3D系 FLASH その2

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380Now_loading...774KB
年末に3D-FLASHの小イベントどうですか?
一人(1 チーム)、1分。各自、このスレに投下。
もちろん、匿名でもOKです。
381Now_loading...774KB:2005/11/25(金) 15:24:52 ID:X+tBVB8r
年末はいろんなイベントがあるからやっても微妙かも・・・
3Dなんだから3月でよくね?
382Now_loading...774KB:2005/11/25(金) 18:49:46 ID:9Vy77niI
イベントやるほど はやってないしなぁ
383Now_loading...774KB:2005/11/25(金) 19:06:57 ID:yShZWMN6
流行って無くてもいいから、やりましょうよ。
初めは参加人数が少なくても、
だんだん増えてくるかもしれないじゃないですか。
384Now_loading...774KB:2005/11/25(金) 20:42:31 ID:xVpi2i/V
>>379
モデリング主体ならメタセコ等のフリーのモデラーを選択肢に入れていいと思うが、
六角大王に興味があるのなら、CG板の六角スレに来たまえ。

六角大王Superってどう? [その5]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1127364670/l50

待ってるよ〜
385Now_loading...774KB:2005/11/25(金) 22:32:22 ID:FQTKoh4X
モノがなんであれ、3Dならなんでもいいべって事で
>>374
ブラウザで変形ジョイント内に変形前と変形後のモノを囲む。
あとはモーションの窓で設定するだけ。
説明メンドイからファイル見て何をしてるか読み取ってくれ。
shadeのバージョン違い他諸々で開けなかったらスマソ。
ttp://gaind.com/henkei.shd
ttp://gaind.com/henkei.swf
386Now_loading...774KB:2005/11/25(金) 23:42:59 ID:7DM0cVIH
>>385
otuです!
>>380
そういうことで

「3D−FLASH」
開催日:[12月23日]
制限時間:1〜60秒
ジャンル・テーマ:自由、TEST的映像も可
作品発表方法:このスレッドに個々に投下
投下期間:23日 00:00〜23:59

*主催・運営は必要ありません
387Now_loading...774KB:2005/11/26(土) 00:29:29 ID:DRXrVi8r
じゃあ、作品作り始めるか。
>>386
まとめサイトよろしく。
388Now_loading...774KB:2005/11/26(土) 01:22:27 ID:xMyNRzci
イベント開始〜終了後に、まとめようと思います
事前に公式サイト等を作る予定はありません

「5秒程度だけど参加してみたいな・・・」
「3D初心者だけど、参加してみたい・・・」
「糞Flashしか作れませんが?なにか?」
の様な方でもでもご自由に参加してみてくださいね

また、名無し・匿名での参加でもかまいません
当日、各自スレに投下ですが
参加表明したい場合はスレに表明しても(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ

参加者名:
サイトURL:
コメント:

[開催予定日 12月23日]
1〜3人程度は投下してもらえたらいいなw
389Now_loading...774KB:2005/11/26(土) 01:25:28 ID:wxFyZxCN
12月23日かあ、微妙だなあ
来年3月にはならんのかい?

>>384
サンクス。
でも俺の場合、最終目的がなぜかFLASH書き出しなので、
そのあたりが知りたくてさ。
六角がSwiftみたいな書き出しができれば、もう最強!なんだが。
それは無理だとしても、FLASHの変換機能でなんとか
Poser並にはなってくれんかと…

ちなみに、PoserのFLASH書き出しはFLASH上でビットマップを
トレースするのとかなり感じが違う絵になるぞ。
特にラインが違う。
切り絵みたくなるが、色が統一されるので、あとからの作業が楽。

390Now_loading...774KB:2005/11/26(土) 07:26:56 ID:VQ/efRTN
>>385
おぉthx
本買わなくて済んだw

いいひとばっかりやで〜
391Now_loading...774KB:2005/11/26(土) 12:47:30 ID:PjZ7PIXo
じゃあ2回目は3月にしたらいいんじゃね。
けど見に来る香具師は12月のが多いだろうな。
年末って会社も休みだし、外寒いし、家でネットしてる香具師多そう。
392Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 00:01:54 ID:wwcDxfAP
無理だったら3Dっぽい効果を狙った
レイヤー多様のアニメでいいかな?
まずちゃんと奥行きを感じさせることを狙う。
そしてCPU1GHzくらいで止まらない物にするから。。
393Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 11:41:47 ID:rqEOMMY6
>>389さんの意見も考慮して
[12月23日]⇒[12月30日]

>>392
3Dっぽい効果でOKです
擬似3Dでも・・いいじょー
みやかけおさんのようにPoserそのままの小ネタでも
全然、かまいません
394Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 11:48:19 ID:UEuLzOht
いいじょーって、あんた・・・歳はいくつなんだよ?
395Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 15:47:41 ID:+CGlgClR
>>386

   .∩∩ ;
   ;|ノ||`
 , /●●|  
 ;, |`(_●)/ ミ そ・・・そんな餌でオレ様が・・・・
  .彡|∪||、 ,
 /ヽ./>> :
 (ニ>/(/ ; ; :
 //\\ .  
 し’ '| | ;
    `

製作期間が短杉だ・・・
396Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 15:48:33 ID:+CGlgClR
ああ、惜しいIDだった
397Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 17:37:41 ID:RLkc61ef
>>392です。ageてすまん。

>>393
短尺物って事なんで頑張らせてもらいますです。
398Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 20:56:21 ID:rqEOMMY6
名称考えるの苦手なので、もう簡単に

        3dive

URL.http://3dive.client.jp/にしました

開催日は[ 12月30日 ]です!

引き続き、参加者募集しておりますです
*参加発表ありましたらサイト更新していきま産業

参加者名:
サイト名:
URL:
コメント:


よくわかりませんが、こんな感じでしゅよね☆
399Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 22:05:19 ID:+CGlgClR
何故だか知らんが制限60秒みたいだけど、60秒超えていいか?
400Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 22:18:19 ID:Sy7ztQ6k
制限する理由も無いし、全然構わんだしょ
401Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 22:36:45 ID:rqEOMMY6
3dive

3D要素があれば、
誰でも参加可能できる自由投下形の小規模イベントです
アニメ・ギャグ・モーショングラフィックス・ストーリー等テーマは自由
練習用に作った映像の投下や3D初心者の方の参加も大歓迎です

[開催日]
2005年12月30日(00:00〜23:59)

[作品発表方法]
開催期間中、このスレッド 3DFLASH(http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061853611/)に
01.製作者名
02.製作者サイトURL
03.作品タイトル
04.作品をアップロードしたURL
05.コメント
を各自で書き込みして発表して下さい
402Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 22:37:18 ID:rqEOMMY6
[作品ジャンル]
[作品形式] 
[容量制限]
[制限時間]
全て自由とします
また、3Dソフトを持っていない場合でも擬似3Dであれば参加可能

[参加表明]
自由に表明しちゃってください(参加者名・サイトURL・コメント等)

[関連サイト]
3dive  (http://3dive.client.jp/

誰かCM・バナー(:.;゚;Д;゚;.:)つく(ry
403Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 23:29:22 ID:RLkc61ef
>>rqEOMMY6
乙です。
404Now_loading...774KB:2005/11/28(月) 23:30:52 ID:tZsGIAkt
乙!期待
405 ◆AoHAta/tYY :2005/11/28(月) 23:57:43 ID:XSlrCd5x
え。本当っすか?
期待しておきます。
406Now_loading...774KB:2005/11/29(火) 00:10:13 ID:zEm7QpHv
曲は頭痛いですね。OO37やクランキーさんに頼ってみるのが王道(?)?
DTMスレにゲーム音楽を意識した作曲をしてうpするスレがあるようです。
作品の型がある程度上がった場合交渉する余地があるかも知れません。
というのもゲーム制作技術板で職人さんに曲を渡した人もいるようなのです。
407Now_loading...774KB:2005/11/29(火) 01:56:40 ID:zEm7QpHv
参加を考えている方の為に。
アニメブームの頃に発表して好評だったのですが
結局は流行らない技法でした。今なら使える?
http://www.uploda.org/file/uporg249013.swf.html
自分はこれの応用で参加します。
ムービークリップを重ねるだけなんでお気軽にどうぞ。
408Now_loading...774KB:2005/11/29(火) 07:05:30 ID:98inoIE4
まーたこんなことやって2chでうけるもの、一般に受け入れられるもの、
という格差のテンプレを生み出すのかね。
このジャンルも騒がしくなるな。心底残念だ。
409Now_loading...774KB:2005/11/29(火) 11:01:02 ID:3GH+qjFq
>>408
十人十色。
自分の考えを、他人に押し付ける発言ほどミットモナイ事は無い。
410Now_loading...774KB:2005/11/29(火) 12:30:17 ID:98inoIE4
それはそうだ。うん確かにそうだ。
ごめんなさい
411Now_loading...774KB:2005/11/29(火) 13:34:44 ID:r9h8ljrR
>>406
http://open.muzo.jp/music/
こことかの楽曲も探してみるといいかも
412Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 02:04:18 ID:5AwKXqhT
>>411
さんくす、とにかく絵をせめて半分作ります。
413Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 13:29:20 ID:SeTMC/GH
>>402
バナー作ってみた。
http://kikidog.net/images/banner_3dive.jpg

つなぎにでも使ってやってください。
414Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 16:39:23 ID:WToScT3p
>>413
ページを表示できません。
検索中のページは現在、利用できません。Web サイトに技術的な問題が発生しているか、ブラウザの設定を調整する必要があります。
415Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 16:59:10 ID:yqcU1x0g
現在の参加確定者は
蒼旗さんとKIKI-DOGさん?ってことかなW
416Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 17:02:42 ID:UUJ9GiXB
>>413
ちょwww副社長wwwww

ここと開催も被るな。まぁいいけど。
ttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/
417Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 17:46:39 ID:SeTMC/GH
>>414
んなこたーない

>>415
すみません。多分忙しいので作品自体は投下できない。
逆にこれくらいしか参加できないのが残念。

>>416
うはwwwwwwww会社とは関係ないwwwwwwww

もも展もかなり楽しみですな。
418 ◆AoHAta/tYY :2005/11/30(水) 19:28:34 ID:5fT8va56
>417
おぉ。バナー乙ですっ。
参加されないのですね…ちょっと残念。

私は参加しようかしまいか考えているところです。
それと、CMっていつまでに投下したらいいですか?
419Now_loading...774KB:2005/11/30(水) 23:58:45 ID:UggQ3Ncx
>>413
うっはwなんか凄い人来てる!
バナー乙です!ぜひ、使わせていただきます!
420Now_loading...774KB:2005/12/01(木) 05:39:02 ID:0nQ4s1QF
swift買ったもののほとんど使っていないのでこの機会に是非
制作して何か投稿したいと思っています!

>>418 さん
私もCM制作も興味あったんですが、フルに作業すると手がまわりない予感
なんで、私は音の方で参加に専念してコラボれたら
面白いかな…とちょっと思ったりしたんですが…。

あと投稿作品のFlashの形式ですが、ver8のものでOKですか?
421Now_loading...774KB:2005/12/01(木) 22:39:40 ID:z1c1oiSJ
GilCrowsさんのFLA板観測所でも取り上げられているみたいですね。
◆3dive
3DFLASHをテーマとしたイベントが開催される!まずは短い作品でということで初心者、習作歓迎。技術交流を主としたイベントということになるのかな。2005年12月30日(00:00〜23:59)開催。 3Dでぱっと思いつくのは
★Lively[接着剤.sub]
★ppcm[1291r.org]
★紅白BATTLEモナ[OoOoO]
あまり3Dの使い手がいないだけに面白い試みだと思います。
422Now_loading...774KB:2005/12/01(木) 23:35:22 ID:vCOOPfEs
>421
おめ!超おめ!
423Now_loading...774KB:2005/12/01(木) 23:57:49 ID:r+r6sQLS
>>413
バナー提供ありがとうございました!
サイトに反映させてますが・・・
現在、バックボーン回線増強工事(12月1日〜)とのことで
3diveのサイトが見られなくなっているようです

>>418
CMはいつでも投下OKですよ〜☆
CM投下、楽しみにお待ちしております!

>>421
GilCrows様、各Flashニュースサイト様からも
このイベントが取り上げられているようです
ぎょふぇ、、イイアクセス様からもLINKされてるよwwwww
424Now_loading...774KB:2005/12/02(金) 11:49:21 ID:Yuk241/g
もも展の「GEAR」ってのはなかなかいいね。
ぎょふぇ、、イイアクセス様からもLINKされてるよwwwww

DoGAに出しそうだなぁこの人も。
去年のハルヲの人を思い出す。

板違いでスマンかった。
425Now_loading...774KB:2005/12/02(金) 19:45:01 ID:qAd5MWsC
3Dフラ職人が少ない中でこういうイベントがあるは嬉しい。
その上イベント趣旨も粋でサイコー
426Now_loading...774KB:2005/12/02(金) 22:35:30 ID:fdoK8z0o

3diveは・・・
壮大なイベントではありませんのでw
このスレ用突発イベントとでも考えてくださいw

参加される方は10人もいないと思われw
実際、投下してくださる方は5人位いたらいいなーと思ってます!
自分自身、年末は他のイベント作品も見ますし
12月30日は気軽に気楽に行きましょう(゚∀゚)
427406-407:2005/12/03(土) 06:36:19 ID:wCAXxYi7
すみません。参加が確定から予定に変わりました。
あいかわらず23日は狙ってますんで。。
428 ◆mzuvemsan. :2005/12/05(月) 19:47:53 ID:j7jPsWzJ
3diveまでもうちょっとありますよね。
とりあえず肴でも。
http://www.nearlynothing.net/texts/3d.htm
429 ◆f9AdfGwpYI :2005/12/05(月) 20:41:51 ID:P5PWmtpt
gj!
430Now_loading...774KB:2005/12/05(月) 21:28:10 ID:WMFAcPU5
>>428
GJ!!

3dive 2005/12/30
http://3dive.client.jp/
ココハ ゴジャースナ スレッド ダヨ ・・・
ヽ(`Д´)ノ ボボボボボボッキアゲ
431Now_loading...774KB:2005/12/05(月) 23:24:03 ID:XbT3LoCs
WebサイトにサウンドのON・OFFボタンをつけてくれませんか?
432Now_loading...774KB:2005/12/06(火) 00:18:35 ID:IUZvfzfN
>>431
肛門のニヲイ氏のサウンドを一旦停止しました!

>>428
クオリティ高須クリニック・゜・(ノ∀`)・゜・
433Now_loading...774KB:2005/12/06(火) 13:04:00 ID:C3egYZcC
いや、音楽自体は良いものだったから停めなくてよかったんだけど。
ON・OFFで切り替えられませんか?
もしくは音量調節をつけるとか。
434Now_loading...774KB:2005/12/07(水) 23:57:30 ID:pDlUsx43
GilCrowsのFLA板観測所さまのところで
3D FLASH がまとめられていますね☆
http://gilcrows.blog17.fc2.com/blog-entry-265.html
435Now_loading...774KB:2005/12/08(木) 08:17:18 ID:T8/k04ev
やる気が無くなってきたな。
ひっそりやりたかったのに。
436Now_loading...774KB:2005/12/08(木) 10:31:21 ID:C8Y+68lL
>>435
安心汁。誰もお前に期待していないから
437Now_loading...774KB:2005/12/08(木) 12:18:40 ID:T8/k04ev
はいはいくまくま
438Now_loading...774KB:2005/12/08(木) 12:33:00 ID:5T5bhaG3
>>434
それ以外のソフトを誰か教えてやれw
439Now_loading...774KB:2005/12/08(木) 12:39:46 ID:CZycjCmT
ひっそりかどうかはともかく
敷居が高くなると嫌だなぁ、、

といいつつクオリティ高い作品にも期待するわけだが
440Now_loading...774KB:2005/12/08(木) 13:38:59 ID:Qdi2xBsv
準備期間も短いですし、その作品が実力と思われるのは嫌だ…。
そんな気持ちの貴方には
匿名ダイブをお勧めします。
と、まだ何も考えてない
僕らだから…orz
441Now_loading...774KB:2005/12/09(金) 02:09:20 ID:K/QF7m5B
3D系のFlashとか、今年のBombであったEMDCRみたいにエフェクトかっこいいのとか、
そういうの作る時のワークフローってどんななのか知りたいよね〜。
あんまり解説してるサイトとかないしさ。

・・・・・ん?自分だけ?((´(´・(´・ω・`)・`)`))ショボボボボーン
442Now_loading...774KB:2005/12/10(土) 00:20:36 ID:XByOK6tl
自分もできれば参加してみたいですね…
メタセコとかmikotoとか使ってるんだけど
一部が3Dって事でもいいのかな?
443Now_loading...774KB:2005/12/10(土) 00:36:49 ID:ZjwMgtSE
なんでも歓迎
444Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 05:08:48 ID:0B5ssj6D
みんなアプリ何つかうの?
445Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 06:08:59 ID:bsRHGPPW
メタセコとSwift3D。
ベクターで書き出すならメタセコのモデリングデータだけで特に問題無いから
シェーディング周りの知識がいまだ皆無という気持ち悪い状況。
446Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 07:18:52 ID:+3y7gcQA
多分shade使います。
ベクタをはき出すと汚くなるのでベクタは避けようかと。
447Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 14:39:14 ID:UnqwZkXw
shadeでシコシコやってたが、間に合いそうにないので今回は見送る事にした。
データーがデカ杉てハングしまくるし('A`)
448Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 16:39:38 ID:UB6l17L2
>>447
制作途中やボツ作品でもいいんじゃないか?
それぞれ、3Dソフトの使用方法も違う訳だし。
他人の手法も見てみたいから。
449Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 19:20:31 ID:PaueMK8z
 |  /l、 ??
 | (゚、。 7  ツンツン
 し⊂、 ~ヽ
    しf_, )〜
450Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 19:29:11 ID:UB6l17L2
若貴
451Now_loading...774KB:2005/12/11(日) 19:54:06 ID:0B5ssj6D
shadeな人多そうだね。
自分も時間があったらPoserで出ようと思うけど。
452Now_loading...774KB:2005/12/12(月) 19:02:21 ID:1fHBF6EP
3diveのCMをつくってみた。
http://www.geocities.jp/moraka77/3dive-cm.htm

もうちょっと長くても良かったかなあと思う。マジゴメソ
453Now_loading...774KB:2005/12/12(月) 20:53:07 ID:S1L0Gw+2
がんばれがんばれ
454Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 20:31:33 ID:YysLvO2e
マヤで頑張ってます
455六角 ◆GjZmRwt1yE :2005/12/13(火) 21:17:59 ID:vsdNPNLx
CMを作ったので投下します。
3dive満員御礼期待
http://playing.harisen.jp/flash/3dcm.html
456Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 22:47:15 ID:qzUmoVUV
>>455
乙。しかしひとつ言わせてくれ。これどこも3Dになってないぞ。
3D(三次元)の最低限の概念くらいは理解してくれ…。これただの2Dだぞ…。
457Now_loading...774KB:2005/12/13(火) 23:27:30 ID:L7BwVmqT
>>455
ちょwwこれ2Dwせめて3Dぽく見せてください><
458Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 00:07:10 ID:SyXImtPF
>>452
>>455
CMの製作ありがとうございます!
うほーい!○△□いっぱいだなw
>>455は曲も綺麗ですねー(要注目
擬似3Dは結構難しいけど次回作品も期待してますよ!

製作期間短いですけど頑張って行きましょう!
小ネタからクオリティ高杉晋作までオールOK
459Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 00:43:21 ID:fqgsvlXP
>>454
Maya使い様がこんなスレに降臨とはな
460 ◆AoHAta/tYY :2005/12/14(水) 00:54:34 ID:Ew7DaQHL
オ〜、お酒〜の〜ジンジンジ〜ン♪的に見て下されば幸いです。
ttp://feetzala.net/fla3divecm.html
461Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 01:20:07 ID:SyXImtPF
>>460
なんかキタロ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これマジすげー!!!!!!!!
462Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 02:05:53 ID:Ra77l29l
>>460
うおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
ちょ ちょちょ ちょっとまって!!!!!!!!!!!!!!
ビビビビックリしたぞ!!!!!!!まじですげーーーーーアオハタサンGJJJJ!!!!!!!!!!!!!!!
463Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 03:16:49 ID:Zm+pyJgG
>>460
なんか使いこなしてる人っぽさが良い。
長編キボンヌwとかいじめてみる。

おつかれっす。
464Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 06:08:19 ID:9yAzjTo5
>>460
AoHAtaさんってまだハタチなんだ...SUGEEE
465六角 ◆GjZmRwt1yE :2005/12/14(水) 07:46:39 ID:28kiAB6l
スレ汚しすみませんでした
466Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 10:12:45 ID:pZbtYA1Y
>>465
なぁに、またガンガレばいいさ
467Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 11:15:57 ID:zLQXfqMt
>>465
ttp://iiaccess.net/upload/view.php/000129.swf

↑こんな風にグラデーションをつければ多少それっぽくなるよ。
いろいろ試してみて。
468Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 11:49:28 ID:kyJ3C2Ri
縛りを明確に3Dソフトからの
swf書き出しとかってしないからそんな事に。

公開時には使用ソフトも明記したがいいね。
Swift3Dしか知らないとかじゃ意味無さ杉。
469Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 12:44:24 ID:Hz7xl5jN
>>468
個人的にはそんな縛りはいらないと思うけど、何で作成したかは記してもらえると参考になるかも
でも、案外言いたくない人もいたりしてw
その場合は秘密ってのも有りかな〜   と思う。
470Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 14:04:29 ID:pZbtYA1Y
>>469
ツール明かしたからって技術ぱくられるわけじゃないでしょ
471Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 16:25:58 ID:kyJ3C2Ri
フィルタの手順までバレるもんかなぁ?
プラグインそのまんまだったらあり得るけど。
472Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 16:49:16 ID:78Z0tpYP
パクラれるような技術なんて、持っている香具師いねーよ(w
ツールに慣れているか、慣れていないかだけだろ。
473 ◆AoHAta/tYY :2005/12/14(水) 17:57:29 ID:Ew7DaQHL
>468
もしかして私のことですか。シャクに障るようでしたら申し訳ございません。
たしかに開催決定前のスレの傾向から言うとswf吐き出しの方が良かったのかもしれません。
お茶を汚すようなことをしてしまい、すみませんでした。

ちなみに、当方はshadeを使用しました。
474Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 20:27:22 ID:jaI5QVOK
swf書き出しに限定する理由ってなに?
475Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 20:41:16 ID:llSdV9VW
>>474
スレタイを√4回読み直すといいよ
476Now_loading...774KB:2005/12/14(水) 23:24:15 ID:pZbtYA1Y
>>472
まじでいないの?
DQNじゃあるまいし。
出し惜しみしないで
いろいろ情報交換するのがいいと思うよ
ホントに慣れだと思って作ってるならカワイソス(´・ω・`)
477Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 00:16:32 ID:gnkzGQaK
このイベントはある意味あらゆる
動画を強引にswfに変換するスレかもなw

ていうか、Flashで作ってても他のファイル形式だとスルーする
割にGoogle Videoなみたいのだともてはやす傾向にあるよね。

DAF で見られる Flash を使ったアート作品リスト
ttp://www.macromedia.com/jp/macromedia/events/all_events.html#3

>2 瓜生まどか氏 増 映像作品

実際に見てもきたんだけど、もうそんな区別とかどうでもいいって感じ。
ttp://www.nhk.or.jp/digista/review/050903_review.html#no3
478Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 01:01:25 ID:xauKlJ6w
何この流れ?
別になんでもありじゃなかったか?
縛りなんていらね
479Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 06:46:58 ID:PRywHK6Q
>>478
俺もそうだと思ってた。
問題は>452と>455が擬似3Dにすらなってない事なんじゃ?
480Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 09:59:00 ID:mUbVuA3u
ラスターかベクターかなんて見るがわからしたらほとんど一緒なんだけどな
3Dツールから書き出したベクターって結構重いし

ラスターのほうが陰がきれいに出るからラスター有利?
481Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 15:03:07 ID:KjujxycZ
>3Dツールから書き出したベクターって結構重いし
まずはベクター線の性質をよく知りましょう。
使い方次第では、ベクタはラスタを上回る部分がいくつも出てきます。
482452:2005/12/15(木) 16:12:01 ID:tUxHtufM
あちゃー 影もなにも付けてなかった

吊ってくる
483Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 16:33:18 ID:a538hL7v
>>481
>上回る部分
3Dで?
3DのFLASH書き出しってせっかくの長所が沢山消える気がするんだけど
484Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 17:54:04 ID:8FIoKhZN
ベクター派はラスターのエッジのギザギザが嫌と言うし、
ラスター派はベクターののっぺり感が嫌だと言うもんだ。
485Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 19:43:00 ID:2gLi3lCs
>>482
多分影とかそんな細かいことじゃないと思うよ
486Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 20:11:13 ID:ox3D3pC3
やっぱイベントするには多少ルールってのが必要になってくるとおもう
ラスター使用がOKなのかNGなのか
はっきりしてほしいところだ。
自分はOK派です。
ラスターもベクターも好きだし
なにしろ、過疎スレなのでできるだけ多くの作品を見たい。
ラスターOKのルールをつけてラスター批判の書き込みに
ルール嫁と言いたい。
487Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 20:22:48 ID:ox3D3pC3
それともう一つ。
3diveサイトに作品形式も自由と書いてあるし
swfじゃなくてmovでもaviでもOKなんだよね?

3Dの要素があったらなんでもいいってことだ。
ラスターでもベクターでも
うるさく言うやつは逝ってよし!
488Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 23:23:21 ID:J/S220dI
>>487
>3Dの要素があったらなんでもいいってことだ。
俺もなんでもアリって思ってた。
発案時点で3Dだったら何でもありって言うニュアンスでなかった?
後swfにこだわる理由って何?
489Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 23:36:34 ID:8FIoKhZN
イイアクでTOPICS扱いになるかそうでないかの差。
490Now_loading...774KB:2005/12/15(木) 23:55:43 ID:QMOwp2OQ
ご意見ありがとうございます!
3diveは基本的に3D要素があれば
製作方法・作品形式は自由でございます!

2Dでも3Dに見える映像や逆に3Dソフトでの出力で
2D風・セルシェードにした場合でも結構です。
作品形式は自由としておりますので
Flash(swf)以外にmov・avi形式
mov・aviをFlash内に取り込みの場合でもOKです!
快適に閲覧できるのはswfだと思いますが
もしかしたら、//naph.tv/gallery/echo.htmlのような感じで
QuickTimeで飛び込む方もいるかなwいないかw

念の為、開催日は
2005年12月30日(00:00〜23:59)
491Now_loading...774KB:2005/12/16(金) 00:03:57 ID:XBTvPzEV
作品発表方法は
12月30日に
このスレッドに各自で投下してください。

作品発表の際の書き込みテンプレート例
01.製作者名
02.製作者サイトURL
03.作品タイトル
04.作品をアップロードしたURL
05.製作に使用したソフト(任意)
06.作者様のコメント

*前回から変更になった所は
05.製作に使用したソフト(任意) です
上記テンプレは参考までに・・・自由に変えてもいいっすよ!
492Now_loading...774KB:2005/12/16(金) 21:23:00 ID:aDEwi9v2
>>490-491
乙です




みなさん製作の具合はどうですか?
493Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 12:18:37 ID:H56jqZts
誰も作ってない悪寒
494Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 19:16:47 ID:f5kfhmNf
草稿もできてないですぅ><
495Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 19:39:42 ID:n+/kXCsl
草稿今できた。
496Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 19:41:33 ID:n+/kXCsl
5作品でたらいいほうか?
497Now_loading...774KB:2005/12/17(土) 21:01:14 ID:x/msbTIo
ワイワイやれればいいじゃないか。おれはワイワイやるぜ
498Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 13:44:16 ID:f3MWRTO4
しょぼい作品出すけど叩くのは勘弁な。
499Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 14:16:43 ID:4tRdvh7+
3dならいいと思う
500Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 15:43:22 ID:eg4Yr/JX
おれも 3 D なら
いいと思う
501Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 17:28:49 ID:KiAN51ua
3D、3Dっていうが、レンダしたらタダの2D画像だ。動いてこそ3D
502Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 18:22:53 ID:6knvieRM
動かなくてもいいよ
503Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 18:47:28 ID:eg4Yr/JX
そんな神はいないと思うが
2Dの画像処理ツールとFlashを駆使して
まるで3Dのように見せてくれても
3Dだと思う。

いくら3Dっていっても
ディスプレイは2Dだ
神的な2Dのことを3Dというんだと思う
製作過程にはこだわらない
504Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 21:33:16 ID:nTRwHDfD
( ・∀・)   (・∀・)


平行法でみるんだ
これも3D
505Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 21:43:59 ID:4tRdvh7+
作品が投下されているではないか
506Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 22:06:22 ID:wnP6AtoR
こういうのでもいいのかな?
思いっきり習作だけど
どこら辺から3Dなのかがわかんね
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1767.swf
507Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 22:50:44 ID:nTRwHDfD
>>506
間違いなく3D
Z軸が見えてくるな。
508Now_loading...774KB:2005/12/18(日) 23:11:36 ID:wnP6AtoR
>>507
安心した
できるだけ参加できるよう努力する
509Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 01:30:04 ID:1YCMrQbS
やめな
510Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 05:34:42 ID:C7RCZJic
>>506
こういうのを擬似3Dっていうのかな
AKIOさん乙
511Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 09:14:04 ID:7O2CB1Oe
基本、カメラアングルの回りこみ。
GIFアニの奴らが平然とこなしてるアレ。
512Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 10:34:58 ID:+IqjZNIs
擬似3Dはたしかに境界が難しいところ
その境界は作者自身にゆだねるしかないと思う
3Dツールで2Dぽく見せる方法もあるし

自分の感覚ではカメラが対象を廻りこむ形だと擬似かなと思う
513Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 10:48:45 ID:+IqjZNIs
追記
カメラが廻りこめばまちがいなく擬似になりえるだろうが廻りこままなくても表現のしかたで擬似になりえる

廻りこまないと擬似にならないと言ってるわけじゃないです
514Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 11:52:52 ID:9icalPB0
ようはz軸が見えた時点で擬似だろうがなんだろうが3Dじゃん
でも擬似でやる場合、相当な労力が必要になると思う
それ ら し く 見せることは簡単だけど。
そのために3Dモデリング、レンダリングがあるっていっても
いいんじゃまいか?
515Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 12:30:09 ID:7O2CB1Oe
3Dソフトを持ってない人は頑張ってねと。

>>506
そっから視点を上下とか左右とかに
移動させるとか。手描きでやるのかなりめんどい。
516Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 15:02:07 ID:/eOjv9Mn
>基本、カメラアングルの回りこみ。
っていうと、2DだけどToonBoomだとそれっぼい事出来た気が(笑
ま、回り込みは無理か、、、ってか使ってる香具師いないな、、、
517mr.><:2005/12/19(月) 15:07:02 ID:2Wjyugqv
    ノノノノノノ
  /      )
  (   。 。(
  \   ω ) <フフフフ、半分まできたぜ!!!!
    )    (
518Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 15:38:23 ID:96DssOGo
>>517
蝶期待してます
519Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 16:34:31 ID:IUwuxNJF
>>517
蝶々期待してます
520Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 16:46:33 ID:TPQ+0ufI
肛門が臭いです
521Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 20:07:13 ID:VJqk4YMr
ああじゃなきゃ、こうじゃなきゃってのは正直お腹イパイだ。
本人が3Dだと納得出来ればいいんじゃまいか?
522Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 21:22:43 ID:q3joBZIQ
>>521
うん、なんなら「奥行き」が合言葉でいいと思う。
523Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 21:36:55 ID:oRwtJQTO
さぁ、俺達に奥行きを感じさせてくれ。
524Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 22:24:26 ID:7O2CB1Oe
懐かしいのを張っとく。
ttp://yugop.com/ver2/

これを見た時はフラッシュ
いじるのがアホらしくなった。
まだバージョンが3とかそんな時期にこれ。

それはさておき、3D使ってなくても
3Dって端的にこういう事だよね。
525Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 23:14:48 ID:jEJc47Hq
>>524
なんか…、凄い人が迷い込んでキター!?
作品、超期待してます。
526Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 23:19:47 ID:Jhs5L/65
>>525
お前リアルで
527Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 23:22:56 ID:/g2w7E2Z
528Now_loading...774KB:2005/12/19(月) 23:55:58 ID:TPQ+0ufI
>>525
よくよめ
529Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 00:24:49 ID:rd0qhOIb
凄い人が、今いないってことが
分かった
530Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 18:57:14 ID:rffBh6oB
何人くらい出るのかな?
531Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 19:53:41 ID:bG3Qcdbb
議論のレベル低いな…。

まず、3Dの線引きは単純に縦と横以外に
奥行きの要素がviewにあればそれは3Dだ。
スクリーンが2Dだから、という極論言ってる奴ははなから論外。

その3DをソフトやScriptによって行えば完全な結果を得られるのに対し、
手書きでは完全ではないものの、デフォルトという利点もある。
※ただし、これはセンスによっては見るに耐えない物になる。

それと、フォーマットの議論もされていたようだが、
これは一応の結論がアナウンスされたようなので、個人的な意見を。

Flashがここまで普及した要因にプラグインの軽量さから来る、
インストールの容易さ/閲覧の容易さがあげられる。

つまり、swfフォーマットを利用してさえいれば、
動画であろうと何であろうとFlashといえる。

むしろ、Flashで動かしたデータをQuickTime(.mov)で配信したら
それは単純にQuickTime Movieでしかない。

Flash3Dとしか明示されていない以上、これが結論だと思う。

その先の展開として"ジャンル"分けを行うのがいいんじゃないかな。

例えば、Vectorデータでの色んな作品が見たい、としたら、
Vector Draw 3D Movie(↓は更に細分化した場合)
A - Vector 3D Rendering Movie
B - Action Script 3D Programing Movie
C - Freehand 3D Animation Movie
ってな感じかな。
532Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 19:56:51 ID:8t1IK69Q
秀作投下で茶を濁されそうだな
533Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 20:42:01 ID:WbPfDFLY
秀作?
習作の間違いじゃなくて?
534Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 20:48:00 ID:WbPfDFLY
>>Flash3Dとしか明示されてない
形式は自由と書いてある。
movでもいい。
535 ◆xH53OJRMTc :2005/12/20(火) 20:57:17 ID:rffBh6oB
まー、なんでもいいんじゃね?
気楽に行くのがコンセプトなんだろ?
習作でも秀作でも臭作でも皆で互いに見せ合って遊び気分で行きたい。
536Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 21:16:03 ID:DhOG3ku/
どうもこのスレは硬い香具師が多い気がするな。
奥行きの話とて、とうに出ただろう。
長文書く前にスレをゆっくり読んでくれ。
537Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 23:33:31 ID:Jw5YLCSe
アファイン変換
陰面消去
Zソート
ビューポート変換

actionscriptで実現してみたが、1GHzくらいのCPUで、50ポリゴン位が動作の限界みたい。
538Now_loading...774KB:2005/12/20(火) 23:57:26 ID:bG3Qcdbb
>>537
結果がわかってる動きなら3Dの計算を行っていない間に
(フェードやレターモーションなんかを挟んでる時等)
予め先まで計算結果をストックして行けば結構複雑な事も出来るよ。
539Now_loading...774KB:2005/12/21(水) 00:32:48 ID:/b1kKSRb
ん?
>>531 は個人的な意見?
じゃあおれも。
おれは見る人のほとんどが3Dだと思えば
3Dでいいと思うんだ

軸がどうのこうのっていっても
z軸が実際あるわけじゃないし

それにFlashのいいとこ使ってれば
なんでもいいと思う

ジャンル分はいらないんじゃないか?
そこでまた議論になりそうだ
540Now_loading...774KB:2005/12/21(水) 02:00:40 ID:X0uZMAex
議論してる暇あるのなら「作れ」と。
541Now_loading...774KB:2005/12/21(水) 02:15:23 ID:8AgSFn5a
>>540が正論だな。
542Now_loading...774KB:2005/12/21(水) 07:07:10 ID:3p1dy9eh
俺の前向きが君の奥行きを刺激する

イベントのコンセプトはこんなところだろ
543Now_loading...774KB:2005/12/21(水) 09:21:28 ID:u2akTwrI
Flashとその他動画を区別してしまったのが悲劇の始まり。
544Now_loading...774KB:2005/12/21(水) 23:55:17 ID:cTiR9+Ph
>>537
アクションスクリプトだとスプライト配列によるボリューム表現の方が現実味あるな。
そうなるとまず陰面消去がまず外せる。スプライトの形状如何ではかなり表現できそう。
545Now_loading...774KB:2005/12/22(木) 17:11:28 ID:lh1EMV7b
リアルタイムだとポリゴン描画はきつい。
インデックス配列の大きさがネックで超ローポリに限定される。
頂点バッファで遊ぶ程度なら何とかなるんだが。
546Now_loading...774KB:2005/12/22(木) 18:49:18 ID:TN1gDBKe
そういう四面体とか直方体といった超ローポリならシェイプで全部何とかなる
547Now_loading...774KB:2005/12/22(木) 19:37:29 ID:NqguBDYC
30日って
/upの最終日とぶつかるんじゃない?
548Now_loading...774KB:2005/12/22(木) 20:11:44 ID:TN1gDBKe
最終日は31日だろ
549Now_loading...774KB:2005/12/22(木) 20:26:12 ID:11YOt8zz
/upは2ch外のイベントですよ
550Now_loading...774KB:2005/12/22(木) 20:27:44 ID:1MgDe3HE
ローポリのほうが動画がつくりやすくていいんでない?
551Now_loading...774KB:2005/12/22(木) 20:29:42 ID:TN1gDBKe
ローポリはセンスいるよ。
552Now_loading...774KB:2005/12/22(木) 20:37:28 ID:QyABmsmH
重なっても、これはFlashのイベントと言うわけじゃないからおk
553Now_loading...774KB:2005/12/23(金) 09:52:01 ID:/SO8f1Yd
あーなるほど。
「〜Flash」ってつけとけば板に気を遣った事になると。
554Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 12:40:03 ID:f47LXvhN
ここはFLASH・動画板
板に気使う必要は無い
555Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 14:42:48 ID:lI6dM8py
残り一週間きりましたょ
製作の進み具合はどうですか?
556Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 16:05:30 ID:gA1hiWGv
草稿ができあがりますた!!
557Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 18:47:41 ID:E9/jlXNl
見て貰えたら嬉しいです・・・。

ttp://www.geocities.jp/diveto3d/cm/3dive_cm.html
558Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 21:45:33 ID:qe+VINZX
MPEGだけどCMだしいいでしょ。うp乙です。
559Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:01:14 ID:6RoHmFa0
デコーダ必死こいて探したらこれかよ。
560Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:08:52 ID:gA1hiWGv
デコーダ何?
561Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:09:17 ID:tQVDrbDa
>>557
GJ、スポットの使い方がうまいと思った。

>>558
まるでmpegつかったらまずいような言い方だな

このすれ過疎のわりには微妙に殺伐としてるな
562Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:09:23 ID:gA1hiWGv
デコーダ???
ていうかコーデックじゃね?
563Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:10:43 ID:tQVDrbDa
mpegって見れない人が多いのか?
564Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:13:15 ID:gA1hiWGv
QuickTime7でエラー2048
WMPでやってみたら固まったんだけど
もしかして俺だけ?
565Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:18:31 ID:6ZpJ8UbH
俺も見れない
566Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:21:27 ID:gA1hiWGv
真空波道犬この前消したばっかだorz
567Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:23:31 ID:E9/jlXNl
大変失礼しました。
探さなくちゃいけないデコーダを必要とするような動画は迷惑なので、消しました。
ほんと申し訳ないです。

ちょっとの間でしたが、見てくれた方々、ありがとうございました。
すいませんほんと。
568Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:25:21 ID:gA1hiWGv
別のヤツでうpしてyo
569Now_loading...774KB:2005/12/24(土) 23:28:45 ID:tQVDrbDa
無理やりフリーソフトでswfにしてみれば?
570452:2005/12/24(土) 23:32:22 ID:tkq9z0Fe
俺のつくったCMを削除しました。

お目汚し本当にすみませんでした。
571Now_loading...774KB:2005/12/25(日) 00:34:37 ID:zWZuxVJK
>>570
(゚Д゚ )ハァ?
572Now_loading...774KB:2005/12/25(日) 02:21:07 ID:60H1Jgc/
>>561
原則だとアニメは何でもありなんだけど、
フラッシュに人気が集中してるのは事実。
3ダイブは3Dを食い込ましてみまいかって動きでもあると思う。
573Now_loading...774KB:2005/12/25(日) 13:56:55 ID:zbWtahof
良い感じに下がってまいりましたW
他には無いコアな作品に期待してます。
574Now_loading...774KB:2005/12/25(日) 20:06:34 ID:IabufgPI
作品できたよーヽ(`Д´)ノウワアアアン
575Now_loading...774KB:2005/12/25(日) 20:16:48 ID:Sc7FdDrE
>>574
乙!!!
まだ半分しか出来てない・・・('A`)
576m9.><:2005/12/25(日) 23:17:21 ID:/L4XiYih
うーん!今回はすげえみじかすぎる・・
もう完成したのだけれども正直発表は悩むぜ!鬱
577Now_loading...774KB:2005/12/25(日) 23:41:24 ID:IabufgPI
>>576
5秒ぐらい?
578Now_loading...774KB:2005/12/25(日) 23:57:03 ID:60H1Jgc/
参加者の自己紹介もかねたイベントでもある。
結構技術を使えている人がいるもんだね。
これが練習というわけではないけど"本番"はシビアになるかも。
579Now_loading...774KB:2005/12/26(月) 00:26:46 ID:MMb4p0QT
作品大体できたけど、これはひどい出来だ・・・。
しかも短い。30秒くらいかな。
とりあえずSwiftとポザ使ってみた。
580Now_loading...774KB:2005/12/26(月) 12:19:13 ID:UjkasWA5
tigoのカメラの回りこみ上手いよね。
顔が丸いキャラ以外では使ってないけどw
581Now_loading...774KB:2005/12/27(火) 03:00:07 ID:pdXVDhQ1
年賀の犬すら作ってねえ(´A` )そっちは墨絵にしよ。
582Now_loading...774KB:2005/12/27(火) 09:57:56 ID:hqhOWC0W
ラレコさんの新作いいわー。3D使ってきたね。
583Now_loading...774KB:2005/12/27(火) 14:17:38 ID:j+wNqQs2
おそらく582は3Dをあまり理解していない
584Now_loading...774KB:2005/12/27(火) 16:29:22 ID:hqhOWC0W
戦車がポリゴンっぽいんだけどなぁ…。
そしたら参考資料のトレスとかなのかね?

複雑な形状だとデッサンが狂いやすいし。
つかはらも六角大王って白状したし。
585Now_loading...774KB:2005/12/27(火) 20:12:33 ID:tEOD/RKD
白状って・・w
586Now_loading...774KB:2005/12/27(火) 22:38:04 ID:3yLNAg1+
どう見ても絵だな。
3Dだったらわざわざ戦車を左右反転させて2台配置するなんて事はしないだろう。
587Now_loading...774KB:2005/12/27(火) 23:53:15 ID:j+wNqQs2
>>584
まるでラレコに画力がないとでも言いたいような言い草だな
588Now_loading...774KB:2005/12/28(水) 00:11:29 ID:kzP/FZRK
そこまで言ってないんじゃね?
名無しだったらいくらでも日和見主義になれるさ。
589Now_loading...774KB:2005/12/28(水) 06:13:34 ID:sm9k298P
3Dからトレスしてるかどうかはわからんが
3D特有のカメラ移動がないため
3Dとは言わない。
590Now_loading...774KB:2005/12/28(水) 06:14:18 ID:sm9k298P
あさってですよ?みなさんワクテカ
591Now_loading...774KB:2005/12/28(水) 09:37:13 ID:SrUVkF0u
>>589
モデリング云々とかは含めないのか。
あくまでも視覚効果重視って事なんだね。

その方が判別に困らないからいい。
592Now_loading...774KB:2005/12/28(水) 13:37:08 ID:RNJ4yMaZ
モデリングはシェードが◎
593Now_loading...774KB:2005/12/28(水) 15:29:59 ID:QvskGAFF
>>592
ついに白状したなw

この時期はイベントが多くて小作品は出しにくい・・・。
594Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 00:11:39 ID:OPu/hL/N
もうすぐ開催ですが、CMなのですよ!
http://iiaccess.net/upload/view.php/000151.swf
595Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 00:23:33 ID:JH6kgh+C
3Dの概念なんざどうでもいいけど
正直何人くらい参加予定なんだ?
参加する予定者挙手
596 ◆xH53OJRMTc :2005/12/29(木) 00:35:38 ID:X8wtx0cZ
俺 ( ・`ω・´)ノ
597Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 00:39:57 ID:OPu/hL/N
ヽ(´ー`)ノ
598Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 00:47:02 ID:YUQJhiVx
( ・ω・)ノ
599Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 01:25:35 ID:Wf2f4OH/
>>594
xって一般的に横方向のような…なんて無粋な突っ込みはしません。
gj
600Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 03:02:59 ID:Gh9Rif6D
>>594
素敵に可愛いCMですね。彼女に見せたら「可愛い」と言って喜んでました。
でもまぁ、その肝心の彼女は2次元なんですけどね。
601oma ◆XY1pM805Pc :2005/12/29(木) 04:09:54 ID:B28KfKFw
ごめんなさい開催間際にCM投下。
http://oma.s1.xrea.com/からどぞー
602Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 04:50:09 ID:Ly34rPCj
>>594
gj
603Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 18:55:33 ID:xqwwgzM6
このスレの住民は目が肥えてそうで 出展するのに躊躇する
604Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 20:44:23 ID:JeXSC7Z8
>>603
気にするな。
製作期間が短時間しかなかったんだ。
そんなにクオリティなんて求めてない。
イベントを楽しめればいいじゃまいか。
605Now_loading...774KB:2005/12/29(木) 23:55:08 ID:3jrPdI6K
あと5分で開催?
オープニングとか誰かつくってないかなーとか期待。
606Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 00:07:54 ID:HCAzAsnF
ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
607Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 00:13:11 ID:nc7WDWg2
ほれほれ、出来てる香具師は投下汁!!!!
608OoOoO ◆muv7OOOOOM :2005/12/30(金) 00:17:56 ID:HCAzAsnF
ワクテカ
609Coa ◆RPnCoaDsYg :2005/12/30(金) 00:26:38 ID:xmfP3hZ1
01.製作者名:
  Coa
02.サイトURL:
  http://www.geocities.jp/coaworks/
03.作品タイトル:
  FreeHand World
04.作品URL:
  http://www.geocities.jp/zavarska/fhworld.html
05.使用ソフト:
  ParaFla Ver0.9RC2
  ParaDraw Ver0.2a2
  ParaPoly pre-alpha2
06.コメント:
  手書き風3Dの表現を試してみました。
  本当はもっとシーンが多いほうがいいのでしょうが、とりあえず時間も無いし、
  FLASH作品として完成させることを最優先とした結果、1分に満たない小品になりました。
  ご笑覧ください。
610Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 00:40:54 ID:Zf6VMK6Z
2005/12/30
3dive start !

>>594
>>601 oma様
CM製作ありがとございます!

>>609 Coa様 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

3diveのサイトは更新遅れるかもしれませんので^^;;
今日、一日はこのスレッドで楽しみましょう!
皆様、ご参加・ご感想 よろしくお願いいたします☆
611Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 00:41:00 ID:HCAzAsnF
>>609
いきなりすごい人キタ。
手書き風の3Dとは・・・
驚かされました。
ベクター形式でうまく吐き出しできる3Dツールって限られてるから
ParaPolyがリリースされたらFALSH界がちょっと変わりそう・・・
あいた口がふさがりませn
612Coa ◆RPnCoaDsYg :2005/12/30(金) 00:52:21 ID:xmfP3hZ1
>>611
どうも
せっかくの自作ツールなので色々と変わったことができるようにしたいなと思ってます
完全にSWF(ベクタ)に特化したソフトなのでわりとニッチな需要はあるかもです
モーフィング(シェイプトゥイーン)による視点移動支援とかね
613 ◆xH53OJRMTc :2005/12/30(金) 00:54:56 ID:8kaZKG7X
キタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

paraflaで3D!
凄い勢いでparaflaは進化していきますね。
脱帽しました。

614Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 00:56:53 ID:33PqD1/B
>>609
615Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 00:58:50 ID:HCAzAsnF
どこまで開発が進んでるか気になるなw
まさか、四角とか球とか基本形態以外にも
ポリメッシュやらメタセコイヤみたいなのも使えて
ボーンの設定とかできるんじゃまいか?
とか想像してみる。
616Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:01:31 ID:ocOnt25x
>>609
ぅぉーぅ、スゲー!
幻じゃなく、早く使えるようにしてください!><
617Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:01:32 ID:evBgYs8T
他のソフトでレンタリングしたのをswfで書き出せるなら便利かも
って言うか便利
それください!
618Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:06:50 ID:HCAzAsnF
そろそろ投下してもいい?
/UPをみならって一時間あけたほうがいいかな
619Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:07:44 ID:qXW87aTU
>>618
自分の気分次第だと思う
620OoOoO ◆muv7OOOOOM :2005/12/30(金) 01:18:42 ID:HCAzAsnF
では眠くなってきたので投下しちゃいます。
制作期間短かったですが、ぼちぼち仕上げました。
01.製作者名     
     OoOoO
02.製作者サイトURL     
     http://www.globetown.net/~ooooo/
03.作品タイトル     
     魔女ッ子さんRPG
04.作品をアップロードしたURL     
     http://www.globetown.net/~ooooo/3diverpg/html
05.製作に使用したソフト(任意)     
     shade FLASH
06.コメント     
     ファンタジー系。RPGのゲーム風に仕上げてみました。
     ラスターで10mbあってちょっと重いです。スミマセn
621Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:19:32 ID:0RibG/fg
Coa氏が来るとわ、、、いい感じでですね〜
ParaPolyも期待してまつ(Flash本家でも取り込めると良いんだけどな〜笑)

>>618
来い!!
622Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:19:43 ID:evBgYs8T
623OoOoO ◆muv7OOOOOM :2005/12/30(金) 01:20:14 ID:HCAzAsnF
アドレスみすったwスマソ

04.作品をアップロードしたURL
http://www.globetown.net/~ooooo/3diverpg.html
624Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:30:36 ID:DAvOKXfi
魔女っ子カワユス(*´д`)

・・・・・・・・・しかしデフラグさんのほうがかわいい・・・・・ww
625Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:37:26 ID:8kaZKG7X
(*´Д`)y−~~~ウマー!
デフラグさん再臨だー
626Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:41:27 ID:0RibG/fg
OoOoOさんもキタ!!
制限の中での省略の仕方がうまいな、、
キャラの動きもよいですね

そして際立つデフラグさんの3Dとの相性の良さ(笑)
627Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:48:14 ID:ocOnt25x
魔女っ子さん かわいいー
628OoOoO ◆muv7OOOOOM :2005/12/30(金) 01:50:13 ID:HCAzAsnF
>>624
デフラグさんはみんなに人気ですよ!
デフラグさんは普通にカワイイ(*´д`)
>>625
またデフラグさん作るので、また見てやってくださいw
>>626
結構省略させるのが難しいですよね
必要なシーンと不必要なシーンを見極めるです。
正直デフラグさんは動かしやすい。普通の3倍の速さです。
629Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 01:51:51 ID:+r9VgjB6
>>628
最近更新がないと思ったらそういうことかーッ
でも安心しましたw
630OoOoO ◆muv7OOOOOM :2005/12/30(金) 01:52:10 ID:HCAzAsnF
>>627
ありがとうございますー(*´д`)
魔女ッ子さんもよろこんでまs
631OoOoO ◆muv7OOOOOM :2005/12/30(金) 01:53:33 ID:HCAzAsnF
>>629
そういうことでしたw
隠れて3diveの作品作ってました。
サイトのほうはちょっと縮小ぎみですが。
632Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 02:04:29 ID:xmfP3hZ1
かわいいですねー
でもやはりベクタとラスタの悩みはあるんですね
色数少なめでトゥーンレンダしてPNG格納するとサイズ小さくなりそうなんですけどね
633Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 02:09:46 ID:KQ2nYtEM
>>609
すごいなぁって感じと、見せ方にすごく惹かれました。
手書きっていいですね。やわらかい雰囲気でした。

>>620
色んなカメラワークと可愛いキャラクタの競演で楽しい作品でした。
いいなぁ・・・(´∇`)
634OoOoO ◆muv7OOOOOM :2005/12/30(金) 02:28:34 ID:HCAzAsnF
>>632
まだラスター使い始めてまもないですが
いろいろ試してサイズへらさないとダメですね。
swiftで書き出したベクターでも時にはラスターより重くなりますし
困ったものです。
ちょっと試行錯誤してます。
>>633
カメラワークは3Dの見所ですからね、キャラが生きるも死ぬもカメラワーク次第かも?
635Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 02:41:36 ID:40K1IViI
<゚д゚< 
636Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 02:49:25 ID:KQ2nYtEM
・・・・・行きます。

01.今年最後の作品
02.http://www.geocities.jp/diveto3d/
03.Cubisming -fundamental 3D-
04.http://www.geocities.jp/diveto3d/
05.今出来ることを詰め込みました。
  楽しんで作りました。そんな感じが少しでも伝われば幸いです。
637Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:00:07 ID:biMp6U9i
実家に帰ったら、まともにネットできるのが携帯しかないorz
さっきまでダイヤルアップで接続できてたのに…。低速すぎて他の方の作品は見れないけど。
http://www.yukai.jp/~hitori/flash/2006dog.swf
12Mくらいあります。
638Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:02:15 ID:8kaZKG7X
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!

クールでカッコイイです
というか初でこれとは・・・すごい。
639Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:04:18 ID:40K1IViI
>636
圧倒的ジャマイカ・・・
640Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:04:48 ID:8kaZKG7X
>>637
もういっちょキテタ━━(゚∀゚)━━!!

カメラワークに富んでますねえ
戌年にあっててかわいいです。
641Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:06:06 ID:qXW87aTU
みんなすごいなぁ…
3Dってこんなことができるんだ
しかもFlashで3Dのも多いし
642Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:07:25 ID:Zf6VMK6Z
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
めっちゃペース速いネレネ━━━(゚Д゚;)━━━!!!
真夜中に3dive開催中
643Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:11:02 ID:ocOnt25x
>>636
乗り物酔いしそうなほど、滑らかだなぁ

>>637
ひとあし早く 年賀状 ですなー
644636:2005/12/30(金) 03:14:52 ID:KQ2nYtEM
>>634 カメラワーク楽しいです・・・。

>>637
とても可愛らしい3Dですね。友人の方々に年賀状としてお送りなさる予定でしょうか(´∇`)
ぐいっと見上げるカメラ視点も素敵です。

>>638 >>636
見渡してみると、私は何か勘違いしてるのでは?と正直沈んでいたんで、非常に嬉しい言葉です。
ほんとありがとうございます。

>>641 3DFlash作っててすごい楽しかったですよ!
645Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:26:53 ID:KQ2nYtEM
>>642 深夜の更新(?)お疲れさまですー。楽しいです。

>>643 カクカクかと危惧してたのですが、普通に見れたようで良かったです!
646Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:28:03 ID:mRhoRkOB
3Dの凄さ、いや職人の凄さを見れてよかった

いいもの見れたし気分よく寝れそうです    オヤスミ
647Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:40:31 ID:HCAzAsnF
>>636
複雑な動きを取り入れたオブジェに軽快なカメラワークはいいですね
3DだけでMGを作るのは難しそう。
>>637
まだあけてないけどあけましておめでとうw
なんのツールつかったかきになるな。
可愛くていい

二つともベクターですよね?やっぱりサイズは大きくなるな
648Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:42:42 ID:c3pB8Er3
新しい可能性を示唆してくれた気がした。
その作品は預言者の振る舞いのようでもある。
649Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 03:44:11 ID:HCAzAsnF
>>648のセリフがかっこいい
650めがです ◆xH53OJRMTc :2005/12/30(金) 05:20:46 ID:8kaZKG7X

01.めがです
02.http://www.geocities.jp/kihoutan/
03.Baby-act001
04.http://www.geocities.jp/kihoutan/babyact.html
05.Flash8 , Swift v4 , Poser5
06.モデリングなんてほとんどしてません。っていうかしていません。
  もう思いっきり好き勝手しました。
  bvh(モーションデータ)を多用しています。
  (いたるところにωが見られますが、それは仕様です。品質に問題はありません)
  あとタイトルにたいした意味はありません。
651めがです ◆xH53OJRMTc :2005/12/30(金) 05:21:32 ID:8kaZKG7X
深夜と言うかもう朝ですがコソーリ投下しますた
652Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 05:38:31 ID:qXW87aTU
>>650
うほっ、赤ちゃんスゴスww
653Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 07:12:11 ID:+pfwzucy
みんな凄ぇ・・・
このために家に一時帰宅したんだが帰宅してよかったw
654Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 07:24:08 ID:+r9VgjB6
正直 /up よりも遙かにアツいよwww
655Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 08:42:56 ID:HCAzAsnF
>>650
深夜投稿乙です。いいですねー
赤ちゃんスゴスww
poserでモーション設定して、swiftでレンダリングの流れですか?
poserとswiftってもしかして相性いいんでしょうか
656Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 08:45:04 ID:HCAzAsnF
相性というかposerでつけたモーションをswiftに読み込んでもそのままモーションが残るのかどうか知りたい
657Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 08:50:28 ID:HCAzAsnF
それとも
poserでレンダリングして
背景をswiftでレンダリングして
FLASHで合成
かな?
658Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 10:55:23 ID:Ms02hfu9
ところでこれ使ってる人が
板にいないのは難しいから?

Blender Part11
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1131457181/l50
659Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 11:32:04 ID:1UvVfWMp
>>658
フリーでなかなか高性能かも。
ただ日本語パッチはないのかな・・・
操作覚えるだけで一苦労しそう。
日本語しかわからない漏れは一万だして安いツール買います。

実際使わないとなんとも言えないが
メッシュも使えるようだし。
ボーンつけてアニメーションできるみたいだし
そこそこのことはこなせるようですよ
660Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 11:51:45 ID:0RibG/fg
>>636
おお!!王道的3D!!
Swiftなんですね、きれいだな〜
後半ちょっと展開が弱いか?とも思ったけど
全体としては音楽と合っててCoolでした。
ENDの文字まで動きで動いてたのにはワロタ
GoodJobです!!
・・・Swift持ってるんで漏れもおぼえねば、、

>>637
年賀状ですね!!
犬がかわいい。
・・・これから年賀状書かなきゃ、、3Dで(多分漏れは六角大王、笑

>>650
うわ、赤ちゃんキモ(笑
よく動いてるなあ、Poserですか〜
poserとswiftの相性が確かに気になる、、


いいイベントだ。期待したとおり(^_^
661Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 11:54:18 ID:Ms02hfu9
1万か。もちっと奮発してアニマスどう?
ロマのフ氏もハルヲの人もアニマス派。

Swiftで不満ならそっちのがマシかも。
662Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 12:20:45 ID:1UvVfWMp
アニマスもたしかにいいな
でもロマのフ氏もハルヲの人もおそらくレンダリングだけでしか
アニマスつかってないきがする。

まぁ萌え系の3Dつくるならアニマスがいいなw
ベクターにこだわるならswiftだ
663Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 12:30:08 ID:1UvVfWMp
来年1月にリリース予定されるアニマス12
4万・・・
アカデミックバージョンで3万か・・・
高いな・・・
664Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 13:05:48 ID:Ms02hfu9
いや、バリバリ使ってるね。
ttp://doga.jp/contest/con17/html/17_52.htm

むしろハルヲのどこでFlash使ってんのか気になるwwwww

アニマスとLW。
ttp://www.romanov.x0.com/ANIME/URDA/URDA.HTM

消えちゃったけど、以前自鯖で連載してた
メイキングだとLWは背景でしか使ってないって書いてた希ガス。
665めがです ◆xH53OJRMTc :2005/12/30(金) 13:15:02 ID:8kaZKG7X
>>652
ありがとうございます
正直赤ちゃんにこんな動きをさせるのは自分でもどうかなと思いました(笑)

>>655 >>656 >>657
実はswiftはほとんど使ってません、バックの錠剤と0を回転させてるのだけです
赤ちゃんは全てポザのカートゥーンシェード(だったっけ?)で透過pngで書き出してます
>>657さんの言うとおりポザとswift別々にレンダリングしてフラで編集しました。
pngも100枚超えるとキーフレーム追加に結構時間がかかってつらかったですw

>>660
正直、ムービーを確認したとき自分でも赤ちゃんが予想以上にキモくてビックリしました。

たくさんの感想ありがとうございました (´∀`)
666Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 13:54:29 ID:2o9FgF9c
>>658
Blender、フリーだけど結構使えそうだよね
日本語の解説サイトみれば、
簡単なアニメーションは作れるようになる。
前使ってたときは日本語化したら、一部日本語化できた。
英語でも使い方わかれば問題ないし。
いいソフトだなぁと。
667Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 13:59:58 ID:+UuoF3X+
01.製作者名     
     Ryo
02.製作者サイトURL     
     未完成
03.作品タイトル     
     アニズ
04.作品をアップロードしたURL     
     http://ryooyrryooyrryo.hp.infoseek.co.jp/flash7.html
05.製作に使用したソフト(任意)     
     ParaFla! メタセコ mikoto
06.コメント     
     ちょっと作ってみたくなりました…。
668Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 14:07:30 ID:1UvVfWMp
>>665
poserは透過でレンダできるのか
いいな
ということは100フレームのアニメレンダすると100枚のpngができちゃうのか。
FLASH読み込み大変そう。
669Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 14:11:51 ID:1UvVfWMp
>>667
作品投下キテター
歩いてるだけだからなんとも言えないけど
かわいらしい歩き方ですね。
つぎはぎだらけの人形かな?
670637:2005/12/30(金) 15:27:41 ID:Uc8R48zw
皆さん感想ありがとうございます。
こちらは一足先にお正月気分です。これから初詣に行ってきます!
使用ソフトはモデリングが六角大王S4
アニメーションがCarrara4
swf書き出しにCarraraのプラグインのVectorStyle2を使っています。
671Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 15:38:45 ID:NfYyGf22
[作品タイトル]
 静寂と狂気
[URL]
 http://www.fdempa.com/3dive/seijyakutokyouki.html
[使用ソフト] 
 Swift 3D 六角大王
[コメント]
 3dive用に前半2200フレイムをつくりました
 キャラ・オブジェクトはSwift 3Dのベクター出力です
 製作期間1週間くらい・・あまりにも短く完結できなかったのでツナゲテみました(ゴメンナサイ)
 (;´Д`)2−3日で消しますよ−また来年がんばりますさよなら−

※本人いないので代理投下です
672Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 15:48:19 ID:Uc8R48zw
>>671
(*´Д`)うっとり
673Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 16:10:42 ID:8kaZKG7X
散髪して帰宅したらまた作品投下キテタ━━(゚∀゚)━━!!
3dive無茶苦茶盛り上がってますなあw

>>667
頭の上のアクセントかわいいですね
ツギハギがツボっすw

>>671
Ryukin続編キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
かかか格好いい・・・!!
幻覚的な演出に惚れました

674Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 16:28:45 ID:1UvVfWMp
>>671
壮大な世界観を感じさせて、かつシュールな作品ですね。
かわいいキャラとカッコイイ背景で
2D風にアレンジされてていい感じでです。
swiftはこういう使い方ができるから重宝しますね
675Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 16:45:46 ID:i6yHNnra
>>671
うわ・・・これすげぇ
676Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 16:48:25 ID:+UuoF3X+
>>671
なんかのプロモみたいですね
GJ!
世界観が有るっていいですね…
677Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 16:57:36 ID:hs+38quE
>>671
独特の世界観がすげ〜。音楽もぴったりマッチ。
センスいいなぁ。
678Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 17:00:48 ID:nc7WDWg2
ベッコリ凹
679Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 17:08:33 ID:1UvVfWMp
なぜへこむ
680Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 17:10:06 ID:nc7WDWg2
投下前に見なければ良かった。
こんな事になるとは思わなかった。
今も製作している。
681Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 17:50:51 ID:qE0sS5nl
参加者、作成中の皆様お疲れ様です
残り時間まで期待して見てますねー

これから何作品出てくるかな・・・。
682js ◆3DjsFMXDDQ :2005/12/30(金) 18:42:35 ID:nc7WDWg2
01.製作者名:
  js
02.サイトURL:
  http://gaind.com
03.作品タイトル:
  遠くへ
04.作品URL:
  http://gaind.com/fla/distance.html
05.使用ソフト:
  shade 8
06.コメント:
  ただのMusic clipです。
  時間が無くてやっつけです('A`)
  トゥーンレンダに見せて偽トゥーン。
  ラスタ画像貼りまくりです。
  自分的には全然納得出来てませんが氏にそうなので投下します。
  では皆さん、よいお年を。
683Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 18:54:54 ID:hs+38quE
>>682
がつんと来るものは無いですけど、
雰囲気はありますよね。
よいお年を〜。
684Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 19:04:31 ID:8kaZKG7X
>>682
いい雰囲気出てますねぇ〜
見ていて気持ちよかったです
685js ◆3DjsFMXDDQ :2005/12/30(金) 19:40:24 ID:nc7WDWg2
感想ありがとうございます。
また次回があったら出たいっすね。
686Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 20:21:02 ID:ter9wp89
静寂と狂気、素晴らしかったです。
泣くかと思った
687Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 20:24:58 ID:w8K79/cd
>>671
大画面にふさわしい広がりで・・・なんてことはどうでもよくて、
とにかく今年一番好きなFlash。

せめて1週間ぐらい待ってください。
688Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 21:16:22 ID:EzFypxn1
>>671
壮大な世界観にひきづりこまれました。
出来れば曲についてkwsk  ツヴォ杉る
689Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 21:20:56 ID:Ms02hfu9
>>671
本人のサイト無記。
ttp://synqlo.com/
690Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 21:31:55 ID:9yMT6mjW
>>688
アニメ「∀(ターンエー)ガンダム」の後期ED「月の繭」
691Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 21:35:45 ID:hs+38quE
>>688
歌詞でぐぐったらでてきた。「月の繭」。
692691:2005/12/30(金) 21:36:26 ID:hs+38quE
リロードしろよ俺・・・orz
693Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 21:43:00 ID:EzFypxn1
>>690-691
ありがとう。
694Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 22:07:36 ID:sfVxN3Ci
静寂と狂気
感動。
ありがとう。
695Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 22:30:20 ID:Ms02hfu9
でもよく見たらRyukinのリミックスだった。シーン追加はあるけど。
696Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 22:33:59 ID:g8kjTbaU
3dive用に作ったものじゃなくて、
しかもレンダリングソフトを一切使ってない
アクションスクリプト計算だけの作品なんですけど
投稿してもいいですか?
趣旨違いになりますか?
697Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 22:41:52 ID:8kaZKG7X
全然趣旨違いではないと思いますよ。
ASだけで3D・・・早くmiteeeeeeeeee!!!!!!!
698Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:00:43 ID:Zf6VMK6Z
まだいけるかっ〜!
残り時間わずか!
LightWaveもMAYAも手書きも 
まだいける(`・ω・´)
699Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:07:54 ID:9RWGHc70
がんば!!
700696:2005/12/30(金) 23:25:57 ID:g8kjTbaU
では、お言葉に甘えまして。

01.製作者名
  Aquioux
02.製作者サイトURL
  http://homepage3.nifty.com/aquioux/
03.作品タイトル
  (1)Fomation, (2)CUBE, (3)Poly-Hedron, (4)Pivot I, (5)Pivot II, (6)Orbital
  以上小ネタ6作品
04.作品をアップロードしたURL
  http://homepage3.nifty.com/aquioux/flash/swf/index.html
  最初に左に表示されるキーワードメニューから「3D」を選んでください。
05.製作に使用したソフト
  Flash 8 Professional のみ
06.作者コメント
  いずれも、マウス移動 or クリックによる似非インタラクティブ小品です。
  ムービー系じゃなくて、すいません。
701Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:30:11 ID:90YueQid
>>700
すげー
動かせるのが面白い
702Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:32:21 ID:+pfwzucy
>>700
こういう技術的なものもすんごくいいと思う
謝る事ねーべさ。ってかマジで凄いと思う
703Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:32:43 ID:8kaZKG7X
>>700
す・・すごすぎる・・・
つい面白くて全部試してしまった。
704Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:32:51 ID:Eu0P1q3S
これ面白いな
いろいろ弄っちゃう
705Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:40:47 ID:hs+38quE
楽しい。数学ソフトいじってるみたい。
いや実際にそういうの触ったこと無いけど
イメージとしてね。
706Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:52:09 ID:0RibG/fg
>>700
こういうのも来ないかな〜
・・・と、実は期待してたのでつ
うーん楽しい、、、そして凄い!!
707Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:55:28 ID:1UvVfWMp
m。あと5ふんで
3dive閉会ですよ!
708Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:56:28 ID:hs+38quE
>>709は閉会宣言の言葉を考えといてね。
709Now_loading...774KB:2005/12/30(金) 23:59:05 ID:Zf6VMK6Z
年末のお忙しい中
3diveに参加してくださった職人様方に感謝いたします。
イベント開催発表が急で製作する時間も少なく大変だったと思います。
おかげさまで大変すばらしい作品を鑑賞することができました。
ご参加、ご協力 本当にありがとうございました。
この3diveの作品を見て3D-FLASHの楽しさを感じてもらい
興味を持っていただければ良いなーと思います。
温かいご感想、ご声援で盛り上げてくれた閲覧者の皆様ありがとうございましたー☆

来年も3D-FLASHと共に(・∀・)イイお年をお迎えくださいませ!

ちょっと早いですがこれで3diveは終了いたしますw。
3dive 2005/12/30





はい!いつもの3Dスレに戻りますよ〜wwwwwwwww
゚・*:.。.end.。.:*・゜
710Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 00:00:10 ID:5S7CC2D1
いい祭りだった。
711Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 00:00:35 ID:vrjGTvkb
>>709
GJ。闇鍋始まりますよ〜。
712Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 00:02:26 ID:zGCiPkId
良かったーよー
713Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 00:05:52 ID:0jDl24+j
みなさま乙でしたーーー.。.:*・゜.。.:*・゜
714Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 00:06:21 ID:VRzMKubu
乙でした。
楽しい24時間でございました。
作品見せて頂いた方、間に合わなかった方、そして怖くて投下できなかった方(漏れ?(笑))
皆さんお疲れ様。
いや〜、こんなに住民がいるスレとは日頃は気づかなかったよ(w
715Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 00:13:22 ID:BdLmxD32
おつかれさまでした
とても有意義なイベントでした
716Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 00:27:59 ID:888FX/Ca
皆様もつかれ〜
717Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 05:17:12 ID:7fEK5VAJ
終っちゃった・・・。すごい楽しかった!他の方々の作品も素晴らしく、勉強にもなりました。
見てくれた方々ありがとうございました。
制作者の皆さんおつかれさまでした。
そして、3dive運営さま、おつかれさまでした。ありがとうございました。

ふらっと立ち寄って見つけたこのスレと、3Dに出会えたことに感謝します丶(´ー`)丿
718Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 05:46:34 ID:8vEY0Tth
遅レスだが
>>636
FLASHで初めて酔いかけたwGJ!!
719Now_loading...774KB:2005/12/31(土) 12:19:25 ID:YPG++vJf
よーし次は絶対凄いの作る。絶対作る。絶対作る。
がんばRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRU
720Now_loading...774KB:2006/01/02(月) 20:06:37 ID:Grnf7ozF
がんがれ
721Now_loading...774KB:2006/01/04(水) 16:53:18 ID:0bWy1Y1j
>582

どっかで3Dじゃないって言ってたような。
そもそも3Dだって思うようなとこ無かった。
722Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 00:11:05 ID:eUluMlzb
ペースが戻ったな・・・

ところで
>>391
気が早いが二回目って有るのかい?
723Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 01:16:36 ID:ar2yFFaw
2回目ねぇ、2回目はやれるだろうけど。
ちょっと大きめなイベントにするか(人が集まるかどうかは別として)
今回みたいなマターリ小規模にするか・・・。
どちらにしろ俺は出るつもりだけど・・・。
724Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 14:37:50 ID:9S+odDPf
俺はマターリ小規模の方がいいかな・・・
そっちのほうが初心者とかやりやすいだろうし・・・

俺も3月は勝手に参加する
725Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 17:10:42 ID:ar2yFFaw
じゃあ3月にまたやるか。
小規模マターリってことは運営はまたなしか?
726Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 21:46:22 ID:gIo6Owtd
やるなら出たいぜ111!
マターリがいいね。
727Now_loading...774KB:2006/01/09(月) 22:16:55 ID:cN+JYJ/k
俺もこの前みたいな感じがいいね
今度は出たいなw
728Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 00:06:32 ID:LRZKSCP5
参加希望者が続々と現れてうれしい。
さて正確な日程とイベントの名前を決めなければな。
729Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 00:29:29 ID:VfxKersH
mpegとかmovでもOKだとウレシス
730Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 00:53:14 ID:LRZKSCP5
3月開催ってことはもうすぐそこだから早く色々と決めたいものだ。
731Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 10:31:19 ID:cShqnGph
3/12とかどうだ?
732Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 18:55:58 ID:D9nRn0UO
俺の誕生日だから3/12でいいよ
733Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 20:50:32 ID:LRZKSCP5
3/21ならスリーディーって読めなくもないけどな。
734Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 22:18:03 ID:xAkQfmcE
学生が春休みに入る3月下旬がいいな
735Now_loading...774KB:2006/01/10(火) 23:22:41 ID:fdISSUGy
じゃあ21開催?でケテーイ?
736Now_loading...774KB:2006/01/11(水) 19:04:56 ID:A71dtl4f
オリは21でイイヨ
737Now_loading...774KB:2006/01/12(木) 19:29:02 ID:kcUJsZ18
12と21の意見が有るけど、21という話が出てから特に反対もないし
3/21決定という事で良いよね。春分の日だしね(?)
イベント名は個人的には引き続いての3dive 2nd 辺りで良いんではないかと思う
まとめサイトさんの了解いるかもだけど。
>>386 タン
738Now_loading...774KB:2006/01/12(木) 21:52:54 ID:NS+nVbMi
21で異議ねぇしイベント名も特に新たに考える必要性がないから、
それでいいかと
739Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 00:08:39 ID:V1S1hfVd
異論はない
740Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 19:58:57 ID:lJu04Z6p
3D系フラ初心者スレ欲しいなあ・・・気軽に質問したり話せたりするとこ
ここは中級者って感じがするし

あ、自分も3/21に異論なし(`・ω・´)
741Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 20:20:32 ID:EeCpu3LK
基本は過疎ってるから気軽に質問していいと思うぞ。

3/21で異議なし。
概要・イベント名、前回と同じで異議なし。
もう決定でいいんじゃまいか?
742Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 20:50:13 ID:V1S1hfVd
昔から過疎りまくってるな。
3Dフラ職人ってFla板には少なくて寂しい・・・。
だから初心者でも気軽に質問して欲しいな、にぎわうし。
743Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 21:33:47 ID:fIMwANhc
>>742
バカか?普通のFlash製作する人間は、必要な時に必要なツールで可能な限り再現しているんだぞ?

簡単に言えば、3Dとかなんやらは必要であれば使うし、不必要なら使わん。
つまり、もともと「3Dフラ職人」なんてものは存在していないんだよ。
3Dは、あくまで表現方法の一つに過ぎん。それ専門になったら、自分の可能性を縮めるだけ。

ごく普通の人間で、普通にFlash製作している人間なら知っている事だけどな。
744Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 22:24:18 ID:kyD6cw1c
逆もあるわな。
FLASHは動画形式のひとつでWEBで扱い易いから使っているだけ、という3D職人もいるだろうさ。
745Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 22:43:28 ID:V1S1hfVd
>>743
そうか・・・別に差別化を図るために3Dフラ職人と呼んだわけじゃないし他意もないんだが・・・。
3Dも扱うことのできる職人さんとかで呼んだほうが良かったのかな・・・、その他にも気に障るようなことがあったんならスマソ。
746Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 23:19:57 ID:G3ix/wYe
CGツールに関する質問ならCG板の各ソフトのスレで質問した方がいいだろうし、
このスレで何を語ればいいのかよく分からんな。
747Now_loading...774KB:2006/01/13(金) 23:32:32 ID:Dl6OhpmX
1)3Dレンダリングソフトで出力したシーケンシャルムービー系
2)アフィン変換等ASによる計算で3Dを表現するインタラクティブ系

1)の話題ばかりなのがちょっと寂しい。
748Now_loading...774KB:2006/01/15(日) 01:54:58 ID:Yo4W1kUq
ASは質問スレが別個にあるからな・・・
749Now_loading...774KB:2006/01/15(日) 14:01:42 ID:gp1/AX42
ASだけのflashなんてつまんn
750Now_loading...774KB:2006/01/15(日) 14:29:22 ID:061+YPsh
>>749
つまんないんじゃなく、わかんないんだろ?
751Now_loading...774KB:2006/01/15(日) 17:35:33 ID:nUxwwA7i
ASのみ作品は海外の無料DLソースの数字いじりものが多い。
752Now_loading...774KB:2006/01/15(日) 23:44:19 ID:w2Bwj0n0
ASいじりだったらなんかしらインタラクティブ性とかゲーム性みたいなものが期待されるから、単なる「ムービー」よか面白いと思うけどな
俺もASだけでどこまで表現できるものかやってる最中
flash本体にはincludeだけ書いて終了
753Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 08:51:33 ID:2eMpT9SV
>>752
それは面白い作品ってより、作者の勝手でしょw
形もカラーも全てASで作ろうが手書きでつくろうが
単なるムービーの手法の一つでしょ。単なるムービーで終わらせないように
作る上でどうしても必要か、表現がしやすい場合以外に
無理にASつかっても見る側には伝わらないじゃない。

>>749 じゃないけどASのみの作品を10個も20個も並べたところで
パラパラムービーの1個分の時間も興味を持って貰えるかどうか

 単なるムービーより、単なるASの方が面白いとは全く思えない。

ムービーを作る上での道具としてASを使ってこそ、少しだけ興味をそそられる程度だと思う。



何が言いたいかというと・・3Dを難度の高い方向から攻めるより
3Dソフトで楽してどんどん作って共感する方が見る手も飽きないと思うんだよ
754Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 17:34:50 ID:Rp83PXlg
正直どっちもありだと思いますが。
755Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 19:04:29 ID:gCPwmldA
どっちも、手段のひとつに過ぎん。必要があれば使うし、無ければ使わん。
使っても、効果が出なきゃ意味が無い。

手段をどうこう言うより、1つの作品を作る方が良いと思っているのは俺だけのようだ。
756Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 19:20:55 ID:TzJ0EW//
>>753
それはサイト運営上の話だと思われ。
ミニムービーの続編3個と
図形系AS作品を20個出してたら
ミニムービーの続編は期待して
更にまた見にくる可能性が高いけど
ASは他のサンプルや本検索などで
散ってしまう。おもしろflashとかの大手にも
ASのみの作品が無いのもリピーター効果が少ない
とかかもしれないし。それを踏まえて>>752みたいな方には
是非がんばってほしい。

757Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 20:27:06 ID:tXgcJijC
なんだかプロ志向な方が多いようですね。
正直趣味で作ってるんだったら何でもいいと思うけどね。
それとも良い作品を作ろうと思うんだったら、ってことかな。
758Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 22:04:13 ID:tWGg9ra1
3DソフトもASも使わないで3Dっぽく見せるFLASHの話題が出てないようですが
759Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 22:04:45 ID:TzJ0EW//
実際3D静止画でも俺は満足。
760Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 22:06:58 ID:tWGg9ra1
↑のは間違えて書き途中で押しちゃいました・・・。

自分は3DソフトもASも使えないのでこんなの作ってみました。
やたらと重いうえに途中で制作放棄してますが・・・。

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/2018.swf
761Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 22:19:15 ID:JmXkiRQH
>>756>>753はほとんど同じ事を言っているのに、
何故>>756の文面は>>753批判の形を取っているの?
>>756にある>>753というのはアンカーミス?
762Now_loading...774KB:2006/01/16(月) 22:30:19 ID:TzJ0EW//
>>760 綺麗

>>761 

>>753はASのみ作品の労力は見た目に分からない事も多いから、労力省いて3Dソフトでも使って作品見せて?で
>>756はなかなかその労力かけてまで迫る人が居ないとas派も最後応援?

苦労するな と 挑戦するならガンバレの違いなのかな?

ちなみに俺は静止画3Dでもいい・・・・


763Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 01:01:54 ID:C0i6H2ON
ASで作る利点は、製作段階が楽しいって事かも。
例えば、ソフトで作る場合ある程度習熟してないと難しい、
物理的な慣性のついた動きや、散布、収束なんかを複雑に組み合わせる事が出来る。

他にもある枝の動きに関連して別の枝がイベントを起こして行くような、
自動派生型を作る事も出来る。

つまり、小さなアイデアから予想もしない面白さに発展する事がある。

対し、外部ソフトでオーサリングする場合は、
完成形を見据えて、ある程度の予測と計画性を立てつつ、
必要な作業を行い、そしてソフトの習熟度がそのまま完成度に繋がる。
ムービーの出来に関してもそのままムービーのセンスが問われる。


って事から、この2つの作り方には元々の思想の違いがあるんじゃないかな。

AS派は偶然性や必然性のコントロールの面白さに惹かれている傾向があるし、
3Dソフト派は自分の中にある確固とした想像の創造にある、と。

とりあえず喧嘩しないで仲良くやりましょーよ。
764Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 03:28:15 ID:uuUu9tDl
>>760の作品が投下されたことによってなんだかマターリした雰囲気になった。
765Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 04:05:42 ID:uuUu9tDl
なんかuが多いIDだな、ちょっと嬉しい
766Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 09:29:45 ID:4ARlyUUZ
<('A`;)>uuUu
767Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 11:40:42 ID:xO0lErMp
>ASで作る利点は、製作段階が楽しいって事かも。
だから何だ?見る側の人間には全く関係無い事だ。

>ソフトの習熟度がそのまま完成度に繋がる。
ばかだろお前は?
下手糞な香具師がどんなにソフトになれた所で下手糞だ。
上手い香具師なら、アプリに関わらず良い作品を作る。

だいたい、「習熟度」ってなんだよ?
作品を見てやる人間は、製作者はソフトなんか習熟度100%で「当たり前」って思ってるんだよ。
基本的な事をえらそうに発言しても意味が無いぜ?

>この2つの作り方には元々の思想の違いがあるんじゃないかな。
やっぱりバカだ。自分が作品を作るつもりになったことが無いだろ?お前は。
そんなもんは、手段の一つに過ぎねーんだよ。
効果的なら使う、逆ならつかわん。それだけだ。
「思想」だと? そんなもんを主張する前に、自分の考え方を構築したらどうだ?
768Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 11:42:24 ID:7dbLGNKO
>>767
はいはいワロス
769Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 11:44:55 ID:xO0lErMp
>この2つの作り方には元々の思想の違いがあるんじゃないかな。

おまえが言っている違いは・・・
A4のコピー用紙に0.5mmの点を一つ打つのに、2Bのエンピツを使うか、2Bの芯の入ったシャープペンを使うかという程度だ。
どっちが良いかなんて、作品の全体像から判断を下すもんなんだよ。
770Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 12:44:07 ID:uuUu9tDl
>>767=>>743はもっと言葉に気をつけたほうがいいと思う。
771Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 12:49:55 ID:dRhDp56l
議論されてるほど、出品作品には厳しくないわけでw

荒らしではない作品なら製作途中でもいいくらいだよ。
772Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 12:55:34 ID:7dbLGNKO
その通りだ
要は楽しめればいいのさ
773Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 12:57:16 ID:LpzcwLNZ
なんでスグにこの手の流れになるんだこのスレはwww
ASだろうがソフトの3Dだろうが擬似3Dだろうが、なんでもいいだろw
偏屈なのはスルーしようよって事で
結局イベントはどうなったんだ?
774Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 15:53:53 ID:4e2PLhN2
製作者も制作方法も十人十色であると同時に、見る側の人間だって十人十色。
誰もが自分と同じ考え方で、同じ視点で見てると思わない方がいいと思うよ。
775Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 19:35:18 ID:7ru5EsyT
>>700
8だけでこんなのが作れるんだ・・・
擬似3Dってわけじゃないよね?
776Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 19:53:04 ID:uuUu9tDl
>>775
擬似だろ。
ASと数学(立体ベクトルとか)を学べばつくれるとおもう。多分。
777Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 19:55:16 ID:7ru5EsyT
擬似か
サンスク
778Now_loading...774KB:2006/01/17(火) 22:20:58 ID:bKI9eZSy
ttp://www.flashkit.com/movies/3D/

fla落として作り方も参考になるサイト。
779Now_loading...774KB:2006/01/18(水) 18:34:48 ID:MEL/taV3
Swift3D、日本語のってないの・・・?
780Now_loading...774KB:2006/01/18(水) 20:06:46 ID:Bc3rSBWH
>>779
何が?
Swiftの和本なら2つしか出てないよ。
781Now_loading...774KB:2006/01/19(木) 16:27:48 ID:shtUcsMd
ASの3Dなら、yossyがブログでおもしろそうなことをやっていた
ASとムービーは分ける必要はないと思うけどね
ムービーを作るに当たっても、ASを使ったエフェクトを取り入れることはいっぱいあるし
782Now_loading...774KB:2006/01/20(金) 00:33:12 ID:QfMgsAJT
ttp://www.dumpalink.com/media/1112433957/Giant_Steps
狂気スレに貼られた3D動画貼っておきますね。
783Now_loading...774KB:2006/01/20(金) 00:58:28 ID:Ep99OgJp
こりゃ懐かしい。
784Now_loading...774KB:2006/01/20(金) 01:49:53 ID:+MxFnkGA
この作者イスラエルだったっけ?
まあどこでもいいけどとにかく見やすくて楽しい。
785Now_loading...774KB:2006/01/20(金) 01:54:44 ID:SpDlCi4R
これ所見が一番感動すんだよね。
この空間感覚と間の取り方、リズム感、遊び感、ほんとうまいよ。
786Now_loading...774KB:2006/01/21(土) 21:26:35 ID:kASe+pGU
超既出であるのにこれほどまた話題の種となることが、このフラの素晴しさを端的にものがたっている。
787Now_loading...774KB:2006/01/22(日) 17:38:56 ID:korJw15V
ここの住人はみんな作品には優しいんだな
788Now_loading...774KB:2006/01/31(火) 19:09:57 ID:Y9bUkAYO
また過疎か
789Now_loading...774KB:2006/01/31(火) 19:39:36 ID:8o36CH/C
だがそれもいい
790Now_loading...774KB:2006/02/01(水) 17:24:16 ID:iHVrWmDD
3月21日まで過疎
791Now_loading...774KB:2006/02/02(木) 15:59:55 ID:Rop25EjO
あ そうだった・・・
792Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 14:08:32 ID:hOd/UdEy
swift 3d for LWってテクスチャ使用できないのね・・・。
買ったはいいがちょっとショックだ・・・。
793Now_loading...774KB:2006/02/04(土) 18:14:40 ID:I0Ct7ZIL
>>792 使える
794Now_loading...774KB:2006/02/05(日) 13:57:22 ID:9JsCyC8/
>Swift 3D LWのRAViX ベクターレンダリングエンジンは、オブジェクトの環境マップ、テクスチャマップ、
>ビットマップマテリアルをレンダリングできません。もしもレンダリング時にこのようなマテリアルがあった場合、
>その下のマテリアルの設定が使用されます。もしもテクスチャやビットマップのを使用したい場合、
>Swift 3D LWの他の能力である、ラスターのSWFファイルで出力します。
ベクターレンダリングができないなんて・・・orz
795794:2006/02/05(日) 14:21:43 ID:9JsCyC8/
すいません。自己解決しました。
セルシェーダで吐き出されたものをベクタライズして背景と組み合わせました。
796Now_loading...774KB:2006/02/10(金) 07:10:40 ID:Ht4XX4ke
797Now_loading...774KB:2006/02/10(金) 09:16:41 ID:Mr9WUtt5
入れねぇよバカ
798Now_loading...774KB:2006/02/10(金) 17:09:06 ID:Ht4XX4ke
青い閃光の不思議な力で入れないのかもね(なんだそりry
799Now_loading...774KB:2006/02/10(金) 21:48:54 ID:x4qITLUT
なかにはいれんな。

オープニングは安っぽいなとおもった。
800Now_loading...774KB:2006/02/10(金) 23:08:52 ID:+lBw2c/h
そらサンプルだから入れんだろうさ。
801Now_loading...774KB:2006/02/11(土) 18:51:51 ID:sNrvMISV
暇だし次スレのテンプレ案でも考えるか。
802Now_loading...774KB:2006/02/11(土) 21:17:32 ID:sNrvMISV
SWF形式で書き出しが可能な3Dモデリング、またはレンダリングソフト

3D Studio Max (要プラグイン) http://www.autodesk.co.jp/
Swift3D v4.5 http://www.dstorm.co.jp/products/swift3d/
Lightwave v8 (要プラグイン) http://www.dstorm.co.jp/products/lw8/
Plasma http://www.discreet.jp/products/plasma/
Shade8.5 http://shade.e-frontier.co.jp/
Poser6 http://www.e-frontier.co.jp/poser/
Carrara Studio4 (要プラグイン) http://www.carrara.jp/

であってるかな?
803Now_loading...774KB:2006/02/12(日) 18:07:42 ID:QU22P8iy
六角大王Super5も、swf書き出しは出来る。
しかしラスタ。そしてレイトレースすらないレンダリング(平面上に擬似的な影表示しかできない)。

まあ、一応できる、という事で。
804Now_loading...774KB:2006/02/14(火) 19:15:19 ID:KgDQc1F9
>>802
聞こうと思ったらまとめてあって助かった
プラグインって無料で手に入るんですか?
どれを使うのがベストなんだろ
805Now_loading...774KB:2006/02/14(火) 19:16:45 ID:KgDQc1F9
用途で違ってくるのでしょうか
例えば背景に3Dを使いメインのキャラクターは2Dだとか
806Now_loading...774KB:2006/02/14(火) 21:12:53 ID:81qpymSk
>>804-805
大体のソフトはswfの他にaiなどのベクター形式での出力もできるはず。
便利なプラグインは、そこそこのお値段しますよ。
807Now_loading...774KB:2006/02/14(火) 21:31:49 ID:pAlqjd9P
>>802
GJ

http://www.tokyoplastic.com/LF.html
このワンちゃんどのソフトでつくってるか分かります?
808Now_loading...774KB:2006/02/14(火) 23:21:51 ID:KgDQc1F9
>>806
ありがとう
ライトウェーブあたりに手を出してみようかなぁ
809Now_loading...774KB:2006/02/14(火) 23:37:41 ID:anoXhzug
810Now_loading...774KB:2006/02/16(木) 04:22:13 ID:uNbKyP7Z
>>808
値段的にLW3D以上は業務用だからかしんどいですよ。
FLASHユーザーなら合成も楽だしメタセコとポーザーがいいかも。
811Now_loading...774KB:2006/02/16(木) 06:19:37 ID:PZv635X6
PoserとShadeが一緒になったっぽいパックがあるけどあれは何?
812Now_loading...774KB:2006/02/16(木) 14:08:17 ID:+awqWurm
気にするな。
813Now_loading...774KB:2006/02/16(木) 14:57:42 ID:BL0VbS2s
俺の中では存在しないことになってる。
814811:2006/02/16(木) 20:58:41 ID:PZv635X6
え、それってやばいってこと?
Shadeが良くないの?Poserが良くないの?
買おうか迷っているんだけど情報キボンヌ
815Now_loading...774KB:2006/02/16(木) 21:31:44 ID:+awqWurm
poserとshadeは連携し辛い。
816Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 00:27:24 ID:/7hXMwkO
どっちもそれなり。但し、抱合せ販売する理由が、皆目解らん。
817Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 16:52:40 ID:+avH1RfK
いかにも連携できてるっぽいように見えるけど、じつはあまりできない。
それからshadeはスプラインだから3d初心者にはかなりつらい。
shade単体でのレンダリングはこの世で一番遅いといっていいほど遅い。
買うならカララにしたほうがいいんじゃないの?
自分はLWだけど。
818Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 17:13:42 ID:ZBQQknHV
カラーラは参考書が絶望的に少ないからそこらへん覚悟しといた方がいい。
819Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 17:20:33 ID:Wr/gSHJG
書籍が多いのはLWとShadeだよね?
でもShadeのレタリングが遅いならLWにしたほうがいいのかな
となると問題は金か…LW高い…
どうするべきか迷うなぁ
820Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 18:26:14 ID:LYD4Z91Q
Shadeのレンダリングが遅いのには理由がある。
作り手の技量や経験、知識によって大きく左右されるが、静止画ならShadeがもっとも良い結果を得られる。

動画は・・・ユーザー側の技量の負担が大きいから敬遠されがちだからノーコメント。
『3Dイコールポリゴンが当たり前』なんて、考えている香具師はShadeはやめとけ。絶対使いこなせないからな。
フォトショしか使えない香具師が、何の知識も情報もなくイラレ使うようなもんだよ。

初心者で、それなりの結果を求めたいならLWでええんちゃうかな?バカでもそれなりにできるし。
821Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 21:56:37 ID:dCxMpjnB
>820
Shadeユーザーの方ですよね?
これからもShade使いとしてプライドを持ってがんばってください。
822Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 22:02:01 ID:yiKTNF5a
まあ金があればそりゃLWだろ。
フラ板のスレに書き込んでるんだし、Flashも作るんだろうからSwiftとの連携も図れていいと思うしね。
でもまあ本当に1から始めるんならまずはメタセコでもいじってみたらいいんじゃない?
プラグインなしならフリーだし。買っても5000円だけど。
823Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 22:26:03 ID:WB/Vonyl
金あんならmaxで良いんじゃないの?
LWにちょっと上乗せで買えるし。
824Now_loading...774KB:2006/02/17(金) 22:36:11 ID:yiKTNF5a
つうか学生?
なら3dsmaxもLWも死ぬほど割り引いてるようだよ・・・。
825Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 00:44:33 ID:ml3ycLSy
まあ、スレタイ的にもSWIFTが一番役に立つだろうし、基本的な3Dソフトの基本も理解できると思う。
本格的なのはSWIFT単体に慣れてからでも十分では??
3D挫折しても、いろいろ使えるし。
826Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 11:15:59 ID:CI1QMZ8t
スレの趣旨で言えば・・・どの3Dソフトも問題外なんだがね?

もともとASで3Dやるスレだし。
827Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 12:11:05 ID:2lfGoQSD
>もともとASで3Dやるスレだし。
最初からスレ読んでそう思えるのも凄いな
828Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 13:58:39 ID:lW2eaM7J
正直Shadeよりメタセコの方がよさげ
人物作成ではShadeより扱いやすいと思うし。
建築物とかなら断然Shadeっすよ。
本来そっち系だし。
829Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 17:07:38 ID:gRcn2qw8
このソフト使ってみてからこのソフト使ったらみたいな書き込みがあるってことは
ソフトの乗換えでどうしようもなくなるってことは無いってこと?
830Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 17:54:47 ID:yfnKV7t2
shadeは別だと思うけど。
831Now_loading...774KB:2006/02/18(土) 22:31:25 ID:EyocBcXx
俺は、ずっとShade使ってるよ。もっとも、LWも3dsMAXもXSIも使っちゃいるが。
適材適所って事さね。

一番使用頻度が多いのは、Shadeだな。クライアントから直接指示される事もある。
やっぱ仕上がりが綺麗だからな、広告業界には必須条件だよ。

たしかに、他のソフトに比べてとっつきにくし、癖もある。他アプリへの応用も上手くない。
でも単体としては、良いアプリだと思うよ。
LWだけで、仕事やったら無限リテイクになっちまう。モデリングは簡単なんだけどな。
832Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 01:20:47 ID:wkV0XQwG
なるほどそうですか。
じゃあShadeを買うことにします。
ところで肝心のswfでの書き出しの方はどうなんですか?
833Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 12:04:23 ID:16RNtI8g
>>832
そりゃあ・・・Swiftが一番だな。バグも多いが。グラデ使ったアニメにすると、色パカがかなり目だって見れたモノじゃないが・・・
ただな、ネットて公開する事を考えたり、FlashMXなんかとの考えると、Swiftが一番良いんだよ。
なんたって、同じモン作ったってファイルサイズが軽い。
Shadeだと、細かな表現まで出そうとすると・・・完成時の画面サイズの3〜5倍でレンダリングしてswfに書きださにゃならんからな。
LWなら言わずもがな。

それをFlashMXのライブラリに取り込んで、完成時のサイズにまで縮小する。
400x225の画面サイズで作る時のShade側のレンダサイズは、2000x1125でやっている。
Swiftなら、そんな事しないんだけどな。
834Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 13:58:40 ID:vyIeD8Z7
LWを使っているんですが、建築物ってshadeのbasicでもできますかね。
プロやスタンダードだと建築物を作りやすいようになってるんですか?
835Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 14:17:13 ID:Lud/uojs
>>824
ttp://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?siteID=1169823&id=6198059&linkID=5964680
3ds Max学生版でフルシステムが五万いかないのか・・・
836Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 14:50:50 ID:16RNtI8g
>>834
作りやすさは、basicでもproでも変わらないと思うよ。ってか、作りやすさを求めるのなら、Shadeはやめとけ。
結果の良さを求めるのなら、Shadeを進めるが。
837Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 14:54:46 ID:hx8P9Ul2
Shadeねぇ。
一時期某雑誌で集中特集されてた事と、
CGアイドル(笑)ネタが提供された事で多少メジャーになったとはいえ、
3Dモデリングソフトとしてはどうともね。

はっきり言って、ポリゴンモデラの方が応用も潰しも利くし、
Nurbs使えば曲面表現にしたって大した苦労は無いよ。

正直、完成形なんて上位ソフトならどれ使っても
あんたらの目にする普通のCGレベルは作れると思うよ。
プラグイン無しのmax単体ですらね。

その先のアニメーションの話になるとLWやShadeは論外かなぁ。
838Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 18:29:44 ID:DY5K+1H5
CGアイドルネタでSHadeを購入したが、
結局ゾンビのような、ジャガイモのようなデコボコボロクズ人間しか作れなかったなぁ。
839Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 19:12:49 ID:Ed0BBkfR
それうp
840Now_loading...774KB:2006/02/19(日) 19:45:40 ID:DY5K+1H5
もう6年くらい前の話だから、流石に残っていない。
841Now_loading...774KB:2006/02/21(火) 18:24:38 ID:aBA4u6mE
>>837
LWのプラグインってswiftのだけどそれでもアニメーションだめなの?
swift3DでLWレベルの物って作れるんでしょうか
作りやすさという点でLWが上なのかな
842Now_loading...774KB:2006/02/21(火) 20:47:37 ID:5KtL3EeT
なんというか、「作りやすさ」ではLWとそう変わらない。
アニメの設定とかモデリングはそのままLWのを使える。レンダリングだけswiftでやる。
ただし、シェーダーとかテクスチャが使えないので、かなり表現に制限が出てくる。
レンダリングにも種類があって単色のみとか4種類とかそのままとかもある。
mesh gradient ってのが一番リアルなんだけど、信じられないくらいファイルサイズがデカイ。
自分はarea gradient をよく使ってる。これだとかなり小さい。スムージングをしないとそれでもデカイけど。
ちなみに輪郭の線の設定もできるよ。
アニメーションは背景に使うくらいだったら十分すぎるくらいだよ。
キャラアニメに使うわけじゃないなら結構いいと思うよ。
843Now_loading...774KB:2006/02/22(水) 00:48:02 ID:Aq5/o806
swift3Dはflashでもシェードできたよね?やっぱりflashでどれか一本ならこれか・・・

そもそもflashで3Dキャラと背景でゲームを作るとかまず動作無理か
844Now_loading...774KB:2006/02/22(水) 01:25:52 ID:Djwv9aTL
>>832
モデリングがしたいの?
アニメ付けしてswf書けりゃいいの?
845Now_loading...774KB:2006/02/23(木) 09:11:33 ID:haSDcpZw
>>844
とりあえずswfで書き出せればいいと思っています。
モデリングは出来ても出来なくてもいいです。
846Now_loading...774KB:2006/02/23(木) 19:14:11 ID:z9Xxkdj9
そっかぁ。
まあモデリングできなくていいんだったらPoserも勧めてみるけど。
もうshade買っちゃったかな?
847Now_loading...774KB:2006/02/28(火) 00:09:57 ID:w/I8/T61
>>671
はだれですか?
わざわざ調べてきたのにワカラン。
848おれはおれだ ◆SAGI2KFG6c :2006/03/01(水) 14:23:26 ID:KerkRCd0
21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 16:35:22 ID:IFE2/DAM
さて、月も改まった事ですし・・・お題を出しますよ。
今まで通り強制でも何でも無いです。興味ない人はスルーしちゃって下さい。

お題『えんぴつ』 但し、それだけだと面白くないのでFlashムービーで、どすか?

例)
   ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~orehaoreda/flash/pencil.swf
   ※これはSwift使用でつね。このスレではShadeで、やってみやしょう。

参照スレッド 3D系 FLASH その2
   ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061853611/330




SwiftではなくFlashMXで作った
Swift無い
849おれはおれだ ◆SAGI2KFG6c :2006/03/01(水) 14:25:23 ID:KerkRCd0
誤爆・・
850Now_loading...774KB:2006/03/01(水) 17:29:22 ID:0enGLLsi
851Now_loading...774KB:2006/03/01(水) 18:31:43 ID:0enGLLsi
3/21の3dive 2ndはどうなったんだ
852Now_loading...774KB:2006/03/01(水) 23:51:00 ID:oacUeT8N
え、何それ?
そんなのないよ。
853Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 00:31:39 ID:Jf9XG5tZ
お・・・おまい・・・!!
854Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 14:02:38 ID:G/2FXMzP
まだあと3週間あるから・・・ってあと3週間しかないのか
地味にやってるヤツいる・・・?
855Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 14:10:38 ID:Eb9bEncR
>>854
あw
856Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 19:26:13 ID:YP7x8yS7
3diveはフェードアウトってことでオケ?
857Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 20:02:34 ID:Jf9XG5tZ
まあ前回と3ヶ月しか開いてないしな。
また日を改めるのもありかも。
858Now_loading...774KB:2006/03/02(木) 21:35:14 ID:B1GhjmoH
決まってからもそんなに経ってないし
時期が時期だから作れている人少ないかもね
859Now_loading...774KB:2006/03/03(金) 00:16:18 ID:Ar2/pKDh
3dive 1.03ってことで、やる気ない感じにしようぜ。
レンタルサーバーはhttp://tok2.com/ にしよう。
サイトもダサいのを作ってください。
860Now_loading...774KB:2006/03/03(金) 02:25:45 ID:5PHl5Jtc
やる気の無いって言ったらちと変だな
イベントのために特別頑張った作品の見せ合いじゃなく、
実験的Flashの見せ合いくらいの扱いが気楽でいいかな
tok2は広告がウザいから和塩かインフォがいいなあ
861Now_loading...774KB:2006/03/03(金) 20:44:18 ID:Nikamh4x
習作投下場だな。
862Now_loading...774KB:2006/03/04(土) 14:51:54 ID:h/hC9aWZ
作ってるor作ろうと思ってる香具師いるの?
863Now_loading...774KB:2006/03/04(土) 20:21:28 ID:XWhrRwIg
てゆーか主催者さんはどなた?
前回と同じ人?
864Now_loading...774KB:2006/03/05(日) 02:36:46 ID:q5JMf3cS
前回は主催は居ないよ
865Now_loading...774KB:2006/03/05(日) 23:17:43 ID:TnHJVaYU
swift3D参考資料少なくて大変

作った図形に埋め込むように、窪ませてパーツをセットするにはどうすればいいんでしょう

    |_
  → ■|
    | ̄

こんな感じに・・・
866Now_loading...774KB:2006/03/06(月) 05:10:13 ID:vSlcYuAq
LightWaveなら簡単にできるはずだけど?
867Now_loading...774KB:2006/03/06(月) 09:28:57 ID:pc5q33Iu
LightWaveでなくても、簡単なのだが・・・・
868Now_loading...774KB:2006/03/06(月) 13:55:55 ID:SeIwIA7D
>>865
swiftの左上のExtrusion Editorで枠の模型作って
メイン画面に戻して中身の■を大きさ合わせて
入れるって程度?

後にシフト押しつつ両方クリっくして、グループしとけば
枠と中身一緒に回転出来るけども


マイクはどんな人ですか。

>>866 ケンはいい人だよ?
>>867 ケン以外もいい人いるんだが・・・・・・





 

869Now_loading...774KB:2006/03/08(水) 21:38:47 ID:HfOPqTNc
マイクは意地悪で陰険な香具師だよ。
870Now_loading...774KB:2006/03/09(木) 14:41:30 ID:nvgu682O
マイクは死んだ
871Now_loading...774KB:2006/03/09(木) 18:43:07 ID:we4/oomP
マイクって、本当に融通の利かないヤツなんだよな。
やれば、出来る子なんだけどなー
872Now_loading...774KB:2006/03/09(木) 23:12:34 ID:vHXEXsJq
●●●●●●●○○●●●●●○○●●●●●●●●●
●●●●●●○●●○●●●○●●○●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●○●○●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●○●●●●●●●●●●●●●
873Now_loading...774KB:2006/03/10(金) 19:22:17 ID:56C1q8aQ
ここって普段過疎だけど誰かが書いたらすぐ反応するね。
874Now_loading...774KB:2006/03/10(金) 19:25:33 ID:zgMDAfIC
そんなことない
875Now_loading...774KB:2006/03/10(金) 19:43:54 ID:56C1q8aQ
してるね。
876Now_loading...774KB:2006/03/10(金) 22:11:42 ID:i6icjgFk
( ゚д゚)ほんとだ!
877Now_loading...774KB:2006/03/11(土) 00:02:11 ID:8KHSK96Y
何この小芝居w
878Now_loading...774KB:2006/03/11(土) 02:24:47 ID:0Z/lEdjK
ここまで俺の自演
879Now_loading...774KB:2006/03/11(土) 08:41:09 ID:CcQAJZ4k
あと10日。
もうどんなんでもいいから、みんなの作品みたいな。
880Now_loading...774KB:2006/03/11(土) 09:14:48 ID:nKIW/Ti2
>>879
お前の作品を見せろ。まずは、それからだ
881Now_loading...774KB:2006/03/11(土) 17:46:38 ID:w5OYGYDN
>>880
おうよ!
882Now_loading...774KB:2006/03/11(土) 18:14:16 ID:bCe8yjML
そろそろCM投下よろしこ
883Now_loading...774KB:2006/03/11(土) 21:22:57 ID:n22YBZDI
('A`)つhttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader114947.gif
('A`)CMツクルノ マンドクセ
884Now_loading...774KB:2006/03/12(日) 10:34:23 ID:IzEaJ5Py
>>833
GJ。それで十分。
885Now_loading...774KB:2006/03/12(日) 12:21:28 ID:4xkjVFs+
やる気のないスレでつね。
886Now_loading...774KB:2006/03/12(日) 12:28:24 ID:acPkcQhJ
>>883
悪くないじゃん!
887Now_loading...774KB:2006/03/12(日) 13:04:28 ID:AYgjtBZ7
なんでもいーや
888Now_loading...774KB:2006/03/13(月) 00:37:17 ID:Czz3/pDM
じゃあ宣伝レスを作ります。
↓コピペ推奨

3D系Flashイベント 3dive 1.03開催
開催日3/21
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1061853611/
「3D系 FLASH 」スレに作品が投下されます。
誰か見に来て盛り上げてください。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader114947.gif
889Now_loading...774KB:2006/03/13(月) 01:23:27 ID:i2zoqVc6
>誰か見に来て盛り上げてください。
「誰か」って他力本願的なのが遣る瀬無さを醸し出していていいね
890Now_loading...774KB:2006/03/13(月) 13:15:19 ID:0gZu8/qf
流石にその宣伝はまずいかと
891Now_loading...774KB:2006/03/13(月) 18:33:35 ID:yU8zO+46
万が一3/21までに次スレ逝ったらどうすんだ
892Now_loading...774KB:2006/03/13(月) 19:26:31 ID:SXrub3Cn
どーもせんがな

知らんがな(´・ω・`)
893Now_loading...774KB:2006/03/13(月) 21:19:32 ID:VdvgNYp9
21日までに次スレに移行しないように、カキコは1日10レスまでにしましょう。
21日当日は無駄なレスは一切せず、40レスくらいに何としても留めます。
894Now_loading...774KB:2006/03/13(月) 23:05:39 ID:VdvgNYp9
なんちゃって。
895Now_loading...774KB:2006/03/14(火) 04:13:59 ID:7/ECNVhf
なんだこのながれww
896Now_loading...774KB:2006/03/14(火) 09:35:49 ID:Nl1HOyF5
______
|←3dive|
. ̄.|| ̄  お先にー┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三


\(^o^)/ 逃げろー    
  ||     三      [人生] 三      [現実] 三
   ノ し            ◎ ◎         ◎ ◎
897Now_loading...774KB:2006/03/14(火) 21:38:12 ID:7/ECNVhf
誰か作品つくってんの?w
898Now_loading...774KB:2006/03/14(火) 22:06:16 ID:KyaWerZJ
知らんがな(´・ω・`)
899Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 00:25:06 ID:F/RpWEbl
http://www.yukai.jp/~hitori/P3.jpg
一応作ってるけど、間に合わないっぽいw
Flashより先に引越しの準備とかしなきゃいけないし。
というかまだ4月から住む物件が決まってないorz
900Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 00:59:44 ID:lcyPxzsl
>>899
よさげw
イベントにこだわらずにじっくり仕上げてほしいと思った。
901Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 09:01:16 ID:LeHwhS3I
>>899
あっれーwww普通にいいじゃんw
なんだ皆つくってんのかよw
902Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 09:42:14 ID:Gxz6w8ib
いいですね。仕上げに期待してます。

こちらでの3D系の定義がよくわからないけど、
立体的な表現を使ってれば、
動画、静止画、スクリプト系、操作出来るもの、
とか何でもOKなのかな?
俯瞰でサイコロを手書きした静止画も3D?
903Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 09:43:57 ID:YUAFHm+P
>>902
そんな感じ
3Dソフトで作る必要は無いですよ
904Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 09:46:27 ID:u9RNjuOF
おまいら、ここがFlash板って事を忘れていないか?
そこまで、広げるのならCG板でいいだろ?
905Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 10:09:35 ID:7eNfr+tt
Flashという点さえ守ってれば問題ないでしょ。
906Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 13:28:48 ID:wDxSXoIK
FLASH板じゃなくFLASH・動画板だ
907Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 14:36:48 ID:aXSukw3K
毎度3DソフトのFLASHが嫌いな厨が居るスレですね
908Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 18:46:28 ID:LeHwhS3I
3dive延期して欲しい。
909Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 19:35:10 ID:dp0jNVdx
>>905,907
いくら何でも静止画はダメだろう、って言っているんだと思うよ、904や906は。
910Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 20:07:59 ID:u9RNjuOF
話が通じる人間が、>>909一人とは・・・

このスレは、もうダメかもしれんね (´A`)
911Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 21:42:16 ID:LeHwhS3I
>>910
でも過去の流れから>>904の文じゃ説明不足で誤解を招くのも無理ないと思うけど。
912Now_loading...774KB:2006/03/15(水) 22:34:18 ID:lU+LTIhe
>>908
3diveは何度でもあるので安心したまえ
913Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 21:25:18 ID:mOT9xZNA
じゃぁ写真使ったFlashはカメラ板に池って話になるんだな。
914Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 22:04:25 ID:S6c4zM4j
>>913
だから静止画一枚だったらってことだっつの
915Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 22:07:08 ID:qVUja/Ud
当方、CM投下の用意ありなんですが、どうします?
参加者がいなくて延期っぽい雰囲気も漂ってますが。
916Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 22:18:49 ID:S6c4zM4j
たしかに延期っぽい雰囲気は否めないが・・・
917Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 22:33:07 ID:wzMF67TB
>>899
なにでつくってるんだろ
918Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 23:05:28 ID:dXeydnod
参加者がいなくても延期したら負けかなと思ってる。
919Now_loading...774KB:2006/03/16(木) 23:15:05 ID:KnqSH5Ad
>>913の様な、低脳で理解力の無い文盲がいるスレは、ダメかもしれんね。
920Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 09:01:42 ID:szrRFsDt
掲示板では他の人が見て不快にならないように、
言葉使いに気をつけて書き込みしてください(><)
921Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 14:30:44 ID:7K4unJPe
もうさ、細かい事は
うpしてから考えよう

コレアリ?ナシってだけで楽しいじゃん

まぁ最低限のマナーは踏まえた上で。
922Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 18:34:38 ID:oLIj+UD6
flashで描いたものをswiftに入力したら800個のオブジェクトとか出て激重
オブジェクトがまとまるようにflashで設定できないんですか?
923Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 19:32:21 ID:oLIj+UD6
もしくは全てひとつのオブジェクトグループになっているので、
中身を複数のオブジェクトグループに分ける方法を知りたいのですが・・・
924Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 20:12:33 ID:z/veuRax
FlashとSwiftのバージョンは?
925Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 21:42:03 ID:oLIj+UD6
8
4.5

環境だけは立派
926Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 21:49:58 ID:z/veuRax
フラッシュ8で、その描いた物をesp形式にしてswiftに持って行ってるの?
多分そのフラッシュ8がよくないと思うんだけど。違ったらゴメン
927Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 21:57:40 ID:URiYUwkH
イラレで描いても似たようなもん。
俺が知りたいくらいです。
928Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 22:14:05 ID:z/veuRax
少し前に8とMXで同じ単純な図形の組み合わせを、それぞれespで書き出ししてswiftに読み込ませたんだけど
たしかそのとき8の方は20個くらいに分かれてしまったけどMXの方は4,5個だった気がする。
バージョン下げることで少しだけ改善できると思う。多分。
929Now_loading...774KB:2006/03/17(金) 23:02:37 ID:oLIj+UD6
8しか持ってないよ…orz

>>926まんまです。8の能力の高さが仇になってるんですね・・・
となるとばらばらのをswiftでまとめるしか・・・
930Now_loading...774KB:2006/03/18(土) 23:33:30 ID:uFDvzDMN
前回ラストエントリーさせてもらった者ですが
スクリプト組みましたので、CMとしてアップします。

ユルめでスマン、と最初に謝らせてもらいますが、
>>859-861のやりとりであったように、
今回は2ndではなく1.03という位置づけであり、
肩の力を抜いた気楽なイベントというコンセプトらしいので、
そういうわけでご寛恕を。

左のメニューから「3D」を選んでください。
1本目は見てるだけ系、2本目は領域クリックで変化します。

http://homepage3.nifty.com/aquioux/flash/swf/index.html
931Now_loading...774KB:2006/03/18(土) 23:58:29 ID:CQtEP1Rr
>>930
gj!
一個目が好きだ
932Now_loading...774KB:2006/03/19(日) 00:10:35 ID:Tn8G4JY2
>>930
gj!
二個目も好きだ
933Now_loading...774KB:2006/03/19(日) 00:39:39 ID:9EfXKPNa
>>930
オサレですなぁ。
934Now_loading...774KB:2006/03/19(日) 22:42:29 ID:34jYP+Dp
3/21といえば明後日なわけですが。
935Now_loading...774KB:2006/03/19(日) 23:07:01 ID:WGsDLa1q
YABAI
早く宣伝しなきゃ
936Now_loading...774KB:2006/03/19(日) 23:33:40 ID:rVAUcR6Y BE:65652252-
('A`) なんでわざわざ休日明けに設定するかな。

バナーきぼんぬ。
937Now_loading...774KB:2006/03/19(日) 23:46:31 ID:34jYP+Dp
延期してほしいなぁ
938Now_loading...774KB:2006/03/20(月) 08:35:41 ID:ot2zS8xw
>>937
なんで延期してほしいの?
漏れは楽しみだから、むしろ早く開催して欲しいぞ(゚∀゚)
939Now_loading...774KB:2006/03/20(月) 09:06:36 ID:r4ENQwcU
>>937製作者側
>>938観客側
940Now_loading...774KB:2006/03/20(月) 23:43:49 ID:O2DEz/XA
あと20分で開催だよ〜〜どーしよー
941Now_loading...774KB:2006/03/20(月) 23:49:01 ID:MPHjJPkn
私の在庫でよければ公開しますよ...

942Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 00:13:12 ID:KgD9IUDp
01.製作者名     
     一人表現生活
02.製作者サイトURL     
     http://www.yukai.jp/~hitori/
03.作品タイトル     
     7月13日ペルソナ3発売
04.作品をアップロードしたURL     
     http://www.yukai.jp/~hitori/flash/p3.html
05.製作に使用したソフト(任意)     
     六角大王S5、Carrara Standard + VectorStyle2
06.コメント     
     ペルソナ大好きです
943Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 00:25:15 ID:M211pEGl
944Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 00:29:42 ID:p4b1ovXw
>>942
かこええ!
945Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 00:36:30 ID:n0Nr0pmv
>>942
キター
946Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 09:34:45 ID:JUFYhlF+
>>942
やっぱ、カメラのまわりこみはこのイベントの醍醐味だよなあw
見てて気持ちイイ
GJ!
947Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 17:25:42 ID:uMeZe8ra
>>942
GJ
めっちゃかっけーw
948Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 19:56:28 ID:XYqq3zCA
マターリ・・・・
、、とはいえちょっと寂しいな、他の方はどうですか?
949Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 21:02:53 ID:Kyv0iuBg
01.製作者名
  Aquioux
02.製作者サイトURL
  http://homepage3.nifty.com/aquioux/
03.作品タイトル
  Orbital TYPE
04.作品をアップロードしたURL
  http://homepage3.nifty.com/aquioux/flash/swf/index.html
  最初に左に表示されるキーワードメニューの「3D」から。
  トップページからも見られます。
05.製作に使用したソフト
  Flash 8 Professional
06.作者コメント
  スクリプト系キータイプもの。
  今回は1本のみです。
950Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 21:16:30 ID:fpXwWyhZ
スゲーこれまじでASでやってるの?
951Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 21:46:24 ID:p4b1ovXw
>>949
あんた毎度毎度すげーな・・・
尊敬する
952Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 22:09:54 ID:IDMqLCad
盛り上がってまいりました!
953Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 22:16:44 ID:M211pEGl
>>943...スルーですか...
今度イベントあったら来ます...

ノシ
954Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 22:35:17 ID:pCUNCeIt
スルーされたら自作自演!
みんな普通にやってますよ。
955Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 22:46:55 ID:wwx02te4 BE:31801722-
>>954
ありがとうございます...嘘でも私自身とても気が楽になりましたyo...
自演はやれば出来るけど...虚しいからしません...

出直してきます...参加中のイベントが終わったらここのCM作ります...

では...
956Now_loading...774KB:2006/03/21(火) 23:14:42 ID:oOrJGoGY
>>949
これは、、、素敵で且つ楽しい!! 
いいねいいね!!

>>955
単純に意図が今一掴めなかった。
「他所のCMでお邪魔します」
とか一言あったら良かったのではないかな?
 フラッシュバトル2CMはイイアクで見てその大げささにワラタよ
957Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 00:02:17 ID:vcgZGapY
次からは出品者が増えるように、3diveの開催方法をもう少し考えた方が良さげ。
958Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 01:36:08 ID:asOmzVDg
ウン。
開催されていたのを知らなかったよ。
残念・・。

>>942
カッコいい!
>>949
毎度すげーーー
959Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 01:41:46 ID:0Gx11rzY
3diveサイトが出展を管理してくれれば嬉しいんだけどね。
それとも誰かが後継を作るか。
960Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 03:08:56 ID:jPAH58GP
サイトを作ったりイベントの大枠を決めるのを、イベント開催日の何ヶ月前までに済ましておくことのが理想なんだろう?
他のイベントの運営ってどうやってんだろう。
961Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 08:49:13 ID:z01h2ysh
>>960
だいたい3〜4ヶ月前から始めている
FGFは5月開催だったと思うが2月ごろから始動しているし、
PPも6月頃からだが3月には動き始めていた
962Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 12:19:55 ID:d4LipBM0
次までまた構想を練ろうか。
で、3dive 2ndはいつにしようか。
963Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 17:12:37 ID:jPAH58GP
開催日の4ヶ月前から始動となると、
次は最短でも8月以降になりますね。
でも年末にまたするつもりなら、
期間的に製作者の負担が大きくなります。
3dive2ndは昨年同様12/30にして、
2ndの宣伝として3dive1.08を開催
ってのはどうですか?
1.08は2ndのCM作品投下のイベントにするとか。
964Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 18:02:24 ID:DGZdh8B/
バカバカしい。
CM投下なら、随時で良いではないですか?
CMがイベントって・・・ちゃんと考えていますか?
965Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 18:09:18 ID:v+RCgs2P
全くだ
8月辺りならイベントも無いし普通に2ndができると思うけど
966Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 18:29:21 ID:DgkyLbci
スラッシュアプは次は夏じゃなかたけ?
967Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 19:05:44 ID:v+RCgs2P
>>966
夏とは言え、次のFBみたいなもんだからオファー制だろう
だから影響は出ないと思う
968Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 19:58:59 ID:5QDrmTFX BE:318012858-
>>956
ありがとう...
次回はしっかり参加します...


969Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 21:46:09 ID:d4LipBM0
2ndはとりあえずオープニングムービーがほしいな
970Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 22:01:38 ID:v+RCgs2P
>>969
主催がいない分、そういうのは難しいんだろうな…
確かに欲しいよね
971Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 22:08:03 ID:d4LipBM0
うぅん、確かに主催さんはいてくれた方がやりやすいなぁ。
誰かいないかなぁ
972Now_loading...774KB:2006/03/22(水) 23:52:47 ID:AprFMxo/
>>964
バカバカしいって。。。
有名なイベントなら注目している人も多く、次々にCMも作られる
かもしれんが、無名のイベントで見ている人もいるか分からないのに
献身的にCMが作られるとは思えないが。
見る方もまとめて見る方が印象に残りやすいと思う。
>>965
8月に2ndをしても1.03の二の舞だと思う。
973Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 02:01:32 ID:XNv5cDSX
主催なしでまとめがあるだけでよいのだが、、
規模的にも構えない感じで
974Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 18:24:49 ID:pPa3nd9m
っつかそろそろ次スレだな。
975Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 18:36:03 ID:Ea4l/Cra
こんなテイタラクじゃ次スレいらんだろ?
976Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 19:09:55 ID:pPa3nd9m
そんな悪い雰囲気か?w
少なくとも昔(3dive以前)よりかはにぎわってるだろ
977Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 19:23:46 ID:RGj91tSE
http://3dive.client.jp/
(っ・ω・)っ縮小更新!
978Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 20:12:51 ID:pPa3nd9m
おおお
979Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 22:32:56 ID:Ea4l/Cra
にぎわってる?あー、たしかに厨は増えたな。
でも、レベルは著しく低下しているがな。
980Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 23:14:04 ID:rBu9Rq+v
>AS系
参考になりますた
981Now_loading...774KB:2006/03/23(木) 23:32:14 ID:P5I5rH/D
なんていうか、過疎スレだし、イベントという形でかまえなくてもいいかな
と思うんですよ。私は見る方なんで、まぁイベントになって沢山作品が
見れればそれは願ったり叶ったりではありますけど、作る人の手間とか
考えると、難しいかなと。

だから、単に「投下は月末あたりを推奨」というのはどうでしょうか?
それだと、見る方も集まりやすいし、まとめサイトの中の人も比較的ラク
かな〜と思うんですが。
「月末は3Dスレをチェックしてね」というCMを作ったりして、なんかほら、
良くないですかそういうの。
982Now_loading...774KB:2006/03/24(金) 00:26:52 ID:9BwRvKrZ
アイデア的には良いかもしれんが、毎月毎月プチ3diveみたいなんしてたら飽きが来るだろ。
やっぱイベントはイベントで1年に1度って方が製作者側のモチベーションもあがると思う。
983Now_loading...774KB:2006/03/24(金) 01:00:51 ID:usyA+nRX
年4回で年末に本大会とか
984Now_loading...774KB:2006/03/24(金) 01:10:43 ID:hPtip1Mw
1世紀にいっ(ry
985Now_loading...774KB:2006/03/24(金) 02:05:59 ID:mL1VX+Vj
ふむ、投下サイドの意見を聞いてみて、ですかね。
986Now_loading...774KB:2006/03/24(金) 10:17:01 ID:wQwwdcsd
完成したら、晒す。

それで充分ですよ。
987Now_loading...774KB:2006/03/24(金) 14:13:50 ID:9BwRvKrZ
3D Studio Max (要プラグイン) http://www.autodesk.co.jp/
Swift3D v4.5 http://www.dstorm.co.jp/products/swift3d/
Lightwave v8 (要プラグイン) http://www.dstorm.co.jp/products/lw8/
Plasma http://www.discreet.jp/products/plasma/
Shade8.5 http://shade.e-frontier.co.jp/
Poser6 http://www.e-frontier.co.jp/poser/
Carrara Studio4 (要プラグイン) http://www.carrara.jp/
六角大王Super5 (ラスタのみ) http://www.shusaku.co.jp/www/
988Now_loading...774KB:2006/03/25(土) 19:14:29 ID:cGQu64nS
誰か次スレ立てろよ。
989Now_loading...774KB:2006/03/25(土) 19:20:07 ID:OMMvqj7M
次スレなんざ、いらんだろ?

下に移動したらよかろう。3Dっつっても、表現方法の一つに過ぎんからな。
【職人】FLASHを魅せる方法 3【研究】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1139284088/
990Now_loading...774KB:2006/03/25(土) 19:26:29 ID:cGQu64nS
>次スレなんざ、いらんだろ?
俺は欲しい



>下に移動したらよかろう。3Dっつっても、表現方法の一つに過ぎんからな。
まぁたしかに。


>【職人】FLASHを魅せる方法 3【研究】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1139284088/
こんな過疎スレやだ。
991Now_loading...774KB:2006/03/25(土) 19:37:44 ID:OMMvqj7M
わがまま言うな(´・ω・`)
今から、盛り上げれば良いジャマイカ
992Now_loading...774KB:2006/03/25(土) 20:07:58 ID:F2KdRqk6
3Dは3Dで独立させたいな
993Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 20:42:19 ID:I2ECiRIf
4Dマダー?
994Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 20:58:09 ID:v4Zh3lKe
つか次スレ誰か立てろよ。
俺も立てようとしたけどはじかれた。
995Now_loading...774KB:2006/03/27(月) 21:43:19 ID:PvzW/I/B
と言うことで立ててみた
3D系 FLASH その3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1143463345/
996Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 00:31:10 ID:2U2aFL1X
埋めよう。
997Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 01:10:57 ID:FZOa+ocP
         _,,..,,,,_  
         /    ⌒ヽ
         l    ⌒ヽ⊃
          `ヽ'⊃_____,つ
            
998Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 01:19:37 ID:tYwfpAoz
ParaPolyまだかな
999Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 02:07:10 ID:jJ0kLXtH
>>1000がすごく面白いこと言うよ!
1000Now_loading...774KB:2006/03/28(火) 02:10:00 ID:wnGzVWnu
>>999
mjk
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