■全板トナメ特別企画・Flash初心者教室(MX2004)
このスレは、Flash MX2004のトライアル版を使うコースです。
他に、「ParaFla!」のコースもあります。
■Flash MX2004トライアル版
【長所】なんと言っても本家本元。Flashを作ることができるソフトの中では一番機能豊富。
【短所】トライアル版は30日の使用制限あり。
■ParaFla!
【長所】無料。しかも極めれば何でもできる。
【短所】Flash制作ツールとしての機能は発展途上。
ラジオ企画!
DJがリアルタイムで教えます!
4月23日 初日一日目 〜とりあえず基本!〜
開始時間:16:00
4月24日 2日目 〜応用〜
開始時間:14:00
ラジオの聴き方は、まとめサイト(
http://flaschool.limit10.com/)に載ってます。
ラジオ講座でのリアルタイムの質問は、できるだけ専用スレを御利用ください
>>1 乙
↓
以下、講師、サポーター、参加者挙手!
あいかわらずフレームがズレてるサイトが多いな。
7 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 01:57:34 ID:BVBv/Wds
IE使おうぜ!
ノ
サポートなどいたします。
いろいろ手伝います (゚∀゚)ノシ
フラ板以外の初心者サンも含めての講座!?
しかも板だけでなくラジオ併用ですか!
期待age!!楽しみにしてます!
VIPからきますた
何時から?
書いてあった。スマソ
他板から来ましたが、面白そうです!
だけど、土日両方とも仕事で、その時間にラジオ聞けない…orz
リアルタイム質問とか無しで、そのまんまリピートでいいんで、
遅い時間に、再放送とかないですか…
無理っぽならいいです
>>14 ラジオの他に、お題にのっとって作ってみて、
わからないところは随時このスレで質問するのもアリです。
もちろん、お題ものじゃなくって、自由に触ってみて、すごい初歩的で聞きにくい!
って質問も受け付けてますよ。
ラジオの再放送は・・・DJさんに期待しましょう
MX2004が何なのか解らない人間ですが、ROMってるだけでも
勉強になりますか?
>>16 MX2004っていうのは、Flashを作るソフトのひとつで、
正式には「FLASH MX2004」という名前です。
「MX2004」ってのは、バージョンです。
「Photoshop CS」の「CS」とか、「Windows ME」の「ME」とかみたいな感じ。
Flashの規格を作った、Micromediaという会社から出ています。
最近は、フリーの「ParaFla!」とか、MX2004より安い「Flash Creator」という
ソフトなど、使い勝手がかなり向上した他のソフトもありますが、
機能で言ったら、やっぱりMX2004を覚えた方がよいのでは・・・と思います。
ROMでも大体の雰囲気は分かるかもしれないですけど、
とりあえず、
>>3のリンクからダウンロードしてみて、触ってみた方が確実に
勉強になります。
分からなくなったらここに何でも書き込んでみて。
>>17 ありがとう。せっかくの機会なんで頑張ってみます
参考書とかあったほうがいいんですかね・・・?
参考書があれば大体は独学できると思う。
ひとつだけ挙げるとすれば、「おしえて!! FLASH MX 2004」
ttp://book.mycom.co.jp/book/4-8399-1399-4/4-8399-1399-4.shtml かな。
右も左も分からない状態から抜け出せたなら、これ買うより、
したいこと(ローディングを付けたい・なめらかな線が引きたい・アニメしたい)
を紙に書き出して、本屋に行って、やりたい機能の解説が載っている本を選ぶのが
いいと思います。
結構沢山参考書ありますので、自分に合いそうなものを探しましょう。
ということで、
>>19 このスレでは、参考書なくても大丈夫。分からないことは教えます。
あったらあったで便利だけど、とりあえずある程度触ってみてからでも遅くないですよ。
イベントのお誘いありがとうございます
フラは難しそうなので手を付けられなかったのですが
これを機会に少し触って見ようかと思いました
ところで、フリーのParaFla!という奴を使いたいんですが
会場はここでいいんでしょうか?
22 :
お前名無しだろ:2005/04/23(土) 04:28:57 ID:ngOgvR6B
プロレス板よりこんにちは。
おいらも以前Flash作るぞ!と意気込んでParaFla!を落とした口です。
講義期待してます!
即レスどうもっす
技術系の板の人は優しいなー
うちはアホしかおらんし
ではそこ行って見てきます
楽しみに待ってます
25 :
お前名無しだろ:2005/04/23(土) 04:38:45 ID:ngOgvR6B
>>23 案内どうもどうも。
せっかく落としたんでおいらもParaFla!にチャレンジしますわ。
講義、楽しみにしてますね〜ノシ
他板ですが質問です。
MXコースとParaFlaコースと二つあるようですが、
ラジオや講座は同時進行でしょうか?
明日、明後日は、ラジオや講座が出来る時にあわせて
帰宅しようと思っているので教えていただければ幸いですw
MXやってみたいけど、WinMEじゃ使えないんですよね(´・ω・`)?
>>20 今手元にあるのが
Technique Bible FLASH MX 2004
なんだけど駄目本?
29 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 06:04:01 ID:EM/3ryWe
>>27 残念ながらFLASHMX2004はWinMeには対応していません(´・ω・`)。
フリーでも最近凄い成長を見せるソフトParafla!の方を使用してみてはどうでしょうか?
>>28 それ、私も持ってます!
初心者がはじめから読み進められて、なおかつ、MX2004の機能で
本に載ってないものはないってぐらい、細かい機能解説があり、
索引から調べられたりするので、これ一冊あれば大丈夫だと
思います。
てか、独習できるぐらい。
>>26 まず、MX2004コースとParaFla!コースはカリキュラムも講師も全く別です。
MX2004コースについて言うと、
・ラジオ講座は
>>4のとおり、今日16:00〜基本編で明日14:00〜応用編
・ラジオに乗り遅れた人や、ラジオのペースに合わせないで触ってみてる
人のためにこのスレでお題が出たり、質問したりできる
という、二本立てです。
とりあえず、今日からですので。
>>30 本の選び方は大事だね・・・
できるシリーズ買っちゃった俺は負け組
ほぼ全ページにわたって
噛み砕きすぎてくどくなった説明が
無節操に並べられてて見づらくてしょうがない
FLASH5を使ってるんですが質問などもいいのですか?
>>33 どうぞどうぞ、基本的にFlash5〜FlashMX2004はあまり基本的に変わりはないのですが
ただ、素材の面で少々、あると思うので、それはこちら側で考慮します。
>>34 ありがとうございます!
デフォの素材ということなら使ってないので大丈夫です。
楽しみにしておきます!
プログラムの開始時刻からバイト・・・orz
プログラムの終了は具体的に何時ごろになりそうですか?
>>36 明確に終わる時間は、流れ次第になりますのでわからないのですが、
間に食事休憩を挟んだりしますので、結構遅くになると思います。
38 :
31:2005/04/23(土) 14:07:44 ID:iWi1oklW
>>31 ありがとうございます。フラは5迄の経験しかなく、
MXコースももParaFlaコースも両方聞きたいんですよねw
出来れば終わった後に録音を検討していただければ嬉しいです。
企画頑張ってください。
教科書のフラッシュみて
興味持ってきました。
MXていうのは30日制限があるようなので
parafla勉強します。
VIPからきますた
始まったら起こしてください
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
俺もVIPから来ました
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺も俺も
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
46 :
36:2005/04/23(土) 15:30:45 ID:hjB1Mb12
>>37 そうですか。
では、8時半までやっていたら参加したいと思います。
バイトいってきま ノシ
今のうちに皿洗ってくるわ
もうすぐですが、みなさん準備はいいですか?
>>45さんも言ってますが、今の内に体験版を落としておいたほうが進行がスムーズですよ。
あと、始まる前に起動してテキトーにいじってみたりすると理解が早いかも?
もう4時か
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そろそろかい?
∧∧
(・ω・ )
_| ⊃/(___
/└-(____/
まだか・・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まだ寝てていいですよ。
先生が来る前に起こします。
52 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:42:19 ID:9j/lwu3h
>3の 「30 日間無償トライアル」が何度やっても落とせません。
住所まで登録して・・パスも何度も入れてるのに・・
FlashMX版講座の方で体験版を落とされてない方はどうぞ
>>3より今のうちに落としておいてください
*あらかじめFlashを持っておられる方は要無。
70MBも容量があるので落とすのに結構時間がかかるかと。
54 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:44:08 ID:1XB/aRDh
前入れたけどまだ一ヶ月経ってないよなーと思ったら試用期間が終了していた件
パラファリだか何だかに行ってくる
>>52がお困りですよ先生方!!
私はわからないんで解決方法教えてあげて下さい!(`□´)ハヤクー
56 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 15:48:42 ID:xZqYyulN
>>52 もう一回新規登録してみてはいかがでしょう?
一箇所くらい前回と違う回答して、ためしてみてください。
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| そろそろ時間だよ!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ さっさと起きな!!しばくぞッッ!!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
>>52 どこでつまづくの?エラーメッセージとかは?
>>54 うわー。
なんとかいっしょに勉強できるといいんですが。
AA使うと、フォントが太くなるのは仕様ですか?
当方Flash MX (2004じゃないバージョン)です・・・
61 :
ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/23(土) 15:53:06 ID:O/BvmURX
後8分ぐらいいか
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>58 ∧∧
(・ω・ )
_| ⊃/(___
/ └-(____/
ためしに新規登録途中までしたけど、こんなのがあった。
ダウンロードファイルへのアクセスが多い場合、サーバーからのエラーや、
ファイルにアクセス出来ないエラーメッセージ、タイムアウトエラーなどが
表示されることがあります。お客様と弊社のサーバーの間のインターネット
の混雑や障害、ダウンロードの要求が集中することによりサーバが混雑し、
エラーが発生している為です。
もろもろの準備はできた。
あとは開始を待つばかりだが
問題はメモリ容量だ・・・
JaneにSleipnirにFLASH・・・
持つのか?
俺のPCよ・・・
先生江
∧∧
(・ω・ )
>>60 はヌルーですか
_| ⊃/(___
/ └-(____/
palaflaはよくわからんです…
>>65 講座の影響キタ━━(゚∀゚)━━!!!
大変だ大変だ
DJ進行はほとんどの人がインスコしおわったらにしますね。
>>60 Bつけてませんか?もしくはフォント自体がもともと太いとか。
ドキドキ
ワクワク
73 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:00:00 ID:Bsz+9hzk
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 4時から講座開始!!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ 起きろ!起きろ!さっさと起きろ!しばくぞッッ!!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 16:00:00 | | | _) ◎彡.| | バン
| GET | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
75 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:00:36 ID:i7KtVomo
4ji
76 :
厨太郎:2005/04/23(土) 16:00:42 ID:+NiLbbL7
初めまして
いよいよですね。
寝てる人時間ですよ!
おきておきて!
ざわざわ・・・
当方はFlashを一通り使えますが、
更に勉強したいので参加します。
お手伝いも出来たらします。
Radioアドレスのミラーの方はアクセス出来ないよ!
Winampで聞こうとするとIDとPassを求められるみたい。
改善するか告知した方が良いよ〜(´・ω・`)
それでは、これからFla板ゼミナール・Flash初心者教室を始めます。
・・・が、まだFLASHをダウンロードできていない方もいるようなので、
とりあえず開講宣言だけw ゴメンナサイw
らじおまだ?
みんなが落とし終わったら…お…こし…ZZZ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラジキターーーー
>>60 設定が元々太いんでしょ
AAの設定はMS Pゴシック 12ポイントだったっけか?
AA使わんから間違ってるかも
shatcastの方で少しラグがあるので
みなさん4時にお会いしましょう って奴はテスト放送の奴です。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
ラジオ放送始まりましたー
よーしパパFLASHMX2004起動しちゃうぞー
PC凍りませんように
いざぽちっとな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
DJ誰?
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!
ラジオ推奨ですか?
>>86 dクス やっぱparafla使うしかないのか…
ディレクタ使った事あるからMXの方がやりやすいのですよ
>>66 分かりました、低fpsバージョンを用意します。
全体を完成させないとorz
ラジオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
>>95 臨場感がありますけど、ラジオ無理ならいいですよ。
>>102 pareflaちょっと弄ったけどAAは普通だったよ
>>101 ラジオはなんか作業が遅れるとついていけなくなるからこっちにする
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラジオ聞こえてこない、、、orz
iTunesで指示通りしたのに、、。
MXをDLしたのにOS古くて対応できなかった
orz
メモリ使用率7割超えた・・・
ラジオ聞きながら両方見てる・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
109 :
52:2005/04/23(土) 16:11:13 ID:9j/lwu3h
>>57 違うアドレスで登録しなおしてみましたが、再度パスなどを入れるとエラーです…
>>58 That Macromedia ID does not exist. Please check your spelling or try another e-mail address.
です。もう時間過ぎちゃった…・゚・(ノД`)・゚・
皆さん落せたのかな。
まだ様子見ですね。
体験版をうpローダーあげるのはまずいか…
マイクロメディアさんのサーバー頑張ってくれ。
こいつぁ楽しみだ
ラジオとフラと専ブラ起動はきついですね(´・ω・`)
色んな意味で汗かいてきた
只今FLASH MXとparafla二重起動した。
メモリがアワワワワ
メモリ増設けちんじゃなかったよほんとに
>>109 どうしてだろ。
もし今できなくても、わからないところは丁寧に答えていきたいと思っているので
あせらないでくださいね。
ゼミ板に書き込めないんだが・・・
リアルタイムスレに書き込もうとしたら
外部からのアクセスが云々言われて書きこめない
DL終わった奴!挙手!
ノシ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
FLASH MX2004は超重いのが欠点ですからね・・・(;´∀`)
ブラウザとFLASH以外のプログラムは終了させておいたほうがいいかも知れません。
お待たせしております。
つーか、有志の職人もっとщ(゚Д゚щ)カモォォォン
ノシ
ノノ))
127 :
厨太郎:2005/04/23(土) 16:20:52 ID:+NiLbbL7
∩(´ω`)ハーイ
参加してもいいのかな|д゚)
プロクシチェックがはいったままになっていたようです。
BBS担当が戻ってきたらすぐに直させますので、
それまで書き込めない方は、こちらでオネガイシマス
リアルタイムスレも2chブラウザで見れれば
もうちょい負荷軽くなるんだろうけど
まあ今言ってもしかたないか
132 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:22:08 ID:TA0PtEgH
>>131 見られるぞ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>131 見れます。アドレスを2chブラウザのURLのところにコピペすれば見れるようです。
Live2ch確認済。
ノートンを入れている方もはじかれるわけのわからないスクリプトが放置のままでした。
すいません、直るまでこちらでオネガイシマス。。。
>>131 登録したら見れるよ
ブラウザ2重はきついですよね
live2ch重いwwww
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
139 :
厨太郎:2005/04/23(土) 16:26:36 ID:+NiLbbL7
まだですか?
気楽に待っています
>>133-136 コピペしても見れないです
何でだろ
ちなみに当方、OpenJaneDoe使っております
もしや、ノートン入ってるからダメなんか?
見るだけなら見られるけど、書き込めない。
仕方ないからROM気味に行こうかな。
ダウンロードは
ノシ
>>109 登録完了のメール来てる?
あとはブラウザかえて登録してみるとか
ノートン入れてるJaneDoeViewから書き込みできましたよ
ちょっとFlash MXについて質問
・BGMや効果音の挿入はできますか?(できたら方法も教えてください)
・どうやったら背景に色を設定できますか?塗りつぶそうとしても塗りつぶせません('A`)
>>146 ラジオ聴けない方ですか?
聞ける場合はそれを対応する講座がありますので、そちらのほうで解決できますよー
>>146 進行に関係ない質問は該当のスレいったほうが早いかも
>>146 講座に沿ってその辺りの解説も行われると思いますよ!
せっかくだからRadioを楽しみつつご参加下さい(・∀・)
やべ
こんなタイミングで洗濯終わりやがった
干してくるノシ
ノートンで書き込めない人は
InternetSecuritey起動→オプション→InternetSecurity→拡張オプション
→「サイトを追加」でゼミスレのドメイン「flaschool.limit10.com」を入力→
「flaschool.limit10.com」を選択して「プライバシー」タブからクッキーとか参照とかを全部「許可」にして「適用」
で書き込めるようになります。
>>146 >効果音の挿入
もちろんできますよ。その辺のことは後々の講義で詳しくやっていきますので。
>背景の色設定
まず、ステージをクリックして、画面下の設定パネルに背景という項目があるはずなので
そこをクリックしてカラーを変えてください。
CPUがやべぇ
ラジオ聞けねーからずっとこっちにいよ、、。
・BGM効果音の挿入は可能です。
ファイル→読み込み→ライブラリに取り込み で入れたい曲、効果音を選択してください。
そうしますと、ライブラリ、という場所に取り込まれます。
ライブラリを確認したいときは ウィンドウ→ライブラリで見ることができます。
そして音楽や効果音を選択して、ドラッグアンドドロップしますと入ります。
詳しい説明はこの後のラジオなどでも聞くことが出来ると思います。
・背景に色を設定・・・背景が白のままなので色を変えたいということでしょうか。
それでしたらプロパティ部分にある背景という場所で色を変えることが出来ます。
157 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2005/04/23(土) 16:40:20 ID:p0n2naoi
158 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:41:56 ID:+FEgjHxe
待機中・・
159 :
厨太郎:2005/04/23(土) 16:43:10 ID:+NiLbbL7
準備は結局同時進行になりそう・・
こっちは進行役いないの?
166 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 16:50:29 ID:Bsz+9hzk
>>165 むう氏てw
とりあえず主に使う機能は画像にかかれてありますが、
わからないところがあればなんでも質問してくださいね。
>進行の問題
進行はラジオスレだけど書き込みできない人もいるので
結構難しいですね・・
書き込み出来る方はラジオスレにお願いします。
書けない方はゆっくりとこのスレの進行をお待ち下さい。
2.「とりあえず○とか□を書こう!」の説明
それじゃ、適当になんか描いてみましょうか?
まず、画面左の楕円ツールを使って円を描いてみましょう。
左ボタンをドラッグして、適当な大きさになったらボタンを離すと円が描けるはずです。
画面下のプロパティの、鉛筆の絵の部分の色は図形の線の色。
バケツの部分は図形の塗りの色です。
試しに円の部分をダブルクリックして、色を変えてみてください。
できたら反応してくれると嬉しいです。
ちなみに、Shiftキーを押しながらドラッグすると正円が描けますよ。
ペンツールの使い方はされませんか?
同じような要領で、塗りの部分も色を変えられます。
ちなみに、線の部分をダブルクリックして、画面下のプロパティで
線のスタイルや太さを変更することもできますよ。
>>171 あ、ペンツールはですね。結構使い方が難しかったりするんですよ。
慣れれば綺麗な曲線がかけるようになるんですけどね。
その説明はまたあとで。
ラジオ聞けたーー!!
今から聞いてもついていけるかな、、。
>>173 ずっとわからなかったんです
待ってます
同様に、□も描いてみましょう。
左のツールから「多角形ツール」をクリックしっぱなしにすると、
「矩形ツール」と「多角形ツール」の表示が出るはずです。そこで「矩形ツール」を選択。
あとは円と同じようにドラッグで四角が描けます。
キーボードのShiftキー押しっぱなしで正方形がかけますよ。
図形の線の部分をドラッグすると、線の形を変えることもできます。
いろいろやってみると面白いですよ。
そうそう。線の部分が必要ない!とか塗りはいらない!っていう時は、
いらない部分をクリックしてもらって、キーボードのDeleteキーを押すと消せますよ。
数学のグラフみたいなもの描くときに便利ですね。
>>174 OK!
いまからでも遅くない。わからなければ質問してください。
わからんことあればどんどん質問どうぞです。
この講座はどのくらいのレベルまでやりますか?
フラ作成について聞きたいのですが・・
曲線の向きを左右反転させるのにはどうすればいいのでしょうか
今度は多角形ツールいきます。
今は図形ツールが「矩形ツール」になっているはずなので、さっきと同じようにして
「多角形ツール」を選択。
同様にドラッグしてみると正五角形が描けるとおもいます。
画面下のプロパティボックスの「カスタム」というボタンから
多角形の辺の数なんかを指定できますよ。
やろうと思えば八角形や32角形とかもできちゃったり。
>>180 えーと、今日は割と基本的なことばかりなので、ある程度分かるかたは
スルーしてもらっても結構です(;´Д`)w
詳しくはまとめサイトのプログラムをご覧ください。
>>182 まとめサイトにありましたか失礼しました
いやいやまだ初心者ですので新しい発見がいっぱいで楽しいです!
もっとサポートщ(゚Д゚;щ)カモォォォン
一人だと流石に疲れる・・・w
>>181 反転の仕方ですが、まず「矢印ツール」で反転させたい図形を選択。
画面上部のメニューバーの「修正(M)」→「変形(T)」で、
「縦反転(V)」または「横反転(H)」をクリックしてくださればできると思います。
どうでしょう?
今帰ってきたけどもうラジオ終わっちゃいましたか?
>>185 まだやってますよ。
現在3番目。
初日一日目?とりあえず基本!?
1.「FLASHMX起動したけど、どこかなんなの?」の説明
2.「とりあえず○とか□を書こう!」の説明
3.「レイヤー・フレーム」の説明 ←ここ!!!!
4.「描いた物を動かしてみよう!→シンボルの使い方」
5.「描いた物を変形させちゃおう!」
6.「音楽をのせてみよう!」
7.「完成させたものをパブリッシュしよう!」
8.「味気ないのでもう一工夫!」
9.「ボタンシンボルで遊んでみよう!」
>>184 いやなんか自分より素早くて素晴らしい解説なものだから役立てないでごわす。。。_| ̄|○スンマセン
>>184 MXでも大丈夫だったら
お手伝いできそうだよ。
カキコが遅いから、お待たせしそうだけど。
ほいじゃ、フリーハンドで線を描いてみましょう。
左メニューの「鉛筆ツール」を選択。ドラッグしている間は自由に線が描けます。
ぐりぐり描いて遊んでみよう(゚∀゚)。
線で囲った部分には、左メニューの「バケツツール」で色を塗りつぶすことができます。
とりあえず(・∀・)でも描いてみます?w
>>184 できました。
ありがとうございました。
あと、フツーにフリーハンドで描いていると、
線がガタガタになってきれいにかけないと思います。私もきれいにかけません。
そんなときには線をダブルクリックして全部選択している状態にして、
左メニューの下のほうの、「オプション」という部分にぐねぐねした線が描かれてある
「スムーズ」という項目があるはずです。
これをクリックすると・・・あら、スムーズになったじゃなの奥さん!
どうもっす。FLASH5でガンガってみます!!
194 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 17:34:34 ID:wtJ+DKO3
テキストを上から下へ流したり左から右へ流したりできるようになりますか?
「消しゴムツール」は線と塗りを消すことができます。鉛筆ツールと同じ要領ですね。
「オプション」の項目から線だけ消したり、塗りだけ消したりする設定にできたり、
消しゴムの形を変えられたりします。
まちがってヘンな色に塗ってしまったときとか、案外重宝するかも?
>>194 なるなる!(゚∀゚) それにはこの講座を最後まで受けてくださいね。
>>194 もちろん出来るようになりますよ!(・∀・)
先ずはその動かすテキストやオブジェクトの作成からなのです
Ohh・・・・・ヤッパリ遅くて役立たず _| ̄|○ カギさんスンマセン
Flash5のままだ
5が結構いて嬉しいw
>>197-198 ごめんね('A`)
じゃ、テキストの話題も出たことですし、「テキストツール」を使ってみましょう。
左メニューから「テキストツール」を選択。
フィールド内でクリックすると、テキストボックスが現れると思います。
そこにテキトーに文章を打ってみてください。「m9(^Д^)プギャー」とかねw
画面下のプロパティボックスからテキストのカラーやフォント、
テキストのサイズなんかを変更できます。
>>201 え、あれ?謝る必要なっしんですよ(;´∀`)役立てずダメなのは自分なんで
ここももちろん覗きますが、Radio進行もにぎやかすね!というか皆楽しそうだーーー!!(゚∀゚)ヨカタ
2〜3年前、夏休みのFlashスレに出たけど1日で飽きて失踪した俺様ですよ
おし、じゃペンツールいくぞー!
左メニューから「ペンツール」を選択。
適当な場所をクリックしてポイントを置きましょう。
そのあと別の適当な場所をクリックすると、直線が描けると思います。
これは簡単ですね。
>>203 今回がんがってマスターしてくださいw
忘れてたw 線を閉じるには同じポイントでダブルクリックしてください。
で、ちょっと難しいんですが、今度は曲線を描きましょう。
まず適当な場所をクリックしてポイントを置く。
次は別の場所で、ドラッグしてみると曲線がぐいーんって動くようになったはず。
適当な形になったらボタンを離してみてください。曲線が描けますよ。
>>203 だいじょぶ。先生は優しいので、わからなかったら質問しつつ頑張って。
>>205 この曲線の意味がわかりません
どこがどうなってるんですか?
>>207 うん。やっぱり難しいですよね。私も慣れるのに1ヶ月くらいかかりましたw
ちょっと図で描いて説明してみましょうか?
>>208 お手煩わせてすいません・・
できたらお願いしたいです
用意→容易
( 'A`)……
>>210 うほ、ありがとうございます(・∀・)。
私の講義がダルくてやってらんねーとかいう人は
ちょっとこのファイルを見てみたらどうでしょうか?
まだかきかき中につき少々お待ちを・・・w
>>210 きれーーーー
自分はやっとグラデができた段階なのでここまでできるようになりたいです
名前入れたままでしたwwww
>>218 ご案内乙です。がんばって下さいね(・∀・)
223 :
219:2005/04/23(土) 18:10:21 ID:HhGmUcVG
すいません、修正分解わかりました
Sugeeeeeeee
>>221 ありがとうございます!
直線部分は向きの把握だけなかんじですかね?
なんとなくわかりました!
最初からドラッグしてたから意味わからなかたことがわかりました
>>219 「選択」して「分解」することで、パーツに分かれさせることが出来ます。
目の部分や口の部分を、1個だけ選択して動かしたり出来るようになるのです
>>223 これから1ヶ月かけて覚えましょうね(゚∀゚)w
さてと、一通りお絵かきツールの説明は終わったところで
次は3.「レイヤー・フレーム」の説明いきますよー。
・・・その前にカップ麺作ってきます(;´Д`)w
226 :
名無しのTA:2005/04/23(土) 18:12:52 ID:UTKDONQQ
>>219 勝手に捕捉。
分解は選択した部分を右クリックして「分解」を選ぶか、
Ctrlキーを押しながらBを押すことで実行できます。
特に後者のCtrl+Bのショートカットキーは凄く便利ですので
覚えておいて損はないと思いますよ。
修正分解
これは、1つ1つの文字を
それぞれ動かしたいときに便利です。
適当に文字を打つ
選択された状態で修正→分解(Ctrl+B)
まず文字が1文字ずつになります。
さらに分解するとその文字が線に変わります。
線になった状態の文字は、矢印ツールを近づけると
アイコンの横に直線や曲線のマークが出てきます。
その状態でドラックし、離すと様々な形に変形できます。
これを利用して、自分のオリジナルのフォントを作成する事も可能です。
>>227 分解のテキストへの応用も含ませておきました。
分解の方法も書いてるのでご覧あれ。
>>227 先ずは書いたテキストを選択します。「青い枠」が出た状態ね
その状態で、ショートカットキー:Ctrl+Bをしてみて下さい(・∀・)
>>226 へぇー知らなかった(;゚Д゚)。
ためになりますw
だめじゃん私。今サポートしてくださってる方ありがとうございます。
ほかのみんなもщ(゚Д゚щ)カモォォォン
233 :
219:2005/04/23(土) 18:16:17 ID:HhGmUcVG
>>224 ありがとうございます!
かっこいいテキストの表現ができそうですね
散らしたりとか・・便利なことを聞きましたw
>>225 頑張ります!
おなかすいた・・・
>>226 おお便利ですね!
IfFrameLoaded(a,b){}で読み込み画面作ってるんですが、
これ容量でやるのってどうやるのん?
そうそう。講義中は自由に退席してくださって結構ですよ。
その間に講師・サポートチームが動きますので(゚∀゚)。
いい時間なのでごはん食べたい方はどうぞいってらっしゃいです。
>>234 (;´∀`)エヘヘ・・・私そういうの判らない。カギさんよろしく!!!
>>233 分解したあとにもう一度「分解」すると、「線」が「塗り」に変化するのです!面白いですよ(・∀・)
>>237 乙です!やっぱり絵にするとわかり易いですね(・∀・)
>>234 む、ActionScriptですか・・・。
講義内容の範囲を超えますが、お答えしましょう。
フレーム2にこんな関数を置いときます。
if (_root.getBytesLoaded() == _root.getBytesTotal()){
_root.gotoAndStop(3);
} else {
_root.gotoAndPlay(1);
}
getBytesLoaded(ロードしたバイト数)とgetBytesTotal(FLASHのバイト数)が
同じになったときにはフレーム3でストップ、
同じにならない場合はフレーム1からやりなおしという感じですね。
241 :
219:2005/04/23(土) 18:28:04 ID:HhGmUcVG
>>239 マジですんませんアリガタスwww
その関数はそういう意味だったのか…
今までフレームで読んでたんで音楽読み終わると以下略ばかりで
ありがとうございました。
カップ麺を食いながらプログラム3だ!
次はレイヤーとタイムラインの説明に入ります。
画面上部にタイムラインボックスがありますよね?
それがFLASHにとって最も重要な部分といっても過言ではないです。
まずはレイヤーの概念から学んでいきましょう。
244 :
名無しのTA:2005/04/23(土) 18:31:58 ID:UTKDONQQ
>>240 あれ、縦向きにグラデかけるのってどうやるんでしたっけ?
私はグラデをかける対象の塗りをいったん90°回転させてから
グラデをかけてまた元の向きに戻すしか知りません…
分解→分解で線を塗りにすると、文字にグラデーションつけることが出来る・・・(よね?)
などの利点があります。
246 :
219:2005/04/23(土) 18:32:59 ID:HhGmUcVG
>>240 すごー!
グラデがなぜ変わってるのかわからない・・・w
247 :
219:2005/04/23(土) 18:34:47 ID:HhGmUcVG
ラジオもご飯タイムみたいなんで食べてこよう
また飛んできます
>>244 IDすごいな!
左メニューのオプションからヘンな錠前のアイコンがあると思いますが、
それを外せば自由な方向にグラデかけることができますよ。
そうだ。ここまででわからないことがあったらどんどん質問してくださいね。
名前いれすぎ・・スレ汚しすいませんでした_| ̄|○
/ .|ミミミ|
.| |ミミミ|
,/|ミ| |ミミミ|
,/ |ミ| |ミミミ|
間に合ったニダ? | |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
_,-'"|. |ミ| |ミミミ|
_,. -'' " ̄~三=-、 _,.-'" .|. |ミ| !ミミミ|
,,.-''" 三三ヽ、_,.-''" | |ミ| ,.彡ヾミ|
./ / ニ/ -=三| 」ミヒ彡彡イミヾ
/ / ニl -=ニ三=-'' .レ彡ミミr'" |ミミミ|
/ \ i _ノ ニl==三三ニ=''" ,>'"|ミ| |ミミミ|
「〈 i_,,...-''| ニ`=-='"/ | |ミl,.-=彡ヾミ|
_,.-「ヽ ! / -ニ三三/ .L.. -ニヾ|ヾ彡'='''"
l´,.- l ヽ \/ -ニ三三/ ヾ-‐''"
,.-'~i ! ri l \ _--三三三/
l,.-'"_ `´ | ! `ミ三三三三三="
,.-''"_l | |
'-' " '´
>>249 いや、むしろコテハンつけてくれると馴染みやすくていい感じですよw
じゃ、レイヤーの説明です。
今の状態だとレイヤー1だけが表示されてますよね?
「レイヤー」というのはその名の通り透明な層のようなもので、
これで図形の重ね順なんかを決められます。
>>252 お、ちょうど今休憩入ってるニダ
色々と過去ログを読んで流れをゲットしるー
>>251 助かります!初心者さんの役にも立てると思いますよ。
>>252 ニダ━━━━━━<ヽ`∀´>━━━━━━ !!!!!
続き。
レイヤーは自分で好きなだけ作ることができます。
タイムラインボックスの左下の方にある「レイヤーの追加」というアイコンをクリックすると
新しいレイヤーが追加されますよ。
レイヤーの重ね順を変えることもできます。
移動させたいレイヤーをドラッグ&ドロップしましょう。
レイヤーに名前をつけることもできます。
レイヤー名をダブルクリックするとテキスト入力できるようになるので、
好きな名前をつけましょう。2日目にやるガイドレイヤーやマスクには名前をつけることを
おすすめします。
アニメのセル画みたいなものだよね?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/←レイヤー1
/ /
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄/←レイヤー2
/ / ____ / /
/________/ ̄/ ̄/←レイヤー3
/ / / /
/________/ /
/ /
/________/
>>250 どこかで見た質問はこちらでしたか(・∀・)
ツールバーにある「塗りの変形ツール」を使うと楽に出来ますよ!
アニョハーニダ━━━━━━ ヽ<丶`∀´>ノ━━━━━━!!
ニダ板のアベです。
教えてくださいニダ
ウリは焼きそば食べたニダ
では、ウリはMXの方のスレへ帰るニダ
>>263 いらっしゃいませ。実況スレでぜひRadioと共に楽しんで下さいね(・∀・)
>>264 こっちは誤爆ニダ
スマソ
この後は、こちらにいるニダ
イマノウチに質問しちゃおう
フラみょうに容量大きくなるんですが作り方がまずいのでしょうか?
シーンは使わないほうがいいのかムービークリップ使わないほうがいいのか・・
シーン1つでレイヤー使いまくってやってるんですが普通はどうなんでしょう?
あと、ムービークリップとグラフィックの違いがいまいちわかりません・・
動画を作る上ではキーフレームの概念はとても重要です。
次の4.モーションで詳しくやります。
で、15フレーム目に1フレーム目と同じ円が出てきたと思います。
15フレーム目の円を消して、今度は四角を描いてみましょう。
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/fu2.jpg 次は30フレーム目で右クリック→「キーフレームを挿入」を選択。
これで30フレーム目にもキーフレームが挿入されました。
ここにもまた別の図形を描いてみましょう。
>>269 いや、容量がある程度大きくなるのは仕方がないですね。
容量を削るコツとしては、あまり複雑な形の図形は描かないことです。
「鉛筆ツール」のときにやった「スムーズ」などを使って滑らかな形にしましょう。
ムービークリップとグラフィックの違い・・・実は私もあまりわかってないですw
ただ、ムービークリップにはActionScriptをつけて動きを制御できたりしますが、
グラフィックはASはつけられません。単なるオブジェクトみたいな感じでしょうか。
>>269 シーン分けよりも、ムービークリックを使った方が良いです。
シーン分けするとBGMを使った際に、ちょっと困ったことになります(・∀・)
レイヤー使い巻くリングに関しては、容量はあまり関係しないらしいので、自身がわかり易いに管理して良いと思います。
ムービークリック→パブリッシュプレビューしないと動きが確認出来ない
グラフィック→ただのプレビューでも動きが見れる
もう答えでてるけど、せっかく書いたんでレスします…
>>269 容量は別名で保存するとスッキリすることがあるんで試してみれ!
あと見た目わからなくても線に角がたくさんついてたりする。
選択してから、修正→最適化するとよくなったりする!
ムービークリップはその内部の動作がシーン上で再現されることがない。
グラフィックはなんと再現されるのだ!これを知った時、いままでの苦労はなんだったと嘆いた職人は多いらしいぞ!
>>269 それから容量に関しては、音楽を使われてますか?(・∀・)
音楽のクオリティを下げることで(パブリッシュ設定のところ)、容量は随分変ります!
>>271のASをつけられるかつけられないかがとても肝心でした!
>>272さん、
>>273さんThx!
さて、
>>270の続き。
今度はフレーム1に移動して、ここでキーボードのEnter(マカーはReturnだっけ)キーを
押しましょう。タイムラインが動いてアニメっぽく再生されるはずです。
気づいた方もいるでしょうが、「コマアニメ」と呼ばれるものは各フレームごとに
違う絵を描いて、それをアニメーションにしているわけですね。
ただ、やってみるとかなり根気がいる作業です。
>>271 仕方ないのですか・・それならしょうがないですね
ムービークリップはASつけれるんですか!
私はASわからないのでグラフィックでいいみたいですw
>>272 BGM、確かに・・
レイヤーいっぱいでいきます
改めてMCは使わないほうがいい事がわかりましたw
どうでしょう? 再生されましたか?
このへんからFLASHの醍醐味である動画に入ってくるわけなんですが、
最初のうちは結構ややこしいのでここで挫折する人も結構多いです。
私もここで躓いてしばらく制作できませんでしたからね。
というわけなのでこの辺はわからないことはガンガン質問してください。
話の腰を折るとか考えないように。
私たちもサンプルなんかをうpしてできる限りわかりやすく教えるつもりです。
>>273 別名で保存とはできあがったswfの名前ですか?
最適化やってみます!
やっぱりMCは(ry
>>274 はい音楽入れてます
クオリティ下げてみます!
皆様ありがとうございます!
ほんとに今日はためになります。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>278 あ、ごめん!別名で保存はソースファイルの話です。
あとひとつ加えるなら、ムービークリップ=省サイズです。
グラフィックシンボルはサイズが大きくなります(・∀・)
同じグラフィックシンボルを10個置いた場合と、
それらをムービークリップとしてひとつにまとめて配置した場合で、プロファイラを使って比べてみると良いです!
しかし例えば、何かのテキストをひとつだけグラフィックとムービークリップで作った際は、
ムービークリップの方がサイズ大きくなります。
同じグラフィックシンボルを幾つも配置する際にはまとめてムービークリップにする、
そんな感じが良いと思われるのれす(・∀・)
>>278 flaファイルを「別名で保存」です。flaファイル自体を別の名前で保存するのです(・∀・)
音楽を大事にしたい場合には、128kbps〜64kbpsの間にして、ステレオにすると良いのです。
でもこの辺は好みですから。
ひとつのswfを色んな音質で書き出してみて、聞き比べると良いのです!
>>280 ほぉー、私も学ぶところがありますね。
講師が複数居るとありがたいです。
それじゃ、そろそろ4.「描いた物を動かしてみよう!→シンボルの使い方」にいきます。
注意してよ!(亀田風に)
寝てて乗り遅れた。
USBケーブルで逝ってくる
>>283 逝くなー!
それよりあんまり進むと、休憩してた人が見たらスレが伸びてて追いつけなくなるかな?
ちょっと休憩しましょうか。どうでしょうみなさん。
>>283 今逝っちゃったらメーテルが泣き崩れます(・∀・)だからダメですよ?
私は先生としてではなく、色んな案内役としてがんばってる(つもり)なので、
その辺りの判断はお任せしますです
ゼミ板の方、更新できなくなったのですが・・・
>>287 私もちょっと出来なくなりましたけど、あと2、3回ほど更新してみて下さい(・∀・)
それか一度ログを削除して・・・って2chビューアお使いですか?
>>286 了解。継続します。
つーか、なんで私が仕切ってるんだろ? もっとコテハンキボンヌ。
多くがラジオ板に流れてるからかなぁ・・・('A`)
つーわけで、4.「描いた物を動かしてみよう!→シンボルの使い方」にいきます。
質問はどんどんしてね〜。
>>288 もう10回程やってますが702で止まったままですorz
ゼミ板の方はウィンドウズで見てます。こちらはギコナビで見てますが。
>>289 あう?仕切るの辛いですか?(;´∀`) 私としてはカギさんのような方が居てくれた方が・・・
スンマセンホント。解説の方は全く追いつけないのです。。。
せめて質問には、なるべく応えられるように頑張ります!!(つД`)
容量関係ちょっといじってみましたが今からMCやらいじってるとわけわかんなくなりそうなんで次やってみます
皆さんありがとうございます!
flaファイル名前変えてきました(・∀・)
>>291 あれ・・・?私も「板の更新」出来なくなりました(;´∀`)エヘヘコマッタ
でもスレの更新は出来るので、
ギコナビに板とスレを追加してみてもらえませんか?
私はJane Viewなので、ギコナビについての解説は無理で申し訳ないです。。。
あwカギ氏にこっち任せっぱなしになってたw
STAFFがただでさえ少ないから難しいですな・・w
ほいじゃー私は、FLA作るほどの余裕ので
FLASH作る上での注意点まとめていきます。
一応実況スレに書いたもの
395 :AQUA ◆U2AQUA/xP. ★ :05/04/23 (土) 17:45:38 ID:FlaStaff
フレームレートは映像系の作業をやってる人にも分かるはず。
”1秒に何枚の画像を表示するか”です。
つまり、30fps=30枚/s(秒) ということになります
大きくすればいいというものでもなく、
人間の目に見える枚数は約60fpsです。
それ以上増えてもたいして変化は見えません。
ただ、小ネタを仕込みたいなど
そういう場合はfpsを上げるのもアリです。
ちなみに、30fpsあれば充分です。
それ以上は過労死度が高くなるものと思いましょう。
(手を抜けばたいして作業量は変わりませんが
つまりは30fpsであれば充分ということですw
>>293 「名前をつけて保存」=「保存して最適化」ですからね(・∀・)
別名で保存しない限り、一度作って削除したシンボルのデータ容量は残ったままなのです。
だから別名で保存、または最適化を施すことで、データすっきり=容量減る、なのです。
MCについては
>>280 >>271 >>272 をφ(.. )メモメモしてて下さい。
特に
>>271のASをつけれるかどうかがキモです!
余裕ので→余裕無いので
まず日本語の勉強してきますね。
>>295-296 こんばんは(・∀・)
私は先生として働くにはちょっとあれなんで、どうかよろしくお願いします!!本当に嬉しいです
みなさんありがとう。
私は今ちょっと別のパターンの動かし方を図で描いているところです。
もうすこし待ってね?w
みんなでカギ先生をサポートしていこう〜(・∀・)
ただ、無理はしないようにですー
■豆知識01■
初心者が陥りやすい失敗として、『ワークエリア』(意味は上記にて)をそのまま使ってしまうものがあります。
ウインドウを横長にしたり縦長にしたりしたとき、見せたくない部分まで見せてしまう失敗です。
それを防ぐためにも、最初にFLASHを新規作成したときは、 か な ら ず 黒枠を用意して、見せたくないところは
隠すようにしてください。
--------------------------------------------------------
他の人も、その他注意点や豆知識に気づいたら追加よろ。
黒枠?
>>298 ( ・∀・)ノシ∩へぇ~へぇ~
名前かえる意味がわかりました!
>>304 黒枠とは?
自分もそれにおちいってマスクで解決しました
最初に設定できるんですかね?
というかこのスレを私物化してる件
すいません・・
■豆知識02■
『表示』→『グリッド』→『グリッドに吸着』にチェックを入れていると、
絵やテキストなどを規則正しく配置させることが出来ます。
『グリッドの表示』をすることで、その間隔を見ることが出来ます。
『グリッドに編集』で、その間隔を変えることも出来ます。
主に文章系、MG系を目指す方は覚えてもらいたいところ。
----------------------------------------------------
>>305 黒枠って言い方は良くなかったかな……。
黒い■を作って、中をくり抜きます。そしたらくり抜いたところが透明で、下が透けてますね?
その透けた部分が『見せたいところ』
残した黒い部分は『見せたくないところ』
演劇で言うところの幕みたいなもんです。
当然ですが、その黒い■のある『レイヤー』は一番上に持ってきてくださいね。
マスクでも見る分には同じですが、のちのちマスクを大量に重ねていくときに
管理が大変になるので、
マスクを使うのは出来る限り避けたほうが無難です。
管理さえ出来るなら、特に違いはないです。
処理が軽くなるとかならないとか言われますが、
いまいち真偽不明なところ有りますし。
使い勝手の良い方を使うのをオススメします。
>>306 それは良かった(・∀・)ムホムホ
え?私物化?歓迎(゚∀゚)←コラ
黒枠とは恐らく、見せたい画面の部分をくりぬいた大きい枠線のことだと思います
それをレイヤーの一番上に配置すれば、ワークエリア外のものは、その黒枠線の下に隠れる、という寸法・・・ですよね?
まさに、そういうことです(^ω^)ぶーん
■とは、どの位の大きさで作成すれば良いのでしょうか?
>>313 基本的にはテキトーで構いませんが、そうですね……。
最初だけ適当に用意しておいて、作る過程において、ワークエリアから
はみ出した部分 を常に隠していられるように■を広げていく…。
くらいに考えてればいいと思います。
なお、わざとワークエリアの上下に割り込んでくるように■を用意してあげれば
映画のように上下を黒くすることも出来ます。
この辺は各人の好み次第ですねw
補足。トゥイーンには「モーショントゥイーン」と「シェイプトゥイーン」があります。
モーション:主に物体の移動などに利用される。
シェイプ:主に物体の変形などに利用される。
今回はモーショントゥイーンですが、モーショントゥイーンは動かしたいオブジェクトが
必ず「シンボル」の状態になっていなくてはなりません。
逆に、次回やるシェイプトゥイーンは、動かしたいオブジェクトは「シンボル」の状態では
できないようになっています。この違いには注意してください。
質問あったらどうぞ(・∀・)ノシ
>>294 いろいろやってみましたが駄目でしたorz
ついでに色々いじってたら作ったやつも変な事になりましたo|rz
>>314 なるほど。勉強になりました。
ありがとうございます。
おおΣ(゚д゚lll)
助かります!同じことしようとしててマゴついてましたw
>>316 そうですね。私もいろいろやってダメでした(・∀・;)
今はIEでも良いので、講座を楽しんで下さい。力になれなくてゴメンナサイ
>>310 http://www.uploda.org/file/uporg81196.jpg イメージ的にはこんな感じですね。
この図ではわかりやすいように黒枠を半透明にしてあります。
黒枠の作り方の具体例を挙げます。(糞長い文ですが)
まず新しく作ったレイヤー上で、矩形ツールでステージより大きめに四角形を描きます。
大きさとしましては、大きくても幅がステージの2倍程度になれば十分だと思います。
そして同じレイヤー上の他の場所で、また矩形ツールで四角形を作ります。
このとき、1番目と2番目の四角形は違う色にするのを忘れないでください。
次に2番目の四角形を矢印ツールで選択しておいて、整形パネルを使います。
(整形パネルはCtrl+Kキーで、右側のツールパネルに表示されます。)
ここで、整列パネル上の「サイズ揃え」を使って2番目の四角形の大きさを
ステージの大きさに揃えることができます。
ここでは「幅と高さを揃える」を使います。
ステージと同じ大きさになった2番目の四角形をステージ中心に動かします。
ここでも整形パネルを使います。今度は「整列」と「分布」です。
「整列」で横方向を、「分布」で縦方向に動かすことができますので、
うまく中心に動かしてください。
2番目の四角形が中心に揃っているのを確認して、選択してDelキーで削除します。
すると、2番目の四角形が1番目の四角をくりぬくように消えたハズです。
これで黒枠の完成です。
この作業は「違う色の塗りは別の塗りを上から潰す」Flashの特性を利用しています。
以上、長くてすいませんでした…
ラジョのほうでも説明しているので、いきなりですがパブリッシュの説明をしますw
7.「完成させたものをパブリッシュしよう!」
ですね。
まぁーもうご存知な方もいらっしゃるかと思いますが、
1..flaファイルが完成したら、画面上のメニューバーから「ファイル」→「保存」
2.適当な場所に保存したら、「ファイル」→「パブリッシュ」
3..flaファイルと同じ場所に.swfファイルと.htmlファイルがパブリッシュされる
こんな感じです。
おぉ!みんな頑張ってますね。
お手伝いできないのが心苦しいのですが…
変わりといってはアレですが、簡単なfla素材落としましょうか?
その場合どこに投下したらいいでしょうか。
>>945 ガッ
∧_∧
( ´Д` ) うびらー
/ ヽ
し、__X__,ノJ
/´⌒⌒ヽ
l⌒ ⌒l うびらー
⊂ ( ) ⊃
V ̄V
誤爆したwwwwwwww
>>326 えーと、今確かここのうpろだ使えない状態っぽいんで、別のところに上げてくださいー。
>>328 中央に貼り付けなんて初めて知りましたw凄いなー
>>328 ウヒョー(゚∀゚)ご苦労様です。動画で説明していただけるととてもわかりやすいです。
>>329 今回使ったのは、「同じ位置に貼り付け」ですねw
Ctrl+Shift+Vで使えるので、覚えておくとめっさ便利っすよ。
>>328氏
うおおーそのソフトいいですねぇ!!
凄く使える!
ソフトのURL教えてもらえますか?
「俺しか知らなそうな裏ワザ」みたいの教えあいたいねw
スペース+ドラッグでステージ移動!
>>331 なるほど!
使ってる側どうしの情報交換にもなりますな。
初心者の方、実況で追いつけなくなったら、ここで質問してくれれば
答えてくれる人多数いますよー。
>>333氏
そうなんですよー
でも普通に口だけで説明するのは難しいですからね・・
このソフトがあると助かる。。
ごめんなさいね。ちょっとUFO食べてた(;´∀`)
ふおおぉぉーフッカツ(`・ω・´)
>>337氏
ありがとうございますw
あー今日得たものがあってよかった(笑
すいません。
今食べ終わったのですが、
今何をやってるのか、わかりません。ボケステ
>>340 実況スレの方ですか?(・∀・)
どの辺りまで参加して、作成されましたか?
>>340 とりあえず最後に見たレスから見返してみましょう。
あせらずゆっくり。スレは逃げない
343 :
USB283:2005/04/23(土) 20:59:56 ID:k/cPRFLm
1から読み直してなんとか追いつけたよ。
カギタソ!アクアタソ!あと教えてくれたみんなありがとう!
俺はΣ(゚д゚lll)ガビーン
はぁーい
焦らなくても大丈夫ですよ
ここにも結構人がいますwwww
自分も出来ることはフォローしていきますね
>>343 Yahoo!(゚∀゚) そいつはよかった。
でもまだまだこれからですからね。フフフ。
それじゃ、9時になったことだし、次のプログラムに行きましょうか。
5.「描いた物を変形させちゃおう!」です。
>>343氏
それはよかったw
一緒に頑張りましょう(笑
今日はとことん付き合いますから・・w
丸から四角になるところが、わからないのですが・・・
>>349 ラジオスレの方でしょうか。これから説明しますよ(・∀・)ノシ
いまからぬう氏のを見ながらやってみます。
おお!ぬうタソすごい!
ぬうさんお疲れ様です(゚∀゚)b
ぶっちゃけ疲れたのでちょっとだけ休憩してますねw
・・・ってアレ?
準備中で見れない・・・
あれ?見れませんか?(;´Д`)
>>357 URLをコピー&ペーストでどうでしょう。
361 :
323:2005/04/23(土) 21:19:09 ID:hsgX2tlY
>>358 見れませんでしたが、
直接打ちこんだら見れました。
ありがとうございます。やっとこさ出来ました。
ところで
どこまで進んでるんだ?
>>362 >>363 どうもですー。モーション・シェイプは結構難しいですから
こういう図解やソースなんかがあるとかなり助かりますね。
>>365 今は5.「描いた物を変形させちゃおう!」です。
うお、ラジオは進んでいるなぁ
寝る時間なので撤退ー。
ラジオ聞いてみてて思ったこと。
教材が用意してあって予めダウソしておいて、
1-2.fla開いてくださーいとかのが良かったような気がしないでもない。
あと、スクショをアップロードできる体制あれば、もう少し分かりやすかったかなと。
いずれにしろ、先生参加者さん、もつかれさまです。
アルファがどう使えるのかわからんよ・・・
え?今日はもう終わりですか?
>>369 おつかれさまでした。
貴重な意見ありがとうございます。明日の講座の参考にさせていただきます。
明日もお待ちしてますよ(・∀・)ノシ
>>370 考え方によってはそれこそFLASHの可能性ひろがりんぐですよ。
よく考えて使いこなせるようにしましょう。
>>371 まだまだw
参加したいのに期限切れ・・・あと3日でエデュケーション版が来るのに・・・
376 :
Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 21:54:36 ID:Bsz+9hzk
おもすれえ
やっとこさアルファがわかりました。
ありがとうございます。助かりました。
まとめ。
アルファ:シンボルを透明にする。0%で完全に消えたように見える(シンボル自体は存在)。
明度:シンボルの明るさを変える。着色で代用できるのでほとんど使用しない。
着色:シンボルに色を加える。100%で完全に塗りつぶされる。
といったところでしょうか。
>>378 (・∀・)b イエィ
ここまでくれば
もうかなり使えるようになりました。
ここまでのまとめ1
簡単な画面の説明・主なツールの説明 >163
丸や四角を描く >169-170
描画補足 >176-177
多角形ツール >182
図形の反転の仕方 >184
鉛筆ツール >190、>192
消しゴムツール >196
テキストツール >201
テキストの修正分解(画像) >237
ペンツール >204-205
レイヤーの説明 >253、>256、>261
フレームの説明 >267、>270、>275
シンボルの使い方1(画像) >290
シンボルの使い方2(画像) >312
トゥイーン補足 >313
MCについて >271-272 >280
修正ありましたら、よろしくです。
ここまでのまとめ2
フレームレート >297
パブリッシュの仕方 >322
シェイプトゥイーン >347、>357、>365
アルファ >372
アルファ・着色 >377 >379
豆知識1 黒枠作成 >304、>328
豆知識2 グリッド >308
同じ位置に貼り付け >331
見落としなどあるかと思いますので
修正よろしくです。
質問良いでしょうか
フォトショのペンツールはわかるのですが、
Flashのペンツールがよくわかりません(´Д`)
具体的にはポイントの移動追加削除、コントロールバーの追加削除変更
アルファ・・・機能がついてない
>>385 えーと、それ関係の設定は「矢印ツール」の右に「ダイレクト選択ツール」があります。
それをつかってペンツールで描いたラインに触れば、
ポイント移動なんかはできると思います。
私でも何か力になれますかぁ〜?
>>386 む、それでは他の機能はありますか?
一応FLASHのバージョンもききたいですが。
>>388 ようこそ!俺のスレへ!
冗談ですw 仲間は一人でも多く居てくださったほうが助かります!
>>388 お、助かりますー。
色々参加者さんから質問が来るので、答えたりサポートたのんますー
次は「音楽の載せ方」について教えていきますね。
音同期に関しては明日ということで。
何か好きな曲を適当に各自用意してください。
>>385さんの
>具体的にはポイントの移動追加削除、コントロールバーの追加削除変更
というのがちょっとわからないです
どういうことでしょうか?
MX2004講座なのに家で埃を被ってたMX
>>388 わーい いらっしゃいませー(*´∇`)
>>394 そして目覚めたMXって感じですね(・∀・)
>>394 いいなぁMX。私にくださ・・・ゲフンゲフン
ちゃんとシンボルをクリックしているでしょうか?
タイムライン上では「カラー」のボックスは表示されません。
もしくは名前が違うのでしょうか。アルファは透明度の調節なんで、
それ関係の名前があれば試してみてください。
397 :
おてつだい ◆zTXsFNPSUQ :2005/04/23(土) 22:37:12 ID:9PloZ5tA
みなさんお疲れ様です。
私も何か力になれることがあれば〜
sage忘れすみませんorz
とおりすがりの者ですが、>385さんにお答えします。
ツールパネルの中に「ダイレクト選択」ってのがあります。白い矢印みたいなアイコンです。
ペンで描いた線を「ダイレクト選択」で選択すると、アンカーポイントが見えるように
なります。
ポイントにマウスカーソルを近づけると、+とか−とかのヒントが出ますので
そのへんをクリックしてみて下さい。
…ということでいいですか?
そういうことを聞いてるんじゃない!ということであれば、もう一度レス下さい。
>>397 何人居ても困らないです(゚∀゚)。
お教えできる範囲の事柄でよろしくおねがいします。
そうそう。タイムライン上に音楽をとりこんだら、
画面下のプロパティボックスの「同期」という項目は「ストリーミング」にしておいてください。
ちょっと遅くなったけど、ラインをシェイプさせたFLASHを作ったんだけど参考として投下してもいいですかね?
404 :
蒼い人 ◆AoHAta/tYY :2005/04/23(土) 22:45:13 ID:u+1tpoJg
|д゚)カフェテラス?
誤爆ですorz
>>402 ぜひお願いします。サンプルはいくらあっても困らないので( ´∀`)
>>404 |д゚)
408 :
402:2005/04/23(土) 22:49:08 ID:OrWm1M9l
>>401 ありがとうございます〜(*゚∀゚)
と言いつつ人少ないようなので風呂入ってきます。ゴホゴホ
>>408 これはすごいですね。シェイプでこんな動きができるとは。
ちなみに、サウンドは画面下のプロパティボックスの「効果」や「編集」で
いろんな風に編集できますよ。
たとえば、「効果」で「左チャンネル」を選ぶと左スピーカーからのみ音が流れます。
「編集」ボタンを押すと波形が画面に現れると思います。
波形の上に水平な線が見えますよね?
これをドラッグしたりして音のボリュームを上げ下げすることができます。
2日目には音同期(音に合わせてシンボルなどを動かすこと)なんかもやりますが、
音の同期はフレームレート(1秒間に何フレーム進むか)数が高いほうがやりやすいです。
フレームレートは、ステージをクリックして、画面下のプロパティボックスの
「フレームレート」というところを見てください。
初期設定では確か12fpsになっていると思いますが、
これは1秒間に12フレーム進むという意味です。
フレームレートを上げれば動きが滑らかになったりしますが、
そのぶん容量も増えてしまったりするので、適切なfps数を選ぶようにしてください。
ちなみに、コマアニメFLASHの基準は12〜24fps、
プロモーションビデオ(PV)やモーショングラフィックス(MG)の基準は30〜90くらいです。
あくまで基準なので、自分に合ったfps数を入れましょう。
それでは、7.「完成させたものをパブリッシュしよう!」をもう一度補足する形で説明します。
画面上部のメニューバーから「ファイル」→「パブリッシュ設定」を選択。
そうするとパブリッシュ設定画面が表示されます。
最初に表示されているのは「形式」タブですが、
ここではどんなファイルをパブリッシュするかを決められます。
デフォルトではFlashとHTMLにチェックが入っています。
最低限必要なのはFlashタブでしょうね。
こちらのほうではFlashに使われているJPEG画像の画質や、音楽ファイルの音質を
かえることができます。デフォルトではJPEG画質が80、MP3音質が16kbpsに
なっていることと思います。
画質はまだしも、音質はあまりに悪すぎるので、ストリーミング、イベントともに
56kbps程度に上げて、モノラルに変換チェックボックスを外しておきましょう。
>>412 あ、そうだそうだ。
人間の目ではFPS60以上は認識できないらしいですよ。
ですから、FPS60もFPS200も実際は同じだとかナントカ。
結構前々から言われてるので、信用は出来る……とおもいます。たぶん。
>>414 ふむふむ・・・勉強になります( ゚д゚)ウッウー
>>415 そうなんですよね。
ただ、音を完全に同期させたいと考える人たちは
わざとfpsを60より上にすることもあるそうです。
私はそこまで音ズレを認識できませんが・・・w
結構見落としがちですが、音質・画質の設定はなるべくするようにしましょう。
せっかく作ったFLASHなのに音質や画質が悪かったりしたらアレですしね。
画像の貼り付けの仕方がわからないのですが・・・
>>418 失礼。説明してませんでしたw
まず、適当な画像をローカルにダウンロード(最初からある場合はいいです)。
次に、画面上のメニューバーから「ファイル」→「読み込み」→「ライブラリに読み込み」を選択。
そうするとライブラリに画像が追加されるはずです。
あとはその画像をライブラリからステージにドラッグ&ドロップ。これでおkです。
画像の貼り付けは
ファイル→読み込み→ライブラリに読み込みで張りたい画像を選択します。
そうすると、ライブラリに画像がはいるので、画像を画面にドラックアンドドロップしましょう。
音楽の入れ方とほぼ同じです。
ステージに画像をドラックアンドドロップすれば出来ますよ
ドラッグアンドドロップでしたか。
ありがとうございます。
ナンドモスミマセン。
>>418 画像ファイルはライブラリに読み込んでありますか?
もししてなければ音楽ファイルと同様に読み込んでください。(
>>399)
次に画像を貼り付けたいレイヤーを選択しておいてから、
Ctrl+Lなどでライブラリを表示します。
貼り付けたい画像をライブラリからステージにドラッグ&ドロップします。
あるいは、IEや画像編集ソフトで画像データをコピー(Ctrl+Cなど)して、
そのままFlash上でCtrl+V等で貼り付けてしまうのも手です。
俺たちみんなで結婚しようぜ!
答えようと思ったら・・・
みんな早ーっ!!!
四重婚か!(゚∀゚)
幸せにしてね&heart;
>>425 ある職人が言っていた…
同じ質問に対する答えも、人によって少しずつ違う。
質問者はそれらを統合し、自分なりの新たな方法を模索する…
だから、TAは結婚を恐れずに答えまくるのだよ!
わっかりましたぁ!隊長っ
何この流れw
確かに個人で違っててオモシロス
なになに?結婚しるの?(;´Д`)ハァハァ マゼテ←コラ
ぎゃあああ
結局何の役にも立たずに終わってしまった・・・
今日のとこで質問ある方いませんかー
これでFla板ゼミナール 1日目は終了いたしました。
みなさんお疲れ様でした。2日目も頑張りましょう。
引き続き、番外編をお送りいたしますw
9.「ボタンシンボルで遊んでみよう!」
今回はみなさんでちょっとした作品を作りましょう。
できる方だけでおkですよ。番外編なのでw
僕は、多分つきあえる人ちゃん!@番外編
435 :
434:2005/04/24(日) 00:08:00 ID:ZCvx7O3Q
ゼミ進行スレのノリで書いて誤爆した_| ̄|○
>>433 お疲れ様です。
同じく何もしてない_/|○
気持ちだけは蝶応援してます|ω・`)DJのカタガタガンバッテ!
ラジオでも説明すると思いますが、簡単にActionScriptの説明をしておきましょう。
ActionScriptとは、FLASH専用のプログラミング言語です。
これらのスクリプトをうまく利用することでゲームやチャットなんかも作れるわけです。
ま、何はともあれ実践してみましょう。
まず、キーボードの「F9」キーを押してください。プロパティボックスの上に
アクションボックスが表示されたはずです。このテキストボックスの中に
必要なスクリプトを書いていくわけですね。
おそらく、必要な関数は
on(release){_root.gotoAndStop(※任意のフレーム数※);}
stop();
だけかと思われます。
なるほど。番外編でやるのは
クリック漫画みたいな感じですかね
on(release)は、そのシンボルを左クリックして離したときに、という意味で、
gotoAndStop();は、カッコ内に書かれている番号のフレームに移動して停止、という意味。
_rootとはステージのタイムラインのことです。
バージョンによって対応しないASとかあったりするのかな?
基本しかつかってないから大丈夫だとはおもうけど・・・
on(release)の後ろには必ず{関数}という風に{}が続きます。
on(release)されたときに{}内の関数が実行されるという具合です。
stop();関数はそのまんま。その場所で停止するという意味です。簡単ですね。
ASの素人が説明しても混乱をきたすだけかもしれないので、
とりあえず説明用の画像をうpしておきますね。
いかさんきたー
ちなみにASの説明はしないでコピペの予定なのだけどw
テンプレ制作よろしくですお
>>444 どもですー
話の流れをぶったぎって申し訳ありませんが、
シンボル内のムービーが編集画面で表示されないのは仕様ですか?
パブリッシュすると映るんですが・・・
>>446 そうですね、シンボル内のフレームで一番最初の絵しか
メインの編集画面のステージでは表示されないです。
>>446 ムービークリップの内のフレームは
編集中のプレビューでは表示されませんね〜
>>446 一応Ctrl+Enterでプレビューすれば見ることは出来ますよー。
編集中は無理ですが(´・ω・`)
>>447-449さん
回答レスdクス ヾ(´ー`)ノ
FLASH MXの体験版が手に入ったので今からガンガってみるtest
>>449 たしかCtrl+Enterはプレビューというより一旦パブリッシュしたものを
Flashの上で再生しているのではないかと思います。
自分はswfファイルだけ欲しい場合にそれで更新かけますw
連レスすみません
>>451 な、なんだtt
知らなかった・・・わざわざthanxです。
今度実験してみます。
やっとここまで読み終えた・・・
先生方ありがとう
手持ちの解説書よりわかりやすかったよ
だから途中でプライド見ちゃった浮気な俺を許して
>>455さん、こんばんは。
もちろん許しますよ!
こちらこそありがとうございますです
ラジオが凄い事になっている件に付いて
Flaゼミ進行の現行スレが見れないんだけど・・・誰か誘導きぼん
うわ、こんな面白そうな企画が・・・・乗り遅れた・・・
ラジオ聴けない方はこちらの説明を参考にしながら
紙芝居FLASHを作ってみましょうヽ(´ー`)ノ。
>>463 うぉ、GJ!(゚∀゚)。これはわかりやすくていい感じですね。
こんな感じでもみなさんもよろしくですヽ(´ー`)ノ。
お、明日もあるのか、うし!明日がんばろう
>>463 丁寧な作例があっていいですねー
説明もいい感じです。
ちょっと私は睡魔が限界なのでこのあたりで失礼します
また明日っ
>>466 がんばりましょー
転載、2次配布、改造は自由なので。
まぁ誰もやりゃしませんでしょうけどね(゚∀゚)。
ぉーん
Fla板ゼミナール2日目は、
16時からとなりました。前後する場合があるかもしれないということですので、
注意してくださいませ。
ボタンの話、今ログ読んでやってみてたんですが
ボタンと他の文字なんかは同じレイヤーですか?
>>472 トゥイーンをかけないなら同じレイヤーでも大丈夫ですよ。
でも、文字、動かしたいシンボル、背景、音、ボタン…
と用途ごとにレイヤーに分けた方があとあと楽になると思います。
--------- 以下、追記 ---------
ただ、全部メインの「シーン1」のレイヤーでやってしまうと
レイヤーだらけになってしまって収集がつかなくなるので
「歩くギコ」とか「流れる雲」のようなある程度まとまった単位でシンボル化するわけです。
>>474 はい。
こちらこそFLASH使える人が増えるのは嬉しいことですw
今日も張り切って行きましょうw
イメージ構成に悩んでたら寝ていたという。。
しかも爆睡(汗
昨日の朝から全力で作業してたから・・疲れてたのかね('A`)ネタトキノキオクガナイ
皆さんを差し置いてすいませんorz
皆さんのおかげで支援フラができそうです!
本当に嬉しいw
もちろん今日も参加させてもらいます、よろしくお願いしますノシ
同じくいつの間にか寝てました。
ログを見ながら、ASを理解していくつもりです。
9時間も寝てたよ・・・
リアルタイムでついていけないからdat保存して空いている時間に学ぼうとするチキン野郎ノ
480 :
ぬう ◆Pl43DNunko :2005/04/24(日) 13:32:24 ID:5uJKBVpp
うはー、みんな勉強熱心だw
すっげぇ嬉しいです。
フラッシュが届くのが5月なのでそれまでスレを見て勉強している俺ガイル
482 :
Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 13:38:06 ID:TC1rJ1X6
>>479,482
うpされた画像等も保存しておいた方がわかりやすいですよ。
画像がPCの中にありすぎて保存されてもどこにあるか解らない俺がいる
>>481 届いたら、参考書も買っておけば万全だよーヽ(´ー`)ノ
ポエ山先生の参考書は個人的にオススメ
486 :
蚕蛾 ◆H0MotH/SqY :2005/04/24(日) 15:05:08 ID:/KqJJuMq
>>485 なるほど、でもなんか先走りすぎてアクションスクリプト本を買ってしまった…orz
私のせいで、多大なご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます
責任を取るべく、活動停止を宣言いたします
私が活動しなければ、皆さんに迷惑がかからないと思いますので…
今までありがとうございました
そして本当に申し訳ありませんでした
ぇ、何があったのだ(@益@;)??
>>490 おおー、シェイプやモーション完璧ですね!
最後のリプレイボタンもちゃんとできていますよ〜
>>491 ありがとうニダ
文字のリプレイボタンの作り方が分からなかったニダ
楕円と文字を結合させる方法はどうやるのか教えて欲しいニダ
>>490 すげ〜
自分も今作っているが、あまり上手に出来ん・・・
16時までに仕上げたいなぁ・・・
>>494 今触れたところでどうにもならないので、終わってからにしましょうよ
>>494 なんつーか非常にFLA板らしい流れかもw
とりあえず受講生の方には関係のない話ですので
スルーしてくださって問題ないかと思います。
流れぶち壊しで申し訳ない。
あと30分でMX班2日目が開催されます。
今日もがんばっていきましょー!
いっけねー やっちったー みんなごめんねー
今起きました_| ̄|○。
サイト更新停滞して申し訳ないです。
とりあえず今日は16時からということで、はりきっていきましょう。
>>492 あれー、普通に楕円の上に文字を載せてまとめて選択してシンボル化でできませんでした?
もしくは二つをまとめて選択→修正→グループ でグループ化できます
複数のものをひとつにまとめることができます。
的外れなこと言ってたらごめんなさい
うpろだに不都合があったようですが
直しました
ごめんなさい
>>500 今日必要な分はやります
うpろだやBBSの管理も必要でしょうし
その後の活動はやめます
うほw上手すぎw
てことでUSBケーブルで魚釣ってくる
>>502 レベル高いですねー!
爆発シーンリプレイまであるし!
>>503,504
ありがとうニダ
FLASHとっても楽しいニダ
出かけてしまうので、紙芝居作成講座に出れそうも無いから、録音して逝きますニダ
又夜お邪魔します
ご指導有難うございましたニダ
/´⌒⌒ヽ
l⌒ ⌒l < ココにお礼を置いて行くニダ
⊂ < >⊃
V ̄V
/偽1万/|
≡≡≡/
お、ラジオハジマタ
テステス
誤爆った・・・・orz
>>508 おお!凄い。補講の成果がでてますね。
ゼェゼェ。10min参加してました(;´Д`)。
というわけで2日目開講ですー。
今回はちょっと応用の利いた動かし方を勉強していきますよ。
頑張りましょう。
�お、ラジオ始まりましたね
�昨日はアクセス規制で何も出来ませんでしたが
�本日は講師を勤めさせて頂こうと思っています。
皆さんヨロシクw
>>512 とても心強いです(・∀・) よろしくお願いします!
>>512 よろしくですー。
さて、いきなりですが結構難しい分野からですw
「マスクを使ってみよう!」
この辺は私なんかよりむしろ画爆さんとかの方が得意な分野でしょうから
私はサポートに回ることになるでしょうかね。
515 :
493:2005/04/24(日) 16:49:34 ID:E4J+zhiF
できたのにうpできない・・・(まあたいしたものではないが・・・
なぜか500エラーになってしまうのですが・・・
517 :
493:2005/04/24(日) 16:54:50 ID:E4J+zhiF
講座用のほうが出来ませんでした・・・
上のほうは試してないのでやってみます。
おはよーございます。夜勤明けで倒れてました。。
サポートできるのだろうか。。。すでに昨日の一日で自分のできること超えられてるのだがw
講座用もう一度調整してみました
動作検証お願いします
>>519 おおお!ヘボカスタムさんどうもですー。
ぜひともサポートよろしくお願いしますですよヽ(・∀・)ノ
>>520 お疲れ様ですー。
>>519 オツカレサマです(・∀・)
無理のないようにサポート協力して貰えたら嬉しいです
>>520 はいー!ちょっと試してみますね(・∀・) ありがとうございます
525 :
493:2005/04/24(日) 17:09:42 ID:E4J+zhiF
まったくうp出来ません(汗
こっちのPCがおかしいのかな・・・
526 :
Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 17:10:12 ID:ueUNVpMi
527 :
画爆:2005/04/24(日) 17:12:24 ID:4qSCd+AR
テステス
うpろだ正常動作確認
ご迷惑をおかけいたしました
マスクできたどーー!
あれー?出来ないみたいですね(・∀・;)
アップの際には半角英数字をお使いですよね?あれー?
>>恒久の学生サン
出来ないみたいです。。。すいませんが再度調整お願いしまーす(・∀・)
フラ教室昨日からはじまってたのか…今気付いた…
ラジオ聞いてるけど授業内容が進み過ぎててワケワカランw
とりあえずログ読んでみよう
>>532 プロキシがなんたらこーたらとかヘンな設定になってたりしませんか?
>>532 いえいえ。私の書き込むタイミングが遅かっただけですよー(・∀・;)すいません
遅くなりました。ゴメンナサイ(;´Д`)
>>523さんありがとうございますw
ラジオの方でも説明してくださると思うのですが、
マスクとはFlashで書いた絵やシンボルの
「一部分を」だけを表示させたいときに使用する機能です。
1.まず、「一部分」だけ表示させたい絵やシンボルのあるレイヤーの上に
新しいレイヤーを���遅くなりました。ゴメンナサイ(´Д`
���
>>523さんありがとうございますw
���ラジオのほうでも説明して下さると思いますが、
���マスクとはFlashで描いた絵やシンボルの
���「一部分」だけを表示させたい時に使用する機能です。
���@,まず「一部分」だけを表示させたい絵やシンボルのあるレイヤーの上に
��� 新しいレイヤーを挿入します。
���A,新しく挿入したレイヤー(以下マスクレイヤー)に、下のレイヤーの「表示させたい部分の形」を描きます。
���B,マスクレイヤーの名前の上あたりで右クリック→マスクを選択
���こんな感じです。
���注意
���・Aで書く「表示させたい部分の形」は必ず塗りにしておかないとちゃんと表示してくれません。します
>>531 昨日聞いてなくても大丈夫ですよw
ログ読んで分からないことがあったりしたら何でも聞いてくださいw
537 :
493:2005/04/24(日) 17:20:58 ID:E4J+zhiF
>>532 こっちも出来ました・・・が
重すぎて出来ませんっていわれました・・・
���申し訳ありません(´Д`
���
>>535 ���でコピペに失敗したのか意味不明な文章になってます
>>537 あんまり大きいのをうpされると
スペースの問題で他の方に迷惑がかかるかな?と思ったので
1MBまでに制限してあります
スペースは最大180MBまでですから…
制限もっとあげた方がいいですかね?
2MB位に…
540 :
493:2005/04/24(日) 17:26:34 ID:E4J+zhiF
あ、そういうことか。
今見たら、3.3もあった・・・
マスク問題なさげかな?( ゚Д゚)ウッウー
申し訳ありませんでした。訂正版です。
ラジオのほうでも説明して下さると思いますが、
マスクとはFlashで描いた絵やシンボルの
「一部分」だけを表示させたい時に使用する機能です。
1,まず「一部分」だけを表示させたい絵やシンボルのあるレイヤーの上に新しいレイヤーを挿入します。
2,新しく挿入したレイヤー(以下マスクレイヤー)に、下のレイヤーの「表示させたい部分の形」を描きます。
3,マスクレイヤーの名前の上あたりで右クリック→マスクを選択
こんな感じです。マスクレイヤーやその下のレイヤーにモーショントゥイーンやシェイプトゥイーンで動きをつけることも可能なのでいろいろと試してみてください。
注意:手順2で描いた「表示させたい部分の形」は塗りで描かないとちゃんと表示してくれません。
>>543 (・∀・)イイ!ですねw
そのジエンを動かしてみても面白いですよ
うpろだは最大容量4MBにしました
あと、flaファイルもうp可能にしました
匿名でソースうpしたい方、是非w
カラフルなマスクってどうやってるんだか電話で聞き逃しました。
>>542 とても良い解説です(・∀・)
>>543 ヘボカスタムさんも進化しちゃいますね(・∀・)
>>545 お疲れさまですー(・∀・) アリガトゴザマス
flaもアップ出来ると便利ですね!容量もそれだけあれば良いでしょうねー
>>543 fla形式で読み込めない。
これが性能の違いか・・・
>>547 マスクをかけるレイヤーをカラフルに塗っておいて
AAを塗りに分解したものなどを使ってマスクにすれば出来ますね
>>547 カラフルなマスクは、マスクの下のレイヤーをカラフルに動くようにして、
上から見せたい部分だけをマスクにする、って感じですね。
>>543さんの例で行くと上のレイヤー(マスク)がジエンで
下のレイヤーがカラフルに移り変わるようにしてあるんですよね。
flaファイルを観ればさらにわかるかも。
∧_∧
( ´Д`) なるほど。
駄目だ
昨日仕事で参加できなかったうえに今日もこんな時間・・・
ラジオでも何言ってるのか意味分からない
>>554 こちらのソースはライブラリを開いて
「ギコ猫02_歩く」や「ギコ猫02_走る」をステージ上にドラッグ&ドロップしてください。
こちらの作品はかなり完成度が高いので、みなさんは棒人間とかでいいですよー。
マスクレイヤー(ジエン)
被マスクレイヤー(カラフル)
>>553 こちらのスレを上から読んでいくと、流れがわかりますよ〜。
おさらいとして色々と見本がありますのでご覧下さい
>>553 とりあえずRadioを聞きつつ、単語を勉強していったり、ここのスレを最初から眺めたりしてみて下さい(・∀・;)
また、このスレでは色んな質問はどんどん受け付けてますのでどうぞです
昨日受けれなかったから終わりではないです(・∀・)ガンバリマショー
昨日ラジオで習ったことで聞きたいんですが、
アルファができません・・・
5だからでしょうか?
>>553 大丈夫ですよー
ここでサポートできますよー
歩くのがよくわかんないんですが?
もしよければ私がサポートしましょうか?
今日は活動は続けるので…
メッセ、メールも受け付けます
自由に登録どうぞ
ahyaあっとtowa-a.net
活動停止といっても、今日は流石にやる必要がある
とりあえずソースの分析といきましょうか。
まず、「ギコ猫02_歩く」シンボルをダブルクリックしてシンボルの中に入ってください。
見ていただければわかると思いますが、体の各部分をあらかじめシンボル化しています。
これを正しい順にレイヤーで配置して、モーショントゥイーンで動かしているんですね。
こういう関節技で注意して欲しいことが、「基準点」の存在ですね。
ステージ上に配置されたシンボルをクリックすると、シンボルのとこに○があると思います。
これを中心にして回転などをするので、基準点は必ず間接の部分においてください。
左メニューの「自由変形ツール」から基準点の位置を変更できますよー。
>>558 自信ないんだけど5だったら
MXとちがってモーショントゥイーンにアルファをかける場所を
しておかないといけなかったような気がするのですが。。。
誰か。。先生ぇーーー
それじゃ、実際に作る方法を教えましょう。
まず、レイヤーを6つ用意してください。
次に、頭、体、左腕、右腕、左脚、右脚を描いてそれぞれシンボル化してください。
シンボル化する際のタイプは「グラフィック」でお願いします。
次は、一番下のレイヤーから順次右腕、右脚、体、頭、左脚、左腕を配置していきましょう。
当然ちゃんと人の形に見えるように配置してください。
>>562の続き。
ちゃんと正しい位置に配置しましたか?
次は、各パーツの基準点を間接の位置に移動させましょう。
体のパーツはそのままでいいと思いますが、他の部分は必ず移動させてくださいね。
あとは、モーショントゥイーンをやっていくだけですね。
各パーツを「自由変形ツール」で回転させて、動かしてみてください。
概要はこんな感じですが、イマイチわからないという方は質問どうぞですよー。
>>558 5では不透明なところでも
トゥイーンが繋がっているところは
全てアルファを指定しなければいけません
だから、不透明から透明にするときは
アルファ100からアルファ0にしなければいけません(多分…
今から5を起動して調べます
>>563 モーションツイ―ンにアルファ?
すみませんよくわかりません・・
普通の方法ではモーションツイ―ンにかけてないのですかね?
>>565 見てやったんですが反映されないのです・・
ミキサーのツールは出せたんですが
うpロダどこじゃろ
574 :
493:2005/04/24(日) 18:56:48 ID:E4J+zhiF
>AQUAさん
お疲れ様ですー。助かります。
ちょっとラジオの方でも休憩が入ったので、こちらも休憩しましょう。
7:30くらいから再開したいと思います。
今日全然ごはん食べてないから腹ペコだよ・・・(ヽ´Д`)
576 :
852:2005/04/24(日) 18:58:58 ID:z9KwhT0I
我がまま言って申し訳ないです、ありがとうございます。
出かけます。
誤爆す・・・
578 :
493:2005/04/24(日) 19:00:35 ID:E4J+zhiF
Flash5に整列ってあります?
先生!
大遅刻ですみませんが
>>518が落とせません!
>>574 おー!うまく出来てますね〜
パブリッシュしてswfで確認するとよいですよ〜
(実況スレ&2chスレ共通のお知らせ)
実況スレにありましたプロクシチェックの機能が
解除された模様です。
書きこみ出来なかった方、お待たせしました。
>>580 俺も落とせなかったので、iria(ダウンロードツール)を使って落としました。
多分他にも方法あると思うけど(;´Д`)
584 :
493:2005/04/24(日) 19:06:26 ID:E4J+zhiF
>>581 あれ?見れました?
自分がクリックしたら見れなかったもので・・・
観れなかったからまとめサイトからたどったよーヽ(´ー`)ノ
シェイプの動きって面白いよねw
586 :
493:2005/04/24(日) 19:20:09 ID:E4J+zhiF
>>585 そうでしたか。
シェイプはほんとに面白いですよね。
ところで
>>578でちゃんと見れますよね?
見れるのであれば、実況にも張ってこようかなぁ・・・
ガッ!
手足の動きが上手くできないなぁ・・
軸を中心に動かすのがむずかしぃ
>>587 おぉ、Thxです。みなさんもこんな風に試してみてくださいね。
曲が短ければ音同期は結構簡単ですから。
あと、そのHN覚えておきますねw
次は「音に合わせてみよう!」。つまり音同期ですー。
http://shobofla.net/1.mp3 この曲を使って、30fps500フレームを使っていきますー。
メリハリが利いてて音同期をかけるには最適な曲ですね。
曲の載せ方は昨日の
>>392あたりでやっているので、わからない方は
そこを参考にしてくださいねー。
>>569 先生。そのファイルのMX版、頂けませんか。
594 :
Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 19:44:06 ID:bVHptfqV
>>587 ソースきぼん。おたふくかブルドッグで。 ダメなら2004でも可
>>592 えーと、40フレームで1小節らしいですから、その辺も考慮しながら
やってみるときれいに同期がとれると思いますよ。
同期を取るコツとしては、まず「Enter」キーで曲を再生して、
丁度1小節流れたら再び「Enter]キーを押してタイムラインを止める。
で、曲レイヤーの上のレイヤーに空白キーフレームを置いたりして
目印をつけておけばいいですよー。
そうそう。音同期を取るときは 必 ず ストリーミングにしておいてくださいね。
>>569 誰かMX版に変換してー?私わかんなーいw
598 :
Now_loading...774KB:2005/04/24(日) 20:11:31 ID:PPJyBUFs
先生!!できれば
>>546のMX版ソースもほしいです・・・
Flash5ですがレイヤー配分って何
602 :
598:2005/04/24(日) 20:17:34 ID:PPJyBUFs
404ですた・・・
('・ω・`)ショボ-ン
Flash5はめんどっぽいね
604 :
通りすがり:2005/04/24(日) 20:19:17 ID:KjNodp0x
605 :
通りすがり:2005/04/24(日) 20:20:35 ID:KjNodp0x
ガー(lli゚Д゚)ン!一足遅かった…orz
>>604 すっげー!こんなこと出来るんだ・・・知らなかったw
どうもありがとうございますー。
607 :
328:2005/04/24(日) 20:23:56 ID:aSCrMkV1
>>602 まちがえて.flaファイルうpしてたんだw ごめんなさい。
もう一度同じアドレスでトライしてみてくださいー。
今5でやってる一生懸命。
612 :
598:2005/04/24(日) 20:32:54 ID:PPJyBUFs
>>608 落とせました!
でも見れませんでした・・・orz
や、そのうち手が空いたときで結構ですので・・・
申し訳ない・・・
>>612 どうなってんだ!おっかしいなぁ。
ホントにごめんなさい。調べておきますー。
音楽知識ないので一小節がどこまでか聞き分けられないのですが
機械的に40フレームごとだと思っていいですか?
音楽知識は俺もないからわかんないけど、
fpsの違いによって1秒間に流れるフレーム数も違ってくるよー。
>>614 あ、あのですねー。1小節なんて言ったけど私も大してわかってないので
曲のこの部分で場面が変わったらいいかも!という部分でフレームをいれてくれればおk。
まぁ、9回目のバスドラムな鳴る瞬間とか言えば・・・わからないかw
618 :
ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 20:45:03 ID:XxeXL2K/
>>614 使用する音楽にもよりますし、fpsによっても変わりますよ。
バスドラム(ドンドンっていうドラムの音)を4回なったらそれが1小節というか。。
次は「写真をトレースする!」です。
まぁ結構簡単なのですぐに終わると思いますが。
とりあえずひとつ写真を用意してください。
621 :
614:2005/04/24(日) 20:53:30 ID:dJ1te00E
えーと
音楽についてはつまり
「考えるな、感じろ」
てなことでよろしいでしょうか
ともかく何回か曲聴いて展開を覚えるとします
>>620 ありがとうございますー。ためになるけどそれ以上に面白いなコレw
で、写真を画面上部のメニューから「ファイル」→「読み込み」→「ライブラリに読み込み」で
写真をライブラリにとりこみます。
次に、ライブラリにある写真をステージにドラッグアンドドロップ。
ステージに写真が配置されました。
次は、その写真を選択した状態にして、画面上部のメニューから「修正」→「ビットマップ」
→「ビットマップのトレース」を選択してください。
624 :
ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 20:57:15 ID:XxeXL2K/
625 :
tigo:2005/04/24(日) 20:58:10 ID:0d6ywSGB
>>621 個人的な意見で申し訳ないですが、
いつも音楽を先に決めてから色々なFLASH作っていても、
音楽の節目って、感じるところがあるんですよ。
例えばバスドラムに合わせてモノを動かすとか…とか。
もう本当に、どの音に合わせて動かせば、
見ている人にとって気持ち良いか…って事を第一に考えて作ってますよ。
…参考になればいいんですけど…。
本当に、自分なんかは曲を聴いて感じたまま作ってますから、
あまり参考にならなかったらごめんなさい。
「色数」を増やせば増やすほど色の数が少なくなります。なぜか。
「ノイズ」は減らせば減らすほどノイズが少なくなっていい感じです。
「トレースの精度」はそのまま。高いほど精密なトレースになります。
「ポイントの数」は少なければ丸みのあるトレースになるっぽいです。
あと、トレースするときには結構CPU使うのでPCのスペックが貧弱な人は注意。
あと、注意してほしいのは、
複雑な写真を
色数1で
ノイズ1で
トレースしないこと。多分というか絶対PC固まります。
>>624 何となくわかってきたような気がする・・・
音のパターンの一塊が一小節ってことですかね
>>628 確かにそうですね
自分でもそういう風にやりたいと思います
ただ一番の問題は
ここだ!てとこでうまくEnter押せない俺の指・・・
精進します
>>609 当方MX2004なので5は分からないです…orz
教えてエロイ人。
>>624 >>625 >>626 どうもですヽ(・∀・)ノこんな感じで曲に合わせてシンボルを動かすといいですよ。
>>627 よりにもよってその写真かよ!w
>>628 貴重なご意見ありがとうございます。
音楽に関してはフィーリングの部分が強いですからね。
初心者の皆さんも感覚的に音同期を取れるように耳を磨きましょう。
633 :
ヘボカスタム ◆l.PsZbDMKk :2005/04/24(日) 21:13:45 ID:XxeXL2K/
>>630 お。よかった。。
まぁ、フラ作ってて1小節にこだわるとこよりも
128小節とか256小節で流れつくることがおおいと思うので
やってたらわかってきますよ。
FLASH MX 2004 かと思ってダウンロードしたら
Dreamweave MX 2004 だった…orz
2chに書き込んだこともなく、Flashも本当に初心者なんですが、
こんな機会はもう二度とないと思って質問します。
625のtigoさんの作品。
出だしの高速で回転して見える円なんですけど、どうやってるんですか?
Flash好きなんでよく見かけるんですが、自分ではサッパリで;
そういう動きのあるものをシンボルにする方法とかも分からないです。
1から読んできたんですが、もう一度読み直してきます。
あと先生方。こんな企画作ってくれて本当にありがとー!!
>>637 どこから説明しましょうか?
円を描くところからか、回転するところからか…
>>639 えーと、円の描き方は大丈夫です。
あれが回転しているのかどうか、分からなかったんですが。
普通に高速で回転しているだけなんですか?
>>640 あれは円の中心をくりぬいて加工した画像を高速で回転させて
さらにマウスをつかって表現しています。
普通に高速で回転してるだけですよ〜
グラデーションのやりかたですが、
まずテキトーに四角を描いてください。
次に、四角の塗りの部分を選択して、右のボックスの「カラーミキサー」で
「カラー」となってる部分があると思いますが、それを「線状」にしてみてください。
これだけで白と黒のグラデーションができますね。
サンプルにもあるように、グラデーションにアルファ値を設定することもできます。
「カラー」の右にRGBアルファの数値がでてますが、「アルファ」の部分を調節することで
半透明や透明にすることができます。
って、ちょっと解説が遅かったかな?w
>>642 なるほど!
些細なことかもしれませんが、ずっと疑問に思っていたんです。
本当にありがとうございました。
また何かあれば宜しくお願いします;
>>645 他の作品の技法ってわかると嬉しいですよね。
何かわかる範囲であればそういった表現方法などにもこたえていきたいと思っていまっすよ〜
>>645 よくわからんモノが出てきた時はは右クリでムービーを停止させると
どうなってるか分かる時がよくあるので覚えておくと吉ですよ〜
648 :
tigo:2005/04/24(日) 21:47:57 ID:0d6ywSGB
>>649 よく見たらソースの名前がガイドラインじゃん(゚∀゚)。
>>649のソースの説明です。
再生するとボールがなんか凄い動きしてるけど理屈がわかんNeeeeeeeですよね。
というわけでボールをダブルクリックして中に入ってみてください。
中に入るとボールのあるレイヤーの上に、ボールの軌道を描いた線のある
レイヤーがありますよね? これがガイドレイヤーです。
レイヤーの名前の部分を見てみると、普段見るレイヤーのマークとは違ってますね。
で、このガイドレイヤー。どうやって作るのかというと、
まずレイヤーの名前のところで右クリックして、「ガイド」を選択してください。
するとレイヤーのマークがなんかバールのようなものになりましたね。
そこに、シンボルを動かしたい軌道を「鉛筆ツール」で書いてください。
637です。
本当だ・・右クリックで止めてみたらハッキリと形がわかりました。
もっと複雑なものだと思ってました;
>>648 tigoさん、ありがとうございます!!
他にも参考にしたい箇所が多々ありましたんで勉強させて頂きますね。
皆さん、本当にありがとうございます。
次に、新しいフレームを作成して、そこに好きな絵を描いてシンボル化する。
タイプは「ムービークリップ」か「グラフィック」を選ぶといいです。
そしてそのシンボルを置いたレイヤーをドラッグしてガイドレイヤーに重ねましょう。
ガイドレイヤーのマークがバールのようなものから点線っぽくなりましたね。
そして、両方のレイヤーのフレームを30フレームまで伸ばしましょう。
さらにシンボルを置いたレイヤーの30フレーム目にキーフレームを置く。
そしてモーショントゥイーンさせてみましょう。
このままだとただシンボルが真っ直ぐ動くだけですよね。
次はシンボルをガイドに吸着させましょう。
まず、1フレーム目のシンボルを、シンボルの基準点を
ガイドのスタート位置に重ねるようにして配置します。
次に、30フレーム目のシンボルを、シンボルの基準点を
ガイドのゴール位置に重ねるようにして配置します。
そして「Enter」キーで再生してみると・・・?
うまくいったでしょうか。
ガイドレイヤーに描いたガイドラインがすっごいうっとおしく見えますが、
swfファイルをパブリッシュするときにはちゃんと消えますのでご安心を。
あと、モーショントゥイーンのプロパティに「パスに沿って回転」という
チェックボックスがありますが、これにチェックすると、
パスに沿ってシンボルがぐいぐい動くようになります。
飛行機が宙返りするモーションを作りたいときなどに便利だと思います。
さて、これでほぼ全ての教える事柄がおわったっぽいかな?
これで教えることは全部です。
みなさんお疲れ様でしたー。
今回の講義を通じて、Flashを作る面白さがわかってもらえたでしょうか。
みなさんも是非今回学んだことを生かして、好きなものを作ってくださいね。
みなさんが立派なクリエイティブなバカになってくれることを願います。
2日間本当にありがとうございました。
それでは・・・。
ラジオの方は終了となったようです。
いかがでしたでしょうか?
このスレは色々と参考になったでしょうか?
もしなったようであれば、とても嬉しいです。
また、何かつまづいた時とかはこのスレにカキコしていってみて下さい。
※24日分のラジオは録音した方が後々うpしてくれるようです
ついに終わりましたかー
皆さんが上達してるの見てて
「人間っていいな」と思いました(違
まぁ、やっぱり
「皆でやればなんとかなる!」という感じですかね。
皆さん本当にお疲れ様でしたー
昨日の分は・・・もしいたら誰かうpお願いします!ヽ(゚∀゚;)ノ
あ! 忘れてた!!
最後の課題「今までのまとめ!好きなように作っちゃってください!!」です。
今まで勉強してきたことを生かして、好きなFLASHを作ってみてください。
提出はこちらでもラジオスレでもどちらでもいいですが、
できれば提出した由を投下してないほうのスレに連絡してくれると助かります。
つーか、いっそ両方に貼り付けてしまえ!(オフレコ)
このあと同時進行している企画の「10分でフラッシュを作れ!」の
最後のチャンスがあります!
受講したみなさんもぜひ参加してみてくださいね。
別に10分で作れなくても全然かまわないですよ。
あと、明日はFLASH・動画板の投票日なので、
できれば・・・(゚∀゚)。
皆様本当におつかれさまでしたー
今日は色々と勉強になりましたー
昨日のログも今から読みまくりますー
カギさん、ぬうさん、AQUAさん。二日間ありがとうございました!!
みなさんマジでありがとう
あんまりお手伝いできませんでしたが皆さん本当にありがとうございましたw
自分もとても楽しかったです。
皆さん上達早いなぁ…(´Д`;)
絶対投票する。・゚・(ノ∀`)・゚・。
でも常駐板のラシには混ざれない(´-ω-`)
先生方、優しく丁寧な指導ありがとうございました!
講師の方々、受講生の方々、おつかれさまー
あぁ、みなさんありがとう。マジでありがとう 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
でも、ちゃんと宿題はやってくるようにね(゚∀゚)。
〆切は特に設けませんが、できれば来週中に提出してくださいね。
是非みなさんのFlashが見てみたいです。
みなさんがHNつきで活躍する日も近いか・・・。私も頑張らなきゃ。
私はほとんど力になれませんでしたが
皆さんと過ごした二日間のイベントはとても楽しかったです!
先生の皆さんも、生徒の皆さんもお疲れ様ー!
とりあえず青汁置いておきますねー
(・_・)ノ旦~
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
いーなー、この雰囲気(*´∀`)
皆乙〜
皆さん本当にありがとうございます
礼を言われるとやっぱり嬉しいものです・・
やっててよかった(´Д⊂
起きてる方は次は10分イベントですよ!
そしてリニュアル期間が伸びてゆく('A`)
>>672氏
どうもー ってゲフォ
青汁・・w
先生方ありがとう
すごいわかりやすかったです
しかも無料だし
これで俺もいくらか進歩できそうです
ただこの二日で習ったことを
しっかり把握するにはまだ時間かかりそう
やっぱ何か学ぼうってときは
ちゃんと食事と睡眠取んなきゃ駄目だな
さっき一応補給したけどまだ目がかすむ
678 :
alpha:2005/04/24(日) 23:57:26 ID:N3nXHhut
今日からFLA使って日記をしつつ腕を磨きます。
みんなありがd!
もう先生いないのかな。
昨日の分から見直しているのですが、
他の生徒さんの試作で、番外編のボタンで移動の際、
1のボタンの画面でブーンが上下移動し続けるものがありました。
どうしたら、このようにできるのでしょうか?
ヒントだけでもお願いします。
>>683 うわ、忙しいところでしたね。すみません。
お時間がとれたころで結構です。
それまでわかる範囲で作ってみようと思います。
685 :
328:2005/04/25(月) 01:13:20 ID:oe3bfXq/
>>682 その他の生徒さんの作品のレス番を教えてくださると、助かります(;´∀`)
>>685 昨日寝る前に作品だけ見て落ちてしまったので、
今はリンク切れです。すみません。
Flaゼミ進行スレッド3の70から100あたりだったかと思います。
夢だったのかもしれません…
番外編のボタンの紙芝居に関しての質問でした。
ボタンを表示している画面というのは、静止画限定で、
モーショントゥイーン等の動きを使用できないのでしょうか?
687 :
328:2005/04/25(月) 01:48:39 ID:oe3bfXq/
そんな時は、ムービークリップシンボルの出番ですよ。
ムービークリップのタイムラインは、大元のタイムラインとは独立して動くという特徴があります。
ですから、ムービークリップシンボル内のタイムラインにモーショントゥイーン等の動きを作れば
大元のタイムラインが止まっていても絵を動かすことができます。
まず、モーショントゥイーンさせたい絵を描いて
↓
その絵をシンボルに変換→グラフィック
↓
そのグラフィックシンボルをさらにシンボル変換→ムービークリップ
↓
出来たムービークリップをダブルクリック(タイムラインがそのムービークリップのものになる
↓
そこで動作させる(戻る時は左上にある「←」のボタンを押します。
こういったムービークリップを、各コマに配置すれば
動く紙芝居が出来上がります(゚∀゚)
ちょと、今Flashが起動できない状態なのでサンプルが作れませんが、
他の先生に期待してください(;´Д`)申し訳ないです。
>>686さん、こんばんは。
>>687さんが仰っているように動かしたいシンボルを
ムービークリップ内で動かすという方法があります。
これならメインのフレームは1フレームしか使わないで出来ますので、
ボタンを配置したまま動かすことができます。
それとは別に、メインのフレーム上でボタン以外を動かしたいなら
ボタン用のレイヤーを作るのがいいかもですね。
ボタンだけを乗せたレイヤーというのを用意して、
実際に動かしたいものは別レイヤーに、と・・・
これだとフレームの指定しなきゃいけない部分も出てきますが・・・
例えば再生中いつでもリプレイできるボタンなんかはこれで作るといいはず・・・です
(↑出来ますよね?・・・)
>687先生、なめこ先生
ありがとうございました!!
一つしかフレームが使えないのに、どうやって動かすんだろうと悩んでいたのですが、
わかりました!
シンボルってこんな使い方もあったんですね。奥深いなあ…
690 :
328:2005/04/25(月) 02:19:38 ID:oe3bfXq/
文章に自信がないもんだから、ご理解いただけたようで安心しましたw
補足をちょっと・・・(読み流しても結構ですw
補足1
ムービークリップは自動的にループ再生してしまいます。
ループ再生させたくない時は、
ムービークリップ内のタイムラインの一番終わりの所に空のキーフレームを作ってそこを選択
↓
F9キー等の方法でアクションスクリプトパネルを開く
↓
stop();という命令を書き込む。(ここでタイムライン止まれ!という意味です
コレで一応ループ再生は止まります。漏れはこの方法を使ってます。
補足2
作成したムービークリップの中にも、
更にムービークリップを作ることができます(これを「入れ子(ネスト)にする」とか言うこともあります
これにより、もっと複雑なムービーを作ることができます。
以上蛇足でしたw
691 :
558:2005/04/25(月) 10:50:36 ID:7mWlx2+c
>>572 すいません、あれから耐えられずに寝てしまいました・・
1日目の後寝ておけばよかった(ノД`)
ありがとうございます!
でもこれを見てもまだわかりません・・なんでだろう
アルファ0になるフレームのところで右下の「表示 ミキサー」を起動してもアルファ100のままになってるのは
なぜでしょうか?
そもそも「表示 ミキサー」のところで調節するのではないのでしょうか?
2004の画像だと下に情報が出ていますが5でそれに値するのはどこなんでしょう?
いつまでもすいません・・
693 :
〜本日はFLASH板投票日〜:2005/04/25(月) 16:36:32 ID:bh4DVEbw
■□■ FLA板ゼミ受講者ラシのお知らせ ■□■
FLA板では19:50にFLA板ゼミ受講者ラシを計画しております。
受講者の方も、ご用があって参加できなかった方も
これからスレをご覧になって勉強しようと思っている方も
こぞってご参加いただけましたら幸いです。
賑やかしも大歓迎です!どうぞよろしくお願い致します!
もっと詳しく知りたい方は、FLASH板選対へ。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1113695094/l50 --------------------------8< キリトリ 8<-------------------------------------
/ヽ /ヽ [[ ここにコード ]]
/ ヽ / ヽ <<FLASH>>初心者講座を受けた
______ / ヽ__/ ヽ 絵が動いた・・・
| ____ / :::::::::::::::\ なにこの感動・・・
| | /● ___ ● ::::::::::::::|
ttp://うpしたデータのURL(削っていただいても結構です)
| | |U | | U :::::::::::::|
| | .| | | :::::::::::::|
| | | ├―-┤ ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::::::::::| ○○板@受講者連
--------------------------8< キリトリ 8<-------------------------------------
こっそりと。。
スレ見たらまだ進んでますね(笑
他の作業があるものの、
ある程度お答えできる範囲でお答えしますので、
質問がある方はどうぞ。
時間的に全てに対応できるかは。。orz
695 :
558:2005/04/25(月) 17:04:20 ID:7mWlx2+c
>>692 ありがとうございます!
いじる場所が違ったのですねorz
おかげ様で無事できました!
これで支援フラが完成できます、ありがとうございました!
FLASHをダウンロードしたのはいいものの不安な事が幾つかあったのでお聞きしたいのですが…
お読みください.htmというファイルを見たら
>優れたインターネットコンテンツとアプリケーション開発のソリューションを提供する
>MacromediaR Flash MX 2004 および Macromedia Flash MX Professional 2004
>をお買い上げ頂き、ありがとうございます。
と出ていて、トライアル版をダウンロードしたはずなのに買ったことになっているのでしょうか?
そのあとに起動させたFLASHでは製品版か30日間のお試し版かを聞かれて後者を選んだのですが…
これからどうなるかが不安です…orz
>>696 ご安心を、全く問題ありませんw
あと仮に前者を選択したとしても、シリアル入力画面が表示されて先に進めなかったと思います。
何かあったらまた書き込んでくださいね。頑張れ〜
>>697 有り難うございました。
教えていただいたことをしっかりと使いちゃんとした作品を作れるように頑張ります!
>>696氏
あれはシリアルがあれば実際に使えるようになるものなので、
「お読み下さい.html」等の内容は一緒なのです。
697氏が言われているように、前者を選んでも、
シリアルがなければ先に進めません。
勝手に課金されたりはしないので大丈夫ですよー
>>699 詳しい解説ありがとうございます。
これで安心して制作にかかれます。
時間はかかると思いますが完成できるか心配ですが
もし完成したら真っ先にお世話になったここにupさせて頂きます。
本当にお世話になりました。
>>700 ちなみにもっと言うとお店で商品版を買っても
大きな箱に入ってるのはうすっぺらのCDが一枚だけ。
全部がデータ化されてしまっているので、トライアルと商品版は
そういう意味でもまったく同じなんです。
シリアル番号さえあればCDからインストールしないでも
そのトライアルがそのまま商品版になります。
>>702 補足説明有り難うございます。
FLASH板には優しい人が多いのですね。
705 :
ゼミ受講者連:2005/04/26(火) 00:48:03 ID:lZhNQImR
>>704さん
うまく講座の内容の集大成な作品になってますねー
とても上手に出来てますよ はじめたばかりとは思えない・・・
>>705さん
まさに講座のまとめFLASHですね
とてもいい感じになっていますよ!
音楽のループはASで無限ループなんかはできます
もしくは下のプロパティウィンドウにループ再生設定できる場所があります
>>704 平面的に回転するオブジェクトとか私でも分かるまでかなりかかったというのにw
モーション、シェイプ、アルファなど、機能の多くを使いこなせるようになりましたね。GJです。
>>705 おぉ、いいですねぇ。うまく講義をまとめてくださってますね。
こちらもかなり多くの機能を使っていてとてもいい感じです。
2日目のまとめもぜひ頑張ってください。
2つとも保存させてもらいました。お疲れ様でした。
708 :
ゼミ受講者連:2005/04/26(火) 14:15:11 ID:lZhNQImR
>>706-707 有難うございます!
あれだけなのに3歩進んで2歩下がりながらやってたらすごい時間かかっちゃいました・・
成果の置き場を確保しようと思いたってページを作ろうと思い
他の受講者の方々の宿題も載せさせてもらえたらと思った次第でございまして
宿題投下しに来た方で載せてもイイヨーという方いましたら教えてくださいませんでしょうか?
とりあえず
>>704さんいかがでしょう?
710 :
Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 20:53:35 ID:WiZBr7cp
いまさらですが、
>>704 さんの
平面的に回転するオブジェクトはどうするんですか?
私がやると楕円が回転するだけです orz
>>709さん、こんばんは。
かわいいキャラクターの動きにに音を同期させて、
とても生き生きとしたアニメーションになっていますね!
マスクやガイドレイヤー、グラデーションなどきちんと使いこなせてる点は
講座の総まとめとして最高の出来だと思います
>>710さん、こんばんは。
まず、ステージ上に円を書いてください。
(もちろん回転が分かるよう中身を放射線上にくりぬいておきます)
この円を、シンボル変換でムービークリップに変換します。
次に円のムービークリップ内でモーショントゥイーンを使用して手動で90度ずつ回転させます。
0度→90度→180度→270度→360度とキーフレームを設定してください。
その後、メインのシーンに戻り、シンボルを自由変形で楕円にすれば、平面的に回転しているように見えます。
最初に円が回転するアニメーションを作って、最後に楕円にするという感じです。
712 :
704:2005/04/26(火) 21:44:47 ID:hStftaci
>>706-707 ありがとうございます!
教えてもらった機能でできるやつを総動員しました。
これからも応用次第でどんどんできることが増えていくかなと楽しみですwwww
フラ板常駐版になりそうですw
>>708 いいですね!
HPとかの知識まったくないんでそーゆーのできる人うらやましいw
おもしろそうですね、ぜひお願いします。
できたらページ教えてくださいねノシ
>>710 自分もずっとできなくてこの1回だけできたんで説明ができませんwwwww
>>711見てもっかい勉強しなおしてきます
あ、手動で回転させなくてもトゥイーンの設定に「回転」ってありましたねー
こっちのほうが楽ですよね
それと説明下手なので分からないところあったら
またここに質問お願いします。ごめんなさい・・・
>>712さん、そう言って頂けると本当に嬉しいです
これからも楽しみながらスキルアップを目指してください!
期待と応援をバンバンさせていただきます
714 :
710:2005/04/26(火) 22:31:34 ID:WiZBr7cp
>>711-713 ありがとうございます!
いま、こつこつやってます、いつ出来ることやら www
わからないことがあったら、またここに質問しますので、その時はよろしくお願いします。
先は長いなぁ・・・・。
うは・・・完全に乗り遅れてしまった・・・orz
せっかく体験版落としたのに・・・
>>704 シェイプの使い方うまいですー。
回転する円もマスターしてるし。おまけ講座まで頑張って聞いてたんですね。
すごい
>>705 いい感じでまとめできていますよー。
ちょっと読むのが大変だったけどw
2日目バージョンも早くみたいです
>>709 いいですねー。
上手に音同期させているから、より楽しく見れますね。
文字のグラデーションもキレイです。GJ!
>>715 ダイジョウブよー。
このスレを上から読んでいけば、使えるようになりますよ。
わからないところがあったら、質問聞きますし。
>>717 ありがとうございます・・・(/_;)
ガンガッテ宿題提出できるレベルまで勉強します!
719 :
ゼミ受講者連:2005/04/26(火) 23:39:45 ID:lZhNQImR
FLASHで大事なことは
こ ま め に 保 存
これw
ゼミを受けた皆さんへ私からひとつアドバイスを。
ショートカットキー Ctrl+S (上書き保存)
を使って下さい。
製作中にふと手が止まった時や、何か他のことをする時など、
いつでもどんな時でも手軽に出来る保存方法です。
あ、やっぱり落ちやすいんですか?
自分、最近使い始めてたんですけど、
しょっちゅう落ちるんですよ。
723 :
704:2005/04/27(水) 00:47:33 ID:Lym6/iNK
>>716 ありがとうございます!
番外編で最後まで回る円できなかったの俺なんですけどねw
これは何回かやってたらたまたまできて急いで保存しましたwwww
ボタンは理解できたけど自分で作ろうとするとさっぱろでした
>>719 乙!
すげーちゃんとまとめサイトみたいだ
コメント照れまくりんぐwwwwwwwwww
俺も1回途中でかたまってパーになってからしつこいぐらい上書きしてる
>>711,716
ありがとうございますニダ
自分でも、たった二日で、こんなに出来るとは思っていなかったので、
流石(なぜか変換できない)、講師とそのサポート陣だと思いました。
本当に講師陣の方々ありがとうございます。
又一緒に受講した、皆さん楽しかったです。ご苦労様でした。
>>719 ウリの作品で良いニカ?
ウェーハッハッハッ、チョッパリ(日本人)どもにウリナラの技術の凄さを
見せ付けることができるから、使うがいいニダ
これで日本に住みつづけていけるニ・・・うわ何をするニくぁsdtgyふじこ
>>719 こういうまとめがあるととても助かります。
アップローダーだと消えてしまいますからね。。
これからも保存がんばってください。俺も作品作って投下できるよう頑張ります(`・ω・´)
726 :
Now_loading...774KB:2005/04/27(水) 17:13:09 ID:vP/RJgAB
またまた教えてください。
文字を徐々に浮かび上げるのはどうやればいいのですか?
四角形などを徐々に消すのは【明度】で出来るのですが、その逆が出来ません。
>>724 載せさせていただきましたー
それとスレのまとめも載せようと思いまとめつつあるんですが
とりあえず自分が二日目のまとめを必要としていて先に二日目の分の
まとめを載せさせていただいております。
>>719のサイトにて。
自分の二日目ヴァージョンのFLASHを作り終わったらもっとちゃんとやります。
>>726さん、こんにちは
あくまで「明度」は文字通りインスタンスの明るさを表す度合いであり、
「浮かび上がらせる」という表現方法には適切ではないかと思います。
「アルファ」であれば背景が何色であっても半透明合成されるようになります。
>>728さん、こんにちは。
サイト見てみました。ちゃんと講座が形として残されてますね。
期待してますよ!
730 :
700:2005/04/27(水) 20:00:21 ID:FgFioqnd
>>727 >>729 ありがとうございます。
やってみると、こんなに簡単なのに、自分では見つけられないんですよね。
応用力が無いんですね がんばります!!
>>730 うんうん、基本的なところはつかんでるから問題なしですよ〜
あとは、どうやって魅せていくかだけだと思います(・∀・)b
2日目バージョンも頑張って!
上の方でショートカットキーの話が出たのでこれも。
ctrl + z
で「前に戻る」です。これ便利ですよー。って知ってるかな・・・w
>>733 おおーう!
すばらしいじゃないですかぁ
マスクとかも使ってるっぽいし、基本は出来まくりですよ(・∀・)b
あのフォントいいなぁ、でもフリーでは無さげですね・・・
>>733 腰痛が悪化した人だったかwwイイヨー(・∀・)イイヨー
>>730 GJです。モーションもシェイプもバッチリですね。
あとは
>>732さんもおっしゃっている通り、効果的な表現方法を
自分の中で広げていけばいいと思います。
2日目バージョンが楽しみです。
>>733 いいですね。パワフルなフォントで効果的に表現できてると思います。
ただ、この音楽を聴くと別のFLASHを思い出して笑いが・・・。
いや、733さんが悪いんじゃないんですけどねw
>>737 おぉ! おもしろい!w 音楽や効果音の使い方もうまいし、
ボタンなんかもちゃんとできてるし、凄いですね。
その2の完成が待ち遠しいです。
3つとも保存させていただきました。課題お疲れ様でした。
なにやら
>>719さんが作品まとめサイトを用意してくださっているようで。
本サイトまとめもお願いしm・・・いや、なんでもないですw
>>730さん
>>733さんも載せさせていただきました。
載せるな!とかコメント変えろ!とかありましたら言ってください。
>>739 差し替え完了いたしました。
私もボタンの作り方勉強しなきゃ・・
>>738 まとめ、少しずつしか作業に当てられないんですが
このスレまとめ(今は二日目の分だけ完了)
↓
説明画像も載せさせてもらって画像つき解説に
↓
ラジオの方のスレの質疑応答もかぶってないものを拾う
という感じでやっていただいた内容をできるだけまとめたいと思っているんですが
ロダじゃないところにある画像(
>>735とか)は直リンクさせていただいたらまずいでしょうか?
741 :
733:2005/04/28(木) 11:41:50 ID:OF+KJL7O
742 :
Now_loading...774KB:2005/04/28(木) 13:50:32 ID:wrepVOao
技術的なこととは思うんですが、写真が木の葉のように舞いながら落ちていく場面を作成しています。
写真をシンボル化し、モーションで少しずつ変化させてやっているのですが、ヒラリヒラリと舞い落ちるとは言い難い出来です、
オブジェクトの吸着を使えばいいかなとも思いますが、どうでしょうか?
どなたかご指導お願いします。出来ればソースもお願いします。私はFLASH MXを使用しています。
>>743 自分じゃないですがこれすごいですね・・
モーションだけでやってるんですか?
>>742 イージングをうまく使えばいい感じになるかも
>>743さんのみたいのはとてもわかりやすい例ですねぇ。これはすごい。
>>745 おおー、雰囲気が出ていてなんだかすごいですね
清楚感出てます
748 :
742:2005/04/29(金) 09:22:14 ID:X+f/a9Of
>>743 ありがとうございます、あなたはすごいですね。
こうなると、技術よりセンスの問題ですね、人に聞いてどうにかなる物では無いようです。
いい指導になりました。
>>748さん、
これはイージングとガイドレイヤーを使えば簡単に出来ます
>>649-656を参考にガイドレイヤーを使用して落ちていく軌跡を書き、
イージングを使って自然に落ちていくように加速や失速を与えます。
イージングとはモーションの動きをだんだん速くしたりだんだん遅くしたりする機能です
最後に、落ち方に合わせて物体を傾けたりしてください
>>747さん、こんにちは。
全ての講座内容がふんだんに使われていて
これはかなり技術力の高さを伺える作品ですね!
751 :
まとめ中のゼミ受講者連:2005/04/29(金) 16:52:26 ID:PFXxDNxz
>>751 2日目バージョン乙です!
もう全部使いこなせちゃってますね!
色使いもキレイです〜。
あとはほんとにどう魅せるかだけですね。
頑張れ!(・∀・)b
>>751 SWFファイルアドレス直リン以外ならおkです。
htmlのページへリンク貼ってもらっても結構ですし、そちらのHPスペースに
余裕があるならお持ち帰りいただいてうpしていただいても。
754 :
700:2005/04/29(金) 17:50:30 ID:oOM0q0QO
よし、二日目のも一応目を通した。
頑張って作ってみます。
GWは彼女FLASHMX2004タンと宿題FLASHを作る予定です
(´・ω・`)泣かないよ?
>>759 すげぇー・・・。
60fpsで挑戦するのもすごいし、モノトーンだけでここまでうまく魅せてるのがすごいです。
>>759 乙です。かっこいいです。flaファイル下さい・・・
>>759 センスがある人はこういう人のことをいうんだろうな・・・
すごいっすやばいっす
>>759 すごくないと思うんだが・・・
ごく普通のフラだろ?
いい加減に作ってあるし。こんなフラ作って
よろこんでるんじゃねーぞ
あんた本当にバカですね。
んまい、んまいとピザでも食ってろデブ
たらたらしてないで働けよニート君wwww
>>763 「ん」の無理やり加減にワロスwwwwwww
>>763 びっくりしたw
猫大好き。
早く提出したいけど、重たいのか指定したfpsどおりに動いてくれない。
ゆうこときいてくれ!お願いだから。
ん?お前には上手く作れないって?
とか
769 :
759:2005/04/30(土) 15:41:46 ID:+zVz5MpL
>>769 ありがとうです。ファイル頂きました
私にとってはとても参考になり、勉強になる部分が多いものです
まだ中は見てないのですが、ゆっくりと参考にさせて貰おうと思います
>>772 キャラかわいいw
動かし方も滑らかでウマー(゚∀゚)
>>772 空も飛べるはず、であいつしか思い浮かばなかった
>>772 猫カワイス
最後の羽の舞い落ち方がきれー
今まで忙しかったので、今ようやく作業に取り掛かった
さて、一体いつ完成するかな・・・・
少なくとも今週中は不可能だorz
>>759 すばらしい! モノトーンMGですか。
魅せ方もうまいしシルエットがクールです。
こちらが教えてもらいたいくらいですね・・・(;´∀`)w
>>763 わらわせんじゃねーよ糞名無しが
ろくにFLASHも作れないくせにいい気になるな
すっぺらぴっちょん
>>772 こちらもGJです。個性的な絵柄がいいですね。
背景の流し方やキャラの動きもバッチリです。
>>778 あわてないでいいですよー。
自分の納得のいくまで作りこんでくださいな。
気が早いレスだけどこのスレには次スレはあるのかな?
特別企画だけど続けて欲しいと思ってるんだけど…
職人様方も忙しいだろうし…
>>779 >>781 横レス失敬。
気付いていたなら余計に失礼しましたなんだけど、
>>763は1行目を縦に読むのでは……
( ̄∇ ̄; ParaFla組なので、ずっとROM、
こちらでの発言は初めてです。
ちょっと口挟んでみました。
漏れには縦読み文章を作る能力が無いヽ(゚∀。)ノ
>>781 カ
メ
す
・・・? どこを縦(ry
やっぱヘタな縦読みは誤解を生みますね。控えます(;´∀`)。
>>782 次スレはどうだろう。このマターリペースで2スレ目が立っても全然伸びないでしょうし。
企画についてはひょっとしたら夏に夏期講習という形で誰かがやってくれるかもしれない!
・・・あんまり無責任な発言もするもんじゃないですね(;´∀`)。
>>783 気づいてましたw わざわざどうもです。
>>780 おぉー。派手な動きはないもののストーリーがおもしろいですね。
うまくFLASHとかけてるのもいい感じです。
あと、最後は私もΣ(゚Д゚;エーッ! でしたw
しかし、こうして課題FLAを見てると、みなさんの理解の早さがよくわかりますね・・・。凄い。
誰も居なかったらカギさん講師でー
うそです
>>780さん、こんばんは。
「まさかスタープラチナでカードのすり替えを!?」というネタを思い出しました
・・・と、どうでもいい話はここまでにして・・・
ひとつの作品として起承転結まとまっていて楽しく見れました
FLASHはネタの思いつきも重要ですね
たてよみ・・・縦読みか・・・ふふ・・・ふふふふふ・・・・・はーっはっはっはっは!
∧∧l||l ミンナキライダ・・・
/⌒ヽ)
〜(___)
''" ""''"" "''
>>786 うわっ!失礼しましたッ!(
>>783です)
カギ氏の縦読み気付いてなかったよ……
||
Λ||Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ < ちょっと逝ってきます……
| | | \_____________
∪ 亅|
| | |
∪∪
>企画についてはひょっとしたら夏に夏期講習という形で誰かがやってくれるかもしれない!
パソコソ蛾1万回保存した
>企画についてはひょっとしたら夏に夏期講習という形で誰かがやってくれるかもしれない!
プリソタ蛾1万枚印刷した
>企画についてはひょっとしたら夏に夏期講習という形で誰かがやってくれるかもしれない!
桜が満開保存した
|д゚)
|д゚)
>>772 かーずSPで紹介されてますた
|彡サッ
しかし夏期講習といってもトライアル版が夏までもつのかどうかが問題だな
>>795 トライアルは30日間だから無理だね…
7.2にアップデートすれば30日試用期間が延びるって
macromediaに書いてあったけど、できなかったって言ってた人もいたし…
トライアルで今回受けた人は製品版買ったりしないと無理だね…
そんなあなたにエデュケーション版。
教育目的なら通常より安く買えます。
>>797 それは学生だけの特権
しかしエデュ版と通常版の金額差、
一体どうやって埋め合わせてんだろ
もしやもともといらない金なのだろか
>>798 もともとFLASHというソフトは社会的に見るとあまり必要性の無い物だし、
エデュ版はもともと学習目的で使う物。しかも広告の鯖で使ってはいけない。
なのにみんな使っtあqwせdrftgyふじこlp;
当スレッドで講座を受けた皆様、お疲れ様でした!
Flash板では年末の紅白Flash合戦をはじめとして
数多くのイベントが開催されていますが、
『GW中にFlashゲーム(インタラクティブコンテンツ)を一斉に公開してワイワイ楽しもう!』
という主旨のイベント「FlashGameFestval'05」が
まさに今開催されています。
Flashも極めればこんなゲームが作れるんだ!
という勉強も兼ねて、ぜひともご覧下さい!!
【AS】Flash Game Festival'05【イベント】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108134271/
質問です。
よくFLASHをみていると、読み込み中画面がでてきますが、
あれがないと何か問題がありますか?
>>799 営利目的じゃなければ広告鯖で使っても大丈夫だよ
>>802 十分に読み込めないまま再生すると、
コマ落ちしたりします
軽いFlashならほとんど必要ありません
804 :
802:2005/05/03(火) 00:04:29 ID:eJ5y2JI5
>>803 ありがとうございます。
コマ落ちか…。今まさしくそれが起こってるかんじです。
リプレイボタンで四苦八苦してるのに、まだ必要なものがあるのか…
ちょっくらぐぐって挑戦してみます。
マンドクサくない限りあしぷろ使うよりも
プリローダぐらいなら自作した方が勉強になると思う
ASやる気なければあしぷろ使っちゃえばいいと思うけどな
その時間をアニメーションを作るのに使えばいいよ。
ローディングで引っかかって製作をやめちゃった人もいるし。
>>805 ありがとうございます。
便利だなあ…
>>806-807 あしぷろ落してみましたが、ちょっと頑張ってみます。
やる気が減退したら、あしぷろに助けてもらうつもりでw
>>811 おおー、全部つめこんでありますね
ボタンとかもしっかりできてるし(ちょっと押しにくいけど)
流れの展開や見せ方は色んな人の作品を見て学んでいけばいいと思いますよ(・∀・)
ほとんど教えたもので出来ます。これからもガンガレ!
>>812 ボタンが押しにくいのはちょっと自分も気になるんですよ。どうしたら押しやすくなるのやら(;・∀・)
それにしても感想もらうのって良いですね〜作ったかいがあります(*´・ω・`*)
>>813 ボタンのヒット領域を増やせばいいと思いますよヽ(´ー`)ノ詳しくは↑にあったやうな・・・。
>>815 パブリッシュ画面で
ダウンロードのシミュレートをするときちんと動いてるかどうか確認できますよ
直リンしてしまった。
すみません。削除しました。
>>816 見れたんですが、やっぱり失敗してました。
ASの基本からやってみないと、雲をつかんでるかんじがするので、
そこからはじめてみたいと思います。
お疲れ様です。
>>821 ところどころにネタ満載で(・∀・)イイネ!
5日ぶりじゃん。ヤバス。
>>811 おぉ、教えたことはほぼ全てできてるし、スピード感ある流れもいい感じ。GJです。
歩くギコがんがってくださいw
>>815 見れなかった_| ̄|○。できればもう一度うpよろしくです。
ひょっとしてローディングフレーム部分にstop();関数を置き忘れていたりしませんか?
>>821 ウヒョー(゚∀゚)。各所で動くAAキャラたちがいいですね。楽しー。
マスクなんかは結構応用が利いてるように思います。私もこの使い方は思いつかなんだw
すんごい長くなってしまってすみません・゚・(ノД`)・゚・
遅くに関わらずそんなにスキル上がってない罠・・・・・orz
でも、なるだけDJ様と講師様の教えて頂いたことは詰め込んだつもりです(・`ω´・)
途中中だるみ、終盤ぐだぐだですが宜しければ最後まで見て頂けると幸いですm(__)m
重ね重ねDJさま、講師さま本当にお疲れ様でした。
皆感謝Flaなのに私だけネタだった件。
ttp://www.vipper.org/vip6466.swf
「大音量」でお楽しみ下さい(弱冠よくなりますw
>>824 雅氏の匂いがするw (新世界だからかも)
AAなのに独特のタッチがすごく好きです。
お疲れ様でした!面白かった!
>>824 すげ〜〜〜〜
絵ウマ〜〜〜〜
これからに期待。
ところでちょいと質問。
FLASHのAS(アクションスクリプト)って、
javaプログラムで使う言語と何か関係があるのか?
なんか似ているような気がするのだが・・・
>>829 全く関係ないけどプログラム言語は全部それなりに似てる部分がある
いきなり申し訳ありません、
もしかしたら既にどこかに出ているかも知れないですが、
フラッシュ、大抵は最後に「リプレイ」ボタンがついていますよね?
あれはどうやって設定すればよいのでしょうか?
もうすぐ単純ながらフラッシュができるのですが、リプレイのつけ方が
わからないので、このままだと再生した時大変なことに……
質問いきなりで申し訳ありません。
>>837 このスレぐらい検索してくれ
それとネット上にそのぐらいのことなら載ってるサイトならいくらでもある
少しは自分で調べてから質問しろ
いつものフラ板になってきますた
ところでここってどうなるのでしょうね?
もうこの企画そのものは終了しているわけだし…
夏期講習とか言う話が出ているけどどうなんでしょうね
843 :
Now_loading...774KB:2005/05/13(金) 15:52:52 ID:4bXybFrK
age
夏までこのスレは封印な
846 :
Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 00:33:59 ID:0nGTUvVp
あの、Flash mx 2004のトライアル期間過ぎたらやっぱり6万円近く出して買わなければならないんでしょうか?
今さらParaFla!に乗り換えるわけにも行かないし・・・。
そろそろ期限が来てしまいます。グスン。(ノД`)
学生さんならエデュケーション版が1万5千ちょいで買えますぞい。
848 :
Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 00:41:34 ID:0nGTUvVp
学生じゃないんです。残念ながら・・・。
>>848 1.借金してでも買う
2.OSを再インストールする
3.子供を作る
と、とにかくガンガレw
>>848 ネット通販なら5万以下で買えるところもあるようですよ
子供作ってみるか・・・。
4、放送大学
5、先生になる
すいません、誤爆してしまいましたorz
856 :
Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 13:48:39 ID:0BIQwpft
何かイベント企画しろ。
黒作品を作りたい草の根制作者に朗報です。
このたびはフラハクで好評の不正楽曲隠蔽コンポネートの
一般配布することになりました
ふつうに再生すると音楽は流れないが
指定の文字を打つとヤバーな音楽が流れるようになるあれです
http://gamdev.org/up/img/2661.zip 非常に流れにくいうpろだにUPしたので
配布期限はこれが消えるまでとします。
できるだけあしぷろと一緒に使うようお願いいたします。
なお、このファイルにはフラハク作品のパスワードや音楽は付属しておりません。
あらかじめご了承ください
859 :
み〜や:2005/05/15(日) 00:34:38 ID:ZoYcobDr
こんな黒作品助長コンポーネントは配布するほどの物なのだろうか
やりたい人はこの程度ちょっと調べればすぐ作れるだろ
つーか偽者
・・・この日忙しくて参加できなかったんだよなぁ・・・orz
夏期講習期待してます!
本気で後悔している・・orz
何であの時体験版を落とさなかったんだ・・・
何であの時この講習に参加しなかったんだ・・・
.flaファイルまでうpしてくれて教えてもらえたなんて・・・!
いつかまたこんな企画を復活させてください・・・m(_ _)m
>>863 同じく。。
漏れも参加できずすっげぇ残念。(´Д⊂
もう一度企画してホスィっす。。
まだ先生方がここに来てくれることを祈って・・・
いま何か作って見ようと思ってFlashMX2004をいろっているのですけど
どうしても解からないことが。
アルファを0%〜100%と変化させて、トゥイーンで文字が浮かび上がる
ようにさせたいんです。(解かりづらいかも;)
何とか頑張って、再生で見たらうまいこと出来たんですけど、
いざムービープレビューで見てみると、まったく浮かび上がるように見えず
いきなり文字が出てくるようになってしまいました。
文字はシンボルにしてインスタンス使ってます。
再生とムービープレビューで何で違いがでるのか解からないんです。
お願い、教えて下さい_| ̄|○
866 :
蚕蛾 ◆H0MotH/SqY :2005/06/10(金) 17:05:46 ID:+RB61g0W
>865
シンボルをダブルクリックして中に入ってるテキストのプロパティが
『ダイナミックテキスト』や『テキスト入力』になってないでしょうか?
これらはスクリプトで表示させる文字列を変える時に使うものです。
そして、トゥイーンさせた時にアルファが有効になるのは『静止テキスト』だけです。
『ダイナミックテキスト』や『テキスト入力』だと
環境によっては別のフォントで表示されてしまう場合もあるので、
スクリプトを使ってない限り、全て『静止テキスト』にしてしまうのが良いでしょう。
本当は文字を2回『分解』してシェイプにしちゃうのが一番いいんですが
後から直そうと思った時に入力し直せなかったりで不便なので、これは人によりますね。
868 :
865:2005/06/11(土) 01:21:34 ID:2qPbNGQW
>866
蚕蛾さん、ありがとうございます。
確認してみたんですけど、文字は『静止テキスト』でした。
>環境によっては別のフォントで表示されてしまう場合もあるので
って書かれていたので試しにフォントを変えて見たらうまくできました!
元のフォントが『_ゴシック』で、それを『Arial』に変えました。
実は『静止テキスト』のことも知りませんでした。
ありがとうございました。今度は分解でシェイプにチャレンジしてみます!
>867
うわっ。こんな方法おもいつきもしませんでした。
この方法って他にも色々と応用できそうでためになります!
説明のswf ありがとうございました!!
869 :
Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 10:59:55 ID:ybyRBV7B
"(,,゚Д゚)∩先生質問です"
FLASHで良く、音楽が使われていますが、
あれって著作権の侵害か何かにならないんですか?
なるものとならないものがあります
871 :
Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 13:35:29 ID:K/8u9XS+
PS2から素材(映像)を取り込むにはどうすれば?必要なものは?
>>869 著作権フリーを明記しているサイトならもちろん何の問題も起きません。
それ以外のサイトはちゃんとメールなどで作者さんから使用許可を得ましょう。
プロのアーティストの楽曲は「黒楽曲」といって、思いっきり著作権侵害になります。
JA$RACから警告がくるので、なるべく使用は控えましょう。
>>871 PS2って、ゲーム機のPlayStation2?
映像を取り込んでFLASHに使うのはのは著作権侵害で訴えられかねないので
やめておきましょう。
Flash MX2004トライアル版で自己解凍ファルダが壊れてます
と出るのですがどうしたら良いでしょうか
ダウンロードしたファイルが破損してたのでは?
再度ダウンロード(ダウロード中はPC動かさないほうがいいかもですね。)してみるのをおすすめします。
先生、教えてください。
マクロメディアのユーザー登録の解除の仕方がわかりません。
質問スレがあるんだからそこで質問しような
877 :
Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 21:42:41 ID:K/8u9XS+
872
レスありがとうございます。そうですか…店頭で流れるようなPV作りたかった…
878 :
875:2005/06/11(土) 22:19:34 ID:HqAjFHXz
すみませんでした。
質問スレで聞いてきます
>>877 作ってもいいですが、何事も「自己責任」という解釈ですからねー。
あつかましいのですが・・・
以前みかけた夏期講習は今年は実施の予定でしょうか?
882 :
Now_loading...774KB:2005/06/13(月) 18:51:03 ID:naXyi4aD
>>881 今年も開かれる事をひそやかに願っていますw
パンパン
ワクテカ
+
+ (\_./)
.i'´ ,◎-◎ヽ +
(〈 (〈从ノ)))〉 ワクワク
.||| (_゚ ヮ゚ノl! ドキドキ
/ノ ノUΣUヾ
∠ | || | +
し.⊥。^-^⊥
+ ゚○-○
MXでFlashを作成してUPしたのですが、ムービーが全く開きません。
.swf単体でも見れません。
今までは同じ要領で出来ていたのに、今回の分だけが出来ないのですが、
何がどうなんているのでしょう・・・?
サイズが大き過ぎるのが原因なんでしょうか?(96KB)
ただサーバーの容量を過ぎている訳でもないのですが・・・。
色々検索はしてみましたが、わかりませんので、
どなたか原因のわかる方ご伝授お願い致します。
>885
まずはローカルで開いてムービーが見えるかチェックだ。
話はそれからだ。
お返事有難う御座います。
もちろんローカルでは正常に動作しております。
887は解決したみたいだね。
質問はひとつのスレだけでしたほうがいいよ。
返事がないのは、ここが過疎板だからだしw
ここまだ残ってるwwwwwwww
トナメも今思えば懐かしい日々だった
ぜひ講習会は定期的にしていただきたいものだ
絶対参加するwwwwwwww
ほしゅ
893 :
Now_loading...774KB:2005/08/15(月) 18:27:40 ID:9VCtQMp2
ParaFla!でつくりはじめたんですが
画像をスムーズに動かすには何枚も必要だし少しずつ変えていかないと
だめだけど、それをもっと楽にできるツールとかないですかね?
今は一枚一枚編集して、ケシゴムっで消してっていう作業を繰り返してるんですあこんなもんなんでしょうか?
ホシュ
896 :
Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 20:40:34 ID:cknIRvSn
MXって友達から借りたりして、自分のパソコンに入れても使えますか?
やってみればいいと思うよ
900 :
ハーピィ:2005/09/20(火) 23:27:04 ID:PVvkkY6r
E・∇・ヨノシ <900ゲット♫
ほ
し
ゅ
ほす
ほす
ホシュ
h
ほしゅ
909 :
1 ◆SAMeJZvYZM :2006/04/06(木) 18:41:39 ID:BBNJXbcr
MXスレの皆さんこの度ParaFlaスレからParaFla初心者教室を開く運びとなりました事をご報告に上がりました。
まだ日程ぐらいしか決まってませんが、去年の共同開催の時ような楽しい教室が出来ればいいと思っています。
hoshu
911 :
Now_loading...774KB:2006/05/13(土) 22:36:26 ID:S85Ffb+N
あげちゃえ
まだ残ってて驚いた
あれから一年、多少作れるようになったけど随分とためになったなぁ
というわけで保守
これって絵下手でもフラッシュ作れるの?
914 :
Now_loading...774KB:2006/10/25(水) 23:08:37 ID:bBEemr/b
作ったFLASHをavi形式にしようとして
DivXをエンコーダとして選択したんですが
「ビットマップ形式は選択した圧縮形式ではサポートされていません。」
というメッセージが出ます。
こんな場合はどうしたらよいのでしょうか!?
教えてGoo。。。
915 :
Now_loading...774KB:2006/11/02(木) 10:34:55 ID:TKduY9GT
基本的な質問で恐縮です。
ベタの円。−−>わっぱだけ描くには、はどうすれば、いいですか?
よろしくお願いします。
916 :
自己レス:2006/11/02(木) 11:31:34 ID:TKduY9GT
単純に、鉛筆かバケツかの描画設定でした。
ありがとうございました。また何かあったらよろしくです。
917 :
Now_loading...774KB:2006/11/26(日) 03:41:58 ID:xMxLBVC1
恐ろしく暗いやつ。おまい、どこか病的なものを感ずる。
920 :
Now_loading...774KB:2007/06/01(金) 20:13:47 ID:8MnSM3iK
質問です
dvdから動画を抜きflvにして30秒ほどの動画swfが完成したのですが2MBあります
HPのトップに動画放送中的なアイコンにするのですが
ファイル容量は大きいでしょうか?
ストリーミング再生できれば問題ないんじゃない?
2Mくらい今の世の中苦痛とは思わないよ。
最近ゲームとかブランドのHPとか行ってみると判るけど、平気で5M越えしてたりするのが多いし。
・・・俺はADSLだからちょっと悲しいんだけどね(´・ω・`)
ちょいMXで質問です
2004verですがなんだか使い方をいろいろ試していたら
画像を貼り付けても画像が出なくてガイドラインだけで囲まれて
線を描いても何色にしたってガイドライン色にしかでず
書き出しするとちゃんとどちらもちゃんと出るんですけど…
ちなみにMPEG-1を取り込んだときは普通に出ましたけど
フレーム関連の所は一通り試して見たんですけど、全然変わらず
いろいろ試してたんですけど、どうなってるんでしょうか…
924 :
Now_loading...774KB:2007/12/05(水) 16:19:14 ID:eyxZmLgy
ちょっとお聞きしたいのですが、
タイムラインのフレームの淡色表示に
通常だと5つ置きぐらいに淡色で表示されると思うのですが、
「フレームの淡色表示」にチェックをつけても
表示されないのはバグなんでしょうか?
OS: WindowsXP SP2
ソフト: FlashMX ver6.0
925 :
Now_loading...774KB:2008/04/17(木) 11:03:34 ID:EIOp5xGi
age
926 :
Now_loading...774KB:2008/04/25(金) 10:30:52 ID:/ncFC/9y
梅
929 :
Now_loading...774KB:2008/05/06(火) 12:52:54 ID:ZRrD63cq
それで今年は
や る の ? や ら な い の ?
930 :
Now_loading...774KB:2008/05/06(火) 13:16:31 ID:p0ZV6wmj
やってくれ〜〜
81 :Now_loading...774KB:2008/03/22(土) 01:30:10 ID:UQhO+/aB
>>80 うーん。ですかね?
んじゃ、ちょっと動いてみようかな。
今閃前夜ラジオ聞いているけど、
今回もゼミナールやるよーって事らしいので、
幅広く連携取って、盛り上げたい所。
だそうだけど、つまり10sec氏が主催って事?
他板の皆さんにアンケート
1.このスレ見てますか?
2.初心者教室開催した方がいいですか?
1.見てますよ〜
2.絶ッッッ対した方がいいです!
935 :
Now_loading...774KB:2008/05/17(土) 22:33:00 ID:OYvL3FmS
あげ
他板の皆さん
>>932アンケートよろしくね
>>936 VIP板さんおめでとうございます。
1000票越えは伸びすぎだろ常考
>>937 シャワートイレ板さんいらっしゃいませ。通過おめでとうございます!
こちらこそよろしくお願い致します。
939 :
Now_loading...774KB:2008/05/20(火) 23:21:29 ID:ERnEqULy
今回は教室やってくれないの?
アンケートあるみたいだから答えておきます
1今回始まると聞いたときから見に来てます
2是非やって欲しいです。絶対やったほうがいいです!
心待ちにしていますんでやって下さいお願いします
やるとすればバージョンはCS3になっちゃうのかな
FLASHって発売会社変わって余計難しくなった印象があるんで是非お願いしたい
>932
1、前はやっていたなと朧げな記憶を頼りにきました
2、開催してもらえるなら是非
やれやるかっていってるうちにトナメ終わっちまいそうだな
この感じだと誰も実行するつもりなさそうだし
結局Fla板はもう廃れ果てたってこと。
毎年やってるような事じゃなきゃ、まず誰もやろうとしないのさ。
これはwktkせざるをえない
948 :
◆SupercdT/. :2008/06/13(金) 21:41:43 ID:0zGNOtMS BE:174342375-PLT(40000)
、-'''"´ ̄'''`"''''-、
/ \ FLASHさん、こんにちはー
/ ● ,,. .,, ● ヽ ∈(・ω・)∋ダムーから来ました。
∈|. (__人__) ∋ いつも楽しいフラッシュをありがとうダムー
''-、、,,,,,,______,,,,,,、、- 母さんが死んだとか、死ぬほど泣いた記憶があるダム
ダム板は本戦C3組(6/22)明日、日曜日に出場します。
気が向いたら、投票してくださると嬉しい∈(・ω・)∋ダムー
過疎板なので満足なおみやげもありませんが、 ダムフラ置いていきます。
@
ttp://swfup.info/view.php/8855.swf A
ttp://swfup.info/view.php/8918.swf あと、定番ダム穴
ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1184976235/113 ∈トナメ∋また騙されてダム板に投票してムー?∈全板∋
ttp://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1212169787/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ === S A I M O E === T I M E S === 2ch競馬板.┃
┃| 最萌タイムズ . | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |┃ .本 ┃l┃
┃| 6月21日 (土) | | | | | | | . .半文字半虹スロサロ┃ .選 ┃l┃
┃|_______| | | | | | | . .エロ板の競り合い┃ 一.┃l┃
┣━━━━━━━━━━━┓.| | | | | | | | | | | | | | |┃エ 回 ┃l┃
┃ ../ ⌒丶 .┃.| | | | | 半文字半虹 ┃ロ 戦 ┃l┃
┃ ..| \ .┃.| | | | | | | |.強さ発揮┃の.四 ┃l┃
┃ ..| Y ヽ .┃.| | | | | | | | | | | | | | |┃力.日 ┃l┃
┃ | | `⌒\ ..┃「半角」スロサロ..| | | | |┃は.目 ┃l┃
┃ ィ⌒( -∀-) )...┃本家には届かず...| |┃偉 .┃l┃
┃(__人__,つ 、つヽ____/.... ┃.| | | | | | | | | | | | | | |┃大 .┃l┃
┣━━━━━━━━━━━┛ 後 宝...| | | | | | | | | .≡.≡.≡ . ┃
┃「今日はすごかった〜」 .. | | 半 塚 ───────── ┃
┃───────────...| | 伸 四 . アケ板は最後 | | | | | |┃
┃| | | | | | | .ゼ不.フ..| | | | | | | | び 季 ...伸び切れず….| | | | | |┃
┃| | | | | | | 好ミ.発.ラ..| | | | | | | | る | | |...─────────.┃
┃| | | | | | | 評 .も.板..| | | | | | | | も..| | | ..明日はマーメイドS(GIII)┃
┃─────────────────────────┃
┃次回予告.『 サードインパクト、発動。 』..日時は6/21 20:15:00┃
┃主催→エヴァ板 投票先→自由 . AA改変→自由 基本AA↓ ┃
┃tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/6569/1211970458 ┃
┃ ☆★☆ 詳細はエヴァ板までお気軽に! ☆★☆ ..┃
┃
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/eva/1213669596/ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
新聞でーす
、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ \ <<河川・ダム等>>ダム板から放流ダムー∈(・ω・)∋
/ ● ,,. .,, ● ヽ
∈|. (__人__) ∋
''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-だむー
ttp://www.2-1ch.net/uploader2/upfiles/2.1ch1344.jpg ダム板です。FLASHさん投票ありがとうございます。
釣りばっかりしてる選対ですがよろしくお願いします。
こんばんわ、お礼が大変遅れて申し訳ないニダ、ニダー板の者ですニダ。
敗者復活戦ではニダー板への投票カムサハムニダ。敗者復活戦は結果として敗退しましたが、
まだまだトナメは続いているので、最後までいろいろ楽しみましょうニダ…。
思えば、ウリが2chに興味を持ったのもFLASHが始まりでしたニダ…。FLASH板マンセー!
__
'´ ヽ
lカノノル ピノス FLASH動画板マンセー!
从タ ゚ ヮ゚ノソ , ', ' , ', ' FLASH動画板マンセー!
⊂[]二[]つ ∧ ∧ [(★) ]
/∴∵ヽ <`∀´ >,, <´Д`r >,, ノ )) ────────
<∵∴∵> (( l|lll|lll| (⌒,) (( l|lll|lll| (⌒,) ───────
(/ ∪ と< とノレ と< とノレ ───────
∨ ∨ Σ [ ]Σ ガンガンガン…
ガンガン…
第3回全板人気トーナメント選対スレ@ニダー板
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1209658652/l50
>>950,954
ダムさんいらっしゃい
本選一回戦残念でしたこれからもトナメを楽しみましょう
>>951 新聞ありがとうです
>>952 VIPさんいらっしゃい
また遊びにきてくださいね
>>953 ニュー速(嫌儲)さんいらっしゃいませ
本選一回戦突破おめでとうございます
次のブロック決勝もがんばってください
>>955 ニダーさんいらっしゃいませ
そうそうトナメは最後までたのしみましょう
また遊びにきてくださいね
>>958 エヴァさんいらっしゃいませ
こちらこそいろいろご支援していたきましてありがとうございました
これからもよろしくお願いします
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他板の皆様へ
第3回2ch全板人気トーナメント
FLASH板選対スレはこちらになります
↓
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☆ 【FLASH】第三回全板inFLA板本部3【本選出場】 ☆
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1213896647/ ★
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これからもFLASH板をよろしくお願いします
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._|___|..|_|_†__| | サッ.. .___. | /____ . | キュッ キュッ
∩〆⌒ヽ∩|∩.〆⌒.、∩.| ((_|___| .|__|_†__| .|
. ( ▼)||| |(キ▼▼)| | . ( ▼)∩(キ▼▼∩..|
| ノ | ゝ ノ| | ノ | ゝ ノ |
( ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ( ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
し^ J  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| し^ J  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.|
FLASH板、今日はダウソの出走日です
ぜひともダウソに投票おながいします
(;´Д`) ドウカオネガイシマス
( 八)
〉 〉
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._|___|..|_|_†__| | サッ.. .___. | /____ . | キュッ キュッ
∩〆⌒ヽ∩|∩.〆⌒.、∩.| ((_|___| .|__|_†__| .|
. ( ▼)||| |(キ▼▼)| | . ( ▼)∩(キ▼▼∩..|
| ノ | ゝ ノ| | ノ | ゝ ノ |
( ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ( ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
し^ J  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| し^ J  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.|
FLASH板様、今日はダウソの出走日です
ぜひともダウソに投票おながいします
(;´Д`) ドウカオネガイシマス
( 八)
〉 〉
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┃ === S A I M O E === T I M E S === 2ch競馬板.┃
┃| 最萌タイムズ . | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |┃ .本 ┃l┃
┃| 6月26日 (木) | | | | | | | ..圧勝と接戦の両組┃ .選 ┃l┃
┃|_______| | | | | | . .同日対決の好対照┃ .一 ┃l┃
┃ダウソ圧勝 | | | | | .┏━━━━━━━━━━━┓┃出.回 ┃l┃
┃勝利の雄叫び ... .┃ .__________ .┃┃.し..戦.┃l┃
┃高らかに| | | | | | .┃_|_†__| .┃┃切 八.┃l┃
┃..| . .市況1全力買┃ (▼▼キ ) .┃┃.っ 日.┃l┃
┃... ..クビ差凌ぎ切る┃ O┬O ノ` .;;;~⌒) ..┃┃た..目.┃l┃
┃..| | | | | | | | | | | | .┃ ◎┴し-◎≡;⌒)≡´⌒,;)┃┃実 .┃l┃
┃立て直した二板| .┗━━━━━━━━━━━┛┃力 .┃l┃
┃ドメサカ.| | | | | | | .ガンガンぶっこんでくんで夜露死苦 .≡.≡.≡ . ┃
┃二次の苦戦からよくここまで| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |.┃
┃ニュー速+. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | .スマップも千票超えで┃
┃一次敗者復活の生き残り .. | | | | | | | | | | . ..実質優勝を主張┃
┃..| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | . ..CCさくら┃
┃むむ!むむむ!.. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | . 謎の親衛隊┃
┃─────────────────────────┃
┃━━、 、━━ ヾヽ|::';(<6/27プロ野球が炎上する!>ノ);゙┃
┃<ニ●ン 、'<ニ●> | |丿):(ソノ 'ノ):;::' 'ノ):;:: ノ;:' 'ノ):;:ヾ:: :; ノ:'┃
┃ ` ' .| | ` ' 贔屓のチームの順位は?〈12球団人気投票〉┃
┃  ̄  ̄| |. ̄ ̄ ̄ ◎)可燃物を持って集合!〈22:50大炎上祭り〉┃
┃ __| |____|詳細は選対ヘ
http://ex24.2ch.net/base/゙)┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
新聞でーす
┣━┳┫ヾヾゞゞゞヾヾヾゞヾヾヾヾヾヾヾゞゞヾ::ヾヾ
┣┓┃┃ヾヾゞゞゞヾヾヾゞヾヾヾヾヾヾヾゞゞヾ:ヾ 27日出場するオカルト超常現象板です。
┃┗┛┃ゞゞゞヾヾヾゞヾゞヾヾヾヾヾゞヾゞゞヾヾ。
┣┳┳┫ヾヾゞヾヾヾヾヾゞゞゞゞヾヾヾヾヾヾヾヾ 終ぞ我ら呪板も成仏させられる時が来たようです
┃┃┃┃ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ゞヾゞ;ゞヾゞ;ヾゞ;ヾ;ヾ;ヾ 口惜しや・・・嗚呼口惜しや・・・・
┃┗┛┃ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ヾゞヾゞ;ゞ ゞ;ゞ iiゞ だが黙って祓われるわけには行かぬ
┣━━┫ ヾ;ヾ;ヾ;ゞヾゞ;ゞ ii;;: |;: ゞゞ/ゞ: 6年で溜まりに溜まったこの邪念
┃ ━┫ ヾ;ゞゞヾ;ゞゞii |ゞ/:/ゞ: 晴らさずして常世には帰れませぬ
┣━ ┃ .\|ii; |,/ 千の魍魎と万の呪いをもってこのトナメ
┣━━┫中 () () |iii | 呪い尽くしてあげましょうぞ
┃┏┓┃╂┬§△§-┬.|i; |
┃┏┓┃○┴ノリノハ) ┴.|i | ■オカルト呪殺ラシ決行(終日及び本ラシ22:38:00)
┣┻┻┫| ̄ヽ.i!ii.゚ー゚ノ ...|iii;.((,,,) | トナメや実生活で抱えた貴殿等の胸の内にある負の思い
┗┓┏┛| | |lVl| ̄ ̄ア; | 呪いに変えてこの場で全て吐き出してしまうが良い。
┃┃ \_/ || || ,,_/!;; | 全てを吐き出した先に見えるのは明るい未来か。それとも・・・
┏╋╋┓─┴| ,,==ロ/..┴|ii;: | ■オカ板私怨物資
┃┃┃┃─┬| ├┬|i;;i;::. |
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/vote/1213953252/342-396 ┃┗┛┃─┴|__/MM|iMii;;;,; |;wwWiMMMMww;; 呪殺ラシ@オカルト超常現象
釘子
ttp://shientoname.web.fc2.com/occult/pk2.html 宣戦布告
ttp://www.qiqirn.com/occult/vote/cgi/uploda/src/1213889690792.gif
>>963 いつも配達お疲れさまです
>>964 オカルト超常現象さんいらっしゃいませ
私怨物資怖いっす。今夜トイレに一人で行けるかどうかw
試合ガンバってください
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他板の皆様へ
第3回2ch全板人気トーナメント
FLASH板選対スレはこちらになります
↓
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
★ ★
☆ 【FLASH】第三回全板inFLA板本部3【本選出場】 ☆
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1213896647/ ★
☆ ☆
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これからもFLASH板をよろしくお願いします
967 :
Now_loading...774KB:2008/06/29(日) 15:18:15 ID:NKerKrD4
こんばんは、お忙しい中失礼します。松崎しげる板から参りました。
毎日4時5分6秒と16時5分6秒にニュース速報(VIP)さんが行っていた松崎しげるラシについてですが、
ニュース速報(VIP)さんが敗退に伴い、松崎しげるラシを含むいくつかのラシを行わなくなりました。
その後、ニュース速報(VIP)さんとの話し合いの結果、我々松崎しげる板が主催して行わせて頂くことになりました。
また、2回とも参加しにくい時刻であり、もう一度皆様方が参加しやすい時刻に行うといいのではないかということで、
選挙対策本部で議論した結果、21時4分56秒にも行うことになりました。
つきましては、貴板にも参加をして頂きたく、ご挨拶に参りました。
使用アスキーアートは以下の通りです。板名等は好きに改変してくださっても構いません。
にぎやかしでも構いませんのでたくさんの方のご参加を心からお待ちしております。
■第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント松崎しげるラシ使用アスキーアート
http://yy64.60.kg/test/read.cgi/ccxci5vip/1214668918/2 松崎しげる板@CCXCI Channel(yy64)
http://yy64.60.kg/ccxci5vip/
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┃ === S A I M O E === T I M E S === 2ch競馬板.┃
┃| 最萌タイムズ . | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ┃狼 本.┃l┃
┃| 6月 30日(月) | 狼、大逃げからそのまま圧倒 ┃.と..選.┃l┃
┃|_______|.. 野球chは直線鋭く伸びた! ┃野 一.┃l┃
┃─────── | | | | |.┌─────┐. .| | | | ┃球 回.┃l┃
┃| | に投の.児 . | | 一技.A..│/ ̄ ̄ ̄\..| . ── .┃ c .戦.┃l┃
┃| | 舞票栞童 _ | | 旦能.A..│|... |.| .| | | | | ┃ h .最.┃l┃
┃| | う 所が書 _ | | 先発サ.│|::: ●) ●)| | .| | | | | ┃が 終.┃l┃
┃─────.. | | 頭揮ロ │ヽ::::::....∀...ノ. | .| | | | | ┃勝 日.┃l┃
┃| | | | | | | | | | |..も.で.ン.└─────┘.. | | | | ┃利 は.┃l┃
┃─────── 「この試合の勝負の分かれ ┃! .┃l┃
┃ニュース実況+、園芸 目は…」と振り返る大ちゃん .≡.≡.≡ ┃
┃共に離されるも、...| | | | | | | | | | | . ────────── ┃
┃コツコツ地道に動く .| | | | | | | | | . 本日はエキシビジョン開催! ┃
┃ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | .. ───────────── ┃
┃各ブロック決勝は7/2スタート!! ───.. エイシンデピュティ宝塚記念V.┃
┃7/2、Aブロック決勝は競馬板出走! .| | | | | | | | . . (´ι _` ) .┃
┃─────────────────────────┃
┃ _ _ 身長203pの巨漢にして総合のマスコット .┃
┃ (゚∀゚ ) セクソンによるラシは毎日2:03に開催 .┃
┃ .⊂==∽0⊂|... (主催はモ娘(狼)さんです) ┃
┃ o | | ┃
┃ | |. 野球総合板
http://sports11.2ch.net/mlb/ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
新聞でーす
>>967 松崎しげる板さんいらっしゃいませ。
我々は既に敗退したので、のんびりとやらせてもらってますw
ラシのお誘いありがとうございます。
>>968 いつも配達ありがとうございます。
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他板の皆様へ
第3回2ch全板人気トーナメント
FLASH板選対スレはこちらになります
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☆ 【FLASH】第三回全板inFLA板本部3【本選出場】 ☆
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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1213896647/ ★
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これからもFLASH板をよろしくお願いします
人
(___) <⌒/ヽ-、___
(___)/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ご支援感謝ありがとうございました!
尚、不貞寝・バシーンラシのAAで要望があれば、
ニュー速選対までお願いします。
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他板の皆様へ
第3回2ch全板人気トーナメント
FLASH板選対スレはこちらになります
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☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
★ ★
☆ 【FLASH】第三回全板inFLA板本部3【本選出場】 ☆
★
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1213896647/ ★
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これからもFLASH板をよろしくお願いします
977 :
インビンシブルシールド ◆INvINaPtLQ :2008/07/15(火) 12:46:45 ID:VprOzog0
ネ実連邦バストゥーク方面司令官インビンシブルシールドです
今日はネ実の同盟のFFDQが出ていますがシベリアの猛攻で苦戦です
どうかFFDQへ増援お願いします
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ※☆*★ ☆※ * * . + * * ┃
┃ ∴★☆° ☆パンダの夏ミクの夏 ☆ ° ★☆∴* * * * ┃
┃ ∴☆*°°☆ 花火大会! . °°*☆∴ * * * ┃
┃ *∵★☆°/°☆☆★☆☆°\°★☆∵ ☆: 開催日時 ┃
┃ ∵☆☆°°°°|°°°°☆☆∵★:: ★ 7月16日(水) ┃
┃ ※∵★☆*°°|°*☆★∵※ * 22:30〜22:40 ┃
┃ _ *...☆∵★☆☆*☆*☆☆★∵ ☆ ☆ ┃
┃/:::::ヽ .-──-タ::::ヽ. 狼には 花 火 しかねーのれす. ┃
┃l;:: ゙ "´_ ゙\ノ rへ __ _ ┃
┃ /:: ・ヽ .:・ヽ /: : : : : : : : ヽ/<二二ヽ,____.∠二二>┃
┃. ( ::::::: ノ ▼..ヽ:: )゙ /:: :./ l: :.lヽ: : :〉 >〈 _〉<. 〉┃
┃mm 、、、 (,_人,) 、、l //: :/ノ l: :ト、ヽ: ヽ,__ノ ヽ、_ヾ_,/.┃
┃ m ー´ l / l: :/ ○ 丶l ○ l: :/_ _. ヽ ヽ ┃
┃ヨ ●ヾm ./ /: :l: :l@┌‐┐ @ l: /::忌」__ i::忌ヘヽ.ヽ l.┃
┃ "'ーヘヽm ,/ ./ : : ヽl.\ | ! /:|  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄| | | ┃
┃ ・" ヽ、 |‐.‐: :''´. l: : : : : l. └‐┴‐< l // V^V //〃 l l .┃
┃三-'''" )ノAAダヨ
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1214537085/144┃
┃ 主催:狼◆トナメ選対本部 協賛:狼と愉快な仲間達 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
狼からやってきました花火大会を予定していますので打ち上げてくれるとありがてーのれす
リンク先にAA用意しましたではお祭りしてきます
ちょっくら宣伝させてもらうな 今日一日頑張るのでよろしく!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ★★★ 全板合同「バシーン!バシーン!ラシ」 開催! ★★★ ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ┃
┃ |l ili l ili ili ii| ニュース速報板のマスコットキャラ ┃
┃ |li llil lil @i l| ニューソ君があなたの参加を待ってます . ┃
┃ |liiiii 人 l llil| ┃
┃ |iiii{´┴`}iiiil <・・・ ┃
┃ |三三三三| 『開催日』 7/16(水) ┃
┃ |iii く く i i | 『時 間』 22:25:00〜 ┃
┃ |iii ii l ili ii ii| ┃
┃ ,. -‐ '",'ii ,,'"ヽ゛ii゛`‐-、 主催: ニュース速報 ┃
┃ (ニューソ君)
http://namidame.2ch.net/news/ ┃
┃ ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃バシーンラシ用AAはこちら↓を開いて板名で検索して下さい ┃
┃
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/neet4pink/1215172483/...┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │ │
├─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ <ラシ参加ありがとー
├─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │
└─┴─┴─┴─┴─┴─┘
/ =->ァ' ,. , ' 、、>ァ< ̄`ヽ、
┌─┬─┬─┬─┬─┐ ..,:'´  ̄ヽ ! /ヾ,Α┴Α⊥! }ヽ.ン`ヽ i
│ │ │ │ │ │ ( ´∀` ) ヽ/ .iレyヽ /^'y / ,.-、 .} ) /
├─┼─┼─┼─ (⌒-⌒) iルユ从キミ _ji_i @i i @i_,.!ー'ク/_/ //
│ │ │ │ ./) ・(ェ)・)') ノレリ゚ ー゚ノi / `○´ _ ヽ ,.<ヽ、
_______o_ / / (_とi''〒''iつ〇 / ノ、 / ) _,. -‐'二/ /
| |「(∴゚∀゚∴)_,,: _,,:-ー'-'""  ̄ ̄ "''"`ヽヽ 、..ヽ、__i_,ノ iヽ、/ /
| || | ! !.」|| ``ヾ‐ヾ‐:::...-‐.-‐'-‐.-‐"'",,;〜'
| || | i第一回全アイス人気トーナメント...├───────┤ ,,;;;〜
| Lノ_! !ノノ1位ハーゲンダッツ 180票 ...│ハーゲン ( ,゚Д゚) │ ;;;〜
|___|「 ! ! ..│ダッツ (/ ヽ) │ ,;;;〜
┬、―――、 ! i /⌒ヽ /⌒ヽ ..|__________| ,,;;;〜
│ |¨ ̄ ̄ ̄|! i _,,:-/ /⌒、 ̄ ̄"''"`/ /⌒、 U"U ;;;〜
│<∧二∧< ! i / / ・ ヽ / / ヽ ``ヾ‐ヾ‐-:::...-‐.'-‐.-‐""
│ |( ´∀`)|! ! ...././ ・ ・...ヽ ../ / ヽ 2008年7月18日に行われました
│(/二二二つ..i ./ / ・ ・ ヽ. ./ / ヽ 「第一回全アイス人気トーナメント」
│ |,,___|! i (:::::(::::::::::::::::::::: ). (:::::(::::::::::::::::::::: ).) 優勝は「ハーゲンダッツ」でした!
┴-∪-∪- i i..  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ 急な企画に付き合って頂いた多くの方々に感謝します!
その他の順位は→
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以上、名無しにかわりましてVIPがお送りしました