TOWER DEFENCE 攻略スレ Level 5
前スレからの話題。
Gem Tower Defense
ttp://www.gemtowerdefense.com/ 997 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 08:34:07 ID:C05R3y7E
ハンバーガーのリンク先が変更されてるようだ
これ、分からなかった。誰か補足頼む。
>>3 乙
書き方まずかったかなぁ…
>>4 を追加してくれって意味だったんだが
>1乙! 猿のハード置き釘、ガム無しでクリアでけた。 残りライフ15。 他のTD系との違いは入り口付近でどれだけ遅い風船にできるかだね。 2つの通路の交差点にブーメラン+フリーズあとは入り口に集中でいけた。
引きはあんまり関係ないとおもう ほとんど引けないGem(Perfect Rubyとか)と組み合わせる材料&組み合わせても 役に立たない材料を置かないのがコツ
ダークエメラルドを作るために周りに材料が2つ置けたら ダークエメラルドを置きたい場所の岩を取り除いて置くって感じだろ? parfect emeraldが出る確率は 「parfectが出る確率1/10」×「それがemeraldである確立1/5」×「一度に置ける数5」=1/10かな? お金を使って置きなおししたり、材料のflawless sapphireかflawed topazが出てもOKだから 引きはあんまり関係ないかな? グレートオパールが出来るかどうかは完全に運。
俺的にはDTD、デフェンダー、Gem Tower Defenceがトップ3かな。 Gemはグレートオパール出したかったなぁ。なくても80くらいまでは いけたけど。連打が間に合わなくて終了。サバイバルないほうが このゲームの評価は高かったかも。
>>8 非常に便利そうだけど使い方が分からん。
GEM TDの様なIEで起動してるゲームも使用する事出来るんですか?
>>10 「それがemeraldである確立1/5」
レベルが進んでも各宝石の出現頻度は等しくならない気がする。
どの宝石が出やすいかとかスタート時にランダムで決めているんではなかろうか?
ブラックオパールの効果って後で置いたGemに適応されなくない?
同じ宝石4つでCombineすると2段階アップするんだね。
オパールの効果って+されてきますか?
あ、衝突回路の人だ!新作ありがとう!今からやってみる
>ブラックオパールの効果って後で置いたGemに適応されなくない? マジかw有益な情報乙。 なんか固体差あるなぁと思っていたんだけど、俺はkill数に応じた レベルによって差が生まれているんだと思ってた。パーフェクトオパールは 後から置いたやつにも対応するのかな。そうなら設置のタイミングは やっぱパ^フェクトを温存しておいて砲台を集中させてからだね・・・
>>17 17でしんだ。これはあれだな。パズル、というよりもはやクイズの域だ。 解の数は多くても解の方向性は全部同じだと思われる。
ミスティックへのうp時も30%が付いてる奴しか40%にはならないっぽい。 ただ範囲が広がるはずなのでその狭間での判定が不明。 元の範囲と、うp後の範囲の間の奴だけが0→40%になるとは考えにくいし、バグかな?
>>17 とりあえずDTDや他、半ブロック式の
砲台設置法則にならって置いて、ふと右上見たら
てめ、このwwwwww
Gemのおかげでまた流れが早くなったなぁ。
>>1 乙
>>28 経験値を上げるために、最大限まとめて攻撃できるように、2列の壁にした方が良い様な気がするな……
17はジャグリング系TDだけど、 ジャグリングに使う砲台をあらかじめ決めておいて、 そこに経験地が付くようにせよ、という制約条件がついた クイズみたいな感じ。
>>17 とりあえず20までは行くけど20がまるで無理だな…。
Lv16で駄目だ。 軽いし時間掛からんのはいいな >17
>>17 やってみた。
鍛えて高い値段で売ってそれでたくさん新しい塔を立てる
という趣旨のゲームだと思ったんだけど、
ジャグリングメインなの?
じゃぐりんぐ・・・?
ジャグリングなしだと倒すのが通路後方へどんどん移動 必然的に前半部分にLvアップの機会なし Lvの低い後方じゃダメージが期待できないってジリ貧になるね
>>17 ジャグリングなしでもイケるか?と思ったらLv20のHp見て投げたw
ジャグリングなしでレベル19までいけた
>>17 のは前半で攻撃する塔集団に後半もう一回当たるようにするとか
なんかしらLvUpがまんべんなくできないとキツイな
後半Lv1の塔でも一匹やればポコポコLv上がるしな
>>33 売り値と攻撃力の比率を見るとわかるけど
売って建てた新しい塔は金とダメージの比率計算すると
絶対マイナスになる。
他、いろいろな数値を見るにジャグリングしか道が無いように思えてくる。
>>24 で指摘されてるし、俺も思ったけど、他のゲームも見るに、作者の意図もそこらへんくさい。
ある程度迷路を作ったら
高額砲台を売却して、ジャグリング
ただし、初期砲台は売れないので、トドメをささせる(と、後半は簡単にレベルが上がる)か、
複数の経路を準備して、バックアップ方式でジャグリングさせるか。
と見たがどうか。
初期砲台が売れないのが良いね。
レベル9爆発的にあがるわけではなかったorz ちゃんと考えないと駄目か
Next2連打ならないのが個人的に好印象
作者はクリアできたのか?
>>21 とりあえずフルパス入れる。
ブラウザ開いてmezegiのプロセスリストみればフルパス書いてる。
アタッチってのを選択してもいいのか?詳しくはしらね。
オプションはしらね。とりあえず空白。
作業ディレクトリもしらね。とりあえずmezegisフォルダに適当なフォルダ作って指定してみたが…
ブラウザで閉じて「実行」する。
あとは数字いじって「更新」する。
うひょー。
たまにバグって動かなくなるけど泣かない事。
ジャグリング無しだとどうしてもLv16〜17辺りで詰まるな… >17 敵HPはLvが上がるごとに1.5倍。
かなり理想的な並べ方だーね だけどそういうプレイはありかい?
摩天楼みたいだなw
>>50 ワロタ
俺なんか引き直しの金貯まる前に死んでしまうなぁ
Jadeが多いのは上位jadeスタン狙いで、 ダークエメラルドの材料が出なかった時にjadeの材料を選んでたら増えたんですか?
ジャグリングなしで19まではクリアできたんだが20がどうしようもない
TDmini、売却無しだとLv14*6匹、Lv15*8匹逃がしてお終い。 画面左にはLv16が出てた。 売却有りの場合とあんまし変わらんってことは、売却が下手なのか?
ダークエメラルドの範囲は120くらいだったかな? 中央だと2度しか当てられないから、3度当てられる位置に配置したいね。
59 :
Now_loading...774KB :2007/10/24(水) 10:49:28 ID:zkdO28/L
日本語版で頼む 英語よめん
Gem オパールの効果なんだが 今気づいたら、 後から設置したオパールの数値に上書きされてた。 パーフェクトのオパールの効果を受けてる宝石が、 Jade作る為にノーマルのオパール置いてその範囲内に入っちゃうと ノーマルの20%に上書きされちゃう。 Jadeを作ってノーマルオパールが消えると35%に戻る。 オパール自体は便利なのに ブラックオパールを後に置かないと駄目ってのもあるし 地味に使いづらいな。
GEM 何度やってもlv44以上いけねぇぇぇ
HARDまでクリア。その↑はどうしても20のフライング対策が間に合わない。
>>61 Lv44その辺りからlife連打でフライを凌ぐんだ。
lifeはあらかじめ50まで購入しとくんだぞ。
金はLv50超えた辺りから余り出すから気にすんな。
>>63 マジスか
金貯まる気配まったく無し。
>>15 っぽい配置にしてんだけど、スペサルなgemは
中央集中させすぎがいくないのかも
猿2のハードクリアできね
70 :
Now_loading...774KB :2007/10/24(水) 21:55:14 ID:zkdO28/L
>>68 最初にどこをクリックしていいのか迷ったw
茶色バグについてkwsk
72 :
Now_loading...774KB :2007/10/24(水) 23:35:14 ID:XIXHjn34
>>66 ユニット売った後に他をうpすると売ったユニットの能力で上書きされる。
バグだがピンクに赤を上書きすると楽しい事に…
laser は作者がちょっとずつバグ直してるんだけどな もちろん完全じゃないから知らない人がやったらバグ多いって思ってもしょうがないのに 既出だから完成するまで待ってあげてもよかったんじゃないかと 関係ないけどFrontlineはバージョンアップしないのかな 密かに待っているんだけどw
75 :
64 :2007/10/25(木) 00:34:38 ID:tU8ioXOM
綺麗な配置だなお手本にさせていただこう
茶色バグ 茶色は設置せずともレーダーの範囲内に敵が入れば攻撃しちゃう
>>65 金銭的には余裕持ってクリアできたよ
中盤はブーメランが役立った
最後の数ステージは開始時からマキビシを風船の上に置いて破裂させたりして結構忙しかった
>65 >6 とにかく入り口付近でどれだけ潰せるかがキモ。 あとは交差点付近でトドメ。
深緑じゃないのか>茶色
どんどん書いてくれ
GemTDってアップデートが終わってるのかな? バグFIXしてくれるとうれしいんだけどな。
前スレに続き板違いスマンけど、PS3持ってる人は用チェック。
http://pixeljunk.jp/ の家のアイコンをクリックでスクリーンショット。
タイトルはピクセルジャンクモンスターズらしい。
多分、800円。
関係者じゃないお。
良い感じで迷路出来てたのにAirに途中でやられてしまった 配置に集中しすぎてパワー不足に
800円か。PS3も買うなら本体4万。 40800円のTDか…やりたいけどちと高いな。
>>81 のやり方で100まできたけどそろそろPCが限界だ
88 :
75 :2007/10/25(木) 19:50:12 ID:PQZXbDOp
>>81 ほんと判りやすくありがとです。
>>75 の画像のその後フライングの殲滅を考え左上方面へ配置を展開したのですが
104のフライングで死亡でした。
通過するユニットを少し時間差を与える意味で下部へ配置した方がいいのかもと思ったです。
>>83 ブラックオパールは先月報告されてるようだがその頃から停滞してる模様。
そのちょっと前までは頻繁にupdateしてたような履歴がある。
バルーン猿のHARDキツイな。 多少撃ち漏らしてもOK!って話が前スレで出てたが。 25面当たりで力尽きるよorz
左右2箇所でダーツサルを分けて、貫通だけを強化 適当にキャノン配置アップグレードなし、ひたすら数を増やす。 黒風船、鉄風船出て来るようになったら、対策用のサル&砲台を上の方にもおいて 最初で黒風船、鉄風船を壊せるようになったら、交差点に8針を置きまくったら良いよ。 8針の強化は速度のみ。
92 :
Now_loading...774KB :2007/10/26(金) 02:14:46 ID:3/SudEl5
93 :
Now_loading...774KB :2007/10/26(金) 04:25:34 ID:NPyjCFVW
俺も
>>90 と同じだ
序盤でライフがガスガス削られて仕方なくマキビシ使うから金も貯まらない、大砲買えない
ミディアムは楽勝なんだけどなー
http://vista.undo.jp/img/vi9334820461.jpg サル2ハード
@交差手前に2匹サルを置く、金たまり次第2匹とも貫通とも範囲UP
A右上にサル1匹
B左上にサル1匹
C右上サル貫通UP
D左上サル貫通UP
E大砲を買うために金を貯める。ライフが2,3経る程度なら通過させてもOK
大量に減るようだったら罠針を置く
F効率の良さそうな場所にに大砲を置いていく。能力UPはしない。
G鉄風船が出てきたら上の2箇所に大砲を置く。(早く鉄風船を割るため。)
H黒風船が出てきたらサルを両サイドに1匹づつ追加&貫通能力UP
I大砲を置くのを堪えて左下の十字路に8針を置いていく。連射UP
J大量に通過されそうだったら針で処理。
KLv45あたりからは黒風船を狙って罠針を使う。金は余る。
がんばってー
人によって序盤が結構違っておもしろいな。 俺は6書いた者だが、ダーツ猿2〜3、貫通のみで範囲アップはしないで序盤凌ぐ。 できれば2匹で凌ぎたいんだけど、綺麗に左右にばらけないと 10近く素通りされる事があるんでその場合3匹目を投入。 このあとは大砲まで頑張って金貯める。 貯まったら>94のSSのGreat Work!って表示のrのちょっと下に大砲。 ここらあたりは爆風範囲広げると同時に2列削れるんで 大砲をおくのにかなり都合がいい。 んで、左右にばらけずに偏ると550貯まったあたりで猛烈にキツい場面がある。 その場合は大砲はあとにまわして交差点の下にブーメラン置く。 こいつにmultiつければ大砲買えるまでは多分凌げる。 あとはとにかく入り口付近で削る、ブーメラン置いた位置にブーメラン重ねる。 大砲は上で上げた位置に並べるってやればかなり適当にやっても ガム、捲き菱無しでもクリアーできると思う。 ちなみにこれはガム、捲き菱無しの場合。 所々で捲き菱つかえばずいぶん余裕もってクリアできるよ。
終始、対空重視を心がける。 全てのGemは、Flyingを攻撃できる位置に設置する。 最初はマラサイトを作る。 3手目くらいまでは好みのGemが出るまでリセットして粘る。 もう一基マラサイトかシルバーが出ると楽だが、運が必要。 念のためChippedが3個以上出た時は確認する。 序盤は、中心部交差点付近のGem設置を避ける。 資金はUpgrade Chancesを優先する。 Upgrade Chancesが完了するまではSpecialの改造やライフの購入は節約。 資金が少ないとライフが買えずに死ぬ場合あり。 ライフが残り少ない時は(LV÷4+1)×10×(3〜5匹分)の資金を残してFlying戦に入る。 Flawedトパーズ・サファイアを貯める。 Flawedアメジストを少数のみ設置 Flawedエメラルド・アクアマリンは、やむを得ない場合のみ設置。 Flawedダイヤは、ゴールドが作れるようになるまで設置しない方が良い。 Chipped単体及び、スタールビー・ピンクダイヤ・ウラニウムの材料はRepickしてでも置かない。 LV12のFlyingの前にマラサイトを1段階改造。(戦力が十分ならLV16まで無改造も可能) Normalオパール・エメラルドを貯める。 Normalルビーを少数のみ設置。 Normalアメジスト・アクアマリンは、やむを得ない場合のみ設置。 Flawlessサファイア・アメジストを貯める。 Flawlessオパール・ルビー・トパーズ・アクアマリンは少数ずつ設置。 Flawlessエメラルドは、レッドクリスタルが十分な場合は設置しない。 Flawlessダイヤは、ブラックオパールを作成する段階になるまで設置しない方が良い。
97 :
2/3 :2007/10/26(金) 09:41:13 ID:ZjLoeto2
可能な限りジェードを作り、分散して配置。オパールの効果切れに注意。 レッドクリスタルを、全体がカバーできるように1〜2基作る。 両方とも、Flying戦の前に資金に余裕があるなら改造する。 Upgrade Chancesが最高になったらSpecialを限界まで改造。ライフも余裕を持たせる。 中央部の強化に着手。 Perfectが出たら確保するのはもちろんだが、同種を3個以上キープしてもしょうがないので、 3個目以降は諦めてSpecial合成を優先する。 ダークエメラルドを優先して作る。次いでゴールド。 Greatの出現を期待してはいけない。(たぶん1.25%) 資金に余裕が出てきたらRepickを活用したいが、 あまり調子に乗ると終盤に高騰するので、ある程度で妥協する。 「FlawedかNormalのGemがあと1個でSpecialが完成する」という状況の時は出るまで粘る。 ダークエメラルド・ジェード・ゴールドが広範囲に行き渡ったら、 ブラッドストーン・イエローサファイア・パライバトルマリンも積極的に投入。 ブラックオパールは、後から配置したGemに効果が無いらしいので材料が揃ってもすぐには合成しない。 合成する時は予備のPerfectオパール必須。 無くてもLV60くらいまで大丈夫。 複数作れるようなら段階的に作成。戦力が整ってきたら改造。 LV96の直前に改造したいところ。 LV96以降は敵が2匹同時、又は連続して3匹突入されると完全終了。 分散してくれるよう神に祈る。
98 :
3/3 :2007/10/26(金) 09:42:44 ID:ZjLoeto2
攻撃範囲参考画像
http://vista.jeez.jp/img/vi9335870917.jpg 214…Rose Quartz Crystal
171…Mystic Black Opalの攻撃力UP効果範囲
143…Black Opalの攻撃力UP効果範囲、Perfect Opal、等
125…Paraiba Tourmaline Facet、Perfect Amethyst
121…Lucky Asian Jade、Star Yellow Sapphire、等
114…Egyptian Gold、Mighty Malachite、等
107…Silver Knight、等
100…Enchanted Emerald、Ancient Blood Stone、等
85…Uranium 235、Fire Star、等
なげーよっ マラサイト2つ出来るまで粘って即UPグレードして、 フライきつくなったら最終UPグレードを優先して、 ゴールドを入り口に1つだけ設置して、ダークエメラルドだけ狙って材料集めて、 左右の3発当てられるラインに配置しる! wave44辺りからフライに抜けられるからlife連打で切り抜けろ! 金は余るからフライに抜けられない程度に積極的にrepick活用しる!でおk
すまん、ずっと気になってるんだが "マラカイト"じゃないのか?
ゲイツに聞いてみた マラサイト ウェブの検索結果 108 件中 1 ページ目 マラカイト ウェブの検索結果 189,000 件中 1 ページ目
マラカイトって宝石あんの?
マカライトだろ!? と思ってたら、孔雀石はマラカイトなのか…… モンハンのやりすぎだorz
>>104 easyでも獲得資金がギリギリっぽい配分できつい。
砲塔の種類や強化項目が細かいのもあって、結局詰めていくと、
配置や設置強化の展開のバリエーションが限られてしまって同じ手順だけの攻略になってしまう。
level2でいきなり取りこぼしが起きやすいってきついわ。
>>104 なんかこう、色々やって楽しむ余裕が無いんだよな
レーザー設置売り設置売りで撃ちまくれば序盤は余裕だけど
それはなんか違うし
GemTDのいい点はランダム性を上手く取り込んで、「いかにランダムの波を上手く捌けるか」というポイントを提示したことにあるわけで、 つまりローグライクTDを作ればいいんだよ!!!!!!!!!!!
レーザーはレールガン置きまくれば楽勝だなー。
序盤でマラカイト4つできてウハウハしたけど killsが分散してレベル上がらないし重いし
>>111 そしてRPGタワーディフェンスが生まれた……
のちの魔界塔士SaGaである。
……なぁ。もしかしてレーザーディフェンスって、右上に射程を変えたレールガンを二つ置くだけで終わらないか?
7,80位になるとそれだけじゃ無理。
早い点滅してるやつだけには注意だな
石5つ中4つChipped Rubyが出てCombineしたらNormal Rubyになったよ
パーフェクト4つで何か起こるんだろうか
そっ、その発想わ!
GemのBlood Stone、うpすると攻撃速度とかは下がるのね・・・ 範囲全体攻撃能力もなくなるっぽいし、強化しない方が強いんだろうか? 赤クリ二つも置いてたのにFlyng討ちもらして死んだorz
俺も含めみんなもとっくに気づいているだろうけど 誰も言ってないような気がするから話題に出すけど、 オパールってエメラルドとかサファイアとか ダイアモンドとかそこらへんを混ぜても出来上がるよね。 あんまり意味ないけど。 □のそこらへんを集めればグレートオパールができるかも。
俺も何一つ理解できなかった
>>104 の灰色、攻撃速度上げると攻撃しなくなるなw
>>127 つうか、どの砲台も、強化した後に一切攻撃してくれなくなる事があるぞ。
すべてのスペシャルを揃えると合成できる。
130 :
Now_loading...774KB :2007/10/27(土) 22:37:39 ID:1HjGInmY
>>124 のことだけど
最初のPlace Gemで、Chippedオパールとその他バラバラ
Special Combine無しの状況で
Chippedオパール二つあるわけじゃないのに
Combineが出来た。
そのまま進めたら28面?くらいで敵倒したはずなのにいることになってるバグ発生。
まだまだバグはあるみたい
>>130 Combineをするには、combineが表示される辺りを押せば良いのか?
>>132 俺の場合、二つあるわけでもないのにCombineってボタンでてきたぞー
それは出るけど、多分初回を強制的にスペシャルにしてるせいで、 その下の本来出るはずだったGemの情報が残ってCombineできちゃうって程度の問題だよ。 初回だから当然Chippedしか出ないし、Combineするよりスペシャル選ぶから無意味。
gem 1位Lv150かよ…桁違い… しかも日本人か〜
Onslaughtが近々大型アップデートの模様 デザインの変更ほか、新しい砲台も追加されるっぽい 今はまだ一般公開してないけど、サイトに登録してアカウント作ればβバージョンが遊べるよ
>>136 ようやく完成するのか
永遠のβ版だと思ってたよ
Name Total Score Level Difficulty Level Score Time Score Time (sec) leeet 2147483647 0 Easy (x1) 0 0 58 citrus 54000541 150 Survival (x16) 3375000 541 49996 TDsureThx 35970131 131 Survival (x16) 2248091 675 26730 sis9 32774707 127 Survival (x16) 2048383 579 28385 gemのスコアばぐってる
Gem、右クリ拡大すると弾が画面内に入らなくなって重くなくなる 戦況もわからなくなる諸刃の剣
>>139 ブラウザでswfファイルを直接開いてウィンドウ大きくして画質下げるとかどう?
Gemは数日前からハイスコアを難易度別表示にしたんだよな
今までは難易度係数をかけていただけだった
>>138 そこらへんにバグが潜んでいたのか、スコア送付升されたかじゃね?
TDsureThxって、TDスレ、サンクスか
TDシュア、サンクスって何だろうって思ってたよ
A □□□ □□□ @□□□ □ □ □ □ B □ □□ □□ □ □ gemのLEVEL1で@ABの順に置くと必ずマラカイトが揃う Bは中心の半個上
Exreme以上なら必ず1回目にMalachiteかSilverが出るという既出。 場所は関係ない。
144 :
124 :2007/10/29(月) 00:38:36 ID:H+me9r3F
>>125 >>126 ごめん、書き方が適当すぎた・・・
なんかね、確かダイヤとかエメラルドとか後何か、が出たとき
コンバインのボタンが出たから何が起きるのかなと思って押してみたら
オパールのチップだかフロウドだかができたんですよ。
で、オパールってなんか色々混ざったような色してるじゃん?
なのでオパールはある三色を混ぜることで完成するのかなと思ったんですよ。
そういう仕様かなと。
で、そのオパールに必要(だと俺が勝手に思っていた)宝石のフローレスが
三つ集まればレベルの高いオパールが完成するかなと。
でも今もう一回試してみたら、サバイバルとかの一番最初の設置は
そういうバグが頻発するみたい。130とか134でも語られてる。
>□のそこらへんを集めればグレートオパールができるかも。
訳:オパールに必要な宝石の四角(フローレス)を集めれば・・・(でも勘違い)
理解した
>□のそこらへんを集めればグレートオパールができるかも。 訳:オパールに必要な宝石の四角(フローレス)を集めれば・・・(でも勘違い) って酷い書き方だな。判るわけないだろ。
147 :
124 :2007/10/29(月) 14:53:12 ID:H+me9r3F
すまんかった。日本語もおかしいし。□がフローレスだとわかっても 「そこらへんの□を」って語順で書かないとおかしいもんなぁ。 で、初期設置はスペシャルを選択しないと色々わけがわからないことが 起こるね。同色が三つでて、そのうちの一つはコンバインが選択できないとか。 コンバインスペシャルはできるんだけど。あと色々な破片集めてアメジストが できたり、サファイアにアッタクエアーオンリーって書いてあったり。
茶色ってどれの事だ
150 :
Now_loading...774KB :2007/10/29(月) 20:35:22 ID:vRDGpg5p
>>104 これむずくねーか?
4面くらいで1匹突破、次の面からぞろぞろ突破されてしまうわ・・・
ああごめん、紫色かな
>>151 Scissor Beam (requires at 2 towers)
Creates a (ry
簡単訳
「挟みレーザー(最低2つの塔を必要とする)」
波動レーザーを、建設した該当の塔の射程内にある全ての塔との間に作る
そのレーザーを通過する敵に安定したダメージを与える
◇−−−−−−◇
↑ ↑
塔 触れると痛いレーザーが発生
なるほど、サンクス 現在LV72 点滅する敵が属性なのかバグなのかわからんがぜんぜん弾が当たらなくてムカつく
その塔って片側だけでも射程内に収めてれば発生するけど ダメージどうなってるんだろ? 片方だけ強化すればいいのか、両方の合計なのか、低い方なのか ちょっと試したけどよくわからなかった
>>150 上である程度慣れてる人の攻略方法があるから見ておくといい
しばらく慣れたい、感覚掴みたいなら楽な方法でも
1.第二コーナー(最初のCの部分)に時計回りレーザー(下の段左から二つ目)を二つ設置する
2.設置する場所は、Cの内部16ヶ所あるが、上から2段目左から3番目と上から3段目左から2番目(2.2と3.3でも可。好きにするといい)
3.建設の為に選んだときと、RANGEうpの時に回転位置がリセットされる設定に注意して、二つのビームの攻撃向きが対角線になるように設置
すると取りこぼしは少なくなる
4.後はてきとーに4個にして十字にしたりアップグレードさせたり(少し長くするだけで上の段に届くし、幅広くすると消し去り易い。Pwが弱いのが欠点)
取りこぼし用の黄色を第三コーナー付近に配置したり鈍足の付く冷凍レーザーをCの付近や上に配置しまくる
5.この方法だけでは初期まではそこそこ金余って楽だがもちろん限界来るんで様子見のためのもの、と15ステージ辺りから色々試すといいよ
↑
◇
◇
↓ ←発生してるレーザーの向き
やっぱ赤色色盲の人、結構いるんだな。
>>156 俺、小学校の先生だけど。滅多にいないよ。
そもそも最近は色盲(今はこう呼ばないのかも)のテストは入学時だけだけど
>>152 わざわざ1ページ分説明が用意されているけれども、読んでもよくわからんorz
マトモにダメージが通って無い気がするんだが。
おもいっきり強化すると違うのか?
>>158 塵も積もればという感じ
初期攻撃力を確認してみるといいよ
>>159 確かに塵も積もればなんだけど。
レールガンをウン十個用意するのと大して変わらない気がしてさ。
162 :
Now_loading...774KB :2007/10/29(月) 22:06:45 ID:vRDGpg5p
LV10で抜けられる・・・
>>162 LV20までなら、スローとレーザーブラスター(黄色)をならべてりゃ何とかなるぞ。
イージーとハードだと紫のパワーが違うのかと思ったが、そういうわけでもなさそうだなぁ……
165 :
Now_loading...774KB :2007/10/29(月) 22:25:43 ID:vRDGpg5p
せっかくアップグレードしたマシンが攻撃しねえ。クソゲー・・・
>>165 ドンマイsellして作り直すんだ。
最初の1列にピンクをずらっと並べて、
全ての曲がりの突き当たりに青を置いたらそこそこ行けた。
2つ立てて挟み込むレーザーは弱い上に重くなってフリーズした。気をつけろ。
ピンクと青以外に使えるのある?
ぶっちゃけ、レールガンとストップ・スローだけでいけるぜ。
168 :
Now_loading...774KB :2007/10/29(月) 22:49:57 ID:zrg279U/
こんなもんできるかいボケええかげんにせんかいハゲ作り直せや低脳が
紫は道の両側にそれぞれずらりと並べると何本もレーザーが通る
青と赤のレーザー砲台って攻撃速度上げると反応しなくなるな あと点滅のやつって自然回復してるっぽい?
Regenerating. だそうで
水色の説明文にあるDevistation、web翻訳したけど失敗した 誰か意味わかる?
Devastationだと荒廃という意味らしいが。 Devistationってなんだヴぇ?
荒廃っていうより爆撃ね devastation = devistation 単にそういう風に表記する人がいるということ
利息系で設置費用と売却価格が同じって遊びようがなくね 完全売り禁止や、青禁止の縛りプレイでもしてんのか?
177 :
Now_loading...774KB :2007/10/30(火) 01:31:55 ID:A9re5h/A
レーザーTD・・・Easyだけど232レベル。 もう辞める
>>177 エンドレスなのかよ!あぶねーもうやめよう
久々に固定砲台+防衛シューティング系
http://www.godlygamer.com/games/CannonChaos.html <アップグレード>
Base Turret
・Upgrade Power : 攻撃力UP
・Upgrede Fire Rate : 連射スピードUP
・Repair Turret : HP回復
Upgrades
・Rader : レーダーでステルス戦車を探知
・Lazer Fence : 基地に接近した敵にレーザーフェンスでダメージ
・Reinforced Armor : 受けたダメージの一部を吸収
・Recoil Adjustments : 発射された弾のスピードUP
Auto Turret
・Auto Turret 1(Left) : 左側自動砲台の購入・HP回復・HP最大UP
・Auto Turret 2(Right) : 右側自動砲台の購入・HP回復・HP最大UP
・Upgrade Auto Turret Power : 自動砲台の攻撃力UP
・Upgrade Auto Turret Fire Rate : 自動砲台の連射スピードUP
35レベルくらいでパワー不足で死ぬ
用意されてるチートでやったら満足しちゃった
レーザーTDは最初の直線の突き当たりにレールガン4台置いて、 あとは道にストップ並べるだけでずっと続けられるね。 敵の体力上昇よりも利息での攻撃力アップのほうが大きくなってくるし。
>>179 ハイスコアで「どのへんまで進んだか」とかが表示されないのが激しく不満
大抵LV35で詰まると考えると
そこまでの命中率で点が変わるのなら
そこらへんが更新の手段になるんだろうけどな
とりあえず攻略
最初に上げるのはUpgrade Powerのみ
レベル中初期の侵攻が緩い時に、何発当てれば倒せるかを学習する
>Hit Rate 100%達成
あとは
敵の特徴にステルスが出てきたらRader
Powerを上げつくしたらFire Rate
上3つを限界まで上げたらAuto Turret(砲台のHP上昇を優先)で〆か
レーザーTDやってみた。 攻略にそって最初の直線の突き当たりにレールガン2基置いたら レベル2で発射してくれず全部抜けられたんだが。 資金不足で塔も買えず終了。
10秒くらい待って押してみたけど変わらず。
塔の種類が
>>161 に比べて少ないし色の濃さも違うんだが
バージョンみたいだな。
すまん。古いほう見てたわorz
laserは時々、塔が攻撃してくれないときがあるんだけど…。
BudapestDefendersの新作は出ないかな。 火炎瓶を投げつけたいぜ……
>>189 小太郎より転載
57. Posted by 名無しさん 2007年10月27日 18:09
Speedバグは100を割り切れないSpeedにすると発生する模様。
Speed3で止めずに、一気に4まで上げれば発生しない。
Speed1,2,4,5,10,20,25は発生しないことを確認。
58. Posted by 名無しさん 2007年10月27日 18:33
>57
UPグレードのタイミングも関係ありそう?
青で試したら同じ場所でもバグるときとそうでないときがある。
59. Posted by 名無しさん 2007年10月27日 18:50
>58
間を飛ばす時は、敵がいないレベル間のアップグレードだけにした方がいいのかも。
発射
↓
カウントが100になるまでSpeed値分ずつカウント増加
↓
カウントが100になったら発射準備完了
のような繰り返しではないかと推測。
で、レベル間の時に発射準備が完了してからが
安全にアップグレードできるタイミングのような気がする。
>>189 攻撃速度あげちゃだめ
出っぱなし系はおk
193 :
Now_loading...774KB :2007/11/01(木) 02:10:36 ID:1UroPR3j
黒ってどれだ?
下段左から3番目のじゃないかな
196 :
Now_loading...774KB :2007/11/01(木) 16:08:06 ID:oqaOgiVG
Ant Buster ver.1.1のチートってないんですかね?
スピード5ってもったいないな。 25まであげちゃったら?
HARDノーミスでレベル500までやった。 レベル200超えるあたりから金使い放題だよな。 そうなったら入り口に回転砲台二台設置するのが効率いいと思う。
うむ。でも、もうそろそろ飽きた頃だろう
うん、飽きた。
レーザーは 最初のロングストレートにレールガン配置がデフォになっちゃうと、 後の展開が一様になっちゃうから、同じ事の繰り返しになって、ゲームとしての広がりがなくなるね タワーのバリエーションの意味が無くて多様化できない 入手金がもうちょっと増えれば色々な配置が試せるんだろうけど
レーザーが難易度低いって言ってるのはEasyでプレイしているからだよな? HARDでも同じように難易度低いって言ってられるのかい?
HARDもたいして変わらんよ。 EASYと同じ方法で延々と続けられる。
HARDでなのかorz 畜生。ムズイぜ……
>>209 序盤は黄緑とピンクを最初のストレートに設置
金足りなくても売却再設置でおk
スーパーエネミー(10の倍数)の時は全撤去の灰色設置
もちろん、敵全滅前に可能な限り売却すれば金は早く貯まる
余裕が出てきたら青設置&改造
処理落ちが激しくなる頃には金が腐るようになる
灰色にバグないか? Lv開始して最初に撃つ時に射程範囲を超えたところの敵にビーム撃ち込むんだが。
出てきた瞬間に撃つ事あるね というかバグ満載で書き込む気もおきねぇ
>>213 スペシャルが優秀すぎて楽にクリアできるな
使わないと逆に難しすぎるが。
>>213 Impossibleがかなりインポッシブルなんだが…
Impossibleだからな… 音楽が良かった 誰かなんの曲か知ってたら教えておくれ
序盤はスペシャル使いつつ砲台を優先的に設置 強いのが設置出来れば兵士出さなくても掃射出来るようになるから お金貯めて一気に攻め込んでクリア
中世?(2時代目)でturretにoil設置したら 予想通り余りの使えなさにフいた
俺もオイルは5秒で売ったなw ファイアーカタパルトと組み合わせたら燃えたりすんのかな?
最後のロングレーザーを複数置くだけで攻め込まずに終わる 相手拠点出た直後からその攻撃射程で攻撃+倒した後も弾発射済み→余剰弾が拠点に攻撃
インポ無理ゲーだな
インポ攻略 まずスペシャルで3,4匹倒す。エッグ砲台を買う。 敵が近づいてきたら棍棒戦士で耐える。 スペシャルが溜まったら使う。金が溜まったらエッグ砲台を増やしていく。 進化はしない。 金と経験値が十分溜まったら 自分も一気に進化をして一番高い砲台を買う。 あとはがんばれ
それだと近代で詰むよ
なんとかインポシクリアー ダブルタレットを買えないと死ぬね
インポの自軍兵士が紙過ぎるw
インポクリアー 死闘だった
>>213 最近頭のマルチタスク化ができないらしくて
原人ラッシュしてるとスペシャル発動忘れる俺
相手はこっちのGoldを得る法則に従っているわけじゃなく
相手自身の出撃法則に従っているんだな
(こっちの強いユニットが倒されたからといって、金が大量に入る=強い敵が出てくるわけではない)
攻略方法は別として、プレイしてて楽しいゲームだな
原人でも、大量スタックすると、戦車ぐらいなら殴り殺せるってのがもぅ。
原人の時代で塔を3段までが前提 exp45000と14000G+α(23kくらい欲しい)貯まる前に 現代銃器兵2連に攻め込まれたらおしまい。 上手く乗り切ればクリア 毎周期のスペ攻撃で平均4体以上kill出来ないようだと満たせないっぽい
どうしても最初の卵設置だけはしとかないと進めなかったので、 最初だけSpecial使用。あとは使用せず。 多重攻撃できるように常に瀬戸際ギリギリ。 turretはとりあえず2台まで。 現代の銃兵が出てくるまでに原始人貯めこんでダブルタレット設置。 兵士出さずにタレット強化。 戦車が出てくるまでに3台のダブルタレット設置。 順次、イオンレイに変えて行けば勝ち。 運が良かったのかな。 騎兵がたくさん出てくれたから助かったよ。
IonRayの流れ弾で破壊される敵本拠地涙目
バグかな? ポーズ中もスペシャル溜まるしユニットの生産も進むのね スペシャル発動→ポーズ→解除したら 隕石が横一直線で降ってきてワラタ
ポーズあるの知らなかった スペースキーか そして致命的過ぎるバグw
>>213 まとめた ゲームプレイ上で出てない名称は勝手に付けた
【原始時代】 500HP →4000EXP
Club man $15 Slingshot man $25 Dino Rider $100
Rock Slingshot $100 Egg Automatic $200 Primitive Catapult $500
Egg〜は連射 〜Catapultは近距離が苦手
火山噴火 発動時画面内に火山弾が降り注ぐ
【中世】 1100HP →14000EXP
Sword man $50 Archer $75 Knight $500
Catapult $500 Fire Catapult $750 Oil $1000
Fire〜は命中後、弾がさらに3つに分裂 Oilは基地ほぼ真下のみ攻撃
火矢 発動時画面内に矢が降り注がれる
【近代】 2000HP →45000EXP
Dueler $200 Mousquettere $400 Canoneer $1000
Canoneerは見た目や名前と違い近距離デカブツ扱い
Small Canon $1500 Large Canon $3000 Explosives Canon $6000
射程が飛躍的に延びている Explosives〜は命中後、弾がさらに3つに分裂
加護(?) 発動後しばらく光の塔が自ユニットを包む(防御up?回復?)
【現代】 3200HP →200000EXP Melee Infantry $1500 Infantry $2000 Tank $7000 Tankも立派な砲塔はあっても近距離攻撃のみ Melee Infantryは攻撃速度が速く 原始人を一方的に倒せる Single Turret $7000 Rocket Turret $9000 Double Tureet $14000 爆撃機 発動後、自陣直前から敵陣前まで爆撃を行う 出撃直後ぐらいの敵には当たらない 【未来】 4700HP God's Blade $5000 Blaster $6000 War Machine $20000 Super Soldier $150000 Super Soldierは射撃攻撃に加えて、近接は高速攻撃を行う Titanium Shooter $24000 LaserCanon $40000 IonRay $100000 衛星レーザー 発動 発動後、自陣直前から敵陣前まで爆撃を行う 出撃直後ぐらいの敵には当たらない 砲塔増設 $1000→$3000→$7500 塔の上に設置する砲台ほど、射程範囲が短くなる ふしぎ! バグ Pause中も止まらないもの Specialの攻撃・降下弾の降下数 Specialの回復 ユニットの生産
まとまったところで次のつなぎゲーお願いします
240 :
Now_loading...774KB :2007/11/03(土) 23:54:11 ID:QOOtZQ2V
^ω^
>>239 1番のハンドガンだけはリロードできるけど、
ショットガン以降の武器はリロード出来ない?ステージクリア後に補充のみ?
モグラ敵の所でつまる。
追加武器の出現条件がよく分からない。
(^ω^)
「次回に続く」で終わった レーザーは使える。 ミサイルはカス。
244 :
Now_loading...774KB :2007/11/04(日) 12:47:40 ID:N/s7J+to
モグラっつーか、ステルスはライフルに弱い
>>213 右クリで早送りと再生にしたらBGM消えたよ
248 :
Now_loading...774KB :2007/11/04(日) 15:10:08 ID:UDIOZtxm
>>213 つなぎゲーにしては面白かった。致命的なバグが残念。
時代が進んでいくのはAoEよりゲイングランドのイメージが強いかな俺は…。
249 :
Now_loading...774KB :2007/11/04(日) 16:20:53 ID:KV88nLPc
インポ以外はスペシャル必要無いな
温泉旅行客がバス事故のニュースの後で タイムリーな話題ですね
誤爆です >< ごめんなさい
>>249 むしろインポは中間の時代が空気なのが残念
原始人耐久じゃなくて、相手時代-1で耐久できるかなぁと思って
やってみたけどやっぱ無理でした
Sword man、一撃で倒されるのに生産速度が遅くなってる
あの時代のユニットの生産速度があればこそっぽいクリア方法だったんだな
>>239 通常速度でクリアできない…半分の速度にしてクリアさせてもらった。
じゃないとレーザーやミサイルまでたどり着けず…orz
頭を狙えば1撃必殺。
銃はリロードすれば無限に撃てるので雑魚退治。
ショットガンは集団に。でも他の武器でも重なってれば複数にダメージが…
ライフルはステルスに。バイクも一撃で沈むので重宝する。
レーザーは獣型のロボットに。ステルスにもあたる。
ロケットは人型ロボット一撃。獣型には銃以下。
核は獣に使ったが意味ナス…
通常スピードでクリアできない…難しくね?これ
武器のスイッチに慣れればいけるよ
スッペク不足なので回避不能
他に起動してるソフト(アンチウィルスソフトとか)を出来るだけ減らすぐらいしかないな
「右クリック→画質→低」か 「最小化」して進めるくらいかな。
誰か繋げ
>>261 これはタワーディフェンスではないのでは
まーでも前に繋ぎゲーで1の方が出てたしなぁ
>>261 下の方にある着せ替えのチャチさが何気に好き
>4のRevenge of the Stickなんですが、がんばっても7000代前半のスコアしか出せないのにハイスコアを見ると8000〜10000近くまで。 いったいどうやったらあんなに高いスコアが出るんでしょうか? これ以上早回しすると金が足りなくなるし…
>>263 通過したらダメを受けるという点ではTDかもね。
まあ途中から逃したら終わりのところからksgが加速する
背後ダメージで加速した敵に突っ込まれてリトライになるし
>>259 あ、見逃してた
軽くなった、ありがとう
269 :
Now_loading...774KB :2007/11/07(水) 02:11:24 ID:OM3onKsc
だれか新しいTDをくれ・・・
ヌルゲーwwww とか思ってたら後半の砲台破壊戦艦にぬっ殺された
8000のタワー置いたら歩き出した上に2秒で消えたんだが
weak tower・・・強すぎだろ
歩兵増やしまくってたらメニュー画面にまではみ出たぞwww
277 :
Now_loading...774KB :2007/11/07(水) 23:04:02 ID:nfxuglsc
8000タワーは兵士扱いなのかな ArmorとLifeを10ぐらいまで上げたら死なない
違うっぽい 2匹目は一瞬で死んだ
2匹(塔)画面にいると最強を決めるために同士討ちするんじゃね?
EASYすらクリア出来ん パックマンTUEEEEってのは分かったけど
>>280 知らず知らず縛りプレーになっているんじゃないかな
兵士で責めるとそれなりにムズくて
塔で攻めるとほぼ放置プレーになるよ
速度30ぐらいにするとレーザーだな
クリアあるのかな・・・
ステータスの強化が最優先事項だな 8000のは2基目を置くと消滅する? 城と兵士の攻撃はあんまり意味なさげ
8000はよく分からんな。 1個目は敵と接触してすぐ死んだ その後置いた2個目は死なずに敵を殺しまくってる 3個目は敵と接触してすぐ死んだ
うちは騎馬兵がそんなんだった。 最初2体同時にだしたら1体がすぐに死んでもう一体がずっと生き残ってた。 その後に追加で1体投入したけど速攻で死にやがった
やっとクリア出来た てか終わらん パックマンも序盤は強いけど、後半は兵隊同様紙以下になっちゃうのね
塔多めに設置して連射速度上げると極端に重くなってシンドイ
これ終わらねえwww 連射と範囲を25以上にしたら無敵すぐる つか何でこんなに重たいんだ?
タワー重視でそんなにイケルのかよ! 己のクリック精度をひたすら信じて 城の連射強化オンリーでやってたよ 城から出るファイアー矢が¥450って表記されてるけど 実際は¥400で買えるよ
一番弱い塔を1基建てて鉄の矢と連射を購入 潰されそうになるまではひたすら連射を買っていって ちょいヤバいかなってところで増設+範囲 範囲と連射が同じ数になるように上げていって塔は適当に増設 あとはCPUの負荷テストと化す
30で勲章貰える以外なんもなしか
やばい、何も考えずに塔建てまくって強化しまくったら 俺の最新鋭パソコンがぶっ壊れる。
293 :
Now_loading...774KB :2007/11/08(木) 03:06:58 ID:dDV/vbFE
>>270 6000点までいくんだけどクリアできない。
時計がわからん
バナナ、チョーク、虫、扇風機、風鈴、カエル、黒板消し、女の子? チョークは複数回出来るな
295 :
Now_loading...774KB :2007/11/08(木) 04:42:24 ID:dDV/vbFE
風鈴がわからないです><
>>273 ttp://www.uploda.org/uporg1101814.png イージーしかやってないが初めに城の前に安い奴とパックマン。
連射とユニットのHPと攻撃力をちょろっと。Lv1でいいかな。
鉄の矢を買えるまで自分も攻撃参加。
鉄の矢を買ったら城前に3つ塔を並べる。連射をちょろっと。
敵の攻撃を見つつ塔の補充しながら貯金。(イージーなら多分5塔ぐらいで余裕)
8000Gのを買ったらHPと攻撃力をガンガン。攻略でもなんでもねぇな…スマソ
画像直前一番左の塔が壊されたので設置してアップグレードしてたらばぐった。mezegis使用。
直前まで塔8個。連射Lv400。HPLv500。攻撃力Lv400。他はLv1のみ。
範囲は重くなる原因だと思うのでやめておいた。他の難易度をやる勇気は…ない…
砲台がステルスってるんだけど
エロゲーやってる奴いんのなw 風鈴は扇風機の横で会話してる時にクリック ゴキブリはチョーク拾ってるときにオッパイクリックしたら投げられるよ。 時計はゲーム終了時間に2回クリックしたらイベントが起きてコングラチュレイションでた気がする。
>>273 wave293で急にタワーの攻撃が効かなくなったぞ
>>273 強化のレベル数字が戻ったりするみたいな?性能にはきちんと反映されてるみたいだけど。
それと、強化ウインドウがなかなか閉じられなくなったりする?
久々ディフェンサーみたいなの出てきたな〜やってみようっと
全然ディフェンサーじゃなかったけど楽しいな。 ガンマン6人置いた所でやられた
Night10で死亡 後半マジ数の暴力 ガンマンがただの肉の壁になったよ
かなり後半で弾買い忘れて死亡した。
弾薬5連打して金無くなって死んだ
>>273 8000のやつ
戦闘中に置くと すぐ消えるけど
終わった時に置けばちゃんと働くな
3個以上置けた
ガンマン育てゲー
これ終わり無いのかな。Night19で辞めたが トラップ置いて壁全部建てて、弾補給しての繰り返しだな
仲間の使い方が判らん。 と言うことでガンマンを主人公の周りにだけ置いて、仲間放置で11まで行った。 地雷とゾンビ1匹の金額が釣り合ったら地雷置きまくり。 レベル10から一気に強くなるから全額壁につぎ込んだら12までいけたかな
なんも工夫はしてなかったよ。 仲間のラインにガンマン8人を少し前後させてばらけて置いて 壁を2、3重にして、壁の前にトラップ置いて防衛だった 途中余った金でアップグレードも全部終わるだろうから後は繰り返ししてた
ありがとう、やってみるよ
後半から置いたガンマンが経験値と攻撃力の関係から雑魚い上に ゾンビ化するだけ余計にイラネ存在になっちゃうんだよな ガンマンのレベルは>(実際には縦)が5段階で、次が | で2段階 次に * が3段階で終わり? 追加されるガンマンを育てるための戦略がまだわからね
弾薬補給忘れて終了 血の跡が鳥みたいな模様になる
マス目が細かい上にクォータービューで配置がしにくい・分かりにくい。 GUIの貧弱さがいかにも洋ゲーだなて印象。
要プラグインか 取り合えず俺はスルー 盛り上がってきたら後発スタートしようかしら
エアー無いからヌルく感じるね
>>318 とりあえず重い。
クォータービューなので、塔が乱立すると分かりにくくなるのと、
絵が逆にゴチャゴチャしてて、
どの塔がどの敵にどれだけのダメージを与えているのかが非常に分かりにくい。
敵の出現間隔も短くてWAVE毎の塔設置タイムに相当する暇がないので凄くあわただしい。
リアルタイムっぽい感じが強い。それでいてインターフェースが使いにくいのでストレスを感じる。
あと、左上のステータスウインドウが邪魔で、
マウスカーソルを近づけたときは透明化するが、画面全体を見づらくしている。
ここの住人の特徴は文句だけは一人前なとこだぜ
まぁそんなもんだろw 俺も絶対作者にだけはなりたくない
ちょっとやって二度とやらないで意見も言わない奴よりもいいんじゃないの?
その文句を向こうに送っているかどうかがクズの境界線
悪いとこ書くなら良いところも書いて褒めようぜ
>>318 ブラクラチェックしたらゾンビウィンドウ発見!って出るんだが
そうですか
>>308 とりあえず15個まで設置してみた。
こいつら同一の対象に動けるユニット全部で向かうから無駄の多い事w
トラップか柵を立てまくってるとガンマン消えちゃうことがあるな どうせ消えるならゾンビ消えろよおぉ 一人消えるとそこからわらわらと攻められて死亡決定・・・
30体まで増やしてみたが…初心者のサッカーかってくらい敵に群がるなw ついでにめんどくさくなったのでwave181で終了しといた。
ガンマン糞ゲー過ぎだ
chipped amethyst5つ出たけどcombineしてもnormalにしかならなかった
公式のマップ改造版か?
336 :
Now_loading...774KB :2007/11/10(土) 16:34:45 ID:KKmp0+Dt
1R目から1匹抜けたんだが・・・
また節約生活か
>>334 27面がやっと。オレンジの体力が殆ど減らせなかった。
クリアにはverup優先か砲台数優先か悩むな
>>338 俺も同じところだ。
あのアメーバみたいなオレンジの対策が出来ないと厳しいな
リジェネって反則じゃね?
リワインダー使えねぇ
>>338 27は攻撃範囲+25%各1付属赤ロケットLv4を1機、おまけで作っておいたLv1もう1機に
適宜置いて行ってた青減速5機でそれなりに余裕あったよ
つか27楽に越えれる程じゃないと29が厳しかった
速度が変わるのはスパーターってのか…奴らがヤバ過ぎる
31以降がムズイ 緑3だと赤で詰むし赤3は速い奴らに対処できん リワインダーは延命措置程度にしかならんしどうしたものか
お金を無限チートしてもクリア出来ん… マップ全体に最強の塔をずらーっと並べても、 Lv45で敵のHPが2000万を超えてるし、2,3匹しか倒せん。。。 Xeno Tacticの最後のマップくらいに無理がある、、、
マゾ過ぎる ボス倒したとき選べる補助効果ってどれくらいあるの? 例によって全部利息にまわしてるんだが無理っぽい
フロッグ攻略の時のように紫2が鍵だろう しかも今回青雑魚が減ってるからなおさら でも無理
>>346 によるとHP2000万って事は紫使わんといかんのだろうなあ
37のリジェネが火力不足で超えられないなあ
ゾンビのやつなあ 日中の時間切れまで待って夜になってからwait for nightボタン押すと 夜が終わって次の日になるぜ
紫2がもうちょっとかしこだったらな
cheat engine持ってるなら、やり方教えまっせ 敵の通り道に紫をずらっと並べて、後は真っ赤にして現在、再挑戦中。
ボーナスで攻撃力を上げまくってもLv45で詰まる。 ボーナスをLIFEにまわしても同じ結果… 青の最後ってどんな効果になってるか分かる人いません??
チートネタでいっきにさめた
>>356 ダメージ0
単体指定
クールダウンはやや長い
指定対象を「一度限り」後退させる(一度後退させた相手は青○で囲まれるので判別可能)
どーやってもクリア出来ん。 誰かクリアしてくださいな… とりあえず、お金のチートの仕方。 1.Cheat Engineを入手する。 ぐぐれば直ぐに入手可能です。 2.立ち上げて、左上のアイコンをクリック。 3.Process Listが開くので、ブラウザーを選択。 IEなら「iexplorer.exe」です。 4.Value(値)欄に初期の所持金の8倍の数字(2200)を入力。 そして、First Scanボタンを押す。 5.結果が左の欄に表示される。 数個しかhitしません。
6.左の欄に出た結果の一覧を選択してダブルクリック。 下の欄に移動します。 7.下の欄に移った結果の「Value」をダブルクリックして 適当に数字を増やす(8の倍数じゃないとダメ) 8.順番に数字を上げていけば、そのうちのどれかが金額に 対応した値なので、ドカンと所持金が増えます。 9.所持金以外の値は2200に戻しておく。 10.ゲームをする。 11.ゲームオーバーになっても、ランクインできます。 以上です。
じゃあ他の人頑張って
363 :
Now_loading...774KB :2007/11/10(土) 22:47:36 ID:7nlT/F5h
xenoの時で懲りたからクリア無理ゲーはしないどこう。
>>347 乙
やっぱガンマンは8人、トラップ25で停止なのか
20越えぐらいまでやりこまなくてよかった
時々透明無反応ゾンビが発生したり
(誰も攻撃できない・しない 壁がガリガリ削れて殴られる)
ガンマンが7人しか画面上にいないのに8人いる事になってたりとか
ガンマンがサボるとか
バグっぽい動作が見られたしな
365 :
Now_loading...774KB :2007/11/10(土) 23:21:59 ID:7nlT/F5h
チートしても駄目か Spira-Defenceも糞だったが
>>334 敵の初期HPがvectorより多めだな。
だから終盤オワッテるのか…
クリアっていうかHardの二つみたいに戦略立ててスコアを競うものでしょ 今後作者がどうするかわからないけど それを置いておいても、いきなりチートしてクソゲー呼ばわりか やっぱチーターは最悪だな・・・
固いだけのクソゲーはやる気がしない。書き込みだけ見てやらないって 判断した。利子も嫌いだ。
Age of war 近代で加護使って効果中にゲームオーバーしたら リプレイ時に永続的に回復する無敵原人が生まれてワロタ
>>360 >>361 ブラウザやプレイヤーごとにアドレスは異なるが2200でサーチ後に末尾が「C」のアドレスでFA
普通にゲームしてクリアしたほうが絶対に良いけど今回のVector TDxは難しすぎるよなぁ・・・
チートでlifeをいじろうとしないのはどうして?
クリアできないと知って萎えた 解があるから頑張るのであって徒に時間の無駄なのはなあ
Gemの最初は銀より孔雀がいいと書いてあるところばっかりだけど 孔雀って使えるか? ダメ出ないからSPのくせにすぐにお払い箱なんだが
ダメ小さいけど射程長くて全部に撃てて間隔短いから 初期にできるスペシャルとして悪くもない
ていうかこれそもそもゲーム自体が非公式の改造っしょ
銭と初期HPと砲台パワー弄ったらクリアできたお(・ω・)
「The Frog」も最初は無理ぽだったけど大分経ってからクリア者出たわけで。 紹介されて24時間も経たずに無理ゲー扱い、チート前提とかどんだけw
>>302 いまいちルールが把握できない。
自分とガンマン以外の二人はどういう働きをするの?
Xeno Tacticも無理ゲーなの? 6面で苦しんでる所だけど。
無理ゲーなので初期HPをどんだけ下げてクリア出来るか競ったほうが無難ですなぁw
Gem Tower Defense Survivalの最初はSilver一択。 序盤から中盤にかけて、いかにしてそいつで止めを刺してLvを上げるかがポイントだと思ってる。
>>382 ですよね。
孔雀は3面当たりから止めが刺せなくて経験値稼げない
>>378 346を見る限り、無理ぽどころの話じゃないんではw
まあ己を信じてやりこんでくれ。俺はやらんけど。
>>380 確か無理なはず。それの元ネタであり、よりクオリティの高い
Desktop Tower Defenceはアップデートでクリア可能になったみたい。
Xenoが劣化移植したのはアップデート前のDTDだからクリア不可なはず。
>>383 孔雀が稼がない=他のスペシャル宝石が稼ぐ、ということも多いのでは。
一つの宝石に経験地が集中するのがいいのか、分散したほうがいいのかにも
よりますね。レベルアップの効果が逓減するのなら満遍なくいきわたったほうが
いいんだろうけど・・・どっちなんだろう。あとレベルがあがった宝石も
コンバインしちゃえば出来上がった宝石のレベルには反映されないのかな。
確かされないよね。それで序盤は無理やりスペシャルに殺させてた気が。
Xeno情報ありがとう。 やっぱクリアは無理っぽいのか。 orz
>>385 86突破でそれなりに誇っていい
93突破で喜び叫ぶといい
100に到着したら絶望を噛み締めるといい
前スレに書いてあったと思うが GEMはレベル50超える頃にはどんなにダークエメラルドを置いても通過されるようになる。 当然ライフを連打して買いまくるのだが、同時に通過されると一瞬でlife50を超えてしまうので、 速度減少効果をもつシルバーやjade、ダークエメラルドを置くことが逆に死ぬ原因になる。 と言うことで孔雀石一択になる。。
>>383 この書き込みを見るに、アップグレードしてないとか?
マジかダークエメラルドでも駄目なのか
>>388 あーなるほどね
ダークエメラルドの減速効果には注目していたが
シルバーのそれには注目してなかった。
しかしGemは結局、画面中央当たりに対空SPが上手く集まるかで
到達面が変わるな
いまさら感が強い
>>379 英単語読めて、プレイすりゃ大体わかると思うが、具体的な事は書かれてないな
英語アレルギーか?
・Medic(左の青)
一夜終了毎に傷を癒す
Medic自身は癒されない(主人公と科学者は目に見えて1回復する)
ガンマンはそもそもライフが見えないから不明
ゾンビの強さを減少させる
詳細不明 ゾンビのライフや装甲を減らす?
・科学者(右の白)
自部隊を強くする
詳細はシラネ ガンマンの攻撃力を上げる?
罠やガンマンのMAX追加を早くする?
序盤はMedic防御中心 次に科学者 15ライフを使い切らないぐらいで主人公放置
最大で8つのガンマンを適切に配置したらそこから育てゲー
あとは適当に
これも今さら感が
gem extremeクリア真紀子
vectortdx 本家のfrogのラストが確かHP850万ぐらいで、それでもギリギリだった 武器の性能が同じなのに2000万パワーズとか無理っす
でも難易度一種類しかないんだからさすがにクリアーできるように 作ってあるんじゃないのかと思うんだけどなあ・・・。
>>378 frogはマップがキツかっただけだから何とかなったけど、
HPを逆算して明らかに無理だと判るxenoとVECTORXは糞だろう。
そういった意味でfrogは良く出来たマップだったんだろな。
クリア出来た時は感動した。
ヴェクターTDX砲台改造して最後まで行ったけど 2億HPで回復ありって絶対無理だろ!
HP2億って事は毎秒数百万以上回復していくのか・・・・( ゚д゚ ;)
改造前提で作ってあるとか。
406と同感。 最後の敵だって2億もHPがあるのに、もらえるお金は1匹あたり$50ちょっと こんなお金では まともな砲台すら揃えきれん。
上上下下左右左右BA
おまいらの叡智を結集しても>270はクリア不能なのか
自己解決
411 :
Now_loading...774KB :2007/11/12(月) 23:48:00 ID:OYnBraUb
>>411 いきなり最後に出くわすと戸惑うが、分かっていれば事前に準備しておいて何とかいなせる。
413 :
Now_loading...774KB :2007/11/13(火) 01:23:13 ID:EmLv61O0
難易度調整されてたね
最高5段階 よって4つ
VectorTD Xは改造版じゃなくて、ちゃんとした公式版らしい Candystandのトーナメント用に新しく作ったとかなんとか Casual Collectiveのフォーラムで作者が返信してた
ゲームオーバーまでのスコアを競うってことなんか
しかし、既にチートが慢栄してるしトーナメントにはならんなw
gem、LEVEL78まで行ってたのに 森口博子似のaviクリックして終了 しかもaviは503
泣ける
慢栄ときたか・・・
>>420 あのおっぱい見れただけ良かったじゃないか
延々と、を永遠ととか言っちゃう子ですか
このゲームマジないんど(なぜか変換できない)高いし
その動画みたいので早くUPしてください(出来るだけ早く)
バイ〜ンバイ〜ン
関係なさすぎだろwww
>>428 期待したほどつまらんかった。しかもエンドレス。
つまらなさを期待してたのか
思い出補正とか当時の斬新さとかは無視して 今改めて評価しなおして おまいらが一番面白いと思うTD系教えれ 俺はDesktop
Desktop Defender Gem あえて3位まで挙げるとしたらこの順番
Gem Desktop Vector
436 :
Now_loading...774KB :2007/11/17(土) 03:39:44 ID:giq68Qkx
Gem Desktop KFC Hunger Strike KFCは敵とマップのデザイン、敵を倒したときの効果音が秀逸だった。 でもリンク先繋がらない。どこ行ったんだろう?
FlashElementTDも効果音とグラフィックがなかなか良かった
vectorかdefender お手玉系は苦手
Desktopと猿風船とBudapestかなぁ。 ちゃんとクリアできて、クリアできた上でスコアアタックが出来るゲームがいいよ……
ジャリングというのか? 行ったりきたりが前提じゃないゲームが好きです
Onslaught 2 Antbuster Gem これがベスト3な俺は少数派でもいい
FlashElement DTD 猿 スコアアタックなんて気にしないで気楽に遊ぶのがいいね ジャグリングが嫌なら使わなければいいだけだし
序盤は中央と中央やや右上にMalachiteを作る Upgrade Chancesしないで資金はMighty Malachiteに使う lvl20までにMighty Malachiteが2〜3機欲しい lvl40まではUpgrade ChancesしながらSpecialの材料集め 狙いはBlack Opal、Dark Emerald、Pink Diamond、Red Crystal そこからは材料集め、SpecialのUpgrade、Life回復 そして運
飽きっぽい俺に早く新しい餌クレー
446 :
Now_loading...774KB :2007/11/17(土) 13:49:30 ID:C63JdNfK
Gem Vector Desktop Gemは最高傑作だと思う。
Gem大人気だな かく言う俺もサバイバルにはまってるが 強いて言うなら、レベル32以降くらいからのFlyが絶対殲滅できない、 ライフ削られて連打購入前提なのがちと不満だが
Desktop Defender Gem かな。サル第二弾は結構よかった。ブタペストは難易度が上がれば結構よさそう。 とりあえず苦手なのは ・エンドレス ・利子 ・過剰に重い ・ただDTDをパクっただけ
VectorとOnslaughtが良かった。
450 :
Now_loading...774KB :2007/11/17(土) 16:09:59 ID:4fYq394k
Gem Budapest Antbuster
452 :
Now_loading...774KB :2007/11/17(土) 21:39:21 ID:NQSjPaYT
DTD Defender Vector DTDはジャグがどうしても受け付けなくてしばらく毛嫌いしてたんだけど ジャグなしでも楽しめるモードがいっぱいあって十分遊べた。つーか今でも遊んでる。 Gem評価高いね。何故か俺の環境だと遊べないorz
>>452 ナカーマ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ
DTD 以外はチラっと触っただけだね 俺はジャグの精度だけは自信アリ ってゆう脳ミソ筋肉な俺にはDTD以外は複雑過ぎるよ 「バラけちゃってる敵を破壊力の無い迷路で超絶ジャグ」 こんなヌルい(有る意味アツい)プレイができるのはDTDだけだね
利子だけは苦手だ。 性格的に完璧目指しちゃうんだけど、 そうすると各stageでの最小限の配置でやってく事になる。 それを見つけ出す為の試行錯誤が時間かかりすぎちゃってもうぬるぽ
Vector 地面防衛軍 Gem かな。
利子はゲームしてる内に貧乏な気持ちになるから嫌だな〜 エンドレスも時間の無駄使いを感じてアホらしくなる。 GEMの人気はランダム性があって、コレ!と言った方法が無いからだろうね。 迷路の自由さも素敵。あ、砲台で迷路作るのが好きだな。
>>455 完全に同意。自由度がまったくなくなるし。しかもお金が余った状態で
敵に突破されるとマジでいらつく。
>455 hardとか難しい系があると完璧目指さなくても 試行錯誤強要されるしな。 俺も利子とジャグリングが嫌い。 どっちも1本位あっても良いと思うけど、フォロワーが採用するような要素じゃないよね。
逆じゃね? 利子の方が自由度は高いだろ 金が固定されてれば試行錯誤しなくてすむのか?
利子方式だと理想の解答はほぼ1通りに収束するだろ。 バランス的に厳しい調整のハードなんかがあると 上位数通りの解答を模索するだけの作業になりがち。 利子制だと自由度が上がる展開に想像がつかん。
意味分からん。 金が固定されてたら余計そうなるだろ 利子制だと自由度が下がる展開に想像がつかん。
自由度の解釈が違うんじゃないのか?
>>461 はクリアする為の方法を模索すると数通りに縛られて自由度が少ない
>>462 はクリアに関わらず利子によって所持金に幅が出れば、それだけプレイの幅(自由度)も増す、と
つかたったの3行にまとめてるのに展開が想像つかんとか書いてるのは文盲なの?
ワラタ
縛られ方が違うだけにしか見えない 結論が出ない事だけは決まってる論議って楽しいな
ID:0dEHfUI7ワラタwwwwwwwwwww
468 :
Now_loading...774KB :2007/11/18(日) 17:13:11 ID:Nr302pVb
何度も試行錯誤してギリギリのラインを突き詰める作業。 っていうのは別につまらないとは思わないな。 でも何十面もあるゲームでそれを毎面やるには時間が無さ過ぎるのが問題。 暇な学生の頃ならハマったろうけど(´・ω・`)
いやいや、それはむしろ逆の場合もある。 無い時間の中でいかに突き詰められるかという楽しみ方もある訳だし。 むしろ時間が無尽蔵にあるほうがだらだらやってしまう分ダメな気がする。
>>463 のレスが的を射てるかと
力の種を取っておいて、ラスト手前で一気に使うか
手に入れたらすぐ使って進めて行くかってのと似た感じ。
ラストのお荷物の豪華さを極めるか、クリアまでの優雅さを楽しむかみたいな
どっちもダメではないさー
ID:0dEHfUI7馬鹿すぎだろwww
>>460 利子があるってことは各waveを最低限の設備で凌がなきゃいけない。
最低限の設備の解のパターンは少ない。大抵一つでしょう。
最少設備は一回じゃ把握できないから、何回かトライする必要がある。
序盤ならまだいいけど後半になると悲惨。テンポが遅いことが多いTDで
そんな何度も最初からやり直さなきゃいけないのは苦痛。
目的のwaveにたどり着くまでのやり直しの過程はゲームの性質上何も面白くないし。
例えば、vectorのフロッグとかは最初に赤置いたらそれだけで
クリアが無理になると思われる。だから窮屈。
そういう風にほぼ全部のwaveが縛られていると思っていい。
その解を見つけるために何度も行き来するのはゲームの性質上苦痛。
スーパーマリオとかのアクション系だったら最初からやり直しても
面白さはあるんだけど。
金があって本来倒せるはずの敵が抜けていくのは腹立たしいw
かと行って遠慮なく砲台を設置して撃退すれば、後々死亡確定だし。
それでまた最初から・・・なんてちょっと厳しいなぁ。クリアに時間がかかる
ことが問題ではなくて、そのかかっている時間の殆どがつまらない
作業であることが問題。俺にとっては。
>>460 後半があってことは各waveを最初の全部で凌がなきゃ思われる。
目的の時間の解のパターンはつまらない。大抵一つでしょう。
最少設備は何度じゃトライできないから、最初か撃退する無理がたどり着く。
最初ならまだ多いけど時間になると必要。テンポが遅いことが少ないTDで
そんな最低限も最初からやり直さなきゃいけないのは設備。
何度のwaveにかかるまでのやり直しの窮屈はゲームの過程もいいし。
例えば、vectorのフロッグとかは設備に赤置いたらそれだけで
クリアが性質上何になるといけない。だから何回。
そう見つける風にほぼ砲台のwaveが縛られていると思っていい。
その解をいうために性質上苦痛も把握するのはゲームの問題。
スーパーマリオとかのアクション系だったら本来からあるっても
面白さはあるんだけど。
金がとって悲惨倒せるはずの敵がやり直していくのは面白くないw
かと抜けてなく最低限を行き来して設置すれば、後々死亡確定だし。
それでまた序盤から・・・なんてちょっと腹立たしいなぁ。クリアに一回がある
ことが作業では遠慮なくて、そのかかっている苦痛の殆どが厳しい
問題であることが利子。俺に行っては。
>>473 そうそう、噛み砕くとそんな感じだね。補足サンクス。
まぁ好き嫌いは好みの問題だから結論は個人個人の問題だろ。 何煽ってんだかしらねーけど難易度上げて利子制にしたらそれこそ 砂浜で真珠探すような作業になるのは当たり前。 不正解の数が多けりゃ自由度が高いって訳じゃないだろ。 正解の数が多いのが自由度高いって言うんだよ。 文章読めなくて勘違いしてるらしいけど、俺は利子制じゃないと自由度高いなんて 一言も書いてないぞ? 利子制にして自由度が上がる事はないって書いてるだけだ。
>>475 落ち着いてお前のレスを読み直すんだwwwww
ケンカはやめて><
>476 なんだ?オウム返しコピペ煽りに煽り返したのがそんなに面白いのか? とりあえずゲームの話じゃないならこのあたりでやめておこうぜ。 >477 すんません、ID名指しされたら無視するのも悪い気がしてつい。
ID:0dEHfUI7の言ってる事は別におかしくないし ただ変なのが絡んでるだけなんだからスルーしとけ で、気分悪くなった奴はもっと自分の好みに自信持てよ 俺は利子系苦手って書いたけどそれは俺の好みの話であって 別にどっちのタイプが優れてるとかそういう話じゃない そういう奴もいるのか、とか利子系楽しめないとはカワイソスとか思ってればいいんだよ
ギャグかと思って見てたらマジレスだったのか・・・
利子によってお金自体は増えるが、結局節約していく事になる。 だから利子がないときより自由度が低く(というより窮屈)に感じる。って事だろ? 俺が思うに利子があろうがなかろうが結局難易度が上がるにつれ解は1つの方向に向かうと思うが? 利子がある分、解を探すのは大変だろうさ。 でも利子があろうがなかろうがその砂漠の中の1つの真珠を探すのも楽しさのうちじゃないかな。 逆にどんな砲台でもどんな順序に設置しても適当やってりゃクリア出来るのはちょっとな… たまの気分転換とかストレス発散にはいいけどな。
オナニー済んだらシルカタス
確かに幾らなんでも笑いすぎだな消えるわ
>>481 砂漠の中の真珠を探すような楽しさならいいんだけど、
利子があると、10分以内に見つからなかったら一度帰宅して
また1時間くらいかけて砂漠まで来てくださいってルールがある感じ。
試行錯誤の楽しさとか解探しの楽しさの部分が小さくなると思う。
高難易度TDの解が有る程度絞られてくるのは仕方ないにしても、
その過程においてもガチガチで、正答のタイミングより1waveでも早く
砲台を置いただけで駄目ってのは利子の恐ろしさ。
何の手立てもせずゲームオーバーになる自由もあるはずだ! 違うか
>>486 いいかげんうるさい
最後の最後に大金使う爽快感のためにやるんだよ利子付きなんてのは
過程を楽しめるマゾか成金プレイジャンキーにしかお勧めできない
お前に向いてないのはわかったからいちいちけちつけんでよろしい
>>486 利子・クリアタイプでそんなに難しいTDってないよね
確かにたまたまクリア不能のVectorの後だっただけで、 スコア狙いで金貯めるのはあっても、大抵最終的に金は余るな。
てか利子タイプのTDなんてFlash Elementシリーズ以外にあったか?
>>486 1waveでも早く置いたらダメなのは難易度が高いからじゃないかな?
vectorTDのノーマルぐらいならそこまでがちがちじゃないかと。
>>489 vectorTD高難易度かvectorTDX…Xは無理か…
利子が自由度下げるというのは金を最大限貯めることが正解だと思い込んでるからだろ?
新作でも出たのかと思って来てみたら なんじゃ?こりゃぁあああああああww
バランスが良ければ何だって楽しいだろ。 気持ちは分かるがな どう置くかの悩みに加えて置かないという選択肢が増え さらに一手変わるだけでコスト管理が作り直しになるからな 漫然とやるとお金が”見えない”ことになるから不安で気分悪いんだろ? まあ取っつきは悪くなる罠
wave毎にセーブできればこんなことにはならなかったのに
498 :
Now_loading...774KB :2007/11/18(日) 22:18:09 ID:O+6QQcER
>>489 ベクターのフロッグをどうぞ。ちょっと間違えただけで終わりだよ。
クリアできたら教えてね。フロッグ以上はクリア者出てないだろうから
そちらもどうぞ。第一号目指して頑張れ。
>>488 すまんかった。過程が全然面白いと思えなくてついついケチつけちゃった。
人それぞれだよなホント。
利子つきは好きなんだが、長いのは嫌だな。 10分くらいで終わるようにしてほしい。
>>500 クリア型と書いたつもりだったんだけどなあ
それは置いておいても、作品の評価軸が間違ってるよ
TDに限った話じゃないけど自分で高難易度を設定しておいて
それがうまくいかないからケチをつけるのは非常によろしくない
実際問題vector Normalはさほど難しくなかったでしょうに
もはやただのいいがかりになってるぞ
>>494 Battle3まで行ったけど
初期配置されている敵からはお金が入らないんだね……。
砲撃を喰らいまくって全滅したよ。
Onslaughtを今更少しやってたんだけど Combonly?とかいう装置は何の役に立つんだい? 後に出てくるからにはそれなりに重要だと思っているのだけんども。 どこか解説サイトあったら紹介して欲しいです旦那。
>>461 >利子制だと自由度が上がる展開に想像がつかん。
>>464 >つかたったの3行にまとめてるのに展開が想像つかんとか書いてるのは文盲なの?
文章が読めない人の為に転載しておきますね^^
つか、なんでこの程度の事を読み取れないんだろw
笑われてるタイミングからログ見りゃすぐわかるのに。
>なんだ?オウム返しコピペ煽りに煽り返したのがそんなに面白いのか? これも追加おねがいしますw
だから利子制とNextWaveでスコアの稼げる早回し制の同時導入がなされているRevenge of the Stickがいいんだと前から 賛同者0だけどな。
>>502 じゃあ間違ってない作品の評価軸というのを教えてくれ。
高難易度は俺が設定しているわけじゃなくて実際そういうTDがあるわけで。
フロッグ以上、TDXにしてもどこまで行けるかは切り詰めというか
フロッグのクリアとほぼ同じ作業に帰着するだろうし。
だから俺にとっては面白くないんだけど、個々の価値観を超越して
正しい評価軸という概念があるなら聞いてみたいもんだが。
つまらんことで無駄話してんじゃねーよカス共が
ビックリするほど伸びてるから良い出来のTDが出たのかと思いきや ただの子供の喧嘩ですか
>506 これ何が面白いの?
>>1-513 うるせー死ね!利子でもジャグリングでも用意された内容で楽しめや!
つまり彼は"3行にまとめてるのに"が目に入ってないんだな 今さら蒸し返すとか"文盲なの?"がそんなに悔しかったのか?
>515 thx それ読んで意味わかった。 草はやしてる低脳が大暴れしてただけとか本気でくだらね。
517 :
Now_loading...774KB :2007/11/19(月) 23:37:42 ID:7NA2yUM/
ジャグリングするようなTDは絶滅するべき
なぜに
俺はジャグさえ巧ければアホでもクリア可能な方がイイ DTDイージーで横に1本だけ線引いてあとはジャグ ほど良い忙しさで大好きだね
お前ら馬鹿だろw
>>463 も3行でしっかり解釈が全然違うだけって書いてくれてるじゃん。
要するに他人の考え方を理解できない文盲と指摘してる
>>464 は、
一生懸
>>464 が命煽り返した相手と全く同じレベルって事よ。
それに加えるなら、皮肉に一生懸命に煽り返ししてる時点で更に程度が低い。
いや、お前…本当に大丈夫か?
3行で説明されているにも関わらず
「展開が想像つかん」と書いたのは
>>463 じゃなくて
>>462 だぞ?
スルーしろって思うだろうけどなんか本気で可哀相だ、ちょっと相手させてくれ
今日はもう寝るけど
こんなに荒れるなんてたまげたなぁ・・
>>461-462 の最後の行のせいだな。
重くなった時のジャグリングぐらいめんどくさい話だな。
ホントに文盲ワロタw
アッー!
まだアップデートの可能性はあるとしてもGemは本当に惜しいよね Airが倒せるようになればなぁ
そこでオリジナルですよ
>>524 ジャグれだあ?コノヤロウ!てめぇがジャグれよ!
設定のせいかgemができない
Gemが出来ないなんて人生の半分くらい損してるな
もう半分は?
やさしさで出来ています
Circle TDって評価低い? 100匹溜まるまで続けられるってのが、他のと気色が違ってて好きなんだけど ユニットが増えるので、必然的に重くなるのが嫌われるのかな
Gem そんなに楽しい? 複雑そうだから触って無いよ 損してるかな?
536 :
Now_loading...774KB :2007/11/21(水) 00:33:08 ID:QMCbM/K2
>>535 どれくらい損かというと
(生きてきた時間+TD以外をやってる時間)(仕事の時間+SEXの時間)*Gemのハイスコア
=お前の損した時間
それくらい良ゲーなんだ。
>>536 を計算しかけて10分以内に「この時間こそ無駄!」って気が付いた俺は勝ち組
Gemはランダム性がなんとなく性に合わない 面白いんだけどね
Gemおもすれー もう2時だよ 寝るよ
個人的にGEMはだんだん重くなるのが唯一の難点 どうにかならんものかのう
!! 閃いたぜ!! 砲台撤去すればいいんじゃね!?
Gem動かないんよね(´・ω・`) 紹介されたばかりの頃にも書いたけど相変わらず解決しない。 【具体的な症状】 フラッシュが表示される、と思われる範囲内が真っ白。何も表示されない。 フラッシュが表示される、と思われる範囲内で右クリックすると「ムービーをロードできません」て出る 【試してみた事】 ブラウザを変える(IE・火狐・専ブラの内蔵ブラウザとか) ※変化なし フラッシュプレイヤー9を使ってswfファイルを直接開く ※変化なし フラッシュプレイヤー8を使って同上 ※開始前?ぽい画面が表示される。が動作しない 「ムービーをロードできません」でググると大量の検索結果が出てくる。 有名なバグなのかね。
>>534 序盤だけ金策すれば後は適当にやってるだけで
設置&アップグレードが全部終わって手を入れられる場所がなくなった挙句に
半日とか放置できるから。
良いルールだとは思う
うん、めっちゃ疲れた 面白いけどさ
塔だけで頑張ろうとしたけど船を攻撃してくれないから駄目だな
マウスは押しっぱなしでも攻撃してくれるがな
>>551 俺も最初そう思った。
疲れるのは攻撃じゃない。
面白いけど最後MAXで1分耐えるとか欲しかったな。
555 :
530 :2007/11/21(水) 18:14:55 ID:3ZtFS+Nr
>>544 同じ症状だと思う。ただこっちは以前は問題なかったのに先週ぐらいから急に読み込めなくなった。
>>543 マジレスすると、Gemのことなら砲台撤去不可(Special作成時のCombine除く)
>>556 今日始めてそのSpecial作成時のCombineの法則が
良く分からないんだけども・・・
立てた5つ以外のやつも適用されてるような
5つの中で組み合わせが成立していたらCombine Specialできる 5つの中でKeepした1つと、それまでに立てた中から2つの計3つで成立していたらCombine Specialできる
なるほど、dです!
5つの中でKeepした1つをDown Gradeした1つと、それまでに立てた中から2つの計3つで成立していたらCombine Specialできる 5つの中の2つをCombineした1つと、それまでに立てた中から2つの計3つで成立していたらCombine Specialできる
Gemはもういいから利子制の自由度について語り明かそうぜ
カタリアカス
>>563 どーでもいー
語り明かしたいヤツは勝手にアツくなってくれてOKだけど
なーんかこのスレって楽しくヒートアップしてる自称論客を受け入れない傾向にないか?
楽しくヒートアップするのはかまわんがツマンネって大声で叫んで回るのは鬱陶しい ここがこうだったらなぁって思いだしたらはまってる証拠って隣の子が言ってた
>>563 とりあえず元本保証しなで利子制導入とかどうだろうw
使い切るか溜めて確変待つかw
笑い事じゃないな
よし、借金してるTDの時代だな その次は株式会社TD
ここの住人はWarcraftのTD系には興味無いの? と書いてて思ったけど、Flashじゃないし板違いになるな
うん。
朝一の巡回でニュー速に同士が居るっぽいの発見w
WCは知らんが Starcraftにもいっぱいあるぞ
とりあえず何の事なのか説明してもらおうか
WCとはトイレ・便所の事だ
テストに出ます
キダムが来ます
ソドムがゴモラです
perfectが出るまでrepick病に掛かった
チートって犯罪か?
管理者等が違反行為、違約行為であるとすれば状況次第で犯罪にならなくも無いけど チートって犯罪か?とだけ言われても分からんよ ただチートで罪になるのは相当難しいと思うぞ
xenoがverupしたと聞いたから久しぶりにやってみたけど相変わらずクリア無理だわ 壁追加と売却額修正でLv100到達はほぼ安定したけどクリアにはあと少し足らん・・・ 後半HP、DCAのコスト・能力のどちらか調整してぎりぎりクリアできるようにして欲しいわ あと画質調整とか簡易グラフィックとか何かでもっと軽くしてくれ
本家だけ楽しめばいいじゃん
くそー、GemのExtremeがどうしても無理だ。 迷路完成前に死んでしまう。 どこから組んでいけばいいか教えてください
xenoは音をmuteしないとジャグリングもままならなくなってやばい gemのSandboxはgreat狙ってrepickしてたら200回やっても出なくて諦めたw
>>584 劣化なのはわかるけどxeno好きなのよ
理詰めで行きたいからユニット撤去にタイムロスとかない方が良いんで
試行錯誤してLv49のボスヘリ撃破の安定パターンに辿りついた時とか楽しかったし
本当にクリアまであとちょっとなんだけどなあ
後半の物量攻撃でフルボッコされた
白タンク硬すぎだろ(´・ω・`)
本陣まで自分で壊せるんだな
最後は自爆して終わった
>>588 easyクリア時の陣形
戦戦戦戦戦
戦戦戦戦戦
防防防防防
防防防防防
金金陣防防
戦=Tank Dentroyer
防=Big Defensive Gun
金=Gold Mine
まさに消耗戦、対戦車砲壊されまくり
灰色の突撃砲硬いし強いし集中攻撃で即破壊できないと一方的に壊される
gemのLV50とかなに? 40でクリアになるけど続きできるの?
>>588 normalですら10までしか行けん…。
597 :
Now_loading...774KB :2007/11/24(土) 19:49:18 ID:nM+CZ726
>>599 その方向に完成形は無いぞ。
スタン系をAir経路に集中させるか、
一切スピード変化系をAirに当てずに等間隔で流すかの二極だ。
誘導だから道順がって事じゃ? 配置の種類とかの戦略はまた別の問題だし。 速度Down系はこのレベルだと範囲も広くなってるし何かとあたってしまうし、 効果も殆ど効かないといっても微妙にずれるのはどうしようもない気がする。 逆にいかに均等に全ての敵に速度ダウンを当て続けるかとかって考え方も有りだな。 どれにしてもまずはスタンをなるべく当てないってのが重要。
後半は速度低下が要らない子になっちゃうから スタンエメラルド大量増産しているんだが何故なんだぜ?
そこでウラニウムですよ
ウラニウム!!! 一度作ってなんだこりゃ意味不明と思ったアレかw
GEMの最高到達レベルは195だが、ゲーム速度を調節出来るチートソフトを使いつつ
ダークエメラルド等のスタン系、シルバー等の減速系を配置しなかったマップなんだろうな。
地上部隊は
>>599 程複雑なマップにしなくてもいいけど、
レベル60位からlife連打ゲーになってジェム合成位しか
やる事なくなるからマップをコツコツ作っていくのも楽しいかもね。
GEMは隠し合成とか用意してくれたらもっと良かったのにな。
607 :
Now_loading...774KB :2007/11/25(日) 06:16:43 ID:3ne/seWh
Gem, 青のグレートって射程凄いね。マップを複雑にしても場所によっては こちらの攻撃がやむところも出てくるけど、これ配置したらほぼ常時 稼動するはず。599みたいに滞在時間を長引かせるマップとの相性がいい。 まあ減速効果を嫌うならボツだけど。 あと、反属性ってやっぱありそう。ダイアモンドはアメジスト属性の敵に 与えるダメージが明らかに小さい。ダイアモンド属性の敵には攻撃力の 二倍与えている感じなのはいいとして、ルビーにも二倍とまでは 行かないまでも高ダメージな気が。あとサファイアに対してはあまり 相性がよくない感じ。トパーズに対しては攻撃力どおり。 だれか詳しくわかる?
>>606 swfファイルの中を覗いてみたら、虹色の星型?の宝石がある。
しかし、合成一覧には記載されていない。
海外のサイトをみていたら、Great8つで合成できるかも?と書いてあった。
挑戦してみたら?
>>599 なかなか良いんじゃないかな
ただ前に出た摩天楼みたいなののほうが良いかもしらん
>>612 左下のレイアウトはお世話になっております
Weakness: Amethystばっか
sandboxで虹色狙ってみたがあと3色というところで資金切れ。
虹色狙いなら
>>609 の需要ありそうだ。
それとこのゲーム石並べるときも重いのな。
616 :
Now_loading...774KB :2007/11/25(日) 22:30:27 ID:EW9Y9FEM
>>609 パーフェクト8つおいたけど虹色出来なかった
パーフェクトなんてどうやったら出るんだ?
パーフェクトじゃなくてグレートで挑戦しろよ
ああ、それそれグレート義太夫 延々置き直しているけど本当に出てこない
ちなみにchipped〜flawlessでもダメ
グレート8つは数日かかるんじゃないかなw
>>614 後半そうなるよね。だからダイアモンド系は利用場所に困る。
ちなみに607はダイアモンドの五倍ダメージが出現したときの
ダメージ値を見て判断したもの。倒したい属性にそこそこ相性がいい
属性とか反属性を抑えておくのはいいかもしれない。
後半の敵ってアメジスト属性ばっかじゃない?
>>621 あーだからピンクダイヤモンドが敵潰せないんだ
なるほどね
>>624 乙。凄すぎ。
いっそbbsで作者に聞いてみるのが無駄足がなくていいかもね。
無いなら無いで。
どこが?
加工っつーかただのチートだろうが、凄すぎと持ち上げた意図はよくわからんね
>>628 てっきりsandboxモードでグレートを根性で8つそろえたもんだと
思ったんだけど違うのかな。sandboxモード+チートってこと?
もしただsandboxモードでやってるなら8つ揃えるのは相当大変だよ。
もしそうなら、凄すぎ、ってなんもおかしくないと自分では思うんだが。
チートと思うなら根拠ぐらいあげてもらえんかね 試行回数580回ってのはそんなに不自然か? 運がよかったとは思うが
変な話Gemってチートでも面白いのな チートモードなのに6時間も没頭した
>>632 見事に8色だなぁ。やっぱりグレート全部で合成が
一番可能性ありそうだったけど。あとはスペシャル全種類を揃えるとか?
グレート揃えるよりはるかに楽だけど。
意外にグレート全種じゃなかったりして
2コンのマイクに何か鍵があるような気がする
一度の配置で5色すべて違う色出すとか? あまり難しくてもしょうがないと思うし
ハドソン! ハドソン! ハドソン!
ちなみに、宝石の名前は「uber stone」らしい。 英語は良く分からないが、『超石』って意味になるらしい。
全サイズ全色の宝石をそろえてみるとかかなぁ。
普通に没データの可能性に1ペリカ
Gemが出来るようになってタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
>>635 乙。みんな根性が凄いね。
いま海外のbbs見たら、ルビーのパーフェクトが4つでてコンバインしたけど
グレートになっただけだって。通常同じの4つで二段階上までアップできるけど
グレート以上はないみたい。
>>643 俺モ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
wktkしながら初プレイいってくる(`・ω・´)
>>635 すげえ。
どうやったらそのLvでグレートがポンポン出来るんだ??
Lv100まで数回行ったことあるけどグレートなんてお目にかかったことがないんだが
つサンドボックス
648 :
Now_loading...774KB :2007/11/27(火) 11:34:11 ID:yQI+E3Lg
同種同色を5つ集めるとどうなるんだろ? sandboxでupgradeせずに欠片だけでrepickし続けたら 分かりそうな気もするけど・・・
649 :
Now_loading...774KB :2007/11/27(火) 17:12:43 ID:X5WQFfIQ
以前chipped diamond5つ出したがどうせ2段階UPだと思って組合しなかった。 今考えるとMOTTAINAI。
結構前に2段階上になるだけって出てなかったっけか?<5個同じ
3つの宝石を合成するケースが多いし、 同色のグレート3つってコトはないかな??
どんな攻撃すんだろ 全属性っていうのはありそうだけども
ノックバックとかだったら嬉しいな
ここでエターナルフォースブリザード程度は撃ってもらいたいもの
陣形だな それを満たせば多分コンバインできるはず
いい加減諦めろよwww 没データか未実装かだろ
655の続き あの後、全部アップグレードしたけど、変化なし。 グレートが同種で3つ揃ったけど、、変化なし。 そんで、ゲームオーバーになりました。
>>645 今日やろうと思ったら出来なくなってタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ・)━( ・ω)━(´・ω・`)━…
でもPC内のキャッシュから引っ張り出してプレイできたよ(・∀・)
ページファイルがものすごいことになってる 目盛リークしてねーか?
662 :
Now_loading...774KB :2007/11/28(水) 02:15:48 ID:+mILzGCb
ttp://www.warspark.com/ 砲台を設置して基地を防衛。
相手も攻撃してくるから砲台もダメージを受けるシステム。
そのためか、砲台のアップグレードはない。
マインを立てると、一秒間に何円かの割合で金が入る。
マインの設置数は上限があり、右上にmine何分の何、って形で出てる。
ノーマルやってて、余裕だなーと思ってみてたら後半急にしんどくなって
おわった。やる人はくれぐれも油断しないように。
既出ならスマン。
sorry
towerQualityを弄ってUber Stoneを出せました 出し方は、Place Gemで同種のPerfect×4つでCombineすればOK 通常プレイでは確率的に出すことが困難かと データは Uber Stone Damage:750.0-750.0 Cooldown:400 Range:121 Only the very lucky have the chance ever to see this stone of pure damage.
_,.>
r "
>>666 マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
greatでさえ出すの面倒だってのに
((1/10*1/6)^4)*4=4/1296000 なにこれえええええええええええええ
同色3個すら見たことないよ あと8色石以外に象と鹿の画像があるんだけど これも条件付で出てくるのかな
こりゃ無理だなあ・・・
あーでも
>>644 の情報と矛盾してるな
どうなんすかね
>>671 その計算はおかしい
一個目:なんでもいいからパーフェクト(1/10) かける
2〜4個目:一個目と同色のパーフェクト(1/80^3) かける
5個目:一個目と同色のパーフェクト以外(79/80) かける 5(この5個目を何回目に引くか、5通り)
プラス
一個目:なんでもいいからパーフェクト(1/10) かける
2〜5個目:一個目と同色のパーフェクト(1/80^4)
計算めんどくさいからExel様に投げたら512000分の1だってさ
ごめん1/5120000だ、0一個少なかった
出せるモード作ってくれ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>672 それは敵の画像じゃ?
というか
>>666 は出来れば宝石の説明文が表示された状態でSS撮ってうpして欲しいな
680 :
Now_loading...774KB :2007/11/28(水) 22:46:27 ID:LL6juN4f
確率がとても実践向きじゃないね。やりこみ派へのサービスかしらん
弄り方教えてくれよ
>>681 GJです。
Gemの隠しだけでずいぶん盛り上がるなぁ。
684 :
Now_loading...774KB :2007/11/29(木) 01:16:17 ID:P0xR/kcQ
685 :
644 :2007/11/29(木) 04:18:00 ID:p+UVqB55
>>674 一応原文張っておきますね。
Got four perfect rubies but only combined to a great ruby.
Did I do something wrong? Took me about 500 repicks to get it
and I'm sure it'll never happen again.
Do you need five for the uber gem?
ルビーのパーフェクトを四つ出したんだけどさ、
グレートルビーになっただけだった。
なんか間違ったことしちゃったのかな?
これ出すのに500回のリピックを要したし、
もう二度と出ないね。
uber stoneにはパーフェクト5個必要なん?
さて真相は。
ってか超石はそこまで極悪に強いわけじゃないんだね。 これがあれば後半でもフライを狩れる!ってわけじゃなさそう。 それとも数値以外に隠し要素があるのかな。数値どおりだとしたら グレートオパールのほうが有用ではあるね。 出せたときの感動は桁違いに超石に軍配があがるだろうけども。
せめてどれでも良いから5つパーフェクトだったら良かったのになー
弄り方はどーするんでしょうね??
それにしても
>>684 … 残念でしたね。
>>684 こういうマップと青のグレートは相性いいよねぇ。
>>684 が何の事だかわからない俺ガイル
隅っこでしゃがんでますね。
693 :
681 :2007/11/29(木) 18:11:56 ID:Raue73R8
ktkr
乙。そのモードですら出ないw
3つなら出るな、いけるんじゃないかこれ
あ、出たww
おれもでたああああああああああああああああああああああ
これでようやくgemから卒業できそうだ・・・
待て!落ち着くんだ!!
>>693 は実はGEMの出現率だけでなく
UberのCombineの条件もいじってた、という可能性が残ってる
これは壮大な釣りだった!!なんて事もあり得るぞ!!!
完全に確かめるためには自分で改造するか本家で実践するかしか無い!
あれ 4つ集めたのにグレートにしかならない/(^p^)\
俺もパーフェクト4つでグレートになった。
とりあえず
>>693 のやり方をkwsk
>>693 乙
ダイア*4、エメラルド*4で超石確認
チートでも面白いw
705 :
Now_loading...774KB :2007/11/29(木) 19:52:19 ID:bb0C1jhB
>>693 ありゃ?最初の3つだけchippedが出たぞw
ブロックされているコンテンツを許可していいの?
凄い!! でも、、Greatしか出来なくてガッカリしている己が恐ろしい… 今までGreatなんて数回しかお目にかかってないのに。。。
708 :
Now_loading...774KB :2007/11/29(木) 20:50:27 ID:bb0C1jhB
>>693 aquamarine*4でuber確認。
ちなみに4つとも離れた位置にあった。
>>705 SURVIVALかEXTRAMEやってないか?
最初は必ずchippedのコンボが出る
710 :
Now_loading...774KB :2007/11/29(木) 21:02:14 ID:bb0C1jhB
でたでた。レベルUPであがる攻撃力が大きい?
>>711 レベル1で攻撃力825.0
0が750.0だから750+750*0.1で他と同じ割合
つか、最初のターンで出た赤と黄のパーフェクトで赤グレートが出来た…バグか?
>>715 下のレベル表示がDTDのまんますぎてワロタ
>>715 とりあえずノーミスクリアでけた。
もっといろんなマップや砲台の個性があると楽しそう。
ちょwwwすげえww
170LvってHPどのくらいの敵が出るの?
>>722 サバイバルで最初の設置んときのバグコンバインしてみたらいきなりuberになったんだ・・・
その後何度か試したけど全然再現しねぇ
ひゃっほうやっとuberが右上隅に出来たぜー 効果範囲3/4近くは画面外だぜ…
どーやって弄ったか教えてくれないか?
>>714 energy generatorの使い方が判らん。適当に置けばいいのか?
砲台を置きそうにないところに置いておくとWaveごとに1エネ増える 撤去しても満額帰ってこない砲台と違って、設置も4点撤去も4点なので4点以上浮いてたらとにかく置くべし
爆発した
とりあえずチェインとスロウで30はかたい。
energy置いた分だけ収入増えるから少数精鋭がいいのかな
おそらく最終的には湯水のようにエネルギー消費しながらナノタレットなんだろうけど、まだ利息生活まで行き着かない
文字がもう少し大きかったら良かったのに(´・ω・`)
1500が上限?
いつの間にかエネルギーNaNになってしまった
1500が上限じゃないの?
そう書いてあるんだがなってしまったもんはしょうがない WAVE53とかまできて(敵HP五千万とかある)ぜんぜん殺せないんだけど死なないからリセットした
32でエネルギー切れておわた ナノのコスト4にすると枯渇する
てかいくら利子やら貯金やら溜まってもナノじゃ一瞬で枯渇するよ…
ナノアップグレードし過ぎたりエネルギー使い込み過ぎると枯渇して終わるし 逆だと火力足りなくなって逝くのか WAVE終了時に毎回1400ぐらい残るような配置を探す利子ゲーって事か
利子ゲークソゲーおっぱっぴー
それじゃせいぜい200かそこらしか使えないぜ 追いつかないし大体ナノの消費を止められないしな
ジェネレータ80個置けば残り600くらいでも1500に戻るから・・・とか計算しなきゃいけないな 使用量そのものはナノの近くを通るときに敵の足をどれくらい遅くするかで調節
>>715 FLY厳しすぎてクリア出来んのだが。
AIRよりFIREたくさん置いたらそこそこ進めるが、
FIREで燃えたらスピードアップすると言うクソみたいな効果で死んだ。
>>747 挿入話のスキップ位置にアフィというトリックw
やっと超石でた。センターにおけた。レベル64まで来たけど フライを全部狩れる喜び。まあ進んでいけばかれなくなるだろうけど。 これでgemは卒業。改造サンクス。
>>747 クリアだけなら凄い簡単。
エンドレスモードに突入するモチベーションがないので終了。
>>747 63…
マシンガンつおい。マジックもなかなか。
たまに範囲にいるのに無傷で通過してく輩がいる。
よーわからんが最後の映像見た時点でクリアなのか?ずっと続く気配なんだが 映像全部飛ばしたから分からん
gemの話なんだけれど、 レベル1で超石出す条件見つけたよー。(エクストリーム・サバイバル) パーフェクト100%チートで、 最初に5つ設置、そのうちの3つがコンバインスペシャルの材料。 4つ目・5つ目が同じ色のパーフェクトであること。 また、材料・パーフェクトの5つの中で、4つ以上コンバイン可能なこと(コンバインスペシャルは例外) そして材料のどれかをコンバインすると超石完成。 ちなみに、必ずではない。 長文スマソ。↑の条件で何回か出来たから報告しますた。
>>754 4つ目・5つ目は同色じゃなくてもいい。
必ずではない理由は、ペアが二つあった場合にそうなる。
よくわかんないなー 最初の3つはシルバーかマラカイトでしょ? んであと2つが何かのパーフェクトだから 同色のランク違いでいけるってこと?
というわけでやってみたけど 超石ってグレートのこと?
超石=Uber Stone
エクストリーム・サバイバルは、最初のターンにバグで揃ってもいない宝石にコンバイン出来る事がある(
>>144 )
そのバグコンバインが出来る宝石の数が4つ以上揃った時にコンバインすると超石誕生
ありがとん さっきuber出せた けど結局規則はよくわからないなあ スペシャル用のgemは何かを上書きしていて 上書きされる前の隠れgem、チト版では必ずパーフェクトで、 5つ中4つが偶然同じ色ならuberにできる感じかな
>>759 その仮定だと2つのパーフェクトが同色だったらコンバイン押してみた方が良いな。
初回の1-3つ目の石は見た目だけ上書きしてチップドにしてるんじゃないかな 1-3つ目の本当の石データも生きてるから4つ目5つ目でコンバインオプションがでてくる
簡単な判断基準として 2つのPerfectが同じ色だった場合 → Chippedが2個以上合成可能なら可能性あり 2つのPerfectが違う色だった場合 → Chippedがすべて合成可能なら可能性あり
763 :
693 :2007/12/01(土) 22:30:54 ID:vU6X5QTy
興味ある方は各自で好きなの選んで改造して下さい
gemtd.swfはSWFCOOK等で解凍後バイナリエディタで修正
* Increase Life, Gold (Buy 5 Lives)
000134D3: 32 -> 00
000134E2: 2D -> 00
000134E3: AE -> B0
000134EC: CE -> 7F
* Repick Gem Price:0
00013537: 19 -> 00
0001354A: 19 -> 00
* towerType all Amethyst
00016327: 4E -> 4D
* towerQuality all Perfect (
>>693 と同じ)
00016422: 00 -> 04
* towerLevel 1kill up
0001790B: 0A -> 01
真ん中にuber出せた直後にそういうことを言うか
ごめんちゃい、もうしませんからゆるしてちょ
uber出たんだしそろそろ作品レイプは止めませんか・・・
ウバー
このスレには天才がおるな
天才というか単なるチートだろ・・・
単なる、とかなんにもわかってないんだなw
ちーとやり過ぎました……
ようやくGemノーマルクリアだぜ…ってお呼びで無い?
>>771 ( ゚д゚) …
( ゚д゚ )
(゚д゚ )
д゚ )...
)...
スレ内検索
>>763 swfcookの解凍がわかりません。
コマンドプロンプトがわかりません。
*Increase Life, Gold (Buy 5 Lives)
* towerType all Amethyst
* towerQuality all Perfect
を改造した奴うpください
スレ違いも程々に
だってだって>693のでも4000回ちょっとやってuber出ル確率なんだよ?
全部uberモードなら満足か
・・・・・・・・・ウン
・・・・・・・・ウン
判った!!!!!! 1/(8^4/16)=1/250?
おいおい数式とか書き込んでんじゃねーよ しばくぞ
Gemは専用スレ作ったほうがよかったかもわからんね
むしろ改造スレ
そうやって不満ばっかり言ってるからもっと流れが微妙になる。 嫌なら違う話題を振れ。 みんなも双思ってたら意図的に食いつくから。
話題がないんです><
逆にタワーディフェンスっての考えてるんだけどアイデア無い?
逆にってAnti-TDみたいな奴か?
Turret Deffenceは?(´・ω・`)
日本発のTD作りたいな、回転寿司とか。
効率良く皿を取れる席にピザを配置
子供は卵焼きに強くて、サラリーマンは赤身とイカが好きとか?
それは面白そうではあるね
HP制じゃなくてサル風船みたいな感じか? 食ったものによって次に食うまでの時間が変わるとか 子供はサビ抜きじゃないとダメとか
>>797 子どもはワサビ属性の敵を攻撃できないわけだな
やべえ面白そうw
あ、客を配置するのか。鮨ネタ配置するんだと思ってた。
何なら二種類作ればいい
ネタを捌く度に人気が上昇します 食べた客の好きなネタだった場合上昇にボーナスがつきます 人気は時間経過でだんだん下降します 資金を使って席を増やしたり宣伝したり出来ます 一定時間毎に人気に比例して配置出来る客がストックされていきます 客は配置されてから一定時間経つか満腹になると帰ってしまいます 強制的に帰らせる事も可能です 客が帰る(消滅する)時にその客が食べた分の金額が資金に追加されます 新しいネタが作られる度に資金が消費されます 一周する間に捌けなかったネタは腐ってしまいそのまま廃棄されます WAVEが進むにつれ流れてくるネタの量が増えていきます WAVE終了時に資金がマイナスだった場合ゲームオーバーです ここまで妄想した
tower全部のrateを強化するのはやっぱり廃止されたのか
もし本気で作るならシステムが糞だろうが 画像がおこちゃまでもなんでもいい。 ただ重くするな。 俺の願いはそれだけだ。
視点は上からで頼む。
防衛ゲームではないのでは・・・ 面白さがよくわからず終了。
812 :
Now_loading...774KB :2007/12/03(月) 19:02:30 ID:s89aHnM6
813 :
Now_loading...774KB :2007/12/03(月) 21:40:08 ID:PVW8rVpv
>>814 Sandboxで十分な金を確保して50くらいじゃない?
>>790 エネルギー増やすと、敵のHPも上がるんだけど…これ何?
日本語でおk
helixは上限1500縛りがきつい 最終的にはnano頼りになるけど、上限縛りのおかげですぐ打ち止めになる
>>747 重すぎくね??
ぶっちゃけFlash Element TDなのに異常に重くね?
>>821 画質を低にしてるか?べつに重くないぞ。
見ない間にチートが当たり前になってる
なぜだー
大丈夫だ。升関連のURLは青いままだぜ
いまさらながらgemだけど、サバイバルはただストレスがたまるね。
面白いかどうかはともかく、PS3ってのが
ちょっと辛くなってきたなーと思ったら終わった。
>>832 利子ゲーだけど、結構適当に置いてもいけるな。
スプラッシュがすっげー離れたところまで届いててる気がするが。
適当にやってクリア出来るな WAVE30しか無いし
スプラッシュが空も撃てるうえにスロー付きってどんだけw
クリア 34630点
普通のスプラッシュは着弾地点を中心に炸裂するけど このゲームのは本体の射程内全ての敵に当たってるっぽい 逆に本体の射程外なら着弾のすぐ隣でも当たってない たぶん
>>839 残念。スペースキーで敵のHP表示される
押したが何も変わらん。どこに表示されてる?
敵の上 ひらがな入力なってないか?
Fergyゲーでした ボスにTina&Ted
844 :
Now_loading...774KB :2007/12/06(木) 23:07:25 ID:O/3uPaGu
ピクセルジャンクはなかなかバランスがいい
easyはゲームオーバーしなかったけど medium初ステージで死んだ 一筋縄ではいかなそうだね。 後ランキングが良い感じ
>>845 >easyはゲームオーバーしなかったけど
流石このスレの住人だなw
正直easyから結構むずいw
俺、easyも結構やられたお。
mediumの1面は4回位やったが、中々ムズイ。
スレチすまん。
後で家庭用ゲーム板にでもスレ立てて来るかな。
GemのExtremeが迷路完成前に地上、Flyingのどちらとも越されてしまう。 どれがベストかな?迷路・・・。
>>848 これが使いやすかった
ttp://bloggame.blog90.fc2.com/file/0921.jpg 迷路が長くないから完成まで時間が掛からない
火力の足りない分は中央付近にGemを置いて補える
スペシャルは最初にMalachite
狙っていくのはBlood Stoneがおすすめ
このスレでは使い道ないと言われているが
ExtremeまでならUranium 235も役に立つ
地上、空ともに
迷路入口付近でUranium 235で足止めして
Blood Stoneで焼き払うと、敵が一気に片付く
ExtremeはRed Crystal もあった方がいい
攻撃用というより、飛行の防御力を下げてくれるから攻撃補助に
これで運良くExtremeも1000切れたから卒業できるよ
848も頑張れ
>>849 ありがとう!
ただCannot(ry で見えないとこの配置が・・・
俺はUranium大好きなんだが、どうもこのスレでは人気ないようだ
>>850 見えないところは
第2チャックポイントから
第3チェックポイントに行く時にも迷路を通るように
第3チェックポイントの周囲の上を開けて、下を塞いでおけばおk
その代わり、849の図で迷路の最初の方にある
Blood Stoneの左隣りのAmethyst(四角いFlawless)のところは開ける
そうしないと、道が塞がっちゃって石が置けない警告が出るから
そうしておくと
第5チェックポイントから第6チェックポイントに行く時にも
迷路を通ることになって、万が一の時に取りこぼしを防いでくれる
UraniumはSurvival になると
敵の最低移動速度あるせいで
使い道なくなっちゃうのが惜しいよな
変な考えが閃いた。
>>609 のチートでひたすらライフ上げまくって、
攻撃せずに敵を通らせるだけにしたらステージ196超えれるんじゃね?
ライフがなくなりそうならひたすらライフをつぎ込む。
ライフ無限(ライフ+5ボタン)だし。
ヒント:Lv196でのに通過された時に減るlifeは1匹あたり50
>>853 >>609 のチートはライフを無限に増やせる
Lv196で全員抜かれると50×10=500
それだけ増やせば良いってこと
>俺はUranium大好きなんだが 同士イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! なるべく早い段階でUranium作ってKill数稼いで強く した後、近くにDark Emerald作ってUraniumの射程 内で麻痺させるのが最近のお気に入り Star Rubyでも同じことができるしUraniumより早い 段階で作れる&作るの簡単だけど、Fire Starまで Upgradeさせても射程がイマイチ
そりゃまあチートだし何でもできるわけで。
858 :
851 :2007/12/07(金) 18:57:38 ID:h/+bD7x0
マラカイトを主力として簡単に斜めに石を配置するだけでも EXの地上は大丈夫さ そして俺もウラニウム大好き
昨日PSPで出た「勇者のくせになまいきだ」ってTDっぽくないか 誰か買った奴おらんか
カオスシードっぽい
TDっていうよりRTSじゃないかな もしRTSでもいいならWC3買った方がいいと思うけど これにシミュレーション要素足したらカオスシードになるな
PS3の奴やってみたが難易度高いな・・・・
せっかくスレ立ててくれた人がいるんだし 面倒な事になる前にPS3のはそっち行って話してくれ
近頃の子はダンジョンキーパーを知らぬのか・・・
カオスシード懐かしいな。 PSPとかPS2でリメイクとか出して欲しいん あとエストポリスの完結編も
868 :
Now_loading...774KB :2007/12/08(土) 01:00:11 ID:jsrIrc0f
近頃っつーかお前がおっさんなだけだから。
ダンジョンキーパー懐かしいのう
おっさんだけど知らん
ハウスキーパーならぬダンジョンキーパー 中の魔物が住みやすいように相性悪い奴らを仕切って遠ざけたり カビとかドロドログチョグチョが好きな奴らのために頑張って不衛生にしたり 時には慰み物になったりもする
ダンジョンキーパー1! シンジケート、トロピコと共に是非現代版として復刻して欲しい 「貴様の内臓をえぐり出して俺の部屋に飾ってやる!」
効率悪いのが判ってても延々宝石掘り続けてレベル10インプ量産してみたりとか 宝物庫何百マス埋まるか金貯めてみたりとか ロードを拷問したり回復させてみたり拷問したり回復させてみたり(以下ループ)
なんだかんだ言っても森乳は天才と思わせる作品だからな。 上の3作とか今も時々やってるしな。全然色褪せない でもシンジケート1の方は98版しか持ってないからDos/V版あったら3万で買うよ
>>858 ありがとう!
夢のExtremeクリア出来ました;;
Sendboxでとことんコウモリいじめてきます。ありがとうございました
>>832 所持金の袋の結び目辺りに当たり判定があるから押してみた
extremeはsubmitしないとsandboxできないのな
OSTD (Open Source TOWER DEFENCE)
ttp://ostd.marius-stiller.de/ TDツクールという感じ。各種エディタとサンプルマップ同梱。ただしドイツ語。
Map Editor
Monster Editor
Level Editor
Tower Editor
ドイツ語はわからんわ パラメータいじったりするだけ?
sandboxってブラウザ閉じるともうプレーできないのか。 毎回extremeクリアしなきゃならんのね。
いやいやいや、そんなこたぁない。
キャノン設置したい
うはwww俺もキャノン設置したいwなんというTD脳ww
OnslaughtのExtreme Modeがクリア出来ません。
HardまではNukeを大量に作って500Waveくらいまでは行けたのですが、
Extremeだと150Waveくらいで敵が倒せなくなります。
WikiのShockwaveを試してみたのですが、同じく150Waveくらいまでしか行けませんでした。
良い攻略法知ってるからいたら教えてください。
http://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/12.html
とりあえずグラフィックがすごい 今までで一番綺麗かも
shockwaveだからな wave10のboss仕留め損なうと即死
すげー。ユニット移動とか新しいwwww
日本語でハイクオリティのTDが出るのは嬉しい事だ
そこそこ攻撃力高い奴で移動しながら行くしかないんじゃないかwave10は…
10があとちょっとで出来ないわ 一応三種揃えて行ってるんだけど レーザー二基とファイアの方が強いのかな
一機で粘ってたら移動中に敵のルートに乗っちゃって体当たりで死んだ
キャノン*2で10いけたよ
高い金かけたレーザーが操作ミスで逝ってしまわれた 一回死ぬときついわこれ
追いかけながら砲撃してたら速度速すぎて激突しちまったよ
もしかしてレーザーメイン(攻撃量UPでMax3本レーザー)の 移動調整ゲーかな?wave21はチョイ笑
ザーメンに見えた。 寸磨村。
900 :
Now_loading...774KB :2007/12/12(水) 23:26:19 ID:iDq+ApAQ
つちのこがいるぞw
WAVE21ふざけんなwww レール脇に置いてたレーザー踏み潰された(´・ω・`)
今wave10クリア all3キャノンx2で追っかけたらすぐ潰れた wave21に期待してみる
レーザー一本になった後もやり続けたけど、上手く移動し続ければなんとかなるもんだな 流石に数WAVE後に死んだが
20でボス追跡中に間違えて激突。このミスをやったらほぼ再起不能でしょうな。 高い金かけてるんだからさ。
27で激突死。痛すぎる
22で踏まれた…2匹来るとは
また20で激突・・・全然線踏んだつもりないんだが。角度的に 醜いな。んでやり直しは敵の速度が遅いからタルイ。
移動がめんどくさくてやる気なくす 移動できるなら経路探索くらい実装してほしかった
移動に料金無くして、いちいちボタン押さないでも移動できるようにした方が ゲームデザイン的に快適だった気がする。 あと、GO押すまでにも移動できた方がよかったんじゃねぇかなぁ。 細かいところで勿体ない。
移動がキモなのに経路が見辛いし操作し辛いのがなー
29の前立腺の中の人軍団にぼっこぼこ
>>910 同感
少数精鋭の移動攻撃主体でやっていくと、
火力的にはいけそうなのに移動に手間取って乙るのがなんだか理不尽に感じてしまう
ルート表示の色を変えてくれるだけで全然違う気がするんだが・・・
>>901 WAVE21笑えたわw
37でやられたわ
キャノン×2、レーザー×2、ファイア×1
ステージいくつまであるんだろ…
キャノンの旋回が遅くて速い敵には首振るだけで素通りされがちwww
27きつ〜w
激突したら終わりなんだから、視点はもっと上からにしろや。 なんで傾ける必要があったのかね。 あとTDって回数限定でコンティニューできたらいいかもね。 20で死んだら20から一度だけやり直せるとか。 進行が遅いTDはやり直しが面白くないんだよな。大抵遅いんだが。
〜ж (´ω`*)てふてふだ〜 (゚Д゚≡゚д゚) 〜ж 〜ж 〜ж 〜ж〜ж〜ж ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
>>887 塔の体力回復って、
waveが20とか30とかになってくると、ほぼ一撃で塔が崩れるから回復する暇がない…。
復興しようにも金がないので攻撃力はがた落ちで総崩れ…。
キッツイなぁ
あとどうもいいことだけど、 wave1のBGMと効果音の組み合わせが何となくガンダム風で気に入った。 BGMのすげ替え出来ないかな
移動中に経路変えようとしてバタバタするともうだめだな
移動の経路を指定できないのがスゲーいらいらするな。。。
斬新だし最初の数回は楽しめたよ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
gemでチートがうpられるまで 毎日必死になっちゃった俺にはこれくらいがいいわ
もっさり感がなければもうちょっとやったかもしんない
侵攻ルートはランダムなのかな 移動にもgoldいるからランダムでなければ 最適配置の追求で彼が頭かかえるのに
移動はコマンドじゃないほうが楽かなぁ・・・ あと塔が高くなると選びにくくなるね
経路によって全然難易度が違う・・・ 手ごわい敵のときに変な経路だと不運だなぁ
wave27が忙しすぎて俺には無理っぽいです あとwiki乙
あれ?最初からコンティニューできたっけ?
え?できるの? 22まで無傷で来たんだが、22の経路を確認して開始前に入り口付近の レーザーを道端に避けたんだが、入り口から来た飛行の敵が早くて 爆破された。入り口付近にあったら避けれねぇじゃねぇか。 なんのために回復なんてコマンドがあるんだよ。ダメージ配分とか よく考えて作れよボケ、って言いながらブラウザ切ったんだがw コンテニューできるの?w
コンティニューじゃなくてリプレイでしょ? デモをすっ飛ばしてwave1から始められるという
15で死んだ 何かリプレイが敷居高い。もっさりだからか
やっぱコンティニューは無理か。 27が鬼門だな。ここで少しでも楽なマップが出ればいいんだろうけど。
>>932 いやコンティニューだよ。wave17か18でゲームオーバーしたとき、
[タイトル リプレイ スコア送信]の下に[コンティニュー×0] と出てた。
gold、tower共にその面の最初に戻ってやり直し。再現できなかったけど。
content.swfの中見ると終了時メニューに4項目ある this pType RESET _root gVH gEnglish gotoAndStop this pType REPLAY _root gVH gEnglish gotoAndStop this pType SSCORE _root gVH gEnglish gotoAndStop this pType CONTINUE pTx _root gVH gCredit gEnglish gotoAndStop 結局再現できなかったけど
13でしぼん 金が間に合わなくてレーザーのうpが3までしかできない。 本数建てる方がいいのか?
旋回が遅すぎるので、旋回しないようにおいたほうがいいかもな どうですかね。
最初のほうにレーザー置いて、後半にキャノンを置いて キャノンはとどめ役にすると旋回が少ないから効率いいよ。 そうしないと早い奴に抜かれる。
クリアした 先は長いからおまいらがんbr
941 :
Now_loading...774KB :2007/12/14(金) 08:31:32 ID:CxN99IT/
何?あの21くらいにでてくるでかい奴 通路からはみ出てる部分に砲台が瞬殺されたぞw
Flash Element TD 2 キタヨー
943 :
Now_loading...774KB :2007/12/14(金) 14:38:30 ID:abcwN0xo
ど真ん中のマスはほぼ確実に通り道になるようだな。 この周囲を押さえれば移動は最小限に出来るかも
>>942 まだ金払ってるアップグレード会員しか出来ないよう
あやうくアプグレしそうになった はやくやりてえ
あれ、バランス修正されたのかな WAVE10で出てくるボス倒し損ねたけど30食らうだけで死ななかった
949 :
Now_loading...774KB :2007/12/14(金) 19:32:51 ID:CxN99IT/
相変わらず兵器は一撃で粉砕される
どうやら敵の残HPによって衝突した時に喰らうダメージが変わるみたいだな…
流れ豚斬りでgemエクストクリアしたぜヒャッハァー! だけど一時ファイルから引っ張り出してるせいでサンドボックス出来ないんだぜ?(´・ω・`)
METALIX TD ラス前の通路が迷路構成で投げやりだなと思ったが、 ラストの通路が…。動かすのが追いつかないっていうか、 塔が増えてると根本クリックがうまく行かないし、 どの塔が何処に移動させたのか、移動中に別のとぶつかってストップするし なんじゃこりゃあぁ。 ラス前のwaveクリア直前段階で配置移動完了しとかないと辛い模様。
TDは回数限定コンティニューの実装を義務化すべし。 そうじゃなければ進行速度を速めて欲しい。
義務www 違反するとどうなりますか?><
違反すると954のお母さんが毎日カレーしか作らなくなる。
しかも「カレー」のみで米は無し
METALIX TD Cheat, 解凍後以下パッチ *== TARGET_FILE ============ FILENAME content.swf * FileSize: 5067368 bytes * LastMod.: 2007/12/15 09:07:00 * 再生エラー解除, Credit10 *=========================== 00006E54: 00 01 000079D0: 00 24 000079D1: 00 40
ナンは付きますか?><
Fireの使いどころが分からん どうしてる?
チート厨がいついてしまったな 自重しろよ。サーバーだって霞食って動いているわけじゃあないんだぞ・・・
fireは使ってないな…。 威力弱いし足止め目的にするにもコストが高い。 攻撃捨てて範囲だけ広げれば使えるのかな?
ファイアにロマンを感じて使いつづけている俺参上 範囲と攻撃量(連射性能なのか?)を上げるといい感じになる レーザーと並べて配置して、足止めしたヤツに強化レーザー叩 き込むのが楽しい
963 :
Now_loading...774KB :2007/12/15(土) 14:57:08 ID:X64IDFWG
チート情報は無理ゲーor公開後しばらく経ってからと判明してから書いて欲しいっす。 そう言った意味でGEMのチートを公開した人はタイミングは凄く良かった。 みんながクリアして、話題に上らなくなった頃に再点火してスレを盛り上げてくれたもんな。
>みんながクリアして、話題に上らなくなった頃に再点火してスレを盛り上げてくれたもんな。 ・・・・・????
ここはTDの猛者が集まるってわけではなさそうね 普通の掲示板の方が攻略ルートの解析とか進んでいてためになるわ 昔は2chが最先端だったのになあ
まあUber出すなんて確率的に無理\(^o^)/
ってときにPerfect100%のチート出したのはすごく良かったと思う
>>965 それってどこ?
>>966 有閑倶楽部〜ゲーム館じゃない?
向こうにも似たような書き込みあったし
>>957 はコンティニュー機能の制限が解除されただけだけど?
>>965 猛者はいっぱいいるけど、METALIX TDに関しては
エンドレスでも利子制でもないからそこまで詰めて攻略する意味がない。
>>913 の情報だけで十分なのでそれ以上盛り上がりようがない。
971 :
Now_loading...774KB :2007/12/15(土) 19:17:08 ID:X64IDFWG
>>965 このスレをお気に入りに入れて毎日チェックしてるような常駐は2、30人しか居ないと思うよ。
>>970 37面まで行っただけの書き込みで十分。
レベル高いとか言われても…困っちゃうな
じゃあ初期資金が100000になるチートで
猛者とかいう前に煮詰まってないゲームを チートで水差すのは何考えてんだって思う
このスレにはゲイしかいないよ
チートでランキング入って俺Sugeeeeeeeeするんじゃなければ別にいいんじゃね? 基本的にチートする人がいようといまいと無関係。 どうしても気になるならスレルールとして チート関係のレスには必ず『チート』という単語を含めて 見たくない人はNG設定しとくとかね。
する奴が出てくるから問題なんでしょ チート上等、チート当たり前の空気では予想できるだろうに 個人的にやる分にはさほど影響ないと思うけど ここにそのやり方や、改造したものまで晒す必要は無いよ NG設定言うぐらいならチート関連がそもそもスレ違いだね
metalixの移動経路の色が濃くなって見やすくなってる 細かいw
チートの話題をしたい人は『チート』の単語を含める 見たくない人はNG設定をする 譲歩も共存もする気が無い、ってなら チートしつつ楽しみたいって人もこっちに気を使う事をせず 適当にチート情報を垂れ流す事になるかもしれない チート関連はスレ違いじゃないように見える TDスレ、TDチートスレと別けるのも手だけど もともとそんな人数多いわけじゃないし、そこまでするような事じゃないと思う 相手の楽しみ方なんて知らね、って我を通したいなら これ以上言っても無駄だろうし俺も黙るよ
近年2chはどこのスレも井戸端会議でチラ裏ばかりですな。 5年くらい前まではスキルある奴とか本当に凄い人が沢山いて ためになる話やヤバい話まで話題に事欠かなかった。 俺みたいな屑もいたけど出来る奴は凄かった。 電車男あたりからかな〜明らかに空気が変わったのは。 今の2chで閉鎖騒動が起きてもあのときみたいに技術者は集まらない気がするね。
981 :
Now_loading...774KB :2007/12/16(日) 03:53:12 ID:yDIHx+Do
倉本舞衣ちゃんかわいいな
このスレまで議論厨が荒らすようになったか
gemはuberチートも金増やすチートも出たけど 普通にまだ楽しめる 画面上の宝石に一喜一憂させるっていうのは 何かの皮肉も含まれてるんだろうか 妙に摂りつかれてしまう 貧乏だからかなあ・・
なんという皮肉w
VectorTDXすでしゅつ?
すでしゅつ
StarWar TDは?
>>987 とりあえずスレ内検索しても無さそうだから貼って良いんじゃない。
てか検索くらいしろよ
StarWar TDはrS Tower Defenceだな スペース押しっぱなしでwaveスキップするのもそのまま再現できるし
>>980 言わせてもらうとあの時集まった「技術者」なんてぶっちゃけたいしたこと無いよ
アレぐらいならすぐ集まるだろう
仕事をしない人程技術がある理論出ましたw
>>992 正しいNEETの弁論ありがとう
で、ナタリアはどうだい?
>>994 別にNEETじゃないしIT技術者って奴
ナタリアって誰よ
まぁ俺が言いたいのは
>>980 みたいな懐古は嫌だね、
ってことだ。
じゃあ僕はウェブデザイナー!
梅
松
竹
松茸
1001 :
1001 :
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