
余裕があれば久寿川かぐらあたりも積んでいいだろう。

CH-0163 霧谷 遼子 2
CH-0390 シエル 4
CH-0392 ランサー 4
CH-0589 バゼット・フラガ・マクレミッツ 4
CH-0016 梶原 夕菜 4
CH-0387 言峰 綺礼 4
CH-0653 ショップ屋ねーちゃん 4
CH-0657 メイフィア・ピクチャー 4
CH-0020 榊 しのぶ 2
EV-0006 喝!!!!!! 2
EV-0152 ファイアーストーム 4
EV-0189 クイズ 2
EV-0191 読書 2
IT-0106 宝具・フラガラック 4
AR-0029 星の歌 4
CH-0652 草壁 優季 4
CH-0330 朝狗羅 由真 4
EV-0058 捕獲 2
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 19:16:12 ID:KLppN+aV0
ハンデスやる気がないんなら、2.0シエルでいいんじゃない?
ただでさえ月は一度に与えられる打点が低いんだから、
使えればいいな、ぐらいの弓よりも打点を稼げる異端狩りの方がビートダウンには相性いいと思う。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 19:21:18 ID:/i/Qj1sq0
最近の月は佐々木景子って使わないの?
EX2+壁+詰めの能力は優秀だと思うんだけど。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 10:22:02 ID:Z8ouAAX90
エラッタが来たけど、wikiは施行日に編集する?
それとも今「○月○日にこういうエラッタが〜」と編集する?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 12:00:48 ID:xbs8fvIJ0
今見たら既に編集されてた。
編集するのはいいんだが、考察欄にそれに伴ったコメントも追加してもらえるとありがたいな。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 01:05:01 ID:tMDL2z5f0
45
C4 CH-0038 グラァ&ドリィ
C4 CH-0039 トウカ
U4 CH-0042 ハクオロ(3コスト)
U3 CH-0044 リサ・ヴィクセン(3コスト)
R4 CH-0045 来栖川 綾香
U4 CH-0114 神尾 晴子(3コスト)
U4 CH-0117 霧島 聖
U3 CH-0184 祁答院 マコト
C4 CH-0177 古宮 陽子
R3 CH-0545 氷室サキ
C4 CH-0604 アヴェンジャー
U4 EV-0198 取り合い

15
U3 CH-0043 那須 宗一(3コスト)
C2 CH-0176 加賀 元子
U3 CH-0183 京堂 扇奈(3コスト)
C2 CH-0611 バーサーカー(5コスト)
C4 AR-0033 るー
アヴェンジャーとバーサーカーとるーを織り交ぜて
3コスキャラの京堂 扇奈 神尾 晴子を加えたレシピをつくってみました。

それと>>373のレシピに 佐々木景子をいれたほうがいいでしょうか?
あと個人的にはドローソースとしてコミュニケーションを入れてみたいと
思うのですがいかがでしょう?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 01:21:50 ID:kgIN4jvZ0
>>378
一生懸命は積んだ方がいいと思われ。
あと、宗一を4枚にして扇奈を2枚にした方がいいかと思う。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 02:24:29 ID:k59JfRNlO
那須って4コストだよな?
サキよりはりりかと言いたいが、りりか高いからなぁ
代わりにRで良いならエレノア、Uならダニエルとかどうよ?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 04:19:46 ID:tMDL2z5f0
おっととんだ赤恥だ。某としたことが
個人的に動けない男のダニエルさんは入れたくなかったのだが
入れておいたほうがいいかな 花戦以外ではまだ優秀だし。
一生懸命は2積みといったところか?

Rのエレノアは相場はそこまで高くなかったと思うので組み込んでみることにするよ。
でもそうなるとEX1枠がパンパンになりそうだ。
皆ならどういう風にEX1枠を割り振る?
個人的には
那須3 京堂2 バーサーカー2 エレノア2 加賀2 るー4
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 07:51:54 ID:GXcMaPPo0
>>381
普通に宙単を組むだけなら
チョップ舞4 エレノア4 洋一3 宗一4 かな。

ただ、このデッキの場合なら
るー4 エレノア4 宗一4 バーサーカー3 だな。
まぁあくまで俺の意見だが。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 23:38:20 ID:DAHflHVWO
用語集に蒋欽って書いた奴誰だよ?w
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 03:12:30 ID:QVCXCeraO
用語集のオリカの項目を見て吹いた。
92=152=379=俺だよw
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 12:20:44 ID:4npj5Fwl0
>>384
やぁ、ノストラダムス。
1999年の予言は結局どういう意味だったんだい?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 19:15:54 ID:QVCXCeraO
(ry
つまり人類は滅亡する!
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 00:17:15 ID:AJOFtdDhO
>>385
一応マジレスしとくと、予言もオリカも下手な鉄砲数撃ちゃ当たるってやつよ。
予言はどうとでも解釈出来るのが大量にあるしね。
ちなみに私が書いたのはオリカスレの92,96,136,152,165,180,190,284,285,306,322
323,347,379,412,536,537,543,560,569,570
573,575,576,577,578,579,593,624,657,663
ついでにこのスレの81,109

これだけ書けばいくつかは当たるよ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 04:02:38 ID:IGMsVns90
そろそろ>373と>378のデッキを編集したいと思うけど
名前はそれぞれ
「月単星の歌ビートダウン」
「宙単るービートダウン」
でいいか?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 04:10:29 ID:nW+UElz20
>>388
それでいいと思う。
これでデッキサンプルがないのが日だけになったわけだが…。
誰かいいデッキないかね、日で。

……日星カレイド?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 06:25:46 ID:u8RywRgm0
>>387
アンタ、オリカスレ住民の鑑だよ…
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 14:25:33 ID:W4oy8LjbO
>>389
日だったら日単フォワードはどうかね カレイドは少々高い感じがするけど…
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:07:26 ID:ZDvQgM+50
星の歌ビートダウン るービートダウン更新しておきました。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 01:30:12 ID:Fqxn+/uu0
>>392

だけど、星の歌とかるーって一回使うと
そのターン効果失うんじゃなかった?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 06:36:28 ID:a87tj2KQ0
>393
るーと星の歌のリンク先に詳しい使い方が記載されているので
紛らわしい文面を消しておきました
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 02:21:43 ID:9lyAeqbNO
るー、星の歌とかの軽減エリアは1ターン1回制限あるよ。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 02:45:37 ID:ecy868cN0
殺人デッキの次に何を作ろうか考えたが、瞬間沸騰の花しか…
誰かいい日デッキあるか?
俺使ってるの宙日だから宙になっちまう…
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 12:42:25 ID:9Mj+31D10
日単ならリセフェスタ8月の準優勝デッキでも参考にしてみます?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 13:06:45 ID:V6aKyZhi0
移動能力持ちを多めに入れて遠山さんデッキ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 02:16:02 ID:9uHXAcCI0
全カード2コス以内のデッキ
除去痛くないし花さえ流行ってなければ2コスAP3でかなり押していける
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 08:26:25 ID:00psGncI0
むしろそれって一番実現しやすいのが花じゃないかい?
日も組みやすいが防御面で少々劣る部分あるし。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 13:14:47 ID:+dT4qoFi0
花は2コスト以下で普通に組めるな。
今の俺の花単からルーシー抜いてP瑞希入れれば出来るわw
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 17:33:32 ID:8KVrGtHg0
なんかwikiが物凄い勢いで更新されてるようなんだが、
更新すること自体は喜ばしいんだけど
どうでもいいようなささいなコメントとかをひたすら追加するのは
やめないか?>更新者
履歴が流れすぎてて何がなんだかわからん。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 17:46:49 ID:8iDW2PCt0
あまりに考察文が的外れなので全部消して新たに書いたものがある。
カッとなってやった。反省はしていない。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 17:54:40 ID:tJMMdaqa0
同じく1,2個だが更新させてもらった。
アイテム除去は普通相手のに撃つだろう……。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 19:52:00 ID:r2u8aI5c0
別に気軽に更新してくれるのは構わんが、
カードの効果や威力をよく分かってもいないのに大量に更新するのは止めろと
他人が書いたページを書き直すのはやる側としても嫌なもんだし
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 22:02:07 ID:00psGncI0
そんな無駄な労力あるなら、いまだ作成されてないカードのページでも作ってくれって思う。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 07:03:54 ID:LPInulY10
キャンセルマジックや失敗のページでやたら夢が強い強いと言われてるけど、
月単に夢なんて入れてるスペースあるの?草壁さんとかしのぶとかいれてると
自然とスペース埋まるんだが。
むしろ混色の場合でカウンターが欲しいときに上2者が入るんじゃないの?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 07:27:03 ID:El4zYJhe0
なるほど!そういう使い方があったか。
自分も草壁さんをいれてるから夢はいれてないんですけどね。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 08:47:08 ID:2QQpXZ4ZO
復讐ノートとかのページにあった遊び要素まで消すのはどうかと思うんだが。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 10:16:37 ID:aeS/Sg/T0
○月×日 晴レ ☆☆☆☆☆☆
今日のWiki
復讐ノートの遊び要素が消されていた。許せない。


というわけで復活させてみた。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 12:15:34 ID:2QQpXZ4ZO
>>410
GJ! ありがd(゚∀゚)
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:54:32 ID:LPInulY10
想いの日記って菜々子と組み合わせるんじゃないの?
相手が茉理使ってないと使えないけど、凄いドロー出来る。
とりあえず応用も出来ないのに「投げやりに〜」って言われるとなぁ。
漏れは自分が詳しいカードしか編集しないが…
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 01:28:16 ID:GN042m+z0
フェスタとカード講座のを参考にして
日単のデッキを構築してみた。こんなかんじでいいかな?
44
3 CH-0054 宮内 レミィ
3 CH-0058 大庭 詠美
3 CH-0120 日和川 旭
3 CH-0127 十崎 由衣
3 CH-0128 麻宮 梗
2 CH-0191 コパンドン・ドット
2 CH-0251 ティリア・フレイ
4 CH-0314 神尾 観鈴
3 CH-0427 乾 有彦
3 CH-0479 渋垣 茉理
4 CH-0485 レイチェル・ハーベスト
4 CH-0558 アニス・沢渡
4 CH-0559 ナツミ・キャメロン
3 CH-0618 美綴綾子

16
2 CH-0048 アルルゥ
2 CH-0059 湯浅 皐月
2 CH-0305 葛城 佳央
2 CH-0482 川中島 里美
2 CH-0486 シャドウムーン
4 EV-0013 お掃除
2 IT-0113 フォワード
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 02:20:10 ID:5JIot2POO
個人的には有彦と掃除を1枚づつ減らして、葵と珠美を1枚づつ入れたいかな
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 07:39:04 ID:xpn6sakZ0
掃除は2枚でいいと思うけど。
あれは抑止力としての効果の方が一番大きいと思うし。
あと零観は入れないのかい?
普通の日単で暴力的茉理入れるならむしろ入れない理由がないと思うけど。

フォワードもあまりいらないと思うな。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 09:22:31 ID:PaLzzHm1O
零観まつりアニス各四枚がデフォな俺花単使い。

エポナは無し?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 23:33:05 ID:pDPOk8xD0
全体的にキャラコストの低い日単ではあまりエポナいらないと思う
前はカレイドの為にいれてたけど、今はあんまりいらないんじゃない?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 23:59:38 ID:xpn6sakZ0
というか飛び回るキャラが結構いる上にフォワードまではいってるなら、エポナはただの足手まとい以外のなんでもない。
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 19:33:34 ID:RXRKQpPE0
バッドエンドの考察欄に吹いたwww
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 22:35:16 ID:VqcULUHD0
言ってることは大して変わっていないのに既に書かれている考察文をごっそり書き換える行為ってどうなのよ?
昨日からVer.AUGUSTのエリアカードの考察文書いてる奴はWikiを私物化したいのか?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 23:25:34 ID:a3JqR+CQ0
考察文書いてる人に言いたいけど、例えば秘密基地では「ななこを使った方が〜」って
表現があるじゃない。あれは個人的に辞めて欲しい。
ななこなんて比較的新しいカードに対しては、「ななこの登場によりこのカードが〜」のほうが
俺は好きだなぁ。だって秘密基地入れてる人もいたんよあの頃は…
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 23:28:41 ID:I0OT9QKZ0
あと、何が面白いのかわからないけどやたら「○○なんてないと言ってはいけない」とか書いてる奴もな。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 23:37:35 ID:f0BRaidM0
>>421
んじゃそういう風に書き直したらいいじゃん。
そしたら>>420の言う感じな流れになるけどな。
それに型月から入った人が多いと思われる今の環境でそういう昔のことを言うのは酷なんじゃないかな、って思う。
そういう俺も型月から入った新参だけどなb
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 23:47:20 ID:vTHZ3vYw0
正直、昔を知らない新参にはでしゃばって欲しくないな。
昔の宙最強〜エラッタ乱舞の環境からプレイしている人だからこそ分かることって覆いと思うし。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 00:23:15 ID:KMEbxtk70
>>424
それだとさ、エラッタ乱舞で辞めた人も多いって聞くからwiki停滞しない?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 00:38:43 ID:WYWaAEd30
追記、加筆・修正なら判るんだが、似たような文章を全文書き直すのは
ただのオナニストにしかみえん。

あれを書くのにちゃんと考えて書いてる人もいるんだから、それに断りもなく
書き換える行為は止めろ。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 01:00:08 ID:UzElx9zL0
>>424
そういう新参締め出しみたいな発言は控えた方がいいと思うぞ。
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 04:33:54 ID:vV3qmRl90
流れを断つ形で申し訳ないのですが 指摘された点を踏まえて
組みなおしてみました。
44
3 CH-0054 宮内 レミィ
3 CH-0058 大庭 詠美
3 CH-0120 日和川 旭
3 CH-0127 十崎 由衣
3 CH-0128 麻宮 梗
2 CH-0251 ティリア・フレイ
4 CH-0314 神尾 観鈴
2 CH-0427 乾 有彦
3 CH-0479 渋垣 茉理
4 CH-0485 レイチェル・ハーベスト
4 CH-0558 アニス・沢渡
4 CH-0559 ナツミ・キャメロン
3 CH-0618 美綴綾子
3 CH-0620 柳洞零観

16
2 CH-0048 アルルゥ
1 CH-0057 松原 葵
2 CH-0059 湯浅 皐月
2 CH-0305 葛城 佳央
2 CH-0482 川中島 里美
2 CH-0486 シャドウムーン
1 CH-0702 綾之部 珠美
2 EV-0013 お掃除
2 IT-0113 フォワード

コパンドンを省いて零観を3積みにしてみた。
フォワードに関しては抜くべきか加えるべきか?
抜く場合は代わりにどんなカードを入れるか意見ください。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 12:26:09 ID:yKJgPhuZO
基本的には問題ないと思う

個人的好みを言うなら詠美1減らして茉理1枚追加
あとは資産があるなら旭と美綴1枚づつ減らして高羽2枚追加
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 14:00:40 ID:01sD84jI0
そういえば、新版が出たらまた全部デッキ書き直す?
ある程度環境が固まってこないと書き直せないだろうが。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 14:18:10 ID:2tEvGWM/0
まずは「他に実用性のあるカード」に書き込んでいいんじゃない?
それがスタンになるほど新環境が安定すれば書き直せばいいだけだし。

それにしても、また同じ奴かね?
何も書かずに編集だけしてるのもあるし。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 20:59:26 ID:e5FHC17b0
VA1.0の吉野比唐ネんだが、wikiが""に対応してないみたい
吉野 比メってタイトルでページ作って良いか?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 23:05:13 ID:ODatpAtY0
最近どこが変わってるか解らないような更新が多いな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 23:15:22 ID:XYMAO+5u0
どこも変わっとらんよ。
ただ何もせずに編集ボタン押してるだけ。
履歴で確認してみ。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:41:08 ID:JuA3JBVK0
この空更新してるヤツをアク禁にすることってできないのかな?
更新欄が流れて、本当に更新されてるものがわからなくなるのは非常に困る。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 01:43:05 ID:vKeRQcnq0
>>432
俺は賛成。いい加減作らないといけないからなw
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 18:13:38 ID:JuA3JBVK0
霧島 佳乃(任命)の考察にある「月の眼鏡」が何を指しているのかがわからん。
この手の書き方するのはいいんだけど、誰でも意味がわかるようにちゃんとリンクかけてくれ。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 22:17:24 ID:mgLNBgo00
そういう書き方すると辞書としての意味が無いわけで、書いた馬鹿は腹を切って詫びろ
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 23:01:21 ID:ypDNxxtV0
考察せずにページだけ作るのって迷惑だったりする?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 23:03:41 ID:JuA3JBVK0
考察書いてなくても誰かが書くからいいんじゃないかな?
そもそもページがないと何も始まらないし。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 00:02:16 ID:+2FNDhVg0
考察はしなくていいけど、カード除法はちゃんと書いて欲しい。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 00:11:31 ID:HxD3Gltr0
それ聞いて安心した
暇はあるけど実力と文才がないからカードテキスト書くことぐらいしか参加することが無いんだわ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 01:16:42 ID:fdbjWbWZ0
むしろ無闇に下手な考察しか書かないヤツよりも>>442みたいな人の方がWikiに貢献してるな。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 05:54:47 ID:oCxKFqtTO
主流デッキじゃないがファンデッキでもない、ガチで作ったデッキはどうすればいいんだ?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 07:16:23 ID:LSr63gb6O
>>444
時々見るレベルなら主流に入れてもいいと思うが

ページタイトル変える方法だれかわかる?
説明見たがどこに書いてあるのかがわからない
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 07:20:56 ID:iuYvJFm70
というか「主流デッキ」って書き方だからまずいと思う。
デッキサンプルって書き方だったら、主流デッキ以外のガチデッキも載せれるわけだし。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 09:15:19 ID:tbB6bkcAO
ページタイトルは変更出来ない。
主流とかに関わらずデッキと言えるならドンドン投下してもらいたい。
溢れちゃったら最終的に厳選すればいいだけだし。
サンプルは数が多いにこしたことはないかと。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 10:59:49 ID:YQoeoPkE0
「主流デッキ」の名称を「サンプルデッキ」に改めるのは賛成
タイトルは変えられないのなら新しくページ作りましょうか?
リンク先を訂正しておけばすむ話ですし
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:17:21 ID:Oha6ngUX0
>>448
“サンプルデッキ”にするならファンデッキと統合した方が良いかもな
別にするとファンデッキのページにはサンプルじゃ無いみたいだしw

いや、別な語弊の無い書き方があれば良いんだけどね
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 02:33:26 ID:gnWvJqFmO
Leaf3にも同名キャラいるけどプリムラどうすんよ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 02:41:37 ID:5sT/kiT70
カード名自体に作品名やら服装やらが含まれてるので無問題
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 08:41:35 ID:r+1DyFND0
プリムラ編集したひと
「使ったことのないカードを考察するな」とは言うつもりはないが
発売前のカードを考察するのはどうかと思うぞ?
キミのかってな感想を書く場ではないんだから
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 12:54:57 ID:5sT/kiT70
俺原作未プレイなんだけど、公式とか見たらフォーベシィと若槻謙吉の名前が微妙に誤植っぽいので誰か原作プレイした人にページの作成をお任せします。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 17:15:31 ID:0c2KlojK0
デッキ対象メタにカレイドカレイド更新してほしくない。
どう考えてもバーンメタ兼起動型ドローメタだろう。
フィアッカとか、長谷部とか、挙げればきり無いけど…知らないのか?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 17:27:05 ID:r+1DyFND0
しかも発売前なのに「考察」を書きまくってる奴の文章
汚くてヘタクソで見苦しい。
もうちょっと丁寧な口調で書いてくれよ。 wikiは他の人も見ているんだから
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 17:30:08 ID:RYfYBJ9e0
それには激しく同意。
とりあえず読点を減らせと言いたい。

それはそうとデッキサンプルのページを作った人、GJ!
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 17:49:14 ID:B6hwew6/0
俺が調子こいて発売前からページ作ったのがマズかったかな?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 17:55:04 ID:r+1DyFND0
>457
きみは悪くないですよ。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 22:03:03 ID:Y3GnTrPl0
>>457は悪くない。悪いのはヘタな考察を書く人間。
とりあえず、相澤 秀平の考察にはあきれた。
妄想では1色しかでない。これは常識のはず。というか妄想の考察にもちゃんと書いてある。
もっとプレイヤーの役に立つこと書けよ。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 22:16:51 ID:t/jadHr30
なんか最近になって急に増えたよな。ろくに考えもしないで大量にカード考察書き散らかす奴。
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 00:33:13 ID:uTi5+NV40
>>459
レインボーデッキを更新しといてさり気にアピールしといた。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 01:49:30 ID:qGeaoLJ/0
>>453
とりあえずカード名でページ作っておけばいいんじゃね?
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 02:10:40 ID:kwB1D7pf0
>>453
462が書いたように、とりあえずカード名でフォーベシィ&魔殿下&若槻を
作っておいた。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 02:16:13 ID:qGeaoLJ/0
もう完成か
編集者たち乙
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 02:27:56 ID:pqMprjVI0
>>455-460
こんなこと言う奴が居るから誰も考察しなくなる

・・・は大げさにしても、文句だけ言ってるだけの奴よりは
稚拙でも考察してくれる奴の方がマシ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 02:56:13 ID:e8S8hekn0
>>465
このスレにいる以上多かれ少なかれWikiの更新ぐらいはしてるだろ。
それに稚拙な考察でも文体を整えるのは最低限のマナーじゃね?

あと効果がわかっているからと発売前のカードの考察を先走って書いておいて、
その内容が見当違いなのは叩かれて当然だと思うね。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:07:48 ID:dvCDaA1g0
むしろレート操作
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:03:40 ID:xik0U/kiO
デッキサンプルの所ってもまいらで考えてるみたいだけど、MTGwikiみたいに優勝者のデッキを書いたりしないの?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 22:49:54 ID:d738/Pe+0
公式行けば、優勝者のデッキ見れるしな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 08:13:15 ID:2GolJ7lRO
公式重くて見れないorz
そんな人が他にもいるだろうからwikiにおこしてくれると助かるんだが…
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 17:18:41 ID:fly/UpTK0
さっきからwikiに微妙な用語追加してるやついるけど、
リセの民度を下げてると思うのは俺だけ?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 17:47:31 ID:9kW7HAnj0
セレビィデッキとドラゴラムはどうかと思うぞ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 18:33:45 ID:Fka2vsay0
「唯一神」とかふざけているとしか思えん
「絵師」だって必要性無いだろ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 19:00:38 ID:51nUQer00
ドラゴラムとかリアルファイトとか、そもそもリセ用語じゃないし。
用語集ページには、「リセに関する用語集」と明記してある。
ほとんど使いもしない言葉を登録するよりはカードやデッキの考察を追加しろと。

475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 19:06:14 ID:aVzb5uoO0
プロモ森崎七央は結局不幸を止めれないんじゃなかったっけ?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 19:42:31 ID:GWIk60kG0
止められなかったはず
俺みたく汁鰤Q&Aにメールを送ることによって足掻いてる奴は沢山いそうだけどw
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 22:53:48 ID:lnvu9tb00
唯一神ワロタ
だから一応擁護してみる。
俺はリーフ3.0からリセ始めた新参だけど、しばらくは唯一神の指すものがわからなかった。
というわけリセの用語集なんだからこのぐらいなら認めてあげてもいいんじゃないだろうか?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:00:13 ID:P3/5R6xp0
俺はかすみ絵はあまり好きではないが、「唯一神」はもうネタとして許容してるどころか楽しんでる。
むしろ嫌いな絵だったのに唯一神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!とパック剥きのとき楽しくなった
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:06:52 ID:o4TBQg0c0
俺は絵師、唯一神、リアルファイトは許容範囲だと思う
唯一神はスレで時々話題に出るが普通は意味がわからん単語だしw

ドラゴラム、セレビィデッキはいらない
ドラゴラムはオガムのページに書けば済むこと
セレビィデッキは…どこで使う単語なんだ?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 23:34:01 ID:fly/UpTK0
リアルファイト要らないだろ、まるでリセやってるやつがキレやすいみたいじゃないか
大体説明するまでもないだろ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 15:25:40 ID:SYZhloow0
WikiもLyceeも初心者なんだが
発売情報から飛べる先の一覧当たりにレアリティ情報が欲しいと思うのは俺だけだろうか
シングル販売サイトでも行けで乙?
別に構わないなら暇なときにちくちく更新するつもりだけども。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 19:41:48 ID:4QaVpzzkO
店舗情報は有りだと思うんだがどうだろう?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 21:43:31 ID:/tuBV59+0
レアリティ情報ってのは個別にカード見れば分かるじゃん。
それともver.Navelのレア一覧、UC一覧、C一覧…ってみたいな?

店舗情報はあると便利だな。いいんじゃね。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 21:48:31 ID:ToMFaEDn0
>>481
公式のカードリストの左の欄で
「調べたいバージョン」と「調べたいレアリティ」を選んで検索汁
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 22:31:06 ID:vLG9lU7+0
>>481
レアリティ情報、お願いしたいです。
カードの性能を見て、さて集めるかと思ったときにすぐレアリティが分かると助かります
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:12:02 ID:N3+vXoPN0
>>485
言ってることがよくわからん。
カードの性能見たならレアリティも一緒に書いてあっただろ?
487481:2006/11/27(月) 01:16:41 ID:ijgEauaN0
やってみた、邪魔っていうなら戻すが。
邪魔じゃないなら情報量は多い方がいいと思うんだがどうだろう?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 04:00:55 ID:hkgzRwYj0
個人的には表記するならカード名の1スペース後ろ辺りが良かったかな
ナンバーの後ろだと絵違いかと一瞬見間違えそうで・・

まぁそんなのは俺だけかもしれないけど
489481:2006/11/27(月) 04:30:24 ID:ijgEauaN0
>>488
カード名の後だとでこぼこになりそうで見づらいかなと思った。
どちらのほうがいいだろう?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 14:52:00 ID:Nq6ERRth0
取り敢えず、店舗情報を作ってみた。
編集はご自由に。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 17:46:27 ID:4wLQwL7C0
|を使って表にすれば凸凹にはならんかったと思う
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:03:49 ID:tn0eRc6h0
なぁ、カード考察の属性別&種類別はどうする?
更新しようかと思ったがイマイチ人気ないよな、ここ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:11:13 ID:Ywd2O4oq0
>492
撤廃しちゃってもいいんじゃないかな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:17:19 ID:E5MGT9580
カード考察っていうより、ただの属性分けだからな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:20:12 ID:1oj/9VTi0
属性分け自体はあってもいいと思うけどな
実際にデッキ組むときはエキスバンション別よりも
使いやすいし
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:32:32 ID:tn0eRc6h0
賛成派もいるが反対派もいるって感じだな…
俺みたいに「り。」使ってる人にはここの存在は微妙なんだよな

いっそのこと大幅変更してEX別とかサイズ別にしてみるか?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:40:56 ID:jqeJaIOw0
>>489
いっそのこと頭につけてみたら?

U CH-0001 アリス

見たいな感じで
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 22:01:02 ID:+whsSLuE0
カード考察の宙のみ大幅改変してみた
面倒だからまだ初期三つのエキスパンションしか書いてないが

こんな感じでどうだろう?駄目なら戻す
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 00:21:18 ID:T9/kZoKn0
んー、これやっぱり見づらいな
もうちょっと推敲してみる、表形式の方が良いかな…
500481:2006/11/28(火) 02:14:42 ID:zqUUAxzX0
>>491
とりあえずLF1.1でつけてみた。
割と見やすいからコレで行こうと思う。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 05:22:16 ID:NAW0TwhS0
>>500
【U】CH-0004:長谷部彩

【】つけたほうが更に分かりやすくなるかと思って付けてみたがどうかね?
とりあえず長谷部だけやってみたがどうだろう
502481:2006/11/28(火) 08:46:58 ID:zqUUAxzX0
>>501
提案GJより見やすくなったと思う。
これから暇なときに更新していくわ。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 10:07:27 ID:jOlRmYvI0
森崎七央で、初めて考察を書き込んでみた。
あんな感じで良いかな?まずい点があったら教えてください。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 15:14:16 ID:bIYi5x+A0
このみと比較する文言はいらないんじゃないかな。
ところで、七央が二度サポートをするとペナルティふたつ得ることができるのかな?
505503:2006/11/28(火) 22:01:19 ID:jOlRmYvI0
なんとなく文章の流れで他のキャラと比較してみた。
まあ別に必要なかったかな……

サポートは、一ターンに二回すれば、Q&Aでのユンナとかの解答を見る限りでは
ペナルティ二つ持てそうだね。
とはいえ、サポーター使ってハンド2枚破棄で1枚拾ってくるのじゃ割に合わないし、
手札消費なしにアンタップするような能力は……あったっけ?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:37:09 ID:YOzV25B80
>>505
>手札消費なしにアンタップするような能力
朝霧 麻衣のフルートがある。その代わり麻衣はタップしちゃうが。
七央はAP1だから相性が良いといえば良い。
507501:2006/11/29(水) 01:58:19 ID:+V2NrO2M0
>>502
俺も手伝うわ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 17:44:28 ID:SUn7txN+0
>>502
俺もネーブルやっておいたわ

他の目的のついでだってのはナイショ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:34:48 ID:cnniGwQV0
月単ハンデスのレシピが更新されてたな
俺としては、内容に異論を唱えたいんだが
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:46:44 ID:+4bBoe7f0
俺としても、内容に異論を唱えたいんだが
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 23:56:11 ID:/CXJ0bII0
月使いじゃないからよおわからんが
異論があるのなら継ぎ足してしまえばいいんじゃない?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:02:38 ID:+VbpmQnd0
そうだな、wiki使い方わからんけど
でも、Navelがでたといえせめて9月(だっけ?)フェスタ優勝のレシピとか
使わなかったのかね
あれもいちおハンデスだろ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:17:57 ID:YaNZjuBb0
せっかくの議論スレなんだからここで議論してから継ぎ足そうじゃないか

俺月使いじゃないから参加できんけど
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:36:49 ID:yrf9PTy70
上2名じゃないがとりあえず異論。
五大元素無しでいたずらってアリなの?正直弓ゲーの邪魔だと思う。
まぁ白玉&卵焼き魔術怖くて五大元素外すのもアリだとは思うがそれならセットでいたずらも抜きたい。
あとカウンター積むならFストームじゃなくて力ずくだと思う。

それとこれは質問だけど、月単って花にどうやって勝つの?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 01:28:44 ID:fuWNQmMZ0
いたずら→儀式 あたりが妥当かな?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 07:15:53 ID:NsKKul3h0
いや、ぶっちゃけ五大元素といたずらはやっちゃいけない。
五大元素で出て困るカードを入れるのは望ましくない。
だからって五大元素の方を優先したら、
それはハンデスじゃなくビートダウンかジャイアニズムにした方が手っ取り早い。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 13:14:09 ID:fuWNQmMZ0
いたずらの評価がかなり低いので取り除いておきました
518481:2006/11/30(木) 14:22:26 ID:kQFA5mKz0
一通り更新終了。間違いあったら修正お願いします>協力者の皆さん
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:49:35 ID:Hs5PjLO+0
絵師別カードリストって作ったらマズいかな?
絵師リスト→絵師担当一覧→カード情報って飛ぶだけの代物だけどさ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:36:11 ID:SLhE+1UP0
>>519
いいと思う。
絵師単位で無限収集してる人とか結構見かけるしそこそこ便利っぽ。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 07:48:32 ID:iW8WSU57O
作品別とかもありか?
作品解説や絵師解説はどうだろう?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 10:17:26 ID:4YdORTMoO
絵師ごとにページでも作ったらどうだろう。
その絵師の担当したカードリスト作って。個人サイトがあればリンク貼って。
ただ絵師ページにあきらかな批判とかを書くのは不味いからなぁ。
そこらを含めても作って平気なら暇を見て作ります。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 14:09:15 ID:Hs5PjLO+0
とりあえず絵師一覧ぐらいは作っておくわ

んでもし絵師のページを作るとしたら、カード情報のILLUSTRATIONのところから絵師のページに飛べる方が良いのかな?
良いならカード情報の絵師名のnolinkを片っ端外すことになるし
悪いならページ作る際に絵師名の前に絵師:とでも入れてリンクされるのを防ぐことになるだろうけど
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 14:40:47 ID:p+LFgh3j0
さすがにそれは労力かかる上、一気に更新ログ流れるからあまりいい顔はされないだろうね。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 15:00:58 ID:0DQ4xXQO0
なぁ、ここって、wikiのスレじゃないと思うんだよ。
まぁ、単発スレは嫌だけどさ。

あえて、ここは視点を変えて、こういう話にしないか。
ここは、5つの、地域に分かれた町。
宙、花、月、雪、日、お互いの地域は中が悪く、別の地域には入りづらい。
たまに、2つの地域に出入りできる人も居る。(ちゃる、アルク等)
そこに、どこの地域からでも通える高校が一つある。
そのなかで、織り成される、ストーリーを言うのは、どうだ?

主役は、那須あたりが適任だと思うが・・・。

宙地区、ヤクザ組織 悪事組がある。いろんな勢力がある。
花地区、穏やかな人があつまっている。
日地区、軽いのりの人が集まっている。騒がしい。
月地区、教会がある。吸血鬼とシスターの戦いが見もの。
雪地区、みな、あまり元気が無い。警察署がある。自殺未遂もあったとか。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 15:05:55 ID:Hs5PjLO+0
>>524
労力は俺みたいな暇人がなんとかするからいいんだがログ流れるのは痛いよな・・・
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 15:59:26 ID:kw1tSW0q0
もしやるとしたらwiki更新が停滞してきた辺りで
一気にやってしまうのがいいかな?
少なくとも今はNavel、VA3があるのでやめたほうがいいと思う
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 16:46:22 ID:p+LFgh3j0
まあ一日10件ぐらいの頻度でコツコツやっていくとか。
そうすればVA3.0が出たときも表記統一できるし。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 16:55:07 ID:uXW8aoIR0
VA3フライングリストが出たとき辺りに外しはじめればVA3情報でいい感じに流れる気がする
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:30:53 ID:XElSYzYJO
>>525
敢えて言おう、やめとけ
デュエル物のSSは書くのしんどいし、Lyceeは新弾出るの早いから話の時系列合わせるのも面倒
故に書き手が出てこない
前シリーズもほぼ1人で書いてたしな

どうしてもやりたいなら自分で1話SS書いてうpしてみな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:36:55 ID:Hs5PjLO+0
とりあえず一覧書き出しました
あとは煮るなり焼くなり訂正するなり追記するなり見やすくするなりお願いします有志様方
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 22:18:43 ID:QJ/lORbp0
んで一人ずつのページ作ってもいいのかな?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 22:34:52 ID:73+5nnXK0
問題になってるのは>>523のことであって、絵師ページを作ること自体は問題無いんじゃないのかな
ただ古参絵師の担当カードをまとめるのが面倒だがw

あとアクアプラスとNavelと(非公開)もある意味面倒だな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 23:48:36 ID:lQu5XKfR0
とりあえず魚氏でページ作ったけどこんな漢字で問題ない?
何か追加or添削しまして?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 10:12:51 ID:dxeCzqF20
>>534を参考にアクアプラスでページ作りました
正直文章に自信がないんで添削頼みます

>>527-528
ささら以外は絵師情報を追記したってことで大目に見て貰いたいですはい
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:03:36 ID:fsi1gW/Z0
これぐらいの量なら別に気にしなくてもいいのでは・・?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 15:42:31 ID:q+yUXYxJ0
リーダー型花単のレシピを載せようと思うが
こんなかんじでよろしいか?

CH-0028 マルチ 4
CH-0066 高瀬 瑞希 3
CH-0399 琥珀 4
CH-0401 瀬尾 晶 4
CH-0404 間桐桜 4
CH-0461 シルフィ・クラウド ※私服 4
CH-0520 ココナ・ホワイト 4
CH-0596 翡翠 4
CH-0666 折原 明乃 3
CH-0668 姫百合 瑠璃 4
EV-0081 つまみ食い 4
EV-0126 感応 1

CH-0284 姫史 愛生 3
CH-0527 竜胆リナ 4
CH-0632 遠坂凛 4
EV-0012 お昼寝 2
EV-0123 特訓 4
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 18:59:01 ID:1AMZWHu90
Wiki編集見てて思ったんだけど、
例えば4コストのキャラを登場する時って普通EX2を2枚支払うじゃん。
で、手札からは3枚のカードが消えるわけだ。
この時って「2ハンドで出した」って言うの? それとも「3ハンドで出した」って言うの?
個人的に前者だと思うんだが。

結構カードの考察文によってまちまちだから、用語集に「ハンド」って項目追加して統一した方がよくね?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:58:30 ID:1jjIeLGH0
俺は後者で「3ハンド消費して〜」みたいな書き方をしてる。
確かに「2ハンド(をコスト)で(カードを)出した」って言い方も間違ってないけどアドの概念を説明しやすいように後者のがいいと思う。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:17:37 ID:GbqPnLuO0
記述方法にもよるんじゃないかな?
前後の文脈からあくまでコストとしての枚数なのか
キャラを出すために使った手札の枚数なのかってふうに
意味合いが分かれてる気がする。
考え方としては俺も3ハンド切ったと考えるけど
541538:2006/12/05(火) 22:33:51 ID:1AMZWHu90
個人的にイベントやアイテムの場合はコストに見合ったアドが理解しやすいから>>539の書き方が良いと思うが、
キャラの場合は例え0コストキャラでも結局1ハンドは無くなるんだし、
だったらその分の枚数は最初から数えない方が分かりやすいと思うんだが。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:07:25 ID:1jjIeLGH0
>>541

イベントも0コストイベントですら1ハンドなくなるからキャラと分ける意味なくね?

例えそうやって統一したとしても「4コストキャラを逮捕された場合」は
こうなるのか?「2ハンドキャラを3ハンドで除去された」
等価交換のはずが一方的にアド取ってるように見える文になっちまうが。
543538:2006/12/06(水) 00:00:23 ID:1AMZWHu90
あ、そうだった。なんか訳の分からないこと書いてたな。スマン
じゃあやっぱり>>539が一番分かりやすいかな?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 07:30:01 ID:M7SVOol70
今現在「1ハンドキャラ」って言うと2コスト以下のキャラって定着してね?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:03:21 ID:8kS2VilR0
Navelの時もあったけど、発売日まではWikiに新カードのテキスト載せるのやめないか?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:45:25 ID:hPRrNE9M0
もうガンガン書き始めちゃってるからもう手遅れじゃね?
というか理由が知りたい
俺としてはとっとと作られちゃってる方が助かるんだが
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:51:40 ID:UIsOoW7x0
ああ多分考察が原因だな
リストが速くできあがるのは助かるんだが脳内での強さを語られても困るしなぁ
どこかに実際に使用した感想を書いてくださいとでも書くか?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 22:58:21 ID:SdfAmX2Y0
能力紹介はOKだけど、考察は発売日から1週間乃至2週間経過するまで書込み禁止というルールを作るとか
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:13:15 ID:ae8DH5rh0
考察文を1〜2週間書込み禁止というルールは賛成だ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:11:12 ID:fPTAdOPO0
発売日よりも解禁日の方が良い気がする。そうすればプロモも含まれるし
とりあえず自粛すべきはリスト作成じゃなくて考察だな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:38:59 ID:TVh6nun60
今考察書き込んでるのって、ネーブルのときと同じ奴かね。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 01:12:46 ID:NpuGaJoL0
ネーブルの時よりはマシだけどこれくらいなら書かないほうがいいよな。

かといっていちいち消すのも気が引ける…

これだからたちが悪い
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 02:09:58 ID:FKiLyILq0
信頼に注釈を入れてみたが、これも考察書き込んだことになるのか?
なら自粛するけど…
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:47:37 ID:fPTAdOPO0
補足・注意点は別に構わないと思うよ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 13:55:35 ID:H4uzp70k0
ネーブルの時のユウは酷かった記憶がある
何人もがその場の意見で書き込むから意見が二転も三転もしてた
俺も考察は実際に暫く使用期間を授けてからでいいと思う
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:54:39 ID:r1wY48t20
白銀 鳥羽莉の項目なんだけど、もしかしてCD特典のページに上書きした?
CD特典はCD特典で存在してるから、別に項目作るか今のページに
補足でデータ載せるかするべきだと思うんだが…
皆の意見を聞きたい。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:15:21 ID:fPTAdOPO0
個人的には古いのを知っても仕方ないからいらないかなと思ったけど、
杏のページには旧能力が書かれていたんで鳥羽莉も書いておいたがこんな感じで良いかな?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:39:31 ID:r1wY48t20
編集ありがとうございます。
プロモーションカードページにあるCD特典鳥羽莉のリンクで
今のページに飛ぶので、旧能力も必要だと思い意見させていただきました。
559501:2006/12/08(金) 05:59:45 ID:U1keWc+p0
とりあえず俺が当てたレアの智代以下名雪まではページ作っておいた。
にしてもやっぱ疲れるなw
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 08:10:35 ID:3n7akZpsO
>>559
乙。
いつも感謝してます。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 16:08:12 ID:uS8CbLJ90
あ〜ん(リシアンサス)だけど、コストに切ったカードを取り除くって不可能じゃなかったっけ?
香月恭介の能力も、起動コストに切ったカードを救出できなかったし。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 16:30:07 ID:59yhWHgx0
Q.「バゼット・フラガ・マクレミッツ」を登場させる使用代償を「宝具・フラガラック」で支払った場合、その「宝具・フラガラック」を「伝承保菌者」の効果で装備させることはできますか?
A.はい、可能です。

これと同じ原理じゃない?間違ってたらごめん
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 16:41:26 ID:59yhWHgx0
こっちの方がわかり易いか、

Q.イベントカードの宣言が解決される際、カードがゴミ箱に置かれるタイミングはコストとイベントと効果の処理のどれが先でしょうか?
A.コストの破棄・イベントの破棄・効果の処理の順です。

効果の処理時には、もう破棄されてるから出来るんじゃないかな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 16:45:10 ID:59yhWHgx0
連カキスマソ

香月恭介の救出は宣言時に対象をとるから出来ない。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 17:08:19 ID:uS8CbLJ90
ああ、なるほど。

バゼットのは、「登場したとき」だから、すでに登場の処理が終わった状態でフラガラック付けるから特に疑問なかったけど。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 13:44:58 ID:WklGbXxFO
質問スレに行けば?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 14:02:20 ID:715+hDeP0
既に終わった話題を蒸し返すなよ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 16:52:19 ID:WklGbXxFO
>>567
じゃあ聞きます。
あ〜んサイクルのイベントを使う時に、取り除く対象のカードをコストとして破棄する。
その時、取り除く処理は出来るのですか?
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 17:56:13 ID:m+FLs1ja0
わけわかめ
お前こそ質問スレで聞いてこいよ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 19:52:37 ID:715+hDeP0
ああ、要するに自分がわからないから質問スレに行きたいけど、
無知晒すようで恥ずかしいから他人に任せようってこと?
恥ずかしがることないじゃん。知らないくせに知ろうとしないことの方が恥ずかしいよ。
571568:2006/12/12(火) 20:22:36 ID:WklGbXxFO
とりあえず、スレ違いスマソ
俺が書く前の記事をよく読んで理解してなかった

これ以降はレスしないが、一つだけ言っておく


ここはいつからWikiスレになったんだ?


ノシ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:29:21 ID:LuxMEBSS0
いつからっつーか、レスが全く付かなくなったスレをWikiスレとして再利用してるだけなんだが。
スレタイ通りの書き込みはしても一向に構わないんだけど、やるならSSなりなんなりで書き込んで欲しいところ。
ネタ振りだけだとスルーされるだけだし。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/12(火) 20:32:57 ID:gGUjQe9FO
>>571
ログ見たが10/21辺りから。
新規にwikiスレを立てるよりは、使われていないこのスレを再利用した方がいい。
そんな感じに本スレで決着した話だな。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 08:00:35 ID:PDgndnq50
○○厨とかは作る必要あるのか、あれ?
下手すればただの中傷にしか見えんぞ。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 09:49:26 ID:FmY4jxv10
とりあえず温和な書き方に直してみた
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 11:57:55 ID:WtPeSGdAO
○厨とかはネット(2ch)のスラングでTCGとは関係無いからいらないと思うな。
それとさ、ちょっと嫌な言い方だけど最近のwikiの更新って軒並微妙な気がする(´・ω・`)
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 12:42:27 ID:FmY4jxv10
そう思うなら自分で直す、というのがwikiの趣旨じゃないの?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 13:01:28 ID:PDgndnq50
でもページ削除ってできないしな。全文消しても履歴に残るし。

あの項目、書き方がどうこうの問題じゃないと思う。
余計な波風は立たせるけど役に立ちそうには到底思えないし。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 13:11:27 ID:vp1zc4760
戦犯もな

正直パワー9と比較ってどうなのよ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 13:53:38 ID:FmY4jxv10
>>578
あのページについては確かになぁ。
もっと削れるだけ削った方がいいのかも。
「自分で云々」ってのは「軒並み微妙」に対するレスのつもりでした
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 21:22:25 ID:JQdvyXzBO
「つまみぐい」の考察文が間違っている気がするんだが、俺の勘違いかな?

具体的には「と考える人がいるが〜」のあたり。
手札のカードを対象に指定するのと宣言状態にするのは違うと思うんだが。
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/14(木) 22:28:19 ID:FQS7iSAl0
>>581
読んできた、確かに違う。
宣言状態のカードはあくまで手札からプレイされたカード。
対象は宣言状態カード置き場には行かないね。
逆にいたずらとかでつまみぐいで指定したカードを落とされるとフィズるけど。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 02:17:55 ID:eB/+Ysmi0
Q.「ダンディ(森本茂道)」を使用した場合、ダメージによって破棄してから効果を処理するのですか?
A.いいえ、ダメージを与える前に効果を処理します。並べ替えた後にバトルの結果によるデッキの破棄を行います。

だそうですぜ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/15(金) 02:28:36 ID:eB/+Ysmi0
ありゃ・・・ダンディの話題が出たのは質問スレだしよく見たら結論出てた・・・
うはぁ・・・・orz
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 03:07:40 ID:Cn/jlXHe0
>>579
別にパワー9と比較はしてないんじゃない?
「こう言われる有名なもので、こういうのがありますよ」的な意味だと思う。
書いてある事もあながち間違いじゃないしな。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 12:31:01 ID:0SWv4aw20
沢渡 真琴(道しるべ)の解説で、「移動しないDP2の対面のDFに置いたりできる。」
って書いてあるんだが、再登場時も登場フィールド制限を受けるので、DFに移動するのは無理なんじゃないだろうか?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 12:39:29 ID:I1GvjB3r0
そのとおり
再登場時も登場するだけで移動はしないのでDFにはいけない
パンチャー専門だな
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 20:38:09 ID:D9zlEc8P0
ちょっと前からいる読点過剰の奴は何なんだ…「
おしゃれ智子のページの
>もう残りが少ない ぞ。急げ、詳しくは本家で。
とか、一体どこの国の人が書いた文章だよ…
他のページも支離滅裂な文だったりリンクがまともにつけられてなかったりしてるから見かけたら直してるけど。
考察文の内容はいいとして、他人から見て読みづらい文しか書けないなら考察文なんか書かないで欲しい。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/18(月) 21:08:33 ID:+K+9YQ3M0
レシートって書くなよ、一瞬びっくりしたじゃないか。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:14:27 ID:bT/04qvz0
wikiのFrontPageに書いてる人もいるけど、
原作のストーリーなぞってるのは正直やり過ぎだと思うんだけど。

多少の遊びを入れるのは全然構わないんだけど、
あまりゲーム自体に踏み込みすぎて考察から脱線してたり、
物語の一番美味しい所に触れているのは、
カードの考察として不適切だと思うんだけど。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:20:52 ID:RDzSE0LS0
ぶっちゃけうざったいな。
確かにコンバによるネタバレはあるが、それとやらなくてもいいネタバレは別問題だろうに。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:24:51 ID:IWTG49HQ0
リセ始めてからゲームやろうとしてる人にとっては萎えることこの上ないだろ。
コンバはまだいいが、あゆのとかゲームそのものに関わるネタバレだし、正直やりすぎ。

本人は親切心からかもしれないが、ゲームをやってない人へのダメージがでかい。
正直やめてほしい。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:30:17 ID:RDzSE0LS0
親切心かな、あれ。
「いやなら消せば?」っていうのは基本的にわかってて嫌がらせする目的の奴が使う言葉なんだが。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:32:02 ID:mOXuB+u50
削除しても良いだろうか?
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:34:16 ID:RDzSE0LS0
いいと思うよ。むしろ消して文句言う奴もいないだろうし。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/19(火) 23:35:03 ID:CScYLDVe0
まあwikiにあそこまで求めないしな。
あれはやりすぎだと思う。
ああいうネタバレ要素乗っけるくらいなら、よく使われるカードの愛称とかを記入してもらった方がまだ初心者に優しいな。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 20:00:21 ID:qZ/PHJwS0
wikiのコメントログ消していいか?長すぎ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 21:05:29 ID:rqGsIGl80
消す前にコメントログの保存ページが欲しい。
TOPに表示されるのは最新10件ぐらいでそれより前のは
ログページ送りになるのってどうやってやるんだっけ?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/20(水) 22:07:49 ID:z1khv0XE0
…いまさらこんなことを言うのもなんだが、mywikiって使いにくい気がががが
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 08:29:38 ID:iAP1urjY0
なんか、また変なことやってる奴がいるな。
読み仮名はまだいいとして、
通称のほとんどが「お前しか使ってないんじゃないか」ってぐらい聞いたこともないやつなんだが。
というか、履歴見てみたらこの前ネタバレ書いてた奴じゃないか。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 10:02:29 ID:3XlUDdB70
いい加減、akihaさん更新やめてもらえますかねぇ〜…永遠に
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 11:23:47 ID:fDXPz6TLO
通称を見てきたが、ささらん、ギャンブラー、ふしちょう、デッィツャは初耳だな。それ以外は聞いたことある。

ってか俺は、ささらは「さーりゃん」ではないのかと(ry
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 11:33:32 ID:b28G9YZv0
よく使う通称全く聞いたこと無い通称かは皆の判断に任せるとして、俺は読みの下に書かれるのが嫌かな
読みやコンバージョン構成キャラ情報と違って個人的なモノなんだから考察んところにして欲しい
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 11:34:31 ID:b28G9YZv0
連投スマン最後に書き忘れた
俺もさーりゃんだろうと(ry
605603:2006/12/21(木) 13:03:41 ID:b28G9YZv0
比較的有名な通称も消されてるね
俺が余計なこと言ったからかな?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 13:14:44 ID:9OBafQKXO
もう通称・俗称一覧のページを作ってそこに全部移すか?
キャラのページに載せるのは一部だけにしてさ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 13:21:54 ID:0K5CevvD0
賛成。三国志のwikiでも確かそんなページあったし
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 14:54:06 ID:5fcDXkPh0
とりあえず通称・俗称一覧で作ったが…どこまでこちらに移そう?

デッキや絵師の俗称も用語集からこっちへ移すか?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 15:05:23 ID:fDXPz6TLO
キャラの通称はまずメーカー別に分けたほうがいいかな?

で、
久寿川ささら:さーりゃん
みたいな感じにするのか、長くなるけどカードNo.まで入れるのか。
ここんとこ、どうする?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:13:25 ID:0K5CevvD0
俗称のとこ、その名称の由来も書いてみるのはどうでしょう?
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:16:29 ID:sMWVkvlG0
メーカー別、作品別、50音順で悩んでる
特定のナンバーに通称がついてない限りナンバーは入れなくていいでしょ

とりあえず改造してみるわ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:18:41 ID:sMWVkvlG0
>>610
ネタバレに繋がるから却下。しかもやたら長くなるし
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:21:19 ID:b28G9YZv0
>>612
ネタバレについては本編の内容が元になってる通称俗称は「詳しくは本編で〜」みたいなことを書いておけばいいと思う気もするんだがどうだろう?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:26:42 ID:sMWVkvlG0
>>613
んー、俺も出来ればそうしたいが詳細書く人が出て荒れそうなんだよな…。
あとカード一つ一つに注釈つけると見づらくならないか?
一覧にしても見やすい注釈のつけ方があればいいんだけどさ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 16:56:24 ID:b28G9YZv0
>>614
そうだな…禁止と書いてもいつか誰かがやるだろうな…
すまん613については見なかったことにしてくれ、軽率だった
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 17:32:12 ID:4vduwL2R0
>>613
>「詳しくは本編で〜」
これに関してはページの見出しのところに書いておけばいいんじゃないかな?
例えば
「通称・俗称の意味が知りたい場合は実際にゲームをやりましょう(但し年齢制限は守るように)。」
みたいな感じで。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 18:24:24 ID:0K5CevvD0
「水鏡先生/カンニング」
司馬徽のこと。原作で本人がそう呼ばれていた為。
カンニングは司馬徽の計略「師の教え」がどんな低知力の武将も一瞬で高知力に変えるため、「一瞬で頭が良くなるのはおかしい、カンニングをしているのだろう。」ということで命名。

という程度の記述にとどめておけば平気かと。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 18:45:39 ID:OljO3vIJ0
「カンニング/竹山」
足して面白くない、昨日でピン芸人になってしまった人のこと。あんまり好きっていう人いないんじゃね?
カンニングは司馬徽の計略「師の教え」がどんな低知力の武将も一瞬で高知力に変えるため、「一瞬で頭が良くなるのはおかしい、カンニングをしているのだろう。」ということで命名。

と、こんな風にしりとりしちゃえばいいんじゃないかと。
ちなみに>>618、次竹山ね。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 19:06:59 ID:8ApGgZyL0
>>616の一文を書き加えつつ“初心者用”に追加しておきました。

追加したい方は編集よろしくお願いしますね。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 19:23:45 ID:0K5CevvD0
ディアッカ・グゥレイトって本編やっても分かんないような…
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 19:43:39 ID:p1r7PrAf0
>>620
そもそも本当にそんな呼び方してるヤツいるのかが疑問。
俺にはローカルネタにしか思えないんだが…
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 20:17:02 ID:rMI+xtE60
>>621
俺たちの間では、「ディアッカ・マルグゥレイトォ」って呼ばれてる。
大抵「ディアッカ」で、リース登場→コンバの流れの時に「グゥレイトォ!」言うけどね。

ところで、あゆや真琴には「あゆあゆ」「まこぴー」という別な愛称もあるわけだが、読点で区切って入れればいいのかな?
月宮あゆ = うぐぅ、あゆあゆ
こんな感じに。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 20:27:10 ID:OljO3vIJ0
>>622
同志ハケーソ。
1ターン目先行グゥレイトォ!はガチでクソゲーw
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 22:57:05 ID:iAP1urjY0
ローカルだと思うけどな。
こっちでは誰も言ってないし、本スレですらまったく見かけない。

とりあえず>>618
お前、人として最低だな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/21(木) 23:00:22 ID:8RnvtuGN0
>>622
かもりんとか黄色とかいらない子とかいろんな呼び方があるキャラもいるしそれ賛成。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 21:51:02 ID:mkZiplCOO
>>624
本スレでディアッカ言ったらさすがに荒れるぜw

>>625
じゃあその形式で行こう……ってもうされてるしwww

俗称等のページ、とりあえず一部作品別に並べかえてみた。
属性別とか、またはあいうえお順の方がよかったかな?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 22:34:53 ID:uIFTT/4L0
どどんまい書いたの誰だよwww
誰かやるだろうと思ってたけど実際に見るとやっぱ笑っちまうわ。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/22(金) 23:49:08 ID:wWtWONUH0
>>626
作品名入れて作品の並びは五十音順にしてみたが、どうだろう?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 04:07:22 ID:OP2SFg8g0
てか、タマ姉のスタンドとかってやりすぎじゃね?
雪緒の蕎麦とか絶対に呼ばれないだろうし、このまんまだといつぞやの自己中の事言えなくなると思うんだが。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 06:27:06 ID:+CwWxPz+0
確かにやりすぎだな。
あのページはあくまでよく使われる通称・俗称をまとめるページだし。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 08:42:27 ID:xyNjC4ujO
>>628
かなり分かりやすくなったと思う。d

ってか、イカ(四条つかさ)は消されたのにハッサン(ハサン・サッバーハ)は残った謎w
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 09:50:42 ID:VB6MYtq90
まぁ、瑣末な更新のログを一箇所に集中させるためのいわば隔離所だから仕方ないんじゃね?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 19:56:40 ID:1PLSMvTn0
なぜか消されてる空鍋となのさー復活させていいか?
それなりに使われてるし、原作(アニメ)知らないとわからないから残してもいいと思うのだが

というか空鍋は消したのに何でどどんまいは残されてるんだ?w
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 20:45:27 ID:+CwWxPz+0
なのさは復活希望。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 22:35:08 ID:WNpa7MCY0
俺もなのさーは復活希望
普通に使うよ

斎香さんは先輩じゃなくてセンパイじゃないか、とか細かいところは
言い出したらキリがないから止めとこ…
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 23:15:17 ID:xyNjC4ujO
>>633>>635
ナツミ復活なのさー。
斎香は確か自分のミスだったので、ついでに訂正してきた。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 23:15:53 ID:tj5d7XSd0
なのさー復活GJ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 23:51:17 ID:WNpa7MCY0
>>636
早速の仕事GJなのさー

自分で言っといてなんだが、口に出して使うだけなら
センパイでも先輩でもよかったんだよなw
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/23(土) 23:57:43 ID:+CwWxPz+0
皆なのさー言い過ぎなのさー
そして>>636乙なのさー
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 05:38:44 ID:CvfWtZ3F0
どうみても通称の部分が、例の自己中の事を言えなくなってる件について。

とりあえず、絶対「リセとして」使われそうにないヤツは削除していいか?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 06:56:22 ID:zOXWof6iO
723大人気www

>>640
なるべく相談してからのほうがいいかも。
個人的には「タカさん」「城みちる」「ミシータ」が聞いたことないんだが……。
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 11:11:00 ID:Oqi5BQRN0
ナギーもいらなくないか?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 12:15:02 ID:kfW2CXi40
ナギーはまだ使うけど
ぱすチャCの主人公のほうが浮かぶがw
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 13:46:49 ID:CvfWtZ3F0
>>641
じゃあ、こんな基準はどうよ?

通称・俗称に入れる3か条
・そのカードをプレイする際に、その名称で宣言しても不自然じゃないか。
→タカさん、城みちるとか明らかに不自然。国崎最高もだけどw
・その名称を宣言して、相手が理解できるかどうか。
→どどんまい、我様、ブラックマンとかアウト。
・その名称が、既存する特殊能力名とかぶってないか
→弓とかアウト。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 17:32:20 ID:VvCM04Qs0
我様はまだ許容範囲とか思ったり。
ギルダメッシュの方が聞いたこと無い。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 18:13:00 ID:eAN91Sfv0
>>644
三つ目のさ、特殊能力うんぬんって逆じゃね?
名前が難しい娘とかはよく特殊能力名で呼ぶじゃん。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 22:21:02 ID:CvfWtZ3F0
>>645
いや、多分相手によっては「は?」とか素で言われるぞ。

>>646
確かにそうだな。
梶原とか、優しさの人って言われる事あるし。
じゃあ、2つ目までの基準なら問題ないか?
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:01:11 ID:OVGshn2Y0
というか残すのプレイ限定な方向なの?
スレ、トレード、プレイ全部での一覧だと思っていたが
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:16:03 ID:H9UMXs6w0
てか通称・俗称の項目は必要ないんじゃないか?

と、言ってはダメ?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:30:12 ID:eAN91Sfv0
人として器ちっちゃくね?

へ〜こんな呼び方する人もいるんだ〜
って風に見れないのかな?
自分が知らない事が書いてあるのがそんなにうけいれられないのかな。

そこに書いてあるからってその通りに呼ぶ必要なんてないし。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/24(日) 23:39:24 ID:yPFLghTYO
>>650
まぁ、それぐらいの気持ちで使いたいんだけど
使われてるかどうか怪しい呼び方がいくつかあるんだよね
さすがに間違った情報は置いておけないしさ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 00:08:53 ID:TIP9XQio0
>>650
更新者本人乙
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 12:39:20 ID:QAFgn5UK0
不幸、フィアッカ、シャドウムーン、宝石凛が思いっきり書き換えられてるのは何があったんだ?
文面からして同一人物だとは思うが。
確かに長すぎて見づらかったのはあるが、必要な情報までまとめて削除するのはやりすぎだろ。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 16:04:40 ID:iJCxV8hb0
俺はまとめ乙って思ったんだが。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 18:09:24 ID:ZbM77YDK0
てか、有名になるくだりが長すぎて、更新者のオナニー状態になってたし今のでいいと思う。
>>653だって、リアルでグダグダと昔話聞くのは嫌だろう?
656655:2006/12/25(月) 20:57:08 ID:QAFgn5UK0
>>655
有名になるくだりのことを言ってるんじゃなくて、
例えばフィアッカだったらアヴ・カムゥをサーチして装備云々のこととか、シャドウムーンだったら相打ち後攻撃のこととか、
そういう実用的な情報まで消されてるのはどうかと思う訳よ。
まとめるならまとめるで有用な情報は残して欲しい。
657656:2006/12/25(月) 20:57:54 ID:QAFgn5UK0
ミス 名前欄は653だった
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 21:36:34 ID:Av21znUr0
>>656
せっかく内容覚えてるなら直接書き直してくれた方がありがたいんだが
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 21:55:34 ID:QAFgn5UK0
>>658
書き直せばいいってことを言いたいんじゃなくて、
安易に他人(しかも大勢)の書いた大量の考察分を一人が一度に書き換えるのはどうなのかって言いたいのであって

内容覚えてるってどういうことだ? 差分なら右上の履歴見れば分かるぞ?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 21:57:23 ID:OYJ/GaG80
見たい人間だけが見ればいいんだから、トップにリンクが貼ってある必要が無い
ネタとして使いたい場合のみ使って、説明が必要だと思ったら通称ページにリンク貼ればいい

いち早くトップからは消してください 荒れるだけです
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 22:14:28 ID:Av21znUr0
>>659
他人が書いたものが一人の一存で書き換えられるのはwikiの仕様上やむを得ない面があるので、
文句があったらそのつど書き直せってことが言いたいだけ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 22:18:32 ID:84+MZQ4tO
>>660
通称・俗称一覧はネタ的な要素もあるが基本的には用語集だぞ?
トップに無いとまるで意味が無いだろ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/25(月) 23:22:16 ID:aJ+B+UEu0
>>656
その手の消されている情報ってわざわざそこで書くまでもないことじゃないか?
アヴ・カムゥならアイテムの方に書けばいいと思うし、相打ち後ジャンプなんて別にシャドウムーンの専売特許じゃない。
情報を上手く取捨選択した良編集だと思うんだが。

擁護のし過ぎで本人乙と言われそうだが俺は気にしない。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 00:33:02 ID:EUz7zGaC0
私は鍵系の人間なんだけど、通称・俗称一覧の「遠野 みちる = ちるちる、城みちる」の
城みちるって何?
原作やりこんでるけど知らないよ、そんなの。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 01:21:02 ID:vHI1TvSc0
>>663
基本的にあんたの言うことは正しいと思う。そのことを前提に。
フィアッカとアヴカムのシナジーを知らずにフィアッカを使ってる人がいる。
そんな人がわざわざアヴカムの考察を見るだろうか。
でもフィアッカのところに書いてあればキット目にするだろう。
そしてあたらしい可能性にwktkできるだろう。

というわけでアヴカムのくだりを直しといた。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 06:48:53 ID:4u/lti+A0
>>664
昔一世を風靡した歌手。
イルカに乗った少年が有名な曲かな。
「あの人は今」系の特番で絶対に出る人の1人。

>>665
モチツケ。
2nd環境では見かけてたが、アヴカムゥとのシナジーなんて昨今雪単でも見ないのは確か。
ついでに言うと、同コストの天のドレスの方が強い。
ちょっと長いって印象受けたから、意図を殺さないように書き換えとくよ。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 18:14:09 ID:EUz7zGaC0
>>666
ちるちるをそう呼ぶ人っているの?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:18:58 ID:4u/lti+A0
>>667
マジレスすると、あそこはいつぞやの自己中もどきが増殖してるだけ。
注意書きに「原作でのみ使用される愛称・俗称やめろ」って書いてあるのに書いてるし。

ただ笑えるヤツは普通にアリだけどな。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:30:41 ID:Be7OTSA30
あのページは隔離所みたいなもんだ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:37:00 ID:EUz7zGaC0
>>668>>669
納得。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:39:01 ID:CFQuZ4Ml0
>>666の年齢がちょっと気になったのは俺だけでいい。

>>668>>669
俺は通称・俗称ページも真面目に作りたいんだけどなぁ…
Wikiの性質上どうしようもないのだろうか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 19:54:49 ID:FMOydF4x0
そもそも、身内ならともかく通じるかどうかもわからん相手に
通称や愛称はあんまり使わないほうがいいと思う
いくら有名な(と使う側が思ってる)ものでも、
分からない人には分からないし
そういう意味でもあのページは隔離所って位置づけで
いいんじゃないかね?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:44:04 ID:9DeMv19t0
タカさん、ブラックマン、りんりん、空気、ロケットおっぱいを削除
とりあえずプレイ済みの作品で聞いたこと無い、使われないのを消させてもらった

型月とか八月とか鍵はやったこと無いから別の人が判断して消してくれ
あ、鍵でもネ右一、木目沢は明らかにいらないっぽいから消したぞw
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:52:34 ID:hY7zxHw80
ロケットおっぱいは原作じゃないの?
少なくともアニメの方では秀平が名前を教えてくれないユウの事をロケットおっぱいちゃんとか読んでた気がする。
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:58:44 ID:4kxLRLk2O
>>673
りんりんを知らないなんて、本当に原作プレイしたのか?と小一時間問い詰めたい。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 20:59:25 ID:9DeMv19t0
>>674
いや、そうだけどあんま使わないし。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:00:28 ID:9DeMv19t0
>>675
聞いたこと無い、使われないと書いたはずだが……
まぁ、語弊があったな、スマン
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:10:57 ID:CFQuZ4Ml0
ロケットおっぱいが消えて魅音が残るのがわからん。
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:15:14 ID:imZFClLk0
基準がさっぱりわからん
りんりん消すほどのものか?
作中でもリアルでも使われてると思うんだが

空気だってあってもいいじゃないか
でもどどんまいだけは消さないで欲しい
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:21:32 ID:4u/lti+A0
>>671
リアル20歳だけど、知らないもん?

>>677
りんりんは結構知られてる。
まあ1つ学習しますたでおけ。

とりあえず、おもしろいと判断したヤツは残すって書いといた。
ヒャッホー国崎に告ぐイイ!!\(^o^)/名称は果たして現れるのか。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:39:16 ID:Be7OTSA30
「ただし、wiki住人、wikiスレ住人がおもすれーwwwwと判断したやつに関しては、使われねーだろwと言う名前でも残します。ていうか、ヒャッホー国崎に関しては、これが理由で残ってます。」
それは暗黙の了解であっても、明文化することじゃないだろう。
もはや愛称コンテストになったということか
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 21:47:17 ID:9DeMv19t0
>>680
りんりんそんなに使われてるのか、消してスマンな

面白いのを幾つか残すのはいいが↑の前文はどうかと思うぞ…
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 22:02:23 ID:T3U+HC1D0
はにはにの項目で、 茉理 = まつりん が消されてるのは何故なんだ?
普通に使うと思うのだが、俺の周りだけ?
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:05:35 ID:29y2pk0HO
軽く削除合戦になってる件について

どうしても空鍋を消したい人がいるらしい
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:18:24 ID:Be7OTSA30
原作派の気持ちは分からんでもないが、空鍋でググって1000件以上出るほど有名だからなぁ。
原作のwikiではないのだから、分かりやすさの観点からは入れるべきと思う。
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/26(火) 23:30:53 ID:RepWRN6y0
空鍋はそれで楓だと通じるなら入れとくべきだろ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 06:00:13 ID:jlsACs5i0
「コンバージョン空鍋」
なんて言われても「は?」なんだが。
原作プレイ済みだけど、空鍋なんて俗称聞いた事がない。
リアリアか?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 06:15:58 ID:eOBw9dws0
空鍋はアニメ発祥。壊れた楓が空鍋をかき混ぜてることが由来
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:09:16 ID:wHhYLM140
逆にアニメしか見てないと楓=空鍋という図式が成り立つからなぁ
「どどんまい」だってアニメだし。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:18:00 ID:29ouKR4B0
夜明け前より瑠璃色な=キャベツ
も入れたい気もするんだがw
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 10:37:01 ID:jlsACs5i0
空鍋SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

この際、特殊なヤツに関してはその名称の後に(アニメ)とか書けばいいんじゃない?
でも正直な話、「リセでは」使われないからリセwikiとしては不適切だと思うけど。
とりあえず、>>644のヤツを加筆してのっけとくわ。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 13:08:48 ID:B1ee9taGO
使ってるかどうかは日本全国津々浦々で千差万別だろう。
リセキャラ愛称選定委員会じゃないんだから、色々書いてある方が多様な局面に対応できると思うんだが
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 14:40:52 ID:9CsjVEPU0
だけど個人個人のものまで入れてたらとんでもないところまで膨れ上がるぞ


まああんなページできた時点である程度わかってたことだが
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 23:31:08 ID:QQLS2YLI0
不要楓とか入れた奴誰だよ
空鍋だけでも腹立つのにキャラ侮辱するようなニックネームのせんな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 23:36:20 ID:29ouKR4B0
リアリアで楓が自分で言ってたんだが
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 23:50:42 ID:TmAUd4cN0
葛城の兀突骨大王は駄目だろう。
言いにくいし、葛城は葛城で十分だ。
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/27(水) 23:51:34 ID:wHhYLM140
>>694
楓母に料理特訓されてるときに自ら言ってるけど。
楓好きならリアリアぐらいやっときなよ。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 21:29:48 ID:opVhnIf8O
「宝具・左歯歯咬・右歯歯咬」のことを、
「カミカミブレード」
と呼ぶのはうちの地域だけでいい。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 22:48:32 ID:s4ZkKqEO0
>>695>>697に突っ込まれる>>694を見て、某投稿型レビューサイトで
チクタクを「俺は西又信者だから絵には文句無し」と言ってたヤツを思い出した。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/28(木) 23:09:59 ID:tWtRZq3T0
ワロス
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 10:43:26 ID:2EbzAAJz0
思ったんだが、主人公が使うのは日宙がよくないか?
強制徴募や大爆発などトリッキーなカードがあるから、演出がしやすい
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 11:49:55 ID:0bMlKaDGO
>>701
勇輝のデッキの事か?
月雪のままでいいと思うが
月の各種イベントは用途が広いし、雪月の複色イベントは絶大な効果を持っている
なにより宙日だと打点が高すぎて、デュエルが早く終わってしまう

それに現状だと日使う奴は多いんだよ(ひなた=日花、汁鰤=雪日、兄貴=日単)
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/29(金) 22:57:51 ID:cYKb/Z8G0
>>698
「宝具・左歯歯咬・右歯歯咬」のことを、
「さば・うば」
と呼ぶのもうちの地域だけでいい。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 00:12:49 ID:yR6/wU6d0
>>701-702
むしろ主人公が日単の方がいいと思うけどな。
宙の高いカードパワーはライバル向きだし、物語的に大逆転できそうなカードも結構揃ってる。

月雪は、メインで使用している人間から言わせるとメインキャラに使えるようなカッコイイ混色じゃないぞ。
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 00:45:42 ID:/5Zby8bT0
雪単不幸フィアッカwikiに入れたけどこんなんでおk?
706702:2006/12/30(土) 01:38:22 ID:LlFD1WFKO
>>704
SSは神引き前提で話作れるので実戦とは違うよ。
月のイベントの豊富さと雪月複色イベントの派手さはSS書く上で便利なんよ
ゲームセットやコンプリートサクセスなどのはそれだけで1話くらい書けそうな、良カードよ

日単だと逆転カードは何になる?
挑発・強制徴募・電磁ヨーヨー・白玉・アグレッシブキャラあたりかな
その辺りのカードしか無ければ2〜3話くらいでネタ切れorマンネリになる予感
逆転ではなく普通に殴り勝っても良いけど、その場合デュエル終盤の盛り上がりに欠ける恐れがある=駄作化or作者の負担増加、って危険性がある訳よ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 08:13:39 ID:hEyVmjbNO
なぁ、花梨や観鈴のところに追加された、明らかに使われない低俗なヤツ。
別に消してしまっても構わんのだろう?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 08:51:14 ID:JnwcYM/d0
>>705
花梨の代わりにリーゼリットを入れたほうがよくね?
不幸の種にもなるし、相手を除去する雪じゃアンケート使いにくいし、AP3DP2SP2のほうが使い勝手が良さそうだが。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 13:40:12 ID:ToaZ5OWS0
>>707……ええ、遠慮はいらないわ。

これでいい?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 15:02:28 ID:U0TZmsXF0
>>705

俺もリーゼリットは絶対外せないと思うが花梨も外せない
セリオが別にいらない?

>>707
もう修正済みかな?
推測だけど、観鈴にはゲ○とでも書かれてたのかな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/30(土) 15:35:15 ID:hEyVmjbNO
>>709
了解した。地獄に堕ちろ、マスター(ぇ

>>710
花梨「ち○ちんかもかも、ち○かも」
観鈴「みすずち○こ、ち○こ、ち○ぽ」
と書かれていた。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 02:35:38 ID:QFz+ZDmgO
年末年始で妙に止まったな

とりあえずコメントログページ作ってログ移していいかい?
オートで飛ばせるようなプラグインあるかと思ったが見つからなかった
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 10:06:10 ID:XCQVvLQ8O
作ってイインダヨー

グリーンダヨー
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 11:04:22 ID:djoabt1L0
>>712
是が非でもお願いしたい。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 14:50:56 ID:QFz+ZDmgO
コメントログページ作ってみた
すぐ溜まるから残したのは最新5件だけ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 19:05:02 ID:djoabt1L0
>>715
超乙。
コメントログ送りにする基準は20〜30件ぐらいでいいかな?
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 20:38:25 ID:QFz+ZDmgO
>>716
それぐらいでいいと思われ
溜まるたびに何度も移すのは面倒だし

あと“最近の更新”のログ表示数は今のままでおけ?
現在は表示数30になってるが
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/03(水) 22:50:37 ID:djoabt1L0
変なヤツが流さない限りは数日分表示されているので
現状維持でいいんじゃないでしょうか?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 09:46:02 ID:e/DQ4jds0
Wiki見れないんだけど俺だけ?まっさらなページが映るぜ。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/04(木) 12:18:23 ID:m/rQiZ/PO
>>719
俺も見れない・・・鯖落ちか?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 19:50:23 ID:euts2Qmu0
今更言うのも何だが、ユウの通称・俗称に魅音が残ってるのも変だよなw

NGワード:通称・俗称自体が(ry
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 20:08:34 ID:YX9pWDSnO
>>721
うちの地区ではユウ=魅音がデフォルトなんだがw
というかユウと呼んでる人がいない、みんな魅音

そんな俺からすると“ロケットおっぱい”の方が使われてるのか気になる
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 20:24:03 ID:euts2Qmu0
>>722
こっちの地域だと俺以外には魅音通じないってか知らないみたいだ
みんな普通に「ユウ出します」
ロケットおっぱいは通じるけど使われてない。長いからメンドクセ なのか 言うのが恥ずかしい なのかは不明

あぁ俺の地域で使われてないから消せって言ってるわけじゃないよ
ただ魅音とディアッカが妙に目立ってね
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/05(金) 21:28:17 ID:wMQ9MnqC0
>>721
> NGワード:通称・俗称自体が(ry

725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 00:28:29 ID:4hGTvCpz0
まあ多作品のキャラの名前を愛称にするっていうのも、そのキャラのファンからみたら大分不快な行為だろうね。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 00:49:40 ID:is0LTcJ00
眼鏡かけてる男子がのび太って呼ばれたときの感情と近いモノがあるね


…俺は若白髪君って呼ばれてましたがね!
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 18:49:51 ID:wuvwbwbn0
>>725
魅音は蔑称なのか?

たしかに
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/06(土) 23:27:40 ID:fMiv335k0
オーガスト発売当初、フィアッカをシングル買おうとしたら
店員同士のやりとりでリセのフィアッカとってー
うーい、ディアッカ・・・え、リセの?ガンダムウォーじゃなくて?
って会話が忘れられない。
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 20:33:44 ID:vS5DqG9n0
Wikiのフロントページのコメント欄に「句点一つつける程度で編集するな」って書いても悉く消されるんだが、
何か間違ったこと言ってるか?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/07(日) 20:49:59 ID:w3f9F8880
>>729
意見に賛成か反対かは別にしても、間違った発言ではないな。
個人的にはカードの能力文の修正ならどんどんやってもらいたい。

カードの考察の方を細かく修正しまくるのはどうかと思うがw
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 12:43:17 ID:tT3mbbHI0
カレイドルビーのページ見てて思ったんだけど、
コンバキャラのデータ部分にコンバ元へのリンク作るってのはどうだろう?
初期御三家とかはコンバ元を探すのが結構な手間だし。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/08(月) 12:57:13 ID:CPt+TgLi0
>>731
リンク付けると文字の色変わっちゃわない
付けるなら補足とかのほうがいいんじゃない?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 20:52:38 ID:QYSV7eYB0
>>729
意見には概ね同意
でも口調はもうちょっとマイルドにした方が良かったかと
>>731
暴走アルクのページみたいな感じならイイネ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 01:48:36 ID:5HqSNQ560
ログが流れるのは確かに不便だけど気にしすぎじゃね?
一日の更新で前日のログ消しちゃいましたレベルの更新量ぐらいならまだしも
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 10:41:21 ID:t82dvNmaO
どちらにせよ、コメント欄で口論するのはやめてほしいな。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 14:32:07 ID:wkVktGmw0
トップページのコメント欄が何事もなかったように消されてるのは
見苦しかったからか?
経緯として残しておかないと意味ないような気がするんだが
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 16:19:24 ID:Ez9bjBVZ0
他人の書いたものを勝手に消したり書き直したりするのを禁止するのはわかる
しかし更新内容が細かいからって規制するのはやりすぎじゃない?
基本的にwikiは更新はフリー、削除は厳しくってほうがいいと思うんだが
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 17:50:06 ID:6kd4n7pb0
有用な情報が更新された訳でもないのに「最近の更新」で一々上がってきても鬱陶しいだけ。それは「更新」って言わん。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 18:25:04 ID:5HqSNQ560
まぁ落ち着け
それは「俺が気に入らないからやめろ」って言ってるのとそんなに変わらないぞ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 19:28:31 ID:wkVktGmw0
でもそれ言っちゃうともう気が済むまで放っておくしかなくなるよな
今もら抜き言葉を訂正してるみたいだけどさ
そんなことばかりされても正直俺はまったくありがたくない
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 20:51:51 ID:t82dvNmaO
でもログが流れるのってそんなに気になることなのかな?
俺は基本的に気になったカードを適当に見てるからわからん。

更新履歴の需要あるならログ表示数増やそうか?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 20:53:56 ID:d9wfhwn90
どうせ構ってちゃんか自己満オナニーなんだから放っておけばいいじゃない

ってかうぜぇうぜぇと言ってる暇があるなら考察なりデッキなりを書こうぜ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 21:01:23 ID:O+DpkBh60
デッキで思い出した。

今回優勝の花雪だけど、これってwikiに載せるとしたら何型になるの?
花雪最終進化フィアッカ型とか花雪グラバス型とかなら聞いたことあるけど、これは聞いたこと無い。
強いて言えばグッドスタッフ型なんだろうけど…
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 22:41:25 ID:2PlH4PsdO
グッドスタッフ型?
誰か説明頼む
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 23:19:28 ID:iff2X7MrO
グットスタッフ型っていうのは、





俺からも頼む(´・ω・`)
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/11(木) 23:39:06 ID:jMWput/p0
>グッドスタッフ
>MTG用語より、パワーカードばかりで構築されたデッキの事。
>強いカードを集めて作ったデッキはやっぱり強いだろう、という理論に基づいて作られる為、
>各カードのシナジーを考慮するよりは、力で押しつぶすといった戦術を取ることが多い。


微妙に違う感じがしなくもない。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/12(金) 00:12:46 ID:/MSxI7VW0
雪と花の基本パーツを組み合わせたデッキだからそんな感じかな?
そのパーツが強いというより“使いやすい”カードなのが微妙だが。

さすがに“雪花ビートコントロール”とかじゃ意味わからんし。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/12(金) 01:50:03 ID:oketLNIk0
ある意味新しいデッキタイプ・・・かなぁ?
無駄にならないカードばかりを集めたってことだろうけど
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/12(金) 16:25:11 ID:YZjodiH7O
wikiに掲示板に仮設営するか?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 03:31:21 ID:rvtjZ1600
別に議論するだけならここでいいじゃん
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 09:16:45 ID:2AASrRBCO
>>750
2ちゃん差し押えの件関連の話を知らんのか?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 11:00:15 ID:FZVexvYiO
>>751
ちょ、詳しく
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 11:14:48 ID:2AASrRBCO
>>752
YA○OO!のニュース欄とかに書いてあると思うが。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 11:25:15 ID:S+yIZ7eJ0
まさかお前らがガチで信じてるとは思わなかった
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 11:27:39 ID:Hl4Hhl24O
まぁ、実際に止まるかはわからないんだけどね
とりあえずマジで止まりそうならwikiに掲示板置いた方がいいかも
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 13:14:50 ID:2AASrRBCO
>>754
本当に2ちゃん停止させられるかどうかじゃなく、万一のときを考えておく必要はあると思うが。
緊急用掲示板とかさ。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 15:38:45 ID:S+yIZ7eJ0
まぁ作っておくことに越したことはないのは同意
でもあそこは不安定だから他所が良いと思う
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/13(土) 15:41:29 ID:S+yIZ7eJ0
ああ、スマン俺が馬鹿だった lyceeスレ全体のことじゃなく議論スレをどうするかってことね
だったらwikiに置いた方がいいね
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 20:32:03 ID:0OgQ3Hlt0
神岸 あかり
滋籐の弓
ネリネ
のところやけに個人的意見が入ってないか?
というかwikiで質問するなよって思うんだが消してもいいか?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 20:35:04 ID:2nQX2Bkb0
質問文には見えないんだが。
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/17(水) 20:35:27 ID:O6Ph2vn90
>>759
少なくとも弓の代表アーチャーが構築レベルじゃないので
滋籐の弓は削除しといた
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 18:03:41 ID:1KAQ4UFA0
3 CH-0018 伏見 ゆかり
2 CH-0020 榊 しのぶ
3 CH-0063 保科 智子
4 CH-0330 朝狗羅由真
4 CH-0387 言峰綺礼
4 CH-0222 草壁優季
2 CH-0775 能瀬 真琴
2 CH-0779 逢坂 遥奈

3 EV-0152 ファイアーストーム
2 EV-0191 読書
4 EV-0209 逃避行
33

27
3 CH-0054 宮内 レミィ
4 CH-0133 雪月 小夜里
4 CH-0314 神尾 観鈴
2 CH-0363 根室 麗華
3 CH-0479 渋垣茉理 ※冬服
2 CH-0482 川中島 里美
3 CH-0558 アニス・沢渡
3 CH-0562 エリーゼ・バレッタ
3 CH-0749 サイネリア
月日逃避行のレシピを考案してみた。
こんなかんじでどうだろう?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 19:20:09 ID:Kd0e0WTW0
>>762
CH-0775 能瀬 真琴
EV-0152 ファイアーストーム
CH-0562 エリーゼ・バレッタ
俺は月日使わないがこの辺はいらない気が・・・
メイフィアとか零観とかナツミの方がいいかと
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 20:32:17 ID:kAqDNUX20
>>763
逃避行デッキならその辺使ってもいいよ
あ、でもファーアーストームは俺も使わないなw
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/22(月) 22:43:20 ID:aD9IqmDw0
>>762
草壁と読書積んであれば、ファイアーストームはいらない気が

それより最近だと白玉凛対策のほうが問題
まぁwikiではちょっと触れるだけでいいだろうけど
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 05:55:37 ID:YVQz0o7n0
白玉対策カードって 逃避行型にどういうカードがある?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 06:48:32 ID:ggz0ZmaT0
対策だけなら、月はバゼットとか整理整頓とかいろいろ、日はシャドウムーンとか
逃避行型に入るかどうかはワカラネ、プレイングだけでカバー出来るかもしれんし。



逃避行型使ったことないけどねw
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 10:00:58 ID:6nAoocja0
白玉対策とは日月逃避行において凛除去が怖いから対策したいってことか?
それなら凛を逃避行すればいいと思うんだが
それかショップ屋ねーちゃんで破棄
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 20:21:10 ID:1tgQTkcp0
凛に白玉つくタイミングで逃避行しても、
サイドステップで逃げられる

よって、逃避行を先打ちしなきゃいけないわけだが、
もともと逃避行デッキってのは何かに対応して逃避行を打つことでアド取るデッキだから、
先打ちなんかしてたら負ける
全体的なサイズも小粒だし

白玉一発でも致命的になりかねないので、
ショップ屋だけでは不十分
対策にはなるけど
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/24(水) 00:20:59 ID:t8pZRB9v0
>>762
とりあえずそれで載せちゃっていいんじゃないだろうか
不備があれば直せるのがwikiの利点だし
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/24(水) 02:45:27 ID:r1QGUrVg0
まとめておきました。加筆・修正じゃんじゃんしてあげてください。

「『日月逃避行』じゃないとイヤだ!」という人は
自分で作ってください。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/27(土) 10:52:07 ID:vFffEV3p0
属性別の宙を更に改造してみた、とりあえず初期三つのみ入力
まだかなり見づらいから助言を頼む。特にスペック。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 13:30:38 ID:8HwoUexM0
属性別表たしかにこういうのあると便利かもしれないが
編集するのにどえらい手間がかかりそうだな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/02(金) 14:59:26 ID:RVf/jr8E0
日単おみやげを構築してみた。
こんなもんでどうだろう?
あと、麻宮 梗と佐伯美月はいるかな?

3 CH-0054 宮内 レミィ
3 CH-0120 日和川 旭
3 CH-0127 十崎 由衣
2 CH-0198 サーナキア・ドレルシュカフ
4 CH-0314 神尾 観鈴
3 CH-0427 乾 有彦
4 CH-0479 渋垣茉理 ※冬服
4 CH-0485 レイチェル・ハーベスト
3 CH-0558 アニス・沢渡
3 CH-0559 ナツミ・キャメロン
3 CH-0620 柳洞零観
2 CH-0698 ラスティ
3 CH-0751 麻弓=タイム ※私服
1 CH-0755 時雨 亜沙
3 CH-0831 由希 せせり
44

2 CH-0059 湯浅 皐月
2 CH-0486 シャドウムーン
2 CH-0752 時雨 亜沙 ※制服
3 EV-0132 掃除
4 AR-0034 おみやげ
3 IT-0113 フォワード
16
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 11:30:07 ID:EV+dhTiaO
梗は必要だと思う
3コストのジャンプキャラはおみやげと相性が良いし
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 18:05:10 ID:ZyAw8LmO0
フォワード外してアルルゥ2、令呪1とかどう?

個人的には美月はパス、梗はほしい
有彦3枚もいらないかなw
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 18:23:06 ID:Guet8MJK0
日和川と有彦あわせて6枚は多いと思う
やはり梗かと
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/03(土) 23:06:28 ID:S/ZFaVFh0
由希せせりぬいて麻宮を入れたら?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/04(日) 05:51:29 ID:cyWLRaWp0
葛城 佳央を忘れていたが
EX枠がいっぱいだな 湯浅皐月あたりでも抜くか?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/07(水) 20:42:51 ID:g9VJ0Sme0
いつのまにかスタイルが変わってるね。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/10(土) 07:23:35 ID:tEBHsCNlO
自分も麻宮は必要だと思う

あと、宙の大型と相打ち取れるリシアンサスやしんじょうさおり(漢字がわからんorz)辺りあってもいいと思う
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 17:09:04 ID:dg76HSUj0
・・・やっぱTCGって金かかるよなぁ
できるだけ安く、なおかつそれなりに戦えるデッキってどんな型があるのだろうか・・・
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 21:50:28 ID:Zwk5inktO
悲しい夢型の日単とか、3/1積みまくった渚型花日とかはどうだ?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 22:14:20 ID:a5W8wqtb0
悲しい夢の観鈴ってトップレアの一つじゃない、高く付くと思うよ。
コモンのファッティとるーで組んだ宙単なんかが安いんじゃないか?
悲しい夢観鈴四枚買う金があったら取り合い・ドリグラ・宗一・岸田・古宮陽子・トウカあたりの優良コモン・アンコもそろうだろうし。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 22:49:41 ID:Zwk5inktO
夏やすみ観鈴はクソ高いが、悲しい夢観鈴って安くないか?
無論、地域差もあるんだろうが、構築済みに入ってるから比較的入手しやすいし
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 23:07:15 ID:oqrO2Tz50
>>784
たぶん悲しい夢の観鈴よりドリグラの方が高いぜ……
下手に必須カードな分、宙は微妙にやりづらいんだ
一生懸命はともかく取り合いとかも欲しくなるしな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/11(日) 23:26:59 ID:jW1zOYV00
そこそこ戦えるだけなら、オーソドックスな日単が一番やりやすいと思うんだが。
コモン、アンコモンでそこそこのスペックの低コストキャラ突っ込むだけでそれなりにやりあえるよ。
788784:2007/02/12(月) 01:12:22 ID:ShQPmwLj0
悪い、悲しい夢と夏休み勘違いしてた
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 01:40:33 ID:qrzWOr7A0
シャドウムーンのページの、宝石魔術メタになるか否かの考察だが、
2月1日付けのQ&Aで、宝石魔術の妨害は可能、という裁定になった以上、
きちんと書き換えた方がいいと思うんだ。
でもあれだけ長く書いて貰ったのを、全消ししてしまうのも忍びない。
取消線を延々と加えるにしても長すぎるし、誰かいいアイデアがある人、やってくれないか?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 02:31:22 ID:GKYiNKBJ0
消しても履歴には残るから別にいいんじゃないかなー、と思ってる俺ナッシュ。
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 09:27:39 ID:fWe+UUJn0
おれも 取り消し線だらけだとウザイから
消してしまった方がいいと思う
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 10:16:04 ID:nERzdil30
長くかかれればいいってもんでもないし。
見易さ優先でしょ。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/12(月) 12:43:08 ID:fWe+UUJn0
修正しておきました。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/13(火) 12:16:58 ID:zajfTFrVO
デッキサンプルのリンクの一部が間違ってないか?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 07:48:30 ID:65hhpO4f0
初心者スレでウィニーデッキの話題があがっていたので
幻想渚型ウィニーを構築してみた。 意見があればよろしくお願いします。
2 CH-0036 高瀬 瑞希
4 CH-0287 古河 渚
3 CH-0396 ななこ
2 CH-0792 姫史 愛生
2 EV-0012 お昼寝
3 EV-0123 特訓
16

44
4 CH-0028 マルチ
3 CH-0065 桜井 あさひ
3 CH-0098 玉貫 亜実
3 CH-0232 桑嶋高子
3 CH-0345 ルーシー・ミンシアード
3 CH-0399 琥珀
3 CH-0400 翡翠
4 CH-0401 瀬尾 晶
3 CH-0461 シルフィ・クラウド ※私服
4 CH-0520 ココナ・ホワイト
4 CH-0666 折原 明乃
4 CH-0668 姫百合 瑠璃
1 EV-0126 感応
2 EV-0235 治癒魔法

>>794
多分まだ作られていないデッキの型だからかと思われ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 11:32:43 ID:89TWJF4v0
>>795
ウィニーなら姫史は3〜4は欲しいと思う。
デカ瑞希あたりを抜いてでも入れた方がいいんじゃないか?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 20:58:24 ID:hKbA6WjR0
デスマーチの欄にあるロックデッキって今の環境で実用化できないか?
手札交換系のカードも増えてきたし、ネタデッキでもそろそろ組むくらいならできそうなんだが…

ちょっと考えてみる
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 01:45:14 ID:eqoaKWZaO
デスマーチ+お約束+芽衣子+ドロソでロック出来ると思う
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 02:10:12 ID:LJd6s2j90
>>798
ほんとだ。それだとちゃん様使わなくてもいいのか。
合理的とかでデッキ圧縮しながらやればいけるか?
月雪になるのか
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 07:34:57 ID:eqoaKWZaO
月単でよくね?
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 09:02:07 ID:uuua0s8DO
サーヴァント召喚でリアニメイトすれば月単でいけるな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 10:04:34 ID:eqoaKWZaO
@アルバイト
A凛+お手伝い券
Bサーヴァント召還
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 10:48:32 ID:C2ffXCAdO
なるほど、月単で実現できそうだな
タップで月コスト発生っていたっけ?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 12:01:39 ID:eqoaKWZaO
@五大元素凛
A金剛丸彩
Bデラックスパフェ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 14:46:15 ID:EXOs6dHO0
フィーナ(模擬練習)の「メリットにならない」って書いてある奴だけど、
あれって手札4枚からフィーナ登場+夕菜ドローで何かアクション起こしつつ
相手ターンにも夕菜ドローできますよってことだろ?
手札捨てたいだけなら余剰コスト支払えばいいってどこの素人だ?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 15:04:14 ID:OMrPDDPD0
以前現れた奴じゃないの?
一昨日辺りからまた同じことやってたし。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 20:37:28 ID:LJd6s2j90
月単デスマーチロック試作型
事故ったら知らん

EX1
CH-0632 遠坂 凛 4
CH-0116 橘 芽依子 4
EV-0150 デスマーチ 4
EV-0121 サーヴァント召喚 4
EV-0115 儀式 2

EX2
CH-0330 朝狗羅 由真 4
CH-0016 梶原 夕菜 4
CH-0018 伏見 ゆかり 4
CH-0086 佐々木 景子 3
CH-0387 言峰 綺礼 4
CH-0436 シエル 4
CH-0164 姫乃宮 華苑 4
CH-0657 メイフィア・ピクチャー 4
CH-0586 氷室 鐘 4
IT-0053 お手伝い券 3
AR-0037 お約束 4

り。で回したけど意外となんとかなるかも
日や花の高速展開はごめんなさいってことでおk?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 20:52:48 ID:AcI6IzYp0
436のシエルはEX1だと思うんだが?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 20:54:37 ID:LJd6s2j90
ミスったw
弓のほうねwwwwwww

EX1
CH-0632 遠坂 凛 4
CH-0116 橘 芽依子 4
EV-0150 デスマーチ 4
EV-0121 サーヴァント召喚 4
EV-0115 儀式 2

EX2
CH-0330 朝狗羅 由真 4
CH-0016 梶原 夕菜 4
CH-0018 伏見 ゆかり 4
CH-0086 佐々木 景子 3
CH-0387 言峰 綺礼 4
CH-0390 シエル 4
CH-0164 姫乃宮 華苑 4
CH-0657 メイフィア・ピクチャー 4
CH-0586 氷室 鐘 4
IT-0053 お手伝い券 3
AR-0037 お約束 4
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 21:04:42 ID:LJd6s2j90
すいません、また間違えてた。芽依子さんEX2だった

EX1
CH-0632 遠坂 凛 4
EV-0150 デスマーチ 4
EV-0121 サーヴァント召喚 4
EV-0115 儀式 2

EX2
CH-0116 橘 芽依子 4
CH-0330 朝狗羅 由真 4
CH-0016 梶原 夕菜 4
CH-0018 伏見 ゆかり 4
CH-0086 佐々木 景子 3
CH-0387 言峰 綺礼 4
CH-0390 シエル 4
CH-0164 姫乃宮 華苑 4
CH-0657 メイフィア・ピクチャー 4
CH-0586 氷室 鐘 4
IT-0053 お手伝い券 3
AR-0037 お約束 4

意見等待ってます
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 07:44:57 ID:p3z7imt5O
個人的な好みになるが、相場操作を2枚ほど入れたい
相手ハンド0で弓ゲー出来る状態ならデスマーチより便利
比較すると
デスマーチ→弓→優しさ→ドロー2→デスマーチ…
相場操作→2コストキャラ登場→優しさ→弓→優しさ→ドロー3→操作操作…
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 14:41:14 ID:QvH/8p7b0
>>811
実際の手札交換は同じじゃないかな?
でもデスマーチこなくて事故ること考えると入れてもいいのかも…
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 14:53:27 ID:QvH/8p7b0
EX1
CH-0632 遠坂 凛 4
EV-0150 デスマーチ 4
EV-0121 サーヴァント召喚 4
EV-0115 儀式 3
EV-0053 相場操作 2
EX2
CH-0116 橘 芽依子 4
CH-0330 朝狗羅 由真 4
CH-0016 梶原 夕菜 4
CH-0018 伏見 ゆかり 3
CH-0086 佐々木 景子 3
CH-0387 言峰 綺礼 3
CH-0390 シエル 4
CH-0164 姫乃宮 華苑 4
CH-0657 メイフィア・ピクチャー 3
CH-0586 氷室 鐘 3
IT-0053 お手伝い券 4
AR-0037 お約束 4

意外とレア少ないデッキに仕上がってる気がしてきた
弓のお姉さんは想に入ってるし、元素凛と芽依子さんだけになった
おらワクワクしてきたぞ!
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 16:56:37 ID:YWwt/BM80
芽依子はこのデッキで
どうやってまわすんだ?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 19:59:53 ID:p3z7imt5O
サーヴァント召喚で芽衣子出して、お約束貼って毎ターンデスマーチor相場操作
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 20:20:11 ID:QvH/8p7b0
ここの住人から見て上のデッキ、期待できると思う?
とりあえず組んでみたけど今日は対戦できなさそうだし
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/22(木) 20:40:48 ID:p3z7imt5O
除去無いデッキ相手ならそこそこ戦えると思う
コンボ決まるまでは劣化月単、コンボ後はロック
現状だとロック前に大型を出された場合に対処出来ないので逃避行や令呪を積みたい
ロック前の打点も求めるならランサーも積みたい所だが、何を抜くかが問題に
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 00:28:16 ID:KY/fzqGR0
ランサーいれるなら佐々木 景子でも抜いてみるか?

あと芽依子さまとお手伝い券をいれているから
五元素使いの能力はかなり事故る確率が高い。
月コストがほしいときは60分の12で事故るスゲー怖いデッキね。
819813:2007/02/23(金) 01:18:56 ID:ENG9IrFA0
手札で腐った芽依子さま掃きたいので令呪はありだと思ってる
友人の家に押しかけて何度か回したけど、元素凛事故るね
あとデスマーチとお約束が来ないことがおおい。サーチできないもんかね

あと質問スレに書いた方がいいんだろうけど、ついでに

サーヴァント召還のタックストラッシュの処理って
タックストラッシュで隣接キャラをタップ→ウェイクアップ
でいいんだよな?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 01:20:16 ID:R4baJ/140
五元素入れるならクレオリア・ルティエが欲しいな
事故率下げる意味でも欲しいけど
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/23(金) 02:05:30 ID:ENG9IrFA0
EX0
令呪 2
EX1
CH-0632 遠坂 凛 4
EV-0150 デスマーチ 4
EV-0121 サーヴァント召喚 3
EV-0115 儀式 3
EX2
CH-0116 橘 芽依子 4
CH-0330 朝狗羅 由真 4
CH-0016 梶原 夕菜 4
CH-0018 伏見 ゆかり 3
CH-0387 言峰 綺礼 4
CH-0390 シエル 4
CH-0164 姫乃宮 華苑 4
CH-0657 メイフィア・ピクチャー 4
CH-0586 氷室 鐘 3
CH-0776 クオレリア・ルティエ 3
IT-0053 お手伝い券 4
AR-0037 お約束 4

今日回して最適かな、と思ったのがこれ
恋愛探偵とか使うタイミングないと思った。
あと後ろに出るキャラばっかかも
最初にダメージ負けが激しくても後半ロックしてメイフィアで殴り続けてるだけで35点差跳ね返した
ということでメイフィアを4積んでみた。どうだろうか?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 00:02:10 ID:ENG9IrFA0
明日このデッキでウィークリー行ってくる
1勝出来たらwikiに載せることにしよう
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 01:08:27 ID:QhjnohFx0
逃避行いるのかな…
かなり迷ってるんだけど
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 01:28:27 ID:t9/K0P0r0
先攻取られた時でもない限り、逃避行しなきゃいけないほどやばいキャラが出てきた時点でこちらの負けだろ。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 02:28:19 ID:d6OxaB9LO
雪絡みの除去は慎重に立ち回らないと死ねるだろうな
型にはめれば打点でひっくり返るし
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 23:52:42 ID:huSk8uF90
月単デスマーチロック 
はたして勝てたのでしょうか?
さりげなく楽しみ。
多分おれのデッキになら勝てると思うが…
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 23:53:52 ID:I0pHFmuJ0
※麻衣は一応料理上手という設定です
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 00:37:14 ID:mz9USRBv0
というわけでウィークリー出てきましたよ
1勝だけできました
令呪はかなりキーカードのようです。あと直前に南さんを投入してみたところ、予想外の動きをしてくれました、
…が、所詮はネタデッキ。ループが始まるころにはあいてのアタッカーが出てダメージ負けしたりと現状はかなり厳しいです。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 01:41:21 ID:KobpEFdS0
まぁ、打点が下がるのはコンボデッキの宿命だよな・・・
とりあえず対応策はサーチやドローを増やしてコンボを早くするか、
緒方理奈等積んで打点強化するか、平坂有里等積んで守りを徹底的に固めるか

いずれにせよ厳しいだろうが頑張ってくれ、ネタデッキは面白いし
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/25(日) 13:18:34 ID:Bwjv/may0
使い込めばつよくなりそうだな 月単デスマーチロック。
ロック系のデッキは大概試合できまずいムードになっちゃうから
あまり使いたくはないが…
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 21:31:01 ID:8V976M610
いや、面白いデッキならロックされてても次どんな動きで回すのかwktkしないか?
俺だけ?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 21:35:42 ID:8V976M610
いや、面白いデッキならロックされてても次どんな動きで回すのかwktkしないか?
俺だけ?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 21:39:47 ID:8V976M610
連投スマソorz
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 22:32:11 ID:NKvX4MmA0
>>831
始めは面白いんだけどね。。。
カジュアルでそればっかり使われて、しかも強かったらかなり萎える。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/26(月) 23:49:30 ID:8JTGJ8ow0
ロックされてイヤな思いをするのも
カードゲームの醍醐味ってやつさ
リスト追加を楽しみにしています。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 07:52:59 ID:6IgXEiyC0
御世話舞奈ロックとかな。
自分も相手もいつキャラ指定の順番間違えるかとドキドキだぜ。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 10:10:02 ID:AFJ3OLSh0
ロックが決まれば勝ちなんだしコミュニケーション入れるのはどうかな?
キーカードが多すぎて厳しいか?
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 12:46:20 ID:liS6cdME0
コミュニケーションは積極的にキーカードを排除されるのでオススメ出来ない
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 18:46:32 ID:9dLFA9I/0
そうか、そうだな…落とされて困る(全く代用が利かない)カードがお約束くらいだから
イケルと思ったんだがやはりダメか…
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 02:32:31 ID:aiqi1YGs0
製作者です。

実際氷室だとか伏見だとかコンボパーツではない、実践ではほとんどコスト行きなカードは極力抜きたいんですよね
先ほど出た平坂有里はもう4積んでみた。
ロック後は確定で攻撃止まるしね
何度も言うように、負けパターンは

・コンボ決まるころに相手の場が固まってそのまま負ける
・コンボ決まらないで負け

逆に勝ちパターンは

・打点差があっても令呪等で1列空けて延々とメイフィアで殴り続ける
・相手が低速デッキで、ゆっくりとコンボが決まる

かなり限定されるんですよね。
しかもコンボ決まっても結局2ハンドを舞ターン使っているので元素凛などを使わないと、手札が増えていきません。
何か有用なカードはないものか…
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/01(木) 02:58:50 ID:TN/NUyFiO
前にも言ったけど相場操作マジお勧め
ドロー増えるんでコンボ決める前にも有効かと

後は魔法の箱とか、優しさと組み合わせればいいかも
ロックで時間を稼いで名雪で一気にドローも面白い
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 11:53:56 ID:ODLijryaO
ドローサポじゃないが、ver.3栞。
盤面が硬直した状態なら、ダメージソースとしては優秀。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/02(金) 23:25:34 ID:jpYk3C4Y0
錯乱プログラムどう思う?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 00:10:36 ID:2oVcJBN80
エンドカードとして優秀。

るーバラ相手にバランス全部ボトムに送るみたいにキーカード潰しって使い方も聞くけど正直微妙じゃね。
キャラスペック低いのに序盤にハンドアド失うってのは厳しい気がが。
だから序盤はコスト、終盤に相手のデッキ6枚から詰め、って使ってる。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 01:29:57 ID:tPfrdaK/0
いや、お約束とのシナジー
今まではお約束が入らないから敬遠されてたけど、ドロー操作できるんだぜ?
2,3枚積むのもありかなーと
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 02:15:15 ID:RAsitolO0
>>845
>>844でも書いてるけど、お約束含めて序盤でハンドアド4枚差はきつい。
ドロー操作してるとはいえ相手は4回追加ドローしてるのと同じだからね。
相手がよっぽどへんな構築してないかぎり、まず事故らない。

付け加えると、攪乱プログラム1回でのドロー操作は2ターンしか持たないし、終盤ではキーカードは握られてしまう。
否定ばっかですまんがやっぱり>>844みたいな使い方が一番かな。後は一生懸命対応とか、ワクチン研究と組み合わせるとか。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 05:24:40 ID:jvVKmU6I0
>>844
るーバラ相手なら、むしろるーを潰した方がいいんじゃない?
バランスが効果的に働かない状況作ればただの負債だし。
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 20:59:14 ID:3QZohx2o0
wikiのカード考察宙属性まで変えた奴誰だ?
わざわざ能力順に見やすくしてあったのにナンバー順にしてどうする
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/03(土) 22:30:18 ID:cUqvF9dg0
別にいいんだが、何なんだ今日の更新頻度の多さは
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 03:42:00 ID:sMf3HqOM0
また自己中君が出たみたいだね。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 11:32:18 ID:aQ6lb/Ma0
たかだかキャラクター名の苗字と名前の間に空白がないぐらいでページ作り直すなよ…
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 14:25:42 ID:ffL2TKrw0
仁科恭子の欄だが、
八重桜出したらそもそもこいつの能力起動できないに100ペリカ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 14:44:06 ID:IXZqL/lsO
>>852
おっと、先に書かれた。
じゃあ俺は青天井で45000ペリカ賭けますね^^
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 16:07:19 ID:kWUKkw/S0
ちょっと信じかけた俺、参上。
本当に八重桜なんとかならないものかな?
結構好きなキャラだから組み込んでみたいんだけど。

あ、これ以降は発掘スレや質問スレか。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 17:52:10 ID:ZQaqEyfH0
八重桜はなぁ。
原作では空気読む子なんだが、その反動かLyceeでは空気読まな杉
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 00:01:12 ID:6M08tsVE0
野崎 舞の欄、花の2コスト2/1/3って破格っていうほど破格か?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 11:13:52 ID:3YG/x1m9O
2/1/3が破格ってんなら、2/2/3は規格外、嘉島聖はユージローですぅ><
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 18:21:16 ID:CxP/IB+y0
誤解を招きそうな文言なので消しておくよ。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 04:37:49 ID:ftbhFBQk0
ことみちゃんの項だけど、

「完全制圧などの黒字指定のカードには効果がない」ってのは、
時空転移でことみちゃん持ってきても列を選び直すことが可能だから効果が得られにくいってことなんじゃないのかなぁ。

だから、「効果がない」ってのも的確な表現じゃないけど、
「能力の発動条件が対象の指定ではなくイベント・特殊能力の効果であるため、黒字指定でも問題なく発動する。」
っていう、赤字・黒字対象の問題でもない気がするんだけど。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 05:01:44 ID:2+dpfjok0
ことみちゃんの完全制圧の文言は
紛らわしいと思うしあえて説明する必要はないと思うよ。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 07:07:54 ID:FI2b3nS50
橘 芽依子の項削りすぎ
改悪にしか見えん
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/09(金) 22:24:19 ID:JgIX+zfL0
プロモイリヤのページだけどさ、枕とのコンボってそこまで極悪か?
実際手札6枚も抱えなきゃいけない状況って相当テンポアドを自ら失ってると思うんだが。
というかあのページだとイリヤはトペ・アインツベルンとセットで使わないと
ダメみたいに書かれてるけど実際トペ使わなくても強いと言うかトペは必要ないと思うぞ?
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/10(土) 23:43:10 ID:3KluPO0K0
ver.windmill ver1.0のページ作り変えないといけないかもね
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 01:43:14 ID:1QZ//N970
>>863
カード下部の表記は英語だから、
統一感出すならわざわざ作り変える必要もないと思うんだがな。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 17:52:43 ID:XALKCbJA0
晒しスレにリンクいるか?個人的には距離を置く意味で隔離して欲しいのだが
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 18:48:11 ID:w2RSQLOm0
俺も晒しは本スレから飛べればいいかなと思ってリンク更新の時とかもスルーしてたんだけど、どうだろう?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 22:30:47 ID:XALKCbJA0
あんまりいい影響も無いだろうから消しといた

リンク希望者居たらごめんよ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 03:06:11 ID:HMlOzLeZ0
アイテムって文章のアイへのリンクがウザく感じたりする人いない?
片っ端からnolinkして回ると迷惑?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 04:43:36 ID:riFL+z+50
個人的には歓迎したいけど、更新ログが一気に流れるのが困りもの。
あと一部で{{nolink〜}}がそのまま文章中に出ることがあるから放置されてるというのもある。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 09:54:23 ID:0EdZNaS/0
いっそ「キャラ」「イベント」「アイテム」「エリア」って項目作るか?
そしたら「アイテム」にリンクが行くようになるから「アイ」にリンクが行かないようになる
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 10:06:49 ID:S1/quqwv0
それはそれで結局「キャラ」「イベント」「アイテム」「エリア」にリンクしたくない文章にnolinkして回るハメになりそうだが…
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 10:10:04 ID:W0rK9qIw0
晒しは本スレからも行けないんだけどな
TOPからしか行けん

まあ、どうでもいいことだけどな
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 11:53:30 ID:riFL+z+50
>>871
アイにリンクかかるよりはマシだと思うな
それぞれの項目にそれなりの文章書いてあれば無駄ではないだろうし
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 13:14:15 ID:S1/quqwv0
すまん、テキストやキャラ名のことばかり考えてた
考えてみればカードデータの方には元々nolinkしてあるんだからどちらになろうと関係なかったな

871はスルーの方向でヨロ
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 14:30:42 ID:HMlOzLeZ0
一日一個ずつとか地道に修正していいんだったらやるけど?
一気に流れなければそんなに迷惑でもないよね・・・きっとw
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 16:52:19 ID:9Rx8+Nfi0
>>875
一日一個ずつとかそれこそ大迷惑。毎日「アイ」の修正だけの更新が紛れ込んでるとか鬱陶しくてたまらん。

>>870の方法が一番マシじゃね?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/14(水) 19:19:41 ID:S1/quqwv0
>>876
それは流石に神経質すぎないか…?
878870:2007/03/14(水) 20:33:49 ID:0EdZNaS/0
とりあえず「アイテム」だけ作ってみた
意見等あればヨロ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 10:35:57 ID:lNhrUBhm0
取引の項、「このイベントを除く全ての「取引」の効果は失われる。」っていうのって
「ゲーム中一回しか使えない」じゃなくて「同じバトルで重ねがけはできない」って意味じゃないの?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/17(土) 11:10:27 ID:FR6W/jp0O
デッキサンプルの宙雪って58枚しか無いような…
気のせいか?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 00:13:03 ID:bZhcXkXh0
>>879
やっぱりそうなのか、あれ?
ターン終了時までとかバトル終了時までとか書いてないから俺もゲーム中一回だと思ってたよ。
それが本当なら試しにデッキに混ぜてみるんだが。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 05:16:24 ID:cu8UtE2F0
いまさらだが、1年ぶりに帰ってきたWikiの管理人だ。
過去ログとかまだ全部確認してないからアレだけども、ページの削除は管理者権限で出来るようにはなってるから、
こことかコメントで申し出があると整理できるかも。
つか、今まで放っておいて本当にスマンかったorz
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/18(日) 12:04:09 ID:fKT+w/RC0
とりあえずver.ういんどみる ver1.0が作られちゃったからver.windmill ver1.0の削除はお願いしたい
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 14:41:27 ID:W6p88Lr/O
奇跡あゆだけ、タイトルの書き方が違うから、この機会に作り直したほうがいいかも……
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 16:33:54 ID:JU37nSL20
長谷部や須磨寺の項、詳しくなったのはいいけど初心者はあれ見てどこがどう強いのか理解できるのか?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 18:09:35 ID:aDaPBecT0
須磨寺はいいが長谷部はちょい難しいかもな、>>885は書き直しておいてくれ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 13:39:10 ID:V02rZvV10
>885ではないが修正しておいた。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/24(土) 18:38:30 ID:g+WEeYhG0
今日はずいぶんとwiki更新されたようだが。

で、ロケット花火の項だけど
>色拘束が薄いので、デッキによっては逮捕より優先して採用されることも。
っておかしくないか?
色拘束って、属性コストと星コストの割合の数を比較するワケであって、
単にコストが軽いことをそういう表現するのか?

するんだったらスマソ、忘れてくれ。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 02:43:51 ID:+0Pfc2R6O
色拘束が薄いんじゃなくて軽いっていうんじゃないか?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/30(金) 12:30:58 ID:Lhf/dijDO
ブログにデッキレシピを公開してる人いるじゃん?
そのブロガーに許可とってwikiにブログのURL付きでレシピと回し方を転載するのってどうかな?

ブロガーにいきなりそんな事言ったら失礼かな?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 04:30:58 ID:yhedN6UI0
ただでさえデッキがパターン化している今(どみる発売前環境)、
強い人のレシピ晒してわざわざそれを加速させることはないだろう。
それに近いデッキサンプルのコーナーはもうあるわけだし。
助かる人は助かるが、俺は初心者が普段目立たないカードをデッキに刺すのもTCGの醍醐味じゃないかと思うのだが。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 10:00:29 ID:TCLpyx/H0
あとブロガーは基本的に2chと関わり持ちたくないんじゃないか?w
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 14:11:37 ID:nxqcBL690
このスレ今どうなってんの?
リセを遊戯王風にss書くんじゃないのか

レアハンターキボン
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 14:16:49 ID:pwB33zBh0
今このスレはWiki編集用スレになってるぜ。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 21:47:59 ID:EvSRjZ7J0
>>893

新しいそういうスレたてるか?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/31(土) 23:11:07 ID:z2sr9LUc0
立てたってこのスレみたいに過疎って乙るのが目に見えてる。

それでもss書きたければある程度まとめてここに投下してみたら。
少しは反響あるかもよ?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/01(日) 10:54:10 ID:+RR1itbq0
895だが

>>896
もしここを借りてやってもいいならある程度はまとめてみる。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 01:15:31 ID:TrppY/7a0
借りるとか以前にここは元々そう言うスレだからw
過疎ってるから再利用してるだけで
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 07:20:46 ID:NNj15qjf0
でもこの時期にWikiスレ失うのはな…
混ざって混乱しなきゃ良いけどさ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 10:22:23 ID:SajJFFZ/0
新スレも近いし、別にいいんじゃね
901895:2007/04/02(月) 23:48:12 ID:kPKHIDs20
SSを書く上でやっぱり最初の設定は引き継いだほうがいいのだろうか?
ある程度オリジナルも頭の中には設定があるのだが。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 02:55:53 ID:QPWKejTt0
とりあえず遊○王っぽくやればおk
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 13:00:43 ID:9OnK6iCE0
うぃんどみるの考察っていつ解禁なの?
使用した感じとかは皆大体つかめてきただろうし。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 13:12:23 ID:nlrrY/9n0
発売から1週間後か2週間後。
どっちが適切かは皆で話し合ったほうがいいかも
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 13:32:12 ID:0CexlUXW0
別に発売日からでいいじゃん。
議論しなきゃいけないものなの、それって?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 13:45:52 ID:9OnK6iCE0
>>904
実際に発売された日から5日〜10日後ぐらいが一番いいな
速報性もあるし「これはやっぱり強かった」「これが意外と弱かった」ってのが
わかりだすのもその頃だろうし…

>>905
発売日から解禁にすると実際は弱いものがパッと見強いので強いように書かれたり
その逆もあって混沌とするからな
以前オーガストが発売されたときは「麻衣コンバ後が強杉」なんて馬鹿がいたりしたし、
そういうのを防ぐってのもある
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 14:02:01 ID:0CexlUXW0
>>906
訂正していけばいいじゃないか、そういうのは。
別に最初に載っけられたものが絶対のものだったり雑誌になって刊行されるわけじゃないんだし。
元々wikiってそういう場所だったでしょ。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 14:34:06 ID:nlrrY/9n0
あまりにも早すぎる誤報は影響力が馬鹿にならない、どころかレート操作乙と言われる可能性もある。
そうでなくともwikiが議論の場、下手をするとケンカ会場になって通常の使用が阻害される可能性もある。
ま、どうしても一刻も早く書きたければ、ブログにでも書けばいいんじゃない?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 16:10:53 ID:dtnou7Uf0
>>907
ここのwikiの場合下手にそういうの訂正すると逆恨みする変な子が沸いたりもするのさ・・・
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 16:35:15 ID:AvdQfyYV0
汁鰤が理解に苦しむテキストを書いちゃうってのも原因の一つ
発売直後の混沌状態がさらに酷いことになる

さらにそこをみた人がwiki書いてあったから〜とか何とか言って誤用しちゃうという連鎖反応が・・・
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/03(火) 20:16:12 ID:XMLhbWoiO
>>907
wikiの利用者が多ければそれでもいいが、今あんまり書いてる人いないだろ?
間違った情報が結構な時間修正されずに残ってたりしたことあるし
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/04(水) 00:42:02 ID:gc2iSrZK0
それよりも青子の最後の文だれだよwwwwwwwwwww
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 02:34:21 ID:FI1Jtq3w0
綾瀬辰哉・・・この作品の主人公。
リセをしながら夢に出てきた人物を探している。
綾瀬薺・・・辰哉の義理の妹。
有馬美香・・・リセカードコーポレーションの令嬢。
大久保・・・リセコーポレーションのジャッジマスターであり美香の執事。

「ぅうー、大会が始まるまでひまだ・・・・・・だれか手ごろなリセプレイヤーはっと・・・ぉ」

「貴方、今日の大会に出るリセプレイヤーでして?」
辰哉が振り返るとそこには銀色の髪をなびかせる少女の姿があった。
「そうだけど・・・俺になにか用?」
辰哉がそう聞き返すと少女はすこしばかりむっとしながら、
「貴方、大会前に私が貴方とデュエルして差し上げようとしているのにその聞きかたはないのでなくて?」
そういいながら後方に並べてある椅子と机に目線を向け、
「そうね、少々小汚いけどあそこでよくってよ」
そう言ってそこへ歩いていった。
「ちょっとお前勝手に・・・・・・」
「あら失礼、ちゃんとジャッジもいましてよ、大久保!」
辰哉の言葉に少女はそうはさむと強い語調でそういった、すると、
「およびでしょうか?お嬢様」
辰哉の後方から声がし、振り返るとそこにはサングラスをかけスーツ姿の男が一人
直立していた。
「この者と今からデュエルを行うのでジャッジを」
「っは!」
少女の言葉にすぐにその男は返答すると少女が座っているのと反対側の椅子を手前に引くと
辰哉にむかって
「お座りください」
と低い語調で言った。

「デュエルスタート」

914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 02:36:28 ID:FI1Jtq3w0
「っく、勝手に始めやがって、俺のターン、中央AFに姫百合瑠璃登場させ、終了だ」
6、52。
AF ー 瑠璃 ー
DF ー ー  ー
「あら?大口を叩いてそれだけなんてあきれてしまいますわね、私のターン、
私は向坂環を中央AFへ登場させ、さらに岸田を左AFへ登場させます」
「っく、1ターンで計10打点をそろえてくるなんて・・・・・・」
「これごときで驚かれては困りますわよ?、さらに順風満帆を使用して1ドローしてターン終了」
1、50。
DF −  − −
AF ー  環 T岸田 
「俺のターン2ドロー、俺は右DF岸田の対面側に翡翠を登場させる、
さらに左AFにルーシー・ミンシアードを登場、さらにその後ろ左DFに琥珀を登場させるぜ」
「まったく・・・・・・うるさい雑魚が増えますわね・・・・・・」
「俺のカードを雑魚呼ばわりするのはデュエルに勝ってからにするんだな、瑠璃で攻撃だ」
美香残りデッキ47。
「こんな攻撃痛くも痒くもありませんわ」
「・・・俺は終了だ」
1、50。
ルーシ T瑠璃 ー
琥珀   −   翡翠
「私のターン2ドロー、私は中央DF神尾美鈴を登場させ3ドロー、さらに順風満帆を使用して美鈴を寝かせさらに1ドロー」
「は、早い足回りだな」
「ただドローしているだけでなくてよ、私は岸田にフォワードをセットして、岸田を右AFに移動させます」
「何!」
「あら、そんなに驚かないでいただけるかしら、私が馬鹿正直に動けない男キャラクターを花相手に置くと御思いで?、
私は岸田で攻撃、さらに環で攻撃ですわ、お行きなさい私の僕たち!」
辰哉残りデッキ40。
「っく!、一気に10ダメージは大きいぜ・・・・・・」
「ふふ、降参ならいまのうちでしてよ?」
「ふざけるな!、まだデュエルははじまったばっかりだ、俺はあきらめやしないぜ」
「な・・・!、ま、いいですわ、ならさんざん痛みつけてさしあげましてよ、私は終了です」
3、41。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 02:37:20 ID:FI1Jtq3w0
  ー  T美鈴 −
TF岸田 T環  ー
「俺のターン2ドロー、俺は中央DFにシルフィ・クラウド登場、
そして瑠璃で攻撃、さらにルーシーで攻撃だ」
美香残りデッキ35。
「俺は終了だ・・・・・・」
1、38。
Tルーシ T瑠璃  ー
琥珀   シルフィ 翡翠
「そんな雑魚たちではやっぱりその程度のダメージが限界のようですね、
私のターン2ドロー、お行きなさい、環で攻撃です」
「シルフィーでガード宣言、さらに翡翠でサポート宣言するぜ」
「ならこちらも美鈴で環をサポートいたしますわ」
「こっちはさらに琥珀でサポートだ」
「ねぇ、貴方本当に私と戦ったことに後悔なさい、私のこの手札に握っているカード一枚で貴方は地獄を今から見る
ことになりましてよ」
「何!」
「行きますわよ、琥珀サポート宣言対応で宙7コストを支払い完全制圧!」
「何、このタイミングで手札に完全制圧があっただと!」
「ふふ、2積みですがどうやら勝利の女神が私に微笑んでくださったようね、さあどうしますの?」
「っく、俺はシルフィの仲裁を使用するぜ・・・」
「良い様ですわね、そうやって防戦一方になっているいてください、ではルーシーと琥珀は破棄です、
そして岸田で攻撃ですわ」
「ならその攻撃宣言対応で手札から愛生の天衣無縫を発動」
辰哉残りデッキ31。
「雑魚が増えたところで大して気にしなくてよ、私は終了します」
1、33。
 ー   T美鈴 −
TF岸田 T環  ー
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 02:38:03 ID:FI1Jtq3w0
「なら左AFに愛生は登場させるぜ」
「そして俺のターン2ドロー、いけー瑠璃で攻撃、さらに愛生で攻撃だ」
美香残りデッキ27。
「さらに右AFにマルチを追加して終了だ」
0、29。
T愛生 T瑠璃   マルチ
 ー   シルフィ  翡翠
「私のターン2ドロー、お行きなさい環」
「もう一度シルフィでガード、翡翠でサポートだ!」
「学習しないのね貴方も、美鈴でサポート宣言してましてよ」
「なら仲裁だ!」
「そうですか、ではこれは受けてくださいまし、岸田で攻撃でしてよ」
辰哉残りデッキ22。
「私は終了でよくってよ」
3、25。
 −   T美鈴  −
TF岸田 T環   −
「俺のターン2ドロー、
俺はマルチ、瑠璃、愛生で攻撃だ!」
美香残りデッキ16。
「さらにシルフィクラウドに携帯電話をつけ終了だ」
0、20。
T愛生  T瑠璃  Tマルチ
 ー   kシルフィ 翡翠
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 02:39:15 ID:FI1Jtq3w0
「携帯電話なんてわるあがきもいいでしてよ、私のターン2ドロー、
私は左AFに那須を登場、そして那須をオーダーステップさせ、
さらに左AFに古宮陽子を登場させ環で攻撃ですわ」
「俺はシルフィでガードして仲裁」
「なら岸田で攻撃でしてよ」
辰哉残りデッキ15
「そろそろ貴方の終わりも近いようですわね、終了でしてよ」
0、14。
 −   美鈴  那須
TF岸田 T環  陽子
「俺は最後まで自分のデッキを信じるぜ、
俺のターン2ドロー」
「俺はシルフィをタップして携帯電話を使用、そして
デッキから稲月ななみを左DFへ登場」
「なにを無駄なことをしているのですか、貴方という方は」
「無駄かどうか証明してやるよ、俺はななみをコストとして手札から遭遇を使用、対象は
お前の陽子だ」
「そしてこのキャラクターが場から離れたときお互いにデッキから手札が五枚になるようドローする、
そしてこれが俺の証明だ手札から那須にお昼寝使用宣言」
「な・・・!こんなことって・・・」
「そして愛生、瑠璃、マルチで攻撃で俺の勝だ!」
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 02:41:17 ID:FI1Jtq3w0
895だ

とりあえず設定まだ弱いが載せさせてもらった、
感想くれるとありがたい。
因みにデュエルは見易さ重視した結果改行多くなりこのように
分けてでの投稿となっている。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 02:49:41 ID:FI1Jtq3w0
895だ

あと誤字あったらすまんorz
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 05:17:08 ID:1Whhnpbc0
結構面白かったんだけど誤字以前にルールおかしくない?
手札から天衣無縫とか登場ターン制限無視して攻撃とか
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 07:31:29 ID:lb9NYSESO
一応ツッコミ
美鈴→観鈴
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 07:39:56 ID:lb9NYSESO
久しぶりに書きたくなってきたよ

【放出】DueLycee第3話SS
【希望】DueLycee第3話プロット
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 07:45:19 ID:FI1Jtq3w0
>>920

すまん、完全な漏れの勘違いだorz
次回から気をつける
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 09:28:05 ID:ZuFToCcl0
>>920
漫画で強すぎたカードが実際のカードになるとき修正入るとかよくある話だろ?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/06(金) 13:14:47 ID:29L0JG5A0
場の展開は自分と相手両方書かないと見にくい
相手DF --- --- ---
相手AF --- --- ---
自分AF --- --- ---
自分DF --- --- ---
ってやったほうが
行数嵩むし書きづらいかもしれんが見やすい

見る人の立場に立って書け
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 09:54:18 ID:MUC992B90
wikiの方、何でわざわざ全文消して書き直すかな。
自分は前に文があればそれをなるべく活かすように書いてるんだけど。
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 19:04:36 ID:bPq5MpaQ0
俺も前の文は消さないで書いてる。
でも今回みたいに2〜3人が同時更新してるときって時差1分とかで気づかずに更新しちゃって結果的に直前の更新を消しちゃうと場合もあるw
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 19:10:52 ID:d7UcOteH0
ああ、あるある。
発売直後の人気カードだとよく重なっちゃう場合があるよね。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 20:21:14 ID:1fhUachAO
牧村雪音の文だけど、なんでセラと同列に配置しようとしてるの?
雪音は別に同列じゃなくていいと思うんだが。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 20:40:51 ID:d7UcOteH0
多分勘違いだろうな。修正しておいた。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 21:38:19 ID:iGNjAmO30
新弾直後のカード評価に「弱い」って書くのは保留しないか?
今は弱いと思ってても誰かが強い使い方を書いてくれるかもしれないし。
弱いカードに弱いって書くより自分が強いと思うカードを
何故強いか書く方が有益だと思う。
自分が強いと思ったカードを編集しようと思ったときに「弱い」って書かれてて、
前の人の考察全部消すわけにもいかんしどうしたもんかと思った。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/07(土) 21:43:51 ID:MUC992B90
…なので弱い。
しかし、こう使えば〜ってこともできる
って書けば良いかと。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:27:38 ID:6yLZYu/+0
完全上位互換は存在しないって書かせてもらったけどいいかな?
屁理屈っちゃ屁理屈だけど「完全」では無いんで。
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:36:18 ID:fRqzYVYN0
カレー小雪の欄だけど、フィアッカをメタルには裏葉で十分、ってどういう意味なんだろう。
裏葉はフィアッカのメタにはならないと思うんだが。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:39:27 ID:GF7W0KwO0
>>933
ごめんそこまで考えてなかった。
やっぱり「完全な」下位互換は存在しないことになるのか。

>>934
フィアッカメタ→雪メタ→裏葉、草壁など普通の月パーツで十分。
とりわけ裏葉はフィアッカ型と相性がいい。
…という意味で書いたんだけど、分かりにくい?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:52:02 ID:lIVry3az0
>>935
この場合だとバゼットでは?
それだとむしろ逮捕メタ。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/08(日) 00:55:41 ID:fRqzYVYN0
>>935
それは遠回りしすぎだと思うけど。
だったら素直に雪メタって書いた方がわかりやすい。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 06:23:58 ID:Zoy79mpT0
式守 伊吹(魔法服)が書き換わりすぎなんだけど・・・
前の文章でいいじゃん
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 07:05:33 ID:fLT4ecim0
>>938
俺もそう思う。式守伊之助が現環境最強?笑わせる。
(以下晒しスレ向け話題か?)
某ブログの成績見て環境最強とか言ってるんなら大きな間違い。
まるで情報操作のように月単との対戦が圧倒的に少ない。
んでvs月単の成績は1勝1敗、1勝の月単は初心者だったからほぼ1敗のみ。
メタカードなんていっぱいあるし、月単が流行ってる環境で雪だしても負けるだけ
環境最強と思うなら何故強いのかと、対策も同時に載せるべき。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 11:42:03 ID:tGn3L0rM0
杏里もちょっとひどいと思うんだがな。
ナツミ持ち上げて単純に貶めてるのと同じだろ、あれは。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 12:02:05 ID:aG5UJLgl0
>>940
メリットとデメリットを書いてこその考察なんだけどな。
杏璃のは酷いな。考察全部消して全否定とはレート操作にしか思えん。

誰か上手くまとめてくれないものか。
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 13:03:07 ID:8yGKZ+wo0
あれは酷いな・・・本当レート操作乙だろ・・・
いっそ前の文章に戻したほうがいいんじゃないか?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 13:32:36 ID:tGn3L0rM0
まともだった前の文章を基にして修正してみたけど、あんな感じでいいかな?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/09(月) 18:28:35 ID:aG5UJLgl0
>>943
おつかれ。いいんじゃないかな
細かい所はちょっとずつ修正してけばいいでしょ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 00:08:49 ID:l6J+SLRBO
杏璃のとこだけど、未行動に戻ってもバトル中断しないよな?
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 01:07:22 ID:W+6P10WS0
あれは単に言葉が足りないだけ…だと思いたいなぁ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/11(水) 01:42:16 ID:Ud4S7bjg0
確かに言葉が足りなかったわ。

wiki書いててつくづく思うけど日本語って難しいのな。
適当な言葉が見つからないで不思議な日本語になっちゃったりでなっちゃったりで…
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 18:52:55 ID:mZ2OKBkbO
今wiki更新してる奴誰だよ……。
いくらなんでも読点大杉。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/12(木) 19:58:45 ID:xidrLAfG0
あー懐かしいな、読点多すぎ野郎
書いてることほとんど見当違いで笑っちまうだろ?
たまに出現するから華麗に書き換えてやってくれ
950sage:2007/04/12(木) 22:47:36 ID:ZvPCIO+k0
>>912
あの二人は何してんだろうなw
スレたってないか毎日確認してるんだがないから気になって気になってw
スレ違いスマソ
951950:2007/04/12(木) 22:48:54 ID:ZvPCIO+k0
すまんあげちまった;
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 00:43:59 ID:yNafWkqx0
>>939
現環境最強とかいう厨発言は除いても、ビサイムがゲームブレイカーってのには同意。
キャラを並べて戦うっていう、ゲーム自体のコンセプトぶっ壊してんだから。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 01:29:26 ID:eJWkjCcD0
>>952
ターン終了時かつ未行動状態の相手キャラの数というのがきつい。
殴るとサポートでビサイム打点止まるから。
なら他の列使えとか除去れとか言われそうだが、早々打点が通らないというのが現実。
伊吹、強いけど使いにくいよ?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 04:03:15 ID:yNafWkqx0
>>953
ビサイム伊吹の今の文と、訂正前の文のいいとこだけを残してまとめて書いたつもり。
後、勘違いしがちだけど、ゲームブレイカーはパワーカードとはまた別の次元の存在。
>>952の言う様に、ゲームを否定してるカードを指す。同じくコンセプトぶっ壊してる逮捕や不幸もゲームブレイカー。

除去が強いのは、このゲームがキャラを配置して攻防するコンセプトがあるから。
それを否定・破壊するカードはなるたけ出ない方がいい。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 08:00:38 ID:E8stkOZT0
>>954
でもゲームブレイカーが全く存在しないゲームってつまらなくない?
除去が存在しなかったらフィールドが6マスしかないから
コスト加速してファッティ並べておしまい、先攻ゲー乙ってなるだろ。

…というようなことを書いたんだがどうだろう。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 08:39:33 ID:QA5b9Y37O
まぁ除去がなきゃ舞+フォワードとか智代とか並べて終了になるからなぁ……

>>954
コンバ後伊吹だが、日とか花に3/1で相打ち上等展開されたり、そもそもハンデスで抜かれたり、対応で隣接キャラ除去られたりするとマジキツいぞ
特に相打ち上等はビサイムで2点程度しかいかないし
まぁ3/1なら魔法攻撃でどうにかならないことはないが、それでもキツい

あと、ゲーム否定ならバランスのほうが酷いと思うぞ
元ネタの天秤もそうだったが、1対1で手札が0なら明らかにサイズがデカいほうが勝つだろうし、宙ってだけでバランス警戒しながらプレイしなきゃいけないってあたりでゲームブレイカーとしては十分過ぎるだろ

957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 13:54:58 ID:EWDbrqV7O
ビサイムはその2点程度が充分強いと思うんだぜ?
なんで除去られつつ枚ターン2、3点くらうのさ。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 14:14:14 ID:yNafWkqx0
>>956
日星やバランスで伊吹なんとかなるとかありえない。
日星はラピス怪しげな子で乙るし、キャラを除去って殴るのが雪なのだから、そもそもブロッカーが並ばなければ雪単は負けない。
バランスも論外。フルバランスや0キャラバランスされたところで、須磨寺か長谷部か木登り引かれたら負けコース。

ついでにバランスはそこまで強くない。
前環境では雪日や雪単に勝てず、普通の宙単にはカードパワーで勝てない。
今なんか月単と雪単の小競り合いなんだから、勝てる気配も見えやしない。

後、>>956は少し雪単のプレイングを見直した方がいいんじゃないか?
あるいは机上の空論並べてるのか。
悪いが花や日に攻めきられるようじゃ、雪はマトモに扱えてないぞ。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 14:17:24 ID:QA5b9Y37O
>>953
すまん、説明が中途半端だった
例えば相手が幻想渚型で、AFに瑠璃・マルチ・ココナとかAP3で展開してきて、DFがシルフィとかくると、AFキャラががんがん殴ってくるから、殴っても1キャラぐらい通って3点程度、ビサイムして殴らなかくても起きてる2、3点程度ってのが限界かと


まぁ須磨寺とかで空けて1キャラ+ビサイムで5点とかいくのかな……?
それでもななこがキツそうだしなぁ……

960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 14:20:26 ID:QA5b9Y37O
アンカミスった……orz

>>953じゃなくて>>957だ……

961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 14:30:04 ID:yNafWkqx0
>>959
幻想渚?はあ、そうですか。
「除去って強いですよね」

偽志貴?新田?はあ、そうですか。
「やった。相手が穴出してくれたよ」

バランス?はあ、そうですか。
「須磨寺か長谷部か木登りで勝ちじゃん」

日星?はあ、そうですか。
「ラピスと怪しげな子と黒魔術って知ってます?」

月単?はあ、そうですか。
「場が埋まったとこでビサイムすれば終わりじゃん」

ななこ?草壁?はあ、そうですか。
「除去しなくてもビサイムで勝てるし」

これが雪単側の思想。
そもそも雪相手に幻想渚なんて、ななことセットじゃないと出せないし、出したとしても伊吹コンバでぶっ壊されてそっからAF止まって泥仕合が見えている。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 14:34:18 ID:QA5b9Y37O
>>958
や、バランスや日星とか言ってないが……
そもそも宙で雪に勝つ気なんかないし

あと俺が幻想渚型の押し切る側だったから、相手が弱かったのかもしれない

プレイングは相手に教えてもらったから、もしかしたら温いかもしれない

963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 14:42:08 ID:B7pulFvS0
というかそこまで除去回ってたら伊吹関係なく勝てるだろ、普通。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:37:28 ID:E8stkOZT0
>>961
地域の差だな…
お前のところの日星と宙単が弱いか俺のとこの伊吹が弱いかのどっちか
新田のSP活かせない配置とか偽志貴のスペック扱えてない月単とか
バランス後長谷部だしてのんびり長谷部がアドになるまで待ってくれるバランスとか
黒魔術に必ず令呪が無い日星とかすげぇ弱いよ、お前のとこのプレーヤー

つーかそれ理想の回りだから
それが毎回出来たら伊吹最強とか当たり前
お前の運がいいだけのような気もしてきたぞ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 15:53:01 ID:hzp0Y2kxO
とりあえず月相手にビサイムだけで勝てるというのは羨ましい
ハンデスやら草壁やらドロソやらコロッケやらでいつも僅差試合
ハンデスの後のセレニアなんか食らうと即死モード

というかコンバ伊吹って相手関係無く出すキャラなのか?
ちひろやら積んで専用デッキにしてるなら出さざるを得ないだろうが
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 18:01:29 ID:fFCcAmxAO
確かに伊吹は強いが日や花のビートダウンデッキ相手には辛いだろ?
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 20:23:36 ID:egePQ1ZI0
>>965
個人的には花や月にだすかな。
あとは対応不可能除去を行いたいときは応用で。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:04:17 ID:3gQCXfpx0
そろそろ新スレを考えないか?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 21:39:17 ID:QA5b9Y37O
そういえばもう950きってるんだな
とりあえずwikiスレとして立てるか

テンプレとかどうする?
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:56:23 ID:+ykI58VJO
Lycee関連のSSを投下したりwktkしたりするスレです
SS投下の無いときはwiki更新について語りましょう

前スレ
Lyceeで少年漫画みたいなものを作ろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124596121/

リセ公式
http://www.lycee-tcg.com

Wiki
http://mywiki.jp/lyceewiki/LyceeWiki/FrontPage/

関連スレ
【Lycee】リセ質問スレ その11【講習会in2ch】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1172927684/

【鮫厳禁】Lyceeトレードスレその4【どみる発売】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1175176859/

【Lycee】存在を忘れられているカードに愛を【紙】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160035686/

【悪撲滅】lycee晒しスレその2【エスカリボルグ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1175885565/

もしLyceeにネギま!のキャラが出るとしたら (実質オリカスレ)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122040158/
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 00:58:38 ID:L9AbF6420
SS用にここの残りを残しておいて、次スレは純wikiスレでいいのでは?
もしSSの方で職人が増加すれば、そのときまたそっち用の新スレのことを考えればいいと思う。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 01:35:18 ID:LT+OqQvU0
【情報】LyceeWiki論議スレその2【ネットワーク】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176482064/l50

とりあえず立ててきた。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 07:43:33 ID:/FYvpWblO
とりあえず埋めないか?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 10:18:51 ID:/+jIvRB6O
むしろこっちはSS用にして向こうを使ったほうがいいんじゃないか?

975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 18:56:59 ID:/FYvpWblO
SS新スレ立ったので誘導
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1176709914/
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 01:35:23 ID:HX08CyIFO
埋めage
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 07:16:08 ID:8JzK3BS50
umeume
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:00:26 ID:Nll41I040
埋め
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:01:56 ID:Nll41I040
埋め
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:02:51 ID:Nll41I040
埋め
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:04:06 ID:Nll41I040
埋め
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:06:52 ID:Nll41I040
                    ,===,====、
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...               /   //  ||...||   |口| ||し      残り僅か
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく埋めてね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く埋めてね
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983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 14:47:51 ID:ikcE9h4OO
梅に小ネタ

もしも遊戯王がLyceeだったら

遊戯:雪月コントロール、1Kill搭載型
「月宮あゆを生け贄にして不幸発動!」
「アタック、コンバージョン、アタック、キムチ発動、ドロー!、フィーナ登場、アタック、コンバージョン、アタック、キムチ発動」「やめて遊戯、相手のデッキはとっくに0よ」

城之内:宙花神のお告げデッキ
「運の良さなら負けねぇぜ、神のお告げ発動!」
「お前のカードを使わせてもらうぜ、グラビティバスターから令呪発動」

海馬:宙単大型コンバ&バランスデッキ
「フハハハハ、いでよG秋葉!」
「消え失せろ、滅びのバランスストリーム!」

ペガサス:月単デッキ
「ゲイボルク発動、ミーのランサーはブロックされませ〜ん」
「取り調べセットしま〜す、ユーのハンドはすべてお見通しで〜す」
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 00:35:55 ID:yX6M5Yp4O
>>983
ペガサス噴いたwwww
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 14:17:47 ID:cXJWZMjC0
海馬ならこうだろ

「雪月小夜里を召喚! 夏休み観鈴召喚! ドロー、キャラクターカード! ドロー、キャラクターカード! ずっとオレの(ry
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。
やめて海馬くんーーーー!!