【MTG】黒スレ 其の七

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485あぼーん
あぼーん
486あぼーん:あぼーん
あぼーん
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 21:51:37 ID:GjYDNu2X
黒コンを晒します

沼19
隠れ石4
伝説沼1

幽弧羅2
黒瘴2
墨目2

血のやりとり4
恐怖2
残響する衰微3
魂の消耗4
魔性の教示者2
頭蓋の摘出1
困窮4
減衰のマトリックス2
旅人のがらくた4
ファイレクシアの闘技場3
魂の裏切りの夜1

頭蓋の摘出3
迫害4
母聖樹3
マトリックス1
魂の裏切りの夜1
忌まわしい笑い3

つい最近の大会ではポンザに敗けてしまい二位でした…orz
黒ビートばかりが目立ってますが、スーパースターマンより世直しマンの方が強いことを示したいです。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 02:48:58 ID:2sfFqRki
>>474
俺も似たようなデッキ使ってたよ。

カジュアルならサーチカード増やす感じでまとめていくと面白いと思う。
罠の橋は俺も良いと思うけど、ウィニー系のビートダウン相手にすると
ロックもコンボも決められないまま致死点まで減らされるし、
全体除去がほしい気もする。

キーカードがエンチャントとアーティファクトで偏頭痛も入ってるんで
地味にPoxと相性がいいかもしれないと電波を受信した。
電波なんで、ダメっぽいが。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 04:11:58 ID:Aq/pKyLC
全体除去ならもぎとりか虐殺あたりが良いと思うけど、沼が14枚だし
虐殺の方が強いかも。他になんかいい全体除去ある?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 05:03:37 ID:7cLO3yL8
笑い
491474:2005/08/12(金) 13:28:19 ID:URtyeajZ
たくさんのレスありがとう。

>>474のデッキそのままに全体除去+罠橋いれるのと、何らかのカード抜いて拷問台搭載するのってどっちがいいですか?
友達のカウンターポストに勝ちたいんです。
492組長 ◆Df0RZxE3Po :2005/08/12(金) 14:19:02 ID:67AEbP8W
>>491
カウンターポストとは懐かしいな
あのデッキなら場合手札破壊より押し寄せる砂や不毛の大地による土地破壊
の方が有効だがどちらにしても黒ならこちらに分があるというのが俺の意見。
それでもって偏頭痛や拷問台は確かに強力なカードではあるがそれをサポート
するカード(この場合手札破壊系のカード)を多数搭載しなくてはならない。
結論から言うと半永続的に手札破壊できるスペクターや鼠の短牙などと組み合
わせてこそ真価を発揮できるので上記の罠の橋デッキの場合は相手のライフを
削る手段は地獄界の夢と罪を与える者の2つのみでいいだろう。
それとやはり全体除去を増やした方がいい。
ちなみにカウンターポストに有効な全体除去は仕組まれた疫病や魂裏切りの夜
のようなカードだが、他のデッキも考慮するなら仕組まれた疫病はサイドに回
してもぎとりや虐殺を入れるといいだろう。
それと分かっているとは思うが、罠の橋を採用するならネクロや占骨術のような
ドローカードを入れるより、吸血の教示者のようなサーチカードを入れた方がい
いな。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 14:56:41 ID:rsTo1L7i
色々言いたいことあるけど読みづらい
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:32:29 ID:2xXS+b6b
デッキの森はここですか?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 17:40:09 ID:2sfFqRki
罠の橋を採用しようというのに惑乱の死霊?

ドロー源である金床を活かすためには、地獄界の夢も偏頭痛も必要では?
相手青だし。

罪を与えるものよりも、真実を捻じ曲げるもの、逝斬の方が俺は好き。

ドローサポートよりチューターを採用しろ、には賛成。
一応コンボデッキだし、相手にあわせてシルバーバレットすることもできる。
特に魂の裏切りの夜を引っ張ってこれるのは嬉しい。

欲を言えば、hymnもほしい。困窮より優先で4枚必要。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 18:09:39 ID:ee3aobEQ
罠の橋を使うなら双方の手札を空にしろよ。普通にPOXを使うだろ。
クリーチャーは冥界のスピリットだ。
勝ち手段はこれと呪われた巻物と拷問台だろ。
後、手札破壊すんのにドローさせるのは正気かよ!
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 18:22:59 ID:2sfFqRki
>>496
誰に対するレスか知らんが、冥界のスピリットも違うと思うよ。
俺はノンクリーチャーでもいいと思ってる。

>後、手札破壊すんのにドローさせるのは正気かよ!
ここ意味分からん。
手札破壊したいならドローさせるべきなんだが。

もしかして《逝斬》に食いついたの?
・地獄界の夢
・ハンデス
・相手は青でドロー大量に抱えてる
なら別にそういう文句が出てくるとは思えないから、俺の勘違いなんだろうけど。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 14:33:01 ID:OKBqxfJo
罠の橋と聞くと生体融合帽も使いたくなる俺ガイル
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 22:52:18 ID:T+sNXMD/
>>498
それが一番ポピュラーだよな
500474:2005/08/13(土) 23:37:14 ID:LLg7wEuR
偏頭痛4
地獄界の夢2
ネクロポーテンス1
魔性の教示者3
虐殺2
狭い空間2
罪を与えるもの2
困窮3
強迫4
精神ねじ切り3
悪魔の布告4
ボガーダンの金床2
ミシュラのらせん2
暗黒の儀式4
魂の消耗2

沼14
産卵池2
陰謀団の貴重品室2

これでちょっとやってきます。他のデッキには通じるんでしょうか…
カウンターポスト対策には卑怯かもしれないけど、サイドに仕組まれた疫病であぼんしますw
ただ、旗印とライダー入ってるからタチわりー…Force of willと禁止+スクイーではめられそう…
実に不安です…
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 00:29:24 ID:KfxTL7LA
>Force of willと禁止+スクイーではめられそう
むしろ偏頭痛2枚とか張っとけば、相手はその戦法とりにくいのでは?
まあ問題はカウンターされずにどう張るかだが・・・
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 03:15:12 ID:XLh3OFkU
>>501
暗黒の儀式→偏頭痛でなんとかなるかもしらんがならんかもしらんな
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 03:38:34 ID:gtjAJHvM
空虚自身をコンボにしたデッキ(妄想)を考えたんだがアドバイスしてくれんか?

まだ構想途中で紙の束なんだが、
基本コンセプトは、手札に大量に大型クリーチャーを入れてる状態で空虚自身で無理矢理大量に墓場に送る。
そのあと、リビデスまたは墓石の階段で大量召喚。墓石の階段の場合は狂気の祭壇で一気に山札破壊…

問題は、どれも普通に使ったほうがイイ!という点。
序盤の主力は隠された恐怖。手札から墓場におくれるし…

使う予定のカードたち

暗黒の儀式
空虚自身
墓石の階段
汚染
生ける屍
狂気の祭壇
ネクロポーテンス
吸血の教示者
隠された恐怖

アドバイスお願いします…
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 05:40:05 ID:gceiwLUD
空虚自身を、ほぼ上位互換となる朽ちゆくインプに変えるといいよ。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 10:10:22 ID:bHx2ZbxP
そういう考え方好きだ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 18:27:08 ID:aACs4aj5
>>504

それじゃあ意味ないやんけw
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 18:34:13 ID:ArXlsqCm
空虚自身と生ける屍を呪文織りのらせんに刻印し、生ける屍を唱えると

手札のクリーチャーが全て場に出るぜ!これは朽ちゆくインプにはできない
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 23:21:56 ID:yCbE9DQ1
>>503
黄昏の呼び声で一気にリアニメイト
日を浴びるルートワラなどのマッドネスクリーチャー並べ

これだけ考え付いた
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 04:27:46 ID:eocljiaB
>>504
場には呪われたトーテム像が出てるのでそれは難しい
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 16:47:19 ID:hRUEcxXv
>509
たしかに呪われたトーテム像や減衰のマトリックス、真髄の針がある環境では
マッドネスのために虚空自身を使うのもあり・・・・なわけないか
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:06:42 ID:hj2tEda3
いつのまにか虚空にされてる空虚自身カワイソス
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 16:32:29 ID:3vBb5McN
お前自身
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 17:01:26 ID:KfLhiI+/
きっとラヴニカに
UB エンチャント
あなたのアップキープ開始時に、対戦相手ひとりを対象とする。あなたは
「あなたの手札の枚数は対象の対戦相手ひとりの手札の枚数と等しくなる。」
「対象の対戦相手ひとりの手札の枚数はあなたの手札の枚数と等しくなる。」
のどちらかを選んでもよい。
みたいなカードがでるに違いないよ。そうしたら空虚自身の値段も少しはあがるはず。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 18:10:32 ID:1PRycHW2 BE:54278944-#
>>513
それはやばいわ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 20:42:07 ID:FYPraMFi
つーかそんなカード出したらカードプールの広いフォーマットがガタガタになるぞ。

ヴィンテージの場合、先手でモックスやマナアーティファクトばら撒いて、その
エンチャントを置けば、凄まじいマナ、ハンドアドバンテージ差が出る。で、相手の
ハンド分引いて、さらにマナ増やして、アカデミー置いて天才のひらめきで
簡単にフィニッシュ出来る。強くなった《Timetwister(UN)》だな。

エクテンだとモックスで加速し、《打開/Breakthrough(TOR)》なりなんなりで
ハンド調整し、そのエンチャントで相手の手札を0枚にした後、フラッシュバックカードを
使いまわすだけで勝ててしまう。《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
とあわせてもいいし。この場合、2ターン目に起動できる、一方的な
《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》になる。

…って、なにオリカにマジレスしてんだ、俺。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 00:51:20 ID:NPpe6mTI
つ−かそんなん二秒で禁止カード入り

オリカ自体痛いが頭の悪いやつのオリカはさらに痛いな
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 01:09:45 ID:HMSpB7mP
そのくらいにしとけよ。
この時期、いつ何が原因で夏厨が発生するか分からんのだ。
既に終わった話を掘り返して、無用の争いを招く事もないだろう。


で、実戦に耐えうるスタン対応リアニはまだ出来んかね?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 01:27:27 ID:eWUEI04b
>517
《生ける屍/Living Death》みたいな豪快なカードが出てきて欲しいな
519名無しくん、、、好きです。。。:2005/08/18(木) 01:34:41 ID:wYOZWrjH
>>518
黄昏の呼び声は弱かったしな。つーか今の環境だと黄昏n(ry
を越える事すら無理ポ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 01:37:47 ID:wYOZWrjH
>>519
ハンドル変えるの忘れてたorz
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 02:31:27 ID:FBdw7yFt
御霊の足跡で焔村を釣るなり、地獄の番人でサクるなりする赤黒がいいと思います。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 05:02:32 ID:lnUdTx3A
緑麻呂釣りたいなぁ。。。
黒土地で畏怖、3マナ+ライフで4枚引けるやつで増強
よりよい品物?だったけか
さらにドロー加速。。。
やっぱり脳内じゃ無理かな。。。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 05:42:19 ID:5XW1b7P0
スタンのリアニ?
釣竿が始まりで終りなんだから竿をリストアップすれば大体話は見えるぞ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 05:48:49 ID:9i6v2/IO
マナブーストだけしてライブラリーから釣る(トロンの)方が安定して強いのがなんとも
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 05:58:07 ID:5XW1b7P0
第9版でダメランが入る
夜目と墓荒らしがいるネズミデッキにライブラリ操作を足せば良さげ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 13:54:08 ID:5te5nDcE
某所で糞強い2色土地画像を見てすっ飛んできたが・・・
このスレじゃ話題にもなってないようだな、釣り画像だったか。
よかったよかった。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 16:58:52 ID:b9x3kzjh
>>526
WoCの公式サイトにある画像を釣りだと言うのか(´・ω・`)
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 18:33:37 ID:GwcBDL4F
他スレで話してるのにそこら中で話題にしてどうする
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/18(木) 19:39:08 ID:jpLT6dOj BE:135696285-#
単色でデッキ作るのがアホらしくなってくる。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 01:11:24 ID:6rFU1Wex
そんな環境でも単色で頑張ろうとする俺がいる
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 02:54:05 ID:OckUR2rd
流れが止まってるんで、デッキ相談所にあった面白そうなデッキを転載。
かなり実戦レベルで使えそうな雰囲気なんだけど、どうよ?

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229 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/08/17(水) 11:12:38 ID:DToKSPki
日本選手権オープン予選のため、黒ウィニーを持っていこうと調整しています。
メタは青コンと青トロン、時点で赤コン、緑トロンと思っています。

赤コンにはメインで分が悪いですが、青系のコントロールに勝つようなチューニングで臨むつもりです。
ただ、《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》あたりのテンポの悪さや、
《迫害/Persecute》か《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》かで迷っています。
現時点では《迫害/Persecute》>《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》と思っているのですが。

どんなご意見でも構いませんので、よろしくお願いします。

3《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
4《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
4《残虐の手/Hand of Cruelty》
3《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》
4《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
2《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》

4《困窮/Distress》
4《残酷な布告/Cruel Edict》
2《迫害/Persecute》
2《真髄の針/Pithing Needle》
4《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
4《金属モックス/Chrome Mox》

14《沼/Swamp》
4《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
1《烏羅未の墳墓/Tomb of Urami》
1《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse》

SB:
2《真髄の針/Pithing Needle》
4《恐怖/Terror》
etc...(検討中です)
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 14:27:36 ID:kugEsJYw
とりあえず素直にRavenousRatsが入っていない時点で池沼
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:44:24 ID:PQTqTdN8
剃刀顎の鬼は入れたい気持ちはわかるがいらん
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 21:12:21 ID:FIjCFHf0
あれはむしろ黒くないデッキに入れるカードだお
5CGのデレローみたいな使い方
相手デッキが黒いと相手はブロック不可になって超悲惨><
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 21:40:39 ID:Kdcgg1Ls
木を刈るサテュロスみたいな使い方だな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 23:33:57 ID:ihkZRF31
トロン対策に《大いなる収穫者》を復活させようとする俺は、初心者認定?

これでも10年近くプレイしてるんだがなぁ。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 00:01:11 ID:vKWrD/rH
間に合わん、間に合わんのだよ・・・
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:22:45 ID:18/HiCld
>あれはむしろ黒くないデッキに入れるカードだお

今の時代、黒のクリーチャーをブロッカーに使ったりするか?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 01:26:41 ID:PoEzfHA9
青相手にサイドインして、
枷からのチャンプを回避するカードですよ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 04:07:09 ID:Qgb1xvZh
限定構築の黒ウィニーで《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer(SOK)》にブロックされてから起動っていう使い方を封じるカードとして良かったな。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 19:45:24 ID:B4yjEBcF
カジュアル黒シャドーで

惑乱の死霊 4
ダウスィーの怪物 4
ダウスィーの殺害者 4
ダウスィーの匪賊 4
羽虫の大群 4
暗黒の儀式 4
強迫 4
チェイナーの布告 4
悪魔の布告 2
hymn to tourach 4
骨断ちの矛槍 4
沼 18

なんだけど良い改良案無いかな?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 21:06:13 ID:H8I2IMFV
>541

羽虫の大群 4
骨断ちの矛槍 4

ここいらを使う意味がわかんね。
Bad Moon 4
Black night 4

に変えれる提案をしたい。

つか黒だったら
Sarcomancy / 肉占い とか カーノファージ 入れてスーサイド風味が面白いのに。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 21:26:57 ID:B4yjEBcF
>>542
Bad Moon は欲しいんだけど・・・
あとクリーチャーはブロックされにくい奴を中心に選んでます。

羽虫の大群 4
骨断ちの矛槍 4

がどう駄目が具体的に教えて貰えると助かるんですが
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 21:38:36 ID:H8I2IMFV
>543

俺の思い込みで書くので、そこんとこは解っててくれ。
俺の考える黒ってのは
「相手が展開しきる前に破壊力&クセのある生物を揃えて殴って、相手が展開始めたら阻止に廻る。早いターンで決着を付ける」
ってのを最優先で行う色だと思ってるわけで、その信条があるから、

羽虫の大群    飛行ブロックさせたいのだろうけど、その分のスロットを殴るクリーチャーに回したほうがいいのでは?
骨断ちの矛槍   せっかく黒マナがあるんだし、同じマナだったら「邪悪なる力」があるし。全体版のBad Moonもある。

長々とターンを稼ぐデッキでは無さそうだし、もっと攻撃的になったほうが黒としては面白い。

つーわけで、hymもいらね。




強迫 4
チェイナーの布告 4
悪魔の布告 2
hymn to tourach 4
545544:2005/08/20(土) 21:39:30 ID:H8I2IMFV
最後ゴミ付いた。 ごめん。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 23:23:34 ID:ZD7zXHmT
>>541
肉4
カーノ4
怪物4
殺害者2
ナントゥーコ影4
ヒッピー4

ダクリ4
布告4
強迫4
ヒム4

バッドムーン4
沼18

はいどうぞ。
適当に組んだが多分そのデッキの三倍ぐらい強い。
あと装備品入れるぐらいなら呪われた巻物入れとけ。
少なくとも矛槍の五倍は強い。
本気で組むなら三枚は入れるな。

>>544
つーかヒム使っていい環境でヒム入れないやつは池沼
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 23:31:10 ID:AAd5RFUl
>>546
>カジュアル黒シャドーで
と書いてあるのに黒シャドーが半減している点について。

まあ、匪賊とか重いのは判るんだが。
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:22:02 ID:5DFcq68D
男なら黙ってヘイトレッド(憎悪)
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:41:51 ID:SHJqER0e
激安スーサイドウィニー。総額およそ2000円いくかいかないか。

寄せ集めですが、これでカウンターポスト(謙虚が入ってる…orz)に10回中6回かちますた・
半分謙虚ゲームになった。謙虚引かれたら終わるし…
黒ウィニーのいいとこはコモンでもそれなりにつよいこと。

ダウスィーの怪物4
ギックスの僧侶4
隠れ潜む邪悪4
ダウスィーの殺害者2
カーノファージ4
恐怖4
暗黒の儀式4
邪悪な力4
脊髄移植4
水蓮の花びら4
うらみの墳墓1
ファイレクシアの塔1

残りは沼

ほんとは憎悪4枚もあるけどね、安くならないし。激安で相手に勝つ快感…
これはスーサイドウィニーしか味わえない…まあ訂正する箇所はたくさんあるけどな。
上手くいけば一ターン目から手札全部無くなってすごいことになる。
貧乏プレイヤーにオススメ。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:42:35 ID:vHGHEH47
>>547
まぁ、言いたい事はわかるんだけどね。
弱いコンセプトのデッキを強くしてくれと言う人の考えが俺には理解できないもんで。

>>541
ということで、もしシャドーにこだわるんなら、
俺の記憶ではもう一種類シャドーいた気がするしそれも4枚入れよう。
強くしたいなら匪賊とか羽虫とかのうんこクリーチャーは抜け。
551549:2005/08/21(日) 00:45:02 ID:SHJqER0e
走り回るスカージ4
を忘れてる…
あと酔ったノリで書いたら日本語おかしいけどゆるしてぽ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:52:29 ID:vHGHEH47
>>549
どうせならフルコモンでいこうぜ。

カーノ4
下水ネズミ4
怪物4
殺害者4
悪臭のインプ4
スカージ2

ダクリ4
強迫4
悪魔の布告4
恐怖2

矛槍4
邪悪なる力2

沼18

これでも多分普通に色んなデッキに勝てる。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 01:52:33 ID:IW0lF55H
ヒムはコモンだ
ヒム使っていい環境でヒム入れないやつは(ry

矛槍の装備コストを重いと感じないのはちとまずい
下水ネズミは2体引くと突っ込むマナがない
FEの黒オーダーかネズミの殺し屋
あと汎用性だと催眠の悪鬼がウザエンチャントやウザ銀を潰せていい
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:11:41 ID:vHGHEH47
>>553
ヒム、そういやそうだったか、スマンw
ネズミの殺し屋忘れてた、あれは強力なカードだな。

矛槍のコストは十分使用に耐えられると思うが。
コモンであれほど優秀なカードもないっしょ。

まぁ、黒はコモンが優秀で凄いな、と話題をそらしながらごまかす。











ぶっちゃけ緑のほうが強いけど。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:18:27 ID:ebGFhCY5
>>554
でも緑コモンだとたいしたデッキのバリエーション作れなくね?
黒だとウィニーもいけるし、破壊系積んでコントロールもできるから
パワー以外の側面では緑に劣ってると思えん。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:26:07 ID:vHGHEH47
確かに、相手の手札も弄れるデッキが組める点は優秀か。

でも緑はコモンで解呪系の呪文が豊富で対応力もあるから、
なんとも言えない所ではあるよね。
カードアドバンテージを得られるカードも普通に多い。

まあコモンだとさすがに勝てるデッキ考えると行き着く先はウィニーなんだよね。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 02:33:18 ID:ebGFhCY5
黒はアドバンテージ得るのにいちいちリスクがあるからな。
>でも緑はコモンで解呪系の呪文が豊富
白から解呪ぶん取れたおかげで緑も昔とは変わってきたってのは感じる。
黒だと防御円一枚であぼーんだしw
558549:2005/08/21(日) 16:16:30 ID:+nrMsuEg
しかしまあ黒は置物(生物、土地以外)にクソ弱いよなあ…
やっぱ出される前に殺る!ってのが昔からの黒の伝統なんかいのおー
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:38:22 ID:ebGFhCY5
青黒で組めばかなり対応力上がるけど、やっぱ黒は単色がロマンだよな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:24:20 ID:cjf8i9Uw
ナントゥーコの鞘虫って強すぎな希ガス。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 21:02:34 ID:Gni7JBXe
>>560
ファイレクシアの食屍鬼って知ってっか?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 22:32:07 ID:vHGHEH47
>>560
君が<ナントゥーコの影>を見たときの驚きの表情が全く想像できないよ。

>>559
なんだかんだで黒単はぎりぎりのラインで常にトーナメントデッキがあるからな。
しかしダメランが来た時点で今の黒に単色のメリットなんざないわなw
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:15:35 ID:GMMHCEpR
最近思った。
ナントゥーコの影。確かにクソ強いが、ウィニーにむいてるかなあ?
飛行も畏怖も無いのはウィニーにとって結構いたくねえ?高いし。
シャドーとはいわんが、飛行、畏怖のいずれかはいるだろー。

ナントゥーコはコントロール系のフィニッシャーの方がいい気がする。
以上オナニーレスでした。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:18:18 ID:Dr5L9aSC
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 これを見ると今年の受験に落ちます。
これを今から1時間以内に3回他スレにコピペすれば100%、受かります。
貼らないと
落  ち  ま  す

565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 00:46:52 ID:Sqz/+lUp
>>563
ナン影はどっちかっていうとウィニーよりアグロコントロール向け。
ただのコントロールじゃなくてね。
ハンデスで削りながら、もぎとり・エディクトで相手の場を更地に
→ネゲターやナン影で瞬殺用だと思う。

ウィニーはマナ基盤が頼りないしね。まぁ3枚土地が並んでる状況ならすでに驚異的なファッティだけど。
というか、ウィニーに入れてる人いないでしょう?
あと「高い」は意味不明。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 01:16:16 ID:8E9szspB
ウィニーに入れるに決まってるだろ・・・なんでそんな考えに至るんだよ・・・
2マナ2/1のパフォーマンスでパンプつきがなんでウィニーに入らないんだよ。

本当に頭大丈夫ですか?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 02:38:52 ID:nww66TQM
>>566
多スレの書き込みもわりと煽りペースなのは感心出来ないな
言ってることは正解だと俺も思うがね。

いや、だってきみら。
普通に犬よりタチ悪いぞあれ。
ウィニーに入れない理由がわからん。
回避能力の話も分かるが。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 05:35:26 ID:dYAiWHIf
>>565
これは、影がスタンだった時の環境の話でしょう。
黒ウィニー組むなら影は、入るでしょう。(デッキが強いかは別として
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 12:27:38 ID:/k+B8zGe
ナントゥーコの鞘虫系って初めて見た時、吸血犬のが強いじゃねーかwとか思ってたな。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 23:32:01 ID:xp02W2uN
とりあえず、コモンのみの環境は黒でFA?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 23:32:32 ID:xp02W2uN
ごめ。コモンのみ使うなら最強は黒でFA?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 23:50:12 ID:lp0g3K2j
>>571
現エクステンデッド環境までのコモン単なら黒はメタの中心。
それ以前になると赤に喰われる。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 03:25:05 ID:qP6JZC9n
いいえ、残念ながらその条件だと緑が最強です。

むしろ過去に遡るほどに黒が強くなっていくと思われる。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 11:56:52 ID:6oe891PM
Chain Lightningアリだと赤のが強いか
火花鍛冶入りゴブシューとかは黒シャドーでもきつそう
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 14:58:39 ID:8zOao9JF
今日突然、暗黒の儀式や弱者選別でクリーチャーをバンプしまくる黒デッキが作りたい!煤i゜д゜)と思ったのですが、ナントューコの影以外で実用的なシェイドってほとんどいませんよね………?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 16:20:14 ID:uEy8YqWZ
>575
強いて言うなら
「地下牢の影」は飛行あるから出せれば&除去されなければ攻撃通りやすいかな?
あと「ダークリング・ストーカー」は再生持ってるから死ににくいかな?
上の2体使うなら暗黒の儀式を召喚用に使わないと重い。
昔のカードだが、凍てつく影は0/1だから罠の橋で手札0でも攻撃できる!
・・・どれもこれもおすすめできないな。
あ、原始のシャンブラーはまあまあ強いかな。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 17:29:13 ID:JGDuVjof
ナカイヤの影を忘れてるぞ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 19:46:51 ID:WIMPCN/u
パンプするくらいなら
でっかいの出せよ
各種取り揃えてお待ちしております
byブラック商店
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 19:58:52 ID:Tywrley7
黒で、やられても復活したりするようなしぶといゾンビデッキを作ろうと思うのですが、おすすめのカードはありますか?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 20:30:12 ID:EoDCyU8S
墓石の階段
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 20:45:59 ID:SxoZ/Tu8
AshenGhoulと冥界の影
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 20:56:30 ID:YPrlOF0/
>>579
タッチ赤で火葬のゾンビ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 20:56:48 ID:I3zs2m2t
スクイーと《ゾンビの横行/Zombie Infestation(OD)》?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 21:20:36 ID:YPrlOF0/
沼のデュアランって出んのかな?
もしでたら貴重品室でマナ出るから強くね?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 21:23:54 ID:xqRMlx9V
>>583
青黒でそのコンボ主軸にしたデッキ作ったけどなかなか強かったな。
とりあえず579のデッキにはリビングデスじゃね?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 23:34:12 ID:HCxT1eCa
いや、まず腐れ肺の再生術師だろ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 00:26:39 ID:2HQPx4CM
死の否定
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 01:22:49 ID:GUxABDd7
死者再生
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 01:47:24 ID:EIPt+wKR
ちょっと前の話に便乗してカジュアルでスーサイド作ってみた。
4 カーノファージ
4 黒騎士
4 走り回るスカージ
4 ダウスィーの殺害者
3 悪臭のインプ
4 不吉の月
4 暗黒の儀式
3 死の隷従
2 葬送の魔除け
3 黒檀の魔除け
4 影の中の貪り
4 夜の囁き

17 沼
って感じなんだが、どっかダメなところある?
夜の囁きは息切れを防ぐために入れた。
影の中の貪りはスーサイドっぽい除去だから気に入っている。
葬送の魔除け、死の隷従はコンバットトリックor除去用。
この2つがあるからタフネス2あるクリーチャーしか入れてない。
だからダウスィーの怪物入れてない。
黒檀の魔除けは、畏怖を付けたり、墓地対策だったり、
崇拝出されてもライフロスできるから入れている。
悪臭のインプは微妙かな?でも飛行だしなぁ。
肉占いも入れたいんだが何抜くべきか、、、。
強迫も入れたほうがいいような気もするが、スペースが、、、。
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 03:52:52 ID:aHUB/n1q
不吉の月より強迫入れたほうがいいと思う。
個人的には影の中の貪りよりピッチで撃てる殺しのほうが好きだが
黒も殺せる貪りも捨てがたいし一長一短かな。
いっそ除去減らして隠れ潜む邪悪やファイレクシアの抹殺者などの
相手の序盤のブロッカーを蹴散らせるクリーチャーを入れる手もある。
あと憎悪は使わないの?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 11:01:09 ID:QRpDCKve
>590
個人的に、憎悪は重いかなと。
5マナ出る頃には相手瀕死だから憎悪使う必要ないし、
儀式は召喚に使うしって感じです。

抹殺者は赤相手に完全に積むのでこいつ入れるくらいなら
肉裂き怪物を入れたいです。

隠れ潜む邪悪は盲点でした。ライフ半分はリスキーですがスーサイドっぽくていいですね。

強迫はやっぱ入れるべきですか、、、不吉の月も強いから悩みますね、、、。
592579:2005/08/24(水) 11:21:48 ID:PAsBBUZm
皆さん、ありがとうございました!!いいデッキができる気がします!!本当にありがとうございましたm(_ _)m
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 17:52:31 ID:VFvK3wxp
>>592
おそらく出来る「気がするだけ」
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 18:25:25 ID:H244/YbQ
黒のスタンデッキは強迫がないからへぼい
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 23:18:42 ID:aso6dKdA
>>589
全部がダメ。
つーか何がしたいのかわからん。

というか君は学習能力というものが無いのか?
100個前以内のレスぐらいちゃんと読んでそっから学び取れよ。
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 23:46:43 ID:9GmZwre3
偉そう過ぎてワロス
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:05:36 ID:TLMCSRGx
>595
ダメだしだけじゃなくてアドバイスしてくれよ。頼むから。

100個前以内のレス読んで学びとったりしたこと。
・スーサイドだからヒッピーは要らない。
・肉占いは入れるべきだ
・憎悪を薦めてる人多いが個人的に気に入らないのでパス
・ヒムも使うべきらしいが、俺は2マナ使うならクリーチャー出したい。

てなわけで組みなおした

4 肉占い
4 カーノファージ
4 黒騎士
3 走り回るスカージ
4 ダウスィーの殺害者
3 悪臭のインプ
4 不吉の月
4 暗黒の儀式
3 死の隷従
1 よじれた実験
2 葬送の魔除け
2 殺し
2 影の中の貪り
4 強迫

16 沼

こうなった。

でも肉裂き怪物入れたいんだ。何を抜けばいいんだ、分からん。
現在最有力抜く候補は不吉の月だ。

不吉の月→邪悪なる力でも悪くはないよな。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:26:01 ID:mWdbgrf1
いやヒムは入れろよ。

このデッキだと日中の光とか一枚で終らせられるカードがかなり多い。
カジュアルならかなり弱い部類。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 01:00:24 ID:t/dO0iKc
てかスタンの黒コンについて語らないか?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 01:59:16 ID:z90ZHk/K
600
601名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/08/25(木) 02:00:19 ID:gxTehted
664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:37:11 ID:oKBVE4U7
マジックがまねしたって、マジックに原作は無いぞ
カードゲームの世界観をノベライズしてはいるが。
ま、いつもの貼って置いとくよ

>>663はage厨と言う要注意人物です。
皆さんどうかご注意を

age厨はかってアンチ遊戯王のスレを一つ600レスの間荒らしまわし
mtgスレ複数に無差別爆撃した荒らしです。
カードゲームのことについて知りたくて質問をしているとは言いますが
本当は3ヶ月この板にいたにも関わらずその間どのカードゲームもやらずに
ただただスレを荒らすことだけ熱心にやっていた人間です。

また、age厨はmtgプレイヤーと遊戯王プレイヤーが対立していると言う妄想をしています
そんな妄想に巻き込まれてもいい事なんかありません!!
age厨の質問は一見無害な質問に見えますが
一度答えたらおなじ質問の繰り返しをスレが埋るまでやり続け
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/antiage.html
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
他のゲームのプレイヤーと対立するように吹き込みます。
どうかよく考えた上で対処してください

age厨のやったことのまとめ
http://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/antiage.html
age厨がメインフィールドにしていた遊戯王は何て酷いんだろうスレッドのログ(注・重いです)
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/hidoi.html
こっちを読めばさらにage厨のやったことがわかるかも?
ttp://dante.s20.xrea.com/souko/cardgame/cardgame-top.html
602名無しプレイヤー@手札いっぱい :2005/08/25(木) 02:34:04 ID:vSIh55AM
>>601
これもいい加減見飽きたよなw
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 03:22:30 ID:QMBhG6wG
カジュアルなら好きに作ればいいじゃん。
ガチのスーサイドは、空気の読めないデッキと戦う空気の読めないデッキ。
2ターン目に容赦なくヘイトレッドを叩き込むか、その次のターン5万枚ドローさせられるか。
そんな感じ。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 04:07:30 ID:nrfRq8dO
>>602
推奨NGワード(まさかIEじゃないよな?)
age厨(←ageが大文字)
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 06:49:39 ID:N3n8cOpP
嫌なら仕方ないが抹殺者はいいよ
肉占いの除去もできるし
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 10:30:29 ID:d4+m4oZ1
>>597
んじゃアドバイスしてやるよチンカス。
とりあえずてめーは色々人の言った事に文句言い過ぎ、反論が矛盾してる。
だがデッキはマシにはなったな。

>抹殺者は赤相手に積むので入れるくらいなら肉裂き怪物。
>隠れ潜む邪悪は盲点、スーサイドっぽくていいですね。
つーかこの三枚がすでに赤に対して積んでる。
赤はカード三枚でおおよそ10点のダメージ与えてくるんだから
肉裂きも邪悪も使ったら即死←即座に死ぬ事を言う

>ヒムも使うべきらしいが、俺は2マナ使うならクリーチャー出したい。
そうだね、じゃあ赤に負けてください。
ヒム一発で6点相当のダメージソースを破壊出来るのにね。

まぁデッキコンセプトはわかった、クリーチャー強化して殴りたいんだよな。
とりあえずよじれた実験を入れている意味が全くわからない。
隷従のが完全上位互換だしな。

まぁデッキの強さとして、クリーチャーを強化しまくって殴るデッキは、
弱いと言う事は覚えておいてくれ。

死ぬほどお礼言えよ。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 10:54:33 ID:NZrCTceH
>606
>死ぬほどお礼言えよ。
死ぬほどお礼を言わせて貰おう。トンクス

>つーかこの三枚がすでに赤に対して積んでる。
>赤はカード三枚でおおよそ10点のダメージ与えてくるんだから
>肉裂きも邪悪も使ったら即死←即座に死ぬ事を言う
なるほど、じゃあ使わないや。

>ヒムも使うべきらしいが、俺は2マナ使うならクリーチャー出したい。
>そうだね、じゃあ赤に負けてください。
>ヒム一発で6点相当のダメージソースを破壊出来るのにね。
なるほど、じゃあ使おう。

> とりあえずよじれた実験を入れている意味が全くわからない。
隷従3枚しかないだけ。

>まぁデッキの強さとして、クリーチャーを強化しまくって殴るデッキは、
>弱いと言う事は覚えておいてくれ。
何をいまさら。
友人対戦のネタの1つなんだから問題なし。
強さ求めるんだったら親和使うよ。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 11:01:09 ID:NZrCTceH
>603
サンクス。
そうすね、好きに作ります。
空気の読めないデッキはちょっと楽しくないです。
>605
そっか、抹殺者にはそんな使い道が!
頭いいな!てかおれが頭悪いな!
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 11:39:36 ID:nrfRq8dO
>>606
どうでもいいあげあしになるが、積んでるってナンですか?
偉そうな口聞いてる割りにものすごく言語野が不自由そうなんですが、
カードにばかりうつつを抜かしてないで少しは学校に行きましょうね^^
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 12:13:48 ID:d4+m4oZ1
>>607
死ぬほどどういたしまして、ユアウェルカム。
強迫とヒムがあればある程度は勝てるさ、がんばれ。

>>608
うん、本当にあげあしだね。
積むは詰むの誤変換だよ。
この程度で言語野が不自由とか君の感性は大丈夫かい?
部屋に篭ってばかりいないでもうちょっと外に出て人と会話したほうがいいよ。
って返してもらえれば満足かな?^^
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 12:39:17 ID:JkquLTfR
なんというか、
ガチデッキじゃないのに強くしてくれって言われると難しい。
限られた範囲でだとか、コンセプトを外さずにだとかは曖昧じゃなくてはっきり書いて欲しいな。
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 13:52:06 ID:AnGjshLO
d4+m4oZ1が可哀相な人って事は判った
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 13:57:18 ID:NZrCTceH
>610,611
確かにガチデッキでもないのに聞いた俺が悪かった。
すまない、そしてありがとう。
強迫とヒムで頑張るよ。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 15:58:50 ID:pA1o//Fr
生理なんだろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 17:46:16 ID:g952a8bX
頭も積んじゃってんじゃないの?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 19:57:41 ID:mXDYKSuB
でも言てること正しいあるよ彼
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 20:11:54 ID:UP0TGSXr
d4+m4oZ1がツンデレって事が判った
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 21:16:04 ID:d4+m4oZ1
最低でも本気で診断してもらいたい人にとっては、
俺を叩く書き込みよりも、俺のレスの方が圧倒的に有益。
俺を叩くレスは完全に無価値、完全なスレ内の要領の無駄。

このレスもね。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 21:24:24 ID:2lEb3mAV
コミュニティの秩序を守るという点では有益だ。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 21:57:22 ID:blVph1V/
叩きとかはやめてスタンの黒いデッキについてマターリと語らないか?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 22:12:03 ID:4mvTqCAm
じゃあヤコブスレマーの黒コンについて語ろう
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 22:35:20 ID:CvFW0Pk+
>>620
ミラディンがスタン落ちして環境が遅くなったら黒ウィニーが使えるようになると思うんだけどどうよ?
インビテーショナルのカードもあるし
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 23:04:38 ID:W6p5Vosp
1マナにはただゴブ、魂力の奴
2マナには残虐、悪臭インプ、ネズミ

あとどうすんの?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 00:44:11 ID:st5vjnHa
今の黒は昔と比べて大分パワーもスピードもないからなー。
そういうデザインに移行してるからか知らんけど。

>>622
まだリスト出てないんだからそれは語っても仕方ないっしょ。
というかそもそも単色なんてありえなくなりそな環境だし。

やっぱRats+ヒッピーなデッキぐらいしかまともに戦えるのないよな。
個人的にはSkull Collector+AEther Vialでハメる形が好きだ。
というかじゃないと普通に今引かれてやられるパターン多すぎ。

小細工なしなウィニーらしいウィニー組むなら、
畏怖やら飛行駆使して火と氷の剣でアドバンテージ取りながら殴る形だろね。
幸いその辺のそこそこのクリーチャーは揃っている。
そんなデッキ組むならBlindCreeperは昔風の強さを持ったクリーチャーではあるよね。

>>621
すまん、興味ある、詳しくお願いしたいであります。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 10:35:03 ID:PpePDR3d
>>622
>>環境が遅くなったら
って言ってるけど今も結構遅めの環境だと思うよ。
それに黒ウニ組むなら今の方が作りやすい気がする。
クリーチャーは>>623 があげたほかには
2マナには《荒れ狂う鬼の奴隷》、《盲目の忍び寄るもの》、《鼠の殺し屋》、《鼠の墓荒らし》もいるよ。
鬼の奴隷はめっちゃ痛いけど。
3マナには《大峨の匪賊 》、《漆黒のドレイク》。
後3マナぐらいで出せる《ドロスのゴーレム》も結構いいと思う。
鬼の奴隷とかに大薙刀持たせて突っ込ませる、殺られる前に殺るスーサイドブラック風な黒ウニはどうだろう。
ただ↑に上げた奴の約半分はミラディン製だからなあ。
ミラディン落ちたらどうなるかわからん。
ラヴニカで低コストの優秀な多色クリーチャーが出たら単色じゃなくなるだろうし。


626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 11:22:26 ID:bd8g2KQs
てか、いまこそ悪夢の鞭の出番ですよ!
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 12:20:54 ID:tRvbwewx
>>626
実は意外と強い罠。
ヒッピーとかに付けると鬼。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/26(金) 16:57:32 ID:z77jWsmZ
ただれたゴブリンが帰ってきたいま、ようやく冒涜の精霊の出番がきたと思っているのは俺だけでいい。
629622:2005/08/26(金) 20:48:42 ID:cBGV4H+Z
>>624>>625
意見ありがとう
たしかにリスト出てない現時点ではどうとも言えないよね
>>625の言うスーサイド風〜のデッキは実は試してみたんだが、現スタン環境に多い赤いデッキに全くと言っていいほど勝てなかった
そういう意味でミラディンが落ちてそういうデッキがなくなってからの方がいいかと思ったんだよ。
でも恐怖と残響する衰微がなくなるのはツラいな、残酷な布告はいざというときに役立たんし…
そうか!今こそキクシャドウかー
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 00:05:46 ID:LEyHZ8hm
除去は肉体の奪取使えよ。
マジゴッド。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 00:32:41 ID:cmlDltz4
しかし、9thのせいでスピリットは増加傾向にある罠。

まぁ普通にダーバニと布告があれば基本は十分でしょ。
後は全体除去か優秀な単体除去が出るのを祈るのみ。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 02:02:20 ID:yrvmbXU1
基本は肉体の奪取・忌まわしい笑い・残酷な布告でいい。
そう考えるとミラディンが落ちたらまた黒瘴が強くなりそうな予感。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 11:52:24 ID:jhJEKNcx
血のやりとりが落ちるのは黒使いとしては痛いところだな。
アドバンテージの取れるオールマイティー除去が、これが
なくなると影麻呂しかなくなる。流石に厳しい。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 16:38:51 ID:0dRgzCUu
最後の審判を主軸にして何か強いデッキは作れないものか・・・
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 17:53:45 ID:z3fWZksi
次期スタンを見越して、ミラディンブロック抜きで黒単作ろうとしたら
結構金かかるな、、、。
とりあえず1番楽しそうなのは
4貪欲なネズミ
4騒がしいネズミ
4頭蓋骨の収集家
でプチロックなんだが他のカードどうすりゃいいと思う?
優柔不断で決められん。

ネクラタルは3,4は入れるべきだな。
残虐の手、ネズミの殺し屋なんかでウィニー気味にするか。十手で強化か。
頭蓋の摘出はぜひ欲しいが3000くらいするしな。

墨目、黒障はデッキコンセプトにはそぐわないっぽいよな。
忍術も、ネズミまわしてたらマナが足りなそうだ。

1マナをただゴブにするか、胆汁にするか。
除去はネクラタルと奪取、布告のどれをチョイスするか。

街街道の強盗まわせるだけのマナがあればさらに楽しいんだがなあ、、、。
あ、困窮4は必須か。
636635:2005/08/29(月) 18:09:10 ID:z3fWZksi
あ、惑乱の死霊忘れてた、、、。
ただ、これも4枚手にいれるのは高いな。
そこそこ安価でそこそこ強く出来ないかな?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 18:18:24 ID:gPqFTeH4
騒がしいネズミは落ちるぞ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 00:08:02 ID:B2WgVFzK
高いのはアーティファクトだろ 針と十手
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 01:11:32 ID:7vrPp4h3
Viridian Rats (Derek Denholm)
12 沼
1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse(CHK)》
1 森
4 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2 《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》

4 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
4 《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
4 《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》
3 《騒がしいネズミ/Chittering Rats(DST)》
4 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》

3 《夜の囁き/Night's Whisper(5DN)》
3 《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》
4 《脅迫状/Blackmail》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
3 《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》
2 《真髄の針/Pithing Needle》

サイド
4 《恐怖/Terror(MRD)》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
3 《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
1 《ネクラタル/Nekrataal》
3 《帰化/Naturalize》
3 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》


640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 01:13:20 ID:7vrPp4h3
カナダで黒コンがブレイクしてるってからきてみたら・・・・・
なんだこのグタグタな流れは
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 01:44:40 ID:lDYM9TWX
リストコピって何がしたいんだ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 14:10:40 ID:+cMx6NLB
>>635
今試してる黒ビート。
沼21
ウラミの墳墓1
死蔵1

荒れ狂う鬼の奴隷4
鼠の墓荒らし4
悪臭のインプ4
ヒッピー4
大峨の匪族4
精神を刻むもの3
墨目2

真髄の針4
梅澤の十手4
残酷な布告4

微妙
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 22:38:19 ID:zdAp4+jg
黒ビートよりやっぱ黒コン使ってしまう…
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 03:38:11 ID:G25a9+2j
黒とのマルチで変な2マナクリ出るけど
回避無いから微妙か?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 10:52:46 ID:PnnV15tV
いまエンチャント対策なんてまったくなされていないのに
なんで偏頭痛や地獄界の夢は使われないんだろう。
地獄界の夢+テフェリーの細工箱とか、もうちょっといてもいいような。

21沼
 2烏羅未の墳墓

 4地獄界の夢 -BBB
 4テフェリーの細工箱 -4
 4偏頭痛 -2B

 4惑乱の死霊 -1BB
 4貪欲なるネズミ 1B
 3霊光の追跡者 -B
 1真実を捻じ曲げるもの、逝斬 -3BB

 4困窮 -BB
 4精神ねじ切り -BB
 4恐怖 1B
 1滅びへの選択 5B

ものすごく適当に組んでみた。。。
1マナ□□□              3枚
2マナ□□□□□□□□□□□□□□□□16枚 
3マナ□□□□□□□□□□□□    12枚
4マナ□□□□             4枚
5マナ□                1枚
6マナ□                1枚
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 13:04:19 ID:uEBsLwOR
毎ターン○○する、みたいなカードは今不遇
そんなに長引かないから
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 13:23:40 ID:AjmhWr9R
結局滅びへの選択ってどうよ。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 13:45:00 ID:ORqR8LxD
夢のない話になってしまうが、偏頭痛はダメージソースとして安定しないから。
大体3ターン目に偏頭痛を出したとして、どれだけハンデスできるか微妙だし、
相手が手札をダンプして使い切ってしまえばダメージソースとして意味を成さない。
正直な話、何も考えなしに入れた黒瘴の方が(マナコストの差異を考慮しても)
よほど大きなダメージをはじき出す期待値が大きい。

それに比べたら地獄界の夢は幾分かマシだが、採用されない理由は偏頭痛と同じ。
とりあえず長期戦用のダメージクロックカードは、常に黒瘴や優秀フィニッシャー群
と比較され、それに勝ると判断された場合でしか採用されないのが常。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 14:55:29 ID:6GJtsduV
相手のエンドに御心起動してヒッピーで捨てさせればいいんだよ。
赤には効かない場合あるけど
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 16:30:28 ID:lClQzVcD
>>646,648
なるほどトンクス。
たしかに偏頭痛なんか、最後に見たのは《ウルザの罪》と一緒に使われてたころだもんね。

>>647
多色化・低速化が進めば、いずれ猛威をふるうときもくるんじゃないかと思うけど
いまのところはなんともかんとも。
とりあえず費用対効果はでかい呪文なんで、1枚さしておくといいかと思う。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 22:00:15 ID:BM+RGPCs
初めてMTG(DARKSTEELのMIND SWARM DECK)を買ったのですが、どう変えればいいかわかりません
おすすめのカードやいらないカード、戦術などをご指導お願いいたします。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 22:56:43 ID:6NB1RblF
>>651
構築済みデッキのリストがわからんからなんとも言えないが、
とりあえずお友達とそのデッキで何度か対戦してみてはどうか?
対戦してれば「このカードよえぇwww」とか「こいつ強い!毎回引けたらいいのになぁ」
とか感じる事があると思う。
そしたらそれを覚えたりメモったりしておいて、弱いと思ったカードを抜いて、
強いと思ったカードを入れてあげればいい。

そうやって自分の力でデッキを強くしていくのも面白いぞ!
限界を感じたらまたいつでも聞きに来てくれ!
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 23:21:16 ID:QqP+ca/4
MTG Salvationより
Putrify - 1BG
Instant (U)
Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated.

こういうの見ると次環境も黒タッチ緑がいけそうな気がしてくる。
でもミラディン抜けるんでRendFleshで十分という話も。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 23:22:48 ID:EKe0RpPd
>>652
>リスト
http://mtgwiki.com/%BA%F8%CD%F0%2FMind%20Swarm
こいつかな?

騒がしいネズミとか、なかなか燻し銀のカードも多いけどレアが地味なんだよなぁ…
騒がしいネズミ、精神ねじ切りあたりかな。3枚入ってるし。
できれば4枚にする感じで。
使っていいカードはここからここまで、みたいなのは決めてないのかな?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 23:55:39 ID:6NB1RblF
>>653
むしろミラディン抜けるからこそRendFreshが効きにくくなるぜよ。
656474:2005/08/31(水) 23:58:46 ID:k++viNDr
久々に書き込みましたが、友達のカウンターポストに楽勝で勝ちました。
ほとんど負けなしでした。仕組まれた疫病を使うまでもなかったです。
らせん+地獄+偏頭痛+金床でほぼ勝ち決定でした。
思い切って金出して、バンチュー、ヒム、罠橋、暴露を入れたらありえないくらい勝率があがりますた。調子に乗ってヒッピーも入れようかなあ…
いろいろとアドバイスありがとう。

あと、結構いろいろなデッキにコレで勝てるようになりました。白ウィニー(セラマゲドン)もそれをやる前に
ほぼロック完了。じわじわなぶり殺し…

でも赤単フルバーンにはなかなか勝てなかったです。恐ろしい速さで減らされます。
黄金パターン(儀式+強迫+ヒム)が出たら運次第でいけるのですがやはり相性の問題なのかきつかったです。
稲妻+火葬+火炎破はヤバイッス。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 00:05:32 ID:7bzc+F+H
>>474
じゃあ友人のデッキも強化できれば最高の環境になるんだけど…
サンドバックじゃどうにもならんて
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 00:08:32 ID:f/xB5MgW
デッキ的にそんだけハンデス入ってるとカウンターデッキじゃつらかろうて。
657の言うとおり、友達のデッキも強化してあげないとな。

今のままじゃ友達メタしたデッキでなぶり殺しにしてる風で、
色々と後味が悪そうだ。
659474:2005/09/01(木) 00:34:38 ID:sLLF0p5Q
まあその辺はフルバーンでメタクソにやられますw
黒緑のデッキ(改造途中)に苦戦しますた。

660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 06:43:06 ID:QTHSHJoK
>>652
ありがとうございます。ある程度は自分でやってみます
>>654
それです!!それで、カードの指定の方は、友達とやるだけなので指定は無いです。
よろしくお願いいたします。
661474:2005/09/01(木) 18:45:40 ID:3B0BX8s8
ハンデスに相性が悪いのはバーンの他に何があります?
黒ウィニーとかですか?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 23:31:17 ID:+9HODhfR
すばやく手札をダンプするデッキ全般
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 23:41:40 ID:Fv9Vmg4E
血時計があんまり使われないのは
上の方にあった地獄界の夢がいまいち使われない理由と同じと考えていいのかな?
初心者の俺は、黒だったら貪欲なるネズミとかネクラタルを使い回せていい感じじゃん、とか思うんですけど。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 01:15:28 ID:ZcLdvNuQ
つ《頭蓋骨の収集家》
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 02:55:49 ID:s4/OPnjk
血時計はかなり強力だと思うが
スタンダードだと相手が特をすることがありそうなのが使われてない理由だと思う
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 05:06:06 ID:jb9JkHQq
証人やらシャーマン、身代わりがいるしな。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 10:05:33 ID:guSpTxR2
ってことはミラディン落ち後には活躍の目もあるってことか。
いま100円だし、揃えておくか。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 13:19:21 ID:BjC3PZGV
大蛾の匪賊、個人的にめちゃ使えるな。
3点痛いし、ブロックほとんどされないしな。
タッチ緑で寄せ餌付けたい位だ。
実際そんなことはしないが。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 15:44:25 ID:6IR55VIv
寄せ餌つけても意味ないと思うぜ
あと黒のビートダウンがイマイチなんだよな
3マナから上は強いんだが2マナが黒武士しかいない
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 15:50:55 ID:ZcLdvNuQ
つアクバ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 19:24:56 ID:QUB47DA7
2マナなら、ラブニカでインビテーショナルデザインのあいつが出るじゃマイカ。結構やりよると思うんだが…
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 20:34:04 ID:hxokgkC6
>>668
相手にコストを払わせてのブロックは相手がコストを払わないことを選択したらブロックできないからよすぇはイミナス
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 21:38:25 ID:Ua0BvTJA
>>669
悪臭のインプ
鼠の殺し屋
鼠の墓荒らし
荒れ狂う鬼の奴隷
この辺はダメですかい?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 22:07:03 ID:Rb6I1fBj
1マナがいない事のほうが問題だと思うんだ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 22:57:47 ID:YvOuIJpB
ただゴブは勇丸と相打ち取ったりするからやりおるよ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/03(土) 14:21:54 ID:Wx6fvDMW
もうちょっと夢のある言い方をすると、
サバンナライオン2体除去できるとか。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 00:53:11 ID:dfhHZuD4
古い墓場の中に 隠れて 想い出がいっぱい
無邪気な墓石の下の 死体は 遥かなメモリー

時は無限のつながりで 終わりを 思いもしないで
手に届くゾンビは 限りなく沸いて 君を包んでいた

墓石の階段登る 君はもう しんでいるのさ
トークンは誰かがきっと 運んでくれると信じてるね
黒単だったと いつの日か 思う時が来るのさ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 18:33:27 ID:wG9AWb6q
>>676
実際には起こらないことを画餅という
サバンナ2体いて突っ込んで来るなんて何かあるときだけに決まってるだろ!!
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 23:42:01 ID:UXy+qVNw
時期スタンを見据えてミラディンブロック抜きで
収集家でまわす黒ビート作ってみた。
ものすごい普通になった。

4ただれたゴブリン
4貪欲なネズミ
4残虐の手
4頭蓋骨の収集家
2凄腕の暗殺者
4ネクラタル
4街街道の強盗

4困窮
4残酷な布告
2撲滅

2流砂
22沼

とりあえず、いいかんじに回ることもあるが
なんかとげがないというか、華がないんだよな。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 00:25:18 ID:Fgr44gee
いや、黒ビートなら収集家とか強盗とかやめようぜ。
悪臭のインプとか自殺精神は何処へ行ったのかね?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 01:37:54 ID:KeN3uFKv
収集家入れると自然と黒コンになるよな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 10:33:38 ID:11GkxMtq
>680,681
あ、そうか、ビートじゃなくてこれじゃ黒コンか。スマソ
でも悪臭のインプとかはスーサイドだよな。
いま他にスーサイドな奴居たっけ?
蛇人間はつかわねえしな。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 13:11:17 ID:AnfKWqtx
っ【】 荒れ狂う鬼の奴隷
っ【】 竹沼の嫌われ者
っ【】 屍賊の嫌悪者
ちょっと違うけど
っ【】 精神を刻むもの
っ【】 囚われしもの、幽孤羅
っ【】 真実を捻じ曲げるもの、逝斬

惑乱の死霊入れようぜ!
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 13:58:55 ID:FYzlt4Du
>>679
鼠の殺し屋。マジおすすめ。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 14:54:29 ID:uwQaTNrD
Hunted Horror
BB
Creature - Horror (R)
Trample
When Hunted Horror comes into play, put two 3/3 green Centaur creature tokens with protection from black into play under target opponent's control.
7/7

これも入れよう
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 15:28:10 ID:xMqPdyJI
面白いカードだな。デメリットも凄いが、サイズが凄すぎる。
トークンの対処法を少し考えてみると…

黒ウィニーの場合…
1、他のクリーチャーを回避能力を持つクリーチャーで固める。
2、梅澤の十手or残酷な布告でご退場願う。
3、ブロックされても4点通るので、無理やり押し切る。
4、他の色をタッチする。(バウンス、火力など)
5、氷の干渉器で寝てもらう。

おお、頑張れば使えそうだぞ。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 15:42:00 ID:4Y9eKF8t
>>686
>3、ブロックされても4点通るので、無理やり押し切る。
1点しか、ね。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 16:19:49 ID:3PyjFzDt
Necromantic Thirst (2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) Ravnica: City of Guilds,コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。
あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 16:28:35 ID:76vgI15E
白黒で組んでみた

4コイロス
8平地
10沼

4Hunted Horror
4Hunted Lammasu (2)(白)(白)
 クリーチャー ― Lammasu Ravnica: City of Guilds,レア
 飛行
 Hunted Lammasuが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、黒の4/4のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
 5/5
4迫害
4残酷な布
4来世
4さゆり
4アリーナ
4Devouring Light (1)(白)(白)
 インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
 Convoke(この呪文をプレイするに際しあなたがタップしたクリーチャー1体につき、それをプレイするためのコストは(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点だけ少なくなる)
 攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
4 1/7のスピリット
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 17:29:02 ID:ZpJsfy/i
>689
まだ発売されても居ないカードを使ってよくデッキ作れるな
メタも他にどんなカードが収録されるかも分からんのに
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 17:56:43 ID:HXvf+ujW
勝手に修正

4コイロス
8平地
12沼

4Hunted Horror
4Hunted Lammasu
4迫害
4残酷な布
4来世
4さゆり
4アリーナ
4Devouring Light
4惑乱の死霊

こうなるとHunted Horrorが激しく邪魔になる気がするw
Hunted Horror→神の怒りにすればいい動きしそう

Hunted Horrorはどうなんだろう・・・
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 18:12:22 ID:MZ0PtCuA
Dark Confidant+Draco
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 21:16:32 ID:b5vaeRRi
惑乱さんがどこの通販サイトでも鬼高。
ttp://www.cardhaus.com/japan/ がなんとなく安そうな感じだけど、
送料とかがいくらかかるか分からない…
誰かシングルだけで注文した人いる?送料等教えて欲しい!

694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 21:58:40 ID:Vh59uAFV
黒のやつすごいな
くれてやったトークンは青のバウンスでOKじゃん
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/06(火) 22:00:07 ID:Vh59uAFV
と思ったが相手もバウンスしてきそうだorz
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 15:00:17 ID:SaoFkmue
Shred Memory (記憶刻み?)
1B インスタント コモン
単一の墓地にある最大4枚のカードを対象とし、それらをゲームから取り除く。
Transmute(変形?){1}{B}{B}
({1}{B}{B},このカードを捨てる:あなたのライブラリーの中から点数で見た
マナ・コストがこのカードのものと同じであるカードを1枚探し、
それをあなたの手札に加える。
この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときのみプレイできる。)

Woebringer Demon (悲哀招きの悪魔?)
3BB クリーチャー - デーモン 4/4 レア
飛行
各プレイヤーのアップキープ開始時に、
そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げられなかった場合、
Woebringer Demonを生け贄に捧げる。

十手サーチと除去生物キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!!
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 15:23:01 ID:4GbyMDxV
十手サーチは嬉しいが下は普通に弱いから。

テキストよく読んでください。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 15:28:14 ID:SaoFkmue
Woebringer Demonは緑と合わせれば強くね?くねくね?
ちょとデッキ組んで試してみる
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 15:34:13 ID:4GbyMDxV
トークンさくったりしつつ維持するのは悪くないとは思うけど。

でもそこまでして維持するようなもんかなぁと。
何より相手にクリーチャーがいなかったら死んでしまう点がね。
それがなければ実際Braidsみたいにデッキ組めたんだろうけど。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 15:35:48 ID:SaoFkmue
4森
4沼
4黒緑ショックランド
4ラノワールの荒原

4バード
4ラノエル
2黒マナ出せるラノエル
2ゾンビ化
44マナ8/4で反逆者が出る奴1/1が4体
4Woebringer Demon
4トランプル付き+1/1トークン2体出るエンチャント
4さゆり
4シャーマン

反逆者トークンを出せばなんとか維持できる模様です
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:01:42 ID:SaoFkmue
このデッキ微妙ですた
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:05:34 ID:gsI499iO
>Woebringer Demonは緑と合わせれば強くね?くねくね?

ウゼ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:09:11 ID:zt8fD9is
すごいなぁ、無職って
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:11:16 ID:cxB0YXmf
WoebringerDemonってそこまで弱くはないが使いづらいな
ODに存在した婆より扱い難しい
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:12:43 ID:vWduD2Gz
ウゼってウザくね?くねくね?
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:16:21 ID:gsI499iO
無職でごめんね…
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:18:51 ID:l+F59T97
無職のMTGプレイヤーいたら凄くね?くねくね?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:20:39 ID:YXcZ7mRL
Hunted Horrorを欲しがってる人が多いみたいだが速攻で吐いちゃって良いかな?
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:25:37 ID:eY3Q2VMt
正直くねくね?が面白いと思えるほど脳ミソクズなら
そのカード強くね?くねくね?とかほざけるのも納得できる。
>>698
つまんねー、消えろよカス、と。
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:30:15 ID:vWduD2Gz
くねくね?強くね?
ワロッシュwwwっうぇwwww
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:30:37 ID:9V2p7VW8
ただの煽りだけしかしない奴よりはマシだと思うがなw
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:39:19 ID:4GbyMDxV
>>700
つーかな、そもそも相手にトークン出してあげてどうするんですか?
このデーモンさんをそこまでして維持したい目的は何ですか?
ただの5マナ4/4飛行ですよ?
しかもアップキープ中にクリーチャーを生贄にささげないと駄目なんですよ?
トークン出してあげたら相手喜ぶだけですよ?
何のためにこいつ出したの?
相手のクリーチャーを除去しながら殴りたいからじゃないの?
ねぇ、違うの?なんでこいつ使おうと思ったの?なんで?

大気の精霊でも使ってろカス。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:45:19 ID:YhvrAQFf
5マナで1:1交換は出来るぞw
上手くいけば2:2だが・・・だなw
Hunted TrollにFists of Ironwoodが付いたらかなりうざいなw
大気の精霊は色が違うだろw
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:50:42 ID:gsI499iO
>ねぇ、違うの?なんでこいつ使おうと思ったの?なんで?

強くね?くねくね?の精神で。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:54:10 ID:TDIfl04h
>714

貴様の精神を 【精神ねじきり】

716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:55:50 ID:NOi0eNmM
改良を重ねていけば強くなるんじゃね?じゃねじゃね?www
こういう糞レアを生かしたデッキは好きだぜwww
コピーデッキ使いには理解出来ないかも知れんがなwww
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:57:16 ID:AfOe46Op
今日の会場はここかい
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 16:58:27 ID:If8Y6Qou
相手がHunted HorrorやHunted Trollを出してくれた場合は強くね?くねくね?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 17:02:03 ID:L45QAPnL
トークンを出すのには賛成しないけど地味にウザイ生物だなこのデーモン
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 17:04:01 ID:gsI499iO
>>715

thx
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 17:05:44 ID:LjQE6eSp
Gleancrawler (3)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) Ravnica: City of Guilds,レア
((黒/緑)は(黒)と(緑)のどちらでも支払える)
トランプル
あなたのターンの終了時に、このターンに場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
6/6
Illus.??? (???/306)

これと合わせれば(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル 駄目ジャンw 
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 17:10:08 ID:PyNdMx4f
そんな事より黒コンは生きていけるのですか?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 17:25:42 ID:ErG/Hs2E
>>722
生き残れるんじゃね?じゃねじゃね?
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 17:27:28 ID:5Cgs+DKu
くね?とかじゃね?は流行?オモシロス^^;
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 18:31:52 ID:6HIP0b2y
Putrefyが素晴らしいので黒緑コンに転向することにしました
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 19:39:52 ID:0v2iBsza
デーモンは5回殴れば人が死ぬって所を強調すればいいと思うんだ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 20:32:15 ID:x2bsgqdO
そんなに生存してないがな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 13:14:37 ID:CXPkN5DF
友人とカジュアルで遊んでるデッキなんだがアドバイスよろ。
特にインベイジョン出た辺りで一度引退した為、それ以降のカード知らないんで‥。

4 惑乱の死霊
3 ファイレクシアの抹殺者
2 ネクラタル

4 暗黒の儀式
4 強迫
4 Hymn to Tourach
4 ネクロポーテンス
2 憎悪
3 生命吸収
1 ヨーグモスの意思
1 吸血の教示者
1 Demonic Tutor
1 Demonic Consultation
2 水蓮の花びら
2 ネビニラルの円盤
1 Sol Ring
1 呪われた巻物

17 沼
2 Strip Mine
1 Lake of the Dead
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 13:50:03 ID:7ffrh6ys
>>728
DemonicTutor1VampiricTutor1とか、
なんか制限カードというシステムを使っていそうだが、
StripMine2とかまた少し違う感じもあるしで、
アドバイスしても変なルールを言われてかわされそうで、
なんとなくアドバイスしづらい。

とりあえず憎悪がこのデッキに入らない事は確か。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 14:16:36 ID:CXPkN5DF
いや、単にカードが無いだけっス。

憎悪か‥確かに使った事が殆ど無いな‥。
抜いてみます。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 14:36:51 ID:gxIrn3pD
回したこと無いから分からんが決定力弱いような気がする
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 15:16:19 ID:S5Tjhs1/
メタを教えておくれ。どんなデッキが多いのか、とか。
IN
ナントゥーコの影(ネクラタルより優秀なのは確か)
火薬樽(メインはこっちで。ディスクじゃ間に合わないデッキの方が多いかと)
不毛の大地(露天鉱床2枚入ってるから、3枚でいいや)
悪魔の布告(これも必要だねぇ…ネクラタル抜いちゃったし)
sinkhole(露天鉱床並に強い。必須)
nethervoid(無くても可。あれば、鉄壁、5マナでnymnを打とう)

OUT
憎悪(ビートダウン?)
ネビニラルの円盤(サイドに2枚入れよう。メインはケッグ*3の方がいい。)
ネクラタル(重い。とにかく重い。)
△(お好みで)
生命吸収(入れるなら上位互換の魂の消耗を。…入る…よなぁ?分からん)
水練の花びら(あれば助かるんだけど…黒Moxはムリ?)
Sol ring(色が濃いんで、いらないと思うよ。憎悪抜いちゃったし)
Lake of the Dead(ドレインかぁ…冬の宝珠との搦手も面白いんだけどね…不毛の大地だらけだろうから、正直微妙。)

デモチューの数増やしてシルバーバレットさせても楽しいかもね。
フィンケルブラック。
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 19:30:37 ID:oJtK/sLk
ネクロポーテンス3枚抜いて死の隷従3枚追加。
憎悪2枚抜いてヨーグモスの取引とファイレクシアの抹殺者を追加。

水連の花びら1枚抜いてトーモッドの墓所
露天鉱床1枚抜いて不毛の大地を1枚入れる。

これでそれほどカードも戦略もいじらずにヴィンテージ対応にできる。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 22:58:34 ID:CXPkN5DF
>>732
友人は以前、アーニゲドン使ってたけど、
最近は一ターンキル系使い始めてそれがキツイ。
回り始めるとどうしようもないんで‥。
強迫で手札を覗いたら、Illusions of Grandeurと寄付と、
ヨーグモスの意思があって欝になったり('A`)
Fastbond&るつぼで無限マナ&Zuran Orbで無限ライフとか。
今までネビに慣れてたから樽の良さを見逃してた‥参考になったよ。
>>733
なるほどサンクス。
でも残念ながら抹殺者は3枚しかないんですわ。
余った一枚は、とりあえず近くにあったメダルを入れてみたけど‥。
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 23:32:02 ID:7ffrh6ys
友人容赦ないなwwwwww

もう暴露も4枚入れたネクロウィニーでいくしかねぇwwwwww
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 01:25:42 ID:WepdnjDa
あるあるw
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 07:15:36 ID:G0bWlBa7
>最近は一ターンキル系使い始めてそれがキツイ。
ガチw
こっちも1ターンkillで行くか、冗長なコントロールでいくしかないねぇ…
昔ぎゃざに載ってた言葉転載するけど、そういうデッキは

野球の試合なのに、相手チームをバットで殺して『はい、勝ちました』みたいなことを言ってるわけで
そういうチームに勝つには『野球の練習』なんかしても意味がない。
だから普通は禁止されて淘汰されるんだけど、もしそれ(殺戮集団w)が存命してるなら
こっちは
・鎧甲冑を着こんで野球に徹するか
・銃火器を持ち込んで、殺される前に殺すしかない。

と。

どっちがいいかな?先に殺す?それとも鉄壁の防御であくまで野球をやりきる?
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 09:01:17 ID:DM9yHEEA
もう裏切り者の都入れて1マナのクリーチャー増やして
憎悪特化型にするしかないね。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 09:13:21 ID:PN16FvPF
>>735
調べてみたけど暴露持ってなかった。
呆然か、いっそ精神の剣でも入れるかな‥。
>>737
まさにそんな感じw
とりあえずレス参考に何枚か入れ替えたんで、
まだ野球で頑張ってみようかと思います。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 09:42:39 ID:LkQgj8TB
>>737
> 野球の試合なのに、相手チームをバットで殺して『はい、勝ちました』みたいなことを言ってるわけで
さすがにルールに従ってるのにそれはどうよw

町内草野球大会出るのにプロ野球選手9名を助っ人に呼んだ。とか
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 11:49:53 ID:/G5b9+4B
1T目 沼→暗黒の儀式→肉占い
2T目 裏切り者の都→暗黒の儀式→憎悪
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 13:08:11 ID:8aPtIDFQ
昨日は回ったし遊戯引き出たな。ヨーグモスの意志は、トーモッドで、メインに樽とアンク四積み、サイドにポックス。俺は、ネクロで引きすぎがよくないと思う。ひらめきで一枚引かせボイス終了とか。誤った指図と精神隷属器強すぎなW
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 13:22:45 ID:8aPtIDFQ
>>737 うちは半分メジャー級だが外人枠は守ってる。相手チームはネクロと花びら他が双子以上。トレイリア、ぼんど、るつぼが活躍しすぎ。果樹園、真鍮よりも宝石、楽園がよさげ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 13:46:32 ID:Nh9CLrWN
>741
どうせなら冥界の影も入れて1Tキル狙いで
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 14:12:38 ID:G0bWlBa7
>>741
じゃあ…と申し訳なさそうに森をタップする対戦相手。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 15:07:50 ID:TlBkrN1S
>>745
ふぉ、ふぉ、ふぉ……フォグかね!?
747名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:27:20 ID:Lh0vuLJ6
おっと、Shrink(HL)のようだ。
748名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:52:29 ID:rvhqosRP
>>743
まあ、相手が殴り系ならそれで丁度良いくらいだろう。
ネクロが制限はコンボ系強化が原因だし。
749名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:12:37 ID:ZAyGwTaA
誰か俺に知恵を授けてくれい!フォーマットはカジュアル。

墓石の階段、狂気の祭壇+墓穴までの契約をつかったデッキを考えているが…
方向性が上手く定まらない…

ゾンビビートダウンで組み込むか、リアニメイトで組むか…
かつて、墓石の階段はトーナメント級のカードと聞いたが、そのときの使用者のデッキとか
わかる?参考にしたいっす。
750名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:31:52 ID:9kBfIfsn
>>749
階段使ってたのは香港型黒ウィニーだったはず。
基本は普通の黒ウィニーで、適度に墓地が肥えたらゾンビとネクロエイトグで撲殺するって感じ。
後は卑屈な幽霊とか禿鷹とかも入ってた希ガス。
751名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:45:46 ID:ZAyGwTaA
ゾンビとネクロエイトグか。なる。そらーつええわ。
狂気の祭壇使った形ってのはないのかなあ…
752名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:12:06 ID:N6eQoUXJ
狂気の祭壇型は、当時ガイアの祝福あったからね。
当時作ったことあるし、実際面白いと思うよ、限界まで自分の山札削って、最後に相手削りきればいいだけだから。
殴る必要ないから、ビートダウンよりアドバンテージとか相手の妨害重視のがいいと思う。
クリーチャーは(場に出たときのこと考えて)、パワーだけひたすら高いやつにすればいいんでない?
ネズミとかネズミとか肉裂き怪物とか死を食うものとか?
753名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:18:15 ID:uQ+zmerK
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 00:04:54 ID:726iuTQo
>>752
死を食うものイイ!リビングデスなんかもいれるとウヒョーだなw
ただ、手札に入れる手段が金かかるなw
除去は墓穴までの契約あれば削れるなー。

自分なりに考えてみた堕天使で殴る型。それより752の方が安くていけそうだね。
ほとんど持ってないからなw あるのは堕天使、魔性の教示者と狂気の祭壇と墓穴までの契約と墓石の階段だけだわ…
リアニよりウィニー系の小型入れまくったほうが回るな…orz


墓石の階段4
狂気の祭壇(ライブラリー破壊+自分の墓地を肥やす)3
墓穴までの契約(狂気の祭壇、堕天使とのコンボ用)3
汚染(ロック用)2
生ける屍(大量召喚)2
ヨーグモスの意志3
暗黒の儀式4
魔性の教示者2
ネクロポーテンス1

クリーチャーは、墓地引き上げ用と序盤を凌ぐものの2タイプ。

デカブツ→堕天使(確定)3
     新緑の魔力(確定)4
     怒りの天使アクローマ(微妙)2
     
序盤用→鬼火4、羽虫の大群3、隠された恐怖4



問題は大量にデカブツを墓にぶち込む手段…黒単ではきついか?これは空虚自身を使えという神の啓示?

沼18
ファイレクシアの塔1
陰謀団の貴重品室1
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 00:39:59 ID:bffZ0I7C
>>754
>>749の意見を素直に受け入れるなら、小粒のクリーチャーをたくさん入れればいい。
デカブツはどっちかっつーとイラネ。

俺が組むなら今パッと思いついたのではBraidsデッキに
墓石をプラスしたデッキとか面白い動きをしそうだ。
ハンデスネズミでアドバンテージ稼ぎつつまったりできたらいいなぁ。
生き埋めAshanGoulのコンボも入れよう。

カジュアルなら大分楽しめそうな予感
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 01:01:36 ID:726iuTQo
>>755

オラなんだかわくわくしてきたぞ!
教えて厨で悪いけど、Braidsって先手のことか?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 01:13:15 ID:bffZ0I7C
Braids, Cabal Minion / 陰謀団の先手ブレイズ
そいつだね。
あとなんとなく時代的にAshenGhoulしらなそうだしこっちのカードも乗せておく。

Ashen Ghoul
(3)(黒)
カードタイプ クリーチャー ― グール(Ghoul)
速攻
(黒):あなたの墓地にあるAshen Ghoulを場に戻す。
この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできず、
Ashen Ghoulの上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合にしかプレイできない。

このカードも昔の墓石デッキに生き埋めと共に使われてた良カード。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 01:17:03 ID:726iuTQo
>>757
確か墓地の順番は自由にいじれるんだったよなー。
これつえーなw
ただ値段がやばそうだね。
ちなみにBraidsデッキってどんなん?
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 01:20:40 ID:rPrjkj6D
いじれねーよ。
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 01:23:10 ID:726iuTQo
あれ?ちがったっけか?
ありがとー。久々だしルールが微妙だ…
勉強すっか…orz
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 01:34:36 ID:6T1HDBjH
墓地いじったら場合によってはゲームロス喰らうよ。相手の墓地を確認するのは自由だけど。
762758:2005/09/12(月) 02:07:45 ID:726iuTQo
ルール勉強したが昔と比べてなんか微妙に細かいとこがかわってるな。
ダメージだって0になった瞬間負けとかになってるな。
さて、墓石デッキ。どう組もうか…
安くすませたいなあ…

763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 02:13:02 ID:nO8FYjqf
楽しそうなところ悪いが、また面白いネタがあった。
次エキスパンションのラヴニカでDrege(発掘)っていう、墓石と相性抜群の能力もちがいっぱい出るぜ。
墓地を一気に肥やせるナイス能力なので、一考してみてはいかが?
764758:2005/09/12(月) 02:22:26 ID:726iuTQo
どんな能力?それはクリーチャーの能力かい?
765758:2005/09/12(月) 02:32:38 ID:726iuTQo
インスタント Ravnica: City of Guilds,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
発掘3(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど3枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。

これか。
766758:2005/09/12(月) 03:00:09 ID:726iuTQo
連投で悪いが、なんかラヴニカってリアニ系が強そう。重いけどありえない
クリーチャー多すぎ。まじでやばいなデカブツ系。
インベイジョン以上かもね。個々のカードパワーは。
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 03:03:48 ID:r0QDgM2Q
生物が強い代わりに多色除去も強烈なんだよなぁ
アクローマくらいの生存性能が無いとリアニは厳しい感じ
幸いにも黒絡みに露骨な強カードがあるのでコンボを狙おうかと思考中
768758:2005/09/12(月) 03:10:23 ID:726iuTQo
妄想コンボで、

Hunted Horror (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 
トランプル
Hunted Horrorが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロールの下で、プロテクション(黒)を持つ
緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを2個場に出す。
7/7


               +
Perish / 非業の死→画像 (2)(黒)
ソーサリー Tempest,アンコモン
すべての緑のクリーチャーを破壊する。それらは再生できない

とかどうだろう。あとは、

Sins of the Past (3)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,レア
あなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを対象とする。
ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
Sins of the Pastをゲームから取り除く。

               +

Plague Wind / 疫病風→画像 (7)(黒)(黒)
ソーサリー Ninth Edition,レア
あなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。
それらは再生できない。

とか…
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 03:19:05 ID:r0QDgM2Q
こう言っては何だが、三枚コンボをやるならそのまま勝ちたい
下の例では二枚+疫病風を墓地に落とすカードの計三枚が必要で、
勝てるか分からん(次のターンに神の怒りとか)

上のフォーマットはヴィンテージか?
そんな悠長なことやってたら死ぬぞw

一晩落ち着いて考えよう、な
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 03:26:33 ID:NYkSVo3b
Hunted Horrorと組ませるならラヴニカのNecroだろう
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 03:28:56 ID:FaVkaa+N
Moonlight Bargain - (2)(B)(B)
Instant (R)
Look at the top five cards of your library.
For each card, put that card into your graveyard unless you pay 2 life.
Then put the rest into your hand.

黒使用の嘘か真かって感じ?
4~6ライフ払うのは痛いけど優良すぎるドロースペルだと思う。
772758:2005/09/12(月) 03:30:48 ID:726iuTQo
>>751
俺もそれつえーとおもった。何気に墓地も肥えるし。
今回の黒はドロー系おおくないか?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 04:10:35 ID:y47rQD2w
夜の囁き2回撃つのとそう変わらん気もするが。
ライフ負担が強いのでデッキによるね
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 13:57:49 ID:wcinJd+z
>>762
おまえはOld Fogey爺さんか

775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 19:59:51 ID:eBnx/VFl
むしろ喜んで五枚墓地に落とすな。
釣竿あれば拾うだけ。
重ささえ何とか出来れば…
776組長 ◆Df0RZxE3Po :2005/09/12(月) 22:53:16 ID:G5SbD7vS
>>771
野望の代償や力の確約と違って2ライフを1ドローに置きかえるからただのドロー
カードとして見ると弱い方だが、けちな贈り物のように墓地利用を主体に置くなら
かなり強力なカードだと思う。
特にインスタントなのが非常に大きい。
後は相方の竿と生物次第だがドラゴン落としてゾンビ化でも十分そうだな。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 23:09:36 ID:Fb31DY2a
つうか欲しいカードが5枚の中にあれば手札に加えられる訳だ。
独楽とは相性が良いんじゃねえか。
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 23:22:19 ID:bffZ0I7C
つーか独楽使うならこれ使わないだろw
独楽と4マナはさすがに重いよw

これだけでいい、という話。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 23:24:41 ID:DqZjrhQf
んで
Vigor Mortis (2)(黒)(黒)
ソーサリー Ravnica: City of Guilds,?
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。
この呪文をプレイするために(緑)が支払われた場合、そのクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
Illus.??? (111/306)

を拾って他のクリーチャーカードを墓地に捨てると
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 23:32:14 ID:QZGhRspy
>>779
ゾンビ化含めてスタンダードなら釣竿2本?
そうなると今度は何を釣るかになるけど。
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 00:07:53 ID:ol4DEKCh
釣っても1GBなTerminateで殺されそうで嫌なんだよなー。
アクローマみたいな強烈に強くて硬い奴がいればいいんだけどね。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 00:17:28 ID:x+Dj5ljT
ラヴニカの9マナのアーティファクトガーゴイルが、殆ど除去を受け付けないね。
パワーが4しかないのが微妙だが…
アドバンテージで言うと、Mindleach Massだっけ? 青黒の8マナのホラーがド級な気がする。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 00:21:35 ID:CjOA2LAm
だから翡翠像と苦弄様で18点突撃しろと(ry
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 00:22:07 ID:CjOA2LAm
あ、虎像の間違いだったorz
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 00:46:23 ID:UChEiIku
>>781
「プロテクション:黒」もしくは「呪文の対象にならない」はほしいですね。
又は一撃でゲームを決めれるほどの何かがあるとか。
786758:2005/09/13(火) 02:02:44 ID:1JG9rIln
昨日考えてみた墓石の階段デッキ(改)

持ち合わせでなるべくやりたいのでレアカードは少なめ。
なるべく安く作りたいんでいいカードあればアドバイスきぼん。

朽ちゆくインプ4
鬼火(1枚しかない…しかも4版の。だって高いもん今。かえねーよ…)1
羽虫の大群(代用…3枚もいらないかな?)3
隠された恐怖3
精神蛆(序盤中盤のデカブツ対策に。捨てられるのも強み。)4
黒ゴイフ(終盤のフィニッシャー?精神蛆あればいらない?)1

墓石の階段4
墓穴までの契約3
狂気の祭壇3
汚染2
暗黒の儀式4
弱者選別4
強迫4

沼19
Lake of the Dead 1

どうだろう?アドバイスしてくれえ!
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 02:29:45 ID:bYnZYbjt
>>786
・・・(無言で肩に手を置く)
788758:2005/09/13(火) 02:36:51 ID:1JG9rIln
…orz

なんかうまいやり方ないかなあ…
真剣にアドバイスきぼんぬ。カジュアルなんでなんでもありだし。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 02:41:05 ID:CokBG7sr
APACの香港ウィニーのレシピない?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 09:05:49 ID:oYsW/z4b
マジ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 10:04:46 ID:gGObSHuR
>>786
まず回してみた?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 12:08:05 ID:biZRxJgo
鬼火とか黒ゴイフとかいらなくないかね?
俺なら2マナ域までのウィニーにしてネクロと階段入れる。
あとlakeもそこまで活躍しない感じ。
冬の宝珠とかあればまた違ってくるんだけども。

あと墓穴までの契約はオーバーキル風味なんで…そのスペースになんかいれたいねぇ…
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 12:38:27 ID:ol4DEKCh
Creature 19
4* Ravenous Rats
4* Chittering Rats

Sorcery 8
4* Duress
4* Cabal Therapy(ヒムより安いと思う)

other 11
4* Dark Ritual
4* Tombstone Stairwell
3* Altar of Dementia

Land 22

クリーチャーのところには持っているもので、
軽くて殴れるやつ入れてくれ、なんでもいいから。
このレシピならそこそこ戦えるだろうきっと。

しかしやっぱ墓石デッキってのはAshenGhoulあってこそだと思うんだけどねー。
生き埋めっていうたった一枚のカードが凄いアドバンテージをもたらしてくれる。
墓石とかに使ったスペースによるクリーチャー不足も解消してくれるんだよね。
昔のデッキには生き埋めによるアドバンテージを重視して、
NetherShadowも入っていたぐらいだ。
794758:2005/09/13(火) 19:05:24 ID:Y19iPakZ
生き埋め…持ってないなあ。
一枚だけある納墓でかんべん。一枚じゃあんまいみないかも…
生き埋めって高いのかな?たしかレアでしょ?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 19:24:55 ID:ol4DEKCh
いやその前にAshenGhoulがなければ
生き埋めなんていううんこカードは入れる必要が無いので、
そもそも生き埋めについて議論する必要は無い。

とりあえず普通に殴れるデッキに墓石だけ入れとけ。
ぶっちゃけると、この資産状況なら、狂気の祭壇もデッキにはいらん。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 19:51:34 ID:yvUEkmWr
>792>795の言うようにして、ウェザーライトの惨劇の記憶を1 2枚入れたらどうだろうか。コモンでも黒はウィニーは充実してるからそこそこいけると思ふ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 20:18:25 ID:HgkFfJuA
せっかく発掘なんて面白そうな効果が出たから黒ゴイフデッキを作ってみたい
とりあえず土台組んだからたたき台にしてくれないか
フォーマットは次期スタンで、といっても身内だけでやるから大会とか考えてないけど。

土地20
沼9
森7
島1
Dimir Aqueduct1
Golgari Rot Farm2

クリーチャー21
死を食うもの3
残虐の手4
木彫りの女人像3
Stinkweed Imp3
桜族の長老4
Thoughtpicker Witch4

スペル19
忌まわしい笑い3
肉体の奪取3
ロクソドンの戦鎚3
Psychic Drain4
Dimir Signet3
Moonlight Bargain3

とりあえず発掘持ちを落としながら相手のライブラリ破壊してスピードダウンへ
適当に笑いで流してから黒ゴイフ→戦槌へ繋いでフィニッシュ

ここまで書いてサイドまったく決まってないことに気がついた。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 20:34:37 ID:ol4DEKCh
Dredgeと黒ゴイフのコンセプトにさらに相手のライブラリ破壊まで望まないでください><

悪い事はいわん、どっちかは諦めとけ、な!
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 22:01:06 ID:QAoAn2/q
スタンの黒絡みのデッキには必ず惑乱の死霊を入れたくなるんだが
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 22:13:36 ID:DorJHdrO
そんなの10年前から常に入れてる。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 22:17:44 ID:ol4DEKCh
六版導入後初めての大会で、
サイド後白単相手にセット沼ダクリGloomで
1Tキルされた時のことを思い出した。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 23:41:23 ID:HgkFfJuA
>>798
素直に困窮とかネズミのがいいのかな
惑乱の死霊とか高すぎて買えんしorz
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 03:11:09 ID:ibtz7s8w
黒ゴイフに似た、Svogthos, the Restless Tomb ←この土地が使えるな。
黒緑ビートダウンの抜ける穴に
Golgari Signet(マナブースト。要るかな?)
Shambling Shell(自殺できるDredge生物)
Moonlight Bargain
Putrefy
Svogthos, the Restless Tomb(ちらつき蛾の代わり)
ゴイフ
で楽しいデッキにならないだろうか?
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 11:02:27 ID:fmEh06BY
最近急に書き込みが増えたな、このスレももう800超えか。

ここんとこ最近話題になってる黒ゴイフが面白そうだね。
近くの店で150円だから買ってみようかな。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 09:54:24 ID:zTDKOOMk
しかしラブニカは黒イマイチだな…マルチカラーになると強いけど、
黒単を補強するカードは-3/-3の除去くらいか?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 10:55:09 ID:sRNAmtX4
低コストでドローも強化できるクリーチャーとか
一気に五枚掘り進めるドローカードとかなかったっけか

どっちもライフ減るから使い道がちょい限定されっけど
807803:2005/09/16(金) 18:39:00 ID:PgV5oS4h
調整してたらゴイフ抜けて普通の黒緑コンになっちまった。

土地23
4 Overgrown Tomb
3 Svogthos, the Restless Tomb
4 Llanowar Wastes
4 Swamp
8 Forest

クリーチャー21
4 Sakura-Tribe Elder
3 Ravenous Rats
4 Hypnotic Specter
4 Carven Caryatid
3 Grave-Shell Scarab
3 Kokusho, the Evening Star

スペル16
4 Last Gasp
4 Putrefy
4 Kodama's Reach
4 Plague Boiler


わざとラブニカ多目に入れてみた。
緑濃いからこのスレ向けじゃないかも・・・ビートダウンに行ったら黒濃くなるかな。
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 22:25:08 ID:Gq6Fy+F/
>>807
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)     影麻呂入れ忘れちゃダメでしょ!
  ⊂彡☆))Д´)
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/16(金) 23:36:23 ID:XrBlFbV6
>>808
!?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 08:29:39 ID:RRBf/y+k
>>808
手札溜まるかな?溜まるならコクショウより麻呂だな。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 19:59:07 ID:9N/cMI93
昨日9版を1パック買ったら惑乱の死霊っていうのが出てきたんですけど、これって強いですか?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 20:09:05 ID:R9dGppl3
>>811
つよわい
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 20:41:48 ID:MIqlrX3b
>>811
暗黒の儀式がもし今あったら強いですかとかそういうレベルではなく
今まで出た黒に限らず、全部のクリーチャーの中でも10本の指には入る
くらい。
今は暗黒の儀式がないから威力落ちるけどそれでも弱くはない
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 20:47:42 ID:uuPiCVbv
絶対に無視できないクリーチャーってのは基本的に強いよな。
一ターンくらい殺すの待っても大丈夫、みたいなクリーチャーとは一線を画してる。
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 21:18:10 ID:9N/cMI93
>>812-814

ありがとうございます
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/17(土) 22:24:40 ID:XhAttLzk
真っ先に殺されるから使えないんじゃない。
真っ先に殺さなければ終わり、なほど強いんだ。

ヒッピー消されただけで勝てなくなるデッキなんざ捨てちまえ、ってこった。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 02:21:23 ID:fzkyXmT4
>>807
回してみた。

影麻呂は普通に入る。少なくともPlugue Boilerよりはいいと感じた。
新花の壁もなかなか。地上ビタ止まりで影麻呂とも相性いい。
ただ、フライヤーはホントどうしようもないので、
フィニッシャーかねて黒ショウかタッチ青メロクあたり突っ込んでみてもいいかも。

単体除去に関しても、Putrefyは文句無く4積むとして、
Last Gaspは群れでもいいんじゃないか。餌も結構あるし。

あと独楽入らんかな?
ランドサーチと花壁、発掘で結構かき回せるので検討の余地はあると思う。

てか、書いてて気づいたんだけど
>わざとラブニカ多目に入れてみた。
ってところに空気読んでないレスすまん。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 20:55:31 ID:C/4GvXym
ラブニカ使ってみないと評価高いカードが実際使えるか分からないから入れてみてた。

独楽は入るし、タッチ青もいいね。
てか、GiftsUngiven入れてけちデッキに近づけると良い気もしてきた。
黒瘴1枚にしてメロク入れて、ヒッピーも減らして独楽、
除去はPutrefy以外を種類分散させてけちでサーチしやすくして、
Recollectあたり刺しとけば拾えるし、Dredgeとも相性がいい・・・どうだろう?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:34:58 ID:T/GcJSzE
99選手権優勝の黒コンと、
US〜MM時代のスーサイド(ツイスト・ブラック)

どっちが使ってて面白いでしょうか?
「両方作れ」って言われるのはわかってますが、資金的に厳しいので…

勝手なのは承知ですが、どうかご意見お願いします。

黒コン レシピ
15 沼/Swamp
2 産卵池/Spawning Pool
1 ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold
4 不毛の大地/Wasteland
1 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
1 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
3 ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord
3 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
2 チクタク・ノーム/Ticking Gnomes
2 死体のダンス/Corpse Dance
3 呪われた巻物/Cursed Scroll
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 悪魔の布告/Diabolic Edict
4 強迫/Duress
4 火薬樽/Powder Keg
1 急速な衰微/Rapid Decay
2 呆然/Stupor
1 吸血の教示者/Vampiric Tutor
3 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will

ツイスト・ブラック
4 肉裂き怪物/Flesh Reaver
4 走り回るスカージ/Skittering Skirge
4 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
2 隠れ潜む邪悪/Lurking Evil

4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 よじれた実験/Twisted Experiment
4 強迫/Duress
1 ギックスのかぎ爪/Claws of Gix
4 殺し/Snuff Out
2 暴露/Unmask
2 吸血の教示者/Vampiric Tutor
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
4 からみつく鉄線/Tangle Wire

16 沼/Swamp
4 リシャーダの港/Rishadan Port

820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:45:37 ID:uSxgFn4J
いや、どっちが面白い?と聞かれても「人それぞれ」としか…面白いか
どうかなんてその人の性質によるし。

まあ判断基準で言うと、一試合の時間が非常に短く、テンポがよいのが
ツイストブラック。そしてじわりじわりとアドバンテージを稼ぎ、相手を
追い詰めるのが黒コン。

速攻か、中速で相手を締め上げるか。それでどっちがいいか選べばいい。
しかし両方ともかなりトリッキーなデッキなので、うまく回すには両方とも
練習が必要だけどね。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:51:39 ID:ZlAE3gzk
>>818
ちょっと組んでみた。

長老4
手の内4
黒麻呂4
Putrefy4
独楽4
けち4
Recollect4
黒ショウ1
メロク1
スカラベ2
ヒッピー1
墨目1
帰化1
除去何か2
ランド23

まだ脳内なんで、ソリティアだけどちょっと回してくる
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 23:53:38 ID:T/GcJSzE
>>820

そうですよね…

黒らしいデッキが使いたかったので。

スーサイドは(憎悪型ですが)友達が使っているし、上記みたいなトリッキーな
黒コンはプレイヤーを育ててくれるらしいので、黒コン作ってみます。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 00:25:34 ID:y9da03ZU
>>819
おまいはオレか?まったく同じ悩みで、結局黒コンを選択したよ。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 00:46:07 ID:qCY/5otX
>>821
Carven Caryatidは要るんじゃない?地上がっちり止まるよ。
けちもRecollectも4枚いらんとおもうんで、2づつ削ってそこに投入かな。

手札破壊は何か入らないかなー。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 01:10:11 ID:INoK+IGX
>>824
なるほどー。
盲目的に4積むところからスタートしてたから全く気付かなかった。
指摘サンクス。

手札破壊か・・・
ヒッピー削って迫害か摘出でも入れてみる?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 01:35:27 ID:Fk4eiXEr
ラヴニカスポイラー見たけど黒単ビートダウンで使いたいのあんまりないね。
9th+神河でいけるような、、、。
ただゴブ、黒武士、悪姥、ネズミ殺し屋、ヒッピー、大蛾匪賊、ネクラタル
この辺に困窮と除去入れておけばそこそこのデッキにはなりそうだ、、、。

あ、十手はいるな。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 04:34:47 ID:voatmKcG
黒単はこれから冷遇の時代ですよと
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 07:49:43 ID:QBTRoloD
ただれたゴブリンでがんばろう
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 01:12:58 ID:p7+qSWM/
今回入ったギルドカラーにしても、二色ともコントロール寄りでビート向けじゃないもんな。
黒赤は超ビート色だから、今後に期待。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 13:53:20 ID:5tX7FC1s
個人的にはマシーンヘッドみたいなアグロコン型に期待。
先手疫病吐きでマナクリ出せなくするとか、2ターン目から
燃え立つ死霊で殴ったりと楽しかったなあ。

ダクリがないから、今はこんな夢見れないんだけどね…
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/21(水) 15:48:52 ID:PkbPu3Rd
>>830
常に変化していくのはマジックの宿命。
真の黒使いならば過去を惜しむのではなく今の黒を愛せ!
今のぬしは黒スキーではなくただのダリチュースキーではないか!!



と、うちのじいちゃんが言ってた
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 19:13:49 ID:Sjh1CTnH
>831
でも昔からの黒スキーは大多数がダリチュースキーだと思うよ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 19:20:02 ID:aAFNTlkq
ダリユーがあったから黒つかってたってやつもいるだろ
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 01:58:32 ID:jWGUCtMM
今頃、ダリチューダリチュー言うんじゃない。













(´・ω・`)リチュアルって略さなかった?うちの周りだけかなぁ?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 02:07:21 ID:RIukkohR
うちではダクリですが。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 02:10:28 ID:7AZFs2PN
>>834-835
おまえらの宇宙は何週してるのかと。
何度死ぬのかと。
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 10:22:55 ID:06QdMjaG
ダリチュー の検索結果のうち 日本語のページ 約 114 件
ダクリ の検索結果のうち 日本語のページ 約 308 件

ダリチュー:ダクリ=1:3
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 11:39:22 ID:+jZ1fhZc
ここで俺が神河+9版で作った黒コンを投下してみる

鼠の墓荒らし 4
ボトルのノーム 4
ネクラタル 3
初めて苦しんだもの、影麻呂 4
夜の星、黒瘴 2
困窮 4
切苦の影 4
魂の消耗 3
ファイレクシアの闘技場 4
迫害 3
魔性の教示者 2
流砂 3
沼 21
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 18:28:46 ID:zlKTgUgD
はいはい、紙の束紙の束
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 19:04:09 ID:JyV6KmSk
>ここで俺が神河+9版で作った黒コンを投下
ここまで読んだ。
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 01:20:41 ID:9QPfxjP+
ラヴニカ入りのけちコン試してるんだけど、白赤ウイニーにかなり負け越してる・・・
なんかいい対策ないかな?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 02:01:51 ID:0Xgr3Bg2
俺は黒単スピリットウイニー風味、友人はけちコンでよくやるがほとんど負けねー
けちコンでウイニー相手は無理だと思うぞマジで
忌まわしい笑いや影麻呂でると場が一掃されてちょっと辛いくらいだ

とりあえず
木彫りの女人像
疫病沸かし
このあたりいれて試してみれば?
もう入れてたらすまん
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 02:15:30 ID:9QPfxjP+
その辺りも試したことはあるんだけどね。

>木彫りの女人像
飛行が飛び越えてくる
>疫病沸かし
クリーチャー流しても火力で削られる

てな感じで。特に火力がきつい。
ライフゲインとかならいい回答になりそうなんだけど、
けちコンに突っ込めるライフゲインなんてあったっけ?
未練ぐらいか?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 03:19:49 ID:0Xgr3Bg2
黒瘴を未練でサクるのが強いがそこまで行く前にぶちのめされるだろうなぁ
けちコンは墓地再利用も多いし「ゴルガリの茶鱗」とか
色は違うけど「炎まといの天使」を墓地に落としてみるとかどうだ
あとまあ飛行相手なら「空を引き裂くもの、閼螺示」だろ
飛行が多いなら魂力は便利

後はまあデッキ構成みないとどうとも言えん
なんだかんだ言って俺自身もあんまり強いほうとは思えないし
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 23:33:33 ID:BvBSUoe0
気楽な休止を回せばいいじゃないか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 22:12:26 ID:YjYYbtib
プレリでHex撃たれてきたぜ!
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 01:36:59 ID:kr2caR6k
(・∀・)ヘックス!
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 16:20:00 ID:4AaV+Xz8
(・∀・)ヘックシュ!
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 20:08:11 ID:y/+L+x6W
sex^^
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 20:27:31 ID:sw7tc0eN0
>>849
(・∀・)カエレ!!
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 23:20:06 ID:gxRQbdRM
>>849はさまーず三村
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 00:54:50 ID:WjIRZAAu
俺は友人にPox撃たれてきたぜ!
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 14:01:29 ID:gtCYbY6+
この先ネタに使われそうなものを漁ってきた。
Annex
Gleemax
Index
Jinx
Rhox
Vex

>>849はSex Appealのことをイイタカッタノカモシレナイ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 16:45:46 ID:Wso5vzXm
(・∀・)MOX!
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 17:40:54 ID:7geLA4iq
大竹でした^^
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:41:11 ID:ypKQnKyD
話に若干青がまざるけどさ。
この間からずっと、ディミーアのドッペルゲンガーを活かして
リアニ風なことができないかと考えてたわけよ。
でも、どう考えてもこのご時世に、リアニというのは合わない気がするんだな。
確かに新緑の魔力とか、釣り上げたい大物はいるにはいるけどさ。
それに青黒の変成というシステムはなかなかすごいしね。
まあ結局、青黒でもふつうにヒッピーで殴ってる方がいいんじゃないかという結論に達したよ。

やっぱり、いまの世の中、リアニメイトは死んじゃったのかなぁ。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 00:01:42 ID:uZRgbw/P
>>856
苦弄+虎像+御霊の復讐

残りの2点は何とかしてくれ。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 00:25:18 ID:NupD8uQV
>>857
ギルランで2点喰らってると予想
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 01:09:19 ID:cocl9yWd
リアニは昔と違って強烈なのがないからなぁ・・・
生ける屍とは言わないまでも犠牲クラスのは欲しいよな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 06:28:10 ID:r7WHB0yB
>>857
デッキ名は「タイガークロウ」か。強そうだな。
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 13:06:48 ID:u1IcdreN
>>857
もし日本シリーズで阪神が負けたら、「タイガースベンジェンス」にしてください
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 13:21:31 ID:QIMxm6tJ
あのさ、カジュアルでスーサイド寄りのゾンビデッキ作りたいんだけど。
ファイレクシアの盾持ち
カーノファージ
肉占い
盲目の忍び寄るもの
ナントゥーコの鞘虫(orファイレクシア食屍鬼)
あたりは確実に入れとこうと思ってるんだけど、
あとは何を入れたらいいかな?
候補としては、
切り刻まれた軍勢、汚らわしきものバルソー、アンデッドの王
アンデッドの戦長、骨の踊り手、ただれたゴブリン、宝石の手の汚染者
よじれた嫌悪者、アンデッドの剣闘士、墓生まれの詩神
こんなもんなんだけど、何がいいと思う?

ちなみにクリーチャー以外には
邪悪な岩屋4
暗黒の儀式4
沼    16
殺し   4
強迫   4
Hymn   4
あたりを入れてます。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 23:15:45 ID:u1IcdreN
とりあえず萎縮した卑劣漢入れるべ。普通にゾンビで2マナ2/2だし、墓地対策カードとしては一級品。
あと種族デッキの側面を強くするためにも鞘虫よりアンデッドの王は入れた方がいいかも。ダクリで
1ターン目に鞘虫を出しても嬉しくないが、このデッキならアンデッドの王が出てくると嬉しい。
何より鞘虫はサクる事によりメリットを発動するか、187クリーチャーを多く入れないとあまり意味がない。
あと黒黒を出したいデッキなので、岩屋は2〜3枚でいいと思う。2枚以上あっても意味ないし。
ちなみに俺が組むならこんな感じかな。

16《沼/Swamp(9ED)》
2《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》

4《カーノファージ/Carnophage(EX)》
4《盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper(5DN)》
4《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》
4《アンデッドの王/Lord of the Undead(9ED)》
4《ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta(PS)》
2《宝石の手の汚染者/Gempalm Polluter(LGN)》

4《肉占い/Sarcomancy(TE)》
4《強迫/Duress(7E)》
4《Hymn to Tourach(FE)》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual(MM)》
4《殺し/Snuff Out(MM)》
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 00:24:10 ID:Pb3ym7oA
>>860
オラ、ワクワクしてきたぞ!
マジでデッキ作る気になってきた。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 02:32:50 ID:30troYpr
>>860
昔、緑でそんな名前のカードなかったっけ?
マスクスあたりで。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 10:09:10 ID:QpqWnxED
>>865
調べたら確かにいた


Tiger Claws / 虎のかぎ爪→画像 (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) Mercadian Masques,コモン
あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでも虎のかぎ爪をプレイしてもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

またひとつ新たなトリビアが産まれたな。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 13:13:07 ID:6ta9c431
虎の爪(クロー)と虎の苦弄をかけてるのか。巧いな。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 15:04:37 ID:1v5+3KJP
とりあえず、苦弄とゴロゾスを4枚ずつ入れよう。
ゴロゾスを変成して苦弄を引っ張ってきてもいいし、
墓地に捨てたゴロゾスを釣り上げて手札にデッキのすべての苦弄とゴロゾスを持ってきてもいいし。
虎の他にシュート手段があるといいんだけどね。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 22:52:44 ID:lnroeHkf
>863
ありがとう。参考にして組んでみるよ!
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 02:20:54 ID:q8JcWVyY
>>868
虎でシュートなら一なる否命もいいな。脅威の12マナ。
御霊の復讐で取り除かれる前にサクれれば、さらにリアニメイトできる。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 17:55:51 ID:0pMUV0cN
必要なもの。
・苦弄様…釣れたらライフの続く限り能力起動、虎と共に無人の広野を突撃。
・虎像…苦弄様の相棒。普段は置物だけど勘弁な!
・御霊の復讐…言わずもがな最大のキーカード。

あると良いもの。
・ドロー操作…軽さで独楽が最優先か?引いて捨てる系は、従来と違ってあんまり…
・サブファッティ…タイガークロウが必ず成功する訳もなく。候補はさゆりちん、否命完全体、他。

872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 18:11:29 ID:0pMUV0cN
で、だ。
多分従来のリアニと違って、速攻釣って三発殴るってパターンじゃなく
多少耐えてから一撃で逆転勝利する形になるはず。
これは使えるパーツを見れば大体想像つくはず。
となるとタイガークロウの成功に全て賭けたくなるが、それまで相手も黙っててはくれない。
だから多少の速さも求められるわけだが…


タイガークロウと通常リアニが中々両立しねぇ…
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 19:35:35 ID:1LRaueO0
組んでる内にタイガーがどんどん脇役になっていくこの悲しさ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 19:43:46 ID:pINsp4a2
>>873
をまっwwwwwwwwwwwwwwww
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 22:34:18 ID:Dm6uLIlr
なんだかとてもGreaterGoodデッキになりそうなふいんき(ryですね
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/01(土) 23:03:25 ID:geQImmN8
虎で苦弄orさゆりor一否命を落としながら殴る
御霊の復讐で苦弄やその他を釣り、ブロッカーを除去して速攻で殴る
予備に御霊の足跡、さゆり5点or一否命でリアニ

青黒で行くなら忌話図もいれよう、復讐回収できるし、9マナスピリットだから虎の餌。
忌話図いれるなら特殊召喚用カード三種も。普通に使っても砂のふるい分けで1ドロー+2捨て、深遠の覗き見でキーカードドロー、霧中の到達で1ドローできる。
霧中の到達は1マナ秘儀だから復讐の連繋元にも。

念のため幻の漂いとディミーアの浸透者も入れて、変成で虎・復讐・足跡サーチ、どっちもスピリットだから、なんか役に立つかも。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 21:22:45 ID:SQZwrlYb
↑にあるタイガークロウを組んでみようとしたのだが。確かに虎が要らなくなってくるorz
変成と独楽でキショイ動きが出来て中々面白い。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:52:31 ID:Pvb7LFhG
確かに虎いらねーな・・・
苦弄出るだけで大体戦況が変わるからな・・・
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 22:55:18 ID:1E8pgljI
月光の取り引きのマナコストが上がった件について
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/03(月) 23:19:09 ID:gXpb9mil
既出・・・というかスポイラーが間違ってるせいで外人がウザイ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/04(火) 01:52:07 ID:u4SrgTlY
サーガで引退した俺が虎デッキ作ってみた。(By MWS)

// Lands 21
4 [RAV] Overgrown Tomb
2 [9E] Yavimaya Coast
2 [9E] Llanowar Wastes
2 [9E] Underground River
4 [CHK] Forest
6 [CHK] Swamp
1 [CHK] Island
// Creatures 10
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder
3 [CHK] Kokusho, the Evening Star
1 [CHK] Kuro, Pitlord
1 [SOK] Akuta, Born of Ash
1 [CHK] Hana Kami
// Spells 29
4 [CHK] Sensei's Divining Top
4 [CHK] Kodama's Reach
4 [RAV] Last Gasp
3 [BOK] Slumbering Tora
3 [BOK] Goryo's Vengeance
3 [CHK] Gifts Ungiven
3 [SOK] Footsteps of the Goryo
3 [RAV] Moonlight Bargain
2 [CHK] Hideous Laughter

リスト見ながら作っただけなのでかなり不安。カード覚えてません。いじってくださいなorz
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 10:43:13 ID:JpCzLGI0
ムーンライトバーゲンはよしとけ。独楽が出てない時に出すと痛すぎる。
出したときのシナジーは抜群だけど、特定のカードに依存するものは強くない。
あととにかくけちエンジンはよいけど、苦弄と虎像コンボはあくまでオマケ程度に
しないときつそう。コンボはけちから引き、今回のラブニカのリグロースもどきで
回収する方法で決めればいいと思う。永遠の証人と比べるのは酷。

しかし、結局この形の究極系って普通のけちに行き着いちゃうんだよなあ。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 16:33:02 ID:8/ckh5JF
名前が最悪だよ
こういう話に使う単語が「けち」なんてかっこ悪くて仕方ねえ
せめてWotCが「吝嗇」とか使ってくれれば
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 16:58:17 ID:mN7Q2YL6
なんて読むんですか!!わかりません!! っていう質問で埋め尽くされる悪寒
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 17:26:32 ID:mrSblClX
>>882
上のほうで言ってる意味が分からない
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 21:39:53 ID:fNXowsFl
>884の発言を受けて

りんしょく 0 1 【▼吝▼嗇】

(名・形動)[文]ナリ
ひどく物惜しみする・こと(さま)。けち。
「―家」「酔はざる時には―なる新右衛門/いさなとり(露伴)」

By 三省堂提供「大辞林 第二版」@Goo
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 04:47:22 ID:kh2v+/zH
タイガークロウ作ってやってみたよ。
頭蓋の摘出で化膿やらを抜ければ何気に勝てるな
一発逆転が爽快だわー
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 08:09:36 ID:9gSeOFwl
レシピ見せれ〜
「何気に勝てる」がいい意味で気になるジャマイカ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 15:33:41 ID:J5B5+JEf
引退していたが、ラヴニカのにおいをかぎつけて復活しそうな勢いです。
ミラージュ〜ウルザの時期にやっていたものです。微妙にインベイジョン以降のカードも有名どころは
抑えていますが、それ以外はなんとも…

カジュアルでラヴニカのカードを取り入れたメグリムギルトを模索中なのですがアドバイスお願いっす。

偏頭痛4
強迫4
はね返り4
知識の仲買人4
ボガーダンの金床3
罪を与えるもの2
悪魔の布告4
ロボトミー2
消えないこだま1
ウルザの罪3
プロパガンダ4
屍賢者の助言3
あと適当に土地

みたいな感じです。
コンセプトは偏頭痛を張る。仲買人や金床で毎ターンダメージ+自分のドロー加速。
とどめは、相手の墓地にたまりまくったカードを利用し、罪を与えるもの、あるいはウルザの罪で一気にどかんと。
クリーチャー対策がプロパしかないのが痛いです。

サーチは、ドローサポート(でも捨てるけど…)が多いのでいらないと判断したのですがいかがでしょう?
カウンターもどうしようか迷っています。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 19:15:10 ID:7ZXyY6E2
>>889
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122817110/l50
デッキ構築相談はこちらで。
ここの>>1を熟読して書き込むべし。
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:35:07 ID:KJP1WWz1
スタンダードでスーサイドブラックの復活を真剣に考える俺ガイル。

白ウィニーより弱いかも…だが、あえていく。抹殺者をある意味超える狩り立てられた恐怖が居る限り。

ネズミの殺し屋
悪臭のインプ
惑乱の死霊
狩り立てられた恐怖
残虐の手
十手
あとはなんだろなあ?
骨断ちの矛槍とかか?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 21:54:42 ID:xILqpAuJ
>骨断ちの矛槍

邪悪なる力か手甲でも使ってて下さい><
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 22:23:02 ID:xSz75lp8
夢魔使いたいんだけど、俺小学生の頃
インベイジョン少し買ったくらいなんだ・・・
どんな感じにすればいい?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 22:36:08 ID:ymPuDu8W
夢魔を使ってどうしたいのか分からんとコメントしようが無い
スタンダードで勝ちたいなら諦めろ
友人とカジュアルで楽しみたいなら友人と調整しろ
一人でまわすなら壁と調整しろ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 22:54:34 ID:x5rQ15fh
そんな事はない
単色のコントロールで魂の裏切りの夜が入る場合
奴はサユリ以上のフィニッシャーになるよ

4影麻呂
4夢魔

4布告
4困窮
4ファイレクシアの闘技場
1頭蓋の摘出
1魂の裏切りの夜
1迫害
4魔性の教示者
4忌まわしい笑い
4魂の消耗

4流砂
1死蔵
20沼

9版と神河だけで組んでみた
参考になるかな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 23:03:29 ID:xSz75lp8
あ、ああ・・・すまんな・・・・・
何も考えずに質問してすまん。
だが俺にとって夢魔は白馬なんだ。・・・黒いけど
少し自分で考えてみるよ。

・・・・ところで、蛇人間の戦死って使えんの?
悪臭なら飛行持ってるからなんとか納得できるけど、
こいつはデメリットが気になりすぎるんだが
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 23:12:16 ID:KufNt5b9
ヒント:こっちより先に相手のライフが無くなれば無問題
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 23:17:04 ID:9BVm6365
ヒント:悪婆の方が……
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 23:18:02 ID:+PGiq2Lr
>>891
駆り立てを入れるならトークンをどうにかしないとスーサイドはアレだと思うぞ
それに現在は化膿があるからな・・・駆り立てだした返しに除去られたらなぁ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 23:37:21 ID:FuMyUc4p
トークン除去といえばバウンスでしょ
相手の狩りたてにも強くて一石二鳥



……この環境ロクなバウンスがねえな
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 00:22:48 ID:cSZ4bKKw
拝啓 >>867

タイガークロウを心待ちにしてますι(´Д`υ)
902B@a:2005/10/07(金) 03:09:25 ID:LB7ZxFUo
助けてください!
「悪意の度量(BK)」デッキでいつもスーサイドしちゃうんDeath!
助けてください!
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 08:13:58 ID:TmExJDmJ
>>901
>>881のデッキを改造してやってみたらどう?そしてそのレシピを見せてくれや
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 10:35:40 ID:jsD0GfW3
>>899
《屍の原形質/Necroplasm》でどうだろう
トークンはコスト0だから即殺せそうだが
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 18:01:41 ID:JXTRuKc2
>>904
それだと勝ちに繋がらない二枚コンボになる罠
さらに構成上マナコストの低いのが多いわけで・・・自軍の被害はでかい
まぁ決まれば強いがな・・・
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 18:02:47 ID:JXTRuKc2
訂正
>それだと勝ちに繋がらない二枚コンボになる罠

それだと即、勝ちに繋がらない二枚コンボになる罠

まぁ即勝ちに繋がらない三枚コンボよりゃマシデス
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 18:22:09 ID:jx/cNgwz
Necroplasm自体はかなり使えそうなカードだな
発掘ついてるし
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 19:28:58 ID:1pogCY5V
ラヴニカのカード使ってみた奴に質問

悲哀悪魔と月下バーゲンはどんな感じだった?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 20:29:20 ID:z9Fvazsu
ただゴブ
鬼火
残虐の手
悪臭インプ
鼠殺しや
狩りたて恐怖

暗黒破
布告
キク影
邪悪なる力

とチラシの裏
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 20:52:50 ID:qoGh6v3U
航海者の杖でトークン除去
屍の原型質+3マナでサクってカウンターのせる奴
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 21:15:25 ID:iQ3g2D3i
暗黒破ってマナクリーチャー除去にはいいけど、どうもな
最後の喘ぎの方が好みだ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:09:15 ID:JXTRuKc2
>>908
バーゲン重いな
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:37:54 ID:iQ3g2D3i
バーゲンはリアニ系なら、一石二鳥なんだけどな
釣り上げるカードは手に入って、クリーチャーは墓地にもっていけるから

・・・問題は5マナって時点で普通にそこそこのファッティが呼べることか
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 00:07:29 ID:PHUT16Ow
青黒タイガークロウ

4 初めて苦しんだもの、影麻呂
4 潮の星、京河
4 夜の星、黒瘴
2 奈落の君、苦弄

4 御霊の足跡
4 けちな贈り物
4 御霊の復讐
4 彼方からの呟き
2 苦痛の報償

4 まどろむ虎の像

7 島
4 嘆きの井戸、未練
9 沼
4 地底の大河


青黒で組むとこうなるわけだな。うーん、ラヴニカのカードいらなくねー?
 
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 00:17:42 ID:pAQ7qEMl
影麻呂いらなくね?
京河いらなくね?
黒瘴と苦弄のバランス逆じゃね?
中速コンボデッキっぽくすればいんじゃね?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 02:39:56 ID:AaJobdd/
ひさしぶりにウィニー作ってみた

蛆たかり4
胆汁小僧4
血塗られた悪姥2
悪臭のインプ4
大峨の匪賊3
ネクラタル3
‥‥20
撲滅3
汚染された結合3
不純な飢え3
闇への追放3
地獄界の夢4
邪悪なる力4
吠えたける鉱山4
‥‥24
沼16

……漏れ作るたびに弱くなってね?orz
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 03:27:17 ID:lNoRe90W
ネタならもっと笑える紙の束を持って来い

ウィニーにしては生物が少なすぎる
かと言ってカードパワー重視どころか紙すら入ってる
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 06:04:07 ID:9o+fjfuY
デッキ晒してみる。新ブロックが参入当初によくあるパワーカード寄せ集めデッキ。
さあ  叩  い  て  く  れ  !
// Lands
2 [A] Swamp (1)
2 [IA] Underground River
3 [AP] Yavimaya Coast
4 [A] Forest (1)
4 [RAV] Watery Grave
4 [AP] Llanowar Wastes
4 [RAV] Overgrown Tomb
// Creatures
2 [BOK] Iwamori of the Open Fist
4 [A] Hypnotic Specter
1 [RAV] Golgari Grave-Troll
4 [DK] Elves of Deep Shadow
4 [A] Birds of Paradise
4 [RAV] Moroii
4 [RAV] Dimir Cutpurse
// Spells
4 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [RAV] Putrefy
3 [CHK] Rend Flesh
3 [CHK] Cranial Extraction
使用方法
意地でニターン目に3マナ生物か3ターン目に四マナ生物だして殴りきるデッキ。
初めはRend Fleshのところにクリーチャーを入れており、土地が並ばないので殻は
合わない→女人像は出してるようじゃ勝てない→インプは夜星食えるけど十手引かな
いとヨワス。てな感じで今は暫定で除去増やしました。殴り合いなら負けないんだけど
コントロールになかなか勝てません。墓トロルは迷ってる。不可視の一撃BY双つ術
→トラウマ食らった次のターンに16/16で降臨してくれたのが強烈で・・・orz
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 11:07:49 ID:OCekKjZX
>>914
ディミーアのドッペルゲンガー4枚いれようぜ。
で、虎でクロウ捨ててパンプ
ドッペルゲンガーで墓地のクロウをコピッて2体の9/9でアタック。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 12:57:47 ID:xM0JN9zj
俺も似たような三色デッキ組んでるんだけど、墓トロールはかなり強いと思う。
俺は思考の急使4枚入れてるんだけど、墓トロールは発掘が6もあるので、
このコンボがかなり強烈に面白い。

しかし最近青削って普通に緑黒にした方が強そうな気もしてるんだよね。
Dimir Cutpurseよええよ……。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 13:01:54 ID:xM0JN9zj
ああ、対コントロールには頭蓋の摘出より素直にDistressが
いいと思うよ。ヒッピー通す用に使いやすい。

てかRAV入りだと何指定していいかわからんことが多すぎて、
摘出難しい……。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 17:12:03 ID:/8nc7xHq
ディミーアの浸透者って神だね。
ややデフェンシブながら2マナクリーチャーとしては十分なP/T。
十手も持ってこれるチューター能力。
忍者のお供に最適なアンブロッカブル性能。
黒クリーチャーなのでテラー系の対象にもならない。
そして何よりコモン。実に素晴らしい。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 18:19:04 ID:pghQKnvQ
4 極楽鳥
4 深き闇のエルフ
4 木彫りの女人像
4 惑乱の死霊

2 奈落の君、苦弄
2 夜の星、黒瘴
1 鬼の下僕、墨目
1 北の樹の木霊

4 化膿
4 御霊の復讐
3 緊急時
2 頭蓋の摘出

4 まどろむ虎の像

黒緑でタイガークロウ組めば最速3ターンだお^^
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 18:47:31 ID:3fuVSPuU
忍び寄る吸血者
魂の収集家
悔悟せる吸血鬼
これいらなくね?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 20:11:00 ID:Btm79bIL
同じくいらないとおもう
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:35:16 ID:3fuVSPuU
まぁ…この中では忍び寄る吸血者がマシだと思うけど魂の収集家の使い所がわからん
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 21:57:21 ID:Va/5U3If
>>923
先生、御霊の復讐が手札に来ません!
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/08(土) 22:18:00 ID:jmknJ01A
じゃあ多少速度を犠牲にして
コマと長老を投入だな
抜くのはエルフと惑乱の死霊
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 00:02:04 ID:PHUT16Ow
現環境のリアニは除去されることを考えて組むわけだが。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 00:35:15 ID:1qDXKVc9
タイガークロウはリアニと考えないで中速コンボって考えたほうがいいのかな。
でもトラ像出したターンに決めることができないのがきついね。なんかないかな・・・
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 02:11:53 ID:HrYqQ0RY
アーティファクト自体無理
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 02:32:53 ID:6h2TCSEf
化膿姉妹で全部頃されるしな
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 03:04:51 ID:x5pdsWAl
新ドッペル君が使えそうなのは気のせいなんだろうな・・・
934B@a:2005/10/09(日) 03:39:43 ID:yxXSthPh
>>902がスル〜された。
やっぱ、時代は「ボロス軍」じゃっ!!
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 08:34:29 ID:sv7qNqh4
>>933
ドッペルはコントロール系ならかなりやりよる。
相手の墓地活用を封じつつ、強化できるのでかなりのやり手。

不可視の一瞥を入れて削るのと、普通に除去しながらコピーするのとどっちが強いかは
現在調査中。
基本は青黒(タッチ緑でもOK)コントロールで組んで
自分のクリーチャーはドッペルオンリー(時間切れ対策でメロクをさすのもあり)
勝ち方は除去したクリーチャーや
土地や一瞥で削ったクリーチャーをコピーする。

弱点は今の青黒ってまともなドローが無い・・・・
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 09:19:43 ID:HibzBjWH
歴代の多相の戦士の中で一番強いんじゃないか?
…と思ったら変異種がいた。あいつは別格だな。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 10:33:57 ID:0V0UWUSG
新ドッペル、タイガークロウで使えるんじゃないか?
ON時代のネクロマンサーみたいに。
マナさえあれば召喚酔いの隙も少ないし。

既に入れてるレシピもあったが、少数派だったもんで。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 11:55:25 ID:Bjk22a6M
>>937
なんで少数派かっていうと



ドッペル入れると虎が抜けるからだよ

ドッペルで狩り立てられたヤツをコピーするのも面白そうだな
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 18:58:55 ID:Ifvepxkx
2マナ以内黒ウイニー試して来た。
駆り立てられた恐怖、邪魔になるとかなんとかではなく「不要」だった。

喘ぎと布告で除去りながら畏怖やら飛行やらにアンホーリーつけて殴れば行ける。
軽いので土地を削るかリュウサを惜しみ無く使う、また2マナ以内なのでインビテーションカードでドロー促進とか墓場の騒乱で再利用とか
いろいろできそう。


でも狩りホライラネ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 20:21:51 ID:EzcHs1yk
白ウィニーにも勝てる?

ちなみに
死者再生>墓場の騒乱
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 20:27:09 ID:Ifvepxkx
なにせ歴戦の白ウニ使いと延々調整したから白ウニには勝てる。

他はしらん
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 00:14:41 ID:VRXjqnCi
>>927
変成するといいんじゃね?
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 00:21:46 ID:iGGhTKRc
黒あんまり関係ないけど狩りたてられた系ってさ。しょーじき弱いよね。
ただ入れるんじゃなくきちんとそれようにギミック入れないとダメと言うことを痛感した。
自分が出して殴れたことないし相手が出してらそのまま勝っちゃうしorz
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 00:47:51 ID:GWJ51atd
新しい紙の束が完成した…。

4 思考抜きの魔女
4 ただれたゴブリン
4 貪欲なるネズミ
4 惑乱の死霊
2 鬼の下僕、墨目

4 最後の喘ぎ
4 化膿
4 ファイレクシアの闘技場
4 梅澤の十手
4 疫病沸かし

4 ラノワールの荒原
4 草むした墓
14沼

段々何がしたいのか分からなくなってきた…。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 00:57:43 ID:Q6K9/cN5
先生・・・何がしたいのか・・・わかりません・・・
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 11:50:54 ID:2xqriJs9
>>943
ドッペルゲンガーでパクればおk
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 12:04:18 ID:dIu5Tqru
今の環境はドッペルを筆頭に釣竿は多いけど、
墓地を肥やすスペルはほとんど無い。
発掘ギミックじゃ遅いし・・・・・
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 12:18:25 ID:5NWCekAa
そこで不可視の一瞥ですよ。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 13:22:42 ID:FBt94ZVG
せめて生き埋めがあれば…


で、上で出てた「ドッペルが入れば虎が抜ける」説だが。
俺にはそう思えないんだ。
ドッペルはあくまで釣竿じゃないか?
確かにマナ被ってるが、中速コンボの形なら何とかできないかね?
虎の枚数減らしてサーチするとか。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 15:36:18 ID:5NWCekAa
ドッペル入れるなら普通の青黒コンにすればいいのであって
別にコンボ狙わなくていいっていう話じゃないの?
どちらにしろドッペル+けちデッキは結構いいと思うんだが。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 16:05:06 ID:9RaJXlgN
そこらへんは最初から言われてるからな>>873
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 16:57:14 ID:iGGhTKRc
月バーゲンが惜しいなあ。少々重いo・・一枚くらい入る?→青黒コン
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 22:33:01 ID:/15ZEhAy
ドッペルコンて青ベースのほうがいいのかな?
カウンターとバウンスとかでコントロールしてけち→ドッペルと
黒ベースのハンデス+除去にドッペル混ぜるのどっちがいいんだろう
前者ってけちコンになりそうだからやっぱり後者?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 23:11:00 ID:mmlOl/+I
>>953バスケをしなさい
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 00:26:23 ID:j4w/EySn
>>934
バスケをしなさい→ハーレムビートか?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 20:16:20 ID:yHugRNai
やれ化膿だ、スカラベだ、ディミーアの巾着切りだと
みんなが騒いでいるうちに、一人黙々とスーサイド。

4《地底の大河/Underground River(9ED)》
4《湿った墓/Watery Grave(RAV)》
14《沼/Swamp》

4《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage(RAV)》
4《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni(SOK)》
4《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder(BOK)》
4《大峨の匪賊/Ogre Marauder(BOK)》
4《モロイ/Moroii(RAV)》

4《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
4《屍賢者の助言/Consult the Necrosages(RAV)》
3《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》
3《大薙刀/O-Naginata(SOK)》
4《梅澤の十手/Umezawa's Jitte(BOK)》

土地と…土地と剃刀顎の鬼がマジいたいっすよ…
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 20:37:41 ID:qU1lrfQM
なんとなく晒す

4手練
4ディミーアの印鑑
4空民の助言
4目覚めの悪夢
4屍賢者の助言

4貪欲なるネズミ
4秘守り
4モロイ
4黒小

8島
7沼
4地底の大河
4ショックランド
1未練
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 21:54:25 ID:UboOnkzQ
>>956
大薙刀使いたいのは分かるけどデッキが重過ぎるっしょ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:18:47 ID:KQ9exESB
>940
の意味がわかんないのだが。
2マナ以内の軽いウィニーならわざわざ死者再生+拾ったクリーチャーとコスト分割させんでも
墓場の騒乱で場にほおりだすほうがいいだろ。
闇の腹心に引っかかるときのコストも同じ。ソーサリーも同じ。
むしろ《流砂/Quicksand》とか入れるのを考えると
(黒)死者再生+(黒黒)悪臭のインプでトリプルシンボルになるより
(2黒)の墓場の騒乱のがいいんじゃね?

もちろん
墓場の騒乱>死者再生とはいいきれんが
死者再生>墓場の騒乱とも言い切れん希ガス
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:37:18 ID:+TfHQtl9
議論に水差して悪いが、ウィニーデッキに
墓地クリーチャー再利用カードは入らんと思うんだが
要は、劣化《発掘/Unearth》な使い方ってことだよね?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 01:57:28 ID:0nwQlU/C
>>960
まあ、回収するカードを入れるぐらいなら別のクリーチャーを入れるわな。
よほど高性能なものならともかく。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 08:06:44 ID:HKkYWwUL
闇の腹心も回収したい程でも無いしな。
リアニ前提でないなら、除去か追加の生物入れたい。
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 14:09:38 ID:pVCO2Su+
手近にあるカードでスーサイド組んで見たんだけど意見求む。

クリーチャー20
4 肉裂き怪物
4 走り回るスカージ
4 ダウスィーの殺害者
3 ファイレクシアの抹殺者
3 隠された恐怖
2 走り回る怪物

呪文24
4 暗黒の儀式
4 脅迫
4 Hymm
4 悪魔の布告
4 死の隷従
2 絶望の荒野
1 ケアヴェクの悪意
1 呪われた巻物

16 沼 
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 14:59:11 ID:9tAArmQ0
絶望の荒野いらん。隠された恐怖もいらん。カーストもいらん。んなもん入れるならクリーチャー増やすべき。

おすすめはカーノファージ、肉占い、隠れ潜む邪悪と邪悪なる力、またはケアヴェクの悪意の枚数を増やすか。
次点では発掘なんかもおもしろい。ギックスの僧侶も儀式経由でノーコストだしいいかも。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 15:57:43 ID:pVCO2Su+
>>964
サンクス。荒野いらないか‥。
相手に無限マナ無限ライフなコンボ系が多いから入れてみたんだけど‥。
まだミシュラのアンクの方がマシ?
実は発掘抜いて巻物入れたんだけど確かに機能しない感じ。
強いと思ったんだけど隠された恐怖ダメ?
とりあえず持ってるカードのカーノ、ギックス、邪悪なる力辺りで検討してみる。
他にアーグの盗賊団とかどうかな?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 17:21:08 ID:FDrawsTI
アーグの盗賊団よりは普通に黒騎士の方がいい。プロテクションは強い。
ギックスはわざわざ入れる程優先度の高いクリーチャーではない。
ダウスィーの怪物や悪臭のインプ、隠れ潜む邪悪といった
回避能力のある奴を優先すべき。
隠された恐怖をやめた方がいいだろうというのには俺も賛成。

除去は、デッキ的に布告より麻痺の方が使い勝手が良いと思われる。
好みや相手デッキとの相性もあるので一概には言えないが。

死の隷従は、正直、最近のカード使えるなら装備品に代えた方が断然強い。
発掘は骨砕きとか使うようなややコントロール寄りにした場合なら。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 17:34:10 ID:2UFQTv/G
あれだ、PCゲーのMTGだと敵の黒使いが絶対に2ターン目に黒騎士出してきて
白使いの俺はげんなりした感じ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 17:54:15 ID:L8m1F72d
>>967
あるあるwwwww
そのあと邪悪なる力つけられるんだよな('A`)
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 17:56:53 ID:6y7py2TZ
>>967
雑魚敵に接触した瞬間、ウェーハッハッハとか笑われて、「相手は最初から黒騎士を場に出している!!」とかあったな
あれは参った
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 18:31:01 ID:oTpmHmkg
なにそれ、すげー面白そうだなそのゲームw
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 19:38:42 ID:jofgIQrF
なんだよ、禿鷹ゾンビのイラスト超カッコイイじゃねーか!
青黒緑で不可視の一瞥ぶち込んで
緑もビックリなハイパーなクリーチャーで蹂躙しようぜ!

あ、除去は簡便ね。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 19:46:24 ID:oTpmHmkg
白も混ぜて特権階級も入れれば除去も安心だ^^
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 19:47:28 ID:oTpmHmkg
と思ったけどそう言えばあれギルドマナだったね、
と非常にどうでもいい自己訂正。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 21:53:35 ID:WMyVDUKg
じゃあタイガークロウに続く瞬殺デッキを
禿鷹ゾンビ+心の傷跡でどうぞ。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 22:58:35 ID:pVCO2Su+
>>966
やっぱ黒騎士ですか〜。
残りは回避能力優先で麻痺も入れてみようかと思います。
装備品は使えそうなのが浪人の戦棍くらいしかないんですが、
邪悪なる力とどちらがいいですかね?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 23:44:33 ID:kZYOOhrn
執拗なねずみでデッキを作りたいって前から思ってるけど、集めるのが至難の業なんだよと、そっと話しかけてみる。
そんな午後の夕暮れ
どう考えても精子です。ありがとうございました。
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 23:47:26 ID:U9wdZWjN
余裕で邪悪な力でしょー。上の記述で装備品もいいけど、俺は死の隷従でもいいと思うけどなあ。
スーサイドは速度が命。一応除去もできる死の隷従はアリだと思うけどね。
メタ次第でなんともいえんけど、大概バーバラとかラノワールはあると思うし、死の隷従入れるなら走り回る怪物抜くべき。
スカージいるならいらんでしょう。

殺傷能力だけを求め、安定性を捨てるならいっそのこと手札破壊を捨てるのも一興。
俺はそうしたら、1枚のカード(プロパガンダ、白パガンダ=法の定めだっけ?、罠橋とか)に封じられるけど、
平均5ターンあったら勝負つくよ。勝ち負け別にして。
その分スーサイドクリーチャーや強化パーツを入れるとかね。
スーサイドで憎悪型でもないのに隠れ潜む邪悪いれないとは何事か!
これは絶対入れるべきでしょう!
マナ加速に水蓮の花びらとか金属モックスもいれたらさらに速くなる!
あとはウラミの墳墓とかもおもしろいね。俺は実際カジュアルスーサイドに投入してます。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 00:42:23 ID:N7pVPKjY
>>976
4月頃ショップにいってありったけ購入
16枚・・・全然たりねぇよ・・・・
それ以降増えませんでした_| ̄|○
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 01:14:54 ID:O5G+McOS
>>977
白パガンダは亡霊の牢獄じゃなかったか?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 02:40:03 ID:Wx3E+Xe1
だな。
法の定めは白ラボ。
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 04:42:50 ID:EhcWnZi/
空気を読まず投下

@悪意の度量のためのデッキ

4凍らし
4悪鬼の雪崩使い
4胆汁小僧
4闇の腹心

4ショック
4溶岩の撃ち込み
2火山の鎚
4血の手の炎
4吠えたける鉱山
4悪意の度量

10山
4沼
4硫黄泉
4灯籠の灯る墓地

普通のウィニーのほうが強いかもしれないけど、決まるとキモイw
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 21:23:27 ID:6v6b44cY
話かわるけどさ、昔に黒パガンダなかった?
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 21:44:56 ID:9Qfg4YIY
ダメージ与えたクリーチャーを破壊するエンチャントはあったけどな。
サーガに。
で、「月光の取引」の後ろの方で商品棚の中に良いからだのおねいちゃんが入ってるんだが、
エロすぎないか。
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 21:54:22 ID:mvdkAnmx
>>982
ホームランドにあるよ。
めっちゃ弱いけど。

ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/Koskun+Falls/
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 03:13:02 ID:afZgVf+U
黒のいい所を10挙げながら1000を目指そうか
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 03:37:51 ID:/KauEGAN
ちんこ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 03:49:17 ID:7EfLvbGu
エンチャントやアーティファクトにやさしい
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 03:58:46 ID:afZgVf+U
イラストやフレーバーが超素敵
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 04:13:58 ID:RhtDNgoP
墓場も大事にする
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 05:07:39 ID:ohcfDeV3
手札破壊は黒の特権
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 05:20:18 ID:Yzminl8z
時には命を削って力に変えても勝ちに行く漢らしさ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 06:43:55 ID:w+g+yMYI
>>989
なんか焼却してますけど・・・
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 07:31:23 ID:uQQMtotG
黒い
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 08:19:13 ID:2gXjWQJy
自分で自分のライフ勝手に削ってくれるから
赤使いの自分としては大好物。
995名無しさん@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 10:11:47 ID:Lj994Ot0
ライフドレインでうまうま
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 10:49:36 ID:zoUJQxxg
エロイ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 11:13:04 ID:b3infJK9
ただれたゴブリン 4
悪臭のインプ 4
鼠の殺し屋 4
血塗られたアクタバ 3
胆汁小僧 3
残虐の手 4
闇の腹心 4

十手 4
邪悪なる力 4
最後の喘ぎ 4
布告 3

ランド 19

誰かまわしてみて
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 11:23:56 ID:zYS+EgFU
次スレだおう

【MTG】黒スレ8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1129429404/
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 11:36:45 ID:zYS+EgFU
999
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 11:37:36 ID:zYS+EgFU
>>985
黒はバックストーリーの中核になりやすい
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。