デュエルマスターズオリジナルカードスレ

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1蒼眼のROKI
こちらもMTGに対抗してデュエルマスターズオリジナルカードを作りましょう。
以下ルールです。

*ルール*
*荒らしは軽くスルーしましょう。スレが荒れる原因です。
*カードを批判されたからといって感情的にならないで下さい。
*別のゲームのオリジナルカードや、いままでにあるカードをココに書き込むのは止めましょう。
 同じ効果の場合は種族を変えましょう。
2NPCさん:05/02/28 00:22:44 ID:???
どうも本スレでオリカ厨が数匹潜伏しているようなのでオリカスレを作りました。
以下、ココでオリカを作っていてください。
3NPCさん:05/02/28 00:29:37 ID:???
スレ主がやらないと誰も書き込まないと思うので一つオリカをば

インビンシブル・ダークネス
コスト13 闇 呪文

■自分のマナゾーンにあるカードを好きなだけ墓地に送る。
 その後、墓地に送ったカードと同じ枚数だけ相手のバトルゾーンとマナゾーンからカードを選び、墓地に送る。

「無限の闇は超重力という壁を突き破り一つの亜空間を作った・・・それは"ブラック・ホール"とも呼ばれている。」

これはラッキーダーツというよりクリスタル・フュージョン向きのカード。
じゃんじゃん批判ドゾー
4NPCさん:05/02/28 00:42:05 ID:???
悪魔神 リヴィアス

コスト6 闇 デーモン・コマンド
 
■進化−自分のデーモン・コマンド一体の上に置く。
■このクリーチャーが攻撃するとき、相手の手札を一枚捨てる。
■このクリーチャーがバトルゾーンにある場合、自分は手札から好きなクリーチャーを捨ててよい。
 その後捨てたカードと同じ種族のクリーチャーを墓地から手札に加える。
■Wブレイカー
パワー6000

「彼は悪魔神と呼ぶにはあまりにも弱々しかった・・・だが彼の頭脳はサイバー・ロード
にすら匹敵した。彼はその頭脳で悪魔神という位まで登りつめたのだ。」

批判ドゾー
5NPCさん:05/02/28 01:12:01 ID:???
>>4
名前がバロムと(ry

猛菌魔獣バジラス
コスト4 パワー2000 水/闇 サイバー・ウイルス/キマイラ
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札からカードを1枚捨て、自分の墓地からカードを1枚選び手札に戻す。

アストラル・プランター
コスト4 パワー4000 水 サイバー・ウイルス
■進化−自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚まで引く。

どんな批判が来るかなー。
6NPCさん:05/02/28 12:53:18 ID:???
>>5
バジラスが効果の割りに能力が高い。
コストを1上げるか、パワーを1000下げれ。

下は結構いい感じ。
7>>1:05/02/28 13:37:31 ID:???
フォルテに対抗して作った。微妙に実用的

電脳勇騎ブルース
コスト6 火・水 リキッド・ピープル/ヒューマノイド

■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のパワー6000以下のブロッカーを一体選び、
墓地に送ることができる。その後、墓地に送ったカードと同じ種族のクリーチャーを
自分の山札から抜き出し、手札に加える。(ないときは加えられない。)
パワー4000

勇騎天護ロックマン
コスト5 火・水 リキッド・ピープル/ガーディアン

■このクリーチャーが場に出た場合、相手の「ブロッカー」を一体タップする。
■このクリーチャーを召喚する場合マナコストを7として召喚することができる。
 その場合以下のテキストを得る。(▲)

▲このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。
▲パワーアタッカー+4000
パワー3000

ツーかココには俺と>>5しかいないのか!?
もっと人こーい。そして批判よろ〜。
8>>1:05/02/28 13:39:03 ID:???
>>7
補足ロックマンは種族がまるで違ったので修正。

勇騎天護ロックマン
コスト5 火・光 ヒューマノイド/ガーディアン
9>>1:05/02/28 13:47:46 ID:???
そういえばカーネルとかいうのがいたな。

凶戦天護 カーネル
コスト7 光・闇 ガーディアン/デーモン・コマンド

■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンにいる場合、マナゾーンにあるマナを
 一枚墓地に送るごとに以下の効果を得る。(▲)

▲相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを一体破壊する。

パワー5000

他知らんのでロックマンシリーズは終わり。

真理の求道者 ラン・ギルド
コスト4 光 メカサンダー

■ブロッカー
■ このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが場に出たとき、マナゾーンにあるカードを自分の手札に戻す。
パワー3000

批判ドゾー
105:05/02/28 18:31:23 ID:???
>>9
> 真理の求道者ラン・ギルド
「マナゾーンにある呪文を1枚戻してよい。」・・・の方が、光っぽいような。
それなら、バランス的にもばっちりだし。(閃光の使途レーナ参照)

バジラス修正。
猛菌魔獣バジラス
コスト4 パワー1000 水/闇 サイバー・ウイルス/キマイラ
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札からカードを1枚捨て、自分の墓地からクリーチャーを1体選び手札に戻す。
手札を捨てた後、墓地にクリーチャーが無ければ回収不能みたいな。
クリーチャーを捨てて、それを回収はできるのでよほどのことが無い限りは大丈夫かな。

ってか、ある程度カード案が集まったら、オリカ導入のデュエルマスターズ対戦CGIを設置してみようと思う。
やっぱ妄想だけではつまらないでしょ。どうせなら、それを使ってデュエルしたいかなーみたいな。
11>>1:05/02/28 18:41:30 ID:???
>>10
そうだね。修正。

真理の求道者 ラン・ギルド
コスト4 光 メカサンダー

■ブロッカー
■ このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが場に出たとき、マナゾーンにある呪文を1枚戻してよい。
パワー3000

修正完了。
本題。
それはいいね。でも俺はCGIはサッパリだよ・・・

飛天炎鳥 ピト・チッチ

コスト4 火 ファイヤー・バード
■進化−自分のファイヤー・バード1体の上に置く。
■クルー・ブレイカー:アーマード・ドラゴン
パワー7000

批判ドゾー
12>:05/02/28 18:43:14 ID:???
ちょっとピト・チッチは強すぎたかな・・・
ファイヤー・バードは非力だし、やっぱり変更

飛天炎鳥 ピト・チッチ

コスト4 火 ファイヤー・バード
■進化−自分のファイヤー・バード1体の上に置く。
■クルー・ブレイカー:アーマード・ドラゴン
パワー6000
13NPCさん:05/02/28 18:47:23 ID:???
クリスタル・ガンナー
コスト3 水 進化リキッド・ピープル パワー5000
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを二枚まで引く。

虚空の守護者スカイ・ホールド
コスト3 光 ガーディアン パワー3000
■ブロッカー
■全てのクリーチャーはシールドを一枚ずつしかブレイク出来ない。
■このクリーチャーは、対象を取らない効果を受けない。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。

乱層の精霊メビウス
コスト5 光 エンジェル・コマンドパワー 5500
■ブロッカー
■全てのクリーチャーは、タップされた状態でバトルゾーンに出る。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。

神風特攻エッジ
コスト4 火 ヒューマノイド パワー3000
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。

電脳王エレクトリック・フェニックス パワー11000
コスト5 水/火 フェニックス
■進化V-サイバー・ウイルスとファイアー・バード
■このクリーチャーが攻撃し、相手が「S・トリガー」を使った時、カードを三枚まで引く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、相手のクリーチャーを全て相手のデッキの一番下に戻す。(戻す順番は相手プレイヤーが決める)
■W・ブレイカー
14>>13の続き:05/02/28 18:58:34 ID:???
聖魂王ホーリー・フェニックス パワー13000
コスト4 光/火 フェニックス
■進化V-エンジェル・コマンドとファイアー・バード
■自分の他のクリーチャーのパワーは全て+3000される。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、デッキからファイアー・バードかエンジェル・コマンドを一体選びバトルゾーンに出して良い。
■T・ブレイカー

水陸王ガイアマン パワー7000
コスト4 水/自然 スターノイド
■進化V-リキッド・ピープルとビースト・フォーク
■このクリーチャーが攻撃する時、山札からカードを一枚選んで手札に加える。
■このクリーチャーがタップされていれば、他のクリーチャーは全てパワーアタッカー+2000を得る。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、山札からカードを一枚選んで手札に加える。
■W・ブレイカー
155:05/02/28 18:59:06 ID:???
CGIは、教えてもらいながらやっていれば、2回程度のデュエルで基本的操作は覚えられると思うよ。
それと、オリカ作る際には、まだ公式で出ていないレインボーや進化の種族は使わないほうがいいかも。
・・・ってか、やっぱ二人しかいないよね。
やっぱり、周囲からオリカ厨だとかでバカにされるからなのかなぁ。
まあ、別にどうでもいいわけだけど。

> 飛天炎鳥ピト・チッチ
ドラゴンを強化するファイアー・バードが、逆にドラゴンに強化されるのはナンセンス・・・だとかいうのを、どこかで見たような気がする。
ってか、ファイアー・バード(最低コスト2)の進化のコスト4でパワー7000(Aドラが1体いればW・ブレイカー)だと、かなり強いような・・・。

電脳妖魔ゼナウ
コスト3 パワー1000 水/闇 ゲル・フィッシュ/ヘドリアン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。
「その艦は影に潜り闇から敵を討つ。気付いた時にはもう手遅れだ。」
16>>13の続き:05/02/28 19:10:08 ID:???
>>11
ランギルドがベリックスの下位互換にしか見えないのは俺だけですか?
17NPCさん:05/02/28 19:13:26 ID:???
コテハン記憶したまま書き込んでしまったよ_| ̄|○
18NPCさん:05/02/28 19:26:46 ID:???
>>12
クルー・ブレイカーっていうのは、そのクリーチャーと、同じ種族の数だけ、シールドを壊す枚数が増えるってことだから、ファイアーバードが、クルー・ブレイカー・アーマード・ドラゴンっていうのはおかしいのでは?
超竜バハムと似たような効果ってことでOKだよね?
19NPCさん:05/02/28 19:41:51 ID:???
そういえば、みんなは名前をつけるとき、何を参考にして名前つけてるの?
効果とか決めるの簡単だけど、名前でつまずくんだよなぁ………。
205:05/02/28 19:47:33 ID:???
>>16
まあ、「戻してもよい」だから、あまり気にしなくてもよさげ。
・・・いや、まあこれ使うなら、ほとんどの人はベリックスに向かうと思うけど。
もしくは、ベリックスのコスト・パワー上昇版でいいかもね。(コスト4・パワー5000)
メカサンダーは、進化がクーカイしかいないし。

>>19
やっぱつまずくよね。
自分の場合は、咄嗟に思いついた名前でやってるけど・・・。
(例えば、電影妖魔ゼナウは戦艦グナイゼナウから取ったりとか。
完全に適当な名前もあるけど)

超幻獣バグガルズ
コスト7 パワー7000 闇 キマイラ:進化
■進化−自分のキマイラ1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のシールドを1枚選び、それを持ち主の手札に戻す。(そのS・トリガーを使ってもよい)

キマイラばっかり作ってるような気がしますが、キマイラが好きなわけではないですよ。
・・・多分。
215:05/02/28 19:53:46 ID:???
って、自分で作ったクリーチャーの名前を間違えてどうするんだ。
電影妖魔ゼナウじゃなくて、電脳妖魔ゼナウね。

電脳幻風ホルスト
コスト4 パワー1500 光/水 レインボー・ファントム/ゲル・フィッシュ
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーはブロックされない。
■ターン終了時に、このクリーチャーをアンタップしてよい。
22NPCさん:05/02/28 19:55:43 ID:???
>>20
物の名前の一部を抜き出したり、もじったりすればいいんですかね?
235:05/02/28 19:56:38 ID:???
>>22
思い浮かばない時は、それがベストかもしれない。
さっき>>21で作ったホルストも、戦艦シャルンホルストから抜き出してみました。
24NPCさん:05/02/28 20:00:30 ID:???
>>23
あなた、もしや戦艦マニアですか?w
とりあえず、考えてみます。
25:05/02/28 20:07:06 ID:???
うあ、俺がいないうちにこんなにレスが・・・

>>16
すみません。作った俺にもそうとしか思えません・・・
今からオリカでメカサンダーの新しい進化を考えれば話は別だが。

>>18
すみません。効果を勘違いしていたようです。
はい、バハムのような効果に脳内変更しておいてください。
265:05/02/28 20:34:15 ID:???
>>24
> 戦艦マニアなのか
いや、そうでもないです。
実際にシャルンホルストがどんな呪われた戦艦だったかなんて、まったくしりませんし。

大海の守護者マリナ・レーク
コスト4 パワー3500 光/水 ガーディアン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに表向きにする。それが「S・トリガー」を持つ呪文なら、自分がコストを支払わずに唱え、その後持ち主の墓地に置く。それ以外のカードであれば、持ち主の手札に加える。
27:05/02/28 20:50:26 ID:???
>>26
某ガーディアンのコストを下げた版ですか。

機神装甲ヴァルゲット

コスト3 火 ヒューマノイド

■ 進化−自分のヒューマノイド1体の上に置く。
■ パワーアタッカー+3000

パワー4000

琥珀の石斧(アンバー・ハンマー)

コスト3 自然 ビーストフォーク

■ 自分のマナゾーンにあるカードがすべて自然のカードである間、
  このクリーチャーは以下の能力を得る。(▲)

▲このクリーチャーがバトルゾーンにある間、ビーストフォークを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。
 ただし、コストが1のときは少なくならない。

パワー2000

なんか俺の作るカードは微妙・・・
28:05/02/28 20:51:33 ID:???
だがアンバーハンマーは強すぎなので変更。

琥珀の石斧(アンバー・ハンマー)

コスト3 自然 ビーストフォーク

■ 自分のマナゾーンにあるカードがすべて自然のカードである間、
  このクリーチャーは以下の能力を得る。(▲)

▲このクリーチャーがバトルゾーンにある間、ビーストフォークを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。
 ただし、コストが2以下のときは少なくならない。

パワー1000
29NPCさん:05/02/28 21:16:39 ID:???
さて、勝手にシンパシー栗作るぞ
虹閃電機レイラ 水/光
コスト8 パワー7000 光/水 サイバー・クラスター
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■シンパシー・サイバー・クラスター&レインボー・ファントム
■自分のブロッカーを持つクリーチャーのパワーは+2000され、相手を攻撃出来るようになる。
■ブロッカー

魚男 水/闇
コスト9 パワー8000 光/水 フィッシュ/へドリアン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■シンパシー・へドリアン&フィッシュ
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のフィッシュとへドリアンの数だけ、相手の手札を見ないで選び捨てさせる。
■W・ブレイカー

誕生妖精ポルン 火/自然
コスト7 パワー5000 スノーフェアリー/ヒューマノイド
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■シンパシー・スノーフェアリー&ヒューマノイド
■自分のスノーフェアリーまたはヒューマノイドがバトルゾーンに出た時、それと同じ種族のクリーチャーを山札から一体選んで手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
30:05/02/28 21:19:19 ID:???
アナザー・フュージョン

コスト7 自然 呪文

■ 自分の山札の上から5枚を取り、自分のマナゾーンにタップして置く。


ブライト・シャワー

コスト5 光 呪文

■ バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。


ノアの箱舟

コスト8 水 呪文

■ 各プレイヤーは自分自身のマナゾーンにあるカードを6枚選び、それぞれの手札に戻す。
 (6枚以下の場合はすべて手札に戻す。)

フューチャー・スラッシュに対抗して・・・実用性は薄いと思われます。
31:05/02/28 21:24:13 ID:???
続き。

ハンド・ロスト

コスト6 闇 呪文

■ 相手の手札から3枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。
   2枚以下の場合は、相手はすべての手札を持ち主の墓地に置く。


ボルカノ・ブレス

コスト6 火 呪文

■ 自分のマナゾーンにあるカードがすべて火のカードであれば、
  このターン、バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーはすべて「W・ブレイカー」を得る。
32:05/02/28 21:35:32 ID:???
フィールド・ロスト

コスト2 闇 呪文

■相手は山札の一番上のカードを選び墓地に送る。


繁栄の誓い

コスト3 自然 呪文

■ 自分のマナゾーンからカードを1枚選び、裏向きにしてシールドに加える。


没収

コスト3 自然 呪文

■この呪文は1ターンに一度しか唱えることができない。
■相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。


はい、舐めきってますね。
今度はもうちょっと頭を使います。
33:05/02/28 21:50:59 ID:???
サタネル・フレア

コスト2 火 呪文

■自分のシールドを1枚墓地に置かなければこの呪文は唱えられない。(そのシールドトリガーは発動でいない。)
■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。


サタネル・ソング

コスト3 闇 呪文

■自分のシールドを1枚墓地に置かなければこの呪文は唱えられない。(そのシールドトリガーは発動でいない。)
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。


サタネル・プロジェクト

コスト4 水 呪文 

■自分のシールドを1枚墓地に置かなければこの呪文は唱えられない。(そのシールドトリガーは発動でいない。)
■ バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
34NPCさん:05/02/28 21:51:01 ID:???
基地占拠 水 10マナ
このターンの終わりに、もう一度自分のターンを行う。

滅亡王ダムス 水/闇 6マナ パワー1000
進化Vパンドラボックス/アースイーター
このクリーチャーは、タップした状態でバトルゾーンに出る。
タップトリガー このターンの終わりに、もう一度自分のターンを行う。

ちょっと壊れすぎか?
35:05/02/28 21:53:51 ID:???
>>34
まあ、人のことは言えないのだが効果が変っぽい。
タップして出るのにタップトリガーはないんじゃないか?
サイレントスキルと勘違いしてない?
3634:05/02/28 21:57:19 ID:???
>>35
進化Vでいきなりスピードアタッカーでタップトリガー使われたら壊れすぎでしょ?
だからタップして出るという効果を付けて相手に一ターンの猶予を与える。
パワー1000だから殴り殺せないことは無いし。
37:05/02/28 21:58:45 ID:???
>>36
確かにそうですね。
そこまで考えてなかった。スマソ。
385:05/02/28 22:02:11 ID:???
>>36
もっとも、なんらかの手段でそのターン中にアンタップされたら終わりなわけだが。(日向草など)
ターン追加系は、よほど条件が厳しくない限りは無いほうがよさげ。
例えばコスト13呪文とか。

っていうか、特殊すぎるカードや進化Vの「王」は作らないほうがよさげ。
厨房どころか、リアル消防にすら見られかねない。
まあ、龍炎鳳みたいに王じゃなく、工夫された名前であれば、進化Vもセーフだと思うけど。
39NPCさん:05/03/01 00:24:57 ID:???
生温かく見守っているつもりでしたが
オリカ導入のデュエルマスターズ対戦CGIを設置すると聞いて応援したくなりますた。
>>10に期待。

特殊すぎるカードや多色カード・進化Vは案だけは募集しておいて
CGIには入れないようにすればいいと思う。
まずは本スレなどでときどき耳にする単色デッキの強化
を目指すのがよさそう。

それとオリカ作りだけでなく、カードパワーの計算方法のレクチャーもあったほうがいいと思う。
既存のカード以外でカードパワーについて学ぶいい機会だし
何よりオリカのカードパワーのバランスをとるのに不可欠なものだから。
誰かカードパワー計算に詳しい人いませんか?
405:05/03/01 00:29:21 ID:???
>>39
じゃぁ、適当にJavaScript辺りで簡単な計算スクリプト辺りを作っておきます。
コストが1上がるごとにパワーが1000上がって、スレイヤーをつけるとパワーが−2000される、みたいな感じで。
特殊なケース(粛清者イングベルト)とかには対応できないけど、その辺は手動で。

今はもう夜遅いので、今日、学校から帰ってきたら作成開始します。
大体2時間ほどで出来上がるかな〜、っと。

後、単色強化は無色クリーチャー辺りがよさげ。
ボルバルが強化されると言うけど、そこまで上手く回るのかなぁ・・・。
41:05/03/01 11:50:20 ID:???
>>40
がんばるねぇ。俺とは大違いだ。
ボルバル言ってるがオリジカードが追加ってことになるんで、
元来のカードと相性がよすぎたりする場合は制限つけたり、してもいいんじゃないですかね?
たとえば今まで転生プログラムは微妙だったがこのオリカと組み合わせることで
ボルバル以上に壊れカードになってしまう!とかだったら転プロ制限か
そのオリカを禁止にすればいいんだし。

意味わかんないですね。俺。

原始の異端者 レキルス

コスト3 無 アンノウン

パワー2000

無色作るってこんな感じですかね?
42:05/03/01 11:53:17 ID:???
原始の異端者 オラキウス

コスト4 無 アンノウン

■このカードがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引く。

パワー1000


シングル・エナジー

コスト3 無 呪文

■カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。

こんな感じか?
43:05/03/01 12:04:02 ID:???
炎上狩人 キント

コスト3 火 ヒューマノイド

■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。

パワー2000


キング・コロンブス

コスト4 水 リヴァイアサン

■このクリーチャーはブロックされない。

パワー2000


隠将 ラルハス

コスト6 闇 ダーク・ロード

■このクリーチャーが場に出たとき、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。

パワー2000
44NPCさん:05/03/01 15:52:13 ID:???
フォビドゥン・サンダー
呪文 コスト3 光 S/トリガー
お互いの「ブロッカー」を持つクリーチャーを全てタップする。

鉄拳制裁ブレッド
火 ヒューマノイド 火 コスト4 パワー1000
このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを一体破壊してもよい。

火の粉
火 1マナ 呪文
相手のパワー1000以下のクリーチャーを一体破壊する。

デュアル・オーロラ・ウェイブ
光/水 6マナ 呪文
自分の種族が同じクリーチャー二体を選ぶ。山札からその種族と同じ進化クリーチャーを二体選び、選んだクリーチャーを進化させる。
45:05/03/01 20:23:33 ID:???
原始の異端者 アダム

コスト2 無 アンノウン

パワー1000


原始の異端者 イヴ

コスト3 無 アンノウン

■シールド・トリガー

パワー1000


原始の異端者 アキレス

コスト3 無 アンノウン

■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。

パワー1000
46:05/03/01 20:28:31 ID:???
原始の異端者 バッカス

コスト4 無 アンノウン

■このクリーチャーはブロックされない。

パワー1000


原始の異端者  ケイロン

コスト4 無 アンノウン

■このクリーチャーはアタックされない。

パワー1000


シングル・メテオ

コスト3 無 呪文

■ パワー2000以下の相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。


で、本スレで一時期話題になった無色クリーチャーだが
呪文とかも含めて普通のクリーチャーのコスト+1の能力でいいよね?
47:05/03/01 20:33:25 ID:???


シングル・ブースト

コスト2 無 呪文

■ 自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。

原始天君 ヘレス

コスト4 無 アンノウン

■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引く。

パワー5000

原始の異端者 ナフティア

コスト2

■ ブロッカー
■ このクリーチャーは攻撃することができない。

パワー2000
48:05/03/01 20:36:17 ID:???
原始の異端者 ガデイラ

コスト1 無 アンノウン

■ ブロッカー
■ このクリーチャーは攻撃することができない。

パワー1000


鎮魂歌

コスト4 無 呪文

■ バトルゾーンにある、二色のクリーチャーをすべてタップする。
495:05/03/01 20:55:43 ID:???
基本的に、無色は通常のコスト+1でOKかな。
で、とりあえずオリカ作成スクリプトは原形ができあがりました。
http://homepage3.nifty.com/altodias/duel_s/ori_make.html
まだまだ特殊能力の項目が足りませんが、その点はぼちぼちと追加していきます。
JavaScriptができる方なら、ご自由にいじっていただいても構いません。

・・・100レス辺りを目途に、オリカ導入のCGIを設置しようかな。
50NPCさん:05/03/01 21:10:24 ID:pp6FU0aV
突撃兵バドーン
火・アーマロイド・コモン
コスト3・パワー2000
■このクリーチャーがバトルゾーンを破壊された時、相手の
バトルゾーンにある、パワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊しても良い。

邪悪の迷宮
闇・呪文・スーパーレア
コスト9
■バトルゾーンに存在する、全てのクリーチャーを破壊する。

微妙。
51:05/03/01 21:58:03 ID:???
>>49
さすが5様ですね。
やっぱり無色はコスト+1くらいですよね。
単色強化ということで基本的なこと。
ブロッカー、ドロクリ、ドロー、マナブースト、火力などに
虹カードの敵対色だと俺は思っているので虹メタカードも作りました。
しかしバウンスでスパゲーを参考にしようと思ったのですが
スパゲーはどうもコストパフォーマンスがおかしいらしく
2マナでバウンスができてしまうとさすがに強化しすぎだろ?
と思ったのでバウンスはなしにしてみました。
5239:05/03/01 22:30:14 ID:???
>>49
グッジョブです!
やはり基本はコスト1はパワー1000に相当するという考え方がよいみたいですね。
そこから付加した能力に応じてパワーを下げていく計算になるのでしょうか。

デュエルマスターズは最初の手札が5枚であることと、
1ターンに1枚ドローし1枚マナチャージできること、
これに1ターンに1枚カードを使う(クリーチャーを召喚する)という仮定を付け加えると
先攻後攻にもよりますが5ターン目くらいに手札がなくなり
ドローしたカードを使用するかマナチャージするかの選択に迫られるようです。
よってコスト5を境目としてコスト6から飛躍的に能力がアップしています。
コスト1 パワー500
コスト2 パワー2000
コスト3 パワー3000
コスト4 パワー4000
コスト5 パワー5500
コスト6 パワー7500
コスト7 パワー9500
コスト8 パワー11500
こんな感じでしょうか。
535:05/03/01 22:35:55 ID:???
スパゲは、本来ならばコスト3・Sトリガーだと思うんです。
一角魚がコスト4でパワー1000、アクア・サーファーはコストが6でパワー2000のS・トリガー。

なので、無色でバウンス出すならば、コスト3〜4が妥当ですね。
ちなみに、1体タップ呪文はコスト4以上じゃないとダメです。
何故ならば、水文明に「エレメンタル・トラップ」という、1体タップ、他効果無しの呪文がありますので。
このことから考えると、タップ・バウンスは
シングル・ライト
コスト4 呪文 無
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

シングル・バウンス
コスト4 呪文 無
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。

・・・になるのかな。
でも、これだとミールのコスト+1版を作るとした際に・・・うーん。
54:05/03/01 22:42:13 ID:???
>>52
しかし端数とでも言うのでしょうか。
500はどちらかというと光文明の能力のような気がします。
ほかの文明でX500とか見たことのない気がするので。

>>53
エレメンタル・トラップですか。
普段使わないカードなので忘却の彼方に吹っ飛んでました。
となるとタップとバウンスが同じコストでいいはずがないとすれば
個人的に無色にバウンスは作らないほうがよいと思うのです。
555:05/03/01 22:45:42 ID:???
>>32
あ〜、なるほど。
コスト6以降は、パワーの上昇率を+2000ずつにしていけばいいのか。
ってわけで、ちょっとスクリプトいじりました。
やっぱりシリウスとか、パワーは狂っちゃいますね。
もうその辺りは仕方ないのかなー、なんて思ってしまったり。
56NPCさん:05/03/01 22:48:53 ID:eXJMsmWE
う、何故か自分が書き込むと、間に他の人が入っちゃうな・・・。
書き込む前に更新する癖をつけなきゃ・・・(汗

あ、>>55の「>>32」は間違い。「>>52」ね。スマソ。

>>54
まぁ、バウンスはコストが+1されても強いですからね。
タップに関しても判定が難しいですし。(まぁ、ミール基準でクリーチャーなら問題無いと思いますけど。)
5739:05/03/01 23:38:31 ID:???
>>54>>55
スクリプト更新乙です。
パワー500きざみは光文明だけの能力ですね。
他の文明は端数を切り捨てるかパワー500に相当する能力を付加しているようです
(ブレイズクローの”攻撃しなければならない”など)。

W・ブレイカーについて(カードパワー計算の参考にでも)
デュエルマスターズはライフポイントというものがないので
相手プレーヤーを攻撃するクリーチャーが
パワー3000であってもパワー6000であっても
結果は同じ、シールドが1枚ブレイクされるだけ。
そこで、高いコストで召喚したパワーの高いクリーチャーがプレーヤーに与えるダメージは大きい
というのを表現したのがW・ブレイカーだと思います。
つまり、W・ブレイカーはコストを払って得る能力ではなく、
パワーの高いクリーチャーに自然に付加される能力だということです。
既存のカードから察するに、パワー6000くらいからW・ブレイカーがつくようです。
T・ブレイカーはパワー12000だったり15000だったりいろいろあるようですが。
>>49のスクリプトもこの考えのとおりに作られていますね。
585:05/03/01 23:43:58 ID:eXJMsmWE
>>57
ただ、ブレイブ・ホーンやミラフォース・ドラゴンのように、
例外も存在してしまうので、W・ブレイカーも能力の1つとして考えましたが、
いろいろと面倒なのでそれらのカードのことは考えないようにしました。
スクリプトではパワー6000以上はW・ブレイカー、パワー10000以上ならT・ブレイカーが
自動で付くようになっています。
T・ブレイカーに関してはダイダロスとか不落の超人とか、パワーが高いのにW・ブレイカーみたいに、
あまりに例外が多いので困っていますが・・・。
まぁ、どうせただのテキスト生成機なので、そんなところは手直ししてしまえばいいんですけどね。
5939:05/03/01 23:52:48 ID:???
>>58
そのへんの例外がカードパワーの強い・弱い
なのだと思います。
それにT・ブレイカーの登場が比較的新しいというのもあるかと。
605:05/03/01 23:59:47 ID:eXJMsmWE
>>59
うーん、難しいね・・・。
一定の法則に従ってカードが作られていたら、DMももっと良かっただろうに・・・なんて、今更言ってみたり。

とりあえず、さっきテキスト生成機で種族が表示されないことに気が付いたんで、修正してきました。
ってか、そろそろ日付が変わるので、寝ようと思います。
実は、現在学年末試験中なんですよ。赤点なんて取ったら・・・ガクガクブルブル

明日は帰ってきしだい、スピードアタッカーとか、タップされていない〜とかを追加します。
最低限の機能ぐらいは揃えておかないと・・・ね。
615:05/03/02 00:01:04 ID:???
うげ、いつのまにかsage消えてた・・・。
スマソorz
62:05/03/02 00:08:04 ID:???
>>57
なるほど。わかりやすい説明ですね。


>>60
スピードアタッカーは火だけの能力で攻撃力−2000ですね。
635:05/03/02 00:22:14 ID:???
うわー、よく見たら>>56からかっ。
他のスレでは名無し(常時sage)で書き込んでるから、
そのまま書き込んじゃったのか〜って思ってたし○| ̄|_

>>62
その通りです。
タップされていないクリーチャーを攻撃可能能力も火だけで、こちらはパワー−1000です。
タップされていない光の〜とか、闇の〜とかは、かなり特殊なので放置予定。
プレイヤーを攻撃不可がついていて、尚且つブロッカーが付いていない場合のみ、
1つまでならば−無しだと思うけど・・・。

では、自分は寝ますね。
授業ならまだしも、テスト中に寝るわけには・・・
6439:05/03/02 00:41:02 ID:???
>>63
試験期間中なのにおつかれさまです。
テスト最優先で頑張ってください。

しかしテスト勉強をやろうとすると
つい他のものに手が伸びてしまうという罠があるのも事実(・∀・)
65:05/03/02 00:48:22 ID:???
>>63
なんか俺も試験中の5様の役に立つようなことがしたいな・・・
どうするべきか・・・

>>64
間違いない!
テスト勉強中はクソゲーが神ゲーに感じる!
なんか人間の心理と関係あるらしいですよ。
困った心理だ。
66:05/03/02 01:08:27 ID:???

■進化クリーチャー
コストに対してパワー+2000〜3000に追加能力。

コスト2〜3域の進化クリーチャーは大体このあたりかと。
コスト4からこれにW・ブレイカーがつく模様です。


■パワーアタッカー+2000([火][自然])

コストに対してパワー−1000で、パワーアタッカー+2000みたいです。
例えばコスト2なら、パワー1000、パワーアタッカー+2000です。
火、自然とも効果は同じようですが別の効果がつくとプラスの効果ならパワーアタッカー−1000
マイナス効果ならパワーアタッカー+1000の修正を受けます。


■ このクリーチャーは攻撃されない。
コストに対してパワー−1000([火][水])

グラリス、ガルザークを無視してみるとこうなるみたいです。


ウェーブストライカー&サバイバー

コストに対してパワー−1000です。


くだらないことしかわかりませんでした。
67:05/03/02 01:21:41 ID:???
種族について
軽量種族。

コスト1〜
ガーディアン、ライトブリンガー、レインボー・ファントム
サイバー・ウィルス、シー・ハッカー、マーフォーク、リキッド・ピープル
ゴースト、パラサイトワーム、ドラゴノイド、マシン・イーター
ジャイアント・インセクト、スノーフェアリー


コスト2〜
イニシエート、グラディエーター、スターライト・ツリー
ゲル・フィッシュ、サイバー・クラスター、サイバーロード、フィッシュ
デスパペット、デビルマスク、ブレインジャッカー、ヘドリアン、リビング・デッド
アーマロイド、ゼノパーツ、ヒューマノイド、ファイアー・バード、ロック・ビースト

上記の種族が軽量種族です。一部例外があるかもしれませんが
オリカを作る際は種族の重さなども気をつけて作ってください。
例えば、コスト3のマイナステキストなしのドラゴンなんていたら
バジュラ、アブゾが壊れカードになってしまうでしょ?

なんか仕切ってすみません。
68:05/03/02 02:21:22 ID:???
>>67
修正。
よく考えたらそうでもない気もするが、デカブツクリーチャーが
小さくては威厳がない気もするし、種族の特徴?を尊重してほしい。
それに優秀な進化クリーチャーがいる種族にあまりにも優秀な進化元を出して欲しくないと個人的に思う。
6939:05/03/02 02:28:30 ID:???
>>66>>67
GJ!自分もくだらないことしか書けませんが
基本的で大事なことでもあると思うので
気にせずしっかり押さえていくことにしましょう(`・ω・´)


パワーアタッカーは
パワーアタッカー+1000がパワー500に相当する
と考えると計算が楽かもしれません。意味は同じですがw
光文明はコスト5パワー5500とするところを
火・自然文明はコスト5で
パワー5000 パワーアタッカー+1000
パワー4000 パワーアタッカー+3000
とすることで500きざみを実現できます。
攻撃時のパワーが6000を超えるものにW・ブレイカーがつくようです。


2色クリーチャーはパワーが1000多いみたい。
>■ このクリーチャーは攻撃されない。
グラリスも計算どおりかと思ったら効果が微妙に違うのねorz
ミラフォースドラゴンもそうだけどプロモは変り種が多いなあ。
7039:05/03/02 02:49:24 ID:???
>>68
同意。
種族ごとのコストの範囲
というのは大事なゲームバランスの1つだと思う。
これは特に進化元となるクリーチャー選びに影響してくることだね。

まあそれほどおびえなくてもいい話で、
オリジナルカードの種族とコストが
既存のカードの中にあるかなと確認すれば大丈夫だと思う。
71NPCさん:05/03/02 08:39:09 ID:???
光 コズミック・レイ コスト8 呪文
・クリーチャーを全て破壊する。

光/火 超起動光神セラフィガンナー メガ・デル・ソル/アーマロイド コスト5 パワー6500
■進化‐自分のメガ・デル・ソルまたはアーマロイド1体の上に置く。
■自分の他のメガ・デル・ソルとアーマロイドはパワーが+2000される。■自分のメガ・デル・ソルとアーマロイドは攻撃されない。

まったくひねりのないオリカでごめん
72NPCさん:05/03/02 15:42:22 ID:???
緑神龍ギラガゴン 4マナ 自然 アースドラゴン パワー2000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札からアース・ドラゴンを一体選んで手札に加えて良い。
■パワーアタッカー+1000

超神龍グレイ・ウィング 6マナ 自然 アースドラゴン パワー8000
■W・ブレイカー
■タップトリガー
*バトルゾーンにあるクリーチャーを一体、マナゾーンに置く。

ジョーのブースター 4マナ 火 ゼノパーツ パワー3000
■6マナ以上のクリーチャーは全て「スピードアタッカー」を得る。

時空の罠 無色 6マナ S・トリガー 呪文
■バトルゾーンにあるクリーチャーを一体、デッキに戻してシャッフルする。

龍狩り 無色 4マナ 呪文
■お互いに手札を見せて、その中から「無双竜機ボルバルザーク」を全て墓地に置く。
■お互いのデッキの中から「無双竜機ボルバルザーク」を全て墓地に置く。
■お互いのマナゾーンから「無双竜機ボルバルザーク」を全て墓地に置き、墓地に置いた枚数分だけ自分自身の山札からマナゾーンに加える。
■お互いのシールドを見て、「無双竜機ボルバルザーク」を全て墓地に置き、墓地に置いた枚数分だけ自分自身の山札からシールドを加える。

騙兵の計 水 6マナ 呪文
■相手は次のターン、マナゾーンのカードをアンタップできない。
73NPCさん:05/03/02 16:08:37 ID:sXEF6oOe
盛り上がってますね。

魔術の覇者グーギフ
闇・デーモン・コマンド・レア
コスト6・パワー1000
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手が呪文を唱えた時、
相手は、自分自身のクリーチャーとマナゾーンにあるカードをそれぞれ
1枚ずつ選び破壊する。
■このクリーチャーが墓地に置かれる時、このカードを自分の山札に
戻す。その後、山札をシャッフルする。
745:05/03/02 17:06:16 ID:???
>>69
攻撃時のパワーが6000以上=W・ブレイカーってわけでもないです。
特殊なサポート系でなくても、基本的なアタッカーである超砲手ボルカノドンがその例です。
コスト4、パワー2000+4000ですが、W・ブレイカーはついていません。
・・・ようするに、作成側で判断しないといけないわけですね。
とりあえず、スクリプトでは攻撃時にパワーが6000以上になるものにW・ブレイカーが付くように改良してみます。
75:05/03/02 17:19:03 ID:???
>>71
破壊能力は闇の能力かと思われます。
76:05/03/02 17:37:59 ID:???
で、今のところ判明している名前の法則は
光文明で

聖天使  イニシエート進化
聖霊王  エンジェル・コマンド進化
守護聖天 ガーディアン進化
聖皇   グラディエイター進化
開眼者  メカサンダー進化

〜の使徒  イニシエート
〜の精霊  エンジェル・コマンド
〜の守護者 ガーディアン
宣凶師   グラディエイター
粛清者   ソルトルーパー
光器    メカ・デル・ソル
〜の求道者 メカサンダー
予言者   ライトブリンカー
聖騎士   レインボーファントム
〜草、〜花、〜樹、   スターライト・ツリー
〜の伝道師、〜伝道士  バーサーカー
77:05/03/02 17:46:57 ID:???
水文明

アストラル・〜   サイバー・ウィルス進化
エンペラー・〜   サイバーロード進化
レジェンダリー・〜 リヴァイアサン進化
クリスタル・〜   リキッド・ピープル進化

規則性有

〜・クロウラー   アース・イーター
〜・クラスター  サイバー・クラスター
ルナ・〜     サイバー・ムーン
〜〜〜ス     シー・ハッカー
キング・〜    リヴァイアサン
アクア・〜    リキッドピープル

規則性無?
〜・フィッシュ、〜・アイ、〜シャークなど  ゲル・フィッシュ
〜魚、一部英語?    フィッシュ
カタカナ3〜5文字?  サイバー・ロード

不明
マーフォーク、サイバー・ウイルス。
78:05/03/02 17:54:34 ID:???
闇文明

超幻獣     キマイラ進化
〜の魔黒    ゴースト進化
死皇帝?or皇帝 ダークロード進化
悪魔神     デーモン・コマンド進化
〜超人     デビルマスク進化
魔〜虫     パラサイトワーム進化

ギガ〜     キマイラ
〜の影     ゴースト (暗闇に潜む者バット・ドクターのみ例外)
〜人形     デスパペット
〜怪人     デビルマスク
黒神龍     ドラゴン・ゾンビ
〜虫      パラサイトワーム (漢字2文字のあとに虫)
〜秘宝     パンドラボックス
英語で色を表す言葉・装飾品   ブレインジャッカー(ベノム・カプセルのみ例外)
〜男      ヘドリアン
〜〜者     リビング・デッド

規則性無?
ダーク・ロード、デーモン・コマンド
79:05/03/02 18:01:32 ID:???
超竜    アーマード・ドラゴン進化
聖剣炎獣? アーマード・ワイバーン進化
超爆合体? ゼノパーツ進化
甲冑神龍? ドラゴノイド進化
機神装甲  ヒューマノイド進化
超巨岩獣  ロック・ビースト進化

〜・ドラゴン  アーマード・ドラゴン
紅神龍     ボルケーノ・ドラゴン(ミラフォース・ドラゴンのみ例外)
〜・ワイバーン アーマード・ワイバーン(ドラグライドのみ例外)
〜神兵     アーマロイド
誰々の小道具? ゼノパーツ
〜・リザード  メルト・ウォリアー、デューン・ゲッコー
〜ザウルス、〜ティラノス   ロック・ビースト(フレムトロプスのみ例外)
 
規則性はあるが判断が難しい。
マシン・イーター、ファイアー・バード、ヒューマノイド、ドラゴノイド
80:05/03/02 18:08:23 ID:???
超空要塞?      コロニー・ビートル進化
大昆虫〜マンティス  ジャイアント・インセクト進化
ダイヤモンド・?   スノーフェアリー進化
世界樹?       ツリーフォーク進化
大勇者「〜」     ビーストフォーク進化
〜の角        ホーン・ビースト進化

緑神龍        アース・ドラゴン
シェル・〜      コロニー・ビートル
〜の超人       ジャイアント
〜・虫の名前を英語  ジャイアント・インセクト
〜妖精        スノーフェアリー
〜植物の名前     ツリーフォーク(エルフィン系は不明)
〜キノコの名前    バルーン・マッシュルーム
〜する〜・ホーン   ホーン・ビースト
〜の化身       ミステリー・トーテム
〜・野菜の名前    ワイルド・ベジーズ

規則性はあるが判断が難しい
ビーストフォーク
81:05/03/02 18:17:55 ID:???
そして基本以外

超神龍      ドラゴン進化(超竜バジュラのみ例外)
超種族名種族名  虹色デュアル進化クリーチャー

虹色クリーチャーについて
聖者   イニシエート
精霊   エンジェル・コマンド
賢者   グラディエイター
幻風   レインボー・ファントム
電磁   サイバー・ロード
戦攻   アース・イーター
電影   マーフォーク
電脳   リキッド・ピープル
恐皇   ダークロード
神滅   ドラゴン・ゾンビ
腐敗   ゴースト
妖魔   ヘドリアン
奇面   デビルマスク
魔獣   キマイラ
機動   アーマロイド
勇騎   ヒューマノイド
翔天   ファイヤー・バード
竜騎   アーマード・ドラゴン
神機   ゼノパーツ
無双   アース・ドラゴン
鎧冑   ジャイアント・インセクト
勇猛   ホーン・ビースト
無頼   ビーストフォーク
剛勇   ワイルド・ベジーズ
82:05/03/02 18:24:16 ID:???
忘れていた
血風  メルト・ウォリアー

〜の石の名前  スピリット・クォーツ


そして忘れ去られているサバイバーについて

〜・トゥレイト   サバイバー進化

コモン     α
アンコモン   β
レア      γ
ベリーレア   δ
スーパーレアはいないようなのでわかりません。

最後に別に名前の法則を守ってもらう必要は全くありません。
ウザかったらスルーしてください。
ただ名前の法則があったほうが作りやすいかな?と思っただけです。
それと新種族を作るのはいいですが
例えば虹でソルトルーパーを晃球とします。
最初の人が作った種族にあわせたほうが5様もCGIが作りやすいと思うので
それに検索するときに便利かな?と思いますのでなるべくあわせてください。
83NPCさん:05/03/02 18:43:21 ID:???
>>81
なぜかグラリスは電脳聖霊なのにゲルフイッシュとエンジェルコマンドなんだよな。
845:05/03/02 18:49:40 ID:???
>>76-82
乙。
現存しないレインボー種族ですが、これは導入しないつもりです。(ただし、無文明を除く)

それと、エンジェル・コマンドのレインボーは精霊ではなく、聖霊です。
デーモン・コマンド/エンジェル・コマンドのレインボーが、悪魔聖霊となっていますし。

ってか、そろそろCGIの方の準備に取り掛かります。
寝るまでには設置しようかな・・・っと。
85NPCさん:05/03/02 19:04:15 ID:???
共鳴王オメガ・トゥレイト
5色
種族サバイバー
マナコスト7
パワー20000
Tブレイカー
進化ボルテックス
サバイバー2体の上に重ねる
このクリーチャーがバトルゾーンにでたときサバイバー以外のクリーチャーを墓地に置く
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき一番上のカードだけバトルゾーンをはなれる
下のカードはシールドにおく
共鳴王オメガトゥレイト「さあ我が分身達よ、我の体に戻れ」
86:05/03/02 19:13:00 ID:???
>>83
う〜ん、電脳がかぶってるのはミスなのか仕様なのか判断しづらいですね。

>>84
すみません。デーモン・コマンドのこともすっかり忘れてしまっていましたし。
精霊だと勝手に思い込んでいました。脳内修正しておきます。
87NPCさん:05/03/02 19:19:57 ID:???
霸王ブラックモナーク
種族カイザーダークネス
マナコスト9
パワー10000
Tブレイカー進化ボルテックス
デーモンコマンドとダークロードに重ねる
このクリーチャーがバトルゾーンにでたとき墓地の進化クリーチャーでないクリーチャーを一体バトルゾーンにおく
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき墓地の進化クリーチャーでない闇クリーチャーを手札にくわえる
88:05/03/02 19:25:34 ID:???
しかし条件も多すぎるとこんなブッコワレクリーチャーができますね。

? (?)
コスト:2 パワー:2000 文明:火/水
マナゾーンに置かれる時、このカードはタップして置く。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーは攻撃されない。
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンからカードを2枚選び、自分の墓地に置く。

こうなった場合はもちろんダメですよね?
89NPCさん:05/03/02 19:29:16 ID:???
昆虫王ヘラクレス
種族インセクトキング
マナコスト6
パワー11000+
Tブレイカー
ジャイアントインセクトとコロニービートルの上に重ねる
パワーアタッカー10000
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき山札の上から3枚までマナゾーンにおいてもよい
90NPCさん:05/03/02 19:35:31 ID:???
光神王ゴッド
種族ゴッド
エンジェルコマンドとメカデルソルの上におく
マナコスト7
パワー13500
このクリーチャーがバトルゾーンにいる間自分の他のクリーチャーはパワーが+5000される
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき相手クリーチャーをすべてタップする
91NPCさん:05/03/02 19:40:29 ID:???
海王ポセイドン
種族ポセイドン
リヴァイアサンとマーフォークの上に重ねる
マナコスト5
パワー9000
Wブレイカー
このクリーチャーはブロックされない
バトルゾーンをはなれるときすべてのクリーチャーを手札にもどす
92NPCさん:05/03/02 19:54:36 ID:heQjbM2g
機神装甲ヴァルザーグ
火・ヒューマノイド・レア
コスト7・パワー6000+
■進化=ヒューマノイド
■パワーアタッカー+9000
■W・ブレイカー
93NPCさん:05/03/02 20:02:16 ID:???
超龍王シャック
アーマードドラゴンとボルケーノドラゴンに重ねる
マナコスト8
パワー12000+
Tブレイカー
種族ドラゴン
このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火のカード一枚につき+1000される
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき相手のシールドを2枚墓地に置く
945:05/03/02 20:06:34 ID:???
>>88
すぐに呪文で除去されてしまうとマナ2つが無駄になるという、ハイリスク・ハイリターンなカードもあり・・・なのかな。

で、とりあえず設置してみました。URLは下記の通りです。
http://hpcgi3.nifty.com/altodias/duel_s/index.cgi
追加したカードは、デッキ構築の検索で「オリジナル」を選べば一発で出てきます。
名前を変えたカードがかなりありますが、その点についてはご了承ください。
95NPCさん:05/03/02 20:14:27 ID:???
ブルフロッガー
マナコスト4
パワー3000
自分のクリーチャーが相手のクリーチャーより少ないとき。このクリーチャーは1ターンに二回アタックできる
ヴァルビクトリー
進化ヒューマノイド
6マナ
パワー5000
Wブレイカー
バトルゾーンにでたときパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する
サファイアミスティ
種族アクアマリン
アクアマリン一体の上に重ねる
マナコスト6
パワー5000
バトルゾーンにでたときクリーチャーを2体まで手札にもどしてよい
96:05/03/02 20:15:45 ID:???
>>94
5様乙です。
ロスト・ハンドが呪文のはずですがクリーチャーの枠にあります。
なんか俺が変な操作をしただけやも知れませんが。
97NPCさん:05/03/02 20:17:33 ID:???
>>95
フレーバーテキストに書いてあるクリーチャーの名前ですね
985:05/03/02 20:18:01 ID:???
>>96
素早いバグ報告Thanksです。
ロスト・ハンドの文明データと、種族データが逆になってたのが原因でした。
こんな感じでミスが多いと思いますので、見つけたら適当な形で報せていただけると助かります。
99NPCさん:05/03/02 20:19:18 ID:???
>>95
フレーバーテキストに書いてあるクリーチャーの名前ですね
100:05/03/02 20:31:11 ID:???
レジェンダリー・オーシャン
コスト6 水 リヴァイアサン
■ 進化−自分のリヴァイアサン1体の上に置く。
■ このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるクリーチャー1体を選び、
  持ち主の手札に戻してもよい。
パワー6000



機動鬼面 ラティオス

コスト4  闇・火  デビルマスク/アーマロイド

マナゾーンに置かれる時、このカードはタップして置く。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)

パワー1000
101:05/03/02 20:39:02 ID:???
>>98
5様。さらに
4 キング・コロンブス 水 2000 リヴァイアサン マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれ、2つ分のマナとして扱われる。
このクリーチャーはブロックされない。

どうも無色と効果がかぶっているようです。
これでは愛しのリヴァイアサンデッキを作るときにすばやくレジャンダリーバイロンが出せてしまいます。
102:05/03/02 20:40:34 ID:???
追記
レキルス 無 2000 アンノウン
どうもこいつのテキストと混ざったみたいです。
さっきに気づかなくってすみません。
1035:05/03/02 20:43:20 ID:???
>>102
ありゃりゃ、本当ですね。
即行で修正してきました。
2回もありがとうございます。
・・・うーん、なんかまだ間違いがありそうだなぁ・・・。
104:05/03/02 20:49:16 ID:???
>>103
いえいえ。5様がなされたことに比べれば何でもありませんよ。
間違いは今から探せばいいですよ。最近徹夜気味ですがもう少し探してみます。
1055:05/03/02 21:10:50 ID:???
とりあえず、今日はかなり眠いので、これ以降の更新は明日に回します。
.。(試験もうダメぽ)
106NPCさん:05/03/02 21:13:46 ID:???
キモッ2ちゃんでやるひつようねーじゃん
そもそも本スレで全然オリカネタ出なかったのにたんに1がやりたいから立てただけだろ
オナニーなら自分で掲示板レンタルして底でやってな
107NPCさん:05/03/02 21:17:55 ID:???
他のスレで叩かれて逃げてきたかわいそうな子がいるようです
恐い顔をすると怖れて逃げちゃうので温かい眼差しで見守ってあげてください
108NPCさん:05/03/02 21:25:32 ID:???
まぁ、そういわれてみると正直必要は無かったな
話の流れ上必要な時以外でオリカ出す奴もいなかったし
そもそも本スレ過疎ってる状態で別スレもいらんよな
109NPCさん:05/03/02 21:26:18 ID:???
>>106>>108
自演乙
110NPCさん:05/03/02 21:30:23 ID:???
しかし最低限本スレで新スレ立てるべきか聞いてから立てるのは礼儀だろう

しかもここんところ数人のコテハンで回しているようだが
数人しか来ないんだったら2ちゃんねるでやる必要無いね
111NPCさん:05/03/02 21:35:57 ID:???
>>110
なんだかんだで100レスまで行っているから問題無いと思うが
新スレを建てることに関してもこれについてはあのスレッドとは全くの別物と考えてもよいはず
数人のコテで回してると言っているが、建ったばかりで多数を集めろというのも無理な話
人なんて長い間に少しずつ集まるものだろ
112NPCさん:05/03/02 21:40:31 ID:???
こういうキモいことやってるとDMのイメージがキモくなるだろうが

さらにここんところ乱立気味なのを加速する事にもなる
1もどうせ乱立気味だたら便乗してって奴だろう?

で、さらに問題は>>1の個人的な欲望であるオリカを多くの人に見てもらいたいという
ものを、>>2でオリカ厨がいるとして(実際にいるかどうか分からないというのに)
そいつのせいにしようとしている点だ。
113NPCさん:05/03/02 21:43:56 ID:???
>>112
で、もまいはただ単にこのスレッドが本スレよりも良スレ化してるのが気に食わないわけね
乱立言うてもそれが良スレか糞スレかで変わってくるだろ
叩くなら重複スレとか叩いてこいや

で、これ以上反論してるとレス数が無駄なので以降荒らしはスルーでいきまつ
114NPCさん:05/03/02 21:47:27 ID:???
少人数でオナニー汁見せ合うのが良スレですかw
そうすると2ちゃんねるより個人サイトの方がよっぽど良いものですね

で、なんでお前らはあっても良い理由はいえても
なければ困る理屈はいえないんだ?
115NPCさん:05/03/02 21:50:03 ID:???
100スレすぎたしそろそろカードの評価をつけないか?
116NPCさん:05/03/02 21:51:01 ID:???
あれだ、これは考え方の違いだ。
ほら、なんでも投票すれば意見が2つに分かれるじゃん?
それだよ、それ。
ようするに〜意見が違う奴同士で言い合っても無駄だってことよ〜
気に食わなかったら首を突っ込まない。これが賢い奴の考え方。
ちょっと頭の弱い子は口論になったりした時に言い返せなくなると下ネタに入る場合もあるけど
この場合は放って置くのが一番だよ
必死になってる証拠だから放置されると悲しい気分になっていくからね☆
117NPCさん:05/03/02 21:53:05 ID:???
そういうのはちゃんと反論できるようになってから言うこった
118NPCさん:05/03/02 21:58:22 ID:???
なぁなぁでスレ立てといてレス数ついたから
いても良いんだってのは、ドサクサで空き地に
ダンボールで家たてたホームレスが「ここに住んでいるんだから俺の土地だ」
とのたまうのとおなじようなことだぞ
119NPCさん:05/03/02 22:06:33 ID:???
実際にオリジナルカード考案スレッドを必要とする人が居るのに関してはどうなのよ?
現状の本スレなんかよりよほどマシだと思えるのだが。
120NPCさん:05/03/02 22:09:31 ID:???
キング・コロンブス 7マナ リヴァイアサン パワー4000 水
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを一枚選び、相手のクリーチャーを一体選ぶ。相手はそれを自分自身のデッキの一番上に戻す。

生死逆転 6マナ 闇 呪文
■クリーチャーを全て破壊する。その後、破壊したクリーチャーと同じ数だけ、破壊したクリーチャー以外のクリーチャーを墓地からお互いにバトルゾーンに出す。

創造主リチャード 光 5マナ パワー6500 進化ライトブリンガー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のライトブリンガー一体につき、カードを一枚引いて良い。
■W・ブレイカー
121NPCさん:05/03/02 22:11:27 ID:???
そしてオリカに関してのことを本スレや別の掲示板てやれというのは論外。
デッキ診断のためのスレ↓は許されてオリカ考案が許されないのはおかしい。
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1100595025/l50

ってかマジで荒らしとかは勘弁。
せっかくここまでマターリと来ていたのを崩さないでほしい。
122NPCさん:05/03/02 22:11:54 ID:???
これまで本スレで特に話の流れを無視して
オリカネタが出ることは特に無かったが問題なかったぞ
(証拠があるならば過去ログ倉庫を探してもって繰ればよい)

つまり、オリカネタをやらなくても良かったという事じゃないか

そしてよしんばオリカネタの需要が有ったとして
何故ここでやらなければいけないわけだ?
適当な場所で適当なレギュレーションで成りやればいいじゃないか

この板内でDMスレを乱立させる事はDMのイメージを悪化させることに成り
DMの本スレに迷惑をかける行為でありマイナス効果は存在するわけだ
123NPCさん:05/03/02 22:14:00 ID:???
>121デッキ診断は需要がある上で立てたし、2スレぐらいならまだ許容内
つーか、相変わらずお前らはあっていい理由であって
なければいけない理由じゃないんだな

荒らしとか言うけれど、お前らのやっていることも
板全体に対する荒らし行為なんだぞ。
最低限その自覚は持っとけ
124NPCさん:05/03/02 22:58:05 ID:???
tu-ka
本スレでオリカの話題が出たから立てられただけだろ?
そのときオリカ作ってた馬鹿が邪魔だから立てたんだろ。
実際本スレでオリカの話題はなくなったんだし、それで十分だろ。
迷惑なら削除以来出せばいいだけだし、デュエルマスターズサーチ法とかアンチとかはどうなるんだよ?
お前ら本当は>>5にオリカをCGIに導入してもらえなかったからねたんでるんじゃないのか?
実はここを荒らしてるのはオリカ厨なんだろ?
オリカスレよりも隔離スレを作ったほうがよくないか?
1255:05/03/02 23:04:03 ID:???
寝る前に見に来てみたら、こりゃまたどえらいことに・・・。
まさか、このスレが板にとって迷惑になるとは思ってなかった。
と言っても、一度建っちゃったものは仕方が無いと思いますが。。。
とりあえず、これについては避難所(考案掲示板)辺りを作る等の対応を取りますが、このスレッド自体に関しては、自分はどうすることもできません。
スレッドの削除要求などは、避難所が出きるまで待っていただきたいと思います。
2〜3日ほどを目途に避難所のスクリプトを完成させようと思いますので、それまではこのスレッドに関する批判などをやめていただければ光栄です。

>>124
ここまでオリカスレッド作成案に反論がきているのですから、これ以上無駄に抵抗することこそ無意味でしょう。
避難所は、なるべくこのレス画面に似せるつもりですので、そこへ本スレからリンクを張ってもらえばよいでしょうし。
そこを批判するようであれば、それこそ間違いですし。
126NPCさん:05/03/02 23:15:06 ID:???
>124あれは話の流れでこう言うカードがあればいいのにってオリカがでたのであって
ここはオリカを出すことが目的となっていてそもそもの目的が違ってる。
だから>122でも過去ログを探せといっているわけ

それに、そもそもそんなにオリカが出ていたわけでもなかったし
このスレがたってからそんなに時間がたっていないので今の時点では効果があったとはいいがたい
その点で言えば的外れ

サーチとかアンチは昔から削除依頼が出ているんだが
怠惰な削除人が働かずに放置されているだけであって容認されているわけではない
下3行はどーでもいい
127:05/03/03 00:16:56 ID:???
え?何これ…?
書き込もうと思ったら・・・こんなに批判が・・・
どうしたらいいんでしょうか?
しばらくは5様が避難所を作るまで活動はなし。ということですか?
スレはスレ主が削除するんですか?
1285:05/03/03 00:25:23 ID:???
正真正銘、寝る前の書き込みです。
とりあえずは、通常に活動は続けるとしましょう。
せっかくまともな(?)レスで100超えしたのですから、1000を目指す勢いで。
避難所が出来次第、そちらへ移って、本スレでの次回からのテンプレにその避難所辺りを入れてもらって。
一応、現行のログは避難所へコピーするつもりです。
129NPCさん:05/03/03 00:31:51 ID:???
「超起動精霊 レギザルーク」 アーマロイド/エンジェル・コマンド マナ6 パワー5000 火/光
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分のシールドがブレイクされたとき、そのカードが呪文ならばコストを支払わずにすぐ唱えてよい。

「超鎧冑恐皇 ガンジラーザス」 ジャイアント・インセクト/ダークロード マナ6 パワー5000 自然/闇
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分がシールドトリガーを使ったとき、そのカードを墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。

対を成す感じです。
ちょっくらパワーが多すぎたかな?
130NPCさん:05/03/03 00:34:56 ID:???
移動するまで静かにしている方がいいと思われ
13139:05/03/03 02:43:48 ID:???
大変なことになりましたな。
まずは>>5様、CGI完成おめでとうございます!
試験は・・・テストの時間内に発揮する種類の頑張りというのもあるので
最後まであきらめずにがんがってください(`・ω・´)


オリカスレが必要かどうかは、本スレで議論していくのがよさそうだね。
こっちに来て文句を言っててもしょうがないしね。
今あるこのスレを削除するってのは削除する人も大変そうなので、
熱のある今のうちにオリカ案を集めまくって1000まで埋めてしまうのがよさそう。
そして本スレの議論で「オリカスレは必要」と決まれば次スレを立てればいいし、
「不必要」と決まればそのまま消滅ということに。
(「不必要」の場合、本スレでオリカ作り?(・∀・)ニヤニヤ)


>>76-82
スゲー!GJ!
こうしてまとめてもらえるとありがたいですな。
サバイバーのαβγδがレア度の違いだったとは気づかなかったorz
すごく感謝。

>>74
バルガゲイザーなど、結構例外があるね。
W・ブレイカーは攻撃時のパワーが6000以上
は参考までにってことになりそうですね。
132:05/03/03 19:36:55 ID:???
>>131
オリカスレが本スレで必要か不必要かという点はすさまじく泥仕合になりそうです。
必要だという人や不必要だという人が一度に何度も必要だのいらないだの言えば投稿した分だけ票が増えます。
IDが現れないスレでの投票みたいなことは不可能でしょう。(まあ、メール欄を空にしてくれるのなら話は別ですが二つ以上パソコンをもっているという場合もありますので。)
現状では5様が避難所を立てるのとできるだけのと同時に>>1000まで達するのが一番温和な方法な気も。
それと本スレにオリカの話題を持っていくのは止めましょう。それがこのスレの存在する価値ですし、
オリカの話題が浮上したら誰か気づいたものが5様の作った避難所のアドレスを貼り付ければいいだけですので。
まあ、本スレに貼り付けさせてもらえない場合もオリカの話題が出れば話は別でしょうしね。
133NPCさん:05/03/03 21:18:17 ID:???
Wブレイカーは素のパワーが6000以上で付く能力かと・・・
バルガ、ジェットリザード、ボルカノドン、ストーンザウルス・・・等はパワーアタッカーなのでWブレイカーは付いていませんが、
ウルス、ガミラタール、ゲジラ、ブラッドウイング・・・等、素でパワー6000はほとんどがWブレイカー持ちです。
でもローンスピナー・ソウルガンダスはWブレイカー持ってないし、グレガリはWブレイカー持ってるんだよなぁ・・・
134:05/03/03 21:31:37 ID:???
>>133
そのようですね。
黒神龍ギラントはコスト4でもパワー6000なのでW・ブレイカーがついていますね。
ソウルガンダスなどのプロモ系のカードにはW・ブレイカーがついていないのが多いですね。
これはプロモカードは手に入りにくいのでタカラの救済手段化と思われます。
それとローンスピナーなどは種族によるW・ブレイカーの有無があるのかもしれません。
前に>>39氏だったかが言っていましたがデュエルマスターズはライフポイントがないので
W・ブレイカーは攻撃力を表しているんじゃないか?とかうろ覚えですが。
これでドラゴンはデカブツというイメージがあるのでほかの種族よりもW・ブレイカーを持ちやすく、
アーマロイドはせいぜい大きくても戦車ぐらいの大きさの設定?だと思いますのでW・ブレイカーを持ちにくいんじゃないでしょうか?
135:05/03/03 22:04:46 ID:???
それにしても昨日以来書き込みがめっきりと減りましたねぇ。
活気がないのでオリカを少々。

メテオ・レイン

コスト4 火 呪文

■ バトルゾーンにある、パワー4000以下の相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。


絶死の影 ブラック・サン

コスト4 闇 ゴースト

■ ブロッカー
■ このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■ スレイヤー

パワー1000
136NPCさん:05/03/03 22:39:44 ID:???
活気が無いじゃなくて移転先が見つかるまでの猶予で放置なだけであって
このスレは使わないことになったんだが
13739:05/03/03 23:01:01 ID:???
>>132
了解!
自分は成り行きを見守るだけにします。

>>136
マジっすか?
138NPCさん:05/03/03 23:31:13 ID:???
ボーン・バイス
コスト5 闇 呪文
◆ S・トリガー
■相手の手札から2枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。1枚しかない場合は、相手はその1枚を持ち主の墓地に置く。

スケルトン・バイスは4マナだと強すぎ、5マナだと弱くなってしまうという話を本スレあたりで聞いたけど、
そういうときは高いほうのコストでS・トリガーつきにするとちょうどいいと思う。
相手ターンに撃てるのは強すぎってものでもないし。

デビル・ランチ
コスト2 闇 呪文
◆ S・トリガー
■ 自分または相手の山札の上から1枚目を、持ち主の墓地に置く。

黒いフェアリー・ライフ。マナ加速ならぬ墓地加速。マナと墓地では強さが全く異なるので
こちらは相手の山札も捨てられるようにし、デッキ破壊目的のカードとした。
ロスト・チャージャーも「上から1枚」で丁度いいコストだと思うのだが。
139NPCさん:05/03/03 23:44:47 ID:???
ケッケ・ルシア
コスト4 火 ファイヤー・バード[サバイバー] パワー1000
(サバイバー記号)このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のサバイバーを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。ただし、コストが1以下になることはない。
■ サバイバー
1405:05/03/04 01:51:23 ID:???
>>136
ありゃ、しばらくは通常に進行させて、避難所出来たら即座に移動ってのじゃダメなのですか?
稼動状態に入れるまで、後数日かかりそうなので・・・。
141NPCさん:05/03/04 03:01:59 ID:???
鯖便乗

透析のクリスタルγ
コスト3  光/水  スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ 相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。
■ サバイバー

アイオライトγ
コスト3  水/闇  スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ 自分のクリーチャーは、同じ文明のクリーチャーから攻撃されない。
■ サバイバー

焼尽のチャロアイトγ
コスト3  闇/火  スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。
■ サバイバー

蹂躙のビクスバイトγ
コスト3  火/自然  スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■ サバイバー

命脈のヴァリサイトγ
コスト3  光/自然  スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ セイバー : サバイバー
■ サバイバー
142NPCさん:05/03/04 03:22:34 ID:???
絡機のイミテーションα
コスト3  無  スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ サバイバー

インフィニティ・トゥレイト
コスト12  光/水/闇/火/自然  サバイバー パワー8000
■ マナゾーンに置かれたこのカードがタップされたとき、自分のシールドが1枚でもあれば、裏向きのまま1枚選び、自分の墓地に置く。
■ 進化−自分のサバイバー1体の上に置く。
■サバイバーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、自分の墓地からサバイバーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。そのサバイバーは「スピードアタッカー」を得る。自分のターンの終わるとき、そのサバイバーを自分の墓地に置く。
(サバイバー記号)■ シンパシー:サバイバー
■ サバイバー


143NPCさん:05/03/04 03:29:26 ID:pb+C+pIn
ごめん、名前ミス
>141 の「アイオライトγ」を「潜伏のアイオライトγ」に変更

こんだけやればサバイバー復活できないかなあ。
対抗色サバイバー思いついたらこんど書き込みます。
144:05/03/04 15:28:15 ID:???
>>138
GOODJOB!

>>139
ヤバイ強すぎますよ。コストをもっと上げたほうがいいです。
シェル・ファクトリーγと組み合わせると無数の小型サバイバーを製造できるようになります。
シグマトゥレイトと合わせればWS顔負けのぶっ壊れデッキですよ。

>>143
俺としてもサバイバーには復活して欲しいですね。
追いつけ追い越せWS!
145NPCさん:05/03/04 15:53:18 ID:BCWFyvt5
天国と地獄の境
光&闇 呪文 コスト9
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■各プレイヤーは、自分の墓地に存在するカードの枚数分、山札からカード
を引く。その後、自分の墓地に存在するカードの枚数分、山札の上から
カードを墓地に置く。 
146NPCさん:05/03/04 16:47:51 ID:???
あんだけ言われたのにまだオナニーしたりないのか
147NPCさん:05/03/04 18:13:16 ID:???
>>146
下ネタ男乙
148NPCさん:05/03/04 18:18:55 ID:???
下男
闇 ヘドリアン コスト7 パワー0000+
このクリーチャーのパワーは、スレッド内にある下ネタの数だけ+1000される。
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のすべてのクリーチャーは煽られず、相手のクリーチャーはすべて、必死に反応しなければならない。
149NPCさん:05/03/04 18:25:30 ID:???
全くこのスレの人間はどいつもこいつも盗人猛々しいな
キモいオリカ作るのは良い
だが、不特定多数の人が見る場所に晒すな
公衆良俗に反するっての
オナニーするのは仕方がないが人が見ているところでやるのは迷惑という事だっての
150NPCさん:05/03/04 18:27:05 ID:???
>>149
必死だな(w
151NPCさん:05/03/04 19:14:57 ID:???
盗人猛々しいの意味わかって使ってるんだろうか?
もしかして、釣られた?
152NPCさん:05/03/04 19:25:40 ID:???
>>148
GJ
早くも強力な効果を発揮しているようですな
153NPCさん:05/03/04 20:57:43 ID:???
本当に層が変わったな

昔はオリカなんかはずかして出せなかったもんだが
最近の厨房はそうでもないのか?
本スレで粘着オチするやつといい腐ってしまったようだな
154NPCさん:05/03/04 21:42:23 ID:???
>>153

だから空気悪くするなって言ってるだろうがボケ
スレはマターリ進行だしレスも結構ついてるんだし
オナニーだのなんだのと勝手に理由つけて文句言ってくるんじゃねぇよ。

とりあえずあれだ。
腐ったなと思ったらレスなんかつけてないで放置すればいいじゃん
そういうことだからばいばい
155NPCさん:05/03/04 21:48:25 ID:???
この*板*の空気を悪くしているのはお前らだろう
自分たちの小さいスレのことだけしか見てないんだな
自分たちの行為で乱立スレを立てるわキモい
オナニーオリカばらまくわで本スレやDM全体のイメージを
悪化させていることは分かってないんだな。
そもそも無断で立てた乱立荒らしスレに空気も糞もあったものかね

でもって、イメージを悪化させておいて干渉されたくないだ?
同じ板に立てる以上干渉されるのは当然だというのに
何を言ってるんだ?
そんなことは別のところに移動してからいいな
156NPCさん:05/03/04 22:01:05 ID:???
>>155
オナニーとかの下ネタを使いたい年頃なんですね
歳はいくつかな?小学5年生頃かな??
157NPCさん:05/03/04 22:02:25 ID:???
お前が指摘できるのは*いつも*その点だけだな
これからは自涜と言い換えましょうか?

口を挟むならもうちょっとマシな反論を出来るようになってからにしな
158NPCさん:05/03/04 22:04:02 ID:???
>>157
指摘うんぬんの前に言い争ってもどうにもならないものに首を突っ込むのはどうかと思うぞ
159NPCさん:05/03/04 22:05:17 ID:???
あぁ、言い争っても無駄だな
なにせもうこのスレは2ちゃんねるからは出て行くことで決定したいるんだからな
今はただ掲示板の用意が出来るまでの猶予期間なだけでな
1605:05/03/04 22:10:03 ID:???
えーっと。
言い争いがちょっと激しいっぽいので、まだ実用段階ではないですが、オリカ専用の板(スレッド?)を用意しました。
アドレスは、下記の通りです。
http://p-selfish.com/~mesis/dmoc/read.cgi/orika/1109928047/l50

本スレでオリカ作成の話題が出るようであれば、そちらへ誘導していただけるようにしてくれると、ありがたいです。
161:05/03/04 22:30:27 ID:???
>>160
5様GOODJOB!
というわけで俺は以後このスレに書き込むことはなくなるでしょう。
といいたいのですが、移転先が確保されればこのスレはいらなくなります。
自分がやったことなのできちんと落とし前をつけるつもりです。
しかしスレの消し方がわかりません。どうやって削除すればいいんでしょう?
162NPCさん:05/03/04 22:40:55 ID:???
他の重複スレと一緒に削除依頼出してきたけど
最近ここの削除人働いてないからいつになるんだかわからんなぁ・・・
1635:05/03/04 22:42:42 ID:???
>>162
乙。
とりあえず、このスレは絶対sageで。
ageる恐れがあるなら書き込まないこと。
164NPCさん:05/03/04 22:45:47 ID:???
▲▲卓上ゲーム板☆削除依頼&検討スレ その5▲▲
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073813450/l50

とりあえず削除依頼スレ
第3者よりスレ立てた人が依頼したほうが通りやすいかも試練からとりあえず貼っとく
165:05/03/04 23:18:47 ID:???
>>164
削除依頼をしてきました。
166NPCさん:05/03/04 23:31:17 ID:???
削除を希望するのであれば、こちらで依頼しないとダメ。
http://qb5.2ch.net/saku/
ガイドラインを読んで、適切に処理してください。

164が挙げたスレに関しては、そっちの1を参照のこと。そこで言っても削除されないよ。
167:05/03/04 23:40:30 ID:???
>>166
削除依頼してきました・・・
168”削除”依頼板転載人@星猫:05/03/04 23:40:31 ID:OiRjO5Bi
ふざけてるのか?

104 :山田富基 学生 :05/03/04 23:38 HOST:d-211-14-237-113.cable.katch.ne.jp
対象区分:[個人・一群]管理人裁定待ち
削除対象アドレス:
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1109517688/

削除理由・詳細・その他:
本スレで不必要といわれたので、移転しようと思い、
今日ついに移転先が見つかったので削除をお願いいたします。
169166:05/03/04 23:46:02 ID:???
>167
ガイドラインとかを、ちゃんと読んでから削除依頼をして下さい。
170NPCさん:05/03/04 23:51:22 ID:???
削除依頼板転載人とHOST削除係が会話するイベント
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1097920564/l50

皆様は”削除”依頼板転載人@星猫(以後、星猫)という人物を御存知だろうか?
削除要請をすると依頼内容をコピペして、削除先に貼り付ける
無意味かつ迷惑な行動をしている人物だ。
しかし、その星猫の迷惑行為を片っ端から
「会話とは無関係なホストを公開しているため」などの理由から
レス削除依頼をするHOST"削除"係 ◆Bm4A9Fwc2gという人物が登場した。
星猫がホスト部分をコピペしなければ良いだけのことなのだが
今後、この二人の合戦は激化するだろう!
そこで、この二人をスレに登場させて会話させたいと思う。
後は>>2-1000に任せた。
171:05/03/05 00:05:21 ID:???
もう一度削除依頼をしてきましたが
ガイドラインをみてもやっぱりよくわかりませんでした。
172NPCさん:05/03/05 00:23:41 ID:???
ガイドラインに違反してるスレじゃないと削除はされないよ。
このスレは別にガイドラインに違反もしてないから削除はムリだと思う。
重複スレってわけでもないし。

というか、ホントは別に出てく必要なんて無いんだけどね。
違反はしてなくても、ここが気に入らない香具師には荒らされるだろうから
違う所でやった方が無難ではあるけど。
173NPCさん:05/03/05 00:28:54 ID:???
本スレ過疎なのにオリカスレってのは十二分に重複だべ
前二回立ったオリカスレも削除られたんだし
174NPCさん:05/03/05 00:36:02 ID:???
オリカより本スレのヲチ厨を隔離して欲しいよ
175NPCさん:05/03/05 00:43:46 ID:???
ヲチはヲチスレあるのにわざわざ本スレ荒らしているんで
言っても聞かんだろうなァ
176NPCさん:05/03/05 01:40:54 ID:???
>>144
ちょっとウカツだったね>コッコ・ルピアサバイバー
コッコ・ルピアの効果ではドラゴンのコストは2が最小なんだよね。
サバイバー種族は他のクリーチャーに比べコストが1多いので、ここでもそれをまねて
サバイバーのコスト最小が3になるようにするのはどうだろうか?
つまり変更すると

ケッケ・ルシアβ
コスト4 火 ファイヤー・バード[サバイバー] パワー1000
(サバイバー記号)このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のサバイバーを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。ただし、コストが2以下になることはない。
■ サバイバー

まだ強いかな・・・。
177NPCさん:05/03/05 02:06:52 ID:???
>>141
ボルメテウス効果のサバイバーがかなり強いかも。
この効果は高コスト・高パワーのクリーチャーにこそふさわしいってのがあると思う。
ボルメテウスをもとにして作るなら
サバイバーだからコストを+2、さらに2色だからパワーを+1000して

コスト8  闇/火  スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー8000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号) このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。
■ サバイバー

もっとヤバイかな・・・。単色のほうがいいかも。

2色サバイバーは2つの能力を共有できるってするのもありだね。
>>142の無色はGJ!
進化のほうは新しい要素が光ってるぅ(・∀・)
178NPCさん:05/03/05 04:59:53 ID:???
>>176
それ位ならシェルファクトリーの高速展開に役立つ程度だし、
「今の所」重たい鯖で強力な香具師いないからいいと思う。単発火力ですぐ焼ける程度だし
>>177
その栗を進化栗にすればバランス取れると思われ
179NPCさん:05/03/05 07:54:10 ID:???
偽コッコサバイバーは進化にして、偽コッコサバイバーの能力を共鳴させなきゃいいじゃん。
進化トゥレイトの能力は共鳴できないんだからさ
ボルメテウスサバイバーだけは、ダメ絶対
180NPCさん:05/03/05 09:07:52 ID:???
あんだけ言われたのにまだやってる
こりゃ確信犯的な荒らしだな
ヲチ厨とまるっきり同じだな
181NPCさん:05/03/05 13:46:44 ID:???
>>180
というかお前何様のつもり?
気の優しい1さんや5さんは争いを避けたがってるが
普通に見たら乱暴な言葉で勝手にこのスレの住人を悪者扱いしているお前が明らかに荒らしだろうが
182NPCさん:05/03/05 15:09:53 ID:???
×気の優しい
○乱立重複スレを無断で立てた計画性ゼロの

普通に見たらって〜って言っているが
それはこのスレに勝手に住み着いた人間の短絡的な言い分でしかないぞ
相変わらず卓上ゲーム板や本スレからの視点が欠如しているガキなんだな
183NPCさん:05/03/05 19:15:36 ID:???
×乱立重複スレを無断で立てた計画性ゼロの
○隔離された厨達を監視してくれている

つーかお前ら>>2を見たか?ここはオリカ厨隔離スレであって、重複でも何でもないだろ。
184NPCさん:05/03/05 19:35:46 ID:???
すでに何回も言われている事だが
ここんところ本スレにオリカ厨なんかいなかった
いたと主張するのならログを探ってもってこい。
せいぜい話の流れでこういうカードがあればメタを晴れるんでは無いかと言う話をした程度だけじゃないか
実際は単にそれを口実として使ってオリカを披露する場所が欲しかっただけだろ

それから、本来1ゲームタイトルに対してスレッドは一つで十分
で、そういうとデッキ診断があるからこっちもいいでしょうって言うんだろうけど
デッキ診断がむしろ特別だったんだが
デッキ診断が立った経緯として立つ前は普通の話題とデッキ診断でスレッド進行が早くて
不便だったために立てられたというのがあり、その後明確に本スレの進行速度は低くなっている
一方、こっちが立っても本スレには何も変わってはいない。
何故なら本スレにオリカを書くやつはいなかったから
むしろ重複スレッドが何本も立つ事でDMの心証を悪くする効果に役立ってるぐらいだな

そもそもその1や5の人があっさり引いたのは本人もやっぱダメ元な部分があったからだろうに
185NPCさん:05/03/05 19:47:51 ID:???
これ以上このスレに書きこむことは荒らし行為です
後はこちらでどうぞ
http://p-selfish.com/~mesis/dmoc/read.cgi/orika/1109928047/l50

匿名の2ちゃん型掲示板ですので今と同じような感じで使えます
186NPCさん:05/03/06 01:35:33 ID:???
>せいぜい話の流れでこういうカードがあればメタを晴れるんでは無いかと言う話をした程度だけじゃないか
そのたかが少数のレスに過敏反応したのは紛れもなく本スレ住民達な訳だが

>それから、本来1ゲームタイトルに対してスレッドは一つで十分
>で、そういうとデッキ診断があるからこっちもいいでしょうって言うんだろうけど
>デッキ診断がむしろ特別だったんだが
へぇー。この板には随分「特別」なスレが立てられているんですねw
普通に1ゲームタイトルに2つ以上のスレはあるし。ちゃんと検索したの?

>一方、こっちが立っても本スレには何も変わってはいない。
ならいいじゃん。それとも関連スレが立ったなら本スレの進行速度を遅くしなきゃダメですかw

>むしろ重複スレッドが何本も立つ事でDMの心証を悪くする効果に役立ってるぐらいだな
重複スレが立つ以前にDMの心証は悪いですが何か?
187NPCさん:05/03/06 02:56:36 ID:???
自治厨荒らしに構うなよ。ほっとけ。
188NPCさん:05/03/06 08:21:46 ID:???
おいおい、“普通に”は1タイトル2スレ状態はないぞ
公認されているのはよっぽど速くて別スレが無いと混乱するの(swとか)ぐらいで
他のは乱立なんだが。
遊戯王とかはまさに乱立だな
189NPCさん:05/03/06 09:21:37 ID:???
>重複スレが立つ以前にDMの心証は悪いですが何か?
それはさすがに荒らしの理屈だろ
そういうの言っちゃうとイタイぞ
190NPCさん:05/03/06 13:50:50 ID:???
>>188
この板は1タイトル1スレのルールはないぞ。
191NPCさん:05/03/06 14:54:21 ID:???
相変わらずムチャクチャ言って、本当に見苦しいやつだな

>そのたかが少数のレスに過敏反応したのは
ありゃ表向きの口実だけだろ。実際は>>1のような下らん理由。
そもそもな、オリカが叩かれていることへの対策だったら何で同じ板に立てるなんて
神経逆なで出来ることが出来るわけだ?
はっきり言って逆効果、無駄なことしただけ。すこし考えれば分かるだろ。
普通はどっか別のところに移動するもんだ。
おまけに、実際にやっていることはオリカを収容する場所ではなく積極的に
クソオリカを作り出そうというもとのスレではやってっていなかった全然別の方向のことだったじゃないか
お前も本当は口実だっての分かってるくせに、追い出されるのが嫌なばかりに無理にでも
そういう風に言い張っているだけだろ

>この板には随分「特別」なスレが立てられているんですね
おいおい、本当にムチャクチャな事を言う奴だな
実際に調べてみてないのはお前だろ。重複スレはそんなに存在してはいないぞ。
しかもあいかわらずそういう風に言っているくせにちゃんとした証拠は挙げないんだな。

>ならいいじゃん。それとも関連スレが立ったなら本スレの進行速度を遅くしなきゃダメですかw
分かってない奴だな。レス数が変わっていないことで
お前らが良く主張するこのスレがオリカ厨隔離の役に立っている
という事が真実ではない証明になっていることを言ったのだがな。
まぁ、とりあえずこう言った以上、お前も役に立っていない事を認めたわけになるわけだ。

>重複スレが立つ以前にDMの心証は悪いですが何か?
まさに荒らしの理屈だな。開いた口がふさがらん

>190そんなもんは書かんでも分かる2ちゃんねる全体の不文律だろうが
むしろわざわざ書いている板こそ、そういうのが成立できていないぐらいに
厨房ばっかりの板だっての。でもって、卓ゲ板はそんな厨房のいる場所じゃねーっての
上の件と含めてやっぱりオリカ厨は民度が低いと判断せざるを得ないな
192NPCさん:05/03/06 16:49:48 ID:???
(゚Д゚)…
なんでまるで自分が板の化身のように話せるんだろう…

ちょっとありえないくらいの神経質ぶりに驚く
193NPCさん:05/03/06 17:39:44 ID:???
まぁ口調は悪いが
言っている事は間違ってないな

そして誘導
http://p-selfish.com/~mesis/dmoc/read.cgi/orika/1109928047/l50
いいかげんアレながらこっちでやっても不毛
194我愛羅:05/03/16 17:46:55 ID:jUBrCj+c
ボルメテウスブラックドラゴン
7マナ 闇
ドラゴンゾンビ
W・ブレイカー(シールドを攻撃したとき、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーがシールドをブレイクしたとき、相手はそのシールドを持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない)
パワー7000

ボル○テウスホ○イトドラ○ンのパクリ?
195NPCさん:05/03/16 19:09:01 ID:???
イプシロン・トゥレイト
5 無色 サバイバー

進化ーーーーサバイバー
このクリーチャーがアタックするとき、自分のバトルゾーンにあるサバイバーの数だけ、バトルゾーン、墓地、手札、山札のいずれかのゾーンからカードを選び、マナゾーンに置く。(一度に複数のゾーンは選べない)

ダメ?
196NPCさん:05/03/16 19:12:37 ID:???
このスレッドの使用は現在凍結されております
以後こちらでどうぞ
http://p-selfish.com/~mesis/dmoc/read.cgi/orika/1109928047/l50
197NPCさん:2005/04/14(木) 18:09:22 ID:???
こちらは個人が勝手に立てた不要な乱立重複スレッドです質問は本スレでやってください
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113294527/l50
198NPCさん:2005/04/20(水) 23:15:48 ID:???
>>196に入れません!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 23:18:35 ID:ewBoQJRf
火にスピードアタッカーを得る2マナWS欲しいよな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:44:39 ID:Y600fBy4
200ゲト

せっかくTCGの専用板が出来たんだから、
いまさら重複スレとか言って叩く事も無かろう
て、ことでageてみる
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/11(水) 12:57:33 ID:sBb5UAEX
リビング・デッドのクリーチャー、なんでもいいから出してほしい。
できれば進化。
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/12(木) 07:35:43 ID:icH7b6Bk
>>199に禿同。
光はラメール
水はトリックスター
闇はトロンボ
自然はメロンとラディッシュ
という2マナWSがいるのに何故火は!火は!火はぁぁぁぁぁ!orz
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 00:37:41 ID:Go8d6YCp
WSといえば
光4種
闇5種
火4種
自然4種
なのに何故水だけ3種類?
それもアドラスなんて超〜使えないし
2マナサイバーウイルスでバウンス能力の水WSきぼんぬ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/13(金) 00:48:34 ID:1mvtMc6h
>>203
アンギラーも入れたら闇6水4だな。
レインボーWSあってほしいw
だれか作ってくれ!
WSマンセーw
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/19(木) 23:39:06 ID:0qVz8Zcp
期待age
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/22(日) 23:21:09 ID:/YKSM36y
レーザー・ランス コスト3 光 呪文
・次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーがバトルで引き分けのとき、
墓地に置かれる代わりにバトルゾーンにとどまる。

バースト・フレア コスト3 火 呪文
・この呪文を唱えるとき、下のAとBのどちらか1つを選ぶか、この呪文のコストを2倍支払ってAとBの両方を行う。
A・相手のパワー3000以下の火文明以外のクリーチャーを1体選び、破壊する。
B・バトルゾーンにある自分の火文明のクリーチャー1体は、このターンの終わりまで「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を得る。

大地の開拓 コスト2+ 自然 呪文
・この呪文を唱えるとき、追加でマナを支払っても良い。
・自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。これを追加で支払ったマナの数まで行ってよい。

ボルメテウス・ホワイト・ファイア コスト9 火 呪文
・この呪文を唱えたあと、自分はゲームの終わりまでクリーチャーを召喚できず、呪文を唱えることができない。
・相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。(そのS・トリガーは使えない。)
・自分のターンのはじめに、相手のシールドを1枚選び、持ち主の墓地に置く。(そのS・トリガーは使えない。)
 この効果はゲームの終わりまで続く。

MTGから擬似先制攻撃、双呪、X呪文、歴伝。
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/23(月) 22:55:13 ID:KcnMBySC
マインド・ブースト コスト− 水 呪文
・この呪文は手札から唱えることができない。
・S・トリガー
・カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
・相手のターン中、この呪文が自分の手札から捨てられるとき、このターンのおわりに、あなたはカードを2枚まで引いてもよい。

ステイシス・クロウラー コスト6 水 クリーチャ− アースイーター パワー1000
・ブロッカー
・このクリーチャーは攻撃することができない。
・各プレイヤーは、自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにあるカードをアンタップできない。
・自分のターンのおわりに、自分のマナゾーンにあるアンタップ状態のカードを2枚タップする。
 タップできない場合、このクリーチャーを破壊する。

スピリットリンカー・ワンド コスト3 光 クロスギア
・クロスギア
・このカードをクロスしたクリーチャーが相手プレーヤーを攻撃するとき、
 自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加える。

ミラクル・バウンド コスト6 水 呪文
・S・トリガー
・バトルゾーンにあるクリーチャー1体か、バトルゾーンにあるクロスギア1枚か、
マナゾーンにあるカード1枚を持ち主の手札に戻す。

常在精神、停滞、魂の絆、ブーメラン
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/24(火) 23:03:26 ID:f2TY7Fn8
デッド・サモン コスト5 闇 呪文
・S・トリガー
・自分のマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下のクリーチャーを1体、
 自分の墓地から選び、バトルゾーンに出す。進化クリーチャーを選ぶことはできない。

防壁の精霊エンデュランス コスト10 光 クリーチャー エンジェル・コマンド パワー1000+
・ブロッカー
・このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
・このクリーチャーのパワーは自分のシールド1枚につき+2000される。
・自分のターンのはじめに、自分のシールドが10枚以上あるとき、自分はこのゲームに勝つ。

奈落の墓王モーコン コスト10 闇 クリーチャー デーモン・コマンド パワー8000
・ブロッカー
・スレイヤー
・このクリーチャーは攻撃できない。
・自分のターンのはじめに、自分の墓地にクリーチャーが16体以上あるとき、自分はこのゲームに勝つ。

戦闘の超人(ストラグル・ジャイアント) コスト10 自然 クリーチャー ジャイアント パワー9000
・W・ブレイカー
・このクリーチャーはクリーチャーを攻撃できない。
・自分のターンのはじめに、自分のバトルゾーンにあるクリーチャーの数が、
 相手のバトルゾーンにあるクリーチャーの数より7体以上多いとき、自分はこのゲームに勝つ。

墓場の騒乱、忍耐の試練、死闘、勇壮な戦闘
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/26(木) 19:35:23 ID:qhwHFSuQ
とりあえずWS支援カード。

ウェーブ・コール
自然文明コスト2 呪文
◆S・トリガー
■自分のバトルゾーンにあるクリーチャーが2体以下の時、自分のマナゾーン
からコストが自分のマナゾーンの枚数と同じかそれ以下の「ウェーブ・ストライカー」
能力を持つクリーチャーを1体選び、それをバトルゾーンに出す。

摩天楼男
闇文明コスト4 種族:ヘドリアン パワー3000
■ウェーブ・ストライカー
@自分のクリーチャーは次の能力を得る「このクリーチャーがこのクリーチャーより
パワーの高いクリーチャーとバトルする時、このクリーチャーはスレイヤーを得る。」
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 01:20:56 ID:xrpYjqmj
地海の守護者ディア・クリス
光/3マナ/P1000/ガーディアン
・自分のメカ・デル・ソルの召喚コストが2下がる(1以下にはならない)

光器サラージャ
光/6マナ/P4000/メカ・デル・ソル
・ブロッカー
・このクリーチャーがブロックした時、パワー5000以上の相手のクリーチャーを全てタップする。
・このクリーチャーがブロックした時、バトルの後でアンタップする。

光護聖材アーク・スウィング
光/5マナ/メガスウィング/P9000+
進化V-メカ・デル・ソル+ガーディアン
・W・ブレイカー
・バトルゾーンから離れる時、山札から、ブロッカーを持つクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。
・自分の場にシールドがあるなら、このクリーチャーのパワーは+9000される。
・このクリーチャーが場に出た時、相手のブロッカーを全てタップする。

ジャスティス・ウィッシュ
光/4マナ/呪文/S・トリガー
・相手の火、闇のクロスギアを全て破壊する。破壊できた場合、相手のクリーチャーを1体タップする。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 14:37:09 ID:xrpYjqmj
エンゼル・カオス
水/3マナ/呪文/S・トリガー
山札からカードを4枚引く。このターンの終わりに、自分の手札を全て捨てる。

エンゼル・フラッシュ
光/3マナ/呪文/S・トリガー
自分の山札を上からめくり、最初に出た呪文を発動させる。(残りは山札に加え、山札を切る。)このターンの終わりに、自分の手札を全て山札に戻し、山札を切る。

エンゼル・フォートレス
火/5マナ/呪文/S・トリガー
相手のブロッカーを全て破壊する。このターンの終わりに、自分のマナを全て破壊する。
エンゼル・バイス
闇/4マナ/呪文/S・トリガー
相手の手札を全て破壊する。このターンの終わりに、自分のシールドを1枚墓地に置く。(S・トリガーは使えない。)

自然は割愛
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 14:46:25 ID:b3WdQYZm
DMっていつまでクリとソーサリーしか出さないつもりなのかな
エンチャントやインスタントがあってもいいじゃん
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 15:22:11 ID:SssfJ5rp
アルェー クロスギアはどうした
それにインスタントなんか出したら元のゲーム性ボロボロじゃん
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/29(日) 18:13:24 ID:0q0wkSfZ
インスタントとか出してmtg化するぐらいなら
最初からmtgやればいいし

DMのシステムだとクリーチャー戦が盛り上がらわ
でかいクリーチャーが余り使えないから
同じくらい複雑なシステムになったらmtgのほうが面白いと思うぞ
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/05/30(月) 22:57:53 ID:9QyzifrO
チャージ・クラスター 水
種族:サイバー・クラスター
コスト3 マナ1 P3500
・ブロッカー
・自分のメインステップで自分のマナゾーンにあるカードを1枚タップしてもよい。
その場合、自分は1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使えない。
・このクリーチャーはアタックできない。

アクア・スピーダー 水
種族:リキッド・ピープル
コスト2 マナ1 P1000
・スピードアタッカー
・このクリーチャーがアタックした場合、次のアンタップステップではアンタップしない。
(その次のアンタップステップでアンタップする。)

心理解析プログラム 水 呪文
コスト3 マナ1
S・トリガー
・相手の手札を見る。その中からカードを1枚選び、持ち主の山札に戻す。
その後、山札をシャッフルする。

クイック・アナライズ 水 呪文
コスト4 マナ1
S・トリガー
・自分の山札の上から4枚を見る。その中からカードを2枚選び手札に加え、残りを墓地に置く。
・自分のサイバーロードがあるなら、この呪文を唱えるのに必要なコストは−2される。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 08:00:19 ID:0IPUvsCe
みんな何枚も書きすぎ。
つっこみにくいから,練りに練ったこれぞという1枚を出してくれ。

火弾兵イルグート
種族:ドラゴノイド  コスト3 火 P1000
・このクリーチャーが場に出たとき,
山札からコスト2以下の火の呪文を手札に加える。
その後、山札をシャッフルする。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/03(金) 22:53:08 ID:Td+nIr3c
粘着男 闇
種族:へドリアン
コスト3 P2000
・バトルゾーンにある自分のクリーチャーは全て、相手のカードの効果では手札に戻されない。
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/07(火) 21:15:58 ID:ncddqlnd
>206
「大地の開拓」壊れすぎ。
3マナ突っ込めばマナが2個増えるのは…基本マナ4ぐらいじゃないか?

「スピリットリンカー・ワンド」も、「攻撃するとき」よりは「シールドをブレイクした時」
がいいんじゃないだろうか。
クロスギアのマナ量については保留。でもきっと強い

ボルバル対策を考えてみる。

アクア・トラッパー
コスト3 水 リキッド・ピープル パワー3000
■ ブロッカー
■ このクリーチャーは攻撃できない。
■ すべての多色クリーチャーはタップ状態で場に出る。

罠男
コスト3 闇 へドリアン パワー2000
■ パワー6000のクリーチャーが場に出たとき、そのクリーチャーを墓地に置く。

…微妙か。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 14:26:54 ID:qxwC8XtV
お前らもうちょっと色分けとか、前例カードを参照するとかしろよ
自分の好きな色を強くしたいって言う欲望丸見えだぞ

>>15ややこしい。スピードアタッカーは赤の能力だし
カウンターか何か置かないとわから無い能力はやめとけ
チャージ・クラスタは軽すぎだな。

>>216赤は呪文サーチの色じゃないし
赤は使い勝手の良い軽い呪文多いから微妙に強いぞ

>>217青の友好色の黒でやることじゃないなぁ。赤か緑

>>218コスト3で出せる軽さで代償がパワー1000マイナスにしては強すぎる効果じゃないの
220218:2005/06/08(水) 16:41:49 ID:rnq7S5sH
>>219
ふむり。同じステータスでコスト4ぐらいにすれば妥当かね?
一応、両者にかかる能力だから一方的にこっちが有利とは思わなかったんだが。

おまいさんならボルバル対策カードはどう言うのを思いつく?と振ってみる。

>217の粘着男、火にしては器用過ぎるカードだと思う。
個人的には闇でもよさそうな…むしろ水自身もあり?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 17:16:37 ID:qxwC8XtV
両者にかかるって言っても自分の方はデッキに最初から入れなきゃいいだけのことだから
全然リスクになって無いってば。
表面だけで平等だからバランス取れてるって考えるのは禁物だよ

そういうボルバル対策のためのカードでボルバル以外のカードが割り喰うのって馬鹿馬鹿しいから
嫌いなんだよね。対策出すくらいならばさっさとボルバルを禁止しろと。
強いカードの対策カード出したとしても今度は
構築段階でみんなそれを入れて、それorボルバルを引けるかだけが重要な引きゲーになるし

mtgだと緑はカウンタースペルを受け付けない色
だからバウンス無効でいいじゃん
赤に比べて弱めの緑ウィニーのアドバンテージにもなるし
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/08(水) 22:45:39 ID:Zd/dviOz
超機動魔獣ギガマスティ 闇+火
種族:キマイラ/アーマロイド
コスト6 マナ1 P6000
・タップインランド
進化V−キマイラ+アーマロイド
・W−ブレイカー
・自分のマナゾーンにあるカードを好きなだけタップしてよい。
その場合、タップした枚数x2000以下のパワーを持つ相手クリーチャーを1体選び、破壊する。
この効果は自分のメインステップで、ターンごとに1回使える。
・このクリーチャーが破壊されるとき、自分のマナゾーンにあるカードを2枚タップしてよい。
その場合このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。
・自分の番の始めに自分は手札を1枚捨てる。
そうしなければ、このクリーチャーを破壊する。
この時、このクリーチャーは自身の効果を使うことができない。


mtgのマスティコア
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 18:48:53 ID:9xksiNWW
龍神王ドラゴンフェニックス 火
種族 ファイアーバード/ボルケーノドラゴン
コスト4 マナ1 パワー15000
進化V ファイアーバード+ボルケーノドラゴン
ブロッカー
T-ブレイカー
スピードアタッカー
このカードはブロックされない
このカードがブロックした後、再びアンタップされる。
自分のターンが終わったあと、このカードはアンタップされる。
毎ターン攻撃するごとに、カードを1枚引くことができる。
ブロックするごとに、相手の手札を全て捨てることができる。
このカードが攻撃するごとに、相手のマナを3枚破壊することができる。
このカードが攻撃するごとに、相手のクリーチャーを5体まで破壊することができる。
ターンが終わるごとに、自分のシールドを3枚手札に送る。シールドがなくなった場合、自分の負けとなる。

「太陽王?暗黒王?あんな奴ら、雑魚にすぎん、俺の力の前ではな。」

強すぎかなぁ。。。w3ターン後に死ぬけど。
実際にあったら殿堂入り決定。。。w
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 18:49:19 ID:9xksiNWW
あげスマソ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 19:15:55 ID:9xksiNWW
聖炎王シャインフェニックス 火+光
種族 ファイアーバード/エンジェルコマンド
コスト8 マナ1 パワー13000
進化V ファイアーバード+エンジェルコマンド
ブロッカー
T-ブレイカー
スピードアタッカー
このカードはブロックされない。
このカードがブロックした後、再びアンタップされる。
自分のターンが終わったあと、このカードはアンタップされる。
このカードが場に出た時、相手のクリーチャーと相手のマナを全て破壊する。
このカードが場に出た時、山札から5枚選んでシールドに加えることができる。
毎ターン攻撃するごとに、カードを3枚引くことができる。
自分が山札を1枚づつ引くごとに、自分の手札から火か闇のクリーチャーを出せる。
このカードが攻撃するごとに、相手のマナを3枚破壊することができる。

「英霊王や聖獣王、俺の心を満たせる奴はいない。俺の飢えや渇きをな。」

ある意味最強カード?てか、抜群に強いような。。。w
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/26(日) 20:55:31 ID:IReYpiQQ
読むのめんどくせえ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/27(月) 23:02:17 ID:6ntxKDLS
ハプドン 水 サイバーロード コスト2 パワー1000
このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、カードを一枚引いてもよい。

光器ミーア 光 メカ・デル・ソル コスト4 パワー3500
相手のターン中、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはパワーが+2000される。
このクリーチャーは攻撃されない。

ドラゴン・バースト 火 呪文 コスト6
自分のバトルゾーンにあるドラゴン一体を選ぶ。そのドラゴンよりパワーの小さいクリーチャーを全て破壊する。

旋風野郎バッカス 火 ヒューマノイド コスト4 パワー1000
S・トリガー
スピードアタッカー

奇襲の剣 自然 ビーストフォーク パワー2000 コスト3
自分のバトルゾーンにクリーチャーが存在せず、相手のバトルゾーンにクリーチャーが存在する場合、このカードをコストを払わずに召喚してもよい。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 00:11:46 ID:IEMBymJg
>>227
ちょっと待て。ミーア強くね?スピアやスクラッパーでも死なないじゃん。
攻撃されないし
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/06/29(水) 01:31:43 ID:W/z5b4+X
>>227
パラオレは自分の"他の"クリーチャーを+2000するけど、ミーアはミーア自身も+2000されるからヤバい。
しかも、パラオレはブロッカーで、パワーもあまりないから火炎流星弾やクリティカルブレードで焼かれるのに、ミーアはブロッカーじゃないから除去しにくい。
ミーア強すぎw
230グライダー:2005/07/01(金) 17:57:59 ID:l55tR2qj
どうも初めまして。非常に好きなデュエルマスターズのスレを見つけたんで、
やってきました。ちょくちょく来ると思いますのでよろしくお願いします。
2ちゃんねるって初めてなんでよくわかりませんがハンドル名乗るのってまずいですか…?^^;
もしまずかったら上スレみたいに適当な数字でやらせてもr(終了

>>227
確かにミーア強いですね;
パラオーレシスと比べたらかなり強いですね。
地獄版力とかで潰せますがミーアが複数でたらデススモークとか…。
ああーでもやっぱ強い… orz

オリカは後日書かせてもらいます。(ぉぃ
231DMヲタ ◆NRNyQDjRI6 :2005/07/01(金) 18:15:54 ID:AcxltxT/
ドットポッポ
火 ファイヤーバード PW1000 コスト2
バトルゾーンにあるドラゴンはアタックされない。

火の鳥ーピールー
コスト7 PW6000 火 ファイヤーバード
進化ーファイヤーバードー
クルーブレイカー・ファイヤーバード
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/01(金) 18:41:14 ID:ZIXxIeDT
2ちゃんのルールを説明しとくけれど、どうしても個人特定の必要な
価値のある情報(カードショップで働いてる人が店向けの情報をリークするとかデータベース作るとか)を
出す人以外でコテハンをつけるのは叩かれる傾向にある
それから、基本的にメール欄はsage(半角英文)入れとかなければ同じく叩かれるし
荒らしを呼び込む事になる

叩かれたり、荒らされてもいいならコテハンアゲでどうぞ
そうじゃなければやめとくのが身のため
2331wウンコSP ◆9rUFLNG76M :2005/07/01(金) 20:21:23 ID:1wUNKOsP
嘘ばっか教えんな禿げ。
DMスレのキモオタ住人の視野の狭さは最高wwwwwwwwwwwwwwwww
234グライダー:2005/07/02(土) 10:11:59 ID:Y+9whvUM
>>232
大体理解できました。ありがとうごっざいます。
一応ここのルールブックも読んでおきましたので。
なるべく努力していきたいと思います;

ライトブリング・ブラスター
光文明 コスト2 レア

■クロスギア(説明文省略)
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+1000される。
■これをクロスしたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、
相手のクリーチャーを一体選び、タップしても良い。

フレーバー…空の王者はこの銃の実験材料となった。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 16:02:40 ID:48t+9dSA
ドラゴン・ソウル
火文明コスト5 呪文
■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの種族に「アーマード・ドラゴン」が追加され、
全ての能力を失う。その後、自分の墓地にある全ての種族にドラゴンとあるクリーチャーの能力を得る。

ドラゴン・トラップ
火文明コスト2 呪文
■次の自分のターンのはじめまで、相手の手札にあるカードのコストは、自分の墓地にある種族にドラゴンとある
クリーチャー1体につき+2される。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/02(土) 19:42:18 ID:fS/d8L6d
鋼鉄ジーグ
光・自然4 サイボーグ
パワー5000
ブロッカー
このクリーチャーを召喚したとき、自分のバトルゾーンに存在するクロスギアをコストを支払わずにこのクリーチャーにクロスさせることができる
237グライダー:2005/07/02(土) 20:14:49 ID:f/3yNr3u
アクロバティック・ソード
火文明 コスト3 スーパーレア

■クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+5000され「W・ブレイカー」を得る。
■これをクロスしたクリーチャーがすでに「W・ブレイカー」を得ている場合、かわりに「T・ブレイカー」を得る。

強すぎる prz

サイバティック・フュージョン
水文明 コスト7 ベリーレア 呪文

■この呪文を唱えたターンの終わりに自分のクリーチャーを2体まで選び、自分の手札に戻しても良い。
そうした場合、自分の手札に戻したクリーチャー1体につき、カードを2枚引く。

やたら強くてスミマセンorz
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/03(日) 12:30:49 ID:fZpux4d1
自分で強いって自覚してるなら
コスト増やすとかなんとかすればいいのに
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/04(月) 23:28:11 ID:ZJNdvAQa
フレーバーテキストまでかっこつけて書いてる奴は
どうしてもリア消に見える

わかるか?>>223-225 テメーだよ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/05(火) 15:45:28 ID:zqYQ4wzj
>>223-225 からフィッシング臭がする
釣りで無いにしろいちいち>>223-225のようなのが出る度
>>239のような低レベルの叩きが連動すると創作意欲が失せる

あえて叩くなら
「どこを縦読みですか?」
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 17:48:18 ID:dmyPfovu
ネクロージス・ブレイン 青 6マナ S・トリガー

次の自分のターンまで、全てのクリ-チャ-は潜在・誘発・起動能力を失う。

「あれ、なんだっけ?」

スリープ・ブレイン 青 5マナ 
場のタップ状態のカードは3ターンの間アンタップできなくなる。
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/06(水) 22:59:26 ID:Yv78uye9
オプティカル・カムフラージュ・マント
光文明 コスト3 クロスギア
クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、
このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、
このカードはバトルゾーンに残る。
これをクロスしたクリーチャーは相手に選ばれない
(ただし攻撃対象には指定できる

、、実際出てきたら嫌なカードだ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/07(木) 22:28:37 ID:9U/nVmzj
城塞占拠 コスト6 水 呪文
この呪文を唱えたターンの終わりに、もう一度自分のターンを行う。
その追加ターン中、自分のクリーチャーは全て「相手プレイヤーを攻撃出来ない」を得る。

サイバーアーマー・スケルトン 水 コスト4 クロスギア
クロスギア基本テキスト省略
このカードをクロスしたクリーチャーは、「このクリーチャーは攻撃されない」「T・ブレイカー」「このクリーチャーはブロックされない」を得る。

ファイアーアーマー・フレイム 火 コスト3 クロスギア
基本テキスト(ry
このカードをクロスしたクリーチャーは「W・ブレイカー」と「このクリーチャーがブレイクしたシールドを墓地に置く(S・トリガーは使えない)」を得る

ナチュラルアーマー・アース 自然 コスト4 クロスギア
基本テキストry
このカードをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを一体墓地に置き、バトルゾーンにとどめてもよい。

ダークアーマー・ペイン コスト6 闇 クロスギア
基本テキストry
このカードをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、クリーチャーを全て破壊する。

シャイニングアーマー・ホーリー 光 コスト3 クロスギア
基本テキストry
このカードをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000され、「ブロッカー」と「相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶ事はできない(ただし、攻撃の対象にすることはできる)」を得る。

火焔地獄 7マナ 火 呪文
相手のクリーチャーを全て破壊する。破壊したクリーチャー一体につき、自分のシールドを一枚選び墓地に置く。(そのS・トリガーは使えない。)

アクエリアン・ウォール コスト2 光/水 クロスギア
クロスギア・レインボー基本テキストry
このカードをクロスしたクリーチャーはパワーが+2000され、「ブロッカー」を得る。このカードをクロスしたクリーチャーがブロックしたとき、山札の上から五枚を見てその中の一枚を手札に加える。
残りのカードは山札に戻しシャッフルする。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/09(土) 22:39:12 ID:YOVIsFQT
光器イリーネ
メカ・デル・ソル
光 4マナ
パワー2500
■全ての呪文は、シールドトリガーを得る。
 (呪文をシールドから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってよい)
■相手プレイヤーがクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことは出来ない。
 (ただし、このクリーチャーをアタックまたはブロックしてもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーをアタックできない。


ハリケーン・パニック
水 4マナ
呪文
■シールドトリガー
■全てのシールドを表向きにする。
■相手プレイヤーは、望むなら自分のシールドの枚数を数え、山札に戻してシャッフルする。
 その後、自分は、望むなら自分のシールドの枚数を数え、山札に戻してシャッフルする。
 シールドを山札に戻したプレイヤーは、山札の上から、同じ枚数のカードを裏向きのままシールドゾーンに置く。
 山札に戻さなかった場合、表にしたシールドは表向きのまま。


アクア・シーフ
リキッド・ピープル
水 4マナ
パワー1000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札の1番上のカードを裏向きのままシールドゾーンに加えてもよい。
 そうした場合、自分のシールドを1枚選び、手札に加える。(そのシールドトリガーは使えない)
  ■メタモーフ
   このクリーチャーの効果でシールドを手札に加える時、そのシールドトリガーを使ってもよい。

『へへっ、いただき』
                      ―アクア・シーフ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 01:38:25 ID:SFGtHTPJ
シャイニングアーマー・ホーリー 光 コスト3 クロスギア
基本テキストry
このカードをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000され、「ブロッカー」と「相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶ事はできない(ただし、攻撃の対象にすることはできる)」を得る。

フザケルなカエレ。
ペトテキストなら4マナギアでも軽いくらいだ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 23:32:25 ID:wpcL1b/w
そうか?最軽量アンタッチャブルのユリアーナが3マナだから普通だと思うんだが。
247前スレ966:2005/07/14(木) 19:36:40 ID:jCVVlgUh
エグゼドライブ・スーツ 火 コスト1 クロスギア
基本テキスト省略
このカードをクロスしたクリーチャーはパワーアタッカー+6000、スピードアタッカーを得て、ターン終了後にこのクロスギアは
手札に戻る。
このカードはクロスするとき、マナを支払わなくてもよい。

アストラル・シールド 水 コスト1 クロスギア
基本(ry
このカードをクロスした時、自分の山札から3枚までカードを引くことができる。このカードはターン終了後
手札に戻る。
このカードはクロスするとき、マナを支払わなくてもよい。

「これぞ、水の最先端技術!」-アクアン

超龍バジュラ・ネオ 火 コスト1 パワ-2000 進化カード
進化-自分のドラゴノイドかドラゴンの上に置く。
T・ブレイカー
このカードが場に出たとき、自分の山札からデッキから3枚墓地に送る。
ターンが終わったとき、このカードを山札の一番上に戻す。
「これが、超龍を機械化した最強の姿だ。」-超龍バジュラ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/14(木) 20:15:09 ID:ZJ2fEQao
壊れすぎかと
手札に戻るのはむしろ特典だし、1マナで三枚引けるとは・・・

まぁオリカなんだし自由にやればいいがな
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/18(月) 09:47:12 ID:NzRzy8aY
>>236さんのを勝手にリメイク

鋼鉄ジーグ
火 5 アーマロイド
パワー4000
このクリーチャーが召還されたときバトルゾーンのクロスギアを全てクロスする。
クロスギアがジェネレートされた時このクリーチャーにクロスしなければならない。
(この能力を持つクリーチャーが複数いる場合どちらにクロスするか選んでよい)
このクリーチャーにクロスギアをクロスするとき、コストを支払わなくて良い。


つまりコスト不要でギアをクロスできるが、他のクリーチャーはギアを使えなくなる、と。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/22(金) 23:06:40 ID:/sSfEJoF
自爆王 ボマーメン
火2 ヒューマノイド
パワー1000
Wブレイカー スピードアタッカー
このカードはプレイヤーと相手プレイヤーのマナが全てタップの状態であり、
バトルゾーンに他のクリーチャーが出ていると召喚できない。
バトルゾーンに他のクリーチャーが出た時、このクリーチャーは
墓地に送られる。

ま、忘れろ。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/23(土) 00:11:08 ID:X1ATDhAa
ルナ・ディスカバリー
水文明コスト6 種族:サイバームーン パワー1000
■自分のターンのはじめに、自分の進化クリーチャーでないクリーチャーを好きな数選び、それらをクロスギア扱いとして
このクリーチャーにクロスしてもよい。
■このクリーチャーがクロスギアをクロスしている時、このクリーチャーは「攻撃できない」を得、
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれる時、バトルゾーンにとどまる。

まだ見ぬ宇宙と無限の彼方(スターゲート・コリドー)
水/光文明コスト7
■ファイナル(この呪文を唱えた時、自分はこのゲームが終わるまでクリーチャーの召喚および呪文を唱える事と
クロスギアをバトルゾーンに出す事ができなくなる。自分はこのゲームが終わるまで、次の[+]能力を自分のターン
のはじめに使うことができる。)
[+]バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、それを持ち主のシールドに加えるか、持ち主の山札の一番上に戻す。
フレーバー:「すごい!星がいっぱいだ!」
           ―――――ルナ・ディスカバリーからの最後交信より抜粋、
          パイロットの行方・・・不明、ルナ・ディカバリーの現在位置・・・不明、最後の交信の意味・・・不明。
                         
                                              
               
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 01:47:41 ID:JIRgKujm
誘惑兵キャメロン 火文明コスト1 500
このクリーチャーが場に出たとき相手の山札を見る。
その中からクリーチャー1体を選びタップ状態で場に出す。

能力の発動は強制にしてみました。
ボルバルザークが入ってれば疑似1ターンキル。
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 02:11:03 ID:JIRgKujm
誘惑兵→誘惑妖精
火→自然
に変更。
いくら何でも火の能力じゃないですね。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/24(日) 03:39:44 ID:3WsoV/ir
500単位は光の能力
255劉牙*:2005/07/26(火) 09:21:56 ID:sKzRs594
リスタル・キング 水
リキッドピープル コスト7
■進化--リキッドピープル
■Tブレイカー
■自分のリキッドピープルは、+3500される。
パワー10000+
「我が身が滅びてゆく・・・」アルカディアス
256九EEこと透 ◆jnVJ5Inf8s :2005/07/26(火) 12:49:32 ID:v+AXRVEy
襲撃神エグゼキング コスト4 火 パワー8000
進化--ドラゴノイド
Wブレイカー
ターン終了後、手札に戻る。

超神龍マスターバジュラ コスト8 パワー15000 火
進化--ドラゴンかドラゴノイド
Wブレイカー
このカードは場に出ている間、自分の火のクリーチャーはブロックされない。
パワーアタッカー+5000
ターン終了後、カードを1枚引くことができる。
このカードが墓地に行った時、相手のクリーチャーを全て破壊する。
そして、相手のマナを全て破壊し、相手の山札から5枚を破壊する。そして、自分はカードを5枚引く。
このカードが何らかのカードでブロッカーにされた時、このカードの持ち主は敗北する。

超神龍アルカ・ホワイト コスト7 パワー13000 光
進化--エンジェル・コマンドかドラゴン
Tブレイカー
このカードが場に出た時、お互いの山札を入れ替える。今後は相手のデッキでプレイする。
攻撃する時、ブロックされない。
2ターン後に相手を倒せなかった場合、自分の負けである。

超神龍アクアン・ドラン コスト8 パワー15000 水
進化--リキッドピープルかドラゴン
Tブレイカー
このカードが場に出た時、火と水文明以外の全てのカードを破壊する。
場に出た時、山札から5枚引く。その中の火と水のカードを手札に加える。
このカードはブロックされない。
パワーアタッカー+6000
「龍と水の文明が合体した時、最強の龍騎士が出来上がる。」-アクアン
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/26(火) 15:37:13 ID:gCUako1c
うわっ、くさい
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 02:40:38 ID:gmhDnxjj
245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 01:38:25 ID:SFGtHTPJ
シャイニングアーマー・ホーリー 光 コスト3 クロスギア
基本テキストry
このカードをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000され、「ブロッカー」と「相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶ事はできない(ただし、攻撃の対象にすることはできる)」を得る。

フザケルなカエレ。
ペトテキストなら4マナギアでも軽いくらいだ


246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/11(月) 23:32:25 ID:wpcL1b/w
そうか?最軽量アンタッチャブルのユリアーナが3マナだから普通だと思うんだが。


・・・DMを知らない246
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 03:47:01 ID:4SlliiHo
おいおい勘違いしてないか
いくら装備クリーチャーを死ににくくするクロスギアでも
そのクロスギア自体が破壊されることが有るわけで完全無欠じゃないし。
実際にそのオリカをプロキシにいれてやってみれば分かるよ
過大評価しすぎだよ
260?:2005/07/27(水) 18:55:28 ID:cfeXpBLA
超神龍ケアルガ 7マナ P9500
進化;アースドラゴン1体の上におく
ドラゴンとついたクリ―チャ―攻撃する時相手のマナ1枚破壊
はんてードゾー 
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 19:09:12 ID:JZszNsiK
ケアルガ・・・どっかで聞いたことのある響きですね。。。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/27(水) 22:13:04 ID:zARCZg3c
で、そのバジュラより弱いクリーチャーを誰が使うんだい?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 01:21:07 ID:/fhJ30Xi
紅翼神 フェニックス・グローリー
フェニックス 火/光 文明
5マナ
パワー 11500
■進化V-このカードは「ファイアーバード」と「ガーディアン」を重ねた上に置く。
■このカードはマナゾーンに置く時タップして置く。
■自分のバトルゾーンにある他のクリーチャーは全て「セイバー:フェニックス」を得る。
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手バトルゾーンにある全てのクリーチャーをタップする。
■Wブレイカー

「聖なる光の包まれて、今・・・栄光の不死鳥が姿を現す」 -竜の一連-


光輪鳥-サンズ・バード-
ガーディアン/ファイアーバード 火/光 文明
4マナ
パワー 2500
■このカードはマナゾーンに置く時、タップして置く。
■相手ターン中にこのカードが手札から墓地に置かれる場合、代わりにこのクリーチャーをバトルゾーンに出す。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引くことができる。

「消えはしない、ただ一つの“闇”を打ち滅ぼそうとする」 -竜の一連-


敵対の王ていないな、ドラゴン混ぜなくても鳥混ざればフェニックスだろ。
っ「強め、それがオリカクオリティ
264九EEこと透 ◆jnVJ5Inf8s :2005/07/28(木) 13:59:22 ID:/Fmkr/TM
暗黒王デス・フェニックス ブラストモード 火/闇
ファイアーバード+ドラゴンゾンビ 6マナ パワー13000
進化V-このカードは「ファイアーバード」と「ドラゴンゾンビ」を重ねた上に置く。
このカードはマナゾーンに置く時、タップして置く。
Tブレイカー
このクリーチャーが攻撃した時、シールドは墓地にいく。(S・トリガーは使えない。)
墓地に行く時、自分の山札から暗黒王デス・フェニックスを手札に加えることができる。
「暗黒の炎は、さらに輝きを増す。死ぬ時も、また新たな生命を作る。」-混沌の獅子デスライガー

龍炎凰エターナル・フェニックス アルテマモード 火
ファイアーバード+ドラゴン 4マナ パワー12500
進化V-このカードは「ファイアーバード」と「ドラゴン」を重ねた上に置く。
このカードが場に出た時、自分のシールドは全て手札に戻る。(S・トリガーを使うことはできる。)
Wブレイカー
ターン終了後、もう一度自分のターンを行うことができる。そのターンで止めを
させなかった場合、自分の負けとなる。
「正義の炎はさらに強くなり、その力、無双竜機を超えん。」-ボルバルザークの伝説の書より

太陽王ソウル・フェニックス グランドモード 火/自然
ファイアーバード+アースドラゴン 7マナ パワー14000
進化V-このカードは「ファイアーバード」と「アースドラゴン」を重ねた上に置く。
このカードはマナゾーンに置く時、タップして置く。
Tブレイカー
このカードはブロックされない。
ターン終了後、カードを2枚引くことができる。
「魂の炎は焼くことができない。常識を打ち破れるのは太陽神のみ。」-悪魔神バロム
265蒼眼のROKI ◆.Br/vY/Hx. :2005/07/28(木) 19:32:04 ID:/fhJ30Xi
聖霊王“ネオ・アルカディア”
エンジェルコマンド  光文明
10マナ
パワー 16500
■進化-エンジェルコマンド1枚の上に置く。
■誰も光文明以外のクリーチャーを召還する事が出来ない。
■誰も光文明以外の呪文を唱える事が出来ない。
■Tブレイカー

「お前が蘇ると言うのなら、1000年の時を経て我も戻ろう」-アルカディアス-


超爆竜“ボルメテウス凵h
アーマード・ドラゴン  火文明
9マナ
パワー 11000
■進化-アーマードドラゴン1枚の上に置く。
■このクリーチャーを召還する為のコストに火文明のカードを4枚以上タップしなくてはならない。
■このクリーチャーがシールドをブレイクした場合、そのシールドを持ち主の墓地に置く。
■Tブレイカー

「この鎧、さらに加え蘇ろうぞ。数百億回死ぬだけでは許せぬと我は言う」 -ボルメテウス-
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/28(木) 19:34:27 ID:VsdyeAyj
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 19:27:52 ID:cBE7hJtp
>>263
場の他のクリーチャーを自分のセイバーにするっていうのは面白いね
268263:2005/07/29(金) 22:00:56 ID:s7vAj5Cy
サンクス、フェニックスの不死的イメージを出すのに、ソウルPみたいなんじゃちょい地味だからね。
生贄使ってみた。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/29(金) 22:01:47 ID:s7vAj5Cy

姑息な脅迫  
呪文  水文明
2マナ
■自分の山札の上のカードを見る、そのカードを山札の一番したに置いても良い。その後カードを1枚引く。
■相手ターン中、このカードが手札から墓地に置かれた場合。カードを1枚引くことができる。

「俺は呼び寄せる。誰が邪魔しようとも!」 -アクアン-


フィオナの森のタイタン
ビーストフォーク/ジャイアント 自然文明
10マナ
パワー 9000+
■シンパシー - 自分のバトルゾーンにある自然文明のクリーチャー。
■このクリーチャーは自分の他の自然文明のクリーチャー1体につきパワーが+1000される。
■このクリーチャーのパワーが14000以上の時、自分の自然文明のクリーチャーがブレイクしたシールドのシールドトリガーを使う事が出来ない。
■Wブレイカー

「オーバーラン!」 -森の襲撃-
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/07/30(土) 11:15:21 ID:FEW/Z7uY

竜の息吹
呪文  火文明
7マナ
■シンパシー-ドラゴン(この呪文を唱える為のコストは自分のバトルゾーンにあるドラゴン1枚につき1少なくなるただし最低値は1である)
■バトルゾーンにあるパワー5000以下のクリーチャーをX体を破壊する、Xは自分のバトルゾーンいあるドラゴンの数に1を加えた数である。

「一つ一つが共鳴し、呼び起こした嵐のように」 -竜の一連-


フィオナの軌跡
呪文  自然文明
6マナ
■シンパシー-ホーンビースト(この呪文を唱える為のコストは自分のバトルゾーンにあるホーンビースト1枚につき1少なくなるただし最低値は1である)
■自分の墓地にある自然文明のクリーチャーを4枚まで選ぶ、それらを自分の山札の一番上に置き、その後山札をシャッフルする。
■相手ターン中に、このカードが手札から墓地に置かれる場合、自分の山札を全て見てその中からクリーチャーを1枚選び手札に移す、その後山札をシャッフルする。

「彼の生きた証は、何者によっても阻害される事はない」 -軌跡の抜粋-
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 03:09:27 ID:VZX/GT28

竜神の守護者 ネルバ・リア
ガーディアン  光文明
5マナ
パワー 3500
■ブロッカー
■このクリーチャーはバトル以外では破壊されず、バトルゾーンを移動しない。
■相手バトルゾーンにパワー6000のクリーチャーが出た場合、そのクリーチャーを破壊し、相手バトルゾーンのクリーチャーを全てタップする。

「世の中を乱した貴様への罰と言う訳だ、なぁ無双竜機?」 -ネルバ・リア-


魔国の剣豪 ブラッディ・ロード
ダーク・ロード
11マナ
パワー 11000
■シンパシー -自分バトルゾーンにいる闇文明のクリーチャー
■このクリーチャーは闇文明の呪文によって破壊されない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の山札と手札を全て見てその中からカードを1枚選びゲームから取り除く。
(ゲームから取り除かれたカードは表向きにして、ゲーム上から省く。このカードはこのゲーム中、如何なる効果によっても復帰しない)
■Wブレイカー
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/02(火) 09:23:59 ID:XJrT+c3n
このスレ見ると夏休みだと実感するな。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/03(水) 14:06:06 ID:IFR7flrf
そういうあなたがここにいる。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/04(木) 20:15:26 ID:sje+kYbw
大地の騎士 エンディミオン
シャイン・ナイト/ビーストフォーク 光/自然 文明
6マナ
パワー 7500
■このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。
■全ての自分のクリーチャーはそれぞれ、自分のクリーチャーがクロスしているクロスギアと同じ効果を得る。
■自分のクロスギアが破壊された場合、このクリーチャーを破壊する。

「一つの道具を、複数の仲間に伝える力・・・それが大地を用いた物」 -フィオナ-


フィオナの抱擁
クロスギア 自然文明
3マナ
■クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーが破壊された場合、自分の山札のカードを全て見て、その中からクリーチャーカードを1枚選び出し手札に加える。その後山札をシャッフルする。

「この生命の連鎖が止まるはずもない」 -フィオナ-
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/06(土) 02:23:05 ID:SB+l6ALG
天使の詠唱 エンジェル・コート
クロスギア 光文明
5マナ
■クロスギア
■シンパシー - エンジェルコマンド
■このクロスギアをクリーチャーにクロスする時のコストもシンパシーの効果と同等に解決する。
■これをクロスしたクリーチャーはバトルゾーンを離れる場合、代わりにバトルゾーンにとどまる。

「神に恵まれた存在は、死を知らずしてこの世の存在する」 -神の抜粋-


巧妙の騎士 ラブ・チック
シャイン・ナイト 光文明
1マナ
パワー 1000+
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーは自分のクロスギア1枚につきパワーが+2000される。
■このクリーチャーは、このクリーチャーにクロスされているクロスギア1枚につきパワーが+2000される。
■このクリーチャーに光文明以外のクロスギアをクロスする事ができない。
■このクリーチャーのパワー53000以上の場合、自分はゲームに勝利する。

「僕を育てて、それが勝機に繋がります」 -ラブチック
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 19:30:49 ID:doYQfpkY
・リターン・バイス
呪文 闇
4マナ
■相手の手札を二枚見ないで相手の山札に戻す
その後山札をシャッフルする

・ネオ・スラッシュ
呪文 闇
6マナ
■S・トリガー
■相手の山札の上から2枚捨てさせる

・スケルトン・チャージャー
呪文 闇
3マナ
■相手は手札を1枚選び、捨てる

277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/07(日) 22:29:12 ID:A2FdPA5J
・リターン・バイス
強い、廃棄とか関係なく手札から2枚なくなるのが強い杉なんだ。

・ネオ・スラッシュ
妥当?軽いが対象選べないのは微妙すぎ、トリガーもなー

・スケルトン・チャージャー
チャージャーないぞ
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 11:51:54 ID:lWwQuYQB

ボルシャックの咆哮
呪文 火文明
9マナ
■シンパシー -ファイアーバード
■相手バトルゾーンにあるパワー9000以下の「ウェーブストライカー」「サバイバー」「進化クリーチャー」である全てのクリーチャーを破壊する。

「その不気味な特殊な輝き・・・許さない」 -龍の一軒-


龍騎士 ナイツ・スケープ
シャイン・ナイト 光文明
2マナ
パワー 1500+
■このクリーチャーはクロスギアがクロスされている場合パワーは+1500される。
■自分のバトルゾーンにあるクロスギアは破壊されない。

「この剣、持つ者に力を与える」 -スケープ-
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 12:07:00 ID:UgeE/HIP
ジャッジメント・デイ
光文明コスト7 呪文
◆S・トリガー
■自分のクリーチャーの数が相手のクリーチャーの数より少ない時、相手のクリーチャーを
自分のクリーチャーの数と同じ数になるように好きな数選び、破壊する。
フレーバー:その日は必ずやってくる・・・・遅かれ早かれな。
                                  ―――無垢の宝剣
デットリー・サン
闇文明コスト12 呪文
■バトルゾーンにあるカードを全て破壊する。
フレーバー:隕石のごとく落ちてきた太陽が終わりを告げる。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/12(金) 12:39:16 ID:lWwQuYQB
『予言者リムス』
文明:光 マナ:6 PW:5000+ 種族:ライトブリンガー 価値:レア
効果
■このクリーチャーのPWは、自分の墓地にある、光の呪文の数だけPWが+1000される。
■相手クリーチャーが自分のクリーチャーに攻撃する時、自分の手札を一枚捨てれば、
このターンが終わるまで、このカードはブロッカーを得る


これって強いの?強いとか言い張る変態がいるんだが。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:31:06 ID:Bs0VlAMM
>>278
シンパシー呪文は面白いと思うけどやっぱそれはドラゴンじゃ?

>>280
んんんー、微妙なところだけど強過ぎはしないと思う

ところでドラゴンブロッカーとかは対ブロッカー用の呪文は効くのかな?
その場合はリムスのような限定ブロッカーにも効くのだろうか?
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:42:17 ID:Bs0VlAMM
サバス・デイ
光文明コスト7 呪文
◆S・トリガー
■このターンと続く次のターン、総てのクリーチャーは攻撃できない。
フレーバー:今は雌伏の時、来るべき激戦に備えて。

コストは少し小さすぎるかな?
表向きは場を制圧されている場面での時間稼ぎの呪文だが
実はもちろん例のカード対策w
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 00:46:04 ID:uF8X1xCT
どーでもいいけど延々シャイン・ナイトだかオリジナル種族やってる奴
普通に寒い。
カード自体のデザインも強すぎの多いし。
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 01:06:49 ID:Bs0VlAMM
ルナ・フォーチュン・ホイール
水文明 コスト9 パワー3000
種族サイバー・ムーン
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、
 総てのバトルでパワーの小さいクリーチャーが勝利する。

誰でも考えつく能力を持つクリーチャーを作ってみたかったんだけど
コストもパワーも設定が難しい…
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/13(土) 20:55:17 ID:jPRC8WY3
奇怪補助 デンジ・ルーフ 
シャイン・パーツ【クロスギア】
3マナ
パワー 1000
■クロスギア
■このクリーチャーがクリーチャーにクロスされている間、このクリーチャーのパワーと種族は無効となる。
■これをクロスしたクリーチャーは破壊される時、代わりにそのクリーチャーにクロスされているクロスギア1枚を破壊することができる。

「これが僕を守る鎧?生きてる君が?」 -ラブ・チック-


打ちつける光の槍
呪文 光文明
7マナ
■Sトリガー
■自分のクロスギアを好きなだけ破壊する。破壊した2枚につき相手シールドを1枚相手の手札に戻す。このSトリガーは使えない。

「聖なる騎士は、皆生まれ持って得る物がある」 -シャイン・ナイト-
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/14(日) 23:01:24 ID:17dC3Feh
脱輪男 闇
種族:へドリアン
コスト3 マナ1 P7000
・W−ブレイカー
・このクリーチャーがアタックした場合、そのターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する。
・このクリーチャーがカードの効果の対象になったとき、このクリーチャーを破壊する。
・このクリーチャーがアタックされた時、このクリーチャーを破壊する。
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 15:30:01 ID:bIKo/4rN
ゴースト・アーマー
闇文明コスト3 クロスギア
■クロスギア
■このカードをクロスしたクリーチャーが攻撃された時、このカードを持ち主の墓地に置いてもよい。
そうしたのなら、このカードをクロスしたクリーチャーを破壊する。このターンの終わりに、この能力によって
持ち主の墓地に置かれたクリーチャーを自分のバトルゾーンに出す。

要約すると攻撃されたクリーチャーを一時的に墓地に避難させるクロスギア。どうよ?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 20:49:01 ID:uV/a9SPx
と、いうより。不死身兼凶悪なコーライル生成術だな。
これは場に出た時っていうテキストが輝いてきそうだ。
まぁ焼きや除去相手に意味無しだから2マナ程度だろうな。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/15(月) 22:46:28 ID:4xMb9Uzw
■クイック・ガード
1マナ 光文明 クロスギア
・クロスギアX
・これをクロスしたクリーチャーはアンタップされ、「ブロッカー」を得る。

■ワープ・マシン
1マナ 水文明 クロスギア
・クロスギアX
・これをクロスしたクリーチャーを手札に戻す。
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 01:23:28 ID:BWdCHfk1
ワープマシンは使いまわしの利く1マナバウンスじゃ強いだろ

って、クロスギアは自分のクリーチャー専用だっけか。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 04:05:28 ID:kv5+r78f
自分の場に出た時を2マナで使いまわすか。悪くないね。
ロスチャベリックスが可能なかぎりいけるぽ。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 13:50:50 ID:A20On0mu
地獄カタパルト
3マナ 火文明 クロスギア
■クロスギアX
■このクロスギアをクロスしたクリーチャーを破壊し、パワーの合計がそのクリーチャーのパワー以下になるように
 相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 17:02:35 ID:bniEewcX
バーサーク・ソード
2マナ 火文明 クロスギア
■このクロスギアをクロスしたクリーチャーは、
 自分のターンのバトルで勝利したとき、バトルの後でアンタップする

マルチ・ディフェンス
2マナ 光文明 クロスギア
■このクロスギアをクロスしたクリーチャーは、
 相手のターンのバトルで勝利したとき、バトルの後でアンタップする

火の方は無限掌、光の方はクーカイなどの能力を元に
ディフェンスの方はコストを上げるかブロック限定にしないと強すぎかな?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 18:59:13 ID:jjcr8OLX
クロスギアXって何?
STXなら知ってるんだが。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/16(火) 19:00:49 ID:SOoEw5SA
気にするな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 18:47:00 ID:TIYXgxjP
超竜ゼルファ
火文明 10マナ/10000
・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時
 全てのシールドを墓地に捨てる。そのSトリガーは発動されない。
・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャー以外の
 自分のクリーチャーと自分のマナゾーンのカードを全て破壊する。
・このクリーチャーはブロックされない。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/20(土) 21:16:21 ID:UVRjZ4OV
うはwwwww
全てのシールドだから敵自分ともにシールド消滅→自分のブロッカー・マナ消滅で守れない→
しかしスピードアタッカーないから出したターンに殴れない→返しのターンで殴られて敗北
298296:2005/08/20(土) 22:36:58 ID:TIYXgxjP
>>297
うむw
ボルバルが最初、ギャンブルカードって言われてた。
結局ギャンブルでもなんでも無くなったから
こんなカードもあっていいかな〜、と思ったんよ。
相手の手札や山札を事前に拝見したりする能力を使ったり
それをある程度読んだりしてから使ってくれw
初心者は本気でギャンブルに使ってくれw
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 00:18:55 ID:VJc5xIzV
ひとまず捨てるなんて表記をシールドに使わないことを学べ
300296:2005/08/21(日) 00:47:03 ID:rFbgO6c2
手札に戻すんじゃなくて墓地行きだからいいじゃないの?
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:34:56 ID:fNL3rPtM
超竜 ゼルファ
アーマードドラゴン 火文明
10マナ
パワー 10000
■進化-自分のドラゴン1枚の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、全てのシールドをその持ち主の墓地に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャー以外の自分のクリーチャーを全て破壊する。その後、自分のマナゾーンにあるカードを全て持ち主の墓地に置く。
■このクリーチャーはブロックされない。

1.基本的に超竜は進化に使われる。(バジュラ参照)
2.バトルゾーンに出た時。ではなく、バトルゾーンに出した時 が一般。
3.捨てるではなく。持ち主の墓地に置く。10弾以降、手札に入らない効果は全てトリガー不可(デスフェニックス参照)
つまり、トリガーが使えない!との記述は不要となる。
ちなみに、Sトリガーはブレイクされ手札に入る場合なので、シーリゲルも不可能ですからね。

4.これは一番不思議だが、自分、相手と書いた上で“持ち主の”が必要となる。(ドルバロム参照)
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 13:37:23 ID:fNL3rPtM
(ノ▽`)んでも、伝わればなんでもいいと思う。オリカだし。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 19:02:14 ID:6+d1t7nH
>>301
正しいのかしらんが、進化栗にしたらゲーム終わるよ?
304バレット:2005/08/21(日) 20:34:56 ID:WTI7cs8O
悪魔神ダークネス デーモンコマンド 闇 11マナ 
パワー 9000
wブレイク
自分のバトルゾーンから5マナ以上のクリーチャーを
2体破壊する。
その後自分のターンをもう一度行う。
305バレット:2005/08/21(日) 20:36:32 ID:WTI7cs8O
悪魔神ダークネス デーモンコマンド 闇 11マナ 
パワー 9000
wブレイク
自分のバトルゾーンから5マナ以上のクリーチャーを
2体破壊する。
その後自分のターンをもう一度行う。
306バレット:2005/08/21(日) 20:38:21 ID:WTI7cs8O
すいません。
2回同じのやっっちゃて。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:58:45 ID:d3+0d7rz
スパイラル・フィッシュ
ゲル・フィッシュ 水文明
9マナ
パワー 4000
◆S・トリガー
■進化-自分のゲル・フィッシュ一体の上に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自分のマナゾーンから
カードを2枚選び、手札に戻す。
■このクリーチャーが攻撃する時、クリーチャーを2体選び、
持ち主の手札に戻す。

「その優雅な魚は、敵をも釘付けにした。」

308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 20:59:26 ID:w4bujklA
とりあえず、メール欄にsageと入れて
名前欄は空白にしときなさい(画面に出るのは名無しプレイヤー@手札一杯になる)
下はともかく上をやらないと相手してもらえないぞ。

あと、どのタイミングでその効果が発動するのか分からんぞ
場に出た時とか、タップトリガーとかあるだろう
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/21(日) 21:23:06 ID:6+d1t7nH
聖霊女王エメラルダス
光文明 エンジェル・コマンド 進化クリーチャー
7マナ パワー9500
■進化-自分のエンジェル・コマンド一体の上に置く
■自分のバトルゾーンのクリーチャーはすべて
「相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶ事はできない」を得る
 (ただし、攻撃の対象にすることはできる)
■自分のターン終了時、バトルゾーンの自分のクリーチャーをすべてアンタップしてよい

そういやアルカディア(ス)って…と思ったので、名前優先で作成
イラストは松本零士でぜひw
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 02:29:09 ID:rCYKtyYe
>>303
最近は10マナ進化クリで出した瞬間終了みたいなカードが出始めてるから
いいんでないの?

叩き防止のために+1〜2マナくらいの方がいいとは思うけどさ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 11:51:26 ID:54ng/i3L
>>310
いやコスト云々じゃなくてさ
今までも出されたらほぼ終了のカードはあっただろうけど
301は出したら終了確定でしょ?
>■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャー以外の自分のクリーチャーを全て破壊する。その後、自分のマナゾーンにあるカードを全て持ち主の墓地に置く。
↑このテキストなんて全く無意味になるわけだし
この能力ならもう、ごちゃごちゃ書かずに
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時ゲームに勝利する
でいいじゃん
312296:2005/08/22(月) 11:55:29 ID:ItjFrBUa
>>311
いや、ごめん、元々進化クリーチャーにするつもり無かった。
名前変えなきゃいけないのぅ
つまり、普通のクリーチャーと見て考えてくれ。
あとで修正します。
313296:2005/08/22(月) 12:05:34 ID:ItjFrBUa
・改訂版
>>301のテキストお借りします。

紅神龍ゼルファ
ボルケーノ・ドラゴン 火文明
12マナ
パワー 10000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、全てのシールドをその持ち主の墓地に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャー以外の自分のクリーチャーを全て破壊する。その後、自分のマナゾーンにあるカードを全て持ち主の墓地に置く。
■このクリーチャーはブロックされない。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 12:12:21 ID:MEDY1BQy
マルシアスウィング
クロスギア 光文明
3マナ
■クロスギア
■このカードをクロスしたクリーチャーのパワーは−3000される(パワー0以下は破壊)
■このカードをクロスしたクリーチャーはバトルに必ず勝つ(両方ともこの能力をもつ場合は両方とも破壊されない)


既出?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 12:23:11 ID:MEDY1BQy
強欲妖精コリン
スノーフェアリー 自然文明
5マナ
パワー2000
■サイレントスキル
このターン、クリーチャーを召喚するコストは−3される。(ただし、1より低くはならない)
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 12:42:53 ID:MEDY1BQy
イノセントソード
クロスギア 自然文明
1マナ
■クロスギア
■このカードをクロスしたクリーチャーの上に、どんな進化クリーチャーを置いてもよい。
■このカードをクロスしたクリーチャーに進化クリーチャーが置かれるとき、タップして登場する。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 12:49:27 ID:MEDY1BQy
ブレイクギア
クロスギア 闇文明
1マナ
■クロスギア
■このカードをクロスしたクリーチャーが相手プレーヤーをアタックして
ブロックされなかったとき、相手のクロスギアを一枚選び破壊する。
クリーチャーにクロスしてある場合、そのクリーチャーも破壊する。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 13:55:56 ID:2Vc0e3OL
http://www1.ezbbs.net/18/dorayaki/

このオリカ掲示板に書き込みしてあげてくれ。
荒らされてるから、皆の力でふかーつさせてほすぃ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 14:14:27 ID:MEDY1BQy
超竜バジュラグーン
アーマード・ドラゴン 火文明
10マナ
パワー15000
■進化(ドラゴンの上に置く)
■このクリーチャーがブレイクしたシールドは裏向きのまま持ち主の墓地に置かれる。
そのSTは使えない。
■このクリーチャーがアタックするとき、相手のマナゾーンの火文明以外のカードを全て破壊する。■Tブレイカー




バジュラの転生っぽいの
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 14:55:38 ID:MEDY1BQy
恐怖と繁栄の大地
呪文 自然/闇文明
4マナ
■このカードはタップしてマナゾーンに置かれる。
■自分または相手のデッキからカード一枚を選び、相手に見せる。
そのあとそのカードを持ち主のシールドに加える。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 20:30:49 ID:MEDY1BQy
>>303
別に進化でもいいんじゃん?
ルギラレシールかザウルザガンダがいれば勝てるじゃん。
スクラン使われてもディオーネがいればいいし。

>>304
デモコマ進化のわりには弱いかと。
ボルバルでさえ丸め込まれつつある今、追加ターン効果は微妙。
だいたい、5マナ獣がうじゃうじゃいて、11マナも溜まる頃にはとっくに勝負ついてるよ。

>>307
似非エターナルソード。
1アタックで4枚も場からカードを消すのは強過ぎ。
更に生きてるから流れ変えまくり…
でも、コストとパワーが上手く調節されてるから良いかと。

>>309
全員選ばれないは強いっしょ…
バトルは出来ても、下の効果がバトルさせないし。
せめて、「自分の他のクリーチャーは…」にしたほうがよいかと。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/22(月) 21:35:43 ID:ESGhXmdQ
キングベジタブル
ワイルド・べジーズ 自然文明
2マナ
パワー6000-
■進化-自分のワイルドべジーズ一体の上に置く。
■誰も、コストが6以上の進化クリーチャーとクリーチャーを
召喚することができない。
■誰も、進化クリーチャーを出すことはできない。
■誰かが呪文を唱えたとき、ターンの終わりまで
このクリーチャーのパワーは-2000される。

「わし以上に、強いものはおらん。」――キングベジタブル

強すぎると思ったのでパワーマイナス能力を付けてみたよ。
323 ◆.Br/vY/Hx. :2005/08/22(月) 22:40:22 ID:2Vc0e3OL
待て待て、コスト6以上の進化クリーチャーを召還する事ができない。
と・・・。
誰も進化クリーチャーを出すことはできない。ってかぶってないか?
呪文を唱える度の方がよさげ。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 13:51:51 ID:22cgvT3w
キングベジタブル
ワイルド・べジーズ 自然文明
2マナ
パワー6000-
■進化-自分のワイルドべジーズ一体の上に置く。
■誰も、コストが6以上の進化クリーチャーとクリーチャーを
召喚することができない。
■誰かが呪文を唱える度、ターンの終わりまで
このクリーチャーのパワーは-2000される。
(0以下になったクリーチャーは破壊される)

これでおk?
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 15:52:33 ID:gIlD+6pM
昨日はコテついてた。汗)
324そそ、そんな感じでいいと思う。うん・・。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 16:47:30 ID:pH646tVW
>>324
「コストが6以上の進化クリーチャー」と「クリーチャー」
なのか
コストが6以上の「進化クリーチャーとクリーチャー」
なのか区別できないっぽい。
下の場合は

■誰も、コストが6以上のクリーチャーを召喚することができない。

とするだけで十分だと思われる。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/23(火) 19:26:16 ID:7v22anLP
キングベジタブル
ワイルド・べジーズ 自然文明
2マナ
パワー6000-
■進化-自分のワイルドべジーズ一体の上に置く。
■誰も、コストが6以上のクリーチャーを召喚することができない。
■誰かが呪文を唱える度、ターンの終わりまで
このクリーチャーのパワーは-2000される。
(0以下になったクリーチャーは破壊される)

オワァー、今の説明じゃ進化クリーチャーはひっくるめてるのかorz
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 12:30:25 ID:UiYL2OkD
>327
特殊効果付きまくりで6000もパワーあるのに2マナは酷い
パワー4000にしたりコストを4位にするべき
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 17:41:30 ID:X33r+uGO
キングベジタブル
ワイルド・べジーズ 自然文明
5マナ
パワー4000-
■進化-自分のワイルドべジーズ一体の上に置く。
■誰も、コストが6以上のクリーチャーを召喚することができない。
■誰かが呪文を唱える度、ターンの終わりまで
このクリーチャーのパワーは-1000される。
(0以下になったクリーチャーは破壊される)

批判あったのでパワー&コスト調整。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 22:12:06 ID:n1mkddrC
>>328の言ってた事は、
パワー4000にするか、コスト4にするか って事じゃね?

いくらなんでも>>329のは紙
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/24(水) 23:20:51 ID:j+VLtEXC
いや、要するにボルちゃん封じなわけでしょ
…と思ったら元はパワー6000か
…と思ったけど召喚できないんだから大丈夫なのかw
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 00:24:29 ID:hhYHhiJM
天地逆転 呪文 光 3マナ
自分と相手のデッキ、シールドをこのデュエル中全て裏返しにする。
このカードの発動後、シールドが追加される時も表向きでシールドゾーンに置く。


要するにお互いの場のシールドの中身が分かり、デッキは一番下のカードが一番上になります。
そして、デッキの一番上のカードが必然的に表になるので次に何を引けるか、相手が何を引くか、が分かります。
完全にネタにしか使えない気もしますが、サブマリンプロジェクトとかと一緒に使うのが良いかも?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 13:34:11 ID:wQ7xIoIb
>このカードの発動後、シールドが追加される時も表向きでシールドゾーンに置く。

これじゃ2回唱えて元に戻っても、シールドは表で追加されるじゃん。
使用ですか?

つーか、これあんまり意味ないとおも…
自分も得だけど、相手も得してるわけだし。
クイーンメイデンorコーライルとのコンボは魅力的だが…
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/25(木) 22:36:14 ID:VRcuNMER
相手が同条件になるという特殊効果は山ほど有るから良いと思うが
むしろ心配なのは、
裏返しにした山札がちょっとでもずれると下のカードまで見えちゃうことだなw
335296:2005/08/27(土) 03:51:03 ID:KFx4NUm7
メタモル・フォーン
水文明 6マナ 0+ 種族表記無し
■バトルゾーンのクリーチャーが1体もいない時、メタモル・フォーンは召還することが出来ない。
■メタモル・フォーンがバトルゾーンに出る時、バトルゾーンのクリーチャー1つを選択する。
 その後、そのクリーチャーと同じクリーチャーとして扱う。
■指定したクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、メタモル・フォーンは他のクリーチャーを再指定する。
 他のクリーチャーがいない場合、メタモル・フォーンを墓地へ置く。

殿堂ルールぶち壊しw
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 03:52:09 ID:KFx4NUm7
名無しに戻すの忘れてた、ごめん
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 14:53:22 ID:Y7UMXtPB
遊戯王みたいな効果やね
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/27(土) 20:25:01 ID:bRG01BP4
キングベジタブル
ワイルド・べジーズ 自然文明
2マナ
パワー4000-
■進化-自分のワイルドべジーズ一体の上に置く。
■誰も、コストが6以上のクリーチャーを召喚することができない。
■誰かが呪文を唱える度、ターンの終わりまで
このクリーチャーのパワーは-1000される。
(0以下になったクリーチャーは破壊される)

これでいいのでしょうか・・・orz
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 00:39:08 ID:6bh4a8LM
実在する蜃気楼
呪文 水文明
4マナ
■ゲーム外にある自分が所持する殿堂入りのカードを1枚選び手札に加える。
この効果によって殿堂入りのカードが2枚以上存在してルール的に問題無い物とする。
■このカードが墓地にある間、全てのプレイヤーは「実在する蜃気楼」を唱える事ができない。

「アクアン?きてくれたのか」
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 01:41:50 ID:8vhAh1Xp
>>339
つ:せめて8マナ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 09:44:00 ID:1NMQVJCn
プログレス・バースト  火/闇  4マナ  呪文
このターン自分のクリーチャーが2体以上進化していれば唱える事が出来る。
相手の場のパワー4000以下のクリーチャーを全て破壊する。
その後破壊したクリーチャー1体につき山札から1枚ドローしても良い。
但し、最高3枚までとする。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 10:28:27 ID:y0KDg1nY
タップ・ポップ/ファイアー・バード
火文明 3マナ 2000
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、このクリーチャー以外、
 全てのクリーチャーのカードテキスト能力は発動されない。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 10:53:49 ID:EGNdbork
>>342
バトルゾーンに2体いる場合はどうなるんでしょうか?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 10:55:25 ID:8vhAh1Xp
>>342
「ブロッカー」も「プレイヤーに攻撃できない」も無くなるのに3マナて…
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 12:57:39 ID:WuzQJEgW
>>341
2体進化って条件厳しいな
最低でも8マナ必要になるわけか
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 17:56:14 ID:y0KDg1nY
>>343
後から出てきた方が紙屑になりす。

>>344
効果は自分もなので、強すぎるという事は無いと思ってます。
このカードに特化したデッキ構成なら別ですが。
呪文で簡単に砕かれるのでまぁ大丈夫でしょう。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 18:24:33 ID:8vhAh1Xp
>>346
双方ブロッカー込みのクリーチャーが拮抗してるところで出せば
自分の攻撃できないクリーチャーが攻撃出来
相手のブロッカーがブロック出来なくなるんだけど
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 19:49:57 ID:bTIALIDF
真空の守護者シル・ローズ
光文明
8マナ
パワー2000+
■ブロッカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
自分の山札を見て、S・トリガーを2枚選び、自分のシールドゾーンに加える。
その後、山札をシャッフルする。
■ブロック中、このクリーチャーのパワーは+2500される。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 20:02:02 ID:WuzQJEgW
187クリーチャーだけを封印するのはどうだろうか
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 21:52:14 ID:tAmxt6Y/
ホーリー・ショット  光  6マナ  呪文
自分のバトルゾーンに、名前に「聖」の文字が入っているクリーチャーがいれば唱える事が出来る。
相手のバトルゾーンにいる闇、もしくは火クリーチャーを1体破壊し、
相手のマナゾーンの闇、もしくは火のカードを1枚破壊する。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 22:15:03 ID:6bh4a8LM
http://www1.ezbbs.net/18/dorayaki/

このページ救済汁。オリカかきこんだれ
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 22:17:55 ID:Cri4eiMU
■マッド・ドーザー
2マナ 火文明 呪文
・S・トリガー
・相手のブロッカーを、パワーの合計が6000以下になるように2体まで選び、破壊する。

■オーガ・ローラー
5マナ 火文明 呪文
・S・トリガー
・パワー3000以下の相手のクリーチャーを1体選び破壊する。
・呪文を唱えた後、墓地に置く代わりに手札に戻してもよい。
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 22:20:47 ID:tAmxt6Y/
>>351
宣伝乙
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 22:43:47 ID:6bh4a8LM
宣伝だけど、管理人じゃないぞ。
そのサイト管理人消失で荒らされてんだよね。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 23:41:02 ID:p8bBwpZ6
管理人が消失したサイトなんて淘汰されるべきモンじゃねぇの?

そうでもないか
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 23:49:54 ID:6bh4a8LM
そうだと思うがガキの荒らしが自分神、自分正義みたいな顔してるからよ。
ここはクールに撃墜してやりたいと思った訳さ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/28(日) 23:57:35 ID:p8bBwpZ6
そうなのか

>>351もロクに見ずにゴチャゴチャ言ったりしてすまんかったな
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 01:31:49 ID:dNjZnHaf
いァ、いいんだよ。そこで一人で戦ってるの漏れね。
荒らしも吊のレベルも低いからさ。適当に書き込んでくれたら、俺が適当にコメントするよ。
その流れがいいから。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 18:02:57 ID:5ws4/KsU
この俺様が粛清文章入れときましたよ、っと。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 20:20:46 ID:XZVY8q5T
トンクス、まじ感謝してる。
この勢いで、そこのガキをつぶしてほしいくらいだぜ。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 20:25:26 ID:XZVY8q5T
と、言うか。HNのわりに賢いな。(蹴
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 20:42:34 ID:5ws4/KsU
正直、荒らしがヲタを語ってたんで頭来たw
荒らしってさ、自分を棚に上げてるから腹立つ。
他人の趣味咎めてるのって、すげえ嫌いだらさ。
流れ的に荒らし粛清の方向にいったけど、
もうこのサイトの荒らし関連の話題はやめて
みんなオリカで盛り上がってくれ。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 20:44:55 ID:XZVY8q5T
OK、すまないね。持ち込んだの俺だ。ま、気が向いたら皆救済キボンヌ。

途絶えぬ対峙
光文明 呪文
4マナ
■Sトリガー
■パワー2000以下のクリーチャーを全てタップする。
■このカードがSトリガーとして唱えられた場合、さらにパワー3000以上のクリーチャーを1体選びタップする。

「貴様の軍は眠りについた、そして貴様もな」 -光器ペトローバ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/29(月) 23:41:16 ID:gaEkxEno
ハゲワロスwwww
>>362にチキン確定って書かれてキレて連投とかwwwww

>>363
そのテキストだとパワー2500が回避できるんだが、仕様だよな?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 01:53:42 ID:G6wTUauR
あぁ2500のクリーチャーは多分白いから許しちゃうよ。ペトちゃんは
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 11:54:45 ID:H5XNr7JO
■殺戮兵チェーンソー・トンファー 火文明
3マナ 2000+ ドラゴノイド
・PA+2000
・このクリーチャーは、タップされていない相手のブロッカーに攻撃できる。

■炎嵐の覇者ガルーダ 火文明
5マナ 7000 フェザーノイド
・W・ブレイカー
・バトルゾーンに相手のクリーチャーがあれば、このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。
・このクリーチャーは、クリーチャーに攻撃するときブロックされない。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 12:40:52 ID:oKzZauyx
>>366
相手クリーチャーいるとアタック出来ないのに、
相手クリーチャーにアタックするときブロックされないって、
なんか矛盾してるじゃん。


…そうか、光の呪文ね。
ていうか、相手クリーチャーがいるだけで動けなくなるなんて正しくチキンww
もっとコスト下げてよくね?
368367:2005/08/30(火) 12:42:57 ID:oKzZauyx
すまん…
読みのがした…orz
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 13:30:12 ID:G6wTUauR
ハット・トリック
水文明 呪文
4マナ
■Sトリガー
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体手札に戻す。その後、そのクリーチャーのマナコスト以下のコストを持つクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出すことができる。

「引き際じゃないのか?あんた?」
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 13:39:06 ID:G6wTUauR
■炎嵐の覇者ガルーダ
タップされているクリーチャーがいる場合
の方がいいな、相手動かなかったらポツーンだぞ。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/08/30(火) 14:32:50 ID:H5XNr7JO
>>370
確かに補助がないと硬直しやすいなorz
意見サンクス
372丁 ◆ITW3/HpIKE :2005/08/31(水) 20:21:25 ID:Jt3hsZ+0
エルメテウス
水文明 シー・ハッカー
6マナ パワー9000
■進化-自分のシー・ハッカー一体の上に置く。
■ハンター:デーモン・コマンドおよびエンジェル・コマンド
(このクリーチャーがデーモン・コマンドおよびエンジェル・コマンド
とバトルする時、必ずバトルに勝つ。)
■このクリーチャーは攻撃されない。

「わが文明の最高傑作!全軍光と闇に総攻撃!」----エンペラー・アクア
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 19:13:59 ID:sgW69hbo
永唱の精霊マーリン
光文明 エンジェル・コマンド
6マナ パワー3000
■ブロッカー
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃出来ない
■このクリーチャーで攻撃する代わりにタップして次の◎能力を使っても良い
■このクリーチャーでブロックする代わりにタップして次の◎能力を使っても良い(ブロックは成立しない)
◎マナコストを支払って、手札から光の呪文を唱えて良い


ルール破壊カードw
374丁 ◆ITW3/HpIKE :2005/09/01(木) 21:23:38 ID:NFJYVrLJ
新弾発売まであと16日n(゚∀゚)n
ドルグランとアルファ狙うぞ。

エルメテウス修正
エルメテウス
水文明 シー・ハッカー
6マナ パワー9000
■進化-自分のシー・ハッカー一体の上に置く。
■ハンター:デーモン・コマンドおよびエンジェル・コマンド
(このクリーチャーがデーモン・コマンドおよびエンジェル・コマンド
とバトルする時、必ずバトルに勝つ。)
■このクリーチャーは攻撃されない。
■W・ブレイカー

煉獄の闘将ダークネスセブン
闇文明 デーモン・コマンド
7マナ パワー0000+
■このクリーチャーのパワーはバトルゾーンにある
クロスギア一枚に付き+3000される。
■このクリーチャーのパワーが6000以上のとき、
「相手の手札を見て、一枚選び、捨てさせる」を得る。
■このクリーチャーのパワーが15000以上のとき、
T・ブレイカーを得る。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 21:56:17 ID:CTv3grZA
>マーリン
アタックの代りに、呪文唱える効果は強いかも。
相手の行動を伺ってから、呪文唱えるのは反則w
ただ、相手ターン中に使うのは、STを手札から出すようなもん。
もっと反則じゃwwんでも、唱える為にマナを温存しとかなくてはならないので、
それなりのリスクも伴なっている…
それと、ルール破りなら種族はコスモウォーカーっしょ!

>エル
シーハッカー進化は進化種低コスト多いので、それでは強過ぎな気がする…
サイバームーンとかならあってもいいかと。

>ネスセブン
なかなかなおもしろ獣かと。
アタックした時にその効果が発動するんよね?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 22:05:26 ID:l1g7dqK5
ナチュラル・バイス
闇/自然 呪文
4マナ
■相手の手札を2枚選ぶ
その内1枚を墓地に置き、1枚をマナゾーンに置く

多色呪文でこの名前はおかしいか・・・

377ZA:2005/09/01(木) 22:40:47 ID:CTv3grZA
4コストでカード2枚消去。内1枚は相手のアド(?)
でしかも虹では微妙か…

と、ぱっとみ思ったが、スケバイが規制中の今、良く考えれば強過ぎるのかも知れない……。

あと虹呪文は
■■と□□の☆(記号=漢字)
という決まりがあります。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/01(木) 23:33:16 ID:lXkM4+/w
手札から二枚消えるのが痛いわけで・・・と思ったが
次ターンマナチャージしなければ実質一枚しか削られてないわけだし
手札が多けりゃアドになるからおkだと思う
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 00:30:31 ID:lZzcDWPG
■冬萌妖精ネイビィ
2マナ 1000 スノーフェアリー
・このクリーチャーが破壊される時、種族にスノーフェアリーとあるカードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。
そうした場合、このクリーチャーは墓地に置かれるかわりにバトルゾーンにとどまる。

■博愛妖精ラビング
3マナ 1000 スノーフェアリー
・自分の進化クリーチャーを召還する時、支払うコストは1少なくなる。但し、コストが1の時は少なくならない。

■雪崩妖精アバレン
4マナ 3000+ スノーフェアリー
・攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分のマナゾーンにある自然のクリーチャー1体につき、+1000される。
・このクリーチャーはパワーが6000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 00:35:50 ID:lZzcDWPG
博愛妖精ラビングの効果を訂正。
「但し、コストが1の時は少なくならない」を
「但し、コストが2の時は〃」に変更。
381丁 ◆ITW3/HpIKE :2005/09/02(金) 07:21:57 ID:wMy4v/Fp
掃天の精霊ミリシア
3マナ 2000
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーが破壊される時、
墓地に置く代わりに手札に戻しても良い。
■バトルゾーンにこのクリーチャーを置くとき、
タップして置く。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 08:11:31 ID:YtPhSq/U
オリカ考える時はせめて基本的な文明ごとの役割は守らんと強すぎになるよ
本来もう一色ふやさないと使えないはずの能力を
1色内で賄えるのは何気に便利すぎだから
それによって多少重くなっても十分使い道がある。

それ抜きにしても>381はほぼ同効果
のアクアソルジャーが3000・6マナだからマナ効率的に考えてもおかしいけど
変なマイナス効果付けるから安くして良いよね?ね?ね?ってデザインは
逆にそれを利用したコンボとか出るから危険だし
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 10:03:45 ID:7tpgdJfn
>ネビィ
自然速攻の場合手札が消えやすいので、あってもいいと思う。
ただ、その効果は闇の効果なので、ありえないぽ…

>ラビング
進化を下げるのはかなり魅力的。
パシフィック達が1マナで出てこないようによく工夫されてるかと。

>アバレン
自然単にすれば恐ろしい能力。
効果自体はバランスを崩さない範囲にあるが、
こんなのがダイヤモンドブリザードで何度もやってくると
バランス壊れそう。種族を変えた方がよいかと。
ジャイアントっぽい能力だし。

>ミリシア
一応、光の中に
「ブロックされない」「破壊時手札に戻る」
の能力をそれそれ持ってるやつは存在するが、
いくら「タップして登場」といえども、全然±を調整できてない。
それに能力を無しにしたって3マナ2000のエンコマは確実にゲームバランス壊すね。
384379:2005/09/02(金) 10:40:32 ID:lZzcDWPG
>>ネイビィ
闇の妖精になってしまったか。
とりあえず、代用の効果を考えてみる。

>>ラビング
訂正して良かった。

>>アバレン
確かに、種族を変えたほうがいいな。
パワーアタッカーに似た効果なんで、種族はジャイアントインセクトが最適だろうか。
385383:2005/09/02(金) 12:00:18 ID:7tpgdJfn
>>384
>ネィビィ
いっそのこと、彼女自身を
セイバー:スノーフェアリーにしてもよいかと。
それか、自分のマナを破壊(or手札へ)すれば生存できるとか。

>ラビング
正しくは
「ただし、支払うコストは2以下にはならない」
要するにコッコルピアと同じ。

>アバレン
そのへんが妥当ですね。
クラウドメイフライ、リベリオンクワキリ達と組んで
高パワーインセクトデッキ!
386373:2005/09/02(金) 18:58:25 ID:D3nQEDtL
>>375
レネ・マーリンという歌手の「天使のように…」という歌が元なので
種族はエンジェル・コマンドじゃないとだめですw
まー実際のところマナ確保してターンエンドしたら
手札落とされちゃって終了な気もしますが

ついでですがコメントしてくれる方、感謝です
実現するわけじゃないのでコメントすらないと虚しいw
自分で上げるとき他人のにコメントしようにも
自分のこと棚に上げて難癖付けるのもアレですし
387丁 ◆ITW3/HpIKE :2005/09/02(金) 19:17:25 ID:zPvKz07H
>>375
うん、一応アッタクトリガーということにしてる。
>>383
うーん…「タップして登場」を消すと強すぎて、
あってもマイナス効果・・・もっと捻りを入れるべきだったかな?

生還と守護の神殿
5マナ
自然/光
■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
■自分のクリーチャーを一体選ぶ。
次の自分のターンが来るまで、そのクリーチャーは
破壊されない。
■自分のクリーチャーのパワーは、次の自分のターンが来るまで
+1500される。

某管理人騙り、今度は空白ギガイタスwwwwwwwwwwwwww
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 19:27:37 ID:D3nQEDtL
献身の使徒クラスト
イニシエート
2マナ パワー5000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃出来ない
■このクリーチャーは可能ならばブロックする
■このクリーチャーがバトルに勝ったとき、相手クリーチャーは墓地に行く代わりにバトルゾーンにとどまる
■相手がクリーチャーを選ぶとき、可能ならばまずこのクリーチャーを選ばなければならない
「地上から争いが絶える日まで、何度でもこの身を磔にするがいい」

389375、383 ◆bmOskL3I3I :2005/09/02(金) 20:30:43 ID:7tpgdJfn
>マーリン
そもそも、タップトリガーは「アタックの代りに…」なので、
ブロック時に発動すなら新ルールいきますよ。
だから、「ブロックの代りに…」じゃなくて「ブロックしたとき…」
にすればよいかと。

>ネスセブン
「バトルゾーンにあるクロスギアの数だけ…」
自分自身でクロスギアを消すカードがないので、
うっかり出し過ぎて、コイツが出されると死ぬ罠w

>ミリシア
やっぱり3/2000エンコマは有り得ない。
ザーディア最強じゃん!!
5/2000マイナス効果なし、ぐらいかと。

>神殿
5マナで一体を守る…
アイザク指定すれば無傷に。
残念ながら神殿というワードは既出っす。

>イニシエ
進化種にしかならないか…?


これからはトリつけて住み着きでレスします。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 20:39:57 ID:JBIVi5Bw
掃天の精霊ミリシア
5マナ 2000
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーが破壊される時、
墓地に置く代わりに手札に戻しても良い。
これぐらいか・・・・
>>389
ぐはっ忘れてたorz
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 20:42:28 ID:JBIVi5Bw
消滅秘宝シルラ
パンドラボックス 4マナ パワー1000
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃して
ブロックされなかった時、相手の手札を見て、
その中から1枚選び、持ち主マナゾーンに置き、
その後相手のマナゾーンからカードを一枚選び、手札に戻す。
(相手の手札が一枚もなければ、この能力は発動しない。)

シェル・ビークル
コロニー・ビートル 4マナ パワー4500
■誰も、ターンの始めにマナゾーンに
あるカードをアンタップできない。
「大地の理から外されたこいつは私よりずっと前から生きている。」―覇王ブラックモナーク

大勇者「逃走の神」(エスケープ・ゴッド)
ビーストフォーク 6マナ パワー4000
■進化―自分のビーストフォーク一体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
各プレイヤーはマナゾーンにあるカードをすべて
持ち主の墓地に置く。

392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/02(金) 21:25:07 ID:D3nQEDtL
>>389
マーリンはブロックした上魔法を唱えると強すぎるかと思ったのですが
ブロックしなくて良いと、かえって殺されにくくて酷いかもしれませんね

クラストは専守防衛というコンセプトで
最後の能力のため魔法や能力での味方クリーチャーの除去を防いで犠牲になります
スクラッパーを一手に引き受け、万力の犠牲者も他は3000で押さえます
正しくはこうですね
■相手が効果の対象としてクリーチャーを選ぶとき、可能ならばまずこのクリーチャーを選ばなければならない

>>390
エンジェル・コマンドはコストが大きいのが特徴ですからね
役立たずでコスト3と言わず4であっても、私も進化種に欲しいです
393ミミ? ◆bmOskL3I3I :2005/09/03(土) 00:30:43 ID:n0Yxm0lP
我ながら面白いトリだな…

>>392
なるほど。そういう事ですか。
だとしたら、少しウザイクリーチャーですな。
アクアサーファーやデモハン、ガチャック、Eガード、…etc…
を2マナで引き寄せる…こりゃ厄介だわ…
まぁバトルで相手クリーチャーを倒せないようになってるし。
それに、身代わり以外何も出来ない奴を積むよりは
死にやすくても、攻撃の役割を果たす方を積むだろうから
イニシエデッキ以外には入りずらいかも?

>秘宝
ギガンデュラの簡易版。
とくに問題ないっすね。

>ビークル
ルナフォートレスより強い。ウザイ。
その上、コスト分よりパワーが上回ってるし。
これは例のホーンビースト出して、自分だけ得しようってネタか…?
それかストームクローラーで切り抜けるとか?
相手がせっせと貯めたマナを魔天降臨で無駄にするとかw
つーか、名前既出じゃない?

>大勇者
大勇者のクセに逃走??
6マナでオールリセット。
ビーストフォーク速攻ならリセット後に持ち直して、
チャンスを掴めるのかも知れないが…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/03(土) 11:45:56 ID:wxY83y6/
烈火と暗黒の災  7マナ  闇/火  呪文
■マナゾーンに置くときタップして置く
■自分のバトルゾーンにいる火クリーチャーの数だけ相手の火以外のマナを破壊する。
■自分の墓地にいる闇クリーチャーの数だけ相手の手札を確認し、闇以外のカードを墓地に送る。
395 ◆bmOskL3I3I :2005/09/03(土) 12:56:49 ID:n0Yxm0lP
輪廻と封印の光
呪文
2マナ  光/闇
■マナゾーンに置くときタップして置く。
■相手の手札を全て見て、その後相手の手札から1枚選び、持ち主のシールドに加えさせる。


離別と再会の風
呪文
4マナ 闇/自然
■マナゾーンに置くときタップして置く。
■自分のデッキの上から5枚を表向きにして、
その中から自分のマナゾーンにあるカードと同じ名前のカードを
全て自身のマナゾーンにタップして置く。
そのあと、それ以外のカードは墓地に置かれる。



だいぶ前に別のオリカ考案掲示板にて
投稿したやつの訂正版。
診断お願いします
396丁 ◆ITW3/HpIKE :2005/09/03(土) 17:09:16 ID:HV0XhwiK
ダークネスセブンの光ver.
蒼穹の精霊マルアス
エンジェル・コマンド
7マナ パワー0000+
■このクリーチャーのパワーは、すべての墓地にあるクロスギア
一枚に付き、+3000される。
■このクリーチャーのパワーが6000以上のとき、
「ブロッカー」と、「このクリーチャーがブロックしたとき、
バトルの後でアンタップする。」を得る。
■このクリーチャーのパワーが15000以上のとき、
T・ブレイカーを得る。

ブロークン・ビートル
7マナ パワー2000
■このクリーチャーが破壊されたとき、
相手のシールドを2枚選び、ブレイクする。
(そのS・トリガーは使えない)
397 ◆bmOskL3I3I :2005/09/03(土) 23:08:29 ID:n0Yxm0lP
>災
虹呪文だから、もう少しコストダウンしてもよいかと。
5マナくらいが妥当っすね。

>マルアス
6000以上で無限ブロックを手に入れるのは強い?
が、現状ではクロスギアは墓地に置かれずらいから
ある程度はバランスが整ってるかな…?
とはいうものの、マーシャルロウで相手のギアを破壊して
ヘブンズアームを付ければ、それで効果発動。
光単でもいけるかな。

>ビークル
なかなか面白い能力だと思うが、
2枚破壊はちょっと…
2枚をマナゾーン送りにするとか。自然なんだし。

7+1〜マナで簡易Iフォートレス?!
スリーアイズドラゴンフライと組むとどうなるんだこりゃ?!
398丁 ◆ITW3/HpIKE :2005/09/04(日) 07:31:00 ID:kJrJ1Ogv
ブロークン・ビートル
7マナ パワー2000
■このクリーチャーが破壊されたとき、
相手のシールドを2枚選び、マナゾーンに置く。
(そのS・トリガーは使えない)
ここら辺りが無難か。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 14:00:48 ID:pACg51Mx
オメガ・テゥレイト
闇/水 サバイバー (アニメDVDプロモ)
6マナ パワー3000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■進化−自分のプロモカードクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、プロモカードクリーチャー以外にはブロックされない。
■S・トリガー。

ピクチャーファクトリー・ファイ
光 サバイバー
8マナ パワー2000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、イラストレーター名を1名指定する。このクリーチャーがバトルゾーンにある間、誰も同名のイラストレーターに描かれたクリーチャーを召喚する事は出来ない。
■サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のサバイヴ能力を得る) 
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/05(月) 14:14:31 ID:pACg51Mx
オーキッド・イプシロン
闇 サバイバー
4マナ パワー2000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててよい。そうした場合、捨てた手札のエキスパンションシンボルを確認し、相手の山札を見る。相手の山札の同じエキスパンションシンボルを持つ全てのカードを破壊する。
■サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のサバイヴ能力を得る) 

アザレア・ミュー
光 サバイバー
4マナ 1000
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、だれも殿堂入りカードをプレイする事は出来ない。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 01:37:19 ID:4svuKAM9
電脳戦機バーチャロン10周年記念シリーズその1

電脳妖精10/80(テンエイティー)
スノーフェアリー
4マナ パワー2000+
■メタモーフ自分のマナゾーンのカードが7枚以上の時次の▲能力を得る
▲このクリーチャーが攻撃するとき、自分のマナゾーンのカードを好きな枚数墓地へ置いて良い。
墓地に置いたカード一枚につきバトル中このクリーチャーのパワーは+5000される

恋兎妖精フェイ・イェン
4マナ パワー2000+
スノーフェアリー
■自分のシールドが一枚もないとき、このクリーチャーのパワーは相手のマナゾーンのカード一枚につき+2000される
■このクリーチャーのパワーが10000以上の時Wブレイカーを、15000以上の時Tブレイカーを得る
 
召喚妖精エンジェラン
8マナ パワー2000
スノーフェアリー
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の自然のクリーチャーはすべてシールドトリガーを得る
■このクリーチャーで攻撃する代わりに次の▲能力を使っても良い
▲自分のマナゾーンの自然のクリーチャーを一体選び、裏向きにしてシールドに加えて良い

シェル・ドルドレイ
12マナ パワー10000+
コロニービートル
■パワーアタッカー+20000
■このクリーチャーはスレイヤーの能力で破壊されるとき、墓地に行く代わりにバトルゾーンにとどまる
■Tブレイカー
■このクリーチャーがブロックされたとき、相手のシールドを2枚破壊する
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 01:51:09 ID:4svuKAM9
電脳戦機バーチャロン10周年記念シリーズその2

電脳戦士テムジン
ヒューマノイド
6マナ パワー4000+
■スピードアタッカー
■このクリーチャーはタップしていないクリーチャーを攻撃できる
■このクリーチャーのパワーは、自分のバトルゾーンのタップしているクリーチャー一体につき+1000される

弾神兵ベルグドル
アーマロイド
4マナ パワー2000
■パワー5000以上の「ブロッカー」を持つクリーチャーが召喚されたとき、
 このクリーチャーをタップする
■このクリーチャーで攻撃する代わりにタップして次の能力を使っても良い
▲相手のパワー5000以上の「ブロッカー」を持つクリーチャーを一体破壊する

ドルカス
6マナ パワー4000+ 
メルト・ウォリアー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、パワー2000以下のクリーチャーをすべて持ち主の墓地へ置く
■パワーアタッカー+3000
■このクリーチャーが破壊されたとき、相手のブロッカーを持つクリーチャーを一体破壊する

機神装甲グリス・ボック
ヒューマノイド 進化クリーチャー
7マナ パワー6000
■進化-自分のヒューマノイド一体の上に置く
■このクリーチャーがシールドをブレイクしたときそのシールドを表にする。
 バトルゾーンにあるそのシールドと同じ文明のクリーチャーをすべて破壊する。
 その後そのシールドを墓地に置く。
■このクリーチャーで攻撃する代わりにタップして以下の▲能力を使って良い
▲バトルゾーンにある相手クリーチャーを好きな数選ぶ。
 選んだクリーチャーのパワーの合計がこのクリーチャーのパワーより小さければ
 選んだクリーチャーをすべて破壊する

まだつづきます。ゴメンナサイ
403 ◆bmOskL3I3I :2005/09/07(水) 13:23:28 ID:pHvBGblN
>オメガ
能力やばいって。
プロモのブロッカーっていたっけ…??
んでもDVDプロモだから納得。

>ピクチャ
自分も似たようなカード考えましたw
ついでに指定の絵師の呪文も封印してもよいかと。

>オーキッド
絶対反則w
4マナでデッキ破壊。
おまけにサバイバー。
サバイバーデッキかWSデッキに使えば確実に半分くらいは削れるね。
まぁ、4マナで出が早いぶん相手のデッキ内容がわからないから、ギャンブルカードの意があるんだろうけど…
せめて2枚破壊かと。

>ニュー
特に問題は感じられないが…
404 ◆bmOskL3I3I :2005/09/07(水) 13:44:45 ID:pHvBGblN
>バーチャロンシリーズ
私もバーチャロンは好きですが…
機体個性を誇張しすぎてDMのバランス壊しまくりですね…
いくつも能力を付けるのはゲームレベルも上がってしまうので
避けた方が無難です

妖精って言葉の響きは良いですが、
個人的には、エンジェランはエンコマかメカデルソルで。
スペシネフはもちデモコマで。
テムジンがヒューマノイドなのはちょっと…
でも、デザイン的にはメカサンダーっぽいが、スピードアタッカーはガチですからねw
405 ◆bmOskL3I3I :2005/09/07(水) 14:21:42 ID:pHvBGblN
>402
リアルに考えたらきっとこんなかんじ。

電脳勇騎テムジン
リキッドピープル/ヒューマノイド
4マナ
パワー1000
■マナゾーンに置かれるとき(ry
■このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置くかわりに手札に戻す。
■アクセル
 (このキリーチャーにクロスギアがクロスされてる間次の能力を得る)
▲このクリーチャーはスピードアタッカーを得て、パワーは+5000され、タップされてないクリーチャーをアタックできる。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 15:38:58 ID:F6eJe8tZ
クソコテチネよ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 17:22:38 ID:jYo6NvOp
壊れカード多杉wwwww
もまいらもっと現実味のあるカードにしろよ・・・
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 19:03:51 ID:gOJ56op5
粛清者ヴィソラック
ソルトルーパー
4マナ パワー3000+
■ブロッカー
■アクセル(このクリーチャーにクロスギアがクロスされてる間、次の能力を得る)
▲自分のクリーチャーのパワーは全て、 +1000される。

主治医マルバス
デーモン・コマンド
8マナ パワー4000 
■このクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次の●能力を使ってもよい。
●相手は、自分自身のクリーチャーを一体選び、破壊する。
その後、自分の墓地からカードを2枚選び、手札に戻す。

結構地味っすなぁ・・・・
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/07(水) 19:41:50 ID:b0ca0cZ/
光器メタボル
メカ・デル・ソル
3マナ パワー1000

■このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。

■ターンの始めに、自分の手札とマナゾーンからそれぞれカードを2枚ずつ墓地に置けば、このターンの終わりまで、このクリーチャーに、
「このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。」と
「このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、誰も自分自身のターンの後に、もう1回自分自身のターンを行なうことはできない。」
の能力を加える。
■このクリーチャーは攻撃できない。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 18:46:24 ID:KC+h2clZ
アンパンマン
サイバー・ロード
8マナ パワー12000
■進化V―自分のアンパンボディとアンパンヘッドβの上に重ねる。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
相手が2ターン以内に相手プレイヤーを攻撃してバトルに勝たなければ、
自分はゲームに勝つ。

アンパンボディ
ゼノパーツ
3マナ パワー4000
■このクリーチャーが攻撃するとき、
相手クリーチャーは可能ならこのクリーチャーを
ブロックする。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 19:11:53 ID:KC+h2clZ
続き
アンパンヘッド
サイバー・ロード
7マナ パワー4000+
■ブロッカー
■このクリーチャーのパワーは
バトルゾーンにあるクロスギア一枚に付き+1000される。

アースイート・マシーン
■クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000される。
■これをクロスしたクリーチャーは、攻撃するとき、
格プレイヤーのマナゾーンからカードを一枚選び、
手札に戻させ、種族に「アースイーター」を追加し、
W・ブレイカーを得る。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 19:35:22 ID:G97QtMH8
邪脚猛菌カビルンルン
水/闇文明
サイバーウィルス/ブレインジャッカー
3マナ パワー2000
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、バトルゾーンとマナゾーンにある
 アンパンという名前が入ったカードはアンタップフェイズにアンタップできない。
 アンタップフェイズの後、アンタップしなかったカードを墓地に置く。
■ハンター - アンパンという名前が入ったカード
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/08(木) 21:38:49 ID:3cn+3DVt
猛菌勇騎バイキンマン
水/火
サイバー・ウィルス/ヒューマノイド
8マナ パワー9000
■W・ブレイカー
■アンパンという名前の入ったカードは
すべてのバトルにまける。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 00:36:05 ID:Lguydvyc
電脳戦機バーチャロン10周年記念シリーズその3

>>404
ごもっとも至極ですが、まあ遊びなのでご容赦を(^^;ゞ
エンジェランは私も光にしたかったのですが、なんとなく各文明に平均して割り振ろうとした結果わけわかんなくなってしまいました。
(しかもスノーフェアリーだとカチュアの能力が思いっきりエンジェランしてますし…)
まあ普通に考えて「クリーチャーにSトリガー付加」だけで充分壊れきってますよねw
テムとかアファとかただただ強いばかりで面白いネタも思いつきませんし無理するのは止めて、一応ネタになるモノだけにします。
なんにしろ、バーチャロン知ってる人がいて本当に良かったですw

封印の影スペシネフ
7マナ パワー2000
ゴースト 進化クリーチャー
■進化-自分のゴースト一体の上におく
■このクリーチャーは攻撃されない
■このクリーチャーがシールドをブレイクしたとき、シールドを墓地に置く代わりに表向きにして上下を逆にしてそこにとどめても良い。
そのシールドがそこにある間、そのシールドと同じ文明の相手のマナゾーンとバトルゾーンのカードはターンの始めにアンタップされない。
(相手はアンタップフェイズにマナゾーンのカードを二枚タップする毎に、タップされたクリーチャーを一体アンタップして良い)

鉄槌のアジム
8マナ火/水 パワー10000-
スピリット・クォーツ 進化クリーチャー
■進化-自分のスピリットクォーツ一体の上におく
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべて破壊する
■バトルゾーンに自分の他のクリーチャーが召喚されたとき、このクリーチャーを破壊する
■このクリーチャーはバトルに必ず勝つ
■このクリーチャーは効果の対象として選ぶことは出来ない
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間自分のシールドはブレイクされる代わりにその場にとどまる
■バトルゾーンにある自分以外のクリーチャー一体につきこのクリーチャーのパワーは-1000される
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 00:46:55 ID:Lguydvyc
電脳戦機バーチャロン10周年記念シリーズその4

もうすぐ終わります…

バルバトス
4マナ パワー1000+
リキッドピープル
■このクリーチャーはブロックされない
■自分のマナゾーンがすべて水のカードなら、このクリーチャーのパワーは+3000される
■自分のバトルゾーンにタップされたバルバロスとタップされたバルケロスが有れば、このクリーチャーをタップして次の▲能力を使って良い
▲相手のシールドを裏向きのまま一枚選び、相手の山札の一番下に置く

バルバロス
4マナ パワー2000+
リキッドピープル
■このクリーチャーはブロックされない
■相手のマナゾーンに火のカードが一枚でも有れば、このクリーチャーのパワーは+2000される
■相手のマナゾーンがすべて火のカードでなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない
■自分のバトルゾーンにタップされたバルバトスとタップされたバルケロスが有れば、このクリーチャーをタップして次の▲能力を使って良い
▲相手のマナゾーンのカードを一枚選び、相手の山札の一番下に置く

バルバロス
4マナ パワー2000+
リキッドピープル
■このクリーチャーはブロックされない
■相手のマナゾーンに自然のカードが一枚でも有れば、このクリーチャーのパワーは+2000される
■相手のマナゾーンがすべて自然のカードでなければ、このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない
■自分のバトルゾーンにタップされたバルバトスとタップされたバルバロスが有れば、このクリーチャーをタップして次の▲能力を使って良い
▲バトルゾーンの相手のカードを一枚選び、相手の山札の一番下に置く

ピラミッドに封印〜♪
そろそろこういう系統の効果を持つクリーチャーが実際に現れるのでは?
さすがにここまで仕込みが大変なわけはないと思いますが。
特定クリーチャーを揃えた上で、二体は自力でタップしないといけないから効果が発動することはまずなさそうだ…
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 01:02:32 ID:Lguydvyc
電脳戦機バーチャロン10周年記念シリーズその5

その4の最後のクリーチャー名を間違えた…_| ̄|○
最後の奴がバルケロスじゃないと効果は永遠に発動しないって
ラストです。おじゃまさまでした。
しかし進化クリーチャーって一見足枷のように見えるけど、種が軽ければ召喚酔い無いから逆にメリットのほうが大きいんですね。
自分で作ってて改めて良く分かりました。

守護聖天サイファー
4マナ パワー1500
ガーディアン
■進化-自分のガーディアン一体の上に置く
■ブロッカー
■このクリーチャーがブロックしたときバトルは行われない。ただし両クリーチャーはタップしたままである。
■自分のターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップしても良い
■このクリーチャーがアンタップしているとき、相手は効果の対象としてこのクリーチャーを選ぶことは出来ない

開眼者ライデン
7マナ パワー12000
メカサンダー 進化クリーチャー
■進化-自分のメカサンダー一体の上に置く
■Wブレイカー
■このクリーチャーがブレイクしたシールドのSトリガーは使えない
■このクリーチャーがシールドをブレイクしたとき、ブレイクした枚数だけ
 相手のバトルゾーンかマナゾーンから光以外のカードを選び持ち主の墓地へ置く

予言者タングラム
13マナ パワー1000
ライトブリンガー 進化クリーチャー
■進化-自分のライトブリンガー一体の上におく
■このクリーチャーを召喚したとき、総ての墓地のライトブリンガーを持ち主のバトルゾーンにおく
■バトルゾーンのすべてのライトブリンガーはプレイヤーを攻撃できないと書かれていたり、召喚酔いしていたりしても相手プレイヤーを攻撃してよい
■クルーブレイカー-ライトブリンガー
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 18:10:10 ID:0lMpO2Fv
悪魔神マルペルシュロ
闇 クリーチャー デーモン・コマンド
コスト9 パワー15000
■進化=デーモン・コマンド
■T・ブレイカー
■このクリーチャーは、自分のバトルゾーンにある闇文明のクリーチャーを一体選び、墓地に置かなければ、攻撃する事が出来ない。
■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある闇以外のクリーチャーを全て、持ち主の墓地に置く。
418sage:2005/09/09(金) 18:11:20 ID:0lMpO2Fv
下げ忘れた・・・
スマン
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 18:26:51 ID:FGnMQTQq
おもしろい人ですね。
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/09(金) 23:13:49 ID:9wFr8xIJ
>>414-416
能力が大げさすぎ。ゲームバランス崩し杉。
シールド一枚山札の下にもどすは反則級。
クリーチャーに汁。

戦慄軍曹ジャム
ダークロード
5マナ パワー7000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃したとき、
ターンの終わりまで相手のクリーチャーは
「ブロッカー」を得る。

奉公魔将バタコ
ダークロード
4マナ パワー5000
■このクリーチャーで攻撃する代わりに
タップして次の能力を使っても良い。
●自分のクリーチャーを一体選ぶ。
次の自分のターンが来るまで、
そのクリーチャーは「セイバー:全種族」を得る。
■ターンの終わりにこのクリーチャーを手札に戻す。

太陽のご加護
10マナ 光呪文 
■次の自分のターンが来るまで、自分のクリーチャーの
パワーはすべて2000になる。
■このターン、自分のクリーチャーは全てのバトルに勝つ。
421 ◆bmOskL3I3I :2005/09/10(土) 00:01:27 ID:5pzs4Y/I
なんか最近ネタカード多いっすね…
バーチャロンやらアンパンマンやら…
ここはスパロボ能力考案スレとは違いますよ。
って、自分も壊れテムジン考えちゃいましたが…
スレ乱してごめんなさい…



星の命
呪文
自然文明
7マナ
■このターンの終わりまで自分のクリーチャーのパワーは+1500され、相手はクリーチャーにブレイクされたSTを使う事が出来ない。


天の邪鬼の化身
ミステリートーテム2マナ
パワー16000-
■このクリーチャーのパワーは相手の手札1枚につき-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは墓地へ置かれる)
■パワーが1000以下のときWブレイカーを得る。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/10(土) 01:18:22 ID:InJ7aKqt
■グリード・ハンド 闇文明
5マナ 呪文
・S・トリガー
・相手は自分のクリーチャーを1体選び、破壊する。
・メタモーフ:相手が自分のクリーチャーを1体選ぶかわりに、自分が相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。

メタモーフのデモハン。15弾で出ないかな。
423名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:09:33 ID:lWp1snk7
>>422
メタモーフのスパークも出るんだし、デモハンも出るはず。

激震の求道者ガルダス
11マナ パワー2500
■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが破壊されたとき、墓地に置く代わりに
裏向きにしてシールドに加える。

スクリーム・クロウラー
4マナ パワー3000
■このクリーチャーがバトルに勝ったとき、
どちらかのプレイヤーのバトルゾーンか
マナゾーンからカードを一枚選び、手札に戻す。
424名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:21:32 ID:lWp1snk7
地獄水没
水/火呪文 9マナ
◆S・トリガー
■パワーの合計が8000以下になるようにクリーチャー
を好きな数選び、手札に戻す。
425名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:14:04 ID:LgF2NvMa
>424
お、良いデザイン
426名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:44:24 ID:hy0LqED3
うほっ、センスいいな
万力とスクラッパーのいいとこ取りか
しかし9マナ11マナのトリガーは強烈すぎ・・・
427名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:47:19 ID:hy0LqED3
・・・と思ったら手札に戻すのね、そりゃ水だしね
いい感じだ
428名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:14:03 ID:HcJL6wsM
>>423
>激震の求道者ガルダス
いや、それ不味い。
それはマナコスト20マナクラス…ていうか禁止カードクラスです。
だってSトリガーを無効に出来る能力持ってなかったら
永遠にプレイヤーに攻撃通りませんよ?
429名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:16:28 ID:HcJL6wsM
ああ、ブロックされない攻撃で無視しても良いか。
でも強すぎ。
あったら確実に4枚積みしますが。
430名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:26:16 ID:hy0LqED3
パワー2000以下のクリーチャーで殴ってもいける
431名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:53:35 ID:HcJL6wsM
あ、そうかゴメン
それもあってパワー2500なのね
432名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:25:10 ID:qQMccSV4
冥界の将軍 ザンスパイン
デーモンコマンド 闇文明
7マナ
パワー 8000
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった場合、相手の山札の上のカードを3枚持ち主の墓地へ置く。このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■このクリーチャーがバトルで相手クリーチャーを破壊した場合、相手の山札の上のカードを1枚持ち主の墓地へ置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンから離れる時、全てのプレイヤーは自分の山札の上のカードを5枚持ち主の墓地へ置く。

「致命的なダメージは身体に与える物ではなく精神に与える物なり」 -ザンスパイン
433名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:42:11 ID:WVokS6gD
>>422
出るとすれば、元になるカードは多分クリティカルブレードだと思うよ
バリアントスパークの元ネタがソーラーレイだから
434名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:10:38 ID:GbpVN/BH
アラーム・ベル
1マナ 光文明呪文
■S・トリガー
■バトルゾーンのタップされているクリーチャーを一体アンタップする

モーニング・サン
4マナ 光文明呪文
■S・トリガー
■相手か自分、どちらかのバトルゾーンのクリーチャーをすべてアンタップする


光文明にありそうでなかった呪文
ルナ・フォートレスとか光器ドミニカがらみじゃないとあんまり意味無いけど
トリガーすればブロッカーが目覚めるかも
でもこれで一番やってみたいのはサイレントスキルの妨害ww
435名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:14:18 ID:GSxPAPdz
サイレントスキルカワイソス

■回復の使徒フレーラー 光文明
3マナ 1500 イニシエート
・S・トリガー
・バトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、アンタップしてもよい。

でも、面白そうな効果なので実現してほしいかも。
436名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:18:32 ID:GbpVN/BH
よりによってサイレントスキルを苛めなくても…とは思うw
アンタップ能力はバトルのタイミングで使えると
意味合いが全く違ってくるんだけど、これ、強すぎる???

光器メリーベル
6マナ パワー2000
メカ・デルソル
■このクリーチャーで攻撃する代わりにタップして次の▼能力を使って良い
▼バトルゾーンのタップされたクリーチャーを一体アンタップする
437名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:26:13 ID:GbpVN/BH
…やっぱ普通にマズいか
無限掌と違ってプレイヤーに二回攻撃出来るし
438名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:50:28 ID:VvFCDTvA
ターボラッシュで自分以外アンタッパするのがいたようなきがするから
まぁありじゃね?
439名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:08:48 ID:08TDVXnK
いやそれまずいしw
ボコボコ→日向草アンタップ→日向草ターボ→ボコボコ→日向草アン(ry
まぁパワー低いしそれでいいとは思うけどな
440名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:16:14 ID:BIDnJL8F
死皇帝グリム・ヘリッチ
闇文明コスト10 種族:ダークロード パワー1000+
■進化―自分のダークロード1体の上に置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のバトルゾーンにある
《死皇帝グリム・ヘリッチ》以外のクリーチャーを、全てクロスギア扱いとして
このクリーチャーにクロスする。(この効果によってクロスギア扱いされたクリ
ーチャーを、自分の他のクリーチャーにクロスしなおす事はできない。)
■このクリーチャーのパワーは+X000される。Xはこのクリーチャーにクロ
スされているクリーチャーのコストの合計に等しい。
■このクリーチャーのパワーが6000以上の時、このクリーチャーは「W・ブ
レイカー」を得る。
■このクリーチャーのパワーが15000以上の時、このクリーチャーは「T・
ブレイカー」を得る。
■このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーにクロスされている
クリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたのならこのクリーチャーは
バトルゾーンにとどまる。
441434:2005/09/11(日) 21:19:20 ID:GbpVN/BH
サイレントスキルをいじめるって書いたけど
アンタップする呪文が有れば
サイレントスキルを使ったあとのクリーチャーをアンタップできるんだよな
大きなお世話かもしれないけどw

>>439
ああ、日向草とコンボすると無限連鎖しちゃうのか。そりゃまずいなあ。
しかし日向草、最初見たときは
「なにこのラッシュ力!?」と思ったけど
発動条件で二回攻撃通らないといけないから、あんまり使えないのよね
442440:2005/09/11(日) 21:21:28 ID:BIDnJL8F
書き忘れ。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、クロスされていたクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 13:45:28 ID:V0A1NwMF
装飾の精霊 ミネルバ
エンジェルコマンド 光文明
5マナ
パワー 4500
■このクリーチャーにクロスギアをクロスする場合、そのコストは1少なくなる。ただし0以下にならない。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる場合、代わりにこのクリーチャーにクロスされているクロスギア1枚を持ち主の墓地におくことができる。
■このクリーチャーはクロスギアを2枚以上クロスしている場合「Wブレイカー」を得る。

「その装甲を突き通せる者など、存在しない」 −アルカディアス
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/12(月) 18:41:28 ID:6o31YaS1
無双戦攻ゲルニカ
アース・ドラゴン/アースイーター 
自然/水文明
10マナ パワー15000
■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
■各プレイヤーは、ターンの始めに自分のクリーチャー
を一体、自分のマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地におく代わりに手札に戻す。
■T・ブレイカー
「大地を喰い荒らし、大地を育てる。」 -ハザード・クロウラー
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/13(火) 15:07:54 ID:1LTDkIH3
シャイニング・ブレード  4マナ  クロスギア  光
■このカードをクロスしたクリーチャーのパワーを10000として扱う。
■このカードをクロスしたクリーチャーのパワーはいかなる場合でも増減しない。
■このカードが墓地に置かれたとき、このカードをクロスしていたクリーチャーを墓地に置く。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:41:07 ID:LclYCKg0
巡礼者バルガルディ
5マナ パワー3000
コスモウォーカー
■ターンの始めにカードを引くとき、2枚余分に引いても良い。
■各プレイヤーは、ターンの始めに自分のマナゾーンにあるカードを2枚
タップする。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/14(水) 20:48:33 ID:cDGcgd9i
邪黒の騎士ドルガミル
4マナ パワー8000
デーモン・コマンド
■闇以外のクリーチャーを召喚するとき、支払うコストは1多くなる。
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーはタップされていない自然のクリーチャーを
攻撃できる。
448蒼眼のROKI ◆.Br/vY/Hx. :2005/09/19(月) 02:34:46 ID:NfFj/IUU
結構にぎやかになってたりする?1としてはうれしいです。

神風の奇術師 F/ライデン
ビースト・フォーク/ワンダートリック 自然文明
5マナ
パワー 1000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるコスト3以下のクリーチャー1枚を場取るゾーンに出す事ができる。
■メタモーフ
⇒このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札のカードを全て見てその中から自然文明の進化クリーチャーを1枚選び、可能なら自分のクリーチャー1枚の上に置くことができる。その後山札をシャッフルする。

「作り出すのは自由、俺が正義だ」 -ライデン- 

単一の文明で2種族持つクリーチャーとか出てくれないものかな。
進化とか超助かるんですが、今回のワンダートリックの2牙みて思った

449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 10:16:53 ID:MaYSRfQC
>>448
>単一の文明で2種族持つクリーチャーとか出てくれないものかな。

ヒント>アクセル
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 11:59:35 ID:NfFj/IUU
ためにならないヒントだな、をい。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 16:43:39 ID:84Dp5imV
質問すいません。
何でコテハンってバカ揃いなんですか?
それともバカだからコテハン使うんですか?
そしてなんでIDでてるのにコテつけたりコテつけなかったりするんですか?
まさか、自演のつもりですか?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/19(月) 19:31:19 ID:VlYLFHRo
知るかよ
マゾなんじゃねえの?

つーかこーいう2ch全体に関係する質問はもっと適所があるだろーに
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 00:00:15 ID:84Dp5imV
いや実際は質問じゃなくてあてつけだしー
454452:2005/09/20(火) 14:18:09 ID:TFGTzhyq
すみませんでした
只のヴァカだと思ってました
どうやらヴァカは俺の方だったようで
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 19:04:36 ID:R99E04j8
クリティカル・ブレイズ
2マナ 火文明 呪文
■S・トリガー
■相手のパワー4000のクリーチャーを1体破壊する。
■メタモーフ
 相手のパワー4000のクリーチャーのかわりに、
 相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。

地獄ミキサー
7マナ 火/闇文明 呪文
■S・トリガー
■自分のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。
 選んだクリーチャーのパワーの合計と、パワーが同じかそれ以下になるまで、
 相手のクリーチャーを好きな数選ぶ。それらのクリーチャーを全て破壊する。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/20(火) 20:12:06 ID:mSH5Efwj
護法僧バビロン
3マナ パワー4000
■進化-自分のワンダー・トリック一体の上におく。
■自分の自然のクリーチャーで攻撃するかわりにタップして
次の▲能力を使っても良い。
▲相手のクリーチャー一体をマナゾーンにおく。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 02:47:30 ID:d7ODpk/f
それは1として現れたからコテなんだろ、それ以外の時は匿名利用者さ
IDとか1日でかわるしね・・・。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 02:51:45 ID:d7ODpk/f
漆黒の剣-バスターデ
クロスギア 闇文明
4マナ
◆S・トリガーX
■クロスギア
■このクロスギアは、コスト5以上のクリーチャーにしかクロスできない。
■このクリーチャーは以下のテキストを得る。
「タップトリガー⇒バトルゾーンにいるパワー3000以下の全てのクリーチャーを破壊する、その場合。この効果で破壊されたクリーチャーの持ち主は破壊されたクリーチャー1体につき手札からカードを1枚選んで捨てる」

「貴様はまだ沈まないのか?」-ジェノサイド
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 14:32:32 ID:BsI01qTO
よくいうよ糞カード批判されたからって
その批判した相手に文句言ってるだけじゃん
後付でIDでてるの知ってたモンじゃ説得力皆無ですよwwww
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/23(金) 16:20:28 ID:3+jmPj4w
流れが読めない・・・
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 03:22:01 ID:GO0KvbS6
459の日本語解析に何分かかることやら。
流れが読めない。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 07:06:45 ID:3INvAz6x
ID変わったからって自演ですか。
本当にここの糞コテは自己弁護大好きですね
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 17:12:29 ID:GO0KvbS6
ヽ(´ー`)ノどの流れが自演なんだ。
459=461の流れなら自演だな。
464ゾンビ:2005/09/24(土) 21:08:23 ID:MJHbvqc7
スパイラルフィッシュ
ゲル.フィッシュ 水文明
5マナ
■オリジナル新能力 メニュー
1ターンに1度だけどちらかの効果をマナを払い使うことができる。
相手のクリーチャーを1体持ち主の手札に戻しても良い。 2マナ
相手のマナを1枚持ち主の手札に戻しても良い。 3マナ

「作戦は二つあったほうがよい」-スパイラル.フィッシュ

465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 21:15:39 ID:T0o2LmoM
>>464
その能力はいつ使えるの?
マナが有れば何度使っても良いの?
能力を使った後で攻撃しても良いの?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/24(土) 21:47:25 ID:T0o2LmoM
ごめん、二番目は無視してくれ
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 00:18:45 ID:BzvgG9Cx
>>464
パワー無しなので召喚した瞬間に破壊ケテーイ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 01:11:20 ID:AVgUaGqf
>>467
じゃ呪文じゃんw
あ、なるほど。
頭脳派の水文明だけに
二種類の効果のうちどちらか一つ選んで使う呪文があっても面白いかもね
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 02:33:13 ID:yYiWXPdD
いや、装備せずにマナ突っ込んで使うクロスギアかも知れんぞw
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 14:55:41 ID:PGjc/+dn
ガッツンハンマー
3マナ 火文明
◆S・トリガーX
■クロスギア
■クロスしたクリーチャーは次の能力を得る。
 ■このクリーチャーよりパワーが大きい、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
 ■このクリーチャーよりパワーが大きいクリーチャーを攻撃した時、パワーが+6000される。

イノセントソード
2マナ 自然文明
■クロスギア
■クロスしたクリーチャーは次の能力を得る。
 ■どんな種族の進化クリーチャーを、このクリーチャーの上に置いてもよい。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 15:27:30 ID:TmW7wBRz
>>464
もうその名前は出てるぞ。
ログ嫁。

メタルハンマー
5マナ 闇文明
■クロスギア
■これをクロスしているクリーチャーは、
タップされていないクリーチャーを攻撃でき、
パワー5500以上のクリーチャーとバトルするときに、これを
クロスしているクリーチャーのパワーはターンの終わりまで+8000される。

ムラサメのチェーンソーΓ
2マナ パワー2000+
ゼノパーツ
■このクリーチャーは可能であれば毎ターン攻撃する。
■アクセル
◆このクリーチャーのパワーは+6000され、
種族をサバイバーと扱う。
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 18:38:47 ID:AVgUaGqf
巡礼者エクスペリエンス
5マナ 光文明 パワー2000 スカイウォーカー
■バトルゾーンの、クリーチャーにクロスされていないクロスギアはすべて、
そのクロスギア自身をクロスしているパワー500/種族クロスギアのクリーチャー
として扱い、破壊された場合は墓地へおく。
それらのクロスギア/クリーチャーはクロスギアをクロス出来ない。
それらのクロスギア/クリーチャーをクロスした場合、通常のクロスギアとして扱う。
「黄金色の輝きは物質にすら生命を与えた。
  だが忘れるな。命とはつまり死する運命よ」-ジョセフ・ジョースター
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/25(日) 20:30:33 ID:qnhHAnoE
■牢屋の守護者ジェイル・ハウス・ロック 光文明
4マナ 3500 ガーディアン
・相手プレイヤーは、自分自身の手札が4枚以上になった時、その手札が3枚になるまで、手札からカードを選んで捨てる。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/26(月) 00:39:26 ID:d/SpjeCe
>>473
旨いねw
いろんな意味で闇文明っぽいが
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:01:31 ID:RRU2DrgD
■イレース・スペル
2マナ 闇文明 呪文
相手が相手のターンに呪文を使用した場合、
自分のマナゾーンにタップされていないマナが2以上あるならば、
マナをタップし、即座にこの呪文を使用しても良い。
そうした場合、相手の使用した呪文は効果を発揮せず、
相手は使用した呪文を手札に戻す。

■デナイ・スペル
3マナ 闇文明 呪文
相手が相手のターンに呪文を使用した場合、
自分のマナゾーンにタップされていないマナが3以上あるならば、
マナをタップし、即座にこの呪文を使用しても良い。
そうした場合、相手の使用した呪文は効果を発揮せず、
相手は使用した呪文を墓地に置く。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:04:15 ID:RRU2DrgD
■デストロイ・スペル
4マナ 闇文明 呪文
相手が呪文を使用した場合、
自分のマナゾーンにタップされていないマナが4以上あるならば、
マナをタップし、即座にこの呪文を使用しても良い。
そうした場合、相手の使用した呪文は効果を発揮せず、
相手は使用した呪文を手札に戻す。

■カウンター・スペル
6マナ 闇文明 呪文
相手が相手のターンに呪文を使用した場合、
自分のマナゾーンにタップされていないマナが6以上あるならば、
マナをタップし、即座にこの呪文を使用しても良い。
そうした場合、相手の使用した呪文の効果を自分の物として使用しても良い。

ところでWOTCが10月末締め切りでクリーチャーのデザインコンテストやってる。
プロモカードだけど、どんなのが受賞するか期待。
http://www.wizards.com/default.asp?x=duelmasters/coolstuff2/createacreature
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:07:57 ID:1OvSXzaM
カウンター黒にしたら尚更黒強すぎじゃん
マジックと同じように青か
色役割変更するにしても防御的な白だろ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 00:11:49 ID:t1QHX82v
>>477
スマソ黒にしたのはオレの趣味www
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/27(火) 09:30:18 ID:6K0c/jp5
大勇者「四つ牙」(カルティットファング)
10マナ
・進化ビーストフォーク
・Tブレイカー
・このクリーチャーをバトルゾーンに出したときマナゾーンにあるクリーチャー
を全て手札に戻す。
・クリーチャーを召喚する時コストを支払わなくてもよい。
・コストを支払わずにだしたクリーチャーはスピードアタッカーを得、
アタックの後墓地へ行く。
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/28(水) 02:25:55 ID:upvQVCOS

闇を切る光臨の翼
呪文 光文明
5マナ
■文明一つを選ぶ、選ばれた文明の全てのクリーチャーをタップする。
■この呪文を唱える時に、自分のバトルゾーンに「エンジェルコマンド」がいる場合、以下の効果を追加する。
「■自分のクリーチャーを全てアンタップする、このターン全てのプレイヤーは光文明以外のカードをSトリガーとしてプレイできない」

「この攻撃で貴様も散るだろう」 アルファディオス


光を覆う漆黒の翼
呪文 闇文明
5マナ
■文明を一つ選ぶ、相手の手札のカードを全て見て、選んだ文明のカードを最大2枚まで選び持ち主の墓地に置く。
■この呪文を唱える時に、自分のバトルゾーンに「デーモンコマンド」がいる場合、以下の効果を追加する。
「■自分のバトルゾーンにある「デーモンコマンド」の数だけ、相手シールドゾーンのカードを指定する。指定されたカードがこのターンブレイクされる場合、持ち主の墓地に置かれる」

「貴様達に希望は無いと教えよう」 ドルバロム
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/29(木) 20:56:39 ID:1S9oHSiq
5マナ シャープ・スパーク
呪文 光文明
相手のバトルゾーンにあるクリーチャーを、全てタップする。

2マナ 機密情報受信機
呪文 水/闇文明
自分と相手のデッキを見る。その後、デッキをシャッフルしない。
・フレーバー・
全てを見透かし、動き出す。

1マナ ゾンビ・オーラ
クロスギア 闇文明
これをクロスしたクリーチャーが墓地に置かれた時、自分の他のクリーチャーを墓地から1体選び自分の手札に戻しても良い。


>>479
パワーは…?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 16:13:54 ID:AebGsRMp
相手のデッキを見るって相当ヤバい効果だと思うが・・・
レインボーであれ2マナで大丈夫なモンか?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 18:22:18 ID:pv9jBvxw
デッキを見るということ自体で言えば
ロストチャージャーで3マナチャージャー付きで存在するから適性じゃないの。
まぁ、一本勝負のDMではデッキ見てから対処するのは難しいから

むしろ問題は「そのあとシャッフルしない」ということだが
デッキを積み込みしてから戻していいという
こと(しかも自分と相手のということは両者分?)なら
おっそろしいチューターになるな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:03:33 ID:9NsuQpJO
>>483
積み込みはナシだろ。順番変えずに見てそのまま戻すんじゃね?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/09/30(金) 23:12:40 ID:TfUFo4Ic
シャッフルするのは山を見たときに積み込みしていないという判定が難しいから
というのもあると思う
まーアホらしいので口出さなかったがもちろん2マナは軽すぎ
つーかデュエル時間かかりすぎ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/02(日) 09:22:27 ID:K1rcSSBR
カオス・トロンボーンクラッシャー
6マナ パワー15000
ガーゴイル
■進化-自分のガーゴイル一体の上におく。
■相手のクリーチャーは全てスレイヤーを得る。
■相手のバトルゾーンにタップされているクリーチャーが
一体でもいれば、可能ならこのクリーチャーはそのクリーチャーに
攻撃する。(自分のバトルゾーンにブロッカーが2体いれば、
タップしてこの能力を阻止してもよい。)
■T・ブレイカー

メタル・クリムゾンアーマー
闇文明 7マナ パワー8000
クロスギア/クリーチャー
■進化-自分のクロスギア一枚の上におく。
■W・ブレイカー
■クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーは、自分のパワーにこのクロスギアの
パワーを追加し、シールドをもう一枚ブレイクできるようになり、
バトルに勝ってもバトルの後破壊される。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、相手のブロッカーを
一体選び、相手マナゾーンにあるクリーチャーと交換する。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 07:46:10 ID:T6moW2b1
ストリーミング・チョイス
水文明コスト4 呪文
■自分の山札を上から5枚表向きにする。その中からカードを1枚選び、手札に加え、
残った4枚を全て持ち主の墓地に置く。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 14:13:38 ID:Z5MSSYj3
サイバー・メンテナンス
水文明 3マナ 呪文
■シールドトリガー
■自分の手札から、カードを2枚選んでデッキに戻して切る。
 それが出来ないなら、この呪文を唱える事は出来ない。
■カードを3枚まで引く。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/06(木) 23:13:18 ID:oVXtwlO9
>>487
クリスタルメモリーの完全下位互換に見えるんだが。それとも墓地に置くことでなんらかのメリットを狙うの?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/07(金) 22:54:00 ID:JrN7NPyQ
エンジェル・アンコール
光文明コスト1 呪文
◆S・トリガー
■相手の墓地にある呪文を1枚選ぶ。相手はその呪文を唱える。

スーサイド・ソウル
闇文明コスト1 呪文
◆S・トリガー
■自分の手札を全て捨てる。
491名前無し双子:2005/10/08(土) 12:03:52 ID:YSDAhhRs
暗黒邪神ギガアストロフレイム
火/闇コスト8 進化リーチャーファイアーバード/デーモン・コマンド 
パワー11000
Tブレイカー
進化−自分のファイアーバードかデーモンコマンドのどちらか一体の上におく。
■このカードが場にいる限り、相手は、このカードをコントロールするプレイヤーの
シールドを破壊することはできない。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 14:36:46 ID:HVW3RMgF
>>491
は?そんな能力あったら禁止クラスだぞ?
ゲームバランス崩しすぎ。

フローズン・クラスター
サイバー・クラスター
8マナ パワー7000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがブロックするとき、
相手のクリーチャーを1体選ぶ。
相手は、次の自分のターンが来るまで、
そのクリーチャーをアンタップすることができず、
その間、そのクリーチャーのパワーは-1000される。

流星の角フィオルナ
ホーン・ビースト
11マナ パワー15000
■進化-自分のホーン・ビースト一体の上におく。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
各プレイヤーは、自分自身のマナゾーンから、自然以外のカードを全て
持ち主の手札に戻す。そのあと、各プレイヤーはバトルゾーンから、
自分自身の自然以外のクリーチャーを全て、持ち主の山札に戻す。
その後、山札をシャッフルする。
■T・ブレイカー
「フィオナが転生すると、近辺の生物とマナは全て、碧に輝いた。」
493名前無し双子:2005/10/09(日) 20:52:12 ID:uw281Rn9
 そうでした(笑
 >>487
494名前無し双子:2005/10/09(日) 21:28:15 ID:uw281Rn9
炎の呉獄・アンドロメダ 
火 ロック・ビースト
12マナ パワー12000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
自分の手札を全て捨て札にする。
■このクリーチャーは、相手のバトルゾーンにいるクリーチャーを
破壊することができる。
■スピードアタッカー
「アンドロメダが来ると誰もが終わりだと思っている」
これ、どうでしょうかねー?
 >>491


495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/09(日) 21:50:23 ID:mgm66oZn
■このクリーチャーは、相手のバトルゾーンにいるクリーチャーを
破壊することができる。

ワケワカランw
496名無しDM:2005/10/09(日) 21:54:02 ID:gWyISXFU
森林の妖精ハイド P12000+
12マナ火と自然
進化-このクリーチャーはアーマードドラゴンまたはアースドラゴン
の上に置く
■アースドラゴンから進化したときパワーアタッカー+9000を得る
■アーマードドラゴンから進化したときTブレイカーを得る
このkuri-tya-no nouryokuhamanazo-n niaruka-donomaisudemokimerareru
12maidea-su13maidea-ma-
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 01:36:12 ID:qyR8zyU5
ハンデスは使えない状況があるが
ドローはいつでも使えるし
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 03:55:49 ID:13lJjL7F
????????????
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 18:29:35 ID:/Sc4Wa42
>>496
他にも言いたいところはあるが
とりあえず、火と自然の虹でドラゴンから進化するクリーチャーの名前が
森林の妖精ってのは無いと思うんだが
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/10(月) 18:51:51 ID:ti31u1qc
>>493-494
レスアンカー間違えてやんの( ´,_ゝ`) 
しかもいまどき(笑 かよwwwwwっうぇえっうぇえwwww
>炎の呉獄・アンドロメダ
能力意味不明。
>■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
自分の手札を全て捨て札にする。
捨て札ってwwwwお前、ポケカ以外知らないだろwwwww
>■このクリーチャーは、相手のバトルゾーンにいるクリーチャーを
破壊することができる。
意味不明www何時破壊するんだよwwwwww馬鹿かwwww


 
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/11(火) 17:07:52 ID:Kcqx7XQ4
ポケカにしても捨て札とは言わない件
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 21:25:46 ID:7kZVWg4G
精霊王ホー古
マナ−77777 効果馬鹿
 

俺、このスレやめる(おい、名無しプレイヤー@手札いっぱい(偽)とっとと、このスレから
いなくなったほうがいいんじゃねーのか?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/12(水) 23:52:35 ID:xxeXBNqj
名無しプレイヤー@手札いっぱい(偽)っていってもなぁ・・・
名無しさんをだれか個人と思って呼びかけられても・・・
その何だ、困るw
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/13(木) 21:03:23 ID:BuQbyaMf
輪廻の守護者 タップ・ラック
ガーディアン
5マナ パワー2500
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーが墓地に置かれるとき
そのクリーチャーとコストが同じかそれ以下のクリーチャーを
手札から1枚選びバトルゾーンに置いても良い。(進化は除く)
 「その身朽ちても運命は廻る。」 

裁断兵アステカ
ドラゴノイド
3マナ パワー1000
■このクリーチャーが破壊されたとき各プレイヤーは
自分のシールドかマナゾーンのカードを1枚選び墓地に置く。
(S・Tは使えない。)
 「何も守れない奴に情けは必要ない。」
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/14(金) 16:58:46 ID:enFYuUN0
破滅の呪い
闇文明コスト4 呪文
◆S・トリガー
■文明を1つ選び、その後相手のバトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。
このターンの終わりまで、誰かが選ばれた文明の呪文が唱えた時、そのクリーチャーを破壊する。(呪文の効果を行う前に破壊する。)

ちょっと微妙すぎるか?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/15(土) 05:30:09 ID:jSgqegut BE:203257073-
腐敗勇騎スサノー
ヒューマノイド/ゴースト
火・闇/6マナ/4000
■スピードアタッカー
■スレイヤー
■このクリーチャーはタップされないクリーチャーを攻撃できる
F:光を失い、闇に染まり、戦火へ飛び込む為に蘇った。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 21:46:03 ID:Rm7esXm+
悪魔聖霊王ドルディオス
エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド
光・闇/10マナ/16000
■進化ボルテックス(デーモン・コマンド一体とエンジェル・コマンド一体の上におく)
■このクリーチャーをだしたときバトルゾーンの光・闇以外のマナとクリーチャーを破壊する。
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、誰も光・闇以外のクリーチャーと呪文は使えない
■T・ブレイカー

すなわち、αと$をまぜたようなもの・・・強すぎるかな?
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 22:48:35 ID:Aqu3GXu0
ダイヤモンド・フレイル
クロスギア
光文明3マナ/SトリガーX
■これをクロスしたクリーチャーは、たとえ召還酔いであったり、
「攻撃できない」または「プレイヤーを攻撃できない」と書かれてあっても
相手プレイヤーを攻撃できる。

ファイヤーブレードが2マナなのでそれより重くしないとおかしいし
かといって3マナってのは明らかに重すぎるので、やむなくX
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 22:59:07 ID:Aqu3GXu0
スカーレット・スコープ
クロスギア
火文明2マナ
■これをクロスしたクリーチャーはタップしていないクリーチャーを攻撃できる

普通にありそうだと思うけど、ツマンネw
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/17(月) 23:07:25 ID:Aqu3GXu0
>>507
いや、混ぜたから逆に相手は光か闇どちらかあれば何とかなるから微妙かも
とはいえ光でも闇でもないクリーチャーはセイバーで守っても
「使えない」というのは厳しいなw
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 16:16:02 ID:T8rDiw0r
キング・ソルダム
6マナ パワー7000
リヴァイアサン
■ブロッカー
■このクリーチャーがブロックするとき、クロスギアを
クロスしているクリーチャーを一体選ぶ。
そのクリーチャーと種族が同じクリーチャーを
3枚まで、持ち主のマナゾーンから山札の一番上に置く。
■W・ブレイカー

ソルト・パース
クロスギア 5マナ/SトリガーX
■これをクロスしたクリーチャーはパワーが+3000され、
相手は手札を自分のマナゾーンに置くことができない。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 22:50:29 ID:Rnfyrz5H
ルナ・タックスゲート
6マナ パワー4000
サイバームーン/進化クリーチャー
■進化-自分のサイバームーン一体の上に置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、全てのプレイヤーは
クリーチャーを召還したり、クロスギアをジェネレートしたり
呪文を唱えたりするとき、そのカードのレアリティを見る。
それが●なら+0、◆なら+1、★なら+2、ベリーレアなら+3、
スーパーレアか表示のない物は+4、必要なコストは加算される。
F.「経済って物も考えなきゃね。金ならあるんだろ?じゃ余分に置いてけよ」-パクリオ

価値の高いカードが高騰するTCG界に一石を投じるカードw
しかしながらもし実現するならこのカード自体はコモンなわけはなく
きっとスーパーレア。でシングル価格高騰ww 
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/19(水) 23:41:27 ID:lM+5f5MW
そういうカードが●で出たりしたら伝説になれるのにな
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/20(木) 22:29:28 ID:SnCIW3Hc
ルナ・エッフェルタワー
5マナ パワー9000
サイバームーン
■ターンの始めにこのクリーチャーはアンタップできない。
■自分のブロッカーを持つクリーチャーを好きな数タップしてもよい。
タップしたブロッカー2体につき、このクリーチャーをアンタップする。
■W・ブレイカー

クリスタル・スライサー
10マナ パワー15000
リキッド・ピープル
■進化-自分のリキッド・ピープル一体の上に置く。
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置く代わりに
手札に戻す。
■T・ブレイカー
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/21(金) 17:30:45 ID:i4euz4ZM
クリムゾン・ウィップ  火  呪文  6マナ
■相手のクリーチャーを2体選び、持ち主の手札に戻す。
■自分のシールドを1枚手札に戻す(そのSトリガーは使用できない)事で、このカードをコスト3でプレイして良い。
F:水文明の技術を利用した技術者達は、独自の改良を加え新兵器を開発した。

劣化版テレポーテーション。コスト軽減機能付き。
正直実戦で使われるようなカードじゃないなw
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/26(水) 18:48:57 ID:4qvWuFjV
制裁の使徒アシジン
5マナ パワー3000
イニシエート
■このクリーチャーがバトルゾーンにいる間
スレイヤーの能力を持つ全てのクリーチャーはタップ中
パワーが-2000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
F.自らの刃を味わうがいい

いや、聖霊王使おうとするとスレイヤーがうざいのでw
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 20:16:56 ID:B1VfTIqt
マジック・スポイル
5マナ 水/光呪文
◆S・トリガー
■相手の手札を見る。相手の手札からカードを2枚選び、
自分のシールドゾーンに置く。
その後、相手は自分自身のシールドを2枚、自分の墓地に置く。
(そのS・トリガーは使えない。)

シールドを強制交換して交換したシールドは墓地に直行。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/27(木) 22:41:12 ID:QpHu7YwD
>>517
ちょwwww自分のシールドにするのかよwwwww
強すぎwwwwww
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 01:41:02 ID:nLjYNnxT
まあ察してやれ
520UJ:2005/10/28(金) 18:34:23 ID:wwwtUwBY
初めまして。僕もオリジナルカードを載せて生きたいと思います。
521UJ:2005/10/28(金) 18:39:20 ID:wwwtUwBY
水文明 マナ4 クロスギア レア
・クロスギア
・これをクロスしたクリーチャーはブロックされない。
・これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、各プレイヤーは自分のマナゾーンから2枚選び手札に戻す。
・これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、これを墓地に置いてその破壊されたカードを手札に戻しても良い。

どうですか?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/28(金) 18:48:23 ID:nFXX8vvg
よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえるますたーと やくそくだ!
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 13:08:06 ID:LQUapO4x
517はパクリ男

524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 19:03:04 ID:uZG2uP/C
インビンシブル・スタート
水/光文明コスト13 呪文
■各プレイヤーはそれぞれ自分のバトルゾーン、マナゾーン、シルードゾーン、墓地のカードを全て山札に加える。
その後、各プレイヤーはデッキをシャッフルし上から5枚を裏向きのままシールドに加え、5枚手札を引く。

インビンシブル・エンド
火/闇コスト13 呪文
■各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を全て捨てる。
その後、全てのバトルゾーン・マナゾーン・シールドゾーンのカードを順に破壊する。(そのシールド・トリガーは使えない)

エンドの方の妙な言い回しはクリーチャー能力を防ぐため
ってか使い道が・・・
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 19:20:49 ID:uZG2uP/C
インビンシブル・ボーン
水/自然コスト13 呪文
■各プレイヤーは自分の山札の上から10枚を表にする。
その中からクリーチャーを全てバトルゾーンに出す。その後、表にしたカードを全て捨てる。

インビンシブル・プロテクト
光/自然コスト13 呪文
■各プレイヤーは全てのバトルゾーン、マナゾーン、手札を全てシールドゾーンに置く。

インビンシブル・レボリューション
光/闇コスト13 呪文
■各プレイヤーは相手と全てのバトルゾーン、マナゾーン、シールドゾーン、墓地、手札、山札を交換する。

インビンシブルの続き
ネタ切れです・・・レボリューションが一番面白いかな。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 19:22:39 ID:uZG2uP/C
微妙に言葉がおかしかったので修正

インビンシブル・プロテクト
光/自然コスト13 呪文
■各プレイヤーは全てのバトルゾーン、マナゾーンのカード、手札を全てシールドゾーンに置く。

インビンシブル・レボリューション
光/闇コスト13 呪文
■各プレイヤーは相手と全てのバトルゾーン、マナゾーン、シールドゾーンのカード、墓地、手札、山札を交換する。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/29(土) 19:26:20 ID:uZG2uP/C
あああ・・・・スタートに手札入れるの忘れてるよ・・・
また見つかったら脳内補完お願いします。
連レススマソ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 00:18:59 ID:KBWY4JLw
コスト5  アクア・アナグラマー   レア
リキッド・ピープル             水
■相手は自分の手札、シールド、山札をみることができない。
パワー4500
   「敵に情報なんか与えぬぞ!」--------アクア・アナグラマー

アナグラムという言葉をいれたかったんだよ・・・・・・

コスト?  ダイナマイト・ビートル  ベリーレア
ジャイアント・インセクト             自然
■このクリーチャーのコストは次のようにして決まる。
 相手のマナゾーンにあるカードが4枚以下・・・・・・「5」
 相手のマナゾーンにあるカードが5〜7枚・・・・・・「6」
 相手のマナゾーンにあるカードが8枚以上・・・・・・「4」
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンから
 カードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
パワー3000
   その爆発でいろんなものが吹っ飛んだ。

コスト不定能力は普通に (・∀・)イイ! だと思うのだが・・・・・・
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 00:54:31 ID:/EakuSbL
適当に突っ込んどく

>パワー4500
それ光の専売特許

>相手は自分の手札〜をみることができない
自分の手札を見れないとは?どうやってプレイすりゃいいんだw
・・・と思ったらこの場合の自分ってのはこのカードのプレイヤーなんだな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/30(日) 21:08:00 ID:DNHQF1jE
それだけ相手にだけ制限掛ける能力でコスト5なら
パワーは1000ってとこだろ-500って…
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 22:52:55 ID:WCA+DvPb
>>529 じゃあ4000ってことで。

>>530  シールド、手札を見られることそんなに無いと思うが?
     だって水の特許だし・・・・・・
     山札もロスチャ、ヘルスラが殿堂してもう入らないだろ・・・・・・ww 
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/10/31(月) 22:58:34 ID:zDkNd29w
俺も4000でいいと思うが
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 15:45:53 ID:mLDshsRH
下位互換(山札のみ&自分も使えない)のメスタポが3マナ1000なのだが
死んでも手札に戻る付きだからなぁ。

かといって3マナ1000+死んでも手札に戻るは
それだけで適性コストっぽいし。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 18:16:54 ID:UOhy/PGM
神経操作
水 10マナ
◆S・トリガー
■次の相手のターンを、この呪文を唱えたプレイヤーが操作する。

両成敗のバッテラボンバー
闇/光 ライトブリンガー/デーモン・コマンド
2マナ パワー5000-
■自分のターンの始めに、自分の手札を一枚捨て、カードを一枚引く。
その後、自分のクリーチャーを一体タップし、相手のクリーチャーを一体タップする。
■このクリーチャーがタップされているとき、
自分のほかのクリーチャー一体につき、このクリーチャーのパワーは
−2000される。





535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 22:45:03 ID:xj7Q8ZjQ
>>534
神経操作
面白い効果だけど、10マナは重すぎかも
相手に不利益な行動ったって、キーカードマナにおくとかパワー高い栗につっこんで自滅させるとかぐらいだし。
相手の手札に邪魂転生や悪魔の契約があったら脅威だけどな
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/01(火) 23:57:01 ID:UJH71iKN
孤軍奮闘
自然  6マナ
◆S・トリガー
■自分のバトルゾーンにあるクリーチャーが一体の時のみ唱える事が出来る。
■次の自分のターンまで、選んだクリーチャーは戦闘に必ず勝ち、あらゆる効果の対象にならない。
■選んだクリーチャーが場を離れた時、自分のシールドを一枚選び持ち主の墓地に置く。

天地逆転
光/水  8マナ
■この呪文を唱えてから、クリーチャー同士の戦闘の際、パワーの少ない方を勝ちとする。
■お互いのシールドの枚数が変化した時、この効果は消滅する。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/02(水) 08:16:17 ID:GfleHKEo
>>535“何もさせない”だけでもフィニッシュカードとしては十分強いぞ
アンタップするマイナスの付いたボルバル効果として考えれば。
10マナ呪文にトリガーつきはおかしい

>>536
自ターン終了/ターン一巡で終らない呪文はDMじゃ存在しないし。
あと、上のはなんか遊戯王くさい。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 10:25:03 ID:LgnBRaLg
アクア・ギャング
1マナ パワー1000
リキッド・ピープル
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルする時、バトルは行われない。
バトルしたそのターンの終わりにこのクリーチャーを手札に戻す。

ボッタクール
5マナ パワー3000
サイバー・ロード
■このクリーチャーが破壊されるとき、両プレイヤーはカードを好きな枚数引いてもよい。
その後、引いた枚数と同じ枚数のカードを、マナゾーンから手札に戻す。

サーチ・ギガクラスター
6マナ パワー4000
サイバー・クラスター
■進化-自分のサイバー・クラスター一体の上に置く。
■このクリーチャーで攻撃する代わりにタップして次の能力を使っても良い。
・プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは自分のクリーチャーを2体、自分の
山札に戻し、山札の中から、そのクリーチャーよりパワーの
低いクリーチャーをバトルゾーンに出す。
539闇好き:2005/11/05(土) 22:41:27 ID:9uk7KeTh
はじめまして。闇が好きです。ではさっそく、
 寄生虫ゴルドー 3マナ パワー1000
 
 ・このクリーチャーが場に出たとき相手のクリーチャー1体のコントロールをターン終了時まで得る

 どうでしょうか。評価お願いします。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/05(土) 22:50:00 ID:9yYyRhgw
よいこの みんな!しってるかな?
「コテ」「コテハン」っていうのは「こていはんどる」の ことだよ!
つまり、きみが 「なまえ」の ところに かきこんでいる なまえだよ!
「なまえ」の ところに あたまの わるそうな なまえを いれて かきこむのは
ななしの おにいさんたちに きらわれるから やめようね!
でゅえるますたーと やくそくだ!
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 02:18:55 ID:2h4vj2Rp
こていはんどるねーむじゃないの?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 16:52:23 ID:nKcqMy5z
防御兵カクーイ
7マナパワー20000
進化ボルテックス
メガサンダー/ガーディアン

■このクリーチャーは呪文などで選ばれない
■このクリーチャーがブロックしたときバトルのあとでアンタップする
■このクリーチャーは攻撃できない

これは強すぎるかな・・・・
543542:2005/11/06(日) 16:53:32 ID:nKcqMy5z
すみません>>542のつけたしで
ブロッカーをいれてください
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/06(日) 17:02:23 ID:9fOhms3R
不滅の使徒コロッサス
11マナ  11000
・W・ブレイカー
・不滅の使徒コロッサスは破壊されない
・不滅の使徒コロッサスが「スピードアタッカー」を得た時
全ての不滅の使徒コロッサスを持ち主のマナゾーンに置く。
545542:2005/11/06(日) 17:10:02 ID:nKcqMy5z
インビンシブル・スター
自然・水\呪文\13マナ

■自分のやまふだをすべて見て好きな順番でもどす

闇獣ロストラン

闇\クリーチャー\7マナ
パワー3000

■このクリーチャーが攻撃するかわりに△の効果をつかってもいい
 △相手の山札を見てクリーチャーを一体墓地の置く

呪文の方は名前が微妙だったな
クリーチャーのほうは実際にできたりしたら殿堂入り間違いなしっぽい
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 20:26:59 ID:KymnuTTV
>>545
日本語おかしいですわよ。
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/07(月) 21:10:30 ID:PySf1eXU
????
548ボルバルザーク:2005/11/07(月) 21:45:11 ID:JZxKHGvn
このなかに、バカのような「名無しプレイヤー@手札いっぱい」がいるようじゃねえか。
このボルバルさまでお前なんか、一握りで終わるね。それに、なんだよ。
不滅の使徒コロッサスって(笑 ぷぷぷっ( ´,_ゝ`)マグマコロッサスのパクリ
何ですけどぉ( ´,_ゝ`) 
 
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/08(火) 00:00:10 ID:y6ev7tZv
>>548
つコロッサス・ブースター
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 19:59:15 ID:m3mWbE7m0
オーロラの輝き

5マナ
◆S・トリガー
■パワー2000以下のクリーチャーは、このターン攻撃もブロックもできない。

コロナ

6マナ
◆S・トリガー
■パワー3000以下のクリーチャーは、能力を使えない。

ストーム
自然
2マナ
◆S・トリガー
■相手のクリーチャーを一体選ぶ。
そのクリーチャーが破壊されるとき、相手のマナゾーンからカードを一枚
選び、持ち主の墓地に置く。その後、そのクリーチャーを相手のマナゾーンに置く。

爆発

4マナ
◆S・トリガー
■相手は、自分自身のシールドまたはクリーチャーを一体選び、自分の墓地に置く。

ダークスター

7マナ
◆S・トリガー
■自分のクリーチャーの数を数え、その数と同じかそれ以下の相手クリーチャーを破壊する。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 20:45:43 ID:m3mWbE7m0
マリオ
火文明
種族:マッド・ブラザーズ
4マナ パワー5000
■G・ゼロ:自分のバトルゾーンに、マッド・ブラザーズが
一体でも居れば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚できる。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
パワー1000以下のクリーチャーを全て破壊する。
■メタモーフ
■パワー1000以下のクリーチャー全ての代わりに、パワー3000以下のクリーチャーを全て破壊する。

ルイージ
自然文明
種族:マッド・ブラザーズ
4マナ パワー5000
■G・ゼロ:自分のバトルゾーンに、マッド・ブラザーズが
一体でも居れば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚できる。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
パワー1000以下のクリーチャーを全て持ち主のマナゾーンに置く。
■メタモーフ
■パワー1000以下のクリーチャー全ての代わりに、パワー3000以下のクリーチャーを全てマナゾーンに置く。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/19(土) 20:50:40 ID:m3mWbE7m0
ピーチ
光文明
種族:プリンセス
7マナ パワー4000
■自分のマッド・ブラザーズは全て、タップされていないクリーチャーを
攻撃できる。
■自分のマッド・ブラザーズはスレイヤー能力を無効にする。

クッパ
闇文明
種族:デーモン・シェル
7マナ パワー7000
■ブロッカーを持つクリーチャーの能力をすべて無効にする。
■このクリーチャーがバトルする時、バトル後、持ち主の手札に戻る。
■T・ブレイカー
553ささっさっさっさあ:2005/11/19(土) 21:10:23 ID:oVUdrApz0
ニクジャガ
自然文明
種族 ニク
5マナ 3000+
パワーアタッカー14200012000000000000000000
554@@すくりゅー:2005/11/20(日) 09:34:30 ID:9H67Uz/70
名有り。名前があること それをイミプという奴はおかs(


マリストル

ライトブリンガー
5マナ2000
■このクリーチャーが場にある間、パワー3000以上のクリーチャーは攻撃、または召喚が出来ない
(ただし、攻撃中に3000以上になった場合は攻撃可能)
■このクリーチャーは召喚されてから4ターン後に破壊される
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 01:16:49 ID:8OqcaxMf0
暴虐虫デストライトワーム 黒 種族パラサイトワーム
クリーチャー 5マナ パワー10000
■相手の場に出、相手がコントロールし、このクリーチャーを相手は自分のクリーチャーとして扱う。
■このクリーチャーがでた時、自分の他のクリーチャーを全て破壊する。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 01:40:56 ID:8OqcaxMf0
ギガ・マナクライシス
自然 13マナ 呪文
■相手のマナを全て墓地に置く。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 14:22:00 ID:NURUE2B00
>>555ナンデスカソノジブンニフリナクリーチャーハ
>>55613マナ使ってそれだけ・・・使えねェ・・・
カリバー
光/自然
種族:ソード
9マナ パワー8000
■メノ・バリアー(自分のバトルゾーンにクリーチャーが5体以上居れば、このクリーチャーはクリーチャーの効果に選ばれない)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
文明を一つ選ぶ。4ターンの間、その文明のクリーチャーは
攻撃もブロックもできなくなる。
「ヒーロー気取りは成敗じゃ!」--カリバー

メビウス
光/闇
種族:デス・クロック
3マナ パワー3500+
■このクリーチャーがパワーを下げられたとき、
このクリーチャーのパワーはターンの終わりまで+4000される。
■スレイヤー
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 15:38:40 ID:8OqcaxMf0
予言者トルトン 光 クリーチャー
コスト3 パワー7500 ライトブリンカー
■相手の場に出、相手がコントロールし、このクリーチャーを相手は自分のクリーチャーとして扱い、自分はこのクリーチャーを相手のクリーチャーとして扱う。
■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のクリーチャーはすべてタップされた状態で場に出る。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 23:45:21 ID:KRsXRauT0
煙筒擬人 光
1マナ パワー3000
■このクリーチャーはタップできない
■場のクリーチャーのパワーはターンの終わりまで−1000される
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/21(月) 23:49:15 ID:8OqcaxMf0
天空の守護者レオ・ロイドロ 光 クリーチャー
コスト3 パワー2000 ガーディアン
■WS:このクリーチャーは相手によってタップされたり、手札に戻されなくなる。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 00:05:43 ID:BNAILPA70
ステルス・マグマキャノン 火 呪文
コスト4 
■自分の場のクリーチャーの数が3体以上の時しかこの呪文を唱えることは出来ない。
■相手のマナゾーンのカード二枚選び、破壊する。

ペトローバの制裁 光 呪文
コスト5
■自分の場のクリーチャーの数が4体以上の時しかこの呪文を唱えることは出来ない。
■相手は自分の場のクリーチャーを1体残して全て選び、墓地に置く。

共同修復 自然 呪文
コスト1
■自分の場のクリーチャーの数が2体以上の時しかこの呪文を唱えることは出来ない。
■自分のマナゾーンのタップされているカードを3枚まで選ぶ。そのカードをアンタップする。

>>カリバー 重い。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 18:13:47 ID:IwmMlK3p0
>>558
そんなに自分が不利になりたいのかい。
>>559
結構バランスとれてると思う。
>>560
・・・お前DM知らないだろ。
>>561
>共同修復
3種類の中で一番煙い。

>>>カリバー 重い。
重いカードを使ったことが無い人の言う台詞ですね^^
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/22(火) 23:18:19 ID:vH0GCYMj0
解錠の聖霊クロクス 光
種族:エンジェル・コマンド
コスト6 マナ1 P2500
・タップトリガー:自分のシールドを2枚まで選び、手札に加える(そのS・トリガーは使えない)。
・自分にシールドがある限り、このクリーチャーはアタックされず、相手のカードの効果の対象にならない。

除去コン対策に
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/23(水) 18:47:53 ID:sLUnby1g0
>>562にレスアンカーをつけていいものか
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/25(金) 22:17:22 ID:pgPuAtGH0
深黒王ダーク・ベラゼルガ
種族:デーモン・コマンド
コスト7 P6000
■W・ブレイカー(シールドを攻撃した時、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にあるクリーチャーを
パワーの合計が6000以下になるように好きな数選び、それを手札に戻してもよい。

『あの粗暴者に信頼のある手下などできるものか』と、彼は鼻で笑った。
そして今、その彼は立派に活躍している。深黒王の腹心として。


激動の王者ダルズ・バグロ
種族:ジャイアント
マナ8 P9000
■W・ブレイカー(シールドを攻撃した時、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■自分のマナゾーンにある呪文を、自分の手札にあるかのようにプレイしてもよい。


キラークィーン
種族:スタンド
マナ6(火/闇)P8000
■W・ブレイカー(シールドを攻撃した時、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャー一体の上に、『爆弾カウンター』をひとつ乗せる。
ただし、他に『爆弾カウンター』が乗っているクリーチャーがある場合、『爆弾カウンター』は置く事ができない。
■タップトリガー:『爆弾カウンター』が乗っているクリーチャーを破壊する。


「キラークィーンの特殊能力…それは『触れた物をどんな物でも爆弾に変える』事ができる…」
                                    ―――吉良吉影

キング・クリムゾン
種族:スタンド
マナ7(闇) P9000
■W・ブレイカー(シールドを攻撃した時、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■タップトリガー:このクリーチャー以外の自分のクリーチャーを全て、自分の墓地へ置く。
そうしたなら、次の相手のターンのバトルフェイズをスキップする。
■このクリーチャーが攻撃する時、デッキの一番上から五番目までを見て、
それを好きな順番で元に戻してもよい。

「これが我がキング・クリムゾンの能力。『時間を消し去って』飛び越えさせた。」
                            ―――「パッショーネ」ボス、ディアボロ


3、4枚目はネタ。ジョジョ第四、五部より。触れた物をどんな物でも爆弾に変える能力(大きさ、重さ問わず。空気さえも可能)のキラークィーン、
相手の時間を約10秒消し去る能力、キング・クリムゾン。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/26(土) 20:15:00 ID:5y1HjNfD0
不気味に輝く流星群
光/闇呪文
7マナ
◆S・トリガー
■相手のクリーチャーを全てタップする。
■相手のタップされているクリーチャー全てのパワーは
−2500される。

ゼリー・ドラゴン
水/闇 ドラゴン・ゾンビ/アースイーター
5マナ パワー4000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
相手は自分自身のマナゾーンからカードを2枚選び、1枚を墓地に置き
もう1枚を手札に戻す。
■このクリーチャーはブロックされない。
567565:2005/11/27(日) 20:21:38 ID:iaBBptR+0
上のダーク・ベラゼルガ能力変更
「6000以下の『闇の』クリーチャーを」
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/11/30(水) 13:11:48 ID:EEmCabTi0
「このクリーチャーは、攻撃するたびにもう一度コストを支払わなければならない」
っていうのを思いついた
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/01(木) 16:29:12 ID:mlVGEVV80
>>568
MTGに『エコー』っていう能力名で近いものがあるぞ。
こっちの場合は攻撃時じゃなく、自分のターンが始まった時(毎回)だが…
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 21:44:57 ID:p1R1P1oO0
四次元人形・チックタック  4マナ   パワー1000 
このクリーチャーがいる限り各プレイヤーは、毎ターン墓地から
カードを手札に戻す。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 21:58:52 ID:SNyU29gw0
ビックバイパー クリーチャー 3マナ パワー1000
効果なし

オプション 1マナ クロスギア
・「ビックバイパー」にしかクロスできない。
・パワー+1000され、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。

フォースフィールド 1マナ クロスギア
・「ビックバイパー」にしかクロスできない。
・これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、
 これを代わりに破壊してもよい。
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 21:59:04 ID:t0rqngcwO
>>569
マジックのエコーは毎ターンではなく場に出たターンの次のターンだけなんだが。まぁどうでもいいけど。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 22:00:07 ID:SNyU29gw0
ん、フォースフィールドちょっと訂正
・これをクロスしたクリーチャーが破壊される時、
 これを代わりに破壊する。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/02(金) 22:39:46 ID:mKGszRzY0
駆け抜ける鬣
種族:ビーストフォーク
コスト2(自然) P2000
■プロテクション(このクリーチャーは戦闘以外で破壊されない)
■このクリーチャーは、クリーチャーを攻撃できない。

風を裂くウィング・ホーン
種族:ホーン・ビースト
コスト7(自然) P9000
■W(ダブル)・ブレイカー
■プロテクション(このクリーチャーは戦闘以外で破壊されない)

除去コン対策、こんなんでいいんじゃねえ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 14:31:14 ID:3TcO6dpq0
>>571
はいはい遊戯厨遊戯厨
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 17:39:27 ID:SUZ+sP4rO
恐怖と武力の戦地(エターナル・ウォー)
5マナ 赤黒 呪文
■次の相手のターン、相手は攻撃可能のクリーチャーはすべて攻撃しなければならない。その後、相手は攻撃したクリーチャー1体につき1枚手札とマナを墓地に置く。

フレーバー:か、体勝手に……
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 17:42:05 ID:SUZ+sP4rO
〉〉574
気に入った
んなもん作るなよ!タカラ!
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 18:24:03 ID:TSV7/PLp0
>>575
遊戯厨じゃなくてグラ厨なんだがなぁ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 19:35:40 ID:ok2n7Uia0
溶鉱炉
5マナ パワー3000 火/水
ブラッツ・スティール
■相手が呪文を使用したまたはマナゾーンにあるカードを6枚以上使ったとき、
自分の山札を見る。その中からクリーチャーを一体選び、タップしてバトルゾーンに出す。
その後、山札をシャッフルする。
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/03(土) 23:45:56 ID:SUZ+sP4rO
>>579
いつ発動できるん?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/04(日) 18:45:09 ID:JleHyPK90
>>580相手が呪文を使ったとき。呪文の効果は後になる。

右大臣メルクリンク
ライトブリンガー
2マナ パワー5000
■進化-自分のライトブリンガー一体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
自分の山札の上から一枚目を自分のシールドに加える。

左大臣アースリンク
ライトブリンガー
3マナ パワー5500
■進化-自分のライトブリンガー一体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
自分のシールドを一枚選び、手札に戻す。
(そのS・トリガーを使っても良い。)
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 18:35:00 ID:nIIaTjZE0
>>581
ブリンガー進化ってのが気に入った
でも下のって闇の能力(暴発秘宝ベンゾ等)
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/05(月) 21:44:40 ID:zkxxdry30
>>582
ちょ、そこだけはorz
闇の特権を奪うわけにもいかんので修正。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
相手の山札の上から一枚目を持ち主のシールドに加える。

パクリオの類似?ってところは目を瞑ってくださいまし。


584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 20:07:17 ID:+0VJniWt0
>>583
えええええええええええええ
ライブラリアウト推奨ですかw
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/06(火) 21:48:00 ID:LOsvL04a0
■このクリーチャーで攻撃する時、
自分のマナゾーンにあるカードを好きな数タップして良い。
タップしたカード一枚につき、
このクリーチャーのパワーはこのターンの終わりまで+1000される。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/07(水) 22:20:50 ID:JqswkZSb0
>>585
文明マナコストパワー種族全部ないんじゃ評価できません><
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/09(金) 21:03:38 ID:2hxe+ndD0
勇騎戦功ドルゲズ
アースイーター/ヒューマノイド 水/火
4マナ パワー5000
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
相手と自分は自分自身のマナゾーンからカードを二枚選び、
一枚を墓地に置き、もう一枚を手札に戻す。
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/25(日) 03:24:32 ID:6BMKC9Zs0
マナゾーンにおくしかできないカードっていうのを考えた

火のクリスタル
[クリスタル] 火 マナ2(←カードの下に書いてる逆さの数字)

爆炎と激流のクリスタル
[クリスタル] 火/水 マナ2
■マナゾーンに置く時、このカードはタップしておく。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/26(月) 13:08:07 ID:SdxD/oJE0
>>588
だけってのは寂しいな。
逆に、場に出ちゃったら自分が困るクリーチャーにしておけば
バランスが取れるんじゃないだろうか?
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 05:19:57 ID:M6U2NfGEO
この板は初めてです。これからよろしくお願いします。

エデンズ・サンクチュアリ
光:6
Sトリガー
このカードが発動された次の自分のターンまで相手は攻撃できない。
FT:突然、現れた光は楽園を包み込んだ

憎しみの影ソウル・バインド
闇:5
P:3000
このカードがバトルゾーンにいる間、相手が墓地から手札にカードを戻すたびに、相手の手札からカードを1枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。
FT:「なぜ、お前だけがよみがえる」憎しみの影ソウル・バインド

対ボルバルザーク用のカード、前者はボルバルの追加ターンの攻撃を防ぐ、後者は墓地に落ちたボルバルなどを回収する際にリスクを負わせられます。
591オリカマン:2005/12/28(水) 14:19:56 ID:uUbja/wN0
オリカ作成しようと思っているのですが、枠がなかなか見つかりません。
もし知っている方いたら教えてください。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/28(水) 23:58:35 ID:1xeMeWMGO
>>590
上のカードに対して。たぶんトリガーじゃボルバルは止まらないだろう。

つ「ガラムタ」
つ「カーストーテム」
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 19:59:37 ID:Sv5MLrfT0
ボルバル対策のカード思いついた

ホワイト・タイガー
種族エレメンタルビースト
3マナ4000 自然文明
・バトルゾーンに多色クリーチャーが1体でもいる場合、このカード以外のカードのテキストは全て無効になる
フレーバー
命と命の結合。それは命の連鎖という流れに犯するものだった。

ブルードラゴン
3マナ2000 水文明
・このクリーチャーがバトルゾーンにある場合、種族を二つ以上持つカードをプレイできない
フレーバー
獣であり人であるもの。それは明らかに「異質」なものでった。

ブラック・トータス
エレメンタル・ビースト
5マナ1000 闇文明
S・トリガー
Gゼロ―相手のバトルフェイズであるとき
・このカードは相手のターンでも、Gゼロを満たせばプレイすることができる
・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、全てのクリーチャーを破壊する
フレーバー
命の法則を護る物。それがエレメンタルビーストである

レッド・フェニックス
エレメンタル・ビースト
3マナ1000 火文明
・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャー一体のパワーを次の自分のターンまで6000にする
フレーバー
竜と竜の融合。それは命の掟よりも大切なものを壊し、全ての自然が竜に牙を剥いた

統制者・ガイアファンロン
エレメンタルビースト
4マナ6500 光文明
進化―自分のエレメンタルビースト一体の上に置く
・ブロッカー
・Wブレイカー
・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、お互いのデッキ、場、墓地、手札を確認し、その中から
多色クリーチャーを全て選び、ゲームから除外する。(お互い不正の行われないよう、双方でしっかり確認する)
フレーバー
異質な命を全て排除するため、全ての自然の象徴であるエレメンタルビーストが手を取り合った。

エレメンタルビーストは四聖獣が元ネタ。露骨過ぎるかな?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/29(木) 21:50:47 ID:RdV8BOTp0
レッドフェニックス以外ボルバル対策とか関係無しに
必要マナに対して強すぎる厨房レベルのカード。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/30(金) 12:17:29 ID:AZ/F+2X70
海神兵サブマリンライオス
6マナ パワー6000
アーマロイド
◆G・ゼロ(バトルゾーンに、クリーチャーの名前に「〜ライオス」と付くクリーチャーが
2体でも居れば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚しても良い。)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のクリーチャーを
一体破壊する。その後、相手は、自分自身のクリーチャーを一体破壊する。
F:「陸のライオス、空のライオス、
海のライオス。どれも脅威である。」-マーシャル・クイーン

機動神兵シグマリオス
10マナ パワー15000
アーマロイド
■進化-自分のアーマロイド一体の上に置く。
■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、全てのマナゾーンからクリーチャーを
全て、持ち主の墓地に置く。
■T・ブレイカー
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 12:33:07 ID:lNhbllxB0
マナ:低め
パワー:高め
■このクリーチャーはタップされていなくても攻撃される。
■このクリーチャーはアンタップされた状態で攻撃されると必ず負ける。
■Wブレイカー

こんなのほしい
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2005/12/31(土) 13:37:32 ID:oucGvQWp0
妖蟲鎧蟲ベルベズ
パラサイトワーム/ジャイアントインセクト
4マナ 闇/自然 パワー9000-
・このカードはタップしてマナゾーンに置く。
・このクリーチャーのパワーは自分のマナゾーンの
 カード一枚につき-1000される。
・このクリーチャーが攻撃するとき自分のマナゾーンから
 カードを1枚選び手札に戻す。
フレーバー 喰って、喰って、貪って。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/01(日) 02:54:23 ID:AgGN7f320
>595遊戯王じゃあるまいし
「名前に〜」ってのはやめろよ
新しく種族作ってそれに入れとけばオッケー。
進化とかに使える分の種族が無いと困るなら
単色でも複数種族もありだし
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/03(火) 15:33:52 ID:OGWbVwUv0
妖樹エクスデス
13マナ パワー13000
ツリーフォーク
■変身:自分のマナゾーンにあるカードが一枚も無い場合、このクリーチャーは
次の能力を得る。
●このクリーチャーは破壊されない。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/04(水) 13:24:32 ID:EeC6hXpX0
バトルカーニバル
呪文 火 コスト10
■全てのプレイヤーは、手札にあるクリーチャーを全てコストを支払わずに召喚する。
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/05(木) 01:17:26 ID:lpl+jfgq0
>>595
銃神兵ディオライオス
602 ◆5HH0jaWZtU :2006/01/06(金) 16:52:29 ID:ehZW76wx0
誘導お願いしたいのですが…よろしいでしょうか?

カードのレートについて教えて頂きたいのです。
603 ◆5HH0jaWZtU :2006/01/06(金) 16:59:23 ID:ehZW76wx0
もしそういったスレがなければ、こちらで質問させて頂いてもよろしいでしょうか?
カードは【無双竜機ドルザーク】です。
よろしくお願いします。
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/07(土) 18:44:52 ID:2CN0JBo00
炎の魔剣 レヴァンティン
クロスギア 火 コスト3
このカードがクロスされたクリーチャーは、「スピードアタッカー」を得る。
■ラッシュ(自分のターンに、指定されたコストを払うことで、このターンの間、このカードがクロスされたクリーチャーはその能力を得る)
A自然のクリーチャーとバトルする時、必ずバトルに勝つ。
Bパワーアタッカー+4000を得、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
FT・トリガー・パワー2000以下のクリーチャーを全て破壊する。

鉄の伯爵 グラーフアイゼン
クロスギア 闇 コスト3
このカードがクロスされたクリーチャーは、パワーが+2000される。
■ラッシュ(自分のターンに、指定されたコストを払うことで、このターンの間、このカードがクロスされたクリーチャーはその能力を得る)
AT・トリガー 相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを一体破壊する。
Cこのクリーチャーがブレイクしたシールドは、「S・トリガー」を使うことはできない。
DT・トリガー 相手のタップされていないクリーチャーを一体破壊する。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/13(金) 22:20:30 ID:VFD8RH/nO
>>598
遊戯厨ですか・・・

>>595
ちょっちテキストをいじると
GO(バトルゾーンに銃神兵ディオライオス、もしくは空神兵ウイングライオスが2体以上いる場合、このクリーチャーはコストを払わずに召喚できる)
の方があってるかもしれないです
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 02:13:24 ID:08q6DNAz0
適当にボルバル対策

コスト10 光
パワー5000
■グラビティ・ゼロ バトルゾーンに多色クリーチャーが1体でも居れば、
このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■誰も、多色クリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/15(日) 15:34:01 ID:OF90Cpaw0
ダブル・ボルカニック・ドラゴン 
コスト8   火    P8000
■このクリーチャーが出たとき場のクロスギアをすべて破壊する。
その時、場の3000以下クリーチャーがクロスギアをクロスしていたときそのクリーチャーも墓地に置く。
ただし、クロスギアによってクリーチャーのパワーがパワーアップしている場合、クロスギアのパワーの分もいれて計算する。
■W・ブレイカー

フレーバー:本当に強い者は、装備などいらない。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 18:38:28 ID:4eZTJnMp0
ロストダークキース
コスト11   闇  P11500
■グラビティ・ゼロ 場に闇のクリーチャーが1体以上で、5体以下であれば、
このクリーチャーを、コストを支払わずに場に出しても良い。

■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき相手の手札を全て捨てる。

その後相手の場にいるクリーチャーを8000まで選び、
選んだクリーチャーを破壊する。
その後、自分のシールドが一枚でもあれば、全て自分の手札に加える。
  
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 19:11:25 ID:4eZTJnMp0
バジュラズザーク
コスト13  火、自然 P15500
進化V アーマードドラゴン アースドラゴン
■スピードアタッカー、

■このクリーチャーが出たときバトルゾーンにあるパワーが
15500のクリーチャーを全て破壊する。
このクリーチャーがアタックする時相手のクリーチャーを、
2体まで選び、破壊する。
自分のターンが終わった後に、もう一度自分のターンをおこなう
その時自分のマナゾーンから5枚カードを選び、墓地に置く。
そのターンの終わりに自分はバトルに負ける。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/16(月) 23:11:37 ID:rapsq4vn0
>>609
ちょwwww進化クリなのにスピードアタッカーてwwww
糞オリカ作る前にルールの勉強したらどうだwwwwwうぇっうぇwww
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 18:45:23 ID:3lpgk/kd0
すいません。間違えました。じゃあこういうのはどうですか?

予言者アルレミーラ
コスト8    進化イニシエート  光  P9500
■ブロッカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、
相手のクリーチャーを2体タップする。
自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップされていたら、
アンタップする。
Wブレイカー
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 19:26:29 ID:yJgYLMDx0
>>611
「予言者」はライトブリンガーぞなもし。
あとsageまっしょい。
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 20:28:58 ID:KQI9+6aI0
超魂バルドル
進化ビッグマッスル
火 コスト4 パワー6000+
・wブレイカー
・パワーアタッカー+1000
・このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、
相手のマナゾーンにあるカードが自分のより多いなら
相手はマナゾーンからカードを2枚選び墓地に置く。
フレーバー 一噴きで恵みを、二噴きで希望を灰に変える。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:20:36 ID:G/DE34Nv0
熱風と水流の癒し
呪文
火/水
4コスト
■シールドトリガー
■2000以下のクリーチャーを一体選び破壊する。その後、カードを2枚引いてよい。

―水の癒しは心地よい。炎はおせっかいだ。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/17(火) 21:48:18 ID:yJgYLMDx0
>>614
トリガー付きで2ドローは強すぎじゃまいか?
5マナ3000以下1ドローくらいが妥当かと。
フレーバーイイ!
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/18(水) 18:52:46 ID:cojwoOxX0
2コスト
呪文

■シールドトリガー
■チャージャー

「準備ってのも大事なんじゃね?」
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 22:02:38 ID:Y2x/Gg730
バルス・シャンデリア
ブレインジャッカー
8マナ パワー6000
■G・ゼロ(相手の手札を見る。その中に呪文のカードが一枚もなければ、
このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。)
■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれる。
■相手のクリーチャーが攻撃するとき、可能ならこのクリーチャーを
攻撃する。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/20(金) 22:11:05 ID:1u+MiWRJ0
文明を持たないカードがあったらどうだろか?
コストを支払うときはどの文明のマナでもいいけど、
マナゾーンに置いたときはコアマナとして使えない、みたいな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 13:48:04 ID:6QsP5VRd0
未熟の精霊ヒヨリン
光 エンジェルコマンド
4コストP1000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき種族をひとつ指定する
その後自分のデッキをシャッフルした後進化でないクリーチャーが出るまで表向きにする。
そのクリーチャーのマナコストが6以下だったならこのカードを含む自分のクリーチャーと手札をすべて破壊し、デッキの上から3枚を墓地に置き、その後表向きにしたカードをすべて墓地に置く(最後に表向きになったクリーチャーを含む)
7以上なら、このカードがバトルゾーンにある間選択した種族のパワーを+6000し、出たクリーチャーをバトルゾーンに置く。その後表向きにしたそれ以外のカードをすべて墓地に送る

「何が間違いかって?彼女に助けを求めちまったことさ。」
―爆炎野郎ジョー
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 14:08:15 ID:6QsP5VRd0
訂正

未熟の精霊ヒヨリン
光 エンジェルコマンド
4コストP1000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たときエンジェルコマンドでない種族をひとつ指定する
その後自分のデッキをシャッフルした後進化でないクリーチャーが出るまで表向きにする。
そのクリーチャーのマナコストが6以下だったならこのカードを含む自分のクリーチャーと手札をすべて破壊し、デッキの上から3枚を墓地に置き、その後表向きにしたカードをすべて墓地に置く(最後に表向きになったクリーチャーを含む)
7以上なら、このカードがバトルゾーンにある間選択した種族のパワーを+6000し、出たクリーチャーをバトルゾーンに置く。その後表向きにしたそれ以外のカードをすべて墓地に送る

「何が間違いかって?彼女に助けを求めちまったことさ。」
―爆炎野郎ジョー
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/22(日) 14:39:56 ID:SHfDPOHB0
昔、某所に投稿したボルバル対策っぽいカード。

銀河と星々の凍結(エターナル・フローゼル)
呪文
<水・光文明>コスト9
□S・トリガー
□相手のクリーチャーを3枚までタップする。
□相手のタップされているカードは、
次の相手のターンのはじめにアンタップすることが出来ない。
■フレーバー
最果ての地の氷河は、時に永遠の牢獄と化す
                  ――――――『暗黒旅行記』より抜粋
地獄シュレッダー
呪文
<火文明>コスト7
□S・トリガー
□バトルゾーンにある相手のクリーチャーを、
コストの合計が9以下になるように好きな数選ぶ。
相手はそれを持ち主の墓地に置く。
■フレーバー
証拠隠滅っ!

ルナ・スキッパーズ
クリーチャー
<水文明>コスト8
パワー7000
□進化――――自分のサイバー・ムーン1体の上に置く。
□W・ブレイカー
□S・トリガー
□このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、
お互いのバトルゾーンにクリーチャーが合計6体以上いた場合、
このクリーチャー以外のクリーチャーを全て持ち主の手札に戻す。
その後、全てのプレイヤーの手札を山札に戻す。
■フレーバー
悪か正義なんて関係ない。全て消えれば同じことだ。

素人だからバランスとか良く分からんorz
622620:2006/01/22(日) 19:30:36 ID:pW6qnols0
さらに調整

未熟の精霊ヒヨリン
光 エンジェルコマンド
4コストP4000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たときエンジェルコマンドでない種族をひとつ指定する
その後自分のデッキをシャッフルした後進化でないクリーチャーが出るまで表向きにする。
そのクリーチャーのマナコストが6以下だったならこのカードを含む自分のクリーチャーと手札をすべて破壊し、デッキの上から3枚を墓地に置き、その後表向きにしたカードをすべて墓地に置く(最後に表向きになったクリーチャーを含む)
7以上なら、このカードがバトルゾーンにある間選択した種族のパワーを+6000し、出たクリーチャーをバトルゾーンに置く。その後表向きにしたそれ以外のカードをすべて墓地に送る
■このクリーチャーは選択されない

「何が間違いかって?彼女に助けを求めちまったことさ。」
―爆炎野郎ジョー
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 18:48:54 ID:7TFMJMk+0
拘束の影デス・ブレイン
闇 ゴースト
5コスト パワー1000
■相手はターンのはじめにカードをドローすることができない。
■このクリーチャーはタップしていなくても攻撃される。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 19:01:01 ID:6ZMhM3ye0
それはやばすぎる。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/24(火) 19:05:18 ID:7TFMJMk+0
そうか…

じゃあ

進化-デーモン・コマンド
10コスト 3000
■相手はターンのはじめにカードをドローすることができない。
■このクリーチャーはタップしていなくても攻撃される。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/25(水) 23:40:39 ID:ZTzY9SfV0
>>616
つフェアリー・ライフ
>>617
とりあえずノーコストで相手の手札が見られることに突っ込んでおこう
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/01/27(金) 22:44:00 ID:tt4+sdxO0
>>625
今度は極端に弱すぎだろw
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 18:44:29 ID:i47xmWPt0
誕生のアリマス
水/自然 スピリット・クォーツ
3コスト 1000

■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき山札から一枚目をマナゾーンに置く
  その後カードを一枚引く

「どんな大物もここから生まれる」


あー強いよかな?とりあえず強制にしてみたけど・・・
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 19:08:25 ID:KD4vy8y/0
>>628
4コストぐらいが妥当かと。
3コストのままなら選択か?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 19:09:26 ID:m7IpXXw10
青銅の鎧、アクアハルカスがどっちも3マナ1000だから4マナあたりが妥当かも
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/10(金) 19:12:17 ID:KD4vy8y/0
>>628
4コストぐらいが妥当かと。
3コストのままなら選択か?
632アーサー:2006/02/10(金) 21:31:37 ID:/XIgqLKd0
http://www.hpmix.com/home/bastakashi/
いままで糞荒らしに荒らされて、壊滅状態になっていた僕のホームページイがふっかつしたぞ!
荒らしは許さないからな!
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 00:21:43 ID:ck7TmWh50
>>629>>630
選択の方が面白いかなーと思ったので修正

祝福のアリマス
水/自然 スピリット・クォーツ
3コスト 2000

■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき以下の2つから1つのみ選ぶ
■山札から一枚目をマナゾーンに置く
■カードを一枚引く

「誰もが満足させられる」
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 01:18:07 ID:4Z+ob+44O
作ってみますた

バイオ・サーペント
5マナ、パワ-8000
進化ー自分のゲルフィッシュ1体の上に置く
Wブレイカー
このクリーチャーがバトルゾーンにでたとき相手のシールドを全て表向きにし、そのままプレイする。

「僕らに隠し事は無しだぜ。どうしてもっていうなら止めないけどね」ーミルポロ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 01:48:22 ID:4Z+ob+44O
連投スマソ

死鬼者デスビート
4マナ パワー4000
進化ー自分のガーゴイル一体の上に置く
自分のバトルゾーンにあるこのクリーチャー以外のガーゴイルのパワーは+2000される
このクリーチャーは自分のバトルゾーンに他のガーゴイルがいるとき攻撃されない

敵の断末魔のメロディーに小悪魔隊の伴奏、これこそが至高の調べとなるのだ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/11(土) 21:15:32 ID:wHDAWru30
■このカードを手札に加えるとき、手札に加える代わりにマナゾーンにおいてよい。
っていうのはどうだろうか
1ターンに2マナチャージとかも可能になる
637poppp@p@0-:2006/02/15(水) 17:23:54 ID:IhA/u5ka0
lop@-0i-p@0][:iop
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/22(水) 01:58:15 ID:n9yZZ0xl0 BE:14709247-
2マナのスピードアタッカーが欲しいなぁと思って考えた
いろいろマイナス付けてみたけどまだ強すぎるかも

火 コスト2 パワー1000
・スピードアタッカー
・このクリーチャーは可能であれば攻撃する
・このクリーチャーが攻撃したとき、攻撃の後手札に戻す
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/23(木) 11:44:54 ID:r8aBf6ID0
2マナ 1000 火文明 ヒューマノイド
・相手のバトルゾーンにクロスギアが1枚でもあれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/25(土) 01:11:34 ID:2cPhRjk+0
2マナ パワー2000 水文明 スプラッシュ・クイーン
・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクロスギアを1枚選び、
相手のクリーチャー1体にクロスさせる。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 09:35:50 ID:kpq6Gx5UO
殲滅兵ザルメアa
属性:火
種族:アーマノイド(サバイバー)
コスト:5
パワー:3000
GO:自分の場に種族サバイバーを持つクリーチャー3体いればこのクリーチャーを召喚するときにコストを払わなくてもよい
サ:(このカード以外のサバイバーを持ったカードは次の効果を得る)このクリーチャーはタップされていない相手のクリーチャーを攻撃出来る。

ー新たな力を得て戦士を覚醒するー

サバイバーのG0です。シェルファクトリーから繋げば怖いほど活躍しそうです。

642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:00:03 ID:kpq6Gx5UO
オリカにも世界観を持たせたら面白いと思うのでストーリーを作ってみた
『双帝編ーエンドレス・デストロイー』
光と闇、それぞれの戦いは互いに大きな傷を残しながらも終結を迎えた。
しかし、同時にこれが新たな戦いの始まりの合図だとはだれも気付いていなかっただろう。
地中で静かに復活を待っていたアバス・ノナリスは大戦で死んだ数多くのダーク・ロードの魂を吸い続けて、反撃の時を待つ。
これにいち早く気付いたビーストフォークは軍を結成し、進軍を開始するも時は既に遅くノナリスは新たな姿へと変貌していた・・・
なんてどうですか?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 13:12:34 ID:kpq6Gx5UO
3連投スマソ
メインカード
『死龍帝バズルゲズ』コスト:8
パワー:15000
種族:デス・エンペラー
V進化:ダークロードとドラゴン・ゾンビの重ねて上に置く
このクリーチャーは墓地にあるクリーチャー1枚に付きパワー3000上がる
このクリーチャーが攻撃するとき墓地からクリーチャーを2体選び場に出す
Tブレイカー
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/02/27(月) 17:13:12 ID:be8/4yr/0
>>642うわーすごいねー
でも誰が書いているのかわからない2ちゃんねるでやるより
自分でウェブページ作ってそこでやる方が良いよ。
正直ウザイし
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 17:46:13 ID:t5oNxa0q0
ボルテックスをさらに進化させてみた

火 コスト3 フェニックス 10000
■進化-フェニックス
■トリプルブレイカー
■このクリーチャーが攻撃するとき、
  自分の墓地にあるクリーチャー一体をバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、
  このカードだけがバトルゾーンから離れ、
  このカードを自分の手札に戻してもよい。
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 19:24:13 ID:1UoNkGu70
光文明的墓地回収およびデッキ破壊対策

リーンカーネーション
光文明呪文 6マナ S・トリガー
■すべての墓地にある光のカードをすべて
持ち主の好きな順番で持ち主の山札の一番下に置く
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 19:58:46 ID:1UoNkGu70
リーンカーネーション・カスタトロフィ
進化クロスギア
光/闇10マナ
■このクロスギアがジェネレートされた時、
各プレイヤーは自分の墓地のすべてのカードをシャッフルして持ち主の山札の一番下に置く。
■このカードがクリーチャーにクロスされていない時
ブレイクされたシールドは手札に戻す代わりに持ち主の山札の一番下に置く。
■このカードをクロスしたクリーチャーがバトルに勝った時、
敗れたクリーチャーを持ち主の山札の一番下に置く。
■このカードをクロスしたクリーチャーがブレイクしたシールドは
相手の手札に戻す代わりに持ち主の山札の一番下に置く。
■このカードをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時
他の場所ではなく持ち主の山札の一番下に置く。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 20:03:36 ID:1UoNkGu70
せっかくだからもう一つ追加w

■このクロスギアがバトルゾーンを離れる時
他の場所ではなく持ち主の山札の一番下に置く。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/02(木) 20:29:43 ID:TRKh8vGy0
殺神兵キルドーザー
コスト7 パワー8000 火文明 アーマロイド
■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。

フレーバー:店と街は絶対に俺が守ってみせる。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/03(金) 19:44:06 ID:xQZ3cBiu0
6マナ 7000 光文明 エンジェル・コマンド
・W・ブレイカー
・アクセル:このクリーチャーの文明は光と闇になり、種族にデーモンコマンドが追加される。

3マナ 1000 火文明 ゼノパーツ
・このクリーチャーは攻撃されない。
・アクセル:このクリーチャーの文明は、このクリーチャーにクロスされている全てのクロスギアと同じ文明になる。
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/04(土) 22:29:18 ID:FEwULD3M0
トレイリア・セージ
水文明
マーフォーク
3コスト パワー6000
進化―自分のマーフォーク1体の上におく
■相手はカードを3枚引く
■このカードが場に出たとき、自分のマナゾーンにあるカードを3枚まで選びアンタップする。
■Wブレイカー
どんなに優秀な兵器でも持ち主が無能だったり、有事に使えないならただの金属。そうだろう?
―トレイリア・セージ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/11(土) 14:59:03 ID:FTeayeWG0
ストリーミング・エレメント
コスト4 呪文 水文明
■水以外の文明を1つ選び、自分の山札の上から4枚を表向きにする。
その中にある選んだ文明のカードをすべて自分の手札に加え、
それ以外のカードを自分の墓地に置く。
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 23:21:23 ID:CJmOjeTt0
まやかしの錬金術
コスト1 呪文 水文明
■カードを3枚引く。
■このカードを使ったターンの終わりに、自分の手札を5枚破壊する。

まやかしの繁栄
1コスト 呪文 自然文明
■デッキの上から3枚アンタップ状態でマナゾーンに置く
■このカードを使ったターンの終わりに自分のマナゾーンからこのカードの効果によって置かれたカード以外のカードを5枚破壊する。
それができなかった場合あなたはゲームに負ける。

まやかしの盾
1コスト 呪文 光文明
■シールド・トリガー
■自分の山札から3枚シールドに加える
■このカードを使ったターンの終わりに自分のシールドを5枚破壊する(シールドトリガーは使えない)

まやかしの火炎
1コスト 呪文 火文明
■自分のクリーチャーを2対破壊する。そうしたなら相手のシールドを3枚表向きにする。相手はそれらカードのマナコストを支払わずすぐに召還、または唱える。
■このターンの終わりに相手は山札を見て3枚までシールドに置いてもよい。

まやかしの殺戮
1コスト 呪文 闇文明
■シールドトリガー
■自分のクリーチャーを2体破壊する。そうしたなら相手のクリーチャーを3体まで選んで破壊する。
■自分のターンの終わりにクリーチャーを3体破壊する。そうできなかったなら相手は山札からクリーチャーを3枚まで選んでバトルゾーンに出してもよい。

mtgのサイクル見たく作ってみた。
1コストで3何かしてターンの終了時に5のデメリットという感じ。(まぁ、赤と黒は合計だけど)
緑だけは序盤に使われるとヤバイので追加条件をかなりキツメに。
青もやばいかな?
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/14(火) 23:22:43 ID:CJmOjeTt0
ミスOTL

まやかしの火炎
1コスト 呪文 火文明
■自分のクリーチャーを2対破壊する。そうしたなら相手のシールドを3枚表向きにする。相手はそれらカードのマナコストを支払わずすぐに召還、または唱える。
■このカードを使ったターンの終わりに相手は山札を見て3枚までシールドに置いてもよい。

まやかしの殺戮
1コスト 呪文 闇文明
■シールドトリガー
■自分のクリーチャーを2体破壊する。そうしたなら相手のクリーチャーを3体まで選んで破壊する。
■このカードを使ったターンの終わりにクリーチャーを3体破壊する。そうできなかったなら相手は山札からクリーチャーを3枚まで選んでバトルゾーンに出してもよい。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 00:31:11 ID:Nv+Un8260
さらにミスがあったOTL
本当にバカだね。
まやかしの殺戮
1コスト 呪文 闇文明
■シールドトリガー
■自分のクリーチャーを2体破壊する。そうしたなら相手のクリーチャーを3体まで選んで破壊する。
■このカードを使ったターンの終わりに自分のクリーチャーを3体破壊する。そうできなかったなら相手は山札からクリーチャーを3枚まで選んでバトルゾーンに出してもよい。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/15(水) 16:40:27 ID:bhTPOz2o0
マスター・ソード
5コスト クロスギア 水文明
■これをクロスしたクリーチャーはパワーが+3000され、ブロックされない。
■これをクロスしたクリーチャーがシールドをブレイクする時、そのシールドが表向きならば、
相手はそのシールドを手札に加える代わりに持ち主の墓地に置く。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/16(木) 23:55:01 ID:dRlubfM/0
>>656
表向きのシールドを生かせるのが面白いね
名前は水文明だからトライデントとかのが合いそう
まあそうするとTブレイカーっぽくなるけど
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:00:18 ID:tqFCyR620
プップ・ピロリ
2コスト ファイアー・バード
パワー1000 火文明
■自分のマナゾーンのカード1枚が墓地に置かれるとき、
代わりにこのクリーチャーを破壊してもよい。

竜のおじちゃんの邪魔はさせないよ! ─プップ・ピロリ

超竜フェリオグリム
7コスト アーマード・ドラゴン
パワー9000 火文明
■進化─自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。
■G・ゼロ─自分の墓地にファイアー・バードが
4枚以上ある時、コストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、誰もマナゾーンの
カードを選ぶことは出来ない。(コストを支払う時のタップは可能)
■W・ブレイカー
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/17(金) 17:08:08 ID:7LMvc7pZ0
超竜エクリアス
9マナ 光文明 アーマード・ドラゴン パワー8500
・進化 自分のドラゴンと種族に付くクリーチャー一体の上に重ねて置く
・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、種族名を一つ言う。
 全てのプレイヤーはその種族のクリーチャーを持ち主のシールドゾーンに
 裏返しにして置く。
・T・ブレイカー

種族と文明が一致していないのは今月のコロコロ14ページ参照のこと。
660659:2006/03/17(金) 17:44:37 ID:7LMvc7pZ0
間違えた。トリプルではパワーが低い。バカか俺は。
超竜エクリアス
9マナ 光文明 アーマード・ドラゴン パワー8500
・進化 自分のドラゴンと種族に付くクリーチャー一体の上に重ねて置く
・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、種族名を一つ言う。
 全てのプレイヤーはその種族のクリーチャーを持ち主のシールドゾーンに
 裏返しにして置く。
・W・ブレイカー
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 01:41:12 ID:jHBfINMn0
マナゾーンにあるカードに意味を持たせてみた。

緑 2マナ パワー1000
■このカードがマナゾーンにあるとき、タップして以下の能力を使ってもよい。
└このターンの終わりまで、自分のマナゾーンにあるカードを全ての文明のカードとして扱う。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 14:41:04 ID:Uc2UHuNS0
>>659
光のドラゴンは次シリーズでも終盤にならないと実現しなさそう
しかし文明越えた種族って、どういうメリットがあるのかなあ?

>>661
そのテキストは逆さに書かなきゃならんね
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 22:16:45 ID:TMPx5srxO
>>662
可能性としたらガーディアン(ブロッカーと仮定して)が赤に来た場合、赤のブロッカーが出来るかもしれない。
仮定の話として、種族超えは他色の特性(緑ならマナブースト)とかを超えた色につけるかもしれない。

664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/18(土) 22:19:23 ID:TMPx5srxO
>>662を踏まえた上でオリカを

陽明の守護者ラウ・ラガス
赤 2マナ 1000
ガーディアン
ブロッカー

665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 01:12:36 ID:F9zosgVT0
粛清者シュタルガルト
5マナ パワー3500 光文明 ソルト・ルーパー
・ブロッカー
・このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。
・パワー2000以下の相手クリーチャーは、シールドをブレイクできない。

ルナ・サテライト
5マナ パワー3000 水文明
・このクリーチャーは攻撃されない。
・相手は常に手札を見せるようにする。

アクア・ロマー
2マナ パワー1000 水文明 リキット・ピープル
・ブロッカー
・このクリーチャーは表向きではないシールドをブレイクできない。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:17:08 ID:GG/aw2mN0
プリミティ・ボルシャック・ドラゴン
8マナ 火文明 アーマード・ドラゴン パワー9000 火文明
・パワーアタッカー+4000
・このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある
 火のカード一枚につき+1000される。
・T・ブレイカー
FT.「我が怒りと誇り受けてみよ、我が名を名乗る者」
−プリミティ・ボルシャック・ドラゴン

侵攻の予言者ザルツΩ
4マナ ライトブリンガー〔サバイバー〕 水・闇文明 パワー4000
タップトリガー―自分のクリーチャーは全てサバイバーを得る
FT.このライトブリンガーが異端者たちに力を与えた。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/19(日) 23:59:20 ID:wOE1NFGY0
パニック・ブレイン
3マナ 水文明 呪文
■相手プレイヤーは、カードを2枚引く。
FT:「ありがたく思いなよ」―シュトラ

トリック・ブレイン
4マナ 水文明 呪文
■相手プレイヤーは、カードを3枚まで引いてもよい。
 その後、カードを3枚まで引く。
FT:「ニヒヒヒ。やめられないナァ」―アクアン

リバース・ブレイン
2マナ 水文明 呪文
■手札からカードを3枚まで選び、デッキの下に好きな順番で置く。
FT:「ご利用は計画的に」―エメラル

エコー・ブレイン
2マナ 水文明 呪文
■次の自分のターンの始めにカードをアンタップする前に、、カードを2枚引いてもよい。
FT:「うっかり寝過ごしちまったぜ!」―トロピコ

エクストリーム・ブレイン
8マナ 水文明 呪文
■カードを5枚引く。
FT:流れ込め!
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:10:21 ID:bVqEH6tJ0
>>666
自分はネオボルシャック、こんなのが良かったよ

レボルシャック・ドラゴン
10マナ 火文明 アーマード・ドラゴン パワー5000+
■G・ゼロ─自分の墓地に火文明のクリーチャーが10枚以上あり、自分のバトルゾーンにアーマードドラゴンが居ない時、コストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火のカード一枚につき+1000される。
■このクリーチャーは、パワーが10000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
■このクリーチャーは、パワーが15000以上の時、「T・ブレイカー」を得、
 このクリーチャーがブレイクしたシールドは手札に戻す代わりに墓地へ行く。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/20(月) 20:38:30 ID:CyUxXqLc0
時幻の魔獣ドルゲラス
4マナ パワー6000 闇文明 デーモン・コマンド
・W・ブレイカー
・このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分のシールドを1枚選び、自分の手札に加える。
(その「S・トリガー」は使えない)
◎メタモーフ
自分のターンの終わりに、このクリーチャーを山札の一番下に置く。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/22(水) 19:23:20 ID:OoRV1tcu0
新雪妖精ラフィル
3マナ  P1000+ 自然文明  スノーフェアリー
■場の黒と青のクリーチャー1体につき「パワーアタッカー+1000」を得る。
■自分のターン終了時のこのクリーチャーをタップする。

魔獣壊滅
6マナ  呪文  闇文明
■S・トリガー
■バトルゾーンにあるすべての進化クリーチャーを墓地に置く。

アルカディア・ソング
光文明  1マナ  呪文
■次の自分のターンまで誰も光以外の呪文は唱えることはできない。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/24(金) 00:03:53 ID:vjBjAmTV0
>>667
コスト調整とかおかしくね?
パニックは普通に使えば自分が損するだけの呪文なんだから3コスはおかしい。
トリックは2コス〜3コスあたりで十分orSTをつける
リバースはワケが分からん。カードの書式は「デッキ」ではなく「山札」だし、「山札の一番下」なのかどうかも分からない。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/03/32(土) 23:12:11 ID:1YdaBhy70
ハンタネタ

リトル・フラワー
一握りの爆薬
闇 4マナ 呪文
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体選ぶ。
  相手はそのうちの1体を選び破壊する。
───どちらか好きな方を守れ。
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 19:57:53 ID:imzqSRnh0
門守の精霊プレサマルス
7マナ パワー5500
光文明 エンジェルコマンド
◎スイーパー(敵クリーチャーが自分のシールドをブレイクする時、
このクリーチャーをタップしてそのクリーチャーとバトルしても良い。
バトル後、相手クリーチャーがバトルゾーンを離れた場合
そのクリーチャーによって自分のシールドはブレイクされない)
・このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃出来ない。
F「やすやすと勝ったと思った。しかしまだ奴がいた!」-パシフィック・チャンピオン
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/03(月) 21:06:25 ID:1PWs3cxM0
ノリでやった。
特に反省していない

5マナ 4000
火 アーマロイド
■このクリーチャーはブロックされたい。(相手は可能であればこのクリーチャーの攻撃をブロックする)
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/04(火) 19:32:39 ID:+NpyXA1B0
>>674
中途半端だな。こうだろ。

独神兵ラブアタック
5マナ 4000
火 アーマロイド
■このクリーチャーはブロックされたい。
(相手は可能であればこのクリーチャーの攻撃をブロックして欲しい)
「俺のアタック、受け止めて!」
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 21:17:04 ID:/isbyx7S0
巡礼者ステゴロ
5マナ 3500
光文明 コスモウォーカー
■ブロッカー
・このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
・このクリーチャーはクロスギアをクロスできない。
・このクリーチャーがバトルするとき、バトルの前に
 その相手クリーチャーがクロスしているクロスギアを全て外す。
「おいおい物騒なモンを持ち出すなよ。拳で語り合おうぜ。」
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/05(水) 22:08:28 ID:/isbyx7S0
マグ・マライア
4マナ 2000
水文明 スプラッシュ・クイーン
このクリーチャーで攻撃するかわりにタップして次の●能力を使って良い
●相手のクリーチャーを一体選ぶ。相手のバトルゾーンにあるクロスギアを全て
 そのクリーチャーにクロスする。
「さっきコンセントに触ったでしょ?もう、あんたの身体は磁石よ」
678メイドインヘブン:2006/04/05(水) 22:46:18 ID:IEnEqLz50
ジョジョかよ>>676
BIGマンコ
10マナ7000
このクリーチャーはクロスギアをクロスできない。
・このクリーチャーがバトルするとき、バトルの前に
 その相手クリーチャーがクロスしているクロスギアを全て外す
このクリーチャーで攻撃するかわりにタップして次の●能力を使って良い
●相手のクリーチャーを一体選ぶ。相手のバトルゾーンにあるクロスギアを全て
 そのクリーチャーにクロスする。

■G・ゼロ─自分の墓地に火文明のクリーチャーが10枚以上あり、自分のバトルゾーンにアーマードドラゴンが居ない時、コストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火のカード一枚につき+1000される。
■このクリーチャーは、パワーが10000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
■このクリーチャーは、パワーが15000以上の時、「T・ブレイカー」を得、
 このクリーチャーがブレイクしたシールドは手札に戻す代わりに墓地へ行く。
■このカードがマナゾーンにあるとき、タップして以下の能力を使ってもよい。
└このターンの終わりまで、自分のマナゾーンにあるカードを全ての文明のカードとして扱う。
・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、種族名を一つ言う。
 全てのプレイヤーはその種族のクリーチャーを持ち主のシールドゾーンに
 裏返しにして置く。





679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 19:55:33 ID:9eZSuGDv0
だからコピペすんなと何度言えば…

ヘル・スモーク
闇文明呪文
6マナ S・トリガー
・バトルゾーンにあるタップされていないクリーチャーをすべて破壊する。


結構お気に入りのアイデア。
手札から使う状況、トリガーする状況などを考えてみてもらえばわかるけど
かなり使いにくいけど、逆に変なコンボが色々考えられそう。
コストは5でも7でも高いような安いような気がする。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 20:09:21 ID:TqGuxl6G0

3マナ 2000
サイバー・ロード
■このクリーチャーでアタックするかわりに以下の能力を使ってもよい。
└手札にあるカードを1枚選び、コストを支払って使ってもよい。

なにかのコンボ専用
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/06(木) 21:39:21 ID:9eZSuGDv0
もう一つ

ルナ・クレイジークロック
6マナ 2000
水文明 サイバー・ムーン
・このクリーチャーがバトルゾーンにある間、
「クリーチャーがバトルゾーンに出たとき」発生するすべての効果は無効になる。
F・「一瞬、その一瞬だけがこの世界から消し飛ぶ。誰もが『いつの間にか』そこに居る」−−ディアボロ

誰でも考える187効果無効化能力ですが、このクリーチャーの能力は
ミスト・リエスやファニー・クロウラー、ルナ・エクリプス等々にも影響を及ぼすので
いろんなコンボが楽しめます。…コスト安いかな?
682スタープラチナ・ザ・ワールド:2006/04/07(金) 17:36:47 ID:osp/nD5P0
永久不死鳥コッコ・バード
4マナ 4000
火文明 ファイアー・バード
進化-自分のファイアーバード1体の上に置く

このクリーチャーがバトルゾーンにいる間自分のドラゴンのパワーは+2000され
各プレイヤーはドラゴンを召喚する時コストを1だけしか支払わなくても良い

フレーバー
俺は早く戦場に行きてぇ。マナなんて食っている暇なんぞ無ぇ!!
                     -ヘリオス・ティガ・ドラゴン-

 



683スタープラチナ・ザ・ワールド:2006/04/07(金) 17:47:31 ID:osp/nD5P0
神速のアメジスト
3マナ 4000
火・自然 スピリツト・クォーツ

スピードアタッカー
このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき山札の上から5枚めくり、自分の
マナゾーンに置く
自分のターンが終わる時自分のマナゾーンからカードを5枚選び自分の墓地に
置く

フレーバー
みんな!マナを食ったらすぐに戦場に行くぞ!
                 ブレイズクローの大将
                 

684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 17:54:24 ID:ZSASltnoO
喫煙する加護亜依
2マナ 9000
火文明 ヤングスモーカー
・W(ダブルユー)ブレイカー
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 18:57:05 ID:R5Inh5hV0
…変な流れになってきたな。じゃあこんなのを

ラバー・ソウル
4マナ 火文明 クロスギア
■クロスギア(以下略
▲デモンズ・フルーツ
▲このクロスギアをクロスしたクリーチャーはバトルに負けても破壊されない。
▲このクロスギアをクロスしたクリーチャーは光の呪文の効果の対象にならない。
▲このクロスギアをクロスしたクリーチャーが持つパワーアタッカーの数値は二倍になる。
・全てのマナゾーンの水文明のカードの合計が5枚以上の時、▲の能力は全て無効になり
 このクロスギアをクロスしたクリーチャーはターンのはじめにアンタップされない。
F・「効かないねえ。ゴムだから。」
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 19:30:06 ID:R5Inh5hV0
おまけ

陽気な船長モンキー
5マナ パワー2000+
火文明 ヒューマノイド
・パワーアタッカー+5000
・自分のクリーチャーが破壊されたときこのクリーチャーをアンタップして良い。
F・「海ぞ(ry
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:23:23 ID:T6nUvRoRO
黒神龍ザギラ コスト2パワー1000 ドラゴンゾンビ このクリーチャーが場に出た時に相手は手札を全て捨てる このクリーチャーがシールドをブレイクした時相手はシールドを手札に加えるかわりに墓地におく。フレーバー(ブババババ、貴様なんかオラの敵なんかじゃないべ)
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/07(金) 21:36:22 ID:T6nUvRoRO
もう一個 超神竜バジュラマグナム 火 コスト10 パワー16000このクリーチャーはアーマードドラゴンから進化する このクリーチャーが攻撃するとき相手のマナゾーンから5枚選び捨てさせる クルーブレイカー(相手のマナ一枚につきシールドをもう一枚ブレイクする)
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/09(日) 23:58:47 ID:SROFV26/0
鉄壁の守護者インフィニティ・ディフェンス
光 10マナ ガーディアン パワー1000
S・トリガー
●ブロッカー
■このクリーチャーが破壊されるとき、
  墓地に置く代わりにシールドに戻す
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/11(火) 17:21:51 ID:viUKZsY00
リライト
4コスト 呪文 闇文明
■相手の手札を見る。その中から好きな枚数選び、
持ち主のマナゾーンに置く。そのあと、相手のマナゾーンから
選んだ枚数と同じ枚数のカードを選び、持ち主の手札に戻す。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 00:23:54 ID:Cyw6zf3b0
ザンジバル・ブレス
7マナ 闇文明 S・トリガー呪文
・このターンの間、相手のバトルゾーンのタップされているクリーチャーは
パワーが-2000される。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)


…普通だな。てかザンジバルの効果強すぎないか?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/13(木) 21:04:50 ID:Cyw6zf3b0
真偽は判らないけど本スレのこれを元に想像してみる

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/12(水) 20:24:36 ID:w/RGP7/t0
不死鳥(スペクタクル・ノヴァ)編仰天スタート!!

2006年6月末この衝撃は生まれる

一万年後・・・そこは新種族の世界だった。

見たこともない超獣達が未知なる力を振り回す!!

それもそのハズ、不死鳥編は、80%が新種族カードで構成されているのだ

かつての種族はみな絶滅した・・!?

いや、一万年もの時を誇り高く生き抜いているのだ…さすがだぜ!!

スペクタクル・ノヴァ…それは宇宙に生まれたばかりの火の玉のごとき新星を意味する。

一万年後の世界に突如現れた生命体なのだ!!不死身の体に加え、星をも砕くパワーを持つらしい!!

カードフレームが不死鳥のカタチに!! えらばれし数枚のSノヴァだけに与えられる不死鳥型フレーム。君は手に出きるか!?

新ルール・新システムで未知なる興奮を開拓する!相手のターンや敵の攻撃中などに自由に使える能力があるカモ…!?


693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/19(水) 20:34:48 ID:X29E8pMD0
3マナ 1000
ファイアーバード
■バトルゾーンにある自分のクリーチャー全ての種族にアーマード・ドラゴンを追加する
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 19:53:26 ID:0A175wY00
聖霊王エルマリウス
8マナ 10500
光文明 エンジェルコマンド 進化クリーチャー
・進化−自分のエンジェルコマンド一体の上に置く。
・W・ブレイカー
・全てのクリーチャーは、
相手クリーチャーの能力の効果でバトルゾーンから離れる時、
バトルゾーンから離れずにとどまる。
F:毒の刃はもはや力を失い、美しい光が全てを包み込む。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/04/23(日) 20:17:07 ID:0A175wY00
悪魔神ゾルゲドラ
10マナ 12000
闇文明 デーモンコマンド 進化クリーチャー
・進化−自分のデーモンコマンド一体の上に置く。
・Tブレイカー
・相手の呪文の効果でこのクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、
バトルゾーンから離れずにとどまる。
・このクリーチャーが攻撃する時、
相手のバトルゾーンのクリーチャーを一体選び持ち主の墓地に置く。
F:「あれほど禍々しい姿は見たことがなかった。しかし、その腕には見覚えがあった」−シリウス
696ザキラ:2006/04/29(土) 22:26:17 ID:DdulTo6Y0
超神魔天虫バーガロスディオワーム10マナ7000 パラサイトワーム
このクリーチャーはクロスギアをクロスできない。
・このクリーチャーがバトルするとき、バトルの前に
 その相手クリーチャーがクロスしているクロスギアを全て外す
このクリーチャーで攻撃するかわりにタップして次の●能力を使って良い
●相手のクリーチャーを一体選ぶ。相手のバトルゾーンにあるクロスギアを全て
 そのクリーチャーにクロスする。

■G・ゼロ─自分の墓地に火文明のクリーチャーが10枚以上あり、自分のバトルゾーンにアーマードドラゴンが居ない時、コストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火のカード一枚につき+1000される。
■このクリーチャーは、パワーが10000以上の時、「W・ブレイカー」を得る。
■このクリーチャーは、パワーが15000以上の時、「T・ブレイカー」を得、
 このクリーチャーがブレイクしたシールドは手札に戻す代わりに墓地へ行く。
■このカードがマナゾーンにあるとき、タップして以下の能力を使ってもよい。
└このターンの終わりまで、自分のマナゾーンにあるカードを全ての文明のカードとして扱う。
・このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、種族名を一つ言う。
 全てのプレイヤーはその種族のクリーチャーを持ち主のシールドゾーンに
 裏返しにして置く。
・このクリーチャーが攻撃する時、
相手のバトルゾーンのクリーチャーを一体選び持ち主の墓地に置く。
・全てのクリーチャーは、
相手クリーチャーの能力の効果でバトルゾーンから離れる時、
バトルゾーンから離れずにとどまる。
■相手の手札を見る。その中から好きな枚数選び、
持ち主のマナゾーンに置く。そのあと、相手のマナゾーンから
選んだ枚数と同じ枚数のカードを選び、持ち主の手札に戻す。
相手のバトルゾーンのタップされているクリーチャーは
パワーが-5000される。(パワーが0以下のクリーチャーは破壊される)
このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき相手の手札を全て捨てる。

その後相手の場にいるクリーチャーを8000まで選び、
選んだクリーチャーを破壊する。
その後、自分のシールドが一枚でもあれば、全て自分の手札に加える。
このクリーチャーは呪文などで選ばれない
■このクリーチャーがブロックしたときバトルのあとでアンタップする   




697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/01(月) 18:08:59 ID:nfSnDjcC0
ソウル・ポット
3コスト クロスギア 闇文明
■クロスギア
■このクロスギアがバトルゾーンに出た時、種族を1つ選ぶ。このクロスギアが
バトルゾーンにある間、バトルゾーンにあるクリーチャー全てに選んだ種族を追加する。
■これをクロスしたクリーチャーは「スレイヤー」を得る。
■自分のターンの終わりに自分の手札を1枚選び、捨てる。捨てられない場合、このクロスギアを破壊する。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/03(水) 15:48:32 ID:IKiGpa6/0
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 20:57:56 ID:SPcd0ZZX0
殺神兵キルドーザー
コスト1 パワー800 火文明 アーマロイド
■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。

フレーバー:店と街は絶対に俺が守ってみせる。


700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/21(日) 22:11:14 ID:jeQK/5jO0
・まずパワー800というのがありえない
・1マナで普通に殴れるクリーチャーがこれ以上増えたら速攻がつよきす
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/22(月) 17:52:00 ID:KaM/Fpz+0
カラミティ・カタストロフィー
6コスト 進化クロスギア 水/火
■このクロスギアはマナゾーンにタップして置かれる。
■進化─自分の水または火のクロスギア1枚の上に置く。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の
上から1枚目を自分の墓地に置く。そのカードがクリーチャーであれば、
パワーの合計がそのクリーチャー以下になるようにバトルゾーンにある
クリーチャーを好きな枚数選び、持ち主の手札に戻す。そのカードが呪文であれば、
相手は自分自身のマナゾーンからカードを2枚選び、手札に戻す。
そのカードがクロスギアであれば、そのクロスギアを手札に加えてもよい。
702vfgっbっf:2006/05/23(火) 20:51:22 ID:qnSXmMbT0
新型戦龍(しんけいせんりゅう)ベルボーム・ホーティニング
コスト7  種族:ホーティニング・ナイター  文明火・自然

パワー+5000    進化T(しんかターミナル)

■進化Tー自分の火または自然の進化クリーチャー1体の上に重ねる。

■このクリーチャーは、火のクリーチャーにブロックされない。  

■このクリーチャーは、自然のクリーチャーに攻撃されない。   

■自分のターン中このクリーチャーのパワーは+15000され、
 「このクリーチャーは攻撃されない」と「T・ブレイカー」を得る。
「私は進化した物だけが餌なのだ。他の奴は消すのみだ!」
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/23(火) 20:56:20 ID:VfpACmXy0
自分のターン中に「攻撃されない」を得るとどうなりますか?
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/24(水) 00:48:01 ID:xWcTdKHU0
火のクリーチャーは基本的に生来のブロッカー持ち
いないからあんまり意味ないよね
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 18:19:13 ID:TWjtEFG70
アースクエイク・カタストロフィー
5コスト 進化クロスギア 闇/自然
■このクロスギアはマナゾーンにタップして置かれる。
■進化─自分の闇または自然のクロスギア1枚の上に置く。
■これをクロスしたクリーチャーがブレイクしたシールドの「S・トリガー」は使えない。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のアンタップされている
「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーは可能なら
ブロックし、これをクロスしたクリーチャーは他のクリーチャーにブロックされない。
■これをクロスしたクリーチャーがブロックされた時、これをクロスしたクリーチャーは
「スレイヤー」を得、シールドを2枚ブレイクする。

ヘルヘブン・カタストロフィー
4コスト 進化クロスギア 光/闇
■このクロスギアはマナゾーンにタップして置かれる。
■進化─自分の光または闇のクロスギア1枚の上に置く。
■これをクロスしたクリーチャーは種族に「エンジェル・コマンド」と
「デーモン・コマンド」が追加され、すべてのバトルに勝つ。
■これをクロスしたクリーチャーが相手の呪文の効果でバトルゾーンを離れる時、
バトルゾーンから離れずにとどまる。
■相手がバトルゾーンにあるクロスギアを1枚選ぶ時、このクロスギアを選ぶことは出来ない。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 19:18:31 ID:hqkNGHLw0
フラッド・カタストロフィー
4コスト 進化クロスギア 自然/水
S・トリガーX
S・バックX─自然・水(自然または水のカードを自分のシールドゾーンから
手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずに
このクロスギアをジェネレートし、自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい)
■このクロスギアはマナゾーンにタップして置かれる。
■進化─自分の自然または水のクロスギア1枚の上に置く。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+3000され「ブロッカー」を得る。

デストロイ・カタストロフィー
5コスト 進化クロスギア 火/光
■このクロスギアはマナゾーンにタップして置かれる。
■進化─自分の火または光のクロスギア1枚の上に置く。
■これをクロスしたクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして
次の●能力を使ってもよい。
●相手はバトルゾーン、シールドゾーン、マナゾーンの中から
自分自身のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 14:14:01 ID:P8rADWE70
2弾進化ってなかったよな?というアイディアだけで考えたカード投下。

全獣神ガルバギメトス 
6コスト 12000 進化クリーチャー 自然
■進化―自分の進化クリーチャー一体の上に置く。
T・ブレイカー
このカードが他のカードの効果でバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンから離れずにとどまる。
このクリーチャーがブロックされたとき、相手のシールドが1枚でもあれば、そのうち1枚をブレイクする。
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手の攻撃クリーチャーは、可能であればこのカードを攻撃する。
「それは進化を超えた進化!」
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 15:06:46 ID:J8KJ1sCi0
バーニング・カタストロフィ
コスト4 火/闇 進化クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーがアタックするとき、
  バトルゾーンにある相手のクリーチャーを
  パワーの合計が4000以下になるように好きな数選び破壊する。
  その後、相手は自分自身のクリーチャーを一体選び破壊する。
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 16:38:33 ID:pbPAhir50
ロー・パニッシュメント
3コスト 呪文 光文明
S・トリガー
■相手はバトルゾーンにある自分自身のクロスギアを1枚選び、破壊する。出来ない場合、
相手はバトルゾーンにある自分自身のアンタップされているクリーチャーを1体選び、タップする。

 随わぬ者に更なる罰を!
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 23:48:35 ID:dGCxYCPe0
5コスト 光 パワー3000 イニシ
■ターンの最初にカードを引くとき、1枚余分に引いてよい。
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 17:40:09 ID:YA7cZF860
エンジェル・ギフト
2コスト 呪文 光文明
■次の自分のターンのはじめまで、クリーチャーがバトルゾーンに出るたびに、
自分はカードを1枚引く。
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/13(火) 20:26:39 ID:3+++3WOw0
7マナ 6000 火 ボルケーノドラゴン
■Wブレイカー
■このクリーチャーを召喚するときのコストは
  相手のバトルゾーンにあるクリーチャー一体につき1少なくなる。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 02:23:11 ID:2azTwfxt0
妄想激しくなってきたので本スレから移動。

墓地トリガー(G・トリガー)とかあったら面白くない?
・シールドから墓地に直接落ちた場合にのみ別効果が強制発動

あと考えたのはクロスギア

<クロスギアA>
4コスト 闇/水 クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーは攻撃できない。
■このクロスギアがクリーチャーにクロスされていない時、
全てのバトルゾーンにあるクロスギアは<クロスギアA>のコピーとなる


・・・どうにも発想がMTG的やね。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 05:53:37 ID:++EdpVHf0
>>713
墓地トリガーはボルメテにシールドを壊されるしか発動条件満たせないだろ
それとも自分の灼熱波とかで墓地に置いて発動もありなのか?


こんな能力はどうだろう
■このクリーチャーがバトルで破壊したクリーチャーについていたクロスギアは墓地に置く

それからボルメテ対策カードにこんな能力を考えてみた
■相手の効果で自分のシールドは墓地に置かれるとき
そのシールドは墓地に置かれるかわりにシールドゾーンにとどまる
715714:2006/06/16(金) 05:58:10 ID:++EdpVHf0
誤字スマン
×■相手の効果で自分のシールド「は」墓地に置かれるとき
○■相手の効果で自分のシールド「が」墓地に置かれるとき
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/16(金) 19:20:31 ID:zx3xu0Ep0
>>713だとストライクバックとG・トリガーを同時に発動できてしまうな
717 :2006/06/16(金) 19:26:01 ID:6jnLL1F60
o
718ムー:2006/06/24(土) 17:52:16 ID:YOTH3aYT0
オメガティックドラゴン
マナ9
パワー16000
スピードアタッカー
Tブレイカー
このクリーチャーは破壊されない
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/24(土) 20:43:20 ID:7Jku4BzPO
爆炎鳳バルジュアス 5マナ 6000+  赤

■進化―ティラノ・ドレイク
■このカードの下にあるカード1枚につき「+2000」を得る
■メテオバーン―このクリーチャーが攻撃するとき(中略)相手は自分のマナゾーンから2枚選び墓地におく
■W・ブレイカー
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/30(金) 18:22:33 ID:ZQiaRdNu0
ペトローバやクリムゾン・コミューンのお供に

自然 2マナ クロスギア
SトリガーX
自分のクリーチャー全てに、
このクロスギアをクロスしたクリーチャーと同じ種族を追加する
721オリッチ:2006/07/08(土) 19:57:19 ID:qbnodtS20
究極悪魔神ブラック・モナーク
闇 7マナ P15000
進化V―デーモン・コマンド2体を重ねた上に置く 
・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンと
 マナゾーンにある闇以外のカードを全て墓地に置く。
・このクリーチャーをバトルゾーンに出した時闇のクリーチャー
 全てバトルゾーンに出す。
・自分の闇のクリーチャーがアタックする時相手のクリーチャー
 を1体破壊する。
・T・ブレイカー
「他の文明は滅び、我等闇一族が世界に永遠をもたらすのだ。」
                    −究極悪魔神ブラック・モナーク
722dm:2006/07/08(土) 20:15:16 ID:qbnodtS20
超竜鳳ブレイク・スター・ドラグーン
火 8マナ P8000
進化GV−ティラノ・ドレイク、ブレイブ・スピリット、ドリーム・メイト
のいずれか3体を重ねた上に置く。
・メテオバーン−このクリーチャーがアタックする時、このクリーチャー
 の下にあるカードを一枚選び墓地の置いてもよい。そうした場合この
 クリーチャーのパワーは2倍され、タップされてないクリーチャーを攻撃
 でき、このクリーチャーが破壊したシールドは墓地に置かれる。
・T・ブレイカー 
  「今!戦場が燃え上がる!」-超竜鳳ブレイク・スター・ドラグーン
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/08(土) 21:11:46 ID:QU0LBpat0
ジェネラル・クワガタン見てたら思いついた

ダークネス・ローテーション
進化クロスギア 闇/自然 5マナ
■闇または自然の(ry
■これをクロスしたクリーチャーと同じ種族の自分のクリーチャーが破壊されるとき、
  そのクリーチャーと同じ名前の進化クリーチャーでないクリーチャーを一体、
  自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■これをクロスしたクリーチャーと同じ種族の自分のクリーチャーが破壊されるとき、
  墓地に置く代わりに自分のマナゾーンに置く。
724dm:2006/07/09(日) 08:33:11 ID:LdV9riqT0
 炎流鳥ブラスト・バード
 5マナ P12000 フェニックス
・進化V−ファイヤー・バード2体を重ねた上に置く。
・自分が、ドラゴンを召喚する時コストは−3される。
・自分のドラゴンは「スピードアタッカー」を得る。
・自分のドラゴンはパワーが2倍されW・ブレイカーを得る。
・T・ブレイカー
      「誰でもいい!奴を止めろ!」
                 −漆黒戦鬼デュランザメス 
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/09(日) 08:55:19 ID:rtGEdRDe0

カードゲーム⇒トリンプ&トラプン
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:36:07 ID:hCBTp1a50
DM厨の特徴

・罪の無いMTGプレイヤーをバカにして喜んでいる (これは人間として最低)
・人気の無いカードゲームをやって喜んでいる     (虚しい人間の集まり)
・たかがゲームなのに自分達はレベルの高い人間だと勘違いしている(これは痛い)
・DMが売れてないことをかたくなに認めない (これは現実逃避)
・MTGが売れている事が悔しくてたまらないと思っている
・たかがゲームに本気になりすぎている 
・最近DMのスレが荒らされているが,その理由に気付いていない 
・たかがゲームなのに自分達は特別な人間だと勘違いしている
・たかがゲームに膨大な時間を費やしている
・たかがゲームに膨大な金を使っている
・20才過ぎてもカードゲームをやっている大人が多い
・99%が童貞
・8割がモーニング娘のファン
・7割がメガネをかけている
・6割が他人から「あんたキモイよ」と言われた事がある
・5割が1年に一回は必ずうんこをもらしている
・5割が肥満体系
・5割が将来にきぼうがもてない
・4割が1日3回オナニーをしている
・2割がオナニーしているところを親に見つかった事がある
・4割がしがないサラリーマン
・3割が学校でいじめにあっている
・4割がDMのカードを万引きした事がある
・2割が引きこもりの子供
・2割がちかんをした事がある
・2割が親の金を盗んでDMのカードを買ったことがある
・2割が子供の頃親に虐待された事がある
・1割がリストラされた大人
・1割が過去に逮捕暦がある
・1割が今本気で自殺を考えている
・そして10割全員が人間失格
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 13:52:00 ID:umzVnKRV0
超神星ウラヌス・ジ・エアリアル
光 パワー16000 コスト8
GV ガーディアン、エンジェル・コマンド、ライトブリンガーのいずれか3体を
重ねた上に置く。
メテオバーン このクリーチャーが攻撃できるとき、
もしくは相手のクリーチャーが攻撃するとき(ry相手クリーチャーを2体タップし、
ターン終了までこのクリーチャーはブロッカーを得る
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 21:57:17 ID:K1szs6iF0
■悪魔神バロム2
闇 デーモンコマンド 進化クリ
6コスト パワー6000
・Wブレイカー
・場に出たとき自分以外の全てのクリを破壊

■悪魔神バロム3
闇 デーモンコマンド 進化クリ
4コスト パワー13000
・Tブレイカー
・場に出たとき自分を含むの全てのクリを破壊
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 22:02:21 ID:K1szs6iF0
↑「自分」とあるのを「そのクリーチャー自身」と
読み替えてください
730恐怖星デスパイプ:2006/08/01(火) 18:31:53 ID:4x79aahk0
1コストパワー18000   Tブレイカー      このクリーチャーはどうなっても、破壊されない。        相手は何も出来ない   このクリーチャーは、攻撃または、ブロックされない。
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 09:46:36 ID:SIZYv5sHO
ボルメテウスルビードラゴン パワー100000 コスト3 スピードアタッカー 5ブレイク このクリーチャーが攻撃したシールドを相手は墓地に置く。そのシールドトリガーは使えない。
732バルガゲイザー:2006/08/13(日) 11:22:51 ID:EhLzcbt80
<悪魔神ベテオス・プリキウス>
デ−モン・コマンド
コスト:12  
■進化−自分のデーモン・コマンド一体の上に置く。
パワ−:19000+
自分の墓地にある闇のカード一枚につき+5000される
Tブレイカー
このクリーチャーがブレイクしたシールドは、墓地に置かれる。(そのS・
トリガーは使えない。)
G・ゼロ−自分の手札を一枚捨てる。そうした場合、このクリーチャー
をコストを支払わずに召還してよい。
733バルガゲイザー:2006/08/13(日) 11:51:45 ID:EhLzcbt80
<機械獣ギャドラ>
キカイヒーロー
パワー:18000 水 コスト:13
■進化GV−キカイヒーロー、リキッド・ピープル、グレート・メカオーの
いずれか3体をかさねた上に置く。
Tブレイカー
このクリーチャーがブレイクしたシールドは自分のシールドになる。
Gゼロ−自分の墓地に水のカードが5枚あれば、このクリーチャーをコスト
を支払らわずに召還してよい。
734バロム:2006/08/13(日) 12:45:01 ID:EhLzcbt80
<強力腕のガッツマン>
水 コスト:8 パワー:9000
キカイヒーロー 
■Tブレイカー 
Gゼロ−相手の墓地にカードが7枚あればこのクリーチャーをコストを
支払わずにすぐ召還してよい。
735じーさん:2006/08/13(日) 12:52:01 ID:EhLzcbt80
<無謀野郎コウチョウ>
火 ヒューマノイド コスト:5 パワー:7000+
■スピードアタッカー 
パワーアタッカー+2000
このクリーチャーは、アタックされない。
736校長:2006/08/13(日) 13:43:38 ID:EhLzcbt80
<無謀野郎ジーサン>
火 ヒューマノイド コスト:6 パワー:8000+
■スピードアタッカー
パワーアタッカー+2000
このクリーチャーが破壊されたとき相手の手札を一枚選んで自分の手札に
加える
「髪の毛がほしい〜!」
           無謀野郎ジーサン
737バルガゲイザー:2006/08/13(日) 13:53:16 ID:EhLzcbt80
<デス・チャージャー>
コスト:5 闇
■自分の墓地から種族にドラゴンとあるクリーチャーを全てバトルゾーン
に出してもよい。
この呪文を唱えた後マナゾーンにおく。





















































738バルガゲイザー:2006/08/13(日) 14:11:47 ID:EhLzcbt80
<デス・ファイアー>
火/闇 コスト:3
■パワー5000以下のクリーチャーを全て破壊する。
739バルガゲイザー:2006/08/13(日) 14:17:25 ID:EhLzcbt80
<グランド・ブレイク>
闇 コスト:3
◆S・トリガー
自分のクリーチヤーは、シールドを2枚よぶんにブレイクする。
740バルガゲイザー:2006/08/13(日) 14:25:41 ID:EhLzcbt80
<誕生の時>
光 コスト:2
◆S・トリガー
自分の山札から光文明のカードを3枚選び手札に加える。
その後山札をシャッフルする。
741バルガゲイザー:2006/08/13(日) 14:30:04 ID:EhLzcbt80
<ファイアー・バズーカ>
火 コスト:4
◆S・トリガー
パワー5000以上のクリーチャーを全て破壊する。
742バルガゲイザー:2006/08/13(日) 14:41:58 ID:EhLzcbt80
<ハイパー・ディフェンサー>
光 コスト:5
◆S・トリガー
ランチャーE−アークセラフィム
この決闘が終わるまで自分のクリーチャーは全て「ブロッカー」を
える。
743バルガゲイザー:2006/08/13(日) 14:53:00 ID:EhLzcbt80
<グランド・アタック>
闇 コスト:8
◆S・トリガー
自分の「このクリーチャーは攻撃できない」とあるクリーチャー
はW・ブレイカーを得る。
744バルガゲイザー:2006/08/13(日) 15:07:48 ID:EhLzcbt80
<破壊の神>
闇 コスト:7
◆S・トリガー
相手のクリーチャーを全て破壊する。

 闇は誕生を嫌う。その理由を聞こうと何人もの人が
 闇に行ったが、生きて帰ったものは一人もいなかった。
 その理由を聞けるのは闇ものだけだ。
         
745バルガゲイザー:2006/08/13(日) 15:19:10 ID:EhLzcbt80
<破壊の帝王>
闇 コスト:12
◆S・トリガー
自分のクリーチャーは、T・ブレイカーを得る。

闇のものの中には他文明の噂をするものがいる。特に
火文明の噂をするものが最近になって増えてきたのだ。
それは、このごろ火文明よく攻めてくるからだ。
746バルガゲイザー:2006/08/13(日) 15:30:01 ID:EhLzcbt80
<火の森の中の森>
火 コスト:7
◆S・トリガー
パワー3000以上のクリーチャーを一体選び破壊する。

火文明のものは水文明のものと中が悪い。
それは火文明の弱点だからだ。
747バルガゲイザー:2006/08/13(日) 15:40:21 ID:EhLzcbt80
<グランド・ファイアー>
闇/火 コスト:10
◆S・トリガー
クリーチャーを全て破壊する。

火と闇は同盟関係を結んでいる。最近はとても中がよい。
火と闇が混合する日も遠くないだろう。
 
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 16:14:41 ID:aUZBkxvwO
ギャハハハハw
749バルガゲイザー:2006/08/13(日) 16:26:43 ID:EhLzcbt80
<機械獣メタルマン> ダークロード/ヒューマノイド
闇/火 コスト:9 パワー7800
◆S・トリガー
■T・ブレイカー
ブロッカー
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 17:12:26 ID:lYwSTFT20
白銀の影スター・プラチナ
闇文明 5マナ パワー3000
■このクリーチャーがタップされている場合、
クロスギアをジェネレートしても、そのクロスギア
を墓地に置かなければならない。
「クロスギアだ!WRYYYYY!!!」
「やれやれだぜ・・・オラオラオラオラ!!!」-スター・プラチナ

ん〜コスト低すぎるかなぁ?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 17:16:21 ID:aUZBkxvwO
>>750 コスト的にも弱いw
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 17:18:06 ID:lYwSTFT20
>>751
そのうえオーバーパワーの時代なので死にやすい。
グランドクロスを沈められるけどね・・・
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 17:30:17 ID:hTb/Js0b0
>>752
その子とまともな会話しても仕方なかろうに。
それはそうと、そのテキストだと
「タップ中にジェネレートされた」クロスギアしか破壊出来なさそうだから
誰もギアをジェネレートしないでしょ。
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 17:49:02 ID:aUZBkxvwO
>>753 あほ(^ω^)
755バルガゲイザー:2006/08/13(日) 18:01:48 ID:EhLzcbt80
<破壊王デス・ブランク>
闇 コスト:8
■T・ブレイカー
■G・ゼロ−相手の墓地に闇のカードが、2枚以上あれば
このくリ−チャーをコストを支払わずに召還してよい。
756ジェド:2006/08/13(日) 18:05:22 ID:aUZBkxvwO
>>755 糞コテ氏ね(^ω^)
757バルガゲイザー:2006/08/13(日) 18:11:23 ID:EhLzcbt80
<レジェンド・クロー>
火 コスト:4
◆SトリガーX
■これをクロスしたクリーチャーは、パワー+5000され
Tブレイカーをえる。
758ジェド:2006/08/13(日) 18:14:04 ID:aUZBkxvwO
>>757 ・・・(^ω^;)
759バルガゲイザー:2006/08/13(日) 18:21:28 ID:EhLzcbt80
<破壊野郎>
闇 コスト:5
◆S・トリガー
■相手の山札から一体選ぶ。そのクリーチャーをじぶんのバトルゾーン
に出す。そのクリーチャーはスピードアタッカーを得る。 
760ジェド:2006/08/13(日) 18:24:07 ID:aUZBkxvwO
バルガゲイザーとか言うやつ!!次書き込みしたら通報するぞ(^ω^)
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/13(日) 19:29:30 ID:hTb/Js0b0
お前がゆーな
762バルガゲイザー:2006/08/13(日) 20:08:53 ID:EhLzcbt80
<マジック・トラップ>
水 コスト:8 
◆Sトリガー
■この呪文を唱えた後、もう一度自分のターンを行う。
この呪文を唱えた後タップして自分のマナゾーンにおく。
763バルガゲイザー:2006/08/13(日) 20:18:39 ID:EhLzcbt80
<機動獣ガンダム>
水 コスト:7
■Wブレイカー
このクリーチャーをバトルゾーンに出したときパワー3000以下
のクリーチャーを全て破壊する。
764ジェド:2006/08/13(日) 20:25:50 ID:aUZBkxvwO
けけけけけけ(^ω^)
765バルガゲイザー:2006/08/13(日) 20:42:12 ID:EhLzcbt80
<ハイパー・ドラグーン>
火 コスト:6
■進化VG−ティラノ・ドレイク、ドリーム・メイト、ダイナモの
いずれか3体を重ねた上におく。
■ダイナモ
Tブレイカー
766バルガゲイザー:2006/08/13(日) 20:56:21 ID:EhLzcbt80
<オメガ・ドラゴン>
闇 コスト:6
■進化VG−ドラゴン・ゾンビ、アース・ドラゴン、ドラゴノイドの
いずれか3体を重ねた上に置く。
メテオバーン−このクリーチャーは、シールドを
もう一枚余分にブレイクする。
■Tブレイカー
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 01:53:16 ID:rbgQOQ4/0
回顧闘士としぞう
火文明 コスト6 パワー2000
ヒューマノイド
フォートE:デューンゲッコー
卍・バトルゾーンにあるティラノ・ドレイクとドラゴン
 (種族にドラゴンとあるクリーチャー)をすべて破壊する
フォートE:マシン・イーター
卍・バトルゾーンにあるグレートメカオーとサイバー・ムーンと
 メカ・デル・ソルをすべて破壊する

古くからのユーザーのためにこういうカードも作ってほしいw
フォートE:フィッシュでもいいやw
768バルガゲイザー:2006/08/14(月) 09:07:19 ID:fVbIgylC0
<破壊と誕生>
闇/火 コスト:13
◆Sトリガー
相手のクリーチャーを一体選び破壊する。その後自分の山札から
種族にティラノ・ドレイクとあるクリーチャーを一体選びバトル
ゾーンに出す。
769バルガゲイザー:2006/08/14(月) 09:14:01 ID:fVbIgylC0
<ボルスレッド・ドラグーン>
火 コスト:6 パワー6000+
進化−自分のドラゴン3体を重ねた上に置く。
■スピードアタッカー
Tブレイカー
パワーアタッカー5000
770バルガゲイザー:2006/08/14(月) 11:32:29 ID:fVbIgylC0
<悪魔神ライボルス・デビル>
闇 コスト:8 グランド・デビル
進化−自分のグランド・デビル一体の上に置く。
■Tブレイカー
メテオバーン−このクリーチャーが攻撃できるときこのカードの下に
あるカードを一枚自分の墓地においてもよい。そうした場合この
クリーチャーはシールドを4枚ブレイクする。
771バルガゲイザー:2006/08/14(月) 11:47:52 ID:fVbIgylC0
<バトル・ファイヤー>
火 コスト:3
◆Sトリガー
バトルゾーンにあるクリーチャーを全てタップする。
772バルガゲイザー:2006/08/15(火) 08:51:03 ID:snXjzmd80
<悪魔神ピプルス・アビルス>
闇 コスト:8 グラン・ドデビル
進化−自分のグランド・デビル一体の上に置く。
■Tブレイカー
メテオバーン−このクリーチャーが攻撃するときこのカードの下にある
カードを一枚自分の墓地においてもよい。そうした場合もう一度自分の
ターンを行う。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 19:22:29 ID:ZWDXvKtTO
〈無敵人間斎藤〉
火コスト4 ヒューマノイド 3000
このクリーチャーが攻撃するとき、マナゾーンに〈無敵人間斎藤〉があれば、それを1枚バトルゾーンにだしてよい。

「斎藤は仲間を呼んだ!」
774バルガゲイザー:2006/08/15(火) 20:59:44 ID:snXjzmd80
  <無敵の塔>
  ジャイアント・アタッカー
自然 コスト:7 ジャイアント
■Wブレイカー
■相手クリーチャーは、タップされた状態でバトルゾーン
にでる。
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
775バルガゲイザー:2006/08/15(火) 21:11:12 ID:snXjzmd80
<悪魔神デビル・ハンド>
闇 コスト:3
■進化−自分のデーモン・コマンド一体の上に置く。
■Wブレイカー
776バルガゲイザー:2006/08/15(火) 21:16:59 ID:snXjzmd80
<仲間の怒り>
闇 コスト:2
◆Sトリガー
■自分の墓地から闇のカードを好きな数自分の手札に加えてよい。
777バルガゲイザー:2006/08/16(水) 11:02:21 ID:tAFX65n50
<機動獣キュベレイ>
水 コスト:10 キカイヒーロー
■進化−自分のキカイヒーロー一体の上に置く。
■Wブレイカー
  「機動獣は体がメカなのだ」
       機動獣キュベレイ   
778バルガゲイザー:2006/08/16(水) 11:17:32 ID:tAFX65n50
<機動獣デスティニー>
水 コスト:10 キカイヒーロー パワー8000+
■進化−自分のキカイヒーロー一体の上に置く。
■Wブレイカー
  「戦いは頭脳が勝利のカギだ」
      機動獣デスティニー          
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 11:59:24 ID:/5MN5iRD0
…ちなみに何年生なん?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 12:06:01 ID:3lvv+3g/O
ぎゃあぁあぁあああああああぎゃあぁあぁあああああああぎゃあぁあぁあああああああぎゃあぁあぁあああああああい
781しなななくま:2006/08/17(木) 16:17:10 ID:hWy82mnY0
暗黒の騎士ヴァンキュラー
闇 コスト:9 ダークロード パワー13000
■進化ー自分のダークロード一体の上に置く
■Tブレイカー
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 17:33:02 ID:1xrs2DZd0
バルガゲイザー?
キチガイなのか。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/17(木) 22:25:14 ID:OoFQMWtW0
>バルガゲイザー

とりあえず、
連続書き込みはよくない。
最悪の場合、荒らしと思われる。
もう思われてるかもしれんが。


>>760


    お 前 が 言 う な



784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 00:49:09 ID:V6P5VBBg0
最近のオーバースペックぶりを見ると>>616も違和感無いな
各色にあればいいのに
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 01:23:15 ID:SffgOr8C0
>バルゲゲイザーくん
2ちゃんねるでは20行ぐらいは書き込めるので、できれば
一つの書き込みにまとめてくれないかな。

色役割のカラーホイールは大切だよ
色の違いが無くなったら遊戯王になるっての。
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 05:40:34 ID:tj7qXRqe0
ガキにゃそんな日本語わかるまいよ
もしかしたら基地外かもね
無視するに限る
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 09:26:21 ID:8zSIhAcX0
774 :バルガゲイザー:2006/08/15(火) 20:59:44 ID:snXjzmd80
  <無敵の塔>
  ジャイアント・アタッカー
自然 コスト:7 ジャイアント
■Wブレイカー
■相手クリーチャーは、タップされた状態でバトルゾーン
にでる。
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。



このスレからいかにバルガゲイザーが無知かよく分かる
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 22:09:44 ID:wCPSZbuY0
これとかな。

746 名前:バルガゲイザー[] 投稿日:2006/08/13(日) 15:30:01 ID:EhLzcbt80
<火の森の中の森>
火 コスト:7
◆S・トリガー
パワー3000以上のクリーチャーを一体選び破壊する。

火文明のものは水文明のものと中が悪い。
それは火文明の弱点だからだ。

効果はデモハンの完全下位互換、おまけにフレーバーの「『中』が悪い」って・・・・・
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 12:39:40 ID:axMQbwwX0
アースド・クロウラー 
 アースイーター 
水文明 コスト3 パワー3000

■ブロッカー
■このクリーチャーがブロックしたとき、自分のマナゾーン
のカードを一枚手札に戻す。
■このクリーチャーが破壊されたとき、相手のマナゾーンの
カードを一枚持ち主の手札に戻す。

エンジェル・ソーン
光文明 呪文 コスト7

■S・トリガー
■この呪文が発動されたとき、自分のクリーチャーが
4体以下なら、この呪文は効果を失い、墓地に置かれる。
■自分のクリーチャーをすべてアンタップする。
そのあと、相手のクリーチャーをすべてタップする。

大自然の怒り
自然文明 呪文 コスト8

■自分のクリーチャーを一体マナにおく。
■相手のクリーチャーを二体マナにおく。

どうでしょうか?コスト論的にはあってると思います・・多分。
使えるかどうかは知りませんが。 
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 15:48:41 ID:lzgsKkqP0
>>789
「大自然の怒り」は少しコストが
高くないか?

コストは6〜7くらいでいいと思ふ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 17:14:21 ID:hz63FQzR0
>>790
いけにえの鎖が8マナ。あの時代だからってのもあるか。

コスト軽くするとまずいから、追加でメリットがあればいいと思う。
トリガーと自分のクリーチャーいなくてもOKにすれば妥当ではないかと。
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 23:26:55 ID:axMQbwwX0
そうでしたか・・・・。
では、効果追加で
■S・トリガー
あと、アースド・クロウラーの効果追加。
■このクリーチャーは攻撃することができない。
これがないと強いですよね。忘れてました。

灼熱火炎地獄
火文明 呪文 コスト6

■バトルゾーンのパワー5000以下のクリーチャーを破壊する。
その後、破壊したクリーチャー一体につき自分と相手のマナゾーンの
カードを一枚破壊する。

神々の雷
水文明 呪文 コスト8

■自分と相手のマナゾーンにあるカードを、それぞれ
持ち主の手札に戻す。その後、それぞれのマナゾーンから手札に戻したカード
の枚数分、バトルゾーンにあるクリーチャーを手札に戻す。
■この呪文唱えたターン、自分のクリーチャーは攻撃する
ことができない。

黒光と白光の輝き
白/黒文明 呪文 コスト5

■バトルゾーンにある自分の光のクリーチャーの数だけ、
相手のクリーチャーをタップする。
■バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャーの数だけ、
相手の手札を見ないで破壊する。

なんか今回は呪文だけです。
最後のカードはデメリットつけたほうがよさそうですかね?
793ウルス:2006/08/21(月) 16:34:08 ID:FR9/Svtj0
大地の守護者グランダー
光文明 コスト6 パワー5000

■ブロッカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、
相手のクリーチャーを一たい選び破壊する。
このクリーチャー相手プレイヤーを攻撃できない。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 18:58:38 ID:4YUYD4NB0
強すぎかも
光 7コス パワー1000 ガーディアン
■シールドトリガー
■ブロッカー
■相手プレイヤーを攻撃できない
■出たとき相手クリ一体タップ
■破壊されても手札に戻る
795どこかの最弱さん:2006/08/22(火) 11:25:01 ID:UrnnXONL0
ちょっと弱かったかな
強力人形アジュランタ
闇 4コスト パワー4000 デスパペット
■ブロッカー
■相手クリーチャーを攻撃できない
■破壊されたら自分のマナにおく
■バトルの後このクリを破壊する
796ボルメテさん:2006/08/22(火) 12:04:26 ID:UrnnXONL0
強すぎたかな?
超神星エボリューション・リザード
火 6コスト ダイナモ パワー16000
■進化GV−ティラノ・ドレイク、ヒューマノイド、ダイナモ
■ダイナモ
■Tブレイカー
■M・B−相手のマナを一枚破壊する

ビクトリー・エナジー
火 5コスト 呪文
◆S・トリガー
■フォートE・ダイナモ
■自分のシールドを一枚手札に戻す
(そのS・Tを使ってもよい)

一斉攻撃
火 13コスト 呪文
■このターン自分のクリ一体はTブレイカーを
える
■相手クリを一体破壊する

力を共有
自然 13コスト
■このターン自分のクリはサバイバー能力を得る

サイラント・フォース
火 5コスト クロスギア
◆S・トリガー・X
■クロスギア
■これをクロスしたクリは、パワーアタッカー+7000
を得る
797ボルメテさん:2006/08/22(火) 12:25:22 ID:UrnnXONL0
相手の最弱化
闇 12コスト 呪文
■相手のクリを一体墓地から自分のバトルゾーン
に出してもよい
■相手クリのパワーは−6000される

パワー・チャージャー
火 6コスト 呪文
◆S・トリガー
■自分のクリのパワーは+7000される
■チャージャー

情熱の戦士ジャリスタ
火 5コスト ヒューマノイド パワー4000+
■パワーアタッカー+2000

心と友情
自然 4コスト 呪文
◆S・トリガー
■自分のクリはWブレイカーを得る
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 19:05:26 ID:AgJO9LvY0
風乱戦士ゴルグリザード
火 6マナ クリーチャー  16000
ギガボルテックス―4マナ以上のティラノドレイク、グランドデビル、ヒューマノイド
メテオバーン 相手のマナを1枚破壊、相手のシールドを1枚墓地に、相手のデッキの一番上を一枚破壊のどれかを選べて1つ使える
Tブレイカー
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 19:57:39 ID:0YtP/hIB0
糞オリカばっかだな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 20:06:11 ID:/N1YSdyy0
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 これを見ると今年の受験に落ちます。
これを今から1時間以内に10回他スレにコピペすれば
100%、受かります。 貼らないと
落  ち  ま  す
801ボルメテさん:2006/08/23(水) 14:15:45 ID:cENmWilZ0
古の仮面ラジュバ
闇 7コスト パワー9000+
■進化−グランド・デビル
■M・バーン−相手の手札を一枚選び持ち主の
墓地におく
■パワーアタッカー+2000
■このクリをバトルゾーンに出したとき相手の手札を
一枚選び持ち主の墓地に置く
■Wブレイカー
802ボルバルさん:2006/08/23(水) 14:26:17 ID:cENmWilZ0
光と陰の洞窟
インビンジブル・オファー
光/闇 6コスト パワー8000
■ブロッカー
■Wブレイカー
■自分のターンの終わりにこのクリーチャーを
アンタップする
803ボルバルさん:2006/08/23(水) 14:41:23 ID:cENmWilZ0
聖霊王コバルトギガ
光 13コスト パワー14000
■進化−エンジェル・コマンド
■Tブレイカー
■クルー・ブレイカーエンジェル・コマンド
■自分のターンの終わりにこのクリをアンタップす


防御化
水 5コスト 呪文
◆S・トリガー
■自分のクリはブロッカーを得る
804ボルバルさん:2006/08/23(水) 14:54:48 ID:cENmWilZ0
コバルトギガの間違い修正です
聖霊王コバルトギガ
光 13コスト パワー14000
■進化−エンジェル・コマンド
■Tブレイカー
■自分のターンの終わりにこのくりをアンタップする
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 23:54:15 ID:8S7S1eTB0
>>803
防御化はあきらかにフルディフェンサーの下位互換ですよ。
いくら色が違うからって3コスト高いのはちょっと・・。
>>804
書くのが面倒くさいのなら書かないで下さい。
「このくり」ってなんですか?「このクリーチャー」とちゃんと書きましょう。
13マナでその能力は使いにくすぎだと思います。
ウルスの人気のなさが物語っています。
光と陰の洞窟も同じですね。アウゼスのほうが強いです。
ラジュバのパワーアタッカーは変だと思います・・・。
パワーアタッカーって自然と火だけだったはず・・・・。
さんざん批判しといて出さないのは変だと思いますので

ジュミナル・ヴァルキリー
 エンジェル・コマンド
光文明 コスト6 パワー6500

■ブロッカー
■このクリーチャーがブロックしたとき、相手のクリーチャーの数が
自分のクリーチャーの数より多いとき、バトルの後このクリーチャー
をアンタップする。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
806ウルス:2006/08/28(月) 15:45:47 ID:wJIq5VYw0
 聖霊王ギガ・エスペランス
光 5コスト パワー5000 エンジェル・コマンド
■進化−エンジェル・コマンド
■ブロッカー
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃
できない。

 メガ・ランチャー
火 3コスト クロスギア
■クロスギア
■これをクロスしたクリーチャーは次の能力をえる
(このクリーチャーは攻撃されない)

 ギガ・ソード
水 コスト2 クロスギア
◆S・トリガークロス
■クロスギア
■このクロスギアをクロスしたクリーチャーはブロッカーを得る。

 デス・ヴァルツ
闇 コスト3 パワー2000 デーモン・コマンド
■ブロッカー

 大自然の恐怖
 ジャイアント・ギガ
自然 5コスト パワー6000 サバイバー
■このクリーチャーが攻撃してブロックされなかったとき、
自分の山札からサバイバーを一体手札に加えてよい。
その後山札をシャッフルする。
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 22:32:50 ID:DC9zL8c00
>聖霊王ギガ・エスペランス
エンコマから進化したのにこのパワーと能力は酷い。
名前が偉そうなのに中身がだめとはこのことか。
>メガ・ランチャー
能力のわりにコスト低すぎ
>ギガ・ソード
S・TXがあるのは強すぎ。
能力制限がほしいところ。
>デス・ヴァルツ
D・コマンドの攻撃できる3マナブロッカー・・・
強すぎ。いや、手抜きしてるでしょ^^;
>大自然の恐怖
種族がサバイバーだけなのはサバイバー進化のみ。
それと、サバイバーならギリシャ語が最後につくのは知ってますか^^;
5マナでそのパワーと能力は強すぎです。

あー頭痛い。

漏水機兵ゾーン
水文明 グレートメカオー
コスト4 パワー10000
■自分のマナゾーンにあるカードが2枚以上の時、
このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
自分のバトルゾーンにあるカードを全て手札に戻す。
■W・ブレイカー

「今度の機械は使えないな」-封魔ニューロ・マルヴァス





808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 21:53:44 ID:73JOqArH0
>>806
ギガ・エンペラスは弱すぎです・・・。
バルキアなんてものもいますし。なくても弱いです。
ギガソードは色違いですがクイックディフェンスが。
墓地行ってもクロスできますからクイックディフェンスの方が強いです。
デス・ヴァルツは同じような名前のクリーチャーがいますよ。
名前よりも問題なのが種族と効果ですね。強すぎ。
グレイバルーンが泣きますよ。
大自然の恐怖はシェルファクトリーがいるので使えません。
基本的に鯖はシグマがでてから殴りますから。中途半端に殴っても
アポカリがでますお。
ファクトリーよりパワー高いですが老婆がいるので関係ないです。
>>807
新弾買ってないんでメカオーとかよくわかんないんですが
いいんじゃないんですか?
シャイニングディフェンスつけると強いですけどね。
逆流コスモに入りそうですね。


トライスピア・ホーン
 ホーンビースト
自然文明 コスト5 パワー1000

■Tブレイカー
f フィオナの森に侵入したものは、三つの角の裁きを受けるだろう。


逢魔の守護者レスタルーク
 ガーディアン
光文明 コスト4 パワー2000

■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■誰かが呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを一体タップする。



809ボルバルさん:2006/08/30(水) 14:46:36 ID:X7yRlDXH0
魔境の守護者デルバタス
光 6コスト パワー4000 ガーディアン
■ブロッカー
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーは攻撃されない。
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 08:54:39 ID:2+81g1M40
「オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪オーレー オーレー♪マツケンサンバ♪」
   ∧_∧   ∧_∧
  ( ・∀・) ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)

 「あぁ 恋せよ アミーゴ♪踊ろう セニョリータ♪」
   ∧_∧  ∧_∧
  (・∀・ ) (´∀` )
 ⊂、   つ⊂、   つ
    Y 人    Y 人
   (_)'J   (_)'J
  「眠りさえ忘れて 踊り明かそう♪サーンバ ビバ サーンバ♪」
  ∧_∧  ∧_∧
 ( ・∀・ ) ( ´∀` )
 ( つ⊂ ) ( つ⊂ )
  ヽ ( ノ  ヽ ( ノ
 (_)し'  (_)し'

 「マ・ツ・ケ・ン サーンバー♪オレ♪」
   ∧_∧   ∧_∧               【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩             このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ              10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノ                そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_)                出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です


811アヴァルスさん:2006/08/31(木) 13:28:01 ID:2+81g1M40
デス・フォーミュラー
闇 7コスト デーモン・コマンド パワー9000
■進化−デーモン・コマンド
■Wブレイカー
   「髑髏魔城に侵入したものは容赦しないぜぇぇぇ!!」
                −−−封魔ガルマジアス
812ボルバルさん:2006/08/31(木) 13:40:06 ID:2+81g1M40
ファイヤー・トライアン
火 5コスト フェニックス パワー12500
■進化GV−ティラノ・ドレイク、ヒューマノイド、ドリームメイト
■Tブレイカー
■M・B−相手のマナを一枚選び破壊する。
ヴァルドスの結晶を持ち帰ろうと
    侵入した者は・・・必ずティラノ・
    ドレイクたちに八つ裂きにれるだろう・・・
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:22:22 ID:FTjjnooh0
>魔境の守護者デルバタス
「攻撃されない」は火と水の特権だよ^^;
>デス・フォーミュラー
つ[ドルベロス]
>ファイヤー・トライアン
500という数字は光文明限定です^^;
それと、マナを墓地に置く時は「破壊する」では無くて
「墓地に置く」ですよ^^;

クリスタル・シヴァリアス
光文明 リキッド・ピープル
コスト3 パワー4500
■進化-自分のリキッド・ピープル一体の上に置く。
■このクリーチャーはタップされた状態でバトルゾーンに出る。
■それぞれのプレイヤーは、マナゾーン、バトルゾーンにカードを
置く時、タップして置く。

「え?出るの早い?文句言うならこうしてやるよ。」-クリスタル・シヴァリアス
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:02:14 ID:kDRejNcY0
といっても最近じゃ文明の枠が崩されてるしそんなに神経質にならなくてもいいんじゃないかな
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 01:38:31 ID:YfBpz4RB0
アクア・スパイキング
水文明 リキッド・ピープル
コスト4 パワー1000
■相手は手札を全て見せる。
■相手のシールドは全て表になる。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 20:56:22 ID:Z718XaH30
>>814
そうなのかなぁ?
でも火のクリーチャーのパワーに500が付くのは何かねぇ・・・
今までやってきた身とすれば納得いかない・・・
といってもユーザーの声に答えるのが会社だもんな。
しょうがないか。
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:01:39 ID:/r5rITiB0
500とかはまだいいが
他の色の特徴的なメカニズムは持ち出しちゃ駄目だろ
赤緑のブロッカー付きとかね。

というか、文明の枠が崩れてるって何の話だ?
不死鳥編のは色を問わない種族が出てきただけだし
それにしたっておそらく不死鳥編だけ出終わるだろうし
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:15:37 ID:pQCW48ou0
緑色にはブロッカーもいるが。(エパード・ゼノム)
恐らく文明超えた種族だけだろうな。
自然文明のビーストフォークとかじゃブロッカー付かなかったろうし。
光文明でも火文明種族なら、ボルメテ能力持たせて良いと思うが、それ以外は不可、だろうな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:23:42 ID:hRCZ8p+z0
ルナ・ファンタジアス
 サイバー・ムーン
水文明 コスト5 パワー3000

■このクリーチャーが場にいる間、ターンの始めにすべてのクリーチャーをタップする。
■ターンの始めに、ターンが始まったプレイヤーはドローする前に
自分自身の手札を二枚破壊してもよい。
そうした場合、そのプレイヤーのクリーチャーをすべてアンタップする。

f月は全てを狂わせる。世界の掟などなかったかのように。


聖霊王ソルフィウス
エンジェルコマンド
光文明 コスト7 パワー13500

■進化-エンジェルコマンド
■相手が光以外の呪文を唱えた時、その呪文の効果が終わった後、
相手のクリーチャーをすべてタップしてもよい。
■相手が光以外の呪文を唱えた時、その呪文の効果が終わった後、
相手の手札を見る。その後、相手の手札の中の呪文を全て破壊する。

fこの世界において最強と言う者はいない。   −聖霊王ソルフィウス


上のカードはネタカード。
除去コンに入る?

下のカードは実践向き(かも?
サファイア対策になったりする。
破壊する呪文が全てなのは気分。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/07(木) 19:55:38 ID:hRCZ8p+z0
あぅち><
名前消し忘れてました。

このままで終わると切ないので

槍神兵ヘルバック
 アーマロイド
火文明 コスト2 パワー1000

■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを
一体破壊してもよい。そうした場合、相手は自分自身のクリーチャーを
一体破壊する。
821ただの名無し:2006/09/16(土) 21:32:21 ID:Wbvtzy3c0
初カキコです。

コスト3 パワー7000
自然アーク・セラフィム

ブロッカー
このクリーチャーは可能ならブロックする。
このクリーチャーがブロックしたとき、自分のマナゾーンから一枚えらんで墓地へ置く。
自分のマナゾーンにカードが一枚もなければこのクリーチャーはブロックできない。
このクリーチャーは攻撃できない。
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 11:52:38 ID:XYPY/768O
スパイラル・ポリノシス
水/6マナ/シールドトリガー/呪文
■場のパワー2000以下のクリーチャーを全て持ち主の手札に戻す。


キャプテン・クロッカー
水/4マナ/3000/クリーチャー/キカイヒーロー
■自分の場の進化クリーチャーは全て、下に有るカードの種族を得る。


スピリチュアル・シック
水・自然/5マナ/呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手のタップされてないクリーチャーを2体まで選び、マナゾーンに置く。
その後、自分のタップされてないクリーチャーを2体まで選び、マナゾーンに置いて良い。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 21:39:52 ID:XYPY/768O
脱出パルク
自然/3マナ/ドリームメイト/5000
■スピード・アタッカー
■このクリーチャーは、可能であれば攻撃する。
■自分のターンが終わる時、このクリーチャーを自分の山札の一番下に戻し、自分の墓地にあるクリーチャーを1枚選び、自分の山札の一番上に戻す。


魔衞デス・ランギューレ
闇/6マナ/グランド・デビル、ガーディアン/9000
■全てのグランド・デビルはブロッカーを得る
■全てのグランド・デビルは相手プレイヤーを攻撃出来ない。


超新星ジュピタ・クエーサー
光/6マナ/進化GV【ガーディアン、ライトブリンガー、メカ・デル・ソル】/9500
■メテオバーン(相手クリーチャーを全てタップ)
■Wブレイカー
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:29:26 ID:AcKdgNaO0
爆撃掌
火 5マナ 呪文
■自分のクリーチャーを一体選ぶ。
  このターンの終わりまでそのクリーチャーのパワーは+3000され、
  タップされていないクリーチャーを攻撃でき、
  バトルに勝ったときバトルの後でアンタップできる。

───「この後どうなるか、分かるな?」
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 11:23:05 ID:ux9th1eN0
要塞男
闇 コスト7 パワー3000
種族:へドリアン
■クリーチャーを召喚する時、各プレイヤーは
カードを一枚引いてもよい。
■クリーチャーが破壊される時、各プレイヤーは
カードを一枚引いてもよい。
引いた場合、各プレイヤーは相手の手札を一枚見ないで選び、捨てさせる。

F:「増援送るぞ!でも死体なんかいらねェ!」

826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:35:05 ID:MyPm8meR0
凍結電脳アクア・スキーヤー
水/自然 コスト5 パワー3000
種族リキッド・ピープル/スノー・フェアリー
■S・トリガー
■このカードが場に出たとき、文明をひとつ選択する。相手のバトルゾーンにあるその文明のカードの枚数を数える。それと同じ数だけ相手のシールドを横向きにする。横向きになったシールドがブレイクされるとき、そのS・トリガーは発動されない。

「彼に触れると霜焼けするよ」―パクリオ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:37:56 ID:MyPm8meR0
テキスト書き忘れ
■マナゾーンに置くときこのカードはタップして置かれる。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:40:42 ID:BzKGS8RT0
勝機を摘み取るカードはもう結構です…

でもシールドをタップするのは面白いね
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:58:57 ID:MyPm8meR0
やっぱ強すぎ?だったらテキスト変更で

■このカードが場に出たとき、文明をひとつ選択する。相手のバトルゾーンにあるその文明のカードの枚数を数える。それと同じ数だけ相手のシールドを横向きにする。このカードが存在する限り、横向きになったシールドがブレイクされるとき、そのS・トリガーは発動されない。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 15:42:22 ID:vbkMfK/U0
サイバー・フロウ/水/呪文/6マナ/
自分の場のクリーチャーを一体自分の手札に戻す。
戻した場合、自分の山札からカードを1枚引く。
その後、自分のマナゾーンと墓地とシールドからカードを1枚ずつ、自分の手札に戻す。(S.Tは使えない)

―どこでも良いのならご自由に。



アクア・キーパー
4マナ/リキッド・ピープル/1000
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった場合、
相手のシールドを破壊する代わりに自分のシールドを破壊してよい。(S.Tは使えない)
■このクリーチャーはブロックされない。

―てめえ、一体どっちの味方だ!?  ―アクア・レンジャー
831キール:2006/10/21(土) 20:58:11 ID:MH+zI0ML0
初カキコです

聖竜王・アル・バジュルオン
アーマード・ドラゴン エンジェルコマンド
光文明 火文明 コスト7 パワー18500
■進化V-アーマード・ドラゴン エンジェル・コマンド
二体重ねた上におく
■このクリ-チャ-は、タップされていないクリ-チャ-を攻撃できる
■このクリ-チャ-がクリ-チャ-を攻撃した後アンタップする
■攻撃されない
■相手は3マナ以下のクリ-チャ-を出せない
■相手のクリ-チャ-はすべてスピードアタッカーを得る
■相手プレイヤーを攻撃できない

―な、何だあいつは!? ―超神星ライラ・ボルストーム

832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 14:53:24 ID:E4Hy144RO
>>799
クソかは知らんが種族のデザインルールを知らん椰子が多いな

打算と誤算の清算
呪文 闇/水 コスト5
カード名を一つ宣言する。その後自分のシールドゾーンのカードを一枚表にする。それが宣言したカードだった場合、クリーチャーなら召喚し、呪文なら唱え、クロスギアならジェネレートする。
違った場合、またそのカードをプレイする条件が満たされていない場合、そのカードを自分のデッキの一番上に置く。

壊れてはないよな?
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 19:40:06 ID:zSE12APk0
魔聖デス・エルファ
水 コスト4 パワー3000
エンジェル・コマンド/グランド・デビル

■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■自分のターンが終わるとき、バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドが
他に1体でもあれば、バトルゾーンにある「スピードアタッカー」を持つ
クリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。


あとはディオーネとかスカイ・ジェットとかで
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 17:16:44 ID:uFze/tjS0
魔少年ドリィバロム
自然 コスト7 パワー5000
デーモン・コマンド/ドリーム・メイト

このクリーチャーを召喚した時、場に存在する水、闇のクリーチャーもしくはクロスギアをすべてマナゾーンに置く。
その後、全プレイヤーのマナゾーンにある光、火のカードを手札に加える。

アルカディアスが別の色のクリになったからバロムも別の色のクリになるべきだと思うんだ。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 22:04:50 ID:slkz6b6K0
スケルハンターとかティラノドレイクとか光単色に死ねといいたいのか…
つーことで光にも除去ほしい

秘護精スキャナーズ 
光文明 4マナ P2500 セイントヘッド
・ブロッカー
・このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない
・このクリーチャーで攻撃する代わりにタップして以下の▼能力を使用してよい
▼バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを一体選ぶ
選んだクリーチャーのパワーとこのクリーチャーのパワーを比べ
パワーの低いクリーチャーを破壊する。
(パワーが同じ場合両方のクリーチャーを破壊する)

聖霊王エルリオット
光文明 5マナ P8500 エンジェルコマンド
・進化−自分のエンジェルコマンド一体の上に置く。
・Wブレイカー
・自分のバトルゾーンの光のクリーチャーは
 攻撃する代わりにタップして以下の▼能力を使用してよい。
▼バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを一体選ぶ
選んだクリーチャーのパワーとこのクリーチャーのパワーを比べ
パワーの低いクリーチャーを破壊する。
(パワーが同じ場合両方のクリーチャーを破壊する)

マインド・アタック
光文明 4マナ 呪文
S・トリガー
バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを一体選ぶ
その後自分のバトルゾーンのタップされていないクリーチャーを一体選ぶ
両方のクリーチャーのパワーを比べ、パワーの低いクリーチャーを破壊する。
(パワーが同じ場合両方のクリーチャーを破壊する)
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 14:59:44 ID:kzLcIXL70
「このクリーチャーはクリーチャーを攻撃するときブロックされない」
とかでいいんじゃないかなぁ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/01(水) 23:43:17 ID:J41wTVfE0
>>836
スケルハンターはブロックすることも攻撃することも出来ないのよ…;
ほかに方向を変えて、スケルハンター(ばかりじゃないけど)対策2つ

ジェネリック・マジック
光文明 5マナ 呪文
S・トリガー
相手の墓地にある呪文をひとつ選び、コストを支払わず使用してよい。
その後、選んだ呪文を持ち主の山札の一番下に置く。
F・特許期限切れだ。成分は把握したよ。

地獄スクラッパーでもデーモンハンドでも光のマナで使用可能。墓地にあれば…。


聖帝イージス
光文明 5マナ P7000 アーク・セラフィム
・Wブレイカー
・メテオバーン−相手のクリーチャーが自分のシールドをブレイクするとき
こクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。
そうした場合、そのシールドはブレイクされずその場にとどまる。
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/02(木) 07:57:30 ID:tvDipsd+0
>>836 あとスレイヤーと勝ちでやるしかないのも辛いしね

リザレクション・シールド
光文明 6マナ 呪文
S・トリガー
自分の墓地からクリーチャーを一体選び裏向きにしてシールドに加える。

墓地回収なしってのもキツイ。光なら回りくどくこんな感じ。


リーンカーネイション
光文明 6マナ 呪文
自分か相手いずれかの墓地を選ぶ。選んだ墓地のカードを全て裏向きにし
シャッフルして持ち主の山札の一番下に置く。

ナスゲートもライブラリアウトもサヨウナラ〜
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 11:37:07 ID:qQUC/ml40

闇文明 マナ1 クリーチャー
P21000
このカードはアタックすることが出来ない。
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 13:38:56 ID:1s+dJ+Vt0
光 コスト1 クリーチャー ソルトルーパー パワー1000
相手プレイヤーを攻撃できない
ウェーブストライカー
└ブロッカー

全国5000万人のウェーブ使い達が泣いて喜ぶカード
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 00:41:37 ID:VKZ5N1AG0
>>840
絶対そんなにいねえw
光強化週間一応終わり。

秘護精アルマージ
光文明 4マナ P2000 セイント・ヘッド
・ブロッカー
・このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない
・ブロッカーを持つクリーチャーを召喚するとき支払うコストは1少なくなる。
ただし、コストは1より少なくならない。


連呪
光文明 1マナ 呪文
このターン、次に唱える呪文は唱えた後、
墓地に置く前にコストを支払って好きな回数唱えても良い。

フェアリーギフト一枚とこれで5マナでサファイア召喚可!
…でも白緑緑緑赤ときっちりマナいるからそうは上手くいかない筈
狙いはグローリーストーンとのコンボだ!w
なんか穴があるかな?…ああ、フェアリーライフがやばいか。
842ボルバルさん:2006/11/10(金) 21:17:40 ID:YFmhKtFp0
<強制撤退>
水 コスト;6 呪文
◆S・トリガー
■バトルゾーンにあるクリーチャーを全て
持ち主の手札に戻す。
        ――オラオラオラァー!
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:50:13 ID:txxzOs1Q0
まったく持って日の目を見ることができなかったサイバー・ムーンのために。

<電脳要塞グーテンベルグ>
水 コスト5 進化クリーチャー
P7000

■進化-サイバー・ムーン二体の上におく
■ブロッカー
■このカードは破壊されない。
■手札が2枚以下になったターンの終わりにこのカードを破壊する。

-どんな攻撃も、あの要塞には効かなかった。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 12:29:47 ID:s0EhTFCn0
<アルティメット・チャージャー>
自然 コスト6 呪文
■S・トリガー
■相手のマナゾーンにあるカードと同じ枚数になるまで、
山札から自分のマナゾーンにカードを置く。
■チャージャー(この呪文を唱えた後墓地に置く代わりに
自分のマナゾーンに置く。)
845バルガゲイザー:2006/11/24(金) 17:35:47 ID:XPWmzMfE0
久しぶり!ではでは・・・
<兵器の精霊ストラゲリオン>
光 クリーチャー コスト;5 P-7000
■Wブレイカー
■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき、破
壊たクリーチャー一体につき相手と自分の手札を一枚選び、持
ち主の墓地に置く。
−−−彼は仲間の死を怒りに変え味方もろとも破壊する
精霊となったのだ。  −聖霊王アルファディオス−
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 18:42:13 ID:f7kHvsvB0
王艦の守護者へリアス・グレイリヤス
文明:光 種族:ガーディアン 分類:進化クリーチャー コスト:13 パワー:7000
◆Tブレイカー
◆このクリーチャーを召還したときに種族を1種類言う 
バトルゾーンにある自分のクリーチャーは全てに言った種族を追加する。
◆アクセル このクリーチャーにクロスギアが2枚以上クロスされていればこのクリーチャーはブロックされない

感想ください
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 12:46:53 ID:iR+f/WNt0
夢語りのムレトツ
自然 ドリームメイト クリーチャー 4マナ パワーは1000
○このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、自分は他のクリーチャーで攻撃できない
○このクリーチャーをバトルゾーンにいる間に自然の呪文を唱えた場合上の効果を無効にする
○このクリーチャーをバトルゾーンにいるとき、バトルゾーンにある自然文明のク
リーチャーは全て「パワー+3000」をえる

乱衝と爆発の監獄
呪文 火/光 13マナ シールドトリガー
バトルゾーンにある相手のクリーチャーのパワーを合計3000になるように破壊する
バトルゾーンにある相手のクリーチャーのパワーを合計4000になるようにタップする
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:17:20 ID:As6kSdih0
呪文:デーモンクロウ
闇 コスト6
■相手のクリーチャーを一体選び破壊する。
■(新能力)トリガービッグバン(TBB)
自分のシールドトリガー(ST)が発動した直後であれば
このカードをマナコストなしに使用できる。
但し1枚のSTに対し1枚のTBBを使用できる。

呪文:デーモンボイス
闇 コスト8
■場にある全ての進化クリーチャーの下にあるクリー
チャーを全て破壊する。(一番上の進化クリーチャーは
場に残る)破壊されたクリーチャーの能力は一切発動しない。
その後相手は自分のクリーチャーを一体選び破壊する。
■ST
■TBB
849名無:2006/11/30(木) 18:57:37 ID:aU5O7YYY0
<電脳勇機アクア・ファイター> リキッド・ピープル/ヒュ−マノイド
水・火 コスト:3 パワー:1000
■このクリーチャーはブロックされない。
■スピード・アタッカー。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、
 自分のクリーチャーを一体、手札に戻す。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:02:50 ID:CDH9eCKJ0
>>843
>■手札が2枚以下になったターンの終わりにこのカードを破壊する。
上に「破壊されない」と書いてあるんですがw
「バトルで負けても破壊されない」に直してもいいけど
呪文で破壊されるんじゃ面白くないから
■手札が2枚以下になったターンの終わりにこのクリーチャーを手札に戻す。
でいいんでは?
>>844 あんまり使う機会無いと思う…w
>>846 能力がややこしい
>>847 ムレトツ これじゃちょっと使えないんでは?名前は凄くいい
   監獄 7マナくらいでいいんでは?基本的に微妙
>>848 TBBの存在意義に疑問が…ボルメテ対策にはならないし…
>>849 バランスは取れてると思うけど、これ強烈だわ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 20:11:32 ID:g9ca1qkT0
旋律と封引の双瞬
コスト7 水と闇の呪文 シールドトリガー

プレイヤー1人のデッキを見る、その中からカードを一枚選んで持ち主の墓地に置く
上の効果で選んだプレイヤーのデッキの中にあった,選んだカードの数だけカードを引いてもよい
このカードをマナゾーンに置くときタップして置かれる


普通にドローソースとしても使えると思う。自分的にはバランスが良いと思っているカード
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 19:35:50 ID:43Zg9Jz90
>>851のコストを5に変更する
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:30:38 ID:Kqz/s0Ub0
クレイジー・ソウル
コスト2 火 クロスギア シールドトリガーX
・このクロスギアをクロスしたクリーチャーは
├パワー5000以上のときシールドを更にもう一枚ブレイクする。
├パワー10000以上のときシールドを更にもう一枚ブレイクする。
└パワー15000以上のときシールドを更にもう一枚ブレイクする。

ボルメテレッドにパワードスタリオンとセットでクロスしてあははーとか
854名無:2006/12/18(月) 16:17:10 ID:BVmcdntD0
<最終銀河ファイナル・スラスター>
コスト8 P14000 文明光
■進化−自分のフェニックス一体の上に置く。
■M・メテオバーン6 相手のクリーチャーを全てタップ
する。
■相手がこのクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャー
を選ぶことは出来ない。
■Tブレイカー
855GEI:2006/12/27(水) 23:49:27 ID:9UqAIkTk0
荒馬王ムスタング(闇/自然)
<6マナ:11000/ダーク・ムスタング>
・進化V−デーモン・コマンド+ホーン・ビースト
・Tブレイカー
・バトルゾーンに出した時と離れた時、バトルゾーンの闇と自然以外の
クリーチャーを全て破壊。
・バトルゾーンの自分クリーチャーは全て「スレイヤー」を得、破壊さ
れた時、自分のマナゾーンに置く。
856kaosuke:2007/01/08(月) 23:55:51 ID:frfLv2ei0
始めまして。
自分は、良作のオリカをオリジナルパックにするサイトを経営しています。
皆様方オリカをご覧になる限り、とても質が高いのが目に伺えました。
ので、興味がある方は一度立ち寄ってみてください

http://yea.jp/kakioeun5/
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 00:11:08 ID:PVK+Nz040
2行目と3行目は入れ替えるべきだな
このままだとつながりがおかしい。
自己主張先に出したいと言うのは分かるが
あと、「目に」は不要
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/09(火) 00:12:19 ID:O6iWTHNN0
既存のカードの種族違いほど面白くないオリカは無い
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/15(月) 17:42:38 ID:Z3xejZ1O0
まあな、それなら馬鹿馬鹿しいぶっこわれのほうがまだ意味はあるね。

…でもそんなのほとんど無いでしょ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 18:17:10 ID:49pc971cO
冥界と魔王の取引/闇.呪文.9マナ

自分のマナと場が全て闇でなければ唱えられない(レインボーは闇に含まない)
自分の場とシールドのカードを全て墓地におく。このとき破壊したカードの能力を使うことはできない
自分のマナゾーンにある進化以外のモンスターを全て場にだす。他のカードは全て墓地に置く
このターンのみ全てのモンスターの元からあるブロック以外の効果はなくなるがこの効果で出したモンスターのみスピードアタッカー・スレイヤー・パワー+1500を得る
このターン出したモンスターはターンの最後に墓地に置かれる
また相手が光のトリガーを使ったときのみまだ攻撃してない自分のモンスターを墓地におくことで1体につき1回無効にすることができる
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 18:18:14 ID:49pc971cO
無駄に長くなっちゃったけどようは単色専用のカードってことで…
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 18:56:40 ID:c5VGaZay0
整理するとこう言う感じか?
しかしネーミング的にレインボー呪文チックだし、マナから出すのってどっちかというと自然だろ
あとシールド全破壊&全部ボーライ化(スピードアタッカーも闇の能力じゃないし)っていうのも好きじゃないなぁ

>冥界と魔王の取引/闇文明/呪文9/マナ
>
>この呪文はあなたのバトルゾーンまたはマナゾーンに闇以外のカードがある間唱えることは出来ない。
>
>このターン、全てのクリーチャーはブロッカー以外の効果を無いものとして扱う。
>
>自分のバトルゾーンのクリーチャーとシールドを全て墓地におく(この時に破壊したカードの能力を使うことは出来ない)
>
>自分のマナゾーンの進化以外のクリーチャーを全てバトルゾーンに出し、
>マナゾーンの進化でないクリーチャー以外のカードを全て墓地に置く。
>こうやってバトルゾーンに出したクリーチャーはスピードアタッカー、スレイヤー、パワーアタッカー+1500を得
>自分のターンが終わるとき、このクリーチャーがバトルゾーンにあれば、墓地に置く
>
>このターン、光文明のS・トリガーを使う時、あなたのアンタップ状態のクリーチャーを一体墓地に置いても良い。
>そうしたときそのS・トリガーを使うことは出来ない。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/23(火) 22:18:52 ID:5+uXJFE00
>>862ネーミングは良いのが思いつかなかったのですいません・・・
マナから出すのは確かに自然だと思ったんですけど火のヴァルキリアスもマナ→場とできるので良いかな・・・と^^;
自分のシールドと呪文の効果で出すモンスター以外を全部破壊するってマゾさが闇っぽいかなーと思ったので破壊ってことにしてみたのですが変ですかね?
それでスピードアタッカー付加って効果がないと次のターンとかにすぐ破壊されそうなんで一発逆転狙い・・・ってそうしたら火か・・・orz
アタック関係なしにターン後に破壊ならば闇かなと思ったのですが。
後効果については全くもってそのとおりです。わかりやすくしてもらい有難うございます
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/01/31(水) 14:41:05 ID:QfqLpE+A0
ソウル・オブ・バロム
闇文明コスト10 呪文
■自分のマナゾーンにある闇のカードの1枚につき、相手は自分自身の手札を1枚選んで捨てる。
その後、相手は捨てたカード1枚につき、自分自身のバトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び破壊する。
■自分のマナゾーンにある闇以外のカード1枚につき、自分は自分自身の手札を1枚選んで捨てる。
その後、自分は捨てたカード1枚につき、自分自身のバトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び破壊する。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 01:34:25 ID:C097HXSS0
本スレで速攻ランデス止まらない、という話題で考えてみた

・その1
闇・コスト2・クリーチャー
ゴースト・パワー500

このクリーチャーは相手のクリーチャーが攻撃する時、
ターン終了時まで「ブロッカー」を持ち、パワーが+2500される。

このクリーチャーがブロッカーである場合、バトル終了時にこれを破壊する。

・その2
火闇・コスト3・呪文
S・トリガー

相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。
相手のターンにこの呪文をとなえる時、パワー2000以下のクリーチャーの
かわりに、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/14(水) 01:36:52 ID:C097HXSS0
あ、その1はコスト1で。
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 16:17:06 ID:3QDuJPil0
インスピレーション・チェーン 水 呪文
コスト5
S・トリガー
・数字を1つ宣言する。自分の山札の上から5枚を表にし、その中にマナコストが宣言した数字と同じカードがあれば1枚選び手札に加える。
残りのカードを山札に戻してシャッフルした後、もう一度山札の上から5枚を表にし、マナコストが宣言した数字と同じカードがあれば1枚選び手札に加える。
これをマナコストが宣言した数字と同じカードが出なくなるまで続ける。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/18(日) 22:41:57 ID:pPsYFzXP0
時間かかりすぎるよw
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/20(火) 23:45:33 ID:afkhQFxf0
24弾に絶望したので出して欲しかったフェニックスなど

超神星サターン・リアニメーター
7マナ パワー13000 闇文明
進化GV・自分のドラゴンゾンビ、ゴースト、リビング・デッド、へドリアンのいずれか3対を重ねた上におく。
・LGMB(リビングゲート・メテオバーン)
 このクリーチャーが攻撃するときこのクリーチャーの下にあるカードを一枚選んで、自分の山札の一番下に置居てもよい。そうした場合、自分の墓地にあるクリーチャーを一体選びバトルゾーンに出す。
・このクリーチャーが墓地から手札に戻されるとき、手札に戻す代わりにバトルゾーンに出しても良い。
・スレイヤー
・Tブレイカー
F・累々たる屍の上に、悪魔の名を持つ神が降り立った。
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 00:08:59 ID:e1jIUNfo0
サターン、墓地から戻すのは進化クリを除きます。
インフェルノG能力のメテオバーンを考えてたけど実質ジュピターの上位互換になっちゃうのでどうかと思ってたらLGなんてものが出てきたので拝借。

超神星アース・ウィンダンファイア
7マナ パワー14000 自然文明
進化GV・自分のアース・ドラゴン、ツリー・フォーク、スノーフェアリー、ジャイアント・インセクトのいずれか3体を重ねた上におく。
・メテオバーン-シールドがブレイクされるときクリーチャーの下にあるカードを一枚選んで墓地に置いてもよい。そうした場合そのシールドはブレイクされる代わりに持ち主の墓地に置く。
・自分のマナゾーンにカードを置くとき、それがクリーチャーならマナゾーンに置く代わりにこのクリーチャーの下においても良い。
・Tブレイカー
F・3点スマッシュ!

火文明がシールドを墓地に置くのなら自然文明にもこういうのが合ってもいいんじゃないかと。
ついでにボルメテに焼かれそうになった自分のシールドもマナにw
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/21(水) 00:59:45 ID:e1jIUNfo0
また間違ったorz 
アースのメテオバーンはブレイクされるシールドをマナゾーンに送ります。

超神星機イスカンダル・ガッターロボG
6マナ パワー4500+ 光文明 フェニックス/グレートメカオー
進化GV・自分のグレートメカオー、キカイヒーローのいずれか3体を重ねた上におく。
・メテオバーン-このクリーチャーが攻撃するときこのクリーチャーの下にあるカードを一枚選んで墓地に置いてもよい。そうした場合バトルゾーンのグレートメカオーまたはキカイヒーローを2体までこのクリーチャーの下においてよい。
・DNAパワー(このクリーチャーの能力はこのクリーチャーの下にあるカードによって変化する)
・下に光のグレートメカオーと光のキカイヒーローがあるとき、相手はこのクリーチャーを選ぶことはできない。
・下に水のグレートメカオーと水のキカイヒーローがあるとき、相手はこのクリーチャーをブロックできない。
・下にあるグレートメカオー1枚につき、このクリーチャーのパワーは+5000される。
・下にあるキカイヒーロー1枚につき、このクリーチャーはシールドをさらに1枚ブレイクする。
F・ガッターロボは変幻自在。チェイーンジ、ガッターワン!
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/24(土) 01:52:01 ID:q1IHZxXj0
冥龍王ってブラックホールだったのかな?
だとしたら冥龍王にふさわしい能力がほしかった。

超神星ブラックホール・D・ティーチ
9マナ パワー15000 闇文明 フェニックス/ドラゴンゾンビ
進化GV・自分のドラゴンゾンビ、デーモンコマンド、ダークロードのいずれか3体を重ねた上におく。
・このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のバトルゾーンにある他のクリーチャーをすべてこのクリーチャーの下におく。
・メテオバーン -他のクリーチャーの能力が使用されるとき、このクリーチャーの下にあるカードを一枚選び墓地においてよい。そうした場合このターン中そのクリーチャーの能力はすべて無効となる。
・自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、そのクリーチャーはバトルゾーンには置かれずにこのクリーチャーの下におく。
・Tブレイカー
F・その力は闇。すべての能力を奪い取る。

他のクリーチャーのブロッカー、W・Tブレイカー、メテオバーン、187能力、常時発揮能力等々すべての能力を無効化します。
呪文も無効化と言いたかったけどまあアレなんで。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 19:52:16 ID:KprbBFtk0
誰かコメント下さい

マグナブレイズ・ドラグーン 火 コスト4 
 ティラノ・ドレイク パワー4000 

フォートE-闇文明-
■このカードがバトルゾーンに出たとき自分のマナゾーンにある
 闇文明のカードをすべて墓地におく。
 その後、相手はマナゾーンから墓地に置いたカードの枚数分
 自分の手札からカードを選び、墓地に置く。


ブレイジング・ホーリー・ドラゴン 火・光 コスト6

アーマード・ドラゴン パワー7500 

W・ブレイカー

このクリーチャーが攻撃するとき、攻撃の後、手札のカードを1枚選んでも良い。
そのカードがクリーチャーまたはクロスギアであった場合、
そのクリーチャーまたはクロスギアをコストを支払ってバトルゾーンに出してよい。
そのカードが呪文であった場合、その呪文をコストを支払って唱えても良い。

F-その気高き紅蓮の咆哮は、
     大地を揺るがせ次元を裂いた-



バランスとかわかんね・・・
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/27(火) 22:40:48 ID:EeFLvjhF0
>>873
ドラゴンの効果はほとんど意味無くない?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 01:47:13 ID:m2aB3zyi0
奇襲的にエグゼドライブ出すとか、
自陣に他のクリーチャーが後に控えている時に除去撃つとか?
でも6マナ+コスト分支払うのは辛いなぁ
攻撃の後だとこのクリーチャー対象に強化する呪文使うって言うのは無理ぽいし

クロスギアは出してもつけるタイミングが無いし
クリーチャーはスピードアタッカー無いと奇襲にならんからな
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/02/28(水) 03:16:41 ID:zA6n173k0
<<874<<875
サンクス
2枚目の方は出したクリがスクラパとか避けれるとか
シールド割った後ハンデスすれば擬似ボルメテとか
スピードアタッカーで奇襲とか
単純にチックチックとかで引いたカードを出せるとか
考えてたんだけどあんま需要ないのかな・・・

後クロスギアが対象に入ってるのは
戦術性が広がって面白いかなと思ったからなんだよ

877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 01:43:20 ID:/QuSMxMtO
オーライル
6マナ1000・水
S・トリガー
種族Sロード
場に出た時相手のクリーチャーを1体選び山札の一番上に置く。
フレテキ・帰れかえれカエレ
 
かなり欲しい
某サイトのドロックてデッキに確実に入るカード
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/04(日) 03:35:12 ID:c07SOh4A0
>>877
ゴメン、明らかに強すぎ。絶対無理だろうな。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/05(月) 00:35:59 ID:imOmBUJHO
>>878
7マナなら大丈夫?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 14:36:49 ID:tc2IYRT80
>>879
無理だっての。
トリガーって自体でそんなに性能よくするとやばいの。
サーファーがたくさん使われてることとか知ってるのか?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/06(火) 15:06:48 ID:3mN7P5I1O
まあ…そりゃそうか
ただもし出た場合サーファーはまだずっと使われるかもね
 
トリガーのライル出来たら欲しいけど出る傾向無さそうだ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 15:12:35 ID:Te+St8d6O
じゃあやりなおし
7マナ2000
 
マッドネス(提督、デラセルナ、サンフィスト等と同じ)
能力(コーライルと同じ)
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 18:03:25 ID:dJOFVlXt0
コーライル(5マナ)にST(+1マナ)つけても
シールドトリガー付きカードとしての
限界サイズを超えているわけないじゃんか。

トリガー付きのカードには
7マナの地獄スクラッパーや
あんまメジャーじゃないが7マナST獣もあるんだし。

ただ、環境バランス的な問題でサーファー4枚
トリガー付きコーライル4枚入ったデッキとか出たら
速攻が死ぬので出ないだろうとは思う。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/07(水) 20:58:48 ID:5KcZnor00
>>883
限界サイズ云々じゃなくて、コーライルにトリガーがつくこと自体が問題。
正直言って8マナでもまだ強いと思うよ。
現にサーファーは、コスト論で言うと
P2000で2・スパイラルゲートで2・トリガーで1の計5マナだが、さらに+1されている
それでも十分に強いという現状をわきまえて言ってくれ

まあ、これで速攻が死ぬのはいいことだけどね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/13(火) 11:45:13 ID:2fK0JvBnO
マナリー・ブレイン
2マナ
トリガー
カードを1枚引く
マナゾーンにあるカードを好きなだけタップする
2つタップする事に追加で1枚引く
F・余ってるなら使わなきゃもったいないでしょ…エメラル
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 00:27:09 ID:47ntR2aP0
秘護精メスプタ
3マナ パワー1000 光文明 セイント・ヘッド
・誰も山札を表にめくることはできない
(指示された数の山札を裏向きのまま取り
 指定されたカードが無かったものとして所定の場所に戻す)
・このクリーチャーが破壊されるとき、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。

そろそろこういうカードが必要なんじゃないかと
また誰も使わないかもしれないがw
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/15(木) 01:09:50 ID:47ntR2aP0
グワジン・チェーン
3マナ 闇文明 クロスギア
・クロスギアテキスト
・バトルゾーンにある、これをクロスしたクリーチャーと同じ種族のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。
・これをクロスしたクリーチャーがタップされているとき、同じ種族のクリーチャーすべてのパワーは-1000されるかわりに-2000される。

これがあったら鋼鉄の鎚にクロスして青銅の鎧ヌッ殺してやるw
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/16(金) 10:48:12 ID:1tRQshp/O
魔皇ドローニャ
4マナ5000
進化グランドデビル
■ブロッカー
このクリーチャーを出した時2枚ドローする。
このクリーチャーが破壊される時山札の上から2枚墓地に置いても良いそうした場合破壊されるかわりに手札に戻す。
 
これがあったら呪文使わないデッキがさらに作りやすくなるんだけどな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/20(火) 17:25:09 ID:Hxu2WJd10
ソウル・ドロー/5マナ 水 呪文
6からシールドの数を引いた分のカードを好きなだけドローしてもよい。
シールドの数が6より多いとき、シールドの数から6を引いた分の手札を捨てる。
■ブレイク・バック
自分のシールドが墓地に送られた時、
このカードを手札からコストを払わずに使用してよい。
ブレイク・バックはシールド一枚につき一度しか使用できない。

魂の契約/4マナ 闇 呪文
シールドとマナゾーンのカードを好きなだけ墓地に置く。
そのあと、手札を全て墓地に置く。
墓地に置いた枚数のカードを山札からドローする。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/23(金) 00:48:53 ID:mIZDfcs+O
>>889
SBのついでに使えたりするから強すぎると思うよ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/25(日) 10:46:06 ID:mMJ32VG30
フェニックス・キラー
闇 クロスギア
3マナ
■クロスギア
■このカードをクロスしたクリーチャーが種族に『フェニックス』を持つクリーチャーとバトルしたとき、
バトルに負けても破壊されず、代わりに相手クリーチャーを破壊する

F かすかに煌めいた希望も絶望に変わる
892シークレットオーラ:2007/03/25(日) 17:20:09 ID:ApiFtuBcO
これをクロスしたクリーチャーはブロッカーをえ、パワーが+2000される。これをクロスしたクリーチャーがブロックしたとき、バトルのあとこのクリーチャーをアンタップする。
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 02:29:45 ID:jwdy8Qw8O
フューチャーブレイン 青 呪文 3 デッキからカードを一枚墓地に送る。自分のターンを数えて2ターン後手札に加える
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 13:11:34 ID:W16+xtVR0
中立なるラ・ハ
パワー1500 種族トワイライト
コスト4 文明-黄昏(灰色) マナ2
・このカードがマナゾーンにある時、2マナとして扱う。
・このカードをマナゾーンに置く時タップして置く。
・このクリーチャーを出したとき、マナゾーンで火のマナだけをタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合このクリーチャーはスピードアタッカーを得る。
・このクリーチャーを出したとき、マナゾーンで自然のマナだけをタップしてこのクリーチャーを召喚していた場合自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。

マナ関係のアイデアその1。
2マナを持つカードがあってもいいんじゃないかってことでデメリットを考えてみた。
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 18:54:44 ID:W16+xtVR0
894のは今までのどの文明でもないって意味だったんだけど
過去に「5つの文明すべて」なんてテキストもあったから
新たに名前は付けずに 無文明(灰色)のほうが良かったかな。
無文明のクリーチャーのコストはどの文明のマナでも支払うことが出来るけど、
逆に無文明のマナだけではまともなクリーチャーが使えないという形。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 21:34:14 ID:W16+xtVR0
ディープフォレスト
パワー1000 種族ムービング・ランド
コスト5 自然文明 マナ2
・このカードがマナゾーンにある時、2マナとして扱う。
・このカードを手札からマナゾーンに置くことはできない。
・パワーアタッカー+5000
・このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。

2マナ発生カードの別案。
手札からマナゾーンに置けないのはかなりのデメリットなので
何とかバランスが取れるんじゃないかと。
自然なので色々手はあるわけですが。
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:38:11 ID:W16+xtVR0
光壁の精霊アレキッソス
パワー7500 種族エンジェルコマンド
コスト5 光文明 マナ0
・ブロッカー
・このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
・相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない。

コストパフォーマンスが良い代わりにマナを発生しないクリーチャー。
マナは0ながら文明属性は付与するので、
火のカード2枚とこのカードをタップすれば光の2マナとして扱える。

しかし2マナカードにしても0マナカードにしても、メタモーフをはじめとして多くの効果でマナの量ではなく単にマナゾーンにあるカードの枚数を参照することが多いので、色々と微妙w
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/26(月) 22:55:51 ID:fnix94+Q0
>2マナ出すカード
mtg参考に考えてみる

・出した時や、起動時にダメージ
(DMだからシールドブレイクと入れ替えると、シールドトリガー発動したり
 ST無効でも、手札が補充されて速攻が有利っぽい)
・普段1マナしか出ないが、生け贄にささげると一度だけ2マナ出せる
・出るときに他の土地を一枚破壊する/手札に戻す
・これで出したマナは特定の種類の支払いにしか使えない
(クリーチャーや呪文にしか使えないとか)

あとmtgなラ普通だが、DMには無い要素として
マナ出すのにしか使えないカードとか。
しかし、どれにしてもややこしいこと極まりないなぁ

参考:http://mtgwiki.com/%CA%A3%BF%F4%A5%DE%A5%CA%A4%F2%BD%D0%A4%BB%A4%EB%C5%DA%C3%CF%A5%AB%A1%BC%A5%C9
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/27(火) 20:18:47 ID:7Fhgdx9V0
高マナカード、というかDMにおけるマナ加速の危険性を考えると、

・タップインかつマナゾーンから1枚回収

あたりが妥当じゃないかなぁ。さらに無能力にしてもいい位。
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 01:44:44 ID:2CksDOiz0
>>899でも、そこまですると存在意義が無いんじゃない?
まあカードアドバンテージだけでも有効なのかも知れないけど。
898をふまえて
光の2マナカードは呪文詠唱にしか使えないとか
自然のそれはクリーチャー召喚にしか使えないとか
火のそれは一度使ったら破壊されるとか
闇はマナゾーンでタップする時に手札を捨てるとか
水はタップして置かれてアンタップフェイズに戻らず、
アンタップするのに他のマナを一枚タップしないといけないとか
色々思いついたけど、
どれにせよ役に立たないか役に立ちすぎて環境を壊すのかな。
でも各文明に一種類だけならそんなに酷いことにならないような気もする。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:03:49 ID:2CksDOiz0
神聖機ヒエロ・ドゥール
コスト5 光文明 パワー+3500
U進化クリーチャー 種族デウス・エクス・マキナ/ウズマジン
U進化-エンジェルコマンド、アーク・セラフィム、デウス・エクス・マキナのいずれか一体の上に、下のクリーチャーのテキストが見えるようにずらして重ねておく。
・このクリーチャーのパワーが10000以上のとき、このクリーチャーは以下の◎能力を得る。
◎このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、自分のシールドを一枚裏向きのまま選び墓地へ置いてよい。そうした場合このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。

神聖機ペンナ・ソラリス
コスト5 光文明 パワー+2000
U進化クリーチャー 種族デウス・エクス・マキナ/ウズマジン
U進化-ガーディアン、グレートメカオー、デウス・エクス・マキナのいずれか一体の上に、下のクリーチャーのテキストが見えるようにずらして重ねておく。
・このクリーチャーが「ブロッカー」を持つとき、このクリーチャーは以下の◎能力を得る。
◎相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶとき、自分の「アンタップされているブロッカー」を選ぶことはできない。

ウズマジンからヒントを得たコラボ企画w
進化元クリーチャーのイラスト部分から上に重ねて置き、進化元クリーチャーのパワーや能力をそのまま受け継ぐ新しい進化。
隠れてしまうので元もとのコストと種族は失うというスンポー。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/28(水) 23:51:39 ID:2CksDOiz0
i 187-0
コスト4 水文明 パワー+2000
U進化クリーチャー 種族イマジナリー・ナンバー/ウズマジン
U進化-サイバー・ウィルス、グランド・デビル、イマジナリー・ナンバーのいずれか一体の上に、下のクリーチャーのテキストが見えるようにずらして重ねておく。
・自分の手札が2枚以上あるとき、このクリーチャーは以下の◎能力を得る。
◎「クリーチャーがバトルゾーンに出たとき」トリガーされるすべての能力は無効になる。

i +1
コスト5 水文明 パワー+3000
U進化クリーチャー 種族イマジナリー・ナンバー/ウズマジン
U進化-リキッド・ピープル、グレート・メカオー、イマジナリー・ナンバーのいずれか一体の上に、下のクリーチャーのテキストが見えるようにずらして重ねておく。
・自分の手札が3枚以上あるとき、このクリーチャーは以下の◎能力を得る。
◎このクリーチャーが能力を使うとき、その能力テキストのひとつの数字に1を加えてよい。

あえて運用した場合の細かい検証はしてませんw(特に+1はやばそう)
進化マークはパワーの下にあるとわかりやすそう。
ちなみにU進化とは「ウズマ進化クリーチャー」の略w
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/03/29(木) 22:03:46 ID:dSVNBp320
2枚投稿します。

案山子の化身   自然 ミステリー・トーテム
1マナ パワー1000
■セイバー:全種族
■このクリーチャーは攻撃することができない。

平地に立てられた一本のカカシ。闇の部隊はその意味を知らない。

鋼の鎧「メタル・アーマー」  自然 ビースト・フォーク
2マナ パワー2000
■マジックブロッカー(自分のクリーチャー1体が相手の呪文の効果を受けるとき、代わりにこのクリーチャー
をタップして、その効果を受けても良い。ただし、このクリーチャーもその呪文の効果を受ける時は、この能力
を使うことはできない。
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。

鍛えられし鋼の鎧は、相手の呪文さえねじ曲げる。
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/02(月) 15:03:03 ID:qKVGqUZ30
崩壊の魔黒トゥルース・デスペア
7コスト ゴースト パワー4000 闇文明
■進化─自分のゴースト1体の上に置く。
■相手は呪文を唱えたとき、自分自身の山札の上から3枚を表向きにする。相手は
その中から呪文をすべて墓地に置き、残りのカードを山札の1番下に好きな順番で置く。
その後、墓地に置かれた呪文1枚につき、相手は自分自身の手札を1枚捨て、自分自身の
マナゾーンにあるカードを1枚墓地に置く。
■メテオバーン─このクリーチャーが相手の呪文の効果でバトルゾーンから離れるとき、
かわりにこのクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、
このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。

 絶望・・・それこそが真実。

大勇者「誕生の輝」(シャイン・バース)
6コスト ビーストフォーク パワー5000 自然文明
■進化─自分のビーストフォーク1体の上に置く。
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった場合、自分の山札
を見る。その中からクリーチャーを2枚まで選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。
その後、山札をシャッフルする。
■メテオバーン─このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、このクリーチャーの下に
あるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをマナゾーンに置き、
コストが自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下の自然のクリーチャーを自分のマナゾーンから
1体選び、バトルゾーンに出す。ただし、進化クリーチャーを選ぶことは出来ない。

 命は祈り続ける限り生まれる。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 23:01:49 ID:OBQwqfD70
大昆虫グリーンヘラクレス
5マナ ジャイアント・インセクト
P 6000
進化―自分のジャイアント・インセクト1枚の上に置く
このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のT能力を使っても良い
T:相手は次のターン、自分自身のマナゾーンにあるカードをアンタップすることができない。

虫達の怒りが地球に届く。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 00:17:28 ID:g0r23pPmO
腫れ物人形ニトロン
5マナ3000・ベリーレア
Sトリガー
このクリーチャーが破壊された時バトルゾーンにあるクリーチャーを全て破壊する。
このクリーチャーがバトルした時バトルの後でこのクリーチャーを破壊する。
「フレテキ」
頼むからあいつにだけは関わるな!…一撃勇者ホノオ
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 20:18:07 ID:RW9mVSIf0
極神編の合体カード横合体らしいけど、こういうのだったら
良かったのにという案を出してみる。

mtgの反転と進化を組み合わせたカードで
普通に出した時は上のテキストを使うが
合体相手がいるときは上下反転させて相方の上に乗せると言う感じ。

============================
ダムジェットA 3マナ 火文明
ゴッド
パワー2000+
パワーアタッカー+1000
[合体・ダムタンクB]このクリーチャーを出した時に、あなたのバトルゾーンに
ダムタンクBがある時、このカードを反転してあなたのダムタンクBに重ねても良い。

(間にイラスト)

スカイダム 進化 ゴッド
パワー8000
ダブルブレイカー
このクリーチャーは相手のタップされていないクリーチャーを攻撃できる。
============================
ダムタンクB 3マナ 火文明
ゴッド
パワー3000
[合体・ダムジェットA]このクリーチャーを出した時に、あなたのバトルゾーンに
ダムジェットAがある時、このカードを反転してあなたのダムジェットAに重ねても良い。

(間にイラスト)

グランダム 進化 ゴッド
パワー8000
ダブルブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを一体選び墓地へ送る。
============================

さらにこのやり方なら
合体素材が、お互いに相方を踏み台にして
合体できる能力を持っている形にできるので
どっちが頭パーツになるかで能力が違うというもの
(スーパーリンクとか、ゲッターロボ的合体)
も作れてカッコEのではないかとw
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 03:37:33 ID:bFqXAnlcO
封魔オリアス
3マナ 水文明
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを一枚引いてもよい。
パワー 2000
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 03:41:11 ID:bFqXAnlcO
早く言えば、グランドデビル版 アクア・ハルカス
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 04:21:23 ID:+HC9qYfN0
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 21:00:24 ID:Ct9+IEb70
チェーン・バイス 闇・呪文 コスト5
相手は自分の手札からクリーチャーを1体選び墓地に置く。
(クリーチャーが無ければ捨てなくてもよい)
その後、相手の手札を見て墓地に置いたクリーチャーと同じ種族のクリーチャーを好きなだけ選ぶ。
選んだカードを全て墓地に置く。

チェーン・スパイラル 水・呪文 コスト2
相手は自分のクリーチャーを1体選ぶ。
選んだクリーチャーと同じ種族と同じ種族の相手のバトルゾーンの
クリーチャーを全て手札に戻す。

チェーン・ショット 火・呪文 コスト5
相手は自分のクリーチャーを1体選ぶ。
選んだクリーチャーと同じ種族のバトルゾーンのクリーチャーを全て破壊する。

チェーン・クライシス 自然・呪文 コスト4
相手はマナゾーンからクリーチャーを1体選ぶ。
選んだクリーチャーと同じ種族のクリーチャーを相手のマナゾーンから全て墓地に置く。


打倒種族統一で
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 15:01:25 ID:3ho8URoIO
超神星イカヅチ・ジャッキーハム コスト6 スーパーレア

効果>>120

パワー>>121

フレテキ>>122
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 23:21:30 ID:tf/g+9BR0
大自然の統率者グリーン・コマンダー
8マナ パワー12000
進化IV―バトルゾーンにある1体以上の自分のクリーチャー全てを重ねた上に置く
■メテオバーン―このクリーチャーがバトルゾーンにあって攻撃できる時、このクリーチャーの下にあるカードを
5枚選んで墓地に置いてよい。そうした場合、自分のマナゾーンか手札にある自分の自然クリーチャーを好きなだ
け選び、コストを支払わずに召喚してよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から一枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら自分の手
札に加え、それ以外ならこのクリーチャーの下に置く。

全員集合!突撃準備!
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 06:36:59 ID:jQBXOuWY0
赤月の守護者コーラ・カーン
光文明 ガーディアン
2マナ パワー2000
ブロッカー
このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない
プロテクション火(このクリーチャーは火文明のクリーチャーにブロックされず、攻撃されず
 火文明のクリーチャーとの戦闘で負けても破壊されず、火文明のカードの効果を受けない)

黒夜の守護者シャル・カーン
光文明 ガーディアン
2マナ パワー2000
ブロッカー
このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
プロテクション闇(このクリーチャーは闇文明のクリーチャーにブロックされず、攻撃されず
 闇文明のクリーチャーとの戦闘で負けても破壊されず、闇文明のカードの効果を受けない)

混沌の守護者モーフィス・ベル
光文明 ガーディアン
4マナ パワー2000
ブロッカー
このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
プロテクション火・闇(このクリーチャーは火文明と闇文明のクリーチャーにブロックされず、攻撃されず
 火文明と闇文明のクリーチャーとの戦闘で負けても破壊されず、火文明と闇文明のカードの効果を受けない)

mtgのプロテクションを移植。
一枚目は火速攻対策、二枚目は闇の軽量スレイヤーを安全に潰せるようなデザイン。
三枚目は実質除去呪文ほとんど通らず火・闇がすっかり止まる組み合わせ。
コスト対効果のバランスがよく分からん。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 17:02:56 ID:QWEpnczo0
ボルグレイヴ・イフリート・ドラゴン
9コスト アーマード・ドラゴン パワー10000+ 火文明
■このクリーチャーがコストが払われずバトルゾーンに出たとき、このクリーチャーと
パワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃することができる。
■誰かが7コスト以上の火の呪文を唱えたとき、次の自分のターンの始めまで、この
クリーチャーのパワーは+6000され、コストが7以下の呪文、クリーチャーの能力で
このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、このクリーチャーはバトルゾーンに留まる。
■T・ブレイカー

 龍、咆哮。そして、世界の終わり。

連龍波
8コスト 呪文 火文明
■バトルゾーンにある自分のドラゴンを1体選ぶ。自分の山札のカードを裏向きのまま3枚
相手に選ばせ、相手に選ばれたカードを墓地に置く。墓地に置かれたカードがドラゴンだった
場合、このターンの終わりまで、この呪文の効果で墓地に置かれたドラゴン1枚につき1回、
選んだドラゴンを攻撃の後でアンタップしてもよい。このターンの終わりに選んだドラゴンを
破壊する。

 連なる龍の怒りが炸裂する。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 16:50:24 ID:rkDivqLF0
光輝妖精マス
2マナ パワー1000 自然文明 スノー・フェアリー
・マナゾーンにカードが置かれた時
 そのカードをアンタップする。
・このクリーチャーは攻撃できない。

*レインボーの弱点のタップインを帳消しにする奴。
ついでに他のタップ状態でマナ追加するカードにも使える感じで
(あんまり多くないけど)
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 17:30:53 ID:lO4aAiB4O
ダークハリケーン(闇)
7マナ
ST
種族を一つ選ぶ
各プレイヤーのバトルゾーンとマナにある選んだ種族のクリーチャー全てを墓地に置く。その後相手は手札を見せてその中から選んだ種族のクリーチャーを全て破壊する。
フレテキ
潰すなら徹底的にやるものだ…悪魔神ドルバロム
 
 
 
種族一斉排除カード
ガーディアンあたり潰そうや
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 17:19:07 ID:1px+zCb10
光器ヌルフィーリ
5コスト メカ・デル・ソル パワー500+ 光文明
■ブロッカー
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーのパワーはバトルゾーンにある相手のドラゴン1体につき+4000される。
■このクリーチャーがドラゴンとバトルした時、バトルの後でこのクリーチャーをアンタップしてもよい。
■相手がクリーチャーを選ぶ時、《光器ヌルフィーリ》を選ぶことはできない。

 再び訪れし龍の時代。粛清者達も再び始動した。

鳥合翔クッポ・ルッピ・チャッチ
6コスト ファイアー・バード パワー2000+ 火文明
■進化V─自分のファイアー・バード2体を重ねた上に置く。
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーのパワーはこのクリーチャーの下にあるファイアー・バード1枚につき+1000される。
■自分のファイアー・バードがバトルゾーンに出た時、そのファイアー・バードをこのクリーチャーの下に置いてもよい。
■メテオバーン─このクリーチャーが相手のカードの効果によってバトルゾーンを離れる時、
このクリーチャーの下にあるファイアー・バードを1枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、
このクリーチャーを手札に戻す。
■メガメテオバーン6─このクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーの下にある
ファイアー・バードを6枚選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、このターンの終わりまで、
このクリーチャーの「このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない」の能力が無効になり、
このクリーチャーは「ワールドブレイカー」を得、このクリーチャーが攻撃した後、このクリーチャーを手札に戻す。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 23:58:25 ID:E2P461A3O
ブタ マナ2 パワー1000 ブーストホーク

このクリーチャーが場に召喚された時、なにか臭ったなら君はワキガだ!諦めろ!

フレーブーテキスト
「ブヒッ…………… ブタ」
920ガクト:2007/06/15(金) 20:45:38 ID:wdLDHuNs0
精霊プレミス エンジェルコマンド 光

 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、ターンを2度行ってもよい。
 このクリーチャーは、相手の効果で、破壊されない。
 自分のバトルゾーンに多色のクリーチャーが、1体でもあれば相手は、「ブレイカー」
 を持つクリーチャーをだせない。
 各プレイヤーに、1色のクリーチャーが、あればこのクリーチャーは、「Tブレイカ
 −」を得、1体につきこのクリーチャーのパワーは、+3000される。
 このクリーチャーが、バトルゾーンを離れる時、相手クリーチャーのパワーはターン
 ごとに−2000される。〔0以下のクリーチャーは、破壊される。〕

 パワー12000   種族エンジェルコマンドまたはフェニックス
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 00:54:48 ID:LjK6JruP0
腐海巨蟲フライングワーム
闇/自然
ジャイアントインセクト/パラサイトワーム
7マナ 4000
このクリーチャーはパワー3000以下のクリーチャーにブロックされない。
このクリーチャーがブロックされずシールドをブレイクした場合、相手のクリーチャーを1体墓地に置く。

恐喝と詐称の戦い
火/水
8マナ
相手のシールドを1枚選んで墓地に置く。その後相手はシールドを1枚選んで手札に加える。

聖天獣勇天使の翼刃(バルキュリア・スラッシャー)
光/自然
イニシエート/ビーストフォーク
5マナ
パワー10500
進化-イニシエート、ビーストフォーク
パワーアタッカー+4000
自分のイニシエートが攻撃するとき相手クリーチャーを1体タップする。
自分のビーストフォークが攻撃するとき自分のイニシエート、ビーストフォークのパワーを+3000する。
Wブレイカー

水陣護艇クリサル・ジェネシオン
水/光
リキッドビープル/ガーディアン
4マナ
パワー6500
進化-リキッド・ピープル/ガーディアン
ブロッカー
このクリーチャーがブロックするときカードを1枚引く。
相手クリーチャーが攻撃するときあいてクリーチャーを1体タップする。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:58:13 ID:4WFJ9SRU0
フェアリー・チャージャー
自然文明 呪文 4マナ
-自分の山札の上から1枚目を、自分のマナ・ゾーンに置く。
-チャージャー

アルティメット・フォースの調整版・・・コレぐらいが丁度良いかな・・・?

『複数マナが出る土地』って案は、例えばDMならクロスギアみたいに『進化』マナって感じにするのはどうかな?
もちろんマナでも進化カードだから、マナゾーンに出す場合はマナを払って上に重ねないと出せないよ、とか。

自然/光 2マナ
-マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
-進化-自分の自然か光文明のマナ1つの上に置く。
-このカードがマナ・ゾーンから墓地に置かれる場合、
代わりに墓地に置かれずマナ・ゾーンにとどまる。
マナ窓「2」

とりあえずランデスに弱そうだから、その対策的な感じにしてみた。
タップインだから速効性はないけど、ちょっと安定性が増した多色版フェアリー・ライフっぽいかな。
『破壊されない』以外にも、S・トリガーXにしても面白そう。
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 22:52:02 ID:VlvIodrw0
ファイヤーブレード(クロスギア)
火 2マナ
「Sアタッカー」+「パワー+5000」を得てもよい
その場合勝敗に関係なく墓地に行く
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:55:36 ID:uYz/MuaX0
嫉妬の巨人(エンヴィ・ジャイアント)
文明:自然
マナ:7
種族:ジャイアント
パワー:9000
このクリーチャーはブロックされたとき、パワー+5000される。
このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:21:59 ID:uYz/MuaX0
機神装甲ヴァルホーバス
文明:火
マナ:2
種族:ヒューマノイド
パワー:5000
他のクリーチャーが攻撃する場合、ターン終了までこのクリーチャーのパワーを+1000する。

神々の修正
文明:水
マナ:13
バトルゾーンにあるすべてのカードを持ち主の手札に加える。

926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:28:16 ID:uYz/MuaX0
機神装甲ヴァルホーバス
文明:火
マナ:2
種族:ヒューマノイド
パワー:5000
他のクリーチャーが攻撃する場合、ターン終了までこのクリーチャーのパワーを+1000する。

神々の修正
文明:水
マナ:13
バトルゾーンにあるすべてのカードを持ち主の手札に加える。

927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 17:25:01 ID:3BElbc/90
>>921
少しはネーミングルール知れよ低脳
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:13:13 ID:KM/OCTph0
>>921
上から
妖蟲鎧冑
超無頼聖者
超電脳護聖

だわな。
しかし今弾は、公式にネーミングルールを汲んでくれてないのがあって悲しかったw
無敵、魂具って何だよ・・・orz
剛撃、神機の間違いだろ・・・常識的に考えて・・・。

以前に出た電脳精霊グラリスも手抜きだったしなぁ。
ゲル・フィッシュにも何か種族テンプレ付けてやれよw
それかリキッドピープル/エンジェル・コマンドで良いじゃない。

>>923
普通に同名カードが存在する件。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:30:42 ID:oKCWGAnw0
《ボルメテウス・アポロ・ドラゲリオン》
コスト7 水・自然 ポセイディア・ドラゴン/ティラノドレイク
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のシールドを全て、持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない)
■O・ドライブ 光×3
  OD−このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてをタップする。
パワー7000

「ひかりあれ」、そのたった一言で世界は焦土と化した。

最新弾での恐るべき裁定が下ったラスト・パトロールコンボをカード化してみた。
人がいないけど批判プリーズ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 00:53:54 ID:kC97ajL/0
壊れ。いじょ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:17:40 ID:yn/01GW90
>>929
闘竜海王だろ・・・ネーミング的に考えて・・・
よって>>927

そして水/自然でティラノって・・・せめてアースにしとけよ・・・。
はっきり言って、サファイアなんか目じゃない程の酷いデザインだと思う。
フレーバーも糞
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 17:52:45 ID:mptYpdTq0
操札人形トランプ
2コスト デスパペット パワー1000 闇文明
フォートE:デスパペット
E:自分の手札にあるデスパペットを好きな枚数、相手に見せてもよい。そうした場合、見せた
カードを山札に戻しシャッフルした後、山札に戻したデスパペットの枚数分、自分の山札のカードを
裏向きのまま相手に選ばせ、選ばれたカードをすべて表向きにする。その中にあるデスパペット
1枚につき、相手の手札を1枚選び捨てさせる。その後、表向きにしたカードをすべて墓地に置く。

 種も仕掛けもないんだよ。イヒヒッ!  ─操札人形トランプ

斬札王パペット・ジョーカー
4コスト デスパペット パワー6000 闇文明
■進化─自分のデスパペット1体の上に置く。
■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札を1枚捨てる。自分の手札が1枚もない時、
このクリーチャーは攻撃することができない。
■自分が手札を捨てる時、そのカードがデスパペットだった場合、その手札を捨てる代わりに
このクリーチャーの下に置いてもよい。
■メテオバーン─相手が自分自身の手札を捨てる時、このクリーチャーの下にあるカードを
好きな枚数選び、墓地に置いてもよい。そうした場合、墓地に置いたカード1枚につき1枚、
相手は自分自身の手札を捨てる。
■W・ブレイカー
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/23(月) 08:21:50 ID:mGznUS5g0
ややこしくてもそろそろDMもカウンター使うようにすればいいのに
そうすればフォート・EとかO・ドライブとかで187効果以外のものも使えたり
ターン跨いでも消えない効果付けられるだろうに。

暗黒怒涛ジャベール
闇 ダークロード/グランド・デビル 6 6000
O・ドライブ水×2
・このクリーチャーに覚醒カウンターを載せる。
このクリーチャーに覚醒カウンターが乗っている時、ブロックされない。
W・ブレイカー

ジャイアントグロース・ワイルドベジーズ
自然 ツリーフォーク/野菜 4 2000
自分の水、闇、火、または自然のクリーチャーを召喚した時
あるいは、自分の水、闇、火、または自然の呪文を唱えた時
このクリーチャーにパワー1000カウンターを2つのせる。

(パワー1000カウンターが乗っているクリーチャーのパワーは
 乗っているパワー1000カウンターの数×+1000される)
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 01:16:28 ID:THhZhxoD0
光神龍クロスリュード
6マナ 6000 アポロニア・ドラゴン 光文明
自分のターンが終わるとき、自分のドラゴンを全てアンタップしてもよい。
W・ブレイカー

ウルスを現代風にちょっと強くしてみた。
W様が使ってそうだなあ。

>>933
効果に幅は増えるけど、今のままでも十分な希ガス
いちいち小道具を使わずに遊べるのがDMなんだし。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/30(月) 23:49:18 ID:vr61hVZuO
時空粒機エクスランサーS
7マナ 5000+ グレートメカオー/ヒューマノイド 火

パワーアタッカー+2000

このカードはターン終了時、アンタップすることができる


時空粒機エクスランサーC
6マナ 4000 グレートメカオー/ヒューマノイド 火
Wブレイカー

このカードはターン終了時、アンタップすることができる


時空粒機エクスランサーG
8マナ 8000 グレートメカオー/ヒューマノイド 火
Wブレイカー

このカードはターン終了時、アンタップすることができる



疲れた。元ネタはスパロボR
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/03(金) 21:20:42 ID:v6PO4nyG0
霜乳の巨人(フロスト・ジャイアント)

自然 6マナ 4000
ジャイアント/スノーフェアリー

自分のシールドがブレイクされる時、自分の姉のおっぱいを出しても良い。
相手がそれを触る事を選んだ場合、シールドをブレイクしない。

Q・姉の代わりに妹や、義姉じゃだめですか?
 あと、弟に女装させた場合はありですか?
A・妹や、義姉は良いですが、弟については審議中です。
“姉”の指すところは、あなたの身近な女性でかつ
魅力的な存在を指します。
(魅力的じゃなけりゃ、対戦相手はおっぱいよりシールドをブレイクする方を選ぶでしょう)

http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/1106165053.html
560あたり参照
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/06(月) 18:44:46 ID:OxraTc3q0
巡霊者デシトア
コスト5 コスモ・ウォーカー パワー500 光文明
■バトルゾーンにあるコスト6以上の自分のエンジェル・コマンドが相手のクリーチャーまたは呪文の効果によって
選ばれ、その効果が実行される時、手札にあるこのカードを捨ててもよい。そうした場合、このターンの終わりまで、
そのクリーチャーまたは呪文は効果を失う。(呪文の場合、効果を失った後、持ち主の墓地に置く。)
■相手のターン中にこのカードが手札から捨てられた時、自分はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーをすべてタップする。

 精霊の影にデシトアあり。

ピポロシエ
コスト2 シー・ハッカー パワー1000 水文明
■ブロッカー
■コストが支払われ唱えられた相手の呪文の効果が実行される時、その呪文が唱えられる時に
支払われたコストと同じ枚数、自分のマナゾーンにあるカードをタップしてもよい。そうした場合、
その呪文は効果を失い、持ち主の山札の1番上に置かれる。その後、このクリーチャーを手札に戻す。
■このクリーチャーは攻撃できない。
 
 その触手が魔力を奪うと、満足そうにユラユラと何処かへ泳いでいった。

月夜の黒夢ダージャ
コスト8 デーモン・コマンド パワー8000 闇文明
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある光のカードまたはサイバー・ムーンを合計
2枚タップしてもよい。そうした場合、このターンの終わりまで、このクリーチャーは「T・ブレイカー」を得る。
■自分のターンが終わる時、バトルゾーンに光のクリーチャーまたはサイバー・ムーンが1体もなければ、
このクリーチャーを破壊する。
■このクリーチャーが手札から捨てられる時、バトルゾーンに光のクリーチャーまたはサイバー・ムーンが
合計4体以上あれば、このクリーチャーを墓地に置くかわりにバトルゾーンに置く。
■W・ブレイカー
 
 月の明るい夜、不自然に影がある時は気をつけなさい。それはダージャだから。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 13:11:51 ID:RQ8Sr76K0
海王竜騎バーン・スパイラル
水/火
7マナ ポセイディア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン 6000
■Wブレイカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
その後、バトルゾーンのクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。



多色はコストに対してどの程度まで強くしていいのかわからん
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/07(火) 23:22:49 ID:lAo6jI3IO
超竜レイフォース
火 7マナ アーマード・ドラゴン 12000
■進化‐自分のドラゴン一体の上に置く
■このクリーチャーがバトルゾーンにいる時、自分の他のクリーチャーのパワーは+3000される。
■自分のパワー5000以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーのパワー以下のクリーチャーを一体選び破壊する。
■Tブレイカー
フレーバー‐その力に竜さえも憧れる。

超神竜レイフォース・アバター
闇 9マナ ドラゴン・ゾンビ 1000
■進化‐自分のドラゴン・ゾンビ一体の上に置く
■このクリーチャーはパワーが同じクリーチャー以外とのバトルに勝つ。
■このクリーチャーがバトル以外でバトルゾーンを離れる時、かわりにバトルゾーンにとどまる。■Wブレイカー

フレーバー‐気高き力を得ようと産まれた存在。だがその力は似ても似つかぬものだった。


レイフォースは赤色したペトローバ+進化ドラゴンってことで多少オーバースペックにしてみた
アバターはレイフォースのコピーで失敗作、コピーには失敗したがかわりに半不死になったという脳内設定。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 02:46:31 ID:hFNdp4ib0
3色レイボーが出るって話 名前は適当

激烈戦士ゴンダユウ
火/自然/光 ヒューマイノド/ビーストフォーク
コスト3 パワー6000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く

電影槍のメルノース
火/水/闇 スピリット・クォーツ
コスト4 パワー1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く
■スピードアタッカー
■スレイヤー
■このクリーチャーはブロックされない
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/10(金) 13:45:35 ID:rubt8Bad0
情報遅ッ!
942◇どら夜気:2007/08/17(金) 22:58:30 ID:KWC0aAae0
電脳聖者タジマ
光・水  イニシエート・リキッドピープル
マナーゾーンに置く時タップして置く。
コスト5 
+3000
■ブロックしたとき+3000になる。
■光・水以外のクリーチャーとバトルするとき+3000になる。
あなたなら、転生、旧、どっち使う??
943◇どら夜気:2007/08/17(金) 23:05:59 ID:KWC0aAae0
6コスト・ザーハガック・闇・デーモンコマンド・6000
■このクリーチャーとバトルして相手クリーチャーが負けたとき、
相手の手札1枚捨てる。
■相手が呪文を唱えたとき、自分のマナーゾーンから1枚捨てる。
ま、ザハクの転生版。
944◇どら夜気:2007/08/17(金) 23:18:04 ID:KWC0aAae0
10コスト・自然・1000・朽人ルック
■相手がドローした時自分も引く。
■自分がクリーチャーを召喚した時、相手のクリーチャーをマナゾーン
に置く。(2体につき1体)
945◇どら夜気:2007/08/17(金) 23:22:23 ID:KWC0aAae0
15コスト・呪文・雷電メカ・光
■相手のクリーチャーをすべてタップし、マナーゾーンもすべてタップ
し、次の自分のターンにそれらをアンタップする。
最強呪文
946◇どら夜気:2007/08/17(金) 23:24:49 ID:KWC0aAae0
1コスト・火・4000・ギョスカ
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のシールドを
3枚破壊する。
けっこう強い?!
947◇どら夜気:2007/08/17(金) 23:33:34 ID:KWC0aAae0
5コスト・火・自然・闇・水・光・5000・究極獣
■このクリーチャーは呪文では破壊されない。このクリーチャーは攻撃
されない。
■このクリーチャーとバトルしたクリーチャーはマナーゾーンにいく。
■スレイヤーでは破壊されない。
■攻撃する時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、山札から5枚引く。
すごすぎ!!
カートンにたった、1枚だけ入ってる。
948◇どら夜気:2007/08/17(金) 23:40:01 ID:KWC0aAae0
1コスト・光・9000・ビャスカ
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の手札と
シールドすべて破壊する。(シールドトリガーは使えない)
■このクリーチャーがバトルゾーンにいる時、相手はシールドトリガー
を使えない。
949◇どら夜気:2007/08/18(土) 10:01:02 ID:uwyVWcNd0
4コスト・自然・ヒェアリーライブ
■山札の上からマナゾーンに3枚置く。その後、マナゾーンから
1枚手札に加える。
950◇どら夜気:2007/08/18(土) 10:12:31 ID:uwyVWcNd0
6コスト・闇・リビングデッド・6000・引きちぎれる者ボーンスライム
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の他のクリーチャー
を破壊する。
■攻撃する時に自分のクリーチャーを好きな数破壊する
そうした場合相手のマナーゾーンを1体につき、1枚破壊する。
951◇どら夜気:2007/08/18(土) 10:24:02 ID:uwyVWcNd0
5コスト・火・1000・ラルビーン
Sトリガー
■スリリングスリー£
£このクリーチャーを出したとき、山札の上から3枚めくる。
その中の、アーマードドラゴンとアースドラゴンをバトルゾーンに出す。
{SR]
952武者ドラ:2007/08/18(土) 17:11:32 ID:uwyVWcNd0
9コスト・クロスギア・光
■これをクロスしたクリーチャーが破壊された時、自分の手札すべてと
マナーゾーンから5枚捨てる。
■これをクロスしたクリーチャーは相手のパワーに関係なく破壊する。
■自分が相手のクリーチャーに攻撃した時にシールドを追加する。
■このクロスギアは相手も付けれる。(ただし、クロスギアがどのクリーチャー
にも付いていない時に付けれる。
953どら夜気:2007/08/18(土) 17:21:09 ID:uwyVWcNd0
15コスト・火・19000・ガイラボルストリュウムガ
■進化GVアーマードドラゴン3体の上に置く。Sトリガー
このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンをすべて破壊し、
相手のクリーチャーをすべて、山札の1番下に置く。(順番は相手が
決める)
■このクリーチャーを出したターンにこのクリーチャーがバトルゾーンに
いれば自分のクリーチャーをすべて破壊する。
■ワールドブレイカー(シールドをすべて破壊する)
954どら夜気:2007/08/18(土) 17:23:38 ID:uwyVWcNd0
↑とラルビーンを組めば強いと思う。
955どら夜気:2007/08/18(土) 17:28:31 ID:uwyVWcNd0
2コスト・水・1000・ハンバー竜
■進化ーリキッドピープル
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャー以外
のクリーチャーを持ち主の手札に戻す。
956どら夜気:2007/08/18(土) 17:30:21 ID:uwyVWcNd0
誰かオリカ書いてくれませんか??
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/19(日) 12:04:05 ID:4pr/78hoO
神竜ラスティビュート
進化/火/アーマード・ドラゴン/7/8000
このカードをバトルゾーンに出した時自分の墓地のドラゴンを全てフィールドに出す。バトルゾーンに自分の他のドラゴンが5体以上いる時このクリーチャーは「ワールド・ブレイカー」を得る(ワールド・ブレイカーはシールドを5枚ブレイクする)

「ラスティビュートの咆哮は倒れた同胞を再び戦地へと呼び戻す」
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 14:40:14 ID:E9N1gt490
純神妖精メイ
コスト2 スノーフェアリー パワー500+ 光/自然
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■G・リンク《神魔妖精ウン》の右横
■バトルゾーンに自分の《神魔妖精ウン》がある時、または、このクリーチャーがリンクしている時、このクリーチャーの種族に
「ゴッド」を追加する。
■このクリーチャーがリンクしていてブロックされた時、相手は表向きになっている自分自身のシールドをすべて墓地に置く。
 
 彼の者は失っていた。力も、記憶も、その使命さえも。

神魔妖精ウン
コスト5 スノーフェアリー パワー3000+ 闇/自然
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■G・リンク《純神妖精メイ》の左横
■バトルゾーンに自分の《純神妖精メイ》があれば、このクリーチャーの種族に「ゴッド」を追加する。
■このクリーチャーが相手を攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーがリンクしていれば、裏向きになっている相手の
シールドを3枚まで選び、表向きにする。その中に「S・トリガー」があれば、相手はその「S・トリガー」をすべて自分自身の墓地に置く。

 彼の者は彷徨う。失った片割れとひとつになる為に。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:22:52 ID:f1wAp51oO
ボルメテウス無敵ドラゴン
コスト1

95000
スピードアタッカー
ワールドブレイカー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時相手はバトルゾーンとマナゾーンにあるカードを全て破壊する
このクリーチャーがブレイクしたシールドを相手は墓地に置く
このターン後にもう3度自分のターンを行う
フレーバー「P殿堂する前に必ずや大会を地獄に葬ってみせる―――ボルメテウス無敵ドラゴン」
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/27(月) 14:35:03 ID:f1wAp51oO
フェアリー・リセット
自然
コスト5
呪文
各プレイヤーはマナ、墓地、手札、バトルゾーンにあるクリーチャーを全て山札に戻す
そのあと各プレイヤーは山札をシャッフルした後山札の上からカードを5枚引く
フレーバー「ガーハハハ!!これで決着はわからなくなったぞう!―――神風妖精ポップル」
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/29(水) 18:47:50 ID:s3KckBoW0
(´・ω・`)
コスト10 水 パワー1000
このカードがバトルゾーンに出る時、そのターンだけ、
相手のシールドを0にできる。「しょぼん・・」
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 22:26:54 ID:hECN2kOh0
新段で頭にスーパーつけただけの強化採録カードが出ているので
こういうのが出たらいやだなぁという奴を

スーパーブレイズクロー 
火文明 1マナ 1000 ティラノ・ドレイク
効果なし

※ブレイズクローのマイナステキストなしということ自体は
それほど意味は無いが、ブレイズクローが8枚入ると考えれば……

スーパー青銅の鎧っていうか双月
自然文明 2マナ 1000 スノーフェアリー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、山札から一枚引きマナゾーンに置く。

※1マナ軽い青銅の鎧。マナ加速は1マナ違えば大分違う
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 13:23:35 ID:wgukHH7v0
元祖超絶悪魔神アルティメットバロム
闇/火/自然/光/水文明 デーモン・コマンド
8マナ 12000

このカードをマナゾーンに置くとき、裏返しにしておく。
進化−自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、闇/火/自然/光/水以外のクリーチャーをすべて破壊する。
その後、各プレイヤーは闇/火/自然/光/水以外のカードをすべて、自分自身のマナゾーンから持ち主の墓地に置く。
その後、各プレイヤーのシールドをめくり、闇/火/自然/光/水以外のカードをすべて持ち主の墓地に送る。
その後、各プレイヤーは自分の墓地にある闇/火/自然/光/水以外のカードをすべて持ち主のデッキの一番下に戻す。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)


豪華絢爛精霊王ファイナディアス
光/水/闇/自然/火文明 エンジェル・コマンド
8マナ 12000

このカードをマナゾーンに置くとき、裏返しにしておく。
進化−自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。
誰も、光/水/闇/自然/火以外のクリーチャーを召喚したり、
光/水/闇/自然/火以外の呪文を唱えたり、
光/水/闇/自然/火以外のクロスギアをジェネレートしたりクロスしたり、
光/水/闇/自然/火以外のクリーチャーで攻撃したりブロックしたり、攻撃する代わりに発動する能力を使ったり、
光/水/闇/自然/火以外のカードを墓地やデッキから別の場所へ写す事はことはできない。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 17:20:59 ID:8CW0D6sEO
ヒューマン・ジャッジ
コスト3
水/闇
呪文
相手プレイヤーが病気だった場合自分はこのゲームに敗北する
自分が病気だった場合自分はこのゲームに勝利する
お互い病気だった場合は各プレイヤーは山札から手札を5枚引く

黒神龍デスティニー
闇/火
ドラゴンゾンビ/ファイアーバード
コスト6
8000
Wブレイカー
スピードアタッカー
このクリーチャーを出した時相手のクリーチャーを一体破壊する
このクリーチャーが破壊された時山札からデスティニー以外の進化クリーチャーではないドラゴン・ゾンビを一体場に出す
フレーバー「デスティニーが叫ぶ時すべてが終わるだろう… 暗黒王デスフェニックス」
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:46:20 ID:uFe8Vg7p0
服従死姫ゾティア
コスト8 ダークロード パワー6000 闇文明
■自分は他のクリーチャーを召喚できない。
■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の●能力を使ってもよい。
●自分のマナゾーンにあるカードを好きな枚数タップする。その後、コストの合計がタップしたカードの枚数以下になるように、
進化以外のクリーチャーを自分の墓地から選び、バトルゾーンに出す。

超神龍バゼルト・エヴァム
コスト9 ドラゴン・ゾンビ パワー11000 闇文明
■進化─自分の闇のドラゴン1体の上に置く。
■闇のドラゴン以外のクリーチャーすべてのパワーは、そのクリーチャーの持ち主の手札1枚につき−1000される。
■自分の闇のドラゴン1体が破壊される時、このクリーチャーが墓地にあれば、自分の手札を3枚捨ててもよい。そうした場合、
その闇のドラゴンは破壊されず、墓地にあるこのクリーチャーを、その闇のドラゴンの上に置く。
■自分の手札が1枚もない時、このクリーチャーは「T・ブレイカー」を得る。

 繰り返される混沌。世界は何れ、闇に溶ける。

鎌を持つ屍デスザデッド
コスト13 リビング・デッド パワー13000− 闇文明
■進化─自分のリビング・デッド1体の上に置く。
■このクリーチャーを召喚する時のコストは、自分の墓地にあるリビング・デッド1体につき1少なくなる。ただし、コストは
4より少なくならない。
■リビング・デッド以外の自分のクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーのパワーは墓地にある自分のリビング・デッド1体につき−1000される。
■自分のリビング・デッドがバトルゾーンを離れる時、自分の手札が1枚でもあれば、そのリビング・デッドはバトルゾーンを
離れずにとどまり、かわりに自分の手札を1枚捨てる。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 05:27:11 ID:NgiH2HCmO
悪魔神アルテメット・バロム
12マナ デーモンコマンド

進化:デーモンコマンド一体の上に重ねる
このクリチャーをバトルゾーンだした時黒以外のクリチャー、マナ、手札をすべて持ち主の墓地におく。
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 06:58:53 ID:GFBMDlSk0
>>966 >963
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 17:22:36 ID:O0kawkL80
混迷の魔黒ヘル・ストリーム
3マナ 3000 ゴースト/進化
進化−自分のゴースト1体の上に置く。
このクリーチャーがバトルゾーンにある間
他のクリーチャーがバトルゾーンから離れるたびに、カードを1枚引いてもよい。

守護聖天クル・ファスト
3マナ 3000 ガーディアン/進化
進化−自分のガーディアン1体の上に置く。
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、
他のクリーチャーがバトルゾーンに置かれるたびに、カードを1枚引いてもよい。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 12:23:00 ID:YOyst4ZF0
虹色ロスト・レインボー
火/水/自然/光/闇
5マナ 10000 ロスト・クルセイダーズ

レインボー進化
火、水、自然、光、闇の5体のクリーチャーの上にこのカードを置く。

このクリーチャーはコストを払わずに召還することはできない。
このクリーチャーがプレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、デュエルに勝利する。
このクリーチャーの攻撃がブロックされた時、相手のシールドを一枚ブレイクする。
このクリーチャーは攻撃されない。
相手プレイヤーはこのクリーチャーを選ぶことはできない。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:49:53 ID:xTFDDtw00
■ブレイズクロー2
火 2マナ パワー4500
可能なら毎ターン攻撃

■デススモーク2(呪文)
闇 5マナ Sトリガー
タップされていないクリーチャーを墓地へ

■スパイラルゲート2(呪文)
水 3マナ Sトリガー
クリーチャーを1枚手札に
ブロッカーなら手札じゃなく墓地でもいい
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 05:32:35 ID:AuzS0+iI0
>>970
ゲットやデス・チェイサーのこともたまには思い出し(ry
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 00:37:05 ID:oGrqsyC40
>>969
あー、それは普通に来そうだね〜
でも進化元5色5体だったら
>このクリーチャーはコストを払わずに召還することはできない。
この条件無くても十二分にきついし
召喚できた時点で勝利ってことにしてもいいんじゃない?

…あれ、これって普通に5色出るマナとして便利ww
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 04:02:13 ID:kxUQB6HD0
腐敗雷炎ピース
闇/火/光
3マナ 500
ゴースト/アーマードワイバーン

このクリーチャーは、攻撃できない。
相手がバトルゾーンのクリーチャーを1体選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、呪文カード以外のカードがマナゾーンに置かれる時、そのカードを墓地に置く。
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 16:35:36 ID:btllUW+m0
バジラスが効果の割りに能力が高い
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 12:54:43 ID:DLbYfjALO
>>972
薫風妖精コートニーでおk
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/24(水) 00:41:28 ID:SDGr2Wj70
実際に画像にしてみたいんですけど、素材があるHPわかりますか?
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 11:52:52 ID:GNwg5i0l0
スーパー・ボルシャック・ドラゴン
コスト6 パワー8000 火 アーマード・ドラゴン
■このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+2000される。
■W・ブレイカー

ネオ?知らんがな
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/27(土) 19:48:12 ID:IVvwmlAV0
バルキリー・神風・ドラゴン
8マナ パワー8000 火 アーマード・ドラゴン
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。
その中からドラゴンまたはファイアー・バード一体を手札に加えても良い。
その後山札をシャッフルする。
■スピードアタッカー

超竜バジュラズアーク
10マナ パワー15000 火 アーマード・ドラゴン/進化
■進化‐自分のアーマード・ドラゴンまたはボルケーノ・ドラゴンの上に置く。
■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のマナゾーンからカードを3枚まで選ぶ。
 相手はそれを持ち主の墓地に置く。
■T・ブレイカー


どんなに重いカード考えても、ロマネがある以上は凄く軽く感じるな・・・・
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。
深夜の魔黒アンダー・ザ・ムーン

5マナ 9000 ゴースト/進化
進化―自分のゴースト一体の上に置く


このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手は相手のターン終了時に、そのターン中にマナゾーンとバトルフィールドに出したカードを全て手札に戻し、カードを1枚ドローする。
自分は自分のターン終了時に、そのターン中にマナゾーンとバトルフィールドに出したカードを全て手札に戻し、手札からカードを一枚選んで墓地に送る。
「時は呪いをかけられた。誰も明日に辿り着けない。」



俺日本語でokだな