と、前スレが950越えたので次スレを立ててみた。
テンプレ(のようなもの)をつけてみたが
いらなかったら次スレから消してください
モツ鍋食いてー
>>1さんすみません前スレの950です!スレ立てていただいて申し訳ありません
乙です〜!
('A`;)ヾ (;'A`) ヾ
∨) ( 八) ('A`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
(´∀`;)最後に1000!とか書いたほうがよかったディスか?
11 :
999:04/07/17 22:59 ID:Fg74RiMa
1000取るべきだった_| ̄|○
普通にレス待ちしちまった
´Д`)ノ○| ̄|_
イイコトアルヨ。 キット・・・
てなわけで、次から普通にどうぞ。
----------------------------------
MXの使い方を
ホントにやさしく教えてるサイトってありますか?
制作暦3時間です。
MX違いだ。
それはWin(ry
('A`)
>13
マルチイクナイ
サイト云々よりも漏れの場合はポエ山氏の本を使っている。
絵も多くてわかりやすいと思うんだけど他にもオススメ!
みたいなモノってあるかな?
作品を発表するスレでもあるけど対象が初心者なら品質向上の為に
こういう情報交換もいいんじゃないかと思う
>>19 同意。でもあんまり長くなりすぎると反感買っちゃうかもね。
そういや>16で俺のIDがMXになってた。タイムリー(゚∀゚)
初心者ではないはずで、上級者でもない。
中級者用の本が欲しい。
初心者用の本はASのページが50pぐらいしか無いんだよ。
2000円も痛い。
ポエ山は初心者にはいいかも。ちょっとしたゲーム作るとか。
漏れが持ってるのはテクニックバイブルFLASHMX2004ってやつ。
わかりやすいんだけど、値段が3800+税…。
アニメ系作りたい香具師には薦めとく。
AS知りたいならASだけの本買ったほうがよろし。
24 :
TXT ◆92H/TXT/pc :04/07/19 09:59 ID:jAJ0qwzV
馬場ぎんが著、初めてのFlashMXは買わないほうがいい
簡単に出来ることでページの2/3以上費やしてる
線の引き方もわからない奴なら別だが...
まあ基本中の基本過ぎて読んでられないってこと
26 :
Now_loading...774KB:04/07/19 16:56 ID:YSrKTECo
>>24 それだけ?
敵キャラとか作ったら?
あと、ジャンプが遅くてイライラするから速くしてほしい。
>>26 3D文字回転とか下に出てる英文に影つけるとかはやめといた方がいい。
PCとかはトレスしないとちょっとダサい。
28 :
26:04/07/19 19:50 ID:YSrKTECo
>>27 アドバイスありがとうございます。
うーん。新しいことろばっかり。
29 :
26:04/07/19 19:51 ID:YSrKTECo
Sage忘れた・・・・
>>26 少しゴチャゴチャしすぎていると思います。
私も人のことを言えるタマではありませんがorz
これからも頑張って下さい。
>>27 >-注意-
>現在、一つのキャラを完璧に動かそうと必死こいてます。
>ぶっちゃけ、今の状態じゃクソゲーなので、トロトロ製作していきます。
>ちなみに、アイテム、CPU、対戦は二の次。
オマエの目は節穴だ。間違いない。
>>27 _| ̄|○スイマセン。今はそれだけです・・・。
ジャンプは次回更新時に速くしておきます・・。
>>31 >>27さんが誤解されないように書いておきますが、
このレス(
>>27)を見る前に、一応、とページに注意書きを付け足しアップロードしたのです。
つまり、こちら側のせいで
>>27さんの目が節穴になってしまったのです・・。
ごめんなさい・・。
34 :
26:04/07/20 21:06 ID:tAoSNveN
>>30 アドバイスありがとうございます。
自分のやってみたかった表現を次々とはっていった感じなので・・・
PV?なのかな?
いきなり始まってなんのことやらさっぱりだけど
夏休みがおわってもカブトは大切にな
>>37 すごい綺麗な作品ですね!なんだか・・センスを感じる!また作品が出来たら
是非見たいです!!
>>38 絵はスキャナで取り込んだのですか?ちょっと元ネタがわからなくて申し訳ないですけど・・
こういうのもありかな?なんて思いましたw
凄いじゃねえか・・orz
誰かさんのマネ感はあるけど。
スキマさ・・・(ry
>>43 面白いね!
個人的にはAAよりオリジナルものが見たいけど。
マネだってかまわない、これで技術が成長するならば
と思うのは自分だけ?
>>37 本当にもったいないというのが正直な感想です。
心地いいテンポで展開される「和風」という世界感を、きれいに仕上げているところににとても好感を覚えます。
特に黒い花がでてからの構成や色使いがとてもよかったです。
ただ、それだからこそ最後をしっかり締めて欲しかったという気持ちでいっぱいです。
流れるような展開のまま終わってほしかったなあ、というのは個人的な意見。
>>38 もっとはっちゃけて!w
>>40 イイ、と言いきれないのはあの方のシンボルをそのまま使っているからなのかな・・・
自分で作ったシンボルでもう一度作り直してみると面白いかと
>>43 今回も楽しませてもらいましたw
これも話の面白さだけではなく、丁寧に作品を作っているからだと思います。
次の作品も期待してますよ〜
46 :
37:04/07/23 00:49 ID:dCC01JH0
>>39 感想ありがとうございます。
次回作を見たい、と言っていただけてとても嬉しいです。・゚・(ノД`)
もっと精進致します。
>>45 感想ありがとうございます。
もったいないというお言葉が、心に染みます。
次回は最後までだれずに、”締め”を意識します!
最後の侍、カラフルな背景などインパクト(?)をださずに、
同じ雰囲気でいくという発想がありませんでした;
押しも大事ですけど、引きも大事ですね。
でもみんなうまいなー
俺もここで発表してみたいが、まだまだ無理そう
なんか前スレ
>>988以降観れないんで以降は割合させてもらいます(スミマセン)
>>19 自分は「教えて」シリーズ使ってますよ、絵も多いし、ワカリヤスイかと思います。
>>24 なかなかイイ出来ですね^^(自分のPC上では快適に動いてましたよ)
キャラも可愛いワリにスゴイ拳をお持ちでww
試験的な敵とか対戦とか出来ると幅も広がりそうですね、ガンガッテ下さい。
これからに期待。
>>26 蝶遅れましたが、10000HITおめでとうございます。
今までの経緯やnum1000を彷彿させるHITFLASHは
意外に観たことが無かったので新鮮でした。
これからもガンガッテ下さい。
これからに期待。
>>33 下にあるものに当たっても死にませんが・・・
まぁ、自分はASなんてgetURLとスタートリプレイしか出来ないんであまり攻められませんがw
最初は皆そうだと思います。頑張っていけばいずれ・・・・
これからに期待。
>>35 堕ちちゃったみたいです。
>>37 すいません、自分の理解能力が幼稚なのか理解出来ませんでした・・・(’A`;)
綺麗なPVだとは思ったんですけど・・・後太線(花が出来る前に通り過ぎるモノ)は
カクカクしてるのでそこは直した方がいいと思います。
下手なレスしか出来なくてすいません・・・。
これからに期待。
>>38 なぜか頭の中にラフラ(職人?)が出てきましたww
元ネタは知らないんですけど絵がなんかイイ・・・w
後最後で知りましたが黒なんですね^^;何か対処した方が宜しいかと・・・。
1発ものとしてはイイんじゃないでしょうかw(タマニハw)
これからに期待。
>>40 オブジェクトクルクルはどこかで観たことありますが、PVの基本は出来ていると思います(魅せる技術)
後は氏自信のセンスでの次の作品期待してます。
※最初の矢印(前の)は何故か疾走感があまり無いように見られます、
そこは改善した方がいいと思います。
これからに期待。
>>43 続編待ってましたw
毒男のコダワリが出てますねぇ、しかしあんな趣味があったとは・・・w
>>40さんは
>>40さんなりのカッコヨサがありますが貴方には貴方なりの面白さがあるわけで
自分の作品には誇りを持って晒しましょうw(つまりは自分は自分ってことです。ホカハホカ)
最後どうなるんでしょうねぇ、これからに期待。
50 :
yasu:04/07/23 06:14 ID:j9FX3nZa
初心者でーす。
とりあえず今から寝ますが今日一日で何か作ってみようと思います。
ではオヤスミ〜
51 :
40:04/07/23 12:27 ID:2Si1BhA1
皆さん感想ありがとうございます。
>>41 お褒めの言葉ありがとうございます。
作るときに、いろいろな方のPVを見て回ったので、影響率高いです。
>>42.45
はい、もろにマネしちゃってますね・・・改めて見ると余計に感じました。
色々シンボル作って置き換えてみようと思います。
>>49 ありがとうございます。次回は自分色が出せるように頑張りたいと思います。
疾走感・・・もっとグリグリ動かしたほうが良いんでしょうか。色々研究してみようと思います。
52 :
43:04/07/23 15:26 ID:hM6qeaSb
>>44 ありがとうございます!いづれその内にはオリジナルストーリーを!('A`)
>>45 はい!ご期待に添えるように頑張りたいと思います!!今まで以上に丁寧な作品作りをしていきたいと思います。
>>46 他人の作品をついつい見比べてしまうので、思わず・・w
他の人の作品は本当に勉強になります!漏れも負けずに頑張りますので
生暖かい目で見守ってください(;´д⊂)
>>53 前半の街の紹介部分の表現カッコイイですね!
文字を可読性を保ったまま小さくしたらもっと締まる気がします
55 :
37:04/07/23 20:50 ID:dCC01JH0
>>49 感想ありがとうございます
訳の分からないものを作ってしまって申し訳ないです。
カクカク・・・みっともないですね。改善策を試行錯誤します!
皆様の意見を聞けて幸せです(TдT)
56 :
Now_loading...774KB:04/07/23 21:58 ID:ISoLQIv6
>>40 上手いですね!俺もそれくらい見せれるように作りたい・・・。
質問なんですが、PVの場合フレームレートは大体どのくらいでつくればよろしいですか?
また音楽とかなりずれてくるんですが、これは何かコツとかありましたら、
どなたか教えてくれないでしょうか。
音同期ストリーミングにしてます?
フレームレートは人によって違うと思いますし私はPV範囲外なのでよくわかりません
(´・ω・`)強制IDになってからか知らないけど感想減っちゃってしょぼーん。気軽にアンチしてほしいです
59 :
57:04/07/23 23:33 ID:PJElB/6t
>>58 イベントになってます。
ストリーミングにすると音ずれしなくなるんでしょうか?
60 :
Now_loading...774KB:04/07/23 23:35 ID:ISoLQIv6
>>57 >PVの場合フレームレートは大体どのくらい
PV職人さんは「60ぐらいは欲しいね〜」と話しておりました。
>音楽とかなりずれてくるんですが、これは何かコツとかありましたら
制作途中で、「ムービーの書き出し」してチェックするしかないのでは?
もしくは、パソコムをパワーアップ…したいなぁ(つω;`)
ageちまった…すまそ or2
そして連投…すまそ orz
>>53 おぉ、本格的な感じでw
なかなかイイカンジでしたよ?
自分が思うに文字が途切れている(最後ではなく中盤の)
表現が焦りを感じさせて宜しかったです。
to be continew(つづり間違ってんな・・・)
続きに期待。(今思ったんですけどコレは最後までAAでつらぬくんですかね?)
>>56 貴方はもう初心者じゃないような(誉め言葉ですよw)
もう描き方が出来上がってる人なので絵はいつも通りウマ-(゜Д゜)です。
作成はペンタブですか?(少しキニナルw)
曲もマッチしててイイと思います。
ある意味るどるふさんは一番安心して見られるような気がしますよ。
これからも期待。
>>57 プロパティのサウンドをストリーミング(同期)にすれば改善されるかと思います。
>>58 自分はあんまきにしてませんwアンチもあんましませんがw
>>57追記
ストリーミングにすると作成時「ムービーを再生」にしなくてもenterキーで音が鳴るようになりますよ。
64 :
57:04/07/23 23:46 ID:PJElB/6t
>>60 60ですか・・・。未知の領域です。
いつもは多くても30くらい。
それであんなに滑らかだったのか・・・。納得。
>>62 ストリーミングにして早速試してみます。
ストリーミングだとズレないはずです。
|ω・`)誰も感想書いてくれない・・・
あ、書いてくれてた。すんません、更新してなかっただけでした。
>>62 どもー。最後までAAで貫きますよー。
まあ、AAのサポートとしては絵とかトレースとか入れますけどね。
メインはAAのつもりです。
>>62 うおぅ!感想有り難うございます!!
>貴方はもう初心者じゃないような
|ω・`)ノシ では卒業します。今までアリガトウ〜
>もう描き方が出来上がってる
背景が描けないので、ダマしダマし作品を描いてます。
もう、写真でもいいかなぁ〜っと思ってみたり。
>作成はペンタブですか?
はい。その通りです。使いこなせていません。
どこかココ以外で作品を晒す良スレないですか?(´・ω・`)
68 :
yasu:04/07/24 00:06 ID:raXGVakf
>>67 背景はそうですね、自分も騙し騙しですよw
ペンタブですか〜、自分も買ったんですけどその日にディスクアボーンしまして・・・・
>>68 初心者ですよ〜、成長は人それぞれなんでそんな気にすることは無いと思います。
奇妙な生物ですねwこの後にどう展開されるのか楽しみです。
後は色々弄ってみるといいと思いますよ。
>>69 あ、下のスレ今日はじめて知りました。
どうもありがとうございますー
72 :
38:04/07/24 00:20 ID:/Pl8jhDv
>39,>45,>49
感想ありがとうございます!
もっと精進して、次はマトモなのを作りますです。
>56
ぞびんはこういう作品大好きです。
>60
なるほど…
自作フラのレート7位だよ゚・(つД`)・゚。
>68
かわいい
74 :
43:04/07/24 09:46 ID:pk8FUv9p
おぉ!こんなところにも見てくれる人が!晒すのは勇気要るけど
見てくれる人がいると思うと晒して良かったと思える(つД`)
フラ系ニュースサイトはだいたいこの板も巡回してるので、
晒すのも全然いい事すよ。
76 :
26:04/07/25 08:46 ID:kyEhaOcv
>>78 取り敢えず完成させてから晒したら?
それだけじゃなんだから、素直な感想を述べさせてもらうと、
見ている途中でだれてきた。
テンポっつーか動きをもっと出した方が良いと思われ。
80 :
78:04/07/26 17:44 ID:T+pgdQ33
>79
スミマセンデシタ ...orz
>77
そのゲームって文字が見づらいから、そこでちょっと損してそう・・
>>78 部分的にちょっといいって思えるけど
同じ映像を続けすぎてるのがよくないかも
長さを半分ぐらいに縮めたら、よくなりそうです
早くmx買いたい
>>77 元ネタはオンラインゲームですかね?
話がよくわからなかったのですが、最初のところの文章の色は白だと見難いかもしれません、
背景と同じ色合いなので青とかのが妥当かと思います。
今後に期待。
>>78 >>79とカブリマスガ、確かにダレル印象はありますね、
曲が印象的なだけにだれないように一工夫するといいかもしれません。
今後に期待。
後、偶然的に2作
ともに言えますが最低スタートリプレイはあったほうが見てて終ったってのがわかるので
つけて欲しいのが正直なところです。
>>83 御指南ありがとうございます
文字の色を工夫してがんばってみます_(__)_
>>68 可愛いじゃねえかゴルァ(*´∀`)
萌えたぜハァハァ
>>85 スーッ クッ ハッ(゚д゚)! 感が心地よくてイイ!!(・∀・)
ウメェ、ウメェよおにいやん
>>85 なかなか色彩がハッキリしていてイイと思います。
何気に同期もしてますし、カコイイ(・∀・)
今後に期待。
>>86氏のこのコメが一番しっくりきますねw↓
>スーッ クッ ハッ(゚д゚)! 感が心地よくてイイ!!(・∀・)
88 :
85:04/07/28 02:08 ID:7QyvTBXz
>>86 (*´∀`) ありがとうございます!
このスレに投稿してみたくて頑張りました。
スーッ クッ ハッ(゚д゚)!
笑いましたw
>>87 同期と色の組み合わせは気をつかったので
そこを褒めていただきうれしいです!
(つ∀`)ショウジンシマス
>>85 (・∀・)イイネ! !でも、勉強もしっかりやれよ。
90 :
78:04/07/28 06:36 ID:dsBivKO2
>81.83
ありがとうございます…。コレからごちゃごちゃと追加しまくってみます。
フラッシュ、かつPCいじり始めて一月足らず。
ここで発表出来るようがんばるです。
ケドサッパリダヨパパン orz
>>88 (´∀`)ガンバレヨ
>>91 なめらかで見やすいス。なめらかなめらか。音がホスィよー!
音があったら(*゚∀゚)=3ムッハー
>>92 おぅ、楽しみに待ってるからユックリジックリつくれよぅ
>>78サソのも見てみた なんですかこの曲はw頭から離れませんがなw
曲とFLASHの魅せ方とマッチしていてイイ!!(・∀・)
あの不思議ちゃん系な感じが。途中入った挿し絵もイイゼ。
確かにちょいとダレ気味かもしれんのう( ´。`)
曲の雰囲気を壊さないようにとしたのが裏目にでたぽ
俺はイイと思ったぜぇ
>>91 テーマに合っていますし、よくみかける手法ですがスッキリしててイイ(・∀・)と思います。
最初の蝶の部分はカクカクしているのでそこは修正した方が宜しいかと・・・。
今後に期待。
>>92 皆そうやって上手くなっていくんだ・・・・・サッパリダヨママン........orz
蝶はどうせならもっと極端にカクカクさせたほうがいいかもな
>>96 正直スゴイと思った。線だけでここまでやるとは。
オトズレ、ハミダシ、共に自分のマシンでは問題ありませんでした。
すごい、もう、ほんとヨカターヨ
98 :
96:04/07/29 19:50 ID:gLOTBIGo
>>97 ドウモありがとうございます。
絵がヘタレで、色を付けたりすると酷いものが出来上がるので
なんとか線だけで仕上げようと必死になってみました。
オトズレ ハミダシが無くて良かったです、ほっ。
>>96 一口に面白いといって良いべきなのか迷うけど、
俺は独特のセンスがあって凄く良いと思う。
曲自体も独特と言うか、たぶん曲に合わせて作ったんだろう
けど、世界観が良い具合にマッチしてるね。
てか、リンク先に飛んだら「モナーの誕生」ってフラしか
置かれてなかったんだけど、仕様?
100 :
96:04/07/29 20:36 ID:87C7AoJ0
>>99 独特と言ってモラえて嬉しいです。アりがとうございます。
あの変なFLASHに飛んでしまいましたか・・
すいません、何かこちらで間違えているのかもしれません。
どこから飛ばれました?↑・・ですか?
100ゲット
うん。
>>96からとんだら、誕生ってフラだった。
アドレスの最後のhtmlをswfに書き換えたら、
tireってのが見れたから、こっちのPCがおかしいのかも。
102 :
96:04/07/29 21:18 ID:87C7AoJ0
>>101 ごめんなさい、ちょっと間違えていたみたいです。
今度はちゃんといけると思います。
報告ありがとうございました。スミマセン。
103 :
REVA:04/07/30 20:06 ID:xNcWPmIV
お邪魔するよ(゚Д、゚)
でもまだFLASH作ってないんでしょ?w
FLASHなんてお遊びにすぎない
107 :
Now_loading...774KB:04/08/01 13:11 ID:THIxwPVk
>>107 パラパラ漫画っぽく作ってるからちゃう?<疲れた
いや〜埋まっちゃったね!
>>112 ありがd
ぁー、しまった。ようかんマンなのに落下したらひびはいってる。
ぶちゃっといったほうがよかった予感orz
>114
ウマー
1コマ1コマ描くの疲れるけどプレビューして動いたとき嬉しいよね。
1コマ1コマ描いた方がリアルなものが作れる・・・だけどなぁ_| ̄|○
レインタソキターwwwwwwwwwwwwwwww
>>121 はい。それをもとに作ってみました。
もし都合が悪いようでしたら削除します。
面白いのができそうだぜ!
>>125 うぁーこういうのすげー好きだ。
シミュレーションゲームみたいなね。
>>125 良いんじゃない?
ちょとBack to the futureのドクの家を思い出したけどさ。
>>128 歩いてる時、体の影の付き方がちょっと違和感ありました。
どっちからどのように光が当たってるのか分からない・・・。
向こう側が明るいっぽいのですが。
ぜひペンタブでこれからじゃんじゃん書いて下さいー!
独特の釣り目なAA、好きです。
130 :
Now_loading...774KB:04/08/03 22:07 ID:5FBz4YbF
age
>>128 確かに影が不自然ですね。影の部分は固定してるのでしょうか?
>>129,
>>131 やはり影が不自然でしたか・・(つД`)。
一応、影は固定しているつもりです。
向こう側の光は歩いてる雰囲気を出すためにつけたものなので、
飾りと思ってください・・orz。
134 :
96:04/08/04 15:26 ID:VaDTLzaI
>>103 遅レススマソです。
ありがとうございます。
ホントウイイ曲ですね。イー。
みんな絵ウマー。影とかよく付けられますネェ。
135 :
125:04/08/04 18:45 ID:oPAriuot
大手FLASHサイトに紹介されました。
ありがとうございます。
>>96 おぉ、また独特な世界観ですな♪
個人的に好きです♪あと、音同期も上手く出来てると思いますよ、
ただ、残念なのは色が付いてなかったことですかね・・・・次回作に期待します。
(はみ出し、音ズレ共にありません:当方ノートのXPです)
次回に期待。(その独特な世界観を大切に)
>>103 いやぁ、あの曲が出てくるとはww正直ワロタww
オチのBGMもいいですね♪
CMとしては見事に役立ってると思います。
ただ、コレって黒ですよね?(間違ってたらスンマセン)CMは長く見てもらうものなので
なるべく白を・・・・いや、面白かったですけどね^^;
次回に期待。
>>107 見れなくなってます・・・残念。
>>111 いいですね、テンポも良く、掴みもわかってらっしゃるw
基本的な笑いという感じで好感持てますw
落ち込むには最適なあの曲も合ってますねw
次回に期待。
>>113 漏れもそう思いましたよ(・∀・)ニヤニヤ
>>114 ウマー(゜Д゜)ここまで出来れば・・・・出来れば・・・・orz
>>117 おぉ、人型だ・・・すごいなぁ、ただ髪の揺れがスコシ違和感が・・・
でも上手いディスヨー♪
次回作に期待。
>>120 コレは・・・スタートリプレイ無い方がいいのかなぁ・・・・スタートは着けた方がいいかも・・・
でもまずは実戦するのはイイことなんでこれからもガンバって下さい。
>>125 おぉ、なかなかイイ出来ですね、最後の人の笑顔にニヤリw
突然始まるのがココまでちゃんと作ってるのに見逃す(特に油のところ)のが残念なので
スタートを付けることをオススメします。
次回に期待。
>>128 影は何も言いません、私も苦手なんで・・・・orz
なんかハチミリ氏のギコを思い出しますね・・・
ペンタブ、最近触ったんですがアレ思ったより描きにくいですね・・・ガンバって下さい。
これからに期待。
>>132 なんかこれからに期待させられるFLASHですな、そのこれからって時に終るのは少し頂けない・・・。
技術や絵もウマー(゜Д゜)なので力作期待してます。
次回に期待。
ご意見ありがとうございます(`・ω・´)
髪の揺れですか。ふむふむ
あんまよく分かってなかったので萌え研とか見て研究してみます
どうも客観的に見る事のできない部分が作ってる時はあるのでコメントありがたいです
>>125 こっそりブックマークしてます。
こういう雰囲気の好きです
>>128 歩き方とか綺麗なんですが他のかたがたも言ってるように影がちょっと気になりますね〜
でもギコ可愛い!( ´∀`)
>>140 少し威力弱くなったかも・・・、でも相変らずウマー(゜Д゜)ですよ♪
次回に期待(感想でしかないねコレ・・・orz)
>>141 なんかこちらも独特な世界観ですね^^;
数字を数える所は飽きさせないように作っていて関心しました♪
ちゃんとマルチストーリーになってるんですね、自分はヘビーな方を先に選んでしまいましたw
続き結構気になります♪
次回に期待。
143 :
141:04/08/05 21:53 ID:oCOcJb7e
>>142 見ていただいてありがとうございます。作っている後盤でペンタブ買いました。
両方(森と街)見て下さってありがとうございます。感謝感激です。
気分転換にプチ作品を何個か作ったら、後編頑張って作ります。本当は
一気に全て作る予定だったんでしたけれど、AS(?)でつまずきまして物語を
一旦切ることにしましたm(。。)m んー。持っている技術以上の物を作ろうと
すると本当時間かかりますね。ま、こうやって成長していくんでしょうけどね^^;
ありがとうございます!確かに今回はちょっと弱かったですね(;´Д`)
次回も頑張りますので、また是非見てくださいヽ(´ー`)ノ
>>141さん
マルチストーリーおもしろいですね!アドベンチャーゲームみたいで楽しいです
非常に参考になりました!!
>>141 お疲れ様!!ホントフラッシュ作るの時間かかりますよね。
おもしろかったですよ。
146 :
141:04/08/06 02:19 ID:tZkwfYg8
>>144 >>145 ありがとうございます。某点数付けられるFLASHサイトに初掲載されて、低点数
くらいまして自信喪失しておりました。(苦笑) 励みになりました。
>>137,
>>139 >>影が〜
影は不得意中の不得意です・・・。
どうにかして直さなければ・・('A`)。
>>ハチミリ氏の〜
矢張りそう見えてしまいましたか・・_| ̄|○。
今後の課題は影に決まりです。
感想ありがとうございました。
>>148 同じアングルでひたすらしゃべり続けるために本当にダレる
基本的にAA長編をそのままFLASHにしているというのが微妙
せっかくFLASHにしてるんだからもっと動きを付けてほしい
会話をそっくりそのままうつすより
会話は重要な所だけにするとかキャラの動きで表現させるとかしないと暇
たとえ実写映画でもこれだけ会話だけをするという状況なら飽きてくるはず
ただ、緊張感などをうまく表現しているものが多いのであまりわからないのだろう。
AAスレ住人等が見れば楽しめるのかもしれないが
正直、俺はこのシリーズ嫌いです。
悪いことばっかり書いたな。
↓ヨロ
>>148 どもです。
個人的意見なんですがAAはアップには不向きだと思います。
後、コレを初めて見た人だと意味がわからないのは致仕方が無いことですけど・・・
それと「アソブレラ」だったような気がしますが「アンブレラ」になってましたよ(・∀・)
対人の掛け合いはやはりダレテしまう傾向が多いのでそれはこれからの課題として
ガンガって下さい。
※自分もフラが初めてだったので
>>149さんの意見に少し加担してますね^^;
>>149 >>150 どうもー。なアメが変わるのは・・・勘弁してくださいorz
AAのアップですね。しかしいつものサイズだとアングル的にも単調になってしまいますし・・
何よりもカメラアングル変えたりが苦手なもので。ダレたのは技術不足です。
もうちと緊迫感とか出せればと思います。
あ、あと・・・・
これ元ネタないです ||i○| ̄|_i||i
うわ、なアメじゃない。
名前でした。すいません・・・
>>151 がんがれ!ちょっとした工夫でいい作品に変わることだってあるんだし
焦らず改良をドンドン加えていいものに仕上げてください(・∀・)
157 :
Now_loading...774KB:04/08/09 02:13 ID:uOyFbmT9
>>157 ミタヨー。個人的には色々とすっごく好き。
特にショボの動きとか。次回作期待してますッ
でも自分は初心者だからアドバイスできなくてゴメンヨ。
>>157 うわあ初めてにしてはいい味出してますよ!
ショボのキャラの選定もなかなか。これからの活躍に期待です。
具体的なアドバイスなくてスマソ
161 :
155:04/08/09 21:12 ID:QljvYXXC
まあ休憩時間ですからw
>>157 (・∀・)イイ!!
キャラも良いし、効果音の使い方も面白い。
>157と>162がイイアクに!!
おお、イイアクおめ
>157
めっちゃ好き!
シリーズ化して続けてほしいです
>163
普通にうまいです
センスがいいのがよくわかります
でも、終わる直前あたりがなんかちょっと違和感があるような
後半ばてたのかな?
>>163 テンポ良し、同期良し、配置良し。
表現は・・・可かな。
数字を蹴っ飛ばすギコがお気に入り。GJ!
年末が楽しみですねw
色彩にやや改善の余地アリです。
寒色(青)と暖色(橙)が馴染めていないのかも知れませんね。
157です
>>158 >>159 ありがとうございます。ショボ気に入っていただけて嬉しいです。
Lance王国さんがスキなんで 怖いショボをやってみたかったんです。
次回もがんばります。
>>160 >>162 ありがとうございます。ほとんど効果音に助けられちゃってます。
>>166 165
ありがとうございます。ここに載るのが夢でしたー!
>>168 ありがとうございます。続けていこうと思っているのでよろしく。
小っぽけな夢だな
小さな夢が大きな夢へつながるのだよ。
>>171 お前に言いたいことがある
小っぽけ←カワイイ。チンコタッタ。
それだけだ
( ´ゝ`)
>>175そ
そのシリーズおもろい。
それも良かった。
もっとギシアン編みたいなのもキボンヌ。
177 :
yasu:04/08/12 00:16 ID:EgH8xhrt
>>175 面白い!
音楽も良い!!
どうやって用意したんですか?
179 :
175:04/08/12 00:24 ID:bbkkQqDq
>>176 ありがとうございます!!そうですねドクオにオナーニはつきものですもんねw
そろそろ自分でもネタを考えてみようかと思います!
やっぱり、ちょっと早いですかね(;´Д`)速度落としてみます〜!!
>>177 はい、音楽はフリー素材のを使っています。
でも使いまわしていますけど・・('A`)音楽作ってみたいですけど漏れにはむりぽw
いや、あの表示速度お、おそ、い、んでs(;´Д`)
まぁ、八頭身にオーラが出てるのには誰も突っ込まないわけで('A`)y−~~
別に突っ込む必要がないわけで
>>155 なんとコメントすれば宜しいのでしょうか・・・_| ̄|●
>>157 先にイイアクでミタヨー(・∀・)
何か某女子高生職人さんを思い出しましたw
ショボは裏が悪どいのがなぜか多いですね^^;
笑いましたw
ぼのぼのを彷彿させる焦り方は個人的に好きですw
次も期待。
>>163 なんかやる気を感じる作品ですね^^
言い表すのが難しいんですけど勢いの中にほのぼのさがあるみたいな・・・(謎
最後の曲のところはブッと消すよりジャーンでフェードアウトして終った方が良かったかも。
次も期待。
>>175 おぉ、新作出来てましたか!!(´-`).o0(ペース速いなぁ・・・)
早くも氏ぬところでしたね^^;
面白かったです^^もっとアクを強くしてもいいかもしれないですね(´-`)ウーン
アコヴァイスは得に無いです・・・絵も漏れよりウマイし・・・。
次も期待。
ドクオを飼おうかと思ったんだけど
既に俺がドクオでしたorz
エロフラ注意
187 :
175:04/08/13 12:22 ID:bqjkwphp
>>180 あ!表示速度、遅かったんですかorz
>>183 ありがとうございます!ちょっとマタ-リしすぎていますかね?w
次回も頑張って作ります!('A`)ヾ
>>184 漏れもドクオ('A`)
・・・・・orz
>>186 UOで生意気なギルミスに腹が立って作ったんですがまずかったですか?
関係者に見つからなければアレですが、
見つかると色々と面倒なことになりやすいですよ。
あなた自身にとっても、です。
最初に書こうと思っていたことを忘れていた。
フラ板はエロ禁止です。
>>168 >>169 >>183 感想ありがとうございます。
…バレましたか…後半はバテまくりました。根性出さねば…
同期には気を遣ったので嬉しいです。
終りの方の違和感と色合いを改善してフェードアウトも試してみようと思います。
192 :
26:04/08/13 16:07 ID:Wm/H7HIR
>>192 ( ゚Д゚)
すっごいカッコ良かったです!!!
見入っちゃいました!!
なんか「カッコ良かった」としか言えないくらいすごかったです(≧∇≦)b
>>192 なんでギコとモナーとしぃが(;´д`)・・・
195 :
26:04/08/13 19:39 ID:Wm/H7HIR
>>193 ありがとうございます
>>194 ごめんなさい。思いついたままに・・・(一応構想は立てているのですが・・・)
ギコとしぃはわざとです。
197 :
26:04/08/14 11:08 ID:a+C7vwIW
もう、今日の回覧者数が500人越えてる・・・( ゚д゚)ポカーン
ありがとうございます。
しかし、
転送限度(1GB)を2.5倍くらいオーバーしてまして・・・
ミラーサイトで見てください。(ミラーサイトでしか見られなくしました)
>>196 おぉ、うまい
けどあんまり面白くない。
でも、うまい。
うま・・・かゆ・・
200 :
196:04/08/14 20:41 ID:Oi80Y+ui
>198
やりたいネタはあるんだけど、技術と根気が
足りなくて。ぼちぼち頑張ります。
>199
?
バイオ?
>>202 ナカーマ( ´・ω・`)人(´・ω・` )
>>204 正直、何を表現したいのかわからん。
見ててダレちゃった。
…っておまいはチソブラw
208 :
Now_loading...774KB:04/08/17 00:21 ID:JId+KRJH
>>206 うまい!絵がうまいからさらにうまく見える!いいなー絵うまい人うらやまし(;´Д`)
210 :
Anonymous ◆ERVNNY.EXE :04/08/17 01:34 ID:vxHm/P+y
>>206 大作の投下乙です、選曲の良さと、それに見事に合わせた
映像に見入ってしまいました。
良いものを見せてもらってアリガト〜
>>210銃の動きよかったよ。あと銃の反動とか表現して
アクションを派手にしたらもっと気持ちイイかも。
>206がうますぎて投稿するのにかなりのプレッシャーガッ
206の人がうますぎるだけなので 気にするな。
と・・・
漫画の絵の個性のなさ
>>211 アドバイスありがとうございます
指摘されて初めて腕が動いてないのに気付いたのは秘密です
>>212 テキストだけだけど結構イイ
楽しかった日々が・・・とそのような展開に驚き
子供がいたのにも驚愕
さらに事故死
ノンフィクションなら主人公(男)は悲しむだろうな
おいらが主人公ならその場で当分唖然としてたよ
しかし、ケツメの涙はJA(ryに警告される可能性もあるので
もう少し選曲に気を使ったほうが良かったかも
>>185 既に流れてましたorz
>>192 先にイイアクでミタヨー(・∀・)
コンセプトは非常にイイと思います。
今までにあるようで無かった感がイイデスネェ♪
ただ、絵が曲に負けているような気がします(´Д`;)
そこは努力でカバーしてガンバって下さい。
次も期待。
>>196 独特な雰囲気で私はイイと思いますよ〜♪
ただ、ループしてるかどうかが前回よりワカリヤスイのが難点かもしれません(´Д`;)
こうなったらループを究極的に見出してもらいたいですね♪
(去年の紅白のトラッシュファクトリー氏のフラは参考になるかと、タイトル:「夢幻」(ジャンルが
違うかもですが・・・^^;))
次も期待。
>>201 なかなか綺麗に動いてると思います。今度は作品での提出を期待します。
次に期待。
>>202 ナカーマ( ´・ω・`)人(´・ω・` ) 人(’A`;)
>>204 404ですorz。
>>206 普通に(゜д゜)ウマーと思いましたw
FLASHは根気が必要ですから(アニメだとナオサラ・・・)
製作期間に相応しい出来だと思います^^
これからに期待。
>>210 銃には愛情が見えますね、ギコにも愛情を上げて頂けるといいかと思います。
次に期待。
>>212 もしかして「トモダチ」の方ですか?(間違ってたらすみません)
とても真剣に見てしまいました^^;(あのBGMは反則ですよ・・・w)
なにか初々しさを感じてことのテンマツまで綺麗に纏まっていると思います。
こうゆう作風が自分には出来ないので、とても興味深く見させて頂きました。
リアル話のようで、、ストーリーめいていてもあまり経験出来ないことなので
この話を大切にしていって下さい。(この作風には文字だけでいいような気がします。)
(もし次があったら)次も期待。
217 :
206:04/08/17 20:13 ID:iZgwmK5N
>>207 >>208 >>209 ありがとうございます!
まさかこういう言葉を貰えると思ってなかったので素直に嬉しいです。
>>211 本当はもっと長く作りたかったのですがあえなく断念しました。
今度は本当の大作を作りたいのが目標です!
曲に合わせるのって大変だなーと思いました・・・(-д-;)
>>216 アニメは1コマ1コマ作らないと滑らかに動かないんですよね。
次は期待どうりの作品って言えるような物を作りたいです!
218 :
212:04/08/18 01:15 ID:wCeFysrt
>>214 感想ありがとうございました
BGMについてなんですが作品が長いため
その長さに合う曲を探すのに苦労しまして・・・。
ループでオルゴール系の曲を流そうと思ったんですが
手元に適当な曲があったので、この曲を入れてみました(汗
>>216 トモダチは僕が作った作品じゃないですよ(汗
また何か機会があれば是非作りたいと思います
非常に勿体無いほど丁寧なお褒めのお言葉ありがとうございます
219 :
196:04/08/18 11:52 ID:onVopDXd
>>215 アドバイス有り難うございます。
ループって厳しい評価を受けると思ってたので
なんだか安心しました。
>>220 絵本みたいなほのぼのとした絵がいいですねぇ、途中写真のトレースか絵かわからなくなりました^^;
曲も合っていると思います。
アドバイスとしては、
セリフ・文のスピードの消えるスピードを遅くするか、フェードアウトさせていった方がいいと
思います。一行なら読めるんですが2〜3行になると最後まで読めません(私情かもしれませんが)
そこを工夫するともっとイイ作品になると思います。
次も期待。
>>220 心に染み入るストーリーGJ
嗚呼AAストーリーのFlash化。
原作がテキスト主体のモノは特に一工夫も二工夫もいる。
既出だけど、やっぱりテキストのまわし方から考えるのが手っ取り早いかな。
ポイントは「一度に表示する量」「文を切り替えるテンポ」「フォントの調和・視認性」
・・・と、どこかで見た気がする。
目立った所では、終盤の「一度に表示する量」が多いとオモタ。付いていけなかったorz
初Flash乙カレ。構成は本当に必要だぜよ。
224 :
Now_loading...774KB:04/08/18 22:44 ID:M2I6AVTX
>>223 223さんの毒男シリーズ好きで毎回見させてもらってます。
今回はいつもと違う感じで、新鮮でおもしろかったです^^
次回作も楽しみに待ってます
sage忘れスマソ orz
226 :
Now_loading...774KB:04/08/19 00:28 ID:Cpeho8pv
>>226 すまん、おれの中では良作だ。うれしい。
>>223 新作キタ━━(゚∀゚)━━!!
あなたの書くドクオとドクが可愛すぎです。そりゃ飼いたくもなるわ。
>>226 (・∀・)イイネ!!めちゃくちゃジーンときた。
曲は黒かな?何にせよ保存させてもらいますた。
>>226 途中から、最後はどうなるんだろうと、凄く気になりながら見ていたのですが、
本当に暖かく終えてくれて、とても嬉しかったです。
ちっとも説教臭い印象は受けませんでした。
涙が出たりはしなかったのだけど、なんていうか、穏やかな気持ちになれました。
ゆっくり、ゆったりした気持ちにさせてくれて、どうも有り難う。
>>226 やばいです。なんか目にゴミが入って前が見れません。・゚・(ノД`)・゚・。
早速、保存させてもらいました。
できれば、
>>229さんの技法を使ってほしいなと・・・。
曲が黒との事かもしれませんが、
次回は白いのでいい作品を楽しみにしています。
232 :
yasu:04/08/19 05:59 ID:Wu2Qbp0t
>>68で「コロちゃん」を発表したものです。
>>226さん、
感動しました。技術もそうですがストーリーの企画、構成、結末まで
しっかりしてると思いました。尊敬〜
FLASH始めてどれくらいでここまで来たんですか?
233 :
226:04/08/19 08:07 ID:Cpeho8pv
>>227-232 感想ありがとうございます!嬉しい!作った甲斐がありました。
>>229 あ・・・そうすればいいんですね!
自分でも気になってたんです、目からウロコです! ありがとうございます。
今日仕事から帰ったら直そう。
>>232
>FLASH始めてどれくらいでここまで来たんですか?
WEB用のメニュー画面とかを作ってたんですが、ストーリー型のを作ったのは2作目です(1作目は封印済・・・)
>>234 おーい、投下スレまちがえてるぞー
普通にモエ研に投下する作品だぞー
次から、注意しろー
>>226 涙が止まらなかったの初めて。
なので、初カキコ。
すごいです。感動です。もっと評価してもらえるところに出すべきです。
>>221-222 ありがとうございます。
次回からは、もう少し文章のスピードとテンポ、そして量を考えて作ってみます。
>>223 乙。毎回見てます。
台詞のテンポや動きが参考になります。
>>226 来ました。
人生を道に例えるのは、
星新一の「ブランコの向こうで」の様でとても良いです。
FLASHの作り方が上手で参考になります。
>>226 イイアクで一番★だったよー(・∀・)オメデトウ!!
アニパロじゃないのに★って事はつまり・・・あれだよ
239 :
yasu:04/08/19 17:07 ID:Wu2Qbp0t
>>238 なんなんですかそれは!?
是非誘導してほしいです・・
241 :
yasu:04/08/19 19:05 ID:Wu2Qbp0t
242 :
○:04/08/19 21:09 ID:GXKJznHX
今作成中なんですけど、「性」に関する内容が少し入ってるとここでは発表できないんですか?
全然いやらしいものじゃないです。
エロじゃなければいいんじゃない?
244 :
226:04/08/19 22:00 ID:Cpeho8pv
>>229さんに教えてもらったやり方でフェードのところ直しましたー
・・・と書きにきたら、うわー、えらいとこに貼られてる!>イイアク
嬉しい!
245 :
229:04/08/20 00:08 ID:bfigXFph
>>244 一番星おめでdw
修正完璧(・∀・)b
貴方みたいな素敵な人物のお役に少しでも立たようでうれしいですたい
・・・漏れも頑張ろうorz
>>223 また一風変わった展開で来ましたね(・∀・)ニヤリ
今回はCM調ですかぁ♪一瞬ついに捨てられたかと思いましたよ^^;
第七話期待してます〜♪
おまけ>>
ドクオらしいの見てますね〜ww
次も期待。
>>226(イイアク★おめでとうございますm(__)m)
ほのぼのしていてとても良かったです。
人間の一生を「歩く」ことに例えたのはイイですね♪
絵本のようなタッチも素敵でした(´∀`)
アドバイスとしてはアップになると「塗り残し」が少々目立ちますね^^;
良作なのでそこらへんは直した方がいいと思います。
次も期待。
>>229 どうも、とても分かりやすかったです(・∀・)
>>234 目パチですね、コメントにもありますが動きが無いですね^^;
でも最初はこんな感じでいいんだと思います。
続けていけばそのうち「作品」と呼べるものが作れると思います。
ガンバって下さい。次に期待。
>>246 とても悲しい話ばかりで胸を打たれました・・・。
少し文章のスピードが速かったかもしれません(私的ですが)
後、アドバイスとしては作者さん(煙さん)の心情みたいなものも付いていると
もっと良かったと思います。(歌で割合と書いてありますけどね^^;)次も期待。
>>248 レスありがとうございます
音楽の変更と、一部編集して表示速度をさげてみました
あと拙い言葉でですが自分なりに言葉をいれてみました
よろしければ、また何かの機会に是非アドバイスお願い致します
251 :
kaxa:04/08/23 01:19 ID:5gD0NNiD
252 :
Now_loading...774KB:04/08/23 09:51 ID:U04VRiLe
>>251 こういうアップテンポな曲に合わせてFlash作るのって非常に大変ですよね。
俺も何度かCranky氏の音に合わせてカッコイイの作ろうとしましたが断念しました('A`)
254 :
Now_loading...774KB:04/08/23 10:29 ID:l7eFRYS+
>>253 モナーなのに・・・なぜキタ━━━( ゚∀゚ )━━━
でもゲームはイイ(・∀・)b
>>250 良かったです(´Aと)やはり最後の言葉は大切ですよ^^
話のスピードは作り手としては一番重要なところなんでそこは
音同期とかもあるかもしれませんが読めないとただのシンボルになってしまいますので
そこのところを考えていけば大作になるかと思います。
わざわざ直して頂ありがとうございますm(__)m
次も期待。
>>251 えっと率直に・・・PVぽくないけど逆に貴方らしさが出ていると思います。
妙に新鮮な印象が出てますw
その貴方らしさを全面に出した作品を見てみたいですね^^
無理に職人さんの真似をしなくてもいいと思います。
(後CRANKY氏の曲は有名なんで別に探してみるのも手だと思います)
次に期待。
>>253 なんだかハマリますねコレww
敵がだんだん早くなってくるので難易度も生き続けていればどんどん上がるし・・・
作りこめば良作になるかもしれませんね^^
次に期待。
>>255 1から作っているのでしたらウマー(゜Д゜)と思いますね、しかしそう思っただけというのがまた難しい・・・。
今回のテーマが「再現」なのでしたらこのあと書くことは駄文になるんですが、
もっと自分らしさを出してもいいかと思います。
しかし、num1000未だに人気衰えずですか、、スゴイナ・・・。
次に期待。
FLASHで日記作品作ろうと思うんだけど、どうでしょうね・・・
「あ、そう」で終わりそうで怖いんですが・・・
258 :
kaxa:04/08/23 16:10 ID:5gD0NNiD
>>252 感想ありがとうございます。夏休みにもう一つ作ったんですけど、イベントに参加しようか悩んでます。
途中で何度も製作諦めようとしました・・・。
>>256 感想ありがとうございます。新鮮と言ってもらえてうれしいです。
今度はアニメ系に挑戦してみたいと思います。
259 :
Now_loading...774KB:04/08/24 06:54 ID:f+BheAsD
260 :
Now_loading...774KB:04/08/24 08:00 ID:ueG5Ur8r
>>255 処女作で、この仕上がりは素晴らしいと思います!
速いテンポでのFlash作りではリズムに合わせた文字や絵の動かし方が
必要不可欠になってくるので、「こういう動かし方は使えるなぁ」と勉強なりました
今後も是非頑張ってカッコイイFLashを製作して欲しいです
>>258 製作諦めずに頑張ったのなら是非参加してみては、いかがでしょうか?
苦労して作り上げたのでしょうから、せっかくですので皆さんに見てもらいましょ!
俺はFLash作るときは皆に見て欲しくて作ってます('A`)
自己満で終わらせるには手間隙掛かりすぎてるんだし感想聞きたいですしね('A`)
○| ̄|_よくみたら「ren」じゃなくて「rem」だし。。(汁
>>256 >しかしそう思っただけ
この言葉だけで十分うれしいです。元々再現ネタなんで。
>もっと自分らしさを出してもいいかと思います。
どうやら自分で作ったのをさらにリミックスしそうです。
>>260 どうもです。1ヶ月の2/3ぐらいは動かし方を考えてます他。
○| ̄|_早速ネタがない。。。
つぎは・・・受難か?
262 :
kaxa:04/08/24 14:35 ID:AjrEiRJ2
フラッシュを作りたいと思っています。
何か、ソフトとかを買わなくてはならないのでしょうか?
266 :
264:04/08/24 22:47 ID:mbPJ4Xj9
>>265 ありがとう御座います。
早速登録し、やってみます。
完成しましたら、こちらでもご報告します。
267 :
Now_loading...774KB:04/08/25 00:10 ID:X3eEiQOU
>>264 俺はFlashMaker使ってます
簡単なFlashなら、これで十分作れますよ
ただFlashMakerから入っちゃうとFlashMXに
転向するのが少し厳しいかもしれませんが・・・
FlashMakerが余りにシンプルで扱いやすいから('A`)
本格的な作品作りを考えるならFlashMX
簡易な趣味的なものならFlashMaker
ってことで俺なりのレスさせてもらいました('A`)
268 :
yasu:04/08/25 00:39 ID:ueOvQJGp
>>263 もの凄い前振りとハードルの上げ方やねw
ファッキンガム宮殿
272 :
Now_loading...774KB:04/08/26 01:23 ID:w0BlVsdC
273 :
Now_loading...774KB:04/08/26 02:22 ID:jiXGXt3o
>>263 ぶっちゃけ、そこまで期待していい作品なのかどうか悩む
おまいら、このスレはsage推奨ですよ。
>>271 新作キタね。
毎度楽しませてもらっております。
連作は維持と終わらせ方が大事よ。ガンガレー。
>>275 いまさら低俗なブラクラなんてはられてもなぁ。
フリーズもしないし、つまんないよ。
昔の青色画面が懐かしい。
やっぱり初心者にはnum1000系が作りやすいね
num1000をソース無しで作るのは簡単ディスカ?
やっぱし初めて何か作るときには見本になるものがあるほうが
無いよりもずっといいと思う。
282 :
show ◆2sK/pfOvfQ :04/08/27 10:21 ID:1fEUbVOw
PV系作りたいんですがシェイプが思うように扱えない _│ ̄│○
>>282 シェイプって使う人と使わない人分かれないか?
俺は使わない方なんだが。
どっちかというとアニメーションのほうがシェイプ使う機会が多い気もする。
>>283 どうなんだろうね。
2501氏のソースとか拝見すると、部分部分に必要に応じて使ってあるみたい。
それぞれの特性を理解して臨機応変に使い分けろ、ってことかな。
num1000ってPV系FLAの元祖ジャン?
だから作りやすいかなと
286 :
show ◆2sK/pfOvfQ :04/08/27 17:54 ID:N6WtT/cK
>>283 そうみたいですね・・・
まぁ両方完璧に使えれば問題はないわけですが。
>>285 参考にしてみます。
うーん、どっちかっていうと習作って感じ
>>288 スミマセン。
修行あるのみですね。
というかカッコヨクするというよりただ動かしてるだけナンデスガ・・・
291 :
yasu:04/08/28 03:24 ID:KzHfKqpK
音源は皆さんどこから仕入れてくるんですか?
参考までにご紹介下さい。
>>291 他の人のFLASHを見る
↓
あ、イイ曲
↓
「↓ここの曲を使わせていただきました↓」で飛ぶ
↓
おお、他にもイイ曲がいっぱいじゃないか!あはは〜!
↓
お気に入りに追加
ってやってる。
294 :
yasu:04/08/29 06:53 ID:5Dkup8YM
初めてです。
Swish2で作りました。予告編調に。
文字のエフェクトやりすぎかも。
www.geocities.jp/mayohiga2000/test.html
>>295 いいとは思うんだが、
最後の方無理やり残りの文章を見せてるって感じなんで
だれてくる。
曲にあわせて文章減らすとか、
文章の量に合わせて曲を選ぶとか汁。
298 :
295:04/08/29 19:44 ID:9C5sLrbx
見ていただいてありがとうございます。
>>296 いえ、一応半ばからはぱっと目に付いた単語だけ拾ってもらう
タイプにしようかなと思ったのですが……
>>297さんの言う通り、ほとんど読めない文字がだらだら流れる
と飽きますね。字だけだし、アクセントつけないと。
考えます。ありがとうございます。
>>295 作るの大変そうなFLASHだあな、曲との雰囲気も合っていて綺麗だった。
文字が早すぎて見えないのもあるけど、内容もイマイチよく分からない
あの速さだとなおさらかも。
そのせいで結構ダレるっぽい、最後まで見てられないような。
この曲で作品飽きない様な作品を作るのは難しそうだけど。
あとストリーミング
>>295 文章系の命である文章が読みきれない orz
中々考えさせる、面白い文章だったような気がするんだけど。後でもう一回見よう。
個人的には良い雰囲気出てて好きだ。
あのエフェクトはSwishならではのモノやね。
カコイイけど重い罠。使う時は慎重に。(シンボルのサイズとか)
>>262 ダーマス君は北斗s(ry
基本的にレベルは高い方なのかもしれないですね^^
独特な世界観で八頭身がとてもキモイですww
アニメPVにはなってると思います、その独特感を大切に・・・。
次も期待。
>>263 二年ですか・・・楽しみですな(’∀`)
>>271 ドクオの知られざる過去って感じでしょうかw
あのおじさんがまたいい味出してますねぇww
これからどうなっていくのでしょうか・・・コレはdoku6さんの代表作になると思いますよ♪
次も期待。
>>275 すいません、流れちゃったみたいです・・・(’A`)
>>281 オサレ系でしょうか・・・短いのでなんとも言えませんがテストならいいのかと^^;
PVは意見が真っ二つに分かれやすいのでこれからもガンガ゙って下さい。
次に期待。
>>291 >>293と同じですかねぇ・・・しかし思いつくのは黒ばかり・・・orz
>>295 見方がわかりません・・・・スマソ
304 :
295:04/08/30 21:10 ID:wLlsVKH3
>>299 いえ、Swishで直感的に作っただけなのであまり大変ではなかったです。
やっぱりダレますね。今後工夫を考えます。
>>300 技術関係はぼちぼちと……。
>>301 読み切れないのはマイナスだと実感しました。
多少遅くしてみましたが。
エフェクトは初めてだとついつい使いすぎますね。
では、ありがとうございました。
>>303 見ている途中に自我が無くなっていって、よく覚えていません。
もう駄目かと思いました。
>>303 うわぁ、コレは強烈ですね^^;
人間の進化に合わせた邪神の進化にウケマシタ
替え歌もほどよく逝って(誉め言葉)いてなんだか正気でいられませんでしたw
他にも小ネタ(TVの始まりとか)も利いていて良かったです。
次も期待。(そろそろモッコスではないさくh(ry
>>306 自分は6時頃だと思います。
確かに単調気味かもしれませんね^^;
でもストーリー的に個人的にはイイと思いますが・・・
最後のセリフで次に行く感じも私は結構気になって次が見たいと思いますがね^^;
そろそろ「これまでのあらずじ」みたいなものを入れてみてはどうでしょう?
結構長いし、最初から見て無い人は(゜д゜)ハァ?ってなってるかもしれんですし(私的ですが)
後最初の文字が重なって素早く上に重なる感じが妙な違和感を感じました。
次も期待。
308 :
271:04/08/31 23:53 ID:jtzDWv4P
亀レススマソ(;´Д`)
>>272 太陽にあわせると台詞でるの忘れていましたw・・・直さないと・・・
>>274>>302 (;´д⊂)ありがとうございます!!これからも頑張って作りつづけます!!
309 :
308:04/09/01 06:34 ID:95qECqEe
>>308 あ、俺はてっきりなんか意味があるもんだと思ってた…
消し忘れだったか_| ̄|○
>>309 自分も一人暮らしですが、その気持ち、よくわかります(つ△T )
一人になって初めて「家族ってよいものだなぁ」と感じました
毎年どころか毎月帰ってるワタクシではありますが…
ひとつだけ思ったのは
はじめの「おかえり」の文字
はじめに「お え 」の状態から「 か り」が出てくるわけですが
自分的には素直に「おかえり」の順番で出てくるのがよいと思います
温かい言葉なので、スライド等で無く、浮き出てくる感じがよいかな
本分みたいに。
Flash投下する勇気なしなビビリ自分的な意見ですが…
>>309 いいと思います!
ただ、
>>311さんも言っているように、「おかえり」は、
この話では重要な役割を担っているので、
演出を考えたほうが良いと思われます。
有名どころの文章系FLASHを見て勉強すれば良いかと思います。
あれこれ言いましたが、話は良かったですよ!今後に期待です。
314 :
309:04/09/01 19:07 ID:95qECqEe
>>311〜313 ご意見ありがとうございます。
処女作なんで、細かい設定を理解していませんのであの程度しか。
今後、勉強を重ね精進します。
>>314 話の内容が良かったと感じました
背景の選択にもシンプルながらも雰囲気があって素敵です。
あとは他の方が指摘しているように技術的なことや見せ方の問題だと思います
そういうのは何作も作って練習していく内に身に付けることができるとおもうので
次に作成したものも是非みてみたいと感じました。
316 :
311:04/09/01 21:16 ID:6a/8l4Qz
317 :
Akusel:04/09/02 01:45 ID:Fuu9S8W9
318 :
309:04/09/02 02:21 ID:wbNsrMGe
>>311 なるほど、その方がいい感じしますね。
参考にさせていただきます。
ありがとうございます。
>>317 すいません。なんか・・興味がわかないというか・・
いや、頑張ってるとは思うんですけど、う〜ん・・
正直ちょっと寒いかな?
あ、子供向けですよね、頑張って!
>>317 大切なところをしっかりおさえていてよい出来だと思います。
もう少し練習してアクションに迫力つけるといいかも
腕だけを動かすのではなく、少しでいいので全身を動かしてみては?
ラストのほうの飛行シーンで、島等を避けながら進むところですが
突然画面に出てくるのではなく、もう少し大きくしたのを画面外から
持ってくると、より自然に成るのではないかと思います。
そしてパッと消えるのではなく、水平線の向こうに消える感じで。
あと上げるとすれば、キャラクターのデザインをもう少し頑張ってみては?
「協力:友達みんな(ありがとー)」等は、友達以外が観ると冷めるので
やめたほうがいいかも
それとプロローグがいまいちワカラナイです
加えて、ローディング画面は必須です(笑)
>>317 確かに手描きの絵を取り込むスタイルは、上手く使えば強力な表現手法になるが。(個性が直に出るから)
透過。まず透過かけよう。 大分見栄えが変わるはず。
低年齢(幼児?)向けの作品って、このスレが始まって以来初かもね。
余計な事だけど、アダルトと直結はどうかと思うぞw
325 :
Akusel:04/09/03 00:40 ID:zrM4ErC8
ご意見ありがとうございます。
>>319さん
ありがとうございます(^^
暖かく見守ってやってください。
>>320さん
参考にしながら、ちょっとずつ直していきたいと思います。
水平線は確かに不自然ですよね。
確かに、もうちょっと凝った方が子供には受けますよね。
実は小学生の頃に描いたものなので、
その頃のデザインが大半です。
一応、"りんご沖田総司"(途中に出てきます)は最近です。
もうちょっと頑張ったほうがいいですか?
>>321さん、322さん
僕は手書きの独特の味が好きですね。
"塗りつぶしツールで一発"と一味違う感じが好きです。
僕はフォトショップでマメに白色の部分を消してるんですけど、
上手く消す方法とかありますか?
リンクは子供向けサイトの方に変えました。
りんご戦士が注目されたら、カウンタも回るだろうという
甘えがありました。
326 :
323:04/09/03 00:45 ID:Deh5ewfK
>>324 GEOCITIESが現在サーバートラブルのようです。
すみません、タイミング悪くことが起きてしまって・・・
>>327 走ってるんじゃなくて、競歩なんかに見えてしまう。
走るときって基本的に両足が地面から放せるから、そこら辺注意するかもいいかもしんない。
あの少年は今…
>>332 ぬ、そうか。語弊スマソ
・・・でも中級者って素人に入らないか(´・ω・`)?
いや、きっと個人個人の定義で差があるんだな、うん。スルーでおながいします。
重ね重ねスマソ
>>327 >走り
もっと大げさに動かしても良いかも。
後ろの足を前に出すときは、少し前の足に重心をかける
感じで、体ごと曲げるとか。
分かりにくくてスマソ。
あと、最後の2フレームが同じなんだけど、
片方消すだけで少しは変わるんじゃない?
336 :
327:04/09/04 14:13 ID:eZ4dFON6
>>328 競歩にもみえますねえ・・・
>>331 無駄に根気強く作ってます。長時間やってるとだんだんクオリティが低下しますねw
ループが不自然ですね・・・
>>335 確かにもう少し大きく動かした方がいいですよね。躍動感がない・・・orz
最後の2フレームは別の絵です。おそらく最初の2フレームが同じです。
24fpsdで作ってます。なぜ2フレーム同じかというとただのタイミングあわせです。
それがかえってアダとなっているみたいですね・・・
-----------
みなさんどうもでしたm(_ _)m
---------------------
追加スンマセン
http://nothingelse.fc2web.com/jank/8.html この直後に作った8頭身の走りなのですが・・・
脚を見せなければ何とかなるでしょうか?
1サンの時よりは体が上下するようにしています。
>>334 ASによる外部jpegの読み込み・・・かな。
「静」の使い方が結構上手いので、良い雰囲気出てる。
外部画像のロードに若干タイムラグがでてしまうので
ローディングバーとかつけてもらえると、見る側としてはうれしい。
>>336 キモ・・・いのは置いといて。
仕事早いね。ループもスムーズにできているかと。
どことなくぎこちないのは、各動作に対するフレームの割り振りを調整すれば直るかも知れない。その辺は慣れなのかな。
自分の苦手分野だから良く分からないけど、絵的に右腕に違和感有るような気がする。
あと尻尾を丸くすれば、キモさを犠牲にして閲覧に対する抵抗を減少できますw
>>336 足が地面に付く時間を縮める、とか。
本当に走るときは体の上下は少ないんだけど
こうやってみると上下が多少大袈裟じゃないと
走ってるように見えないんだよね。
アドバイスがなくてごめん
>>337 ありがとう。勉強します。
>>336 膝を曲げているところで一瞬止まっているように見える。
つまりスキップみたいな感じになってる。
止まるのをなくしてみては?
あ、どうでもいいことなんですが、尻尾がうんk(ry
340 :
336:04/09/05 00:13 ID:+njwW0YL
自分もこれはウンコっぽいと思いました。
でも、キモさが倍増されてイイ感じになりましたw
341 :
ダーマス:04/09/06 00:49 ID:wu6HR7zx
>342
通りすがりがしゃべってるところにサクっと剣がささったとこが好きw
>343
笑ったw
347 :
Akusel:04/09/07 01:42 ID:ezJk4mtL
>>342 僕は凄くいいと思います。
何回も見てしまいました。
キャラが可愛いですね。(女の子が)
今回も出遅れっぱなしですorzでは、「批評」と言う名の感想イキマス
>>309 流れてしまったようです・・・スミマセン
>>317 なかなかイイと思います、子供向けということで激しい描写は無いけれど
作者の楽しんでもらえればという気持ちが強く伝わってくる作品だと思います。
(しかし、最近の子供も激しい描写には慣れているのでそこは少し考えた方がいいやも^^;)
強いて言えば少し重いので途中途切れてしまうところが多々あったのが残念です。
後、ずっと「同じ場面」という感じがしますのでカメラワークなど使うともっと良くなると思います。
それでなんか考えて欲しいと書いてあったので自分も考えてみました、こんなんで良ければお使い下さい。
ttp://smash.s68.xrea.com/uploader/filez/1859.swf なんてーか、、、、、仲間って感じじゃ無さそうだなぁ・・・まぁ、捨てるなり下っ端にするなり好きにお使い下さい。
(´-`).o0(そういえばリンゴなのになんで「肌色」なんだろぅ・・・。)
次回に期待。
>>323 自分的には「ストレス」のにワラいましたw
次回では作品での投稿をお待ちしております。
次に期待。
ちょっと用事がありますので、続きはまた後日・・・・。orz<スンマセン
続きですorz
>>327 >>1さんの:ガタイのイイ
>>1さんですねw
シンボルとしては良く出来てると思います。
ただ、走ってても軽くって感じに思えますね、
もっと体を前後させたり、汗つけたりすると必死さが出ルかとw
広告:コピーメッセージがどこかで聞いたことあるような・・・(間違ってたらスマソ)
おぉ、これは期待を感じさせる広告ですなw
期待させてもらいます(冗談?ホントに作ることに期待w)
次に期待。
>>334 HPアクセサリとしては良く出来てるかと・・・・あまりコメントが出来ない・(あまり知らないんで^^;)・・スマソorz
>>336 八頭身はこの楽走加減っでいいかも・・・w
>>341 おぉ、ダーマスさん、新作乙です。
今回はアニメPVというより「PV」寄りかなぁ、と思いました。
というか一瞬はすk(ry
しかしダーマス色(勝手に命名w)は今回も強いと思います。
次回も期待。
>>342 残念、停止中でしたか(´・ω・`)
>>343 見れません(´・ω・`)
350 :
Akusel:04/09/08 02:08 ID:2mY/JuXz
>>348 お褒めの言葉やデザインありがとうございます(^^
ガンダムとか思いっきり戦争とか、
殺し合いのシーンが出てきますしね。
キャラは是非、使わせていただきます(^^
私は一応、「リンゴがいこつ」と名ずけたんですが、
名前などはありますか?
色が赤くないのには理由がありまして、
小学校のころ、算数の授業でりんごを使った
問題が出て、そのときに思いついたのがりんご戦士です。
ですので、あんまり赤色は関係ないんです。
それに着色するとき、
肌色の方が自然な感じがしましたので、そうしました。
>>350 そうでしたか、いや、子供の頃の発想を大切にするのはいいと思います。
今は無理だけどいずれ俺もやったみるかぁ・・・orz
う〜ん名前はそちらで付けていただければ、と思います。
ではガンバって下さいm(__m)
352 :
Akusel:04/09/08 02:30 ID:2mY/JuXz
私だけのデザインではアイデアに乏しいので、
お時間がありましたら、
また、デザインしてやってください。
あのキャラも新風を吹き込みそうです。
>>352 こんなヘタレ(’A`)で良ければまたいつか晒しましょう。
がいこつリンゴのほうがイイ
355 :
342:04/09/08 19:51 ID:ekYGjstl
356 :
271:04/09/08 21:41 ID:vvsRzIV+
357 :
323:04/09/08 23:10 ID:bDRSAuR2
>>355 ノリのイイ曲調ですね、主人公(絵本の)のアヒャ加減にニヤリとしましたw
キャラとして主人公(絵本の)は引き立っていると思いますが、女の子が少し影薄いかなぁと思いました。
人気あるようなのでもっと出してあげても良かったかと。
次も期待。
>>356 とうとう8作目ですか、続きますねw
なんか話がリアルだなぁと個人的に思ったり|∀・)<オレダッテヤルトキャヤルンダゼ
しかし、ドクオも働き始めるという進展がありましたね、これからが楽しみです。
誰かが言ってましたがストーリーモノは終始が大切だと私も思います、ガンバって下さい(’A`)g
次回も期待。
359 :
271:04/09/08 23:22 ID:vvsRzIV+
>>358 ありがとうございます('A`)
なんとか8話まできました〜!これからも頑張って作ります・・・
でも果たしてどのように終わらせるか・・まだまだ話数はあるのですけど
今から考えておかないと('A`)
>>357 個人的にお下品遊びと「恐怖チェーンソー男」にハマリマシタw
「ジョルジュ長岡」は押し続けるとオッパイ→イッパイに聴こえる(’A`)
361 :
357:04/09/09 09:49 ID:o/lH3/Ng
>>360 どうもありがとうございます。
ジョルジュ長岡のそれはなぜか回避できずもう
仕方が無いかな・・・と思っていました。
テキストトゥスピーチも難しいですね・・・
362 :
355:04/09/09 21:17 ID:1aRscuUu
>>358 ありがとうございます
確かに影が薄いですね。Σ(゚д゚lll)
次の作品に出す予定ですが
いまプレビューしてみると全然出番無しです。(ノ∀`)
次の次の作品で出番がたくさんあるように考慮します
363 :
SEPTEMBER FLASH:04/09/10 02:21 ID:LVY+kKfl
364 :
Akusel:04/09/10 03:27 ID:ZxqOxzzw
>>363 音楽に映像がマッチしてるような感じですし、
凄くいいと思います。
テンポ良く映像が切り替わるのが良いなって思いました。
なんか普通にまとまってるもの。こういう系じゃあツッコミどころ無しだわよ。
>>363 (・∀・)イイ!!音楽と素材が生かせてる
なんかマターリした気持ちになったよアリガトウ
性欲をもてあます!
368 :
ぼるじょあFlasher ◆3diEQanX4A :04/09/11 00:17:31 ID:yKUXoKWM
今日から!?
370 :
ぼるじょあFlasher ◆3diEQanX4A :04/09/11 01:03:14 ID:yKUXoKWM
371 :
Akusel:04/09/11 02:15:30 ID:VB4fur6H
>>368 あの声って、どうやって作ってるんですか?
音声読み上げソフト?
374 :
ぼるじょあFlasher ◆3diEQanX4A :04/09/11 06:59:18 ID:yKUXoKWM
>>372 ワラタ、オチがイカスw
>>374 音ズレか・・・。FlashMakerの事は良く分からないのよ。スマソ
>>376解説よろ(振るな
>>377 ここは相当ぬるいスレなので、そんなにガクガクしなくても平気よ。初フラ乙。
前にもあったけど、ストーリーAAのFlash化はそのまま移植しても動きが少なく、単調なだけ。間もつかみづらい。
よって原作では不可能だけどFlashでは可能な、もう一面を独自に見せてやる必要があると思う。
視点の移動・音・動作など、工夫は随所に見れたけど、まだ足りない。
今回使った技術を更にレベルアップさせる努力をしてみて。
まずは使っているソフトは何ができるのか、どうやったらできるのかをしっかり把握すると後々効率良いかもね。
次もガンガレ
>>377 >>378氏の通りFlashにするからにはAAで出来ないような動きが求められます。
律儀にAAどおりに見せる必要はないのでもっと想像力を働かせて
魅せるための動きをつけると尚良くなりますよ。
細かく指摘するとしたら
例えば終始棒立ちで動かないのはなんだか不自然です。
他にも驚いたときの後ずさりや思いをめぐらせるときの視線の移動などは
小さなことですがやるとやらないとでは大きく違ってきます。
処女作でそこまで出来るのは大したものだと思います。自信を持ってください。
これからの成長に期待します。
>>379 とりあえずネタ的には良かったと思います。
ただバックしていることが分かりにくかったのが残念です。
これは背景で何とかできるかと。
あと衝突物が何なのかが分かりにくかったです。
小ネタだからアングルは変えなくてもいいと思います。
>>381 なるほど。
参考になりますです ありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
∧((())∧
(((〃・∀・)))
= ))) (((
〜((( × )))
= (__/"(__) トテテテ...
>>384 音同期をきちんとすればちゃんとした作品として出来上がっています。
>>385 細かい修正してみました URL同じです
>>386 最初のiPod miniの文字が1列になって飛んでいくのが分かりにくいです。
あ、あとなんかhtml上じゃ表示されなかった。
>>387 なおしてみます ありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
>>388 というと・・?
>>389 ソンナ・・・(;´・ω・`) ナンデダロ
391 :
388:04/09/12 20:55:27 ID:melqPeED
>>390 いや、この曲まえからいいなぁって思ってたから。
見れない理由はわからん、俺だけかも知れない。
俺は普通に見れた
>>393 午後8時からで一本作るなんてエネルギーありますね。
内容からはテイルズシリーズに対する愛情が伝わってきました。
次回作はそのエネルギーと愛情を作品のクォリティに注ぎ込んでくれることを激しく期待します。
シェイプトゥイーンの使い方がうまいですね。滑らかです。構成もバランスがとれていると
思います。動きのメリハリも効いていますね。
ストーリー的には、まだ始まったばかりと思われるのでコメントは保留いたします。
批評をご希望とのことですので、耳の痛い話も少々…
ところどころ背景がカクカクと流れますね。モーショントゥイーンのバラシわすれでしょうか
他がとても滑らかなので、些細なことながら気になりました。
あと、もしかしてハガレンがお好きなのでは?あるいは、それに近い系統のコミックがお
好きなのではないでしょうか。セリフにそれがあらわれております。
これは個人的な好みの問題ですが、当方は「借り物のことば」に心動かされることがあり
ませんです。作者様ご自身から生まれる「ことば」に置き換えてみることを提案いたします。
以上生意気ながら率直に書かせていただきましたが、最後に「いずれにせよ続きが気に
なった」ということを付け加えさせていただきます。
397 :
377:04/09/13 17:26:08 ID:TVY/W6Ql
>>378さん
>>380さん
批評ありがとう御座います。
次からはFLASHならではの部分というか、原作のAAには無いような動きをもっとつけてみます。
投稿するとき手が震えるようなチキソですが
これからもこのスレで修行させていただきますので宜しくお願いします or2
>>395 気に入ったよ。GJ。
ストーリーはいいよね。思いつきって感じで。
あとは画力。なんか俺の小さい時漫画見ながら描いた顔に似てる。
人の顔をじっくり見たりするといいと思う。
それと真横からのアングルが多いから少し角度を変えてみてほしい。
そうして変化を入れれば結構完成度高くなるはず。
まぁ、これからに期待。
399 :
395:04/09/13 20:04:15 ID:UNlHPQRf
>>396様
ご批評有難う御座いました。
滑らかな感じに見えてうれしいです。60フレームで頑張った甲斐がありました。
ただ、『モーショントゥイーンのはがし忘れ』とは、どのような事なのでしょうか?
内容についてですが、あれら全てワタクシの『ことば』で御座います。
作品を作るにあたって、他の作品等を頭において作ったことは御座いません。
(職人様の技術面においては一概に言えませんが…)
そこだけは判っていただきたいしだいで御座います。
400 :
REVA:04/09/13 22:03:33 ID:VtX5rW3D
>>400 コンコロ猫age!激しく可愛(・∀・)イイ!!
ああ、クッキングの人でしたか。今気がつきました。
絵が上手くなってますね。もう、そろそろ初心者卒業では?
本ッッッッ当に羨ましい限りです…orz
403 :
396:04/09/13 23:28:39 ID:F4s1AEZw
*あえて補足と訂正(他のかたスマソ)
「背景について」
人物と背景が交差して「歩き」を表現しているシーン(2ヶ所)で、人物の動きが実に自然
でしたので背景部の微妙な処理落ちが気になり、ふとたけはら先生の講座を思い出し
たのです(下記URLをご参照ください)。ただ、本当に微妙なので線を消すだけで目だた
なくなるかもしれませんです。
「コトバについて」
「借り物」などとグロテスクな表現を用いてしまいました。大いに反省し、また深く謝罪いた
します。ただやはり(何度も繰り返し拝見したのですが)、「奇跡人」「夢に詠えば」というソ
ソるタイトルとリズミカルな地の文に対して会話が浮いているという印象は拭えません。流
そうと思えば流せる程度なのですが、395様の感性、語彙を考えますと改善の余地は必ず
あると考えます。「実在感」「地の文とのなじみ」をもう一声詰めてみることをあえて重ねて
提案いたします。
最後に、鑑賞者はいつも勝手なことをいうものです、あまりお気になさいませんよう…。
(たけはら先生の講座)
ttp://koshiandoh.com/flashtips/keiryouka/00.htm
404 :
REVA:04/09/14 00:27:17 ID:rfswVNrA
感想あり 癒えてくれたらうれしいです。
絵を初めて褒められたよ(゚Д゚;)
絵はまだまだ修行の身 お互いがんばりましょう
ここは暖かいのでずっと居たいのですが
他のスレにそろそろ移動ですかね〜
>>395 重量級のレスが付いているので具体的なことはパスw
パクリがどうとか世間体に無知な俺にはよくワカランけど、重みの有る作品だと思ったよ。
クオリティも良いですし、是非とも続きを見たいです。
一つだけ違和感を感じたのは、足音のSEかな。かなり場面とマッチしていないような印象。いっそ無しでも。
釣り合わない効果音は物語に入り込むのを妨げます。注意。
>>400 なごみ(*´∀`)
移動の頃合はご自分で判断を。
ルールとしては中級者まではおkですから。上級者の定義はかなり人それぞれになるでしょうし。
・・・自分はメンタル弱者だから当分このスレに(腐
>>405 躊躇せずにどぞ。
懐かしいな、コレw
文面を知っていても読みきれなかったので、テンポが速いな。要調整。
409 :
395:04/09/14 18:43:08 ID:a31ewz24
>>396様
なるほど。このような処理を行う事により処理落ちを防げるのですね。
勉強になりました。ありがとうございますヾ(´ヮ`)ノ
いえいえ、ワタクシもまだまだ勉強不足だなと痛感いたしました。
次回作、勉強して出直してまいりますですm(_ _)m
ありがとう御座いました
>>406様
足音に違和感が御座いましたか…
自分的には色々なところで試行錯誤したつもりでしたが
やはり勉強不足のようです_| ̄|○
ありがとう御座いました(´∀`*)
>407
ありがとうございます。
がんばって見ます
>>363 曲は有名なんで伏せますが、
ただAA貼るだけってのは少々味気ない気がしました。
白黒ってのは目には優しいですが、途中飽きが来てしまいます・・・
色を変えたり、ところどころ塗るなどしてみてはいかがでしょう?
(全て空耳AAだと思ってたのは内緒)
ps:無断はイクナイ(・A・)ですよ、一言でも断わった方がいいかと思います。
次に期待。
>>368 残念、流れてます・・・(´・ω・`)
>>372 おぉ、二段落ちですかww
なんかロシア(だっけ?)の民芸品を思い出しましたよw
無駄に時間がかかっていても作品は良いものだと思います。
次も期待。
>>374 すいません、また流れてるみたいです(´・ω・`)
>>377 なんか見れないです(´・ω・`)
>>379 リアルタイムで見れんのでウpロダはちょと見れない可能性高いですスマソorz
後、フラメでの作成ならば音同期って出来なかったような・・・(自分が使ってた頃は)
もしかしたら出来るのかもしれんですね^^;だまってますorz
>>384 イイアクで見てたよー|∀・)
コレは元ネタとかあるんでしょうか?
この商品を買わせるようなCMでしたら結構イイかと、ただ、ソレが目的ならば
値段の表示が短すぎると思います。
ノリは好きですけどねw(元ネタあったら私のレスってお門違いだな・・・)
次も期待。
>>393 初ってことでフラの世界へようこそ。
本音を言うと、初心者、処女作、フリーソフト、時間が短い当で
そのまま投稿するのはいかがなものかと思いました。
テイルズ系(私は良く知らないんですが)が好きだという作者さんの気持ちが
わかるので、なおさら残念です。
曲の同期は「計算ミス」だけで済ましてほしくなかったです。
次に期待。
>>395(
>>396様みたいにはが)
<プロローグ>
コンセプトがとてもイイと思います、
長く考えていたことだけあってとてもイイものに出来てると思います。
曲も合っていてこれから作り続けていけばクオリティーも俄然上がってくれると思います。
<第一話>
もう多分皆言われてることだと思いますが、シェイプの使い方がとても上手いなぁと思いました。
後、個人的に曲一曲を一つの作品に使い切ることが自分には出来ないので素晴らしいと思います。
(かきおき)
ほしおきば様と貴方の作品は根本的に何か違うと私は感じました。
コレはかなりの長編モノになりそうですね♪
次も期待。
415 :
395:04/09/15 08:03:32 ID:MHvv0HhL
>>398 完全に飛ばしてしまってオリマシタ(滝汗)
申し訳御座いません_| ̄|○
画力ですか;
これは確かに頑張らなければ…
横顔が妙に多いのはお察しください_|\○_
修行しなおしてまいりますです。
>>413 ありがとう御座います(´∀`*)
一生懸命考えた甲斐がアリマシタ。
次回作もがんばりますのでどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m
その前に色々修行しなければ…
416 :
Now_loading...774KB:04/09/15 09:03:52 ID:JPH8bnoh
某企業が誰でも自由に使えるフリーキャラクター、というものを提供して
いるのを見つけて、そこで提供されている画像を使ってちょっと作ってみました。
ミーちゃんの大運動会
http://www2j.biglobe.ne.jp/~T-GAHARA/mie_dash/ キャラを、【転載・改変・再配布、二次創作、グッズにして販売してもOK(そのサイト
から文章転載)】、だそうです。
音楽にあわせて、ただぐるぐるとループしているだけのFLASHですが、よかったら
見てやってください。
>>416 痛いさいt(ry
はさておき、もっと考えられてもいいかもしれませんね、
でもフリーキャラクターってのはいいかもしれませんね(使い方によりますが)
これは発展出来そうな予感(感想になってね.............orz)
次に期待。
>>416 うわぁぁぁぁくぁwせdrtgyふじこlp;
隊長!変な汗が止まりません!
>>416 厳しい事を言えば
フリーソフトでFlsah作るのが間違ってる上、Flashである意味がないです。
アニメgifでできない事にトライしましょう
>>416 その某企業を見にいったんだが、
幻聴が聞こえるのは漏れだけなのかな?
421 :
doku6:04/09/15 20:00:23 ID:Y0qQOHpm
>>421 いつもながらGJ!
文字の表示がもっと速くてもいいかな。
>>421 唯一安心して見れる作品だったりしますw
そういえば飼い主は八頭身ってことを忘れていましたよww
試行錯誤してガンバって貰いたいですねww
ファミコンしてるドクオが可愛いですww
次も期待。
424 :
doku6:04/09/15 21:49:41 ID:Y0qQOHpm
>>422 ありがとうございます〜!文字のスピード遅すぎますかね?(;´Д`)
何か対処を考えないと・・
>>423 そう言ってもらえるとすごく嬉しいです!
次回も頑張って作ります!!('A`)
>>421 今回もおもしろかったですよ・・・・・(*´∀`)
>>426 まず、スタート&リプレイは観覧してもらうので付けた方がいいと思います。
あと何も音が無いのも少し寂しい気がします(それが味なのでしたらスマソ)
効果音程度は入れてみてはいかがでしょう?
後、色塗りましょう(それがあj(ry)
電話が浮いてるのが不自然かと思いました・・・。(まぁ、自然では無い)
次に期待。(何か偉そうでスマソ)
429 :
416:04/09/16 20:21:11 ID:F0q8e2re
>>417 >>418 >>420 その企業のサイトについては、確かに(ry
いや、ノーコメントにしときます。
フリーキャラクターっていうのは、確かにいいですよね。
難しいことは分かりませんが、こういうの増えてくれると嬉しいです。
>>419 実はFlashってぜんぜん興味なかったんですけど、とりあえず
フリーで使えるソフトがあるというので、試しにいじってみました。
やってみると、これが楽しくて、今日、もっとちゃんとしたソフト買って
きました。
自分的にはいい切っ掛けになったかな、っていう感じです。
せっかくですから、今度はもう少しいじって、Flashらしいものを作って
みたいと思います。
みなさんアドバイスどうもです。見てくれた人がいてくれた、っていう
だけでもとりあえず嬉しいです。
>427
ありがとうございました。
スタート、リプレイはできたので、後頑張りたいです。
431 :
まっくん:04/09/17 00:34:51 ID:UNfk+OzP
あちこちに貼りまくってるな
434 :
Now_loading...774KB:04/09/19 05:11:47 ID:CxCY6TnL
>>431からスレが動かなくなった。
今デブー作つくってるけど行き詰っちゃった・・・
アゲ
435 :
エントリーしまつ!(`・ω・´)シャキーン:04/09/19 05:13:52 ID:17vBaITh
45分 アニメ 【をにぐも〜〜】みんな見れ!
http://streaming.yahoo.co.jp/bin/asx/oyuc4050600001/1000.asx をにぐも〜むしけらな日々〜(約45分)
公開期間:2004年8月13日〜
(C)おゆなむ/BESTANIME 既存アニメに真っ向挑戦の一人作り長編アニメ。
エンタメのツボを抑えながらの実験的表現に注目。
おもちゃを売るためのアニメ、売れた漫画のアニメ、おたくアニメ、そんなもん
ばっかり観てて面白いか? 作ってて楽しいか? わしはわしが面白いと
思ったもん、泣きたいもん作りたいんじゃ。観せたいんじゃぁぁ!
だから一人で作ったったわい。観さらせぇぇ、面白かろうがぁ!(監督談)
監督:おゆなむ 音楽:深井一恵 声優:劇団キンダースペース
協力:G&G、文成動画
>>438 作品センスは好き。 絵とかセンスとかそういうの含めて。
ただ、早いから文字が読みにくい。 もうちょいゆっくりお願いします。
スタートとリプレイはF8でボタンにしたオブジェクトにActionScriptで
on(release){
gotoAndPlay(フレーム番号);
}
とすれば指定したフレーム番号から再生してくれるからこれを使うと。
442 :
438:04/09/20 17:05:45 ID:1BCl5elF
443 :
DWC:04/09/21 00:35:55 ID:g2iOzloN
444 :
Now_loading...774KB:04/09/21 01:43:29 ID:nMcxbaOs
>>443 とても初心者とは思えませんまぶたき
する所がすごくよかったです
>>443 まばたきがとても美しかったです。
ただ、せっかくの大きな画面を活かしきれてないような気がします
もう少し、文字のアクションを大きく、派手にしてみては?
「うわ、やりすぎたかな?」くらいの勢いのほうが
迫力が出て、よいことも多々あります。
あまりチカチカさせるような派手さはマイナスになることが多いようですが…
加えて、音楽がフェードインしてくるところのアクションですが
画面の端だけの色を変えるのではなく、全体にアクションをつけると
なおよいかと思います。
446 :
DWC:04/09/21 13:20:09 ID:O9ZV/E9x
ありがとうございます!(*>Д<*)
まばたき、下絵が雑な割に上手く動いてよかったです…。
アドバイス凄く参考になりますv
ちょっと画面サイズを小さくしてみました。文字が潰れて
いないといいのですが…。
あと、頁が暗かったので背景を白にしてみました。
次回があれば大画面でも見栄えのする大きなアクションを
入れてみたいと思います♪
感想クレヨ。
どのflashの感想だ?
>>435-437が放置されてますね…
>>435 ミレナーイ
>>436 どのルートをたどっても同じエンディングになるのはどうかと…
(一応2つあるけど…)
ストーリーの進まない選択肢がやたらと多いのもどうかと思います
もう少しガンバッテみては?
>>437 ミレナーイ
>>436 面白かったです、しかし背景は灰色なので
黒の文字は読み難いかったです
451 :
doku6:04/09/22 21:00:06 ID:6B6tTdLu
452 :
Now_loading...774KB:04/09/22 21:09:17 ID:W4U/mlZY
453 :
Now_loading...774KB:04/09/22 22:37:02 ID:lvnpy6/y
>>451 新作 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
>>456 関係ないけど、どうして花火のほうは出さないんだい?
新聞のほうはアイデアがいいと思う。
459 :
456:04/09/23 15:16:58 ID:8jw0xzLG
>457
初めて投稿(?)するのでドキドキしてまして、二つのうち良い方を書きました。
感想ありがとうございます!
>>456 何度もリプレイ?しました。
シリーズ化の際はもう少し文章を増やすと良いかも。
461 :
388:04/09/23 18:49:11 ID:1++gwcC9
462 :
456:04/09/23 20:29:23 ID:8jw0xzLG
>460
おお。
何度もプレイしてくださったなんて・・・(>_<;)。
ありがとうございます!
文章増やす事も考えたのですけど、考えるのがなかなか大変でして・・・。
>461
マジですか!?
すいません。
なんでだろ・・・?
なんか変な処理とかしちゃってるのかな???
勉強し直します。
フリーズするとの事なので、みなさんのパソコンに悪影響がでないよう
とりあえずリンクはずします。
ご迷惑をおかけしました<(_ _)>
あとご意見ありがとうございました。
>>466 ハイハットとスネアの位置からしてオープンハンドですか。
もっと音が大きくてもいいと思います。
468 :
Now_loading...774KB:04/09/25 12:03:39 ID:0vXCgRJf
萬下鏡の感想はだれもくれんのかの。ショボン。
>>468 キレイなんですが、うちの環境では画質・低でもコマ落ちが激しいんですよ。
なので書きようがありません。ハイスペックPCお持ちの方をお待ちください。
>>456 今度はフリーズしませんでした。
オモシロカターヨ
471 :
Now_loading...774KB:04/09/25 17:32:24 ID:bltBJXFE
SUPER×FLASHというイベントの提出作品ですな。
製作者曰く初作品。
でも、初心者の作品と初めての作品はちょっと違うと思うのですよ。
474 :
456:04/09/26 02:50:10 ID:HoZkpsAY
ノーパソで見てたorz
476 :
DWC:04/09/26 03:39:11 ID:q5zhjEZq
>>475 ノーパンって読んじゃったorz
>>476 10000HITおめです
相変わらず絵がお上手ヾ(´ヮ`)ノ
>>478 2MBなんて序の口...orz
Enterで更新できんのはいいね。
480 :
478:04/09/26 19:29:59 ID:c9ESKaY2
>>479 早速の評価、どうもありがとうございます。
ほとんど動きがないのに2MBもあるんで orz... です…。
やはりタイプ中にはEnterキーで充分ですよね。ボタンは無くていいかな。
ご意見感謝いたします。ただでさえ独りよがりになりがちなコンテンツなので(ノ´∀`*)
>>481 どうもありがとうございます。
初めて見ました。ロリポおじさん…なかなかファンキーですね。
すっきりしたデザインが(・∀・)イイ! 見習わなくては。
これはログをテキストボックス内に表示させているんでしょうか。面白いです。
思わずロリポおじさんに仕組みを訊ねてしまいました…○| ̄|_...OTL...orz...
483 :
DWC:04/09/26 23:10:43 ID:ysWVaLLO
>>477さん
見ていただいてありがとうございます。
10000hitまで達していないのですが体験版の期限がそこまで
持ちそうに無いので(…)やっつけで作りました(苦笑)
絵とかアニメはけっこうそれなりにいいと思ったんだけど
オチがなんか投げやりのような気が・・・
何かどんでん返しを期待してしまったので余計そう感じた
>>484 >>485に全面同意。
あと、
× FLASL
○ FLASH
だね。
分かってると思うけどw
>>486 鯖ダウン? リンクミス?
見れません。残念。
488 :
DWC:04/09/29 01:02:03 ID:rc8sCjMV
>>488 そう、FLASHは面白い。そんで、見てもらう人がいないと面白くない。
親しみ易いイラストが良い感じでした。
できれば製作を続けて欲しいものです。
しかし体験版期限内でそこまで作れるようになるとは。尊敬。
漏れはアフォだから、結局基本操作すら覚わらんかったよorz
490 :
doku6:04/09/29 19:41:36 ID:47Yji1PT
>>490 お・・・・ タマニコウイウノモイイデスネ
493 :
484:04/09/29 22:48:42 ID:JnZi+sxC
>>485 >>487 コメントありがとうございます
オチが弱かったですかorz...
うわっ本当だFLASLになってる!!
はっ恥ずかしい・・・
('A`;)、
ノノZ乙
494 :
DWC:04/09/29 23:28:19 ID:xra5ctjJ
>>489 >できれば製作を続けて欲しいものです。
あぁ…(TAT)ありがたすぎて言葉に出来ません…!
『誰か』に見ていただける事を目標に、この先も続けて行きたいです。
>>490 ハッキリとした色の使い方が凄くきれいで羨ましいー。
>>492 我が家のも後3日で期限切れで(´д`)ハァ…
明後日から学校なので、ちょっと学生さん用の検討してみようかと…。
>>DWC様
たくさんの方に観ていただけても、感想や批評などが聞けなければ悲しいですよね。
このスレにはホント助けられてまふ
いつもながらホップ(?)な絵が素敵です。これからもがんばつてください
にくまん喰いてぇ
496 :
doku6:04/09/30 22:54:56 ID:kfhlnFZQ
>>490 492 494
(;´д⊂)見ていただきましてありがとうございます〜
>>499 やられた。虚を突かれた。ワラタ
あ、元ネタがあるのか。
・・・いや、実際問題としてワラテる場合じゃない内容なんだけどもw
身近なとこでもよく聞くんだよなぁ。コレ。
最後のチーンがいい味出してる。
あ、あとswfなので余計なものが見えても気にしないでください・・・
プリローダーできてないかも_| ̄|○
>503
う〜、ありがとうございます〜。
そうするだけでだいぶふいんき(←なぜか変換できない)が変わりますね。
参考になりました。ありがとうございました。
>>505 テンポが良くないわな。
fpsは「修正」→「ムービー」で設定できます。
>>506 ありがとうございます。
フレームレートの設定変えて調整してみます。
508 :
499:04/10/05 02:15:35 ID:vKiu7EI/
>>508 詰めが甘いような希ガス
アイデアはいい。
h抜くの忘れました…orz
>>510 ツーの台詞が早すぎて読めない
ネタ・オチが弱い
短すぎる
別にh抜かなくても良いのでは?
>>512 批評ありがdです。つーのセリフが早すぎでしたか(´・ω・`)
>ネタ・オチが弱い
これは原作に従っているので漏れの方からはどうにもできないんです。。。すみません。
質問になっちゃいますがこれに関してはどう工夫すればいいでしょうか…どなたか意見くださると幸いです
>短すぎる
すみませんですorz
続き物なのですがどこで区切ればいいかわかりませんでした orz
もうちと長くしてみます
ありがとうございました・゚・(ノД`)・゚・
515 :
512:04/10/06 23:10:42 ID:OFU3gL92
>>514 多少なら原作に従わなくとも良いのでは?実際、舞台やなんかでも
脚本通りにやるということは少ないようです。
て言うか最近、原作を他人に頼りすぎのやつ多すぎなんじゃコノヤロー!
というのが俺の本音
>>513 面白かったです。
ただ、せっかく尋問や異議申し立てなどができるのだから
無罪となる判決も作ってみては?
あぁでもそれじゃ最後のに繋がらないのか。
とにかくもったいないな。と思いました。
あと、重箱の隅をつつくようですが、『証言開始』の文字が左右に割れるとき、
左側に妙な青い点線が残るのが気になりました
今回は予定よりかなり出遅れてしまいました・・・・orz
ホント毎度見れない方、スミマセン・・・o.......rz
それでは感想いきます。
>>428 残念で遅れすぎましたorz
>>435 何かライセンスの取得を求められたので消しました。
臆病スマソ
>>436 発想はいいと思います。
しかし生存確率が0%とは・・・・w
もっと綿密に進行していって生存確立を1%にすると面白いかもしれません。
なんかシャドウゲイト思い出したw
次に期待。
>>437 残念、出遅れすぎましたorz
>>438 残念、出遅れすぎましたorz
>>440 効果音に頼ってる感がありますがいいと思います^^;
ホントいつになったらUPグレードしてくれるんでしょうかね・・・・orz
次に期待。
>>442 こちらでも無くなってる(´Д`;)
>>443(DWC殿)
最初と最後はイイカンジですね^^
途中がバックが白いせいもあって勢いが少し軽減されているような気がします。
しかし文字も見やすかったし構成も良いと思います。
初心者にしては十分の出来なのは確かです。
次に期待。
>>451(doku6殿)
新展開になりそうでしたねw
毒女・・・・リアルにいそうでwwwなんともw
これからにますます来たいしてしまうわけですw。
>>452 確かに遅いですね^^;
しかしやってみようと思い、実行出来るチカラがある方はそうはいません。
これからに期待。
>>453 2ちゃんは何でもありますねww
こんなスレがあったとはw
今度覗いてみよう・・・・(ぇ
感想になってないよ・・・・orz
面白かったです(ぇ
>>456 こんなこともFLASHは出来るんですねw
画像も変わるとは、お見事ですねぇ、もっと追求していけばあなた色な作品が
出来そうですね^^頑張って下さい。
次に期待。
>>464 time out だぞうですorz
>>466 楽器には詳しくないので割合。
>>467さんも言っているようにもっと大きな音でもいいかと思います。
ほとんど音が聞こえないんで^^;
押しッぱで連打っていうのもいいかと思いますよ?
次に期待。
>>471 残念、出遅れすぎましたorz
>>476 10000HITおめでとうございますm(__)mって予備策でしたかw
貴方はもしかしたらアイディアが素晴らしいのではとふと思いました。
体験版で飽き足らずまだ作りたいと思ったらまた来て下さいね。
とりあえず次も期待。
>>478 コレ凄いですね、読み込み具合、作性・見易さは共にイイと思います。
ただ、やはり不完全なので話がちぐはぐになりますね^^;
少し未来を感じました、ありがとう。
次に期待。
>>484 残念、出遅れすぎましたorz
>>486 見させて頂きました。
ちなみに知りません、このゲーム。
しかし少しやりかくなるような、作者は本当にこのゲーム好きなんだなぁと
彷彿させるように感じました。
次に期待。
>>488(DWC殿)
イイアクで見ていましたw貴方でしたか、
エドゥケーション版は自分も使ってますが正規版とほとんど大差ないですよ。
やはり絵が上手い・・・・いいなぁ・・・
次も期待・・・・しちゃっていいですか?
>>490 いやはや、まっとうな生活になるかと思ったら終わりはやっぱりドクオですね・・・w
こんなによく思いつきますね、尊敬してますw
そしてドクオ君が幸せになりますように・・・・w
次も期待。
>>492 残念、出遅れすぎましたorz
>>499 いいですねぇ、哀愁漂う先生の登校拒否・・・・ついついタイトルに騙されましたw
元ネタあるんですね、今度行ってみようかな・・・。
次に期待。
>>501(( ・∀・)ニヤニヤ ◆2828/fc26w殿)
今やようかんマンも人気ですねぇ、元がアレだけにあまり喜べないんですがw
ようかんマンってあんなにバリエーションあったんですね、途中で重くなった
気がしたのですがアレはデフォですか?
繁殖で蓮コラを思い出す午後・・・w
次に期待。
>>505 また絵の上手い人が・・・
時事ネタでなかなかいいんじゃないでしょうか?
妙に母者がセクシーに見えた私は病院逝きですね・・・orz
次に期待。
>>508 またこれもまた凄いですね、変な関西弁だなぁと思ったらこーゆーことですかw
元ネタコレもあるんですね、ショートショー行ったらハマリそうでww
次に期待。
>>510(HNG ◆OTL/v/QbVw殿)
絵は独特でいいんですがオチが弱めな気がしますね、
後ツーの会話が半角でなおかつ早いので読み損ないますね^^;
オチの部分はもう少し長引かせてもいいかと思います。
えと、両者のお腹が鳴るってことで元ネタも終わりなのでしょうか?
もし区切っているのでしたら別な区切りを思いつくのも一つの策だと思います。
次に期待。
513>>( 楓 ◆AOBA/F6XAk殿)
これは元々名前による法廷だったんでしょうかww
いや、面白かったですよ、声優は「待った」と「意義有り」の二通りってことで
逆転ネタなのでしょうか?
途中隠れコマンド(カッコよく言いすぎw)があったのですが判決は揺るぎ無いんですねw
私的に無罪も欲しかったなぁ・・・。
次も期待。
>>515 そうなんですか・・・
う〜ん…もっとアレンジした方が良かったですかね…
やっぱり漏れも原作に頼り杉の厨だったようです。吊ってきます
こんな馬鹿にイイご意見ありがとうございました。
>>520 台詞読みにくかったですか…
例を挙げるとdoku6さんみたいに
一文字ずつ表示した方がいいですかね…(´〜`;)ウ〜ム
見る人の事をもっと考えないといけませんね(´・ω・`)
ちなみにお腹がなったのはフー(子供)の方なんです orz
もっと分かりやすい演出にするべきだったなぁ… orz
修行します orz
ありがとうございました。
FLASHってみんな作ったらどこに張ってるんですか??
>>523 これまた無駄に技術力高いねw(誉め言葉
生理的に受け付けないし。ホント夢に出そうだよ。
527 :
456:04/10/08 22:45:15 ID:ApLYyqap
528 :
478:04/10/09 02:22:57 ID:81nAUTqf
>>518さん
ご感想をいただきどうもありがとうございます。
未来、ですか? 嬉しいです。
なんとか使えそうな形になっていたのなら安心いたしました。今後は
重過ぎない程度にもっとアニメーションを入れようかなと思っています。
>話がちぐはぐに
申し訳ございません! この人工無能にとって最終的な要は事前に
用意しておく辞書の質なので、それを向上させねば…(萌え萌えな内容はさておきw)
>>527 いいですね〜こういうの好きです。テンポがよくて、ほのぼのした感じから
ぐぐっとメッセージ色を強めていく流れ、引き込まれます。
ただ、swfファイル直というのはサーバーの負担が大きいらしいので、html
も一緒にアップして、そちらを貼って下さい。イイアクさんの紹介が消えて
いるのもそのためではないかと思われます。
530 :
508:04/10/09 14:51:24 ID:2GgPwuL9
>>509 アイデアは元ネタがいいですから(^^;)
>>520 ショートショーはいいですよね
自分は最近になってショートショーにハマッタので
ショートショーのFLASHを作るようになりました
>>522 ありがとうございますm(−∀−)m
531 :
456:04/10/09 15:12:30 ID:aNPZ6TZy
532 :
Now_loading...774KB:04/10/09 23:10:01 ID:CYGKtV7a
>>505 いきなりリアルな機械が出てくるのが、
面白かった。
凄くいいと思います。
>>533 最後のオチは大体見ただけで分かるから
説明はいらないですっと見せてゆっくりフェードアウト...
ってのがセンスが生かせると思う。
アイデアは結構いいヨ。
>>515 >>520 無罪を作ろうとしたのですが
名前募集しているので無罪と矛盾してるかなと思って作りませんでした
でも要望が多いようなのでいつかつくろうとおもいます
評価ありがとうございました
538 :
よしあん:04/10/10 19:10:58 ID:/8Wffmae
>>538 お見事です
そして“selfish”と“elfish”をかけているんですねクックック
542 :
DWC:04/10/10 23:32:42 ID:FVbuJkHG
お久しぶりです
>>516〜さん
こんにちは。わー丁寧なご感想ありがとうございます。
学校も落ち着いてきたのでぼちぼちとエデュで作ってますよ〜。
近日中にまた此方にお邪魔させていただく事かと。
>>538さん
凄い…!元・体験版使いとして尊敬の一言ですね!
こういう絵を描けるようになりたいものです。
>>539さん
後半は作られないのですか??うわー、見たいですよー!
キャラの動きが良かったです。
>>541さん
ごめんなさい、速くて最後の文字が読めなかったです…(動体視力鍛えます!)
最終のフレームでstopかけていただけるとありがたいです(><)
松田氏のプロXの文字が、ワープロみたいに漢字変換されてくのが好きですね〜v
543 :
541:04/10/11 02:12:35 ID:WtKc28Yr
>>542さん
ありがとう!
確かに早すぎますね^^;
すみません・・・ストップの仕方わからんのです。゚(゚´Д`゚)゚。
544 :
よしあん:04/10/11 10:46:28 ID:SjR+he4U
>>540 感想ありがとうございます。
そうなんですよ、クックック。
良い子が見つけて怖がられるといけないので、
あのような黒いコメントは消した方がいいかな〜w。
でも、心のきれいな人には見えないらしいと、中の人が・・・w。
>>DWCさん
そんなにほめられると照れるじゃないですか。
私もDWCさんのようにデフォルメの効いたメリハリのある絵を
かけるようになりたいです。
>>531 ヤング花咲か爺さんはちょっとファンタジアを
思い出したよ・・・・・(`・ω・´)
546 :
539:04/10/11 18:06:53 ID:eeRo5Trw
>>542さん
ご覧いただいた上に感想までいただけてとてもうれしいです
後半は完成するまでにラヴィ自体が廃れてしまいそうなので
パスさせてください
次も頑張ります
ありがとうございました
547 :
456:04/10/11 22:23:04 ID:rEdOQ9DB
>545
ファンタジア・・・ってあのディズニーのですか?
見たことないのですが、ぐぐったらディズニー好きな方にとっては知らない人はいない
程の名作とか・・・・。
ぬぉぉ!
なんか感激っす!
制作意欲が湧いてきます!
でもここ3日程はアイデアに行き詰ってたりもしますが・・・( ´・ω・`)
ちなみにヤング花咲か爺さんはマイナー映画「マイク・ザ・ウィザード」の最後の方に
魔法使いが走り回るシーンがあるのですが、そのシーンをイメージして作りました。
548 :
533:04/10/11 22:44:14 ID:kjrO0VxZ
549 :
Now_loading...774KB:04/10/11 23:15:14 ID:STQSUbjN
もうちょっとスムーズに動かないもんか
550 :
Now_loading...774KB:04/10/12 00:43:36 ID:TuTJlGo/
>>548 なかなか絵がかわいいですね。ただ>549さんがいっているように
もうちょっとスムーズに動かしたいですね。でも1コマずつ描くのは
大変なので、モーショントゥイーンというのを使うとよいです。ちょっ
と作ってみました。
ttp://haiiro.info/up/file/458.swf これだと一枚描くだけで動かせるので楽だし、いろいろいじるのが
楽しいですよ。詳しいやり方なんかは参考書とかを買うとのってま
す(ちょっと高いですが、いろいろおぼえたほうが面白いですよ!)。
>>533 そろそろ慣れてきたことだしフレーム数を増やすなりスタートリプレイボタン
をつけるなりしてみてはいかが?
554 :
548:04/10/12 02:32:56 ID:tWVnp1Zr
>>549 ご指摘ありがとうございました
>>552 モーショントゥイーンで作ったのですか、
>>552さんの作品を見て
脱帽しました。以後はこのようにスムーズな作品を作りたいです
>>553 スタートリプレイボタンは体験版のためか作ることができません
あぁ体験版の期限もう一日しかない・・・_| ̄|○
555 :
DWC:04/10/13 02:49:44 ID:vlOO4xOr
556 :
541:04/10/13 18:58:20 ID:dEh20+7m
新作が出来ました。
メタルギアが舞台なのですが、作ってる最中
ネタが無くなって途中から意味不明になりますが
よろしくお願いします。
スペルミス及び、文法違い、失礼!
>>555 流石です。主観のイメージも入っていて、より楽しめました。
音楽の使い方も上手くなっていましたし、とても良い作品に思えます。
>>541 >新作ができました
出来てないじゃん。と突っ込みを入れたくなったのは俺だけ?
558 :
doku6:04/10/13 20:34:06 ID:MQwKgZSv
イイヨイイヨー。 (・∀・)
そのシリーズずっと続けてほすぃ。
560 :
doku6:04/10/13 21:39:28 ID:MQwKgZSv
>>559 (つA`)ありがとうございます!頑張って続けます!
>>558 綺麗ですね〜♪
simple is best!
>>558 新作 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
きみとぼく毒男版だね・・・・・w
563 :
Now_loading...774KB:04/10/14 03:41:22 ID:ec2Z4Q+s
564 :
Now_loading...774KB:04/10/14 03:48:47 ID:ec2Z4Q+s
565 :
556:04/10/14 06:58:59 ID:vVadGZM1
>>557 あれ?メタルギアのFLASH見れなかった?
あと、字幕もつけときました。
こうしてみると、マッドギアのパクリみたいだな・・・
それほど面白くないけど、パクリでもよかったら見てください。
>>565 メタルギア?
女の人が三人出てくるのがメタルギア?
567 :
Now_loading...774KB:04/10/14 07:52:14 ID:0K7x/9AL
568 :
567:04/10/14 07:57:18 ID:0K7x/9AL
ァゥァ…TOPに張っちゃった_| ̄|○
上のアドレスのコンテンツの中のFLASHから飛べるので
お手数ですがよろしくお願いします。
>>564 なかなか可愛くて面白いと思います。
ただ徐々に酔ってくるのは自分だけですか?orz
570 :
556:04/10/14 14:28:53 ID:ThR32gaA
ん〜、なーんかコメント少ないな。ちょっと気合入れていこう。
>>555 三国志がお好きなのでしょうか。
一枚イラストを上手く生かされていて、良い感じです。
考察もよく調査の行き届いたもののようで、それでいて、所見もユーモアが効いていたので
三国志についてあまり詳しくない自分も楽しむことができました。GJ!
ただ、少々単調な印象を受けました。長文主体の作品はやはり「ダレ防止」が大きな課題です。
作品の中で「山場」を作ることを意識してみる・・・とか?
>>564 Lv高い練習ですねw
そのまま萌え研に出しても通用しそうな感じ。
デザインも直感的に分かりやすいもので、非常に触りやすかったです。
練習ではない、本番に期待を寄せずにはいられない。
572 :
ツヅキ:04/10/14 21:55:53 ID:UrveQiB7
>>567 クールでさわやかな印象を受けるMG(多分)でした。
全般的に良くまとまっていて気持ち良かったですが、
モーションブラーのかけすぎには注意して欲しいです。
あと、やる気出してくださいw 期待してますオールラウンダーw
>>570 改めてというか、なんというか。とりあえず新作投下の場合もアドレスは毎回貼りましょう。
全体の雰囲気としては、アメコミ調のフォントが活きてました。良い感じです。
・・・が、気になるところは幾つか。でもまずは
swf直リンではなくhtmlに貼り付け汁!
鯖への負担も少なくなるし、見栄えも良くなるよ。
イジョ。長文スマソ。
574 :
564:04/10/15 02:31:00 ID:Ecdd19EJ
レスどーもです
>>569 申し訳ない、酔いましたか乙
同じ風景続いているからかも _| ̄|○
>>571 「練習」という言葉に逃げてしまつた (((_| ̄|○
ありがたいコメントありがとうございました
萌えてくれたら本望です
Flashてがんばればいろんな事ができそうですね
トライアル残り9日で終わりなんで製品版の資金を用意せねば
575 :
Akusel:04/10/15 04:59:45 ID:4CEyk+A9
576 :
DWC:04/10/15 06:58:31 ID:2gI0RtOl
>>557さん
感想ありがとうございます
音楽とのカラミは毎回苦労するので、そこをほめていただいけて
よかったです(*ノД`*)
>>571さん
はい、めちゃめちゃ好きです(笑)元ネタを知らなくてもそこそこ楽しめる
歴史系FLAを目指してるので、少しは目標に近づけたのかと喜んどります。
メリハリが無いなとは製作中も感じてました(^^;)次回はちょっと
絵に動きをつけてみようかな…と。
>>558さん
1話からまとめて見させていただきました。うーん、本当、この話は
是非とも続けていって欲しいです。最近飼い主(8頭身)氏が、物凄く
脳内マイブームです。いい人だこの人…!
>>573さん
サイトのこれまでを語る切り口が良いですね〜。
素直にカッコいいです。
>>575さん
これは背景は写真ですか?(自然のところ)建物など絵が丁寧ですね。
ボタンは自分は使いませんでしたが、長めのお話なのであってもいいと思います。
特に子供向けということですので、こういうのが付いてると喜ばれるでしょう。
577 :
DWC:04/10/15 06:59:33 ID:2gI0RtOl
ごめんなさい、ageてしまいました _| ̄|○
578 :
573:04/10/15 20:43:58 ID:kaMczwiU
Akuselさん、DWCさん
カッコイイですか(´ω`*)
アリガトウございましたm(_ _)m
>>579 結構はまりました!
カプセルの効果は一回だけなんですね・・・
難易度結構高いでっす><
>>579 これは良くできてますねえ。面白カタヨ。
AIは全然詳しくないので、こういう思考ルーチンをどうやってるのか興味深いです。
マウスオーバーだけで操作できるのも好感。
ただ「逆境に強い」ヤツが、ガードしててもガスガス殴ってくるのには困ったけどw
582 :
579:04/10/17 00:19:46 ID:VsGcou1A
>>580,581
感想どうもです。作った甲斐がありましたヽ(゚∀゚ )ノ
今、次回作に取り掛かってます。
>>583 これははまるかも・・!
負けてるのにバットで打とうとする猿に
CPUくささがなくて目の付け所が凄いと思いました。
目がメラメラする人は読まないと勝てないですねorz
操作方法の明記やキャラクターによって声が変わったりすると嬉しい。
>>579 何回もすみません。
ローディング画面で、loading..のaが抜けていた気がします
586 :
579:04/10/17 13:53:11 ID:VsGcou1A
>>583 指摘感謝です。a入れときました。
あと敵の反応速度を、全体的に微妙に落としてみました。
ポカーン
動きをもっとくれ!
589 :
doku6:04/10/18 20:21:54 ID:xBP/kjpp
>>561>>562 ヽ(´ー`)ノ続けて頑張って作っていますので!次回作も是非見てください!
>>575>>576 ありがとうございます!
DWCさんAkusel さんヽ(´ー`)ノお互いに頑張りましょう!
>>590 是非次回はインチキが出来ないようにしてほしい
AS系筆頭になるんやで〜
サーバーエラーか・・・orz
596 :
594:04/10/20 11:42:57 ID:z3FoNvjC
>>596 一瞬過ぎてみようが無いわ
どっかのサイトに走りの連続写真が載って無かったっけ
それ参照汁。
599 :
doku6:04/10/20 21:16:20 ID:umY2bToz
18禁ですか
ある程度才能あるね
初心者では無いと・・・
>>593 見ていて面白かったからおkです。
CMとして出すなら、最後の「MASK」に隠された文字にもう少しインパクトをつけたほうが良いかな・・・とか思う。
>>596 (逮捕されない程度に)ひたすら観察して脳に焼き付ける!・・・とか。
既出だけど、もう少し引き伸ばせないでしょうか。MCにして回すなりして。
>>599 いつにも増してエロいですな。
「別の生き物」ヴァロタw
>>601 何となく腹が立つコメント
>>603 ありがとうゴザイます
次はもう少し長いのを目指します。
>>598 どんどんエロくなってくね。てかヤり過ぎよセンセ。
>>606 クリアするよりポタポタ垂れてる水みたいな障害物に当たる方が難しいのは仕様ですか?
たしかにすげーGIFアニメっぽい。
>>611 すみませんが、ファイルサイズ1.7Mというのは
swfのファイルのことですか?
内容の割りに重過ぎる気がします。
>>611 なかなかいいお話ですね。AAやなにかについてコメントしようと思ったのですが、
これはFlashMakerで作ったのでしょうか?もしそうでしたら、FlashMakerのスレ
に投下したほうが、より具体的なアドバイスを得られるのではないかと思います。
ちょっと自分はあのソフトのことはわからないもので…。
617 :
611:04/10/23 00:56:26 ID:HTikPYmq
レス遅くなりました、申し訳ございません
>613
今までの作品が全てテキストのみでしたので少し変化を
つけようとAA(顔文字)を使用したのですが
話にあってませんでしたかね
文字だけより少しの絵があったほうが
読み手を飽きさせないかなぁと入れてみたんですが^^;
>615
そうです、ファイルサイズ自体が1.7Mです
BGMをエンコードしてビットレートを40まで落とし
軽量化しようとしたのですが40だとフラメが認識に失敗しまして・・・
結局48か60にしまして音楽ファイルだけで1.4M弱あるんですよ(汗
>616
これはフラメ2のトライアルVerで作ったものです
使い勝手がいいもので(汗
フラメスレの方にも貼ってみます
ご意見ありがとうございました、イラスト少しずつ練習してみようかなorz
618 :
Now_loading...774KB:04/10/24 00:40:38 ID:MvNgUf2U
>>618 幾何学!ASが使える(っていうか数学ができる)というのも、こちらからすればうらやましい話ですがw
いっそ、AS系からPV系に転向してみるとかね。
音と同期させて、ある程度の意味合いを持たせられれば、まずまずのものができそうな気がする。
>>620 実際に死者は出てるんだ。
モラルはないのか?
世の中にこのくらいの奴がいてもいいとおもうけどな
いないほうがおかしいか
わずかにだが面白いと感じてしまった...orz
まぁ、
>>620はああいう災害で死者が出ると大喜びする奴なんだろ。
Flashの作り方からしてありありと分かる。
こういう奴に限ってなかなか死なないんだよなぁ・・・・
昔から不謹慎FLASHってのはある。そんなに騒ぎ立てることではないよ
阪神大震災のネオ麦茶のコピペを喜んで貼る香具師も多いしな。
すいません、611じゃなくて606でした・・・
>>631 唐突な民生ワロタ
なんとなく配色が違う感じがしました。受け売りですが、他スレにこんなのがありました。
+みずねこ色彩研究所+
ttp://czx1.fc2web.com/ (情報源:レビュースレのタフマンさん)
あとwebのデザイン系雑誌でもよく特集してますね。自分もよく読みます。グラデとかを
つかってみるのもいいかもしれませんです(円とかで、端っこのアルファを落とすとか)。
またなんかできたら見せてください。
>632
民生ですか。。。
好きなんですよ。。。
あんまり色とかよく分からないのでこのようなサイトを参考にしてみるのもいいですね。
>633
選曲ですか、TAM(ry 様にはいつもお世話になってます。
Flashでできてるサイトですね。
絵というか(絵もそうなんだけど)配色がとても(゚д゚)ウマーなサイトですね。
参考になりますねぇ。
とにかくお二人ともありがとうございました。
635 :
doku6:04/10/27 21:56:17 ID:SI0qXofU
>>635 新作 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
638 :
doku6:04/10/28 23:22:21 ID:9L0CU5j5
>>636 ('A`)ノ ハイ!ゼヒミテクダサイ!!m(;'A`)m
>>637 ヽ('A`)ノアリガトウゴザイマス!マタツクリマスノデ・・!
640 :
Now_loading...774KB:04/10/29 00:51:40 ID:zG3faZFi
俺はASと絵が少しづつできるがどっちも中途半端。
長所を生かすのもありですよ。
642 :
1000:04/10/29 15:48:25 ID:RrEmLQsN
初心者は一体どれ位まで初心者なんだろうか??
作品発表している数??それとも年数??
自分はまだ7個目の製作中だし、年数はもうすぐ2年。
すぷりくとはチンプンカンプン!!
マニュアル開けば目が閉じる…使い方全然わからん!!
せいぜい絵がちびっとだけ描けるだけ…
http://bohken.hp.infoseek.co.jp/ もっと上手くなりたいなー
644 :
doku6:04/10/29 21:58:52 ID:WWofX71w
>>639 ありがとうございます!!
そろそろ。。ここを卒業・・・!
はい!次回からは教えて頂いたスレで発表していきます
('A`)ノ 今まで見ていただきましてありがとうございます!
スレ移っても頑張りますので、よろしくお願いします。
>>640 綺麗ですね。どうやってるんだろう。
>>642 俺に比べれば10倍うまいです。ページタイトルがstadio…
>>642 具体的な定義も有り得ないし、必要無いと思うんだがなー。
自分の胸に訊け、というか。
>>643 良い具合に脱力系w
647 :
DWC:04/10/30 18:54:42 ID:MPD8yXDg
ここに置こうとおもったけど
みんなうますぎ〜!
もっと練習してきます・・・
>>648 大丈夫ですよ。ここに置く大半は初心者を卒業してますから。
漏れ的には、
>>648みたいな人が集まるスレだと思ってますから。
そのためのスレだと思ってます。
650 :
TT:04/10/31 11:34:07 ID:zF10xmqi
お久しぶりです。
前作もここに書きこませていただいたTTです。
新作ができたのでよろしければ見てやってください。
http://www.geocities.jp/yaruki_0_yo/ コンテンツの中のFLASHから飛べます。
多分MG系だと思います。
感想などいただけたら非常にありがたいです。
よろしくお願いします。
もっと上手くなりたいなぁ…
他のスレにも貼ってしまって失礼しました。
ちょっと思ったんですけどMG系で2chに晒す人って少なくありません?
少し寂しいかも(´・ω・`)
>>650 同期がしっかり取れてていいですね。
>>ちょっと思ったんですけどMG系で2chに晒す人って少なくありません?
2chに吊るさなくても、しっかりイイアクとかが拾ってくれる。
652 :
R ◆3pnYSlYs72 :04/11/01 01:28:28 ID:8nIrg9J2
はじめまして。
まったくフラッシュを作ったことがないわけではありませんが、初心者ということで・・・。
今回フリーのpuraflaってソフトを見つけたんでそれをちょっといじってみました。
アホフラ且つ黒ですが。
流石兄弟系のフラッシュならこれで十分できるのではないかと思いました。
http://raiaru.gozaru.jp/aho.swf
>>652 いまいちっていうか、さいてー。
前奏の間拙い止まっている絵を見せ続けられるのも
落ち自体もだめ。
短かすぎで特に技術使ってないから
puraflaの可能性もわからんし。
他の初心者さん達を見習ってもう少しちゃんと
作ったものが見たいです。
>>652 ParaFlaはベクター絵が使えないからswfだとどうしても粗く表示されてしまう
“_preview.html”という名前のHTMLファイルが出力されてるからそいつを使用しる
>>650 PRJ/17そのまんまな気がする・・・・
659 :
Now_loading...774KB:04/11/01 22:33:03 ID:Y9hPREJ3
660 :
Now_loading...774KB:04/11/01 23:04:27 ID:yWPl0Lb6
>>641,645 レスサンクスです。
>>659 すまない。途中で嫌になって見るのをやめてしまった。
いや、申し訳ない。 でも絵は凄いと思ふ。 おやじ。
>>659 なんつーか、嫌いな人にはまったく受け付けられない作品だね。
作者に病的なものを感じる。
ただ、体験版で作ったflashとしてはとてもよく出来てる方だと思う。
>>659 いいねー。原作小説アリなのかな?
狂気の入った重い話は結構好きなんで、映画を見終わった時のような満足感と喪失感が味わえました。
人を選ぶようなので、最初に注意書きつけたほうがいいかもしれません。
歌と音楽の使い方が上手く、絵のざかざか感も雰囲気にマッチしてると思います。
>>658 そんなに悪くないと思うよ。
その路線を極めてしまえ!
ディレクトリ削ったらブラクラって書いてあるね。
こういううんこ職人はどうしたらいいんだ?
>658
もう少しガンバレ!
オープニングにしろ中にしろ
無駄なアクションが多すぎる。
なんでもつけりゃいいってもんじゃないよ。
>>660様,
>>661様,
>>662様.
>>664様.667様
ご意見ご感想ありがとうございます。
原作は知人の日記(と言う名の妄想)です。
この病的な感性に尊敬と羨望を抱きます。
確かに人によっては嫌悪感を抱きますね。
善処します。
絵…編集ミスがそのままで汚いですね。
もっと時間かけて作るべきですね、がんばります。
動作の難しさを知る、良い機会でした。
完全に原作と音楽におんぶに抱っこ状態です。
「魅せる」「読ませる」「引き込む」
この3つに注意して作ったつもりでしたが…まだまだっすね。
今後にご期待ください。
>>668 体験期間だけであれほどの作品が作れるなら
じっくり作ればきっとすごいものができるはず。
名flash職人の誕生、期待してるよー。
個人的にはその知人の病的な作品を原作にしたんじゃ
ないやつも見たい。
>>669 元ネタわからぬ…。
>>668 13分?かなりヘビーだな・・・とか思ってたら、ついつい最後まで見入ってしまいました。
時間だけでなく、内容もヘビー。
実は狂気系の作品はあまり好きではないのですが、元ネタの人の独特の感性に惚れました。
品のある狂気・・・とでもいうのかな。よく分からないや。
日記読みてぇー。
この手のFLASHはテキスト系になると思うので、無理に動きをつけずに止め絵の連続でも
工夫次第では結構十分見せられるかと思います。
文を生かすイメージ。素敵でした。
今回は2階調のラスタ絵にこういう使い方もあるんだなー、と認識させられました。
>>669 一転してライトな作品。いつもながら気軽に見ることができる作風は凄く好き。
描き込みが凄いけど、EAZYFLASHの描画ツールって使いやすいのでしょうか。
それとも別ソフトで描いてるとか。ちょっくらトライアル版を試してみようかな。
>>672 かわいくてよいね。
ぷ(ry
>>673 がんがって続き作ってください。
ちなみにURLの h 削る意味わからないでやってない?
自サイト晒すのにhを削る意味まったくないと思うんだが。
>>672 連打できないように改良した方がいいと思うぷりーん。
>>674 hを削る意味はあるよ。
2ちゃんの転送量を減らすってのがね。
自サイトへの転送量とリファラーの隠蔽だけじゃないんだ。覚えておくといい。
677 :
672:04/11/03 13:51:39 ID:PylwDOEq
>>674 >>675 ありがとうございます
連打してくだらないことをやるのも
またいいかなと。おもいまして
連打はあえてこのままにしようかとw
678 :
669:04/11/03 14:44:17 ID:OKY1C+Yv
>>670 スレッドタイトルに期待を持たせておいて実は何も無かったという罠スレッドが元ネタです。
大抵工□のスレタイでカモフラされています。
>>671 全部EAZYFLASHで描画しました。
FLASHMAKER・フラクリ・EAZYFLASHの中では一番お絵かき関連が良かったです。
ショボの顔はフリーハンド・残りは全て多角形で書きますた。
>>679 何度クリックしたら認識してもらえるんだ?
>>680 すいませんXPでちゃんと認識できるけど
ほかのやつじゃあどうかわかりません
すいません
>>674 ありがとうございます。
続きがんばります。
>>681 スクリプトがちゃんと動いてないんじゃない?
再生を止めてからクリックしないと成功にならない。
684 :
Now_loading...774KB:04/11/03 21:35:36 ID:9Dtwl4Va
>>684 PVに組み込んだら魅せられるFLASHになる希ガス。
>>684 キレイですね。以前の作品でもちらっと思ったのですが、むかしのPCがよくデモで
(当時のマシンだとフルパワーですね)やっていたのを思い出しました。
後半の20面体とかは個人的には圧巻。
ただ本来684さんが意図されているのはもっと滑らかな動きなんでしょうね。Quick
Time形式(.mov)はどうでしたか?パブリッシュ設定のところで選択できますが、
もう試されましたか?
688 :
Now_loading...774KB:04/11/04 00:50:24 ID:hOuRpbSA
>>685,687
レスと提案の方、サンクスでつ。
まだ、手探り状態なので、これから色々と試してみます。 おやじ。
690 :
659:04/11/04 20:20:15 ID:SRCYl5cF
>>670 ありがとうございます。
名職人と呼ばれるよう、精進していきます。
その他のフラは…内輪ネタで恐縮ですが、この程度のモノしか作ってないです。
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~no.2402/T-Oly-op.html 参加団体が決まったのが大会の3日前、ハードスケジュールでしたが
多間接って面白いかも…時間があればi-podのCMみたく動かしたいな〜
って思った作品?
>>671 なるほど…stillの連続か、いいっすね。やってみます。
日記に関しては……えっと、交渉してみます。
ようやく「h」を抜く意味が分りました。
今後、抜くようにします。
さてと「転送量」「リファラー」の意味を調べてこよう。
>>690 あなたは根気があっていいね。
今回のもけっこう大作。なんか名職人になりそうな気がする。
東風荘は全然プレイしてないけど
各チームの特色が出てて
知らなくてもけっこうよかったよ。
あと、自分のサイト紹介にh抜く必要ないと思うよ。
>>676 のコメントのような意図で
やる人は考えすぎだと思う。
みんなが殺到するような大人気スレのリンクだったらまだしも、
このスレぐらいだったら、100クリックとかそれぐらいのレベルじゃないのかな?
2ちゃんの転送量の0.000…1%削るメリットより
「クリックで飛ばないならめんどいし見なくてもいいか。」って
普通のブラウザ使ってる超ものぐささん何パーセントかに
見られないデメリットの方が大きいと思う。
むしろこういう作品の作者としては
リファラー分析入れてみたりしてもいいぐらいだと思う。
>>659 とてもいい着眼点の作品だと思いました。導入部、音楽の効果的な使い方に
自分は引き込まれてしまいました。病的な印象を受けてしまう感じのお話でしたが
何か光るものを感じます。ラフ画っぽい絵の使い方も非常に面白かったです。
体験版でここまで作れるのはすごいと思います。麻雀の作品もいい動きをしていて
丁寧に作りこむ方だと感心してしまいました。今後も頑張っていただけたらと思います。
>>689 これは…レスいれる人への挑戦でしょうかw
この動きだったらそう、例えば風船にするとか、なにか…
なにかあと2ひねりぐらい欲しいですw
>>689 すばらしい作品ですね。
今年度を、いや、一生を締めくくる最高の作品だと思います。
これ以上のものは誰にも作れない…。
大物職人になる悪寒
もうあなたは初心者じゃない!!
696 :
Now_loading...774KB:04/11/06 20:37:10 ID:7mhRQF7t
>>694 すばらしいIDですね。
今年度を、いや、一生を締めくくる最高のIDだと思います。
これ以上のものは誰にも作れない…。
大仏職人になる悪寒
あまり人を馬鹿にするようなレスはしないほうがいいと思うよ
698 :
579:04/11/08 22:44:22 ID:9rpvSwjB
>>698 たったいま1000点こえました。いやーこれ面白い!!
ひさびさに持ち帰りしたいゲームですね。
人の動きがいい感じ。自動で蹴ってくれるアイデアとかもいいなあ。
スコアに応じて背景がちょっと変わったりしてもいいですね。
的が何種類ぐらいあるのか気になる…もうちょっとやってみようw
>>698 めっちゃオモロいorz
あんたセンスいいんですね・・
>>695 昨日コンビニで買い物のおつり(数百円程度だけど)を募金したよ。
えっと、フォントの大小(強弱)をうまく使い分けしてはどうかな?
それから、最後の一文もフォントも妙に細くてビビッてるのか気になった
浮かび上がって移動するPhotoの動きが滑らかになったらなぁ
位置も余白がマチマチなので揃えるとか、左端・右端まで持ってくるとか・・・
>>701 感想ありがとう
ファイルはそんなに重くないはずなんだけど
どうしても写真を入れると動きがかくかくします。
あと、いいフォント教えて下さい。orz
>>702 ttp://q100.s15.xrea.com/ 2ch系Flash職人さんに100の質問 というのがあるので参考になるかなぁ
GUEST BOOKに答えた職人のリンクがあるよ。
(サイトを移転している、または閉鎖している人もいるので注意)
Q34 好きなフォント、よく使うフォントはなんですか? 等あり
(WinとMacでフォントがかなり違うのでこれまた注意)
面倒だけど、一度見てみては?
704 :
698:04/11/09 19:04:43 ID:rxQHBiNA
>>699,700
レスサンクス。
見た目がショボショボなのでそんなに自身無かったけど、
楽しんでもらえたら本望です。
背景は自分がやると、どうも上手く描けないので白黒にしてます。
替わり(?)にカーソルキーの上と下でポーズを取るようにしました。
最後に秒刊SUNDAYさん掲載感謝です。m(_ _)m
>>703 丁寧にありがとう。参考にしてもらいます。
あのえぇと、MADアニメでもここで発表ちゃダメでしょうか・・・
初心者です。初めてできました。なんか達成感で感動しました。
なのでちょっとみてもらいたいです。
MADムービーのスレはダウンロード板にあるんすけど怖くて貼れないです。ムネムネ
>>707 FLASHなら別になんでもいいと思うが
著作権にひっかかるやつか?
それなら基本的にどこでもダメだな。
本当はな。
もしそうじゃないのならわざわざ聞く理由がわからん。
ありがとうございます。アニメの画像とか使ったものなので著作権に引っかかります。
ので、やめておくことにします。
FLASHとMADムービーの違いがよくわからなかったもので聞いてみました。
MADは見るの好きだし、自分でも作ったりする(下手だが)んで
初心者スレがあればいいのにと思うけどね。
でも確かに表立って発表しにくい性質の物だよなぁ…。
709さんの作品、いつかどこかで見られるといいな。
>>711 板違いなんかじゃないですよ!むしろ大歓迎です。
映像の扱いがいいですね。CMとしてきっちり機能していると思います。
ただ、「激動」「大戦」「傭兵」「シューティング」…これらのキーワードを絡めるならば
やはり「です・ます」調では違和感アリではないかと。
もっとガンガンに煽ってみてはどうでしょうか?
ベタベタですが、たとえば
「その翼、赤い空を翔る…」
みたいなのを冒頭でバーン!と、一発かますとか…(む、これはちょっとセンスないなw)
即レスありがとうございます。
>>713 たしかに違和感ありますね。
ただ、これはゲーム中のオペレーターの台詞なので、
自分としてはちょっと残して置きたかったりするのですm(_ _)mスミマセン
また、何か作成したら御意見伺いに来ますので、そのときはよろしくお願いします。
>>711 かっくいいなぁー。
3Dゲーム作ってるなんて素敵過ぎる。
でもACやると必ず3D酔いしちゃう漏れorz
CMとしては申し分無し、といったところです。
が、あえて言うなら少し勢いが足りないかなという印象を受けました。
といってもがむしゃらに動かすだけでなく、
もう少しメリハリというか、インパクトをつけるポイントを定めてみるとか。
曖昧でスマソ。
あ、それから一部のSSが視認しにくかったです。ぐるぐる回るやつとか。
ゲーム作りガンガレー
>>715 とりあえずボタンのヒットエリアに違和感アリですよ、と。
前から思ってたのですが、
ここは「練習スレ」ではなく「作品を発表するスレ」なのです。
せっかく時間を掛けて作ったものを公開したいのは分かりますが、
「練習の成果」を投下汁。
製作者達の成長してゆく様をみられるのも、このスレの面白いところの一つだとは思っていますがw
718 :
驟雨:04/11/11 22:25:16 ID:ghhcDjCj
>>718 台詞の流れが速すぎて読みきれないです。
720 :
驟雨:04/11/11 23:11:10 ID:ghhcDjCj
>>719 なるほど、申し訳ないです。直しておきます。
アドバイスどうもです
721 :
驟雨:04/11/11 23:20:14 ID:ghhcDjCj
直しておきました。ご指摘ありがとうございます。
なんかよくわからんオチだ…。
>>721 続きそうなんで次に期待・・・・・。
字幕の速度はちょうど良かったですよ。
724 :
愚者:04/11/12 20:16:28 ID:GDT2O985
>>706 亀レスですいません。
場面は少なめですが、動きそのものは自然で、とてもいいと思いました。「接続完了」の
ところはずっと点滅でもいいかも(遅→早 とか)。
モーションブラーなんかもきっちり使っていて、いいですね。次回はぜひブラスターを吹かせ
て欲しいです。
先にニュースサイトさんで拝見していましたが、このスレに投下されていたのに気づきませ
んで…反応が遅れてしまいました。
ようやく仕事が一段落した…これでflash出来る。
マスクぐらいは使いたいが…ASワカラン(←説明書ぐらい読め
MXがイラレと互換性あるらしい…試してみよう。
以上のことを踏まえて、軽いの作ってみるか…。
>>706 惚れた。
>>718 不思議な終わり方(゚∀゚)イイ
>>724 こういうの好き。
>>724 テンポと効果音がいい感じ。何回かリプレイしてしまったよ。
それから、インターネットでのグロ予告はゲームのそれとは警戒度がまるっきり違うから
あまり使うことをお勧めしない…。これくらいなら許容できるでしょう。
728 :
709:04/11/13 04:24:49 ID:QtCBJ4dC
>>710 わー!レスありがとうございます。
そうですよね、MADもあればいいなって思いますけど難しいですよね。
板違い申し訳ありません。レスにひとことお礼を言いたくて。
729 :
726:04/11/13 04:29:17 ID:H37G2/x+
マスクってASいらんのか…
初めて知った。_| ̄|○
簡単操作でマスク、オニオンスキン…便利すぎるぞMX
http://www.geocities.jp/tanteisandaisuki/tanteifilefla.html 一晩寝ずにフラッシュ作りました。。。
入れたばかりのフラッシュMXを使ってのお初作品です。。。
どの説明書読んでもローディング画面のスクリプト操作が分からない。。。あほです。
あきらめて、ローディング画面入れないことにしました。。。
しかも、音がなかなか画面に合わない。。。泣
どうして?!何故!?
フラッシュ怖いよ〜〜〜ぅ。
でも、一応初心者フラッシュ作成本に載っていた操作をほとんど入れて作りました。。。
ネタは探偵ファイルです。
クレーム来たら即落とします。怖いので。
感想とかくれたら嬉しいです。あぁ、眠いのでもう寝ます。。。フラッシュこぁい。。。。+゚(゚´Д`゚)゚+。
>>731 おお!!分かりやすい!!なんていいサイト!
参考書よりずっと分かりやすいではないですか〜〜〜嬉泣
どうにかココ見ればローディング設定は出来そうです。
ありがたいです〜〜〜〜^^
>>732 あ、付け足しですが、元ネタは探偵ファイルというアングラ系情報サイトです〜。
結構話題にはでるのにフラッシュは誰も作ってないなぁ。。。と、思いまして。w
既出ものでは腕の違いが分かってしまうので。。。(;´▽`A``
734 :
驟雨:04/11/13 15:12:19 ID:qSitJObo
>>734 俺もよくRPGツクールでそういうの作った。
プレステの。
736 :
724:04/11/14 13:15:13 ID:OwtNBUE5
>>726-727 レスありがとうございます。大変励みになりました。
これからもっとオモロイFlashを作成できるよう、がんばりたいと思います。
737 :
Now_loading...774KB:04/11/16 19:38:38 ID:ief7nMBM
保守
テンポが速過ぎると思います。
740 :
Now_loading...774KB:04/11/17 18:49:10 ID:YXXFGVDc
>>738 1羽から見たけどエフェクト画像の使い方がちょっと下手だと思うだ。
そしてよく分からない。文章も固めた方がいい。
>>738 なんか自分の世界をもってるね。
こういう系統の作品を作るときは音楽つけた方がいいと思うよ。
音楽との相乗効果がうまくいくと感動を呼ぶ。
音楽がないとさびしいしノリにくい。
>>738 なんとなく、松本大洋のマンガとか思い出した。
文章よりも雰囲気を伝える事がメインと考えれば、意味不明もさして気にならない。
シュールなのもいいんじゃないかな。俺は好きだよ、こうゆうの。
でもやっぱり音がないと寂しいなぁ。
>>739-742 レスありがとうございました。
やっぱり、意味不明ですよね…
もう少し勉強しならが作ってみます(エフェクトとか、文字のだしかたとか)。
やっぱり、音ないと(´・ω・`)ですよね。がんばつてつけてみます。
>>743 余韻がほしいかな
文字も動きもサーッと流れていく感じが
勿体無いなと思ったなぁ
八頭身が出てくるなら
>>744 1さんガラミでなにか・・・
カテゴリー(カルトの分野を)を明確にするとか
連続正解(コンボが成立すると)で何かイベントが発生するとか
不正解の時の8頭身のリアクションがほすぃ
背景にステージセットを用意するとか・・・
>>744 ・Enterキーを押したときと「OK」ボタンを押したときは同じ判定にすべき。
文字をうってEnterキーを押すと文字が消えてしまうのはいらつく。
・どうせなら全部キーボードでも動かせるようにならないかな?
・解答がキャラクターなのか動作名なのかわからないから
答えようがない問題が多い気がする。
せめて「ヒント:動作名」とか出すとかした方がよいのでは。
あと、問題によっては複数の答えがあると思うので、
それらを全部正解にするとかね。
・これから問題が増えることも考えて、問題は
登録されているうち10問をランダムで出すとかの
方がよいかも?
・回答者が降参した問題は
答えを表示する、などの仕組みがあってもいいかも。
あってるはずなのになんで!?
という思いのまま終わってしまう問題がある。
なんつーか、むずかしいね。
ほとんど正解にならなかった。
747 :
744:04/11/18 18:23:40 ID:nd2GZxCg
>>745,746
めっちゃ参考になりました!
とりあえず急造ですけど、
不正解時のリアクション、Ennterキー操作、ヒント
を実装しました。(ましになってますように…)
新たな疑問→時々ダイナミックテキストが文字化けする。
>>747 文字化けして、ちゃんと入力しても不正解になるね・・・。
System.useCodePage = true;
でなんとかならんかな。
753 :
Now_loading...774KB:04/11/19 02:06:07 ID:Mh11fVXL
……あげてみよう……
>>749 ふくらはぎがちょっと太いねw
全員の声で再生してしまった
最後のKoolMoves!のかけ声のところが
それぞれポーズを変えてて面白かった
>>752 ニヤッ・・・とした
もう一回見ようと思ったら、REPEATボタンがなかったので
つけてほしいかな。
「もうちょっとマシなメシ」のイメージは再考の余地あり?
>>754 どもです。もっと貧相なごはんのほうがいいですかね。
ごはんとつけもの、とか、日の丸弁当、とか、ドッグフードとか?
あとでリプレイボタンつけておきます。
>>749 声の人上手いなー。
小さいムービーが何気に手が込んでて面白かったw
EazyFlashって、ASもできるのね。
>>752 吹いた。無線で何話してるんだよw
雰囲気と内容のギャップと、間の取り方がヨカタ。小ネタとしては文句無しのレベル。
無理に絵を描かなくても、笑えるものはできることを証明しています。
味気が無いっちゃ無いけど。
>>756 頭の堅い漏れには結局サッパリ分かりませんw
シェイプ、綺麗にまとまってます。
デザインと雰囲気が良い感じ。
>>756 なんでしょう。当てずっぽうでいってみたら、最後のが正解とは…。
しかし鮮やかなシェイプですね。自分も時々あれこれ試しているのですが、
悪夢のようにシェイプヒントだけが増えてゆくばかりで…とんだじゃじゃ馬で
すが、うまく手なずけましたね!
構図もビシッと決まっていると思います(で、それがまた問題をややこしくさ
せてるんですよね…あれこれ悩みましたw)。
>>756 こういうの好きです。デザインがいいなー。
解答見てやっと理解できました。
760 :
756:04/11/19 22:30:17 ID:fc9HKQme
>>757 分かりにくいのは問題が悪いせいなのです。
絵が小さくて見づらいのが今回の反省点。
>>758 8回も見てもらえたなんて感激です!(違
シェイプトゥーンの間に中間の絵を挟んでやると
上手く変化してくれますね。
ヒント追加しまくると絵が消滅するのは仕様ですか?
それとも喧嘩売ってんでしょうか?
>>759 デザイン褒められた(*´Д`*)
悩みまくった甲斐がありました。
>>659 すばらしい!
もっと作品作ってください
>>659 ほえ〜綺麗だ、カッコイイ。
でも正解しても何が正解なのか分らん。
(7回リプレイしてやっと正解した)
763 :
Now_loading...774KB:04/11/20 12:40:40 ID:7VMBpL79
>>750 >>751 >>754 >>757 どもです
ソフトのCMなのですがMGライクにいくよりもちゃんと機能説明をしようと思い
ナレーター役としてネット声優のお姉さんがたに協力してもらいまった
見てくれた初心者さんたちにEazyFlashが広まっても欲しいけど
もしも職人さんが見てくれたなら声優さんたちに仕事を!
769 :
Now_loading...774KB:04/11/20 17:42:37 ID:hQtrmDZ4
22
771 :
Now_loading...774KB:04/11/21 04:27:19 ID:wNmifu48
772 :
◆S7X2..NURU :04/11/21 15:32:01 ID:qymdDAXK
>>771 曲にあった軽快さと、まとまりはいい感じです。ただ同時にセリフを出されるとちょっと
読みにくいかな、と。順番が分からなくなるので。
あとこれは、○○”○○”サイトのネタなわけですから、”○○”書でなければいけな
いかなと思います。最後の顔には(特に弟者、何だアレはw)ワロタ。
>>772 こういうタッチの絵、好きです。しかしそれだけにフォントにはもう一工夫欲しいところで
すね。多分772さんも「なんかこれではつまらない」と感じて、あれこれ動かしてみたの
ではないですか?初見ですと、「動くな、読みづらい」と感じる人のほうが多いように思
います。フォントがバッチリあっていれば、動かさずともふいんき(ry)は出るかな、という
気がしました。
次回はぜひBGMにも挑戦してみてください!
774 :
◆S7X2..NURU :04/11/21 21:14:37 ID:qymdDAXK
>>773 レスありがとうございます
BGMはまだやり方もわかんないし
フラメで読み込める形式の音源もないし
まだまだ先になりそうです
さっそく、ちょっと手を入れました(URLはそのまんま同じ)
嘲笑の表現方法は他に思いつかなかったのでほぼそのままですが
テキストの表示速度の適正化を主な目的としています
これからじっくり修行したいと思います
ありがとうございました
>>773 感想ありがとうございます!。(・∀・)
次の作品はそれに気をつけながら作ろうと思います。( ´_ゝ`)
ほんとにありがとうございました。
778 :
Akusel:04/11/22 05:46:57 ID:kZUM6ATy
>>771 面白いですね。
シリーズがいくつもあるんですね。
ページの作品も見ました!!
流石兄弟ってどの位の時間で作れるんですか?
>>772 元ネタはよく分からないけど、絵が上手いと思う。
凄く感じ出てます。
絵本とか童話をやったら面白そう。
>>772 友よ、フォントは明朝(極太)が合うような気がする トチ○ー
>>776 このシリーズ、ツボにはまりつつある
声色を使い分けできないかな・・・などと欲が出てしまった
>>780 今のままだとスタートボタンが何のためにあるのか不明。
1〜3フレームにstop();を入れてボタンアクションにplay();を入れてみてはどうだろうか。
783 :
Now_loading...774KB:04/11/22 19:08:30 ID:nZa8xS6G
785 :
Now_loading...774KB:04/11/23 02:04:07 ID:GdZsu8AA
>>784 ぐっどばいぶわらた
GOOD BYE !
の間違いですよ!
・・・・・・・・・・・・・・・・OTZ
またやってもうた・・・・
ありがトンです・・・w
またバイブって・・・
そうかそういうオチだったのか…。
ちがっちが・・・
くっとんだ発表になっちまったぜ!
>>783 自身でも言ってるように「微妙」ですねー
最後は急に耳が元にもどってるし・・・
前作の就職でも思ったけれど
字ヅメとかフォントのQ数(pt数)とか正体・長体などが
バラバラ過ぎて読みづらいかな・・・改行うまく使ってほしい
早く作るより構図とかプロットとか練ってみては?
791 :
驟雨:04/11/24 18:03:55 ID:/Z03kAyk
>>790 コメントありがとうございます。確かに字の場所は統一できてないので
これからは注意するようにします。アドバイスありがとうございます。
>>783 最後で流石兄弟が、ドクオに変わるのは変だと思う。
でも、アイデアはとてもイイと思うよ。
>>784 この後、色々機能追加できそうで面白そうでつね。
オンオフだけでもイイ
>>793 ほんとに処女作ですか((;゚д゚))
グラデ、ボタン機能等うまく使いこなせてますよ。
絵もウマーです。でもオチがありきたり過ぎなのが気になった。
ガンガレ
795 :
Now_loading...774KB:04/11/27 19:23:03 ID:8n+nCdlF
>>793 上手いっすなぁ〜
自分もこれくらいの作品を作ってみたい・・・
796 :
793:04/11/27 22:19:54 ID:LUtCpw7M
>>794-795 レスありがとうございます。
鉛筆ツールが使いこなせず、スキャンしたものを
楕円、線ツールで気合でトレースしました orz
・・・ネタを作る才能がな(ry。+゚:。(つД`)*.゚。
>>797 長編乙。
AAとアナログ(風)塗りがミスマッチ。
AA作品なのに暖かな作風が好印象。
決して新鮮な手法ではないけど、やっぱり好き。
ただ、背景の粗雑さというか、明らかな狂いはやっぱり目に付くので、
透視画法とかを知っておいて、多少意識するだけでも大分変わってくるはず。
かと言って、個人的にはあんまりきっちりやられちゃうと、かえって味が出にくくなってしまうので好きじゃない。
Swish2については良く分からないけど、音ズレは気にならなかったよ。
内容は音楽に便乗しているものなので、ノーコメントで。好きなんだけどねw
799 :
784:04/11/28 20:53:07 ID:9AKYLI1X
>>792 ありがとうございますw
あれからBYBをBYEに変えたくらいですがw
>>798 ありがとうございますー。
やはりAAだとあの塗り方は浮いちゃいますか。。。
透視画法勉強してみます!
もう少し絵心と、技術を鍛えてきますです。
本当にありがとうございました!
>>802 んっ。なかなかよい動きではありませんか。強いていうなら、モナーの足の手前と
奥で差をつけすぎでしょうか?動作そのものはなめらかですが、どっちかの足をか
ばって歩いているようにも見えますね。色だけかえておけば、大きさとか位置はあ
まり差をつけなくてもいいかもしれません。
全体のテンポとか構成はまとまっていていい感じですね。またいろいろ試してみた
ら、迷わず投稿ねがいますw
>>802 絵がかわいいので、作品を
重ねていくうちに固定ファンがつくかもね。
>>808 レスありがとうございます
私のIE6.0環境では問題なかったのですが
FireFoxや一部環境では背景が黒色で表示されてしまうようで
画像の空白部分が目立ちますね
原因を調べて改善できるよう努力してみます
御指摘ありがとうございました
背景を白で塗りなおして透過しないように修正しました
多分、改善したと思うのですが・・・
ムービーが表示されない場合は、ページを更新すれば表示されると思います
>>806 「きみしね」とはなんの関係もないのね
よく分からなかった。
>>803さん、
>>804さん、
>>805さん、丁寧にありがとうございます!
認められるか心配だったので、とても嬉しかったです。
また新作が出来たら見てやってください、ありがとうございました!
自分は偉くも何ともないけど
>>807さんへ。
可愛いですし、とても心に染みますな(´∀`*)
でも、途中に音符が出てきますけど、ハムスターがリアルじゃないなら
音符もリアルじゃない方があったかくて良い仕上がりになると思います。
ガンガッテクダサイ!!
813 :
445:04/11/30 22:34:55 ID:sh5CZNct
814 :
807:04/12/01 00:52:17 ID:UNZiUHcz
>>812さん、アドバイス感謝です。
マークから手描きに変えたら、棘が取れて丸くなったような気がします♪
812さんのキャラクターも凄く可愛いですね、喰べたくなるぐらい・・・(*´-`)
>>813 何があったか分からない。返信できなくてもいい。けど、生きろ!
(新手の釣りであってほしい)
>>815 icoのことは知らないのだけれど、余韻がほしい。
絵本の方が面白かったよ(途中でページが見つかりませんになったけどね)
>>816 黒フチ文字のフレーズがつぶれてて読みにくかった
他にも字つぶれが所々にあったので気になったよ(もったいない)
>>817 冒頭でいきなり謎の組織では無くなってるのねw
絵柄はなんとなく好きだけど、話の展開の理不尽さをもっと強烈にしてもいいと思う
>>815 いいなあ。どっちも気になるけど未プレイだよ。買おうかなー
音があるともっと感動的になると思う。
>>816 センスはいいのに、やりたいことに技術が追いついてない感じ。
題名はもっと目立たせて、文字メインなら歌詞だけじゃなくて飾り的な単語も飛ばしたらかっこよくなりそう。
あと最後の青空のみは力尽きた感じが…スタッフロールみたいなの入れてみたら?
>>817 頼む、ネタだと言ってくれ
820 :
819:04/12/01 15:56:58 ID:acRMG6Xo
>>816 違う、アレだ、個々の技術は高いのにバラバラで流れる感じがしないんだ。
AFユーザーかな?もっとまとまりを持たせたら良いのではないかと。
821 :
816:04/12/01 19:04:00 ID:2KMOwNn5
>>818-820 貴重な御意見ありがとう御座いますm(_ _m)
参考にして少し修正してみました
飾り的な単語・・・思いつかなくてまだ付けてないです orz
元々BMUDXのムービーを真似ただけなので
私自身には決してセンスは御座いませんA^_^;)
制作環境
OS:win2k
使用アプリ
PhotoShop5.5
Illustrator9.0.2
FlashMX
ども、
>>812デスヨー(゚∀゚)ノシ
>>814さん。あ、ようかんマンなら食べてもいいですヨ(何
モナーは本人が「美味しくない」と言っているので微妙ですね。
お返事どうもです!
モララーのビデオ棚の作品の小さな奇跡シリーズに感動しました・・・
ということで、「メッセージ」を作成する予定です。
初長編なのでとんでもないことになるかもしれませんが、あったかく見守ってください(´∀`;)
モナー分断事件orz
>>824 あらかわいい(´Д`*)
結局の所、Flash作りは根性との勝負なのですよ。
>>皆さんレベル高くて
153回帰さんだとかf1ashさんの時代を思い出す言葉だなぁ。
高レベルな方々って、
「Flashは初心者だけど、今までは絵をやってた。」とかそういう感じの人が多いんだろうな〜。
凄いやorz
>>824 動きのぎこちなさが、可愛さを引き立ててる(気がする)
フナギコage
827 :
824:04/12/02 10:25:21 ID:+oWAEfUD
>>825-826 レスありがとうございます。
可愛いって言って頂けるとホント嬉しいです(*´Д`)
Flashも絵も未経験で…勉強する事多いけど頑張ります。
830 :
Now_loading...774KB:04/12/02 16:46:58 ID:ioRy+755
>>829 いいっすね、コレ。好きですこういうの。
謝ってる人の傘ちっさいw
他のフラも見にいってみたけど、かなりツボでした。
(
>>695のはまた別物 ということで)
832 :
驟雨:04/12/02 17:39:32 ID:ioRy+755
>>792 あれはうちのHPのイメージキャラクターです。
まぁ、不自然といっちゃ不自然ですが・・・
>>830 面白かった。音楽はもっと明るいのでもいいような
834 :
Now_loading...774KB:04/12/02 18:42:48 ID:ioRy+755
>>833 レスありがとうございます。
最初はミステリー系で作ろうと思っていたのですが
ネタに変更したので・・・(汗
>>835 面白い!
普通のパズルと違った直感が必要で、なんか今まで使ったことのない脳の部位が活性化されました。
タイトル画面がやたら重いのが気になりました。
>>835 同じく、ちょっとハマッていました。5*5で一位をget。うれしい。
完成した時の音楽も、「え、ナゼ?」という感じなんだけど、ユーモラスなの
でだんだんしっくりきました。
難易度もほどよいかな。運に助けられた気もしますがw
面白いアイデアだと思います。
838 :
835:04/12/02 23:40:01 ID:8jLxh1Wh
>>836,837
レスサンクス。
タイトル重いですか…スクリプトを見直してみます。
音楽は良いファンファーレが見つからなかったので苦肉の策です。
>>835 ほんと面白いよ。Flashならではのアイデアに感動した。
もはや初心者と名乗っちゃヤバいんではないかと。
そのくらい良かったです。
841 :
Now_loading...774KB:04/12/03 13:35:39 ID:tLYETKBA
843 :
驟雨:04/12/03 17:22:48 ID:YVKhN7Zd
macromediaつながりでshockwave作品じゃダメ?
ヤバイくらい初心者です。
flash作ったんでupさせたいんですけどやり方分かりません。
どーやってうpさせるんですか?
ジオシティーズとかで垢取る(アカウントを取得する)
あとは、自分で調べて・・・
849 :
驟雨:04/12/03 23:31:11 ID:ZltCE7L4
>>844 レスありがとうございます。一応修正してみました。
ご意見ありがとうございました。
850 :
784:04/12/03 23:55:11 ID:Uy+eavhI
この板では初カキコです、よろしくお願いします。
ほんとに、ほんとの初心者だからこのスレなら作品(と呼べるかどうか)
発表できそうだったけど。初めてFLASHで作ったとかいいながら
全然そうじゃない人ばかりにみえますが。もっとレベルの低い糞作品ばかりの
スレはないんでしょうか。
>>851 やべえこれまじやんべえ
FLASHの機能に頼らないでアイデア先にありきみたいな根性を感じた
寝る前にいいもん見させてもらった。GJ!
855 :
Now_loading...774KB:04/12/04 10:33:21 ID:tkLDK5yE
>>850 なかなかおもしろいアイディアですね。
>>851 ウマーΣ(゜Д゜ ;)
本当に初作品!?ってくらい上手い
初心者スレに出すとレスいいし、
一人前に発表すると叩かれる事もある。(初心者だから
鯛の尾より鰯の頭だ。
逆に
>>851程度のクオリティになると、
>>856みたいな下心が感じられて、
じゃあもしプロの作だとして見たらどう思うか考え直して一気に萎える。
まあ言ってることは少しわからなくもないが
じゃあ初心者でも自分がうまいと感じたら
初心者スレ出すなってか?それもおかしな話だろう。
出品者の人の作品が下手だろうがうまかろうが
暖かく見守ってアドバイスするのが
このスレのあるべき姿だと思うよ。
もうすでに数多くの作品を発表して実績もあるような
ニセ初心者は来るべきではないとも思うけどね。
>>851 鳥肌が立った。もうここへはこなくてもOK
>>851 上手い。よほど修行してから作ったんでない?
どのくらい、どんな修行したのか教えてくれ。
861 :
851:04/12/04 22:01:19 ID:S4qMIAWx
皆レスthx
色々と評価して頂いて嬉しいのですが、本当に初心者です。
四角を動かして試しにパブリッシュした事とかあるから
厳密に言うと初作品じゃないです、すまぬ。
>>860 このflashにかかった期間が二ヶ月弱で、それがそのまま修行の期間で内容です。
862 :
Now_loading...774KB:04/12/04 22:12:15 ID:qthAuNvP
863 :
784:04/12/04 22:22:05 ID:KtEGnS3T
>>855 ありがとうです!
てかなんか出す時間ミスった・・・・
てか一つの作品に二ヶ月か・・・めっちゃ短期派やわ俺・・・
ノシ
としたい所だけど、頑張ってみる
年内に1個flaを完成させよう
865 :
784:04/12/04 22:23:34 ID:KtEGnS3T
まぁ自信はなくさないw
超えてやろうと思うしw
>>851の作品見たいのだけど
昨日の晩から「geocities」で公開してる所は見られない (´・ω:;.:...
Yahoo見てみたら
「お知らせ - 現在、一部の市民ページにつながりにくい状態となっております。」だった....
う〜ん
ノシ
漏れもがんばらなければ・・・
どーもです。ちとショボンな
>>822ですー。
パソコムの容量がヤバくなったので初期化したところ、
作りかけのFLASHが全部アボーンとはどういうとですか(泣
気を取り直して、どうでもいいコイツが評価してみます。
>>824さん。物凄く可愛いです、踊ってるよー(´Д`*)ハァハァ
>>829さん。挫折しないでね。傘の不自然さもそこまで気になりませんヨ。
>>830さん。そこまで重くないです。もう一種類くらい、音楽を取り込んでも平気
かと思われます。TVの時のBGMとか(蹴
>>835さん。最強・・・もう初心者の枠超えてます。脱帽!!
>>839さん。私も最初は大変でしたよ。ボイス入りナイスですw
>>843さん。!がでてくる時、消える寸前に縮んでますが、仕様ですか?
内容的には楽しかったです。み●ほワロタw
>>850さん。素敵です、グットバイブも見せていただきましたよー。
>>851さん。初心者どころかもうプロですよ。挙手。
私も新年フラッシュ作りますかな・・・
ところで、ゲームのキャラ等が出てくるフラッシュは、ココに晒せるんでしょうか?
公式画像は使いませんです、オール手書きで。
>>861 うぉ、二ヶ月か、やっぱ時間かかってるなあ。
>>870 オール手書きならかまわんかと。
ディズニーとドラえもんキャラあたりは
まずいかもしれんけどw
873 :
Now_loading...774KB:04/12/05 13:02:04 ID:bFl9TToW
>>870 レスありがとうございます。
>>830は自分的には1MBに抑えたかったのですが無理だったので・・・
まぁ、自分的には1MB超えると重い作品と思っているからです。
>>843の作品の!は仕様です。FLASH Makerのアニメーションの
ビッグタイピングを使ったのでこうなりました。最初から大きく
すればよかったと反省。精進精進
874 :
851:04/12/05 14:11:09 ID:KoDrDFfq
>>866>>868 自分と知り合いとで試してみたところ見る事が出来ました。
原因は分かりません、申し訳ない。
他スレだけど凄いのが投下されてた。
天狗になりかけてた鼻がポッキリと折れましたorz
俺ももっと頑張らないと。
みんなありがとう。
皆さんの作品楽しみに待ってます、それでは。
875 :
866:04/12/05 15:41:21 ID:sdYM7XDD
>>874 あ、気にしないで、和塩のシステムの問題だから。
弾かれないispの串通して見に行きましたよw
876 :
Now_loading...774KB:04/12/05 16:12:27 ID:vd263f4W
天狗って...。其のレベルでかorz。
初心者スレで絶賛されて
天狗になるのはいかんね。
だいたいは"初心者にしては"すごい!っていう
ことなんだから。
一般スレで絶賛されるようになってからが本物。
天狗になるとはダメだな。世界は広いよ。
>>880 いいんじゃない?頑張って音楽に合わせようとしてるのが分かる。
それよりもシンセソロが爆風スランプなのが気になった。
>>851は初心者の域をいきなり突破した感があるので中級者としての次回作に期待。
次できたらここで良いからアナウンスしてくれ。
>>879 転がり方が変な文字がいくつかあった。
あいであはイイ
>>879 面白い。
一見単調な映像に見えるけど、最後まで見入ってしまった。マジック。
文字の配列、全体の調和も中々に美しい。
ただ贅沢を言うと、最後に「おぉ!」と思えるようなオチが欲しかったかな。
漏れには読み取れなかったけど、あの文字列に何か意味があるのだろうか・・・。
>>880 cranky氏の曲は比較的尺が長いモノが多い(と思う)のだけど、
初作品でそれをフルで使い切った根性は凄い。
作品自体はやっぱり荒いけど、慣れ次第で大分改善すると思う。
で、具体的に気になったところ。手が付けやすそうなものだけ。
・一番最初の文字が、アンチエイリアスがかかっていない。
・文字色に原色使いすぎると、全体の統一感が失われてしまう。
・一番最後の文字は曲の終わりまで、引っ張って欲しかった。
これからもガナゲ
>>851さん
作品拝見しました。素晴らしいクオリティーで自分も凄腕の職人になりたいと思いました。
よろしければ今後のスキル向上のために.flaファイルを頂けないでしょうか?
詳しく中身を分析し自身のスキル向上につなげたいのです。
ご一考頂けたらと思います。
[email protected]
>>885 851ではないが、「スキルを向上したい」んなら、
>>851がどういう
構造でどうやって作られたかを解析したり、実際に自分で実験を
繰り返すのが一番勉強になると思うぞ。
flaファイル貰っても「ほえー」と思って終わるだけで、何も向上しないと思う。
コピペで似たようなモノを作る能力は上がると思うけど。
887 :
880:04/12/06 19:53:11 ID:qz5Il9rx
色々御意見ありがとうございます
晒した直後に851さんの作品を拝見して
レベルの差というかセンスの差を一気に感じ恥ずかしくて顔真っ赤になりました_| ̄|○
>>882さん
自分では気付かなかったです
結構爆風スランプ好きなので知らんうちに影響うけてたのかも…精進します
>>884さん
見事におっしゃる通りで…
作ってる時は気にならなかったですけど
晒した後にやっちまったぁ!って思いました_| ̄|○
あとcranky氏は絶対最初フラッシュ作る時はこの人の曲でやろうと思ってたのです
作ってる最中はめっちゃ楽しかったです(`・ω・´)
ほんと851さんみたいにセンスがずば抜けていい人は羨ましいです
センスが無い分努力で補えると信じて精進します(`・ω・´)
889 :
879:04/12/07 00:03:27 ID:JARZvGrc
>>883 確認したらかなり変なのが…
一部直したら、全部の世界なので放置ですけど。
>>884 なんのひねりもないけど、最後弾けさせてみた。
感想、アドバイスサンクス。
890 :
880:04/12/07 02:30:09 ID:0rtjeMJg
>>888さん
そうですよね!
かーずさんとかにも紹介されちゃったし胸はって自信もって皆さんに見せれるモノを作れるようにがんばります(`・ω・´)
>>891 なぜホッソリしてるのか・・・弟者の問いかけを無視したままのワリには
来たるクリスマスに向けてなのかな?
しかし弟者もホッソリしている謎が解けない・・・
姉者、母者のおめかしも「クリスマス照準」にしているようなので
もう少し話の筋を通した方がいいなと思った(台詞回しの改善)
タイトルは「ときに兄者。」でOKなのかな?
それから兄者の台詞に誤字が。 経験値 ですね。
894 :
891:04/12/07 17:21:30 ID:up3My5Z2
レスありがとうございます。
>>892さん
ご指摘の通り、改めて見ると話しの筋が通ってなかったです。
そして誤字が激しく恥ずかしいです orz
次回はセリフ回しなど、わかりやすい様に気をつけたいと思います。
具体的なアドバイスありがとう。
>>893さん
曲が雰囲気にあっているかどうか不安だったので
そう言って頂けるとうれしいです。
895 :
851:04/12/08 02:07:18 ID:yWdNSvc2
>>885 その申し出自体は凄く嬉しいです。
ですが俺のflaファイルは凄い汚いんです、とても人に見せられません。
墓場まで持っていくつもりです、どうかお察し下さい。
>>886の仰る通り、自分で試す事が力になると思います。
自分もem氏にはかなり影響を受けてると思うし。
>>879 最後まで魅入ってしまいました。
色合いも綺麗な雨のようで正に不思議系ですね。
>>880 見てて面白かったですよ。
小学生の頃、FF3でレベル99まで必死で上げたのを思い出しました。
兄貴に命令されてなorz
後、自分はセンス無いです。それはflashを作ってるときに
嫌と言うほど思い知らされてます。
>>891 ワラタ もっと見たかったです。
絵が描ける人が羨ましい。
長文申し訳ない。今度こそ本当に失礼します、では。
896 :
363:04/12/08 14:13:37 ID:6r3ekgpI
>>896 初作品は選曲とマターリした雰囲気が良いと思ったが、こうも同じようなのを連発されると
成長する気が全くないように思える。
あと、自分でスレ立ててるんだからそっちでやんなさい。
ここは宣伝場所じゃないぞ
899 :
896:04/12/08 15:28:44 ID:6r3ekgpI
>>897 マルチポストしてすみませんでした。
以後気をつけます。 m(_ _)m
>>896 個人的には、クリスマス用の方が好きかな。日本語だしw
他のAAも、「ヒッキーのくだり(オニギリの)所」みたいに
動いけばいいのにと思った。
例えば、ショボネコ天使(妖精?)のステッキが上下に振られてるとか
(流石兄弟の)会話を順に表示させるとか....
>>896 選曲はいいと思う。
次は少しAAに色を塗るなどしたらいいんじゃないかな?個人的にだがLa Laは愛の言葉は
幻想的なイメージなので色を塗る事をお勧めする。ガンガレ!
902 :
896:04/12/08 18:31:18 ID:6r3ekgpI
皆様アドバイスありがとうございます。
AAの動作・配色などを頑張ってみます。
また、ネタに一括したストーリー性を持たせるようにも頑張ってみます。
>>903 ボール?の動きをもう少し早くしたほうがよさそう。
ぶつかってる感じがあまりしなかったので。
905 :
Now_loading...774KB:04/12/08 21:29:56 ID:5bQFacvJ
>>904 ありがとうございます!
修正しました。(少し長いのは気にしないでほしい)
906 :
Now_loading...774KB:04/12/09 02:43:56 ID:/cN2Vr6+
基本的にフォントに「長体」をかけるのは好きじゃない。
読みにくいから...
・「拝啓」で始まっているので最後「敬具」で締めるのは?ダメ?
・冒頭のテキストの動きは下方向より上方向にフェードアウトの方がいいかなぁ
・四葉のクローバーは黒backにポツンとあった方が引き立つと思う
・一日も早く「解析が」終わりますようにとしたほうが良いような気が。
偽善 の方はもう少し早い方がいいと思います。
(フレームレートを変えるだけで解決)
どうもありがとうございます!
参考にして手直しさせていただきます(お辞儀)
>>906 テキストエフェクトに頼りすぎかも(最初は使いたいたくなるもんだけどね)。ガンガレ。
910 :
Now_loading...774KB:04/12/10 02:16:27 ID:uadtyZUU
>>910 えっと、凄く白いと思いました。曲は黒いですけど。
んで、何がしたいのか、何が言いたいのか良くわかりません
こういったタイプのものでしたら
もっと大量のAAを導入して速度感を上げるか、
読み物として各コマにnext入れるかしたほうが宜しいかと思われます。
ps
音はストリーミングかけたほうが同期合いますよ…。
おまけから以降は掲示板での会話だったんですね?
あまりにも唐突で意味が判りませんでした。
912 :
Now_loading...774KB:04/12/10 07:00:55 ID:ZRIztYid
>>911 ご感想ありがとうございます!!
911氏の意見を見さしてもらって「なるほど・・そういう手もあったのか・・・」
改めて自分のレベルの低さを実感しました。
これを参考にしてもっといい作品になるよう頑張りたいと思います!!
どうもありがとうございました!!
>>913 音とベルを鳴らす動作が良く合ってる。暖かさがある絵ですね。
次回作もガンガレ!!
(・∀・)イイヨ!!イイヨ!!
>>913 丁寧に作られてるねー
音とベルの動きを目で追ってると
右端(高音)と左端(低音)の出番が少ないな...などと
余計な事を考えてしまったw
>>913 音の同期が見ていて気持ちがいいですね。絵もかわいいくていいな。
ただ、顔がギザギザしてる。そこらへんは、トレースしてベクタ線にしたほうがいいと思った。
そこ以外は全く気になる点が無かったです。個人的にかなり良いと思います。GJ!
917 :
913:04/12/10 14:34:36 ID:XrBp6Cpa
ありがとうございます。
端っこのうさぎ(出番1回ずつ)まで気にしてもらえてうれしいw
ベルと音の同期が一番の課題でした。
これがダメならもうやめようってくらい。
で、AS内に譜面のデータを持たせ、getTimer()でタイミングを
合わせてみたら、一発OK!でした。
> トレースしてベクタ線にしたほうがいいと思った。
表示も重いですしね…。次回作があるなら、その辺に注意して、
もっとFLASHの文法に沿った作りをしたいです。
アドバイス、ありがとうございました!
>>918 体験版使用ということは初作品ですか?
同期も動きもかなり綺麗ですね。
これだけできれば後はネタと手間、経験次第だと思います。GJ!
んで、
願わくばスイッチは範囲を広く指定したほうが押しやすいです。
920 :
918:04/12/10 20:51:48 ID:uztKBYCq
アドバイスありがとうございます( ´∀`)
ボタン修正しました
>>918 動きはいい感じ!
配色が気になったぐらい。
補色や中間色を効果的に使うのは難しいなぁ
「キレ」が無くなることがあるので注意。
最後のチェッカーフラッグ柄がキレイだった!
配色ですか〜…。
そこまではあまり意識せずに作ってたので、今度はそこも重点を置いていこうと思います。
あと、コメントが文字化けするのですが、原因よくわかりません_| ̄|○
>>922 文字コードがEUCになってるからではないの?
HTMLの文字コード「Shift_JIS」に設定すれば直ると思う。
いや、EUCで正しいのだと思う。JISで文字化けがおきている。
925 :
913:04/12/10 22:23:20 ID:XrBp6Cpa
>>918 初心者として、わかるなあ、その気持ち(笑)
みんな変態なんだよ、きっと。
926 :
918:04/12/11 02:38:16 ID:n8dCJBIh
>>924 直りました。ありがとうございます〜。
HP作りも勉強せな・・・orz
>>918 いや、綺麗だし面白かった。
途中間延び感があるけど、単に手間掛ければ済むだけの問題。
発想は間違ってないし化けそう。
あんた今日から変態の仲間入りだよ。
ようこそ、変態の世界へ。
>>921 配色もセンスいいじゃん!と思ったが、
途中の7色の放射状の配色は気になるね。やっぱ
原色でああいう配置にすると安っぽく見える。
>>918 結構良い技術とセンス持ってると思う。
初心者にしては大分よく出来てるな〜って思ったです。
しかし個人的に配色はあまりいいとは思わなかったです。
そこらへんは磨けばいくらでも良くなるんで、頑張って欲しいと思う。
応援してますよ。
最近、スタートダッシュを決める初心者が多いね。Fla板も捨てたもんじゃないな。
>>918 よく動くし、見ていて気持ち良かった。GJ!
配色については、とにかく色んなモノ(Flashに限らず)を見て目を養うことやね。
あと、今回はちょっと支離滅裂な感じがしたかな。
試しに色々動かしてみただけっていうなら、仕方が無いけど。
今後「作品」を作るなら、全体の大まかなテーマを持たせて、それを意識しながら作ると一貫性のあるモノができるかもよ。
932 :
918:04/12/11 18:12:55 ID:sfw0VXH2
みなさんありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱり配色が課題っぽーですね。
今後も頑張ります!
>>933 動きも構成も、
>>933氏のやりたいこと(表現したいこと)が
ハッキリしてる感じがして、すごく見やすかったです。
START・REPLAYボタンも芸が細かいw
>>933 いや、かなり良くまとまってると思う。
流れも良いし、見やすいし、選曲も良い。
基本的な部分を押さえてる上に+αの工夫もある。激しくGJ!
何より、そのスレッドの空気を、より近く感じることができた。凄い。
細かい部分の指摘になるけど、一部のテキストのまわりが早いかな、とも思った。
例えば「このスレには主治医がいる」のところとかは、
曲に上手く合わさって良い流れを生んではいるけど、一発では認識できない。(スレッドからの引用(?)が上にあるから、そっちに目が行くのもある)
直前のタメをもう少し減らして有効利用できるかも。
「心配いらない」「このスレには」 タメ 「主治医がいる(←色・大きさを変えるなりして強調をつけ、注目させる)」 みたいに分けるとかね。
一度に表示される文字数が減れば、短い時間でも見る人は認識できるから。
と自分は思ったけど、あくまでも参考程度にね。 長文になってしまった。スマソ
>>933 おもしろかったです。思わず笑ってしましましたw
ちょっと一部、読みきれなくてよく分からないところもありましたが。
GJです。
937 :
784:04/12/12 02:58:48 ID:OPmFoSdu
すばらしいです!
自分もこのスレに行きたくしまう
そんな雰囲気にさせてくれるフラッシュでした!
長編作成がどれほどの時間を要するのか分からないですがお疲れ様でした!
初作品できました!
http://www.geocities.jp/ini_55/yukinko.html まるきり初心者ですが、10日間程勉強して1週間で作りました。制作前の練りが甘かったせいで長い話(約10分)になってゴメンナサイ。
他にも反省点は多々あるのですが、個人的理由(期末試験開始・MXお試し版切れそう・今ソフト買うお金ない)から、この度公開に踏み切りました。
感想・お気づきの点などお聞かせくださると本当にありがたいです。よろしくお願い致します。
>>938 進行もよくって絵もうまかった。GJ。
もうちょっと選曲。
俺はこうゆうの大好きです。
940 :
938:04/12/12 19:16:41 ID:l2TP/HnI
>>939 そう言っていただけると努力が報われる気がして本当に嬉しいです。
曲ですか。。そうですね、ちょっと絵とかとイメージつながってないかなと心配なとこもあったので、次回作ではもっとバランスよく練りたいと思います。
ありがとうございました。
941 :
933:04/12/12 19:24:16 ID:308xpeb7
>>934 気づいて頂けて嬉しいです!
>>935 大変参考になりました!!
早速、少し文字を大き目にしてみました。
特にあの箇所は、後から変更した為
どうしたらいいかわからず 悩んでおりました。
勉強になりました。ありがとうございます。
>>936 全体的に 少し早すぎたかなと思っております。
作品拝見致しました。すばらしかったです。
あっという間に10分経過していました。
>>937 ソフトの使い方がわからず、調べながらでしたので
2週間程かかってしまいました。
皆様ありがとうございました。
もっと良い作品ができるよう精進致します。
長文、大変失礼致しました。
>>938 白い息の感じがイイねw
それに松本大洋のような絵のタッチも(個人的に)好きです
現実の世界→塗りのイラスト
幻想の世界→アウトラインのイラスト
と、書き分けて丁寧。
テキストはもう少し早い方が嬉しいんだけどな。
(少し早くなっても情感は損なわないと思うから)
次回作も期待させてw
>>943 「ヨッシーの万有引力」ってゲームがあるのか。
最初フラッシュ見終わって
なんでわざわざ万有引力の話
なんてしてるのかと思っちゃった。
オチはあっさりしすぎな気もするけど、
絵柄はかわいくていいと思う。
血は嫌いだけど。
>>943 相変わらず可愛らしい。見てて和むね。
その持ち味、大切にしてくださいな。
言いたい事は
>>944が一通り言っちゃった。けど、もう一回。
・「ヨッシーの万有引力」を知らないと、全くネタがわからない。
(ちなみにその手のコミュニティーに投下する分には無問題)
・血は場に似つかわしくないかもしれない。自ら雰囲気壊してるような希ガス。
というか、傷が妙に生々しいw
946 :
938:04/12/13 01:08:05 ID:R2AZFHXO
>>941 ありがとうございます。正直自分のを晒す前に
>>933さんのかわいくて笑えるFlash見てドキっとしました。自分笑いを忘れてたなと。勉強になりました。
>>942 次回作頑張ります!お金ためて春までにはw音楽の扱いに無知でそのまま使って、字を合わせたのが原因ですwもっと修行します!ありがとうございました。
>>943 かわいいキャラ絵と手書きの字と音楽がマッチしてていいですね。アクシデントに負けず制作お疲れ様でした。
>>938 亀レスですので、あるいはもうご覧になっていないかもしれませんが…
10分という長尺(自分にはとても無理w)を破綻なくしっかりと構成され
ていて感服しました。>942さんもご指摘の現実と幻想(心象風景とい
いますか)の描きわけなども「うまいなぁ」と思ったところです。
それだけに、そのままのhtmlが実に惜しい、気になります。
せっかく広告もないのですから、こうしてはいかがでしょうか。まず、メモ帳
でhtmlをひらいてみてください。そして
<object classid(以下略 の手前に一行挿入して<center>
</object>のあとに一行追加して</center>
としてみてください。これでFlashが中央にきます。また最初のほうにある
<body bgcolor="ffffff"> これは背景色指定なのですが、白は合わない
と思うのです(枠がはっきりしたほうがいいと思うので)。何か違うカラーコ
ードにしてみることをお勧めします。例えば、"000000"なら黒になります。
長文失礼しました。どうにももったいなく思ったもので。
948 :
Now_loading...774KB:04/12/13 05:17:38 ID:BqVVdDGM
>948
とりあえず文字の流れがカクカクしていてよろしくない。fps12で作ったせいかわからんけど
もう少しfps上げるなりして滑らかな動きになるように努力を。
思わず微笑んじゃったのでネタの方はどうこう言わないでおく
950 :
948 :04/12/13 07:34:57 ID:0bWdYvMs
>>949さん参考になりました。
それでは早速文字の流れ修正しときます。
ご指導どうもありがとうございました。
>>938 うぐぅ…すげー。
長尺なのに最期まですんなり見れた。
絵も綺麗やし…
私の長尺物とは雲泥の差だな…
がんばろっと。
952 :
943:04/12/13 16:55:24 ID:p0wm8mSB
>>944さん、
>>945さん、
>>946さんありがとうございます!
確かに元ネタが分からないですね(゚∀゚;)血もヤヴァイ。
アドバイスも感想も嬉しいですー。
現在物凄く短いクリスマスネタを作成中でしたよぅ。ガンガリマス!!
で、こんなヤシですが感想を書いてみる(蹴
>>938さーん。長編凄いですね!ワタクシも正月に長編作成を狙ってますが
参考になりましたよー。間違い探しサッパリです、アフォですから。残念!!!
とにかく、お上手でした。この調子で続編オナガイシマスー。
953 :
952:04/12/13 17:02:46 ID:p0wm8mSB
ヴァー、何時の間に950超えてましたな!!
私のようなヘタレだと記事立てるの不安なので
誰かオナガイシマス・・・orz
進行遅めだからスレたては970くらいでもよさげ
955 :
938:04/12/14 07:00:39 ID:hHgtqS6e
>>947 早速中央表示にしました!できました!感謝感激です!ありがとうございます!
実は制作期間1週間のうち1.2日をアップロードに費やした程HP関係にも無知でして。
背景はやっぱり白でいきます。色だと作品中のカラフル場面との折り合いが難しいですし
黒だと雰囲気暗くなりますし、白で雪の印象残したいかなとも思いまして。
今回表現力の難しさを実感しましたが、表現したものをミせる環境作りも大切なんですね。
勉強になりました。本当に、本当に、ありがとうございました!!!!
>>951 ご感想に感謝です。知合いには「長いよー途中で画面が省エネモードで暗く
なっちゃったよー暗いシーン減らそうよ」なんて言われているので、嬉しいです。
私ももっと頑張ります!
>>952 間違い探しは私じゃなくて
>>348さんですよね?wあれ私もサッパリでした。
凡人万歳w でもそんなところがおもしろい作品でした。
長文で申し訳なく思いながら、失礼させていただきます。
956 :
952:04/12/14 16:42:08 ID:AdU0Xa69
げふぁ、
>>955さんゴメンナサイ;思いっきり間違えましたorz
970くらいになったら新スレに移動ですね。了解です。
追伸・・・クリスマスネタを作ろうと思いましたが、やめました。
そのかわり正月に初の長編を晒します・・・切腹!!
(^▽^)
網羅レスアンカー。
一つ提案なんだけど、これからはうpする所や簡単な
HPスペースの取得の仕方などもテンプレに加えないか?
最近多いような気がするので。
一応初心者が対象なのでこんんあものもありかと。
とりあえず、もちつけ
>>961 そだね。
いっそ、「FLASH職人になるための第一歩ガイドライン」みたいな、まとめページがあっても面白いかもね。
あんまりにもネット経験、基礎知識の足りない人が増えすぎて困るってことになったらの話だけど。
>>961何かテンプレ案ある?もうすぐ次スレだしね。
965 :
961:04/12/15 22:51:35 ID:bRfZyHKy
いけねいけね提案しておきながら何も考えてなかった('A`)
自分もこのスレに世話になっているフラ使いなので
なんとか考えてみたい・・・
とりあえずなんだろう。ジオ鯖あたりを取得することから
始めるとかそんなんでいいのだろうかなぁ
HTMLもそれとなくわかりやすく説明したほうがいいとも思うしなぁ・・・
たまにHTMLがエラーだらけで文字化けやレイアウトボロボロの
フラッシュページをみると全体的な評価に影響しないとも
言えないと思う。解説が文字化けしていると何がなんだか分からないし。
>>966 なんかなごんだよ・・・・・(*´∀`)
はじめましてorz
初めてここにカキコ&フラッシュ投稿(たぶん)しますので
どうぞよろしくお願いしますorz
>966
いいアイディアですね
素直に、いいなーって思いました
970 :
879:04/12/18 22:09:08 ID:y8tThi3S
>>966 「HELLO」をドラッグして来て、見覚えがあるなーと思ったら、いくつか投下してた人でつね。
かなり和みましたw 「RUN」と「HELLO」が気に入って何度も入れ替えてみたりしたよ。
クイズとかに応用できそうですね。
>>970 面白かった!
んでも、冒頭の赤の矢印だけ 黒のアウトライン は他の色に揃えて
アウトライン無し(ベタのみ)にしてはどうでしょ。
テーマにあった 原色 については、フォントが和風なので
赤色(#FF0000)をもう少し落として#CC0000とか.....
>>966 ほのぼーの。dragstartを上手く使いましたな。
やっちゃいけないと言われるとやりたくなる漏れは、
全部TVの中に放り込んでえらい事になったぜw
>>971 かなりノリとか雰囲気が好きだ、コレ。
シャギーの効いた和風フォントもいい味出してる。
973 :
879:04/12/19 21:59:48 ID:BNpSgiEd
>>967,969,971,972
ありがとうでつ。
前の作品の続きが結構時間かかってて、
練習&気分変えようと思って作ってました。
まぁ言いたいことは分かるんだが・・・
もう少し絵の種類を増やした方がいいと思われ。
さすがに(文字が出てくる)最初から最後まで1種類の絵では
見る方から言わせてもらえば間が持たない・・・
エンディング(?)で使っているのも使ってみたら
もっと良くなるのでは?
あと、「おまけ」ボタンは反応しなかったけど・・・
>>975 最後まで見られませんでした。
暇すぎて。
>>975 おおよそ976氏のと同じことですが
絵の枚数を増やせば最後まで飽きずに見ていられると思います。
ザラザラ感を出したいのでしたら、もっと近い位置関係でずらすと
いい具合になると思います。
EDに何枚か絵を載せて余韻を持たせてるのは面白いと思いますが
いかんせん其れまでが単調すぎるので、間延び過ぎ感しか感じられませんでした。
ストーリーはオリジナルにしろ誰かの文にしろ
ありきたりすぎていただけません。要推敲を求めます。
あと以前にも書きましたが…、おまけは何かしらの説明が必要だと思います。
初心者。これは自分自身でそうではないと思ったときに外しましょう。
ただ老婆心ながら、もう少し作品に手間をかけましょう。
未完成品や自分で納得がいかないものを公開するのは初心者未満ですよ。
キビシクテゴメンネ
初心者スレに誤爆してしまった・・・。
でもまだまだ初心者だからいいか。
981 :
975:04/12/21 06:51:07 ID:mcEkY0S4
>>976 >>977 >>978 感想orアドバイスありがとうございますorz
みなさんの言うとおりですorz
ホントうに参考になりました。
なんとか見れる作品になるように作り直してきますorz
みなさん本当にありがとうございました。
次スレの季節ですな
↓次の人よろしく
初心者へのガイドとかは次スレあたりでどんどん考えていけばいいと思う。
次スレも、来年もがんがっていきましょう
>>987氏
確かに紙芝居的ですが、ネタとしてはおもろいです。
茄子一号とかw。
タイムラインで動くようにすれば
(間の取り方とかで)さらに面白くなると思います。
(´∀`)つガンガレ。
>>989 おーありがとう。
やっぱり感想言って貰えるとうれしいなあ。
ガンガリます。
>>987 同時にセリフが2つ出るところが多いから
どっちから読むの?と思ったりした。
そこを直すとGoodだと思う。
>>989の言うように、タイムラインでちょっとずらして
出たりするのもいいかもね。
埋め
ume
ぬめ
うめー
>>991 ありがとう。
うーむ・・・。
勉強します。
よいっしょっと....埋めますね。
次スレは→
>>988
「初心者が作品を発表するスレv4。」へドゾー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。