1 :
Now_loading...774KB :
2006/08/25(金) 01:59:23 ID:4OeCz60u
2 :
Now_loading...774KB :2006/08/25(金) 02:26:56 ID:Ol8Ar0as
TOWER DEFFENCE MAKES ME TIRED
4 :
Now_loading...774KB :2006/08/25(金) 02:50:49 ID:Y3H2uupu
6 :
Now_loading...774KB :2006/08/26(土) 15:08:31 ID:Y1DJIPlB
難しいぞボケ
7 :
Now_loading...774KB :2006/08/27(日) 14:57:08 ID:ho0IrIuR
駄目や 花びら2つでも72までしかいかん
8 :
Now_loading...774KB :2006/08/31(木) 17:47:42 ID:6U6PVjbu
炎は実は使える事に気づいた。 密集させて使えば一発で2回分ダメージできる。
9 :
Now_loading...774KB :2006/08/31(木) 22:12:33 ID:93C1gVxn
直線と範囲を考慮した配置で水オンリー 78だった
10 :
Now_loading...774KB :2006/09/18(月) 16:22:58 ID:qdQfPdDU
ダメだ 80以上いかない
11 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 01:22:35 ID:3PTdlqg3
今のトコ 緑直線重ねまくりの84が最高
12 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 01:25:05 ID:6diY+1xg
一個消えやがった・・・ 緑多いと気持ち悪くなってくるなwwww
13 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 01:29:57 ID:yFW2AhJq
70からキツクなってくるな 雲の使い道はなんなんだろうか
14 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 01:32:55 ID:k6MY6xGO
60代でもキツイんですがwwww 重ね置きがイマイチうまくいかない・・・
火を5つほど重ねてるけど特に相乗効果のようなものは無いぞ 重ね置きは成功するときとしない時があるな。失敗したらどっか他の場所に置いてからまた試すとうまくいくかも
16 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 01:42:50 ID:kuIYnJF6
77で止まるなぁ
ありゃ 重ね置きするとき完全に重ねちゃうと元あった砲台が消滅しちゃうな…少しずらさないといかんのか
重ね置きの件だが、どうやら直前に置いた砲台との重ね置きはできないらしい。 なので砲台設置区域を2箇所に分けて、交互に重ね置きしていけばいいと思う。
19 :
sage :2006/12/15(金) 01:53:36 ID:3PTdlqg3
火と水と葉っぱと雲並べても何もありませんでした!!!!!
あああ
作者の最高は90みたいだな
22 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 01:57:16 ID:k6MY6xGO
ようやく77まで行ったw 80なんて夢のまた夢だぜwwwww
24 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 02:18:10 ID:/MDpK3QO
25 :
Now_loading...774KB :2006/12/17(日) 13:11:05 ID:WLbAANHI
90はいけないのかね
26 :
Now_loading...774KB :2006/12/17(日) 14:26:01 ID:xsN8exO8
あ、これシェアウェアね。 まだやってないから体験版でどこまでできるかは不明
Ultimateはランクアップさせないほうがいいみたいだな…… とりあえず建設してみて 射程150でパワー9090だからまあまあだと思った んで、調子のって5000払ってランクアップさせたら 射程100でパワー12000の役立たずになった('A`) 完全な無駄遣いが効いて57止まり
103まで行った
ultimateを3000で立てると1000残らないか? その後5000払ってうpすると、15000でdmg90万と書いてある これをうpさせてみたいが成功しないなぁ
Element TD まとめ Basic Towers(初期から可能) Arrow 地空 射程普通 速度速い Cannon 地 射程狭い 速度遅い スプラッシュ Air 空 射程広い 速度速い ElementTowers(木を1消費してElement購入後可能) Water 地空 射程狭い 速度遅い スプラッシュ、スロー Earth 地 射程広い 速度激遅い Fire 地空 射程普通 速度普通 スプラッシュ ComboTowers(火水土のエレメントをそろえると可能) Rocket 地空 射程激広い 速度速い スプラッシュ→範囲攻撃 スロー→敵の移動速度ダウン lv6毎 早い敵 lv7毎 木ゲット lv8毎 飛んでる(対空攻撃じゃないとダメ) lv10毎 イミューン(たぶん水のスローが効かない) お勧めの木の使い方 火>金利15%>水>土 or 火>15%>20%>水 金はケチれ lv1クリアごとに所持金に10%の金利発生(初期)
ロケットはパワーアップかもう一台買うか迷う。
金-にしてでも塔建てれるんだよね。 最後のあがき用だけど。
新規 200円 パワーアップ190円 多分速度2倍だからパワーアップのがお得かも。 攻撃範囲内ぎりぎりの敵への攻撃の不可が変わっちゃうから、速い方がいいと思う。
前スレの965のコピペだが今の所の最善策 入口直後の「G」の字に見える範囲内で全ての敵を殲滅してしまうやり方で、 BONUSまで乗り切れます。 lv20台後半までで立てた塔は計4つか5つ。 お金は節約して利子を稼ごう。 序盤は砲塔2つを入口下の横道沿いに。(「G」字路の上辺の↓側に2台) カネが入ったら2台ともさっさとアップグレードしてlv3にしてしまう。 (利息も少額なのでまぁ無視できる範囲?) 一つ目の木が手に入った直後の敵はAirユニットなので、 火塔を砲塔真下に2つずつ立てて対応。 あとはそのまま適時強化(アップグレード)を重ねるだけ。 (UGのタイミングの目安はFASTやAirユニット?) カネを貯めつつlv20台後半まで。 途中、辛くなってきたら水塔を一台、適当な場所に立てて敵を遅くして頑張る。 水塔の代わりに火塔で殲滅力上げてもgood。UGはさっさとしたほうが良い。 ロケットが立てられるようになったら真ん中のエリアにポツポツと。 立ててすぐlv2にしてしまったほうが効率良いと思う。 HP5桁の敵は、 真ん中エリア、及びラストのストレート付近にロケット(lv2)配備。 HP10000のヤツ相手でも5台は欲しい。 水塔をバランス良く配置して、遅くすると当る当る。 BONUSステージの敵は水が効くのがありがたい。 カネに困ったら初期に立てた火塔や砲塔を売っぱらう。 砲塔はともかく火塔はいいカネになるはず。
スコア2080台の壁orz
>>38 俺もそこを何回やっても突破できない・・・
5桁とかすごすぎ
スペース押すとHP見えるのはガイシュツ?
HP見えるんだな、今知った。 良く読んでみれば作者のページにも書いてあるな。
>>40 ほんとだ、全然知らなかった・・・w
これでいい作戦を立てやすくなるかも、トンクス
今んとこハイスコアは11071で996位だった。
序盤の無駄を極力減らすために、配置とかを全部メモしながらプレイ中。
詳細な配置は書かかずに、アドバイスだけにしといた方がいいかな?
それともやり方の一つとして公開すべきなのだろうか。
>>43 了解、現在lv5まではほぼ確定。
lv13まで暫定してるが、lv6、lv14あたりで試行錯誤中・・・
とりあえず2080の壁を超えられるとこまでは載せてみようと思う(´・ω・`)
>>44 同じ所で詰まってる物同士心から検討を祈る
3時間に1度位プレイして、メモりながらやってるよー。 多分次で 10,000 オーバーでクリアできそう。
もう一つ。 金を無駄に使わないためにFASTの時は死を覚悟すること。
今全部火でクリアしたが、 やはり最終地点は火オンリーなのか
俺は前半入り口部分にキャノン3Lv2台設置
火手に入れて真下に火塔4Lv設置ってやってたがクリアならず
>>47 のみたいに前半は上2つをキャノン3Lv
火手に入れた時に下に3Lv火砲
金が溜まってきたらキャノン排除火塔に置き換える。
その後SSの通りに配置
こんな感じにやればできそうだな。
かなり無理くさいがベーシックのみでクリアなんて不可能なのだろうか
あ、すごく申し訳ない。 全クリはしてるの・・・w(スコア11071って奴ね) 詰まってるのは必要最小限のけちけちプレイのやり方(´・ω・`) lv14まで確定 とりあえずそこまでまとめてみるかな。 緑色のワの形(もしくはウ)の一番左上の角(Gエリア)を(1,1)=(X,Y)とする。 で、分かりにくいかもだけど、ユニットの大きさ1に対して、カーソルは0.5ずつ移動できるので、 (X,Y)は0.5ずつ増加する。 中央の島の左上角は(5,5ね) lv1 砲 lv1-1(2.5,1.5) 56G lv2 砲 lv2-1(2.5,1.5) 矢 lv2-1(6.5,6) 45G lv3 砲 lv3-1(2.5,1.5) 42G lv4 68G lv5 96G lv6 矢 lv3-1(6.5,6) 92G lv7 クリア前にCannon売却 185G 木ゲット→火購入 lv8 火 lv1-1(4,2) 170G lv9 火 lv2-1(4,2) 126G lv10 182G lv11 244G lv12 312G lv13 387G lv14 469G 木→金利15% 配置はそのlvをスタートする前に準備しておく。 お金はそのlvをクリア時の金額。 特に表記がなければそのまま(lv2〜4やlv9〜14) あと多少のずれも発生するみたいで、この配置でミスる場合もあるから注意(lv1何度も試すとわかる) ,と.が分かりづらいのは愛嬌
うほ、↑のを書き込んでる間にカキコ増えてた。
>>52 の最初3行は
>>45 にねw
>>47 の/xdRaJQAさん
すげーw17000点とかw
これはクリア時に20000いったかな?
金額に応じてスコア増えるのは全然見てなかったなぁ、トンクス
Fastでの死は覚悟した方が効率はいいよね。
でもあえてノーミスを目指してる(´・ω・`)
やばいな、俺のやり方より
>>51 のが未来がありそう。
>>53 この後すぐ死んだ。
ギリギリを見極めながらやってるんで時間かかる・・・
クリア直前に売るっての思いつかなかった。
非常に助かる。
ボーナスでの死線を見極めるのが重要なようだ。 最終戦後は利子とスコアボーナスが付かないので、 2万が終わったら金を使い果たして1匹も通さないつもりで。 問題は2万の死線だな。
>>54 クリア直前のはケチならではのひらめきですw
Cannon(1,8.5)にして設置してみた、これはすごい・・・
ただ俺のlv1とかと同じで、運が悪いとミスる時あるね。
あ、(1.5,8.5)だった・・・ てか序盤の手順が変わると修正がががが
lv2 砲 lv2-1(1.5,8.5)
やっぱりミスのが多いな・・・俺だけ?
>>58 そっちに移動してみた。
ロケットの差異ってどんな感じ?
>>58 の作者さんサイトだと、MINIJUEGOS.com を介さない分、滅茶苦茶軽いのがありがたい所。
(自分も次からそちらの方でやろっと)
>>60 説明によれば、ロケットの発射間隔が短くなっているようですが (未確認)。
うーん、どうしてトップスコアが 50,000 丁度になるのかな…?
本当は 50,524 とか出るのにそこまでしかカウントしていないからなのか、
それとも理論上の何かがあるのか。はてさて。
# Put it on a diet to save my bandwidth (only 1 gig an hour now)
↑
自分にはこれが上手く訳せないのですが、サイトアクセスに関する帯域制限?
昨日まではクリアすら無理な話だったのにねw
けど30000目指すレベルの人もいるし、みんなで50000目指してみようか。
>>62 おそらく火主体クリア者が増えた為に、ロケットへの救済措置が取られたと予想。
lv1 砲 lv1-1(1.5,8.5) 56G lv2 砲 lv2-1(1.5,8.5) 67G lv3 砲 lv3-1(1.5,8.5) 67G lv4 95G lv5 126G で、今lv6をいかに安く乗り切るかで奮闘中。 素直にもう一台Cannonかなぁ(´・ω・`)
救済措置が入ってもやっぱり前提が厳しいので ロケットの出番はないね。
今思ったんだがスタートしてからアップグレードすると後半かなり点が稼げるんじゃね? その代わり超絶マウスクリックが必要だが・・・
lv3で砲台GUするより、lv2をもう一台設置で2Gケチれた!w と思ったらlv5がそのままだと無理だったorz
火Lv1だけを大量生産することでクリアは可能 ただスコアは14000ちょいだった 50000とかどうやんだよ
120 n.y 23,062 やっと2万超えた L1 キャノンL1*1 L2 キャノンL2*1 L3 キャノンL2*1 L1*1 L4 キャノンL2*2 L5 キャノンL3*1 L2*1 L8 ファイアL1*1 (キャノン全売り) L9 ファイアL1*2 L12 ファイアL2*1 L1*1 L17 ファイアL2*2 L18 ファイアL3*1 L2*1 L23 ファイアL3*2 L24 ファイアL3*2 L1*2 L27 ファイアL3*2 L2*2 L29 ファイアL3*4 L30 ファイアL3*6 B110機 B3 15機 2万の25機 3万の45機
>>66 の続き
lv6 砲 lv2-1(7,1) 134G
lv7 CanonLv3売却 232G
lv8 火 lv1設置 CannonLv2売却 242G
>>65 と同じ金額、同じ展開になった(´・ω・`)
したがってlv6を乗り切る最低限戦力はCannon Lv3-1台 Lv2-1台でFA?
lv9 火 lv1-2(1,8) lv12 火 lv1-3(11,7) 400 lv13 484 lv14 576G lv15は無理だった けちけちプレイを考えると、UGするかlv1を追加するかで悩むな・・・
21347 いっそのこと2万クリア直前で殆どうっぱらうべきなのか…?
まさか、Earth だとボーナスあったりしませんよね? 50,000 とか意味分からないー。
もう限界。 つか1位の名前何?バグあんの?
> 1 By the way, awesome game 50,000 +9 hours > 2 bugreport_lvl1_cannons_say_veryfast 50,000 +9 hours > 3 Thanks, but no more pls :) 50,000 +9 hours 掲示板が無い為、ランキングで会話する向こうの方々。
(恐らく作者さんからの回答) Thanks, but no more pls という事は、彼らは皆、既知のバグを利用しての 50,000 点では無さそうですが…。
ベーシックのみだと5千すら無理な予感 30はいける
ベーシックのみでとりあえず9102出た キャノン3ならべまくり、必要に応じてAir増設 必要量を詰めればだいぶいきそうだが・・・
スコア関係なしにとりあえずクリアしたいんだが・・・ 火塔をまんべんなく建てりゃいけるかい?
82 :
Now_loading...774KB :2007/01/14(日) 01:00:45 ID:0JwS1IDF
ようやくクリアできた!!なんか目標なくなってサミスィ・・・。
>>81 俺は
>>52 さんの配置の仕方で金を節約できたよ。
途中2、3匹に通過されそうになっても新しい塔を建てることなく我慢した。
その結果最後は16、7のロケットがラスボスぼこってくれて余裕だった。
52です
>>82 参考になったようで嬉しいです。
今もっといい節約を模索中ですw
色んなやり方でクリアできるから、変わったプレイやハイスコアを目標にしてみては!
メモ取り中に失敗(lv18くらいで撃沈orz)したので、そのままリセットせずに一度クリアでどのくらい出るのかを試してみた。
なるほど、火オンリーはかなり強いな・・・
火>15%>20%>25%で金がおそろしく増える。
後半はかなり適当にやったけど、最終的に金10000Gくらい余る勢いでスコア23770だった。
序盤はほぼ確立できてきてるから、あとは中盤からをさらに徹底すれば30000も見えてくるかなぁ?
何故 50,000 点にもなるのか、先行している上級者の方々に考察してもらいたいです。 もしかして、クリア時にノーダメージボーナスが 10,000 入るとかあるのかもとか。
火のlv3と4、どっち使うか悩むなぁ。範囲も広くなるようだし。
ボーナスからは敵の密集が激しいから、lv4にしてやってみた。
>>74 徹底した見極めをやるなら、出口でとどめを差す感じになるし、それ以外の左下とか中央のは売るのがいいかもね。
> 2 Aiv 50,000 +3 hours > 3 Aiv 50,000 +3 hours > 4 Aiv 50,000 +3 hours > 5 Aiv 50,000 +3 hours > 6 Aiv 50,000 +3 hours いくらなんでも暇人ですね(笑)
ただクリアするだけならば既出の 火→後の木は全部コインの方が簡単でいいな。 全部火だからあんまり売る必要が無いし。
火テラツヨスww ラストなんて壮絶ww
89 :
Now_loading...774KB :2007/01/14(日) 22:15:41 ID:sFoiF1ee
あー 今日このゲーム知ったけど ↑でうpされてる画像が全部見れない・・・orz みなさんの配置画像うpおねがいします 2700ぐらいで死んでしまうよ
少しは試行錯誤するとか・・ 2700は試行錯誤したとは言えないよ・・ とりあえず決め手になるのを真ん中に持ってきとけば良い
3万以上なんてどうやったら行くんだ 火じゃダメなのか
92 :
Now_loading...774KB :2007/01/14(日) 22:56:08 ID:sFoiF1ee
とりあえず
>>47 さんの画像がとても気になりますが
>>52 さんの方法でその後はなんとか頑張ってみます。
>>92 中央は罠。
重要なのは右の逆L字部。
行きと帰りで狙えるところが良い。
あと中央島の左のちょっと細いところも結構重要。
ここも2回狙える。
最初のうちは入り口付近に固めようとしてしまうと思うが
序盤は火塔を入り口付近に4〜5個置けば十分
あとは今後に備えて・・
とカキコしてたら
>>93
95 :
52 :2007/01/15(月) 03:01:48 ID:p2QWwuOO
実は俺も、もう中央には配置しなくなったw あくまで火主体の話だけど、中央だとひたすら先頭の奴にしか攻撃しないから無駄が多い。 ↑二人のような、もしくは過去のカキコにもあるような、あえて攻撃範囲を二分・三分するような配置にした方がいい。 先頭に攻撃が届かなくなったら、敵のど真ん中に攻撃するようになりまんべんなく範囲攻撃を当てられる。 あとは適度に集中・まばらに配置すれば後半でも通用するよ。 もちろんロケットの場合は中央配置がベストだと思う。
バグ発見。 右クリックの戻るとか適当にやったら金がオーバーフローした。 しかし最高スコア五万の理由にはならないなあ。 五万越えるとランクから弾かれる。
97 :
Now_loading...774KB :2007/01/15(月) 04:09:16 ID:SLZYjpXL
ほんとだこれ。羊が怒涛のように押し寄せてきてワロスww ここに5万点のヒントがあるんじゃないか?
98 :
test :2007/01/15(月) 04:42:52 ID:AHMxU6Ok
test
99 :
test :2007/01/15(月) 04:43:25 ID:AHMxU6Ok
やり方わかったよ 2chで登録した
101 :
Now_loading...774KB :2007/01/15(月) 04:57:30 ID:AHMxU6Ok
>>101 テラスゴスwww
こちとらクリアすらしてねぇぜorz
気がつけば朝だし…
103 :
gw00.rosenet.ne.jp :2007/01/15(月) 05:28:41 ID:AHMxU6Ok
>>102 まぁ、でも不正だけどね
たぶん、俺より上の奴も同じ方法だと思う
104 :
Now_loading...774KB :2007/01/15(月) 05:41:19 ID:gQ5QoCkK
あれ?なんか50000点の奴ら消されてね?
ようやくクリア!1万超えなかった…orz
>>104 あー、ホントだ消されてるね。不正はっきり分かっちゃうのかw
それでもトップの47000って…
このゲーム ロケット主体にしたらクリアできなかったけど 火オンリーなら楽勝だね ただどうやったら点数稼げるのかがわからないから、どうしようもない・・・
107 :
52 :2007/01/15(月) 06:32:59 ID:p2QWwuOO
ほんとだ、ランキングずいぶん消されてるな。 でも俺のまで消されてるんだけど?w(23770だったから、現在で15位のはずw)
108 :
52 :2007/01/15(月) 07:17:15 ID:p2QWwuOO
いま23050でクリアしたが、なぜかランキングに反映されてない。 謎なんだぜ(´・ω・`)
109 :
52 :2007/01/15(月) 07:47:05 ID:Yh2d99B+
The top 200 players in the last 12 hours.
Scores older than 12 hours are removed.
さぁ、これを見ていなかったことは素直に謝ろう。
むしろ連投している俺は暇人だということは認めよう。
いや、だがしかし!男には何事も譲れぬ時があるのだだだ!
ところで
>>99 のスコアがすでに見れなかったんだけど、5万点だったのかな?
とりあえずバグが存在して、それによるスコアだったってことが分かって安心した。GJです。
>>106 点数はNextStageを押した時の所持金によって入るボーナスが大きいから、
余分に金を使わずにぎりぎりの戦力で倒していくと一気に跳ね上がっていくよ。
ただし、ラストはNext押してもボーナス入らないから、2万の倒した時点で金使い切ってOK
暖房つけよっと・・・
2000超えられん・・・
ボーナスって全然ボーナスじゃねえw 死の壁じゃねえかw
3つ目のボーナス面がクリアできねえ… ロケットやめてfireに注力するべきなのか
113 :
52 :2007/01/15(月) 10:11:37 ID:Yh2d99B+
2000点近くの壁ってのをよく聞くから調べてみた。
lv21、22あたりで2000点超えたから、たぶんlv24のFastでつまづく人が多いのかな?
http://nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga2953.gif 俺の場合だけど、
中央の島から見て、外周のエリアを
1-上 2-左 3-右 4-下 5-3,4の間の角くらい
として、様子を見ながら1,2,3,4の順番で一体ずつ設置。
もしくは5体目は5に置くのがいいかも。(まだ実験中)
3から4にかけての通路を主戦力(画像の赤いライン)にしてる。
All Lv1火でlv24は12体 lv30は22体 ボーナス2は半分をLv3 ボーナス3は全部Lv3 でいけた。
ボーナスは、たぶんもうちょい削ってもいけそうかも。
ラストはLv3火36体じゃ無理だったなぁ。40以上必要かも(´・ω・`)
>>113 おや、いつの間にやらバージョンが 2007-01-14 に。
115 :
52 :2007/01/15(月) 10:28:58 ID:Yh2d99B+
>>114 今見たら変わってて、サイト間違えたと思っちゃったw
一応これで完成っぽいね。ヒントとかもまとめてあったわ。
24000点の壁にぶち当たってます(´・ω・`)
それにしても、Earth は一度も日の目を見ませんでしたねw
117 :
52 :2007/01/15(月) 10:37:56 ID:Yh2d99B+
ほんとにEarthとAirはいらない子に・・・w というかここの攻略だとArrowとRocketとWaterもいらない子に。
ほぼ全域にファイア敷き詰めたらラストまでいけたが・・・ ライフ1でギリギリの希望なしだ(笑)処理落ちも凄まじかった
119 :
Now_loading...774KB :2007/01/15(月) 11:05:02 ID:XuHKw+oV
水は結構使えると思うけどなぁ ある程度バラけた集団を密集させることで火の最大攻撃力を複数にあびせることができるから ロケットはスプラッシュ無いのが痛いね。ダメージの総和は火の方がいいのはそのためかも
裏技ってどうやるの?
>>96 やってみたけど怒涛のようには押し寄せてこないぞ。
敵を薙ぎ倒してみたいんで裏技のやり方おせーて。
たぶん修正されてるんじゃない さっき画面かわってたから
>>31 の 2007-01-09 BETA でならできるかと思いきや、
そっちはそっちでどうも裏技が通用しない様子。
もしかしたら、2007-01-11 バージョンだけできたのかな。
123 :
52 :2007/01/15(月) 11:27:04 ID:Yh2d99B+
>>119 俺も水いいと思う。というか気に入ってる。けど金利が嬉しくてorz
ダメージの総和でいうと結構きわどいかも。ロケットのが速度速いから。
ボーナスの密集なら火がやっぱいいような気もするが。
ただこのゲームってチームプレイだから、全体にまんべんなくダメージを与えた方がいいのよね。
ロケット中央配置だと先頭ばかりだし、他の場所だと攻撃できない無駄があるし・・・
>>120 同じく修正されてるに一票。
50000とかのスコアがランキングに一向に現れないし。
ラストどれだけ速く倒せるか気になったのでやってみた。
http://nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga2957.gif コインの位置で一匹目、赤い四角の場所で最後の一匹だった。
あっけなす(´・ω・`)
とりあえず24000点の壁ぶち破って9位だったお(^ω^)ウレシイ
出来た出来た。すげぇ勢いで金たまってく。
125 :
52 :2007/01/15(月) 11:30:38 ID:Yh2d99B+
あれ、今ランキング見たら一気に34位に転落・・・ しかも自分より上にもっと前の時間の記録が一杯。 わけわからんこと多いよ(´;ω;`)ブワッ
|・ω・`)2万超えた〜。点数は20,278点 >52氏がうpした画像が参考になりますた。 よし、今度は誰も使わないつっちー使ってやるw
127 :
52 :2007/01/15(月) 11:38:01 ID:Yh2d99B+
アップデート情報
スペースを一回押すだけで、敵のHPの表示/非表示が切り替えられるようになりました。
押しっぱめんどくさかったので助かる。
>>126 おめ!そしてどういたしますた!
つっちー使ってみたくなったw
128 :
52 :2007/01/15(月) 12:22:52 ID:Yh2d99B+
裏技使ってたら偉い事になってバロスwww。 まあズルなんで記録には残らないが。敵を蹴散らす快感は得られるな。 とりあえずミサイルで埋めてみたら もう入口付近で敵は全滅 しかも自動的に金と木がどんどん増えていく。
>>128 乙です…というかラストまでいけるのかΣ
こちらも頑張ってみたもののL30までがいいとこでしたorz
>>128 砲台?でいいのかな…重ねないのはなぜなんだぜ
132 :
Now_loading...774KB :2007/01/15(月) 13:07:01 ID:J+ZTdmGx
>>129 裏技ってどのタイミングで戻る押したらいいんですか?
133 :
52 :2007/01/15(月) 13:13:51 ID:Yh2d99B+
>>130 さすがに2万までは火で倒したよw
最後に全部売り払って土だけで挑んでみた結果がこれさっ!
笑いたくば笑うがいいさ!はっはっは!
>>131 お金が足りませんでしただぜ?
NextStageを押した時のスコアボーナス、今さら気づいたんだが
その前のステージをクリアした時の金額(金利無し)の1/10なんだねぇ。
所持金1000円でクリア>金利(10%)で1100円>ネクスコーンをぽちっと、1000円の1/10で100点ボーナス
あと、休憩時にアップグレードすると一回に限りスコアボーナスあるね。
その代わりNext押しても1/10のボーナスが入らない。
このUG時のボーナスがよくわからない・・・
Next押した代わりかと思ったけどなんか違うしなぁ(上の例で言う100点じゃない)
Next押した時よりボーナス多いから、場合によってはUGボーナスのがいいかも。特に後半。
134 :
52 :2007/01/15(月) 13:29:08 ID:Yh2d99B+
ごめん、俺あほだ・・・w UGボーナス多く見えたのは金利が25%だったからだorz つまりはこういうことか NextStage、UGする ↓ 前のステージをクリアした時点での所持金×金利手数料はジャパネt ↓ 本来はステージクリアした時点でこのボーナスが入る ↓ モニターの中からついに嫁が出てきた!・・・そんな夢を見たんだ昨日 ↓ プログラミングミスなんじゃねーの? ラストの方でスコアボーナスがつかないって思ってたのはこのせいなんだな。
>>133 いや綺麗に並べてるから…
いいポイントからずらして置いた方がダメージ与えられると思って…
136 :
52 :2007/01/15(月) 14:01:15 ID:Yh2d99B+
>>135 あぁなるほどw
正直あまり考えないで並べてた。どのみち無理っぽいけどorz
土の特徴は
・攻撃力が高い
・UGする度に攻撃範囲が広くなる
・攻撃速度が遅い
・対地専用
・全てにおいてロケットに負けている
・やっぱりいらない子
>>133 なるそこまでは火使ってたのか。
それだけ設置するのならロケットの方がマシだろうなぁw
こっちは水と組み合わせれば…と思って最初は水にしたけど
土だけに土台無茶な話でしたとさ('A`)
裏技やったらこんな点数とれました。 906783846点 まあ当然か。
裏技のやり方詳しく
裏技の方法 ある程度までいったら右クリで戻るを選択 数回押していると オープニング画面にまで戻る。そしてスタートすると設置されている物は 強いままだが一面からまたスタート。どんどん、金が増えていくんで何万単位になったら ミサイルでもなんでも設置しまくる。そして右クリ 巻き戻しをするとアップグレードできるので 設置しまくった物を最大まで強化して右クリック 再生を押す また一面からだがここで戻るをクリックして オープニング画面に戻ったらスターとさせてウマーーー。 すげぇわかりづらいだろうがその時は解読でもしてくれ。
おまいらまだやってんのか・・・ 24000の壁を越えられないから辞めちまったよ。 3万とか絶対無理だろこれ。
最終面で何度も壁にぶち当たったが 撃ち終わった砲台を撤去⇒設置してやっとこさクリア スコア8500くらい 何万て・・・(´・ω・`)
売るとスコアかなり下がるぞ。 キャノン3で13 ファイア3で57下がる 利子で取り戻せないかもよ
裏技というかバグ技凄すぎるw ちょっと画像うpしてみるね
>>145 その裏技ができるverっていくつでしたっけ?
よかったらうpキボン
147 :
52 :2007/01/15(月) 19:46:13 ID:Yh2d99B+
>>141 まだやってます(´・ω・`)
3万は普通に無理っぽい・・・
25000の壁にぶち当たり中
>>146 最新Verでも可能
”+○hours”ってどういう意味なんだ?? 29面までなら火3体で健闘出来る
149 :
52 :2007/01/15(月) 22:15:43 ID:Yh2d99B+
スコアが記録されてから○時間ってこと ・・・のはずなのにバグ利用でランキングに載ってる人は時間もおかしいのかな。 自分のが記録された後にそれより前の時間の記録が載ったりしてる。 俺はlv29だと火15,6いないときついや(´・ω・`)
40000点以上出す最低条件 ・Woodは全て金(後半キャノンのみ) ・HP20000のステージクリア ・最終ステージはやられても良い 計算してみるとムチャクチャ厳しいな(;´Д`) 50000点近くなんて、最終ステージもクリアしなきゃダメだし。 作者は可能と書いてるが本当かねぇ。
追記。 30000点はWood全部金&HP10000クリアで届く・・・はず。 俺から見りゃ、これすら不可能に思えるけど。
火を取らず&金を節約してどうやって飛行を倒すんだ? AIR矢ってそんなに強いか?
火+25%で32000点持ってクリアすれば40000点になるな どうすればそれだけ保持できるかが問題だが
良く考えたら、30000台はLv28で火エレ→クリアの方が簡単だった。
でも問題は節約なんだよな。
>>153 大体アロー3機分の攻撃力。
結構強いんだけど、撤去でポイント減るから難しい。
逆にすげえw 4回利子アップでそこそこスコア出せた人っている? 俺はボーナス2あたりで9102で撃沈
ちょw背景見る限り有り得ないwwww
>>157 現在2万のところで29000点突破しますた
利子3回→火エレで31000点だった もうこれ以上ムリッス
バージョン上がりました
煮詰まって壁を超えられず原点に戻ろうと思い、TOWER DEFFENCEやってる俺
ライフ買い捲れるから楽勝だな。 おかげで200突破されてもまだ1000のライフがあるよプレイもできる。(木は利子につぎこみ) ハイスコア目指すならどのぐらい突破を許すかも考えないといけないけど。 重ね置きはできなくなってる?
裏技ってページ自体をもどるの? もどるページすらない場合ってクリックすらできなくない? どうもよーわからん・・・
色々変わって、スコアも 50,000 以上いくようになったようですね。 スコアの入り方も大分変わったというか、ボスの分?増えたというか。 そして、現在のランキングの 2 位と 4 位が…! 2 vippgyaaa 67,099 +5 hours 4 vipper 61,306 +4 hours
より多くの損害を与えるのを作るためにバフで磨かれた塔を放送してください。 現在、余分な人生の間買いますが、あなたは大きい費用でそうすることができます。 炎の率を30%増加させるようにバフで磨かれた地球塔と損害 アースのダメージと速度が3割上がったのか?だがそれでもいらない子だろうな
ボスは倒すべきか見逃すべきか、それが問題だ
Earth やってみたのですけど…。 Fire から誘爆性能を取り去って、代わりに Earth にそれを付ける、 その位に改善されないとやっぱり駄目そうです。
で、戻るのバグ技については出来なくなってる様子
ボスの追加でファイアの優位性が少し下がってるな。 やはり金利25%→火がいいのか?
キャノンも以前より不利だね Lv11のボスに突破されると-45gなので痛いが、 アローじゃないと全然ダメージ与えられん
36面の壁が破れない。 キャノン9門じゃ全然足りないのか。
戦いは数だよ、兄貴!
結局、ボーナス面でもどれだけ節約できるかがキモ? ボーナス直前に火濁にするのが駄目なんかなあ
>>142 処理落ちが凄くて、そんな事絶対に出来ない(´・ω・`)ショボーン
177 :
52 :2007/01/16(火) 10:59:36 ID:Q4k23o1N
ちょwww何これwww一晩たっただけでえらいことにwwwwww 積み上げてきたものが全て\(^o^)/オワタ さて、どう戦うかね・・・w
おまえらヒマだなw
RPGツクール5で、こんな感じのゲーム作れそうだ いろんな数値のバランスさえ解れば、応用できそう。
ああ、もうバグ技はつかえねぇのか・・。 真面目にやると30でしんじまうしな。
181 :
52 :2007/01/16(火) 15:47:44 ID:Q4k23o1N
仕様変更で四苦八苦しながら63000点出せた。 ランキングが今なんかエラー出るみたいで口惜しい(´・ω・`) 利子25%→火 がやっぱりいいかもしれない。 ボスの追加で矢が活躍、火はいまいち。 ステージ自体増えてるから利子の恩恵がでかい。 ライフ買えるからそこそこ気軽には死ねるし・・・Air、Fast、Bossは2週目に倒すのがいいね
ライフは買った分だけスコア下がるかも試練。 画像が高固定になったから処理落ちしかけるなあ。 あと、最初のボスはアロー2を二個増やして1周で倒せるならそっちの方が得じゃないか?
ロースペックのPCでやってたら気づいたんだけど ダメージ受けてる敵が処理落ちで水のスロー効果的な感じにならない?
185 :
52 :2007/01/16(火) 17:05:20 ID:Mn052kJR
>>182 そこまで正確な手順はわかんない、ステージの途中で様子見て増やしたりもしてたし。
でも基本的に今までのように上下左右の4箇所を基点として、あとは中央に矢おいたりしてた。
Fire手に入るころにはもう後半だから、CannonもArrowもそのまま残してた。
>>183 俺メモだと 砲Lv3-2 矢Lv3-1 これ何の暗号だろ・・・
たぶん2週で倒す配置かなぁ。どっちが得か試してみるー
>>184 弾の速度も明らかに落ちてるので結局普通と変わらない
187 :
Now_loading...774KB :2007/01/16(火) 17:26:04 ID:L0hMun4r
>>186 いや、敵の隊列が明らかに詰って見えるんだよね先頭のダメージ受けてるやつらが。
そうすると、スプラッシュの効果がウマー。
・・・気のせいか?
最後までベーシックで行けない物だろうか? 25%→火で53000くらいだったが鯖鰓ぽ
またバージョン来たのか。 VIPすげーと思ったらバグ使いかよ・・・ しかし前バージョン3万とか良くやったな。 俺ももう一回チャレンジしてみるか。
190 :
52 :2007/01/16(火) 17:53:19 ID:Mn052kJR
とりあえず途中報告、少しだけ初期の配置変えてみた。
lv1 Cannon Lv1-1(1,8) lv2でLv2 lv3でLv3 にUG
lv6 Cannon Lv2-1(11,7)
lv8 Arrow Lv3-1(5,9) Lv3-2(8,9)
これでlv11のボスも一周でいけた。(ただし、lv2、lv6は稀に失敗)
この時点で 320G 457点
lv8で一気に矢Lv3を2体ってのがちょっと効率悪そうな気もするけど・・・
他にいいやり方あったらplz
座標の見方は
>>52 参照・・・ってよく見たらこれきっかけで名前52にしたのか(´・ω・`)
191 :
52 :2007/01/16(火) 17:57:56 ID:Mn052kJR
一箇所訂正 lv6 Cannon Lv2-1(11,7) →Lv2-2 -のあとが何体目か、ってことでうs(´・ω・`) ついでにlv13のFastはCannon Lv3-2(11.7)にUGしたらいけました。
エアー専門にエアーを買ってすぐに売るか、 アローを量産して乗り切るか、どっちがいいだろう?
193 :
Now_loading...774KB :2007/01/16(火) 18:46:36 ID:2AhHN8MJ
キャノンメインでAIRな敵を倒すとき、アローやエアー立てるのは結構勿体かも アローだけでも、Lv11、22、33のボスを一周目で倒せるし、エアーは気にしなくていい ボスにはキャノンよりもアローのほうが有効な気がする キャノンはボス、AIRごとに増設したりして、あんまり使い勝手よくない気が
処理落ちで通常の三倍くらい時間食いながらいまボーナスをキャノンのみでやってる
195 :
52 :2007/01/16(火) 18:56:34 ID:Mn052kJR
Air専門を考えたけど(つか最初それやってみた) 普段の敵やBossのことも考えると、やっぱりアローだけで対処した方がいいかなーと。 ボスやAirまでにあらかじめアローを使うやり方もいまいち思いつかなかったから、 Airになったら一気にアロー増設→ボスも普段も使える って感じにした。 もちろんその後しばらく、過剰戦力になってしまうけど・・・ キャノンも火も、スプラッシュが使い勝手よすぎるんだよなぁorz
確かにアローが鍵を握る予感。 序盤から何とかアローを設置したいところ。
197 :
52 :2007/01/16(火) 19:02:43 ID:Mn052kJR
おっと、スコアランキングが復活してる。 なんとか5位以内目指してみよっと(ノ∀`)ペチ
198 :
Now_loading...774KB :2007/01/16(火) 19:07:31 ID:fuF9qTIL
>>52 さん
時間があれば、レベルもうちょっと行ったぐらいの配置の座標おねがいしますだ
199 :
52 :2007/01/16(火) 19:12:30 ID:Mn052kJR
やってみまーす
とりあえず暫定だけど
>>190 の配置の続きで
lv16 Cannon Lv2-3(6.1)
lv17 ArrowLv3が4体で全然足りない、倒したの3週目w
Lv17を矢だけでクリアしようとするのが大変だよな。火の偉大さがわかる とりあえず矢Lv3を4体中央四隅に配置したら2週でいけたけど、やはり打ち漏らしが多いな
202 :
52 :2007/01/16(火) 19:18:30 ID:Mn052kJR
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE これ余裕で1位取れるんじゃまいか 2万どころか3万も瞬殺じゃね?
あれからもう1000Gキャノン追加したが ぎりぎりでした(;´ω`) 3万は 無理だな! 利子ないから別にいいけどw
ランキングから却下されました(´・ω・`) 87300くらいだったのに
これ何面まであるんだい?
206 :
Now_loading...774KB :2007/01/16(火) 19:32:57 ID:i1kAt2fR
これ大音量でやってたら 女のあえぎ声みたいなのあるじゃん。。。 母親に聞かれたかもしれん。。勘違いされるじゃないか
208 :
52 :2007/01/16(火) 19:35:00 ID:Mn052kJR
あ、そか、火lv3以上の感覚で見てた・・・w 1体あたりダメージ50だもんなぁ(ノД`)ペチ ところでその画像の時点ですでに2位のスコアに相当するんだけど、何点でした? スコアに反映されてないっぽいんだけど。 ついでに細かい修正 lv13 Cannon Lv3-2(11.7) lv16 Cannon Lv2-3(6.1) これ逆にして lv13 Cannon Lv2-3(6.1) lv16 Cannon Lv3-2(11.7) こうした方が2Gお得だったw あと俺のやり方はノーミス前提にしてるから、過剰戦力になるのは否めない(´・ω・`) lv17アロー6体でも一周で倒せねぇよぅ!w
現在のスコアは7万がカンストっぽい気がするぜ
210 :
52 :2007/01/16(火) 19:37:46 ID:Mn052kJR
あちゃー、まともにやったのにカンスト制限で弾かれるとは・・・カナシスw
>>205 33面と、ほんのちょっとしたボーナスステージがラストに5面の計38面
なるほどー 低スコアで気にせず36まで行ったけどあと少しだったのか がんばろ
1168 aaaaa 11,442 +0 hours 初クリア\(^o^)/
もうWOODは全部金利に使うこと決定な感じだね。 俺も頑張ろう。
なんか解ったような・・・ 8面の飛行クリア時の金が重要かも。
とりあえず序盤はキャノン2機を立てておいて、 アロー2を徐々に増やして対応する。 最後のエアーはエアー5〜7機立てて、終わりそうになったら速攻廃棄。 その後全部のアロー潰してキャノン3にシフトした( ´ω`)
216 :
52 :2007/01/16(火) 20:23:17 ID:Mn052kJR
アロー3は射程が広くなるのを有効に利用しないと52Gってもったいないな。 Y軸なら8,9なら一番下の通路まで届く。 X軸だと8だけなら一番右の通路届く。 逆に言えば、射程を有効に使えない場所ならアロー1を大量生産のがお得・・・?
バージョンキター
リセットボタン付いたな。 みんな更新しまくってサーバが大変だったんだなw
219 :
52 :2007/01/16(火) 21:25:21 ID:Mn052kJR
あぁよかった、リセットの方法が分からずに更新してたの俺だけかと思ってたよw
220 :
52 :2007/01/16(火) 21:25:53 ID:Mn052kJR
>>207 キモくてサーセンwwwwwwwwwwwwwww
デビッドって誰だよ! なんかものすげえ笑顔でむかつくんだがw
開発者だろ…常識的に考えて?
金3回→火エレでも70000点超えるな…上限100000にしろよ(´・ω・)
224 :
52 :2007/01/16(火) 21:34:22 ID:Mn052kJR
全くだ! ふつーにやってカンストエラーに引っかかるなんて納得がいかん。 と、70000点以上出たことのない俺が言ってみる。 それにしてもこのデビッド、のりのりである
ひょっとして世界中で大人気?
1日のアクセス数150万らしい
ねえ、初期のキャノンの配置は 「ウ」の字の右上角内側、2機目が右下角の内側でおk?
■■■■■■□□■■■■■■■ ■■□□□□□□□□□□□□■ 1:@に設置 ■■□□□□□□B□□□□□■ 2:@を強化 ■■□□■■■■■■■■□□■ 3:Aに設置 ■■□□■■■■■■■■□□■ 4:Bに設置 ■■□□■■□□□□■■□□■ 5:Aを強化 ■■■■■■□□□□■■□□■ 6(早):Aを強化 ■■■■■■□□□□■■A□■ 7:B売る □□@□□□□□□□■■□□■ =木入手= □□□□□□□□□□■■□□■ この時点で189G ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■ 図を発見した。これで配置を詳しくできるな。
金利ばっかり取ってたら 配置の仕方が悪くて効率が悪いのか 金がぜんぜん溜まらん で、ベーシックのみでやっとこさクリア ラストは4周かかった
>>52 のを図にすると
■■■■■■□□■■■■■■■
■■□□□□□□□□□□□□■ 1:@CannonLv1
■■□□□□□□D□□□□□■ 2:@CannonLv2
■■□□■■■■■■■■□□■ 3:@CannonLv3
■■□□■■■■■■■■□□■ 6:ACannonLv2
■■□□■■□□□□■■□□■ 8:BArowLv3、CArrowLv3
■■■■■■□□□□■■□□■ 13:DCannonLv2
■■■■■■□□□□■■A□■ 16:ACannonLv3
□□@□□□□□□□■■□□■
□□□□□□B□□C■■□□■
■■■■■■■■■■■■□□■
■■■■■■■■■■■■□□■
■■□□□□□□□□□□□□■
■■□□□□□□□□□□□□■
■■■■■■■■■■■■■■■
こうか?
■■■■■■□□■■■■■■■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■□□■■■■■■■■□□■ ■■□□■■■■■■■■□□■ ■■□□■■□□□□■■□□■ ■■■■■■□□□□■■□□■ ■■■■■■□□□□■■□□■ □□□□□□□□□□■■□□■ □□□□□□□□□□■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■□□□□■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■□□□□■■■■■■■■■■■■■ ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■ ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■ ■■■■□□□□□□□□□□□□BB□□□□□□□□□□■ ■■■■□□□□□□□□□□□□BB□□□□□□□□□□■ ■■■■□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□■ ■■■■□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□■ ■■■■□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□■ ■■■■□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□■ ■■■■□□□□■■■■□□□□□□□□■■■■□□□□■ ■■■■□□□□■■■■□□□□□□□□■■■■□□□□■ ■■■■□□□□■■■■□□□□□□□□■■■■□□□□■ ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■□□□□■ ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■□□□□■ ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■AA□□■ ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□■■■■AA□□■ □□@@□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■□□□□■ □□@@□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■□□□□■ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■□□□□■ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□■ ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■ ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■ ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■ ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 反省はしてない
黒い通路は幅1マスでもいいんじゃね?
そんなのどーやって再現すんだw
すごい発展してるねえこのゲーム。
重ねはどう表現するんだ? 数字をプラス?
最後の面は人マーク連打?
238 :
VIPより :2007/01/16(火) 23:21:55 ID:Ar+EF/U0
とりあえずスコアの限界点が上がるまで見んなの見物します( ´ω`)
飛行どう処理して良いかわかんね。 コストパフォーマンスはAir2量産が一番良さそうだが。
ラストがクリアできない(´;ω;) お金なくてどうしようもないんだ…
てかバージョンうpはええw
序盤なんとかがんばって金利3とってから、炎とってみそ 後がかなり楽になるからラスト5万とか残って何週でもさせられる。
商品化の予感
なんかしらんが今サイトに行ったら金400木2でlv30からスタートした もう一枚新規に開いたらいつもの設定になったけど、なんだこりゃ
最初1つだったPayPalのアイコンが気になるw
やっとクリアで40位…('A`)
> BRB > -- > Dave 落ちちゃったかなんなのかアクセス不能に。 (BRB = すぐ戻ります)
ページの表示にも時間が掛かってるなぁ…負荷も凄そうだ。
■■■■■■□□■■■■■■■ ■■□□□□□BD□□□□□■ ■■□□□□□□□□□□@□■ ■■□□■■■■■■■■□□■ ■■□□■■■■■■■■□□■ ■■□□■■□□□□■■□□■ ■■■■■■□□□□■■□□■ ■■■■■■□E□□■■□□■ □□□C□□□□□□■■□□■ □□□□□□□□□□■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■□□□□□□□□□□A□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■ 1:@C 2:@C2 3:AC 4:BC 5:CC 6:@C3 7:そのまま で190G丁度なんだけど 矢を使ってない時点で駄目なのか このあとDにF置いてBOSSまで BOSSになったらEにF置いて って感じでやってたんだが・・・
67000出たぜ 効率よくいけば余裕で70000超えそう
水で足止めしつつ火で叩きまくりなんとか初クリア 51100で42位でした
>52氏へ >190のlv8の矢の座標が間違ってないですか? (5,9)と(8,9)だと通路上になっちゃうような…
(8,9)はあってる上にすでに図解されてるwwwww o......rzスマンカッタ
金3回→火→金で8万超えた 金4回→火なら10万超えるな…上限無くしてくれ
ハングするようになってしまった(´・ω・`) やりすぎたか?
257 :
52 :2007/01/17(水) 05:08:21 ID:viNywbYV
>>228 おぉ、これはありがたい。さっそく使わせていただきます。
なんかずれそうだから図解は今まで避けてたんだけど、■□と丸数字なら綺麗にできるんだなぁ。
>>230 代理トンクス。でもこうです
■■■■■■□□■■■■■■■
■■☆□□□□D□□□□□□■ 1:@CannonLv1
■■□□□□□□□□□□□□■ 2:@CannonLv2
■■□□■■■■■■■■□□■ 3:@CannonLv3
■■□□■■■■■■■■□□■ 6:ACannonLv2
■■□□■■★□□□■■□□■ 8:BArowLv3、CArrowLv3
■■■■■■□□□□■■□□■ 13:DCannonLv2
■■■■■■□□□□■■A□■ 16:ACannonLv3
□□@□□□□□□□■■□□■
□□□□□□B□□C■■□□■ ☆座標(1,1)
■■■■■■■■■■■■□□■ ★座標(5,5)
■■■■■■■■■■■■□□■ ◇座標(12,13)
■■□□□□□□□□□□□□■
■■□□□□□□□□□□□◇■
■■■■■■■■■■■■■■■
重ねや半分ずらし配置は文章で補足するしかないかなぁ。
>>254 貴方の死は無駄にはしないっ!(´;ω;`)
ユニット表示させてSで売却、UでUGできるようになってるねぇ。こりゃ便利。
フォーラムなんてのが出来ちゃいましたね。
259 :
52 :2007/01/17(水) 06:17:13 ID:viNywbYV
センター試験、英語100点だった俺には英語の会話なんて不要さっ。※ヒント・センター英語は何点満点? 敵もちょっとだけかわってた。 LASTの30000→20000に弱体 変わりにlv39が追加、HP25000 烏龍茶吹いた lv35で木ゲット(だからか、上の方で木5個使ってる会話してたのは・・・) 上限はなくなってる(引き上げ?)、現時点のトップが15万点のようです。
よっしゃー!!真面目にやって14795点 とったどー!! 喜び勇んで登録したら・・・・・順位300以下かよ・・・・。 つーかラスボスの数は・・・鬼だな・・。 ライフ連打しまくって100にしてやっとだった。
ライフは増やせない方が面白かったな
265 :
ペコちゃん :2007/01/17(水) 14:06:42 ID:XQwI5xSD
3位ゲト 寝る
おいおまえら Lv39スタート直前の画面張れ。
全てキャノン(そこそこ重ね置き これで3週で倒せた 木は全て+5 ライフ増やしまくり なんか順位表結構消されるのはやい? 10万超えたの消えてた
この前キャノン満載画像貼った者だが、あれの負荷が予想外にキツかったらしい。 今日、買って半年のパソコソがやってる途中にぶっこ我た(´・ω・`)
269 :
428 :2007/01/17(水) 19:20:28 ID:Y04mS8xV
別に擁護じゃないんだけど… 煽り文句に乗せられて発狂してら冷静さを欠いてるよ、あなた。 普通に解釈すれば言ってることはわかるんだけどな。 あと自分に擁護レスがないから人を自演扱いじゃ やってることが同類というかなんというか
やけに殺伐した自分へのロングパスだな ぶっちゃけオゥンゴール。
271 :
52 :2007/01/17(水) 19:43:14 ID:w69HglbK
ど、どんまいです。
さて、華麗に
>>220 はゲットしたわけだが、果たして俺に
>>428 を阻止できるのだろうか・・・
60m以上ないってことは、1時間でランキングから消えちゃうのかなぁ?
殺伐っつうか、ありきたりというか…w 多分誤爆元のスレはきっと凄いことになってるんだろうなぁ
■■■■■■□□■■■■■■■ ■■□□□□□□□□□□@@■ ■■□□□□□□□□□□@@■ ■■□□■■■■■■■■□□■ ■■□□■■■■■■■■□□■ ■■□□■■A□□□■■□□■ ■■■■■■□□□□■■□□■ ■■■■■■□□□□■■□□■ □□□□□□□□□□■■□□■ □□□□□□□□□A■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■ キャノンとAirは@に 火はAに置くって事かな?
>>274 トップクラスのスコアはそれの倍近いんだよな
普通に可能なんかねぇ
>>276 それもVIPで言ってたがスタート時にPCに負荷を与えると敵が全部重なるらしい。
それを利用してるみたい。
ステージ増えて、割と楽にお金貯まるようになったんだね。 お金足りなくてクリアできるかギリギリの初期のほうが面白かったキガス
>274のサイトを見てみたがLv7のairの配置が良く分からん…中央島なんだろうか?
280 :
Now_loading...774KB :2007/01/18(木) 00:24:12 ID:vsaTYVUq
ライフも買えない方が良かったな…無敵だから緊迫感ゼロ
Lv7ノーミスクリアでキタ━(゚∀゚)━!! だけど売るタイミングが無いぞこれ… ■■■■■■□□■■■■■■■ Lv1 カノンを@から0.5マス斜め右上の位置。4マスある内の中央に。 ■■□□□□□□□□□□□□■ Lv2 L2にうpぐれ ■■□□□□□□□□□□@□■ Lv3 @の位置にL1カノンを設置 ■■□□■■■■■■■■□□■ Lv4 ■■□□■■■■■■■■□□■ | ここまでサイト通り ■■□□■■□□□□■■□□■ Lv7 ■■■■■■□□□□■■□□■ Lv8 Aの位置にL2エアー、BにL1エアー ■■■■■■□□□□■■□□■ □□□□□□□□□□■■□□■ □□□□□□A□□B■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■■■■■■■■■■■□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■□□□□□□□□□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■■■
倒す寸前に撤去すれば利子付くお
284 :
52 :2007/01/18(木) 10:15:45 ID:4ys+ckgq
ほっほー、Lv3-1、Lv1-2でlv6乗り切れるのか。 けどこのgarzahdって人のやり方少し穴があるなぁ。 lv3でC-Lv1-2追加、lv4でC-Lv3-1にUGよりも、lvでC-Lv3-1に追加でlv5まで乗り切った方がお得。 あとボスも、C追加で売るくらいなら、矢をもっと安い金額で追加して売った方がいいよね? しかしlv6の最低戦力の認識がこれで変わったなぁ・・・やはり位置か、位置が悪かったのか俺はorz
285 :
52 :2007/01/18(木) 11:12:52 ID:4ys+ckgq
156,259点で40位だった。トップクラスは20万点以上か・・・ 金利30→火 もしくは金利35が高得点出すのに手っ取り早いなぁ 現時刻でのTOP5が 1 RezkSucks 212,136 lvl 34 DEAD +3h ago 2 RezkSucks 212,135 lvl 34 DEAD +2h ago 3 RezkSucks 212,134 lvl 34 DEAD +1h ago 4 RezkSucks 212,109 lvl 38 DEAD +1h ago 5 RezkSucks 212,022 lvl 35 DEAD +1h ago うん、全部同じ人。しかし全部途中で死んでる。 一番古い、しかもlv34でENDの記録が一位・・・バグ利用か?
夜はLv1桁がトップだったし、Lv99で200万点ってのも居たな
Lvが違うのに点数殆ど同じだからバグ利用だろうな。
じゃあ俺もバグ使ってみる
>>31 の奴ならLv7終了後、入り口にできるだけ設置してLv8の敵が出てきている間に
右クリ→戻る2回で点数無限に増える。ちなみに戻るやったあと罠は増やさないほうがいい。
290 :
52 :2007/01/18(木) 12:26:19 ID:4ys+ckgq
戻るとか使えなくなってるね。これでバグ利用はなくなるだろうか。 素人ですまんが、Flashによって右クリのメニューが違うのは何なのかな?バージョンとか?もっと根本的な違い?
>>290 FLASH作成ソフトに右クリで表示するのを変更できる機能があったきがす
>>290 右クリックのメニューをなくす方法は二つある。
1, flash内のスクリプトで無効にする。
2, htmlのレベルで無効にする。
今は2の方法で無効にしてるから、
swfを直接開けば以前のとおり右クリックできるようになるよ。
作者がこれに気づいて、1の方法で無効にしてしまったら打つ手なしだけど。
293 :
52 :2007/01/18(木) 16:11:33 ID:4b76Yf0g
ほっほー、なるほど。 二人とも丁寧な説明ありがとう。
ランキング1位と2位が億超えてるのはそのせいか(´・ω・`)
クリアして名前つけてたら得点が増えた これがちゃんとした得点かと思ったらさらに変わって今度はNaNと なんで数字がない扱いになったんだorz
20万点の動画見たけどやっぱキャノンで最後までやってるね エアー対策はエアーで倒して倒し終わる前に撤去 ボスはアロー追加で倒し終わる前に撤去 最後数面は全画面キャノンでライフ増やしまくり 下手にキャノン重ねてお金使うよりライフにまわした方がいいのかも?
297 :
Now_loading...774KB :2007/01/19(金) 01:44:33 ID:yzggGahd
動画どこにあるの?
面白いから買って損はないと思う。 ちなみに当時日本語版は地雷だった。 今は氏らね。
ついでにオークションはやめておけ。 ネット利用できない可能性があるぞ。 未だに新品売ってるからどうかは謎だけど。
wc日本語版999円で売ってるね 拡張版とセットだと1499円だけど売り切れたみたい。
このゲームに登場する敵はどういう奴なんだろ? 上から見た図だからわかりにくいな。 羊とサソリはわかるんだが後のモンスターは何だろう。 一面 羊 二面 牛? 三面 子供? 四面 大人? 五面 サンドバック持った人にも見えるしサーファーにも見えるし 六面 サソリ 七面 バッファロー? 八面 飛行船 九面 わからん 紫色の四足歩行生物 十面 ナイト? BOSS ウィルオウィスプ?火の玉? 十二面 水の魔物? 十四面 わからん 緑色の四足歩行生物 十五面 こりゃどうみてもゴーレムだな。 十七面 鳥 ガルーダか?25面 車か?もしくはメカ牛か?二十八面 ダブルスコーピオンだな。 二十九面 ベヒモスに見える 三十面 全くわからん 三十二面 スコーピオンナイトか?
>>305 ステージごとの英語1行ぐらい読んでやるといい。
アルバトロスとかタンクとかゴブリンとか書いてあるから。
まあ、Drug Runnersとかggとかよくわからんものもいるんだけど。
ggはgood gameだろう。 ボーナスステージは名前じゃなくて作者からのメッセージじゃないん?
Warcraft III REIGN of CHAOS というのは、 (Warcraft III + Frozen Throne) = 日本で言うコンプリートパック とは全然別の物なのかな?
短期間にやりすぎて さすがに飽きてきた。 Lv21で一度セーブしたいぞ
>>309 REIGN of CHAOS = ノーマル版
Frozen Throne = 拡張キット
Warcraft III + Frozen Throne = REIGN of CHAOS + Frozen Throne
>>311 なるほどよく分かりました。
>>299 をプレイするには、Frozen が無いと無理そうですね。
そう言えば…Warcraft III は発売当初、同内容でのパッケージ違いが4つ位あったような。
>>312 REIGN of CHAOSとFrozen Throne の違いは大まかにいうと種族とユニットが増えたくらいだけ。
タワーディフェンス系MODは初期からあり。
パッケージは輸入版だと、柄が選べたってだけ。
代理店カプコン版はオークのみ。
まぁFrozen Throne あったほうがいいと思うよ。
利息→利息→利息→火 で18万ぐらいしかいかない。 木を4つとも利息にふりこまないと上位は見込めないんだろうか。 あと、これ、序盤をいかに節約して乗り切るかが決定的なキモなんだろうな。 多少は通過させることを含めて、戦略をみなおしてみよう。
時間経過か何かでスコア落ちる事を今知った ラストで10000点ぐらい減らされた(´・ω:;.:...
36000が限界だ・・・利率に全部つぎ込まないとだめなのかなー
火エレタワー無しで進むのは ムリ。 最大火力50のキャノン増産しても限界では??
金利に全部つぎ込んでクリアしたのに10万点もいかなかった 20万とかどうやってるんだ
一応レベル39までクリアはしたので(最高2万くらいだが)、
裏技使って「俺TUEEEEE!」やってみたいのだが
>>292 によると直接swf開けばいいとのことなんだが、そのやり方がわからんorz
誰か教えてはくれまいか
>>320 ソース表示はしてみたんだが、htmlとか疎いんで全然わからないんだ(´・ω・`)
322 :
321 :2007/01/21(日) 04:02:39 ID:lOlPnLdV
悪い、適当にそれっぽいところコピペしてたらできたわ・・・
もう少し分かりやすい方が良かったかなと思ったけど見つかった様で何より。
47000くらいで頭打ちなりぃ・・・
いつのまにかウォークラフトの流れになっててびびった。 シナリオモードがかなり面白いから今でもプレイしてる。 ちなみにナイトエルフが好きだ。
Warcraft スレッドで聞こうかと思ったのですが、やっぱり気がひけるのでこちらで…。
Element TD Survivor 3.0
http://www.epicwar.com/maps/7519/ 結局、これは REIGN of CHAOS で動きますか?
動くのであれば、REIGN of CHAOS のみを注文します (Frozen Throne が安く売っていない)。
実は、元々 Warcraft マニアだったんですけどね…。1 と 2 の頃。 その後何故か 3 を買わなかったのは、多分当時お金が無かったのでしょう。 スタークラフトも買っていませんしね。そいえばこちらは FLASH 版がスレに出てましたね。
気が引けるの意味が分らねえ。 FLASH版が云々…ここがFLASH板だと知っての狼藉か?
色々思う所はあるのですが、Element TD は Element TD Survivor 3.0 を FLASH に移植したものですよね。 ですから、ある程度元のゲームの話が出てくるのも仕方がないのではないかと思っています。 また、一般的な本スレでは「特定の物だけをやりたい変なプレイヤー」は嫌われる傾向があります。 よくよく考えると、現在の私の環境ではポートを開けられないので、 TD Survivor 3.0 をプレイできても、マルチができないのでどうにもならないのですが。 Element TD フォーラムで「マルチに対応して欲しい」とか書いていた人を「意味不明な事を言う人」と思っていました。 当時はこれが何かの移植作だと思わなかったのでそう思っていたのですけども…。
ごめん。難しく言い過ぎた。 板違い。立ち去れ。
ランキングにlv3で20万いってるやつがいるな
>>330 下らないレスをしている暇があるにも関わらず、私の質問には答えられないのですか?
貴方は所詮無料ゲーム厨だということでしょうか?
>>330 例えば、私が Element TD Survivor をプレイする事によって、
その結果としてのフィードバックが Flash Element TD に発生する事は充分にあり得る事です。
あなたは Flash Element TD のフォーラムを読んでいるのですか?
あ、小学生には読めませんよね。それは仕方がありませんね。すいません。
>>333 お前が触れる可能性は問題ではない
TDの攻略にとって有益な情報を持ってないのならでかい顔をするな
そして「書き込むな」とは言わない事の真意を汲み取れる人間であってほしい
スコアって数時間置きに消去されてるの?
ID:2QqVcSAq=ID:dxnoKcqx 釣りなのか電波なのか知らんが二度と書き込むな屑
>>334 私はこのスレッドの序盤で随分と情報を出していたつもりですが。
開発者である David さんの思惑は WarCraft III プレイヤーの増加にあるのに、それを邪魔すると。
しかも、最近このスレッドが過疎っているからこそ敢えて出した話だったのですけども。
攻略に関する情報を出せないのはどちらの方でしょうか?
下らないスコアなんて書き込みされても面白くもなんともありませんよ。
>>336 貴方の方が頭がおかしいでしょうね。間違いありません。
で、貴方は何点出せたのですか?無料ゲーム厨さん。
製作者の意図なんてどうだっていいんだよ 最初はただのコカコーラのマスコットだった赤白サンタが、今や世界標準だ
こりゃまた痛いお方が・・・
キチガイ警報発令中
いやでも、2ちゃんぽいw この感じww
別のゲームからのスピンオフだからなんだってんだよ…
何様だよカスが てめえが情報出したって証拠でもあんのかよ 言うだけなら誰でもできるんだよ屑
実は俺52
そもそも攻略情報出してたから板違いをやってもいい、などという発想が狂ってるわけだが。 関係ないだろ……常識的に考えて……。
さて、話を豚斬りして Lv39の敵数にワロスwwww 1週目4〜5体しか倒せずにいたら残機105にだったのが50になっててちょっと焦ったw
348 :
52 :2007/01/21(日) 19:42:39 ID:lzi40Oan
>>347 だいぶ前の書き込みで、烏龍茶吹いた理由わかったっしょw
けどあれがもりもり減っていく様が、ラストにおもしろい演出してくれたなーって感じ。
349 :
52 :2007/01/21(日) 19:46:48 ID:lzi40Oan
>>320 ばがやう!
ソースといったらおたふくソースだろっ!
>>335 Scoreboard now shows lives and level as well as how long ago the score was added in hours, limited to the last 5 hours.
5時間で消えるっぽ
確かに最後のアレはやヴぁいな。 先頭と最後尾がくっつきそうだ。なんかスキマ空いてるし。
肝はエアーの面かな。
ライフ買えるとはいえ殺すのが忍びなくて無犠牲プレイに勤しんでいるのだが… 火偏重だけだとボスには辛すぎる。水も効いてないっぽいしなー。 方法変えた方がいいのだろうか。
12万ぐらいで限界感じてる 中盤でどれだけ節約するかがポイントか やっぱり終わる前に撤去しまくりかな? レベル39はキャノン濁で2週でいけるね 重ねるのが面倒だけど
>>352 同じく無犠牲
火だけで最後まで行けんことはないよ
一体目のボス(HP2000)に火砲台4、二体目のボス(HP14000)に単純計算で28台、
後は適当に様子見ながら砲台増やして強化
Lv39だけは思い切って投入しないとやばいけど
あと、ボスにも一応水は効いてないか?
いくら遅くしても相手が単体だから、火砲台の効率はあんまり上がらんかもしれんが
裏技の奴。ソース表示で探すんだよな。それらしいのが見つからない。 とりあえずそれらしいのコピペしてみたら403になったんだがこれ正解?・・じゃないよね?
357 :
Now_loading...774KB :2007/01/22(月) 10:55:31 ID:e0pgD83i
>>322 どこをコピペしたんだ?教えてはくれまいか?
俺も「俺tsueeeeeeee」って感じてみたいよ。
>>358 ソース開いてゲーム画面の上に表示されている「Check the〜〜」を探す
→そのすぐ下にある「http//〜〜」で始まる部分をURLに貼り付け
>355 うーん。火水以外を金利に突っ込んでも、39手前で台数不足気味になる。 位置取りが甘いのだろうか。 水は効いてるのか。Thx、次はもうちょっとじっくり見てみる。
>>362 $クリックしたらなんか金がどんどん溜まる
どうやら、そういうゲーム性らしい 時間が空いてるときにはドルをクリックして金を稼げってね 塔を多く建てたりすると不利になるってわけだ
これ敵全滅させた後残り秒数の横クリックすると秒数へらないぞ
スペース押しっぱなしでwaveが飛ぶ バグだらけ
level114まで行ったが何の達成感も無い
まず目標がわからないよな
火が残る
左下の枠外でなんか赤いのが点滅してないか?何だアレ。 しかし水lv2バグとスペース押しっぱなしバグを併用すると1000wave越えても一瞬で終わるな なんだこのヌルゲーと思って水Lv3にした瞬間地獄が訪れるが。
ワケワカラン…何を持ってクリアなん?俺TUEEEEEE!!するだけ?
LV2水一個中央に置くだけで3000超えたwwwwwwwwww
>>366 ポーズぽいな
もう1回おせば動く。
水lv2のせいでヌルゲーだな
バグ利用してヌルゲーとはこれ如何に
OK、やっと20万点越えた。 スコアが欲しければ最後までカノン一本で行くのがよろしいね。 あとは面ごとに、どのレベルが何台必要かをメモる。 設置場所は右の通路沿いが一等地。 途中で対空砲40台くらい作らなきゃいかんけど、 それを素早く的確に削除できると1位になるんだと思う。 データーばっかり取ってたら飽きた……
>>377 無料ゲーム厨だから分んない。
英語が堪能なようだから聞いてくれば?
irc.gamesurge.net
6667
#EleTD
>>378 分かりました。そちらを参考にさせて頂きます。
>>376 20万SUGEEEEEEEE!
俺は火onlyで6万ちょい
ボスを1週で潰そうとすると火力過多になるんで、2週で無理なく潰すようにした
レベル1で敵出現口の正面にカノン(Lv1)を1台設置、
レベル2開始時にそれをLv3まで上げる、これでFAST直前まで位いけるはず
FASTでは適当なところにカノンLv3をもう一台
レベル7突破したら火購入、カノンお払い箱にして火Lv1を1台か2台
ボス1はまだHPも低く、砲台ケチるほどでもないので火を4台にして1週撃破
やはりFASTの敵が出るあたりで少し増やす
ボス2は1週通して2週目で倒す、火14台でOK(1週で潰すなら倍ほど必要)
適当に様子見ながら火砲台を増やし、ボス3で35台設置、これも2週で潰す
その後、HP5000の連中はそのままで、以降レベルが上がるごとに砲台の数を約1.5倍に
俺は35台→50台→75台→105台くらいの数を設置した
レベル37から38ではHPの増え方が倍率的に少しおとなしいので+30台でOK
これでレベル39開始前に4万くらい金があるはずなので、フィールド全部を火で埋め尽くす
全部Lv1砲台だったが、これでも全行程の半分くらいまで進撃された
犠牲を最小限に抑え、且つ得点も出したいと言う人は参考にしてみてくれ
>>377 おめーは圧力鍋のスレでF-15Jについて熱く語っているに等しい
そのゲームのスピンオフで背景に関連があるからといって、s
ああもうこういうレスすること自体がうぜぇ・・・
>>362 ダメだこりゃ。タワー設置するとリソース食べる食べる。まともにプレイできないじゃないかw
>>362 20秒の時点でポーズかけると敵の出現が止まらないんだが
385 :
Now_loading...774KB :2007/01/25(木) 01:11:10 ID:yIbRbBnh BE:902630887-2BP(101)
TTHHE ULLTTIMMATTE TTOWWERR range : 90 damage : 909090 何この狂ったダメージ。
>>387 水Lv2と比べれればたいしたことは無い
PCゲーム板に行って調べることもできないのか。死ねクズ。
>>377 住民としては、こんなのに来られても迷惑だが。
>>387 そのダメージでも24wave辺りから打ち洩らしが出てくる。
戦車恐るべしw
過疎
394 :
Now_loading...774KB :2007/01/30(火) 14:33:08 ID:OD/HncEw
飽きた
連休age
久々にやったら前回より低かった…orz 配置ミスやらかすと痛いね。 それはそうと撃ち洩らすとお金だけでなくスコアも落ちてたっけ?全く記憶が無かったんだけど…
400えん
401 :
Now_loading...774KB :2007/02/25(日) 21:15:53 ID:CflM+NN8
矢オンリーって可能?
403 :
Now_loading...774KB :2007/02/25(日) 22:08:39 ID:CflM+NN8
>>402 どうしても38で資金がパンクしてしまう
パンクって金がなくなるって事? 33のボス倒した位(ボスの後の34位だったかな)に金が1万以上あればいけると思う(逆にそれ以下だと無理かな) 39は重ね置きしないでびっしり敷き詰めるぐらいだと、たしか敵が7週以上回るので 38の時にライフを買えるだけかって後はひたすら持久戦でクリアした。 当然、金もスコアもマイナスだった。
次回作どうなった?
406 :
Now_loading...774KB :2007/03/15(木) 16:36:22 ID:o3wFxN7u
407 :
Now_loading...774KB :2007/03/16(金) 03:43:52 ID:joVkPtpa
>>406 おもしろい
タワーの種類が少ないから難しいけど
トータル100匹にならない限りゲームオーバーにならないから
わりと続くね
408 :
Now_loading...774KB :2007/03/16(金) 18:03:31 ID:pFrAWjNn
これは前ほどはハマらないかな 一番上の島の下側に氷をちらほら並べ、 その下のG島の上部にスプラッシュをびっしり並べる エアーは少なめに中央の島の中央に これで85面まで
>>408 俺も前ほどはハマらないと思うけど。
単に期待がでかすぎたのかもしれないけど。
これはアップグレードより数をたくさん置いたほうがいいのかな?
410 :
Now_loading...774KB :2007/03/16(金) 23:37:00 ID:pFrAWjNn
>>409 戦略によるだろうな
攻撃力うpだけだと数置いた方がいいけど、
スプラッシュは一箇所に強いのをまとめた方がいいのかも
アップグレードしてもスプラッシュはあまり上昇しないね…攻撃力は上がるけど。 スプラッシュは1段階だけしか上げた事が無いからその先は分からないけど…
[FAST] DAMAGE 9 17 25 33 41 49 57 65 73 81 RANGE 150 157 164 171 178 185 192 199 206 213 UGCOST 50 52 55 57 60 62 65 67 70 SPLASH(DAMAGE) 42 80 118 156 194 232 270 308 346 384 SPLASH(RANGE) 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 SPLASH(SPLASH) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 SPLASH(UGCOST) 125 131 137 143 150 156 162 168 175 AIR(DAMAGE) 18 34 50 66 82 98 114 130 146 162 AIR(RANGE) 180 189 198 207 216 225 234 243 252 261 UGCOST 45 47 49 51 54 56 58 60 63 SLOW DAMAGE RANGE DAMAGE(DAMAGE) 250 477 704 931 DAMAGE(RANGE) 125 131 137 143 DAMAGE(UGCOST) 350 370 385
誤爆
[FAST] DAMAGE 9 17 25 33 41 49 57 65 73 81 RANGE 150 157 164 171 178 185 192 199 206 213 UGCOST 50 52 55 57 60 62 65 67 70 [SPLASH] DAMAGE 42 80 118 156 194 232 270 308 346 384 RANGE 100 105 110 115 120 125 130 134 140 145 SPLASH 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 UGCOST 125 131 137 143 150 156 162 168 175 [AIR] DAMAGE 18 34 50 66 82 98 114 130 146 162 RANGE 180 189 198 207 216 225 234 243 252 261 UGCOST 45 47 49 51 54 56 58 60 63 [SLOW] DAMAGE 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 RANGE 150 157 164 171 178 185 192 199 206 213 SLOW 60 63 66 69 72 75 78 81 85 89 UGCOST 45 47 49 51 54 56 58 60 63 [DAMAGE] DAMAGE 250 477 704 931 1158 1385 1612 1839 2066 … RANGE 125 131 137 143 149 155 161 167 173 … UGCOST 350 367 385 402 420 437 455 472 ・・・ 見にくいが、こんな感じ。 DAMAGEのアップグレード寸前で終わって萎えた。最後まで行けた人埋めて下さい。
415 :
Now_loading...774KB :2007/03/17(土) 04:53:08 ID:xOE1PG7I
ダメージは227づつ増加 レンジは6づつ コストは17,18と交互に増加
How to playに「クリックした敵を集中的に攻撃する」みたいなことが書いてあるね。 まぁ実際敵が重なっててうまくクリックできないわけだが
417 :
Now_loading...774KB :2007/03/17(土) 11:26:21 ID:xOE1PG7I
>>416 マジデ?俺も知らんかった。
今回もDAMAGE(土のような奴)は激烈に使えそうにないなw
419 :
Now_loading...774KB :2007/03/17(土) 12:42:25 ID:xOE1PG7I
クリック使ってLV138 疲れるなw
>>418 制限時間が無いからElementTDほど使えないって事は無いかも。
中央島のど真ん中辺りくらいしか置き場が無いけどw
>>420 スプラッシュが仮にトータルで3倍のダメージを入れると考えると、
DAMAGEと費用対効果がさほど変わらなくなる。
さらにスプラッシュはDAMAGEの2倍くらい速い。
やっぱ使えないんじゃ・・・
>406 ちょっとバランスがきついと言うか、数で補うのか一点豪華で持たせるのかがまだ分からない…。
frash保存ってできないね ネットに繋がってないとだめなのかな 部屋でできない
ネット繋いでないとできないっぽいな。
DAMAGEメイン FASTメイン どっちもきついな
>>426 まあ、氷とスプラッシュをバランス良く配置ってのが良いんじゃね?
クリックしたら集中攻撃できるから、なおさらFASTもDAMAGEも使いにくい。
入手出来る金額って、一律で一匹6$?(normal) この辺りをもうちょっと羽振り良くしてくれれば、damageの使い出もありそうなんだけど。
おまwww今までどこにいたんだよ急にw
どこって、2ちゃんねるの色々な板にいますよ
これって前の奴みたく「裏技 俺tueeeeeeeeee!!!」はできないの? 何面まであるかわからんが100面以上あるんだろ?
255面と予想
>>424-425 漏れは出来だが理由が分らん…(OS:98SE プレイヤー:D-lash)。一回IEが自動的に開く。
その後、右クリック、再生を押すと出来た。
>>431 ラストステージは無さげ。いわゆるエンドレス系とやつではないかと。
好調でもLv80あたりでやる気が萎えてくるんだよなぁ…
あとHardモードも試してみた
・ゲームオーバーの条件が100匹→80匹に
・次のwaveまでが18秒(?)になってた。
ユニットの性能やUPグレードの金額の違いは無さそう。
スロウを最強まで育てて足止め効果を上げれば上げるほどスプラッシュに巻き込める数も増えていくので スロウは数よりアップグレード重視のほうがいいのかな。どっちにしろある一定の数以上はいらない気がする
戦略にもよるだろうけど、 Gの3〜4辺を埋め尽くすくらいになるまで、スローは置かなくてもいいかも。 武器が少ない場合、さっさと周回して武器のある辺を何度も通ってくれたほうが良い。
ノーマルのレベル37がどうしても超えられない
今更イージークリアできましたよっと。 速射砲タイプのファイナルうpぐれの神っぷりに吹いたw でも金掛かり過ぎだ…
ノーマルLv42のフライング系ボス倒すことできるんか?
>>438 あれ最後のアップでかなり強くなるよなw
範囲も広がるし
ただアップグレードの時間が長くて困る
>>439 確かにアレ無理くさいよな
1匹だけなら倒せた チャレンジが結構楽しい
チャレンジの一番下どうにもならんw
設置ユニットギリギリ最小限にしてとにかくMAXまでうpグレード スキップさせると次のターンまでの秒がスコアに加算されるからできるだけリアルタイムで って感じでやろうとしたらありえない方向に敵がいっちゃってあばばばばば
>>442 だよな、俺も無理。
壁さえ出来てくればいけるんだろうけど、出来るまで行かない。
Lv10もいけないぜ。
たくさん来るやつがきつすぎる。
かといって足止めするやつを置くと壁が作れないので詰まる。
速射のみ Lv28までいったけどスキップ失敗して2組一度に来てあぼん アーチ状に組んでいって封鎖を狙えばいい感じ
447 :
Now_loading...774KB :2007/03/23(金) 12:57:22 ID:OtZNJN8L
ノーマルやっとクリアした
>>447 の配置を真似&改良して中央にスロウMAX改造
中央からやや右下辺りに射程の長い奴MAX(射程距離を無駄にしないように配置)
最後のエアーとその前のエアーのボス敵はアンチエアーがMAXないと無理っぽいな。
エアーの通り道にアンチエアーとスロウをセットで置いて
後は中央に近いファーストを2〜3個MAXにした感じでクリア
最後のボスは作って消してを繰り返していったり来たりさせて倒したw
これ敵をクリックするとHPが数字で見られるな
450 :
Now_loading...774KB :2007/03/23(金) 21:56:40 ID:OtZNJN8L
>>49 パレットとスキートだけで結構簡単にクリアできるよ
451 :
Now_loading...774KB :2007/03/24(土) 07:19:33 ID:78Ki2Z66
C:コスト D:ダメージ R:レンジ S:スピード コストは総計(次のレベルに行くには差額だけでいい) Vslo:very slow ave:average [Pellet](ザクの頭みたいなやつ) Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.F C 005 010 020 040 080 200 D 010 020 040 080 160 400 R 060 060 060 060 060 180 S slow slow slow slow slow veryslow [Squirt](連射できるやつ) Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.F C 015 027 050 085 160 450 D 005 010 018 034 065 320 R 070 070 070 070 070 090 S fast fast fast fast fast fast
452 :
Now_loading...774KB :2007/03/24(土) 07:19:38 ID:78Ki2Z66
[Dart](ミサイル) Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.F C 020 035 065 120 210 375 D 010 020 040 080 160 320 R 090 100 110 120 130 140 S Vslo Vslo Vslo Vslo Vslo Vslo [Swarm](対空) Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.F C 050 080 130 205 330 640 D 020 040 080 160 320 480 R 060 060 065 065 070 075 S ave ave ave ave ave ave [Frost](足を遅くさせるやつ) Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.F C 050 075 100 125 150 200 D 010 020 030 040 050 070 R 050 050 050 050 050 075 S slow slow slow slow slow slow
対空の最後はスピードfast
ようやくノーマルクリア…が エ ラ ー で 登 録 で き な か っ たorz スクリーンショット取り忘れたよママン。・゚・(ノД`)・゚・。
>>450 やってみてるけどペレットとスキームだけだとどう考えても
最後の方のエアーのボスとエアーが倒せそうにないんだが……
エアーはほとんどスルーする方向なのだろうか?
456 :
Now_loading...774KB :2007/03/25(日) 19:42:43 ID:K9TpTYoo
>>455 残りライフ5でクリア
通過させたのはエアーのボス2匹と最後のエアーの13匹
スキートは最高レベルが10台
SwarmのLvMAX1基を含む計4基を中央に集中 Squirt、Frostは計5基ほどいずれもフライングの軌道上に重なるように設置 地上の敵はPelletの迷路で行ったりきたりさせる ↑こんな感じでノーマルをノーミスでクリアできた ただフライングのボスはほんとにギリギリで倒せる感じ
スキートMAXが10台って金足りるのか…… それでもやっぱり全部は倒せないんだな
>>434 の配置する際に、Shiftキーを押したまま設置すると連続でおけるね
460 :
Now_loading...774KB :2007/03/26(月) 01:52:11 ID:5tIxWDiA
スコアは最後の所持金+得点+nextで稼いだ点だから、 最後はドンドン塔をうっぱらうといい
>>447 大体こういう布陣に落ち着くと思うけど
全然違うので攻略したやつはいないの?
ノーマルは自由度高いけど
462 :
Now_loading...774KB :2007/03/26(月) 07:49:36 ID:5tIxWDiA
>>460 ランキングに載ってもいまいち格好悪い気がするジレンマ
AAでクリア目指してるけどきついな
何か見つけたので、貼り付けといてみる。 tp://www.youtube.com/watch?v=cyGLYI14ZO4
Circle TD いつもLv70〜80で終わっちゃう。 SPLASHそこそこ敷き詰めてクリックで集中砲火もしてんのに 撃ち負けるんだよなぁ。
スコア計算もなんか変わったな
前からなのか知らんがwaveクリアで保有金額に5%ずつ利子付くのね。
というかなんかCircle TDが短い時間で終わるように色々調整されてるな
あとDAMAGEのコストが安くなってる
wave毎にbankに5%位の利子が付く?
と思ったらとんでもないな・・・。 その5%のボーナスのおかげで終わらないゲームになってる・・・。
うはー大幅に変更されてるねぇ…Bank残高があっという間に増えてくw それはそうと始めた時にスプラッシュ置いたらいきなりAIR敵が出てきて吹いたw やりなおしてAIR置いたらノーマル出てくるし…ランダムになってる?
476 :
Now_loading...774KB :2007/03/28(水) 00:33:35 ID:drJQk2ZS
5%のボーナス使うと少なくともノーマルでは終わらなくなる
いや、タワーを置く場所がなくなって終わるな。
480 :
Now_loading...774KB :2007/03/28(水) 01:22:59 ID:Yj8qO8Sn
サークル終わる気配が無いんだが・・・ 金が余って仕方ない
処理落ちとの戦いに敗れた
HARDは随分難しくなってるな・・・
ノーマル39までしかいけない ぼすけて
なんかこのスレいい!!で、TD以外にも色々 あるから、防衛系ゲームならOKと解釈して良いのかな?
>>485 このスレではTD系しか扱って無い気がするが…
>>483 確かにHARDきつくなったな。
前やった時、LV100くらいまでいったのと同じ戦術でやってみたら、LV39で終わった。
HARDはElementTDみたいにきっちりと節約する必要があるし、 アップグレードする暇もあまり無いから大変だな。
HARDはDAMAGE大活躍だぜ・・・
starcraft fa3なんかもTD系でいいのかな
>>490 TDって、もともとスタークラフトやらウォークラフトのMODが元じゃないの?
まあもっと前に元祖的なゲームはあったんだろうけど。
Circle TDは5%利子と改造費の改定で進みやすくなったけど、 ある程度進行するとダレてくるな…。 次はエア系砲台の追加とか、地上砲台もバリエーションが欲しいかな。 と言うか、エンドレスなゲームだから、 究極的には砲台のバリエーションや強化制限が無限な必要が生じてしまうな。 最初にgameクォリティをLOWにするとlevel20から始まるのはバグ? restartの時はlevel1からだし。
Hardきっつー。Lv73であぼーん。
フェニックスにファストエアーの奴にハードがこられたら_だわ…
>>492 言われて見て気がついた…orz
それで初っ端からAirが出てたのかー。
494 :
Now_loading...774KB :2007/03/29(木) 08:21:26 ID:bOwUPmw0
ハードは100で死亡 金が尽きて押し込まれた
廃スペックうらやましす
つうかこれ 右上のLを押すたびにレベルが20になる 次のレベルが21でエアーなので実質エアーだけと戦える 敵のHPは増えていくけど…… なんというバグ\(^o^)/
DesktopTDバージョンアップキタコレ A new Bash Tower - New Spawn creeps - New Fun Modes - New Challenge Modes and a new creep layout.
なんかバージョンアップしてノーマルが簡単になってね? 昨日クリアできなかったのにできたぞ
[Bash](自機周辺に攻撃・時々足止め・地上のみ) Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.F C 030 055 090 160 280 490 D 015 027 050 090 160 285 R 040 040 040 040 045 055 S slow slow slow slow slow slow 敵がばらけて出てくるようになった 砲台を売るとスコア-25
ちょw spawnちょー厄介。なんか隙間があると飛んで、取り逃がす・・・。 てか、TD系で一番はまるわ、コレ
あ、なんだ。新しいタワーで攻撃すると分裂するのか・・・
TDはやばい。 のめり込み過ぎる。
DesktopTD、ノーマルで全部打ちもらさずに倒したんだが、 6000の壁すら破れなかった・・・ なんでみんなあんなに高得点なんだろ? 素早く出すと倒しきれないし。
>>505 何故かその配置と全く同じにしてもクリア出来ない(´・ω・`)
>>507 いや、売ってないよ。売ると損でしょ?
あとハードが鬼過ぎ。
あれ、circleTDのバージョンが最初に戻った
513 :
Now_loading...774KB :2007/03/31(土) 10:31:23 ID:0Pq976is
レベル100のHPが40万とかバカみたいなんだが
>>513 ははは、ご冗談を(AAry
と確認しようとして集中攻撃が出来なくなってる事に気が付いた…HardモードでLv30終了。
集中攻撃できねぇと全く別のゲームだな('A`) どうよこれ?
てか、TD系は、もうマンネリしちゃってる感があるなぁ。 画期的アイデア含まれたTD系ないかなー
デスクトップのチャレンジ100 64辺りが限界だ(´・ω・`)
>>516 デスクトップの自分で道作れるのはかなり画期的だと思うけど
効率のいい組み合わせ知るまでだな
この板でこういうこと言うのも何だけど、DSかPSPで出ないかな 絶対はまっちゃいそう まあ製作者が外人だから無理か
>>517 私もその辺りが抜けれない(´・ω・`) いや抜かれちゃう…
チャレンジ100の後半はフライングがダダ漏れになる・・
>>515 きつい
けどこれはこれでなかなか
つか、最初集中攻撃できるのを知らなかった頃を思い出した
みんなすげーな。 俺はノーマルでようやく6500くらいを出すのが関の山。 チャレンジなんて後半どころか中盤で押し切られてしまう。 なんかコツとかあるんかなあ?
チャレンジ100だが64で憤死した
俺も64で死んだ。みんなその辺で死ぬな。 クリアした人とかいるのかな。
526 :
Now_loading...774KB :2007/04/01(日) 15:53:22 ID:rZf+6GtP
ハイスコア見ても最高で78面みたいだ チート使った人とかいるからなんとも言えないが
528 :
Now_loading...774KB :2007/04/01(日) 16:18:57 ID:rZf+6GtP
>>527 ズル
ノーマルとかのハイスコアで、どう考えてもおかしいのとかあるでしょ
最高レベルの砲台がぎっしりだったり
攻略求めて彷徨いここに辿り着いた。 チャレンジ100、85まで行ったがこれクリア可能なのか・・・?
すげー
おれは71が最高 71のフライングでどうしてもやられる
レベル最高にあげた対空砲を6台も設置したのに レベル78のフライングは半分しか倒せん・・・
70とか80とかみんな凄すぎるわぁ
てか、 Desktop Tower Defense の点数換算方法ってどうなってんの? 5400台から突破できない。 もちろん1匹も逃さない。 お金も多少あまらせている。
send next level でボーナスがもらえる
>>536 範囲攻撃できるミサイルっぽいタワーを強化すると、
ノーマル2連続+青&赤を同時に葬ったりできるんだぜ。
それでもランキングに入れない俺ではあるが。
フラッシュのTD系って、ElementTDとCircleTDとDesktopTD以外に何かある?
DesktopTDのFunのSpawnsがクリアできない。 40超えたあたりになると分裂回数増えるわ金が足りないわでどうしようもなくなるんだがどうすればいい?
>>540 分裂回数増えるなら、道を伸ばすのを優先するのが吉かと。
SQUIRTSの序盤すら突破できない・・・ まずどう配置するといいんだろう?
最初で必ず5,6匹撃ちもらしてしまうな
チャレンジ100。85のFlyingがHP約11万。
中央付近に敷き詰めた対空しか当たらないFrost*4とSwarm*12を余裕で突破された。
ちなみに99のFlyingがHP約37万。・・・勝てる気がしないんだぜ?
>>518 みたいな意見もあったけど、なかなか奥が深くて困る。
どうでもいいが倍速モードとリプレイモード希望。
>>540 画面一杯に道作って、大体常にfrost当たっているようにして
全域をDartでフォローする感じで何となくいけた。
>>542 俺も知りたい。
546 :
536 :2007/04/03(火) 00:04:34 ID:9xm9oQOo
547 :
Now_loading...774KB :2007/04/03(火) 03:25:42 ID:jbZObAx/
左から2番目の白い砲台封印してノーマルやったらクリアできた。 ひたすらミサイル6台で絨毯爆撃。 ザコが密集してるところへ4〜5発同時に着弾すると 一瞬で全滅するのがたまらん。 ちゃんと死んだ人数に比例して悲鳴がデカイのなw
548 :
Now_loading...774KB :2007/04/03(火) 09:49:38 ID:B5pVg0gQ
desktop TD また仕様変更 敵は全体的にHP少な目になった? 塔を売る時に時間がかかる
Pelletの最終がsniper towerに。クリックで集中攻撃できる? spawnの問題を修正? BashとDartを調整 Lv49のairbossが一匹だけに 塔を売ってもペナルティー無し、ただし時間がかかるように 開始前なら塔を売っても全額返ってくる
ガンガンバージョンアップされてるな、嬉しいんだが困る。何となく名作の予感。 Sniperがクリックした敵を撃つように、一度の指定で全Sniperが指定可能。 Dartが攻撃力低下。Bashが最終的に攻撃力UPコストUP射程UP無し、二次曲線的成長する。 全ラスト2面が49airboss*2、50immune大量で固定かな? つーか49のairbossがでけーよ、HPのコンマ1気になるよ。 後バグかもしれんが、fanのspawnやると金が異常。
おおPellet最終強化されたか、わかってるな製作者
552 :
Now_loading...774KB :2007/04/03(火) 12:30:57 ID:B5pVg0gQ
78面行ったのに記録されてないのは何でだろう その面の敵は全部倒さなきゃ面を通過って事にならないのかな? まぁnext連打すれば100面行けるからそういう事なんだろう
FUNのSPAWNS!はクリアするだけなら異常に簡単になった
554 :
Now_loading...774KB :2007/04/03(火) 12:53:31 ID:B5pVg0gQ
やっと飽きてきて、仕事に集中できそうだったのに、まだ調整中だったとは、嬉しい悲鳴だな。 売買の時間コストつけたのは、出口交互に塞いで右往左往させる技ができなくなってイイね。 これグラフィック、インタフェース共に完成度高いし、任天堂あたりが買い取ってDSで出してもおかしく無いと思う。
77面倒しきったけど反映されず。 バグっぽいね。
今、フレンドの方のタグ見てたら 前回 : 16 分前プレイ中のゲーム : Xbox Back Compat って表示される。なにこれ?
誤爆・・・
559 :
Now_loading...774KB :2007/04/03(火) 18:59:52 ID:unCWmsC8
HARDモードがどうしてもクリアできない 誰かボスケテ
ミディアム最後の構成変わったようだね 48が分裂ボスで49に飛行ボス・・・ 処理に時間がかかって両方ともに押し切られた orz
分裂→飛行の組み合わせはよく考えてるな 割れて増えたターゲットに砲台が気をとられてる間に上を飛んで行きやがる
562 :
Now_loading...774KB :2007/04/03(火) 20:25:53 ID:B5pVg0gQ
>>559 こんな感じでやってみな
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp040193.jpg 最初は赤の砲台
次は青にスキートを置いていく
その後緑にペレットを置いていくと、置き終わったぐらいで分裂が来る
数匹打ち漏らすけどクリアだけ目指すなら気にしない
最初の飛行は対空買わないでも平気
スキートを2個同時にレベルを上げていく
余裕が出来たら最強になったスキートの近くのペレットを売ってフロストを置く
ダートは使わないでクリアできる
これでクリアしたら、打ち漏らしを無くすのにダートを置いてみたり、
色々と試行錯誤するといいよ
563 :
Now_loading...774KB :2007/04/03(火) 22:59:03 ID:unCWmsC8
貴方が神か・・・ ありがとう。色々試してみるよ
>>562 あっという間に終わった・・・・
スキートMAXすげーな
>>562 ハード初めてクリア出来た
かんどーした
SPAWNの壁抜けがひどすぎる なんというチート
567 :
Now_loading...774KB :2007/04/04(水) 04:23:00 ID:ct18Xuhl
>566 カド同士を点で接する置き方が一番効率よく迷路作れる代わりに 壁抜けされるリスクが出るという、いいゲーム性だと思うよ。 ストレス溜まるけどw 逆に壁抜けて戻ってくれる時もあるし。 ボムみたいな奴で、立ち止まらせる確率がもうチョイ高かったら使えるのになー 立ち往生してるすぐそばからレベルマックスのスキートが連射してみるみるゲージが減るのは快感。
BASH使うとSPAWNを分裂させずに倒せる? 気のせいかな
569 :
568 :2007/04/04(水) 10:50:52 ID:M7drcdch
ごめん気のせいだった 低LvSPAWNの分裂回数が少ないだけだったのねorz
それよか、分裂後のSPAWN倒しても、お金もらえないのは仕様?
最初の分裂でもらえるからそういう仕様じゃないの
DesktopTDは78からいきなり殺しきれなくなるな
俺もその辺でアウトだ、単純に火力足りん 何か巧い方法あるのかねぇ。
ハードの最後に出てくるデカSPAWNって倒せるの? 一回も分裂させずに逃げられたよorz デカFLYはマックスの対空2機あれば倒せそうね。
575 :
Now_loading...774KB :2007/04/04(水) 17:09:21 ID:J9yBQNrg
スキートと対空だけでやった方がいいな 氷は一個対空の近くに置くだけでいい 他のものを作る金はスキートに回すべき 78が倒し切れないのは変わらないが
俺もハードのSPAWNは討ちもらした。 最後に片方だけ分裂しちゃってliveが3削られた。
結局スキートメインでレベル上げるだけっていう 定石ゲーになってる。 良ゲーだけに、なんとか上手くバランス調整して欲しいね。 バッシュのMAXは結構足止めする確率高いが、コストかかりすぎ… ダートでダメージ食らった敵も一瞬でいいからその場で止まってプルプルして欲しい。 「複数にダメージ与えた」ってのが視覚的に分かるとキモチイイと思う。
分裂でカベ抜けは意図した仕様ってより、 バグに近いものだろうから何とかして欲しいな。
所持金が増えるっていうのがあれば結構良いかも。 あと、ランダムでミッションが始まって、それを達成すれば 所持金アップとか、敵が一定時間弱くなるとか。 でもそうすると、ゲーム性がおかしくなるか(笑)
ハードの最後のボスを両方とも討ち取れる人っている? 良かったら配置を見せてほしい・・・
立ち止まらせてるときにももう一回足止めが効けば永久に止めることも出来るかな
だみだ。 何回やっても78で終わる。 次バージョンまで封印しよ。 スキートだけはレベル上げると威力・射程・連射力の全てがアップするのに 他のは連射力は据え置き、中には射程まで据え置きなのもあるってのが問題かと・・・ それならそれで格段にダメージUPすればいいが、スキートと大して変わらないんだもんな。
5円砲台は最終威力1000越えでもいいな、まぁあんまUPする前提の砲台じゃないのかもしれないけど ダートはSPAWNの登場で威力下げたのかもしれんが、HARDだと前のverでも結構ギリだったような
584 :
Now_loading...774KB :2007/04/04(水) 21:35:24 ID:J9yBQNrg
携帯アプリとかポータブルゲームのタワーディフェンスって無いよね 検索したら韓国の携帯アプリしかなかった
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ ( ・ω・) ( ・ω・) っっ (っ ≡つ=つ (っ ======つ (っ ====っっっ / )=つ≡つ / ) / ) っっ ( / ̄∪ ( / ̄∪ ( / ̄∪ 【スキート】 【ペレット】 【ダート】
ペレットって存在価値がわからんのだけど
587 :
Now_loading...774KB :2007/04/04(水) 22:58:55 ID:MAKjmkhw
逆に考えるんだ。 壁としてはスキートの3倍の価値がある。
590 :
Now_loading...774KB :2007/04/04(水) 23:58:16 ID:iAd+dumF
ペレット使用禁止クリアの難易度は一番高いぞ
591 :
Now_loading...774KB :2007/04/04(水) 23:59:40 ID:MAKjmkhw
ペレット使わずにHARDクリアできるんすかwwwww あ、難しい注文サーセンwwww
592 :
Now_loading...774KB :2007/04/05(木) 00:25:28 ID:nN/PIlgU
ノーマルは序盤乗り切ればなんとかなるが、 ハードは序盤が乗り切れない グループで死ぬ
繋がらねー…orz
DeskTopTD、難易度調整された? 難しくなってない? FunのSpawnsが、序盤でどうしても取りこぼしが出て無傷クリアが出来ない…。 序盤凌げば金が入りやすくていけるんだけど。
595 :
Now_loading...774KB :2007/04/05(木) 02:48:57 ID:nN/PIlgU
>>594 最初から滅茶苦茶金入るから、分裂させたら出口近辺にスキートでも置けばいいよ
596 :
Now_loading...774KB :2007/04/05(木) 11:41:50 ID:dEMyoMe/
こんなスレあったのか。発見age。 誰かThe100で80越えた人いないの?
前のバージョンならいけたけどもう無理。 塔選択や地形戦略が悪いのか、無理な作りなのか判断に悩む。 製作側は100クリアできるのかねぇ。
やっぱ無理なのかなぁ。 何度やっても78からの攻撃に耐えきれない。 どうせ逃げられてしまうBOSSを攻撃してしまうのが問題だな。 せめて、攻撃する対象を選択出来ればかなり違うとは思うんだけど。
HP見たら6桁あるからなあ これを削りきる方法もあるのかしら
>>598 どうせ逃げられるボスって78レベルの前に出る普通のボスの事か?
それなら何とか殺せたけど78レベルでやっぱり死んだ。
スローマックスが3個エアーマックスが4個(5個だったかな?
後は壁のペレット以外スキートマックスおきまくりでギリギリ倒せたけど
その後の部隊がかなりノーダメージで進んできたので死んだ。
>>600 分裂とエアーと連続で来るBOSSです。
エアーは倒せるんだけど、分裂が倒せない上に
ターゲット取り続けてうざい存在に。
連続で来るのはBOSSじゃなくて通常だったか、、、
>>578 あれは確実に意図したもの。
分裂して抜けた先が行き止まりになるような構造にしても
絶対そっちには分裂しないようになってる。
当然そうだよな、 いじり方がうまいよこの作者
76から処理落ちするため、スイッチで切り替えるのが不可能orz バージョンアップするまで待つしか無いかな〜。
uキーでupdate sキーでsell 今気付いた
終盤のHP6桁SPAWNは倒すのを諦めて、予め適当に壁に穴あけて即外へ逃がしてる。
>>606 あと、shiftキーを押しながら設置できる。
ランキング見るとLv100打開してる人続々と現れてるみたいですね〜 どうやってるんだろ…
スタンが切り札 とか言ってみる
おお、新しいTD系ゲーム発見。ちょっと待ってね
wktk
ちがった・・・orz。写真で勝手に想像してしまった。ごめんよ
(´・ω・`)
俺も分裂壁抜けは意図した仕様だろうと思ってたけど
>>603 の検証には感心しますた。
ところで、ボスSPAWNはまず倒せないんだから
奴が来たら出口まで最短で抜けるようにペレットを売って
分裂させずに逃がした方が良いのでは?
体力何十万の敵って物理的に無理な希ガス。
仮にチートでゴールド無限大にして
通り道全てに最大スキート並べても無理なんじゃね?
20余裕があるから、効率よく逃がすっていうのも 意図されてるのかも知れんな
>>615 いや、流石に敷き詰めれば楽勝だと思うよ。
4つくらいでもでも数万程度なら削りきれるわけだし。
ぼすぽーんは金銭的にどうしようもないけど
desktopTD、最短距離ってどう弾き出してるんだろ
チャレンジ100よりハードの方が硬いのね、勝手に騙されたよ。 チャレンジ100なら48を分裂させるまでと49仕留めるのは小細工無しでいける。 48分裂後が抜けるのは甘受。つーか二回目分裂させて無駄に抜ける数増えたりも。 100だとここで逃すと今後の戦力にも響くので是非仕留めたい。 ハードだと大体同じ配置で49はともかく48が普通に撃ち漏らしちゃうので 大迷路作っておいて往復させて倒し切る。 なので、まぁ逃がす位なら往復させれば良いんじゃないかなぁと言ってみる。
20万*2程度ならLV最大スキート10機にフロスト絡めれば割と簡単に削りきれる ただそれをやると飛行部隊が止められない
袋こうじにボスが入ったところで閉じ込めてもやっぱ
「BLOCK」扱いされるよね? 案外できたりしてw
BLOCKとかどうやって判定してるんだろう?
>>618 の疑問も感じてた。 かなり賢い動きするよね。
世の中賢い人が居るんだにゃ〜
ノーマルレベルの無傷クリアができない もうちょっとでできそうなんだけどなぁ
>>618 新しいタワーが置かれる度にダイクストラ法じゃないの
>>621 やったことあるけどブロックされた。残念
>>624 左から出現する敵は右に、上からは下に、って考えれば答えが出る
80の壁が厚いね 74Bossはなんとか撃破出来るものの、その後の雑魚大群が処理出来ずに一気にLives持ってかれて テゥインテゥインしてしまう。
すげえこと思いついたべ! 78辺りになったら SEND NEXT LEVEL を20回くらい押し捲れば 敵だらけになって処理落ちするじゃん! フリーズ無しでもみんなトロい動きになるから そこを打ちまくれば楽勝じゃね? すごくね?
あー、でもどうせ80手前で死ぬんだから レベル送りまくって、100面にどんなボスが出るか見てみるのもいいかも。 つーか、誰かやってみた人いないの?
みんな得点のグループは「2ch」で登録してる?
>>630 ぉ〜それいいですね でもチャレンジモードってマップが保存されないですよね(´・ω・`)
>>631 飛行がなければ、まとめて右往左往させる手があるんだが
先に送った分の時間がプールされると、違う戦略も考えられるんだけどなあ
ノーマルが6400点台から上にいけない…
音声がレミングスに似てる気がするなあ
こういうのが好きな奴は レミングスも好きそう
プレステ初期の神ゲー「カルネージハート」の面白さに似てると思う。 ジャンルはかなり違うけど。
78から先に行けないねぇ…。 チャレンジのMazeも見れれば参考になりそうなんだけどなぁ。 往復させて倒すしか無いか〜。
売却に時間がかかるのがウマイねえ。 これのせいで往復させるのがすごく難しい。
期待したけど今日もバージョンアップは無しか。 さて、今日も一日仕事もせずに頑張るかw いつも通り作っても埒があかないので、まずはコスト計算でもしてみるかなあ。
641 :
Now_loading...774KB :2007/04/06(金) 11:11:58 ID:ANOxUSPu
ICBMも狙い撃ちさせてくれー
;;;;;;::::: +1 。 。(゚:) 。o゚ ゜ うぇぇ 8 ポッポッポッポッポッ ∞ ∞ __ ...l´ヽ ........ ......ハ....... ;; |イ入 ;; .;; /___.';.. ;; ;; l''" ヽ;; ;; ト---イ ;; ;; ヽ____/ ;; ;; ヽ____/ ;; .ヾ:::::::::::::;;'' ヾ:::::::::::::;;''
(・∀・)イイ!
;;;;;;::::: +1 。 。(゚:) 。o゚ ゜ うぇぇ 8 ポッポッポッポッポッ ∞ __ ......ハ....... .;; /___.';.. ;; ;; ト---イ ;; ;; ヽ____/ ;; ヾ:::::::::::::;;''
改変しようとして投稿ミスった、ごめん_| ̄|○
うぇぇワロタ
良い雰囲気出てるなw とりあえずnextで小銭入るようにとかならないかなぁ。 (どんなのか知らんが)何かコンボみたいなので金が入るようにするとか なにかしら戦略、攻略の要素が増えると嬉しいんだが。
ヤッピーヤッピー
ゲェ!FLYING!
lv86スコア11770まで行けたけど この辺が限界かな(´・ω・`) verupを待とう…
誰か
>>562 を見逃した俺に救いの御手を
敵タフ過ぎて捌き切れないんだぜ
653 :
Now_loading...774KB :2007/04/06(金) 20:05:21 ID:Donwgcks
てst
86の飛行どうにもならんなー。 もう一声火力あれば希望が見えなくは無さそうなんだが・・・
656 :
Now_loading...774KB :2007/04/07(土) 13:05:45 ID:Au8oYxdE
48のボスをどうにかして倒したい 穴空けて逃がしてるけど後々響くんだよなぁ
SquirtとFrostってどうやってる? 最初のグループでLivesごっそり持っていかれて詰むんだが
658 :
Now_loading...774KB :2007/04/07(土) 15:14:54 ID:Au8oYxdE
正直あれ無理だと思う
100面まで辿り着いたけど最後がAIRなのかよ・・・ 残ライフ1じゃ何もできねえよwww
すげえな
SPWANの壁抜け防ぐために厚い壁作ったら 凄まじいチートされたんだけどwww 分裂して壁にめり込む ↓ なぜか画面外にワープ ↓ ヤッピー♪ orz
663 :
Now_loading...774KB :2007/04/07(土) 19:34:40 ID:N7ubeKJ5
チートって言葉の意味を調べて使えよ
1列目あえて斜めに配置して2列目にBashとSquirtの2列で内側に飛ばないようにガード 分裂するたびに外側に飛ぶのでウマー
今度は100面突入残2 13181 この難易度ではクリア不可能のような気がしてきた・・・
夢で新しい配置を見た、ベンゼン環さながらの素晴らしいものに違いない! と思ったが58面止まりだった しかし夢にまで出てくるとは重症だな俺は
>>665 80前後でどうしても詰む。
なんかアドバイスくれー
>>667 Sq×2 Da×1 残りはSwいっぱいとFr少し
Sq×1 Da×2にして後半にSq売り飛ばせばもう少し耐えれるかなと妄想中
671 :
Now_loading...774KB :2007/04/08(日) 12:58:34 ID:sekuVxGv
673 :
Now_loading...774KB :2007/04/08(日) 15:22:54 ID:sekuVxGv
37で終わりか
>>670 音の素材とかパクリマクリスティーw
フリーの素材なのか許可取ってるのか?
まあ別に糾弾するつもりはないが
火がめちゃくちゃ弱くないかこれ
>>670 重くない?それにスペースおしっぱしないとHP表示されないって・・・
レベル11は表示無いのにAIRだった
巨大FLYING倒すの始めて見た
その火力で討ち取れないとなると、100までは少しの取り逃しも駄目ってことだな
( ゚д゚)
この作者は絶対チャレンジ100をクリアできるように調整はしてないだろw
>>677 40時間以上やってるのに上からは右へ 左からは下へ行かないの知らなかったorz
>>682 同意
でも、だからこそ挑戦意欲が湧くよ
…つーかいい加減止めたいんだけどついやっちゃうんだよな、これ…orz
しかも1プレイにかなり時間を費やしてしまう罠
>>677 の置き方は中々目からうろこだな。
壁が多い分火力が不足するのをどうにかカバーできれば。
チャレンジモードのSQUIRTSはもっと酷いお 6面から先に進めないおっお( ^ω^)
>>687 こりゃ無理だ、確かに6面が限界だな
あの足の速い奴は迷路作れないとどうしょうもねぇ
NO SQUIRTSはやりようがあるけど
689 :
Now_loading...774KB :2007/04/08(日) 21:20:10 ID:IrzBdOey
敵が残ってるのに誰も攻撃しなくなるバグあるよね
BOSSを全て捨ててDartとBashでいくとか・・・
デスクトップTDも面白かったけど、何かないかなーって探してみることにしたよ。 あったら報告するんでヨロシク
>>690 かと言って、二本道で出口を開けたり塞いだりして時間稼いでも
火力と金と時間不足で、結局敵が溜まって詰むんだよな
金MAXバージョンが欲しいな
697 :
Now_loading...774KB :2007/04/08(日) 23:36:25 ID:IrzBdOey
チャレンジのスキッパーズやれば、後半お金の心配全く無くなるよ。 最高レベルのダート&バッシュ敷き詰めて、大群を速攻殲滅するの快感〜 そして49面巨大フライングで青ざめると…w 聞いてねーよ! まあ対空買う金なんて幾らでもあるから、あれだけ妙に簡単だよね。
698 :
Now_loading...774KB :2007/04/09(月) 01:54:59 ID:X5FE6cbr
スポーンズだろう・・・
あれスポーンズって読むのか。スパウンズって読んでた。 ついでに突っ込んどくとチャレンジじゃなくてファン
700 :
Now_loading...774KB :2007/04/09(月) 02:56:13 ID:Rgo7aOYR
80前後で詰まる。誰か攻略法教えてくれ。 ダートor速射?個人的にはダートも結構好きだ。 後半ウジャウジャいるときダートのほうがよくない? 立替しまくりでなんとか80前後。そろそろ真面目に 考えないと本当に無理そうだし、100あたりだったら 考えても到達できるか不明。 100まで行った映像youtubeにあげてくれれば 再生速度倍速とかじゃなくて通常速度でじっくり鑑賞したい。 でも一番教えて欲しいのはこのゲームから抜け出す方法。 はまりすぎ。やばい。検索してここに来てしまった。 しかしここで同じ症状の患者を見つけちと安心。
desktopTDでeasyでの敵のHPを3分の2位にして欲しい。
Dartのスプラッシュは魅力だけどそれでも威力が低めなのと連射速度がなあ… ICBMとか言いながらスナイパーより弱いぜ
ほんとダート最終形態だけでも連射力上げて欲しいよ。 バッシュも攻撃範囲もっと広がってもいいだろ。 スキートばっか育てるの秋田。
Bashは後ろに吹っ飛んだりとかも面白いかもなあ 敵は最短距離が分かるならその逆も分かるだろうし。 つーかもう朝だorz
>>700 まずは録画方法から詳しく教えてくれないか?
今日もバージョンアップは無しかorz
707 :
Now_loading...774KB :2007/04/09(月) 09:56:24 ID:X5FE6cbr
100は閉じたり空けたりしてウロウロさせるだけのゲームだな
709 :
Now_loading...774KB :2007/04/09(月) 19:11:04 ID:X5FE6cbr
最終面のエアーまでにライフを20キープする勢いじゃなきゃダメだね
限界が見えたので飽きた
スキートを黙々育てるしかないのがねぇ。面白いんだけど
誰かチートのやりかた教えてくれ
100面までの動画撮ったよ 適当に落としてきたソフト使ったんだけど 画質悪い上に容量でかく、しかも早送りw 527MBで12分8秒です
対空MAXを何基用意すれば最後のエアーを殲滅できるんだろう? 火力不足のまま明け閉じを繰り返しても前後に広がって抜けられてしまう スタン密集地でも作って極力広がらないようにしてみるか
スタンだとむしろ広がる
86面ノーミスで超えれたー 凡ミスで92面で死亡・・・
717 :
Now_loading...774KB :2007/04/09(月) 23:15:46 ID:c21Vth/S
角の一点だけタワーをくっつけた場合は分裂に抜かれるのは知ってたけど、 さっきやってたら半分ずらしてくっつけた場合もバンバン抜けてきた。 というか以前はこれなら抜かれなかった気がするんだが、自分の記憶違いか? ■←こういう配置の時って抜かれないんじゃないっけ? ■
718 :
700 :2007/04/09(月) 23:37:19 ID:Rgo7aOYR
>>705 ごめん、おれも知らない。
昨夜、80が超えられないと書いたけど
ちょっと考えて迷路の構造と開閉場所を
工夫したら突破できたが86のフライで死んだ。
対空ミサイルの配置を間違えたっぽい。
8台くらいマックス対空用意したけどおき場所も
考えないとなぁ。それともそもそも8台じゃ足りないとか?
今回もダートと速射ほぼ半々でいったけど速射オンリーの
ほうがいいのかな。どうもダートが使えている気がして。
719 :
Now_loading...774KB :2007/04/09(月) 23:37:54 ID:9es+SlUi
つうかMEDIUMをノーミスでクリアできる方法教えてくれorz
>>717 ■ ←抜けられる
■
■ ←抜けられない
■
>>719 さっさと火力集中しない通路まで48を通過させる
空いた火力で49を撃破
通路の開閉で48を火力の集中した通路まで呼び戻し
50の片手間で48を撃破
funのspawnが爽快で良いなぁ。 他はeasyでもキツイ
SPAWNはここでにっくき分裂どもを木っ端微塵にしなさいって作者のお達しだと思えてきた 他のモードでもこれぐらい金くれればいいのになあ
724 :
700 :2007/04/10(火) 00:50:43 ID:swQ16Hk5
100まで行く方法、多分わかった。100をクリアできるかは知らん。 見たくなかったら飛ばしてください。 ------------------------------------------------------- 86まで行ったとき、迷路と開閉の工夫を変えたから地上の敵は大した 問題ではなかった。数はたまるけど気長に待てば倒せる。 問題はFLY。後半は費用をFLY対策に費やす。もちろんフロストと 対空ミサイルの組み合わせ。100が近くなってきたらダートmaxや 速射maxを売却してその金でひたすらFLY対策。最後のFLYを凌いだら 対空ミサイルを全部売却。売却して得た巨額の富(笑)すべてを、 迷路をうろついている敵に投入。敵が相当たまっているはずなので ダートがよさそうだ。要するに後半は対空中心。もちろんその分 地上ではウジャウジャたまるけど、ためておいてダートでゆっくり 気長に殺す。 ----------------------------------------------- 時間かかりそうだから実行してないので今のところ机上のお話だけど、 86まで行ったときの感触だとこれでかなり行けそうです。 長々とスマン。
売却するのも、新たに買ってレベル上げるのも、膨大な時間が掛かるわけだが その間ずっとウロウロさせるわけ? 個人的にはウロウロ戦法って面白くもなんともないんで却下。 つーか早く100面クリアできるように調整して欲しい。 その上で、別に「エンドレスモード」つくればいいのだ。 敵が無限に強くなって行く。 んで、レベル送り押した時、残ってた時間がお金になる。 最初は1秒=1G で10面からは1秒=1.2G 20面から1.4G みたいな感じで。 まあ開発者は日本人じゃないからここで言ってもムダか orz
事実上チャレ100がエンドレスモードに当たるんじゃないの?
100で終わるのにエンドレス? エンドレスの意味分かってる? もしかして100超えたら最初にもどるのかな?
だから 事実上 って言ってるだろ
チートで遊んでたらこんな時間だよ 火力maxでspawnモード50連打楽しすぎ lv98のボスはfastで200万、lv100のflyは20万 自力じゃ金たりんだろ
732 :
Now_loading...774KB :2007/04/10(火) 05:36:06 ID:74fejRk4
フル改造しても微妙な攻撃力、遅い攻撃周期、フル改造しても20%止まりの スタン率、一番足止めさせたいflyに対しては攻撃すらできない、 最終改造には355Gという異様に高いコスト、 そのくせ特別目立った変化のない最終形態。 bashの魅力が全然わからないのだが…。これを置くくらいなら ダートを置いた方が絶対にいいだろ。誰か愛用してる人はいるのか?
>>732 愛用者かも。
一点集中型の配置で開け閉めせずに100面クリアしたいと思っているので、
BashとDartを少々、SquirtとSwarmが沢山…という感じ。
Dartも嫌いじゃないんだけど、目の前を通り過ぎて行く一団を横目に
射程ギリギリの一匹を狙ったりするとイラっとくるし、どうも個人的に
信用ならない。
まあでも、Bashの真価は vs SPAWN だと思う。SPAWNS! サイコー。
734 :
Now_loading...774KB :2007/04/10(火) 09:13:44 ID:tEki3jd4
お ま え ら ! ! ついにバージョンアップ!! してないやorz
BashはSquirtばっかり置いてる時に、敵が固まるところあたりに Bashを置いておくと上手く分散して倒しやすくなるようなならないような。 まぁでもコストが高すぎるよなぁ。
3秒に1回くらいしか爆発しないくせに 1度に巻き込む数も大した事ないもんな。 BASHだけはブロック扱いじゃなく、道に埋め込んで、上を敵が通るような仕様なら 今の攻撃範囲でも使い道ありそうだが。
737 :
700 :2007/04/10(火) 11:40:27 ID:swQ16Hk5
>>725 それを可能にするために迷路の構造と開閉場所の熟慮と
開閉の動作をタイミングよくやる技術が必要なので、
かなり難しい。開閉つかったら面白くないというより
大抵の人は開閉を使ってもまったくクリアできないわけで。
まずは開閉使って100クリアしてから開閉技を却下しても
遅くは無い(笑。まあ無理でしょうけど。
で、開閉なしなら事実上100モードはエンドレスモードでしょう。
開閉ありでもクリアできる人はいるのかかなり疑問だし、
なのでエンドレスモードは必要ないと思います。
>>732 よく使ってる。使用方法によってはかなり使えると思っているけど
100の後半、対空に回す金がかかるときはちょっと余計な出費だったかな
と考えちゃう。どちらにしてもどこかで売却する羽目になりそう。
エンドレスモードってそういうものなの?
エンドレスモードが 「クリアもなくゲームオーバーもない永遠に続けられるモード」 ってんなら違うな
741 :
700 :2007/04/10(火) 12:36:55 ID:swQ16Hk5
「その上で、別に「エンドレスモード」つくればいいのだ。
敵が無限に強くなって行く。 」
っていうのなら100戦と変わらないでしょってこと。
740のような定義ならたしかに全然違う。
>>738 開閉使わないと現状では必ず詰まるからこれプレイやる
意義が少ない。というわけで開閉を含めて考えてプレイする
方向にしてる。まあ売却時間の計算とかもあるから相当むずい。
SwarmMAX16基で最後のFlyingは倒せても4.5機か…。 100面到達まで打ち漏らし数の猶予は5Lives以内。 どうしてもその手前のFlyingで10機ほど打ち漏らしてしまうな。
どうしても70後半で詰んでしまうな ボスがくる→砲台粘着→他のが元気元気→いっきに総崩れ やはり逃がすべきか・・
耐久力がやたら高いうえに分裂するからやっかいなんだよな 開閉するにも次に早い敵がきてムリポ
FUNのSpawnsで34000超えられる人って居ますか? 敵を倒したスコアが30940で、後はどれだけタイムを巻いて詰めるかなんだが…
746 :
Now_loading...774KB :2007/04/10(火) 19:33:16 ID:r4C1QmeR
早いのと遅くならないのがいるからウロウロがやりにくいんだよな
>>745 Lv0から50まで手動連打で2868。
全部0秒で次に行っても2900入らない程度で限界だろ。
物理的に34000は不可能。
ミサイル重視派の俺は上と左からくる敵を同じ同じマスに重ならせるように塔を配置 ガトリング重視なら敵の侵攻が交差くるように塔を配置すると稼働率よさそう もしくはバッシュ置きまくり
上下のほうが入場口広いからお前ら気をつけとけよ。
>749 1回だけ34000超えたことがあるから、不可能ではない。 level10〜20位のまでに 中央でSWARMを十字に配置して最高まで育てたら、あとは全部早送りして、 配置とレベルアップを素早く行いつつ頑張ればギリギ34000行ったり行かなかったり。
>>748 凄え…俺のやり方とは別物みたいな操作してる…
アクションみたいだ
でもそこまでやっても駄目なのかよ…orz
クリア不可なのか…?
早送りで見ると上手く見えるw
>>748 真似してやってみたけど 敵がばらけちゃってフライ以外の奴にやられた(´・ω・`)
758 :
Now_loading...774KB :2007/04/10(火) 23:58:13 ID:212Dnl5+
759 :
700 :2007/04/11(水) 00:09:07 ID:e04rWefh
おお、俺が言っていたやり方をほぼ理想的に実行したのが 748。戦略の精度の高さも、先にこの方法を考え出したのも 748のほうが一枚上なわけだけど、自分の方針が間違ってなかった ようで嬉しい。いい動画をありがとう。 対空中心に組み立てて、地上の敵は迷路と開閉場所の工夫で 閉じ込め、フロストで密集させてダートで気長に倒す、 これ以外に今のところ思いつかないな。 しかし748でもクリアできないとなると厳しいね。あとはフロストの 配置の工夫かな。ちょうどフロストの効果が切れるところろで 違うフロストの範囲になるようにして、あとは対空ミサイルに まわしたほうが効率いいかもしれん。 とにかく748凄い。
760 :
700 :2007/04/11(水) 00:14:42 ID:e04rWefh
つーか748の神動画って、フロストの配置場所の工夫と、 後半ダートmaxいったん売却して対空ミサイルにまわせば クリアできないかな。
761 :
Now_loading...774KB :2007/04/11(水) 00:20:16 ID:qLovRqrc
フロストは左端にも置いてFLYINGのタイミング遅らせたほうがいい気がする。
762 :
Now_loading...774KB :2007/04/11(水) 00:48:34 ID:3IIMn1b7
エアーを撲滅できる配置数は把握しておいた方がいいな ある程度まではダートを少し多く設置して、エアー必要数に応じて売却していく これによって地上敵を殺せる数が増えるから結果的に資金に余裕ができる って考察は間違ってっかな
>>748 の動画はFrの位置いろいろ試してる時だから
まだ決まってないんだよなー
出現位置がランダムだからなかなか難しい
そして盛り上がってる中動画見れない俺が居ます 俺だけなのか・・・
俺もだった。 時間おいて何回か挑戦したら見れたよ。
お、やっと見れた。って、似たような事やって似たような死に方してるなw 俺のやった時は初期からずっとダート*3で行って95で全部売り飛ばして(激しく早漏だった) スコア13500程度だったので、この辺どう調節するかが胆かもしれないのかなぁ。 色々考察でて面白いな、次やるのが楽しみだ。
スポーンズのタイムアタックおもろいが腕疲れるw ダートマニヤにはたまらんね 断末魔の叫びが大音量でエコーかかるのがヨイ ヨイ ヨイ ヨイ ヨイ (残響音)
>>748 100Flyを全部倒すのを諦めて
1方向のを全部倒したほうがいいかもしれん
>>769 某スレより各ユニットのスペシャルアタックまとめを転載
一部手を加えてます。
●基本職
・赤 ・・・ 範囲ダメージ(スプラッシュ)
・青 ・・・ 敵のスピードダウン
・緑 ・・・ 毒。継続ダメージ
・紫 ・・・ 抵抗ダウン。(与えるダメージ上昇)
・戦士(Dexer) ・・・ クリティカルストライク(2倍ダメージ?)
●上級職 ※最初から基本職のExpert並みの強さ
・アルケミ ・・・ 赤の強化版。斜めにも範囲ダメージ
・ネクロ ・・・ kill数が増えると追加ダメージ
・アーチャー ・・・ 飛行モンスターに追加ダメージ
・パラディン ・・・ コンセク(抵抗無視?)とクリティカルストライク
パラディンについては微妙(ゲーム内では戦士と同じクリティカル)
基本職ユニットのアップグレード 10(8) 25(20) 50(50) 80(125) 90(250)〜以降未確認 カッコ内は必要な経験値。満たさないとアップグレード不可。 4段階までアップグレードすると上級職ユニット(Advanced)を設置可能。
そろそろ国産のTD系出てこないかな
(・∀・)あなたが作ればいいじゃない!
>772 外出だった気が。 序盤に戦車を3〜4台配備して、その後しばらくはリロードの強化。 安定したら、他の部分の強化。 あとはゲームがインフレして破綻するまでそんな感じで。かな。 配置や地形が基本的に固定だから、パターンがばれてしまうとそこでゲームとしては行き詰まってしまう。 配備場所や地形のフレキシブル性が無いので、 手管を変えて別の攻略を探すバリエーション性に乏しいかな。
既出だったか・・・。 で、今度デフェンス系の一覧を書こうと思ってるんだけど、需要あるかな?
779 :
Now_loading...774KB :2007/04/11(水) 23:28:11 ID:3IIMn1b7
思い付きで検証せずに書き込むけど、 93のエアーが終わった時点で上の方のエアーを売り払い、 下の方に新規設置したらどうだろうか? 上から来る群れと左から来る群れに均等に攻撃させず、 置き直したエアーは上から来る群れに集中するから結果的に倒せる数は増えるのでは
上からのFLYINGを遅らせるより、左からのを遅らせたほうが僅かに有利だと思う。 左から来る敵のほうが幅が狭いから少し中央より上にSwを置けるし、上から来るほうのが早く中央にたどりつくから。
782 :
700 :2007/04/12(木) 00:00:33 ID:srxOxvWq
777の脳と技術に乾杯。 結局最後のフライが終わった時点でライフが1でも残れば いいんだよね。みんなも言っているようにラストステージに 限っては全滅より一部を確実に叩くほうがいいのかな。 フロストと対空ミサイルってmaxだと射程範囲が同じだから フロストより対空ミサイルのほうが前(つまり上もしくは左)に 置いてあると非効率的な気もする。 俺もクリアしてー。
783 :
700 :2007/04/12(木) 00:07:45 ID:srxOxvWq
777の動画、100直前で残りライフが11。 ラストステージのフライは上から10、左から10くるはず。 つまりどちらか方向のフライを全滅させればしのげる計算だね。 まあ残り11も残して100までいけるやつが凄いんだが。
784 :
777 :2007/04/12(木) 00:48:37 ID:JhSQ93jW
左にFr置くのは有効かもしれない しかし今の配置のままでは敵が邪魔したり、敵が纏まらなかったり 配置から練り直しか〜
動画見ると神配置に見える。
色々知恵出るもんだな。クリアできそうでできないのが悔しい。
そしてスレと本日のワンプレイを加味して考察
・
>>766 だけどダート*5でやっても13100ちょいと、なんかスコアに大差なかった。
対地対空をどの辺でバランス取れば良いのかわからなくなった。
・
>>784 配置自体は凄いよく練られてると思う。
99に合わせてFrがLv5になるように調整して、どうせその頃は殆ど倒せなくなってるから
多少のばらけは気にしないで良いと思う(抜けそうだったら下も塞げば良い)
個人的に右下が殆ど意味無さそうと言うのが気になるのと、更に良い配置を模索と言うのも有り。
・個人的に99の片方全滅させられる手応えは全く無いので
93を
>>761 >>778 の言うように時間差を使って意地でもほぼ全滅させ、
残りライフ15↑にして99を4.5機倒してギリギリで生き残る作戦が良いような気がする。
99の硬さは多少配置や1.2個の対空で10体とか倒せる気はあまりしない。
つーかワンプレイに時間かかるんだよなー途中でセーブしてー
>>769 かなり難しい・・
easyしかクリアできないや
某スレについてkwsk
>>786 ラストFlyもあれだが、一つ前のも結構やばい
配置が甘いと10は抜けられる
>>769 最上位モードの30あたりででるゾンビの群れが攻略できん
アンチユニットの火exp*4でも15Lifeもってかれる・・
ラストフライのでた瞬間は凄いドキドキする そして中央越えたあたりで絶望に変わる
UOのおもちろーい 上級職とか出ても全個所配置済みで新しく置けないんだけど、 もしかして置きなおしとか出来ないの? キャラ選択した後キャンセルも出来ないし(´・ω・`)
選択後キャンセルはスペースキー 地面クリックで50円使って配置場所にできる
>790 今帰った、スレ案内サンクスなんだぜ やればやるほど戦士とアチャだけでいいきがしてきたぜ・・
やっとEasy二つクリアしたけど、いまいちコツが掴めないなぁ。 HPが多い敵さんに軽く素通りされる。
UOスレ軽く流してみたが、Defenderにはまったくふれてないのな 公開が3月っぽいから情報がまったくないかんじ
戦士ジェネでひたすら上げてったら、次のレベルupまで@1000expとかいわれて吹いた
defender、5つとも終わった。 高いほうのユニットはクリアには全く必要ないね。 レベルアップに80位かかる段階になったら、レベルあげるより 地面耕してユニット置くほうがイイ。
>>798 のようにやってみた
hard余裕になった
Tower deffenceのようにレベル上がるほど飛躍的に強くなるならやり込めるだけに
少し残念
皆凄いな。一度だけ最初のeasyのをクリア出来たんだけど、 そのあとは全然だめだ。どれも序盤で苦労する。
スタールームがだめだわ〜 ハチャメチャが押し寄せてくる
やったー、やっとeasyを一匹も逃さずにクリア出来た!ヽ(・∀・)ノ やっぱ水鉄砲が一番強いなぁ、使い勝手良すぎ
水鉄砲って何?スロウ効果のある青色マジシャン?
ネクロマンサー愛好家が来ましたよ 攻撃範囲と攻撃力の高さがもうなんとも
やっぱネクロマンサーだよな
スタールームがだめだぁ 後半のだえもんさんが1匹も倒せない
defenderのマップって、おそらく「ゲイングランド」のインスパイヤだよな
808 :
Now_loading...774KB :2007/04/13(金) 09:53:33 ID:dFtcQC0O
やっとノーマルクリヤできたよ しっかし最後の分裂やろうなんて体力
defender全ステージクリアしたとか言う奴結構いるのに 明確な攻略法はほとんど出ないな
easyとmidをクリアした段階での結論は、質より量。
811 :
Now_loading...774KB :2007/04/13(金) 19:12:37 ID:Uw7WEJgs
毒は質、その他は量だな
青もスペシャル育てるとすごい
力でゴリ押ししたらけっこう行けるもんな スコアが出るかはともかく
defenderのeagyすらクリアできん俺に救いの手を・・・
.|''''┐ /-,、 , .r‐-, 1―i、 .| | ,l゙ \、 丿ヽ .| .| | .| l゙ | {、 ゙,!/|i、 ,! l゙ | ,,--, | .| | .| ,i、 `'-、 ,l゙| ゙l,i´ .| ヽ/` ゙l、 .| .|,,,,,,-┐ | .| ,/y" .゙l,,,-,,、 ,i、 ゙'〃.ヽ/` .,,/゜ ` | | | | .| ( .|゙l、 ` ヽ .l゙ `'i、 ″ ゙l | | .| | .| │ .″ │ .| .l゙ .,i、 .| 、 .,/゙| .| | r‐ー‐'" | .| z、 │ 、 .[゙l | ._ | .|、丿ヽ .゙‐'゙} ,i´ .| l゙ | | | .| ,l゙ヽ .,i´ /゙l,,// | ノ゙l゙l .ヽl゙ │ ,l゙ ./ | | | .| | .| ,l゙ ゙l ゙l ,。 .|.l"゛ │ .,/ .゙l゙l、 ゙l゙l, │ / | | .| .,,-'"゙゙″ .ミ_ | .| ,i´ l .゙l/ ゙l .|.| ,/ ./ 丿ヽ .゙l゙l .゙i、 / | | .|.,/i、 /` `'-、 | ゙l ,/ / ゙l テ‐''" │ ,/_ ゙l .l゙.゙l /゙./ .,i、 | | .″│| .,r‐i、 ‘i、 | .`ー'" ,/ |、 ゙l ゙l ,/`l゙゙'ー" .| .゙l/ .ヽ /| | l゙ ,┤ .゙l,_,ノ .li、 ゙,! .| .,″ │ .゙l ゙‐' | ,! .゙l"| .| ゙l ,i´ ゙l | .゙i、 丿 .ヽ _/ | .,," ヽ .,ノ | .| .ヽ,/ `ヽ 丿 .゙イ `''ー''" '" `''ー'" !--" `'''ー'"′
しゃぶれだァ? コノヤロウ、てめぇがしゃぶれよ!
クリアできないってやつは取り合えずコスト50までのレベルアップでとめる レベルアップするキャラはスペあげるならスペだけにする ジェネキャラならジェネだけにする あとは数、とにかく数
攻撃範囲の狭い奴は前半 広いやつは後半にするとユニット動作効率がいい
すぐにレベルアップさせずに放置しておいたほうが楽だね
あと上級職1つもいらん 変な話だけどな 気が向いたらスペ3アチャだけならありかもしれん
うめえww
すげえな
Defender 50のやつ デーモンと48の白い群れが水有効だから水大目に配置しないと死ねる 火のスプラッシュばっかおいてたら乙ったw
825 :
Now_loading...774KB :2007/04/14(土) 00:44:37 ID:t+hppA03
青は2個あれば安心だな 紫もゾンビに利くからあるといい
やたらHP高いのがいるから、ノーミスクリアは難しそう 出来るのかな?
基本的に赤のスプラッシュは効果がいまいちわかりづらく、全然すかっとさわやかしないので、 赤だけは攻撃力のみレベルアップしているんだが… (単独の敵も多いし) あと、初めは出口に近いほうから配置した方がいいのかなぁ…
うん 出口優先したほうがええよ(easyはきにしなくていいが) とりあえずlv3にしとかないと場所代がもったいない 出口付近の初期配置のをlv3にしたら後は効率よく置けばおk
スプ赤は入り口付近の両サイドに攻撃できるところに大量においてるな 基本特殊効果系統は同じ敵に粘着攻撃するより いろいろな敵に攻撃するような場所におくほうがよさそう
最近TDを普通にプレイするのではなく 配置の美しさ、シンプルさにこだわりだした そろそろ卒業の時期かもしれんw
easyでネクロ育成ゲーやってみた グランドマスター ネク90%&KILL160で鬼強くなったw 25ステージで終わりなのが残念だ
>>831 みたいな遊び方の方が楽しいね。
せっかくレベルアップでグラフィック変わったりするのに
レベル4程度で止めて物量作戦した方が効率いいって
なんかゲームとしてどうなのて思う。
レベル上げても攻撃の間隔が変わらんのがマズイのかな?
レベルアップで上がる性能が低めなのと 土地開発が安いのが
Easy2番目ようやっとクリア…2万点いかねぇorz
Easyの2つ目 最初のでてすぐ右側に毒緑おくと結構えぐい 下においたやつらの所につくまえに毒でしんでいく
Defenderのhardのクリア動画見てみたい
攻略法 easy:後半のゾンビの群れさえ気をつければ簡単、火のスプラッシュ大目に hard:ゾンビ群れ(○火)デーモン(○水)で対処、緑と紫は1か2あれば十分 水メインで マラソン:こちらも水メイン 45あたりからお金の使い道に困りだす 後半のお金をどのように使えるかが鍵。ラスボスにはライフ5以上で対処
ちょっとしたヒント @射程1の戦士は全職中最大の攻撃力をもつ 初期配置のを育てるのではなく 好位置を開拓して育てるといい A質<量なのでがんがん開拓していくことになるが 出口付近の初期配置ユニットのexp25を優先しておきたい Bネクロ(紫):ロマン、アルケミ:鳥に無力、割高な赤 ナイト:6%のクリ=平均106%dmg 素直にジェネ上げたほうがいい ジェネあげるなら戦士のほうがいい アチャ:ジェネは微妙、対空は普通に展開していった場合不要 コストが安かったなら戦士とアチャだけで遊べたかもしれない
ハードやマラソンの水メインというのはスペシャリストな水? それともジェネラリストな水でok? 星部屋やマラソンは初期段階で、火を置くといけるところで 水を置くと、なんか突破されちゃうんだよな。
自分の場合は、同じデーモンに連続で攻撃する場所に置いたのはジェネ いろいろな敵に少しずつ攻撃する場所に置いたのはスペでやってる あと、40台デーモンは全部倒すの無理w
お前らは来る日も来る日もいったい何を守っているんだ
48の白装束のところで終わった クソー 脚速ええよ… 水効いてんのか? 戦士おもいっきりレベル上げたくなるけど、やっぱ50Gの分まで上げてヤメなきゃだめなんだよね? たまーにスプラッシュで攻撃したのにゲージ青になってスピードダウンすることない? バグ?
slow100%で半分の速度だからな・・ 戦士は良位置の場所なら多少あげるのもありじゃね? ○○○ ×戦○ ○○○ みたいな
逆に ××○ ×戦○ ××○ みたいなのはほどほどに抑えて他を上げたいところ
845 :
Now_loading...774KB :2007/04/15(日) 01:44:19 ID:8xZJC3ec
・メイジのみ配置して、全てジェネラリストにする。 ・次のレベルに50G必要になったら、開拓して新しいメイジを育てる。 ・ステージごとに弱点属性でバランスをとる。 ・ゴールドの使用は最低限にして、スコアを稼ぐ。 基本的にこれをやるだけでスコアは伸びるはずです。 特に属性のバランスは大事で、例えばMiner's Caveの場合、赤10・紫6ぐらいの比率です。
50Gのレベル上げもしない方がいいのか・・・ 補助魔法のパーセンテージって、重ねがけすることによって増えるのですか? それとも単にユニットのレベル?
847 :
Now_loading...774KB :2007/04/15(日) 02:03:58 ID:8xZJC3ec
50Gでもレベルは上げますけど、早めに次を育てないと戦力にならないので。 80Gで攻撃範囲が広がるので配置によっては80Gも上げます。
>>842 >48の白装束
なんか憎たらしい事言いながら走って行くヤツか
マラソンの場合は50upはできるだけ後に回したほうがいいかもしれん 45以降に上げる事になる(このあたりから育てる時間がなくなる) MAPによっては入り口に置いた毒緑だけlv5にしてみたりする(色々な敵を狙う場所な) 毒dotは思ったより凄い、7回前後入ってる気がする 基本dmg+12dot*7
>848 そうそれ。 ムカツク あと「フォアーーーっ!」って気合満タンで走ってきて 「アッーー!」ってすぐ死ぬ弱い奴は笑えるw これの死ぬ声ってみんな、オナッて感じてるオッサンみたいだよなw
>>846 %重ねがけは無理なきがす、上書きも無理
効果が消えてからかけなおさないとだめ
異なる種類の異常重ねがけは出来る
nooooooooob!!! gime me money gime me money ヴー ヴー
ディフェ、スコアに関してトップに表示されてるね。 At the end of each wave, +1 per gold in bank, +5 per life left. Defender upgraded to Grandmaster +250, Defender upgraded to Legendary +2500 Winning awards +250 per life left (In addition to the standard +5) これみるとウェーブ毎にバンクの1%、ライフの5% ユニットをGMにすると+250、伝説で+2500される? クリアボーナスがライフの250%が基本のライフ5%にプラスされて入る。 ってとこかな?さらにその下にある文章は分からんw
ウェイブ毎に残ったgoldの数+ライフ*5と読んだ俺がいる 2行目は同じ クリア時はライフ毎に250 おまけで250*5も入る ( )の中の読解に時間がかかった・・・
あと伝説は必要経験値が1500か2000だったきがす・・
856 :
Now_loading...774KB :2007/04/15(日) 03:06:51 ID:8xZJC3ec
854のほうが当たりですね。 でも最後の括弧は、クリア時にもライフ毎に+5が入りますよ、ということだと思う。
>>854 俺も辞書開いたよw
>>855 多分それであってるかと。
・基本職ユニット
10(8) 25(20) 50(50) 80(125) 90(250) 100(500) 100(1000)〜未確認
・上級職ユニット (基本職を4段階までアップグレードするまで設置不可。 )
23(8) 56(20) 113(50) 180(125) 203(250) 225(500) 225(1000) 338(2000)〜未確認
最後まで育てられなかったからこんな状態になってるがw
マラソンじゃないと、後ちょっとのところで終了してしまうんだよなw だが、マラソンだとそんな余裕がないという現実
星部屋、いつも32手前でライフ6、32の6匹のデーモン一個も倒せず死亡のパターンばっか・・・ 才能無いわ俺orz
☆部屋の出口付近の4つ あれ、実は罠なんじゃないかと思えてきた 使いにくすぎる
あんなとこ使う人いないだろう
やっぱあの4つ捨ててもクリアできるの? 前2つは無理すれば使えるけど、運次第で序盤のザコに逃げられたりして 精神衛生上良くないんだよな
星は中央2*6マスと右上だけでいける 火多めと、6マスと隣接してる2箇所に槍、後スローを2つほどでいけた ボスは諦めて雑魚を全て処理してライフ3余りでクリアー 足遅いボス*6匹は処理しないときついな
星クリアできた。 残りライフ2 32面のデーモンは1匹も倒せずw あれキツー… 2つのルートのうち片方だけに強い戦士3つ並べて博打しても全く歯がたたないよ。
やっぱ星部屋の出口付近4は罠かw お前らが初めは出口付近においた方がいいとかいうから一生懸命考えちまったじゃねーかw
質より量だから使える場所は全部使え
星ゾンビが厳しいな。あれでごっそり持ってかれた上に、 32面のデーモンで死んだ。
金に余裕がありまくれば、上位のマジシャンを出口4マスに置きたいな。 範囲広いし育てなくてもある程度ダメージがある。
ミディアムで既に辛い
金に余裕なんてでないんだわ 対デーモンに水10以上いるからそれに必死必死 どのステージでもいえることだが マジは火と水がメイン、他は2,3いれば十分
星部屋、ジェネラル赤16、毒特化4、電気特化4、戦士2でゾンビ殲滅できた。 ライフ残り3でクリア。
873 :
Now_loading...774KB :2007/04/15(日) 11:51:47 ID:0wpBDyt2
しかしなんで設置したキャラはあんなにアホなんだ 一番通り抜けていってる奴から順番に攻撃するから結局全部素通りされてる。 一点集中したら半分は潰せるのにな。
マラソンの32のデーモン行進もキツいな。 ゾンビ対策で火を増やすべきかデーモン対策で水を増やすべきか。
Chaos Shrineはクリア出来んのに、Moongateをクリアした俺が来ましたよ。
876 :
Now_loading...774KB :2007/04/15(日) 14:11:16 ID:KyoSF9O2
DesktopTD ウロウロさせないで火力だけでいくとやっぱり80あたりでおわる
easyのモンスター一覧作ったけど(jpg) ろだを教えてくれないか。
881 :
Now_loading...774KB :2007/04/15(日) 20:52:10 ID:l85Qbb9w
>>880 100面チャレンジだったら上のほうに動画あるから見れば参考になると思う
>>879 Lv1のモンスターのデータ画像ってどうやって撮った?
プレイ開始時には出てこないんだが…
出てこないけど、一度だけなぜか表示されたことはあったな 表示させ方でもあるんかな?
UOのに限らず
>>873 に同意。
かといって一点集中するかと思えばスロウ化のやつまで一点集中しだしたりな。
星の6面がノーミスでいけない・・・ みんなどうやってるの?
状態異常のは上手く置かないと同じやつ粘着するから ××○× ○○○× ×××状 のような場所に置いたりしてる
すげえwww Dexer GMまで上げたら武器が金ハルになったwwwかっけー ピッチフォーク→短スピ→金ハル フェンサーならランスのがよかったけど。
普通のやり方だと分裂君は無理 あえて建物壊して逃がすのもあり Fly2機はアイスつきでlv5 Air一つ+αは最低必要
ノーマルだと f..ssfss... ....sss..... と置くだけでクリアできるのなw
ネクロ「100%中の100%ォォォーーー」 ってやりたかったけどあと少し届かなかった(´・ω・`)
>>887 俺ダブルアックスにしか興味無いからどうでもいい
とか言ってみるw
Desktopの方、新しいモードが増えてるね。Ver 1.21。
またバージョンうpか。 嬉しい悲鳴だなw
このまま、ソースを公開していろんな人が独自のデスクトップTDを(ry
>>892 FUNのspawnsは金余りまくりで楽勝だったのが
1.21ではお金減らされて全く勝てない
10kモードって最初に配置とうpグレードして連打で50Lvまで一気にやると気持ちいいね 一回で飽きるが・・・・・
10Kモード、全部スナイパー楽しすぎるw
10Kは配置の確認用? ならどの面からスタートするかも選ばして欲しい ところで一回やるごとに再読み込みされるようになってしまった・・・
CHALLANGE MODE で SQUIRTS を選択すると SQUIRT TOWER が置けなくなった。 FROST TOWERしか置けない\(^o^)/
902 :
Now_loading...774KB :2007/04/16(月) 17:19:10 ID:UbxUwX7V
100の調整されてねーのか
100面チャレンジは前と一緒だね せめてラストはボスにしてくれよおおおおおおおおおおおおおおお
されてねーなー 100チャレでfly最後から3番目で一機 2番目で7機 ラストで12以上抜けられてダメポ
最後ボスじゃないのは狙ってんだろうな。 fly出してlive丸削り。
bossだとスルーokだからな。 異常な硬さを延々と撃つのもダルいし非bossは良いと思う。 verupされたのは嬉しい事なんだが、 どっちかと言うと根本のシステム関係いじって欲しかったなぁ。 新モードも良いが大抵取って付けた感じになっちゃうし、色々バランス調整の方が欲しい。
907 :
Now_loading...774KB :2007/04/16(月) 19:33:03 ID:DJEjTvIB
今のところ100は開け閉めゲーになっちまってるからな その辺の調整が欲しいところ
開け閉めがつまらん!な人たちは NO SELLを極めればいいんじゃまいか?
4Kはらくらくクリアできたけど、3Kはきっついなぁ
3Klife1でぎりぎりクリアした。配置は割と適当だったがなんとかなるな
912 :
Now_loading...774KB :2007/04/17(火) 10:23:23 ID:kAfema6z
3kはスキート5台、フロスト1台でライフ10残してクリアだった
>>908 NO SELL も4Kの延長っぽい感じ。
結局100に戻ってヤッピーヤッピー言われる orz
914 :
Now_loading...774KB :2007/04/17(火) 19:27:26 ID:VkXh6lG7
3K Fixedで7800点とったのにランキングにのらないのはなぜ? ランキングに乗れるだけの高得点→名前入力→submitでいけると思ってたんだけど、 何か他にも条件あるの?
っと思ったら他の人は1万点以下でも載ってるね 今のは忘れてくれ
誰か5秒クリアした?
918 :
Now_loading...774KB :2007/04/17(火) 20:25:12 ID:2d3r3SEj
121aになった
RESETした後でNOで戻るとスコアが重複加算されたり LIFEが0になっても、復帰してlifeが-で継続されたりのバグが直ってるね。
SPEEDやったけど重すぎてやる気がうせる 俺の環境が悪いのか?
922 :
Now_loading...774KB :2007/04/17(火) 22:30:32 ID:kAfema6z
>>921 右クリで画質低+MUTEでいくらか軽くなる
>>920 SquとFroしか設置できないモードでSqを選択しても設置できない(要するにFrしか設置できない)バグも直ってる
新ユニット追加しろや 空気嫁よ
>>923 どっちにしてもそのモードはぜんぜん進められん
垢デリくらったあああああああああああああああああああああああ tok2氏ねw
928 :
Now_loading...774KB :2007/04/18(水) 09:17:43 ID:0isO7Fy7
1.21bになってるね。 何が変わったかは書いてないのか。。。
DefenderのStarRoomが全然だめぽ・・・ 序盤どんな配置がいいか教えてくれー
>>928 ・1.21B should now fix the score problem. Reload from front page as normal.
・Spawned creeps to be added at same 'age' of parent creep. - IN 1.21B
公式フォーラムで検索
>>914 のスコアボードのバグを直したのかな?
チャレ100のレベル48ボスの分裂回数が減ってる にしても序盤キツイ
933 :
Now_loading...774KB :2007/04/18(水) 22:39:38 ID:q0yu6Igx
>929 1面redとdexer 3面redをapprentice 4面dexer追加 後は中央と上のエリアにredをならべていく。 50はらって開拓はしない。下側は使わない。 並べ終わったらredをgeneralistでレベルを上げていく。 dexer2人は同じくgeneralistで 6面でapprentice。 13面でjourneyman。 27面限界まで上げる。 35面限界まで上げる。 こんな感じで節約して27000点。 13面が厳しいようならgreenを少し混ぜれば楽になるかも。
>>934 ほほー・・・
ちょっとそれでやって見て試行錯誤してみます
ありがと〜
DeskTopTDのFUNのSPAWNSの爽快感がなくなって寂しい。 10Kはいまいちピンと来ないというか、 EasyはEasyってレベルじゃねーだろって…もっとEasyにしてくれ…。
>>936 どこか難しく変わった?48が弱体化したのは感じたけど
それだけでかなり易しくなってるよ
EASYとMIDDLEはほぼ全部撃破できるようになったけど、 BOXやCROSSなどはレベル30台のやつにポンポンすり抜けられ、SQUIRTSはレベル4までに10以上抜けられ、 レベル100チャレンジは開け閉めしようと思ったら別の近道が見つかって抜けられたり、 それを止めようとしてBLOKKINGといわれてあたふたしたり…('A`) DeskTopTDってショートカットキーは設置済みのタワーをクリックした状態でのアップグレード(U)か売却(S)だけですか?
ショートカットは数字で対応した塔置けるのと、shiftで連続置きとか 一応Oとかスペースも有るけどあんま使わない。つか同じページに書いてある訳で。 そしていつの間にかXがリセットじゃなくなってるな・・・
設置の1〜6 NEXTのN 連続置きのSHIFT
>>934 点数はふるわなかったけどなんとかクリアできました。
そして一番したのやってるんだけど、中盤までは余裕なんだけど
序盤でしっかり土台を作るというか、先を考えて設置していかないと
どうにもならなくなるね・・・
50面まであって長いから楽しめるがそのやりなおしに時間かかって
うぼぁー(゜Д゜)
100面モードはクリアできないものと考えてスコアアタックやってみたが結構面白いな
マラソンもだめだ・・・ システム理解してないであやふやなままやってるからかな・・・ 英語わかんね(;´д⊂) メイジ スペシャリストにすると特殊効果が付くが、攻撃力が低い ジェネラリストにすると一定回数でレンジ広がり、素の攻撃もスペよりはあがる Dexer スペにすると時折会心の一撃? ジェネラリストは普通に攻撃力増加? アドバンスのほうは設置してもすぐ終わったりでまったく違いわからん・・・ このへん詳しい人、違いの説明と、どっちがオヌヌメか教えてくだしあ ちなみに自分がやってるのは 赤 (あんま使わないけどジェネで 緑 (スペで出来るだけ上の方に設置して余裕あれば下のほうにも 青 (緑と同じくスペで効果が常にかかるぐらいの間隔で 農 (ジェネでL字とかの中で5面攻撃できる位置に多く設置 こんな感じでやってます・・・ やっぱ細かくステージと敵、敵のHP覚えて設置してくしかないのかな・・・
Noooooooooooooooooo!!!
ttp://vista.rash.jp/img/vi7692514969.jpg >>943 じゃあ、メモスレに貼った奴貼っとく。
●基本職
・赤 ・・・ 範囲ダメージ(スプラッシュ):ジェネのみ強化でアデプト時に射程3に。
・青 ・・・ 敵のスピードダウン
・緑 ・・・ 毒。継続ダメージ
・紫 ・・・ 抵抗ダウン。(与えるダメージ上昇)
・戦士(Dexer) ・・・ クリティカル(2倍ダメージ?弱点抵抗でアタック?)
●上級職 ※最初から基本職のExpert並みの強さ
・アルケミ ・・・ 赤の強化版。斜めにも範囲ダメージ
・ネクロ ・・・ kill数が増えると追加ダメージ
・アーチャー ・・・ 飛行モンスターに追加ダメージ
・パラディン ・・・ クリティカル(戦士と同じ?)
ちょい訂正。 範囲ダメージ(スプラッシュ)←上下左右1マス内にいる相手のみ。 アルケミは多分標的の3×3の範囲に拡大されているかと。 正直アルケミは設置する余裕がない…
946 :
Now_loading...774KB :2007/04/19(木) 05:46:34 ID:gcmATjqh
>>944 わざわざすまない
紫は抵抗ダウンだったのか・・・
HPゲージの色変わってもスリップダメージもないし効果不明だったよ
うーむ・・・
理想としては毒とスピードダウンが切れない間隔で設置で
戦士ゾーン前に紫設置でダメ稼ぐのがいいのかな・・・
何度かやってるんだが39の赤閣下でどーしてもやられる・・・
948 :
772 :2007/04/19(木) 09:00:32 ID:I/UupOUB
>>948 後から購入可能になる武器の意味がイマイチ分からん
他の武器の強化とかか?
自己解決 やっぱり他の武器強化か 武器組み合わせとかも出来て面白いね、コレ
死んでる
954 :
Now_loading...774KB :2007/04/19(木) 14:59:07 ID:nxh5H5QE
>>948 左上のマップでレベル139
これ以上いける気がしないw
955 :
Now_loading...774KB :2007/04/19(木) 15:16:24 ID:7uALEz5Z
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です) 沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。 民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。 この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから… ※一国二制度 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。) さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。 そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。 今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。 自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。 発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
>>948 プ プ ペ ヴ プァ プァ
958 :
Now_loading...774KB :2007/04/19(木) 17:15:55 ID:eEA2aElL
武器融合効果ってくっつけて並べるだけで出るのか いきなり地雷を投げるようになってた
並べた上で攻撃MAXで発動 最終的に何が発動するかと、発動のタイミング次第だな…
途中から追加される大量の建物の効果がさっぱりわからんな 後融合って何だ?
how to playで説明されてる MAXまで育てるより、一定レベルを量産した方が良いのかね?
ダメージMAX、射程と連射をちょこちょこいじった各種砲台を一ヵ所に固めて合体攻撃を狙う でなんとかLv135までいけた
963 :
Now_loading...774KB :2007/04/19(木) 20:16:15 ID:gcmATjqh
追加武器がいまいちワカラン
>948 ミサイル砲塔1ヶだけで、レベル60あたりまで持っていけるね。 レーザー砲塔の連携が見てて良い感じだけど、威力自体のブーストはそれほどでもないのかな? レベル110辺りで詰まる。
武器は3つ?後は全部ブースト系なのか?
>>964 俺も毎回110位で詰まる
通常攻撃を強化しても大して強くならないよね
連携のLaser Cluster Bombだと一発で死んでくれるから、連携頼りが良さそう
けど発動条件がいまいち分からん
直線に並べなくても、ごちゃごちゃにくっつけても出来るのかな
>>965 110までやったところそうだった
>>967 ↓こんなんでも連携になった
●○○
○◎
翻訳しても建物の効果がよく分からないな。ないよりいいよって事は分かったけど。 けど蚊取り線香の翻訳が「この小塔はあなたの友人です」って出たのは笑った。
蚊取り線香は、範囲内の砲塔に射程ボーナスがついてるっぽいよ
強化系を上手く使わないと駄目っぽいね 120〜130台で詰まる
972 :
基本砲台の訳 :2007/04/19(木) 21:57:35 ID:wEtQdNau
赤い砲塔 砲塔の、しかし、確かに、アップグレードするのに安くないいずれの高い率の炎、 素晴らしいクラス、および最も多くの損害! 4時までにそれらの範囲3レベルと炎のレートをアップグレードさせて、 砲塔が空気中にロケットを保つところを旋回していていつも攻撃する 準備ができている着陸許可がおりるまでの空中旋回を活性化してください。 グリーンTurrets アップグレードするように非常に安く範囲、炎と損害のレートを平均してください。 グリーン砲塔は一緒にリンクされることができます、 チェーンで互いに発砲するところで、 レーザー光線のパワーに余分な25%を加えるチェーンに沿った各リンク。 青い砲塔 炎と良い損害の、しかし、限られた範囲の良いレート。 3つのレベルとそれらの炎のレートに従って、 それらが時折ひどく興奮させる4時までに それらの損害をアップグレードさせてください。 砲塔は正常な損害の4倍に伴う標準のレートを4回に向けます。 それはおよそ5秒間、ひどく興奮します、そして、 あなたは数秒を警告させます。
>>968 なるほど
そうすると、強化系の効果が満遍なく当たるように配置し易いからいいね
ダメージMAXを3x3に纏めて、射程とスピードの強化系を周りに配置してやってるけど全然連携しねーw
レーザーとかが発動すると一気になぎ倒せるけど、地雷しかまかないからジリ貧だ
Hi Scoresのページで、幾つか高レベルな配置が見られるな。 レーザーを大量においてチェインするやり方か、 赤・赤・緑・青・青でコンボを出しつつ周りをダメージアップで囲む。 540M出した奴は、三つずつ散らして置くパターンか。 このゲーム連射速度ってあまり上げる意味ないのかな? ハイスコアでの置き方見るとどのパターンでも連射速度はあまり上げてない。
数字キーで対応した砲塔をおけるな。1が青、2が緑、3が赤。 Qでダメージ上昇、Wでレンジ上昇、Eで連射速度上昇。 Sで売却、スペースで次の攻撃、ESCでキャンセル。
>>974 一つ塔の連射速度上げるために大量にお金を使うよりも、
複数の塔の攻撃力を上げるために$5000使ったほうが効率がいいんだとおもう。
赤・緑・青で緑だけ射程を伸ばすと、確実に虹の玉を撃てるな。
青・青・赤で少数の敵しか消せないけどかなり強い核を撃てるけど、
こっちは赤のレンジを広げるべきみたいなのだけど、
確実に撃てるわけじゃなさそう。
>>976 もしかしたら単体の攻撃力は後になると意味がないのかも。
如何にコンボを出せるかの勝負みたい。
レーザー撃つミサイルがやたら強いんだけど出るかどうかはいまのとこ運まかせ。 あと時々出るヒント。 One green,red and blue turret in combo mode will fire a BFG. Do you have the relevant cable? Several grouped turrets in combo mode can fire many different combo weapons. Two blue turrets in combo mode will lay down landmines. Reading the manual can be beneficial to your life. Upgrade the range and fire rate on red towers to active'Holding Pattern' Mayonnaise will go bad if you don't keep it refridgerated after opening. Don't drive tired, make time for a break.
はまったので,ちょっと調べてみた.間違いとかありそう. 「砲台」 赤:超射程高威力の追尾ロケット砲.直撃する前に敵が破壊された場合などは旋回滞空して直撃するまで残る. (おそらく)3つの性能すべてを3回以上アップグレードすることでロケット滞空技能(4発)を得る. このロケットは前述の直撃しなかったロケットおよび連携攻撃のロケットとは別カウント. 緑:増幅機能搭載レーザー砲.単体では威力射程連射性能どれもが低水準. だが,敵機を直接捕捉せずとも射程内に他のレーザーがいれば,それを経由して攻撃が可能. 発動条件は,(1)自分のリロードが完了しており,(2)敵を捕捉しておらず,(3)射程圏内に別のレーザーがあれば そのレーザーの攻撃に併せてエネルギー供給を行う.攻撃範囲が繋がっていればいくつでも経由が可能. また,エネルギー供給を行うと威力が増幅されるのもポイント. 青:連射性能の高いマシンガン. (おそらく)3つの性能すべてを4回以上アップグレードすることで速射技能を得る. 速射モードは一定期間ごとに発動し,約5秒間つづく.発動約4秒前から予備動作として赤く点滅する.
「連携攻撃」 通常攻撃とは比べ物にならない威力を持つ攻撃.通常攻撃の数倍〜数十倍以上の威力を誇る上に, 特殊な効果や一発あたりの攻撃数が多いという,プレイ上の最重要項目.つーかコレないとムリ. 発動条件は,連携メンバーが一定の範囲内(直列数珠繋ぎは厳しい)におり,かつ全員リロード完了していること メイン攻撃ユニットが射程圏内に敵を捕捉していれば,サブメンバーの射程圏外でも発動する このことから,狙った連携攻撃を出したい場合は,メイン攻撃ユニットの射程をもっとも高くしておくとよい 連携範囲は結構狭く,半ユニット分くらいの空きが限界の模様 以下,連携攻撃一覧.先頭の兵器が発射した場合の効果となる(赤緑青なら赤がメイン 青緑赤なら緑がメイン). 赤緑:レーザーロケット.着弾まで断続的にレーザー攻撃(弱)を行うロケットを一発発射. 赤緑青:毒ガスロケット.爆発して速度低下効果のガスを散布.ダメージは無い. 赤青青:核弾頭ロケット.着弾すると爆発して範囲攻撃.
緑赤青:BFG.何の略?レーザーを連射するエネルギー弾を発射する.着弾すると爆発して範囲攻撃.
緑赤赤青:ロケットBFG.BFGの強化Ver.レーザーに加えてロケットも連射する.
青青:地雷.踏むと爆発して範囲攻撃.地雷シリーズは発動するとランダムな位置に設置される.
青赤:分裂爆弾.着弾後に5つのロケットに分裂する.
青青赤:大型地雷.地雷よりも広範囲に攻撃可能.
青赤赤:大型分裂爆弾.着弾後に8つのロケットに分裂する.
青緑赤:レーザー分裂爆弾.着弾後に5つのレーザー砲搭載の特殊ロケットに分裂する.
特殊ロケットは,直撃するまでレーザー攻撃をし続ける.
青緑赤赤:大型レーザー分裂爆弾.着弾後に8つの特殊ロケットに分裂する.
青青赤赤:大型分裂爆弾地雷.踏むと爆発して8つのロケットに分裂する.
青青緑赤赤:大型レーザー分裂爆弾地雷.踏むと爆発して8つの特殊ロケットに分裂する.
>>979 も言ってるけど,ぶっちゃけどんだけ特殊ロケットを滞空させられるかが勝負かと.
一回コンボタイミングズレるとオワタ.
「補助施設」
範囲内の砲台性能を強化する施設.(おそらく)砲台の中心点が範囲内に収まっていればOk.
普通に能力を上昇させる施設と,他の性能を犠牲にして別の性能を上昇させる安価な施設の二種類がある.
同じ施設を複数建てると効果は重複する.割合で上昇するタイプは元の性能に対しての重複.
例えば,威力40%Upを二つなら,(40+40)%=80%上昇になる(40%Upの40%Up=96%Upにはならない).
各施設の名称はテキトーっつーことでひとつ.
核施設:範囲内の砲台の威力を40%上昇させる施設.
蚊取り線香(by
>>970 ):範囲内の砲台の射程を100上昇させるレーダー施設.
ダーツ(の的):範囲内の砲台の連射性能を100%上昇させる施設.途中から頭打ちになってる気がするのは気のせい?
交換型核施設:威力が100%上昇する代わりに,射程と連射性能が30%低下する.
交換型蚊取り線香:射程が100上昇する代わりに,連射性能が25%低下する.
交換型ダーツ(の的):連射性能が100%上昇する代わりに,威力が40%,射程が10%低下する.
フル改造マシンガン+ダーツの的8つで速射モードでLv100までいけてワロス.
Big Laser Cluster Bombがちゃんと分裂できれば強いんだが、 爆発の瞬間に処理落ち→次の敵が重なって分裂前に全弾命中→終了のコンボが泣ける
985 :
Now_loading...774KB :2007/04/20(金) 01:17:08 ID:IQqIqwjh
リロード完了してるというのがどういう状態のことなのかがわからん
>>985 スマンわかりにくいな
砲台が弾発射してから,次に発射するまでタイムラグあるだろ?
あのタイムラグの間は連携できないってこと
・・・うむ 説明が下手だな
>>984 確かに.desktopTDとかと違って,フレームスキップしてでも時間通り進めてるみたいだから
一気に200Lvとかまで行くと数回画面更新しただけでオワタ
Big Laser Cluster Bomb Landmineの方がきれいに分裂して、 6本も滞空してくれりゃだいぶ楽に進めるけど、 ワンセットじゃ150ぐらいで限界がきそうだ
コンボは、メインの一機以外は射程範囲外に 出るようにすれば、少なくとも初弾は確実に出せる。 それでいて範囲をある程度せまくしておけば、しきりなおしがしやすい。
訂正
レーザーのエネルギー供給可能範囲は,自分の射程内に相手(供給先)がいることではなく
自分が相手の射程内にいることみたい
>>987-988 レーザークラスター使えるグループを間隔あけていくつも作るのが良いのかな
Poison gas rockets と BFG と Laser Cluster Bomb の違いって何? 並び?
>>990 実際に弾を撃つヤツによって変わる
赤青緑のグループがいる時に,赤が攻撃すると毒ガス,
緑が攻撃するとBFG,青が攻撃するとレーザークラスターが発動する.
だから,例えばBFGを狙って出したいときは,緑の射程を伸ばして
他の赤青より先に,緑が敵を捕捉するようにすればOk,みたいな感じ
青青赤赤は反応してくれるんだが、緑の連携ができない。 あと8500のってなに?核のでかいやつ
994 :
Now_loading...774KB :2007/04/20(金) 02:50:38 ID:g7IG5kQw
誰かコンボの配置をうpしてくれ
>>994 配置も何も公式の通りで
先頭に書かれてる奴が全てに接していること
そいつの射程がグループ内で最初に敵を捕えること
さえ守ってれば出るよ。
BFGは固まってるとこに飛ぶとかなり強いな
999 :
Now_loading...774KB :2007/04/20(金) 03:25:52 ID:g7IG5kQw
やっとコンボらしきものができたw
1001 :
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