Flashの超基本的な質問はここでしろ! part41
1 :
Now_loading...774KB :
2010/05/28(金) 01:28:36 ID:s/KkWe8c
2 :
Now_loading...774KB :2010/05/28(金) 01:29:48 ID:s/KkWe8c
落ちてたから立てた とりあえず、前スレで誰にも答えてもらえずに落ちた質問 981 名前: Now_loading...774KB [sage] 投稿日: 2010/05/18(火) 12:38:09 ID:beyvReRG Flash CS4でFLVを読ませているのですが、タイムラインにムービーの長さが乗りません そのまま再生すると音だけ鳴る状況です タイムラインを手で伸ばすとちゃんと絵も出るのですが 自動的にタイムラインをムービーの長さに合わせる方法は無いでしょうか?
3 :
Now_loading...774KB :2010/05/28(金) 23:13:54 ID:Q1ao4Ee0
Flash Player が Flash Media Server と通信してるデータって監視できたりしますか? こっちはただのクライアントとしてつないでいるだけで、 TCPのデータ通信を見ると、8080ポートを使って送受信してるみたいなのですが、 バイナリデータなのでよくわかりません。 たまに英語の表記があって、それでググると、Media Serverと通信しているようなのですが、、、 どういうやりとりをしてるのか、どうにかして知りたいんですが無理ですかねぇ。
4 :
Now_loading...774KB :2010/05/29(土) 02:15:58 ID:q8SWVbKA
できる
5 :
Now_loading...774KB :2010/05/29(土) 13:56:38 ID:9r9YpBK+
>>4 どうやるんですか?
やっぱりFMS買わないとできないですか?
できたら無料でどのようなやりとりしてるか見てみたいんですが。。。
6 :
Now_loading...774KB :2010/05/31(月) 17:09:31 ID:bJTShvXh
ADOBEFLASHCS5PRO買った 講座サイトはどこがおすすめ?
7 :
Now_loading...774KB :2010/06/02(水) 21:18:19 ID:8nlx/JLa
FLASH CS4を使ってます。 3D回転ツールでY軸回転させるムービークリップのシンボルを作ったんだけど、 シンボルを置く場所によって、動きが変わってしまい困ってます。 何か解決策はないでしょうか。
8 :
Now_loading...774KB :2010/06/03(木) 00:30:04 ID:tUuJZeVQ
>>7 ものを見てみないとなんともいえないな。
でも基本的には変わらないはず。
作り方間違えていない?
9 :
7 :2010/06/03(木) 08:43:06 ID:W9gjNnj8
10 :
Now_loading...774KB :2010/06/03(木) 10:17:29 ID:VUP5Rrqv
シンボルを移動させたらそれに合わせて3D potisonも変えないと回転軸がズレるよ そういう問題じゃなくて?
Flash CS4のモーションエディタを使って、カスタムプリセットを作ろうとしています。 シンボルが、画面外→画面内→画面外と移動するプリセットは、どのように作成するのでしょうか? キーフレームを4つ設定し、X軸を、左から1000,0,0,1000と設定して作成しても、適用すると、画面内→画面外→画面内となってしまいます。 もしかして、予め、シンボルを画面外に出した状態で適用するのが正しいのでしょうか?
12 :
7 :2010/06/03(木) 17:42:01 ID:W9gjNnj8
>>10 レスありがとう
そうかもしれないけど、現象からして違う気がします(私の所感ですが)。
でもそれに似た何かは起こっていると思います。
できればうpしたやつを動かしてもらえたら非常に嬉しい。
回転動作はムービークリップシンボル自体にタイムラインをもたせて
回転させてます。
ですので、シンボルを移動させたとしても、シンボル自体の回転動作は
シンボル内の相対座標に基づいて行うと考えてますが、違うのでしょうか?
日本語おかしかったらごめんなさい。
13 :
7 :2010/06/03(木) 17:51:42 ID:W9gjNnj8
表現が難しいんだけど、 移動させるのはムービークリップシンボル(親)ずばりであって、 ムービークリップシンボルが持ってる回転を施されたシンボル(子)ではないです。 親を移動させた結果で、子を移動させたいのです。
>シンボル内の相対座標に基づいて行うと考えてますが、 それで正しいと思ってるのに親MC動かしたら変になるのはわかってるんじゃ? まあ実際にうpして動作を見てみないとどーにも答えようがないお
15 :
Now_loading...774KB :2010/06/03(木) 21:48:23 ID:9ECmbx9l
16 :
7 :2010/06/03(木) 22:41:58 ID:W9gjNnj8
17 :
Now_loading...774KB :2010/06/03(木) 23:24:44 ID:tUuJZeVQ
>>11 それが正解だと思います。
画面外から作ってください。
それでだめなら本見るなりAS3.0で作ってください。
18 :
14 :2010/06/04(金) 00:50:47 ID:yVQ4rOV+
すまん おれCS3なんで開けないんだw swfで動き見ればわかると思ったんだが… 誰かCS4の人 Flaファイル見てやってくれ
19 :
Now_loading...774KB :2010/06/04(金) 06:20:28 ID:JoW2QJHC
(1)使用ソフト/バージョン:MX (2)OSのVer:WinXP マウスホイールで数値入力させるスクリプトを組んでいます。ホイールを回すたびに1→2→3→4→5と増えるようにしたいのですが、 マウスホイールの回し方によって2→4→6→8→10や1→3→5→7→9、酷いときは12→24→36のようなへんてこな増えかたになってしまいます。 何か良い解決法はないでしょうか?
(1)使用ソフト/バージョン:Adobe Flash Professional CS5 (2)OSのVer:WinXP 初歩的な質問かもしれませんが、教えてください ペンツールでバケツの塗りを透明ではなく、黒とか色を設定して描いても塗りが反映されません。 MXや8のときは、3点目くらい線を引いたり囲んでオブジェクトを1つ作ればバケツの塗りが自動で反映されるのに CS5では、それができません。どうしたら過去のVerみたいに自動で塗りがされるのでしょうか?
21 :
Now_loading...774KB :2010/06/05(土) 12:11:08 ID:WLXXOcyj
教えてくれ(AS3)
MC等をリスナー登録してクリック&ドラッグをしてるんだけど
表示順位が手前(別レイヤー)の別のMCに隠れると反応しないんだ
反応させる事はできるんだっけ?
>>19 ホイールが反応するたびにカウンタ使えば正確だお 通常はCo++ たくさん反応した時はCo+=3とか
>>20 試したがたしかに自動で塗れないな MXの時の設定と同じ項目あるなら設定できるのかも
まあショートカット使えば自動でなくてもたいした手間じゃないお
22 :
20 :2010/06/05(土) 13:35:11 ID:C/t63eAS
>>21 すいません、もしよければ設定とショートカットについて詳しく教えてくれませんか?
23 :
21 :2010/06/06(日) 01:20:45 ID:HpO97Rg6
設定は…わからんな ショートカットはG押せばバケツツールになるだろ 誰か21の質問にも答えてくれお
>>23 やはり、パスをクローズドして一々Gでバケツツール変更しないとダメですか・・・
(´・ω・)なんでこうなったのかな〜・・・。
>>21 回答ありがとうございます
が、カウンタがよくわかりません……
Cという乱数を設定してホイールが動く度にC++する
とは違うものなのでしょうか?
26 :
Now_loading...774KB :2010/06/06(日) 21:41:48 ID:3qIIpw9m
とっかの本の付属CD-ROMかサンプルのダウンロードだと思うんだけど、以下のフォルダ名から本の名前が分かったら教えてください。 01_01_var_const 02_01_RuntimeEnvironment
27 :
Now_loading...774KB :2010/06/07(月) 00:44:12 ID:T9PIM64E
flashゲームを快適に遊ぶための専用ブラウザみたいなものありますか? 音量調整や画面のサイズ変更なんか簡単にできるツールなら 専ブラじゃなくてもなんでもいいんだけど
28 :
Now_loading...774KB :2010/06/08(火) 02:19:06 ID:nSdnPmmb
29 :
Now_loading...774KB :2010/06/08(火) 22:10:35 ID:9mhY+BY4
できる、できないを聞いてるんじゃないだろ なんの意味も無いレスしてどうすんだ
>>27 いっそスタンドアローンで配布したら?
FlashPlayerが1個あれば簡単に再生できる。
31 :
27 :2010/06/09(水) 01:49:34 ID:+LGfnX5A
>>30 スタンドアローンで配布ググッてみたのですがよくわかりませんでした。
理解してないなりに考えてみたのですが
スタンドアロン型FLASH PLAYERってのを使えば解決できるって事ですかね?
AdobeのFLASH PLAYERスタンドアロンを使えば画面のサイズ変更はできる。 ただ音量調節は付いてないのでOSのボリューム調節を使わなきゃならん その他フリーのフラッシュプレーヤーもあるけどゲームをプレイするというのには期待しないほうがいいかもしれない あとメディアプレーヤーだけどGOM Playerはゲームのフラッシュもプレイ可能だったりする。 これはボリューム調節もついてる まあすべてのフラッシュゲームが動くという保障はできないけど ちなみに>30は俺には意味不明
Androidに対応するには、サーバーやビルドも10.1にしなくてはならないの?
アンドロイドてJavaみたいなもんなんだろ? Flashと関係ないんだよね? iフォンてFlashで作れなくなったのか CS5買う意味ねえw
Android2.2で動くPlash Player 10.1(のプラグイン)で表示するには。
CS4でFlash Lite 1.1のコンテンツを作っています。 ボタンの上にテキストを表示し、Device Central上ではちゃんと見えるのですが、携帯で見ると 文字の右の方が欠けてしまいます。 テキスト表示枠を広げたりしてみましたが変わりません。 フォントは _ゴシック 、サイズは 12.0pt です。ボタンの上に中寄せで表示しています。 どうすれば文字がちゃんと表示されるでしょうか。
>>36 個々の機種の症状ぽいのでどうしようもないな
色んなフォント、サイズで何種類もテストして良さげなのを使うしかないべ
>>37 Androidの話はスレ違い 専用スレ立てるしかないな
立てた途端に板違いって言われるかもしれんが
ムービークリップの形をWordのワードアート(ブリッジさせたり右肩上がりにしたり)みたいに変形させる方法を教えてください! あとプルダウンメニューの作り方もお願いします。
>>39 ・変形させる方法
→ Matrix
・プルダウンメニュー
→ Google
41 :
Now_loading...774KB :2010/06/11(金) 23:05:21 ID:mljdfZXl
フリーハンドで描いた線は、みなさんどうやって修正しているのでしょうか? シェイプの最適化をして、 最終的にアンカーポイントをひとつひとつ調整するっていう手順ですか? ちなみに高度なスムーズっていう機能はいまいち使い方がわからないのですが?
Flash Lite 1.1でボタンに最初からフォーカスする方法ないでしょうか
NHKのオンデマンドを倍速で見たいのですがどうやればいいでしょうか?
44 :
Now_loading...774KB :2010/06/14(月) 22:53:55 ID:cetvQ1mU
ActionScript1.0でURLエンコードしたいのですがどうしたら良いでしょうか?
質問に答えろよお前ら
>45 お前からどうぞ
デリヘルのサイトを作っている、WEB制作者初心者です。 ビデオファイルの拡張子ですが、何で撮影しようか悩んでおります。 どの形式にせよ、見る側に、quicktime4以降、directX7以降 が必要になりそうですが quicktime4以降・directX7以降 は、パソコンを買った時最初からついてくるものなのでしょうか? 教えていただけると助かります。宜しくお願い致します。
49 :
Now_loading...774KB :2010/06/16(水) 15:30:38 ID:qcseuYPj
WIN XP FLASH MX 2004 AVIで書き出す時に、背景を無し(透明)にして書き出す方法を教えてください。
50 :
Now_loading...774KB :2010/06/16(水) 22:07:31 ID:yCnRqw0N
全くの初心者です。 aviファイルをFLASHに取り込めますか?
インターネット初心者です。 このスレで質問に答えてもらうには、どう書き込めばよいのでしょうか?
52 :
Now_loading...774KB :2010/06/17(木) 09:38:15 ID:aT+EYxet
知らんがな
わかる質問もってこいやー!
wwwwwwwwww
>>48 板トップはFLASH・動画になってるけどここは事実上FLASH板なんで板違い
ちなみにdirectXはwindowsなら入ってると思う
quicktimeは基本的に入っていないはず
54 :
Now_loading...774KB :2010/06/17(木) 13:33:38 ID:tJsDkU4E
FLASH MX2004 WinXP ↑で作成したサイトがFlash Player9からFlash Player10にしたらIEで見れなくなりました firefoxだとみれます。Flash Playerのセキュリティーの強化で見れなくなったらしいですが Flash Player9に戻しても見れませんでした、画面にはムービーをロードできませんと出ています IEで再び見れるようにする方法はないでしょうか? また見れるサイト見れないサイトの違いは作成したソフトに依存するのでしょうか?サイト自体のセキュリティレベルがあるのでしょうか?
56 :
Now_loading...774KB :2010/06/17(木) 15:53:02 ID:tJsDkU4E
アンインストーラーつかって3回ほど繰り返してみましたがだめでした でもFlash MX(2004)など古いソフトでつくったからといって 新しいフラッシュプレイヤーで見れなくなるって事はほぼないってことですよね? ちなみにPC上のIEで開いた場合はみれます
57 :
54 :2010/06/17(木) 20:40:42 ID:tJsDkU4E
>>55 解決しました、ありがとうございました。
無料HPの仕様が変わっててアップロードしていたフラッシュの名前が半角英数字のみにかわっていたのが原因でした
アップロードツールで行っていたため気づきませんでした、なぜファイヤーフォックスだと平気だったのは日本語でも読み込めるとかそんなのだったかもしれません。
>>56 >古いソフトでつくったからといって 新しいフラッシュプレイヤーで見れなくなるって事は〜
俺は聞いたこと無いけど使えなくなったスクリプトはひょっとするとあるかもしれん
こっちで聞いてみたら
Adobe Flash Player (゚∀゚)!!
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/swf/1276309257/ つか
>9に戻しても見れませんでした
>画面にはムービーをロードできませんと出ています
>PC上のIEで開いた場合はみれます
とかってキャッシュが壊れてるとかじゃないの?
あは、見事に行き違ったw まあ解決してなにより
>>55 何か自分の言葉じゃないよね
本の受け売りか、学校の先生が言ってたそのまんまって感じ
>>60 なんかいやなことでもあったんか?
話を聞いてあげてもいいけど板違いだからやめとく
厨二秒板(そんなんあるかどうか知らないけど)かどっか行っちゃって〜
62 :
Now_loading...774KB :2010/06/18(金) 15:43:27 ID:8O8B6r8n
49ですが・・・ win XP FLASH MX 2004 AVIで書き出す時に、背景を無し(透明)で書き出すにはどうすればよいですか? 一回QuickTimeで書き出して、それをAVIに変換するとかそういうことをしないと ダメなんすかね? おしえておくれよ
Flash Lite 1.1で、ダイナミックテキストを変数に紐づけているんですが たまに変数を変えても表示が更新されないことがあります これはどこに罠があるのか、エスパーできる方いらっしゃいませんか?
おいコラいいかげん質問に答えろやハゲ わからんかったら調べんかい
わろた
>>62 ググってみたら、WindowsAVIの書き出しで32ビットカラー(アルファチャンネル)を
チェックしたらいいって書いてありました!!
68 :
Now_loading...774KB :2010/06/21(月) 15:12:20 ID:Q83CgsoZ
>>66 62です
AVI書き出し時には、32ビットカラー(アルファチャンネル)をチェックしています。
が、背景無しでは書き出されません。
引き続きよろしく
flashmakerの情報少ないな 3は試用版すら見つからねぇ
71 :
69 :2010/06/22(火) 17:23:49 ID:q4/lpVv1
>>70 そうなんですよね・・・
情報が少なくて、手元に取説すらない状況ですので困ってしまっています
納期ばかり迫ってきてる状況です
もう逃げようかなぁ
>71 1,2は昔使ってたよ 取説はヘルプに載ってるんじゃないかな? あと新規製作にテンプレートついてない? あったらそれちょっといじってみるとか
恐れ入ります、Flash素人が質問します エキスパンドバナーの作成方法というのは、 Flashだけでどうにかなるものでしょうか? それともHTMLやCSSなどを用いて作成するものなのでしょうか? 検索すると出て来るFlash質問スレの9で 何度も同じ質問をされていた方は 相当スルーされていた様ですが、 あまりにも作り方がヒットしないので 答えるべくもない超基本的なコトなのでしょうか
あ、ごめんなさい × エキスパンドバナー ○ エクスパンドバナー ですね… どなたかよろしくお願い致します
先輩方教えてください。Flashのswfファイル内にニコ動のリンクを張って、ステージ上で 直接再生できるようなやり方はありますか? Youtubeのやり方は見つけたのですが、ニコ動はいろいろなサイトを見て回りましたが ありませんでした。そもそも出来ないのでしょうか。。。もしあるようでしたら、良いサイト もしくは、書籍なんか紹介して頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。
FLASHPLAYERについて質問ですが、 たとえばFLASHで作成したファイルを販売するとき、FLASHPLAYERなど、FLASHの再生に必要な ソフトのAdobeダウンロードサイトにリンク張ったり、解説書にダウンロード先のアドレスを載せることは許可されているんでしょうか? アダルト系なんですが・・・
>58 問題なし
80 :
79 :2010/06/23(水) 10:50:42 ID:EqS97ED+
58ちゃう>78や!
81 :
69 :2010/06/23(水) 11:01:09 ID:pMJZFgL9
69です
>>72 フラッシュムービーを作る為の各ツールの説明のようなものはあるの
ですが「マウスが乗ると動く」のような説明が無くて・・・
なんとか探してみます
>>77 そうです!
そんな感じです!!どうやって作られたんでしょうか?
教えて頂けるとありがたいです
82 :
73 :2010/06/23(水) 12:12:39 ID:rFCu0I72
>82
そこは俺も見たけどなんのこっちゃよおわからんかった
http://allabout.co.jp/gs/flash/closeup/CU20090327B/ を読めばわかると思ったんだけどなw
flash作成ソフトとHTMLの基礎的な知識は必要だけど
要は
オンマウスで大きくなるムービークリップを配置して
「ウィンドウモード:透明表示」(transparent)でHTMLに埋め込む
これだけだとフラッシュのボタン以外の部分は空白になる
それを<div>」タグで囲うことでフラッシュの空白の部分にHTMLを表示させてるってこと
まあ試しにそのページどおりにつくってみるのが早いと思うよ
初心者です MX2004使用 attachMovie がよくわかりません attachMovie とはわかりやすく一言でいうと何ですか?
86 :
69 :2010/06/23(水) 17:11:16 ID:pMJZFgL9
>>85 ありがとうございます!
本当に助かりました。
コピーしてから覚悟してborderSrc=waku.swfの、waku.sfwを作ったり
imgSrcのpngを作ったりさせて頂きます。
本当に助かりましたありがとうございます!
連番の画像をステージに読み込んだ際、ステージ上の位置と画像の位置が ずれている状態です。 位置調整をするのですが、連番画像をまとめて位置調整できないでしょうか?
>>88 です。
あらっ?w 2回目読み込んだら特に何もしないでステージに位置がぴったりあったw
ん? なんでだろう?
すみません、自己解決しました。
携帯用Flash Lite1.1コンテンツをCS4で作ったのですが、 swfをPCで開いて確認すると、Operaだとちゃんと動くのですがIEとFirefoxではおかしくなります(いきなり途中から始まる)。 Flash Playerは10.1の最新版を各ブラウザ用に入れています。 携帯では今の所ちゃんと動いていますが、なんでこんなことになるんでしょうか。
糸冬
94 :
Now_loading...774KB :2010/06/29(火) 17:14:46 ID:5SRczJn9
photoshopのカスタムシェイプをベクタデータでflashに取り込むことはできないのでしょうか?? なんかいいやり方があったら教えてください。多少、回り道してもかまいません。
非常に初心者的な話ですみませんが、ActionScriptは他のプログラミング言語と同じようにテキストエディタとブラウザだけあれば動作確認できるのでしょうか? それともAdobe等のFlashCS5などツールが必須なのでしょうか?
>>94 photoshopのスレで聞いた方がいいんじゃないか
photoshopがsvgとかのベクタで出力出来るならいけるだろ?
無理なら、ラスタをベクタに変換する奴使えばよい
>>95 テキストエディタとブラウザとコンパイラ(FlexSDKとかmtasc)があれば大丈夫
一部のFLASHが保存したものを開いても緑色の画面が出るだけで再生できません 完全に保存する方法はありますか?
ようわからんが、そのFLASHに読み込まれてる素材も落としてくればいいんじゃないか
質問です。 PhotoShop(CS4)上でペンツールで描いたパスって パスとしてFlash(CS4)にコピペ出来ますか??
やってみれおw CS4同士なら互換性抜群のはずだし出来るんじゃ? 最近の質問内容は多岐にとんでて答えるのが難しいな すぐに回答が来ない場合も2〜3日後に再度質問してみるのだ その際ageとくんだお
102 :
Now_loading...774KB :2010/07/02(金) 20:22:13 ID:q+Eo1LGF
flvを保存せよー
超初心者です。 Flash CS4を使って携帯用待受を作ったのですが、実機で再生されません。 FlashLite1.1を選択し、容量は100KB以内、サイズはQVGAです。 Flashはフェードイン、フェードアウトだけのシンプルなものですが、使用しているdocomo SH-01Bでは再生せず、docomo 90〜系だとなぜか再生できます。 FLASH8を使用しても同じく再生できません。 90〜系ですと再生するのですが… FLASHLite2.や03.0を試しに使用したのですが、最近のdocomo携帯では全く再生できません。 なぜか根本的なことが間違ってるのでしょうか
105 :
102 :2010/07/03(土) 19:40:36 ID:oGVC/cZG
>>103 ソースを探してもflvが見つからないのですが、どうやって見つけたらよいのでしょうか?
FirefoxでFlashを動かすとローカル記憶領域にアクセスできません。 右クリック→設定を見てもローカル記憶領域のタブがでてきません。 IEだとできます。 なぜでしょうか Firefox3.5.10 Flash 10.1 r53 os win2000
>106 よく知らんけど 右クリック→(2行目)グローバル設定...→設定マネージャ→ グローバル記憶領域設定パネルは見た? それじゃなかったらわからん
ParaFlaで携帯のFLASH待ち受けを作りました。 ランダムで画像が変わるものを作ろうとおもったのですが、うまくできません。 1フレーム目は r=random(12)+2; gotoAndPlay(r); stop(); 2〜13までは 画像 テキスト(変数名=time) fscommand2("GetLocaleTime", "time"); となっています。 しかし、この設定だと瞬時の時間しか表示されません。 逆に、1フレーム目の「stop();」を外してしまうと2〜13がずっと連続で表示されてしまいます。 どうすればいいでしょうか
>108 MCは使えないんだっけ?使えるよな? 画像が変わる部分をMC荷入れてしまえばいいんでないの? ぐぐればいくらでもサンプルありそうだけどな
>>109 >>100 おぉ、ありがとうございます。
サンプルとかいじって色々考えて解決しました。
画像+時計をそれぞれスプライト(MC?)にしたらできました。
感謝します!
112 :
111 :2010/07/06(火) 23:30:33 ID:096Mg/W/
flash8体験版をDLしていじって遊んでたら、Youtubeやその他flashが全然見られなくなってしまいました。 flash playerをアニインスト−ルしてして、もう1度インストールしてもflashが再生されません…。 助けてください…。
ちなみに、ブラウザはGoogleChromeなのですが、IE、Firefoxなど何を使っても再生されません。
(1)CS5 体験版 (2)win7 as3.0はボタンなどに直接記述できないそうですが、 フレームに書く場合の例を教えてください 例えば2.0でaaaというインスタンス名のボタンに on (release) { gotoAndPlay(30); } と記述していたのは3.0にはフレームにはどう記述すればいいんでしょうか
(1)CS4 (2)MacOSX 一枚60KBの画像を並べただけの、一分程度のアニメーションを作りました ムービーをmovに書き出すときに音ずれが起きてしまうのですが、考えられる原因はなんですか? フレームレートは12、設定はストリーミングです
(1)Firefox3.6.6(2)WindowsVista javascriptから document.hogehoge.SetVariable('globalSound.setVolume',50); みたいな感じに音量の変更ってできないのですか?
学校の授業でFlashとActionscriptを使ったswfファイルを作りました。 提出方法として「HTMLに埋め込んだ形で提出」と言われたのですがやりかたが解りません。 どなたかお答えいただけたら嬉しいです。
121 :
Now_loading...774KB :2010/07/15(木) 16:38:26 ID:lAxH/km0
質問させてください。 CS4MacOS10.4.11です。 事情があり、これまで別の担当者がAfterEfectsで行っていたムービー制作をFlashに移行できないか、ということになりました。 1)Illustratorで作った素材をAE上で、テキストや画像に動きをつけて動画作成 2)素材の一部が定期的に差し変わるので、Illustrator上で埋め込み画像を差し替える 3)AEでフッテージの置き換えを行い、モーションなどはいじらずに新しい動画を作成 この一連の作業の、AEで行っていた1)3)をFlashで行うことはできますか? Illustratorデータのレイヤーごと読み込んでライブラリに登録することはできるんですが、 2)のように素材画像やテキストが差し変わった時、3)で置き換わるような機能があるのでしょうか。 その際、はじめに設定したモーションなどが継承されている必要があるのですが。 Flashは初心者レベル、AEに至っては全く触ったことがないのですが、 お知恵をお借りしたく、書き込みました。
122 :
Now_loading...774KB :2010/07/16(金) 05:55:03 ID:baR9jfbz
質問です。 表示する度に背景のイメージを変えたいのですが どの様にしたらよいでしょうか?
>>120 まずMCにgauge_mcとでも名前をつける
ボタンに記述
on (release) {
gauge_mc.gotoAndPlay(gauge_mc._currentframe-10);
//-10は適当な値
}
以上だが一般的にこういう作り方はしない。以下例
ゲージ用のグラフィックをムービークリップに変換
その際基準点を左端にする(つまりMC内グラフィックのx座標を0にする、こうしないと左右に伸びてしまう)
MCに記述
onClipEvent (load) {
_width = 0;
var a = 0;//あえての変数
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (a<200) {
a += 1;
_width = a;
}
}
ボタンに記述
on (release) {
if (gauge_mc.a>10) {
gauge_mc.a -= 10;
} else {
gauge_mc.a = 1;
}
}
あえての変数を使うことで他のアイテムの動きとリンクしやすくなっている
というか一般的には変数が主役でありゲージはあくまで変数の表示でしかないというのが実際。
>>122 flash ランダムに背景のイメージを変えたい で検索したほうが早いな
漠然としすぎてて「どの様にしたらよいでしょうか?」というのはちょっと
125 :
120 :2010/07/16(金) 14:08:58 ID:9g4syABy
>>123 >>120 で質問させて頂いた者です。
実際にやってみたら成功できました!!
仕組みをよく理解し
色々と応用してやってみようと思います。
とても分かり易いご回答
本当にありがとうございました!!
126 :
Now_loading...774KB :2010/07/17(土) 10:19:26 ID:ikn9/xxS
CS5 MacOSX です。 swf(A)内に他のswf(B)を読み込ませようとしています。 A内のボタン1を押すと、指定した領域(インスタント名:X)にBが表示されるようにしたいのですが、 ボタン1に on (release) { loadMovie("B.swf","X"); } としてもA無いのテキストが全て消えた状態で表示されるし、ボタンを押しても何の変化もありません。 何がどう違うのでしょうか、、、
>>126 A内のテキスト?Bじゃなくて?
>ボタンを押しても何の変化もありません。
このボタンはボタン1のこと?
あとこれAS2だよね?
128 :
126 :2010/07/17(土) 12:47:03 ID:ikn9/xxS
>>127 レスありがとうございます。
A内のテキストです、、、Bでなくて、、、
わけがわかりません、、
ボタンはボタン1です。
AS3でやってたんですが、それが問題だったのでしょうか?
>128 A.swfに書いたテキストが表示されない ボタン1を押しても変化なし てことは 上はlordMovieと関係ないよね?こういう質問のしかたやめてくれるかなw AS3知らないからはっきり言えないんだけどAS2っていうかむしろAS1っぽいと思って AS3であってるのこれ? AS2用のサンプルをコピペしてるとしたら AS3じゃ動かないよ
130 :
Now_loading...774KB :2010/07/17(土) 13:29:51 ID:BRzwTZew
pngのalpha値って変えられないのでしょうか? アルファ0からアルファ100まで変化させて、徐々に表示されるアニメにしたいのですが。
>130 かえられるよ シンボルにするんだよ
132 :
126 :2010/07/17(土) 14:00:14 ID:ikn9/xxS
>>129 A内のテキストは、
>>126 のASを書いたときに消えているので、関係があると思ったのですが、、、
関係が全くなかったら別にテキストが消えるわけ無いと思いまして。
とりあえずAS2で作りなおしてみます。
何故か解らないのですが 昨日まで開けていたflaファイルが javascriptエラーが発生しました。○○.flaが見つかりません。 というエラーが発生してファイルが開けなくなりました。 (他のファイルなら開けるんですが) 特に何かをしたと言うわけではないんですが…。 いちおバージョンは8のproです。
134 :
130 :2010/07/17(土) 14:54:14 ID:BRzwTZew
>131 どうもありがとう。 それはアクションスクリプトを使うと理解で大丈夫ですか? 塗りの色を0にするようなパラメーターは見当たらないのですが???
DisplayObjectにalphaあるでし
CS5です 3D回転ツールはボタンインスタンスには使えませんか? ムービークリップなら普通にできました
137 :
134 :2010/07/19(月) 21:02:09 ID:qeUgq24G
>134 どうもサンクス。 さがしたら、カラー効果っていうのもありましたね。 申し訳ありませんが、もうひとつお聞きしたいことがあるのですが、 モーションエディタはプレミアみたいにタイムラインを拡縮できないのでしょうか?? 全体が見渡せず苦労しています。、 グラフサイズというパラメーターを見つけましたが、20より下にさがりません。
138 :
122 :2010/07/20(火) 00:10:04 ID:+rkLQI8X
説明足らずですみません。 質問です。 CS3を使っております。 サイトを開くたびにFLSHの部分を違う背景にしたいと思うのですが 3枚の画像を用意してタイムラインの1、2、3に全部違う画像を入れて 開くたびにランダムに振り分けてくれるasとかってありますか?
>>138 例、2フレ目から三つのフレームにランダムに飛ばす場合
gotoAndStop(Math.floor(Math.random()*3)+2);
ちなみにgoto〜は行き先フレームが読み込まれてない場合は無視されるので
プリローダーを使うこと
以上AS1or2
AS3も似た様な感じだと思うけど知らんから調べて使うこと
flashか・・・というと違うのですが失礼します。 簡単なゲームを作ってるんですが、 絵が・・まったくもって描けないのですが、ゲームを作られるかたはどこで学ばれてるのでしょうか。 参考にされてるサイト等あったら教えていただけませんでしょうか。 申し訳ございませんがよろしくお願いします。
どんな絵をだ
失礼しました。 ゲーム絵と言うと人それぞれですね。。
ちっちゃいキャラクター物といえばいいのでしょうか。
ドット絵というわけでは無いですが、
ファミコン時代のデフォルメされたような感じのキャラクターみたいなのを描いてみたいと思ってます。
昔どっかで見た、ウサギが上へ上へと登っていくゲームを真似、というかそのまんま作ったのですが、
大まかにゲームは出来て、さてキャラ絵を・・・と言う所で参っているところになります。
参考にまでですが、物はこちらになります。 (パス無し
http://www1.axfc.net/uploader/Flash/so/1466 (マウス左右で移動、 地面にいるときは左クリックでジャンプ)
>>123 さんのお答えについてなのですが
例えば、このスクリプトを応用して
ゲージが2/3以上になったら警告アラームを鳴らす…
といったイベントも可能でしょうか。
格闘ゲームやRPGのソースを参考にしてみたのですが
うまく動作せず、質問させて頂きました。
何卒、ご教授下さいませ・゚・(ノД`)・゚・。
>>143 123の上の例だとトィーンのフレームの2/3のとこに警告アラームを鳴らす
下の例だと変数の値がMAXの2/3以上になったら警告アラームを鳴らす
すみません、言葉足らずでした。
>>123 さんの下のスクリプトで
ゲージが2/3以上になったとき
"alarm"というフレームにジャンプしたい場合
onClipEvent (load) {
_width = 0;
var a = 0;
//あえての変数
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (a<200) {
a += 1;
_width = a;
} else if (a=150) {
this.gotoAndStop("alarm");
}
}
でやっても、微動だに反応しません。
間違っていたら何卒、アドバイス願います…m(__)m
中卒です。
>>142 1万点いったぜw
他のスレで絵師を募集するんだお
148 :
Now_loading...774KB :2010/07/21(水) 14:11:28 ID:LveTyEnD
Flash(lite)でページ上の情報、例えばタイトルやURLハッシュ等を取得できますか? また、実行中にJavaScriptでパラメータを書き換えた場合どうなりますか? どういうことかといいますと、 携帯上でJavaScriptとFlashを連携させたいのです もちろん特殊なコマンドは使えません お願いします
>>145 elseはいらない
else ifは「条件1以外で条件2だったら」と言う意味だから
条件1;aが200以下の場合は条件2;a=150はスルーされる
普通にif文並列でおk
>>149 レスありがとうございます。
aの値が150になったら
「猫の鳴き声」がする、という設定で、
onClipEvent (load) {
_width = 0;
var a = 0;
//あえての変数
onClipEvent (enterFrame) {
if (a<200) {
a += 1;
_width = a;
}
if (a=150) {
this.gotoAndStop("alarm");
}
}
というスクリプトを作ってみたのですが
ゲージすら動かなくなってしまいました;;
↓ 2004形式で、FLAサンプルをうp致しました。
ご教授頂けたらと思います><。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1041741.zip.html
>>150 さっき見落とした
if (a=150)はif (a==150)な
それからthis.gotoAndStop("alarm"); はこのばあいthis
でなくて_root
>>151 ありがとうございます!!
150に到達したら、ちゃんと猫が鳴いてくれました!!
他の演算子を応用しても反応してくれました。
ご丁寧にお答え頂き、本当にありがとうございました!
>>147 どうもです。 こんなんでも「やった」って言う報告もらうすごい嬉しいw
凄いやる気でてきました。 他のスレを見てみます。
ありがとうございました
154 :
122 :2010/07/22(木) 00:59:10 ID:S/Bkj16G
>>139 ありがとうございます。
解決しました。m(__)m
>153 携帯用だよね? もう少し軽くした方がいいかも
どうやったら写真が伸縮するの
ブラウザの右下つまんでうごかすの
>>155 いや、とりあえずは習作ってことでPCでやってます^^;
試しに携帯で落としてみたら・・・ と思ってやってみたら
動くもんですね びっくりですわ(当然操作はできませんでしたが)
確かに携帯で見ると重い・・・ 慣れてきたら携帯もやってみるきっかになりました。
どうもでした
>159 普通に携帯でも操作できるよ 最近の携帯は標準仕様でポインターで操作できる ニューロやタッチクルーザーでマウスに近い操作もできるから もう少し軽くしたらそのまま携帯用にもできる でも1GHzCPU搭載のモデルだとほとんど重さが気にならないかな
ASの質問なんだけどいいかな。 ムービークリップA側で、ムービークリップBの移動速度や拡大率を決めて それをBに反映させたいんだけど、何か方法ある? AからB内の変数をいじったりとか、AからBに値を渡すみたいなことが出来るのかな。
162 :
161 :2010/07/24(土) 00:10:36 ID:DdXEz+AF
ASスレ
>>1 に書いてありました…。正直すまんかった。
フリーのFlash作成ソフトでお勧めな物を教えてください。
FlexSDK
初心者です。 本を見ながらそのまま携帯電話待ちうけをつくりましたが、P903iXで表示できません。 ・FLASH Lite1.1 ・サイズ240×240 ・8fps ・64kb Device Central での確認では問題なかったのですが、携帯電話に送って確認したら 表示できないファイルです と表示されます。携帯電話側の問題でしょうか? どなたか原因に心当たりが浮かぶ方ご教示ください。よろしくお願いします。
>>166 ありがとうございます。
貼ってくれたスレにkanfooっていうのが紹介されていて、そこにアップロードして、携帯でチェックしたら動きました。
>>167 結局何が原因だったの?
アップロードをミスってたとか?
FLASH8Basicを使用しています。 現在製作しているFLASH内に私のHPへのリンクを掲載したいのですが、 テキストをクリックすると「危険な操作を停止しました」という警告文が出て、 HPを開いてくれません。 もし私のHPに興味を持っていただいたとしても、 URLをいちいち打ち込むのは面倒だと思うので、 何か他に良い代替案があれば教えてください。
>>169 「代替案」って何の代替案よ?
まず flash 危険な操作を停止しました で検索ぐらいして見ましょうや
意味不明なエラーメッセージに遭遇したときはぐぐれば大抵引っかかる
「危険な操作を停止しました」が俺の知ってるやつだったらローカル環境で
getURLを実行した時に出るやつでグローバルセキュリティ設定パネルで設定変更できる
web上では出ないと思う
説明不足ですみませんでした。 ASの書き方によって回避できるのかと思ったのですが、 プレイヤーの設定上の問題だったんですね。 ウェブ上では問題ないということで安心しました。 ありがとうございました。
172 :
Now_loading...774KB :2010/07/30(金) 22:41:08 ID:zItLJ7Bn
XP、FLASHCS3を使っています。 FlexBuilder3で標準で作れるボタンなどを、 FLASHで使いたいのですが、どうすればいいでしょうか。 見た目のいいボタンを使いたいのです。 ちなみにFlex Builder3も持っています。 また、FLASHでデザイン性のある見た目のボタンやメニューの作り方が開設してあるサイトなどもあれば教えてください。
173 :
Now_loading...774KB :2010/07/31(土) 11:57:49 ID:7Afgmgu6
>148 すみません簡単で良いのでお願いします
ケータイ関連はまず
>>166 で聞いてみんだ
>>172 探せw そのくらい探せなくてどうする 今後苦労するお
175 :
Now_loading...774KB :2010/08/02(月) 20:51:51 ID:6/QT54aA
質問なのですが、 FLASH CS5でhtmlをパブリッシュしたとき、 そのhtmlを開いて、どれだけウインドウを小さくしてもブラウザにスクロールバーがでないのですが、解消方法とかありませんでしょうか。。 パブリッシュ設定を見てもそれらしいチェックなどは見当たりませんでした。
Adobe Flash Playerのデフォルトの画質設定ってどうやるのですか?
177 :
Now_loading...774KB :2010/08/09(月) 00:40:15 ID:e7UARg8C
サムネイルをクリックしたら写真が拡大されて表示される、アルバム用のflashを作ったのですが、
クリックしてもムービーが固まってしまい、うまく表示されません。
ボタンのonreleaceでgotoandstopを使い、かつフレームにstopをかけているのですが…
参考書や参考サイトを調べてみたのですが、なぜかうまくいきません。
他に見落としている原因があるかもしれないので、ご教授いただけるとありがたいです。
言葉が足りない部分があると思うので、以下にflaファイルをアップしました(MX2004で作成)
宜しくお願い致します。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1080116.fla.html pass:flafla
>>177 なんかめくら滅法いじりすぎてわけわからなくなっちゃった感じ?
まずルートのASは一番上のレイヤーにまとめましょう
他人が見たときに(多分自分にとっても)そっちのほうがわかりやすい
_root.Stop("start");
これ見たことないですw
ひょっとしてgotoAndStopを削っただけ?
stop()は小文字ですヨ
で、ボタンが無駄に重複してて肝心なとこにASが書かれてません
pictureレイヤーの2フレーム目のサムネールボタン郡にはASが入ってるので
それだけ残して他のフレームのボタンは全部消しましょう
(もちろんbaseレイヤーのも)
最後にpictureレイヤーの2フレーム目のサムネールボタンをカット
baseレイヤーの同じ位置にペーストすれば終わり
179 :
Now_loading...774KB :2010/08/09(月) 10:50:18 ID:tE26v+tm
docomoのデコアニメはFlashで作られていると聞きました。 自作のFlashアニメーションをdocomoのデコアニメにするにはどうしたらいいのでしょうか? 携帯に転送してみたり、サイトにアップして携帯でDLしてみたりしたんですが、アニメーションとしては見られるのですが、デコアニメには設定できないんです… よろしくお願いします。
180 :
Now_loading...774KB :2010/08/09(月) 12:51:21 ID:VeSFSWHk
>179 docomoサイトに行く解決
181 :
179 :2010/08/09(月) 19:34:32 ID:tE26v+tm
182 :
179 :2010/08/10(火) 00:55:14 ID:urZP80aZ
報告します。 さらに質問もあります。 よろしくお願いします。 VirtualPCで問題なく動きました。 ところが、Flash8で作ったswfは読み込めない… Flash Liteのバージョンが3.0ではありません と言われました。 私のはFlash8…そのままでは、Flash Lite1.1でしかパブリッシュできない… とりあえず、Flash8のバージョンアップをすることで、Flash Lite 2.0でのパブリッシュができることはわかった。 それでパブリッシュしたswfを読み込ませたけど、やはり同じエラーメッセージ… そこで質問です。 Flash8のパブリッシュで、Flash Lite 3.0を選べるようにする方法はないのでしょうか?
>>178 レスありがとうございます。
ありゃま凡ミスから何から何まで、いろいろと酷いことになっていたのですね…
一度ASの整理をして、もう一度試してみようと思います。ありがとうございました。
184 :
Now_loading...774KB :2010/08/10(火) 12:37:48 ID:2YN6pa2M
CS5を買いました。 フラッシュをまた作ってみようかなと思ってます。 昔MXでつくってた時は、「美少女CG FLASH アクションワンダーテクニック」という本を参考に作ってました。 CSに変えて機能もかわっているので、参考にする本を探してるんですがお奨めはあるでしょうか?
FLASH作成時に怪奇現象が発生しました。 シェイプトゥイーンとヒントを多用して複雑な動きを作りたいのですが、 ある程度ヒントを置いた所で応答なしになってしまいます。 原因が分かる方、もしくは改善策が分かる方はいらっしゃいますか? OSはVista、作成ソフトはAdobe Flash CS4 Professionalを使っています。
シェイプはむずいんだよな 置いたヒントはちゃんと色変わってる? ベクターの線とか点のトコじゃないと反応しないお 図形のド真ん中に置いたのは無効
>>182 ないな CS5買うしかないお 4はもう買えないんだっけか
>>185 何を作りたいかによるだろな 絵やアニメ関係なら本はいらないだろ
AS3なら関連なら色々あるお
188 :
179 182 :2010/08/11(水) 19:40:53 ID:GwjPZi5Y
>>187 情報ありがとうございます。
自分でもいろいろ調べてみたんですが…
Flash8って世間的にはかなり古いんですね…
ただ、CS5をそのまま買わなくても、
Flash8からでもバージョンアップできるみたいです。
とりあえず25,000円で買えるけど、
それだけの価値があるか?
…微妙です。
189 :
179 182 188 :2010/08/12(木) 22:31:02 ID:5/Lt6jKc
さらに報告… バージョンアップはできます。 しかし、CS5はIntel Macでしか動かないことがわかりました。 バージョンアップ費用はともかく、Macまで買い替えるのは無理… 断念しました。 お騒がせしました。
190 :
Now_loading...774KB :2010/08/13(金) 23:33:21 ID:DPV5kFBq
184です。 レスありがとうございます。 バナーとか軽いアニメとかを作りたいんですけど、 機能が変わってて、最初の画面から「?」ってかんじです。 初心者用のわかりやすい本があったらいいなと思って相談しました。 絵やアニメなら本が要らないといわれたら、どうしたらいいんだろうw
質問です。 ダイナミックテキストでグローバル変数を表示させるにはどうしたらいい? 普通に「_global.score」とか入力しても空白のままになってしまう。
プロパティインスペクタの真ん中辺の「変数:」ってなってるトコに書かないとだめだお インスタンス名のトコじゃない 変数: のトコに書いてても出ないのか? 0とかundefinedとかnullもでないのか? そもそも静止テキストにして普通の文字にすると出てるのか? 詳しく報告汁
質問です。この度flash lite4が入っている携帯を購入予定なのですが、 これはas3で作成されたものでないと読めないのでしょうか? だとしたら殆どのflashが読めないような・・
>>192 反応感謝。
グローバル変数じゃなければ正しく表示されるのよ。
例えば、rootのタイムラインに「score = 5;」って書いて、
ダイナミックテキストの「変数:」のところに「_root.score」って入れればちゃんと「5」って出る。
上記から、変数の定義を「_global.score = 5」に変えて、
「変数:」のところを「_global.score」に変えると
実行しても何も表示されなくなる。
ちなみにFlashMX2004。ってか最新版に移った方がいいのかしら…。
グローバル変数非推奨なんだおw ルートでまとめて変数設定しる
>>195 ダイナミックテキストでグローバル変数を表示することは出来ないのか。
グローバル変数を今からローカルに戻すのは色々難しいんだけど、なんとかして
画面上に表示する方法はないものか。
それじゃあダイナミックテキストにインスタンス名でアクセスするしかないな 毎フレーム監視する処理 もしくは変数に変更があった時のみアクセスする処理だ てかこれが普通のやり方だ FlashのAS1,2のグローバル変数はおもちゃみたいなもんだ
198 :
Now_loading...774KB :2010/08/16(月) 08:47:06 ID:G+GQvqB7
最近flashを勉強しsuzukaで動画を作っているんですが flashの演出の参考書はありませんでしょうか? 一枚絵を編集で鮮やかに見せるような、動画の演出を知りたいです。 エロゲのOPとかゲームのトレーラーと言えば想像しやすいでしょうか? 限られたイラスト素材を図形オブジェクトや色彩等で演出する その演出の仕方がまとめてある本を探しています。
>>193 下位互換なのでLite4.0であれば1.0から4.0まで全てのlite出力が実行できます。
ちなみに今お勧めの出力形式はLite2.0です。Lite1.1の携帯が全体の5%切ったので。
つまりLite2.0であれば全携帯の95%をカバーします。 AS2も捨てたもんじゃないっすね
PCからフラッシュファイルを携帯に移しても再生できませんとでます 同じように移したファイルの中には問題なく再生できるのもあるのですが 携帯で再生するのに何か条件があるのでしょうか? 100KBくらいの容量で携帯の画面サイズに収まるファイルも再生できませんでした
202 :
Now_loading...774KB :2010/08/19(木) 13:05:40 ID:sEbbMd1k
とりあえず携帯の対応Liteバージョンを確認しろ 左のLiteのバージョンで対応している通常のバージョンが右 1→〜3(,4) 2→〜5(,6,7) 3→〜8(,9) 4→〜10 ネットに繋いだり自分以外のファイルを出力、参照したりするのや きもい機能を使うやつはだめ あと0.5fpsを下回るような状態が数秒続くとアウト つうかLiteに変換し直せれば一番いい
203 :
Now_loading...774KB :2010/08/19(木) 13:09:27 ID:sEbbMd1k
ちなみにSoftBankじゃないよな? もしそうなら自分で研究しろ 誰もSoftBankの謎FlashPlayerのすべての挙動を把握してるやつはおらん
OS:XP
FLASH 8PRO
とあるジャンルのゲームを作っているのですが
「game」というMCに、fileフォルダ内にある
「story_01」「story_02」という外部swfを読ませたいのですが
読み込むswf内に「_root」を使ったASがあるので
階層がズレてる可能性を考えて
「_lockroot = true;」を使っています。
「_lockroot = true;」を使用すると「story_01」を読み込み
正常に動作はしてくれるのですが
代わりに、今度は「story_02」を読み込むことができません。
外部swfには「_root」を使いたいのですが
どうすれば階層のズレを戻すことができるのでしょうか。
どうか、ご教授いただけたらと思い質問させて頂きました。
サンプルを作りましたので、よろしければ
ご覧になってやって下さいませ(´;ω;`)
(FLASH MX2004形式で保存しています)
※ゲージが満タンになると、次の外部swfを読み込む感じになっております。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1102406.zip
>>205 _lockrootを切り替える
_root._lockroot = false;
_root.gotoAndStop("story_02");
上の_rootはこの場合MC"game"つまり子swfの_root
下の_rootは親swfの_rootに変わる
少々めんどくさいので
_lockroot = falseに切り替えずに
相対パスで
_parent._parent.gotoAndStop("story_02");でもOK
この場合_parentが_rootだからその上の階層は_parent._parent.で指定できる
>>206 ありがとうございます、相対パスで指定できました!!
階層の仕組みについて勉強させて頂きました。
これでゲームの続きを製作することができます。
本当にありがとうございました!!
208 :
Now_loading...774KB :2010/08/22(日) 23:06:11 ID:XsUVSB35
フォトショップでアニメ用の画像をつくっていますが、 レイヤーをバラして読み込むのが面倒なので、 レイヤーを重ねたデータだけを用意して フラッシュで一気に読み込んで分解して使っているのですが、 そうすると透明の抜きのジャギー部分が、 下地のレイヤーの色を含んでしまいます。 これを防ぐ方法ってないでしょうか?
209 :
Now_loading...774KB :2010/08/24(火) 01:00:23 ID:0wELcMyq
質問です。 「FLASHて何?」レベルのド初心者です。 わけあってフラッシュアニメ(またはそれを含むサイトデザイン)を 制作しなければならなくなりました。 検索なり参考書なりで調べつつ頑張ろうと思うのですが、 みなさんはFLASHに初めて触れてからどのくらいの期間で 「まあ見れる」程度の作品を作れるようになりましたか? また、Flash Basicは現在は購入不可なのでしょうか。 本家は高過ぎて…orz それでも他に無ければ購入はしますが… 漠然とした疑問で申し訳ありません。 スレ違いなら華麗にスルーお願いします。
212 :
Now_loading...774KB :2010/08/27(金) 12:06:33 ID:Dmp/6sPG
使っているツールはFlash MX 2004です。
質問内容があまり、flashの本来の使い方に即したものではないかもしれませんが…
ニコニコ動画の「演奏してみた」のような感じで、
2〜4つくらいのムービーファイルを一画面に並べたムービーを作成しようとしています。
音声は別撮りし、webカメラのマイクで撮った仮の音声を参考にして
タイミングを合わせるやり方で作成しようとしています。
試しに普通のウェブカメラ(Logicoolのやつ)で動画を二つ撮影し、
flashのフレームレートを初期状態(12fps)で埋め込みムービーや、ムービークリップとして読み込んでみましたが、
ムービーの部分だけやたらと早送りになってしまいました。(音声はそのまま)
そりゃそうだよなと思ってフレームレートを20くらいまで増やしてみたのですが、イマイチあっている感じがしません。
また、ファイル変換やアップロードのためにaviファイルに書き出してみましたが、画面が分裂したり、変色したり
色々バグっています。
そこで、いくつか伺いたいのですが…
・デジカメやwebカメラで撮影した映像をそのままの速度でムービーにする場合、
適切なフレームレートはどれくらいか
・書き出しのエラーに考えられる原因は何か
・その他見落としてるだろうと思われる個所
を教えていただけると有り難いです。宜しくお願い致します。
参考にしたもの:
手元にあるflashの参考書と、以下のサイト
ttp://shoma.blog19.fc2.com/blog-entry-124.html
>>212 自分でも書いているとおり、そういう使い方しないほうがよくないか?
普通にマルチトラック対応のオーサリングソフトでやれば良いと思うんだが。
最後のストリームだけ、Webカメラのリアルタイム画像を使いたいとか?
214 :
Now_loading...774KB :2010/08/28(土) 00:58:34 ID:Q3xAWU4C
Flash8を使っています。 ブラシを使って描いていたら、突然ブラシの調子がおかしくなってしまいました。 普通の、塗りの線を描くブラシに戻す方法を教えてください。 塗りの線が描けず、どうもブラシで囲った所を塗りつぶすようです。 どこかショートカットを押してしまったのでしょうか。 よろしくお願いします。
ググれよ お前ちょっとした問題が起きる度に聞くきか? 自分の使う道具くらい自分で管理できろよ クリエーターなら特にな ググれよ
>>215 一応教本のブラシのページを見たり、
「Flash ブラシ 囲 塗」や「Flash ブラシ 描けない」、「Flash ブラシ 不具合」などで
検索してから来たのですが、確かにそれも書いた方が良かったですよね…すみません。
ブラシで描けなかった件ですが、横反転されいていたムービークリップを
もう一度横反転したら無事描けるようになりました。
答えていただきありがとうございました。
217 :
Now_loading...774KB :2010/08/29(日) 15:52:47 ID:+awvgiZQ
>>217 このスレではじめてみるパターンだ
よくここで聞けたもんだなおいw
FLASH5 win xp 初心者すぎて申し訳ないですけど イラレで作ったフォント helloの文字をアウトラインにしてaiでFLASHに読み込みして、 マスクとして使いたいですが、hしかマスクが適用されません。 対策ありますでしょうか?
>219 マスクってレイヤーマスクのことだよね? イラレ持ってないんで他のソフトつかってつくったaiでちょっと試してみた 文字がグループ化されててその中でさらに一文字ずつグループ化されてる状態だったら 下層の一文字ずつのグループを解除してみて リファレンスとかで調べてないんではっきりとした事は言えんが これは多分複数のグループあるいは複数のMCを含むレイヤーではマスクがかからないとかそういうことなんだと思う
>>220 ありがとうございます。
一応解決しました。
マスクレイヤですが、アウトライン化したaiファイルを抜きレイヤとしていたんですが、ムービークリップ内に内包しても、編集画面では、何をしてもダメでしたが、実際ムービープレビューをしたら、問題無くマスク処理されていました。
ありがとうございました。
お助け下さい。 Adobe Flash, AIR, Reader を全てアップデートしました。 その後、Youtube や Airを使ったソフトを起動していると スクリーンセーバがききません。(プレヴューは画面->プロパティ から可能です) Flash.ocx もコピーで復活、最小化してもscrが起動しません。 scrはFlash系でない物もすべてです。ヒントだけでもお願いします。
223 :
Now_loading...774KB :2010/09/03(金) 04:15:47 ID:0/0uaoJz
AS2で質問です。 フルフラッシュのサイトを作りたいのですが、今まで resizefunc(); Stage.align = "TL"; //リサイズリスナー resizeListener = new Object(); resizeListener.onResize = function(){ resizefunc(); } Stage.addListener(resizeListener); resizeListener.onResize; //リサイズ用の関数 function resizefunc(){ logo_mc._y = Stage.height - 189; logo_mc._x = Stage.width - 494; menu_mc._y = Stage.height - 92; menu_mc._x = 0; このASを使っていたのですが、小さいモニターで見た場合に背景が半分以上見えなくなってしまいます。 背景だけアスペクト比を変えずに拡大・縮小したい場合どんなASを使ったらよいのでしょうか? 解りづらい質問ですみません。
224 :
223 :2010/09/03(金) 05:28:50 ID:0/0uaoJz
背景だけnoBorderの状態にしたいです。 よろしくお願いします。
225 :
223 :2010/09/03(金) 06:31:23 ID:0/0uaoJz
そのサイト質問スレでちょくちょく見るような気がするのは俺だけ? マルチポストだし
外部にあるasファイルを読み込むには#includeやimportを使いますが、 この場合flaファイルの置いてあるディレクトリから親のディレクトリにあるasファイルを相対的に参照する場合はどうすればいいのでしょうか。 アクションスクリプトでは_parentがありますがこの場合は絶対的な参照を使うしかないのでしょうか?
flex 3 SDKって商用利用できますか ソフトとか作って販売できないのかな
>>228 問題なく出来るよ。
FlashDeveloperでも使って何か作ればいい。
AS3 CS5 FlvPlaybackでカスタムスキンのURLでアップしたスキン指定して 書き出すと VerifyError: Error #1014: クラス fl.video::UIManager が見つかりません。 って出るんだけど原因わかる?
http://blog.cyber-media.co.jp/2008/10/07/as3-0-a-ca-sa-a-na-la-as-a-eiuccoa-a-a-b/ ここのようなランダムテキストを作りたいのですが、flashは作った事が無いので、何をどうしたらいいのか検討がつきません。
packageって何ぞや?importって何?・・・というレベルです。
Suzukaというソフトを使おうと思っていますが、いつくか質問です。
ご回答よろしくお願いいたします。
1)そもそもSuzukaで作成できるのでしょうか?
2)サイト内の、RandomText.asは、どのように使えばいいですか?
3)サイト内にある、↓の注釈の意味と使い方を教えて下さい。
----
一つ目(tf2の箇所)はダイナミックテキストに記述したインスタンス名をいれてください。
2つ目(canadaの箇所)は表示したい文字を代入してくだされ。
import RandomText;
var text1:RandomText = new RandomText(tf2, "CANADA");
text1.start(); //スタートで起動
----
4)このASは、具体的にどんなステップを踏んで実行されているのでしょうか?
1)そもそもSuzukaで作成できるのでしょうか? サイト見たら「FLASH MX相当」て書いてたな という事はAS1のみだ 無理っす! AS3ってのは本格的OOP言語で初心者は相当勉強しないと無理ぽいお 他の質問にも一応答えておく 2)サイト内の、RandomText.asは、どのように使えばいいですか? Flaファイルと同じ階層に入れておくだけ ASファイル内にパッケージ名があるならその名のフォルダを作って入れとく 3)サイト内にある、↓の注釈の意味と使い方を教えて下さい。 そのまんまの意味っす… 説明するのに困るな 勉強するしかない 4)このASは、具体的にどんなステップを踏んで実行されているのでしょうか? RandomTextってのは作者が作った自作クラスなんだお それをnewしてtext1というオブジェクトを生成、クラス内にある start()というメソッドを実行して起動している
>>232 回答ありがとうございます。
Suzukaじゃムリポってのが判っただけでも助かります。
後は気合入れてググって勉強しますん。
flash pro cs5 xp どうしようもない質問で申し訳ないのですが メインツールバー(ファイルの新規作成とかコピーとかのついてるやつ)がどこにも 吸着しないので、置き場が今一つ定まりません。cs4のときはどこかにくっついていた のに・・・・。 みなさんはメインツールバーどこに置いてますか? もしかして、こんな状態は私だけなのでしょうか?
Windows 用の自作ゲームの一部にフラッシュを組み込みたいと思っていますが flash の関数にどのようにアクセスすればよいのか分かりません よいサイトかスレがあれば教えてください
flashに効果音と曲をつけたいのですが、flashでやると音の劣化が激しいです。 DTMソフトでmov形式を読み込めるソフトなどは所有しているので、そういった ソフトで付けていくと高音質にはなりますが、一般的にはみなさんどうやってるんでしょうか?
>>234 そんなもん画面に出してねえw 男ならツールは全部ショートカットでやるべし!
>>235 Javaスクリプトみたいな柔軟な使い方はできないよ
ゲームなら全部Flashで作るのが一般的だし楽だ
>>236 音の質は設定できるだろ パブリッシュ設定で一括設定(圧縮:Raw レート:44kHz)
もしくはサウンドファイル個別に設定する
それ以上のクオリティのモノならわからないが しかし高性能ヘッドフォンで
大音量で聴きしかも若者じゃないと区別できないレベルだと思うw
>>235 書き忘れ
スコアランキングみたいのならCGIと連携する(PerlやPHPで書かれたやつ)
「Flash cgi 連携」でググると色々出てくるお
赤外線で携帯の壁紙を送信したいです。 パラフラとスズカを試してみましたが、赤外線は×でした。 アドビのimagereadyは自分の携帯にもメール送信できませんでした。 パラフラで赤外線送信できる方法か、 無料で赤外線送信できる無料の作成ソフトはありませんか?
240 :
234 :2010/09/15(水) 15:09:58 ID:JJgXh1d7
>>237 やっぱり、それしかないのか・・・・
タブレットで絵描いてることが多いので、いちいち持ちかえるが嫌だったのだが
それしかないのか・・・・
でも、回答ありがとう!!!
男ではないが、ショートカット!!使ってみるよ
241 :
Now_loading...774KB :2010/09/15(水) 18:55:48 ID:BaKuqvBx
質問なんですけど、CS5で const url01:String = "aaa.html"; test01_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,xLink01); function xLink01(evt:MouseEvent):void { var urlReq01:URLRequest = new URLRequest(url01); navigateToURL(urlReq01,"_self"); } というリンクを(変数名などを01、02、03と変えていって)複数作ろうとしたら、 二つめまでは上手く動いたんだけど、 3つ目以降リンクが動作しなくなったんですけど、どうしてなんでしょう。
242 :
Now_loading...774KB :2010/09/15(水) 19:22:34 ID:BaKuqvBx
>>241 3つ目じゃないや。どうも6つ目からおかしくなるっぽいです。
思えばFLASH8のAS2の時でもリンク約20越え以降、リンクが動作しなくなったんだよね…
もしかしたら、6つ目からおかしくなるようなコードを書いているのではないでしょうか
245 :
Now_loading...774KB :2010/09/15(水) 22:49:39 ID:BaKuqvBx
事故解決しました。すみませんでした。 どういじっても動かなかったので、Array使ってmc減らしたら動くようになりました。 昔っからときどき変なところで動作不良起こすんだよなあ…PCの方がおかしいのかなあ。
すみません、Flash初心者です。 基本的な質問だと思うのですが、つまづいています。 ActionScript3でaddChildで配置したmcのタイムライン上から メインタイムラインを制御する方法を教えて頂けないでしょうか? gotoAndPlay()では無理でした。。
parent
>>245 全世界の人間が使っているから、
多少のMCの数でそういう問題が発生するなら報告されてる。
君の環境orプログラムがオカシイ。
249 :
Now_loading...774KB :2010/09/16(木) 10:59:05 ID:m/Xh2yDd
>>248 うむ。PCを長時間使っていると画面に黒い筋が入りはじめるんだ。
ノートなら厳しいが、液晶ディスプレーなんて、2万以下ででかいの買えるぞ! ビデオカードでも、5千円で十分過ぎる。 かいなおせ!
251 :
Now_loading...774KB :2010/09/16(木) 17:57:49 ID:JWL+VW3n
基本的な質問ですいません。 オブジェクトに命令するにはどうればいいですか? 下のように書いたんですけど「変数lightは定義されていません」とエラーがでした lightってのはシンボルの名前です。 light.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stepRight); function stepRight(event:MouseEvent):void{ var step:int = 45; light.x = light.x + step; }
エラーそのまんま。lightを定義すりゃ動く ライブラリに置いてあるだけでaddChildしてないとか ステージに置いてる場合はインスタンス名付けてないとか つづり間違ってるとか、そこらへん確認
すいませんflash初心者です
背景を曜日ごとに変更するために
ttp://mobilef.jugem.jp/?eid=19 を参考にやっていたのですがfscommand2がこちらでは使えないコマンドだとわかったので
どうすればfscommand2を使わずに作れるかわかりません、一体どうやればいいのでしょうか
使っているソフトはflashmx2004です
確かflash mx pro 2004以降からじゃないとflash liteは使えないと思う もうバージョンうpも出来ないんじゃなかったっけ オクとかで探すか、ちょっと仕様が違うけど携帯待受けフラなら フリーソフトのパラフラで十分作れるよ
かっこいいFLASH素材が落ちてるサイトでいいところはありませんか?
>>254 返答ありがとうございます
ですが今作っているのは携帯フラではなく、ブログパーツです
最初にいうべきでしたね、すみません・・・
>>247 おかげ様で解決できました。
有難うございました。
>>259 そのページざっとしか読んでないけど途中にあるflaをちょっといじってみたら
何でかよくわからんけどパブリッシュ設定を7にすると new Date();が取得できない
(5か6ならうごく)
で、2フレームをgotoで行ったり来たりさせて更新する方法をやめて
1フレーム目に
stop();
onEnterFrame = function () {
tokei = new Date();
〜略〜
}
(2フレーム目は必要ないので削除)
でちゃんと動いた
あと曜日の取得は
http://hakuhin.jp/as/time.html#DATE_01 このへん参考にしてくれ
曜日がわかれば簡単だよね?
ちなみに俺の環境は
xp mx2004(pro)Flashplayer10
>>260 ありがとうございますその方法でやってみます
262 :
Now_loading...774KB :2010/09/20(月) 19:04:12 ID:2taY0PZ9
超基本的な質問ということで、ここで質問させていただきます ボタンがある→一定数カウントされると合格と表示される という言わば欽ちゃんの仮装大賞的なものを作りたいのですが それをオンラインかつリアルタイムでやりたいのです とりあえずASというものを使うとだけ解ったのですが adobe製品も無い、知識もゼロ、そもそも出来るかどうかも謎 というわけで質問させてもらいました 聞きたいことは 1.そもそもこういうものを作ることが出来るのか 2.adobe製品無しで作成が可能か 3.MSXBASICを20年前にやったことがあるだけの自分が作れるようになるまでざっくりとどのくらい時間がかかるか 以上です。よろしくお願いします。
263 :
Now_loading...774KB :2010/09/20(月) 21:12:09 ID:WuPHWQWZ
264 :
Now_loading...774KB :2010/09/20(月) 21:32:08 ID:2taY0PZ9
>>263 ありがとうございます
1〜3とも希望の光が見えた素晴らしい解答でした
具体的にどういう感じに使いたいかというと
Ustなどの生放送でリアルタイムに投票をさせるようなものを作りたかったのです
ニコニコにはアンケート機能がありますが、Ustには無いので…
その際flashを使ったブラウザ経由で投票出来たほうがユーザーライクかなぁと
本人しだいとのことなので、まずは参考のURLを熟読します
265 :
Now_loading...774KB :2010/09/20(月) 23:49:52 ID:WuPHWQWZ
まあ考えられるのがAS3.0+PHPとかperlとか そういうサーバーサイド言語とかみ合わせて使えば いいんではないかな?
266 :
Now_loading...774KB :2010/09/21(火) 00:01:22 ID:B0gxJ4yv
>>265 サーバーに関わるところもあるんですね
まずはPHPで簡単なの作ってみます
ありがとうございました
質問です 日本語版のフラッシュから英語版のフラッシュにアップグレードできるでしょうか? 4割も安いのでできるならこっちで行いたいです
グラフィックシンボルの、共有ライブラリから読み込みが上手くいきません。 MCでは正常に機能するのですが、グラフィックだと、読み込まれてはいるものの、 2つ並んで表示されたり、一部のみ表示されたり等。 ヘルプ等を読む限り、グラフィックも共有が可能の様なのですが。 Flash8です。宜しくお願い致します。
269 :
Now_loading...774KB :2010/09/22(水) 18:00:07 ID:OvAoNED7
>>267 割れじゃなかったらadobeに聞いたほうがいい。
まあ普通無理だと思います。
フラッシュで、入力した文字を読み上げるような仕組みって簡単に作れますか? 名前を入力して「こんにちは、○○さん」って表示してそれを読み上げるようなものを考えています。
無理ではないが、まぁ実用的ではないと思う。 「こんにちは、●●さん」程度なら何とかなる。
自然なイントネーションじゃないなら結構簡単。
Mac OSX、CS4を使ってます 現在ボーンツールを使ってアニメーションを作ってますが、IKアニメーションにイージングを追加する場合、 ポーズとポーズの間のフレームにしか追加できませんよね? ということはそのポーズ間のフレーム以外の部分にはイージングが影響しないということですよね? 現在1つのレイヤーにポーズが複数あります レイヤー全体に一つのイージングを追加することってできないんでしょうか また、ポーズレイヤーにモーションエディタを使うことはできないんでしょうか よろしくお願いします
274 :
270 :2010/09/30(木) 10:53:42 ID:aMUgfKbw
ロリポおじさんくらいのしゃべりができればいいなと思ってるのですが 難しそうですか?
>>274 リンク付きで紹介ならともかく、
当然知ってる風な書き方されてもな
いまのロリポおじさんはしゃべるのか・・・
277 :
Now_loading...774KB :2010/10/04(月) 09:46:59 ID:+nxxI3sj
【質問】 このadobe flash player の動画を保存するにはどうしたらいいんでしょうか? 宜しくお願いいたします。
>277 swfファイルは基本的にキャッシュフォルダを探すかFLASH MANIA等のソフトを使う FLVファイル等はスレ違い どちらにしてもケースバイケース 「この〜」みたいなアバウトな質問では答えられんでしょう
279 :
Now_loading...774KB :2010/10/04(月) 20:02:22 ID:+nxxI3sj
282 :
Now_loading...774KB :2010/10/05(火) 06:05:58 ID:y4fG9JO/
>>281 すみませんでした。flvなのかどうかもわからない
超初心者だったんで…
すみません AdobeMediaEncoderのCS4のオンラインマニュアルには 最大深度でレンダリングするという設定項目があるようなんですが 画面中探してもどこにチェックすればいいのか分かりません 2秒程度のAVIをなるべく劣化させずにFLVにしてFLASHに埋め込みたいので そういう設定ができるのであればしたいです よろしくお願いいたします
284 :
Now_loading...774KB :2010/10/07(木) 06:53:27 ID:Dl4lFK/q
アプリの動作は激重だわ、エラーの詳細表示が全く関係ない箇所を指し示すわ、コンパイルにメチャクチャ時間かかるわ、AS3やFlashPlayer自体にバグが多いわ、そのバグを直す気配すらないわ、flash builderでできることがflash本家ではできないわでとても使い物になりません 何かつくろうと思うとflashを操作すること自体に時間がかかってコンテンツをつくる集中力がもたない マクロメディアが開発を続けていたらこんな使い勝手の悪いアプリにならなかったろうになぁ。。。 ホント良アプリをとことんダメにするわなアホビは 反吐がでる
どういうモノを作ろうとしてるのよ だいたいでいいから話してみ
>284 愚痴はスレ違いでね CS○スレへでも行ってくれ
FlashBuilder買えばいいやん。 個人の趣味でやるなら選択肢いっぱいあるのに、 なにいってんだろうな。
OSはXPでFlashCS4 pro体験版付きの独習本で勉強してるんですが 矩形ツールで長方形を描く→その長方形内の上底、下底にスプレーブラシツール(径を小さくした)で線を引く その2線を修正、分解する→数フレーム先にキーフレームを作り長方形等のX座標を変える シェイプトゥイーンという方法で長方形等がX方向にそのままの形でスライドするようなアニメーションを作る みたいなレッスンがあるんですがシェイプトゥイーンで補完されたフレームで 長方形に描いたブラシ線がおかしな動きをしてしまいます、原因がよく分からないのでどういうことなのかわかりましたら御教授願いたいのですが…
当方flash cs5を使ってます 写真をタイムラインにそって一部を歪ませたりすることは可能ですか? 対象が写真の物体に当たってその物体が歪む感じを出したいのです 後アニメの動きを作るときに一通りラフでコマを作って動きを確認するのですが 別のレイヤーを使ってペン入れする時にその線が邪魔になってやりにくいのです。 レイヤーの透明度等を変えられたりするのでしょうか? お一つ知恵をお貸し下さい・・・
290 :
Now_loading...774KB :2010/10/09(土) 01:00:41 ID:4rWl4gN8
クラシックモーショントゥイーン と モーショントゥイーン の違いは何ですか?クラシックモーショントゥイーンを使う意味は あるのでしょうか?
291 :
Now_loading...774KB :2010/10/09(土) 03:18:41 ID:pHIUNCRE
モーショントゥイーンを使ったほうがいいよ。
>>288 シェイプトゥイーンは難しくて有名なんだ 色々研究するしかないお
・フレーム上にわずかなブラシの点、ゴミが残ってるとだめ
・色の塊の数が合わないとだめ(中間絵を用意する)
・シェイプヒントは面ではなく線にくっついてないとだめ(色が変わる)
>>289 一部だけ操作するにはBitmapクラスで何かできるはずだ ただしASが得意じゃないと難しい
レイヤーの透明度は 同一レイヤーでオニオンスキンにして 隣のフレームから
距離を開けると比例して薄くはなっていくお
>>291 クラシックってなんだお CS4からあるのかい おれも違いが知りたいw
293 :
Now_loading...774KB :2010/10/10(日) 07:25:14 ID:zyprj24I
CS5にアップグレードしようかな でも目新しい機能はスプリングだけかw CS6が数年出ないってんなら決断したいが
>291,293 どうもありがとう。よくわかったよ。
【質問です】 当方MacOSX CS4を使用しています。ムービークリップにボタン機能をつけたいのですが、 【】で囲われている部分が動かなくて困っています。よろしくお願いします。以下スクリプトです↓ onClipEvent (load) { var degree:Number =270; var speed:Number = 3; var moveX:Number = 2; var moveY:Number = 1; var blur:Number = 0; } onClipEvent (enterFrame) { degree += speed; radian = Math.PI*degree/180; this._x += Math.cos(radian)*moveX; this._y += Math.sin(radian)*moveY; if (blur && this._currentframe == 1) { stop(); } }
297 :
296 :2010/10/11(月) 20:30:13 ID:MlL72nw5
続きです 【on (release){ gotoAndPlay("top"); }】 on (rollOver) { blur = 1; moveX = 0; moveY = 0; if (this._currentframe < 60) { gotoAndPlay(120-this._currentframe); } } on (rollOut) { play(); blur = 0; moveX = 2; moveY = 1; }
WindowsのCS5を使っています 線なし塗りありの矩形を作るにはどうしたらいいですか プロパティーから線の細さを0にしても0.1に修正されてしまいます
299 :
Now_loading...774KB :2010/10/11(月) 22:48:54 ID:x5CSeKfL
ここで質問していいのか分かりませんが 質問させて頂きます。 [ adobe flash playerで表示される画面を大きくしたい] [経緯] 今までノートPCを使っておりまして 最近、デスクトップに乗り換えました。 そのPCは画面をテレビに出力しています。 で、テレビの画面で色々なサイトを閲覧しますと adobe flash playerを使った箇所だけ異様に小さく表示されます。 なんとか大きく表示出来ないものか調べてはみたものの 明確な解答は導けませんでした。 同プレイヤーの9を使っています。 よろしければご回答願います。
flashムービーを作りたいのですが After Effectとadobe flash proだったらどちらを買うのがおすすめですか?
>>296 その"top"のラベルが何フレームにあんのかわかんないと答えられないだろw
>>298 線の色を無しにするんだお カラーパレットの斜め右上にあるやつ
>>299 意味わからんw 異様にって言われてもな スクショうpしてみ
>>300 FlashムービーならFlash買うしかないだろw
302 :
Now_loading...774KB :2010/10/12(火) 09:44:27 ID:4Ir44jQK
FlashがあるページをOperaのタブ上で複数開いている状態でPCを使用していると 時々、ブラウザ上のFLASHの部分に!のマークが表示されて、FLASHが使用できなくなります タブを更新すれば治るのですが、原因や対策法などありましたら教えてください
>296-297
MCは独立したタイムラインを持ってるからボタンとはパス指定が変わってくるっていう問題じゃないかな?
ルートのタイムラインに2"top"がある場合
ルートのボタンからはgotoAndPlay("top")だけど
ルートのMCなら_root.gotoAndPlay("top")にしなくちゃならないみたいな
>>299 ウエブサイトに埋め込まれてるflashを全画面表示させたいってこと?
じゃないのかな?テレビのときだけ異様なのか?...わからんw
305 :
296 :2010/10/12(火) 15:27:43 ID:B0key0VG
>>303 解決しました!なるほど、タイムラインが独立しているのですね!
本当にありがとうございました!
初心者の質問スレから誘導されてきました エロゲーやflashなどのウィンドウズサイズが固定されていて、それ以上大きくできないものを サイズ変更できるようなツールはありませんか? よろしくお願いします
初心者の質問スレなんてあったっけ?
初心者板じゃね?
309 :
Now_loading...774KB :2010/10/13(水) 19:59:42 ID:EyKgOzaB
============= CPU:PhenomU1075T 3.0GHz 4core Mem:Patriot DDR2-800 5-5-5-15 2GB*4 M/B:ASUS M4A79 Deluxe Chipset: AMD790FX SB750 VGA:サッピレ RADEON HD 5770 1GB Vapor-X VGAドライバ:1005 DirectX: 11.0/SM5.0 OS: Windows7 x64 常駐アプリ: steam ATIccc ブラウザ: IE8の32bit版 ============= 症状 FLASH10.1のインストが出来ない アンインストは完了→再インストは失敗で終わります 結果的にインスト完了しないのでフラッシュコンテンツが見れません どのようにすればよいですか?
なんでだろな… Adobeにも問い合わせてみるんだ
学校のパソコンに、AdobeFlashCS4が入っていたので触ってみようと思ったのですが、周りの人は誰もやっていないみたいで聞ける人が居なかったので質問します。
これってテンプレート以外の動きをさせるには、プログラミングとか(
>>297 みたいな感じの文章書いたり)しなくてはならないのでしょうか…?
そうだい
swfに書き出したとき、なんか 勝手に出来るswzのファイルって、 swfがある所と同じフォルダに アップしとかないとダメなの?
flash builder4でtrace した結果はどこで確認できますか?
>>315 コンソールに出るんだが。
パーススペクティブによってはでないことになるかもしれん。
メニューの「ウインドウ」→「他のビュー」で出てくるダイアログの
「一般」の中にある「コンソール」で配置しろ。
>>316 ありがとうございます
関数にトレースをいれていますが、コンソールに表示されません。
パネルの出現も関数内でやっているのですがそれはうまく行っています。
なぜでしょうか?
自己崩壊しました。
まぁ、自分は悪くないと思いがちだよな。
mxmlのbackgroundAlpha="1"にbackgroundAlpha="{bgAlpha}"のようにして値を渡したいのですができません。 どのようにやるのでしょうか?
.airファイルをインストールするときに インストーラが破損しています。 と出たのですが、これはadobe air, .airファイルどちらのエラーなのでしょうか?
.air
インスタンスを複数配列に格納してそれぞれaddChildしたもの同士の当たり判定をhitTestObjectでやってみたのですがうまくいきません。 1対多なら上手く行くのですが多対多ができません。 誰か教えてください。
325 :
324 :2010/10/20(水) 20:50:13 ID:95tCkscX
(補足) A[i].hitTestObject(B[j])みたいにやっています。 AとBはいずれもArrayクラスのインスタンスです。
1対多ならうまくいくって、ループ使わずにやってるん? 普通に2重ループで行けると思うんだが。
327 :
324 :2010/10/20(水) 21:02:41 ID:95tCkscX
>>326 コメントありがとうございます。
Timer関数の中で以下の処理をしています。
for(var i:int=0; i<A.length; i++){
for(var j:int=0; j<B.length; j++){
if(A[i].hitTestObject(B[j])){
trace("hit");
}
}
}
これでやっていますが,Aの配列にMCシンボルが入った直後にBと衝突するとhitがトレースされるのですが,
Aにまた新しいMCシンボルが入った時点で,それ以前の当たり判定が無効になってしまいます。
例えばA[3]のMCシンボルが入った時点で2,1,0のMCシンボルはBとの衝突判定が無効になってしまいます。
hitTestObjectの引数をDisplayObjectにキャストしてみた? つーか、エラー張ってくれればいいのに。 あとはfor each使うとか。これだとキャストするのが前提になるし。
>>327 無効になるってのは、重なっているはずなのにhitがtraceされないってこと?
例えば、全部hitするはずのものに、A.push( hogeMC )とした後だと、最後だけがHitしたことになるの?
330 :
324 :2010/10/20(水) 21:56:11 ID:HBEMTeEX
>>329 返答遅れて申し訳ありません。
エラーは起きていません。
ライブラリにリンケージを張ったMCシンボルのクラスをnewでAおよびBの配列に
0,1,2..と配列に入れていきました。
パスワードつきでサーバーにアップロードするのでよろしければ見てください
331 :
324 :2010/10/20(水) 22:02:42 ID:HBEMTeEX
332 :
324 :2010/10/20(水) 22:04:10 ID:HBEMTeEX
パスワードはhogeです
>>324 ダウンしたんですが、化けてました。
WinRARで開こうとしたんですが。
こっちの問題かも…。
334 :
324 :2010/10/20(水) 22:19:19 ID:HBEMTeEX
>>333 ファイルを強制的に〇〇.flaにしてもダメですか?
>>334 う。FlashBuilder4では開けないですね…。
336 :
324 :2010/10/20(水) 22:25:01 ID:HBEMTeEX
受け取りました。読んでみます。
338 :
Now_loading...774KB :2010/10/20(水) 22:34:34 ID:HBEMTeEX
>>337 ほとんど質問の趣旨と関係ない記述なのでそこらへんは読み飛ばしてください
見た感じおかしい所は無いように思えるなぁ。 >例えばA[3]のMCシンボルが入った時点で2,1,0のMCシンボルはBとの衝突判定が無効になってしまいます。 この質問がわからない。 敵出現処理以降に弾と敵の衝突判定をすると、当たっているはずなのに、hitと表示されないのが 敵出現処理を行わないと、hitと表示されるってことかな?
340 :
324 :2010/10/20(水) 23:09:33 ID:HBEMTeEX
341 :
324 :2010/10/20(水) 23:10:50 ID:HBEMTeEX
passはhoge2です 要は複数のインスタンスを生成したAとBのそれぞれにおいて 衝突判定を付与したいというところなのですが
>要は複数のインスタンスを生成したAとBのそれぞれにおいて >衝突判定を付与したいというところなのですが この場合、AとBは自機の弾と敵機だよね。 やりたい事はわかるんだけど、 衝突判定が無効になると判断した根拠がわからないんですよね。 現状のソースで、衝突判定時のhitが出力されないってことなんだよね?
343 :
324 :2010/10/20(水) 23:34:26 ID:HBEMTeEX
>>342 自機と敵の距離がほぼ接触している状態で弾を出すとなぜか有効になるんです。
自機と敵の衝突判定は有効になってます。(一対多なので?)
Flaファイル開けないな これはCS5か4? CS3用でうpできないん?
345 :
324 :2010/10/20(水) 23:46:55 ID:HBEMTeEX
よし まかしとけ
うーん、あたり判定の所はこれで出来るのは間違い無いと思うんだが。 (キャストって言ったけど、キャストしなくても出来ると思う) 俺は全然頼りにならんから、CS使いに期待してくれ。 他の部分を読んでみよう。
ばりばり HITしまくりだぜ? 何かの設定かな?? function shot_enemy_collision_process(){//弾と敵の衝突処理 if(enemy1[0] != undefined)// && shot != null) { for(var i:int=0; i<shot_num; i++){ for(var j:int=0; j<enemy1_num; j++){ if(MovieClip(shot[i]).hitTestObject(MovieClip(enemy1[j]))){ trace("弾と敵 hit i:"+i+ " j:"+j);//ちゃんとトレースされてる } } } } } function player_enemy_collision_process(){//プレイヤーと敵の衝突処理 if(enemy1[0] != undefined){ for(var j:int=0; j<enemy1_num; j++){ if(player.hitTestObject(enemy1[j])){ //if(life_gauge_param>=0) life_gauge_param -= 1; trace("自機と敵 HIT j:"+j +" "+enemy1[ j ].name );//同じくばっちりトレースおk! } } } }
349 :
324 :2010/10/21(木) 00:00:12 ID:HBEMTeEX
350 :
324 :2010/10/21(木) 00:03:33 ID:6KYUZ+uh
>>348 ほんとうですね!
CS3に書き出したものを実行してみたらちゃんとHitしてます!
なぜに...??
>>348 うはw 流石CS3使いw
デザイナにflaファイル渡されて悲しい思いをするFlashBuilder使いとは違うな!
WebPremium買ってもらえないし。
CS5だとtraceってどうやって確認するの?FlashBuilderみたいにコンソールがあるの?
353 :
324 :2010/10/21(木) 00:11:03 ID:6KYUZ+uh
>>352 CS4ですが出力パネルに表示されます。
おそらくCS5も同じかと。
>>350 原因を究明するんだお 近いうちに5にアップグレードしようと思ってるのにw
報告待ってるお
>>352 ぼん!と勝手に表示される
355 :
Now_loading...774KB :2010/10/21(木) 00:30:20 ID:Ns306IFd
>FlashBuilder買えばいいやん。 ビルダは絵作れないだろが バカがこいつは
356 :
Now_loading...774KB :2010/10/21(木) 17:21:28 ID:EXSgz/Dg
流石にどうなんだろw
>>356 flaもないのにどうやって修正しろと?
お金払ってるんだからそこでサポートしてもらえないの?
配列で0から指定した番号までの配列なかで一番小さい要素のインデックス番号を返す という処理をおこないたいのですがなにかいい方法はあるでしょうか?
1こづつ総当りで判定するしかないお
配列をコピーして、それをソートして一番小さい値見つけて、 元の配列でindexOfとか?
362 :
Now_loading...774KB :2010/10/25(月) 16:30:38 ID:LTsxdBm4
flash cs4でモーショントゥイーンでオブジェクトの色を変化させたいのですが キーフレームで着色の設定はできるのですが、プレビューで見ても色が変化しません。 フレームインジケータを動かしてみても、変化が見られません 何が原因か分かる方いますか?
363 :
324 :2010/10/26(火) 00:18:20 ID:SLZg+u78
当方CS4を使用していて モーショントゥイーンを作成しある一定のフレーム間のイージングをプロパティから 変更しても全体に適用されてしまって部分的にイージングの設定ができません・・・ というよりモーショントゥイーンのあるフレームに削除などをすると全体がなくなってしまいます タイムラインのモーショントゥイーンの1フレームをクリックしただけで全て選択された状態になってしまっているのですが これが正常なのでしょうか?
365 :
Now_loading...774KB :2010/10/27(水) 06:18:52 ID:Q2U1BIma
>>363 ありがとうございます。ご指摘の通り、区別できてませんでした。
無事解決しました。
サイドビューのアクションゲームを作っています 普通のジャンプや二段ジャンプは実現出来たのですが マリオのようにボタンを長く押していると高く飛び ボタンを軽く押した時は低く飛ぶというジャンプが上手く作れません どういう風にしたらいいのかAS2向けで教えてください お願いします
>>366 普通のジャンプと二段ジャンプはどうやってるんだろうか?
pressした瞬間にカウント初めてreleaseでカウントストップ
カウントが1以下なら普通のジャンプ2以上で長押しの処理みたいでどうだろう?
>>367 レスどうもです
pressした瞬間に上方向への移動量dy=-10としてその後1ループごとにdy+=1としてます
これがボタン二つで大小ジャンプを分ける仕様なら
小ジャンプならpressした瞬間にdy=-5
大ジャンプならpressした瞬間にdy=-10とでもすればいいのでしょうが
ワンボタンではpressしてreleaseする間も上に移動していないといけないので
pressしたらとりあえずdy=-10で飛び上がりreleaseした時にdy=0にして
落下させたりもしたのですがどうも自然な感じの放物線にはなりませんでした
>>368 あなたが書いているとおり
>自然な感じの放物線
を作りたいんだから、物理法則を使えば良い。
yの移動量で表現するんじゃなくて、
加速度m/s^2を導入するといいよ。
FlashLite2.0 ActionScript1.0の環境で外部テキストファイルを読み込ませるのは、プレスアクションとかにしないとだめですよね? 稚拙な質問ですみませんがどなたか教えてください。
レイヤー別にオニオンキシスって設定できないのでしょうか?
>>369 ヒントどうもです
pressとreleaseによるカウントと
y_temp = Mario._y;
Mario._y += (Mario._y - Mario.y_prev) + dy;
Mario.y_prev = y_temp;でそれらしい動きになりました
ありがとうございました
>>367 >>369
373 :
Now_loading...774KB :2010/10/28(木) 12:17:07 ID:VXeluiJO
ファイルにBGMを付けたいのですが、 mp3をライブラリに読み込んでステージにドラッグすると レイヤーに音の波形が表示されるものの、swfでパブリッシュ再生したときに かえるのうたの輪唱のように数秒置きにそのBGMが新しく再生されて、どんどん重なっていってしまいます。 原因と解決法わかる方いたら教えてください。お願いします。
サウンドの同期オプションがイベントのとき タイムラインのループ等でイベントサウンドが埋め込まれているキーフレームを 通過するたびに再生が重なっていく 同期オプションをスタートかストリーミングに(使用目的にあったほうに)する この場合スタートかな?
ムービークリップへの参照を切らないとだめなんだっけ
?
CS5/AS3でダイナミックテキストをいろいろ触ってるんですが、 これをインスタンスに変換してムービークリップとして扱うと、 今までのように中の文字をASから変更したりできなくなるんでしょうか。 単純に配列の中身を表示させてボタンにしたいだけなんですが…。
378 :
324 :2010/10/29(金) 20:49:07 ID:6UlT1vAZ
>>377 ダイナミックテキストをムービークリップに変換する理由がわかりませんが
例えばダイナミックテキストをアニメーションさせたいなら
アニメーションさせるムービークリップの中にダイナミックテキストを入れて呼び出せばいいと思います
ムービークリップをMC_AとしてダイナミックテキストをDT_Aとして
MC_A.DT_A.text = H[0];
みたいな感じでいけると思います。
379 :
324 :2010/10/29(金) 20:51:46 ID:6UlT1vAZ
>>373 普通にリンケージを張るやり方じゃだめなのでしょうか?
xmlをとってきてXMLListCollectionにいれてListにDataproviderで渡しています。 ListにitemRendererを定義して、labelでtext={data.name}のような感じで表示させたいのですが、 dataが未定義のプロパティとしてエラーになってしまいます。dataには自動で値が入るようなのですが、 なぜでしょうか?
IE8(Sleipnir2.9.6) + Adobe Flash Player10なんですが 以前は最前面に持ってきてディスプレイに表示させなくてもバックで動いていたのですが 7月ごろにパソコン再セットアップして以降、バックにある状態だと停止するようになりました。 (他のアプリを操作していたり別のタブを開いたりしてFlashが画面に表示されていないと、停止状態となる) バックでも動くようにしたいのですが、どこの設定を見直せば良いのでしょうか?
383 :
Now_loading...774KB :2010/10/31(日) 22:40:33 ID:cYgGH6CH
384 :
324 :2010/10/31(日) 23:52:40 ID:+dCwwo2n
>>383 途中サガットみたいなキャラが落下するシーンをみる限り,
おそらくブルーを背景にしてその上にグリッドで分割した画像を配列に入れて配置してるかと
技の掛け合いシーンはすでに用意した動きをムービークリップに入れて,ラベル等で飛んで再生しているかと
技術というより手間のかかる作業だと思います。
385 :
324 :2010/10/31(日) 23:56:20 ID:+dCwwo2n
入力操作ができるようになっているか それとも単に映像作品なのかっていうところで手間も変わってくると思いますが
386 :
324 :2010/11/01(月) 01:25:45 ID:HkIjFUSX
なにを小難しいことにチャレンジしてるんだw youtubeのはただのコマアニメ+トゥイーンアニメだろ?
388 :
377 :2010/11/01(月) 12:14:08 ID:CHKaioWE
>>378 遅くなりましたがありがとうございました。
期待通りの動作をさせることができました。
まだまだ全然理解が浅いので、本買って勉強し直します。
下記の2種類の方法で、再生中のメモリの使用量は大きく変わってきますか? A ------------------------------------------------------------------- ムービークリップ:a フレーム1:[画像a-1] / フレーム2:[画像a-2] / フレーム3:[画像b-1] / フレーム4:[画像b-2] / フレーム5:[画像b-3] … フレーム999:[画像z-3] ムービークリップaを配置して、duplicateMovieClipで複数複製して 複数したムービークリップをgotoAndStopで指定のフレームに移動 B ------------------------------------------------------------------- ムービークリップ:a フレーム1:[画像a-1] / フレーム2:[画像a-2] ムービークリップ:b フレーム1:[画像b-1] / フレーム2:[画像b-2] / フレーム3:[画像b-3] : ムービークリップ:z フレーム1:[画像z-1] / フレーム2:[画像z-2] / フレーム3:[画像z-3] ムービークリップa〜zにリンケージ識別子を指定。 attachMovieで複数複製して複数したムービークリップをgotoAndStopで 指定のフレームに移動 --------------------------------------------------------------------- また、再生中のメモリの使用量がわかる方法があれば合わせて教えてください。 環境:Windows XP/Flash 8
訂正です。すみません。 ×複数した ○複製した
391 :
383 :2010/11/01(月) 17:19:39 ID:1FQACPnN
>>324 頑張ればできそうな気がしてきた
詳しくありがとうございます。
392 :
324 :2010/11/01(月) 22:51:40 ID:HkIjFUSX
>>387 確かにセルアニメ的手法でキーフレーム沢山作ってやってる可能性が高いかも
当たり判定とかは作ってないでしょうねw
僕のは別件です
393 :
387 :2010/11/01(月) 23:15:38 ID:elXrqDHr
なんか文字化けしてんだけど フォルダ名、ファイル名は半角英数じゃないとダメじゃなかった? var m_list_pass:URLRequest = new URLRequest("蜍慕判繝ェ繧ケ繝・xml");
394 :
324 :2010/11/02(火) 01:59:55 ID:wQhLgaR/
>>393 XMLは全角でもいける
文字化けはブラウザの文字コード変えたらいけます
for(var i:int=0; i<list.動画.length(); i++){ thumb_url = "img/" + list.動画[i].@サムネイル; ↑ほんとにこれ動いてるの?↑ XMLの扱いはあんま詳しくないんで 色々サンプル見てみたけど全角使ってんの1個もなかったな この場合だと list[ "動画" ].length みたいな書式じゃないのかな
396 :
324 :2010/11/02(火) 05:59:42 ID:wQhLgaR/
>>395 traceでXMLの要素や属性を入れたり
プロパティを参照してもきちんと値が返ってきたので問題ないかと
for文の中にtrace("test")といれた際もきちんと要素の数だけtestと出力されます
398 :
Now_loading...774KB :2010/11/03(水) 20:09:28 ID:9hPFT00K
flashvarsで拾ったURLをgetでたたきゃいいんだよ!!! …と言われたが、どうすりゃいいんだ。たたくってなんぞ 祝日出勤の俺の身にもなってくれよ、、、
399 :
Now_loading...774KB :2010/11/03(水) 20:46:42 ID:9hPFT00K
教えてくれろおおおおおおおおお ぐすん
400 :
324 :2010/11/03(水) 22:10:31 ID:R7cii6pR
>>398 その相手の性格の悪さがよく分かる
エンジニア系によくいるタイプの
401 :
Now_loading...774KB :2010/11/03(水) 22:30:38 ID:9hPFT00K
>>324 すげーわかるそれ。
スキルないやつに限ってイチイチ言葉ぼかすんだよなぁ
って、こんなこともわからん俺もどうかと思うが、、、、
getでたたくってgetURLでページ切り替えればいいだけの事だったとしたら
マジ泣く。
402 :
Now_loading...774KB :2010/11/04(木) 08:58:35 ID:pEjE8D/j
Flashだけで作ってるに決まってるお 予想だけど3Dは計算じゃなくてSwift 3Dかなんかでフレームにレンダリング出力だと思う
>>403 ありがとう。
Swift 3D調べてみたら面白そうなので購入検討してみようと思います。
405 :
389 :2010/11/04(木) 13:13:35 ID:XgiK45V4
なんか、解答できる人がいないみたいなんで、他スレに行ってきます。
406 :
Now_loading...774KB :2010/11/04(木) 23:31:29 ID:/STMpH/x
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH 8Pro (2)OSのVer:Win Vista/7 フルフラッシュで簡単なクイズのサイトを作っておりまして、 TOPページからそれぞれloadMovieを使って、 swfファイルを指定した部分に読み込むようにしてあります。 シンボルをドラッグ&ドロップして、 正解するとムービーが流れるというクイズを作ったのですが、 TOPから読み込んだ場合のみ、正常に動作しません。 正確に言うとドラッグ&ドロップはできるのですが、 正解不正解など判定されません。 TOPから読み込まずswfで確認した場合は正常に動作します。 階層の指定などが間違っているのでしょうか? 色々試しても解決できず困っています。 初心者で申し訳ないですがよろしくお願いします。
>>389 最近のPC事情じゃFlashのメモリ気にする人いないだろ
タスクマネージャーの物理メモリ使用率チェックするしかないんじゃない?
>>406 AS2はもうあんま覚えてないんだけどloadMovieで読み込めなかった場合
リスナー登録してエラーを吐き出せたよね? それ見れば原因がわかるかも
詳しくはヘルプのloadMovieのエラー関係のとこを読んでみて
会社のトップページで動画を流そうとしてます。 モデルや外人の撮ったビデオのような映像が、著作権フリーで手に入る、もしくは売っているサイトはありませんか?
409 :
324 :2010/11/05(金) 19:40:41 ID:/pzF7YY7
モデルや外人の撮ったビデオのような映像... モデルや外人が映ったビデオってことでしょうか??
アップグレード版ですけど、アップグレード版からさらにアップグレード版という方法はできますか? 製品2004→アップグレード版CS3→アップグレード版CS5というふうに。
411 :
324 :2010/11/06(土) 15:47:14 ID:9eNxxHQi
412 :
Now_loading...774KB :2010/11/06(土) 21:15:09 ID:B74oVt+H
setTimeout(link, 7000); function link() { ↑この秒数後実行するやつと↓のこれ合体させたいんだけど書き方わかんない。 var send_lv:LoadVars = new LoadVars(); send_lv.sendAndLoad(_root.access, "", "POST"); おしえてえええええええ
setTimeout(link, 7000); function link() { var send_lv:LoadVars = new LoadVars(); send_lv.sendAndLoad(_root.access, "", "POST"); }
414 :
Now_loading...774KB :2010/11/06(土) 23:04:31 ID:B74oVt+H
>>413 ありあとううううううううううう!!試してみるー
413のおかげで終電で帰ってゆっくりオナヌーできるっ
恩にきるます!
415 :
Now_loading...774KB :2010/11/07(日) 04:28:05 ID:c+Apxlie
やばい、、、孫SWFに_root.access渡せなくなった。。 何がいけないんだ、、、 // もし 変数 result の値が 0 であれば if (_root.result == "0") { // flash読み込み this.loadMovie("1.swf?access=._root.access"); // もし 変数 result の値が 4 であれば } else if (_root.result == "4") { // flash読み込み this.loadMovie("2.swf?access=._root.access"); } 分かるかたいますか、、、、
416 :
eri :2010/11/07(日) 07:05:11 ID:UudoWfck
超基本的な質問ですみません。 フラッシュ8で背景透明でパブリッシュしたのですが ウィンドウズだときれいに透明されてCSSの背景がでるのですが マックブラウザ ファイヤーフォックスだと透明されずに 背景が白になってしまいます。 よろしければ教えてください。OTL お願いします。 環境はウィンドウズXP フラッシュ8 IE6をつかってます。
417 :
sage :2010/11/07(日) 16:23:26 ID:3fKbKi5b
>>416 transparentの話じゃないのかな?
昔はIEしか対応してなくて他だと白抜きになってたな
でも最近はファイヤーフォックスも対応してなかったっけ?(未確認)
CSSの話なら俺は良くわからん
マックも知らん
419 :
Now_loading...774KB :2010/11/08(月) 13:20:25 ID:88nIRplZ
flashを手に入れたいのですが、今自分が使ってるPCは低スペックなのでCS5が使えるとは思えません CS3なら使えると思うのでCS3をを手に入れたいのですが、どうすれば手に入れる事ができるでしょうか? 既に持っている人から譲って貰うとかしか方法はないのでしょうか?
420 :
Now_loading...774KB :2010/11/08(月) 13:27:16 ID:AejNkaEo
419>> オークションとか?後はアキバの路地裏に行けば、、、w
ヤフオクは偽者掴まされそうで怖いですね アキバの路地裏に行けばあるんですか?
423 :
Now_loading...774KB :2010/11/08(月) 15:05:27 ID:AejNkaEo
422>> むかし中国人からアフターエフェクト5000円でかった 見つかったら怒られるやつw
424 :
Now_loading...774KB :2010/11/08(月) 16:49:50 ID:1B3Gbgjh
じゃあ例えばPCのバンドル品とかもないんですかね? 個別で最新版を買って性能が足りなければ最新PCを買うしか選択肢はないんですか?
425 :
419 :2010/11/08(月) 17:13:13 ID:1B3Gbgjh
度々失礼します CS5って XP SP3 ペンティアム4 3GHz メモリ 1.24G だとかなり厳しいですよね? それとも普通に使えますか?
よほどへんなことしない限り余裕だろ。
メモリが一番厳しいかなぁ。 とはいえ、イライラしながらでもできるレベル。 CS4をPentiumM715のノートでやったことあるけど、動いてたし。 PC組み直すにしても、HDDぐらいしか使い回せない構成だねそれだと。 それでもCS5の正規のほうが絶対良いと思うけどな。 CPU、マザー、メモリも3万あればそろうから、 これを機に買い直しても良いと思うんだ。
>>426 >>427 回答ありがとうございます
余裕なんですか?
推奨スペックがペンティアム4となっていたので、
エロゲなんかだと推奨スペック=一応できるけど重いぞ?
って感じなんでこれもそうかと思ってました
一応グラフィックボード
GeForce FX5200付いてるんですが、あまり関係ないですかね?
増設作業とかはできないんで無理ですね
それに増設の為に3万出すならもうちょっと出してi7 64bit windows7のPCを買っちゃった方がいいかなぁと
>>428 快適に使いたいならPCを新調
金かけてもいいかどうかでしょ、結局
430 :
Now_loading...774KB :2010/11/08(月) 22:03:50 ID:1B3Gbgjh
回答は嬉しいんですが、余裕と言う人と厳しいと言う人がいてどっちが正しいのか分からないんですが
PCは買えません
>>427 さんの言うようにイライラしながらも〜というならCS5は諦めます
>>427 だが、CS3になったからといって、そこまで快適に使えるわけではないスペックだし、
CS5の方が俺は良いと思うけど。
なるほどCS3もCS5も重さは大して変わらないと言う事ですか CS5検討してみます ありがとうございました
434 :
Now_loading...774KB :2010/11/09(火) 14:33:33 ID:/8u5ilhE
as2で作成されたswf(as3.swf)からas3で作成されたswf(as3.swf)を MovieClipLoaderで読み込んで、as3.swfのclassやfunctionを 呼ぶ事はできますか?
435 :
Now_loading...774KB :2010/11/09(火) 14:34:41 ID:/8u5ilhE
間違いました。 >as2で作成されたswf(as3.swf)からas3で作成されたswf(as3.swf)を as2で作成されたswf(as2.swf)からas3で作成されたswf(as3.swf)を
436 :
434 :2010/11/09(火) 14:46:39 ID:/8u5ilhE
色々と調べてみましたが、as2で作成されたswfとas3で 作成されたswfでは、as2→as3もas3→as2もプロパティや メソッドに相互アクセスする事ができないみたいですね…。 as2←→as3の間で情報をやりとりする方法(プロパティや メソッド以外で)は何も無いという事なのでしょうか?
LocalConnectionを使えば相互に通信できるけど、 すでに作成したものをどうにかしたいってことはほぼ無理。
438 :
Now_loading...774KB :2010/11/09(火) 15:24:14 ID:+G93Qaif
actionscriptを勉強したいのですが先にjavascriptを勉強した方が理解は早いでしょうか? フラッシュは持っていないので体験版を落としてactionscriptを勉強するつもりです 体験版は一ヶ月しか使えない為、何も分からないまま使用期限が過ぎてしまう可能性があります そうならない為に前もってある程度プログラムという物を学んでおいたほうがいいでしょうか? 一応javascriptは少し勉強したことはありますが、さっぱり分かりませんでした
JavaScriptはむしろ邪魔になるからやめとけw JavaScriptだったらこう書けるのにとか思ってしまうようになる。 AS3になって堅めの言語になったから、 Javaを勉強していた方が学習が速いと思う。
Aをシンボル化して真ん中の一番下に支点を変更して トゥイーンで上辺だけを右にずらしてもダメかな? 下辺が微妙にすれる?
>>439 わかりましたありがとうございます
JAVAはちょっと敷居が高すぎる気がするのでactionscriptから学ぶ事にします
(1)使用ソフト/バージョン:adobe FLASH CS3
(2)OSのVer:MacOS 10
(3)作品の具体例:
http://www.bristol-hill.com/ 質問お願いいたします。
何枚か写真を使って、なめらかに拡大縮小、移動などするFlashを作りたいのですが、
通常のモーショントゥーンを使ってもなめらかな動きになりません。
綺麗な拡大縮小&移動を実現する方法はありますでしょうか?
(AS等使うのでしょうか?)
移動の場合は、移動中1秒に1回ずつガクっガクッとなってしまい、
ズームの場合は、画像がギザギザになりながら広がっていってしまう感じです。
使用画像は1200px×800px程度のjpgで、ステージサイズは800px×550px、
フレームレートは30fpsです。(様々なフレームレートで試してみたりもしました)
初心者ですみませんが、よろしくお願いいたします。
>>441 完全にタダで環境そろえられるから、Javaやっておいて問題ないんだけどね。
初心者向けの情報が桁違いに多いから、ネットでも書籍でも困らないし。
なぜ、ActionScriptのほうが敷居が低いと思ったかがわからんw
>>443 説明不足だったので補足します
自分はHTMLとCSSはある程度分かるので、その延長でjavascriptが出てきました
javaだとプログラムになってしまうので僕の範囲ではないのとjavascriptが分からない状態じゃjavaなんて到底無理だと思いましたし、
IT系の仕事してる人からjavaの難しさはjavascriptの比じゃないと言われた事もあります
そういうのを踏まえた上で、javaを基礎でもいいからある程度勉強しておけばactionscriptを理解するのに役に立ちますか?
正直プログラム言語としてのjavaは今の僕にはあまり必要ないです
いずれ勉強しなければいけない時は来るでしょうが
できてんじゃん?
左の赤いシンボルので線増やせばいいんだ シェイプトゥイーンでいいんだお
>>442 ラスター画像は拡大すると当然ギザギザになるお 具体例のサイトの拡大のは
光っぽいインスタンス作って ブレンドのハードライトとかオーバーレイで重ねてごまかしてんだお
なめらかにトゥイーンしない原因はわからん 画像が重いのかな
>>445 最初からAS3を勉強すれば無問題
>>446 右も左も、シンボル化せずに、シェイプトゥイーンで同じやり方で作ったのですが、
線1本増やしただけで変になってしまうので、線を増やせないのです
シェイプトゥイーンは、シンボル化したらできないと思うのですが
flashをまだよく理解していなくて混乱しています;;
無駄になる勉強は無いよ。 ホントにJavaとActionScript3は似てるから、 そういった部分の心配は必要無い。 しかし、あなたのような状況で、 便利なユーティリティをクラスから書くということはないんであれば、 オブジェクト指向とかの概念まで勉強する必要はないかもね。 必要になってから勉強でもいいんじゃない。
>>446 早速ご回答ありがとうございます!
ラスター画像…なるほどです。参考サイトの画像は上手く誤魔化していたのですね。
作りたいFlashは、あまり誤魔化さず写真をしっかり見せるようなものなのですが、
なんとか写真の移動やズームを上手く見せる方法はないでしょうか…?
ベクター画像?(ラスター画像で調べたら出てきました)で作ることが出来たら良いのでしょうか?
色々覚えていきたいのでAS等必要でも頑張りたいです。
>>447 ごめん間違った シェイプじゃなくて「モーショントゥイーン」だOTZ
最初から全部の線そろった左右対称の作ってそこから歪めてやってみ
>>449 ズームはどうしてもギザるんだって 拡大時にボカしたいならAS3を覚えないとだめだな
こんなのだ
var blur:BlurFilter = new BlurFilter();
blur.blurX = 16;//水平方向のぼかし
blur.blurY = 16;//垂直方向のぼかし
blur.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
ムービークリップのインスタンス.filters = [blur];
移動は軽い画像でスムーズに動けば カクカクの原因は重さなんだってば
ベクター画像で写真は無理だ 精密にトレースさせたらくそ重い
>>449 ありがとうございます…!
AS3のBlurFilterでボカすのですね、試行錯誤しつつ早速やってみます。
移動も画像を軽くしたりして試してみたいと思います。
度々すみません、ありがとうございます!
Adobe Catalystの使い方ってどこのスレで聞けばいいですか? 本も売ってないし・・・・ せっかくWebpremium買ったらおまけで付いてきたし一番自分でやりたいことに近いことが出来そうなので・・・ 用途としてはフラッシュの本を作りたいんです jpgファイルを並べてページをめくるだけなんですけど どうも説明を読んでるとCatalystで出来るっぽいんですが、スレが見つからないですorz
>>453 Catalystってそういう使い方じゃないきがするんだがw
Flex用の部品のSkinとかトラジションを作るのを簡単にするアプリって思った方が良い。
とはいえ、言ってるような奴は簡単に作れるな。
今手元にないから質問にはこたえられんけどw
455 :
Now_loading...774KB :2010/11/11(木) 17:02:29 ID:cbfkXyos
(1)使用ソフト/バージョン:swf (2)OSのVer:WinXP 以降windows HTMLのページ内にSWFファイルを表示している領域があると その上だけジャバスクリプトが誤作動してマウスのクリックや座標が検知できなくなるのですが 解消する方法が有りますか?
swf側で対処する必要があるけど、そういう事じゃないんでしょ?
457 :
Now_loading...774KB :2010/11/11(木) 21:09:29 ID:cbfkXyos
>>456 はい広告のフラッシュのクリック率が本当に広告主の言うとおりか調べたいのです。
広告をクリックしたらJAVAから何かでサーバーに送信して集計するというわけです。
458 :
Now_loading...774KB :2010/11/11(木) 21:24:33 ID:MtEXbFjl
すこし昔見たflashをもう一度見たくなったのですが、サイトや作者の名前などがどうも思い出せません。 ・作者はブログをやっている ・作者は自分を絵などで (+゚∀゚) ←こう表していた ・作者の年齢は現在21,22歳?少なくとも20代 ・作者は霊感がある(らしい) ヒントが少なく、無茶を言ってすいません。どうかよろしくお願いします。
459 :
Now_loading...774KB :2010/11/12(金) 03:47:43 ID:0oF2FMka
質問です Flash Professional Flash Catalyst Flash Builder の違いが分かりません それぞれの違いを教えていただけると助かります
Flash Professional アニメや画像の動きをタイムラインベースで作成するためのツール。 Flashと言えばこれ。 Flash Catalyst 画面遷移の情報であるステートとその動きと、 新規に導入されたSparkコンポーネント用のカスタムスキンを作成する。 簡単に言うと、汎用部品(ボタン)などの外観・動きなどを設定して、 FlashBuilder/FlashProで使用する事ができる。 Flash Builder AS3によるリッチなUIを備えたアプリケーションを作成するためのツール。 FlashProよりもAS3中心での作業に向いたツール。 グラフィカルに画像を作るツールは含まれない。(UI設計画面はのぞく) こんなかんじかなぁ。
よく分からないんですが、ようは全部違う物って事ですかね? Flash Professionalで一応全部できるけど その他二つは特定の作業に特化してるって感じですか?
例えばフラッシュゲームを作る場合ならFlash Professionalでも作れるけど Flash Builderで作った方が効率的みたいな認識でいいんでしょうか?
463 :
Now_loading...774KB :2010/11/12(金) 13:24:07 ID:yzellsMy
>>461 ,462
だいたいその認識で良いと思う。
しかし、Flashゲームを作る場合でも、適材適所で使うものだから難しい。
Flashで作ったタイムラインで作ったオブジェクトを
FlashBuilderで操作するとかいうのは、よくやるやり方。
CatalystはStateという新しい概念で、タイムラインを置き換えているから、できることが違う。
これだけ仲間外れと思った方がいいかもしれない。
さっきも書いたけど、部品(Skin)作成用ツールがメインな感じ。
これだけでパワーポイントみたいなプレゼンツールがさくっと作れるけどね。
実際にAdobeの関係者が宣伝用にデモってたし。
FlashBuilderもバックエンドのサーバとのやり取りが発生することを中心に構成されていて、
よりプログラマ寄りに作られている。
>>464 ありがとうございます
よく分かりました
466 :
saki :2010/11/12(金) 13:56:08 ID:UzyXAdAo
初カキコです。超初心者のものです。 (Windows7・IE8利用) 通常のサイトだと、IEのインターネットオプションの「一時ファイル」にFlash用(.swf)ファイルができるのですが、以下のサイトのCM動画は作成されません。 恐縮ですが、保存するための対処方法をお願いします。
467 :
saki :2010/11/12(金) 13:57:33 ID:UzyXAdAo
>>466 firefoxでdownloadhelperを使用
469 :
saki :2010/11/12(金) 15:21:23 ID:UzyXAdAo
swfっていうから勘違いしてたー お恥ずかしい こういう動画ならflvファイルなんじゃないかな? StreamTransportとか使ってみては?
CS4as3で製作しています リンケージ設定したシンボルを 初期化→frame0のアクションの順序で実行したいのですが mc = new hoge(); //その他処理 mc.init(values) これではその他処理にかかる時間により mcのframe0のスクリプトがinit前に実行されたり後に実行されたりします frame0が実行される前に確実に初期化処理をすることはできないのでしょうか?
どっかメインでやってる初期化をしてから リンケージしたシンボル内タイムラインでの初期化処理をしたいんだよね? 質問の意味がいまいちわからんな frame0ってのは? CS4は0フレームからになってんの?
473 :
471 :2010/11/12(金) 19:49:41 ID:fZ6/yFoH
>>472 フレーム1でした申しわけない
1.コンストラクタ
2.メインからシンボルにパラメータを設定
3.フレーム1のスクリプト
の順序を想定してるのですが
同一フレームにも関わらず2と3が入れ替わることがあるので
一般的な対処法を知りたかったのです
1フレーム目のスクリプトは信用せず3も関数化して呼び出すしかないのでしょうか?
>1フレーム目のスクリプトは信用せず3も関数化して呼び出すしかないのでしょうか? そうだね リンケージで読み込んだMC内のスクリプトは極力少ないほうがいいんだお stop 、gotoAndStopとか ラベルとか最低限の情報のみにして フラグ関連のプロパティもリンケージ後に設定する で その場合だとメインからシンボルをNewした後にプロパティ追加したり詳しい設定をするのがベターだと思う
475 :
saki :2010/11/12(金) 20:05:19 ID:UzyXAdAo
>>470さん StreamTransportでDLできました(^−^) 助かりました。 本当にありがとうございます!!
476 :
471 :2010/11/12(金) 20:16:16 ID:fZ6/yFoH
>>474 ありがとうございます
堅実にメインから呼び出すように変更してみます
477 :
Now_loading...774KB :2010/11/13(土) 07:54:47 ID:TOIpxKbC
当方Mac Book2.4GHz IntelCoreDuo FlashMXの アニメ初心者です。 製作中、気がつくとタイムラインが必要以上にのびてしまい できた動画も終了後、延々数十秒無駄な真っ白が続きます。 今のところ、iMovieで編集してますが 終了させる方法、教えてください。
どーゆー事だい shift + F5押せおw
479 :
Now_loading...774KB :2010/11/13(土) 16:29:46 ID:TOIpxKbC
御回答ありがとうございました。 ようは、のびてしまったキイフレームの 消し方がわからなかったわけで 色々さぐってたらRemove Framesを 見つけ、結局自己解決しました。(汗)
jpgをサーバにアップロードしたらサーバ側で動的にswfにするのはFlexっていうのを使えばいいんですか? それともコールドフージョン(?)とかカタリスク(?)とかを使うんですか? レンタルサーバでも出来ますか? 目的はwebサイトでの画像の保存回避です。
>>480 そのSWFは保存されてしまうけど、それは問題ないの?
あと、スクリーンキャプチャとかはできるし。
動的にswfにするのは、flexSDKをサーバサイドで動かすように作り込めば、
PHPでもJavaでもなんでも良いはず。
俺ならAntタスクで組んでしまう。
catalystとかColdfusionとかは使わない。
482 :
480 :2010/11/16(火) 19:52:39 ID:9wqdm5OV
>>481 ありがとうございます。
「画像を保存」できなければ、
swf保存されてもキャプられてもOKです。
「flexSDKをサーバサイドで動かす」というのがわからず、
20分ほど検索してみましたが、
出てきたFlex BuilderとかmxmlとかAntとかがよくわからんので、
勉強し直します。
483 :
パンツ ◆7vYOZotTDo :2010/11/16(火) 19:59:33 ID:ur4ady+R
お、おい 誰もいないよ・・・
485 :
Now_loading...774KB :2010/11/16(火) 23:26:04 ID:y53Q+GMq
>>483 使われておりませぬ
javascriptだよ
へー そんなのもあるのか Flashみたい
487 :
Now_loading...774KB :2010/11/17(水) 11:58:56 ID:FfS5c+6m
488 :
Now_loading...774KB :2010/11/17(水) 16:30:40 ID:AW/Neceq
>>488 >SetEnvIf Referer "^$" ref_ok
だと、リファラが無い場合はOKなんだから、URL直なら見える。
アクセスログでFlashからのリファラがどうなってるか調べて、1行目を書き直してみて。
>>489 ありがとうございます。リファラを調べたら取れていないようなので、
ためしにSetEnvIf Hostを試してみましたがこれもダメでした。
ちょっと他のやり方を考えてみます。
Flashで日本語の任意の文字を入力させて、それを表示するときに影とかのフィルターを 適用したいんだけど、フォント埋め込まないとフィルタって適用できないよね? 日本語のフォント埋め込むと漢字とかですごい量になるから、フォント埋めないでフィルタを 適用させる方法とかないの?
必要となる文字だけのフォントファイルを作って 埋め込むという技があるのでググれ。
493 :
Now_loading...774KB :2010/11/18(木) 12:37:00 ID:LF/Lc9K6
AS2でUst画面をEMBEDすることって出来るんでしょうか?
495 :
Now_loading...774KB :2010/11/18(木) 20:13:39 ID:KtnMZaYT
496 :
Now_loading...774KB :2010/11/18(木) 20:15:21 ID:KtnMZaYT
事故解決しました
497 :
Now_loading...774KB :2010/11/19(金) 19:43:40 ID:S23nW3b8
公式サイトとかでいきなりflash開くようになってるところどうかならないの? 脳みそに蛆わいてるとしか思えない。
ここで言うことじゃねぇよ池沼
499 :
Now_loading...774KB :2010/11/19(金) 21:32:43 ID:S23nW3b8
>>498 超基本的って書いてあったから聞いたんだよ、うんこ。
明らかにサイトの作りの問題なのに、Flashの質問じゃないだろwwww 池沼じゃないならゆとり?
>>499 おまえは口と肛門にパイプを接続して生活しろ
Flashの仕様でインターネット一時ファイルとは別に 一時ファイルが作られると思うのですが フォルダの場所ってデフォルトでどこになりますか?
503 :
Now_loading...774KB :2010/11/20(土) 11:16:32 ID:griT8S5J
ボタン作成のところで、up、over、downを作成しましたが、 overのテキストの色を変更すると、up、downの色まで連動して変わってしまいます。 それぞれの色を独立させて変更するにはどうすればよいのでしょうか? また、現状として連動して色が変わってしまうのはどうしてなのでしょうか? お分かりの方、よろしくお願いします。
>>503 いったん全部フレーム削除して
各々でキーフレーム挿入しなおすべし
色調整はそれから
505 :
Now_loading...774KB :2010/11/20(土) 18:48:35 ID:griT8S5J
>>504 削除してやり直します。
有り難うございました。
506 :
Now_loading...774KB :2010/11/22(月) 20:50:29 ID:dOq+zM5a
flashCS4 IDE上の、プロパティウィンドウとかライブラリウィンドウとかが、くっついてはなれなくなっちゃったんだけど、分離するにはどうしたらいいの?
507 :
Now_loading...774KB :2010/11/22(月) 22:35:11 ID:vLH4yKfl
flashとflash builderとflash catalystと違いを教えてください flashでオンラインゲームを作りたいのですが、どれを使用したらいいでしょうか?
Builder一拓
510 :
Now_loading...774KB :2010/11/22(月) 23:08:21 ID:Wko04cQ8
あ、サーバサイドの技術もないと辛い。
(1)使用ソフト/flash cs 5体験版 (2)OSのVer WinXP 手描きのロトスコープアニメを作りたいのですが、トレスの元の動画をflvで読み込んでシンボル化するまではわかったのですが 一コマ一コマ書き写すためにコマ送りしたいのですがコマ送りの操作方法はどうすればいいのでしょうか 右クリックをしても再生 一時停止 巻き戻し などしかありません
512 :
Now_loading...774KB :2010/11/22(月) 23:35:57 ID:vLH4yKfl
>>510 ふむbuilderがいいのか
サーバー側はperlとphpどっちがいいの?
513 :
Now_loading...774KB :2010/11/23(火) 13:13:10 ID:j2rGHxw+
flash lite1.1 でアドベンチャーゲーム(ギャルゲーチックな)を作ってみようと思っているのですが、 会話を進めるのに決定キーを押下した場合と 選択肢が出てきて選んで決定を押下した場合の処理を変えたいのですが、 前者の処理が優先されてしまい、選択肢が選択できない状態になってしまいます。 選択肢を数字キーで割り振ればいいやとも思ったのですが どうにも気になってしまい、他の作業が進まない状態です。 どなたか解決策、もしくはアドバイスなどありましたらご教示頂けませんでしょうか。
自決しました
515 :
Now_loading...774KB :2010/11/23(火) 17:39:51 ID:At65wYkI
cs4 Aというムービーインスタンスのドラッグで Bというムービーインスタンスのアニメーションを制御 換言するとAをドラッグするごとにBのアニメーションを再生させたい どう操作すればよいかアドバイスお願いします
ドラッグした距離でアニメのフレームを移動させるとか?
今までmx使ってたのに、会社でいきなりcs5使うことになったんですが モーショントゥーンかけてるタイムラインを1コマ減らしたい(または増やしたい)時ってどうすればいいですか? 今までは普通にキーフレームとキーフレームの間らへんを適当にクリックして フレームの削除とかすれば出来たと思うんだけど、全然変わらなくて困ってます。
>>517 トゥイーンを伸縮する。
キーフレーム位置は増減した分の割合で位置が勝手に決まるはず。
ゲームパッドに対応するってまじですか? まじなら勉強しようかな
javascriptからasの関数を触れるようにしています。 この場合、javascriptが呼び出されているページと、swfファイルは同一ドメインでないといけないでしょうか? 何かしらのセキュリティの問題だと思うのですが。
クロスドメインで検索
522 :
Now_loading...774KB :2010/11/28(日) 13:48:15 ID:NqTzdGRX
ここに質問であっているのかわかりませんが、、 環境:Flash Builder 4, WindowsXP 状況:FlashでUI(IEで動作のWebアプリ)作ってといわれた素人 設置したボタンを押すと ・指定のフォルダがエクスプローラで開く(新しい窓で開く) ・指定のファイルが既定のプログラムで開く というのはどうすればできるでしょうか。 Windowsの機能と絡んでいるけど単純な操作なのでそのものな関数がないかなと思っているのですがわかりません。 FileReferenceあたりは開くというより読み込み書き込みぽいけど。 とりあえずローカルデータが開ければ。 スレ違いでしたらお勧めスレをお勧めしてくださいm(。。)m
テキスト入力フォームに長文を入力すると その文章の中に特定の文字、例えば“A”がいくつ含まれているかを数え、 その数を表示する といったものを作りたいのですが、初心者でも作れる簡単なソフトはありますか? それとも難しいスクリプトを学ばなければならないでしょうか?
526 :
522 :2010/11/29(月) 18:44:29 ID:QanBdSTa
navigateToURLにて一応自解.そのままか...
>>522 AIRならできるが、
>・指定のフォルダがエクスプローラで開く(新しい窓で開く)
>・指定のファイルが既定のプログラムで開く
はFlexでは無理。
ウェブシステムなのに、そんな事されたらこまるだろ。
528 :
Now_loading...774KB :2010/12/02(木) 22:56:59 ID:fxmQ2lff
初歩的な質問いいですか? なんでFlashはFlashやらFlexやらmxmlやらごちゃごちゃしてんの? 合わせにくい上にわかりにくいんだけど 作った人たちはバカなの? ねえ?
なんで、違う物比べてるんかわからんが。 まぁそれ言い出したらJavaFXとか、JSPとかそういったたぐいの物はいろいろあるからな。 ビューを定義するものってのは需要があるし、間違っているとはおもえん。
>>1 のQ&Aを見てから質問しようと思ったらURLにインフォシークと書いてあったでござる
案の定見れなかった\(^o^)/
変数型を指定してなかったばっかりにつまらない見落としで4時間無駄にした;;;;;;;;; ためになったわ
533 :
Now_loading...774KB :2010/12/05(日) 00:38:26 ID:0+m0XISy
場違いだったらスミマセン 画像を保存たくて、画像を右クリックしたら 「この画像を名前を付けて保存する」ではなくて 「設定 グローバル設定 Adobe flash player 10 について」 との表示が出ました。 画像を保存するいい方法、どなたか知りませんか? ちなみに ・print screenでペイントにペーストすればとりあえずできたが 保存したい画像は山のようにあるので作業が煩雑だし、 余分な個所をトリミングしなければならず、避けたい ・画像をネットで見ても、キャッシュにjpgで残っていなかった ・使用OSはVISTA
>>533 なにそれ?
それは静止画をわざわざフラッシュにしてる特定のサイトという意味?
キャッシュにswfで残ってないの?
FlashCS5の開発環境の使い方が詳しく分かるお勧めの本かサイトはありますか? なければCS4以前でもいいですが、いくら本を読んでも基本的な使い方やコードの書き方しか分かりません。
536 :
533 :2010/12/05(日) 08:19:23 ID:0+m0XISy
533です。
>>534 よくスポーツの大会の写真を販売するサイトあるじゃないですか。
そこのサイトの写真(動画じゃなくて画像です)を保存しようとして
右クリックを押したら、533のような表示がでるんです。
自分も「写真なのになぜflashplayer?」と思ったのですが
おそらく右クリック対策のためと思われます。
以前は、インターネットエクスプローラを管理者として実行すれば
キャッシュでjpg形式で(swfではないです)残ってくれたんですけど
最近は残ってくれなくて。
どなたか、printscreen以外で
画像のよい保存法ご存じのかたいらっしゃいませんか?
>>536 ここはFlash開発者のためのスレだからスレ違いです。
一応、私のやり方を説明します。
swfごと一度保存する。
swfを分解するツールでjpg画像を取り出す。
保存ツールはRealPlayerがお手軽。
分解ツールは窓の杜とかで探してみてほしい。
私の回答は最適解ではないと思うので、
識者の回答を待つか、自分で調べるか頑張ってください。
>>537 ここはFlash開発者のためだけのスレじゃありませんよ
スレタイを確認してください
539 :
533 :2010/12/05(日) 10:24:32 ID:0+m0XISy
533です
>>537 書き込みありがとうございます。
しかしrealplayerではダウンロードできないのです。
画像を右クリックしてみると、たしかに
「このビデオをrealplayerでダウンロード」とも表示されるのですが
それをクリックしていざ動画をダウンロード実行しようとしてみても
「このクリップをこのサイトからダウンロードできません」
と表示されて、保存できません。
画像保存の方法、難問なのかしら…
くわしいかた、ご伝授なにとぞ宜しくお願いいたします。
>>539 確かにできませんね。
最近のフラッシュは保存されるのを嫌って
テンポラリにswfが出てこないみたいです。
有名どころのFLASHMANIAでも無理でした。
有料のストリーミング動画を保存するのと同じくらい難しく、
保存する方法を公開すること自体が権利を侵害するらしくて、
質問掲示板などでも削除対象になっています。
力になれず申し訳ありませんでした。
541 :
Now_loading...774KB :2010/12/05(日) 15:56:29 ID:VX94rwrc
コードを他人に見られないようにするにはどうしたらいいですか?
>>539 だからキャッシュにSWFファイルが残ってるかどうか見ろよまずw
話はそれからだろ?
(swfではないです)じゃなくてよっw
つーかなんだよ、なんでrealplayerの話してんだよw
で540はどこで検証して結論付けてんだよ?さっぱりわからねえw
ちなみにフラッシュ保存ツールの話ははスレ違い
その手のスレ探して行ったほうが速い
543 :
Now_loading...774KB :2010/12/05(日) 20:47:36 ID:a/xd2+OP
SWFアクションモデルについて質問です。
きっかけは下の記事です。
『HTML5+SVGでアニメーションを実現
FlashランタイムのJavaScript実装「Gordon」が登場』
ttp://www.atmarkit.co.jp/news/201001/14/gordon.html (抜粋)
・・・Webブラウザ上のJavaScript環境でFlashのランタイムを実装したオープンソースプロジェクト
「Gordon」が1月14日にGitHub上で公開された。・・・GordonはSWF3アクションモデルをサポート
していて、ActionScript 2のVMも今後のリリースに含む予定という。
調べましたが、ここで分からないのが「SWF3アクションモデル」という表現で、これはググると
「SWF10アクションモデル」という物もあるとのことなので
(
ttp://hkpr.info/flash/swf/index.php?Flash%20SWF%20Spec )
SWF3→FlashPlayer3での動作を再現 SWF10→FlashPlayer10での動作を再現
という感じでSWFの後ろの数字はFlashPlayerのバージョンに対応(プレーヤーの仕様に一致?)して
いると解釈してOKでしょうか?
※「ActionScript 2のVM」の文言もあり、FlashPlayer3はAS1.0なので合点がいきますが・・・
544 :
533 :2010/12/05(日) 22:11:57 ID:0+m0XISy
542は、たぶん自分の悩んでる問題点をわかってないです
545 :
Now_loading...774KB :2010/12/06(月) 01:20:52 ID:UExPWfuS
フレームにラベル名をつけるやり方を教えてください
546 :
Now_loading...774KB :2010/12/06(月) 01:23:35 ID:UExPWfuS
自己解決しました すみません
547 :
535 :2010/12/06(月) 06:32:34 ID:1jc624M6
535です、かなり切実に悩んでいるのですがどなたかいらっしゃいませんでしょうか…? 絵を動かしたりactionscriptを書いたりといったことはできるのですが、 ラベルの文字の色の変え方とかプロジェクトの保存場所の変更とか基本的なことが分からないといった状況です。 みなさんどこで学んだのでしょうか?
ひたすらいじってれば何となくでわかってくるもんさ
>>547 >開発環境の使い方
>ラベルの文字の色の変え方
>プロジェクトの保存場所の変更
俺には何のことかさっぱりわからんのだが
おれだけ?
いや、おれもわからんw
551 :
あっちゃん :2010/12/08(水) 00:15:38 ID:SqHjkwVv
突然で申し訳ないのですが、Flash について詳しく書かれていましたので書き込みさせて 頂きました。 個人でグラフィックデザインをしてますので他に聞ける技術者 がおらず途方にくれ書き込みさせて頂いております。 この度お聞きしたいのはフラッシュ環境においてのフォントを 表示するときの事です。 フラッシュ内でフォントのアウトラインをとると線がぼやけて しまうので、デバイスフォントを利用するを選び綺麗にパブリ ッシュすることが出来るのですが、この方法ですと自分のパソ コン内でしか綺麗には映らず他のパソコンでは他のフォントに マッピングされてしまいます。 サーバーにフォントを一緒にアップロードすることによってフ ラッシュ(swfデータ)がそのフォントデータを読みこんで表 示をするような事は可能でしょうか?Action scriptでフォン トデータを読み込んだり出来ませんでしょうか? お手数をおかけして申し訳ありませんが、教えて頂けると非常 に助かります。 宜しくお願いします
フォントの読み込みはできないんじゃなかったかな〜 諦めて埋め込みにするしかねえお てかアウトラインをとると線がぼけるってのはどんな状態なのかわからん
applicationComplete="init()" としてinitでは navigateToURL(new URLRequest("javascript:void(alert(\"test\"));"), "_self"); を実行して、表示されたらアラートを出したいと思います。 ですが、何も反応がありません。traceしてもtraceRabbitでは確認できませんでした。 原因わかる方いますか? chromeでの確認で、objectタグとembedタグで貼りつています。
554 :
pupu :2010/12/08(水) 14:30:00 ID:R+opDRhd
質問失礼します。 ランダムで四択問題を出題するゲームを作りたいのですが。。。 今ただの四択問題しか作れていません。 外部テキストメモリから1000問近くある問題をランダムに出題させたいのですが。。。 どうしたらよいのでしょうか ちなみに今のプログラムは
555 :
pupu :2010/12/08(水) 14:31:00 ID:R+opDRhd
_root.stop(); quiz1 = ["mondai2は?","mondai1,"mondai2","mondai3","monndai4","2]; //以下同文 … quiz10 = ["",]; Max = 10; Num = 0; seikaiNum = 0; ★ Num++; if (Num > Max) { mondaiNum = Max; if (seikaiNum == Max) { _root.gotoAndStop("end1"); } else { _root.gotoAndStop("end2"); } } else { mondaiNum = Num; hairetuName = "quiz"+Num; mondai = this[hairetuName][0]; kaitou1 = this[hairetuName][1]; kaitou2 = this[hairetuName][2]; kaitou3 = this[hairetuName][3]; kaitou4 = this[hairetuName][4]; seikai = this[hairetuName][5]; } ★ _root.gotoAndStop("start");
557 :
553 :2010/12/08(水) 15:57:05 ID:bZmyda2w
基本的な質問ですみません。 親swfから子swfを読み込んでいるケースで 子swfから親swfの関数やインスタンスを参照する場合 _parentRoot=root.parent.parent; 等とした上で _parentRoot.関数名(); _parentRoot.インスタンス名 と記述することで参照することは理解できたのですが、 その記述をしたうえで子swf単体でパブリッシュをすると (親swfをパブリッシュした場合は、それで問題なく動作するのですが) 以下のようなエラーが出てしまいます。 TypeError: Error #1009: null のオブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスすることはできません。 at com::hoge() 制作時は子swf単体でテストをしたいので、 それをなんとか回避したいのですが、方法がわからず困っています。 どなたかご教授いただけますと助かります。 よろしくお願いいたします。
子swfのテストなんかでは 読み込み元、先ターゲットを変数で設定して別けておいて その都度フラグ等で切り替えるんだ テスト用ツールを自作するくらいの意気込みでGO!
560 :
558 :2010/12/09(木) 04:16:32 ID:bxuo0qNa
回答ありがとうございます! 色々調べてみて以下のようなスクリプトを書いてみました。 _isRoot=parent is Stage?true:false; if (! _isRoot) { _parentRoot=root.parent.parent; trace(_parentRoot);//ここでエラー } else { trace("スタンドアロンで実行"); } ですが、これだと子SWFをパブリッシュした時は 「スタンドアロンで実行」と出力され無事動作するようになったのですが、 親swfから子swfを呼び出したときに、以下のようなエラーが出てしまいました。 TypeError: Error #1009: null のオブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスすることはできません。 むむむ、親元のルートがない!?このエラーの意味が分からず さらに混乱してしまいました。。 なぜ、この記述だと上記のエラーが出てしまうのでしょうか? たびたび恐縮ですが、ご教授いただければ幸いです。
>_parentRoot = root.parent.parent; rootプロパティは一番上って事だから ルートの親ってのは存在しないんだい 普通は this.parent.parent って書くお 全体の構造がわからんと何とも答えようがないな…
562 :
558 :2010/12/09(木) 06:07:04 ID:bxuo0qNa
ご回答ありがとうございます! 説明不足ですみません!! 構造というか仕組み自体がまだしっくりきていないこともあり うまく説明できるかわからないのですが… 現在の状態は親swfのドキュメントクラス上で MovieClip(root).addChild(ロード用オブジェクト); とした上でロード用オブジェクトに子swfをloadしています。 (stageにロードするとなにかと面倒だったので、 色々調べてrootにロードすることにしました。) そして子swfのドキュメントクラスのコンストラクタ内で560の内容を記述しています。 念のため this.parent.parentでも試してみたのですが、 同じエラーが出てきました。 ちなみに、 MovieClip(loaderInfo.loader.root) とすると参照できるようです。 もうわけがわからず混乱しまくりです。。 本当に恐縮ですが、よろしければお教えくださいませ。。
読み込んだ子swfを制御できないって事かな〜? 読み込んだだけのswfはLoaderクラスなんでアクセスできないんだよな 以下はおれが使ってるSWFローダークラスでの処理の例 private var loaderS :Loader;//メンバ public function getLoadObject() :MovieClip {//SWFローダークラス内のメソッド var obj :Object = loaderS.content;//ロードしたSWFを var mc :MovieClip = MovieClip( obj );//型変換して return mc;//アクセスするんだお! (呼び出し元のメイン処理なんかで受ける) }
LoaderクラスのcontentプロパティはDisplayObjectの型で返すから DisplayObjectクラスを親にもつMovieClipやSpriteなんかに変換できるってことな
ExternalInterfaceを使うにはjavascriptが書かれたhtmlとswfはどちらもサーバーに上がってないとダメなんでしょうか?
サーバに上がってるswfが上がってないものとどうやってやり取りするつもりだw
567 :
558 :2010/12/09(木) 14:57:29 ID:bxuo0qNa
>563 回答ありがとうございます! 子swfから親swfを参照したかったのですが、 this.parent.parentでうまくいかなかった理由が分かりました! 子swfのローディング表示(処理)を子swfのドキュメントクラス内で 行っていたのが原因でした。。 既にaddChildはしてあるオブジェクトでも、 自分自身(子swf)のファイルのロードが終わっていないと、 表示リストに追加されたことにならず、 コンストラクタでいきなり親MCを参照しても階層が出来ていない 状態ということでしょうか。 ロードが完了してからmovieClip(this.parent.parent)としたら うまく参照できました。ありがとうございました! 勘違いだったらご指摘いただけますと助かります。
【外部swfのfpsについて】 質問させて頂きます。使用ソフトはFlash8、OSはWinXPです。 作成したのが随分前になるファイルで、お恥ずかしながらスクリプトの全容が自分でも把握できていないのですが…。 loadClipメソッドでFTP上に配置した外部swfファイルを、FTP上で同階層の親となるswfに絶対URLで読み込ませています。 [規定] A.通常、読み込んだ子swfは親swfのfpsに合わせて再生される。 B.子swfにストリーミングサウンド.mp3を入れループすると、子swfのfpsが優先されて再生される。 (以下、子swfはストリーミングサウンドを入れた状態を前提とします) [現状] 1.FTP上にある子swfのみをブラウザで表示させると、子swfのfps(30fps)で再生される。 2.ローカル上にある親swfで、FTP上にある子swf(ストリーミング無)が読み込まれると、規定Aの通り、親swfのfps(15fps)で再生される。 3.ローカル上にある親swfで、FTP上にある子swf(ストリーミング有)が読み込まれると、規定Bの通り、子swfのfps(30fps)で再生される。 4.FTP上にある親swfを再生すると、親swfのfps(15fps)とも子swfのfps(30fps)とも違う速度で再生される。 (体感で20fps位?)(fpsを測っても子swfのfpsの数値が出る) 5.親swfと子swfのfpsを合わせる(30fpsで統一する)と、その数値のfps(30fps)で再生される。 PCのスペックやブラウザの環境等が影響しているのかと思いましたが、 現状4を見る限り違うところに問題があるのではないかと思います。 スクリプトの内容も必要なものがあれば随時報告します。 よろしくお願いします。
観念して親と子のFPSを統一させるんだお
570 :
543 :2010/12/09(木) 20:13:02 ID:1lw03k+p
(自己レス)「アクションモデルの意味」 解決しました。PalaflaやSuzukaのページを見るとパブリッシュでSWF6やSWF8 と設定する必要があり、これらがPlayerのバージョンに相当するSWFということが 分かりました。 なので推測した通り、[N]をバージョン番号とすると SWF[N]→FlashPlayer[N]での動作を再現 という解釈でOKでしいた。
571 :
568 :2010/12/09(木) 22:08:39 ID:i+AQujxc
>>569 ありがとうございます。
解決しなければそうするしかないと思っています…
ただ色々なサイトでこういったfpsの検証をやっている様です。
現状3がローカルではなくFTP上でも動作するものらしいのですが…
swfである以上、大体がウェブでの使用を前提にしているわけですから、
そういった検証結果を踏まえると、FTPにあげたら使えないというのは
単に私にどこかしらミスがあるのだろうと思っています。
心当たりがあればお願いします。
CS4のボーンで多関節人間のアニメーションを作っています 最初にグーだった手の形をチョキに変えようと思い 「シンボルの入れ替え」で差し替えたら 最初のフレームから全部チョキのシンボルに変わっちゃいました 途中からチョキに変えるにはどうすれば良いのでしょうか?
573 :
Now_loading...774KB :2010/12/10(金) 15:43:57 ID:5e1TY4+N
pngやbmpで書きだすと文字がまったく表示されません。 試しにラスタライズしたところ表示されました。 文字がたくさんあるため、 ラスタライズせずに文字を書きだすことはできないのでしょうか? これって仕様なのでしょうか?。。CS4です。
>>571 Flexのコード(AS3)でこういうのを見かけた その都度フレームレートを設定し直せるのかもしれん
どっちにしろ8Proでは無理ぽいな
[SWF(width="600", height="400", backgroundColor="#000000", frameRate="30")]
>>572 1個手前のキーフレームで同期のチェックを外すと途中から変えれるお
ただしクラシックトゥイーンの場合 CS4からの新トゥイーンはわからん
>>573 CS3だが表示されたお ダイナミックか入力になってるんじゃね?
静止テキストじゃないとダメだお
575 :
573 :2010/12/10(金) 20:15:45 ID:5e1TY4+N
>574 サンクスです。でも静止テキストになっていました(TT) 新規ファイルでやってもダメ。わからないっす。 引き続き、何かご存じの方いましたらお願いします。。
新規のテスト版でいいからうpってみ CS3用でたのむ
577 :
Now_loading...774KB :2010/12/11(土) 06:52:49 ID:wfcraCdS
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH 8Pro (2)OSのVer:Windows7 64bit Ultimate FlashLite1.1作成での質問です。 HTML等からリンクされるswfが、POSTのデータを受け取るにはどうすればいいでしょうか。 GETの場合は簡単に確認できました。 下記のHTMLをブラウザでひらいて「SWF呼び出し」ボタンを押して『data_receive.swf』を開くと、 SWF側ではそのまま『param_text』という名の変数に"zzzyyyxxxwwwvvv"が入っています。 <form action="data_receive.swf" method="GET"> <input type="hidden" name="param_text" value="zzzyyyxxxwwwvvv" /> <input type="submit" name="submit" value="SWF呼び出し" /> </form> もちろんHTMLなど介さずに、直接ブラウザに data_receive.swf?param_text=zzzyyyxxxwwwvvv というアドレスを書いても同様です。 ですが method="POST" にして上記HTMLからリンクしても、変数『param_text』は空っぽでした。 ActionScript内でgetURL等するのではなく、起動時に渡されたPOSTパラメータにアクセスする方法を教えてください。
579 :
575 :2010/12/11(土) 12:25:21 ID:x53xUMzp
>576 わざわざサンクス。 cs3にしたりいろいろいじっていたら、 どうもアンチエイリアスの設定が デバイスフォントになっているとダメな模様。 ひとまず解決かな。
580 :
577 :2010/12/12(日) 00:38:16 ID:5MnsvpQm
>578 レスありがとうございます。 Flashソフト上のエミュレータ(シミュレータ?)ではDoCoMoの機種を選んでるのですが…… 機種によっては使えないのであれば、最初からPOSTはあきらめたほうがいいのかな。 ありがとうございました。
581 :
572 :2010/12/12(日) 17:20:14 ID:8UOXbiUG
>>574 回答ありがとうございます
ですがアーマチュアのアニメーションには「同期」のチェック項目がありませんでした
よくわからんがMCにしてスクリプトで制御するしかないのかもな もしくは完全にグーとチョキのレイヤーを分けるしかない もしくはクラシックトゥイーンでやる
583 :
Now_loading...774KB :2010/12/13(月) 21:42:53 ID:7JAyCYyC
ここで質問する内容なのかわからないですが、とりあえず書いてみます
スレ違いの場合、誘導してくれるとありがたいところです
Flashのアプリをやると、一部のゲームではタイトルまでしか再生されません
典型的なのがこれ
RESINOIDS TD
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000006 「ハイスコア」「最初から」「遊び方」が出る画面まではいけるものの、「最初から」か「遊び方」を選ぶとグレーの画面になって固まります
日本語と英語の切り替えは問題ありません
あと、mixiの「mixi Xmas 2010」で同様な現象が起こります
タイトル画面は出るものの、「Enter」や下部にあるメニューなどをクリックするとそのままの画面のまま固まります(こちらはグレーになりません)
上記の他のFlashゲームや広告などは一切問題ありません
Flashは最新のバージョン、OSはVistaです
DELLのPCです
他のPCと決定的に違うような点は、音が一切出せないようになっているくらいです(スピーカーを取りつけても出ない。ビープ音だけは出る)
「mixi Xmas 2010」も「RESINOIDS TD」も掲示板などで一切そういった苦情が出ていないことから、極めて稀なケースだと思います
何が考えられるでしょうか
584 :
Now_loading...774KB :2010/12/13(月) 22:00:24 ID:tC6c1baz
CS3 XP環境でflashlite1.1でコンテンツを制作しているのですが 別の人が制作したflaファイルに追加で処理をしているのですが そのファイルをサーバに上げて外部読み込みでMCを読み込むとMCの サイズが縮んでしまいます。 (1/2くらいの大きさ?) で、どうにもおかしいのでベースになる元のflaファイルのMCをコピーして その別の人が作ったファイルにペーストしてみるとその時点で MCが小さくなってしまいます。 とりあえず自由変形ツールで大きくしたのですが できれば等倍にしたいのです。 これを元に戻す方法をご存知の方、いらっしゃいませんでしょうか? よろしくお願いいたします。
■ビデオのシークバーについて バージョン:CS5 OS:Vista FlashVideoで再生ボタンとかのスキンをカスタマイズしてるんだけど デフォルトで用意されているヤツで、 1周目再生したあと、二周目でシークバーハンドルをいじると ※例えば真ん中あたりを再生させようとすると 必ず頭に戻ってしまうんだけど、なぜだろう? 1周目だとクリックしても、ドラッグしても大丈夫なんだけど・・・ だれか返答お願いします。
>>583 ブラウザは何よ? IE以外なら誤作動がけっこうあるみたい
>>584 読み込み先のMCが50%に設定されてる もしくはスクリプトで設定されてるのかも
原因を突き止めないと解決しないな Flaファイルを隅々まで解析するんだ 勉強にもなるお
>>585 2周目で途中に動かし先頭に戻っても 動画は途中から再生されるって事?
そうならデフォのに不具合があるって事だな
587 :
Now_loading...774KB :2010/12/14(火) 02:00:35 ID:6WRIFP7x
すみません質問させてください
Flash cs5 でi phoneアプリが作れるようになったとの事で 体験版を落としました
ここのような
ttp://www.shortshorts.org/app/ 動画を埋め込んで再生できるようなアプリを作りたいのですが 可能でしょうか?
FLVPlaybackを使って作れば再生されるのでしょうか?
もしくは他の方法があれば教えていただけませんでしょうか?
体験版で書き出しできないので質問しました すみませんが宜しくお願い致します
FlashLite1.1において、ダイナミックテキストのフォントカラーをActionScriptで変更することはできませんか? ActionScript3.0であればTextFormat等が使えるのだと思いますが……
>>586 あーやっぱしそうですか。。。
スクリプトは自分が書いているので
動きの部分で別の方が縮めちゃったのかな・・・
これって直せないですよね・・?
読み込み先のMCの現在の比率、みたいなものを見れる、というか・・
そゆの無いですもんね。。
ありがとうございました
590 :
Now_loading...774KB :2010/12/14(火) 12:03:15 ID:R7WEkOdN
>>586 IEとFirefoxで試しましたが、どちらも同じ症状です
ああ違う liteだからこっちかな? 後はヘルプ見るんだお _xscale _yscale
594 :
Now_loading...774KB :2010/12/14(火) 18:44:08 ID:R7WEkOdN
>>593 ありがとうございます
ブラウザの設定を試してみます
結果が出たらまた報告します
ところでゲームですが、そのスクショの砲台の配置を見る限り、ジャグリングをしてないように見受けられます
ジャグリングというのは、敵が向かってくる出口を(できるだけ距離は離れるように)2ヶ所作って、交互にふさぐことで、敵を右往左往させるテクニックです
それを駆使すればもう少し先まで進めるはずです
それでもクリアは結構難しいですよ
595 :
Now_loading...774KB :2010/12/14(火) 19:42:25 ID:R7WEkOdN
>>593 いろいろ試しましたが、ダメですね
全てのセキュリティー項目を有効にしてもダメでしたし、あやしいアドオンもありませんでした
よくよく考えれば、どのブラウザでもダメということはブラウザの設定じゃなさそうですね
それに、そもそも普通であれば設定をいじる必要もなくゲームできるはずですし(別のPCではデフォルト設定で普通に遊べます)
しかもどうやら全世界でこのPCのみがこの症状があるようで
ちなみにバージョンは「WIN 10,1,102,64」です
とりあえず、この件は諦めます
神様が会社のPCでゲームするなと言っているのでしょう
ありがとうございました
仕事しろボゲェw TDはジャグリングを駆使したが39面で死んだ カミカゼ飛行機とクソ硬い船にやられた 飛行機が微妙に角度変えて来るから対処しきれんなw
よく考えるとスレ違いですよねこれ ActionScriptの質問スレに行ってきます 申し訳ありませんでした
599 :
588 :2010/12/15(水) 05:52:08 ID:DePpFXHJ
>591 ありがとうございます。 やっぱり単独のダイナミックテキストの文字色をスクリプトで変えることはできないんですね…… ありがとうございました&失礼しました。
600 :
Now_loading...774KB :2010/12/15(水) 16:22:39 ID:zsKA+1jg
>>596 仕事しますw
が、その前に最後に1つだけ質問させてください
とあるサイトを見るとswfの容量が大きいとVistaの場合は途中までしか読み込めない場合があるようです
これに対する対策がありますでしょうか
とあるサイトってどこだお 容量が大きいってウェブ上の話かな?
602 :
Now_loading...774KB :2010/12/15(水) 21:32:08 ID:aif2P6rk
ロゴを水平方向に360度回転したいのですが、 そういった3Dの変形をFLASH内で出来ますでしょうか?
モデリングされたロゴならできるお
Flash初心者です FlashのデザインをPhotoshopですることは可能でしょうか ベクタ、ラスタの違いから不可能ですか? デザインをPhotoshopで行ってActionScriptで動作させたいのですが・・・ よろしくお願いします
だいたいFlashのデザインをするって意味がよくわからん。 アニメーションさせたいとして、 素材を作るのはPhotoshopで問題ないけど、 自分でも >ベクタ、ラスタの違いから不可能ですか? って書いているとおり、 綺麗な拡大縮小をするような物を考えていて、 クオリティ重視なら辛いだろうな。 クオリティ気にしないなら全然問題ないとおもう。 素材を作るのは普通にフォトショップで問題ないよ。
606 :
Now_loading...774KB :2010/12/16(木) 14:16:37 ID:mODnCEA0
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH 8Pro (2)OSのVer:Win7 ダイナミックテキストのMovieCripを作成し、タイムライン1フレーム目に _root.credit.val = 100; としました、これは正常にテキストボックスに表示されるのですが、 credit = 100; _root.credit.val = credit; こう書くと何も表示されません。 trace(credit); すると、きちんと100となっていますが依然見えません。 credit = 100; credit = credit - 50; _root.credit.val = credit; ←テキストボックスは空白のまま trace(credit); ←50と表示される 一体どこがいけないのでしょうか?
607 :
606 :2010/12/16(木) 15:46:55 ID:mODnCEA0
自己解決しました。 インスタンスと同名の変数を使っていたのを、credit_cntと修正してやってみたらいけました。
変数名とインスタンス名が重複してるからじゃね? 変数名変えてみてお
609 :
wgrass :2010/12/17(金) 05:52:38 ID:1FQ88mlY
Flashでデスクトップアプリを作成しようと思ってるんですが、 メニューバーの無いアプリって作れるんですか? Airじゃないと作成できないんでしょうか?
Airじゃないと無理ぽいな Air関連のスレで聞くべし
611 :
Now_loading...774KB :2010/12/17(金) 17:27:03 ID:1c+mRrfJ
FLASHにxmlを読み込み、テキストを表示しています。 そのテキストにマウスオーバーしたときに、 テキストに合わせて下線(アンダーバー)を出すにはどうしたらよいのでしょうか?
バージョンも何もわからんが、 htmlTextを使うとか。
>>612 さん
FLASH内でテキストを HTML としてレンダリングして、
xml内で下線のタグを記述するというやつでしょうか?
そういうのも色々試してるのですが、タグの書き方が違うのかどうも上手くいかないのですよね。
とりあえず、バージョンとか開発環境とか教えてくれないとw
あ、すみません! バージョンは、flash player 9 のAS2.0 OSは、windows vista でFLASH CS3 で制作してます。 これで大丈夫でしょうか
616 :
Now_loading...774KB :2010/12/17(金) 21:08:50 ID:h9cLccW2
・actionscript3
・cs4
・
http://sky.geocities.jp/lizchan_kiteyo/index.html ・上記のアニメーションを作りました。
・現在は全てのボタンをクリックすると、画面上に3つのアニメーションが残るのですが、
やりたい事は、最後に押したボタンのアニメーションだけを残るようにしたいです。
・例えば最初に「start01ボタン」を押した時、「start01ボタンで動いたアニメーション」が
動きます。次に「start03ボタン」を押したときに「start01ボタンで動いたアニメーション」
が最初のフレームに戻し、「start03ボタンで動いたアニメーション」だけにしたいと思っています。
・本当に初心者で、用語やコードを張る位置も分からないので、コードの張る位置なども教えてほしいです。
mc01.stop();
this.mc02.stop();
this.mc03.stop();
this.start01.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickStart1);
this.start02.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickStart2);
this.start03.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickStart3);
function onClickStart1(event:MouseEvent):void
{
this.mc01.play();
}
function onClickStart2(event:MouseEvent):void
{
this.mc02.play();
}
function onClickStart3(event:MouseEvent):void
{
this.mc03.play();
分かる人よろしくお願いします。
スレ違いでした。すみませんでした。
>>615 すまん。AS2ってので力になれそうにない。
AS3なら、言った方法で問題なく出来た。
テキストの一部となると、また要検討になるだろうけど、
HTMLで処理してしまうのが楽だと思う。
>611 my_txt.html = true; my_txt.htmlText = "<p>hage</p>"; my_txt.styleSheet.setStyle( "p:hover", { textDecoration: 'underline' }); URLリンクでなくて良いなら、これでいけると思う。 URLリンクをするのでも同様の方法で。
>>620 そもそもSWFファイルは自動でDLされるんじゃないの?
「 携帯サイトでSWFをダウンロード 」でググるとそれらしいのが出たが…
>>621 その質問じゃ回答側は何もわからんだろw コーディングは自分でできるレベルなのかな?
「 この部分はなぜ期待通りの結果にならないのか? 」の部分のトコの疑問や質問を書いてみてお
625 :
Now_loading...774KB :2010/12/19(日) 12:01:53 ID:zTqJ/Qul
IE firefox chrome safari全てでフラッシュがクラッシュします。 (具体的にはyoutube、ニコニコで再生直後に停止。) プラグインアンインスト、再インストを何度繰り返しても駄目。 どうすればよいのでしょうか・・・
626 :
625 :2010/12/19(日) 13:39:33 ID:zTqJ/Qul
OS再起動で直りました。お騒がせしました!
627 :
620 :2010/12/19(日) 15:35:36 ID:dRw+JXpa
>>622 2.0を著作権保護した状態でダウンロードさせたいのです
FLASHの再生支援って、動画の他にバナーやFLASHゲームなんかも効果でるのかな?
as3.0ですが、ボタンの上にムービークリップがあると 下のボタンが効きません。 as2.0の時は効いていたと思うのですが・・・ どう対処されてるのでしょうか
そんな事ねえだろw リスナー周りのコードうpってみ
>>627 622じゃないけど横レスで
>2.0を著作権保護した状態でダウンロードさせたいのです
ちょっと意味わからないです
あなたのソースを他人に見せたくないってのかもしれませんが、
掲示板にさえソースの投稿もなく、どうやったらいい?って言われても
あなたがどんなふうなスクリプト組んで、どんな制御方法とってるかもわからないので
誰も何も答えようがないですよ
自分の情報出したくない、答えがほしい、と言うなら最適な方法は、自分で解決するのが一番効果的です
>>631 ここで聞いていいのか分からないから情報を出していないだけだろ
633 :
Now_loading...774KB :2010/12/21(火) 10:22:22 ID:9QBlsnlM
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH 8Pro (AS2.0)
(2)OSのVer:WinXP
1、チャットを作りたい
2、そのための送信フォーム(PHPへデータ送信)で躓き中
フォームインスタンスを作成
・コメントフォームをテキスト入力(名前com_form、変数val)
・ボタンを配置、ボタンの1フレーム目に下記を記述
on (release) {
loadVariables("
http://www.サイト名.com/chat.php " , "" , "POST");
comment_form.val = "";
}
それをメインのシーン1に配置
chat.phpで受け取った結果は chat.dat に書出し
実行結果
コメントフォームに”テスト”と入力し送信ボタンを押す
chat.dat には Value の文字のみが書き出されている
コメントフォームに入力された”テスト”の文字が消えない
知りたいこと
1、どうやったら任意の文字列をchat.phpに送信できるのか?
2、どうやったらコメントフォームに入力された文字列を空に出来るのか?
どうかお願いします
634 :
633 :2010/12/21(火) 16:13:29 ID:9QBlsnlM
コメントフォームのテキストを空にするのは、インスタンスではなくフレーム1に記述する事で出来ました phpにデータを送信するのが依然出来てません
635 :
633 :2010/12/21(火) 17:58:16 ID:9QBlsnlM
全然「超基本的な質問」じゃなかったなw おまえなら一人で調べてどんどん作れるお がんがれ
637 :
585 :2010/12/21(火) 18:45:30 ID:q+VnSn+m
>>586 スマソ、問題自体は解決した。
特定のFLV(ネットからおとしたようなもの等)を設定すると
そういった現象が起こるようで
自分でエンコしたFLVを設定すると正常に動いた。
ぐぐっても事例がなかったので、エンコード自体に
何かがあるのかもわからんです
638 :
Now_loading...774KB :2010/12/23(木) 05:53:08 ID:HB3dD8OI
昔のフレームアニメ資産の活用で質問です。 (CS4のAS3利用) 昔買った本に結構面白いフレームアニメ(トゥイーン)が数多く入っているのですが、 いかんせんFlashMXとかの時代なのでフレームレートが12FPSとかです。 しかし現在の作っている作品の大半が50FPSとかなので、そのままでは速すぎて適用(移植) できません。 一応、タイマーイベントで無理やりフレームの進み方を制御しようとしたのですが駄目 でした。 レイヤーが1個のみの物であれば「○――→」を間延びさせて「○――――――――→」 とすれば良いのですが、10個くらいのレイヤーで複雑な開始・停止制御をしている場合は お手上げです。 トゥイーン「○――→」自体はMC内にコピー出来ますがそこからが進みません。 何かアドバイス願います。
>複雑な開始・停止制御をしている場合 フレームにASが書いてあるんだろ? そりゃだめだ 全部手で直すしかねえお
640 :
638 :2010/12/23(木) 19:14:51 ID:I4FrvTv+
>>639 フレームに複雑なASが書いてある場合もありますが、多くの場合、
○――――――→○――――――――――→
○――――――――――――→
○――→ ○――――→
○――――――――――――――――――→
という start() stop() の多層構造です。
やっぱ素直に手直し?
質問です。 現在フルフラッシュのサイト制作を作り始めています。 ざっとした内容はAボタンBボタンCボタン・・・・と続くのですが、 Aボタンを押したときのムービクリップ(MC)はサクサクと動くのですが BボタンCボタンを押したときだけ、カクカクな動きになります。 ファイルサイズは小さいと思うので、他に原因がある様な気がします。 そこで質問です。 ファイルサイズ以外でカクカクに動く原因は何かあるでしょうか? ちなみにですが、「カクカクと動くMC」と「サクサク動くMC」は、商品説 明の台紙が浮き上がってくると言う物で、台紙に張り付けてあるgif画像 以外は同じものを使用しています。gifのファイルサイズは小さいです。 原因が分かりそうな人がいましたら教えてください。
・CS4 ・AS3 ・35歳です。 です。
>>643 自己解決できました。
解決と言うか・・・その部分の画像を全て入れ変えてみたら、さくさく動きました。
質問です 携帯用FLASHを作成するのにお勧めの書籍ありますか? 簡単な時計付き待ち受けFLASHしか作れない素人でも分かりやすい本があったら教えてください 宜しくお願いします
>>646 今出回ってる書籍は、Lite1.1を中心に書かれていて(一部Lite2.0)、Lite2.0以上対応
機種が9割近い現状に追いついていない。
逆にLite2.0以降はAS2.0でPlayer7がOKで、この辺の書籍なら山のようにあるのでこれらの
書籍から選ぶことをお薦めする。
でも今後のスマートフォン普及を考えるとAS3.0の勉強もすべし。
あと、「Lite2.0以上対応機種が9割近い現状」のソースHPは失念した。
(今年秋のデータ)
今後は初心者でもAS3から学んだほうが正解だよね AS3が理解できればJAVAの理解も早いし
質問です。携帯Flashを作っているのですが、AUだけ 鯖のファイルを更新しても反映されないという障害に ぶち当たりました。 当座の処置としてリロードさせる為のスクリプトを 作りたいのですが、クライアントサイドで可能でしょうか。 可能ならばご教示ください。
650 :
Now_loading...774KB :2010/12/27(月) 16:49:47 ID:kumwcVro
>>646 携帯メーカーは新機種でも未だにlite3(as2)で出荷してたりするし
3年後もas3をカバーする携帯は5割いかないんじゃないかな。
だったらすでに9割以上をカバーするAS2学ぶのがベストだと思うけど。
ちなみにスマートフォンでもAS2は動くよ(二本指の操作関係は無理だけど)
>649 getURLで飛ばすんじゃだめなの?
652 :
Now_loading...774KB :2010/12/28(火) 03:28:20 ID:pBoo+RUh
flashがサポートしている色々なフォーマットの動画を再生させたいんですが、 オープンソースで改変・商用利用可能な、YouTubeのプレイヤーみたいなものはありませんか?
Flashはもう廃れたのか?
毎年この時期はみんな忙しくてFlashどころではないw 三箇日過ぎれば元通りさ
655 :
647 :2010/12/29(水) 16:14:58 ID:wIwpkyrS
自作の Flash アプリをブラウザ(IE)で表示しようとしたら、 「セキュリティ保護のため、スクリプトや ActiveX の実行を制限している」 という内容の表示が出ます。YouTube を見る時は出ないので、Flash に対して 必ず出るというものではないと思うのですが、どうすれば抑制できるので しょうか? ちなみに、IE側で YouTube はOKといった設定をした覚えは有りません (そういう選択ができるのかどうかも知りませんが)。 (ブラウザだけの問題とは思わなかったので、ここに質問しました。)
658 :
649 :2010/12/30(木) 18:40:46 ID:VzvZFKqn
>>651 レスありがとうございます。結論から言うとgetURLで出来たのですが
AUだけ何故か絶対アドレスで指定しないとパスに付加したタイムスタンプ
が機能しないという結果なのでした。
AUサーバのURL処理の問題なのかは解かりませんが、原因が解かり
対応も済んで安心して越年できそうです。
>>656 それYouTubeがどうのとかいう問題じゃなくて
ローカルにあるswfで出るやつじゃないの?
ちょっとうろ覚えだけどAdobeサイトのフラッシュプレーヤー設定パネルにアクセスして
設定変えれば出なくなると思う
たしか過去スレかどっかで一回答えてると思ったけど該当レスが見つからない
メッセージ正確に写してる?
660 :
656 :2010/12/31(金) 01:17:20 ID:g6leWwb+
>>659 ローカルの swf です。
Adobe サイトで設定パネルというのを探したのですが、見つけられませんでした。
メッセージは長いので、上記は短くまとめたものです。
661 :
Now_loading...774KB :2010/12/31(金) 01:33:00 ID:Zwvchjdd
662 :
656 :2010/12/31(金) 02:05:24 ID:g6leWwb+
>>659 Adobe サイトの設定パネルとセキュリティに関する記事が見つかりました。
「コンテンツがWebサイト上に存在する場合は、コンテンツがローカルデータ
やユーザの情報にアクセスできないフレームワーク内で実行されていること
から、セキュリティ上のリスクは発生しません。」
ということで、オンラインなコンテンツには警告は出ないけど、ローカルな
コンテンツはローカール・データにアクセス出来るため警告を表示するという
ことです。これで納得しました。
ありがとうございました。
>>660 フラッシュの上で右クリック→設定をクリック→
flashplayer設定パネルが開く→プライバシー→高度な設定→
AdobeFlashPlayer設定マネージャーというタイトルのページが開く
そこの設定マネージャーのメニューをクリックすれば設定パネルが開く
設定パネルのどこかをいじればいいんだがどこだか忘れた
メッセージでぐぐればたぶん答えが見つかると思う
ああ行き違ってしまったw
>>662 まあメッセージ出さなくすることも出来るからぐぐってくれ
しかしflash-jpは揚げ足取るか、新人教育気取りのやつしか居ないな。
ダイハツタントのカクカクシカジカンという待ちうけフラッシュを どうしてもダウンロードしたいのですが、どうしてもできません。 willcomとソフトバンクの2台もちで、ソフトバンクでは見られるので マイクロSDにいれて移してみたり パソコンに移したりいろいろしたんですが、表示されません。 PHSのほうで待ち受けにしたいのです。 著作権の問題があるようなので(HUFがついてる)、だめなのだとは思うのですが 最後の最後に、ここで聞いてみました。すいません。
みなさん、明けましておめでとうございます。
タイムラインFlash資産の有効活用の情報です。
AS3のPlayer9以降(CS3以降)にはAnimatorクラス(モーションXML)というのがあり、
モーショントゥイーンの情報をXMLで管理できます。
使い方は
1)Flaファイルで目的のトゥイーンのレイヤーを選択し該当のトゥイーンが全選択
された状態にする。 ※選択が1フレ目だけだと情報が不十分。
2)どこか適当なフレームで右クリック → AS3にモーションを書き出してコピー。
3)AS3.0にモーションを書き出してコピー → ActionScriptで使用するインスタンス名「 」
の表示が出るので適当に名前を入れる。
4)新しくFlaファイルを作り、フレーム内でペーストをするとフレームアクションとして
モーションXMLの記述が入る。
5)上のフレームアクションが受け持つMCやステージに3)と同じ名前(インスタンス名)の
MCを配置する。
6)プレビューするとアニメーションが始まる。この際、冒頭のXML内Sourceタグの
frameRate="〜"の値は無関係で、FlaファイルのFPS次第で速さが変る模様。
※繰り返し再生するには、var mc_animator:Animator = new Animator(m_xml, mc);の場合
mc_animator.repeatCount = 0; とする(0で無限回繰り返し)
参考:
ttp://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/fl/motion/Animator.html ttp://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/motionXSD.html
(文面の修正) 2)どこか適当なフレームで右クリック → 「AS3にモーションを書き出してコピー」を選択 3)ActionScriptで使用するインスタンス名「 」 の表示が出るので適当に名前を入れる。
報告乙っす!
670 :
Now_loading...774KB :2011/01/02(日) 13:09:30 ID:Mt3s1d8Y
LITE1.1について質問です ルート、 ルート(1フレーム)に置いたMC_1 ここに変数 var1 MC_1(1フレーム)上に置いたMC_2 ここに変数 var2 上のような関係で、 ルートにアクションスクリプトレイヤーを設定して trace(/MC_1:var1);を置く場合、仮にフレーム数10として、 1フレームに置くと参照出来ず、2フレーム以降だと参照出来るのですが どうしてでしょう? MC_1から trace(/MC_1/MC_2:var2): とする場合も同じです。 タイムラインを1フレームだけにして実験してたらみつけた現象です。 ちなみに変数ではなくプロパティ _x,_yなどは参照できます。
みんなあけおめ〜ことよろ〜
>>670 質問の内容がいまいちわからんお タイミングの関係なのかな?
フレームに設定した変数やプロパティなんかは子から親の順で読みにいくんだお
あと 設定直後には参照できない場合がある 1フレーム分(1FPS)回さないとだめだ
も1回 わかりやすく解説してくれい
672 :
Now_loading...774KB :2011/01/02(日) 14:47:21 ID:Mt3s1d8Y
>>671 rootの
1フレーム目に trace("var1=" add /MC_1:var1); を書くと参照出来ず(var1=ここが空白)
2フレーム以降だとOK。
MC_1の
1フレーム目に trace("var2=" add /MC_1/MC_2:var2): を書くと参照出来ず
2フレーム以降だとOK。
>"1フレーム分(1FPS)回さないとだめ"
という事なんでしょうか?
だから設定直後に参照できないって事じゃないかな? 1フレーム分(1FPS)回す ってのは1回すべての処理をするって事だお 1: 1フレーム目で設定 設定直後は参照できない 2: 1フレーム分回る 3: 2フレーム目 参照できる 何の作品作ってるかわからんが エンターフレーム回して メイン処理かなんかで マイフレーム毎にチェックとかそういう処理を しているなら解決しやすいんだがそのへんはどうなんだお
674 :
Now_loading...774KB :2011/01/02(日) 17:11:02 ID:Mt3s1d8Y
>>673 作品を作る場合はだいたい2フレーム以降からスクリプトを書く事が
ほとんどなので問題は起きなかったのですが、
実験のため1フレームだけのタイムラインで設定した、
(ルート、そこに置いたMC_1、ネストされたMC_2)
の3つ、それぞれ参照し合っていたら、気がついた事なんです。
>>1: 1フレーム目で設定 設定直後は参照できない
>>2: 1フレーム分回る
>>3: 2フレーム目 参照できる
変数参照の場合は上記の理屈で納得出来ました。
プロパティ参照の場合は
もともと1フレーム目で設定されてる訳ではなく、
すで存在しているもの(_x,_yなど)なので、1フレーム目で参照出来ると
いう事ですかね?
元々あるプロパティは古い値を参照してるんじゃね? もしくは設定後 同じターゲットでの参照なら値が更新されても画面上では更新されてないかもな x、y等の位置プロパティなら一瞬で判断できないし… そういうのはFlashの仕様なんだお
676 :
Now_loading...774KB :2011/01/03(月) 09:54:01 ID:tL0mI6y0
677 :
Now_loading...774KB :2011/01/03(月) 12:30:52 ID:NVDVhfMN
JSFLについて質問です。 JSFLを使って、 ステージ上に配置された塗りをビットマップに変換して ライブラリに登録ってできますか? 環境はFLASH CS3, WinXPです。
ステージ上に描画したベクター絵をラスター絵(ビットマップ)に変換してライブラリに格納って事? それはできないんじゃなかったっけ? ただし 手動で配置したベクターMCはビットマップキャッシュでビットマップにできる 動的にスクリプトを使って配置したMCもビットマップにできる
679 :
677 :2011/01/03(月) 19:54:03 ID:NVDVhfMN
調べましたがMCをビットマップにする方法がわからなかったです。 bitmapInstance.setBits()かdocument.exportPNG()を使って ベクターをビットマップにできるかもしれませんが、 大変そうなのでひとまずあきらめようかと思っています。
アカデミックは商用利用できないんじゃなかったっけ?
Flashにswcファイルを読み込ませると予期しないファイル形式ですと表示し 読み込まないのですがどうしたらいいのでしょうか? Flash CS5 Professional体験版 Adobe非公式のswcファイル です
>>683 回答ありがとうございます
僕も自分で探してる時にこのサイト見つけたのですが
FlashDevelopというオープンソースの開発環境をいれないとだめなんですよね?
出来ればFlashCS5単体でやりたいのですが体験版だからできないのでしょうか;;
685 :
682 :2011/01/04(火) 14:33:59 ID:pS9o12t8
自己解決しました swc導入の解説サイトのほとんどがCS3でそこには C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash CS3\ja\Configuration\Components\ にswcファイルを入れると書いておりCS5にはjaというフォルダがなかったのですが C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash CS5\Common\Configuration\Components\ に入れることでコンポーネント認識しました こんな簡単な事でスレ汚しすいませんでした
当方、flashの基礎がやっとわかってきた初心者です。 ハー子と不思議なスロットというflashと同じようなスロットゲームを作りたいと考えています。 スロットのスクリプトや仕組みは購入した参考書をみてなんとなく理解できたのですが 当たりの絵柄やリーチ時の演出やアニメーションの出し方がわかりません。 おおざっぱな質問で申し訳ありませんが、よろしかったらアドバイスをください。 また、参考になるようなサイトもあれば教えてください。 使用しているバージョンはCS5 スクリプトは3.0です。
Flash CS5で、テキストフィールドをタイムラインに作成、 プロパティインスペクターよりフォントスタイルの設定を行いたいのですが、選択出来ない状態になっており、困っております。 Flash8で保存した物を読み込んだ場合 意図した通りに表示されており、スタイル設定は維持され、以降のテキストにも反映出来るのですが、 スタイル が「Regular」「基本」といった物で固定されており、相変わらず編集する事が出来ません。 CS以降ではフォントにスタイルデータが含まれている場合のみ、選択可能なのでしょうか。 宜しくお願い致します。
>>686 おおざっぱすぎるだろw アニメ用のMCをvisible = false;しといて
当たった時に表示すりゃいいんじゃね?
>>687 CS5はわからんな ヘルプ見た?
689 :
687 :2011/01/05(水) 13:30:02 ID:bhmh3SZ6
690 :
PIXY :2011/01/06(木) 17:42:23 ID:kxz5rEsq
tesu
,で1フレーム戻る .で1フレーム進むなので タブレットのボタンに,.を割り当てたのですが 戻るだけが反応しないです なんでですか
わからんなあ ドライバ設定とかもチェックしないとダメなんじゃん?
s:Sprite と 400*400の b:Bitmap があり s.addChild(b) してクリックイベントを取ろうとすると 0 < s.mouseX <= s.width かつ 0 < s.mouseY <= s.height の時に反応します。 何故 0 <= s.mouseX < s.width かつ 0 <= s.mouseY < s.height の時でないのでしょうか? 一応 b.x--, b.y-- してから addChild(b) したら 0〜width,height で取ることができました
すみません400*400はスルーしてください。 ついでに補足ですが b.x--, b.y-- をしないで 0 <= s.mouseX < s.width かつ 0 <= s.mouseY < s.height のときにクリックイベントを取る方法があれば教えてください。
bに対してクリックイベント登録したからbの範囲でしか反応しないんだろ?
696 :
Now_loading...774KB :2011/01/08(土) 12:59:38 ID:sGYkWaQi
CS4 AS3.0で外部URLの画像読み込みを行っています。 半角英数表記の画像ファイルは読み込めるのですが、画像ファイル名に日本語が使われている場合読み込めません。 表示する方法あれば教えてください。
>>696 System.useCodePage = true; は?
AS3は基本UTF-8だから。
698 :
696 :2011/01/08(土) 19:05:08 ID:sGYkWaQi
>>697 System.useCodePage = true; 試してみましたが読み込めないですね。
読み込んだurlをtraceで見ても文字化けはしていないので表示できる
かと思ったんですが、下記のようなエラーがでて表示されないです。
Error #2044: ハンドルされていない IOErrorEvent : text=Error #2036: 読み込みが未完了です。
700 :
Now_loading...774KB :2011/01/09(日) 10:03:37 ID:kFvODlrm
Mac OSX 10.6.5、Adobe Flash CS5です。 最近までFlashDevelopを使っていました。 シーンについて、質問をさせてください。 シーンをいくつか用意したときに、 異なるシーンで1つのシンボル(ムービークリップ?)を 共有することはできないでしょうか? 具体的には、 Flashでwebサイトを作ろうとした場合、 webサイトのロゴやボタンなど、 各ページに共通する素材を使い回しをしたいのですが、 現在各ページの表示を各シーンに分担させていて シーンごとに全く同じ素材を同じ位置に置く方法しか知らないのです。 どなたか、良い方法をご存知の方がいらっしゃいましたら よろしくお願いします。
ライブラリに1個しかないなら 自動的に使いまわしてるんじゃね?
flash cs5の質問です 3D機能を使う場合ってグラフィックボードがあった方がいいんでしょうか?
FlashMXを使ってます。 渦巻みたいな線を何も無いところから線が描かれていくものを作成したいのですが、 どうすればよろしいでしょうか?
>>702 現状のFlashの仕様ではグラボが無くてもたいして変わらないと思う
今後ハードウエアアクセラレータに対応した場合は影響有り
>>703 まず渦巻きを描くだろ 上レイヤーに塗りつぶした丸いMCを渦の中心に置く
丸いMCは渦巻きのマスクにする あとは大きくなるようにトゥイーンだ
705 :
702 :2011/01/12(水) 00:45:39 ID:hWMCmpCn
PS3のブラウザから、ボタン入力を受け付ける方法はありますか? USBキーボードならいけそうですが。
超初心者です Flash Builder 4です CGI(Perl)から変数をFlashにロードしたいのですがundefinedやら文字化けやら。 <s:Application...略 createComplete="application1_creationCompleteHandler(event)"> <fx:Script><![CDATA[ import flash.net.URLLoaderなど色々(略) public request:URLRequest; public loader:URLLoader; protected function application1_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void{ System.useCodePage = true; request = new URLRequest("test.cgiのファイルパス"); loader = new URLLoader; loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES; loader.load(request); loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); } public function completeHandler(event:Event):void{ var vars:URLVariables = event.target.data; trace(vars.Test1); trace(vars.Test2); } ]]></fx:Script> </s:Application>
708 :
707 :2011/01/12(水) 20:24:36 ID:A1ZOEyKS
【test.cgi】 #! c:/perl/bin/perl require './cgi-lib.pl'; require './jcode.pl'; print "Content-type: text/html\n\n"; print "Test1=ABC&Test2=あいうえお"; って感じにしたけども一個目のTest1はundefinedに、二個目のTest2は文字化け。 ちなみにTest2=100とすると、Test2のtraceは100";となった。";まで… 多分根本から違うかPerlが違うか。Perlが臭いかな,,,何かわかれば教えて下さい
709 :
707 :2011/01/13(木) 13:50:48 ID:1Oqd4PkU
解決しました。ううむ不慣れでいかん。
710 :
707 :2011/01/14(金) 00:11:29 ID:3/GUbPK2
ちなみに…
(1)cgiのパスをサーバを介したもの(
http:// 〜)ではなくローカルのもの(C:/〜)にしていたのでperlが動いていなかった(爆)
(2)文字化けはcgiをutf8で保存して、ActionScript側のSystem.useCodePage = true;を削除で治った
参考も糞もないだろうけど、以上尻拭いでした。サーバとか苦手だわ! では
報告乙です
AS3.0での扱うflvに関する質問です flv を扱う場合、外部参照で Video、NetStream、NetConnection と 関連づけて表示する方法が有ると思いますが 読み込み(或いはドラッグ&ドロップ)でライブラリに読み込んだflvを ステージ上に配置せずに、AS3.0でNetStreamなどに関連づけるにはどううったコードを書けば良いのでしょうか?
as3の質問 var a1:MovieClip=new MovieClip(); var a2:MovieClip; a2=a1; a1.x=100; a1=null; trace(a2.x); 上の記述だとa2の参照先のa1がnullになっているのでnullのプロパティにアクセスできずエラーが出ますが var a1:MovieClip=new MovieClip(); var a2:Array=new Array(); a2[0]=a1; a1.x=100; a1=null; trace(a2[0].x); この方法だとa2[0]の参照先のa1がnullになっているのにプロパティにアクセスできるのは何故でしょうか?
Flash上のActionScriptとFlashDevelop上のActionScriptを 共有して編集ってできますか? 内容はFlashで動く内容にしながら、 メインの編集をDevelopでしたいと考えているのですが。 環境はWin7、CS5です。
>>714 いまいち分からないけど、動作確認(プレビュー)はCS5でして、編集はFlashDevelopで、ってことですか?
そうだとしたら、CS5でドキュメント開いて、FlashDevelopでそいつのドキュメントクラスを開いて編集、で大丈夫かと。
なんか勘違いしてたらごめんなさい
>>712 リンケージ設定してNewすりゃいいと思うんだけど… ヘルプ見れ
>>713 参照と代入の違いかな?
>>714 レスありがとうございます。
なんだかうまく説明できませんが、
FLASH上にあるASテキストをDevelopに置き換えて操作できますか?
って意味です。
FLASHの中に埋め込む感じ?
FLASHのASテキスト部分だけDevelopにするような。
例えば、特定フレーム上のASをDevelopで編集するとかです。
そうすれば、Developでpackageやらから書き始めなくて
すみそうだなぁって単純に思っていたのですが
それほど、メリットないような気もしてきました・・・。
>>716 変数に変数を入れた場合は代入、配列に変数を入れた場合は参照ということなのですか?
何となく知りたかった所が理解できました。ありがとう。
変数にも色々あって int Number Stringなんかはプリミティブデータなんだお
プリミティブ型はただの代入になるんだ んで
Object やインスタンス(MovieClip)なんかはリファレンスデータになる
リファレンス型は参照になる
配列ArrayはObjectだからリファレンス型だ
もっとくわしく知りたいならハクヒンさんとこ見れ
ttp://hakuhin.jp/as/disposition.html
SoundオブジェクトにattachSoundで外部にあるmp3ファイルを割り当てる方法はありませんか? loadSoundで読み込んだmp3ファイルにはリンケージプロパティが指定できないので困っています。
外部SWFファイルにして その中でまとめてリンケージしておくのはどうかな? やった事ないからわからんが
>>721 遅くなったけどありがとう。試してみる。
ライブラリに直接mp3ファイルを入れるとプレビューの度に時間かかって困る
学生・教職員個人版 CS5の購入を検討していますが 卒業後もずっと使えますか?
使えます
ありがとうございます 買ってきます
Actionscriptを いちから学びたいのですけど、何か良い本ありますか?
Flash Builder4 2つのMXML間を跨いで値を渡す方法がわかりません… 例: A.mxmlでHDivided〜を使って上下にレイアウト分けB.mxmlで上を描画,C.mxmlで下を描画。 A.mxmlでmyrayout="Rayout.*"指定。 srcの中にA.mxmlがあり、src/Rayoutの中にB.mxmlとC.mxmlがあります。 B.mxmlのテキストインプットに入力した内容をC.mxmlのテキストインプットに表示したいのですが、 案外渡し方がわからず… よろしく願いします。。
ここで聞いていいのか判りませんが、質問させてください。 当方このたびカフェの経営を行うのですが、友人がflashわりと使えるらしく、 私の店のwebページを作りたいと言うのです。 私の店はまだwebページがないので欲しいとおもっていた所ですが、 彼はflash作品は作ったことはあるみたいですが、webページ全部を作るのは初めてとのことです。 私はflashどころかhtmlすら判らないド素人なので、プロの方に依頼しようと思っていたのですが、 プロの方の作ったwebページは堅い感じがするので、デザインは好きにしてほしいので もし素人とプロの方のflashページに大きな違いがあったら教えてください。 スレ違いだったらすいません。
>>728 とりあえず、その友人に仕様書を渡して、それ通りにできそうだったら金払えばいい。
無理くさかったらプロにお願いして、デザイン部分はその友人からプロに仕様書でも画像データそのものでも送ればいい。
商売上の利益になるものとしてwebページが欲しいわけではなく、 所在地と連絡先がわかればあとは何してもいいよっていう感じで依頼しようとしていました。 その友人のセンスを信じて任せることにします。 サイト内でショッピング等は考えておりませんので、複雑な技術はいらないと思うので 友人に依頼することにします。 ありがとうございました。
732 :
727 :2011/01/26(水) 02:14:54 ID:l5scIiPE
CS4を使っています パブリッシュ設定のデフォルトを変更することは出来ないのでしょうか 毎度設定をいじってからパブリッシュしています プロファイルを作っても、それを読み込む操作をしないとそのプロファイルにならず面倒です… 自分で設定したパブリッシュ設定をデフォルトにしたいです・・・
>>727 B.mxmlとC.mxmlにプロパティ設定して、
A.mxmlから制御しちゃだめなの??
A.mxmlで制御させる必要無いな。 -- A.mxml ------------------ <s:Application > <mylayout:A id="a" /> <mylayout:B id="b" text="{a.text}" /> </s:Application> -- B.mxml ------------------ <s:Group > <fx:Script> <![CDATA[ [Bindable] public var text:String; ]]> </fx:Script> <s:TextInput id="ti" change="this.text=ti.text"/> </s:Group> -- C.mxml ------------------ <s:Group > <fx:Script> <![CDATA[ public function set text( tx:String):void { ti.text = tx; } ]]> </fx:Script> <s:TextInput id="ti" /> </s:Group> --------------------------- nsとか、layoutとか削除して貼った。これでうまくいったよ?
-- A.mxml ------------------ <s:Application > <mylayout:B id="b" /> <mylayout:C id="c" text="{b.text}" /> </s:Application> でした。
かなり基本的な質問ですが spriteが何かわかりません またspriteをどうやって作るのか分かりません 検索しても出てこないので聞きました CS5を使用してます
MovieClipからタイムラインとシーンが無くなったものって思ったらいい。 必要でないなら使わなくてもいい。
Flashで細かい制御をするにはJSが必要だとわかったのですが FlashとJAVAとの連携ってあるのでしょうか? 3年前からJAVAを勉強していて最近ようやく、いろんな物が作れるようになってきました しかしJAVAと比べたらFlashでの表現の方が多彩です そこで使えるようになったJAVAとの連動ができれば作れる物の幅が広がる気がしました 実際にそういうWebアプリやゲーム等があれば教えていただけないでしょうか?
BlazeDSとかS2Flex2とかSpring-Flexとかググれ。 Flashをフロントで使って、バックグラウンドはJavaってのが非常に多い。 具体的なウェブアプリを紹介することはできんけど、 証券会社のリアルタイムチャートとか、 家電量販店の契約物管理ツールとかいろいろある。
741 :
727 :2011/01/27(木) 00:44:53 ID:IXTWRFu4
>>735 おおおまじで。ありがとう。
シンプルながら勉強になる。
setがポイントなのかな…?使ったことなかった。
木曜出張がもどかしいぜ。金曜に試させてもらいますm(_ _)m
一番ショックだったのはレイアウトの綴りを間違えていたことだったりして、、、
rayout × → layout ○
はじめまして 最近フラッシュプレイヤ型のブラウザゲームが増えていますが メモリ上におそらく展開されているだろう関数を取得&実行する方法は何かありませんか?
>>741 C.mxmlのプロパティを設定しようとすると、
public var text:String;
でいいけど、この場合、そのプロパティに対するアクセスがあった場合に、
表示を変更したいから、setアクセサを定義してやるというながれ。
今回はgetアクセサがいらんから、定義してないだけ。
>>742 セキュリティホールになることが見えてるそんな機能があるわけない。
デバッガでのぞくことができる情報があるにはあるが。
>>727 そういうMXMLってどういう時に使うのが便利なの?
フルFlashサイト製作以外でだと
745 :
733 :2011/01/27(木) 22:25:36 ID:Xbd79mUV
作品を作り始めて毎回それを呼び出せば同じ設定になってるはず 新規の場合は当然デフォに戻るもんだと思うけど… 新規でデフォに戻るのがいやなら 基本的な設定の雛形のみ用意して 新規の時は雛形呼び出して作っていけばおk
>>746 なるほど!
特殊な使い方のため1つのファイルが数時間ペースなので助かります
別名保存にしていけばいいんですね ありがとうございます
携帯用にFlash作るのが楽しいのだけれど、携帯のは動作をFlashCS3上で確認できないから、 うpろだ→QRコード作成サイトにダウンロードURLをいれてQRコード作成→携帯カメラで読み込ませる→確認 という面倒臭い作業をしてます。 できればPC上で動作を確認したいのだけれど、何かいいものありますか?
携帯は機種やメーカーによって違うからやっかいなんだよな 携帯 Flash エミュレーター でググってみ
Flash6,AS2にて、動的にインスタンスを生成したあと、そのインスタンスを動かしながらある条件(時間経過)等で その子のインスタンスから孫のインスタンスを生成し、その孫のインスタンスは別の軌道をとるようなイベントをつくりたいのです。 しかし、子のインスタンスが一つのときはうまくいくのですが、複数生成すると、うまく動いてくれません。 何かうまい方法はないでしょうか?
すみません!助けてください!Flash8 AS2です。 BGMを鳴らす関数を、メインタイムラインの1フレーム目に書きましたが 出だしの音が「ダダッ」と2回続けて鳴るようになってしまいます。 関数自体は1度しか呼び出されていないようなのですが・・・。 以下その関数です、 各MovieClipから、_root.setSound( "hoge" ); と記述して関数を呼び出してます this.createEmptyMovieClip( "BGM", 0); var snd:Sound = new Sound( BGM ); function setSound( bgmStr ) { snd.stop(); snd.attachSound( bgmStr ); snd.start(0, 1); }
752 :
Now_loading...774KB :2011/01/31(月) 10:40:10 ID:UCIhuPjo
HPのトップページなどに使われる写真が端から水玉状に 切り替わるをスライドーフラッシュを作りたいと思っています たぶん、アクションスプリクトで作ると 思うのですが、近所に大型書店もないので 解説本を探すこともできません。 作成手順を詳しく説明している解説本やサイト もしくはソースデータを公開しているサイトを どなたかご存知ないでしょうか?
AS3 外部ファイル(XMLでもCGIでも)から座標を読んでそこにボタンを設置する、みたいに、 動的にコンポーネントを追加することってできるのでしょうか。 更にそのボタンにもクリックイベントとか付けたいけど…
>>750 複数生成した時 座標とかの変数が複製されてないんじゃね?
あとローカル座標が親を基点に変更されるってのも考慮しないとだめだ(親が動くと基点も動く)
>>751 >各MovieClipから、
って事は複数MCから呼んでるんだろ ならタイミングの関係でダダッと鳴ることもある
フラグ作って鳴っている最中に呼ばれたらキャンセルするようにすればおk
>>752 たぶんスクリプトではないな マスクを駆使したトゥイーンでできると思うが…
まあASも覚えたいならハクヒンさんとこ見とけばおk
ttp://hakuhin.jp/ >>753 できる インスタンス名と座標だけ読み込んで本体側でforでまとめてリスナー登録すればおk
ただし「動的にコンポーネントを追加」って事ではない 「動的にコンポーネントを追加」ってのはわからん
こちらは閲覧者側の質問は大丈夫ですか?
たぶん環境依存で解決しないと思うけど、書いてみたら??w
ありがとうございます。 手元においておきたいFLASHがあるのですが、キャッシュから引っ張り出したところ 全てFLASH化されており、TOP→メニュー→(タイトルクリック)→FLASH再生という形になっていました。 一応まるごと保存はしたので見れないことはないのですが、出来れば該当する部分だけを抽出したいと思っています(ipodにも入れたいので) こういう場合、どのようなソフトを使えば該当の部分のみを取り出せますか?
swf avi 変換 でググるとそういう事ができるソフトが見つかる。 変換したら、動画編集ソフトで好きな部分だけ取り出す。
760 :
Now_loading...774KB :2011/02/02(水) 12:24:21 ID:ZD7/q7In
質問なのですが、 親要素を半透明にしたら(アルファ0.5) 子要素も半透明になってしまいますが、 親だけ半透明で、子は普通にしたい時って どうすれば良いでしょうか? ケーススタディとしては、子要素がバナーで、 親要素がバナーを置く土台で、 土台を半透明にして背景をすかしたい場合などです。 どなたかご存知の方いらっしゃいましたら よろしくお願いいたします。
>親だけ半透明で、子は普通にしたい こんなの無理だい 子:バナー(可視) 子:土台(半透明) 2つの子の親(可視) とするのが普通
762 :
Now_loading...774KB :2011/02/02(水) 14:23:57 ID:ZD7/q7In
>761 なるほど、ありがとうございます!
763 :
Now_loading...774KB :2011/02/02(水) 15:42:16 ID:YomnHxGE
今までFLASH MXを使用していて最近CS5を購入したのですが MXで作成したデータがCS5では読み込めなくて困っています。 せめてライブラリに登録してあるシンボルだけでも読み込んで 再利用したいのですが何か方法はありませんでしょうか。 どうか宜しくお願いいたします。
環境依存か何かマヌケなミスかと思いますが…ボタンを押すと線を描く例で、Scriptの中身が以下で、 import flash.display.*; public var gr:Graphics = graphics; protected function btn_clickHandler(event:MouseEvent):void { gr.moveTo(100, 100); gr.lineStyle(1, 0xFF0000); gr.lineTo(200, 200); } ボタン押しても何も起きないのはなぜでしょうか…?? FlashBuilder4 AS3です
そしてすいませんもう1件、線を引く関連で。。 Lineコンポーネント?で、 <s:Line xFrom="100" yFrom="100" xTo="200" yTo="200"> <s:stroke> <s:SolidColorStroke color="#ff0000"/> </s:stroke> </s:Line> で線が引けたのですが、これってAS3で描くことはできるでしょうか? Buttonなら btn:Button = new Button(); btn.x = 100; とかで作れるので、Lineも同じようにできないかなと考えたけどLineとSolidColorStrokeの関連付け方法がわかりません。 読み込んだ変数に従って引いた線を.visible設定して表示/非表示切り替えたいなぁと思いました。 764で線がちゃんと出ればclear()と組み合わせてもまぁいいだろうけど
↑どちらもほぼ解決しました.すいません.
ActionScript3です 複数のボタンとかが並んだ状態で、全部まとめて拡大縮小ってできますか? ボタンの間隔も当然伸縮。 つまり、パワポならグループ化してまとめて伸縮できたりするけど、そんな感じで なんか描画方法に関して設定できる可能性はありそうだが… 例えば伸縮率をスライドバーと絡めてインタラクティブに動かしたいです もちろんボタンとかのイベントはキープで。 フォントがどうなるのかわからんが…
できます。 文体を統一しろ。
769 :
767 :2011/02/04(金) 12:34:27 ID:sVPGhFfk
文体すいません.Group使って実現できました...
>>763 きついなそらw 知り合いに変換してもらうしかない もしくはweb上にうpって誰かに変換してもらうとか
MX → MX2004 or 8Pro or CS3 (orCS4?) → CS5 間で1回変換しないとだめなのかな? がんがれ
771 :
763 :2011/02/05(土) 11:09:57 ID:6/5u6mRS
>>770 知り合いもいないし、他の方に変換してもらうにはちょっと恥ずかしいもの
ばかりだったので過去バージョンを探していたら上手くダウンロードできました。
体験版が起動するうちに全て保存しなおそうと思います。
レスありがとうございました、助かりました。
環境 win vista CS4 AS3 メインタイムラインに var a:int=1; とだけ書いて実行し 変数パネルを開いて変数の内容を確認しようとしたところ何も表示されません。 変数のリストアップをしても レベル #0: 変数 _level0.$version = "WIN 10,0,22,91" とだけ表示されて変数が表示されません。 表示されない原因は何なのでしょうか?
photoshopみたいにレイヤー単位で透明度変えたいんですけどいい方法ないですか? そのレイヤーにはいってるもの全部をシンボル化してアルファ値変えてるんですが面倒すぎます レイヤー内にシンボルを入れていたりすると入れ子構造になっちゃうし・・
恥ずかしながら,,,超基礎なのでしょうけど教えて下さい. ボタンとチェックBoxをセットにしたコンポーネント(MyNode)を作ろうとしています. 例えばですがまぁチェックBoxは置いておいて, MyNodeのボタンを押すとmain.mxmlのTextInputに「テストです」と出すようにするには,どのように値を渡せば良いのでしょうか? 要するに外部ファイルに定義した操作によってMainに値を渡す方法ということです. 逆にMainが値を受け取る方法ということかも知れません. ・MyNode.mxml(抜粋) <fx:Script><![CDATA[ public var text:String = "テスト"; //実際はMainから値を入れる public function btNode_clickHandler(event:MouseEvent):void { text = text + "です"; } ]]></fx:Script> <s:Button label="ボタン" id="btNode" click="btNode_clickHandler(event)"/> <s:CheckBox id="cb"/> ・Main.mxml(抜粋) <mycomp:MyNode id="MyNode1"/> <s:TextInput id="textOut"/> //ここのtextに値を渡したい
MyNode.mxmlにBindableなプロパティを準備して、 Main側のtextOutで読み取る用にするのが一番楽じゃないかな。
あ、textがプロパティか。なら、 [Bindable] public var text:String; ってしてやって、 <mycomp:MyNode id="MyNode1" text={MyNode1.text} /> ってやってやればいいはず。
すまん間違えたw <s:TextInput id="textOut"text={MyNode1.text} /> //ここのtextに値を渡したい です。
SharedObjectってローカルでの実行時だと必ず「00000001.sol」で生成され、 サーバー上だと「[ShardObject名].sol」で保存されるっぽいですか? AS2、FlashPlayer10です。
779 :
774 :2011/02/07(月) 10:05:45 ID:++JQblCD
>>777 サンキューです!できました.
似たようなことも試みたつもりだったけど多分何かが抜けてたんだろうなぁ.
他の要素を渡すときも同じようにやればよさそうですね.
780 :
774 :2011/02/08(火) 10:55:34 ID:pbNkSod+
再びすいません.
>>774 のMyNodeをAS内にて生成(例えばMainのボタンを押して)した場合には[Bindable]と{〜.text}では無理でした.
・MyNode.mxml
[Bindable]
public var text:String;
public function btNode_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
text = text + "です";
}
<s:Button label="ボタン" id="btNode" click="btNode_clickHandler(event)"/>
<s:CheckBox id="cb"/>
・Main.mxml
public var nd:MyNode;
protected function btMake_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
nd = new MyNode();
nd.x = 200; nd.y = 100; nd.text = "テスト";
addElement(nd); //これでMyNodeはMianに設置したボタン(略)を押すと生成されるが、↓
}
<s:TextInput id="textOut2" text="{nd.text}"/> //これだとバインディングできない(何も表示されない)
次に続きます.
781 :
774 :2011/02/08(火) 11:04:51 ID:pbNkSod+
続きです. 色々調べた結果, MainのaddElement(nd)の下あたりに, ChangeWatcher.watch(nd, 'text', func); function func():void {textOut2.text = nd.text;} というものを追加したら一応"テストです"をTextInputに出すことはできました. もっとスマートな方法はないものでしょうか?それともASで生成した場合には仕方がないのでしょうか? 実は, 最終的にはこのMyNodeを配列で生成したく, その場合はfor文の中にndの設定やaddElementを入れてMyNodeを複数個生成できますが, 同じfor文内にChangeWatcherを入れても配列個数分設定されてくれず上手くできませんでした. 単純にChangeWatcherの設定方法を配列個数分できるように頑張ればいいのかも知れません. (forの外で1個ずつばらばらに設定すると一応動きますが,,,配列の長さ可変だと苦しいです...)
782 :
774 :2011/02/08(火) 11:05:24 ID:pbNkSod+
ageてしまいました...!申し訳ないです.
783 :
774 :2011/02/08(火) 12:58:13 ID:7C3a0U7a
ChangeWatcherの方で多分解決しました.
>>778 ,774
なんかやりたいことが伝わってこない。
> <s:TextInput id="textOut2" text="{nd.text}"/> //これだとバインディングできない(何も表示されない)
バインディング出来ないってのは当たりまえ。
だって、この時点ではインスタンス存在しないでしょ。
配列で持たせたとして、どうしたいのかがわからんと
スマートに解決できる方法はわからん。
まぁ出来てるようだからもういいのかもしれんけど。
そもそもまだ始めてすらいない状態でこのスレで訊くのが妥当かは分かりませんけども。 HTMLしかしらないプログラム未経験者です。 お勉強ゲーム作りたくなったので、とりあえず無料らしいflexSDK4をダウンロードしました。 休みの日にでもぽつぽつ地道に作って行きたいなと思うんですけども、 ネットで作り方調べるよりも、本で寝る前とか通勤中にじっくり読みたい。 で、amazon検索してみたところ「flex3.0で学ぶ〜」って本が良さそうだな と感じたんですが、flex4を覚えるのにflex3の本を使っても大丈夫なんでしょか? 互換性というか内容が全然違うとかじゃなければこれにしようと思うんですが。
ActionScriptのほうは十分参考になるけど、 MXMLで画面定義しようと思ってるのなら、Flex4の方が良い。 ゲーム作るつもりなら、ActionScript3の本のほうがいいんじゃない?
CS5、AS3.0、win7環境です。 tsv(タブ区切りテキスト)からArray型配列に以下のような文字列↓を読み込んだとき ひゃああああ\nうまいいいいい メタ文字が無視されて、そのまま表示されてしまいます。 traceの時点で改行されていないので、ArrayがいけないのかとString変数に代入しても 変化無く、そのまま表示されてしまいます。 普通に"ひゃああああ\nうまいいいいい"をString変数に送った時はtextfiledでもtraceでも 問題なく改行されるので、もう何がいけないのか・・・
AS3上の文字列じゃない文字列なんだから、そうなって当然 csvのファイルが ------------ 1,2,3 4,5,6 7,8,9 ------------ ってなってたとして、最後にある改行が(\r)\nと認識される。 読み込んだ後に、制御文字列に置換したらいいよ。
TSVってのが怪しいな カンマ区切り形式(CSV)にしてもダメかな? それでもダメなら普通の.txt形式かxmlにするしかないかも
おれの回答は無視してくれw
>>788 なるほど、ものすごい分かりやすいです、ありがとうございます!
置換に正規表現使ってみようかと思います。
>>790 いえ、わざわざ考えて下さって、ありがとうございます。
Sound.loadSoundで音声を読み込み、onLoadで完了時に処理を行っているのですが、 一度ファイルを読み込んだ後、同じサウンドオブジェクトに対し、別のファイルの読み込みを行うと loadSound直後にonLoadが実行され、successにはfalseが入っています。 別の環境では起こらず、再現出来ないのですが、 これはどういった現象なのか、分かる方居ましたら、宜しくお願いします。 AS2です。
793 :
792 :2011/02/11(金) 03:34:33 ID:9+644MET
申し訳ありません。 Flashのプレビュー上でのみ発生していた模様です。 FlashPlayer単体、ブラウザ上からは通常通り動作しました。 ダウンロードのシミュレート等も試しましたが、ローカルファイルなのが原因だった様です。一応ネットワーク上のファイルに差し替えると プレビューでも動作しました。 ううむ。
794 :
Now_loading...774KB :2011/02/12(土) 11:27:36 ID:Drz62o1Q
flash catalyst CS5でアクションシーケンスを繰り返すにはどうしたら良いですか?
下記にあるFLASHのように、ずっと画像が繰り返し表示されてボタンを押すとそ
の画像が表示されるようにしたいのです。
是非とも宜しくお願い致します。
http://www.rakuten.co.jp/
はじめまして 少し質問させてください フラッシュ作成に興味が湧きました 無料で、初心者向けのフラッシュソフトを紹介してください 慣れてきたら上級向けに以降しようかなと考えていますが、 基本すら理解していないので、高額なソフトに手が伸びません やりたいことは「文字を入れる」「動画を挿し込む」「音楽をつける」 とりあえず、こんなレベルで十分です
797 :
773 :2011/02/14(月) 20:24:49 ID:ZMyEaFMp
1週間レスが付かなかった>< どなたかいい方法無いでしょうか・・・
Flex4 AS3にて、 DataGridの特定行だけ文字の色を変える、または背景色を変えるような処理をしたいのですがやはり難しいのでしょうか。 列は簡単なのに行はデフォルトでは対応できないとか不思議です。 比較的簡単にできるようであれば教えてください。 AdvancedDataGridとかいくつか他にもDataGridはあるようですが、何にせよ特定の行への処理はデフォルトでは無理でしょうか? どうも情報が少なくて…。 特定のセルだけ処理をする…なんていくらでも需要ありそうだけどなぁ。
800 :
773 :2011/02/14(月) 21:55:10 ID:ZMyEaFMp
ごめんスライスじゃなかった オニオンスキンの事だったw 仮にトレースしたい絵があったら描きたいフレームの横に持ってきてオニオンスキンだ 描画フレームから離せば透明度も下がるお レイヤーで分けたい場合でも 描画専用レイヤーでも作ってそこで作業する クリック&ドラッグでフレームごと引っ張ってきてオニオンスキンで透過にして作業し また クリック&ドラッグで元のフレームに戻す フレームをコピー&ペーストでももちろんおkだお 普通はレイヤーのアウトライン表示で事足りるんだが ラスター絵だとそうもいかないのかもしれんな がんがれ
>>801 オニオンスキンだと効率が…結論としては無理なのかなあ、CS6くらいで付け加えてくれるとうれしいなあ
1フレームずつ10フレーム絵をかいて、10フレーム全部清書したい場合レイヤーごと透明度さげれば楽じゃね?って思ったんで
あと、パブリッシュしたときに透明度が低いレイヤーとかも表示させたいなーって思ったり^^;
無理難題?に付き合ってくれてありがとうです
FlashBuilder4体験版使ってますが、スクロールバーの使い方がわかりません どこかにまとまってませんでしょうか??? IEのスクロールバーではなくてFlash内の特定範囲をスクロールするものです VBOXとかで適当に上下に分けて、片方を枠より広く使いたいなぁと思っています. viewportというプロパティに例えばGroupをバインドすればいいことは一応わかりましたが, 例えばHScrollでは左側は左端固定で右側にしかスクロールしないです. それは普通なのかしら…スクロールバーの初期位置を真ん中にするとかできるといいのかな??? widthやx,yの設定すらいまいちわからない… そもそも見えてる分よりも広い範囲を使う方法自体いまいち掴めてない感じです…
もしかしてhtmlの方で枠を分けてそれぞれにFlashを表示する方がいいのかしら??? でも今度は複数のFlash間の連携が難しそうですね… 色々書いてすいません.ともかく標準コンポーネントに入ってるスクロールバーの使い方がよくわからないというところです
基本的にスクロールバーを自前で実装する必要が無い場合が多いんだけど それは理解したうえで実装したいの? あなたの例でも、自前で実装する必要性を感じないし。
806 :
803 :2011/02/16(水) 14:51:24 ID:4oRst0aB
凡そ解決しました.すいません
クラス内で自身の関数へアクセスする場合、thisは付けるべきなのでしょうか。 継承はしておりませんが、特定名の関数(今回は stop)へのアクセスが出来ませんでした。 AS2です。
808 :
807 :2011/02/16(水) 22:18:17 ID:k/0am3H0
申し訳ありません。追記。 双方インスタンスメソッドで、外部からは正常にアクセスが出来ます。
thisはいらんだろ アクセスできなかったってtraceで確認してみたかい?
810 :
807 :2011/02/17(木) 14:24:00 ID:f5u572J/
MovieClip.stopの方が呼び出されている様で、タイムラインから実行した所、再生が停止致しました。
一応下記のソースで再現が出来ました。
class class_test
{
public function c_test()
{
trace("c_test");
stop();
}
public function stop(): Void
{
trace("stop");
}
}
と、ここまで書いて自己解決いたしました。
http://fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0406002.html 上記URLの現象が起こっていた模様です。
>>809 お騒がせして申し訳ありません。
有難うございました。
適当なオブジェクトにファイルをドラッグ&ドロップすると そのファイルのパス(C:/Program Files/...みたいな)が取れる、みたいなことはできますか? Flex4でお願いします。
質問。 ブログのRSSで更新情報を表示しようとして phpを通してURLLoaderでアクセスしてるんだけど Vista64だけSecurityError #2048がでる。 XP32やWin7 32だと問題なく取得できるんだけど 何が原因だろう。 後、他の人のVistaで確認してもらったんだけど 問題が出ていない。うちのVistaが怪しいのかが分からない状態。
813 :
812 :2011/02/19(土) 04:22:37 ID:f7ApQdeK
書き忘れてた。 開発環境 OS:Win7 Flash:CS4 AS:3.0
815 :
811 :2011/02/19(土) 20:03:34.88 ID:7YoL6lCu
コメントありがとうございます。 やはりFlexでは外部ファイルのDrag&Dropは容易でないようです。 というか原則無理っぽい情報をちらほら見かけました。 ローカルファイル絡みは大概難しいですね。 そもそもD&Dに関してはブラウザが強くてブラウザ側でファイルを処理してしまう状況ですしね。 HTMLの方でD&Dに対する何かをしてCGI経由でFlash側へ情報を…なんて話もあるっぽいですが…ちょっと道のり険しいです。 とりあえずおとなしくFileReferenceでファイル取得することにしました。 今のところファイル名だけでフルパスを得られていないですが。
818 :
Now_loading...774KB :2011/02/20(日) 11:32:42.38 ID:Zn2LjKg/
FlashCS5でAdobe AIR 2.5の形式でパブリッシュしようとすると ファイルの作成中にエラーが発生しました。 不明なエラーです。 unexpected failure: null java.lang.NullPointerException at com.adobe.ucf.Packager.addFileOrDir(Packager.java:246) ... ってのが出て.airを作成出来ないんだけど この問題はどうすれば回避できるかわかる方居ませんか?
Java関連のファイルがインスコされてないって事なのかな? エラーメッセージでググってみてみ 英語のサイトしかヒットしなくても翻訳して読むんだお もしくはAir関連のスレで聞くんだ
820 :
Now_loading...774KB :2011/02/20(日) 19:57:34.64 ID:j98YHuwW
まだ初心者なのですが、課題でどうしてもやりたい動作ができず困っています。 ソファやテーブルを部屋に配置するゲームを作っていて、 クリックされた家具を回転と拡大縮小したいのです。 (キーボードの上下左右で制御します) 以下の関数を書きました。 bed.addEventListener(MouseEvent.CLICK, AAAAAAA); sofa.addEventListener(MouseEvent.CLICK, AAAAAAA); table.addEventListener(MouseEvent.CLICK, AAAAAAA); function AAAAAAA(eventObj:MouseEvent):void { stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, BBBBB); function BBBBB(e:KeyboardEvent):void { if(e.keyCode == Keyboard.RIGHT){ var ball_mc:MovieClip=eventObj.target as MovieClip; ball_mc.rotation+=5;} } } これだとbedをクリックして回転させた後、 次にsofaをクリックして回転させるとbedも一緒に回転してしまいます。 ひとつ前のクリックされた情報をクリアしなければならないのは解るのですが、 どういう命令を記入すればいいか解りません。 いろいろ試みたのですが・・・・(stage.removeEventListenerなど) どなたか教えて頂けませんか?お願いします
821 :
Now_loading...774KB :2011/02/20(日) 20:02:42.56 ID:Zn2LjKg/
>>819 flaファイルがDドライブにあったんだけど
Cドライブに移して実行したらできました。
でも、Dドライブ(ネットワークドライブ)は
ミラーリングしてたり自動バックアップしてたりするので
どうしてもDドライブで実行したいんですけどどうすればいいんでしょうか…
ってかなりスレ違いですけど
>>820 それはクラスファイルに書いてんのかな?
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, BBBBB); はコンストラクタで1回定義すりゃいいんだ
各MC(ベッドとかソファー)はフラグ管理したほうがいいな クリックしたらtrue trueの時クリックしたらfalseだ
各MCとキーボードイベントのリスナー登録はコンストラクタでまとめて定義
AAA〜メソッドは eventObj.name でMC名拾ってフラグ管理
BBB〜メソッドはフラグがtrueのMCのみ回転処理させる
他に基本的な事がわかんなかったらハクヒンさんとこ見れ
>>821 あきらめれ
Webアプリを作ろうと思ったらFlash(Flex,AS)以外では普通何なのでしょうか HTMLベースの方ができること多そうに思ってきたのです
Javaアプレットじゃないかなぁ。
>>823 そんなの何を作りたいかによるだろ。
iPhoneをサポートするかどうかとかも考えないといけないし。
いわゆるRIAであれば、
Flex,Silverlight,JavaFXでほとんどを締めてるんだろうけど
JavaFXは死亡が宣告されたので、前二つだけになるかな。
他には地味に使ってるところがあるのがCurl
あとはHTMLベースでSenchaのExt.jsとかでいろいろやってたり。
826 :
Now_loading...774KB :2011/02/23(水) 18:32:16.34 ID:iMXwA+82
失礼します。Flash CS5、AS3を使っているものです。 最近からAdobe Flashを使い始めました。 シーンと配列について質問です。 addChildを使って生成した複数のインスタンスを配列に格納して管理しているのですが、 別のシーンに移動し、再びインスタンスを生成したシーンに戻ってきたとき、 配列がリセットされてしまっています。 インスタンス自体は画面に表示され続けているのですが、 配列がリセットされているので、操作をすることができません。 どのタイミングで配列に格納されているアドレスの情報をコピーすれば、 シーン遷移後も情報を保っていられるでしょうか? ご存知の方、よろしくお願いします。
827 :
Now_loading...774KB :2011/02/23(水) 19:02:58.88 ID:iMXwA+82
失礼します。Flash CS5、AS3を使っているものです。 最近からAdobe Flashを使い始めました。 シーンと配列について質問です。 addChildを使って生成した複数のインスタンスを配列に格納して管理しているのですが、 別のシーンに移動し、再びインスタンスを生成したシーンに戻ってきたとき、 配列がリセットされてしまっています。 インスタンス自体は画面に表示され続けているのですが、 配列がリセットされているので、操作をすることができません。 どのタイミングで配列に格納されているアドレスの情報をコピーすれば、 シーン遷移後も情報を保っていられるでしょうか? ご存知の方、よろしくお願いします。
シーンを行き来する場合はその都度グローバル変数(タイムライン変数)以外の変数(プリミティブやリファレンス)を リセットする手法じゃないとだめかもしれん あとタイムラインにメイン処理を書いてる場合も難しいな 出来るならクラスファイルにするんだ クラスファイルにメイン処理を書く場合 初期設定のシーン1でNewし もうシーン1には戻らない シーン1:初期設定 グローバル変数 メソッド定義等 シーン2:最低限のコード シーン3へ行くがシーン1へは戻らない シーン3:最低限のコード シーン2へ戻るがシーン1へは戻らない
DataGridのアイテムを単にeditableにするのではなくて、 特定の選択肢だけにしたいのでアイテムとしてドロップダウンリストを入れたいのですが、 どうすればできるのでしょうか。 もちろん行ごとに選択肢は異なるわけですが…。 FlashBuilderのデザインモードの右側でプロパティをA/Zに並べると、 プロパティによって、自由に値を入れられたり、ドロップダウンになったりするじゃないですか。 あんなイメージです。 itemRendererでできるのかな。 その列の全部の行に同じ状態のものが入りそうだけども…。 行ごとにふるまいが違うのは難しそうですね。と思い始めました。
830 :
821 :2011/02/24(木) 09:04:42.58 ID:3yfhBSIj
>>828 ありがとうございます。
なるほど。その方向で行きます!
すみません、
>>830 は間違いでした。
821でなく827でした。
CS5で、デバッガー使用時にKey.isDownが利かないのですが、仕様なのでしょうか。 getAsciiでの取得は出来ました。 AS2です。
CS5じゃないのでよくわからんが 判定前にKey.isDownを1回変数で受ければ デバッガー使用時にストリング(かint?)の値を変えられるお KeyboardEventの場合は… 任意のコードの場所でデバッグ用フラグでも設置して デバッガー使用時にその場所に近づいたら値を変えて任意のメソッドなりを実行させる
834 :
Now_loading...774KB :2011/02/24(木) 20:25:25.80 ID:HaWo+fIH
Mac/CS3です。 外部テキストを読み込んで表示する(埋め込みなし)場合、 フォントの指定はできるようですが、 制作環境Macで、Winのフォントを(フォント名を手入力して)指定し、Winで確認しても Winのデバイスフォントで表示されてしまいます。 MacではWinのフォントを指定できないのでしょうか? すみません、よろしくお願いします。
観念してWin側で指定し直すんだ 発注元に納品って場合ならフォントの指定の仕方を細かく説明して先方にやってもらうしかないな もしくはAdobeにメールだ
Flash初心者です。よろしくお願いします。
WindousXP CS3 使用しています。
仕事で、初めて携帯サイトをつくることになりました。
HPビルダー14で主体は作ってあるのですが、トップページに
画像をランダム表示させたいという希望が出ていて、うまく
できなくて困っています。
リロードしたら絵が変わる、というよりは、トップページを
表示させていると、画像が勝手にフェイドイン・アウトしながら
変わっていくFlashにしてほしいと言われています。
参考URLとしてこちらを案内されたのですが、
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/5065506.html うまく出来なくて、普通に順番に画像を見にいってしまいます。
「Flash ランダム 画像 モバイル」などで検索してみたのですが
全部「リロードしたときにランダム表示」するものばかりで、
もしかしたら私がやろうとしていることは出来ないことなのでは?
とも思い始めています。
どうにか出来る方法はないでしょうか?
出来ればスクリプトを教えて頂きたく、お願いします。
837 :
834 :2011/02/25(金) 01:14:58.73 ID:A7KYl/uX
>>835 ありがとう。
フォント名を打ち込めば実際のフォントと認識されるだろう、なんて
単純すぎる発想だったかも…
先方にflaは渡せないしAdobeの有サポも無理なので
観念してフォント指定しない方向で何とか進めます
>>836 できますよ。
参考URLでは、スクリプトでフェードインさせてるようですが
たぶん簡単な方法としては、
フェードインフェードアウトだけモーションで作っておいて
ASで開始位置を指定すればいいと思います。
ランダムで開始位置を取得するようにして、
取得した乱数が、前回取得した数と同じだったら
再度取得…って感じでループさせれば
同じ画像が連続することはなくと思います。
DataGridのソートがありますが、 ヘッダのボタンを押さずに指定の列をソートすることはできますか? データバインドした後に、適当な順番で入っちゃってるデータを自動的に並び替えておきたいのですが… ArrayListで入れてるのでそちらのソートのやり方でも歓迎です。 new ArrayList([{name:hoge, price:100}, {name:huge, price:200}, ..])みたいになっていてpriceで並び替えたいのです。 AS3.0です。
ArrayListじゃなくてArrayCollectionにすれば、Sortオブジェクトとsortfieldでできる。
841 :
839 :2011/02/26(土) 11:29:33.02 ID:8hoTuZP2
そうだったのですか。本を見てArrayListで真似したのが失敗かぁ。 ArrayCollectionは使ったことがないですが作り変えてみます。 ありがとうございました。 同じ話をもう1つ訊かせて下さい。 データをXMLで作ってdataProviderに指定したこともあるのですが、 その場合、ソートすることはできますでしょうか? XMLにソートの機能があるのかわかりませんでした。
>>841 Collectionの機能だから、XMLListCollectionでいけるんじゃなかろうか。
やったことないけど。
843 :
Now_loading...774KB :2011/02/26(土) 20:08:23.19 ID:CMnXjr93
Arrayの次元数を調べるVBの Array.rankみたいなプロパティはないの? 多次元のArrayの中身を調べるメソッドに1次元Arrayをぶっこんだらnullが出て処理が止まるっす function dataCheck( dt:Array ):void{ for 〜 for 〜 for 〜 if ( dt[ i ][ 0 ][ 0 ][ 0 ] !=null ){//この行でエラー dt[ i ][ 0 ] !=null←これで比較してもだめ //nullじゃないなら調べる処理 } } } } }//どうしたらいいんだ! 教えてくれ
ArrayってVBの配列とは違うってのはわかってるんかな? VBだと、 Dim A(10) as String とか宣言して、配列内の型はStringに限定するけど、 AS3のArrayはなんでも入れることができる。 なんで、要素のひとつだけにArrayを入れることができたりするから、 単純な配列(指定した型の領域をあらかじめ準備する)ものとは違う。 そもそも必要性を感じないけど、そんな事をしたいなら、 クラスがあるんだから、自前でクラス作ればいい。
845 :
843 :2011/02/27(日) 01:00:52.31 ID:VsibRvJj
どうもです
結局次元の合わないArrayは弾いて別処理で済ませました
>>844 >クラスがあるんだから、自前でクラス作ればいい
データ記憶専用のクラスを作るって事ですか? オブジェクトの構造体を使うのとは違う?
作っているモノは各要素で指定して数値やテキストを抽出するようなモノなんですが
XMLだとエディタが重くていやなのでArrayにしまってます
データ数もそれなりに多いです だいたい5x10x5x5で 1250個!?
ちなみにforで色々やってたら「スタックオーバーフローが発生しました。」のエラーがorz
デバッガでは問題無いのにパブリッシュで発生しました forの処理が多すぎるな…
うーん、Arrayでやるよりも最適なデータ構造があると思うんだよね。この場合。 書いて有る情報だけだとよくわからんけど。 >データ記憶専用のクラスを作るって事ですか? オブジェクトの構造体を使うのとは違う? クラスなんだから構造体とは違う。構造体は単なるデータの集まり。 >作っているモノは各要素で指定して数値やテキストを抽出するようなモノなんですが この、各要素についての処理をクラスにメソッドとして持たせるようにするのが オブジェクト指向的によさそうで、簡潔に書けそうな気がするんだけどなぁ。 >XMLだとエディタが重くていやなのでArrayにしまってます ってことは、最初のデータの宣言をAS上でやってるってこと??よくわからん。 データベースなり方法はいくらでもあるしなぁ。 データ数はそれぐらい普通に処理できる。要素の大きさ次第の部分もあるけど。
847 :
841 :2011/02/27(日) 02:50:33.51 ID:OEucg6Qx
>>842 どうもです!XMLListCollectionもソートできました。
848 :
843 :2011/02/27(日) 02:51:52.25 ID:VsibRvJj
なんでこれでオーバーフローが起きるんだろうか???(ライムライン1fに書いてもなります) CS3です pro( "aaa", 1,0,1 ); function pro( st:String, ex:int, fd:int, ps:int ):String{ var cp:String; return cp; } //VerifyError: Error #1023: スタックオーバーフローが発生しました。 >データベースなり方法はいくらでもあるしなぁ。 データベースってのはいいかも ググったらすぐわかります? てか今日はもう寝ます どうもでした
>>848 >なんでこれでオーバーフローが起きるんだろうか???(ライムライン1fに書いてもなります) CS3です
他のところで重い処理してたりするとなることあるね。
クラスでなくてそういう変数の宣言をしていると、なりやすいみたい。
変数がスタック領域で作られるんだと思う。
>データベースってのはいいかも ググったらすぐわかります?
あー、ゴメン自分の感覚で言ってた。
サーバ側のMySQLとかにデータを置いて、通信でとって来るつもりで書いてます。
そういう環境じゃないならできないんで気にしないで。
MAC OS10/CS4/AS3 環境にて質問です 例えば、A.swf データから、getURLで別のB.swf データに飛ばしたあと、 A.swf に戻るときに、A.swf 内の特定のフラグに戻るには どのように指定すればよいでしょうか?? 宜しくお願い致します。
cs5の体験版を使い初めているのですが レイアの管理で困っています。 色々とやっていくうちにレイア数が膨大になっていき あれ?これって・・・ これはどこ? みたいな感じで大変です。 一応、フォルダに入れて区分けしてるのですが、フォルダの階層がどんどん深くなるばかりで 作業量に比例して煩雑になっていきます。 シーンでの分類はデメリットがあるのでお勧めしにくいとサイトに書いてあり シーンでの分類を躊躇気味です。 質問 みなさんはどのように膨大なレイアを管理しているのでしょうか?
>>851 意味がいまいちわからんw メインSWFを用意してAとかBを読み込んで
メインに一時的なデータを記憶させておけばいいんじゃない?
>>852 何を作ってるかによる おれの場合はグラフィックかムービークリップにして入れ子構造に もしくは
グループ化するから全然レイヤーは増えないお
>>レイア 旧3部作見直したら思いのほかブサイクでワラタ
CS5についてなのですがi5-750程度と4Gのメモリ 古めのビデオカードでキビキビ動きますか? 必要システムを参考にマシンの買い替えを検討しているのですが アバウトすぎて困っています。 win7 (64)でも宜しいでしょうか?
CPUとかは問題無いけど、作業用のディスクをSSDにすると快適になるよ。 メモリは4G買ってもたいした値段じゃないから、後から追加でもしたほうがいい。 で、メモリを追加する事考えると64bitじゃないとだめ。
現在AS3.0で、FlashPlayer10を前提として、exeで出力してゲームを作ろうとしておりますが AS3.0ではセーブデータなどをテキスト形式で直接書き出す事は出来ないのでしょうか? サーバに置く場合はCGIを噛ませる方法があるとは思いますが、ローカルのゲームを想定しているので アドバイスお願いします。
基本的には無理。
アプリならAIRでパブリッシュすればいいんでは? ローカルにデータを保存はできるけど、任意の場所にテキスト形式で保存は無理
860 :
Now_loading...774KB :2011/03/02(水) 16:36:22.39 ID:sEV6WH7p
使用ソフト/バージョン:FLASH CS4
OSのVer:MacOS 10
OKwaveにも書き込んでしまいましたが、お願いします。
ローテーションバナーを作っています。
ムービークリップ「btn1_mc」をクリックするとフラッグ「scene1」を再生し、
「btn1_mc」にポインタが乗った時は一定時間タイムラインが停止し、再生されるという動きを
作りたいのですが、初心者のため、うまく ActionScriptが書けません。
setTimeout関数を使えば良いということはわかり、
ttp://colo-ri.jp/develop/2010/02/actionscriptwaitframe.html のサイトを参考に作ってみましたが、指定したムービークリップのみを止める事しかできません。
タイムラインを止める方のスクリプトはエラーになってしまいました。
下記コードに書き加え、実装する方法を教えていただければ助かります。
よろしくお願いします。
btn1_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn1Click);
btn1_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,btn1Over);
btn1_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,btn1Out);
btn1_mc.buttonMode=true;
function btn1Click(evt:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("scene1");
}
function btn1Over(evt:MouseEvent):void{
gotoAndStop("scene1");
btn1_mc.gotoAndStop(2);
}
function btn1Out(evt:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("60");
btn1_mc.gotoAndStop(1);
}
861 :
Now_loading...774KB :2011/03/02(水) 16:52:53.38 ID:lrt0cOZ0
CS5で何かしらライブラリに音声データを読み込んで、 一旦、そのflaを閉じて、再度開くと ライブラリにその音声ファイルは表示されているものの、 選択しても「サウンドがロードされませんでした」と表示され、 音声がドキュメント上から無くなってしまいます。 自力で色々と調べてみたのですが、 分からないので、アドバイスお願いいたします。 ちなみに、同マシン内にCS3がはいっています。 マシンはXPをつかっています。 自力で色々と調べてみたのですが、 分からないので、アドバイスお願いいたします。 ちなみに、同マシン内にCS3がはいっています。 マシンはXPをつかっています。
>>860 単純なバナーぽいけどsetTimeout関数なんか消してしまえ ややこしくなるだけだ
カキコしたコードだけで動くんじゃないのかなあ
btn1_mc てのがバナーMCで中にバナーのアニメが入ってるんだろ?
ラベルの"scene1"てのは何だ? バナーの種類かな その辺の構造も教えてくれないと答えれないお
>>861 おれも何回かその状況になった事はある その時はサウンド変換に失敗した時だった
Flaで再生できる周波数やビットレートに制限があって再生できないファイルだった可能性が高い
863 :
Now_loading...774KB :2011/03/03(木) 10:45:37.88 ID:unm6jQT3
返答をありがとうございます。 "scene1"はフレームラベルの名称です。scene1〜4が再生されていて、 "btn1_mc~btn4_mc"がsceneの番号と連動しています。 btn1_mcを押すと、scene1がgotoAndPlayされる構造です。 それで、btn1_mcにポインタが乗ると、全体(ステージ)が一秒停止してから、 動き出す構造にしたいのです。それで下記のスクリプトを書きましたが /*@param Number s 待ち秒数 *@param MovieClip mc */ function waitFrame(s:Number, mc:MovieClip) { if (typeof(mc) != 'movieclip') mc = this; mc.stop(); setTimeout(function(){mc.play();}, s * 1000); } btn1_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btn1Click); btn1_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,btn1Over); btn1_mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,btn1Out); btn1_mc.buttonMode=true; function btn1Click(evt:MouseEvent):void{ gotoAndPlay("scene1"); } function btn1Over(evt:MouseEvent):void{ waitFrame(1); //タイムラインを1秒止める gotoAndStop("scene1"); btn1_mc.gotoAndStop(2); } function btn1Out(evt:MouseEvent):void{ gotoAndPlay("60"); btn1_mc.gotoAndStop(1); } うまくいきません。ご教授いただけないでしょうか。
質問ですが CS5タイムラインをプリントアウトする方法はありますか? 参考資料として記録して、見直しや似た事例のサンプルとして 利用したいのです。アプローチとしてモーションとして記録して 置く方法もありそうですが、日数が立つとどのように組んだのかを 忘れてしまいそうで紙媒体として残したいのです。
>>863 あの後すぐレスくれたのかw setTimeout使うとややこしくなるって言ったろ(初心者には扱い辛い)
1秒待ちたいんならバナーアニメを1秒分フレーム伸ばしておけばいいんだい
わからなかったらバナーの絵を単純な色に塗りつぶしてどっかにFlaファイルでうpってくれ 見てやるお
ただしCS3用にたのむ WinでもMacの開けるんだっけか?
>>864 スクショ撮って画像ソフトでプリントアウト
ああすまん ↓これエラー出てないのかいな?(引数の数が合ってないとか) AS3なの? >waitFrame(1); //タイムラインを1秒止める ↓こう直してもだめならうpってくれ waitFrame( 1, evt.target ); //タイムラインを1秒止める
867 :
Now_loading...774KB :2011/03/04(金) 10:48:09.55 ID:rSXPpCaJ
>>866 ありがとうございます。
いただいたコードを書いてみたところ、
1118: 静的型 Object の値が、関連しない可能性が高い型 flash.display:MovieClip に暗黙で型変換されています。
直した(修正したメソッドのみうp) こっちではこれでそれらしく動いたお これ以上はうpってくれないとわからんな
もしくはハクヒンさんとこで勉強しる
ttp://hakuhin.jp/as3.html ハクヒンさんとこを一通り読めば大抵のものは作れるようになるおw
function waitFrame(s:Number, mc:MovieClip) {
//if (typeof(mc) != 'movieclip') mc = this;//引数で渡す前に型変換するのでいらない
mc.stop();
setTimeout( function(){ mc.play(); }, s * 1000);
}
function btn1Over(evt:MouseEvent):void{
var mc:MovieClip = evt.target as MovieClip;//型変換
waitFrame(1, mc ); //タイムラインを1秒止める
gotoAndStop("scene1");
//btn1_mc.gotoAndStop(2);//いらない 有るとバナーアニメ動かない
}
ComboBoxについて質問です! 質問というよりも仕様確認レベルかも知れません。 Flex4のsparkのComboBoxはデフォでeditable状態ですが、日本語入力ができませんでした。 そのような仕様なのでしょうか??? 何か設定すればいいのでしょうか??? 以前のmxのComboBoxはeditableを有効にした時点で日本語入力もできました。 Flex4でComboBoxを使用しようとしたらsparkの方をビルダに薦められたものの…これでは使えず納得がいかなくて…。
WOFF フォントって Flash に埋め込める?
FFFTPでSWFファイルをサーバーに上書きでアップしているのですが、 何故か上書きする前のファイルが表示され新しいもに更新されません。 ブラウザでキャッシュ等は削除しているのですが効果がありません。 原因は何が考えられるのでしょうか? 是非とも宜しくお願い致します。
>>869 Flexのスレあると思ったら無いんだなw おれはわからんし わかる人も少ないと思う
流行のYahoo知恵袋の方でも質問してみてくれ
>>870 Windowsならフォントフォルダ(WINDOWS\Fonts)にインスコされていれば表示できると思う
表示できれば埋め込みできるんじゃないかな(たぶん)
>>871 違うブラウザ(IEとかFireFox)で試してみた?
ブラウザによってキャッシュの保存場所違うかもしれん(VISTA以降)
>>872 IEやCHROME SLEIPNIRも試したんですけど・・・ダメでした;;
CS4を使って人が走るアニメーションを作っているんですが
あるフレームを編集すると他の編集したフレームの座標が勝手にずれる現象が起きてしまいます。
何度修正してもそれが起こるため、完全にいたちごっこ状態で完成する気配が見えません。
色々ググって調べてみましたが、まるで解決法が見つからない状態です。
何か原因は分かりますでしょうか?数日前まではこんなこと無かったのですが・・・。
データはUPできないので、参考になるか分かりませんが一応モーションエディタの一部のSSを貼っておきます
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/109774.jpg クラシックトゥイーンで作成すればズレは起こらないんですが、
後々の調整を考えると通常のモーショントゥイーンで作成しておきたいので
クラシックは使わない方向でお願いします・・・。
ASで座標指定すればいんじゃね? 見てないけど。
>>875 情報少なくてすいません;
ASですか・・・そっちはまだ詳しくないんですが、ちょっとその方向で再度調べてみます。ありがとうございます。
ばぐっぽいね
878 :
Now_loading...774KB :2011/03/09(水) 11:19:02.28 ID:+R7PO+e2
Flash8持ってます FlashDevelopインストールしてます アニメーションを作る場合どちらがいいですか? 当方勉強始めたばかりです
待受FLASH作り始めた初心者です。 デジタル時計の文字(数字)を、イラレでアウトラインして、 そのパスをステージにはりつけて数字ごとにムービークリップにして、 テキストの代わりに表示させてるんですが、 480×854の端末だと何故か輪郭線がギザギザして汚いです。 原因もわからず…何か打開策はないでしょうか…
>>879 数字って時計表示?埋め込んで表示じゃ駄目なの?
もしくはフラッシュ内でその数字フォント?を入力、ctrl+Bを二回押して分解、MCにするとか
881 :
sage :2011/03/10(木) 00:58:35.47 ID:plkXCWBX
ケータイはわからんな〜 一つのメーカーでもたくさん機種あるし 機種毎にもクセがあるだろうし…
flashを頻繁に作成してる人のマシン構成を 教えてくださいませ。 買い替えの目安にさせてくださいませ。 CPU、 グラボ、 メモリ 皆さんはどの程度の積んでます?
>>881 他のフォントもギザギザになる?
イラレでは大丈夫ならFlashに何かあんのかなあ。環境違うから何とも言えぬ
BitmapData.drawを用いて、毎フレーム一部分をキャプチャ、拡大して表示させる。 というのは実用的でしょうか。結構な負荷になってしまうのでしょうか。 FPSは40で、キャプチャしたい部分は270x270程度です。 AS2です。
>>882 >>884 すいません、自己解決しました。
FLASH Lite1.1はデフォで画質が中レベルになってしまうらしく、
そのまま使うとパスの画質が低下するそうで。
ASに、fscommand2("SetQuality" , "high" ); を入れればいいそうです。
実際それで解決しました。容量は倍近く跳ね上がったけど。
てかこれ常識だったのかな…知らんかったですw
ありがとうございました!
AS3.0を使い、ムービークリップを使ってボタンを作っております。 ほぼ出来たのですが、クリックしてもCLICKイベントに飛ばない場合が有ります どうも、ボタン用MC内部に配置したTLFTextFieldの枠の辺りをクリックすると効かない様なんです TLFTextFieldに対して mouseEnabled = false; selectable = false; を設定しても同じでした。何か対策は有りますでしょうか?
TLFTextField を止めて普通のダイナミックテキストにしたら解消しました><
890 :
Now_loading...774KB :2011/03/12(土) 16:51:14.17 ID:v53BLIN+
【使用ソフト】Flash CS3 Pro、QuickTime7.6.9フリー版 【OS】WinXP Home SP3 【問題点】QuickTimeに「Flashトラックで」出力しようとすると 「QuickTimeではバージョン5以上のSWFはサポートしていません」 とエラーが出て、失敗する。成功する方法を教えれ。 【やったこと・・・以下すべて失敗】 ・パブリッシュ時にFlash形式で、バージョンを「Flash5」にして出力 ・QuickTime7.6.9設定で、[詳細]→[メディアエンコーディング]の 「レガシーコーデックを使用したエンコーディングを有効にする」にチェックしてから Flash5形式で出力 ・パブリッシュ時にFlash形式で、バージョンを「Flash4」にして出力 だれかわかる奴、頼む。
CS5を使っているのですが、ライブラリのアイテムの 更新 の挙動がおかしくないですか? いくつか更新を繰り返していると、いつの間にやらロールバックしている事が度々。 ちなみに、画像で起こりました。 対処法をご存知の方いますでしょうか。
質問させてください。よろしくお願いします。 Windowsプロジェクタ(hoge.exe)が入っているCDを 複製(元CD→HDDコピー、先CDライティング)したら、 先CDで再生できなくなりました。 グローバルセキュリティ設定パネルでCDドライブは 追加済みです。 どうしてでしょうか? このスレが適切でない場合は誘導をお願いします。 s
他にファイルは無かった?
894 :
Now_loading...774KB :2011/03/18(金) 12:33:55.04 ID:1kBT4ZcP
>>893 ありがとうございます。
他のファイルは
inst
├Adobe7のインストーラー
├Adobe9のインストーラー
├FlashPlayerのインストーラ−
└Windows Media Player 9のインストーラ−
hoge.exe
autorun.inf
です。
フォルダオプションで隠しファイル表示、OS保護ファイルの表示は
チェックありの状態で確認しました。
895 :
Now_loading...774KB :2011/03/18(金) 12:34:55.64 ID:1kBT4ZcP
>>894 >adobe7のインストーラ−
>adobe9のインストーラ−
誤記がありました。Adobe Reader のインストーラ−です
因みにHDDにコピーした時点では再生出来るのかい?
>>896 HDDから再生できないように作られているようです。
警告(AliasMain 1.2)
CD-ROMから起動されていません
というexclamationのMSGが表示されてしまいます。
898 :
教えてくれ! :2011/03/19(土) 18:57:58.23 ID:39Vr7nUC
困った! 現在CS3のでCS5にアップデートしようか迷ってる CS5の次のバージョン(CS6?)の発売はいつ頃なん? 1年後くらいなら待ってCS6にした方がいいよね?
現在のアップグレード対応が 3-4まで、 次は4-5になるかもよw
はっはっは 8ProからでもCS5にアップグレードできるというのに CS3からCS6にできないわけないおw 問題は時期だけだ 1年以内に、秋くらいに発売されたら26500円は寄付したのと同じことになるお
Twitterのクライアントの1つでsaezuriを使ってます 5つのスキンから自分の好きなスキンを選べるのですが自作のスキンを適用したい 調べてみるとsaezuriに同封されているSaezuri.swfがスキンを決定しているようです そこでこのswfの中身の画像を入れ替えるようなことって可能ですか?
>>901 公式で対応しそうだからそれまで待つ。か、
正規の方法じゃないけど デコンパイラで弄ってみる か。
>>902 Flashに関して全くの素人なんですが
swfファイルのデコンパイラできるソフト(シェアと体験版)があるそうで
それだとflaファイルへデコンパイルするそうです
仮にそのソフトを入手してflaファイルへデコンパイルし、再び
swfへする方法もあるのでしょうか?
904 :
Now_loading...774KB :2011/03/22(火) 13:37:52.60 ID:1Yy4d8Uw
(1)インストールしたコーデック類 divxコーデック ffdshow FLVsplitter (2)OSのVer:WinXP HOME SP2 (3)プレイヤー Riva FLV player すみません、質問です。 新しいPCを購入したばかりで色々やってます。 手持ちのflvファイルを再生したいのですが、映像がH.264とOn2VP6の物、 オーディオがAACの物が再生出来ませんでした。 厳密に言うと、再生自体は進行しているのですが、音も映像も無い状態のままです。 H.263とmp3の物は問題なく再生できます。 H.264やAACは(1)に含まれているはずですが、何故音も映像も無いのでしょうか? どうしたら普通に再生出来るでしょうか? プレイヤーは増やしたくないです。 長文すみません、よろしくお願いします。
色々試してみて最終的にお好みを選ぶもんだろw GOM Player試してみ
低メモリ状態での動作テストを行う方法は無いでしょうか。 普段はサブPCを用いてテストしるのですが、流石に面倒です。 宜しくお願いします。
907 :
906 :2011/03/23(水) 11:28:53.39 ID:tDrbFZM0
低メモリ環境 です。申し訳ありません。
勝手にやればいいじゃない。 現状ではメモリが原因で動かない物を動かしたいって事?
ああ、低メモリ環境を簡単に再現する方法ってことか。 VMでやればいいんじゃない? FPSとかの計測となると、結局実マシンしか無いし、面倒でもやるしかない。
910 :
904 :2011/03/23(水) 19:50:13.69 ID:nr3sz9RC
>>905 ありがとうございます。
確かにそうですねwGOMとか入れたら見られるのは分かるんですけど。
あまりプレイヤー増やしたくないんですよ...
何で見られないんですかね?DivXとffdshowが競合してるんでしょうか?
windowsvistaです。 以前CS3を使っていましたが、CS4へバージョンupしました。 CS3の時、編集→シェイプ→スムーズ をショートカットにあてて使用していたのですが、 CS4でショートカットをあてるのにスムーズ自体がみつかりません。 高度なスムーズしかショートカットにできないのでしょうか。 いちいちツールバーからボタンを押すしか方法がないのでしょうか。 高度なスムーズが変わりに使えるようなら、使い方を教えていただけると助かります。 よろしくお願いします。
おれもシェイプの「滑らかに」と「まっすぐに」を多用しているお CS4以降では無くなったの!? クソだなw
>おれもシェイプの「滑らかに」と「まっすぐに なにそのいらん機能
しかし随分メモリ喰うなぁ 無駄にグラフィカルにしなくても良いから何とかならないんかな。
すまん。スレチ
>>913 911だけど、
Flashをアニメーション用に使ってる身としては、ペンツールで描くと固くなってうまくいかない。
だから、ブラシで描いて、部分選択で荒い所にスムーズかけると作業が早いんだよね。
もちろん選択ツールで形を整えたりするけど、場合によってはスムーズやストレートかけた方が早い時があるし。
別のいい方法があったら是非教えて欲しいです。
やっぱりCS4アンインストールして3に戻すしかないのかな…。
ASで調整すれば
macromedia flash basic 8 を使ってフラッシュアニメを作っているのですが、 コピペしたアスキーアートを貼り付けると何故か縦書きになってしまい、 きちんと表示されません。 変なところをいじってしまったのでしょうか。 宜しければ教えてください。
911です。
>>917 ASってActionScriptのことですか?
>>918 テキストツールのプロパティに、Abcdっつーボタン(テキストの方向を変更)があると思うけど
それが縦書きになってないか
>>920 あっ、なってました。これは気づきませんでした。
おかげで続きが作れます。
本当にありがとうございました。
922 :
904 :2011/03/26(土) 03:28:12.39 ID:5IzfO/jL
別のところで聞いてみます。
そろそろ次スレのシーズンだから、スレ立て人は、
テンプレサイトのアドレス変わってるから注意な(
>>397 )
AS3でクリック待ちをさせようと、while内部にマウスアップのイベントリスナーを入れてやってみたりしたのですが、フリーズしてうまくいかず。 テキスト表示→クリック待ち→テキスト表示→・・・のような処理を目指しています。 クリック待ちの良い方法がありましたらご教授くださいませんでしょうか。よろしくお願いいたします。
なんで while 内部に入れるの? イベントリスナーは定義するとイベントを捕まえるわけだから while で繰り返し定義する必要なはいでしょ。
サイトに貼ってあるフラッシュバーナーやアニメバーナーを 収集したいのですが、どうすればいいのか分かりません。 何か方法はありますか?
「Flash 保存」でググる
928 :
Now_loading...774KB :2011/03/29(火) 12:56:19.50 ID:ZaJsnP6W
flash8を今使ってるんだが モーショントゥイーンつかってだんだんセピア色にしていきたいんだが そんなことできまつか
sage忘れさーせん
>>928 何をセピア色にしたいのか分からんのだけど、例えば写真があって
その上にセピア色のシンボルを作り、トゥイーンでアルファ0→100、みたいなことか
>>928 セピア色は微妙で期待通りになるかわからんけど
オレンジ色50%着色でいいんじゃない
あと質問はsageる必要ないよ
WIN98SEとFLASH5で久しぶりに何か作ろうと思うのですが、 もう根本的に問題外ですかね? それとも最新版でも基本的には変化してないんでしょうか?
聞く前に少しぐらいぐぐってみたらいいやん
934 :
Now_loading...774KB :2011/04/03(日) 11:34:00.62 ID:IM+8haqg
OS:XP SP3 IE6にswfを直接ドラッグしても再生されません。再生されないというのはエラーメッセージも何も出ません。ただ画面が真っ白なだけ。 Flashプレーヤーは最新です。 IEのインターネットオプションも該当しそうなところは許可にしてあります。 詳細設定のマイコンピュータのアクティブなコンテンツ〜 もチェックしてあります。 それでも再生できないのでどなたか教示ください。 ちなみにFirefoxでは出来ました。
>>934 ・全部のswfで?
・>直接ドラッグ
開いてるIEのページにってこと?
swf右クリック→プログラムから開く〜 では?
ちなみに今試しにやってみたんだけど
ファイル名に%20が含まれてる場合
IEだと%20が空白に変換されて「ページを表示できません」になるな
直接ドラッグなんて普段使わんから気がつかなかった
936 :
Now_loading...774KB :2011/04/04(月) 04:21:19.00 ID:BNlM4E3V
>>935 全部のswfですね。
開いてるIEに対してswfをドラックしてです。
swf右クリック→プログラムからでも一緒です。
ファイル名は全部半角英字ですね。
ちなみに自分の場合はページを表示出来ませんとかじゃなくて、エラーも何もでない真っ白な状態ですね。
IE6ってもう十年前のアプリだぞ アップデートしたら?
現在パラフラでRPGゲーム作りに挑戦しています。 それでプレイヤーを中心にマップの方が動くようにしたいのですができません。 if (Key.isDown(Key.UP)){ this.gotoAndStop("back"); if (Key.isDown(Key.UP)){ this.gotoAndStop("map"); this._y += 5; if文でこういう感じに2つ同時に指示して プレイヤーは↑に向き、マップは↓に動くようにしたのですが プレイヤーしか反応しないんです。 誰かアドバイスお願いします。
ターゲットが合ってないんじゃね? マップのターゲットがthisなのか確認
予めマップを画像化し、配置してスクロールさせるのと、 マップチップを読み込み、BitmapDataでマップデータを元に描写し、スクロールするのと では、BitmapDataの方が、範囲内の有効部分のみ描写出来るので、負担にはならないのでしょうか。 マップサイズは それ程大きいサイズではありません。
>>942 >>出来上がったflashを貼り付けるコードが右下に書いてあるのですがなぜかこれだと、動画をクリックしても動画サイトへ飛びません。
これはどう?
>>941 「有効部分のみ描写」の言葉から想像するに、後者はいちいち範囲を判定させて
マップチップを配置するのだろうから、そっちのほうが遅くなりそうだな。
予め範囲外まで書いてしまうのなら、どちらも一枚のBitmapDataには違いないんだから
速度差は考えなくていいだろう。
946 :
Now_loading...774KB :2011/04/05(火) 09:51:05.31 ID:OS34643x
947 :
946 :2011/04/08(金) 03:31:52.75 ID:zwQAt0oG
どなたか分かりませんか?
948 :
Now_loading...774KB :2011/04/08(金) 16:56:26.67 ID:MFQjcG+S
OS:windows7 paraflaでフラッシュを作成しようと起動ができるのですが、 しばらく作成していると、 実行時エラー'75' パス名が無効です。 といわれてしまいます。 アドバイスお願いいたします。
>>947 変数ひとつで渡せる
同じ境界、座表を使い回せる
こんなとこじゃね?中身はただの数字だし
あとはクラスにすることで厳格な意味を持つとか
>>948 パスがおかしいんだろ
7対応してるのかは知らんが、まずどの操作の時に言われるのか
相談させてください。
FlashDevelopでアクションスクリプト2.0のデバッグがしたいのですが上手くいきません。
ttp://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=4&t=4660 上記のページからダウンロードできるFlexDbg_0.9.8.zipの中身のAga.Controls.dll、flashdbg.dll、FlexDbg.dll、swfutils.dllの4つを
FlashDevelopのフォルダのPluginsフォルダに入れて起動すると、FlexDbg.dllが読み込めないといった内容のダイアログが表示され
メニューバーのデバッグをクリックしても「続行」から「ステップアウト」までがグレーになっていて使うことができない状態です。なぜでしょうか?
FlashDevelopのバージョンは3.3.4RTMでOSはWindows7 HomePremium 64ビット、FlashProfessionalCS5がインストールされています。
何かわかることがあれば教えて頂けるとありがたいです。
sparkコンポーネントとmxコンポーネントに互換性はあるのですか? もしかして、javaのswingとawtの関係みたいに、互換性あるけど「混ぜるな危険」なのでしょうか
952 :
945 :2011/04/11(月) 11:12:05.53 ID:xKL4qVfo
ディスクC/Documents and Settings/ユーザー名/Application Data/Macromedia/Flash Player このフォルダを消したらブラウザ上のカクカクが直ったっぽい。
>>951 基本的には互換性はある。
ただ、
>互換性あるけど「混ぜるな危険」なのでしょうか
そんな部分がある。
itemRendererとか、mxの中にspark書くような場合の作法が別にあるから注意って感じ
まぁ、後付なのによくできてる。
954 :
951 :2011/04/12(火) 22:27:47.27 ID:hIPDFNPU
>>953 やっぱり、混ぜるな危険なのですか
ありがとうございます
いや、混ぜて使わざるをえない部分があって そこは注意が必要ってだけ。 mxの時のような書き方ができなくて苦労するってこと。
AS2.0でtrace関数を手動で削除する方法はありませんか? CS5だとパブリッシュ設定で無効化することもできますが、少し手間がかかるのでアクションスクリプトを使って削除する方法が知りたいです。
ローカルでは正常FPSなのにブラウザ上にあげると 2/3ぐらいしか出ないんですが 解決法はありますか? 最近まではちゃんと出てたようなのですが ちょこちょこバージョンアップしてまして 気づいたらこんな状態になってました・・・
今までMXだったのですが最近CS5を使い始めました。 別のシーンに飛ぶ時の記述で質問なのですが今までは gotoAndPlay("シーン名",フレーム番号);だったのですが CS5だとエラーになってしまいます。 コードスニペットで入力すると gotoAndPlay(フレーム番号,"シーン名");になり動くのですが シーン名とフレーム番号の記述の順番が逆になったのでしょうか?
>>958 ですがflash playerをインストールしなおすと直りました
いったいなんだったんだ・・・
>>957 はい。FlashProfessionalCS5です。
一番良いのは変数一つの中身を書き換えるだけでtraceの実行の有無を切り替えられられることなのですが無理なのでしょうか。
>>961 パブリッシュ設定でなんの問題があるんだ
最終版だけtraceはずせばいいんだし、手間もまったくかからないと思うんだが
>>959 言語がまず変わった可能性がある
編集中のファイルのパブリッシュ設定のFLASHのスクリプトは2.0になっているか?
>>962 言葉が足りなくてすみません
AS3.0の設定で記述も3.0です。
ネットで検索もかけてみたのですが逆になってたら逆になってる
と紹介してありそうなのにそれも無かったので自分の環境だけが
おかしいのかな?と思いまして。
964 :
963 :2011/04/15(金) 14:39:33.16 ID:6RMsJqUk
すみません、バージョン違うのに同じように考えるのが間違いでしたorz
CS5です。 矩形ツールで図形を描く時に線無しにしたいのですが 線のカラーで透明を選ぶとスポイトが当たった場所の 色(白か赤)になってしまいます。 どうしたら線無しの四角が描けるのでしょうか。
>>966 今やったらちゃんと透明になったありがとう
前はクリックしたままのスポイト状態で透明を選んだから
白や赤になったのかもしれない
968 :
Now_loading...774KB :2011/04/16(土) 13:34:22.16 ID:5WFOv0ys
Flashplayerのグローバルセキュリティ設定を、オフライン環境で設定する方法を教えてください。
知恵袋でおしえてくれるよ
970 :
Now_loading...774KB :2011/04/16(土) 15:03:02.96 ID:5WFOv0ys
あそこじゃ教えてくれないんですよ。
知恵袋は過去が見えるからなあ 投票にすることが多い質問者にはレスしないて人もいるし
flashで動画を再生したいです。その動画の場所をswfに埋め込めばそれが見れるのですが、 この時、ローカルにある動画を読み込んだflashから選択するということは出来るのでしょうか? 出来る場合、携帯でも同じく可能か教えてください。
>>972 自分のローカルの動画が見れるかという事ならswfがサーバ上でもローカルでも可
なんか普通のソフトウエアみたいにローカルのファイルの場所をグラフィカルに選択できるようになったはず
携帯は知らんけどフォルダ構造もバラバラだろうし無理だと思う
airでMain.mxmlをパッケージに所属させようとしているんだけど、 どうやったらパッケージに所属させられるんですか?
>>974 AIRスレで聞くんだ
ちなみにCS5じゃないとコマンドプロンプトからクソ長いコマンド打ったりして超大変だお
>>975 よくわからんがFlaファイルで配布してるなら改造できるんじゃね?
実行ファイルもしくはSWFでのみなら無理だい
>>980 次スレ用意頼むお
977 :
Now_loading...774KB :2011/04/21(木) 11:18:48.63 ID:r8rIxlhK
Flash初心者です。 丸いオブジェクト(黒)があります。 このオブジェクトと文字が半分ぐらい重なるのですが。 重なっている部分の文字の色を白にしたいのですが、設定で可能でしょうか? 特にアクションはいらなく、1枚絵として作成したいです。
979 :
977 :2011/04/21(木) 11:39:58.87 ID:r8rIxlhK
>>978 失礼しましたm(_ _)m
Flash Professional CS5 です
>>979 キャンバス上で重なってる部分の文字色を変えたいということかな
一枚絵でいいというのなら
1.丸いオブジェクトの塗りの部分を消す
2.同じレイヤーの好きな重なる位置に文字を貼りつける
3.文字を右クリック→分解を二回やる
4.キャンバスをクリックする(文字が選択されているので選択を解除するという意味で)
5.文字が線で分断されるので円内部の方の色を白に変える
6.円を黒で塗りつぶす
981 :
977 :
2011/04/21(木) 13:49:22.20 ID:r8rIxlhK ありがとうございます!! 試してみます