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Now_loading...774KB :
2006/07/09(日) 13:12:53 ID:NaSZ4hKy タイムラインベースでのFlash制作が出来るフリーソフト
特徴
・Flashムービーが作成可能(SWF4及び6〜8)
・FLASH MX相当の本格的なアクションスクリプトに対応(aclib.dll使用 (C) coa)
・サウンドのストリーミング再生に対応
・フリーソフトです
試しに使いながら作った作品投下しつつ、
使い心地はどんな感じかとか話していければいいんじゃないかなと。
ダウンロードは↓から
http://www.cty-net.ne.jp/~uzgensho/
2 :
Now_loading...774KB :2006/07/09(日) 13:15:27 ID:NaSZ4hKy
| 【タイムライン】 | | /V\ ,J /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
アイテムやレイヤーの追加は各パネル上での右クリックメニューから出来る。 スプライトの編集は中央上部(レイヤー名などの上)の「メイン」となってる部分を右クリック。 フレームアクションはレイヤーパネル上で右クリックして「アクションレイヤー」を作ると使える。 今のところヘルプが無いみたいだからレイヤーパネルとかどう呼んでいいかわからねぇー。
アイテムの動作が視覚的に把握し易いようなのでアニメ系に向いてる希ガス。 消去ってどう指定するんだろ?
ヒント:タイムライン
固定表示の存在意義がよく分からないんだ。 ParaFlaでは必要だった気もするけど、suzukaはフレームカウント指定すれば済むんじゃ。 いちいちフレーム数えたりとかしなくていいってのはあると思うけど。 あと、背景レイヤーって何に使うんだろ。
背景色
>>10 やっぱそれだけなのか、わざわざレイヤーとしてあるから意味があるのかと思った。
背景色だけならプロジェクトのプロパティかどこかで十分じゃないかとも思うけど。
フレームアクションの指定とかで使うのかと思ったらそれも別だったし。
あと、フレームアクションレイヤーでフレームカウントって指定できないのかな。
>>12 フレームアクションレイヤーで指定してる開始フレームの値がどうなってるかって事?
フレームカウントか、勘違いしていた。正直スマン
比較的初期の頃からのparaflaユーザーである自分が試してみた使用感など。 フォルダツール : これは便利の一言。素材ごとや、任意のルールで分けるのに重宝するし、素材が多くなってきた時に折りたためるのでありがたい。 ASエディタ : 構文チェックをかけた時に色分けしたり、予約語を大文字小文字を自動的に修正を掛けてくれるあたりなどは地味ではあるが嬉しい機能。 さらに、イベントハンドラの間に記述する"-"だけの行が必要ない所も凄く地味だがネット上のサンプルを試す時などにいい。 同じく、エディタの配置をドッキングできればいい気がする。 ライブラリ : 多くのファイルフォーマットに対応しているので便利。ただし、gifとswf(画像としての)の入力にはかなり制限があるもようなので、詳細が知りたいところではある。 その他 : ボタンやスプライト、テキストフィールドなどの配置方式がadobe flashとよく似ている。 (ボタンはボタンとしてライブラリに登録する。タイムラインに配置したテキストフィールドに変数意外にインスタンス名を付けれる等) これは、今までparaflaに慣れている人にとっては、戸惑うかもしれない。 paraflaユーザーが使っても割と違和感無く使える。また、将来的にadobe flashの購入を考えている人にはタイムラインやレイヤーなどの概念を理解するのに有用だと思う。 で、個人的な意見としては、今後どのような開発体制をとっていくかに興味がある。 自分がparaflaを使い続けている理由のひとつとして、開発者のCoaさんが、常にユーザーの声に耳を傾け、意欲的に開発している事が大きなポイントでもあるから、 バグフィックスやバージョンアップなどに意欲的であるならば、作品によって使い分けようかとも思っている。 あと、勝手なたわごとだがpflのインポートができればかなり凄いと思う。
例えば、10〜20フレームに飛ぶと変数aに10を代入するとかそういう場合に便利そうだけど。 ASあまり使ってないから分からないけど、別にスプライトを用意するとかじゃないと出来ないのかな。 どうせフレームアクションレイヤーがあるならそういうのも出来るといいと思うんだが。
>>15 特にアニメ系のFlaを作る人はレイヤーが増えるだろうから、
開発の初期段階からフォルダが実装してるのは大きそうだね。
あと、トゥイーンの途中のフレームも下のプレビュー画面で確認できるのは良いね。
ただし、確認したいフレームのどこかの別のレイヤーにキーフレームがないと駄目だけど。
いちいち修正とプレビューでの確認を行き来する手間が無くなるのは良い。
>>16 onEnterFrame = function(){
if(_currentframe < 20 && _currentframe > 10)a=10;
};
でよくね?
ってか、構文チェックでプロパティ値の大文字小文字が正しい物に修正されるのは気のせいですか?
プロパティ値じゃないな、プロパティ名だな。orz
>>17 >ただし、確認したいフレームのどこかの別のレイヤーにキーフレームがないと駄目だけど。
タイムラインの目盛り部分(数字の書いてある所)をドラッグ
実はモーフィングができる・・・これは便利!
アニメ系の自分にとってはうってつけなソフトだ
けど
>>15 が言っているように、頻繁に意見を取り入れて更新してくれるかが問題
BLOGにもあったように、フラッシュプレイヤーの開発陣はフリーソフトを弾圧しているようにしか思えない。Coaさんはフラッシュプレイヤーのバグにも迅速に対応してくれるけど。
開発者の人格を見極めなければ本格的に作れないな。
>>18 onEnterFrameがよく分からなくて検索してきた。orz
多分それで出来ると思うけど、ASを使わずにフレームアクションレイヤーで出来ないかなぁと。
macromedia製の方のフレームアクションでは出来るみたいな事が書いてあった気がしたから。
といっても実際試してないからよく知らないんだが。
>>20 おぉっ、ホントだ!
これは他のレイヤーとの重なり具合とか確認するのにかなり便利なんじゃないか?
>>15 や
>>21 の通り、あとはParaFla並みの今後の開発があるかが重要そうだね。
開発が進めばかなりいい物にになりそう。
一度に3回転とかはできないのかな
タイムラインの上側に出てくる「○○ ms」は、プレビュー表示に掛かった時間でFA?
もうすこしロード時間が短かったら嬉しい。 あと、ドローツールを結合してくれたらやはり嬉しい やはりpflの読み込みがあれば最強 追加で、ウインドウの縮小できないかな
>>26 やった上でのことかもしれないが、ツール→オプションから起動時にスプらシュムービーを呼び出すか選択できる。
あと、バージョン情報のムービーがわずらわしければ表示しない方法もある。
paraflaより若干重いのは多分使用上仕方の無い事だと思う。
ドローツールとの統合はさすがにやっちゃいけないんじゃないか?
とりあえずDLしてみたけど、 起動していきなりムービーにちょっと引いた・・・ 自己主張とか強そう・・・
>>27 >やった上でのことかもしれないが、ツール→オプションから起動時にスプらシュムービーを呼び出すか選択できる。
>あと、バージョン情報のムービーがわずらわしければ表示しない方法もある。
サンクス。おかげで起動が早くなった。
>ドローツールとの統合はさすがにやっちゃいけないんじゃないか?
そうかな。本家のように書きながら動かせたら使いやすいと思ったんだけど。
>>28 会社のPRも兼ねてるみたいだね
見た感じ大きな会社ではなさそうだし、コレで知名度を上げようとしてるみたいな印象
機能の一覧があればなあ…
どんな機能があるのか色々いじって調べないといけないのが辛い
今更だけど、タイムラインの右下の⇔でメモリ幅変えれるんだね。 ParaFlaでもそうだったけど、配置とか機能が感覚的に分かりづらい所がある。 慣れれば問題は無いだろうけど、ヘルプも何も無しだとやっぱ辛いね。
>>29 うん。確かにdorawとの統合を期待するユーザーは少なくないとは思う。
Coaさんのblogを見る限り、suzukaに対する否定的な印象は伺えないし、開発に制限を与えるような事は望まないと思う。
むしろ、ユーザーは欲しい機能があるソフトを選ぶべきだと思っているように伺える。
しかし、オープンソースのソフトならともかく、派生ソフトであるsuzukaがそこまでやtっちゃっていいのか?という疑問もある。
初期のころからスレの住人だった身としてparaflaに対する愛着が人一倍強いということもあるが、著作権的にどうなのかと。
と、言っては見たものの、かく言う自分も自分の欲しい機能があるソフトを選ぶであろうし、
このソフトの今後には凄く興味がある。
開発者団体が株式会社である以上、将来的に有償化される可能性もあるわけだし
できれば、今後の開発について開発者サイドの正式なアナウンスが欲しいところだ。
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Now_loading...774KB :2006/07/09(日) 22:26:11 ID:794G1615
34 :
Now_loading...774KB :2006/07/09(日) 22:28:07 ID:nkHSG5Os
将来的に有償化・・・ ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / (ノ ゚Д゚)ノ:・’.::・「Suzuka」┏┛焼却炉┗┓
>>35 別に有償化して今出てるバージョンが使えなくなる訳でもないし、
どんなフリーソフトだってフリーのままだと断言できる訳でもないし。
むしろ、ユーザーが減って開発が進まなくなれば
使えるソフトの選択肢が減ってデメリットになるだけ、とか言ってみる。
loadでやってるsuzukaの各文字のガイドパスみたいなの (点線で表示されてるやつ)ってどうやって設定してるの? guide.pdrとかいじってみたけどワカラナス 始点と終点の動かし方だけは分かったけど円を描いてるところが分からない…
>>35 (c)coa って付いてるライブラリを使ってるんだから有償化は……
と思って調べてみたら、aclib.dllの著作権はLGPL準拠なんだね。
……あれ、SuzukaのライセンスってLGPLに違反してない?
まあ、coaさん公認だから問題ないのかな……?
教えてエロい人。
>>39 この辺りが問題になる…のかな?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/LGPL > LGPLライセンスで配布されたプログラムAについて、
> ・ Aに動的リンクされたプログラムBを配布する場合、Bのライセンスにリバースエンジニアリングを禁止する条項を含めてはならない。
Suzuka Ver0.1.0β2
> 3.ライセンス
> (2) 本ソフトウェアの逆アセンブル等の行為を禁止する。
>>7-8 あ、なるほど。消去じゃなく 表示させなくするわけね。thx
フォルダ機能は ほんと解り易くなるなぁ。ParaFla!にも逆輸入して欲すいな。
26さんも言ってるけど、pflインポートがあればいいねぇ。
これってローディング画面は作れないんだろうか
レイヤー作ってAS書けばいいじゃん
そか。トン
Coa氏ではないが正しく「ParaFlaをよく研究しているな」というイメージだ。 (勿論「まあ誰が作っても同じようになるのかもしれないけどね」と後に続くが) Suzukaはタイムラインの扱える唯一のフリーソフトであると同時に、 フォルダ管理やASエディタの色分けなどのParaFla!スレで出ていて未実装だった 要望やアイデアを全部詰め込んだParaFla!豪華版でもあるのだと思う。
ローディング画面 AS書けないヤツは終わり
ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
Suzukaそれ自体よりも同郷からFlash作製フリーソフトが出たことが嬉しい俺田舎者。 『鈴鹿』ワッショイ!!
ぉ、いつの間にかバージョンアップしているぞ!
うぉっまぶし
しかも、Leadmeを見てみると十中八九このスレを見ているように思える。 もし会社的にまずくないのであれば、ここでも発言してほしいな。
●特徴 Flashムービーが作成可能(SWF4及び6〜8) FLASH MX相当の本格的なアクションスクリプトに対応(aclib.dll使用 (C) coa) サウンドのストリーミング再生に対応 フリーソフトです(今後、有料化の予定はありません) ←
ローディング画面 AS書けないヤツは終わり ( _, ,_) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ ./ ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ /\ ../ ./| ∴\/./ _, ,_゚∵ |/ (ノ゚Д゚)ノ どいつもこいつも! / /
更新履歴でも全く触れられていないが、
>>39-40 の問題のせいか
いつのまにかライセンスの内容が変更されている件
ReadMeには書いてあった。 なんかスクリプトエディタがOKやキャンセル押しても消えてくれなくなった。 いったんドッキングさせたからだろうか。解除したのに。
setMaskでしかマスク無理?
スレ見てるのはほぼ確実だろう 降臨しない主義の人かな 会社の人に2ちゃん見てる事を知られたくないだろうし、あんまり2ちゃんに関与するつもりがないのかも こっちとしては降臨してくれたら本当に助かるんだけど
あーおk自己解決した。
この10分で4回強制終了食らった
よーしパパここでバグ言っちゃうぞー ファイルリストでpdrの複製やるとエラー出ます。 あとエラー出たら固まってOKボタンも押せなくなります。 オプションからキャンパス「余白を表示する」にチェックを入れると 視覚配置画面に余白が表示されるのではなくただ拡大されただけになってしまいます。 WindowsME PenIII 800MHz メモリ320MB
開発日記なんてあると良いな
俺もバグ報告しちゃうぞー スプライトを編集中にレイヤーを並び替えようとして レイヤーをリスト下部の余白にドラッグ&ドロップすると 「実行時エラー '9' インデックスが有効範囲にありません。」 て言われます。 んで、関連付けしたそのcsfファイルをダブルクリックで開くと 「実行時エラー '52' ファイル名または番号が不正です。」 て言われます。 つーか関連付けしても、「プロジェクトを開く」でまた指定しないとプロジェクト開けないのね。
>>58 >会社の人に2ちゃん見てる事を知られたくない
それだったらaclib.dll(c)Coaの使用してる時点でまずいんじゃネーノ?
aclib.dllと2chは直接関係無いだろ
66 :
64 :2006/07/10(月) 22:38:31 ID:wpe7DqXm
いや、会社に知られて困るような環境なら、2ちゃんねらーなのを隠していない Coa氏の作ったライブラリもまずいんじゃネーノ?という意味なんだが。
日本語でお願いします
ソフトに会社名クレジットしてるのに、会社の人に2ちゃん見ているの知られたら困るも何もないだろう
疑問なのだが…こいつはFP9問題は大丈夫なのだろうか? 俺まだ9入れてないもんだから
開発方針は人それぞれだし、まぁこのスレへ書き込むかどうかはどっちでも良いんじゃない? 十中八九見てるだろうけど、ここでのバグ報告が開発に反映されれば十分。 反映されるかどうかの確認はスレなり配布用のページでも良いから発言して欲しいけど。 本人が光臨しないけどバグ報告が書かれるスレっつーのも珍しくて良いんじゃね?
___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| __! ! -=ニ=- ノ!_ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,. -‐ '| | / :::::::::::| あまり |__ / :::::::::::::| rニ-─`、 . / : :::::::::::::| 私を `┬─‐ .j 〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ . | ::/ .-─┬⊃ |`iー"| .レ ヘ. .ニニ|_____________|rー''"| 〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::| _ / \ / ノ( \ | ^ ⌒ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <怒らせない方がいい ! ! -=ニ=- ノ! | ̄ ̄ ̄〉,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`/ ̄ ̄ ̄ ̄| | `r´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、\ | ,-┴-、 あ〈.,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/.く |__ / .-┬⊃ < ,;,, ;;; ,,;; ,fr::<, rニ-─`、 ! ;;ニ| / ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:ノ `┬─‐ j \_| < ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:〈 私を |二ニ ノ | < 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.< |`ー" |__/:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:∠____| l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ビリィィィ l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j
新バージョンきてた。作者乙。 もっと軽くなったらいいんだけどな。(動作じゃなくサイズが) 1MB以下なら言うことないんだが。 1.7MBもあるならサンプルは別にしてください。
>>73 ホントだ、作者乙。
この様子から見て、ここでの報告はちゃんと開発に反映されるっぽいね。
ローディングなんだが、試したら出来なかったっぽい。
多分、ParaFlaみたいに全部ロードし終わるまで1フレーム目まで行かないから
ローディングし終わってから一瞬でロード用のフレームを飛ばした感じになったんだと思う。
ロード用の設定項目とかも無さそうだし、まだローディング画面は作れないっぽいのかな。
ローディング画面できた人って居る?
β4をDLしても、Suzuka.exeがβ3と同じく更新日時2006/07/10 15:44な件。
ホントだ、中身も同じっぽいね。
>>74 自分まだ作ってないからわからないけど、
ParaFlaのローディング画面作りよりは
FLASHのプリローダー作成講座のほうが参考になりそう。
実際できるのかどうかはしらない。
つーかスクリプトエディタでの変更がOKボタン押しても反映されないんだが
ちなみにドッキングはしていない。
作者さん乙です。
マイナーな要望拾ってもらってウレシス
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4357.swf ↑使いまわしだけど、多少は操作に慣れたかなー。
(ローダーの確認のため、無駄に重くしてある)
一番思ったのは、メイン以外のウィンドウの位置も記憶してほしー。
あとスクリプトエディタは、[OK]押さなくても反映してほしー。
>>74 一応できたけど、ParaFlaでの作り方とはだいぶ違うからややこしーかも。
もーちょっと手探りでいろいろやってみないと、はっきりと説明できないや。
ドッキングしててもだめだったorz これってOKボタン押す以外に反映の方法あるんか? 制御点の一発切り替え(左上⇔中央)がないかなーと思ったら 制御点て書いてあるところクリックで切り替わるんだな。
ローディングは
>>77 の言う通り、ちゃんと調べたら出来た、スマソ。
スクリプトエディタは、自分トコではOK押せば反映されてるっぽい。
簡易モードにチェックが入ってるとかかな、それだと入力自体ができないけど。
試してたら、追加したアイテムもローディング画面に使えるっぽい。 ParaFla使ってる人でローディング凝りたいって人はいいかも。
触ってみたけれども、タイムラインがあるから本家FLASHに近い感じだなあ。 何かやれないかなあ…
83 :
Now_loading...774KB :2006/07/11(火) 10:25:23 ID:uNKyGxsP
本家とパラフラの中間って感じだな
>>75 新しいのアップされてた。
あと、スクリプトエディタ云々で変更が反映されない件、
なぜだか直った。ずっと一人で騒いでゴメン。
レイヤーの扱いが少し不便に感じます。 本家と同じくレイヤーを作ってそこに複数のアイテムを配置する方式か、あるいは、レイヤーごとに深度を設定できればいいなぁ。 いまの方式では深度が同じでもレイヤーが違ったり、 同じアイテムでも深度が違うと新たにレイヤーを作る必要があるので、 作品の規模が大きくなってくると、実際に使っている深度の数はたいして多くないのに レイヤーの数がハンパじゃなく多い。という事にもなりかねないと思います。
>>86 あー確かに。
せっかくレイヤーとタイムラインなんだから
深度も一目見て分かるといいのにね。
というか自分常にひとつの深度しか使わないようなアニメばかり
作ってたから気が回らなかったけど
これどこで深度設定されてんだろ。
>>87 レイヤーの重なってる順番が深度だと思われる。
むしろ、本家のタイムラインと違ってレイヤーと考えない方が良い。
これから開発がどうなるか分からないけど、現時点では
>>83 の言ってる感じだね。
本家のフリーソフト版と考えるよりは、ParaFlaのタイムライン版と考える方がしっくりくる。
>>88 やっぱそうなのかな?>レイヤーの重なってる順番が深度
一覧機能で見てみたら、必ずしもレイヤー順ではないようなところもあるみたい。
勝手に深度重複して画像が表示されないフレームとかあったりしてわけわかんね(´・ω・`)
>>89 サンプル見る限りではレイヤーの深度は一定のままみたいだけど、
もしそうならバグかもしれんし、プロジェクトファイルがどうなってるか見てみたい気も。
>>90 サンプル見てみた。確かに深度はレイヤー順だね。
もうちょいいじってみてやっぱりできないとなったらまた来るわ。
どうもありがとう。
「レイヤー=深度」っていうのは問題ないけど、 「ひとつのレイヤーには1種類のアイテムしか使えない」っていうのがきついかも。 例えば、パラパラマンガを作ろうとした場合、必要な絵をアイテムに追加して使うとすると どうしても深度がアイテムの数だけ必要になってしまう。 パラパラマンガぐらいならいいけど、アニメ系作る人の場合は枚数がかなり多くなるだろうから、 流石に本家のように「ひとつのレイヤーに2個以上のアイテムを同時に表示」は無理だろうけど、 出来れば「ひとつのレイヤー(深度)に2種類以上のアイテムが使える」ようになると便利だと思う。
フォルダ使え
>>93 表示が多くなるのも問題だけど、それ以外にも色々問題になることはある
プロジェクトファイルはテキストで開けるみたいだな 重くなりそう
深度がどこまで使えるのか気になってちょっと試してみた。 適当だから間違ってるかもしれないけど、550辺りまでは表示されたっぽい。 ParaFlaだと-256から256までとあったから、Suzukaはどうなのかなと思ったけど。 この辺も制限があるのかとか、ちゃんとした仕様が知りたい。
>>94 フォルダとスプライト使ってもなお残る問題とは?
バグ報告。 左ペインの同じフォルダ内に入っているスプライトの中に 同フォルダ内のボタンを入れると 実行時エラー”13”型が一致しませんと出ます。 あとエラーが出ると操作が出来なくなり強制終了するのも 辛いです。
>>97 深度に制限があれば使えるレイヤー数にも上限が出来てしまうと思ったけど、
少なくとも512以上は使えるっぽいからその辺の問題は無さそうだった。
問題というか、確かに色々な方法を使って大抵の事は回避できるけど、
ソフト側の機能として回避できる部分があればもっと使いやすいソフトになるんじゃないかな、
っていう意味で
>>92 とかを書いたつもりだったが、その辺は使う人によるだろうし
個人的な要望やら意見と思ってもらえれば。
プラグイン化して要望羅列する不謹慎野郎に作らせる。これ最強
報告 スプライトにボタンレイヤーを追加して、その後ボタンのプロパティを開いて 参照シンボルにさっきのスプライトを選択してOKすると固まります。 一応、エラー音は出るけどエラーメッセージは表示されないまま固まる。
0.1.0β5きてる、今のところほぼ一日に一回ペースだな。 あまり関係無いけど、起動時に表示されるFlashにReplayボタンが必要なのか気になる。 あってもなんら問題じゃないけど。
レイヤーの複数選択はできない? コピペとか、削除する時に複数選択したいんだが
.csfってPhotoShopで既に使われているよな。 関連付けは諦めるとしよう。
>>105 それ自分も思った。
だがPhotoshopのどこで使われるファイルなのか全然分からん。
あとコミックメーカー用のファイルも同じ拡張子だな。
こっちは自分とは関係ないからいいんだがw
PhotoShopの関連付けはPSDだけで十分デスヨ。 他のファイルをトリガーにして起動する事なんてまず無い、 というかカラーパレットやトーンカーブの設定とかを (ファイル修飾関係が貧相なWINで)関連付けする意味が解らん。 PhotoShop自体が関連付けを見て何かを判断する事は無いしね。
Flashムービー作成ソフト「Musuka」
本家がゴミの様だ!
名前がどうしてもゴウケン君の事件と引っかかってしまう…
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
バグ報告です。 ベクタ画像としてswfをライブラリに追加するとモーフィングのチェックが出てきます。 試しにチェックを入れてみると正当性のチェックもできます。 パス、アンカー数共に同じであればモーフィング可能と出ますが、実際にはモーフィングしません。 また、パスの数が同じでもアンカーの数が違うものであれば、パスの数が違いますというエラーメッセージが出ます。
>>111 あれはごうけん君?
普通に恐いよ。やっぱり怨んでるのかな?普通は怨むよな。
っておい!
>>114 モーフィング可能と出るベクタ画像はちゃんと出来るっぽい。
ID1のベクタ画像をID2へモーフィングする場合、
ID1のプロパティで「モーフィングする」にチェックを入れ
下に出る対象IDでID2を選択、念のため正当化チェック。
ID1をレイヤーに追加してモーフィングの始点と終点にキーフレームを追加。
始点のフレームを選択して右下のトゥイーンにチェックを入れる。
これで出来ると思うけど、それでも出来ないっていう事ならワカンネ。
パスの数が違いますっていうのはまだ見てないので何とも言えない。
個人的にpflとcsfの互換性が欲しかったから相互変換ソフト作ろうと思って とりあえずメモ帳でそれぞれのサンプルを開いてみた。 suzuka (load/load.csf) CSF,0,1,0 320,128,24,6 13 1,.\Guide.pdr,ベクタ,,,0 -1,,Sフォルダ,,,「Suzuka」,5,False 7,,テキスト,,,S,,MS ゴシック,16,32,32,0,0,False,False,0,127,160,0,True,False 6,,テキスト,,,z,,MS ゴシック,16,32,32,0,0,False,False,0,127,160,0,True,False 4,,テキスト,,,u,,MS ゴシック,16,32,32,0,0,False,False,0,127,160,0,True,False 3,,テキスト,,,k,,MS ゴシック,16,32,32,0,0,False,False,0,127,160,0,True,False 2,,テキスト,,,a,,MS ゴシック,16,32,32,0,0,False,False,0,127,160,0,True,False 5,,テキスト,,,(株)クリエイト寿づか,,DFブラッシュRDW12,200,20,20,0,0,False,False,20,214,221,0,True,False 8,.\鈴.swf,ベクタ,,,0(省略 到って単純だからこちらは簡単そう。 ━━━━ parafla (sample/sanple08/rollback.pfl) PFL0A3@・ @・ ・・・・ D R Z ・ ・ ・ .\parafla.jpg @A @(省略 一行目だけで ヽ(`д´)ノウワァァァン!
PFLファイルのフォーマットってわっかんねーよな 猿設計氏は「分かりやすくて助かる」と言うが やはりバイナリエディタも使えない素人には手が出せない
あー俺も本家との互換性を調べようと思ったときに 開いたけど、フリーのバイナリエディタではだめだね。
120 :
114 :2006/07/13(木) 00:10:06 ID:Ypa4pdgP
>>116 それでもダメだったんです。誰かベクタ画像としてswfをライブラリに登録してモーフィング成功した人いる?
それと、ベクタ画像として登録できるswfの基準が知りたいです。
色々試してみたけど、単純な画像ならおおむねokだけど、複数の深度使ってるヤツはダメだった。判定基準がイマイチワカランです。
フレームアクションレイヤーとラベルレイヤーに深度が存在するのがなんとなく違和感があるなぁ。
>>120 >>116 のベクタ画像はswfじゃなくてpdrを使ってやった、特に問題なかった。
swfは試した事がないから分からないなぁ。
公式に書いてある、ベクタとして使えるswfの説明も俺には分からんです。
Suzuka 0.1.0β6来た
おお、0.1.0β6でやったら、swfでもモーフィングできた!!ありがとうございます。 つか、作者さんはやっ。
作者さん、連日リリースお疲れさまです。 修正が終わったばかりで申し訳ないのですが、バグ報告です。 「名前をつけて保存」、一度名前をつけて保存したあと、 もう一度見ると、(ファイル名).swfになっています
スプライトを追加し、スプライトを編集して、メインに戻ろうとすると エラーが発生して固まります。 『実行時エラー "9" インデックスが有効範囲にありません。』
パラフラとの互換性あんの? 無いならPFLを無駄にするような浮気はソフトいらねーなオレ様
夏だなぁ。
今日もリリースきてるね、乙。 今更ながらにトレースの存在に気付いたけど トレースが何かが分からない俺。
>>129 ASの確認用。変数やプロパティーなどを確認して意図した動作をしているかチェックしたりするときに使う。
今日気づいたけど、ライブラリに格納したファイルはほとんどリンケージシンボルにできるんだね。特にpdrをリンケージできるのはいい。
あとスプライトをマスクにするのにもASからアクセスしなくても基本機能でできるんだ。これまた便利。
タイムラインの目盛りで右クリックするとジャンプできたり、タイムラインでダブルクリックするとドラッグできたりと機能が充実してる。
アニメ向きといわれているけど、AS使いにも嬉しいソフトだね。
あとは、深度の設定を何とかしてくれれば俺的には言う事無しなんだけどなぁ。
>>130 なるほど、ASはあまり使って無いから知らなかったけど便利そうだね。
機能が実装しててもどこに何があるか全部把握しきれてない状態だから
ちゃんとヘルプとかが出来ると実はかなり使いやすかったりするかも。
深度やレイヤー辺りは自分ももうちょっと手を加えて欲しいと思うけど
使いやすさは人それぞれだし、ソフトの重要な部分でもあるから
一気に変えたりも出来ないだろうし慎重に開発しないと駄目なんだろうね。
個人的には本家みたいにキーフレームごとに何種類かアイテムを配置できれば最高だけど。
今の仕様を維持していくのかどうかが知りたいなぁ。
作者をリスペクトしようぜお前ら。
リンケージシンボルが何なのかよく分からないなぁ。 使ってるうちに色々分かってきて面白いんだが。 作者さんにはがんばってほしい。
ParaFla!しか使ったことが無いので、 Suzukaの作法が全く分からんのですが、 とりあえず、作者さん、乙です。 誰かがHELPを作ってくれるまで正座して待ちます。
同梱してある、load.csfを開いて、「メイン(SWF6,320*128,24)」の部分を右クリックし、 スプライト「Replay」の編集モードに移行させ、何もせずに、右クリックでメインに戻ろうとすると、 エラー表示になって、メインに戻ることが出来ません。
何も起きないけど?
>>113 リンケージシンボルっていうのはライブラリに登録されたアイテムをattachMovie等で呼び出せるように識別子をつけて登録されたシンボルの事です。
138 :
133 :2006/07/14(金) 13:25:31 ID:9lP5bpqs
>>137 なるほど。そうすると直接識別子を設定できないアイテムも呼び出せるということかな。
ありがとう。
今その辺のこと確かめようとしたんだが
---------------------------
Suzuka
---------------------------
実行時エラー '339':
コンポーネント 'Flash8b.ocx' 、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。
---------------------------
とか出て起動しなくなった。
FlashPlayerは9にバージョンうpしてあるんだが、そのせいだろうか。
139 :
133 :2006/07/14(金) 15:33:58 ID:9lP5bpqs
更新予定にスクリプトエディタの変更が書いてあるな。 OK押し忘れるのが多かったから嬉しいね。
141 :
98 :2006/07/14(金) 23:57:55 ID:tCtGnC+R
142 :
98 :2006/07/15(土) 00:09:28 ID:JJGODvrs
0.1.0β8で直っていました。 ありがとうございました。
うpきた
着々と開発が進んでいってるね ほぼ一日おきでリリースが続いてるのは驚いた。 ParaFlaスレでSuzukaの事を書いてる人を見かけるが スレ違いだしこっちに書けば一石二鳥なのになぁ。 まぁそんな事より、リリース乙ですー。
>・スクリプトエディタの「OK」「キャンセル」ボタンを無くした > (テキストボックスからフォーカスが外れると、変更が適用されます) エディタが独立した状態で使ってると、変更適用のために 「OK」の替わりに「構文チェック」や「最小化」のボタンを押したり (ちなみに「閉じる」ボタンだと適用されずに消えます) メインウィンドウにフォーカスを移動させたりしないと駄目なので かえって分かりづらくなったです・・・・
中の人出てこないのかね?
| | |((((〜〜、 |((((((_ ). |\)/^~ヽ| | 《 _ | |)-(_//_)-|) |厶、 | ||||||||| / 見てますよ |~~~_/ | ) |/ | |
キャー
| | |∀・)ニヤニヤ |⊂) |/ |
電子的実験工房のページ シュミレーションではなく、シミュレーションなのでは?
0.1.0β9
1.2MBか。前まで1.6MBくらいなかったっけ。>圧縮ファイル なんで減ったのか分からないけどサイズダウンは嬉しい。
その減った400KBは、スプラッシュムービーの別バージョン(suzuka\load\001)。
おう、そうだったのか。納得した。トン
サイズダウンなら、UPX使えばかなり節約できるよ。 作者さんにも配布する前に使ってもらえると、いいんだけどー。
ナローバンダーが多いですね。
どうせでアレな動画で容量いっぱいなんだろ 俺が代わりに保存してやるよ、ZIPでくれ
ナローじゃないけど、1MB超えるフリーソフトは ごてごてしたものが多い気がしてあまり第一印象がよくない。 700KBくらいが理想。 FLASHとか動画だったら何MBあっても見るけどな
最近のフォトショップとかイラレなんてゴテゴテなんてもんじゃないぞ
容量じゃ量れない価値がある。
>>159 Photoshopやイラレはフリーじゃないw
フリーソフトには「あれもこれも」な機能は求めないから、
500KB〜1MBくらいのものを見慣れてるってだけで。
ParaFlaも例外なく1MB以上なんだが
えー!そうだっけかごめんずっと勘違いしてた なぜかParaFlaは780KBくらいだと思ってた
Ver0.8の頃はそのくらいだった>780KB
今は0.97MBだな(さっき確認した)
プログラムのサイズなんてどうでもいい。
未だに何故かMicrosoft .NET Frameworkと聞くと引いてしまう
今日は更新こなかったな。
まあ、アーカイブ容量の4分の1を会社のCMムービーが占めるのは 流石にどうかと思うので、今回のサイズ削減はやって正解だったろう。
容量なんて気にしているから一生童貞なんだよ。
ど、童貞ちゃうわ!
0.1.0β10
プロジェクトファイルのサンプルが欲しいなぁ ParaFla!のシューティングゲームのような、スプライトと ASを使用したサンプルがあれば、HELPなくてもなんとか 理解できそうなんだけど…
移植は楽だべ
やはりまだ全体的に重いなぁ・・・ 自分はアニメを作りたいのだけどストリーミング をするとだめになる。
0.1.0β11リリース
179 :
174 :2006/07/18(火) 23:30:07 ID:qoTJjQvv
>>177 早速落としてきました。
作者さん、ありがとう。
アイテムのプロパティの複数選択一括変更 (フォーカスの当たっていないところから 最後までドラッグ→プロパティ) なんですけど、 Windows Meでは、すべて変更されるようなんですが、 Windows 2000では、どうも1番目しか変更されないようなんですが…。 気のせいなら、ごめんなさい。
ごめんなさい、WindowsMeでも同じでした。 できないっていうことでしょうか。いっぺんに変更って…。
・OS Windows 98/98SE/Me/2000/XP ↑ 何故か俺の大好きなMeタンだけ色薄い('A`)
Meタンは、そういう薄幸なところが良いんじゃねえか! でもなんでだろうね。 あんまり対応したくないってことなのかな。
動作確認が出来ていない or 対応するように作っていないとか・・・
0.1.0β12来てる。 開発のペースが速くて何がなんだかわけわかめ。
段々と痒いところに手が届くなってきてるし、 こちらのモチベーションも上がるので頻繁なバージョンうpは嬉しい。 1日〜2日おきくらいでもいいとは思うけど。
Sleipnir使っているんだけど、F7でIEが立ち上がるのはどうすりゃいい? 一応環境書いとく。 XP IE7β デフォルトのブラウザ・HTML/SWF関連付け:Sleipnir
pngのアルファデータを保持してくれるのが嬉しいっす。 作者たん、応援してますよ〜。
レイヤーが下のほうから実行されるというのがな…… ParaFlaのイベント式に慣れちゃって上から順に実行されるつもりで作ってるから なんとなくすっきりしない。 結果的に表示自体は意図したものになるのでいいんだけど、 やっぱり深度使いまわし(というか深度指定)はできるようになるといいな。
9スライス予告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
9スライス見本キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
パソコンのことマイコンってw 久々にその単語を聞いたw
動画の左に見える基板がマイコンだよ
9スライス搭載キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
9スライスって知らなかったが、 なるほど、丸角が変形しなくて済むのか。便利だ。
9スライスについての要望です。 編集画面が拡大縮小できたらいいです。あと、数値入力も可能だと嬉しい。 細かい部分をあわす時に画面が小さいとあわせ辛いです。
おぉ、次回更新予定に早くも反映されている。 作者さん、お身体は壊さないように頑張って下さい。
作者さん恥ずかしからずにでてきてよw
| | |((((〜〜、 |((((((_ ). |\)/^~ヽ| | 《 _ | |)-(_//_)-|) |厶、 | ||||||||| / |~~~_/ | ) |/ | |
芸能界辞めたと思ったらこんなことしてたのか
β14キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 更新の速さや要望に対する柔軟な姿勢もparaflaの開発者Coaさんに匹敵するなぁ。 きっとこのソフトの開発者さんもparaflaの開発に感化された一人に違いない。 フォルダツールの逆輸入など双方の開発がいい意味で影響し合っていけたらすばらしいと思う。 どっちの作者さんもガンガレ
Mac版が欲しい・・・
つ[PCエミュレータ]
●次回更新予定 コマ動画シンボルを追加 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キャンバスサイズって変えられるのだろうか? それらしい項目が見あたらないのだが‥‥ 縦長に近いものには使えない?
ファイル→プロジェクトのプロパティ
なんで俺が本人にされちまうのさ。
210 :
206 :2006/07/25(火) 18:00:18 ID:oDAOt13m
>>207 ありがとうございました、耄碌してしもぉた‥‥
本人かどうかはこの際どうでもいい。 それより、コマ動画シンボルって何よ?
flashでいうムービークリップと違うのかな?
リンクシンボルの使い道について詳しく
>>214 色々試したけど全然分からん。
レイヤーに追加してもプロパティの参照シンボルが殻の状態で
機能してるかどうか、どんな機能か分からないから確認のしようも無い。
そろそろ簡単なものでもいいからヘルプが欲しい。
せめて本家の何に相当してる機能かだけでも書いて欲しい。 スプライト=MCの事、みたいにさ。
217 :
137 :2006/07/26(水) 00:32:27 ID:DqMnO0fD
>>214 具体的な使用例
ライブラリに登録したアイテムをダブルクリックして書き出しのところの識別子を記入(半角英数)
このシンボルを書き出すのチェックボックスにチェックを入れる(1フレーム目推薦)
フレームアクションレイヤーを作成
キーフレームを挿入し、そこへASを記述
attachMovie("ライブラリで登録した識別子","新しく付けるインスタンス名",深度);
これで一応呼び出せる。その後そのシンボルのプロパティーなどにアクセスするには新しく付けたインスタンス名で呼んでやる。
因みにparaflaではこの際の識別子に当たるのはスプライト名になり、
FLASHとSuzukaでは書き出しの必要があるが、paraflaでは特にステージに配置していなくても呼び出せる。
>>217 まぁ、とりあえず落ち着け。そして、よくレスを見返すんだ。
シンボルはシンボルでも、"リンクシンボル"。おk?
β15きたー。 コマ動画は簡単にいうとパラパラ漫画だね、これ必要なのかなとも思ったけど 確かにタイムラインでパラパラ漫画は地味に作業が面倒そう、特にsuzukaだと。 でも、この機能をつけるって事は、レイヤーの仕様は現状のまま変更無しって事なのか? もしそうなら、自分の場合はParaFlaからこっちに乗り換えする気がおきないなぁ。 とりあえず、コマ動画はリストのシンボルごとに(x,y)や倍率の指定があるといいかも。 パラパラ漫画ならいいけど、アニメ系作る人にはそのくらいの指定が出来ないと困りそう。
要望や期待を偽装した嫌悪の情丸出しにしたクレームばっかだな。 登場初期は比較と称した過小評価の嵐だったし、 機能比でParaFlaを上回っている現状に嫌悪感でも持っているんだろうか?
コマ動画シンボルを使うとモーフィングの時みたく線が透けています。
>>218 落ち着いて見てみた。
すまん。本当に申し訳ない。力説したはいいがとんだ大恥をかいてしまった。
ふむ、リンクシンボルか。urlがあるところを見ると共有ライブラリからの呼び出しかな?
>>222 でも、今あらためて見たら識別子とURLの上にリンケージと書いてあるから
リンケージシンボルみたいな機能か、それに関連したものではあるかも。
リンケージシンボル自体が全く分かってない俺にはやっぱ分からないがな。orz
もし使い方が分かった人は解説お願いしますー。
URLの意味がわからんな。 レイヤーのプロパティで他のシンボルの鏡になってもらう以外に使い道がまったくわからん。
> URLの意味がわからんな。 インターネットの基本から始めりゅことをオススメすりゅ
226 :
Now_loading...774KB :2006/07/26(水) 14:41:44 ID:fyTIPeeJ
そう言う意味じゃねぇだろ URLの機能がある理由が分からんという意味だと思う
サンプルのプロジェクトファイルきたー、外部swfの読み込み用って事かな。 あまり使った事無い機能だから、今までこれが無い事に気付かなかった。 βのリリースがまだ十数回なのに、機能的には大部分が実装されてる気がする。 でもまだ正式版をリリースする気配が無いように思えるが、あと何をする気なのかな。
機能増えても仕様変えてもバージョンはずっと0.1.0のままなん?
229 :
222 :2006/07/27(木) 01:37:17 ID:vKQmEOKu
ふむ、サンプルを開いてみた。 リンクシンボルってのはどうやら、外部swfのライブラリに登録したアイテムを呼び出して配置できるみたいだなぁ。 内部的にどういう処理をしているのかは解らんけど、loadMovie等で外部swfを呼び出すのとは違って 外部swfの中のシンボルのみを呼び出せるみたい。 使用用途としては複数のswfファイルで同じシンボルを使いまわせるってことになるのかな。 うーん、使いどころが難しいなぁ
検証乙。 シリーズもので似た画面構成のゲームなんか作ってる人にはいいのかもね。
俺は本家Flashしか使ったことないけど、 複雑なAS使うようなゲーム作ってたりする時には 画像系のシンボルをあらかじめ別のswfファイルとしてパブリッシュしておくことにより 本体swfのパブリッシュが速くなって、AS部分のデバッグがスムーズに行えるようになる。 こんな使い方もあるってだけの話だけどね。
Suzuka単体でグラフィックの作成・編集も出来るようになったら最高だわ
そこまでは望まないが ParaDrawにないものがあるというなら話は別だ。
自由変形・・・
更新予定に自由変形っぽいのきたー! これは良いなぁ・・・。
スプライトの編集をするとき、スクロールバーを自動でいちばん上に戻してほしい。 スプライトの中身が真っ白になったように見えてびっくりしてしまう。
なんか初心者的な質問かもしれないけど、 ダウンロードしたけど、起動できない。。。 クリックしても、でてこないんだ。 初心者な私を助けて〜。
google使えばいいと思うよ
スプラッシュにあるような、「パス上」を移動させるって、 どんな風にすればいいのでしょう? スクリプトでもないみたいだし‥‥
移動点編集
次回以降、以下のようにバージョンを上げていきます 0.1.2 ||└ バグフィックス └┴─ 機能追加 よく意味がわからん。
数字が大きい方が新しいって認識でいいと思うよ
音楽にあわせて動くFlashをつくるとき せっかくのタイムライン型なので、音あわせが 出来る機能があるといいなぁ。 本家は、波形なんか出るみたいだけど サウンド再生の時、フレーム位置が表示されたりとか 他の方法でもいいし何かあると…。 プレビューのとき、タイムラインが流れていく… なんてなったらすごいけど(マシンのスペックによるけどね) みんなはどうしてんのかなぁ?
>>243 同期支援のアプリなら色々あるから、それ使ってたりするんじゃない?
ひとつの機能としてあれば便利だけど、無くても何とかなるかな。
プレビューでタイムらいんというか、シークバーやフレーム位置表示させたりは
AS使えばそれなりのものが出来るよ、自分の場合そうやって作業してる。
>>244 それ面白そうだな。
解説してるページ等あったらヒント教えてくれまいか。
よく見たらというか、プレビューは普通にシークバーもフレーム数表示もあるし。
ほぼ同じくらいの機能のやつならASで作れるけど、それじゃ需要も無いか。
>>245 支援アプリはparaflaの解説サイトとかでもよく紹介されてるよ。
ASは本家の解説でも参考になる、慣れてる人ならリファレンスだけでも十分かも。
入門は「flash アクションスクリプト サンプル」とかで探すといいかも。
というか、俺もASは使う分だけ調べて書く程度だから詳しくないんだけどね。
サイレンススズカ
自由変形キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ファイルのプロパティーで変形できるようになってる。アイテムを複製して自由変形したものにモーフィングさせれば draw開かなくても簡単な変形ならできるね。 この自由変形をタイムライン上で操作できればなおいいんですけど
>>247 Flash見ている時、たまにシークバーを探す時がある。
需要あったりして...。
スクリプトエディッタ窓を最大化して<<押すとCPU100%になって落ちる
とりあえずシークバー作ってみた、ほんとにシークバーだけで使いようも無いが。
スペースキーで表示/非表示切り替え、表示時クリックでフレーム移動ね。
http://2ch-library.com/uploader/src/age2958.zip.html AS使いでもないから変なトコが多いかも、詳しい人居たら指摘してもらえると嬉しい。
投下しようとして思ったんだが、うpろだってどうしたらいいのかな。
parafla用を使うのもなんか悪い気がしたから適当に探してみたけど
今後の人が投下しやすいように専用のうpろだがあるといいかも。
懐は広く、敷居は低くがモットーのParaFlaだから ロダ使うぐらいどってことないだろぅ!....たぶん でも、これからのこと考えるとあったほうがいいのは確かだね
SuzukaのサイトってPDRとかDLLの紹介はあるけど ParaFlaにはノータッチで名前すら出ないから 支援アプリとかロダとか使うのは向こうに悪い気がする……
ろだは「paraflaでこんなのも作れますよ」っていう紹介の意味も兼ねてるだろうし 違うアプリで作ったのを混ぜるのはあまり良くないだろうね。 もし専用のろだが出てこないようならそのうち用意するかも。 ろだの設置もした事無いし、ちゃんと管理できそうな人がいればそっちのがいいけど。
#FILE って使えない?
>>256-257 おぉ、乙ー。
この調子で投下やユーザー数が増えていけば開発ももっと進むね。
>自由変形がキーフレーム単位で編集できるようになる予定 更新予定きたー、これは良さそうやね。
262 :
259 :2006/08/02(水) 23:58:33 ID:IigvirL+
0.2.1βキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! #FILE対応感謝。ありがたく使わせて頂きます。
質問です。 「スクリプトを編集」を押すとエラーがでて固まるんですけど どうしたら編集できますか。 OSはwinXPの0.2.1βです。
訂正 OSはwinXPの0.2.1βです。→OSはwindowsXPでSuzuka 0.2.1βです。
>>263 つ[リッチテキストボックスコントロール]
266 :
263 :2006/08/04(金) 18:10:50 ID:V2ezaha0
267 :
sage :2006/08/06(日) 00:34:23 ID:GmB9vCFv
0.2.2βキタよ
間違えた、すまん
何が間違ってるのか少し考えてしまった
俺は全くワカラン
わかった 意外なとこだな
まったくわからんのだが
名前欄とメ欄?
267だが、さげ忘れな
ヘルプ予告キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ ┏┓ ┏━━┓ | (●), 、 (●)、 :| ┏┛┗┓┃ ━ ┃┏━| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::|━━┓ ┏┳┳┓ ┣ ┫┃┏┓┃┗━| ト‐=‐ァ' :|━━┛ ┗┻┫┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃ | |,r- r- | .:::| ┏━┛┃ ┗┛ ┗┛ \ `ニニ´ .:/ ┗━━┛ /`ー‐--‐‐一''´\
/*createEmptyMovieClip("jpgLoader",-16384); loadMovie (videoDate[_root.PlayID].path + ".jpg" , this.jpgLoader); */ こんな感じで一時的に注釈文としとこうかなと、構文チェックを押したら↓ /*createEmptyMovieClip("jpgLoader",-16384); loadMovie (videoDate[_root.PlayID].path + ".jpg"/*createEmptyMovieClip("jpgLoader",-16384); loadMovie (videoDate[_root.PlayID].path + ".jpg" , this.jpgLoader); */ ( ゚д゚)?
二重引用符があると変な風になるっぽいね。 //で一行ごとにコメントアウトすれば問題は無いっぽいけど。
これは・・・
いい・・・
これってフレームが進むにつれ拡大→縮小表示するってどうやるんでしょ? 初心者で申し訳ないです・・・
拡大→縮小したいレイヤーの始点と終点になるフレームにそれぞれキーフレーム追加
始点のフレームを選択して右下のプロパティ部分にあるトゥイーンにチェック
使い始めや機能が分からない時はサンプルを見たりいじったりするのをお勧めする
途中らしいけど
>>279 のヘルプもあるし
>>284 ありがとうございます!
いちおうWikiをさらってみたのですが、キーフレームの使い方がいまいち良く理解できなくて・・・
要望です。 ステージのプレビューって現在ラスター形式ですよね。 ベクター画像や埋め込みフォントはそのままベクターで表示してほしいです。 あっ、でも、表示が重くなるからユーザーが選択できるようにした方がいいのかな? スペックがあまり高くないマシンの人は現在の方がいいのかもしれないし。
音入れると早回しっぽくなるのって俺だけ?
>>288 16KHz
記載なかったからこれでもいけるかなと思ったんだけど
ヘルプ正式版来てる
なんだこの過疎スレ
「左にシフト」単体で出来ない
気付いたら0.2.6きたー。 ヘルプも更新されてるみたいだね。
294 :
Now_loading...774KB :2006/08/16(水) 21:02:31 ID:YbQkPylw
あげてみるべ
よくわからんけど、wiki弄ってる人乙
wiki弄ってる人乙
0.27北
これってParaFlaと同じ方法でローダー作れないんだね・・・ どうしよっかな
カスタムイージング予告きたーーーーーーーー!!!
>>298 汎用うpろだの3にそれっぽいのを作ってうpってみた、適当なので参考になるかは不明。
>>77 も言ったように、Flashのプリローダーの解説のが参考になるかも。
ParaFlaのASでも少しいじれば多分使えるようにはなるけどね。
あー、ローダーとは関係ないけどさ。 「Suzuka専用 Flash うpろだ」にswfファイルをうpしようとしたらエラーが十数行出て うp出来なかったっぽいけど、ろだの問題なのかうp方法が間違ってたのか。
カスタムイージング機能が待ち遠しい
304 :
Now_loading...774KB :2006/08/18(金) 18:22:08 ID:pRbWWBuM
>302 GIGAZINEに掲載されているのを見て, 検索したらここに来ましたw
305 :
180 :2006/08/18(金) 23:27:29 ID:iiR3PxmI
・シンボル複数選択時のプロパティの一括編集を可能にした 出来るようになっていたんですね。(遅っ! ver0.2.5で既に...) シンボルの種類の判定とか手間が掛かるかなぁ... と思っていたのですが、対応してくださってありがとうございました。 フォント変更など安心して出来そうです。
0.3きたー!カスタムイージングきたぁああー!! 相変わらず予告からのリリースが早いなぁ、乙です。 カスタムイージングが実装したのはかなり魅力的だ。
307 :
Now_loading...774KB :2006/08/19(土) 01:25:19 ID:Uzw6j6Rz
あげ
はてなのトップにSuzukaが来てた
309 :
てん :2006/08/19(土) 09:58:32 ID:TU15v8Kp
これから始めようと思ってるんですが、 チュートリアルか解説のあるHPありませんか?
起動しようとしたら、リッチテキストボックスコントロールが インストールされていません、と出ました。 それを探したんですが見つかりませんでした。
>>309 各パーツの位置や名称は違うけど、基本的な部分は
本家FLASHの解説でも参考に出来る部分はある。
本家の解説と違う部分や分からない部分はサンプルを
参考にして色々試してみると良いと思うよ。
始めは、ちゃんとしたものを作るんじゃなくって簡単な図形を
動かしたり回したりして、機能を一つ一つ覚えると良いかも。
313 :
Now_loading...774KB :2006/08/20(日) 18:07:48 ID:zs/Ycuxe
pdrもいいけど、svgも使えたらいいのになぁ。。。
FLASH8も取り込めるんだな 作者GJ
>>314 どういうこと?
FLASH8でつくったflaファイルを取り込めるって言うこと?
自由変形性をトゥイーンしたときに線が透けます。 モーフィングと同じように線と塗りを正しく表示する機能が欲しいです。
>>315 ごめん眠くてミスった、SWFの事。
FLASH8で適当に絵描いてSWF書き出してみたらSuzukaに読みこめた
線があると読み込めない 二色以上使っていると変になる(? 静止テキストは読み込めるけど表示されない まぁでも一応読み込めるって事でちょっとうれしいw
現在のバージョンで、何も入っていないスプライトを編集する時 編集キャンバスにマウスが当たると 実行時エラー'91' オブジェクト変数または Withブロック変数が設定されていません。 が出て、固まってしまうようです。いつまでかは分かりませんが 以前のバージョンでは正常だったようです。 Windows2k,Meです。
0.3.1きたー。
お、wikiの質問ページも出来てるな、FAQまであるし。
ボタンを押した時に音が鳴るようにしたいのですがどうすればいいですか? フレームが再生している状態の時にボタンを押したときだけ音を鳴らしたいのです やってみたことは ボタンのスクリプトに on (press) { loadsound("wav1"); } ---------------------------------------------- on (press) { attachsound("wav1"); start(); } ---------------------------------------------- on (press) { loadsound("ringin.wav"); } ----------------------------------------------- on (press) { attachsound("ringin.wav"); start(); } サウンドアイテムの名称はringin.wav 識別子はwav1 プロジェクトのアイテムがwavファイルとボタンだけだと押した時に音を鳴らせる様には作れるのですが ムービー中(フレームを再生していると)だとボタンを押しても押すことすらできません。 FLASH作りはこのSuzukaが初めてです 使いやすそうでとても気に入りました
とりあえず.mp3
Soundクラスを作ってからじゃなきゃだめなような。 on(press){ mySound = new Sound(); mySound.attachSound("識別子"); mySound.start(); }
0.3.2キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
327 :
323 :2006/08/22(火) 19:38:13 ID:enw9ObJW
>>325 ありがとうございます 音が出ました!
自分のHPに初めてFLASHを使ってみようと思いこのソフトを使ってみました
ボタンで音が出せることによって自分で作ろうとするモノが早々に出来そうです
アクションスクリプトは難しそうですが頑張って勉強していきたいと思います
移動点についてなんですけど、ヘルプの ●チェックが付いている時(移動点編集モード) 移動点編集を行うには、キーフレームにトゥイーン属性が設定されていて、 かつ、次のキーフレームが存在している必要があります。 を読んでも「移動点」と「追加ライン」がどうにも表示できないのですが、どうすればいいか分かりませんか?
トゥイーンチェックして次のキームレームがあって、 軌跡上を右栗すれば移動店追加(A)のコンテクストメニューが出ると思うけど?
>SWF(ベクタ画像)の読み込みの強化 kwsk
>>330 ・FLASHから書き出したSWFの読み込み時に、線が表示されなかったのを改善
・FLASHから書き出したSWFの読み込み時に、2色以上あると表示が変になったのを改善
332 :
331 :2006/08/23(水) 08:18:45 ID:2e27/9Pk
FLASHMXで検証 ちなみにFLASH8の場合、FLASH8の機能(線のエッジの形状等)を使用していると 読み込みできません。
2色以上の塗りで内側がくり貫かれたドーナツ型等を描くと、 色が入れ変わったり形が崩れてしまいます。 毎度物凄い勢いのバージョンアップ乙です。
>>333 ベクタ画像をモーフィングしたときに途中で色が入れ替わったり崩れたりって事?
なんか、恐ろしく一人で勘違いしていた予感
1 シンボルリストに登録されたファイルをリネームする 2 プロジェクトを開く 3 「ファイルが見付かりません」のダイアログの次にリネームしたファイルを指定する そして上書き保存をすると、リネームしたファイルにプロジェクトが上書き保存されてしまいます。
神・・・ | ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|\ | || |\| | ̄ ̄ ̄ ||  ̄ ̄ ̄|\ | .○ヽ || / ○ .|\| ┏┓ ┏━━┓ |____. ヽ---||---/ ..___|\| ┏━┓ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃ \\\| ヽ || / |\\\\.| ┃ ┃ ┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━  ̄ ̄l ヽ ||. / .|\| ̄ ̄ ̄ .━━━━━━┓┃ ┃ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ | ̄ ̄ ̄ ヽ||/ || ̄ ̄ ̄|\. ┃┃ ┃ ┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━| || .|| |\|━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ |___ || .|| |\| ┏━┓ ┗┛ ┗┛ \\\| || |\| ┗━┛  ̄ ̄| || |\| |___||______,,|\| \\\ \\\\\\\\|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
341 :
Now_loading...774KB :2006/08/24(木) 07:00:22 ID:vwKd4S/O
ヽ(゚Д゚)ノ キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!!! ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ | |ノ ノ└ )V / 「 「 「 「 「 乙でございます
>>339 完璧に使えるようになってます
乙です!
343 :
Now_loading...774KB :2006/08/24(木) 23:06:36 ID:zfiFUPDd
アナログ時計を作るにはどうすればいいんでしょうか? やってみた方法としては 長針、短針、秒針をそれぞれスプライトにして、クリップアクションで 長針は「onClipEvent (enterFrame) { dateobj = new Date(); _root.chosin_rotation = dateobj.getminutes()*6; }」で、他も同じように書いたのですが、再生してみると何も起きません…
onClipEvent(enterFrame){ dateobj = new Date(); _root.chosin._rotation = dateobj.getMinutes()*6; } かな?
346 :
343 :2006/08/25(金) 17:01:50 ID:9MtHZl3Y
>>346 ToHeartに出てきた、メイドロボの試作機・・・
でわなくて、マルチポストの略
同じ書き込みを、複数の掲示板に書き込むこと
348 :
343 :2006/08/25(金) 18:34:28 ID:6dUd+kuT
ここにしか書いてませんけど・・?
ここはactionscriptの質問スレじゃないんだけど
まぁいいじゃないの。
そんなことより0.3.4リリースですよ。
名前付きアンカーって何?
なるほど。
何も無いスプライト編集中にレイヤーをdeleteキーで実行時エラー
0.3.5age
356 :
age :2006/08/28(月) 23:51:51 ID:/ZxGI6/H
0.3.6age
起動直後に、ステージ上でダブルクリック(左右どちらとも)するとエラー91が出て固まる。
何故かヘルプが文字化けする…
このスレもPalaflaみたいに名スレになるんだろうなー・・
お前みたいに「PalaFla」とリアルに間違える寄生厨が来なければな
>このスレも名スレに 何を根拠に? 名前すら間違えるほど関心も敬意も無いくせに 宣伝のためだけにParaflaを利用するな
ご、ごめんなさーい><
制御点を一発で中心座標を指定する機能きぼん
>>361 正確に言えば「Parafla」も間違いだろ
>>363 「制御点(X):」って書いてある所をクリックでは駄目なの?
気づかなかった('A`) thx
PalaFlaとかParaflaどっちでもいいけど、そんな事より次回更新予定きてますよ。 >起動直後に編集キャンバスをダブルクリックすると固まる不具合を修正 >カスタムイージングで、表示位置と他のプロパティを別々に制御できるようになる予定 ソフトとして機能も結構充実してるし開発も結構盛んな方なのに Suzuka製のFlashが殆ど投下されないのは、出来てまだ日が浅いからなのかね。
>>367 機能の把握や、詳しい作り方を模索中なのでわ?
ヘルプもあることはあるけど、実際に触って確かめたほうが良いだろうし。
>カスタムイージングで、表示位置と他のプロパティを別々に制御できるようになる予定 SUGEEEEEEEEEEEEEEE
サンプルもきたー。 上手い事使えば、例えば移動する物体を進行する方向に向かせるとかが楽に出来そう?
0.3.7age
372 :
Now_loading...774KB :2006/08/30(水) 23:08:05 ID:qyVSsDm6
あげ
カスタムイージングSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
数値入力ボックスをマウスホイールでも上下させれるようにはならないかな
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 【呪いのトンファーパーマン】 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> このコピペを見たら明日死にます。 ヽヽ___ノ 他の場所にコピペしても無駄です。 /:::::::::::::::::l /77 /::::::::::i:i:::::::i,../ / | l:::/::::::::i:i:::、:::/ / | l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! | /::::::::::::::::l/ / 冂 /:::::::;へ:::::::l~ |ヌ| /:::::/´ ヽ:::l .|ヌ| .〔:::::l l:::l 凵 ヽ;;;> \;;>
ベクタ画像のシンボルを書き出して、スクリプトで呼び出すと線が前面に来ちゃうのって仕方が無いのかな?
いきなりでアレなんですけど良質な映像加工・編集ソフトご存知の方いらっしゃいませんか? MADの製作をしてみたいのですが、いいソフトがわかりません。 ググってみてるのですが、なかなかコレといったソフトにあたりません。 唐突ではありますがご存知の方、情報お願いいたします。
>>377 お金に余裕があるのなら、PhotoShop買えば良いと思いますよ。
0.3.7修正age >一部ファイルの差し替えミスがありました。8月31日の8時以前にダウンロードされた方は、 >再度、ダウンロードして下さい。 >(exeのバージョンは変わっていません。) >(名前付きアンカーを使用しない方はダウンロードしなくても問題ありません) ヘルプ[20060831]もup
adobe系のソフトの絶対基本操作である、 スペース+ドラッグ(手のひらツール) Alt+スペース+クリック(ズームアウト) Alt+Ctrlt+スペース+クリック(ズームイン) 的な何か、それに変わる何かがあった方が便利だと思う。 それとキーフレーム追加や、左右シフトなどもショートカットがあったら便利だと思う。 たとえば、Ctrl+クリックで追加、選択してCtrl+マウススクロールとか← →でスカッと動かせたりね。 本家Flashでさえそこら辺はぐだぐだで不便だから狙い目ですな。 イラレからphotoshopに直接ドラッグでデータが動かせるように イラレやparadrowから保存、開くを経由せず、ドラッグで動かせるようになったら凄く便利。 で、やっぱりここまで来ると、他で作った素材じゃなくて、 suzuka上で絵を書いたり素材を用意出来たら間違いなくフリー最強。 無茶を承知で願望書いておきます。
イラレやparadrowからコピペsuzukaにデータ持ってこれるのもいいかもしれません。
自動保存機能…('A`)
そろそろヘルプも同梱していただけるとありがたいのですが・・・
サウンドと画像を合わせたいけども、なかなか合わない みんなどうやって合わせてる?
ストリーミング再生
う〜ん・・・ストリーミングにばしてるんだけど、 本家みたいに波形を表示させてあわせるってことは不可能か・・・ タイムライン上で目に見えればサビとか、あわせやすいんだけどね フリーだから、仕方ないのかな
連投スマソ 「読み込みできませんでした。 ファイルは本ソフトでない可能性があります」ってエラーが出る・・・ ちゃんとCSFファイルを開いてるんだけどな・・・ 原因がわかんねorz
>>389 そのcsfうpれば話が早いんじゃないかな?
使い方が全然わからないのですけど、参考になるページってありますか?
>>389 作者まで送って頂けるとありがたいです。
393 :
389 :2006/09/02(土) 02:11:07 ID:P4pgRNxg
>>390 うpは、内容が見られるのは恥ずかしいw
>>392 サイトに載ってるメアドに、添付して送ってってこと?
>>388 フリーソフトのスレに必ず居るまともに要望も出来ないクズ。
>>393 >サイトに載ってるメアドに、添付して送ってってこと?
そうです。
csfファイルだけでも送って頂けると助かります。
つーか作者ここ見てるのは知ってるけど書き込むのか
必要があれば書き込むんじゃないの
パラフラでも作者が書くんだから自然じゃね?
0.3.9リリース&更新予定きたー。 SVGは次回更新までの実装ではないって事かな。 まぁ気長に。
400 :
Now_loading...774KB :2006/09/03(日) 00:06:57 ID:4VX0mWJC
やったーsvg読み込みできるようになるんだー。 気長に待ちます。
>>389 です
csfファイル読み込めるようになりましたー
作者さん、ありがとうございます!
こっち見ん… Sugeeeeee
my_sound = new Sound(); my_sound.attachSound("felys"); my_sound.onSoundComplete = function() { trace("finish"); }; なのだが・・・。
my_sound = new Sound(); my_sound.attachSound("felys"); my_sound.onSoundComplete = function() { trace("finish"); time = 0; flag = false; }; time = 0; Button.onPress = function(){ // インスタンス名「Button」が押されたら if(flag != true){ my_sound.start(time); flag = true; }else{ my_sound.stop(); flag = false; time = my_sound.position / 1000; } };
了解。
やべえSuzuka大好きになってきた
>402 SVGのタグあらためてみると PDRがいかにシンプルなのかわかるね。 それでいて、同等の結果を出せる。 それとも、職人さんの腕?
これはもう、間違いなくado○e暗殺旅団派遣フラグ
暗殺団は来ないだろうけど特許訴訟弁護士団は来そうなだ。 VMAIDみたいに抵触を恐れて萎縮するのもなんだけど、 つけ込まれる隙を作らないように気をつけて欲しいな。
スクリプトエディッタに何かしらのファイルがDDできる件。仕様?
NowLordingのスクリプトで全て読み込ませて移動させたいんですが onClipEvent (enterFrame) { if (100 == Math.floor(_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal()*100)) { _root.gotoAndPlay(6); } } で入力してるんですが >onClipEvent (enterFrame) { この行でエラーがでてくるんですが、 どうすればいいのか教えて頂けますか?
onClipEventはスプライトにしか書けないよ。
サンクス
なんで英語なんだろうw
2chでは普通だと思うけど
私の環境だと長時間作業してるとメモリを滅茶苦茶消費するようです。 これはどうにかならないでしょうか? OS:XPsp2 メモリ:DDR256MB×2デュアルチャンネル CPU:1個 celeronD 3GHz 起動時 約16MB プロジェクトを開いた時 約24MB プレビュー1回目 約33MB プレビュー2回目 約38MB プレビュー3回目 約43MB プレビュー4回目 約49MB プレビュー10回目 約79MB プレビュー20回目 約133MB プレビュー30回目 約188MB プレビュー40回目 約243MB プレビュー50回目 約284MB
>>422 AdobeのHPに行ってSVGViewer入れるがな
>>422 右のサムネのリンクは見れない?
ちょっとswfよりサイズ小さいけど。
スプライトにMP3入れてプレビューしたら Function MkPreviewSWF() Err Number:13 型が一致しません。 これって何?
>>425 何回か確認した時にはちゃんと見れてたけど、h付け忘れとかではないよね?
問題ないなら汎用にうpしようと思ったけど、あんまり良くないよなぁ。
>>419 解決するかどうかわからないんだけどさ
一定時間ごとにメモリーを開放するソフトを使ってみたらどうだろう
0.3.10ktkr
メモリリーク解消キタ----!
(*゚∀゚)=3ハァハァ
実装きた?
┃ ┃━┓ ┃┃┃ ┗┓━ ┃━┓ ┗━━━━━(゚∀゚)━━━━ ┃┃┃ ┗┓━ ┗ ┃ ┗┗┗ ┗ ┃ ┗┗┗
┃┃ ┃━┓ ┃┃┃ ┃┃ ┃ ┃ ┗━━━━━(゚∀゚)━━━━ ┃┃┃ ┗┓━ ┃ ┃ ┗┗┗ ┗ ┗┗━━ ┗┗┗
スプライトの中だとストリーミング再生できませんか?
>>437 ストリーミング再生を開始するフレーム以降に有効なフレームはありますか?
あと、スプライトの中でストリーミング再生すると
メインのタイムラインと同期する訳ではないので注意
スプライトの使い道が、いまいちわからない 本家のシンボルと同様ってこと?
なるほど、ありがとう!
>>438 ParaFlaではスプライトの中でストリーミング再生しても、FPSは上限に固定されてスプライトの中の物が同期される。
Suzukaだとスプライトの中にストリーミング再生置いてメインに配置してプレビューしてみると、スプライトの中もまるで同期されてないと思う。
実質的にメインでしかストリーミング再生できていない事になると思うんだけど、違うかな?
443 :
kei :2006/09/14(木) 17:06:23 ID:fIL4sEHg
携帯用flash製作中、曜日表示に使われている。 ASの「switch (w) {」でparse errorが出ます。 解決のために何かヒントをください。
まずどういう記述をしたか全文晒す 話はソレからだ
Ver 0.4.1 アップしました。
>>437 できるようになっていますでしょうか?
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ ┏┓ ┏━━┓ | (●), 、 (●)、 :| ┏┛┗┓┃ ━ ┃┏━| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::|━━┓ ┏┳┳┓ ┣ ┫┃┏┓┃┗━| ト‐=‐ァ' :|━━┛ ┗┻┫┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃ | |,r- r- | .:::| ┏━┛┃ ┗┛ ┗┛ \ `ニニ´ .:/ ┗━━┛ /`ー‐--‐‐一''´\
447 :
kei :2006/09/14(木) 21:39:30 ID:fIL4sEHg
すいませんでした。 ソースはこんな感じです。 //曜日の取得 w = fscommand2("GetDateWeekday"); //曜日の表示文字 switch (w) { case 0 : w = "sun"; break; case 1 : w = "mon"; break; case 2 : w = "tue"; break; case 3 : w = "wed"; break; case 4 : w = "thu"; break; case 5 : w = "fri"; break; case 6 : w = "sat"; break; }
文字をバラバラに動かしたいんだけど、 テキストを一文字づつ作ってレイヤーに追加していくしかない? 簡単な方法があれば、教えてほしいんだけど・・・
450 :
448 :2006/09/15(金) 00:43:37 ID:dUpYTWUN
ASか・・・・ 頑張って勉強してきますorz
>>447 SWF6だといけるけど、4だと駄目だね。
switchは4でも大丈夫だと思ったんだけど、なんだろね。
aclib.dllが原因の予感。
4てfscommandに対応してたっけ?
うん。
fscommandは、使っているブラウザーや設定によっても動かない場合があるらしい。
457 :
Now_loading...774KB :2006/09/16(土) 00:16:20 ID:G1o7Zmbp
┃ ┃━┓ ┃┃┃ ┗┓━ ┃━┓ ┗━━━━━(゚∀゚)━━━━ ┃┃┃ ┗┓━ ┗ ┃ ┗┗┗ ┗ ┃ ┗┗┗
保守
fscommand2は4で対応してないだろ
460 :
Now_loading...774KB :2006/09/18(月) 18:46:35 ID:kkqAKGMB
●次回更新予定 サウンドのストリーミング再生時にWAVE波形を表示できるようにした
キタコレ
463 :
Now_loading...774KB :2006/09/18(月) 21:13:24 ID:kNxMdNhY
波形キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
swf書き出しの場合のオンライン再生時のプレーヤーの インターフェース選択をYouTubeみたくしてくれたら神。 でもこれも次期でアドビがやりかねんな。そんな気がする。
そんくらい自分で作れよ
と、同じくクレクレ君が申しております。
サウンドファイルが異常に多いプロジェクト読み込むと物凄く時間がかかるね。 波形表示非表示の選択肢きぼんてぃーぬ
モルスァ
サウンドのフェードイン・フェードアウトの仕方がわからない ストリーミング再生だとサウンド設定の項目が二つしかないからつけてほしい あと、サウンド設定の再生で秒数だけじゃなくフレーム数もカウントしてくれるとありがたい 複数の音を合わせるとき、便利になると思う
472 :
Now_loading...774KB :2006/09/21(木) 03:44:06 ID:VxDeDoTG
このソフト使いやすいな。 パラフラ開発者にはドローソフトに力いれて欲しいな。
たとえばどんなふうに?
アンカーの総数を表示する機能があったらすごく助かります。 …もしかしてもう付いてたりします?
自分で作れるわけが無いだろデブ
>>477 モーフィングをミスったときにアンカーの数を調整しなきゃいけないですよね?その時に絵に含まれる全てのアンカーの総数がわかると楽かな、と…
>>478 個別のパスだけでなく、総数もですか?いつもはパス管理の中に書いてある個別のアンカーの数を計算機で計算してるんですが…
480 :
Now_loading...774KB :2006/09/21(木) 22:16:54 ID:f4dMQKkg
>>479 総数が合ってればモーフィングできるけど個別のパス数も合ってないと
まともなモーフィングにならないから俺は個別の数でも十分だけど。
確かに無いよりはあったほうがいいかなあ、程度には思うけど。
>>480 あ、確かにそうですね。
ただ、一度、モーフィングをミスって修正してるときにどれがどれだかわからなくなって結局新しく書き直す羽目になってしまったことがありまして。
とりあえず総数を、と思ったときに、あったらいいな、と思った機能で。
なくても特に問題ない、というのは自分も同意です。もしあったらいいなという思いつきで言ってしまいました
自分のだけかもしれんが画像選択するとずるずる下がっていく 適当な深度に持っていけなくて困る
>>482 オレもそれよくなる
元の深度に戻そうとしても勝手に移動していく
>>482 >>483 画像選択って「オブジェクト選択」のこと?
それっだったら、キャンバスの右下の「※」をクリックすると表示される
「オブジェクト選択を許可(S)」のチェックを外すと、選択できないようにできる
違ってたら、すまん
>>484 オレはレイヤーで深度を移動させようと画像のレイヤーをドラッグすると
勝手に下にレイヤーが動いていく
画像のレイヤーのみ、よくそうなる
>>485 レイヤーをドラッグしてレイヤーリストの上端or下端に持っていくと
勝手にスクロールされるけど、それとは違うのかな
画像のみというのが、よく分からんが・・・
ID違うけど485です
>>486 言葉足らずで申し訳ない
上端・下端でなくとも、
例えば10コの画像レイヤーがあったとして、
その中間の画像レイヤー3番目のを6番目にもっていこうとかすると
勝手に9番目に移動したり、10番目に移動したりして
思った通りにレイヤーが動かせないときがある。
オレは文字とかのレイヤーではこの現象は起こったことがないです
画像レイヤーのみによくおこる現象
>>487 的外れなレスばかりで、こちらこそ申し訳ないです
それにしても、何でだろうね。こっちでは再現しないなー
489 :
Now_loading...774KB :2006/09/22(金) 21:46:39 ID:c+txLmWj
試しに、フレームアクションで a = 1; trace(a); って書いて実行してみても何も怒らないんだけど何故?
トレース画面開いてみそ
491 :
Now_loading...774KB :2006/09/24(日) 02:38:39 ID:NcwIs2MN
次回更新予定 プロジェクトファイル(CSF)を圧縮形式で保存できるようにした。(拡張子はCSFZになります)
Zって事はZIP?
画像をステージ上で縦だけ(又は横)に伸ばしたりっていうのができないんだけど・・・ トゥイーンで演出したいけども、実装されてない? されてないなら、できるようにしてほしいかも。
494 :
Now_loading...774KB :2006/09/24(日) 22:12:09 ID:NcwIs2MN
タイムラインの下のバー・・・シークバーだっけ?(名前違ってたらスマソ) 移動するとき[]のサイズで小さくて選択をよくミスるから[ ]ぐらい大きくなると嬉しい よくミスって困る
つ大きいモニタ
モニタは関係無いだろ
スクリプトエディッタをCTRL+マウスホイールで、文字サイズが変わるんだな
500 :
Now_loading...774KB :2006/09/26(火) 18:18:05 ID:B+mQLpCi
今見たら0.4.5リリースしてた、今更ながら乙ー。
本家でいうと、「シンボルのインスタンスのグラフィック」ってあるのだろうか? シーンごとに移動とか、演出したいんだけどやりかたがわからないんだよね ライブラリとか制作画面を移動できたらいいかも。 ライブラリを右表示・左表示とか。
ふぇ?
使い方を説明してるページがあったらいいな、と思う 俺ガチ初心者。
0.4.6リリース タイムラインの横スクロールバーのつまみが少しでも大きくなるようにした サウンドシンボルごとにWAVE波形の表示・非表示を設定できるようにした 乙!
505 :
Now_loading...774KB :2006/09/27(水) 12:38:10 ID:xMMM8jm9
┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ.━┓。 ┏┓ ┏━━┓ < ゝ{ ⊂>’ 、 ' 〃Ν ; 〈⊃ }..ゝ '┃. ┏┓┏┓┏┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ ∇ | | ∩___∩ | | .〆 ,┃ / ┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ ┠| | . | ノ ヽ.! !'´; ┨゚━━┓┃┃┃┃┃┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃。冫▽ヽ \/ ● ● | / ▽┃< ゚ ┃┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ ┃ \ | ( _●_) ミ/ て く、 ━━┛┗┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ ┠─ムヽ 彡、 |∪| / .┼ ァ Ζ┨ ミo'’` ┏┓┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ 。、゚`。、 iヽ ヽノ / 、'’ × 个o ┗┛┗┛┗┛ ○ .┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ ; o┃ . ┗〆━┷ Z,.' /┷━.''o ヾo┷+\━┛,゛;
Suzukaたん最高だ。マジ愛してる。
ずるずる下がるってやつ、 フォルダいっぱい作って画像たくさんあるとなる
すごいね。この要望への反映スピード。
●次回更新予定 レイヤー選択時に勝手に下へスクロールすることがあったのを修正 アンドゥ・リドゥ時にスクロールバーが上に戻らない用にした
0.4.7リリース レイヤー選択時に勝手に下へスクロールすることがあったのを修正 レイヤーリスト枠で、[←][→]キーを押して重なり順を変更した時の挙動がおかしかったのを修正 アンドゥ・リドゥ時にスクロールバーが上に戻らない用にした
乙
0.4.8リリース スプライト編集時にレイヤーを追加すると固まる場合がある(Ver0.4.7)のを修正
おつ
ファイルメニューに「終了(&X)」ってのつけてくれないかなぁ。 ×ボタンで閉じりゃ済む話なんだけど ついメニュー開けちゃって。
ぬるぽ
ガッ
suzuka最高、いやお世辞とかじゃなく。
勝手にしろ
520 :
Now_loading...774KB :2006/10/01(日) 18:34:30 ID:d+mbbGYR
ダイナミックテキストってどう使うの? 変数名って何?
>>518 デジャヴュー?
04紅白以降の実力職人が出てって、消、厨が一気に増えた頃の
フラ板を見てるみたいだw
>>520 まず、なんでも聞く前にググってみよう
それでも分からなかったら聞きにきなさい
フォルダとか、レイヤー追加とか右クリで追加するものを アイコンをワンクリックとかでできると便利かも
usage2.jpgのなかにうさげのAAが居るのだが
524 :
523 :2006/10/02(月) 13:14:16 ID:6wbEkOOI
誤爆した
525 :
520 :2006/10/02(月) 15:14:02 ID:BqExHOvL
ぐぐってみたけどよく分からん 変数名に書いた変数に何か代入してそのダイナミックテキストを置くの?(分かりにくくてスマソ
h抜き忘れたorz
●次回更新予定 エフェクト機能に対応予定(Coa氏に感謝!) キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
パクっちゃたか
何を今更
元ネタ(Parafla)の説明とかサイトに無いのな。 Susieの説明文はあるのにな。 感謝してるわりに扱いヒドスwww
それ言ってたらFLASHって名前自体使えないんだがw 最近は特にMotionってのが多いね。AfterEffectsとかにも配慮してんだろか。
嫌悪厨の次は自治厨かよ死ねよ害厨。
荒れようが廃れようが、エフェクト対応予定なのは変わりない訳で。 開発乙ー。
乙です
要望 #initclipと#endinitclipを使えるようにして欲しいです
レイヤーをクリックした後、少し経ってマウスカーソルがクリックした位置に動かされるのが結構不便。
この前試したけど SuzukaはVistaでも動いた コンポーネントのインスコが必要だけど
541 :
Now_loading...774KB :2006/10/06(金) 00:24:41 ID:tRXKuz/M
いつも迅速な対応をしてくれる作者さんに感謝。 ところで、これはバグですか? フレームアクション上にASで this.loadMovie("フラッシュファイル名"); と書き込むと、外部フラッシュを読み込んで表示できるはずなのですが、 エラー"380" 不正なプロパティーです、という表示が出て止まってしまいます。 バージョンは0.4.8、読み込むファイルはSuzukaで作成したswfファイルです。
542 :
541 :2006/10/06(金) 01:50:48 ID:tRXKuz/M
すいません、自己解決しました。 スプライトを用意して、フレームアクション上にASで 「スプライトのインスタンス名.loadMovie("フラッシュファイル名");」 で実現できました。
プレヴュー(笑)
>>543 ほ、本当ですね。
早速、修正させて頂きました。
>>538 対応しましたよ。
ちゃんと動くかどうか心配ですが・・・
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;; ,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;; l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;; . ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ┏┓ ┏━━┓ l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l ┏━┓ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃ | `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l | ┃ ┃ ┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━━━ .,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/━━━━━━┓┃ ┃ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ . l ,:' _ ヽ .l;;;;;;;//-'ノ. ┃┃ ┃ ┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ━━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ ', i、-----.、 `''"i`'''l ┏━┓ ┗┛ ┗┛ . ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, ┗━┛ ヽ ヽ〈 i| Vi゙、 ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ . ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ, . ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
versionフォルダにあるThumbs.dbを削除してほしい 移動時にダイアログでるのがちょっと気になる
すごいよSuzukaすごいよ
549 :
546 :2006/10/07(土) 00:40:35 ID:0tR7JksC
>>547 アーカイブ時に入ってるからダイアログでるんだけど...
元々はdb作らない設定にしてるし
それともダイアログ自体出さない方法があるの?
550 :
546 :2006/10/07(土) 00:41:20 ID:0tR7JksC
>元々は 「は」は不要でした
>>550 確認してみました
やっぱり無いのでは?
552 :
546 :2006/10/07(土) 01:07:48 ID:0tR7JksC
エクスプローラで隠しファイル見えるようにしてないとか? アーカイバソフトでzipの中身見れば確実にThumbs.dbが見れますよ 旧バージョンのSuzuka置いてるフォルダにコピーしようとすると 「Thumbs.dbはシステムファイル..」みたいなダイアログがでる
すげー!Suzukaどんどん進化してますね! 今頑張ってアニメ作ってます!これからも期待してますね(`・ω・´)
作者さん更新乙! 要望というか希望なんだが オプションとかでテキストのフォントを設定できるとかなり助かる テキスト追加の度に選択しなおすのは結構しんどい
作者さんありがとう! Suzuka最高だー!
スクリプトの書けない俺にもエフェクトが作れるのは凄いとしか言い様が無い。 もしかして今俺はとてつもなく凄いソフトの進化に立ち会っているのではないだろうか。 作者さんお疲れ様です!ありがとう!
559 :
546 :2006/10/07(土) 22:26:08 ID:0tR7JksC
>>556 小さなことまで対応していただいて
ありがとうございます。
素敵だわ
「エフェクト作成マニュアル.txt」がparaflaのそれと全く同じなんだけど もしかしてテキストエフェクトの部分ってcoa氏が作ったんじゃ・・・
562 :
558 :2006/10/08(日) 01:50:31 ID:uvuhes7f
あ、既にParaFlaでエフェクト作成って可能だったのですね; 勉強が足らず申し訳ありませんでした。 公式にもCoa氏に感謝!と書いてありますし元々Coa氏に了解を取ってるものと思われますので そのへんは問題ないんじゃないでしょうか。 ParaFlaもSuzukaも市販のソフトを脅かすような存在になっていって欲しいですね。
>>558 >>561 みたいな誤解されるし
感謝とか(c)coaとかじゃなくて
「ParaFla!を元にして作った」って
はっきりHPに書いとけば?
今の表記で十分問題無いと思うんだが。
いずれ、大きな問題になるかも知れんぞ 特に、製作者同士より、ユーザー同士の確執から一気にボオォォっと 燃え上がるかも
みんなcoa氏のブログを読んでないのかな・・・?
>>566 565も
>製作者同士より、ユーザー同士の確執から
と書いているが、Coa氏が了解しててユーザーがそれを知ってても
それでも何かわだかまりを感じるんだ。
元ネタを明示するのはマナーだと思うんだが。
ParaFla+Suzukaを合体させたWikiとか
何故表記方法でユーザーがどうこう言わなければいけないのかが疑問なんだが。 それぞれの製作者同士が今の表記で問題ないと思ってるのならそれでいいし、 もしも問題があるとすればそれぞれが直接話し合えばいいだけだし。 ユーザー同士の確執から何かしらの問題になるっていうなら、 それは製作者側の問題じゃなくてユーザーの問題。
>>563 >「ParaFla!を元にして作った」
全然、違うよ。アクションコンパイラだけだろ。あと、インターフェイスが似てるのはしかたない。
あと最近のエフェクト技術と。
それに
SWF5 → PHP-Ming → ParaFla → Suzuka
と、なるわけだよ。
>>571 >インターフェイスが似てるのはしかたない
いや、それが一番の問題だと思う。
中身は別物なんだからわざわざインタフェース似せなくてもいいのに。
わざわざ別物に見せて使い方が分からなくなるより、似せた方がユーザビリティが良いんじゃないの? ユーザーにとって本当に欲しいのは使い勝手のいいソフトなんだから。 製作側の意図は分からないが、俺の認識は「ParaFlaをタイムラインで使いたい人の為のソフト」だから むしろ今の状態の方が使いやすいと思う人は多い気がする。 インターフェースの為にユーザビリティ落とすなら改悪としか思えない。
Suzukaユーザーに ParaFlaって使いにくい〜?みたいな発言されると 途端に、カチンとくるはなぜだろう? 本家に馬鹿にされるのとは違う何かを感じる
作者が感じるならまだしも そもそもなぜユーザが対立みたいな構造を作ってるのかよくわからん 俺としては両方がいい関係であってほしい どちらがいいとかはユーザの勝手
>>571 >アクションコンパイラだけだろ。あと、インターフェイスが似てるのはしかたない。
>あと最近のエフェクト技術と。
いっぱいあるなw
これまでParaFlaこそ絶対主義で通ってきた一部ユーザーがSuzuka嫌悪の情を燃やしているだけだから。 ParaFla信者の少数派はSuzukaが表に出てきた当初からずっと叩き続けている。 何が不服なのか、何に嫌悪を感じるのかまるで理解できないが、多分「ParaFlaが独占的だった」領域を侵攻されたから腹を立てているんじゃないかと思う。 今回はテキストエフェクトを、"Suzukaで再現"された事にご立腹しているだけ。それも複製でもパクリでもなくリスペクトした発想の輸入に対してだ。 両者のツールでこう言う事をし合える状態なら、互いに成長速度を増進し合う非常に良い事だと思うけど、 それにいちいち不快感だとか愛着あるツールへのプライドからグダグダと抑制できない嫌悪を顕示しても何も意味が無いとは気づかないのかね。 まぁ今のFLA板住民の年齢層から考えると腑に落ちない事もないが
両方とも、一部のユーザーだけだろ? そう思ってるのは ただ、パラフラ学習帳にSuzukaどう?って聞きに来た 痛いSuzukaユーザーには驚いたけどな
「ParaFlaの完全上級版」って素直に答えれなかったお前がツンデレ萌えス
ところで、スクリプトエディッタでは lineTo(); attachMovie(); createEmptyMovieClip(); とかが着色されないのは何故?
Suzukaで作った作品が、初心者が作品を発表するスレ あたりにも無いワナ
日本語でおk。 まあしかし、学習サイトもまとめWikiもまだ整備されていない状態で、 Flash制作経験がないのに、いきなりSuzukaに特攻する初心者がいたら敬礼物ではないか。
>>582 まさに今の俺はそんな感じ。初FLASHなのに(多分)高望みしてると自分で思う。
ミュージッククリップみたいのを製作中なんだが絵から背景から全部手書きなので
物凄い作業量になりそうだ。黒地に歌詞だけのカラオケ版みたいなのを
ParaFlaとSuzuka両方で作ったらSuzukaの方が向いてそうなので現在奮闘中。
特に制作する上で判らない事とかは無いんだが、もっと効率のいい方法がある気がする・・・。
>もっと効率のいい方法がある気がする・・・。 本家買いに走れ
>>584 それを言ったらおしまいだろ(;´Д`)
まあ今のご時勢2000~3000円でSuzuka以上のソフトが買えるからな、買うのが一番かも試練
でもあえて無料にこだわるのが俺らクオリティ
>>583 いや、ソフトに文句があるわけではなくて、自分の制作プロセスが非効率的な気がする・・・
と思っただけなので。正直本家買っても使いこなせないと思うし。
アクションスクリプトとか勉強すればもっと効率よく出来るとは思うのですが
今のところ曲の最初から最後まで同じような効果も手作業で進めてます・・・;
ぶっちゃけSuzukaは俺には十分すぎるほど高性能だと思う。
アンカ間違いました(´・ω・`)
>>584 だった。何自分にレスしてるんだ俺・・・。
本家の絵を描く能力が知りたいんだが 今のパラドロー(消しゴム付き最新版) より上なのかい? 圧倒的に? それとも本家の尻尾くらいは見えてるの?
>>589 トライアル版を試してみたらどうかね?
俺は使ってみて、まだまだ追いついていないと思った。
比べるも何も別ものだから。
後どのぐらいしたら追いつくのか楽しみなわけだが。
>>588 正直、pass付けるほどの内容じゃないよう。
パラドロー悪くないけど、 ゴノレゴみたいな画風とか無理っぽいんだ・・ 筆とかペンの質感とかもキツイ 本家とはアーキテクチャーからして 全く別物なわけか
>>589 本家のお絵かき機能はブラシツール始め恐ろしく強力。
イラレなんかとは方向性が違うがある意味ではドローツール全体から見ても最高レベル。
ブラシとか物凄くパス数多くなりそうな気がするけど パス数が爆発して重くなるって言う現象は、 本家では起きないと?
スレ違い。
>>594 重くはなるが、最高レベルでの最適化が行われるからある程度までは許容できる
タイムライン上で、カーソルをおいているところの画面をステージに表示できるといいとおもう タイムラインの上をクリックしたままでないと表示されないっていうのよりは 楽にステージが確認できるから、いつかは実装してもらいたい あと、ファイルの読み込みってリンクさせてるだけなんだよね? データを移動したら、リンクを設定しなおさないといけなくなるから 埋め込み型にしてもらえるといいなって思う。
ParaFlaとパラドローの時だけ、レスが伸びるって... ドローソフト次第ではSuzukaもParaFla越えれるかも知れんわけだ と上のレスから推測してみた。 お絵かきドローソフト考えてホシス
600 :
Now_loading...774KB :2006/10/10(火) 15:05:40 ID:v4GZ3yVf
jpeg画像読み込めないの?
>>599 swfとsvg読み込めるんだから必要ないんじゃないかな。
>>598 前半部分に対応しました。
>>600 可能でしたら読み込めない画像ファイルを、
メールで送って下さい。
otu
>>601 そう思ったが、意外とフリーの
svg製作ソフトとかsvg変換ソフトがね・・
何か使ってる?
606 :
Now_loading...774KB :2006/10/11(水) 01:28:54 ID:cRYqdFwM
>>237 と同じく起動できません
ググっても見たんですが分からず、お手上げです
誰か助けて下さい
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| あ |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| き .|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ら .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| た |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ? |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : : 廴ミノ ///¨' 、 y':;:;:;:/⌒i! J:;:;:;:;};:;:/;}, ;il||||li' t`'---‐';:;:;:l ,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「 ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/ /..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;} ( .ミi!} l、 .」:;:;:丿 クュ二二`Lっ) `==='
●次回更新予定 スクリプトエディタで、動作がおかしくなる場合があったのを修正 コピーしたレイヤーをフォルダ内へ貼り付けた時に、変な状態になるのを修正 エフェクト編集のプレビュー時に、サイズとフレーム数を変更できるようにした & 不具合修正
スレ違いだったらシカトしてくださいませ。 現在1分30秒ほどのmp3(44kHz)を使ってSuzukaでムービークリップを作成中なのですが 640x480という画面サイズは大きすぎるでしょうか・・・?(しかもラスタ画像もちょっと多め) 制作途中にも関わらず結構なファイルサイズになってきたので心配になって聞いてみました。 一般的なサイズというのがあればご教授願いたいと思います。すみません。
fpsが24とか30と高いと コマ落ちしたりするかも 後、SWF8の機能多用するのも重くなる要因なので注意 画面サイズは、作る作品によって違うので一概には言えんが 動画が多いと意図的に小い画面サイズにしたりはする。
613 :
611 :2006/10/12(木) 20:16:21 ID:MfQQaKPM
>>612 レスありがとうございます。24fpsでした・・・。むむむ。
480x360とかにしてみようかなぁ・・・・。
完成したswfファイルの画面サイズを変えるってやっぱり不可能(or市販ソフト必要)ですか?
画像を出来るだけベクタで用意したいんですが単純なもの以外私の技術では無理ぽです・・・。
>>613 サイズ変更は
SWFdecompilerとFLASH本家でつくり直せばおk
どうしても分からないので教えてください。 携帯Flash(SWF4)で試しに時計を作ろうと思ったのですが、 スプライト追加(識別子:MC)して編集。 MC内にテキスト(識別子:Clock)を レイヤーに追加。 その後アクションレイヤーを追加して、 /:MC/Clock="test"; と試しにやってみたのですがエラーになってしまいます。 その後も色々試したのですが、 「文法に誤りがあります。(行番号:2) Unexpected EOF found while looking for input」 となってしまうのですが何がいけないのでしょうか?
616 :
615 :2006/10/12(木) 21:53:34 ID:xMXKIuZ+
自己解決しました。 スクリプトエディタは何も書いてなくても同様のエラーがでるみたいです。 なんで、普通に表示できました。 スレ汚しすんません。
617 :
611 :2006/10/12(木) 22:06:19 ID:MfQQaKPM
>>614 $79はちょいと高価ですな・・・。本家と合わせると財布に大ダメージなので(;VェV)
なにはともあれ情報ありがとうございました。また何か良いソフトあったら教えて貰えたら嬉しいです。
やっぱり今のうちにリサイズして少しでも軽くしておくべきですかね・・・。
ラスタ→ベクタのコンバータも上手くパス拾えないのでもうちょっと考え直します(汗
>>616 修正しました。
ご迷惑をおかけしました。
乙ですー
質問 例えば、4つの画像や文字を1つのシンボルとして、 トゥイーンで移動させたり効果をつけたりっていうのは できますか? 地道に1つずつ移動させていくしか方法はないですかね・・・?
スプライト使え
スプライトですか。 勉強してきます。
623 :
Now_loading...774KB :2006/10/16(月) 17:29:33 ID:QdXUVtNk
ParaDrawがVer0.3a1になったけど、 Suzukaでは読み込めないので前のVer(0.2a9まで)は持っとくべし!!
>>623 ファイル→別の形式で画像を保存
→ファイルの種類「Shockwave Flash オブジェクト」→保存→Suzukaで読み込む
625 :
623 :2006/10/16(月) 17:38:27 ID:QdXUVtNk
でも、それ(swf)じゃモーフィングできないのでは?
>>625 読み込むことだけはできる
あとは知らないorz
627 :
623&625 :2006/10/16(月) 20:44:50 ID:QdXUVtNk
ParaDraw0.3a1のDL用urlの03a1を02a9に変えて打ち込むと、 まだ(というかサーバーにある間は)DLできるよ。 うっかり消した人(俺だけかも?)はどうぞ。 夕方、書いとくの忘れてた。俺はそれで持ってきた。 でもSuzukaでも早期の対応希望です。グラデが少し良くなったし。
pdrのVer0.3に対応しました。 ちゃんと読み込めるかな?
>>629 さっそくの対応、乙です。読み込めました
あれ? SWF4でswitch使おうとしたら [parse error] ------------- switch( ^ ------------- ってでるんだけど str="A" switch (str) { case "A" : trace("you pressed A"); break; case "a" : trace("you pressed a"); break; } ってどこか、間違ってますか? 因みにVer0.5.5です。
str="A"; ってことじゃなくて?
>>631 エラーが出るね。
ParaFlaでもswf4ではswitch〜caseは使えないし、
Suzukaでも使えないのかな?
str="A"「;」 ってことじゃなくて?
「;」を入れてもダメだったってことです swf6ならいけるけどswf4だとエラー
637 :
631 :2006/10/17(火) 13:27:28 ID:Q2JVfkar
俺の凡ミスコードのせいで
誤解を招いてしまったみたいですいません。
str="A";の間違いです。
それでもエラーですが。
>>633 そうなんですか?
paraflaのsample7に入っているread me読んだら
使えると書いてあったので勘違いしました。
おとなしくif使っときます。
皆さんありがとうございました。
638 :
Now_loading...774KB :2006/10/17(火) 13:29:56 ID:3b5UtYAl
今のところswf4ではswitchは使えないみたいだね。 とりあえずifを代用してみるとか。
639 :
Now_loading...774KB :2006/10/17(火) 13:32:11 ID:3b5UtYAl
うあ、遅レスだった・・・。 ParaFlaのwikiを見てもswitchは使えないような書き込みあるからそうなのかもね。
なるほどね。我慢すっか
ParaFla!スレCoa氏 >なおSVG読み込みモジュールのソースコードはUzo氏(Suzuka作者)より提供を受けました おぉ、作者間交流!
既出かもしれませんが、 スクリプトエディタをフローティング状態で前面表示ONにして、 タイムラインのレイヤーをダブルクリックすると フリーズします。(ver0.5.5で確認)
>>642 フリーズしたみたいに見えるけど、
スクリプトエディタの下に
レイヤーのプロパティの画面が隠れているだけみたい。
[Alt + F4]でプロパティの画面を閉じると、
フリーズ状態が解除される。
644 :
642 :2006/10/18(水) 12:56:35 ID:/UWxSn7m
ぁなるほど。 次からはその方法使わせて貰います。 情報あんがとん。
0.5.8kiteru
ひそかに来てるね。もっとアピールしてもいいとおもうのは自分だけか。
何人か書き込んでる人いるけど、俺も移動点編集できない(0.5.8使用) >328-329のように、右クリックで追加のメニューが出て選んでも追加されない ライン上でダブルクリックしても追加できない。 >328さんはその後解決できたのかな?できたなら原因を教えてもらいたいです
ActionScriptでカラーフィルタを操作する方法はあるのでしょうか? ちょうど、Suzukaのフィルタでカラーを用いたのと同じ効果を出したいんです。 検索すると、FLASH8のカラーマトリクスフィルタのサンプルコードは出てくる のですが、知りたいのはSuzukaのASで「カラーフィルタ」のRGB値を変数で指定 して制御する方法なのです。 ちなみに、ぼかしをASで実現する方法は (ParaFlaスレからのコピペ) onClipEvent(load){ //縦に5px;横に15pxのブレを表現(ピントが合ってない表現) var filterObj = new flash.filters.BlurFilter(); filterObj.quality = 1; filterObj.blurY = 5; filterObj.blurX = 15; this.filters = [filterObj]; } で出来るみたいです。 ここら辺にヒントがあるような気がするのだけれど...
>>647 修正しました。(0.5.9)
すみませんでした・・・
650 :
647 :2006/10/22(日) 18:54:38 ID:rOkpUw3H
>>649 修正ありがとうございます!
0.5.9、しっかりと移動点編集できます
Ver0.5.9乙であります('Д')ゞ ダウンロードの表記が0.5.8のままだけどw
653 :
648 :2006/10/23(月) 16:30:11 ID:mNLycgnn
>>651 ありがとうございます。そのサイトめちゃくちゃイイですね。
ブックマークしときました。
そこのコードを参考にしたら出来ました。
そのままだと使えなかったけれど、ちょっと付け足したら
うまくいきました。
colorObj = new Color(this);
colorObj.setTransform(_root.colorTf);
の2文が最後に必要みたいです。
654 :
Now_loading...774KB :2006/10/23(月) 17:20:43 ID:kn6Sierj
655 :
648 :2006/10/23(月) 20:05:15 ID:ufhlMBpl
↑ 俺がsage忘れたために…
;付け忘れてた・・・
つけ忘れよくあるよね アクションスクリプトは書いたことないけど
0.5.10どぞー
作者さん乙!
661 :
Now_loading...774KB :2006/10/29(日) 23:22:30 ID:VAX+Nva1
Suzukaのお勧めチュートリアルってどこかに無いですか? さっぱり使い方が解らないのです。(本当) 超初心者用の順を追ってその通りにやれば簡単なFlashが 作れるようなのを教えてくださるとありがたいです。 ParaFlaではFlash作ったことあるので概念は一応理解できています。
残念ながら初心者お断り 自分で見つけ出せ
本家とParaFlaでは問題無いけど、 Suzukaだとビットマップデータにシンボルの画像を読ませる事ができないっぽいです。 対応希望です。 trace( bmpData = flash.display.BitmapData.loadBitmap("識別子") ); // 本家8Pro → [object Object] // ParaFla → [object Object] // Suzuka → undefined
Suzukaは、 Windows100% 11月号に載ってますよ。 価格:税込800円
その手のアングラPC雑誌なんか正直読みたくない。
FLASHの掲載も全て断ってる。やましいものを作ってるん
じゃないのに表紙でそう思われてしまうのがちょっと。
>>664 しかもそれエロでもあるし。
高尚クリエイター氏乙。 ていうかマルチの相手せんでもよし。
マルチだったのかorz 高尚って言うか知人が 掲載されてるのを確認する程度なら そこまで宣伝にならないかなと…。
>>663 対応しました。
シンボルをレイヤーに配置しない場合は、
「このシンボルを書き出す」にチェックを入れてください。
乙です!!
名前が悪いな。
日本語でおk
0.5.12 リリースです。 よろしければ、どうぞ。
乙
乙であります('Д')ゞ
ParaFla のアクションスクリプト(SWF4)では拾ってくれていた keyPress "<Right>", keyPress "<Left>",keyPress "<Up>",keyPress "<Down>" を拾ってくれないのは 仕様ですか? keyPress "<Enter>" は拾ってくれるようですが …
0.5.13 リリースです。
>>676 修正しました。
要望とかバグ報告 スクリプト書いてる時でも、プレビュー・トレースウィンドウで即座にチェックできるようにF5〜F8のショットカットキーを使えるようにして欲しい 入力支援機能の候補を編集もしくは追加可能にして欲しい シンボルリストの右クリックメニューから、ファイルのディレクトリを開けるようにして欲しい 同じくシンボルリストの右クリックメニューのファイル追加で、複数のファイルを同時に追加できるようにして欲しい 編集キャンバスのを拡大率を50%にして、端の方までスクロールさせた後Alt+左クリックすると実行時エラーが出る スプライト内にレイヤーを一個しか無い状態にした後、マウス操作で順番を入れ替えようとすると実行時エラーが出る
次回更新予定 編集キャンバスの領域の端の方でAlt+左クリックするとエラーが出るのを修正 スプライト編集でレイヤーが一個しか無い状態で、順番を入れ替えようとするとエラーが出るのを修正 スクリプト編集時に、F5等のショットカットキーが使えなかったのを修正 シンボルリストの右クリックメニューから、ファイルのディレクトリを開けるようにした シンボルリストの右クリックメニューのファイル追加で、複数のファイルを追加できるようにした
682 :
Now_loading...774KB :2006/11/12(日) 19:09:06 ID:iew/1OZX
期待age
0.5.14 リリースです。
>>678 対応しました。
乙です
乙!
キーワード編集機能レベル高須
687 :
Now_loading...774KB :2006/11/17(金) 00:20:13 ID:qC+SXd+P
FSCommand2って対応してないんですか?
ワロス
> FSCommand2って対応してないんですか? PCでは確認できないですよ。
エミュ使わないと。
0.5.15 リリースです・・・
乙ですー
作者さん GOOD!!!!!
17.4Mのflv形式ファイルをドラッグしたら、 「実行時エラー6。オーバフローしました」と表示されたまま暴走し始めました。
暴走!?
勝手に面白いムービー作っちゃったんじゃね?
スクリプトエディッタで「前を検索」と「次を検索」きぼんぬ
698 :
694 :2006/11/21(火) 23:39:10 ID:fEKRa0Ui
あらゆる操作を受け付けなくなって、CPU使用率が100%になりました。 最近は暴走とは呼ばないのでしょうか?
MSDOSの頃は呼んでた(´ー`)y-~~
700 :
Now_loading...774KB :2006/11/22(水) 21:11:37 ID:qaeQdNL2
参考にするなら、パラフラ系のページを読むか、 本家の書籍買うのどっちがいいですかね? ASの本買ってみたがいまいちわからんし・・
実行時エラー380って何ですか?
チンポの横が痒いって事
それはどこが面白いんですか?
まず「チンポ」というのが下ネタで面白い。 さらにそこが「痒い」ということは不潔であるということでさらに面白さを倍増させているんだ。 「チンポ」自体が痒いんじゃなくてその「横」というところに知的な部分を感じさせる。 また、実行時エラーと何も関係ない事がシュールで面白いよな。
クリップアクションの編集で簡易モードになりますよ。 あと、ヘルプがおかしいです。 ○スクリプトを編集 [簡易モード]にチェックが付いている場合 スクリプトエディタ上で、ActionScriptを編集します。 [簡易モード]にチェックが付いていない場合 簡易スクリプトエディタで、ActionScriptを編集します。
もうひとつ、オーバーした値(サウンドループで65536以上等)を入力したあとエラーになります
708 :
Now_loading...774KB :2006/11/26(日) 16:04:26 ID:4IKm2DFH
複数レイヤーのタイムライン上のまとめて移動ってできないんですかね。。。
0.5.16 リリースです・・・
>>697 対応しました。
>>706 修正しました。
ヘルプは後ほど修正します。
>>694 再現できなかったので、取りあえずエラー処理を追加しました。
エラーメッセージを報告して頂けると有難いです。
>>707 範囲外の時の処理はしてあるつもりなのですが・・・
具体的には、どういうエラーが出ますか?
>>708 今のところ、出来ません。
やっぱりできた方が便利ですよねぇ。
>>709 お疲れ様です。
範囲外の処理は出ます。しかしそのあと、実行時エラー380 プロパティの値が不正です
のエラーが出てメモリ使用量が多くなり、フリーズして強制終了しないといけない状態になります
712 :
694 :2006/11/27(月) 01:34:41 ID:JXOVeqDz
再現しませんか。ファイル依存なのかもしれませんね。 以下のエラーが出ました。 あと、フリーズは、しなくなりました。 FLV読み込み中にエラーが発生しました。 Number:6 Description:オーバーフローしました。 Stage:3 Parameters:29:0:0
>>709 乙です
要望なのですが、
ステージ上でオブジェクトをキーボードの矢印キーで移動できたら助かります。
ほんのちょっと上にずらしたい時とかマウスで移動するのは結構しんどいです。
プロパティ値を直接書き換えた方がいいと思うぞ
0.5.17 リリースです・・・
>>710 修正しました。
>>712 怪しいところを、修正してみました。
まだエラーが出る場合は、
お手数ですが、またエラーメッセージを報告して頂けると有難いです。
(スレ汚しになると申し訳ないので、以降はメールでのやり取りを希望)
716 :
710 :2006/11/27(月) 23:39:31 ID:Z1UJV0IW
スプライト内に二個以上レイヤーがある状態で、一番下のレイヤーを更に下に移動させようとすると実行時エラーが出ます。
スプライトの名前(メイン(SWF6,320*320,12)と書いてあるところ)をダブルクリックでメインに入ったり GIFアニメをコマ動画として読み込んだりする機能は役に立つかな… あと、ロード画面の表示はどうやるんですか?
即座に修正してくれるので、実行時エラーも腹が立たない。 まだまだ、こまめに保存しているし。 油断してから発生すると腹立つだろうね。
スプライトの中でのプレビューと、 メインのプレビューでfpsが違うみたいなのですがオレだけですか?
要望ばかりですみません。 ストリーミング再生に設定した曲をフレーム目盛り枠ドラッグで再生されたら 音楽Flashを作るのが凄く簡単になると思うのですが。
あと、おかしいところの報告 ID編集のID入力欄にカーソルを合わせると「制御点のX座標の〜」と表示される
何度も要望ばかりすみません。 1.ファイルがなかったときの処理について プロジェクトファイルごと開けないようになるのではなく ファイルリストやレイヤーなどに「このファイルないよー」と表示する方がいいと思います。 2.プロジェクトの開き方について Suzukaが開いているときにも関連付けしたCSFファイルが開けるようにできませんか? 3.ボタンについて 選択リストが増えすぎると大変なのでシンボルリスト右クリックメニューに「ボタンにする」を追加したり ID入力欄を使用してボタンの設定ができるようになると便利になると思います。
>>726 要望1に対して。
csfは画像ファイルとのリンクを受け持ってるだけですよね。
ならば、最初から作品ごとにフォルダを作って、
そこに画像ファイルとcsfを保存してはどうでしょう?
いうなればフォルダが本家のflaファイル(もどき)になるワケです。
間違ってファイルを移動して、csfが開けないってことも無くなりますよ。
自分はそうしてます。最初ちょっとめんどいですが。
窓の社で紹介されていました
おぉーまじだ。
背景レイヤークリックでSuzukaが動かなくなることがありました。 再現できない…
再現できないならたまたまメモリ不足なっただけとか命令飛ばしちゃったとか、そんな理由(クライアント側の不慮の不具合)なきがする 深刻なバグではないだろうから良いんじゃね?
0.5.19 リリースです・・・
>>725 修正しました。
>>726 要望ありがとう御座います。
参考にさせていただきます。
>>724 やってみましたが、なにやら変な感じに・・・
取りあえずやめときます。
>>731 エラーは出ませんでした?
もうひとつ、テキスト入力後OKを押すと 「Sub Number:91 オブジェクト変数または With ブロック変数が設定されていません。と表示されることがあります。 (動かなくなったりはしません)
つか更新きてるし。 Uzo氏乙です。 > エラーは出ませんでした? エラーが出る前にフリーズしちゃって分かりませんでした。 多分表示されたと思います。(警告音)
無駄レスすみません。
>>725 のメッセージ、どうやらテキストサイズの指定のところでも表示されるみたいです。
プレビューウィンドウで停止したまま再生ボタン(Flashの方)を押すと プレビューのスライドが動かなくなることがあるようです。 やり方 1.ボタンを設定したFlashを作る(フレームジャンプかラベルジャンプのボタン。ラベルジャンプの場合ラベルも作る) 2.プレビューを開いてプレビューウィンドウの停止ボタンで停止 3.プレビューウィンドウのスライドをボタンのあるフレームまでもってきて、Flashのボタンを押す。
ちなみにsuzukaで受信してください
バグかどうか知りませんが、 空スプライトをプレビューしようとするとおかしいエラーがでます。
空スプライトをプレビューしなきゃいいんじゃないの?
空スプライトでプレビューする自分もおかしいんですが、 エラーメッセージは設定しておいたほうがいいんじゃないかなぁ
ほんと乙
スプライト編集画面からメインに戻るにはどうすればいいのですか? とりあえず、保存して開くというのを繰り返しているのですが・・・
>>746 スプライト名表示枠をダブルクリックか右クリックでメインを選択
748 :
476 :2006/12/02(土) 20:25:51 ID:tiJy22np
携帯からスマソ。
>>477 ありがとうございます。
これで作業がはかどれます。
これもVB6なのか。なんか残念だ。
C#よりまし
なにが残念なのかわからないっす。どゆこと?
タイムラインを左、右へシフトしまくるとSuzukaが重くなります。
>>754 GJ。
線だけじゃ目がチラチラするから円とかもまぜると良くなると思うぞ。なんにせよGJ
>>755 はやいレスありがとうございます。今度やってみます。
0.5.20 ←気になる そろそろ0.6.0出ますかね? とりあえずどんな更新が待っているか期待
何が気になるの?
●次回更新予定 スクリプト編集の前検索でエラーが出る場合があったのを修正
スクリプトのエラーを修正するならエラーメッセージの ---------------------------------------- この中の文が意味不明なので修正できますか? ----------------------------------------
背景レイヤーってドラッグできないのが普通ですけどAlt+(Ctrl+)ドラッグで移動できますね。
ショートカットを設定・変更できるようにしてほしいです。
wikiにユーザーリンクをつけてください っていうほど、ユーザーがいないと?
>>765 ParaFla!Wikiのユーザーズリンクはな、元々「役立ちリンク」の1項目
(ParaFla!で作った作品があるサイト)だったのが、俺が調子に乗って追加しまくってたら肥大化しまくって
「これ『役立ち』でもないし独立させた方がいいな」って感じになったんで
独断で別ページ作ったって経緯があるんだわ。
とりあえずはしばらく「リンク」ページ内に項目作って、増えたら独立させればいいんじゃ…
ってもう作っちゃってるのね。しかも登録人数1人かよ。
>>767 ここにそんなParaFla黎明期を支えた偉大な人がいるとは・・・
そして誰だかわからんがユーザーリンク作ったひとGJ!!
俺も一個でもSuzuka使って作品つくったら登録するね
まだ、Suzukaに出会って一ヶ月だけどな
質問です。 トゥイーン遷移途中にキーフレームを追加すると 追加したキーには初期値が適応されてしまうようなのですが、 その時点での位置などをキー化することはできませんでしょうか。 現状ですとループ作成時の最終1フレカットなどがやりにくくて…。
本家Flashではそういうことできるみたいだけど、 現状のSuzukaではそのままはできないっぽい。 ループだったらトゥイーンの最後のフレームとループで戻る フレームの位置を微妙に調節してプレビューで確認しつつ 不自然じゃないようにするしかないかな
あ、連投ごめん。追記追記 最終1フレーム前の所にアクションスクリプトレイヤーのキーフレーム入れて ループで戻る部分の所へジャンプしたらどうかな 作りたい物によるけど
うまくいきました! なるほど! ありがとうございます!!
要望です。 スクリプト編集時のCtrl+zとCtrl+yの動作だけを、Ver 0.5.14以前の状態に戻して欲しいです。
Suzukaでローディング画面作る方法を教えてください。 このASをこのまんまコピペすればOK、というような手間 のかからないやつがいいです。というか、そうじゃないと 私には使えそうも無いので。
0.5.21 リリースです・・・
>>763 対応しました。
>>770 ループさせる場合は
最終のキーフレームの「有効」のチェックを外す方法で
対応できませんでしょうか?
>>773 Ctrl+zは直しました・・・が、
Ctrl+yって何か動作しましたっけ?
乙
更新キターーーー!
乙です!
乙ですー
乙です。
Ctrl+yはCtrl+zの動作をやり直す・・ まぁCtrl+z二回叩けば済むか、乙です。
タイムライン編集枠のショートカットキーがヘルプと違うね。ヘルプの更新待ちかな? スクリプトエディッタをSuzuka本体に格納して使ってると、 Shift + Iとかでタイムライン編集枠のショートカットキーが誤反応するっぽい。
ビスタには対応するのかな? 将来的にはAS3.0にも対応してくれると嬉しいけど。。。
0.5.22 リリースです・・・
>>783 修正しました。
乙
乙!
788 :
Now_loading...774KB :2006/12/14(木) 15:01:17 ID:yULb8TOH
paraflaでは画像をボタン化してasを埋め込めると思うのですが このソフトでは可能でしょうか?
789 :
788 :2006/12/14(木) 15:08:38 ID:yULb8TOH
すいません。できました。 Suzukaかなり使いやすいですね。
790 :
Now_loading...774KB :2006/12/14(木) 16:51:03 ID:AwyCa1FU
おまえら不謹慎
不謹慎で悪いことがあろうか!
792 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 00:02:36 ID:fGk0LAmE
794 :
Now_loading...774KB :2006/12/15(金) 20:31:06 ID:WxV+RmHA
使い方が全っ然、分かりません BVの勉強からはじめないと話にならないんでしょうか?
とりあえず起動時にでてくるムービーを参考にするべし! 無理なら俺がチュートリアルでも作る というか今作ってる。 それまで待っててください。
今日からsuzukaを使いはじめました。
事前にParaflaを少しさわっていたせいか使いやすいです。
作者さん本当にありがとう。
>>795 期待しています!
スクリプトのフォント変えたいな。 SuzukaでTerminalとかSerifを使いたい
BVって何だろう…
要望です ボタンシンボルのプロパティ編集時にプレビューが欲しいです。
乙
乙ですー
乙です
乙です。
805 :
Now_loading...774KB :2006/12/18(月) 18:48:11 ID:a40/ekVN
5.22から5.23になってからフレームに画像置いてからマウスで拡大縮小すると 画像が即反映されなくなった(枠だけ)のですが-?
すいません、質問です 背景の色を途中で変えるにはどうすればいいんでしょうか?
>>806 ■を拡大する
それを背景にすればいいかと
>807 ありがとうございます よく分かりました
0.5.23.1 リリースです・・・
>>805 直ってます?
疑問系?
811 :
Now_loading...774KB :2006/12/19(火) 00:12:21 ID:o8Q7RrlZ
>>809 乙
あれ?History.txtが...
ボタンのプロパティ…プレヴュー orz
冬か
要望です ・編集キャンバスの外の文字や画像を見えるようにしたり、見えないように選択できる様にしてほしいです。 ・最大化のときの編集キャンバスとスプリクトエディタの比率を元の大きさのサイズの比率にならないようにしてほしいです。 ・簡単テキストエフェクトに対応して欲しいです。
818 :
sage :2006/12/20(水) 21:42:39 ID:qciA5ezN
タイムラインをショートカットでコピペしようとすると レイヤーがコピペされちゃうのは俺だけ?
819 :
sage :2006/12/20(水) 21:44:27 ID:qciA5ezN
すまん自己解決。 シフトに変わってたのか
820 :
Now_loading...774KB :2006/12/20(水) 22:08:00 ID:65GNCiib
821 :
Now_loading...774KB :2006/12/21(木) 01:45:46 ID:JIQhFA4x
このソフトでurlのリンクのボタンを作る事は可能ですか? 色々やってみたけどわからないです・・・
とりあえず何をどう色々したのか書いてみ
823 :
Now_loading...774KB :2006/12/21(木) 02:22:30 ID:JIQhFA4x
左のアイテムを入れる濃い目の枠の中で右クリックして出てくる アイテム追加→ボタン追加で作りたい感じのボタンは作れたんですが・・ どこにもurlを入れる部分が見つからず リンクシンボルのurlに入れてエラーメッセージさんに怒られました・・・ ヘルプ読んだら他のフラッシュの為のモノということで 作りたい動画までは良い感じにできたんですがそれ以上進めません
>>823 ブラウザウィンドウで Web ページを開いたり、定義済みの URL の別のアプリケーションにデータを渡
したりするには、getURL() グローバル関数または MovieClip.getURL() メソッドを使用します。たとえ
ば、HTML フォームの場合と同様に、新たな Web サイトにリンクするボタンを用意したり、CGI スクリ
プトにタイムライン変数を送って処理することができます。また、HTML のアンカータグ (<a></a>) を使
う場合と同様に、ターゲットウィンドウを指定することも可能です。
たとえば、次のコードでは、homepage_btn という名前のボタンインスタンスをユーザーがクリックする
と、空のブラウザウィンドウに macromedia.com のホームページが表示されます。
homepage_btn.onRelease = function () {
getURL("
http://www.macromedia.com ", _blank);
}
-
ちなみにこれアドビからDLできるアクションスクリプトリファレンスからコピペ。
とっつきにくいかもしれないけど持っておいて損はないよ。
興味のあるページから読めばいいし。
827 :
821 823 :2006/12/22(金) 03:05:40 ID:hWCIHWhT
今、仕事帰りでお礼が大変遅くなりました。 皆さん名前がNow_loading...774KBなので・・・ 822さん 824さん 825さん 本当に本当にありがとうございます!!
>>826 SUGEEEEEE!
受賞するとは思わなかった・・・suzuka最高!
プレビューすると音楽が上手く再生されないのですが、
再起動したら直りました。
疑問に思うこと 「Suzukaの最大の特徴は本当にActionScriptなのだろうか…」
で?
いや、最大の特徴は熱意だ
リッチテキストボックスコントロールがインストールされてません。起動できません。 とでるのですがどうしたらよいでしょうか?
自己解決しました。すみません。
すいません、また質問です どうにかフラッシュムービーを完成させたのはいいのですが ファイルが重くて、BGMと作成時に意図したタイミングで画像が出ません 6400kb程度の大きさなのですが、うまい方法ないでしょうか?
838 :
816 :2006/12/23(土) 12:00:39 ID:LxxixS0y
>>838 Suzukaにはもうテキストエフェクト機能がある
>>837 ストリーミング再生を使って作り直す(ずれを直す)べし
>839 >840 早い回答、ありがとうございました! さっそく調整してみます
もう少しテキストエフェクトを増やして欲しいなと 失礼な要望ですいません。
自分で簡単に作れるじゃん
844 :
816 :2006/12/23(土) 14:04:13 ID:erTPOzrb
間隔とか順序ってどうやって設定できる? それをやりたかったんだけど・・・あったらスマソ
>>846 つっこんでもいい?
game clear 後も、連打していたら、replay で「ウ○○」が表示されなくなった。
848 :
816 :2006/12/23(土) 14:38:18 ID:erTPOzrb
>>847 ウ○○きえてる!楽しめたから乙。
>>845 サンプルムービーが増えてる。そういや俺、確か6月ぐらいから使っているのにまだ使いこなせてないよ。
早速落としてやってみます。
849 :
846 :2006/12/23(土) 14:39:59 ID:L29ZglFq
修正しますた・・・ 多分直ったはず。
850 :
816 :2006/12/23(土) 14:44:41 ID:erTPOzrb
>>850 のIDイイ!
いつもサイトでtoppoって名乗ってるから、なんとなく似た感じがして・・
852 :
816 :2006/12/24(日) 12:25:29 ID:jYQheF3e
今日でFlash暦一年だー
>>851 ID・・・TPO・・・本当だ!
実は闇鍋のCMを見た後お気に入りに追加してたんですよ。
メニューかっこいいですね。
>>852 お、同期。
俺も今日でFlash暦一年だよ。
>>852 ありがとうございマス!
お気に入り追加して下さってた方がいたとは・・
嬉しい限りですね〜。
スペル間違い?
×ParaFra! ○ParaFla!
858 :
263 :2006/12/24(日) 23:50:26 ID:Fs3q0+MY
もうすぐ二年目かと思うと・・・はぁ・・・
>>855 間違って紹介しちゃてもねぇ。そういやそれ、もうすぐ後編が公開されるんだよね。wktk
☆ |\ ∴∴∴ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: :::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ジングルべ〜ルジングルべ〜ルSnzuka・・・・・・
0.5.24 リリースです・・・
>>813 また・・・orz
>>860 乙です。
今年はSuzuka0.5.24がクリスマスプレゼント
862 :
816 :2006/12/25(月) 00:33:28 ID:3wN4L3XX
863 :
816 :2006/12/25(月) 00:38:01 ID:3wN4L3XX
865 :
Now_loading...774KB :2006/12/25(月) 07:00:15 ID:+ARi2Bk+
乙です。 で、要望というか、 本家でいうシーン機能があったらいいなと思ってしまった 自分は贅沢ですか?
すみません、早速バグ報告。 onイベント:の文字がクリップアクションでも消えません。
868 :
Now_loading...774KB :2006/12/25(月) 13:54:10 ID:AGb2+xtb
すいません、質問です。 button enabledを使いたいのですが、ボタンのインスタンス名って どうやって指定したらいいのでしょうか?
要望… サウンド再生中にもムービー作成ができるといいかなと思います
便乗して要望 ストリーミング再生にも、 フェードイン、フェードアウトできるようになればいいかなと思います
0.5.25 リリースです・・・
>>867 修正しました。
>>868 対応しました。
スプライトと同じ方法で設定して下さい。
872 :
868 :2006/12/25(月) 23:40:38 ID:prhxYO2r
875 :
Now_loading...774KB :2006/12/26(火) 18:54:27 ID:miqxpn9A
シーンなんて時代遅れ
>>877 ホントだ・・修正さr(ry
誰かがこのスレを見てたのかな?
suzukaの特集を書いてるくらいなんだから、ここ見てるんじゃないかな?
suzukaやっぱいいですね。 本家で挫折経験があるけど、suzukaは使いやすい。
suzukaのサイトにアナログ時計のサンプルが追加されてる。
suzukaのサイートに、 アナログ時計が置いてある。
あけおめ!
>>84 あけおめ!
おぁーお年玉たかいですね〜
闇鍋の年明けはすごかったですよ〜
漏れのお年玉なんて、54円・・・・ショボ
>>85 お年玉は10000円貰えた〜けど姉にパソとられて年末できなかった。闇鍋参加したかったなぁ。ショボ
あ〜闇鍋よかったぁ suzukaで作ったフラを闇鍋に出したのは漏れだけだったのかな・・
>>888 おぉ〜
いたんだ〜suzukaでつくってた人って
みんな本家ばっかだと思ってた
俺も闇鍋じゃないけど年末イベントのひとつに Suzukaで参加したよ
漏れは闇鍋。 でも全然作品としてイイできではなかったなぁ・・・ だけど本家使いの職人に「下手したら本家よりすごいんじゃないか」とかいわれて すごい嬉しかったなぁ・・
892 :
Now_loading...774KB :2007/01/04(木) 21:16:13 ID:azQBCGgG
チリンチリーン!!!
>>892 今作ってるから待ってくれ
というかチュートリアルは本当に基本的なことだけを作ればイイんだろか
イイヨイイヨー
suzukaのヘルプが新しくなってる
大変難しいと思います。が装備してくれると昇天しそうな要望です。 .flaファイルFを読み込めるようにかSWFからSuzukaのファイル保存形式へ変えられるようにして欲しいです。
>>SWFからSuzukaのファイル保存形式へ変えられるようにして欲しいです。 それって、swfからcsfとかcsfzにするってこと? それなら結構難しいんじゃないかな・・・・・ SWFの中にあるベクタ画像を抽出しないといけないし・・・ 日本語おかしくてスマソ
ボタンを設置してロールオーバーをスプライトにし、ボタンをインスタンスに入れ、 on (rollOver) {loadMovie ("abcde.swf","ボタンのインスタンス名"):} としました。そこからロールアウトしたときに、元のボタンの通常時にする方法が‥‥ 頭がこんがらがってしまって。ご教示よろしく。
on(rollout)でガンガレ
説明不足じゃったろか? 元のボタンに on RollOut) 書いても、外部ムービーには ボタンにならんよね?それで参りおるが‥‥。 関数は removeMovie、unloadMovie、_visible = false が考え得るが‥‥ どう組み合わせていいものやら。。
CSFうpれ
ハ〜イ、OK です! ありがとうございマイした。 それにしても、「空の」スプライトという発想はできなかった‥‥。 ボタンを付けようとして、「循環参照」と怒られたり‥‥ 「透明の」ボタンと言った発想まではしたのだが。
漏れはあんまりASの知識なんてなかったけど 役に立ててよかったよ
あれ?この流れデジャヴュ。
test
0.6.0 リリースです・・・ 今年もよろしく!
キタァァァァァッァァァァ!!!!! 2ch閉鎖なんてしるかぁぁぁぁぁ 乙です!!今年もよろしくおねがいします
前よりもタイムラインが見やすくなった気がするけど 漏れだけでしょうか?
キャプチャ画像あるけど、変わっとらんと思うが、気の所為じゃ?
>>913 乙。今度傾き角度の設定なんかできるようになるとうれしいです
配布サイトの 「使用DLL」 の aclib.dll のバージョンが古いままでつ。
0.6.1.1 リリースです・・・
>>918 傾き角度って?
「傾斜」のことじゃないかな。本家にある。 それはそうと乙。
923 :
Now_loading...774KB :2007/01/18(木) 04:00:36 ID:TsiDMqf9
925 :
Now_loading...774KB :2007/01/18(木) 06:11:36 ID:TsiDMqf9
>>924 あー、一番肝心なURL忘れてた、すまんかった。
なぜflaファイルを読み込みたいかというと、参考本?とかを買うとf aファイルがよくついてきたりしてそれらをつかっていきたいと思ったからです。また、合作では本家のみなので参加しにくいなと。 なんか変でスマソ。
携帯なんか捨てて本家買うか、 adobeに潜入して仕様書奪って来いw
>>921 アイテムドラッグがしやすくなった。アリガトスムニダ。
誰かユーザーズリンクに登録するんだ
930 :
926 :2007/01/19(金) 18:16:20 ID:sQGWZ2Xo
>>927 マクロメディアだよな。アドビは本家じゃないだろ。
flaファイルは出来たら嬉しいですが、大変だと思うので聞き流してください。
>>930 アドビだよ。マクロメディアはもう無い。
932 :
926 :2007/01/19(金) 20:18:39 ID:sQGWZ2Xo
アドビは違うの作ってたよね。アレが今では本家なのか。 マクロメディアFlash5は本家だよね。それならあったんだけど・・・もう今は。
何言ってんのかよくわかんないけど マクロメディアはadobeに買収されたからなくなっただけ
>>931 Macromedia Studio 8 にはブランド名(?)として残っている。
935 :
926 :2007/01/19(金) 20:26:58 ID:sQGWZ2Xo
買収されたんだ。時代遅れスマソ
936 :
Now_loading...774KB :2007/01/19(金) 20:43:07 ID:tEDxLfXs
まあ、どっちでもいいけど。
昔はマクロメディアでもなくて なんかマクロマインドて名前だった希ガス マクロマインド ↓ マクロメディア ↓ アドビ
>>937 FutureWave future splash の検索結果 約 1,080 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
正確には、 MacroMind ↓ MacroMind Paracomp ↓ MacroMedia ↓ Adobe らしいですね。
新スレ立ったのか
942 :
Now_loading...774KB :2007/01/22(月) 16:22:40 ID:LIKH6asr
立てるのはいいけどテンプレ案全然活用されてない
次スレたったのはいいけど、こっち埋めないの?
ume
age
>944 別に埋めなくてもいいんだよ 埋めたら埋めただけ負荷になるらしいし
はぁ?
埋め
>>947 その負荷とやらがどこにどれだけかかるのかを知った上での発言なんでしょうね?
というような冗談はさておき
わがままを言わせてもらえるなら、あれが次スレっていうのは……いえ、なんでもないです
生め!
●次回更新予定 基準点が設定されたスプライト内で、移動点(直線ポイント)を設定した時に動作がおかしかったのを修正 "傾斜"に対応 期待sage
埋め
ume
保守w
梅
産め?
産め!
ぽこぺんぽこぺんだーれがつついたぽこぺんぽこぺん…
三重県鈴鹿市
鈴鹿サッキート
WOMEN(う〜めん)
それはウィミンだ
Flashムービー作成ソフト「Sugo」 誰か作って!
ウメ
0.6.2 リリースです・・・ 埋まーす
埋め
うんめ
埋め
次スレ立てるの早すぎたな
> 973 まぁまぁ。 埋め
乙ウメー
976 :
Now_loading...774KB :2007/01/31(水) 00:02:54 ID:cVTGU89I
そんなにすぐに落ちるわけでもないんだからむこうに書かずに こっちを先に消化してれば良いだけのこととも思うけど 流れからすると早かったような気もするな、どっちでもいいが
埋め
うんこ
梅
埋め
馬
牛
寅
埋め はぁはぁ・・・やっと984・・・
卯
の花
ume
埋めついでに聞くけど、フラッシュ作成のフリーシュトで、Macでも使えるやつって ないですか?なんせMacはフリーウェアが少なくて困る
マルチ君は本家でも買いなさい
うめ
1000ならMSに買収される
992 :
Now_loading...774KB :2007/02/01(木) 09:59:47 ID:p7GYDzYl
>>989 マルチじゃなくて聞いてるんだ。死ねこのクズが。
だってまるちなんだもん いっぱいおんなじしつもんあったもん 過去レスとかパラフラスレとかみてよ おんなじ質問腐るほどあるから 対処法だっていっぱいかいてあるんだから おなじことをなんどもなんどもなんどもんども
つーか、マックのことはマック系のスレで聞いた方が良い。
995 :
Now_loading...774KB :2007/02/01(木) 13:36:32 ID:5xRWK1cp
メガマック
う
め
999 :
Now_loading...774KB :2007/02/01(木) 14:11:05 ID:kmti44rU
て
1000 :
Now_loading...774KB :2007/02/01(木) 14:12:44 ID:kmti44rU
FLASH未経験者ですが 今からSUZUKA落としてきます
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。