DDRにも似た軽快な音ゲーFLASH『ダンシング☆おにぎり』
その歴史は古く、今では50以上のサイトが製作・発表している。
祭りがあり、スコアアタックがあり、殿堂入りがあり、楽しさがある。
情報交換、雑談などをこのスレで話し合いましょう。
ローカルルール
★基本的に書き込む際にはE-mail欄にsageと入れてください。
★コテハン叩きは最悪板でどうぞ。
★荒らし煽り釣りは放置推奨。
★批判する時は『何所がダメか』をしっかり説明しないと単なる叩きと思われる可能性有り。
★サイトの中の人も過剰に反応しないように。
★
>>970を踏んだ方は次スレをお願いします。 逃げずにきちんと立てましょう。
前スレ
【8分】ダンシング☆おにぎり【連打】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1161251703/
いちおつ
おつっす
よし6回抜こう
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
>>1 Dancing☆乙giri「Blaze 乙 Life」
8 :
Now_loading...774KB:2007/03/14(水) 06:52:59 ID:lF3JsevO
X-Y-乙
Kimera氏今何してるのかと思ったらフラバトスレにいたのか。
さて、新スレも立ったことだし何か話題はあるかな?
残念ながら・・・
フラバトにダンおに出してくるのかなKimera
みたところそうでもなさそうだけど。
流石に自重するだろ
っていうかダンおに作る気配ないだろ
なんかトナカイがなんたらかんたらいうやつに今忙しいんじゃないんだったっけ?
あとbemani SNSにダンおにコミュ見つけたけどここの人?
前スレ
>>991の発言に違和感を覚えた
有名な問題ってこたぁないだろ・・・
17 :
前991:2007/03/15(木) 10:25:31 ID:j23kqhNG
>>16 そうなのか、自分が思っているだけで、
それほど有名じゃないみたいだな…
いや、個人的見解ですまなかった。
Kimeraが夏祭りもやればいいんだよ。
それだけは絶対にNo
祭りかー
本家リミ祭りとかどう?
今年の秋に「食欲の秋祭り」ってのはどうだ?曲名に食べ物の名前が付いているのがルール。
俺は基本的に
>>19に同意。
でも本人ここみてるのかなー?
てか掲示板に作品貼る今の祭方式は本当に勘弁してくれ・・・
なんで普通にサイトにリンク貼るのやめたんだ?
>>24 ダンオニ以外のイベントを見てみるとほとんどがその方式だから追随したのだとおもう。
確かにリアルタイムで追うんじゃなく祭終わってからまとめから追ってた奴は多そう
正直言ってタグ打ち込むのがめんどくさいんだよなぁ
確かにスレだとちょっと説明添えてタイトルとURLコピペで済むもんな
だが作品製作側からしたら、突き詰めてプレイヤーを尊重したシステムにしたいと思うだろ
30 :
Now_loading...774KB:2007/03/18(日) 03:56:34 ID:bdnqmUT+
>>27 同意
てかDOXF02は自分がそうだった
一応全部やるので掲示板から探すシステムは使いづらいな
どこまでやったかもわかりづらいし
是非変えてほしい
フラバトでkimeraが作品提出が間に合わなくて不戦敗に
なった件について
不戦敗はあのスレでは稀にやらかす人がいるから
まぁ彼ならやってもおかしくないかって思った。 けど完膚無きまでにスレ違い
そしてどんどん内輪かして行って過疎の極みを走るのか・・。
今ダンオニ真剣に作ってる人ってどの位いるんだろうか。
祭りとか抜きにして。
ぶっちゃけ某ゲームのパクリにしかすぎないわけだから
いずれ廃るだろ><
ましてやBMSみたいにオリジナルの曲作ったりするわけでもないし。
不戦敗はワロタwwwww
作るの簡単だから廃っては欲しく無いんだがなぁ・・。
もうそろそろ時間の問題か。
今のダンオニ界に足らないものってなんだと思う?
38 :
sage:2007/03/19(月) 18:55:18 ID:EXEFt3FK
>>37 カリスマとズレてない譜面
不戦敗は置いといて風見の祭の話でもしようぜ。
おっと間違えた。上げて済まない。
>>35一回やってみようかなと
>>37お茶漬け+α
>>38ぶっちゃけ風見の地は復活した後どうでもよくなったなぁ 復活後の譜面はまだ一つもやってない
と言うより曲選択が嫌だ
>>35 召還に必要な生贄
>>40 自作曲作るのは興味あるけどコード覚えとかとかがめんどくさそうなのです><
あと打ち込み
それ考えるとやっぱBMS作ってる人とかすごいよな。
最近の新人見ても終わった感は無いが…
>>40 こいつ・・・臭うぜ!
なんだっけお茶漬けとかそういうこと言う系の電波気取り職人
45 :
轟く髑髏:2007/03/20(火) 19:38:31 ID:SaDIQPSw
>>44なんか気の毒なんですが・・・轟く髑髏っす そんな職人でもないっす すっすっす
>>43 同意。
DOXF02でいい感じの新人でたな。
やはり足らないのは譜面力なのかな…
だから名無し祭りは結構期待している。
>>44 >>45 馴れ合いうざい、よそでやれ。
47 :
サロンの人:2007/03/21(水) 02:41:07 ID:clpmQ157
200曲目祭りの盛り上がらなさは異常
名無し祭、結局リアルが忙しくて参加できず、か。。。
すんませんした。
>>47 点数制はきつくないか?
第一何が何点とかの基準がわからない。
人によってその基準が違うし、ましてや全部に点数をつけない人もいるから不公平になりうると思うのだが、、、
あと、1〜99って言うのは細かくする必要性はないと思うので、
5段評価か、せいぜい10段評価にしてほしい。
別にいいんでないかい>点数制
得点の基準は譜面が良いか悪いか。それ以外に何もないだろ。
何が良い譜面っつう基準は人によってまちまちだろうけど、
そんなこといってたらインプレッションの求めようがなくなるわけで。
点数が付かないひとは、そういう譜面だったってことだろ。アベレージポイントも出すべきだろうけどな。
1〜99が細かすぎるというのには同意。俺も5段階評価がいいと思うな。
アベレージポイントも出すべき→アベレージポイントも順位に反映すべき
日本語覚えろ、俺orz
あとコメントは作者に送るだけでなく、公表したほうが中傷等の抑止につながるかもしれない。
中傷とか普段コメントすら貰えないマゾ製作者にはたまんねっす
コメントもらえたらマジで励みになります。
例えどれだけ酷い中傷でもw
>>51 点数制には同意だが、平均点で順位を決定するのが不公平だと思う
うまく説明できないかもしれないが例にすると、
糞譜面作った人がいるとする。
糞譜面なので投票者に見向きもされないが、作者自身が満点で投票する。
そうなると平均点で順位をつけるためその作者が一位になる。
こういう事態が起こりうると思うので、合計点で順位をつける、
かなり無理があるが強制的に全作品に投票(点が記入されなかったら0点)という方法ががいいと思う。
コメント公表はどちらでも。
コメントした人のリスクがないので公表したとしても別に中傷は減らない。(IP公開等の措置は出来るが。)
作成者も名無しだから公表しても別に問題のあるコメントはないけどね。
あと5段評価は同意。
99点制は不必要な上、何点つければいいのか戸惑う。
やはり投票者が投票しやすいようにするべき。
となると合計点制がいいのかと思う。
作品数からして全部点数つけると5段階じゃ流石に足りない気がするので10段階どうでしょうか
点数制なら合計点が一番かな
名無し祭りの掲示板作った方がいいと思う。
みんなで意見を言える場所がないと、風見の地の200曲目祭りみたいな大惨事に・・・
いまはまだ掲示板無さそうなのでとりあえずここで意見。
順位は合計点数を基準にして、同点のときは平均点の高い方が上位、平均点も同じ場合は投票数の多い方が上位ってな感じがいいと思う。
例えば同じ9点でも5点+4点>3点+3点+3点>3点+3点の順になる。
作者が満点入れるのはあるかもしれないけど、そんなに点数欲しいならお好きにどうぞって感じ。まあ合計点数制にすればそんなに問題ないかと。
よくよく見てみると3点+3点て他の2つと同点じゃないじゃん
平均点が同じ且つ投票数が違うって状況は発生しないのかもしれん
教えて数学出来る人
0点があれば
2+2と4+0とかありうるんだが
>>61 2+7と3+3+3はその条件みたしてるな
>>61 同点で投票数が違い平均点が同じという状況は無理だろ。
投票数が違うというのは、平均点の母数が違うということだから
同点である以上、平均点が同じになる事はない。
4点+5点 3点+3点+3点 ← 両方とも9点
9点/2 9点/3 ← 投票数で割る
平均4.5点 平均3点 ← 絶対差が出る
(同点ではなく)平均点が同じで投票数が違うという状況はありえるけど。
3点+3点 4点+1点+5点+2点 ← 得点は違う
6点/2 12点/4 ← 投票数で割る
平均3点 平均3点 ← 投票数が違っても平均は同じ
>>60〜
>>64 論点ずれてない?
5段評価にしても去年を見る限り、点数が同じということは低順位でない限りほぼないと思うが。
反対意見無いのでこの場での結論は合計点制でいいのかな?
サの人が見てなかったら無意味だが。
よく見たら自分全然違うこと言っててワラタ
まあ、俺は楽しめる譜面が多く出てきてくれればそれでいいや
68 :
サロンの人:2007/03/23(金) 00:10:17 ID:eK0Sfct2
多くの意見ありがとうございます。
また、返答が遅くなって申し訳ありません。
皆さんの意見をもとに考えてみましたが
・点数は1点〜10点
・順位は合計点で決める。
ということでどうでしょう?
各作品の投票数の公開はいらないかな?需要があれば公開しますが。
掲示板についてですが、
開催日もしくはその翌日(31日)に設置しようかと思っています。
主に得点報告用、祭り終了後のネタバレ用になると思いますが。
流れぶった切るけど、譜面で作った人分かる人居る?
>>69 特徴あるズレ方とかしてる人は判断つくけどそれ以外は分からん。
全く関係ないが譜面で性格診断とかあったら面白そうだな。
>>68 投票数は是非公開してほしい。
前回も公開しているし、僅差、ダントツなどの投票数の分布も気になるから。
あと結果発表までの、誰がどの作品などの推測の書き込みは、
不公平になるから前回同様無しという方向でいいのか?
>誰がどの作品などの推測
これ前回散々されまくってたけどねw
つかまぁやめろといってもやる奴は出てくるだろうが正直全く当てにならないしスルー推奨でいいんじゃまいか
74 :
サロンの人:2007/03/24(土) 14:29:29 ID:fCUZ5Jdz
では投票数も公開ということで進めていきます。
製作者を推測する・されるような書き込みは結果発表までしないで頂きたいのですが、
もし書かれた場合は話を掘り下げずスルーの方向でお願いします。
>>74 マジと書いて本気で乙です
一斉投下に早くもwktk
77 :
Now_loading...774KB:2007/03/25(日) 18:42:25 ID:nrudVuMg
どんな譜面が出てくるのやら楽しみだな。
そう言われてみて真っ先に思い浮かんだ譜面が月光ってのがなんともはや
譜面・・・今日まで・・・だよな・・・
作品送ったけど、確認メールが返ってこない・・・
あーチェックしてなかったらもう名無し祭の時期かー
この祭はDOXF以上に期待する
84 :
サロンの人:2007/03/26(月) 17:52:05 ID:kBRfv2d3
>>82 申し訳ありません。確認漏れしてしまった可能性があります。
メール、またはweb拍手にて詳細のご連絡お願いします。
仕事のため、確認・返信は夜中になりますがよろしくお願いします。
さて〆切となりました
86 :
82:2007/03/27(火) 00:16:42 ID:cgWCtZqD
>>84 確認メール届きました。ありがとうございます。
主催頑張ってくださいねw心から応援致します!
間に合って良かった・・・
ぎりでおくれたあああああああああ
今からおくったら・・・
だめだなwww
89 :
サロンの人:2007/03/27(火) 01:43:12 ID:gs4rc5Ly
作品を提出された方全員に返信しました。
もしメールが届いていない方がいましたらご連絡お願いします。
>>87-88 作品を受け付けたい気持ちもありますが、
期限を守って提出された方に失礼かと思いますのでお受け出来ません。
申し訳ありませんがご理解ください。
>>89 おkおk><
名無し祭り期待してるおwwww
がんばれww
今名無し祭の作品やったらズレ発見。\(^o^)/オワタ
途中まで作ったこの譜面・・・どうしようか・・・
>>94考えてくれ
前回は見てるだけだったが今回は参加する側だからめっちゃワクワクするなぁ。
もう締め切りは過ぎたんだ・・・
残念だが・・・
名無し祭に間に合わなかった人は祭開始と同時にサロンに投稿
裏名無し祭り把握したwwwwwww
それを忠実に実行すると、サロンに投稿した人は祭に参加してないと表明したことになるんだがどうなんだろうか
>>91 >譜面の修正のみ、28日の24:00まで受け付けます。
らしい
あー、ダンおにPSPでもできたらいいのに
と、言ってみるテスト
>>103 StepMania用譜面(DWI)ならできるんだけどね・・・。
>>100 サイトとかに公開したのはるならばれるな。
106 :
サロンの人:2007/03/29(木) 13:47:00 ID:s5u4kHN9
〜名無し祭り'07 スケジュール〜
3/30(金) 作品一斉投下(0:00〜0:10頃予定)、BBS設置
4/1(日) 投票開始(0:00〜0:10頃予定)
4/5(木) 投票締切(5日 24:00まで)
4/7(土) 結果発表
4/7〜 投票時に得られたコメントを製作者に順次送信
一応この予定で行きます。
投票締め切り、及び結果発表・コメント送信については状況次第で変更の可能性あります。
さて、作品トウカまであと少しです
wktk
トウカきたああああああああ
111 :
サロンの人:2007/03/30(金) 00:00:49 ID:FNjlp2vz
できればそれぞれに昨年と同じく番号付けてくれるとありがたい。
113 :
サロンの人:2007/03/30(金) 00:07:03 ID:FNjlp2vz
早いな。
thx
てか参加者こんなに多いのかよwwww
提出できなかった奴は掲示板に名前かくってのh(ry
作品順ランダムにはGJと言わざるを得ない
それはネタバレになるからだめwwww
ダンオニロダにupしてダンオニサロンに提出予定だった作品投下でよくね。
ていうかやってきたww
いくつかやってみたけど結構いい譜面多いなww
やっぱ名無し祭だと難易度低いなー・・・('A`)
No.30以降からはけっこう良い、かな
とりあえずざーっと全部やってみた俺がカキコ。
8番 Ride out!
サビの部分までしっかり合わせていてかなりノれる。
良譜面で氷矢やおにぎりの使い方もうまくて楽しい作品。
23番 mytht lu cltte
おにぎりの使い方がうまくて非常に楽しい譜面。
16分あって良い感じ。
36番 Crazy Boogie Dance!!
音にあわせてあってノレル作品。
終わり方がなんかとても気持ちよかった。
曲はギリジンしか被んなかったな。
名無し祭り用BBSあったの気づかなかったわ。
ちょっくら吊って氏んでくるわ。
122 :
サロンの人:2007/03/30(金) 01:47:04 ID:FNjlp2vz
開催してからいくつか修正した部分はありましたが
とりあえず大きな問題は無さそうですかね?
明日仕事になってしまったため今日はここで更新ストップします。
不具合等の修正は30日の午後8時頃になると思いますんでよろしくです。
それでは、夜更かしもほどほどにw
こんなところまで高難易度化の波が押し寄せてるのか?
難易度については…まぁ自分に合った難度の譜面のほうが面白いと感じる(かも)からねぇ。
作者側のレベルが高くて良譜面作ろうとしたら自然とそうなるだろう。
ダンおにが出来てからもう3年?4年?
初期からやってた人は相当上手くなってるはず
てか作品難易度前の名無し祭と同じくらいじゃね?少し高いか?
高難易度は悪ではない
悪ではないのは十分分かってる
もう少し上手くない人のことも考えてほしかったなって思うだけ
18.とか曲はいいのに序盤で死んでしまう
32.はギャグなのか?
結構ずれてるやついるな、、、
昨年より多い気がする。
高難易度っていうのは作るとたぶん糞譜面になりやすいんだな。
ちゃんと良譜面で高難易度の人も何人かいるが。
ズレさえ無ければ良譜面ってのも多い
惜しいよ
確かに惜しいがやっぱりずれてると致命的なんだな。
ずれてる人にはやっぱ投票したくない。
>>128少しだけ期待したけど・・・あれだな同時押し
>>129そこで響くのが技術力かぁ・・・
皆どんな風に評価してる?
俺は ズレがあるか→譜面の配置 こんな感じ。他の人はどうやってる?
リズムのズレ→音に矢印を合わしているか→押しやすさ(氷矢、おにぎりも含む)
やはりずれだな…
これ考えると結構
>>120の評価が自分に合っているような気がする。
8番が特に好きだな。
あと27番も良かった。
作った側としてはズレが云々言われると
自分は大丈夫かとかビクビクして困るね
>>134 同意
100%の自信が無い作品を出すなと言われるとそれまでだが
自分は出してないから気が楽
出していないのに評価すんなといわれるかビクビクしているが。
個人的に気に入ったのは10と23あたりかなぁ
全体のレベルが高いと好みにもよってくるからどれが一位になるか予想つかんね
いま来た。
DOXFを超えるかと思ってたけど前評判のわりに
全然大したことなくてガッカリ。
もっと参加者いてもよかった。
>>138 そうか?
去年が25だったから結構増えたと思うけど
良い譜面が結構あるので自分は満足してるが
正直主催がサロンって時点でアレだとは思ってたけど
案の定って感じだな。
>>140 むしろサロンさんだから集まったのでは?
まあなんとでも言えるよな
だったらはじめから自分がやってりゃよかったじゃん
サロンさんがやんなかったらこの祭りなかったかもしれないしな
まぁでも、このつまらなさというか盛り上がらなさは
正直無いと思った。まだ銀時のほうがマシだったわ。
参加者がちょっと増えたぐらいであとはgdgd
参加者ちょっとしか増えてないとか。
去年と比較したりしてみろ><
147 :
Now_loading...774KB:2007/03/30(金) 20:52:09 ID:MSpQkSfK
実際サロン氏がやらなくても代わり…というか
サロン氏よりマシな人はいっぱい居るだろ、とイベントを見て思った。
>>145 金曜日だしな
明日明後日はもうすこし盛り上がるんじゃない?
DOXFみたいな盛り上がるための祭とは趣旨が全く違うんだからしょうがないだろ。
こういう祭ではKみたいな仕事はしないが盛り上げ上手が主催するよりも
サロンさんみたくちゃんと誠実に仕事こなしてくれる人が主催してくれるほうがいいと思うがね。
>>146 そういえばDOXF02って参加者何人だったっけ?
ていうかこのスレに単発IDの人が結構いる時点でそれなりに盛り上がってるっていうか
興味関心がある人はそれなりに多いんじゃね。
興味関心あっても盛り上がらなければ「祭」として失敗だと思うがどうだろい。
>>149 いくら誠実だろうが結果がこれじゃ…(苦笑)
まだ結果が出たわけではない
去年の参加人数は見れるが去年の祭りがどのくらい盛り上がってたかはよくしらんが
名無し祭りは投票がメインっていうかそういうところもあるだろうし
参加人数が2/3倍になってる時点で盛り上がってる。
惨事も前にあったばっかだからってのもあるが。
ていうか文句いってるやつは夏祭り開催してみろよ><
俺は主催が誰であろうと参加しようと1年前から決めてたけどね。
とりあえず今は作品を楽しもうよ。盛り上がり云々はそれからの話で。
>>153 メインイベントである投票結果発表どころか,投票開始すらまだなのに、
もう結果を求めるとかどんだけ先走りすぎなんだと。
どうせまた真実の泉とかその辺が自演してるだけだろ>単発ID
自分の祭りが失敗したからって僻んでんじゃねえよ(藁
今回の名無し祭りにはDOXF的盛り上がりなんかもともとぜんぜん関係ないんだから!
>>158今サイトのフラッシュ置いてるとこ見てみろよ・・・ 最初のほうは期待してたんだけどなぁ・・・
31のCHICOは凄く個性的な譜面w
オニギリがいい味出してるよオニギリ
CHIKOは個性的だw
このスレの空気じゃ主催が誰だろうと叩かれないなんて有り得ない
祭の得点報告だけど、どう見ても曲で勝ってるよな、あれ。
165 :
Now_loading...774KB:2007/03/31(土) 00:33:03 ID:Mx51iNcD
>>164 まったくもって同意www
No,11の事だろうけど、確かにズレもほぼ無いし譜面もなかなか良いと思うが、
やはり曲の強さが凄いと思う。他にも良譜面多いのにあれだけ報告多いし。
主観だろうけど11はちとズレが…
譜面は良いと思う
噂の11、ズレがあるのかないのか見るためにステップゾーン見えなくしてやったら
曲芸プレイしてるわけでもないのに1.5倍速でマターリが445も出たわけだが。
これでもズレはないといえるのかね?
>>167 そんな事しなくても明らかにズレてるだろ・・常識的に考えて・・・
>>168 まあ、ズレの度合いを正確に見るためにこの方法での擬似Hiddenは一応ほぼ全部やってるわけだけどな。
いい譜面は何ら影響なく押せるし、だめな譜面やずれてる譜面はボロボロになる。
一つの判断材料としておすすめ。
なんだかんだ盛り上がってるじゃねーかツンデレどもめ
てか、名無し祭って大御所のネームバリュー隠して新人とかと譜面を競う祭って感じだろ?
なんつーか、そういう祭に出るんだから真面目にやって欲しいわ
ズレの時点で追及されてるのばっかりとかどんだけ舐めてんだろう
擬似HiddenってDARKオプションだよね?
StepzoneだけよりDoubleつけたほうがいいのかな?
擬似Hiddenの詳細全く書いてなかったな。これは失礼。
ちょっと下にスクロールしてswfが下2/3くらいしか見えないようにするってやり方でやってる。
実際は譜面も途中から隠れるから一応Hiddenの亜種かなと思って擬似Hiddenって書いたんだ。
Stepzoneだけ消してもある程度目押しも出来ちゃうし、そういうのをなくす意味でも、
あと、ソースによってオプションがあったりなかったりするからそういう不公平をなくす意味でも、
これが一番いいかな、と思う。
そういうことか。ありがとう。
実際にやってみたらマターリ+ウワァンが全体の一割出たよorz
一通りやってみたが、譜面から語りかけてきたのは一人しかいなかったよ・・・
16のL9ってズレてるのかな?
16分の所だけ全く合わなくて泣きたくなる
>>174 俺も気になる件
>>176 どうも曲が16分のところも譜面は3連符で入ってるっぽい。
だから16分のつもりで打つと合わなくなるのももっともな話で。
>>177 そうだったのか thx
なんか面白い譜面だな
今更なんだけど曲を統一するってのは?
>>174 物凄く俺も気になる件
>>174 俺も気になるけど
それ聞いちゃったら凄く意識しちゃいそうだ
>>181 課題曲は俺も前から面白そうだなと思ってた。
ただどの曲でやるの?って聞かれると困ったもんだが。
一般公募だと作者の作りたい曲じゃなくてPOMのプレイしたい曲になってしまいそうだし。
184 :
サロンの人:2007/04/01(日) 00:00:03 ID:uNQ9/UTU
いつも思うんだがここの馴れ合い方ってぎこちなくね
すっごくすっごく半端にvip知っちゃいました、みたいなさ
つぎはぎだらけが酷い事になってるぞwww
>>190 去年もこういうことがあったんだ「つぎはぎだらけは私がもらった」ってね、
ヒントは4月1日
しかしアレだな
曲名みんな似てるな
>>183 だんおにクリエイターで評議会作って話し合う
そんな暇ないか
名無し祭参加者で自分の譜面が一番だと思える人挙手
ノ
いやまぁ。
>>195 自信ないと提出しないからな
今から結果発表が気になってしょうがない(´Д`;)
10点付けた作品が一位になってくれたら凄い嬉しい
>>194 ノ
少なくとも、自分の好みでいくと一番だった。
ノ
ただ、「これは投票する人の好み次第では自分より上と評価されても納得できなくもない」ってのは2つほどあったかな。
ノ
これで半数より上の順位じゃなければ引退(?)考えてる。
しかし自分の作品が全く話題になってないのを見るともう駄目かも分からん・・・。
みんな自信あるんだなあ
俺も開催までは上位狙えるかもって思ってたけど蓋をあけてみたら井野中の蛙だったことに気付いた
俺も上位半分じゃなかったらこの世界とサヨナラする
とりあえずズレ無ければ上位半分は狙えると思うよ。
ズレある作品多いけどな。
優勝はアレかアレだろうな
MX使ってる人は基本的にやっぱ上手いな
祭BBSでズレ指摘されてるしもうだめぽorz
何位だったとしてもこの世界とサヨナラする
引退したら負けだと思っている
けどこの流れと掲示板の評価からすると
俺は下から数えた方が早そうだ…('A`)
よかった、自身がある人多いんだな
プレイヤーがどう思おうがそうでなきゃな
掲示板に感想が少ないのは投票で書けるからだよな?
>>206 プレイヤーありきのクリエイターだと思ってる俺ガイル
ちょwwwあの馬鹿wwwまた祭り開こうとしてるwww
本人と思われるぞ
別に今更宣伝したって開催日もう過ぎてるしw
祭りが盛り上がらないのって人がいないんじゃない?
新しいサイトとか職人とか増えてるけど初心者向けの譜面はほとんど増えてないよね
逆に★x20以上とかLunaticがでてきてどんどん玄人向けになってる気がする
2ch要素は入ってるけどBMSに比べると遥かに簡単でインターネットがあればどんな人でもできるようなゲームだし
万人向けだと思うんだけど
簡単というかまったりというかのんびりというか、そういう譜面が少ないような
このままいくと新規のプレイヤーがいなくなって確実に廃れるような
新規さん呼び込みに低難易度祭りとか・・・駄弁って流れ止めてごめんやっぱ殴って
作り手側の一個人としての意見だが、譜面を作る時一番簡単に製作できるのが自分のプレイヤーとしてのレベルと同じくらいの難易度なんだよな。
極端な例だが製作者自身クリアできないなんてコメントついてる作品なんて大概クソだし。
そろそろ〆切
投票終了をお知らせします。
217 :
サロンの人:2007/04/06(金) 00:00:03 ID:YHSnjNzQ
名無し祭りの投票締め切りました。
7日の結果発表までしばらくお待ちください。
ちなみに総投票数は68通でした(不正投票除く)
投票してくれた方、ありがとうございました。
>>217 gj!!
にしても結構人いたんだな
68人って・・・
220 :
Now_loading...774KB:2007/04/06(金) 10:23:32 ID:d2nwqCtz
ちょっと前までは祭譜面=低難易度だったからここに不満を漏らしたもんだが
東方祭以来難しいって言われるのは新人プレイヤーの波が来てるからかな
あの頃は腐るほどある低難易度譜面にうんざりしたのにな
作るようになったらもっと解るようになった
既存の低難易度良譜面と競うのは高難易度良譜面より難しい
更に上手い奴でもやってて暇にならない譜面ってマジ糞むずい
作者予想解禁っぽいね。
発表まであと0.25日wktk
フルボッコにされてるかと思ってビクビクしてたけど
案外近い考えの人がいてほっとした
>>220 いいかもね
初めての人でもできる譜面ばっかりだったら
イイアクセスみたいなダンおに専門じゃないとこでも宣伝できるかも
>>213 そもそも現在の、高難易度譜面を作ってきた製作者たちに低難易度譜面を作らせる事自体に無理がある
どう考えても中級者以上のひとが譜面を製作している現在、初心者レベルの譜面を作るのは難しい事
簡単な例でたとえば「おにぎりハードコア」でダンオニを作るとする。
曲そのものはBPMが早いわけでもなく、まったり遊ぶ事ができる曲、
でも譜面自体は主旋律にあわせる以上、矢印の数はそれなりに多くなって結局ある程度難しくはなるし
だからといってあからさまに矢印やオニギリの数を減らせば初心者云々以前にノレなくて遊んでも面白くない譜面になってしまう
ましてや祭りとするなら初心者だけではなく上級者にも楽しめるようにする必要があるし、
そもそも新しい人をダンオニに呼び込むとして、なんでわざわざ祭りにする必要があるのか疑問、
現存する譜面にも簡単で入門的なのはあるし、そもそもダンオニをはじめてやる人が必ずしも
下手とか苦手とは限らない、それこそ初めて音ゲーをやる人でもセンスが良かったり、リズムを取るのが上手ければ
☆15位でも楽しんでクリアすることは可能、簡単な譜面限定で祭りを開いたとしても、それに人が集まるとは思えない
さらに言うなら、簡単な譜面の定義が存在しない以上企画倒れ
ただ、新しい人を呼び込みたいならそれこそ例えば荒らしが来るのを覚悟でage進行にしたり、
もっと色んなところに口コミで広ませたり、ダンオニの総合的なまとめというか自治体みたいなものを作って
色んなところで宣伝するとか、売り込む必要がある、
現在人が集まらない理由として知名度が考えられる以上、幾ら祭りを開いても、結局はダンオニ関係者の間だけの身内祭りにしかならなくなる
長文駄文失礼した
俺が初めてダンおにをやった頃って、簡単な譜面を探すより、好きな曲を探したんだが。
その好きな曲の譜面が難しくて、逆にこのゲームが上手くなったというか。
だから色んな曲で作る方が人集めになるような気もする。
初心者向け譜面の流れを止めるわけではないのであしからず。
ダンおに自体が発展途上だったころは譜面作者も(そもそも難譜面の数が無く練習しようがないので)下手くそだったからこそ低難度良譜面が数多く生まれたのじゃないかと俺は思う。
ステマニ、BMS作者とかが流れてきた線
やっぱプレイスキルも作成スキルも高くないと低難易度良譜面なんて・・・
そもそもプレイスキルだけなら他の音ゲーでもある程度鍛えられるハズ
そうでなきゃ初期からあり得ないくらい上手かったあの人達なんなの?
>>228 もともとこういうのは音楽のリズムに合わせるものだから
適応能力が高い人や、こつを掴むのがうまい人、リズムを取るのが上手い人は自然と早く上手くなるもの
初期から上手い連中だって結局は皆何かしらのもので練習したからこその腕
もともとの能力差はあるだろうけどね
>>229 あんまりしつこくレスするのもウザイだろうからこれで止めるが話が噛み合ってない気がするんだ
文章が支離滅裂っててよくわかんないけど、元々素質があるから『早熟な人』の話をしたいのか、
過去・現在何かしらの努力の成果でダンおに初期時代から『元々上手い人』の話をしたいのか・・・
俺は後者の事を訴えかけてたわけで、その何かしらのものってのが他の音ゲーだと言いたかったんだよ?
いやほんと蛇足な文書いたばっかりにこんな長文の会話すんのも馬鹿らしいんだけどもさorz
初期時代から上手い人は元々上手いんじゃなくて練習しまくったから初期の頃に既に無茶苦茶上手かったんだと思うよ
つーか
>>230は蛇足で馬鹿らしいと自覚してるなら初めから書くなっての。
・・・俺そんなに解りにくい文章書いてるのか?みんな
>>231みたいな解釈するのか?
思わずまた出しゃばってしまったorz流石にまた一から説明すんのは止めとく・・・
さて、いよいよ結果発表当日だが。
誰が一位になりそうよ?
個人的にも本命は27。
対抗で8、10ってところかな。
10は人によってはただの糞ソフランにしか見えないから1位は無理と思う
2週間ぶりにネットにつなげて。。。
このスレの評価を参考にすると10だが27だかになるんだが・・・。
20くらいまでやって、27と被ったギリジンやった感想。
・あくまでも個人的に、16番 L9の人は譜面をもっと勉強したら確実に勝者になれた。
・ギリジンで三連符が全く活かされないのはダメ。勉強不足。
・11番、ネタ的要素が強い曲で挑戦する心は認めるが良譜面の印象付けはムズいべ。
なんつーか全体的に曲のパワーのあるところ(サビとか)がヘタれてる。
折角力があるんだから難易度も高くして盛り上げていかないと(´・ω・`)よ。
で、逆に落ち着くところも落ち着いて、難易度落とすとか速度落とすとかしましょう。
折角出来るアクションが見えないんで其処は残念でした。しかし流石に譜面そのものならば全員が全員結構いいね。
こんな偉そうなこと言うのも何だが、基本がなってない譜面が多いとおもた
譜面構成は良いのにズレがあるのは非常に勿体ない。
ただ流石に話題に挙がっているような作品はキレイに纏まってるね。
240 :
サロンの人:2007/04/07(土) 15:00:50 ID:uPFElnd1
結果発表は本日午後7時に行います。
あと一時間!
そろそろ?
244 :
サロンの人:2007/04/07(土) 19:00:00 ID:uPFElnd1
どうしようもねぇな・・・。
第5位は・・・。
>>245 確かに数の力って感じはするね。
けどこれが結果なんだからどうこう言うのは止めたらいいんじゃない?
順位あんま高くないけど平均点にすると結構な位置にいたので満足。
この結果発表を必ずしも額面通りに受け取る必要は無い訳で。
上位作品の中の人が気になるな
え・・・この結果は無いだろ。
平均5,9で5位とかアリエナス。
それは投票システムの仕様
一位でもあの票数だもの
流石に全部声は…
平均点順に並べてみた。
1位 8.0点
No.36 Crazy Boogie Dance!!
2位 7.6点
No.10 SuperSonicSpeedStar
No.20 ふぁみこんえんでぃんぐ
No.23 mytht lu cltte
5位 7.4点
No.8 Ride out!
6位 7.3点
No.31 CHOCO☆
7位 7.2点
No.41 竹取飛翔 -八咫鏡-
8位 7.1点
No.27 P8107
9位 7.0点
No.19 カエリミチ
10位 6,9点
No.35 東方妖々夢 〜the maximum moving about〜
意外にRide outは伸びなかったなぁ
個人的にカエリミチはもう少し上に来るかなとは思ってたんだけど
しかしそれよりも何よりも全部声に負けたのが悔しい('A`)
平均点一緒だから俺の譜面もその程度なんだろうけど
上位の譜面の良さが分からない俺はダンおに向いてないのかな・・・。(´・ω・`)
交互に押せない(バランスが悪い)譜面が多かったような。
(もちろん交互に押せる譜面が良譜面というわけではないけど)
・・・本家のやりすぎか。
秘密氏のレビューを読んで「何様だこいつ」と思った俺は間違いなく負け惜しみ。
>>255 作者としてはあれくらい言ってもらったほうがありがたい。
>>255 このくらいの物が必要なんだと思う、今のこの世界は。
「譜面を作る」という行為を甘く見すぎてるやつが多すぎる。
祭りの譜面やってて思った。
「何様だこいつ」と思われることは覚悟の上です。
でも今のダン☆おに界は具体的に厳しい意見を出す人が少ないというのが
制作者があまり成長していかない原因の一つではないかと考え、
今の私なら多少の影響力はあるのではないかと考えてあえて嫌われ役を買って出ました。
私の主観も少なからず入ってる点はありますので、
そういう点に関してはご指摘いただければ注釈をつけるなりなんなりさせていただきますので。
>>255 こんなやつに批判なんかされないようなもの作ってやる!と思ってもらえたなら
ある意味では目的達成してるんですよねw
Ride out!とP8107はもっと上位いくと思っていた
2位の良さが分からん俺はもう駄目かも分からんね
5位があれなのはやはり投票システムなのかな
DOXFみたく投票数を制限した方がいいのかと思った
誰か中の人まとめて
No.01 JOKER
No.04 Ray
No.07 asiat
No.10 茶茶
No.12 疾駆
No.23 それは秘密
No.35 ファイナ
今回も一位は新人だったわけか
ダンおに界の発展という意味じゃ成功かもわからんね
需要あるか分からんが中の人まとめ
1 Eternal Story Joker 40位
4 路上のギリジン-Shou+rt Mix- Ray 25位
7 Where the WILD THINGS are asiat 15位
10 SuperSonicSpeedStar 茶茶 1位
12 Speed Fight 疾駆 24位
14 J2U MFV2 27位
19 カエリミチ 資源ゴミ 13位
23 mytht lu cltte それは秘密 3位
27 P8107 ter_z 7位
35 東方妖々夢 〜the maximum moving about〜 ファイナ 8位
36 Crazy Boogie Dance!! max 4位
39 路上のギリジン -Shou+rt Mix- 青空急行 30位
2位のと6位のが気になる
まあなんつーか誰かの厳しい批評はその殆どが絶望的なわけで。
氏の採点に於いては、余程の作品でない限り譜面で1点は与えられるべきであったと思うがなあ。
少なくともそこに表現があったわけで、個性もあったはずだと解釈するがな。
本当にその表現は不必要なのですかと問いただしたくなる。
0点ってそういう尺度で付けたんですよね?
>>265 赤の他人だがお前が何を言いたいのかさっぱり判らない。
いや、煽りとかじゃなく。
さすがに0点は無いだろう…って言いたいんじゃない?
極端にずれたような作品は0点でも仕方ないと思うが。
そこが彼の厳しさでもあり彼自身の感性でもあるんだよ。
最低限の事すら出来てない(ズレがある)のはその次の評価に値しないってことなんじゃないかな。
キモヲタが性格を見てもらえないのと同じ原理。
言いたいことはわかるが台無しだ
でも実際にキモヲタって言うのは
「キモヲタ」としか見てもらえないのもまた事実
そんな俺もキモヲタです。
最初は
>>269の2行目だったんですが、点数があまりにもだったので
正確さ0でも並びがいいと思ったものには譜面に点数いれるように後からしたんですよ。
とりあえず
>>265には答えさせていただきますね。
>少なくともそこに表現があったわけで、個性もあったはずだと解釈するがな。
この点については同意します。
意図なく矢印を置くことなどありえないわけで、そこに表現や個性は必ずついてくるもの。
でも、だからこそ、「表現がある」なんてのはスタートラインより前の段階なんですよ。
表現があるから、採点される権利を得る、というくらいのことだと私は思います。
0点の尺度ですが、まず、プレイヤーに不快感を与えるような表現については、
他の祭なら、swfとの兼ね合いでネタに化けるならあってもかまわないと思いますが、
"良譜面を求める今回の祭では"不必要どころかあってはならないとすら思います。
あと、何度プレイしても表現が全く伝わってこない・読み取れない譜面も、
その表現が存在している価値が消えてるわけで、点数には値しないでしょう。
後者は私のプレイヤーとしての感性が未熟なせいという場合もあるかもしれませんが、
その2種類の表現が大部分を占めていると感じたものが0点になってます。はい。
って、マジレスしてよかったのかな?
プレイヤーとしての感性が未熟〜とかって思う必要はないんじゃないかね
万人・・・とまではいかなくてもその表現を伝えられるよう作るべきなのは飽くまで作成者
つーかテキトーにプレイしてる身からすりゃ6点以下のは=0点でも大差無い話・・・
途中でつまんないって思った作品なんて最後までプレイしなくね?
275 :
Now_loading...774KB:2007/04/11(水) 07:53:42 ID:QSSaZa/A
5段階評価ならまだ良くいったのでは
276 :
Now_loading...774KB:2007/04/11(水) 07:54:34 ID:QSSaZa/A
おっとage 悪い
投票者が提出作品から3点の譜面、2点の譜面、1点の譜面を選んで合計点で競ったらどうだろう
いやまぁ、次回開催があるとしても大分気の早い話だが
自分も
>>277に同意だな。
でもやるなら3・2・1・0点にして、全部に投票した方が公平かな。
点が4種類だけならあまり迷わずに選べるし。
そういえばBMSイベントでの採点方法は大体そんな感じだな
>>278 いやぁ、それだと点数の付け方が適当になっちゃうと思うんだよ。
点数毎に一譜面だけ、という縛りがあればプレイヤー側としても良譜面を選びやすいような。
>>280 同意
今回の点数のつけ方はあまりよくなかったと思う
全部に投票するとなると適当にやるやつもいるしな
5位のように
縛りはある程度あったほうが良い
282 :
265:2007/04/13(金) 00:28:28 ID:hIR1M51C
おいらのレスが上手につたわらない子がいるらしいので。
0点の作品=全てがどうしようもなくダメ。プレイする側は非常に不快に思う。
1点以上の作品=低い点数ほど複数回プレイしようとは思わない。
>>273 おおむね了解。
以下持論。
確かに今回、どうでもいい譜面が多いのは確かだが、
他人が明らかに不快を覚えるようなものは大概はズレの有無に集約する。
そこに【面白さ】というあいまいで個人的感性に乗っ取る点数評価が大きく影響するのはいかがかと。
ズレが無くて当たり前、こそが大前提であり其処に重点を置くべきではないのだろうか。
どうせ人間が拾える音なんて限界があるし、反応にも限界がある。
印象を覚える音も異なれば乗せたいリズムも個性に依存する。
それほど“個性”の多い中で個人の感性をあてがうのはあまりにも偏った結果にならないだろうか。
そんな評価に0点のあめあられは単なるエゴじゃないだろうかと。思います。
さっきからズレてるものは論外という意見が多いけど、
多少のズレはPCやプレイ環境の違いもあるんだろうから、
そこを倍速かけたりしてかなり細かく見るのはどうかと思うんだけど。
途中からズレるというのは特に。Flashで100%ズレがないというのは難しいからね。
・・・最初から合ってないのは流石に駄目だが。
特に今回の祭りはネット上にうpされて、公開したらズレてた。という事も考えられなくも無い。
そもそも名無し祭りは譜面を見るというのがメインのはずだし、
多少ズレがあるからといって大減点というのは今回のイベントに合った評価じゃない。
あと例の批評は相手を見下してる発言が多いような。批評するのは良いけどそこが気になった。
>>282 1つめ。ズレがあるやつは、正確さの項目だけじゃなく、
それが面白さも損ねるとしてそっちもかなり減点されてます。
ズレの大きさでやや機械的に採点した正確さの項目とは違って
こっちはそのズレがその譜面でどれくらい打ちにくさや不快感を伴うかも譜面ごとに判断してね。
というか、面白さ0点になってるのは2点からズレが面白さを損ねるってことで減点されて
0点になってるのがほとんどだった記憶が。
2つめ。「ズレが無くて当たり前、こそが大前提」なら、
なおさら評価対象はそこからどれだけプラスできたかが評価されるべきなんじゃないのかと思います。
当たり前のことが出来たら高得点?名無し祭ってそういう祭でしたっけ?
3つめ。人間が拾える音というのは聞ける音のことでしょうか。
その点で行くと私は音楽経験がかなりあるので、
同時に流れる複数のフレーズの聞き分けについてはそんじょそこらの人より遥かにできます。
何の音にあわせてるのかパッと分からなかった場合は最低でも5回くらいは分析を試みて、
それでも分からなかったもののみ「何の音にもあわせてない・あわせられてない」と判断してます。
何かに合わせてると思えたら、それが私の印象に残る音であったかどうかは排除して採点してますので
あと残るのは「乗せたいリズム」だけでしょうね。
あえて旋律とちょっと違うリズムに乗せる譜面。
うまく音を抜いてるとかならともかく、
下手くそな抜き方したり余計な矢印入れたりするのは私は好きじゃないので、
そこだけは主観交じりであることは否定しませんが。
4つめ。面白さに関しては「多少主観が入ってる場合もある」とテンプレのところでちゃんと明記してます。
どこにもあれが絶対的に客観視された評価だなんて書いてませんし、
あれが絶対に正しい評価だなんて一度として書いた記憶はありません。
ちゃんと明記した上で多少主観交じりの点数をつけることが何か問題でも?
あ、もう1つ。
>>283の最後の行
今見たら確かにそんな感じにも見えますね。
申し訳ない。
つうか(端的に言って)嫌なら見るなと何度も最初に言ってるのに何でこんなに叩かれてるんだか。
正直いってあそこで低得点だった奴のひがみにしか見えない。
まあ予想はしていた
主観が混じってない評価なんてつまらないし。
ぶった切るけど、今 女のクリエイター何人いるの?
批評を糧として見られない人間はクリエイターには向いていない
みんなキーボード入力だけでなくマウスで押せるようにもしてほしいんだけど
矢印クリックすると反応みたいな感じで
え?あぁ、そうだね。
>>292 言っている意味が解らない
マウスで反応させたらどういう風になるのかのメリット・デメリットを言わないと
つかそれ以前にマウスで反応させたら音ゲーじゃないだろ?
マウスで流れてくる矢印に合わせてその矢印をクリックしてもただの作業だし、乗れないし上にやりにくいと思う
それに同時押しとかが出来ないからそれでは成り立たない、意見を出すならもっとよく考えてほしい
ダンオニはフラッシュ形式をつかった音ゲーだという認識が無いなら、その意見は問題外
サリングがありますが><
右クリックと左クリックで「同時押し」とかやり方によってはできなくはないとおもうし
同時押しなくても譜面が簡単なやつならありかもしれんね。
まあ完全にダンオニとは別ゲーになるとおもうけどwwwwwwwwwwww
ルナティックとかでやると面白いかもしれない><
>右クリックと左クリックで「同時押し」
それで作れるんなら作ってみてください><
てかそのクリック要素は東方とどう関係あるんだ
滅茶苦茶なの=ルナティックの勘違いちゃんですか
やる人によってはサリングのソースとか使えばできなくないかもしれないけど少なくとも自分じゃ無理DEATH><
ていうかルナティックって普通のやつにないやつをやってんじゃないの><
自分じゃ無理だ><→誰か作れ
って意味か><
甘い><
>>295 …えっと、ここは「ダン☆おに」のスレだよな?
別のゲームの製作の企画話は他のスレに持って逝ってくれ。それと、
>右クリックと左クリックで「同時押し」
Flashの構造を知っていて言ってるのか?
右クリ=メニューの呼び出しだから物理的、根本的に絶対に不可能なんだぜ?
あと、Luna作りたいならまずは自分の力でそのゲームを作って流行らせてからだ。
最初からLunaなんて糞ゲー以外何物でもないぞ。
見てみたら俺がルナティックや別ゲー作りたいってことになっててワロスwwwww
>>300 それは知らんかった。勉強になったお
302 :
Now_loading...774KB:2007/04/15(日) 07:47:54 ID:bnbNRuiC
>>297 ルナティックってのは上海アリス幻樂団ってところが作ってるゲームの難易度の一つ
だから元々はダンおにじゃなくて上海(ryがとってきた言葉だったの
Lunaticって狂った人間って意味だったんだな・・・
スレ違いスマン
ああ、sage忘れた・・・
まぁ要するに東方シリーズの難易度の高い奴の事な、
そういう意味からも本体Lunatic譜面は東方系の音楽を使った譜面の難しいやつの事を指す
>>295 さらに何を言っているんだ?って話
>>292には
「矢印クリックすると反応みたいな感じで」
とはっきり書いてある、常識だ考えれば右クリックとか、左クリック以前に、
一つしかないカーソルで2つ以上の矢印をクリックさせて同時押しなんてのはありえないって話だよ
それに簡単なのはアリかもしれないといっておきながら、ルナティックとかでやると面白いかもしれないとか矛盾しまくり、
本当に目先の事だけで何も考えないで発言しているんだな
そんなに面白いと思うなら自分で作ってやってみればいいじゃないか、それで面白ければ掲示板に公開するなりして広めればいいだろ?
他力本願での訳の解らない注文は勘弁してほしい
>>304 とりあえずもちつけ。句点も打とうな。
Lunaticの勘違いは置いておくとして、
>>295が言いたいのは
「途中強制オプション変更」で、ステップのキー押下をマウスクリックにすれば
おもしろいんじゃね?ってことでしょう。
>一つしかないカーソルで2つ以上の矢印をクリックさせて同時押しなんてのはありえないって話だよ
そりゃそうだが、こういうのはどうだろう。
例えばオニギリのステップはSPACEじゃなくて途中からマウスクリックに変える、とか。
もちろん"→"とオニギリが来たら、→キーとマウスクリック同時押しな。
やり方は色々あると思う。
>>292は悪く言えば他力本願の要望だが、ダンおにの発展は
(作者を含む)誰かの要望なんですよ。
連呼されちゃあ勘弁ならんが、これはこれで面白い発想だとは思うよ。
それを誰かが実装すりゃあ、それでまた発展じゃない。
と思うわけですが。
>>305 面白いと思うなら実行すれば良い、ただそれだけの話
ダンオニの発展のためなら何もせずにただ作る側の事も考えないで意見を出せばいいってものじゃないだろ?
仮に実装したとしてもクリックで反応させるには無理がある過ぎるところがある、
たとえばマウスを動かしてしまったがためにダンオニのフラッシュ実行枠の外にカーソルが動いてしまっている状況とか
少し考えればすぐにでも問題が出てくるような意見を意見として要望するのがそもそもの間違いだって事
ここで意見出したところで誰かが作んなくちゃいけないわけじゃないし
誰かが不愉快になるわけでもないんだから別にいいんじゃない。
たしかに最初にこの意見だした人は「作ってくれ」っていってたけど
無理だとおもうんなら最初から無理じゃねっていえばいいし。
あと問題があってそこで終わりじゃなくて問題はそれをどうやって克服するかじゃね。
それについてを延々とスレでやるのはさすがにお門違いだとおもうけど
最初から無理と決め付けているのはいただけないとおもう。
今はまだ「こういうのあったら面白そうだね」「いや糞ゲーだろ。」みたいな段階。
・・で、誰が作ろうかって事か
そもそもダンシングおにぎりはどんなゲームかと考えたらこんな発想は出ないのでは?
>>309 OS単位でも、パソコンの基本プログラム単位でも、フラッシュの仕組み単位で考えても解決不可能なものをどう克服するか考えている暇があるなら
それこそもっと別の問題に時間を割いたほうが有意義
どのみちマウスでダンオニという音ゲーを遊ぼうとする事自体が間違いだったって事だろ、意見まとめても
マウスでやると「面白そう」という結論を出したのは
>>929と
>>925の2スレだけだろ?
多数決とか出なくても、無理がありすぎる問題にこれ以上時間を消費するのも無駄
ダンオニの過疎化解消とか、ズレ問題とか、次の祭りの事とか、もっと有意義な題材はいっぱいあるんだし
次の祭りというと7keyか。
絶対的にやっている人が少ないからなぁ。
作ってみたいとも思うがまず7key上手くならんと。
3個同時押しが普通に出てくるから困る>7key
そろそろダンおにwiki作らないか?
またか、またまとめとかWikiの話なのか・・・orz
データベースあるからええやん、もうそれは
>>316 建設的な意見も出さないでそんな頭ごなしに否定せずとも。
クリエイター一人一人の情報をと言うか、なんと言うか
細かいことを沢山書いていったりとか
第三者からの視点で作品、作者の質やクセをまとめるのは結構いいんじゃないかな?
それにデータベースに載ってない作品も結構あるしね
頭ごなしに否定ってほどキツイ日本語使ったかね?
前に議論した時にちょっと荒れたからヤだったんだよね・・・
作成者や作品一覧載せようつったってそれに対する編集者が圧倒的に少ないとかでさ
皆で編集したらいいんじゃね?
324 :
Now_loading...774KB:2007/04/17(火) 08:25:46 ID:JByYwbi8
Wiki作るとしたら譜面にたいするコメントが投稿できるといいね
クリエイターの黒歴史はどうする?
>>325 アンチとか言われて荒れる原因になるから黒歴史はおいておくべき
という黒歴史のほうが内容濃かったりして長くなるからね
チラシの裏サイトとしてってわけでもないんだからいらないんじゃね><
参考までにお前らが最近気になっている作者とかっている?
気になっているといえばDOXF02とかでデビューしてきた新人職人とか
もし真面目にwiki作るなら、職人の範囲を決めないと限りが無くないか?
それこそ100だ200だ作っている職人や大御所からまだ1つ2つしか作っていないような職人も居る
正直に言うなら、職人全員乗せるくらいの気力が無いなら、最悪大御所と有名どころのみってのもありえるのか
職人の定義なんてどうでもいい
で、誰が借りるのか・・・
>>335が借りるってのはどうだ
そんなこといったらスレストしちゃう
んじゃ俺が借りてくるお
@wikiでIDはdanoniで借りてくる。
後はねぎでお茶作って待ってて
>>328 自分だと、PM@101会長さんかなぁ。
これからどんな作品を作っていくのか気になります。
>>334-335 すんごく乙〜。約束どおりニラ茶をドゾー(´・ω・)つ旦
自分はWikiに関しては全くの無知なので全部お任せします。
サイトの黒歴史…黒と呼べるほど大層な事は今の所してないので
自分の所に関してはご自由に書いてくださいです。by某白黒の生物
本当にどうでもいい話だが7keyのキー設定の元になったO2jamは5月末でサービス終了らしい。
wiki出来たのはいいけど全然更新されてなくてワロタwwwwww
編集方法わからんけど、マニュアル読んで俺が更新してやんよwwwwww
なんとなく作ってみたけど、
とてつもなく見辛い\(^o^)/
達人の方編集おねがいしますね><
Wiki作ったのどう見ても早漏です
ちょっと編集してみたけどテンプレも編集したいかな
まぁ、めんどいけど
あとページの削除とページ名変更が出来ない件
そこらへん管理者さん頼む
とりあえずIDはdanoni パスワードは315です。
製作者は全員を1ページにするのか?
>>342 多すぎるし、数ページに分けるか
大御所あたりなら1人1ページでもいいんジャマイカと思う
>>343 1人1ページの方がいいのでは?そっちの方が効率が良いかも
一人一ページは大御所だけで十分
一人一ページなら譜面ごとのコメントとか書けていいね。
あと追加するような人いるかね?
個人的には過去の冬祭や名無し祭りでの賞獲得した作者は追加したほうがいいと思。
自分のこと書いていけばすぐ終わるんじゃね?それだと1ページの方が良いのかも
自分のこと書くのは嫌じゃなかろうか。
というかそれだと書かない人も居るだろうし、いろんな情報を集めるという趣旨から外れそう。
>>348 荒らしが現れたら最悪だろ。
それだったら自分の内容は自分で書いた方がいい。
どうしても他人の紹介文が書きたいなら、本人に了承得た人が書けばいい。
なんで管理者はIDとPASSを公開したんだ
pediaではないだろ
だから何故管理者は(ry
Wikiに荒らしは付きものだ、だからバックアップとかIP弾きとかあるんだぞ
管理を手伝って欲しいなら信用できる奴をメンバ登録しろよ
てかWikiの知識全然無いんじゃないのかこれはもしや
知識が無いから適当に借りたんだろうなあ…
まあ使っていけばそのうち慣れるさ
確かに勢いでやってしまった。ちょっと知識不足だったorz
>>353誰をメンバー登録しようか。
希望者の中で
ほーむぺーじとメール送って帰ってきた人でよくね。
つーか知識不足な管理者がメンバに任せっぱって管理者の意味あんのけ
大事な事なんだから最初から安価出さないで知識ある人の立候補を待てば良かったと今更
いまさらだけど選手交代しようかorz
とりあえず管理したい人は名前とHPと証明できる物を書いて管理者へ連絡してくれないか?
勢いでやりすぎてしまった反省しておきます
>>357 本当、今さらだよな。
意見があるならwikiを作ろうとしている段階で言えっつーの。
意見言うだけ言って、管理は他人任せ。
>>358 気にするな。
誰もやらなかったことに手を下しただけだ。ちょっと早漏だったがな。
ある程度作りながら覚えて、公開すればよかったかもしれん。
まぁなに、wikiの知識なんてほとんどの人間が持ってないもんさ。
>>359 そもそもwiki自体反対だったし、編集できる人が居ないとか少しは意見出したさ
だけどもっと議論すべきなのに安価指定からwiki作成まで2時間内でいつの間にか作成されてただろ
それでも出来たあとは出来たあとでもう仕方が無いから協力はしたけどこの結果だ
それにそれを言うなら借りるだけ借りて編集も管理も他人に任せたいってとこは突っ込むべき
なんか意見出すたびに逆に管理者から任せられたり質問されても困る
あと後半部甘すぎるだろ、まっさらな状態じゃなくて、編集した人が居たんだぞ?
管理者のミスで自分が時間を掛けたものが消されてしまって、どう思っただろうな?
せめて借りる時にマニュアルとかヘルプ熟読するぐらいは出来たんじゃないか?
そうすれば管理が未熟であったとしてもここまで大きなミスは無かったと思うが
絶対的に悪いのは荒らしであって
本来ならあっても悪いものじゃないんじゃね。
ただ使用方法とか分からなかっただけで。
最初は誰でも初心者だししゃーない。
>>360 なんだ。てっきり管理者への批判が強すぎて、耐え切れずに閉鎖したのかとオモタ。
まぁ安価指定で作成されたwikiなんかに手を貸したほうが負けwwwwwww
>>361 まぁ絶対的にと言えばそれはそうだろうし、
Pass公開の結果も運が悪かっただけと言えばそうかもな
ただ立場で捉え方が変わるだけだ
>>362 よく考えたらそれが正論だったなwwww
危うく安価で決まったのに責任云々言い出すところだった
データベースに譜面ごとにコメントを付けられるようにしたらどうだろう。
こう、ブログの記事みたいにさ。
>>364 それは果たして必要な機能か?
譜面の感じ方なんて人それぞれ、それにコメントつけても意味がない気がする。
それ以前に譜面の数は製作者数の数百倍だぞ?無茶言うなと
◆小学校のトイレがラブホテルになる日も近い!?◆
フェミニストが過激(危険といった方が適切かもしれませんが)な性(交)教育を推進しています。
彼女らはまた。ジェンダーフリー教育(男女の違い自体を無くそうという洗脳カルト教育)を推進しています。
それでは男と女の間の大きな壁とはなんでしょう?そう、セックスです。
フェミニストは、フリーセックス(乱交)社会こそ、ジェンダーフリーの完全体と考えています。
そしてその思想のもと、小学生に等身大人形を使ってセックスのやり方を教えたり、
AVを見せたりして子供達の性欲を刺激し、コンドームを配っています。
彼女らは近年、性が乱れてきたから性教育を行っていると主張していますが、
性が乱れてきたのは過激な性教育が行われ始めた頃からです。
アメリカでは過激な性教育をやめたら子供達の性が沈静化に向かっているという報告があり、
今では禁欲教育や自己抑制プログラムを取り入れている学校が殆どです。
尼崎市の小学四年生男児によるレイプ事件は有名(?)ですが、尼崎市でも過激な性教育が行われており、
犯行の動機となったAVも、授業で知ったと犯人の児童は自供しています。
そういえばこの事件、マスコミはほとんど取り上げませんでしたよね。。。
ジェンダーフリー教育の恐ろしさをもっと知りたい方はこちらへどうぞ
ジェンダーフリー入門
http://www.tctv.ne.jp/enoku/
Wiki計画今どういう状況よ
ここも全然更新されないんだが
計画って・・・ここで話し合いが無いんだからそんなもん無いだろ
気になるなら自分で編集してみれば?
俺も縛りあるとおもしろいと思う。
7key祭りもあるみたいだし。
ダン☆おにサロンの管理人ってまだいます?
エロサイトの書き込みが多くなってきたんだが・・・
そろそろ祭の情報出てもいい頃じゃね?
374 :
Now_loading...774KB:2007/05/11(金) 00:34:14 ID:gRmMGkXO
>>370 DOXFとかぶるだけな希ガス。
何かしら特徴を持たせるべき
普通のダンオニ提出系の祭りじゃ盛り上がらないだろうな
やっぱり縛りや特徴は必要
DOXFが普通のダンオニ提出系で盛り上がるのはもはや例外、いい意味でも悪い意味でも人脈と知名度の力だろうな
今回の運営陣がそんなこと分かってないとは思えないがな。
「何か」やってくれると思う。なんとなく。
>>378 要するに使用可能楽曲制限のダンオニ祭りだな
普通に403系の曲と熊猫系の曲と葉月ゆら系の曲辺りで曲ダブリが発生すると予測
DOXF02、その前あたりから使われてきたギリジン&ツンデレもきそうだな
意外な曲が出てくることを期待するよ
そういえばKimera氏のHP消えてない・・・?
声付きの歌の譜面は声に合わせて配置されてることが多いからなぁ
ちょっと前にJ-POPでダンおに作ったんだが結構譜面作るのが難しかった。サビは声に合わせるしかなかったなぁ
>>378 サブタイからして廚。わかるのはそれだけ。
必死でかっこよくしようとしてる姿が目に浮かぶ
お前ら、なんでも厨って言ってればいいと思うなよ
俺もこのサブタイトルはどうかなと思うけど
あれじゃね?スタッフの中でも会議もせずに誰か一人が勝手に決めてつけたんじゃね?
つまりそいつがまぁ厨になるわけだが。
なんというか、そういうことを考えるとKが主催のときは案外というか、かなりマトモなんだよな
サブタイの前に、横にあるなんとも居た堪れない絵さえ無かったら
そこまで印象悪くならなかったと思うんだけどな。
それ以前に一本化に向かっていた夏祭りにわざわざ被ってくるのは理解しがたいが
フォントで中の人が判ってしまった…
違っていたらあれだが祭やるなら最低限の実力つけてからにしろ
>>388 なんか絵にやる気を吸い取られた
これから7時半まで授業なのに
歌入りの曲で声に合わせて配置されていると飽きるんだよなぁ。
ただ並べただけみたいな印象だし。
速度変化や同時押しをうまく使えてればそれなりのものになるかもしれないけど。
>>389 ズレが激しい人かな。
素材借りてる所のリンクとか調べても分かるな
違ってたら恥だけど・・・
主催をやるならそれなりに覚悟が必要だと思う
自サイトのほうでもそれなりに宣伝したりしないと
アレみたいな末路を辿る事になるんじゃないか
でも一応期待
運営はHNなくてトリップだけなのな
宣伝とかどうなってんだろ
>(例、Saitama DEMPA MAX[Rebirth] 、最終鬼畜全部声[ビートまりお] など)
中略
>・他人に不快感を与えるような曲の使用はお控え下さい。
なんか変じゃネェか?
>>394 ネタ曲と不快感を与える曲の違いくらいわかれ。
>>394 例に挙げられてるのが許容範囲なら余計な注意書きはいらないなw
つか楽曲提供者が敬称でないのが変だといっているのかと思った
>>394
俺は全然変だと思わんがな
黒曲だけど、「大嫌い」とかああいう感じの曲は
流石にまずいだろうけど…
>>395 わっかんねぇwww
オイラ、ちんちんのうたとか、うんこもりもりとか、そういう“ネタ”曲持ってるけど。
絶対に使っちゃダメっていわれるなwww
あとマジメに。
人に不快感というのは意味があいまい。
Aには不快だがBは不快とは感じないなんて良くあること。
一般的に〜〜なんて件もあまいあまい。育った環境でそういった差異は当たり前のように起こる。
それらを無視してルールとして適応のするのは正に自分のおごり。つーか怠けてるだけ。
まぁこういうのは“主催者が最終判断”をするわけだから、それに対して委細文句ない人だけが出せばいいんだがな。
>>349 なにが変なのかわからねい、少なくとも349には不快でも他の人も不快とは限らないだろ?
そこに上がっている曲はグレーゾーン、もっとも明らかな下ネタ曲とかは完全にアウトだがな、
ネタでも下ネタを不快に思わない奴はまず居ないし、公的にも法的にもそういうのを祭りに出す事自体が問題アリだろうし
そりゃ個人的にはサイタマ系とかMIYOKO系は死ねと思うがな
そういう意味で言ってるんじゃないんだろう
ただ単に細かいとこにイチャモンつけてるだけじゃねーか
さいたま系統のMAD曲はそもそも歌じゃないから禁止でいいんじゃないか
言っても提出取消になることはまずないだろう。
それよか7Fes期待
404 :
Now_loading...774KB:2007/05/24(木) 19:37:52 ID:jJ4cja6Y
>>404 誰のやろうとしても急に糞重くなってブラウザ強制終了するハメになるんだが
最近合作多いみたいなんで聞くが、小規模大規模問わずどこのか好きかお気に入りの合作挙げてみてくれ
>>407 これはいいな
譜面作るの上手い人ばっかだな。
409 :
Now_loading...774KB:2007/05/26(土) 18:52:57 ID:4tqQbD1Q
なんか亀レスだが
VocalFestivalの曲基準ってどのくらいなんだろう
さいたま系がありなんだから
サンプリングで声ネタ入れてる曲とかも全部OKってことになったら
cranky氏の曲が多くなりそうなんだけど
それでは「Vocal」festivalである意味が無い気がするし
概要にも歌詞云々って書いてあるから相応しくないと思うんだが
いっそもう意味を成す歌詞の付いた曲のみにしても俺はいいと思う
ごめんageてしまった
そこまで考えてないだろうなあ
フォー!とかシャウト系考えると歌詞有りに絞んないとだよな
じゃないと0Vも最初に声入ってることになるしな?
でもそうするとサイタマと全部声ダメじゃね?一部声は歌詞カードあったからアリ?
全部声は歌っていうよりアカペラだと思うんだけどどうなのよ
アカペラと歌は違うよな
サイタマ系の曲も歌詞とは言いがたい、
なんというかDOVFのスタッフというか主催はそういうところを良く考えなかったんだろうな
いくらなんでも定義があいまいすぎるだろ、「歌、声が入っていればOK」ならユーロビート系のちょっとしたボイスもそうだし
だからといって歌詞限定にすると果たして全部声とサイタマ系などは歌詞と呼べるのかどうか
そこのところの定義をはっきり表示してくれないと提出どころか作る気にもならないよな
もっとも俺は7KEYやDOSFに参加するからDOVFまでに参加するつもりはないが
415 :
Now_loading...774KB:2007/05/27(日) 16:41:56 ID:C0lnZHQ0
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
どっちにしても、まずは主催のHNを出すべきだろ。
最低限の覚悟としてそれくらいのこともできないのなら、祭を開くのはやめたほうがいい。
本当に名無しなら仕方ないが。
別に主催のHN知ったところでどうなる訳でもないし、
実際に東方はどうにかなったんだからそこを気にする必要は無いだろ。
ってかどうせ晒したところで「こんな作品作ってる奴が(ry」とかいう主旨から逸れたある意味このスレっぽい、不毛な流れになるだけだろうし。
…しかし意味を成す歌詞と言われると大見解みたいな曲は(ry
正直、ここであーだこーだ言っててもしょうがないと思うんだ。
そこで「自分が『これはれっきとした歌だ!』と思える曲」という条件に
すればいいと思うんだ。
>>418 それは最悪屁理屈やわがままを押し通させかねないから怖いんだよな
最終的には製作者側の意識の問題になるんだろうけど…
俺は「歌詞カードが存在する」または「ボーカル担当者の名前(HN)が記載されている」
のどちらかの条件を満たす曲ってことにすればいいと思う
まぁ、それは主催側が決めることだからここでどうこう言ったって仕方がないのかもしれないけど。
いっそのことアレだよ。
スルーすれば問題がなくなる。
お、ルールが変更されてるぞ
スタッフの中にさらにスタッフがいるとか・・・
無限ループを思い出した。
声ネタが禁止された
これでcranky氏の楽曲は禁止か
425 :
Now_loading...774KB:2007/05/31(木) 05:12:36 ID:CBZ5e3zO
ここでそろそろ9Keyがほしいお年頃の僕がとおりますよ
お前がやれ厨がいるとつまらない。
まあ俺の意見としてはだけど、7keyでさえなのに9keyはいらないだろwwww
めずらしさはあるかもしれんがww
お前がやれ厨っていうか自分でやれ厨ね。
>>427 つまらないからいらないではないだろ、そんな快楽主義で何にができる
そもそも9Keyがやりたいなら、他の人が作らない限り自分で作ればいい、ただそれだけの当たり前な事を言ったまで
そんな能力がなくて作ってほしいなら、作ってほしいなりに書けばいいだけの話
sage進行がデフォのスレッド上げてまで言う事ではないだろ?
ゆとり世代は常識もネットマナーも守れない消防みたいな多いから困る
一応、9Keysもあるんだがな。。。
ゆとり世代(笑)
消防(笑)
>>429 つまらないって正直な意見だしたまでですけど><
まず、ここのスレは情報交換、雑談などをするスレ
こういうのあったらいいよな的なのは雑談の部類。
あと、そんな能力がなくて作ってほしいなら、作ってほしいなりに書けばいいだけの話
だから書いたんじゃね。
ageとかsageとかまったく関係ないと思うけど
ダンおにプレイヤーの90%はゆとり世代だろ・・・
てか9keyってどういう配置やねん
SONIC-TRIPって閉鎖したの?
風光明媚とかいろんなとこで使われてたと思うけど
7key祭が近づいてる件。
作品提出するやつってどれくらいいる?
>>436 祭会場TOPより
>5/22現在、 26名の方が参加表明しています。
だそうだ。
夏祭りも近づいてるので作品制作にとりかかってるのだが、
譜面作るので詰まった。
今色んなサイトの作品をプレイしながら構成を練っているんだけど、
これはやっといたほうがいいとか、
この譜面構成は一度触っといたほうがいいとかいう作品ある?
>>439 譜面構成なら、名無し祭の上位の作品を参考にすればいいと思うぞ。
で、上位にいる人のページに行って適当にプレイしたらいいんじゃないか?
そういや一位の中の人のとこ新作きてたね
大分期間開いてたな
話を大分戻すがやっぱり主催が匿名の祭りはでにくいか・・・?
ちゃんと運営してくれればむしろ評価が上がるのに
何故か匿名の主催とか夜逃げする気満々なのかと勘繰る
>>445 お、本当か?thx
ちなみに俺は主催さえ明かしてくれればでたいとは思っているが・・・。
別に正体隠しててもどうでもいいと思ってたけど、
「某所に正体を公開。」っていう書き方は主催の人間性を疑ったな。
>>448 それを曝すくらいぢゃないとお前も程度が知れるな。
>>447 「この人が主催だったのか!」って驚いて欲しいんだろう。
結局名前出すくらいなら名無しで主催を請け負った意味がないような気がするが。
まあ、10台半ばというとかまって欲しい時期だから仕方無いな。
あんま叩くと逃げそうだから勘弁してやって
誰だか分かったから参加するのやめるわ。
さて来週は7key祭りか。
まだまだ7key苦手な俺でも楽しめる作品が出るだろうか。
チラシの裏というものがあってな
7key祭の参加者リストが出ているわけだが、期待してる作者とかいる?
俺は復帰したばかりのtanishi氏がどんな作品をぶつけてくるのかが気になって仕方ないんだが。
私はそれは秘密氏とやはり復帰したtanishi氏が気になる。
SNOW PROMISE が楽しすぎる件について
欲を言えば難易度がちょっと低いかな
あの人いつも変な路線にいくな。譜面がいいからいいけどさ。
7keyが終わったら次は夏祭りだな
7Keyの話題があまりにもないので作品評。
11 Keep on lovin'you 銀さん
→4分を中心に作りこまれている。難易度にミラーがあることで利き腕の有利不利も帳消しに。
難しさはあまりないので7Key攻略の基礎力を試される。
13 アーマーアルマージステージ max
→基本表打ちだが矢印が右に左に飛んでいくので初心者には打ちづらいかも。
ノレればかなり楽しい譜面。なるほど。
17 PWRPFF RAVES tanishi
→normalでも結構な難易度だが曲が曲だけに妥当ではなかろうか。
個人的にはhardがスキ。
28 美鈴紅茶館 EFILL
→一番優しい(not簡単)な譜面。こういう配置は結構なセンスを思う。
ただし背景と矢印のカラーがイマイチ合わない。これは残念。
3部までの発表作品で心に残ったのはとりあえずこれらの作品。
他にもいいのがありますので。まぁ。ごゆるりと。
7key始まってたんだな流れに乗って作品批評
1 white wind world MFV2
ズレもないし適当な難易度(7keyしない俺にとって)
2 JULIA やんちぃ
譜面配置はいい、が
一部音ズレというか音の無いところを叩かせてる様な感じがしてモヤモヤした
3 そらいろ散歩道- sunny starry carnival - T/R
俺のスキルじゃ無理\(^o^)/
- 7key 4musicBOX SIZZER
ビッグブリッヂと無可有浄化やったけど音楽に合ってない配置の上ズレまくってる
8 R176 クロス
ズレも無い、配置もいい。
ただ一部の矢印やおにぎりを高速で送るのと4つ同時押しはやめて欲しい
9 Skyscape アス(ry
4muzicBOXと同じ、この人結構昔から作品作ってるんじゃなかったっけ?
10 天空の都の花 イズデラ
ズレなし、フリーズがいやらしい譜面。悪くは無い
11 Keep on lovin'you 銀さん
良譜面だと思う、ミラーもいいな
12 桜 Blue Sky メイヂ(Lo.)
0:48と2:45ごろからのおにぎりがどの音にあわせてるか分かりづらい、というかわからん
それ以外はこの作品群でもトップだと思う
A Go Go Go Power Rangers 蒼宮あいす
読み込み止まった^q^
7keyの配列でもやっぱり4つとか効かない人いるのか?
俺も7keyはじめてみようかと思ってるもんだから誰か頼む
463 :
Now_loading...774KB:2007/06/18(月) 17:17:43 ID:V3EGRL0C
ttp://sercretroom.qp.land.to/etc/keytest/keytest.html 実験用にどうぞ。
このキーボードだと、
・特定キー2つを押した場合に他の特殊キー(文字キー以外)が全く通らない
・その特定キー2つ+別の文字キー1つを押してるとそれ以上は何も通らない
・上2つの逆をやる、つまり過剰にキーを押した状態で特定キー2つを押すと、後から押した方が通らない
・キーの種類にかかわらず特定数までしか信号が通らない
というパターンがあるらしい。
5keyで3つ押しがタブーなのは、ほとんどのキーボードでは
矢印キー2つが「特定キー2つ」になってるからだが、
不運にも7keyで使うキーに「特定キー2つ」が存在するキーボードだと
それを含む4つ同時どころかSpaceとの3つ同時で既にアウト。
実際そういうキーボードを使ってる人を知ってる。
>>463 s+l+spaceがいけて
f+j+spaceもいけるのに
d+k+spaceがいけないんだけど、どこいじれば治るかな?
465 :
Now_loading...774KB:2007/06/19(火) 07:45:37 ID:YDAOq2ku
キーボードの仕様だと思われるんで、たぶん、どこいじっても直らないかと。
製作者がそういう3つ押しが入らないように気を使うか、
キーボード自体を買い換えるしか。
ちなみに、そのキーボード、d+k+他矢印2つの4つ同時はいける?
夏祭ルールきたな。
果たし状システムはけっこう新しいかも。
>>465 矢印はいけた
他に←↑→がいけて←↓→がいけないのも発見
夏祭りってどこであるんだ?
上げておきますね
夏祭りのホープ誰?
名無し祭の上位5位くらいまでの人は期待してる>>ホープ
ダンおにを携帯でやりたいと思うんだが
作ってる人って少ないのかな?
自分は一ヶ所しか見つけられない
>>472 気持ちはわかるが、携帯だと同時押しが出来なかったりして何度がある程度制限されてしまうからな
やっぱり楽しもうと思ったら携帯だと挫折する
まぁそうだわな…
どうせ自分そんな高難度のモノできないから、くらいの感じだし
自分で作れたらそれが一番いいんだけどな
久しぶりに夏祭りの参加表明者のところ見てみたら
もう提出者がいるな、締め切りまであと一ヶ月以上あるのに
作品の質は大丈夫なのだろうか?
早く提出しておいても製作期間が短いとは限らないし、
何度も修正して志向の領域まで持っていく人もいる。
そんなことより容易に予測できた事態だがボーカル祭が寒すぎる。
そういやボーカル祭なんてあったね
ある意味肝試し的存在だよな
まあ一応聞くんだけど・・・
ボーカル祭期待してる人いる?
自分は鉋モドキ氏とかだけど・・・。
>>481 出るかどうかまだよくわからんけど、某T氏。
鉋モドキ氏はもう提出したっぽいねー
みなさんは
どぶうさぎや上海アリス幻樂団などのCD
って買ったりしてます?
買わんで借りるか落とせばいい
どぶうさぎはフリーのもあるけど
本家上海アリスの方は買っても許可下りてないからダンオニには使えないよ
ちなみにP2Pは論外ね
487 :
Now_loading...774KB:2007/07/19(木) 13:13:58 ID:0gz6bZwo
俺は単に曲が良いと思ったのでどこでかえるのかと思いました。
>>487 板違いだな、だけど教えてやる
同人ショップに行け、とらのあなとかメロンブックスとかな、通販もあるぞ
489 :
Now_loading...774KB:2007/07/20(金) 14:50:05 ID:o1RGtuLL
>>488 ありがとうございます。
探してみます。
490 :
Now_loading...774KB:2007/07/21(土) 17:27:39 ID:5KVdeWav
ってか密度の濃い所ってどうやったら
抜けられるわけ?
片手じゃ無理かな?
デフォ配置だとおにぎりがあるから両手で出来ないんだよな
慣れれば99%片手でできるはず
具体的にどんな作品ができないんだ?
493 :
Now_loading...774KB:2007/07/21(土) 19:36:53 ID:5KVdeWav
上海紅茶館 ハードは
一分持たないです・・・
494 :
Now_loading...774KB:2007/07/21(土) 19:40:16 ID:5KVdeWav
今やったら奇跡的にクリアできました。
アドバイス下さい。
(・∀・)イイ:263
(´∀`)マターリ:125
(`д´)ウワァン:76
どこのサイトのシャンハーイか言ってくれないとどうしようも無い
496 :
Now_loading...774KB:2007/07/21(土) 20:04:03 ID:5KVdeWav
アドレス張らないでまずサイト名を言ったほうがいいよ、直リン禁止しているところもあるから
あと基本sageような、無駄にageると広告やあらしが沸く事があるから
>>496 一月半でそこまで打てるならかなりすげーだと思うんだ
とりあえずそこら中の祭りの跡地を巡ってみたら?
まぁぶっちゃけ音ゲーでコツとか無いしな
上手くなるなら難しいのやりまくって慣れるしかない
とりあえず早熟っぽいから1年もやりゃ大体はできr
>>490俺はあっちの方を考えていたぜwww
濃いところとか抜くとか片手とかティッシュとか左手は添えるだけとか、勘違いしたぜ
>>496俺と同じくらいの速さで上達したんだね。まぁその後はだんだんダンおにに飽きてきて上達しなくなったんだけどねwww
祭り参加しようと思ってたんだけどめんどくさいし冬の祭りに作りかけの奴をきちんと作って提出しよう
同じような奴いる?
しかし過疎ってんな
501 :
Now_loading...774KB:2007/07/22(日) 08:30:40 ID:dOHijCmc
s
多分次は名前欄にsageって書いてくるんだろうなw
ダンオニ上達のコツは上達に行き詰ったらレベル下げてフルコンやPFを狙うことだと思う。
やっぱ他の音ゲーにも共通だけど。
ダンおにの所為でステマニが片手でしかやれなくなった俺
両手プレイとか邪道です><
自分じゃけっこう上手くなったつもりだけど、PFとかは数えるくらいしか取ったことないな
簡単なのやるより気を抜いたら一瞬で死ねるようなのしか面白いと思えなくなった
507 :
Now_loading...774KB:2007/07/22(日) 20:34:46 ID:5+dFbddx
ダークドライバー
どうやったらクリアできるだろうか
だからサイト名を言えと何度
風見の地ってとこの
ミュージックリストNO169
風見のは他所のダークドライバーよか簡単なんだけどな
単調だけど長いから同じようなのやりまくれば良いんじゃね?
同じく風見のNo.109のHardとか、Destination ZEROのNo.34のHardとか
てかクリア出来ない=経験不足なんだからひたすら練習するしかない
>>510 もし最初の所で苦労してるんだったらクリアはまだ難しいと思う。
譜面も複雑だしダンおにに慣れないとちょっとクリアは早い・・かも
16分音符は入ってないから
他の曲とかと一緒に練習すればクリアは出来そう。
>>511-512 ありです。一応中盤あたりまではいけます。
いろんな曲を探してみますね。
514 :
sage:2007/07/26(木) 20:39:48 ID:CeqDDKaw
すごいほのぼのとした流れですね
本来このスレはこういう話題のためにあるんだろうなあ。
最近はクリエイターも上級者向けというか自己満足な難易度のヤツしか作らないしな
暇な部屋の人なんて初心者に何か恨みでもあるんじゃないかってぐらい
良譜面=少なくとも自分は楽しめる
って考えると、プレイヤーとしての腕があると難易度が上がるわな。
9と10の差が激しい
いよいよボーカル祭明日か…
どんな感じになるんだろうな
出してる人は少なくても、そこそこ良い祭にはなるんじゃないかな。
ボーカル曲は長かったり電波系だったりやりごたえありそうだし。
プレイヤー側が掲示板を盛り上げられれば成功するだろうね。
このスレに★25くらいないと満足できないよねーってプレイヤーは居ないのか
たまに自分が出来ないからって譜面に文句言うやつが居て悲しい
ネット環境さえあれば誰にでもできるようなゲームだ。
万人受けの方が普通だと思うけどな。
元々2ch要素も入ってるし万人に受けにくいってのも事実だが
>>521 難易度が高くても低難易度と同じように、上手い譜面作る人のは上手いんだけど、
押しまくってクリアできるけど何も感じないって感じの譜面が沢山あるから
高難易度の印象が悪くなってるんだろう。
★25って言っても難易度表記の基準がサイトによって全然違うからなぁ。
いやいや25ってやばすぎるでしょ
想像つかん
管理人もクリアできませ〜ん^^;とか何考えてるの
>>526 この頃はそういうのも減っただろ・・・と思ったら普通にあるなwwwww
でもそういうのもフルコンする変態が居るからなぁ・・・
リプレイ実装してるとこの掲示板とか見てみるとやべぇぞあれは
ガチの★30フルコンってなんすかwwwwwwwwwww
難易度表記はサイトによるからな
20が最凶もあれば40が最凶のところもある
40が最凶のところの25だと、20表記の13程度の難易度にしかならなかったりするし
>>528 それは極端な例っていうかまぁ、どこのサイトかは見当付くな
5keyダンおにで★40は表現できないだろうし、★20で最凶は数字が低すぎると思う
マトモなサイトなら大体誤差±2くらいで初級1〜9、中級10〜19、上級20〜29じゃね
30を普通にクリア出来るようになると超えられないハズの壁突破したなって感じ
それとアヒャヒャとか言う系のサイトはスルーで
ぼーかる祭の話題が全くない件について。
どこでやってるの?
教えてちょ
最近、指じゃなくてパソコンが追いつかなくなって停まってしまい落ちてしまう俺。
昔は★20〜30辺りばっかやっていたのに、今じゃ易しいのしかできないよ。
ボーカル祭第5部凄すぎwww
特に1番上は違う意味でも凄すぎ(ry
てか予想されてたにしろ曲かぶり過ぎだろwwwwww
5部の最初があの曲なのは計算されてるな・・・
しっかし面白い作品が恐ろしいほど無いな
ツボったのが一つだけあったが
540 :
536:2007/07/30(月) 03:20:00 ID:wzcYaY+E
レスあったの知らんくてモンハンやってた俺オワタ
ツボったっつってもあの中の譜面で、だけど「ねこ巫女れいむ」だ
見た目難しい方だけど、配置がかなりやり易いから頑張りゃフルコンいける
7th Stageまでやったけどこれより面白かったのは無いな
5部は狙いすぎてて寒いな。
ニコ厨乙、といったところか。
で、いざやってみたら中途半端な譜面ばっかだしな。
目押しゲーばっかりじゃないか
>>542 だんおには速度遅いから殆ど目押しゲーじゃね?
いや、なんていうかズレまくりなんだよ
ステップゾーン消してやってみたら酷いから
こんな時間にも人が居るとはなんたる夏休み
名無し祭後にそれは秘密氏が言っていた事だが、ネタ曲使うならそれに呑まれないような譜面作れないとなぁ
>>540のやってきたけど、
連続の同時押しとかなんとなくあの人の譜面に
似てるなー・・・って思ったら案の定でワロタw
やっぱ作る側は
「癖」っていうか「持ち味」っていうのがあるんだなぁ、と痛感。
ってわけで夏祭りの作品見直してこよ
おまいら。
Dancing★Onigiri 3select edition BOX
ってのしってるか?
しらない
>>548 よく知らないが、宣伝乙とだけいっておく
>>550 まぁまぁそういわずに話題もないんだし
聞いてやろうじゃないか。
ググったけどよくわからん
開発凍結してないか
作品作って提供したのにいつまでたっても公開されない。
提供してるから自サイトで公開できないし生殺しだよ
夏祭り参加者56人か・・・・。
凄いな・・・・。
56人もいながら面白い作品はどのぐらい出るんだろうか・・・
swfの改造は凝ってるのに肝心の譜面がおろそかってかいいかげんなのが
最近多いからね
>>555 それが逆の人を見るとすごく惜しくなるんだが。
譜面いいのに、swf何も改造してないとなんか物足りない。
譜面が悪いことよりは決して悪くはないけど。
全力の譜面を出したのに手抜き乙で流された。
もういやだ
ってとこまで幻視した。
>>557 よくある光景
作者が全力だろうとつまらなかったらしょうがない
基本自己満足なんだから気にしたもの負け
それくらいの気持ちだとラク。無論だからといって手を抜く気は無い。
>>558 で、幼いやつは「じゃあお前が面白い作品出してみろよ」とか言うんだよなw
作者とプレイヤーの違いを理解してないようなやつが。
夏祭り締め切りまで一週間きったな
>>561 提出率18.9%か…
ギリギリまで粘る人が多いみたいだな
運営人が後々パンクしそうな気がするのは俺だけかな?
ギリギリまで粘る人が多いんじゃなくて
ギリギリでやる気出して結局提出しない人が多いんだろ
確か前も参加者は多かったのに最終的に提出した人は少なかったと思う
半角にしてもきー押しても反応しなくなったんだが・・・
>564
考えられるのは
*flash playerが最新版である
*ダンおにの画面外をクリックしてプレイしている
最終更新:8/9 2:10 現在62名
参加者人数まだ増えてるおにぎり吹いたww
さて何人提出しないんだろうな
なんというか見れば見るほど聖夜フェスの夏版になりそうな気がする
もちろんいい意味でな
祭り近づいているのになんだこの盛り下がりは。
祭りで盛り上がるのが自分の好きなパターンなのに。
まぁ、だって過去の失敗とか、なぁ?
今面白い作品作れる人居ないしな
過去の失敗kwsk
>>569 何をもって面白いと言うかにもよるけどな。
確かに、すごい作品は増えたけど、面白いかどうかって目で見ると微妙かもわからんね。
アンケ的に聞いてみるけど誰の作品に期待してる?
運営がアンケートとってるのにあえてここで聞くこともなかろう
参加表明してない大御所さんが
飛び入りで参加してくれないかなと密かに期待してる。
唐突な上に関係ないが
上位譜面での一番の敵はキーボードが動くことだと悟った
何かで固定しないとマトモにプレイできないぜ・・・
>>576 そんなに激しく動かすなよ。
上手い人は案外キーを打つのは激しくないもんだぜ?
勿論、動きは気持ち悪いわけだが。
NAOTO氏参加表明したなw
>>577 無口で一切無駄な動きをせずに黙々と指だけを動かしてキーを打ち込んでいく自分を見て一言気持ち悪いと言った有人の言葉の意味を理解した
例のとこのGengaozoをAAAでクリアする友人も激しいプレイをするぞっ
単押し階段はまだしも同時押し系だとどうもね・・・
>>578 まじで?
キーボードの形状にもよるんじゃないか?
風見の地が久しぶりに更新されてたな
キーボードのカチャカチャ言う音が聞こえないとリズムが取れない俺ダルシム
ダンオニムズス
13とかになると800中200くらいミスるのだが
ガチャガチャで何とかなるのがダンおにクオリティ
4つ同時押し高速連打で鬼乱舞余裕でした
まぁそれで出来ちゃうのは大体糞譜面だが
祭りマダー?
昔ガチャガチャで意味不クリアしてた譜面が
今ではひとつひとつ的確にイイ!!だしながらコンボつなげてってるんだから
自分でもすごいと思うぜ
やっぱ傍からみるとどっちも気持ち悪いんだろうがなw
ダンおにに限らず音ゲーのプレイってやってない人から見たらキモく見えるのは仕方の無いことだと思うよ
音ゲーに限らず格ゲーとかゲーセンにあるので上手い人はみんなキモく見える
つかゲーム全般について言えることじゃね?
だ が そ れ が い い
気持ち悪いなんて思う奴は結局は自分には出来ないことをやれる人に対する僻みだろ
アキバにいるオタクをキモイと思うのとじゃ意味が違う
気持ち悪いもんは気持ち悪いんだからしょうがない。
タイピングのゲームのめっちゃ速い動画とか
素直に「凄い」と思うし素直に指の動きが「気持ち悪い」とも思うし。
何も気持ち悪いって思ってる人がその人を僻んでいるとは限らないだろ
上手くなるにはやりこまないといけない
=そんなになるまでゲームをやりこんでる
=ゲームオタクきめぇ
ってことじゃねーの?
>589辺りからの流れじゃないの?
ゲーセンとかでかなり難しい譜面とかは
手とかもう高速で動かさないといけないから必死で・・・
で、その必死な動きやら真剣さが逆に気持ち悪いと
>>596 あるあるww
自分でやっててもこれはキモいと思うわ
そりゃ3年も同じゲームやってたらこうなる
こんなもん真剣にやってるなんてキモイと思う反面
一つの事に真剣に打ち込む事をキモイと蔑むなんて…と思う気持ちがせめぎ合う
最終的に祭の参加者は63人か。
そんなには減らなかったし、まあまあかな。
明日は自分の作品が1日目からいきなり投下される
そんな気がするんだ・・・
夏・冬大祭の恒例
1日目はswf確認してキレイなのはやる
もちろん古いParaFlaのソース使ってるのなんて余裕で閉じる
次の日からは作者の名前と曲名・作曲者名で知ってるやつだけやる
難易度が高いのもとりあえずやってみるが新参の高難易度は大体糞だから途中で閉じる
もし200作品あったとして良譜面と思えるのは3つくらい
矢印が多く難易度が高いように見せて叩き易く自己満足できる譜面が2つくらい
まぁまぁ楽しかった癖に200作品もあってこんなもんかよと2chに書き込む
あと運営が少しでもミスると叩いておき、今回の祭も大した事無かったなと捨て台詞を吐き祭終了
ところで5keyとか7keyとかキーコンしてるやついる?
参考程度に教えて欲しいんだが。
5Keyは譜面によってデフォ配置 or DFJKL or SDFJK
7Keyはデフォ
SDFJKやったことねぇ、参考になるわ
祭りの時なんかの作品で使ってみることにする
>>601 俺は大御所と個人的に期待してる人とswf改造してる人のをやることにしている。
つまり新参はswf改造してないかぎり俺はやらないな。
swfより譜面に力入れてほしい俺は異端?
>>605 SDFJKはSにおにぎりね
おにぎりにバスドラが当たってる譜面で使うといい感じ
swfをいじくっていない=糞作品 には絶対繋がらないと思う。
だからって、譜面が良いか全作品調べるなんて、
よっぽどの暇人じゃ無い限りそんな時間は無い。
だから限られた時間内ならswfいじってたりしてる方がプレイされるんだろうなぁ。
でもまぁswfいじくったからって面白いとは全然限らんがな。
なので全作品やっておこうと思っている暇人←
Kという良い例があるのにな
まぁ終わればレビューがあるだろうしそこから良譜面発見できれば儲けもの
つか今swfと譜面の両立できてる奴なんて殆どいないよ。
swfを改造して欲しいなんて言ってない
むしろデフォのままなら大体キレイだからやる・・・ParaFlaの古いのは判定が嫌いだからやらん
逆にイジりすぎて気持ち悪いのとかメニュー画面なのにBGM流したりとかは絶対閉じる
この頃は見てないけどシンプルにまとまってればやるだろうな
同じ日なのにID変わってるのなんでだ
俺
>>601な、最後2行はネタだがそれ以外はマジだ
>>601 一日目と次の日からで、遊ぶ作品を選ぶ基準がなぜ変わるのか気になった。
答えてくれなくてもいいけど。
素直に、なのかはわからんが、全作品やる奴って少ないのかな・・・
とりあえず18時までwktk
皆真剣にやりこんでてここ書き込まない把握
一つ一つ作品評してるとかなり時間かかるね。
ひとstageにつき1時間近く掛かってる・・・。やっべぇwww
指攣ったorz
今日はもう寝る
祭り作品まとめてるやつとかレビューしてるやつ
誰かいるんならその人のページ教えてくれないか?
祭り開催中なのになんという過疎り方・・・
こっちだとコテ出し辛いってのもある
>>619-620 その発言にコテが必要なら遠慮なく出してください
馴れ合い以外ならみんなも文句を言うはずがありません
というかコテ必要な話題ってなんかあるのかよww
馴れ合いじゃなくて評価ならコテは出ても問題ないだろ
まぁ、評価の内容にもよるが
ズレがあると分かってて譜面を公開するぐらいのヤツが評価なんて聞かないだろ・・・製作者同士の馴れ合い的に考えて・・・
馴れ合ったりするやつって大抵いい作品は作ってないような・・
>サロンの人→茶茶
>名無し祭り1位に主催の力を見せてやんよ。
これ見て「サロンてめぇ今までの作品見て自分と相手の実力考えろよwwwwwwwwwww」
って思ったんだが・・・いざやってみると・・・
低難易度の良譜面より高難易度の荒い譜面の方が楽しく感じてしまう自分が・・・っ
>>626 良譜面=楽しい というわけではないってことかww
んで、楽しい譜面=自分のプレイの上手さにあった譜面 という・・
さあこの調子でみんなもっと作品評価しようぜ!
サロンの人は作品によってムラがある希ガス
良譜面もあるしはたまたズレまくってるのもあるんだよな
あと桜風魔法戦死はネタなのか?
>628
釣り糸はみだしてるぞ
>>628 くわしく
良い噂聞かないからまだプレイしてないんだ
>>629 フヒヒッwwwサーセンwwwww
>>630 両腕ビリーズブートキャンプ(デフォダメージ大)
これは・・・ごめん俺の実力じゃ最後まで行けないわ
ORIENTAL INSPIRATIONのEXTRAもやったんだがこっちは普通だな
ただ難易度的には好きだけど半分くらいどこに音合わせてんのか謎だった
ORIENTAL INSPIRATIONは正直惜しい譜面
お前ら桜風好きだな、そこまでいい譜面でもないのに
もっと評価されてもいい譜面があるだろ
某HNが1文字の人の譜面、オニギリと同方向押しを自重すれば、
個人的には結構好きな譜面だな、と思った。
そして、名無し祭主催の底力を見た気がするw
_, ,_ ∩
( ゚∀゚)彡 主催!主催!
⊂彡
福石・・・福石・・・ふくいし・・・
隠れておったwww
福石屋絶対初心者じゃねぇだろwwwwwwww
NAOTOさんやっぱやBEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
惚れたわ。カッコよすぎるわ。選曲からして周りとはセンスが違うね。
てか福石屋てwwwwwおまえらかwwwwwwwwwwwwww
しかもオリジナルじゃなくてMintJamの方とか・・・わかってるじゃねーか・・・
個人的に今回の祭エキサイトしてきた。これからだと思うとわくわくが止まらねぇ。
さて次はファイナルか…
14stageの構成受けたわwww
そしてファイナルは演出良いね。時間以外。
対戦カードだけ見たけど、これ結構アツくないか
リアムタイムで参加できないのが惜しい…
スコアOFFクォリティLowじゃないとまともにプレイ出来ない作品多すぎる\(^o^)/
それでも出来ないのもあったから諦めた
最近は低スペックお断りなのが結構多いからな・・・
と、celeronDがほざく。
今回の作品は良い物も多いけど、
ズレがある作品も多い気がする。(戯言乙)
>>646 そうか?
今回は運営側のチェックが割りと厳しかったからかそれほど(今までの祭りと比べてだが)ズレは感じなかったな。
いや、ズレの無い作品ばっかやってるのかも試練が
NAOTO氏投票少ないのなんで?
譜面<swf 派が多い証拠か。あと新参。
なんでだろうね(棒読み
650 :
Now_loading...774KB:2007/08/20(月) 01:03:10 ID:9M6zQto/
素人しつもんですみません。ねこ巫女れいむの曲のダンおにをプレイ
したいんですけどどうすればよいのですか
しょうがくせいはおかえりください
にこにこからながれてこないでください><
今回の祭は個人的にratiltさんにMVPをあげたい
久々に、それもダンおにで"Flash"ってものを見れた
選曲も含めてよく出来たMG作品みたいだったな
祭の作品として相応しい演出だった、最高です
っつーか3部作って、凄すぎだろw
今まであんま目立たなかったけど、今回の祭りでちょっと注目したやつとかいる?
>>647 俺の気のせいかも知れないけど、変な譜面に出会っちゃったよ感が拭えない。
>>654 銀さん、砲もどき、クラウド、虚空、とろわ、有名かもしれないけど
自分は始めてなので注目(皆結構打ちやすい&難易度高めな印象なので)
>>655 自分もとろわ氏の作品は結構良かったと思う。
あと、結構個人的に良かった対戦ってどれ?
自分はやっぱり、ニコニコ対決が好きだったが
2日目のトリは盛り上がったとおも
つか2日連続トリってすごいな
改造よりも譜面派の俺に教えてください。
改造抜きで皆さんが思う「これは良譜面」と思えた作品ってどれですかね?
出来ればBest3位でお願いします。
譜面で言ったらやっぱり大トリ務めた2人の譜面じゃね?
>>656 自分もニコニコ対決は良かったと思う。
>>658 自分も譜面派だけど、
シンデレラケージ~kagomekagome~
とおりゃんせ
歪んだ神、が良かった気がする
歪んだ神のあの極短フリーズ地帯は何なんだ・・・
ただでさえ打ち難い配置なのに・・・
俺もそのフリーズ地帯以外はとろわ氏の譜面いいと思った
ウサテイってCDの発売時期考えるとさ…どう考えても宣伝FLASHからの抜き出しだよね…
>>663 Flashからの抜き出しはOKかはよくわからんが
魔理沙はメール送ったら許可くれた。
ウサテイは許可取ってないんじゃないかなー
まぁそれくらい黒くて良いと思うんだけど、ダンおにも
>>664 CD買わないで使ってるのは流石に不味くね?って話じゃない?
許可をもらっても、それがCDからの引用じゃないからな
別のところから引っ張ってきたってのはさすがにヤバイな。
著作権的にも、モラル的にも
>>667 確かに、こういうのはモラルの問題だよな。
どこから持ってきたのか、なんて本人にしかわからないから。
CD買った人なら(この中に何人いるかなんて知らんけど)判ると思うんだが、ウサテイって宣伝FLAで使われてる曲とCD収録とでほんの少し演奏が違うのよ。といっても聞き比べればわかる程度だけど。
しかも音声の繋ぎ部分に声が被ったりしてるので編集ソフト使ってもFLASH使用版と同じにするのは不可能。
結論→あれこれ結構問題じゃね
著作権とかモラルとかFlash作品相手に今更何を・・・
まぁ駄目だと思ったら向こうさんにメールでも何でもすればいいじゃない
>670
別にニコニコとか2chとかの無法地帯ならともかく
HPを持ってる人が、自分の名前を使った上で
そういった公の場に出すってことが不味いんじゃないか?
HPが閉鎖せざるを得ない状況になったり
最悪訴えられる可能性だってあるんだから。
まぁ、正直どうでもいいけど。この手の話題は
いまやダンおに作成者つったら中高学生ばっかりだからな
サロンの人が20代後半ってのには驚いた
あーそっか・・・よく考えたら"あのPV用に"編集された音楽を抜き取ったってのは問題が膨れるな
イオシスだけじゃなく、カギさんとか、ねぇ
>>671 でもHP持った人が自分の名前使った上で期間限定黒曲Flash配信はよくあることだよね
あれだけ良譜面良譜面騒いでた人に、こういう形で裏切られるとは思ってもみなかった
>>671 餓鬼はそういうこと考えられないんだろうな
マナーとかモラルとか
俺・・・この戦争が終わったらJASRACに金払って作るんだ・・・・
ボケてる居場所を文の無断引用云々で叩いてたのにその斜め上を行くとは大したヤツだ
果たし状、出来れば次の祭もやって欲しいな。
著作権とか言う前に、ダンおに自体パクリゲーな訳だが。
お前ら今日DDRの新作も出たんだしDDRもやれよな。譜面の参考にもなるし。
オレは決して釣られない
さて、今年の祭もひと段落迎えたが、
なにか面白そうな職人さんめっかった?
>>679 DDRの新作が出たのは釣りじゃなくて事実。
ウサテイ消えとる
>>679 祭り見て、これから譜面派、デザイン派、東方派(スペル等含んで)の三極化が進むと思ったから
プレイヤー全員が「面白い!」といえる職人はいないかなあ
個々で見てみても人によって好き嫌いあるだろうし
正直俺はスペルとか凶悪オプションとかはあまり好きではない 東方曲は好きだが
曲の好き嫌いは別として譜面派の一強だと思うんだがデザイン派は居るのか?
ただ低難易度だと満足出来ない層、高難易度だとプレイ出来ない層が居るだけじゃね
あとオプションは俺も好きじゃないな・・・この頃は更にやりすぎ感が・・・
本来基本中の基本である倍速設定が全く意味を成さなくなったからな
1倍速でびゅんびゅん矢印が飛んでくる様子は正直矛盾を感じざるを得ない
685 :
679:2007/08/23(木) 19:14:46 ID:m+E+Be6Q
>>680 DDRの話題が釣りだろwww
>>682 つーか基本は譜面だろ。デザインはそれを引き立てるものであり。
楽曲に関しては、ほとんどが拝借しているのだから、作曲者への愛をこめて作るべきであって。
>>683 易しいと飽きてしまうってのはあるが、いずれも結局それはつまらない譜面なんじゃね?
強制オプ(≒lunatic)については秘密氏の作品ですら無視してますんで個人的には論外。
>>684 某祭で1倍速で出したら怒られた><
そうだな、デザインは譜面の二の次であるといっても過言ではない
そもそも譜面や曲にあわせてデザインを変えるのが普通だから、デザインを最優先するのは根本的にはおかしいわけで
687 :
Now_loading...774KB:2007/08/23(木) 23:38:09 ID:KwijqrHa
名無し祭で「明らかに1倍速じゃ見切れないから不親切。減点」みたいな事があったのを思い出した
>>687 人によるだろ 低速で十分見切れる人だってダンオニプレイヤーの中にはいるだろうし
評価した人の主観混じってるだろうしあんまり考えない方がいい
と、オモタ
個人的にはiso氏の譜面が1倍速なのに、あんなに楽しめるのが謎
新参に一回やってこいと言いたい
見切れない・・・?だから良いんだろうが!
とか言いながら2倍速の譜面を0.25倍速にする変態も世の中には居てだな・・・
他ゲーだが5倍速よか0.25倍速の方が難しいと思うんだ俺
ダンおには判定の関係で遅くするのは難しそうだが・・・
ドイルさんのソースみたいに判定がフレーム指定ならやろうと思えば・・・?
早いのは判定が悪くならなければ覚えればいいんだし、笑って許せる。
遅いのはどうしても許せないんだがなぁ。
ここの過去ログってある?
694 :
691:2007/08/30(木) 08:49:31 ID:RH636zLz
ってか目の錯覚だと思うのだが
風見の地とか背景の黒いところでダンオニやったあと
フラッシュの画面がグワァッァァンって下に下がるように感じたこと有る奴いないか?
>>695 奇遇だな、俺もだ。
まぁ、どう考えても目の錯覚。というか、生理現象みたいなものじゃないか?
必ず起きるし、ダンオニで矢印を目で追いかけたときのみで、他の場合は起きないし
>>695 リバースでやると逆の感覚を体感できるぜ
作成はかどってないんだが、今のだんおにに求められてるものって譜面以外なに?
swf改造とかもそうだけど、オプションなんかはもう充実しまくってるだろ?何があるよ?
仕掛け
名曲
デザイン
パッと考えてこれぐらいしか見つからなかったなぁ
>>699 >仕掛け
もうちょいkwsk
既出のものでも考え付いたものでもいいから、例えば何がある?
>>700 とりあえず、Lunaticは飽きた。
演出とか凝ってくれるんならいいんだけど。
ただスペルとかいって文字が出てきて変なことなって。
そんなんならいらない。
夏祭りで話題になった作品とか参考にしてみたらいいんじゃね?
>>698 軽さ。多機能なのはいいかもしれないが重くて困る。
シンプルなのもたまにはいいんじゃないか?
>>701 Lunaticは案ちょっとしか浮かばないし作っても他のほうがクオリティ高いだろうし、作る気ない。
というかそれ以前に既出のものは正直作りたくないんよ。
失敗するでも成功するでもなんでもいいから、とにかく新しいことをやってみたいわけ。
ちょっと頭がとんでて突飛してることでもいい。あーでも既出を参考にするなら別に普通だろうな。
>>702 Cross Walkerのソースはやばく軽い。MFV2〜ってのは重いのと機能が充実のでわりと有名。
あと他に配布されてて普通に流通されてるソースは・・・ないか?
だんおにじゃないけどstepmaniaのfoonmixのpurefoon的なのがほしい
>>703 >失敗するでも成功するでもなんでもいいから、とにかく新しいことをやってみたいわけ。
>ちょっと頭がとんでて突飛してることでもいい。
すまない。そんなことを思いついてるなら既に自分がやっている。
>>703 ほとんどの機能に改造のメスは入ってるからな。
あとあるとすれば曲自体・・・か?
曲自体をある場所は2倍速にしてスピード感をだしたり、
0.5倍速にしてゆったり感をだしたりできなくはないかもしれない。
まぁ作者の許可を得るのは難しいと思うが。
・・・ホントに突飛しててスマン。
夏祭りの作品レビューとかってやってるとこある?
頼んでみるが、そこ教えてくれ
>>710 >>711 某B氏、A氏、P氏。
全部終わってるのは今のところ1つだけかな。
ちなみに夏祭り全員参加者ね。
俺は左手でスペース 右手 一指し、中、薬指の三本で
やっているのですが、みなさんはどのような配置でやっていますか?
ダン☆おにサロンを新しく作ろうと思うのですがどうでしょう。
需要あります?
今の状況は作品投下出来るような雰囲気じゃないですし、
やっぱり他の人の力を注いだ作品は見てみたいので。
イラネって意見が多ければやめますが。
風見の地のcrazy lazyむず過ぎ
ゴチャゴチャしてタイミングが全然分からないのだが
これは慣れて動体視力つけるしかないのかな
まあスコアタ優勝者のリクだしな。
ああいうのは本当慣れしかないと思うよ。
crazy lazyの後半は三連符で同時押し→単発→単発の繰り返し
後半でイイとかの判定が邪魔になって譜面がほとんど読めない状態になるのは
どうにもならないのか・・・
その判定のせいで後半が抜けられない俺。
ここで言っても仕方無いんだけどね。
715がスルーされててワロタw
まあスルーってことはいらないっていうことだ
>>715氏
>>718 やっぱり矢印は4本指でやらないとキツイでしょうか?
おにぎり来ないし両手使って四本でやったほうが楽だろうね
いまさら4本にかえるのもキツイので
3本でもう少し練習してみます。
今存在してるだんおにニュースサイトってもうない?
同時押しの連続が多数ある譜面ありませんか?
苦手なので練習したいのです。
>>724 俺は知らない
>>725 練習用か…
風見の地の哀愁系再編集版とかどうよ
もっといいのあるかも知れんが
>>725 ある程度難しくてもいいなら幻想の神殿のEasy Popのテーマとか
>>725 Standard Festivalの「失恋色全方位光線☆センチメンタルノンディレクショナルレーザー 」
もなかなかの同時押しだな。
>>725 難易度が高くてもいいなら暇な場所のOV。
ありゃ難易度高すぎるけどwww
クリアするだけで殿堂入りだし。
あとはSea-Bird's HPのidctとか。
idctは同時押し100%だからね。リズムが一定だけど。
>>733 そのオプションを使うことで何かを表現したいならいいと思う。
ただ付けるってだけだったらいらないんじゃね?
たとえばそのオプションをMidnightDragonで使って、天に昇る竜をイメージ
しました〜とか。
>>733 作るだけなら需要なんて考えなくていいと思うぜ。
まあ、強制とかなら必死に案絞れ。
そのオプションを付ける意味のためにね。
何の意味も無くノーリカ付けたりとか、そういう意味不明なことはしないほうがいい。
そんなのが受ける時代はもう終わった。
どっちにしても、オプションを1個追加したらその分重くなるわけで。(例外あるけど
派手なオプションほど重くなるから、そこだけ注意すればいいと。
MFV2 メーカーズのソース使ってる奴に質問。何故使ってるの?
いや叩きとかじゃないからな?純粋に利点がわからないので教えて欲しい。
>>736 使ってない自分が意見言ってみる(ぁ
やっぱりオプションの多さじゃないか?
あと、今なら他のソースでも出来るが冷凍オニギリが使えるからとか。
738 :
736:2007/09/21(金) 20:42:22 ID:2GpT9wUp
オプションの需要って今のところどうなんだろ
正直つけてる人が多いとは思えない。
おまえらだって弄るの倍速とかリバースとかその程度だろ?
それは違う!って人もいるだろうが、少数じゃないかな?
オプションの需要が出てくるのは作品のやりこみのとき。
ということは、何か作品に惹きつけるものがあるわけで。
ただだらだら付いてるだけのオプションはあんまり需要無いと思うぜ。
絶対必要なオプションって、結局リバースだけだしね。
倍速も、今の超加速作品ばっかりじゃ需要怪しいんじゃね?
むしろ、固定倍速をつけて欲しい。
この譜面は片手両手っていうよりも見切れるか見切れないかの勝負だと思う。
片手だと連続同時押しがキツすぎるな
不可能じゃなさそうだけど俺には無理
片手ってのは右手を矢印、左手をスペースって解釈で良いか?それなら余裕で出来るんだぜ
つっても74000点が限界だから、BBSの化け物達(褒め言葉)には敵わないけど
みなさんやはり凄いですね。
片手というのは右手のみで矢印という解釈です。
俺もがんばります。
>>744 ていうか二本指とか凄まじいですね!
ダンオニ歴はどのくらいなのですか?
>>746 たぶん1年半ぐらい。
やり始めたときからこのスタイルだったからね。
指3、少しできる。
< Rank >A
(゚∀゚)キター!!:725 / (・∀・)イイ!!:353 / (´∀`)マターリ:48
(´・ω・`)ショボーン:80 / (`Д´)ウワァン!!:265
MAXCombo:36
(゚∀゚)キテマス!!:7 / (・A・)キテナイ:5
FREEZECombo:3
NormalSCORE:50877
BonusSCORE:0
TotalSCORE:50877
片手指1(人差し指のみ)でやってみたけど、
最後の16分のとこで死にそうだから
16分の途中で中指加えちまった。
あれはそんなにおにぎり多くないから無視してればクリアは楽
連投すまn
< Rank >AA
(゚∀゚)キター!!:869 / (・∀・)イイ!!:336 / (´∀`)マターリ:42
(´・ω・`)ショボーン:47 / (`Д´)ウワァン!!:177
MAXCombo:61
(゚∀゚)キテマス!!:12 / (・A・)キテナイ:0
FREEZECombo:12
NormalSCORE:60870
BonusSCORE:0
TotalSCORE:60870
>>745がいう片手でやってみた
ちっ・・今日はスコアアタックの日だったか・・・乗り遅れたな・・
>>749 いや、きっと全部俺だwww
スコアタではない。なんならこれからやるか?
751 :
Now_loading...774KB:2007/09/23(日) 19:19:51 ID:Cju9JE3P
>>738 Brakeプレイヤーはそれなりにいると信じたいです
でも最近高倍速ばかりだしかなり減ってるか…
>>740やってて思ったがMFV2氏のソースの作品ってなぜか全般的に矢印早いような…
他のソースのはあまり感じないんですけどね
とりあえず被り判定はなんとかしてほしい
下げ忘れごめんなさい…
>>751 MFV2氏のソースの矢印が早いかどうかは俺は気にならないが、
あの重い動作のソースとそれを使っているやつらの理解に苦しむ。
一応オプションが多くて凄いし便利なことも踏まえて言ってます。
MFV2氏のソースを嫌ってる人が通りますよ。
>>751氏がいう早いっていうのはわからないけど重さは異常。
tickle氏のソースが主になればダンおにもやりやすくなるんですが。
ついでに冷凍おにぎりについて意見ください。
いい使い方をしてる作品とかあればぜひ。
つかDestinationZEROのソースでいいじゃん
改造する気があってかつMX持ってないなら話は別だが、あのクソ重いソースをデフォで使うなんて良く判らん。
とりあえず音楽流れるのだけはマジ勘弁だな、あのソース。
それとデザイン的にどうもだらしが無いような感じがする。
MXソースはデフォでも割にしっかりした構成してるのに対し、
あのソースはオプション目的だとしてもシンボル全とっかえ位しないと使う気は起きなさそう。
758 :
Now_loading...774KB:2007/09/25(火) 01:03:26 ID:LyUCHCPJ
>>751に同意。確かに判定がかなり早い。
その代わりに少し遅めに押すとミスになるのが嫌だな。
全体的に判定がふわふわとしていて、なんだか頼りなさを感じる。
MXソースならしっかりとした判定なのにな・・・
タイトル画面やオプション画面といい、全体的な構成も安っぽく思える。
ソースも異常に重いし、意味不明なオプションも多いし。
正直、MXソースの方がずっといいと思う。
唯一MFV2ソースが良いと思うのは、ハイスコア記録ぐらいかな。
ただそれも点数のみで詳細な記録が残らないから微妙だけど。
ここまで言っておいてなんだが、MFV2ソースは嫌いではないぞ。一応。
まだ早い話かもしれないけど、DOXF今年はやるのか?
ここのところぱったりとkimeraの足音が聞こえないが。
総合的に見て twenty_dot>tickle>MFV2 だろうか。
twenty_dot氏とtickle氏がいい勝負って感じか?
自分はtwenty_dot氏の使ってないのでよくわからんが。
>>755 tickle氏のがフリーズおにぎり出たから作りたいって感じか?そしたら自分もなんだが。
一通りみたところいい使い方してるのそこまでなかったわ。
でも調査不足かもしれんからいい使い方してるのあればぜひぜひ。
>>759 今年はDOXFどうなるんだろうな、アカハナとやらを優先するっぽいが、まぁそこはkimeraの自由
でもDOXFはやっぱりやってほしいな。
祭りとしての規模は申し分ないし、主催や運営の実力は安定してるし。そこそこ盛り上がるし。
さらにどうでもいい話だがBREAKは自然消滅?
Kimera氏ここみてる?
もし見てたらやってくれよー三回目。
>>761 BREAKは一発屋(藁
763 :
755:2007/09/25(火) 20:13:46 ID:CNy8CVI5
>>760氏
どちらかというと冷凍おにぎりの存在意義を知りたいとか。
無理になくてもいいと思ったりしてます。
冷凍おにぎりで何を表したいの?って疑問に思うことばかりで。
ついでにレビューって需要ありますか?
自分のところは諸事情で停止してるんですけど。
もし需要あるなら頻繁にやりたいとか思ってます。
>>763 頻繁にやってくれるんなら見るかも
ただ、俺の意見としては自分の作品のレビューにしか興味ないけど
他の人のその作品が良作かどうかは個人の好みだと思うしな。
wikiみたいにみんなで編集できるようなヤツなら俺もやるぞー(^o^)ノ
なんかいくらやっても上達しない気がする・・・・
冷凍おにぎりとかは、既存のフリーズアローみたいに、人それぞれで使い方も違ってくるだろ
上手く生かせて表現したいことを表現できる人も居れば、全くの宝の持ち腐れもあるだろうし。
存在意義も微妙だと思うよ、殆ど基本は出来上がっているわけだからすでにオプションなんかは"無いよりはマシ"ってコンセプトのほうが多いと思う。
>>762 突発イベント把握した
レビューは出来るならやってほしいかな。
ただ、Wiki形式だけはは荒れやすいし、場合によっては信者と安置乙な展開になりかねないから止めてほしい。
じゃあDOXFもwiki形式でみんなで主催やるか
つぎはぎにDOXFやるのかメールしたのは俺だけではないはず。
>>769 kimeraはまた音信不通っぽい。とりあえず生きていることを願う。
771 :
Now_loading...774KB:2007/09/26(水) 23:33:46 ID:+BR/sXtW
>>770 kimeraはしっかりスカイプの中で生きているぞ
kimera氏乙。 本当に乙。
でも参加表明するのは急がないでおこうと思う。
ついに来たか。
俺は信じてた
おお、来たね。主催頑張れ
kimera氏、BBS投下方式は改善してくださいマジで。
kimeraありがとう
楽しみにしてるよ。
来たな。もはや季語レベルのDOXF。ダンオニの祭りとしてはかなり期待できる。
今年の冬も楽しめそうだ
Kimeraを死ぬほど叩いてたスレが今では穏やかだな
俺が頑張ってフォローしてた頃にこうなってくれたら良かったんだが
今じゃ俺が叩く方向に進んでるかもわからんね
俺はまた参加するんじゃないかな
またズレズレ譜面になるかも知れないけどよろしくな
俺がKimeraを叩いてた理由はズレズレでおまけにおにぎりを活用してなかったからだ。
今はあんま作ってないらしいどうでもいい。他の奴らはなんで叩いてたかもわからん。
Kimeraの譜面の作り方は独特って言うからな
ズレズレだが叩くほどでは無いといつも思ってたんだがな
Kimera氏の譜面には魅力を感じなかったが
プロデューサーとしては優秀だと思ってる。
だからDOXF03には期待してる。
kimeraがたたかれていたのは主に譜面方面。
主催・運営としての能力面を叩いていたやつは見たことがない。
なんだかんだで閃とか学園祭の運営もやってるしな、ダンオニだけじゃなくてフラッシュ板単位で運営能力は高いと思っている。
そして連レススマソ
DOXF参加者がもう20名超えたらしい。
DOXF03開催表明が昨日、1日で20人とか参加者少し自重シル。
いや、参加するなって意味じゃなくて、すぐに表明すればいいって物じゃないだろってことな
やる気が感じられていいんじゃない?
Kimera氏も開催直前に集中して送られるよりは楽そうだし
俺も参加した一員。
今年は何人になるんだろ。
新参も合わせるとかなりの数になりそうな気が。
どっかでも言ってたけど・・・最近新参が入りにくい雰囲気じゃね?
クオリティが上がるのはいいけど、「そんな中に参加する勇気が・・」って人もいるだろうし。
プレイヤー側の要求がどんどんレベル高くなっていくからな
しかたないっちゃあしかたないだろうよ
元々俺は譜面師だったがクオリティが低いのはちょっと出しにくいから
今回はプレイヤー側に回った俺ガイル
数ヶ月前に譜面を作ろうとして色々とDLしてみたけど、
ちゃんと更新したのに譜面が読み込まれなかったりしたから
今回もプレイヤー側でb
DOXF03の趣旨は、あくまで
「誰でも参加できる」「職人・観客問わず心から楽しめる」
ということを忘れずに。
祭の参加不参加は自由にすればいいが、
クオリティが低いから出ない、と考えてる人は
あまり気にする必要は無いと思うぞ。
自分自身の精一杯が出せたら、それで十分祭を楽しめるはず。
見るアホウに踊るアホウ。
同じアホウなら踊らにゃソンソン。
まぁどうせ今も昔もクォリティ高いダンおになんて無いしさ
今のレベルで限界だから廃れていく一方なんだろうなぁ
>>791 ぶっちゃけそうだが、
周りがクオリティ高いから出しにくいってのは、根本的に逃げているだけじゃないか?
周りのクオリティが高いと、自分のが叩かれそうだとか、自分の作品に自信がないとか
叩かれるのが怖かったり、自信がないなら最初から作るなって話にもなる。
そもそも、他人が作った作品を叩くほうが間違っているんだから気にしたら負けだろ。
まぁ、kimeraレベルになるとアンチが沸いてこそ俺だ的な発言までしてるが(さすがにそこまでポジティブにする必要はない)
でも、それくらいの自身を持たなきゃ、何事も上手くはならない。
とりあえずお前らもう少し自分に自信を持て。
クオリティが低いから〜・・・とか言ってるヤシ
自分の殻やぶって思い切って出てみろ。
きっと得るものがあると思う。
特に今時期は最高の舞台が用意されているのに
みすみすそのチャンスを逃すなんてのはかなり惜しいぞ
でも表明出したら絶対逃げるなよ
>>795 ぶっちゃけ、何をDLしないと作れないというわけではない。
その作り方だと4〜5にあたるが、とりあえず飛んだ先の説明くらい読もうな
まぁ、分かりにくいかもしれないからもう少し噛み砕いた説明を作っておく
4→palafla!のDL、これはFLASH製作ソフト。これが無きゃ話にならない。(別のソフトがあるならそっちを使ったほうが性能はいい
5→ダンオニ用ソースのDL 一からソース作るのはかなりの経験と技術が必要。無理な人はほかの人のを借りるべし
6→ブラック電卓のDL これはキーフレーム計算用。これが無いとフレーム計算できないからダンオニの様なフレーム数を大量に消費するFLASHの必需品
7→BMP測定器のDL あくまで手動での測定だから正確じゃないが、あるとかなり便利。
BMPって何?って人もいそうだが、要するにリズムのこと。ダンオニは音ゲーなのでリズムが合わなきゃ問題外となる。
9→D-FLASHのDL この中じゃ一番あっても無くてもかまわないソフト。ただあるとテストプレイ時の手間が少し省ける。
あくまでFLASHファイルを再生するためのEXEみたいなもの。サイズさえ気にならないならIEのそのままスクロールしても可
こんなところかな。修正あったらほかの方よろしく
>>796 「7→BMP測定器のDL」
BMPじゃなくてBPMね。
>>796 色々とサンクス。
9って必要って訳でもないんだな。
んじゃ今日の夜あたりから頑張ってみる
destination zero の speed star にはまっている。
難易度DEATHとかなってるけど
俺でもギリクリアできるってことはそんなに難しくないってこと?
名無しで「俺でも」って言われてどうしろと。
>>799 昔は難しい部類に入っていたが、今ではそこまでの難易度ではない。
あとこういうくだらん質問がなんで出てくるんだろうな。自分で結論出せよ。
ゆとりばっかりですから
別に雑談の板だからいいと思うけどな
ところで最近ギミックやらやたら外観にこだわるswfが増えてきたけど
譜面がたいした事ないのが結構あると思うな
良譜面と呼ばれるものはいつまでたっても良譜面だけど、swfは飽きたらそれでおしまいじゃね?
>>803 雑談はいいのだが厨丸出しのくだらん質問はやめろと。
外観こだわって動作重いとか最悪。
それでいて譜面悪いとかだと作者殴りたくなるね。
>>804 同意。
別に無理して新しいソース使う必要も無いんだし、
その改造の時間を譜面自体に使って欲しい。
DOXF03はそういうのがあまり多くなければいいんだけどな。
DOXFは部類分けしやすいからな
譜面限定の優秀賞とか、デザイン部門とか、swf改造とか。
まぁいくらアレなやつがいても重くて譜面が悪いのは流石に総スカン食らうの確実だから出さないだろ。
今の話題が耳に痛いorz
もう1年はソース改造してるけど、いまいち評価貰えないんだ……
もしかして名前で避けられてる?
>>807 名前云々じゃないと思う
ソースの前に、譜面とかを見直すべきだと思う。少しでもよくするとか・・・
ソースとか、オプションは譜面の2の次。
809 :
Now_loading...774KB:2007/10/05(金) 00:00:26 ID:SZNGpj21
正直、ソースが凝ってて譜面が手抜きだとただの自己満。
譜面は最低条件だからな。
810 :
807:2007/10/05(金) 20:39:58 ID:SGhagCVF
譜面作りこんでからソース改造してますがorz
後は、ソースは必要最低限のもので良いと思うな。
変なオプション付けたり、無意味な演出付けても重くてうざいだけ。
使う側の視点をよく考えてくれたら、良いソースになると思う。
確かにゲームのグラフィックは三日で慣れるなんて言うしなぁ。
ソースの完成度抜きで良い作品作る人、言ってみれば譜面師って今で言うところの誰だろう?
>>812 とりあえず鉋モドキさんとそれは秘密さんは外せないと思う。
815 :
795:2007/10/06(土) 21:55:44 ID:0K6hWxtT
>>796 IEの意味が分からん。知識不足ですまんな。
とりあえず、テストプレイはできるようになりたいんだが。
816 :
795:2007/10/06(土) 22:18:10 ID:0K6hWxtT
すまん。IEは分かった。
んでフラッシュを表示させてもナウローディング100%から動く気がしない。
どうすりゃいい?
>>812 ラーメン氏は絶対外せないと思う
鉋モドキ氏の譜面は、悪くは無いとは思うがどうしても高難易度厨に見えて仕方無い。
俺はあえて外すぜ。
>>814 何位までが上位と見るかによって全然違うけどな。
ただ、鬼畜は良譜面じゃないだろ。
>>812 「今でいうところの」ではないけど、
NAOTO氏のRoad to youやったら今までの譜面感は払拭される。
あの譜面構成はマジでネ申。
>>816 譜面やswfが同じフォルダにあるか確認。
同じフォルダにあるのに起動しない場合はソースの見直しかな
>>817 基本的に鬼畜=激ムズって定義だから、鬼畜でも良譜面は存在する。
ただ、クリアするのに必死になりすぎて気づけなかったりする。というか譜面を楽しむ余裕がなくなりかねないってのもあるけどな
>>817の言っている「鬼畜」は
名無し祭りに出されてた「最終鬼畜全部声」のことだとおも。
違ってたらゴメヌ。
>>820 クリアに必死で気づかないってのは自分に難易度があってないだけだよな・・。
だんおにはライフ全然減らないサイトが多いから、
かなり下手でもクリアできたりで譜面評価まともに出来ないやつが多いんだろう。
あと厨には、自分が出来ない譜面=駄譜面 にするやつがいるから困る
>>822 最後は音ゲー全体にあてはまることだからなあ
824 :
795:2007/10/07(日) 09:23:49 ID:qiIUlkzN
>>820 おk、確認してみる。
個人的にfixy氏の譜面は好きだけどな。
凍矢がないからやりやすい、ってのもあるけd(ry
後は銀さん氏かな。不思議な楽しさがあるのは間違いない。
次点としてはmax氏とかも作品によるけどなかなか良い。
826 :
優花:2007/10/12(金) 13:32:22 ID:/ftem1Xe
桜ッて曲あれ、めっちゃすきなのに
なかなかクリアーできない・・・けっこうむずかしいんだー・・・。ておもった
だけど、YOUってやつは最後までできたの。あれもあれでむずいんやねー
しかし暇な方の暇な部屋の東方アレンジは難しい・・・・
>>827 そこのサイトは曲のクオリティだけで人を集めている気が。
スペースは左手でやるのにノートが右にあるのはどうにかならんの?
>>830 プレイ画面ではおにぎりが右側にあるだろう?
つまりそういうことだ。
>>829 慣れるかキーコンフィグするかしかないだろうね。
コンフィグ無いの多いけど
あとこれって低スペックだとずれたりする?
ずれてる譜面ばっかりに感じるんだが俺のPCが低スペックなせいなのか
本当にズレてるせいなのかよくわからん
>>833 両方ありうる
実際低スペックだと画質下げないとよくズレる
最近は元からズレているものもあるが
基本的にずれが少ないと評判の譜面でやってズレていたらスペックが原因で間違いなし
ラクトガールが未だに中盤で死ぬなぁ
軽ければクリアできるような気がするんだけどー
音に合わせる譜面=良譜面なのかどうか、が未だに疑問だな。
リズムゲーが上級者譜面になると演奏ゲーになるのはよくある話だが・・・
低スペックだと、矢印の動きがカクカクするか後の方になると大きくズレるか二つに分かれると思う。
まず良譜面とは「いい譜面」のことだが、いい譜面ってどういう譜面?
この質問によくある答えだけど、「ずれてない譜面」とか「押しやすい譜面」とかな。
バカか。基本だ。当たり前。今年も去年も名無し祭りの時期にその言葉何回も聞いたわ。
後者は狙って配置して押しにくくし、それで良譜面になるならかまわないが。
まあつまりDOXFに向けて良譜面を作りたいからこういう質問してるんだけど、
だれか抽象的でもいいから答えてくれるとうれしい。
>>838 曲のサビ部分に向けて徐々に盛り上げていく譜面。
要は曲といかにシンクロしてるかってとこで判断してる。
自分でやってて楽しくない譜面が良譜面なわけがないと思ってる
楽しめるのは大前提だろ、やっていて楽しめなければやる価値そのものが無い。
譜面以前の問題、楽しめないダンオニはダンオニじゃない。
まぁ、難易度は置いておくけどな。上級者が初心者の譜面をやっても物足りなくて楽しめない可能性もあるし。
曲とあっている譜面は良譜面で同意、音階にあわせて階段になっていたり歯車だったりな
842 :
Now_loading...774KB:2007/10/14(日) 12:16:25 ID:/R2OORqi
個人的には、作曲者が曲にこめた意図に対し、譜面にこめられた意図が
同じ方向を向いて相乗効果を為しているのが良譜面
ずれた方向を向いてるのがそんじょそこらの譜面
逆方向を向いて殺しあってるのがいわゆる糞譜面
だと思ってる
やって面白いって思ったら
それは良譜面
すべてにとって良譜面とはあり得ません
自分でつくった譜面は自分にとっては良譜面だけど、遊んでくれる他の人にとって良譜面かどうかなんて判らんよ。
いやまぁ、自分にとって良譜面じゃなかったら公開なんて出来ないが。
最近よく見回るサイトで新譜面が見あたらないorz
846 :
Now loading...774KB:2007/10/14(日) 14:50:39 ID:Ksmi6ZD4
>>845 確かに。
自分は気まぐれな場所や獣の時間なんかに通ってるんだが、どうも更新が鈍い気がする(汗)
とくに気まぐれな場所なんかはここ1年間更新してない気がする。
新曲欲しいよorz
>>844 それを公開出来る頭狂ってるやつもたまにいる
>>846 気まぐれも獣も、尊敬はしてるが巡回はしてない。たまに見る程度。
良譜面をそこそこな頻度で作るサイトを巡回したり、
日記があるサイトを巡回してる。他のサイトは気が向いたら回る。
あと
>>1を読め。sageろと書いてある。
>>845 最近はサロンの人が毎週新作出してくれるのでよく見に行く。
難易度高めな作品が多いのがちょっとアレだけど自分にはちょうどいいしね。
「ねこ巫女れいむ」のlong verってないですか?
>>849 ここはダンオニについて話す場所。ダンオニに使われている曲なら他で聞け。
サロンの人は良譜面多くてやりがいがある。
ただ凄く良譜面だとはどこか言いがたい。ありきたりな譜面に見える・・。
あ、勘違いしないでよね。サロンの人は批判してるんじゃなくて褒めてるんだからね。
>>850 基本的に良譜面の定理が皆が楽しめる譜面でずれていないだから、どうしてもありきたりになるんじゃないのか?
そして、それがずれてしまったものや、それを無理に捻じ曲げたものが糞譜面になるとか
それ以上にしようとすると、やはりswfに頼ったりするんじゃない?
その結果や過程で生まれたのがフリーズアローであったり、階段や歯車という配置方法だったり。
>>849 無ければ作ればいい。
環境はあるんだから。
あとはお前次第だ。
つーかこの頃どの譜面やってもズレを感じるんだが
ズレてない作品、またはオススメのサイト教えてくれないか
>>853 ブラウザ何使ってる?
俺の場合、ネスケがメインなんだが、火狐でやるとずれが少なくなる感じがすることもある。
>>854 スレイプニルをIEエンジンで使ってるから要するにIE
他所のPC使ってもズレてたから環境の所為ではないな
自分の環境じゃFirefoxとかOperaはコマ落ちたまにするんだが…
同期してないFlashは殆どFPS落ちるみたいだけど
ダンおにみたく同期してるものでズレが出るかどうかは分からない
ソースによって適正四分間隔が変わるって話も出てたし、何かあるのかもな
ところで、DOXFの更新がぱったりなわけだが。。。
7keyの譜面についてちょっと聞きたいことがあるんだが、
もともとあれはO2jamからヒントを得てできたものなんだろ?
それなら多少演奏ゲーになっても楽しめるかなと思ったんだが
ここにいる人たちの意見を聞いてみたい
>多少演奏ゲーになっても楽しめるかな
ごめん、よく意味が分からない
DOXF、20日で40人突破かー
凄い勢いだなw
正式発表が11/1なのにそういうことを言ってどうなのかと
>>859 860に同意
悪い酷く日本語でおkな文ですまなかった
多少O2jamやら本家IIDXのような譜面にしても十分楽しめるだろうかと言いたかったんだ
>>859 まったく作る人間の自由じゃないのか?演奏ゲームだろうとリズムゲームだろうと。
私的にだが、キー数が多くなれば自然に「演奏ゲーム」の属性を持つ感じはする。
リズムゲームひとつなら太鼓の達人みたいに4つくらいのキーでも、或いは極論を言ってしまえばひとつのキーだけでも可能といえば可能。
ということで5キーよりは7キーの方が演奏ゲームとしてはやりやすいと思うよ。
曲にシンクロか・・・・。実際作曲者が譜面作ったらどうなるのか知りたいがな。
良譜面か駄目な譜面か、決めるのは己か他者か或いは・・
良譜面を決めるのはプレイヤーだということをあらためて言っておこう。
しかし作者もプレイヤーの一人
>>864 作る人間の自由だが、だんおにの質を下げるような譜面やネタはやめてほしいよな。
なんかもう祭り見てると譜面製作者よりソース製作者が多い気がするこの頃
>>868 それはない、譜面製作者の一部がソース製作者という状態だからな
これが逆転することはありえない、ありえて譜面製作者=ソース製作者
というか、そこまできたらプラグラマー集団になる希ガス
oh...日本語おかしかった
とにかくソース改造ばっかりで譜面ないがしろになってるのが多いこと多いことってことで
駄譜面・普通ソースよりは駄譜面・良ソースの方がいいじゃんとフォロー
いや、それ以前に普通譜面や良譜面目指せよってのは理解してる。
でも何も考えないよりは好感持てるよ、俺は。
じゃあ俺1からソース作るわ
低スペックでもずれないようなやつがいいな
>>867 自分としてはだんおにの質自体は向上の一途を辿ってる様には見えるよ。
これはちょっと今はわからないが、質を下げるのは何も糞譜面だけじゃないからね。
それとこのゲーム自体が下火の極みだからもうちょっと素人にやりやすくしてほしいのはある。作るのもプレイするのも。
>>872 自分はあんまり詳しくないけど、デフォルトで60フレーム/秒。
これじゃ低スペックだときついからフレームを少なくして24フレーム/秒くらいで作ると低スペックでも動くようにはなる感じがする。
後はできるだけ過程を切り詰めてしまえばどうにかなるのかな・・。
今の素人技術だと今より簡単にダンおにを作れるエディターを作る事は可能だと思う
だがそれはタブーだと思うんだ
それこそ職人の存在価値が無くなるし
なによりこれ以上に簡単に作れるようになったら、確実に質より量になるだろうしな。
自己満の作品ばっかりどっさり作って
1年も経たないうちに飽きたからやめますみたいな
そんな職人とも呼べないような輩も出てくる気がする。
プレイヤー層が若いから作る難易度は今くらいでちょうどいいと思うというのが俺の意見
熱くなりすぎた 氷食ってくる。
というわけでCrossWalkerのソースを見てみた
低スペックでもコマ落ちはするけどズレが生じるような構造ではなかったと思う
ただあんな手動BPM測定ソフトなんて使ってたらそりゃズレる とは思った
>>875 でも、それ以外だと作曲者に直接BPM聞くくらいしか方法が無いのも事実
自らBPMを公表している作曲者もいるが、ほんの一握り、
手動以外で測定する方法、無いと思うが
まぁ、基本的にBPMなんて相場は決まっていて80、90、120、160、180あたりのどれかだけどな
ただ、中には微妙に変えていたりするのもあるからなんとも・・・
BPMはあくまで元のmidiファイルのBPMであって、
midi→wav→高音質mp3(→中音質mp3)→ストリーミング埋め込み
って加工してる間にテンポはけっこうかわる。
けっこうっていっても0.5%とかだから、普通に曲を聴く分には全く支障ない範囲だけど、
ダンおにではテンポ計測は0.1%未満の精度が必要だから、
元midiのBPMがわかってもそこから結局手で調整する必要はある。
60フレーム/秒を変えるのはやめたほうがいいぞ。
色んな値を変えなくてはいけなくなるし、フレーム数を下げすぎるとカクカクして
リズムゲームとしてはあまりよろしくないモノになってしまう。
あと、譜面のズレはBPMに頼りすぎている証拠。
今のエディタがどういうのかは知らないが、手動での微調整は絶対に必要だと思われる。
最後に、結局できあがるものは作り手の意思であるということ。
譜面にこだわりたい人や、swf自体に手を加えたい人など。それは自由だ。
swfばかりに気が向いていて譜面がおろそかになっている、という意見ももっともだが、
それについてうだうだ言う前に、自分でやってみようぜ、と言いたい。
いかに難しいことか、というのがわかるはず。
昔なんてエディタなんて無くても譜面のズレは無く、
それなりの良譜面があったんだぜ・・・。
むしろ、エディタがなかったからこそ、だったんだろうな。
敷居が高ければ高いほど、数は限られるけど
ある程度の質のものを作れる技術や意思のある人しか作れなかったんだから。
製作者が増えたから駄作も増えたって感じもするんだがなあ。
全体の10%が技術がないとして、10人だった頃と100人の今は違う。
…統計とられたら撤回することになるかもしれんけど
あとエディターのせいにするのは間違い。
あれは手間を無くし精度を上げる見事なツールだからな。
エディターなくして現在のダンおにはありえない。
手間をなくした弊害として質が悪くなったと言ってるのよ。
エディタなんてなかった時代からローカルで作ってたが、
当時は電卓とかエクセルとか使いながら今のエディタと同じことを自分でやるしかなかったわけで、
いろんな技術も要求されたし、作業も多くて大変だったんですよ。
でも、だからこそ逆に一作一作が本当に全力を込めた作品に自然となったわけで。
ただ、今はエディタのおかげで「とりあえず」で作れるので、
作品製作に対する一生懸命さのレベルは間違いなく下がってる。
それが作品の質に現れてるんじゃないか、と。そういうこと。
>>880は最後の1行をいい意味で書いたんだろうけど、
いい意味だけじゃなく悪い意味でもその通りだと思うよ。
その通りだ、と言ってくれたり意見の合う人に反論するのは辛いな。
確かに今エディターがあるから一時間で済む作業に、以前は五時間も十時間もかかってたんだろう。
だから熱意が五倍、十倍というのは間違いないと俺も思う。
でもエディター使用者には何時間もの時間的アドバンテージが生まれる。
だからこそズレ修正もSWF改造もできる。…従来と同じ時間を費やすことでな。
結局一番残念なのは、一時間の熱意で完成と思っちゃう気持ちだってことだと思うね。
意見あってるならがんばって反論する必要はないような。
自分が
>>882と1つだけちょっと意見が違うのは、
>一時間の熱意で完成と思っちゃう気持ち
ってとこかな。意見が違うと言っても反論ではないんだけど。
まぁ、そういう人も少なくないのは確かだけど、
それ以上に、完成と呼べる段階まで持っていく気のない人が多い気がする。
技術不足や経験不足のせいで、ベストを尽くしたけど本人が分からない範囲で若干のズレが残ったとかならともかく、
自分で「ズレてます」なんて、自分がベストを尽くした=これでこの作品は完成であると思ってたら
まず絶対に言えないというかそもそも思わないだろうし。
簡単に作れるから、「ま、次の作品でがんばればいいか」みたいな発想があるのかね。
そんな作曲者とかに失礼な考えしてる人は曲やソースを他人のものを借りる権利はないと思うが。
レビュー云々言ってた人が通りますよ。
>>878 >swfばかりに気が向いていて譜面がおろそかになっている、という意見ももっともだが、
それについてうだうだ言う前に、自分でやってみようぜ、と言いたい。
作品を遊ぶのはプレイヤーですから自分でやることを要求するのはいかがかと思います。
自分のように製作者がほかの製作者の作品を遊ぶときに少なからず製作者としての視点で作品を評価することならありますが、
プレイヤー専門の方が評価する際に、「譜面はあんまりだけどswfを苦労して作ったんだからそれを評価してくれ」って言っても無理な話だと思いますし。
つまるところ、バランスが大事かなぁと。今の作品見るに譜面だけじゃ注目されないと感じるようになって来ました。
作品の出来って、その製作者の熱意とイコールですよね。スレ見る限り多くの方が既におっしゃっているようですが。
作成講座が出来て、エディタも改良されて良い意味でも悪い意味でも敷居が低くなったとおもいます。
どんどん新しい人が出てきて、発想の幅が広くなる一方で挙げられているような製作を中途半端にやる人もいます。
ダンおにの発展と衰退が同時に来たようなそんな感じ。
結局話題ぶったぎってるorz ごめんなさい。
>今の作品見るに譜面だけじゃ注目されないと感じるようになって来ました。
こんな世界なら改造も進んでいない昔のダンオニのほうがかなりマシ
もうこの意識は戻んないのかよ。
おそらく戻んないだろうと分かって言ってるんだがな。
>>885 確かに、良譜面は絶対条件だろう。
だけど、FLASHでオープンソースなんだ。
内部の改造が他の音ゲーに比べたらはるかに簡単なんだ。
ステマニとかBM98とかと比べてね。
その利点を生かすことは悪いことじゃないと思うぜ?
ま、その分重いっていう制約が付いてくるから、そこのバランスが大切なんだけど。
処女作からズレだの何だの難癖つけるのは酷だろう・・。
尤も過去の譜面がダメダメに見えるのは良くある事だが。それに気づけばまったく問題ない。
ちなみに他人の評価が無くても譜面の質は上げられる。
何度も譜面を作る他にたくさんの作品をプレイすればいい。
しかしまねをするんじゃなくて、「ここはこう合わせるべき」「ここはこうするとしっくりくるのに」って言う感覚を持つ。
そしてそれを譜面に反映させる。たくさんの作者の作品をプレイするのも勉強だ。
結局、今の空気は他人の目を気にしすぎていると思うな。
ズレがあろうが無かろうが別に俺がプレイする分には関係無い。
要は相手が何を表現したかったのか。を感じ取れれば良い。
単純にゲームの譜面か、思い入れのある譜面か見るのは意外と簡単だったりする。
形容しがたい俺の感情を、
>>887が真ん中五行で言ってくれた。
ずっと前からこういう事を今の製作者に言いたかった。ありがとう。
「表現」とあるが、これも今足りない気がする。
例を上げるとVocal物の譜面。ほぼ8,9割歌(Vocal)に合わせた譜面を作ってる。
歌までの前奏は16分中心、歌始まると歌に合わせるから譜面スカスカ。
そして何を表現したいかさっぱりわからん。歌や音に合わせることだけが譜面の表現じゃない。
歌の雰囲気に合わせて8分連打を入れてみる、静かなところは思い切って4分同方向矢印にしてみる、同時押しは自分なりにルールを作りルールにのっとる、オニギリや速度変化に頼らない。
まだまだ沢山あるはず。色々ゆっくり試行錯誤した方がいい。
今の製作者は残念だがごく少数の人からしか、そういう表現を読み取ることができない。
仮に本当は何かを表現しているんだとしても、だ。
表現してるつもりに関わらず好評価を貰えないやつは、
>>887の真ん中五行が足りない。
内輪、または自分だけの殻にこもるのもいいけど、
たくさんのサイト回って、プレイしまくって、色々感じることもある。
殻壊すことも十分あり。
「その部分ごとに最高の配置を作る」って考えてる人が少なくないと思うんだが、
そう考えることでそのつど音に合わせることばかり考えるようになって、
>>888の例みたいなことになってしまうのではないだろうか。
要するに「木を見て森を見ず(木すらまともに見れてない奴も多いが)」状態。
曲の起承転結とかの流れまで考慮している譜面を見かけることが本当に少ない気がする。
少ない経験から言うと、起承転結まで求めるには選曲も限られる
どの曲でも譜面を起承転結には出来るのだろうが、曲にはマッチしない
曲によるってのは歩けど、曲自体が基本的に起承転結で作られているんだから、それにあわせて譜面を作るだけ
まぁ、その曲の起承転結を汲み取って、それに合わせて譜面を作ることが難しいんだがな
これができて良譜面だろ
少なくともボーカル系のただボーカルパートに矢印を合わせるだけなんてのは汲み取っているとはいえないとは思う
いやぁ、最近だんおに作るのダルいダルいwwwww
音ゲー好きだし、niconicoなりmuzieで発掘するのは好きだが、譜面作るとなるとダルすぎるwwww
そういう意味じゃサロンの人は凄く几帳面に作ってくるから、本当に凄い人だよね。尊敬する。
んじゃ本題
>>891の起承転結云々について。
楽曲に起承転結があるとすればおよそボーカル系で、インストはそうとは限らない。つかないほうが多いと思う。
プログレなんか転調だらけで意味不明になるし、単調なTechnoなんかずーっと一本調子。
本人もそれとなくわかっちゃいるんだろうが、起承転結で譜面を起こすより、
同じような譜面を並べるか、並べないかが面白みのある譜面作りと私は考えてる。
よ〜するに同じ展開でもオモテ叩かせたり、その次はウラ叩かせたり・・・て。
ここにかきこんでるやっちゃはそこんとこ本質的に理解してるだろうし、実際そういう譜面多い。
そういう論点からなら、議論する問題ではなかべ。
そもそもおかしな話だと思うんだよな・・。
「自分の好きな曲を使って」「自分なりに作って」「自分なりに納得する」
そこに何故テンプレートを作るんだろう。絵だって筆のタッチ一つ一つ指定されるわけじゃないのに。
譜面だって「ボーカルに合わせるかどうか」なんていうのも製作者の自由でしょう。
無論演奏ゲーになろうとしっくりくるものはくる場合だってある。
単調な曲で時にツボにはまる譜面だって幾つかある。
うまく言い表せないが、結局作品である以上制約なんてそこに存在するはずは無い。
だから人によって違う譜面が出来る。
こんなでかいことを言ってる自分だが実はエディターが使えない(しかも作るのは糞譜面ばっかり)んだけどね。
それでも「どういう風にあわせれば良いか」くらいはもう自分の中で作ってる。しかしこれも時には変えなきゃいけない。
結局自分からしてみれば、譜面ってエンターテイメントなものではない。
それは自分の形であり、大きさや歪なり整頓としているなりしているだけの差。
音楽に枠組みが無い様に譜面にも枠組みは作っちゃいけない。
このあたりは譜面でなく芸術や何か思いをこめたものを作っている人間なら誰しも抱く向上心のひとつだと思うね。
本当にその曲が好きなのか。
本当にその譜面を作りたいのか。
本当にそれは自分の形なのか。
出来なきゃ何度でも作り直せば良い。譜面は愚か作品に完成体なんて存在しないんだから。
こんなことを考えてみた。
「良譜面」ってのに一つだけの形を求めるからややこしいんだよ。
良譜面には二種類ある。「自分にとっての良譜面」と「みんなにとっての良譜面」の2つ。
特に後者には「Aさんにとっての良譜面」とかも含まれるから混乱しやすい。
自分にとっての良譜面は自力で把握&向上できる。
>>887がズバリ。
でもみんなにとっての良譜面が難しいと思うんだ。
各サイト、祭り、このスレ…色んなところの意見を集約しないと分からないものだし、それでもはっきりしないものだし。
まあ目に見える例としてはやっぱ名無し祭りが挙げられる。
あれはみんなが投票することで良譜面を選出するわけだから。
と、二種類あると考えたが結局どっちが「良譜面」なのかってのは無いと思う。
…2つをどれだけ上手くバランス持たせるかが「良譜面」を作るってことじゃないだろうか。
どっちに偏りすぎてもダメだと思う。
>>893 やっぱり人それぞれ考え方違うんだなぁ・・・って思った。
俺にとってダンおにはバリバリエンターテイメントだよ
俺は職人サイドの人間だけど、自分が作った作品に自分で評価をつけるのは難しい
プレイヤーが糞譜面って言った譜面はやっぱり糞なんだと思う
>>895 そりゃあ一世論だからね。
一般的に糞だと言われたらそりゃ糞なのかもしれない。尤もバシバシ糞って言う奴らも俺は嫌いだけど。
職人なんて単語があるからいけないんだよな。何かかたい。単に作った人って言えばいいのに。
でもその糞みたいな譜面を直せるのは自分ひとりだから結局他人が評価を下すのも、自分が「ああこれは糞だ」って思うのもあんまり変わりはしないんだよな。
でも前者なら下手なストレスが掛かるし、後者なら或いはその認識が無くなってしまって停滞するかも知れない。
他人の言葉を聞く柔らかさは持ちつつも自分を見失いたくはないものだ。
しかし、評価する側の人間のモラルもかかわってくる
自分本位ばかりで、たとえば自分がクリアできない譜面=クソって言っているようなガキも居たのも事実
いわゆる鬼譜面=クソ譜面っていうアレな
他にも初心者向けの譜面で、簡単すぎてつまらないからクソってのもおかしいよな
ちょっと変わった見方かもしれんが、
やっぱり職人的なオーラが感じられる人の譜面は面白い。
最近はそういうの関係なく内輪だけで盛り上がってる感が否めない。
>>898 例えば誰よ?
そんなオーラある譜面を作れる人知らんぞ。
内輪だけで盛り上がってる人らならたくさん知ってるが。
900 :
Now_loading...774KB:2007/10/29(月) 09:28:30 ID:cf8n8nHA
>>899 昔でいう風見やKimera信者とか内輪で盛り上がってたな。(アレはプレイヤー同士だから問題ないか?)
今でいうのは101チャットか。住み着いてる多くの人は製作者だが、そいつらにはあまり期待出来ない。
わざわざ譜面全部やってきたが案の定、譜面の出来は底辺〜そこそこいいくらいの人が多かった。
あまり他と関わらず(まったく関わらないのは×と思う)、一人で作ってるような人が何故か良譜面多いと思う。
その仲でもダントツはやっぱりサロンの人だな。はずれがなくて凄い。
>>899 だんおにの開拓者たちとか
風見はいい意味で高めあってたと思う
>>901 チャット開設した本人です。
話題にそぐわないのでスルーしていただいても結構なのですが、
チャットの批判ならともかくチャットに来てくださってる方の批判は避けていただきたいです。
「住み着いている人」となるとかなり特定できてしまいますので。
本人の製作意欲云々に関わるとせっかくの意見も意味がなくなるでしょうし。
ささいなことですが配慮をよろしくお願いします。
駄文失礼しました。
>>903 自分個人の譜面の好みで判断した結果ですし、批判したつもりは一切無いんですが・・。
書いてたことは全部100%個人的な視点です。鵜呑みにしたら負けだと思います。(貴方の夏祭りレビューにも書いてありましたが)
でも自分は正直に思ったことを書いたまでです。一個人の意見だとしておおらかに受け止めてもらえばと思います。
>>901に関して2つ気になるので言わせてほしい。
1つめ。
「底辺〜そこそこいいくらい」が多いのは事実だと思うが、
これは馴れ合い云々と関係なく、分布的に考えて「底辺〜そこそこいいくらい」に
全製作者のほとんどが入るんだから当然じゃないか?
で、ごく一部のそれより上にいる人たちが界隈に名が通るようになるわけで。
だから、「ダン☆おに関係の数人の集団」と「それ以外の人(のうち名前を知ってる人)」で比較したら、
前者がどんな集団であれ、そりゃ後者の方が評価が上になるに決まってる。
「101チャットの住人」と「全ダン☆おにサイトから無作為抽出したサイトいくつか」で比較しないと
集団の平均レベルが高いか低いかは正しく測れない。
それでもレベルが低いというなら、あのチャットの住人の1人としてその結果は受け止める。
というか個人的には実際どうなのか知りたいので、ぜひやってみてほしい。
2つめ。
「そこそこいい」人はいたんだよな。その人には期待できないのか。
あのチャットは、今でこそ製作者ばかりだけど、
ほとんどの人はチャットに来た頃にはプレイヤーで、
今年の夏の祭りでデビューしたようなまだ製作経験がそんなにない人ばっかりだ。
最初から神がかった譜面を作れる人なんて稀。
誰を「そこそこ」だと思ったのかはわからないが、
その人が将来「すばらしい」を作れるようになる可能性には
>>901は全く期待しないというのか。
作品に意見して、よりいい作品を作れるような製作者をプレイヤーが育てる事もできると思うんだが。
以上です。長文失礼しました。
あそこはもうダンおにの話より東方とかの話の方がメインのような気がします
それと、もう一つ気になった点が
キメラジオ開始当初は殆どとは言えないですが製作者も結構いましたよ
ダンおにリングなんてもろ製作者の集まりですし。
Kimeraが叩かれた辺りから多少離れていったみたいだけど、その辺はよく知らないです
まぁ昔のことを鮮明に今でも覚えてる人は少ないだろうし、多少美化されてるってのもあるんじゃないかな
DOXFの纏めが散々遅れて叩かれまくったKimera氏も今や歓迎されてますし。
風見時代の譜面がどれだけ良かったのかは知らないけど、少なくとも自分は時間を追うごとに作品の質は上がってると思ってます
iso氏の譜面だってズレてるものはズレてるし、通して見ると上の方の新しい譜面の方が自分は好きです
確かに最近の譜面には配置以前の問題のようなものも多いとは思っていますが、それは単に敷居が低くなって作者が一気に増えた弊害であって
譜面の質を上げてきている作者はそれはそれでいるし、今駄目な人が今後良くなっていく可能性もあると思います
しかしKimera叩きでダンおに界の衰退って言われ始めてもう2年ぐらいたってるような
あの頃も過度の馴れ合いとか、ParaFlaのせいで敷居が下がったとか言われてたけど結局考えることは今も昔も一緒なんですね
こんな議論するぐらいなら譜面構成のコツとか書いたほうが今後の為かなと思いました
なんか抽象的な話ばかりでどうすれば良譜面が作れるのか、とかそういうことが全くわからないです
…というかその為に作られた筈のダンおにサロンが化石状態なんですが。
中の人バレバレですね。長文ごめんなさい
まぁ、最大の過疎の原因は基本的に昔に比べてほとんどのサイトが更新速度落ちてきたからだと思う
風見の地に関しても、猫眠にかんしても大御所と言われているところはほとんど停滞気味
自分は風見やKimeraのところで実際に馴れ合いとかいわれるようなことをやっていたけど
あくまでスコアタなどのプレイヤーとしての技術の競い合い、
ダンオニの敷居がそれで下がるというなら、それはダンオニが音ゲーとしてのゲームの部分で破綻する
美術作品じゃなくて、あくまで楽しむための作品なんだから、楽しむための馴れ合いが存在するのは否めないし、
それはその作品を楽しんでくれる人たちが居ることの証拠だろう
あと無料ソフトの関係上仕方が無く質が落ちたことを原因にするのもおかしいとも思う
高級で厳格なものなら、逆にダンオニがそれ以上広がることは困難、
フリーでやる気次第で誰にでも作れるからこそ、今のダンオニの知名度があるわけで
それを頭から否定するのは見当違いじゃないだろうか
過疎の原因はどう考えても個人的都合による更新停滞と、劣化コピーのようなものしか流通しなくなったことによるもの
というか、質が落ちたといったらどちらかというと似たようなのが増えたというほうが正しいかもしれない
特にフリーで音楽配布している人の曲は増え続けて、同じ曲で似たような譜面しかない気がする
というか、そもそも○○の所為だとかって行って殺伐しているからこそ、過疎るのかもな
過疎を何とかしようとするなら、もう少し明るく、馴れ合いが多少あるくらいのほうがいいと思う
傍目から見て楽しそう→遊んでみる→面白ければ参加者増え続けるだろ?
「うひょーこの曲のりのりだから俺はこの曲で譜面作るぜー」なノリじゃ駄目なんだろうか。最近の流れを見ていると難しく考えすぎな気がしてならない。
>>906 一行目、不正解。「もう」じゃなく、「最初から」なら半分正解。
そもそもの目的もダン☆おにの話のためだけに設置されたんじゃなく、雑談目的の設置だったはずで、
ダン☆おに関係の話がメインでないのは最初から。
「ダン☆おにと関係ない話題」の中で東方の占める割合が増えただけ。
>>908 そんなレスにあえて難しく考えるレスをするなら、その考えはまず絶対に必要だ。
必要なんだが、製作者がノリノリでも、できた譜面がむちゃくちゃだと、
遊んでる人は曲にあんまりノれなくて、製作者が感じてるそのノリを共感できないから、
プレイヤー的には残念だよね、ってことだ。
という話は難しいのでおいといて。
いい流れにするために、「これはみんなにお勧めできる」って作品を各自挙げてみないか。
もちろんどこがいいのかのコメントつきで。
未だに気まぐれ風見猫眠あたりだけ見て「更新がない」とか言う奴はなんなの?
そこしか知らんのかと言いたくなる。
そりゃここ1ヵ月はDOXF準備期間で全体的に鈍ってるが、
ダンおに界全体で見ると、今年入ってからずっと活発に更新があっただろうと言いたい。
文句言うくらいダンおにが好きなら自分で工夫して探せよ。
左手はおにぎり4分を連打で、右手は16分やら8分やらを。
こういった譜面って結構楽しくない?
風見のノーザンライツとかおにぎり地獄があると。
人によっておにぎりはそういうもんじゃないって意見もあるかもしれんけど、
少なくとも俺はそういう譜面が好き。
Blue CrossのCrimson Jealousyとか風見の地のノーザンライツとかね。
完全な同時押しじゃなく少しタイミングがずれてる。それがまたいいんだよ。
ま、作り手は作るのを楽しんで、プレイヤーはプレイするのを楽しめればそれでいいんじゃね?
ところでさ、16分階段とかで指を滑らすのはどう思う?
>>911 俺は大好き。
NAOTO氏のRUNとかやばい。
押しててアドレナリンが出る。
900消化したところでそろそろ次のスレタイ案でも考えようじゃないのさ
DOXF03とりあえず参加者50人分発表されたな
・・・参加するとか行っているサイトでまだ表明していないのがいくつもあるな
このペースだと参加者3桁もありえるのか・・・な?
とりあえず実は皆時間取れなくて忙しいだけでダンオニはそんなに過疎っていない気がする
>>913 【充実した】ダンシング☆おにぎり【ダンおにライフ】
【従来】ダンシング☆おにぎり【現在】
最近のダンおに界の流れから。
>>910 うっひょーこの人の譜面は大半がアドレナリンが出るぜ、っていうサイトを教えてくれ。
いくらか回ってみたが、気まぐれ以外思いつかん。
【徹夜で】ダンシング☆おにぎり【swf】
【swf】ダンシング☆おにぎり【譜面】
【重要なのは】ダンシング☆おにぎり【何か?】
【チソコ】ダンシング☆おにぎり【マソコ】
【チソコ】チソコ☆マソコ【マソコ】
>>917 スレで名前を見かけない人を挙げるなら、mi氏がすごくいい。
少なくともSUPER NOVAはプレイしてほしい。アツイはずだ。
他も良作だし。
スレタイは次が10スレ目だけに「じゅう」の読みが入ってるのが多いね、
…と、フォローもしてみる。
関係ないのになったら10ってつけるだけだろうけどw
【すべてを】ダンシング☆おにぎり【無にかえせ】
【至高の】ダンシング☆おにぎり【作品】
だめだな(ry
【永遠に】Dancing☆Onigiri【踊り狂え】
何で英語なのかって?気にしない気にしない
なるほど、10を混ぜるのもありだな
【10回目の】ダンシング☆オニギリ【腱鞘炎】
俺の頭がオワタ\(^o^)/
【天の】ダンシング☆オニギリ【道を行く】
どう見ても某升性能主役です本当に(ry
【概念を】ダンシング☆おにぎり【ぶち破れ】
>>907 そもそも本当に過疎ってるのか、「ここで載らないだけなのか」どっちかな。って最近思うんだよな。
実は奥のほうに結構あるかも・・と淡い期待を抱いてみる。
確かに、作品を作っても糞譜面とされる→じゃあもう作らねぇよって人が増える→過疎・殺伐ってのはあるね。
俺なんかも自分で作ってて、サロンですら前までは晒していたが、やはり殺伐とした雰囲気には投下したくは無いからな。
>>908 むしろその考えで作られてない作品は平等に価値が無いと思うんだよな。
そもそも好きじゃない曲で譜面作るほどこの世界は苦しくないはず。
>>916のスレタイは良いとおもた。
てかパートスレなんだしスレタイには数字(または該当する漢字)いれたほうがいんじゃね?
今までの流れもあるし。
【第拾話】ダンシング☆おにぎり【良譜面とは】
後ろの【】の中が思いつかなかったから適当でb
スレタイ思い浮かばないからテンプレ関連の指摘をしておこう。
Cross Walkerはソース、エディターともに5keyの配布もしてる。
Speed StarTは7keyエディターも配布し始めた。
…テンプレ増やしたり減らしたりは知らないw
データベースがテンプレにあってリングがないのはなぜなんだぜ?
>>933 データベースがあるから じゃないのかな
リング必要なら追加したほうがいいと思うが
【まごころこめて】ダンシング☆おにぎり【十個目】
ただのおにぎりになってしまった
天麩羅改正案
Cross Walker(7keySource&Editor)
→Cross Walker(5key,7keySource&Editor)
Speed StarT(5keyEditor)
→Speed StarT(5key,7keyEditor)
今のところあと追加したほうがいいのあるかな?
PalaflaとFLASHとか分けたりしたほうがいいかとかそのへんも含めて。
あともうすぐだしDOXF3を追加したほうがいいと思うのだがどうだろう
リングは追加しても良いとは思う。あそこは登録されている新参も多いしね
DOXFもだが、祭りは張らなくてもいいと思う
1スレどれくらいで消費するかにもよるが、半年で1スレ程度なら、祭りをいちいち載せるのはズレが出ると思う
今DOXFを貼って、来年夏祭りって時に一番上に聖夜際あっても微妙だろ?
半年1スレならまだしも、1年1スレだったらズレまくりになるし
基本的にテンプレに乗せるのは当分不変のものだけで十分だと思う。
テンプレ修正してみました。
>>1 DDRにも似た軽快な音ゲーFLASH『ダンシング☆おにぎり』
その歴史は古く、今では150以上のサイトが製作・発表している。
祭りがあり、スコアアタックがあり、殿堂入りがあり、楽しさがある。
情報交換、雑談などをこのスレで話し合いましょう。
ローカルルール
★基本的に書き込む際にはE-mail欄にsageと入れてください。
★コテハン叩きは最悪板でどうぞ。
★荒らし煽り釣りは放置推奨。
★批判する時は『何所がダメか』をしっかり説明しないと単なる叩きと思われる可能性有り。
★サイトの中の人も過剰に反応しないように。
★
>>970を踏んだ方は次スレをお願いします。 逃げずにきちんと立てましょう。
前スレ
【究極の】ダンシング☆おにぎり【作品】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1173783073/
DOXF3ってやっぱ今のダンおに界の象徴的存在だし
入れたほうがいいと思うなぁ
ところで、ダンおにプレイ中にやっちゃいけないことってなんだと思う?
「これはやったらセコいだろwww」って思う奴。
祭り系は始まる前は良いが、終ったあとは貼ってあっても需要は無いと思う
というか、スレは長く続くものだから"今"ってだけで貼ってたら限が無いからね
>>941 特に無し、というかセコいような行為ができないようになってる。
判定厳しいのが多いからあんみつもあんま出来んしねぇ。
944 :
sage:2007/11/04(日) 21:50:39 ID:0RxI28Y1
>>941 ステルスで、ビデオで撮った映像を同じタイミングで流す。
うまく行けば変態プレイも楽に可能w
946 :
941:2007/11/05(月) 15:54:00 ID:YEh+Oz2T
>>942-
>>945 やっぱ個人個人で思ってること違うんだな。
両手とか偶にやってるわwwBPMが高い奴の8分とかで。
一応指2、指3、両手と出来る配置を多くしようかと練習してたんだが。
8分階段や歯車はむしろ両手じゃないとクリア不可能な希ガス
16分にいたってはもう片手でできる許容範囲を超えている
片手プレイって矢印全部右手でスペースキー左手のこと?
それなら、「どの作品であれ片手プレイをしている俺が来ましたよ」と言える。
>>947 主観で考えすぎなような・・・。練習すれば出来る。
949 :
944:2007/11/06(火) 20:21:29 ID:RHn4LCBA
>>948 >矢印全部右手でスペースキー左手
その通り。片手で全部矢印。
昔はみんな十字キーでやってたのに、コンフィング機能が出たからな・・・
風見の地世代の俺にとっては、ダンオニは片手で当然。
というか、ダンオニぐらい片手で充分できるだろ。
両手で矢印叩いてると、
見ためがちょっとかっこ悪いのが難点w
片手で16分連打をだらららって叩いてるときは結構ナルになる
両手じゃ8分で意外に押せるのはいいのだが、
ノーパソだから右クリックで(ry
←・↓・↑の3キーを人差し指1本(同時押しや交互のときに中指も)でやってる俺にとっては
ノーパソはいいもんなんだがな。滑らすって技ができる。あまりいいと言えないもんなんだけどね。
滑らせないと16分とか突破できねぇよ、と。
←↓の同時押しなんて人差し指1本でできるし。ミス多いけど。
ダンおには片手で十分。ってか片手でやるもんじゃね?
おにぎり少ないとか無視で行けば本当に右手だけでできるし、
更に運がよければ右手人差し指1本だけでクリアできる。
右腕と左腕じゃ明らかに筋肉のつき方が違うよな。
>>949 俺も風見時代には既にいた人間だ。
高難易度化が進むにつれ両手を使う奴が増えたような。
寧ろ歯車とか片手プレイヤーには押しやすいから生まれたんだろ。
連続した上下の動きがないからな。片手プレイヤーは中指だけで上下を処理する人が大半だから。
製作者の一人としては譜面を片手プレイヤーに合わせたらいいか両手プレイヤーに合わせたらいいか迷うのだが。
特に名無し祭りとか。
自分も風見時代の人間だけど、その時点で普通に両手型だった。
まぁ色々と自分にあ合ったやり方を模索していたわけだけど
個人個人でやりやすいやりにくいがあるんだからプレイスタイルに関しては個人の自由だと思う
自分はキーコン使わない人間だけど、それってもしかして異常?
むしろ右手矢印左手スペースこれ以外の方法じゃ出来なくなった俺がいる。
これだと難易度には限界があると思うけどね。
だが無茶な譜面を自分が作らなきゃいいだけの話だ。冬場は指がとにかく悴むからな。
最近のは人たちはすごいなぁ。
と風見前の人間が申しております。
疾駆氏終了のお知らせ。
たかがだんおにで熱く語りすぎな奴が多いな
鉋もどき以上のサイトがあったら教えてくれノシ
>>957 自分で探せよ。
好みは人それぞれだろうが。
>>957 たかがだんおにと考える奴が製作者内に増えれば、
どういう作品が増えてだんおに界はどうなると思う?
>>957 たかが?そういう考えの奴がいるから色々廃るんだろ?
何考えてんだか、そういう奴が居るだけで回りは嫌な気分になる。
お前みたいな奴がやったところでどんな良譜面もクソ譜面としか見れないだろ?
やる気の出ないゲームやってもつまらないのと同じだ。たかがだなんて思っているならやらなければいい。
ところで、スコアタってやらないのかい?
やりたい人が企画すればいいと思うんだが
>>961 やってみたいww
掲示板でたまにやるみたいなスコアタじゃなくて、チャットで軽く出来るやつww
風見チャットでたまにやってたけど、雰囲気的にいつも俺入室できなかった
>>962 ま、詳細は次スレで考えるかな
>>963 風見チャットか…
俺いつも行ってる(一部閲覧)けど、
最近スコアタやってないな。
ってかダンおにの話が少ない気がする。
製作者の名前出してる時点で宣伝としか思えないんだが。
スコアタも祭りも、気軽に参加できる環境があって初めて成り立つものだぜ。
ダンオニ自体は一人でやるひとつのアーケードみたいな感じだから大して上っちゃこないが。
サロンってもう廃れてるよな?
思ったんだがいっそのことここサロンにして評価してもらえばいいんじゃね?
わざわざ言わんでもここに投下されて嫌な顔する奴は居ないと思うよ
ただサロンより基本的に評価が厳しいだろうけど
名前出しての投下はちょっとやり辛い気もするけどね。
大勢にとっての良譜面がどんなものかを知るために投下してみるのもアリなんじゃないかな。
もうおまえらすなおにあきたっていえよ(笑)
>>969 最強の冬祭を見てからまたここにおいでよ。
いや飽きたら止めますぜ流石に。
>>970 まだあわてるような時間じゃないけど次スレよろしくね。
>>973 馴れ合いの匂いがプンプン
しかもまた101チャットの連中かよ
>>974 別にいいじゃないか。嫌ならスルーすればいいだけのこと。
>>973関連のことは俺もそんなに興味はないが、そんなこともできんお前のほうが厨臭い。
970が逃げてる気がするから立ててこようかと思ったんだけど、
その前にテンプレに関して1つ意見していいかな?
ダン☆おにサロンは事実上機能停止してるどころか広告とかばっかりで荒れてるし、
申し訳ないけどテンプレから外さないかこれ。
あるいはだれかちゃんと管理できる人の管理下に作り直してそっちをテンプレに入れるか。
ちょっと早い気がするけど梅。
次スレ立ってるんだから早いことはないだろ
埋め
一日一埋め
埋
UME
うめ
う
↓
め
↓
ぼ
↓
し
↓
ち
↓
ん
↓
ば
↓