【勝ちを】遊戯王OCG【狙え】

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1NPCさん
くだらないファンデッキ・荒らしはスルー。
開闢厨歓迎。頭が弱い人はお断り。

厨のためのスレです。自分が厨だと思うなら書き込んでください。

公式HP
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王デュエリストレベル認定
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ike/
2NPCさん:2005/04/25(月) 17:54:42 ID:???
2スレ目スタート
ファンデッキ、ネタデッキは本スレへ
3NPCさん:2005/04/25(月) 18:37:14 ID:vxRGfcMF
いまでも思い出すあの日の出来事・・・かあちゃんの、悲しそうな顔

俺は生れて初めての万博に興奮し、母はいつも
より少しだけ豪華な弁当を作ってくれた。

   J('∀`)し
t─┐ノ( ノ)        ヾ('∀`)ノロロ
  │■| |       .  (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
会場に着き、チケットを見せて入ろうとすると、係員に
止められた
──┐
   │                _[係]
   │   J(;'Д`)し       (`Д´ ) <ちょっと待て!弁当持ってるな!?
   │     (  )\('д`) ロロヾ(  )
   │     ||  (_ _)ヾ    / └
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
──┐
   │                _[係]
   │   J( ;'A`)し       (`Д´ ) <弁当は持ち込み禁止だ!
   │     (  )\( 'A`) ロロヾ(  )   捨てるか今すぐ喰え!嫌なら帰れ!
   │     ||  (_ _)ヾ     ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4NPCさん:2005/04/25(月) 18:38:00 ID:???
帰りの電車賃くらいしか持っていなかった俺たちは
外のベンチで弁当を食べて帰った。

電車の中で無言の母に「楽しかったよ」と言ったら


  ( '∀`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


母は 「母ちゃんバカでごめんね」 と言って涙を少しこぼした


  ( 'A`) J('A` )し
  .(_ _)   (  )  .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5NPCさん:2005/04/25(月) 19:07:11 ID:???
その話は荒んだ心が和むから好きだ。
>>3ー4よありがとう。
6NPCさん:2005/04/25(月) 20:07:11 ID:???
>>1
だから開闢厨、その他の厨と頭の弱い人は一緒なんだから矛盾してるだろ
頭の弱い人大歓迎にかえろ
7NPCさん:2005/04/25(月) 20:53:40 ID:???
>>6は、「開闢厨ってのは、開闢使いで、かつ頭の弱い奴のことを言う」ってことが言いたいわけ?
8NPCさん:2005/04/25(月) 21:14:07 ID:???
今はガジェットデッキ、開闢デッキがトーナメントを荒らしてるな
9NPCさん:2005/04/25(月) 21:17:31 ID:???
ちーんこちんこー
10NPCさん:2005/04/25(月) 21:42:34 ID:???
終焉がオレのデッキから消えてた件について

どうせ盗るんならなぜ開闢を盗らないのかと小一時間)ry
11NPCさん:2005/04/25(月) 21:46:31 ID:???
禁止カードだから親切にやぶりすててくれたんだよ
12NPCさん:2005/04/25(月) 23:03:46 ID:???
デッキ投下。

【上級】−5枚
無敗将軍 フリード カオス・ソルジャー -開闢の使者- サイレント・ソードマンLV5×2 人造人間-サイコショッカー
【下級】-14枚
D.D.アサイラント×3 サイレント・ソードマンLV3
ならず者傭兵部隊 異次元の女戦士 ブレイドナイト
首領・ザルーグ 不意打ち又座 ミスティック・ソードマンLV2×2
キラー・スネーク 月読命 イグザリオン・ユニバース
【魔法】-17枚
いたずら好きな双子悪魔 増援×2 ライトニング・ボルテックス
サイクロン 光の護封剣 大嵐 わが身を盾に 早すぎた埋葬
強欲な壷 天使の施し 強奪 抹殺の使徒×2 月の書×2 
【罠】-5枚
聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪 激流葬
リビングデッドの呼び声 鎖付きブーメラン

5月の大会に向かって頑張ってるんだけどどうだろ・・
不意打ち又座とかいらないかな・・
13NPCさん:2005/04/25(月) 23:14:02 ID:???
>>12
大会に出るみたいなので問題点でも並べてみる。

戦士族で固める意味がないと思える構成
イグザリオンが浮いてる
上級が多くて安定しない=勝ち続けられない
ライボルと鎖付きブーメランという微妙な選択
サウサク、ゴートと相性が非常に悪い
完全な劣化スタン

こんなかんじ。
これだけ直して、運がよければ大会勝ち抜けると思う。
14NPCさん:2005/04/25(月) 23:35:32 ID:P4mV9pjk
>>13
変異サウサクにもつよい、と色々な長所があるデッキのレシピ晒してみ
完全無決のなんて無理じゃね?
15NPCさん:2005/04/26(火) 00:12:40 ID:???
変異サウサクデッキの攻略カードで
王宮の弾圧以外に何かありませんか?
メインから入れても良さそうなカードで。
16NPCさん:2005/04/26(火) 00:15:50 ID:QV8MSpar
カオスマジシャンを個人的に奨めたい
17NPCさん:2005/04/26(火) 00:23:25 ID:???
月の書。

サウサク=裏にして適当に叩け(阿修羅だとトークンも一緒に消せてちょっとオトク)
ツクヨミ=裏にして戻すな、そして叩け(殴り手が裏守備になるのがいやなら抹殺でも)

結局ゴートだけならただのトークンで無害なんだよね。
だから変異から出てきたモノとツクヨミを処理すれば何とかなる。
サウサク優先権で1体は消されることになるけど、それも止めようと欲張っちゃだめぽ。

これがある程度の汎用性があり、かつメインの構成を崩さずに一番対策出来るカードだと思う。
18NPCさん:2005/04/26(火) 00:29:24 ID:???
>>12
サイレント系は捨ててしまっていいと思う。
何故なら>>13も言ってるとおり除去がサウサクツクヨミが中心だから(地方によって違うけどね)

サイレント5は転移こそ防げてもサウサクで吸われる、ツクヨミで叩かれる。
LV3から出せればいいけどそれを守る方法も少ないので生け贄召喚が多くなるはず。
それなのに簡単に除去されてちゃやってらんないから、他の下級に切り替えたほうがいい。
光が足りないってんならサスケやブレイドを追加すればいいんじゃない?
あと、又佐は変異で吸われずに高速で羊トークンを処理できるので優秀だと思うよ。

魔法罠は整ってる。まあブーメランは趣味だろうからノーコメント。
19NPCさん:2005/04/26(火) 00:40:15 ID:QV8MSpar
融合デッキってデッキに含まないんだよな?いや、含むなら連鎖破壊とかでサウサク破壊できるなぁと思って。
20NPCさん:2005/04/26(火) 00:54:19 ID:???
>>19
含む。連鎖破壊or連鎖除外でサウサクの一斉除去は可能。
(ただし前者は場のサウサクは消せないので後者のほうがいいね)
21NPCさん:2005/04/26(火) 00:56:42 ID:QV8MSpar
>>20
サンクス。
サイドにでも連鎖除外置いておくか…
22NPCさん:2005/04/26(火) 12:22:59 ID:???
>>15
ワンフーはどう?
先出しできれば強い。反転召喚には無力だが。
23NPCさん:2005/04/26(火) 13:12:35 ID:???
>>15
変異サウサクなんてネタバレしてる時点でなんてことない。
サウサク出されてピンチになるほうが悪い。
普通にデッキ組んでプレイングでなんとかするのが一番の解決策。

>>22
だ か ら 、
地属性に人権はないのだってばさ。
24NPCさん:2005/04/26(火) 15:36:05 ID:???
>地属性に人権はない
いや、>>15が開闢使いならその通りだが
そうでないなら十分検討の余地はあるでしょ。
25NPCさん:2005/04/26(火) 16:12:32 ID:???
>>15は開闢使いとはどこにも書いてないな。
先走った。正直すまん。
26NPCさん:2005/04/26(火) 16:31:22 ID:???
とりあえず前スレ埋めようぜ
27NPCさん:2005/04/26(火) 21:02:52 ID:???
>>22
ツクヨミを召喚して効果ワンフー対象にしたらどうなったっけ?
ツクヨミの効果にチェーンする形でワンフー発動だっけ?
発動タイミングは裏になった後だから不発だったっけ?
前者だったら使えるんだけどな
28NPCさん:2005/04/26(火) 21:13:52 ID:???
永続効果について覚えなおせ。
ていうか疑問に思ったらまず自分で調べろ
29NPCさん:2005/04/26(火) 21:18:41 ID:???
>>28
調べるのが面倒だったからさ
結果としてはワンフーは裏になっちまうが、ツクヨミは破壊できるっつーのが正しいみたいだな、結構いけるかな
30NPCさん:2005/04/26(火) 21:32:17 ID:???
効果の記憶って奴だな
31NPCさん:2005/04/27(水) 01:10:15 ID:???
ツクヨミの何が強いのか解らん。
誰か簡潔に教えてくれ。
32NPCさん:2005/04/27(水) 01:27:01 ID:???
>>31
効果
33NPCさん:2005/04/27(水) 02:50:22 ID:???
>>31
強くないと思うとこを教えれー、話はそれからだ。
34NPCさん:2005/04/27(水) 07:56:16 ID:???
>>33
いや、強いよ。
だけど今まであんまり使われてなかったのに・・・今更・・・。

出た当初から使ってただけに流行ると使う気なくなるわ。

何で今更流行ってるの?
35NPCさん:2005/04/27(水) 08:01:22 ID:???
攻撃力が1400:クリッターでサーチでき奈落に落ちない
手札に戻る:地割れやハンマーシュートを喰らわず効果を毎ターン使える
裏守備にする効果@:セイマジなどリバース効果モンスターやサウサクの効果を毎ターン使える
裏守備にする効果A:ショッカーやホルスLv6を裏守備にすることで戦闘で破壊できたり罠・魔法を使えるようになったり  
36NPCさん:2005/04/27(水) 08:08:05 ID:???
俺今まで使ってなかったけど結構便利なんだな
使う事にした
お前ら俺のマネするなよ
37NPCさん:2005/04/27(水) 08:48:53 ID:???
1100
3834:2005/04/27(水) 09:18:00 ID:???
利点はわかるってw
今まで散々使ってきたし。

何で今更流行りだしたのかと。
厨房は開闢でも使ってろよ。
・・・闇か!?闇属性だからか!?闇なんてほかにいくらでもいるだろorz
39NPCさん:2005/04/27(水) 09:44:31 ID:???
毎回自分の番に使える月の書ってとこかな
さっきから地属性に人権無いって言ってる奴ウザい
40NPCさん:2005/04/27(水) 09:50:10 ID:???
>>38
3期、4期のDEF1000モンの増加
41NPCさん:2005/04/27(水) 10:09:20 ID:???
>>38
単純に環境の変化。
羊やセイマジが流行って、変異サウサクがスタンダード化してきたから。
サウサクを有効活用するにも、相手のサウサクをメタるにも有効なため。
あとは>>40の挙げたアタッカーの基本守備が1000で固定されてきたことなど。

いつも同じ環境というわけじゃないんだから、「今更流行ってきた」ってのは違うと思う。
流行カードがツクヨミにとって相性のいいカードになってきて2流だったカードがようやく1流になってきた印象。

まあ適当に「俺は先に使ってたんだぜw」とか優越感に浸ればいいんじゃないかな。
42NPCさん:2005/04/27(水) 10:11:41 ID:???
このスレの人達は実につまりませんね
43NPCさん:2005/04/27(水) 12:29:47 ID:???
オマエモナー
44NPCさん:2005/04/27(水) 12:40:03 ID:???
>>31
それで結局ツクヨミの強くないところって何処よ?
45NPCさん:2005/04/27(水) 18:24:55 ID:???
>>34
>>流行ると使う気なくなるわ。 
おまえは俺か
ツクヨミが嫌って言うほど活躍しちまう環境になったせいで今までメインに必ず1枚入れてたのに抜いたよ
46NPCさん:2005/04/27(水) 18:29:35 ID:???
>>44
ツクヨミの強くないところ→封神鏡で落ちる

さぁ!!月読命全盛の今こそ封神鏡3積みデッキを(略
47NPCさん:2005/04/27(水) 19:14:32 ID:???
「地属性に人権はない」発言が本スレで晒されててワロタ
48NPCさん:2005/04/27(水) 19:28:39 ID:???
風属性や炎属性のこともたまには思い出してあげてください
49NPCさん:2005/04/27(水) 20:06:17 ID:???
風林火山とドリアードもたまには思い出してみてください。。
50NPCさん:2005/04/27(水) 20:21:25 ID:???
闇属性→もっとも使われている属性
光属性→2番目に多く使われている属性。開闢のせいで今一番熱くてウザイ属性
地属性→開闢を使わないタイプならかなり使われている。戦士族とかが強力
水属性→どんなデッキでもキラスネとウィルスが使われている。単色デッキもそこそこいける
炎属性、風属性→大会で見ることができたらラッキー
51NPCさん:2005/04/27(水) 20:34:52 ID:???
風にはニュートが居るから単に属性だけで見れば入れてる香具師は少なくないんじゃないか?
炎はもうちょっと使いやすいの出してくださいよorz
属性選ばないノーカオスでも入れにくいって・・・。

バーンだったらプロミネンスとかラヴァが入れられるかも。
52NPCさん:2005/04/27(水) 20:51:23 ID:???
風邪と炎の救世主、それがネフティスセット。
53NPCさん:2005/04/27(水) 21:31:06 ID:???
制限カードとかマジ簡便。
鳳凰カムバック
54NPCさん:2005/04/27(水) 23:44:36 ID:???
環境の変化って言えばそれまでだけど。
4期に入ったのは最近ではないと思うんだよね。
月読命が登場した当時だってブレイカーや同族が居たし、セイマジ使い回しはできた。
特に3月下旬くらいから増えてる気がするんだがTLMで何か登場したっけ?

羊やセイマジが流行って、変異サウサクがスタンダード化してきた理由もイマイチわからんちゃわからん。

まぁないが言いたいのかってーと、「俺の魂のカード月読命を流行の一言で皆して使ってんじゃねェよ」みたいな。
55NPCさん:2005/04/28(木) 00:35:55 ID:???
>>54
3月はじめに「制限改定」という大きすぎる環境変化が入ってるんですが…。

これで施し、双子が来たためセイマジで回収する魔法の質が上がり、再利用する価値が上昇した。
同時に番兵押収が禁止されて手札のツクヨミが除去されにくくなった。
(オマケで言えばクリッター復活でツクヨミサーチが容易になった)

そんな感じで3月から関東の大会で変異サウサクデッキの使い手が増えまくった事が要因。
TLMは全然関係ないね。

あと魂のカードとか痛いのでそういうことは本スレで言って頂戴。
56NPCさん:2005/04/28(木) 00:37:12 ID:???
>>54
爆発的に増えてきたのは制限改定後じゃね?
カオススタンの空いたスロットに丁度良かったってことじゃないかと
57NPCさん:2005/04/28(木) 02:10:51 ID:lkZe53QA
>>54
恐らくは9月の制限改定でブラホ禁止、激流制限の影響で、羊変異が流行ったのではないかと思われる。
まだ前制限ではややマイナーなデッキではあったけれども、王国系のCGIなどでは既に多く見られたな。
更に3月の改定での心変わり禁止、双子施し解除などにより、いわゆるセイントゲー環境となった。
セイントをより有効活用できる変異ツクヨミが流行るのも納得できる。

あとは>>54が全て言ってくれてるので、以上。
58NPCさん:2005/04/28(木) 02:29:42 ID:???
ブラホがオナホに見えたwww

セイントゲーなんだな。
俺のデッキ墓守なんだが入れてないけど入れたほうがいい?
59NPCさん:2005/04/28(木) 02:31:32 ID:???
ネクロバレーとアンチシナジーすぎやしないか
6057君:2005/04/28(木) 03:23:19 ID:lkZe53QA
ごめん、ミスです。

あとは>>54が全て言ってくれてるので、以上。

あとは>>55が全て言ってくれてるので、以上。

恥ずかしorz
61NPCさん:2005/04/28(木) 03:47:23 ID:???
>>58
墓守はセイマジよりツクヨミじゃない?
偵察者をぐるぐる回されてモンスター大量展開とかかなり凹む
6258:2005/04/28(木) 03:59:22 ID:???
月読命はデフォで入ってますがな。
63NPCさん:2005/04/28(木) 10:08:19 ID:???
月読命が流行りはじめたのはガンナー登場の時からじゃなかったっけ?
64NPCさん:2005/04/28(木) 12:40:25 ID:???
つり天井、スケープゴートに対してかなり使える印象があるんだが
身内でしかデュエってないからわからん。どうですか、サイドに2枚ほど
65NPCさん:2005/04/28(木) 12:54:03 ID:???
>>64
阿修羅の方がいい
66NPCさん:2005/04/28(木) 14:20:46 ID:???
>>64
イグザで間に合うんだけど。
67NPCさん:2005/04/28(木) 15:30:26 ID:???
ねーよ
68NPCさん:2005/04/28(木) 17:08:14 ID:???
>>64
ネフティス+つり天井なら結構いけるかもね。
69NPCさん:2005/04/28(木) 17:31:16 ID:???
診断よろ。

モンスター(15枚)
開闢/阿修羅/女戦士/セイマジ×2枚
ブレイカー/イグザ×3枚/月読命×2枚/クリッター
同族/ならず/キラスネ

魔法(18枚)
壺/施し/双子/嵐/サイク/強奪/埋葬
抹殺×2枚/変異×3枚/月の書×3枚/ゴート×3枚

罠(7枚)
破壊輪/ミラフォ/激流葬/リビング/奈落/炸裂/砂塵
70NPCさん:2005/04/28(木) 17:39:03 ID:???
月3枚ってどうだった?
漏れ的には、不要になったサウサクの処理も兼ねて、
メビかショッカーが欲しい。
それでも同系に対する尖り方はかなりイイと思う。
71NPCさん:2005/04/28(木) 17:41:37 ID:???
炸裂を奈落にしてみるのはどうだろう
砂塵を増やしてみるのもいいかも
72NPCさん:2005/04/28(木) 18:34:33 ID:DGiSvJFO
73NPCさん:2005/04/28(木) 18:47:49 ID:???
実際どうだろう
社員に1人や2人、カード1枚で金稼げるんだからやってそうだけどね
74NPCさん:2005/04/28(木) 18:49:21 ID:???
>>72
出品者のジエン乙。
75NPCさん:2005/04/28(木) 19:28:12 ID:???
なんだかよく分かりませんが小波にメールしておきました
76NPCさん:2005/04/28(木) 20:43:52 ID:FF0PCLpX
>>69
殆ど問題点は見当たらないな。
私的にはイグザを1枚抜いてルレボマなど変更して光を増やしてみるのもありかと思った。
モンスター、魔法、罠、全てがバランス良く纏められているからこれ以上特に大きく変える必要はないだろうな。
77NPCさん:2005/04/28(木) 21:05:52 ID:???
つり天井不評ですかOTL
だったらブラッドマジシャン・・いや、もうぬるぽ
78NPCさん:2005/04/28(木) 21:32:08 ID:???
>>77
つり天井を入れるんなら自分のデッキをそれにあわせるべき。
サイドから入れるってのはちょっとキツイと思う。
79NPCさん:2005/04/28(木) 21:48:10 ID:???
闇晦ましの城。
今日当たったんだが開闢スタンに使えるか?
80NPCさん:2005/04/28(木) 21:53:59 ID:???
81NPCさん:2005/04/29(金) 07:13:30 ID:???
>>69
そのデッキからイグザ、炸裂、砂塵抜いて我が身、奈落×2を入れるとどこぞの優勝デッキになるな。
サイドでロック、弾圧、連鎖除外とかに対応すれば普通に完成度は高いと思う。
82NPCさん:2005/04/29(金) 10:56:57 ID:???
>>77
つり天井を以前使っていた俺は今、ブラッドマジシャンを使っている
>>79
本スレ行ってみな
83NPCさん:2005/04/29(金) 13:22:51 ID:???
くだらないファンデッキ・荒らしはスルー。
開闢厨歓迎。頭が弱い人はお断り。




開 闢 厨 元 気 が な い ぞ
84NPCさん:2005/04/29(金) 13:48:32 ID:???
認定って開闢、終焉が当たり前なの?
85NPCさん:2005/04/29(金) 13:56:27 ID:???
>>84
さすがに禁止は守ってる
86NPCさん:2005/04/29(金) 20:48:22 ID:???
なんでここはこんなに寂れてんだよ
87NPCさん:2005/04/30(土) 02:36:33 ID:???
>>54
お前は漏れか
88NPCさん:2005/04/30(土) 08:34:24 ID:???
>>83
開闢厨はランキングageで忙しいのだ
89NPCさん:2005/04/30(土) 15:06:33 ID:???
デッキ診断発射
【合計40枚】

【上級3枚】
ショッカー、メビウス、パーシアス
【下級3枚】
ゴブリン突撃×3、ゴリラ、ニュート、ケイローン、アサイラント、魔鏡導士、ウィルス、ブレイカー、異次元女、切り込み隊長、ならず者、ミスティック2、リリー、マシュマロン
【魔法17枚】
壺、施し、護封剣、洗脳、シルクラ、地砕き、大嵐、強奪、早すぎた埋葬、サイクロン、突進、収縮、月の書×2、エネミーコントローラー×2、スケープゴート
【罠4枚】
王宮のお触れ×3、破壊輪
90NPCさん:2005/04/30(土) 17:11:30 ID:???
>>89

【下級3枚】
91NPCさん:2005/04/30(土) 17:22:14 ID:???
>>89
増援入れとけ
92NPCさん:2005/04/30(土) 17:33:25 ID:???
メフィストが流行らないのはやっぱりケイローン、サスケと相討ち、ニュートとかに一方的にやられる、相手の状態に依存しすぎる、これ以外に原因あるかな?
93NPCさん:2005/04/30(土) 18:52:19 ID:???
やっぱ1ドローの方が安定する。

94NPCさん:2005/04/30(土) 19:11:05 ID:???
パーシアスが禁止になる様なことがあれば流行るかもな
95NPCさん:2005/04/30(土) 20:13:53 ID:???
しかし羊トークンを刺しつつツクヨミを消せるのは魅力的

でもやっぱイグザと相打ちってのが致命的…上級なのに下級で簡単に仕留められるのはね
96NPCさん:2005/04/30(土) 23:33:04 ID:???
ゴリラに簡単に伸されてるパーシアスを今日たくさん見ました。
ノーカオスならゴリラは必須だと思った土曜日。
97NPCさん:2005/05/01(日) 07:09:23 ID:???
むしろパーシアスがいらないということに気づこう
98NPCさん:2005/05/01(日) 20:48:25 ID:???
今更ながらこのスレ埋めないか?

【真面目に】遊戯王OCG【戦え】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111743504/l50
99NPCさん:2005/05/01(日) 23:55:41 ID:???
最近勝率が非常に悪いのでデッキ診断お願いします。

<上級モンスター2枚>
氷帝メビウス 海竜−ダイダロス

<下級モンスター14枚>
月読命 同族感染ウィルス ペンギン・ナイトメア×2 グリズリーマザー アビス・ソルジャー クリッター 水陸両用バグロスMK−3×3 ならず者傭兵部隊 聖なる魔術師 魔導戦士 ブレイカー キラー・スネーク

<魔法18枚>
いたずら好きな双子悪魔 強欲な壺 サルベージ 魔導師の力 抹殺の使徒 光の護封剣 天使の施し スケープ・ゴート×2 強奪 テラ・フォーミング 早すぎた埋葬 伝説の都アトランティス×3 サイクロン 大嵐 強制転移

<罠6枚>
聖なるバリア−ミラーフォース− リビングデッドの呼び声 グラヴィティ・バインド−超重力の網−×2 破壊輪 奈落の落とし穴

一応コントロールをメインに考えているのだが・・・
アド負けで後半が弱かったりモンがこなかったり・・・
100NPCさん:2005/05/02(月) 02:06:21 ID:???
>>99
開闢を入れたら?
栗、無礼カー、セイントでなんとかなる。
out まどうし力 スケゴ テラフォ バインド2
in 開闢 セイント おろかな埋葬2 抹殺 
101NPCさん:2005/05/02(月) 05:18:15 ID:???
>>99
コントロールってよりもビートダウンみたい。
out
メビ、魔導士、転移
in
アビソル、B地区×2
にするかな?
メビはアトラと相性よくない、魔導士はバグロス強化だろうけどアド損しやすい、転移は変異サウサクだらけの今使いにくい。
アビソルは汎用性あって使いやすいから追加、B地区はアトラとの相性よくモンを殴られないようにするため
触れ矢に弱くなるけどサイドでスタンにスイッチするようにすればどうにか成ると思う
あとアビソルコストのキラスネ早く落とすための愚埋葬も入れたい
102NPCさん:2005/05/02(月) 18:26:04 ID:???
モンスタ2枚
サイバーポット、メタモルポット
魔法27枚
おろかな埋葬×3、リロード×3、王家の神殿×3、強欲な壺、死者転生×2、手札抹殺
成金ゴブリン×2、浅すぎた墓穴×3、太陽の書×3、天使の施し、魔法再生×2魔法石の採掘×3、
罠11枚
強欲な瓶×3、現世と冥界の逆転、八汰烏の骸×3、無謀な欲張り、硫酸のたまった落とし穴×3

このごろ成功率下がったんで診断希望
103NPCさん:2005/05/02(月) 19:00:13 ID:???
魔法再生を連魔に変えてみるのはどうだ?
104NPCさん:2005/05/02(月) 19:13:53 ID:???
カオスポットはどうだ?
105NPCさん:2005/05/02(月) 20:25:00 ID:???
>>102
っ「ヌルポッド」
106NPCさん:2005/05/02(月) 20:59:29 ID:???
<<105
ガッ
107NPCさん:2005/05/02(月) 22:58:38 ID:???
>>102
チンポッド
108NPCさん:2005/05/02(月) 23:03:59 ID:???
おろかな埋葬×3、リロード×3、死者転生×2、魔法再生×2
このへんの枚数とか調整すべきじゃないか?
109NPCさん:2005/05/03(火) 07:23:51 ID:???
何に変えればいいんだ?
アドバイスキボン
110NPCさん:2005/05/03(火) 13:07:25 ID:???
デッキ晒し

上級3
カオス・ソルジャー −開闢の使者−
人造人間−サイコ・ショッカー 龍骨鬼

下級12
神聖なる球体×3 スカゴブリン×3 もけもけ×3
ワイト様×3

魔法20
サイクロン トライアングルパワー フォース
闇の護封剣 強制転移 強奪
強欲な壺 月の書 原初の種
光学迷彩アーマー 死者転生 重力の斧−グラール
洗脳−ブレイン・コントロール− 大嵐 団結の力
地砕き 天使の施し 魔導師の力
魔法吸収 魔法効果の矢

罠5
死のデッキ破壊ウイルス 精霊の鏡 聖なるバリア−ミラーフォース−
奈落の落とし穴 破壊輪

計40枚
111NPCさん:2005/05/03(火) 13:22:46 ID:???
>>110
開闢が入っているので本スレではシカト
でも明らかなネタデッキなのでこっちでもシカト
可哀想なデッキだな
112NPCさん:2005/05/03(火) 14:09:59 ID:???
>>110
どういうつもりか知らんけど、
■デッキ診断 → 他所行け
■メモ書き  → チラシの裏
■ネタ    → とりあえず10枚くらい外せ。そして本スレに帰れ
■ガチ    → とりあえず30枚くらい外せ。
113前スレ1:2005/05/03(火) 14:47:05 ID:???
>>112
これテンプレ追加よろ
114NPCさん:2005/05/03(火) 16:37:39 ID:???
なんでここの住人はスルーできないのかなぁ
115NPCさん:2005/05/03(火) 16:41:48 ID:???
>>114
>>1見たらわかると思う
116NPCさん:2005/05/03(火) 18:41:47 ID:???
>>115
なるほど、自分は最強だと自負するリアル焼酎のためのスレか
前見たときにいた良識ある人はトライスかな?
117NPCさん:2005/05/03(火) 19:22:11 ID:???
>>116はトライスに100ペリカ
118NPCさん:2005/05/04(水) 10:31:13 ID:???
>>116
トライス乙
119NPCさん:2005/05/05(木) 20:21:12 ID:???
つか本スレの方がヤヴァイ

マジ勝負についていけなくなってネタデッキに走ったドロップアウトボーイなのを
ちゃんと勝負にこだわったデッキ組むのよりえらいと思ってるし

そもそもどっちがえらいとかいうのが変な話だが
120NPCさん:2005/05/05(木) 20:26:36 ID:???
>>119
こっちはこっちで楽しめばいいんでないか?
向こうで叩かれてもいいだろ
121NPCさん:2005/05/05(木) 20:30:21 ID:???
>>119
日本と北朝鮮みたいなもんでしょ。
122NPCさん:2005/05/05(木) 20:34:40 ID:???
あっちでネタ組んでる奴の大概はガチに飽きてやってる奴だから別にドロップアウトボーイでも何でもないな
それとも、ガチでやってるほうが偉いってか?
こういうことばっか言ってる厨房がいるから本スレの思考がスタン=池沼になるんだろうが
123NPCさん:2005/05/05(木) 20:37:21 ID:???
>>122
工作員乙
124NPCさん:2005/05/05(木) 20:50:52 ID:???
>>123
俺は工作員でもなんでもない
たかか一カードゲームの楽しみ方に偉いも偉くないも無いだろうが
125NPCさん:2005/05/05(木) 20:54:04 ID:???
>>122
ガチが偉いなんて言ってないだろ。

本スレに行くことをお勧めする。そっちの方が問題が消えていい。
126NPCさん:2005/05/05(木) 20:56:40 ID:???
>>124
>>119は最初から「どっちがえらいかなんて変な話」って言ってるけど?
ガチのほうが偉いだとかそういうこと言ってるのは>>122だけだよ、本スレに戻りな?
127NPCさん:2005/05/05(木) 20:58:15 ID:???
って見事にケコーンしてるな。リロードすりゃ良かった。

つーわけでガチ向けに話題振り。
サイドデッキってどういうのを作ってる?一般サイトでもあまり公開されてないから気になる。
「メインによる」とか言われるだろうから、簡単なメインのコンセプトも据えて晒してホスィ。
128NPCさん:2005/05/05(木) 22:00:04 ID:???
メイン:悪魔デッキ(ジャイアントオーク、ハデス、ジャイアントウィルス、ゾーク、ネクロフィアなど)
サイド:砂塵の大竜巻などロックにぶち当たった時用の魔法除去系及び
    ゾーク関連をすべて抜いて代わりに入れるラ・ジーン&マジックランプ
    あとは偉大ガーゼットや月の書

・・・・・・・・・・それじゃ、私は向こうのスレに帰りますわ(書き逃げ
129NPCさん:2005/05/05(木) 22:12:27 ID:???
>>127
メインに罠除去多めに積んだノーカオスのサイドでも晒してみる。

モン
ワンフー×3、ケイローン(メインに2枚)、カイクウ×2

お触れ×3、生贄封じ×3、封魔の呪印×3
130NPCさん:2005/05/06(金) 01:39:30 ID:???
メイン:スタンとも言い切れない微妙な殴りデッキ
サイド:バーン(ダイスポット3積み)

なぁ・・・こんな俺でも参考になるのか少し疑問なのだが。
本スレ] λ……
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:07:50 ID:4SbxvWNY
あげ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:52:42 ID:X3o4HF1x
サイドは結構重要だから語り合う価値はあると思うんだけど

ちなみに俺のサイドは
交換後にデッキタイプを変えるためのカード14+お守りのおにゃのこカード
で構成されている

例えば今使ってる炎デッキの場合
最初は殴りで、交換後はB地区やらバインドやらを入れてちょいロック風味に
お守りにヒータたんを
って感じ
ちなみに炎デッキってのは炎中心じゃなくて炎単なんで本スレ行ったほうがいいかね?
133132:2005/05/08(日) 14:09:50 ID:o9POyiC9
IDが出るようになったとたんにここまで寂れるとは・・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 10:11:23 ID:9Wl4GhGH
矢3/お触れ3/ワンフー2/連鎖除外2
このあたりが大体入る。

>>133
開闢のないデッキはガチじゃないとか言う空気がここを過疎に追い込んだと思う。
一般人から見たらファンデッキでも1個人からすればガチだったりするデッキもあると思うから
そういうのをトーナメントレベルに持ち上げてやるべきだと思う。
ただ「開闢入れろ」とかじゃなく。

・・・俺は診断とかアドバイスはしないけどな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 10:33:31 ID:mALGj5+3
サイドデッキについて色々ありがとう。
どんなデッキであっても参考になるよ、本スレ向きのデッキだねとか言わないでw
あとは内容よりも、どういう相手のときに何と入れ替えるのか、みたいなことが難しいんだよね。
ただ組んでも入れ替えがしっかりできなきゃ無駄だからさ。
実際使い込んでる人はそういうのも教えてくれると嬉しいな。

>>134
別に開闢入れなきゃダメって意味じゃなかったと思うんだよね。
ただ晒されるデッキに開闢を入れない理由が無いような
(十分光闇あるのに入れてない、いわゆるノーカオスみたいな)デッキみたいなものが多かったから
「強くしたいなら開闢入れろ」な指示が増えたんじゃないかなと。

罠ハンデスとかガジェットとか開闢なしでも強いデッキは色々あるんだけどねぇ。使い手が少ないのかな。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:51:41 ID:OfgWzAiQ
融合呪印生物−光を生贄に究極竜召喚!
とかさ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:04:50 ID:8TCUxI/1
>>136
まて、それには青眼を2体フィールドに出す必要があるんじゃないか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:07:59 ID:OfgWzAiQ
本当だ
ちゃんと書いておけよチクショウ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:09:02 ID:OfgWzAiQ
と思ったら書いてあったよチクショウ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:47:27 ID:cwYHn1eG
>>135
少なくとも俺はそう取れたけどね。他にも多分居たんじゃない?

矢、お触れはロックとかVS永続系に。
連鎖除外はサイエンカタパに使ってた。今はサウサク根絶やしに。死霊に決まることも・・・。
ワンフーは羊を2枚以上入れてる相手に。能力値の低い効果モン主軸にも有効。

どれもメインに入れたいけど相手によっては紙になる可能性のあるカード。
最近の流行は変異サウサクだろうけど地元じゃ少ないから困り者。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 12:58:14 ID:AS7BJ3BR
サイドにメビウスはアリなんじゃね
ロック相手だと生け贄がいないなんて事は無いだろうし

羊潰しはワンフー・弾圧だろうけど、これデッキ選ぶよね 自分の首絞めかねない

異次元の指名者はどうだろうね 月読命除外狙えるけど
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:08:57 ID:h/1kMMhf
サイドメビウスは賛成。
羊潰しは阿修羅がいいと思う。
ツクヨミは特に対策するほど強いとは思わない。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:28:36 ID:s4GIfZv5
エンジェルス計画
2005.05.07 Saturday
新生クレスとしての階級を定め、今日も世の中のネ申と戦い続ける!
我らは天より舞い降りた使者。
ネ申を倒すのは我らの宿命だ。。。

天使化計画!(何

天使の階級

第一階級(上級三隊) 熾天使(セラフィム) Seraphim
第二階級(上級三隊) 智天使(ケルビム) Cherubim
第三階級(上級三隊) 座天使(スローンズ) Thrones
第四階級(中級三隊) 主天使(ドミニオンズ) Dominions
第五階級(中級三隊) 力天使(ヴァーチュズ) Virtues
第六階級(中級三隊) 能天使(パワーズ) Powers
第七階級(下級三隊) 権天使(プリンシパリティーズ) Principalities
第八階級(下級三隊) 大天使(アークエンジェルス) Archangels
第九階級(下級三隊) 天使(エンジェルス) Angels


が天使の階級になります。
ずっと階級分けで悩んでいたのだけども、saeさんからアイデアを貰う。
ウチにはこれがピッタリかも知れない。
八級まではベスト8名としての称号をつけ、残りはエンジェルスの一般天使に分けます。
紹介ページのHTMLは一応書き終わったけど、どう載せるか希望ある人は何かコメよろしくです。
ちなみに期間は今月中〜。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:38:56 ID:32HYPPm7
マルチ乙
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:41:03 ID:Nk6l9MO4
なぁ、開闢あるじゃん
これデッキから特殊召喚できる?
叩かれ覚悟で聞くぞ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:19:23 ID:Nk6l9MO4
しまったorz
sage忘れたorz
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:20:24 ID:Nk6l9MO4
二度も・・・

sage忘れorz

148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:24:57 ID:cwYHn1eG
>>145
出来ない。
正規の手順踏んでないと蘇生もできない。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:32:20 ID:2S/CLg2y
ついでに言えば除外状態から特殊召喚も正規手順を踏まないとダウト
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 19:05:49 ID:BTuEq5s+
死者蘇生したら召喚手順を踏み、その後復活って事?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 19:30:53 ID:YAt6VpKD
ここって初心者にルールをレクチュアするスレだったっけか
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 19:32:49 ID:wkcQn7Jg
>>150
一応ここはガチを謳っているスレなんだから
書き込む前にエキスパートルールHPくらい全部読んで来いよ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 00:11:37 ID:IUif1Kuv
>>148-149
どうもです
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 00:43:34 ID:2U9CA8Fj
召喚条件は1回満たせばいい。
開闢蘇生するのに光闇除外してるとかダウトな。

これだけ過疎ってるならスルーする理由もないと思って答えた。
気に障ったならスマンかった。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 03:05:14 ID:YK+rAiIl
ちょっと聞きたいんだが反主流系のデッキはどっちで話題振ればいいんだ?地雷デッキ研究所とかにあったような奴の
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 03:07:25 ID:YK+rAiIl
sage忘れてた、スマン
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 08:52:48 ID:vGaIsGK/
それで勝ちを狙ってるか否かだ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 16:30:18 ID:YK+rAiIl
勝ちは狙ってる。遊戯王でこんなデッキ使っても十分ガチでいける。
ってのに挑戦したい。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 18:23:50 ID:r5IG9GHv
ためしに晒してみれば? あと大会とかでの実績もな
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 22:12:32 ID:6GiNDCVO
53 :石原都知事 :2005/05/12(木) 21:14:06 ID:m/twRUJH
次のオレの一手は決まっている

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい :2005/05/12(木) 21:17:13 ID:m/twRUJH
遊戯王は2009年に連載を開始しますよ〜

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい :2005/05/12(木) 21:19:41 ID:m/twRUJH
↑これ本当?
でもあと4年後だ…

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい :2005/05/12(木) 21:21:05 ID:m/twRUJH
↑ほんとですよ〜
どうゆうストーリーか教えてあげようか?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 22:28:59 ID:U4eErUsF
なんだ
162挑戦厨の人:2005/05/12(木) 23:08:27 ID:YK+rAiIl
モンスター17枚
巨大ネズミ×3、ドリームピエロ×3、イグザ×2、アサイラント×2、神秘LV2×2、セイマジ×2、ならず、ブレラビ、蛇
魔法16枚
つまずき×3、マジックガードナー×3、戦士の生還×3、増援×2、壷、施し、手抹殺、早埋葬、サイク
罠7枚
断頭台×2、奈落×2、ミラフォ、破壊輪、リビデ
サイド
又座×2、MSガードナー×2、ケイローン×3、地砕き×2、羊×3、神宣×3
163挑戦厨の人:2005/05/12(木) 23:21:13 ID:YK+rAiIl
大会はこのデッキではまだ参加してないです。やってみようと思い始めたばかりなので
コンセプトはまんまつまずき+ピエロでモン除去して制圧することです。
早めに場を作ろうと単品では役に立たないカードの3積みが多いので事故率高いです。かといって積むのを減らすと余計に揃いにくくなって押されます。
マジックガードナーの3積みはネタでは無く今一番安定して表側魔法カードを守れると思ったから投入しています。砂塵、矢、嵐、サイクから守るなら王家の呪いの方が使い勝手はいいがケイローン、メビウス、ブレイカーなどモンスターでも除去できるのが増えてきたので
身内との対戦では触れ矢、サイドからロック対策持ってきたスタンがきついです。
このデッキを見て思ったことがあれば意見をください。よろしくお願いします。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 23:29:45 ID:SG4lomHX
宣告はメインに入れてもいいんじゃないかなあ。
つまづき守れないとまずいし
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 00:08:48 ID:+whlAgI+
普通に良くできてると思うけど、ブレイカー、同族、女戦士、クリッターあたりは意図的に抜いてるのかな?
3枚積みでコンセプト充実もいいけど、ここら辺で戦いながらパーツを揃えるのも手だよ。
特に女戦士は増援で引っ張れるし、クリッターはピエロを引っ張れるから入れておいていいと思う。
ブレードラビットやミス2は減らせるかなって感じた。

また同族がいないことでキラスネも浮いちゃったりしてるから…同族入れないならキラスネ抜けるかも。
あとサイドにケイローン3を入れるよりは、ケイローン2:ブレイカー1のほうが堅実じゃないかな。

マジックガードナーは宣告とで意見がわかれるところかな。俺は宣告派。
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 00:11:33 ID:+whlAgI+
あと何か足りないと思ったら強奪か。
手札抹殺→強奪でよさそう。

あとさらに不安定になるけど、ピエロを活かす方法として
つまずきに加えて悪夢の迷宮や重力解除も面白いと思うよ。
167挑戦厨の人:2005/05/13(金) 01:41:27 ID:ZDE2HF+O
宣告メインですかね…触れ矢相手に余計に痛くなりそうですが試してみますね。
異次元♀はウサギ抜いて入れてみます。クリッターは効果対象は大抵増援で引っ張れるから抜いているんですが…
蛇は施し、手抹殺のコスト、相手の双子緩和などに入っていて、同族を入れてないのは奪われた時に一気にこっちが飛んでいく可能性があるためなんですが。
並べるときに出さなければ問題なさそうですし、蛇とも相性いいので神秘抜いて入れてみます。
ブレイカーはサイドのケイローンと交換しておきます。そっちのが堅いです。
手抹殺は事故緩和に結構役に立ってますし、強奪は奪っても殴ることしかこのデッキではできないので現在のままいかせて貰います。
ご意見有難う御座いました。
168挑戦厨の人:2005/05/13(金) 01:45:20 ID:ZDE2HF+O
迷宮、重力解除は確かに面白いし、バカ回りするとズガズカいけるんですが不安定になりすぎるので…
一応ガチレベルを目指してますので投入は保留させて貰います。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 02:28:53 ID:iYiKqkBG
上級にフリードはどうだろ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 02:31:32 ID:0TfKL1CH
ハイランダーの戦士デッキなら十分アリ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 20:41:13 ID:9Mq5WIPC
>>162
キラスネ抜いて月読はどう?
以前に俺がつまずきデッキ使ってた時は
 月読→ピエロ裏守備→反転召喚、つまずきで守備表示に
っていうのを多用してた。セイマジも再利用できればウマー
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 23:16:09 ID:K57eYXmL
どっかのサイト曰く
そろえることだけを考えてはダメ
崩された時、手札事故の事も考えろと
コンボ組む時は気をつけろと
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 01:20:35 ID:7EbksXie
だが実際そこまで欲張れるのか?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 01:39:21 ID:Ydeo184B
そこが問題なのよね
難しいわ
175挑戦厨の人:2005/05/14(土) 07:57:56 ID:DlAfDUYn
月読命は確かにセイマジ再利用などに使え汎用性も高くて良いんですが、つまずき以外で守備的な魔法、罠がほとんどなくスピリットであることがデメリットになる可能性も高いので投入は控えています。
手札事故や除去等でコンボが成立しなくてもある程度戦えるように工夫しているつもりですが、きついものはきついです…。
しかしコンセプトを薄めて安定性を上げて逝くとスタンの粗悪品みたいになってしまいます
コンセプトを生かしつつ安定性を上げれるように試行錯誤していますが、それも難しいです。
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 08:55:05 ID:qjUSzgZN
>コンセプトを薄めて安定性を上げて逝くとスタンの粗悪品

これ、すごく分かるわー
どのあたりで折り合いをつけるかが、ガチコンセプトの永遠のテーマ。
挑戦厨の人は頑張ってくれ。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 09:04:09 ID:jMiF4vSy
>コンセプトを薄めて安定性を上げて逝くとスタンの粗悪品

ホントに難しいところだよな
俺の悪魔族デッキにはブレイカーとならず者と異次元の戦士が入っていることが悩みの種
こいつらは悪魔デッキというコンセプトに合わないことは判ってるんだが、使い勝手がいいモンで抜くに抜けないんだよなぁ・・・
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 11:11:21 ID:Ydeo184B
俺も悪魔デッキ作ってる
効果を駆使して戦って、優勢になっても
ATK1900で崩れる事もしばしば
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 12:41:32 ID:0YEjv4fB
>コンセプトを薄めて安定性を上げて逝くとスタンの粗悪品
いいこと言った。

>>177
ならず&異次元はニュードリュアで代用できないかな?用途は微妙に違うけど、種族統一目指すならこれかクルーエルなんかが一番効果似てると思う。
ブレイカーの代用は悪魔には見当たらないね・・・。
>>178
攻撃力ならデーモンソルジャー、ジャイアントオークがいるけど使ってないの?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 13:07:56 ID:jMiF4vSy
>>179
助言サンクス
こうなったらならず&異次元抜いてグレイブキーパーやニュードリュアを入れて
さらにダークゾーン使って「闇属性」デッキを目指して見ます
コレならショッカーも入る上に強化できるぜ!!

>>178
ジャイアントオークはセコンドゴブリンが無くても十分使えるからお勧め
攻撃を防ぐのなら「地縛霊(アースバウンドスピリット)」あたりはどう?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 13:31:41 ID:aUqKHGyv
>>175
現状だと月読命で殴り倒せるモンスターって結構多いぞ
ブレイカーや同族は勿論、サウサクやメビウス辺りにとっては天敵だし
コンボが回らなかったときの事を考えるなら入れて損はないと思う
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 16:14:37 ID:qjUSzgZN
おいおい・・・・・
モンスターの種族を揃えるのなんて無意味だろ。
それでデュエルが有利になるのか?
ガチを喰ってやろうというコンセプトのデッキならいいが、
種族を揃えただけで面白デッキと考えてる焼酎は本スレか認定に行けよ。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 18:02:12 ID:Ydeo184B
人のデッキの組み方なんてどうだっていいだろ
好きでやってるんだし勝ちだって狙ってるよ
Gオーク入れるならやっぱ最終突撃とか必要かね?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 18:07:09 ID:nvhoX9u4
>>183
そんなことしてると違うデッキになる
アタッカーならデモソルつかったほうが無難じゃないかな?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 18:11:03 ID:tVI+1LMh
悪魔デッキについてはとやかく言う気はないんだけども

>人のデッキの組み方なんてどうだっていいだろ
>好きでやってるんだし

この考えはこのスレでは邪魔なだけなんで
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 18:24:25 ID:l1MHLQ+M
大会で1900のバニラをスタンに入れてたやついたけど微妙に嫌だった。魔法罠使って倒そうとは思わないけど、ほっとくと1800クラスがつぶされる。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 18:31:39 ID:jMiF4vSy
>>182
悪魔で揃える理由?
*ハ・デスによるリバース効果モンスター封印
*ネクロフィアのエサ
(*群雄割拠の使用)

特にハ・デスはリバモン相手にかなり効く。デモソルとオークのお陰で高攻撃力アタッカーは足りる。
マシュマロンとか一部には意味が無いが、たいていのモンスターなら裏守備表示のまま潰せる。

ただ、コチラ向きの話題ではなかったな。向こうに行くとしよう。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 18:41:55 ID:0YEjv4fB
勝利の為なら自身のこだわりすら排除する。それがガチスレ。
189レッド・ドラゴン:2005/05/14(土) 19:00:37 ID:cHL6eTN1
厨房並みの質問で本当申し訳無い。
「バニラ」とはどういう意味?通常モンの事?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 19:20:55 ID:nvhoX9u4
>>188は言い方は悪いけど、本スレとガチスレの違いをずばり一文で的確に表現してると思う。
ということで悪魔統一デッキの話題は本スレ、悪魔中心デッキの話題はガチスレって感じで
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 19:39:34 ID:Y4//+dLq
本スレのテンプレに有りますがな。
本スレにも書き込んでいて読んでないと言うのはどーしたもんか

>バニラとは通常モンスターの事です
>色とは*全く*関係ありません

192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 19:41:14 ID:wz0wE0Rf
1枚のカードにこだわるのでなく
「このデッキを強くしたい!」ってこだわりなら歓迎だけどね。
193レッド・ドラゴン:2005/05/14(土) 20:05:37 ID:cHL6eTN1
>>191
申し訳ない。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 20:11:52 ID:QbN9cbHT
>>193
そう思うならまずコテハンやめて2chを理解するまで1年ぐらいROMってろよ!

お前本当にウザいは。
195レッド・ドラゴン:2005/05/14(土) 21:09:16 ID:cHL6eTN1
>>194
わかったわかった!出直すよ!
まぁそう怒らんといて。
196挑戦厨の人:2005/05/14(土) 23:17:23 ID:DlAfDUYn
>>181
月読命が効果後殴り倒せるモンが多いのは理解はしているつもりなのですが、最近ではイグザ、アビソル、アサイなど月読命に倒されないモンがアタッカーに採用されているのも多く
また、スピリット族な為エンドには手札に戻り、場ががら空きになる可能性が高くて、炸裂、羊、光護風など守備的カードが無いためダイレクトを貰いやすくなりそうなのでメイン投入に踏み切れないのです。
サイドに入れて相手のデッキを見てから羊セットと共に入れ替えて様子見してみます。

皆様ご意見、応援など有り難う御座います。これからも頑張ってガチレベルのマイナーデッキ目指していきます。
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/14(土) 23:20:58 ID:YXrZu0MR
>191
挑戦厨の人は見習いたいものだな。
開闢入れて俺強いは、誰でも出来る事だし。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 00:27:26 ID:dcIdYgG/
>>開闢入れて俺強いは、誰でも出来る事だし。
バカが使っても強いカードだけどバカが使った場合は対処しやすい。
解ってると思うけど、開闢出されたから負けたは違うと思う。
なのに開闢使って勝っても「開闢強ぇ」としか言われない悲しさ。
それ故にノーカオスを使っているって人は少数派なのかな。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 02:04:24 ID:aXXMijsU
真剣に勝ちを狙うなら、開闢を入れるのも一つの選択肢だとは思う。
でも、安易に入れてデッキの構成を変えてしまうと、
そのへんの開闢厨と同じ劣化開闢スタンになりかねない。
それなら、最初から使わない方がマシとも思える。
個人個人のこだわりの問題だから、かなり難しいものだな。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 02:20:15 ID:8jGGzrtX
悪魔デッキならおすすめのカードが1つ。
カード名を失念してしまったが、効果モンで
「対象の悪魔族一体は攻撃力が700upする」という効果。

みんな微妙…と思うかもしれないけど、試しに使ってみて欲しい。
確かに召喚しないといけないし、単体では役立たずです。
ですが効果潰しが得意で、平均攻撃力の高い悪魔族を自由に強化でき、
装備カードでは無いので魔法除去等では破壊・無効化されず、
何より種族限定カードなので、「悪魔族デッキ」を色濃く打ち出せます。

このカード自体は一流品ではありませんが、
このカードで悪魔族を一流種族に変えられます。
一度お試しあれ。
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 06:44:31 ID:9eFzWoBF
>>200
ハ・デスの使い魔ね
これ使うんならならず者のほうが強いような・・・
まぁ確かにならずはデッキに1枚しか入らないし
デモソルが2600になったり死デッキのエサになったりするのは魅力的と思うが
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 10:11:12 ID:8jGGzrtX
そうそうハ・デスの使い魔。レスdクス。

1つ伝え忘れ。
悪魔デッキを組んでると気付くけど、
「蘇生させたい上級モン」があまりに微妙なんだよね。
ハ・デスは駄目だし、ガーゼットは意味無いし、絶対服従魔神とか…だし。
そこで使い魔の出番。
こいつを蘇生(or召喚)して、星4モンをデッカくして攻撃!とかね。
ならず者の方が有効なのは明白だけど、入れてると思ったより役立つよ。

1900モンがウザいと思う様なスタンデッキ相手なら、先ずは使ってみて。
デッキ内の悪魔族を、その「ウザいモンスター」に変えれるカードだから。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 12:35:34 ID:uW2+7yLR
まさかガチスレでそんな微妙なカードが出るとは
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/15(日) 13:43:12 ID:YyoDFHSR
俺のデッキにも微妙に入ってたりする・・・

ところでドローゴーデッキ作る場合
魔法と罠の比率ってどんなもん?
魔法30罠10くらい?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 10:40:02 ID:zEvnBSAV
はぁ、ドローゴー?
言葉だけMTGかぶれはいい加減にしてくれよ。
デュエルに勝つことよりも、まずデッキありきの言葉遊びにウンザリ。
ノーカオスとか、ちょっと古いが次元斬とかな。
勝つことを追求した結果がその形になるのはいいけど、
まず言葉遊びがありきじゃ、このスレの価値がないじゃないか。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 10:44:46 ID:o0uSADWD
ドローゴーとか言ってる香具師はスルーして
今の環境で成功率の高いワンキル組もうぜ。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 15:39:51 ID:MJG6CHYJ
むしろMTGは嫌いだけどまあいいや
ばいばい
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 18:48:50 ID:jfdU8AYq
>>204
なんか無駄に拒絶反応してる方々がいらっしゃるのでその単語は使わないで
「モンスター0(に限りなく近い)なロックデッキ」ってことで通しますか。
(バーンとかも拒絶されそうなので「効果ダメージ」で統一しとくね)

比率は大体20:20でいいと思うよ。
罠10じゃとても守りきれないし、30も入れる魔法ってないんじゃないかな?
あとは何で勝つかにもよると思う。
守りきってのデッキ切れ、カウントダウンで20ターン、効果ダメージで焼き切り
の3パターンに絞れるから、どれを採用するかでもまた微妙に比率が変わる。

てかモン0にこだわらなくてもキラスネやラヴァ程度ならモンの投入は問題ないよ。
自分の場に出さないようにすればモン0で相手除去を腐らせるっていうメリットは残せるし。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 18:53:46 ID:8M+rsgdz
悪魔デッキの人

つ堕落
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 19:50:32 ID:XFUXEmnq
>>208
>なんか無駄に拒絶反応してる方々

プッ。藻前はアレか、ダセーデッキ名を考えて広めようとしてる厨の仲間か?


>>205
まずデッキありきの言葉遊びにウンザリ。 ノーカオスとか、ちょっと古いが次元斬とかな。

他にも「アロマチェーン」だとか「やりくりターボ」とかな。やりくりと非常食は只単に
コンボなだけで何がターボなのかと、ノーカオスもどーせノンファイアーズ辺りの
パクリだろ?本当にこういった低次元のセンスは勘弁して下さい。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 20:04:33 ID:8M+rsgdz
と言っているやつがノンファイアーズという言葉を使っている件について
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 20:06:35 ID:jfdU8AYq
>>210
いや、気に入らないとしても黙ってスルーするのがオトナだよな〜って思っただけ。
冷静さを欠いて「MTGのパクリだ!やめろ!!」とか騒いでる方がよっほど厨に見られちゃうし。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 20:15:49 ID:MbRVYakZ
ノーカオスは普通に「カオスなし」という遊戯王のデッキのジャンルの事で
別に元ネタは無いと思ってたが・・・違うのか?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 20:27:11 ID:UbuAX3er
ノンファイアーズって「ノン」ってあたりがなんか間抜けっぽくて嫌だなあ。
どんなデッキかは全然知らんけど。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 22:22:40 ID:JxirtQ2p
>>214
正式にはノーファイアーだから大丈夫だ。
中身は普通のステロイド。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/16(月) 22:42:38 ID:y5qfiifg
>>210
デッキありきの言葉遊びって、ネーミングの話じゃなくて、ゲームと関係ないこだわりを持つことだろう
「ドローゴー」ならモンスターカードを入れないことにこだわる意味はないが、
「アロマチェーン」だとか「やりくりターボ」とかはコンボの呼び名じゃないか
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 07:09:48 ID:g+1sZSTW
Mtgから引っ張るのは問題ないと思う。
ただ「ドローゴー」に関しては意味合いが違うと思うわけで。
ACとかは元の名前から取ったものだからいいとして「ターボ」ってなんかダサいよね。

で、個人的な考えで申し訳ないがノーカオスって名前は嫌。
開闢入れただけで「カオス」とか言われるのは下級の属性に依存するためしかたないが。
獣デッキも戦士デッキも水デッキもノーカオスですか?って気がしてならない。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 07:18:58 ID:MNkOttcA
俺は「ノーカオス」ってのは
@開闢・混沌なし
A特定の種族・属性・コンボにこだわらないスタンダードタイプなデッキ
って認識してる

でも、確かに言われてみればその通りだな
>獣デッキも戦士デッキも水デッキもノーカオスですか?
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 09:02:09 ID:3niMwySZ
ノーカオスなんてジャンルはほとんどのデッキがそうなんだからあって無いようなもんだって。
でもあえて言えば(一般の認識では)
「開闢が出るまでスタンといわれてたような形」がノーカオスとされてるっぽいね。
旧スタンとか呼ばれてたのが気に入らなくて横文字にしたかったんじゃないのかな?

>>217
本スレでもよくいたけどさ、「ダサい」ってのは一人の主観でしかないっしょ?
そういう理由だけで現に流行っちゃってる名前を否定するのはちょっと説得力がないよね。
ダサいと思うなら格好よくて流行る名前を挙げて流行らせてみたらどうよ。
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 10:10:21 ID:g+1sZSTW
主観なのはわかってる。
ターボもMtg用語じゃなかったけ?
遊戯王だと本家のターボとは動きが違うんじゃないかと言いたい部分もあるけど。
〇〇ターボの〇〇の部分も横文字にすればマシになるかもと思うんだけどね。
実際の所は俗語で言えば上級者、みたいに思ってるリアル高校生がウザいんですけどね。

>格好よくて流行る名前を挙げて流行らせてみたらどうよ
流行らす必要もなければ略す必要もないと思うけど。
ってか一人の主観じゃなくて多人数の主観かも。
「俺のデッキはやりくりターボだ」とか言いたいやつは言えばいいとも思ってるし。
別にダサいのが好きな人を説得する気はないしね。

ゴブリンのやりくり上手をデッキに入れてるだけで他人のデッキを勝手にターボとか呼ばないで欲しいな、ってところ。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 12:51:02 ID:WNkjg9Dz
MTGやってない、かつ遊戯王まだはじめたばかりの俺にとっては
ドローゴーとかアロマチェーンとかステロイドってどんなデッキか全然分からん。
ターボってのはなんとなく分かるけど。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 13:14:49 ID:DpIN5Tno
ダサいって言葉はさぁ。
東京の人がさいたまの人をバカにした言葉って知ってた?
 あいつって田舎臭いよな。
 だってさいたまだからな。
この「ダってサイたまだもん」を短縮してダサイという言葉が生まれた。
東京人はいつの時代もさいたまを見下してるんです。
スレ違いで申し訳ないが、私から皆さんへのトリビアです。イエィ!
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 14:41:52 ID:l1paqb1s
デッキの名前なんてどうでもよくね?
名前からおぼろげにでもデッキの形をイメージしてもらえれば、
ダサイとか関係ないと思うんだけど。

俺が問題にしたいのは、そのデッキのタイトルや名前が、
自由なデッキ構築の妨げになってると思うんだ。
例えば、スタンに波動キャノンは入らないとか・・・・
デッキタイトルで無意識にデッキに枠を設けているんじゃない。
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 14:51:57 ID:l1paqb1s
>>204みたく、まずドローゴーありきで、
魔法と罠の比率とかを聞いてデッキの枠を決めつけちゃうのって、
別に個人の自由だが、このスレ向きじゃないと感じたわけ。
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 15:52:19 ID:IjaRrlyy
>>220
>ゴブリンのやりくり上手をデッキに入れてるだけで他人のデッキを勝手にターボとか呼ばないで欲しいな、ってところ。

結構前だが、普通のスタンっぽいデッキにDDアサイ3枚、女戦士3枚を
突っ込んだデッキを用いてフリスペで遊んでたら、リアル厨房に
「あ、次元斬ですね〜」とか言われたのはむかついた。
何の情報もなしに組んだ「一応」俺のオリジナル構築だってーの!!

マジで、自分のデッキ「次元斬です」とかいって使うのはいいんだけどさ、
そのものすごーくダサいネーミングをこっちにまで押し付けないで欲しいんだよねー。


226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 16:51:10 ID:OZBWp6Le
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/17(火) 20:24:16 ID:2Rye048I
>>223
同意。ダサかろうが不本意だろうが「そう言えば通じる」のなら使ったほうがいいと思う。

>デッキタイトルや名前がデッキ構築の妨げになってる
そういう上級者ぶった人は多いね。何かの枠に当てはめないとデッキを計れないようなタイプ。
でもそういうタイプって大体誰かがブログとかでデッキ名つけて公表すると
手のひら返して「これは〜デッキですか」とか言うのな。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい:2005/05/17(火) 23:24:23 ID:zVkGdxwH
あげ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 01:04:36 ID:QAUPgWzO
>>222
【だ】め
【さ】えない
【い】けてない
じゃなかったの?W
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 07:24:30 ID:7gpkcL4c
>「そう言えば通じる」のなら使ったほうがいい
確かにそこには同意。でも俺のデッキは違うから、って部分が声を大にして言いたい部分。

>「あ、次元斬ですね〜」とか言われたのはむかついた。
つまりこういうことだ。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 18:05:10 ID:02HbVvzk
ずいぶんと程度の低い話だな。
デッキタイトルなんてどうでもいいだろ。
むしろ相手が勝手に思い込んでくれるのは好都合。
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 22:24:11 ID:4OEt0bgF
なんか話題がなさそうなのでデッキ投下
〜上級〜
ブラマジ×2、開闢、ザボルグ、ショッカー、混沌、〜下級〜
熟練黒×3、羽クリボー、月読命、阿修羅、セイントマジシャン×2、ブレイカー、マシュマロ、虎鉄、ならず、同族
〜魔法〜
ライボル、盾破壊、埋葬、大嵐、二重魔法、ブラックマジッく、羊×2、護封剣、光と闇の洗礼、強奪、壺、施し、愚かな埋葬、団結、魔導士のちから、洗脳
〜罠〜
神の宣告、奈落、炸裂装甲、ミラフォ、破壊輪、リビングデッと、激流層、
どれ抜けば良いか診察お願いします。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 22:29:45 ID:4OEt0bgF
連投スマソ、上のに追加でディメンジョンマジック×2です、
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 23:25:23 ID:SsU8GPKO
>>232
まず何をしたいか決めてみてはどうですか?開闢スタンにするかマジシャンデッキにするか
今のままだと事故率の高い劣化スタンとしか言えないので
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/18(水) 23:53:36 ID:4OEt0bgF
マジシャンデッキ作ってみたいんです
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 02:59:28 ID:NeQ2E0m4
>>235
じゃあまず自分でマジシャンデッキ組んで晒してみてください。こちらのスレに書いたんだから勿論ガチ構成で、ついでにサイドデッキも
>>232のデッキはマジシャンとは言えませんので
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 13:45:33 ID:EqptrhqF
>>232のデッキを見る限り半年はROMらないとな。
しかしネタがないのも淋しいのでガチ構成で晒しを待ってます。
一応本気でアドバイスはするつもり。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 15:58:42 ID:CvLIpr/f
診断きぼん

エクゾディア各1
メタモルポット

施し
手札抹殺
成金2
墓穴の道連れ3
リロード2
量産工場2
死者転生2
太陽の書
鳳凰神の羽根
王家の神殿3
瓶3
骸3
やりくり2
欲張り
便乗3
撹乱作戦3
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 17:40:31 ID:EqptrhqF
>>238
診断も何も脳内デッキだろ、これ。
ある程度使ってから問題点を併記して書けよ。
一からデッキを組んでもらおうとするなんて横着すぎる。
てか、ここは診断スレじゃないし。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 17:47:07 ID:6QNa19uJ
太陽の書と鳳凰神とやりくり2枚抜いて名推理2枚とモンスター回収2枚いれたら俺のデッキになりますねそれOTL
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 17:50:18 ID:6QNa19uJ
ちなみに便乗が事故りやすいのでもう少し練ったほうがいいかと
242238:2005/05/19(木) 18:03:27 ID:aNNnmUGp
>>239
実際に使ってますが。
243238:2005/05/19(木) 18:09:54 ID:aNNnmUGp
>>241
まあ、問題点はそれなんだ、もちろん神殿来ないとあぼんなんだが。
マキュラ禁止になったから成功率下がった…orz
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 18:16:36 ID:lNwcNINZ
このデッキをパッと見て問題点もわからない>>239はどれだけ馬鹿なんだ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 18:51:09 ID:6QNa19uJ
マジシャンデッキか・・昔俺が頑張ってみたが挫折した残骸ならこんな感じ↓
【上級】7枚
カオス・ソーサラー(まぁ開闢の方がいいわけだが)
混沌の黒魔術師 ブラック・マジシャン×2
人造人間−サイコ・ショッカー THE トリッキー×2
【下級】15枚
墓守の偵察者×2 熟練の黒魔術師×2
異次元の女戦士 同族感染ウィルス
魔導戦士ブレイカー お注射天使リリー
見習い魔術師×2 聖なる魔術師×2
キラー・スネーク 魂を削る死霊 ものマネ幻想師
【魔法】18枚
サイクロン ディメンション・マジック×3
ライトニング・ボルテックス リロード
強奪 強欲な壺 光の護封剣
黒・魔・導 洗脳−ブレインコントロール
早すぎた埋葬 大嵐 天使の施し
名推理×3
【罠】3枚
リビングデッドの呼び声 破壊輪 神の宣告
【サイド】
黒魔術のカーテンと魔力倹約術のセットとか色々

光と闇の洗礼はいらない時にクルから捨てた。リロードは序盤でなら使う。
開闢スタンを10とするなら3ぐらいの強さだった(´д`)
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 19:40:19 ID:0bDkkmSQ
>>245
種族デッキに群雄割拠マジオススメ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 20:03:13 ID:0+XWTlYx
>>247
死霊浮きすぎだよー。
偵察者、見習い、聖なる魔術師のどれかの3枚目にした方が統一感出るなあ、とか。
カイクウとかも入れて下級のパワーを高めたりもしたい感じ。
あと名推理3枚も出すには不利なモンスター多すぎだから、減らして防御罠入れとこうよ。

つか魔法使いデッキにブラックマジシャンってどうなの?
カーテンとか黒魔導とか目いっぱい活かすわけでもないなら要らないと思うんだけどな。
(まあ>>247のデッキには申し訳程度に黒魔導入ってるけど)
熟練黒で出せる機会なんて早々無いし、攻撃力ならコスモクイーンが上。
そもそも生け贄1体にカオスマジシャンとか魔法の操り人形とか普通に面白いのはいるし。
ガチスレ的にはブラマジってどうなのかなー?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 23:18:57 ID:z4p6/cDP
あのー・・・自分にレスしなくても・・・
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 00:24:36 ID:HpHWRhB2
みんなおちつけ
250247:2005/05/20(金) 00:27:25 ID:iRAtadLS
ごめん勿論どっちもアンカーは>>245宛ね
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 12:35:35 ID:RBNgBog2
モンスター17
上級
混沌黒、ブラマジ、魔法人形
下級
熟練黒×3、カイクウ×2、月読×2、セイマジ×2ブレイカー、同族、墓守番兵、リリー、キラスネ
魔法17
羊×2、変異×2、ディメマジ×2、抹殺×2、壷、施し、悪魔、嵐、サイク、早埋葬、強奪、ライボル、愚埋葬
罠6
奈落×2、ミラファ、激流、破壊輪、リビデ

なんかマジシャンの話題になってるから自分の使ってるのを晒してみる。
魔法人形はネタじゃなくてガチ、除去能力は結構役に立つ。
熟練黒は18アタッカー潰しが効いて月読にやられないのが良い感じ。うまくいけばブラマジ出せるのも役には立つ。
悩み所はセイマジ。抹殺でお互いに飛びまくりでちと微妙。回るとかなり鬼だが
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 16:52:28 ID:QlwkFDf5
魔法人形入れるならカオスマジシャンの方がいいと思った
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/20(金) 17:22:22 ID:dDJ5Wq1b
どちらもいらないと思った。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 03:21:43 ID:I+y3r0bY
今の環境でスキルドレインってどうよ。
魔法・罠対策を効果モンに依存してるデッキは多いから強いと思うんだが。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 09:17:17 ID:m9WLHHQx
確かに。メビウスもブレイカーもギガンテス(エ?)もイナゴ(エェ?)も怖くなくなるな

ただ、マッチの場合二戦目からは大嵐・サイクロン・大竜巻をサイドからフル投入されるだろうナ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 10:09:43 ID:DmwC71pQ
>>254
どうよも何も、結構使い手いるよ。とはいえ他の構成も凄く難しいデッキだから挫折する人も多いみたい。
結局スキルドレインを引けるか引けないかで勝負が決まるから安定性皆無。

>>255
ギガンテスは発動するけどね。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 10:55:42 ID:VkzzMUsC
ハマれば強いが>>256の言うとおり安定性に欠けるよな。
おまけにサイバーエンドドラゴンはスキドレの影響受けないし、ますます弱くなりそう。
個人的にはスキドレある状態でピラタ→Vロード召喚ってのが好きなんだけどね。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 15:55:27 ID:ZaUvMSDX
テスト
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/21(土) 21:54:04 ID:O96C0msi
なんとなくデッキ晒し

<上級>
氷帝×2 バイサー・ショック
<下級>
同族 ペンソル×2 ペンギン・ナイトメア×3 アビス×2 番兵ゴーレム ならず者 ブレイカー キラスネ サイバーポッド
<魔法>
双子悪魔 強欲な壺 ハリケーン×3 団結の力 抹殺 施し 護封剣 ゴート×2 ボルテックス 強奪 早埋 大嵐 サイクロン 転移
<罠>
ミラーフォース リビング 大暴落×2 破壊輪 強制脱出装置×2
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 01:20:56 ID:azwujeOf
>>259
バイサー使うならツクヨミおすすめ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 18:45:18 ID:guii5RfZ
LV1+開闢
弾圧される民×3 カオスネクロマンサー×3 魔導雑貨商人×2
聖なる魔術師×2 ワイト×3 ワイトキング×3 キラースネーク 開闢
魔法
スケープゴート 強欲な壷 洗脳ブレインコントロール 突然変異×2 光学迷彩アーマー
泉の精霊 施し 大荒らし 強奪 サイクロン
速すぎた埋葬 強制転移×2 ハンマーシュート 死者への手向け
罠 
聖なるバリアミラーフォース リビングデッドの呼び声 神の宣告 対八式魔法多重結界 破壊輪 激流葬

開闢をはじめて手に入れたから作ってみた
魔導雑貨商人で開闢が落ちたら泣きましょう
そんなデッキです
ちなみに弾圧される民はサイド使って大革命デッキに変わるための布石
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 19:40:27 ID:/OBXQyI2
君は本スレでこそ輝く人材だ!!!!さぁ、カモン!
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 13:39:43 ID:jgRhHnGk
ガチオンリーでOCGを語るとネタが直ぐに尽きるのはコナミクオリティ
気が早いけど、おまいら次スレ立てるなよ。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 21:03:46 ID:JRd1bb/e
サイバネマジシャンは開闢スタンに入るだろうか?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/25(水) 21:31:54 ID:RGKWP60A
DEF1000が痛いな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 00:34:16 ID:N1VlZl50
さてデビフラ1キルが開闢を超えるガチデッキになりそうなわけだが
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 02:13:37 ID:MRr97iPh
本スレ終わってんな。
世間的には中間テストの時期なのか?それなら一時的に厨が増えるのも
理解出来るんだが。
まぁ新弾発売日だし祭り状態でもかまわんが、
流石に実況と萌え語りは余所でやって欲しいな。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 07:41:39 ID:vOPR9zU8
確かに。
カードの活用法について語りたいもんだぜ。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 10:15:33 ID:eKarLzHH
本スレと隔離したんだから向こうは放置しれ。
向こうで実況しようが萌え語ろうがこっちの住人には関係ない。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 15:39:38 ID:cuLcOJal
>>268
それならこっちでいいんじゃねーか?
ガチ=スタンってわけでもないし。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 17:33:04 ID:vbBQBwpG
死霊の巣と異次元の偵察者とスケープゴートの無限回復コンボって
なんでそんなに使われてないの?
教えてエロい人
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 19:17:42 ID:MRr97iPh
桁外れのライフになったって、それで勝利できる訳じゃないからね。
40枚という少ないスロットの中に、そんな無駄コンボ入れる?
少なくとも流行ることはないだろ。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 21:20:36 ID:tuOQ0+yj
>>272
意味わかんないんだけど
どこがどうコンボ?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 22:11:03 ID:xtDegH3Y
>>272
そこでデビフラですよ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 22:14:00 ID:i7wDPnNl
桁外れのライフからサターンを(ry
276272:2005/05/26(木) 22:46:13 ID:MRr97iPh
いやオレ死霊の巣の効果知らないんだよね。
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 01:12:43 ID:Tzt7beQK
葵や紅で属性デッキも強そうだけどガチには遠いんかな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 07:49:44 ID:xKoXdmFE
回復するだけなら偵察機+ワンフー+追放者でループできなかったっけ?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/27(金) 07:57:12 ID:YO8cPj3w
魔法吸収+蝶の短剣+ギア・フリードで(ry
280271:2005/05/27(金) 12:13:48 ID:eYSoTQwe
魂吸収も必要でしたOTL
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/28(土) 00:33:09 ID:163pjPL3
それにしてもスケープゴートの意味がないんじゃないか?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 07:33:19 ID:q9sH4Yg0
最近属性デッキを作る楽しみがようやく出てきたような気がする。
今まではどうしてもネタやこだわりレベルでしかなかったけど。
水、地あたりの高性能ぶりは言うまでもなく、炎も密かに充実してきてる。

風は…まあ仕方ないなあ。
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 07:46:04 ID:mmJlkkuI
こうなるといやがおうにも「風帝」に期待が高まるな
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 08:45:44 ID:xUofBaZc
風も悪くないんじゃない?
通常モンのハーピィ+狩場+風霊術 → 量産工場で回収 とか
ただ、確かにもう少しモンスターが充実して欲しい気はするね。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 08:57:50 ID:q9sH4Yg0
なんていうか、今回の各種霊術がいい感じに属性デッキを強化してると思うんだ。
地は攻撃力を大幅に強めたし、水はよりコントロールな感じを増した(戻してハンデスのような感じ)。
炎の相手のみ破壊輪ダメージは見過ごせないレベルだと思うし。
(相変わらず風はスルーでごめん、トリッキー+マジック4+風霊とかは面白そうだけど)

組み方次第で十分ガチに持ち込めるんじゃねーかなと思うんだけど。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 10:15:32 ID:nNUDv8Ku
萌えデッキには興味ないが、〜霊術師と〜霊術を同時に使うなら炎がイイな。
ラブァゴ召喚→次でヒータ召喚→パクる→紅で砲丸投げ→ウマー
〜霊術師は相手が何使うか判らん以上ただの紙だが、
炎のみこっちから呼べるからな。
…本スレ向きの話題だろうけど、向こうに書く気になれん。

風霊術は強いと思う。下手に破壊や除外をするよりよっぽど脅威だろ。
サンブレの方が使いやすいだろうが。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 10:24:03 ID:xUofBaZc
とりあえず軽く作ってみた。

<上級モンスター1枚>
ホルスの黒炎竜 LV6

<下級モンスター17枚>
火炎木人18×2 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル×3 逆巻く炎の精霊 UFOタートル×3 プロミネンス・ドラゴン×3 
ブラッド・マジシャン −煉獄の魔術師− クリッター 炎の精霊イフリート サイバーポッド インフェルノ

<魔法12枚>
黒いペンダント×2 強欲な壺 早すぎた埋葬 フォース バーニングブラッド×3 デス・メテオ 邪気退散 大嵐 サイクロン

<罠10枚>
バックファイア×2 魔法の筒 停戦協定 リビングデッドの呼び声 ディメンション・ウォール 火霊術−「紅」×3 破壊輪


・ガイヤ+火霊術ウマー
・UFO+ディメンションウォールでダメージ返しつつプロミネンス召喚ウマー
・ホルス、逆巻きで対ロックウマー
・ブラッドマズー
・壁目的だったけどインフェルノマズー。イフリートウマー

罠カード多めなんで邪気退散でお触れ壊し狙ってみた。バインドも壊せていい感じ。
ショッカーは戦闘で破壊できるので問題なし。
開闢うざいね。ディメンション&筒やってやりましたよ。
とりあえず属性統一してバックファイヤとか火霊術の具合試してみたけど、ブレイカーは入れても大丈夫そう。
種族かなり固まってるんで仮に同族入れたとして相手に奪われた時の事がちょい心配。入れても大丈夫かな?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 12:53:14 ID:QP1+gvIT
>>287
言葉には気をつけろ
それは炎属性統一デッキではない、炎属性中心のデッキだ、言い直せ
 
ブラッドは普通に弱いから、ブレイカーに。お触れ壊せるし。
インフェルノもこだわりが無いならイフリートかその辺に変えていい
黒いペンダントと邪気退散、デスメテオあたりをいれるスペースはどこにあったんだって思う
・・・・・施しはどこだ?強奪は?ミラフォもいるだろ、
ダメージ狙うなら波動キャノンがオススメ、バックファイア、バーニングブラッドを守る役割も兼ねる
あとはUFO、ガイアソウルとの相性がいい強制転移も良い
洗脳解除+ラヴァでもしない限り強制転移は炎中心、炎統一の必須カードだと思ってる
あとは適当にまわしてガンガレ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 15:19:22 ID:xUofBaZc
あー、確かに「中心」だわ。途中でサイポとか入れてたの忘れてたよ。
ブラッド普通に弱かったよ。UFOからの召喚狙ったけどプロミネンス優先しちゃうし、そもそも魔法少なめだし。
インフェルノこだわり全くなし。イフリートの方が使えるけど2枚目投入か、別のカードかは思案中・・・かな。
黒ペンは(フィールド3枚あるし)過剰だと思ったけど、ブレイカーやサイクロンのおとりに使えるのとダメージ効果が似合うかなと。ガチじゃないねorz
邪気だめかい?お触れがキツイだけに結構役立ってくれたよ。
施しは自分ヘタレで使いこなせないんで最初は外してみた。なんか捨てる2枚に迷うんだよね。
強奪は奪った後処理するカードが少ない&相手が回復するんで最初は外してみた。
ミラフォの方が強いんだけど、直接そのカードが「ダメージを与える」のでは無いから筒とディメンションにしてみた。

んー、ガチ向きな考えじゃないけどダメージデッキというよりも「炎属性」を活かしたデッキが作ってみたかったんよ。
それで最初はコンセプトに合ったカードでお試しっぽく組んでみた。スタンに入るようなカードは使うまでもなく強いのが分かってるからね。
使った結果としては今の状態のこのデッキの中では「ガイヤ+火霊術」「UFO+バックファイヤ」「プロミネンスでちまちまダメージ」が主力で戦ってる感じ。
ガイヤ+火霊術はホント強い。2000+αの貫通攻撃+2000ダメージだからね。炎デッキならまず組み込んで損は無いコンボだと思う。

転移と波動いいね。それ少し試してみるよ。
あー、それと炎専用の墓地回収カードが欲しかったなー、使ってて。サルベージとか戦士の生還みたいなのカード化されないかなぁ。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 20:17:37 ID:9UJeVnnA
>>289
鬱陶しいから本スレ行ってほしい。

ラヴァゴ+洗脳解除エネコンを入れてるデッキに火霊術入れたらとんでもないことになった。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 09:52:01 ID:ImSkmBCt
無意味な属性統一厨は本スレ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 16:09:46 ID:g7a1sswd
止まってたから話題を振ったんだけど、やっぱり本スレチックなデッキが来たか…
一応「組み方次第で」ってクギは刺しておいたんだけどね。

ところで「炎デッキ」って名目で晒してあるもののほとんどにコマンドナイトが入ってないんだけど、なんで?
炎を組むなら普通に入ると思うんだけどなあ、守備も高いし、UFOで出せるし。
やっぱり効果が戦士パワーアップで炎属性と絡まないのが原因?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 17:23:52 ID:RViu/Uqt
CGIから入門して、未だに全然勝てない俺のデッキの診断できれば頼まれてくれないか
【上級】3枚
○人造人間−サイコ・ショッカー
○天空騎士パーシアス○氷帝メビウス
【下級】19枚
○イグザリオン・ユニバース×2○アビス・ソルジャー×2
○黒蠍−棘のミーネ×3○忍者マスターSASUKE
○異次元の女戦士○同族感染ウィルス○魔導戦士ブレイカー
○お注射天使リリー○首領・ザルーグ×3○ならず者傭兵部隊
○クリッター○キラー・スネーク○魂を削る死霊
【魔法】13枚
○いたずら好きな双子悪魔○おろかな埋葬
○サイクロン○ライトニング・ボルテックス○強奪
○強欲な壺○光の護封剣○収縮×3○早すぎた埋葬
○大嵐○天使の施し○リビングデッドの呼び声
【罠】5枚
○激流葬○死のデッキ破壊ウイルス
○聖なるバリア−ミラーフォース−○破壊輪
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 17:26:02 ID:IYHVBcCE
せっかく手に入れたんなら使いたい気持ちもわからいではないが

とりあえずアビスソルジャーはそのデッキに合わないと思う
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 18:09:32 ID:g7a1sswd
>>292
アビスはおろかな埋葬あるから問題ないけどザルーグ3とか収縮3とかちょっとやりすぎな感じ。
ザルーグは増援を入れておけば1〜2枚で十分だし、収縮は3枚も入れるようなカードじゃない。
そこら辺ちょっと減らして調整してみるといいよ。
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 18:21:15 ID:vvTnwN5Y
リビングデッドの呼び声を入れた方がいいと思った
ショッカーも入ってるし
必須
あとは>>295と同じ意見
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 18:40:33 ID:RViu/Uqt
リビングは書き忘れだった、罠が5枚なのに4枚しかないのはそういうことで。。すまん
首領と収縮を一枚づつぬいて・・抹殺の使途だろうか、、
とりあえず試行錯誤してみます
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 18:55:03 ID:vvTnwN5Y
悪い
5枚って書いてあったのに
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 15:27:30 ID:RqSvzvIx
nu
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/01(水) 16:00:51 ID:Y9JO6yZT
モンスターが多すぎ。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 19:36:11 ID:vKRMYaG8
よくサイコとメビウスを入れてるデッキあるけどあれってどうよ?二枚とも、罠を使わせないようにするっていう目的が同じ上級を入れるのは個人的にどうかと。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 19:39:57 ID:vKRMYaG8
あげてしまった…マジごめん。

303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 19:46:09 ID:ZgBMyhEQ
>>301
目的達成のためには一枚より二枚の方がいいだろ。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 21:39:43 ID:l+6WtFQ0
作って一回も負けの無いデッキ。
更に勝ちつづけるために診断して下さい。
【上級】6枚
○守護者(ガーディアン)スフィンクス
○ヴァンパイア・ロード ○カオス・マジシャン
○氷帝メビウス ○冥王竜ヴァンダルギオン
○邪神ドレッド・ルート
【下級】13枚
○サファイアドラゴン ○暗黒の狂犬(マッドドッグ)
○マシュマロン ○ペンギン・ソルジャー
○デス・ウォンバット ○同族感染ウィルス ○ミラージュ・ドラゴン
○熟練の黒魔術師 ○墓守の偵察者×2 ○墓守の番兵 
○漆黒の戦士 ワーウルフ ○墓守の監視者 
【魔法】17枚
○黒蛇病 ○スペシャルハリケーン
○サイクロン ○閃光の双剣ートライス ○強奪
○強欲な壺 ○静寂のロッドーケースト ○団結の力 ○早すぎた埋葬
○大嵐 ○ビッグバン・シュート ○重力の斧ーグラール ○ハンマーシュート×2
○デス・メテオ×3
【罠】13枚
○激流葬○魔のデッキ破壊ウイルス ○リビングデッドの呼び声
○聖なるバリア−ミラーフォース− ○破壊輪 ○ドレインシールド
○天罰 ○八式対魔法多重結界 ○砂塵の大竜巻 ○トラップ・ジャマー
○炸裂装甲(リアクティブ・アーマー) ○魔法の筒(マジック・シリンダー)
○地獄の扉越し銃
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 21:40:24 ID:l+6WtFQ0
上げてしまった・・・。スイマセン。。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 23:48:49 ID:vKRMYaG8
>>304
なんか、こぅ何がしたいかわかんないデッキだよな。とりあえず強いカードいれとけみたいな。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 23:58:06 ID:KOwK9oEw
まずは40枚にしようぜ。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 00:23:18 ID:GQ1xLYbb
>>304
ホントだ、39枚しかないじゃん。

とりあえずデスウォンバットと黒蛇病が1枚ずつでコンボ成立できるのか甚だ疑問なんだが。

で、さぁ、このデッキで「何回」勝ったわけ?まさか作って1回目のデュエルで勝って「負けなし」とか言ってるんじゃないだろうな?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 00:26:25 ID:76RgbsXy
>>308
いやいや、どう計算しても39枚にはならんぞ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 00:27:10 ID:duQWpdUv
>>308
おいおい、算数はちゃんとやろうぜw
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 00:30:28 ID:r1MYYvMz
てかトラップ多くね?
サイコショッカー出てきたらキツいだろ。





もしかして周りが弱すぎる?
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 00:49:39 ID:GQ1xLYbb
わはははははは、思いっきり赤っ恥晒しちまったい
ついでに、何勝したかよりも環境を問うべきだったとならば恥の上塗りまでやっていた、と

・・・・・・このスレで墓穴掘った上に棺桶まで作る羽目になりませんように・・・
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 00:52:43 ID:7hsuGuuR
良く見てみろ。一回も負けの無いと書いてあるけど、一回以上勝ったとも書いてないぞ。
更にってのは脳内勝利を考慮してのことだ。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 01:06:50 ID:GQ1xLYbb
・・・・・・なんか墓穴どころか墓石まで作っちゃった気分だ・・・こうなったらしばらく口を挟むのやめとこう・・・
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 05:04:21 ID:mr/mhuUM
話かわるけどハンデスデッキに強制転移とファイヤーソーサラーのコンボを入れてる人を見かけない理由を誰か説明しておくれ。
メタポ+神殿よりは弱いけどこっちのほうが決まりやすいしなんたって手札を二枚除外だぜ?キラスネも無効だぜ?800ダメージは受けるがそんな火の粉なんて関係なし。転移にチェーンでニヤニヤしながら羊出した相手の度肝を抜くぞ。

…もしかして俺が今まで気付かなかっただけな有名コンボだったりする?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 07:39:23 ID:zwfDDsGJ
311

え、サイコ怖いからって罠減らすの…。そんなんじゃVコンも炸ハン作れないよ。つかそれってイグザ怖いから羊抜けって言ってるようなもんじゃん
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 07:46:57 ID:zwfDDsGJ
ファイアソーサラー+転移or死ボックスってかなり前からあるっしょ? 確かに決まると強いけど『ソーサラーが単体じゃ雑魚』とか『炎属性』とか『転移チェーンで羊が飛んでくる時代』とか『死霊で殴ったほうが早い』が敬遠されてる理由じゃない
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 08:23:30 ID:GQ1xLYbb
>>316
ショッカーとイグザリオンじゃ厄介さが桁違い
コッチが羊使って相手がイグザ呼んだとしても魔法も罠も使えるし攻撃力1800なら突破も攻2400に比べれば楽
一方、サイコショッカーが出てきたらこのデッキのうち13枚がハッタリにすらならない紙くずになってしまう
罠が多いということは手札に対抗策がないと、ドローしても対応できるカードを引ける確率が低い
Vコンにしろ炸ハンにしろショッカーを使われるのを知った上でデッキを組んでいるはず(ド素人以外はね)

で、このデッキではコチラにモンスターがいないときにショッカーを出されると対抗する手段が少ない
実際にありうる話だが、ホルスLv.8とサイコショッカーが並び我が身を立てにを伏せられた状況だとこのデッキでは
たった1枚のペンソルしか対応策がないが、この枚数では引く確率が40枚デッキに1枚よりもさがる

言いたい事分かってもらえる?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 08:38:20 ID:duQWpdUv
あれだな。
確率論とかシナジーといった基礎的な考え方を覚えてからまたおいで。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 09:29:40 ID:zwfDDsGJ
じゃその対抗策ってのをを入れればよくね。 正直このデッキは根本から改善が必要だと思うけど。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 10:00:37 ID:GQ1xLYbb
>>320
根本から改善がいるのには同意

で、対抗策ってのはどうする?
効果モンスターはスキルドレインで、罠はショッカー及びお触れで、
魔法はマジックキャンセラー・メカニカルハウンド・ホルスLv8なので止められることと、
勝ち続けるのは多彩なデッキタイプに勝たねばならないことをお忘れなく
全部入ってるデッキはないだろうけど魔法&効果モンスター封印とか罠&効果モンスターみたいに
3つのうち2つを止められる可能性は十分ありうる

で、枚数が多いとそれだけ対応可能カードを引く可能性が下がる
50枚のうち3枚と40枚のうち3枚じゃ(あくまで確率論だが)40枚のほうが引く確率が高い
だから、がむしゃらに対抗カードを入れまくっていたずらにデッキ枚数を増やすのはどうかと思う

・・・まぁ、こんな事言ったらきりがないよな
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 11:28:02 ID:wKyTwfvE
ガジェが手にひったから作ったんだがいかがなものだろう。診断おねがいしまつ。
宣告はいらんかな・・・

下モン12
魔導戦士ブレイカー 各ガジェット3枚ずつ ならず者傭兵部
クリッター
魔法15
いたずら好きな双子悪魔 サイクロン シールドクラッシュ
ハリケーン リミッター解除 強奪 強欲な壺 収縮 収縮
大嵐 地砕き 地砕き 天使の施し 抹殺の使徒 抹殺の使徒
罠13
王宮の弾圧 王宮の弾圧 激流葬 神の宣告 神の宣告 聖なるバリア−ミラーフォース−
破壊輪 万能地雷グレイモヤ 万能地雷グレイモヤ
落とし穴 落とし穴 炸裂装甲 炸裂装甲
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 11:31:59 ID:0f27bPvP
クリッターはいらないと思うぞ
ガジェットはガジェットの効果でとれるじゃん
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 12:06:00 ID:zwfDDsGJ
まぁこのデッキはショッカー云々以前にどのトーナメントデッキにも勝てなさそうだよね…。
ガジェはクリとハリケは不要な感じ。お触れ対策はサイドでもいいのかな。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 14:48:56 ID:faKd44dJ
ガジェットで代償入れないのはありえね。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 15:12:01 ID:0f27bPvP
いやありえる
宣告3積みの除去ガジェットには代償なんていらん
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 15:21:03 ID:Hc0xsQvY
使いこなしが超ムズイらしいが魔封じの芳香デッキが全てのデッキを越えうる存在らしい
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 15:34:38 ID:faKd44dJ
水アロマ?地アロマ?
329じゅんいちろう ◆USIWdhRmqk :2005/06/04(土) 17:35:02 ID:pUnILTdQ
流れを無視して1kill投下

<上級モンスター1枚>
混沌の黒魔術師
<下級モンスター2枚>
トゥーン・キャノン・ソルジャー デビル・フランケン
<魔法37枚>
魔法石の採掘×3 成金ゴブリン×2 モンスターゲート×3 名推理×3 巨大化×3 遺言状×3 リミッター解除×3 ハリケーン×3 デビルズ・サンクチュアリ×3 天使の施し 早すぎた埋葬 強欲な壺 大嵐 手札抹殺 トゥーンのもくじ×3 リロード×3
<融合9枚>
青眼の究極竜×3 サイバー・エンド・ドラゴン×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×3

CGIでマッチを含む15戦全勝
回してみて
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 19:23:19 ID:9Pey7eFi
成金ゴブリンw
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 20:39:52 ID:GQ1xLYbb
スマン、頭悪い俺にどういう勝ち方・戦い方のデッキなのかかいつまんで説明してくれないか?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 20:46:11 ID:zwfDDsGJ
デビフラからサイバー系だして巨大化かリミ解でしょ。でも事故パーツ多いから…うーん…
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/04(土) 20:55:44 ID:UJPPStVi
名推理当てられたら(というか2か8宣言で)高確率で勝てないよね。あとクリボー使われても即死。

マッチ全勝は多分サイド作ってなかったり、推理の宣言が覚束ない相手だったからじゃない?
334じゅんいちろう ◆USIWdhRmqk :2005/06/04(土) 23:04:12 ID:pUnILTdQ
>>332-333
机上の空論で済ませずに回して欲しい。

マッチではこちらが現世1killに変えるので対策もメインからしかできない筈。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 00:31:18 ID:RPQsGze6
変異が流行っているみたいなので「変異でつおいモンスターを出すデッキ」を作ってみたんですよはい

【上級6枚】
冥王竜ヴァンダルギオン*2 カタパルト・タートル コイツ*3
【下級11枚】
異次元の女戦士 同族感染ウィルス 魔導戦士ブレイカー クリッター
グリズリーマザー*3 聖なる魔術師*3 キラー・スネーク
【魔法15枚】
双子悪魔 サイクロン スケープ・ゴート*2
強奪 強欲な壺 月の書 洗脳ブレイン 早すぎた埋葬
大嵐 天使の施し 突然変異*3 抹殺の使徒
【罠8枚】
マジック・ジャマー*2 天罰 メタルリフレクトスライム
リビングデッドの呼び声 激流葬 ミラーフォース 破壊輪
【融合デッキ】
サイバーエンドなりサウサクなりCGIな組み合わせ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 00:51:07 ID:JZLjFiya
今6連勝してきました。不安定感は否めないですが強いです。
ストレートで直線的な一撃必殺デッキと言えます。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 01:11:43 ID:jcaX/xmh
>>329
回したけど、かなり運がよくないと勝てなかったよ。
名推理やモンゲが安定して手札に来れば強いんだろうけど、全然ダメだった。
ハリケーン、リミッター、遺言、採掘だけが手札に揃ってたりとかねw

名推理も相手に2や8を宣言されてしまうとほとんど止まるからあまり信頼できなかった。
あと先攻1ターン目で勝てる1キルじゃないからハリケーンが足りずに返り討ちとかもあったよ。

遺言状のトリガーがTキャノンしかいないのも事故要素だった。もくじとセットでないとまったく役に立たないし。
成金も最終的にリミッターや巨大化が2枚以上来ればいいけど、なかったせいで倒しきれなかったことも。

まあよくある一発屋1キルって感じで、5〜6割程度の成功率でした。
昔のサイエンカタパでならもう少し上がるんだろうけどね、バトルフェイズの有無ってのは大きいなあって思った。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 01:56:43 ID:r7B1A6wV
>>329のデッキとやって7戦中5勝したデッキ。1敗はこっちが仕掛けてれば勝てた状況。

モンスター(3枚)
デビル・フランケン×3枚

魔法(27枚)
名推理×3枚 非常食×2枚 天使の施し 大嵐 早すぎた埋葬 手札抹殺 強欲な壺 強奪 強制転移×2枚 巨大化×3枚 レベル制限B地区×2枚 リミッター解除×3枚 ハリケーン×3枚 スケープ・ゴート×3枚

罠(10枚)
盗賊の七つ道具×2枚 王家の呪い×2枚 威嚇する咆哮×3枚 リビングデッドの呼び声 グラヴィティ・バインド−超重力の網−×2枚
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 08:16:11 ID:4xcHqMhR
推理で2されたら埋葬リビングないとダメじゃん。リミとかで叩き込むなら強奪とかもいらないし。羊転移ギミックも特に不要な感じがするけど。

まぁ机上の空論。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 10:30:05 ID:4qL7A4E4
>>338
魔法石の採掘入れてみ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 11:11:02 ID:r7B1A6wV
>>339
別にデビフラ転移でもいいんだけど。相手の裏守備怖いし怖いし。
それと、名推理を初見で2って言うのは少ないと思うぞ。二戦目からはサイド交換でいいんだし。あと強奪は普通にラッシュかけるのに使えないか?

>>340
交換するなら非常食あたりかな?確かに手札に不要カード多く溜まるし、ちょっと試してみる。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 17:04:39 ID:4xcHqMhR
今の環境なら宣言は2か8でしょ。だから一戦目でも十分ありえるょ。 網地区貼って動けないはずなのに表で強いモン普通出す?出さないでしょ。転移も裏処理狙いなら他にも十分手段はあるしわざわざ二枚コンボにする必要はないと思う。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 18:12:16 ID:D97CGdCx
裏守備潰したきゃシルクラなり抹殺なり使ったほうがいいだろ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:38:42 ID:RQFJxrSP
現世1killってどんなデッキ?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:41:41 ID:wN3Pp81v
現世と冥界の逆転つーカード使うんだよ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:46:16 ID:RQFJxrSP
いやwwwそれはわかるんだけどもww
どうやってあれで1killするんだ?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:46:48 ID:4xcHqMhR
ものすごく簡単にいったのがそれ。もうちょい詳しく言うと、つまりデッキデス。
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:48:53 ID:RQFJxrSP
ってか宣言2か8が多いならば一戦目はジョウゲンラストバトル1killやってから
ジョウゲンデッキだと思わせてデビフラに二回戦から変えればいいんじゃまいか?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:52:13 ID:DohGfO39
手札抹殺(はあんまり良くないが)とかでバンバンデッキ回して
すぐに自分の墓地15枚にして逆転使えば
こっちは最低デッキに15枚あるが、相手はデッキに数枚だけの状況になるので
そぐにデッキ切れで勝負が付く
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:53:02 ID:MN6byt55
サイポって強いか…?
相手も5枚引けるんだぜ
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:58:41 ID:RQFJxrSP
>>349
サンクス。
どこかにレシピ載ってないか?
ググったけど見つからん
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 22:59:12 ID:86mHV/iG
サイポって場モンスター一掃+大量ドローだから開闢相手だと一気に決められることも多々
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 23:04:23 ID:4xcHqMhR
強いかどうかって質問はおかしい。使い方でどんだけでも強さはかわるよ。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/05(日) 23:06:30 ID:E3s6CyPm
まず相手モンスター全て破壊できる。
自分の場のモンスターや手札のカードで処理できない場合は現状打破として良いと思うよ。
相手にカード5枚引かせるリスクがあるとしても、まず倒すべきは場のモンスター、って事は多いと思うし。

自分のターンで発動すれば引いたカード5枚をそのまますぐに使えるし、加えて★4以下のモンスターは特殊召喚できる。
そのまま上級モンスターを生贄召喚することもできるし。

要はピンチのときのお助けカード。相手は5枚カード引けるけど自分もカード5枚引ける。
それにさ、「天よりの宝札が原作効果そのままで出たらヤバイ」って散々言われてたじゃん?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 00:15:29 ID:ZVDbr2cq
一応ダークネクロフィア主体です


ダークネクロフィア×3 闇の仮面×2
デーモンの召喚×3
ニュードリュア×3
生け贄の抱く爆弾×1
炸裂装甲×2
リビングデッド×1
デーモンソルジャー×3死のデッキ破壊×1
天使の施し×1
セイントマジシャン×2クリボー×1
ハリケーン×1
サイコ、ショッカー×1サイクロン×1
大嵐×1
沈黙の邪悪霊×2
デビルズサンクチュアリ×1
強欲な壺×1
ディメンションウォール×1光の護封剣×1
冥界の魔王ハデス×1
ミラーフォース×1
死者への手向け×2
ランプの魔精ラジーン×3
奈落の落とし穴×1
強奪×1
早すぎた埋葬×1
ジャイアントオーク×1魔法の筒×1

このデッキになにが足りないのか知りたいので
こうして書いたのさ

誰か診断を
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 00:26:26 ID:qPSmtoPx
せめてモンスター・罠・魔法ごとに分けてくれ
見ずらい。
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 01:07:38 ID:Zz1L7O83
安定感と逆転性と糖分が足りない
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 14:38:20 ID:0vCl6M7a
>>342-343
デビフラ1キルにおいて転移を使うのは、裏除去とかじゃなくて「デビフラに攻撃するため」。
デビフラ>効果でツインorアルティメット>巨大化orリミッター>転移でデビフラ送る で勝ち。
だから相手のモンスターの表示形式はぶっちゃけ関係ないんだよね。
あとこれはマジックボックスでも同じ事ができる、だからコントロールを送りつける系がよくデビフラに採用されてるのね。
まあ今はエンドドラゴン登場で転移使うまでもなく勝てる可能性が出てきたわけだけど。

ゴートが入ってるのは上記の用途でも転移やボックスを使うためだろうから必然じゃない?

と俺も机上の空論。

>>348
ラスバトデッキにも元来デビフラは普通に投入されてるから、両立させると面白いかもね。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/06(月) 14:39:54 ID:0vCl6M7a
×上記の用途でも
○上記の用途以外でも

ゴートと転移は別の目的として入れてった結果の副産物みたいなやつじゃないかな。
こういうのをシナジーって言うのかね。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 00:45:10 ID:4CF3iuLP
なんか閑散としているのでデッキ投下。
本スレでは確実に嫌われそう。
【モンスター】17
【上級】2
カオス・ソルジャー -開闢の使者-  人造人間-サイコショッカー
【下級】15
D.D.アサイラント*3 イグザリオン・ユニバース*3 アビス・ソルジャー*2
異次元の女戦士 聖なる魔術師*2 魔導戦士 ブレイカー 魔鏡導士リフレクト・バウンダー
同族感染ウィルス キラー・スネーク
【魔法】17
サイクロン 大嵐 光の護封剣 強欲な壷 天使の施し 抹殺の使徒*2 早すぎた埋葬
ライトニング・ボルテックス 強奪 突然変異*3 スケープ・ゴート*2 
リミッター解除*2
【罠】6
聖なるバリア-ミラーフォース リビングデッドの呼び声 激流葬 破壊輪 
メタル・リフレクトスライム*2

よろしく。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 11:01:00 ID:iwmqIObZ
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  ` - 、_   \ヽ(\;;;;;;;ゝ/ /  ヽ  ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ/       `ヽ   ヽ    ̄ //,r─-、 ヽ   ',
;;;;;;;;;;;;;;;;///   / ̄ ̄`ヽ    ll    .ll  /  ,r.、 ヽ ',_,.-ll二l
;;;;;;;;;;;;;;;l ll l   ./   ,r-、  i   ll====ll  l  i()l  i i,,.-ll
;;;;;;;;;,.-'⊆ l   l   l () l  l   .ll   l,_ ll  l  `"  l l  ll
;;;;//l ll l   l   ゛''"  /   .ll   / .ll  ''-、,__ノ. l ,'
/ ̄l;;;;;;l ll l   ゝ──‐''"    /_____ヽ  \ /   l /
 r' l;;;;:l  ヽヽ   `ヽ、/┌‐''./       \┐__,/
 i  ヽl   ゛''-、,, ___!,-''Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y Tl ̄ ̄ l
 l  〈,        ̄ ̄ ̄l__|__|__|__|__|_|_|    .!
 ヽ ( l           .l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l ̄l    !
   `ヽ          l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l  l    !
\   l          l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l  l    /
  ゛'-くヽ         !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l  l   /
     \\      ,'二l二 l二 l二l二 l二l二ll  , '
      ゛'-\    /  /  / /  /  / / / /
         lヽ、_ /ヽ人__人_人_,人_人_人ノ/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 12:17:47 ID:7H4kXfoO
>>360
俺ならアサイラント3は抜いてクリッターやおろかな埋葬でキラスネ確保するかな
あとサウサク解除の方法も作るといいよ、その構成だとツクヨミよりサイバードラゴンのが入れやすいかな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 15:50:24 ID:IJjkoMQK
>>360
キラスネをサーチできないのにアビスを入れたって活躍しにくいぞ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 16:50:59 ID:P8ZEivj/
クリはやっぱ必要。リミッターも事故りやすく、決まりにくそうな印象が。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 16:53:15 ID:BWNLsl+m
開闢デッキって皆光と闇モンスター何枚ずつくらいいれてる?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 20:45:10 ID:5MkgjhZW
闇7
光8(開闢以外)
その他4

サンダードラゴンいるから光が若干多い
バウンダー抜いてアビスでも入れようかと思っている
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 21:00:18 ID:tXzA8YTm
いやバウンダーは抜かないほうがいいんじゃないか
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 22:30:55 ID:4CF3iuLP
>>362
サイバーってサウサクに対抗できるのか?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 23:10:49 ID:Y9Vkld4f
>>362
アビス*2、同族、変異*3、その他って相手のサウサク迎え撃つのに十分じゃね?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 23:17:14 ID:H8uS4dAR
【上級モンスターカード:4枚】
カオス・ソルジャー −開闢の使者− 人造人間−サイコ・ショッカー サイバー・ドラゴン
天空騎士パーシアス

【下級モンスターカード:14枚】
イグザリオン・ユニバース 忍者マスター SASUKE 霊滅術師 カイクウ
異次元の女戦士 同族感染ウィルス 魔導戦士 ブレイカー
首領・ザルーグ 月読命×2 ならず者傭兵部隊
クリッター 聖なる魔術師×2 キラー・スネーク

【魔法カード:18枚】
いたずら好きな双子悪魔 サイクロン スケープ・ゴート×2
強制転移 強奪 強欲な壺
光の護封剣 戦士の生還 早すぎた埋葬
増援 大嵐 地砕き
天使の施し 突然変異×2 抹殺の使徒×2

【罠カード:4枚】
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
破壊輪

【融合デッキ:13枚】
メテオ・ブラック・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン 異星の最終戦士
闇魔界の竜騎士 ダークソード デス・デーモン・ドラゴン ドラゴン・ウォリアー
魔人 ダーク・バルター 暗黒火炎龍×2 魔装騎士ドラゴネス
サウザンド・アイズ・サクリファイス ×3
よろしく
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/09(木) 23:17:36 ID:7H4kXfoO
>>368-369
違うよ、俺が言ったのは相手のサウサクの除去じゃなくて、自分のサウサクロックを解除する手段のこと。
サウサクを生け贄にサイバードラゴン出せばロックを解除できるでしょ。
ラッシュしたいのに自分のサウサク処理できなくて動けない、とかありそうな構成だったから。

まあ自分のもアビスで戻せばいいんだけど、相手のカードを戻すのに手一杯だろうしさ。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 00:27:13 ID:LBKPch0P
>>371
なるほど・・
1ターン目で引けばいきなり出せるし結構いいかもな。
でも今もってないんだがどうすればいんだろうか?
死デッキでも突っ込んでおくかな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 00:35:24 ID:ruatdfMp
>>372
リミッターも流用できるからサイバードラゴンはかなりアリだと思うけど、ないなら仕方ないね。
ロック解除目的ならパーシアスとかメビウスでもよさそう。
ウイルスも十分効果的だけど、その場合クリッターとか他の媒介がもう少し必要になるからどうだろうね。
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 00:43:43 ID:YKqWi4dQ
最近はじめたばっかでかき集めだが診断頼む

上級8
ザボルグ1開闢1ショッカー1メビウス1サイドラ1サンドラ3
下級12
キラスネ1同族感染1月読命2阿修羅1女戦士1セイマジ2カイクウ1ブレイカー1
ならず者1クリッター1
魔法15
壷1施し1転移1双子悪魔1抹殺2強奪1ゴート3変異3埋葬1サイクロン1
罠5
ミラフォ1破壊輪1リビング1激流1八式1

375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 01:05:29 ID:LBKPch0P
>>373
やっぱリミッターはでかいよな・・
頑張って手に入れてみるよ。有難う。
>>374
デッキ圧縮のためにサンドラ入れているんだろうけど上級多い。
光は阿修羅や聖なる魔術師などで何とかなると思う。
リフレクトバウンダーとかマシュいれたらどうだろうか。
イグザリオンもおすすめ。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 01:09:17 ID:ruatdfMp
>>374
スピリット3枚とザボルグ、メビウスってのがかみ合ってなさそう。
ゴート変異を引けなかった時の生け贄確保に苦戦しそうな印象。

いっそのことサイバードラゴン3枚とかで、スピリットの場空きを逆手に取るとか面白そうだけど。

サンドラも光確保以外に特に使い道ないね…使うならライボルや天罰を入れてみたい感じ。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 06:42:24 ID:DYhUKr8m
サンドラはデッキ圧縮しつつ手札コストにするわけね

どうでもいいがサンドラと聞くと槍持った緑のヤツが頭をよぎる・・・
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 16:25:10 ID:nACDTe+v
サウサクデッキを作ろうと思うんだが、星1モンスターと突然変異は何枚ずつがベストだろうか?4枚:二枚ぐらいかやっぱり?
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 16:38:02 ID:X3FGwPhN
☆1はスケープゴートかセイマジ、キラースネークを使うのが一般的。
変異は普通なら2枚じゃないの?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 16:45:52 ID:GWKrxaWV
停戦協定ってあんまり強くないの?
抹殺使われたときとか使えると思うんだけど。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 16:49:25 ID:nACDTe+v
>>379スケープゴート二枚、セイント一枚、キラスネ一枚、突然変異二枚でデッキつくってみるわ。サンクス。>>380弱くはないが一枚入れるのが惜しい。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 16:59:21 ID:DYhUKr8m
>>380
十分強いと思うぞ。俺の周辺ではそこそこ使われている。
大体今のご時世効果モンスター以外が並ぶことなどトークン以外はそうそうあるまいて。
ただ、一斉攻撃するにあたって相手のセットされたモンの確認のために停戦協定を発動し
女戦士ならまだしもペンギン・ナイトメアだったときは目も当てられないが。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 17:03:34 ID:Fz7f6G1k
>>378
変異を3にするならゴート3、セイマジ2以上、キラスネは必要、+αもあるとよし。
変異2ならゴート3、セイマジ2、キラスネくらいがちょうどいい。

どっちも共通してツクヨミがあるとやりやすい、ってこれは基本かな。

>>380
ライボルとコンボができるから、悪くないといえば悪くない。
ただその場合スタンでもリリーとかバウンダーとか入れてダメージ重視のデッキにしたいね。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 17:29:13 ID:oyOaLuFQ
自分のでも相手のでもサウサク解除はさ、ツクヨミがやっぱ最高だよ。次ターンにまたロック再開できるし、相手のモンを無制限に吸えるし。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 17:30:34 ID:oyOaLuFQ
強くなりたいやつはYPRに行くべき。遊戯界のトップが集まってる。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 17:45:00 ID:ssEJcCTY
今のスタンには大体スケゴ積んであるから阿修羅とビッグバンシュートでやれ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 18:58:22 ID:meZnXl0x
うまくいきゃ1killだな。阿修羅+最終突撃も面白いよ。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 21:13:19 ID:V0ImMSbh
>>384
そんな当たり前のことを自信満々に言われても困る
てか、メル欄にsageって書け
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/10(金) 21:50:17 ID:oyOaLuFQ
当たり前のことだけど話でてなかったような。てかサウサク解除に上級って判断は違うと思う
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/11(土) 00:51:46 ID:P0W//xIT
ゴルァ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/11(土) 03:35:34 ID:aanVedSi
みんな知ってるからこそ話題に出なかったんじゃねぇのか?
392374:2005/06/11(土) 21:09:56 ID:XKYaaO1V
診断サンクス
とりあえず組みなおした

上級6
開闢1ショッカー1メビウス1サンドラ1
下級14
月読命2
クリッター1
カイクウ1
ブレイカー1
深淵1
セイマジ2
女戦士1
キラスネ1
同族感染1

魔法17
ゴート3
変異3
ボルテックス1
埋葬1
転移1
双子悪魔1
サイク1
施し1
壷1
抹殺2
強奪1
大嵐1

罠6
リビング1
ミラフォ1
破壊輪1
激流葬1
お触れ2

融合
サウサク3
サイバーツイン1

少しちなみに女戦士とボルテックスは戦士スターターで手に入れるつもり
個人的にサイドラ入れたいがスペースがない。イグザリオンは持ってないorz
393374:2005/06/11(土) 21:12:47 ID:XKYaaO1V
訂正
下級14× 下級11○
サンドラ1× サンドラ3○
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 08:54:39 ID:c+FXToOK
変異デッキを作るんだが、融合デッキにはサウサクだけでいいのかな?一応、各レベルのモンスター用意しといた方がいいのかな?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 10:22:32 ID:MvFu8oP8
>>394
可能な限りいれておきたいが、最低限
サウサク3、カルボナーラ、バルター、ドラウォリ、ダークソード、双頭、サイバーツイン、サイバーエンド
このあたりは入れておきたい。
リリーを使っているならドラゴネスやアンデットウォリアーがあるとごくまれに使える。
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 10:29:37 ID:c+FXToOK
>>395サンクス。探してくるよ。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 16:06:56 ID:enLeyUt3
現在廃れつつあるアンデットデッキですが、最近勝てなくなって来たので診断お願いします。

【上級モン】
闇より出でし絶望×2、龍骨鬼、ヴァンパイア・ロード×2、
【下級モン】
ブレイドナイト、異次元の女戦士、同族感染ウィルス、魔導戦士 ブレイカー、ピラミッド・タートル×3
ならず者傭兵部隊、サイバーポッド、深淵の暗殺者、キラー・スネーク、魂を削る死霊×2
【魔法】
サイクロン、スケープ・ゴート、ミイラの呼び声×2、ライトニング・ボルテックス、強奪、強欲な壺
光の護封剣、成金ゴブリン、生者の書−禁断の呪術−×3、早すぎた埋葬、大嵐、抹殺の使徒×2
【罠】
激流葬、死のデッキ破壊ウイルス、聖なるバリア−ミラーフォース−
盗賊の七つ道具、破壊輪、魔のデッキ破壊ウイルス
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 16:33:33 ID:sfyiSdFH
>>397
その構成で前は勝ててたのかと激しく疑問。
絶望×2、成金、賊七、魔デッキは要らないと思う。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 16:39:06 ID:XJAZyOeG
アンデッドに拘るなら絶望くらいは良いと思うけど・・・魔デッキって・・・
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 17:36:14 ID:QO677MBf
魔デッキは絶望で出せるならいいんじゃないの?マシュやセイマジ潰せるし

と、言うか。ブレイドナイトとかアンデット以外が多いのでアンデットデッキと激しく認めたくないのだが
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 20:35:39 ID:doqfsiRG
>>397
アンデッドデッキ言う割にアンデッドが少ないのは>>400と同意見。
少ないというか割合か。
スタン入りするカードが強いから入れたくなるのは分かるが、
それでアンデッドの割合が減ると専用魔法のミイラの呼び声と生者の書が生きなくなる。
特に生者の書の相手の墓地の除外効果は地味に役立つ。
開闢の餌を減らすのは勿論、相手がコストで落としたキラスネを除外できるのは強い。
それ以外にも蘇生されたら嫌だなーっていうモンスターが落ちたときには除外したいし、
そう思ったときにできるだけすぐ使えるようにするためにもアンデッドは多いほうがいい。
絶望を拘りと考えて抜かないのなら、ハンデス対策強化で再生ミイラか絶望を出しやすくするためのダブルコストンあたりをなんかと差し替えてはどうか。
あと死デッキがあるなら生贄にしておいしいクリッターを入れるのもいいと思う。
別に生贄にできなくても普通に便利カードだしね。
魔法は成金抜くのは当然として、強制転移が入ってないのね。
その構成だとピラミッド・タートル、キラスネ、死霊、羊トークンと送りつけておいしいモンスターがいるし、十分活躍できると思う。
罠は盗賊抜いて四天王とウィルスだけにすればいい、ってリビングデッドないじゃん。
蘇生手段が多いから抜いたのか?
蘇生召喚は強いし、多ければ多いほどいいと思うのだが。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 23:39:57 ID:7jIrVhDY
【上級】5
ヴァンパイア・ロード*2 龍骨鬼*2 ショッカー
【下級】13
異次元女 ブレイカー キラスネ ピラタ*3 魂を削る死霊*2 同族感染 クリッター 再生ミイラ*2
【魔法】18
生者の書*3 抹殺の使徒*2 ミイラの呼び声 早すぎた埋葬 天使の施し 強欲な壷 サイクロン 大嵐 光の護封剣 
ライトニング・ボルテックス 月の書*2 強制転移*2 強奪
【罠】
激流葬 リビデ 聖バリ 破壊輪 死デッキ

アンデットデッキなんで被っちゃうんだが診断よろしくお願いします。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/14(火) 23:40:46 ID:7jIrVhDY
訂正。
下級は12枚及び罠は5枚。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 08:18:51 ID:hrBDFe52
>>402
普通に無難な構成な気がする。
強いて言うならスケープ・ゴート対策が少ないことくらいかな?
個人的な好みのレベルで替えたいカードはあるけど、あくまで好みの問題っていうレベルだしなぁ。
とりあえず自分で動かしてて替えたほうがいいんじゃないのか?ってところを挙げてみて欲しい。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/15(水) 11:16:11 ID:WIl+/X+S
アンデッド中心のデッキ組んでなおかつ勝ちを真剣に狙いにいくとすると
おおよそ>>402のような構成になるよなあ。
別にそれが悪いと言ってんじゃなく、誰が組んでも似たようなものになるというか。
水デッキなんかだと人によって結構構成が変わってくるんだけど。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 20:05:28 ID:LMAfQagy
>>399
魔デッキはかなり刺さるぞ
呼び声や正者の書で簡単に上級闇モンス出せるアンデットデッキでしか使えんが
スタン相手なら、むしろ死よりも刺さる
羊も消せる品

一回、使ってみるor使われてみることをお勧めする
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/16(木) 20:44:24 ID:Lz0ouCXO
デッキ投下。
【上級】4
カpス・ソルジャー −開闢の使者- 人造人間-ショッカー 溶岩魔人ラヴァ・ゴーレム*2
【下級】12
魔導戦士 ブレイカー 異次元の女戦士 キラー・スネーク クリッター 同族感染ウィルス
聖なる魔術師*2 リフレクト・バウンダー ステルス・バード*3 魂を削る死霊 
【魔法】18
強欲な壷 天使の施し サイクロン 大嵐 光護 いたずら好きな双子悪魔 強奪 
早すぎた埋葬 スケープ・ゴート*2 突然変異*3 洗脳-ブレインコントロール*3 月の書 ライトニング・ボルテックス
【罠】
激流葬 破壊輪 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース 魔法の筒 死のデッキ破壊ウイルス
コンセプトはバーン+変異。
相手の場にモンスターが溜まってきたらラヴァを召喚。様子を見計らって奪う→突然変異→メテオブラックorサイバーツイン
そんな感じで流していくデッキです。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 13:03:11 ID:aRo+9Y6y
保守
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/17(金) 13:19:53 ID:LD1TQSyz
TCG板に保守なんていりません。
はだしのゲンTCGスレが落ちないのをみれば一目瞭然。
華麗にsageときます。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/18(土) 19:08:37 ID:Oex9jLt3
ここガチ板だよね?その割にはトーナメント勝ち上がれるようなデッキのってないね
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/18(土) 22:03:50 ID:MJNFW6nU
>410
マジレスするとこのスレは
板分離前に
本スレの連中レベル低すぎ!
もっと強い連中専用スレが必要だっ
て暴走して立てたスレ。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 10:01:21 ID:O5fsYGGb
>411
本スレの連中はわざと手を抜いてて、ここの連中は本気出してこのレベル
つまり
トーナメント>>>(越えられない壁)>>>本スレの連中>>>>>>ここの連中

ということでおk?
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 10:31:51 ID:NCf1myKp
敢えて擁護してみると大会を勝ち抜けるようなデッキ、
特に開闢系とかの既に実績で強さが証明されてるようなデッキはわざわざここで晒さなくともみんな見飽きてる。
故にここで晒す必要はないし、晒したところでたいしたレスは帰ってこないだろう。
だからこのスレの存在意義は、そういう代表的なデッキに勝ちうるファンデッキの域を越えたデッキについて語ることなんじゃないかね。
知らんけど。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 13:59:43 ID:6uG5CvZO
>>413
最後の一行に感動した
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 14:12:20 ID:JjSCmWN4
>>412
トーナメントと本スレを同じ定規で測るのは無理あると思う

>>413
結構同意見
でもそういう奴がほとんどいなかったりする
俺も上級者じゃないし
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 14:45:22 ID:EaLAOYaO
チェス系のデーモンデッキはガチでスタンと戦っても強いぞマジで。(ヘルポーンデーモンはショボいけど)
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 18:00:36 ID:6ja0v1W1
除去ガジェ強い
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 19:56:03 ID:Xb/SpczZ
デッキ診断お願いします。
上級
Vロード2
下級
ゴブ突3、不吉を呼ぶ黒猫2、ピラタ3、ならず、同族、キラスネ、クリッター、G
コザッキー2、ビックシールドガートナー、ダークヒーロー

魔法
いたずら、強奪、サイクロン、強奪、施し、大嵐、早すぎた埋葬、増援2、ごふう
けん、スケゴ、抹殺、 月の書、ライボル、洗脳


砂塵2、スキルドレイン3、破壊輪、ミラフォ、リビング

419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 20:28:12 ID:NCf1myKp
>>418
略称と改行とコンセプトが中途半端だと思います。
420418:2005/06/19(日) 20:34:37 ID:Xb/SpczZ
すみません。できればいれるカード、ぬくカードもおしえてください。
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 21:03:03 ID:8MQIg8kw
>>420
偽物の罠でも入れとけ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 21:36:37 ID:NCf1myKp
スキルドレインをメインに据えたデッキは組んだことないが、
その上でこれを考えてみると、やっぱ一度出したスキルドレインを守る気がないのが気になる。
421の通り偽者のわなでもいいし、他にも王家の呪い、マジックジャマー、神の宣告の中からどの程度止めたいかを考慮して投入すべきかと。
後者ほどコストがかかる分、止められる範囲が広い。
モンスターではやっぱガンナードラゴンは入れといたほうがいいと思う。
スキルドレインがなくてもとりあえず出せるし、あれば勿論尚いい。
逆にGコザッキーはいらないだろう。
スキルドレインがないとゴミ過ぎるし、場にでてるときにスキルドレインを消されると物凄いダメージが帰ってくるし。
スキルドレインの引きにかかっている以上、それがないとゴミというモンスターがいると安定性に欠ける。
そしてスキルドレインがなければいいけど、あるとゴミというならず者と同族の扱いに困る。
どっちもどうせ使いきりなんだし、スキルドレインが来るまで凌ぐという目的なら除去魔法でもいれたほうがいいんじゃないか。
それならスキルドレインが場にあっても使えるし。
後は天敵であるお触れ対策兼リバース除去用カードを多めに積むべきかな。
とはいっても伏せ除去にも限界あるし、やっぱ発動そのものを止められる宣告が重要な気がしてきた。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 22:33:15 ID:b5q+dfV2
ならずは生贄→墓地で効果発動なため、スキルドレイン下でも発動可能

いや、俺だって納得はいかないさ。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 22:46:21 ID:NCf1myKp
確認してきた。
確かに使える。
というかスキルドレインの影響下でも起動効果が使えるとは思わなかった・・・・
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 23:10:07 ID:xKDaX4Z2
特殊勝利系、1KILL以外で同族やブレイカーが入らないデッキ(というか状況)ってホントにあるのかな?
あそこまで便利で強力なカードが役に立たないようなデッキの想像がつかない・・・。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/19(日) 23:36:56 ID:NCf1myKp
そりゃ同族、ブレイカー、ならず者、異次元♀、キラスネあたりはよほど変なこと考えてるデッキじゃない限り、特にシナジーなんか考えなくても十分機能する。
上の例だと流石にスキルドレインがある以上それを考慮せねばならんと思うが。
大体このへんのカードは勝率を気にするとどうしても抜けなくなってくるんだよな。
もうこいつら入ってるデッキ見るとうんざりだよ。
入れるけど。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 00:17:37 ID:wER++3TZ
うーん、やっぱそうだよねぇ。
スキドレデッキにしてもスキルドレインを引くまでの事を考慮すれば同族等も充分に入る余地あるし・・・。
自分どっちかというとネタデッキ派なんだけどさ、テーマデッキ(ネタ要素多)とか作りたい時に、必須系カードを外したい気持ちと外す事で得られる利点が無いのとで、
なんつーかこうジレンマみたいなのがあってさ。

本人ファンデッキのつもりでもそのデッキが強くて「勝てる」デッキだと皆からウゼー言われるし。
ガジェットとかいつの間にかネタデッキから昇格してるし。

ところでサイバーデーモンがデッキ次第じゃかなり強いカードになれると思うのだけどどうだろう?
毎ターン倍量のドローができるなら手札にカードを貯めない戦い方もアリかなと考えたのだけど、誰か使っている人いる?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 00:59:45 ID:cL0aG97z
>>427
モンスター2枚引いたら一気にピンチ
更に大嵐で壊滅

偽物の罠、神の宣告、血の代償あたりが必須

高攻撃力の下級を中心にした殴りデッキ

こんな感じか?
いずれにせよ現状の手札アドを重視するデッキとは
真逆の考え方だから、かなり特殊な構成になると思う
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 01:24:32 ID:2GnNUpk2
デッキ投下
【上級】3
カオスソルジャー −開闢の使者- 混沌の黒魔術師 天空騎士パーコ

【下級】15
魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 キラースネーク クリッター
同族感染ウィルス マシュマロン 霊滅術師カイクウ ならず者傭兵部隊
イグザリオンユニバース アビスソルジャー 聖なる魔術師
魔鏡導師リフレクトバウンダー 魂を削る死霊×2 首領ザルーグ

【魔法】15
強欲な壷 天使の施し サイクロン 大嵐 抹殺の使徒×2 いたずら好きな双子悪魔 強奪 おろかな埋葬
早すぎた埋葬 スケープゴート 突然変異 洗脳-ブレインコントロール ライトニングボルテックス 増援

【罠】 7
激流葬 破壊輪 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア-ミラーフォース 死のデッキ破壊ウイルス 砂塵の大竜巻 炸裂装甲

コンセプトは一応ハンデス
変異は本当は入れたくないが死デッキ媒体にサウサクがほしかったため投入
変異は本当はステバあたりに変えたいがモンスターを見ればわかるとおり
18体もいる上に闇属性だらけなのでどうも入れづらい
というか闇属性を減らしたいがどれも抜きづらい感がある
ボルテックススケゴ変異あたりを抜いて護封剣月の書あたりも入れたいが…
意見求む

430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 03:34:36 ID:2xLxHX6r
スキドレデッキならYPRで結果を残してる人が二人ほどいた気がするから参考にしてみれば?俺は専門外だから口出しできないけど。
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 08:45:04 ID:OcVdgt8j
>>429
バウンダーよりSASUKEの方が強い気がする
増援入ってるしさ
バウンダーはヤワすぎだよ
ボルテックス抜いて光の護封剣かな
アビスで再利用できるし
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 12:32:44 ID:YJncHVRO
俺、ネフティスをデッキに入れて、ゴブリンのやりくり上手を二枚入れてるんだがやはり非常食は入れた方がいいのだろうか?どう思う?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 14:57:14 ID:4BMisD82
非常食いれても悪くはないけどアド得するのは二枚目からだということを頭にいれとくべき。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 16:08:35 ID:8X53wHrL
まだ荒削りだが感想もとむ
【モンスター】14枚
○ゴブリン突撃部隊×2
○ゴブリンエリート部隊×3
○怒れる類人猿×2○賢者ケイローン×2
○巨大ネズミ×2○激昂のムカムカ
○ならず者傭兵部隊○クリッター
【魔法】15枚
○いたずら好きな双子悪魔○サイクロン
○ライトニング・ボルテックス○強奪
○強欲な壺○光の護封剣
●生還の宝札×3○早すぎた埋葬
○大嵐○天使の施し
○非常食○抹殺の使徒×2
【罠】11枚
●スキルドレイン×2
○リビングデッドの呼び声○激流葬
○聖なるバリア−ミラーフォース−
●地霊術−「鉄」×2○破壊輪
○炸裂装甲×3
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 16:53:52 ID:htzWtKfi
>>434
なんで激昂のムカムカがいるのか意味が分からない。
生還の宝札で手札増やすのが狙い?
その割に蘇生はリビングデッド、早すぎた埋葬、地霊術が2枚の計4枚。
たったこれだけのチャンスのためにいれてるの?
しかもスキルドレインとめちゃくちゃ相性悪いし。
なんでそんな相容れないコンセプトを一緒に入れちゃうんだよ。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 17:20:43 ID:8X53wHrL
thx とりあえずムカムカ抜いてジャマーでもいれてみるよ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 18:07:42 ID:isat6FZm
診断頼む。

【上級モンスターカード:1枚】
人造人間−サイコ・ショッカー

【下級モンスターカード:18枚】
賢者ケイローン 霊滅術師 カイクウ 同族感染ウィルス
お注射天使リリー ならず者傭兵部隊 クリッター
サイバーポッド メタモルポット 魔導雑貨商人
聖なる魔術師×2 ワイト×3 カオス・ネクロマンサー
ワイトキング×3

【魔法カード:16枚】
サイクロン スケープ・ゴート×2 ハリケーン
レベル制限B地区×2 強欲な壺 光の護封剣
大嵐 地砕き×2 天使の施し
突然変異×2 抹殺の使徒×2

【罠カード:5枚】
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース−
破壊輪 和睦の使者

【融合デッキ:3枚】
サウザンド・アイズ・サクリファイス

ワイトデッキ。
基本コンセプトはB地区でロックしつつリリーや変異サウサクを主力に戦う。
カイクウは開闢封じ&ワイトを墓地に留めるのが目的。ケイローンは相手の伏せカード除去。
サイコショッカーはB地区やサウサクの所為で攻撃ができない時もあるけどトラップ封じるだけが目的。
雑貨商人、メタポ、サイポはワイト捨て兼ドロー強化。

とりあえず抜くカードと入れた方がいいカードについてアドバイスよろ。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 18:17:27 ID:htzWtKfi
いやいや、そんな、それだけで解決するような問題じゃないっしょw
とりあえず考えうる問題点は
・蘇生機会が少ないのにやたら入ってる生還の宝札
・自分とならず者しか呼べない巨大ネズミ
・同様にネズミとならず者しかサーチできないクリッター
・モンスターの数が少ない
・スキルドレインをサーチする手段がない
・一度出したスキルドレインなり生還の宝札を守る気がない
これらを全部解決しようとすると、もはやそれは違うデッキ。
つまり根本的におかしい。
これならストラクチャーそのままのほうがまだマシだろう。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 18:59:45 ID:/YhuUIFO
>>432
非常食入れるならまるで役に立たないタイミングで来た時のために
ケイローン入れといた方がいいかも。
ネフティスを一旦出せればケイローンはあまりいらなくなるけど。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 20:41:32 ID:YJncHVRO
>>433>>439サンクス。考えた結果ケイローンを入れるスペースがないので、非常食はあきらめるよ
441374:2005/06/20(月) 22:32:20 ID:VauUvhDM
流れぶった切るが死霊ゾーマってどうよ?
今日手に入ってそこそこ使えると思うんだが意見求む
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 22:53:51 ID:OcVdgt8j
お触れ、ショッカーがあると紙となる
砂塵、サイクロン、ブレイカー、大嵐であっさり死ぬ
使いづらい
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/20(月) 23:08:36 ID:YJncHVRO
まぁ、魔鏡導士リフレクト・バウンダーの方が使い勝手がいいと思う。バーンデッキならありかもしれないと思う。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 06:43:42 ID:AFFZqivo
ゾーマは生贄確保+アタッカーだからバウンダー優位とも言いがたい。
相手が伏せカードを出さず、自分の手札にライボルや使徒なんかがある相手の場を空にできる状態でエンドしたなら
伏せにこれがあるとラッシュがかけやすくなるし、もしもライフ0にできなくても牽制にはなる。

俺は生者の書からも亀からも出せないけど手札に来たロードor竜骨召喚のためにアンデットデッキに入れてる。
同族で一掃されちゃうからアンデットに入れるのも微妙な気もするけど・・・。

とりあえずは使ってみるといいと思うぞ。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 07:45:44 ID:Apt0u0LT
最近、膠着状態がよくつづいて、デッキがなくなりかけるんだが、ここのみんなは、やっぱ40枚派?
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 14:25:46 ID:IWJa59sy
なぁ、トクシュ召還のたびに効果発動スルカードない?
生還の方札以外で
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 15:46:08 ID:9cu3dN5F
弾圧 40枚より上とかありえん。
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 16:40:01 ID:Apt0u0LT
>>447だよなー。やっぱ40が基本だよなー。わかってるんだけど入れたいカード多すぎだよ。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 16:51:37 ID:ZV8o3kfO
俺は42枚だなぁ。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 17:01:40 ID:Apt0u0LT
なんで42?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 18:55:34 ID:QezFpZ0z
>>449
俺も42枚
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 19:06:00 ID:ZV8o3kfO
>>451
なんでと聞かれたら困るわけだがw
2枚くらいなら大丈夫だろという甘えと
2枚多いほうがデッキが相手より先に切れないだろという無駄な保険とか

>>452
ノシ

なんで42枚?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 19:46:46 ID:9cu3dN5F
しかし、壺をドローするのが2ターン遅れるのはどうか。
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 23:09:55 ID:Apt0u0LT
やはり、デッキの枚数はかなり重要だなー。42の人は41、43とかにはしないの?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/21(火) 23:41:11 ID:QezFpZ0z
>>452
俺がへたれ決闘者だからなにを抜けば良いかわからなくて42枚な状態になってる。出来れば40枚にしたいんだよな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 05:23:07 ID:fEGwpHnL
>>453
引く確率が40/42になるだけだろ、確実に損することには違いないが
壺が禁止になったり、早く引きたいカードのないデッキならそんなに変わらないかな
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 13:28:37 ID:4Uykelq7
俺は今40だけど安定感のあるデッキとかなら別に42とかでもいいと思うよ。例え40でも壺引かない時は引かないし42でも引く時は引く。確率論じゃなくて運だと思う。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 15:24:53 ID:KxpVh1sy
運とか言い出したら終わりだろ。
極めたら40枚がベストな筈。
それでも42枚がいいというなら勝ちより遊びたいの本スレ思考なんじゃね?
40枚デッキで初手6枚で壺、施し、双子どれかを引く確率39.43%
42枚で〜確率37.8% 50枚で32.43% わずかだけど減るのは確実。
初手で打ちたい双子悪魔入れてるデッキなら40枚にしなきゃダメだろ。

ところで双子悪魔初手にあったら打つよね?
ドローしてもすぐぶっ放す派だけど。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 15:52:21 ID:sUbmQnbv
>>458
アンデッドデッキでいきなり絶望が2体出せた時の爽快感がたまりません
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 19:36:49 ID:PB/QM3ya
開始時が一番相手の手札も自分のライフも充実してるだろうからいいんじゃない?

最近スタンハンデスという言葉を全く見かけないけど廃れた?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/23(木) 22:17:46 ID:jnpJ+BEU
>>458
ガジェットのような手札に重なりたくないカードが多いデッキの場合
引かないために42枚にするという構築方法も一応はあるよ。
しかもこの場合はガジェットが圧縮を助けてくれるから、40枚より制限を引く確率が高くなったりもする。

まあ特殊なケースだから、普通のデッキなら40枚が基本だろうね。
462434 経過報告:2005/06/24(金) 18:24:00 ID:JHMe4xoH
現在CGIでデッキ調整中。
感想求む

【モンスター】13枚
○ゴブリン突撃部隊×2
○ゴブリンエリート部隊×2
○怒れる類人猿×3
○ヂェミナイ・エルフ○賢者ケイローン×2
○ならず者傭兵部隊○不幸を告げる黒猫
【魔法】12枚
○いたずら好きな双子悪魔
○サイクロン○ライトニング・ボルテックス
○強奪○強欲な壺○光の護封剣
○精神操作○早すぎた埋葬○大嵐
○地砕き○天使の施し○抹殺の使徒
【罠】15枚
○アヌビスの裁き×2○スキルドレイン×2
○リビングデッドの呼び声○激流葬
○砂塵の大竜巻○聖なるバリア−ミラーフォース−
○地霊術−「鉄」×3
○奈落の落とし穴○破壊輪○炸裂装甲×2
【サイド】
○ダブルトラップ×2
○魔法効果の矢×2
○抹殺の使徒
○素早いモモンガ×3
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 19:18:06 ID:gjjofNLL
>>462
ヂェミナイ・エルフが何で入ってるんだ?と思ったが地霊術繋がりか。
それにしたって他になんかなかったのか?と問いたい。
あと精神操作の用途を教えてください。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 20:01:07 ID:JHMe4xoH
精神操作は相手の裏守備リバースに使えたらいいな・・・
という感じ。抹殺と地砕きと洗脳の中間のつもりで入れてる。
正直、除去系は何を選んだらいいかさっぱりなんだ・・。
ヂェミはほんと、なにかいいのを探したいところなんだがこれといって
みつからないんだ・・
死デッキによわいので盾バニラの岩石の巨兵とかに入れ替えようかとも思っているんだが
それだと押しが弱くなりそうで少し怖い。
頑張ってもう少しだけ変えてみる
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 20:23:07 ID:L2R4l8lJ
地属性ならリリーでも入れておけば?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 20:28:58 ID:v/Lxy9rS
てかガチじゃないよそれ。思考がここと違う。本気でガチ狙いならスキドレは3だし地霊術なんて入らない。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 20:45:26 ID:JHMe4xoH
スキドレは3だと結構重い
地霊術は強奪など強奪・洗脳回避と
スキルドレインないときのゴブリン系の入れ替えと
ならず再利用と炸裂回避につかってる。
ガチじゃない、、とは思っていないが、なにかほかに合うのがあれば
教えてほしい
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 21:01:27 ID:szQDN35o
そもそもどうしたいとか書いて無いじゃん。
アサイ+スキドレって使えないまま?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 21:28:38 ID:JHMe4xoH
うーん、今のところスキドレして殴るだけなデッキです
アサイは無理なんじゃないか?破壊されたときであって
まだフィールド上だし
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 21:34:17 ID:szQDN35o
そうとも限らないのがコナミクオリティだと思ったが。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 22:00:01 ID:v/Lxy9rS
アサイは不可。のはず。
スキドレ3で重い?スキドレ引かないと勝てなさそうなデッキなのに?
強いスキドレを見習ってからオリジナル性を出すべき
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/24(金) 22:06:09 ID:szQDN35o
スキドレは使えないときもあるからなぁ。ライフとの関係で。
個人的にはスキドレに頼りすぎるのはまずいと思う。
そもそも3枚でも来ないことあるし。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 00:36:18 ID:SkekICGt
こんだけみんながスキドレは3枚にすべきと言ってるのに
自分には合わないで片付けるならこんな所に相談しないで我流で通すべきだろ?
つーか最終的にそのデッキをどーしたいんだよ。
少なくともここではスキドレデッキにスキドレは3でFA。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 10:17:43 ID:FiWkPPUI
スキドレをメインにするかサポートにするかにもよるよ。
スキドレがなきゃ始まらないようなデッキなら3枚。
でも別にスキドレを引かなくても問題ない(ネフティス入りの獣デッキとか)
なら1〜2枚でも構わないだろう。
そのどちらも俺はスキドレデッキと呼称して構わないと思うけど。

結局のところ>>462氏がどうしたいのか、だ。
スキドレデッキ=3枚じゃなきゃダメって固定観念はアレだな。
475427:2005/06/25(土) 12:12:30 ID:8gULNYyo
>>462
地霊術が3枚も入っているのにスケゴが無い。コンボできなかったっけ?

で、こんなの考えてみた。
■モンスター13枚
カオスポッド スフィア・ボム×2 デコイチ×2 王立魔法図書館×3 メタモルポット サイバーポッド サイバーデーモン×3
■魔法16枚
天使の施し 昼夜の大火事×3 強欲な壺 スケープ・ゴート デス・メテオ×3 ご隠居の猛毒薬×2 非常食×2 火炎地獄×3
■罠11枚
魔法の筒 停戦協定 自業自得×3 ファイアーダーツ×2 仕込みマシンガン×2 おジャマトリオ 破壊輪

手札に残りにくい&場を圧迫しないカードを重視したつもり。
いいカードが見つからなかったので昼夜火事入れたけど、火力の低さをドローでなんとか補えた・・・と思う。
図書館&デーモンを表守備にしたいのでB地区かつまづき入れようと思うのだけど、昼夜と交換しちゃって大丈夫かな?それが今気になってるトコ。
ファイヤーダーツは大体900〜1200ほどだった。結構数字安定してる。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 12:38:12 ID:oZimqp2h
ガチスレと本スレの区別がつかなっちまうじゃねぇか
ネタに走ってる奴等は本スレ池
ここはガチスレ、楽しくなくても強いデッキを作るスレ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 13:07:47 ID:G0aqiijm
(ガチデッキを目指し)地霊術入れるならスケゴは必須だと思う
よって、>>462は本スレにいくべし

>>475
特に攻撃力を重視しない普通のデッキ相手でも力負けしそうなんだが・・・
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 13:18:13 ID:FiWkPPUI
>>477
うーん、>>462の構成だと本スレでも浮きそうなもんだけどね。

>>475
とりあえず、なんで猛毒薬や仕込みを2枚に抑えてまで昼夜を3枚入れてるのかがわかんねぇ。
やる気ある?こっちこそ本スレ行った方がよくない?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 13:29:15 ID:ME37QdfF
まぁこのくらいなら別にいいんじゃない?
そうこうして色々考えてるうちに強いデッキができるかもしれないし。
前にもあったが、既存の強デッキを晒すことには意味がないわけだし。

で、>>475だが、サイバー・デーモンを生かすなら、すぐに使える魔法・罠を多めにするという考え方ではなく、
ハンドコスト多用型にするかもしくは割り切ってロックバーンにおけるドローエンジンのおまけくらいに考えたほうがいいのではないか。
ハンドコスト多用型なら当然キラスネが入ってくるし、これなら手札に戻すかどうかは任意だから、
ドローカードを見て戻すべきかどうか考えて決めることができる。
後者の目的だともっと使いやすいデス・ラクーダがいるだけにネタになっちまう気もするが、
B地区ロックなら図書館とサイバー・デーモンを表守備表示で出せるし、
バインドを入れないのであれば、ショッカー投入で罠も封じつつステルスバードくるくるとかもできる。
でもまぁ、なんだ。やっぱり無理矢理感漂うなぁ・・・・・・
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 13:40:28 ID:8gULNYyo
>>477
8000ダメージくらいなら結構叩き込めるよ。
早いときは2〜3ターンで、遅くても自分のライフが0になる前にはギリギリ、って感じ。
ダメージカード1枚で大体1000ダメージは与えられるから「こちらは8枚引けばいい」みたいな考え方。
で、サイバーデーモンで2枚ドローできるからウマー。

ただ、ドローすることと、ダメージを与える事しか考えていないのでお触れやミスティックで対策練られると負けるぽい。
かといって除去カードなんかに割くスペース無いし・・・。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 13:53:48 ID:2+QA5e3N
連続魔法はいれないの?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 14:02:51 ID:8gULNYyo
>>478
うわホントだorz 昼夜には消えてもらいます・・・。

>>479
うん、手札を0にする必要があるからコストカードで組むか、一応考えたんよ。
手札でカード腐ってサイバーデーモンが破壊されるなら、いっそ魔法石の採掘で腐らないカード回収もアリかな、って。
う〜ん、入れてみるかねぇ。

色々意見もらったんでちょっと思いついてみた。
とりあえず 昼夜3枚 → B地区2枚、御隠居 に変えてみるのと
あと連続魔法でデスメテオ2連発&手札0枚。咄嗟に思いついたんで使えるかワカランけど。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/25(土) 21:42:04 ID:IneMsXjK
<474

スキドレがなきゃはじまらないようなデッキは雑魚だよ。引けないと負けじゃん。それにスキドレはメインでもあり最強サポート。ネフ獣みたいなパワーデッキにスキドレ入れるなら3は当然。固定概念ではなくて必然性からの判断。
484ヨロシク仮面 ◆cbjt2pBK5s :2005/06/26(日) 00:22:50 ID:BjGH7Smf
まぁこんな糞ゲーやってる君もちょっと覗いてみない?

TCG板おやみみスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1116349599/l50
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 10:15:33 ID:Q7kSDEVH
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /o    /           i
    |O     ● (__人_) ●   |  こんな糞ゲーに固執してる奴らメタルキングカワイソス
    !                   ノ
    丶_              ノ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 20:06:05 ID:2FqX/Nr0
デッキ晒し
上級
開闢1ショッカー1パーシ1
下級
女戦士1雑貨商人2セイマジ2ツクヨミ1ザルーグ1クリッター1
ユニバース1ブレイカー1アビソル2キラスネ1同属感染1
魔法
ボルテックス1早埋葬1抹殺1変異3ゴート3双子悪魔1施し1壷1
強奪1サイク1おろかな埋葬1大嵐1

ミラフォ1リビング1激流1破壊輪1リフレクトスライム2天罰1

融合
サウサク、サイバーツイン、サイバーエンド、ダークバルター、デスデーモン、
ドラゴンウォーリアー、ダークソード等
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 20:56:29 ID:TsU8H4O+
増援ないからザルは死霊かイグザにすると使徒も誘えるし良いかな。パーシもどうなんだろ…必要ない気はする。あと天罰は砂塵か炸裂にしてもよさげ。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 22:15:43 ID:inqEx5WF
メタリフは1にして手札に来たらエンド狙う感じで十分だとおも
489海馬コーポレーション社長 ◆SDUpHr0vnk :2005/06/26(日) 23:15:54 ID:3BXBpP4A
荒らしの本拠地を乗っ取って遊戯王プレイヤーのサロン的なスレにしようと思う
お前らも俺に続け!!

TCG板おやみみスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1116349599/l50
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 23:54:31 ID:IXiQ1u7J
  ∧_∧
 (´^ェ^`) ぼくさげ坊…
  0  0  遊戯王サイテ−
  |  |  
  ∪∪
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 22:28:14 ID:mFz0Vl9J
ティアラティンTUEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/30(木) 22:54:56 ID:vHuAeExh
面白いとは思うけど弱いよね
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 13:46:01 ID:0dVsCmti
【下級モンスターカード:9枚】
クリッター 封印されしエクゾディア サイバーポッド
メタモルポット キラー・スネーク 封印されし者の右足
封印されし者の右腕 封印されし者の左足 封印されし者の左腕

【魔法カード:22枚】
おろかな埋葬×3 マスドライバー リロード×2
レベル制限B地区×2 闇の量産工場×3 遺言状×2
強欲な壺 光の護封剣 死者転生×3
手札抹殺 成金ゴブリン×2 天使の施し

【罠カード:9枚】
グラヴィティ・バインド−超重力の網−×2 異次元からの帰還 強制脱出装置×3
強欲な瓶×2 補充要員

見てのとおりエクゾディアデッキです。
墓地に送っといてロックしつつ回収します。
除外されたら気合で異次元からの帰還>強制脱出装置です。
せいじゃの書が天敵です。開闢もやめてほしいです。
なんか他にいいカードありますかね。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 15:11:13 ID:n7dsK0eS
魔力の枷強いな…
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 15:11:23 ID:n7dsK0eS
誤爆
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 12:29:35 ID:6dORJms5
>>493
マスドライバーとかいらないんじゃないかなぁ・・
トゥーンのもくじとトゥーン・キャノンソルジャーあたりを入れたほうがいいと思う。
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 19:08:55 ID:f7Za15Ef
一応あげとくよ。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 20:29:09 ID:sjCpXMjp
・2ch系以外の顔文字を使うな、特に口がoの奴とかキモイ   
・ら抜き言葉禁止   
・適度な位置で改行を   
・原稿用紙じゃないんだからいちいち行の最初で字下げするな   
・わざわざ無意味に一行おきに空行を入れるな   
・長文は5行前後を目安に段落分けしろ   
・自分の書き込みを見分けたければ変に文体をいじらずIDやコテ使え   
・質問する前にテンプレやスレに解答があるかどうか一通り探せ   
・寒いし見難いから無駄な大量空行でネタやったつもりになるな   
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 17:52:41 ID:yWWYZJY/
揚げ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 10:24:09 ID:i3S1R0LX
診断お願いします

モンスター17枚
ショッカー
砂塵の悪霊
ならず者
ケイローン
イグザリオン
キラスネ
スチームロイド2
同族
ゴリラ
月読命
クリッター
異次元の女戦士
聖なる魔術師2
カイクウ
メタモル

魔法13枚
月の書
サイクロン
天使の施し
強欲な壺
強奪
団結の力
抹殺の使徒2
いたずら好きな双子悪魔
大嵐
地砕き2
護封剣

罠10枚
グレイモヤ
ミラーフォース
王宮の弾圧2
奈落の落とし穴2
炸裂装甲
魔法の筒
破壊輪
激流葬
501クリー:2005/07/11(月) 18:52:34 ID:ko2GwD0s
羽くりがでるアドバンスゲームありますか
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 08:42:22 ID:jzSqDITw
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、あげ厨!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/15(金) 12:09:50 ID:JsIwzhWl
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/16(土) 14:57:10 ID:2r5YNvQN














505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 18:39:08 ID:dMODIBc0
診断お願いします
入れた方がいいカードってなにがありますか?

上級×3
古代の機械巨人
古代の機械獣
人造人間-サイコ・ショッカー
下級×14
スチームロイド×3
魔装機関車 デコイチ×3
強化支援メカ・ヘビーウェポン×3
聖なる魔術師×2
同族感染ウィルス
月読命
キラー・スネーク
魔法×19
リミッター解除×3
抹殺の使徒×2
ライトニング・ボルテックス
地砕き
シールドクラッシュ
強欲な壷
天使の施し
いたずら好きな双子悪魔
大嵐
サイクロン
死者転生
光の護封剣
早すぎた埋葬
収縮
エネミーコントローラー
強奪
罠×4
王宮のお触れ
聖なるバリア-ミラーフォース-
破壊輪
リビングデッドの呼び声
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 18:41:19 ID:bCRThJ+o














507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 20:42:10 ID:WnRGvn+g
>>505
真剣さが感じられない。認定に(・∀・)カエレ!
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/17(日) 20:55:21 ID:sJAxX5s9
>>505
まずはsageを使うことから覚えろ
と、いうか
診断スレが有るのに何故ココで聞く?
つ「遊戯王総合案内【デッキ診断可】1は絶対に見てね!」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120554889/
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:02:28 ID:dMODIBc0
>>507
いや、真剣さって言われても超初心者だからなにをいれたらいいかわかんないんだけど…
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 00:03:24 ID:dMODIBc0
またsage忘れた…スマソ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 07:23:34 ID:dav1lxDO
>>510よ、
>>508で紹介されてるスレにデッキレシピと診断依頼を張りなおすことをお勧めするぞ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 14:42:14 ID:Oe077iH2
勝ちを狙え
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/19(火) 18:18:23 ID:dP4oOXQR
融合モンスター
サイバー・エンド・ドラゴン×3
サイバー・ツイン・ドラゴン×3
青眼の究極龍×3
サウザンドアイズサクリファイス×3

モンスター19枚
サイバー・ドラゴン
ドリルロイド×2
シャインエンジェル×2
キラートマト
幻想召喚師×2
月詠×2
デビルフランケン
聖なる魔術師×2
魔導戦士ブレイカー
キャノンソルジャー
クリッター
異次元の女戦士
ならず者傭兵部隊
キラースネーク

魔法22枚
強欲な壺
天使の施し
早すぎた埋葬
光の護封剣
サイクロン
リミッター解除×3
抹殺の使徒×2
強制転移×2
突然変異×2
スケープゴート×2
ハリケーン×2
神秘の中華鍋×2
月の書×2

罠4枚
リビングデッドの呼び声
聖なるバリアミラーフォース
メタルリフレクトスライム×2

45枚とやや重いのでいらないカードやらバランスやらを指摘して欲しいのです。
後、1Killなのか?サイバー投入型スタンなのか?イマイチどっちつかずな感もあるのでその辺もアドバイスをプリーズ。
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/20(水) 20:29:45 ID:U/5h/2DR
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 22:19:23 ID:2ka1FG7P
>>513
事故率半端ないとおもうよ。そのデッキ
モンスターこなかったり上級しかいなかったり手札ほとんど魔法だったり
神秘の中華なべと強制転移抜けば?あと抹殺1枚

516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 23:02:21 ID:TRhaeMAf
ど素人が作ったって感じ
517ど〜も:2005/07/29(金) 23:40:41 ID:TdH/sq6T
>>513
そのデッキいいですけど、リロードを入れたら、
いいんじゃないんですか?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 17:49:35 ID:I5wnUqTw
火の貝の勇者 「 オレのターン! ドロー!」
火の貝の勇者のライフが1000回復!
火の貝の勇者 「 よっしゃあああああああああ」
聖なる魔術師と魂を削る死霊を取り除き――
火の貝の勇者 「 混沌帝龍−終焉の使者−召喚!
これがカードとの絆の力だ!!
とどめの一撃!エンペラーバースト!!」
---------バトル!---------
火の貝の勇者「混沌帝龍−終焉の使者−の攻撃!」
混沌帝龍−終焉の使者− 攻撃力:3000 VS 魂を削る死霊 攻撃力:300
魂を削る死霊を撃破!!
VRに2700のダメージ!
戦闘では死霊の存在を消す事は出来ない!
VR 「 ‥‥‥‥。オレの負けだ…!」
火の貝の勇者 「 これが結束の力だ!」
磯野 「 流石!火の貝の勇者さんの貫禄勝ち! 15ポイント獲得!
VRさんは相手が悪かった! -7ポイント!
さらに、火の貝の勇者さんは2人抜きで10ポイント獲得!」
火の貝の勇者 「 やったぜ!」
VR 「 ありがとうございました」
火の貝の勇者 「 ありがとうございました」
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 23:57:00 ID:FuXmAEyU
とりあえず言いたいのは

スタンつかって自分は強いと思い込む馬鹿うざい

最初にスタンを考えた奴に著作権与えたいくらいに思う
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/31(日) 01:34:19 ID:cmpuXTQ1
とりあえず言いたいのは

スタンどうのこうの言う奴は馬鹿ウザイ

最初に〜とか考えてるのに鉄拳制裁与えたいくらいに思う
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/01(月) 15:27:19 ID:Elr7RT5Z
そうかよ
522認定厨 ◆00pCrCFUDE :2005/08/01(月) 20:59:35 ID:DUzIPASc
勝ちを狙うんだったらサイバー1kill使えばいいじゃん」
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/05(金) 20:24:45 ID:yR7yRKS4
勝ちを狙うなら一ターン目にエクゾディア(ry



すいませんでしたもうしません悪気はなかったんです本当にすいませんでした
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 02:40:14 ID:mEDphdS6
それは積みk(ry
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 22:22:11 ID:V16KhyDT
だな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 09:41:23 ID:JQfPuJUu
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m17968801
ヤフオクのこれってお得だよね?


527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 19:11:53 ID:8k4Z5kyt
勝ちしか考えないスレなのにくだらない考えのやつしかいないんだな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 20:51:37 ID:1lOgS3Bv
「人大杉」にイラつくあなたへ
専用ブラウザ導入が面倒くさい人向き
人大杉の解除方法
http://2ch-touroku.jugem.jp/
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/10(水) 13:49:13 ID:GoXUs3pV
制限カード全部禁止でいいよ。マンドクセ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/11(木) 16:04:57 ID:YEhXGi0n
ずいぶん大雑把な解釈だなそれ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 08:10:23 ID:FyL2pIQI
ヒント:ヲチスレが消えた件について
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 20:06:22 ID:XVFlTVrP
>>531
それが何に対するヒントなのかワカラン。
ヲチスレはもう40レスを越えているというのに消えてるとか。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 02:58:08 ID:sJBFT/xO
突然変異をデッキにいれたいんですが融合デッキにサウザンドアイズ以外に何をいれるのが良いでしょうか?上級はカオスソルジャー、サイコショッカー、パーシアスです。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 07:57:26 ID:9FhyTTjA
>>533
最低でもツインとウォリアーとバルター
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/17(水) 23:18:36 ID:1e/YnI0d
ガトリングとメテオブラックも入れといて損は無い
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/19(金) 15:51:33 ID:0xIjZVaJ
>533
とりあえず究極竜/サイバーエンド/アルカナ/ガトリング/サイバーツイン/ブレイダー/ドラグーン/ダークソード/竜ウォーリアー/紅陽鳥/バルター/デスデーモン/ワイバーン/ナイトメア/カルボナーラ/ドラゴネス/千眼サクリ
あたりあればどうにかなるんじゃまいか?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 22:36:35 ID:I2nV6srC
デッキ作成(バラエティー編)スレ立てますた。
開闢抜きで勝ちを狙いたい方どうぞ。

遊戯王DMアニメ界デュエル王決定戦構想

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124629990/
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 06:14:00 ID:rH63OoqA
ハイドロはスタン入りするかな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 14:23:31 ID:EckUCyju
>>538
しねーよ
それぐらい分からねえのか、この池沼
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 15:21:29 ID:VPV4lGHu
開闢、破壊輪、施し、禁止。ブラックホール解除ですよ。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 19:55:18 ID:/axH8Ooj
押収も解除
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 16:58:29 ID:MTvbG5hK
俺が暗黒の世紀を終わらせてやる。それがフェニックスを使う者の運命だ!と言っておこう
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/31(水) 13:20:09 ID:K/0pWxcZ
この日のこの時間に参加する。無論チームフェニックス(シェイル戦士団)
全員がな。この環境になった以上は負けるわけにはいかない。
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 22:35:07 ID:PlnXEZW7
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●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん)
俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん)
これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(夜神月さん)
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 06:55:32 ID:KiAHA9fR
で、結局新環境で暗黒界は一つの流れになりうるのか?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 09:40:44 ID:NY7oyPAw
>545
ならない。以上
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 19:49:16 ID:sotIvZjo
.02/10/23 第01話 「天空結婚式場 海馬(新郎)vs遊戯(新婦)」
   11/06 第02話 「激突!じーちゃんvs海馬−遊戯との結婚を許してください!」
   12/04 第03話 「闇マリクvs杏子 死闘vs激闘vs大乱闘」
   12/18 第04話 「断固死守! 二人だけのクリスマス・イヴ (はぁと)」
   12/25 第05話 「愛は理屈じゃない! 体力だ! コトバで伝わらなければチカラで押し倒すのみ!」
.03/01/08 第06話 「最強最悪の姉 ゴッドねぇちゃん(和田アキコじゃないよ)」
   01/15 第07話 「海馬瀬人の怒り ラヴエナジーMAX」
   01/22 第08話 「恋の回転木馬終結!」
   02/19 第09話 「カイバセト 決壊」
   03/19 第10話 「ヒカル…あなたは目覚めた!」
   04/30 第11話 「加々美さんはどうして猪木顔を愛するのか!?」
   06/04 第12話 「自分で引き裂いてしまったパンツ」
   06/11 第13話 「引き留めろ海馬、よろめくな闇遊戯! スペシャル」
             闇遊戯&城之内(おまけ)vs羽蛾&竜崎、身体を賭けたダブルデュエル
   06/25 第14話 「攻められて…、受け入れて…」
   07/02 第15話 「尾行されていた!?」
   07/09 第16話 「オレ様を忘れるなよ!」
   07/23 第17話 「御伽始動! イカす〜舞の姉ご!」
   07/30 第18話 「大露天風呂デュエル すっぽんぽんで、全て見せます!」
   08/13 第19話 「危うしアメルダ! 一度火がついた社長はもう止まらない!!」
   08/20 第20話 「激しく突く!? 海馬ラヴ闇遊戯!!」
   09/03 第21話 「縛って叩いて責めまくれ!」
   09/10 第22話 「男同士でシッポリと…エヘヘ」
   09/17 第23話 「摩天楼で男しぶき!(たっぷりと…)」
   09/26 第24話 「兄のエロ萌え・弟の苦悩」
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 19:50:16 ID:sotIvZjo
   10/02 第25話 「全裸の遊戯はオレのモノ! ラフェール!貴様にはパンツをくれてやる!」
   10/09 第26話 「薄薄、スケスケ…サイズ大きめのバタフライ…」
   10/16 第27話 「モミアゲの海馬」
   10/23 第28話 「その身体…オレがモミモミしてやろう」
   10/30 第29話 「攻めvs攻め 遊戯! この指の感触を思い出させてやる!」
   11/06 第30話 「官能のデュエル! 痛みも段々快感へ…(ウフッ)」
   11/13 第31話 「海馬のチュゥ〜はオレのモノ! オレはさくらんぼのヘタを舌で結べるぜ! 」
   11/27 第32話 「一緒に風呂へ入らなくなった理由は…」
   12/04 第33話 「とうとう出番がなかったよ…(しんみり)」
   12/11 第34話 「ゴゴゴの遊太郎 妖怪ポストに手紙をちょーだい!」
   12/18 第35話 「闇遊戯vsアメルダ 血の雨が降るKCグランプリ開幕!」
   12/25 第36話 「壊れ始めたスタッフ! 常識を越えた先にあるモノは!?」
.04/01/08 第37話 「ピンク髪の海馬!!」
   01/15 第38話 「強奪された花嫁!! 引き離された愛に海馬くんのバカ笑いがこだまする…」
   01/22 第39話 「蛍をイメージ? 玉虫色のスーツ!尻に仕込んだ電球でお尻も身体もピッカピカ!」
   01/29 第40話 「おい磯野! あのチャイナドレス、遊戯のサイズでオーダーしてくれ」
   02/05 第41話 「紫イモに魅せられて!!」
   02/12 第42話 「おほほほ、ワシじゃよ遊戯! ぎっくり腰のおかげで背が伸びたんじゃ」
   02/19 第43話 「二人だけの秘密!!」
   02/26 第44話 「磯野!これを使え!! オレのは50億倍 臭い…」
   03/04 第45話 「フォアグラで尻を薫製!! オレの尻穴は高級素材!」
   03/11 第46話 「遊戯!! オ・レ・に・乗・れ!(ただし裸で…。もちろん、オレも裸で…。)」
   03/18 第47話 「尻からバーストストリーム」
   03/25 第48話 「いきなり休憩ターイム!! デュエルの続きは3分後(短すぎ(笑))」
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 19:51:17 ID:sotIvZjo
   04/01 第49話 「海馬ランド−エジプト店オープン! さぁ遊戯! オレはここで待っている(ストーカー)」
   04/08 第50話 「耳から味噌だれ」
   04/15 第51話 「納豆臭さなどオレの敵ではない! オレの足はもっとクサイ臭いわ! わははははは」
   04/22 第52話 「石で拭いてしまいました! 3つほど使いました」
   04/29 第53話 「寒いギャグに…モクバ散る…」
   05/06 第54話 「磯野! 下の毛を剃るから、ちょっとコレ”★”を持っててくれないか!」
   05/13 第55話 「磯野! 禁断の奥義を学ばないか!?」
   05/20 第56話 「遊戯! ハイヒールでオレを踏め! もちろんミニスカで…」
   05/27 第57話 「日当たりの良い場所に置いていたせいか…なんだか発酵しているな…」
   06/03 第58話 「海馬瀬人の金粉ショウ! つぼみの奥まで念入りに塗ってます」
   06/10 第59話 「やわらかいトコロも海馬そっくり」
   06/17 第60話 「新刊発行! カップリングはセト×ファラオ 鬼畜責めだけど甘い二人のイチャツキも入ってます!」
   06/24 第61話 「シャダよ…お前の妄想、スゴすぎる…(鼻血…)」
   07/01 第62話 「桃☆尻☆王 ああぁ〜早く遊戯に会わせろ!!! オレも我慢の限界だ!!」
   07/08 第63話 「ついに末期症状! カリムに萌える海馬 」
   07/15 第64話 【白きブリーフ】−もちろん海馬から貰った宝物だぜ!(使用済み&香りつき…サイズは大きめ)
   07/22 第65話 変態趣味発動! 白いソックスこそ我が命!
             遊戯の小麦色の足に「白いソックス」を穿かせて…はぁはぁはぁはぁはぁはぁ…
   07/29 第66話 「伝説のさわり魔 ゴッドハンド復活 指だけで大往生」
   08/05 第67話 「比べられた海馬! 大きさよりはテクニック! オレの握りは世界最強」
   08/12 第68話 「ヌルヌルのネトネト この感触で遊戯もあっと言う間に昇天だ!!」
   08/19 第69話 「長く、太く、固い物。先から8センチの所でぐっと反っているヤツ!多少こすっても折れない物!」
   08/26 第70話 「エロこそすべて! 」
   09/02 第71話 「瀬人様の匂いを嗅ぎながら、腰をふりふり、レッツ・ダンス!」
   09/09 第72話 「オレたちの愛は…永・遠・だ・! ドン★」
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 19:52:17 ID:sotIvZjo
登場回数

67回:海馬くん(11,17,34,60,61以外)
62回:闇遊戯【ファラオ】(11,36,41,43〜45,51,53,61,71以外)
13回:モクバくん(15,18,23〜25,32,41,50,51,53,55,71,72)
12回:磯野さん(5,24,40,42,44,45,51,55,56,58,69,71)
9回:ジーク【紫イモ】(36,37,39,41,43〜47)
8回:城之内(3,11,13,22,24,25,41,43)
7回:ダーツ(13,18,28〜31,33)、神官セト(53,54,60,61,63,65,66)
6回:闇マリク(3〜8)、ラフェール(12,18,25〜27,29)
5回:おじいさん【双六】(2,38,39,42,49)、相棒【表遊戯】(3,14,16,22,72)、バクラくん【盗賊王】(16,33,56,58,61)
4回:アメルダ(10,18,19,35)、レベッカ(21,24,37,44)
3回:アニメスタッフ(3,22,36)、舞さん(11,17,25)、羽蛾(13〜15)、ヴァロン(17,22,24)、アクナディン(56,60,61)
2回:杏子(3,9)、イシズさん(6,7)、ヴィヴィアン(37,40)、本田(43,64)、
    レオン(44,47)、河豚田さん(44,71)、マハード(54,55)、シャダ(61,63)
1回:管理人(3)、リシドさん(8)、竜崎(13)、御伽くん(17)、ホプキンス教授(39)、
    Mrクロケッツ(56)、ハサン(59)、ボバサ(62)、カリム(63)、キサラ(65)、マリク(70)
551名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:40:23 ID:bB7uHU9d
相変わらず過疎ってるなぁ・・・開闢が死んで、このスレの存在意義も消えたか?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 02:05:53 ID:9AXhA1mr
上級3
ショッカー メビウス ネフティス
下級15
同族 月読2 ブレイカー マシュマロン ならず 異次元の女 アシュラ
セイント クリッター SASUKE エリート お天使リリー ペンソル
ケイローン 
魔法16
ブラホ スケープゴート2 護封剣 月の書2 ライトニング 強制転移
サイクロン 大嵐 地砕き 壷 早すぎた 洗脳 抹殺2 死者転生
罠7
奈落2 神の宣告 地獄の扉越し銃 激流葬 リビング 魔法の筒
計41
マジックジャマーかトラップジャマーか停戦協定を入れたいけど、どれを抜けばいいかな?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 08:02:23 ID:b9zQ4nQn
>>552
・・・あのさ、月読命は制限カードだ
ついでに言えば、ネフティスの導き手がいないのは何かのポリシー?

そしてなにより、デッキ診断は別の場所があるんだが
つ「遊戯王総合案内【デッキ診断可】1は絶対に見てね!」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120554889
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 22:48:36 ID:9AXhA1mr
>>553Wスマソ。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 15:42:07 ID:u5JMnkLS
チャンピョンが導き手もなしにネフティス入れてたから
それの真似事が流行ってるんじゃないだろうか?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 18:09:15 ID:Ecw6FA6a
>>555そうだったんだ〜初めて知った。
安心して使える上級って他にいないかね?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:07:53 ID:X43SFiyR
上級はやっぱ除去られ易いってのがネックなんだよな
だからこそ、ヴァロンやネフティスみたいな復活系が強い
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 19:32:52 ID:0xWqS0vL
俺スタンだがガジェットにどうやったら勝てるの?
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 19:45:24 ID:5kEvhtdy
王虎ワンフーでも使えば?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/22(木) 03:59:39 ID:/9i0rHCr
今のサイドラ・デスカリ積んだスタンならショッカーとお触れで十分だろ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 09:57:00 ID:wE7O0Elr
遊戯王オンラインを引退するため、オンライン上のカードと
リアルの遊戯王カードを交換してくれる方を募集しています。

リアルの遊戯王カードを引退・卒業する、もしくは考えている方で
オンラインのカードが欲しい方は是非ともメールをください。

究極竜などはアルティメットレアと1:5
ヂェミなどはアルティメットと1:2かウルトラレアと1:5
オンラインではそこそこのレートのカードはパラレル(カードはなんでも構いません)と1:1

といったトレードを考えております。
メールを送ってくださった方には詳しい内容を返信いたします。
是非よろしくお願い致します。
(基本的な流れは以下のようになります)
@メールを送っていただいた方に詳しいカードリストや条件などをお知らせ
(気に入らなければ↑この時点で辞退していただいて結構です)
Aメールでトレード内容の相談(お互いの住所の交換)、Bそちらにカードを発送していただく
Cこちらがカードを確認 D遊戯王オンラインでカードをお渡し D終了

参考までにこちらが出すオンラインのカードを一部載せておきます。

究極龍、完グレ、ロード、ヂェミ、ゴート、BOX、右盾左剣
サラマンドラ、黒ペン、ハリケーン、火器付き、和睦、筒
ジャマー、道具、赤眼USA、カナン、トライホーン、クレセント
エビルナイト、千年盾、ホリナイ、青眼、ウェザー、パンサー
スフィア、イビー、BMGなど

※断じて釣りなどではありません。
お互いにとって有益なトレードをしたいと思いますので、どうかよろしくお願い致します。

[email protected]
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 15:11:02 ID:nxa8P19Q
ガジェとスタン、現環境だとどっちが上なんだろ?
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 21:06:48 ID:H/wMnfn2
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 00:31:27 ID:4IZ7kRcl
久しぶりに来たんだが、ガチスレが生きていてよかった。生きて…るよな?
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 06:01:46 ID:C2QPAjsc
おう、まだ人いるぞ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 09:39:08 ID:223M/0Mw
一般に晒されているMACVは成功率低いと思うんだが、
もしかして俺の回し方がヘタレなのか?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 12:40:50 ID:4IZ7kRcl
やっぱりサイバーポッドとかメタモルポットが引けないと辛いんじゃないのか?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 16:05:01 ID:223M/0Mw
晒されているMACVとは違った形の改良版が既に存在しています。
そちらの成功率は先週晒されていたものより若干いいみたい。
しかし、先々週のトランス騒動といい、実際のデッキの実力を知らずに
レシピだけで過大評価して騒いでいる連中はウザすぎます。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 16:06:15 ID:223M/0Mw
でも、やっぱり俺の回し方がヘタレなような肝する。
570遊戯王トレード ◆TREmbm4gro :2005/10/04(火) 07:13:04 ID:Tv13AnlD
こんにちは。オンラインのカードとリアルの遊戯王カードの交換を行っている者です。
これで最後ということで、先着2名様には無料で「聖なる魔術師+スケープゴート」をお付けいたします!メールはお早めにどうぞ。
更に、3名様目〜7名様目にはクレジットカード特典のカードを1枚無料でお付けいたします。 これから遊戯王オンラインを始める方は是非ご利用ください!
アルティメットレア=15P、パラレルレア=8P、シークレットレア=7P、ウルトラレア=3P、スーパーレア=1P
(以下、オンラインのカード。括弧内はポイントです。一致するようにお願い致します。
 (10P以上の物→)ヂェミナイエルフ(12P)、メテオドラゴン(10P)、王宮のお触れ(10P)
(7P〜9Pの物→)気まぐれの女神(7P)、マジックボックス(7P)、黒ペン(8P)、神の宣告(7P)
     クレセントドラゴン(9P)、エビルナイトドラゴン(7P)、千年の盾(9P)、ホーリーナイトドラゴン(7P)、青眼の白龍(7P)
(4P〜6Pの物→)遺言状(4P)、マジックランプ(4P)、守備封じ(4P)、サラマンドラ(6P)、火器付機甲鎧(6P)
     和睦(6P)、筒(6P)、ウェザーレポート(5P)、パンサー(6P)、イビー(6P)、BMG(6P)、モノマネ(4P)、ペット竜(4P)
     レッドアイズメタル(4P)、サンダーボルト(5P)、グリフォンの翼(4P)、自業自得(4P)、血の代償(4P)、ハリケーン(5P)
(2P〜3Pの物→)メカハンター(2P)、地雷蜘蛛(3P)、マグネットバルキリオン(3P)、白い泥棒(2P)、マジックアームシールド(3P)
     仮面魔道師(2P)、闇の仮面(2P)、ムカムカ(2P)、執念の剣(3P)、ドラゴンを呼ぶ笛(2P)、万華鏡(3P)
     デビフラ(3P)、異次元(3P)、ペンソル(3P)、デーモンの召喚(2P)、大嵐(3P)、魔力の棘(2P)、ドリームピエロ(2P)
(1Pの物→)ニードルワーム、ドッペルゲンガー、悪魔祓い、痛み分け、海、永遠の渇水、革命、神の息吹、荒野、闇をかき消す光、融合賢者
    幻影の壁、シーザリオン、ラジーン、デュミナス、心変わり、細菌汚染、磁力の指輪、魔女狩り、森、山、闇、陽気な葬儀屋
    硫酸、アイルの小剣士、パンプキング、シャドウグール、進化の繭、スーガ、ヒューガ、サンガ、空の昆虫兵、ニードルボール

[email protected]
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/05(水) 23:45:07 ID:z36QyjKU
京都のデュエリストはレベル高いと聞きましたが本当うなの?
去年、関チャンで仁平軍団の人達はメチャ強かったのですが何処の人?
詳細きぼんぬ
572マリク:2005/10/14(金) 00:06:56 ID:f3NKfWqP
わからないなー
ところで勝ちにこだわるなら1キルかガジェットか暗黒界かアンデッドだな使っている方グッドジョブ
 ∧ ∧
(´∀`)/^^^
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 14:36:28 ID:UpWgHwsb
Mac-∨のレシピ誰かオシエテェくりくり
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/16(日) 23:45:31 ID:VXNoa0sE
漏れはデットエンド1キルレシピ
教えてください
詳細きぼんぬ
575シャン:2005/10/19(水) 10:41:33 ID:L+KuQfxe
みんなでOCGに電話をして『ワイト』様をウルトラレアにするようにお願いしよぜ!みんな力をかしてくれ!
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 20:38:50 ID:RlMq3xkz
>>575
お前、いろんなとこにそれ書いてるけど、
ワイト様の魅力の一つ
6:親しみやすいノーマルカード。
遊戯王のレアカードは反るのでノーマルカードのほうが使いやすい。
を忘れたのか?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 21:04:41 ID:/1LjSmFW
すまん、ちょっと聞きたいことがあるのだが。
カードっていつも何処に保管してるんだ?
その辺に置いてたら、勝手にぼろくなったりってことはないの?
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 23:24:48 ID:jJy/DH8o
まぁいくら何でも、そこら辺には置かないかと。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 01:36:05 ID:NxBOp8Y7
湿気除けのためにも100均とかでいいから食品用タッパーに入れとくのがベター
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 13:56:24 ID:lgszcEvt
575KONAMIに電話したぜ
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 14:10:21 ID:NxBOp8Y7
シャンは上げ荒らしコテ。IDに注目
>237 名前: シャン [いい天気じゃい] 投稿日: 2005/10/20(木) 13:46:44 ID:lgszcEvt

>45 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2005/10/20(木) 14:06:19 ID:lgszcEvt

> 580 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 投稿日: 2005/10/20(木) 13:56:24 ID:lgszcEvt
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 19:26:06 ID:+jcXr61+
ふむ、やはりぼろくなるのか。スーパーレアも横が剥げてきたからなあ。
土曜にスリープ買うことにする。ありがとう。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 00:38:50 ID:ZrTgKAgJ
遊戯王はもう離れて3年近くたつがジャンプで
デュエルディスク発売というの聞いてしばらくしてから来たよ。
まさかアレが実現されるとは思わなかったよ
これから他のカードゲームでも出してくれると画期的な発明だな
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 00:29:32 ID:ha5i3TlG
ガチデッキ専用のこのスレの皆に訊きたいのだが今のアンデッドの立ち位置はどうなっている?
開闢全盛の頃はスタンに歯が立たなかったが
禁止、制限が変更されガシェがトップメタに躍り出ている今、割合チャンスだと思うがどうよ?
サイドラにロードが一方的に倒されるのは痛いが
高パワー栗(サイドラ、サイカリ、アサイ、帝各種)が流行る今こそ
死霊etcを媒体にする死ウィルスで対処しやすいし
ハンデス各種とも馴染むから地に辛い現環境でもアドは取り易い

個人的に好きなデッキタイプなので今どれくらいやれるか知りたい
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 04:01:34 ID:P3vvmeTf
そこまで分析したのに何故他人に聞こうと思ってしまったんだ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/22(土) 18:40:54 ID:LTxLPWQr
>585
ワラタw

>584
私もアナタの分析は正しいと思うよ。
ウイルスは、決まればどんなゲームもひっくり返るからね。
ただ、やっぱり罠は対応され易い。
より速く決めるか、対応に対応するか。
組めば分かる、ガンガレ。
587シャン:2005/10/22(土) 20:17:00 ID:w1tjpD5T
こんばは☆みんなでOCGに電話をして『ワイト』様をウルトラレアにするようにお願いしよぜ!みんな力をかしてくれ!これは荒しでもなんでもありませんm(_ _)mただワイト様が好きです
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 11:01:26 ID:cEPydwyB
>>584


俺前からずっとアンデッド使ってるがかなり強いぞ。1ターン目からミイラの呼び声でヴァロンや絶望を出せるなんて凶悪。しかもピラタでサーチ出来る分、ヴァロン3積みは重たく感じない。相手の魔法には闇の取引で絶望特殊召喚なんて事も出来る。CGIでもほぼ負けなしだしw
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 19:21:39 ID:xRabukz/
シャンいる?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 21:17:00 ID:ln5IAYnw
>>588
俺もアンデットデッキ愛用者。龍骨鬼なんかもなかなかいいし、生け贄確保がし易いからショッカーも楽に出せる。
ネフティスもいるしな。あれはまた別のデッキかも知らんが。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/23(日) 22:59:58 ID:IunxYPL4
ネフは導き手がいるからその為に見習いいれると他の連中入れるスペースがなくなる罠

俺はピラタと巨大ねずみ3積みで、聖マジと月読命で転移回しつつリクルを送ってリクル同士の
自殺特攻、Dヴァロンで4kダメージ&2枚吸血がお気に入り。うるさいサイドラはウイルスで
墓地に蹴りこめたら楽。ヴァロン3と龍骨鬼1積みだが>>588みたいに取引からの絶望を
狙って見ようかとも思った

とりあえずカオスウザス、ガジェット雑魚すな感じだなアンデットは
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 14:21:26 ID:nbTxaqiK
とりあえずアンデットは死霊かクリッター媒体にウイルスかませばサイドラやカオスが
落下するからかなり有利になれるんだがウイルスかます為に不幸黒猫でウイルス拾うのは
さすがに微妙だったわ


ところでデッキに収縮2枚入れてるんだがこれを生還の宝札2枚かミイラ呼び声2枚のどっちかに
入れ替えるのはどう思う?上級はヴァロン3絶望2、転移でピラタやメタポを送って殴って上級
召還って感じがメインとして。アンデット使いとしては上記魔法3種のうち2枚は悩ましい選択だと
思うんだが・・・
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 17:19:59 ID:OO3d3Zrd
>>592
呼び声がいいと思われ。俺は三枚積んでる。(制限かかってないよね?)
ロードや絶望が手札に来たときも腐らせずに利用し易いし、ブラホで流して二体で殴る、とかやりたい放題できる
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:06:54 ID:BGx5AkN0
うぉぉww何かいい感じにアンデッド盛り上がってんなww
>>592
俺は収縮一枚、生還2枚、呼び声3積みでやってる。除去が欲しけりゃ炸裂入れてもいいかと。

俺は絶望3積み辞めてジェネシス入れようか迷ってる。だが今まで取引から絶望に繋いでた分、ブラホや嵐に対処しにくくなるし。迷うとこだ
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:21:53 ID:KpdHunyz
アンデットデッキには龍骨鬼とヴァンパイアのどっちがいいの?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:36:28 ID:BGx5AkN0
>>595
俺はヴァロン派かな。龍骨鬼も一枚入れてるけど。アンデッドは結構上級入れても重くないから欲張るのも悪くないw

つーかアンデッド同士のヴァロンの潰し合いかなり燃えるwかなり押されてたが最後の最後で相手がモンスター選択してきて絶望落として何とか勝ったw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/24(月) 23:45:39 ID:nbTxaqiK
>>593
サンクス。収縮がどうも微妙だったので悩んでた所なので検討してみるよ

>>594
ジェネシスはヴァロン最大の持ち味である自己蘇生がないしアンデットサポートに
何一つ対応してないからマジやめたほうがいい・・・

>>595
両方かなぁ。片方っていうならヴァロン。龍骨鬼もヴァロンもピラタから出せるしピラタは
生者の書で拾えるからピラタを何度も自殺特攻させたり転移で送って破壊すれば
ヴァロン3並べも結構楽(並べてどうするという突っ込みは無粋)だから上級はヴァロン3龍2でも
案外事故らない。ミイラ呼び声あればなお良し

>>596
どっちが先にヴァロンを奈落か生者の書で除外できるかが勝負だからたしかに燃えるなw
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 00:08:03 ID:1TkX0Ris
>>597
そうそうww今丁度奈落一枚いれてたとこw
てかジェネやっぱいらねーかw実戦で使った事無かったから一度入れてみようかと間がさしたw

仮面入れて死霊やボーンタワーで死デッキの使い回しを考えたが・・・それなら暴走召喚でピラタ回す方がいいかなと一人で悩んでry
599MISAWA:2005/10/25(火) 04:29:12 ID:JFaiANUD
カースオブヴァンパイアと龍骨鬼はどっちが使えるかな?カースは戦闘で一回死ねば生還の宝札の恩恵を受けられるしATK2500でショッカーにも勝てるんだけどね。
開闢が消えたいま、龍骨鬼の効果はあまり意味が無い気もする。でも元からATK2400は使いやすいんだよなぁ・・。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 06:19:42 ID:1TkX0Ris
>>599
俺はカースは抜いてるwショカー対策は収縮か絶望出すかしてるw
龍骨鬼の効果は確かにあんま使えない罠ww
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 06:59:25 ID:xbRclJ+/
こら、ブラックマジシャンを忘れるなwwwww
魔法使い全体が結構強化されてきてるから、対策にもなるし。見かける事も増えそうだしね
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 10:09:45 ID:1TkX0Ris
>>601
マジシャンは確かに強い。ディメンションやらサークルやらでかなり上手く回る。
アンデッドも・・・もう少し強化カード増やしてくれよ573
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 11:35:53 ID:CTvyP1ul
龍骨鬼の最大の特徴はピラタから出せる、これだな。不用意に裏守備の敵殴って
ピラタ→龍骨鬼がババンバーンとか相手からすりゃたまらんと思う


アンデットの上級はヴァロン>龍骨鬼≧カース≧絶望くらいかな。しぶといヴァロンは
必須として他の上級は出しやすい龍骨鬼か戦力の高いカース、ステは最強の絶望のうちから
好みでチョイスだと思う
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 18:13:18 ID:CTvyP1ul
とりあえず俺は絶望が使えん・・・。絶望で手札が腐って乙る事多いのが何とも。
これ皆どうやって使ってるんだろ

上級が絶望2龍1ヴァロン3 ミイラ3の闇取引2だけどCGIで全然回らんorz
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 18:16:24 ID:UyXQXkwX
>>604
闇取引はちょっとリスキーすぎない?
蘇生制限無いんだし「捨て→蘇生」が一般的だと思う
後はベタだけど呼び声使うとか
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 18:22:35 ID:d0zKenGK
アンデットに闇取引突っ込むなら、再生ミイラと闇恐怖もセットでドゾー
607シャン:2005/10/25(火) 18:44:10 ID:qM1DbJcW
うるせー馬鹿!
   ____
  /∵∴∵∴\
  /∵∴∵∴∵∴\
 /∵∴∴,(・)(・)∴|
 |∵∵/  ○ \|
 |∵ /  三 | 三 |
 |∵|  __|__ |
 `\|  \_/ /
   \____/
遊戯王やれ!
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 18:50:37 ID:gPtV3G9F
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
609シャン:2005/10/25(火) 18:55:37 ID:qM1DbJcW
黙れ!!くそたれ!!|
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
`∧__∧     _
( ´_ゝ`)_,-= ̄  `:
    ̄ _ -− ─ '
/\  / ̄\
~ ̄\ / ヽ \_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        \
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||       ||
【遊☆戯☆王】は最高
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 19:01:24 ID:KMA5GJCZ
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
611シャン:2005/10/25(火) 19:50:16 ID:qM1DbJcW
('A`) 
ノヽノヽ =3 プゥ
 くく
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 19:52:27 ID:+b/Mso0I
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  在日!在日!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 19:56:10 ID:sWz/YAki
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 19:56:42 ID:sWz/YAki
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
615シャン:2005/10/25(火) 20:05:14 ID:qM1DbJcW
まぁ落ち付けや!!|
 カスども!!  /
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧__∧
 ( ´_ゝ`)
`/    \
/ /\  / ̄\
| ̄ ̄\ / ヽ \_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||       ||
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 20:05:58 ID:sWz/YAki
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  遊戯厨!遊戯厨!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 21:11:58 ID:1TkX0Ris
今週大会出るんでデッキ診断お願いします。

アンデッド40枚
<上級7枚>
ジェネシス*1 ヴァロン*3 龍骨鬼*1 絶望*2

<下級12枚>
再生ミイラ*3 ピラタ*3 闇よりの恐怖*2 死霊*3 マシュマロン*1

<魔法16枚>
生者の書*3 強奪*1 収縮*1 生還の宝札*1 抹殺の使徒*1 ブラホ*1 早埋*1 団結*1 大嵐*1 護封剣*1 サイクロン*1 呼び声*2 強制転移*1

<罠5枚>
死デッキ*1 奈落*1 激流葬*1 マジックジャマー*1 リビングデッド*1

大会出るの初めてでどういう風に組めば良いのか良く分からなかったのでとりあえずマジックジャマーや護封剣など基本的なもの組んでみました。

診断よろしくお願いします。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 22:16:46 ID:obcz+hyu
>>617 サイクロンとジャマーと闇よりの恐怖はいらないとおもう ジェネシスもびみょ 魔デッキとか入れるといんじゃね?
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 22:25:19 ID:a18D50Ad
ジェネシス、闇より、生還、団結、ジャマーはいらない。
勝ちたいならブレイカーとか必須系入れた方がいい。
個人的にはケイローンとかお気に入り。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/25(火) 23:10:47 ID:CTvyP1ul
サイクロンは相手の伏せカード1枚を紙にできるからあっても良いと思う

ジェネシスはいらない。ジャマや団結もいらない。アド損系は抜いておっけ。
必須系制限カード(異次元♀とか)と奈落穴や炸裂を増やしてサイドラやカオスの奇襲に
備えれると便利かと
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 03:21:02 ID:Q71Zx78C
>>618−620
本当に有難うございます。勉強になります。
とりあえずジャマー、団結は抜く事にしました。ブレイカー持ってないんでケイローン積んでみようと思います。
ところで>>620さんの言っていたサイドラ、カオスとは何のカードを指すのでしょうか?
622MISAWA:2005/10/26(水) 03:51:41 ID:4CoTJjyA
>621
サイドラは『サイバードラゴン』でカオスは『カオス・ソーサラー』ですよ、どちらも非常に厄介なカードですよね、特にヴァイロにとっては天敵かも。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 04:26:54 ID:Q71Zx78C
>>622
thxです!

確かにヴァロンにとっては強敵ですね。攻も負けているし、除外もされるし。
しかも最近流行ってて結構入れてる人見ますね。
だとするとやっぱ除去系積んだ方がいいですよね。ライボル無いんで炸裂や奈落組んでみます。
あと、やっぱジェネ微妙なんで抜く方向で考えてみます。
624シャン:2005/10/26(水) 08:23:40 ID:20rDfk6T
┌─────┐
│おはよう !│
└─────┘
 ヽ(´ー`)ノ
   ( へ)
   く
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 17:50:21 ID:mpQr6+o0
【糞コテ警報】
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 17:50:55 ID:pyE7ttiZ
【糞コテ警報】
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 20:59:05 ID:Q71Zx78C
今日ジャマー、団結、生還、ジェネシ抜いて、

龍骨鬼、強欲、炸裂、ケイローン入れたデッキで友達と勝負してきました。
対スタンならほぼ無敗だったけど、ロックデッキに惨敗しましたorz
上級多い分、完全に縛られて大嵐かケイローン待ちしてた時にステルスバードにやられてしまいました。
大会でサイドデッキをロック対策にしようと思うんですが、どんなカードを組んだらいいかアドバイスお願いします。
628シャン:2005/10/26(水) 21:28:25 ID:20rDfk6T
ワイト様を入れるといい☆
  ∧_∧
`∧( ´∀`) age
( ⊂   ⊃
( つ ノノ
| (_)_)
(__)_)
629あぼーん:あぼーん
あぼーん
630あぼーん:あぼーん
あぼーん
631あぼーん:あぼーん
あぼーん
632あぼーん:あぼーん
あぼーん
633あぼーん:あぼーん
あぼーん
634あぼーん:あぼーん
あぼーん
635あぼーん:あぼーん
あぼーん
636あぼーん:あぼーん
あぼーん
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 00:52:50 ID:1zsIEuCm
>>627
メビウスでいいんじゃないか?
ミイラの呼び声や生者の書で生け贄確保もしやすいし
638あぼーん:あぼーん
あぼーん
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 01:45:46 ID:F7tOBDMg
ああ、そうそう。種族系強烈サポートにこれがあったの思い出して使って見たんだが
これヤバ強いわ・・・。マジインパクトがある


つ【群雄割拠】

相手のスケゴに合わせて使うとほぼ勝利確定。獣が入ってるデッキなんてほとんど
ないから相手は裏守備でせこせこ逃げるしかできなくなる。反面でこっちはヴァロン3並べで
突撃できたりするから、いやはや
640あぼーん:あぼーん
あぼーん
641シャン:2005/10/27(木) 08:28:49 ID:9Q4ajlil
おはよう〜ここもひでー荒れよーだな…
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
642あぼーん:あぼーん
あぼーん
643あぼーん:あぼーん
あぼーん
644あぼーん:あぼーん
あぼーん
645シャン:2005/10/27(木) 14:05:58 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
646あぼーん:あぼーん
あぼーん
647シャン:2005/10/27(木) 14:32:44 ID:9Q4ajlil
糞コテの掃討者◆そんなに寂しいのか?おまえみたいなキモいやつの気持ちはわかるよ、家庭内ではシカトされダチもいないおまけに彼女もいない、つらいけどさ〜こんなところでその怒りをぶつけても意味ないよ、まえむきに考えよじゃないか     ∧
   ∧ /::丶 ∧
  /::∨;::::∨::|
  ハ:::::::::::::::フ
 |:::/レ´∨∨\::/_
 ヽ:|⌒  ⌒ |:::/
 フ:(|≡ ノ ≡ |)::フ
 \:|" ヽ "  |::/
  ` \ ∇  /レ'
    \_/ |
648あぼーん:あぼーん
あぼーん
649あぼーん:あぼーん
あぼーん
650あぼーん:あぼーん
あぼーん
651シャン:2005/10/27(木) 15:13:24 ID:9Q4ajlil
調べたところ糞コテの掃討者◆はMTGの糞スレから仲間をあつめているよ!おまえらも遊戯王がほんとうに好きなら反撃しろよ!
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
652糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw :2005/10/27(木) 15:15:40 ID:vKRDO84X
はいはい必死必死

235 :シャン :2005/10/27(木) 14:08:11 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
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 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
653糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw :2005/10/27(木) 15:19:22 ID:vKRDO84X
>おまえらも遊戯王がほんとうに好きなら反撃しろよ!

m9(^Д^)プギャー!!
654糞コテの掃討者 ◆zFnuerlpSw :2005/10/27(木) 15:19:52 ID:vKRDO84X
>おまえらも遊戯王がほんとうに好きなら反撃しろよ!

m9(^Д^)プギャー!!
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 15:45:10 ID:ohJMcWEq
>>654馬鹿には反撃をしないのがここのマナーですぜ掃討者さんよ〜
それとももしかしてそんなこともわかんない幼稚園児かな〜?
おっと返事をしちまった俺も荒らしか?
 まぁいいやまた会おうぜお譲ちゃん。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 16:18:19 ID:+8/UjDLB
??(゜Q。)??ママー,遊戯王ってなあに??





(,,゚Д゚)|| 頭が弱い人の為に作られたカードゲームよ







( ̄▽ ̄;)だから遊戯厨はあんなに頭がわryんだね
657シャン:2005/10/27(木) 17:19:18 ID:9Q4ajlil
655ゝてめーはMTGのスレに帰れカスが!反撃するのがふつうだろうが!
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 17:25:19 ID:9EhNWOzg
そもそも掃討者がMTGスレの関係者って根拠は何よ?
納得出来る理由が提出出来なきゃお前は負け犬確定な
m9(^Д^)プギャー!!
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 17:44:06 ID:zlbfICVv














660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 17:45:03 ID:zlbfICVv














661シャン:2005/10/27(木) 18:12:16 ID:9Q4ajlil
     ⊂⊃
 γ⌒ヽ ∧∧γ`ヽ
 /(/ソヽ(*゚-゚)/ヽノヽ
(ノノノ ヽノ つつ (ノ(ノ
/ノノ(/(/(つ ノ (ノ(ノ(ノ
ソ    し´ /ノ/ノ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 18:18:03 ID:EM08aVUY
663あぼーん:あぼーん
あぼーん
664あぼーん:あぼーん
あぼーん
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 04:11:01 ID:5RfVfUWP
ファンデッキじゃないが、サイマジデッキを作ってみた。
診断お願いします。

【上級4】
混沌黒、ソーサラー、サイマジLv8×2
【下級15】
サイマジLv4×3、ウ"ァルキリア×2、セイント×2、見習い×2、ブレイカー、カイクウ、ツクヨミ、同族、クリッター、リリー
【魔法17】
ディメンション×2、マジシャンズクロス、護封剣、ブラホ、抹殺、強奪、強欲、早すぎた埋葬、押収、スケゴ、突然変異、大嵐、サイク、レベルアップ×3
【罠6】
マジシャンズサークル×2、炸裂×2、リビデ、激流葬

・入れ、抜きのカード
・オススメカード
とか診断して下さい。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 09:30:38 ID:YhOFqkRJ
>>665
マジシャンずクロスは要らんだろ。変わりにディメンション3積みにすればいいんじゃねーか?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 11:04:43 ID:YwX2A/7H
並のデッキなら素直にデッキ診断板言った方がやさしく相手してもらえるが、最近話題の
デッキジャンルなら結構濃いアドバイスもらえるのがこの板の特徴だっけな、と思いつつ


クロスとヴァルキリア、レベルアップはいらんかと。レベルアップとか事故の元だし
下級で普通に戦えるのがカイクウとブレイカーだけってのは辛すぎる。開いたエリアに
カイクウや墓守偵察者入れて相手の攻撃凌げるようにした方が良さげ。サークルも個人的に
微妙いけどなぁ・・・
668あぼーん:あぼーん
あぼーん
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 21:21:15 ID:XE0AUaZi
勝ち狙うんなら







1 k i l l 使 え よ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 21:40:56 ID:YhOFqkRJ
いよいよ大会を明日に控えました。皆さんから頂いたアドバイスで勝ちを狙ってきます。最初的に絞ったのがこれです。

アンデッド40枚
<上級5枚>
ヴァロン*3 龍骨鬼*2
<下級14枚>
死霊*3 ヴァレディ*1 ピラタ*3 再生ミイラ*2 闇よりの恐怖*2 達人キョンシー*1 ならず者*1 ケイローン*1 マシュマロン*1
<魔法15枚>
使徒*1 生者の書*3 ミイラの呼び声*2 強制転移*1 強欲 サイクロン 打ち出の小槌*1 護封剣 ブラホ 大嵐 強奪 収縮
<罠5枚>
リビデ 死デッキ 激流葬 奈落 群雄割拠

極力事故防止に徹底して手札で腐る絶望抜きました。
あとはサイドにロック対策組んでます。
じゃあこれで逝って参りますノシ
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 21:52:32 ID:YwX2A/7H
いろいろ突っ込みたい所が多いが逝っちゃったので黙っておくか・・・
672シャン:2005/10/28(金) 21:57:08 ID:IOShuI96
おまえらよく聞け!MTGからの攻撃はマジすげー!遊戯王スレははっきりいって全滅!おれたちはスレ(家)を破壊され難民だ!難民なら新しい家が必要、俺はやつらが攻撃をやめるまで奴らの家にすますことにした、おまえらはそこまで馬鹿ではないからつたえたぜ。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 22:02:03 ID:zPvc5Mjw
荒らしは基本スルーで・・・
674シャン:2005/10/28(金) 22:25:33 ID:IOShuI96
はよう!ひっこさんかい!

 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
`∧__∧     _
( ´_ゝ`)_,-= ̄  `:
    ̄ _ -− ─ '
/\  / ̄\
~ ̄\ / ヽ \_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        \
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||       ||
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 22:33:58 ID:Y+A6HIdF
【シャンが一人では何も出来ないヘタレである決定的な証拠】

235 :シャン :2005/10/27(木) 14:08:11 ID:9Q4ajlil
おまえら!糞コテの掃討者◆にやられぱなしでいいのかよ!すこしは反撃せんかい?
.。・.・.。.゚・。,・,。,
   ∩___∩
   |ノ   ヽ
  / ●  ● |
  |  (_●_) ミ
 彡、  |∪| 、`\
`/ __ ヽノ/`> )
(___)  / (_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)
________
676あぼーん:あぼーん
あぼーん
677あぼーん:あぼーん
あぼーん
678あぼーん:あぼーん
あぼーん
679あぼーん:あぼーん
あぼーん
680あぼーん:あぼーん
あぼーん
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 18:10:49 ID:o4BKlR+Q
今日大会逝ってきました。戦歴は4勝2敗。
はっきり言って格の違いを知らされました。
基本に相手は手札温めて一気に仕掛けてくるのに対し、こっちは手札少なくて全然駄目でした。一回戦っただけでデッキ悟られて戦術読まれてました。
また勉強し直します。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 18:39:12 ID:b6c37osO
>>681
マッチ戦の場合、サイドにロック等の対策カードだけ入れるんじゃなくて
メインの一部と挿しかえると違う戦い方ができるようになるカードを入れておくのも大事だったりする
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 22:07:01 ID:DMQpLMcI
俺は1KILL対策諦めて(どうせ最初のじゃんけんで全部決まるし)サイドはロックバーン、カオスの
対策と、デッキの風味を変えれるようにしてある


メインは龍2のヴァロン3だがサイドには絶望を2枚とミイラ呼び声1枚入れてある。だから
2戦目は絶望2龍1ヴァロン2と行った感じに変えれたり、巨大ネズミ抜いてカイクウを入れたり
してる。残りは魔法効果の矢とかお触れとかスキドレとか・・・

ウイルスやハンデスタイプに耐性もたせれるデッキ兼、風味チェンジも可能なアンデット
デッキって感じだな。15枚という少ない枠に何を詰め込むかが楽しいところだぜ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 00:00:10 ID:44V/Ht+0
>>682-683
なるほど。勉強になります。
ちなみにこの前の2敗は黒蠍デッキにやられました
685シャン:2005/11/01(火) 11:40:19 ID:RBPB8VY0
 ダ、ダ、ダリー ダリ ♪
\クセッ、ママン、ド、マンドクセッ/
  ♪ ('A`) ♪
  _ ノ( )>_キュッキュ♪
  /.◎。/◎。/|
 | ̄ ̄ ̄ ̄|
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 13:36:36 ID:Kob1ND6x
>>684
ミーネを全部墓地に蹴りこめば楽だが、あえてヴァロンや絶望を手に持ってウイルスを
発動させるのも手。大嵐で発動を迫りつつ他カード除けれたら絶望でラッシュを
かけれるからミーネはひとたまりも無い。生者の書でミーネ減らすのも手だし


アンデットって事故起こしやすいけど、ハンデスに期待しないなら龍骨2ヴァロン2ミイラ声2
くらいが最も安定する感じ。ヴァロン3龍1で宝札2とかするとアドが面白い事になるから
これはこれで楽しいがw でもヴァロンじゃサイドラやメビウスに抵抗しにくいのが欠点。
龍骨鬼はミイラの影響で、他デッキでいうサイドラに値するから最近強く感じ始めてきた

まぁこれだけは言える。アンデットはやっぱり最高だわ。いろいろ研究のし甲斐がある
687シャン:2005/11/02(水) 13:26:03 ID:6KjUfteW
あの…お茶飲みます?
| |
| |∧_∧
|_|・ω・`)
|茶|o о旦~
| ̄|―u′

688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 23:26:09 ID:WTPWhBKN
>>686
本当、アンデッドはマンセーですね。最近、アンデッドオンリーでは無く、必須カード入れてみたら勝率結構上がりました。やっぱブレイカーと月読命は要りますね。あと、リリー欲しいんですが、あれは必須だと思いますか?
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 01:34:32 ID:5lsHyZSb
>>688
ブレイカー、異次元♀は普通に必須。ならずは巨大ネズミ入れてる人は入れて良しだし
月読命も転移や抹殺入れてる人はほぼ必須だな。同族感染は自軍を巻き込むからタブー。
ウイルスは普段は魂削死霊に使われる事が多いわけだし

リリーはこれも巨大ネズミで連れてこれるから強制転移入れてるならネズミ送って破壊→
リリーで3400グサリとかできるから強いかな。ただそれ以外ではわざわざクリッターで
取ってくる必要性がないのでいらんと思う。リクルでリリーにつっこまれると辛いし
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 22:43:55 ID:pkY/q8MD
女戦士が必須なわけないじゃん…あんな1;1カード、単体じゃ強いけど必須にはなりえない。
別にツクヨミも必須じゃないし同族がタブーってのもおかしい。自分で使うのにわざわざ巻き込むバカはいない。
初心者相手に変な知識覚えさせちゃ可愛そう
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/03(木) 22:54:06 ID:65bW47e4
>>689
巨大ネズミですか。
それは考えてなかったです。ならずやピラタ呼べるんで結構役に立ちそうですね。
モンスターどんどん召喚して早い段階でブラホや激流使わせて生者活かす戦法なんでその時クリッターでリリーや首領呼べたら頼りになりそうなのでクリッターは入れようと思います。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 13:54:05 ID:mK3kClaW
>>690
同感。てか>>689は釣りか?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/04(金) 20:36:33 ID:daWNdoxc
考えなんて人それぞれ。>>689はきっとスタンにアンデット挟んだタイプだと思ふ


最近スキルドレインが熱い。DDアサイや異次元♀がゴミモン、ガジェとか雑魚過ぎてワロス。
そんな中お構いなしに暴れるヴァロンが輝かしい。魂削死霊がUNKになるからいざって時に
ちと困るが・・・
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 00:43:51 ID:puyrWKvk
>>693
スキドレいいよね。
ガンナードラゴン強すぎw
695シャン:2005/11/05(土) 00:46:36 ID:1HoSDTVS
黙れ!!カスども!!|
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
`∧__∧     _
( ´_ゝ`)_,-= ̄  `:
    ̄ _ -− ─ '
/\  / ̄\
~ ̄\ / ヽ \_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        \
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|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||       ||
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 03:44:11 ID:DJAQi2GF
シャンはしんでくれ
まじで
697シャン:2005/11/05(土) 08:52:16 ID:1HoSDTVS
大丈夫〜慌てんでいい
年とればだれもワイトになるから
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 10:10:07 ID:c4WkVQkt
正 だれもがワイトになるから、もしくは、みんなワイトになるから
誤 だれもワイトになるから。
在日丸出しでつね。
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 15:45:20 ID:9o33ZX52
シャンは学校でキーボード覚えたばかりの遊戯王房の小学校低学年だよな?
そのAAもAA大辞典に載ってたのをコピペしただけだろ?
何とか言えよシャン!
700シャン:2005/11/05(土) 16:38:57 ID:1HoSDTVS
小学生か〜懐かしいねもう15年まえの話しだね☆
しかも私は在日と勘違いしているのもまた笑えるよ(笑)
  ∧ ∧
  ( ゚∀゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 18:08:25 ID:B3o771Yq
彡ミミヾヽヘミヽ ヽ
彡' ヾミミミ、ヾヽ l'i!
    `丶ミミ、ヾl l,
    U u`丶、ミ jl
、   _,,,..,,,,、``Y
::`ヽ、〈;/ ̄ヾr、゙i,
  ::ヾヽ、(・)  l!,ノ
     :: ヾ=='ソ
,,、     \ ,l′ この・・・・・・
;::;;      \  遊戯王厨どもめ・・・
⌒          ヽ
..,,__        ヽ
  `tフ`''ー-r― ''′
r‐‐r‐r--ァ,/
―-―-;f /
ー┴''"´/
‐--‐''"/
:::::::'' /
__,,ノ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 18:29:07 ID:a0udKFfo
スレタイに名前負けしてないか藻前達
703シャン:2005/11/05(土) 21:15:17 ID:1HoSDTVS
ま〜とりあえずあげ
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 22:25:56 ID:bJSmZVM/
>>696
お前が死ねよ雑魚
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 23:58:21 ID:1T77m1kj
荒らしにかまうやつも、それが同等の荒らし行為だと知ってほしい。
てかsageろ。
706シャン:2005/11/06(日) 01:37:42 ID:V5YKNeny
  ______
 |愛!!   |
 |心、風、海、|
 | 宇☆宙☆!|
   ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
   ∧_∧
  ( ´∀`) √|
  /   |\/ ノ
  / ム / ̄\_
 (_丿 \_/\_)
 \____\_)\
 \‖_____‖
  ‖     ‖
  ‖ 
おやすみ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 11:35:52 ID:jhZ9rveK
荒らしなんて虚しいだけだ。荒らしたいだけやらせとけ。
ヌルーすれば済む話しよ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 16:41:05 ID:qPpcMEdk
物は試し。色々回して勝率が下がったら戻ってくる、俺のデッキの原点でも晒して見よう

【上】ショッカー 龍骨鬼×2 ヴァロン×2
【下】再生ミイラ×2 異次元♀ 同族感染 ブレイカ ピラタ×3 クリッタ 魂削死霊×3
【魔】サイク ブラホ スケゴ ミイラ×2 転移 強奪 強欲 月書 光護剣 
   生者書×3 早埋葬 大嵐 抹殺×2
【罠】リビング 激流 奈落 炸裂×2 死デッキ  累計40枚 17/17/6配分

なんだかんだいってこれが一番無難なアンデットの原点じゃないかなと自分で思ってたり
する。ハンデス野郎には再生ミイラが恐怖、龍骨とヴァロンが1ずつ抜けて絶望に、ガジェや
カオスはスキドレやマインドクラッシュを投入。ロックはお触れや魔法効果の矢、1KILLは諦め

地砕きだの変異だの収縮だの入れてわからなくなってきたらこれに戻して再出発。俺はいつも
そんな感じだな。ちなみにこれの勝率はまぁそこそこ。悪くはないし公認大会で優勝した事もある

参考になるなら参考にしてもらって構わない
709シャン:2005/11/07(月) 10:25:56 ID:MQs6GsAE
708ゝいいデッキだ
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 13:37:44 ID:KPaew3oP
いや弱いだろ
711シャン:2005/11/07(月) 13:48:02 ID:MQs6GsAE
710ゝおまえがなー
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 13:52:40 ID:KPaew3oP
それはないな。
それより呼び声いらないから魔デッキとキラトマ積め、
ショッカーはメビウスに
再生いらないからサイドラ
713シャン:2005/11/07(月) 13:57:09 ID:MQs6GsAE
猿のものまねか〜…
そこのキミ!
  ∧ ∧
  ( ゚Д゚)
  (|  |)
 〜|  |
  ∪ ∪
イッテヨシ! イッテヨシ!
________
| ∧_∧ ∧_∧ |
|(゚Д゚*)(゚Д゚*)|
煤シ__)煤シ_)|
.凸 圖 凸 圖/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|______|/
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 20:00:58 ID:jbu18BJu
>>708
いつのデッキなの?今の環境とまるで合ってないんだけど
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 21:13:34 ID:uBHDnSY/
漏れの地域では超重力デッキで出たら100%勝てる。
漏れの地域=岐阜
ド田舎ww
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 21:42:02 ID:YscJKpmw
超重力デッキって呼び方から弱さを感じるよ…
つか今の環境はMPT系とガジェとワンキルとロックバーン以外じゃガチとは言いがたい。アンデは上のどれにも勝てないよ。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 22:29:09 ID:jbu18BJu
>>716
リクルとか非ロックバーンは通用しないかな?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 10:32:57 ID:UqLdY36X
>>708
本当に優勝したのか?
俺の今のアンデットを晒してみる。

【上級5枚】
龍骨鬼2 ヴァロン3
【下級14枚】
ピラタ3 巨大ネズミ1 ワイルドマン1 ツクヨミ1 サイバーポット1 ブレイカー1 マシュマロン1 ならず者1 異次元♀1 リリー1 デスカリバー1 バーサクゴリラ1
【魔法15枚】
月書 強奪 強欲 護封剣 大嵐 ミイラ2 サイクロン 収縮 ブラホ 地割れ 抹殺 強制転移 生者2
【罠6枚】
強脱1 地雷2 リビデ1 奈落1 激流葬

一応スタンとアンデットを合体させてみたがどうだろうか?
診断頼む
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 11:46:29 ID:P/XdcQMu
とりあえず、マシュマロン積むなら死霊積んだ方がいいんじゃね
呼び声もその構成なら不要
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 11:56:29 ID:UqLdY36X
>>719
やはりそうか。
ミイラは最近迷ってたとこなんだがな。
デッキ構成はどうだろうか?俺的には
サイドラ(゚д゚)マズーでガジェッ(゚д゚)ウマーなんだが。
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 12:07:26 ID:P/XdcQMu
逆だろ、パッと見サイドラには強い。
対ガジェットはデスカリバーぐらいしか見当たらん。
まあ、スタンだし全体的な構成は悪くないけど、
資産が大してないなら初心者スレ行った方がいい気がする。
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 12:17:13 ID:uLL0zoON
>>718
その構成ならスキドレ入れたらガジェとかゴミになって楽勝だと思うぞ。カオスも
ただの2300モンだしそもそも魔導雑貨商人が機能しなくなるから貪欲さえ腐り始める


書いてて思ったが最近サイドラの影響力が落ちてきた気がするんだが気のせいだろうか。
最近CGIとかでもリクルが多くてサイドラが削れてるような感じがしてくる
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 12:32:36 ID:UqLdY36X
>>721-722
d。
主力のヴァロンがサイドラに負けるのがちと痛いんだ
スキドレか。スキドレ入れるんならゴリラやゴブリン積んでみようか
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 14:30:39 ID:tRa1zpTZ
即アドとれない上級5体とか事故るために作ったようなもんじゃん。そこにスキドレなんてもっと事故る。
カオソやサイドラや収縮やリクルだって流行ってるのにガジェメタしか考えてないんじゃ勝ち進められない。
あ〜あと717にだけどリクルはMPTの類。非ロックバーンは悪くないと思うけど初手ゲーになりかねないね
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 14:36:34 ID:ibI9czk8
>>723
ゴリラとかゴブリンなんか要らないから。どうしてそんなに弱くしようとするの?
龍骨鬼なんかすぐ死ぬんだから抜いちゃえよ。
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 18:56:07 ID:bwLrujFR
ワイルドマン先出ししてスキドレ発動するとなんか凄く頼もしく見える。
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 19:55:17 ID:uLL0zoON
>>726
そういう時に限って地砕き喰らうのはお約束だよな



しかし最近MPTというか貪欲ターボが多いな。こういったデッキに封魔の呪印とか
スキドレ使ったら刺さるだろうか?
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 20:32:46 ID:UqLdY36X
>>724
一応事故らないようにミイラ入れてるんだが・・というかピラタいるから事故った事は無い
それにリクルってのは何か知らんがカオスには勝率がいい。

>>725
龍骨鬼はサイドラやカオス対策に入れてるんだが・・
他に入れるとしたら何がいいと思う?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 00:49:34 ID:LcHFHreq
スキドレは刺さるけどサイドラやリクル、メビカオソの攻撃力に注意しないとだめね。
封魔は安定しないけどいい着眼点ではある。ってか聞く前に自分で試そうね。
事故らないようにってかミイラ自体も事故要因だよ。アンデモンってかアンデ上級引かないと紙なわけで。
ピラタいるから事故らない?ピラタの効果絶対発動できるの?その前に手札に上級こないの?って話。
カオスに勝率いいって言われても正直相手がぬるいとしか思えない
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 01:06:32 ID:AP7AJGjq
龍骨鬼抜いて突進とか収縮入れた方がマシ。地砕きでもいいんじゃねーの?
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 01:44:27 ID:nPqxvojK
>>728
サイドラは多くても3枚。こちらのヴァロンも3枚。ただし炸裂や奈落、収縮に
突進等返り討ちにする手段は何個でもある。たかだか1体のサイドラを気にしていては
デッキ構築が狭まるから罠魔法で倒して殺されたら後で蘇生するか、程度が良いと
思うよ。ヴァロンがサイドラに殺されても喰らうのたった100ダメだし。むしろ場に
残ったサイドラとかピラタ自殺特攻で新たなヴァロンを出すいい的だぜ?

例えばだが、相手サイドラでヴァロン撃破、エンド。こっちはサイドラ→ピラタと
出したとする。ピラタ自殺特攻→ヴァロン召喚→サイドラ相打ち→ヴァロンダイレクト

こう繋いだ場合、アド面ではアレだがライフ差はこっち1000ダメで相手は2000ダメ+カード1枚
墓地落下だ。更にピラタ出した後にヴァロンを蘇生させれば4000ダメ+カード2枚落下。
もう大きな儲け物としか言いようがない。アンデットにとって一番やりやすいのは
表攻撃表示でモンをほったらかしにする相手だと思うんだがどうよ?場に居座る事を考え
ないで神出鬼没に現れて相手をライフや手札を突如として削る事を考えれば
いい線いけると思うぞ。豊富な蘇生をそのまま使わず場にモンが複数現われる
ような使い方するといいべ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/09(水) 08:46:18 ID:Lm02jJwP
>>429-431
d。かなり参考になります。やはり、一つの手が失敗した時の事も大事ですね。突進も結構使えますね
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 23:24:12 ID:BTcLh1Av
流れがザ・ワールドしてるとは寂しいもんだな。一発ネタ投下してみるか



お触れより大寒波だ。これはマジでキモ強いぞ。抹殺飛んで
こないから雑貨や聖マジ全滅とか防げるしメビウス召喚すれば100%伏せカードを
粉砕できる。普段ならチェーンされるスケゴや収縮とかも無抵抗に粉砕でアド確保
できるし、何より普段から見かけないから意表もつける(だからどうしたとは言うな

上のは俺の考え。最近お触れがメジャーになりつつあるから大寒波は使えると思うんだが
どう思うよ。俺のMPTには寒波3積みでメタポ、聖マジ(壺回収時)、雑貨、メビを出す際は
できるだけ寒波後にやるようにしてるがかなり活躍してくれてる
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/15(火) 23:37:56 ID:BTcLh1Av
そんな、俺のヌルMPT晒し。まだまだ煮詰めてる最中だけども


【上】氷帝×2 混沌皿×3 ギガ様 サイドラ×2 THE×2 サンドラ×3
【下】異次元♀ 同族 ブレイカ 月読命 ならず クリッタ サイポ 見習い×2
 メタポ 魔道雑貨×3 聖マジ×2 クリボ×2
【魔】ブラホ 強奪 強欲 手札抹殺 大寒波×3 大嵐 貪欲壺×3
【罠】魔デッキ    合計42枚

デフォでは魔デッキ搭載だが相手によって死デッキに変わったり。余談だが
必殺チャンスは相手のスケゴ。サイドラ→ギガ様→皿→同族→1KILL乙。たまにこの
連携決まるから面白い。

月読命が微妙ぃから深淵の暗殺者にでもしてみたり、サンドラやTHEを抜いて天使入れて
リクル式雑貨カオスとかも良いかなと思ったり。MPTのアレンジは無駄に奥が深い希ガス
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 19:02:42 ID:7XcROglW
ヴァンロのデッキ破壊効果ってデメリットでしかないよな。
デッキ圧縮乙。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/18(金) 22:51:43 ID:duFlkM+j
認定の方が釣れるよ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 00:00:39 ID:qPAR+2UP
遊戯厨あげ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/20(日) 19:21:11 ID:7aZHirYTO
大寒波とかYPRの中の二人のパクり乙
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 09:46:29 ID:gr2g8I85O
大寒波は普通に使われてるよ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 15:22:45 ID:jAracab1O
解友デッキなんて読むんだ
つぇ〜の?wっ
詳細キボ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 21:29:46 ID:jAracab1O
離友デッキ
こんな漢字だった
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 01:16:38 ID:9rwts1a0O
聞いたことないが、友達が離れていくくらい強いっていう意味かな?
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 09:08:13 ID:ApvAkNJZO
なるほど
そんなに強いのなら噂になるだろ!
戦った奴入ってこいよ
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 14:54:29 ID:FfMgPlBn0
あいにく俺はRC(´・ω・)


バーンが相変わらず地雷扱いで、RC,MPT,ガジェ、サイカリバー辺りのメタりあいな
現状、どのデッキが強いか今まだはっきりしないってのが何とも



ところで、三原式だが連続魔法入れたら3分以内に頑張って回せたりしないかなと最近
思ってるんだがどうよ。相手のデッキが40枚なら2、3回爆発させれば連続魔法併用で
一気にフィニッシュできそうなんだが。もしくは魔力の棘を3枚投入して、これと
手札抹殺を入れるとか。次レスにレシピ晒し
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 15:02:29 ID:FfMgPlBn0
連続式三原

【妖】サイポ メタポ
【魔】魔石採掘×3 墓穴道連×2 太陽書×3 浅墓穴×3 成金×2 手札抹殺
 転生×2 強欲壺 王家神殿×3 リロード×3 おろか埋葬×3
 連続魔法×2
【罠】硫酸穴×3 無謀 骸×3 瓶×3


棘式三原

【妖】サイポ メタポ
【魔】魔石採掘×3 墓穴道連×2 太陽書×3 浅墓穴×3 成金×2 手札抹殺
 転生×2 強欲壺 王家神殿×3 リロード×3 おろか埋葬×3
【罠】魔力棘×3 砂漠光×2 無謀 骸×3 瓶×3


自分ひとりでデータ取ったり改良するのも結構大変だから暇な人居たら適当に
回してもらえると有り難い
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 02:56:27 ID:GZgD6Mx6O
多分だが関西チャンピオンシップに離友デッキ〔多分だが〕でSTAFFに連勝していた仁平軍団であろう椰子が居たのを見た
デュエルを見ていたが強かった…
逆切れパンダや自業自得を使っていたような?
違っていたらスマソ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/24(木) 15:25:54 ID:GZgD6Mx6O
関西のイエサブ行けば戦えるかな?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 05:46:25 ID:/5K0/utqO
離友レシピ教えて!
何処のサイトに行けば会える?
一般人?
空想の話し?
関西の人なの?
何処に行けば戦える?
なんだか最近、離友の話しに盛り上がってるが有名なの?
それとも今後メジャーに、なりそうな予感^^
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 00:04:27 ID:FbzhOpmyO
そんなに強いの?
俺がボコッテやるぜ!!!
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 10:26:55 ID:FbzhOpmyO
本人みてたら降臨して来いよ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 17:40:50 ID:AEFnNpDX0
よし、現在CGIで50戦中41勝9敗のロックバーン晒していいですか?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 19:41:52 ID:jNjey8IJ0
タチの悪い香具師にいちゃもんつけられても良いならドウゾ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 20:38:39 ID:Rtv36HrPO
>>751
ロックバーンと1killは嫌われる宿命にあるのさ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 21:49:44 ID:FbzhOpmyO
751>>そんな無茶苦茶な勝率のロックバーンあるけないやろ!
晒してみろよ

フンッ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/27(日) 22:14:16 ID:Rtv36HrPO
前にCGIで
2分間何もしなかったら時間オーバーなんだけど、一手一手に1分55秒くらいかけやがってイラついたんで放棄した事があるが
まさかそいつじゃないだろうな
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 02:34:35 ID:rsimXG0j0
実際シングルでバーン使ってたらそうそう負けない
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 07:51:22 ID:ToJbvBUy0
シングルで三原式使えば9割型負けない
サイカリがちょっとつらいぐらい
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/28(月) 09:29:35 ID:1zfKSc7VO
今の流行りはプロミネンス
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/29(火) 08:17:03 ID:Fo0qj5c8O
離友は50戦44勝6敗
760Tsk:2005/11/29(火) 19:25:41 ID:/h57PQqX0
1キルは強いけど人間関係が・・・
761Tsk:2005/11/29(火) 19:27:02 ID:/h57PQqX0
↑嫌われそうということ。
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 09:14:24 ID:g+L9uakyO
>>751いつになったら晒すのw(笑
無いのなら出てこないで
ロックバーンや1キルを極めたデッキが離友と呼ばれる!
新たな呼び名!
大会で見かけたり、作った椰子ハケーンしたら報告m(__)m
あとレシピも…
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 12:10:39 ID:NXIHQXd0O
古代系に一票
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 18:42:19 ID:g+L9uakyO
色々探しているがミツカラネー
離友デッキが気になる
何系のデッキ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 19:02:55 ID:iFkFqYSx0
案外言葉だけが独り歩きしてるとかじゃねえの?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:30:46 ID:00sNM8SPO
そんなデッキ名ないわ つかシングルバーンなら9割5分勝とうよ…
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 00:49:20 ID:TQc7WKojO
どうせ只のロックだろ?
ガタガタ騒ぐなよ。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 01:25:47 ID:6XElMA+l0
っていうか離友デッキでググっても1件だしな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 01:49:29 ID:00sNM8SPO
ロックなんてただの地雷デッキ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 09:08:31 ID:Xxcpo5+jO
誰かが使っているから離友デッキの名前があがってんだろw
何でいきなり??
漏れは関チャンに出ていて仁平軍団は確かに居たよ
目立っていたから…
ヤバそうな人達の集団で強いかも知れないが関わりたく無いね
ヘタレですから
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 10:35:05 ID:HYWFlpzZO
サイカリバーは弱い。戦士スタンも弱い。
でもアサイカリバーは強いと信じてるスタン厨の俺。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 12:11:09 ID:Xxcpo5+jO
アサイカリバーもそこまで強くないだろ!
そんな有りがちなデッキで楽しい?
人が使わないデッキだからいいんじゃないの?
一枚入れるのは解るけど三積までして…
誰でも考えそうな事じゃん
人のデッキを、ぱくるのは良いが制限かわるたびに頭を悩まされるが落ちだ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 12:16:05 ID:HYWFlpzZO
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 13:22:03 ID:nry0QUOJO
自分としてはネフサイドラという斬新なスタイルを推奨する
実際使ってるし


カリバーは事故要因の筆頭
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 13:25:11 ID:9JxKGXfm0
万能なだけで勝ちに行けるデッキではないしな>サイカリ系 
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 17:54:21 ID:Xxcpo5+jO
サイカリよくても一枚!事故るのが落ち
ロックは、お触れで止まるしサイドに二枚ほど入れればそれでいい
1キルは運まかせ!
どうでもいい
嫌われる意味がわからん
そんな強い奴見てみたいよ全国の上位デュエリストでもロックバーンは見掛けない
限度があるんじゃない
キライな奴もサイドにお触れ砂塵でも入れといたら楽勝じゃん
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 18:09:05 ID:gX7Kd8rZ0
ネクロフィアより強いものはない
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 20:34:41 ID:00sNM8SPO
いつからここは本スレ住人みたいな思考の奴らが集まってんの?そんな雑魚意見ばっかでよくサイカリが弱いとか言えんな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 21:43:29 ID:Xxcpo5+jO
サイカリは今が旬

今だけ…
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 11:45:01 ID:T+MdKV8JO
結構在り来たりなデッキにそれっぽい名前付けただけに一万ペリカ
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 14:16:47 ID:BVW+4Sz6O
ゴチになりやす
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 15:01:57 ID:oYqefa1L0
これからはカリバーのかわりにカイクウ入れたのがはやると思うよ。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 15:34:26 ID:BVW+4Sz6O
流行らないだろうな…
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 03:04:38 ID:pPUBiAaK0
ワンフーでまにあわねえか?カイクウは結局の所魔法使い族デッキでもない限り
サイドベンチだと思う
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 10:43:01 ID:zk5btafpO
ワンフーいい
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 14:43:27 ID:ler4R5nb0
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 14:44:15 ID:ler4R5nb0
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 14:44:53 ID:ler4R5nb0
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 15:07:01 ID:nsEa89w0O
今日本橋のイエローサブマリン難波3号店のデュエルルームで一人でデッキ構成してるんだが誰かデュエルしないかい(´・ω・)
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 22:34:57 ID:Vd5VFHQa0
遊戯王のとても楽しいページだよ><

イタイなんていわないで><><

http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=squallsOCG
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 23:10:47 ID:xoTaBUfl0
適当にデッキ晒しアドバイスよろ

上級5体
ネフティス、ヴァロン×3、サイドラ
下級11体
ピラミット・タートル×3、同族、ケイローン、ならず
死霊×3、クリッター、ネフティスの導き手

魔法18枚
強制転移×2、抹殺×2、名推理×2、ブラホ、壺
埋葬、生者の書、押収、光の護封剣、スケゴ、強奪、収縮、洗脳ブレイン
大嵐、サイクロン


やりくり×2、爆裂装甲、奈落の落とし穴、激流葬、リビングデッド
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 04:04:53 ID:v8DhH/op0
↑まるちはいけないのよ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 20:27:54 ID:MRXPSK2fO
制限カードはどれもこれも強すぎて萎える。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:25:56 ID:zd4PSMft0
今の制限(必須)を禁止にすればかなり安定する
スタン厨も自分で考えようとするだろうしな
スタンデッキとはいえあまりにも個性が無さすぎる
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:32:42 ID:lcxtxcau0
制限カード突っ込んで、残りのスペースに何入れるか考えるだけだからな
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 21:37:56 ID:aAChhNWP0
そんなことしたら全員ロックバーンに走るだろw
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 23:11:46 ID:MRXPSK2fO
ロックバーンが流行ればケイロン、メビウス、砂塵、お触れも流行る。
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/08(木) 23:36:48 ID:MRXPSK2fO
と言うか、サイクが砂塵、ブレイカーがケイローン、
大嵐がメビウス、ショッカーがお触れに代わるだけか…
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 03:36:45 ID:r2XRcpFvO
ワンフーでは肝心の貪欲が止められない
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 09:02:04 ID:ictnZMCAO
ここはいつから本スレのような低能どものすくつになったのですか?
夢ばかり見てないで勝ちに行けよ厨房
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 17:11:49 ID:/rhe5fHE0
前スレはレベルも高く良スレの予感がしてたんだが、
今では本スレ以下の低レベル。
>>794>>795は、今となってはシェイルでもそんなこと言わないぞ。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 19:26:33 ID:Frxp8vpqO
最近のスタンは、メタることに重点を置いている気がする。
いわゆる、どんなデッキとも戦える全メタデッキに近いか?
もともと単体を重視してるから、相手の戦略を押さえ込まなきゃ勝てない。
今現在の禁止カードが強すぎてテーマデッキを潰して来たのも事実だし。
スタンも色々考えないと勝てない。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 20:58:04 ID:qQ3lh7Zw0
ショッカーとメビウスの1枚積みよりもメビウス2積みのスタンが多いのもロックバーンを
意識しての事だろうしな。スタンは昔は誰が使っても強い(開闢スタンとかその表れ)デッキ
だったが最近のは使い手がプレイミスをせず上手に使わないと勝てないスタンデッキのが
多いと思うぞ


ところで、巷で流行気味の黄泉帝だがどう思うよ。ザボルグとメビウスを脱出装置で使い
回されたら勝てる気がしねえんだが・・・。連鎖除外で蛙を消し去るべきだろうか
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 22:15:43 ID:ictnZMCAO
そこでカイクウですよ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 23:08:13 ID:rjz/tRrU0
密かに旅人の試練を愛用していた俺
岩SDに組み込まれて、周りの友人が入れ始めた
・・('д`)

何かマイナーカード探してるんだが、
ゾンバイア、モンスターBOXってどーよ。
BOXはコスト払わず、あくまで相手1ターンのみで。
サイバーが流行る中、ゾンバイア使うと何かウハウハしないか?
いらなくなったら転移であげちゃえばいいし。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 23:08:14 ID:qYWqjeO00
死霊や首領みたいなハンデス何とかならんか
たった1回の戦闘ダメージを与えただけでアレは酷すぎ

アド−1がどれだけ影響するかコナミ自身本当に分かってるのかいな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 23:18:02 ID:qQ3lh7Zw0
>>804
相手2伏せ、場ザボルグでエンド。こっち地砕き→脱出でザボ回収→カイクウ攻撃→和睦

無理無理('A`)

>>805
魔封じの芳香なんてどうよ

>>806
首領・・・リクルで突っ込め
死霊・・・収縮で消す、高攻撃力モンでラッシュしてライフアドを取る

あまりにウザイならスキドレでも入れちまえばどうだ?というかそんなすぐ
叩かれる状態を何度も作るようなら防御カードの枚数に問題あるんじゃね?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 03:56:13 ID:etHidoSa0
>>805
連鎖破壊
まじオススメ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 03:57:46 ID:fk6i7jy30
>>808
貪欲流行ってんのに連鎖破壊なんてしたら喜ばれるだけだぞ。
それでなくともデッキ圧縮になるだけ。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 07:15:56 ID:UMEdBouN0
>>809
そこで連鎖除外ですよ・・・少なくとも魂削るには効く

ハンデスそんなに嫌なら、絶望とか暗黒界はどう?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 09:20:44 ID:DSywnWQ8O
>>807
カイクウじゃ駄目か
やっぱり連鎖除外かね
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 10:19:56 ID:e7p7iNq7O
いっそ魂の開放入れたら早くねー
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 10:24:22 ID:DSywnWQ8O
魂の解放だとまだ墓地にない黄泉ガエル潰せないんじゃないか?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 10:49:18 ID:UMEdBouN0
そこで「闇の指名者+異次元の指名者」ですよ・・・ゴメン嘘
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 14:04:48 ID:sZS1zWSP0
Vドラマッチキル狙おうぜ。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 14:53:43 ID:DSywnWQ8O
強いVが組めるのか?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 20:25:34 ID:HZk4MyPA0
三原式にニードルワーム3枚とカオスポッド2枚入れて硫酸を砂漠の光に変えてみたのを
回して見た。2分で回って終わった。きんもー。回らないと終わるけど


Vはやっぱ、コントロールが難しいからなぁ。
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/10(土) 23:31:35 ID:xBY2lP/60
つり天井いれてみた。
ピンチの時以外でも、サイポとか血の代償と
合わせると結構決まった。
やっぱマイナー面白いね。
アヌビスの裁きも決まると楽しくて好きだ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 11:03:05 ID:On/MJP/C0
つり天井みたいなカードは5回もデュエルしたら、
結局いらないことに気が付く。

>>806
コナミよりおまえの方が確実にぬるい。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 12:16:19 ID:JswCp3QA0
>>819
つり天井は、羊全盛期なら使えるカードだったんだがな・・・
ステルスバードみたいなサイクル・リバースモンスターと相性いいし
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 13:03:56 ID:nQv8eVLRO
基本的にその辺のカードって「要らない」んだよね
ぱっと見良さげでも突き詰めていくとやっぱり無駄な存在になっちゃう
雑貨みたいに使われていないカードが発掘されるなんて稀で、大抵はまた忘れられる
822SATORU ◆TGYtzrsEqg :2005/12/12(月) 17:19:51 ID:zlhzRUGQ0
遊戯厨という言葉を廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 20:01:27 ID:A/7vouVGO
力になりますぞ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/12(月) 21:28:03 ID:nQv8eVLRO
はいはいわろすわろす
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 09:55:38 ID:KcQ6MD4/O

826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/13(火) 09:59:40 ID:ksdAx3yT0
SATORU ◆TGYtzrsEqgを廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。
827SATORU ◆whKu0CKRFU :2005/12/22(木) 13:22:35 ID:oq241lg70
>>826
廃絶って殺すってことですよね?
犯罪ですよ。

遊戯厨という言葉を廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。

828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:27:43 ID:uIfLGplsO
( ゚Д゚)<それはあなたの妄想ですよ。
829SATORU ◆whKu0CKRFU :2005/12/22(木) 13:36:26 ID:oq241lg70
>>828
遊戯厨という言葉が悪口として人を挑発・馬鹿にする目的で使われているのは
事実ですよ。
それとわざわざ顔文字を使って挑発しないで下さい。

遊戯厨という言葉を廃絶しましょう。
皆さん協力をお願いします。
一緒に戦いましょう。
明るく熱い未来のために。


830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 13:48:28 ID:QWY94n/1O
おー今日も昼間っから「遊戯厨」浸透活動ご苦労様
SATORUは上手いな、結局一番「遊戯厨」を言う奴になったから
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 14:01:35 ID:PCUav5R10
SATORUはなんでもかんでもageるな。
うざいからsageろ。
832SADERU ◆dCEqk1M9Kg :2005/12/22(木) 14:44:54 ID:oq241lg70
ageなければ目立ちません。
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 15:24:42 ID:mb1zshQ30
こんな所で遊戯厨廃絶運動なんかしたって意味無いと思うが。
秋葉か新宿行って演説してくれば?
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 15:33:52 ID:vUU3gxwU0
>>833
そしたらみんなで見に行こうぜ
笑いながら
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/22(木) 16:35:21 ID:mb1zshQ30
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆☆―SATORUの心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
│☆                                              ☆│
│☆       僕はSATORUと言います。                .☆│
│☆       今度新宿で演説を実施する予定です。       ☆│
│☆       一緒に演説してくれる人大募集です。       .☆│
│☆       皆で遊戯厨と言う言葉を廃絶しましょう。     .☆│
│☆                                              ☆│
│☆                                              ☆│
│☆                                              ☆│
│☆                                              ☆│
│☆                                              ☆│
│☆                             .           ☆│
│☆    明日 AM 9:00 開演   場所 新宿駅西口         ☆│
│☆           来れない人は次回絶対来てください。☆│
│☆                           ,     .  ☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
└─────────────────────────┘
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/23(金) 16:43:10 ID:tSGd5JT10
SATORU=又吉イエス
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 06:20:25 ID:aqLKQgHrO
さとる基地
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 08:48:55 ID:JI3c+HI4O
>>836
優いつ神^^
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 16:38:57 ID:dpTn9EqN0
それはX^^
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 19:24:37 ID:nVsB+5Or0
2005年 11月 17日発売 OCG SHADOW OF INFINITY








全 60 枚







1パック 5枚入り 150円

    1箱 30パック入り 4500円



世界統一フォーマット第四期第七弾




841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 00:32:48 ID:kQoLTLkzO
つ・д⊂)チラ
誰か見てるなら本スレの避難所にしたいです
どなたかいますか?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 02:33:34 ID:pyQKcfJc0
|ω・`)チラ

|三 ヒャッ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 23:53:44 ID:0sb2RNpL0
test
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/02(月) 16:50:21 ID:eRrfZUZwO
(゚д゚)
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 03:01:15 ID:N/czCH8tO
(´゚Д゚`)
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 10:52:02 ID:CdVj3L/CO
(^ω^#)キレてないっすお
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 00:31:23 ID:ndpoDK9JO
( ゚Д゚)…
848いんこ:2006/01/06(金) 17:17:02 ID:7lKGlx1K0
ちんこなめた???
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 17:26:30 ID:6IPf4K5VO
(゚Д゚ )
850X(エックス)@神の子:2006/01/06(金) 17:53:29 ID:ZJ+Tt/0a0
今大会で勝ちたいならXガジェとエックスVだろ

特にエックスVつえ〜から
神の子が考えたデッキだから当たり前か
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/06(金) 18:05:44 ID:Q8ggR7kG0
バーンロックと1killの勝率ってシングルならどんなもん?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 09:26:41 ID:wqYATNKR0
>>851
初手ゲー不毛杉
やっぱおいらはXガジェを使うぜ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 13:54:35 ID:55p++7+sO
>>852
プwwwwwXガジェとかwwwwww
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 15:00:38 ID:HmXj81nK0
>>853
黙れ、Xガジェの強さを理解できないパンピーは、
デブでも喰ってろ、ピザ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/08(日) 00:37:14 ID:opUnZqHB0
>>850
なんか彼女に浮気されてんぞ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 10:30:20 ID:YbTNVW0a0
久々にこんなのどう??
モンスター18枚
上級5枚
カグヅチ ドリケラトプス×2 砂塵悪霊×2

下級13枚
ミーネ様×3 クリフ×3 墓守番兵×2 
闇の仮面×2 ドルドラ ネコ耳族×2

魔法12枚
サイクロン 強奪 強欲な壺 増援
ハリケーン×2 クロスソウル 早すぎた埋葬
ライトニングボルテ 抹殺の使徒×2 モンスター回収

罠8枚
魔法の筒 リビングデット 亜空間物質転送
死デッキウイルス サンダーブレイク×2 
血の代償×2

場合によっては抹殺の使徒より、死者への手向けのほうがいいかも…
モンスター回収はリロード感覚でスピリットの再利用も可能。
さっき思い浮かんだだけで構想段階だが、よろしく!!

857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 10:38:41 ID:q3Bv6ZOMO
http://auok.jp/.ma5052/_l?_CODE=%82%a0&c=700000572&r=fc&q=%82l%82b%82u

せっかくだから晒しますかね。とりあえず落札者はいるのか
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 10:51:14 ID:J2uN2LZ9O
出品者乙
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 11:21:21 ID:YbTNVW0a0
>>856のミス クリフ×2 

スマソ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 16:31:11 ID:Jt8S40Kt0
三原式で、60枚デッキに勝てる?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 17:03:32 ID:7n2J0pwx0
理論上では100枚以上でも勝てるらしい
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 18:00:38 ID:q3Rvut5c0
現世冥界入れとけばいくらでもだいじょうぶだろうな。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/09(月) 22:03:41 ID:n+ONR+FI0
召喚僧サモンプリースト×3クレイン×3デッキ使っている人っている?
サモンとクレインの光闇カオスデッキ結構強い
今度の大会これでいこうと思う

864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 12:24:11 ID:68Gr0+dc0
ここはガチスレ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 15:43:43 ID:TYy/7AnO0
まぁ戦えない事はないだろうがのんべんくらりとした動きになるのは否めないし
事故起こす確立も低くないから何処までいけるか微妙な希ガス

ちなみに俺が使ってるのはトマハン。いつの時代も手札がないと何もできないのは
変わらんわけだし
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/11(水) 21:00:42 ID:ymx3YUjJO
のんべんだらりとのらりくらりが混ざってるぞ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/12(木) 11:50:14 ID:RtbnSl8N0
ワロタ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/14(土) 20:15:11 ID:mrnJeFTH0
デュエルしてたらカイクウ+ポルポが恐ろしいほど頑丈でびびった。地砕きで死なないわ
下級じゃ殺せんわ炸裂あったらサイドラでも殺せんわ混沌皿出せないから除外できないわで
散々だったな

墓地空っぽにされて負けたRCの戯れ言でしたとさ、まる
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 04:47:22 ID:IVrDc+qE0
最近ドラゴンデッキがやたらに強いような感じがする
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 19:25:09 ID:9K1/jb14O
>>869
kwsk
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 15:42:06 ID:6hT3J6pe0
空気ぶったぎってデッキ晒してみますね

モンスター(19枚)
闇の支配者−ゾーク×3 サイバードラゴン×2 カオスソーサラー×2

魔導戦士 ブレイカー 同族感染ウィルス 聖なる魔術師
月読命 異次元の女戦士 マンジュゴッド×3
マシュマロン ダークヒーロー ゾンバイア×2 イグザリオンユニバース

魔法(16枚)
抹殺の使徒×2 突然変異 大嵐 早すぎた埋葬
洗脳−ブレインコントロール 月の書 契約の履行
強欲な壺 強奪 闇の支配者との契約×3 ブラック・ホール
スケープ・ゴート サイクロン

罠(6枚)
魔のデッキ破壊ウイルス 奈落の落とし穴×2
激流葬 リビングデッドの呼び声 メタル・リフレクト・スライム



これで大会出るんだけどなんかいいアドバイスね?
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 20:19:09 ID:lvkVYzu10
>>871
ゾークよりデミスのほうがいいんでない?

っていうのが第一感
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/28(土) 21:35:42 ID:Eq3uQJRl0
破壊系であるゾークならお触れ張って暴れたほうが良い気もする

後、儀式はカード3枚使うコンボだからメタポサイポ手札抹殺でグルグルさせた方が
パカパカ出せて気分が良いと付け加えておく
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 01:24:38 ID:RIhx+hp+O
初めて大会に出ることになったので晒してみる。アドバイスとかくれると嬉しい。

BHDβ

【上級 1枚】
クリオススフィンクス
【下級15枚】
番兵ゴーレム*3 死霊*3 闇の仮面*2 聖マジ*2 クリッター 同族 ならず 月詠命 ブレイカー
【魔法11枚】
壼 強奪 護封剣 月の書 大嵐 サイクロン シルクラ ブラホ 羊 押収 埋葬
【罠 14枚】
旅人の試練*3 時の封印*2 追い剥ぎ*2 強制脱出*3 激流葬 死デッキ グレイモヤ リビング
【サイド15枚】
メビウス*3 ケイローン*2 ネコマネキング 地砕き 洗脳 異次元♀ クリボー*2 クリボーを呼ぶ笛*2 魂の除外 DDアサイ


一応コンセプトは戻してハンデス。そして月詠命ループに持ってく感じ。
サイド構築が慣れていないから、おかしいところもあるかもしれんが、
その辺も指摘してくれると助かる。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 03:18:26 ID:DjRFHKpiO
月詠命→月読命
壼→壺
魂の除外→魂の解放
こんなところか
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 03:19:15 ID:DjRFHKpiO
追加
クリオススフィンクス→クリオスフィンクス
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 07:49:22 ID:RIhx+hp+O
>クリオススフィンクス
>壼
>魂の除外



|'A`)…魂の除外ってなんだよ私orz
|'A`)味噌汁で顔洗って出直してくる。スレ汚しすまなかった。
|ω`)…でもデッキだけはガチなつもりだったんだ。そこだけは判ってほしい。
|'ー`)…。
|ミ サッ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 14:43:16 ID:64fxrxQzO
ガチスレにそんなの載せんなよ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/30(月) 22:58:50 ID:RIhx+hp+O
>>878
すいません。空気読めてなかったみたいですね。
このスレは初めてだったので、大会とかに出る場合は一応ガチに当るのかなと勝手に解釈してましたorz
本当に全面的に貴方の言う通りですね。とっとと巣に帰ります。お邪魔してすいませんでした。
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 03:36:04 ID:vmqJbYYsO
強くイ`
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 09:44:52 ID:OkAFzwtd0
>>874>>877>>879
気にするな。俺にもそういう時代はあった。
そのデッキじゃ1勝することも難しいだろうが頑張れよ。
本気でアドバイス欲しけりゃもう一度おいで。
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/31(火) 14:35:59 ID:ZulJRyGkO
大会はコンボ狙うよりその場の手札で作戦立てて…って感じ。つまり、あのカードが来ない。

とかもたもたしてると相手にカチ込まれるって事。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 01:42:51 ID:0t55Rp6OO
>>881のIDがOKアナルフィスト
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 10:55:30 ID:Cg9TSjxP0
遊戯王でのうわぁぁぁぁぁぁああああ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1138710558/

こっちのスレもヨロピク
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 11:06:17 ID:Oy+iL7we0
そういえばさ、このスレって確か本スレから派生する形で生まれたけどこれが1スレ目なんだっけ?
需要はあるみたいだから次スレは建てるものとして・・・ワリと進行遅いから、970とった人がチャレンジするって方向でいいのかな?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/01(水) 12:52:50 ID:JXhkZSnY0
開闢消えてからこのスレめっきり伸びなくなったからなぁ。次の改正でまたあれこれ
盛り上がるかもしれんが

まぁ970くらいでも問題なかろう
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 03:06:04 ID:BymJLL1UO
今の環境がいいとは思わないが、前環境は開闢さえ入れてればガチデッキという本当にひどい環境だったからな
ガチレベルについてこれなくなった奴が多いのは確かだろ
俺も>>970でいいと思う
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/03(金) 19:50:58 ID:DhY0THlwO
いや、普通にガチレベルのデッキの種類はほぼ確定してて、
そのデッキも煮詰められているからネタが無いだけだろ。
勝ちたかったらガジェ、V、1kill使え。レシピは調べろで会話が終わっちまう訳だし。
制限改定されない内は盛り上がらんと思うがなぁ。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 20:29:22 ID:Omsa2gG60
だな。まぁそのガチデッキも昔はガジェでケイローンが要るか要らないかの議論程度しか
されなかった訳だが。そういう意味でやっぱデッキってもう煮つまったんだなぁとしみじみ

890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 21:04:58 ID:jyOCaokJO
制限改正まであと一ヵ月切ったな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/04(土) 21:05:44 ID:jyOCaokJO
sage忘れスマソ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/06(月) 13:26:51 ID:LmwOmFLMO
次の改定で環境どう変わるかね?
個人的にはガジェ、サイドラの制限化がされれば6ガジェ入りアサイバーとかがスタンになりそう。
V、三原は絶滅だろうから1killではデビフラがまた増えそうな気がするなぁ…。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 00:04:47 ID:0V5hW4p70
ビート:6ガジェ
コント:サモプリ
種族:アンデット
地雷:ロックバーン

こんなもんじゃないかね。サイドラとカオスが消えたらねちっこいヴァロンが
再び日の光を見そうな気がする。サモプリはクレインによる楽な+1アドとならず、
ジェロイド、同族、ケイローンなんかに繋ぐコントロール能力とカオスへの布石から
台頭すると予測。6ガジェはやっぱり安定と言う意味で人気だろうな
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/07(火) 22:17:12 ID:0P8OmGL+O
誰か勝てる獅子か黄泉帝のレシピ教えてくれ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 04:31:26 ID:8DyyDOAw0
デッキが悪いんじゃなくてプレイングが悪いんじゃねぇの
帝デッキなんて全部似たり寄ったりだろ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 05:55:35 ID:4tRfnEm+0
ヤマタノドラゴンゲットしたのでデッキ作ってみました
まだ回してない。アドバイスなどあったらお願い

モンス19枚
八俣大蛇 アームドドラゴンLV5×2 ホワイトホーンズ ホルスLV6
サファイアドラゴン×3 アックスドラゴニュート 仮面竜×3 ドルドラ
アームドLV3×2 ラグナロク 融合呪印闇 ダンディライオン×2

魔法15枚
ブラホ ライボル 地砕き 強欲
大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 龍の鏡
強奪 洗脳 強制転移
護封剣 スケープゴート 月の書 我が身を盾に

罠6枚
激流葬 和睦の使者 リビングデッド
サンダーブレイク メタルリフレクト 砂塵大竜巻

龍の鏡の発動率を上げるためにドラゴン多めにしています
生贄を確保できるカードを持ってる範囲で全部入れたんですが
他に良さそうなのってありますか?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 06:50:58 ID:PQiQCTt+0
>>896
ぜひ、ぜひヤマタノドラゴン絵巻を(ry

真面目にコメントすると、生け贄確保ならデビルズサンクチュアリがいいんじゃないかな
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 09:25:11 ID:Pxrwspxu0
>>897
なんだろうソレと思って検索してみたらオイオイ…('A`)

デビルズとメタルリフレクトスライムで迷ったんですよ
すぐ使えるデビルズがいいのか、相手ターンで対応できるスライムがいいのかと
結局罠が少なかったのでバランス重視と思ってスライム入り

あとサファイア×3を×2にして奈落の落とし穴にしてみました。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 18:03:58 ID:GZuIl0KfO
だからそんなデッキここに書くなって
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/08(水) 21:20:48 ID:yPkJj71kO
ガチレベルのデッキがわからない。
ガジェ・バーン・ロックV・1キル・その他
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 18:56:25 ID:LtbDFh+EO
>>900
ガチ:1KILL ガジェ V
まあガチ:帝 MPT リクル スタン ロックバーン
半ばネタ:ホルス ネフロード サモプリ 罠ハン


こんなもんじゃね?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 21:26:08 ID:PNl445X60
カオスはもはやネタデッキにすら入れないのか・・・合掌(-人-)
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 21:49:20 ID:ho4jyyDh0
多分忘れてるだけだろう。召喚するだけで(優先権行使で除外)1アドを取れる時点で
まだまだ現役
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 22:22:04 ID:SVj2ch0n0
カオスはガチではもはやMPTの1要素としてしか存在しないかと
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/13(月) 02:01:28 ID:+opZ0auv0


EOJ-47 次元の裂け目 永続魔法
墓地に送られるモンスターカードは除外される。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/16(木) 10:49:46 ID:YrgvRruSO
離友=ロックバーン
前にAtemって椰子が使って居たが…

晒してみたorz
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 18:11:30 ID:V6sI5EnqO
最近よく聞く名前だ


ATEM
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/18(土) 21:00:17 ID:HfScnBGz0
http://cardlist.yugioh-house.net/seigen.html

どうやらこれで決定なようだが
・ガジェはほぼノーバッシング。同族ブラホで一気に全滅しなくなりウザイB地区が制限に
強化。戦力面で更に強力になったが魔デッキが準に緩和された。貪欲制限な為2回受けると
巻き返しが厳しそうだ
・施し、魔デッキがそれぞれ1ランク緩和。死デッキは制限に留まっているので暗黒界、アンデット
がビートダウンとして勢力に積極的に組み込むか
・サイドラ、カオスにはノーバッシング。↑の暗黒界と合わさり、高攻撃力化が進むかもしれない
・強欲、聖マジ、見習いがそれぞれ1ランク制限強化。楽にアドを取れるカードが減ったため
引きゲーな環境が引き締められたと見れる

魔デッキが緩和された事でリクル系とガジェへのメタとして暗黒界やアンデットが積極的に環境に
入り込んでくるかもしれない。反面でガジェは1ターンで死滅する事が減ったのでこれからも
トーナメントシーンでは優勝争いの十八番として食い込んでくると予測

※派手に書いたがパチ情報であっても冷やかしたりするのは勘弁

とりあえず何かネタにはなるだろう
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/21(火) 23:27:05 ID:8c3bjlFW0
デスカリバーナイトが使いやすくなったのはいい。
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 10:45:20 ID:mR5rMyYQ0
              ∩
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      ( ´Д`)//  <  先生!フェニックスナイツは何時になったら完成するのですか?
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911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/24(金) 10:52:17 ID:/DrL3Ml70
>>910
ヒント:サグラダファミリア
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 17:20:56 ID:O5pa+vds0
ピコワロス
あと200年は完成しないのかwwwwww
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/28(火) 15:11:38 ID:e7SIPbpj0
              ∩
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914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 11:00:01 ID:tiDbdihyO
今の環境で必ず対策しなきゃならんのはガジェとロックバーンとデビフラの3つだと思うんだが、
これらをメタるために、お触れホルスワンフーを主体にしたデッキが流行ることはないかな?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 15:32:37 ID:eF0GE160O
>>906
離友って強いの?Atemって強いの?何処の人?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 16:09:13 ID:g2vsTFNd0
ワンフーはガジェ対策になりにくい。魔ガジェならワンフーなんてイチコロ。

デビフラはプレイングでなんとかなるでしょう。弾圧使うほどでも・・・。

ロックバーンはサイドチェンジで対抗。
普段からメタるならケイローンやメビでも積めば・・・。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 23:19:24 ID:MWnu/RT+0
モンスターほど場持ちしない物も無いわけで。それにワンフーがいるのにガジェを出す
馬鹿もいない。結局威嚇してるだけに過ぎないので匂いから立つべきだろう。

>>914
少なくとも俺の所じゃホルスは流行ってないな。ガジェとリクルが多いから魔デッキがサイドの
必需品になってる。勿論@フォローにカイクウも居るからちょっと微妙いが
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 19:37:35 ID:lu6PzJA90
霊滅術士カイクウ、混沌、施し、ミラーフォース、激流、時砕き、カオスソーサラー、強奪、異次元♀

この中で今発売してるパックにほぼ100%当たるやつってどれかありますか??
教えてください・・・
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 20:14:19 ID:a5yxOHJpO
ストラクチャーデッキを買いなさい。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/05(日) 21:28:17 ID:W/Q+Kmt80
とりあえず日本語だ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 00:15:59 ID:gYQLt3LNO
やっぱり魔デッキが一番なのか。
ちなみに餌は何を使っている?俺はドラゴニュートを使ってるんだが、
サイドラ全盛のこの時代だったらやっぱりまだジャイアントオークのほうが使えるのかね?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/06(月) 01:16:20 ID:HS0jRIXg0
>>918
あいにく初心者歓迎のスレじゃないので別の場所へ行くと良い。詳しく教えようと
思ってもあれこれ書くのがめんどくさい

>>921
何か一仕事させてから餌にしたい所だしな。サイドラ殴った上で使えれば良いから俺は
Gオーク。推理ゲートならガンナーやブロバ、リボルバ辺りも行けるだろうし墓守なら
谷張ってるのが前提だが墓守のアタッカーも狙える。戦士ならゾンバイア一択じゃなかろうか

ただウイルスしても貪欲でリカバリーされたり埋葬リビングでガジェ拾って流れ再開されると
面倒だからカイクウとかのフォローもしないと一時凌ぎに過ぎないのが何とも
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/08(水) 12:03:02 ID:ZFWAdhhh0
近所の店でリミテッド2の未開封遊戯とキースがセットで3000円なんだけど
これって安いかな

あとリミテッド3の未開封3パックフルセットもあった(5000円)

相場ってよく分からん
どなたか教えてください
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 13:05:33 ID:D8zgkk1XO
>>922
亀でスマソ。やっぱりGオークで回したほうが調子がよかった。

カイクウか。今は除外で閃光の追放者が出てるけど、どちらが優秀なのかね。
リクル潰しと蛙対策の両方が出来る分、
閃光の追放者が強いかなと個人的には考えてるけど。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:43:02 ID:fpqlIgM/O
現環境でデッキ破壊は勝てないのだろうか。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 17:45:23 ID:DxGzQriC0
どっちも優秀、が正しいんじゃね?

カイクウは立ってるだけで除外関連を封じるし、叩けば墓地掃除。リクル自体に
耐性はないが親玉を封じれれば十分。また、1度仕事をさせるだけでよいのがメリットか。
さりげなく早すぎた埋葬やリビング、貪欲に制約を掛ける事もできたり

閃光は匂いから遮断しにいく完全なキラー。ただしこっちは自分も少なからず影響を
受けるからデッキをある程度は編成しておかないと痛い目を見ることがある。またこっちは
除外関連に効果がないのでリクルに強いもののカオスに弱いという欠点がある

一度のパンチで任務完了なカイクウと場持ちしたら鬼な閃光。使い手によるってのが一番の
感想
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/09(木) 23:03:09 ID:CUjIcdGJ0
カイクウはディメンションマジック使える点も見逃せない
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/10(金) 11:24:10 ID:TFGMEJ1Z0
>>924
蛙は上級者は女戦士を警戒してたいていの場合は場に残さない。
追放者がでてるときにわざわざ蘇生させることもない。
だからカイクウの方が対策になると思う。
追放者はリクルに対しては極めて優秀だけどね。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 05:15:49 ID:cIugJILWO
なるほど。
となるとカイクウと閃光は環境を読みつつ入れ替えてくって感じにすればいいかな。
黄泉帝や墓地依存系にはカイクウでリクルには閃光って感じで。


話は変わるが、今回のEOJで新しく除外というジャンルがトーナメントシーンでも
よく見られるようになったと思うんだが、ガチスレ住人的にはどんなもんなの?
メイン砂塵とケイローンが増えてきた今の環境ならそんなに驚異ではないように思うんだが、、、
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 11:47:52 ID:ziiKuzZT0
タイプ的にはスキドレデッキに似てる。
ハマルとやっかいなデッキなのは間違いなく脅威と言えば脅威。
でも自分で使いたいとは思わないな。

931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 13:53:06 ID:9dDUPGCH0
禁止制限無視するとどんなデッキが最強?(3枚制限は有りで)
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 15:22:08 ID:QvDe1xJL0
エグゾ1キルかサイエンカタパ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 19:51:44 ID:x/kQtUev0
サイエンカタパと三原式だな。先行1KILLできりゃ相手も糞もない
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:40:20 ID:DV9sNuYN0
割と最近復帰したからサイエンカタパってのがどういう仕組みかいまいちわからんのだが、、
だれか教えてエロイ人
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/12(日) 21:48:40 ID:Yhm4x9yJ0
「サイエンで出した攻2200以上のモンをカタパで飛ばす」×7
最後にカタパを飛ばして終了
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 06:01:03 ID:Hc+pgvie0
三原式は成功率低くない?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/13(月) 22:09:18 ID:xaUYWT4Z0
サイエンスカタパの怖いところは
素材の出しやすさ・条件が簡単な割に対策が難しいところにある。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 08:55:42 ID:8n4u3HL00
938get
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 20:34:46 ID:mwIDQ6/v0
明日の大会ガジェで出ようと思うんだが、ちょっと診断してくれぃ

モン17枚
サイドラ×3 赤×2 緑×2 黄×2 ケイローン×2
メビウス ブレイカー 死霊 ならず クリッター デビフラ

魔法18枚
収縮×3 地砕き×3 抹殺×2 ガイアパワー×2 大嵐 サイクロン
施し 護封剣 早埋 強奪 貪欲 リミ解

罠5枚
代償×2 ミラフォ 炸裂装甲 激流葬
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 10:42:46 ID:y8Hpg9c80
ガイアパワーと代償は共に単体じゃ役に立たないから片方に絞るとよろし。事故要員な
以上減らしておくべき

空いたエリアに罠とか補強するもよし、ガジェ増やして9ガジェにするもよし。ちなみに
9ガジェにするなら2枚削ってガジェ3とライボル入れて42にまとめるとすっきりするのと
手札の色事故緩和が出来て良い感じ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 05:54:28 ID:rg5fNzeL0
帝作ってて思ったんだけどテスタロス強くね?
メビウスは初期1~2枚で相手がロック、除去の場合3枚にすればいいと思うんだ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:26:25 ID:jEE7C3XX0
黄泉ガエル
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 16:33:34 ID:KZSUHdGPO
>>941
そう思うのならそうしようぜ。
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 10:26:17 ID:I1KZOqi+O
最近ゲドンが妙に強いと思うんだがどうだろ?
少なくても魔ガジェなら9ガジェにするよりゲドン積んだ6ガジェのほうが
安定してて強いと思うんだが。魔の被害も少なくなるし。
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/21(火) 14:46:05 ID:mk995sq70
ガジェが壊されやすい魔ガジェだからこそ9枚積むべきだと思うのだが。
946zzzz:2006/03/28(火) 09:43:27 ID:8OWpSpDx0
ああああああああああああああああああああ
947zzzz:2006/03/28(火) 09:46:25 ID:8OWpSpDx0
みんな・・・死んで
948zzzz:2006/03/28(火) 09:47:26 ID:8OWpSpDx0
みんな・・・死んで
949シャン:2006/03/28(火) 11:36:19 ID:JqlBS12zO
948大丈夫かい?
   /\
  |ニニニ|
 ((゜д゜))
 lニニニl
  Yヘ /Y
  || ||
  || ||
  /´  ヘ
  `ー――"

950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 18:37:44 ID:AuhABAz8O
HATってどんなデッキなんだ
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 21:52:28 ID:2+bVCM96O
風の噂でしか知らないが死魔デッキ破壊を積んだコンボデッキだろ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 01:31:30 ID:yUYvKnNg0
死魔のWウイルスを積んだターボデッキの事だな。
サンドラ、ハイドロ、ミーネ、暗黒界、アンデット・・・種類は結構あるから好みで
チョイスしてる余寒
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 11:25:51 ID:yf6AWw6H0
アルファベット3文字のデッキ略称を使う香具師が痛い件について
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 12:35:58 ID:n2+O2DqyO
>>953
あるある
大したものじゃないのに情報封鎖とか言って隠してトッププレイヤー気取ってるとかな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 13:18:23 ID:hXaQ/IfCO












んから消えろ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 17:43:14 ID:5esF3ZTjO
>>955
ネタ厨は本スレに帰れ。


今の純正スタンってなんだ?アサイカリバーはあんまり見なくなったが。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 20:56:49 ID:+t3knZE3O
純正スタンは全体除去や戦闘破壊ぐらいでしかアド稼げない。
だから、死霊とかミーネとかゲドンとかが主流なんじゃないか?
貪欲に制限かかってリクルデッキとの差も縮まった感もある。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 13:20:49 ID:BVU6PORfO
ミーネ、ゲドンか。確かにミーネは最近よく見るようになったな。
ミーネとパーシでアド稼ぎまくるデッキと戦ったが、なかなか強かった。

ちなみに現環境でラヴァコンってどんな感じ?
今作って回してるんだが、なかなか強かったんだよなぁ。
ライフアドが注視されてきてるから、環境的にも合って無くはないと思うんだが。。。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 12:46:54 ID:Xt+aGmHS0
代償ガジェに砂塵の大竜巻を入れようかと思うんだがどうだろう?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 15:00:03 ID:XqEdP62yO
>>959
入れりゃいいじゃない。つーか代償ガジェなのに入れないとか意味不明。
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 17:46:04 ID:5NDR1wxo0
ミーネってどうやって使うの?
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 18:43:03 ID:Eq+yxqU80
ケイローンってどうよ?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 00:11:42 ID:jXXD58WzO
>>959
なんで砂塵なの?

>>960
そう言い切る根拠は何?

>>961
どうもこうもない、普通に召喚して攻撃するかセットするかだろ

>>962
ガジェには必要でしょ。メビウスよりはケイローンがいい
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 00:33:20 ID:up17B96a0
砂塵伏せ、相手ターン終了時に発動
伏せを破壊し砂塵の効果で血の代償を伏せる
次の自分ターンすぐさま血の代償の発動が可能となる
この流れが理解できなかった奴は初心者
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 01:15:16 ID:bI577wph0
全くだ。投入必須ではないが血は相手ターンはバトルフェイズにしか使えないから
割られる恐れが高い(耐久度で言えば炸裂とかと似たようなもん)

だからエンド砂塵で伏せてこっちターンで5体並べて除去って一斉リンチが理想的だな
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 22:34:30 ID:jXXD58WzO
おまいらみたいな引き厨はそんなにきれいに回せるのかw初心者はどっちだよ、夢見るのも大概にしろwww
そんなにきれいに回せるならデビフラ使って1killした方が早いだろw
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 23:29:39 ID:NaQdEIzJ0
>>966
へたれ殿、言い訳乙であります(`・ω・´)ゝ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 23:56:12 ID:0hYoLNq70
いきなりすみませんが僕は遊戯王始めてからはかなりたちますが
未だに「必須カードとかは知ってるけど自分で考えずに人のデッキを真似して
いる」ぐらいの初心者と中級者の間?くらいのレベルです。
前まではそれで満足していたのですが最近は大会でも普通の中級者にも勝てない
程度だと無力を実感しました。
そこでこのままではだめだと思い少し頑張ってみようと思うのですが
これまでネットの人のデッキのまねばかりしていたのでどうすれば良いのか
分りません。
そこでですが何か勉強できるような所はありませんか?
ここを読んでいても勉強できそうですがまだいろいろなデッキの型などの前提が理解できて
いない所があります。

この発言がダメだったなら本当にすみません。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 00:15:17 ID:13B5P6DkO
勝てるデッキには三つの条件がある。
一つ目は他のデッキよりアドバンテージを稼ぐ手段が存在すること。
ニつ目は手札事故を起こすことが少なく安定していること。
三つ目は環境に合っていること。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 00:28:02 ID:1dFn+Hjk0
なるほどそれをふまえて考えるとガジェットが強い理由が分りますね。
ありがとうございます。
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 00:37:50 ID:1dFn+Hjk0
それと自分のまわりとデッキはたいして変わらないのに勝てない理由を考えてみたのですが
・プレイングが下手 主にカードを無駄に使ってしまう(使いどころを間違える)

・サイドチェンジがなっていない。
やはりこれらの問題は経験をつんで自分で問題点を洗い出していくしかないのでしょうか?
それとCGIをやっているのですが大会などの実戦練習にもなりますか?
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 10:07:56 ID:M++feJgj0
>>971
初心者がゲームのコツを覚えるためにCGIは良い。
でも、ある程度のレベルに達したら、
CGIが実戦練習の場にならないとまでは言わないが効率は極めて悪い。
CGIの50デュエルでリアルの1デュエルぐらいの経験値だね。
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 13:51:42 ID:ofV7ZBEP0
>>971
別にデッキを真似たりするのは恥ずかしいことではないと思うぞ
プレイングも同じで上手い(あるいは場数を踏んでる)人のを真似するのが手っ取り早い
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/08(土) 21:36:46 ID:WQPUamZm0
遊戯王では安定性はギャザと違いマリガンがないぶん重視される傾向にあるな。
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 07:34:43 ID:Oq2UBCzbO
>>965
砂塵とか噛み合わないから。
宣告で守れ。
ライフなんて2000残ってれば十分。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 09:46:06 ID:4b8WF5Qy0
>>964>>965が岡サーファーなのについて
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 13:22:20 ID:5jdp1GvCO
代償ガジェなら砂塵神宣俺は両方積んでるけど。
神宣は手札にリミ解やら確実に殺せる場合はいいけど、普通なら砂塵のほうが使い易い。
わざわざ代償守る為に貴重な万能カウンター使ってられないよ。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 15:14:17 ID:vowUyK6r0
別に2枚目以降のサイクロンと考えれば積んでもいいじゃない
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 16:53:21 ID:4b8WF5Qy0
砂塵ってよく腐らねえか?
悪くないと思うけど>>960が意味不明などと言うほど必須でもない。
大体、メタられまくってるガジェで砂塵積んでる余裕ないと思うぞ。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 17:58:23 ID:OUhtt/jd0
>>979
砂塵が腐るってことはあんまないような気が。普通にエンドに使ってもいいし
これ入れるなら他の入れた方がいいってのには若干同意だが
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:21:14 ID:d2mBaFJk0
むしろガジェ相手の簡易メタとしては良い感じだな。炸裂伏せて安心した相手を
砂塵で崩してガジェにザルーグで突っ込んだりできたらかなり美味しい展開になるし
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:33:37 ID:pXamt8f40
>>980
砂塵が腐るってことはあんまないような気が。普通にエンドに使ってもいいし
>でも俺はおとり人形を使う。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 21:53:45 ID:CXPpZwYh0
砂塵ってよく腐らねえか?(笑)
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 23:44:54 ID:3vqNvWD4O
砂塵なぁ。
デッキを回した後に、各カードの役割を考察し
カードに点数を付けてみるとイイ。
例えば10満点で5点以下は別カードと交換、みたいに。

で、やってみると砂塵はどんなデッキでも6点〜6,5点くらいになる。
実に微妙なカードだ。
代替品が有れば交換したいな。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/10(月) 23:46:32 ID:vowUyK6r0
>>979
サイクロンも腐るんだな?
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 02:10:16 ID:iSfADNC0O
新スレマダー?(AA略
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 09:21:05 ID:9RS+yfiI0
砂塵は圧してるときは強いけど押されてるときは微妙。
圧してる相手の伏せ除去にチェーン発動1:2しても盤面を有利にする即効性はない。
普通に何の考えもなくエンドに1:1で発動する砂塵って圧されてるときには意味が薄い。
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 14:56:09 ID:ky3GIwGgO
サイクロンと砂塵は似て非なる物。役割も微妙に違ってくる
砂塵そのものが強いと思う奴と弱いと思う奴はそもそもプレイスタイルが違うと思うんだ
ただ今は代償ガジェに入れたらどうかっていう話をしてるんだからサイクロンと比較するのはおかしくないか?
俺はありだと思うよ。意味不明は言いすぎだと思うけど
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 21:43:12 ID:um8uVrla0
メインにはいれずらいがサイドには入れておきたいカード>砂塵
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 00:02:56 ID:dMWTNEV60
それで結局代償ガジェに砂塵ってどうなのよ?
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 09:58:32 ID:QDcda9I20
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 10:25:07 ID:sFRjEWetO
サイドに砂塵入れて何がしたいの?
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 11:57:48 ID:h2at/49j0
罠や魔法を場に出すデッキを対処するんじゃね
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 12:04:50 ID:Dtyu0KOh0
>>992
ロック潰し
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 14:48:55 ID:bEDkU8eBO
最近なら除去ガジェ、次元メタだな。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 21:47:52 ID:sFRjEWetO
ロックとガジェが砂塵ごときで対策しきれるの?
次元対策ならわからなくないけどそもそも次元が対策するに値するデッキなのかどうか・・・
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>996
砂塵”だけ”で対策しきれるとは思えないにせよ。
メビも積み等の合わせ技での制圧は充分可能。
基本ロック対策だと思うけど。

メインに1〜2つの対抗手段。サイドで更なる強化はアリだろう?
次元にそこまでの対策が要るか?ったら私も疑問には同意だが。
それでも予想外にしつこい構成ってのは存在するだろうからね。