逆転裁判FLASH総合スレ5

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逆転裁判はカプコンのゲームボーイアドバンス用ゲームです。
公式ページ(体験版もあります。)
逆転裁判
http://www.capcom.co.jp/saiban/
逆転裁判2
http://www.capcom.co.jp/saiban2/
逆転裁判3
http://www.capcom.co.jp/saiban3/

現在発見されている逆転裁判のFLASH
2ch版逆転裁判(内容は1の1話)
ttp://2next.net/swf/gyakuten/
異議申し立てジェネレーター
ttp://www.reset931.net/saiban/
逆転裁判 vs MMR
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2682/mmrvsgyaku.swf
シナリオメーカー
http://www63.tok2.com/home/nekoneko/gyaku/
逆転裁判?2ch〜逆転の丑の刻参り〜 感想等は当スレへ
http://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusai2ch.html
ミラーhttp://www.geocities.jp/macer_disk/gyakusai2ch.html
ミラーhttp://www.geocities.jp/gyanaruhodo/gyakusai2ch.html

〜逆転極東裁判〜感想等はニュース極東板へ
http://www.studio-ipyou.net/project/index.html

過去ログ等は
>>2あたりに
2Now_loading...774KB:05/01/06 20:35:12 ID:QAPFAFl3
ゲームのスレはこちら
【今年の抱負は】逆転裁判68【正月気分】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1104920634/
逆転極東裁判の感想・質問はニュース極東板へ
逆転!極東裁判FLASH制作スレ6
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/asia/1103100082/

逆転裁判ログ倉庫
http://roo.to/gyakuten/

前スレ
逆転裁判FLASH総合スレ4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1093980660/
part3
逆転裁判FLASH総合スレ3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1065960184/
part2
逆転裁判のFlashってスゴくない?(2)
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1048681130/
初代スレ
逆転裁判のFlashってスゴくない?
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1032017214/
3Now_loading...774KB:05/01/06 20:48:02 ID:xNKm7j4r
1乙。
4Now_loading...774KB:05/01/06 22:58:54 ID:SV5Wr4DG
>>1
5トテー ◆EX.etote3. :05/01/06 23:01:03 ID:BDdeIF2U
空気読まずに5
6Now_loading...774KB:05/01/07 00:22:47 ID:kZFAPTbk
6
7Now_loading...774KB:05/01/07 22:05:26 ID:foS3IkrC
フラッシュ版逆転裁判3

ストーリーが決まらないまま五スレ目に突入!
8Now_loading...774KB:05/01/07 23:42:23 ID:iUdwtZpP
おまいら、前スレ消化してから発言汁。
9Now_loading...774KB:05/01/08 11:09:12 ID:y6Zji2lB
消化が悪いスレでしたが、埋め立て終了
10(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :05/01/09 17:56:02 ID:AixRcaxz
>>龍之介さま
正月に暇だったので、探偵パートでつかえそうな(?)曲作ってみました。
48秒でループさせてもOKな感じで作っています。
ttp://read.kir.jp/file/read7011.zip 904 KB (925,984 バイト)

必要なければ、捨ててください。他に使い道無いし(w
11Now_loading...774KB:05/01/09 20:31:13 ID:MrdsChGL
次のシナリオは順番から言えば「肝試し」かな。
だけどそのまえに一作はさんで「肝試し」はお盆の怪談シーズンにあわせて
公開するのがいいんでない。
12Now_loading...774KB:05/01/09 21:21:47 ID:EqTUSa/M
>>10
(・∀・)イイ!
13(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :05/01/09 21:49:56 ID:AixRcaxz
>>龍ノ介さま
【追加】
↓は完全にループ用BGMです。そのため、サイズ的には軽いです。
曲としては・・・なんか、どっかの刑事物みたい・・・orz ココニ、サラシテイイモノカマヨッタッス
ttp://read.kir.jp/file/read7018.zip
14(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :05/01/09 21:53:41 ID:AixRcaxz
ちなみに『捜査』という曲はもう一曲、製作中〜。
>>10>>13を聴かれて、「必要かも?」と思われたらレス下さい。そしたら晒します。
15Now_loading...774KB:05/01/10 16:04:32 ID:po7Nhyhz
丑の刻参り編で使った曲を一箇所にまとめてサントラのように
できないものだろうか?
16Now_loading...774KB:05/01/10 19:27:50 ID:vPlcQPbf
ねえねえ、続きつくんないの?
17Now_loading...774KB:05/01/10 21:24:16 ID:ybkJXowa
ストーリー、システム、グラフック、音楽etc
寄せ集めとは思えない程いいスタッフが集まってたから早く再開きぼん
18Now_loading...774KB:05/01/10 21:27:04 ID:yePJGOQt
>>10>>13でエラーが出て見つからないのは俺だけ?
19Now_loading...774KB:05/01/10 21:44:06 ID:6MLmc3hM
gyakusai2ch.swfやってるんだけど、
「神社に着いてすぐに、人影らしいものを見ました・・・・神主さんだったようですね」
って文からおかしな点を見つけるところで、「すぐに、」の「に、」が消えてるんですが…
マウスを持っていった時の緑になった状態だと、ちゃんと表示されます。
環境は、Opera日本語版7.53です。
うちだけかな?
20Now_loading...774KB:05/01/10 21:52:56 ID:6MLmc3hM
一箇所じゃなくて、他にも消える所があったや
21 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/10 21:59:34 ID:3JZGj9nq
>>18こちらも同じ症状ですorz
>>19-20についてはこちらにそれ系の知識がないのでゴメンナサイ
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| なんか最近やたらとfla板重いね…
   /,,‐‐\     /V。゚ \
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
私事ですが近況…苦手克服のために密室トリックに挑戦すべく
構想&AAEに書き溜め中でありますw
22(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :05/01/10 22:25:27 ID:Dk03gRWS
あれれ>>10>>13が消えていますね。すいません。再度、別のアップローダーへあげます。

http://banbro.moero.info/up/  バンブラUploader
捜査00
file=0220 Download KEY naruhodo
捜査01
file=0221 Download KEY naruhodo
23Now_loading...774KB:05/01/11 00:09:59 ID:Woj5aHao
結局何か展開中なんですかこのスレは?
24Now_loading...774KB:05/01/11 00:36:56 ID:6ROz/imU
Flash職人が現在一人だけな上に、
肝試し裁判もゴドーブレンド氏の持ち込みシナリオも
プロットができていないようだからな

ゴドーブレンド氏のほうは、説明不足や破綻が多すぎて
基本設定をかなりいじくらないと、筋が通るものにならなそう

肝試し裁判は、龍之介さんが何かこだわりすぎてるんじゃないかな
流石兄弟を使わなくてもいいんじゃない
25Now_loading...774KB:05/01/11 00:51:38 ID:bvmIE3pH
どのシナリオでいくかハッキリ打ち出されていないのも辛い。
26Now_loading...774KB:05/01/11 09:05:56 ID:hWwjAOM5
ていうかできたばっかだし
27Now_loading...774KB:05/01/11 09:59:59 ID:XLToVByy
>>25
どのシナリオで行くかは、決定済み。現在はダメ出し中では?
前作も製作開始から完成まで約4ケ月かかっていますから、
暫定版が出来るのは、春休みに入ってからですね。
但し、前回と同じシステムでシナリオ変更だけの場合だけど。
他に何か盛り込むのだったら、もっと時間がかかるかも。

どっちにしても、焦らないように。
早く見たいのであれば、ご自分で製作される事をすすめます。
極東裁判なんか、とりあえず作るには簡単でいいですよ。
28 ◆HZy0ngbxSs :05/01/11 12:43:28 ID:KHsKieLS
>>5
お疲れ様です。
もしよろしければ、「paraFla!」で逆転裁判作製ツールを
作ってくださるとありがたいなと。
ぼく自身が作ってるのは、どちらかというとフレーム主体なので
AS主体のトテーさんなら、技術的に可能なんじゃないかと。
いや、あくまでも希望なので(汗)

>>19
ちょっと分からないですね‥‥申し訳ありません。

>>21
密室トリックですか?楽しみですね。
ただ逆転裁判だと、誰かに罪をきせないといけないですから
密室トリックも、普通のものとは違うのかもしれませんね。

>>10,13,22
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A さん、ステキな曲をありがとうございます。
ありがたく使わせていただきますね。
今、作製中の曲もぜひアップしてください。
もしよろしかったら、(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A さんのつくる「尋問」の曲も
聴かせていただけたらと思います。良い感じだったら、アレグロヴァージョンも(笑)



29 ◆HZy0ngbxSs :05/01/11 12:48:42 ID:KHsKieLS
>>24
ちょいと頭で考えすぎてるので、もうちょっとメモ帳に打って形にしていきますよ。
ただ、僕の所で止まっちゃってスレが進まないのが嫌なので、
他にシナリオを作成してくださる方も探しているわけです。

流石兄弟に関しては、正直犯人で使っちゃうのも、もったいないかもしれないと
思う今日この頃。「流石探偵事務所」っていう設定にしてもいいかも。
ただこれだと、2chキャラオールにはならないですけどね。
30 ◆HZy0ngbxSs :05/01/11 13:06:34 ID:KHsKieLS
ちょいと悩んでいるトリックとしては、

       ○死体発見場所
  ┌─────────┐
↓..│             │
  │     森   ..   │
●..│             │
1. │             │↑
  └─────────┘
  →      ●2    神社  
            スタート&ゴール(一周20〜30分)
●脅かし役

こんな様な状況があるとして、脅かし役1が、イマノウチ、2がヨウカンマン
・1番目の兄者が矢印方向に回る(イマノウチ、ヨウカンマンに会う)
・ゴールしてから、トイレにいくふりをして兄者がヨウカンマンの所に行く
(ちょうど2番手のオニギリが通りかかる)
・兄者、ヨウカンマンの首をヒモでしめて気絶(もしくは絞殺)させ、神社に戻る。
・みんながゴールして騒ぎ出してから、ヨウカンマンを死体発見場所に運ぶ
・運んでから包丁(流石家のもの、妹者の指紋つき)でさす。包帯に血をしみこませつつ、包丁をぬく。
・胆だめしの脅かし役用に用意した血糊もまく。

なんてのはどうでしょう?

31 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/11 19:09:19 ID:KiEWUT50
原作から変更ですね。凶器・千枚通し→包丁

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  一周20分として、タイムテーブル組んでみたり
   /,,‐‐\     /V。゚ \
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
相変わらず気になるのは…言い出しっぺは私だけど、被害者・羊羹マン
首はどこorz
>>30では

  ┌─────────┐
↓..│             │
  │     森   ..   │
●..│             │
1. │             │↑
  └─────────┘
  →      ●2    神社  
            スタート&ゴール(一周20〜30分) ●脅かし役
        ○死体発見場所
32 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/11 19:11:58 ID:KiEWUT50
体力的に偽犯人・妹者ではあまり遠くまで死体を運搬するのは
難しいと思われますので(被害者・羊羹マンのサイズが問題)
定位置から少し離れた墓石の陰くらいにしておいてはどうでしょうか・・・
33Now_loading...774KB:05/01/11 20:37:06 ID:6ROz/imU
>・胆だめしの脅かし役用に用意した血糊もまく。
原作にこれはないけど、犯行現場に見せかける偽装工作ということでしょうか

血糊がなくても
犯行現場と推測されるのに、血痕が足りない
 ↓
殺害したのは別の場所
・・・とできるような

>>30
被害者をわざわざ反対側まで運ぶメリットも少ないような気がします
肝試しルート上で、1番目の脅かし役よりも前の地点が発見場所ということは、
最後の参加者が通過した後に、誰かがそこまで運んだということが明白です。
犯人として謎の行動になるので、「近くに隠した」で問題ないと思います
34 ◆HZy0ngbxSs :05/01/11 20:54:39 ID:KHsKieLS
少し説明が足りませんでしたね。
今回のキモ試し大会の参加者を5人(+脅かし役2)とします。
回る順番を
1.兄者
2.オニギリ
3.妹者
4.八頭身
5.弟者
と仮にします(人数的にもこれくらいがいいかな)。
兄者は、このキモ試し大会の主催者で、脅かし役に立ってもらう場所を別々に指示します。
当然、他のみんなは脅かし役がどこにいるかは分かりません。
一番手の兄者が、まず回り、脅かし役の様子を確認します。
次に、2番手のオニギリが回ります。当然二人の脅かし役に会います。
この時点で、ヨウカンマンの姿が消えれば、当然3〜5番目の人間は、
ヨウカンマンに会わず、驚かされる回数も1回です。
つまり、兄者を除けば、オニギリだけがヨウカンマンの脅かし場所を知っていることになります。
この状態で、ヨウカンマンの死体が発見されれば、警察や他のみんなはヨウカンマンはここで
脅かし役をやっていたと思わせることが可能かなと。
これを利用して、1日目の最後の証人がオニギリで、このムジュンをつきつけて、
探偵パートに戻るというイメージですね。

死体の発見場所を遠くに移す理由は、
・トイレに行っていた時間(10分程度)では、いけない距離(アリバイ確保)であること
につきますね。

35 ◆HZy0ngbxSs :05/01/11 21:02:46 ID:KHsKieLS
>>31
凶器の変更については、
・刺したあとに、犯人が回収するために身体から凶器を抜いたという
構図が分かりやすいかなぁ〜と思いまして。

ヨウカンマンの首については‥‥正直かなり困りますね。
ただ運ぶのは軽そうだなと。
あとは、妹者がなぁ〜。首を絞めるにしても、刺すにしてもね。
まあ、ヨウカンマンの背丈だからと納得してもらうしかないのか‥‥。

>>32,33
話をふくらませるために入れたので、なくてもいい設定なのですが。
うまく作れれば、話が引き締まるかなと。
36 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/11 21:54:43 ID:KiEWUT50
スタート時間仮に1:00
1:00兄者スタート
1:20兄者ゴール
1:20おにぎりスタート
1:30兄者トイレに行く振りをして逆ルートで●2へ。●2とゴール&スタート地点は逆ルートで5分
1:35兄者●2到着おにぎりも順路どおり到着
そして兄者羊羹マンを殺害。殺害後森を突っ切って>>30○の位置で
死体を遺棄。(妹者でもはこべると思われるくらい羊羹マンは軽くて小さいという設定が必要)
(所要…迷わずにまっすぐ行って10分ほど)途中森の中で兄者が妹者のハンカチとかを遺棄。
妹者がここを通ったという証拠捏造。
1:40おにぎりゴール・妹者スタート
2:00妹者ゴール・八頭身スタート
2:20八頭身ゴール・弟者スタート
2:40弟者ゴール
3:00脅し役羊羹マンもどらず、一同騒ぎ出す


更に森はかなり木が深く夜ならなおさら迷うことなく●2から○まで直進10分で到着は
あり得ない

探偵パートで試しに森を突っ切ってみたギコが木々に渡して張ってあるヒモをハッケン
これをたどっていけば簡単に森を渡りきれたぞゴルァ(゚Д゚)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なんかいろいろと膨らんできましたねw


37 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/11 22:09:30 ID:KiEWUT50
>>36はちょっと時間掛かりすぎでバレるから
1:35過ぎに殺害して、いったん墓石の陰に隠しといて…
・みんながゴールして騒ぎ出してから、ヨウカンマンを死体発見場所に運ぶ
にしといたほうがいいかなw
38Now_loading...774KB:05/01/11 22:24:07 ID:6ROz/imU
被告人妹者が何故森の中に隠すのではなく、反対側まで運んだのか検察側が説明できないかな

事件当日は雨であり、森はぬかるんでいた
妹者の足跡が発見されない代わりに、妹者サイズよりも大きい足跡発見・・・という矛盾もできるかも
39Now_loading...774KB:05/01/11 23:14:21 ID:6ROz/imU
       3.
  ┌─────────┐
↓..│    ○遺棄場所  │
  │     森   ..    │
●..│              │
1. │              │↑
  └─────────┘
  →      ●2    神社(ゴールスタート)

死体を遺棄する場所を森の外にすると、
最後の弟者は肝試し中に死体を発見していないのだから
その時点では反対側に死体が無かったことということになります

1:35兄者●2到着おにぎりも順路どおり到着
2:30ごろに弟者3.通過 犯人遺体遺棄

森の反対側に運ぶにしても、茂みにでも隠しておかないと
後で運んできたということがすぐに推測されます

肝試し1周20〜30分
>森を移動(所要…迷わずにまっすぐ行って10分ほど)
>1:40おにぎりゴール・妹者スタート
>2:00妹者ゴール・八頭身スタート
>2:20八頭身ゴール・弟者スタート
>2:40弟者ゴール

仮のタイムテーブルですが、妹者は予定通りゴールに到着しているのに、
往復20分森の中を移動してからゴールしたというのは、矛盾しています
(第1の脅かし役にも妹者は目撃されているのだから、ルートに沿って移動したことは推測可能)

兄者よりも妹者のアリバイが強固になるのでは
40Now_loading...774KB:05/01/11 23:31:11 ID:6ROz/imU
遺体が反対側で発見されたことについては、検察側の主張として
フサギコ「森を突っ切って移動したのは犯人ではない。被害者のようかんマンだ」
フサギコ「被害者は3番目に妹者であることを知ってた。それで、不意をついて襲おうとしたのだ」
フサギコ「それで、被告人は身を守るためにブスリ」
フサギコ「死体を藪に隠して、なにくわぬ顔で肝試しを続けたのだ」
ギコ「妹者は常に包丁を持ち歩いていたんですか?」

アリバイ工作では、原作から逸脱しますけど、
ギコ「おにぎりをびびらせたのは、被害者のようかんマンではありません」
ギコ「おにぎりが見たのは、ようかんマンが変装していた思われるオバケです」
ギコ「オバケの中身は、戻ってきた兄者だったんです」
ギコ「被害者は別の場所にいたか、そのころ既に殺害されていたんです」
41Now_loading...774KB:05/01/12 00:34:08 ID:t6q5lavk
イメージ膨らませる側と理論的に検証する側と、役割分担がよくできてる
42 ◆HZy0ngbxSs :05/01/12 01:32:11 ID:Zi4HSREC
サニーネットさんより2004年7月〜12月で
投票数が3位だったので、アンケートの依頼を頂きました。
以下は僕がそのアンケートに回答したものです。

http://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/memogyaku.zip

基本的な所は僕が答えましたが、
マヨイさんやpadoroさんや画像を担当してくださった方、
シナリオ校正を手伝ってくださった方のご意見も入れようと思います。
締め切りは1月16日なので、14日くらいまで書き込みをお願いします。
ここに書き込みしにくい方は、
ryunosuke_gyakusai@hotmail.com
にメールを送ってください。

43 ◆HZy0ngbxSs :05/01/12 01:34:53 ID:Zi4HSREC
最初のたたき台をしっかりしたものにしようとしすぎて力が入りすぎました。
もうちょっと漠然とでも全体の流れが分かるようなたたき台を作ってきますね。
44Now_loading...774KB:05/01/12 02:27:27 ID:+7dkIreY
一応、バグっぽいの報告しときます。(細かい所ですが)

1.文末の文字が消えている所がある
2.文字が表示されない箇所がある(OPでも、文末の2字位が消える)
3.一部、「つきつける」の画面を表示したまま、戻るボタンを押さなくてもストーリーを進められる所がある
45Now_loading...774KB:05/01/12 08:50:52 ID:ca+IwcbV
きもだめしなのに森の周りを歩くの?
46padoro:05/01/12 13:29:23 ID:tPf07JpL
>>1乙です。アンケートの回答書いてきました。
--------
・以下について、こだわった点や苦労した点などを教えてください
キャラクター

 人間キャラに関しては、龍ノ介さんから「こんなイメージで」と提示があったので、
それに沿うような形で描いていきました。普段描き慣れないタイプの絵だったので、
難しかったです。
 Flashを使うのも慣れていなかったので、線を描く時どのツールを使えばいいんだ?、
縮小する時に線幅も縮小させるにはどうすりゃいいんだ?、グループ化しまくってたら
色替える時に面倒だ‥などなど、いろんな問題に直面しました。
要領が悪いことこの上無かったですが、たくさん学びました。
 プレイされた方から、もっとリアクションを派手に!という声が聞かれたので、
今後はアニメーションも勉強したいなと考えています。

・好きなFLASHゲームは?

 Amanita Design、Les aventures d'Oriel、顔風船、Anode & Cathode、
密室船、ミストチックハウス、Emortisなど。
絵本ぽい雰囲気のもの、サスペンス、ホラーが好きです。
もちろん逆転裁判?もお気に入りのひとつです。
47Now_loading...774KB:05/01/12 20:39:16 ID:9RxvR1sp
>>45
森の中はシャレにならないくらい怖い。遭難の危険があるとかw
48Now_loading...774KB:05/01/12 21:44:30 ID:sUYe6Yhk
何故にこの板の作品の方がニュース極東板よりも完成が遅いの?
49Now_loading...774KB:05/01/12 21:47:09 ID:vrhThmLK
ニュース極東板は、最初の提案から2年以上かかってるわけだが‥‥

逆転極東国際軍事裁判FLASH制作依頼準備スレ
http://tmp.2ch.net/asia/kako/1034/10341/1034155327.html
1 名前:ないち[自分で作れとか言わないで・・・] 投稿日:02/10/09 18:22 ID:pkF3GY5c
スレタイで趣旨はわかると思うのですが、
ゲーム「逆転裁判」を元ネタにして、東京裁判バージョンを作りたいというモノです。
なんで極東板に立てたかというと、依頼準備のため。
突然FLASH板で依頼しても迷惑かけるだけですから、その前に
ここにいる人たちでゲームの概要を決めてから依頼しようじゃないかと。

内容的には、韓中米英、または反日日本人を論破するための訓練になるモノ
に出来たらいいなと思います。

みなさん手伝ってください。
50Now_loading...774KB:05/01/12 21:47:28 ID:jlKgYuIH
>>48実際に「逆転の丑の刻参り」の製作が始まって三ヶ月ほどで完成なんだけどなあ・・
51Now_loading...774KB:05/01/12 21:50:26 ID:sUYe6Yhk
時間軸解ってませんでした、すみません。
でもなんか船頭が多すぎるような気がして。
52Now_loading...774KB:05/01/12 21:56:26 ID:PuR/IkJP
>>51Fla板の方のはあらかじめある程度出来上がった原作を元にしてるからね。
それでも練りこみの結果3ヶ月くらいはかったけど。
53Now_loading...774KB:05/01/12 22:59:53 ID:ZRhu3CmV
>>42
アンケート回答を見る側にしてみれば、
「マヨイさん」がクレジット中の◆N8Ba2MaYoIにすぐに結びつかないかもしれないから
最初の方だけでも、「マヨイさん(◆N8Ba2MaYoI)」と括弧入りトリップを付け加えてはどうでしょう

マヨイさんやpadoroさんその他のスタッフの意見感想も入れるのですから、
>思いました。(総監修・製作 龍ノ介)
このように担当も入れた方がいいと思います
54マヨイ ◆N8Ba2MaYoI :05/01/12 23:09:14 ID:/nLSApZP
  ↑
昔はこうだったんですよね。

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  ミツルギ氏がトリップのみでAA長編版で活躍してる
   /,,‐‐\     /V。゚ \ という噂を聞いて、マネしてみたわけだけど…
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
ところで>>40
アリバイ工作では、原作から逸脱しますけど、
ギコ「おにぎりをびびらせたのは、被害者のようかんマンではありません」
ギコ「おにぎりが見たのは、ようかんマンが変装していた思われるオバケです」
ギコ「オバケの中身は、戻ってきた兄者だったんです」
ギコ「被害者は別の場所にいたか、そのころ既に殺害されていたんです」

非常に興味を抱きました。あまりやりすぎるとトリックが複雑化しすぎてプレーヤー混乱のもとに
なる恐れもありますが…原作から逸脱?この際気にしないw
55Now_loading...774KB:05/01/12 23:43:21 ID:ZRhu3CmV
>>54
>>40の補足説明ですけど、
       3.●
  ┌─────────┐
↓..│    ○遺棄場所  │
  │     森   ..    │
●..│              │
1. │              │↑
  └─────────┘
  →      ●2    神社(ゴールスタート)

脅かし役の配置を知っているのは、犯人の兄者のみです
元々、3●の位置に被害者を配置させます
1番目にまわるのも兄者なのですから、遭遇したらすぐに殺害
遺体を森の中に隠します。そして、オバケの衣装を剥ぎとっておきます

そのままゴールへ向かい、神社で合流(衣装は近くに隠す)
おにぎりが2●の位置に近づく頃合を見計らって、抜け出します
衣装を着けて、おにぎりをびびらせます

その後、ようかんマン捜索の際に、遺体の傍に衣装を捨てます
また、衣装の切れ端に被害者の血をしみ込ませて、被告人のレインコートに擦り付けておきます

こうした方が、2●から森の反対側の3●まで遺体を運ぶ労力を必要としません
56Now_loading...774KB:05/01/12 23:54:47 ID:ZRhu3CmV
原作での犯人のケガのやりとりが無くなりますけど
・なぜ被害者は衣装を脱いだのかという矛盾の発生
・オバケの衣装越しに刺すから、返り血を防げる
・衣装が血で汚れても、おにぎりは特殊メーキャップの血糊と勘違いするかもしれない

年末の流石兄弟裁判をつくった後、こういうやり方もあったかなと・・・

          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )  入れ替わりトリックを続けて使うのは不味いかなと思って
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i     寝かせていました
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
57マヨイ ◆N8Ba2MaYoI :05/01/13 00:53:51 ID:w//Mt9yz
その後、ようかんマン捜索の際に、遺体の傍に衣装を捨てます
また、衣装の切れ端に被害者の血をしみ込ませて、被告人のレインコートに擦り付けておきます

これはちょっとムリっぽいんでないかなと…
包帯にしみこませておいたほうが自然に妹者に近づいてレインコートに
血をつけられるし。←これと

2●から森の反対側の3●まで遺体を運ぶ…これを足して二で割った感じだとうまく
いきそうですねw
58 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/13 01:01:56 ID:w//Mt9yz
いわゆる二人羽織的なものとか密室系は苦手分野ぽい人なので…

   ∧∧  してヤラレタという感じw・・・寝るぽ
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

59Now_loading...774KB:05/01/13 03:48:29 ID:H6RMsFr8
FLASH以外のアマチュアゲームはプレイする?という質問に
「逆転裁判」と答えるのはちょっと違うんでない?
アマチュアじゃないし。
60 ◆HZy0ngbxSs :05/01/13 12:50:34 ID:9+IMOzAC
>>42
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/memogyaku.zip
>>53さん、>>59さんのご指摘により、少し直しました。

>>46
padoroさんお疲れ様です。前回は仕事量が多かったのに、
丁寧に作画していただいてありがとうございました。。
今後もpadoroさんが手伝ってもいいかな?っと思えるような
シナリオが作れるように頑張りたいと思います。
61 ◆HZy0ngbxSs :05/01/13 12:56:33 ID:9+IMOzAC
>>44
一部のバグは原因が分からず、訂正できません。
本当に申し訳ありません。

>>45,47
あの図だと分かりずらかったみたいなのですが、あの線は、
森の中の小道なので、外側も森なんですね。多くの方が
誤解されたようで、僕も反省しています。


トリックの方ですが、確かに死体を動かさない方が合理的ですね‥‥。
ただ、いきなりヨウカンマンに遭遇して殺害する兄者を想像して、「必死だな」と
考えてしまいました(^−^;)。
ここらへんをふまえて、来週の月曜日までにたたき台をつくってきます。
62Now_loading...774KB:05/01/13 17:53:53 ID:kknyHFUv
矢張が財布盗んだ、とかいう小さい裁判でも面白い気が。
で、その財布には500万入っていた、とか。
63Now_loading...774KB:05/01/13 18:34:23 ID:qvc3byYK
>>61
そうですか。
細かい内容が分かれば参考になるかも知れないので、一応補足しときますね。
気にしなくて良いような事もあるので、適当に読み流してください。


> 1.文末の文字が消えている所がある
長い文章の台詞だと、例えば「だと思います。」という文末が「だと思」でウィンドウの右端まで来てしまい、
それ以降の文章が表示されていないみたい。(次のウィンドウが開いても表示されていないので)

> 2.文字が表示されない箇所がある(OPでも、文末の2字位が消える)
スクリプトで1文字ずつ表示される時、マウスジェスチャーで浮かび上がる時には(おそらく)全て正しく表示される。
文章がマウスクリックを待つ状態になっていると、消えてしまっている所がある。そして、毎回同じ所が消えている。
(文末だけでなく、途中の所もある)

> 3.一部、「つきつける」の画面を表示したまま、戻るボタンを押さなくてもストーリーを進められる所がある
通常の場面では大丈夫だが、葛藤のような形で推理する場面でこの状態になる。
戻るボタンを押せば消えるので問題ない気もする。

あと、文頭にスペースが入ったり入らなかったりなど、文章表示が場面ごとに違うってのが少し気になるのもありますが…
2行目だけスペースが入ってる所と、入ってない所があります。
64Now_loading...774KB:05/01/13 20:29:12 ID:0o/GSgrY
>>62
面白そうだけど原作キャラは使わないらしいからね。
65 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/13 21:20:57 ID:OCf8hQ1Z
・次回作の内容を、差し支えの無い範囲で教えてください
 次もオカルトです。(龍ノ介)


これってもしかして…

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  
   /,,‐‐\     /V。゚ \ アレが採用?…w
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
66Now_loading...774KB:05/01/14 14:46:17 ID:udoANQ7T
>>61
>ただ、いきなりヨウカンマンに遭遇して殺害する兄者を想像して、「必死だな」と
>考えてしまいました(^−^;)。

ヨウカンなんて食っちゃえ・・・・・・・・・・・食っちゃったらトリックもなにもないかw
67Now_loading...774KB:05/01/14 14:49:16 ID:jjLMh6SV
    |                     |
    |                     |        /
    |γ⌒ヽ            γ⌒ヽ |      /
    | ゝ __ノ _______.  ゝ __ノ. |    /
    |     |   ___   |      |  /
    |     |   | |・∀・|ノ  |       |/
    |     |   |_|__l___|     |
    |     |    |  | |・∀・|ノ      |  ぞろぞろぞろ…
    | .     \  ̄ ̄ ̄.|_|__l__  |
    |      \.    |  | |・∀・|ノ  |
    |        \. ̄ ̄ ̄|_|__l__  _____  ____  ____
    |         \     |  | |・∀・|ノ| |・∀・|ノ| |・∀・|ノ| |・∀・|ノ
    |           \  ̄ ̄ ̄|_|__| |_|__| |_|__| |_|__|
    |            \     |  |   |  |    |  |   |  |
68Now_loading...774KB:05/01/14 14:51:32 ID:D8k+1IIa
      △ おでんマンならちゃんと首もあるぞい
    / ●\
       □
      / \ 
69Now_loading...774KB:05/01/14 15:53:01 ID:wyLmbthH
殺人以外の裁判ってのは新鮮かも
70Now_loading...774KB:05/01/14 22:53:48 ID:fxdJkm8r
名誉毀損とか?
2chには合いそうだな
71Now_loading...774KB:05/01/14 22:58:32 ID:gkjw5zBs
配慮ババアによって潰された書店の店長の損害賠償請求とか?
72 ◆HZy0ngbxSs :05/01/14 23:45:31 ID:ak+F9ubO
サニーさんのアンケートは、土曜日に送りますね。
みなさん、ご協力ありがとうございました。


>>65
キモ試しなので、オカルトにしました。
流れで入れられれば、入れてもいいかと。

>>66
うう‥‥そこは悩みの種なんですよね。
最初の1さんが殴られてっていうのは、証人の証言がムジュンだったわけですが、
トリックうんぬんに関連してくると2ちゃんキャラは、けっこうやっかいなんですよね。
ヨウカンマンも首はないし、力を入れたら原型を留めないくらいにつぶれちゃいそうだし。


殺人以外の裁判も、いいシナリオができればFLASH化もいけるんじゃないかな?
シナリオが面白ければ、きっと協力者してくださる方がいらっしゃると思います。
ヨウカンマンの血は赤なんだと信じて話をつくるしかないですよね。

73Now_loading...774KB:05/01/15 00:52:50 ID:fhQ30CjV
そこまで2chキャラの特徴にこだわる必要あるのか?
ヨウカンマンの首が気になっても、ギコに「どこが首なんだよ、おい」とつっこませて終了
74 ◆HZy0ngbxSs :05/01/16 22:36:29 ID:46ikngFS
うう、未完成だけど、ほっとくと時間がかかってしまうのでアップしておきます。

ttp://banbro.moero.info/up/ バンブラUploader
file=0220 Download KEY gyakusai

またyahooやgeoにつなげなくなってるので、違う所にアップしてます。
探偵パートのシナリオつくりには大苦戦中です。

75 ◆HZy0ngbxSs :05/01/16 22:38:14 ID:46ikngFS
おっと、file=0248でした‥‥‥
76Now_loading...774KB:05/01/16 23:09:03 ID:YkKgilwp
この理屈がよくわからないんですけど、被告はかよわい女性だからということですか?
>ギコ「ショボ刑事の証言によると、犯人はヒモを使っている。しかし、妹者が背後からとはいえ、
>   ヒモを使って首を絞められるとは思えないぞ」
77 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/16 23:11:52 ID:CbidDI+1
こういうことでいいんですよね?
>>75 
         凸墓地  
         凸凸1.● 白布・死体
  ┌─────────┐
↓..│         │
  │         │
●..│         │
2 │        . │↑
  └─────────┘
  →       神社(ゴールスタート)
78 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/16 23:18:08 ID:CbidDI+1

         凸墓地  
         凸凸1.● 白布・死体
  ┌─────────┐
↓..│             . │
  │             │
●..│             │
2 │            . .│↑
  └─────────┘
  →       神社(ゴールスタート)
          ●3←

そしてアリバイつくるためにおにぎりが来そうな時間をみて
●3にいって脅かして帰ってくる。

ようかんマンがどこで見かけられたのかが争点?
となると順番は兄者・おにぎり・妹者がよいかと
79 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/16 23:28:39 ID:CbidDI+1
あ…順番はちゃんと兄者・おにぎりになってますね、見間違いw

脅かし用の白布は三枚必要で●3付近の森の茂みの中に
あらかじめ隠しておく。事件後それを焼却炉に包帯といっしょに
捨ててるのを探偵パートで発見。

※ここでようかんマンになりすました人物がいるという証拠がないとうまく話がつながらないか??

第三の白布をかぶる際に兄者はちょっとドジをして、包帯にしみこませたヨウカンマンの血を
ほんの少し擦り付けてしまって御用!
なんてどうですかね

80Now_loading...774KB:05/01/16 23:33:17 ID:d+jHTnEj
質問があるんですが、
兄者のふしあなさんは具体的にどのような流れになるんでしょうか?
兄者がようかんマンに強請られていたことから考えると……

ギコ「ようかんマンとたびたび会って何の話をしていたんだ?」
兄者「決まっているじゃないか! 妹者のことさ!」
(ふしあなさん発生)


解除では
1.会っていた理由は妹者のことではない証拠でも? →別のことである証拠。ようかんマンの残したメモとか?
“奴と交渉。例の件を暴露しない代わりの約束”
2.妹者のことじゃないなら誰のことだ! →お前のこと
3.俺が何をしたっていうんだ! →母者の証言書? 財布から金が減っていることがよくあった
4.金を盗んだ証拠でもあるのか! →レシート
解除成功


こんな感じ?
81Now_loading...774KB:05/01/16 23:34:52 ID:YkKgilwp
ミスリードのところですけど、検察側の主張が空転しているような
>ギコ「いいか?証拠品を見ると犯行には包丁とヒモが使われている。
>   逆上による突発的な犯行でこのような凶器が用いられるなんて有り得ない!」
>フサギコ「この犯行は、被告の計画的な犯行なのだから」


ギコ「妹者は脅かし役のようかんマンがいつ出てくるのかわからなかった」
ギコ「計画的犯行にしては、きもだめし中に殺害するメリットがないぞ」
異議アリ
フサギコ「被害者は被告にストーカー行為まがいのことをされて、きもがられていた」
フサギコ「どこにいるのかを知らなくても、脅かし役であることを知っていた」
フサギコ「深夜でまっくらだったこともあり、護身目的だったのかもしれない」
フサギコ「だからこそ、突発的犯行だと考えている」
82Now_loading...774KB:05/01/16 23:41:06 ID:YkKgilwp
↑ ごめん、護身目的で、包丁所持はともかく、紐はないか・・・
83 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/16 23:51:13 ID:CbidDI+1
ちなみに白状しちゃいますと…原作でヒモが出てくるのは何故か?

実は雨傘の先(先っぽの長いタイプ)にヒモで千枚通しくくりつけたまんまで
グサリ!というとんでもないトリックでいくつもりだったのですが、参加型ネタの
面白いところで別の形のトリックに変わってしまってるんですね。
それがいまあそこに貼ってあるわけでして…

したがって紐があるとややこしくなるので>>76
紐はいらないかもしれないですw
84Now_loading...774KB:05/01/17 00:28:45 ID:8DDN0csw
探偵パートをいれるのだから、セーブ中断機能がないときつすぎるかな
FLASHなのだから、探偵パートは簡易なものでいいかも

また、今回も前回同様、証言の矛盾がちょっとわかりにくいような気がします
長丁場になるのだから、もう少しあからさまな矛盾の方が、プレイ中のイライラが減ると思います


あと、「昨日の証言を思い出せ」といわれても、忘れているかもしれないので、
>・誰もようかんマンになりすまして脅かし役になれる奴なんかいないね。
>ギコ「待った!」
>兄者「いっておくが、あの森は通れないぜ?」
> →証拠品をつきつけてゆさぶり
>・おにぎりをつきつけてゆさぶり

つきつける証拠品は人物ファイル「おにぎり」よりも、
証拠品ファイル「おにぎりの証言(供述書)」(ゴール近くのオバケでちびりました、みたいな内容)
にしてはどうでしょう
85Now_loading...774KB:05/01/17 00:49:37 ID:HTp82NZ5
修正案。

>「キモだめしが終わったあと、みんなと一緒にいた」←をゆさぶり。
>ギコ「終わったあと、誰も騒ぎませんでしたか?」
>妹者「そうじゃ。」
>ギコ「じゃあ、そのように証言を変えてくれ。」

ギコ「終わったあとはどうでした?」
妹者「どうって・・・・みんな何ともなかった。普通に会話をして過ごしていた」
ギコ「何か手がかりがつかめると思ったんだが・・・・・」
   (ん? 待てよ・・・・みんなと普通に会話していた・・・・?)
   (それっておかしくないか? あの証拠品(赤字)とムジュンしているぞ・・・・)
  「証人! 証言の修正してください!」


>・脅かされてから、すぐにみんなに合流した。

・脅かされてから○分も経たないうちに、ゴールにたどり着いた。
(肝試しで一人が帰ってくるまでにどれだけ時間がかかるかを、あらかじめ示しておく)
86Now_loading...774KB:05/01/17 23:50:41 ID:8DDN0csw
なんか仮シナリオの論理の展開にしっくりこないんだけど、修正案がうまくまとまらない
                .___
               | | ・∀・|
               | |.    |
             | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
           | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
           |    |..ようかんマン..|
           |    |. ここに眠る |
           |__|______|

>・キモだめし大会の参加者は、兄者、弟者、おにぎり、ようかんマン、妹者、イマノウチ、八頭身。

イマノウチと八頭身、おにぎりは、「流石家から凶器を入手不可能」なので、犯行は無理

弟者は「凶器を入手可能」だが、
犯行時刻にスタート・ゴール地点でずっと誰かといた(と思われる)ので、とりあえずアリバイ成立

妹者は「凶器を入手可能」であり、「動機もある」
しかし、「計画的犯行であれば、肝試しの場で殺害する理由が不明」
     「衝動的な殺意であれば、凶器が(護身用だとしても)理解不能」
「ようかんマンのオバケを目撃していない」と偽証する理由も特にない

兄者も「凶器を入手可能」であり、調査の結果「動機もある」
「ようかんマンを目撃した」というが、おにぎりの証言とくいちがい
87 ◆HZy0ngbxSs :05/01/18 01:40:22 ID:mj0no0/0
サニーさんの所にアンケートが載りました。

>>76
ええ、かよわい女性で力がないので、首を絞められるかどうか?ってことです。

>>77-79
ようかんマンの血を利用するわけですね。
僕の考えていた案は、おにぎりが兄者に脅かされたときにノリがはがれる。
おにぎりなので、ノリがはがれるのは恥ずかしい←これが探偵パートのふしあなさんに。
あとは、兄者が口をすべらせるのを待つと。

>>80
だいたいそんな感じですね‥‥っというか僕が考えてたより具体的です。
このやり取りは、犯人の兄者とするのがいいのが、それとも間接的に弟者の方に
した方がいいのかは考え中です。でも、対決路線だと兄者かな、やっぱり。

>>81-82
何気なくミスリードと書きましたが、原作の流れだとこっちが本流だったんですよね。
紐に関してはどうにかなるかな?

>>83
なんと! 紐に関しては、あるとまとまらないときに削りますね。
ただ出血をおさえるうえでも、一度首を絞めて相手の動きを止めるってのは
有効な気もします。
88 ◆HZy0ngbxSs :05/01/18 02:00:54 ID:mj0no0/0
>>84
セーブ機能は、頑張っていれたいですね。
どうしてもできなかったら、パスワードで。
証言のムジュンに関しては、どうも僕の頭の回路が他の人と
合ってないみたいです。少しでも納得しやすいよう、アドバイスを
いただけると幸いです。
証拠品に関しては、もうそろそろまとめますね。

>>85
一周うんぬんをどこに入れよう?って考えているうちに
どんどん進んじゃってました。
時間は入れた方がわかりやすいですよね。

>>86
キモだめしの前に、流石家(または境内)でパーティーをしたというのが脳内設定。
ここで妹者が包丁を使って料理をふるまうと。よって、凶器自体は誰でも入手可。
この場にいたようかんマンがすかさず妹者の使った包丁をゲット!!
ってな感じのことを兄者が警察に吹き込むと。
↑ただ無理やりな感じがするので、やっぱりこんな設定はないほうがいいかも。

妹者に関しては‥‥。
確かにあいまいな部分はあるが、「動機」「物的証拠」「犯行のチャンス」全てを
満たしているので‥‥ってところでしょうね。いっそ、パーティーのときに
身の危険を感じて、早めに始末しなければ‥‥っと思ったというのも‥‥‥‥
ううっ‥‥無理があるか‥‥。
もうちょい考えてみます。


89 ◆HZy0ngbxSs :05/01/18 02:08:26 ID:mj0no0/0
もし原作どうりの人物設定だったとしたら、
ふしあなさんは、
・二番目の女の子が驚いてちびったこと。
・部長に、「雑誌さぶ」をつきつける(まあ、殺害動機に関係するわけですが)。

んで、流石家は昔からの由緒正しい探偵家族。
「ふしあなさん」は、そんな流石家の家宝であり、不思議な力が‥‥‥。
なんて展開。


いちおう、しぃ所長は妹者のことを「マイちゃん」と呼ぶ予定。
ギコ「どうしてそう呼ぶんだ?」
しぃ「姉妹(しまい)のマイちゃんってことよ。」
ギコ「(ふーん、じゃあ兄者は、アニー。弟者は、オットーってとこだな‥‥)」


90 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/18 02:43:28 ID:Bmz/o0AT
   |
 豪快にょぅι゛ょ ゅぅヵぃ ιょぅょ!
   |      
   |                  γ⌒⌒ヽ M
   |    ____         レノノリ) l Σ
   |  \| | ・∀・|/       リ‘ヮ‘; ノl
   |  彡| |     |         ノ⊂) !つ
   |彡  |_|___|       (( く/_l| リ
 ̄ ̄     | |            し'ノ
フサギコ「幼姦マン(ようかんマン)のこういう性癖を妹者もかねてから知っていた
      ので、日ごろから身の危険を感じていた。犯行は計画的なものとおもわれる。」
     「そんなときに肝試しの企画が持ち上がっていることを知り。暗闇にようかんマンを
      葬られる絶好の機会に写ったのだ」

…計画的犯行一本に絞りますか。そのほうがスッキリしそうですね。
91Now_loading...774KB:05/01/18 19:47:22 ID:+NATwJ+a
シナリオ中のムジュンのやりとりだけを抜き出すとこんな感じかな

探偵パート(1) 事件概要・下調べ

法廷パート
ショボ刑事編
ギコ「雨が降っていたから、レインコートに血痕が残るはずがない」

妹者編
ギコ「レインコートが血で汚れていたのに、皆が気づかないのはおかしい」
フサギコ「血痕は少量に過ぎない。大部分は雨で流されたのだろう」

ギコ「被害者はストーカーなのに、被告に背中を見せるのはおかしい」

おにぎり編
ギコ「2番目の脅かし役のイマノウチに脅かされてから、『すぐに』合流できますか?」
フサギコ「主観の問題だろ」
ギコ「おにぎりの証言を信じれば、脅かし役の位置が資料のとは異なる可能性がある」
フサギコ「証拠は?」
ギコ「ない!!」

探偵パート(2) オバケが別の場所にいた可能性の追究・不審人物(兄者)について

法廷パート
兄者編
兄者「ようかんマンは指定の位置にいた。おにぎりは勘違いしてる」
ギコ「あんたが見たのは、白い布をかぶったオバケだ」
    「中の人を確認していないだろ」
ギコ「兄者が見たオバケは、ようかんマンとは別人かもしれない」

兄者「俺やおにぎりが見たとき、中の人が違うだなんてありえない」
ギコ「おにぎりの証言を信じれば、場所が違うので、アリバイもなにもない」
92Now_loading...774KB:05/01/18 19:55:40 ID:+NATwJ+a
証拠品の解剖記録か検察側の主張で、「遺体を動かした形跡はない」と触れた方がよさそう
93Now_loading...774KB:05/01/18 20:09:09 ID:0xWlouOr
第1回法廷のラストは「証拠はない」よりも証拠をつきつけて以下明日、とつなげた方が良いと思う。
最後の選択肢で「証拠はない」選んで終わるのは何か興醒め。
脅かし役の位置が違う根拠(3の位置に何かが落ちていたとか)をつきつける展開にした方が良さそう。
その上で、第2回法廷で兄者がもっともらしい反論をする、という流れはどうだろう。
94Now_loading...774KB:05/01/18 21:45:39 ID:+NATwJ+a
ショボ刑事と妹者の尋問で、レインコートの血痕の矛盾の問題を裏返しただけであり、
あまり変わらないので、案として、

ギコ「被害者は白い布をかぶった状態で刺されたのだから、返り血を大量に浴びるはずがない」

ショボ「レインコートの背中に血痕がごくわずかだったから、気づきにくかったんですヨ」
ギコ「異議あり! 血痕が付着しているのはレインコートの背中です」
  「被告が刺したのならば、そんなところに返り血がつくはずがない!!」


それと、脅かし役なのに背中から刺されたのがムジュンだというのはわかりますが、
それ以外の主張は、ちょっと納得しにくいです
ギコ「ストーカーが相手に背中をみせるはずがない」
フサギコ「色目を使ったのかもしれない」
ギコ「かよわい女性だから絞殺できるはずがない」
フサギコ「そうかね?」
95 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/18 22:42:01 ID:Bmz/o0AT
サニーさんのサイト見てまいりました。


                _,◇  
.              /,, \  下半期の三位とは…
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|   快挙w
   /,,‐‐\     /V。゚ \
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
…いろんな意見が出てますがこれらを消化して肉付け。
※ここでようかんマンになりすました人物がいるという証拠がないとうまく話がつながらない※
↑これをクリアすればある程度先は見えてきそうなんですけどね…
96Now_loading...774KB:05/01/18 23:50:21 ID:MueC75Tt
【中古屋に】研修医 天堂独太part3【ダッシュ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1102212117/

携帯ゲー板でネタを書いてる人がいた
即興で書いたらしいから所々おかしな所はあるものの
修正すれば結構いけそう
97 ◆HZy0ngbxSs :05/01/19 23:06:41 ID:SUjyAeK/
>>90-95 アドバイスどうもありがとうございます。
>>96 僕も最近、天堂独太プレイしましたよ。

以下証拠案

   弁護士バッジ   
 これがないと誰もオレを
弁護士と認めてくれない。

 ようかんマン解剖記録
背中から心臓を包丁で刺さ
れて即死。首を絞められた
形跡あり。

    白い布
脅かしに使われた白い布。
被害者の血で赤く染まって
いる。
     包丁
 現場に捨てられていた。
流石家で使用されていた。
被告人の指紋が付着。

98 ◆HZy0ngbxSs :05/01/19 23:07:12 ID:SUjyAeK/
     ヒモ
 現場に捨てられていた。
細いが強度がかなりある。
首絞めに使用された。

   レインコート
 被告人がその夜に着用。
被害者の血液が付着。

  野呂井神社 上面図
 野呂井神社周辺の地図。
Lボタンで詳細を表示。

  しぃ (??)
しぃ法律事務所の所長で
一流の弁護士。 

  フサギコ(??)
 検事局きっての天才検事
だと本人は主張するが? 
ギコをライバル視してる。
99 ◆HZy0ngbxSs :05/01/19 23:07:59 ID:SUjyAeK/
  ショボ(??)
所轄署の刑事。殺人の初動
捜査を担当。

 ようかんマン(??)
今回の事件の被害者。脅か
し役。妹者に対してストー
カー行為を行っていた。

  流石 妹者(??)
 流石家末っ子で家事もこ
なす。今回の被告人。キモ
だめしの順番は、3番目。

  流石 兄者(??)
 流石家長男。キモだめし
大会の主催者。キモだめし
の順番は、いちばん最初。

  流石 弟者(??)
 流石家次男。なかなかの
しっかり者。キモだめしの
順番は、いちばん最後。
100 ◆HZy0ngbxSs :05/01/19 23:08:30 ID:SUjyAeK/
   おにぎり(??)
 お祭り好きだが、臆病な
面もある。キモだめしでは
2番目に回った。
  
   八頭身(??)
 思い込みが激しく、激昂
しやすい性格。キモだめし
の順番は、4番目。

  イマノウチ(??)
踊りが大好きだが、人前に
出るのは苦手。兄者の指示
で、脅かし役を担当。
 
  流石 母者(??)
 流石家を支えるパワフル
主婦。兄者、弟者が恐怖す
る存在。
101 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/19 23:35:03 ID:DdEYc7G1
>>97-100お疲れさま。

ちなみに妹者の口調ですが
一人称は「ウチ」よりも「わらわ」
例「わらわはやってないのじゃー」


                _,◇  
.              /,, \  ギコとしいのことはそれぞれ
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  「ギコ者」「しい者」と呼ぶような…
   /,,‐‐\     /V。゚ \
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
…勝手なイメージなんですがw
102Now_loading...774KB:05/01/19 23:44:27 ID:2hpX+GUU
母物は探偵パート用かもしれないですけど、人物ファイル多すぎるような・・・

証拠が多すぎると、
探偵パートでキャラにすべての証拠品をつきつけてみて反応を確かめる、
ただの単調な作業にならないかと不安
103Now_loading...774KB:05/01/19 23:52:13 ID:O2zRbA5l
先にヒントを提示しておくことで解決するとか。

「○○について聞いておこうかな・・・・」

○○をつきつける


みたいな感じで。本家の3でよく出てきたパターン。

あと、ふしあなさんは最初の探偵パートに練習用のものがあったらいいと思う。
1回つきつけるだけで終わるようなやつで。
104Now_loading...774KB:05/01/19 23:59:41 ID:2hpX+GUU
ハハモノで入力しちまったorz

ゲームの勾玉にあたる、ふしあなさんの形状はどのように考えているのですか?
105Now_loading...774KB:05/01/20 00:20:21 ID:jLMafd5f
脅かし役のイマノウチを弟者に替えて、
イマノウチと8頭身をその他A、B扱いでもいいような
106Now_loading...774KB:05/01/20 08:10:41 ID:jLMafd5f
弟者が脅かし役になると、>>86にあるように、
犯行不可能ではなくなるから>>105を取り下げ

107 ◆HZy0ngbxSs :05/01/21 20:48:12 ID:zJMNt2ix
おかげさまで20万アクセス達成です。

>>101
妹者の口調もそうですが、キャラのくせというか特徴がまだつかめてません。
兄者と弟者に口調の違いってありましたっけ?

>>102
実際、自分で書き出してみてもキャラが多いなと思いました。
てっとりばやくキャラを減らすには、ギコとしぃちゃんにキモだめしに参加して
もらえばいいんですけど‥‥金田一みたいですね。
母者は‥‥他のもので代用して減らせるかどうかかんがえてみます。

>>103
確かに。ふしあなさんの練習は必要かもしれないですね。
システム的にも。

>>104
催眠効果があるってことで、紫水晶がイメージですね。

>>105-106
参加者と脅かし役のバランスの考慮および妹者のあとにようかんマンが出てこないのを
強調するために、、5対2にしましたが八頭身は削ってもいいかもしれませんね。
108Now_loading...774KB:05/01/21 22:00:05 ID:oN+GMSZo
妹者の次がいきなり弟者だと、また色々と理屈が必要になるかな

逆に、肝試しの参加者を増やして
8頭身を片方の脅かし役に変更

回る順番では1番目兄者、2番目おにぎり、
3番目の妹者以降に3〜4人のその他ナナシ、最後に弟者とか

・人物ファイルに流石兄弟、妹者、ようかんマン、8頭身、おにぎり、母者(探偵パートのみ)
・その他大勢、弟者はスタート地点にずっといた


被告人・真犯人両方の身内である、弟者の扱いが難しいな
やり方によっては、弟者が兄者と妹者失脚を狙って、
密かに、兄者の犯行計画のお膳立てしてあげた・・という黒幕にもできるし
(兄者、妹者どちらが逮捕されてもよし、とする)
109 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/21 22:12:43 ID:2b4LDZNp
>>108逆転!極東裁判の「クニコ」お姉さん的に
弟者の背後に黒幕の存在を匂わせて次回につなげるというのも
                _,◇  
.              /,, \  
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  あるいは
   /,,‐‐\     /V。゚ \  犬神家の一族みたいなw
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
110Now_loading...774KB:05/01/21 23:57:38 ID:RwFyNbrc
>>107
流石兄弟は口調は大してかわらないが兄者=ボケ 弟者=ツッコミ って感じだぞ。
111Now_loading...774KB:05/01/23 12:49:05 ID:W6qvWaE9
次回に伏線張るのもいいけど
きっちりしたネタがないのなら下手に黒幕とか匂わせない方が楽かも
112Now_loading...774KB:05/01/23 16:26:38 ID:TRwTFYq7
113Now_loading...774KB:05/01/23 16:39:44 ID:TRwTFYq7
114Now_loading...774KB:05/01/23 16:45:00 ID:TRwTFYq7
115Now_loading...774KB:05/01/23 18:32:39 ID:uGwkBwz8
やけに読み込み長いくせに、クソとしか言いようの無いものなんですが。
116Now_loading...774KB:05/01/23 18:49:36 ID:K2+N6kwB
>>115
異議なし。
117Now_loading...774KB:05/01/23 21:45:23 ID:LmEMqCxb
・脅かし役はようかんマンではなかった根拠
・脅かし役が場所を移動した証拠
についてだけど、
上面図は道を四角で表現してるけど、実際は曲がっていたりしていて、
脅かし役に会った順がようかんマン(実は犯人)→イマノウチではなく、逆だったことを巧く隠す。
肝試しのルートを獣道にすれば、脅かし役の場所を誤認させることが出来る。

おにぎりが兄者脅かされた位置で何か物を落としたということで場所の問題を解決。
2回目脅かされた時に何か物を落とさせ、探偵パートでイマノウチが「脅かしたときにそれを持っていた」と証言させる。

後に脅かしたイマノウチが見ているはずがない→脅かし役の順序が逆だった

さらに探偵パートにおいて、本当の居場所でそれを発見させ、脅かし役がそこにいたことを立証。
兄者は苦し紛れに「ようかんマンがいなかったので、自分が脅かし役になった。
自分がイマノウチの前を通過しないと来ないことを心配するので、ゴール前で脅かし役になった」と言い逃れ。
兄者は「ようかんマンが残していったと思われる布で脅かし役を演じた」と言い逃れをするが、
「白い布」をつきつけ「ようかんマンが脅かし役をちゃんと演じていた証拠だ! 血まみれであるから、殺害時にこの布を着ていたはずだ!」
「あんたは一体どの布を着ていたんだ? 脅かされ役のあんたが別の布を用意しているはずがない!」
この後は考えていないけど、兄者が最初から脅かし役をやるつもりだったことを立証する。
その上で「最初からやるつもりだった。だから布を用意していただけで、犯人ではない」と反論させる。

それから殺害現場が墓石前だと、おにぎりに「墓石前では脅かし役には会っていない」と言われてしまえばお終い。
脅かし役の場所と犯行現場が違う事実が、第1回法廷の重要部分なので、
場所の名前は「墓石前」ではなく「犯行現場」にした方が良いと思う。
118Now_loading...774KB:05/01/23 22:30:04 ID:JVyi7VhF
2回目脅かされた時に何か物を落とさせ、探偵パートでイマノウチが「脅かしたときにそれを持っていた」と証言させる。
後に脅かしたイマノウチが見ているはずがない→脅かし役の順序が逆だった

どうもココが引っかかる。
119117:05/01/23 23:37:45 ID:LmEMqCxb
×「脅かしたときにそれを持っていた」
○「脅かしたときにそれを持っており、そのまま逃げていった」
とした方が良いでしょうか。
実際にイマノウチがいた場所に、それが落ちていないことを明らかにしておけばどうにかなると思います。
……多分。
120 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/23 23:44:28 ID:H/OEit9V
>>117-119  まとめると
「イマノウチが脅したときには落し物をしなかった」
ことをてがかりに…突破口を開いて
                _,◇  
.              /,, \  
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  第三の白布につなげる
   /,,‐‐\     /V。゚ \  という感じかな?
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
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                    ┷
121Now_loading...774KB:05/01/23 23:51:25 ID:L/DXTo/5
「脅かされたときに、持ち物を落としちゃった」
という、おにぎりの証言が確かなものであることが前提として必要なのでは

フサギコ「証人おにぎりは興奮状態にあった」
      「どこで落としたかを覚えていること自体、不自然だ」
      「落としたことに気づいていたのに、何故拾わなかったのだ」
      「イマノウチで驚かされて逃げている途中で落としたのだろう」
122 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/23 23:57:04 ID:H/OEit9V
http://blog.naver.co.jp/mayoi/60000979268
                _,◇  
.              /,, \  
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  こんな感じ?
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
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                    ┷

123 ◆HZy0ngbxSs :05/01/24 00:04:21 ID:6eFGgCm4
ちょいと訂正しました(まだまだ途中)
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakimoscenario3.zip

なるほど、おにぎりの落し物にした方が物的証拠としてよいのかも。


124Now_loading...774KB:05/01/24 00:45:19 ID:tHepXTh1
おにぎりの落し物がムジュンの根拠になるのかちょっと疑問

たたき台のシナリオは個々の証言よりも、
全体を俯瞰して何か違和感があるんだけど、うまく説明できない
125 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/24 01:15:30 ID:+xX6av38
>>124の解決になるかどうか。

兄者のようかんマン殺害のタイミングは一番手で兄者が回り、ようかんマンの
脅しを食らったあと。油断して定位置に戻ったヨウカンを背後から…
したがって序盤のヨウカン&兄者の会話は若干修正が必要。

>>123の修正たたき台のここまでは物証以前の状況証拠の解明が勝ち過ぎてるような
感じで、少しテンポがもっさりしてる印象も…

こんなところですかね?
126 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/24 01:31:07 ID:+xX6av38
もしかして「妹者には犯行は不可能」という過程が不足気味なのかな?
そこを飛び越して「兄者あやしいぞ」の展開に偏っている、みたいな。

丑の刻参りでもそういう指摘在りましたねorz
歴史は繰り返す…w
127Now_loading...774KB:05/01/24 07:34:23 ID:CaBjxrgh
1回目の法廷でどこまで明らかにするかがポイントだな。
“可能性”の提示ではなく、いっそ“脅かし役は別の位置にいた”ことを立証した方がいいと思う。
2回目の法廷では兄者がそれに反論する形で。

で、1回目の法廷見直して思ったけど、妹者の証言及び尋問は要らない。
『レインコート』の書き換えだけで、しかもそれが後々役に立たないのなら。
『へそくり用封筒』は兄者の部屋からでも見つけさせる。

一番やばいのは1回目法廷の2回目の証言及び尋問。
証拠品のデータにはっきり「被害者の血液が付着」って書いてあるのに、「雨で洗い流されているはずだ」と考えること自体無理。
2回目の証言及び尋問では別の矛盾をこしらえた方が良い。
128 ◆HZy0ngbxSs :05/01/24 12:44:39 ID:6eFGgCm4
>>124
全体的にか‥‥‥むむ。

>>125-126
確かに、脅かし役を兄者がやったという時点で、かなり兄者の立場が苦しくなりますね。
あとの話につなげにくくなるのは確か。
兄者あやしいぞ‥‥の部分は、探偵パートで演出できたらなと。
妹者には犯行が不可能であるのを立証するのが難しいので、
他の真犯人を告発するという感じですかね。

>>127
「へそくり用封筒」に関しては、兄者がようかんマンに罪をなすりつける上で
被害者から発見の形にこだわりたいと思います。
最後のご指摘は、ごもっともです。さっそく新たな案を考えたいと思います。


いろいろと設定が変わってきたので、面倒くさがらずにもう一度全体のおおまかな
流れをまとめなくちゃ駄目ですねl。
129Now_loading...774KB:05/01/24 21:26:07 ID:tHepXTh1
>フサギコ「通常の状態で殺害を実行すれば、逆に襲われる可能性が高い。しかし、キモだめし大会中なら?」
>ギコ「ああ!?」
>フサギコ「そう、ようかんマンにとってもキモだめし大会中に襲うのは難しいことなのだよ。」
上はどういう理屈ですか?
真っ暗な夜道にターゲットが一人だけならば、ストーカーにとっては絶好の機会であるともいえると思います


       1.●             おにぎりの証言崩しで「川の音を聞いた」「落し物をした」よりも
  ┌─────────┐  「2番目の脅かし役は、川の反対側の森、ルートの左側から現れたんだよ」
↓..│              │   (上面図と兄者指定の位置からは本来ありえない)
●..│              │    「2回目に驚かされたときには、相手にコーラをぶっかけてやった」
2 │              │↑   (ようかんマンの衣装は血で汚れているだけ)
  │              │     (8頭身はおぼえがないし、衣装はキレイなまま)
  └─────────┘          とかはどうでしょう
  →    ●3 神社(ゴールスタート)
ーーーーーーーーーーーーーーー流川(るかわ)
130Now_loading...774KB:05/01/24 21:51:18 ID:tHepXTh1
シナリオの違和感は、一本筋が見えてこないというか
同じムジュンの問題を繰り返しているのでまとまりがないというか


極端な話になるかもしれませんが、探偵パートを1回だけにして
探偵パート

法廷前半 ショボ刑事・おにぎり
ギコ「おにぎりが目撃したのはようかんマンではありません」この時点でアリバイ崩壊
 「弁護側はその前にようかんマンに遭遇したという兄者の証言を要求します」

休憩 新たな証拠品入手

法廷後半 兄者
兄者「いや、その理屈はおかしい」
ギコ「そうでもない」

というコンパクトな流れにしてもいいのでは
131Now_loading...774KB:05/01/24 23:00:08 ID:CaBjxrgh
ショボ刑事の証言と尋問の、修正案と追加案。
>>123を読んでみて、それを参考にしてみましたが……どうでしょう?
勝手に新しい証拠品追加させていますが、筋だけは通らせたつもりです。一応……。

ショボ入廷時に『野呂井神社の上面図』追加

1回目:〜妹者の逮捕まで・その経緯〜
「ワレワレが野呂井神社に到着したのは通報から30分後。」ゆさぶる→『解剖記録』追加
「事件当夜は大雨が降っていて、現場での捜査は難航した。」ゆさぶる→『気象データ』追加
「ワレワレはすぐに関係者全員に事情聴取した。」
「その結果、妹者が怪しいということになった。」ゆさぶる
「さらに妹者のレインコートに血液が付着していた。」
「検査の結果、被害者の血液だと判明した。」ゆさぶる
「以上のことから、被告人の逮捕に至った。」

証言後に『レインコート』追加。
ゆさぶりによる証拠品追加のみ。

2回目:〜犯行の再現〜
「被告人が出発したのは3番目だった。」
「参加者たち全員、最初の脅かし役は被害者だと知っていた。」
「被告人はそのことを知ったとき犯行を計画したと思われる。」
「凶器の包丁は流石家の物で被告人が持ち出したと考えられる。」
「被害者を殺害した後、彼女は何食わぬ顔で神社に戻り・・・・。」
「そして肝試しが終わるまで、みんなと過ごしていた。」つきつける→『レインコート』

証言後に『包丁』『白い布』追加。

「被告人のレインコートには被害者の返り血が付着していた!
被告人がその姿のままみんなの前に姿を現すわけがないし、みんなも返り血に気づかないのは不自然だ!」
「・・・・・・・・刑事。何も知らない弁護人に説明してやりたまえ。」
132Now_loading...774KB:05/01/24 23:04:03 ID:CaBjxrgh
続き。

「その問題には解答が出てる。被告人も他のみんなも返り血に気づかなかった。」
「・・・・え?」
「被害者は殺害されたとき、変装用の布をかぶっていた。その布が被害者の血をほとんど吸ってしまったのだ。」
「実際、レインコートに付着した血液もわずかで、しかも雨で洗い流されていた。」
「な、なんだってええええ!」
「あの・・・・ちょっと思ったのですが。」
「何かな、裁判長。」
「証拠品の資料にはそんな記述ありませんよ。」
「鑑識の報告書は今朝届いたばかり。ここにあるよ。(ショボ、報告書を取り出す)」
「・・・・どうして証人はそのことを証言しなかったんですか?」
「ああ、それは忘れていただけですよ。」
「言えよ!」
「ショボーン」

ここで『レインコート』のデータ書き換え。
このことを兄者の追及で使う案を考えています。
133 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/25 00:21:30 ID:rkk6Htk3
レインコートに血がついても→普通なら雨でながれるはず
→でも何故か血がついてた→流れ残ったのか?(ここが厄介)
→いやいや、兄者が包帯を利用してry

血痕はレインコートのどの部分だったかに言及する必要ありますね。
白布の上から刺したなら返り血を浴びる可能性もすくないし、
殺害時に付くとしたら包丁を持つ手の袖口につくのが一番自然かな…と。

兄者がコッソリ包帯に血をふくませてこすりつける場所としては
妹者のレインコートの襟、襟の裏に入り込むかぐらいのギリギリの
位置にしておく。

「ここならば雨に流されずに残る可能性はある」
134 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/25 00:23:16 ID:rkk6Htk3
あるいは袖口でもいいかな。。。
135 ◆HZy0ngbxSs :05/01/25 00:36:54 ID:iCNbMKpS
>>129-130
キモだめし大会中に殺人を犯したら、すぐに犯行がばれると同じように、
キモだめし大会中に妹者を襲ったりしたら、すぐにばれてお縄になるってことです。
ようかんマンは、脅かし役の役得として、かなり妹者に接近できるのですが、
楽しみはそれまでですよ‥‥っと。
左手からうんぬんは、うまく利用できると面白いですね。
例えば、3の位置の右手から脅かされたというなら、そこは川だから‥‥っという
設定にもできそうですし。

シナリオの長さ自体は1−2を参考にしてます。
最初の法廷パートでは、全容が分からないまま目の前のムジュンをあばき、
次の法廷パートで真犯人に目星をつけて、法廷で対峙するイメージで。
ただ、一本筋が見えてこないというご指摘はもっともですね。
ちょいと僕も見失いつつあるので。いらない部分は、スパッと切るのも大切ですよね。


136131:05/01/25 00:36:58 ID:SVqDgSuH
>>132のレインコートのデータを兄者の追及に使う案ですが、
兄者は妹者のレインコートに血液を付着させ、罪を着せようとしました。
しかし血液は雨で洗い流され、肉眼では見ることが出来ない状態に。
それを知って知らずか、兄者は血液が付着している位置を正確に言い当ててしまう。
(ここまでどうやって話を持っていくかは、まだ考えていません)
何故、血液が付着している位置を正確に知っているのか?

それは意図的に血液を付着させた張本人だからだ
兄者は「洗い流される前に見た。可愛い妹のために黙っていた」と言い逃れをする、という流れなんですが、
どこかおかしいところはないでしょうか?
137 ◆HZy0ngbxSs :05/01/25 00:48:37 ID:iCNbMKpS
>>131-132
確かに分かりやすいですね。
修正案は、どんどん使わせてもらいますね。

>>133
レインコートの血痕の位置は、絵で表現でしょうね。
僕のイメージでは、黄色いレインコートでぽっけあたりにバラの絵が。
っで、よく見ると血痕だったとか‥‥‥バラの絵はなしでいいです‥‥。
あと、最後の段階で困るのが、兄者の包帯の血ですよね。
設定が変わったので、一番最初に兄者が犯行に及ぶわけですが、
この時点で、包帯に血が染み込んでると明らかに変なわけで。
そこで、この時点では包丁はようかんマンに刺したまま、最初に発見したときに
すばやく包丁を抜き、布と包帯を使って血の飛び散るのを防ぐ‥‥ってのはどうでしょう?
でもこの方がかえって怪しいかも‥‥‥‥。
「なぜ、包丁を抜く必要があったのか?」
これも、尋問に使えそうなんだけどな‥‥。
138 ◆HZy0ngbxSs :05/01/25 00:58:24 ID:iCNbMKpS
>>136
肉眼で見ることが出来ないとやっかいかなと。
最初の方で、動物の血糊を使おうかなっと思ったのは、
ルミノール試薬を使うと、雨で血が流されても反応してしまうから、
そこらへんをあいまいにしたいなぁ〜という考えからでした。
この試薬を使うと、妹者が返り血をあびてないことはバレバレなので。
ここにいたっては、この試薬の存在自体を意図的に無視してしまおうと
考えているので、肉眼で見ることが出来ないとして寝た子を起こすことに
なりはしまいかと心配です。
ただ、血液が付着した場所を正確に知っているのは血液を付着させた張本人だ!
ってのは、すごくわかりやすいですよね。
血の付着場所によっては、うまく使えるかも。
139 ◆HZy0ngbxSs :05/01/25 01:15:29 ID:iCNbMKpS
>>138
すいません、白い布の存在を忘れてました‥‥‥。
別に妹者がレインコート全体に返り血をあびなくてもすみますね。
白い布、けっこう使えるかも。
140131:05/01/25 07:35:07 ID:SVqDgSuH
それからもう一つ、兄者の追及に追加イベント。
よくよく考えてみたら、この問題に答えを出していなかったので。

「ちょっと待つんだ、弁護士君!」
「な、なんだ?」
「キミは一つ説明していないことがあるぞ。」
「え? (な、なんだのことだ?)」
「キミの主張はこうだ。この証人は被害者を殺害後、川の近くで脅かし役に扮した・・・・そうだな?」
「そ、そうだが・・・・なにか問題でも?」
「なんで川の近くなんだ?」
「!」
「普通・・・・被害者を生きているように見せかけるなら、被害者がいた場所で演じるのが当たり前だ。
だがキミの主張が正しいとするならば、この証人は現場から遠く離れた川のそばで脅かし役に扮したことになる。」
「だ、だからさっきも言ったとおり険しい道を利用して場所の誤認を・・・・」
「そう! 確かにその案は良い。成功は十分に見込める。だが・・・・危険すぎる。
この証人が何故多少の危険を冒してまで、遠く離れた場所で脅かし役に扮したか?」
「確かにそうですね。何故遠く離れた所で脅かし役になったか? 危険を冒すには理由があるはずです。」
「(うう・・・・言われてみれば・・・・)」
「ギコくん! 頑張って!」
「で、でも川の側でないといけなかった理由なんて・・・・」
141Now_loading...774KB:05/01/25 07:51:15 ID:SVqDgSuH
「ギコくん。考えられる理由は三通りあるわ。
一つ目は、犯行現場だと都合が悪かったから・・・・だから川まで行った。
二つ目は、川の近くだと都合が良かったから・・・・。
そして三つ目は・・・・その両方。」
「りょ、両方?」
「犯行現場では都合が悪い。同時に川のそばだと都合が良い。
条件がうまい具合にかみ合っているでしょ?」


理由は第三の白い布を処分するためです。
白い布を持ったまま、神社に現れるわけにはいかない。
犯行現場あるいは林のどこかに残して、あとでようかんマンを捜すふりをして回収するか?
いや、暗い獣道ではようかんマンのいる場所がはっきり分からない。
まごまごしているうちに、他の誰かに発見されたらまずい。
林の中に隠すことがどうまずいかは言わずもがな。
どちらにせよ早い内に処分すること。そこで兄者は川に捨てることにした。
2回目探偵パートで川を捜索させ「汚れた布」を発見させる。
142Now_loading...774KB:05/01/25 07:55:08 ID:SVqDgSuH
補足。
兄者はあらかじめ川のそばに布を隠していた。
神社に戻った後、何かの口実で林に戻り布を捜す。
脅かし役を演じ終えた後、布を川に捨てるといった具合です。
被害者の布を奪わなかったのは、余計な証拠を残さないためです。
143 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/25 18:45:13 ID:rkk6Htk3
いろいろ案が出てきたのはいいんですが
ちょっと頭の中が消化不良気味ですね
マヨイ様
               _,◇  
.              /,, \  
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/5094/1061563544/
   /,,‐‐\     /V。゚ \   原点回帰…
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   原作読み直してアタマを整理してみる
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
144Now_loading...774KB:05/01/25 20:12:35 ID:ozcMBfBf
兄者の落ち着きがなさすぎ
ぬるぽガッのやりとりも意味不明
145 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/26 03:17:31 ID:Lj/OrwjL
ねるぽ^^
146(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :05/01/26 10:21:37 ID:Bl/vvtAG
が^^
147Now_loading...774KB:05/01/26 18:53:01 ID:KU6yl6cH
動機が弱すぎる。
母者の金を盗んだことがばれたら、どんな恐ろしい目に遭うのかは俺には分からない。
しかし一旦ばれてしまえばそれまで。殺人を犯してまで口封じするほどのことではない。
それから殺人という重罪を妹に被せるのだから、妹者に対する妬ましさ・悪意を表現した方が良い。
人気を下げるために罪を着せるなんて、それこそ失笑される。
148131:05/01/27 00:32:08 ID:CBlEEj6B
ショボの尋問の続きを考えてみた。
ちょっと証拠品のデータいじくってるけど問題はある?

【レインコート】
妹者が事件当夜に着ていた。
右の袖に被害者の血液が付着しているが、見えにくい。

【包丁】
今回の事件の凶器。
刃と死体の傷口が一致。
指紋はない。
(この案では流石家のものではないと仮定)


3回目:〜犯行の再現・詳細〜
「妹者は凶器を林の中に隠していたと思われる。」
「出発後、凶器をまずは凶器を取りに行った。」
「何も知らない被害者は、被告人を見て脅かしに現れた。」
「被告人はウムを言わさずグサリと刺して殺害。」
「レインコートの血液は、凶器を引き抜いたときについたと思われる。」

レインコートには右の袖に血が付いていたが、妹者は左利きだった。
その証拠品を探偵パートで入手させ(写真か何か?)、それをつきつける。
この時点で一番強い証拠はレインコートなので、ここをぐらつかせれば、おにぎりの証言まで持って行ける。
妹者を犯人とするならばおにぎりが被害者を見た最後の人物。
この証人の証言に問題がなければ、必然的に妹者が犯人と言うことになる、という流れ。
149Now_loading...774KB:05/01/27 01:28:51 ID:0DR70v+C
「チッチッチッ」
「血がどちらの袖口についていたかは問題ではない」
「妹者は包丁を両手で持って刺したのだ」
「そして、返り血はたまたま右袖についた」
「そう考えると全く不自然ではありませんね」
「重要なのは、返り血が付いていたという事実だけなのだ」

「クッ・・・」


誰にもばれないで血のついた布を袖口にこすりつけるのも
難儀だと思いますがね・・・
150131:05/01/27 07:46:02 ID:CBlEEj6B
じゃあ発想を逆転させてみよう。犯人である兄者の視点から考えるんだ。
兄者は妹者のレインコートに血を付けようと考えた。
返り血のように見せかけるには、当然前側に付けなければならない。
しかし血の付いた包帯を持って、正面から堂々と血を付けるのは危険。
兄者は仕方なく背後から巧く血を付けることにする。
だがここで兄者はミスを犯す。
兄者は右利きなので普通に右腕に付けようとしたが、妹者は左利きだった。
しかも血を付けた場所は、どう考えてもそこだけに付着するとは思えないような所だった。

でも妹者の利き手の問題がどうでもよくなるよな、これだと……。
何かネタに使えないかなー。
151Now_loading...774KB:05/01/27 09:05:09 ID:swdDQxPe
実際には推理と関係ないヒント(フェイク)として使えるんじゃ?
152Now_loading...774KB:05/01/27 12:22:03 ID:1Hc6JMYj
このスレで難しいだのトリックが解りにくいなど言っている香具師の
推理レベルは↓のような希ガス。

問題
2ちゃんねる内で「おまえモナー」と発言するAAキャラクターの名前は?
【解答記入欄】
『モ○ー』

■ヒント:モナー
153Now_loading...774KB:05/01/27 19:59:46 ID:qRRKe8yL
クマクマー
154Now_loading...774KB:05/01/27 20:39:01 ID:V0yu6/KR
>>152
おいおい、いきなり超難問かよ。
155131:05/01/27 22:12:35 ID:CBlEEj6B
兄者の視点になってみて、もう少し深く考えてみた。
都合の良いように設定してるのであしからず。

兄者は最初から被害者のふりをして脅かし役をやるつもりだった。
そのためには変装用の布が必要だが、兄者はそれを被害者に用意させた。
自分で用意すると弟者や妹者に家で発見されるかもしれないから。
被害者を「他の奴には内緒で自分も脅かし役になる。きっとみんな脅かし役が一人多いことに驚くはずだ」
と言いくるめて、用意させた。(八頭身は口が軽いので奴には内緒にしておくと釘を刺した)
兄者は凶器の包丁をリュックサックに入れて持ってくる(中には他に懐中電灯やお菓子類などが入っている)
この時、既に被害者は定位置へ。肝試しが始まり、最初に兄者が林へ。リュックサックから包丁を取り出す兄者。
被害者はやって来た兄者と会話。小道の脇に行き、用意してきた兄者用の布を兄者に渡す。
兄者は返り血防止にそれを着て、背を向けた被害者を刺殺。
凶器はそのまま置いていき、代わりに布をリュックサックに入れる。
布の返り血がリュックサックに付着しないように、前面が内側になるように畳む。
そのまま八頭身の前を通過。そして神社に戻った後、終わるまでぶらぶらすると口実をもうけて林へ。
おにぎりを脅かした後は再び神社へ戻り終わるのを待つ。
終わってから被害者がいないことに気づいた皆が彼を捜しに林へ行くが、
兄者は誰もいなくなった後で焼却炉に布や手袋、妹者のレインコートに返り血をつけるために使った包帯を放り込む。

これを踏まえて、ショボの尋問に矛盾点を作り、おにぎりの尋問まで持って行く。
156 ◆HZy0ngbxSs :05/01/28 01:48:14 ID:tyES/O6q
>>143
テキスト受取りました。
密室事件、どうなるか楽しみにしてます。

>>147
失笑ものの動機の方が兄者らしいかと思ったんですが。
もっと動機を高めるとすると、「流石家」に何か秘密を持たせるとかですかね。
前の方がおっしゃっていた伏線みたいなものを考えるとか。

>>131さん
いろいろな案、ありがとうございます。構想を自分なりにまとめてみますね。
ただ、まとめるの時間がかかってます。
最終的に血が付いている場所は、右手の袖口でいいかなと考えています。
左利き、右利きなどの設定もありですが、例えば妹者はある箇所(例えば、背中)
を右手で触るクセがあって、そこに血をつけておく‥‥なんてのもありかも。

>>152
ヒントで[モナー」って書いてあると、とたんに超難問になってしまいますよね。
今作では、気をつけたいと思います。
157 ◆HZy0ngbxSs :05/01/28 01:53:37 ID:tyES/O6q
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakimoscenario3.1.zip

マヨイさんに訂正していただいたものです。
158131:05/01/28 07:50:24 ID:6qXclQm/
おにぎりの尋問、流れを考えてみました

おにぎりがようかんマンが生きているのを目撃していて、かつ矛盾がなければ、
妹者が犯行を行った人物と言うことになる。
(おにぎりが犯人とは言えない根拠を示した方がいいかな?)
既に承知の通り、兄者は八頭身よりも後に脅かし役を演じるので、脅かす順番は八頭身→兄者。
おにぎりも含めた他の連中は、最初に出てきたのがようかんマンだと思っているので、
これが別人かもしれない疑惑を浮上させる。

尋問1回目→なんかおかしいぞ。ちゃんと証言してくれ。
尋問2回目→やっぱりおかしい。もっと詳しく証言させろ。
尋問3回目→こいつが見たのようかんマンじゃねーよ。

ここで証拠品提示場面。
被害者じゃないなら誰だ→脅かし役は二人しかいない。消去法で八頭身
じゃあ2回目に出てきたの誰だよ、で二人目の脅かし役について証言

最後の尋問→>>129の案を起用。どう考えても二人目は八頭身じゃねえ。

証拠品提示場面。
二人目が八頭身じゃない完璧な証拠→コーラをかけたことに関する証拠品。
被害者かもしれない。場所を移動していたんだ→被害者の布。コーラが染みついてないぞ。

これで1回目法廷は謎を残したまま終了……問題は2回目法廷。
159Now_loading...774KB:05/01/28 09:09:25 ID:Gw9b5pCE
コーラをぶっ掛けられたという案を通すなら、兄者は布をかぶって
脅かしに出る必要があるね。Tシャツ裏返しだと警察が来たときに
それこそ妹者の袖口の血痕が見つかって、なんでコーラをかぶった
兄者は怪しくないんだよ?てことになるかもしれない。
160Now_loading...774KB:05/01/28 09:12:31 ID:Gw9b5pCE
その後の探索部分で、兄者のかぶっていた布をハケーン。コーラのシミもあるぞ。
・・・・・流れ的にはどうだろうか。かなり都合の良すぎる展開にならないように気をつけないと。
161131:05/01/28 16:52:10 ID:6qXclQm/
>>155に書いたように、肝試しが終わった後で皆でようかんマンを捜しに行くとき、
兄者だけは誰にも気づかれないように焼却炉で布を処分した案はどうでしょうか。
布は一部分だけ燃え残っていて、それをショボに渡して鑑識に回させる。
そして第2回法廷の控え室場面で受け取る……。

【布の燃えカス】
焼却炉で見つけた物。
コーラが染みついている。
162Now_loading...774KB:05/01/28 19:19:26 ID:w0hqSBEr
1部分だけで兄者のものなのかわかるのが微妙なのだが・・・

兄者の服に灰がついてたとか
雨だったら焼却炉付近で兄者の靴の後が多数発見されたとか
163131:05/01/29 00:20:44 ID:cVcOodD1
>1部分だけで兄者のものなのかわかるのが微妙なのだが・・・ 

兄者のものと断定できないのは言い逃れをさせるためです。
今、頭にある考えとしては「筋は通っているが、確定的な証拠はない」状況を作り出すことです。
「所詮は弁護側の推論に過ぎない! この証人が殺人犯だという証拠はどこにもないのだよ!」
「そんなあああああああ!」
みたいな感じで。そしてクライマックスに繋げる、と。
164Now_loading...774KB:05/01/29 01:40:46 ID:YcXsTf2B
やっぱ全体的にムリがあるよ。

>>158に書いてあるように、おにぎりが犯人である可能性が完全に消去されて
しまってる。おにぎりが犯人で嘘をついている可能性があるだろうし、今の兄者と
"まったく"同じトリックをおにぎりが実行することも可能だろう。

それよりなにより、誰もつっこまないんだが、林の中を死体ひきずったとこを想像して
みてくれないか?雨なんか降ってた日にはドロドロまさに泥々になるだろ。引きずった
跡も鮮明に残るだろうし。
しかも雨ふってたら布が濡れて中野人が透けちゃいそうだ。。。
その前に普通はきもだめしを雨天中止にするだr(ry

だいぶ以前の設定から考えなおしたほうがよいやも。まあご愛嬌で目をつぶることも
できますが。
165Now_loading...774KB:05/01/29 09:08:16 ID:XRTandyo
↑ 常識に縛られて物事をみる癖がついている人
166131:05/01/29 14:16:45 ID:cVcOodD1
・おにぎりが犯人ではない根拠

これがどう考えても浮かび上がらないんですよね。
動機がないだけじゃ話にならないだろうし、もっと人物関係やら事件背景やらつきつめていく必要があると思います。
見た感じ証拠品が少ないようですし、新しい証拠品をいくらか追加して矛盾ネタなどを作っていくしかないかと。

>それよりなにより、誰もつっこまないんだが、林の中を死体ひきずったとこを想像して みてくれないか?
>雨なんか降ってた日にはドロドロまさに泥々になるだろ。引きずった跡も鮮明に残るだろうし。
これ、ショボの矛盾ネタに使えないかと考えています。

おにぎりの無実を証明する方法を考えた方が良いかも。
167Now_loading...774KB:05/01/29 14:57:20 ID:5EyAKXoS
死体をひきずったとはどこにも書いてないようなのだが・・・?
168131:05/01/29 15:24:44 ID:cVcOodD1
どうも説明不足でしたね。
死体を引きずったやら引きずらなかったやらは、一応頭の中に矛盾の案としてあったんです。
死体を引きずった話そのものは、今まで一度も出てきていません。

ちなみに矛盾の案はというと、現場写真か何かで死体が引きずられた形跡がないことを明らかにし、

「脅かしに現れたところを刺した」

「死体は道の上にはない」

「引きずったんだよ」

「引きずった跡がない」

「被害者は隠れていた場所で背後から刺されている。これはおかしいぞ」

その理由は>>155に書いてある殺害時のくだりなんですが……。
169131:05/01/29 15:31:12 ID:cVcOodD1
何度もすみません。
法廷パートの問題もありますが、探偵パートの具体的な流れはどうします?
今、思い出したんですが、これまでほとんど話題に上ってなかったので。
170Now_loading...774KB:05/01/29 15:38:06 ID:aEze+eJc
>>131者はもとAAサロンのネタ職人かな?マヨイタソのほかにも数人いたように
記憶してるが、そのうちの一人とか?
171131:05/01/29 15:47:27 ID:cVcOodD1
いえ、違います。
丑の刻参りが制作され始めた頃に初めてここへ来ました。
172Now_loading...774KB:05/01/29 17:46:20 ID:x/LKVsj4
おにぎりが犯人でない根拠なんて、
「彼が、凶器の流石家包丁を入手困難」であることと、
「妹者の方がどちらかというと怪しい」からというきわめて脆いものだしな

そもそも、殺人を雨天決行する理由が兄者には無い
雨の場合は、殺人を延期しても構わない筈。
雨の中の殺人という状況設定は、今シナリオでは
「レインコートのほうが血を擦り付けやすいかな」
ぐらいのメリットしかないような気がする。

いっそのこと「当日は雨」という設定を捨ててもいいのでは・・・
レインコートや泥という証拠がどうしても必要であれば、
「肝試し直前(ある時点)まで雨が降っていた」
「途中から降りだした」で十分だと思います


トリックも動機も検討すべき点が多いのに、
一部の探偵パートを肉付けしていったら、
屋台骨が歪なものになりそうなので、全体のプロットを優先すべきかと

173 ◆N8Ba2MaYoI :05/01/29 18:03:46 ID:1gD0e5iC
いま思えば、>>83で述べた”ボツになったトリック”のために設定された天気が
そのままになっているので、ここまできたら雨天にこだわる必要はないですね。

修正シナリオではなんとなくそのままにしてますが…
174 ◆HZy0ngbxSs :05/01/29 23:41:02 ID:diZraMY6
確かに最初に考えていた原作のウリというか、見所が薄くなっちゃった感じですよね。
さりとて、あんまり原作と離れちゃうのもどうかと心苦しく思っていたわけです。
しかし、個々の設定を生かそうとすると全体のプロットがなかなかまとまらない。
訂正案として、


1、キャラ設定をリセットして、原作に近づける。
2、原作の設定を多少変えてでも、今のキャラ設定を生かす。
3、キャラ設定も舞台設定も大幅に変え。
4、シナリオ変更も視野に。


僕としては、「2」でいきたいのですがどうでしょうか?
流石兄弟(っというか妹者)に固執するのは無理があります?(いわゆる動機の部分で)
シナリオは、製作者の楽しみでもあり、他の方に協力を依頼する武器にもなるので、
多少時間がかかっても、納得のいくものをつくりたいです。


175Now_loading...774KB:05/01/30 01:10:01 ID:1fz1nYBh
2chキャラALLでいくのは構いませんが、
前作の反応からわかるように、
プレイヤーは必ずしも2chネラーではないのですから
2chキャラのノリに拘りすぎないほうが良いと思います。

正直、今の段階でもキャラにかなり振り回されているので、
原作を色々いじくらないと難しいでしょうが、キャラの配置は、
トリックとプロットをまず方向付けてからでも遅くないのでは?
176Now_loading...774KB:05/01/30 01:22:51 ID:8wlkv0y3
おにぎりについてはっきりしないため、兄者が真犯人と決定付ける
ことが必要。
「2」でいくとしたら、兄者が法廷で決定的なミス発言をしたために、
ギコに目をつけられて、問い詰められていくといった感じかな。。
この法廷編だけで完結させることになるでしょう。探偵編に繋げる
のは難しい。

もし、探偵パートいれたかったらシナリオの変更も考えるべきでしょう。
もともと参加型のシナリオは見えずらい穴が多いものですし。
動機とトリックのはっきりしたシナリオを選ぶことで、トリックが"難しい"とか
"分かり難い"と言われることがなくなるでしょう。
早いもの勝ちみたいにシナリオ選ばないで、じっくり考えてみては?
177Now_loading...774KB:05/01/30 12:25:05 ID:wAAHw5DN
ここのスタッフたちの苦労物語でプロジェクトXなフラッシュが
つくれそうだ。頑張ってくだされぃ
178 ◆HZy0ngbxSs :05/01/30 23:24:26 ID:gxa7KN8y
>>175
今のキャラ配置にこだわらないのであれば、いっそ原作の登場人物にして、
>>89のような感じではどうかとも考えてはいます。

>>176
探偵パートを入れるのは確実ですが、一日目だけで終わらせるというのも
検討中です。つまり>>130さんのおっしゃっているような流れ。探偵パート1、
法廷パートで終了。


いちおう書いたものを貼っておきます。
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakimoscenario3.4.zip

マヨイさんの訂正ヴァージョンに僕が探偵パート(前半)を入れて、若干の変更をしたもの。
一応、書いた分だけあげておきます。
特徴としては、
・雨降り設定を思い切ってなくしたこと。
・おにぎりをコンビニでバイトさせることにより、物理的に包丁を手に入れることを
不可能にしたこと
・死亡推定時刻から、弟者の回る順番をはずすことにより兄者への疑惑を深めること。
179Now_loading...774KB:05/01/31 00:57:48 ID:sNqFGkd5
>フサギコ「そう、ようかんマンにとってもキモだめし大会中に襲うのは難しいことなのだよ。」
>    「大会中に襲えば、暴漢罪でつかまることは目に見えている‥‥‥‥」
>フサギコ「これをごらん頂きたい・・・・幼姦マンは地面スレスレの高さをスライドするように浮いて移動ができる
>     したがって足跡も残らない。相手に逃げる暇を与えないほどのスピードを出すことも可能なのである。
なにそれ・・・というか不要でしょう

それと、「あえぎ声」や「蹂躙」という言葉をいれるのまずくないですか


8頭身が無実である根拠も、おにぎりと変わらないんですよね
修正案じゃないですけど、
フサギコ「ようかんマンが川の傍で待機していた、と・・・・まぁいい」
ギコ「認めるのか!?」
フサギコ「おにぎりを驚かせたのは確かにようかんマンだったのだ」
      「おにぎりが3の地点を通過した後、8頭身がようかんマンを殺害」
     「脅かし役は時間がたっぷり余っているのだから、反対側まで運ぶことなど容易い」
ギコ「異議あり!! 解剖報告書によれば、被害者が地点1で殺害されたのは間違いありません」
フサギコ「ああ、そうだったな。」
      「だとしても、おにぎり通過後に川の傍からようかんマンが移動した、という可能性は残る」
      「いや、それどころか、『8頭身とようかんマンの二人が入れ替わっていた』という可能性は無いのかね?」
      「弁護士自身が言ったではないか、『中の人を誰も確かめていない』と」
      「主催者である兄者の企画を無視することになるが、ポイント変更の理由などいくらでも説明できる」
ギコ「8頭身とようかんマンが入れ替わったという証拠がない!!」
フサギコ「うんうん、兄者とようかんマンが入れ替わったという証拠もないわけだ」
180Now_loading...774KB:05/01/31 01:29:19 ID:Na0//HE5
前にも出てたけど
「通常の状態で殺害を実行すれば、逆に襲われる可能性が高い。しかし、キモだめし大会中なら?」
らへんの節は、やっぱり( ゚д゚)ポカーン って感じかな。
大会中であろうがなかろうが妹者を襲えばバレルのは必至。
ヨウカンマンのストーカー行為は客観的に明らか。妹者が暗闇を一人で歩くのは
襲うのに絶好の機会だったはず。

「ヘソクリ封筒」もいつのまにか真犯人の動機として結びつかれている。
最初ヘソクリはヨウカンマンが家に入りこんで手にいれたとなっていたはずなのに、
なぜか探偵パートの最初から、このヘソクリを盗んでいたものが犯人だと
決め付けられている。ちょっとうまく説明できていないかも・・

スピード移動の節は正直orzな感じ。。
2ch風すぎるというか、幼稚すぎるというか、それで裁判を延期する裁判長は
どうなのかといった印象。スピード移動しても、スタート地点か八頭身の目の前を移動するから
ヨウカンマンが通ればバレル。

ギコ「Bから@に戻る所要時間も長くかかる、妹者が@に到達するまでにようかんマンが戻れる可能性は
きわめて低い」
モナー「ふむ・・・・」
フサギコ「ギコ、てめぇ何が言いたいんだゴルァ」
ギコ「つまり妹者はようかんマンに会ってない。殺害も不可能!」

のとこは、

ギコ「つまり3人目の脅かし役がいたことになる!」

のほうが自然では?
で、トイレにいった兄者が疑われていくみたいな。
181Now_loading...774KB:05/01/31 21:14:37 ID:QWtfjAFv
はぁ?
フサギコ「おにぎりを驚かせたのは確かにようかんマンだったのだ」
      「おにぎりが3の地点を通過した後、8頭身がようかんマンを殺害」

フサギコに妹者以外の犯人説を唱えさせる??
182Now_loading...774KB:05/01/31 22:00:46 ID:sNqFGkd5
>>181
ごめん シナリオの修正案として書いたつもりはなかったんです
ギコが「兄者がようかんマンの脅かし役になりきり」説を主張するのならば、
こういうふうにも考えられるだろと反論するつもりで書いただけでした
最後の
>フサギコ「うんうん、兄者とようかんマンが入れ替わったという証拠もないわけだ」
を強調しただけです


ギコが「脅かし役は二人とも白い布をかぶっていたぞ」
「だからようかんマンと遭遇したという証言はあてにならない」と主張

「それならば『8頭身と遭遇した』という証言も確かなのか」
8頭身の証言を鵜呑みにして審理が進行していくのもおかしいと思ったわけです

183Now_loading...774KB:05/01/31 22:11:10 ID:t5IDS1D1
マヨイタソといえば

トリックもそうだがキャラクターの
心のひだの微妙な描写とかだな、   

    __    、_ヘヽ 
   買フーl'   <_ `ノノ) 
     |/ ゚_>゚   ん ⌒i
   /  V\     | |  果たして画一的な2chキャラで間に合うかどうか
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |  「丑の刻参り」ではうまくいったが
__(__ニつ/ VAIO  / .| .|__
    \/____/ (u ⊃
184Now_loading...774KB:05/02/01 18:13:16 ID:LwF0jlWd
提案っちゃ提案。
ギコの逆転裁判?1は
画面大きく画質も良かったんだけど
2の方(丑の刻参り)は画面小さいし
目の悪い人にとっては見にくかった。

画面の大きさと絵の描き方は1推奨。
185Now_loading...774KB:05/02/01 19:26:40 ID:WHuiuEJ/
既出っちゃ既出
186 ◆HZy0ngbxSs :05/02/01 22:18:23 ID:WVL46IUX
                               。,r;'.:;:f''゙
                                  i'l゙t;::,:i'
                               i゙ ヾ;`i
                          。,.  ハ ノl,.ィツ,.rノ;,i
                      ,r'.;i iV゙ l'"r'´ '゙´-'((ァ
                      tヾ; ,l,' ,'  ,. '´; : ''"'i;ヽッ
                       'ゞ) >- 、.i..∠..,,:: ' ノr'ァ
                     _,.. -‐`l=ミニ:::;;;;::=,ヾミィ´iヾ、
                   ,r'"  ,r'〈ニ=三三=ィ 'ノノ',ハi''`
                   /   , /とニ、>,=三=''<ノl'゙ソiiii、
                   ,.r'"  i ,',r'',ニ- ' ゙ヾ::っ ,/,.','>、iiiiヽ
                r'"     i,',',ι'r',.、  ヾr'"/',.', ',`,r'´\
               r┤      i', i i ,'`;゙'lゝ,._,,..`+','.,.',.'.,.',.',.. -‐ ヽ、
              r┘ヾ,、    ,l i i .i .i .l ,'l :o  l',.',.'.,.'/ '       i
                ,.ム -.、 ゙'-...,,,,ノ'l i i i i il l L.  -ィ、'.,',..': '       ,'
          , 、  ,.r'"    `ー ノ'  l ii i .i i i'r'     ヾ         /
      ,.' ィ;r'''"゙      ,r'"   l il i i .i i、',     l'_       ,i'
    r::;ニツ ヾ~ 、     ,.'     ,',.i i i .i i'、',    l;、ヾ、    /
   r':ーぅ::...ノl _,,. i    ,r'-'     ィi 'i .i i .i iバ:    ハ ヾ- ノ
    ゙、三ッ _,ノ゙oノ  ノ       ,r'゙l.i i i i .i i l0ゝ
┌‐────┐
│ ゴ ド ー |
├───‐─┴────────────────────―─‐
|クッ‥‥。 醜態さらしちまったな‥‥カッコつかねぇぜ。
└─────────────────―──────────
187 ◆HZy0ngbxSs :05/02/01 22:30:03 ID:WVL46IUX
とりあえず、2chキャラでのシナリオ構成を諦めます。
前回のときにオール2chキャラでという要望が多かったのですが、
どうにも僕の力量では、まとめきれなかったようで。
基本的に、2chキャラは全体の中で役目を持つような感じにしたいと思います。
妹者に関しては>>89のようにして探偵パートから助手をさせたいです。

っというわけで、>>174でいえば1を採用して、マヨイさんの原作に沿いたいと思います。
それで考慮することは、
・舞台設定
・雨の有無(レインコート使用なら、131さんの案が生かせるかと)
・入れ替えトリックは、入れられるか?(もしくは、脅かし役が被告人一人でも場所誤認トリックは使えるか)
・キモだめしの順番はどうするか?(被告人のすぐ前を真犯人にしてしまう手もある)

2作目なので話の量を増やしたかったのですが、探偵パートを入れることで良しとします。
探偵パート1、法廷パート1で終了させてしまおうと思います。
188 ◆HZy0ngbxSs :05/02/01 22:56:45 ID:WVL46IUX
>>187
脅かし役が被告人→脅かし役が被害者 に訂正。

アイディアを出していただいたみなさんの貴重な時間を無駄にしてしまい、申し訳ありませんでした。
トリック関係は、ある程度流用が可能ですので、今後に生かしたいと思います。


>>184
とりあえず検討してみます。改行タグを使って文字欄を大きくとれば可能だとも思うんですが、
作成時の手間を考えると‥‥。
トテーさんのフラッシュを参考にしてみたいと思います。
189131:05/02/01 23:32:33 ID:qfiBURb/
これからまた頑張ればいいし、今までの活動だって無駄にはならないですし。
またみんなでいろいろ意見を出し合いましょう。
190Now_loading...774KB:05/02/01 23:50:38 ID:eZHkBpH/
シナリオを没にするのが残念
2chキャラだからダメというわけではなく、
動機やムジュンだとか厄介な問題を
「そういうキャラだから」で納得させようとしたのがまずかったんですけど

今更ですが、
>おにぎり「川の音を聞いたよ」
>ギコ「なに!! 8頭身は聞こえたか?」
>8頭身「聞いていないよ」
川の水音を聞いた聞かないをムジュンにして
別の証人をわざわざ引っぱり出すよりも
おにぎりに「川の傍で驚かされた」「川で見た」
と断言させたほうが良かったと思います
ギコ「指定の位置と違う」
   「最初に巡回した人はどこで見たんだ?」

聴覚や嗅覚よりも、視覚によるムジュンを優先した方がいいと思います
191Now_loading...774KB:05/02/01 23:53:01 ID:U7ucH4+a
この際テキス打ち込みをアウトソーシングしてみるとか
192Now_loading...774KB:05/02/03 22:41:01 ID:6nIYnWSN
今回も、根拠不十分なのに証人をいつのまにか犯人扱いへと、飛躍していたようです
「探偵パートで動機が解明されるから、こいつが犯人だとわかるだろ」で済ませようとした感じですけど
ギコだけが納得するのではなく、法廷の傍聴人でもわかるような論理展開が必要です


場所誤認トリック(入れ替わり含)自体は、「被告以外にも殺害可能」を示唆するだけなので、
次の流れとして、更に別のトリックを考案して犯人を絞りこむようにするか
犯人しか知らないことを証言でポロリなどで、証人告発へ推移していったほうがよいです
193 ◆HZy0ngbxSs :05/02/05 21:02:05 ID:QBOF3LDf
これ以上何も書かないのもスレが進まないので、また途中でテキストアップ。
http://blog.naver.co.jp/ryunosuke_gyakusai.do
↑これのgyakimoscenario4って奴です。

>>189
そういっていただけるとありがたいです。

>>190
ご指摘ありがとうございます。視覚の方が証拠品使いやすいですよね。

>>191
打ち込みは演出もかねますので、頑張ってやらせてもらいます。

>>192
流れを考えてるうちになんとなく飛躍しちゃうんですよね。気をつけなくてはいけません。
194Now_loading...774KB:05/02/05 22:24:15 ID:QcPYgub5
野暮かもしれないけど、
板川と川岸・・・苗字に同じ字をいれないほうがいいかも
川岸優子の改姓希望といってみる

途中までだから気になることをとりあえず

事件当日が大雨である必要があるのですか?
証拠の気象データによれば『1日中降雨』とありますが、
前に書きましたが、何故雨天決行したのかがわかりません

レインコートの血痕が微量である釈明に、
「雨で流された」という説明を付け加えるためだけならば、
「凶器は刺さったまま」という設定にして
「雨で流された」云々を削除
ギコ「返り血で汚れているのに、誰も騒がなかったのはおかしい」
フサギコ「付着した血液は微量だから」
      「被害者の出血もそれほどではない」……というシンプルな流れでもいいと思います
「気象データ」は後々つきつける証拠品になるのでしょうか?



195131:05/02/05 22:44:09 ID:CuuM6ucw
修正案を取り入れていただき有り難うございます。


まだ途中までですが、第1回法廷の流れについて。
逮捕の理由が
・被害者が現れなくなったのは被告人の番の前後
・被告人のレインコートに被害者の血液が付着していた
である以上、レインコートの証拠能力を崩す必要があると思います。
この段階ではこれだけでもう有罪が確定しているようなものなので。
196Now_loading...774KB:05/02/06 00:01:15 ID:XkVerpKa
正直、レインコートの血痕の件だけでは、検察側が被告を疑う根拠として弱いです
優子ではなく西杏子を名指しするためにも、別の物証が必要だと思います

こんな感じ、物証として「西杏子の服のボタン」
ショボ「被害者は、西杏子さんの服のボタンを握りしめていたヨ」
    「争って、千切れたのかもネ」
ギコ「異議あり!! 被害者は背中から刺されています」
   「しかも、争った形跡は無く、『即死』したんですよ」
   「被害者が意図的に握り締められるはずがありません」
フサギコ「被告が刺す以前に、ボタンが落ちたのだろう」
    「刺された被害者が倒れた地点にたまたまボタンが落ちていて・・・」
ギコ「なにいってるんですか。ボタンはレインコートの下に着ていた上着のものですよ」
   「肝試しの間、ずっとレインコートを着ていたのに、どうしてボタンが現場にあるんですか」
フサギコ「レインコートがゆるんでいたのかも」
ギコ「だったら血痕がレインコートだけではなく、上着にも付着するはずでしょう?」
   「西杏子さんのボタンは、別の誰かがわざと握らせたものです」
    「ただ、その人物はレインコートを予想していなかった」
197 ◆N8Ba2MaYoI :05/02/06 00:15:23 ID:4Fc2nWRd
さて・・・凶器に被告の指紋でもつけてみる方向で
オプショントリックひねってみるとしましょうか…
198 ◆N8Ba2MaYoI :05/02/06 00:20:09 ID:4Fc2nWRd
それから
>>83 >>173のとおりボツになったトリックのために用意された雨天ですので、
このたびのシナリオではリセットして考えてもらったほうがいいかもです
199 ◆N8Ba2MaYoI :05/02/07 22:22:46 ID:DeRvc/1D
思いつくままに・・・

サークル合宿(夏)で、宿では連夜の飲み会
→凶器は千枚通しからアイスピックに変更

問題は、
*被告の指紋付きのアイスピック持ち出し方法
*例によって得意の「凶器すりかえ」にもっていけるかも?
200 ◆HZy0ngbxSs :05/02/08 22:35:59 ID:e813QEzO
>>194
設定としては、T大学は野呂井神社から遠い所に存在するんです。
それで部員たちは合宿で、怪奇スポットとして有名なこの神社に来たと。
しかし、予定どおりにはいかず、あいにくの雨。そこで最終日前夜に
きもだめしという口実で、怪奇スポットを探索することに‥‥っという感じ。
雨だと、原作に近いし、きもだめしの雰囲気が出るし、>>131さんのスムーズな
流れも使えるし‥‥っという感じです。まあ、雨である必要性は確かに薄いと
いえば薄いんですけどね。

>>195
・被害者が現れなくなったのは被告人の番の前後がまだ確定してないので、
いちおう後にはつながってるかなっという感じです。
ここらへんのさじ加減は難しいですよね。

>>196
なるほど。過剰な偽装工作があだにってのは、ありですよね。

>>197-199
了解しました。得意の「凶器すりかえ」‥‥想像もつきません。
一体どんなトリックでしょう。連夜の飲み会がヒントかな?
マヨイさんとしては雨がない方がトリックが作りやすいでしょうか?


201 ◆N8Ba2MaYoI :05/02/08 23:00:56 ID:vIALtmQL
>>200
たとえば宿の名前が「榮楽荘」で飲み会に使ったアイスピックにも
手彫りで「榮楽荘」の刻印があった(宿の備品だから…)

実はその宿はそのサークルが毎年合宿に使う常宿で
真犯人は前からそのアイスピックの存在を知っていた。
合宿前に自宅近くの店で同じようなものを手に入れて
手彫りの刻印を入れて飲み会が始まる前にこっそり
備品として宿から出されたものとすりかえて、被告に水割りを
つくらせる。

ところが字体をまちがえて「栄楽荘」と入れてしまったので
御用となる…みたいな。どっかに転がってそうなトリックですけどね
202 ◆N8Ba2MaYoI :05/02/08 23:03:15 ID:vIALtmQL
あんまりにもありがちなので他にも考えてますw
203Now_loading...774KB:05/02/09 00:58:14 ID:GeIE9tWj
>>200
>合宿で、怪奇スポットとして有名なこの神社に来たと。
>しかし、予定どおりにはいかず、あいにくの雨。そこで最終日前夜に
>きもだめしという口実で、怪奇スポットを探索することに‥‥

言ってる意味が全くわからん。。。

>>202

被告が弓道部で練習用の矢で殺害したように見せるのはどうでsy(ry 笑
204Now_loading...774KB:05/02/10 03:49:37 ID:rhyG9IiL
そして誰もいなくなった
205131:05/02/10 19:33:22 ID:n1lajCFV
怪奇スポットを探索するはずが雨で出来なくなった。
だから最終日に肝試しという口実で回ることに。

それじゃ当初の計画では、いつ殺人を決行する予定だったの?
206Now_loading...774KB:05/02/10 21:26:18 ID:X0YIlid/
いきあたりばったりなんだよ!
207Now_loading...774KB:05/02/10 22:01:10 ID:RwjBA0cU
395 :Now_loading...774KB:05/02/05 22:04:02 ID:JnvAmVRu
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208Now_loading...774KB:05/02/10 22:01:40 ID:RwjBA0cU
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96.マイヤヒ(爆笑問題バージョン) (秒刊SUNDAY) 800
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209Now_loading...774KB:05/02/10 22:02:42 ID:RwjBA0cU
出たの年末でしょ。チゴイネ
210Now_loading...774KB:05/02/12 00:43:25 ID:XUiFXMJA
マリア様が逆転でもやって待ってるか・・・
211Now_loading...774KB:05/02/13 22:44:59 ID:bw4I8fsD
Excuse me, is somebody in here !?
212Now_loading...774KB:05/02/13 23:08:02 ID:sXqNlsf/
Yes,I am.
213Now_loading...774KB:05/02/13 23:21:23 ID:ftydI3dV
Hey!You!
Kick your candy ass!!
214Now_loading...774KB:05/02/15 23:23:33 ID:jRz9gmKV
大雑把な全体の流れを

1.被告の衣服に血痕が付着していたのに、誰も気づかなかったのおかしくね?
2.検察側が情報を出し惜しみしただけかよorz
3.凶器のアイスピックなんか変だな
4.アイスピックをすり替えたとすれば、他の人も殺害可能だな
5.被告の前のユウコは、本当に生きた被害者を見たのか
6.証言を聞いていると、目撃した場所が死体発見現場と違うような……
7.ユウコが殺した可能性はないのか……メンドクセ保留(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
8.イタガワも怪しい なぜユウコがオバケにびびった時の様子に詳しいのか
9.ひょっとして、直接見たんじゃねぇの どこで見たのか
10.被害者がやるはずだったオバケの中の人かも
11.可能性を提示しただけだな 被告の血痕の問題も片付いていない
12.イタガワの包帯を被告の衣服に押し付けたのかも
13.本当にケガしているのか
14.宣誓書のサインの際、「ケガで書けない」といったのにケガがないのがおかしい

状況証拠ばかりで決め手にかけるので、イタガワの犯行を立証するのが難しいな
215Now_loading...774KB:05/02/16 00:05:50 ID:/p81eyoU
Q状況証拠ばかりで決め手にかけるので、イタガワの犯行を立証するのが難しいな
A物証不足対策として包帯から出た血が被害者のものと一致。

Qユウコが殺した可能性はないのか……メンドクセ保留
Aここでユウコのシロが確定できるようにするとよりいっそうイタガワが怪しいという
 流れにできる。そこが難しいが
216131:05/02/16 00:30:59 ID:V7SjAOi1
爽快感のある演出のために、最終局面で決定的な証拠を提示して、板川を倒す必要がある。
それまでは状況証拠だけでも問題はないけど。

板川が犯人だという決定的な証拠はない

どうやって証拠を提示するか?

包帯をつきつけるのもいいけど、板川が物的証拠を隠滅していないのが気になる。
被害者の血が付着した包帯を処分してしまえばいいのに。
他に証拠を用意するか、最終尋問を行い決定的な矛盾を指摘するか。
217Now_loading...774KB:05/02/17 00:46:41 ID:tdEIh5/3
原作では、イタガワが怪我してる手を痛がって警察を欺き
「君、大丈夫かね?」と新しい包帯をゲット。ついでに血のついた
包帯も警察の手で隠滅させようという超大胆なトリックだったわけだが。
218Now_loading...774KB:05/02/18 21:20:51 ID:x0RzH8eH
逆転裁判?2ch〜逆転の丑の刻参り〜プレイしました
面白かったですし難しかったです
原作はやったことないのでこれからやってみるきっかけになりました
ホントに難しかった・・・・・・
219Now_loading...774KB:05/02/20 03:26:37 ID:p/IXZwRr
>>218
ちなみに原作は、基本的には丑の刻参りより簡単だが、
一部とんでもなく難しい所があるぞ。
特に2は・・・でも、これを楽しめたのなら、きっとハマること間違い無しだ。
220Now_loading...774KB:05/02/20 03:35:34 ID:j8obkLQE
>>217
そんなところ原作にあったっけ?
221Now_loading...774KB:05/02/20 10:01:14 ID:FBLpj+Ju
写真にカーソル合わせる時、ドット合わせとか微妙なところはあるな。
222Now_loading...774KB:05/02/20 15:03:11 ID:FQbjfw/g
2,3は難易度高い
223Now_loading...774KB:05/02/20 21:01:08 ID:QPtWOwZB
224Now_loading...774KB:05/02/22 21:33:52 ID:OywW0UKo
犯人板川にとって、優子が通過後に殺されたというアリバイが重要なはず

優子を宿泊施設の従業員、別の宿泊客、突然合宿に押しかけたOG
あるいは板川がナンパしてきた通りすがりなど
肝試しの飛び入り参加者に設定することで、
凶器入手困難、被害者への殺害動機とは無縁にしてみるとか
動機がないから殺せないというわけでもないけど……
225Now_loading...774KB:05/02/22 22:20:21 ID:OywW0UKo
優子がゴールした後、板川が被害者と携帯電話で会話したと証言させるとか
殺害後被害者の携帯電話を盗んで、
優子がゴールしたら被害者の携帯を自分のそれに発信
他の参加者の前で適当に会話しているふり
携帯は死体が他の人に発見される前に戻しておく

被害者が携帯電話を使えるはずがなかったり、
会話やメールの内容に『異議あり』してみる


マヨイさんの原作シナリオの旨味にどこまでこだわるか
保守ついでの思いつきカキコミ
226Now_loading...774KB:05/02/23 21:57:21 ID:kShe/+l/
>>225
基本は木は森に隠せ、だよね
227 ◆HZy0ngbxSs :05/02/24 01:21:13 ID:aDc4ed9T
ご無沙汰して申し訳ありません。
来年度が始まるまでは忙しい状況ですので、製作自体は
新年度に入ってからですね。それまでに、シナリオをなんとかできればと思います。

>>205
計画的にしろ計画的じゃないにしろ、雨はネックになるようなので、
僕としては残念ですが、雨降り設定はナシにします。

>>214,215
流れをまとめてくださってありがとうございます。
具体的な証拠を見つけるのが難しいですよね。
包帯に関しては、逆転裁判名物の焼却炉で発見を想定してます。
ユウコのシロ確定→犯人はイタガワしかいない!ってのが理想の流れですよね。

>>216
最終尋問で決定的な矛盾指摘が、スカッとしてかっこいいですよね。

>>217
さすがにイタガワの包帯が警察側から出てくる展開は、無理がありそうです。

>>224,225,226
携帯電話は使えるかもしれないなぁ。
イタガワ自体も、被害者がいつ殺されたのかに絡んできますしね。
228Now_loading...774KB:05/02/24 01:41:31 ID:NcDdbukB
>>217のトリックは扱い間違うと大火傷するかもしれないね。包帯に血をしみこませて偽装ってだけでも充分巧妙だし
229Now_loading...774KB:05/02/24 22:30:50 ID:eDyB8U/S
まあ。強引にグイグイ行っちゃいますからね、いつも。
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …ごーいんぐまいうぇいw
   /,,‐‐\     /V。゚ \   
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
>他の参加者の前で適当に会話しているふり
>携帯は死体が他の人に発見される前に戻しておく
(・∀・)携帯使うトリック好き!

>被害者が携帯電話を使えるはずがなかったり、
( ̄- ̄ )ンー、死亡推定時刻と発信時刻の矛盾をついて…ということに
なりそうですが…死亡推定時刻は二時間ほどの誤差はアリらしいので
この線からはむずかしそう。会話してたのが、終わりのほうの参加者が回ってたとき
ということになれば…「ちょっとまて、そのときは生きてた」で被告の犯行に逆に見せか
けにくくなるのでこれはムリ。。。。。。

となると、被告がスタートした直後にそのトリックで会話してユウコの耳にいれさせる。
さらにそのあと、終わり近くになって逆にイタガワの携帯からかけてみて
「出なかった」…という感じでしょうか。勿論、被害者の携帯はサイレント・バイブにして
おいてこっそり死体に「返却」するときには通常の着信ピロピロモードに戻しておく。

警察の目を欺くこのトリックをどのように見破らせるか…
ポイントはココですね
230 ◆N8Ba2MaYoI :05/02/24 22:31:56 ID:eDyB8U/S
久しぶりカキコでつけ忘れw
まあいいかww
231 ◆N8Ba2MaYoI :05/02/24 22:44:12 ID:eDyB8U/S
あと
>>217
さすがにイタガワの包帯が警察側から出てくる展開は、無理がありそうです。

これについては、死体発見の報を聞いてパニックになったユウコあたりが
警察のほかに、「救急車」をよんでしまって、イタガワは救急車で包帯を取り替えた
ということにしてみるとか…。隊員に「大丈夫か?傷を見せてみなさい」といわれたのに
「大丈夫ですから」と頑強に断って包帯だけもらった。この出来事が隊員の記憶に妙に
不自然なモノとして残っている

…というのも思いつきましたが。どっちにしても突飛ですので採否のほうはお任せしますw
232131:05/02/24 23:01:01 ID:FbFt+RKB
発送を逆転させて考えてみたら?
まず、もしも殺人計画が成功していたらどうなっていたか展開を考える。
その展開に、計画が失敗するように都合の良い矛盾だけを付け足していけば、なんとか筋の通った話にはなると思う。
いろいろ案が出てまだついていけてないけど

板川の考えた理想の計画は

1:板川出発、殺害。
2:スタート地点へ戻る。
3:優子出発。
4:板川、何らかの口実でスタート地点を離れる。
5:優子の前に姿を現す。
6:スタート地点へ戻る。
7:優子ゴール後、携帯電話を使い、被害者が生きていたと思わせる。
8:のちに死体が発見され、優子が回った時点で被害者が生きていたと思われるためアリバイ成立。

これでいいと思うから、適度に矛盾を付け足していけばなんとかなるんじゃないかな。
偽の証拠品が逆に自分の首を絞める結果になるようにすれば、うまく話を持っていけられると思う。
233Now_loading...774KB:05/02/25 00:24:26 ID:9UzN+jWN
>被害者が携帯電話を使えるはずがなかったり、
234Now_loading...774KB:05/02/25 01:05:07 ID:9UzN+jWN
ごめん、まちがってカキコミ押した
携帯電話トリックもショート裁判の没ネタだったりする

>被害者が携帯電話を使えるはずがなかったり、
浅墓はオバケの衣装を着ていたから、携帯を上手く操作できないとかで
考えてみたけど、いいのが思いつかない

メールのやりとり(証拠として残っている)のおかしなところをギコが指摘
という流れだと矛盾がつくりやすいとは思うけど、
板川に「声は確かに浅墓でした。『優子が〜、杏子が〜』と言っていました」
と証言させて、被害者が電話できるはずがない証拠を突きつけられれば
ギコ「被害者の声を聞いたと証言した貴方が犯人です」
と持っていきやすいかなと考えると……
235 ◆N8Ba2MaYoI :05/02/25 20:19:26 ID:auNvAUIt
またチラシの裏に書けばいいような思いつきを…

死体から携帯を奪って一旦着信音なしの設定をして「返却」のときに
サイレントを解除するわけですが、このときに被害者愛用の着メロでない
ものを着信音に設定(ドジを踏んだわけですね)

丑の刻参りといえば=「月下我想君」のような感じで、
着メロを今作のテーマ曲扱いにしてみるというのもにくい演出になるかなと…
(葦菜さんご指名ww)

・・・・・・・・・・・・・・・その前にトリックの確立が先・・・・・・そうでしたorz
236Now_loading...774KB:05/03/01 21:26:14 ID:0fw7p5ef
携帯電話トリックの崩しかたが難しい(´・ω・`)
また思いつきをとりあえず

携帯電話を「トランシーバ」に変更してみる
被害者の浅墓をサークルの備品管理担当に設定
トランシーバも彼が準備
また、浅墓はズボラな性格であり、すべて使用可能なのか確認していない

探偵パートで、殺害現場付近捜索(或いはショボと会話)
「トランシーバ子機」(電池が入っていない:被害者の指紋のみ)を証拠ファイルに追加

法廷で、板川が「トランシーバで浅墓と会話しました」と証言
ギコ「現場の被害者のトランシーバには乾電池が入っていなかったぞ」
   「被害者がトランシーバを使えるはずがない」

イタガワ「連絡を取り合ったとき、乾電池が入っていなかったと証明できない」
     「自分は確かに被害者の声を聞いたヽ(`Д´)ノ」
ギコ「それじゃ、その時の会話を証言してくれ」……次の証言へ
(優子たちの前で会話のふりをしたため、ひっこみがつかない。
 また他の脅し役にも子機を持たせているが、板川とそんな会話した覚えはない)

現場の野呂井神社は学生向けアパートに近いのだから、
携帯電話も普通に使えるだろうなと考えると舞台設定の変更も必要かも


携帯電話だと通話記録が残るのに対して、
トランシーバは板川の証言のみというのが弱い
237Now_loading...774KB:05/03/06 13:28:57 ID:8HZBnOnD
保守
238 ◆N8Ba2MaYoI :05/03/06 20:05:06 ID:tAVnMXoZ
ストーリーテラー
キャラクターメーカー
トリックメーカー
……大まかにはこの三つの要素なんですけどね
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| ……ムツカシイネ
   /,,‐‐\     /V。゚ \   
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
239131:05/03/06 22:23:25 ID:wqDZADFJ
登場人物と犯行の動機に変更点を加えて、最後まで物語を書いてみました。
とりあえず登場人物のみ。

西杏子(にし・あんこ)………………………………今回の依頼人。
浅墓章太郎(あさはか・しょうたろう)………………被告人の幼馴染みで、肝試しの脅かし役の一人。今回の被害者。
板川淳二(いたがわ・じゅんじ)……………………サークルの部長。
川岸優子(かわぎし・ゆうこ)………………………肝試しの参加者。怖がり。
甘楽育夫(かんら・いくお)…………………………肝試しの参加者。脅かし役の一人。
狩戸ミサ(かると・みさ)……………………………肝試しの参加者。
240Now_loading...774KB:05/03/06 22:59:16 ID:Ma26G/S2
キャラ増やしたのか
新キャラの役割と動機などの変更点の説明をおおまかでもいいから希望
241131:05/03/06 23:57:36 ID:wqDZADFJ
板川の動機を口封じに変更。
板川、浅墓、もう一人の仲間(人物ファイルのみで登場)はかつて資産家の邸宅に押し込み強盗をはたらいた。
しかし、もう一人の仲間が金を独り占めしようとし、板川は彼を殺害する。
浅墓はというと、被告人との交際について真剣に考え、罪を償うべきだと考えるようになる。
浅墓の考えを知った板川は、浅墓の口を封じることにする。
そしてサークルで肝試しの企画が持ち上がった際に、今回の殺人計画を思いつく。

新キャラの役割。
甘楽育夫→脅かし役をやった時のことが、優子の尋問で重要な意味を持つ。
       第2回探偵で“ふしあなさん”。金を独り占めしようとして殺された男が、サークルのメンバーだったことを隠す。
狩戸ミサ→第2回探偵で証言書を書く。板川の尋問の矛盾ネタに使用。基本的には容疑者の役割。

優子が犯人じゃない根拠に、壊れた腕時計。
止まっている時間が、被告人が回っている最中の時刻。
実際はあらかじめ一人が帰ってくるまでの時間を把握していた板川が、順番と照らし合わせて指針をいじっただけ。
この腕時計が板川の運命を決定づける証拠になる。
242Now_loading...774KB:05/03/07 01:09:05 ID:7ekj81yJ
被告の西杏子に濡れ衣を着せた理由は、浅墓と親しいので、
交際のトラブルによるものだと思わせようとしたといったところか

壊れた腕時計は、被害者のもので犯行の際に壊れたと見せかけるフェイク
・・・・ということかな

「それまで時計が動いていたから優子は犯人ではない」と、
「検察側」が判断する根拠となりうる
ただし、「時計をいじくった偽装工作は、優子たちでも可能ではないか」と、
「弁護側」は考慮しなければならない

検察側・弁護側双方が「優子が犯人ではない」と納得するためには、
「時計をいじくったのは、板川である」と結論付ける矛盾が必要となるけど、
全体の流れで、板川へ容疑を持っていけるかな
243 ◆N8Ba2MaYoI :05/03/07 01:21:42 ID:C9iyKmr+
ということは、二人が殺されるという連続殺人の話に持っていける可能性が
でてきましたね。(というか、連続殺人じゃないと話が繋がっていかないような)

ワクワク(・∀・)ますます本格的になりそうで面白いです。
244131:05/03/07 07:38:47 ID:qPpYsVoo
>>242
>「それまで時計が動いていたから優子は犯人ではない」と、 
>「検察側」が判断する根拠となりうる 
>ただし、「時計をいじくった偽装工作は、優子たちでも可能ではないか」と、 
>「弁護側」は考慮しなければならない 

今のシナリオでは、ショボの尋問で腕時計の時刻がアテにならないことを立証します。
それなら優子の証言を聞こうじゃないか、という流れで優子の尋問へ。

>検察側・弁護側双方が「優子が犯人ではない」と納得するためには、 
>「時計をいじくったのは、板川である」と結論付ける矛盾が必要となるけど、 
>全体の流れで、板川へ容疑を持っていけるかな 

板川が真犯人であることは、第2回探偵でプレイヤーには分かるようになっています。
第2回法廷での板川の尋問で、「真犯人は板川だ!」という流れに持って行けそうです。恐らく。

>>243
押し込み強盗の件については、殺された仲間が邸の内情に詳しいことになっています。
警察は内部の事情を知る人間が仲間内にいる可能性があるとして、一度はその男を疑うのですが、
板川に殺害されてしまったために捜査が行き詰まっている、という話です。
第2回探偵でその辺の詳しい事情は明かされます。
245 ◆N8Ba2MaYoI :05/03/07 19:52:51 ID:C9iyKmr+
>>244 なるほど…。別件の強盗と相棒殺しの件については、緊急逮捕のあとの
余罪追求で確定する。という感じでもいけそうですね。
246Now_loading...774KB:05/03/07 20:02:32 ID:7ekj81yJ
窃盗仲間を板川が殺害して、捜査が行き詰るということは、
とりあえず完全犯罪を成し遂げたわけか
法廷パート1回目の段階では、被告と優子の嫌疑を晴らすことが目的かな

∧_∧    「優子が犯人ではない」とする弁護側のロジックが気になる
( ´・ω・)    131氏のシナリオupを楽しみにしています
( つ旦O
と_)_)
247 ◆N8Ba2MaYoI :05/03/07 20:34:52 ID:C9iyKmr+
∧_∧    
( ´・ω・)
( つ旦O マターリぬるぽ…いや待つぽ
と_)_)
248 ◆N8Ba2MaYoI :05/03/07 20:54:29 ID:C9iyKmr+
>「時計をいじくったのは、板川である」と結論付ける矛盾が必要となるけど、

どんな仕掛けでいくか決まっていないようであれば…参考までに

いじくった時計を被害者の腕にはめなおす。時計はアナログ希望。

@指針を変えるためリューズをぐりぐりまわしたときに僅かに指紋が付着、拭き取り忘れ
A浅墓にはヘンな癖があった。腕時計を女性のように右腕にはめて
文字盤が手のひら側になるようにはめる癖。
イタガワがはめなおすときにうっかりと"癖"とは違うはめ方をしてしまう。
普通に左腕、または文字盤が手の甲側になっている。

思いついたままかいてみましたm(_ _)m
249131:05/03/07 23:40:11 ID:qPpYsVoo
杏子が逮捕された理由

状況からして疑われるのは優子と杏子。
杏子には不利な状況がいくつか用意されている。

1:動機がある
2:腕時計の時刻
3:服に血痕が付着(板川がこっそり付けた点では今までと同じだが、ストーリー攻略の上で重要度は皆無)

ショボの尋問で、優子が疑わしい可能性を指摘し、優子の尋問へ持って行く。
優子の無実は尋問と同時にほぼ明らかとなる予定。

杏子逮捕の理由をまだ強化する必要があるなら指摘ヨロ。
250Now_loading...774KB:05/03/08 00:45:36 ID:jFlh6HQf
意地悪な考え方をすれば、甘楽育夫と狩戸ミサが犯人でない根拠も必要なんですけどね
(甘楽が脅し役であれば、肝試し中は森の中で待機していたためほとんどアリバイなし)
ただ、疑おうと思えばいくらでも疑えるので、
最低限の説明を付け加えれば、あまり気にしなくてもいいと思います


>優子の無実は尋問と同時にほぼ明らかとなる予定。
これについての説明を希望
>甘楽育夫→脅かし役をやった時のことが、優子の尋問で重要な意味を持つ。
上のと関連すると思いますが、
これは板川の計画通りですか? それとも「落し物」のような偶然ですか?
251Now_loading...774KB:05/03/08 01:10:26 ID:jFlh6HQf
腕時計の問題が初期段階であっさり崩れるのであれば、
もうひとつサブトリックが必要です
・優子帰還後、被害者が生きていたと思わせる
・被告に不利な証拠であるが、逆転すれば真犯人を導く
・できれば板川が証言


また、法廷パートと探偵パートを2回ずつ行う考えのようですが、
法廷パート1回目の締めくくりは、どのように考えていますか
252131:05/03/08 07:59:23 ID:CH/Fh8Ca
>>250
>意地悪な考え方をすれば、甘楽育夫と狩戸ミサが犯人でない根拠も必要なんですけどね 
>(甘楽が脅し役であれば、肝試し中は森の中で待機していたためほとんどアリバイなし) 
>ただ、疑おうと思えばいくらでも疑えるので、 
>最低限の説明を付け加えれば、あまり気にしなくてもいいと思います 
上にも書きましたが狩戸ミサは、容疑者としての役割が強いです。証拠品とか情報もくれるんですけどね。甘楽も同様です。
板川犯人説へ持って行くことはどうにかできそうです。
大まかな流れは
1:はっきりした証拠はないが、犯人である条件を満たしている。
2:やっぱり証拠がないからダメ。逃げられそうになる。
3:最後で逆転。
こんな感じです。

>これについての説明を希望 
前に自分が考えた脅かし役の位置がキーポイントになります。
腕時計の問題から、優子への疑いも考慮しなければならなくなり尋問へ。
これは偶然が絡んでいます。板川にしてみれば予想外です。
優子が最初に脅かされたときに落とし物をして(脅かされた直後に確認済み)、甘楽が「これを落としていった」とくれる。
最初に脅かされたときに落としたが、拾ったのは甘楽。
甘楽が脅かすのは2番目のはずなのに……要するに以前のネタです。
253Now_loading...774KB:05/03/08 07:59:55 ID:CH/Fh8Ca
今から学校行きますので続きは昼。
254131:05/03/08 21:36:02 ID:CH/Fh8Ca
昼に書くつもりが何故か夜に。

優子が犯人なら、「最初に脅かされたときに落とし物をした。」と言う意味がありません。
かえって事件を混乱させるだけですし、杏子への疑いも薄まります。

優子が嘘をつく理由はない

優子の証言は真実である

ならば優子が犯人である可能性もほとんどない

情況証拠ですが説得力はあるかなと……。

>>251
>また、法廷パートと探偵パートを2回ずつ行う考えのようですが、 
>法廷パート1回目の締めくくりは、どのように考えていますか 
優子の尋問から、第3の脅かし役がいた可能性を明らかにします。
板川の尋問ネタは、なんとかなりそうです。
255Now_loading...774KB:05/03/08 22:55:29 ID:jFlh6HQf
「嘘をつく理由が無いから犯人ではない」か
あとは全体を俯瞰してみないとわからないだろうから
テキストにまとめたシナリオのupを待っています乙かれさま
256Now_loading...774KB:05/03/08 22:58:58 ID:nYLMsz2T
話が無理なくまとまっていたならば、次の課題はこれをどう楽しませるか。
キャラクターの性格とか心理をどう描くかという段階に入れるわけだが。
257Now_loading...774KB:05/03/08 23:27:09 ID:WdN52C8/
超がんがれ
258Now_loading...774KB:05/03/09 03:27:14 ID:gZxUcAPZ
まとまってるイコール見るものの目を釘付けにするというわけではないがとにかく期待してまってるよ
259Now_loading...774KB:05/03/12 01:02:53 ID:+cS4YkxT
最近来たばっかで良くわかんないけど
ガンガレ!!
260Now_loading...774KB:05/03/17 01:57:15 ID:12b/wpov
ほしゅ
261Now_loading...774KB:05/03/18 19:21:43 ID:/CCahoMR
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  シナリオまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
262131:05/03/19 03:03:55 ID:sHsLG7o3
もうちょっとだけ待ってください。
ていうかまだ第1回法廷の途中なんですけどね。
途中まででもUPしたいと思っています。
もう春休みになりましたし。

甘楽育夫と狩戸ミサのキャラ設定をはっきりさせました。
甘楽は脳天気な性格。でも見た目で魅せる方針で行きます。
狩戸は電波キャラで。具体的にどう電波なのかは決めていませんが。
板川に殺される哀れな強盗仲間の名前は土熊 岳彦(どぐま・たけひこ)に決めました。

ちょっと質問があるんですが。
実は自分自身FLASH制作には疎いんです。
FLASHゲームの中で、文字を入力する場面って作れるんですか?
第2回探偵でそういう場面が作れそうなんですが。あまり難しい謎解きじゃありません。
263131:05/03/20 20:44:57 ID:aIHT3U0Y
http://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do

途中までですいません。
264Now_loading...774KB:05/03/20 21:05:01 ID:hAlF2wdV
法廷パートのフサギコの冒頭陳述がぎこちないような・・・・
>フサギコ「彼らはそこでキモだめしを
>     するために行ったらしい。」
> モナー「ほう。それは面白そうですね。」
>フサギコ「ところが、キモだめしは面白くない
>     展開となった。被害者にとっては。」
>フサギコ「キモだめしの最中に、被害者は
>     何者かに殺害されてしまったのだ。」
>フサギコ「その後の捜査で、警察はキモだめし
>     の参加者1人を逮捕するに至った。」
>フサギコ「‥‥そう。西 杏子のことだ。」
>フサギコ「西 杏子が殺人者である‥‥
>     検察側はそれを立証するだろう。」
265131:05/03/20 21:18:26 ID:aIHT3U0Y
たしかにぎこちない感じがしますね。
よく読んでみるとダラダラしているようでもありますし。

あとしばらく考えたのち、中身を少し変更しました。
すみませんが新しくUPしたものを落としてください。
266131:05/03/20 21:28:34 ID:aIHT3U0Y
追記。

証拠品のデータは第1回・探偵終了時点のものです。
残りは次にUPするときに加えます。

感想・意見待ってます。
267 ◆N8Ba2MaYoI :05/03/20 21:34:55 ID:S0GUC1HY
率直なところ先を見てみたいなと…
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| モトからのキャラの性格はイメージどおり
   /,,‐‐\     /V。゚ \  新キャラの性格も狩戸以外はよくつかめたけど
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
トリックの全容が早く知りたいw
268Now_loading...774KB:05/03/20 22:00:50 ID:hAlF2wdV
>フサギコ「ところが、キモだめしは面白くない
>     展開となった。被害者にとっては。」
コロシが楽しくない展開なのは、被害者だけに限らず参加者全員


∧_∧  同じく、
( ´・ω・) ひっかかるところがあるから早く続きが読みたいな、と
( つ旦O  ちゃかぽこちゃかぽこ
と_)_)
269Now_loading...774KB:2005/03/23(水) 00:41:12 ID:YfKxB0iq
煽るつもりはないが
漏れは早くFLAゲームでやりたい・・・。
270131:2005/03/24(木) 13:37:44 ID:dLPHRw9q
http://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do

第1回法廷を書き上げました。

宴会で男女分かれていた……という設定には理由が2つあります。
1:本編で語られているように、杏子の服に血を付けるチャンスを無くすため
2:優子にペンダントを返すチャンスを無くすため

浅墓が帰ってこないため手分けして捜し、死体を発見して騒ぎになったため、
ペンダントを返す暇がなかった……という解釈をしていただければ幸いです。
271Now_loading...774KB:2005/03/24(木) 19:41:29 ID:U+/RdDz8
>???「妹者なのじゃ!」↓
???「流石 妹者(さすが いもじゃ)なのじゃ!」
彼女が名のるときも、苗字とよみかたを付けて

>フサギコ「西 杏子が殺人者であることに
殺人犯に訂正したほうがいいのでは

足元の「段差」って、石畳のようなものですか?
272Now_loading...774KB:2005/03/24(木) 20:15:00 ID:U+/RdDz8
>ギコ「そして犯行後、すぐに現場を
>     立ち去ったのなら‥‥」
>ギコ「死体が墓石の裏にもたれかかって
>     いるわけないだろう!」
遺体発見現場の墓が肝試しのルートからどのくらい離れているのかわかりませんが、
「犯行」は、「殺すこと」だけでなく、その後の処理始末なども含みますので、
別に「犯行後すぐに立ち去った」とムジュンしていないと思います
ムジュンとなるのは、「出会い頭に刺した」という主張と、「遺体が離れた地点にあった」という事実


>ギコ「腕時計がコワれたのは被害者が
>     倒れた時じゃないんだ!」
・遺体には動かされた形跡あり
・腕時計のガラスは遺体発見現場にあった
被害者が肝試しのルートの傍で刺されて倒れたという根拠もないので、
被告が墓石の近くで殺害後、遺体をちょっと動かしたと検事が反論できるのでは
273131:2005/03/24(木) 23:29:10 ID:dLPHRw9q
>>271
>足元の「段差」って、石畳のようなものですか?
そんなものです。「石畳」と書いた方がいいかもしれませんね。

>>272
>遺体発見現場の墓が肝試しのルートからどのくらい離れているのかわかりませんが、 
>「犯行」は、「殺すこと」だけでなく、その後の処理始末なども含みますので、 
>別に「犯行後すぐに立ち去った」とムジュンしていないと思います 
>ムジュンとなるのは、「出会い頭に刺した」という主張と、「遺体が離れた地点にあった」という事実 
証拠品を突きつける場所を「被告人は脅かし〜」に変更してみます。

>被害者が肝試しのルートの傍で刺されて倒れたという根拠もないので、 
>被告が墓石の近くで殺害後、遺体をちょっと動かしたと検事が反論できるのでは
千枚通しを引き抜いて捨てたという設定なので、
・ルートの傍に地面に死体を引きずった跡を残しておく
・凶器を引き抜いた時に血がわずかに地面に付着し、そのことからルートの傍で殺害されたと分からせる
このどちらかで補足したいと思います。
274Now_loading...774KB:2005/03/25(金) 00:15:04 ID:3LRc4pz+
正直な話、削れるところがあれば削ったほうがいいと思います
Flashになったらプレイ2〜3時間ぐらいかな
275Now_loading...774KB:2005/03/25(金) 00:25:20 ID:SkjZYHzm
>>274
>正直な話、削れるところがあれば削ったほうがいいと思います 
>Flashになったらプレイ2〜3時間ぐらいかな
そこも今見当しています。
長すぎるわけにはいかないので、削れる部分は削ってみます。
276Now_loading...774KB:2005/03/28(月) 20:35:44 ID:cEGv1tc9
ほす
277Now_loading...774KB:2005/03/28(月) 22:49:48 ID:0bw/x4Kb
ごめん 「殺人者」でも問題ないですね

優子2度目のオバケ証言
>「オバケの特徴はよく見てないの。
> ‥‥その時もすぐ逃げたから。」
中略
>ギコ「これを見れば分かるはずだ。」
>ギコ「2人のオバケ役が位置を
>   変わってなかったことが‥‥」
中略
>ギコ「この2つの事実から
>     分かること‥‥」
> ギコ「それは‥‥被害者が優子を
>    脅かしに現れなかったことだ!」

「浅墓と甘楽が配置された場所を交換・入れ替わり」とフサギコが主張
「川は北墓地にはない。だから交換していない」とギコが反論
しかし、「交換ではなく、被害者である浅墓が南墓地に移動しただけ」
という可能性を否定するものではないから
南墓地に現れたのが被害者ではないと断言するのには説明不足かなと思いました
278131:2005/03/28(月) 23:10:01 ID:okQfDXl2
>>277
>「浅墓と甘楽が配置された場所を交換・入れ替わり」とフサギコが主張
>「川は北墓地にはない。だから交換していない」とギコが反論
>しかし、「交換ではなく、被害者である浅墓が南墓地に移動しただけ」
>という可能性を否定するものではないから
>南墓地に現れたのが被害者ではないと断言するのには説明不足かなと思いました
自分でもそう思いました。
疑惑としては十分だけど、断言することはできない。
断言させずに疑惑として留めておいた方がいいかもしれません。
279Now_loading...774KB:2005/03/28(月) 23:50:39 ID:0bw/x4Kb
優子がもう一人のオバケをはっきりと思い出せないのがまずい
いっそのこと、川のムジュンをつきつけた後にでも、思い出してもらうとか

優子「思い出した! 〜〜だった」
フサギコ「被害者の衣装と異なるぞ!!」
ギコ「ひょっとして、こんな感じじゃなかった?」
(焼却炉の布切れをつきつけ)
優子「そうそれ」
ギコ「とすると・・・・証人が遭遇したオバケは・・・・」
   「証人は被害者を目撃していない!!」
フサギコ「衣装を変えたのかも」
ギコ「何のために?」
フサギコ「しかし、浅墓ではないという証拠は無い」
280Now_loading...774KB:2005/03/29(火) 16:53:22 ID:xD6bnLPK
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/5094/1061563544/692-

けっこう荒削りなんだが、嵌るんだよな
マヨイタソのストーリーは

    __    、_ヘヽ 
   買フーl'   <_ `ノノ)  意外性と自在な展開だな
     |/ ゚_>゚   ん ⌒i
   /  V\     | | 
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ VAIO  / .| .|__
    \/____/ (u ⊃
281Now_loading...774KB:2005/03/29(火) 22:08:16 ID:kLRzCNIX
とりあえず

>ギコ「優子が最初に出会ったオバケ役は
>     被害者ではなかった!」
>ギコ「もう1人の脅かし役‥‥
>    甘楽 育夫だったんだ!」
ペンダントの証言までで、
「優子の証言は甘楽と遭遇した時のものである」と推論できますが、
>>254「うそをつく理由が無いから真実」という補足のようなものが無いので
「最初に遭遇したのは甘楽である」というのは少し唐突に感じました
→全部、優子のカン違い
フサギコ「証人は、1番目と2番目のオバケを間違えて証言しているようだ」
      「証人は怖がりである上に、実際北墓地にペンダントが発見されなかったのだ」

言い回しを変えただけでも説得力が変わるので、
ギコの推理の前に、下のようなニュアンスの文を入れたほうがいいかも
ギコ「もし彼女の証言が正しいと仮定したらどうだろう」
    「つまり、本当に『最初』に遭遇したオバケの証言だとしたら・・・・」
282Now_loading...774KB:2005/03/30(水) 19:33:11 ID:uWbUypyB
ちゃかぽこちゃかぽこ
283Now_loading...774KB:2005/03/30(水) 21:38:01 ID:PNIpYqfA BE:52825673-
クリアできねぇ
284 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/05(火) 22:20:13 ID:yVNLjOfp
…いつの間にやらpc5鯖から
移転していたとは…
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …今頃気づくとはw
   /,,‐‐\     /V。゚ \
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
285Now_loading...774KB:2005/04/08(金) 07:43:20 ID:oRgM5MKN
丑の刻参り クリアしました。
一部「アレ?」と思わせるところがあったけど、
まとまりがよくて面白かったです。(`・ω・´)

本家にはない、矛盾する文の箇所を指摘するのが良いと思いました。
286Now_loading...774KB:2005/04/08(金) 18:14:30 ID:gOss/aIy
>>285
アレ?ってなに?
287Now_loading...774KB:2005/04/08(金) 18:48:48 ID:ulLILHP3
イイアクになんかきてる 4月7日
288Now_loading...774KB:2005/04/08(金) 20:47:00 ID:7d+eZOrB
身内ネタらしいけど、ゴッグ検事に吹いた
289 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/08(金) 21:24:42 ID:sNxjXs5o
…いやはや…スコップの刃が凶器と
思わせるとは…
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …お株を奪われたねw
   /,,‐‐\     /V。゚ \
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
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                    ┷
290Now_loading...774KB:2005/04/08(金) 23:07:10 ID:oRgM5MKN
>>286
アレ?っていうか、
最初の尋問の後、二時前後は一時50分も許容範囲だー!とかなんとか言われると、
何分までが許容範囲やねん って感じになって困った。

被告人が嘘をついてる可能性も!とフサギコか言ってたけど、
1:55に家を出たのを見たって証言に、死亡推定時刻でつっ込めないから、
どこまでがokなのって悩んでました。(´・ω・`)

洗面所に跡があることから、殺人した後しばらく家にいた可能性もあったし。
291Now_loading...774KB:2005/04/13(水) 22:17:05 ID:sCvhQRwZ
フリーのFlashゲームを探していて見つけた
逆転裁判?2ch
http://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusai2ch.html
をキッカケにハマり、公式サイトの体験版、製品版の1、2を通して、今は、
逆転裁判3(リンク先音楽流れます)
http://www.capcom.co.jp/saiban3/
をプレイ中なのですが、もう面白くて続きが気になって止まりません…。

実際こういう人が出てきてます。うれしいね
292Now_loading...774KB:2005/04/14(木) 21:01:55 ID:hnYP+rVG
俺は友達がやっているのを見て
面白そうだったんでやり始めた。
結局3までやてしまた。
293Now_loading...774KB:2005/04/14(木) 21:26:06 ID:ftZ0bvPG
さて、落ち着いてきた所で製作頑張りましょう。
294 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/14(木) 21:29:52 ID:ftZ0bvPG
あちゃ〜、上げちゃいました‥‥。
とりあえず書き込みができるようなので、復帰宣言しておきます。
みなさん頑張っていきましょう!
まずはシナリオですね。
一通り話しの流れができればと思います。
295 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/14(木) 21:44:48 ID:ftZ0bvPG
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayonaka1.html

去年にアップした探偵パートのままですが、
画面を拡大しても字がずれないようになってるはず‥‥‥‥です。
どうでしょうか?
これからボチボチやっていきますね。
296Now_loading...774KB:2005/04/15(金) 02:11:58 ID:jB7j92SO
ちょうどいい機会なのでこのへんで一回御破算
流れリセットして仕切りなおししないか?
297 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/15(金) 20:47:51 ID:fby+y65P
>>296
仕切り直しですか?
僕は、131さんにシナリオの指揮をとってもらって
製作をこのまま続けようと考えてますよ。
298131:2005/04/15(金) 21:36:15 ID:QQfGD3EG
最近別のことやっていたので、まだシナリオが書き終わっていません。
出来るだけ短くなるように削りながら、地道に書いています。

こんな事件はどうだろう、と新しいシナリオの案を出すのは良いと思います。
みんなで意見を出し合うってのは、あればスレの活性化にも繋がりますし。
299 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/15(金) 22:08:28 ID:OMwU6YU6
…法廷1-1の腕時計の尋問についてですが

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …この時点で弁護側が犯人がリューズをグリグリまわして
   /,,‐‐\     /V。゚ \ 時間に細工してから腕時計を壊して…という可能性に
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  | 明確に突っ込まないまま次にすすんでしまうのが若干
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|  気に掛かりますね
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
よく読めばうっすら気づくヒトもいるだろうけど
300 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/15(金) 22:23:13 ID:OMwU6YU6


            |:,':.:.:.:.:.:,':,':./'''‐ー''"´ ̄` ゙、:l:.:i.:.:.!.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.!:.:l:.:l
              |,':.:.:.,:.:.,':.!:/           ',:.!:.l、:.|:.:.:.l::.:.|:.:.:.:!:.:!:.:!
              l':.:.:.,':.:.i:.:!;'            l:l.!:!',:l:.:.:.:l::::.!!:.:.:|:.:|:.:|   ふっ・・・・
          l!:.:.:,'i:.:.!:,'!!  ,.ィ   ヽ‐ 、,,,l;! ll. !l:.:.:.:.!:::!l:.:.:.l:.:l:.:.!
          |:.:.:i:.!:.:!+-!‐'"           l~゙!゙Tl'':.:.:.L:!|:.:.:.|:.:!:.:|
           |:.:.:!:!:.:l:!             ,,.    !!:.:.:.:.! !:!:.:.:.!:.!:.:.!
            |:.:.l:.!:.:.l!゙、.ュ、,,、-'"     ゙ヽ=-‐!":.:.:.:|i:.l:.:.:.l:::!:.:.|
             |:.:.|:i:.:.:.!:::i      、         |:.:.:.:.:.li:.:!:.:.:l::i:.:i:.!
             |:.:.!:!:.:.:.!:::',         _    l.!:.:.:.:.:!:.i:.:.:.:!:!:.:!'゙
             l,:.:!:!:.:.:.|::::::゙''‐ 、.,_ ヾニニ‐' ,、ィl.:.:.:.:.l:.:l:.:.:.:l:l;ノ
          ヽ!:!:.:.:.l:::::::、、r",./゙゙7‐、-‐ '"  l:l:.:.:.:.:.!:.l:.:.:,.r'
           !;.:.:.:.:l:r'" ,.r.'゙/ / .l゙ヽ     lr!:.:.:.:.l:.:;、ィ' \
            ゙ヽ;.!.ィ" ./  i.  i.    ,.'!!|:.;.、r''" l   \
            ,ィ';;;;;;'  ,'  l  ',  _../ .ll '゙ j   l     \
             i".l;;;;;;;'  ,'   l   ', ,.'    j     |        ヽ、
┌‐┴───┐
│アンコ    |  
├───‐─┴────────────────────────
│あの時に着ていたレインコートに彼の血が付いてたら疑われて当然でしょーね・・どうせ・・
└─────────────────────────────‐

あと・・・・アンコのキャラですが「物事を悲観的に見る」+上の図のような
虚無的な部分なんかも加味して描いてくださるとよりイメージに近いですw
301131:2005/04/16(土) 00:24:03 ID:1UrnXtkh
>>299>>300
自分でも気づいたんですが、当てにならないと主張するまでが限度かな、と思ったんです。
あの段階では「時計の時間はあてにならない」ではあっても、「誰かが時計に細工した」まではどうしてもいけないんです。
それにあの時点では、まだ肝試しの他の参加者たちは疑われていません(優子の証言の後で疑惑が浮かび上がります)。
だからあの時のギコも時刻が細工された、とは考えもしなかったんじゃないかと思います。
まあ、第2回で板川を告発した後、時計が細工されたって主張するんですけどね。
今のシナリオでは時計が決定的証拠になる案を止めて、別の路線で進めています。

あと、杏子が虚無的に見えるように頑張ってみます。
302 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/16(土) 21:45:45 ID:Y3oO++bf
キャライメージは共有したいので、何かイメージとか近いキャラなんかがいたら
紹介してくださいな。絵師募集は、やっぱりシナリオの大筋ができないと
難しいかな。今回は、背景や音楽も依頼できると楽しみが増えるんだけどなぁ。

西杏子(にし・あんこ)………………………………今回の依頼人。
浅墓章太郎(あさはか・しょうたろう)………………被告人の幼馴染みで、肝試しの脅かし役の一人。今回の被害者。
板川淳二(いたがわ・じゅんじ)……………………サークルの部長。
川岸優子(かわぎし・ゆうこ)………………………肝試しの参加者。怖がり。
甘楽育夫(かんら・いくお)…………………………肝試しの参加者。脅かし役の一人。
狩戸ミサ(かると・みさ)……………………………肝試しの参加者。
土熊 岳彦(どぐま・たけひこ)……………………板川に殺される哀れな強盗仲間

>>262
FLASHで文字入力を受け付けることは可能ですよ。
ただマウス操作だと、ドラクエのパスワード画面みたいになるのかな‥‥。
まあ技術がない所は知ってる人に聞きまくるつもりですので、自由にやっちゃってください。
303 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/17(日) 00:29:27 ID:yuKRAmnF
>>302
川岸優子(かわぎし・ゆうこ)………………………肝試しの参加者。怖がり。
甘楽育夫(かんら・いくお)…………………………肝試しの参加者。脅かし役の一人。
狩戸ミサ(かると・みさ)……………………………肝試しの参加者。
土熊 岳彦(どぐま・たけひこ)……………………板川に殺される哀れな強盗仲間
それぞれのイメージをかもし出していそうなAAを探してみることにしましょうw
304Now_loading...774KB:2005/04/17(日) 11:08:10 ID:SI/mMVNL
人物ファイルや回想しかないけど、被害者浅墓のイメージ通りのAAは確定済み?
305 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/17(日) 21:34:43 ID:98BejMOX
そういえば、浅墓のAAはなかったような‥‥。
システムの方は、キーボードに対応できるように頑張ってみますね。
306(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/04/18(月) 20:48:36 ID:UmqRGy4M
>>305
どもゴブサタです。
一曲出来ましたので、お届けします。使用するしないはお任せいたします。
この曲の著作権及び使用権限は◆HZy0ngbxSs氏に譲渡いたしますので。
製作の方、がんばって下さい。出来る事だけですが、応援しております。

ttp://banbro.moero.info/up/?file=0771
Download KEY naruhodo
307 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/18(月) 23:03:33 ID:f0CuyZ21
イメージに合いそうなのを見つけたらこうやって貼っていきます。
絵師の方のために参考になればいいな…
          _, - '´                 ヽ.
        i"´ ,、ィ ,  /´__ ̄ ̄ `丶 、        ゙、
           i L 〃   ̄  `"''‐-、   i.        ',
.          l l||i /./ヾiヘ.i ,ィ ,    `ヽ.|         i
           | ! ./   l|//'ニ‐=-z,= |         |
         |i  |`ヾ'、           `|         | 川岸優子(21)黒魔日大学・社会学部3回生
         |i  ヤYTハi、 _ __ _  !         | 肝試しの参加者。怖がりのクセに気が強い。
         | i  !ゝ.じ^ 'ー''"_ニニニ、ンィ     ,     |
         | i   |   ,    ´、{┘/_7,′,' ,'       |
         | i  l  く       ̄´ '/ ,' ,'       |
         | i   、 r、、       / ,' ,'      |
         | i    ヽ `'´       / ,' ,′      |
         | i    ヽ、___ ,. -/ ,' ,'       _ 」
         | i _ _, -──!rr─!      _,. -‐' "´
         レ'´ \ , '   ヾ:、|   ./ ̄ ` ヽ
           _, ァ=-V   _, ‐'!|| /       /
         _ノ:/r−┘-‐'_´, ィ´ |/       _ト,
       /.::/ i //  /_ニ-‐.' ̄ ̄__  ̄<!、
      /.:::::/イ!.//-‐ ''"´  _, -_ ニ-───‐-ニミ、
  .  ,∠-‐ ''"´ /レ´    、 ,イ/,r'´/   _       `!
  r'´     , -'‐.ニ三__  V //, -'‐ ''"´    ̄ ヽ   |
  i′   /          _」レ'´             \/

Faye Vallentine(COWBOY BEBOP)
308 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/18(月) 23:10:07 ID:f0CuyZ21
川岸優子2                         
                   
                     /   /'_.....___ `''ヽ:::::: ヽ、
                     l::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ,l::::::  :::ヽ
                     |:::::::l"' '`` !'il/ / '"'"i:lヽ.....:::::::`、
                     l:::::::l _`-.、  ,...._...i:::`;::::::::::::::l
                      l::::::i,' t::ア`   ,.,.r;:ェ//'i:ヽ:::::::::::il、
                      i:::::::::`; ̄  .  `ー"/ ノ::::::\:::::::i`
                       i:::::::::i,`  '      /'-;::::\::ヽ:::::|
                    iー"`i:::::::l  ‐=-  ,..r'::|  `'  ヽ`::::l
                    `、   >;::::l 、_...r'"l `ヽ!、     'lヽ:|
                 ___.ヽ :: l/ヽ:l    `、;:: ヽ、     `
                /´    /`:l |- 、`!     | ::   ヽ
               !      / / l  `   ―‐l  ,..r'"- ._
               l     / \ `、       !.. ( |l    `ヽ
               |   i / -::::: `\`、    / .....ゝ:l     l
                |  /      \!、 /,.r-'"  l::l     i
                 l   i        ヽ\'r'"     ヽi/   /._
             ,.r|   l         ::i/ヽ        ヽ  ,/:: /
            / :!   ヽ      :::::::/::: ヽ       iー´,..r'´
           \  `-..,/-ヽ _:::::::::::::/ :::  `,...      l /:::ヽ.
           ノ ヽ/   `ヽ:::... ̄ ̄ー-,..r-'"、::::::::::::::::::::/:::::::::: /ヽ、
309 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/18(月) 23:18:40 ID:f0CuyZ21

   /.:/:::;:;:;:;.:.:::::::::::;:;::::::::::::::;:::::::.:.:.:.:.:.:;/;::.:.:.:.:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:狩戸ミサ(22)
  /./::;:;:;:;:;/.:.:::::;:;:;:;.:.:.:.:.:.:.:.;:::::/|.:.;.;.;.;.;||:;:;.:.;:;:;:|\::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;黒魔日大学・教育学部3回生(一浪)
  |/::;:;:;:;:/.:.:.:.:.:.:.:.;:;:.:.:.;:;:;:;:;::/:.:.|.::;:;:;:;:;|-|;:;:‐;:‐;|-ヽ:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;多少ぶっとんだ電波的キャラ。
  /:;:;:;:;::i:.:.:;.:.:::::;:;:;.:.:.:;:;:;/:;:;:l:.:. |.:;:;|:;:;:|:.:.\;:;:;:;:\,,:.\::;:;:;:;:;:;:;
  /:;:;::/l.::;:;:;:/;:;:;:./.:;:;:;/|;:;:;:|:.:. |.;:;l\;|:.// /、__):::::`''彡、;:;:;;:
  l.:;:;:l  |.::::;:;||;:;:;:;:i::.:;/ミ// ̄ヽ |.;|: ヽ' ! i :::::::::o:::`,:ソ|:::;:;:;
  |.;:;:;|  l.::::;| |;:;:;:;:i:::.;ヽミl| l:iノ:i ヽl:     ヽ:::;;;;;;;;/ /:::;:;:;:
  |:;:;:l  レi::| |;:;:;:;:;:ヽ:;ヽ: ヽ:;;;i  `    ` `‐‐__´`ノ::;:;:;:;:;:
  ヽ:;ヽ   ヾ ヽ:;:;:/;:;:;:;:i ヽゝ' l .    〃〃`ヾ:::_::_;:;:;:::;:;:;:
   ヾ:;ヽ    ゝ:i:;:;:;:;:;:;i〃〃ノ.::.       |:ヽ_:.:.ノ::;:;:;:;:;
     `    /::i::::::ヽ、::i_,, `ヽ ___,,,....、  ヽ:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
         /::;:;:i:::::::-‐''::、_,  \;   i    .`.:=.:‐;:;:;:;:
        /:::;:;:;:;丶、:::、::::::::''...、   ヽ _/   .:.:.:.:.:.:.:/:;:;:;:;:;
        /:;:;:;:;:;:;:;/ヽ:;:;:`;:´`;:;ヽ、  ー   .:_,,:.':.:.:.:/:;:;:;:;:;:
       /:;:;:;:;:;:;/.::;:;::|:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::ヽ、_..,,,::‐ '_,,,-´/:;:;:;:;:;:;:;
      /:;:,,-‐''´.:;:;:;:;:;:;|::::;:;:;:;:;::;:;:;:;::::,,,,,,rr┌::´:.:.:.:.:./::;:;:;:;:;:;:;:;
    ,,,-‐'´.:::;:;:;:;:;,,-‐'´ |::::;:;:;:;:::ト-/´::_ノノノ::.:.:.:.:./:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
:''.´.´.::::;:;:;:;:;:;:;:;:;r'´   /:::;:;:;::::://‐‐‐-----‐../;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
機動戦艦ナデシコ ミスマル・ユリカ
310 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/18(月) 23:27:06 ID:f0CuyZ21
顔文字板等のAA職人の作品には
女性キャラは多いのですが…
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| 男性キャラは相対的に少ないね。
   /,,‐‐\     /V。゚ \ じっくり探してみようw
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
311Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 10:12:09 ID:DKaeAKBQ
>>307-309のAA
分かる・・・元のキャラが二つともパッと見て分かる・・・。
ああ、漏れアニヲタだ・・・ orz

それから◆N8Ba2MaYoI様乙です。
312 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/19(火) 19:28:16 ID:UsIjKHTC
>>306
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A さん、いつもご協力ありがとうございます。
頑張りますので、これからもご支援よろしくお願いします。

>>307-310
マヨイさん、イメージAAどうもありがとうございます。
システム面は、実際に作って動作確認をしていかないと駄目なので、
このAAを使って製作に入りますね(キャラ絵と背景を後回し)。
もちろんシステム面の完成が優先ですので、シナリオは変更される所が
あるとは思いますが、頑張って対応したいと思います。
313Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 20:59:30 ID:XiHin8AS
丑の刻参りの話、慰め方がワカンネorz
314 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/19(火) 21:02:24 ID:2OVzBQ4P
さてと…今日もキャラのAAを探しに旅にでますか
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …その前に火サスw
   /,,‐‐\     /V。゚ \
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
>>313 ヒント…恋のキューピット
315Now_loading...774KB:2005/04/19(火) 21:28:13 ID:BF6EDvQd
選んだアニメキャラがマヨイさんらしいな
316 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/19(火) 21:55:44 ID:2OVzBQ4P
          _, - '´                 ヽ.
        i"´ ,、ィ ,  /´__ ̄ ̄ `丶 、        ゙、 >>311>>312>>315
           i L 〃   ̄  `"''‐-、   i.        ', 調子に乗って喋らせてみるテスト
.          l l||i /./ヾiヘ.i ,ィ ,    `ヽ.|         i
           | ! ./   l|//'ニ‐=-z,= |         |
         |i  |`ヾ'、           `|         |
         |i  ヤYTハi、 _ __ _  !         |
         | i  !ゝ.じ^ 'ー''"_ニニニ、ンィ     ,     |
         | i   |   ,    ´、{┘/_7,′,' ,'       |
         | i  l  く       ̄´ '/ ,' ,'       |
         | i   、 r、、       / ,' ,'      |
         | i    ヽ `'´       / ,' ,′      |
         | i    ヽ、___ ,. -/ ,' ,'       _ 」
         | i _ _, -──!rr─!      _,. -‐' "´
         レ'´ \ , '   ヾ:、|   ./ ̄ ` ヽ
           _, ァ=-V   _, ‐'!|| /       /
         _ノ:/r−┘-‐'_´, ィ´ |/       _ト,
       /.::/ i //  /_ニ-‐.' ̄ ̄__  ̄<!、
      /.:::::/イ!.//-‐ ''"´  _, -_ ニ-───‐-ニミ、
  .  ,∠-‐ ''"´ /レ´    、 ,イ/,r'´/   _       `!
  r'´     , -'‐.ニ三__  V //, -'‐ ''"´    ̄ ヽ   |
  i′   /          _」レ'´             \/
┌‐────┐ .    /               7'
│ ユウコ . |
├───‐─┴────────────────────────
|何? 今、忙しいのよ。
|誰か知らないけど邪魔なの。(法廷パートの台詞)
└─────────────────────────────‐
317(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/04/19(火) 23:28:27 ID:wMpcqdkM
仕事の合間に1枚、手書きしてみました。
下手なラフ絵ですが、参考になりますか?
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/chara01.jpg
318 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/20(水) 01:19:42 ID:Bvj0St2g
       >>317(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんの多機能ぶりには
   ∧∧     いつも驚かされるぽw
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/ 必要なら131さんのトリックにあっ!と驚き部分を
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  付け足せるように、今から頭を柔軟にする準備をしつつ…
            


  <⌒/ヽ-、___  寝るぽ…オヤフミー
/<_/____/
319 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/20(水) 20:45:49 ID:OKG5BWm1
>>316
おお〜かっこいい!

>>317
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A さんは、何でもできて羨ましいな。


とりあえず、妹者(AKIRAさんヴァージョン)を。
              \   ̄'━、_____
             _,,-・へ            ゙゙゙゙゚''''+,,_
          ,y" ̄           ,,rh,     `'゙\,
         ∠,-ーヶ    .,,.r'シ  ,,r'"` ゙=@ ,、   ゙ヽ
           _,r″   .,r' /_,,,r・°    | /l′    ゙i、
          ,,!″   .,l゙ ~~,−、      |,ノ |      |
     ,,,,,,,,,,  //"`l  「   |  |      /'^i,  l i、     |
    ,,!゜  ゚゚゙ヾ、  |  .|   ヽ_ノ      | | ll"|     .ll
    |      |   l|  |,      ,,,,,,,,,,|  '-′ l「     ,,,i|l 保守なのじゃ!!
    |      \ //|il||||li   ゙l゙゙   |     ,,,レ    .||!
    ゙i、      ゚ヾ  /ヽ    .|   .ノ   ill||||lliミ/     |
     .”'・---ヽ、  \|/\   \_ノ      丿    ,丿
          \、  \,  ヘ=@       .,,ノノ|,,,从ノ
            `\   \,,,,レ^・--,,,___,,-ド゙l
320 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/20(水) 20:49:26 ID:OKG5BWm1
さらに、
                   /⌒r‐''"´´ ̄ ̄``ヽ、_
              ,.イ´"~ ´ ̄`ヽ      ヽ, `ヽ、―、
               //′                ヽ ,'    `、
              /イ / , / /./ /  ! ! 、     、ヽ    )
           〃| | /  ! l | | l  | !   |;|`、    l l /  \
            |! |i|  i  |__」ネ| | ハ | |i| ト、l l    l ヽ    ヽ
             !||| ,!、 | ||l l! || | Ll |Tヽ、 | | |      `、
           ,' !l、 | l !| | 几  |  l |,'"ナヽ l | |  !| !      i
          ,! |   l| !|∨トオ   ソ /  λ ! !  l | /      |
             | |   `  lヽ∪,'    |`廿´ iヽ|  /i /,i′        |
          l,i|  l  ./ハ  ̄     ヽ、__,ノ !  l ソ/        |
         ,|i i  l| l ヽ           ハ  / l|ルl、 ll   !    |
            || |  || |  `ヽ、__   ー-‐   / ,i′ | | l|   | |   !
         |!  ! | l||  l l  ``ー‐ォ―r‐-ー'    ,! | ,!|   l   !
          |   | | !|l,  | | ,‐7´フヽノく ^7`ォ、__ / | /|   !| !  !
              l ! ` !  ! レ' イ /  o ´`//   ∨ l !|  ,!|l|  !
           l|  l ! l   レ   o   | l′  |  !,! |  ,!l'| !
            l|  | ! |   |         レ'   ./ .,!´| ./ | /
                   レ `T ̄l       厶_   ,'  l | /   |/
                 |  !    /   7’    ,!./   `
                 |  |―‐-,ナ   イ     ,!'′
                    _,|  |―-ナ   ,iハ、   '
              ,/ /|  l  ./   ./ ヽ `ヽ
321 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/20(水) 20:52:39 ID:OKG5BWm1
もう一つ。
        /`r-,              ,| ̄'〉、
       <   |/‐''^´⌒⌒`^`ヽ〜、< ヽ,/ j
     ,-‐ヽ/(`(`‐i^ヽ_/⌒⌒\ ヽ゚(~jj) ̄`ヽ.
    / ,、/_,i^、_,i^、_;` 、__ノ⌒j⌒ヽ、` ^) ミj   ヽ
     |  `、__,`、__ノ`,-' / /ノ^^ヾヽ、丶^) 彡ヽ  }
    { {ミ/   ソ、ノ、ノ、ノ´   j_)、)、  彡i  ノ、
    `ヽ| ノノ              ヽヾ彡/!!!,))
     ((|  ,'   ●       ●   ヾ、  |゚ヽ))
      !!| l     ├──┤        |  |'゛!!!
      ゚゚ | {.       |     /   *    | |. ゚゚゚
        | ヽ       ヽ_ノ           /| |
         {/ヽ、                 / jノ
          i^`―――!ー――――'^,i
          , --'! ̄ ̄ ̄| | 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,!--、
     / ̄ ̄ ̄ ̄i ̄|| ̄i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ 
    /        |  ||  |          ヽ | 
    |          |  ||  |           | |

おっと、書き忘れましたがキャライメージに関しては、原作のマヨイさんと
シナリオの131さんの意見を最優先いたしますので、みなさんご了承ください。
322(□ω□)ノ ◆NyL.IQA8B2 :2005/04/20(水) 21:16:43 ID:TNbM4vMg
>キャライメージに関しては、原作のマヨイさんと シナリオの131さんの意見を最優先いたします
了解しましたー。
次に描く時間が取れたら、合わせる様にします。

ところで、マヨイさんとが>>309で『多少ぶっとんだ電波的キャラ』と描かれていますが、
こんな感じの短い説明(性格・好み・趣味?)を付けて頂くと、イメージが沸き易いです。
もし、お手数でなければチョコチョコっと書いて頂ければと思います。
(勝手な要望なのでスルーされて構いません。)

※ちなみに、>>309のコメントを読んで、
携帯にストラップ代りに別の携帯を数台つけて、同時に2台の携帯のメールを両手で打っている姿が
頭に浮かびました。(電波の意味が違うけれど・・・)
そんな一芸に秀でたキャラで個性を丸出しに出来ると良いと思います。
323(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/04/20(水) 21:17:58 ID:TNbM4vMg
トリップ間違えた orz
324 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/20(水) 21:35:10 ID:zH7FKLMU

  |/::;:;:;:;:/.:.:.:.:.:.:.:.;:;:.:.:.;:;:;:;:;::/:.:.|.::;:;:;:;:;|-|;:;:‐;:‐;|-ヽ:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:
  /:;:;:;:;::i:.:.:;.:.:::::;:;:;.:.:.:;:;:;/:;:;:l:.:. |.:;:;|:;:;:|:.:.\;:;:;:;:\,,:.\::;:;:;:;:;:;:; 「電波」という言葉自体の定義が曖昧なところ
  /:;:;::/l.::;:;:;:/;:;:;:./.:;:;:;/|;:;:;:|:.:. |.;:;l\;|:.// /、__):::::`''彡、;:;:;;: ありますねw
  l.:;:;:l  |.::::;:;||;:;:;:;:i::.:;/ミ// ̄ヽ |.;|: ヽ' ! i :::::::::o:::`,:ソ|:::;:;:; この際「電波」というシナリオの表現を捨てて
  |.;:;:;|  l.::::;| |;:;:;:;:i:::.;ヽミl| l:iノ:i ヽl:     ヽ:::;;;;;;;;/ /:::;:;:;: 私的イメージでいうと
  |:;:;:l  レi::| |;:;:;:;:;:ヽ:;ヽ: ヽ:;;;i  `    ` `‐‐__´`ノ::;:;:;:;:;:
  ヽ:;ヽ   ヾ ヽ:;:;:/;:;:;:;:i ヽゝ' l .    〃〃`ヾ:::_::_;:;:;:::;:;:;:
   ヾ:;ヽ    ゝ:i:;:;:;:;:;:;i〃〃ノ.::.       |:ヽ_:.:.ノ::;:;:;:;:;
     `    /::i::::::ヽ、::i_,, `ヽ ___,,,....、  ヽ:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
         /::;:;:i:::::::-‐''::、_,  \;   i    .`.:=.:‐;:;:;:;:
        /:::;:;:;:;丶、:::、::::::::''...、   ヽ _/   .:.:.:.:.:.:.:/:;:;:;:;:;
        /:;:;:;:;:;:;:;/ヽ:;:;:`;:´`;:;ヽ、  ー   .:_,,:.':.:.:.:/:;:;:;:;:;:
       /:;:;:;:;:;:;/.::;:;::|:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::ヽ、_..,,,::‐ '_,,,-´/:;:;:;:;:;:;:;
      /:;:,,-‐''´.:;:;:;:;:;:;|::::;:;:;:;:;::;:;:;:;::::,,,,,,rr┌::´:.:.:.:.:./::;:;:;:;:;:;:;:;
    ,,,-‐'´.:::;:;:;:;:;,,-‐'´ |::::;:;:;:;:::ト-/´::_ノノノ::.:.:.:.:./:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
┌‐────┐ .            
│ ミ サ  . |
├───‐─┴────────────────────────
|あのー、あなた杏子ちゃんの弁護士とお見受けしましたが。
└─────────────────────────────‐

口調はどっちかというとおっとりモッサリした感じ。
325 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/20(水) 21:41:03 ID:zH7FKLMU
  /./::;:;:;:;:;/.:.:::::;:;:;:;.:.:.:.:.:.:.:.;:::::/|.:.;.;.;.;.;||:;:;.:.;:;:;:|\::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
  |/::;:;:;:;:/.:.:.:.:.:.:.:.;:;:.:.:.;:;:;:;:;::/:.:.|.::;:;:;:;:;|-|;:;:‐;:‐;|-ヽ:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:一浪して年喰ってるわりには
  /:;:;:;:;::i:.:.:;.:.:::::;:;:;.:.:.:;:;:;/:;:;:l:.:. |.:;:;|:;:;:|:.:.\;:;:;:;:\,,:.\::;:;:;:;:;:;:;
  /:;:;::/l.::;:;:;:/;:;:;:./.:;:;:;/|;:;:;:|:.:. |.;:;l\;|:.// /、__):::::`''彡、;:;:;;: 天然でアテに出来ないおとぼけ振り
  l.:;:;:l  |.::::;:;||;:;:;:;:i::.:;/ミ// ̄ヽ |.;|: ヽ' ! i :::::::::o:::`,:ソ|:::;:;:; …だけど素はとてもアタマが切れる。
  |.;:;:;|  l.::::;| |;:;:;:;:i:::.;ヽミl| l:iノ:i ヽl:     ヽ:::;;;;;;;;/ /:::;:;:;: みたいな感じ
  |:;:;:l  レi::| |;:;:;:;:;:ヽ:;ヽ: ヽ:;;;i  `    ` `‐‐__´`ノ::;:;:;:;:;:
  ヽ:;ヽ   ヾ ヽ:;:;:/;:;:;:;:i ヽゝ' l .    〃〃`ヾ:::_::_;:;:;:::;:;:;:
   ヾ:;ヽ    ゝ:i:;:;:;:;:;:;i〃〃ノ.::.       |:ヽ_:.:.ノ::;:;:;:;:;
     `    /::i::::::ヽ、::i_,, `ヽ ___,,,....、  ヽ:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
         /::;:;:i:::::::-‐''::、_,  \;   i    .`.:=.:‐;:;:;:;:
        /:::;:;:;:;丶、:::、::::::::''...、   ヽ _/   .:.:.:.:.:.:.:/:;:;:;:;:;
        /:;:;:;:;:;:;:;/ヽ:;:;:`;:´`;:;ヽ、  ー   .:_,,:.':.:.:.:/:;:;:;:;:;:
       /:;:;:;:;:;:;/.::;:;::|:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:::ヽ、_..,,,::‐ '_,,,-´/:;:;:;:;:;:;:;
      /:;:,,-‐''´.:;:;:;:;:;:;|::::;:;:;:;:;::;:;:;:;::::,,,,,,rr┌::´:.:.:.:.:./::;:;:;:;:;:;:;:;
    ,,,-‐'´.:::;:;:;:;:;,,-‐'´ |::::;:;:;:;:::ト-/´::_ノノノ::.:.:.:.:./:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
┌‐────┐ .            
│ ミ サ  . |
├───‐─┴────────────────────────
|このミサお姉さまにどんと任せなさいてw
|(・∀・)アーヒャツヒャツヒャツヒャツ
└─────────────────────────────‐
326 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/20(水) 22:08:36 ID:zH7FKLMU
同時に2台の携帯のメールを両手で打っている姿がry

この特技なかなかいいですねw
うまく繋げればトリックにも使えそうなw
327(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/04/20(水) 22:27:26 ID:TNbM4vMg
>>326
早速、親身なレスありがとうございます。

絵師様がどなたか、知りませんがイメージ作りの手助けになればと思って書いてます。
漫画絵は得意では無いので、こんなイメージを持っている人もいる程度に思って頂けたら嬉しいです。

>同時に2台の携帯のメールを両手で打っている姿
明日の夜にでも、(ラフ絵で良ければ)うpします。


ところで、今まで、あえてシナリオ読んで無かったのですが・・・
やっぱり、読んだ方が良いですよね?その方がお手伝いしやすそうですし・・・。
328 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/20(水) 22:44:16 ID:OKG5BWm1
とりあえず、タイトルはオッケー。
あとは、セーブ機能を検討せねば。

>>322
どもです! もちろん絵師さんのイメージもあると思いますが、
今回は登場人物が多いので一人の絵師さんじゃなく多数になる可能性も
あるので、共通認識としてのキャライメージを作っておきたいなと。
んで、キャライメージはシナリオに影響するので、やはりシナリオ製作の
指揮をとっていただいている131さんの意見は大切ですよね。

>>324-325
ぶっとんでて濃いキャラの方が逆転裁判って気がしますよね。
ギコが一番まともになっちゃったりしたら面白いかも。
ミサさんは、携帯電話二挺銃って感じですかね?

>>327
シナリオに関しては、楽しみは減ってしまうかもしれませんが
読んでいただいた方がいいと思います。
131さんもお忙しいので、大きな枠組みを作ってもらって、
細部は実際に作りながら埋めていく感じになると思います。
ラフ絵楽しみにしてますね。
329 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/20(水) 22:47:18 ID:zH7FKLMU
>同時に2台の携帯のメールを両手で打つ

トリックというよりも131さんの考えているであろう内容にプラスして
プレー者を迷わせる攪乱要素として使用してみるとかw

参加者で脅かされ役のミサが順番待ちの間。そして
自分が回り終わったあともずーっと両手携帯で
「脅かされてやられっぱなしじゃ面白くないじゃん」とばかりに
脅し役甘楽と浅墓の携帯に悪戯メールを連打、連打、連打
甘楽は時々メールを開いているが浅墓は真犯人イタガワが殺害したちょうどそのときに
ミサからの悪戯メール受信をしてイタガワの手でメール開封してから以後まったく開いていない。
などなど。

以上、思いつくままに書いて見ましたm(_ _)m


330 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/20(水) 22:47:21 ID:OKG5BWm1
おっと、また書き忘れましたが、131さんが16×2にそろえてくださっている
ので、本家の逆転裁判と同じで一画面32文字表示にします。
シナリオの校正をしていただける方は、考慮願います。
証拠品に関しては、前と変わらずですね。
331Now_loading...774KB:2005/04/21(木) 00:39:30 ID:DsMM+GO1
下手すると、板川のキャラが脇役に喰われそうだな
死人の浅墓や土熊はともかく、アクの強いキャラばかりになると
真犯人が地味になるので、電波は控えめで
332131:2005/04/21(木) 01:15:16 ID:2KBCTzPv
いろいろと意見を出していただき、とても感謝しています。

ミサのキャラは>>324-325みたいな感じで結構です。
それから携帯電話の案、かなり使えそうです。
板川に犯行が可能だった、という立証に使えそうです(今のシナリオでは、立証がやや強引なので)。
それにミサの役割が、甘楽に比べると薄いということもありましたので、それも解決できそうです。

もうすぐ第2回探偵を書き終えるので、一旦それをUPすることにします。
前のシナリオにも少し変更点を加えるかもしれません。
333 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/21(木) 22:14:31 ID:ZEDjB8vc
>>331
きっとイタガワも濃いキャラになることでしょう‥‥たぶん。
今回の犯人には往生際の悪さを発揮してもらいたいなと。

>>332
お疲れ様です。
携帯電話案が使えそうとのことで良かったです。
キャライメージが固まってくると、また変更したいところも出てくると
思いますのでそのときには遠慮なさらずに。
なにより、まだシステム作りの段階ですので(^−^;)

334 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/21(木) 22:22:32 ID:tncxQmJc
丑の刻参りでは人間キャラがすっきり関西風の昆布ダシだったし
今回は東京風に汁が真っ黒Σ(・ω・ノ)ノ!濃ぃーのもよいかとw
335(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/04/21(木) 22:32:22 ID:2YZVXLcY
すいません。今日は本職の方の締切りが繰り上がって作業場に泊り込みです。
あさっての締切りが、明日の朝9時になるなんて・・・
今日、うpすると言ってたラフはちょっと待ってて下さい。大変申し訳ございません。
GW進行がこんなに前倒ししているとは・・・
>>131
質問です。各キャラの持つ好みとか嗜好とか趣味の設定がございましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。
336(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/04/21(木) 22:36:16 ID:2YZVXLcY
自分の中では、イタガワの外見に関しては、
稲川順二をモデルに、タキシード姿で片手に蝋燭か提灯を持たせるか、
ハチマキさせて蝋燭を頭に2本立てる感じでアイデア出ししています。
337Now_loading...774KB:2005/04/21(木) 22:42:02 ID:DsMM+GO1
証拠を突きつけられたときの板川の壊れっぷりを見てみたいな
>>336八つ墓村みたいで楽しみ
ギコやショボ刑事たちも書き直しの可能性があるのかな?
338 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/21(木) 22:47:00 ID:tncxQmJc
そうですねぇ…( ̄- ̄ )
前作では、ギコモナ系キャラと人間キャラが同じ画面でツーショット
という場面は無かったわけですが、探偵パート導入で違和感が
ひどいようだとそれも視野に入れないといけないかもです>>337
339 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/23(土) 22:18:43 ID:fTA0Jki1
うう、バグがすごいことになってる‥‥‥‥。

>>334
牛の刻参りは学年が「○回生」だったので、やっぱり関西風味ですよね。

>>335-336
そんなに急がなくても大丈夫ですよ。システムの方も
バグがひどくて、なかなか進まないもんで‥‥。
イタガワも濃くなりそうですね(笑)

>>337-338
今のところは書き直しは考えてません。声もそのまま使うつもりです。
探偵パートでどうなるかは、やってみてのお楽しみですね。
ただ、原作でも一画面に二人のキャラが出た場面はないので大丈夫かと。
340131:2005/04/23(土) 23:02:05 ID:uGVbl5TK
>>335
>質問です。各キャラの持つ好みとか嗜好とか趣味の設定がございましたら教えてください。
>よろしくお願いいたします。
優子……大の動物好き。フサギコのフサフサしているところが気に入っている。
狩戸……お酒好き。サークルの中では一番強い。

板川と甘楽には今のところありません。
341Now_loading...774KB:2005/04/23(土) 23:33:41 ID:y2mt9S4Q
イメージAAも無い上に特徴なしで、男性キャラが不憫だな
まぁ確かに、男性キャラのAAは探してみても少ないんですよね

狩戸ミサも法廷で証言させるのですか?
342131:2005/04/23(土) 23:40:23 ID:uGVbl5TK
第2回探偵に出そうと思っている、入力問題をUPしてみました。
簡単ですので解いてみてください。

http://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do
343 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/23(土) 23:41:53 ID:U2HYg5gr
ミサと自分のキャラが徐々に微妙にオーバーラップしてくる
今日この頃・・・・・・

男性AA探しはまめに続けていますがいすまこし、御待ちをw
344131:2005/04/23(土) 23:42:16 ID:uGVbl5TK
>>341
証言させたいんですが、肝心のネタがないんです。
甘楽は役割上証言させても役に立たないから、ミサに証言させたいという気持ちはあるんですが。
345 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/24(日) 00:57:26 ID:50Z+gdW+
やっぱり男性キャラ釣りやすいのは「スクライド」かな
土熊岳彦
             ,.. -イィ'-――-z._
           ,.-′ .' . '     `'ー、
         rイ  '. / /   ..:::::::;;::-へ、.ィ
      _. -‐'''"´ ̄\j|〃 _,,.. -‐‐ァ'": : : :;; : :`ーイ
  -‐ ''''""´ ̄ミ゙゙7 ̄``''"´´    ノ__,.-‐'"::::`゙'''゙ /
         V-ー-、  _,._-_ー=、ヽ::::::::::::::::::::::::ムィ
         レ'" ̄`:    __ ̄`':::ヽ:::::::::::::::::::::::ノ
    .     } ィ⌒uj:   '´u `>::::::::}::::lへ;::::::::/
          r|  ̄/ .::.    ̄   ::::|::/ヘ::::l::::::了
         l{  ヽ        ::::::レj^7:/:::::∠
           l rー---‐―'''^l  :::::::i、_,/:::::::r'"`
             l. 「 ̄,二二ニ´|  ::::::::ト、_;;;;;:く~  
       r.-ー‐l |::/    _,.l ..;;;:∠-┴`‐┐
         |`i:::::::::l. `ニニニ-''´「:       |l
        |. |::::::::::〉 ー‐  .::|:         ||
     -‐''フ |::::::::::`iー--‐‐''"|:       ‐''^''ー-
┌‐────┐ .            
│ド グ マ  |
├───‐─┴──────────────
|やめてくれ!
|そいつを降ろしてくれ! (((゚д゚;))))ガクガクブルブル 
└───────────────────
「スクライド」ストレイト・クーガー


・・・・・・・・・・・・・・・正直もったいない気がしないでもw
346 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/24(日) 01:02:23 ID:50Z+gdW+
…結構不良っぽい格好とか言動をするわりには、案外
見掛け倒しで「小心者」。持ち逃げの気配もすぐにイタガワにバレて
闇に消されてしまうかわいそうなキャラ。
347 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/24(日) 01:22:13 ID:50Z+gdW+
甘楽育夫…得体の知れない怪しげな感じがなんともw
       存在自体がミステリーな感じのキャラ

           ,.、.-:' "´ ̄ ̄` 'ヽ、_
        ,.、;',,´;;;;;;;          `ヽ.,
      .,、-';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;               `ヽ
        | .;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,;;;;;;;;;;;;,,,,     |
       | .;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,   |
      | ;;;;;;;;;";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   ''';;;;;;. |,,,'ー-.、_
    ,.、-|::::;;;_,,,,,,、- ―――――――――i;;;:::'  `>
 ,.r'"´;;;;;;;;iミ´_              .,、.-:'"   ,.:'
 、_ :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;`;;';ー--,,、,,,,,,,,,,、-―;;'"´;;;;'''  ,、r'"
.  ヽ、_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'',.、-;イ´
     `'i,.、.、_            ,..、-'''"ヽ,i;;;;;|
      ,i;;;| /``''ー――、--―''/´       ゙.〉;ノ
      /r`i. .,r――o-、`   ' r-o―-、 、'-`i
     lヽ_'、   ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ,' .イ| |
     ヽ,ヾ.',          l           .'ノ ,r'
        \.i       〈ー、         i,;ィ´
        `'、       ` ´         i
            ',       ,-、      ,.'
         ,r:::|ヽ,       `ー'     ,r'|;;ヽ,
      ,.;':::;;;;|  ヽ,          ,.;' .i|;;;;;::'、
     、'::::;;;;;j`ヽ,  ` 、.     ,.: '  ,;' |;;;;;::::'、
     ,ィ:::::::;;;;;|.  ヽ、  `' ー ' ´  ,ィ'   |;;;;::::::ヽ,
┌‐────┐ .            
│カ ン ラ  |
├───‐─┴──────────────
|なんですか、それ。まるでオレが怪しいヒトみたいじゃないですか。
|カンラカラカラw←(笑い声)
└───────────────────
めぞん一刻:四谷さん
348 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/24(日) 01:24:43 ID:50Z+gdW+
あとは殺され役の浅墓ですが…被告に密かな思いを…なところもあるので
それなりのキャラをつれてくる必要があります。絵探し続行しますw
349 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/24(日) 02:46:11 ID:z4jJNL3r
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html

去年にアップした探偵パートのままで、2択、3択を入れたもの。
文章の意味が不明なのは、ご勘弁を。
キーボードの↑と↓でファーカスしてスペースで決定。
最後までいって、「Lボタン」をマウスでクリックでタイトルに戻る。
下矢印(上下に動くやつ)が出てるときに、右キーで現在の
フレームを記録。タイトルの「つづきから」でそこから始まるはず‥‥。
最初にやっていつまで待っても真っ黒画面のときは、リロードしてみてください。
ここまでちゃんと動作するでしょうか?
350 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/25(月) 02:10:47 ID:SKz/lMIq
>下矢印(上下に動くやつ)が出てるときに、右キーで現在の
>フレームを記録。タイトルの「つづきから」でそこから始まるはず‥‥。

ここらへんが良くわかりませんけどorz
別に問題は無かったような気が・・・・・
351131:2005/04/26(火) 18:48:14 ID:/r24tS4s
http://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do

第2回探偵をやっとUPしました。
これで最後は法廷での決戦のみです。
春休み中に仕上げる予定だったのに、もうすぐ5月orz
352Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 21:34:03 ID:BtSO0TPy
1−1
>フサギコ「大学のサークル仲間と、キモだめし
>     をするつもりだったのだ。」
実際に催したのだから「するつもりだった」ではない
フサギコ「大学のサークル仲間と、キモだめし
     をおこなっていたのだ」

>ショボ「被害者がキモだめしのルートに
>    現れたところを刺した‥‥」
ルートというのがどういうものなのかよくわからないから
ショボ「被害者が墓場から
      飛び出したところを刺した・・・・」

>ショボ「現場の石段にぶつけたと思われる
>    んですョ。倒れた時に。」
>「腕時計を石畳のカドにぶつけて、
> コワしたと思われるんですョ。」
「石段石畳にぶつかったことで時計が壊れた」ではなく、
シンプルに「倒れた際に、時計が壊れた」でいいかも
時計のガラスがやわらかい地面にぶつかって割れるのか→勢いがあればまぁ可能
353Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 21:40:25 ID:BtSO0TPy
>フサギコ「なんだ? その“何か”とは。」
>  ギコ「そ、それは分からないけど‥‥」
>  ギコ「その何かが触れたからとか‥‥
>     押しつけられたからとか‥‥」
>  ギコ「そうとも考えられるだろ!」
>フサギコ「‥‥‥‥は?」
> モナー「‥‥‥‥はい?」
>  ギコ「‥‥‥‥え?
>     な、何‥‥?」
この辺りがまどろっこしいです
ギコにずばり「被害者の血液が付着したモノに触れたからかも。
          誰かがなすりつけたのかも」と言わせるとか
フサギコ「私がそれを考慮しなかったとでも?」
354 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/26(火) 21:46:55 ID:bhpK/ogg
浅墓のメモ『Dの件で先輩とトラブル』をさらに捻ってみるとかw
「dk:yw@pyf[esso2@.」←メモの内容はこのような意味不明の文字列
だけど意味は『Dの件で先輩とトラブル』

その昔、別の作で使ったトリックなんですが…
355 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/26(火) 21:58:11 ID:bhpK/ogg
ギコに問い詰められる場面であまりにあっさり開き直っている
印象がなんとなくします。

メモの文面をこういう風にして
ギコ「これがなんだかわかるか?」・・・・・・・・・・ry
のような過程を入れてみると最後の開き直りもそう不自然には
映らなくなってくると思います。
356参考になれば ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/26(火) 22:18:23 ID:bhpK/ogg
同日 某時刻
デビルコート 浅墓宅

  ギコ「ここが浅墓の部屋か‥‥」
  妹者「なかなかキレイな部屋なのじゃ。」
  妹者「ギコにぃはちゃんと片付けて
     おるのか?」
  ギコ「さて。何から手をつけようかな。」
  妹者「ムシしないのじゃ!」

机の引き出しを調べると、法廷記録に『浅墓のメモ』を追加。
  
    「dk:yw@pyf[esso2@.」
 
  ギコ「なんじゃこれは!?ゴルァ」
  妹者「・・・・意味不明なのじゃ。
     なにかの暗号かや?」
  ギコ「・・・・トラトラトラ?」
  妹者「ワレキシユウニセイコウセリ
     ・・・・なんてね。なのじゃ」
  ギコ「小学生の癖にヘンなこと知ってるな。妹者は」
  妹者「ちょうど学校で太平洋戦争の勉強してるトコ
     なのじゃ!」
357参考になれば ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/26(火) 22:19:10 ID:bhpK/ogg
必死に考えるギコ。すっかり黙り込んでしまったギコをよそに
妹者は浅墓のパソコンをつけて遊びはじめてしまった。

  ギコ「・・・・。妹者なにやってんだ」
妹者がキーボードをたたいて遊んでいる。
  
  ギコ「ゴルァ!捜索現場でなにやってんだ!?」
  妹者「ごめんなのじゃ。だけどこのパソコン
     なんかヘンなのじゃ」
  ギコ「ん?」
  妹者「わらわの名前(流石妹者)を入れてもちゃんと入らないのじゃ」

    「とちとなきち にもらまち」

  ギコ「・・・・なるほど。浅墓にはクセがあったのか!?」
     「判ったぞ妹者!暗号の意味が」
358Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 22:32:03 ID:BtSO0TPy
>フサギコ「被害者が現れず、甘楽 育夫が
>     最初のオバケ役になったとして‥‥」
>フサギコ「彼の後には誰もオバケ役はいない。」
>フサギコ「2人のオバケ役に会うはずは
>     ないんだぞ!」
優子証言後
>フサギコ「私なりに考えてみたのだが‥‥」
>フサギコ「ひょっとしてオバケ役の2人は
>    位置を変わっていたのでは‥‥」

優子が証言する前に、フサギコに
「最初に出会ったのはたしかに甘楽なのだろう」
「ならば、2番目に遭遇したのが浅墓なのだ」
「指定された場所にいなかったことになるがな」
「2番目のオバケについて証言してくれ」優子証言開始
フサギコにとっては、「何処だろうと優子が浅墓と遭遇していればいい」のだから
上のような流れのほうが自然なのでは

>ギコ「それは‥‥被害者が優子を
>   脅かしに現れなかったことだ!」
これも断定する根拠がないのだから
「可能性がある」でとどめておくべきでは。
優子に浅墓ではないかもと証言してもらうとか
359Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 22:43:59 ID:BtSO0TPy
次の探偵パートで、焼却炉にあった『汚れた布』を優子につきつけて確認するのだったら、

第1回法廷パートでつきつけて、優子が南墓地で目撃したものと認める
被害者は衣装を身に着けたまま殺害、甘楽のものではない

別の誰かが使った可能性がある。もう一人の脅かし役がいた可能性がある
フサギコは「浅墓が使ったのかもしれない」と反論
ギコ「浅墓のものであるという証拠もない」
モナー「水掛け論になりそうなので、再調査を命じます」
360 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/26(火) 22:55:47 ID:bhpK/ogg
細かい部分の検証はID:BtSO0TPyさんにお任せしたほうがいいですね
私は補強&アップグレード担当ということでw
361Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 23:07:34 ID:BtSO0TPy
Helpは崩れた鏡文字ということなのかな
模型に暗号を隠したということで
杏子証言→模型破壊という手順を踏むよりも
あっさり浅墓の部屋のちゃぶ台で発見とかで簡略化してもいいかも

第2回探偵が詰め込みすぎな気もするけど、
FLASHで動かしてみるとそうでもないのか微妙

あと、板川の怪我の件がどうなっているのかが気になります
原作どおりに包帯を使用したのなら、甘楽の包帯まみれという設定が余計にならないかなと
362 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/26(火) 23:15:10 ID:bhpK/ogg
>あっさり浅墓の部屋のちゃぶ台で発見とかで

目に付くちゃぶ台のうえではあまりにあっけないので 
引き出しから 「dk:yw@pyf[esso2@.」のメモとあわせて二枚出てきたetc
などなど
363131:2005/04/26(火) 23:38:49 ID:/r24tS4s
ID:BtSO0TPyさんと◆N8Ba2MaYoI の意見で、細かい部分の補強・検証が出来そうです。

>ID:BtSO0TPyさん
第1回法廷に関する意見、参考にさせていただきます。

>ギコに問い詰められる場面であまりにあっさり開き直っている
>印象がなんとなくします。
本当はまだ手順を踏んで、本性を現す、という流れだったんですが、
ふしあなさん解除が長くなるので止めました。
自分もまだ納得がいかないので見直してみます。

>Helpは崩れた鏡文字ということなのかな
その通りです。

>杏子証言→模型破壊という手順を踏むよりも
>あっさり浅墓の部屋のちゃぶ台で発見とかで簡略化してもいいかも
第2回探偵が長くなりそうなので、そうしようかと思っています。
364Now_loading...774KB:2005/04/26(火) 23:51:13 ID:BtSO0TPy
ロジック弄りが大好きなもので。


>『浅墓 章太郎の解剖記録』
>死亡推定時刻は8月8日の
>午前0時から2時。

>『被害者の腕時計』
>被害者が殺害された時に身
>につけていた。12時43
>分で止まっている。

>『浅墓の携帯電話』(データ修正後)
>事件当夜の12時26分に
>ミサから届いたメールだけ
>読まれている。

>フサギコ「被告人が雑木林へ入ったのが、
>     12時30分。」
>フサギコ「それから林の中を回り、
>     境内へ帰ってくるまで30分。」

「杏子がゴールした後、浅墓を殺害した(ex.板川が発見したふりして殺したのかも)」
という可能性を排除するのであれば、
死亡推定時刻を7日の午後11時から8日の1時までとするとか。
検察側は、浅墓が扮したと思われるオバケを何人かが目撃しているのだから、
時計の件とあわせて12時半過ぎまで被害者は生きていたと推測

他にも引っかかっているところがあるけど、
あとは第2回法廷を含めて全体を把握できるようになるまで待ったほうがいいかな
365 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/27(水) 01:26:17 ID:QdLXIt7e
ttp://www.b-ch.com/contents/nadesico/index.html

↑殺され役としてはもったいないの一言につきますが
イタガワ級に準じるくらいのキャラをつれて来ないと
イメージが釣り合わない気がします。
したがって浅墓のキャライメージとしては…

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  アオイ・ジュンあたりしか居ないような…
   /,,‐‐\     /V。゚ \  (AAはついに発見できずorz)
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
あとは(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんのラフ・イメージの
upを待ちたいと…w
366参考になれば ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/27(水) 01:53:04 ID:QdLXIt7e
あと、探偵パート二回目の最後のところ
フサギコの受け答えも少し気になります。
(見ようによってはかなりムチャな事をいう検事だな…ともとれる)私なりの考えで加筆修正してみました。

  ギコ「お、お前知らないわけじゃ
     ないんだろ?」
  ギコ「こいつは‥‥半年前の事件の
     容疑者なんだぞ!」
  ギコ「それに‥‥2ヶ月前の殺人だって、
     こいつが関わっていないとも‥‥」
フサギコ「フサアッ!そのとおりだよギコ君」
    「逆に容疑者だったからといって関
     わっていたとは限らない・・・・」
ギコ  「な・・・・」
フサギコ「今、私が捜査しているのは、
     ここで起きた殺人事件だ。」
フサギコ「他の事件のことなど関係ない。」×削
    「たとえ強盗事件で灰色であったに
     せよ」
    「告訴されていない以上、私に
     とっては大事な証人。いや・・・・」
    「それ以前に普通の一市民だ!」
    
  ギコ「そ‥‥そんな‥‥!」
  板川「それでは、さようなら‥‥」

(板川、立ち去る)

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・そろそろ寝るぽ^^
367131:2005/04/27(水) 06:47:42 ID:Jt8de98X
とりあえず第2回法廷を書きながら、いろいろ修正したいと思います。
5月には書き上げたいですね。その後もシナリオを修正しなければならないでしょうし。
368 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/27(水) 23:40:14 ID:V0Klp9KZ
( ̄- ̄ )。。。社会学部、教育学部、農学部まで
「丑の刻参り」のマユミとマドカもここの文学部、工学部だったとすると…
かなり大きな総合大学になるね黒魔日大学ってw
369 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/27(水) 23:47:31 ID:V0Klp9KZ
素朴な疑問をひとつ。探偵パート第二回のイタガワの電話の相手はだれ?
強盗事件の黒幕さんですか?
370131:2005/04/28(木) 06:48:52 ID:7UnuAAnz
>>369
話のラストで明かすつもりなんですが、他にも仲間がいるんです。
板川が逮捕された後芋づる式に逮捕されます。
371 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/28(木) 23:06:23 ID:lH/E62QT
>>350
動作確認どもです。swfファイルを呼び出して使ってるので、
つなぎが気になったんですよね。
次はもうちょっと作ってからアップしますね。

>>351,367
シナリオ製作お疲れ様です。ある程度の流れが5月に上がってれば
十分だと思います。

今回の作品は、7月下旬〜8月上旬を最終締め切りとして、
その前に仕上げられればと思います。
探偵パート案は挙がってきているので、探偵パートで必要な背景、
および証拠品に関しては、絵師さんを募集しても良い頃合かなとも思います。
キャラに関しては、またpadoroさんにお力を借りられたらないいなぁ。
あとは、一つのキャラに対して一曲くらいテーマ曲っぽいのが
あったら雰囲気が出るかな。
っというわけで、製作頑張ります。
372 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/28(木) 23:50:50 ID:m4/gTjBi
padoroさんの書き下ろしキャラと葦菜さんの書き下ろしBGMなどが
いただけたら幸福の極みですね

昇天してしまいそうですw
373(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/04/29(金) 08:16:34 ID:H5Tcp/3J
ども、ゴブサタです。
やっと本業の方が脱稿しました。
4日間徹夜続きだたーので、とりあえず今から寝ます。
起きたら例のラフを描こうと思います。
padoroさんの作業の役に立つと良いなーと思います。

あたまがウニな状態です・・・気分はちょっとハイです。ホヒヒ

では、おやすみなさーい。
374 ◆VnRg4xmClA :2005/04/29(金) 12:23:35 ID:ApjnoYCD
皆さんお疲れ様です。

音楽は各キャラにテーマ曲があったら良いですね。
希望としては証言・尋問時の曲がもう一曲あってほしいです。
丑の刻参りでの曲は後半に持っていって、前半はゆったりとした感じの曲で。
375131 ◆VnRg4xmClA :2005/04/29(金) 12:24:35 ID:ApjnoYCD
自分の名前入れるの忘れてたorz
一応トリップつけることにしました。
376 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/30(土) 00:38:19 ID:Znccsued
キャラ関係まとめ
かなりの大人数でpadoroさんも大変な作業になりそうな。。。

旧キャラ・・・ギコ・フサギコ・しぃ・ショボ・モナー(アングルを工夫すれば新カットは
        必要最小限に抑えることも可能)

新キャラ…@人間種  杏子・浅墓・板川・甘楽・狩戸・川岸・土熊
Aモナー種 妹者(展開によっては流石兄弟も)
377131 ◆VnRg4xmClA :2005/04/30(土) 00:45:04 ID:bFq2RgGk
今作は回想シーンをモノクロに出来ないでしょうか?
より本家に近い雰囲気が出ると思います。
378 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/30(土) 09:53:47 ID:oK0fkKOP
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html
↑とりあえず、最初の方だけ。動作が不安定かな‥‥むむむ。

>>372
確かに昇天できそうです(笑)
葦菜さんには、また何か曲を借りたいと思います。

>>373
お仕事お疲れさまです。あまり無理をなさらずに。
padoroさんのお力はまだ借りられるか分かりません(−−;)。


>>374,377
トリップつけ大歓迎です。
曲の方はオリジナルがほしいですよね。
曲を誰かに依頼できるといいのですが‥‥。
一般公募はもうちょっと待ってみますね。
モノクロに関してはできると思います。頑張ってみますよ。
379Now_loading...774KB:2005/04/30(土) 17:30:49 ID:gdYVnhcX
何度か更新押して確認

そのBGMを冒頭や事務所に入れるのはあわないかも
寧ろ、無罪判決で勝利・法廷控え室やギャグ調のエピローグ向き
380 ◆N8Ba2MaYoI :2005/04/30(土) 19:50:35 ID:Vn1hozg+
( ・∀・)ノ デンワの呼び出し音はあくまでも見本でつよねw
381 ◆HZy0ngbxSs :2005/04/30(土) 23:46:16 ID:oK0fkKOP
ネームに関してですが、漢字まじりの方がいいでしょうか?
例えば、名前欄に「妹者」と書くか、「イモジャ」と書くかということなんですが。
原作は、みんなカタカナですよね。

>>379
気にいってる曲なんですよね。使う曲に関しては、みなさんの意見を聞きますよ。
原作だと、事務所の曲はマヨイのテーマ曲みたいな感じかな。
今作だとしぃ所長のテーマが事務所の曲として使われるのが妥当かな。

>>380
もちろん決定じゃないですが‥‥‥「あくまでも」と書かれると何か
あるのかなと思ってビクビクしてしまいます(^−^;)
携帯のトリックがらみの話なんでしょうか。
382131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/01(日) 00:19:21 ID:3Pm/gCQk
>>381
名前欄は全部カタカナでいいと思います。
シナリオでは漢字交じりで書いていますが。

あと、文字は自動で一文字ずつ表示することは出来ませんか?
383 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/01(日) 00:49:39 ID:cJSTmpH7
龍之介サマ

ただ単に「 ( ̄- ̄ )このオトって、デンワかけてる方じゃないの?」
と思っただけですのでw
384 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/01(日) 18:12:18 ID:Ti2lIYhi
>>382
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyarainver4.html

できないことはないけど‥‥っという感じです。
問題点は、ピコピコ音が原作と違っちゃってることと演出に凝れる分、
製作にかかる時間が増えることかな。
あとは、キャラの口パクに合わせた経験はないです。
テンポという面では、今のままでもいいかなと個人的には思います。

>>383
そうだったのか‥‥。なんかいい効果音落ちてたらください(^−^;)
385(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/01(日) 19:19:57 ID:NHTf/HyF
丸一日眠っていました。orz

>なんかいい効果音落ちてたらください(^−^;)
こんなんで良いですか?
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/tel.zip

ラフ絵の方は少々お待ちを。全然、整理できていません。orz

ついてで申し訳ありませんが・・・「イモジャ」の「ふしあなさん」は『石』に決定ですか?

自分の勝手なイメージなんですが・・・
実はラフ絵描くまえのアイデア出しの時に、「イモジャ」の「ふしあなさん」のイメージとして
「風水の八卦鏡」と「5円玉の催眠術」がありまして・・・ググると↓の様な物が見つかりました。
ttp://www.china-fusui.jp/image/item2005/1b.jpg

風水八卦鏡の持つ「妖しげで多機能な雰囲気」と、
5円玉の様な手軽さが合わさって良い感じでしたので。
「八卦古銅銭」をリデザインして使えたらなぁ〜って考えました。
386 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/01(日) 20:30:42 ID:xDT2xr5M
↑ 東洋的な雰囲気でよいかとw

「ふしあなさん」=石であれば妹者はヒモを通してペンダントのように
首にかけているイメージですが

こっちにするなら短めにヒモを通して、お葬式の数珠のように手に握っている
ようなイメージがいいと思います。(ちょっと例えが悪いですがw)
387Now_loading...774KB:2005/05/01(日) 21:00:54 ID:IQX+xdpg
シナリオ冒頭で、板川と土熊(と思われる)とに会話させるだけでなく

逆裁3−4の冒頭『誘拐事件回想』のような感じで

・板川らが窃盗している場面のモノクロカット
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧
            ./||  | ∧_∧    __(  ゚∀゚ )ダンボールでセレブライフ!
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄| 
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/    

・新聞記事のモノクロカット『資産家の屋敷で強盗殺人事件』

・板川が土熊を襲う場面 モノクロ
 二人の会話も入れるとしたら少しだけ
      Oノ
      ノ\_・'ヽO.
       └ _ノ ヽ
           〉
・新聞記事のモノクロカット『黒磨日大学の学生殺される』

・「おまえまで裏切るのか」見たいな感じで浅墓殺害 カラー
 ○y一~~
 (|,へ
  」 ○| ̄|_

オートで上のような流れを入れてみては
388 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/01(日) 23:00:26 ID:Ti2lIYhi
>>385
電話の効果音ありがとうございます!使わせてもらいますね。
「ふしあなさん」は石でなくても大丈夫かと。
当時は、フリーのキャラ借りて少なくとも自分で作業をできるように
考えていたのですが、スケールが大きくなったので絵師さん無しでの
完成は不可能なので、デザインなんかはどんどんいいものにしていけたらと
思います。

>>386
僕もペンダント形式がいいんじゃないかなと思います。
でも、八卦古銅銭デザインだと数珠みたいになりそうですか?
流石家でみんな違うものを持ってる感じだといいですね(性能もちょっとだけ違う)

>>387
おお、かっこいい。
タイトル前に一連のムービーを入れて、タイトル後に浅墓殺害みたいな
オープニングだといい感じかも‥‥‥。
389 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/01(日) 23:27:12 ID:xDT2xr5M
>>387の窃盗シーンから土熊殺害→浅墓殺害シーンを経て最後は

・新聞記事のモノクロカット『呪いの神社!?心霊スポットで肝試しの男性死亡!』
この間はモーツァルトの「レクイエム」ばりにパイプオルガン&フルオーケストラで
曲をがんがん鳴らしまくって次の事務所シーンにつなげるという演出・・・・・

ここは是非ともあの方に奮発していただいて一曲!……理想ですけどねw
390(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/01(日) 23:48:48 ID:NHTf/HyF
>>386
なるほどー、両方で考えて見ますね。
>>388
ファイルサイズに余裕がありましたら↓もどうぞ。
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/tel2.zip
391 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/02(月) 00:01:29 ID:xDT2xr5M
( ̄ρ ̄)オオーーーイ!!そろそろpadoroさん出番ですよー
392 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/02(月) 00:20:31 ID:nVd5JNRt
>>390
ども!いただいていきます。
>>391
あれほどのお方ですから、別のFLASH作品を作ってるかもしれませんし。

え〜と、必要なものとしては、
背景(○は、おけ)
・しぃ法律事務所○
・留置所 面会室○
・野呂井神社 階段前
・野呂井神社・境内
・北墓地
・南墓地
・石碑前(焼却炉つき)
・デビルコート 浅墓宅
・ニコニコバンク 貸金庫室
393 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/02(月) 00:25:10 ID:nVd5JNRt
証拠品
『弁護士バッジ』○
『ふしあなさん』
『浅墓 章太郎の解剖記録』○
『野呂井神社の見取り図』△詳細はまだ。
『杏子の写真』△詳細はまだ。
『浅墓の携帯電話』(データ修正後を含む)
『ガラスのかけら』
『千枚通し』
『優子のペンダント』
『汚れた布』(データ修正後も含む)
『キーカード』
『被告人の衣服』
『現場写真』△詳細はまだ。
『墓石』
『変装用の布』
『被害者の腕時計』
『新聞記事』(『新聞記事・2』入手後は『新聞記事・1』に名称が変化)(詳細も)
『浅墓のメモ』(詳細もまだ)
『集合写真』
『紙切れ』(詳細も)
『宝石類』
『警察の資料』△(詳細も)

参考資料
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~realrobo/game/gs/gitem.htm
メモとキーカード、新聞などはトレースでもいいかな。
証拠品は、64×64または、96×96ピクセルのサイズ。
背景は、240×160か、360×240。
比が同じならば問題なし。
394131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/02(月) 00:55:36 ID:a0WKkv8R
おおお‥‥オープニングに関する意見が出されている。
確かにオープニングはもっと劇的にしてもいいですね。

ようやく本格的に動き出したという感じがします。
みんなで頑張っていきましょう。
395 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/02(月) 20:31:14 ID:btTYjZ3Q
( ̄- ̄ )なんか久しぶりに近所の神社(といっても車で30分ほどかかるw)を
意味も無く徘徊してみたくなってきたw  子供の頃は「初詣」といえばココっていうくらい
よく連れて行かれたトコロなんですね。野呂井神社のイメージロケハンもかねて
久しぶりに行って見ます。写真なんかも撮ってあっちのブログにupします。
396 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/03(火) 07:49:44 ID:ofmzpx73
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html

とりあえず妹者登場まで。AAキャラだと背景がシロじゃないと
駄目だから雰囲気が出ないので‥‥‥。

>>394
ゴールデンウィークは里帰りします。
5日の夜からは、復帰しますので。

>>395
背景を依頼するにもイメージは大切ですからね。
いい写真が撮れるといいですね。
でも、心霊写真をとらないようにご注意を。
397 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/04(水) 00:19:26 ID:UWNzxEvH
398131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/05(木) 11:36:51 ID:AE3836ca
とりあえず第2回法廷前半は書き終えました。
今、後半書いていますが、思いのほか短くなりそうです。
出来れば今日中に、悪くても今週中にUPしたいです。
399(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/05(木) 12:09:28 ID:cNdqkJah
400Now_loading...774KB:2005/05/05(木) 13:19:34 ID:4p4z1L0y
シナリオ検証ぐらいしかできない自分には
技術がある人がうらやましい(´・ω・`)

131◆VnRg4xmClAさん、シナリオにはあせらずじっくりぐつぐつと。
できれば今週中ぐらいの気持ちで。
401 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/05(木) 22:08:03 ID:jbs/VZVk

  _ ζ
 ( ヾ ̄]  _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )  >>399
     /    / グッジョブ!妹者は人間種のほうが絵になりそうですね。

ナデシコのホシノ・ルリとイメージがかぶってますがw
402 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/06(金) 23:46:22 ID:WrBZLxR+
>>397
デジカメ撮影お疲れ様です。胆試しルートのヤツが石畳ってヤツですね。
僕も見つけてきた資料を。
・野呂井神社 階段前 ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/jinjya3.jpg
・野呂井神社・境内 ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/13_4_1.jpg
・北墓地 ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/boti1.jpg
・南墓地
・石碑前(焼却炉つき) ttp://homepage3.nifty.com/hoshino/Nogoji/(一番下)
・デビルコート 浅墓宅 ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/bedira.jpg
・ニコニコバンク 貸金庫室 ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/bank000.jpg
403 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/06(金) 23:54:15 ID:WrBZLxR+
>>398
お疲れさまです。無理をなさらずに。
ゆっくりやっていきましょう(^−^)

>>399
すご〜い。さすがです。
イモジャかわええ〜。
妹者が装束衣装だと、兄者や弟者、姉者がどんなかっこうになるのか
楽しみになりますね。

>>400
シナリオ検証は大切ですよ。それに細かいシナリオの詰めもありますから、
これからもご協力お願いします!

>>401
ナデシコのホシノ・ルリ、検索しました。
青髪にすると確かにイメージが近くなりそうですが、
イモジャの方がかわいいですよ(^−^)
404部外者:2005/05/07(土) 00:50:18 ID:0CoBLrSG
流れを切って質問
こんな板が出来たらしいのだが、次スレはやはり移転か?http://game9.2ch.net/gameswf/#4

>>399
グッジョブっす!期待してます。
>>401
同感です。
ただ、被っててくれた方が個人的には嬉しかったりするんですけど
>>402
Sugeeeeeeeeeeeee!!!
激しく期待

部外者なのに連レススマソ orz
405Now_loading...774KB:2005/05/07(土) 00:51:44 ID:4DpgNUmK
>>404
ローカルルールを申請中だからわからない。
406 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/07(土) 01:25:41 ID:N2cNTnRu
龍ノ介サマはじめスタッフのみなさま、ならびにギャラリーのみなさまこむばむわ

久しぶりに閃きのタマゴを
天からいただきましたので
                _,◇  
.              /,, \ …これから温めます
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  
   /,,‐‐\     /V。゚ \
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
絵関係はpadoroさん(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんという感じですかね?
あとは背景関係で絵師募集or一本釣りもしくはフリー素材から調達… という流れ
407Now_loading...774KB:2005/05/07(土) 16:50:29 ID:42WbBEPG
ニホンちゃん助けたいけど、どこかに攻略ないでつか?
408Now_loading...774KB:2005/05/07(土) 17:23:17 ID:6M5A+G4X
409407:2005/05/07(土) 17:58:11 ID:42WbBEPG
>>408
ありがとう、たすかります
410407:2005/05/07(土) 19:44:58 ID:42WbBEPG
クリアできました!
ありがとうございました!
411131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/08(日) 23:47:38 ID:nbi4ReWJ
土曜に書き終える予定でしたが無理でした。
今、クライマックス書いています。

一つ皆さんの意見を伺おうと思います。
板川が南墓地でオバケに扮し、杏子を脅かしたことを立証できれば、イコール犯人ということになると思いますか?
今考えている流れで良いものかどうか気になったもので。

板川が南墓地でオバケ役になったことを立証

杏子は当初から「オバケ役は2人会った」と言っている

杏子が犯人だとすると、板川も含めて3人のオバケ役会ったことになる
しかし、杏子が3人会ったことを隠す理由が無い
従って杏子が出会ったのは2人だけ

板川が南墓地で杏子を脅かしたことは立証済み。残るは甘楽
現れていないのは浅墓

何故、現れなかったか?

という風に推理が進んでいくのですが。
412新作構想真っ只中 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/09(月) 00:01:26 ID:b/FnjF08
            ・・・・・・・・・・・
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

   ∧∧  ムク
  (  ・ω・)  そろそろ寝ようかと思ってたけど
  _| ⊃/(___  第一回法廷読み返して考えてみるぽ…
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
413読み返しついでに ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/09(月) 00:16:17 ID:l92y3WJy
houtei1-1
「被告人は脅かしに現れた被害者を
 グサリと刺して‥‥」→つきつける『現場写真』から
             ↓
 〜犯行の再現・詳細〜まで
もうすこしショートカットできないものですか?
なんとなくモタついた感じがするものですから。
414 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/09(月) 00:49:37 ID:l92y3WJy
>杏子は当初から「オバケ役は2人会った」と言っている
>杏子が犯人だとすると、板川も含めて3人のオバケ役会ったことになる
>しかし、杏子が3人会ったことを隠す理由が無い
>従って杏子が出会ったのは2人だけ

ここは杏子ではなく川岸優子ですよね?
@南墓地のユーレイ=イタガワ
A板川も含めて3人のオバケ役に会ったことになる
  しかし、優子が3人に会ったことを隠す理由が無い
  従って優子が出会ったのは2人だけ
B…とすれば浅墓は何をしてたの?何かの理由で出てこれなかった?

出てこられなかった理由を解明する過程で、狩戸ミサの例の悪戯メールを
一種の攪乱要素みたいに使えるのかなぁ? ( ̄- ̄ )という気もしますが・・・・
これはあくまでも、後付けオプションとしての話ですのでw


>優子が3人に会ったことを隠す理由が無い
ここをもうすこし強化して優子≠殺人犯を強調するか、もしくは
イタガワ怪しいぞ(゚Д゚)ゴルァ!というながれを濃くしておけば
まずは>>411の流れでいけると思います。

            オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


あとからオプション引っ付け
415Now_loading...774KB:2005/05/09(月) 00:54:17 ID:80lh4fac
>板川が南墓地でオバケに扮し、杏子を脅かしたこと
板川がなぜ嫌疑をかける相手の前に姿を見せたのかがわからないんだけど。
「もう一人のオバケに扮することで、浅墓が少なくとも優子のときまで生きていた」
(オバケ役の一人と会わなかったと杏子が証言しても、板川にはあまり問題ない)
と見せかけることが、入れ替わりによるアリバイトリックの本来の旨みだったはず。

ひょっとして、西杏子被告ではなく、川岸優子の話ですか?
優子だとすれば、誤りでも無いと思いますが、まわりくどくなるかもしれません

これだけでは、検討材料が不足しているかな
杏子と優子どっちだとしても、彼女を脅かしたことと、犯人告発の根拠はまた別でしょう。
416Now_loading...774KB:2005/05/09(月) 01:09:36 ID:80lh4fac
更新してからかきこめばよかった・・・・

優子殺人犯説の否定で対比的に別の人物に容疑をむけるよりも、
板川のミスで一気に容疑が濃くなる展開のほうがプレイヤーは納得いきやすいと思います。

オプションが確かに必要なんだけど、シナリオ軽量化も必要かな。
417Now_loading...774KB:2005/05/09(月) 21:18:50 ID:VzQoXRei
今作の製図用の筒にあたるような
ナニイッ・・・・!(:゚д゚)yヾポロッ になるような仕掛けも欲しい
418 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/09(月) 23:47:48 ID:GIWRK7hd
>>406
絵師さんについては、キャラ全部担当だと大変なので一人ずつ絵師さんを
募集しようかと考えています。絵柄の違いによる多少の違和感はフリーソフトでは
仕方がないと思います。また前作のキャラを流用するとなると、フサギコの立ち絵
(探偵パート)が足りないのが気になるところです。
キャラがあまり動かないのであれば、普通に募集できるのですが、アニメーションを重視するとなると
FLASHを作れるソフトをもってないときついかも。
あとはオープニング作製してくれる人も欲しい‥‥。
背景は、ベースとなる写真画像を準備して「こんな風に描いてください。あと画面に
これこれとあれをこの場所に入れてください」という描き方で依頼という形で。

>>411
これからシナリオもう一度見返して考えて見ますね。

>>417
あっと言わせる仕掛けがあると話が引き締まりますよね。
419 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/10(火) 01:19:15 ID:TV2AnT9v
アンコ、探偵パート案

「依頼について」
「事件について」
「キモだめしのこと」←「事件について」を聞いて追加
「服に付着した血液」←「事件について」を聞いて追加
420 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/10(火) 01:20:18 ID:TV2AnT9v
「依頼について」
                      ○                 ○
ギコ    「どうしてウチの事務所に依頼を?                   」
"ankoB"
アンコB  「腕利きの弁護士がいると     <br>お聞きしたものですから‥‥   」
ギコ    「(どうやらオレも有名になってきた<br> みたいだな)         」(青色)
アンコB  「でも‥‥‥‥                            」
ギコ    「ん?                                」
アンコB  「ベテランおんな弁護士って    <br>お話でしたから‥‥       」
ギコ    「‥‥‥‥‥‥                            」
      「それは所長のことだな‥‥    <br>今回の事件の担当はオレだよ。  」                   」
アンコA  「あなたが担当なんですね‥‥   <br>はぁ‥‥‥‥          」
ギコ    「(ロコツにがっかりされた‥‥)                   」(青色)
イモジャB 「元気を出すのじゃ!       <br>わらわもいるんじゃから!    」
アンコB  「そうですね‥‥‥‥                         」
ギコ    「(妹者も初仕事なのだが‥‥   <br> 黙っていた方がよさそうだ)  」(青色)
421 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/10(火) 01:22:16 ID:TV2AnT9v
「事件について」
                      ○                 ○
ギコ    「事件のことについて       <br>詳しく聞かせてくれ。      」
"ankoB"
アンコ   「はい。 事件は‥‥       <br>8月7日の深夜に起こりました。 」
      「その日は私の通っている、    <br>私立黒磨日(くろまじつ)大学の 」
      「オカルトサークルで       <br>キモ試し大会が開催されました。 」
ギコ    「オレもテレビで見たぞ。                       」
      「ユーレイ役が、         <br>本当にユーレイになっちまった‥‥」
アンコ   「そうなんです。                           」
      「被害者の名前は、 浅墓章太郎  <br>(あさはかしょうたろう)くん。 」
ギコ    「それで何でアンタが捕まったんだ?                  」
アンコ   「はぁ‥‥‥‥日頃の行いが悪かった<br>んでしょうか‥‥‥‥      」
イモジャ  「一日に一回はいいことをするように<br>心がけるのじゃ!        」
ギコ    「いや、それは関係ないだろ‥‥  <br>それでどうだって?       」
アンコ   「ついてたんですよ‥‥      <br>はぁ‥‥‥‥          」
ギコ    「ついてた?                             」
アンコ   「そう、私の服に‥‥‥‥     <br>浅墓くんの血がついてたんです‥‥」
ギコ    「なんてこった‥‥‥‥                        」
ギコ    「それが原因で          <br>警察につかまっちまったわけか。 」
アンコ   「そういうことです‥‥      <br>これじゃつかまって当然ですよね。」
      「はぁ‥‥‥‥‥‥                          」
ギコ    「(やばい‥‥          <br> オレもため息をつきたくなった)」(青色)
422 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/10(火) 01:23:43 ID:TV2AnT9v
「キモだめしのこと」
                      ○                 ○
ギコ    「きもだめしのことについて    <br>詳しく教えてくれないか?    」
"ankoB"
アンコ   「ええ‥‥ 私もオカルトサークルの<br>一員でして‥‥‥‥       」
      「野呂井神社で開催したきもだめしに<br>参加していたんですよ。     」
ギコ    「(野呂井神社‥‥‥‥どこかで  <br> 聞いたことがあるな‥‥)   」(青色)
イモジャ  「オカルトスポットとして     <br>有名な場所じゃな?       」
ギコ    「イモジャ‥‥知ってるのか?                     」
イモジャ  「当たり前なのじゃ!       <br>わらわは探偵なのじゃ!     」
ギコ    「そうか‥‥           <br>(以外に頼りになるのか?)   」
アンコ   「そんな場所だから、きもだめしには<br>うってつけの場所なんです。   」
      「普段はサークルに来ないメンバーも<br>当日は参加したので‥‥     」
      「十数人にくらいの人数が、    <br>きもだめしに参加してましたね。 」
ギコ    「けっこう人数多いな‥‥                       」
アンコ   「場所自体がおどろおどろしい雰囲気<br>なので、脅かし役は二人でした。 」
ギコ    「そのうちの一人が‥‥                        」
423 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/10(火) 01:24:14 ID:TV2AnT9v
アンコ   「そう、浅墓くんです。                        」
      「キモだめしが終わった後にみんなで<br>打ち上げの宴会をしたんです。  」
      「帰りが遅かった脅かし役の二人には<br>連絡をしたんですが‥‥     」
      「浅墓くんからは‥‥       <br>返事がなかったんです。     」
ギコ    「脅かし役のもう一人の方は、   <br>宴会に来たんだな?       」
アンコ   「ええ、浅墓くんは、いくら待っても<br>帰ってこなかったので‥‥    」
      「みんなで探しにいったんですよ‥‥<br>はぁ‥‥‥‥          」
イモジャ  「それで被害者の死体を      <br>見つけたんじゃな?       」
アンコ   「浅墓くんは、          <br>北墓地で発見されました。    」
      「そのときには‥‥もう‥‥‥‥                    」
      「サークルのメンバーが、すぐに  <br>警察に通報しました。      」
ギコ    「それですぐにつかまったわけだ。                   」
アンコ   「‥‥‥‥‥‥‥‥        <br>はぁ‥‥‥‥          」
424 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/10(火) 01:25:35 ID:TV2AnT9v
「服に付着した血液」
                      ○                 ○
ギコ    「それでどうして、        <br>服に血液が付着していたんだ?  」
アンコ   「どうしてでしょうね?                        」
ギコ    「被害者に知らず知らずの内に   <br>触ってしまったんじゃないのか? 」
アンコ   「それが‥‥‥‥                           」
      「私は浅墓くんの死体に、     <br>近づいてないんですよ。     」
ギコ    「なんだって?                            」
イモジャ  「それじゃ血なんてつかないのじゃ!                  」
アンコ   「そうですよね‥‥        <br>なのに血がついていたんだから‥‥」
ギコ    「なるほど。                             」
      「みんなで探す前に        <br>被害者と接触していた。     」
      「つまり、アンタが殺したと    <br>判断されたわけだ。       」
アンコ   「ただ、警察のお話を聞くと、   <br>それだけじゃないみたいなんです。」
425 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/10(火) 01:26:48 ID:TV2AnT9v
ギコ    「まだ何か証拠が?                          」
アンコ   「決定的な証拠があるとか‥‥‥‥ <br>でも、なんのことなんでしょう? 」
      「全く心当たりがないんですよ‥‥‥<br>はぁ‥‥‥‥          」
イモジャ  「ギコにぃ。           <br>これは詳しい調査が必要じゃな? 」
ギコ    「ああ‥‥            <br>最後にちゃんと確認させてもらう。」
      「アンタ、本当にやってないんだな?                  」
アンコ   「ええ、信じてください。                       」
ギコ    「なら、安心しな。        <br>必ず無罪判決を勝ち取ってやる! 」
イモジャ  「ギコにぃ、かっこいいのじゃ!                    」
アンコ   「ありがとう‥‥‥‥       <br>よろしくお願いします‥‥‥‥  」
ギコ    「おぅ!                               」


やっぱり普通にテキストファイルでアップした方がいいかも(−−;)
426(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/10(火) 12:20:15 ID:N5UCqdbt
(´;□ω□)順調に遅れております。スマンス
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/itagawa.jpg

続きはまだス
427Now_loading...774KB:2005/05/10(火) 18:46:09 ID:e4WNBT4l
いい感じで法廷でゆさぶりたいキャラなんだけど、大学生?
428 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/10(火) 19:50:45 ID:hoByOYN1
OPのイメージの曲なんかないかなぁ( ̄- ̄ )と徘徊していましたら…

ttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a029505
アーティスト「yasuhiko 」さん
曲名「The shadow which steals near」…探偵パートの冒頭などで流れてると
いい感じしませんか?(・∀・)こんなのみつけたw

OPの候補としては
@ttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a007812
MA-Tournemire さんの「デュプレ - フリギア旋法によるフーガ」

Ahttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a028955
架倉 鳥朱 さん「夜の屋敷」
429ついでに ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/10(火) 21:16:52 ID:hoByOYN1
今回出番があるかないかは別にして、流石家の設定で姉者について。

流石姉者(27)…探偵一族の長女として生まれるも
ただひとり不幸にも流石家特有の能力に恵まれなかった。
しかし、それを逆手に猛勉強のすえ科学捜査の道に
進み、現在はショボの所属する署とは違うが、警察の
科学捜査研究所に勤めている。


     ∧((∞) ←姉者
     ∬´_ゝ`)
    ∬ヽ__ノ\     〃'´⌒`ヽ
    / |:::::::†/ ̄ ̄ ̄ ̄/((リノ)))i iヽ 
  __(__ニつ/ ホラM / 从・∀・ ノ!人
      \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな設定はいかが?
430(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/10(火) 22:53:52 ID:N5UCqdbt
背景テスト
 某ソフトでオートトレースして色数を8色に抑えています。
 ご確認を。

ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/test.html
431 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/10(火) 23:11:20 ID:hoByOYN1
>>430乙です

( ̄- ̄ ;) 8色だとなんというか・・・・・なかんじw
元画像の輪郭だれトレースして色を塗り替えて・・・だといい感じになるのかな?
この方面についてはからっきしダメなヒトなのですみませんm(_ _)m
432書き忘れ ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/10(火) 23:20:14 ID:hoByOYN1
イタガワのイメージいいですね。
もともと原作作るときに怪談の第一人者某氏のAAほしかったんですけど
見つからなかったから正反対の雰囲気であのAAを使ったいう隠された事実がw

だけどやっぱり大学生には見えないですね ( ̄- ̄ ;)
思い切り良く設定変えて、オカルトサークル所属だったOBということに
しておきますか?大してストーリには影響しないと思いますしw
433Now_loading...774KB:2005/05/10(火) 23:36:20 ID:e4WNBT4l
板川OBが、だいぶ年齢差がありそうな後輩と強盗というのも・・・・
土熊はまだ不詳だからいいとしても、浅墓がなぜ加担したのかがわからないような
OBという設定にするならば、同窓会親睦会のように、キャラ全体の年齢も変更することになるのでは。
434(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/10(火) 23:42:01 ID:N5UCqdbt
>>431
オートトレース使うと、あっちゅうまにベクター化できます。
24色くらいにすれば、元写真と同じ位にリアルになりますが・・・
ファイルサイズが大幅にアップします。
↑と同じ画像で 12色で4倍。24色で10〜12倍位に・・・
そうなると写真をそのまま使った方が、余程マシな状況に・・・
トレスしても良いけれど、凄い時間かかりそうです・・・

>>427 、◆N8Ba2MaYoI様
イタガワの年齢に関しては、現段階ではやっぱり老けて見えますね。

目の上下の線や頬骨のラインを色トレスにして、
眉とツケ髭を黒く塗ると、だいぶ印象が良くなるはずですが・・・。
ヅラは、白髪交じりでないと雰囲気が出ないと思われます。


とりあえず、ギコ、しぃ、しょぼ、フサギコも含めて全キャラ描いてみようと思っています。
その後、皆様の意見を聞いて修正、デザイン全とっかえ等、やって行こうと思っています。
435(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/10(火) 23:51:22 ID:N5UCqdbt
>>432
んー。
おっしゃる通り、絵によって設定を変えるのは、問題ありかと思います。
絵の影響は結構大きいですからねー。

全てのキャラを描き上げた状態で、全キャラすり合わせ修正しなければなりませし、
最低限度、そうしないと統一感が出ません。
それに絵師様のタッチが加味されれば、全然 違うキャラになったりしますから。
今描いてる絵は叩き台と思ってください。

現時点では、要望、希望を言って頂くと助かります。

436 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/11(水) 00:03:46 ID:hoByOYN1
>>435の言うとおり、稲○氏のAAが見つからなかったというのは、あくまでも
原作作成以前の話でした。つまりその段階ではなんとでも設定の変えようが
ありましたからねm(_ _)m

これを踏まえて要望となると。。。。。。。やはりイタガワの若返りですか。
大学は八年生まで最大限許容されますので、ソコをふまえて26歳前後
位が許容限度になるかな?もう少し若返ればいけるかも知れないとおもいます。
437(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/11(水) 00:11:19 ID:PKQP1D20
>ソコをふまえて26歳前後
>位が許容限度になるかな?もう少し若返ればいけるかも知れないとおもいます。

了解です。ただ、修正はだいぶ後になると思います。
現在、アンコさんとカンラさんを、描いてる所です。
438 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/11(水) 00:12:39 ID:nFAaXoI4
_なされぬように…

ノシ
439Now_loading...774KB:2005/05/11(水) 00:12:56 ID:gN/XNVpR
シナリオupまで待ったほうがいいのかもしれませんが、
優子証言〜最初のオバケ役〜
>「墓地に入った後、ふと左手を見たら
> オバケが飛び出してきたの!」→つきつける『野呂井神社の見取り図』
>ギコ「最初のオバケ役‥‥
>     つまり被害者は‥‥」
>ギコ「進行方向に向かって右側に
>   待機していた、と。
「オバケが進行方向左手側から現れるはずがない」という矛盾ならば、
「右側で待機するように指示されたから、墓場の反対側にいるはずがない」という主張よりも
たとえば、「反対側は崖で、優子の証言通りだとすれば、物理的にそこから飛び出すことは不可能」
というようにしたほうが、説得力がありますし、わかりやすいと思います。
440(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/11(水) 00:20:40 ID:PKQP1D20
今日は、モウ寝ます。おやすみなさい。

ノシ
441お引越し ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/11(水) 01:21:12 ID:nFAaXoI4
私も含め、製作所の業務連絡にNAVERブログを使用中の方へ

( ・∀・)ノ 6月1日をもってCRURUに移行されるということです
再登録が必要になったりアドレスも当然変わりますw

442 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/11(水) 01:22:18 ID:lI7RHiUj
>>411
血をなすりつけたのが、イタガワだとはっきりと立証されるか、
アンコにイタガワが近づいた証拠があればいいんじゃないかと。
僕は、イタガワが浅墓を殺すとすると、「キーカード」は取り戻して
おきたいんじゃないかと思うんですよ。それを殺害のときにアンコに
すでに渡していると聞いて、血をなすりつけつつキーカードを取ろうとしたが
誤って‥‥‥という展開ではどうでしょうか?

>>426
おぉ、魅力的なキャラだなぁ。ただシナリオ上、イタガワはモテモテキャラだから
みなさんの言うとおりに、若くてちょっとかっこいい方がいいと思います。

>>428-429
逆裁のオープニングってこんな感じの曲で始まることが多いですよね。
姉者に関しては、僕の中では検事役候補の一人でした。

>>430
背景は、本当にどうしようもなかったら写真のまま使ってしまおうかと。
千枚通し‥‥あとでください(^−^;)


443 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/11(水) 01:39:09 ID:lI7RHiUj
あとの方法としては、お化け役をやったことにもう一つの意味を
持たせることでしょうか。
一つは、優子とアンコにお化け役が二人いることを認識させること。
もう一つは、脅かしついでにアンコに血をなすりつけること。
脅かし用の布に血糊がついていたとしても、全然おかしくはないですからね。
・イタガワが脅かし役をやったことを立証→イタガワ、キモだめしを盛り上げるためと主張。
イタガワ「参加者の数人が3人の脅かし役を見たといったら‥‥‥
     ほんとうのユーレイがいたのかといって話題になるでしょう?」
↑これに対して、焼却炉に捨ててあった布を見せて反論。
ギコ「しかし、脅かし役をやった事実をそこまで隠す必要はない!」
イタガワ「だから、いったでしょう? 本当がユーレイがいたんだって
     話題になるためには、そんな証拠があったらまずいじゃないですか」
ギコ「いや、違う‥‥。アンタは、そんな目的でこの布を処分しようとしたんじゃない!」
ギコ「血糊に見えるこの部分‥‥もしかして、被害者の血なんじゃないか?」
イタガワ「!?」
444131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/11(水) 06:58:10 ID:pl7ECgeQ
いろいろと意見が出て嬉しい限りです。
調整のためにまた何かシナリオに追加する部分が出てくるかもしれませんが、
何とかしたいと思います。

板川は原作のように若返らせた方がいいと思います。自分もそのイメージでシナリオを書いていましたので。
ものすごく善人面の若者だったら、本性現したときにも映えますし。
445 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/11(水) 19:53:32 ID:/p8baBUO
絵師に関しては、そろそろ募集なり始めたほうが
いいですかね?

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …募集要項決めないとね
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんそのまま行っちゃえという気もしますが…

過労死さす気かヽ(□Д□)ノゴルアァァァ  という声が聞こえてきそうなw 
446Now_loading...774KB:2005/05/11(水) 22:08:07 ID:gN/XNVpR
優子証言〜最初のオバケ役・3〜 は不要かも
>「間違いないわ! たしかに真っ白
> だった! ウソじゃないから!」
>「ヘンな柄なんか見もしなかった‥‥
> 出てきた方向だって左側よ。」
>「他のことは‥‥あまりよく
> おぼえてないわ。」
>「すぐに逃げ出したから‥‥
> よく見る時間がなかったの。」
>「何か見ていれば、役に立ったかも
> しれないんだけど‥‥」
ゆさぶっても、ほとんど「知らない」「わからない」ばかりになりそうで・・・・

ペンダントについて証言してもらいたいのなら、
逆裁3−3「逆転レシピ」豆まき爺の最後の証言のような感じで、
〜最初のオバケ役・2〜尋問つきつけ後、優子キレる
優子「わたしがうそつきの殺人鬼だとでもいうつもりかヽ(`Д´)ノ」
優子「はっきりと覚えていることがもうひとつあった」
証言
優子「最初のオバケに驚かされて、ペンダントを落としました」
フサギコ「!?」
モナー「それだけですか?」
優子「ペンダントは紛失したから、嘘だとも決め付けられないでしょ」
ペンダントつきつけ
ギコ「優子の今までの証言は甘楽と遭遇したときのものです」
優子「でも、たしかにそれまでは他のオバケとあわなかったのよ」

こういうのもありかと。
447 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/11(水) 22:30:15 ID:/p8baBUO
冒頭のギコとしぃの会話から、妹者の登場まで・・・・
あまりにも都合よく助っ人が現れてるような感じが…
しぃ所長が事件を予見して妹者を呼んだかのように見えてしまう気がする。

  しぃ「さあ! 行ってきなさい!」
  ギコ「ううう‥‥やだなあ。」
  しぃ「そうだ!あの子達がきっと
     ギコくんを手伝ってくれるわ!」
  ギコ「助っ人‥‥?」
  しぃ「今日、ここに来るっていってたのよ。
     そろそろ来る頃なんだけど‥‥。」
「‥‥ピンポーン。」
 しぃ「ほら! 来たみたいね。」
そして妹者登場「ごきげんようなのじゃ!」

こんなんでいかが?些細なことですけど。
こんな感じではいかがですか
448 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/11(水) 22:39:31 ID:/p8baBUO
  しぃ「あらあら。お兄さんたちはどうしたの?」
  妹者「忙しくてココにこれないのじゃ。どうかしたのかや?」
  しぃ「いや‥‥そういうわけじゃないの。マイちゃん。」
  ギコ「マイちゃん?」
  しぃ「ほら、『妹』って『マイ』って読むでしょ?」
  しぃ「だからマイちゃん。カワイイでしょ?」
  ギコ「(なんだかな‥‥)」
  妹者「むむむ・・・・さては事件じゃな」
  しぃ「さすがマイちゃん勘が鋭いわね・・・・」
  妹者「わらわは探偵さんなのじゃ!」
  ギコ「探偵‥‥?(どう見ても小学生だが‥‥)」
  しぃ「あ! 説明が遅れたわね。」
  しぃ「ウチの事務所は、流石探偵事務所に調査を依頼することがあるの。」
  しぃ「流石家は一家全員が法律関係の仕事に就いているすごい家族なのよ。」
  しぃ「いつもはお兄さんたちに頼むようにしてるんだけど‥‥」
  妹者「実はこの妹者! このたび独り立ちすることになったのじゃ!」
今日はその挨拶に参ったのじゃ!
  ギコ「ひとりだち‥‥?」
  妹者「兄者たちが認めてくれたのじゃ!この妹者を! このわらわを!」
  しぃ「まあ! 良かったじゃない!ちょうど今弁護の依頼があってね、
     サ・ツ・ジ・ン事件よ」
  妹者「(・∀・)ほう初仕事として不足はないのじゃ!」
  しぃ「‥‥じゃ、マイちゃん。ギコくんをよろしくね。」
  ギコ「お、おいおい。大丈夫なのか?(かえって調査の邪魔かと‥‥)」

…以下シナリオと同じ
449(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/11(水) 23:33:23 ID:i84/19S0
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/chara03.jpg

>過労死さす気かヽ(□Д□)ノゴルアァァァ  という声が・・・
マイペースでやっているので、現時点では無問題ス。
逆に、そのせいで順調に遅れていて申し訳ない・・・

ここでの事は、個人的には、結構、気晴らしになっています。
似たような(?)内容の仕事もしているので・・・

>千枚通し‥‥あとでください(^−^;)
あんなんで宜しければ、アイテム全て作りますよ。しばし、お待ち下さい。
ちなみに、3Dで作ってますので、クルクルまわす事も出来ますが、やっぱり止め絵の方が良いですか?
450 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/11(水) 23:38:13 ID:lI7RHiUj
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html

「スペース」決定、「n」キャンセル、戻る
「↑」「↓」2択、3択選択、移動ー会話は作製中
「↑」でLRボタン切り替え、「スペース」で決定
「←」「→」で、「移動する、調べる、話す、つきつける」選択、
「スペース」で決定、調べるときには指カーソルを↑↓←→で動かして、
「スペース」、「n」で戻る。
セーブは、まだ構築中ですが極東裁判を参考にして、「s」でよいかと。
会話部分をつくったら、あとはふしあなさんと数字入力かな。
数字入力は、電卓みたいなので数値入れればいいかな。
ふしあなさんは、ゲージでやろうと思ってましたが、錠の代わりに
ハァ?っていう顔文字を使うってのはどうでしょうか?

スペースを押し続けるとバグる危険性が高いので注意。
あと最初の読み込みで探偵パートにつながらないときがあるのですが、
現在、原因追究中です。
451 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/11(水) 23:47:57 ID:lI7RHiUj
おっと、描き忘れた。
「v」Lボタン、「n」Rボタン、今はLボタンを使うとタイトルに
戻ってしまいます。「→」のセーブ機能もいちおうまだついてたり。

>>444
131 ◆VnRg4xmClA さん、お疲れ様です。
全体の流れが決まれば、みなさんが細かいところのシナリオ作成は
手伝ってくださいますので。自分のペースでシナリオの指揮、
よろしくお願いします。

>>445
絵師さんの募集要項かぁ。
口パク、目パチは無しの方向でいきたいと思うのですがよろしいでしょうか?
テキストの自動表示に関しては、ピコピコ音の雰囲気が再現できれば、
時間がかかってもやってみたい所ではあります(口パクとの連動なしで)。
ただ募集先が難しいですよね。どこがいいでしょうか?
音楽に関しては、FLASHスレの音楽募集で呼びかけてみても良いかと
思います。
452Now_loading...774KB:2005/05/11(水) 23:56:52 ID:gN/XNVpR
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんデザインしたキャラがどれも魅力的で、
西杏子被告や狩戸ミサたちサブキャラと法廷で闘えないのがもったいない

3Dでクルクルまわすことができたほうが、おもしろいムジュンがつくれそうな予感

シナリオ後半での伏線回収もあるだろうから、
前半部中で後半に影響なさそうな部分を削れないか推敲してみます
453 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/12(木) 00:02:35 ID:lI7RHiUj
>>446
確かにゆさぶりでは、内容がかぶりそうですね。
ペンダントに焦点を当てたほうが、話が分かりやすくなりますしね。
あとは、
>「間違いないわ! たしかに真っ白
> だった! ウソじゃないから!」
>「ヘンな柄なんか見もしなかった‥‥
> 出てきた方向だって左側よ。」
>「すぐに逃げ出したから‥‥
> 他のことはあまり覚えてないの。」
くらいに短縮するってのも手かもしれないですね。
最初をゆさぶって、
>ギコ「真っ白だったのは、頭の中だったんじゃないか?」
>優子「!?*%$」
みたいな、ギャグに走ったりして。

>>447-448
確かにこの方が自然ですね。
僕の頭の中では、しぃ所長が他の事件の弁護を担当してて‥‥
流石兄弟にヘルプを頼んだところ、ちょうど他の件の依頼が来て、
「ギコくんにやらせてみよう」と思ったと勝手に考えておりました。

>>449
アイテムを作製していただけると非常に助かります。
あまり動かない方がいいので、止め絵の方がいいです。
どうぞよろしくお願いします。
454 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/12(木) 00:44:05 ID:32WkB6a2
絵関係のスタッフ調達には前回も苦労しましたね
(ちょうどいいタイミングでpadoroさんが現れてくれたけど…)

いい方が現れますように( ーノー)o/"Ω ナームー

            オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
455Now_loading...774KB:2005/05/12(木) 21:23:38 ID:+9oP0eDG
探偵パートの数字入力は、キーボードのテンキーで打ち込むということですか?
それとも、下のような画面をマウスカーソルで操作入力ですか?


ニコニコバンク 貸金庫室

      ┌─┬─┬─┐
      │7 │8 │9 │
      ├─┼─┼─┤ ┌┬┬┬┐
      │4 │5 │6 │ │││││
      ├─┼─┼─┤ └┴┴┴┘
      │1 │2 │3 │
      ├─┼─┴─┤
      │0 │決 定 │
      └─┴───┘
┌‐────┐
│ イモジャ  |
├───‐─┴─────────────────―──―
│暗証番号を入力するのじゃ!!
└───────────────────────―──―
456Now_loading...774KB:2005/05/12(木) 21:27:09 ID:+9oP0eDG
それと、ギコが証人を中傷ともとれる発言はよくない
(ショボ刑事のような弄られ役だったらいいけど)
>ギコ「真っ白だったのは、頭の中だったんじゃないか?」
>優子「!?*%$」
457(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/12(木) 23:48:11 ID:Vfa07mi8
>>453
アイテムの一部です。
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/item.zip

続きはまだ。
458 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/13(金) 00:38:56 ID:p9d7BmHH
>>454
そうでしたね。padoroさんが神さまに見えましたよ。
おかげで作品の質がずいぶんとあがって楽しかったです。
絵のリストアップは把握できてないですが、曲に関しては
リストアップのたたき台を考えてきますね。

>455-456
後者です。マウスでもキーボードでも操作できるように。
僕のイメージでは、「決定」の部分が「CLEAR」or「BACK」になる感じ。
発言に関しては、まあ雰囲気を見てということで。
もともと案の一つなので、あまりきついようならボツということで。

>>457
どうもありがとうございます。
今回も証拠品だけ見れるflaファイルを先につくって、みんながイメージを
掴みやすいようにしたいなぁと考えておりまする。
459Now_loading...774KB:2005/05/13(金) 01:03:58 ID:QygxrOe0
>>450の体験版って、探偵パート始まったら終わり?
460 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/13(金) 21:40:09 ID:p9d7BmHH
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんのキャラを白黒で使ってみたり‥‥。

>>459
体験版じゃないんですよ。前は製作を別の板でやってたんですけど、
今はここでやってます。なので、素材やらなんやらの情報はここを
見ればほとんど分かるはずです。まとめサイトはないですし。
461Now_loading...774KB:2005/05/14(土) 09:21:42 ID:7r5TT8Or
絵師に多少興味があるのですが、募集要項ってどうなってますか?
まだないようですが・・・条件が合えば協力か参加したいなぁ
462(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/14(土) 11:46:49 ID:7D7ruuTp
>>460
乙です。
でもやっぱり、白黒のせいか違和感ありますねー・・・イモジャにしても今ひとつ・・・・
リデザイン必須ですね・・・orz

>>461
絵師さんは募集しているぽいです。オイラ個人としては、嬉しい限りです。
>>418をお読み下さい。

ところで、キャラ絵や背景ってラスターデータでなく、当然ベクターデータの方が良いのですよね?
という事は、画面サイズから考えて、髪の毛のライン等は簡略化しないといけませんね・・・
パスポイントが多すぎると、データサイズが軽くてもFlashの処理自体が重くなりますから、
バグが増える可能性も。この辺も、考えてデザインしないといけませんね。

使用色数も少なくしないと・・・12色くらいですかねぇ・・・
463 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/14(土) 16:50:28 ID:zDn280nn
>>461サマ
絵師希望者(・∀・)キター

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚∀゚*b| …今回はキャラ関係が大変
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚∀゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
基本的にはキャラの口パク・目パチクリは無し

(人間種)
冤罪の被告…西 杏子
真犯人…板川淳二
被害者…浅墓
別件殺人の被害者…土熊のほかに
狩戸ミサ・甘楽・川岸優子+ギコ弁護士の助手として流石妹者の計8名
(ギコモナ種)
基本は前作「丑の刻参り」と同一
ギコ
フサギコ(ライバル検事)
ショボ(哀れな刑事)
しぃ(ギコの尊敬する上司弁護士)
計4名のそれぞれの立ち絵等、前作の画でカバーできていない部分
所要カット数が極端に少ないモナー裁判長は前作の絵をそのまま使えそう
なのでこの際考慮に入れないとしても、キャラ人数13名という前作から考えると
とんでもなく規模が拡大していますw

464 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/14(土) 17:00:35 ID:zDn280nn
蛇足…OPのイメージとして凄い曲(・∀・)ミツケターヨ♪


ttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a014255
Joe Orcinus Orca Organisation 420 さんの曲名「CEXTROUNO-FLU」

冒頭から01:30辺りまでオープニングのイメージにふさわしいかなとw
何かで使用済みでなければ、そして技術的に曲の途中などを切り取りすることが
可能であれば是非!という感じです

この曲聴きながらだとノリノリで
新作の構想もはかどりそうですね…
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …時間を忘れて没頭してしまいそうなw
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
465(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/14(土) 17:33:06 ID:7D7ruuTp
>>464
おお、素晴らしい曲ですね!
でも、それだけに誰かが既に使っていそうな気も・・・

>そして技術的に曲の途中などを切り取りすることが可能であれば・・・

技術的には、全く問題ありません。
↓ソフトがあれば、誰にでも出来ますよ。フリーウェアですし、多機能です。
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/soundedit/audacity.html
466 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/14(土) 17:53:35 ID:zDn280nn
>>465使用許可いただけて、その上自在に切り貼り可能となると
ますます用途が広がりそうな気がしますねw

01:30以降を聞いていても珠玉の一曲です。
467131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/14(土) 21:33:19 ID:DLFZOvGO
絵師さんも見つかり順風満帆。
法廷での立ち絵ギコの表情に手を加えるといいかなと思っています。
フサギコと比べると、表情にあまり変化が見られないもので。

  ○

    Д


指をつきつける時もこんな感じですよね。


  \
  ○

    Д


こんな感じの表情だといいんじゃないかと。
468461:2005/05/14(土) 22:31:52 ID:Rwg/RPuh
>461です。レスどうもです。
ベクターデータ作ったことがないのでちょっと辛いかもしれません。
ラスターでも良いなら参加できるかな?と考えていますが・・・
前作を楽しませてもらったものなので、ちょっとでも協力できるならと思うのですが・・・
いかんせん、FLASHに詳しくないのです。
あと、参考に画像おいときます。こんな絵です。

http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/95.png 逆裁春美風?に
http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/96.png 
469Now_loading...774KB:2005/05/15(日) 00:15:39 ID:F1uaeZI2
通りすがりですが・・・。丑の刻参りプレイしました。
一部ちょっと躓いた所がありましたが面白かったです。
次回作期待してます。
では失礼しました。ノシ
470(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/15(日) 00:29:10 ID:xVvXfR83
>>468
デザインの段階で考える事は多いです。しかも、あまり反映せれません。
461氏のキャラが脚本家のイメージに添えば、自分か誰かがちゃんとフォローします。

ためしに、ベクターデータ化してみました。色はかってに変更しています。ご了承下さい。
こんな感じになると思っていただければ良いかと思います。
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/test01.html
471 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/15(日) 00:48:13 ID:5697Jh2n
>>468>>470の映像班の動きが
活発になってまいりました…
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …私達文芸班もスタンバイw
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
472 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/15(日) 01:14:58 ID:5697Jh2n
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんのキャラはデフォルメの効いた
まんがチックな感じなところがウリかなと思いましたが、

>>468さんの見ました、むしろこんな感じのキャラのほうがゲームには
会うのかなと、
473(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/05/15(日) 01:15:21 ID:ABev5ItO
>461です。トリップつけてみました。

>>470
ありがとうございます。
皆様のご助力があれば、私でもデザイン参加は出来そうですね!
でしたら、お邪魔にならない程度に参加させていただこうと思います。
まだ少しキャラがつかめていないので、レスを読み返しつつ、デザインしてみます。
ラフが出来たらこちらに発表しようと思います。

なんとなくどのキャラをどの絵師が担当、とかはまだ決まってなさそうなのですが
もし決まっているようなら教えてくださると助かります。
では、よろしくお願いします。
474(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/05/15(日) 21:15:29 ID:XuZSouUA
こんばんわ。さくさくと描いてみましたが・・・誰がどんなキャラというのが
あまりはっきりせず、ただの書きなぐりになっているかも。レスは読んだのですが。
キャラの位置づけ、性格などは131さんや◆N8Ba2MaYoI さんにもう少し
ご意見がいただけるとうれしいと思います。
フサギコとかも描いてみましたが、2chキャラは難しいですね。

http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei1.jpg 姉者はおまけ
http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei2.jpg 
http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei3.jpg 
http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei4.jpg ギコとフサギコ

まだまだ、どんなふうに詰めていくのかが分かってないので、描くだけ描いて
脚本家さんたちに特色だけでも知ってもらっておこうと思います。
私の描くキャラクターは全体的にキャラ薄め・・・
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A さんのキャラは濃くて凄いですね。
逆裁キャラは濃いのが特徴だと思うので、もう少し煮詰めないと、と思います。

まだまだ、どうしていけばいいのか分かっていませんので、アドバイスを下さると
うれしいです。よろしくお願いします。

>>472
分かりやすい線なところがゲーム向きでしょうか。うーん
475 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/15(日) 21:32:35 ID:XfP/03a+
>>474 甘楽・土熊・妹者(・∀・)イィ感じです。

イタガワが善人すぎるような ( ̄- ̄ )ウーム
優男系よりもこっちのイメージの方の
AAを原作から使ってたら良かったかも知れません。
           __,,,,,,.-‐=ニ二ニ=‐‐- 、
      _,,.-‐,.-'" _,.-'" _,.-'_,.-‐=ニ二三ミヽ
     〃/ 〃/ /// /-‐==ニ二三ミミヽ
    _,,{ l /〃//,,.,,_//-‐==ニニ二三ミミヽ
   / 〃r=-ー''"´´  ゞミミミ三二ニニ==‐-、ヽヽ
  /  〃l!,!         `゙'ミミ三二ニニ==、ヾヽ}
  i'  l!  l       _,,,.-‐‐   ヾミ三三三ミミヽヾ、!
  l  l  l  _,.,-==二ニ=;‐-========y'⌒ヽミヾヽ}
      「}=-{´ '"ゞ‐''´ j       ) ヘ 〉 ,}ミミヾi'
      ヽ〉 `'ー---一 '        レ /ヽ\i'
      /               '_/ヾヽ\i'
     ノ               /j   `'l |リ
     `゙'ヽ              //    ヾリ
       `ー-‐-          / /     ゞ!
        `i         _,. '´ /    _,. '"_入
         l      _,.-'´  /  _,,.-'" ,. '"  ヽ、_
         ヽ_____,,,.-'"´    /_,,.'"  /    //ヽ
              ヽ   ノ'"    /    / /
               ヽ /     /    /  /
              / i´    /    /    /
            //  /|  /    /
           /  i___/ l/    /
         /i  / | /    /
「妖しのセレス」 渡瀬悠宇 御景各臣

お手数ですがこれでもう一度イタガワをお願いしたいなと、
476 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/15(日) 21:33:18 ID:XfP/03a+
ミサのキャラ、二枚目の服装は(・∀・)グッド これでナデシコのユリカのような
ボケボケ振りが出せるとイメージぴったりになります。今の段階では
http://www.geocities.jp/light50jp/sub/chara02.jpgこっちのほうが近いようです
姉者もいつか使ってみたいなw
477131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/15(日) 21:43:19 ID:gyTp61Dk
>>474
土熊が頭の中にあるイメージに近いです。
甘楽も能天気設定に合っている感じなので、顔を包帯ぐるぐる巻きにしてみてください。

シナリオ執筆の方は第2回法廷前半の流れを大幅に修正しているところです。
クライマックスはまだ書いていませんが、何とかなると思います。皆さんからいろいろな意見が聞けましたしたので。
478 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/15(日) 21:46:11 ID:XfP/03a+
>>477あまりムリせず、ある程度ザッと納得できる流れが
出来たところで教えてください
479(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/16(月) 01:04:53 ID:qwpqEo26
何でも煮詰まってくると、逃避したくなります。
ここんところ、こちらの逆裁の方もノートにスケッチばかりしてて飽きてきました。
それで気晴らしに、>>475をカキカキ。 気晴らしなので、ラスター絵。
雰囲気は、こんな感じですか?>>◆N8Ba2MaYoI様。
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/oasobi.jpg
480 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/16(月) 01:42:07 ID:Y+J41Kt0

そのまんまやんwwww

こちらも煮詰まりすぎてあるトコロでまあじゃんに
興じておりましたよw 寝るぽ^^
481 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/16(月) 05:30:31 ID:We+b3//9
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html

小文字の「s」でセーブ機能。まだ未完成だけど雰囲気は出るんじゃないかと。
あと、会話も少しだけ前進しました。場所移動は、ネタがないのでうっちゃってます。
証拠ファイル、音楽のリストアップは、もうちょいお待ちくださいませ。

>>461
(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTwさん、ご参加ありがとうございます。
僕は、みんなでワイワイと製作する雰囲気が大好きなので、熱意がある方は
大歓迎ですよ。デザインに関しては、みんな持ってるイメージが違うと思いますので
ちょっとずつすり合わせていきましょうね。

>>464
なかなかいいですね。オープニングとして使うということになれば、
僕が連絡を取ろうと思います。新作、楽しみにしておりまする。
天から降りてきたトリックとはいかに??

>>467
padoroさんは、フサギコなんかでも前作や僕のつたない絵を尊重してくれましたからね。
今回は、もっと表情が豊かでもいいかもしれませんね。
うなずきと首ふりアクションは、あってもいいなぁ。
シナリオ執筆の方もよろしくお願いします。
つたない頭で出来る限りアイディア出しますので。

>>470
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんは、あいかわらずすごいなぁ。
目パチもしっかりしてるし。これってランダムですか?
>>479といい、ほんとこれだけの技術があるっていうのはすごすぎですよ。
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんは、なんでもできてしまうので、
頼りすぎないように気をつけなくちゃな‥‥。
これからもよろしくお願いします。
482(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/17(火) 13:04:44 ID:qvBrMmDY
>>481
お疲れ様です。すごい良く出来てると思います。素で楽しんでしまいました。(^−^’

>これってランダムですか?
いえ、タイムラインでお手軽にしています。正直言うと、ASを組もうとしましたが途中でメンドクなって止めました。
秒を取得して、それを元にランダムにとか考えてたら・・・タイムラインの方が確実で早いし、
サイズも大きくないし処理も全然負荷にならなかってので。
>頼りすぎないように気をつけなくちゃな‥‥。
あまりお気にせずに。好きなように使ってやって下さい。一番大切なことは、作品を仕上げる事ですから。

それと、キャラに関してですが・・・なかなかリフレッシュできずに進んでいません。
そういう訳もあるし、(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTwさんもいる事ですから、オイラは背景の方をしばらく描いてみます。
↓は途中です。基本的に3D→2Dでやろうと思っています。その方が、好きな角度から描写できるし、
朝、昼、夜や、天候の変化にも、柔軟に変更できますので。
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/tochyu.jpg

ところで、神社の扉は開いていた方が、良いのですか?マヨイさんの写真では閉じている様に見えましたので・・・
483(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/17(火) 13:13:50 ID:qvBrMmDY
>>482の途中3Dを2D(ラスター)に変換してみました。ご確認を
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/test.html
484(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/05/17(火) 21:54:58 ID:Cav8tzvG
どうもです。

> ◆N8Ba2MaYoI さん
板川が善人過ぎ・・・という事で、参考AA風に探ってみました。イメージに近いものがあればいいのですが。
ちなみに、メガネはありなしか迷ったので、なしで描いてます。
しかし、ここで妖しのセレスなんて代物を目にするとは驚きでした。古い。
http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei5.jpg

あと、ミサのキャラも模索しながら。殺され役の浅墓も。
ドグマは131さんがイメージ近いといってくださったので、ちょっと綺麗に書いてみました。
http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settwi7.jpg

>131さん
一応包帯まきの甘楽を描いてみましたが、どのくらいぐるぐる巻きなんでしょうか・・・
やりすぎ感も否めませんが、まあ、脅かし役だし・・・
でも、このまま法廷に出ると裁判長から突っ込まれそうですねw
http://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei6.jpg
485(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/05/17(火) 21:55:50 ID:Cav8tzvG
>◆HZy0ngbxSs さん
皆さんが作り上げる作品に、ちょっとでも協力できたら、と思っていますので・・・
デザインに関しては、皆様のご意見とご協力があってこそ成り立つと思いますので、
ぜひガンガンと意見をぶつけてくださるとうれしいです。
私一人ではあまりいいアイデアも浮かびませんし・・・描くくらいしか出来ないので。
>>481
凄い雰囲気が出てますね。証拠を突きつけられる日が来るのが楽しみです。

>(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A さん
うーん、マルチですねえ。千枚通しが光っているのがなんだか斬新でした。
神社や寺だったら近所に腐るほどあるので、背景の参考にしたい場所があれば
おっしゃってくだされば写真もうpできると思います。
キャラクターのほうも、今度ぜひ拝見させてください!毎度濃いキャラを持ってこられるので
楽しみにしているのです。

またキャラクターについてのご意見があったら教えてくださると助かります。
486 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/17(火) 22:28:24 ID:g6nMuFvK
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/tanteiMX.zip

イタガワの性格案を(真ん中あたり)。
ちょっとした薀蓄、当たり障りの良さ、お金への執着心といったところ。

>>482
おお、3Dがかっこいいです。
証拠品に関しては、野呂井神社の見取り図がどうなるかがポイント
だと思われます。
今の所、神社があって北墓地、カンラのいる地点(裏は崖が良いか?)、
南墓地(裏は川)で一周してくる感じでしょうか。

>>484-485
デザインなどは、実際に目で見ないと伝わりにくいので本当に助かります。
それになんといっても実物が出てくると楽しいですしね。
カンラ、すごいですね。普通に歩いていて職務質問受けそうです。
ミサに関しては、実際に話すとのメールに話すとのギャップが電波っぷりにつながるかと。
例1・携帯二つ使用の特技により、普通におっとり話すより携帯で話す方が早い。
例2・普通に話しもするが、携帯を通すと発言が過激またはオカルト化する。

487 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/17(火) 23:10:41 ID:SnEdIdL3
ミサについて・・・・・・・絵的にはナデシコロングかな?

ミサと携帯・・・前述の通り両手に二台の携帯をもって
全然別のメールを早打ちの達人。ストラップ代わりに別の携帯を
つなげて、あるときには「アチョッ!」とヌンチャクのように使える
という特技もあったりw ・・・・・だんだん奇人変人度が増してきたorz
488 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/17(火) 23:19:04 ID:SnEdIdL3
「ヌンチャク」がでてきたところでふと思いついたので…

(仮定)ミサの順番を優子の直前に変えてみるとどうなるか?

実はイタガワはその時間帯から浅墓に接触していて
「ミサの脅かしはオレに任せろ」とかいって勢いよく出て行ったのはいいが、
驚いたミサの「キャー!!アチョーッ!!」…携帯ヌンチャクが顔面ヒット
コブが出来てしまいました。
ギコ「そのコブはいったいどうしたんだ!?」
イタガワ「なんでもありませんよ」(必死に隠そうとするイタガワ)


・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・いえ、ただの閃き思いつきですw
489131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/17(火) 23:37:26 ID:ssPHqMyD
>>484
土熊も甘楽もいい味出しています。

板川は原作と同じイメージですね。
豹変後はその前とのギャップが激しいと面白そうです。
甘楽は典型的な奇人キャラなので、怪しくて結構です。全然やり過ぎじゃありません。
むしろ裁判長から突っ込まれてこそ味が出るといった感じです。
そのことを考えると、本当に甘楽やミサに尋問できないのが残念です。
490 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/17(火) 23:42:55 ID:SnEdIdL3
( ̄- ̄ )そういえば、なんとなく喉の魚の骨みたいに
引っ掛かってた部分が。入れ替わりトリックの鮮やかさに目を奪われていたような…

浅墓に接触・殺害のために浅墓の待機場所にアクセスするルートとタイミング。
殺害後に肝試し順路を進んで優子を脅した現場に行ったならば甘楽に見つかってしまう
危険性が・・・・・・既出でしたらすんまそん。
491 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/17(火) 23:49:59 ID:SnEdIdL3
はるか過去のレスで書いたことを思い出す・・・・・

神社の杜を夜中に迷わずに抜けられるルートがあれば(・∀・)イィ
なにも道のようなものである必要もない。
492Now_loading...774KB:2005/05/18(水) 00:17:32 ID:a2BLCatf
その問題は、131 ◆VnRg4xmClAさんのシナリオ後半の
板川の証言で明らかになるのかとスルーしてました

>>364時間に関わる証拠証言は多いけど、現段階では
犯人板川の実際の具体的な動きや犯行時刻がはっきりしていないから、
膨らませるのはシナリオupを待ってからのほうがいいのでは。
493 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/18(水) 02:43:02 ID:Z6q48WgB
131 ◆VnRg4xmClA さんはじめみんなのおかげでしょうか・・・

私の中では、原作には居なかった狩戸ミサが"もっともいとおしいキャラ"になってしまいました。
できれば活躍の場をと思います(主役ほかを食わない範囲でw)
・・・・・・・ねるぽ^^
494(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/18(水) 18:28:24 ID:EGmxy3A5
とりあえず、背景を2枚。今後ココに追加していきます。
尚、加筆・修正要請は、遠慮なく言ってください。

ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/gb.html
495 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/19(木) 20:50:58 ID:iY+hvie/
みなさんお疲れ様です。

>>494
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A さん、かなりきれいな背景ですよ。
本当にありがとうございます。
今のファイル形式はswfですか?
みなさんの加筆・修正がすんだらいただきたいと思います。
ボクからの要請としては、ちょこちょこと調べたいので、ネタになりそうな
小物があると助かりますね。
野呂井神社の漢字が昔のように右からの順番になっているのなどを見ると、
イモジャとギコの会話は頭に浮かんできますよ。
えーと、野呂井神社の見取り図のタタキ台ができたので、131 ◆VnRg4xmClA さんの
イメージとの相違が気にかかるところです。
ショボ証言でここを詳しく説明することになるでしょうから。

496 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/19(木) 21:55:50 ID:hU2pjr3Q
言い忘れましたが>>484(゚Д゚)シメジさん・・・・

イタガワのイメージはやはりオールバックかなぁ。
冷たい系の顔+内面に秘められた冷酷さが滲み出てる感じでw
497131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/19(木) 22:23:23 ID:yEUzdrts
野呂井神社の見取り図出来ましたか。
実は諸事情により野呂井神社境内から墓地をまわって帰ってくるまでの時間を、
30分から20分に変更しました。
当然、他の時間関連の部分も変更しています。
まあ、見取り図だと距離はあまり気にしてなくてもいいと思いますが。
498(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/20(金) 00:33:49 ID:hGjpOvIM
>>495
現時点では、swfです。
これでもライブラリには取り込めるので製作の際の目安になるかな?と思っています。
131氏やマヨイ様、◆HZy0ngbxSs様のイメージに合致した時点でflaファイルにまとめてお渡しします。

>小物があると助かりますね。
ニヤリ。実は、自分なりに色々と設定を考えていたので、そのお言葉は嬉しいですね。
背景の上2枚を早速入れ替えました。
 ※俺設定・・・お寺と違って、神社は民間に委ねられている所が大きく、法的な援助はほとんど無い。
         この『野呂井神社』の様に、2つの墓地を抱える神社は非常に珍しい。
         この神社と2つの墓地を維持する為に、自動販売機が一役買っている。
         但し、弊害としてゴミの発生がどうしても生じる。が、その為に人を雇う余裕は無い。
         結果として、自動販売機の4倍以上のゴミ箱が点在している。
         また、自動販売機で売られている物は、ジュース類、スナック類の他に、
         おみくじ、マッチ、ライター、線香、お花、御神酒、簡易トイレ、キーホルダー、絵馬、藁人形セット、
         テレホンカード(神社内の公衆電話は全てカードでしか使用できない。1万円と2万円のカードしか無い事でも有名)
会話が、はずみそうかなと思う設定です。

『見取り図』は気にしないで下さい。絵を描く時に必要だったので描いたまでです。※光源の方向とか決める為。
499(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/20(金) 00:38:52 ID:hGjpOvIM
>>◆HZy0ngbxSs様
追伸。
すいませんが、>>486のがDL出来ません。

>>131 ◆VnRg4xmClA様
お疲れ様です。
シナリオがんばって下さい。応援していますー♪
500 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/20(金) 00:39:25 ID:oRGReqBU
Σ(・ω・ノ)ノ! 藁人形セットまで売ってるとわ>>498
矢野真弓お手製の「布の呪い人形」がアワワワワワww
501 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/20(金) 02:04:13 ID:tBooE4hT
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/tantei1MX.zip
↑これでオッケーのはず‥‥‥‥。

>>498
細かい設定どもです。なんせこの会話をやりたくて妹者を出したかった
くらいですからね。やはり、探偵パートはこれがなくちゃ。

>>500
マドカの絵馬があったりして‥‥‥
502 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/20(金) 23:50:55 ID:tBooE4hT
本家逆転裁判の新作予告ムービーでは、証拠品ぐりぐり回してましたね。
503131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/21(土) 00:49:39 ID:tcb0IRPJ
http://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do

ようやくシナリオ書き上げ完了。
後は細かい部分の修正をしなければなりませんね。
他には探偵パートで調べるコマンドでのセリフ、つきつけた時のコメントなども考えたいと思います。
504Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 06:32:42 ID:6fOSeGqI
読んで見たが話の目玉になる部分はどれだ?という感じガス
一本筋が通っていないというか
強盗事件を追加したのはいいが、はっきりいって料理しきれていない感がある。
505 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/21(土) 07:49:01 ID:DJoU15l5
>>503
どうもお疲れ様です。これからみんなでシナリオを練りこんでいきましょう。
これからも指揮の方、どうぞよろしくお願いします。


ミサ案
                      ○                 ○
ミサ    「弁護士さん、携帯電話持ってます?                  」
ギコ    「ん? 持ってるぞ?                         」
ミサ    「ちょっと貸して!                          」
ギコ    「っておい! 何するんだ?                      」
ミサ    「もういいですぅ〜。       <br>弁護士さんのハートにロックオン!」
ギコ    「なんなんだ、一体?       <br>(携帯は戻ってきたが‥‥‥‥‥)」

ピッ

ギコ    「ん? なんだ? メールか?                     」
メール   「後ろを見てくだちぃ。                        」
ギコ    「後ろを見ろ‥‥‥ってこうか?                    」
ミサ    「キャハハハ、やったね、ミサちん。<br>テレパシー成功!        」
ギコ    「テレパシー?                            」
ミサ    「だって、ミサの念じたように、  <br>後ろを振り返ったでしょ?    」
ギコ    「いや、だって‥‥メールで!                     」
ミサ    「キャハハハ、それはねぇ?    <br>テレパシー増幅装置なの!    」
      「遠いあなたのハートにロックオン!<br>届いてほしいの! あたしの思い!」
ギコ    「(こ、こいつは電波だ‥‥‥‥‥)                  」
506131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/21(土) 12:10:01 ID:tcb0IRPJ
>>504
やっぱり動機の部分が一番のポイントにするべきでしょうね。
成りすましトリックの全貌は、最初の法廷パートが終わったときには大方予想がつきますので。
前半の伏線が、オープニングとキーカードだけですので、裏に何かあると匂わせてみることで解決を図れないか考えてみます。
507Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 13:15:34 ID:/YvhQ5Xm
とりあえず、ざっと流れを見てみました。
シナリオ前半部にはあまり修正を加えていないんですね
理屈は間違っていなんですけど、まわりくどく整理しきれていない印象が強いです。
「動機の裏には強盗という大犯罪」じゃなくても良かったんじゃないかなという気もします
508131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/21(土) 15:02:32 ID:tcb0IRPJ
ちょっと修正。
最後の日付は判決後から5日後なので16日のはずなのに、14日になっていました。

最初は単純に「板川と浅墓が何か適当な犯罪をやらかした」みたいな感じだったんですが、
それだと二人の関係をつなげるのが難しくなって、結局土熊を追加して、規模が大きくなってしまいました。
509131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/21(土) 15:05:10 ID:tcb0IRPJ
書き忘れ。
シナリオはもう少し短くならないかと検討しています。
一番短くなると思っていた第2回法廷が一番容量大きくなっていますし。
オバケ役に変装した云々のところは、見取り図を表示させて、絵で説明すれば、
長ったらしいギコのセリフもカットできるんじゃないかと考えています。
見直してみると、この辺りのセリフが長すぎるので。
510Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 16:03:10 ID:/YvhQ5Xm
法廷の流れはこんなところか

ショボ刑事
@〜西 杏子の逮捕・その経緯〜
 事件説明・証拠品かき集め
A〜犯行の再現〜
ギコ「墓場から飛び出したところを殺害後逃走。
   それなのに、死体が離れた地点に」
フサギコ「ショボ刑事のうっかりミス」
B〜犯行の再現・詳細〜
ショボ「倒れた際に腕時計が壊れた」
ギコ「倒れたのは墓場の外なのに、ガラスが離れた地点に」
   「墓石にぶつけて壊れたんだ。犯行の際に壊れたわけじゃない」
フサギコ「時計の針については?」

フサギコ「被告の衣服に付着した血痕こそ、動かぬ証拠」
ギコ「苦しいけど、誰かが密かになすりつけたという可能性は?」
  「もうひとりのオバケ役の甘楽だって殺せたはず」
511Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 16:03:38 ID:/YvhQ5Xm
優子
C〜最初のオバケ役〜
フサギコ「彼女は生きた浅墓を目撃している」
    「殺せたのは、被告と甘楽だけ。甘楽は被告と接触なし」
    「だから彼が血をなすりつけられるはずがない」
優子「オバケが左から来た」
ギコ「肝試しのキマリを破って浅墓が左から来るはずがない」
モナー「証人はしっかりしてください」
D〜最初のオバケ役・2〜
ギコ「目撃したオバケの柄が浅墓のものと違うぞ」
優子「ウソッ!!」
E〜最初のオバケ役・3〜
優子「ペンダントを落としたから、記憶は確か」
ギコ「ペンダントを拾ったのは甘楽」
   「これまでの証言は2番目の甘楽のものです」
フサギコ「優子の勘違いだな」
F〜2人目のオバケ役〜
フサギコ「場所を交換したのだろう」
    「肝試しのキマリに従えば、浅墓は中間あたりにいたと思われる」
ギコ「優子は川を見ているのだから、オバケ役はキマリをまもっていない」
  「南墓地にオバケがいたことになる」
ギコ「南墓地のオバケは浅墓や甘楽以外の別人だと弁護側は思う」
フサギコ「別人ではなく、浅墓という可能性は?」
ギコ「再調査させてくれ!!」
512Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 16:04:10 ID:/YvhQ5Xm
板川
G〜キモだめしの時のこと〜
板川「僕も南墓地で浅墓と会いました」
ギコ「あんたが目撃した浅墓の衣装がなぜ焼却炉にあるんだ」
  「被害者が捨てたという可能性はない」
H〜事件当夜・南墓地にて〜
板川「僕が浅墓に驚かされて集合場所に戻る前に、ちょっとお話した」
   「ミサのメールをその時見せてもらった」
ギコ「浅墓にメールが着信した時刻には、あんたは集合場所にいたはずだ」
  「メールの内容を知っているのは、実際にその時刻に現場付近にいたからだ」
   「南墓地のオバケは板川だ」
フサギコ「証人がなぜ南墓地でオバケ役をしたのかね」
ギコ「後の順番の優子たちに浅墓が生きていたと思わせるため
   オバケに変装して彼女らを驚かした」
   「だから、板川を告発する」

ギコの推理ショー
入れ替わりアリバイトリック説明(推測)
フサギコ「壊れた腕時計が示す時刻は?」
ギコ「腕時計は偽の証拠」
ギコ「焼却炉にあった布に、被害者の血液がついていたから
   南墓地のオバケが犯行に関わっていたことは間違いない」
板川の犯行説明(推測)
513Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 16:05:40 ID:/YvhQ5Xm
板川「証拠もないけど、動機も無いよ?」
I〜被害者との関係〜
板川「彼とはトラブルがなかった」
ギコ「浅墓のメモと新聞記事から、あんたのことで悩んでいた」
  「また、彼の貸し金庫から盗品が見つかっている」
  「だから、浅墓は強盗の一味であり、仲間の板川に殺された」
板川「彼が強盗で悩んでいたとしても、僕もその仲間だという証拠はない」
J〜資産家邸強盗事件〜
板川「新聞テレビによると、盗聴器を使っていたとか」
ギコ「なぜマスコミにも教えていない盗聴器のことを知っているのか」
   「あなたが強盗をはたらいたからです」
板川「僕が強盗犯だということと動機を証明しても、
   浅墓を殺したという証拠はない!!」
フサギコ「焼却炉にあった布に血痕があったとはいえ、
     被告が使った可能性だってある」

K〜最後の証言〜
モナー「チャンスは1回だけ」
板川「杏子の懐中電灯の電池切れカコワルイ」
ギコ「電池切れを知っているのは、彼女と南墓地のオバケだけです」
  「やっぱり板川が南墓地のオバケです」
フサギコ「オバケに扮していたからといって、彼が犯人とはいえない」
ギコ「だから、布には被害者の血が付いていたといっただろ」
   「犯人じゃなかったら、いつ血がついたんだ」

ゆさぶってからの追加証言「異議あり」が多いような気がします
514Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 16:23:08 ID:/YvhQ5Xm
なぜ優子が血を西杏子の衣服になすりつけられないのか説明も無いので、
前半でギコは甘楽だけではなく、優子にも少しは疑いの目をむけてほしいです。
ショボ刑事終了後、「時計の時刻があてにならないのだから、たとえば杏子の前の人も殺せる」
優子の証言で「犯人がこんな嘘をついてもしかたがない」とフォロー
515Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 20:13:18 ID:t1PtBw6J
初回法廷の「ショボ刑事のうっかりミス」に頼る展開と
J〜資産家邸強盗事件〜
板川「新聞テレビによると、盗聴器を使っていたとか」
ギコ「なぜマスコミにも教えていない盗聴器のことを知っているのか」
二箇所、なんとなくわざとらしいというか・・・・・
516Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 21:57:46 ID:/YvhQ5Xm
シナリオ前半で「腕時計の時刻はあてにならない」と主張しておいて、
後半の板川尋問中に選択肢つけてまで、
「壊れた腕時計はフェイクです」「な、なんだってー!!」
というのは今さらな気もします。
ギコ「やっぱり腕時計はフェイクだったんです」さらりと一文でも十分では。

前半ではっきりと「被告の犯行を示す証拠ではない」と断言させてもいいと思います。
案として、ショボ刑事の証言をまとめてみる
〜犯行の再現〜
「被告人は自分の番になると
 林の中へ出向いたんですョ。」
「やがて‥‥北墓地で被害者と
 出会ったんですョ。」
「被告人は脅かしに現れた被害者を
 グサリと刺して‥‥」
「そして死体を物陰に隠した‥‥
 そう考えられるんですョ。」
「被害者は抵抗できずに、
 その場に倒れたんですョ。」
「倒れた衝撃で、彼の腕時計が
 コワれたんですよ。」
「遺留品などから犯行が計画的だった
 のは間違いないんですョ。」

・時計が壊れたのは、午前0時48分ではなく、白昼午後12時48分の可能性もある
→だから、時計の針はあてにならない
・象が踏んでも壊れない対衝撃機能の腕時計が、壊れている
・腕時計から蓋つき懐中時計に変更。蓋の内側だけ泥で汚れている
 ポケットにあった時計が一部だけ汚れるのは不自然
→意識的に破壊しようとしなければ無理
(証拠品のガラスや墓石が不要になるかも)
517Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 21:59:03 ID:/YvhQ5Xm
〜事件当夜・南墓地にて〜の後
>ギコ「そしてヒマだから散歩でもすると
>   いう口実で境内から消えた。」
>ギコ「近くを散歩するという口実で、
>    境内から姿を消した。」
ギコがまるで現場で見てたような台詞です
板川が散歩で抜け出したという証言は今までにありません
ギコ「適当な口実をもうけて
   境内を抜け出したんだろう。」
518Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 22:02:08 ID:/YvhQ5Xm
これは完全なお遊びですが、
オカルトが題材なのだからといってみるテスト


第2回探偵パート
写真の選択肢
ギコ「写真に土熊も写っている理由。
   それは‥‥」
 甘楽(浅墓)と仲が良かったから
→土熊もオカルトサークルのメンバー
 実は心霊写真          ←(これを追加)

証拠を突きつけられた板川の奇声に下の台詞希望
板川「いあいあはすたあ!!」
519 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/21(土) 22:04:37 ID:UMnwUdoj
「エロイムエッサイ…エコエコアザラク」
布の血液検査を敵側のショボ刑事にやらせるくらいなら
このわたしが・・・・


     ∧((∞)
     ∬´_ゝ`)
    ∬ヽ__ノ\     〃'´⌒`ヽ  姉者の出番なのじゃー
    / |:::::::†/ ̄ ̄ ̄ ̄/((リノ)))i iヽ 
  __(__ニつ/ ホラM / 从・∀・ ノ!人
      \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
520 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/21(土) 22:27:26 ID:UMnwUdoj
それにしても…やはり右手を怪我したフリと包帯の
トリックは生かして欲しかったなと…

     ∧((∞)
     ∬´_ゝ`)
    ∬ヽ__ノ\     〃'´⌒`ヽ
    / |:::::::†/ ̄ ̄ ̄ ̄/((リノ)))i iヽ  最後のとどめにするのじゃなw
  __(__ニつ/ ホラM / 从・∀・ ノ!人
      \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
521Now_loading...774KB:2005/05/21(土) 22:36:42 ID:/YvhQ5Xm
ギコが一方的に推理を披露しすぎると間延びするので、
ギコの台詞をカットするだけではなく、
推理のあいまに敵役も入れるとキャラバランスが良くなるかと。

              ,、,、ー、
              ノリ'-),,ゝ
              `‐ノュ_
             , ‐爪ゝ'   /`ヽ
┌‐────┐  /|、川 > _/ミ /
|ミツノレギ  |  〈_乂 ̄ ̄ ⌒/
├───‐─┴────────
|・・・・・・・・ふむ、それで?
└──────────────
522 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/21(土) 23:02:23 ID:UMnwUdoj
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/5094/1061563544/942-1014
>>521のいうとおりの部分があります、一方的な推理の展開になる
場面での間延び防止法のために自作で行った工夫です。

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …参考になればいいけどw
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
523 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/22(日) 03:03:48 ID:ZIo2OKBN
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html
↑とりあえず、証拠品を見られるようにしました。
「つきつける」ができないのは、ネタがないからです。
あとは、番号入力、ふしあなさん、余裕があれば文字表示関係かなぁ。

みなさん、活発な討論お疲れ様です。
方針としましては、
・全体の流れはこれでオッケーか?
・内容(尋問など)に大きな矛盾はないか?(小さなムジュンはときには無視)
ってところでしょうか。
flashの方は、また作成用にジャンプできるようにしますんで、
シナリオを分かりやすく分けてくれると助かりますね(おそらく、尋問、場面転換が
ジャンプポイントになると思われる)。
それとボクは細かいことが苦手なので、今までの情報(素材)を集めたこのスレの
まとめリンク集を作成してくれる有志を募集いたします。

524131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/22(日) 12:20:40 ID:/Rs7BjfP
>>523
お疲れ様です。
次の更新の時に一つ訂正をお願いします。
シナリオを書き始めた頃は、時刻・場所のテロップを

○月 ×日 午前△△時□□分 と、表記していました。

しかし、本家に沿って

○月×日 午前 △△時□□分 と、書き直しました。

冒頭のしぃ法律事務所のテロップも同じようにお願いします。
525Now_loading...774KB:2005/05/22(日) 13:00:41 ID:HMOGKRcH
それよりも散々指摘されている部分を是正するのが先じゃないのか?
526 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/22(日) 15:19:35 ID:zwGrj4fB
http://blog.naver.co.jp/mayoi/60000166661

懐中時計案と龍之介サマのミサ案を付加。
もっさりテンポの改善を心がけて修正(tantei−1とhoutei1−1)して
みました。テンポが若干なりとも改善されていればいいのですが。
527Now_loading...774KB:2005/05/22(日) 18:11:53 ID:gMvZHVW0
象が踏んでも壊れない時計を壊そうとする板川の図は無理すぎでしたか

墓石の裏に死体がもたれかかっていたということにするならば、
墓石が肝試しのルート(墓場の傍に獣道?)から
具体的にどのくらい離れているかについて触れたほうがいいです。

シナリオ後半のギコの台詞の中で下のようなのがありましたが、
「獣道で見たような風景ばっかだから、場所と距離があいまいになりやすい」
それならば、探偵パートの中でギコと妹者との会話で
ギコ「さすがに墓石が多いな。雑木林も茂っているぞ」
ギコ「ところどころに獣道もあるようだな」
妹者「ギコにぃだったら肝試しで迷子になりそうなのじゃ」
・・・・といったようにさりげなく伏線を混ぜてみる。

たしかに、狩戸ミサが出廷しない脇役キャラのままではもったいない気がしてきました。
次回があれば、ヤハリや大場カオルのような神出鬼没キャラとして再登場とか。
528 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/22(日) 23:06:13 ID:ZIo2OKBN
>>523
夜に書き込んだので寝ぼけてたのかなぁ。「まとめリンク集」は僕の仕事ですね。
69<
・ストーリー関係
ttp://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do←シナリオ原本
重要な箇所
>>239,241,244,246,248,249,251,252,254
ここらへんまでが初期設定、この流れで131 ◆VnRg4xmClA さんのシナリオの執筆が
始まってます。
>>262,270,273,278,281,299,301,329,344,351
ここまでが第2回の探偵パートの流れ
>>352,353354-357,358,359,361,363,364,367,370
次がラストスパート
>>411,413,414,415,442,443,444,446,447,448,453,490-492
>>503,504,506,507,508,509,514,515,516,517,522,526,527
法廷パートの分かりやすいまとめ
>>510-513

ちなみに野呂井神社見取り図(マップ)は、
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/gb.html←の真ん中当たり
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんが作図のために作製されたもの。
今のところだと、森道を通って北墓地や南墓地にいく感じだから、神社部分が
狭くなる感じになりそうですね。

全体としては、腕時計ネタと幽霊入れ替わりネタ、優子が犯人として疑われないのか?
甘楽の包帯ファッションは?っといったところがみなさん気になるところです。
僕としては、最後の前の事件の犯人であることが発覚!事件解決か?
いやいや殺人はやってませんよ‥‥っというねばりはいい感じです。
できれば、証拠品もコンパクト(数を減らす)にまとめられればといったところが希望です。
529 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/22(日) 23:54:07 ID:ZIo2OKBN
つづいてキャラ関係。
全体として
>>239,262,302,340,376,418,445,463

ギコ  >>467,474
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei4.jpg
しぃ  >>98
イモジャ  >>319-321,401,468,470
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/imojya.jpg
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/95.png
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei1.jpg
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/test01.html ←上記のfla、メパチがグット!
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei2.jpg
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei3.jpg
フサギコ  >>98,474
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei4.jpg
ショボ  >>99
アサハカ  >>348,361,365,484
ttp://www.b-ch.com/contents/nadesico/index.html ←アオイ・ジュンのイメージ
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settwi7.jpg
アンコ  >>300,419-425,474
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/cboard/file/settei1.jpg
イタガワ  >>336,337,369-370,426-427,432-434,436-437,444,474,475,479,484,486
530 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/22(日) 23:55:27 ID:ZIo2OKBN
531 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/22(日) 23:56:20 ID:ZIo2OKBN
キャラ案を書いていただいた(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん、(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTwさん、
どうもありがとうございました。
設定の131 ◆VnRg4xmClA さんや、多数のイメージAAを探していただいたマヨイさん、
お疲れ様です。

それにしても、犯人役のイタガワはともかくミサが大人気ですね。
なにげにお酒に強いなんていう設定もあったんですねぇ。
キャラ設定がしやすいキャラなんでしょうか。

僕としては、イモジャはテストプレイで見慣れて愛着がわいてきたこともあり、
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんの初期イモジャを希望。
あとはキャラ設定をどう決定するかなんですが、最初にトリックありき。
トリックに問題がなければ、性格にもとづいて髪型、服装、色を考えると。
アクションに関しては、余裕がなければ一枚絵でもいいかと。
それでフサギコの「フサァ」みたいにキャラの特徴を現すものだけアクションを
つける形でもいいかと。
キャラの基本は、「喜怒哀楽」ですね。アンコの「哀」(ため息)みたいに
このうちの一つを通常状態にすればキャラの枚数が減らせますね。
532 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/23(月) 00:05:31 ID:/TUZARzW
こだわりの包帯トリックと姉者登場を付加して
ざっと加筆してみました。

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …終盤まで血の付いた包帯トリックを
   /,,‐‐\     /V。゚ \   いかにして隠すことができるかがミソのような
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
http://blog.naver.co.jp/mayoi/60000166661
533 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/23(月) 00:14:58 ID:WEWftWXg
つづいて証拠品関連
具体的な設定は、こちら
>>503
ttp://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do

いろいろな証拠品アイディア
ふしあなさん  >>385-386,388

証拠品項目
>>393
これに「おおきなハコ」が追加。
詳細情報は、まだ未定のものが多いですね。

>>449,452,453,457,458,483
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/item.zip
↑flaファイルでいただきました。
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/test.html
↑(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんが適時、更新されています。

証拠品は(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんのお力添えでなんとかなりそうですね。
牛の刻参りのときに、「人形に穴があいてなかったじゃん!」というつっこみがあったので、
そういうことさえ気をつければイメージでつくっても大丈夫かと思います。
あとは、見取り図と各証拠の詳細がポイントですね。
これはシナリオと関連が深いので、早めに準備しておく必要があると思います。
534 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/23(月) 00:27:34 ID:WEWftWXg
つづいて背景関連

必要なもの
背景(○は、おけ)
・しぃ法律事務所○ 背景補完委員会さん
・留置所 面会室○ (□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん
・野呂井神社 階段前 ←○(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん
・野呂井神社・境内 ←○(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん
・北墓地 ←○(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん
・南墓地 ←○(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん
・石碑前(焼却炉つき)
・デビルコート 浅墓宅
・ニコニコバンク 貸金庫室


ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/gb.html
↑(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんの力作に注目!


資料
>>397,402

(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん、マヨイさん、ご協力感謝!
シナリオの要求上、焼却炉つきの石碑前と、浅墓宅、貸金庫室に気をつければ
ある程度自由がきくかなという気がします。
あとは、時間の許す限り、「調べる」でギャグに走る‥‥(^−^;)
535131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/23(月) 00:33:59 ID:S+DbPl8B
皆さんのシナリオの細かい訂正部分に関する書き込みを、じっくり読ませていただきました。
この辺のことは、制作する過程で直していきたいと思っています。
◆HZy0ngbxSs さん、まとめありがとうございます。

それからシナリオのラスト、しぃ法律事務所での後日談の部分に書き忘れていたことがありました。
第2回探偵で板川が何者かと電話していたことに関する説明なんですが、
板川には他にも仲間がいて、別の事件にも関与しており、板川の自供によりその仲間も芋づる式に捕まった……という話です。
536 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/23(月) 00:49:09 ID:/TUZARzW
やはり最後のトドメをさす場面では、
それまでイヤというほど話題にしてきた
「イタガワがいつ林の中でなにをしていた」
云々を蒸し返すよりも、

思い切ったべつの視点から陥落させるほうが
爽快感があるのかな、とも思います。
537 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/23(月) 01:19:21 ID:WEWftWXg
つづいて音楽、効果音関連

効果音はほぼ前作と一緒。
電話の音などいくつか(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんにいただきました。
音楽も前作のをある程度踏襲。

>>374 シナリオ指揮の131 ◆VnRg4xmClAさんのご意見
使用音楽案

・オープニング案
>>428,464 マヨイ◆N8Ba2MaYoI のご意見
今回のテーマ曲 ←募集(主に、独白時に使用、あとはエンディング)

探偵パート
・しぃ法律事務所  TAM Music Factory 「Parade!」 ttp://www.tam-music.com/mp3.html
・妹者テーマ曲 ←募集
・留置所 アンコのテーマ ←募集
・野呂井神社・境内 イタガワのテーマ ←募集
・北墓地 捜査00 (□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん(他にも人物がいないとき)
・南墓地 ユウコのテーマ ←募集
・石碑前 カンラのテーマ ←募集
・ふしあなさんテーマ曲 ←募集
・階段前 ミサのテーマ ←募集
・浅墓宅およびニコニコバンク 捜査−01− (□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん
・探偵パート 緊迫 ←募集
538 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/23(月) 01:22:29 ID:WEWftWXg
法廷パート
・控え室  抹茶むーす 「探索」 ttp://ricecake5.hp.infoseek.co.jp/
・開廷  マイル〜ム 「百花繚乱」 ttp://www3.parfe.jp/~tento/
・フサギコのテーマ曲 ←募集
・緊迫  マイル〜ム 「対峙」
・尋問  マイル〜ム 「未知の惑星」
・矛盾  抹茶むーす 「おぶぢぇくしょん!」 
・尋問  通常版 ←募集
・尋問  アレンジ、ちょい早 ←募集
・おいつめ  抹茶むーす 「落花狼藉」 
・法廷終了  抹茶むーす 「みゆきのテーマ」

ちなみに僕がシナリオを見て必要かなと思う曲です。
>>379さんのような意見もありますので、候補をあげて決定していく感じで
良いと思います。
また、本格的に募集が必要そうなのは、アレンジしなければならない
尋問の二曲ですね。あとは、フリーから選んできても大丈夫だと思います。
539 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/23(月) 01:22:56 ID:/TUZARzW
ユウコの犯行が疑われないか…?
厄介な問題ですが、もともとサークル員ではなかった
うえに浅墓とは面識が無い。ミサ・ユウコ・杏子は仲良しの
三人組みで日頃から幽霊を否定するユウコをおもしろがって
キモ試し大会に招待しただけ。
事件当夜も浅墓・甘楽のオバケ組は脅され組よりもはやく
林に入っていたためにユウコと会うこともなかった。

こんな設定で犯行動機もみあたらないし被害者とも面識はないし
ということで ( ̄- ̄ )まーユウコはシロかなという事にしてみるとか
いかがかな?
540 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/23(月) 01:29:12 ID:WEWftWXg
以上まとめリンク集、現状把握の参考にしてください。
>>528-531,533-534,537-538
動作関連サンプル
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html

>>532
お疲れ様です。ゆっくり拝見させてもらいますね。

>>535
シナリオの細かい訂正は大変だと思いますが、どうぞよろしくお願いします。
僕も製作しやすいようにサポート案を考えますので。
541Now_loading...774KB:2005/05/23(月) 01:32:12 ID:twTf4YNk
「これこれの理由から優子がシロだ。だから証言は信用できる」
・・・・といった説明を入れてくれれば問題ないかと。
それが見当たらなかったら、甘楽怪しい→優子の証言の流れが不自然に見えました。
542 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/23(月) 02:13:10 ID:WEWftWXg
FLASHのための音楽作り、請け負います!3
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1072694889/
↑尋問の2曲を依頼してきました。
543 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/23(月) 02:14:26 ID:WEWftWXg
うっ‥‥設定を変えるのを忘れてあげてしまった‥‥(−−;)
ごめんなさい
544 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/23(月) 21:06:06 ID:/TfeJuTX
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aサマ

殺害現場写真(死体付き)・・・・ここはたぶんオバケの衣装を
着たまま墓石にもたれかかっていると思っていたのですが・・・・

ウーン( ̄- ̄ )どっちがいいんだろ?
545(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/23(月) 21:25:52 ID:p+GLIVcU
>>544
デビルスコートと同じ理由です。
キャラの設定が完成していないので、暫定的にマネキンをおいているだけです。
位置と、ポーズ確認って事でひとつ・・・

ってか、墓石の裏に隙間が無くて横にもたれてます・・・シナリオでは裏ですよねぇ・・・・orz
546(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/23(月) 21:36:52 ID:p+GLIVcU
あ、多分・・・「せっかく出来ているのだから使ってあげたいな」と気を使って頂けてるんですか?
大変ありがたいことです。申し訳ないです。(勘違いであれば、申し訳ございません)

でも、心配いりませんよ。同じシーンを40枚以上描いた事もありますし。(結局、そのシーン自体が削除されて、完成品は未使用)
カメラ位置や光源の方向の変更の他、なんでも遠慮なく言って下さい。
前にもいいましたが、作品を完成させる事が目的だと思いますので、シーンやカットの素材変更なんて普通ですから。

逆に、それが出来ないと作品が死んでしまいますよ。
547 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/23(月) 21:49:25 ID:/TfeJuTX
↑ 最終的に包帯トリックが通るかわかりませんが・・・

証拠品
「血まみれの包帯」
ゴムいりの伸び縮み自在の高価なモノと、ただの細長い布を延長した
だけの安っぽいモノの質感の違いとかはゲーム仕様の画像で表現可能でつか( ・∀・)ノ
548Now_loading...774KB:2005/05/23(月) 22:35:35 ID:twTf4YNk
まとめから>>387がスルーされてますけど
今のものでは土熊の殺害シーンが事件の核と思われそうなので、
冒頭のつかみには、事件のスケールの大きさを演出してみてはと思ったのですが。


土熊の殺害場面だけをクローズアップするのであれば、
少し削って浅墓にも触れるとか。
「あいつらには悪いが‥‥こいつは
 オレ1人のものさ。
 早いところ逃げないとな‥‥
 警察も嗅ぎつけやがったし。」
「おい、土熊。どこへいくつもりだ?」
「!」
「ヒドいヤツだなあ‥‥
 トモダチを見捨てる気か?」
「お、お前‥‥どうしてここに‥‥」
「おまえのへまのおかげで
 俺もやばいことになりそうなんだ。」
「!
 く、来るな!」
「警察がいないところへ案内するよ
‥‥死後の世界へさ」
殺害
・・・・間・・・・
「このままだと‥‥
 浅墓もなんとかしたほうがよさそうだな‥‥」
イラストカットでキラキラ光る宝石
549(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/05/23(月) 22:40:29 ID:vTdPKI6X
こんばんわ。ご無沙汰してます。
ちょっと最近忙しく、まとめを見るのでいっぱいいっぱいです・・・
次回、シナリオ等を読んだあとにキャラデザもってこようと思います。
キャラクターのデザインで特別に必要な事が何かありましたら
まとめておいて貰えるとデザインの参考にさせていただきます
550 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/23(月) 23:53:33 ID:/TfeJuTX
5/23オープニング案を付加。ほか若干マイナーチェンジ。最後の包帯の謎解きを強化。
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …終盤まで血の付いた包帯トリックを
   /,,‐‐\     /V。゚ \   いかにして隠すことができるかがミソのような
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
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551 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/24(火) 00:57:11 ID:2M8AnXsi
↑ミサの性格把握の一環としてこんなチェックなどいかがでしょう

【あなたの電波度チェック】
ttp://goisu.net/cgi-bin/psychology/psychology.cgi?menu=c031

あなたの電波度はこんな感じ!
あなたの電波度は【天然系】レベルで【55%】ぐらいです…ry

こんなんでましたけどw


552 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/24(火) 01:03:04 ID:Rc4YTaLl
葦菜さんファンの僕としては、今回のテーマソングとして
「彼方への想い」
ttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a014204
を希望します。
また、ミサのテーマ曲として葦菜さんのブログの2005年1月29日掲載
「魔法の杖をこの手に持って〜♪(゚∀゚) 」
ttp://ashina.exblog.jp/m2005-01-01/#328040
がいいかなと。どちらもかっこいいですよ!

>>546
どうもお疲れ様です。確かに意見のすり合わせのためにやり直しも止む得ず
な部分はありますよね。ところで‥‥同じシーンを40枚も書いたという
作品はなんていう名前の作品でしょう??

>>548
うっ書き忘れてました。オープニングは、これだけで依頼する価値があるものだと
思ってたのになぁ。ただ、ゲーム中の材料を引っ張ってくることも多いでしょうから、
製作時期は遅めになるかと。一度、クリアしてからオープニングの伏線が
楽しめる感じになっているといいですね。

>>549
お疲れ様です。シナリオを読み込んでキャラ設定で気付いたことは
また書き上げますので、よろしくお願いします。

>>550
姉者、登場してますね(笑)
僕の経験上、シナリオの手直しも時間がかかりますので131 ◆VnRg4xmClA さん
を待ちたいと思います。
シナリオに関して、大きな変更点がなければ(逆にいえばマイナーチェンジでいける)
背景の「調べる」や、尋問のゆさぶりなんかも埋めていけたらと思います。

553 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/24(火) 01:41:23 ID:2M8AnXsi
「彼方への想い」 (・∀・)イィ♪
これがエンド近くから流れるとまたもや「落涙ウルウル」を取れるのでは
ないかと、最後に杏子が浅墓クンの墓参りをするシーンなどを挟むと
最高の演出になるのではとw
554131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/24(火) 07:44:15 ID:kfledctz
クライマックスで原作どおり包帯を使う案はいいと思います。というよりむしろそうしたいです。
クライマックスを変更したのは、包帯の件をうまいことばれずに処理できそうにないと思ったからなので。

現在、探偵パートのネタを考案中です。シナリオの短縮化にも努力します。
555 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/24(火) 08:36:32 ID:Rc4YTaLl
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html
↑アンコに弁護士バッヂをつきつけると??

>>554
どもお疲れ様です。お互い、健康を害さないように気分転換をうまくしながら
頑張っていきましょう(^−^)
556(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/24(火) 10:29:19 ID:kQRJ3VwA
557(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/24(火) 11:45:27 ID:kQRJ3VwA
>>552
>同じシーンを40枚も書いたという作品はなんていう名前の作品でしょう??
ドイツでご活躍中(?)の某日系インディーズバンドのPVです。(最近、名前聞かない・・・)
ネットで公開はされていません。CDにオマケとして入ってます。
558(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/24(火) 11:56:44 ID:kQRJ3VwA
>>548
◆HZy0ngbxSs さん達次第ですが・・・
素材製作が全て終われば、お絵描き班は手が空きますので、その時に製作しましょうか?

某ゲーム機の様に、ムービーを読み込んで再生→終了後に本編読み込み  
・・・という感じで何度も読み込みを繰り返す仕様であれば、
絵的に多少なりと、レベルの高いオープニングムービーも可能かと。

↓は、オイラが初めて作ったFlashムービー作品(パロディですが・・・しかも著作権侵害してるし・・・)。
MX買ったばっかしだったし、2日間しか猶予が無かったので、荒いのはカンベンして下さい。
ttp://pirolog.hp.infoseek.co.jp/fla/c2.htm
559Now_loading...774KB:2005/05/24(火) 20:33:10 ID:uy+sAyAB
誤字発見です。
最初の拘置所の、「キモダメシについて」の所の
「以外に頼りになるのか?」
→意外に頼りになるのか?
560 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/24(火) 21:13:51 ID:J080Rvb/
>>558
では、OPの絵コンテならぬAAコンテでもどこかに
書きましょうかねw
561 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/24(火) 21:23:38 ID:J080Rvb/
包帯の絵、どうもです。
一瞬  Σ(・ω・ノ)ノ! サナダムシ!? かと驚きましたw

ゴム入りのひだひだの表現がムツカシイようですね ( ̄- ̄ )ンー

562Now_loading...774KB:2005/05/24(火) 23:22:06 ID:/MRDPf+j
>ギコ「証人は事件当日から右手を怪我して包帯を
.>    巻いている。」
>フサギコ「怪我をしているのだから包帯くらい巻くだろう。」
>モナー「そうですね、これがなにか関係あるというのですか?」
>ギコ「検査報告をよく見てみろ。」
>   「付着している血液のDNAが浅墓のものと一致!!」
>フサギコ「なんだとおっ!?」
>モナー「ということは・・・・」
>ギコ「イタガワは右手の包帯に浅墓の血を染み込ませて
>    杏子を脅した際に袖口に触れたんだ。」
>ギコ「それだけじゃない。この場で
>   証人の包帯を取ってみろ。」
>ギコ「右手のどこを調べても傷などないはずだ」
これだけだと結論が飛躍しているような。

自分の解釈で屁理屈こねてみる
ギコ「焼却炉の包帯から、被害者の血が検出されている」
   「しかも、この包帯は板川が使用しているのと同じものだ。」
  「浅墓を殺害した際に返り血がついたのかもな」
フサギコ「証人は第1発見者だ。そのときにでも・・・・」
ギコ「包帯からは、浅墓の血液『だけ』が検出されているんだ」
   「板川、あんた事件当時は大怪我していたといってなかったか?」
   「なぜ、お前の血は検出されていないんだ!!」
    「本当はケガしてないんじゃないか?」
563 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/24(火) 23:31:28 ID:J080Rvb/
↑ ウンウン・・・原作の時は下8行の流れは入れてましたねw
天然で書き忘れてたぽ・・・・orz
564Now_loading...774KB:2005/05/24(火) 23:41:54 ID:/MRDPf+j
>>558
技術職人さんの苦労を考えないで思いついたものですが、よろしくお願いします。

板川が本当はケガしていないんじゃないかという伏線も
探偵パートにさりげなく入れられるのではないかと。
たとえば、板川が携帯電話を切った直後、包帯のある腕で木を殴りつけるとか。
565 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/25(水) 00:17:47 ID:CZdLtEMR
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aサマが折角>>546のようにおっしゃって
くれているので・・・・・・・・・
|∀´)Ψ 過労死するまで描いてもらおうぞw ウケケケケケケ

冗談はおいといてですが…
境内前の自販機等々ちょっと俗気にまみれたような
雰囲気が気になってて ( ̄- ̄ )ウーン。。。。。。。。。。。
手入れの行き届いた参拝者の多そうな有名神社的な
感じではなくて、、、、、、、、、、、、もっと廃れた感じ
おどろおどろしさを出す為に木の茂みなどをもっと濃くして
怪しげな神社の雰囲気などが出せたらいいかな。

などとリクエストしてみますw
566 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/27(金) 01:17:05 ID:0cV+24O3
>>557-558
インディーズバンドのPVかぁ。さすがだなぁ。
オープニングに関しては、余裕があればお願いいたします。
だいたい6月終わりから7月頃になるのではないかと思うので、
仕事の忙しさを見てからの決断でもいいかと。
タイトル読み込んで、オープニング→探偵パート1ならグレードが高くできそうですね。
その辺は、勉強しておきます。

>>559
誤字、指摘どうもありがとうございます。
誤字は自分でなかなか気付けないので指摘は本当に助かります。
これからもちょくちょくサンプルをアップしますので、気付いた点が
あったらご意見よろしくお願いします。

>>564
包帯の腕でメールを確認‥‥‥って怪我しててもそれくらいはできるかな。



567 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/27(金) 01:45:27 ID:8zoJdeAI
>>564,>>566
第一回探偵で(板川、登場)
    ギコ「‥‥ん? オレに何か用か?」
 ???「あのー、この辺りで気の強そうな
     女の子見ませんでした?」

ここでは包帯していなかったのに
第二回探偵
  板川「やあ、弁護士さんじゃないですか。」
  ギコ「よ、よう。(さっきの電話‥‥
     こいつだったのか?)」
  板川「どうですか、調子は?」ここでは包帯を巻いていた。二回目の法廷でもまいていた
さらに杏子とミサの記憶により肝試し当夜は包帯を巻いていたと証言。
この四つのタイミングで右手をチェックしたときのアンマッチをつつく・・・・
というのが現実的かもしれないと思います。

ここまでくればシナリオの軽量化と微調整を積み重ねて
いく段階まできたとも思えますので・・・
ttp://blog.naver.co.jp/mayoi/60000166661

「彼方への想い」の採用に合わせたエンディング演出案などを
付加しながらチョコチョコと加筆しています。
568 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/27(金) 01:48:29 ID:8zoJdeAI
>さらに杏子とミサの記憶により肝試し当夜は包帯を巻いていたと証言。

これをやっちゃうとカンタンにバレすぎかーヽ(゚Д゚)ノ
この行は見なかったことに・・・・ww 
569131 ◆VnRg4xmClA :2005/05/27(金) 16:12:58 ID:xxPOde0f
http://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do

探偵パート用のネタ帳を追加しました。今は杏子のみです。
シナリオの方はまだ手を加えていません。
570Now_loading...774KB:2005/05/27(金) 21:06:52 ID:i2abggVc
ここだけ気になる
・『西 杏子』をつきつけた場合
>杏子「小、中、高と全ての学校の
>   卒業文集で書かれました。」
>杏子「『悲観的だし虚無的だ』、『人生に
   見切りをつけている』」
卒業文集に書かれたというのがピンとこなかったので、
杏子「小、中、高とすべての学校で
   いろいろいわれてきました。」
無粋かもしれませんけど、シンプルにしてみるとか?
571Now_loading...774KB:2005/05/27(金) 21:14:03 ID:i2abggVc
>杏子「『絶望とどん底のハザマを
>   さまよっている』とか‥‥。」
>ギコ「(絶望とどん底って、
>   何がどう違うんだろう‥‥。)」
「絶望」は進むことが困難で、希望が持てない
「どん底」は最下層、最低ライン
どん底でも絶望するわけではありません
「絶望」と「どん底」は、類義語でもないでしょうし、
並べるには適切でないと思うので
杏子「『絶望と無気力』」に変えてみては。
572Now_loading...774KB:2005/05/27(金) 21:23:39 ID:i2abggVc
・『紙切れ』をつきつけた場合
>杏子「たぶん、この紙を裏側から
>    見ている絵だと思います。」
Helpの暗号ですが、裏から見たら4919ではなく、
裏うつりした文字が9194に見えるということになりませんか。
ダイイングメッセージの「ツマル」のパターンですが・・・・
573 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/27(金) 23:14:07 ID:HbCm+fCp
・『狩戸 ミサ』をつきつけた場合

  杏子「ミサちゃんが少しズレているのは
     許してあげてください、」
  ギコ「‥‥別にいいけどな。」
  杏子「ミサちゃんって、ただのトンでる
     ヒトじゃないんですよ。」
  杏子「サークル一の酒豪で、
     誰も勝つことが出来ないんです。」
  杏子「ある意味では、ウチのサークルに
     おける、カゲの支配者ですね。」
  ギコ「そんなにスゴイのか‥‥。」
  杏子「ストレートでウォッカを一瓶一夜で
     あけるんですから・・・・。」
  ギコ「・・・・」

ttp://blog.naver.co.jp/mayoi/60001922234
↑このスレの皆さんも是非お試しあれw
574 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/28(土) 12:53:28 ID:WJCzM5SR
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyamayonakacharahaikei.html

とりあえず、こんな奴をつくってみたいと思います。
目的は、背景とキャラを実際に表示してみたときにどうなるかってところです。
背景の1枚目と2枚目は、(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんの
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/gb02-2.swf
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/gb04.swf
から、データを読み込んでます。
背景画像の横と縦の比を3:2を希望します(お手数でなければ)。
それと、キャラデータ読み込み用のものも作りたいので、
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんと(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTwさん、
キャラアップ用のURLを教えてください(ファイル形式は、swfかjpegで)。
ちょっと様子見て、役にたちそうなら取り込みの枚数を増やしたいなぁ。
‥‥‥‥でも役にたたないかもしれない(−−;)
575 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/28(土) 13:36:39 ID:WJCzM5SR
>>567
どもお疲れ様です。エンディング演出案、楽しみにしておりまする。

>>569
アンコちゃんの性格が明確になっていきますね。
シナリオの方がどうなるか楽しみにしてます。

いちおう早ければ、6月中旬か下旬あたりから打ち込み作業を始めたいので、
その頃にはシナリオ訂正の管理は僕がしようと思います。
シナリオのおおまかな流れなどで軽量化および改良できそうな点があれば、
それまでにお願いします(もちろん、目安なので遅れても大丈夫です)。

>>(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん
証拠品の作製、お疲れ様です。オカルトサークルのバッヂのデザインはかっこいいですね。
シンブンの内容も、swfの画像を拡大して読みましたよ(笑)。
証拠ファイルswfの作製が遅れて申し訳ありません。
いろいろと気になって、なかなか仕事が進んでないのですよ。

>>(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTwさん
ドグマやカンラのデザインは、今のままでいいと思います。
フサギコの正面からの立ち絵はバッチシですよ。
正面からのフサァが見てみたいです(笑)。
絵柄については、僕はこのままでゴーサインを出したいところですが、
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんの絵柄とすり合わせた方がいいのかなぁ?
そこらへんは、要相談ですね。
576 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/28(土) 15:08:24 ID:3jdL10Ns
シンブン記事・・・・・??  ありゃまΣ(・ω・ノ)ノ!

(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aサマ、神社境内の雰囲気がなかなか
良くなってまいりました。何かが出てきてもおかしくない感じで
(((゚д゚;))))ガクガクブルブル 
577 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/28(土) 23:09:40 ID:3jdL10Ns
シナリオをつらつら眺めながら思った・・・・・・・

妹者の「待った」の声を調達する必要があるのでは・・・・・・
578 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/28(土) 23:47:08 ID:WJCzM5SR
逆転の丑の刻参りも45万アクセスを突破。
週に1万アクセスはあるから、50万突破も夢じゃないですよ。

>>576-577
>>574>>470のイモジャをのっけてみました。まばたき早(笑)。
妹者の「待った」はシナリオ読んで、すぐに自分で検討しましたよ。
その結果、無くても大丈夫かな‥‥という結論に。
僕は姉者が登場するのかどうかの方が気になってますよ。
579 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/29(日) 00:06:30 ID:qdjp39yV
>>540 まとめリンク集
↑初めての方は、ここを参考にしてください。

ふしあなさんの演出を考えながらテーマとしては
煉獄庭園さんの「覇空-hakuu-」なんていいかなと思ってます。
ttp://www45.tok2.com/home/rengoku/sound.html←下から8番目
フリーソフトの曲は名曲も多いのですが、多くの場所で使われているのと
曲の容量が多めなのが頭の痛いところです。
580(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/29(日) 00:53:32 ID:O5QGHinw
>>◆HZy0ngbxSs 様
お疲れ様です。
キャラのアップロード先はまだありません。
とりあえず手をつけていない背景があと一枚なので、それが終わり次第という事で。
とりあえずのキャラデータを来週にでも用意しようかと思います。

>>◆N8Ba2MaYoI
背景はあれで宜しかったですか?ちょっと自信ないです。

実はニコニコバンクの外観は出来たのですが、金庫室ができてません。
入った事が無いので、イメージが沸かなくて・・・とりあえず金庫の出てくる映画を探しています。
でも、すぐに逃避して↓なんか描いたりしてたり・・・下書きだけですけれどね。(イタガワ付きポスター?)
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/aso.jpg
581 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/29(日) 01:08:05 ID:nr5EGrrY
>>580いっかい石段下の自販機軍団排除してもらっていいですか?
あれがどうにも気になってて・・・・・。セリフが入ると透明ブラックの幕が
かかるので実際あまり気にはならないとは思うのですが、念のため。

・・・・・・それから、ポスターなどをそろそろこちらのブログで貼り付け
宣伝などにぼちぼちかかろうかな ( ̄- ̄ )などと、
もし差し支えなければ掲載許可などいただければ幸いにございますm(_ _)m


131氏のシナリオ完成後のツメを睨んで気が付いたときに
気が付いたことを随時ちょこちょこ書き加えたりしております。
ttp://blog.naver.co.jp/mayoi/60000166661
582 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/29(日) 01:11:26 ID:nr5EGrrY
それから姉者起用についてはあくまでも「こうならおもしろいかな ( ̄- ̄ )」
という思いつき程度のモノです。本家で科学捜査に強い新キャラなどが
出てきましたので、その位置づけとして・・・
583(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/05/29(日) 02:00:11 ID:abiugQqL
やっと都合がつきそうなので、戻ってきました。
ブログに今までのラフを上げておきました。
http://blog.so-net.ne.jp/simejidreamer/

>>575 ◆HZy0ngbxSs さん
絵柄かー。どうしたらよいのでしょうか。皆さんの意見を聞きつつ、
決めたほうが良いと思います。
私はどちらでも良いです。違和感があるよりは統一したほうが、とは
思いますが・・・

とりあえず、制作に使えそうなキャラデータ(ドグマ・甘楽)を作ろうと思います。
立ち絵は(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさん が描かれている種類に準じて。(喜怒哀楽とか)
なんだか徐々に制作のスピードが速くなってて、わくわくしますね!
私も今までの分取り返さねば。
584 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/29(日) 03:03:49 ID:nr5EGrrY
   ∧∧  >>583オカエリ…
  (  ・ω・)  そして、今日は寝るぽ…
  _| ⊃/(___  
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
585(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/29(日) 14:51:44 ID:mGHdGcKs
>>◆N8Ba2MaYoI
>自販機軍団排除してもらっていいですか?
了解しましたー。

>宣伝などにぼちぼちかかろうかな ( ̄- ̄ )などと、もし差し支えなければ掲載許可など
オイラ的には全く問題ないですが、◆HZy0ngbxSs氏次第ですかね?
586お絵描き支援 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/29(日) 15:58:36 ID:aSOFjoEO
>>585自販機軍団なくなったらなくなったでガランとしてますね。
鳥居のすぐ側には御手洗がツキモノということでコレを入れてみる
というのも・・・・あとはオマケ

http://blog.naver.co.jp/p/mayoi/40000113124お絵かき支援。包帯2種
http://blog.naver.co.jp/p/mayoi/40000113123御手洗@
http://blog.naver.co.jp/p/mayoi/40000113122御手洗@
http://blog.naver.co.jp/p/mayoi/40000113121御手洗A
http://blog.naver.co.jp/p/mayoi/40000113125なんとなく撮ってきた脇の祠
   ↑
なお5月31日(火)AM5:00 〜 6月1日(水)AM5:00の間は
移転工事で停止しますので。画像取り込み等はお早めに
587Now_loading...774KB:2005/05/29(日) 18:52:21 ID:sajixo6+
北の国のスパイ留学生ネタは、
サロンでのスキー裁判にもあったような気がしますが何かつながりでも?

法廷後半が急展開なのにたいして、前半がもたもたしている感じでモヤモヤ。
588 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/29(日) 19:09:21 ID:aSOFjoEO
>>587とくに繋がりはありませぬ。
ちょっとハードボイルドかスパイ小説ぽく
遊んでみたいなと思っただけどすw

>法廷後半が急展開なのにたいして、前半がもたもたしている感じでモヤモヤ。

テンポの調整は今後のすり合わせ次第ですね。
結果として緩急自在なトコロが醸し出せたらいいなと思います。

書くヒトによってテンポにもクセがありますね
マヨイ様・・・・

              _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b|  …大外から直線一気に強襲タイプだよw
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |   
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
589お絵描き支援 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/29(日) 23:03:08 ID:aSOFjoEO
>◆HZy0ngbxSs氏次第ですかね?
とかいいつつ>>585、なにげに昨日のポスターより凄くなってませんか?
590 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/29(日) 23:28:22 ID:qdjp39yV
>>580
URLについては、アップできるアドレスさえ準備していただければ、
そこが背景画像やキャラ画像としてswfに取り込まれるっていう仕組みです。
画面においたときの感じや、メッセージ欄とどれくらい重なるかのチェックとして
使っていただけたらなと。
もし、使いがってが悪ければ、flaファイルか、jpegファイルでメッセージ欄が
入ったものを準備します。

>>582
今後のことを考えると、身内で証拠の分析ができるってのは話が作りやすいと思います。
姉者が出るなら、早めに依頼しなくちゃなってことなんですね。

>>583
僕は違和感があっても平気な方なんですね。それもフリーゲームの味かなぁなんて。
っというよりも、個人的に仕事が急に忙しくなったりして、一人の人間が作画に
ずっと関わるってのは難しいことも多いと思うんですよ。
ある程度のすり合わせはあってもいいけど、そこまで無理をしなくても楽しく絵を
描いてもらった方が結果的には良くなるんじゃないかなと思っています。

>>585
もちろんオッケーですよ。できるなら、総指揮のところを僕の名前じゃなくて、
「製作 逆転裁判FLASH総合スレ」にしていただけると幸いです。
591 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/30(月) 01:06:40 ID:UBQOBcY3
>>590
姉者のイメージは既に(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTwさんのおまけスケッチ
でピーンときてしまったので是非 (゚д゚)シメジさんにお願いしたいなと






「メガネっ娘(*´Д`)ハァハァ」というフェチ軍団も
ファン層にry……ゲホゲホ

592(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/30(月) 09:45:58 ID:W+YxkS6X
>>586
資料ありがとうございます。頂きましたー。
ただ、ちょっと問題が・・・鳥居から境内に向かう途中の参堂に御手洗いがあるんですよね?
だとすれば、あの背景のアングルからでは、ほとんど見えない状況になります。(見えても屋根位かな?)
自販機が並んでた所(階段下は、一般道へ繋がる公道か、専用駐車場と判断していました。)
シナリオ見ながら、もうちょっと考えて見ますね。

>>589
あれは元々、作業が行き詰まった時の逃避先なので、この遊び絵が進んでいると言う事は、
それだけ停滞していると考えてください。orz

『◆HZy0ngbxSs氏の確認』が必要と考えたのは、
前回の時のCMの一件の様に、第三者がこのスレに乱入(?)して、製作が停滞しないまでも、
◆HZy0ngbxSs氏のやる気が、そがれたりしない様にと思っての事と、

ポスター公開で、過渡に期待感を煽ると『早く完成させて』というお願いがこのスレに出てきて、
そのプレッシャーが◆HZy0ngbxSs氏に集中してしまう・・・のではないかと思ったからです。

◆HZy0ngbxSs氏が問題にしなければ、または覚悟があれば、問題は無いですけれど。

>>590
>「製作 逆転裁判FLASH総合スレ」にしていただけると幸いです。
変更しましたー。勝手に、こんなん描いてしまい申し訳ないです。
今週には『貸し金庫』が完成し、週末にはキャラに手をつけられそうです。
593(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/30(月) 10:01:05 ID:W+YxkS6X
>>(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw氏へ
とりあえず、↓の様なパターンで進めたいと思いますが、いかがな物でしょうか?

0.アイデア、ラフの提出
 (※キャラデザインなので、誰がしても良い。但し、文章ではダメ。イメージが制限されるAAも避けたい。)
1.キャラの選択(どのキャラに、どの絵を使うか決定させる)
 (※スタッフ全員。もしくは、第三者をまじえても良い)
2.決定した絵の『並列化』と、『色指定』。(一人の人間が「1」に基づいて再度、全てのキャラを描く。この作業の結果絵に統一感が出ます)
 (※1人に限られる。)
3.「2」を元に、クリンナップ(ラスター化)。ついでに、ちょっとした芝居も加える。
 (※分業可能。但し、ラスター絵を描けるソフトを持っている事が前提)
594(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/05/30(月) 20:23:55 ID:F80ZGC0i
>> ◆HZy0ngbxSs様
>>(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw様へ

とりあえず、立ち位置の確認を。これでよいでしょうか?
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/cha.htm
595>>592 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/30(月) 21:43:38 ID:JGN3g8mK
>自販機が並んでた所(階段下は、一般道へ繋がる公道か、専用駐車場と判断していました。)

( ̄- ̄ )んー。。。。思い描いていたビミョーなイメージの違いが
顕在化してまいりましたね・・・石段下に御手洗(みたらい)があって
そこでお清めしてから石段をあがっていくイメージでおりましたw
596 ◆N8Ba2MaYoI :2005/05/30(月) 22:52:25 ID:JGN3g8mK
ttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a031374
碧玄 涼秋さん 「古典への招待」

姉者のテーマなどに・・・・
597 ◆HZy0ngbxSs :2005/05/31(火) 01:18:38 ID:DkoUp45R
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html
↑見た目は変わらないけど、とりあえず壁を一つクリア(セーブ関係は後回し)

>>591
メガネっ子フェチってそんなにいるもんなんですか?(笑)

>>592
僕に関しては、プレッシャーとか関係ないから大丈夫ですよ。
製作に関しては、今の段階では131 ◆VnRg4xmClA さんの負担が大きくならないように
気をつけなくちゃなと考えています。

>>593-594
僕のパソコンにはフォトショップもイラストレーターも入ってるんですけど、
イマイチ活用できてないんですよね。
立ち位置に関しては、そんな感じだと思います。
逆転裁判のキャラって正面からだとちょっと太って見えますよね。
冥ちゃんがちょいとふっくらしてるように見えまする。

>>596
なかなか味がある風流な音楽ですね。和風の香りが漂ってるなぁ。
598Now_loading...774KB:2005/05/31(火) 18:18:14 ID:Hu+VyKY0
誤字発見です。
最初の拘置所の、「キモダメシについて」の所の
「以外に頼りになるのか?」
→意外に頼りになるのか?
599Now_loading...774KB:2005/05/31(火) 21:15:34 ID:mwZVJJhg
とりあえず

しぃ「お友達さそってやったら、きっとゾクゾクするわよ」
「お友達さそってあげたら」言い方をやさしく

杏子「十数人にくらいの人数が、肝試しに参加してましたね」
「十数人くらいの人数が」

ギコ「被害者に知らず知らずの内に触ってしまったんじゃないのか?」
「被害者発見時に知らないうちに」少し修正して「内」をひらいてください
600Now_loading...774KB:2005/05/31(火) 21:54:11 ID:UEfamdOa
600ゲットォォォンッ!!!
601Now_loading...774KB:2005/06/01(水) 17:17:58 ID:OYsdv7f7
セーブはどうやるんだ?
602 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/02(木) 00:19:07 ID:dk/CkNYj
>>598
訂正しておきました。

>>599
おそらく
「お友達さそって(きもだめしを)やったら、きっとゾクゾクするわよ」
ってことかと。でも訂正した方がいい感じですね。

被害者発見時うんぬんの話しは、法廷パートとかぶるんですよね‥‥。
内容を変えた方がいいかな‥‥。

>>601
セーブは、今、設定してるとこです。
いちおう動く下矢印が出てるところで、「s」を押せば良いようにはなってます。
603Now_loading...774KB:2005/06/02(木) 01:26:33 ID:FBWH9WSo
>「お友達さそってやったら」
そういうことですか。
それならば「あげたら」に変更したら
後の「ゾクゾクする」とうまくつながらないのでスルーしてください
修正するとしたら
「お友達と納涼キモだめし大会なんてゾクゾクするわよね」のような感じでしょうか
604 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/02(木) 02:26:08 ID:IErtAFst
>>602
>被害者発見時うんぬんの話しは、法廷パートとかぶるんですよね‥‥。
>内容を変えた方がいいかな‥‥。

について、包帯トリックに容易に気づかせない(最初のうちに強烈に印象をつけすぎない)
意味からも有効な工夫になりそうですね…(もろ火サス的な演出ですが…汗)

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| ……間の強盗事件などを挟んで目を他に向けさせといて最後の最後
   /,,‐‐\     /V。゚ \ 追求のネタが尽きたか?というころに
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |  「まだコレがあったぜ畜生めヽ(゚Д゚)ノ」と包帯突きつけて劇的エンドw 
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|  
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
605 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/02(木) 02:30:32 ID:IErtAFst
ところで……新作(livedoor掲示板の方)創作
の進み具合は……?
                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …聞かないで…w
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |  
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|  
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
606 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/03(金) 01:21:45 ID:sZHtfEGd
( ・∀・)ノ CRURU移転完了です
http://curuhome.cururu.jp/mayoi←メイン
http://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661←シナリオ修正案置き場
過去の背景写真の材料も原状のままです

ちなみに脚本家131さんの旧NAVERブログ
http://blog.naver.co.jp/131gyakuten.do←もともとの台になった131さんの
シナリオ置き場ですが開くことができなくなっています ( ̄- ̄ )ウーム
607訂正 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/03(金) 01:47:38 ID:sZHtfEGd
ちなみに脚本家131さんの旧NAVERブログ
http://curuhome.cururu.jp/131gyakutenこれで開けるようです
608Now_loading...774KB:2005/06/03(金) 23:15:03 ID:yeMWBkJe
提案しといて自分でつっこむというのもなんだけど('A`)恥の上塗り
>しぃ「そうだ! キモだめしなんかも
>   いいんじゃないかしら?」
>しぃ「お友達さそってあげたら
>   きっとゾクゾクするわよ。」
修正前「お友達さそってやったら」
友達誘って(きもだめし)やったら、(きもだめしに)ゾクゾクする
修正後
友達誘ったら、きっとゾクゾクする
助詞が入ってないからということもあるのだけど
「ゾクゾクする」ものが不明瞭になってしまって不自然ではないでしょうか

自然にするとしたら、こんな感じでは
・「真夏の夜にキモだめしなんてしたらきっとゾクゾクするわよ」
・「お友達をさそってワイワイやっても楽しいわよね」
609訂正 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/03(金) 23:22:48 ID:EsHT7lE1
 しぃ「お友達さそってみんなでやってみたらきっとゾクゾクするわよ。」くらいに
しておきませうかw
610ヽ(゚Д゚)ノ  ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/04(土) 21:22:42 ID:IntQl9/D
>(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aサマ「石段の下」の絵

キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!


    ∩  これぞ求めていたイメージ!
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  good job!
 ヽ     |
  \    \
611 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/04(土) 21:38:09 ID:VZ2MUe8y
データ打ち込みに備えて、いろいろと準備中。
7月は忙しくなるだろうな。

>>608-609
いい感じですね。その3つなら、どれを選んでも良いと思います。

>>610
確かに雰囲気出てますよね。背景の方は、(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんのおかげで
目途が立ちました。
それはそうと‥‥‥‥(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんのポスター絵の
ギコの中の人が気になるのは僕だけでしょうか(笑)
612  ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/04(土) 22:03:44 ID:IntQl9/D
  _、_      >>611中のヒトなどいない…
(;,_ノ` )
    [ ̄]'E  
.      ̄     
  _、_    ……… 
(  ◎E
  _、_ 
(((( д;))))   ガクガクブルブル 
         ガチャ
    [ ̄]'E
..     ̄
613Now_loading...774KB:2005/06/04(土) 23:23:45 ID:En+Gxhqf
だが、シナリオのほうは
確定版できてたか?

          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) それでないと先に進まんよな
   (  ´_ゝ). /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃
614131 ◆VnRg4xmClA :2005/06/05(日) 01:40:25 ID:jci0aK6L
http://curuhome.cururu.jp/131gyakuten

優子の尋問3を、最初からムジュンがあるように変更。
さらに板川の尋問2も易しくなっています。
法廷パートが少しだけ短くなっています。
まだよく見直していません。

ネタ帳にはしぃ編を追加しました。パターンは少なめです。
615Now_loading...774KB:2005/06/05(日) 01:52:29 ID:0kIWPenU
ほとんどかわりばえなしかよ
616Now_loading...774KB:2005/06/05(日) 02:03:25 ID:E8N6VizZ
ネタ帳なんぞはあとからいくらでもつくれると思うよ。
優先順位を考えないと駄目だと思うね。
617Now_loading...774KB:2005/06/05(日) 13:47:18 ID:tBe3QR4q
杏子に無駄な証拠品を提出したときの台詞が長すぎます
この台詞は何度も見ることになるのだから
マウスクリック2〜3回ぐらいが適切だと思います。
>ギコ「これのことで聞きたいことが
>     あるんだが‥‥」
>杏子「‥‥すいません。
>   特に思い当たることはないです。」
>ギコ「そうか‥‥。」
>杏子「ごめんなさい。
>   お役に立てなくて。」←ここぐらいまで
キャラの特徴をだしたいのであれば、
杏子「ごめんなさい。〜」の後に
効果音「どよよ〜ん」「ショボーン」などをいれる工夫もありかと。
618Now_loading...774KB:2005/06/05(日) 17:05:49 ID:Q2EPLugM
シナリオ作成について一人で抱え込みすぎている希ガス。頑張っているのは理解できるが余裕がなさすぎて
周囲を見渡せていない。その結果いろいろ出てきている意見や提案を吸い上げて消化することもできていない。一人相撲のようだ。
619Now_loading...774KB:2005/06/05(日) 18:53:21 ID:x742uinz
質問です。
声優の方は続投ですか?

もうひとつ、法廷中での妹者かしぃの
『待った!!』もシナリオ中にあるんですか?
あるのであれば、声付きでお願いします。
620Now_loading...774KB:2005/06/06(月) 00:00:27 ID:ifLs48d4
>>606でマヨイさんが意見をまとめて少しずつ修正してくれていますので、
131 ◆VnRg4xmClAさんは作業を一旦中断して目を通してみてはどうでしょう。
621(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/06/06(月) 00:59:51 ID:s227cYWq
>>610>>611
遅くなりまして、すいません。
今週から、キャラにとりかかりたいと思います。ただ、本業が少し入ってきましたので、
ボチボチしか進まないと思いますが、勘弁してください。
キャラのデータは下のページからリンクさせる様にしますので、
たまーにチェックして頂くと何かUPされているかもしれません。

ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/chara/cha01.htm

※仕事の合間にできるだけしようと思いますが・・・さてはて・・・
622Now_loading...774KB:2005/06/06(月) 01:07:02 ID:bIugj7Fj
ご丁寧に袖口の繊維まで付け足して
ばれる要素を増やす必要性も
必然性もないと思うがいかがなものか?
623 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/06(月) 01:23:50 ID:UHHwL4dt
文字のスピード変化を簡単に出来るように改良したけど、
なぜかテンポが悪くなるのはナゼだろう‥‥‥‥。

>>613-616
優先順位としては、
1.全体の流れ
2.証拠品(写真やシンブン記事の内容などの詳細、特に野呂井神社の上面図)
これさえ131 ◆VnRg4xmClA さんに仕上げていただければ、あとはまかせてください。
僕がゆさぶりや会話のたたき台を作りますので、それを131 ◆VnRg4xmClA さんやマヨイさん、
他の方に修正していただくと。
全体の流れが決まらないと、なかなか細部へはつっこめないんですよね。

>>617
ここらへんの遊びやすさの考慮は余裕のある限り、忘れないようにしたいですね。

>>618
シナリオ訂正でみんなの意見を組み込もうと思っても、なかなかうまくいかずに作業が
停滞してしまうことってあるんですよね。僕は典型的でしたが。
みんなが別々にシナリオのテキストファイルをアップすると、どこを訂正したかを把握するために
全てに目を通さなくちゃならなくなるので、ある程度したら僕が預かって
指摘があったところを訂正する形をとりたいと思ってます。



624 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/06(月) 01:38:29 ID:UHHwL4dt
>>619
はい、続投です。

妹者の「待った!」はありますが、僕は声なしでいいんじゃないかなと
思ってます。誰が「待った」をかけたのか?っていう演出も必要かと。

>>620
そうですね。それで全体の流れの訂正の参考にしていただければ。

>>621
いえいえ、本業の方が大切ですから。
それと>>593に関してなのですが、ちょいと2番目と3番目の敷居が高いかなという気がします。
逆転裁判はキャラが二人並ぶことがないので、絵の違いはあってもいいと思うんですよ。
ここを固定してしまうと、本業が忙しくなったときに負担しきれない可能性が高くなってしまいます。
なので、キャラごとの担当を分担することでいいんじゃないかなと。
一枚絵のときの違和感は、ある程度はしかたがないかなぁっと考えています。
作業自体は、最初に僕にラフをくれればそれでガンガン打ち込みをしますよ。
他の代役で打ち込んでもいいんだけど、妹者やアンコを使って打ち込みした楽しさを味わっちゃうと
やっぱり自分で使えるキャラの方がモチベーションが上がりますね。
それをあとで差し替えの形にすれば、2ヶ月くらいの間に仕上げていただければ良い感じになると思います。
あとは、一枚絵を数枚(これも早めに決めなきゃいけませんね‥‥)、あとからはめ込む形になると。


アップはあくまでも目標ですが8月8日の夜。シナリオに合わせてね(笑)。

625 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/06(月) 02:23:46 ID:UHHwL4dt
それでキャラに関してですが、(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんに、
イモジャ、アンコ、ユウコ、ミサ
の担当をしてもらい、(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw さんに
アサハカ、ドグマ、カンラ、イタガワ、フサギコ(探偵パート)、アネジャ
を担当してもらうというのは、いかがでしょうか?

イモジャは、法廷パートと探偵パートの両方で。
僕の性格からして、今後も使いまわすと思われます(笑)
アンコ、ユウコ、ミサは、前に描いていただいたものがベースで。

アサハカ、ドグマは基本的に人物ファイルに入る絵を(ラフ絵のものでいいと思います)
あとは、アサハカ&ドグマ&イタガワや、アンコ&アサハカは証拠品として写真で
出てくるので、それもお願いしたいと考えてます。アンコは、(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんの
絵を意識する感じで。
フサギコは、フサァとラフで描いてもらったもので大丈夫かと。
アネジャは、シナリオで必要とするなら・普通の顔、・笑顔 の二枚で足りるかと。
イタガワは犯人役なので、一番力を入れてもらえるとありがたいです。
基本的に、喜怒哀楽と思考顔、あせり顔、ショック顔があれば十分すぎるほどです。


以上は、僕の考えです。こんな分担でどうでしょうか?
ご意見があったら聞かせてください。
ギコ、しぃ、フサギコ(法廷)、ショボなどは基本的に使いまわしでいく予定です。
626(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/06/06(月) 08:55:32 ID:yiShSECb
>>625
了解。
627  ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/06(月) 14:31:10 ID:opH60YOr
包帯につけた血は乾かなかったの?という素朴な壁にぶち当たりましたので、
>>606にてhoutei2-1を更新。「さらに科学する姉者」を追求してみました。
参考文献http://www.ne.jp/asahi/osaka/tanchan/bio/b25ketue/bio25ket.htm
勉強になりましたぉww
628Now_loading...774KB:2005/06/06(月) 22:54:50 ID:ifLs48d4
>ギコ「さらに浅墓の携帯電話を失敬する。
>   指紋は付けないようにしてだ。」
>モナー「何故そんなことを?」
>ギコ「それも偽装の1つさ。」
>ギコ「一度境内へ帰った後で、浅墓の
>   携帯電話を使うつもりだったんだ。」
>ギコ「そうすれば、板川が回った後も
>   生きていたように思わせられる。」
ここも断定する言い方が気になるので、
「偽装工作をするつもりだったのかもしれない」のように推定にできませんか
もしくは、アリバイ工作として「使うつもりだった」のだから、ミサのメール着信後
これ幸いと板川が浅墓の携帯でミサに送信してみてはどうでしょう。
629 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/06(月) 23:07:58 ID:q+PP82Sl
( ̄- ̄ )んー。。。>>628ここでは「0時27分の着信メールを見た」←コレがミソですから、
別にムリして拝借する必要もなさそうですね。

  ギコ「さらに浅墓の携帯電話を失敬
     して偽装工作に使おうとしたその時、」
  ギコ「偶然にもミサからイタズラメールが
     届いた‥‥。」
  ギコ「それを開くことで、浅墓が生きてい
     たように思わせようとしたんだ。」
  ギコ「ミサも浅墓にメールを送ったことを
     警察に話すだろうからな。」

こういう感じでもいけそうな感じですねw
630Now_loading...774KB:2005/06/07(火) 01:13:09 ID:re2PMlx0
・ミサからのメールが着信したのを見た
メールが着信したときその場にいたと証言したことが問題だから
板川は嘘つきだというのは妥当だと思います。
でも、なにかひっかかるんですよね。

>ギコ「この証人が、オバケ役を演じた
>   理由! それは‥‥」
>霊のお告げにみちびかれた
さりげない追加にわらった

探偵パート2
>ギコ「写真に土熊も写っている理由。
>   それは‥‥」
> 甘楽と仲が良かったから
>→土熊もオカルトサークルのメンバー
> 浅墓と仲が良かったから
ダミーとはいえ、甘楽と浅墓どっち選んでも似たような返しになりそうので、
別の選択肢も混ぜてみては。「念写した」「通りすがり」
631 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/07(火) 21:42:46 ID:GPC1CqeL
>>630の抱く違和感のモト。。。なんとなく判って来たような…
もう少しシナリオとにらめっこしてみますw
632 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/07(火) 22:02:17 ID:GPC1CqeL
イタガワ→「自分の順番である0:00〜0:20の間に
       南墓地で浅墓と一緒にいた」と思わせたい
       その証拠に「着信したばかりのメールをみた」と答弁
ところがそのメールは0:27に着信
「おかしいじゃないか(゚Д゚)ゴルァ!」
「ああぁぁぁぁぁぁ」

・・・・・ ( ̄- ̄ )んー
633Now_loading...774KB:2005/06/07(火) 22:44:18 ID:re2PMlx0
法廷1−2
>ギコ「杏子の主張によると‥‥」
>ギコ「杏子は北墓地で生きている被害者と
>    会っている。」
>ギコ「ということは、殺人が行われたのは
>     それよりも後だ。」
法廷2−2
>ギコ「イタガワは右手の包帯に浅墓の血を染み込ませて
>   杏子を脅した際に袖口に触れたんだ。」
>フサギコ「しかし甘楽氏が証人を陥れる為にそのタイプの
>     包帯を用意していたとも考えられる。」
>異議あり!
>ギコ「笑わせるな。昨日の法廷で甘楽が杏子と
>  接触していない、つまり血をなすりつけ
>   る機会が無かったことを証明したのは・・・・」
血をなすりつける機会がない証明というのは、
「杏子がキモ試しを終えてから甘楽と会っていなかったから」というものです。
法廷の後半部では、杏子の順番がくる前には殺害されていたという考えです。
だから杏子を脅した際に血をなすりつけることは「甘楽にも可能」ということになります。
そのため「甘楽も怪しい」というフサギコの主張の反論になっていません。
修正案として
ギコ「甘楽が証人を陥れる下準備なんかできるはずがないんだ」。
   「板川のケガは、事件当日キモ試しの直前ということになっているんだ。」
   「甘楽には証人が包帯を巻いてくるなんて知りようがないんだよ!」

634 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/07(火) 22:54:44 ID:GPC1CqeL
なるほど…。。
ところで例の違和感のモトですけどID:re2PMlx0さんのほうはどうでしょう?
ハッキリしましたか?

( ̄- ̄ )いくらおしゃべりなイタガワでもこんなドジな証言ミスをするかな?
くらいのトコロしか思いつかずにモヤモヤしてますw

635Now_loading...774KB:2005/06/07(火) 22:55:56 ID:re2PMlx0
それと法廷1−2
>ギコ「杏子は北墓地で生きている被害者と
>    会っている。」
ここのところ、北墓地で被害者に会ったというのをぼかしたほうがよくないですか。
「杏子のときはオバケ役はピンピンしていたそうだ」

メールの問題は、つきつけ後に飛躍があるような気がするんですけど
まだつかめていないので代替案、修正案が思いつかないです。
636 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/07(火) 23:08:09 ID:GPC1CqeL
>>635厳密に考えると「0:27のメールだって、あとからすでに死体になってた浅墓探し
のフリをするときにチェックして白々しく遺体に"返却"する芸当も可能である…」

ということですかね?
637 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/07(火) 23:16:48 ID:GPC1CqeL
>>636の事を考えすぎるとアタマがお宮いりしそうなので
スルーしてくださいw

  ギコ「アンタはオレが証言を信じないから
     携帯電話の話を持ち出した。」
  ギコ「そして、それが自分が回った時の
     ことだと、はっきり言った!」
  ギコ「しかし! 実際にはアンタは12時
     20分には一度みんなのいる境内に
     もどっているはずだ」
  ギコ「だとすれば・・・・いったん境内に戻った
     あとにアンタは被害者に会いに行った」
  ギコ「そうとしか考えられないぞ(゚Д゚)ゴルァ」
  板川「うう‥‥むぐううう‥‥」
これで少しは解消されていればいいのだけど…
638 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/07(火) 23:19:37 ID:AYr/vfWX
「なんだよ、<wait300><chara,shiD><speed,12><SE,bashi>じゃないでしょ。   <br><speed,24><chara,shiE>毎日毎日ゴロゴロして。」

トテーさんのを参考にしてタグを作ってみたら、打ち込みが楽になりました。
ただスキップ機能がめんどいかも。途中でBGMを変えたときにスキップされると
反映されないからなぁ。
あとはふしあなさんに関しては‥‥ゲージだと味気ないようなので、サイコロックの
錠に変わるものを考えているのですが、いいAAないかなぁ。
アーアーキコエナイっていうような耳をふさいだAAをどっこで見かけたんだけど、
あれはどうだろう?

シナリオ班のみなさん、お疲れ様です。
活発な意見のやり取りがあると、モチベーションがあがるなぁ。
あとフラグ管理に必要なので、攻略法の最短ルートみたいなのを作ることになると思います。
ワードで打って、そのままHTML化すると楽かな。

     
639Now_loading...774KB:2005/06/07(火) 23:37:17 ID:re2PMlx0
27分にメールが一方的に届いただけなので
メールを開くことなんていつでもできるんですよね。
>>637でだいぶ改善されたと思います。
板川がアリバイ工作として携帯を盗んだというのがネックなのかな。

シナリオや◆HZy0ngbxSsさんの>>597
「オバケ役」「脅かし役」と統一されていませんので、
「オバケ役」に統一してみてはどうですか。
漢字よりもカナのほうが目に優しいと思いますので。
(ひらがなの「おばけ役」でもいいと思いますが)
640 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/07(火) 23:59:32 ID:GPC1CqeL

                   ,. - ´ ̄ ̄`丶、
        __        ,r'7っ_  , , ,    `ー<´
     , '´   ` 丶、   ,r'} j レ',ノ//イ/  ,     ヽ
    /  .r'  ̄  ―-- 二 }   l∠_/'_,iイ ,' /,i j r、f〈ヽ!  あーあー
 ̄`ヽ!、  '、          {ヽ. j-='== !{/ ,X//1/ } }! 〉}.〉 聞こえない
/( _j   ヽ 丶、   ___ノ-i r'     '´く/ヘ! /   '/
、 `   _,, -ヘ  ` ´ 7 ̄ヽ `l   /⌒i  `ヾ i′_./
_,>‐' ´     \   '  、,}-、\  '´ ' ′  ./,ハr'⌒ー、
/ ,/        lヽ i   /:l  `r' 丶,_ _,,. -'‐' ト'´   \
/,' /        ヽ、_/:.:.ヽ. |  / ` ァ'´ `ヽ_l ヽ.     \
_i./-     _,,. - ''´ ,'/:.:.:.:.:厂ヽ.l/  /!、    ,´ ̄ i.      ',
.ヽ            〃:.:.:rく__:::rス ̄ヽ:.:.:|       `、_   ノ
 i. ,.- '´ ̄フ ,/ヽ  /:.:.:.:.:.ヽ/ /ヽ:::ノ:.:.:.l/ _,ァ――‐、――''´
  ´  ,--<_,r':.:.:.:.:.Y:.:.:.:.:.:.:./  └、「:.:.:.:./  ̄´i      ヽ
__,,..r'---‐‐`‐‐-r!__:.:.:.:./ /:.:.:.:.:.:/ ,'  |    、  、i r ;
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;. -‐'' ̄ヽ:.:.ヽ{´ /:.:.:.:.:,/  /    l    ',  ,'ー'ヽ.._
:.:.:.:.:.:.;.-''´:.:.:.:.:.:.:.:.:./:ヘ:`¨ヽ_:ノ    ,.'     i.     ! /
:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:.:.:.:.:.:.`7´ヽ  /    ,' ,ハ  i  j!r'
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:|:.:i ´     / ,' j ,リ /ヽ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:':.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:l:.:.|__,,.-'ノ/ ,// '

「だぁだぁだぁ」未夢

641 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/08(水) 00:01:37 ID:kLPJRHkj

        l::::l::::!::..:l:!: ::l:::::/ l:::l l::::::.;、,::::::::, ..::::::::::;/:::/.l:::::: ..::/!:::.    ,  l  l、  あーあー
          ',:::!:::!:::::'i,',:、!,,,i,,,,,,,l、!-!''"::::::::::::::!''、::::;.r'/;r' j:::::.:::/ .|:::: .: .../l  !  |::ヽ, キコエナイ
           ゙、:',::',:;r'l゙ヾ:',:l   ゙l. ',::::::::::;'::::::;、-ヽ、,r'  .,'::::::;.'  l::::: .::..:::/:,' ../  j::::::::ヽ
         ヾ、//! ゙ヾ'     ゙、::::::i:::;r'  /' ゙゙'ヽ/,,/  .!:::::::::::/:::/.:/  ,イ;:::::::::::゙、
          // ,r'i、、;k,,、,  、、、 ヽ、!/      ,,シ'"`゙''''‐,';:ri"^i、:::/:/ _,r,./、;;;::::::::::::',
          〃 / / '゙ヾ=三ニシ'  ヾ  ミヽ、       〃 l  l.Vシ,,,,ニ‐'./'i;;;i;;;::::::::::::}
           l   '/ /////     ヾえェ、、___ イ   l  l. l゙   , /、 !;;!;;;;、‐''"
          l   ',           //// .`゙ヾ≡三ミ‐/  .!  l l ,//::::゙、゙‐'"
             l.   ゙、            //// ,.ノ   '   ! .l‐" /;:::::::::゙、
     ,,、-‐…''''!   ゙ 、           _,,,.、   ./       ノ ,イ;;;;::::::;r‐
   ,.r''"       .l     ヽ,     ヾ'''''''"~  ! /          ,.'  i゙ !;;;;;ノ
. , '/       ,r-!      ' ゙゙ヽ、,    \   ./,r'        /、  |. レ'
. ,' .{    _,,、-‐/ `ヽ、      }:::::゙゙''ー- .ヽ- ' ,i     _,,,,,_/.  ゙'‐- 、、..,,,
. ', ',  (    ゙ヽ、   ゙゙'ヽ 、,,r':::::/:ノr''"'''ノ. ̄ ̄.! ,、‐'"~    ゙゙'i:::::...      ゙'ヽ、
 ゙、. ゙ .,r'      `゙'ヽ 、,,_  /""""´ .,./      ゞ ,,,_ ,r──‐''''ヽ、::::::::...       \
  >/            ゙゙゙ヽ    / ,、,,,__,、‐'゙ ,! ' -゙         ヽ:::::::::::..        ',
「だぁだぁだぁ」クリス
642Now_loading...774KB:2005/06/08(水) 00:44:16 ID:w7nM47ZS
  _,,..,,,,_       はったりも着地点を間違えなければ
  / ,' 3 /ヽ-、__  屁理屈や揚げ足取りをふっとばしますが
  <⌒/      ヽ  寝てからメールの問題を考えよう
/<_/____/
643寝る前にチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/08(水) 01:01:01 ID:kLPJRHkj
死体に返却するまでの間に
イタガワが浅墓のケイタイを握っていたとしたら…

きっと偽装工作のために杏子の回ってる時刻に返信しないかな?
自分が犯人だったら多分そうする!
それを無効にするにはミサの悪戯メールも0:27を最後に止まった
ということをより明確にしておくこと。止まった理由として
イタガワがなんらかのレスポンスをした。それもあのミサがやめるくらいに
インパクトのあるレス。
たとえば
「いい加減にしろ殺すぞ」とか…浅墓の性格では考えられない内容のレスにしておく

寝るぽ^^
644寝る前にチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/08(水) 01:07:20 ID:kLPJRHkj
ただそれをやると、懐中時計とメールのどっちかが
必要性を失ってくるかもしれませんね。結果として
シナリオの軽量化に上手く繋がる可能性もでてきましたね。
645(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/06/09(木) 00:07:06 ID:B3WtKZLw
>>◆HZy0ngbxSsさま
・キャラに関して、質問です。
  目パチはともかく、口パクは必要でしょうか?
646今日もチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/09(木) 00:14:23 ID:99uP/m3g
( ̄- ̄ )んー。。。。。。。。

懐中時計を取っ払ってしまうと法廷1-1の展開が突飛になりすぎるorz
・・・・・・・・
647Now_loading...774KB:2005/06/09(木) 00:15:43 ID:p2zlGmYl
アリバイの補強材料としてメールを証言したら自爆した、おバカな板川
考えすぎてお宮いりしたっぽい('A`)
>ギコ「携帯電話は林の中、
>   浅墓が持っていた。」
携帯電話が犯行時間に林の中にあったという前提がひっかかるのかな・・・・
すいません保留お願いします。
648今日もチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/09(木) 00:42:59 ID:99uP/m3g
ちょいと案だけw

キモだめしの時、ミサは自分の番が終わった後、暇だったので甘楽と浅墓にイタズラメールを送っていたという。
浅墓は板川と親しかったことを知ったギコは、板川から何か得られるかもしれないと思う。
キモだめしの時、何か変わったこと、気になったことはないか訊ねるが特に思い当たらないと答える。

ミサからメールの話を聞いた後、『浅墓の携帯電話』をつきつけると反応あり。
確認してもらうと、12時27分に最後のメールが届いていてあとは着信はなし。
メール「ぬるぽ^^」「ぬるぬるぽ^^」「ぬるぬるぬるぽ^^」「ぬるぬるぬるぬるぬるぽ(゚Д゚)」

ギコ「なんでこんなハンパな時間帯でやめるんだよ・・・・」
ミサ「だってぇ・・・・アタシも怖かったんですよぉ」
ギコ「なんでだよ?」
ミサ「その12:27のメール、アタシに返信してるでしょ?」
メール「いい加減にしろ!殺すぞ」
ギコ「(そりゃフツー怒るだろうな・・・・)」
ミサ「浅墓君がこんなに怒ってるなんて思わなかったから
   怖くなっちゃって、後で謝らなきゃ。って思ったんです。」
ギコ「おめーも可愛いとこあるんだな・・・・」
ミサ「きゃはははははは 褒めすぎだよー」
妹者「いや、褒めてないのじゃ・・・・たぶん」
ミサ「・・・・いつもだったら・・・・」
ミサ「『ガッ^^』って返してくれるのに・・・・」
  「どうしちゃったんだろ?浅墓くん・・・・」
649今日もチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/09(木) 00:46:09 ID:99uP/m3g
ギコ「それはオレにも分からないな・・」 
ギコ「ほかになにか気づいたことはなかったか?」
ミサ「 んー、そういえば。でも関係ないかも」
ギコ「なんでもいい、とにかく話してくれ」
ミサ「あのねぇ…部長が回り終わって帰ってきたんだけど
   ちょうど誰かからデンワがあったみたいなの・・・・」
妹者「べつに珍しくもないコトじゃな」
ミサ「そうだよね・・・・、着メロがいつものじゃなかったなー ( ̄ρ ̄)
   とか思っただけだし・・・・それに、慌てた様子ですぐに出て
   よくは聞いてなかったから勘違いだったのかもネ」
ミサ「弁護士さん知ってます?流行の『彼方への想い』って曲」
ギコ「ああ八乙女なんとかだったか?」
ミサ「あの曲だったと思いますよ」


探偵2をこのように。さらには葦菜さんコキ使ってwエンディング曲の
ケイタイぴろぴろバージョンなどを作っていただいて話中で使えれば
さりげない演出ができるかも・・・・そして法廷2-1 2-2へと繋がっていくみたいなw
650 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/09(木) 21:41:12 ID:70zS+LMJ
>>639
確かに「おばけ役」の方が分かりやすいようですね。
キャラの特徴づけに変える以外は、なるべく使う用語は統一した方が
いいですね。

>>640-641
こんなAAあるんですね(笑)。えーと、AAというよりも顔文字ですね。
アーアー(U^)キコエナイ

こんな奴。いざ探そうと思うと見つからないんですよね。

>>644
ウソをついてる奴は、多弁になる‥‥‥
アリバイをごまかす奴は、必要以上に策を弄するものさ‥‥。
ってところかな。

>>645
本音は、口パクの動画と会話を合わせてみたいなぁっとは思います。
ただ、基本的に前のキャラを使いまわしていきたいので、そうすると
口パクは難しいかなと。
いろいろなホームページを見てると、フリー素材でも改変されることを
嫌がる方は多いですし、口パクだけ加えるのもどうなのかな‥‥。
とりあえず、絵師さんの負担にならないように今回は、口パクナシという
方針でいきたいと思います。
妹者めちゃかわいいですね。

>>(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw さんへ
>>625の分担はどうでしょうか?
お返事いただけると幸いです。
651Now_loading...774KB:2005/06/09(木) 22:39:22 ID:p2zlGmYl
板川は「林の中で携帯電話を見た」と証言
 ↓
着信履歴は、板川が境内に戻った時刻だ
 ↓
だから、メールを読んだとき林にいた
>ギコ「証人! アンタは、あのメールが
>   読まれた時‥‥」
>ギコ「もちろん、あの林の中にいたんだ!」
やっぱり最後が唐突な感じ。

・板川は12時5分過ぎに北墓地で浅墓殺害
・それから携帯電話を盗む
 (万が一誰かから電話がかかってきても反応がないと不自然、という理由か)
・20分ごろ境内に戻る
・優子・杏子が南墓地に近づくころを見計らって抜け出す
 (まさか40分近くも林の中で潜伏していたとは思えない)
・メールが送られた12時27分は、優子が北墓地付近にいたころだと思われる
 携帯電話は被害者から盗んでいるのだから、林にいる必要はない

ミサがぬるぽメールを送信したことを彼女や甘楽から聞いていても
どこだろうと、「着信を『見た』」という証言は明らかなミス
ただ、板川がそんな証言をする理由がつかめないというか。
652Now_loading...774KB:2005/06/09(木) 23:14:02 ID:5EIhnARm
>>650
(∩゚д゚)アーアー聞こえない

こういう顔文字だけでなく文字が入っているものは大体ググると出てくる。
653今日もチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/09(木) 23:19:14 ID:GpAyAOhZ
フサギコ“異議あり!”

フサギコ「何らかの理由で、携帯電話を
     借りていたというのはどうだ?」
フサギコ「その後、証人は境内へ戻り‥‥」
フサギコ「そして彼は届いたメールを
     勝手に読んだ‥‥。」

  ギコ“異議あり!”

  ギコ「この証人は、さっきはっきりと
     証言したはずだ!」
  ギコ「『自分が回った時、
     浅墓と少し話をした。』」
  ギコ「『その時にミサからメールが
     届いた』‥‥と。」
  ギコ「でも本当は電話を借りていて、
     その時に読んだと言うのか?」

(ギコ、机を叩く)

  ギコ「いくらなんでも、そんなカン違いは
     考えられない!」
フサギコ「ぐうううう!」


・・・・・・・フサギコの粘り・反論もいまいち歯切れが悪いような
いっそのことバッサリとw
654Now_loading...774KB:2005/06/09(木) 23:45:26 ID:p2zlGmYl
ばっさりカットでいいと思いますよ。
代替案が思いつかないのが苦しい('A`)
655今日もチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/10(金) 00:07:28 ID:V+w0WkDp
>どこだろうと、「着信を『見た』」という証言は明らかなミス
>ただ、板川がそんな証言をする理由がつかめないというか。

場合によっては理屈を捨てて勢いでいっちゃいますか?正攻法ではないと思いますが、
ギコの追求が非常に厳しかったからメールの話をついポロッと…
痛恨の証言ミスをするイタガワ
熱くなりすぎてつい…orzという面のあるキャラとして描くほうがいいかもしれませんね。

強盗事件関与がバレる場面でもそんな素振りを見せているトコロがありますし。
・・・・・演出次第ということで・・・・
656(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/06/10(金) 00:30:02 ID:TJhgNLqG
>>◆HZy0ngbxSs
レスありがとうございます。

イモジャ正面(ノーマル)のflaファイルをUPしています。
早めに落としていただくと助かります。geoの容量が・・・orz
657今日もチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/10(金) 00:50:51 ID:V+w0WkDp
↑容量無制限(コレがほぼ唯一の長所)のcruruをお勧めしますのじゃ
658Now_loading...774KB:2005/06/10(金) 00:58:45 ID:CHhJOnF+
板川は冷酷残忍なわりには意外と小心者で、モロヘイヤや小中大、オートロに近い感じかな。
つきつけられたときに叫びまくりますし・・・・

理詰めで考えすぎる自分の悪い癖で、視野狭窄になっていましたね。
スキルは揚げ足取りしかありませんが、
カラッポになったつもりで、シナリオを読み直してきます。
言いまわしを考慮しつつ、修正をよろしくお願いいたします。
659今日もチラシの裏w ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/10(金) 01:53:46 ID:V+w0WkDp
>>658とは逆に「細かいコトはいいじゃーん。大筋で間違いなければ♪」的に
トリックの嵐・嵐・嵐で攻めていくほうですのでw

細部で詰めるところがあればどしどしと言ってくださいw
660Now_loading...774KB:2005/06/10(金) 18:44:43 ID:Uq7d65oC
暫定シナリオでもそろそろ引き渡しておかないと間に合わなくね?8月8日とやらに
661 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/10(金) 19:58:37 ID:1dLqF685
>>652
ども。「聞こえない」は漢字だったんですね。

>>656
受け取りました。どうもありがとうございます。
さっそく差し替えました。良い感じです。
良い感じというか、すごすぎです。

>>660
8月8日はあくまでも目安です。お盆になると何かと意見交換
がしにくくなる面もあると思って。ここらあたりでできなければ、9月
にずれ込む可能性が高いですね。
662Now_loading...774KB:2005/06/10(金) 21:57:34 ID:CHhJOnF+
絵師職人さんの負担が増えることになりますが、
矛盾をわかりやすくするために
ショボ刑事の証言「犯行の再現」の際に、
見取り図とは別に下のようなカットを入れてみてはどうですか。

    |    |
    |    |
    |    |
    | ×  |         ☆墓石
林   |    |
    |    |
    |    |        北墓地
    |    |
    |    |
    |    |
    |    |          ×殺害された地点
    |    |          ☆死体が見つかった地点
663Now_loading...774KB:2005/06/10(金) 22:05:47 ID:CHhJOnF+
こうしたほうが位置関係をつかみやすいかな、と。
これからシナリオがだいぶ修正されると思いますので、
工夫案の一例です。
    |    |
    |    |
    |    |    Ο
    | ×  |  ⇒∀       ☆
    |    |
    |    |
    |    |
    |    |
    |    |
    |    |
    |    |
    |    |
┌‐────┐ .            
│ショボ刑事 |
├───‐─┴──────────────
|犯人は遺体を墓石まで運んだんですヨ。
|刺されて倒れた衝撃で懐中時計が壊れたみたいですヨ。
└───────────────────
664 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/11(土) 00:57:56 ID:R7lJlN/B


   ∧∧   チカレタ…
  (  ・ω・) http://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661←シナリオ修正案置き場
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
665 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/11(土) 11:46:51 ID:djKc3gpD
ttp://nekokosaga.s56.xrea.com/flash/tlofh/

わけの分からないノリが最高!FF11は知らないんだけど楽しめました。

技術的にもかなりすごいしデザインもきれいだなぁ。
傍聴席をデフォルトで入れてるのもいい感じですね。
あとは、あの演出もグット!斬新です!
キャラ二人並ばせるのは、絵柄が一緒だからできることだよね。
あとは難易度としては、ちょいとヒントをあげすぎな感じ。
ここらへんの難易度調整は難しいですよね。
これで僕の知ってる作品(未プレイ多し)
・月姫+逆転裁判 
・マリア様が見てる+逆転裁判 
・PP11+逆転裁判
ってところですか。上記2つもプレイしてみたいですが、モトネタが分からないなぁ。

>>662
負担を考えるなら、そのAAの図をそのままつっこんじゃってもオッケーだと思いますよ。

>>664
お疲れ様です。AAの新作も楽しみにしてますよ!
参加型のときには声をかけてくださいませ(笑)
666(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/06/11(土) 14:49:27 ID:kflTvmgG
>>665
DLありがとうございます。早速、削除しましたー。

>>662
別に負担では無いです。時間が取れるか否かだけで・・・

このまんまで良ければ、1、2分で出来るかと。
他に描きこむ必要があれば、少し時間を頂く事になります。

>>664
お疲れ様です。がんばっておられる御姿を拝見しますと、こちらも刺激されます。

cruruですかー。検討してみますー。                    ただ、ブログはちょっと苦手・・・
667(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/06/11(土) 15:55:31 ID:kflTvmgG
>>◆HZy0ngbxSs様
背景が重そうなので、先に渡せる分だけお渡ししときます。
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/haikei.zip

中に>>662も入っていますが、検討材料として判断して下さい。
お手数ですが、お早めにDLして頂くと助かります。
668Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 17:41:11 ID:xO/2cI7u
>>665で出てるヲタっぽい作品群とこっちとでは
一般受けするかどうかで大きな壁があるね
669Now_loading...774KB:2005/06/11(土) 21:06:28 ID:kQkQDS8S
>>667
補足するためのものなので簡易なもので大丈夫です。
お手数をおかけしましたm(_ _)m
670 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/12(日) 00:58:48 ID:wd7lcqet
…AA新作http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/5094/1061563544/1056-
(残念ながら非参加型です…………)

http://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661←シナリオ修正案置き場
……別口でもうひとつ…頭がウニ状態ww

   ∧∧  
  (  ・ω・) なにもこんなときに三つ同時進行
  _| ⊃/(___ しなくても……
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
本日はシナリオはいじらずw
671 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/12(日) 20:59:49 ID:bE56ddJS
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aサマ

業務連絡…杏子の服装は真夏ではありますが、長袖がよいか
        と存じますw 袖口に血をつけられたはずの杏子が
       半袖を愛用していたらちょっと違和感があるかな?
672 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/12(日) 22:15:44 ID:nnz4iCMF
>>667
どもお疲れ様です。背景いただきました!!!
今はセーブ関係をいじってたらバグ続出で困ってます(笑)
まあ、なんとかおさまってきましたが‥‥。

>>668
技術的なものとゲームオーバーになったときの対応は好感が持てますね。
ユーザーに配慮してあるゲームはいいですね、やっぱり。
一般受けするかしないかは、背景を知らなくても楽しめるかどうかが
ポイントですよね。
ただ、ダブル二次作品はどちらも知ってるとかなり楽しめますよね。
どちらがいい、悪いではなく方向性の問題なんでしょう。

>>670
AA新作お疲れ様です。
忙しいほど頭の回転が速くなるんだと思いますよ。
僕の場合は作業につまる場合は時間がないというよりも、アイディアの枯渇だったり
イメージどうりに作れなかったりするときのほうが多いですし。
673 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/14(火) 00:04:36 ID:fkoRFA7a
…AA新作http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/5094/1061563544/1056-
   ∧∧  
  (  ・ω・) とりあえず完結…
  _| ⊃/(___ これで腰を据えてシナリオetcのほうに
/ └-(____/ 取り組めるぽ^^
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           もう少ししたら… オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

674Now_loading...774KB:2005/06/14(火) 00:37:09 ID:C6kHn8m8
マヨイさんの修正シナリオでは、
ショボ刑事2回目〜犯行の再現〜の「現場写真」のやりとり(うっかりミス)が
カットされていますけど、意図的なものでしょうか?

個人的にはスッキリして、まとまりがよくなっていると思いますが。
675 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/14(火) 01:07:19 ID:fkoRFA7a
いくらショボ刑事でもあのミスはさすがに・・・・
と思ったのでバッチリいっちゃいましたw
>>674
676 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/14(火) 01:08:14 ID:fkoRFA7a
バッチリじゃなくバッサリでしたorz
(カナ入力ゆえのミスorz)
677 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/14(火) 02:47:42 ID:1BsxqJbX
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html

とりあえず、アンコに会うまでの文字表示をいじりました。
その先は‥‥バグが多いけど気にしないでください。
あとで訂正しますので‥‥‥‥。
678Now_loading...774KB:2005/06/14(火) 23:58:31 ID:C6kHn8m8
カットしただけなので>>516のように、2回目のと3回目の証言をまとめる必要がありそうですね。

探偵2
>ミサからメールの話を聞いた後、『浅墓の携帯電話』をつきつけると反応あり。
>確認してもらうと、12時27分に最後のメールが届いていてあとは着信はなし。
>メール12:02「ぬるぽ^^」12:08「ぬるぬるぽ^^」12:15「ぬるぬるぬるぽ^^」12:27「ぬるぬるぬるぬるぬるぽ(゚Д゚)」
法廷2−1
>「ボクが林の中を回ったのは、
> 12時から12時20分までです。」
>板川「ボクの前でそいつを開いたんです。
>   送り主はミサくんでしたよ。」
>ギコ「そして1件だけ読まれていたな。
>    ショボにも確認したし。」

12時15分はちょうど板川が南墓地にいたと推測される時間です。
(優子の証言から推測「北墓地から10分くらいしたら2人めのオバケと会った」)
12時15分のメールは削除するか、
板川の証言を少し修正したほうがいいのでは。
「淺川が『〜』と返信するのを見ました」とか。
679 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/15(水) 00:10:11 ID:NeW33rG2
>>678
とりあえず後々の伏線につかえれば…との意図で
探偵2のミサとの会話を

ミサ「だってぇ・・・・アタシも怖かったんですよぉ」
ギコ「なんでだよ?」
ミサ「その12:27のメール、アタシに返信してるでしょ?」
メール「いい加減にしろ!殺すぞ」
ギコ「(そりゃフツー怒るだろうな・・・・)」
ミサ「浅墓君がこんなに怒ってるなんて思わなかったから
   怖くなっちゃって、後で謝らなきゃ。って思ったんです。」

という具合にしてますので、このメール「いい加減にしろ!殺すぞ」を
返したのを見ましたというコトにしてみるというのはいかが?
680こんな感じ ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/15(水) 00:21:22 ID:NeW33rG2
  板川「浅墓と会話していた時に、
     ケイタイにメールが届いたんですよ。」
  ギコ「アンタの携帯電話にか?」
  板川「違います。浅墓くんのにですよ。」
  ギコ「(浅墓の携帯電話‥‥!)」
  板川「ボクの前でそいつを開いたんです。
     送り主はミサくんでしたよ。」
 モナー「ミサくん? どなたですか?」
  ギコ「オカルトサークルのメンバー・
     狩戸 ミサのことだよ。」
  板川「メールの内容は意味不明でしたけど
     まあいつものことですし。」
  ギコ「(いつものことなのか‥‥。)」
  板川「何回か同じようなメールがしつこく
     届いていたらしくて」
    「浅墓くんも流石にキレて"殺すぞ"
     なんて返信してましたね」
「彼の携帯電話を見れば、
     ウソじゃないって分かりますよ。」
  妹者「確かに‥‥ミサ殿は被害者に
     メールを送っているのじゃ。」
  ギコ「そして1件だけ読まれていたな。
     ショボにも確認したし。」
681Now_loading...774KB:2005/06/15(水) 00:32:39 ID:ajCjYSv7
>>680
そんな感じでいいのではないかと。
  _,,..,,,,_        
  / ,' 3 /ヽ-、__  そろそろシナリオも追い込み
  <⌒/      ヽ  文章の誤りなど細部まで考えてみます
/<_/____/ 
682こんな感じ ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/15(水) 00:51:18 ID:NeW33rG2
あとは、姉者登場で出てきた溶血…
ここに破綻がなければ・・・・・・w
683Now_loading...774KB:2005/06/15(水) 23:37:59 ID:ajCjYSv7
文章については、個人の感覚的なものだから修正しづらいですね。

プロットで気になる点はだいたい挙げてきましたが、
あと気になるのは、実際の捜査やトリックの都合上もありますが、
死亡推定時刻が11時から2時(証拠品)、0時から2時(証言)と大雑把な感じがすることですかね。
「0時過ぎ」で勢いで何とかなると思いますが。


姉者登場のタイミングなど探偵パートの細部がはっきりしないので、
131 ◆VnRg4xmClAさんの意見も聞きたいところです。
ギャグやネタは苦手なのでお任せします。
684Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 00:23:13 ID:SoxzNS/M
キャラ出しすぎじゃないの?
本家でも、多くて、メイン+5人くらいだろ
685Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 01:18:28 ID:joxPLrbK
1ギコ
2イモジャ
3しぃ
4フサギコ
5ショボ
6モナー
7アネジャ
8浅墓
9杏子
10優子
11ミサ
12土熊
13甘楽
14板川
総勢14名。大学のサークルで起こった事件、という性格もあるわけだし
人数を少なく絞りすぎてかえって不自然になるのも困る。いーんじゃね?
これだけ賑やかでも。べつに本家のクローン作ってるわけでもないから。
686Now_loading...774KB:2005/06/16(木) 02:26:08 ID:/SpZ19uu
某板版と違い本家からのトレース一切なしでキャラ14名に
挑もうというのだからこれは逆に見ものじゃないか?
687 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/17(金) 00:34:58 ID:eEVf6Am6
6月21日以降にシナリオをあずかれるようにしておきます。
7月上旬までいただけると幸いです。
8月の目標が達成できなかった場合でも、9月前には完成させたいですね。

>>684-686
顔だけのキャラもいるので何とか大丈夫かと。
2ちゃんキャラ以外でレギュラーになるキャラが出てくると面白いかも。
688某ミステリー板住人:2005/06/17(金) 02:18:56 ID:xNKu73m1
>絢爛たる背景に大盤振る舞いのトリック
>「山村美紗はトリックメイカー」 今まで二時間ドラマの印象が強く、大量生産だから中身も薄かろう、
>と勝手に遠ざけていた山村美紗。読み進めていくうちに、このトリックメイカーという言葉を少しずつ
>実感、突っ込まれているトリックが過剰な迄に大量なのだ。
>仕掛けに満ちており、その全てがきちんと回収されている(ここは少し疑問藁)。多少強引と思われる仕掛けを臆面もなく
>取り入れるあたり、トリックの女王、山村美紗らしい仕事と言えよう。きっとトリックが先に出来て
>後から付け加えられた設定ゆえに、本作のバランスは仕方なく崩れているのだと信じたいところ。

あるところで見つけてきた書評。二時間ドラマを逆転裁判に、山村美紗をマヨイさんに置き換えて読んで見てら凄く当てはまってる気がする。
689Now_loading...774KB:2005/06/17(金) 20:28:56 ID:BaKl7fP8
マヨイさんのシナリオ読んだ。
クライマックスの包帯のところが、少ししっくりこない。

妹者がこれについて説明しろって言ってるけど、ここ元シナリオのままなので修正したほうがよさそう。
諦めたらダメだ→何か他に手はないか?→まだ包帯が残ってたって流れだったらいいんじゃないかと思う。
それと包帯をつきつけたあとで、板川の包帯のことを持ち出すところが唐突なので、
@包帯には浅墓の血液が含まれている
Aこの包帯はどんな意味を持つのか考える。血を含ませる事情なんてあったか?
B杏子の服に血をつけることだ。やったのは板川しかいない(甘楽にはチャンスなし)。でもそんな証拠はない
C板川が包帯を巻いていたことから、怪我を装って怪しまれずに包帯をつけていたことを暴く
って流れはどうだろう。
690こんな感じ ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/17(金) 23:18:21 ID:gtARj/mN
http://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661
6/17 本スレ>>689の指摘を踏まえて主にhoutei2-2修正。>>683については
証拠ファイルとシナリオの内容をマッチングさせればクリアできるかとw

>>688いつもいつもトリックから先に思いついてしまうので
そんな作り方が定着してしまいましたぉw
691Now_loading...774KB:2005/06/19(日) 22:05:24 ID:3tlr+xkp
探偵1
>妹者「これは流石家の人間が生まれたとき
>   に与えられる石なのじゃ。」
>ギコ「ま、まほう‥‥?」
>妹者「そうなのじゃ。
>   名を『ふしあなさん』と言う。」
前後がつながっていませんので、元の「魔法の石なのじゃ」になおすか
ギコの台詞と「そうなのじゃ」をカットしてみては。

>ギコ「そんなケガしてて肝試しに
>   参加したのか?」
>板川「・・・・ええ、キモ試し決行
>   しちゃったばっかりに
「肝試し」「キモ試し」どちらかに統一をお願いします。
692Now_loading...774KB:2005/06/19(日) 22:22:06 ID:3tlr+xkp
法廷1−2
>ギコ「杏子の主張によると‥‥」
>ギコ「杏子は北墓地で生きている被害者と
>   会っている。」
前にもかきましたけど、
「杏子は『オバケと2回遭遇した』といった。だから被害者とも会っていた」
という解釈の仕方かもしれませんが
後々のことを考えると明言しないほうがいいのでは。

法廷2−1 2−2
>  板川「そういう考え方も
>     出来るってことですよ。」
>  板川「それを立証することは
>     出来るんですか?」
「できる」にひらいて。
かなカナの視覚効果は大きいので、
「出来る」に限らず、かなにできるところはひらいたほうがいいと思います。
693こんな感じ ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/19(日) 22:42:11 ID:BTAM/hhN
>ギコ「杏子は北墓地で生きている被害者と
>   会っている。」

ギコ「杏子は北墓地でも被害者らしきオバケと遭遇している」
表現を少しぼやかしましょうか?

あと表現の統一…かな使いの件も
694こんな感じ ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/19(日) 22:55:01 ID:BTAM/hhN
「ひらく」の意味が今やっと理解できましたぉ…orz
695Now_loading...774KB:2005/06/19(日) 23:07:45 ID:3tlr+xkp
そろそろ、(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aさんたちと
シナリオでの肝試しルートやトリックに整合するように
証拠品「見取り図」の検討もしたほうがよさそうですね。
696こんな感じ ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/19(日) 23:11:24 ID:BTAM/hhN
それと、以前ちょっとお願いしておいた包帯2種の
質感の違いについても…
697Now_loading...774KB:2005/06/19(日) 23:16:15 ID:3tlr+xkp
実際に杏子は北墓地で誰にも会っていないのだから
「北墓地で被害者と会った」よりも
「杏子は被害者らしきオバケと遭遇している」ぐらいで。
あとは多重解釈と勢いで逃げられると思いますので。
698龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/19(日) 23:21:12 ID:yNU8HRwF
祝、牛の刻参り50万アクセス達成!!
半年以上かかりましたが、なかなか感慨深いものがありますね。
次回作もこれくらい多くの方の目に触れる作品でありたいです。

シナリオの方は131 ◆VnRg4xmClA さんのお声がかかり次第お預かりします。

>>690
ポンポンとトリックを思いつくのはさすがとした言いようがありません。
お話しづくりも上手ですよね。僕も丸投げしちゃった作品をあとで
作り直すか‥‥。裁判長と検事をオリジナルにしないと駄目みたいだけど。

>>691
きもだめしと、脅かし役、おばけ役の統一は考えておきます。
本家は、カタカナもうまく使ってますからね。パッと見て読めるのは
重要ですね。

>>695
これ重要ですよね。僕もそわそわしてますよ(笑)



699再訂正 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/19(日) 23:25:57 ID:BTAM/hhN
  ギコ「杏子の主張によると‥‥」
  ギコ「杏子は北墓地で被害者らしきオバケと会っている」

さらに変更、
  ギコ「杏子の主張によると‥‥」
  ギコギコ「杏子はちゃんとオバケ役の二人と会っている」
  ギコ「ということは、殺人が行われたのは
     それよりも後だ。」にしましょうか?

前者だと入れ替わりトリックの解明のときに引っ掛かってきそうなので。

700龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/19(日) 23:27:43 ID:yNU8HRwF
あとは探偵パートの小ネタだと、けっこう逆転裁判?2chの世界観が
表現できますよね?
この世界観については僕もそれほど深くは考えてなかったのですが
(作りながら考えるというか‥‥)、いろいろとイメージの違いが
あるような感じはします。
これから作っていく中でどういう風になっていくかはとても楽しみです。
701>>700 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/19(日) 23:38:34 ID:BTAM/hhN
多少の強引さがデフォになってるようなのでご苦労かけますm(_ _)m
702Now_loading...774KB:2005/06/19(日) 23:42:41 ID:3tlr+xkp
>>699
後者のそれでいきましょう。

Flashで動かすと感じ方が変わるかもしれませんが
法廷2−1 第3のオバケ役指摘以降のギコの推理ショーが
同じことを何度も説明しているのもちょっと気になります。
703 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/19(日) 23:47:46 ID:BTAM/hhN
音楽などが乗っかってきたらそれほどモタモタしなくなってくる
可能性もありますから現段階では保留ということで…
逆にスッキリバッサリ行き過ぎて
「え?今のなんだったっけ…?」という風になっても困りますしw
704 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/20(月) 00:00:03 ID:BTAM/hhN
Hhootei2-1
包帯トリックはなるべくクライマックスまでお預けという事で

>  ギコ「杏子の衣服に血を付けたのも、
     この時だろう。」
>  ギコ「どこだっていい。適当な場所に
     付けるつもりだったんだ。」
ココ削除します。
705Now_loading...774KB:2005/06/20(月) 00:38:18 ID:fTsGiU5L
OP土熊シーンで宝石だけでなく札束もあったほうがいいかも。

正直な話ここまでくると実際にFlashで動かしてみないと、
シナリオ破綻のチェックがしづらいですね。
Flashが進むことで、客観的な意見カキコミもふえると思います。
706 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/20(月) 00:55:13 ID:6fuhYW7r
   ∧∧  破綻につながる危険性のある要素は
  (  ・ω・)  ほぼ消したつもりだけど…
  _| ⊃/(___  
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            文章だけでチェックしきれないトコロもあるよね…オヤフミー
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
707131 ◆VnRg4xmClA :2005/06/20(月) 12:41:16 ID:rARENrDR
入れ替わりトリックを説明する部分や、同じところを何度も説明している部分は、自分でも気になっていましたが、
皆さんのおかげでだんだん解消されてきたようです。


>>623
>2.証拠品(写真やシンブン記事の内容などの詳細、特に野呂井神社の上面図)
写真と見取り図ですが、頭の中にあるイメージを描いてみました。
http://curuhome.cururu.jp/131gyakuten
雑な絵ですいません。どこか足りない部分はあるでしょうか?
新聞記事や警察の資料の詳細はお待ちください。

>>683
姉者登場のタイミングについてですが、
姉者を携帯電話で呼び、来るまでの間に浅墓宅の捜索や甘楽のふしあなさんを済ませ、
その後でもう一度南墓地へ来ると、姉者が来ているというのはどうでしょうか。
◆N8Ba2MaYoI さん御本人がどういう登場を考えているかも、聞いておいた方がよさそうです。

>>698
シナリオはそろそろいいんじゃないでしょうか。
まだ改善すべき点はあると思いますが、実際にFLASH化してみて流れを追ってみるという意見がありますが、
自分もそれに賛成します。
ゲームを進めながら確認することで、また何か発見があるかもしれません。
708龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/20(月) 21:56:30 ID:qkjOkfeE
>>707
どもお疲れ様です。
シナリオの方は了解です。
マヨイさんの訂正シナリオを元にFLASH化していきますね。
情報の掲示の仕方については、ちょいと考えてみます。
709Now_loading...774KB:2005/06/20(月) 22:18:41 ID:fTsGiU5L
マヨイさんの修正シナリオでは、
ショボ刑事の「現場写真」のやりとりが大幅カットされていますので、
証拠品ファイルに「現場写真」を入れることはないかもしれませんが、
フサギコの冒頭陳述やショボ刑事の事件説明の際の補足画像として利用できそうですね。

見取り図のほうは、オバケ役の持ち場を示す点を、線上にではなく、
進行方向にむかって右左どこにあるか認識できれば問題ないかと。
710 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/20(月) 22:28:49 ID:XnGFiPRe
暫定シナリオ引渡しを本日0:00に想定して最後の調整を
していますm(_ _ )m いましばらくお待ちを…w
711 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/20(月) 23:52:50 ID:XnGFiPRe
6/20 23:44
http://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661
テキストベースでの引渡し最終稿 up 
あとは映像班の方も含め実際の動画で詰めていきましょうw

>>707サマ。元シナリオの土台がかなり骨太で苛烈な編集にも耐えうるものでしたね、
贅肉けずって形整えての微調整を積み重ねてみましたが…
見取り図の方もそれで良いのではと…w
712Now_loading...774KB:2005/06/20(月) 23:58:55 ID:fTsGiU5L
文章の微調整等は終盤にまわしたほうががよさそうですね
713Now_loading...774KB:2005/06/21(火) 00:17:20 ID:owepkiKl
>>711
法廷1−2が抜けてませんか?
714 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/21(火) 00:53:45 ID:2EHPItN4
・・・・・・・・・・・追加しますた orz
715Now_loading...774KB:2005/06/21(火) 01:15:44 ID:z5Z21RSy
音楽作成スレの尋問曲聴いてみたけど、使うなら後半向きか?
とりあえず使うみたいだし。
716(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/06/21(火) 08:56:53 ID:M0jPZKf5
本業の方がとりあえず脱稿。
今から寝ようと思ってたけど、すぐには寝れそうに無かったので即興で一曲。
ttp://www.geocities.jp/light50jp/sub/aleglo.mp3

調整もなーんもしてません。(ループ用にだけは、なっている)
って言う事で、寝ます。おやすみなさーい。
717874 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/21(火) 21:16:04 ID:MyORvUdZ
ttp://2next.net/swf/gyakuten/←これの尋問が通常。
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/kaminogi.html←これがアレグロ。
だったと思うけど‥‥(上のファイルは音楽が入ってるのですぐ消します)。
雰囲気的には、
ttp://nekokosaga.s56.xrea.com/flash/tlofh/
↑11Mありますが、これの最後の尋問のときに曲が変わる感じですね。

>>711
受け取りました。どもです!

>>715
いい曲なので使いたいですね。ゲームなので合う合わないはありますが、
尋問じゃなくても他の部分で使用するのも可能かと。

>>716
どもお疲れ様です。
僕も仕事のヤマを越えたので頑張って作業しますよ。

718Now_loading...774KB:2005/06/23(木) 23:52:34 ID:KA+RwBhu
(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw氏は元気にしてるかな?
719Now_loading...774KB:2005/06/24(金) 12:07:47 ID:bkFYpZAU
内藤って2chの外で製作されたの?
720 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/24(金) 23:00:14 ID:yC0PDOm1
さあ、土日頑張るぞ。

>>716
イモジャ、驚くアニメーションもいいですね。

>>718
分担多かったかも‥‥体調をくずされてないといいのですが。

>>719
詳しいことは分かりませんが、おそらく2chの外じゃないかと思います。
721 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/25(土) 00:02:19 ID:tuS23fgt
とりあえずテキストベースで引渡し完了して放心状態( ̄ρ ̄)ポケーとしてますw
お絵描き班のイメージ構築でお手伝いできることがあれば…(絵はかけないけどorz)
722Now_loading...774KB:2005/06/25(土) 13:19:50 ID:jXyJPaiw
真夜中が完成したら、次回はどんな話にする
……っていうのはいくらなんでも早すぎるか。
723Now_loading...774KB:2005/06/25(土) 23:21:01 ID:seIyWJPM
>>772
ソレは次スレで決定してもいいのでは?
724 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/25(土) 23:41:33 ID:YXO1yb9+
|∀´)Ψ ウケケケケケケ・・・・スケールもでっかく
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/knight9/tairyou.htm

八つ墓村のモデルになった「津山32人殺し」の事件などは…w
725Now_loading...774KB:2005/06/26(日) 00:27:19 ID:EJ26Sgv7
通りすがりにフラッと立ち寄ってみました
いつごろ完成しそうなんですか?
726 ◆HZy0ngbxSs :2005/06/26(日) 00:55:50 ID:dW2j+/VU
>>721
どもお疲れ様です。シナリオ班にはまだまだお力をお借りしますので
よろしくお願いしますね。

>>722-723
作業に入ると、このスレに書き込むペースが落ちるので話題を
つないでいただけるとありがたいですね。
次回からは、逆転裁判1や3みたいに数本のストーリーのつながったものを
長期的につくるか、また短編をつくるか‥‥ってところでしょうか。

>>724
ボクが考えてる案としては、
・弁護側の証人を準備。法廷の前に証言をさせて、ムジュンに突っ込みを入れて
訂正。ホンバンへ。ただし、本番では検事の尋問でぼろが‥‥。
・しぃ所長とギコが同時に依頼を受ける。一見、つながっていない事件が
どんどんつながっていき‥‥‥‥。
などなど。まあ、今は「真夜中の逆転」に全力をつくします。

>>725
今はシナリオの核が出来上がったという状態ですね。
8月9日‥‥っといいたいところですが8月下旬でも厳しいかもしれません。
727 ◆N8Ba2MaYoI :2005/06/26(日) 01:26:28 ID:ndvg04/J
>弁護側の証人を準備。法廷の前に証言をさせて、ムジュンに突っ込みを入れて
>訂正。ホンバンへ。ただし、本番では検事の尋問でぼろが‥‥。
>しぃ所長とギコが同時に依頼を受ける。一見、つながっていない事件が

(・∀・)ほほぅ…。
証人を買って出て味方と思わせておいて、実は真犯人だったとか。
思い切った発想の転換…創作熱のツボをつんつんしそうな構想ですねw

728Now_loading...774KB:2005/06/26(日) 09:58:34 ID:RcpVdB0O
これまでのシナリオ検証は、ミステリとして破綻していないかというチェックでしたが
次の段階として、ゲームとして気軽に楽しめるかを重視することになりそうですね。
前回のようなドタンバでの「告発する根拠なし」ということはなさそうなので、
「明快な論理でテンポよく」が課題かな。
729Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 14:05:33 ID:w0nsbaaK
すっかり書き込みがなくなった件について…
730Now_loading...774KB:2005/06/29(水) 17:48:37 ID:O5U8h+Jv
最低限(シナリオとか)やる事やったから総合調整、
すなわちFlashの暫定完成待ちなだけじゃないかな。。。
731イピョウ ◆j9OipYOu/o :2005/07/01(金) 01:25:05 ID:Jqbd2lJp
どうもこんばんは。イピョウです。
このスレ影ながら応援しております。

突然ですが、うちの逆裁公開中止しましたー。
理由は・・・いわずもがなですね^^;
従軍慰安婦編は再構成をかけようとシナリオ担当と話し合っております。

南京編鋭意開発にむけ、いい機会ってことでひとつ。
732Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 10:43:58 ID:3G152nQz
>>731
あんたのところの逆転裁判は配慮が足りなすぎる。
キャラも声も平気でそのまま使ってるし。
パロディ作るならもっとプライド持てよ。

公開中止されて当たり前。
733Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 14:34:55 ID:SndATWy5
>理由は・・・いわずもがなですね^^;
笑い事か……?
734Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 15:05:05 ID:j0V3t3r3
>>731
次作期待してるよ、あなたならオリジナルでも良いもの作れますよ。
735Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 17:47:54 ID:2J9F1z/I
てか次回はそろそろサウンド選考部みたいなのを設けたほうがいいんじゃないかな。
職人さん達がバラバラにもってくるのも限界があるだろうし、
依頼スレは反応が一曲だけで、あまり期待はできない。
736Now_loading...774KB:2005/07/01(金) 22:07:54 ID:mbMm/Cd2
今の流れで良い原作をサルベージして大作に挑む間に
オムニバス形式で短い公募作品を3〜5作くらいサクッとつくる
職人さんもいたらいいね。
737Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 15:32:03 ID:S1NuPFpt
>>732
   巛彡彡ミミミミミ彡彡
  巛巛巛巛巛巛巛彡彡
  |:::::::          i  ホジホジ
  |::::::::     /' '\ |
  |:::::    -・=- , (-・=-         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | (6    ⌒ ) ・ と'⌒^^ヽ、    / 
  | |    ┃ _ノョヨコョヽ   ヽ  < なにもできない厨房が偉そうな口叩くな
  ∧ |     ┃ ヽニニソ ト、   \  \ 
/\\ヽ   ┗━━┛ ノ`、/ ̄\ \________
/  \ \ヽ.   __ / \ |    ヽ
.    r‐-‐-‐/⌒ヽ-ーイ   `、     i
ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ  ビシッ  ヽ    |
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)     ヽ  / 
ノ^ //人  入_ノ´~ ̄       )-'

738Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 16:17:38 ID:6Mkcvpqe
空気が読めない人がいるな
739Now_loading...774KB:2005/07/02(土) 16:28:54 ID:PkboxAaa
>>731
笑い事じゃないだろ。ま、こんな風にヘラヘラしていられるから
問題作を平気で作れるんだろうけど。

ま、こいつら制作スレで自作自演繰り返してるような奴等だから
相手にしない方がいい。制作者のうち1人の自作自演がバレて、
開き直っちゃってたからな。あれには笑った。
740Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 00:01:41 ID:bh8KGdEc
>>739
下三行が邪魔
向こうの事はこっちにもって来ないでくれ
741Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 00:03:01 ID:YEkU9Imz
「極東裁判」公開中止になったんですか・・・。
確かに>>732さんの言うとおり、逆転裁判のキャラをそのまま使ったのは良くないと思います。
でも使いまわしはともかく、内容は良かったです。
これをきっかけに、弁護士も検事も裁判長もキャラの声も
完全なオリジナルで作ってくださるようお願いします。
それはとにかく南京編期待しています、イピョウさん。
742Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 00:07:31 ID:TWxPZEWZ
>>740
何か都合の悪いことでも?
制作者がどんな奴等か知ってもらういい機会じゃん
743Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 00:43:20 ID:uP8ZAxc8
>>742
こっちが荒れるから都合が悪い。前スレでウヨサヨうるさかったの知らない?
だから>>2で極東裁判はニュース極東板へって誘導されてるわけだが。

あと個人的には何事も製作者が表に出てこないほうが好きだなあ。
だから製作者のことを知ろうとはあまり思わない。
まあ、このスレの場合は製作スレなんで表に出るとは言わないけどさ。
744Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 01:03:08 ID:UA5RYqH1
 作品そのものの問題点はおいといて、イピョウ氏が現れたのは同じ逆裁FLASH製作の
別陣営としての陣中見舞だったということでいいんじゃないか?ここがまたウヨサヨの論議に
供されるのは本意じゃない。
 ここの製作スタッフも忙しいのは想像がつくけど、進捗状況をもう少しこまめに開示というか
ただの近況報告でもやってくれれば活気がでるのにな…活気が出ればそれこそ前スレみたいに
ヘンな議論で騒がしくされることもなくなると思うんだが…
745Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 01:05:52 ID:6iEnRnq6
本人に悪気はなかったとは思うが、
極東の人はもう少し自分の立場を弁えて行動してほしかった。
746Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 01:19:21 ID:uP8ZAxc8
>>744
いや、俺はイピョウ氏がこのスレに来ることに問題は無いんだが>>742で製作者云々言うからさ・・・
747Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 02:47:08 ID:QFtBwTja
あいかわらず馬鹿ばっか
748Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 12:40:09 ID:RqnXUIXi
↓ここから軌道修正
749Now_loading...774KB:2005/07/03(日) 12:42:18 ID:bUZuSLE7
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`) そうだ、働こう!
     ノヽノヽ
       くく
750Now_loading...774KB:2005/07/05(火) 00:39:45 ID:BM+JNvt6
・・・・むしろ製作陣は有職者が圧倒的に多いのでわ?
751Now_loading...774KB:2005/07/05(火) 05:52:32 ID:F+kh+BzZ
逆裁2chの製作者はまだまともだと思うけど、
公開が停止されたところは・・・ね。
常軌を逸脱していた部分が多々あったからこそ停止されたのかと。
752Now_loading...774KB:2005/07/05(火) 19:10:07 ID:mS144lIT
|  | ∧_,∧
|_|(´・ω・)<ダレモイナイ オドルナラ イマ…
|柱| ⊂ ノ
| ̄|―u'


|  | ∧_,∧ !!                  ____
|_|( ;゚Д゚)                   (__(_)
|柱|つ  つ                ∧_∧ ‖
| ̄|―u'                 (    ) ‖
                      ∪   )⊃
                      ∪ ̄∪ ‖
|  |
|_|彡サッ
|柱|彡
| ̄|
753 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/06(水) 00:07:42 ID:uIY1KIYX
|  | ∧_,∧
|_|(´・ω・)<ダレモイナイ…ヌルポスルナラ イマノウチ…
|柱| ⊂ ノ
| ̄|―u'


|  | ∧_,∧ !!                  ____
|_|( ;゚Д゚)                   (__(_)
|柱|つ  つ                ∧_∧ ‖
| ̄|―u'                 (    ) ‖
                      ∪   )⊃
                      ∪ ̄∪ ‖
|  |
|_|彡サッ
|柱|彡
| ̄|
754Now_loading...774KB:2005/07/06(水) 02:04:08 ID:YdlCkMFP
いつぐらいに出来そう?
755 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/06(水) 02:12:54 ID:uIY1KIYX
   ∧∧  今はたぶん絵担当のヒトがupしたシナリオと
  (  ・ω・)  にらめっこしてイメージを練ってるトコロかな…と
  _| ⊃/(___  
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        絵師さんの負担考えずに
  <⌒/ヽ-、___ 走ってしまったトコロもあるしね…orzスンマソン…オヤフミー
/<_/____/
756 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/07(木) 00:47:24 ID:f89ppeGI
…かといって、それを考えすぎて
ナマぬるい構成になるのもなんだかなぁ…ですね

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …絵師さんのシゴトを信じて待つのみw
   /,,‐‐\     /V。゚ \  
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |  
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|  
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
・・・・・・ねるぽ
757(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/07/07(木) 14:20:44 ID:cwhJnuJf
探偵パート イモジャ とりあえず完了。
次のキャラにうつりますー。
ってか、こっちになかなか時間取れなくなっています。スマンこってす。
758Now_loading...774KB:2005/07/07(木) 20:10:58 ID:ICob012L
∧_∧       ∬ コーヒードゾー
( ´∀`)つ三 _G[__]____
/ ⊃  ノ    |            |
  
  シャッ
759 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/10(日) 23:18:25 ID:J5lKhAHK
>>757
--------キター-------(・∀・)------キター----------

ポスターも一新ですね。一瞬「なんで綾波レイがΣ(・ω・ノ)ノ!?」でしたけどw
760 ◆HZy0ngbxSs :2005/07/12(火) 00:48:49 ID:M8CgA6dK
>>731
イピョウさん、あれだけの力作が公開中止になって残念でしたね。
新作楽しみに待ってますので、スタッフのみなさんともども
これからも製作頑張ってください。応援してます。

>>754
思ったより、日常の中で作業時間がとれてないので8月9日は無理そうですね。
なるべく頑張りたいとは思いますが。

>>755-756
まずは僕が‥‥ってところですが、前作よりボリュームがあるので
作業に手間取ってます。もうしばらくお待ちを。

>>757
表情ゆたかな妹者、どうもありがとうございます。
しっかりとダウンロードさせてもらいました。
お忙しいとは思いますが、これからもよろしくお願いしますね。

761 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/16(土) 01:32:37 ID:pmwMzwU+
   ∧∧  ・・・・・・・・・・・・・・・保守
  (  ・ω・)  
  _| ⊃/(___  
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        
  <⌒/ヽ-、___ …オヤフミー
/<_/____/
762 ◆HZy0ngbxSs :2005/07/17(日) 01:21:11 ID:4GVdgv0U
妹者のパターンが14に‥‥なかなか楽しいです。
763Now_loading...774KB:2005/07/17(日) 13:12:56 ID:Va7bpyvV
制作乙カレ様。漏れも何かネタ考えてみようかな…。
764 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/17(日) 23:50:27 ID:ylvMiVIV
>>762楽しみを独り占め ヽ(゚Д゚)ノ イクナイw

・・・・・・・・製作者の特権というか役得ですね(゚Д゚)ウマーw
あつくなってまいりましたが、がんばりすぎて >-○バタッ
といかないようにご自愛をw
765 ◆HZy0ngbxSs :2005/07/18(月) 00:02:56 ID:4GVdgv0U
>>763
ども。

>>764
とりあえず、パートを細かく分けてこまめにアップする形を
とりたいと思ってます。構想どうりに行ってませんけど‥‥。

法廷パート1−1修正版で中盤くらいに証言とゆさぶりが
合わないところがあるのですが、あれは前のテキストの内容から
ひっぱってきちゃって大丈夫かなぁ?
766Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 00:29:12 ID:3oNv3nLo
大幅カットしたショボ刑事〜犯行の再現〜のことかな
>>516でも書きましたが、若干証言内容を修正する必要があると思います。

被害者のポケットかなにかの中に懐中時計があったことにして、
外にガラスが散らばるのをが不自然であることをより強調するというのも。
767証言補完 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/18(月) 15:32:52 ID:YmAGG5+K
〜犯行の再現〜

「遺留品などから犯行が計画的だった
 のは間違いないんですョ。」
「被害者が最初の脅かし役であること
 は、みんな知っていたんですョ。」
「被告人は自分の番になると
 林の中へ出向いたんですョ。」
「やがて‥‥北墓地で被害者と
 出会ったんですョ。」
「被告人は脅かしに現れた被害者を
 グサリと刺して‥‥」
「被害者が倒れ。このときに懐中時計を地面にぶつけて、
 コワしたと思われるんですョ。」
「被告は犯行後、すぐにその場を立ち去った
 と思われるんですョ。」

こんな感じでどうでしょう
768Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 20:13:04 ID:3oNv3nLo
> 「被害者が倒れ。このときに懐中時計を地面にぶつけて、
>  コワしたと思われるんですョ。」
「被害者が地面に倒れた衝撃で懐中時計が
 壊れてとまったと思われるんですョ。」
懐中時計の破壊を受身にしてみました

>ギコ「刺された被害者は、
>   そのまま倒れ‥‥」
>ギコ「石畳のカドに時計をぶつけて
>   コワした‥‥」
(中略)
>ギコ「被害者が倒れたとき、足元のカドに
>   ぶつけ懐中時計がコワれ‥‥」
ここのところも地面に統一したほうがいいのかな

懐中時計の論証を再考してみます
769 ◆HZy0ngbxSs :2005/07/18(月) 22:07:25 ID:vXIW3/uu
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html

とりあえず最初だけ。石と玉を勘違いしてしまったのは内緒。
アンコに会ってからは、いちおう事務所に戻れるようにしますが
そこの会話は勝手に用意しちゃいますね(ベースは前のサンプル、
妹者の会話を変更)。

>>767-768
了解です。それで手直ししてみます。
770Now_loading...774KB:2005/07/18(月) 23:54:58 ID:3oNv3nLo
時計のガラスのかけらが発見されたのは、墓石のフチだけど
墓石のどこのフチなのかわからないし
死体が遺棄された地点で壊されたことを強調するために
「墓石の裏側」で発見されたということに修正してみては。

探偵パートで墓石を調べた際にガラスのかけらに気づくのなら
新しい傷にも気づいてもおかしくない?
法廷パートのショボ刑事が証言で触れた際には
ギコ「ああ、アレのことね。」など。
墓石の傷がなかったとしても、
「時計が壊れた場所が曖昧で、被告の告発材料としてあてにならない」
 でなんとかなりそうな気もしますが……
こじれそうなので、とりあえず現状維持で。

>>769
テキスト効果音が気になります
771 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/19(火) 00:17:45 ID:Mlxikwca
「さらに被告人の犯行を裏付ける
 証拠も発見されたんですョ。」→ゆさぶる

  ギコ“待った!”

  ギコ「そ、それは‥‥」
 ショボ「それは‥‥
     時計なんですョ。」
 モナー「とけい‥‥?」
 ショボ「被害者は発見当時、懐中時計を
     ポケットに入れていたんですが‥‥」
 ショボ「殺害された時、それをコワした
     らしいんですョ。」
  ギコ「コワした‥‥?」
 ショボ「倒れた際に、地面にぶつけたと
     思われるんですョ。」
772 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/19(火) 00:22:53 ID:Mlxikwca
  ギコ「だったらなぜフタのついた懐中時計の
     ガラスが飛び散ったというんだゴルァ」
フサギコ「それは、死体を引きずって移動させ
     た時にガラスの破片がポケットからこぼれ落ちる
     などしてまったのだろう」

こんな流れ?
  異議あり!
  ギコ「だがガラスを外部に飛散させるにはフタをあけない限り
     不可能なはずだ」
フサギコ「!!」
  ギコ「それに、よく見てみろ。」
時計の証拠品映像。クリックすると立体的に見れる。
  ギコ「時計のフタと裏側を・・・・
     ぶつけたらしい凹みなんか付いていないだろうゴルァ!」
 モナー「・・・・ということは、いったい?」
  ギコ「死体のポケットから時計を取り出し
     フタを開けてガラスの文字盤を墓石に
     たたきつけて壊した。」
773Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 00:23:14 ID:eqREbZ+G
ふしあなさんテラワロスw
774 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/19(火) 00:33:15 ID:Mlxikwca
時計は墓石のウラで発見された案…異議なし!

問題はポケットの中にあったことにするかどうかですが…
ここをうまく捌けば、破片発見の場所云々の件で
「検察側がなんとなく都合よくミスしやがってるな」という印象も
薄らぐかもしれません。

つまり、フタをパカッとあけてこそという、懐中時計の特性ですね。
(だからこそ、これといった外傷も凹みもなく文字盤だけ破壊された)
検察側はこの特性を見落としていた…ここに弁護側がかみつくという
流れがいいのかな?と
775 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/19(火) 00:43:27 ID:Mlxikwca
よってここも手直し…

 ショボ「それでは今の部分を、証言に
     つけ加えてもらいましょう。」


「被害者が発見された所には、文字盤の
 ガラスが散らばっていたんですョ。」→つきつける『ガラスのかけら』

  ギコ“異議あり!”

  ギコ「刺された被害者は、
     そのまま倒れ‥‥」
  ギコ「石畳のカドに時計をぶつけて
     コワした‥‥」
  ギコ「そう考えるんだな?」
 ショボ「ええ! それなら何の問題も‥‥」
  ギコ「とぼけたこと言うなよ。刑事。」
 ショボ「え‥‥?」
  ギコ「壊れたのは懐中時計だ、懐にいれてあるはずの
     懐中時計なら文字盤が破損してもガラスが
     外に飛び散ることはありえない!」
フサギコ“異議あり!”

フサギコ「そ‥‥それはだな‥‥
     うう‥‥むむ‥‥むむむ‥‥」
フサギコ「ううう‥‥‥‥」
776 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/19(火) 00:56:03 ID:Mlxikwca
要約すると

犯行時刻12時48分で止まった文字盤の割れた時計

文字盤のガラスの破片が墓石のウラに飛散

ポケットに入ってたのにガラスが飛び散ってる。なんで?

刺されて倒れた衝撃で文字盤のガラスが割れてて
死体を墓石ウラに引き摺ったときにポケットから破片が脱落

そうじゃないだろ。懐中時計のフタが閉じてる状態なら
ガラスの破片はそもそもポケットの中にすらでていかないはず。

つまり何者かがフタをあけた。そして墓石の傷。
早い話が意図的に破壊した偽装の証拠品。

こんな感じですか
777Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 16:27:34 ID:yr2M5I1b
妹者まばたきだけで口パクないから、なんか違和感感じるな。
とりあえず更新乙。
778Now_loading...774KB:2005/07/19(火) 21:29:09 ID:cbwxuevw
>>776そんな感じかと。
それまでにショボ刑事の証言の中で
「遺体を墓石の物陰に隠した」
「引きずった跡などから、動かしたことは確か」などと補強。

    ∧∧ フシアナサン
   (´・ω・)
 〜(,,,ι,J

   /⌒ヽ、  
  i  ●●゙i  浅墓は左のような格好だったのだから
  │(,,゚Д゚) |  時計や携帯電話を細工した際に
  │ へ へ  発見時不自然な状態になってもおかしくない。
 ノ  ~~’ ~i~  煮詰まった場合には、そこから矛盾や証拠を作り出せるかも。
〜〜〜〜〜'
779 ◆HZy0ngbxSs :2005/07/19(火) 22:23:40 ID:L367oI8I
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakumayo1.zip
↑法廷パート1−1、とりあえずアップ。
ぶつけた場所を石畳ではなく、地面に統一。
文字数の関係で若干、表現を変えたところあり。
空いてるところのゆさぶり案、募集中。
妹者の出番がけっこう少ないかもしれない。

>>770
テキスト効果音‥‥もっと適切なのあるかな‥‥orz。
780 ◆HZy0ngbxSs :2005/07/19(火) 23:53:30 ID:L367oI8I

上記のファイルに探偵パート1を追加。
探偵1−1〜1−5まで(イタガワまで)。
781 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/20(水) 00:41:18 ID:h+X4ymzx
>>780
イタガワ・イモジャ・ギコ三者の会話の応酬いい感じです。
最初にでてきたイタガワの右手の包帯の存在を失念させるための
目くらましとしてこういう感じの膨らませ方してくれたらいいかな ( ̄- ̄ )と
思い描いていたモノに近いです。
782Now_loading...774KB:2005/07/20(水) 00:50:16 ID:mQcP3M0w
>>779
時計の矛盾の前提となる事実
「死体を離れた墓まで運んで隠した」という証言がまったく無いから
〜犯行の再現〜に追加するか
〜西 杏子の逮捕・その経緯〜の
墓石にもたれかかった死体のくだりで触れるようにしてください

たとえばこんな感じ
> 「被告は犯行後、すぐにその場を立ち去った
>  と思われるんですョ。」
「被告は殺害後、死体を離れた墓のウラに隠すと
 なにくわぬ顔で戻ったんですョ。」
783Now_loading...774KB:2005/07/20(水) 00:52:44 ID:mQcP3M0w
ただ、上のままだと、
その証言にガラスのかけらをつきつけてもOKになるので
もうちょっと検討してみます。
784 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/20(水) 01:14:13 ID:h+X4ymzx
>ショボ 6B「被害者が倒れた所には、文字盤の <br>ガラスが散らばっていたんですョ。」
>ギコ    「待った!                              」
これを「ガラスの破片の発見場所=墓石のウラ=死体発見場所」ということにして
そこから>>776にもっていくのもありカナと…>>783サマ
785 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/20(水) 01:16:55 ID:h+X4ymzx
6Bから一気に
>ギコ    「だがこの証人はこう証言した。                    」
>ギコ    「被害者が地面に倒れた衝撃で、  <br>懐中時計がコワれ‥‥      」
>ギコ    「そして文字盤の         <br>ガラスが散らばった‥‥     」
>イモジャ  「どこがおかしいのじゃ?                       」

ここまで>>775で挙げたような感じでショートカットするという案です
786 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/20(水) 01:34:50 ID:h+X4ymzx
そして7は
 7「被告人は、犯行後すぐにその場を <br>立ち去ったと思われるんですョ。 」
  ↓
 7'「被告は殺害後、死体を離れた墓のウラに隠すと なにくわぬ顔で戻ったんですョ。」
  ↓
7''「
787 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/20(水) 01:35:28 ID:h+X4ymzx
ミスったw・・・・・・orz…寝るぽ
788Now_loading...774KB:2005/07/20(水) 21:48:31 ID:mQcP3M0w
アアカンチガイシテタ バカダナオレ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

〜犯行の再現〜の矛盾の修正案は、さっぱりストレートに、
ガラスのかけらが落ちている場所がおかしいということではなく、
ガラスのかけらが外に落ちていることがおかしいということですか

板川にしても、遠くまで運ぶよりも、
人目につかないように裏側まで動かしたというだけで構わない。
序盤はさっぱりとしたものになりそうですね。

とりあえず「隠した」ということだけでも、証言の中で追加していただければ
「その後被告人は死体を墓の裏側に隠すと 現場から立ち去ったんですョ。」
789 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/20(水) 22:06:20 ID:h+X4ymzx
最初の修正案で「懐中時計」と聞いて、私としては真っ先に
13金くらいのフタがついてて、ペンダントみたいにパカッと開けて
時間を見る時計を想像してしまったんですw

よく考えたらフタなしで文字盤むき出しのタイプもありますよねw
でもここでそういうタイプのモノは除外して考えてください。
説明不足なところもありましたのでお詫びします。
ここのところを踏まえて>>788さんの細かい部分の磨き上げを
お願いしますm(_ _)m
790 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/20(水) 23:30:59 ID:h+X4ymzx
ラストの効果音を拾ってみますたw
クマゼミ
ttp://www.ne.jp/asahi/qpon/b/musi/kuma.htm
アブラゼミ
ttp://www.ne.jp/asahi/qpon/b/musi/jv_abura.htm
ツクツクボウシ
ttp://www.ne.jp/asahi/qpon/b/musi/jv_tuku.htm
その他色々…
ttp://homepage2.nifty.com/saisho/cicadasongwav_j.html
これらを合成してラストの蝉時雨も作れそうですねw
791Now_loading...774KB:2005/07/21(木) 00:17:10 ID:qrWdsh5m
証拠品墓石を本当に時計が壊れた場所としてつきつける必要があまりないかも。
ギコの説明の中で触れるだけにして、流れに勢いつけてみる。

理屈に陥穽があるような気もするので代替案も考慮してみますが、
製作が停滞するのもまずいので、今の懐中時計ものを整理するということで。


ショボ  1「遺留品などから犯行が計画的だった<br>のは間違いないんですョ。    」
ギコ    「待った! どうしてそういえるんだ。 」
ショボ「凶器が千枚通しという珍しいものだからですョ。」
   「護身用に持ち歩くものでもないですし」
フサギコ「きもだめし中に使うものでもないな。」
   「千枚通しを持つオバケなんて知らないぞ。」
……苦しい
792 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/21(木) 01:52:48 ID:pPDbSz0V
陥穽に至りそうな部分の対策としては…

  ギコ「それに、よく見てみろ。」
時計の証拠品映像。クリックすると立体的に見れる。
  ギコ「時計のフタと裏側を・・・・
     ぶつけたらしい凹みなんか付いていないだろうゴルァ!」
 モナー「・・・・ということは、いったい?」
  ギコ「死体のポケットから時計を取り出し
     フタを開けてガラスの文字盤を墓石に
     たたきつけて壊した。」

このような壊し方をするにはやっぱりフタを開けて
文字盤を墓石に叩きつけるしか考えにくい、
というコトで蓋をかぶせたつもりなんですが。
私の気づいていないアナがありましたら
ヨロシクです>>791
793(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/07/22(金) 00:46:14 ID:QN84AWly
アンコ、イモジャの5倍くらい疲れます。時間も。何故?

ぜんぜん進んでいません。ゴメンナサイ。
794 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/22(金) 23:40:06 ID:41tdExHW
つ凹 アリナミンVドゾー >>793

>>◆HZy0ngbxSsサマ
見直しの結果が入り乱れているような気がしますので…
まとめあげてどっかにうpいたしましょうか?
795Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 00:01:26 ID:o7Nxz2o4
整理したらこうなりましたということで参考に('A`)

ギコ    「その様子じゃ‥‥こいつがどこで <br>発見されたか‥‥        」
ギコ    「全然聞いてないみたいだな?                     」
フサギコ  「北墓地‥‥ではないのか?                      」
ギコ    「たしかに北墓地だが、被害者が倒れていた墓のウラで発見されたんだ。」
ギコ    「ウラに引きずる前の、つまり刺されて倒れた所で発見されたわけじゃない。」
フサギコ  「それは、死体を引きずって <br>移動させた時に‥‥       」
      「ポケットからガラスの破片が墓石の<br>ウラにこぼれ落ちたのだろう。  」
フサギコ  「‥‥‥‥‥‥‥‥        <br>ぐおはあああ!         」
ギコ    「‥‥気づいたようだな。                       」
ショボ   「‥‥ボクには          <br>全然分からないんですョ。    」
モナー   「どういうことですか? 弁護人。                   」
ギコ    「この証人はこう証言した。                    」
ギコ    「被害者が地面に倒れた衝撃で、  <br>懐中時計がコワれ‥‥      」
ギコ    「そして文字盤の         <br>ガラスが散らばった‥‥     」
イモジャ  「どこがおかしいのじゃ?                       」
ギコ    「壊れたのは懐中時計だ! しかも蓋を開け閉めするタイプのものだ。」
      「ポケットに入れたままの懐中時計なら<br>文字盤が破損しても‥‥    」
      「ガラスが外に          <br>飛び散ることはありえない!   」

(ギコ、机を叩く)
ギコ    「壊れた時計のガラスが飛び散ったの<br>は被害者が倒れた時じゃないんだ!」
ギコ    「ポケットから時計を取り出して、蓋を開閉してからまた元に戻したんだ!」
796Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 00:02:32 ID:o7Nxz2o4
フサギコ  「異議あり!                             」
フサギコ  「そ‥‥それはだな‥‥      <br>うう‥‥むむ‥‥むむむ‥‥   」
フサギコ  「ううう‥‥‥‥                           」
フサギコ  「ショォォォボォォォ‥‥     <br>余計なことを‥‥        」
ショボ   「そ、そんな目で         <br>見ないでほしいんですョ‥‥。  」
フサギコ  「何かの拍子にポケットから懐中時計が飛び出たのだろう。」
フサギコ  「その弾みで蓋が開いてしまったが、被告人が閉じてポケットに戻したのだ!」

ギコ    「異議あり!                             」
ギコ    「それなら説明してもらおうか! これを見ろ!             」
時計の証拠品映像。クリックすると立体的に見れる。

ギコ    「時計のフタと裏側を・・・・                       」
      「何かにぶつけたらしい外傷は   <br>付いていないだろう! ゴルァ! 」
モナー   「・・・・ということは、いったい?                    」
ギコ    「時計の文字盤にのみ衝撃を与えない限り、こんなことにはならない! 」
ギコ    「偶然倒れたことによる衝撃で壊れたわけではないということだ! 」
ギコ    「死体を運んだ後ポケットから、  <br>時計を取り出し、        」
      「フタを開けてガラスの文字盤を  <br>操作した後たたきつけて壊した。 」
ギコ    「墓石の傷は、そのときできたものじゃないかな。 」
ギコ    「これは、被告に罪を着せる為の  <br>何者かによって行われた偽装・・・・ 」
ギコ    「フェイクの証拠品だ!!                       」

フサギコ  「ぐぐぅ‥‥         」

ほとんど並び替えしただけです
797Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 00:25:21 ID:fTlPU5gA
懐中時計にかかわる証言で「ぶつけて壊した」という言い回しが多いですが、
文字盤の破損を、検察側は偶然によるものだと考えているのですから、
受身の「ぶつかって壊れた」のほうがいいのかなという気もします。
個人的なものですが、ちょっと気になったので。
798 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/23(土) 01:05:41 ID:zJ4DhuDv
>>795-797お疲れサマ

やはり行き着くトコロは微妙な個人な思考の違い
意外にはほぼ同じだったようなので、
ココにあげておきますhttp://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661
houtei1-1a
799Now_loading...774KB:2005/07/23(土) 23:27:57 ID:fTlPU5gA
元のシナリオでは漠然としているので、
>>795,796では具体的になるようにいくつか修正してみました。
>ギコ「壊れたのは懐中時計だ!                       」
>    「懐にいれてあるはずの懐中時計なら<br>文字盤のガラスが破損しても‥‥ 」
ギコ「壊れたのは懐中時計だ! しかも蓋を開け閉めするタイプのものだ。」
   「ポケットに入れたままの懐中時計なら<br>文字盤が破損しても‥‥    」

また、証拠品墓石つきつけを削除してますが、
墓石の傷と時計を結びつけるには根拠と話の流れとしてちょっと弱いことと、
長丁場の裁判において、序盤は、ならしとしてあっさり進行したほうがいいかなと考えたためです。

ただし、>>795,796は説明的すぎておもしろみがないうえに、
削除するだけなら後でも可能だと思いますので、
マヨイさんの修正案をベースにしていくということでどうでしょう。
800ハーピィ:2005/07/23(土) 23:32:35 ID:3YN8gw2L
E・∇・ヨノシ <800ゲット♫
801 ◆HZy0ngbxSs :2005/07/24(日) 23:58:07 ID:yFJAslWL
修正案の数々ありがとうございます。
とりあえず、>>798のマヨイさんの修正案をベースにしたいと思います。

>>793
お疲れ様です。
8月中の完成も難しいと思いますので、それほど急がなくても大丈夫だと思います。
アンコに関しては、プレイヤーがため息で印象に残ってくれればいいかなと。
いろいろな形をしたため息をしたらインパクトあるかもなぁ〜とか考えましたが、
やりすぎな感があるので、封印しました(笑)。
802(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/07/25(月) 00:57:54 ID:30Ywxs6U
こんばんわ。
中途半端にしてしまったので、気がかりだったのですが・・・
かなり長い間連絡できず申し訳ありませんでした。
少々体調を崩したり、身内に不幸があったりでこちらに来ることが出来ませんでした。

見れていない間に、ずいぶん進んでいるようで完成が楽しみです。
今からでも協力できますでしょうか?
今からなら何とか・・・と思いますので、分担できる仕事があればぜひやらせてください。
よろしくお願いします。
803(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/07/25(月) 01:21:22 ID:30Ywxs6U
ログをざっと読み返してきました。
キャラ分担ですが、了解です。証拠品の写真も書かせていただきます。
またキャラのラフをブログのほうにアップしようと思いますので、
ご意見いただければと思います。

しかし未だにイタガワのイメージが・・・前回ラフのオールバックでいいんでしょうか?
804 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/25(月) 01:25:14 ID:buokAAsh

   ∧∧  ・・・・>>803オマチシテオリマシタ
  (  ・ω・)  
  _| ⊃/(___  
/ └-(____/
まずはざっとシナリオの流れよんでhttp://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661
途中経過をここで軽くチェックしながらhttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakusaimayonaka.html
相方(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4Aサンの進み具合なんかを
http://www.geocities.jp/light50jp/sub/chara/cha01.htmみておけばよいかとw        

  <⌒/ヽ-、___ …オヤフミー
/<_/____/
オールバック眼鏡つき御影各務風希望ですw
805Now_loading...774KB:2005/07/25(月) 23:44:39 ID:7iQ9jbzv
>    「懐にいれてあるはずの懐中時計なら<br>文字盤のガラスが破損しても‥‥ 」
>      「ガラスが外に          <br>飛び散ることはありえない!   」
死体発見時に時計がポケットにあったことをもとにして説明しているのだから
「はず」のような曖昧な言い方をしなくてもいいのでは。
それと「懐にいれてあるはずの懐中時計なら〜ありえない」の語呂というか字面がひっかかります。
    「ポケットにはいっている懐中時計なら<br>文字盤のガラスが破損しても‥‥ 」
ここの修正をお願いします。
806 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/26(火) 00:04:02 ID:buokAAsh
 >>805たしかに"はず"という言い回しは微妙ですね。 逆にあえて"はず"を使うことで
「これはヘンだな」→墓石つきつけ への流れにむけての布石にもなるのかな…という意図もありましたw

通りが悪ければそこは変更してもぶっちゃけ大勢に影響なしと見ます。
「ポケットにはいっている懐中時計なら<br>文字盤のガラスが破損しても‥‥ 」
でいきますか。
807(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/07/27(水) 17:26:32 ID:u28QbOnE
とりあえず出来た分だけ。

イタガワ
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/simejidreamer/1135377.jpg
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/simejidreamer/1135378.jpg
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/simejidreamer/1135379.jpg

姉者。かわいくしすぎました。
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/simejidreamer/1135382.jpg

あと、アサハカとドグマの写真用イラストです。
一応これで・・・と思っていますが、修正・変更点あればご指摘ください。
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/simejidreamer/1135384.jpg

あと私のブログのアドレスを。こちらです。
ttp://blog.so-net.ne.jp/simejidreamer/
808 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/28(木) 00:08:10 ID:Lf4NgqWe
>>807
つ凹 ユンケル黄帝液ドゾー
カラー画像になった時が楽しみ。

ただ、やっぱり姉者が…( ̄- ̄ )若すぎかなぁ
微妙にコケティッシュな部分がよく出ていてイメージ通りなのですがw
809Now_loading...774KB:2005/07/28(木) 00:11:58 ID:ujAMw5UZ
突然だがシメジ氏の絵が大好きだ
810(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/07/28(木) 00:36:08 ID:6WPiT2EM
>808
ユンケルウマー(゚д゚)つ凹ゴチソウサマデス

やっぱり姉者が若すぎですよね・・・。もう少し大人の女を目指して
書き換えて持ってきます。
イタガワどうでしょう?大丈夫ならこれで行きたいかも・・・と。
個人的に変なほつれ毛が気に入ったのでw
動きが少なかったらもうちょいオーバーにします。ショック顔はまた後ほど。
次回はカンラあたりもってきたいです。

>809
ありがとうございます!凄い励みになります。ユンケル並みに。
よーしパパがんばっちゃうぞー
もっとよりよいクオリティの物をお届けできるよう、>809さんのためにもがんばります。
811 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/29(金) 01:17:03 ID:acSNIlqJ

   ∧∧  ・・・・>>シメジ様 イタガワのイメージとしてはこんなものかな?と
  (  ・ω・)   …焦ってメガネ拭き拭きしてるカットですが右手包帯有りと無しの2パターン
  _| ⊃/(___   いただけたら(二回目探偵と翌日の二回目法廷の違いを出す→ホントはケガなんかしてなかったんダヨーンという伏線張るために)
/ └-(____/ ありがたいですw


  <⌒/ヽ-、___ …オヤフミー
/<_/____/
あとは将来的にアネジャのレギュラー化を見据えて、「顕微鏡を覗くカット」「試験管を振るカット」
「眠気がさしてきて伸びをするカット」などがあればいいですねw

812Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 21:38:48 ID:aFebptif
>>807
平常時が落ち着いているだけに
ショック顔にかなり落差がありそうで、期待してます。

終盤で、追い詰められた板川が本性をあらわす場面もあるので
豹変してブッコワレた状態のものもできればお願いします。
813Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 23:24:25 ID:acSNIlqJ
いったん現段階でのスタッフ一覧まとめ

原作・ストーリー監修
◆N8Ba2MaYoI
脚本・脚色
131◆VnRg4xmClA
逆転裁判FLASH総合スレ5の名無し有志
キャラクターデザイン
padoro(ギコ・しぃ継続使用なので)
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A
(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw
背景
背景素材店
韮茶◆xxxxxxxx(トリップわからん)
(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A
(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw(墓にもたれかかる浅墓の図)
音響効果
(丑の刻参りと同じ)
声の出演
   ギコ・宙
フサギコ・虎丸
音楽
八乙女葦菜
テント
(+α新規に曲を採用された作者さん)
制作・総監修
龍ノ介◆HZy0ngbxSs
814Now_loading...774KB:2005/07/29(金) 23:35:14 ID:acSNIlqJ
シェアウェアの雄「ひぐらしのなく頃に」に対する
フリーウェアの雄として是非頑張っていただきたい
815(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/07/30(土) 02:04:41 ID:loePimoa
姉者を書き換え+あったらいいなカットを追加してみました。
姉者を描くのが楽しいです。
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/simejidreamer/1144895.jpg
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/simejidreamer/1144897.jpg

そしてカンラ。表情がいまいちだったのでもう一度練り直そうと思いますが・・・
普段から包帯でいいんですよね?職質を受けそうな格好で出てくれば良いのだと思っていますが、
もし間違っていたらご指摘ください。
これは包帯なしver。普通です。
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/simejidreamer/1144899.jpg

>811 ◆N8Ba2MaYoI 様
イタガワ了解です。姉者カット、こんな感じでいいのでしょうか。あと背景がいりますが。
姉者レギュラー化は凄い。

>812
現在イタガワショック顔で思案中です。思いっきりぶっ壊そうとすると難しい・・・
ショック顔とぶっ壊れた顔を追加したらよいですね。がんばります。
816Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 14:50:07 ID:IgU/Uo2B
早くカラーで見てみたいな
817Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 19:59:45 ID:RHz8rEWR
せかすな。マターリ待て。
818業務連絡 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/30(土) 20:18:53 ID:XxHWLiM5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/12521/1112455421/

27 名前:龍ノ介 投稿日: 2005/07/30(土) 19:44:01
ネタバレ注意。
2chになぜか書き込めないので、ここにアップ。
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakumayo2.zip
完成品を楽しみたい人は見ない方がいいですよ(^−^;)


とのことであります(´・ω・`)pc8鯖人大杉(´・ω・`)カワイソス
819業務連絡 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/30(土) 20:22:14 ID:XxHWLiM5
>>シメジ様 (・∀・)b グッ  年齢も想定したものにより近くなってます
甘楽は思い切り怪しくお願いいたしますw
820Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 21:46:34 ID:DUz2FXK8
>イモジャ  「みんなは、警察が来るまで、   <br>血に気付かなかったのじゃな?  」
>ギコ    「杏子の服の袖口に、       <br>ちょっとついていただけだからな。」
>      「それに真夜中のことだ。     <br>気付かなくても無理はない。   」
>イモジャ  「宴会のときは明るいのじゃ。                     」
>ギコ    「酒が入ると、オトナはバカになる。                  」
妹者の台詞はギコが、ギコの台詞はむしろフサギコがいうべきなのでは……
「弁護している被告の衣服の血痕に、誰も気づかなくてもおかしくない」という姿勢よりも
「なぜ誰も血痕に気づかなかったんだろ」と主人公は前向きに考えてほしい。
821Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 21:59:56 ID:DUz2FXK8
証拠品「ガラスのかけら」「解剖記録」のデータが以前のままなので修正よろしくお願いします。
死亡推定時刻に幅がありすぎて
犯行がギリギリになりますが「0時から1時まで」でもいいような気がしますが。
822Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 22:13:59 ID:DUz2FXK8
〜犯行の再現〜尋問パートで証拠品をつきつけずにループする際の台詞がありませんが、
序盤のうちに、下のようなやりとりをいれて、つきつけの簡易な説明をいれてみては。
イモジャ「困ったときは証拠品ファイルを見る。それが基本なのじゃ。」
ギコ「ムジュンを発見したら、証拠品をつきつけるんだったな。」

同様に、最初のショボの尋問〜西 杏子の逮捕・その経緯〜開始時にも
ギコ「とりあえず、ゆさぶって情報を入手してみるか。」
823Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 23:13:12 ID:DUz2FXK8
>ギコ    「外部の人間が犯人‥‥      <br>っという可能性は?       」
>フサギコ  「異議あり!                             」
>      「フサァ!            <br>忘れてもらっては困るな。    」
>ギコ    「何をだ?                              」
>フサギコ  「まず、今回のオバケ役が、    <br>浅墓であることを知っているのは、」
>      「内部の人間でしかありえないのだ。                  」
>      「次に、被告人の衣服についた血痕。                  」
>      「これは、            <br>被告人と浅墓が接触した証拠だ。 」
>      「そして状況から考えて、     <br>無差別殺人である可能性もない。 」
>      「つまり‥‥外部の人間の犯行である<br>可能性は、ないと断言できる!  」

ちょっとずれているような気がするので、修正案
ギコ    「外部の人間が犯人‥‥      <br>という可能性は?       」
フサギコ  「異議あり!                             」
      「フサァ!            <br>それはありえない。    」
ギコ    「なぜだ?                              」
フサギコ  「北墓地へいくには、どうしても境内を通らねばならないのだ。」
      「境内は参加者の集合場所であり、不審人物の目撃証言はない。」
      「ちなみに、鬱蒼とした林を抜けた形跡は見当たらなかった。」
      「つまり‥‥外部の人間の犯行である<br>可能性は、ないと断言できる!  」

フサギコ「それよりも、ショボ刑事の証言の続きをききたまえ。」
     「外部の人間の犯行ならば、次はどう説明するつもりかね。」

ショボ  3「警察は、被告人の衣服に血液が付着<br>しているのを見つけたんですョ。 」
824Now_loading...774KB:2005/07/30(土) 23:16:43 ID:DUz2FXK8
法廷で『杏子の写真』を使用しないので、探偵パート1の段階で
証拠品ファイルからはずしてもかまわないと思います。
杏子ふしあなさん解除後、杏子に与えるとか。
825業務連絡 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/30(土) 23:30:52 ID:XxHWLiM5
◆HZy0ngbxSs=龍之介サマが現在ココに書き込みできないようなので
出てきた意見と、自分なりに再度見た感じの意見を集約してupいたします。

しばしお待ちをm(_ _)m
826業務連絡 ◆N8Ba2MaYoI :2005/07/31(日) 00:06:31 ID:ucHItVOA
houtei1-1a[2]
ttp://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661

死亡推定時刻の件は一時棚上げしてます…大体二時間くらい幅をとるのが
通例だと聞いたことがありますので。
827Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 23:00:28 ID:EPJ2hszl
>>823
字数制限に余裕があれば、文節の区切れで折り返し希望
>      「境内は参加者の集合場所であり、不<br>審人物の目撃証言はない。 」*
      「境内は参加者の集合場所であり、<br>不審人物の目撃証言はない。 」

それとフサギコが一方的にしゃべりすぎているので、テンポ改善
>       「つまり‥‥外部の人間の犯行である<br>可能性は、ないと断言できる!  」の後に
ギコ「(杏子に濡れ衣をきせた人物・・・・
    <br>真犯人も参加者の中にいたわけだな。)」のような台詞を挿入してください。

>>823の> ショボ  3「警察は、被告人の衣服に血液が付着<br>しているのを見つけたんですョ。 」は、
そのまま次の証言へ移るというつもりでいれたものです。
>>826では重複しているので、カットお願いします。
828Now_loading...774KB:2005/07/31(日) 23:56:20 ID:EPJ2hszl
>ギコ    「それにショボ刑事はこういったな・・                  」*
>ショボ回想 「キモだめしのルート付近の    <br>地面にわずかな血痕が。     」*
>ギコ    「地面に残された血痕はわずかだった<br>                」*
>ギコ    「ということは・・被害者はうつ伏せに<br>倒れてはいない。        」*
>      「千枚通しでムネを刺されうつ伏せに<br>倒れたのなら・・・・ 」*
>      「地面に残される血痕は血の海に近い<br>くらいに多くなければならない。 」*
>モナー   「一体どういうことですか?                      」*
>ギコ    「死体のスボンの前ポケットから時計<br>は発見されているんだぞ。    」*
>      「ましてやうつ伏せに倒れていないな<br>ら倒れた時も衝撃の受けようがない」*
この部分は余計かなと。ちょっと詰め込みすぎになっているからばっさりカット希望。
829Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 11:40:44 ID:2JFhkS0P
公開いつですか?
830Now_loading...774KB:2005/08/02(火) 22:24:02 ID:lGhUJS2C
>>829
スレの上の方を読めば分かる・・・かも。
まあ、まったり待ちましょうや。
831725:2005/08/03(水) 19:09:19 ID:Dpevq166
たぶん>>725-726あたりですね

>>726
今更ながらありがとうございます
開発人の皆さん、がんばってください!
832業務連絡 ◆N8Ba2MaYoI :2005/08/04(木) 23:23:20 ID:us3numZG
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/12521/1112455421/ より


30 名前:ネタバレ注意・龍ノ介 投稿日: 2005/08/02(火) 22:20:55
ttp://www.geocities.jp/ryunosuke_gyakusai/gyakumayo3.zip

初日法廷の後半は、証言内容がかなり重なっちゃてる感じかな。
あと、最後の方でゆさぶりからいきなり別ルートにいってしまってるのが
ちょいと不自然。
どもです。Jane持ってるんで見るのはできるんですけど、
Janeで書き込もうとするとはねられるんですよね(−v−;)


PC8鯖相変わらず人大杉(´・ω・`)
833 ◆N8Ba2MaYoI :2005/08/05(金) 01:09:44 ID:f8H2k+7B
   ∧∧  ・・・・我が家の蝉がうるさくて、早朝から起こされる…
  (  ・ω・)   いつもより×2の寝不足でバテ気味の今日この頃…
  _| ⊃/(___
/ └-(____/

            もう寝るぽ
  <⌒/ヽ-、___ …オヤフミー …早く夏終わらないかな…
/<_/____/
834Now_loading...774KB:2005/08/05(金) 02:54:43 ID:3iIxT8Pq
ラジオを耳には聞こえないぎりぎりの音量で流せば、
ノイズキャンセルになると聞いたことがある。
もっとも、傍若無人な蝉の音に対しては無力かも。

オヤスミ。
835 ◆N8Ba2MaYoI :2005/08/08(月) 00:22:32 ID:rlHQyK9j

   ∧∧  ・・・・保守を兼ねて、ttp://diary.cururu.jp/mayoi/60000166661
  (  ・ω・) >>832のシナリオを少しショートカット
  _| ⊃/(___ 龍之介サマはこのスレ見るだけなら可能らしい…
/ └-(____/

            もうちょっとしたら寝るぽ ^^
  <⌒/ヽ-、___ …オヤフミー
/<_/____/
毎年8月は鬼門…
ここで一首「昼おきて御飯たべたら昼寝して、時々起きて居眠りをする…」な休日
でありました
836Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:25:43 ID:t5D90VhS
〜最初のオバケ役〜
>ユウコ  6「そのまま走って逃げたの。こわくて<br>後ろを振り返れなかったわ。   」
>ギコ    「待った!                              」
>      「どうして、           <br>後ろを振り返れなかったんだ?  」
>      「キモだめしだって分かってるのなら<br>オバケ役が誰か予想がつくだろ? 」
>ユウコ   「どうしてって言われても‥‥                     」
 4行目カット希望


〜最初のオバケ役・3〜  
>ユウコ  3「他のことは‥‥         <br>あまりよくおぼえてないわ。   」
ペンダントの情報を引き出した後、ここをゆさぶるとどういう台詞になるのですか?


>イモジャ  「こうなるとホンモノのオバケがいた<br>として考えられないのじゃ。   」
「として」ではなく「としか」
837Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:29:20 ID:t5D90VhS
>ギコ    「そもそも‥‥          <br>俺たちの仮定が間違っていたんだ。」
>ギコ    「2人のオバケ役は        <br>位置を変わっていた‥‥     」
>      「その前提が間違っていたんだ。                    」
「俺たちの仮定」や「その前提」もなにも、場所交換説を主張しているのはフサギコだけです。
ギコはそれに同意しているわけではないから、「おまえの説はあてはまらない」ぐらいで。


→甘楽 育夫
>ギコ    「ああ、そうだ。                           」
>      「甘楽は脅かしたときに、優子がペン<br>ダントを落としたことに気づき、 」
>      「それを返すために、       <br>優子を追いかけたんだ。     」
>      「南墓地で追いついたが優子が混乱し<br>ていてペンダントを返せなかった。」
>フサギコ  「異議あり!                             」
>      「ペンダントを返すのなら、わざわざ<br>オバケの格好をする必要はない。 」
>      「自分の姿を見せて安心させてから、<br>返せばよいのだからな。     」
>ギコ    「異議あり!                             」
>      「甘楽は、普段から包帯を巻いた格好<br>をしている。          」
>      「オバケの格好をしているのと   <br>あまり変わりはしない。     」
適当な口実の例としてギコが挙げたものに、反論しても意味がありません。
必要の無いやりとりなのでカットお願いします。
838Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:37:34 ID:t5D90VhS
更新していなかった
>>835の修正案にはまだ目を通していませんので、勘違いしていたらスルーよろしくお願いしますorz
元のシナリオでは、弁護士として検事としての立場に違和感がありました。
839Now_loading...774KB:2005/08/08(月) 00:56:24 ID:t5D90VhS
→甘楽 育夫
「先回りして待ち伏せできるはずが無い」という返しでもいいのでは。
840Now_loading...774KB:2005/08/10(水) 01:43:17 ID:z7OFdc+5
証言前
>フサギコ  「2人目のオバケ役は       <br>いったい誰だったのだ?     」
>フサギコ  「‥‥オバケ役は2人しかいない。                   」
>フサギコ  「本来、甘楽 育夫が       <br>2人目なのだが‥‥       」
>フサギコ  「被害者が現れず、甘楽 育夫が  <br>最初のオバケ役になったとして‥‥」
>フサギコ  「彼の後には誰もオバケ役はいない。                  」
中略
>モナー   「しかし‥‥           <br>脅かし役は2人しかいません。  」
>モナー   「甘楽 育夫の後に出てきた    <br>2人目のオバケ役‥‥      」
>モナー   「それはいったい誰なのでしょうか?                  」

優子の証言・尋問 証拠「見取り図」つきつけ
>ギコ    「この2つの事実から‥‥     <br>1つの可能性が生まれる。    」
>モナー   「1つの可能性‥‥?       <br>なんですかな、それは?     」
>ギコ    「それは‥‥被害者が優子を    <br>脅かしに現れなかったことだ!  」
>モナー   「え‥‥‥‥                             」
>フサギコ  「えええええ!                            」
優子が証言する前から、フサギコやモナーは「第3の人物」を想定しているのに、
ギコの主張で驚くというのは……

ペンダントつきつけ後の流れでいえるのは「浅墓が北墓地で現れなかった」までだと思います。
その後の「オバケが南墓地にいた」というムジュンがうまく機能していないような気がします。
そもそも「優子が被害者浅墓と接触していたかどうか」を問うための証言なのだから
北墓地以外の場所にいた可能性を、フサギコは少しは主張してみるべきでは。
841Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 21:51:50 ID:9uCvxTvz
手直しが難しいことになりそう
フサギコが(場所移動ではなく)場所交換説を主張する理由が思いつかないし、
見取り図つきつけ・場所交換説否定から浅墓不在へ進むにはワンステップ足りないです。
842Now_loading...774KB:2005/08/11(木) 22:27:55 ID:9uCvxTvz
浅墓不在の補強材料としては、下の部分が使えるかもしれません。
>〜2人目のオバケ役〜
>ユウコ  5「オバケの特徴はよく見てないの。 <br>‥‥その時もすぐ逃げたから。  」
>ギコ    「待った!                              」
>      「逃げてばっかりだな‥‥。                      」
>ユウコ   「しかたがないでしょ?      <br>ひっかくわけにもいかないし‥‥ 」
>ギコ    「オバケの布の色はどうだった?                    」
>ユウコ   「そ、そうね。 えーと‥‥‥‥‥‥<br>あれ? 忘れちゃったみたい。  」
>ギコ    「真っ白い布のことは、      <br>よく覚えていたのにな。     」
>ユウコ   「あれは覚えていたというより印象が<br>強すぎて忘れられなかっただけね。」
>ギコ    「そうか、とりあえず、      <br>最後に確認させてもらうぞ。   」
>      「2人目のオバケ役の布は、    <br>これではなかったよな?     」
>(変装用の布を取り出す)
>ユウコ   「うん。 それではなかったわ。                    」
>ギコ    「分かった。                             」
この時点でギコが浅墓不在を確認するのは不自然なので、その部分はカットをお願いしますが、
南墓地にオバケ確認
ギコ「証人は、南墓地のオバケはあまり印象に残らなかったと証言した」
   「被害者の衣装または現場写真をみてみろ!!」
   「悪趣味なほど派手なオバケと遭遇して、記憶に残らないはずがない!!」
   「証人は南墓地で、被害者以外のオバケと遭遇した可能性がある。」
フサギコ「印象の強弱など不確かで曖昧なものだ。」
ギコ「北墓地で殺されたオバケが南墓地にいたという説よりもつじつまが合う。」
   「被告が北墓地を通る前に殺害されていた可能性がある!!」
843Now_loading...774KB:2005/08/15(月) 09:19:19 ID:x5Kcw1iq
もう夏も後半に入った件について
844Now_loading...774KB:2005/08/17(水) 00:38:13 ID:O+GaUB5l
・一周20分
・スタート地点から北墓地まで7〜8分
・その後、甘楽扮するオバケと遭遇
>ユウコ  2「最初に脅かされてから、大体10分<br>くらい経った頃だったはずよ。  」
明らかに時間があわないので、修正お願いします。
あんまり緻密にやりすぎると逆にボロがでやすくなるので、明確にしないほうが良いかと。
845Now_loading...774KB:2005/08/19(金) 20:33:15 ID:qP0B6IxD
age
846Now_loading...774KB:2005/08/20(土) 03:25:46 ID:AjxahfiN
こりゃ“蘇える〜”と競走だな
がんばれがんばれ
847(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/08/23(火) 10:17:50 ID:Bjjhvvdk
お久しぶりです。シメジです。

個々でサイトを持っていらっしゃる方が多いですが、それだと情報が分散して
わかりにくいかと思い、wikiのまとめサイトを作ってみました。
シナリオやキャラデザなどがアップできますので使ってみてください。
誰でも自由に編集・アップロードできます。

http://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch/

あと、キャラデザは現在スキャナ不携帯なのでもうしばしお待ちを・・・
848Now_loading...774KB:2005/08/23(火) 11:25:14 ID:SPSbfLwP
シメジさん乙
849Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 00:52:44 ID://vJdqwF
>>847おつかれさまです。

マヨイさんの修正シナリオより
>ギコ    「2人目のオバケ役の布は、    <br>これではなかったよな?     」
>ユウコ   「うん。 それではなかったわ。                    」
>ギコ    「これは浅墓が発見されたときに <br>着ていた布なんだよ       」*
>      「つまり・・・・優子が見たのはやっぱり<br>浅墓なんかじゃなかったんだ!  」*
第2回法廷の板川の第1回証言とかぶるので、この段階で公の場で優子に断言させないほうがよいかと。
(曖昧さにあえて逃げる>>842の姿勢もあまりよくないですが)

また、〜最初のオバケ役〜進行方向左右のムジュンは、オバケ役の気まぐれとも受け取れるし、
〜2人目のオバケ役〜と証拠が同じなので、その部分をカットしても問題ないような気がします。
カットすることで、ショボ刑事の事件説明なども削れて、証言の種類にメリハリがつくと思います。
850Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 21:38:03 ID://vJdqwF
左右のムジュンが、甘楽が指定位置から離れなかったことの根拠であり、
優子の性格を証言のしつこさで演出しているのならば、スルーお願いします。m(_ _)m
>ユウコ   「何かと思って、         <br>ふと左手を向いたその瞬間よ!  」
>      「“ワーッ”って声を上げて‥‥林の<br>中からオバケが飛び出してきたの。」
>ギコ    「つまり‥‥オバケ役が左側から  <br>現れることはないんだ、証人!  」
つきつけで「北墓地の左側に林などない!!」を添えるだけでも変わるけど、南墓地の川とかぶるのが難点


>フサギコ  「この証人は2人のオバケ役と   <br>会っているのだ。        」
>フサギコ  「被害者は現れなかった。     <br>仮にそうだとすると‥‥     」
>フサギコ  「2人目のオバケ役は       <br>いったい誰だったのだ?     」
>フサギコ  「ギコ君・・・・キミにはわかるまいが・・<br>・・・・フサアッ          」*
>フサギコ  「おおかた被害者が持ち場を離れ  <br>位置をかわっていたのだろう  」*
>(見取り図)
>フサギコ  「‥‥オバケ役は2人しかいない。                   」
>フサギコ  「本来、甘楽 育夫が       <br>2人目なのだが‥‥       」
>フサギコ  「被害者が現れず、甘楽 育夫が  <br>最初のオバケ役になったとして‥‥」
>フサギコ  「彼の後には誰もオバケ役はいない。<br>被害者が移動していない限りな  」*
>フサギコ  「でなければ、2人のオバケ役に会う<br>はずはないんだぞ!       」*
見取り図の前後の内容が重複しているので、縮めたほうが良いと思います。
フサギコ  「この証人は2人のオバケ役と   <br>会っているのだ。        」
フサギコ  「‥‥オバケ役は甘楽 育夫と被害者浅墓の2人しかいない。          」
フサギコ  「おおかた被害者が持ち場を離れ  <br>位置をかわっていたのだろう  」
フサギコ  「でなければ、2人のオバケ役に会う<br>はずはない!       」
851Now_loading...774KB:2005/08/24(水) 23:30:40 ID:49jN1K9e
宝月茜と流石姉者
どっちがハァハァ勝負を制するか!?
852Now_loading...774KB:2005/08/29(月) 00:57:40 ID:utvm/ODm
保守
853(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/08/31(水) 13:01:15 ID:xHBYRh+S
こんにちは。もうすぐ蘇える〜が発売なので静かなのでしょうか?
一応フサギコをベクターデータで描いてみました。
ベクターは初めてなのでしょぼいですが・・・
ttp://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch/?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=fisagiko.gif

明日あたり書き溜めたのをアップできたらと思います。
まとめサイトも何かあったら変更お願いします。
854Now_loading...774KB:2005/08/31(水) 17:01:38 ID:m462QLrN
それ、ラスターデータなんすけど?
855(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/08/31(水) 18:05:42 ID:Pl5b8HE4
>>854
ベクターで描いたのをラスター化したのです。
FLASH使えないので、まあとりあえず描いてみたよ程度で。
実際にはラスター→ベクターは(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A氏に頼んだほうが
よさそうです・・・私の力量ではちょっと。

誤解を招くようで申し訳ない。
856Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 11:47:27 ID:01rhx3Jl
逆転裁判のキャラの面影は残さないんだね(´・ω・`)ガッカリ・・・
857Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 20:50:38 ID:lW0fCea6
俺はフサァッ!のモーションが決まってればそれでいいかな
前作も女子キャラとか全然逆裁風じゃなかったし
858Now_loading...774KB:2005/09/01(木) 21:50:01 ID:Dxp7kEbk
前作どこにあるんすか?
859龍ノ介 ◆HZy0ngbxSs :2005/09/01(木) 22:49:44 ID:WjpQqJ7Q
夏休みがやっと過ぎたようです。
夏休み特需で、ヒット数も70万を突破しました。
ここにもやっと書き込みできますね。
860 ◆N8Ba2MaYoI :2005/09/02(金) 22:57:53 ID:O8VlJX6U
…やっと人大杉が解消しましたね>>859

                _,◇  
.              /,, \
.   (`ヽ='"ノ      (゚ー゚*b| …上でいろいろでている指摘事項を
   /,,‐‐\     /V。゚ \  ふまえた再構成はおまかせしてよいですか?
   ld *゚ワ゚)    .〈   '|  |  なにかあればいってください。考えて見ます。
    /\V。\ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .|  
▼_(_ |っ  /  .VAIO /|__,|____
┷     \/____/ (u ⊃ ▼                   
                    ┷
…お盆前から長く引いていた夏カゼもようやくよくなってきた
今日この頃
861Now_loading...774KB:2005/09/02(金) 23:47:28 ID:NJRJYatQ
お前ら専ブラ入れる気無しか
862Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 00:42:48 ID:GsKzfAXX
専用ブラジャー?
863Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 00:47:01 ID:eNb8YcNo
〜2人目のオバケ役〜の尋問で、検事であるフサギコがおとなしすぎるので、
妹者とともに台詞の追加もよろしくお願いします。
フサギコがあまり自説にこだわらず、ギコに流されているだけのように見えます。
864Now_loading...774KB:2005/09/03(土) 23:48:43 ID:tE8vdo+y
>>862
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
865Now_loading...774KB:2005/09/05(月) 01:49:57 ID:/werbGv8
夏休みが終わったので1ヶ月ぶりに覗きに来ました。
職人様お疲れ様です。こっそり応援してます。

>856 まとめサイト見たことないの?
キャラも構想もよく練られてると思うけどな。

>862 どんなんですかw
専用ブラウザでしょうがw
sageやすいし便利ですよ。専用ブラウザ。
866(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/09/06(火) 16:44:04 ID:UQPSrqXF
867(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw :2005/09/06(火) 16:45:48 ID:UQPSrqXF
アサハカ証拠写真
http://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch/?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=%E3%82%A2%E3%82%B5%E3%83%8F%E3%82%AB%E8%A8%BC%E6%8B%A0%E5%86%99%E7%9C%9F.jpg
こんな感じなのでしょうか。

イタガワ表情ラフ(ぶちキレ)
http://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch/?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%82%AC%E3%83%AF.jpg
遊びすぎたかも。

あと、イメージイラストを勝手に書いてしまいました。
犯人がバレバレなのですが、一応。
http://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch/?cmd=upload&act=open&pageid=5&file=imageillust.jpg
色付けが適当で申し訳ない。

カンラの包帯とか衣装とか、細かいところで注文があれば言ってくださると嬉しいです。
イメージではなぜか透明人間っぽくなっていますので・・・
868Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 21:14:56 ID:DvXzcXuv
(゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw
乙ー粗茶ドゾー
つ旦
869 ◆N8Ba2MaYoI :2005/09/06(火) 21:17:27 ID:R0Dml6wZ
>>866-867シメジ様乙カレー

つ凹アリナミンVドゾー

○浅墓発見時の死体写真…オバケ用の布をかぶった状態で発見
                   されていますので、それにそった形のも
                   あればいいな。このカットに「発見時は布をかぶっていいた」
                   と証拠ファイルに注釈をつけるのもテですが。
○甘楽…飄々とした感じが漂っていていいと思います。帽子はハンチングのほうが
      似合いそうですね。眼帯もない方がいいと思います。
○姉者…少々壊れ気味の「狂」の表情 (・∀・)キタコレ
      分析の結果お目当てのモノが検出されて、小躍りして喜ぶシーンにいいですね。
      |∀´)Ψ クケケケケケケ みつけちゃった〜♪みたいな
    
以上個人的な感想と希望でしたm(_ _)m
      
870Now_loading...774KB:2005/09/06(火) 21:38:37 ID:LKgliUoY
板川のイメージは、逆裁のキリオを男性にした感じなのでしょうか。

アサハカ証拠写真についてですが、墓石が小さすぎることと
浅墓は変装したままで刺されたのだから、発見時もその状態だったのではないかと思われます。
犯人の偽装工作として被害者の時計や携帯電話をいじったり、
警察へ通報する前にサークル仲間が生死確認したりと、布をめくった形跡はあるでしょうが、
現場写真が発見時の様子を示すためのものならば、衣装をつけさせたほうが自然かと。

現段階のシナリオではつきつける材料ではないので、今後の展開次第では
白チョークやテープで死体のカタチをかたどっただけでもよいかもしれません。
871Now_loading...774KB:2005/09/08(木) 07:17:13 ID:Cq8LAdTs
お疲れさまです(*´∀`)つ旦~
イタガワさんハジけすぎですww
872Now_loading...774KB:2005/09/09(金) 00:24:55 ID:9IgLiK+8
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : :親満くらって マヨイタソに飛ばされた・・・
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
873(□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A :2005/09/09(金) 23:37:11 ID:76YNqXoC
ども、ゴブサタです。
すいません。8月中は何も出来なくて・・・シメジ氏乙です。
前の続き(杏子)の正面を描いたら、別人になってしまいました・・・orz
※詳細はあのページ

シメジ氏へ
アンコさんの正面の顔だけで良いですかすら描いてくれませんか?おながいします。
874神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 12:31:18 ID:OELsevSm
はじめまして、神楽と申します。
「逆転裁判?@2ch」を見て、感動しました。
ある程度の道筋は読みましたので、参加させてください。
お願いします!
875名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:11:46 ID:Ou/+sqnd
スタッフとして、何をしたいですか?
・シナリオ(メモ帳と、才能次第)
・システム(FlashMX以降必須/初歩的なActionScriptが理解できる必要あり)
・キャラデザイン(現状、ある程度まとまってきているので、絵柄を合わせることが出来る器用さが必要)
・作画(FlashMX以降又は、IllustraorCS以降必須/原画に合わせて正確にトレース出来る事)
・彩色(FlashMX以降必須/2Dイメージを3Dで理解できる必要あり。でないと影付けが出来ません。)

876神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 13:42:22 ID:OELsevSm
うぁ…なんか、どれも向いてなさそうです…
877名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:19:59 ID:7vxd7fT+
それでは、失礼ですが何が出来ますでしょうか?
実際の所、スタッフは不足しています。手探りで進行している所も多々あります。
出来る事を教えてください。
878神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 14:24:59 ID:OELsevSm
あえてできるといったら…
シナリオ程度でしょうか…あと、音楽とか?
879神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 14:35:42 ID:OELsevSm
ああ、訂正…MIDIないので、音楽はアウト…
ホント、パソには疎いんです…orz
というわけで、結果シナリオだけです…
880名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:37:46 ID:GH9LRsYX
音楽作れますか。最高ス。感激ス。ウハハっス。
過去ログ/過去作品を参考によろしくー

>>374 >>481 >>537-538 >>542 >>716-717 >>813
881神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 14:45:11 ID:OELsevSm
あわわわ…そ、修正したのに…
どこら辺の曲を作るんですか…
あと、FLASHには何形式の音楽が入るのさえ知らない私です…
作曲ソフトまで指定してもらえれば…役立たずでスマソorz
882神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 14:46:07 ID:OELsevSm
あわわわ…そ、修正したのに…
どこら辺の曲を作るんですか…
あと、FLASHには何形式の音楽が入るのさえ知らない私です…
作曲ソフトまで指定してもらえれば…役立たずでスマソorz
883名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:52:06 ID:GH9LRsYX
PCで聞ける音だったら、問題ナ無いっス。
楽譜だけでも(画像ファイルで)オッケーっス。

但し、何事も無理は禁物っス。長続きしないっス。完成しなくなるっス。トホホっス。
884神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 16:47:57 ID:m0HU3MkK
わかりました。
音楽と、シナリオはちょこちょこアイデア出すくらいで、
よろしくお願いします。
がんばりますwww
885名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:32:50 ID:pZqX+Iw1
厨の予感
886神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 20:08:43 ID:m0HU3MkK
Σ(゜д゜)そんなぁ
まぁ、がんばります。
887名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:13:54 ID:IVveiSV/
気にしなさんな。結果だけが全てですから。
結果が出てないのに、判断を下せるはずはありません。

>>885も断定せずに「予感」と個人的な気持ちを発言しているだけですよ。
はじめから、ちゃんと出来る人はいないですよ。
とりあえずは過去ログを読み、状況を理解・確認して下さいね。リンク先も確認の事。
888神楽セイリュウ:2005/09/11(日) 20:16:09 ID:m0HU3MkK
了解です、ありがとうございます。
勉強させてもらいます
889名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:54:20 ID:henUS/XF
そういえば音楽関連はほとんど進んでないんだったよな。
制作依頼スレ潰れたし。
890Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 00:53:17 ID:0vQU8SiD
みんなそれぞれに忙しいのかな(´・ω・`)
891Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 01:48:40 ID:wBycTsFp
新たなる逆転
http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up1219.swf
3日で作っただけあってプログラムがむちゃくちゃ。
892Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 20:33:40 ID:Py7Y+LHj
>>891
・文章長いとこ文字はみでて読めない
・クリック連打すると前の文章の途中から次の文章が始まる
・できればクリック待ちになったらなんか表示して欲しいなぁ(文末に▼マークとか)

とりあえず気になったとこ
893Now_loading...774KB:2005/09/15(木) 20:46:12 ID:V4MJz+Oe
>>891
著作権侵害シテールヨ。
極東の二の舞にならんよーにね。
894Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 04:46:29 ID:A5ij/ty7
極東って再開しない気なの?
895Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 10:56:34 ID:Qhu9/9jy
>>894
したくても出来ない。
著作権侵害しないように作ると、全く別物になっちまうし・・・。
トレス絵師ならいるが、ちゃんとした絵師はいないし。
896Now_loading...774KB:2005/09/16(金) 23:35:10 ID:79np4AcA
 逆転裁判FLASH製作所の中にもうひとつ製作集団をつくってみるとかどうだろう。
いまの製作者達が長編に取り組んでる間に、小粒でもピリッとスパイスの効いた短編を
比較的短い間隔でリリースしていって間をつなぐような感じでさ
 でも、ストーリー関係での苦労はあまり無くても絵師とか作曲家とかはやっぱり
不足気味なんだよな。

897Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 03:30:19 ID:gjRCf3v3
最悪音楽はなくてもよいと思ってる自分がいる
898Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 07:23:25 ID:lzcbUkoy
音楽なしはありえない
899Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 10:16:55 ID:ZTgEy0CZ
>>895
そか残念
やってみたかったんだけどな
900ぬ子♥ ® ◆900Get/R0Y :2005/09/17(土) 10:21:01 ID:ei7HGPl3

  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ギ子 様 が、   |
  |  余裕ブリブリ  |
  |  900(・∀・)ゲト♥ |   ,. . _
  |_______| --' 、   ̄ ̄ヽー- 、
       | |  ヽ ̄7 , , \  、   「 ̄ 7
       | |  ヽ / /_ /ハ |ヽ、\ V ./
       | |    i il/   ヽl  \ヽ. V
      ,. -{-、 __ .| ii i!  o   o  | il |
       {   Y/  l il |、 ""Д "" | li |
      `t-く   ヽN `  --- <リiレ'
       | | `ー-- 、  /ギ子♥ヽ  `丶、
       | |       ̄ヽ    ノ >-'   !
       | |      ,.ィ`=== r'^ヽ、_,/- 、
       | |   ,  '"  //  !'~`V-─ 、 )
       | | < _,/ / /  /i   \ (_ノ
       i_j    /ヽ '  /  / !    ,>
            /_ > 、 」__/ _」, ィ'´ 「
          :::`ー':::::::::::::::::::::::::::::ヽこノ:::
901Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 16:55:59 ID:M2fSq4Ia
>>898
そういう我侭な事言ってるから一向に進展しないんだよ
902Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 18:07:17 ID:ZTgEy0CZ
今回のDSの逆転についてきたサントラをアレンジは駄目なん?
903Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 18:46:22 ID:wyJzqh1K
それはダメ。曲の一部でも使用しり、音階を変えたりしただけとかじゃ著作権侵害。
完全オリジナルなら良い。
904Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 18:48:33 ID:wyJzqh1K
曲の一部でも使用したり・・・だ。
「た」が抜けてたよ・・・orz
905Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 18:53:48 ID:T/7YKquN
インスパイアすればいいんじゃね?
906Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 20:03:02 ID:wyJzqh1K
>>905
その理屈でやっちゃうと、VIPPERと同じレベルまで落ちちゃうよ。
907Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:15:40 ID:PLIF9III
VIPからきますた



が何も言いません
908Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:16:24 ID:f6om5JB1
わざわざ宣伝すんなクズが!
909Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:16:34 ID:KPKR89xz
逆転裁判FLASHと言っておいて、なにがオリジナルか。
910Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:17:16 ID:hyv7t+02
VIPからきますた


以上
911Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:17:47 ID:MChaWBPh
         __               ,....-─-、
       /::::::::::::::::::::ヽ、            /:::::::::::::::::::::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ         /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l           l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l        l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,.......-;,==-...ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/     `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/   / ̄  ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/
      ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/   /        ⌒ ヽ¬−'´
          ̄ /:::::::::::::::::l                l:|
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           l::;, -ー 、::l            、(●)、 .l:l
           /     ヽ                l::l
          l       _        ,,ノ(、_, )ヽ、,,   ∠く
            l    ̄|                 _   l
            ヽ    ヽ              ,/) ./
             \    \、  `-=ニ=- '   /  /
              >. .、_、 ヽ.  `ニニ´  /  /
              ヽ: : : : :ヽ         /.イ
                 ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
               l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
                 l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
               ヽ ___/
912以下、名無しにかわりましてモナーを取り返します:2005/09/17(土) 21:18:08 ID:LSVYheDU
>>906
           . ィ
._ .......、._    _ /:/l!            こんなスレで
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _    またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
913Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:18:28 ID:2Mosv33l
VIPから









今北産業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
914VIP:2005/09/17(土) 21:18:39 ID:5k8GHVX7
VIPから着ます田www
915Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:18:54 ID:9jvUDuAK
         __               ,....-─-、
       /::::::::::::::::::::ヽ、            /:::::::::::::::::::::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ         /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l           l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l        l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,.......-;,==-...ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/     `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/   / ̄  ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/
      ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/   /        ⌒ ヽ¬−'´
          ̄ /:::::::::::::::::l                l:|
           l::::::::::::::::::l                 l:l
           l::::::::::::::::::l    (●),         l:l
           l::;, -ー 、::l            、(●)、 .l:l
           /     ヽ                l::l
          l       _        ,,ノ(、_, )ヽ、,,   ∠く
            l    ̄|                 _   l
            ヽ    ヽ              ,/) ./
             \    \、  `-=ニ=- '   /  /
              >. .、_、 ヽ.  `ニニ´  /  /
              ヽ: : : : :ヽ         /.イ
                 ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
               l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
                 l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
               ヽ ___/
916Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:19:19 ID:3yzvPJds
     ─/─、   ─/─  ───    `
     /   |   /          __,,,/

     __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__
    ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
   /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
  /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
 l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
 !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″  フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
 ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ"::::::::::::::     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
    ̄`i7 ´   :::;:::、:::.    〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
     〈‐─一''''バ `'''ー─‐ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
      }、_,.-。-、 :::: ,.-。‐-、_,  ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!    
      !` ̄ ̄´ノ  ` ̄ ̄´   丁j`l;;;;;;;;;;l   
      l    (",、         ''´,/;;;;;;;;;;l
      .l    _...___       `<;;;;;;;;;;;;;ノ
      l   'r二ニヽ      八;;;;;;;;;;;;;〈
       '、   ー- ‐′    / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!゙!
       ヽ         /    ゙!゙!゙!゙!゙!゙!
        ヽ、     ∠____゙!゙!゙!゙!゙!゙!
          「` ーi '''´ 「:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄l
        _|_  l  _|::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|__
  ,. 一'''' ̄::::::::\フ  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'''ー、_
 /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
917Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:19:19 ID:KPKR89xz
       /::::::::::::::::::::ヽ、            /:::::::::::::::::::::::ヽ
       /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ         /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/     `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/   / ̄  ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/
      ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/   /        ⌒ ヽ¬−'´
          ̄ /:::::::::::::::::l                l:|
           l::::::::::::::::::l                 l:l
           l::::::::::::::::::l    (●),         l:l
           l::;, -ー 、::l            、(●)、 .l:l
           /     ヽ                l::l
          l       _        ,,ノ(、_, )ヽ、,,   ∠く
            l    ̄|                 _   l   異議あり!この糞スレはVIP以下です!!
            ヽ    ヽ              ,/) ./
             \    \、  `-=ニ=- '   /  /
              >. .、_、 ヽ.  `ニニ´  /  /
              ヽ: : : : :ヽ         /.イ
                 ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
               l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
                 l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
               ヽ ___/
918Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:20:07 ID:LSVYheDU
わたと云いflash職人の底が知れるスレはココですか!><
919Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:21:04 ID:KPKR89xz
flash職人なんて、切って貼るしか能の無い奴らさプギャー
920Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:22:09 ID:vym1FTgJ
わざわざVIPを呼び寄せるような書き込みをせんでもいいのに……

まあ俺もVIPから今北産業wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
921Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:22:58 ID:4X2H74xg


切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ
切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ切腹しろ

922Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:27:04 ID:BlrbNa65
VIPからきますた
まあ心理学専攻してる俺に言わせてもらうと>>906自身がVIPPERで 自分で呼び寄せただけだと思うけどね
923Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 21:43:37 ID:40w44Yoq
VIP殻(ry
924Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 22:21:10 ID:B/f2MfC3
シメジ氏のまとめサイト>847を次スレのテンプレに入れていいのかな。
925Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 22:44:50 ID:s59d8Vy2
召喚されてきました
926Now_loading...774KB:2005/09/17(土) 23:45:30 ID:6JOG2g7r
>>924
いいと思う
っていうか必要
927Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 06:26:31 ID:/fEvGoqh
VAPが全板から嫌われてる理由がよく分かったよ。
928Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 08:54:56 ID:N7W/Rotp
スペル違うぞ〜
それと、わかったならもういうな。
929Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 15:18:05 ID:AR2FGNsx
>>928
VIPPERの俺が解説すると狼板などからはそう言われている。
あとVIPPERみんなこういう奴じゃないんだ。これは1部のバカ共の仕業だ。

VIPを嫌わないでくれ・・・。
930Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 19:15:51 ID:w8mhDeu1
分かったからもう来ないでくれ。
931Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 21:22:47 ID:R1tfhOEn
まあ、音楽なしはありえない
932Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 22:43:59 ID:+tsS8Uco
音楽はどっちでもいい
933Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 23:01:12 ID:N7W/Rotp
音楽、あったほうがいいなぁ
934Now_loading...774KB:2005/09/18(日) 23:31:30 ID:9wL0MB/B
それよりも次スレは?
935Now_loading...774KB:2005/09/19(月) 00:01:45 ID:AR2FGNsx
>>930
そういうとくるぞ。つーか上から見るな。お前は何様だ?
936Now_loading...774KB:2005/09/19(月) 00:03:58 ID:31X/yzP/
おれサマ
937Now_loading...774KB:2005/09/19(月) 00:14:34 ID:5w/tpWWO
>>936
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
938Now_loading...774KB:2005/09/19(月) 23:17:22 ID:2lAsmbC9
( ´д)砒素(´д`)砒素(д` )
939Now_loading...774KB:2005/09/19(月) 23:17:48 ID:XAiWiKOU
次スレたてられなかった。誰かおねがい
テンプレ修正追加
逆転裁判はカプコンのゲームボーイアドバンス・DS用ゲームです。
公式ページ
逆転裁判〜蘇る逆転〜
http://www.capcom.co.jp/ds_saiban/

逆転裁判@2chまとめサイト(現在製作中の肝試し裁判についてはまずこちら)
http://www5.atwiki.jp/gyakusai2ch/
940Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 00:11:47 ID:TOll3ZRS
>>938
死ぬってwwwwww
941Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 08:08:44 ID:Jy7Y/v9C
>>939
お前は馬鹿?950にも達していないのに次スレって・・・
そりゃ、活気のあるスレならそれでも良いが、現在ここにはスタッフすら来ていないんだぜ?
しかも過疎スレっぽい状況。
>>980以降に次スレ立てたって早すぎるくらいだ。
942Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 11:21:21 ID:1830pchZ
残り容量4kb
980いくかな
943Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 21:55:22 ID:5ftduH1F
久々に来たらVIPPERに占拠されててワロス
944Now_loading...774KB:2005/09/20(火) 22:52:42 ID:w1gXu2ng
>>941
VIPPERが来ているから早目に次スレ立てるのが吉かと
ま、俺は立てれないけどね ( ゚Д゚)y−~~
945Now_loading...774KB:2005/09/21(水) 20:06:41 ID:1uSXXb8Q
遅ればせながら>>906に召喚されてきますた
946Now_loading...774KB:2005/09/21(水) 20:57:29 ID:FdhU2OBY
>>944
悪口書かなければまず、2度と来ない
947Now_loading...774KB:2005/09/21(水) 21:27:32 ID:lRlSRZvx
何でも人のせいにするんだね。
948Now_loading...774KB:2005/09/21(水) 22:13:14 ID:/MmcKxyl
リューノスケさん、今は黙々と制作しているのだろうか。
949Now_loading...774KB:2005/09/21(水) 22:56:55 ID:hPXzca/c
立ててみました
何かテンプレおかしなところあれば補足とかしてください・・・
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1127310862/l50
950Now_loading...774KB:2005/09/21(水) 23:13:37 ID:LEsSubGN
あとはVIPに埋めてもうおうか・・・
951Now_loading...774KB:2005/09/22(木) 23:33:58 ID:NhYCs3w6
>>950
こねーよwwwwお前1人で埋めてろ
952Now_loading...774KB:2005/09/23(金) 21:01:37 ID:k9DSeDx3
埋め立てますか
953Now_loading...774KB:2005/09/23(金) 23:37:37 ID:huy5csFt

      (゚д゚ )・・・*
    (:) 埋(:) ミミミ
    <(::)ヽ二ゝ ミミミミミ
/ ̄ヽ二二二二ーー、
ヽ_ノ三三二二ニニ′三二ニ  ゴ――
 
いまこのスレに
世界一の「埋め屋」“埋白白”が向かっています
954Now_loading...774KB:2005/09/30(金) 22:02:17 ID:1/YSY9rU
ううぇぅぇうぇwwwwwwぇぅうああぇぇあえあwwww
955Now_loading...774KB
VIPは(・∀・)キエロ