【EV・DR】Asura System TCG 4th【GGX・AX】
「20世紀最後のトレーディングカードゲームにして、
21世紀を代表する汎用トレーディングカードゲーム」
というキャッチフレーズで始まったAsuraSystemTCGも5年目に突入し、
エキスパンションものべ10種類発売されました。
マイナーながらも地味にがんばってるそんなTCGについて語るスレッドです。
TCGと関係ないテラネッツそのものやWTの話題はそれ専用スレで語ってください。
前スレ
【エタヴォ】Asura System TCG 3rd【ギルティ・アクス】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071104330/l50 関連リンクその他は
>>2-5あたり
4 :
NPCさん:2005/05/03(火) 00:23:37 ID:???
5 :
NPCさん:2005/05/04(水) 18:51:28 ID:???
乙。
名人戦どうよ?
6 :
NPCさん:2005/05/04(水) 23:56:58 ID:???
総合的に見て、火が結構いいんじゃないかと思うのだが。
根拠
現在多属性、格闘に対して全般的に相性のいい、大騒乱型の地
火以外の相性は
水:Gドラ出ると終わる
風:除去がされにくい上に、射手が引ければ相当勝てる
銀:フルカウンターでも無ければなんとかなる
陽:爆発力で上を行く
闇:抵抗格闘を始末できればなんとか
格闘:ハンデス:真空斬はまず効かない。ハンデスも狐が辛い
:高速格闘:スタミナ差を大騒乱一発でひっくり返される
やっぱり地結が強いせいなんだけど、この中では闇以外は
五分以上ではないかと。
けど、火に勝つのは至難の業。
きちんと地をメタられていると相当終わってる。
特にフレイ、ナイトメアは駄目なんじゃないかとおもふ。
んで、火は火で風、陽、闇に相性がいいし
水とかはフレイが精霊力の暴走を廻し始めると時間の問題。
亡霊でエヴォにも対策できる。速攻格闘とかは苦手だが……
つまり暴れ回るンではないかと思われる地を火が食う展開かな?と。
んで本戦はよく分からんが、予選レベルだとエヴォデッキが
一杯いそうな気がするのよね。その辺を考えて火なんてどうよ、と思う次第。
(こないだの大会では地なんて見かけなかったってのは秘密だ)
長文スマソ
7 :
NPCさん:2005/05/05(木) 08:21:22 ID:???
大阪:ローズ、クレイモア、ゼルフィード、ゼルフィード
名古屋:サフィア、エヴォファング、エヴォイノ、リチャード
全体的に格闘色が強め。地の魔法使いは見なかったような希ガス
8 :
NPCさん:2005/05/05(木) 19:43:14 ID:???
どさイベ
神奈川:優勝 ドーベン(ガトリング) 二位 ゼピュロス(重格) 三位 ディズィー(エヴォ)
地はキャロットとレイシェル。
火はフレイ*2、セルフィス
全体で格闘11(?) 魔法15(?)
やや魔法多め。
クレイモアが3人もいました。
他の魔法はメイルーン、ミューティ、ゼイナス、ローズマリー、イスティファーラ、ジオガル、迅雷ロボカイ、ガーランド、エディ
格闘はリチャード*2(?)、サフィア、梅喧、オメガ
後はちょっと覚えてない。
ごめん火が強いとか、地が暴れるとかってウソかもー
9 :
NPCさん:2005/05/05(木) 19:59:38 ID:???
大阪は
格闘:クレイモア×2、ゼルフィード×2、ゼピュロス、サフィア、メルティーナ、リン・ファンラン
魔法:ローズマリー×2、ミューティ×2、セルフィス、イリーナ、ガーランド、ジオ・ガル、レイシェル
あたりじゃなかったかな。あと3人いたはずだけど覚えてない。
10 :
NPCさん:2005/05/05(木) 20:10:14 ID:???
名古屋
格闘:サフィア、ファング、ゼピュロス、エリーゼ、メルティーナ、リチャード、キョウゴ、イノ(は格闘か?)
魔法:レイシェル×2、ファンルーダ、ミューティ、ジオ・ガル、あと何か
やっぱり地がいない(レイシェルは両方とも銀だったし)
11 :
NPCさん:2005/05/05(木) 20:46:42 ID:???
思い出した、神奈川でチップが出場していました。
これで全部かな?
12 :
NPCさん:2005/05/05(木) 21:14:41 ID:???
神奈川のクレイモアは、3人というか、実質2人というか…。
13 :
NPCさん:2005/05/05(木) 22:08:48 ID:???
14 :
NPCさん:2005/05/06(金) 00:13:55 ID:???
>>13 一人は基本的なルールも知らないような本物の初心者さんだったから。
人は良さそうだったけど、デッキとか、ちょっと参考にならない。
ぐあ、俺のことっすね。
次から気をつけます、すいませんでした。
臆せず参加していっておくれ。
新しい人が参加するということは
どんな遊びにとっても幸福なことだ。
クレイモアだけにプレイモア・・・。
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
しかしクレイモア大人気だね。
そんなに真槍転決めたいか?
えーとだな、ギャザの記事のことなんだが
地属性は突撃が多いとかゆってるのは誰だー
実用レベルってGドラだけやんけ。
銀のついての説明もなんか微妙
それとも俺がそう思ってるだけか?
世間様では地属性は突撃持ちの召喚獣の数で
アドバンテージを稼いでいたりするんだろうか?
>>20 いつもの事だよ。
銀は打点が低いから対戦が長時間化とか、それは銀じゃない。
銀の長時間化は、単に長考しやすいだけではなかろうか
長考する奴はどんなデッキでも長考する。
俺もたまにする。
けど水で長考するのは勘弁して欲しいね。
慣れない内は仕方ないけど。
いやー水はねぇ使ってる奴ではなく対戦相手が長考するのよ。
その水デッキの構造を把握しないと迂闊に動けないから。
水自身は長考する用事が無いけど。
>>20 まぁ、記事を書いてる人があまりAsura詳しくないしなぁ。
自サイトにAsuraのコンテンツや(仕事もらってるはずの)テラへのリンクとかないし。
どうもテラからじゃなくぎゃざの編集部から仕事をもらってるようだけど。
ttp://tvkc.cside.com/
流れを無視して質問です。
3年ぶりくらいにエタヴォやりたくなって(Evolutionで止めてた)、
とりあえずアポカリプス買い漁ってみたのは良いが、
テンプルムがどこにも売ってない…。
東京・神奈川あたりで売ってるところないかな?
シングル売りでも良いんで。
とりあえず、レーゼリアが欲しいだけなんだが、
なんでこんな苦労するんだかorz。
>>26 新宿のイエサブ(SPOT21の前の)に
少しだけ残っていたかなぁ。
此処の処行ってないので確証がありませんが。
キャラカードが欲しいのなら、池袋イグニスに行くのが
一番早いんじゃないかな。
キャラカードのシングルなら夢屋か池袋のイグニスに20円くらいで売ってないか?
テンプルムのパックならここでいちおう通販してるっぽいが。
ttp://www.yu-can.net/ テンプルムは絶版寸前なので急げ。
29 :
26:2005/05/17(火) 05:42:18 ID:pt+o8PEV
見つかるといいねー
近場で大会があったらそこで
聞いてみるのはどうかな。
そこそこ長くやってる人なら
キャラカードは余ってるだろうから
多少は融通してくれるんじゃないかな。
常連さえ見つければ、新規参加者・復帰者には不必要なくらいに親切だから
もらえたり、割の良い交換に応じてくれたりするが・・
問題はテンプルム以降はアンコモンって時にレア以上に貴重なんだよな。
キャラは余るが、エヴォはないとかよくあるし
レアはシングルでよく売ってるけど
アンコはそうでもなかったりするしな。
俺も揃ってないエヴォがあるよ。
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 08:55:59 ID:TpkU4gZW
アポカリプス発売してから何となく始めました。
構築済みが500円だったので、それを2個買うと良いと進められ、風メインで組んでいます。
キャラはゼピュロスが良いと薦められたのですが、スタミナがどうも不安です。
風メインのキャラクターで魔法回数3回のお勧めって何があるでしょう?
35 :
名無しさん:2005/05/20(金) 11:59:09 ID:Xdo3j3Rb
つ銀翼の歌い手ミューティ
スタミナは少ないけどその分回るので問題ない
ま、ゼピュは魔法も出来るけど殴りも混ぜないと弱いからな。
手札がどれでもジャンプ、というせっかくある特殊能力を生かさないと、ただの羽生えた小娘だし。
ゼピュロスは魔法向きの能力とはいえないかな。
魔法デッキやるなら、やっぱり特化した能力の方が回る。
魔法回数3の中ではミューティ、アーリア、ウルルあたりが有力。
イリュステリアは将来有望だが、現時点ではカードプールがやや足りない。
高スタミナなら、魔法回数2回だけど迅雷ロボカイがおすすめかな。
今のゼピュロスは魔法より格闘メインでだいたいこんな感じ。
ミヾノリノハヽノ彡
oリ ´∀`)o イグニスへ 守護盾出しました。いま手札溜めてます
ミ''[,/~ツ 彡
(゚皿゚,,」彡 うるさい死ね 手札溜めるな殺すぞ
ミヾノリノハヽノ彡
oリ ´д`)o ごめんね。ゼピュロス風の翼起動したから、ごめんね
ミ''[,/~ツ 彡
(゚皿゚;,」彡うるさいくたばれ、飛行すんな
ミヾノリノハヽノ彡
oリ ´∀`)o αブレード撃っておきました。10速だけど防御してね 速度足りてますか?
ミ''[,/~ツ 彡
(#)皿`,」彡 死ねくそゼピュロス
ミヾノリノハヽノ彡
oリ ´∀`)o ごめんね、αブレード痛かった? 立て続けにαプラス重ねておきます
ミ''[,/~ツ 彡
(#)皿`,」彡 うるさい死ね 1ドローと同時にすぐアクアダイブ撃つな
ミヾノリノハヽノ彡
oリ ´д`)o ごめんね。ゼピュロスのアクアダイブデフォだから、ごめんね
ミ''[,/~ツ 彡
(#)皿゚,」彡 ウソつくな つーか速度下げんな
_
ミヾノノリハヽノ彡
oリ ´∀`)o レイブレード2発とメイダイナミック撃ちました。生きてますか?
ミ''[,/~ツ 彡
(#)皿゚,」彡 だまれ腐れ巫女 くたばれ
ミヾノリノハヽノ彡
oリ ´∀`)o スタミナ0ですね。お疲れ様でした。また相手してね。
ミ''[,/~ツ 彡
(##)皿`(#」彡 誰がやるか、死ねくそゼピュロス
>>38,39
いやーイグニスの気持ち分かるわー。
特に
>>39の最後の一行が(笑)
>>41 禿同。
あれやられて泣きそうになった。
後攻1ターンでスタミナ削りきられるなんてゲームになってねえよ orz
スタミナ0っていうか62点入ってるな。
スタミナ65のキャラでも死んでる。
ドーb(ry「ふ、ワシに飛行は効かぬ」 <スタミナ65の人
たしかに犬には42点しか入らんな。
ゼピュなんて雑魚じゃん
まぁなんだ、クソゲー?
ゼピュロスは極端な例だが、守護盾使った大量ドローを
利用したデッキは多かれ少なかれこの傾向があるよな。
そこで無速の防御カードですよ。と言ってみるテスト。
いやあ、白羽陣衝が痛くてねえ。
つ勇敢な騎士の兜+瞑想の指輪
それで
>>26さんはレーゼリアは手に入ったんだろうか?
先週の土曜に夢屋に行ったらテンプルムがまたパック売り
してたんで、まだ見つかってないのなら行ってみたらどうだろうか。
50 :
26:2005/05/26(木) 20:29:15 ID:zqJ8PB1W
ね ん が ん の フ リ ー ジ ア を 4 枚 そ ろ え た ぞ !
、、、、、、、、レーゼリア1枚もないけどorz
>先週の土曜に夢屋に行ったらテンプルムがまたパック売り
>してたんで、まだ見つかってないのなら行ってみたらどうだろうか。
おお! 2週間前に店員に聞いたら
「テンプルム売り切れちゃったんですよねぇ^^;;;;」だったが、
再入荷したのか〜。在庫がどのくらいあるか気になる。
それはそうと、レーゼリアが活躍できるデッキを考えているのだが、
良いアイデアが思いつかない。
デッキ考えてからカード集めろよって言われそうだが。
回生1で何を回そうか。。。
魔法回数を使わないゴーレムを回すとよい。
自力で壊す手段があると手札の枚数だけ回せる。
魔法カードならポルターガイストがいいね。
回生か…・・・。
嗚呼、エディ(銀の獣付き)を溶鉱炉とか銀の魔物とかで回してた時代が懐かしいなあ。
大会直前になってエラッタが出たお陰で、急遽銀の司令官に組み替えたけど、回るわけねえ……。onz
回す生き物を地、水、火で考えると
地:特に該当無し。適当に回すしかないか?
水:同上。敢えて言うならキラーホエールかブリドラか。火力が低いか高レベルなのでいまいちな感は拭えない。
火:ポルターガイスト一択。安定タワーで飛行してて7速と言うこと無し。
ゴーレムでは「花鳥風月 花」が優秀。ドラグーンのカードなのが問題だが
コモンなので、トレードに応じてくれる人もそこそこいるんではないだろうか。
戦神の篝火と組み合わせる事で、速度攻撃力共に強化できる。
後は束の間の栄光などで無理矢理手札を増やすか。
取り敢えず損は無いので、レーゼリアを組むなら
獣達の断頭台を最低一枚入れてます。
>>53 地属性、大騒乱使って断頭台か樹海でグラビティドラゴンあたりを回せれば強いかも。
あと大騒乱の後にアサルトビートルに何度か特攻されたこともあったよ…
>>54 樹海はゲームから取り除かれるから回生できないかと。
>>55 大騒乱したら飛行召喚獣は攻撃と防御を行えない。
あと+1/+3/+3の修正自体が入らないって話もある。
>>56 なるほど。取り除きに対しては使えないのか。
アサルトビートルは飛行だから無理だったね。
…なにそのまま食らって負けてたんだろう俺は… orz
>レーゼリア
地・・・適当に回しても強いぞ。
水・・・ミラーイメージ回す。雪祭りで終了。
火・・・形成魔法の火力を回す。
大騒乱後、断頭台でゴーレムチャリオットを回すのはどうか。
花はコストが必要だから高レベルではきつそう。
>>57 グラビティドラゴンが出てれば飛行を失うのでなぐれると思うけど
両方入ってるデッキはないか
61 :
26:2005/05/27(金) 20:50:09 ID:GWcNQ0X+
今さっき、夢屋に2回目の突入を敢行してきた。
そしたら、なぜかありましたよレーゼリアたんシングルorz。
この前は見落としたのかなぁ。まあ無事に手に入って満足。
あと、テンプルムのパック売ってましたが、1パック420円ってボッたくりすぎ。
というわけで、さすがに買わなかった。店員に聞いてみたら少なくとも数箱は在庫ある模様。
デッキは地メインにする予定。
色々情報くれた人に感謝。
>>61 ボッタって……定価+消費税じゃんそれ。
某所のようにドラグーンの絶版スターターを1ヶ2000円(定価1500円)で売ってたり、
某黄潜のようにアンコの冽掌を730円で売ってたりしてるようなところならともかく。
ちなみに、今日確認してきましたが
新宿の西口スポーツランド近くの
イエサブではテンプルムのパック売ってます。
1パック税込み380ぐらい。
64 :
34:2005/06/03(金) 01:19:22 ID:LM26bfMV
色々と試してみましたが(擬似カードで)、ウルルがスタミナや能力的に使いやすかったのでそれにして見ました。
鰯雲が使いやすかったので4枚入れようとしたのですが、ドラグーンってもう売ってないんですか?
店員さんから絶版だよと言われたのですが。
店にあった分全部から2枚しかでませんでした。
知る限りでは売ってないです。店にドラグーンコンプなどが
ある場合もあるという程度でしょうか。
Web夢屋が使いにくい件について。
>>66 大丈夫。t-on自体が使いにくい。
ところで夢屋OMC更新マダー。
Web夢屋、なぜスターコインにしか対応してないのか。
さっさとクレカ使えるように汁!
ちょっと誰かジャンヌの能力を説明してくれ
+0/+1/+0は常時?
それとも格闘(攻撃)カードの効果?
+0/+1/+0は常時。
>>70 常時か、d
改行がないから分かりにくいんだよね
推測はできるけど、確証がもてない
#リロードのテキストよりはマシだけど
なんかID入ってから更に速度が落ちてないか?
いやもともとこんなもんか
とりあえずネタ振り
ミネルヴァとキメラ工房なしで強い闇デックってある?
闇って組んでてあまり幅を感じないんだけど
キメラ工房がないと辛いな
闇とか陽は一部の強いカードだけでもってるからなぁ
陽は他の属性と組み易いからまだマシだけど
闇使いは代用品が多い他の属性がうらやましかろう
74 :
名無しさん:2005/06/17(金) 09:11:01 ID:PajPVKQn
ジオ・ガルで媒体集めてペイン+ブラックフレイムはどうでしょう?
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そうだ、テスタメント使って、バーストソウル付のグリマルキンで2回殴るとか!
…ごめん orz
>>75 マスターオブパペットも忘れるなよ(・∀・)
闇は黒猫軍団が事実上主力だからなァ
ブラックフレイム攻めも面白いけど、
追い詰められるともう勝ち筋がない。・゚・(ノД`)・゚・。
どうせなら反感覚悟でミラーイメージも追加だだだ
>>76 マハ・シャイで殲機を引っ張り出してみるデッキとか、
逢魔でペインブラッド乗って、魔王殻展開、
呪いの楔でドロー死を狙ってみるとかの微妙なものなら色々考えられるんだけどねぇ('A`)
いっそのことウィニーにして、暗闇の牙を多めに積んで
トカゲやらグリマルキンやらでがつがつ削るのはどうか。
ミネルヴァの方が向いてるが、テスタメントでも多少は
頑張れるのではないか。
でも俺はデビルカースのない闇など耐えられぬ。
ウィニーかな、ゼイナスでアルフレッドにエヴォろう。
エヴォってからなら暗闇の刃も困らないだろうし。
結局ウィニーかYO!
なんというか、どんな属性にもキーになるカードはあるわけで
闇のハイタワーはそれが工房って事なんじゃないかなー。
無理に考えるなら、デビルカース張った上で
レオナールを並べてハンデスしまくるのはどうか。
工房入れない意味がわかんねぇorz
仕方ないんじゃ、闇や命はそもそもカード枚数が
少ないんだっつーの。幅を感じない?
当 た り 前 だ
闇と陽はカード枚数の少なさはテンプレムで多少解消されてるだろ。
それでも基本4属性+銀に迫ってるかと言われれば微妙だけど。
それでも闇を使う俺は
キ メ ラ 工 房 を 入 れ る な
地107
水120
闇81
陽77
なんでこんなにばらつきあるんだ?
各エキスパンション内の枚数では差が無くとも
その中でどれだけ再録が多いかとかの問題ではないか?
>>83 地と水は再録とかの問題か?
陽と闇は初代およびエヴォ、ドラグーン1stにはなかったしな
で、初代とエヴォはカード種類はかなりすごいし(使えるカードはごく少ないが)
プロモが一役買ってると思う。
再録は大体枚数一緒。
あとはギルティでばらつきが出てる。
しかし出てるカードを数えるだけで大変だわな。
お疲れさん。
ネタ振りその2
無理を承知で水メインの2タワーデッキを考えてみよう。
俺は拍手で迎えてください+カラーチェンジのコンボで
リヴァイアサンを呼んでくるデッキしか思い付かん。
他に2タワーっていうと。
メイでピュアッホワイトかリヴァイアサン吊って…みたいなのかな?
まぁメイの能力をカラーチェンジで書き変えて無理矢理別の色の召喚獣
出すとかもあるけど。
あとは豊富なデッキ操作系を利用した、こんなこともあろうかと、か。
水のマルチタワーか。
実際水は高レベル狙ってナンボだしなあ。
メイの能力でリヴァイアサンを出して、水命タワーを使うくらいしか出てこない。
水といえば、闇は水にどうすれば勝てるんだよorz
>>89 つ [ファントムハイド]
…これを壊される前にまとめて送りつければ……むりぽ orz
>>90 つ<限界突破>
最近はこれも辛いが、他には闇の精霊をキメラ工房で
沢山付けつつ、悪魔の知恵で霧のヴェールを奪い
サイズのでかい奴を飛行突撃にして一撃死を狙う。
他にはペイン+ブラックフレイムで焼き殺すぐらいか?
この場合、セシリアとかは無理
セシリアでピュアホワイトを出して
ペイン+アフロディーテで殴るデッキを
見たことがあるな。
闇を使うならウルルがいいよ。
メイルーンじゃなくてもイリュージョナルドリーム死ができるから。
>闇で水に勝つ
エヴォゼイナスではどうか。
エヴォればハンデスし続けて勝てるでしょ。
夢屋の店舗運営の権利ってテラからイグニスに移ったって本当?
そのせいでweb夢屋ができたり、
OMCカード作成の店舗受付の再開が絶望的になり、
第7回のカードイラストがいつまでも更新されないまだったりという噂を聞いたのだが。
まともな反応を期待しているなら、その噂の出所はどこ?
まずはそれからです
98 :
96:2005/07/04(月) 00:31:58 ID:8MzmpnYz
ホビーキング夢屋の常連のアシュラのプレイヤーから聞いた話なんだが。
ついでに今月号のゲームぎゃざのテラの広告から、
ホビーキング夢屋の案内地図とかがばっさりと切られて、
かわりにweb夢屋の案内に切り替わっていたのも根拠になるか?
プレイヤーから聞いた件は何のソースにもならんが・・・・・・
広告はソースになるな
一体テラに何があったのだ??????????
イグニスは一体何の会社?初めて聞いたよの俺様が来ましたよw
ホビーキング夢屋オフィシャルHP
terranetz.com/jportal/tcg/yumeya/index.html(リンク切れ)
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 23:13:41 ID:sjCpXMjp
・2ch系以外の顔文字を使うな、特に口がoの奴とかキモイ
・ら抜き言葉禁止
・適度な位置で改行を
・原稿用紙じゃないんだからいちいち行の最初で字下げするな
・わざわざ無意味に一行おきに空行を入れるな
・長文は5行前後を目安に段落分けしろ
・自分の書き込みを見分けたければ変に文体をいじらずIDやコテ使え
・質問する前にテンプレやスレに解答があるかどうか一通り探せ
・寒いし見難いから無駄な大量空行でネタやったつもりになるな
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
>>38-39を見てみろ。
まずやられているのがイグニスだ。
これはカードショップのイグニスのことをあらわしていると見て間違いないだろう。
続いて殴ってるほうのゼピュロスだが……
ゼピュロスといえば、冴島氏のお気に入りということで有名だ。
この二つのキャラが意味するもの、それは……。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 冴島氏がイグニスを
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ボコボコにしてやるという
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 予言にほかならなかったんだ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
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. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
_, ._
( ゚ Д゚) ナルホドナルホド
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
そんなことよりお前等、
マキシミリアン・ルイド(ジェト)の研究をしようぜ。
プロモ版と格/魔の回数が逆だと思うけど、
陽闇なんておいしい組み合わせを活かさない手はないぜ?
あ、ガーランドがいたorz
えー話が終わったみたいなのでコメントは差し控えさせて頂きます(笑)
モンコレモードに変身できる人がいる中で、あんな奴を何に使えとゆーのだw
プリンシパリティに乗るんだよ
多分
明らかに、国王の方が強いだろが
>110
大ヤコブのことか!
まずは無難にインビジブルホースとケットシーだろ。
でもキャバルリーだと格闘回数増えないから、
バグn…ガナ・ベガ?
料理と盾で闘気を減らして、無限コンボですよ・・
相手よりスタミナ多くなれば瞬殺・・まあクレイアーマーとかかされると終わるがな。
大前提として、陽闇って相性いいか?
タワースキップで効率がいいのもダークエンジェルぐらいだろうか。
基本的には敵対色だからねぇ
・・・じゃあ闇と相性のいい色って何だろう?
風当たりじゃない?
闇ってましなパーマネント破壊無いし、キメラ工房で飛行つけやすくなるし
タワースキップのある地、火あたりじゃないの?
どっちかというと地と火が他属性と相性いいんだけど
ただ、闇はパンパネーラとかあるし火とは相性がいいと思う。
工房と墓場は悪くないし、ペインと大火力の相性もいい
除去としてタッチ風を選ぶといいのには同意。
まずは強いキャラがいるかどうかだな
とりあえず闇持ち魔法回数3回以上のキャラを書いてみる
逢魔・カレン,地闇
逢魔・セシリア,水闇
逢魔・ウルル,風闇
逢魔・歩美,地闇
リグの国の国王グシタ・リグハリオス,火闇
最強の精霊使いカーガン・カーム,水闇
バの国の国王ジオ・ガル,月闇
闇夜の支配者ナイトメア,火闇
禁断の叡智ミネルヴァ,地闇
片翼の神子ゼイナス,風闇
戦場を駆ける双月クレセント,火闇
全部で11人
(逢魔)カレンと歩美を別々に並べることに意味はあるんでしょうか。
122 :
120:2005/07/14(木) 16:25:12 ID:i1olvWTt
>>121 検索かけて出てきたのをそのまま書いただけだから別に意味はない(^^;)
あやまれ! テスタメントにあやまr
話の流れから魔法3回でも闇単属性はお呼びじゃないですかそうですか
>118
でもどちらもタワースキップが4レベなのでタッチ闇みたいな
感じになって闇メインという感じにはならないよなぁ。
あと、1/3ばっか見られているけどハイレベル立てるんならイリーナは
候補に居れた方がいいような。ほら、地も火もあるし。
イリーナはいいね。三属性タワー立つのは強いよ。
性犯罪者かよ…
>>125 能力とヴァンパイアロードの相性もいいしな。
一騎討ち+帰魂の刃で昇天するけどな。
火の3レベルにいる変なナマモノ(死んでるけど)に邪魔されると痛いが。
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 21:35:02 ID:2QAHezHh
帰魂の刃を打たれたらよく頑張ったと褒めてあげましょう。
まぁなんだ、バーニングヘルムかぶせたら食らいませんねとか
敵前逃亡とか?
そもそも帰魂の刃なんてメルティーナ以外に入るかね。
とにかく相手を選ぶカードなだけに、まず遭遇しない気ガス。
メルティーナといえば、この間はじめてビーストチャージなんか使われたよ。
出てきたのがレオナール。
・・・その後、メルティーナとレオナールのハンデスでボコられましたが何か?
属性書き換え能力のせいで、魔法ダメージを与える格闘カード使わせてくれねえしiliorzili
イリーナはいいな。
絵師が。
イリーナって鼻輪つけてるように見えるのは気のせいだろうか……。
いやほら牛女だし。
もうちょっと視線を下にずらしてだな
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
に注目するのだ。ほーら気のせい気のせい
つか牛女って言葉から
鼻輪を連想するのってどうなのよ
ググった結果
牛女+鼻輪 約571件
牛女+乳 約654,000件
わかった。つまり、次のOMCで鼻輪とカウベルをつけたきょぬーの萌えイリーナたんを発注すればよいのだな?
次のOMCがある可能性はガラ・ティスホムの使用率なみに低いですかそうですか。
>136
いや、大ヤコブの使用率位はあるだろう
え?むしろ下がってないかって?
あの絵師のOMC納品(だけに限らないが)を片っ端から見ると、正直何回、
おっぱい!おっぱい!(AA略
してもキリがないような気がするのは俺だけでいい。
>>136 まあ今のままでもとりあえずは十分だろ。
でも俺は、カグラが一番好きなんだ…
ハルカもああ見えてやっぱり脱いだらすごいんだろうか・・・
大ヤコブもせめて2/2だったら
ネ申になれる可能性が……あったかも知れないと
信じてみるのも悪くない。
>>141 大ヤコブよりも、
ネリフィムヴァーチャーがもう少し強ければ、
という気もしないでもない。
でも大ヤコブの能力が、あれだけなのが問題なのかも。
はあ、そうなると、
アクスディアが2ndなりEXceedなりで新セットが出て、
MaohkakuとかSenkiとかと一緒に、ネフィリムも新しく追加されれば
大ヤコブも使いでが上がるかねえ。
でもその時には一緒に追加されたキャラクターのほうが強いんだろうなあ。
と妄想。
(´・ω・) 大ヤコブカワイソス
発売当時、「BrancGolemって一種類だけじゃねーか」と言われていたララエにだって、
ブランゴーレムという心強い存在が出て来たのになぁ。
おかげでブランネージの存在がすっかりかすんでしまったが。
せめて格闘カードで陽属性のみのキャラだと追加効果があるカードがあったらもう少し違ったんだろうけど。
……闇慈でしか多分使われないと思うが。
一時期(今は知らんが)結構見たサークルスプラッシュだって
本来は陽属性のShiningForceだったはずなのにねえ。
それに限らず、アクスディアのカードには史実から捻じ曲げられていて
首を捻るカードが多いわけだが。
カードゲームとしてのバランスとの両立というのはわかるが、もう少しうまくやって欲しかった。
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 22:13:27 ID:4ZANqJvA
一応、陽属性持ちだと使えるカードはいくつかあるはずだが。
どんだけ使えるかってのはなんですが。
陽属性必要なハンデスカードがあればよかったのかな?
そりゃディバインブレード、空門斬、連ね三途渡し、蚊鉤、殺陣瞬幕、
凪刃、鉄斬扇、戒、戒・弐式、アクアローリング、あと花鳥風月と縛・○と、
陽属性持ち限定ないし陽属性持ちだと追加効果があるカードはあるけど、
大ヤコブよりももっと使いこなせる人たちがいるわけで。
そもそも単属性のキャラなら恩恵を与えるカードがあって、
しかも使いやすいというのが火くらいしかないし。
(´・ω・) 大ヤコブカワイソス
忘れたころに段位認定試験が出てるのな。
21日には名人戦本戦があるのにちっとも盛り上がらない件について
本戦行ったやつここにはいない?
いないわけないだろ
そんなに人が多いゲームじゃないし
いい加減新弾出さないと本気で終わるぞ
むしろアクスディアのスターターで
確か、ギルディシリーズは版権の都合からほぼ無理。
という話は聞いた事がある。
アクスは、一本の(負の)遺産だから寺がやりたがらない。
というまことしやかな噂がある。
でもせめてEXceedなら……と淡い期待を掛けてみたい所。
AFOは、システム的には一番作りやすい(AsuraSystemを継いでるから?)
同名のカード/能力も多いから再録も自然にできる筈だし
ドラグーンの要素だってサルベージできる。
ただ、今は本編の方がグダグタ。
あと可能性としては、
BNOは現時点では未知数。
東京怪談・サイコマ・ソーン系は全体イベントが
綺麗に倣って流れができれば、とは思うが
OMCクリの自由参加に任せて進むも戻るもズルズルでは
世界としての体裁が取れない。
そもそも、今の寺に新作を作る余力あるのかな?
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 10:43:45 ID:jWAoycVT
俺は本戦 ドーベンで出るぜ
>>157 しかし当たるのはスレイヤーにポチョムキン、グラファリトばかり
>>159 んー、
カード定型枠に「AsuraSystemTCG」があるけど、
これは旧来の夢屋OMCオリキャラカードじゃないよな?
ゲーマーとしてはやはり、手元に現物のカードが来ない事と
実際のゲームで使用できないって点で萎える。
一応サンプルに使われてるカードには、
地属性を持つ♂キャラ、クレア、ヴェノム(?)があるな。
オプション云々つーことは、実際にカード化するのも視野に入れてんじゃねーの?
もっとも、3月のOMCオークションで作られたカードは、
夢屋製に比べてはるかに作りが甘かったそうだが。
つか落札できなかったときの☆の処分に困るのが難だな。
Web夢屋で使用できるとはいえ、新作がいまだ発表されてない以上、
5桁単位の買い物なんてする気がおきないし。
マンネリを打破すべくネタデッキを考えたが頓挫_| ̄|○
おまいら、自分ではやらないけど・・・なネタをください。
マハ・シャイで殲機召喚。
何に騎乗して、何の魔法を撃つかは任せる。
きまぐれの剣装備してサテラでなぐる
じゃんけん敗けても装備品の効果で軽減されないゼ!
>>166 それいいな!
久々に感動した。
>>164 守護盾使えばネタデッキたくさん作れるぞ。
もちろん自分ではやらないが。
ファンルーダをピュアホワイトに乗せてエタヴォとストレイン。
ストレインは普通に撃てるからともかく、
エタヴォは水ファンルーダならこんなことも〜でピュアホワイトに乗せたあと、
ワンド、シュリケンブーメラン、ワイズマンクロック、魔皇殻召喚を4つ並べれば可能か。
魔皇殻〜出すと反感つくから、なだめや人魚族の女神で流さなければいけないが。
問題はエタヴォを集めることのほうがはるかに難しい点だな。
ワンドはMaohkakuとしては優秀だし、
ワイズマンクロックは非装備品だから何とかならない事もない。
>169
それはピュアホワイト吊ってからニードルアーマーとカッターシールド装備した方が
楽なんじゃないだろうか。それとワンドと武器かぶるからシュリケンはいらんよ。
それでも足りなきゃ魔皇殻召喚
ファンルーダだとピュアホワイトの能力の+1レベルが相殺されるわけだが。
ピュアホワイト自体が水闇3レベルパーマネントになるしな。
段位認定試験の解答、なんだあれorz
新段まだかなぁー
正誤改定きたー
とりあえず改定のあったカードのみ
● NO.2370 魔法瞬間カード《ストレイン》
● NO.2206 エヴォリューションカード《光輝なる魔貴族サラザード》
● NO.4364 格闘攻撃カード《アクアダイブ》
● NO.2387 アイテムカード《守護の盾》
● NO.1305 アイテムカード《妖精の指輪》
● NO.1131 魔法瞬間カード《地の結界》
● NO.5078 アイテムカード《こんなこともあろうかと》
● NO.2019 キャラクターカード《銀の乙女ローズマリー》
● NO.2183 アイテムカード《獣達の断頭台》
● NO.2307 魔法瞬間カード《ソウルリンク》
● NO.4252 格闘動作カード《ホバーダッシュ》
● NO.1283 アイテムカード《バジリスクの瞳》
● NO.1019 キャラクターカード《森の魔導師キャロット》
● NO.3206 キャラクターカード《バの国の国王 ジオ・ガル》
バジリスクが予想外だった・・・
断頭台ターン一回だと反感化無くてもいいんじゃないかぐらい思うね。
あと地結の防御できないって能力、メインフェイズ終了してるんだから
デメリットになってるじゃん。意味不明
サラザード これでようやくハンデスにも勝ち目が
そういや玄武の能力も戻ったんだよなぁ・・・
エヴォキャラでも影響受けるようになった
断頭台はフリージアで
ゴーレムのコストで断頭台破壊して、場を離れる直前に回生0使って出すをくり返せば
一応まだ無限出来るな。ゴーレムはイリュージョンベールで回生して。手札減って来たら
誓いの標+回生0でvampire引っ張ってくればいいし。
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 23:17:20 ID:7kH+0KeA
まぁフリージアはまだ大人しい方だから
俺としてはミューティとフレイも何とかして欲しいんだがな
>>177 時間の跳躍+地の結界に対応、
と強引に解釈。
……そんなことをする人間がいるかどうかはともかく。
>>182 俺もフレイ使うけどフリープレイで喜ばれないタイプのデッキしか作れん。
バーヘル割って落ちたバーヘル回収とかいやらしいよね。
俺はフレイの使いきりのはずの強力な瞬間魔法を何度も撃てるってところが
気に入ってる。
今回の改訂で勢力図はどう変化するかね。
ゼピュロスは弱体化したが、ハンデスの効きがよくなってるし
全体的には格闘が盛り返した感がある。
地はややパワーダウンだが…爆発力は変わってないわな。
瞬殺系が瞬殺出来なくなって、台頭してくるのは
地力で勝負のデッキか?
風とかガトリングとかかしら。
>>185 しかし銀の再起はないのだろうか。
……ああ、ないな。
でもオメガとかは弱体化してないし、
明日の公式で多少勢力図が見えるかね。
2枚引きしたバジを並べられないのが地味に痛い。
ハンデスは充分に対策した方が吉かと。
そこでクイックスタンディングですよ。
ごめん、言ってみただけ。
バートラのある火の台頭か?
>>189 そこまでハンデスが台頭するのであれば。
そしてハンデスが台頭すればラオの風の天下。
バーニングトラック
つまりふそう
まあ、バーニングトラップだやな
バーニングヘルムの事じゃなかったんか…
フレイはバーヘル、妖精の指輪、デスマッチの三種の神器があれば格闘ハンデスに負ける要素なくね?あと腐食粉で完璧。ま、でも紗夢はつらいか
昨日の夢屋公式
リチャード
ザッパ
エヴォディズィー
ファンルーダ 二人
アンジ
テスタメント
ガルザス
ゼピュロス
サテラ
ガーランド
地メネス
銀レイシェル
サフィア
セーラ
エリーゼ 二人?
ジャスティス
アーガス
エヴォシュラ
水セシリア
イスティファーラ
全部で26人だったらしいので
あと四人(?)謎
誰か分かる人は補足よろ
見た感じ勝ち上がっていたのは陽属性っぽかった
つラキア
あとアーガスってメルティーナのサイドじゃないのか?
さんくす
あと三人
>アーガス
なるほど、その可能性は高いな
終了間際しか見てなかったんで
そうかもしれん
ガルザスに帰魂の刃打ってたしな
そりゃまぎれもなくメルティーナだな。
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 22:35:11 ID:fD36IxQQ
一応大会結果
一位エヴォディズィー
二位テスタメント ハイタワー
三位ファンルーダ 陽メイン多色
四位ガルザス
十月十五日 夢屋公認
人数:八人
イスティファーラ
ブリジット
リチャード
レイシェル
ゼピュロス
クレイモア
梅喧
ジャスティス
一位 クレイモア
二位 ブリジット
>>200 ちょ、ブリジットで二位って。
詳細求む。
202 :
200:2005/10/17(月) 23:41:34 ID:0ccgob47
大会に出た訳じゃないので聞いた話だが
デッキは風単コントロールのブリジット
一戦目イスティファーラ 銀単ロック型 勝ち
二戦目ジャスティス 魔法格闘 勝ち
三戦目クレイモア ガトリング真槍転 負け
一戦目の勝因は除去性能の高さと閃光斬
二戦目は格闘カードでゲージためてガンマ撃つデッキだったらしいが
相手が事故ってたとか。
>FAQ更新
守護盾の裁定変わったね。
張り替えて再度起動が出来なくなった。
ブリジット強いぞ。
召喚獣戦しか考えないなら、ミューティなみにコントロール能力がある。
馬鹿にしてるところっと負けるよ。
>装備品の能力改定
レオニサス(´・ω・`)テラカワイソス
今回の改訂とレオニサスがどう関係するんだ?
ショットオブイリミネート2個装備して神気功から手札全投げができなくなった。
えーと、格闘回数4で*8で32点?
バジ無しだと28点か。
それが16点が限界になった訳か。
えーと頑張って疾風の体撃った次のターンに
神気功でどうか。
疾風*2>次ターン神気功 格闘回数6
反感付いてて手札6スタート 神気功で5 30点。
バジ込みなら36点。
疾風>イリミネート>次ターン神気功 格闘回数5
手札7スタート 神気功で25点の方が早いかなー
えーと、レオニサスは今後、雷撃の杖二本装備して
頑張って下さい。
でも雷撃の杖使うくらいならレオ兄さんじゃなくて相方のクレセントでなんか2本装備して
(輝きのランスあたりでいいや)バーニングソードと古代王朝の亡霊から次のターン
一騎打ちからライオットスタンプのほうがまだ楽なきがするし、そもそも魔法3回のほうが展開
しやすいよなぁ。というわけでレオ兄さん乙!
クレセントでも巨人斬竜αブレード返しの太刀αプラス(もしくはレイブレード)も可能だし、
そもそもクレセントならロケットガントレット×2からメガフィストとかやれるしな。
闇持ちだから問題なく魔皇殻召喚でサーチできるしわけで。
やっぱりレオニサス(´・ω・`)テラカワイソス
もともとクレセントはレオニサスを実戦でちゃんと使えるようにするにはどーするか
から考えられたキャラだから…
とか言ってみる
キャラ特性として、2つ装備というのは面白いし、埋もれさせるにはもったいなかったからなー
なんだかレオニサス追悼モードだな
それにしてもレオニサスのイラストってなんか
「うわぁあ!たすけてくれえぇ!」って感じの表情だよな
多腕というなんだかなぁな能力名が悪い
それでも思い出されることすらないどっかの心眼の人とかよりはマシだと思う俺がいる
ドゥールは夢屋では割と頑張ってる方だと思われ。
少なくともレオニサスよりは見かけるけど。
まぁ同時に二人以上いるのは見たこと無いけど。
そうだな。
レオニサスだのドゥールだの、ナイトロードに謝れ。
>>212 じゃあ「ひれ耳は伊達じゃあない」とでもすればよかったか?
217 :
テク○ス:2005/10/23(日) 00:51:57 ID:dClwaxuJ
私の出番ですか?
イカは帰れ
>>215 地属性とか水属性が結構強い今はタイダルウェイブが重すぎますね。
それよりも召喚獣がほとんど6速な今、褌イグニスのがやることないですね
>>219 フンドシ先生は忘れかけた頃に役に立ってくれます。
でも決してメインは張りません、とても奥ゆかしい御方なので。
最近新鮮味にかけるのでいっちょガトリングキラでも組もうかなぁ。スタミナ55の
ガトリングっていまいち微妙なんだよなぁ。4倍拳クレイモアはとにかくとして
>>221 テーマデッキとかどうだろうか。
テーマは”ホーリーガード”で。
ホーリーガード4種を並べるもよし、
1種に愛を注ぐもよし。
私的なお奨めはあれだ、グランパスナイト。
たまにはシルフィのことも思い出してやってください。
>>222 それでどうやって、イルカとベビィグリフォンとスカルホースと水晶の剣を出すのだ?
ところでこの際のコストにセンキは支払えるのかな
ミディア→ウルルに変身→ピュアホワイト+ベビィグリフォン+魔皇殻召喚
→ミディアに戻る→シルバーエッジ→火属性持ちの魔法キャラに変身→スカルホース
これでなんとか。
あとはジーザムにでも化けてがんがれ。
グランパスナイトはこのままじゃ壁にしかならんが。
グランパス出すだけなら、メイが一番楽。
ピュアホワイト(もしくは勇敢なシャチ)呼んで、相手になんか水属性の装備品つけて、
グランパス登場、とか。
涙の出てきそうなデッキだなぁ
しかし、グリフォンナイトは現状かなり悲しくないか。
もう一個上にヒポグリフ様が鎮座在しておられるが。
ルーンアームナイトもトロルがいるしなー
禿(ジーザム)なら反感上等でベビィグリフォン出してサクってグリフォンナイトで二回殴る
……普通に麗しの武闘士出して飛んで二回殴ってサクってインペリアルナイトで二回殴ったほうが早いか。
スカルホースナイトだけは強いと思う。
コストも一番キツイけど・・・。
エヴォったサーラに出されたら止まらないぜ?
全員出すなら火メインか地メイン、
命の炎 or 大地の歌で水風は反感上等!
スカルホースナイトだけはガチ。
もっとスムーズに出せればいいんだがな。
2レベルか3レベルに騎乗持ち召喚獣が
追加されればいいんだが。
>全員
ファンルーダと神秘の護符でなんとかなるんじゃね。
スカルホースを出すときがややつらいが
豊作とかもあり。
それ以外だとレーゼリアなら比較的だしやすいか?
そこで今は紙くずと化したこんなことも〜ですよ。
他に3レベルのタワーが立ってれば無属性のホーリーガードは出せるんだから、
逢魔キャラ以外でビーストソウルでも出してサクってスカルホースナイト登場。
などと適当なことを言ってみる。
やはり難しいかホーリーガードデッキ。
設定上は条件付でヴィジョンに匹敵なんだろ?
だったら強いところ見せてくださいよグランパスナイト。
とりあえず誰で出すのがいいのかな?
ローズマリーで出して負壁とセットで殴るのはどうか。
後は水陽魔法回数3のアレで普通に頑張る。
最近では全体火力のあるセシリアも強いよ。
グランパスなら生き残るし
>>232 場を流したいならナイトロードだな。
きっとナイトロードとグランパスナイトは惹かれあう運命にある。
ナイトロードの能力でも中々流されないし。
ナイトロードはコストがきついのがな。
明日の夢屋大会は格闘で出ようかのぅ
>>235 そこでぶっぱなし準格闘ジルマ、または使用者を見ないシルヴィアで。
と冗談はさておき俺は今度の大会はガトリングでサイド3キャラで行
こうかと。ガトリングはキャラの能力に影響受けづらいので再度にキ
ャラいれ易いのがいいよね。まあ、対策入り格闘ならアイテム満載の
ゼルでも良いけど。
シルヴィアはネクロがいなくても能力でネクロインストールできる恐ろしい娘。
もとが格闘家なので維持コストもそんなに苦にしないしな。
>>237 いわれて気づいたがそうか、使用コストは払わなくてい良いんだね、
使用してないから。出現コストじゃないんだねあれ。素敵だ
ガトリングジャムorレイアで爆蹴で魔法デッキの技封じ対策だ!
と思ったのも束の間。レイシフト封じられないじゃんとしょんぼり。
ところでエアトリックの「飛行は効果を発揮しないって」意味がわか
りづらいんですが主に、エアトリック当てた相手にジャンプからロー
リングスマッシュ撃つときの処理がわかりません。ヘルプ!
>>238 飛行しているけれど、飛行は効果を発揮しない
というのは、
条件としての飛行は満たすけれども
飛行による効果を得られないということです。
条件としての飛行とは
地上カードが使えない、空中カードが使える、飛行しているときに
発揮される効果の影響を受ける(叩き落としなど)という事です。
飛行の効果とは
対空攻撃を持たない召喚獣や格闘カードによる格闘攻撃の対象にならない
地上のキャラや召喚獣には格闘攻撃のダメージが倍になる
飛行しているキャラや召喚獣からの格闘攻撃のダメージが倍にならない を指します。
効果を発揮していない場合この三点が否定されます。
つまり対空攻撃を持たない相手にも攻撃され
地上のキャラや召喚獣に与える格闘攻撃のダメージが倍にならず
飛行しているキャラや召喚獣からの格闘攻撃のダメージが倍になるという事です。
長くなりましたが、あなたのターン中飛行を得ていた相手に
エアトリックを当て、ジャンプしてからローリングスマッシュを打つ場合
相手は飛行しているので、ローリングスマッシュの格闘回数は消費せず
相手の飛行は効果を発揮していないのでローリングスマッシュのダメージは倍加します。
以上の説明で理解いただけたでしょうか?
それからレイシフトは瞑想の指輪で指定すればいいと思いますよ。
240 :
238:2005/11/04(金) 23:50:23 ID:BfngN7tH
丁寧なレスありがとうございます。条件と効果に別けて考えればよいのか。
ガトリングも結構構成内容で悩むようになってきましたんで、
アッパースラッシュ>エアトリック>ローリングスマッシュの一発型も
良いかなぁと思ってきました。
ローリングスマッシュは連打できるぞ。
魔剣持ってると毎回10点入る。
1ターンの内に大ダメージを狙えるデッキなのは確かだが、
もともと普通のガトリングもそんなものかと。
今日の大会
九人
格闘5 魔法4
セシリア
ゼピュロス
ブリジット
リンメイ
テスタメント
カレン
リチャード
ソル
サフィア
優勝 サフィア
あと不明
>>240 遅レスですが、ガトリングで魔法キャラの
格闘防御を封じたければ、ハイスラ入りの
ガトリングで軽く殴ってから本命を入れれば
問題ないかと。それまでは四速以下に
ならないように殴る。
244 :
238:2005/11/08(火) 21:57:52 ID:/plyIllr
>>243 どもです。ハイスラはもちいれてます。ガトリングデッキでもキャラで
バリエーション出して見ようかと思ったんで爆蹴使おうとしてみました。
でも最近なら鎧カレンでフラッシュハーケンガトリングが防御されづら
くていい感じです。
ガトリングならチップもけっこういけると思うが。
召喚獣防御不能、能力使えば格闘(防御)不能な削岩脚、
玄武を出した相手を自滅させるγブレード、
火の変なアンデッドを除く全ての敵キャラと召喚獣の速度を強制的に下げる毅式転移、
当たれば結構痛い激・鳳凰昇、
意外と使えるスタンエッジチャージアタック、
攻防に優秀なカイ幕ホームランetc
だが、茨の盾とかニードルアーマーとかは勘弁な!
ガトリングに強いのは、魔法だと
闇、銀、火(つかフレイ)だと思うが
どうか。
後は超速攻のコンボ系か?
プレイはしないんですが、特定のカードを大量に集めています。
アスカTCGのカードには、同じ名前のカードでも、
通常版、FOIL(キラ)版があるのでしょうか?
集めているのはギルティギアイグゼクスのカードです。
フォイルカードあるにはあるが、
第2弾のエターナルヴォイスエヴォリューションのフォイルカードの反りがひどかったせいか、
最近のエクスパンションにはない。
つーかギルティにはプロモカードも含めてフォイルカードは1枚もない。
あとAsuraと書いて「アシュラ」と読む。アスラはまだしもアスカって……。
>>248 レスありがとうございます。
FOILはないんですね。
アシュラでしたか、素で間違えてましたw
>247
まわりにプレイヤーがいたら一度やってみて下さい。いいシステムですよ。
まぁ細かいところが多いので独学はお薦めしませんが。
防御時の格闘カードと召喚獣でのブロック速度の基準が違うことがわかるのに
始め時間がかかったなぁ。
>>250 残念ながら全然対戦相手がいないので、
トレーディングカードとして集めたいと思います。
某所より
>>阿修羅
>なんか書くの久しぶりだな。
>新作が出ます。
>「ビーストナイトTCG]だそうな。
>コピーするの忘れたんでまた次回の更新時に記載情報をば。
新作キター!!
って、アクスディアTCGと同じ形式(ブースターのみ、カード総数少なめ)なヨカーンorz
せめてスターター(つーか最新ルールブック)つけてください。
ビーストナイトオンラインはpcがみんな獣人で
芸能界に紛れて生活しているらしい。
売れない芸人やってる獣人とか売れない舞台俳優やってる獣人とか
普通に生活するより大変そうだ。
商品名
AsuraSystemTCG ビーストナイトTCG BOX(予約)
商品コード CGM-0311
備考
メーカー テラネッツ
発売日 05年12月24日
シリーズ名 AsuraSystemTCG
原作名 ビーストナイト
コピーライト (C)2005Terranetz
製品仕様 1BOX20パック入り
解説 AsuraSystemTCG第5弾作品、WTRPG(ウェブトークRPG)と連動。
獣人達が芸能界で大活躍。
1パック9枚入り
カード全153種よりランダム封入
レア34種、アンコモン51種(キャラ含む)、コモン68種
キャラクターカード9種、格闘カード45種、魔法・アイテムカード99種
『エターナルヴォイス』『ギルティギアゼクス』『アクスディア神魔戦記』
既存の他のAsuraSystemTCGとも混ぜて遊べます。
(種類数は、生産商品全体での総種類数となります。
販売商品には、そのうちメーカー規定の比率に従い、ランダムで封入されますので、
商品によって全種揃えるために必要な購入数は異なります)
標準小売価格 6,720円(税込)
芸能(動作)カードとか。
#リロやティターニアのようなテキストでありませんように。
最長のテキストって
もいっちょオイッス
だっけ?
限カイらばーずのほうかな
なる
サンクス
さて今回でどれだけ勢力は変化するか?
きっとなぜか強いネフィリムがでて大ヤコブ活躍!
なことはないな。久々の格魔のカード種類のバランスがとれたエキスパンションですね。
まぁ内容みんことには何とも言えないんですが。
是非、情報を一週間ごとに小出しとかにして欲しいなぁ。
ぎゃざにしか情報が載らないのでは物足りない。
ぎゃざにも載らなかったりして・・・
ええい、不吉なことを
明日夢屋公認があるんだが成立すんのかな。
行くつもりなんだが
成立しませんでした
声かけた絵師が少ないのか、声は一杯かけたけど参加する絵師が少ないのか、どちらなのだろう・・・・・・
まぁテラネッツだし
AFOの欧州閉鎖騒動でプレイヤー・絵師ともに見限られちゃったし
しっかし、このゲームの一番の問題点はテラネッツが出してることじゃなかろうか
ビーストナイトTCGの予約締め切りが11/30なんだが、
カードの内容もイラストも公開されてないから、
怖くて予約できん。。。原作も知らんしなぁ
そんなに早いのか。
まぁ原作知らないはあまり関係ないけど。
俺はエターナルヴォイスの原作なぞ初めてから知ったわ。
アクスディアは未だに知らないと言ってもいい
おれはポチョムキンが好きでギルティから入って。
やってみるとシステムがかなり良いことに気づきその他のシリーズはゲーム目的で買ってる。
でも竜牙斬の「うおぉぉ!真っ二つ!」のフレーバーは大好きだ。
275 :
860:2005/11/28(月) 00:44:39 ID:24e1RVdC0
ヴァインド真っ二つ!
とかの、ドラマCDはもう出ないのかね…
ゲームぎゃざにビーストナイトTCGの事前情報なし。
マジすかー
騙された情報あるじゃねーかコノヤロー
情報っていっても、パッケージイラストと発売日と価格しかなかったわけだが。
さんざん既出だろうが、寺はTCGの売り方ヘタだね。というか売る気があるのか疑問に思う。
たいていのTCGだと、発売1ヶ月くらい前に一部のカードや、
そのセットのコンセプト(新しい能力など)を公開して購買意欲を誘うんだけどな。
欲しければ売ってやるぞ、どうせ買うんだろ?、って感じのマニア向け商売を
実践してるように見えてしまう。
>280
同意。ゲーム自体は結構良いのにこれじゃぁ新規参入者なんてとても望めんなぁ。
どっかやる気あるとこがASURA引き取ってくれんかなぁ。
夢屋で三枚ほど新カード公開されとったな。
闇の召喚獣と格闘攻撃カードとキャラ。
漏れもこのゲーム好きで一時期買いあさったんだがなぁ。
夢屋というか、東京店舗の撤退前後に出入りしている阿修羅のプレイヤーにドラグーンのカードの入手方法を聞いた時があったんだわ。
そしたら「もう廃版なので、何とか交換で入手するしか」って、何枚かカード交換してくれてそのあと良く大会で顔あわせたんだわ。
で。こないだweb見たらドラグーンのスターターが売っていて、他にも皆が知ってるとは思うが販売元がシングル売ったりーの、店舗への卸価格より安い価格でBox売ってるの見て・・・・いや、一気に冷めたって話でさ。
その話をしたら、上記の親切な人が「北海道のテラと東京のテラは仲悪くて、何も連携ないから片方が言った事が嘘になるって言うのはよく有るんだよ。webで売ってるのも始めは目を疑った」ってさ・・・・。
ゲームは面白いけどさ、先行き不安だわ。
あと、これは本当かどうか知らないが、ドラグーンの版権だけは、テラにないらしいぞ?
ソルインターナショナルだっけか?
あそこが持ってるから第3段が出ないって聞いたんだわ。
Webでドラグーン始まるから、結構期待してる漏れがいる。
ソルインターナショナルに言ったら、作ってくれるかなぁドラグーン第3弾。女性のドラグーンパイロットを増やして欲しいんだわ。
漏れが持ってるのモニカだけだからさ、マジで厳しくて。
えーとつまり
まだこのゲームをやめるつもりではないんだな?
それは重畳
大会で会ったらよろしく
といっても分からんが。
ASURATCGを今まで買い続けてきたけど、一度も大会に参加したことがない俺が来ましたよ。
東京夢屋まで20分なんだがなぁ…
>>285 なれあい度高いけど、基本的にプレイヤーに飢えてるので親切なひとが多い。
あと、公式とか名人戦予選以外ではデッキタイプがかなりおおくなることがあり
けっこうおもろいんで大会でてみなはれ。
つうか俺としては大会でてないでいったいどこでプレイしてるかの方がきになるな。
まわりでやってるやつが多いとかいうガラパゴス環境なん?
公開されていたカード。うろ覚えなのは勘弁
格闘攻撃カード
攻?音波
7速 対象のキャラに1点のダメージを与え、次のターン終了時まで速度−2の修正を与える。
キャラカード
名前は忘れた
格闘回数3/魔法回数1 ♂ 初期手札4 属性水月
闘気4、格闘回数1消費:コストとして捨て札に置かれたカードから格闘攻撃カードを
一枚手札に持ってくる。メイン一回かセットアップに一回かどっちだったかは覚えてない
闇召喚獣
名前:これも覚えてない
レベル:確か3
速5攻4防3
強制維持コスト:スタミナを二枚ダメージ置き場に移す
反感化、抵抗(格闘)
あとなんか微妙な能力。 魔法回数1消費してキャラに1点ダメージだったかな
>>280 売り方云々以前に、寺には営業とか広報とかという役職の人が今居ないんじゃなかったっけ?
そりゃまぁどーしよーもないわなぁ、と思わなくはない
>285
俺も昔はそうだった。
でも一度大会に出てから、ずーっと出っ放し。
やっぱり人と触れ合ってなんぼだと思う。
過疎ゲーなので、あまり触れ合えないけどな。
大会あるだけいいだろ・・・とぐちってみる
夢屋12月3日の大会
オメガ
テスタメント
セシリア
セーラ
エヴォイノ
格闘ジャスティス
ロボカイ
モニカ ゴーレムライダー
銀レイシェル
エヴォガーランド
一位確かエヴォイノ
二位ロボカイ?
三位テスタ?
ロボカイは#リロ版だよな?
293 :
291:2005/12/06(火) 23:06:01 ID:Yfuwd2cp0
そのおそらくが正解。
>294
見た。
風メタとしては悪くない…のか?つうか地で組むなら放っておいても体力は高いしなぁ。
地命っていうと梅喧やリチャードの格闘のイメージが強いんでいまいちピンとこないなぁ。
専用カードに期待なのかなぁ。
>>294 基本は逢魔ナイトノワールと一緒かな。
対戦相手が魔法デッキの場合
「トレントが割れません」
「トレントが割れません」
・・・
「森の精霊が割れません」
という状態になるんだと思われ。
ナイトノワールの能力を対召喚獣用?に限定した能力かと。
トレントで時間稼ぎしつつ
ツインタワーにでもして優秀な召喚獣で殴りきるのがベタな勝ち筋か。
どうかな、陽単でかなり行けるんじゃないか。
ただでさえ速度が高くて殺しにくい陽の生物を
召喚獣戦で殺せなくなるとかなり安定するんじゃないか。
この能力は強い。
言ってみりゃ限定された【装甲1】だ。
ただ、強すぎるというほどではないな。
ここで流れを読まずにレイシェルとヘッドバット対決とか言ってみる。
懐かしいネタだな
Extraなら真・槍点遠心乱舞で使いまわせるな。
携帯からじゃみれん。
どんなの?
これで少しはハンデスの火力が上がるかな?
強さ的にもちょうどよい感じで期待できそう。
つーか☆☆☆かよ。
>>303 --------------------------------------------------BNO PR1
No.4551,U,純白の歌姫 西条ゆかな,地命,♀
Info= クラス:一角獣,攻/魔:1/3,スタミナ:45-50,初期手札:4
Text=【 慈愛の微笑み 】
手札を 1枚選んで捨てる:全ての召喚獣は次のターン終
了時まで速+0/攻−1/防+0の修正を得る。
この特殊能力はあなたのメインフェイズ中 1回しか行使
できない。
Illus.= 888
次のターンの終了時じゃないと弱い気がする。
--------------------------------------------------BNO PR2
No.4575,R,凍霧氷牙(とうむひょうが),格闘(攻撃),速6
Info= Extra
Text= 【地上】
キャラ1体か召喚獣1体を対象とする。
対象に4点のダメージを与える。バト
ルセグメント終了時に、対象に【凍結】
の効果を与える。
Illus.= 青??鳥
イラストレイター名良く分からん
No.4570,C,スタンクロー,格闘(攻撃),速6
Info= Confuse
Text= 強化コスト=格闘回数を 1回消費する
キャラ1体か召喚獣1体を対象とする。対象
に3点のダメージを与える。
強化コストを支払った場合、対象にターン終
了時まで速度-2の修正を与える。
Illus.= ??月彰
同じくイラストレイター名良く分からん
青鵞鳥と嘩月彰でいいのかな・・・
またこういう使いそうなカードをレアにする
にしてもフレーバーテキストないのはさみしいな
310 :
303:2005/12/14(水) 21:35:51 ID:5LNP9OQcO
〉〉306
ありがとう。助かるよ
今年最後の公式は何で出ようかのう
今日の公式
24名
冥府の使者テスタメント
セシリア
ガルザス*2
リチャード
ソル
イリーナ*2
ガーランド
レーゼリア
ディズィー
ジャスティス
ファンルーダ
レイシェル
モニカ
ミューティ
チップ
梅喧
サフィア
ゼイナス
ジーク
24人中21人しか分からない。
残りの3人誰か分からないかな
俺の勘だとセルフィスがいそうなんだが。
オメガがいたらしい。
あと3人
訂正
冥府の使者テスタメント
セシリア
ガルザス*2
リチャード
ソル
イリーナ*2
ガーランド
レーゼリア
ディズィー
ジャスティス
レイシェル*2
モニカ
ミューティ
チップ
梅喧
サフィア
ゼイナス
ジーク
オメガ
セルフィス
あと一人
ビーストナイトのカードが多数公開されてたけど、
ウインガーとか恋崩娘とかローズマリーの立場をなくすカードとかあったなぁ。
あと水棲のルールを強制的に書き換えるカードとか。
格闘は全般的にSrike、Sash、Elment、Extra多数で、特定キャラがますます強化された感じ。
ウインガーはAngraなのが強いんだが。そして紗夢の元気玉はくずレアなので考えたらダメだ。
あとローズマリーはもう終わってるからどうでもいい
それでも7速以上にはならないとはいえ、
全ての水召喚獣の速度を+1する形成魔法が1レベルなのはどうかと。
EX山田さんは帰っていくけど。
言っちゃ悪いが、水は今まで生物のスペックが悪すぎた。これでとんとんぐらいだと思うよ。
まぁそれが1レベルなのか?ってのは分からないでもないけど。
2レベルの方が個人的には嬉しかったかな。
さすがにもう銀対策カードはないよね?
露骨に対銀のカードはなかったと思う。銀は強くなったと思うよ。手札見て一枚ゲームから取り除く瞬間があったから。エヴォにも強いね
おいおいこの壊れカードを忘れちゃダメだろw
《台本》
アイテムカード
これを取り除く:
手札を全て捨てて、手札を6枚ドローする。
メインフェイズを終了する。
ちょwwwwwおまwwwwww
デッキ4積み確定じゃんよwwwwww
しかも夢屋で予約すると1BOXに1枚ついてくるなんて、
テラアリエナスwwwwwwwww
ちなみにそれJカードなんだが。
志村ー、メ欄、メ欄!
ぐはっ、ぬかったわ
だが揃えねば勝てぬ大会もあるのだよw
って、特定個人狙い撃ちですか
あの大会出たことないなー
今ってヤギ全盛なの?
そこで白やぎで出場してカード食いまくりですよ。
つ● 胃薬をあげやう
なんとなく共鳴システムは試作完成型ロボカイと相性がいいのかもしれない。
……ごめん、言ってみただけ。
ところで加重衝撃の「ゲームから取り除かれたカード」って、
コストとして消費したゲージ置き場のカードや、
リムーブされた対戦相手の手札やパーマネントも含むのかね。
ゲージは勘定するらしいから他のもそうじゃないか。バトルハンマー爆烈破の後の加重衝撃はいい火力やもしれん
共鳴はビーストキャラ以外も使えるので結構いいシステムだと思うな。
つうか今回結構良エキスパンション。キャラ勢力図は結構変わりそう
共鳴関係あるのって今回は2キャラだけだしな。
嘘でした三人でした
しかしそれよりもナイトウォーカーがキモかわいい件について
ホワイトベアーが癒し系
フレイ好きの俺としては炎法揺鎧をまわしてシレイのごとく毎ターン火力を飛ばしてみたり、
エヴォデッキが困るほど飛操火玉をまわして捨て札置き場をジェノサイドしてみたりと
久しぶりに楽しいデッキ構築ができそうだ。
今回安定行動が少なくなったのが戦局にどう影響するか楽しみだ。
エヴォをジェノサイドはレーゼリアだろう、とか思ったり。
それよりも銀が隆盛しそうで怖いのだが。
強制維持は辛いが、ジェルを食える生物が銀に
登場したのはでかいぞ。閃光斬もやや効きにくくなったしな。
ひょっとして水無月って能力で水鏡の盾装備状態で開始できるのか?
>>338 属性の指定はないから大丈夫だと思うぞ。
なんだったら水鏡の盾といわず、
ミラーシールドとか気まぐれの剣とかでもいいと思うぞ。
俺的お奨めはシルバーアーマーだけど。
そこでムーンソードでハンデスですよ。しかし今回は波光神息で簡単に除去されるからなぁ。格闘家でも安心できねー
FAQが帰ってきて、加重衝撃と同時に使用したロマキャンで
ゲームから取り除いた枚数はカウントしないそうだ。
つか正誤訂正出すとのこと。
やったぜ!命の炎をオーパーツのコストで起動すれば、生もの呼んだターンに乗れるぜ!
ひゃっほう!
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 10:17:48 ID:ZrF3yIkC0
火タワー3つ立てるのって、きつくね?そりゃ猫娘なら2ですむけどさ・・
下げ忘れスマソ
もしかして漏れの勘違いで、捨てて起動にタワーはいらず
猫娘の効果は、あくまでもコスト枚数を下げるだけなのか?
>343
オーパーツの特殊能力はタワーは要らんよ。魔法カードとして使用してはいないから
使用条件満たさなくていいし。(使用コストがある場合は払うとは書かれているが)
オーパーツと捨てて起動したい魔法瞬間カードと同じ枚数のオーパーツ上のカードを
リムーブして魔法瞬間を捨てると効果が発揮されるだけ。使用してないからもちろん
使用のタワーも立たない。猫はこのときにリムーブ必要枚数が-1される能力。
オーパーツの能力はエヴォイノに近いんでそちらも参照するとわかると思います。
ありがトン、氷解したよ
無茶つえーなオーパーツ・・でも新展開で面白そうかな?
無駄にレベル高い瞬間魔法もあったし、召喚以外はタワー立たないしな
あ、でも今回くさい息とかパーマネント破壊も充実してるから一概にオーパーツつえーとは言えないかも。
共鳴があるカードもわざと格闘に多くなるようにデザインされてるし、共鳴つき魔法カードは弱めに設定されてるしね。
でも逆に見れば、オーパーツ能力での魔法瞬間は不可侵の影響を受けないで対象指定可なのでオーパーツからの
吹きとぱしでサテラのニードルアーマーが吹っ飛んだりもする。「何が安定」ってのが一挙に少なくなった。
ネタをやるなら拍手で火のオーパーツに水付加してスノーウィーとか。
ところで、ブレイクダウンがコストXを0でも使用可なら、地上も空中もついてないから単純に頭蓋砕の上位互換に
なっちまう気がする。つうかビーストナイトの5速帯は従来のものよりかなり強いな。
>ブレイクダウンがコストXを0でも使用可なら
ただ、オーパーツを装備していない状況下では、
上に乗っているカードを落とす事自体ができないので、
使用不可能だとは思う。
X=0でも使用はできるが、最低限オーパーツは装備してね、
という制限を課しているからあのパワーなのでは?
なる、その解釈のほうが妥当な気がするな、わかりづらいけど。
今回は殺せるネタデッキ考えるのが面白い。
.. nMn
.ノβハ。ハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.川*゚ー゚) < あけましておめでとうございます。
(^λ~.Y~/.)つ \__________
U/」 :」ゝ
. </」_| : |_|ゝ
`´ `´
351 :
【101円】 :2006/01/01(日) 02:41:06 ID:+whPsW140
今年もよろしく!
352 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 02:42:49 ID:+whPsW140
101円って……やすいよ orz
しばらくは大会が格闘祭りになりそうね。
大晦日大会も一位二位が格闘だったし。
オーパーツと相性のいい既存キャラって誰かな?
あまりゲージに頼らないキャラが使いやすいと思うけど。
例えばガルザスに焔吹きの剣とか、
ウィロウに水蛇の指輪だとかかな。
相性いいのはガシガシ手札使う奴かな、やっぱり。
普通にリンメイとかがいけてると思うけど。手札もそこそこ使うしstrikeが強力。
あとはオーパーツは形成魔法なのでサークル打てる2/2とは相性いい。オー
パーツ能力は過度の期待は禁物だが、低レベルに除去や飛翔のある風と、邪
魔な召喚獣を4レベ程度で狩れるカードがある(インフェルノなど)火などがお勧
め。
俺はライゼルで能力でイルカ落として、オーパーツからの命の炎で釣って、その
ターンに騎乗するデッキを使ってるが、イルカが火力で焼かれる・・・。
ジャスティス+オーパーツ+命の炎+フレア中心の高レベル召喚獣+ガンマレイは組んだことがある。
命の炎引くまでまともに動けないがな。
ちなみに火のオーパーツと拍手を下さいを組み合わせると
光の翼が打てるぜー。30点とか60点とかゲーム終わるダメージだ。
限カイらばーずでも終わるダメージ発生できるけどな。
らばーずよりは打ちやすいぞ。
BNOのプロモって何か使える奴ある?
>>361 天敵の討伐が強いね。
まさかラビットナイトウォーカーを一撃だなんて!
つ【灼熱の宝珠】
つ 《グラファリト》 or 《サテラ》
365 :
361:2006/01/27(金) 11:18:15 ID:x/8fXkIX0
結局デュラハンとかのような代用の難しいものはないってことでOKですか?
天敵の討伐のテキストってどんなだろう・・・
>>365 天敵の討伐
6速格闘(攻撃)、副属性Extra
キャラ1体か召喚獣1体を対象とする。
対象に3点のダメージを与える。
対象が副属性NightWalkerだった場合、
対象をゲームから取り除く。
367 :
361:2006/01/27(金) 23:01:02 ID:4YStQa6J0
>>366 ありがとう
使い勝手はよさそうですがハンマー装備でもなんとか代用できるかな・・・
かつて、誰一人としてデッキを組んでないキャラはいるだろうか。
例えば…グシタ・リグハリオス?
討伐が強いはギャグだろうな。
確かに稀に使えるけど、実用レベルとしての
NightWalker対策ならば、対空攻撃も必要だな。
ホークが狩れない6速3点。
弱いよー。
>>369 ホークは狩れるだろう。NightWalker対象には3点ダメージではなく取り除くに変更されるから。
あ、対空攻撃ついてないってことか。すんません。
俺はどんなキャラでもデッキを組んでみる人を
一人知ってるので、そんなキャラはいないと言っておこう。
グシタはポルターガイスト出して、墓場からを打ってから
能力起動、相手にペイン張って*4ダメージというのがあったなぁ。
>>372 どんなキャラでもってのはすごいな。
ちなみにプロモ版マキシミリアンはどう戦うの?
>>373 そりゃ喪前、プリンシパリティに乗って戦うのさ
…多分
いや、真面目な話プリンシパリティに乗った
国王マキシは相当手が付けられないぞ。
デメリットが問題にならないぐらい強い。
あーでも今の環境は辛いかもな。
切り返し系入ってるデッキ多いし
>>375 プリンシュに乗れれば、どんなキャラでも手が付けられないとは思うけど。
媒体は事前に溜めておくのかね
つまりマックス×大ヤコブですか?
惜しい、実に惜しい。
正しくはヴァーチャー×プリンシパリティである。
残響音は無いのですか総統?
一瞬何かと思った
ナツカスィ…
>>380 我が総統閣下と語り部を間違えるとは何事かッ!!
貴様は罰としてガラ・ティスホム敦盛デッキの刑に処す。
カプリスでハンデスを組んでみたよ。水オーパーツと槍とバックラーで速度下げ12枚搭載。
ハンデスしたあとは真空風刃と淡光真弾を投げつけ、さらに真槍転で殴りつつこれらを回収。
なんつうか今回追加されたExtraは強力なのが多いから真槍転で回すといやらしいよ。
でもやっぱ格闘回数2回だとハンデス後の爆発力にかけるな。あとライフうっすいわ。
でも3種の形成があればディアブロのらんでもエレチャだだっことか魔剣だだっことか
の方が安定しそうだな。3つ形成割ってからエレチャ>パンダ>だだっこ で通るだろ。
でも技封じとレイシフトはガチ。
どうせなら、集水流弾とかどうよ。
385 :
384:2006/02/08(水) 00:13:05 ID:KUoNgac70
集水流弾は魔法カード入れないといかんからなぁ。あとコストでカード捨てる分駄々っ子の
ダメージ下がる。1速早くて一時的とは言えレイススペクターどけられるのは魅力的だが。
入れるなら魔法は深淵の知恵とか手札が増えるやつをオーパーツで使ってだだっこのパ
ンプも兼用あたりかな(指輪の能力より2点回復する分まし?)。実際に組んでみないとど
れだけ共鳴入れるスロットが空くかがわからないけれど。
初歩的な事をかもしれないが崩振粉砕を召喚獣に防御された場合、
全ての召喚獣にダメージを与える効果は発生するん?
対象が不適切な場合効果が立ち消えるとか聞いた事があるが記憶違いかもしれん。
キャラに与えるダメージはブロックされた場合、召喚獣アイコンがついてないので無効化される。
そしてすべての召喚獣に与えるダメージは別の効果なので、普通に発揮される。
ラオウ抜きザッパってどう戦うのかな?
あやまれ! 幽霊にあやまれ!
>386
崩振粉砕は追加がダメージ効果なので撹乱封じ系でもとまらんので結構便利だよ。
爆裂破と違って空中の召喚獣にもダメージ入るし。3レベ以下の召喚獣は
抵抗格闘除けば殆ど死ぬな。
392 :
386:2006/02/09(木) 00:04:20 ID:4hL8uMvg0
>387
わかり易い説明ありがと。
>391
パンダの絵に騙されてたが結構強いな。
今回銀が復権してきているので
パンダはよく効きます。
ドッペル、リビングソード、リビングソードと
並べられてしまうと光覇剣、閃光斬でも
きついので、お勧め
>>392 速度相応の強さだとは思う。
ネックはどこまでいっても3速。
ならばフレイで亡霊2発から打つまでよ!
それかメルティーナで嫌がらせ。
フレイで打とうとするなよw
まぁ見せておくだけで手札投げにくく
なるしな。注意点は爆烈破とかと
ちがってダメージ増えるとこだな。
>>393 パンプされてなきゃ月精も落とせるしね。
大体バンプ元の獣が落ちるからまず落ちるだろ。
まーレイシェルとかいるけど。
>>398 レイシェル相手でも、二発撃てれば問題なし。
誰が二発も撃てるんだorz
パンダそのものを防がれても、適当なカードで追い打ちすれば
それで終わると思うが。全部守りきったらそりゃご苦労。
手札はぼろぼろだろ
メーフィルで組んでみた。
バッファローナイトウォーカーと受け継がれる遺志で遊ぶ位なのかな。
で、どさいべはどうなったのか行った人おせーて。
オーパーツをまともに使ったことなかったんでヴェノムで弓いれて製作中。
ベースは北海ドーベンで宝物個の番人と整地でボールをぶつけまくる。オーパーツのコストはもちろん
マイク台を回して捻出。うーんいまいちかなぁ。
>>401 すごい勢いで帰ってくる6/4/4は強いとおもうよ。さらに蘇生でイーグルドラゴンとかも回せるわけだし。
何度倒してもいやなやつらが復活してくる。
神戸:
クレセント、クレイモア、守護騎士テスタメント、レイシェル、ロッド・カースン、
メルティーナ、リン・ファンラン、梅喧、キャロット、高原瞬
の順だったらしい。
優勝のクレイモアは高速エヴォ阿修羅の剣装備型だとか。
失礼、クレイモアじゃなくてクレセントだな。
どさイベプロモの《やんちゃなアイドル 桜華さつき》テキスト知りたいっす。
最近テラネのプロモ更新が遅いんで知らんカードが増えてきたんだが…
>>403 どんな天才デックかと思って想像してたがクレセントか
それでも結構気になるデックではある。
なんか普通にエヴォって普通に(ダメージ+3)*2で
殴るデッキとしか思えないのだが。
高速エヴォってんだから覚醒4意思4で契約書とか
そんなじゃないか?守護盾が無い分手札が腐りそうなのが
気になるが。
No.J017 《やんちゃなアイドル 桜花さつき》 火陽
クラス:猫 初期手札:5 スタミナ:45-50 女
格3 魔1
【デュエット】
あなたのセットアップフェイズ開始時に、このキャラを
サイドボードにある《ひたむきなアイドル 樫野ひなぎく》と交換してもよい。
手札を1枚選んで捨てる:キャラ1体を対象とする。
対象に1点の無属性格闘カードダメージを与える。
Jカードなのにリリスやヴェノムよりも微妙な能力っすな。
ひなぎくは優勝者のビーストナイトプロモカードセットに入ってたようだけれど。
408 :
405:2006/02/18(土) 23:25:29 ID:pjVAeqP00
>>406 普通に考えればそうなんだがあんまり激しそうじゃ無い気がして…
エレチャから倍率ドンで倒しきれるもんなんかね?
>>407 テキストありがとう。
しかしジョーカーでサイドボードとか中々ずれた事が書いてあるんだな。
ジョーカーなんぞフリープレイでしか使わんのにサイドとか無いだろ
ジョーカー使用可の大会で遊ぶんだろうか。
もしかしたら入れ替わる事により不思議なコンボができるとか…
は無さそうだなぁ。
2ターン目にエヴォって阿修羅の剣装備してメガフィスト、
3ターン目にまたもメガフィスト、とかやってたらしい。
まぁそんな感じだろうな
一応ジョーカー使用が条件になっている大会があるしね。
俺はジョーカー入れたデッキは組んだこともないけど。
>>407 ちなみに《アイドル 樫野ひなぎく》ってどんな能力?
413 :
407:2006/02/22(水) 01:29:23 ID:JZ4DCgDD0
優勝者の商品のプロモセットにしか入ってないから知らん。
確か格闘回数と魔法回数が逆だったはず
このゲームのデッキエディタってないの?
CRSとテキストエディタで組んでるのだがCRSも忙しいのか更新が止まっているので
昔あった「天使の聖典」みたいな感じで誰か作ってくれないかなぁ
417 :
415:2006/02/23(木) 13:13:45 ID:uWZtC0Wt0
ヴェノムでオーパーツ使用デッキ作成中
宝物庫の番人+整地ですごい勢いでボールをたたきつけます。
もちろんコストはマイク台で出すの、マイク台は整地で回収しなければ
素敵に次の宝物庫分のコストが出ます。やつはライフが厚いのでドロ
ー加速またはパーマネントが出るカードを多めに入れたいところ。いま
のところ入れてるのは
バジと修理はいいとして、3匹のムカデとかも入れてます。格闘カードは
あまり入れてないんでロマキャンは難しいとして。あとほかになにか手
札かパーマネントか捨て札置き場が景気良く増えるもんないかなぁ。
亀カレン相手にしょんぼり。
手札一枚って四点相当なんだけどな。
ガトリング+レッドヘイルをやろうとしても
普通にガトリングで殴った方が効率が良かったり。
>>420 それではまるでヴェイパーストライクが弱いみたいじゃないか
いまこそ地ジルマだな。地の生き物優秀なのが増えたし、Forestのサーチカードも入った。
はがされやすいけど65のクレイアーマーは嫌がらせでしかないし。鼓舞や格闘攻撃カードでの
変則フィニッシュも狙える。火のジャスティスに対抗できるか?
と妄想
ジャスティスそのものが大して強くない点について。
今の火の最強はフレイかイリーナだろ。
と、マジレス
オーパーツと陰で大ヤコブ(と陰)にようやく日の目があたったとか言ってみる。
陽持ち格闘回数三回だと、リチャードとか
竜崎の方が...(ぼそっ)
>>426 手札使わせないのはお徳なのだよ。
淡光神弾がまず確定で通る。
でも命なら天神脚まで狙いたいなぁ、
と欲張るのも人の性。
いやさ、リチャードや竜崎+オーパーツ+陰でも
何も変わらないし。使える能力の分強くね?ってこと。
あと、ハンデスオーパーツはかなり辛いぞ。
>>428 ヒント:陰は陽属性だけだと効果が変わる
チャージ淡光神弾+レイブレード+斬星狼牙で、
たとえレイブレードをナマモノにブロックされても28点入るしな。
そうか、それでか。失礼した。
どうせならレイブレード、斬星とかでなくて
クリティカルとか挟んでみたらどうか。
どう考えても真空風刃の威力はおかしいよな。
ゲージ増加量も考えて、少なくとも12点はいらね。
>>432 素直にありったけの淡光神弾を叩き込めば十分な気もする。
チャージや、クリティカルの併用も十分ありだけど。
よし この流れにのってメイで
陰>イルカ騎乗>オイッス>真空風刃×2
だ!
>>433 表記の仕方は8/12でなくてもよかったかもね。
グランドヴァイパーに対するメタカードとして出したんだろうな。
花鳥風月゛鳥゛まだ〜?
そもそもドラグーン自体が・・・
ドラグーンはやっぱり根本的に出現条件に問題ありだよなー
どーにもスピード感に欠ける
あと、召喚獣が普通にモンスターなのは違和感ぶっちぎり
>>436 ウッドゴーレムで我慢してくれ
さて2日のデッキでも考えよう。
ゴーレムムール以上に、
ピーキーなキャラが好きだったんだけどな。
ゴーレムルールの申し子キャラじゃない、
マハ・シャイだとか、ノイリー・プラートだとか。
ドラグーンで飛びぬけてるのはジオガルとロッドぐらいで
後はあまり印象が無いな。カインは面白いレベル
ローズ衰退後の水魔法使いとして台頭してきたセーラとかは?
7/1/2の雪の精霊はなにげに鬱陶しいぞ。
今の水最強はセシリアだからなぁ。
セーラは飛びぬけている印象は無い。
BN出てからの最強属性は銀だと思ってるんだが
水はどうよ?
優勝はサフィアでした。
二位、三位は銀レイシェル。
最終的にはオポ差で、順位決定した。
全部で28人。
格闘:サフィア、スレイヤー×2、ガルザス、オメガ、リンメイ、リチャード、メルティーナ、
カリスト、エリーゼ、ゼルフィード、ファング、ゼピュロス、ジャスティス
魔法:レイシェル×3、ナイトメア×2、水無月奈波、レーゼリア、ミューティ、
ディズィー、メーフィル、イリュステリア、冥府の使者テスタメント、フレイ
あと誰だっけ?
後はセルフィスだね。
補足でナイトメアは火と闇で一人ずつ、レーゼリアは水。ジャスティスは格闘だった?火単だと思っていたんだが。
ドラグーンって具体的にいつから使用不可になるの?
さて、具体的なアナウンスはまだされてないと思うが。
もう四月も終わるのに、5月以降の大会の予定がないのは何故だ?
サポート終了ってことかー!?
サポート終了するくらいならどっかに版権投げてくれ・・・
受け取る側がいるかはしらんが・・・
まぁ名人戦は今年あるみたいだし。なんか忙しいとかじゃない。
とか言いながら名人戦予選だーよ。
どっかの強い企業がテラネッツごと買い取っちゃってよー
いや、テラネッツ自体はいらんやろ
テラネッツは買っちゃダメだろw 癌にしかならねぇwww
大阪
格闘:ゼピュロス×2 クレイモア×2 スレイヤー チップ サフィア
魔法:ローズマリー レイシェル シェイド ジェンカ・セルナー
1位ゼピュロス 2位ローズマリー 3位レイシェル
名古屋
格闘:ゼピュロス×2 クレイモア×2 スレイヤー サフィア
魔法:レイシェル カレン メルティーナ イリーナ あと誰か
1位スレイヤー 2位ゼピュロス 3位レイシェル
つーかプレイヤーのメンツが2人変わっただけでした。
格闘祭りじゃなぁ。
こないだの秋葉原の大会は魔法使いが相当いたんだが
すいません、新しくこのゲームをやろうと思った者ですが
お金があまり無くて全部のカードを構築限界枚数まで買う事はできないんです
なので、とりあえず万能に使える弾を2BOXだけ買おうと思ってるんですがどの弾を買えばいいでしょうか?
多分、1番新しい弾を買うのがいいんじゃないかなぁ?
まだ買い揃えてなかったり、欲しいものがあったりと、需要が高くなってると思う。
大会とかで知り合った相手に、トレードとして出せるし。
とりあえず必要なカードとかはコモン・アンコモンにも大量にあるので、そういったものは
おそらく、初心者補正で上級者から助け舟があるのではないかと。
ちなみに貴方のお住まい地域はどちら?
>>460 一番新しい弾と言うとビーストワールドでしたっけ?それを買う事にします
大会とかは近所じゃ開かれてないみたいなので知り合い関係と遊ぶぐらいですね
今は高知に住んでます
北海道だったら援助できたんだけども…残念。
あ、っと、誰かとトレードできない状態なら、一気に2箱買うのは少し微妙かも…
知人と一緒に遊ぶという事なら、いろんな種類のを4パックずつくらい買って
使いたい種類で分けたりするといいかも。
分け方はケンカにならないように工夫が必要だけど…
魔法使いやりたいならアポカリお勧め
んー
ち
2.2キャラ限定とはまた妙なレギュレーションだのぅ。
どうすべー
2・2だとザッパとかロッドとか出れないしなぁ
すっげぇ格闘が多い気がする
2・2大会成立せんかった。
二人で寂しく対戦。
一年ぶりにこの世界に帰って来た。
…久しぶりにカードを掘り出して、デッキを作る楽しみを思い出した。
大会っていつごろあるだろ?再就職決まって落ち着いたらまた大会でよう。
新しいエキスパンションなしでどこまでやれるだろう?
「そ、そのカードはなんだっ?!」というノリで楽しめるかなぁと
少しワクワクしながらテラホームページの公式大会予定表を見てみた。
予定にない…orz
札幌近辺のプレイヤーさん、現状を教えてくださいっ
>>470 北海道の人ではないんですが現状を。
最新のエキスパンションは結構いろんなカードがバランスよく入っており。また、レアの格闘カードに
妙に強いものがあるんでよろしく。真空風刃はマジひどいんでどうにかならんかなとおもってる。
だって闘気5で6速8点対空攻撃地上、ですよ(しかも飛行相手には12点)?スレイヤーに投げつけら
れると5点ダメージ与えると16点殴られつつゲージ12溜まるんですよ。
魔法も全体的に6速召喚獣の役者が出揃ってしまった感じで低速召喚獣はよっぽどのことがない限り
使われなくなってきています。そんな感じ。
格闘限定だとスレイヤー最強なのは前からですし。
いきなり黄金伝説でオリラジの楽屋にアシュラっぽいカードが写ってたんだけど確認した人いない?
聖者の看破で発生する2点ダメージは格闘(カード)ダメージ?
あと2点ダメージの対象にできるのは不可侵(格闘)以外の召喚獣?
格闘カードダメージ
対象取ってないので、不可侵(格闘)の奴にもダメージは与えられる。
>>475 回答ありがとう
対象とってないのか、偉いな。
これで心置きなくノイリー・プラートで組めるよ。
さて名人戦はどうしたものか。
たまにはイグニスをでも・・・と眺めていたらホークナイトウォーカーはぶっこできるが、リビソが無理なんで
やっぱやめとこうと思った。銀対策どうしようかなぁ、自分も銀ってのが一番楽な気はしてきた。
で、7月に入るというのに場所の告知がまだ無い名人戦。
このゲームは大丈夫か?
age
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 02:13:03 ID:nlwS5BuM0
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
おや?
ふぁあああ。寝るか。
?
ふむぅ。
結局名人戦っていつなん?
9/3らしい。場所は未定。
ホワイトベアーかわいいなりよ。
じゃあ、猫は俺がいただく
しかし今週末だってのにこの過疎っぷり。
なんか変な汁が目から出てくるぜ
優勝は銀レイシェル。
今回は盛り上がったと思うよ。
でもこれから先どうなっていくのかね・・・
現状の名人戦で物販するあたりがすごい。
客層限定しすぎw
決勝卓は銀レイシェル、銀レイシェル、ディズィー、ロボカイ。
ロボカイが格闘食って、ディズィーが格闘と銀以外の魔法食って
銀が魔法食って決勝卓という感じかな。
銀は一回戦から銀同士で当たって数を減らしてた。
他には陽が4人ぐらい、ロボカイも他に
何人かいたのかな。
環境も固まってるし、新しいエキスパンションが
出るまでこの流れは変わらないだろうな
それで、裏名人戦はどうなった?
レーゼリアのストレインデッキ。
地雷かおい。よく銀に勝てたな。
少なかったのか?
環境が固まっててもわからないことがある
試作完成型ロボカイだけはどんなデッキになるのか
つ サイクバーストを四回使える(だけの)対格闘デッキ
これしか思いつかん。限カイは能力と合ってないし。
ギル単ならちょっとは頑張れるかもよ。
ハンデスにクソ弱いが。まーいいんじゃねーの
現行のGGXX/でもロボは最弱候補だし
加重衝撃で夢を見るデッキ。
加重衝撃で夢を見るデッキといえば火レーゼリアロシアンルーレット
オーパーツからの命の炎でトレントを釣ったらゲームスタート
加重衝撃が出ないようにマイクを回生し続け、焔剣の能力で焼き続ける
で、ころあいをみて加重衝撃。今のトレントは不可侵(格闘)を得るんで
加重衝撃がブロックされない
ついでにエレチャで墓地増やすとなおよし
ロボカイは能力を読めば読むほどわからなくなるな
ここまで不遇なキャラって他にいないんじゃない?
イグニスと大ヤコブは?
でも0にこそなれ−の能力ではないからなぁ
原作を忠実に再現しようとするあまりの悲劇だな。
ロボカイはうまく立ち回れば排熱の必要無かったりするんだが。
3/1で良かったんじゃないのって話も。
ロボカイのイラストのカードは悪くないんだか。
イグニスは軽めの格闘カードで召喚獣を狩り、
能力発動して重い召喚獣を狩り、格闘にはごめんなさい
大ヤコブもオーパーツでなんとかならなくもないと思う、
少なくともこの二人の能力はマイナスにはならないし
ロボカイってばプラスの要素ある?
手札を減らさずに魔法(火)ダメージを与えられる。
正直、コストは「格闘/魔法回数の消費」ではなく、
「能力の宣言」だけでいいような気もするが。
取りのぞく枚数に比例で火力が上がる仕様なら
良かったのに。ただその場合でも
3/1がいいだろうな。
>>511 両方?
だったら十分強いと思うぞ
ガトリング使って捨て札置き場のカードを
全部火種に使えばいいんだから
どっちかだけでも戦える気はする
>>512 たしかにそれだと一騎打ち>強化真空風刃で13点入るステキ仕様になるわけで。
格闘3回だとチャージも使えてうわってことだな。
それでもハンデス耐性は低いままだし
契約書(ダメージから落とす奴)で
無理矢理弱点起動させられたり
弱点多いからいいんじゃねーの。
ロボカイはなんつーか、専用カードの力で
戦って下さいって感じだから、キャラ能力を
云々するのは間違いなのかねぇ。
勘違いしている人が多いけど、
ロボカイの最初の能力の発動タイミングは、
「あなたが手札からカードを使用した直後に〜」なので、
ハンデスその他で捨て札が8枚以上になっても
その時点で手札捨て+8枚リムーブは発生しない。
玄武貼られれば終わりだけれど。
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 12:55:24 ID:1mEjnQR+0
彡 ビュウウウ…
彡
彡
∧ _∧
(o,,^・ω・^) 人気の無いスレを渡り歩くオイラが参上!
人つゝ 人,,
Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ
. ノ /ミ|\、 ノノ ( 彡
`⌒ .U~U`ヾ 丿
彡 ビュウウウ…
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彡
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( ) それでは諸君!さらばじゃ〜
人⌒ ⌒人,,
Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ
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ロボカイの特性を活かすには、
格闘/魔法回数を使わずにダメージを叩きだすカードかな。
ショットオブイリミネート?
生かそうと考えない方がいいって。
そっとしておいてあげようよ。
つかさ、頑張って能力使っても二点だよ。
いくら手札使わなくてもショボすぎる。
んな事やるより普通に展開した方が強いって。
サイクバースト4枚積んで、ロボカイ専用格闘カード入れて
達人の剣装備して、適当に能力で生物除去して戦えばいいじゃん。
最近ASURAやってねーなー
俺はやってるぜ?
仲間内でしかやってなかったが、数ヶ月前にやめたな。
カードは全部処分した。
寺の熱意のなさが悪いのです
名人戦の結果すら公表してないし
でも機会があればまたやりたい、夢屋に行けばいいのか?
システムはいいんだけどねオフィシャルのやる気が0というかむしろマイナス
夢屋に行っても対戦相手いるかな。
暇そうにしている店員に声かけるのがいいかも。
この前夢屋行ったらシングルとか今までの半額くらいになってたよ
もう終わりか。。。
保守
保守を兼ねてルールの確認をさせてください。
クレイアーマーやリビングシールド、勇敢な騎士の兜、
バーニングヘルムなどの軽減能力を持ったパーマネントについて。
クレイアーマーやリビングシールドはパーマネントの特殊能力で軽減、
騎士の兜やバニヘは『X点軽減〜』がついてるのでキャラの特殊能力で軽減の解釈でOKですか?
また
1.サテラの特殊能力に対しては上記のどれでも軽減できない。
2.戦の儀式が場にあるとクレイアーマー、リビング盾では軽減不可。
3.騎士の兜は玄武のお守りが場にあると軽減効果が使用できない。
の解釈で問題ないですか?
えっとわかりづらいけれどもバニヘはバニヘ自体が軽減するらしい(つまりパーマネントによる軽減)。
公式戦でのジャッジ裁定ではそうだった。
「わかりにくいですよね?というかわかりませんよね?」
といったら
「そうですよねぇ」
といわれた覚えがある。なんか表記ゆれの問題らしく装備品の常時型軽減能力は基本的にパーマネントによる
軽減に統一しているらしい。自分がフレイでバーヘルロック使ってるときに聞いてみた。
.. nMn
.ノβハ。ハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.川*゚ー゚) < あけましておめでとうございます。
(^λ~.Y~/.)つ \__________
U/」 :」ゝ
. </」_| : |_|ゝ
`´ `´
さて、今年いっぱいもちますかね?
>>530 年をまたいですまそ
なるほどわかりにくいというよりもその情報を知らないと無理な解釈ですね
つまり
1.サテラの特殊能力に対しては上記のどれでも軽減できない。
YES
2.戦の儀式が場にあるとクレイアーマー、リビング盾では軽減不可。
YES、ただし騎士の兜では軽減可能
3.騎士の兜は玄武のお守りが場にあると軽減効果が使用できない。
YES
という答えになるわけか・・・
終わったか・・・
前からな
なにを今更
テラじたいが終わってる会社だしな。
株式上場という死亡フラグまでたてやがったし。
ところでIDの最後が0が多いんだがそういうものなの2chって?
Q.IDの後ろに付いてるOとかPとかQとかoとか0ってなに?
A.書込み手段を区別する目印です。
携帯が O (大文字のオー)、 公式p2(
http://p2.2ch.net/ )が P、
中間サーバ型携帯用ブラウザが Q、AIR-EDGE PHONEセンターが o (小文字のオー)、
それ以外が 0 (ゼロ)です。
荒らし対策の一環として、一部の板に便宜上導入されています。
つまりPCから通常回線で書き込めばたいてい0になるってことだ。
このスレ見てるやつは多いんだなw
もうやっていないがなんとなく惰性で見ている俺がここにいるw
ところで最近流行のデッキタイプはなんだろうか?
地方者には全然わからんのですが。
このゲーム自体が現状流行ってないことは置いておいて
>>541 ザーベイでエヴォってゴーレムを断頭台に投げるデッキ。
あとは女子高生アイドルでオーパーツから命の炎でやりたい放題。
テラによるとユーザー数が10名を切ったため、もう終わりだそうです
4/1だけど嘘に思えないあたり終わってる
そもそも、大分前からTCGを作れる人がいなかったと思うけどな
四元素限定戦らしいね
>>546 銀と格闘がいないだけで随分雰囲気が違うだろうな
地水火風だけなら火が有利じゃないか?
格闘は使用可能だぞ。
闇と陽は駄目ですかそうですか。
イリーナが猛威を振るいそう。
「厄介なモノだよ、TCGは!あってはならない存在だと言うのに」
「知れば誰もが望むだろう、俺Tueeeeeeeeの様になりたいと!俺tueeeeeeeeeの様でありたいと!」
「ゆえに許されない、TCGという存在を」
「それが誰に分かる? 何が分かる?分からぬさ!!誰にも!」
「いくら叫ぼうが今更!!それが運命さ、知りながらも突き進んだ道だろ!!」
「メーカーこそが正義と信じ、サポートが分からぬと逃げ、ルール知らず!エラッタを聞かず! その果ての終極だ!
もはや止めるすべなど無い!!そして滅ぶ、TCGは、滅ぶべくしてな!!」
「はっ! なにが違う! 何故違う! この憎しみの目と心と、デッキからカードを引く手しか持たぬものたちの世界で
何を信じ、何故信じる!?」
「知らぬさ! しょせん人は己の知る事しか知らぬ!」
「まだ苦しみたいか! それでも…やがていつか・・・メーカーなら何とかしてくれると! そんな甘い毒に踊らされ、
いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?」
「それだけの業、重ねてきたのは誰だぁ!君とて、その一つだろうが!」
種の変態仮面だろ
まだこのスレが生きていることに驚愕する我
そこをあえて続けるのだ
マゾめ
でもTCGとして面白い
ただ会社にやる気がない
エヴォ、ドラグーン*2の3つのエキスパンションが色んな意味でアレだったのが残念極まりないな
最早自殺と言っても良い位だ
会社にやる気と人材があったら良かったが
流石にもう過去のモノだよな
というか、完全に続編出さなくて捨てるのなら、同人とかで好きに作れるように
各種パーツとかDL出来るようにしてくれと切に願う
…同人で出しても、果たして誰が作るんだ、と思わなくも無いけどなw
慟哭 そして
保守
公式も消えたか?
コインとして使ってますよ
保守
構築済みデッキが1セットしか出なかったのが
このゲームの敗因だったんじゃないのか?
明らかにエヴォリューションが失敗です
構築済みは変に2デッキ入ったものとか凝っちゃったのが失敗と言う気がするな
どうせvsシリーズにするなら、もっとこう、色々やり方があったんじゃないかとも思うぜ
失敗はドラグーンじゃないかい?
自社で自由に再販できない制限付いちゃったし
ギルティギアが失敗だろ
ゲージとガトリング以外のカードも見ることは少ないし
他のシリーズのキャラで使おうとしても難しいカードが多い
キャラもスレイヤーとディズィーとエディだけだし
このシリーズがいまいちだったと思うぜ
結論:全部失敗
綺麗にオチがついたな
.. nMn
.ノβハ。ハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.川*゚ー゚) < あけましておめでとうございます。
(^λ~.Y~/.)つ \__________
U/」 :」ゝ
. </」_| : |_|ゝ
`´ `´
>>571 ゲージとガトリング使ってもらえるだけましだね。
魔皇殻とか他シリーズじゃ魔皇殻としての利用はほぼないよ
まぁ魔皇殻の形成はピンでも強いのが結構あるけど
あとアクセルは両方とも地味に強いぞ
地味に強いのは同感だがなー。箸にも棒にも引っ掛からないのは誰だったっけ?
>>577 試作完成型ロボカイ
他のキャラは頑張ればまだなんとかなると思うけど、こいつだけは無理
>>570 今更だがなんでドラグーンはあんなんだったのかね
自社製品なのに世界観ボロボロじゃないかw
ドラグーンの世界は、いつから科学者がサソリだの鳥だのを召喚して相手を攻撃する世界になったんだw
>>579 すまん、TCGしか知らないからサソリだの鳥だのを召喚するものだと思ってたw
それに比べてギルティはそれっぽかったのに不思議だ。
でも、ドラグーンの失敗ってそこなのか?
ドラグーンの失敗は、ゴーレム関係のシステムだと個人的には思ってるけど実際はどーなんだろね
魔法は結構良質なのが揃ってた気がするんだけど
…いやまぁ、確かに世界観とかはズタボロだったがw
ドラグーンは販促のやり方がまずかったんでないの?
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/02/07(木) 23:55:06 ID:eLTXKHKs0
お
セットアップフェイズ開始時に不死鳥の谷の効果で召喚獣を1枚召喚し、
不死鳥フレイの【不滅の炎】の効果で不死鳥の谷を破壊することで
維持コストを支払わずに不死鳥の谷を手札に戻すことは可能ですか?
ややこしいですがよろしくお願いします。
>>584 不死鳥の谷の効果で召喚獣を場に出すのはセットアップフェイズの開始時
不死鳥の谷の維持コストはセットアップフェイズ中
不死鳥フレイの【不滅の炎】の特殊能力はセットアップ中に使用可能
【不滅の炎】は破壊後にカードを拾ってくる効果があるので、
破壊したカードを拾うことも可能です
以上を踏まえて、質問の答えはYESです
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/03/14(金) 21:48:08 ID:A2uBpfIa0
sage忘れすみません。
久しぶりに昔の友達とやろうという話になって。
でも廃れちゃったんですね、売ってる場所も見あたらないし…
夢屋ってところにはもう置いてないの?
秋葉のラジオ会館の上のイエサブにボックスが投げ売られてたきがする
まだあるかは知らん。
もちろんテンプルムとドラグーンはない