1 :
Now_loading...774KB:
立てました。
「初心者だけど・・・どこに晒したらいいの?」
ってヤシはここにどうぞ。
2 :
Now_loading...774KB:04/03/22 21:21 ID:txLA/uev
tanasinn
, --- 、_
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj うんこぶりぶりぶぅ〜りぶりぃ〜♪
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/ うんこぶりぶりぶぅ〜りぶりぃ〜♪
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,i
ヽ ___'...__ i ハ__
ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
たたかれるの前提で発表したまえ
13 :
Now_loading...774KB:04/03/24 17:24 ID:ZJIVTR0q
感想・・・
転載FLASH削除削除完了しました。
17 :
16:04/03/24 18:12 ID:???
ミス
18 :
Now_loading...774KB:04/03/25 15:36 ID:dqu2bMuA
>>18 WARATA
GIF動画ですか?もう少し工夫できるスキルを勉強しましょう
今後に期待
21 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/25 15:56 ID:HJKpNsks
>>21 感想云々の前に、なんでZIPにするの?解凍面倒だし
SWFファイルもらっても困る。
FILEの名前どうしても日本語じゃなきゃいけないの?
とても不親切だと思う。
感想、あなたのはBGMにかなり引っ張られている感じがします
独自の雰囲気が出ていてよいと思うのですが、もうすこし
動きがほしいです。
>>21 音楽に助けられてるっていうか、音楽だけって感じ
動きも物足りないです。
>>22 すみません。次からはswfにします。
FILE名もこれからは英字にします。
>>21 絵の雰囲気は良いと思うけど
絵が1シーンだけでしぃが首振ってるだけってのは
寂しい。
もうちょっと人が通るとかなんかあれば良かった。
>>21 画力はすごいし雰囲気も結構好きですね。
あと塗りをもうちょい丁寧にすると画はさらに良くなると思う。
実力はあると思うので動きなんてどうにでもなるでしょう。
gj!!
>>23 ナイス素人意見!!(プゲラ
27 :
qsz:04/03/25 18:09 ID:6bjtYjV+
>>21 失礼だけどこれがなんで9MBもあるかがわからん
あとこれだけだと歌聴いてるだけと大差が無いと思った
次はガンガレ
>>27はコメントのしようがありません。
というかスレチガイかも。
>>26に○作○演の臭いが・・・
疑いってか自演丸出し
みっともない
そして釣られた。・゚・(ノД`)
しかも見てみたら糞フラ・・
つうか前どっかのスレでも見たなぁこの糞フラ
しょぼいのになんでマルチしてんだ・・こいつ
しぃとカントリーロードがかわいそう
>>35 w
マルチじゃなくて前スレのほうでコメントがつかなかったからホスィ・・・っていうから
おれがもう一回晒してくれっていったのさ。
そのバイオリンバージョンの曲欲しいな。
余計な音もはいっちゃってる
ああ、前スレのか
新スレにまた貼ったんだ
感想:いくら初心者でも汚い一枚絵に
汚いしぃの絵を短調な動きの繰り返しで音楽つけただけって恥かしくないのかって感じかな
センスなさすぎ
そんな杭を根こそぎ折るようなレスはちょっと酷かと・・。
うむ。ここは初心者スレだし、第一ここで作品を批評するのは僕らの役目ではないよ。
初心者職人がどうやったらもっとよくなるかアドバイスするのが大事だと思います
43 :
42:04/03/25 18:47 ID:???
>>26だ
レスアンカー訂正
アドバイスかー。フラッシュマーカーってオニオンスキンとかモーショントゥイーンないの?
たった数コマも破綻してるし下手にコマで描かずにトゥイーンすりゃいいのに
44 :
Now_loading...774KB:04/03/25 18:48 ID:/R7DDsBl
14 名前:前スレ2の984 ◆MORIO3HU.. [sage] 投稿日:04/03/24 18:03 ID:???
感想・・・
15 名前:Now_loading...774KB[sage] 投稿日:04/03/24 18:07 ID:???
>>14 もう一度晒して
21 名前:14 ◆MORIO3HU.. [] 投稿日:04/03/25 15:56 ID:HJKpNsks
ttp://big.freett.com/douganoheya/sixi.zip こんな感じで俺が言ったの↑
まぁお前の予想ははずれたわけだが。もっと初心者を大事にしましょう
>>43 おい1わざわざID出してやったのに間違いかよw
46 :
42:04/03/25 18:49 ID:???
>>44 あーレスアンカー間違えた上で訂正してるよ
48 :
42:04/03/25 18:50 ID:???
スマソw
スレ開始早々から糞スレにしようという陰謀を感じる
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
ちょっと待ってろID変え方勉強中
>>27 初心者とか無関係に意味が分からない。
いや、不条理とかそういう次元でなく
何がしたいのか分からないし
そのCDセットの宣伝フラ?
…と、辛口でイってみました。
53 :
qsz:04/03/25 19:08 ID:???
正直、すいません。意味不明すぎました。
出直してきます。
辛口ありがとうございました。
>>49 今、作成中。マタ〜リとして気長に待ってておくんなまし。
とりあえず糞フラは自演しても糞な事には変わらない。
いい見本が
>>21=26
それを僕達に教えてくれたんだ。
ありがとう。
>>21=26
>>55 確かに少々痛々しかったが、煽るのはやめてやれよ( ・∀・)
初心者の度合いにもよるよな。
始めは自分のFLASHにmp3をくっつけて再生させて曲が流れるだけでも感動するもんだよ。
しかしそれが転載厨でさらに圧縮ファイルで晒しちゃったから問題だ
まあ半年はROMってろってこった
あの〜自分は26じゃないんですけど・・・
1作品目は失敗か、それもそうだよな・・・
いきなりいいの作れるはずないか・・・
FlashMakerって絵が描きづらいし音確認するのに
はじめから聞かないといけないから面倒になったりして
>>31 それは・・・
はじめ太い線のひき方が分からなくて
細い線を何本もひいたせいだと思います。
>>37 あれはよけいな音というか
TVからのキャプだったもんで・・・
たぶんおじいさん達が家に車で帰った時の音でどうしようも・・・
糞フラッシュであることはよく分かりました。
これからも糞フラッシュを排出していくでしょうが、
何卒評価よろしくおねがいします。
どうやったら出せますか?
なんかいつしか出なくなっちゃった。
は?
IDのだし方が分かりません。
64 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/25 21:38 ID:yi1yPeyJ
これでいいですか?
65 :
Now_loading...774KB:04/03/25 21:41 ID:RNvSmalx
すみませんが 何方か フラッシュでよく流れる ありがとう の歌だれですか?アーティスト
>>64 よくキャプれたね(´・ω:;.:...
もれもそういう機能が欲しいよ
69 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/25 21:48 ID:yi1yPeyJ
>>65 テレビのイヤホンとPCのマイクんとこを
ケーブルでつないでMP3jet-Audioで録音して、
音だけはできました。
500円くらいでケーブルは買いました。
70 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/25 21:48 ID:yi1yPeyJ
>>69 お前は何を勘違いしてるの?いいかげんプロフィール晒せよ。
72 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/25 21:50 ID:yi1yPeyJ
>>69 あーなるほど。意外とアナログな方法でつね
>>72 まずお前は小学生なのか中学生かどっちだ?ここじゃはじめに言うのが
恒例なんだが・・・
75 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/25 21:54 ID:yi1yPeyJ
あぁ、中学三年で来年から高校です。
宿題ぜんぜん出してません。
>>75 まったくの冗談だったわけだが・・・
てか高校は行ったらお前もうこここないだろ。
77 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/25 21:59 ID:yi1yPeyJ
>>77 てかバイトでも何でもしてエデュ版のFLASH MX買えよ
このスレ・・・・・何のスレだ・・・?
>>78 "本当に"高校に入るのであれば、
高校に入らないにしても
今はどこの学校にも所属していないから今は買えないはず。
ボンボンなんでそ。それか割れ
82 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/25 22:08 ID:yi1yPeyJ
>>78 winMeなので使えなさそうです。
>>80 いえ3/31までは中学なので大丈夫だと思います。
中高一貫だし・・・
83 :
1:04/03/25 22:08 ID:EgVjRT0/
頼むので無駄なレスで妙な空気を作らないで下さい
ここは初心者が新作・処女作の発表をするスレッドです
新作を発表しやすい空気作り、よろしくお願いします。
特に(ry
これでは新作が出すに出せんよ…出直してきまつ。
凵@_
(◎ー●)見ようじゃないか・・・。
87 :
Now_loading...774KB:04/03/26 01:01 ID:eNXwqH3E
>>88 凵Q
ホントだね・・・・もう見る気力失せちゃった(◎⌒●)
>>88 なんか スゴイ曲知ってるね 初めて聞いた。
あと この脱力系グロ画像は誰?
88は、マニアだから知っているのか?
知らないのは、俺が勉強不足なだけか?
ネットは奥が深いね・・・・・・
↑
無駄な書き込みして
>>1さんスイマセン。
>>14 何か前晒した奴音しか入ってなかったんだけど・・・・
その、使用してもいいかしら?
ちょっと14を叩きすぎ。
>>62以降の展開もIDを出せと言われて
出したら出したでスルーして、何を勘違いしてるのかとか
プロフィールは?とかイジって相手がマジレス返したら
また冷たく突き放す。
自作自演じゃないのが本当だとしたら
初めての初心者相手にかなりな仕打ちだと思うぞ。
2chが変人ばかりなのは
知ってるでしょう。たぶん・・・
自作自演がどんな結果を招くか知らなかったんだろ
オマエモナー
そろそろ学校も春休みに入る頃だからな。
何かが湧いてるんだろ。
次スレ立ってたんだね。気がつかなかった。
>>18 音声付きGIF動画の印象。
アニメーションの習作として作ったのなら良い感じですが、習作すぎるかも。
>>21 画力はあります。
ただし、フラッシュとして見ると意味不明です。
一枚絵に曲のみというのは、せっかく「フラッシュ」という「動画」を作成しているのにも関わらず、
動画の利点(=動き)を使わないのは勿体無いのではないでしょうか。
哀愁を求めた感があるのですが、
>>25が言ってる通り、「人が通る」などの些細な演出を多く含めた方が良いかと思います。
>>27 404
>>88 既出swf。ネタが被っているのか、本swfに直リン又は転載なのか。
本人でしたら、申し訳ないのですが、もしも騙りだったのなら、作者に過大な迷惑が掛かるので自粛しましょう。
俺も好きだよ
>>103 そのURLはクッキン★GOOの人かな?
また例の如く、イラストやネタについてはとにかく、料理ネタが多いね。
元々二番煎じとはいえ、やや新鮮味に欠けてしまうのが難点か。
あと関係無いのですが、TOPのややPVっぽいFlashはダサめです。
某pika3に似たモーションも含んでおり、少々悲しめ。PVの技術も勉強してみては。
>>103 あずまんが好きなので素直に楽しめた。
全然知らない人が見ても楽しめるかは疑問だが
オイラ的にはとても良かった。
アニメ自体は知っているんだが素人にはわからんネタだと思った
あくまでネタの話
107 :
Now_loading...774KB:04/03/26 20:26 ID:mliirZ2h
>>109 すまん初心者とか関係なく言わせてもらっていいか?
グ ロ は ヤ メ レ !!
111 :
107:04/03/26 21:31 ID:t41d4YV0
マウスで描いてるからこんな絵しかかけないんよ
だれかペンタブレットのオススメがあったら教えてください
118 :
103:04/03/26 22:03 ID:???
確かにあずまんが知らない人にとっては分からないネタですね^^;反省
某pika3というのは知らないのですが。PVに挑戦してみるのも良いかもしれません
がんばってみます。
切人に嫌がらせしてるの誰ー?
グロはるのヤメレ
>>91 それはflash作成のため「耳をすませば」からとった物です。
(それは分かるか・・・)
なんとなく晒してみました。
使いたければ使ってください。
でも、そんなの使えるのかなぁ・・・
役に立つか自信ないのですが・・・
122 :
14 ◆MORIO3HU.. :04/03/26 23:04 ID:te0jN4g+
>>123 ありがとうございます。
さっきNowLoadingページつけて上書きしました。
絵の変わりようはやっぱ目立ちますか?
放置も出来ないとは、初心者スレ、、。
>>124 なんていうかそのくらいの絵なら素材としてもってきたほうが
FLAHSのみに専念できると思う。あとはBGM依存をやめれ
前のより努力した感が出てとてもいいと思う
>>125 フラ初心者と放置は関係ないだろ?
フラ板全体に馬鹿が多いだけ。
一方的にアンチするヤシは大抵煽りなので、無視でOKでは?
プロフィールなんて正直関係無いし、晒す意味も無い。
リア厨だろうとリア工だろうと、少し日本語に気をつければ関係ないような。
そもそもフラ板自体、リアル学生かなり多そうだしな。
>>124 前よかかなり良くなったかと。
基本動作はできるようなので、色々な人の作品をよく見て参考にしてみては?(パクリはご法度だが
完全に反映はできないだろうけど、意識するだけで変わることもあるかも。
>>103 コッチの状況のせいかもしれませんが最初の曲からずっとループしていたんだけど・・・・・ワラタ、少々
シリアス風味なとこがw
>>107 あんたのそのネタを表現を変えればかなりイイ線行くと思ふ。
>>109 ネタか・・・・ネタなんだろ・・・・米ント出来ないわ・・・。
>>113 その路線は・・・・ヤメレ!
>>115-117 ・・・・・・。
>>121 レスサンクス!いや、使えそうなのがあったんで、まぁ晒すのは忘れた頃だと思うよ。
>>122 正直途中で飽きてしまう感があるなぁ・・・・飽きさせない方法を考えてほしい、
前のが良かったかも^^;
FMは漏れも使ってたから苦労はわかるんだけど。。。。。ガンガレ!
>>前のFlash
もう、かなり既出してるけどただ首振ってるだけだとつまらないよねぇ・・・・
もう少し飽きさせない工夫がほしい、でも絵はウマイと思うのでガンガッテほしい。
ピカチュウ
134 :
Now_loading...774KB:04/03/27 12:07 ID:vDYmOo0l
>>112 やっぱりワコムか
intuosって普通のやつとプロフェッショナルのどっちがいいですかね
そんなかわんないかな 2000円違うけど
もっというと
FAVOでも最近のなら問題なし。
>>107 ワラタ。
Flashって動くだけが◎じゃないんだねぇ。いい勉強になりました。
突き進めば奇跡も起きる
141 :
Now_loading...774KB:04/03/27 14:27 ID:2v9zrjW6
>>141 キレイな配色で人型は自分は作れないんでウマイと思うよ。
ただ最後途中で消えるのがちと残念。
>>141 絵も丁寧だし全体の雰囲気が統一されていてよいと思いました。このまま
がんばってほしいと思います。最後に一ひねりあると作品としての完成度は上がるかな
と個人的に思いました。
その女性が某新人芥川賞作家に似ていると思ったのは気のせいですか
そうですか
>>141 3D動画appを使用せずに、人を動かすっていうのは、恐ろしく大変な事だなぁ。
見たところ、部位分けが腕と髪のみだったのが残念。
短いFlashなのだから、部位を増やし動きを出して欲しかった。
(ただし部位を増やすと動きに不自然さが増し、非常に難しくなる。)
人物動画といえば、y-modeやNNSJあたりかな。
やはり、人の動きを出す為にある程度の3D動画appは必要だと思います。
Saadaや512kbはどうやってあんなに滑らかなアニメーションを作ってるんだろ…。
146 :
141:04/03/27 14:52 ID:???
感想、アドバイスありがとうございます
なんか色々なことにいっぱいいっぱいで細かいところに気が回らなかったかな、と思います
これからも人物を動かしたいと思うので人体についても勉強しないと。
構成やシーンの流れも…。
某新人芥川賞作家でリノアですかw
リノアは欝なんで服の色を変えようかな_| ̄|○
>>107 あんまりキャラ壊すようなことすると叩かれるぞぃ
>>141 絵ぇキレイだなぁ・・・
中韓国系サイトで見るフラッシュによく似てる
148 :
Now_loading...774KB:04/03/27 21:53 ID:zU9pxpiq
>>135 ありがとう 2000円得した気分です
金ないんで
すいません、作品晒したいんですが、
どうすれば、2chで見れるようになるんですか?
出来ればみなさんに見てもらいたいので・・・。
初心者以前の問題かもしれませんが、
よかったら教えてください。
>>149 無料のホームページスペースを検索して登録後、転送する。
>>150 ありがとうございます!
早く晒せるように、ちょっとがんばってきます。
153 :
149:04/03/27 23:26 ID:7kRR+rlN
>>153 処女作にしては、相当出来。
自分もPV系なのであえてモーションやオブジェクトに対する突っ込みは控えて置くけど、確実に選曲が悪すぎる。
PV系に二番煎じの曲(良く使われる曲)、…というか、cranky musicなんて使ってはいけない。
>>153 カウントアップとか使ってる? (・∀・)チゴイネ!
本当に処女作かと思うほどよくできてるような気がする
音楽はよく聞く曲だったけど
>>153 これは凄く良いと思う。
今まで見たPV系の中でも個人的にかなり上位。
音楽がまたクランキーなのはちょっとアレだったけど
デザインとか演出面はとてもよかった。
最後まで作って欲しい。
>確実に選曲が悪すぎる。
>cranky musicなんて使ってはいけない。
完全否定 (・A・)イクナイ!!
作者の自由だ。
>>141 処女作でここまで作れるのか。ものすごいですね。
中国系の配色と、丁寧な線画がとても好印象。
雰囲気のよいフラッシュが作成できていると思います。
もし出来るならば、人間の間接を増やし、多間接アニメーションを
作成するとさらによいアニメーションができるかと思います。
512kbさん、saadaさんはコマアニメーションで滑らかな動きを
演出しているのではないでしょうか?大変ですよ。あれは・・・
>>153 これまたすごい!処女作でここまで演出するとは!
いろいろflashの本やサイトに載っている効果を演出し、完成度の
高いPVを作っているのはお見事です。
ただ、このPVは、crancyさんではなく、別の尺の短い曲を
組み合わせれば、途中で終わらせるということではなく完成した
作品として出来上がったのではないでしょうか?
二つともとてもいい作品でした。
>>153 もう何も言うことはありません。素晴らしい出来だと思います。
できれば最後までがんがって作ってくだせえ。期待してます。
P4Uは良い曲なのだが、ちょっと使われ過ぎたんだよな。
>>153 コレが・・・・漏れなんて・・・・or2
素直に良かったよ、これからに期待。
皆言ってるけど曲のことと最後までやり切れば
君は職人になれるょ・・・・。
>>153 センスいいねぇ。漏れもPV職人の端くれとして
素直に賞賛したいです。それだけに途中で終わっちゃうのは
実に惜しい。続きが見たいです。
選曲がイクナイという意見があるけど、この作者さんは
ちゃんとP4Uを消化して、自分のものにしている感じを受けた。
楽曲にとらわれているのは、単に見る側の方では?
>>153 イイネイイネ!なんていうかこういうセンスって生まれつきなんだろうなぁ・・・ウラヤマー
あとクランキー音楽好きだけど、なやっぱ新鮮味がないヨネ
ちなみに制作時間は?
関係ない話で悪いが、同じ音楽で作品競うイベントってなかったっけ?
あったら面白そうだな
>>153 これの場合は決して悪い選曲ではないと思われ。
素直に凄いと思う。
最近PVの次世代職人が増えつつあるな
166 :
153:04/03/28 02:00 ID:???
レス遅くなりました。
予想以上にみなさんから、感想いただいて、
ほんとにうれしいです!
選曲についてですが、自分がFlashという物を知ったのは
今月の初めなんですが、そのとき見たのが
スキマ氏のあのFlashだったんです。
で、それに負けない作品作ろうと・・・初心者のくせに図々しいですね・・・_| ̄|○
で、自分なりに解釈して作ってみました。
って言っても25秒くらいですけどねw (製作時間はかなりやり直しまくったので2週間くらいです。)
さっき新作の製作に取り掛かったんですが、
P4Uの続きも作っていきたいと思います。
また、出来たら晒させてください。
長文で読みにくい文になってしまいましたが、
感想のレス書いてくれた方、ありがとうございました!
音楽は「最初に使った者勝ち」ではないからなぁ。
それを言い出したらクラシックなんて特に使えない。
きちんと曲を消化しているかどうかが問題かと。
見る側が「またか」と思うのは安易な使われ方してる場合だろう。
>153(・∀・)イイ!!ね
表現方法が平面だけじゃなく奥行きも出せるともっとGJ!!
168 :
153:04/03/28 02:14 ID:???
>>167 感想レスどうもです。
>表現方法が平面だけじゃなく奥行きも出せるともっとGJ!!
やっぱり今後の課題は3D表現と色使いですよね。。。参考になります!
>>169 SO引退者です。空間が狭く感じる。もちっと広く使おう。
>>166 うぃ、期待してるよ〜(´ー`)ノシ
>>169 このゲームは知らないんでなんとも言えないんですけど
作者はこのゲームが好きなんだなぁ・・・・とは思いました。。。
何か言葉とかあるともっとこのゲームは面白いぞ!ってのが伝わるんじゃないかと・・・・
文章ベタでスマソ。
>>169 同じくOS引退者。
文字に頼るのもどうかと思うけど、SSを流していくだけというのもいまいち。今後は演出力を養ってほしい。
>>169 モトのゲームを知らないから、ゲーム画像だけでは
内容とか面白さがあまり伝わってこなかった。
演出面も画像が横からズズズーと出てくるだけじゃなく
もっと出方とかを工夫すれば良いと思う。
174 :
初心者:04/03/28 12:22 ID:QWuzn4Pe
>>174 おれこういうのスゲー好き。
無駄派手な演出がない分きゃらくたーが生きてる。
まだはじめて間もないだろうから、これからもがんばりなよ
今度は「作品」としてキボンヌ
176 :
初心者:04/03/28 12:37 ID:QWuzn4Pe
>>175 レスありがとうございます。
正直ものすごくうれしいです。
早速次の製作に取り掛かろうと思います。
>>174 これだと習作という感じだが動きが面白い。
こういう方向性でひとつ作品を完成させたら
さぞかし面白いと思う。
>>169 シール・・・ベーダ版やって、マシンパワーに負け、プレイを断念_| ̄|○
画像の置き方とか、バランス取れていて、見ていて面白かったです。
マスクを使ったフレームの表現? が良い感じでしたね〜。
あえて一つだけ。
もう少しフレームレートを上げてみてはどうでしょうか?
カクカクした動きが少し目に付きましたので。
>>169 一部の人限定っぽいですね・・。
よくわからんです
180 :
Now_loading...774KB:04/03/28 19:25 ID:LIf6uY11
>>180 みえるよ。でもキャラが物持った時色が消えて不自然かな?
あと関係ないんだがトクトクだけはやめれ
>>182 ナジェニ?トクトクだったらイカンノですか?
ト ク ト ク は や め と け !
広告がウザいからでそ。
187 :
初心者:04/03/28 20:01 ID:QWuzn4Pe
>>187 激しく小さいね。絵に個性があっていいと思う。動きにも
自然な感じが出ている。あとはそれを使ってどう作品として仕上げるか
だと思う。
アップするだけならジオで充分
>>190 (´ー`) <つくりが丁寧でよかったよ。音があるといいな
(∩∩)
>>190 ページできてないのに404はこってるねw
>>180 動きまくりですYO
こういう一発芸的な作品って大好き。 これからもがんがん動かしてくださいね。
>>187 同じく動きが面白いですね。
ただ小さくまとまり過ぎなので、単発で一つずつ出していくよりも
沢山合わせて一つの作品として出した方が吉かな?
>>190 AS!
イージングまでしっかり効いていて、面白いですねえ(それとも重力計算?
いずれ一つのゲームとして楽しめる時が来るのをひそかに期待してみたり。
フリー効果音はマッチメイカーズさんとかが有名かな。
197 :
Now_loading...774KB:04/03/28 21:52 ID:jQ94Vq3e
>>198 一瞬呪われたかと思いました。それくらい威力のあるFLASHでした。
アニメーションでやっていくならタブレットを使用してみてはどうでしょうか
>>198 ちょっとワラタ
なんか味があって良かった。
おぅ、なかなか、おもろぃ
>>198 (´ー`) <クスクス。音楽が最高にマッチしてて好きです
(∩∩)
>>197 そいつは殻に神経が通っているんですかw
そこのうpロダ重いと思われ
2chロダは死ぬほど重い
>>190 こいつなかなかASの才能あるな。
初作品でアクションゲームはなかなかできんぞ。
作品投下率高くなってきたねーイイヨイイヨー
何かこのスレ初心者の励みになるね。良スレ良スレ。
あと何かレベルも上がってきてますが
初心者の皆さんどんどん晒して下さいねー
>153
よかったよ。
使い古された曲を新解釈で作った姿勢に好感もてました。
選曲に頼ってないわけだし。
>>174 キショイなwでもウマイと思うよw
これからに期待。
>>180 昔のマンガみたいで漏れはかなり好きw
ただいきなり始まるのはいただけないかな・・・・。
絵がイイだけに・・・・。
>>182-185 マジかよ・・・・トクトクで作っちゃったよ・・・・HP・・・・・。
>>187 この手のオリキャラつくりはウマイと思う・・・・。
動きがキショイのがポイントだなw
>>190 動作も重くないし、押した長さで飛ぶ威力も変わる・・・・スゴイ・・・・。
漏れには作れない・・・・・。キレイでヨカタ。
>>195 しっぽに続く天才か・・・・・。
>>197 ハンプティーダンプティー!?なんかこんな雰囲気好きw
>>198 何か見れへん・・・・。てか重い・・。
212 :
169:04/03/28 23:56 ID:???
帰ってきたらレスがたくさん・・
ありがとうございます
>>170 そうですね。確かに狭く感じます
広さ感じさせると言葉で言われると結構難しいですね
>>171 言葉ですか。最初に見せた知人にもそう言われました
いい台詞がなかなか思いつかないですが、次是非いれてみたいですね。
>>172 演出どうしたらいいと思われるんだろう。とよく思いますね
これから学んでいこうと思います。
>>173 紹介のつもりでしたがゲーム知らない人にはわからないような作品になったみたいですorz
フラッシュ作成ソフトの使い方とか表面だけしかわからなくて出方の工夫勉強しないといけませんね
>>178 私もギリギリなので課金後はプレイしなさそうです(汗
注意してみてみると確かにカクカク感目立ちますね
>>179 すみません。私がセンスなしなのでそんな作品になってしまったようですorz
皆さんありがとうございました
見直し点がたくさん出来たわけですけど、作ってて楽しいので続けていこうと思います。
笑える作品っていうのは作れなさそうですが・・
213 :
198:04/03/29 00:48 ID:???
>>199-203 ありがとうございます。
思ってた以上に評価が良かったので嬉しいです。
>>205,211
重いですか・・・すみません。
自分でスペース借りてうpったほうがいいのかな
214 :
180:04/03/29 01:07 ID:???
皆さん感想ありがとうございます。
手直ししてからまたきます。
ありがとう。ありがとう。
ト ク ○ ク だ け は や め と け !
>>218 理由を言えよ。
「俺の言うこと黙ってきいてればいいんだよ」
って言う、成金のハゲデブみたいだぞ。
>>219 まぁ小学生には暗黙の了解が理解できないだろうな。
>>219 小学生は早く寝ろ。俺は頑張って作るから。
>>220 >>221 >>222 \ /
\ オマエモナー /
\ /
∧_∧ ∩_∩ ∩_∩ ∧_∧
(・∀・ )(´∀` )(・∀・ )( ´∀`)
|  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|\
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\|
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|\|
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|\
分かった。俺が教えてやる。
とく○くは…
広告うざいから
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / U ::::::U:::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::U::::|
| | .| U :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
トク○クはとにかく重い
誰でも最初は初心者ですが、実際には初心者でも過ちを犯さない人はかなり多いです。
低年齢・未成年を言い訳とするのも同じようなものです。
若くてもちゃんとしている人は沢山居ます。
初心者を言い訳として、自分が悪かった所を認めないような人は嫌われます。
更に、低年齢を言い訳とすると、他の(罪のない)同年代の人まで嫌われる原因ともなり良くないです。
なお、「私、小学生だから日本語判らない〜」など、年齢的な問題が同時にあるのならば、
「キッズgoo」「Yahoo!きっず」などから自分のレベルに合うサイトにだけ行って欲しいものです。
また、(精神年齢で誤魔化そうとするなど)実際にはオコサマ的思考の人は、
当然嫌われることをしがちなので結果として嫌われます。
(´ー`) <ボクはキャベツから生まれました
(∩∩)
>>230 文の始めに半角スペースが入ってるのはなんでだろう。
まあどっから引用してきたかは知らないけど
貴方がやってる事は過ちじゃないのかな?
トクトクしか知らないYO・・・
他のところじゃ規制が厳しそうだし、容量制限があるのが多いです・・・
イイサーバーありますか?
>>233 どんなサーバー(cgi可とか容量無制限とか軽いサーバーとか広告が小さいとか)
を明記しる。
絶対オススメはxrea。宣伝でもなんでもない
>>233 有名職人が使用してるサーバーが良い。
理由は言わなくても分かる。
スレ違いもいい加減にしろよ
マジレス
トクトクでもべつにいいよ
マジレス。サーバーはFLASH掲載者の性格を現している。
おれはトクト○のサイトには行きたくない。
和塩でええがな
>>239 >サーバーはFLASH掲載者の性格を現している。
なんとなく分かる気がする。
どんな性格?
>>243 縦読みしてきた。
ぬぅ・・・確かに鯖落ちは痛いかも。
インフォシークで良ンフォシーク?
>>246 オナニー作品でつか・・。
久しぶりにリア厨房を見た気がする
さてと…。
GIF?
てす
251 :
Now_loading...774KB:04/03/31 12:39 ID:VhQSlTv/
>>251 見た。
感想は、もうちょっとFPSを上げた方がいいと思う。(多分デフォルト)
それと、num1000remixはやめとけ。
254 :
◆SYW3bga1Bk :04/03/31 13:50 ID:OEATnXHj
asaa
間違えた、スマン。
>>251 しまった!あと20日しかないのか!_| ̄|○モウダメポ
やっぱりPV系はFPSを上げた方がいいかと。
60くらいまで上げる人もいますし。
あと、音同期をもう少し煮詰めた方が良かったかもです。ガンガレ
>>251 もれもfpsを上げた方がいいとおもわれm(ry
>>251 ウーン漏れのマシンのせいかもしれへんけど結構ズレテんね・・・・
ずれてなければ結構いいかもなぁ・・・・この曲を仕様するとなるとあの同期感がたまらないもんだからねぇ。ガンガレ(受験)
. ←小数点浮動中
矢印はちょっといただけない
>>260 よく動いてスピード感が出ていたところが良かったです。
それと奥行きが感じられたのも良かった。これはなかなか出来ないことなので特に。
俺もあんまり勉強はしてないんだけども、色がちょっと合わない感じがしました。
263 :
260:04/04/01 22:10 ID:???
矢印事態が駄目って事ですか?それとも矢印の動きが甘かったですか?
矢印ってついつい使ってしまいますね・・・。
赤い色の事でしょうか?充血を赤で表そうとしたんですが・・・
やっぱり会わなかったですかね。
イイアクが・・・
エイプリル・・・・
いま頃気づいた・・・
2ch典plusもえらい事だったなぁ。
>>266 え〜・・・まず小物から。
ワラタ。ワラタけど、溜めが長いかな。 この長さが丁度良いっていう人もいるかもしれないけど。
短気な人は途中で閉じてしまうかも。
次はパクリ。
完全(?)なパクリはあまりイクナイですよ、と。
レプリカにしても何かしら自分色に脚色して出すべきかな。
あと、画像データを読み込む前に、同じことがソフトのツールでできないか、考えて見ませう。
次にも期待。ガンガレ!!
>>260 意味はわかんなかったけど、カコヨカッタよ♪
初にしてはイイ方だと思う、これからに期待。
>>266 小物:ワラタw
パクリ:ほぼマンマやんw
269 :
???:04/04/02 04:33 ID:gk2/ykf9
270 :
Now_loading...774KB:04/04/02 09:54 ID:Lymqo6bu
>>269 アカウント消されるまでほっとくって一体w
トイレ、良かたよ。
ネタはともかく動きが可愛かった。テンポもまずまず。
次は、もう少し絵のクオリティーを上げる練習をしてみては。
その一とその二のリンク先が同じですぞ
>>270 そんなスレもあるんだねぇ。
スピードが少し速いです。文章を読みきれない人もいるかも。
あと、停車駅の絵(?)、gifとかpngとか使うよりソフトのツールを使った方が良いですよ。
そうすれば拡大、縮小が綺麗にできるから、見る人の視線をコントロールすることができる・・・かも。
何故かリエッタ名無にワラタw
272 :
Now_loading...774KB:04/04/02 14:37 ID:M40jXIRB
>>269 アニメーションしてると思ふ、まぁネタはこれからじょじょに作っていけばイイ!
そのいち・そのに・・・・・同じやなぃ?
¥説明¥
自分的には本の教えてシリーズオススメ(既出だろうと)
基本がなってるならいらないかと・・・・。
>>270 >>271に禿堂のため書くことがない・・・・・テキストだけじゃなく絵とか入れるとイイと思ふ。
>>272 何か不思議な感じw曲が頭からはなれない・・・・・。
276 :
てるあき ◆DDfwggPC.. :04/04/02 16:30 ID:9Frn6LoR
>>276 なんか違和感あると思ったらAAじゃなくて画像だね、コレ。
時間も短いしネタもありきたり。
もっとガンバレ。
278 :
260:04/04/02 18:08 ID:???
感想ありがとうございます。なかなか良い評価でうれしいっす。
ちなみにEYE PREPARATIONは目薬って意味です。
279 :
qsz:04/04/02 19:12 ID:???
>>279 FMってフラシュMXか?
AA入れれなかったっけ
あとたまごっちは最近やってる人多いね
再ブームらしいが
281 :
qsz:04/04/02 19:21 ID:???
>>280 FlashMakerっていう日本製Flash作成ソフトです・・・。
自分はMeなんでMXが使えないし、これ使ってます。
たまごっち・・・また流行ってるんですか。全然知りませんでした。
(´-`).。oO(田舎だからなぁ・・・。)
282 :
266:04/04/02 19:48 ID:???
>>267-268 暖かいアドバイスありがとうございます。
小物、やっぱり長すぎましたか。
ショートバージョンもあるんですが、それだとまたあっさりし過ぎちゃって。
適度な長さというのもまた難しいですね。
パクリ物はあれです。オリジナルの音程を変えたかっただけなんです。
でもこの作品を作る過程で勉強になることが多々ありました。
これからは自分の色を出せるように少しずつ気をつけたいと思います。
ところで267さんの「画像データを読み込む前に、同じことがソフトのツールでできないか、考えて見ませう」
というアドバイスですが、具体的には何を指しているのでしょうか。
初心者なりに考えては見たのですが、どの点を指摘されたのか、残念ながら私の知識では理解することができません。
よろしければもう一度アドバイスいただけると幸いです。
283 :
269:04/04/02 20:51 ID:uGpllHyr
>>270 こーゆーネタは少なくとも五個ぐらいは欲しい。
この次もガンガレ!
>>279 終わりは禿堂、ペンタブが無いからを言い訳に絵に力を入れないのはイクナイと思ふ。
マウスでも時間をかければイイ絵になるはず、ガンガレ!
(マウスを使ってる職人は以外と多い罠)
FMは絵が描けないので漏れは挫折したことはココでは伏せておこぅ。
>>283 このトイレやけに長いなぁ・・・・ってことは置いといて、今回の登場の仕方は個人的にイイ!!
今思ったんだが和式は良く見るけど洋式はあまりないな・・・・。
285 :
269:04/04/02 21:49 ID:uGpllHyr
>284
なーる。
そうかー。和式・・・。
そのネタもらいました(☆∀☆)&ありがとです
>>285 いや、洋式のが新鮮でイイと思うよ、(漏れだけってのもあるかもしんないし。)
>>284 終わりは禿堂の意味がいまいち分かりませんが、絵の方は元から下手なのもあって諦めてました。
今度は絵に覚醒しました。勉強したいと思います。ありがとうございました。
289 :
267:04/04/02 23:06 ID:???
>>279 試しにFM体験版落としてみたけど、AA使えるみたいですぞ。
テキストを追加→AAを貼り付ける→フォント・MSPゴシック(重要)→サイズ適当(12が理想だが小さい)
MSPゴシック以外を使うと、激しくズレるようです。
>>282 言葉不足でスマソ_| ̄|○ 使っているソフトが分からないので何とも言えませんが・・・。
外から画像(gifとかpngとかjpegとか)を読み込んで配置するよりも、
フラッシュを作るソフト自体についてる、短径ツール(四角を描くツール)とか
テキストツール等を使って直接描いた方が仕上がりが綺麗になりますよ、といった感じ。
う〜む・・・我ながら微妙な説明だ。スマン
290 :
qsz:04/04/02 23:06 ID:???
>>288 あぁ、よく分かりました。
これでよく眠れます(笑
292 :
266:04/04/03 00:35 ID:???
>>289 私もよく眠れそうです。
ありがとうございました。
293 :
Now_loading...774KB:04/04/03 01:33 ID:Zp720Ozw
294 :
267:04/04/03 01:41 ID:???
296 :
190:04/04/03 19:43 ID:aGoOQ6aA
スキマ産業のfla下さい
>>296 (・∀・)イイ!! 敵対象がいると尚ヨシ(・∀・)!!
そごい
なんでFLASHって消されるんですか?
もっと炉サイトとか消さなきゃいけないものがあるのに
ジャスラクがうっさい
>>301 思いっきり厨考えかもしれないが、消費拡大にも繋がりそうなのにねぇ…。
まぁムリか
小さいダンス教室でかかってた曲ですら見逃さないジャスラック。
>>296 基本的には良いと思う。
でもまだゲームとして遊べる段階ではないので
その辺の改良きぼん。
>>304 辛口きぼんぬということですが
これはかなり完成度が高いのではないかと思います。
絵も選曲も上手く合っている。
ネタも面白い。
>>305 短すぎてネタも分かり辛い。
それと、もう少し動きが欲しい。
GIFアニメじゃないんだから、FLASHでしか出来ないことを
意識して、もう少し力を入れて時間をかけて作ると良いとおもう。
307 :
305:04/04/04 02:15 ID:???
>>306 なるほどわかりました。
たしかにボタンとかは
途中でおもいだしたように
つけたようなかんじでしたから…
もっといろんな作品を見て勉強してから
またきます。
>>296 漏れは前のでも十分シンプルで動きやすくて好きだったけど、スゴイ組み込んだわりに
遅くなってもいないのでGJです!
ビームがウケタwけど何かジエンだけだとつまらない気がするんだけど・・・・贅沢か・・・?
>>304 漏れが思うにFFやってなく基本的な情報しか知らない漏れでも楽しめたw
てかあんたアニメーションウマイと思う・・・・・このままの調子で行っても大丈夫かなと思う。
(辛口的にはノシ氏風な画風はよく見るので今後(買うとして次作につなげるなら)色は着けた方がイイかな・・・・まぁ、この画風、漏れは好きだけどw)
>>305 ネタは、まぁいいとして、初めと終わりの部分の選択範囲を広げた方がイイと思う。
後リプレイして時初めに戻るんじゃなくリプレイしたらあアニメーションの始め(動き始め)に設定した方
がイイと思う。
↑
名前が抜けてました。スイマセン(汗
311 :
てるあき ◆DDfwggPC.. :04/04/04 09:20 ID:oellza/v
>>309 なんだかお久しぶりですな。
実は元ネタが分からんのですが、黒作品でしょうか?
フルアニメーションとは恐れ入りました。
絵がちゃんと描けて、更に優れた観察力がおありでうらやますぃ。
つっこみどころが見つかりません。
期待新人。これからもがんがってくださいw
あと、サイト開設オメ。
プラネテスってモーニングかイブニングかで連載してるのだっけ?
スペースデブリ回収のっていう……(通しで読んでないからうろ覚え)
プラネテスか・・3巻ぐらいが鬱。
アニメは目が点。
アニメーションすごー(・∀・)
>>309 何かのアニメみたいで盛れは好きw
アニメーションウマイですねぇ製作過程がとてもウマー(゜Д゜)と思った。
これからもこんな作品をキボン。(漏れはね。)
>>311 まぁ、ネタはいいとして、大画面が正直嫌かな(重いってのもあるしハッキリ言って見づらい。)
後、コレ系はテキストゥースピーチとか使って声付けたら良かったんじゃないかと・・・・
全体的に寂しい・・・(辛口スマソ)
>>311 >>315氏と同意。
画面サイズについては特に決まりは無い・・・と思うが、やはり色んな人の作品を見て参考にしては。
大き過ぎることにはデメリットしか無いので。
極限まで大きくしたとしても、800*600は決して超えてはいけない、と覚えておこう。
(800*600でも大きすぎると思うけど。)
ネタはオモロカタヨ。 要は見せ方。 ガソガレ!!
317 :
初心者:04/04/05 06:44 ID:mq/o8oc7
>>317 ぇ、画面サイズ最初に指定してつくったよね?
もしくは、HTML内のタグが問題なんじゃない?
Flashは素人の僕が見ても(・∀・)イイ!!
少年がバラに手を伸ばし、月日がたっていく(?)所が
感動しました。
>>317 絵とかかなり上手い。
あえて突っ込むなら少年の首がなんかおかしい所。
>>318 拡張子が.swfだからタグじゃないと思う。
320 :
304:04/04/05 11:34 ID:???
>>306 >>308 貴重なご意見、有難うございます。今後の参考にします。
>>309氏の作品を見て、鬱になりました…orz
4作品目にして、あの高Lvって。ウマすぎるyo!!
321 :
Now_loading...774KB:04/04/05 12:17 ID:4XPUB5tR
>>312>>313>>314>>315 サソ
感想ありがとうございます。
自分の好きなアニメだったのでガンガッタつもりなのですが…うぼぁ(吐血)
やっぱり長編は難しいですね(;´Д`)
当分は短編でやっていくつもりです。
やりたい長編は沢山ありますが…。
デヅモンテイモナーズとか
住めば都の2ch荘とか
これからも精進しますのでよろしくお願いいたしますm(_)m
>>321 うまい。が、最後の「もうだめぽ」が玉にキズ。
自信を持ってやらないと弓道促進をできないと思う。
>>317 雰囲気作りが素晴らしいですねぇ。
色々思いを膨らまさせる作品ですた。 GJ!
swf直リンクなのに何故全画面にならないのかはちょっと分かりませんが・・・。
でもアップローダではなくHPに上げられているようなので、
直リンクよりもHTMLにswfを埋め込む方がお勧めです。
HTMLならサイズも自由に調整が効きますし。
あと自動的にループしてしまうのもやめた方がいいかなぁ。(この作品の場合)
>>321 高FPS、音同期、軽快なテキスト表現、その他。 かつ重過ぎない。
PVの基本+αをしっかり押さえてますな。 カコヨカタヨー。
これからも自分の感性を磨いてくだせ。期待。
325 :
Now_loading...774KB:04/04/05 15:56 ID:ZMASGtzo
326 :
Now_loading...774KB:04/04/05 16:22 ID:1K1NG35b
やべぇ、惚れた。 カッコイイ
>325
そのURLあやしすぎ。
329 :
てるあき ◆DDfwggPC.. :04/04/05 19:21 ID:U58ROFSl
age
まぁ、初心者にしてはレベルが(;´Д`)
高いなぁ
332 :
317の初心者:04/04/05 20:48 ID:hSNzCwl/
レスありがとうございます。もっと勉強して
せめて、Play&RePlayや、画面の大きさ調整できる
くらいにはしたいと思います。
333 :
qsz:04/04/05 21:18 ID:???
レベルが低い作品の事で質問が・・・。
http://i.cool.ne.jp/qsz/6.htm 上の作品で観客が「ザワザワ」って騒ぐシーンがあるんですけど、ザワザワ感がでません。どうすればザワザワって感じがでますか?
試しにフェードインとか \ザワザワ/と横に線書いたりしたんですが・・・。
335 :
qsz:04/04/05 21:29 ID:???
>>325 うわ、バリバリ3D。 重いが素敵。 3D方面の知識は皆無なのでアドバイス不可。
いや、カコイイです。
>>328 やっぱ曲が入ると入らないでは違うね。 選曲も良いです。
もう少し文字表示のペース速くてもいいかも。
こっそり音楽に同期させてみるのも一つの手。こっそりね。
>>335 難しい質問を・・・。
漏れの技量じゃアドバイスはできねぇ _| ̄|○
・・・逃げに走るなら、観客を少しだけカメラに入れてしまうとか。
それなら観客の動きが入る分表現の幅も広がるので、ザワザワ感とかも出しやすいやも。
文字だけでも出来ないことは無いんだろうけどね。多分。
>>317 絵ウマイですねぇ、設定も何か悲しげで、、、、曲とマッチしててイイ。
ツッコミ所というか自分ならという点をば・・・。
少年が手を伸ばしてる所は真正面の顔よりも少し横顔の方がおもいっきり伸ばしてる感が出ると思う。
画面は最初の作成画面を作るときに大きさを希望できますよ。(MX・FMの場合)
ソレ以外でしたらわかりません・・・・次の方に↓
重いのは曲まるまる1曲入れてるからとか・・・ワカラン。
>>321 なかなかイイ、でも写真だけってのは少し寂しい、言葉掛けは気に入っただけに少々残念。
>>325 か、カコイイ・・・・・ホントに処女作??かなりのダメージが・・・_| ̄|●てか最後ナンダ?
>>328 ネタはいいとして、サイズも見やすくなったし、曲も入ったので前よりは格段に良くなったと・・・・・
漏れは思ってる。
>>335 ざわざわ感・・・・漏れの場合・・・・・「ざわざわ」イッパイ重ねて、人がイッパイいるように見せる?
ウーンわかんね、パス。
ざわ…
「ザワザワ」を小刻みに動かしたムービークリップを入れたり、
聴衆(頭だけ)をかいて、それが小刻みに震えたりするのは?
まぁ、こういうのを自分で考えるのも製作の楽しみだね。
>>339 面白いのは面白い けどつまんないのはつまんない
343 :
Now_loading...774KB:04/04/06 16:31 ID:nlbc9wIh
( ´,_ゝ`)プッ って感じ
何がデスクトップアクセサリーだよorz。。。
ホームページアクセサリーとしてに修正。
347 :
Now_loading...774KB:04/04/06 16:54 ID:nlbc9wIh
ひろゆきのコアファンかとオモタ
>>339 鉄拳ネタですね・・・・もっとFlashっぽくしたらいいのでゎ?
最後はまぁまぁ好き。
>>345 何に使えと・・・・。
>>345 面白ケド、これなら別にFLASHじゃなくても…という点が
マイナスポイント。
351 :
qsz:04/04/06 20:25 ID:???
>>345 小ネタとしても、何かギミックがあると良かったかもね。せっかくFlashなんだし。
ガンガレー('A`)
フラって事に特別意味は無いです。。。
ただJPGでやるのが面倒なのとグリッド使えるから。。。
なんだよ。
Lv878さんだったのかYO!
>>355 気持ち伝わる作品(?)ですなw
いっそのこと買えば・・・・?
その腕がもったいないよ。
カエ
>>355 ワロタヨ。
普通に買うと確かに高いよなぁ。 アカデミック版でもやっぱり高いと思うし。
そこでヤフオク。これ最強。
しかしメーカーのサポートが受けられないという危険も伴う、諸刃のk(ry
>>360 笑えるネタなんだろうけど
いかんせん字が読みにくい
>>360 面白いのだろうけど、最後の落ちが消えるのが早すぎるかな。
363 :
Now_loading...774KB:04/04/08 00:13 ID:Bwf+JM73
364 :
いつぞやの153:04/04/08 00:18 ID:E/jonE3e
いや、いいよ、これは。
初心者 とは言えないよ思うYO
明らかに初心者じゃねぇだろ・・・
>>365-366 いや、ふつーに初心者ですよ。
これが初作品だし、作るのに一ヶ月近くかかった・・・
もしここに貼るのがスレ違いでしたら、どこかいいとこありますか?
368 :
Now_loading...774KB:04/04/08 01:42 ID:eYqCRnDV
すごすぎなんですけど・・・・・・・・・。
369 :
Now_loading...774KB:04/04/08 01:43 ID:eYqCRnDV
センスある!!
>>364 とても良い出来だと思います。
PV系としては、FLA板の中でも3本の指にいれて
いいくらいの出来なのではないでしょうか。
基本的に、駄目な点はないのですが
あえて言うなら、音楽をもう少し聞きなれない
意表をつくような曲にして欲しかった。
これだけ実力があれば、どんな音楽でも
イケルと思いますので。
>>364 スキマ産業リスペクトっぽいね…。
いつぞやも言った選曲については、思い入れがあるらしいので何も言いません。
モーションやオブジェクトに手間がかかっており、PV系職人として共感を感じるものの、
各モーション前後に何の脈絡が無いのは、個人的にあまり好きではありません。
n2deな感性で見てる自分がアレなだけかも。
>>363 そうですか・・・ソレはわr(ry
あなたのアニメーション楽しみにしてます♪
>>364 スピード感があって良いですね、曲も前と同じ(?)でソレを極めようとする姿勢が見られます。
AS使える人は羨ましい・・・・そしてオチに少藁w
>>372 後で書きます。
375 :
364:04/04/08 12:19 ID:???
みなさん今回もレスありがとうございます!
>>368-369 どうもです、素直にうれしいです。
>>370 次作はオリジナルな選曲で逝きたいと思ってます。
>>371 うお!こんなイベントあるんだ!俺、初心者だけど、出ていいんですかねー?
かなり出たいかも・・・
>>373 率直な感想ありがとうございます。
>各モーション前後に何の脈絡が無い
やっぱそうですよね・・・この作品を作りだしたときは、Flash初めてで、作ってる間に
だんだん使える様になっていったので、作品にストーリー性とゆうか一貫性がないですよね。
次作はそのへんが課題だと思ってます。
>>374 今回も感想ありがとうございます。いつも感想のレスくれる出遅れ芸人さん(でいいのか?)には
俺だけでなく、この板にいる他の新人さんも感謝してると思います。がんばってください。
あとASは最後のリプレイしか使ってないです・・・てか使えない(汗
ラウンコから移住してきました。
これからよろしくお願いします。
これまでの作品はラウンジに晒してあります。
どこだよw
>>375 皆メル欄見てんのかなぁ^^;
どうもです、え、ってことはあのオブジェクトはモーションやらシェイプやらですか!?
スゴイ・・・・真似出来ん・・・・。
380 :
375:04/04/08 17:10 ID:???
>>378 ありがとうございます!まだまだ初心者ですが・・・
>>379 みてますよw
で、ちょっと聞いてみたいんですけど、ASってPV系のようなインタラクティブ性のないものでも
皆さん使ってるんですか?
やっぱりASで動かしたほうが、見た目・作業効率などがイイ!!って事は結構あるもんなんですかねー?
ついでにもいっこ、
フラッシュマイナーズかなり真剣に出場しようか悩んでるんですが、
このスレの住人で出るYO!って人いますか?
>>380 PV系はASが使えると非常に楽らしいです、確かにスタートボタン、リプレイボタンで十分役に立っていますし・・・・動きのある絵だと必須だとか・・・・ちゃんとは使ったこと無いんでわかりませんが・・・・^^;
382 :
375:04/04/08 17:23 ID:???
>>381 マジですか!やっぱ勉強しないとダメか・・・
最近やっとマスク覚えたくらいの知識レベルなので、正直そっちまで、手がまわるか分かんないけどがんばってみます!
|ω・`)
>>383 見てきました、何ですかアレ^^;キモチワルイですw
後、ZIPにするとすぐ見れない&警戒するのでなるだけうpした方がいいですよ。
遅い感想スマソ
>>363 不意を突かれてワロタw
短いですが動きが良いので、本気で一つの作品を作ったらどうなるか興味の尽きないところです。
期待してますよw
>>364 待ってました!という感じですね。 期待を裏切らないというかw
気になった事は大体既出なので控えます。
ASのメリットは「数値でムービーを動かすから、正確な動きを指定できる」事(他にもありますが)。
あんまり難しいことは覚えないで、必要なことだけ身に着けておけば良いと思います。
ASは極めようと思うと奥が深いのでw
因みにアニメ系にはスタート、リプレイ以外全く必要ありません。
何かを仕掛けようと思うと必要ですけどね。
>>384-375 ニヤニヤ
自分だけがキモチワルイ思いするのも癪なので、ここの皆さんにお裾分けです。
ホントは目玉がマウスポインタを追う、xeyesモドキを作ってたんですよ、xeyes。
で、目玉のMCをステージに2つポンポンと乗せて一丁上がりヽ(´ー`)ノ
・・・のはずが、つい出来心で・・・_| ̄|○
>>388 改めて見るとコンニャクが踊ってるようですね・・・。
カエルの卵みたい('A`)
>>374 >>378 >>386 つまらないモノを見て下さって有難うございます。
長編作品は、まだ考えていないんです。
暫くはループ、短編で慣らしていきたいと思っています。
ダレちゃうと絵が荒くなるんで…orz
392 :
317の初心者:04/04/09 23:55 ID:qtJo2RJu
393 :
272:04/04/10 00:48 ID:???
>>380 出るYO!!
エントリーフォームに書き込んだけどまだエントリーリストに追加されてないけどねー。
このまま追加されなかったらどーしよーかー。
みたいなね。
>>392 私が言ったのって直ってませんが、コレはもう一つの作品となっているのでイイと思います。
次作期待してます。
>>272 おぉ、出るのですか、頑張って下さい。(自分はそんな力量まだ無いんで(’A`)g)
>>394 力量ない?
そんなことない、大丈夫さ。
自分の作りたいものを純粋に作れればな。
だからといって、適当に作っちゃ駄目だけどな。
なぜこんな時間に書き込んでるかというと、間違えて起きちまったからさ。
今日は午後まで予定なしだったよ。
396 :
317の初心者:04/04/10 10:13 ID:oBxk2Imc
全部のレスを参考にしましたが、いくつかできないものも
ありました。(腕を伸ばす部分の修正とかタグを埋め込む?こととか)
今後の課題にしたいと思います。
397 :
364:04/04/10 11:20 ID:???
>>393 おお!出るんですね。俺はまだCM晒しただけで、ハンドルも考えてないけど、
出ようと思います。
お互いがんばりましょう!
398 :
Now_loading...774KB:04/04/10 13:02 ID:XtmCcT3D
期待アゲ
このスレ始まって以来初の出陣者になるのか。 ガナゲ
自分で自信を持って表に出せる作品なら、多分OKでしょう。
本気を見せてもらいまっせ。
401 :
400:04/04/10 19:00 ID:???
誤爆です・・・
作者さんスマソ
402 :
初心者:04/04/11 15:06 ID:QEIWonZk
403 :
Now_loading...774KB:04/04/11 15:35 ID:vjqn+KBa
>>402 そ、そのBGMは「TAM Music Factory」の奴だな!?
というかあのキモイのは誰じゃw
405 :
402:04/04/11 16:35 ID:QEIWonZk
>>403 そうです。
>>404 音楽にあわせたらもう一オチ入れる余裕がなくなってしまいました><
デッサン調の(というかデッサンをまんま取り込むだけ)作品を
作ってみようかと思い、その練習として作りました。
弥栄堂さんのような作品を目指そうかと・・・(そんな技量ありませんが)
>>402 あまりに悲惨過ぎw
テンポは丁度良い感じ。
後はフォントと表示のバリエーションかな。
あ、あと流行通信掲載オメデトー。
407 :
402:04/04/11 20:17 ID:QEIWonZk
408 :
てるあき ◆DDfwggPC.. :04/04/11 20:33 ID:v8t/eQqy
410 :
402:04/04/11 21:07 ID:QEIWonZk
>>406,409
ありがとうございます。載ってますね。うれしいです。
修正したせいか見れなかったですけど。
411 :
平凡な中学生:04/04/11 23:03 ID:Mp+Uyc7s
フラッシュ、AA最高。特に好きなのがギコとクックルと+激しく忍者+と...(結局は全員)
モナギコファンタジーで検索してAAのこと知らないやつは調べれ!
時よ止まれ!さんのバトル・ファンタジー系はおもしろ。
(掲示板)
ここなら来るだろうし・・・。
モララーかモナーのクリスマスは心臓の悪い方は禁。(嘘かホントか真の瞳で調べれ。)
412 :
平凡な中学生:04/04/11 23:05 ID:Mp+Uyc7s
ひとつ注意。
モナギコファンタジーは僕の作品じゃねぇからなゴルァ(ギコっぽく)
モナ倉もイイ!ギコ&しぃの感動ファンタジーに涙。
感動好きなら死ぬ前にこれを見なきゃ語れない。(ダカラミナイト逝ってヨシ。)
>>414 チュートリアルという試みは面白いと思うが
最適化をすると絵が激しく変わるなんてのは
製作者には当たり前も当たり前だし
逆にFLASHを使ってない人には
「へえ」くらいのもんだろうし、その辺がちょっとネタ的に弱い。
417 :
Now_loading...774KB:04/04/12 21:41 ID:2KAGU5TN
初心者?って感じでした。うまい。
でも、なんか走り方が変だった様な気がした。
418 :
417:04/04/12 21:42 ID:???
上げてしまった。スマン。
419 :
416:04/04/12 23:11 ID:???
感想ありがとうございます。m(_ _)m
人間の動きは難しいですね。精進します^^
>420
なにゆえにswfファイルで晒すのか。
見る側のこと考えたら作業途中でもflaで晒すべきだと思うのだが。
>>420 上
これはかなり力入ってると思う。
アニメーションも良い。
このまま作っていって問題ないと思う。
ただ、最初全く無音なのを、何とかした方がいいかも。
下
なんとなく劇場版ウテナを思い出した。
雲が沢山出てくるシーンがちょっと長い。
基本的には丁寧に作ってあると思うから
方向性と言われても「その調子で頑張れ」くらいしか
言えん。
>>420 上の:光の表現とかお見事。まだ製作途中なら仕上がってから細かいところは修正すれば良いので。
ただしあの絵を完成品として出すのなら、少し荒いと思ふ。
下の:メカニカルデザインがカコイイです。良い感じ。
気になった所を少し。
・雲が出てくる点を一点に絞った方が安定する。
・雲以外は2D表現(サイドビュー)が続くので、随所に3D表現を交えるともう少し格好良くなる。難しいけど。
・方向性は最初に決めておかないと激しく挫折する_| ̄|○
両方:どちらも力入ってて凄い。
ただ製作途中晒すにしても、作ったところまででとりあえず終わりの画面(リプレイとか)を出しておくべきかと。
是非最後までガンガレ
>>421 flaファイルは晒したい奴だけ晒せば良いと思うが。
中が汚いとか、そういう要らない突込みが入ってしまいそうだし。
426 :
hello:04/04/13 14:12 ID:iXmi4Zzb
>>421 flaを晒す香具師なんて滅多に居ないじゃん。
つうかこのスレでfla晒したのっているの?
君は作り手じゃなくて見るだけの子かな?
htmlで晒せって言いたかったと予想
>>429 ちょっと長くて辛かったけど、作品としてはOKだと思うよ。
今後の目標として、最初のロケット(ペンダント?)の描写とかは、座標で書けるとアーチファクトぽくてイカス。
>>425 これは漫画ナウシカの宣伝なの?
「調停者」「裁定者」と言われても、伝えたいことが分からなかった。
画像も、宮崎ハヤオの絵を取り込んでいるだけなので
もう少しオリジナリティーを出して欲しい。
>>426 短すぎてなんとも言えない。
シルエットの人物は鋭角を強調して
もう少し丁寧に書くと良いと思う。
>>429 文字のフォントと、色使いにもう少し気を配ると良いとおもう。
黒地に青は見難い。
それと絵はアニメ調なのに、背景はリアル調の宇宙空間なのは
違和感がある。背景も、同じようにアニメ調で良かったのでは。
と、問題点だけを挙げてみたが、全体として出来は良いと思う。
スターフォックスみたいな所も面白い。
あのシューティングシーンをもっと長時間見たかった。
>>431 たしかに漫画読んだ人限定です('A`)
もっとがんばってみます。
434 :
429:04/04/13 19:22 ID:???
批評ありがとうございます。
>>430 座標とか分からないのでもっと
勉強してみます。有難うございました。
>>431 確かに字が見にくかったです。もっと見る方を
意識しないとだめですね。
有難うございました。
>>432 FLASH購入する予定なのにそれは怖いなぁ。
435 :
420:04/04/13 21:45 ID:???
>>422 アドバイスありがとうございます。効果音等はアニメーションが完成した後に
当てていきたいと思います。
>>424 絵が荒いですか・・・静止している場合は気をつけないといけませんね・・・
>雲以外は2D表現(サイドビュー)が続くので、随所に3D表現を交えるともう少し格好良くなる。
確かにそうですね。気がつきませんでした。
貴重なご意見ありがとうございました。
過疎化・・・
>>436 BGMをフェードアウトにしたほうが良かった。
過疎化じゃないyo!
職人さん達は作品に時間をかけて
より良いものを皆に(ry
俺も今作ってるけど作品を作るのは
楽しいけど苦しいんです。
つまり、
気長に待ってください・・・orz
だな。
もし本当に過疎化だとしても、初心者がよく入ってくる季節ってものがあるので
それほど心配は要らないでしょ。
視聴者の方が過疎だと言いたいのですよ・・・
やっぱり過疎だな・・・・・・・
他に初心者スレがたっていると予想。
そこにも吊るさないと…|ω`)
>>444 2chの感想を参考にするのも良いけど、フラ板は厨とかが多いので気をつけて。
一流職人とかプロの作品とか見て回るのも中々有意義ですぜ。
ダウソしてコマ送りしてみたり。
コマ送りはやめてくれー。企業秘密が漏れる・・・
視聴者も適当に感想を言うわけにはいかないから
結構大変なのよん。
448 :
Now_loading...774KB:04/04/15 06:56 ID:aR3dkcuL
PVをつくってみようとおもっていろいろ閲覧してたものです
P4Uという曲がきにったんですが
どこでダウンロードできるんですか
ぴーよんゆう?
>>448 crankyって人の曲。ぐぐれば多分出てくる。
けど、その曲かなりいろんな人が使ってるから、
PV作ったとしても「またか」って反応されると思われ。
人に見せるなら、それなりの覚悟と技量が必要。
なんだかんだ言ったけど、自分の作りたいものを作るのが一番。
がんがれ。
451 :
Now_loading...774KB:04/04/15 10:11 ID:hqe433lJ
>>450 アドバイスTHX
ぐぐってみたんですがなんかFLASH版ばかりひっかかって
ダウンロードできるサイトがみつからないんですが
とりあえず次からマルチは止めましょう
>>445 >ダウソしてコマ送りしてみたり。
コマ送りってできるんですか?
ファイルにプロテクトかかっていて出来なかったyo |ω`)
455 :
Now_loading...774KB:04/04/15 16:22 ID:FQpmwMt/
>>453 あなたはおそらく神アラーにちかいお方だ
>>454 マクロメディアでDLできるFlash Playerを使うべし。
企業秘密がバレちゃうそうなので、こっそりとね。
>>455 age杉
フラッシュプレイヤーのコマ送りって、
いちいち右クリックしていかないと駄目だけど
もう少し簡単にコマ送りする方法ないのん?
>>458 どんなソフトでも、大抵ショートカットキーなるものがある。調べれ
本当だ。あった!
これであのフラッシュを解剖しまくって
秘密をあばいちゃおう!
暴いて理解出来ると言う事は、自分で作れるって事に気づいてないのか?
むしろ、自分で作れないならば暴いても意味ないぞ。
>>461 そんな事もないと思うが・・・
コマ送りにして、初めて気づく事もあるとおもうYO!
ない。
例えば、PV系行きたい初心者なんか、
うまい人の作品をコマ送りで、見たらためになると思うけどなー。
たとえその手法が分からなくても、
「こういう視覚的効果はこういう風に動かしたらいいんだー!」とか。
手法は後で勉強すれば、すぐにみにつくし。
どうかな?
>>464 PV作ろうと思い、2501氏のソース見たんですけど…OTL
>>464 どう・・・と言われてもなぁ。
ま、多かれ少なかれ得られるものはあるだろうね。
練習の一環としてならやってみる価値はあるかも。
まぁ不快に思う職人も中にはいるだろうから、456も言ってたようにコソーリとな。
467 :
464:04/04/15 23:31 ID:???
>>465 2501氏のソースはヤバイくらい勉強になったけどなー。
まー俺が何にも知らなかっただけだけど・・・
ラインが伸びていくアニメーションとか俺コマアニメでやってたし・・・。
1時間かかってた事が、5分で出来るようになったw
>>466 確かに、どうって聞いてもしょうがない事だった _| ̄|○
コソーリというのには同意です。
パソが逝ってた為、亀お許し下さい。
>>402 もっと背景に力を入れてみてどうでしょう・・・・結構味のある作品だと思います。(キャラとか(自分?))
次に期待。
>>408 画像が無いのが残念ですね・・・・新しいネタ系での挑戦は良いと思います。
>>414 ぶっちゃけ知りませんでした(持ってるのに・・・・_| ̄|●)とても勉強になりました(自分的には)
こーゆー教えてフラッシュ(勝手に命名)は役に立つし良いと思います。
>>416 かなり頑張りが伝わりますね、個人的には「R」が回ってるとこが好きです、次も期待。
>>420上
えっと、まずはフラッシュのサイズ変えた方が良いと思います。(コマオチも少なくなると思います。)
最初に:指摘してもらう場合は出来たとこだけで良いと思います。(つまり空白の部分は要らないと)
・無駄な線は消しましょう。
・スタートを入れた方が突然始まらなくて良いと思います。
・最初の方に曲を入れるか、効果音を入れると見栄えがよくなると思います。
今のところはこの3つです。(私的には)
>>420下
さいz(ryとすt(ryは置いといて。
レースな展開から予想して勝敗を決めるか否かは作者に任せますので、見た感じ未来的なんで
もっと未来な感じにしたらどうでしょうか?(私的ですよ)
(すんごいビギナーな質問になりますがswfファイルにすると全画面になっちゃうんですか?でしたらこのサイズ云々は省いて結構です。)
>>425 見れません
>>426 なかなか味のあるもんかと・・・・血の表現をもう少し頑張ってもらいたいかな?(ソコカヨ)
後、シェイプですね・・・・。
>>429 なかなか良いと思いますよ。初作にしてはGJだと思います、思わず見入ってしまいましたw
これからも期待!
>>436 シンプルで綺麗な仕上がりだと思います、良いのに最後の終わり加減がちょいと残念・・・って言えば残念。
>>437 前回とは打って変わってシンプルですねぇ、自分的には前作みたいの好きだったんでちょっとコジンマリとしちゃったかなと思います。(私的ですけどね、ウマイんは変わりないです。)
>>448 cranky氏のサイトにありますよ。まぁググレば出てくると思うんでURLは無しの方向で。
>>453 えっと・・・そこがcranky氏のHPです。
>>454 フラマニやDフラで保存した奴ならコマ送り出来ると思います。(確か)コソーリ推奨
>>468 前の作品とつなげて見ると世界がわかるかんじですね、私的には「2days〜」のあたりとかテキストゥースピーチとか使うと様になると思いますよ、あのスレ最後まで見てないんでこれからも期待。
(個人的にですがタイヤの絵を見て普通に描いた方がウマイのでゎと思う。)
コマ送りすると企業秘密が駄々漏れなんですよ。職人も困ってるんですよ。
472 :
Now_loading...774KB:04/04/16 22:04 ID:2LUV1+th
>>472 その3見れないです(´・ω・`)
その4見ました、中々良いんじゃないでしょうか・(※ネタバレ注意※)・・・あの吸うところがウマー(゜Д゜)
474 :
kurippaer:04/04/16 22:35 ID:o9Evsla/
>>465 >>467 自分もPVの参考になるものを探しているのですが
2501氏のソースってまだ入手可能でしょうか
475 :
Now_loading...774KB:04/04/16 22:38 ID:2LUV1+th
476 :
kurippaer:04/04/16 22:38 ID:o9Evsla/
PVをつくるのに参考になる書籍などでためになったという
ようなものはありますか
ココsage推奨だよね?
>>475 一瞬別のことが過ぎりましたが^^;少し読めてしまった感がありますね・・・・次に期待。
478 :
Now_loading...774KB:04/04/16 22:49 ID:2LUV1+th
>477さん
o┤*´Д`*├o アァー 読めてしまいましたかー。残念ー。
これ、恐らく第一部とか、そんな感じでいったん次くらいで
区切らせて・・・って感じになると思います。がんばります・・・。
>476さん
私もずっと探してて、最近買った中で、ポエ山氏のFLASH本なんか、
結構かなりお勉強になりましたよー。・・・ってFLASH本のことでなかったらスマソ
480 :
Now_loading...774KB:04/04/18 04:24 ID:BbPnz/ix
481 :
kurippaer:04/04/18 08:40 ID:7ZoDcQzy
>>478-479 ソース情報サンクス すれ違いスマソ
僕もポエヤマ本もってますけど
でもこれってPVにつかえますかね
「あなたが作った」が左に移動するときに「作った」が欠けます。
文字をぼかしたり、透明とかつかって工夫した方がいいですよ。
最初の絵もただの雑な落書きにしか見えません。
>>482 これ思ったんだけど※ネタバレ※「あなたの作った」ってところ欠けて「あなたのイイ」って見えたんだけど
コレ狙いじゃない?(考え杉?)まぁ全体的に寂しいですね・・・・メッセージ性の強い作品にしたいならもっと色々工夫するといいと思います。
>>482 ちょっとしたことだけど、テキストが選択可能になってる
>>480はスルー?
一応感想書いとくけど、BGMよりテキストトゥスピーチを入れた方が自分的には良かったと思う。
他は特になし。
>>480 見落としていた・・・・・_| ̄|●
>>486さんの意見も踏まえて・・・次の作品の複線かな?
モナの口の動きが 漏れは良いと思った。
この調子でガンガッテ下さい。
488 :
Now_loading...774KB:04/04/21 16:00 ID:WYeS4F9b
test
492 :
Now_loading...774KB:04/04/21 21:15 ID:2mHvzqWg
いいなぁー。よくFLASHで使っている、Winでも可能な
テキストトゥスピーチなソフト、ってどんなのがあります??
(あれば、フリーで)
>>488 何か寂しい情景ですねぇ、コレはコレで終わりでいいんですかね?何かあるともっと良かったです。
次に期待。
>>490 空耳・・・・?違いますね、いきなり始まったので少し戸惑いました、何事も精進です!次に期待。
>>491 テキストトゥースピーチ効果はイイと思います。でもテキストトゥースピーチはタダでさぇ聞きにくいので下に詳細文字(もっとイイ表現があると思うんだけどど忘れしたんで)があるとイイと思います。次に期待。
>>492 使ったこと無いのでわからないんですけど、winじゃ出来ないんですか?<テキストゥー
>>488 「習作」という感じだが、絵の雰囲気は良いと思う。
この絵で何か作品を作って欲しい。
>>490 AAを使うにしても、もう少し動きがあると良いと思う。
せっかくフラッシュ使ってるんだから絵をもっと見たい。
>>491 ちょっと聞き取りにくい。
聞き取りにくくても、ゴノレゴように文章が出ていたり
また、スピーチの内容がフラッシュと無関係なら問題ないが
ストーリー(つーか、内容)を全部スピーチで語っているので
内容を少し把握しづらい。
内容自体は、なんとなく面白かった。
495 :
491:04/04/21 22:22 ID:???
>>493-494 テキストトゥスピーチは自分が思っているよりも聞き取りにくい感が強いみたいですね。
それを補う形を考えると内容を伝えやすいということですね。
ご意見ありがとうございます
激しく挫折しますた
497 :
Now_loading...774KB:04/04/22 22:20 ID:H1r7EthB
498 :
497:04/04/22 22:51 ID:???
499 :
Now_loading...774KB:04/04/22 22:54 ID:KQayjezf
このすれは閉じられようとしています..............................................................
||_{_??__L|++__L_K__K_LL__K_Ll\K_LKL_kkk\kjl\k_KL_JKL_O_OK
_LJK_LUI\\l,UIH\ui_IUH_U
Power buildというフリーのフラッシュ製作ソフトがあると聞いたのですが
何方か詳細キボン
>>498 垢取ってhtmlで晒すほうがいいと思われ。
線が消し忘れかどうなのかよくわかんないけど、雰囲気は充分おkだと思うYO
>>489 この後どう盛り上がるのかな・・?とワクワクしちゃいましたよ、あそこで終るのは勿体無いですね。
線は使用でよろしいんですよね?
503 :
498:04/04/22 23:57 ID:???
>>501-502 HTMLで晒してみたんですが、パブリッシュが悪いのか制作が悪いのかHTML記述が悪いのか、
なんかFlashの画面外の所にまで絵が出てきて。。。舞台裏丸見えの劇みたいで、かっこ悪くて_| ̄|○
ほとんど独学なので、これから勉強していきます(`・ω・´)
そいから、線についても仕様じゃないです、ソースでは消えるはずなんですが。。。
ちなみに途中っぽく終わるのは制作期間の影響でつorz
>>503 見せたくないところはマスクして隠すといいよ。
505 :
501:04/04/23 00:00 ID:???
それの対策あるよ。
flaファイルを開いて一番上にレイヤーを挿入。
そこに、ステージの大きさを切りぬいた巨大な四角を挿入。
そうすると、ステージ以外の部分を目隠ししてくれるYO
>>498 せっかく全体的なセンスは良い感じなのに
途中で挿入される画像の画質が悪くて不統一感がある。
馬鹿フラなら、画質悪いのも味だが
こういうPVだと、マイナスになってしまうと思う。
>>505追記
その一番上にあるレイヤーの上で右クリ!「マスク」選択、マスク効果になります
(※注※モーションガイドは対象にならないようです。)
>>498 サブリミナルでFlashMinorsの宣伝してるな
509 :
Now_loading...774KB:04/04/23 02:59 ID:8VnUisBT
>>509 なかなか良くなってきましたね♪まさかアーナルとは・・・・。
しかし、あの手、メ、ドアの所はバックが薄いので見づらいですね・・・・
あそこだけは黒っぽぃ色のが良かったと思います・・・・・って第1部??ってことは・・・・期待してます♪
511 :
Now_loading...774KB:04/04/23 03:33 ID:8VnUisBT
>510
なーる!
配色もやっぱ重要ですねー。いろいろお勉強になります。
・・・はい。・・・第一部です。
>>512 クッキン★gooの人でつね、音の使い方とか最高にウマイ!
セリフも見やすくてイイ感じですね、
クッキン★gooの時は、かなりグロかったが少しマイルドになった感じ・・
ワタシ的には「クッキン★goo」はある意味忘れられない作品のひとつになっているのだが・・
514 :
Now_loading...774KB:04/04/23 21:01 ID:g7uhcccU
そういえば、テキストトゥスピーチのソフトって、
なんて検索を入れればさがせるんですか?
FLASH作りを目指す者として質問させてください。
練習として某有名コピペをFLASH化しているんですけど、問題ありますか?
自ネタじゃなく2chのネタなんですけどやっぱり
練習とはいえ自ネタ以外のネタで作るのはいいのか迷います・・・
質問は質問スレで
517 :
512:04/04/23 22:19 ID:???
感想ありがとうございます。
音をつけるのにはこだわってます。音は好きなので。
そこをほめていただけるのはとってもうれしいです。
クッキン★gooの2話目ってのも作ってみるかな・・・。
>>512 なかなかノリの良い感じで見てて楽しかったですwセリフも見やすくて良いですね♪
タイトルの出方も感じ良くて絵は描けば描くほど上達しますのでこれからに期待大ですね☆
>>515 自分の知ってる職人の人はパクリから始まってるらしいいんでそれ相応の力があれば
してもいいと思いますが、出来るだけ自ネタのが見てる人たちの反応は良いものとなると思いますよ。
519 :
515:04/04/23 22:37 ID:???
>>516 正直スマンカッタ・・・
こちらの方が同じ初心者という境遇の人が多いと
思って聞いてしまいました。スマソ
>>517 まだ始めたばかりで「相応の力」には程遠いと思いますが、
こういう小さな事から腕を上げて2作目からは自ネタで勝負していきたいと
思います。どうもありがとうございました
520 :
515:04/04/23 22:41 ID:???
>>521 9931→ククさん逝っちゃった・・・・or2
523 :
488:04/04/24 12:21 ID:DrF7/OVG
>>523 コレの作者さんでしたかw最後にマッチしててイイと思います。
でもあの悲しげな表情を消さないままリプレイした方がイイと思うのわ私だけですかね?
526 :
498:04/04/24 14:31 ID:???
色々な技法の教授有難うございます<(_ _)>
次回はこれを踏まえて頑張っていきます。
亀レス申し訳ないです。。。_| ̄|○
>>524 U12専用サイト OVER AGEには精神有害 ある意味ブラクラ
自分のPCを叩きつける恐れアリ 閲覧要注意 危険度高
>529
結構いいなぁって見てたんですけど終わり方で噴出してしまったw
流れがそうだから同じ終わりかたしてる作品の中でも結構おもろかったよ
531 :
Now_loading...774KB:04/04/25 00:06 ID:3NcWEKoE
>>528 四回もリプレしてしまったwこーゆー「してみたかった」と思い実践することはイイことです。
これからに期待。
>>529 アクロバティックでイイと思います♪技術関連はわからないのですが、変な外人が出てくる時だけテキストトゥースピーチとか使うとイイんじゃないでしょうか?(私的ですが)
>>531 トライアルの期間とは思えませんよ♪(触ったのも初めて??)とてもよく出来てると思います。静かなPV(テキスト系)の良さが出てると思いました(ごちそうさま)
>>521 「サイトに来て、自由にみてください」だと大変なので
自信作を2〜3張ってくださいな。
534 :
Now_loading...774KB:04/04/25 12:29 ID:iCzJeq9d
>>534 何か止まっちゃったんですけど・・・・あと何かアド以外に書いて下さい。
(怖くて開かない人もいると思うので。)
536 :
えっぐ:04/04/25 15:47 ID:???
>>536 文字が見にくかった。暗い背景に黒文字は視認性に欠けます。
建設業者って・・・このFLASHは作業員の為のものですよね・・・?
今時、建築・建設なんて流行らないのでしょうか・・・
大学で建築を学ぼうとしている俺にはカナリ不安になりましたよ・・・
>>536 変え歌とセリフの二重読みは結構辛いものがあります。
建設業というのは自分は知らないので用語解説等付けていたのはイイと思います。
後、絵が少し寂しいなぁ・・・・・魅せ方ってのは難しいものですがFlashはその魅せ方が大事です。
これからに期待。
>>536 観てて涙が出てきそうになりまつ。
なんの味付けの無い絵が、さらに深い悲しさを表しているように思えます。
無機質な下の数字も悲スィ…(・ω・`)
みんなの歌(大人バージョン)ですな。
541 :
Now_loading...774KB:04/04/26 20:37 ID:XECKOb45
>>525 表情を消したのは しゃれっぽくする為です
でないと本気で悲しくなってしまうのでw
>>540 やはり2ch大王の後だと見劣りしてしまう感がある。
丁寧に作っている感じはするが
例えば、最初の「微妙大王」の所なんか、イージングを使えば
もっとよくなると思う。
543 :
536:04/04/26 22:22 ID:???
感想をくださったみなさん、ありがとうございます。
>>538、539
絵が寂しいのも、味付けがないのも、技術がないため・・・。
>>537 スレ違い?と思いましたが、これも縁なので・・・。
労務者も技術者も、施工も設計も、土木も建築も、みんな悲惨。
進路はよく調べ、よく考えてね。人生はやり直しがきかないから・・・。
(;・ω・)オレミタイニナルナヨ
544 :
529:04/04/27 00:48 ID:???
ちょくちょくと更新していきます
ありがとうございますた
がんがれ
カッコイイヨー
>>546 なかなか味のあるFlashですね、選曲もイイし自分好きですゎ♪
シェイプの使い方がとてもウマイと思います。これからに期待大(私的に)
作風が某職人ににていると思った
うわなにをするおまえやめr
>>546 曲の途中で、「ペチャペチャパイ」って何度も聞こえてきて鬱。
なんてな。
個性がガガーンと飛び出しててカコイイ!と思いました。
どんどん突き進んで欲しい〜。
>>546 批評しろと書いてあんだから無理矢理でも批評しろ。
でも俺は好き。
552 :
546:04/04/28 19:55 ID:???
わー。ありがとうございます。
作ってるとき同じの何回もみててわからなくなってました。
また何か作ろうという気持ちになりました。
これもまだ思いつくことあれば修正したりしようと思います。
味見してる内にちょうどいい麺のコシが
わかるなくなるアレだな。
同じ事を何回もやると感覚症状が起きるらしい。
555 :
528:04/04/29 18:53 ID:???
遅レス
>532氏
貴重な感想ありがとうございます。
一応新作を製作中なのですがいかんせんやることが多いのでちまちま作ってる状態です。
556 :
Power build:04/04/29 22:35 ID:vkCtI4E1
Power buildってフリーのソフトの場所教えてクリイイ
558 :
Now_loading...774KB:04/05/01 08:08 ID:6JFxwSZ1
>558
ちとワロタ
>>558 こんなノリ好きです、己の道を突き進んでください。
562 :
558:04/05/02 19:46 ID:???
笑ってもらえたようでうれしいです!ありがとうございます。
>>563 雑ですが、なんて言い訳は作中に書かないほうがいいよ。
>>563 やっと見られたよ。
>>566と同意見。作った本人が本気で作ってないものを
批評しにくい。
>>563 風の流れと草のなびく向きが不一致しているように思われますが・・・
>>568 受ける方はもうちょっと派手に飛んだほうがいいかもしれない。
殴る方も効果音に助けられている感じがした。
殴られてぶっ飛ばされる時に一瞬画面を暗くさせるとか、、、
中辛スマソ
少し訂正してみました。
なかなか難しいものです…。
U=GIさんみたいにはいきませんね。
>>571 殴られた時に後ろに血とか飛ぶとなおいいかも。
つか貴方受験大丈夫なの?
>>568 貴方も来るんですね、ココ。
・dだ方がそのままの形状ってのは頂けないです。もう少しdだならナニカ表情みたいのが欲しい(そのままの意味ではなく)
・効果音に助けられてる感がありますね、殴る方ももうちょっと動きがあるといいかも。
・頑張って下さい(受験もFlashも)
辛口スマソ
>>563 短いし、ストーリーもよくは分からないが
絵の表現方法は結構良いと思う。
もっと丁寧に絵を描いて、ひとつの作品として
完成させてみて。
>>568 お手本となるフラッシュをコマ送りして
もっと研究するといいと思う。
下の方にドラッグするとなんか見える。
>>576 「PROFILE」からEが抜けていまっせ
>>576 「walcome」でなくて「welcome」
「Deccmber」でなくて「December」
個人的な趣味ですが、フォントがもう少しまとまっているといいと思います。
文字の大きさとかもバラバラですし。リンクのバナーも潰れています。
いや、噴出した。
かなり良いぞ良いぞ。
久々に笑ってもたよ。
>>579 ただのテキストトゥスピーチかと思ったら…やるじゃねえかw
583 :
576:04/05/04 21:06 ID:???
ぐは、自分の語学力の無さに(´・ω・`)
なるほど、統一感ですか。参考になります。
>>579 おもしろい。激しい突っ込みがすてき。笑った
584 :
579:04/05/04 21:11 ID:???
>>580-583 どうもありがとうございます。正直初めてなんでどうなるかと
ヒヤヒヤしていましたが自信がつきました。
しかし現時点では動きもなにも希薄なフラッシュなので
さらに精進して何か作れるよう勉強して頑張ります。
age
>>576 作りは別として音のON/OFFが欲しいですね。(私的でスマソ)
>>579 なかなかイイと思います。笑いましたw初作にしてはテンポもいいし、ノリも好きです。
次は動きのあるFlash独特な作品を期待してます。
>>582 自分も同じですw
>>585 続いてますねぇ、ストーリー。
本人コメントにも書いてありましたが確かにリストの所にクリック機能が付いていると便利だと思います。
これからのストーリーに期待。
>>585 いつもミテルヨー。緊迫感がよく出てて、好きです。
中ダレはストーリー物に付きまとう難題ですね。
テンポで解決するにも限界はあります。そこで打開策。
・一つの話を短くする(適度に細かく区切る。その分クオリティーも上げれるかも)
・一つの話にある程度の山場を入れる
・表現の幅を少し広げる(アニメーション、カメラワーク等)
言うのは簡単で、どれも簡単にできるもんじゃないですがね。自分自身多分できてない。
カメラワークについては、まずはもう一つ二つ、視点を増やしてみるだけでもいいかも。
ところでリストのところの銃器は、写真からビットマップ変換したもの?
自分で描いたのだったら(・∀・)スゴイネ! 長文スマソ
590 :
Now_loading...774KB:04/05/05 02:05 ID:XdDMJ8tG
591 :
590:04/05/05 02:06 ID:???
_| ̄|○sage忘れた…
593 :
Blade ◆6FxEX3SWF2 :04/05/05 11:17 ID:spdrBSOx
>>587 >>588両氏
(;・∀・)ゞ どうもです。前回のやつでも言われたのですが
カメラワークというものが自分の中で具体的にイメージがわかないので
これをどうにかしないといけませんね。あとビジターに優しい機能を。
銃器は写真を取り込んでそれをトレースししたのです。
自分で書くほど時間を割けませんでした。
orz
sage忘れました・・・。
逝って来ます
>>590 結構見てて面白いんだけど長すぎるかな?
>>590 カレーそば出してる店あったけど
そばの麺が細いのでカレー汁の重さに負けて千切れまくりだったのを思い出した
597 :
590:04/05/05 12:56 ID:???
返答ありがとうございます
>>595 やっぱり長かったですか…
次回はもうちょっと短くなるよう頑張ってみます。
>>596 今回のカレーから現れたソバは、ヨモギ混ぜたソバと同じ色をしてました。
きゅうり+ハチミツ=メロン位に衝撃的でしたね…
それとですね…あれが不味かったのにはもう一つ理由が在りまして。
ソバ食う前に、その前にうどん三玉喰ってたんですよ。
腹十分目じゃ流石に入らなくてしんどかった(喰いましたが
>>589 自分はやったことないんで、なんとも言えませんがリーチの出てくる感じがパチスロっぽかったですね
経験不足スマソ
>>590上
なかなか省略するとこはされていて話的には面白かったです。
後は練習あるのみ、これからに期待。(自分的に加速装置はヨカタ)
下
無表情なのがいいなぁ・・・・後曲げる時に余白が出来てしまうのは残念。
>>592 う〜ん・・・・コメントしづらいです・・・・何のゲームかわかりませんし・・・・次に期待。
599 :
henide ◆end./iyPVs :04/05/05 15:40 ID:1iGWODPO
>>589 リーチの時とか音がほしい。予告だけじゃなくてリーチアクションとかもほしい。
完成したらもう一度UPしてね。
>>590 途中からなっている音が炭火の音に気づくのに時間がかかった^^;
殴るやつは動きいいですね。好きです。
>>592 元ネタがさっぱり分からないので、うーん。
文字を読ませる気が無いなら、何を見せたいの?
>>593 キャラのUPとか入れるだけでも結構変わりますよ。
あとは、キャラの視点、後ろからとか、正面とかから。
>>599 文字の魅せ方が(・∀・)カコイイ!!レベル高いですよ。
写真にドキッとした。
ここって自作のLoading画面を.flaでUpして評価してもらうこともできますか?
>>601 いいんじゃないかな?
Loading画面もそれぞれの職人が悩んだりする部分だし。
603 :
◆j9JzRQ8fJg :04/05/05 18:25 ID:ScL4Qyaa
604 :
Now_loading...774KB:04/05/05 18:48 ID:zwnMUXAz
>>603 滅茶苦茶アバンギャルドなゲームですね。
よく分からなかったのでスペースボタンを連打してましたw
マルチイクナイ
>>603 イイアクセス転載オメ。
って、メチャ仕事速いな・・・イイアクセス
>>599 何か神秘的な作品ですね・・・・とてもPVになってますし、演出もカコイイです。聖書の書きから始まるあたり
ちゃんと考えて作られた作品だと伺えます。てか初心者なんですか・・・・だったら_| ̄|●(アナザヘブン思い出した・・・。)
>>603 う〜んすいません・・・よくわかりません・・・・^^;とりあえず大きな三角形の時に確定すればいいんですかね・・・・^^;スマソ
>>606 光ファイバーですか、何気に無かったような作品だと思います。
光の表現が少し安直だったかと思います、自分なりの表現が見たかったです。
悪事のところの言い直しは効果あると思います(私的に)
611 :
592:04/05/06 03:22 ID:???
>>609 面積+隠しボヌスらしい。
点の位置とかでも点数が大きく変わるぽいよ。
・
・ ・
こんな位置で決まったら、1回で100000点入った。
>>613 いやぁ、思ったよりFlash使いこなしてると思いましたよ?
なかなか良かったです♪
ただ、文が消えるのが早くて少し見づらかったですね・・・・
(でも曲に合わされているようなのでそこは割合。)次に期待。
615 :
613:04/05/06 17:51 ID:???
>614
ありがとうございます。
今回のものはフォトショップの効果を使った力業が多いので、
もっとフラッシュの機能を使いこなせるよう頑張ります。
(イラレに慣れ過ぎたため、フラッシュのドロー機能を使うのは
とても難しいですw)
>>613 いや、FPSの事を言うなら、あの画像の量ならデフォルトで良かったと思う。
またFPSの低さも感じさせない作りになってた。かなり良い出来。
何よりクオリティーが高い(粗が見つからない)
画像配置も良好。
最後の製作中っていうのが、何を作ってるのか気になったけど・・・。
続きがあるのかな。
俺はイラレよりもフォトショの方が使い慣れてたりw
フォトショはドローじゃないし。
ドロー系とペイント系のどっちが使い慣れてるかってことだろ
スマソ、ネタ分からないw
曲と動画が合ってると思うかどうかは見る人次第かな。
俺がパッと見た感じ「合ってる度」は30%くらい。
・・・多いのか少ないのかワケワカランな。
FLASHはいろんなことができて本当に面白いね。
624 :
Now_loading...774KB:04/05/08 19:32 ID:Hc0Fk1aM
625 :
590:04/05/08 19:59 ID:???
>>620 すいません、元ネタも曲ネタもわかりません^^;
>>624 こっちも元ネタわかりませんね^^;すいません、
人の(真ん中(先生?))の動きは良かったと思います。
これからに期待。
>>625 製作が早いですね、自分もたまにあります^^;
ジュースを取り出す時の動作が少し変だなと思いました。
今回はそれぐらいですね、顔を横にすると自然になるかと思います。
いつもおまけ付きなのは流石かとw
627 :
N.Y.:04/05/09 04:35 ID:n4d0Ps7M
630 :
624:04/05/09 13:25 ID:???
>>626 感想ありがとうございます。
精進していきます!
技術よりネタで勝負する人間になりそう。
何となくHN名乗ってみる(590だった人ですが
>>626 感想ありがとうございます
顔を横に、ですか。
次回は人の動きをじっくり観察してからやってみます。
それとイイアクやかーずSPに己のFlashが乗って戦々恐々として
心臓と息止まりそうになるんですが、そんなもんなんですかね
>>627 株のことはカラキシなんですが、勢いがあって良かったです。最後に禿同
>>628 光るなよ!の方ですね。
このゲームよく知らないんですが主人公がパトっていくのが何かイイですなぁ・・・・。
保守
>>636 イイですね、自分がやりたかったことが十分理解できてw
こーゆー直球なフラは最近見なくなってきているのでいいと思います。
次も期待。
>>636 見ていてスッキリしました。
まさかこうくるとは・・・思わず画面の前で「ええー」と
唸ってしまいましたw
640 :
636:04/05/14 10:12 ID:???
>>637 >>638 >>639 皆様感想ありがとうございます
あっさりしすぎたかと思ってたんですが
いつも捻りすぎてしまうので
これくらいのほうがいいのかもしれないですね
大変参考になりました
ありがとうございます
前の方がいい・・・
白のステージから消えて下か、上から出てくるというのは?
>>642 ご意見ありがとうございます
やはり飛び出すよりは動きをもう少しどうにかするほうがいいですよね
生き物なんだし
考え直してみます
>>644 びっくりしましたw GJ!
これが貞子だったら嫌だな・・・・
・・・かなりの恐怖系フラッシュになると思います。
642さんではありませんが、修正部分 (・∀・)イイ!!
ギコが怒る理由が弱いかも。
653 :
579:04/05/19 20:58 ID:???
>>653 ワラタ テンポいい。
最初のサラリーマンの腕が浮いているけど、
胴体を作る、もしくはもう少し左に寄せた方がいいかも・・・
>>641 あの野球の方ですか?
自分も前のが良かったですね・・・・なんとなく想像出来てしまいましたし・・・・(違かったらスマソ)
>>644 前回よりはイイと思います。もっとありえないものを投げるとオモシロ系になるかと・・・・w
>>649 探すのに苦労しますが・・・・・右クリするt(ry
探し終わってクリックしたら・・・・・ってのがちょいと探して損した気分になりますな・・・・(殴)
関係ありませんが猫の顔が怖いです・・・。
>>650 元ネタがわからないんですが・・・・^^;ダンゴが可愛いのは確かです。
>>653 なんかマサルさんみたいな展開でバカっぽくて好きです。この次も期待。
>>654さんの箇所は直した方がいいですね・・・・後は細かいこと言うと
スーツにボタンが無いくらいですかね(スマソ)
657 :
579:04/05/20 07:05 ID:???
>>654 確かに何かサラリーマン浮いてますね。
改めて見るとこのリーマンはどういう姿勢なのか・・・( ´ー`)
ご指摘ありがとうございました
>>655 どうも、ご意見ありがとうございます
暇が出来たら是非直しにかかりたい所です
スーツにボタン・・・Σ(゚Д゚;)アッ
・・・あれは多分新型スーツなんです、ハイ。
>>656 PV意外とナイスだったよ。
職人が一番大事なのは
根性だと言っている意味がわかっただろ?
>>656 初にしてはイイと思いますよ♪
次回は何かわかりやすいテーマを持って挑戦して頂たいですね、ガナケ
>>657 マジックテープですか( ̄ー ̄)ニヤリ
660 :
656:04/05/21 07:16 ID:???
>>658 根性が大事な世界だという事が良くわかりました_| ̄|●
思い描いた事を映像にするだけの技術が無さすぎて、四苦八苦してたってのもありますがw
精進いたします
>>659 テーマですか。次は何か意識して頑張って作って見ようと思います(`・ω・´)
感想アリガトゴザイマシタ(´▽`)
>>656 カコイイなー。初でこれなら将来楽しみw
PVとはあまり関係ないけど、文字をボタンにするときは(リプレイとか)
文字をボタンシンボルにするのではなく、透明なボタンを上に貼り付けた方がよろしいですよ。
(文字をボタンにすると文字の部分しかボタンにならない→押しにくい)
663 :
611:04/05/22 09:40 ID:???
>>662 漏れが賢くなっちゃいました。 ・・・基本ですか、そうですか_| ̄|○
>>664 初作品?うそつけ。
おまい将来性あるよ・・・すごい。
うん。良い出来だと思う。
>>664 モチベーションがうまく維持できないか、
自分の作品をあまり満足できない人と見た。
ガナゲ
668 :
664:04/05/25 22:47 ID:???
>>665,666
ありがとうございます。
精進出来るようこれからも努力しまつ。
>>667 ぅ、その通りです(汗
曲途中で切ってるし_| ̄|○
(´-`).。oO(モノ多すぎると何やってるか分からんし、少なすぎても淋しいし、そこら辺の調整ムズいなぁ。)
>>664 残念ながらもう公開していないようですね、また公開したら感想言いますね。
670 :
664:04/05/26 18:50 ID:???
>>670 PV系ですね、静かながらどんどん盛り上がってくる曲なので
盛り上がりの部分が少しなのは残念ですね・・・。
しかし、スゴイ綺麗に仕上がってますのでこの調子で頑張って下さい。
次も期待。
>>670 作品として文句無いものです。
とても鮮麗で、惹きつけられました。GJ
(贅沢を言えば、少し曲に依存しすぎている印象を受けましたが。)
最近の「初心者」は凄いなぁ!w
673 :
664:04/05/26 23:25 ID:???
ありがとうございます、良い物を作れるようにがんがりまつ。
もっと立体的にガンガン物を動かしたひ・・・精進せねば。
>>674 字幕があったほうが物語の流れとか掴みやすいと思います。
677 :
Blade ◆6FxEX3SWF2 :04/05/28 20:25 ID:UbBNN9r8
うわ、多重レスすいません・・・・・
680 :
Now_loading...774KB:04/05/28 20:51 ID:UbBNN9r8
うわ・・多重投稿してしまいました・・・
すいません。
おや、バイオモナードじゃないですか。
個人的には文字やAAが早い動きでグルグルしていて
ちょっと目がそれらの動きに追いつかせるのが厳しいかと・・・
しかし元の雰囲気や緊張感など表現できていて良いと思いました。
元ネタのものを読みたくなります。
これからもバイオモナード頑張ってください(*´д`*)
レスどもー。
やっぱり見ずらいですよね・・
もうちょっとすっきりさせるべきだったかも。
>>683 シンプルだけどセンスのよさを感じました。
他の作品も見てみたいと思いました。
>>686 なんか音がイイ感じ、左右のちゃんねるの使い方がイイよー
>>686 なんか(・∀・)ニヤニヤさせて頂きました。
「ウヒョー」が何ともいえません。素敵
ファイル 「2950.swf」
パス「3182」
で良いのかな?
691 :
664:04/05/30 14:53 ID:???
>>691 作中の文字の意味はよく分からなかったけど
センスは良いと思いました。
これからの作品も是非見たいです
693 :
664:04/05/30 22:50 ID:???
>>692 アドバイス有難うございます。
やはり意味が無いと難しいかな、、、
出直してきまつ。
>>691 どういう意図で「soundonly」というタイトルにしたのかは、完全には伝わってきませんでしたが、
表現がスピーディにまとまっていて格好良かったですよ。
ぼかし表現はどんな方法にしろ重くなるものですが、あのサイズならば大抵問題無いでしょう。
あと求められるは若干の統一感とインパクト、そして出来れば明確な意味合いでしょうか。
・・・作品のレベルが高いと、往々にしてアドバイス(要求)のレベルも高くなってしまいますねw
>>674 もう既出だと思いますが歌詞が途中聞きにくい(歌ってる人が独特な歌い方のため)ところがあるので
下にでも歌詞が出ていると鑑賞しやすいかと思います、ところどころに出てくる歌詞(文章)は変えなくていいと思いますので。次に期待。
>>676 進行はイイと思います。しかし、いかんせんAAなので見づらいですね^^;建物や他のものに色を付けるみたいな工夫が欲しかったです(タブーなら仕方無いですが。)先にも言いました進行はイイと思いますので
頑張って下さい。次に期待。
>>683 効果音が面白いですね、簡単なゲームほどのめり込むモノなのでコレは正にソレかとw
次も期待。(1.6秒って・・・_| ̄|●)
>>685 吉野家ネタですね、話はまぁまぁとだと思います。しかしナニカ動きが欲しかったですね^^;次に期待。
>>686 シンプルながら色々考えられてて思わず笑ってしまいましたw
下のがイイですね、タイムリーで、次も期待。
>>689 残念ながら消えています。
>>691 >>692と同じで意味はわからなかったです_| ̄|●しかし、最後のボヤケル所やシンボルの使い方にはセンスを感じました。次は意味(コンセプト?)みたいなモノがあるととてもイイと思います。頑張って下さい。
696 :
Now_loading...774KB:04/05/31 03:43 ID:8ANguGQk
あれ?見れない?
www.geocities.jp/vl8v8lv/hatufla.swf これで見れますか?
www.geocities.jp/vl8v8lv/hatufla.swf
これではー? なんでだろー。スレ無駄に使ってごめん
>>700 ・・・・もうちょっと練習してからにしてくれ
>>700 最初、見る前は
>>702のレスは失礼だなぁと思ったが、
見た後、納得できてしまいました。702の人、スマソ
しかし、えへへからどーんへのシュール?な流れに
そのまま5回ぐらいループさせたままにしてしまった・・・
どちらにせよもっと丁寧に描いて欲しいのが実際。
705 :
700:04/05/31 12:44 ID:???
うわーん。嬉しくてだれかに見てもらいたかっただけなんだよー
次は凄い大作作ってやる!バカー
ここはこの板の中でも奇跡的に
良スレなんだから荒らすんじゃない!
>>696 買って嬉しい気持ちはわかります。自分もそうでしたんで・・・
次回は時間かけて己の作品を作ってください。次に期待。
>>700 同じ方ですね、シュールなのは使用なのでしょうか^^;この手も増えてきているんで自分のモノにすると
いいかもしれません・・・・(この手はどう感想すればいいか・・・スマソ)
709 :
Now_loading...774KB:04/05/31 21:35 ID:xqzZyUO2
糞スレ住人なんだけど
>>700はマジリスペクト。
俺がどんなに努力したところで絶対に到達できない壁を感じました。
>>710 なぜか何度もリピートしてしまう。
もしやこれが噂の「サブリミナル」かと思って焦った
>>711 その謎の流れが・・・笑いを誘いました。
次は何かコンセプトのあるものを頑張ってください
714 :
711:04/06/01 07:29 ID:???
>>712 ありがとうございます(゜ー゜
次はもっとがんばります
716 :
Now_loading...774KB:04/06/01 15:41 ID:jgFHic1y
さあ、喪前ら!コメントせよ!
最近少ないぞ!
漏れは・・・今日は寝るからまかせた!
ここは糞フラスレじゃないんだからもっと気合入れろお前ら
721 :
700:04/06/02 03:46 ID:???
>>721 おー。
凄いじゃん。
音関係とリプレイを調節すれば十分行けるぜよ。
>>720 キャラと台詞が重なってない方がいいと思った。
でもストーリーは、続きが気になるということは
ハマッてるってことなのかなw
>>721 習作をたくさんこなすより、ちゃんとした作品を1つ
作る方が早く上達しますよ。
>>711 じょじょに覚えてイイ作品を期待してます。
>>713 なかなか綺麗で流され具合に思わず笑いましたw
絵も上手なので今後に期待。
>>715 残念、見れません・・・。
>>716 ニダーが動かないのが少しツマラナイんですが、替え歌がツボに来ましたw
今度はあなたの絵が見てみたい。
>>720 新作ですね。
自分的には以前のCG(?)を使ってた時のが良かった気がしますが・・・だんだん慣れが見えてきて
いますので、ここいらで何か別の魅せ方をしてはどうでしょう?期待してます。
>>721 音ネタが気になりますが^^;だんだんと己がFLASHらしくなってきてると思います。
スタート&リプレイはしっぽさんとこのAS講座が見やすく分かりやすいのでおすすめです。
では、頑張って下さい。
ちゃんとした作品って難しいんですよね・・・・まぁ、だから進歩するんですけど^^;
いくつ封印したかもうわからん・・・・(独り言)
>>727 なるほど!ほんのちょっとかえるだけでもずいぶんと変わるものですね。
次から試してみます。
∀・)ミナサンホントニアリガト!
731 :
721:04/06/03 00:03 ID:???
>>726 しっぽさんとこ行ってきました。まだ出来ないけど^^;ありがとうございました。
707さんと、709さんと、710さんへ
亀レスが、釣りじゃなかったら
レスありがとう。凄く嬉しかった。けど、こんなのが!?って感じでした。
>>727 伝えたいことはわかったのでGJです。引き・アップはあると作品のメリハリがつきますんでいいですね^^
>>729 見れませんね^^;
>>731 自分はココで色々学んだんで、お役に立てたようでなによりです^^頑張って下さい。
>>732 710だけど、釣りじゃないよ。
そりゃ技術的に優れてる作品も素晴らしいけど
710みたいな作品って、感性が整然としてる人からは生み出せる代物じゃないもん。
だから、FLASH触りたてってのもあるだろうけど
>>732は非常に乱雑で面白い感性してると思う。
今後どういう方向に向かうかは分からないけど、頑張れ。
735 :
732:04/06/04 02:49 ID:???
736 :
727:04/06/04 02:51 ID:???
>>728 >>730 ほんの少しでもお役に立てたみたいで良かったです('∀`)
>>729 何事にもはじめの一歩はあるもの。FLASHへの第一歩おめでとうです。
会話モノのFLASHはテンポの調整が難しいね。
タイムラインをぐいぐい弄って丁度良い速さにしましょう。
今回の作品は少しテンポが速すぎると感じました。速いと字が読めないので、せっかくのネタが死んでしまうことも。
でも慣れるまでは自分では分からないものなので、職人さんの作品のテンポを参考にしたりしてみるのもいいかもです。
映画の字幕なんかを参考にするといいですよ。
ちょうどいい感じの時間になってるはずですから。
俺の作品はちょっと長すぎるんだな・・・(;´Д`)
それでもってたまに速くなる。いかん・・・気をつけなきゃ。
>>738 おー。
ランダムで配列から拾ってるのかなー。
ようかんマンの逆襲バージョンも楽しい。
>>738 漏れはあなたのそのニヤリ感が好きですね( ̄ー ̄)
今後とも期待してっます。
AAがモノに出来たら今度は自分で描いてみるのもいいかと思います。
今後に期待。
救世主w
まずルールを説明してからのほうがいいと思う。
いや・・・ルールとか何も無いっす。
>>741 コレは数字を並べるゲームなんでしょうか??
まずはやり方を少しでも説明するべきだと思います。
後、正解すると何らかの「正解」という感じを出した方が良いかと・・・・。
もし「正解」があってなんらかの反応があるのでしたら自分は間違ってたんですが・・・・。
何も無いっす。
ただ動きを作っただけの状態なので、ゲーム性を持たせるにはどうしたら良いかな―・・・。
って段階っすね。
もう少し色々考えてみます。
たてよこななめの和がすべて同じになるようにするとか?
>>747 漏れもクリアできません。クッ……ヤラ( ゚∀゚ )レタ!!!
途中でパンクしてもうだめぽ・・・
>>747 やたー、クリアできたよー。 タイムは155sですた。
後はクリアしたらカウントをストップして、タイム表示ができれば良いかなぁ・・・とか。
いやぁ、久々に頭使わしていただきました(w
55でデキター
>>747 タイム表示機能つけてくれるといいと思うよ。
なかなか楽しかったです。
751 :
747:04/06/06 19:02 ID:g2dpiY47
>>751 うん、なかなかおもしろかった。
あとはヴィジュアル面強化ですな。
495秒かかったorz
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>738 (_フ彡 /
>>747 できたー タイムは27sでした
同じ初心者として、すごいと思いました。
>>757 最近の初心者はレベルが高くてウラヤマシイヨーヽ(`Д´)ノウワァン
短いのでなんともいえませんが全体的な統一感や
テンポ的なものはまとまっていていいと思いました。
テーマはn・・・せくぁwsでrftgyhじゅいこ
>>756 頑張って下さい・・・自分は提案した後になったら出来ませんでした・・・_| ̄|●
>>757 テンポはいいですね^^では、これからに期待( ̄ー ̄)ニヤリ
760 :
713:04/06/08 04:31 ID:???
>>760 なんかシュールですねぇ^^;自分は前回のが良かったかも・・・(汗
しかし貴方らしい独自の作り方がだんだん出てきていると思います。
頑張って下さい。
762 :
REVA:04/06/08 20:27 ID:6mvqJ1pd
>>762 やっぱり、あなたは、すごいよ・・・スゴすぎる!!
音楽、効果音、店舗・・・最高です。
そこまで 褒められると こそばゆいっす^^;
アリガト!(´▽`)
>>762 イイですね、ニギヤカでその点勢いも消さずクリックで進めるので遅い方にも安心でこのまま作り続ければ
近いうちに・・・・・期待してます。
>>764 AAは見づらいのも多いのですが色が付いていると見やすくていいですね、テキストゥーも使ってるんで聞きやすいですし、これからに期待。
767 :
黄金:04/06/09 18:41 ID:???
>>767 キャラの元ネタは良く知りませんがキャラは作りこまれてますね、
剣ボタンは押しっぱでも何度も切るのに、ジャンプボタンは一回だけってのと移動中のジャンプが可能になれば結構いいと思います。
ステージがスクロールになってるのかと横に行ったら彼女が戻ってこなくなりました・・・_| ̄|●
スタートボタンが二回押さないと始まらないのも直した方がいいと思います。
ガナゲ
>>767 Key.getCodeを使っているんだったら、代わりにKey.isDownを使ったほうがいい。
2つのキーを同時に取得できるから。
ジャンプの動きが多少不自然な感じはします。
素直に重力計算した方が良いかも知れない。
絵とかはええ感じな気はする。
770 :
764:04/06/09 21:57 ID:???
>>766 どうも感想ありがとうございます。
様々な人の見方を知るのは大切なので参考になりました
感想スレでは色々自分の力の至らぬところを指摘されましたので
これからもっと勉強してグレードアップさせねば・・・と痛感します
>>762 blackな兄横で本家アニマル横丁に対抗してほしい・・・・
これからもがんばってね、面白かったですよー
>>767 なんかkey連打すると・・・・エラい事になりますね。
772 :
767:04/06/10 01:00 ID:???
ぶっちゃけまだ未完成状態で意見を欲しさにこのスレにうpしたものです…
微妙にスレ違いスマソ…_| ̄|●
>>768 ジャンプボタンは一応地面に触れればもう一度ジャンプするようになっています
スクロールはこれから足して行きます…_| ̄|●
>>769 一応Key.isDown使用しています
同時取得が上手くいかなかったので斜めジャンプとか出来ませんでした…
(動くけどムービークリップがjamp用ではなく歩行用になってしまいます)
>>771 仕様です…多分停止時に歩行のムービークリップから静止のムービークリップに変えているのが原因です…
ムービークリップをstopで静止させれば何とかなると思うので直します
皆様、意見有難う御座います。参考にさせて完成した暁にはもう一度うpさせたいと思います
失礼しまつた
>>762 こういった店舗すき
BGM選いい
この手のアニメ絵は嫌い。
またグロか。
>>773 悪いがオマエの好き嫌いなどどうでも良い
775 :
738:04/06/10 22:59 ID:???
今度はゲームを作ろうとしているものの、いろいろと苦戦中・・・。
>>739 自分は配列ってのがなかなか理解できません_| ̄|○
覚えられたら便利そうなんだけどなー。
ってわけで、配列は使ってません。
1か2の乱数出して
if(end == 1){this.gotoAndPlay("オチ1")}
else{this.gotoAndPlay("オチ2")}
って具合に飛ばしてるだけです・・・。
>>740 AAの自作ですか・・・。
コピペ改造とか、ちょっとしたものだったら作れるんですけどね。
>>754 _ _ ξ
(´ `ヽ、
⊂,_と( )⊃ < シュツゲンカクリツ1000ブンノ1ナノニデチャッタノカ・・・。
>>774が至極真っ当に見えてしまう俺はダメ人間ですかそうですか(´A`)
まぁどっちもスルーが一番なんだがw
777 :
776:04/06/10 23:39 ID:???
誤爆しますた_| ̄|○
感想アリガトウございます。
全体的に今回はテンポが気に入ってもらえたみたいでうれしいです。
全作の良い点を活かせられた^^
絵はまだまだですね・・・。がんばります。
またグロですねw 毎回血とか出てますし。次回作は全く違うものを作ろうと思っています。
779 :
721:04/06/11 04:52 ID:???
>>779 たいしたもんだよ。
最初のシュールなGIFっぽいフラからそこまで作る期間が短い。
動かし方としては十分でしょー。
次は明確なテーマとインパクトを持たせたフラッシュ作れそうだね。
まぁ、細かい所は気になる部分もあるけど、これはこれでOKでしょ。
閲覧者にF5を押させるのはちとダサイ。その内容なら、ボタンを最後のフレームに置いて、
on(release){ gotoAndStop(1) } で最初のフレーム戻すボタンを作れば大丈夫そうだね。
もし、どうしてもF5と同じ更新をさせたいなら、
on(release){ getURL("JavaScript:location.reload") で出来る。これを機会に覚えておくと良いでしょう。
>>775 こんなイメージ
end = new Array(1,2,3,4,5)
rnd = Math.floor(Math.random()*end.length)
gotoAndPlay(end[rnd])
未だにAS殆ど覚えていない・・・(°Д°;)
スタートや最後にとめてリプレイさせたりぐらいは
してるんですがやっぱ覚えておかないとヤバイかな
ASって見た感じHTMLよりはるかに複雑に見えるので
どうしても尻尾巻いてしまう
ぶっちゃけ無くても問題無い。
世の中に出回ってる99%のフラッシュはボタンアクション程度でしょ。
99%はいくらなんでもいいすぎだろう、とAS系の自分が言ってみる。
じゃあ97%くらいで。
>>779 >>780さんがこと細かく書かれているので言うこと無いですね^^;
シュールってのはいいと思いますが、時間をかけた貴方の作品も見たいですね。
>>786 いよいよって感じで終らせたのはグッドだと思います。
アイテム入手画面も中々凝っていてヨカッタです^^
ボタンの範囲が狭いですね・・・ヒットの範囲を文字ではなく四角く囲むといいかもです。
これからも期待。
>>787 周り囲みました。
これでクリックしやすく・・なりましたかね?
>>789 これは本当にあるスレなんですか?
もしそうだとしたらスレのURLを最後に貼るとアクセス率も高くなるかと・・・・。
しかしあと一年ですか・・・・長いようで短いですね・・・・。
791 :
789:04/06/11 22:16 ID:???
去年はかなり盛り上がったんですよ。
今は準備だ企画だ言いながら適当に雑談してるだけですね…
792 :
779:04/06/11 22:50 ID:???
了解です。リプレイボタン入れてみます。コメントありがとうございます。
皆様時間をかけっるていうと・・1つの作品にどの位時間をかけているんですかね?
やっぱ自分が納得出来るまでですかね? でも私の場合1つの物に時間をかけようとす
ると、他の作品のアイディアが浮かび、今作っている作品に対してモチベーションが
下がってしまうという駄目な奴なんです。
>>792 わかりますね、自分はネタが思い浮かんだらとりあえずスケッチブックに構想を書いてますね(絵も)
それで見て作ろうと思ったら作ってます・・・まぁ忘れないのでいいと思いますが・・・・
参考になれば幸いです。
>>794 白黒で整っていて曲も静かでなんだか和みました^^
正に感じたままに」って感じの作品ですねw不思議な高揚感を貰いました。
これからも期待。
796 :
779:04/06/12 19:26 ID:???
>>793 自分はメモ帳に書く事にしました。
他のスレで月に1個ペースでフラを作っているというのを見かけ、
自分も時間掛けよっかなと思いました(@д@)
>>794 和みました。こういう系好きです。 (´ー`)y─┛~~
798 :
REVA:04/06/12 20:35 ID:envTuQMP
>>798 思わずニヤリときますねwなんとなく攻殻は見ていたんでなんとなくわかります^^;
最後に更にニヤリ( ̄ー ̄)
感想アリガト!(´▽`)
笑ってもらえてうれしいっす。
サイトー苦難2も作るかもしれません。
802 :
794:04/06/13 19:56 ID:???
感想ありがとうございます。
ここは暖かいインターネットですね。
では、また作品を出すときはよろしくお願いします。
803 :
Now_loading...774KB:04/06/13 23:09 ID:Llr/qLbi
>>803 これは噂のマスクレイヤーを使ったのですか?
上手いと思いました。気付けばメモを取りながら頑張っていました
805 :
脚鶏:04/06/14 01:08 ID:0cLihARh
806 :
脚鶏:04/06/14 02:53 ID:0cLihARh
>>803 最後THEENDっていれても違いますってなるぞ
初心者が馴れ合ってんじゃねーよ
ゴミはゴミらしくしてろ
うぜーんだよゴミクズ共がよ
>>808 ここはそういうスレですから。
場違いな煽りはすっこんでいて下さい。
初心者の気分を悪くさせます。
って反応する俺も同罪かorz
810 :
Now_loading...774KB:04/06/14 09:39 ID:0cLihARh
激しく揚げてみますた
もっとLv878らしいトリップ見付けてから語ってホスィ
812 :
738:04/06/14 15:32 ID:???
>808
初心者だがちょとワロタ
814 :
MM:04/06/14 19:17 ID:vhKi3Lpx
FLASHで、javascrriptとhtmlって一緒に読み込めるよね
815 :
Now_loading...774KB:04/06/14 19:59 ID:WgXQNA0x
>804 感想どうもです。次回は楽しめるように工夫したいです。
>807 なおしておきました。力不足ですいません(_ _)
>>803 ごめんなさい・・・意味ぷです・・・_| ̄|●
>>805 上:何かもの寂しい感がありますね・・・写真や絵を入れるとイイかも・・・・フレーズはイイと思います。
下:こちらはわかりやすい一発系ですねwワロタです。
>>806 こちらはもう一つの作品になってますね^^空耳はなかなか見つかんないんで羨ましいですw
この調子で少しづつクオリティーを上げていけば大作(空耳の?)になると思います。
頑張って下さい。
>>812 一発で新しい落ち見させて頂きましたw
役柄交代って感じですね、貴方の作品好きです。
今後も期待。
>>817 ナカナカ綺麗な作りでイイと思います。
FMも磨けば光るんですね^^;紹介文にも書いてありましたがただなんとなくボーっとみていて
なんだか和みました。
音ズレは無いと思いますが、途中何度か音が切れますね・・・・
後は文字が太くて少々見づらいかも、(6/「13」とかね)
でもリラックスPVは少ないのでいいかと思います。
今後とも頑張って下さい。
820 :
Now_loading...774KB:04/06/15 21:52 ID:aQozEW2r
シェイプがめちゃくちゃ汚い
823 :
817:04/06/15 22:47 ID:seYCOo+a
>>818 音切れしますか?もしかしたらマシンのスペックによっては
そういうことが起こるかもしれません。
こればかりはどうしようもないかもしれませんね。
あと文字が太いというご指摘ですが、その通りです(^^;。
アンビエント気取ったわりには、結構キツイ感じするかなあと。
もっとシック&ク−ルなものが作れるよう修行したいと思います。
コメント有難うございますた。今後の励みになりました。
| |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|鬱|旦o ノ
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`)
|鬱| ヾ コトッ
| ̄|―u' 旦
""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|鬱| ミ
| ̄| 旦
""""""""""
>>819 未だ真性な初心者レベルの腕の持ち主の自分には
ゲーム系をつくれるその腕がうらやましいぐらいでつ
サイトもちょくちょく寄らせてもらいます
そして保管庫のアレ、 ガッ させてもらいます
826 :
あぁ。:04/06/16 02:11 ID:vfyoWcCc
827 :
REVA:04/06/16 20:13 ID:aIqLhyZd
>>819 上:非常に軽く動くのでこのまま頑張って頂きたいですね^^
やはり、キックや技(簡単なもの)があった方が白熱するかと・・・
後はステージの曲とかステージ自体に罠とかアイテムとかあると面白いかなぁと思います。
中:イイアクで先に見てました^^;一週間ですか!早いですねぇ、助言としては。
ただ滑るだけじゃツマラナイかなぁと、何かトラブルとかアクションがあると面白いかも(まぁ1週間じゃ無理になるけど・・・)
下:新たなギコな一面を見せてもらったような感じです。このぐだぐだ感好きかもw
なので助言はぁ・・・・もうやらないような・・・。
サイト開設おめでとうございます。
>>820 ターンですね、間はもっと短くてもいいかもと思います。
これからに期待。
>>821 最初ならいいと思いますよ。ネタは実現するから面白いのです。
効果音とか付けるといいかと、これからに期待。
>>826 なんか元ネタ知りませんが熱いですねぇw
まだ荒いところは多々ありますが、このまま突き進んで欲しいです^^
アタマから離れない・・・腹筋・・・背筋・・大腸菌(違
>>827 最後に少し?ですが・・・最後の叫びで全てが笑える・・・・卑怯ですよ・・・w
>>826は正直絵はアレだけど、映像効果やら画面構成やらすばらしいと思う。化けそう。
830 :
あぁ。:04/06/16 23:32 ID:12NATlVk
>>828 >>829 感想ありがとうございます。
絵が苦手なのでこういった作品になってしまいましたが、
そういった反面もあるのにも関わらず、誉めていただきありがとうございます。
これからもばんがりますw
831 :
Now_loading...774KB:04/06/16 23:55 ID:OV+54ClH
>>825 >>828 感想ありがとうございますです。
アニメーションの感想は次回作に生かしたいと思います。ありがとうございました。
ゲームについてなんですが、技量が足りなくて現時点では
そこまで出来ないかもです・・・。(;´Д`)
とりあえず、色々試行錯誤してみます。 ありがとうございました。
小ネタは・・・もうグダグダ路線直行ですw
また新しいFlashが出来上がったら ココに投下しようと思います。
その時はまたよろしくです。
それでは。
833 :
713:04/06/17 22:55 ID:???
>>833 発想が面白いですねw
綺麗に出来てるし・・・シュールな感じもなかなかです。
自分の道を貫いて下さい。
キャラも背景も丁寧で (・∀・)イイ!!
ジンワリしました。
>>835 元ネタ知らないけど圧巻。
アニメ系の人では無いのであんまりよく言えないけど、ほんと、丁寧に書き込んであるなーといった感じ。
838 :
835:04/06/18 23:09 ID:???
>>836、
>>837 早速のレス、ありがとうございます。
丁寧といっていただけて大変ありがたいです。
自分、書き込みだけしか能がないので
_| ̄|○ソレスラビミョウダガ…
これからも精進していきたいと思いまつ。
>>835 元ネタ知らなくても見て取れる完成度の高さ
これで初フラか。。。_| ̄|○
次の作品も期待してまっせ〜
>>835 イイアクで見てました^^;
まさか・・・初心者ですか・・・・スゴイです・・・あなたの愛が伝わったような気ガします。
今後も期待しますょ。
>>835 貴方の心に感銘を受けました・・。GJ
「絵が描ける」というのは、FLASHを作る上で超強力なスキルの一つです。存分に生かすべし。
「絵」で勝負してくる人間(アニメ系職人等?)は本当にタマが少ないので、期待してますぜw
・・・漏れも絵はダメポ。半年前ぐらいから練習始めたけど上達してる気がしない_| ̄|○
843 :
835:04/06/19 13:43 ID:???
>>839、
>>840、
>>841、
>>842 次々とレスをありがとうございます。
ここはあたたかい2ちゃんねるですね (つД`)
正直、元ネタのフルーツバスケット好きにも
岡崎律子さんファンにも、叩かれること覚悟で晒したので
あたたかい言葉がたくさんいただけて、
とても感激です。
絵と動き、両方を魅せる作品つくりが出来るよう
技術を磨いていきたいと思います。
次回作も是非ここで晒させさせていただきたいと思いました。
本当にありがとうございました。
>>835 ((((;゜д゜))) 大型新人の予感
846 :
Now_loading...774KB:04/06/19 23:53 ID:UVsYnM+F
>>846 一つのシンボルとしては良く出来ていると思います。
アクロバティックなアクションがイイですね♪
今後に期待。
>>846 作品として見ると練習作品としかいえませんが、
技術でみれば、クレイアニメのような感じで動きや演出に味があってよかったです。
これを追求していけば846さんの作品の強みになるかも、といってみる
849 :
835:04/06/20 06:38 ID:???
>>847,848san
コメントありがとん。
また作ってみます。
>>851 素人意見だけど、このまま見過ごすのはちょっともったいないので感想を。
多関節表現はよくできていますね。
よくできている分、他の演出がないのがさみしいと思いました。
後、ケチな事だけど最後のフレームにstop();ぐらい入れましょうよ。どこが最後だか把握しにくいです。
でもこういうの私は好きですよ。
>>851 いいですね、癒されました〜
作品にこういった雰囲気を醸し出せたのは、テーマが水族館だけでなく
キャラの動きと音楽が見事にマッチしているからだと思います。
ただ気になるのは、動きが回転運動している時少しカクカクしていること。
出来がいいだけにそこら辺が少し残念です。
>>852 作者がループムービーを狙っているように見えたので
あえてstop()を付けなかったのかのかも、といってみる;
854 :
851:04/06/22 08:19 ID:???
アドバイス有り難うございました。
>>852 他の演出は、泡くらい入れたほうがムードがでたかも
しれないですね。あまりに淡々としすぎでした。
ループは狙ってやりました。だけど作品として
成り立たせるならstop()は必要ですね。
>>853 かくかくした動きをごまかそうと、
シンボルを大きく動かすと、パブリッシュすると
マスクがうまく機能しなかったりとわけが分かりませんでした。
まだ勉強不足なので作品作りながら調べていこうと思います。
今まで糞フラばかり作ってたのでこれからはまともな作品を
作っていこうかな。
>>851 なにか不思議な余韻に浸れますね・・・。
関節のことですが、どうせだったら関節が見えないよう作ると驚きもあると思います。
後はループしているので確かにどこで終ってるのかわからないですけど、消すまで永遠に流れてるように
作るのは意外に難しいと思いますのでいいと思います。
もし、関節を見せて動いてる?という質問でしたら私の答えはお門違いですね・・・・。
856 :
851:04/06/22 22:33 ID:???
>>855 アドバイス有り難うございます。
自分の力量ではコマアニメやイラストでは、良作と呼ばれるFLASHを
作るのは無理だと思ったので、多関節でやっていこうと思い
練習をしていました。人が見て驚くような多関節の作品を目指して
頑張ってみます。
みんなFlash動画文芸祭見てたのかな?
いろいろあったみたいだけどきちんと終了してよかったですね
初心者イベントもあるみたいだけどダメポ(´・ω・`)
858 :
REVA:04/06/27 14:34 ID:/nPjtPY7
>>858 うーん、5分〜10くらいでクリアできないと辛いなぁ
>>861 あそっか。こっち初心者か。はったのは別に玄人でも投下していいんだ。
リア消でスマソ
やっぱり難しいですか・・・?硬いですか?
PWは5段階あるんですが、5まであげれば一発-10です・・・。
弾の強さをあげた方がいいですかね?
それともさらに強い弾を作るか。
>>864 むしろ自機に耐久力つけて欲しいかも
PW上がっても一発で撃破されてしまう…まあ俺がヘタレなだけかもしれんが
866 :
Now_loading...774KB:04/06/27 21:31 ID:4gGD5r4w
>>864 俺は丁度良かった
ただ端の安全ゾーン使いまくりでだけど(;´д`)
ちょっと耐久力をつけてみました。
敵の弾にあたると、ショットのレベルが一つ下がります。
ただエンターーフレーム使っているので、2フレームあたり続ければ2下がります。
0になった場合は爆破。
最大HP5って事です。
ただし敵機に直接触れるのと、ビームは一撃で死にます。
これで楽になると思います。
>>858 ゲームとしては普通に楽しめましたね、しかし記念フラなら難易度下げた方がいいやも・・・
クリアするのにかなり時間かかってしましました^^;
>>860 解決したようでナニヨリです。
>>866 同じですw
晒してもいんでしょうか?
どうぞ!
872 :
870:04/06/28 00:42 ID:???
>>872 内容はいいと思ったけど、
ビットマップが激しく見づらいのは仕様?
>>872 いいですね、思い出みたいな作りがイイ!
これからに期待。
876 :
870:04/06/28 01:13 ID:???
>>873 たぶん画像のサイズを合わせるのを
画像処理ソフトではなくFLASH MXでやっているからなのかなと思います。
スレッド事に矢印キャプチャしちゃってるのでサイズがどれもバラバラになってしまいました。
もうちょい画像処理の勉強とアニメーションの勉強してみます。λ....
>>874 やる気の無い二人の掛け合いが面白いですね、妹(?)の悪ふざけが面白いです。
テキストゥースピーチ付けたら・・・・いや、このまんまのがいいのかも・・・。
これからに期待。
>>870 気合入ってる時はトレースして、ベクターグラフィックにする
そうすりゃどんなに拡大縮小してもOKだけど、面倒杉でやってられん罠
>>874 流石ネタ・・・?違うならスマソ
おもしろかった
>>879 俺は好きだなぁこういうのw
話をもっと広げてもうちょいコミカルにすれば、中々の作品になると思います
>>879 あれだね。スタートボタンのヒットの範囲が文字の線の上だけになってるからちょっと押しにくいかも
ヒットの範囲を文字の回り四角く指定するといいかも
>>879 絶妙なノリと間に不覚にもハゲワラタ ツボだw
一発ネタ系としては中々に高級かと
ネタにかけてる作品はこれくらいのクオリティーでもOKだと(個人的には)思うのですが、
一番初めに映る所(スタートボタンのところとか、プリローダーのところとか)はそこそこに書き込んでおかないと
見る人に速攻で逃げられてしまう・・・かもしれない。
884 :
874:04/06/28 20:04 ID:???
のし部屋とか見てても思うんだけど
>>879みたいな動きってどうやんの?
>>885 線画をMCで2,3フレーム作って回してるだけじゃないの?
>>868 >>869 実はほとんど完成するまで解らなかったんです。敵の強さと硬さに^^;
でも これを踏まえて次はもっとまともなゲームを作るよ。
次は10万HIT記念?10万HP・・・?
888 :
727:04/06/28 22:37 ID:???
>>888 885ではないけど、自分もどうやって作っているんだろう?
とずっと疑問に思っていたので、凄く解りやすくてためになった!
ありがとう。チュっ!
うえあ…今回が四作品目です。
三ヶ月間も作品の製作を放ったらかしにしたもんだから
天罰が下りました。どこから三ヶ月前後かバレバレです。
反省しつつ、まだ眠っている途中の作品も近日晒します。
ttp://www13.ocn.ne.jp/〜rudolf/
>>879 コレかなり前に見たことあるんですが・・・・(デジャブ?)
最後の曲は卑怯ですよww
一発ネタとしてはイイと思います。
>>883 始まって終わりに戻ってくるのってなかなか上手く作れないんでスゴイと思います。
魅せ方によってこうも変わるとは・・・勉強させて頂きました。
>>888 わかりやすいですねw解説ごくろーさまです。
>>890 コレは懐かしい方ですよね?MX買ったんですか、いつもながらアニメーションしてますね・・・・
最後がダークですがそこがまた面白いです。自分もアニメーション目指してるんで何かと勉強になりますよ(´Д`;)
近日に期待。
>>891 頑張って下さい。007は途中から真っ黒は使用ですか?
感想ありがとうございます
>>892 前にも晒しましたが、新作のネタがなかなかなく、アドヴァイスなどを
もらって参考にできたらいいなと思って今回また晒しますた。
>>893 そうでしたか、でもこーゆー系は正に閃きや突然作りたくなる衝動みたいなもんだと思ってるので
アドバイスみたいのは自分は無いですね・・・・すんません・・・・。
深夜にボーっと妄想にうつつを抜かせば何か出るかも・・・・^^;
>>894 ありがとうございます。
ネタ探しは大変ですよね(´・ω・`)
896 :
885:04/06/29 20:35 ID:???
>>888 わーなんかわざわざ作ってもらちゃってスンマセン。
非常によく分かりました
897 :
727:04/06/29 20:53 ID:???
>>896 いや、こういう機会を利用して技法を実験してレポート化してるだけなので、実は自分のためだったりして。
知的財産の共有ですね。 好きでやってるので、あまり気にしないでくださいなw
>>892 感想どうもです。
何気に塗りつぶしがあった悪寒。
仕上げが肝心ですね;;
一作目からアニメ系に挑戦しようとするその意欲に感服
提出出来るか出来てないかの差ですね・・・_| ̄|●
|д゚)<・・・ラスエグ
|彡サッ
903 :
Now_loading...774KB:04/07/01 03:31 ID:sWbwQUqy
904 :
890:04/07/01 08:26 ID:???
>>892 返事が遅れてスミマセン。感想有り難うございます。
出来れば、明日までに晒したいのですが…
難しいかな(;・ω・)
>>903 コレはゲーム性のあるFLASHでイイですか?
発想は面白いと思います。
何か色(イロ(色彩とかではなく))がつくと尚イイと思いますよ。
これからに期待。
>>905 見てもらってありがとうございます。
作るときに考えたのは
・実際のボールの動きのシミュレート
これが大きいです。
将来的にはボールを二個にして,
hitTestとそれぞれの座標を利用して衝突時の自然なシミュレートもしたいと思ってます。
こういった、物理的な挙動を利用したゲームも是非作ってみたいです。
色ですか・・・一番難しい処ですね。
>>906 俺的には左の縮小画面にイロを感じる。
好きです。
ボール二個なら、円形で当り判定とんないとうまく動かないと思うけどね。
>>907 ウホ ありがとうございます
>>908 やっぱ難しいですか。
今は球に残像をつけようと四苦八苦しております
910 :
899:04/07/02 07:48 ID:???
>>903 やばい(笑)
叩きすぎて玉が落ちてこない(笑)
って、オリももっとFLASHっぽいの作ります・・・・orz
>>911 乙カレーです。
回数を重ねる度に観やすくなってます。
次回も楽しみにしてますyo!!
>>911 乙カレさまです。毎度楽しませていただいてますよー。
どんどん面白くなっていきますねw アクションシーンめちゃカコヨカタよ。
テキストを使って緊張感を出すとは、粋な技を使われますな。
俺自身そういう手法は試したこと無いのでよく分からないのですが、
テキストの色がカラフル過ぎて少し雰囲気から浮いちゃってる感がありました。
その系の動画を見てみると、テキストカラーをイメージに合わせて(あるいは見やすい様に)統一するか、2色くらいにして
代わりにいくつかのテキスト(この場合登場人物が強く考えていること)をピンポイントで選んで
テキストのサイズを拡大、それ以外は少し控えめにする、といったことがされていました。
でかいテキストがポンッとでてくると、結構インパクトありますよ。
後はできるだけセリフの枠と登場人物が重なったままにしない方が良いってことぐらいで。
激しく長文スマソ。 お役に立つかどうかは分かりませんが、参考までにヽ(´ー`)ノ
>>912 >>913 どうもです。このシリーズの目標が実は
「最終回までに見るに耐えなくない最低限のクオリティに仕上げること」
という、オーディエンスに殴られそうな内容なのですが、最後までお付き合いいただきたいと思います。
色が浮いてるのはパブリッシュ後に気づきました。
ただ色をまとめると文字なのかどうかわからないぐらい背景に混ざっちゃうんですよね。
もう少し研究の余地があったかと思います。
セリフの置き場がわからないんですが・・
どこにやればいいんでしょうね(;´Д`)
>>911 続きマダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
気になる〜
>>911 海外のブログで紹介されているじゃないですか!?
海外進出おめでとうヽ(´ー`)ノ
今回のはAAがアニメーションしてて(・∀・)イイ!!
緊張感も出てたしレベルアップしますね
>>916 さいしょカワイイ系かな?と思ったけど、怖いよw
>>911 おぉ、新作ですね♪
結構期間的にも技術的にもイイくなってると思います。
あの狂う場面はコメントに書いてあった通りもう少し改善した方がイイかもしれません(私的ですが)
しかしその狂った感じを出すのは中々難しいことですので焦らずじっくり他の作品でも見て何か吸収出来ればかと思います。
日報のシーンは一瞬ホンモノに近い感じがしましたよ、何度も何度も作っているうちに技術も演出もわかってくるのだろうと思います。
これからにも期待しますよw
>>916 なんだか意味深な終わり方ですね、2度目の声代わり?は少し怖かったです^^;
しかし始めてにしては同期、アニメーションともに良いと思いますよ。
これからに期待。
>>916 ぽんずタンMXデビューですか?
まぁ、ガンガレ!
ヽ( ・∀・)ノウンコースレから見守ってる香具師より
どうもありがとうございます。
今まではFlashMakerを使って作っていましたが、これからは本家で頑張っていきたいです。
>>920 うっは。ウンコースレの人ですか!なんだか嬉しくてたまりません。ありがとう!
>>917 ( ´∀`)?海外のブログ?
・・・・ちょ、ち、ちょちょれ、−p、ちょい待って、海外ってどういうことですか!?('A`)
>>923 あ、わざわざありがとうございます。
なんで海外にまで情報がいくんだろ('A`)
・・次作ってきます。
926 :
Now_loading...774KB:04/07/06 01:40 ID:yTWjrdf9
927 :
tks:04/07/06 02:48 ID:ji8Rt8ed
>>925 滑らかな動きが綺麗ですね。自分に言えることもありません。
個人的には既に初心者の域を脱しているような気も・・・。
>>926 とりあえずもちつけ・・・って、さすがにもう落ち着いてるか。
絵がお上手でうらやましい。
アニメ的な要素もいくつかあって、いい感じです。
アドバイスは・・・書き込む前に文章を読み直すことと、マルチポストは控えることかな。
>>927 頑張ってね。叩かれないように。
>>928 笑った。ゼノサーガ、ほとんど知らなくても笑ってしまった。・・・笑っちゃ駄目か。 でも確かにあれは怖い。
文の構成、お見事です。アドベンチャーゲームみたいなインターフェイスもGJ。
930 :
926:04/07/06 17:24 ID:???
>マルチポスト
「カッとなってやってしまった」
「ムシャクシャしてやってしまった」
「その時は何がなんだか解らなかった」
すまそ…orz
>>925 うまく音源を利用出来てますね、カッコイイですw
次も期待。
>>926 おぉ、ハイテンシャンのわりに何か悲しいお話ですね・・・・ジダンダ(使いどころ違うかも)を踏んでいるギコがまた哀愁を感じます。アニメーションもいつも通りうまいです!
製作ペース速いですねぇウラヤマシイデス。
漏れも作らなきゃ(’A`)
>>928 自分もゼノサーガのことは知らなかったんですが作者の愛を感じましたよ・・・いつもは文章系は途中で嫌になるんですが今回は最後までスーっと見てました^^;
怖いですね・・・邪神像って・・・・^^;文が日記みたいになっていたのが見やすくて良かったのかもしれません、後コスモスってどんなんだと思った辺りに回想(?)に入ったのも良かったと思います。
これからに期待。
>>932 いいじゃんいいじゃん。
シンプルだけど、悪く無いと思うよ。
何気に自然ループも使ってるしね。
次は
on(rollOver) から動かしてみるとかね。
最初の1歩が凄く大切だと思う。
>>932 キャラ自体にボタンをしかけた方が面白いかも
935 :
932:04/07/07 22:10 ID:???
>>933-934 アドバイスどうもっす。何か見てくれる人がいるとモチベーション上がりますわ。
>>934さんのアドバイス見てちょと面白い動き思いついたんで作ってみます。
>>932 イイヨー!イイヨー!!
色を付けると
もっとイイヨー ( ◎ω○)ノジ
>>936 アリガd。実を言うと、シュールさを出すために敢えて色を付けませんでした。
>>937 効果音のチョイスがお馬鹿っぽくて好きだなぁ。
がんがれ!
>>937 いいですね〜、初めてで10時間という製作期間でこのクオリティは
なかなかすごいですね。
ただ、動きの方に意識が行き過ぎているせいか、
最初にお茶を出すシーンなどのアクションシーンが弱く感じたので
次作るときはそこも意識して作るともっといい感じになると思います。
>>941 俺は逆かな・・・
最後のお茶はさり気なく出した方が
ショボーンをコケにしてる感じが出ていいと思うのです。
>>937 色々意見はあるけど、ガンガって
>>932 イイと思いますよ♪発想は職人になった人よりも初心者の方が(イイ意味で)バカげているんでこーゆーのは面白くて好きですwこれからに期待。
>>937 なんかAternさん思い出しましたw綺麗に動いてると思います。効果音がアルナシではかなり差が出来ますんでチョイスの仕方はウマイと思いますよw頑張ってくらさい。
これからに期待。
>>945 絵が上手くて羨ましいです。
毒男カワイイ。ハァハァ。
947 :
937:04/07/09 06:46 ID:???
>>939-943 見てくれてどうもです。
様々な視点から見た意見を聞かせて頂きとても勉強になりました。
次回に生かせるように頑張りたいと思います!
(;´-`).。oO(ネタ探しが最初の課題になりそうだ・・・)
>>944 面白い!
ドクオ通販販売の回し者ですか?
ツヅキ(・∀・)ミタイ!!
>>945 946 948 949
ありがとうございます!まだまだ勉強することはいっぱいありますが
頑張って次の作品を作っていきたいと思います。
>>944 せひ続きが見たいぞ・・・・・ (・∀・)ワクワク!!
952 :
Now_loading...774KB:04/07/09 19:24 ID:juYPohkG
ここ初心者が作品を発表するスレなのにとてもハイレベルな気がするのは私だけでつか?
上には上がいるので結構ハイレベルでもまだまだ初心者の領域なのです。
>>955 君はインターネットの怖さを知らないんだな…
悪い事は言わないから消しなさい。
いやマジでですよ?
しるかって
>955
悪いけどつまらん
960 :
Now_loading...774KB:04/07/10 23:18 ID:xLl26QaT
>>955 他人使わないだけマシだ。
てか、基本的な技術と、音周りも大丈夫そうだな。
次回作品で何かインパクトある物作れ。
>>964 なんだかのほほんとした感じで漏れこういうの好きです!
>>964 これは良いよ。
伝えたい事が綺麗に纏まってるし。技術的な事は簡単に身に付いて行くからね。
この方向で行けば良いフラ職人になれるでしょー。
>>955 ・・・・ハァ。
>>964 なんともいえないのほほんとした雰囲気、
しかし筋がしっかりまとまっているところ、初めてにしては
かなりいい出来だと思うよ。
技術、演出なんかは作れば作るほどわかってくるようなものだと思うから
がんばってくださいな。
>>964 URLにorz入れるなんて思いつかなかったーー!w
>964
せめて食べる時は口ぐらい開けて欲しかったって言ってはだめですか?
噛む描写はグロくなるんでいいんですが。
>971
動き滑らか〜だけど、体は動かさなくてもいいような…。
973 :
無:04/07/11 20:37 ID:GInftGzs
萌え
>973
萌えず。萌えるのはどっちかっつーと>971だな。
鼻は置いといて口がないのはなぜ?目閉じた時おかしい。
てか髪なびき+目パチが今流行りなの?
>>944 漫画みたいな進み方でとても見やすいですし絵も綺麗で正直羨ましいですw
音は入れないんでしょうか・・・・効果音とか入れるとまた別の味が出ルと思いますが・・・
思わず保存してしまいましたwこれからにもっとも期待w
>>955 ん〜・・・自分も消した方が良いと思いますが・・・^^;
声ネタなフラは多いんですが自分の顔を出したフラってのはまた珍しいですね・・・
ネタはよく考えて振り返らず投稿が自分のルールですが・・・コレは躊躇った方がいいかもしれません。
コレ以外でこれからに期待。
>>964 なんか意味深い作品ですね・・・・しれっと言った言葉が後からきますw
絵がのほほんな感じなのでソレも加わりますね・・・
これからに期待。
>>970 なかなか凝った作りですね、自分的には人(?)に触れると音が鳴る所で鳴っている人だけ動かすともっとよくなると思います(私的ですが)これからに期待。
>>971 萌えですか(失礼)シンボル的には良く出来てると思います。
動きも滑らかでユラユラゆれてるのがなんだか和みますね・・・。
次は作品が見てみたいです。
これからに期待。
>>972 同じ方ですか?こちらもシンボル的にh(ry
次はさくひn(ry
頑張って下さい。(もし別な方でしたらスンマセン)
● アルプスイチマンジャク♪
━╋┓ コヤリノウエデ♪
┏┻┓
>>977 やはり圧縮してると見る方も少ないみたいですね・・・
なんともホラーな内容でw映画の予告編みたいでカッコヨカッタですよw
これからに期待。
age
>>982 見させて頂きました。
いつもながらテンポのイイアニメ(?)ですね♪
ファンになりそうですw自分もドクオトレードマークにしてたりするんで、このネタは中々・・・・
二番煎じはイクナイですな・・・続製作ガンガッテ下さい。(´ー`)ノ
984 :
982:04/07/15 11:17 ID:???
ありがとうございます!
983もドクオ好きですね('A`)頑張って続き作ります
>>982 (゚∀゚)ワハー。
なんかほのぼのとした雰囲気と味のある作風、
楽しませていただきました。あせらずマターリといいもの作ってくださいな。
986 :
982:04/07/15 21:21 ID:???
>>985さん
ありがとうございます。はい・・いいものを作れるように精進したいです
>>983さん
他の人が作ったドクオストーリーも是非みたいです!
983さんも是非作ってください〜!ヽ(´ー`)ノ
>>982 第2話 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
今一番楽しみにしてるフラッシュでつ・・・・・(`・ω・´)
>>986 えぇ、実は既に・・・しかし選曲&同期&バイトでいづれ・・・・(’A`;)
989 :
955:04/07/16 16:41 ID:???
技術はそこそこなんだろうけどネタが少し・・・・
>>991 _____
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.フ^ー フ^ー
>>991 1000近くなって凄いの出してる
GJ。
>>991 凄・・・ひょっとしてAA職人もやってますね? ・・・何を今更という感じですが。
多少品質に粗はあるものの、そのボリュームで圧倒。
ストーリー性がでているからか、曲を丸々入れているにもかかわらず最後まで楽しく見れました。
GJ! 曲も良い曲ですしねw
後は「煮詰め」の段階の話。 いかに「汚いところを減らす」か。
例えばアルファを下げてあるところとかの塗り。 「仕様」で片付けるには少し粗いです。
口元はブラシツールよりも、テキストを分解して塗りつぶしツールを使ったほうがお勧め。
10マソHITおめでとー。
正直どうでも良い。
悪いが何を伝えようとしてるのか分からない。
多分、アートとしてフラッシュを捉える人間にはすこぶる不人気だろう。
一般人にはバカ受けみたいだがねー。俺には理解できんから、ダメ人間って事でOK。
>>994 いや、AAは人のもの半分自分で書いたの半分です。
色はもうすいませんというしかないですね。荒さはもうだめぽです。
アリガトー |∀・)ノシ
>>995 ありがと。そういうこと言ってくれる人はbumpスレにはいなかったよ。
でも俺にとってFlashはアートでもなんでもなくて人を楽しませるものなんですよ。
一般人にバカ受けされるものを作りたいわけで。
だからこの作品にも何も伝えるものはないよ。ただ見て楽しんでくれればそれでOK。
あ、あとダメ人間にレスしてくれてありがとうございます。
てか黒作品じゃないの?
しかし、FLA板にはバンプ好きなヤシ多いな。
俺は洋楽しか聴かないけど。
あ、あとこれ真っ黒です。だからすぐに消しますよ。
>991
漏れ的にバンプ使うだけでマイナスイメージがある。
バンプの歌詞がいいだろ?って言いたいのはわかるけど、
曲に内容を頼る面があるからいいフラにはなれないってこった。
>999
なるほど。そういう考えもあり・・ですか。
歌詞いいだろ?とかは大して考えなかったわけですが、そんな風に
押し付けちゃってるように見えるものですかね・・・。
確かに曲に頼っちゃってますね。
そういう点では未だに全く進歩していないわけでorz
貴重な意見ありがとうございます。参考にさせていただきますね。
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