FLASH制作したいけどわからないことがいっぱい。
そんなひとはここで質問してみよう。
FAQ、
>>1-10は必ず一度読んできてください。
/* 質問の際、以下の3点を"明確"にするとよろし */
【やりたい事】(例:×効果音つけたいです。○ボタンクリックしたら鳴らしたいです。)
【 質問内容 】(例:×やり方を教えて。○このような方法でやってるんですが〜云々。)
【 使用環境 】(例:×質問です。FLASHで〜云々。○FlashMXをWinXPで使用です。)
/* スレのローカルルール・マナーです。 */
・ マルチポスト(複数の板・スレに同じ内容を質問すること)はやめましょう。
・ 他から誘導された場合は、その旨を書き添えましょう。(マルチポストとの区別)
・ 2回目以降の書き込みの際、名前欄に発言したレス番号を入れて下さい。
・ できる限り詳しく状況を説明する努力、調べる努力を忘れないようにしましょう。
・ 情報の小出しは敬遠される傾向があります。ご了承ください。
直前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1111569154/l50
2 :
Now_loading...774KB:2005/06/06(月) 20:21:44 ID:U7NWFySh
○FAQにあるけど、多分読んでないのであろう質問用の簡易FAQ
■SWFをFLAに戻すことは、無理と思ってくれ。(画像データや音声データを抜くのはシェアウェアで可能。)
■どうしても解析したい場合は『フラッシュ・クリエイター』
■サウンドとムービーの同期ズレは、サウンドパネルの同期をストリーミングにして作り直そう
■パブリッシュしたらサウンドの音質が汚い(綺麗すぎ)なら、プロパティまたはパブリッシュ設定で変更
■売っている曲やキャラを自作Flashで使うのは自己責任で(勝手に使うのは違法)
■CDやゲーム、Flashから曲だけ抜く方法は、スレ違い板違い。LineOutとLineInを繋いで録音したら?
■ゴノレゴみたいな変な外人や喋るAAの声は、テキストトゥスピーチ
■外部SWFを使うような場合、パスが変わることに注意(単体では動いても、_rootなど使っているとダメ)
■CGIとSWFを連動させる場合、それらは同じ鯖にないとダメ
■ビットマップ画像の周囲の白い部分を消すには、画像編集ソフト等で透明にしてPNG保存
■イラストレータ画像はAIやEPSではなく、SWF形式で読み込め(ただし、複雑なグラデはデータが肥大化するのでやめれ)
■テキスト(文字)を2回、Ctrl+B(修正メニューの分解)することで、シェイプに変えることができる
■ビットマップ画像やシェイプを半透明にしたいなら、シンボル化してからプロパティのカラーでアルファ設定
■Enterキーで「再生」してもMC(ムービークリップ)は再生されない。Ctrl+Enter(プレビュー)しろ。(またはグラフィック使え)
■シーンを使用は非推奨。MCをシーン代わりに使え
5 :
Now_loading...774KB:2005/06/07(火) 18:34:05 ID:rRG4LVVl
>>
>>998 >>だからさ、attachMovieで動的に生成しろと。。通じなかったか。
それだとタイル一つ並べるのにシンボル一つ分のリソースを消費してしまいますね
>>5 うーん、つまり、ドラクエでいうと草原シンボル、森シンボル、川シンボル、山シンボルなんて
感じで作って、それをattachMovie(草原xy,nn)とかでASで動的にマップ配置するということ。
こっちの認識がちがったらすまん。
>>6 やりたい事を現状の機能で実現するにはそれで間違いないです
とりあえず解決はしたので
有難う御座いました
ブラウザでswfを再生する際に、処理が軽くなるというタグが有ると
聞いたことがあるのですが、どのようなタグなのでしょうか?
宜しくお願いします。
<param name="wmode" value="opaque" />
なんか英語のやり取り、(・∀・)カコイイ!!
12 :
Now_loading...774KB:2005/06/08(水) 15:31:34 ID:s8uRPgWj
どうも。flashのライブラリについての質問です。
環境は、windows2000とFLASHMX・MX2004です。
ライブラリに登録してはいるものの、使用することがない素材などを一括で削除する方法などはありますか?
素材を一気に読み込んで、それから使うものを選んでアレコレしていると
ライブラリが一気に膨らんで、データ量も多くなってしまいます。
ポチポチ消していると大変な手間になるのですが、
最初にきちんと計画を立てて読み込むしかないのでしょうか?
>>9のタグをHTMLファイルに埋め込めば読み込み軽くなるってことですか?
>>15 読み込みはファイルサイズと回線が変わらなきゃ速くはならん。
CPU負荷が多少軽減されて動作が軽くなるってことだったと思う。
マカーだと関係ない。
>>16 そうでしたか。ご丁寧にありがとうございました(^^
>>13 ライブラリウインドウの右上のメニューみたいなとこに
「未使用アイテムの削除」みたいのなかった?
>16
あれは軽くなるんじゃなくてfpsを正常にするパラメータ
(ページに埋め込まれたswfをIE6で再生すると再生速度が20%程遅くなる)
>>18 未使用アイテムの選択ができるみたいです、サンクス!ありがとう!
長らく悩んでいました。助かります。
勉強になるな〜ここは
質問〜!
観覧者がブラウザなどからDLしたswfファイルの中身を表示させない方法ってありますか?
読み込みプロテクトを掛けただけではswfはそっくり落とせるようなので・・・
ありません。
>>22 いや、絶対やり方あるハズ
実際にあるサイトのswfをDLして開いても何も表示出来なかったから(w
HTMLの方でいじるのかなァ・・ 謎
_urlでローカルかどうかの判定するのが簡単なプロテクトにはなるけどね。
>>23 そのswfから別のswfをロードしているだけだと思うよ。
それでもキャッシュにロードされているし。
そもそも、
>swfファイルの中身を表示させない方法
これは、フラッシュクリエータとかアクションスクリプトビューアーで
見れないようにするには? ってことだと解釈したけど。
単に、ローカルで実行出来なくするには? ってことなのかい?
ダウンロードさせないってことなのかい?
27 :
21:2005/06/09(木) 11:40:29 ID:S+RPYdFL
>>24 それですかねぇ。
_urlって式に何かスクリプトを書くんですか?
>>25-26 スンマソ・・ ローカルで実行出来なくするって事でし
ファイルを落としても内容は表示はされないんですよねぇ
>>27 試してないけど、フレームアクションにこれ書いてアップロードしてみて
if(_url=="SWFファイルのURL"){_root._visible=false}
つーか、実行できなくするには、ユーザーにFlashPlayerをアンインストールさせることだな
ローカルのみ実行不可なら、こんな感じかな。
lc = new LocalConnection();
if( lc.domain() == "localhost" ){
_root._visible=false;
} else {
play();
}
でも、本当はローカルで実行してもらった方がありがたいよ。
レンタルサーバー会社から転送量で警告がくるから。
>>19 > あれは軽くなるんじゃなくてfpsを正常にするパラメータ
おいおい、そりゃ正確じゃないだろ。
ウィンドウモードをopaque(不透明)にする意味は以下。
「Flash コンテンツの背景が不透明に設定されるので、Flash コンテンツの下にあるものは見えなくなります。」
そうじゃないと、以下のようになるってことじゃないのか?
「透明なウィンドウなしモードで複雑なレンダリングを行うと、
HTMLイメージも複雑である場合に、アニメーションが遅くなる場合があります。」
正確には、
本来別の目的のパラメータだけど、なぜかfpsを正常にする効果があるパラメータ。
(プラグインのバグを回避する方法として広く知られているようです)
32 :
21:2005/06/09(木) 16:59:35 ID:S+RPYdFL
ダメっしたー(−公ー;
やり方がどっか間違っているのかしら?(w
>>28 リモートで表示出来なくなりますた
>>29 DLして。ローカルで表示されますた
こちらのスクリプトもフレームアクションで良いんですかね?
>>32 ちゃんとメインタイムラインのフレームに書いてるか?
それと、まさか
>>28をそのままコピペしたんじゃないよな?
もしわからんなら、MovieClip._urlについてググレ。
どうでもいいが無駄に(w を連発されると嘲笑的に見える。
お前らいいやつらばっかだな
MX2004です。
解説本を読んでいたら、
「そのうち新しいタイムラインエフェクトが追加されるだろうから楽しみだ」
みたいな事が書いてあったのですが、
今現在、マクロメディア又は個人が配布している追加タイムラインエフェクトってあるのでしょうか?
検索してみたのですが分かりませんでした・・・
よろしくお願いします。
37 :
Now_loading...774KB:2005/06/10(金) 22:21:11 ID:3cuZYidn
swfをフラッシュ・クリエイターでリバースエンジニアリング
できないようにする方法を探しています。
ググってみたりはしているのですが、なかなか情報が見つかりませんorz
何か情報があればご教授おねがいできませんでしょうか。
40 :
37:2005/06/11(土) 17:16:20 ID:0ON8WWR0
理由はソースを見られたくないからです。
一般公開しない…orz
質問時ageてしまいました。スンマソ
>>40 なぜ見られたくないのか知りたかったわけなんだけど。
恥ずかしいから?
42 :
37:2005/06/11(土) 17:36:44 ID:0ON8WWR0
見られたくない理由は、ソースを盗まれたくないからです。
盗まれたくないほどのソースを作れる人が
なぜこのスレで質問を?
そのswfの動きを見れば、ソースを見なくても同じものが作れるって人は多いよ。
場合によっては本物よりも効率の良いソースだったりするし。
HTMLのタグについてでさえ「パクリ防止!」とか書く奴いるもんな。
>>37 たとえばゲームなんかで解析されたくないと言う理由なら、まあわからいでもないが
ソースをみようとする奴はどうやってでも見ようとするのだから諦めろ。
盗まれたくないなら、他人が読むのが嫌になるような汚いコードを書くとか。
46 :
Now_loading...774KB:2005/06/12(日) 22:27:30 ID:rEuGJChs
FlashMXをXP SP2で使用しています。
画像やテキストをフェードインさせる
にはどうすればいいのでしょうか?
同じくFlashMX/XP SP2。
シンボル化すると前のキーフレームの画像に
勝手に変換されてしまいます。
色々と試したんですが、どうしても駄目です……
どうやったら解決しますか?(割と頻繁に発生します)
50 :
48:2005/06/12(日) 22:51:55 ID:/67W1a1e
>>49 素早い回答ありがとうです。
ちなみにレイヤーを変えたく無い場合は?
52 :
48:2005/06/12(日) 22:59:06 ID:/67W1a1e
>>48 どういう状況で発生するのかわからんが
トゥイーンを設定してる場合なら「同期」のチェックを外す
54 :
48:2005/06/13(月) 08:22:17 ID:i4n/+849
>>53 ソレで完璧解決しました。ありがとうございます。
前のトゥイーンと勝手に同期してたんですね。
FlashMXをXP SP2で使ってるんですが、
線を塗りに変換すると、一部変換されず消えてしまう線があります。
変換したい箇所を小分けにすると、なんとかなることもあるのですが、
作業効率がどうしても悪いので、いい方法があれば教えてください。
線を塗りに変換する を使わない
>>56 使わせてください。
>>57 ためしてみましたが、無理でした。
なんでだろう?
56氏のいうとおり使わず制作していく方法を模索したほうがいいのかなあ。
レイヤー別にしてCtrl-Aで全選択。矩形範囲選択。投げ縄ツールで選択。
ズームで見やすくして選択。など。
60 :
質問:2005/06/13(月) 21:55:46 ID:0+VX4mXm
質問です。FlashMX XPで使用。
よく、シンボルがマウスと連動して右向いたりクルクル回ったり…
というのを見かけるのですが
そういうのをswift3Dで作った3D画像でやりたいのですが、
その場合FLASHのアクションスクリプトで動くように設定するのでしょうか?
swift3D自体にそのような設定をするところがあるのでしょうか?
スレ違いだったらスイマセン。
回答お願いします。
>>60 swift3Dはつかったことないからわからないけど
ASぢゃできないの?
62 :
60:2005/06/13(月) 23:09:55 ID:0+VX4mXm
ASも使うと思うのですが
結構複雑な3Dシンボルを動かしたくて…。
でもググってみたら
3DっぽくFLASHで描いて動かすのならできるんですよね?
flash に埋め込む文字を外部ファイルから読み込み、指定することはできますか?
66 :
55:2005/06/14(火) 01:05:09 ID:XDDxKIgn
>>59 レイヤー別ならいけるかもしれませんね。
早速やってみます。ありがとうございました。
67 :
Now_loading...774KB:2005/06/15(水) 13:36:44 ID:THZqqgeQ
ムービークリップがたくさんあると一つずつアクション書くのが大変です。
各自にクリップアクションを書かずに
複数のムービークリップに同じアクションをつける方法ありますか?
例えばこのクリップ内のクリップには全て同じアクションをつけるとか・・・
よろしくおねがいします。
>>67 for(){}内で各MCにfunctionを設定する、全MCならfor..inでいいかも
あるいはクラスを使う、
などなど。
>>67 アクションスクリプト付きのムービークリップシンボルを
使いまわせばいいのでは?
71 :
67 :2005/06/15(水) 16:12:09 ID:THZqqgeQ
>>68 ありがとうございます
Functionでやってみたんですけど
これ、ダメなのはなぜでしょうか?
>クリップ
onClipEvent(load){
this.cripLoad();
}
onClipEvent(enterFrame){
this.cripEnter();
}
>ファンクション(フレーム)
this.stop();
function cripLoad(){
this._alpha = 50;
}
function cripEnter(){
this._alpha -= 5;
}
>>69-70 それもシンボル一つ一つに別のLoadを書かなければいけないんですよね?
>>71 シンボル内のフレームアクションとして、
_alpha = 50;
onEnterFrame = function(){
_alpha -= 5;
}
でいいでしょ?
73 :
67 :2005/06/15(水) 16:32:12 ID:THZqqgeQ
>>72 それだと全てのクリップが同時に処理されてしまいませんか?
タイムラインでは
□
□
□
□
のように配置されてるムービークリップを、それぞれロードするたび
同じ処理を、ということなのですが。
クリップの中身はすべて違います
>>71 いや、一行目で一番いいたかったのはforを使うということなんだが…。
たとえば、タイムラインに同じスクリプトを使いたいMCを配置して
フレームに以下のように書くことができるんじゃね?ってこと。
もしかしたら記述にミスあるかもしれんが、詳しくはヘルプとか見てくれ。
for(Mname in this){
if(typeof this[Mname]=="movieclip"){
this[Mname].onEnterFrame=function(){
this._alpha-=5;
}
}
}
しかしなんで71がありで72が駄目になるのかわからんな。
シンボル内にフレームアクションとして書くことと
クリップアクションとして書くことは、そんなに変わらんだろ。
>>73 attachMovieでインスタンスを作成する。
これが、何を言ってるか分からなければ、もうすこし
具体的にやりたいことを書いておくれ。
たとえば、鳥のムービーを複数動かしたいとか、そんな感じで。
それなりに解答できるよ。
>>71 その方法でやりたいなら、こういう書き方で動くと思う。
_rootのフレームで定義
function cripLoad( thismc ){
thismc._alpha = 50;
}
function cripEnter( thismc ){
thismc._alpha -= 5;
}
ムービークリップ側
onClipEvent(load){
_root.cripLoad(this);
}
onClipEvent(enterFrame){
_root.cripEnter(this);
}
>>73 そういう風に配置されているMCが
すべて違うMCなら、一個ずつ書くしかない。
すいません。スレ違いかもしれませんが質問させていただきます。
・FlashMXのプラットホーム変更は可能でしょうか?
サイトで確認したところ無理そうなので変更できた方がいたら教えていただきたいです。
79 :
67:2005/06/16(木) 08:53:55 ID:7FvI7Ykz
>>74 すいませんありがとうございます
76の方法でやってみます
>>75 >これが、何を言ってるか分からなければ、
すいませんちょっとわかんないです
attachMovieではだめな気がします
やりたいのは、文字(グラフィック)が順に表示されるのですが
その文字に全て同じエフェクトをかけたいということです
(正確には、移動しながらアルファ+で現れてアルファ-で消える)
作業上、エフェクトの値を変えたい時に、すべてのクリップのアクションを修正するより
一つの場所だけ(フレームアクションとか)修正すれば済むようにしたいのです
>>76 ありがとうございました、その方法でやってみます。
一つうまくいかないことがあったのですが
function cripLoad( thismc ){
X = thismc._x;
}
でそのムービークリップの座標は取得できないのでしょうか?
どうも、すべてのクリップが同じ位置になってしまうのですが・・・
>>79 とりあえず、実験してみて。うまくいけば、ちゃんと取得できていることになるから。
function cripEnter( thismc ){
thismc._alpha -= 5;
x = thismc._x;
x += 1;
thismc._x = x;
}
81 :
67:2005/06/16(木) 10:05:41 ID:7FvI7Ykz
>>80 ありゃ、それはOKでした。
function cripLoad( thismc ){
range = 1;
x = thismc._x;
y = thismc._y;
}
function cripEnter( thismc ){
thismc._x=x+(Math.random()*(range/1)-range);
thismc._y=y+(Math.random()*(range/1)-range);
}
ではこれで全て同じ位置(座標0,0)に表示されてしまうのはなぜでしょうか・・?
>>81 やるなら、こうだろうが、
function cripLoad( thismc ){
thismc.range = 1;
thismc.x = thismc._x;
thismc.y = thismc._y;
}
function cripEnter( thismc ){
thismc._x=thismc.x+(Math.random()*(thismc.range/1)-thismc.range);
thismc._y=thismc.y+(Math.random()*(thismc.range/1)-thismc.range);
}
/1 とか、何やりたいんだか、訳わかんねぇよ・・・
84 :
初flash製作素人です:2005/06/16(木) 13:45:46 ID:/npkQDfx
教えてください。
photo shopで切り抜いた画像を
flashでライブラリに読み込むと
photo shop上では透明だった部分が白くなってしまいます。
素人ですみませんが教えてください。
>>84 gifかpengで保存しやがれ!こんちくしょう
peng→png
(/ω\)ハズカシーィ
87 :
初flash製作素人です:2005/06/16(木) 14:17:15 ID:/npkQDfx
>>85.86
本当にありがとうございまし
また、宜しくお願い致します。M(_ _)M
どなたか。
FLASHでモーションタイポグラフィをしたいのですが、
分かりやすく書いてある書籍やwebサイトなどありましたら
教えて下さい。
ググればすぐ見つかる
ちょっとすみません。初歩的っぽい質問をさせていただきます。
ハチミリさんの「救世主猫」みたいに(つーの格闘シーンみたいな)ガシガシ動き回るようなのを作ってみたいんですけど
ノートに下書きをしてみると体が大きくなったり小さくなったり手足が変になってしまいますが
これはMXでカバー可能なのでしょうか?…すみません俺まだ持ってないンスよ、MX。(トライアルも訳ありで現時点ではダウソできない)
やっぱり己の技術を上げるしかないでしょうかねぇ…
トレペを使っても駄目なんスよ…
pngの透過色設定が手っ取り早くできるフリーのソフト無いですか?
市販のはPaintShopPro持ってて、いちおうそれで透過保存はできるんですが。
FLASHのほうで読み込むと背景が表示されてしまいます。
(PaintShopProではちゃんと透過扱いになってるのに)
ベクターか窓の杜でフリーのをいくつか探したんだけれど、なんか上手く透過してくれなくて。悩んでます。
>>92 BTJ32がお勧め
こういう質問はソフトウェア板でするべき
>>93 うーむ それでやっても同じような・・・
症状としては、背景を白に設定しても、FLASHで読み込むと黒の部分が透過されてしまうのです。
PaintShopProで開けば、ちゃんと白の部分が透過して表示されてるのに。
ソース画像が黒を多用しているので、背景を黒くしてしまうことはできないし。
>>94 どうしてPaintShopProで開いたら白色が透過されてるの?
それっておかしくない?
>>94 Photoshopエレメンツくらい買えばいいのに。
98 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 10:45:51 ID:tikd6vHq
すいません質問させてください。
空のMovieClipのインスタンスを2つ重ねて配置し、
それぞれのインスタンスに別々のSWFをloadMovieで読み込んでいます。
重ね順が上のインスタンスのみキー入力を受け付けるようにしたいんですが、
下のインスタンスにロードしたSWFファイル内に「on (keyPress "<Down>") 」
等のイベントが書かれているため、下のインスタンスまで動いてしまいます。
これを動かないように出来ないでしょうか。
Button.enabled では、マウスイベントは無効に出来てもキーイベントは
無効にならないようです。
お手数ですがよろしくお願いします。
99 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 11:56:50 ID:G+zvCML5
質問です。どなたかおしえてくださいm(_ _)m
使用環境はMXをxpでしようしています。アクションスクリプトについてお聞きしたいです。
フォームの送信処理を行うフレームアクションの記述の仕方が分かりません。
例えばhtmlだと<form>にname=””とかvalue=””に内容を入れますがFLASHの場合が分かりません。
getURLなどのヘルプを見てもいまいちよくわかりません。
ヤフーなどで調べても詳しいものがヒットしないため皆さんにお聞きしました。
親切な方どうかよろしくお願いしますm(_ _)m
100 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 15:02:50 ID:UfaNJoBG
アフォな質問でしたらすいません。
A、B、Cはそれぞれシンボルになっていて
1フレ 2フレ 3フレ
――――――――――――――
| A | AB | ABC |
――――――――――――――
というように、前のシンボルが残るアニメの場合、
レイヤーを
――――――――――――――
| A | AB | ABC |
――――――――――――――
というふうに作ったものと
――――――――――――――
| | C |
――――――――――――――
| | B |
――――――――――――――
| A |
――――――――――――――
というふうに作ったものは
どちらが軽いアニメになるのでしょうか?
このようなものが沢山あるので、重さが気になります
変わらないのであれば、上で作りたいのですが。
おねがいします
>>98 「on (keyPress "<Down>") 」を使うのをやめる。
どういう操作をしたいのかわからんが、Key.getAscii()かKey.getcode()を使い
MCのonEnterFrameで判定するか、リスナーオブジェクトを作るといった
方法のほうがよさそう。
>>99 LoadVarsオブジェクトを使い、そこにnameとかの変数をセットする。
ただし、nameは予約語なので使わない方がいい。
my_lv=new LoadVars();
my_lv.myname="Ken";
こんなで。
あとはLoadVars.sendAndLoad()あたりでググれ。
103 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 16:32:11 ID:G+zvCML5
101さんありがとうございます。99の者です。
LoadVars.sendAndLoadで調べてみましたが勉強不足のためわかりませんでした・・。
アクションスクリプトで書き直したい文は下記の文です。
よろしければアクションスクリプトで書くとどのようになるのか教えていただきたいです。
親切な方よろしくお願いしますm(_ _)m
<form method="post" action="file.cgi">
<input type="hidden" name="label" value="27">
<input type="hidden" name="key" value="2">
<input type="hidden" name="hor" value="1">
<input type="hidden" name="max" value="5">
<input type="hidden" name="tpl" value="view">
<input type="submit" value="検索">
</form>
104 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 17:50:12 ID:5qP9ZoKV
フラッシュをループさせるのにはどうしたらいいんですか?
使っているソフトはアドビのアフターエフェクトです。
それともHTML側で指定するんでしょうか?
超初心者でスミマセン
>>104 ちなみに、そのアフターエフェクトは、いくらで買ったの?
106 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 18:15:45 ID:5qP9ZoKV
なら、会社の人に聞いた方が良さそうだな。
>>103 getURLを使えば、そのMC内の変数はすべて送信されるから
MC内に送りたい変数を定義しとけばいい。
this.label=27;
↓をボタンアクションにすれば、ボタン押すことでCGIにアクセスする。
this.getURL("file.cgi", "_blank", "POST");
LoadVarsを使うなら101の通りにすればいいだけだよ。
あれ見ても全然わからないなら、参考書でも買って基本を理解したほうがよい。
つか、勉強不足だと思うなら勉強すればいいだけだ。
理解できないことをやろうとしない。
109 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 19:32:39 ID:5qP9ZoKV
>>107 会社の人がループのやり方を発見して俺に教えてくれました。
お騒がせしました。
110 :
90:2005/06/17(金) 20:13:22 ID:F6nGTG7i
>>91 そうですか。少し遅れましたが、どうもありがとうございました。
112 :
90:2005/06/17(金) 21:06:07 ID:F6nGTG7i
もうひとつ質問があります。とあるスレにて
「FLASHMXってよくフリーズするよな(´_ゝ`)
1時間かけて作ったやつが消えた(´_ゝ`)
そろそろ終ろうと思ってたら
ご不便をおかけします。FLASHMX2004を終了しますって
(#゜Д°)ゴルァー!!
ふざけんな゙〜 」
オイオイこんなのアリかよ…と思ったので
113 :
90:2005/06/17(金) 21:06:32 ID:F6nGTG7i
114 :
90:2005/06/17(金) 21:08:36 ID:F6nGTG7i
やり直し…
もうひとつ質問があります。とあるスレにて
「FLASHMXってよくフリーズするよな(´_ゝ`)
1時間かけて作ったやつが消えた(´_ゝ`)
そろそろ終ろうと思ってたら
ご不便をおかけします。FLASHMX2004を終了しますって
(#゜Д°)ゴルァー!!
ふざけんな゙〜 」
オイオイこんなのアリかよ…と思ったので …これって本当にあることなんスか?
>>112は間違えて送信ボタンを押したと思われ。
>>114 1時間かけて作ったやつが消えても、
気分を切り替えて頑張れば、30分以内に作り直せる。
117 :
90:2005/06/17(金) 21:17:47 ID:F6nGTG7i
>>115 どうもありがとうございます。
っつーことはフリーズすることがあるんですね…´`ァOTL
118 :
90:2005/06/17(金) 21:19:54 ID:F6nGTG7i
>>116 そうでした忘れてました。
本当に申し訳ない…
すみませんでした…
と言ってもやらせっぽくなってしまいますねOTL
ホンマスミマセンデシタ
5分に一度保存しろ。
120 :
90:2005/06/17(金) 22:03:47 ID:F6nGTG7i
>>119 俺もそう考えていたっス。
にしてもどうしてフリーズするんでしょうかねぇ?
あ、答えなくていいですよ。ただの独り言ですから。
121 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 22:17:41 ID:G+zvCML5
103の者です。
108さんのアドバイスのおかげで何とかできました。
本当にありがとうございましたm(_ _)m
MXだけど、よく固まるな
おかげで、しょっちゅう上書き保存するクセがついちまった
うちの場合は、プレビューから戻ってきて何かするとよく固まるから
パブリッシュプレビューする前は基本的に上書き保存してる
123 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 23:20:09 ID:E6SVP6aP
>>122 オイラのはフォントいじったら固まる事がある・・・
テキストフラ作ったときは恐怖だった・・・orz
45秒のフラに10回はかたまったな・・・
124 :
Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 23:55:38 ID:JQQy92DX
Swishのスレが無いのでここで質問させて頂きます。
GoToURLを相対パスで指定する際、ヘルプではswfファイルからのパスとありますが、
HTMLが別の場所の場合はそこからのパスになるようです。この指定で良いのでしょうか?
配付するので確認したい次第です。宜しくお願いします。
125 :
毛爪:2005/06/18(土) 23:28:19 ID:Hyh7TE/d
初心者な質問でごめんなさい。
現在画像ブラウザを作ろうとしています。
ボタンを押すとライブラリ内の「xx.jpg」ファイルが「MC」に入るスクリプトを作ろうとしているのですがよくわかりません。
外部でjpgを読み込むことはできるんですが、内包させたいのです。
使用環境はwinXPSP2でFlashMX2004です。
on (press) {
this.mc.attachMovie("xx.jpg");
}
では動かないのでしょうか?
>>125 ヘルプでattachMovieの項を10秒も見れば間違いに気づくはずなのに
どうしてすぐ聞こうとするのかねえ・・・・
127 :
毛爪:2005/06/19(日) 00:29:42 ID:7n/UAPpR
>>126 attachMovieの使い方わかりました!
しかし、ライブラリ内の「MC」を配置はできますが、ライブラリ内の「jpg」ファイルを「MC」内に入れることができません。
何かいい方法はないでしょうか?
jpgをMCにする
レイヤーに変わってから糞が増えたな
ホームページのFLASHメニューを作っているのですが、
アイフレームを使っていて、FLASHメニュー内のボタンを押すと
フレームの中だけページが変わるようにしたいのです。
例)FLASHページのボタンを押す。→アイフレームの中だけFLASHのページに変わる。
ボタンのScriptをどの様にすれば良いのでしょうか?
FLASHMX2004 の WinXP使ってます。
よろしくお願いします。
どのようにってそのようにすればいいんで ないの?
ボタン押されたらgetURL()で飛ばす
>>130 getURLのtargetにiframeのnameを指定する。
133 :
Now_loading...774KB:2005/06/19(日) 21:57:23 ID:z7rYSa58
拝啓先輩諸氏
WindowsXPでFrashMX、FireworksMX、Dream
waverMXを使用しております。
フレームの真下に大きなフラッシュを作ったのですが、リンク先ページを表示する
ウインドウを開くとフラッシュがウインドウに被さり、全然見えません。
どうすればウインドウがフラッシュより手前に出てくるようになるのか
あれこれ悩んでいるのですが、一向に方法がわからず困っております。
何とぞ先輩方諸氏のご指導をお願い申し上げます。
以下がソースです。
134 :
133:2005/06/19(日) 22:04:17 ID:z7rYSa58
<td><a href="javascript:;" target="_top" onClick="MM_nbGroup('down',
'navbar1','button1','images/images/button1_f3.gif',1);" onMouseOver="MM_nbGroup
('over','button1','images/images/button1_f2.gif','images/images/button1_f3.gif',1);"
onMouseOut="MM_nbGroup('out');"><img name="button1" src="images/images/button1.gif"
width="125" height="25" border="0" alt=""></a></td>
<td><a href="javascript:;" target="_top" onClick="MM_nbGroup('down','navbar1
','button2','images/images/button2_f3.gif',1);" onMouseOver="MM_showMenu
(window.mm_menu_0529150107_0,0,25,null,'button2');MM_nbGroup('over','button2','
images/images/button2_f2.gif','images/images/button2_f3.gif',1);" onMouseOut="
MM_nbGroup('out');MM_startTimeout();"><img name="button2" src="images/images/
button2.gif" width="125" height="25" border="0" alt=""></a></td>
<td><a href="javascript:;" target="_top" onClick="MM_nbGroup('down','
navbar1','button3','images/images/button3_f3.gif',1);" onMouseOver="MM_nbGroup
('over','button3','images/images/button3_f2.gif','images/images/button3_f3.gif',1);"
onMouseOut="MM_nbGroup('out');"><img name="button3" src="images/images/button3.gif"
width="125" height="25" border="0" alt=""></a></td>
>>133 良く意味が分からんと言うか、そんなソースさらされても無意味だけど・・・・
メニューをFlashの上に表示したいといいたいのなら、無理です。
136 :
133:2005/06/19(日) 22:17:20 ID:z7rYSa58
</tr>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td height="31" colspan="8"><object classid="clsid:D27CDB6E-
AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="
http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash /swflash.cab#version=6,0,29,0"width="500" height="30" align="right">
<param name="movie" value="flash/firets.swf">
<param name=quality value=high>
<embed src="flash/firets.swf" width="500" height="30"
align="right" quality=high pluginspage="
http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi ?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-
flash"></embed>
</object></td>
</tr>
<tr>
<td height="140" colspan="8"><object classid="clsid:D27C
137 :
133:2005/06/19(日) 22:18:08 ID:z7rYSa58
DB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="
http://download.macromedia.com/pub/shockwave /cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="750" height
="170" align="top">
<param name="movie" value="flash/fla_gr_aa.swf">
<param name="quality" value="high">
<embed src="flash/fla_gr_aa.swf" width="750" height="170"
align="top" quality="high" pluginspage="
http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/
x-shockwave-flash"></embed>
</object></td>
</tr>
138 :
133:2005/06/19(日) 22:28:39 ID:z7rYSa58
>>135様
ごめんなさい。後でもう少しわかり易く文章をまとめてから
再度質問致します。
ご指摘ありがとうございます。
139 :
Now_loading...774KB:2005/06/19(日) 23:12:29 ID:uRxEGUNU
FLASHプログラムで、ムービーを制作中です。
具体的な内容は、レースゲームです。
しかしそこで、どんなプログラムを書けばいいのかよくわからない点があります。
1、レースのコースを決める。(通れる道を制限する)
2、一体の敵と対戦して、勝ったら「WINNER」、負けたら「ROSER」と、画面のテキストボックスに表示させる。
この2点は、具体的にどういうことをすれば、実現できるでしょうか?
2は、テキストボックスに何らかの文字を表示させる方法はわかっても、
「敵と比較した上での勝ち負け」などを表示させる方法がわかりません。
アドバイスお願いします。
FLASH初心者です。
学校の課題で、ランチャーを作って今まで作ったFLASHを入れろと
いわれまして、作っているのですがFLASH上で別のFLASHを表示させようと
外部ムービーの呼び出しさせるスクリプトをフレームに以下のように記述しました
Box.loadMovie("test.swf");
しかし、これでパブリッシュすると
「Error opening URL」と出て、読み込むことができません。
どうやったら、FLASH上で別のFLASHを読み込ませることが
できるでしょうか?どうか、ご教授ください。
OS WindowsXP
使用ソフト FlashMX2004
>>139 アドバイス:お前には絶対無理。もうちょっと基本から勉強してください。
>>140 普通にあっていると思うけど・・・・パスはあってる?
>>139 ROSERって…
敵と比較するポイント(多くは変数)を決め、その値を比較すればいいだけなのだが
質問が漠然としすぎていて、これ以上は答えられん。
コースだって、作り方はいろいろだし、どういう表現をとりたいのかも
わからんので、何とも言えない。
どの程度まで作れているのかを示した方が、アドバイスはもらいやすい。
141じゃないが、もっと根本的な部分から勉強したほうがよさそう。綴りとか…。
>>140 そのtest.swfは同じディレクトリのなかにあるわけ?
143 :
140:2005/06/20(月) 00:18:17 ID:ti1BR0/x
>>141 「ターゲットパスの挿入」から確認したらパスはあってました
>>142 同じディレクトリというと、ランチャーのFLASHファイルがある場所と
同じ所ってことですよね。
もちろん、同じ場所に作ってあります。
ただ、そのファイルのディレクトリの中に日本語が入ってると
エラーになるって聞いたことありますけど、関係ありますか?
というか、日本語が入らないようなところにおいてやってみます。
>>139 1は二次元ならhitTestで出来るよ。
2はまずコースを回れるように敵の動きの
制御作って敵にゴールしたかどうかのflag立てて
ユーザーのほうにもゴールしたかどうかflag
立ててやればいいんじゃない?
三次元は透視変換と描画メソッドとマスク使って
画面描画して
コースと敵と自分の状態は別のデータで分けてつくって
描画メソッドに送って描画させればいいだけだよ。
>>143 ためしに作ってみたら日本語関係なくいけるけどなあ・・・・
どっかほかが悪さしてるんじゃない?
>>140 洩れの場合は、
アルファ0%のMC(movie)を作ってそのフレームに下のようなASを入れてやっているが。
loadMovie("再生させたいSWF");
(間違っていたらスマソorz)
148 :
140:2005/06/20(月) 00:41:20 ID:ti1BR0/x
149 :
140:2005/06/20(月) 00:42:10 ID:ti1BR0/x
まあ、WindowsだとShift_JISだから
名前(使ってる文字)によっては悪影響出る可能性はある。
日本語なんて使わないに越したことはない。
151 :
140:2005/06/20(月) 00:58:58 ID:ti1BR0/x
みなさん、ありがとうございました。
一応、できるようになったので良かったです。
また、何か分からないことがでて、調べてもどうしても
分からなかったら、聞くことになるかもですが
そのときは宜しくお願いします。
152 :
139:2005/06/20(月) 01:10:15 ID:scovAb6j
>>144 コースですけど、とりあえず敵の動きは、モーションガイドで決めてあります。
あとは自分のコースを決めるだけなんですが、今の段階では、自由にどこでも
通れるわけだから、決まったコースしか通れないようにしたいわけです。
これも普通にモーションガイドでいいのでしょうか?
そこから、敵と競争した結果、「WINNER」か「ROSER」かをテキストボックスに
表示したいわけですが、そうやって相手と競争した結果を表示する場合に、プログラム上で
どんなムービークリップを使ったらいいのかが未習得なため、見当もつかないわけです。
それは結局、どんなムービークリップを使うべきなんでしょうか?
>>152 ×Roser
○Loser
と、思われ。
154 :
139=152:2005/06/20(月) 02:18:47 ID:scovAb6j
操作で、自機を自由に動かすのは
出来ているんですかな?
ActionScriptで。
156 :
139=152:2005/06/20(月) 02:39:55 ID:scovAb6j
敵の動きがモーションガイドで、そのようになっているなら、
その敵がゴールまで走るアニメーションの再生が終わる前に
自機がゴールにたどり着けば勝ち、
そうでなければ負けというように判定できますね。
WINNERとLOSERは、違うフレームにそれぞれ書いて
フレームラベルを付けて(例えば、”WINNER”と”LOSER”とつける。)
どっちが勝ったかで、表示すべきフレームに移動するというように
敵の動き再生が終わったら、自動的にLOSERに飛ぶ。
なので敵の最後のフレームに↓これ。
_root.gotoAndStop("LOSER");
自機が範囲外に移動できないようにするには、
動けない領域が塗りになっている壁のMCを作って
それと自機との当たり判定で動きを止める。
ゴールしたかどうかもゴールのMCを作って
それとの当たり判定で良いかと思います。
今現在、自機のASで、もしこのような感じで座標を変えているなら
this._x = speedX;
this._y -= speedY;
それを↓このように。
var iNextX = this._x + speedX;
var iNextY = this._y - speedY;
if (!_root.mcWall.hitTest(iNextX, iNextY, true) {
this._x = iNextX;
this._y = iNextY;
// ---- ゴールに自機がヒットした場合は勝ち
if (_root.mcGoal.hitTest(iNextX, iNextY, true) _root.gotoAndStop("WINNER");
}
// mcWallは壁のMC、mcGoalはゴール地点のMC
MCの配置等によって色々変わりますが、
そうした情報は提供されていないようなので
自身の環境に合わせて適宜読み替えてください。
159 :
139=152:2005/06/20(月) 04:39:24 ID:scovAb6j
>>157 う〜ん、
「敵より先にゴールするか後にゴールするか」というのは
なんとか自機のスクリプトにif文を使って書くことはできないのでしょうか?
できるとしたら、「敵より先にゴールするか後にゴールするか」というのが
問題になってきますが、これは、どんな英語を書き込めばいいんでしょうか?
>>158 スピードは、
on(keypress〜){
F+=1;
}
みたいな形にしてますけど、この場合はどうすれば?
160 :
Now_loading...774KB:2005/06/20(月) 04:50:58 ID:CB2Ra37M
すいません質問です。
PV系によく見られる、伸縮するラインや矢印などのオブジェクトを
カメラで追っていくような動きはどのように作られているのでしょうか?
MACOSX FLASHMX2004です。
マルチは氏ね。
370 名前:Now_loading...774KB 投稿日:2005/06/18(土) 13:10:10 ID:oqAI9wNe
すいません質問です。
PV系によく見られる、伸縮するラインや矢印などのオブジェクトを
カメラで追っていくような動きはどのように作られているのでしょうか?
MACOSX FLASHMX2004です。
FlasuMXを使っています。
背景を繰り返しスクロールさせるにはどうすれば良いのでしょうか?
ごめんなさい
ちょっと「flasuMX」の事はわからないです
すいません、素で間違えてしまいましたorz
使っているのは「FlashMX」です。
>>162 両端がつながるような画像を作ってつなげて、スクロールしてやる。
>>159 ガイドでアニメーションさせてるだけの敵MCから_currentframeでも所得してEnterFrameでチェックすればいいんじゃね?
というか、もうちょっと日本語とか用語の意味とか理解して使えるように勉強したほうがいいんじゃね?
>>160 センスと手間
スルーされてこっちきたつもりなんだろうけど、
スルーされるような質問だっつーことは覚えとくといいぞ
168 :
144:2005/06/21(火) 09:55:39 ID:fkqGMQRN
>>139 自機を動かすときの移動量はMath.cosとかMath.sin
使ったほうがいいんじゃないか?
壁に当たったら移動量に摩擦かけてやればいいし
あと勝者の判定は敵と自分に
flag=0;とか書いてflag立てといて
hitTest使ってゴールと接触したら
flag=1;とかになるように書いて敵と自分のflag評価すればいいんじゃないか?
この場合コースがつながってる時は逆走してもゴールしちゃうだろうけど。
そこらへんをどうするか考えてみるのも楽しいと思うよ。
アホな質問ですみません。
乳揺れみたいなアダルト系に特化したFlashハウツー本ってないでしょうか。
よろしくお願いします。
ifを使って変数scoreの下一桁が1だったらA、2だったらB・・・というふうに条件づけをしたいのですが、
どうしたらいいのでしょうか。イメージとしてはこんな感じなのですが・・・
if (score ???=1){}
if (score ???=2){}
・・・
==
173 :
170:2005/06/21(火) 15:43:31 ID:1Goor9MT
175 :
170:2005/06/21(火) 16:20:22 ID:1Goor9MT
==でしたね忘れてましたthanx
Flashを作成してUPしたのですが、ムービーが全く開きません。
.swf単体でも見れません。
今までは同じ要領で出来ていたのに、今回の分だけが出来ないのですが、
何がどうなんているのでしょう・・・?
サイズが大き過ぎるのが原因なんでしょうか?(96KB)
ただサーバーの容量を過ぎている訳でもないのですが・・・。
色々検索はしてみましたが、わかりませんので、
どなたか原因のわかる方ご伝授お願い致します。
ローカルで開くのか
・開く場合
一度鯖側のファイルを削除して改めてアップする
・開かない場合
flaファイルから改めてパブリッシュして、これをアップする
・flaも開かない または無い場合
諦める
178 :
176:2005/06/22(水) 06:08:20 ID:C32myeId
お返事有難う御座います。
ローカルでは正常に動作しています。
1度鯖側のファイルを削除してもう1度うpしましたが、
やはり開きません。(やはり.swf単体でも見れません。)
flaからもう1度パブリッシュしなおして、
もう1度うpしても、やはり開きませんでした。
パブリッシュの時のやり方などが原因なんでしょうか?
ちなみにMXです。
以前までとパブリッシュやうp方法などは全く同じなんですけど・・・。
179 :
176:2005/06/22(水) 06:49:20 ID:C32myeId
ちなみに、バイナリモードで転送、
ディレクトリに間違いは無いはずです。
他のswfをこの後にうpしてみましたが、
それはやはり正常にみれます。
という事はファイル自体が破損していたりするのでしょうか?
(でも、ローカルで正常なのに
アップロードすると破損する事などあるのでしょうか?)
外部ファイルがないんじゃない?
181 :
176:2005/06/22(水) 07:50:37 ID:C32myeId
180様
有難う御座いました。その通りで御座いました。
恥です。が、助かりました。
183 :
Now_loading...774KB:2005/06/22(水) 17:52:25 ID:pan3vmVt
(,,゚Д゚)∩先生質問です
調べても理由が判明しないので伺わせてください・・
外部テキストを読み込むFlashを作っています。Flash上で対象テキストを
表示し、マウス押下でリンクを開く、という形式なのですが
日本語テキストがFlash上で表示「されたりされなかったり」します。
(表示されない場合は「空白」が表示され、リンクのみアクティブになっています)
環境はWinXpSP2,FlashMXです。
個人で丸一日調べた結果、
1)System.useCodepage = true;
とし、外部テキストをShift-Jisでエンコードすると、文字が表示されない。
2)上記を記載せずに外部テキストをUTF-8でエンコードすると、文字が化ける
ということまでは判明しています。
どうかご助力いただけませんでしょうか・・・
よろしくお願いいたします。
185 :
Now_loading...774KB:2005/06/22(水) 19:10:39 ID:JTIlHluj
制作環境は FLASH MX 2004です。
ストリーミング形式のasxという拡張子のファイルを、
Flash内に読み込ませて再生させる事はできるのでしょうか?
どのたかお教えください。。
くだらない質問なんですけど
>>122とか
>>123とか見てて不安になりました。
普通のフラは1分弱か2分強くらいじゃないですか。
2分強くらいのを作る時って何回くらい固まってしまうんですか?
どなたか教えて下さい。
金が無いから俺もMX持ってないんですよ。
>>90の気持ちがよく分かったりと…そんなことはどうでもいいか( −_-)
>>186 PCすぺっくとOSしだいじゃないかと思う。
アスロン1Gとwin2kでFlashMX使っているが、
激しく使っていても落ちるのは月に1回あるかないか。
188 :
186:2005/06/23(木) 16:29:48 ID:/dBuNLxl
FlashMXを使っています。
無限ループさせるフラッシュを作りまして、
それに音楽を入れ、音楽も無限ループさせたいのですが、
最初の場面に移る際、音楽が綺麗にループしてくれないのです。
ちなみに音楽は6秒程のLOOPサウンドです。
アドバイス宜しくお願い致しますm(__)m
>>189 音が途切れるとか、遅れるとか具体的にどのようになるのか、その辺が分からない。
191 :
189:2005/06/24(金) 10:45:01 ID:HQB1693m
自己解決しました。
お騒がせしてスイマセンでしたm(__;)m
質問です。環境はFlashMXとWindows2000です。
たとえばボタン型のムービーのgeturlでhtml間を移動する場合、
そのリンクが切れていないかどうか、外部から一括で調べる手段はありますか?
リファラもはかないようですし、一般のリンクチェックソフトでは引っかからないようなので、チェックに少し悩んでいます。
自分のサイトに対してのgetURLで
要するにリンクチェックとして使いたい?
それとも、外部のサイトに対してのもの?
URLのリストをxmlで保管して、
独立させるようなつくりならば、チェックはできる。
既にswfになっているものから、
無茶な拡張から、安易なその場限りの
flaを手作業の修正でって設計のサイトなら、
設計自体を見直したほうが良い気がする。
194 :
Now_loading...774KB:2005/06/25(土) 02:12:46 ID:xvjEIiOQ BE:137944883-##
こんばんわ
外部テキストを読み込みました。
マウスの真ん中のクリクリでスクロールしたいんですがなかなかできません。
どのようにすればよろしいですか?
ウィンXP MX2004 です。
>>194 標準仕様では無理。
FSCommandつかえば「もしかしたら」できるかもしれない。
textfieldで、普通にホイールでスクロールしますが?
Aというムービークリップをトゥイーンさせる時
トゥィーン開始時のAのインスタンスと終了時のAのインスタンスは別物だそうで、
インスタンス名も別々に付けられますが
トゥイーン終了時に再生中のムービークリップのタイムラインが1フレーム目に戻ったりはしませんよね?
同じシンボル(ムービークリップ)の複数のインスタンスのタイムラインの共有がどのようになっているのか、
その辺のところを教えて頂けませんでしょうか。
何故自分で試さないのか・・・
ためして、よくわからなかったんで何か法則性とかあるのかと思って聞いてみたんですが・・・
同じMCシンボルなら許容してくれるんじゃないのかな。
あるいは、終了フレームで改名しただけと捉えられているのか。
いずれにせよ、モーションするMCに、名前つけて
ASで何か行うとモーション自体が無効になるみたいだし。
203 :
199:2005/06/27(月) 18:27:13 ID:iTN8oiUJ
>202
れすありがとうございます。
トゥイーンだと戻らないけど普通のキーフレームだと戻ったりしてよくわかりません。
インスタンスについてもちょっと勉強してみます。
204 :
Now_loading...774KB:2005/06/28(火) 10:52:21 ID:8S1+c1Ji
今phpとフラッシュを連携する勉強をしているのですがどうしても動かないのでぜひ教えていただきたいです。
txt→php→swfの順にダイナミックテキストを使用して読み込むようにしています。
apacheとphpは動いています。MX2004を使用しています。
現在txt→phpやtxt→swfで表示はされるのですがtxt→php→swfとやると、何も表示されないのです。
変数やスクリプトを確認しても間違いっていません。
apacheやphpでフラッシュと連動させるときは何か他に設定などが必要なのでしょうか?よろしければ教えていただきたいです。
205 :
Now_loading...774KB:2005/06/28(火) 10:52:58 ID:8S1+c1Ji
204の続きです
下記にtxt、php、swfの中身を書いておきます。いずれも同じファイルの中にあります。
・・・・・・・・・・・・・・・・・
txtの中(ファイル名はsamPHP01.txtです)
テストです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・
phpの中(ファイル名はsam02a.phpです)
<?php
if (!($fileTxt = fopen ("samPHP01.txt", "r"))) {
die("ファイルが開けません。");
}
while (!feof($fileTxt)) {
$vTxt = fgets ($fileTxt, 4096);
}
fclose($fileTxt);
echo "txtIn=".$vTxt;
?>
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
swfの中(ダイナミックテキストのインスタンス名はphpTxt1です)
varsData2 = new LoadVars();
varsData2.onLoad = function () {
phpTxt1.text=this.txtIn;
}
varsData2.load("sam02a.php");
・・・・・・・・・・・・・・・・・
よろしくお願いいたしますm(_ _)m
>>204 簡単なphpをswfで読み込んで表示させてみては?
echo str1=AAとかだけのとか。
ソース見ると悪くないみたいだし、あとはキャッシュクリアとかファイルの
内容チェックとかかなあ。
IEでsam02a.phpは表示させてみた?
文字コードは?
208 :
Now_loading...774KB:2005/06/28(火) 22:14:18 ID:RJaV63+0
MACでMX2004を使ってます。
動画中でズームアップさせたり、逆に縮小させたりするには
どうしたら良いのでしょうか?
それから、カメラアングルが変わるような効果にするのに、
ステージ上の絵の方をナナメにしたり移動させたりする以外に
方法があったら教えていただけませんか?
よろしくお願いします。
フラッシュムービーが終わったら、htmlレベルでページが変わるようなのをつくりたいのですが
どうやればいいですか?よろしくお願いいたします
>>209 最終フレームにgetURL()でいいんじゃないの?
>>210 できました!ちょうありがとうございます
製作初心者って言うか…それ以下の質問なんだけど
FlashMX2004っていくら位ですか?
どっかで見た情報によると52,000円とあったのですが他の所では64,000円とあったのですが
本当は何円なんでしょうか?
ちなみに俺はだいぶ前にこのスレでつーの格闘シーンがなんてらかんてらって言ってた無暦野朗ですOTL
(何番か忘れた…前スレかも)
>>213 こう言っちゃ失礼ですけどあなた 釣 り で す か ?
FlashMX2004(プロフェッショナルバージョン)が8万円ですよ(2ch+ver10 P91参照)
普通のやつが上回る訳ないじゃないですが。
俺の勘違いだったらすみませんけど。
Studio MX 2004(オールインパッケージ)と間違ってると思われ
>212
定価が知りたいからマクロメディアの公式サイトを見よう
とかどうしてカケラも考えないでここで聞くの?
ちなみに通常パッケージ日本語版の定価は
FLASH MX2004が税込み60,900円
FLASH MX2004 Professionalが税込み88,200円
で、定価で販売してるところもあれば値引きしてるところもあるだろう。
値引き率も店による。そんなの当たり前じゃないか?
あんまり極端に安いの(5000円とか)は割れ確定だけど、
正規版でどのくらいまで安くなるのか知りたいなら、価格.comで最安値を見ればいい。
ちなみに価格.comでの最安値は今見たら、MX2004が46,464円、Proで66,988円。
君みたいなのは初心者と言わない。教えてちゃんって言うんだよ。
>214で何かホザいてるけど、公式で定価調べよう程度の
意識もない人が何を言ってるんだと思いました。
217 :
216:2005/07/03(日) 13:29:37 ID:EvNIST2X
あー自分の書き込み見直してみたら今イライラしてるのの八つ当たりだった。
ちょっとごめん>212=214
だけど本当の価格がいくらかなんて、いちいち質問するようなことじゃないとは思う。
重要なのは実売価格だしさ。
欲しくて探してて、ちゃんとした店で安売りしてんならそれ買えばいいと思うよ。
とりあえず、せっかく調べたんだし、役立ててくれると幸い。
そして次からは自分で調べれ。
216は充分親切だと思うが
FAQ等を見ても理解が出来なかったので質問させてください。
使用ソフト FLASH MX PRO 2004
初めてフラッシュを作成しているのですが、BGMを取り入れようとしていろいろHPをみて実行しましたが、うまくいきません。
どなたか手順を教えてください。お願いします。
>>219 何を見て、何をどう実行したんだよ!?
うまくいかないって、何がどううまくいかないんだ?
詳しく説明したくないなら、エスパーを待て。
221 :
219:2005/07/03(日) 16:02:50 ID:CJZ8r/eW
>>219 正規ライセンスじゃないからだと思います。
プロテクトがかかるはずです。登録はしましたか?
223 :
212:2005/07/03(日) 16:10:19 ID:xZVtGyl6
>>216 >>217 わざわざありがとうございます。
今度からは質問は考えてから書き込むことにします。
>>221 「レイヤーを作りプロパティーから割り当てる音をえらぶ。」
書いてある通り。
これがわからないなら、ヘルプを見て意味を調べろ。
あとは教えてFLASHでも買え。
>>221 書いてある通りにやればいいワケで。
BGM用のレイヤーを用意したら
曲鳴らす部分に一連の空白フレームを作って
その空白フレーム内の任意のフレームをクリックして選択状態にしてから
・フレームのプロパティでサウンドを選択。
または
・ライブラリからステージにドラッグアンドドロップ。
しかしコレのどこでつまづくのやら。
すみません。
昔、FLASHとかによく使われていた
「加速+1」さんについて
詳しく知ってる方いますか?
一応、muzieのほうにサイトがあるのは分かったのですが
03年以降の消息が分からないのですが・・・
誰か詳しく知っている方は
すみませんが、教えていただけないでしょうか?
227 :
Now_loading...774KB:2005/07/05(火) 23:40:21 ID:Bkhre6Mf
質問です。XPでFlashMXpro2004を使ってます。
Number_0 = a
Number_1 = b
Number_2 = c
のような変数を作っておいて、
Random = Math.floor(Math.random()*3);
で、0、1、2のどれかを取得し、最終的に、
Alphabet という変数に、0ならa、1ならb、2ならcを代入したいのですが、
Alphabet = Number_n (nにランダムで取得した数を代入)
みたいなことはできないんでしょうか?
""をつけてみたり、カッコでくくってみたりしたのですが、うまくいきませんでした・・・。
ifを使ったらできるかもしれないけど、製作中のものは、0〜100まであるので、長くなりすぎてしまいます。
もし可能なら方法を教えてください。
>>227 配列でヘルプみるか、
this["Number_"+n]
その場合なら配列の方がいいんでないかとは思う
質問します。
XPでFlashMXを使っています。
一度タイムラインに5フレームあたりから一気に作ってしまったのですが
その前に100フレームほど挿入したいと思ったのですが
挿入という言葉に勃起してオナニしたらもうどうでもよくなってしまいました。
ありがとうございました。
>>229 そうか。
お腹は冷やさないようにして早めに寝ろよ。
231 :
Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 02:00:36 ID:xfcWXjRV
質問です。
WIN XPのMX2004です。
ASでgetURLを指定したページを別ウィンドウで
開かせることは可能でしょうか?
233 :
231:2005/07/06(水) 02:33:25 ID:xfcWXjRV
FlashMXについて質問です。
ムービーにサウンドを入れたのですが、Quicktimeにパブリッシュすると、
「サウンドをQuicktimeトラックとして書き出そうとしましたが、
書き出し設定でサウンドのストリーミングが無効になっています」
というエラーが出て、書き出したmovファイルを見ても音が鳴りません。
swfファイルのほうはちゃんと音が出ています。
「サウンドのストリーミング:Quicktime圧縮を使用」にはチェックを入れてあります。
使っているサウンドのファイルはwavとmp3です。
どうすればよいでしょうか?
235 :
227:2005/07/06(水) 17:48:29 ID:XVomAhXN
this["Number_"+n] でうまくいきました!
おっしゃられてたように、配列を使ってやってみようと思います。
ありがとうございました(_ _)
236 :
Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 18:24:39 ID:KZ89Siv7
質問です。
あるMC1をMC1上でドラッグしてる間だけ動くようにしたいんです。
ドラッグというかスクラッチというか・・・。
(例えばボウルに入った卵をかき混ぜるとすると
スクラッチしていくと卵の姿が変わっていくような感じです)
flashで"スクラッチする"要素は以前どこかで見かけた気がするので
可能だと思いますがなかなか実現できません。
現在のところ
on(press){
_root.MC1.gotoAndPlay("あるアニメーションの開始フレーム");
}
on(release){
_root.MC1.stop;
}
という簡単なスクリプトなのですが
これは当然ながらスクラッチではなく、クリックしている間アニメーションするもので
理想とするものではありません。
マウスの位置判定とか使うのでしょうか・・・?
どなたかわかる方がいればお願いします。
237 :
Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 18:28:19 ID:3vEve9hH BE:389156696-
質問です。
shockwaveサイトの大規模メンテナンスっていつまでやってんの?
238 :
Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 18:53:14 ID:IbBc/YVl
Mac OSXでMX2004を使っていますが、
ソースの表示の仕方がどうしてもわかりません。
すみませんが教えて下さい。
239 :
Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 18:55:14 ID:27/GyNbo
>>238 正規ライセンスじゃないからだと思います。
プロテクトがかかるはずです。登録はしましたか?
241 :
Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 20:44:42 ID:IbBc/YVl
>>240 レスありがとうございます。
その通りです。登録していません。
正規なら、メニューバーなどに
『ソースを表示』と出るのでしょうか?
ま、登録すれば良いとして、
macだと、長押しとかでメニューが出ないかな?
243 :
Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 22:07:28 ID:IbBc/YVl
右クリックでメニューが出ました。
登録します
ありがとうございました!
そもそも「ソースを表示」ってなんだ・・・
自分もそれが分からなかった。
ブラウザの話じゃないんだよな?
>>236 うまくいくかわからんけど、書いてみる。これはタイムラインに記述するスクリプトなんでそれだけ気をつけて
hayasa=20;//←この数字を弄るとMC1のアニメーションの進むスピードを調整できるよ
sw=false;
i=0;
_root.MC1.stop();
_root.onMouseMove = function() {
if(sw==true){
i++;
if(0==i%hayasa){
_root.MC1.nextFrame();
}
}
};
_root.onMouseDown=function(){
sw=true;
}
_root.onMouseUp=function(){
sw=false;
}
247 :
246:2005/07/07(木) 04:30:12 ID:6nC6TBZT
>>236 ごめん
>MC1上でドラッグしてる間だけ動くようにしたい
これ忘れてた
よって↓どぞ
hayasa = 20;
//↑この数字を弄るとMC1のアニメーションの進むスピードを調整できるよ
i = 0;
sw = false;
MC1.stop();
_root.onMouseMove = function() {
if (MC1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse) && sw == true) {
i++;
if (0 == i%hayasa) {
MC1.nextFrame();
}
}
};
_root.onMouseDown = function() {
sw = true;
};
_root.onMouseUp = function() {
sw = false;
};
もしアレだったらドゾ。↑のサンプルfla
http://www5d.biglobe.ne.jp/~lilac-xx/temp/for236.fla
学生なのでFLASHMX2004のエディケーション版を購入しようと思っているのですが
これは学校を卒業したら使えなくなるんですか?
もしそうなら、ちょっと購入金額が厳しいorz
249 :
248:2005/07/08(金) 10:13:13 ID:LHWfVjpc
質問するとこ間違えましたスルーして下さい
学生がこんな時間に2ちゃんねるですかおめでてーな
試験休みとか創立記念日とか授業中に携帯からとか。
252 :
Now_loading...774KB:2005/07/08(金) 13:24:58 ID:Jbzj0GuD
どなたか教えてください。
文字に縁取りを付けることって出来ますか?
自分で一文字づつ作ってシンボルとして扱うしかないでしょうか。
>>252 文字を選択してCtrl+B二回してインクボトルツール
>>253 出来ました!!どうもありがとうございます!
255 :
674:2005/07/08(金) 17:34:33 ID:bSsx8yon
最近、MX2004 を買いました。完全な初心者です。
画面上にテキストを配置して、カラオケのように一定間隔でテキストを書き換える感じのFLASHを作ろうとしていますが、うまくできません。
テキストファイルを外部に置いて、これを読み込み、内容を表示することまでは、出来たのですが…。
最初に外部テキストファイル上の1行目のメッセージを表示し、
10秒後に、表示されているメッセージを2行に置き換え、
さらに10秒後に、3行目のメッセージを…。というのを、20回くらい繰り返したいのですが、
簡単な方法をご存知でしたら、ご教示お願いします。参考になるサンプル(.fla)があれば、URLもお願いします。
256 :
255:2005/07/08(金) 17:36:55 ID:bSsx8yon
>>255 × 10秒後に、表示されているメッセージを2行に置き換え
○ 10秒後に、表示されているメッセージを2行目のメッセージに置き換え
>>255 メッセージの変数名.split("\n")[行数];
これで任意の行の文字を取得できる
setIntervalを使うと時間を計れる
質問させてください
2分程度のMCを作っているのですが、パブリッシュプレビューで確認すると
特定の箇所になるとフラッシュ自体の表示が遅くなって、音ズレが起きてしまいます
その箇所の範囲のフレームにあるシンボルを消すと音楽に合わせて動いてくれるのですが・・・
何かいい手はないでしょうか
FlashMX2004/WinXpです
何か対処をご存知の方いましたら、ご指導よろしく御願いします
>>258 PCのスペックあげる
。もしくは重くなる範囲のシンボルの処理の軽量化をはかる。
具体的な軽量化はどんなシンボルかわからんので答えられない。
音はストリーミングにしてるか?
260 :
Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 08:14:58 ID:WbPfjrbs
質問です
「A」見たいな線で書かれたアニメーションの背景を透過させたい場合は
どうすればいいでしょうか。
ホームページの壁紙が柄物なので、透過させたいと思いました。
MX/winxp sp2です
261 :
Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 12:32:06 ID:xSr1YqF4
質問。
文字のだんだん消えていくようにするにはどうすればいいですか?
FLASH MX 2004です。
>>261 モーショントゥイーンをつくってアルファ値をゼロにする。
>>262 ↓FLASHの背景を透過させるタグ
次のパラメータを OBJECT タグに追加。
<param name="wmode" value="transparent">
次のパラメータを EMBED タグに追加。
wmode="transparent"
以上で背景透過できるはず。背景(にしているレイヤー)に何か描いてたらダメだけど。
264 :
Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 12:48:28 ID:xSr1YqF4
>>262 プロパティの所を見てもアルファ値を設定するところがでない・・・orz
MCの中にモーショントゥイーンを作ってあるからかなぁ・・・?
265 :
Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 12:59:04 ID:eMa9zzwm
>>259 ありがとうございます、一応設定上の速さで動くようになりました
bmp画像トレス→色数/ノイズ許容値 1 でシンボルにして動かすの無理があったみたいです
ストリーミングは音が悪くなるからできるだけ使用しないようにしてます
(悪くならないようにする方法があるのかもしれませんが知らないので)
setIntervalって結局使い方分かんなかったなあ、ヘルプとか見たけど
aa=0;
term=500;
function callback1() {
aa++;
trace(term+"ミリ秒ごとに表示"+aa);
if(aa>10){
clearInterval(intervalId);
}
}
intervalId=setInterval( callback1, term );
参考にでもしておくれ。ヘルプとかわらないけど。
269 :
Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 22:02:38 ID:36xE+IUo
初心者向けにFlashをわかりやすく解説してくれているおすすめのHPなどはないでしょうか?
特にフェードイン、フェードアウト効果などを学習したいです。
270 :
269:2005/07/09(土) 22:20:38 ID:36xE+IUo
271 :
Now_loading...774KB:2005/07/09(土) 22:59:45 ID:WbPfjrbs
>>262 ありがとうございます
早速やってみたところ、できました
FLASHMX2004を最近購入致しました。
赤ちゃんを撮った30秒程度のビデオをFLASHにてHP上で再生したいのですが、
単純にビデオ(mpg)を読み込んでswf形式にすることはできたのですが、これに再生ボタンと停止ボタンを組み込む方法がわからずにいます。
まだまだこれからなので、無茶なのかもしれませんが、ご伝授して頂けないでしょうか?
273 :
Now_loading...774KB:2005/07/10(日) 23:40:55 ID:fldeWuRo
>>272 おまえ・・Flash以前にそういう趣味はタイーホだぞ?
>>272 再生ボタンに on(release){ play(); }
停止ボタンに on(release){ stop(); }
>>273 お前普通にアホだろ。
275 :
Now_loading...774KB:2005/07/11(月) 06:09:34 ID:PBPEpkWb
>>275 _xプロパティと
_yプロパティで画像の位置を動かす
_xmouseプロパティと
_ymouseプロパティでムービークリップの相対マウス座標を取得
getURL("アドレス","ターゲット");でURLを開く
さあがんばれ
簡単な質問ですが、よろしいですか?
煙草の煙をシェイプで書きたいと思ってるんですが、どうもうまくゆらゆらって感じに
できなくて困っています。できればずっとゆらゆらする感じのムービークリップに
したいのですが、なにかコツみたいなものはあるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>279 シェイプにしないで1フレームごとに
変化をつけたほうがいいのでしょうか?
がんばるなら、一本一本の線を別々のレイヤーに描いてシェイプ
深度とか色の変化、アルファとかできるからかっこいいぞ
282 :
Now_loading...774KB:2005/07/11(月) 19:00:25 ID:DDRlv9vc
FLASHを勉強するのにお勧め本があったら教えてください。
自分は今日ソフトを購入しました。
できたら、最初の1冊と次の1冊まで教えてもらえるとありがたいのですが・・。
>282
毎日コミュニケーションズの「おしえて!!FLASH MX2004」
初心者向け定番。
ただイラスト多用の本なので、それが嫌いという人もいる。
>>282 よくそういう質問する人がいるが、
自分で見てわかりやすい本を買えばいいと思う。
あと、購入する前に体験版を使ってみたほうが良かったと思う。
質問にこたえないで説教するんなら
書き込まなきゃいい
286 :
284:2005/07/11(月) 22:56:45 ID:HISjky/6
説教じゃなくて。
そう思わないの?
>>285 痛いな・・・・
甘ったれすぎじゃないか?
>>285 正規ライセンスじゃないからだと思います。
プロテクトがかかるはずです。登録はしましたか?
>>285さんの意見に同意かな
くだらない質問と思えばスルー(答えない)すれば良いと思うが
このスレの人達は親切な人多いからね
良い事だけどw
290 :
Now_loading...774KB:2005/07/12(火) 07:04:18 ID:0uZbzWrF
質問させてください (FlashMX2004/XP/)
PVを作成しているのですが、プレビュー時に不具合が起きてしまいます
こんな感じです
・マスクにシンボル(MC)を配置 (背景をシンボルの形だけ映したい
・プレビューで見ると、マスク効果はなっているものの、シンボルから横に無いはずの線がのびまくっている
(見るたびに線の位置も太さもばらばら、TVのノイズに近い)
・他のシンボルに置き換えてみても同じ現象が起こる
・他の位置(フレーム)でMCをマスクにしようとすると同じ現象が起きる
・シンボルをグラフィック、または塗りの状態にすると起きない
・違うレイヤーのマスクでは起きない
どなたか同じような症例をご存知でしたら、ご教授お願いします
スペックの問題なら以後気をつけたいと思う所存です
292 :
275:2005/07/12(火) 14:46:00 ID:T1zz91Z9
>>277 ん〜、、、頑張ります。。 arigato
>>291 マスクは塗りを使う。線とかが混ざっているとうまくいかないです。
質問です。(FLASH MX 2004/XP)
ステージにブラシで線とか絵とか書いたら
書いた部分のフチが違う色になって中が白くなっちゃいます
http://m.pic.to/1d2cb ↑こんな感じになります
でもプレビューしてみるとちゃんと色がついてて動いてるんです
この色なし(?)を元の色つきで絵を描きたいんです
どうすれば元の色つきになりますか?
>>294 Ctrl+Alt+Shift+T押すと元に戻る
これはメニューの表示のプレビューモードがアウトライン表示になってるから起こる
>>295 。・°・(つД`)・°・。
戻った!!!ありがとう!!
297 :
Now_loading...774KB :2005/07/12(火) 20:50:30 ID:s716EmWP
こんばんは。最近FLASHMX2004を買ってウハウハな初心者です。
質問なのですが、ゲームの画像を使ったFLASHがありますが、
あれってどうやって画像をとっているのでしょうか?
ちなみにwinXPです。
>>297 PCゲームならPrintScreenキー、家庭用ハード(PS2等)のゲームなら
ビデオキャプチャーその他の機器で取り込んでるんじゃないか。
流石にゲームディスクから画像吸い出す作業は面倒だからやりたくないなぁ。
299 :
イエロ〜:2005/07/12(火) 21:12:46 ID:D+wYjB1T
(つ0<)<こう?
マリオとかだから家庭用ハードですね。
ビデオキャプチャーっすか。
すいません。よくわからないのですが、まさか撮影するんですか・・・?
301 :
Now_loading...774KB:2005/07/12(火) 21:18:29 ID:vq6wWODp
50レス目のフラッシュでネタを作れ
って誰でも参加おk?
>>300 撮影するというよりPCで録画するといった方が正確かな。
家庭用ハードにテレビ出力用端子があると思うけど
アレをPCに接続して動画や静止画を取り込むためのもの。
Google先生に「ビデオキャプチャーって何?」と聞いてみれ。
305 :
Now_loading...774KB:2005/07/12(火) 22:58:24 ID:s716EmWP
>>303 なるほど。出力端子って赤とか黄色とかのヤツですかね。そんな使い方があるとは・・・
ありがとうございました!後は先生に聞きますです。
>>304 なんか色々あるんですね・・・よくわからんとです・・・
ありがとうございます。
FCSを使ったチャットを作りたいと思ってます。
続Flash Actionscriptバイブルの471ページにあるドラッグの共有withチャットってのを参考にしてます。
ドラッグの共有を除いて、チャットとして使えるようにするにはどうすればよいでしょうか?
307 :
306:2005/07/13(水) 03:06:25 ID:MojiNdEH
ちょっと条件が限定されすぎかな・・・
ASの部分にあるリモート共有オブジェクトの部分を削除して動作させると、テキストエリアに文字が表示されなくて使えません。
308 :
Now_loading...774KB:2005/07/13(水) 04:03:44 ID:IzxMXFVq
デジタルビデオ(avi)でとった映像をフラッシュ化(swf)するにはどうすればいいのですか
309 :
Now_loading...774KB:2005/07/13(水) 04:05:55 ID:IzxMXFVq
つけたし
Flash Maker 2をWinXPで使用です
310 :
sage:2005/07/13(水) 09:19:25 ID:t0uphx+E
おはようございます。
少々困っているのでご教授願えればと思います。
ドーナツ型の円を半分にして180度回転させたいのですが
モーションで動かすと90度のあたりで引き伸ばされたように
縦と横の長さがかわってしまいます。
変わらないままの形で回転したり傾けるにはどうしたらよいのでしょうか。
プロパティに鍵マークがあったのでいじくってみましたが
変わらなかったです。
Win XP/FlashMX2004
あああああorz
下げてないし;申し訳ないorz
>>310 回転って画面に対して縦回転て意味かな?
313 :
310:2005/07/13(水) 10:02:31 ID:t0uphx+E
えっと、縦回転とは例えば
顔があって横顔になって後頭部になるような回転でしょうか。
それでしたら意味が違って、例えば
横顔がうなずくように上下する形にしたいのです。
>>313 普通に変形ツールで回転させれば、勝手に幅変わったりしないので、
何ができないのか良くわからない。
平行四辺形の変形なのかな。慣れろとしか言えない。
315 :
310:2005/07/13(水) 12:56:28 ID:t0uphx+E
>>314 勝手に変わらないのですか。。。
○だったものが90度まわした所で()こう縦長に
なってしまうんですが、私がナニカ設定をいじったのでしょうかね;
線でも変わるし塗りでも変わってしまいます。
もうちょっとアレコレやってみます。
レスありがとうございます(o*。_。)oペコッ
あー、それMCの中で作業していないかな?
親のMCが変形されていると、内部でも親の縮尺率が影響受けちゃう。
どうしょうもない
MX2004ですが教えてください。
500×200のステージにメニューを TOP、PROFILE、PHOTOみたいに
つけてそのボタンをクリックすると
index.html内のiframe(名はaa)にhtmlを表示したいんです。
photoのボタンにはどういうスクリプトを書いたらいいんでしょうか?
>>317 正規ライセンスじゃないからだと思います。
プロテクトがかかるはずです。登録はしましたか?
このスレで聞く香具師って本ぐらい読まないのか?
FAQや解説サイト探す労力も惜しいみたいだからな。
>>318 うわあ面白いww
無視すりゃいいのにわざわざユーモアのある応対ですね
質問です。(FLASH MX 2004/XP)
よくフラッシュで見かけるけど終わった後は
止まって「リプレイ」って押すボタン出てきますよね?
それをするにはどうすればいいですか?
>>323 ボタンにon(release){_root.gotoAndPlay(1);}を貼り付ける
328 :
310:2005/07/13(水) 19:43:18 ID:t0uphx+E
こんばんわ(o*。_。)oペコッ
あれからもう少しいじってみたのですがやっぱり直りませんでした;
>>316 MCの中で変形はしていますが、親MCを新規MCに入れて
新規のほうで動かしています。
スタッフロールのように文字を流すのはどうしたらいいんですか??
330 :
Now_loading...774KB:2005/07/14(木) 05:27:14 ID:x8tVO1XF
FLASHで作ったアニメを
通常のテレビモニター(20インチ程度)で上映したいのですが、
swfファイルをappleのimovieでまとめて、書き出しをして、
(画質の点で)ある程度の鑑賞にたえるものを作る事は可能ですか?
>>330 imovieとかしらないが、
画質求めるならデスクトップを
そのままTV出力で表示する機材で、
フルスクリーンで再生すればいいかと。
333 :
Now_loading...774KB:2005/07/14(木) 07:02:23 ID:2WAoF082
フラッシュ製作ソフトで
安くて ちゃんと作れる(ムービー・ゲームなど)
でおすすめはありますか?(なるべく一万円前後)
paraFla。無料
335 :
Now_loading...774KB:2005/07/14(木) 07:06:52 ID:2WAoF082
>>334 無料はすごいのですが、グラフィックはOK?
あと始めての人にも分かりやすいですか?
>>335 分かりやすいものほど、出来ることは限られていくよ。
体験版落としてそれぞれ使って比較しれ。
paraFlaはムービー作成に関しては、ちょっと苦手。
がんがっている人は遜色なくやってるけど。
337 :
335:2005/07/14(木) 16:16:14 ID:2WAoF082
フラッシュメーカーはどうですか??
買うなら安いし・・・。3を買うと思う
>>337 最初から決めてるんなら買えばいいじゃん。
質問です。
携帯でも見られるフラッシュつくりたいんですが、【.3gp】形式で作成できるソフト、若しくはswfデータを変換するアプリを教えてください。
macで使えるflashソフトはマクロメディアのflash以外に何がありますか?
>>339 mov形式には変換出来るのでそっから他の形式に出来るんじゃないでしょうか。
あと3gpって動画じゃなかったっけ?変換したらFLASHじゃないと思うけど。。
>>337 フラメってろくなスクリプト使えなかったと思う、今はどうかしらんけど
時間経過⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ボタンを押さずにある程度の時間で敵出現⇒終わり
↑最初にもどる ↓ボタンを押す
↑← ← ← ← ←敵出現
このような流れで作りたいんですが
シーン分けしてボタンを押したときだけ敵出現に飛ばすにはどうすればいいですか?
>>343 アクションスクリプトを使う必要があります。
ですので、シーン分けをしない方が良いでしょう。
>>343 EnterFrameで適当に回して、ボタン押したらフラグで処理無効にするなり、EnterFrame消すなりして止める
処理が終わったら戻す
シーンは分けるなと何度言(ry
多関節アニメってどうやって作ったらいいのですか?
>346
関節毎にパーツを作ってMCで入れ子にして作ります。
クイズゲーム作ろうかと思うのだがオススメのサイトないですか?
349 :
346:2005/07/16(土) 23:06:58 ID:UUkXY0Cw
>346
もう少し具体的に教えていただけませんでしょうか?
ちなみに、使用環境はflashMXをXPです。
350 :
346:2005/07/16(土) 23:10:07 ID:UUkXY0Cw
アンカー間違えたorz
×>346 ○>347
>>346 多関節アニメ以外なら普通に作ることができる?
どの用語が分からないですか?
MC = ムービークリップシンボル(ムービークリップオブジェクト)
FLASH MX 2004/XP
モーショントゥイーンを解除してもシンボルは解除できないですか?
シンボル自体を元のステージで編集できるように戻したいのですが、無理ですか?
356 :
343:2005/07/17(日) 00:32:31 ID:hSq8oZR7
時間経過とともにバーが伸びていくんですが
ボタンを押したときのバーの長さをそのまま敵出現につなげたいのですがうまくいくませんorz
>>344-345 シーン分けやめて飛ばしやすくなりました、ありがとうございます
357 :
346:2005/07/17(日) 00:33:42 ID:IY8qbsr8
>351
シンボルとか、ガイドレイヤーといった基本的なことはできますが
そこから進めませんorz
>>356 >バーの長さをそのまま敵出現につなげたい
どうつながるのかがよくわかりません。
バーの長さを取得したいのであれば
「バーのインスタンス名._width」で取得できます。
>>357 >>347の言うように
手、足、胴体等をそれぞれMCにして配置。
あとはモーショントゥイーン等でそれぞれを動かす。
ただ、レイヤーの数が多くなると思うので入れ子にする。
359 :
343:2005/07/17(日) 03:00:12 ID:hSq8oZR7
質問がありますので、UPローダーに上げました。
2ちゃんのボウリング板のものですが、よろしくお願いします。
ttp://upld2.x0.com/upload.php の upld8111.swfです
↑のFLASHで、「ボールを転がし、ピンを倒す」や最後の「ボウリング板」という風に、
文字がフワッと出てくるようにするのはどうすればよいのでしょうか?
お手数ですが、よろしくお願いします。
363 :
360:2005/07/17(日) 17:34:13 ID:nzJyoK1s
>>361 ありがとうございます。部分的にはできました。
それに続いての質問ですが、マスクを2つ動くようにすることはできないのでしょうか?
最初にABCDEFGという文字列を用意しておいて、
<今できていること>
D → CDE → BCDEF → ABCDEFG のように、Dを起点として、内部から徐々に文字を表示(マスクは1つだけ動いている)
<これからやりたいこと>
B F → ABC EFG → ABCDEFG のように、BとFを起点として、2箇所から徐々に文字を表示(マスクを2つ動かす)
すいませんが、ご回答お願いします。
>>362 スキマさんというのは、↓ここの方ですか?あまり詳しくないものですいません。
ttp://page.freett.com/scheme_a/
>>360 くどくなってしまいますが、スキマさんのサイトでソースが公開されていますから、
それを研究してみたらどうでしょうか?
日記のとこをよく読んだら見つかります。
365 :
360:2005/07/17(日) 18:52:06 ID:nzJyoK1s
>>364 無事解決しました。最初にUPしたswfファイルのflaファイルも見つかりました。
ありがとうございました。
366 :
346:2005/07/17(日) 19:13:39 ID:IY8qbsr8
>358
うまく説明できないのですが、
↓こんな風になっているのを
_________
| |◎ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\
\ \
\ \
→ \ \
こうしたいのに、 ヽ|◎|
| |
| |
| |
|_|
↓こうなってしまうんです
__
|◎|
/\ | |
\ \ | |
\ \ | |
\ \ |_|
\/
368 :
346:2005/07/17(日) 20:20:02 ID:IY8qbsr8
書き方がわかりにくかったですね。すいません。
↓こうなっているのを
|
|
|
◎ヽ
|ヽ\
| ヽ◎、
| \\
\>
↓こうしたい場合はどうすればよいのでしょうか?
| _
| / /
| / /
◎二二◎
|
|
|
370 :
346:2005/07/17(日) 22:28:51 ID:IY8qbsr8
無事できました。どうやらシンボルのタイプをグラフィックにしていなかったのが原因のようです。
ありがとうございました。
すみません、 別スレで質問してみたんですが、
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1121045979/178 アドバイスを貰えなかったのでこちらに描かせてもらいます。
illustratorで作成したイラストを、swfで書き出しました。
基本的にはベクター、メッシュツールで作成部分がラスタに
変換されています。
そのswf自体を再生すると、イメージ通りのビジュアルになっています。
ところで
FLAファイルに、そのswfを読みこみ配置しました。
フラファイル上では、思い通りのイメージですがそれを
SWFに書き出すと、ラスタ画像が全く表示されないのです
想像される原因や回避方法はありますか?
よろしくお願いいたします!
FLASHMX2004/XP
四角い形をどんどん溶けるような感じのをつくりたいのですが
それは出来ないですか?
>>373 やり方はいろいろあるけど、シェイプ使えば簡単でよいかと。
>>374 なるほど!!ありがとうございました!!
376 :
Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 13:06:02 ID:0SpXDLnz
いくつかのswfファイルを編集して音をダビングし、
高画質なmovファイルなどに書き出せる編集ソフトってありますか?
最終的に25インチ程度のテレビモニターに映したいのですが。
出来れば安いものが良いのですが…
>>376 swfを作る人のためのスレなので、寄せ集めて使う方法を聞くのは
スレ違いだと思うが。
MX2004でアルファで透明度の調整をしていたのですが、急にアルファが反映されなくなりました。
同じファイルで前半の方はきちんとアルファでモーショントゥイーンで消えたりするのですが、
ある時からどんなにやっても反映されません。
作成は「シンボル」にして、「キーフレ」⇒「モーション」⇒「キーフレ」「アルファ」と普通の操作なのですが、
原因がわかりません。
どなたか、分かる方お願いします。
>>280 なんか調子が悪くて。
板汚し、すいませんでした。
381 :
Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 00:55:08 ID:Nq5q19I1
FLASHMX2004・XP
swfとhtmlに変換しようとパブリッシュするんですけど
途中で勝手に終わってFLASHMXごと消えるんですけど・・・
でもデータは変換されてないんですよ
これってバグりかけてるんですかね??
383 :
Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 01:24:05 ID:Nq5q19I1
>>382 すいません、スペックって何でしょうか・・・?
>>382 おけ、わかりました
足りないとか足りてるとかってどうやったらわかりますか?
>>384 解決したので、一応言っときますm(_ _)m
当方FLASH MX、Win2000使用です。
横長の帯状のFLASHで、左端にサイトロゴ、右端にコンテンツメニュー、
中央は空白となっていて、左端から右端まで一直線にラインの引かれた
FLASHメニューを作ろうと思っています。
サイトロゴがフェイドインしたりちょっとした動きがあるのですが、
お聞きしたいのはステージサイズのことです。
ブラウザウィンドウのサイズに合わせて、横のサイズが可変になる
ように作りたいのです。
縦の長さは変わらず、サイトロゴやコンテンツメニューがそれぞれ
右と左の端にあるのも変わらず、中央の空白が、ウィンドウの
大きさに合わせて伸び縮みする感じにしたいのですが、
それは可能でしょうか?
いろいろと調べてはみたのですが、自分には分からずお手上げ状態です。
どうぞよろしくお願いします。
389 :
386:2005/07/19(火) 10:00:14 ID:1h1DAKRE
>>387 分かりにくかったですね、すいません。
HTMLで表現するとこんな感じです↓
<table width="100%" height="200" border="0" style="border-top:black double 3px;"><tr>
<td width="180" bgcolor="salmon"><h1>サイトロゴ</h1></td>
<td bgcolor="gray" align="center">←ここが可変部分→</td>
<td width="250" bgcolor="teal">コンテンツメニュー</td>
</tr></table>
390 :
Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 10:03:08 ID:aXChfLar
h
391 :
386:2005/07/19(火) 10:05:25 ID:1h1DAKRE
sage忘れてた・・・申し訳ない
>>388 あ、なるほど・・・
と一瞬思ったけど、ごめんなさい、説明不足でした。
可変部分でまずローダーが入ります。
それが終ったら
>>389のHTMLで上に引かれているボーダーライン、あれが
上下に分かれてタイトル部分で画像が入れ替わり現れ、コンテンツメニューが
フェードインするという感じを予定しています。
分割というのは、タイトル部分、可変部分、メニュー部分をそれぞれ別のFLASH
ファイルとして作成してHTMLで並べる、ということなんですよね?
ローダーがあったらラインの動くタイミングがズレてしまうと思うんですが
やはり一つのファイルでこれを実現させるのは無理でしょうか?
分割するにしても、ローダーを入れない、とかしないといけないですかね?
393 :
386:2005/07/19(火) 10:36:42 ID:1h1DAKRE
>>392 とりあえずローダーとタイトル部分、ラインはできている状態です。
FLASH始めて日は浅いですがトゥイーンや簡単なアクションスクリプトは
一応使えているのではないかと思います。
>>393 じゃあ、レスもらった事試せるよね?想像するだけで???は失礼だと思うよ。
395 :
Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 12:17:03 ID:xGmA7cEm
音楽を流したいのですが、タイミングよく流すためにmp3のトリミングがしたいです。
検索しても英語だらけでよくわからないので、わかりやすい方法お願いします
>>394 このやり方じゃ無理じゃない?
そもそも成功イメージが無い状態で試せないっしょ
>>395 MP3を置いたフレームを選択して
プロパティの同期を「ストリーミング」で
フレーム通りに音出ますがこの事でしょうか。
音楽のフェードインとかは出来ますがFLASHでトリミングは無理だったと思います
>>395 音楽の一部を抜き出すってんなら、編集ソフト使うか
プロパティインスペクタで音楽の流し始めの位置を編集。
同期させるならストリーミング。
編集ソフトはググれ。
swishMAXを使っているのですが音楽をプロモ風に使いたいのですが
ストリーミングの設定はどのようにすればいいのでしょうか?
関連サイトでストリーミングもできるようになったとあったのですが方法がいまいちわかりませんでした。
お願いします。
401 :
386:2005/07/19(火) 13:19:35 ID:1h1DAKRE
>>394 確かにそのとおりですよね・・・
みなさん、大変失礼しました。
ちゃんと試してまた夜に来ます。
相談に乗って下さって本当ありがとうございます!
402 :
Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 14:16:15 ID:9o9fwEaX
FlashMXをWinXPで使用
現在、テキストフラッシュを作っています。
今までは、テキストをグラフィック化してぼかし効果を入れたいのですが、やり方ありますか?
アルファをいじる単純な文字の消え方ではなく、もやがかった効果を入れたいです。
403 :
402:2005/07/19(火) 14:24:43 ID:9o9fwEaX
「今までは」の部分がいらないです。
乱文スマソ
>>402 ぼかした文字のシンボルとくっきり文字のシンボルを用意する。
それぞれレイヤーに配置。
上のレイヤーでアルファをいじる。必要ならトゥイーンを作成。
ぼかした文字は、文字を分解してソフトエッジで作るか
他のグラフィックソフトで加工したものを持ってくる。
swfファイルをamcファイルに変換できるソフトってありますか?
WinXPsp2でFlashMXを使ってます。
階層やレベルについてお聞きしたいことがあります。
少しややこしく書いてしまいまして、すみません。
root(a.fla)で、あるMCに対して
onClipEvent (enterFrame) {
_level1._x = 100;
_level1._y = 0;
}
を使用してlevel1を作って、
b.swfを読み込むようにしました。
on (release) {
loadMovieNum("b.swf", 1);
}
その読み込まれたb.swfの中で、a.flaのように
onClipEvent (enterFrame) {
_level2._x = 48;
_level2._y = 50;
}
レベルを作って、あるb.swf上にあるボタンを押すと、
on (release) {
loadMovie("c.swf", 2);
}
とc.swfが読み込まれるようにしたのですが、b.swfからは正常に読み込まれますが、
a.swfからはダメです。
とても素人なので、自分の問題を解決できる方よろしくお願いします。
>>406 enterFrame で _x , _y を常に指定し続けるのが意味不明
_x , _y を指定することで 「_level1を作って」 と表現しているのが意味不明
c.swf の読み込みだけ loadMovieNum を使っていないのが意味不明
>>407 >enterFrame で _x , _y を常に指定し続けるのが意味不明
自分はレベルを指定するにはそれしかないと・・・今まで信じてました。
>_x , _y を指定することで 「_level1を作って」 と表現しているのが意味不明
すみません、素人なので表現力にも乏しく。
>c.swf の読み込みだけ loadMovieNum を使っていないのが意味不明
あ、それは書き間違いです。loadMovieNumです。
チンパンジー相手であることの考慮の上、お願いいたします。
>>408 チンパンジーならFlashはできないので相手なんかしたくねーというのは意地悪だが
408は単に「知らない」だけなので、努力放棄宣言ともとれる謙遜なんかしてるよりも
本やサイトなどでレベルについて解説を読んだほうがいい。
まず、レベルはムービーを読み込むことで生成される。
従って、_level1._x = 100; とやっても
レベルは生成されないし、存在しないものに対してプロパティの設定もできない。
ここでtrace()をつかってみればわかる。
_level1._x = 100;
trace(_level1);
これでundefinedとでるのは、要するにレベル1なんてねーよ、という意味。
だから407が言うように、レベル生成のためのenterFrameは意味がない。
しかし、enterFrameで回していれば、ロードによってレベルが生成された後は
そのレベルに対してアクセスできるので、ロード後処理と考えれば意味がある。無断の多い方法だが。
最後のa.swfからレベル2にロードできないというのは、それだけの情報からではよくわからん。
普通は出来る。もう少しムービーの構造を詳しく書くとか、自分でtrace()使って
検証してみれ。
PCなんか触ってないでバナナでも齧ってれば?
チンパンジーにAS教えるのはいくらなんでも無理
>>410 2chに書き込みできるチンパンジーは賢いと思わないのか?(´∇`)ケラケラ
412 :
Now_loading...774KB:2005/07/20(水) 10:53:21 ID:uagLys7h
フリーソフトBTJ32についての質問です。
最近知ったのですがBTJ32に一括変換マクロ機能があるとの事で、
ゲーム画面をキャプチャ、動画にする際、
マクロを作ってゲームの画面を3割ほど明るくし、
見やすい動画をつくろうと思ってマクロを組んでみたのですが機能している様子がありません。
ヘルプは見たのですが私の理解力ではこの程度でした。
どなたか教えてください。
[FF11]
Property=Caption=FF専用。
Brightness=70=1
>>412 ここはFlashを扱うスレなので、画像コンバータの事はスレ違い。
CG系のスレを探してみれ。
414 :
Now_loading...774KB:2005/07/20(水) 13:11:32 ID:uagLys7h
>>413殿。ありがとう。CG系の板行って聞いて来ます。
あといかしたゲーム動画を作って見せます!!!
グラデーションツールを使うときにカラーミキサー内部だと
横軸しかないのを縦軸にすることは出来るんでしょうか?
今までは先に塗る→シンボル化→自動変形ツールで回転させていたんですが。
flashMXでwinxpです
>>415 「塗りの変形」ツール使えばいいじゃん
ツールアイコンがあるはずだが
>>415 グラデで塗る時に、クリックじゃなくドラッグすれば、
ドラッグの方向によってもグラデの向きは変わる。
つーか基本操作なんだから「教えて〜」でも買って読め!
ここでする質問かわからないのですが失礼します
フラッシュを右クリックした時に
「画質」や「再生」も表示されるものと「設定」だけが表示されるものがありますが
後者のように「設定」だけを表示させるようにするにはどうすればよいでしょうか
環境は
WinXP / FlashMX 2004 pro / IE
です
>>418 Stageオブジェクトについて調べると幸せになれるよ。
>>419 お早いレスありがとうございます
幸せになってきます
macromediaFlashMXで、
フォントに教科書体とか使用するには
どうしたらよかですか?
>>421 教科書体とかのフォントをマシンにインストール
FlashMXをXPsp2で使ってます。
loadMovieNumについてなのですが、これを使って、あるswfファイルを
読み込んでいるのですが、その読み込まれたswfの32フレーム目から再生させたい場合、
どう記述したらいいのでしょうか?
>>423 MC操作の基本は
ターゲット.gotoAndPlay(任意のフレーム);
ターゲットはMCのインスタンス名
ターゲットがレベル1の_rootなら_level1
レベル1に配置したa_mcなら_level1.a_mc
外部読み込みするときは、読み込み完了してからやるように。
>>422 おお!ありがとうございます!
で、早速してみました。教科書体使ってみました!
するとswfの再生が激重くなってしまった・・何で?
>>424 読み込みが完了してからはどうしたらいいのですか?
いまはこう記述してますが、相変わらず1から再生してしまいます。
on (release) {
loadMovieNum("venga.swf", 0);
gotoAndPlay(32);
}
on (release) {
loadMovieNum("venga.swf", 0);
}
onClipEvent(load){
gotoAndPlay(32);
}
_level0 へのロードは完全に自分を上書きするから
その後のスクリプトが無効になるかもしれない。
制御したいなら、_level0 に制御用のスクリプトを書き、
_level1 にロードするのが良いと思う。
>>427 でもこれって、ボタンには使えませんよね?
その点はどうしたらよろしいでしょうか?
430 :
Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 18:29:31 ID:izdGEQfu
質問です。
作成したswfファイルをhtml上に組み込んで公開したいと考えているのですが
今はコンテンツを表示するボタンを押すと別窓が開くように設定しています。
これをボタンを押すとFlashPlayerウィンドウが開くようにしたいのですが
この場合どうしたらいいのでしょうか?
簡単に言うとhtmlでFlashPlayerを開く方法なのですが
ご存知の方がいれば教えてください。お願いします。
>>430 普通のパソコンにはスタンドアロンのPlayerは入ってない。
>>430 JSで小窓を開くのが妥当。
別アプリをたちあげたいってことじゃないだろ。
それともプロジェクターをDLして再生させたいってことか?
FLASHを使用して開発しようと思うのですがお聞きしたいことがあります。
ご存知のかたがいらっしゃいましたらアドバイスの方よろしくお願いします。
【やりたい事】
教育コンテンツ用の文章と問題をFLASH上で表示させ、、
ユーザーのフィードバックをもとに何問正解したか等を表示しDBに記録したい。
また、コンテンツを保護したいために、データはFLASHのインターフェイスから見れるが
ウェブからはみれないようにしたい。
【 質問内容 】
現在バックエンドにPHPを、インターフェイスにFALSHと使用する形で実装中です。
Loadvars()を使用し、一つ一つPHPに記述したデータを読み込む形にしているのですが、
これはCommunication Serverを使うともっとサクっといけるんでしょうか?
例えばFLASHから直接DBにアクセスできて、そのDBの内容を表示できるとか、
またFLASH上で入力された内容をDBと比較して○×表示するとか。
ただ、セキュリティー上FLASHにDBのパス等を記述したくなく、
Communication Serverでどこまでできるのかお聞きしたいです。
ちなみにPHPで進めている現在の環境では、
Apache上にFLASHを置いたディレクトリを作成し、
各コンテンツ内容が記述されたPHPはウェブからは見えないapacheより上のディレクトリにおいてあります。
【 使用環境 】
いちお現在はWindows OS(本番はLinux)、Apache、PHPですが
当方開発者で機能実装できれば基本的にどの環境でもありです。
434 :
430:2005/07/21(木) 19:30:06 ID:izdGEQfu
>>431 >>432 むぅ・・・
フレームレート30で作ったswfがプラウザを介すると12になっちゃうみたいなんですよ。
回線速度うんぬんじゃなくてそうなるみたいなんです。
で、今度htmlに組み込んで公表しなくてはならなくなったので困ってるんです。
30から12に変えると全く理想の形にならないので・・・。
ファイルが膨大なのでものすごい手間なんですが
やっぱりフレームを削っていくしかないんですかね・・・。
>>434 パソコンを高性能なものに買い換えると改善されるよ。
>>434 >>434 435のいう通り。
アルファだのカスタムラインだの使いまくると、機種によっちゃ意図したFPSは出ないよ。
処理の重すぎるswfを作ってしまったのだとしたら、しょうがない。
そっちを改変できるなら、軽くなるように手を入れたほうがいいかもしれん。
ブラウザ&プラグインよりは、スタンドアロンプレイヤーの方が処理は速いから、
多少は改善されるだろうけど。
あとは次のFlashPlayerに期待する。
437 :
Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 20:37:17 ID:7eIlyNQp
Flash MXをXPで使って作っているのですが、パブリッシュした後、IEで見ると動きが緩慢になってしまいます。
内容は350k位のものなんですが、原因がわかりません。
何かいい対策はあるのでしょうか?
>>437 パブリッシュ設定 [ HTML ] ウィンドウモードを 不透明表示 にすると
多少改善される。
439 :
Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 20:58:22 ID:7eIlyNQp
>>438 劇的に改善されました。
ありがとうございました。
劇的か・・・もしかしたら、
>>434 もそういうことなのかな。
普通は10%程度の改善なんだけど。
441 :
SOS:2005/07/22(金) 09:27:52 ID:6/3ZFZrR
はじめまして、質問させていただきます。
ある程度"サラー"と過去の書き込みをみたのですが
みあたらなかったので質問させていただくことにしました。
【やりたいこと】
映像と音楽のズレをなくしたい
【質問内容】
映像に音楽を付け加えたいのですが
どうしても、映像と音楽にズレが生じてしまいます。
少しくらいのズレならいいのですが
作品自体が長いと作品の最後のほうが
ズレズレの状態です。
しかし、Flash上級者様の作品はズレなどありませんよね?
どのようにすればいいのでしょうか?
【使用環境】
FLASH MXをwinXPで使用しています。
444 :
Now_loading...774KB:2005/07/22(金) 11:41:17 ID:sASj4i/+
質問があります。FlashMX XPで使用。
食べ物や飲み物から湯気を出したいです。
PhotoShopの雲模様フィルタで作成したPNGの煙を使います。
煙の噴出がスムーズにループ出来ないのですが、
アドバイスお願いします。
>>444 > 煙の噴出がスムーズにループ出来ないのですが、
↑もっと詳しく!
ループはどうやったのか?
スムーズにループできないとは、具体的にどうなってしまうことなのか?
今言えるのは、目で見て、スムーズに見えるようにひたすら調整をくりかえす。
446 :
Now_loading...774KB:2005/07/22(金) 11:58:14 ID:tnmO5Yly
447 :
444:2005/07/22(金) 12:07:39 ID:sASj4i/+
>>445 早速ありがとうございます。
もうあからさまに作った煙っぽいのです。
我流でやっていたので、一からやり直したいんです。
お勧めの方法を伝授して下さい。
>>446 そういう全画面表示だけなら、
htmlのembedタグ内(swfを貼り付けてる所)のwidthとheightを100%にするとか。
>>447 1、シェイブで作る。シェイブトゥイーンとヒントでゆらゆら揺れる感じを作る。
2、コマでやる。全部手描きもまた一興。
pngの煙を使いたいなら、上記で作ったアニメでマスクさしてもいいかも。
DivXとFlashMXの相互についての質問はこのスレでしても良いですか?
>>450 構わない
>DivXとFlashMXの相互
DivXとFlash全く関係ない
>>451 まったく関係ないですか・・・・
では、DivXでしか見られない.aviファイルを
フラッシュに取り込むにはどうすればいいのでしょうか?
フラッシュをweb上に晒すにはどうすればいいですか?
>>455 買いましたよw
エデュケーション版を買いました
>>456 どうやってアップロードすればいいのですか?
>>457 ffftp
アップロード掲示板
好きなほう
アップロードの前にHTMLを知った方がいいと思うのだが・・・
>>458 あの「ムービーをロードできません」ってのが右クリックで出たんですけど
何で出来ないんでしょうか?
質問ばっかりすいません・・・
>>460 サウンドドライバ等が入ってない
パスを間違えてる
その他設定を間違えてる
あ、パス間違えてました・・・
ありがとうございました!!
FlashMX/XPです。
自作ムービーを容量の都合で2つに分けたんですけど、
HP上で1つのムービーみたいに連続で再生させるためには
どうすればいいのでしょうか?
>>463 ロード時に2つのswfを読み込んでおいて
一つを不可視にしておく。
465 :
Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 03:34:53 ID:T2mD9ikO
今、ためしに携帯向けのflashを作っているのですが、
横一列に並べた5個のボタンを上下キーだけでは選択できませんでした。
(一つは選択されますが、他にフォーカスが移動しません)
このままの位置で作りたいのですが、何かいい可決法はあるのでしょうか?
2004pro(Lite1.1入り) ,XP を使っています。
466 :
Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 08:24:36 ID:XXlkH1Bg
ブログのエントリーにフラッシュを貼れるのでしょうか?
468 :
Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 13:15:16 ID:EUoCdNk6
素材を探しているのですが、
お魚のマグロを探しています。
写真ではなく、イラストっぽいかんじです。
swf,aiファイルで、配布してるところはないでしょうか?
なら描いちゃった方が早いじゃん。
470 :
468:2005/07/24(日) 13:41:58 ID:EUoCdNk6
描くものが多くて、できるかぎり素材集でおぎなえるとこは
補おうと思ってます メインのネタではないんで
>>468 マグロでswfか・・・斜め2ミリはどうよ
Flashでアニメーションや広告を制作し、そのなかに、分岐(途中で選択イベント有り)を入れた場合、サイト管理者はゲストが分岐でどちらを選んだか知る事は出来るんでしょうか?(ログなどで)
できるならば、Flashアニメーションなどの中にちょっとしたアンケート的な物を入れたいんですが出来ますでしょうか?
>>472 ログを記録するなら CGI 呼び出しでいいんじゃないかな。
474 :
472:2005/07/24(日) 23:28:22 ID:Da8y0+To
475 :
Now_loading...774KB:2005/07/24(日) 23:40:57 ID:cGJmcMo9
自分の描いたレイアウトではヘボ過ぎて、
誰かに助言などを貰いたいんですけど、
その手のレイアウト系のスレってありますか?
>>474 単に選択肢で分岐させるだけならログを取る必要なんてないよ?
要は、どのカードを選んだかって情報を変数に入れて
その変数を参照して、if分岐とかswitchとかあるいはファイル名指定とかすればいいわけ。
管理者は何も知らなくても、スクリプトが勝手に判断して次のムービーを選んでくれる。
>>474 カードを選んで別々の動画を流すにはCGIなんか不必要。
ログを取るのは別の話でしょ。
そのサイトの人が集計してるかどうかなんて、そのサイトに聞かないとわからんだろ。
集計にはCGIを使ってテキストファイルに書き出してあげるのが簡単。
479 :
474:2005/07/25(月) 10:44:32 ID:h9KVWw3Z
言葉足らずですいません。あくまでそのサイトはイメージで、
そのサイトのような感じで作り、中の選択肢をアンケート的なもの(複数入れる)にしてその選択を
集計したいと考えています。
loadVarでCGIに送信。以上
CGIについてはwebプログラム板。
プロバがCGI使えるかどうか調べるのが先だとも思うが。
482 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 15:44:00 ID:tlsN43ez
UIのListコントロールでITEMのLabelをselectedItemで取得できたのですが、
そのITEMのdataを取得するにはどうしたらいいのですか?
483 :
482:2005/07/25(月) 15:45:15 ID:tlsN43ez
自己解決しました
484 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 18:12:37 ID:S5hm2mLi
画像のフェードイン、アウトの方法を教えて下さい。
よろしくお願い致します。
485 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 18:28:10 ID:5yDwOEpR
>>484 正規ライセンスじゃないからだと思います。
プロテクトがかかるはずです。登録はしましたか?
488 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 18:44:17 ID:x4P0prqf
>>484 ヘルプ→レッスン→トゥイーンアニメーションの作成
に載ってる
489 :
Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 23:12:31 ID:UF0E7GKq
ぼくもしりたいです!!>485
491 :
489:2005/07/25(月) 23:34:45 ID:UF0E7GKq
FUOだとダメですか?>490
まちがえた
IDがUFOだから記念に秘密
MXをXPで使用しています。
波の上下運動(満ち引き)を再現しようとイージングをいじっているのですが、
どうも思ったようにいきません…
どのように作ればよいのでしょうか…?よろしくお願いしますorz
495 :
Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 16:42:41 ID:tUSkCIBA
FlashMXをXPで使用。
読み込んだPNGやBMPをシェイプに変換することは
できないのでしょうか。
>>494 もちろんそれはやってます…
そうではなくて、
聞きたいのは、どのような設定をすれば波の上下運動のように見えるのか?ということです
>>495 画像を選択してから、修正→分解でできますよ
498 :
Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 18:25:44 ID:rppakDDj
すみません質問です。はじめてのWEBの仕事で困っています。よろしくお願いします。
現状ですが、外部のjpgを読み込んでスクロールさせ、クリックすると、外部のhtmlファイルをサブウィンドウで表示させるようにしてあります。更新するときに、txtファイルを書き換えるだけでいいようになっています。
&maisu=13&
&URL1=h1.html&
&URL2=h2.html&
&URL3=h3.html&
&URL4=h4.html&
&URL5=h5.html&
&URL6=h6.html&
&URL7=h7.html&
&URL8=h8.html&
&URL9=h9.html&
&URL10=h10.html&
&URL11=h11.html&
&URL12=h12.html&
&URL13=h13.html&
このような感じで、これを読み込んでjpgと、htmlを更新する仕組みです。
スクリプトの構造はいただいたものをいじった程度ですのでよくわかりません。すみません。
で、問題はなにかというと、修正してアップロードし終わったときに、見る側が最新のファイルが読み込まれないということなんです。
お客さんのブラウザのキャッシュに残ってしまっている古いデータが残ってしまっていて、更新ボタンを押しても最新のデータが表示されないということなんです。なんとか解決策はありませんでしょうか?
わたしの考えでは、まったく不可能のようにおもえるのですが。。わかりにくい説明でしたらすみません。
すみませんがどなたか教えていただけませんでしょうか。。よろしくお願いします。
>>493 センスと根気と観察力
イージングは最大にしても大抵は満足できない程度の変かしかでないから、
中間にキーフレーム打つとかしたらいいんじゃね
501 :
Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 20:39:14 ID:JRbO8ATy
>>498 同じファイル名でも、?の後の文字列が違うだけで別のファイルだと認識するから
読み込み側が呼び出しファイル名を偽装すればいい。
filename.txt?日付時間
とか。
505 :
Now_loading...774KB:2005/07/27(水) 19:02:11 ID:nuiz+usZ
サイトナビゲーション(インターフェース)は、
Professional版でなくても作成できますか?
>>505 できる。FlashMX(6)でもFlash5でもできる。
ノーマルとプロにどういう違いがあるかは、体験版をやってみればいい。
スレ違いだったらごめんなさい。
予言者じゃない限り分からないと思うのですが
flash★bombとかのイベントって何年位続くと思いますかね。
参加したいんですけど家は山口だし参加方法分かんないし
こちらの都合で最低5年はweb作れないんです。
オイラがFLASHデビューするまでにイベントが無くなっちゃいそうで
心配で心配で…
くだらない質問してどうもすみませんです…
>>508 図星(;゚Д゚)
…片付けて来ますよ…
今日はたまたまパソを先にやtt(ry
510 :
Now_loading...774KB:2005/07/28(木) 18:07:54 ID:7N95pB+I
>>509 たまには茶のめ。
時間は山ほどあるんだから。
511 :
Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 12:23:11 ID:Al15podh
fps12でやってるんですがたいして複雑じゃない動きでも遅くなる(だんだんfpsが下がっていく)ことがよくあります。
トレースで色数多いと重くなるのはわかるのですが(表示が遅い)シンプルな色でやってもだめです。
fpsを上げるべきなのか構造を変えるべきなのか・・
ちなみに全部グラフィックで作ってるのですけど複数のパーツを合体したシンボルはMCにするべきなんでしょうか?
Meで5使ってます。どなたかお願いします。
>>511 アルファ0で残っているのがいっぱいあったりしない?
513 :
513:2005/07/29(金) 12:35:41 ID:pFxWgfYu
初めまして!今FlashMX2004でチャット機能を作成してるのですが、
チャットとしては機能してますが、どぅしてもENTERキーを押して、
メッセージを送信するという事が出来なくて、頭悩ましてます。
色々調べてみて、試したりはしたのですが、やっぱり旨くいきません。
どなたか解れば、アクションスクリプトの記述方法等ご教授頂けない
でしょうか。
よろしくお願い致します。
>>511 ステージにグラデやアルファ、トゥイーン、線画なんかが多いと
重くなる事がある。マシンパワーも影響するが。
>>512氏の言うようにアルファ0で残ってるシンボルを削ったり
グラデも抑えたりして軽量化はかる。
質問でつ。
http://l-room.net/の「Fla板ゼミナール開講のお知らせ」の、
最初に出てくるブーンって、リアルタイムに今書いているような奴って、どうやって動かしているんでしょうか?
環境書き忘れorz
WinXP/MX2004です。
517 :
511:2005/07/29(金) 14:48:17 ID:Al15podh
>>512 アルファはまだ使ってないです。
>>514 グラデも使ってないです。トゥイーンは極力避けるべきですか?
コマアニメ風に動かすほうがいいのかな。
線画というのは絵を鉛筆で書いてるのも入ります?俺全部鉛筆でふちどって作ってるけど。
うーんマシンパワーが問題で他の人はスムーズに見れるならそれはそれでいいんですけど・・
ありがとうございます。
518 :
511:2005/07/29(金) 14:58:30 ID:Al15podh
あ。あと、
>ちなみに全部グラフィックで作ってるのですけど複数のパーツを合体したシンボルはMCにするべきなんでしょうか?
このあたりも教えて欲しいです。
例えばABABABABABとずっと動かすシンボルはABでグラフィックにしてますが
MCにしたほうがいいですか?
いわゆるその間だけエンドレスでABの動きをさせておきたいのですが。
あとついでにもひとつ・・・
例えばAの中にB、その中にCというシンボルを作る時(ABCそれぞれ動きがあります)
A―
L_B
L_C
としてるんですが、Aと同じところのレイヤーにまとめたほうがいいもんなんでしょうか?
519 :
Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 14:58:47 ID:4oQCCFh9
FLASHを使ってモテモテになりたいのですが、
どうすればいいでしょうか?
よろしくお願いします!
>>519 紅白Flash合戦に出場してみるといいよ
>>517 > 線画というのは絵を鉛筆で書いてるのも入ります?俺全部鉛筆でふちどって作ってるけど。
これ、どんなオプションで使ってますか?
インクは負荷高くなりやすいです。
カスタム線もかなり負荷高めです。
アンカーポイントが多いほど情報量も多く複雑な絵ってことになるんで
線は最適化とか、直線から選択ツールでちょっとずつ変形してくとか
スムーズつかうとか、いろいろ工夫してなるたけ単純なラインにするとよいっす。
トゥイーンよりはコマアニメの方が多少処理は速いはずだけど
ファイルサイズは増えちゃうね。
あとは、ハイスペックマシンだとそれなりに速く動くだろうから、
見比べてみるといいかも。
HTMLをはく際にウィンドウモードを不透明表示にするとかいう小技もある。
動きがあるフレームにはアクションで
_quality = "MEDIUM";
と記述すると、画質が中になる。 動いてるからバレなかったりする。っていうかバレない。
止まったら
_quality = "HIGH";
で元に戻す。
>>513 Key クラスを使う。
var key_down:Object = new Object();
Key.addListener(key_down);
key_down.onKeyDown = function() {
if (Key.isDown(Key.ENTER)) {
//メッセージ送信。
}
};
これでできると思うけど、これだと漢字変換時のEnterにも
反応してしまうのでそこはなんとかする。
525 :
511:2005/07/29(金) 18:41:18 ID:Al15podh
>>521 スムーズで書いてます、たまにインクだけど。
最適化試してみますね!
ウィンドウモードは知らなかったので調べて試してみます。
ありがとうございます。
526 :
513にレスしてくれた方:2005/07/29(金) 19:17:27 ID:pFxWgfYu
>>524 どぅも有難う御座いました。
確かにいけました。しかしおっしゃるとおり、
漢字変換のときにも反応しますね。(笑
ここは、これを参考に調べて頑張ってみます。
それと、今ActionScriptポケットリファレンスというのを
参考にみてるんですけど、もっと良い参考本等御座いましたら、
また教えていただけたら嬉しいです。
またわから無い事があれば、どぅか宜しくお願いします。
527 :
Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 20:06:41 ID:nGjNoz1F
すいません、MX2004なんですが
例えばmessageと言う文字列に一度○○○と言う文章を入れたとします
_root.message ="○○○";
この状態で一度別のページに飛んで、
戻ってきたとき次にmessageを開いた時に空白の状態で表示したいのですが、
messageを見ると先ほどの○○○が入った状態で表示されてしまいます。
何も表示させない方法はありませんでしょうか…
_root.message =" ";
のようにしても○○○と言うのが表示されてしまって…
>>527 >この状態で一度別のページに飛んで
って同じフラッシュ内だよね?
traceで確認。
529 :
Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 18:04:05 ID:JuSswXn4
昨日Flasのチャット機能でENTERキーでメッセージを送信すると言う事
教えていただいたんですが、メッセージ入力の際に漢字変換等をすると、
そこで反応して送信してしまうんですが、これをなんとか解決する方法
が解れば教えて頂けないでしょうか??
530 :
Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 18:21:59 ID:Mn6hLEQO
531 :
初心者3:2005/07/30(土) 19:35:47 ID:Z5xmixl9
フラッシュを作ってみたのですが、
ネットに公開して、アドレスのとこに「
http:/ ………」としたいのですが、
「C:\Docu ………」となってしまうんです。
どうすれば「
http:/ ………」のようになるんですか?
>>531 ネット上のファイルをみてるつもりで
本当はローカルのを見てる
533 :
Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 22:09:39 ID:zurMmM6m
>>531 ちゃんとupできているか、リンクは間違っていないか確認したらいいよ。
送信できているなら、ftpソフトからそのurlを覗いてみたらいい。
534 :
Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 23:40:09 ID:vcGwpf7t
♥ <FONT color="#FF00FF" face="Webdings" size="10">Y</FONT>
Flash MX Pro 2004です。
「ムービーの書き出し」で特定レイヤーだけ書き出すことって可能ですか?
.aviで書き出してるんですけど、不可視にしてるレイヤーも書き出されてしまうので
チョット困ってます。
>>535 不可能
いったん保存して不可視にしたいレイヤーを削除してからパブリッシュする
見終わったらファイル→復帰
>>535 不可視って、ガイドレイヤーにしてるってことか?
>>536 とりあえず今までも教えてもらった方法でやってたんだけどスゲーメンドイんだよね。
ムリかぁ。了解です。
>>537 いや、普通のレイヤーだよ。
不可視は「目玉マークでバツ付けても」って意味です。
Flash MX 2004を使用し始めたのですが、
ver7.0 から7.2にアップグレードするdetaって公開されていないんでしょうか?
>>539 7.2へのアップデータは無料で公開されてる
ただし割れ物ではアップデートできない
>>538 目玉マークは単なる編集中の可視不可視切り替え。
書き出したくないレイヤーならガイドレイヤーにするか、
>>536の方法。
542 :
539:2005/07/31(日) 14:36:29 ID:NXatXMWd
>>540 どもです
会社の2004なんですが、だいぶ前に購入したまま誰も使わなかったもので、
必要に迫られて使うことになったのですが、
前にUpDateしようとした時、確か出来なかったので。明日もっかいやってみます。
544 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 16:16:16 ID:KeU4+iVJ
ふちどり文字を作りたいんだけど、あれはそんなフォントがあるの?
ふちどりと中の色を変えたい
FLASH5だけどできる?
文字→分解→分解→インクボトル
546 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 16:30:26 ID:KeU4+iVJ
文字→分解まではできるけどそのあとさらに分解できない
夏休みにフラッシュを始めて行き詰った方へ
>>1をまず読んで詳しい質問をお願いします
明確な情報があるほど回答者の方も答えやすくなりますので
>>546 1) 分解しまくって塗りにする。
2) 線ツールでフチを付ける
3) 場合によっては線を塗りに変換する。
549 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 17:45:37 ID:KeU4+iVJ
>>548 つまり一文字一文字ふちを作っていくしかないと?
>>549 フラッシュ関係なくなるかもしれないけど
フリーフォント 白抜き でググってみて
インクボトルって5にはなかったっけ?
イラレなら線太くしてアピアランスの順番変えれば一瞬なんだけどFLASHだと一文字ずつだな。
あるいは元からそういうフォント探すとか。ただ和文で(フリーフォントを)探すのは難しいと思う。
文字数的にフリーなの滅多に無いから。
それじゃなくても文章でそれやると重くなるので、ロゴだったり簡単な表示以外ではそういうの
避けたほうが無難だよ。
よく分からないが、漏れなら
同じ文字を色変えて右下にずらしたの置いておくか、
背景に横長の円グラデの文字置く場所みたいなの作って
そういう効果だと誤魔化すか。
どうしても一気に処理したい場合なら多分
1) 文字を打つ
2) 塗りになるまで分解
3) グループ化
4) そのグループを同じ場所にペースト
5) グループをダブルクリックして編集モードに
6) 修正→シェイプ→塗りを拡張→1px
7) 拡張されたグループを背面に送る
8) 分解
時々拡張で壊れる文字も出たりもする。
ただFLASH全般に言えることだけれど、角が丸くなる傾向有り。
555 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 18:52:05 ID:KeU4+iVJ
>>550 全部見てみたけどひらがなが数個あっただけだった
漢字もあるフリーフォントはなさそう
>>551 ある
>>552 うーんどうしても使いたいんだがなー
背景が変わるから一色だと色かぶって消えるところとかあるから
>>553 ずらすのも考えたけどしっかりふちどりしたいなと思って
こつこつやるしかないのか
d
556 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 19:03:29 ID:KeU4+iVJ
>>554 6の修正→形状→塗りを拡張ってあるけど選べない(選択不可になる)
557 :
Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 19:04:43 ID:KeU4+iVJ
あ、グループ化せずに塗りのままでやったら選択できた
ほうほうこれなら重ねるだけですむな
ありがと
相談があってここに書き込むことにしました。
私は今年の文化祭の閉会式のみんなでうたう曲?の歌詞MOVIEを作ることになりました。
そして歌う曲はレンジの以心電信です。
少し考えたりもしましたがネタが思いつきません。
誰かネタをください(;´Д⊂)
適当にみんなの顔写真でもエンドレスに流す
560 :
558:2005/08/02(火) 04:10:39 ID:TA0RkYE/
それなんか抵抗ありますヘ(゚∀゚ヘ)
大丈夫大丈夫
素人は適当にいろいろな方向から流れてきて消える動きのある写真であれば、
誤魔化されてくれるから、騙されたと思って作ってみ
騙してるし。
写真っていうのがなぁ。。。
ついでにその動画にも以心電信の歌詞をいれなきゃいけないし・・・。
できればその部分の歌詞に関係あるようなのをつくりたいのです。。。
563 :
Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 04:38:41 ID:cZDTiTOH
>>562 じゃあそのまんま、以心電信の歌詞のイメージ写真とって
取り込んだらいいじゃないか。
それじゃFlashの意味がほとんどないと。。。
なんとかネタわけて・・・(;´Д⊂)
>>564 イメージもあいまいなのに助言は全否定に絶句してしまいそうです。
歌詞入ってるのじゃ大手を振ってネット公開もできないし、
一回流すだけが目的みたいで、もれならその程度しかやらない。
なんというのか、映像が持つ力と感情表現のリズムみたいなものを知っていれば
どんな素材でもなんとなく形になるよ
絵が書けたりコマアニメできるなら、少し話は違ってくるけど
一曲作るとなると1ヶ月仕事になるしな。
567 :
Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 04:44:10 ID:cZDTiTOH
>>564 同情するが、ネタは自分で考えて幾らだよ。
ちょっと刺激が足りないなと思ったら、flashサイト覗いてみたらいい。
アイデアは他人に頼ったら絶対駄目だから!!11!!!1!1
頑張れ。応援してるから。
すいません(つд∩)
まず自分の構想?から言うと、とにかく歌詞のひとことひとことに関係するようなFlashを作ってみたいのです。
要はまいやひFlashのような音ハメのようなものですかね?
そんな感じのものです。
みなさんありがとうございます。
ちょっと質問なんですが、文化祭でモナーを出すとなると結構まずいですかね??汗
OK
まずは素材を用意してもらおうか
モナーOKなんすか!?
たぶんうちの学校は無理だな・・・。
まずサビから作ってきたいと思ってます。
素材なんですけどどのような素材を使えば・・・。
「僕らはいつも以心電信〜」みたいなところは地球の周りを手をつないでいる人で囲む?としようとしているのですが・・・。
572 :
Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 04:59:30 ID:cZDTiTOH
モナー許可確認した後、否定されてるwwwww
想像が出来ているなら、それを書き出せばいいじゃないか。
スケッチブックを買って、そこにありったけイメージを書く。
まとまったら形にする。ガンガレ
よく考えてみたらうちの学校やけに2chをうらんでる?ようだから無理だったっぽ。スマソ。
c⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ...
まずは書き出すのですね。
書き出すのはいいのですがどうやって絵を描こう・・・汗
俺ペイントとか使えないよ。。。(つд∩)
>>573 それじゃなくても学内2ちゃんねらに晒される危険性がある。
575 :
Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 05:10:18 ID:cZDTiTOH
一人で出来るだろう。出来ないなら身近な人に頼め。
協力してもらえ。一人でなんでもやろうとするんじゃない。
内容が徐々にスレ違いになってる。もう消えるノシ
まぁ確かに・・・。
でもうちの学校のネラーはほとんど存在しないに近いので大丈夫かと・・・。
Flashの絵を描くときって、ペイントとかFireWorksMXでいいのですかね??
でもペンマウス?がないのでどうやって描けばいいのか・・・
>>575 スレ違いか・・・orz
とにかく適当につくってみます。すこしできたら見てください汗
578 :
Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 09:16:39 ID:QGKaCTtn
HPに乗っけたいんですけど
表示されません
どうすればいいですか?
580 :
Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 09:59:24 ID:QGKaCTtn
588 Now_loading...774KB 2005/08/02(火) 08:57:05 ID:QGKaCTtn
hpにflashをのっけることができません
どうすればいいですか?
>>576 困った時や表現上のTips的なアドバイスはしやすいですが、アイディア
だったり一からの作り方であったり、ムービーのコンセプト自体の話になると
趣旨に反する気がします。
ずっと何を作ったら良いか、何を使えばいいか、どういうムービーを作れば?
って聞いていますけれど、ここはそういうアイディアの助言スレではありません。
>>1読んでね。
584 :
Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 12:18:23 ID:MRGwH+p+
すみません、相談にのっていただけないでしょうか。
10個のレイヤーにそれぞれ一つずつモーショントゥイーンする文字が入っています。
トゥイーンの動きとしては左から文字が一文字ずつ明度を変えながら(濃くなりながら)出てくるというものです。
そのトゥイーン一コマ目の文字を全て同じだけ拡大したいのですが、
%等で拡大縮小を指定することはできないのでしょうか。。?
今のところ自由変形ツールくらいしか拡大縮小ができるツールが見当たりません。
もしくは5つのレイヤーのトゥイーン一コマ目だけを一括で拡大する方法は他にありますか?
一つのレイヤーにまとめてみたり色々してはみたのですが、どうしても上手いこといかなくて
困っています。ご助言いただけると幸いです。
MX2004使用です。
586 :
585:2005/08/02(火) 19:07:55 ID:R9jlUy5s
>5つのレイヤーの
すみません、10個の の間違いです
>>585 表示→パネル→変形
で出てくる変形パネルでやってみて下さいな。
ごめん。ウィンドウだった。
でもそういうパネルがあるのです。
589 :
585:2005/08/02(火) 19:18:23 ID:R9jlUy5s
>587
ありました、ありがとうございます!
続けての質問で申し訳ないのですが、
自由変形ツールなどで変形すると、どの角をひっぱっても
シンボルの真ん中を中心に全体的に拡大されてしまいますが、
フォトショなどのように、ひっぱった角の対角線上の角(意味伝わるでしょうか)を
中心に拡大縮小はできないのでしょうか?
Alt押しながらひっぱって見て下さい。
591 :
585:2005/08/02(火) 19:29:43 ID:R9jlUy5s
>590
できました。。。(TДT)ウレシイ
素早いレス本当に感謝します、ようやく作業が進みそうです。
皆さんありがとうございました!
ページのトップを表示するボタンを作りたいんですが、そういうアクションスクリプトはありますか?
on (release) {getURL("xxx.htm");
}
として同じページのアドレスを入れることもできますが、すべてのページ用にアドレスを変えるないといけないんで
一つのボタンですべてのページに対応したものにしたいのですが。
ご存知の方教えてください。
フラッシュはMX2004、OSはWinXPです。
一つのシンボルで5,6個 という意味であれば単純に配置してからそれぞれに
Get URLで指定。
時間(フレーム)の場所によって一つのボタンなんだけど飛ぶページが変わる
ようにしたいのであれば、キーフレームで区切ればキーフレーム毎に別の機能を
付けられます。
でもちょっとそれだけだと具体的なイメージが伝わらないので、もっと詳しく
「こういう感じ」というのを書くと皆も意見しやすいと思います。
>>592 外部ファイルでURL書くとか
HTMLに貼るとき ***.swf?hensu=**.htm とかで渡す。
595 :
592:2005/08/02(火) 22:59:57 ID:0BuqM+tb
>>593 説明が下手で本当にすみません。
ページ自体はHTMLでナビゲーターとして"HOME" "BACK" "PAGE TOP"などフラッシュで作ってるんですが
縦長のページで"PAGE TOP"をクリックしたらそのページの一番上を表示するようにするアクションスクリプト
はないかなと思いまして。
複数のページがある場合、Get URLにすればページの数だけボタンを作らないといけないんで容量が無駄に増えるので。
>>594 ***.swf?hensu=**.htmで渡す方は複数のボタンがあるナビゲーションバーでは無理ですか?
外部ファイルでURL書く方法調べてみたいと思います。
596 :
Now_loading...774KB:2005/08/03(水) 13:51:08 ID:/14orOFH
すみません。分かる方いらっしゃったら教えて下さい。
ムービー内のある位置のRGB値全てを、テキストに出力
する方法(script?)が知りたいのですが。
理論的には出来そうな気がするのですが初心者の私には
さっぱり分かりません‥。
教えて下さい!エロい人!
>>596 無理
お絵かきか、ゲームのあたり判定に使いたいのかな?
598 :
596:2005/08/03(水) 14:47:40 ID:/14orOFH
>>597 素早いレスありがとうです。
お絵かきに近いといえば近いのですが、ムービー内に
使われてるRGBデータをテキストとして出力して、他の
ソフトで使用したいのですが‥。
無理ですか‥。そうですか‥。
目的がRGB取得だけだったら、
フリーソフトで探せば沢山あるよ
Gimpとかレタッチ系で使えばいいと思うよ。
スクショとってそこから取る。
601 :
Now_loading...774KB:2005/08/03(水) 16:44:17 ID:5G061zqI
602 :
596:2005/08/03(水) 16:49:47 ID:/14orOFH
>>599_600
欲しいのはムービーの最初から最後までの全てのコマ(フレーム?)
で指定した座標のRGB値の移り変わりなんです。
一秒目の値、二秒目の値‥‥。というカンジで。
スクショ録ってだと、1分のムービーで、60枚のショットがいるので
そこを書き出せたらなーと思ったのですが。
599さんのおっしゃってるのは、それが出来るソフトでしょうか?
603 :
Now_loading...774KB:2005/08/03(水) 20:06:54 ID:bKbJvAFU
本当に初歩的な事ですけれど
線が横にずいーっと伸びるムービーを作りたくて
線をMCにしてモーショントゥイーンでMCの「伸縮」で横に伸ばしたのですが
なぜか線の太さも太くなってしまいました。
線の太さはこのままで、線の横幅を延ばす方法はないのでしょうか?
604 :
Now_loading...774KB:2005/08/03(水) 20:07:40 ID:bKbJvAFU
すみませんFlash5です
605 :
Now_loading...774KB:2005/08/03(水) 20:08:53 ID:bKbJvAFU
またまたすみません
MCじゃなくてシンボルですorz
>>606 そうですか、ありがとうございます(;´Д`)
608 :
Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 12:58:04 ID:8faKJGZs
すいません。音についての質問です。
XPでMX2004を使っています。
同期をストリーミングにして作っていますが、
いざhtmlで再生となると、作っているときと2秒ほどのズレが生じます。
その時に、一時停止してもう1回再生すると、ズレが修正されています。
ですが、また再生するとやっぱりズレています・・・
さっぱり原因がわかりません。
どうか、教えてください。お願いします。
609 :
Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 19:50:59 ID:WyVT+mb5
ど素人な質問ですんません。
デバッグで変数の動きをヲチしたいんですが、デバッガウィンドウのコールスタック欄に何も表示してくれません。
エロイしと、どうか教えてください。
>>608 そのサウンドファイルを読み込みきれてないんじゃ?
一度、サウンドファイルを全部読み込ませる処理をしてから、ムービースタートさせれば違うような・・・
610 :
Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 21:02:11 ID:6aH5OtQe
別角度きたよ
611 :
Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 21:03:12 ID:6aH5OtQe
美味そう
誤爆ったスマン
613 :
Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 22:35:08 ID:OH7Z4LY/
>>609 すいません。
全部読み込みしてやってみたんですが、
どうもそれが原因じゃないみたいです・・・
なんなんでしょうかね・・・
わざわざ教えてくださってありがとうございます。
614 :
Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 14:09:55 ID:upRynBvl
XP で MX2004使ってます
マウスでクリックすると文字色が変わるボタンを作っているのですが、「ヒット」にシンボルを指定し
てパブリッシュすると、シンボルの文字の部分のみマウスカーソルが反応しています。
文字周りまで当たり判定をつけるにはどうしたらいいのでしょうか?
文字はアドビのイラストレータで作ってもらったデータをライブラリに直接読み込んだデータ(シン
ボルはグラフィックで指定)です。
>>614 ヒットのフレームではカーソルを反応させたい範囲を指定するためにある
反応させたい範囲を塗りつぶしてもいいし、その大きさのインスタンスを配置してもいい
ヒットフレーム内の何もない部分にはカーソルは反応しない
文字の周囲まで塗るなり何か置くなりすれば反応すると思う
>>614 アップ:通常の絵
オーバー:マウスが乗った時の絵
ダウン:押した時の絵(色が変わる等)
ヒット:当たり判定(範囲)
>>615-
>>616 私がボタンの処理のヒットのがマウスをクリックしたときのシンボル指定
だと勘違いしていただけですね。
>>615さんの指摘のようにヒットに反応させたい範囲の四角を描く事で
解決しました。
どうもありがとうございます。
うん。説明書読んだほうがいいと思うよ。 あればの話だけど。
Flashの基本的なスタディ・レクチャーサイトがググっても見つからない(´Д`;)
ゲームやアニメーションの作り方ばっかりなんだけど、ロールオーバーでサブメニューがニュルっと出たりとか、そーゆー業務で使えそうな解説が多いサイトおせーてー(;´Д`)ハァハァ・・・
Action Scriptだけは一度本を買ってああだこうだやった上でそれ系サイト見たほうがいいよ〜。
一時的なコピペより、何がどういう機能か覚えられると思います。
でもそれは時間があればの話だよね
わからないことがあればなんでも教えてあげますよ
>>619 ようは応用だと思うから、ゲームやアニメの作り方解説でも、
読んで理解することで、
おまいさんの言う業務で使えそうなモノの作り方も自然とわかるもんだ
コピペでもいいけど、解析しないでただ使ってるだけだと、いつまでも作りたいものが作れないと思う
時間のない人ほどgoogle検索を効率よく使って調べる能力を身に付けた方が良いと思う。
ボランティア回答者の答えをゆっくり待つことができる時間に余裕のある人がこういうスレを
利用するのが良いんじゃないかな。
625 :
Now_loading...774KB:2005/08/07(日) 20:10:37 ID:46Uxkxn5
テンプレのFlash化希望。
以上 チラシの裏
>>626 それはここのテンプレではありません。
あなたはまともに質問に答えたことはありますか?
それともそのテンプレ通りの回答専門ですか?
628 :
Now_loading...774KB:2005/08/07(日) 20:38:47 ID:46Uxkxn5
>>626 ありがと。ちょっと笑った。
PC初心者板のテンプレをフラッシュにしたら
質問者がルールに則って質問してくれるかなと思っただけ。
チラシの裏だから気にしないでください。
FLASH作っている時に気がついたのですが、この絵は奥の方に、この絵は手前の方にと言うように、できますか?
MXです。
632 :
Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:31:42 ID:ETgZ1fTV
マウスでクリックすると文字色が変わるボタンを作っているのですが、どうやるのかが
どうしてもわからないので教えてください。
クリックしたあとダウンにて指定したシンボルを表示したままというのはどうやってやる
のでしょうか?
ここのサイトのようなボタンの作り方です。
ttp://www.nttdocomo.co.jp/ たとえば「製品」をおすとgeturl実行後「製品」の部分だけ色がダウンで指定
したシンボルが表示されています。これと同じことをしたいのですが、どうやって
やるのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
>>632 それはFlashじゃないですけどFlash使ってやるなら
ボタンじゃなくてMCを使います。
MCの中にボタンを入れてそのボタンをクリックしたらMCの指定したフレームに飛ばします。
またはルートに通常時、ロールオーバー時、プレス時のシンボルを置いといて、
HTMLにFlashを貼るとき ***.swf?no=2 などして表示したいフレームに飛ばします。
過去ログにも同じような質問があったと思うので見てみて。
634 :
Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 04:12:37 ID:IMH+9jaK
僕は今Flash MXの体験版で作ろうとしてるんですがさっぱり分かりません・・・
製品版には説明書はついてますよね?分かりやすいですか?
636 :
Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 05:35:22 ID:o2YMT/Ps
638 :
Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 07:54:53 ID:o2YMT/Ps
>>637 さんのアドレスにある方法を試してみたのですが、なぜか改善されません…。
[やったこと]
・縦x横のサイズを共に偶数にする。
・シンボル化時に基準点を右下にする。
↑この他に対処に必要な事はありますか?
配置座標を整数に。
拡大率を100%に。
FRASH MXをXPで使用してます。
よく「ありがとうフラッシュ」等で使われている、
画像に乗せたテキストを上からフェードイン・アウトして
表示させるにはどうすればいいのでしょう
あと、どこかにいろんなテキストの弄り方(?)を教えてくれる
サイトがあれば教えて頂きたいのですが…
有名どころは一通り見たのですが見つかりませんでした
読み込み画像がズレちゃう問題って上にグラフィックなにか重ねれば解決するんじゃなかったっけ?
100%透明にした四角重ねてみ。
642 :
640:2005/08/08(月) 09:01:02 ID:P698Tl/H
すみません、ヘルプを見たらやり方については自己解決しました
引き続きテキスト効果のサンプルを扱ったサイトがありましたら
情報よろしくお願いします
>>642 でもここFAQスレだから情報スレとは別かと・・・。
習うより慣れろな部分多いから、チュートリアルを片っ端からやってみたり、
Flash tips でググってみたり、検索上手になるといいと思うよ〜。
>>642 まず、下から上に動いていくようなのを一つのMC(グラフィック)として作る。
そのMCをコピーして(またはライブラリからドラッグして)新たにタイムライン配置。
右クリ、シンボルの複製。
選択ツールで複製したシンボルの中の文字を編集。
プギャー
645 :
638:2005/08/08(月) 10:24:27 ID:o2YMT/Ps
>>639 >配置座標を整数に。
確認しました。整数です。
>拡大率を100%に。
100%です…。
>>641 試して見ました。 なおりませんでした。
もー、わけわからんです…。
>>645 最初から作り直すとうまくいくよ。きっと。
647 :
645:2005/08/08(月) 11:05:17 ID:o2YMT/Ps
>>646 それか!!
・・・と思ってやってみたけどだめですた。
とりあえず、636の絵を見る限り、ベクターグラフィックの方が合っていると思うんだけど、
なぜビットマップを使いたいの?
649 :
645:2005/08/08(月) 11:32:51 ID:o2YMT/Ps
>>648 影などの細かい表現をするためにビットマップで使おうと考えました。
あと、遅かれ早かれ突き当たる問題なので解決しておきたいと思ってます。
650 :
Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 12:13:22 ID:jAkLQMLY
MXを使用しています。
FLASHプロジェクタファイルを作成し実行すると、FLASH Player Ver.6でムービーが再生されますが、
「制御」などのメニューバーが表示されてしまいます。
Ver.6でこのメニューバーを表示させない方法を探しています。
Ver.7ではメニューバーが非表示でムービーを再生出来る様ですが、開発者用のプレイヤーVer.7をインストールしようとしても
MXではバージョンが違う為インストールが出来ません。
>Ver.7ではメニューバーが非表示でムービーを再生出来る様ですが
どこで得た情報ですか?
>>645 ライブラリパネル→対象読み込み画像画像右クリック でスムージング切ってもダメ?
文字のスタイルとかって丸字みたいのとか使ってる人いるけど俺のつかってるFlashMX2004には
そんなスタイルないよ?なんでかな〜・・・・
探すって・・・・?すいません初心者で;
グーグルなどで検索しましょう
それと
・ 「初心者」は免罪符ではない
→ 「初心者だからわからなくて当然」というのは、言い訳になりません。
初心者なら、初心者なりに努力してみましょう。
「初心者なので…」「厨房で済みません…」「詳しく教えて…」等は【禁句】です。
アッソ
658 :
Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 23:07:47 ID:/HMtAZ4v
FLASH5を使っているのですが、●→▲ にじわーっと変形していったりする動きはどうすればできるのですか?
フォントなんて自分で作れ
初心者、って単語が入ってる時点で答える気が失せる
初心者ならなおさら死に物狂いで調べろやカス
まあ
>>657なんて捨て台詞を残すような奴だったんだし
調べようとする意思の無い者に与える助言は無いって事で。
>>662 同感。
超初心者ですが・・・っていうやつには
そんなことするなって言いたくなるけど、
ついつい答えてしまうやさしい俺。
665 :
Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 01:58:34 ID:o41VL6JR
一時的な優しさは、相手が考える脳を奪ってしまう
確かにそうだけど、
考える脳が無いからすぐここで聞く奴が多い。
調べればすぐわかることなのに。
そして教えた俺が少し成長する。
こんな高価なソフトを買う香具師に、たとえ初心者でも
教えてクンなモチベーションの香具師がいる訳がない。
つーか説明書読めよ。●から▲がわかんねーとかここは割れ厨の説明書スレか?
>そして教えた俺が少し成長する。
たまにそういうのあるね。
自分も興味のある質問が出た時は調べてみたりするし。
かなり興味があるときはサンプルを作ってみたりもするし。
670 :
Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 13:04:49 ID:o7TIibsy
アクションスクリプトにおいて、アルファの値の変数は_alphaですが、明度でこれにあたる変数はありますか?
どうかよろしくお願い致します
恐る恐る質問。携帯からであまり過去ログ読めないのでお手柔らかに。
win2k sp4
MX2004パッチ適用済み
グラボはIntelのM/Bのオンボード
の環境で色々やっているんですが、シンボル編集の時だけ編集結果がリアルタイムでリフレッシュされません。
ハンドツールで一度編集部位を動かし、意図的に再描画させないと、選択ツールの結果すら反映されないのですが…
漏れだけですか? 他に同じような人居ますか?
シーン編集時は普通に動きます。
673 :
Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 20:13:04 ID:vCo3w19s
【やりたい事】gifアニメを読み込み全てを同じ位置に貼り付けたい
【 質問内容 】読み込む段階、もしくは一括で配置位置を決めるにはどうしたらいいのでしょうか?
【 使用環境 】FlashMXをWinXPで使用です。
よろしくお願いします
674 :
Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 21:25:21 ID:YnBIictT
製作者ではないのですが・・・Flashの解説本を読んでいます。
「swfファイルのロード時間を短くする方法」として
「オブジェクトやコンポーネントをロードする順番を効率的にする」と書いてあるんですけど
正直よく意味がわかりません
「必要なものを必要なときにロードするように作る」という意味なのかと思っていますが
間違っていませんか?
ロードする順番なんて(´-ω-`)知らんがな
676 :
Now_loading...774KB:2005/08/09(火) 22:16:25 ID:6CII+kV2
Flashのチャットの事なんですが・・・
チャットでの発言のフォントの色を変えたいのですが、
TextFormatやHTMLで変えようと随分前からやってるんですが
一向に解決しません。どなたか詳しく教えて頂けないでしょうか?
御願いいたします。
Username_Txt
Message_Txt
Chat_Txt
と3つのテキストフィールドがあるのですが、
Message_Txtで入力した文字をChat_TxtにENTERキーで
送る処理をしてます。この時Chat_Txtで双方の色を分けたい
のですが、どのようにすれば出来るんでしょうか??
どなたかホントに御願いします。
>>676 それだけでどう答えろと?
「双方の色」ってなに?
色を変えるタイミングや条件はあるの?
どこまで理解してて、どういうことをやったの?
前からいろいろ悩んでた人かな。
なんつーか、背伸びするにも限度があるのでは、という気が。
場合によっては設計そのものが悪いかもしれんしさ。
どうしても実現したいなら、そのあたりも見直してみたら?
他のスレでコネクション人数とかの質問もしてるみたいだけど、全部聞いて
作ろうとしてるのかな。。。
>>673 gif動画をMCの中に読み込んでから配置すればいいと思います。
680 :
Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 00:21:03 ID:g0UYuFEy
>>677 >>688 どうしても1つは完成させて、それを参考に
これから勉強していきたいのです。。。
ASでFlashの製作をして行くのに私みたいな
無知な人間がやってはダメでしょうか??
この前から色々お世話になった方もいますが
そのお陰で前よりは少しでも進歩したとは思います。
そりゃ、皆さんも色々勉強したんでしょうが、
ここで私なりに何かの参考になることがあればと思い
色々聞いてます。はっきり言ってASの事は未だに
さっぱりな事が多いですけど、何かとご教授願いたいの
ですが、どうしても色々なFlashのサイト等を
見ていて魅力にとりつかれたもんですから・・・
上のような質問に問題があるようでしたら、私も
控えさせて頂きますので、出来る事であれば
宜しくお願い致します。
それとソフトも購入してライセンスも取得してます。
サポートにも何回もメェルで問い合わせました。
>>680 初め無知なのは当然です。
人に聞いて学ぶのも一つの方法でしょう。
ですがあなたの場合、自分でやった感が伝わってきません。
自分で考えたり、調べたりしたことを伝えるためにも
うまくいかない、解決しないだけではなく
どういうASを書いてうまくいかなかったのかくらい書きましょう。
ヘルプ見たら書いてましたよ。読もうね。
//chat_txt -- TextAreaコンポーネント
chat_txt.html = true;
chat_txt.text = "<font color ='#FF0000'>こんにちわ</font><br>";
chat_txt.text += "<font color ='#0000FF'>さようなら</font><br>";
//
この応用でできると思います。
何事も順序ってのがあるんだが、
とりあえず基本はすっ飛ばしていきなりゲーム作る!
そこから何か学ぼう
ってのもいいけど、大抵の一般人にとっては結果的に遠回りな事が多いな
まあ、一応プログラミング知識はあるみたいなんで、多少はすっ飛ばしてもいいとは思うけど
人間、段階を緒って、徐々にステップアップしていうと確実にやる気がでるんだそうだ
心理学かなんかの伝聞
まあ焦らずやるこった
>>680 無知なのは誰でもそうですが、「ローマは一日にしてならず」
というように、ある程度のものを作れるようになるには
それなりに時間がかかります。
また、昨日今日さんすうを習った子供がいきなり大学入試の数学に
挑戦するのは、目標が高いというよりは無謀、むしろ無駄です。
教える側も、どこからどこまで教えていいのかわからないし
理解がついていかない可能性もあります。
解説を読んでもさっぱりなことが多すぎるのなら、もっと小さな目標に
切り替えたほうがいいかもしれません。
まして仕事などの相手がある状況で詰まっているならともかく
個人的な目標というだけなら、いくらでも下方修正はきくはず。
大きなプロジェクトも、結局は小さな知識の集大成なんだから。
684 :
Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 01:24:13 ID:g0UYuFEy
>>681 >>682 >>683 皆さん本当に有難う御座います。
確かに皆さんおっしゃる通りだと思います。
時間は掛かっても良いんで、少しずつやって行く様にします。
こんなに遅い時間に本当に有難う御座いました。
明日また朝から色々やってみます。
もう一度本を読み直して、それである程度出来たところで
解らなければもう一度お尋ねしにきます。
それでは、失礼します。
swfとhtmlでフレームの流れる速度が違ってしまい、音楽にずれがでてしまいます。
swfはBGMの終了にあわせて終わりますが、htmlだとBGMが終わっても
だらだらと映像だけが流れてしまいます。
htmlの方をswfのようなフレームの速度にするにはどうしたらいいでしょうか。
FlashMXのWinXPです。
MX2004でOSはXPです。
大分慣れてきたので2〜3分ぐらいのものを作ろうとしているのですが、
パブリッシュで再生するのに任意の場所から再生することはできないのでしょうか
1つ1つの操作を終える度にマメに動作確認しているんですが、
最初から見ると毎回結構な時間がかかるもので…
>>685 ストリーミングにしてる?
>>686 ムービープレビュー(Ctrl+Enter)の画面で飛ばして見れるよ。
>>685 サウンドの同期をストリーミングに設定。
既に設定してる場合ちょっとワカンネ。
>>686 最初のフレームに以下のASを書き込む。
gotoAndPlay(任意のフレーム)
パブリッシュするたびに「任意のフレーム」の部分を書き換えるのを忘れないように。
>>687-688 ご指導ありがとうございます。
gotoAndPlayを書き込んでいろいろやってみたのですが上手くいきません…
書き込むのは最初のフレームであればどのレイヤーでもよいのでしょうか?
>>689 キーフレームならどこでもいいよ。
わかんないうちはアクションウィンドウの左のメニュー上の方から選んだほうが間違いにくいかも。
とりあえず
>>688で合ってるんだけど最後の ; が抜けてる。
gotoAndPlay(任意のフレーム);
↑半角ね。
ただフレーム番号より出来ればラベルの方がわかりやすいかも。
シーン毎に分けて。 アクション&ラベルレイヤー作る癖作ると混乱しにくくなると思う。
>>690 こんな時間まで本当にありがとう
アクションウィンドウのメニューからフレーム番号・ラベル名の両方でやってみたのですが
やはり最初から再生されてしまいます
もしかして最初からBGMを鳴らしてるせいではないですよね…
多分どこかがおかしいか私の知識不足のようなので
もう少し勉強しながらいろいろやってみます
>>679 ありがとうございます、思いつきませんでした。
今日やってみますね、感謝
693 :
691:2005/08/10(水) 08:13:44 ID:uPACPEgD
新しく1から作り直して試してみたら、
やはりBGMを入れるとだめなようです
BGMなしの状態だとどこからでも始められるのですが…
これはなぜなのでしょう…?
>>693 BGM入れるといってもいろいろあるから、それだけじゃわからんが
サウンドファイルは結構重い場合があるから、読み込みに時間が
かかってるのかもな。
フレーム1を読みこんだ時点で、移動先のフレームがなきゃ移動できん。
2〜3分の作品てことは、最初にプリローダーとか入れてる?
読み込みが完了してから、任意のフレーム飛ぶようにすれば
いけるかもしれない。
そうじゃないなら、もうちょっとBGMについて詳しく。
695 :
691:2005/08/10(水) 11:58:01 ID:uPACPEgD
>>694 えっと、500kbぐらいのMP3を頭から入れてます
いきなり読み込ませるにはきついのかな…
これから仕事なので帰宅してからチャレンジしてみますね
詳しいご指導ありがとうこざいます
696 :
691:2005/08/10(水) 12:22:42 ID:uPACPEgD
連投書き込みすみません。
まだ時間があったのでFAQに載ってたあしぷろをDLして置いてみたら
ついにできましたー!
皆さん本当にありがとうございます。
感謝してもしきれないぐらいです。
いつか私が上級者になれたら同じようにここで質問に答えてあげようと誓いつつ。
今日はこの辺で失礼します。
長きに渡って本当にお世話になりました。
>>687-688 ありがとうございます。
問題が解決しました。
続けて質問ですが、ストリーミングした状態で違うシーンに移動した場合、
BGMをその移動先のシーンにも流れを切らずに流すことが出来るでしょうか?
わかりにくい表現かもしれませんが、よろしくおねがいします。
既出かもしれないけど質問します。
FLASHMX2004トライアル使ってるんですけど
バケツツールを使ってみても何も起こりません。
どうすりゃいいでしょうか。
701 :
699:2005/08/10(水) 14:58:56 ID:93ZrtQF2
ちょっと今やってますけど…
今人に色つけようとしたんですが頭は普通にいったんですよ。
でも体はウンともスンとも言わないんですよ…
702 :
699:2005/08/10(水) 15:04:34 ID:93ZrtQF2
○←色つく
ノ│ヽ←つかない
|←色つく
/\←色つく
このように、一部だけ塗れないんですけどどうしたらいいでしょう
>>698 FAQ読み飛ばしてました。
失礼しました。それとりがとうございます。
704 :
699:2005/08/10(水) 15:06:20 ID:93ZrtQF2
あら、隙間がなんてらってとこ押したらできました。
お騒がせしました。スレ汚しすみませんでした。
最近FLASH MX2004を購入し現在HPを製作しております。
その上で不明な点が発生しましたのでアドバイス頂けたら助かります。
ムービークリップ mc_01(インスタンス名:01)
ムービークリップ mc_02(インスタンス名:02)
mc_02をon(press)したらmc_01の中の2フレーム目に移動するようにしたい。
絵日記みたいなように矢印(mc_02)を押したらメイン画面(mc_01)が切り替わるようにしたいのです。
どうかご教授お願い致します。
>>705 階層がよくわからんが、MCの移動アクションの基本は、
MCまでのパス.gotoAndPlay(またはStop)。
これをon(press)で実行させれば、とりあえず動くだろう。
mc_02からmc_01までのパスがわからなければ、まずそれを勉強しよう。
ところで、インスタンス名に「01」ってつけてるのか?
識別子の最初の一文字に数字はつかえんぞ。
>>706 ありがとうございます。
mc_01までのパスはAS画面のターゲットパス入力で解決致しました。
インスタンス名の最初に数字が使えないとの事で、試しにaaに変更し
this._parent.aa.gotoAndStop(2);
と入れたところ無事に動作致しました。
なにぶん駆け出しなもので非常にわかりにくい質問内容のところご丁寧に対応して頂き感謝します。
コピー元のMCをAとします。
このAは、自分のASに
onClipEvent(load){
_x = Stage.width/2; _y = Stage.height/2; //初期位置の初期化(どこでもよい)
counter = _root.B.i; //iを自分の識別番号として取得
if(counter==0){ _root.A.removeMovieClip(); } //コピー元をさっさと削除
}
onClipEvent(enterFrame){
_x += 10;
_y += 10;
if(_x>Stage.width || _y>Stage.height || _x<0 || _y<0){
eval("_root.A"+counter).removeMovieClip(); } //もし画面外に出てしまったら自爆する
}
とあるボタンBをクリックしたときの処理を..
{ i++; duplicate("_root.A","A"+i,i); } //無論iは0で初期化する
この時、ボタンBをクリックした時に、生成されるAをコピー元としたMCは。
最後の自爆コードで消えてくれるのですがコピー元が最初の自爆コードが動かないまま遊んでしまいます。
てかよくよく考えればコピー元を削除するのはまずいですよね(´・ω・`)
シンボルからインスタンスを、次々作成するのはsourceを書く手間から考えて。
好ましくないと判断し、既にあるsourceまでコピーしてくれるインスタンスのコピーという手法をとったのですが・・
この駄文で何か解った方、何かいい提案お願いします・・
あ、使ってるツールはFlash MXです
710 :
Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 18:08:25 ID:h2guULJE
すいません質問したいのですが、
複数個読み込んだ外部swfを連続して間をあけず再生させたいのです。
外部swfは
s1_sound = new Sound(this);
s1_sound.attachSound("midi1.aif");
問いう感じでサウンドデータだけなんです。
onCompleteSoundを使うと次のswfに移る時に一瞬間があいてしまいますが、なにかスムーズに再生させる解決策はないのでしょうか。
711 :
Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 18:11:19 ID:h2guULJE
あ、使ってるツールはFlash MX 2004です
>>708 attachじゃだめなのかな。
シンボルの方の1フレにソース書いとけばいいかと。
onEnterFrame=function(){
this._x+=10;
if(this._x>300){
this.removeMovieClip();
}
}
とか。
画面左端にある回転砲台を操作して弾を発射するゲームを作っているのですが、
スペースキーを押すと砲台に当たるMC(Houdai)がMC(Tama)を向いている方向に16の速さで撃つように
onClipEvent(load){
tno=0;
}
onClipEvent(enterFrame){
・・・・(砲台の操作)・・・・
if(Key.isDown(Key.SPACE)){
_root.attachMovie("Tama","tama"+tno,tno);
eval("tama"+tno)._x=_x;
eval("tama"+tno)._y=_y;
}
eval("tama"+tno).dx=Math.cos(_rotation*Math.PI/180)*16;
eval("tama"+tno).dy=Math.sin(_rotation*Math.PI/180)*16;
eval("tama"+tno)._x+=eval("tama"+tno).dx;
eval("tama"+tno)._y+=eval("tama"+tno).dy;
if(this._x<0||this._x>Stage.Width||this._y<0||this._y>Stage.Length||_root._currentframe==2){
this.removeMovieClip();
}
}
というASをHoudaiに入力したんですが、これを実行した所スペースキーを押しても画面左上端のあたりに
全く動かない弾が表示されるだけで上手く動作しません。
どこに問題があるのでしょうか。指南お願いします。
>>712 シンボルの方にsource入力ですか
ちょいと試してきます
>>713 2,3行しか見てないが、取りあえずパスが違う
717 :
Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 22:13:25 ID:ZoZj0e3D
swishmaxしか持っていません。
しかもFLASH云々以前の質問で大変申し訳ないのですが、
コマ送りアニメーションを作る場合、皆さんどんな描画ツールを使ってますか?
また、お勧めのツールなどはありますか?
マイヤヒーなんかみると、筆で描いたみたいですよね…
718 :
Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 00:43:34 ID:nwiHIkbZ
あれはフラッシュのブラシで筆圧ONのペンタブで描いたんじゃないのか?
719 :
Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 01:39:48 ID:TLWebDBy
ビットマップを分解してシンボル化し、
かなり大きく横移動させているアニメーションをswf出力したところ、
何故かビットマップが切れて残像が尾を引きます。
対策方法ご教授ください。
720 :
Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 02:41:08 ID:Wu03lu+K
721 :
Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 13:50:49 ID:VSnmqKmN
trace()からエラーに至るまで、出力ウィンドウに表示されるメッセージが、突然表示されなくなってしまいました
どうすれば表示できるようになるでしょうか
flashは2004を使用しています
どうかよろしくお願い致します
>>721 出力ウィンドウの右上をクリックしてメニューを表示していろいろ弄ってみる
FLASH MXで
ダイナミックテキストを設置しますよね。
MCだと
this._x = _root._xmouse;
とか設定できますが
そのダイナミックテキスの表示する座標を、MCみたく設定する事は出来ますか?
ダイナミックテキストをMCにしてみたら?
てかダイナミックテキストにも、インタンス名設定できますね・・
試したところ出来ました。お騒がせしますたorz
onClipEvent (load) {
menu = 200 ;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_x += (_root.menu - _x) / 3 ;
this_x = this._x -- ;
onClipEvent (load) {
menu = 200 ;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_x += (_root.menu - _x) / 3 ;
this_x = this._x -- ;
}
上記ASで毎フレーム1pix自動移動するようにし、別ボタンで
on (rollOver) {
menu = 200 ; // (他-300,-800等)
}
でMCを移動させると毎回決まったピクセルずれが生じます。
this_x = this._x -- ;
の一文を抜けばずれも無く動作するのですが上記一文を追加してもずれを生じさせないにはどうすればいいでしょうか。
727 :
Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 18:55:15 ID:TLWebDBy
>>719 自己解決しました。ビットマップは根こそぎ分解しないとヘンになるんすね。
すみませんでした
>>726 this_x = this._x -- ;はthis._x--って書かないと恥ずかしい人だと思われるよ
これを書かなくちゃいけない理由があるんですか?
何分駆け出しなもので申し訳無い。
私がやりたい事と全く同じものがありました。
http://www.cartier.com/jp/ カルティエのサイトです。カルティエカタログ→ジュエリー
最初は自動で画像が移動、ボタンにマウスをのせると指定座標で移動するものです。
ここで座標ずれが生じています。
730 :
Now_loading...774KB:2005/08/12(金) 21:49:40 ID:rGn1wkY5
MX2004を買ったんですが、携帯用フラッシュは作れないんですか?
>>730 Flash MX Professional 2004 じゃないと作れません。
732 :
Now_loading...774KB:2005/08/12(金) 23:00:02 ID:rGn1wkY5
>>731 ありがとうございます。
ムービーとか待ち受けもできませんか?
>>732 ある程度は出来るらしい。
ただ、ファイルの大きさやASに制限ありっぽい。
734 :
Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 01:42:54 ID:hTDmOfA6
よく2ちゃんねる系フラッシュに使われている
あの一定音の機械的な声ってどうやって作るんですか?
ツール?それともサイトですか?
>>734 spchW(だっけか?)とかじゃない。
>>735 ありがとうございます
でも聞いた話によるとチャットとかでも使えるってきいたんですけど
そういうサイトってあるんですかね
738 :
Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 03:40:27 ID:DvmGNGv6
>>738 フラッシュメーカーなんて触ったこと無いけど
FlashMX2004はボタンつくってダウンフレームに音を貼り付け
それをいっぱい作って並べる
例えばシューティングゲームなどの自機(インスタンス名Mとします)に
onClipEvent(mouseDown){
count++; //removeの識別番号用+深度
_root.attachMovie("A","B"+count,count); //リンゲージがAとしての弾(シンボル)は作っておく
}
そしてAのキーフレーム1に.. (二つのキーフレームをループさせて、MCのenterFrameみたく扱う)
this._x = Stage.width/2;
this._y = Math.random()*Stage.height; //キーフレーム1ではonMovieClip(load)として扱わせる
count = _root.M.count; この弾の識別番号をMから取得
キーフレーム2に..
this._x += 1;
if(画面外に出たら..) eval("_root.B"+count).removeMovieClip(); //画面外に出たら自分を消す
キーフレーム3に
gotoAndPlay(2); //キーフレーム2と3をループさせる。
この時、上記のMの記述だと、しっかり自爆コードが動いてくれるんですが。。
たとえばMのmouseDownの、一連動作をfor(i=0;i<3;i++)でくくると。
attachMovieで作られたコピーは、作られた瞬間に自分の識別番号countを取得するはずなのに。
作られた三つとも同じ識別番号を取得しちゃってるようです。
なんかいい知恵ありませんかorz
>>740 適当に解決するのが大好きな俺が適当にアドバイス
onClipEvent(mouseDown){
count++; //removeの識別番号用+深度
tmpName=_root.attachMovie("A","B"+count,count); //リンゲージがAとしての弾(シンボル)は作っておく
tmpName._x=Stage.widht/2;
tmpName._y=Math.random()*Stage.height;
tmpName.count=count;
tmpName.onEnterFrame=function(){
this._x++;//+=1よりこっちのがクール。でも、後々のアレを考えて、+=変数 にして、スピードを変えやすいようにしとくのもいいかも。
if(画面外に出たら){
this.removeMovieClip();//onEnterFrame内なので「this」でOK(だと思う)
}
}
}
//括弧の数が間違ってるかも?
ごめん。forで回したいんだったね・・・これでどうかね
onClipEvent(mouseDown){
for(i=0;i<10;i++){
count++; //removeの識別番号用+深度
tmpName=_root.attachMovie("A","B"+count,count); //リンゲージがAとしての弾(シンボル)は作っておく
tmpName._x=Stage.widht/2;
tmpName._y=Math.random()*Stage.height;
tmpName.count=count;
tmpName.onEnterFrame=function(){
this._x++;//+=1よりこっちのがクール。でも、後々のアレを考えて、+=変数 にして、スピードを変えやすいようにしとくのもいいかも。
if(画面外に出たら){
this.removeMovieClip();//onEnterFrame内なので「this」でOK(だと思う)
}
}
}
}
>>742 ちょいと、コードを参考にしていろいろ試してみます(;´д`)
てか、やはりthis.removeMovieClipで相対パス的に自分を扱えるんですね(´・ω・`)
この二日間、識別番号やらを考えてた俺はいったいorz
745 :
Now_loading...774KB:2005/08/13(土) 22:16:30 ID:6T8NIPLU
【やりたい事】
文字が書き順通りに手書きで書かれていくようなアニメーション
【 質問内容 】
もちろん、漢字などの複雑なものではなく、英文字の単純なものです。
どういうやりかたがスムーズですか?思いつくのはあらかじめ用意した
文字列にマスキングをしてそれをモーションで消していくくらいなのですが。。。
【 使用環境 】FLASH MX
一筆毎に構成してマスクをモーショントゥイーン。
でもササッ!って凄く早く出て行く場合はパラパラマンガ式にやっても簡単だし
全然分かんない(バレない)。 モーションの手順はめんどくさいし。
すごく初歩的な質問なんですが。
3分ぐらいのムービーっぽいフラッシュで
ソースを公開してるところから拾ってきたのを見てみると
fpsが36.0に設定されてたのですが
一般的にはこれぐらいがベストなのでしょうか
自分はずっと12.0fpsで作っていたんですけど
最低24ぐらいは要るのかな…
自分のムービーの処理の重さや動かした時の滑らかさを考えつつ自分で見きわめなよ。
これといったのは無くて製作は結局自分の主観になるから。 一応一般的なのとして
TV:29.97 FPS
最近のゲーム:60 FPS
多い方が滑らかですが、処理が重くなります。
アルファとかで処理が重いとその分コマ落ちした時に目立ったりもします。
>>745 文字を書いて、分解して、書き順と逆の方からちょっとずつ消しては
キーフレーム化。最後にフレーム反転。
面倒だけど、結局いまだに大部分はこの方法ではないだろうか?
>>747 自分が見て気にならなければ、無理矢理フレームレートをあげることはないと思うよ。
作業量やファイルサイズが増えたり、低スペックマシンで見るとコマ落ちしたり、
といったこともあるから一概にfpsをあげればいいとは言えないと思う。
綺麗でこまやかな動きにこだわりたいなら、やっぱ12だと難しいだろういけどね。
クレームが来たとかならともかく、そうでないなら好きにやればいい。
>>748-749 わかりやすい説明ありがとうございます
いろいろ試してみて自分の納得のいくようにがんばってみますね
751 :
745:2005/08/14(日) 00:45:31 ID:sN5EwAky
>>746 はあはあ、やはりそういったアナログな(デジタルですが)なやり方に尽きるみたいですね。
ありがとうございます。
>>749 キーフレーム反転ですか。
新しいことを覚えました。ありがとうございます。
あなたアナログって何のことだか解ってますか?
いや、追求するつもりは無いけど
753 :
Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 03:01:50 ID:NsLQ2odj
>>752 多分解っていってるんじゃまいかと。
妥当な言葉が見つからなかったんだと思われ。
まだFlashをインストールしたばかりの全くの初心者です
とても簡単な例題を一緒に作って行くようなサイトはないですかね
テンプレのサイトだと、まだちょっと難しくて・・
実際に動かしてみながら覚えたいのですが
まずは適当にいじくって覚えろ。
サイト回ってるといろんなFLASHあるし、これはどうやるんだろう?って
疑問が出てくる。 したらぐぐれ。
グラフィックとムービークリップって似てますけど、
ムービークリップはタイムラインでは動きませんよね。
そう考えるとグラフィックの方が便利な感じがするんですが、
この2つはどういう時に使うのが良いのでしょうか?
759 :
Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 20:42:18 ID:41X4jchT
MX2004を使ってます。
画像のフェードインというのでしょうか、
モーショントゥイーンでアルファ0%から100%に変わるやり方がわかりません。
画像をシンボル化してレイヤーに配置し、キーフレームとモーショントゥイーンを作成しました。
最初のキーのところをクリックしてもプロパティインスペクタの「効果」のところは
選択できない状態で先へすすめません。
前も同じとこでつまづいたんだけど、なんかいろいろやってたらまぐれでできたんだけど、
やり方わかんなくなっちゃったなあ。。。
たすけてください。
>>757 まず適当に絵を描いてレイヤーを追加して新しく作ったレイヤを右クリックしてマスクにし
目と鍵のマークを外してマスクのレイヤにマスクの形を描く
>>758 スクリプト使うときにグラフィック使ったこと無い
>>759 タイムラインクリックじゃなくてムービークリップをクリック
>>760 お返事ありがとうございます
そこまではわかるのですが「選択が可」の部分がわからないのです
選択できるということは、どこかにコマンドがあるのかと思いまして
762 :
Now_loading...774KB:2005/08/14(日) 21:43:52 ID:41X4jchT
>>760 レスありがとうございます。
できました!!!
どうもありがとうございます。
ぐっすりねむれます。
>>762 選択が可ってのは、この効果を出すときに、
「ドット、スポット、横短冊、くの字短冊、弓形短冊などなど」、のようなパターンにしたらいいんじゃね的な話
別に何処かにそういうテンプレートがあるわけじゃないから、自分で好きなように作ればいい
>>763 ああなるほど、そういう意味でしたか…ありがとうございます
必死こいてぐぐってました…
766 :
754:2005/08/14(日) 23:58:11 ID:2WBq7sX/
>>755,
>>756 フラッシュ道場も見ました
基本編の1ページ目で、意味はもうすでにわからず、
4ページ目くらいでは、手順通りの操作すらできません
Photoshopなら独学である程度きるようになったのですが
Flashというのは難しいソフトなのか、私にセンスがないのか・・
あまりにもチンプンカンプンなら悪い事言わないから
チュートリアル系の本買いなよ。 知識への出費を惜しむな。
>>766 フラッシュ道場よりもパワーリファレンスの「BASIC」の方が
一から説明されてて個人的にはわかりやすかったです
私も10日前ぐらいに始めた初心者なんですが、
3分ぐらいの簡単なムービーは作れるようになりました
同じくフォトショは独学で覚えたので754さんにもできるかと
>>768 そのサイトはテンプレのリンク集にありましたが
"パワー"と名前がつくので、強そうな難しそうな感じがして
最初から読み飛ばしてしまっていました・・
そこで少しやってみましたが、1〜5章くらいまでできました!
私にもこっちのサイトの方が分かりやすかったです
おかげさまで徐々に理解できてきたようです
レスくださったみなさま、ありがとうございました
>>769 それはそれはよかったです
私の場合、基本的なことを覚えたその「後」が大変でした
この表現はどうやるんだろうって謎ばかりで…
ログにもあるんですがflash,tips,テクニック等の
キーワードで検索かけてて勉強するのがいいみたいです
ところで、一枚の絵を任意の線でガラスが割れたように
表現する方法をどなたか教えて下さい…
アニメのプロに聞いたほうが良いな
>>770 破片一枚一枚で構成する。恐ろしくめんどくさい。
Swishとか使うと早いのかな。 それでも分割作業は必要だけど。
>>770 だいたい772の言う通り。
おそろしくめんどうかどうかは、割れ方にもよると思う。
基本は、こんな感じでどうだろ。
画像を分解。
そこに割れるラインをひいて、破片のかたちに分割。
分割されたら、それぞれをシンボル化。
そのシンボルを適当な位置に配置して、トゥイーンで散って行くようなアニメにする。
昔、日高氏の「FLASH5上級サンプル100」て本で見た気がする。
リア消の時は絵を書くのが大好きで、カードダスのイラストとかを何枚も何枚も
トレースしたりしてた。教科書の端っこでパラパラマンガかいたりもしてたけど
リア中になってできる事が増えるとだんだんしなくなって、それっきり。
描く事をやめても映画とかアニメを作ってみたいってのはあったのよ。
でも、その時はひとつの作品を作るのにものすごいたくさんの人が関わっていて
一人でやるってのは無理なんじゃないかなと、監督、原画担当、シナリオ担当…
そんな人たちが出てる雑誌を見てそう思ってたわけ。
その辺りで同人ってのを知った。
それからはそう言うイベントに良く足を運んだよ。自分でもやってみようと思ったけど
なかなかうまくいかなくてチャレンジするたびに挫折。
それでまたそう言うものから離れてるとFlashてのがでてきた
で、それでアニメを作ってる人達がいるってのを知って一人でもできるんだと衝撃を
うけたね。その上どんどん新しい人が作品を出してくる。
限られた人だけが作れるって訳じゃないと判ったらやってみたくなるわけよ。
で、こないだのコミケ。Fla板の職人さん達が集まってFlash集を出すって告知されてた
から買いに行った。無事買えて、物を手にして何か泣きそうになった。
自分ができないだろうなと諦めてた事をやってる人達がいて、それの成果が手元にある
って言う感動。
ネット上にうpされてるのをブラウザで見るのとは違う、しっかりできあがりがここにあるって
言う実感みたいなのがじわーっと。
帰ってから絵を描いてみたけどもう小学生レベル、当たり前だけどぜんぜん進歩してねえの
絵の描き方もベクターとかなんかいろいろあるし、絵の練習以外にも覚えることは多そう。
だけどいつかスペースの内側に胸張って入れるようにやってみるつもり。
長いチラ裏でスマソ
板越え誤爆スマソorz
コピペじゃなくて真面目なチラシの裏だとしたらある意味で凄いな。
this.stopで全体が止まるのですが、一部だけずっと動かしたい場合はどうしたら良いでしょうか?
よくある■を横に永遠に動いたままにしたいです。
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
文字
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
よろしくお願い致します。
>>780 ■が流れてる部分をムービークリップにする。
782 :
780:2005/08/21(日) 11:11:15 ID:1guAWRrC
>>781 お返事有難う御座います、こちらの説明不足ですみません。
勿論、ムービクリップにしてます。
普段は動いてるのですが、違う所にthis.stopといれてしまうと
■の部分も同時に止まってしまうのです。
そこで他は止まったまま■を永遠に動かしたいのです。
>>782 何を言っているのか良く分からないけど、
_root.stop();
とすればいいのかも。
784 :
780:2005/08/21(日) 19:08:02 ID:1guAWRrC
■のMC作り直せ
>>784 ライブラリ内のシンボル属性も配置時の属性もちゃんと両方ともMCになっているかな?
787 :
Now_loading...774KB:2005/08/22(月) 14:09:23 ID:2YAfKIoS
こちらで質問するべきかちょっと迷ったのですが
フラッシュにかかわる事なので質問させていただきます。
htmlに配置したswfの上にCSSでレイヤーを被せても必ず
swfファイルが優先されて上に表示されます。
これを回避する方法ご存知の方いらっしゃいますか?
よろしくお願いいたします。
MX2004を使っているんですが、今更バイブルの本を買うのは抵抗ある?
amazonの評価一部
もうお勧めできない?, 2004/01/24
挿絵なども理解を助けてくれActionScriptそのものの理解する上では結構わかり易い本なのではないかと思われますが…
今はもうFLASH MXやMX2004がでてしまい。
記述内容に古いところがあります。この本で言うところのグローバル変数はいまはタイムライン変数といわれていてMXから学ぶ人は理解を深めるどころか逆に混乱してしまうかもしれません。
FLASH5を買ってActionScriptをはじめて学ぶ人、もしくはプロでFLASH5の環境で作らなければならない時には読むといいと思いますがやはりActionScriptを学ぶなら最新の仕様を学んだほうがいいと思います。
ちなみに教えてシリーズは両方持ってます。
>>789 自分はFlash5の時に買って、ASの基本的な考え方を身につけるのにすごく役立ったから
そういう意味ではおすすめだと思うけど、今ならこの本じゃなくてもいいかもしれないね。
789がどういう目的で買おうとしているのかにもよるんじゃないかなあ。
MX2004なら、ソーテックから出てるFlash ActionScript2.0入門完全ガイド+実践サンプル集
なんかはどうだろうか?
>>790 ありがとう、参考にさせて頂きます。
おしえて!!FLASHActionScriptは基本的な事を抑えれるけど物足りないと聞いたもので、、
使用目的は790さんと一緒でASの基本的な考え方を身につけたいからですね。
MX2004を使用しております。
A.swf内にASで書いた変数を、
B.swfが参照して使用することは可能でしょうか?
SharedObjectを利用してみたのですが、うまくいかないみたい・・・
>>792 A.swfとB.swfはどういう関係になってんだ?
なんにしても、普通は参照できるはず。
パスさえあっていれば、trace()で確認できる。
だが、それとSharedObjectとの関係がわからんな。
やりたいことの説明が足りてないか、根本的に勘違いしているのではないか。
>>792 エスパーだけど、
一つのHTMLの中にFlashを2つ置いてこれらの間で変数をやりとりしたいの?
ならJavaScript
LocalConnection
792ですが、回答ありがとうございました。
>795で解決しそうです。
MX2004を使ってます。
マトリックスのように文字や棒がいくつも移動したりしたいのですが・・・
地道にひとつずつやっていくしkナインでしょうか
WindowsのFLASH MXです。
・FLASHのサイズを何フレーム目かで変えたり出来るのでしょうか?
例えば初期設定が550×400で100フレーム目で650×500にするとか。
・CSSやJavascriptのように印刷用のアクションスクリプトというのは
あるのでしょうか?ボタンを押すと印刷できるような。。
799 :
Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 06:21:44 ID:gvXZCzN9
ウィンドウズのフラメ3です。
ゲームの作り方が載っている本はありませんか?
やさしいのお願いします。
>>797 やり方はたくさんあるよ。
地道にフレームに書き込むとかMCにしてトゥイーンとか描画メソッド使うとか。
>>798 どっちもできない。
>>799 書店に行って自分に合うような本を探してみれば?
FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集 [CD-ROM付]ってお勧めですか?
>>801 そんな物よりネットで調べたほうが安くて経済的
803 :
Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 22:45:45 ID:osylRxjZ
FLA板で「ageるな!しね!」って言われました。
僕はまだ死にたくありません。どうしたら良いでしょうか?
>>802 明確に2.0以降の解説してるとこなんてある?
>>801 ActionScriptの基礎がある程度できてて
次はクラスを使った設計を勉強したいが
「FLASH OOP」はまだとっつきにくい、
とかいう人には向いてる
>>803 次からはageないで書き込むようにするといいよ
FLASHの知識的には結構身についてきたんですけど、
例えば「*50レスのネタで…」とか、出回ってるFLASHって
キャラの絵を実際に書いて情景とかもとてもこんなうまくは
…って言う作品が多いんですけど、
絵が殆ど描けない場合は文字とか線でカバーしていくしかないんですかね?
絵がなくてもこんな事出来るんだー!
って言うのがあれば教えてください…
>>805 それおれにぴったり。買ってみます
ありがとう
高校物理レベルなんですが…上手い事いかないので質問です。
ASで放物線を描く方法を教えてください。
モーションガイドだと一つ一つに描かないといけないので…
810 :
809:2005/08/25(木) 01:23:30 ID:UHdRchFI
あ、書き間違いです
放物線を描くような動きをMCにさせたいのです
>>809-810 自分は実際にAS書くだけの技量がないのでせめて物理および数学的ヒントをば。
横軸方向は等速運動。空気抵抗で減速しますが実際はほとんど誤差の範囲でしょう。
縦軸方向は等加速度運動。横軸同様に空気抵抗で減速しますが誤差の範囲です。
時間に該当する媒介変数を用いて表せばx座標は一次関数、y座標は二次関数になります。
何か適当な変数(仮にtとする)を置いて1フレームごとに1ずつ増やす。
係数a,b,cをそれぞれa>0,b<0,c>0として適当に設定して
MCのx座標軸を(tのa倍)+(スタート地点の座標)、
y座標を(t^2のb倍)+(tのc倍)+(スタート地点の座標)とする。
こんな感じでどうでしょう。
初めまして、質問させていただきます。
【やりたい事】
FLASH内で、更新日を自動で表示させたい。
【 質問内容 】
JavaScriptで
<script type="text/javascript"><!--
document.write(document.lastModified);
// --></script>
と表示すれば、そのページを更新した時、自動で更新日が表示される(例:08/25/2005 02:01:39)
のですが、それをFLASH内で使用するにはどうすればよいのでしょうか?
【 使用環境 】
FlashMX2004をWinXPで使用です。
813 :
809:2005/08/25(木) 02:04:50 ID:UHdRchFI
ありがとうございます〜
参考にさせていただきます
たぶんそこは職人の技だとおもうけど
817 :
815:2005/08/25(木) 14:19:24 ID:D+DtOPj9
そうですか・・・・ならば自分で探します。
ありがとうございました。
>>815 >白い線がだんだん現れていく
これだけなら、
線描く→ちょっとずつ消す→フレーム反転でおk
ただ、上記フラのような「スピード感を出す」という意味なら
>>816 自分で何度も試してみるしかない。
819 :
815:2005/08/25(木) 14:23:12 ID:D+DtOPj9
>818
ありがとうございます!
これで何とかがんばってみます
質問させていただきます。
count+=0.1;の処理を繰り返すスクリプトを組んだところ
最初のうちはしっかり0.1ずつ増えていっていたのが
5.9から5.9→5.99→6.09という処理をするようになります。
その後もだんだんと数値がずれていってしまうのですが、解決法はないのでしょうか。
もしくはMath.floorを使って、単に切り捨てるのではなく
小数点以下第一位まで残す方法とかあるのでしょうか?
>>821 10倍の値を保持し、使う直前に10で割る。
>>821 丸め誤差でぐぐってみるといい。
822のような方法を使うとかして、小数点以下の計算を続けないように工夫する。
(´・ω・`)
>>824 JavaScriptとFlashの連携について学習すること
826 :
821:2005/08/26(金) 07:50:55 ID:BnZ8Wq/s
返答ありがとうございました。
使う直前に10で割るようにしたら誤差消えました。
827 :
809:2005/08/27(土) 01:08:18 ID:dtTaFc45
当方、PalaFla!の使い方を一昨日から勉強し始めた者なのですが
表示させたいイベントの順番を指定するには、どうすればいいのか分かりません
ID番号とは逆順にイベントが流れてしまって困ってます
どうすればいいのか教えてください
829 :
828:2005/08/27(土) 05:01:36 ID:66LuJXCH
自己解決しました
すいません、FLASH-MX Professional2004を使用していますが、メインメニューに
マウスオーバーするとサブメニューがプルダウンして現れるような物はどのように作るでしょうか?
>>830 アクションスクリプトを学習する必要があります。
832 :
Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 11:32:44 ID:QuJJ+QFC
http://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/main/02_2.html ここのページの水溜りからAという文字に変わるアニメーションがうまくいきません。
テキスト通りに、最初のフレームに水溜りを書き、20フレームに「A」を入力、
間のフレームのプロパティのトゥーインをシェイプにしても、最初のフレーム水溜り表示
、中間空白表示、20フレーム目突然A表示となるのです。
(Aという文字はテキスト入力で打ち込んでいるのですが、ブラシでAと書くとアニメするのですが・・・。)
どなたか原因を教えてください。よろしくお願いします。
834 :
832:2005/08/29(月) 11:51:57 ID:QuJJ+QFC
>>833 おおおおお出来ました!ありがとうございます。
分解(Ctrl+B)というのを使うんですねm(__)m
いろいろFLASHを見てるとたまにロボットみたいな声が出てるFLASHがあるんですが、アレはどうやってるんですか?
ソフトなどあったら教えてください。
ちなみにフラメ2を使ってます
836 :
Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 12:24:12 ID:7m8Hjed0
結婚式でFlash使って「生立ち」をプロジェクターで上映しようと思うンですが
画質は荒いですか?
>>837 それはフラメ2に搭載されてますか?
それとも別ソフトですかね(^ω^;)
>>838 まったく別のソフト
私は読み上げToolていうのを使ってる
とりあえずググりやがれ
840 :
Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 12:42:28 ID:Y5olPo54
>>839 チューしたいぐらい感謝の心で一杯です。
841 :
Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 15:18:45 ID:QYPjJIlg
【質問です】
僕は、FLASH MX 2004 を購入しました。
でも、すっごく分からないことだらけです。
まず、なんか、参考になるサイトとかあったら教えてください。
とゆうより、音楽搭載ってどうやって入れるんですかね?
分からなかったらいいです('A`)
>>841 このスレの1から10に色んなとこ紹介されてる。
音は基本だから、必ずわかる。
843 :
940:2005/08/29(月) 16:55:11 ID:Y5olPo54
すんません
>>940ですが、読み上げToolで出した音声はどうやって保存するんですか?
脳内に焼き付ける
>>843 スタート→プログラム→アクセサリ→エンターテイメント→サウンドレコーダー
846 :
Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 18:24:52 ID:Y5olPo54
フラッシュメーカーなのですが
まったくmp3、Wav、読み込んでくれません。
「このファイルは読み込めません」の繰り返し。
ビットレート等をいくらいじっても結果は同じ。
あきらめて音声無しのフラをつくっていじけています。
どうしたもんでしょうか・・・。
848 :
847:2005/08/29(月) 18:57:07 ID:q/HdPU0S
FLASH MAKER で読み込める音声ファイルの数字のいじり方、
また設定の仕方があれば、教えてください。
Win XP、FLASH MAKER 体験版、
デ・エンコードは LIFE, SCMPX, SoundEngine
を使っています。
よろしくお願いします。
849 :
Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 20:00:05 ID:3hLr/oma
851 :
Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 09:40:31 ID:oK4geEqf
図形を中心点の周りにくるくる周らせたい(地球が太陽を周る感じです)のですが、
中心点の設定はどこですればよいのでしょうか?
今図形が同じ場所で回転しています・・・
Windows2000、FlashMXです。よろしくお願いします。
リンクする方法は下記の記述で良いと思われますが、
on (release) {
getURL("../html/index.html");
}
リンク先が新しいウィンドウで開くようにする記述がわかりません。
どなたかご教授頂けますでしょうか?
OS:Windows2000
Ver.:Flash MX Professional 2004
宜しくお願い致します。
>>852 ヘルプの getURL のとこに書いてなかった?
854 :
852:2005/08/30(火) 12:26:24 ID:xQRtLClu
>>853 ヘルプに
homepage_btn.onRelease = function () {
getURL("
http://www.macromedia.com", "_blank");
};
という記述がありましたが、「homepage_btn」を任意で指定しているボタンの名前
に変更してムービープレビューを行なうと、
1:ステートメントは on ハンドラ内でなくてはいけません。
homepage_btn.onRelease = function () {
と表示されてしまいます。
どこを修正すれば良いのでしょうか?
856 :
852:2005/08/30(火) 13:23:02 ID:xQRtLClu
あのヘルプちょっと分かり辛れぇ
効果音をつけたんですが、
フレームレートの数値を上げると設定したポイントより早く音が出てしまいます。
フレームレートが12なら音は設定したポイントで鳴りました。
フレームレート20で動かしたいんですが、どうすれば音が合わせられるのか教えてください。
環境はwindowsXPでFLASH MX使ってます
>>859 作り直しですか・・・orz
またがんばるか
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
862 :
Now_loading...774KB:2005/08/30(火) 22:18:49 ID:oK4geEqf
タイムラインのレイヤ名をマウスドラッグで上下することで、レイヤの上下関係
(上に見えるか下に見えるか)を設定することはわかったのですが、時間の経過
に従ってレイヤの上下関係を変えたい時は、どこで設定すればよいのでしょうか?
([修正]-[重ね順]は1レイヤ内での設定だけで、レイヤをまたいでの設定はできま
せんでした)
(1)今こうなってしまう
左図を○を中心に反時計回りに180度回すと右図になる。
□:レイヤ1、|:レイヤ2、○回転の中心点
..○
..| □|
..| ⇒ ..| ←視点
□| .. |
.. 〇
(2)こうしたい
..○
..| |□
..| ⇒| ←視点
□| |
〇
OS:Windows2000、FlashMXです。よろしくお願いします。
>>862 単純にそれは不可能
フレームの中身をレイヤー間でそっくりそのまま交換する
864 :
862:2005/08/30(火) 23:14:01 ID:oK4geEqf
>>863 不可能なんですか・ありがとうございます。
イメージ的には取ってついた扉を開くと内側の取ってが見える感じなのです・・。
ちょっと聞くのが怖いのですが、フレームの中身をレイヤー間でそっくりそのまま交換、
というのは、手作業でシンボルをしこしこ入れ替えるということでしょうか?
例えば6フレーム目でレイヤ1とレイヤ2を入れ替えたい場合
┃ レイヤ2 ┃|●|●|●|●|●|▲|▲|▲|▲|▲|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
┃ レイヤ1 ┃|○|○|○|○|○|△|△|△|△|△|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
新しくレイヤ3を作ってレイヤ2の6フレーム以降を選択してレイヤ3へドラッグ
┃ レイヤ3 ┃| | | | | |▲|▲|▲|▲|▲|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
┃ レイヤ2 ┃|●|●|●|●|●| | | | | |
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
┃ レイヤ1 ┃|○|○|○|○|○|△|△|△|△|△|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レイヤ1の6フレーム以降を選択してレイヤ2へドラッグ
┃ レイヤ3 ┃| | | | | |▲|▲|▲|▲|▲|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
┃ レイヤ2 ┃|●|●|●|●|●|△|△|△|△|△|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
┃ レイヤ1 ┃|○|○|○|○|○| | | | | |
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
レイヤ3の6フレーム以降を選択してレイヤ1へドラッグ
┃ レイヤ3 ┃| | | | | | | | | | |
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
┃ レイヤ2 ┃|●|●|●|●|●|△|△|△|△|△|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
┃ レイヤ1 ┃|○|○|○|○|○|▲|▲|▲|▲|▲|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レイヤ3を削除して完了
┃ レイヤ2 ┃|●|●|●|●|●|△|△|△|△|△|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
┃ レイヤ1 ┃|○|○|○|○|○|▲|▲|▲|▲|▲|
┗━━━━━━━━┃━━━━━━━━━━━━━━
swapDepthじゃだめなの?
>>867 余計めんどい気がする
ゲームみたいに、毎回変わるような場合は使うけど、
定型のアニメーションならレイヤー増やしてコピーしたほうが楽だしわかりやすいかと
あと、個人的に、あんまり既設のMCをSwapしたくないかなぁーとか
CM等で使われているBGM・音楽・台詞の入手方法なんですが、直接HDDとテレビを
ケーブルでつないでPCから録音というやり方は可能なんでしょうか?
>>869 可能
CMの会社行って貰って来るという手もある
>>870 おー、できるんですか。
どうやって録音・WMP形式の音声・音楽ファイルに変換すればいいのでしょうか?
872 :
862:2005/08/31(水) 07:51:53 ID:DglwHB4I
>>865-868 図入りのわかりやすい説明ありがとうございます!
シンボル、レイヤをまたいでドラッグ出来たんですねw
これで実現できそうです
swapDepthとかMCとか知らない単語があるので調べてみますm(__)m
FLASHでネ申になりたいんですけどどうすればいいですか?
>>874 自己責任で紅白Flash合戦で優勝すること
876 :
Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 13:00:22 ID:uvAiGeey
877 :
Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 13:10:33 ID:OauNOOFs
879 :
Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 16:24:44 ID:tFY17y0Y
FLASHでネ申になりたいんですけどどうすればいいですか?
880 :
Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 16:25:34 ID:jPGI3agX
Flash MX2004を使用しています。
http://lexus.jp/models/gs/ このムービーでやってるグラデーションでじょじょに文字がでてくるやり方をしたいのです。
画像に対して文字の形にマスクを切り抜いてしまうと、マスクにグラデーションかけても塗りと認識されてしまうので
このようにじょじょに出すことはできません。
文字の形のマスクを縦に1pxずつ切って、それぞれモーショントゥイーンでアルファを0%→100%にすればできるかもしれませんが、
この方法だと大変すぎてしんどいです。
他にやり方はあるのでしょうか?
最近のライブチャットで見かけるFlashでカメラの映像を取得できるやつってどうやれば出来るのでしょうか?
google大先生で検索してもそれ系の解説サイトは見つかりませんでしたorz
自分のHPで画像で水槽の画像をFTPしてるのですが、Flashなら簡単に画像保存されなくて良いので良かったら
解説サイトでも良いので教えてください
>>880 マスクをアルファにと思ってやってみたけどダメみたいだね
どうしてるんだろこれ
できそうでできねぇ
>>880 文字をバラして1こずつアルファ処理するとか。
めんどくさいけど。
>>880 よくわからんけど、文字列を分解してそのままマスクレイヤーにして
その下で、アルファのグラデーションインスタンスをトゥイーンとかは?
>>880 文字をマスクにして、下でアルファグラデかけた矩形を動かせば一応それっぽく出来る
FLASH MX2004をWin2k使用しています。
質問の内容ですが、ムービークリップをASにより整列させたいです。
■
■
と、ムービークリップが並んでるのですが、上のムービークリップが外部から読み込みのダイナミックテキストです。
そのためサイズが変わってしまうのですがそのときでも綺麗に縦に並べれないでしょうか?
なお、左右の方は応用だと思うので上下だけの解説でOKです。
よろしくお願いします。
889 :
880:2005/09/02(金) 00:52:15 ID:UdQw8osR
>>886 それですね。
ありがとうございます。
もっと頭を柔らかくしなければ…。
>>882-883 考えてくださってありがとうございます。
890 :
Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 07:37:50 ID:idu+jSZs
全く持って初心者です
画像がなかれたり、ボタンが動いたり、クリックしたらアクションがあるなど、
macでフラッシュを使いサイトを作りたいのですが
サイト作りに特化した 初心者系サイトをおしえてください。
すでに、MXも買い 準備は万端です。
>>890 まずはチュートリアルだ。そして本も1冊くらいは買おう。
>画像がなかれたり、ボタンが動いたり、クリックしたらアクションがあるなど、
こういうのを自分で考えながら作るとすごく勉強になるよ。
俺もどんどん上達するのが楽しくてしょうがなかったよ。
実際に自分のサイトで使うことは無かったけどね。(誰もが通る道)
ACTIONSCRIPTがまったく基礎からわかりません。
どうしたら上達できますか。おすすめありますか
896 :
Flaっ子:2005/09/02(金) 15:06:02 ID:1XEO4Z95
ここに書き込むような質問でなかったら申し訳ありません。
どなたか教えて頂ければ幸いですm(_ _)m
ムービープレビューで再生すると、タイムラインで設定した場所とは別の場所
で曲が鳴り始めます。一度目は正常に動いたのですが、二度目以降は
おかしくなってしまいます。レイヤーを新しく作り直したり、ライブラリに
読み込みし直したりしてみましたが、だめでした(T-T)
何度も上書き保存していたのが原因でしょうか・・・
こんな質問で申し訳ないです。何が原因かわかる方がいましたら、
ぜひ教えてください。
保存して最適化をするとファイルサイズが格段に減って凄い便利だと思うんですけど
敬遠されるのは何故ですか?
だれも敬遠してないと思うのだが
>>897 Ctrl+S と同じくらいの頻度でそれをやると、時間がかかりすぎるので。
俺は作業中はCtrl+Sで終わった時に保存して最適化だけど
901 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 12:24:03 ID:1HmCLOg6
はじめまして。教えていただけないでしょうか。
FlashMX6.0で7分ほどのアニメーション(音声入り)を作成しました。
アクションスクリプトなどは特に使用していません。
swfファイルのサイズは1606KB(1.6G)です。
SWF2Video1.1トライアル版を使ってaviファイルに変換しようとしたのですが
aviファイルが3つできて、音声がでません。
設定は
Sequence:Frame by frame
Duration:0-4901
Video:Uncompressed
Audio:Record from current SWFfile
です。
1.ファイル分割について
短いアニメーションを試しに変換した時には分割されなかったので
これはswfファイルのサイズが大きかったせいでしょうか?
正規版のSWF2Videoなら分割されないのでしょうか?
あるいは分割されたファイルを一つにまとめる方法はありますか?
2.音声について
何か設定が悪かったのでしょうか?音声はmp3ファイルで貼り付けています。
正規版を使えば、音声入りのaviファイルを作成できるのでしょうか?
もしできないなら1万円は痛いので、購入を躊躇してしまいます。
どうぞよろしくお願いします。
とりあえず正規版でもトライアルでも機能は同じだと思う
>>901 MXの「ムービーの書き出し」でavi作るのはダメなの?
レスありがとうございます。
>>902 そうなんですか。orz とりあえず色々設定を変えて試してみます。
>>903 思いつかなかった。それもやってみます。
905 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 14:43:47 ID:Brwsu4PQ
>>900ゲトーーーーーーースレばヨカータのにナー
ーーーーーーーvーーーーーーーーー
≪・光・≫
906 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 15:28:57 ID:pWjysIDS
907 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 15:40:40 ID:FukY6nUb
えっと、先程「Next FTP」でFlashをアップロードしたら何故かしらないんですけどアップロードが出来ませんでした。どうしてでしょうか?
なんか途中で「オペレーションは許可されてません」と出てアップロードが出来ませんでした…
どうしてでしょうか?一応Flashソフトはトライアルバージョンの「Flash Maker」です。
908 :
901:2005/09/03(土) 16:17:28 ID:KZi06V7J
901(904)です。MXの「ムービーの書き出し」でできました!
16ビットカラーでサウンドは5kHz8ビットステレオの設定です。
SWF2Videoを使わないといけないと思い込んでいました。
買わずにすみました。よかった!
本当にありがとうございます。
910 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 17:11:58 ID:FukY6nUb
つFFFTP?ってなんでしょう…ヾ(;´ω`Aアセアセ
最初FFFTPでやってたんですけどそれでも出来なかったのでNext FTPでやったんですが…これも出来ないんでどうすれば出来るんでしょうか…?
サーバーの問題ならどうにもできない
912 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 17:32:45 ID:FukY6nUb
サーバーの問題か…なら仕方ないよね(-ω-;)ウーン
お勧めの無料スペースとか無いですかね?
ジオでいいじゃん
FLASHMX2004たる物を使っております。
塗りつぶしってどうやって使うんですか?お絵かき掲示板みたいに
塗りつぶしたい所をクリックすりゃいいと思いますがカチカチカチカチカチカチカチカチ
押しても押しても押しても押しても色が付きません。
たまに付くこともありますが2、3度ついたらまた付かなくなります。
んで、結局線を1本1本縫うようにして色を付けてます…
どうしたらいいでしょうか?
チュートリアルを禿しくすすめる
916 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 18:01:25 ID:p5awlrOI
フラッシュ政策したいのですがソフトをどこで取るのでしょうか
おしえてください(-ノ-)/
917 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 18:02:28 ID:pWjysIDS
918 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 18:12:50 ID:p5awlrOI
↑すいません制作でした
920 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 18:29:01 ID:FukY6nUb
一応良い無料スペース見つけれました。ご対応してくださってありがとうございました。┏o
広告なしのところなんで良かったです。
921 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 18:40:27 ID:FukY6nUb
(-ω-;)ウーン
またご質問です。無料スペースは借りれたんですがフラッシュが何故かHP上で再生されないんですが…どうしてでしょう?
ちゃんとFlashファイル(.swf)アップロードしてからhtmlで書いて見たら再生されてない…。どうしてでしょう?
ローカルで再生できるの?
それとサーバーがSWFの拡張子がだめな所もたまーにある
923 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 19:00:15 ID:FukY6nUb
ローカルでは再生できますね。(-ω-;)ウーン
サーバーは無料スペースのfc2webを使っております。
ジオシティーズには俺もswfうpできなくて悩んでる。
うpLOADはできるんだが、htmlとして書き出せない。怒。
そんなこんなで、「ちゃんとしたサイズで閲覧したい方は
FLASH MANIA, FLASH PLAYER EX などをご使用ください」なんて言い訳する
ハメになってる。
でも、ヘッポコムービーズは確かジオシティーだよな?
俺のは再生できませんが・・・どなたか詳しい方降臨キボン
925 :
914:2005/09/03(土) 19:29:01 ID:3JvxnpLX
>>915 チュートリアルとは何なのでしょうか。
知能不足ですみません…
926 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 19:44:25 ID:p5awlrOI
ジオシティーズってファイルマネージャ?だっけ
それ使うと必ず文字化けするからFFFTP使ってるなぁ
>>925 ヘルプの下の方にあるやつ
928 :
914:2005/09/03(土) 20:03:09 ID:3JvxnpLX
>>927 ありがとうございます。
明日にでも試してみます。今日はもう燃え尽きたんで…
fc2webちょっとみてみた
html.htm.hdml.wml.gif.jpg.jpeg.css.swf.ico.csv.js. class.class.mel.jar.au.dor.txt.png
がうpできるらしい
おれもちょっとそこに作ってみようと思った
930 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 20:14:51 ID:FukY6nUb
え?それで原因わかるかにゃ?ここいいよね^^
広告もあんまないしさ。気づいたんだけどNextFTPで再接続するとFlashファイル(.swf)が消えるんですけどどうしてかな?
931 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 20:19:17 ID:p5awlrOI
フラッシュをデスクトップに保存して作ったフラッシュをみようとしても
このファイルは開けませんとなりますどうすれば開けるのですか?
932 :
Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 21:48:42 ID:p5awlrOI
>>931 すいません自己解決しました
ところでまた質問があるのですが
固定画面が2つ以上できないんです一つ選ぶともうひとつが表示されません
どうすればいいのでしょうかヽ(`Д´)ノウワーンン
質問です。簡潔に答えてください。
MX2004でFLASHLITEはできませんか?
固定画面ってなに?
もしやパラフラ?
935 :
Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 00:06:14 ID:IuzpMxfj
名前: Now_loading...774KB
E-mail:
内容:
はじめまして。
プログラムは20年の経験がありますが、Flashは始めて3日の超初心者です。
Scroll Paneを使ってJPEG画像を表示させようとしています。
ヘルプの「ScrollPane コンポーネントの使用」のとおりにやってみると動きます。
しかし、既にあるアプリに新規レイヤーと任意のフレームにキーフレームをつくって、
そこにScroll Paneをドラッグし、同じように設定し、そのフレームに
スクリプトをコピーしてもエラーはでませんが、動作しません。
まだまだわからないことだらけですが、短期間でFlashを使い
あるものをつくらないといけないのであせっています。
よろしくお願いします。
何もない状態から、徐々に文字が浮かび上がってくるような簡単なフラッシュを作ろうと思ったのですが・・・。
まず、文字を書いてその不透明度を0にして、モーショントゥイーンで次のフレームの不透明度を100にすれば簡単に作れると思ったのですが、うまくいきません。
教えてくださいお願いします。
>>936 次のフレームってのが気になるところなんだが・・・・
うまくいかないって言うのはどんな状態だ?
たとえば1フレームと2フレーム目に作ったとして、12fpsだったら0.1秒もしないうちに切り替わるから徐々にって言うのは出来ない。
おまいさんはどう言うのが作りたいのかがいまいちわからんが・・・
>>936 トゥイーンの終わりにしたいフレームでF5(フレーム挿入)、開始キーフレームと終了フレーム間にある棒で右クリ→モーショントゥイン挿入、
終了フレームでF6(キーフレーム挿入)、後は開始キーフレーム、終了キーフレームにアルファを設定する。
>>937でも言ってるが、1フレームで始まって2フレームで終わるトゥイーンなんて意味ないからな。
>>939 いったのですが、こっからは無料でダウンロードできませんみたくでるんです
>>935 動作しません、がどのように動作しないのかがわからんが
まあ、画像が表示されない、と仮定すると、
インスタンス名が違ってる
リンケージ設定が出来てない
読み込み先のパスがずれてる
読み込み完了を待ってない
辺りかねぇ
コンポーネントあんまり使わんから細かいとこはわからんくてスマン
質問です。
XPのMX2004です。
FLASHでサウンドノベルを作っていて、
あるボタンを押すとテキストが消えて背景を鑑賞
できるようにしたいのですが、どうすればいいでしょうか?
すいません、教えてください。
>>942 テキストをムービークリップにして、ボタン、テキストにインスタンス名を付けてフレームアクション
BT.onPress = function () {
MC._alpha = 0;
}
一応視覚的には見えなくなるけどどうかな?
俺はフレームアクション派でオブジェクトアクションの方は分からんので
的外れなら他の人よろ。
今現在製作中で、画像を使って表現している部分があるのですが、その画像をPNGで使っています。
少しだけシンボルに変換して少しだけモーションさせたりもしているのですが、
シンボル内の画像は分解してBMPにした方が、動作は軽くなるのでしょうか?
ご回答よろしくお願いします。
>>942 表示と非表示の切り替えだけなら_visibleプロパティを使うのがいんでないかな。
テキストフィールドやムービークリップの_visibleプロパティをfalseにすれば見えなくなる。
946 :
914:2005/09/04(日) 20:54:06 ID:c1gaC1yF
MX2004トライアル使ってる
>>914なのですが試用期間の30日を過ぎるとどうなってしまうのでしょうか。
一説では外国のマフィアから電話が来て強引に買わされるとか聞きましたが…ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
バイトして金を作っておけばOK
948 :
Now_loading...774KB:2005/09/04(日) 21:29:08 ID:7DSPlHV1
>>944 分解しても変わらないんじゃないかな?
トレースすれば別だけど。
不確かな情報でスマソ
949 :
914:2005/09/04(日) 21:39:33 ID:c1gaC1yF
>>947 あの、そうならないようにするにはどうすればいいかと聞いているのですが…
偉そうにすみません。
>>949 そうならないようにって何が?
>外国のマフィアから電話が来て強引に買わされるとか聞きましたが
まさかこんな都市伝説信じてるからなんてネタでも言わないよな?
どんな答えを求めているんだろう?
952 :
942:2005/09/04(日) 22:12:33 ID:Xp0iWg1N
俺はマフィアにちゃんと金払って使ってるぜ
でいいの?
>>950 請求の電話があったら、
「イマイです。それって、架空請求ですよね?」
って言えばいい。
俺はマフィンにちゃんと金払ってるぜ....Orz
FlashPlayer必要とするWEBサイトはFlashMXで制作すればいいの?(´・ω・`)
意味が分からん
まったくだな。
FlashLiteなんですが、_focusrect=falseの状態でテキスト入力エリアにフォーカスがあったった時(rollOver時)に
フォーカス枠を描きたいのですが、なにか方法ありますでしょうか?
ドコモだと、とくするメニューで実現しているので、なんらかの方法があるのだと思いますが、さっぱりわかりません。
透明ボタンだと上下キーでボタンとテキストエリア別々にフォーカス当たるし、onSetFocusは使えないしで悩んでいます。
>>957 FLASHプレイヤー:swfファイルを再生することが出来るファイル
WEBサイト:html言語により書かれたテキストファイルが置かれてる場所
Flash MX:flaファイルを編集することが出来、最終的にswfファイルとして出力できる
どれだけ意味不明なこと言ってるかわかった?
FLASHプレイヤーの定義が微妙に違う希ガス
俺もちょとそうおもった
ファイル→ソフトウェアでいいんじゃね?
964 :
957:2005/09/05(月) 17:32:03 ID:yR30I1mC
>>964 FLASHMX2004買ってくるか体験版ダウンロードしてみる
質問です。
ムービーの途中から登場するMCにonClipEventを書き込みたいのですが、
最初から配置してるMCにしかアクションは書き込めないのでしょうか?
そのMCの内にonClipEventを書き込むと「これはMCじゃないよ」とエラーになってしまうので方法を探しています。
よろしくお願いします。
それはMCじゃないよ
>>967 え?ええ。
そう言われるのですが・・・
本来onClipEventしたいMCの中のレイヤーにonClipEventを書くと言われます・・・
mcのレイヤーに書いてもしょうがないよ
mc自体に書き込まなくちゃ
_parent.にしてないとか
>>970 _parent.onClipEvent()という書き方ができるんですか?
そもそもどんなASなんだ?
>>966 onClipEventハンドラはムービークリップにしか使えない。
フレームやボタンに書いても弾かれる。