2
2げっと?
く そ す れ
5 :
3 :03/04/14 23:03 ID:???
やられた 回線切って(ry
7くらい?
くわ〜すごいね! そんなことまでやっちゃうなんて すばらしい!あんた天才? れ〜
削除依頼済み
>>7 ついにアンチスレも最悪板デビューですね。マンセー
「アンチ」って入れるから荒れるんじゃないの? ここは「アンチ」じゃなくて「批評」スレにすればいいんだよ。 何者にも束縛されず自分の感性を信じて 例えポエ山の超大作であろうと、問題があれば批評を加える。 名も無い新人であろうと、よいものを作っていれば 掘り起こして評価する。 そんな感じでいこうよ。
>>11 「アンチ」を入れる入れないはループだ。
「職人叩き禁止。それに反応するのも禁止」が初めて1でうたわれたことを進歩と考えよう。
最悪板への誘導も出来るようになったし。
削除依頼済み
職人達ってイベントとかで実際に会ってるんだろ? 名無しになってよく平気で叩けるな。
>>16 ここで叩いてる椰子は嫌われてるからだろ
作品で構ってもらえないならここで構ってもらうしかなかったんだろうな
アンチで人叩くしかできないかわいそうな椰子だから許してやってくれ
■職人叩き禁止。それに反応するのも禁止。 (
>>1 )
アンチと言う概念や、アンチスレそのものに対して語ること自体、スレ違いと思うので、こちらで吐きます。 繰り返される議論の堂々巡りと、それへの便乗犯の煽りによって、散々スレの空気を悪化するのを見てきた事だし。 あ〜。何だろう… どんなにノイズが激しくても、作品について語りたい人達がほんの少しでもいれば、 本音で語り合う駄弁り場として機能し続けると思ったのだが、見通しが甘々だったんだな〜。 ノイズ自体は極めてスレ違いであるし、従来の住人達のモラル低下と言う範囲を大きく逸脱したものなのだから、 そうした確信犯に対して止める様に呼びかけをするも何も、もう放置するしかないと思ったのだけど、 物量が物量だけに、ハッとされる意見が容易に埋もれてしまう環境。 内輪ネタに対する真剣な提案、それに対する真剣な意見が、そのままコテハンそのものの叩きと混同されてしまう現状。 「もうダメポ」なんだと思わされた。 と言うか、ぴろぴと作品などに対する漏れの見識自体が的外れな指摘で、それにより煽りや作者さんの怒りを助長させていたと思うと、欝だ… >人物叩きすら、釣り餌の一つとしか考えて居なさそうな、一部の人 って言う欝文章は、燃料として何点ですか?
前スレ966 名前: Now_loading...774KB 投稿日: 03/04/15 02:53 ID:??? >>前スレ961 紅白にはFLA板じゃない職人もたくさん居た。 そして、大盛況のうちに幕を閉じることができた。 成功の理由は、主催者のきめ細かな動きと、門戸の広さにあった。 オリジナルオンリーという制約がありながらも、あの参加数が実現できた のはその2点にある。 FLASH板の力だけでは、このイベントは成功しえなかった。 果たして、次のイベントと噂されているFLASH★BOMBは、これを 超えることができるのか、それとも単なる劣化コピーに終わるのか。
前スレ536 名前: Now_loading...774KB 投稿日: 03/04/13 17:39 ID:JclhIE8A 果たして「内輪ネタ」ってそんなに悪いものなのでしょうか? どうして、多くのコミュニティがそれを繰り返すのでしょうか? それは、とりも直さず「内輪」の中にいることが楽しいからです! 変な言い方で恐縮ですが。むしろ、「内輪」こそネットコミュニティの楽しみである!とさえ言えると思います。 そもそも、なぜあなたがそのコミュニティに加わったのか。 それは、あなたがそのコミュニティに対して「何か」を期待しているということに他なりません。 あなたの好きな**について、情報が得られること、話題の接点のある人たちと語り合えること、 そういうことを期待してコミュニティに加わる人が多いでしょう。 だから、話題の接点のある人たちと出会って一気に盛り上がるということは、 まさに彼らの参加目的そのものなのです。それ自体は特に何も問題はないでしょう。 何よりも、その盛り上がりは「自然発生」したもの。 特にそれが発生して盛り上がっていく過程をリアルタイムで体験している人ほど、 それに対して強い思い入れを持っているものです。 その話題について行けないなら、自分がついてゆける話題を出すか、 自分から話題の接点を見つけて行くか。それこそが「コミュニケーション」のはずです。 そのコミュニティに入ったからには、一度は自分から話の中に入っていく努力をする方がいい。 それでもダメorそれができないなら、その場所はあなたに合わないということです。 そこから立ち去ればいいのです。立つ鳥跡を濁さずで。 少なくとも、そういう努力をしないで、「内輪ネタ」に対して文句を言う行為には問題があると思います。
前スレ970 名前: Now_loading...774KB 投稿日: 03/04/15 05:46 ID:??? >>前スレ536 考えてみれば、50か黄泉ーが言いいそうなセリフだよな。 因みに鍵付きが問題なのは、結果的にもなちゃとに置き去りにされてる 人間が多数出てきていること。 しかも、その取捨選択は「一部の人間の気分」によって行われてること。 今までなら、とりあえず作品を作れて、馴れ合いを容認できれば参加 出来たところが、最近はそれすら許されず、もなちゃとで出来た職人 同志の人間関係そのものまでもが一部の人間の気分によって壊されてる という事態まで発展してしまってるということ。 一部の人間(と言ってもほとんど二人しかいないが、そういうことを言い 出す人間は)の選民意識によって、職人同士ですらバラバラになってる という事が起きているワケなんですわ。ぢつは。
>>22-24 をコピペした理由は、この2つが完全に関連した物件だからです。
つまり置き去りにされたことに気付いたカス職人が 怒り狂って荒らしてたわけだな。
FLASH★BOMB?? 何だソレ??
>>28 お台場に人を集めて、FLASHの入ったCD-Rを大量に山積みし、一思いに
ダイナマイトで爆破するお祭りです。
東京湾大花火大会に合わせて行われるようなので、皆さん降るってお越し下さい。
>>27 置き去りになった職人ってまっつんしかいないじゃん。
>>29 つまんねーよ。
2ちゃんねるナイトとかいうイベントで
チラっと出た後継イベント?の名前だろ?>BOMB
.50 必 死 だ な
ああ・・・ げんきで皆さんブッシュマーン
前々から気になってはいたが BOMBの話になると突然沈黙するのは一体何ゆえに?
>>34 話せる範囲なら話してもいいと思うんだけどね。
鍵付きの存在を否定したいのならば、尚更だ。
>>36 アホかおまえ。紅白のときにあったからって、FLASH★BOMBもあるとはかぎらねーだろ。
それに、紅白のときはちゃんと鍵付きあるって公表してただろ。
FLASH★BOMBも鍵付きあるならちゃんと公式スレ立てていってくれてるはずだ。
それがないってことは鍵付きなどないってこった。すこしくらい考えろ。
夏にって2ちゃんねるナイトで告知してたから流石にまだだろうな またーり待とうや
考えてみれば、FLASHNIGHTは元々このスレで生まれたネタだったから、
その続編とも言えるBOMBのネタがここで出てきてもおかしくは無いよな。
それより、何も出てこない現状が不自然にすら見える。
>>35 おやおや?
>>37 キミ、釣られちゃったね(藁
>>38 そろそろ企画の骨組みが出来上がってる頃かな。
2ちゃんないと超えを期待してみる。
NITEは?
FLASHNIGHTはこのスレというより、1サンから産まれた企画でしょ。
おーい アンチスレのまとめサイトのアドレスを誰か貼ってやってくれ 電2のまとめてくんのほうは消えてるっぽい
45 :
44 :03/04/15 19:45 ID:???
わかりにくいので補足すると 前スレではられてた偽のテンプレ使ってスレ立ててしまったみたいです。 本当にすんません。
48 :
44 :03/04/15 20:15 ID:???
モナ倉ではないです。 …が、自分のレスがモナ倉と誤解されてたのはありました。 43はモナ倉っぽいですが44の「すんません」なんて彼は使わないと思います。 まっったくどうでもいいことですが…。由伸には氏んで欲しいです。
>>44 スレ立てたなら責任もって盛り上げろよ。
できねぇなら立てるな。それともモナ倉や1頼みか?
前からあんな画像あったっけ? 過去ログ倉庫。
過去グロ倉庫
>こんなログいらない じゃぁ消せば?(ワラ
アンチ1にも軟骨にも捨てられたアンチスレ。
>>50 あのコントラストのなさ、中途半端な赤、
間違いなく軟骨製だ。
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/04/12 18:40 ID:??? おみくじ機能を搭載しました。 名前欄にfusianasanといれて書き込むと、 【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
56 :
【大吉】 :03/04/15 21:53 ID:???
どれどれ
57 :
【大吉】 :03/04/15 21:54 ID:???
マジだ
58 :
【吉】 :03/04/15 21:54 ID:???
59 :
【末吉】 :03/04/15 21:54 ID:???
test
60 :
【中吉】 :03/04/15 21:55 ID:???
大吉出ろ
くそ
7連投ごくろうさま。
64 :
【凶】 :03/04/15 22:44 ID:???
なにがでるかな
>>42 「このスレの」1さん、が正確な表現。
このスレがあったからこそ妄想が産まれたんだし、このスレ無くして
FLASHNIGHTは無いよ。
で、50姐さん。 FLASH★BOMBのフレームはまだFLA板に出せませんかい?
だからフラッシュボンブってなんだよ!?
スレッドの止めかた 名前欄:止停&rf&rusi&ran&ras&ran&rrlo;書けませんよ。。。 本文:真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ メール欄・停止
FLASH板って職人は潰せても、守れないんだね。 段々ダメになってる気がする
>>72 そうだな。
こういう
>>73 みたいな安易なクソコピペが乱造される位だからな。かなり末期だと思うね。
だったらおまえがまもれよぷ
FLASH50=池田大作 とすると…FLA板はなにになる?
>>78 今のアンチの連中じゃムリだろw
ついでに晒しage
記念ぱぴぽ
>>73 内輪ネタ…ですか(w
ところで何のコピペなのでしょうか?
初めて見る文体なので釣られそうです(w
>>82 嗚呼!
思い出しました(w
ところで正直な所、
そんなに目立つ行動はしてはいないつもりなのですが
私は皆様から見て鬱陶しい存在でしょうか。
そして私はスレ違いでしょうか。
>>55 に釣られそうになりソースを探した私は逝ってよしでしょうか。
1サソのサイトをみて、ここが本当に終わったことを実感しますた。 いままでお疲れ様でした。 そしてかつての良スレに終了記念カキコ!
昔を思い忍んで・・記念パヒコ。
86 :
Now_loading...774KB :03/04/16 12:49 ID:JPB4IngK
最後の晒しあげ。 と、記念かきこ。
>>83 現在の所、残念ながら嘗て無いほどに大量の粘着性を持った荒らしが、このスレの知名度を利用して、言葉遊びをしている状況です。
残念ながら貴方が望む様な、実直な答えは返ってこないでしょう。
そもそも、そうした反応をする事自体、本来のアンチスレの「作品についてアンチする」と言う形式からすると、
正にスレ違いに当たると思われます。
職人叩き禁止。それに反応するのも禁止。
>>1 に何故この一文を付け加えらずを得なかったのか、どうか推し量ってください。
そしてこのレスも、これ以降のレスも全く無視して、貴方の心から作りたいFlashを作り続けることを強く望みます。
スレ違い、失礼しました。
記念ぱぴぷぺぽ
>>88 貴方のような方がいらっしゃれば
アンチスレもまだ生きているという希望が湧きます。
失礼致しました。
確かに自慰スレの奴らは痛い
Styleスレの中でももっとも馴れ合い度が高いHがしゃしゃり出てくるな
っていうか実際 H>>>>>G>>>>>>>>B>>>>>>>(他のヘタレ)
280 名前:H-Style ◆4r/nMmwIGw 投稿日:03/04/16 11:23 ID:???
>>278 またね♥
私はage志向(w
それにしても最近のフラ板は…(鬱
勘違い職人晒し
煽りとイコール厨と職人叩きに溢れるアンチスレにさようなら。 別れの記念パピコですた。
煽りとイコール厨と職人叩きに溢れるアンチスレにさようなら。 別れの記念パピコですた。
煽りとイコール厨と職人叩きに溢れるアンチスレにさようなら。 別れの記念パピコですた。
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 パカッ! __,,. -──- 、. ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \ / ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \ / / , '´ ,.イ ヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \ { i > L_ ,'ー 'ー ''´ ̄} ト、 !. > @@@ / ノ ,.イ ヽ、___ヽ、 ./ ( ・∀・)レ' _, ‐' 、 " `,二ヽ! ( ) r''二  ̄ ` ‐- 、..__,. -‐─┴─' (ノ(ノ ゙─‐'--''─- 、..___ ,. 100!!!!
. ________________________________ │1よ終了してよい? │ / /) )  ̄.| | | │ │.そろそろいってみようかぁ〜。 │ 〈__)__) (__(___) │ │まずはやっぱり、これ。 | ヽ l // │ │俺的にはどうでもいいと思われ | ∧_∧(⌒) ―― ★ ――― │ │1 は 泣 い て い る ぞ. │ ( ) /|l // | ヽ | │1よ終了してよい? │ (/ ノl|ll / / | ヽ │ │.そろそろいってみようかぁ〜。 |∧∧∧∧∧∧∧ ∧_∧ .∧_∧ │ │まずはやっぱり、これ。 < .ループスレ > ( ´∀) (´∀` ) │ ├──────────── < の >≡三 三ニ⌒) ) | │◎ = ◎――◎ = < 予感!! > ./ /) ) ̄ | | |. │ │ ∨∨∨∨∨∨∨───────────┤ │__∧ / ̄ ̄∧_∧ ./ ̄ ̄∧_∧│ ウワァン! /\ │ │∀・)< 落ち( ・∀・)< 落ち( ・∀・)| ヽ(`Д´)ノ / \ │ │ ̄ 〕 \=〔~∪ ̄ ̄〕 \=.〔~∪ ̄ ̄〕| / ( ) \. │ │◎ = ◎――◎ = .◎――◎|/\ / < ヽ.ミ3 \ │ │__∧ / ̄ ̄∧_∧ ./ ̄ ̄∧_∧│ .\ \ /| / .│ .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>102 作ったのは貴方本人ですか?
アンチスレだけではなく、Fla板全体への善意にあふれた良作ですな。
歌と内容がしっかり合致しているおかげで、
歌物によくある「歌詞負け」を回避しているし
選曲自体も抜群だとオモタよ。
アニメーションに関しては、動きが少なすぎて紙芝居的だけど
白くハレーションした画面がエモーショナルで効果的。
何処か懐かしい記憶(スレ住人にとっては)を思い出させる。
内輪ネタということであえてアンチスレに張ってるのも潔いね。
これでハナからイイアク掲載狙いだったらスルーしたかもしれないが
とりあえず、癒されました。ありがとう。
自分で作ったアンチ保存庫もとうとう投げ出したか。 本人戯言では電波受信とか言っちゃってるあたりがなんだかな。 軟骨、壊れたな・・・・
どうせしばらくしたら普通に復活してるんだろ( ´,_ゝ`)プッ
もうアンチスレに情けをかける必要もないと思うが
じゃあ代わりに俺が保管庫つくっちゃる。
>>102 を見ていつ雑スレの過去ログを読み返したら
とても懐かしくて涙でてきたよ。
俺も
あたしも。
この体たらくでまだ通常営業を期待するとは、はなはだ片腹痛い。 それは、軟骨も愛想をつかしてしまうわな。 お前ら、もう一回考え直せ。 お前らが一番よかったと思う頃のアンチスレに戻す努力をするか、 もしくは今のような、単なる人間の本能垂れ流しなスレッドのまま やっていくのか。 最後にもう一回選択の余地をくれてやる。どちらかを選んでみろ。
やめてほしいです
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/04/12 18:40 ID:??? おみくじ機能を搭載しました。 名前欄にfusianasanといれて書き込むと、 【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
はなはだ片腹痛い、だって。珍しい表現ね。
>>115 はコピペ荒らしさんの最後通告ってことかしら。
第一
>>78 のように、まともな方向に持って逝こうっていう書き込みが
あってもまともに相手にもしない。
結局、このスレの人間にとって、コテハン叩きってのは甘い蜜って
ことなのだな。
その甘い蜜が、FLA板にとってどんな影響を及ぼすのか全く知らんが。
120 :
115 :03/04/17 11:16 ID:???
>>118 コピペ荒らしに対してだけじゃない。
あんたを含めた、このスレを見ている人間全員に言ってるのだ。
そもそも、このスレで何を語らい、何を見つけ出そうとしてるのだ?
単なるストレス解消の為の場所でいいのか?
もうウンザリです。
この板は職人潰し板です
でも潰してはしても守ってくれないです
そういわれるだろうと思ってました
やりとりにタワラ
職人は名無しの奴隷
なかなかネタが思いつきません
でもそんなに間違ったことはいってないと思います
はなはだ片腹痛い
だいたいこんな感じで職人が追い詰められていきます
「はなはだ片腹痛い」という人がいつも複数人いる気がするのも確かです
とてもわかりやすいです
・゚・(ノД`)・゚・
はなはだ片腹痛かった祭りも終了のようです。 じゃぁ、あとはFLA50の馴れ合いでシクヨロ
アクセス制限を食らってしまいました
142 :
山崎渉 :03/04/17 11:57 ID:???
(^^)
いかん。圧縮前に山崎荒しが来た 藻前ら、必要なスレを保守しる!
果たして「内輪ネタ」ってそんなに悪いものなのでしょうか? どうして、多くのコミュニティがそれを繰り返すのでしょうか? それは、とりも直さず「内輪」の中にいることが楽しいからです! 変な言い方で恐縮ですが。むしろ、「内輪」こそネットコミュニティの楽しみである!とさえ言えると思います。 そもそも、なぜあなたがそのコミュニティに加わったのか。 それは、あなたがそのコミュニティに対して「何か」を期待しているということに他なりません。 あなたの好きな**について、情報が得られること、話題の接点のある人たちと語り合えること、 そういうことを期待してコミュニティに加わる人が多いでしょう。 だから、話題の接点のある人たちと出会って一気に盛り上がるということは、 まさに彼らの参加目的そのものなのです。それ自体は特に何も問題はないでしょう。 何よりも、その盛り上がりは「自然発生」したもの。 特にそれが発生して盛り上がっていく過程をリアルタイムで体験している人ほど、 それに対して強い思い入れを持っているものです。 その話題について行けないなら、自分がついてゆける話題を出すか、 自分から話題の接点を見つけて行くか。それこそが「コミュニケーション」のはずです。 そのコミュニティに入ったからには、一度は自分から話の中に入っていく努力をする方がいい。 それでもダメorそれができないなら、その場所はあなたに合わないということです。 そこから立ち去ればいいのです。立つ鳥跡を濁さずで。 少なくとも、そういう努力をしないで、「内輪ネタ」に対して文句を言う行為には問題があると思います。
本人を本人と見抜けないと(アンチを)読むのは難しい
>>145 本人ならトリップつけれ
コピペだよ
そのうち自分が居場所なくなるよ。
うわ!ハズィ
>>23 のコピペか スマンかった
しかしすごい電波に付きまとわれてかわいそうだな
気にしないのが一番だよ 姐
FLA50タン萌え(;´д`*)
■職人叩き禁止。それに反応するのも禁止。 (
>>1 )
>>145 何だ…粘着なのか。
それにしても、職人って大抵一人で作品作ってる筈なのに、馴れ合って
つるんでるってのもおかしな話だよな…
それでいいのが作れるんであれば万々歳なのだろうが。
本当に2chで馴れ合いを求めたければ、俺はOFF板に逝くよ。
そういえば、まっつんはOFF板の住人だったよな。
アンチスレ住人を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
154を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
まじです
軟骨を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
>>153 FLASH製作という共通点があるから仲良くなりやすいんだよ。
馴れ合い位させてくれよぅ。独りはさみしいよう
161 :
Now_loading...774KB :03/04/17 14:02 ID:pFTFU0Y4
>153 掲示板という場でフラッシュ制作という共通の趣味があれば自然と仲がよくなるのも当然とおもわれ。 慣れ合いという言葉を否定の意味合で使用するあたり、あんたは2ちゃんという枠にとらわれすぎて、そういった当たり前の常識感覚が欠落しているもよう。
(^^)
山崎渉を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
なれあい ―あひ 0 【▼馴れ合い】 事前に示し合わせて事を運ぶこと。ぐる。 「与野党―の質疑」 うちわ 0 【内輪】 (1)家族・親戚・仲間など親しい者だけで、それ以外の者をまじえないこと。 「―だけの集まり」 (2)外部には知られていない内部の事情。内情。 「―のことは話したくない」 (3)数量など控えめにみること。 「―に見積もる」 (4)爪先(つまさき)を内側に向けること。また、その足。 #上記二件は三省堂提供「大辞林 第二版」より 単語としても、あまりいい意味ではないね。
>>161 いや、普通にこの板の住人って馴れ合いがヘタだなぁって思って。
何故馴れ合いが過剰に叩かれるかを考えてみた。 職人を叩き、追い出し、居場所をなくしたい香具師にとって 板以外の職人同士の人間関係などに居場所を作られると 手が出せなくなるからだ。 ゆがんだ愛情ですか?
>>166 鍵付きとかの話とか、まぁ前スレのログとか読んでてわかった事なのだが
今まで、馴れ合う分には、FLASH製作者なら「来るもの拒まず」だったのが
いつの間にかに「来るものを選ぶ」という状況になってしまった、という事が
結構でかいのではないのかと。
一番手っ取り早いのは、FLA板を鍵付きにしてしまうことですなw
>>159 >FLASH製作という共通点があるから仲良くなりやすいんだよ。
この板に限らないかもしれないが仲良くなりやすいというより
気軽に製作のことで質問し合ったり、
合作作ったりできるメリットがあるのは確か。
物を作る人たちってお互いの向上をくすぐる意味で
個々に語ったりするのも大事じゃないかな。
馴れ合いとか内輪という表現が相応しいかどうかはわからんし
何が内輪だよ、馬鹿じゃねぇのか。
何が慣れ合いだよ、何が職人AAだよ、糞かよお前は。
メッセに入るとインスタントメッセージの送信(T)で職人を召還できる?
それはメッセが存在していなければ出来ないことなのか?
FLASHで悩んだことは、メッセが無ければ聞くことは出来ないのか?
ネタに関するジャンルを分散させる意味はどこにあんだよ?
内輪ネタを作らなければ作品ができないような難しいことになってんのかよ?
そんなに慣れ合い遊びをしたいんだったら
自分のサイトで、チヤホヤされろよ。
FLASH・動画板内でチヤホヤされたいのなら、
黄泉ー板を作ってもらってそこに引きこもって出てくんなよ。
製作活動をスムースにしたいことと、慣れ合い作品を作ることが、何故一致する?
軟骨が始めたことだから? FLASH50がやってることだから?
代表作なくても、フラ板の職人だったら、意見しろよ。脳みそ使えよ。 考えてんのか?
勝手に職人のAAを決めて勝手にコピペするのなら、おれは勝手にスルーする。
こういう豚も食わない様な糞くだらねぇ馴れ合いが無ければ職人は活動できないのか?
こういう空気が、今のフラ板の流れなのか?
ならば、アンチの考えているフラ板は、もう無いってことだ。
良かったな、アンチを毛嫌いしてる大多数の君たち。
もう知ったことじゃない。 Datの海で溺れて死ね。もうウンザリだ。さよならだ。
この文章は
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1048171333/l50 お前達には向けてないから、一生マターリし続けろ。
そして挙げ
>>167 いや 鍵付きだけではないと思う
もなちゃとだって一緒だろう
いつも同じ名前しかみないし
名無しが行っても相手にしないし
>>172 それは名無しの対応にも問題はあると思うのだが。
もなちゃとは、きちんと話を出来れば対応してくれる人はいる分だけ
まだマシなのだが、鍵付きの場合は、言いだしっぺに土下座するくらい
じゃないと話に入れてもらえないので、そういうところでの軋轢は
結構生まれてるものだと思うのだが。
>>172 名無しがいっても話が通じないんじゃない?
>>173 FLASH初心者の友人ともなちゃとに入ったが
全く相手にされず、友人はガッカリしていた。(普通のチャットは結構やる人だった)
それから、友人をもなちゃとに誘っても断られる。
常連専用のチャット、と断り書きを入れて欲しいくらいだ。
鍵付だろうが、もなちゃとだろうが 馴れ合いだろうが、内輪ネタだろうが いい作品さえ作って見せてくれれば漏れは喜んで支持するね 職人は作品でモノを語ってこそかっこいいと思うんだけどな 名無しの意見なんてそんなもんだろ
178 :
Now_loading...774KB :03/04/17 14:32 ID:BUUyLZgP
>>178 こういうスレの流れで出てくるやつは、大抵グロかブラクラなのだが…
職人を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
>>148 この板は、FLASHを作る人と見る人の為に用意されてる場所であって。
野心を抱いて何かを仕切ったり、お友達ゴッコする為の場所ではないことは
もはや言うまでもない。
>>102 最初の「僕が生まれた」で「アンチ」
その次に対称的な「いつ雑」
そして、マンドクセのAAを好んで使う。
大体誰の作品がわかった。
お前はいつ雑スレにでも引っ込んでろ。
世界平和でも訴えてるつもりか?(ゲラ
ヘタレ職人、ぴんばにのことか
ぴんばにを鉄アレイで殴り続けると死ぬ
>>184 そもそも、お前に鉄アレイを持ち上げる力があるのか否かが
最も大きな問題となるのであるが。
>>178 は微グロだそうです。調べてもらっちゃった
185を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
>>181 何かを仕切ったり、お友達ゴッコする人たちだって
FLASHを作る人と見る人に変わりはない
圧縮中か?
191 :
Now_loading...774KB :03/04/17 19:46 ID:fsYcVh0U
>>78 正直に言って、ちょっと辛い出来だと思う。
かーずSP氏が言っていたが、スキマの名作「1000キタ━━━ (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚) ━━━━!!!!!!!!!!」の
クローンってのは、今やそれだけで一つのジャンルを形成できるほどの数の作品がこのweb上に存在しているわけで、
「パロディ」であるだけではもはや1000キタの衝撃度の百分の一も再現できないのは明白。
そのヤケクソ的体当たりギャグで話題になった「1000ニダ━━━!!」と比べても、
ネタの切れ味、技術的再現度共に格段に低い。
そもそもスキマの1000キタの面白さは、内容云々よりも
Cranky氏のハイテンポなテクノサウンドに完璧にマッチした
スピーディーかつ、リズミカルなエフェクトの妙にあるわけで、
この作品を再現したいのならば相当に緻密な音源同期の調整は必須。
よって、映像の方が音源に半テンポ先んじてしまっている時点で
既にこの作品は「ただのパロディ」としても失格、という事になる。
画面がキッチリ四角形になっていないのもこの手のPVとしては致命的。
本来画面外にあるべき白い部分が露出し始めた時点でシラけてしまう。
技術が無いなら、いっそのことさいたまネタに徹して
途中からRebirthの「Saitama X-2 supremum」でもリミックスさせてみれば面白かったのに。
残念。
ところでこのフラ、作者がどこにも明記されていないのだが、
完成度の低さから考えて初心者の素人職人なんだろうか。
チャットの中で「名無しが言っても相手にしないし」ってさあ・・・ そりゃ相手しないよ、名前ないんだもん。 何て話しかけりゃいいのさ。 ハンドルつけりゃ会話してくれるんちゃうの? ただ、フラッシュ作者と会話したいか? フラッシュは見てて楽しいけどさあ、別にそれを作った人には興味ないな。 誰々のファンだというなら別だけど。
馴れ合いうぜーうぜー言ってる奴の正体が馴れ合いに混ぜてもらえない職人ってことは、 黄泉ーのフラッシュに出てこない奴が犯人だな。
(・∀・)ソレダ!!
>>194 あと専用AAの無い奴もそうだな。
ちなみにFlash50への粘着の犯人は電2の静岡だな。
とかいいつつ、実は一番の仲良しが犯人だったりするんだよな。
黄泉ーFLASHに出てないヤシ… ふ ー ん
コナン君でもいてくれたらな
> \ / \/ ̄ ̄\ / / ̄ ̄ |  ̄\ | // ∧ 人 | | / //// ゝ /| /|∧| |\ノ \ |人=====//=∨/=/ /\ |=| (V ) | ||=| (V ) | | \ | 、 ̄_ ノ | \  ̄ | | \_ 人___ ノ Д _ レ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < |\ ⊂つ / < 謎は全て解けない!! /\ へ _ _/ \_________ へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー / / ̄\ | >| ̄|Σ | | , ┤ |/|_/ ̄\_| \| | \_/ ヽ | __( ̄ | | __) 〜ノ 人 __) ノ
202 :
コナソ :03/04/17 22:13 ID:???
今出ている証拠 ●マカー。 ●馴れ合いが嫌い。 馴れ合いに参加できないで、ウザイと思っているということは 本当は自分もでたいという気持ちがあるわけです。 つまり、ある程度の「目立ちたがり屋」だと推測できます。 しかも、前のスレのログを見返すと、 どうも馴れ合い作品で人気や知名度があがった職人を嫌っていることから 犯人は、もっと地味で苦労する作品をつくっていることがわかります。 目立ちたがり屋で地味な作品を作っている。 しかも職人AAがなく、アンチスレ住人で自作自演はお手のもの・・・・ ・・・あっ!?
>>202 しょうこ ログも ていじ しないと いみが ないぞ。
この わかぞう が。
>>192 1000キター系統は、PV系職人の養成作品として捉えるという視方も有るのでは?
駆け出しの作者が、上質なテキストをなぞる事によって、その魅力と技術を知るのは、
決してマイナスにはならないと思うのだが…
ソースを公開したスキマ氏の試みと、今になっても色褪せないオリジナルが持つ魅力・影響力に、
素直にマンセーしたい、と思ったり。
205 :
コナソ :03/04/17 22:30 ID:???
>455 :Now_loading...774KB :03/04/13 16:08 ID:???
>俺自身は黄泉ーさんの作品は好きだし
>別にあの程度の作品でいちいち目くじらを立てるべきではないと思うのだが
>
>>319 の言っている事は概ね正しいと思う。
>ただ、ちょっと考え方が潔癖すぎるかな。
>
>一つの文化ってのは絶対に「その文化を発展させるのに役立つ良作」だけでは構成されないわけで。
>良作があって、駄作があって、広く万人向けの作品があって、内輪受けを狙った作品があって、
>マンセー意見があって、アンチ意見があって、大衆が居てスノッブが居て、
>それで初めて傑作が出来上がる豊穣な土地が出来上がるんじゃないかな。
>
>正直、Flashってのは(他のデジタル系エンタテインメントと比較しても)まだまだ「文化」と呼べるだけの
>広大な土壌を持っていない。
>>319 の言いたい事は凄く良くわかるし、共感もするけど
>今の段階で内輪ウケ作品叩きをするのは少々時期尚早なのでは?
>純粋に「作品」としての価値を批評して、その上で「内輪ウケにより過ぎるのは良くない」と批判した方が
>現段階ではよっぽど有意義な作業だと思うんだけどな。
>俺の考え方が甘すぎるのかねえ?
これは彼の発言なわけですが、注目するべきは
>別にあの程度の作品でいちいち目くじらを立てるべきではないと思うのだが
この文章でしょう。いちいち目くじらを立てる?
彼は彼女の作品を目くじらを立てるか立てないかという視点でみてるわけです。
普通の人は面白い、面白くないという視点で見るのに、明らかに悪意が感じられます。
そして、あの程度という発言からも彼女への見下した気持ちが感じられます。
あくまで、推論なので証拠はありません。ただのうわごとなので気にしないで下さい。
いい加減ウザイんだが…。
>>1 読んで最悪板に行ってくれる?
お前が見なけりゃ済む話だ。
>>206 他人が叩かれる分にはいいけど、自分が叩かれるのは嫌だ
なんて言ってるヤシが一番最悪なんだよね。
誰とは言わないけど。
>>204 俺の中では、num1000pとnum20030101は、スキマ産業のパロディなんだけど
完璧に一つの作品として成り立ってるようにも思えるのだが。
スキマのflaファイルをいじくるのもいいけど、もう一工夫くわえることによって
スキマとは全く違う世界を生み出せるという夢も捨てないで欲しいな。俺は。
210 :
209 :03/04/18 01:03 ID:???
×目ざとい ○あざとい
「みんな、最初は名無しだった」
初めてFLASH板に来たときのことを思い出してほしい。
初めてスレに書き込んだときのことを思い出してほしい。
…みんな、名無しだったはずだ。
やがてコテハンを名乗り、トリップを付け、
職人同士の馴れ合いや技術向上の意見交換が楽しいと思えるようになる。
…しかし何故、みんなはアンチスレに集まってきたのだろう。
コテハンを忘れて、本気で意見をぶつけ合いたかったからじゃないのか?
どの作品の話題であろうと、本音で語り合いたかったからじゃないのか?
コテを名乗ることで、お互いに親近感が生まれ、名無し同士の関係より
遥かに距離が縮まったのは確かなことだ。
だが、その背後でお互いに牽制しあって、本音すら捻じ曲げてしまうような
関係になっていたのではないか?
このスレの
>>1 も、元はやはり「名無し」だった。
時には自作自演で意見を増幅させ、時には自演で宣伝したりもしたが、
著名FLASH職人の作品達を熱く語った日々も、FLASHNIGHTを熱く妄想
した日々も、俺らはいつも「名無し」だった。
そして、あの名作FLASH「しぃのうた」の作者も…。
− すべて「名無し」だからこそ出来たことじゃないか!
皆、もう一度名無しに戻って、相手の顔を意識せず熱く語り合おう。
それが出来る場所はもう、このアンチスレしか残されていないのだから。
>>211 よく言われる「劣化コピー」よりは一線を画してると思われ。
特筆すべきはムービーの中でストーリーが構成され、
なおかつそれがカットごとの表現とうまいぐあいにマッチしていること。
(どうしよう→激しく混乱中→そうだ、パクろう!の流れは秀逸かと)
麻雀の面子を職人じゃなくAAにすげ変えれば外(2ch全体)向けのムビとしてもいけるだろうし
作者にもし余力があったらAAすげ変えもやって欲しいところですな。
>>213 が熱く燃えたぎってるところスマン
最近のコテ職人系のFLASH作品群を見ていると、何かしらの前兆予告
らしきものをまざまざと感じるのだが
”何かしら”が何なのかはあえて言わんけどw
麻雀の面子が職人だったと今知った
>>214 麻雀なんだから、下手にAA使うよりむしろ生身の人間のほうが
生々しいリアリティがあってイイと思うがどうよ?
これでスクリーンショットが実際に対戦中の風景なら最高だったんだがw
>>215 >>219 別に伏線とかなんとか、どーでもええねん。
その時を頑張って、精一杯楽しんだもんの勝ちでしょう。
みんなでアンチスレflashでも作ってるんかの?
>>221 このような一部の楽しみのためにFLASH板がズタズタにされている現状をキミはどう直視してるんだい?
FLASH板ってズタズタなの?いつと比べて?
帰属意識が強いだけに落胆も大きいんだろう。 表現しなきゃならんのだろうな…それが阿保なことでも。
他人を叩く分には自分は大喜び。 自分が叩かれたらすぐに大騒ぎする。 自分や自分の友達を叩く奴は「厨房」で、自分たちは「板の主流派」だから 何言っても、何やっても許されるし、評価は不動のもの。 結局、何より大事なのは自分の身内だけであって、作品のクオリティ なんて二の次だなんて思ってる。 言っちゃぁなんだが、そんな「職人」この板には必要ねぇよ!!!!
>>227 せっかくだから、具体例・実例を多数挙げてもっと理論的に書け。
そのままだと単に根拠の無い妄想だ。もっと説得力のある文章を書け。
おまえらが思ってるよりただの名無しは書き込んでるし 阿呆な思い込み生む原因になってると思うけどな。 んで、いい加減最悪板逝ってくれる?
>>218 それ見たら、本当にここが終わってしまったことを実感した。。
いつか、いつか昔の姿に戻ると信じてたけど、
戻るどころか、どんどんダメな方向に向かってるだけだったしね。。
>>228 馴れ合いそのものは否定しない。
ただ、それを作品にまで反映させて、一体何が生まれるというんだ?
俺も職人のはしくれだが、俺は名無し相手に作品作ってるんだよ。
名無しの感情のどこかをゆさぶる為に、タイムラインやシンボルと
格闘してるんだよね。
馴れ合いで作品作って、一体何が生まれるって言うんだ?
そんなんで、名無しの何を揺さぶれるんだ?
俺から見たらね。お前らが抱いてる一体感の「正義」そのものの
全てに疑問符を付けたくなるんだよ。
>>230 別に、セイウンスカイや軟骨がいなくたって、このスレを続けることは不可能じゃない。
逆を言えば、彼奴らに頼りすぎたツケが、今頃になってどっと押し寄せて来た
っていうところだ。
233 :
231 :03/04/18 02:25 ID:???
因みに、俺は黄泉ーとしうまいの馴れ合い作品を一例に語ってみた。 あれは、馴れ合いの体たらくを確実に表現した、別に意味での「名作」 だと思います。
>>231 あんたの作品をみて心を揺さぶられたいので、いますぐここにURL貼って。
>>231 馴れ合いで作品を作るというのは、どの程度までのことを言うと
考えるわけ?
全てオリジナルじゃなきゃ駄目?
モナーやギコ等2chである程度有名なキャラなら良し?
FLA板特定スレッド限定フラッシュは馴れ合い?
フラッシュ内に他の職人を登場させたりするのが馴れ合い?
>>233 は「作品」を語ってるね
少しづつアンチスレらしくなってきたじゃん
別の意味での名作、か・・・ 深いね
>>235 一度自分の置かれている立場から一歩退いて、客観視してみなよ。
他人の目から見てわかる作品、面白い作品を作ればいいんでは?
2ちゃんの中のさらにFLASH板という狭い世界の中同士で、 他人に向けて「内輪」「馴れ合い」とか罵ってるのってアホまるだしだな。 お前ら視野が狭すぎ。なに内輪同士でもめてんの?ギャハハハハ
その黄泉ーとしうまいの作品ってのはどこにある? 少し興味がでてきたので見てみたい。
>>237 人の作品にケチつける前に自分の作品を晒してみようぜ
お前の力で本来のアンチを取り戻させてくれよ
>>237 そうそう。
馴れ合いというか、内輪の作品でも十分に名作として数えられている
作品は少なからずある。
ただ、その内輪にいるという甘えだけで作った作品は
>>233 の通りに
なってしまう。
FLASHを作るうえでの最大の敵は「甘え」なんだよね。
>>240 お前は少し黙ってろよ。
もしくは、鍵付きにスッコンデロ
他の板から見たら、 FLASH板で生まれた作品を、FLASH板の中で語りあることも「馴れ合い」そのものだねー もっと内輪で楽しめよ。ギャハハハハ
>>239 ちょっと叩かれてスネたらしく、今はどの鯖にも無いです。
補完もしたくないです。
>>243 色々と理由をつけては職人を数々と潰してきたスレだからな。
たまたま今回は黄泉ーを潰す理由として
「馴れ合い」を引き合いに出してるだけだろ。
>>243 DTM板で生まれた名曲をDTM板で語るのは「馴れ合い」か?
同人ノウハウ板で生まれた名作を、同人ノウハウ板で語るのは「馴れ合い」か?
Winyをダウソ板で語るのは「馴れ合い」か?
自分の身内の面子を守りたいからって、もう揚げ足取りですか?
そんな自分、端から見てて恥ずかしいとは思いませんか?
いっけね。マジレスしちまった。
ていうか、鍵付きから出てきてスネてる職人諸君。 お前らは、アンチでバカにされて、俺たちを見返す作品作るっていう 考え方はないのか?
鍵付職人軍は相変わらず煽りにかなり弱いようですね
ここってなにするスレ?
>>250 匿名で罵りあいながら作品を語るスレですが、何か?
>>250 職人を叩かないで作品を徹底的に叩きまくって評価するスレ。
だった。
>>251 今のうちに釘を刺して置くが。
バカにされた腹いせに、単に「デストローイ」なだけの作品じゃ、嘲笑を買って
お終いだぞ。
一部職人とアンチを対立関係にようとしている
>>248 みたいのがいなくならないと
本当にここも終わっちゃうな。。
>>256 そんな「一部職人」いりません。
ていうか、その「一部職人」ってこの板自体見放してるんじゃないの?
>>256 それで名作が生まれるんだったら、万々歳じゃネーノ?
この板にしても、アンチスレにしても、職人にしても。
>>256 「怒り」「恨み」「妬み」からモチベーションが生まれるなら、それは
結構なことだと思いますが。
>>218 の通り見放されたのはこのスレだと思われ
1サソ離脱は正直痛い・・・
そして生まれたのがヒマツブシの糞Flashだったわけだが。
よし「怒り」「恨み」「妬み」から生まれた名作を語れ!
ごちゃごちゃ言ってないで少しはFlash作れよ阿呆ども
終 了
熱く語れるような作品が最近無い。 イイアクも毎日それなりの量紹介してるけど最近「おぉー!」と言えるような作品が無い。 某ニュースサイトで「駄作Flashの見過ぎで〜」なんてコメントもあったが、半ば同意。 馴合いflashの愚痴がここで書かれるだけ幸せだよ。 板外は正直だし完全スルーだ。
板の「主力」だったメンバーはみな馴れ合いに閉じこもってしまった。 だとすれば、出来る事は一つしかないだろう。 立ち上がれ、新人職人、下級職人。 お前らの本気を、俺たちをバカにしている奴らにまざまざと見せてやれ! オレモナー
まぁ、今日の一件で「鍵付き」の連中は大きく格を下げたってのは 間違いないな。
>>267 目が肥えてしまったのと、プロ作品がそれなりに飽和状態になってしまったせいだと思われ
人間は貪欲な生き物
>>270 見る側のせいにすんなよ。
みっともねぇぞ。
おまえらはほんとうにひまなんですね
「鍵付き」って紅白の時のあれ? あれってまだ動いてたの?
なんかログ進んでんなー。 思うのだけど、罵りあいでばかりアンチはよくもまぁこんだけ飽きないものだ。 紅白の時も対立構造とか作り出そうとしてたバカいたなー。 とりあえず対立構造をあおってるバカは消えてくれねーかな。
馴れ合いでもY-MODEの日記や4コマはおもしろいんだよな。 あれは見てる奴や読んでる奴笑わそうとしてるからなのかなやっぱ。 そういや512KBがモーションイートゥン使って新作を作ってたぞ。 今までみたいなコマごとに一枚絵を組み合わせたのと大きな差はないね まあ実験作なんだろうけど。 コメントから察するに本人もわかってるみたいだけど間接使っての動画だと 逆に細かい動きにこだわる512KBには向いてないかもね。 U=GIもそうなんだけど、自分のオリジナル要素やアイデアを積めこむタイプの 職人はモーションイートゥンよりも自分で絵を描いた方が満足いくのを作れそうだと思った。
ここで偉そうに鍵付きや馴れ合い職人に 説教してる香具師って作品作ってるのかなー? ここはFlash板なのに、自分の気持ちを表現するのに Flashを使えない香具師が、よく偉そうなこといえるなー。 どうせ糞みたいな作品しか作ってない下級職人が、 名無しでちょっとモナ倉、軟骨、simsレベルのふりをしてるだけなんだろうなー。 正直、糞スレだな。
279 :
Now_loading...774KB :03/04/18 06:18 ID:dz0ygDV2
================================終了===============================================
というか、むしろ逆で、有名職人や馴れ合い職人、 鍵付職人に嫉妬してる(又は快く思わない)香具師が 有名職人を直接煽るのではなくて 名無しで如何にも自分が有名職人(馴れ合い職人、鍵付職人)の 「誰か」であるような匂わせ方をしつつ、 高飛車な態度でまだあまり有名で無い職人や、批評をする名無し達を 馬鹿にしたようなレスをして如何にも「皆さん見てください 有名職人ってのはこんなにも高慢ちきで馴れ合いのことしか 考えていず名無しを馬鹿にしている嫌な奴等なのです」という印象を 植えつけようとしてるようにしか見えない。
だから閉鎖です
全てはたちが仕組んだ罠です
問いたい
ここは何なのかと、1に書かれている事を理解できているのかと。
ここは何のアンチスレであるかもう一度考え直して欲しい。
まがりなりにもコテハンを名乗り、自己情報を少しでも晒してる職人等が
名も名乗らない電話のような名無しの意見に踊らされている。
ここが2Chである限り、まともな意見もあれば基地外のたわごともある。
だがどの意見を選択するのかはそいつ自由だ。スルーするのだって自由だ。
書き込む側だってスルーされる可能性は否定できるものではない。
過剰な反応を示す前にここはどこで、どこに書き込まれたものか咀嚼してみろ。
そして鍵付き反対に拘る香具師、明らかに仲間外れにされた痛い粘着職人なのが
見えてしまう。ここは貴様のわがままをブチあげる所かと問いたい。
職人同志の馴れ合いは、ある種プライベートでありそいつ等の自由だろう?
皆視界が狭すぎる。見ていて哀れでもあり下らなすぎてヘドが出る。
もう一度言う、たった数行の
>>1 を読み返して欲しい。
そしてこのスレが何のアンチスレなのか自分で理解してくれ。
これ以降、1の趣旨を理解できない書き込みをするやつは厨房板か最悪板がお似合いだ。
そういうのは全スルーの方向で頼む。
>>209 同意。
ニダー1000はパクリそのものとニダーと言うキャラとの連携とオリジナルとのギャップ、
麻雀ネタは一本のストーリーを作る事で、それぞれ破壊力を増している印象。
特に後者は敢えて起承転結の「結」を事前に知らせる事が、スピード感のある展開にプラスに作用していて、
正直レベルが高いなと…。
パクリと言う言葉を自虐的に使っているが、
両者ともパロディと言う「元ネタありきの物であるが、それによって笑いを生み出す」上手さがある。
原作に飲まれずに何らかの個性を表現しようとする作品、
イベント用とは言え、スキマ氏自身のアレンジですら新しい衝撃度が低く留まった、高次元の完成度を持つ元ネタを超えようとする意欲作、
そうした作品はやはり見てみたいし、積極的に評価すべきだと思う。
…が、それは、それ以外のものを劣化コピー等と批判する理由には当たらない訳で…
ああ言う視点で、見ても良いと提案した次第です。
だから閉鎖です。職人の要求以上に名無しの要求は通りません。
>>285 麻雀ネタは破壊力あるようには感じなかったな俺は、
恐らく土台を1から似せて作るのと完全に土台が出来てるものから作るだと、
断然に(この場合は)ニダー1000のほうがいいと思うね。
あと、麻雀ネタレベルが高いと言っているようだけど、細かい部分で
文字の動きが元FLAはゆっくりなところが速すぎたり雑な感じ。
>>276 対立構造なんて、煽らなくたって自然に出来るけどな。
いいから、鍵付きに引きこもってれば?わざわざスレに顔を出してくんなよ。
そんなに、自分たちの評判が気になってしかたないか?
マジレスすると鍵付きなんてとっくの昔に機能停止してるんだけどな。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。
>>291 厨房が見たけりゃディスプレイよりも鏡を見た方が良いんじゃないかい?
自分以外が叩かれてる→良スレ 自分が叩かれてる→糞スレ
今フラ板で積極的に活動してるのって ・中中 ・怨霊 ・スマブラ の人ぐらいしかいなくねぇ?
・デスクトップ は?
子供の日もな
299 :
Now_loading...774KB :03/04/18 15:19 ID:QfxfwvpI
あのーあのー 鍵付きってなんですか?知らないのはおれだけ?
いまのうちに発言を撤回しとけ。怒られるから
ここ最近のアンチでの情報から推測するに ・どうやらなにかしらの鍵付きがあるらしい。 ・ここ毎晩アンチを荒らしてる奴は、鍵付きへの異常な執着心からそうぞうするに、仲間に入れてもらえなかった職人くさい。
嫉妬か。
>>301 へー
仲間に入れてもらった職人と、仲間に入れてもらえてない職人を
リストアップしてホスイな。
憶測で踊るのもどうかと思うが…
「鍵付き」側の言い分 ・お前らが言ってるのは結局嫉妬だ ・俺たちには逆らうな。 ・下級職人は黙ってろ 「反鍵付き派」の言い分 ・作品にまで馴れ合いを持ち込むな ・お前らが板からいなくなっても、別に困らない ・集団の論理で正義を語るな。
どうでもいいから職人は作品でもつくってろ。 ただしアンチを荒らしてる椰子は正体がわかりしだいアンチの的ケテーイ
>>305 全てが間違いとは言い切れないが誤解を招き易い書き方だな…
>>306 憶測でいいから、名前挙げてみれば?
ビビってホームページ消しちゃったりしてね(ワラ
下級職人とか鍵付きとかいってもわけわからねぇよ。 具体的に名前を出せ。
>>309 名前を出せば真偽は別としてマジ叩きが始まりそう…
モvs山羊 じゃないの?
紅vs50 ソース:もなちゃ見れ
輪をかけて野放図になってくな、お前ら。
紅って誰?
しらん
ソイツがアンチと関係ない不満をここで垂れ流してアンチを荒らしてたの? ま、俺はアンチさえまともになれば別にかまわないけど。
紅はもなちゃで馴れ合ってる香具師だろ。
となると
>>231 あたりはまさに紅の発言くさいな。
それにしても山羊よりも小物だな(藁
Qはそこそこ有名だからともかく、紅ってのが何者だかわかりません(w で、そいつがアンチを荒らす理由ってなによ?
紅の代表作ってなによ?
一気に鍵付叩きの発言が消えた
>>312 別にその二人がどうであろうと、アンチには関係が無い。
勝手にやってくれといったところ。
ただ、それをアンチに持ち込んでスレ違いの
荒らしを続けた紅とやらを潰していいですか?
なんだよ、慣れ合いとかフラ板を考えてないとかいろいろ言ったくせに そのくせ自分は毎日もなちゃでキモ痛い慣れ合いしてるやつじゃねーか(w ま、正体なんてこんなもんか。どっちも小物。 だから帰って来いよ!その時はまた作品をアンチできるようなもの 引っさげて帰ってきてくれよ・・・ >休業者
くだらね嫉妬でアンチをボロボロにしたことは許さん。 ここ何日かのごたごたでアンチスレは多くのものを失った。
軟骨もアンチ1も戻って来い もう終わったんだ アンチ住人がスレを守ったんだ
終わったな、紅龍。
はなはだ片腹いたい
なんかおかしいと思ってたんだ 職人AAをネタにした作品見てなんで名無しがあんな過剰に叩くんだと 確かにスレでの馴れ合いはうざいときがあるよ でも職人AAを叩くのは使ってもらえない職人の僻みだとしたら話が読めるな
今になって考えると山羊やヒマは男らしかったな。 それにくらべて紅龍の姑息なことといったら・・・
チェイス!ともうだめぽの起源、好きだったのに…
ではQと紅龍はスルーの方向で。 でもコテハン変えてくるんだろうな(藁
Qとか山羊は憎たらしい感じをだしつつも 堂々としてるから密かに好感もってるのだが、 紅龍はあまりにも陰湿すぎるなー。
>>231 >>248 >>288 紅龍の発言をピックアップ。
正体がわかってから見ると実に痛い。痛すぎる(w
嫉妬心が丸出し。そしてそれをアンチ住民の総意かのように語ってるし。
おいおい…誰か説明してやれよ… ていうか、一部の事情を知ってる奴から見れば、馴れ合いの連中が 一方的に相手を悪者にしてるようにしか見えないじゃないか。 そう思われるのは、馴れ合いの連中にしてもいい気はしないだろ?
518 名前:ちば ばなな ◆uCiQvTibaQ 投稿日:2003/04/15(火) 06:23 ID:??? まぁ、俺が書き込んでもウザがられるだけだしな。 522 名前:ちば ばなな ◆TiBa.Q/21Q 投稿日:2003/04/15(火) 08:47 ID:??? 暫く旅に出ます。探さないで下さい。 556 名前:ちば ばなな@某所 投稿日:2003/04/16(水) 14:55 ID:??? 実は、今日誕生日だという事に気がついた。 今日の昼飯はつけ麺ですた。美味しかったです。 アイタタタタタ・・・ これでよく馴れ合い嫌いなんて言えるな。 とか書いたら「別に馴れ合いは嫌いじゃない」とか言い出すんだろうな、Qよ。
事情もなにも、しょせん職人達の喧嘩とかだろ?どうせ。 このスレで問題なのは、嫉妬だから私怨だからしらんが、 関係ない話題をアンチに持ち込んでスレを荒らした行為が許せんのだが。
>>340 元々、黄泉ーとしうまいの馴れ合いFLASHから派生した話ですが。
>>341 それにのかって「鍵付き」がどうのこうの言って荒らしを始めたのが紅龍ってことか。
>>340 作品をアンチではなく
馴れ合いジャンルで作っている
職人、をアンチした
前スレ
>>319 が原因。
オマケにFLASH板流行通信を持ち込んでいたので
完全に私怨。(FLASH板というのも「おこがましい」←私怨っぽ)
フラ板をどうこう言うならコテでアンチしろよ。
名無し=フラ板の総意って言いたかったとか言い訳するんだろうけどね。プッ
あーーなんかスッキリした 通常アンチに戻そうぜ
馴れ合いも職人怖ぇな 犯人吊るし上げてリンチかよ
Qはこれで前科二犯だな。
このゴタゴタによってアンチが失ったものはあまりにも大きい。 今回だけは目をつぶるから馴れ合い職人には、積極的に犯人を潰して欲しいものだ。(藁 アンチに期待する一下級職人としても、アンチを利用した私怨晴らしは許せな。
このゴタゴタによってアンチが失ったものはあまりにも大きい。 今回だけは目をつぶるから馴れ合い職人には、積極的に犯人を潰して欲しいものだ。(藁 アンチに期待する一下級職人としても、アンチを利用した私怨晴らしは許せない。
348 :Now_loading...774KB :03/04/18 17:44 ID:??? このゴタゴタによってアンチが失ったものはあまりにも大きい。 今回だけは目をつぶるから馴れ合い職人には、積極的に犯人を潰して欲しいものだ。(藁 アンチに期待する一下級職人としても、アンチを利用した私怨晴らしは許せな。
げ、二重カキコになってる。 しかも最後の一文字を忘れたほうを晒すなよ(w
業務連絡 今夜22:00より、紅龍とQによる責任の擦り付け合い生バトルをアンチスレにて上映します。
ヽ(´ー`)ノ
/| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ | | | ̄ ̄ ̄ /| || | | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT | /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^ | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / |/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ /|\/ / / |/ / (___) /| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ | | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ | | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_) | |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ | | |/ // / ^ ̄]゚ (` ) | |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕 | / /_ノ(_) ┌|___| |/ (__) (_ノ ヽ ヽ / (_) お祭りワーショイ!
アンチスレを私怨の場として使ったり、荒らしたりなど許せないと思うことを結構してるけど 紅龍サンの「ルートだめぽ」とか好きな作品が結構あって、好きな職人の一人だったんだよ。 だから、詳しい事情も知らないのに憎むことなんてことをあんまりしたくないし、 もなちゃにあまり行ってないこのスレの住人は「突然始まり突然終わり、何事か?」ってビックリしてると思うんだよ。 だから、どういう流れでそうなったのか、簡単にでもいいから知っている人に説明して欲しいんだけど…
渦中の人たちへ ここで流されてる情報が嘘だとしたら、 コテ付けてがっちり否定しなきゃ嘘が定着します。 自分の事は自分でやろう。
もなちゃで片つけてほしいよ
そんな流れなどどうでもいい 問題はどうしてアンチを私怨の場として使ったり、荒らしたりなどしたのか それを述べろ!
釣り?
「紅龍サンの私怨日記」に何レス使ったと思ってんだ そりゃ1も軟骨も怒るわ
>>358 禿同
紅が誰と仲が悪かろうが、それは人間の好き嫌いだからしょうがない。
ただしアンチを私怨の場として利用し、荒らした責任は取れ。
紅龍サンの私怨日記スレを誰か立てろ。 これからは作品の感想・批評からずれた話題はそちらに誘導だ。
(。皿゚)ノ[BBS] セキニントレ !!
まっつんはええコやで。
で、紅龍サンってだれよ?
あいつ(※1)そんなヤな香具師じゃ無かったけどなあ。<もなちゃ (※1:紅龍について)
>>205 それ書いたの俺なんですけど(w
まあ、我ながら失言だと思い後悔していたので、今更ながら補足させていただきます。
「目くじらを立てる」って書いたのは、別に俺自身が黄泉ーさんへの悪意を持っていたわけじゃなくて
周りの叩いてた連中が明らかに”普通の人”の面白い、面白くないという視点ではなく、
彼女への個人的敵意であの作品を語っていたから。
つまり、俺は周りの香具師に「まあまあみんな、そんなに目くじら立てるなよ」というメッセージを暗に提示したかったわけです。
見事に失敗したみたいですが。
「あの程度」というのも作品の出来に関するものではなく、
単なる「内輪の人間にしかわからないネタ」の含まれている割合についてのもの。
まあ、これは個人的主観であってその場で語るべき事ではなかったな。失言ですた。
気持ちはわかるが紅龍サンの私怨日記スレ立てて、そっちで語れって。
1よ軟骨よ戻って来い 漏れはずっとこの日を待っていた ------------------アンチスレッド通常業務再開------------------
┌─┐ │モ .| │.|│ │来│ ∩ │ね│ ________/⌒彡 │え .| / ノ ヽ ( ノ 冫、 )⊃ │よ. | /|ヽ (_ノ  ̄ ` / │ !!.│ / |ノ .) (_) ,イ └─┤ / | /――、__ ./ / ヽ(ソ、)ノ ヽ(ソ、)ノ ヽ(ソ、)ノ / / / /| ヽ__ノ | / / | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄| ∋ ノ | ( | ( ’’’ | ( i . ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄ .|__ヽL_ヽ Lヽ_ヽ
読み直すと酷いな。紅龍よ。 チャンスがあったら即座に最悪板に私怨日記スレ立てだからな。 覚悟しな。(←立てられなかったらしい)
馴れ合い職人による私刑が始まりました 皆この板から逃げてーーーー
>>374 俺に言わせればどっちも馴れ合い職人。
というか、馴れ合いの生んだ争いだね。
どっちもイラネ。
あ、俺非職人だから。
この非クリエイティブさ加減はいかなることか
過去ログ倉庫の消滅を確認
悪ふざけが過ぎたな
軟骨はもうアンチスレには戻って来ない(来れない)だろ…
紅龍の謝罪まだ〜?
軟骨は別に悪いことして無いじゃん。 通常営業に戻ったら、軟骨も戻ってくるだろう。
Qは関係あるの?ないの?
黒幕は山羊。
今回関係なかった山羊とまっつんはもうださんでくれ
>>383 煽りに脊椎反射して過去ログ倉庫を消してしまったのはまずいだろ
過去ログを消したということよりも、煽りに反応しているところが問題
お前等まっつんに謝れよ?
前は腐った畜生野郎だったけど、今はやっとただの畜生野郎になれたぜ。
>>387 まぁーわかるけど。アンチスレを誰よりも愛してるからこそ
職人だとわかる香具師がコテをしつこく叩いてたといたということに
キレてしまった気持ちもわからんでもないぞ。
アンチ1サソも怒ってたみたいだし。
まっつんスマナンダ
仮に本当に消したとしても、2度と手に入いらんもんじゃねーだろ。 まあ、最近のスレッドは残す価値が無いことは同意するが。
394 :
392 :03/04/18 21:01 ID:???
と、思ったら疑ってた香具師いたわけねw
>>391
まっつん、ごめんよ。
筆頭コテ(といっても今は過去の話だが)は案外薄情な奴さ 沈みかけた船から救命ボートに乗ってテメェだけいち早く逃げ出した いや、アレに比べればそれでも粘ったほうか、、、フフ
結局、馴れ合い職人系のゴタゴタにこのスレがまきこまれたわけ? 詫びは当然あるんだろうな?
>>397 その前にお前等がまっつんと山羊に謝れよ。
>>398 お前、まっつんか山羊だろ?しつこいぞ(藁
それは疑われるようなことするのが悪い。
違うなら違うとちゃんと言わないところも誤解を招いた理由だろ?
なんもしてねーっつーの。 [BBS] (⌒ヾ丶 (゚皿。 ) 濡れ衣だよな。 )/( ゚_ゝ゚) / ⌒i /生贄\ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ AS専用 / .| .|____ \/____/ (u ⊃
まっつんごめんね。AA作ったの漏れ…。 お詫びといってはなんだけどちゃんとしたの作ったよ。 ↓ ヽ(´皿`)ノ[BBS]
結局、アンチは全員まっつんと思っていたわけだ
>>399 わざわざここに出てきて「違う」なんて言ったら
「必死だな」「やっぱりこのスレ見てるんだ」なんてレスがついて
ますます疑われるじゃんぷう。
ヽ[´BBS`]ノ
とりあえず、よかった。 アンチがもとの落ち着きを取り戻して。
ぬるぽ
アンチスレも有名スレだからな。 ここを利用して自分または他人の人気を操作しようとする香具師は後をたたないわけで そういう、ノイズを気にせず本来の目的通りにできるかできないかも、このスレ住人しだいというわけだな。 今回はある意味勉強になったよ。
では、前ログでドサクサに紛れて自演をして人気を取ろうとしていた針というイタイ香具師と 紅龍を叩いて通常アンチに戻るか(ワラ
というか、どうして紅龍が犯人だと分かったの? 単にサイト休止しただけでしょ? 他に証拠ある?
>>411 もなちゃで喧嘩してたとさ。
というより、今荒れてないのが何よりも事実。
その喧嘩の詳細でも概要でもいいからきぼんぬん。
>.>411 もなちゃとというAAチャットで発言>ソース 周りで見てたコテも止めろよな・・・ 公開陰口なんて見てて痛い以外の何者でもない。
ここのコテは腰抜けしかいないからな リーダーとしてまとめられる器の奴がいないのが辛い 俺も人のこと言えんがw
>>415 今回はたまたま職人でしかも、すぐに犯人がわかったから良いが
これが、ただの粘着基地外だったら徹底的に的になるだろ?
誰も好き好んで火の中に飛びこまんだろ普通。
放置が一番だったわけよ。
まだソースも無いのに紅龍ってやつがやったことになってるぞ。 誰だか知らんが。
紅龍は鍵付に入れなかったから妬んでたのか?(藁
>>417 ソースはあるらしいぞ(藁
擁護しても無駄だ
ソース出せ。
もなちゃのログなんて保存してるヤシいるのかね。
お前はソースが見たいだけだろ(ワラ 自分で探せ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>407
>>417 もう、紅龍だろうとなかろうと荒れてないんだから別にいいじゃん。
わざわざ荒らすなよ。
紅龍必死だな
アンチに首突っ込む香具師は厨房ばっかりだな(藁 オレモナー
ヒ・・ヒヒ・・・イヒヒヒヒャヒャヒャヒャヒャ!!! ツマラナイ!ツマラナイ!職人ナンテツマラナイ!!!! 自滅シロ!自滅シロ!ツマラナイナラ自滅シロ!!!
紅龍もしくは偽紅龍が最後の抵抗です。皆さん速やかに逃げてください。
ヒエーねげろー
>>428 貴様の金玉をえぐり出して、代わりにマヨネーズを詰め込んでやる。
美味しそう…
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
今回の黒幕は今頃ホッとしてるだろうな・・
はたからみると臆測でしか物いってないように見えた。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>435
もういいよ・・話題変えよう
>437 同意。 なんと言うかアフォらしいの一言に尽きる。
ぬるぽ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>441
この板は時間帯によって出入りする人間の種類が変わりすぎるよ
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬるぽ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>444
, _ ノ)
γ∞γ~ \ マダイウカ
| / 从从) )
ヽ | | l l |〃 \\
`从ハ~ ワノ) | | ガッ
と、 ) | | 人
Y /ノ 人 < >__Λ ∩
ヽ/ ). < >_∧∩∀`;)/
_/し' //. V`Д´)/ / ←
>>441 (_フ彡 / ←
>>444
今日も元気ですね
いろはにほへと ちりぬるぽわか よたれそつねな らむういのおく やまけふこえて あさきゆめみし ゑひもせす
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ガッ!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←
>>448
ぬるぽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::........ . ゜.:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ...: :::::::::::::::::::::::::::::.... .... .. .::::::::::::::::::: . . .
:. .:::::。:::........ . .:::::::::::::::::::........ ..::::゜:::::::::::::::::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::::::::
:::: :::::::::.... .... .. .:::::. ... ..:☆彡:::: . ..:::::::::::::::::゜::::::::::::::::::::::゜:::::::::::::::::::.
::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . . ..::::::::::::::: . . . ..::::::::::::::::。:::::::::::::::........ . .:::
::::::...゜ . .::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::.... .... .. .::::::::::::::::::::::
. .... . .:::∧∧ :::::........ . .:::::::::::::::::::........ ..:::::::::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::::::
. . ...:: ( ) .::. ∧_∧ ..::.<
>>450 が氏にますように…>
. .. ...:: / | ::: ( )::::::: :::::::::.... .... .. .::::::::::. ... ..:::::
 ̄|〜(___ノ ̄| ̄(____) ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄||||::: :::::.. .... .. .::::. .
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::...... .:::::...
|::::::::::::::::::::::::......
|::::::::::::::::::::::::::::::::
次の標的は誰ですか?
サジ
今回は公共料金のFLASHアンチしないのな。
>>455 これが伏線の「正体」だったわけか。
しっかしまあ、最近のこのスレは
敷居が高いというか、マニアックというか、
公共料金が復活するなんて、職人と知り合いでもないかぎり
知りようがないじゃん。
上のモナチャトの件にしても、ただのROM専には
未だにさっぱりわからん(まあ、どうでもいいことだが)
正直、コテハン在住スレのがまだ書き込みやすい。
憶測とMMR並の推理で職人を叩くスレはここでつか?
今回の損失 軟骨・・・アンチスレ見限り(アンチ過去ログ倉庫消滅) アンチの1・・・アンチスレ見限り(アンチ1HP更新停止?) 今回の利益 黄泉ー・・・サイト閉鎖 公共料金・・・新作発表 今回の黒幕 Q・・・バックレ 紅・・・バックレ
閉鎖宣言の狙いは主に二つに分かれる。 一つは本当に閉鎖すること。 もう一つはそうすることで周囲の同情を引き 原因となった人間を間接的に攻撃すること。 自らの手を汚さずに相手を潰すには最適の方法だ。
>>461 >閉鎖宣言の狙い
本来のアンチスレの姿
基本は紳士的に叩くべし
時には娼婦のように大胆に.....叩くべし!
ナナシ同士、紳士も娼婦も愛を持って遠慮せずに本音で
『作品のみ』を語れ。
がされないからじゃないのか?
誰かの個人的な私怨を書くための場所じゃないということを言いたかっただけだろう
アンチをまともに動かす努力をしてみないか?
>>455 作りが粗いな。
はたちネタに嫌気が差して無理に新作を作ったのではないのか?
概ね胴衣 590 :Now_loading...774KB :03/04/19 02:57 ID:??? うーん。 今回のはつまんなかったな、個人的には。 オチを読もうと努力しなくても、読めてしまった。 っていうか、こういう話って昔話とかの定番なんだろうね。 まあ、このスレの人には、公共料金が作ったってだけで、ウヒョーなんだろうから そういう意味でこの作品は成功なのかもしれない。 本人もリハビリのつもりかもしれないし、意外な展開を見せる作品じゃなしに、 さらりと流せる作品を狙ったのかもしれない。 でもなあ・・・・。
くだらないこと言ってないでアンチしようぜ。 公共料金?の新作「嫌らしい」 曲のチョイスがやっぱり彼女らしいと思った。 内容はよくありそうなショートショートといった感じ。 「嫌」をキーワードにして物語を展開しているが、 お母さん→おじさん→交通事故→男の子、というように 段階的にブラック度合いを強めているあたり、 物語の基本はしっかりできている。 オチは「No」×「No」=「Yes」になってしまうという いわゆる論理のパラドックスなのだが、 ありきたりすぎて、あまり面白みは感じられなかった。 そもそもこの職人はネタ自体に強い求心力があるわけではなく、 作品の端々に見られるちょっとした面白さ、センスの良さが その魅力の源泉となっていたのだが、 今回のはちょっとその点における練りこみが足りなかった感がある。 「他人のひとは、死にました。」などの セリフ回しは相変わらず秀逸なのだが‥‥。 ただ、フォントにまるで気を配ってない辺り、 こんかいのは文字通り「だらだらと」作ったのだろう。 黒い玉が大小する演出もあまり効果を上げてない感じを受けた。 まあ、本来ならスルーしても良いくらいの作品なのだが、 「復活おめでとう」の意味も込めてアンチしてみた。どうだろうか?
公共の作品はもともとストーリー上の展開の意外性はないのでは。 どちらかと言えばテーマ自体の意外性が際立っていて ストーリーの構成はあまり巧くないと思う。
おまいらいい加減にしろ。 ここで公共の話をするとまたアンチアンチが騒ぎ始めるぞ。 公共ネタは隔離スレで頼むよ。
>>466 俺は黒い玉のトゥイーンに惹かれた。
嫌子たん(仮)・黒丸・文章のオブジェクトだけで
作品を構成できる力は俺にはまったくないので
公共はやっぱスゲエと思う。
>>469 職人ではなく作品をアンチしているように見えるから
いいと思うが・・・
嫌なら、透明あぼーんしてくれ。
公共の新作はいい意味でびびった。 何でそんなに「余裕」の作りなのか、と。 技術的なものはほとんど新人と大差ない。 でも魅せられる。 見事だと思うよ。 間(ま)がいいんだ、間が。
余裕というよりむしろ怠慢さを感じる 必死の新人から見るとムカツクぞ・・
>>475 必死につくらなきゃいいじゃん。
マターリ作って、マターリ系になれ。
512kbの作品などマターリ系だが どう考えたって作るのには必死だぞ
人は人、自分は自分。
ま た 紅 龍 か
∧_∧ ( ´∀`)< ぬるぽ
このスレを良スレにする方法はただ一つ ひたすらに「作品」を語り続けることだ。 今回の件でそれが良く分かったよ…
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>480
それ以前に釣りや煽りにのらなければいいと思われ。
有名職人だけが優遇されるのだな。
絵本作家志望の人って感じ それだけ
>>485 有名作品を作った人だけが優遇されるのだな。
∧_∧ ( ´∀`)< ぬるぽ
昨日のもなちゃの様子を見るかぎりでは、双方話がついてる みたいだったが。
>>488 有名作品=話題に上る作品・心に残る作品
アンチされる作品もそうだろう
スルー対象にならない作品
何か一言言わせて欲しいと思わせる作品
職人の名前など後からついてくるもんだ
FLASH作ってる職人なら、まず作品から評価されよう
>>492 ここはアンチスレです
ここはゴシップなど必要ないのです
もなちゃとの会話の内容はスレ違い
FLASH作品としての「もなちゃと」をアンチするべき
起動後はテキストデータのみのやり取りにすることで恐ろしく軽いチャットシステムで
時間軸が吹き出しの間隔として表示されるという概念そのものも特筆すべき内容で
あると思うのです
会話というものをデザインした従来にない語られるべき作品だと思います
そろそろぬ●ぽも怒られるぞ。
>>467 公共の作品はもともとストーリー上の展開の意外性はないのでは。
どちらかと言えばテーマ自体の意外性が際立っていて
俺は逆にテーマ自体に意外性は無く、ストーリーの展開が意外性に富んでように感じるぞ>過去の公共作品。
さいばん、血、オチは読めなかった。
っていうか、「テーマの意外性」ってなんだ?
てめぇの言葉はてめぇで説明しろやカス
さいばん、血、isi、PINK、新作、全て同じ職人なのがキモイ
>>493 では「もなちゃと」に関してー
時間軸を縦方向、話題を横方向に展開することにより、
複数の話題を同時に展開できることはチャットシステム
として画期的な構成である(漏れの知る限り・・)。
しかしフキダシシステムの弊害としてマシンスペックに
よっては快適に動作しない場合があることは残念である。
作者側もこの点を考慮して、軽量版もなちゃとliteを用意し
対応してはいるがliteではフキダシシステムの利点を活
かす事はできない。
今後のコミュニケーションフラッシュの方向性を示す作品
ではあると思われる。今後の展開にも期待したい。
502 :
Now_loading...774KB :03/04/19 17:04 ID:VVJwUXuF
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>489
もなちゃと住人を鉄アレイで殴り続けると死ぬ
もなちゃ住人を鉄アレイで殴り続けたら氏んだ
もなちゃとスレ、公共スレはここでつか?
507 :
山崎渉 :03/04/20 05:55 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ほしゅ(~Д~)
荒らしが居なくなると寂れるのね
>>509 ぬ、まあ今居なくなっておけば罪を被せられることも無くな
るからね。これ以上内輪の事情を暴かれるのも、彼らにとってはたまったもんじゃない
ぽ。紅龍も責任取って消えるらしいし、これで平和になるだろう。
ヽ(´・д・`)ノ(´∀`)←510 ポカ
( ゚∋゚) | | ガッ
ミ ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/川' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>510 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | 最 悪 板 .|
( ミ VV / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1050329033/l50
まぁまぁ、みんなぬるま湯のようにマターリしようよ。 さいきん、怒ってる人ばっかりじゃないかさ。 FLA板ってそれっぽい人ばっかりの板じゃないでしょ?
( ゚∋゚) | | ガッ
ミ ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/川' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>513 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | 最 悪 板 .|
( ミ VV / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1050329033/l50
4月17日 もうやってられん!! 色々言いたいことあるけどもう言わん!! 俺が言う事はこれのみ!! 『Shut your Mouth and Fight!!』 と言うわけで新作今週出します 小ネタを
age
ぬかるみにはまってしまって、にっちもさっちもいかなくな る男の物語。そんなテーマで作品を作ろうと思います。 ぽえーん。
もなちゃと背景が白のみではなく 少し落ち着いた色も選択できると良いのだが
>>518 違う色の背景でやってる香具師もいるヨカーン
>>518 背景は1枚のムービークリップとして扱われているらしい
運営者側で自由に差し換え可能とのこと
_____ /∧_∧ \ ./ < ・∀・)、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[ぬるぽ禁止]' / ヽ、 ____,, /
半ズボソマンセー
_____ /∧_∧ \ ./ < ・∀・)、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[半ズボソ 禁止]' / ヽ、 ____,, /
阿部慎之介
_____ /∧_∧ \ ./ < ・∀・)、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[アベ゙シン禁止]' / ヽ、 ____,, /
_____ /∧_∧ \ ./ < ・∀・)、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / [ちょっとワラタ禁止]' ヽ、 ____,, /
_____ /∧_∧ \ ./ < ・∀・)、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[アンチ禁止]' . / ヽ、 ____,, /
___ / ∧_∧ / ヽ(○з○)`、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[ 禁止 禁止 ]/ ヽ、 ____ ,, / || ||
Aさん 「ウプッ ウププッ幸せってこういう気持ちのことを言うんだろうなァ〜」 Bさん 「予言によれば>1は回線切って首を吊って自殺しますです、ハイ」 Cさん 「>1ーッ!俺の最後の擁護だ!受け取ってくれーッ!」 Dさん 「これは試練だ…>1を倒せという試練だと俺は受け取った」 Eさん 「そんな!>1を助けろとおっしゃるの?ああ…う、美しすぎます!」 Fさん 「見て…>1これがあたしの『煽り』…あたしは生きていた」 Gさん 「>1はクソスレを立てたんじゃねーのかよォ〜擁護しやがってムカつくぜクソッ!」 Hさん 「マイケル・マン監督の『アリ』を見た。とてもよかった」 Iさん 「やれやれ…厨房の>1は見殺しにできねーぜ!」 Jさん 「ヒマだったから、>1のIP抜いたわ」 Kさん 「さあ、タイーホの時間だよ」 Lさん 「オレの心はアポロ11号だ…オレは>1の上を行く」 Mさん 「>1が逃げたならよぉー実力から言って、次のスレ立ては俺かな」 Nさん 「スレをこのまま放棄していくのかよオォ〜オレはいやだよオォ〜」 Oさん 「『クソスレを削除する』って答えたら目が醒めたんだ とてもさびしい夢だったよ」 Pさん 「『恥』だ >1は『恥』のために氏ぬ」 Qさん 「『刑事コロンボ』が好きだったせいか>1が気になって眠れねえ」 Rさん 「素晴らしいッ>1!僕は漫画家として最高のネタを掴んだぞ!」 Sさん 「このSの厨房力は>1を参考に作られているッ!」 Tさん 「よろ しーく…」 Uさん 「最高だぜ!この俺を絶望に落としてきた>1が叩かれるのを見るのはよッ!」 Vさん 「煽ってやる!スカッとスカッと煽ってやる!煽ってやる煽(略」 Wさん 「俺は>1を追って通報するが…お前はどうする?」 Yさん 「このまま>1のチンポコひっこぬいてそこから内臓ブチまけてやるわッ!」 Zさん 「1000取ったッ! クソスレ完!」
___ / ∧_∧ヽ / (○з○)\ / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽ[デブ以外 \フ / / \ 吊りバン禁止.]/ ヽ、 ____ ,, / || ||
アンチがこの先生きのこるにはどうすればいい?
どうもしないのが一番いい
∩ | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < 先生!きのこる / / / /| / __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
♪きのこっのっこーのこげんきのこっエリンーギマイタケブナ(゚д゚)シメジ! /⌒ヽ γ´⌒`ヽ / ● ヽ ./Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、 (●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),) ヽ|´∀` |ノ )) ヾ(゚Д゚ )゚ノ )) ) ( )) .ゝ___ノ ゝ_ノ. (゚ー゚* )
goruaがモナ倉の尻の穴を生アンチしてたらしいぞ。 馴れ合いキモいな。
Y-modeが弱腰の尻の穴を生アンチしてたらしいぞ。 ホモキモいな。
>>532 Shut your mouth and fight !!
アンチみのぷうが黄泉ーの尻の穴に生でいたらしいぞ。 サナダムシキモいな。
むひょー
ジャーゴポゴポゴポ
俺はキビシイが公平だ。職人の格付けは許さん。 千葉Q、紅龍、まっつんを俺は見下さん。すべて 平等に価値がない!
フルメタルジャケットか…
>>543 ま、まっつんをいじめるな!
あとは同意だけどな。
良い煽りは死んだ煽り
死んだ煽りは悪い煽り
▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
【不幸のレス】 このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(゜)_,: _(゜)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 儲霾a露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶 儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶 鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶 罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶 罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶 霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇J體髏髏蠶蠶蠶 蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏 蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴 蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶 蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶 蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶 蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶a ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶診 ベ沿u旦以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶 蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶蠶<ちんこー 蠶蠶鬮ヒ ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃.i" ゙; < 話は全部聞かせてもらったぞ! |┃:!. ・ ・ ,! \____________ | (ゝゝ. x _,::'' ______.|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙' ガラッ
,.、 .,r.、 ,! ヽ ,:' ゙;. ! ゙, | } ゙; i_i ,/ @@@@@ 彡 _, _ ミ 彡 ・ ・ ミ 彡_ x _,ミ ぬるぽ ソ''''ヾリリノン''"! (,! ,tノ ゙';:r--;--:、'' ゙---'゙'--゙'
__ い゙づ < ぬるぽ ~て ̄ ̄ ノ UJ ̄UJ
世間に溢れかえる1000についてのアンチの考えを聞きたいわけだが。
スルー
557 :
Now_loading...774KB :03/04/30 17:54 ID:1hIPnh/i
このスルーを意訳すると 人に問う前に、自分の考えを語れ。 ということですな。
>>555 とりあえず6月1日以降まで総合判断は保留
これも新しい一つの流れなのかもしれないし…
…ただし、現在に至るまでは良くて劣化コピー級の作品しか出てないと思う
他人のふんどしを借りてやってる以上、元ネタ級を求めるのは酷なんだろうけど
もう少し見れるレベルの物にならないものか…
あまりにオリジナリティの欠片も無い作品ばっかりでちょっと飽きてきた
最近はローディング画面を使い回してるだけで見る気が失せる
他人のふんどし使ってんなら、もう少し手間暇かけて手を加えることは出来ないんだろうか?
正直、見ていてかなり痛い作品が多過ぎるよ
559 :
555 :03/05/01 00:51 ID:???
>>557 悪い。確かにそうだな。
あくまで現時点での判断だが、
正直、文字変えて絵を変えて「リミックスデキタヨー」とは言って欲しくない。
アレンジの域にも達していないような作品ばかりで萎える。
構成や展開という映像作品の重要なファクターが全て同一でどの辺がリミックスなのかと小(ry
つまりテンプレートの改変の域を越えていない作品が多すぎると。
で、漏れの「リミックスとは何ぞや」と言うのが間違えてるかどうか心配だから聞いたわけだが。
78 名前:最低人類0号 投稿日:03/05/01 09:14 ID:??? パロディーについて >八頭身の歌(しぃのうたパロディー) パロ自体は原作発表の翌日に同じような構成のパロ案が出る程、極めてオーソドックス。 しかし、的を絞った演出によって、笑いを誘われた。 冒頭の歌から始まるオリジナルの「愛らしさ」に対する「キモさ」のギャップ効果へと狙いが一貫しており、 季節の要素を廃しながらも、原作のしぃの動きや感情の豊かさの再現に注力した、原作の読み込み具合と、センスの良さが感じられる。 不満を挙げるとすると、最後のオチの余韻が謝罪と重なって弱くなったのが残念…。 >1000キター! パロに関しては、1000ニダーが秀逸。 原作との音の同期もしっかりしていて、 パクリその物を笑いに転化する「裏」と言うテーマと「ニダー」と言う配役が笑いを増加している。 原作とのギャップ効果も、手描きの文字とニダーの絵の独特の味で、充分に引き出されている。 発表時期にしても、今にして思えば非常に良いタイミングだった。 但しそれを抜きにして、他の同路線上にある作品と比べても、やはり一歩も二歩も抜けた存在に感じる。 (他に麻雀ネタも一つのしっかりしたストーリーを載せる事で、やはり他の物とは一線を画していると思う) 単にキター!印象を受けたものを原作に丸ごと乗っかってキター!と言うだけで、 量産された他作品に埋もれて、むしろ折角のネタを埋もれさせてしまっている作品が多い様に思える。 三番煎じ四番煎じと言った中、パロディー作品の量産が予測される6/1は、新鮮味が大きな要素にあるこの系統にとっては非常に辛い試練である訳で、 このサバイバル状況で何を持っていくか、どうなってしまうのか、新しい発見も見つかりそうで、興味深いと思ったり。 って本当にパロディーだらけだと、観る者にとっては結構辛い物がありそうだけど…
アンチではマジな話をすると止まってしまうのか(w 漏れ?当日まで保留。
かつて語っていた人達がいなくなっただけだろ。
ageないからだよ
__ い゙づ < アンチはぬるぽ ~て ̄ ̄ ノ UJ ̄UJ
1000ニダーって画面真っ黒で音だけ流れる場面が 何ケ所かあって、テンポ悪い。見ててイライラするよ……。
_____ /∧_∧ \ ./ < ・∀・)、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[スキマ禁止]' . / ヽ、 ____,, /
最悪板のアンチの方が住民のレベルが高い。 ここは、レスの伸が早いが内容が薄々。
いちいち報告しなくていいから。
最悪板ってどこですか?
↑_↑ /|\( `∀´) 良民は全て死んだのだよ。 ⌒⌒ ( ) ←-┤ | | (__)_)
● 理由の明らかでない誹謗中傷は削除です。 ・客観的事実だと証明できない悪意情報は禁止。 ・個人的主観による私怨は禁止。 ・企業や個人サイトについては規定の板へどうぞ。 ● プライベート情報は削除です。 ・一般人とみなされる人間の実名は書かない。 (報道されたものは除く・被害者は取扱注意) ・住所や所属が必要以上に特定できる記述をしない。 ・2ch外のURL表記はソース提示以外禁止とします。 また1にリンク表記されたものも一律削除対象です。 ・違反する書き込みのホストは晒しものにする場合があります。 ● その他はガイドラインに準じます。 ・細かい削除基準は削除議論で話し合います。 ○ ここは「なんでもあり」ではありません。 説明も事件もネタもないスレッドはご遠慮ください。
λ...... ここ変だよ・・ λ...... λ...... λ...... λ...... 終わってたのネ… λ...... λ...... λ...... λ...... 逃げていく… λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... みんな逃げていく… λ...... ここ変だよ・・ λ...... λ...... λ...... λ...... もうだめだネ… λ...... λ...... λ...... λ...... 逃げていく… λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... みんな逃げていく…
クソだな、ここ
思考停止
ア ン チ の 前 の 静 け さ
で、どうする?今日は子供の日FLASHゲーム祭りなわけだが。 復活するなら今日しかねーぞ。
軟骨も作品だすんだろ? アンチしてやろうじゃねーか。
軟骨がどうした?
軟骨は参加しません
つーかとりあえず1もどってこいって。今日くらい。
1のかわりに誰か妄想しれ。
今日の一時から開始らしい。
アンチ1自身が「アンチスレ糞だな」って言ったんだぞ。 最初のスレ立てたヤシに捨てられたんだよこのスレは
つーか1が糞だよ。糞スレたてんなっつー話だよ。 てめーが見捨てたから糞スレになったんだろがヴォケ。 良スレも糞スレもてめーしだいなのになんだそりゃ?アフォか? てめーが糞スレにしたんだよ!いい加減にしろ!
589 :
Now_loading...774KB :03/05/05 11:28 ID:09qu1rvv
期待はずれ(´・ω・`)
λ...... ここ変だよ・・ λ...... λ...... λ...... λ...... 終わってたのネ… λ...... λ...... λ...... λ...... 逃げていく… λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... みんな逃げていく… λ...... ここ変だよ・・ λ...... λ...... λ...... λ...... もうだめだネ… λ...... λ...... λ...... λ...... 逃げていく… λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... みんな逃げていく…
ぼくはこどもなので、ただの感想文になるけど 書かせてください。 ミソラさんのはまったく期待していなかっただけによかったです。 プルモナの人のはやっぱりさくさく動くしすごいなと思いました。 あと、絵が上手な人はやっぱりそれなりに良いものに仕上げられるなと思いました。 それだけです。 3年2組 ひこえもん
>>594 かんそうぶん、よくできました。
えもいっしょにそえてあると、あいてにつたわりやすいとおもいますよ。
れんしゅうしてがんばってみてくださいね。
子供の日総合。 悪いところ ・「完成していない」が多すぎ。 もしアニメ系の作品でそんなこと言ったら怒られますよ? せめてヴァージョンαとか、そういう風に言ってください。 ・もういちどやりたいと思わせる作品が無い FLASH作品のインフレが原因かもしれない。 ゲームというジャンルから言ってしょうがないかもしれない。 はい終わり。では次。という感じ。 良いところ ・何だかんだ言って絵のレベルも高い 八頭神伝も味があってよかった。 コイコイ!・ぱっちんバブルはゲームとしては基本だが ホンワカした絵がヨカタ。 俺が一番面白かったのはクイズ2ちゃんねる。 黄泉ーと軟骨はどうしたんだ?
>>597 黄泉ーは知らんが軟骨は辞退
なんでもデスマーチ中らしいが
今回は辞退者が多い気がするなぁ
参加表明するなら最後まで責任持ってやって欲しい
絵が書けるだけでもASが使えるだけでもゲームって駄目なんだな。 ゲーム作品の難かしさを知ったよ。 とりあえず、○○戦隊と山羊の作品以外スルー。
>>599 かあさんにおこられますよ
えやぼりゅうむではんだんするまえに、げーむせいをひょうかすべきでは?そ
れができないのならブツブツぬかすまえにとっとと(・∀・)カエレ!!
>>600 だからおもしろくないっていってんだろ
えーえすやえがうまいだけでげーむせいがかすなんだよ!
じたいしゃやみかんせいしゃがおおいのもいべんととしてもりあがっていないよういんだ
それだけ大変だったって事だろうけど未完成や辞退が多いのは残念
夜に発表したほうが盛り上がったのではないか?
これから盛り上がるから大丈夫。 アンチ復活おめでとう(藁
軟骨は社会人になってからどうなるかという話題が以前あった気がするけど、 今回の辞退でかなり今後が不安。 もうイベントでみることが皆無になったりして。
まっつん早くアンチしてくれ!
608 :
605 :03/05/05 18:31 ID:???
すみません、マナー違反でした。 逝ってきます・・・。
StickEdge = 5 良くも悪くも無難に仕上げた感じ。 ただ、操作性に難あり。 運営に奔走した結果と思おう。 (山羊)ファンなら。 クイズ2ちゃんねる = 5 今時・・・・?な感じのフツーのクイズ。 趣旨に沿ったクイズテーマは好感。 出題のパターンが少ないのはいただけない。 DDR = 9 一世を風靡したダンスゲームの移植版。 移植度は高く、Flash版オリジナル曲も見逃せない。 安全株。他に無ければ。 ジエン次元 = 8 オリジナルのアクションパズル。 単純だがやり始めると止まらない系。 演出もgood。 cgiを利用した発展性も。 バケルかも。 コイコイ! = 3 インベーダー。 時節に合わせたオリジナルモードは一見の価値ありかも。 毎月発表する?
八闘神伝 = 4 いわゆる二次元格闘・・・?あえて狙った懐古趣味は世代の人にはたまらないかも。 キャスティングもバッチリ。 ただ、技術的な問題か、それともプラットフォームの問題か・・・操作性は(ry。 Turning Point = 8 派手さは無いが、地味にイチオシ。 単純明快なパズル。 ライトユーザもヘビーユーザも暇つぶしにどう? 気が付けば朝。 タイトル考えてなかった(;´Д`) = 6 キャラの動きがイイ!アクション。 敵を倒す爽快感と、ステージクリアーの達成感は○。 単調さは否めないかも・・・。 今後話題にする時困るので、タイトルはつけて欲しかった・・・。 ぱっちんBUBBLE = 7 重力を感じさせる浮遊感が売りのアクション。 完成された世界観には惹き付けられるモノが・・・。 単純ながらも操作する指に、つい力がこもる。 ハマリ度高。 蟋蟀 = 4 今回は体験版とのことで評価は辛口。 期待は出来る。 完成をまちましょう。
CHANGE = 5 落ちモノパズル。 落ちモノ独特の爽快感に欠けるかな? ヴィジュアルが良いのでおまけ。 イライラシチャダメ = 5 リメイクの好例。 ポップなデザインはオリジナルのイメージを完全に超えた。 ダウンロード、swf直リン禁止。 えーと・・・・イライラボウ。 無個性戦隊○○レンジャー = 10(殿堂入り) ○○には何が入るのか気になる。 ゲーム性、操作性、難易度、爽快感全て◎。 弱い雑魚と弱くないボスに喝采。 三食抜いてでも。 バリアブルトランスファイター = 7 これも体験版。 なので辛口。いや激辛。 既にこの時点でゲソを超えている訳だから、早く完成させるように。 2ChannelTown = 8 ・・・・。 形容する言葉が見つからない。 ゲームと思うとがっかりするかも。 とりあえずトライ。
クロスレビュー ルール 十点満点 必ず、5/5発売の全てのゲームに対してレビューする事 点数なし、レビューなし、は不可 以上
点数はあれほど(略
ageてみよう
>>613 もっと切実な「プロ」の人たちだってこの洗礼を受けてるんだから、
いいんじゃない?この程度のお遊び
どうせこのスレ人居ないんだし
あ、因みに俺、
>>609-612 ね
勿論、完全に独断と偏見で書いたけど、
真剣に書いたつもりだよ
ゲームの苦手な私の評価。 どれも「うー、できない!」って投げ出しちゃったけど Turning Pointはシンプルでハマれるからもっかいやろうと思いました。 DDRは昔本物やってたけど、タイミングがわかりづらい。 ん、曲と合ってるのかなぁコレ?と思うところがありました。 本家は4分8分16部で色分けてたと思うのでそういう方法で 8分と16部見分けられるようになるとリズムに乗りやすいと思います。 しょぼい評価でごめんなさい。
>>615 的はずれの批評するのは自由だが、なんでそんなに威張ってるの?
>>615 点数付けての批評、洗礼、お遊び、それで真剣に書いた?
挙句の果てにはスレに人が居ないからってか
なんでアンチスレで点数を付けずにアンチしてきたか知らないようだな
点数付けて批評するなら他所でやれよ
ここはアンチスレであり、お前の批評を発表する場所じゃない
書き込むならアンチスレの意味を理解してからにしてくれ
一部をのぞいて駄作ばかりだね!
StickEdge これ前もやった記憶があるけど、 自分は好きじゃない。なんか退屈で クイズ2ちゃんねる 演出をもうちょっと面白おかしくしてほしかった クイズクリアするまで何回もやったよ DreamDaemonRevolution (DDR) かなり好きです。 オニギリワショーイ。7は難しいな・・。 ジエン次元 クリアできなかったよママン。 雰囲気いい感じです。 コイコイ! 8240でまいっかって感じ「大変だ・・」の方が楽しかった、絵は毎回丁寧だな〜 八闘神伝 楽しかった マジで。 でも最初のシーンのグラフィックとか、 「おれはおまえだ。」「くっ・・・!」等が笑えたんだけど、ひっくるめてオモロイね
Turning Point 説明書読む気おきない感じ タイトル考えてなかった(;´Д`) ゲームパット持っててもやる気おきない もっと何か欲しいな。ジエンは可愛いと思うます。でも退屈 ぱっちんBUBBLE 発想が可愛い 遊べました 蟋蟀 ちっちゃ!暗い感じだけど狙いなのか? CHANGE こうゆうの好き。 テトリスとぷよぷよ〜んな・・・・
イライラシチャダメ 考えたね イライラ・・・個人的にはイライラしないでオンナが一番イライラの罠 無個性戦隊○○レンジャー イイ!何回もやっちゃうね イエロー使えねえ・・ブルーが好きだ。 敗北したが・・ バリアブルトランスファイター すまんよくわからん 2ChannelTown こんなゲーム・・・あったら買う(w ごめん、ネタバレみたいのしちった。
623 :
Now_loading...774KB :03/05/05 21:58 ID:4ZKbhPBc
いやぁ久しぶりにいい感じよ! アンチスレ! みんなで楽しくアンチアンチアンチ!
DDRに使われている2chMusicって 以前、漏れ素が作った音ゲーの音楽だよな? まさか同じ曲をあえて使うとは思わんし共同なのか? 以前、いつ雑でメンバー集めようとしていたし
>>624 共同かどうかは知らんが、画面を縦長くしてくれんと
次のステップがゆっくり把握できないからアドリブでクリアできネーヨ。
あと、初めに「READY」の文字を出したり、拍手を出したりと
細かいところが無いのが残念。曲が多いのは嬉しいけどな。
>>617 >>618 で、純正アンチ住人のおたくらは今日、fla板総出のイベントの間ナニやってたの?
別に叩かれるのは構わないけどさ
お前らが正しくて俺が間違ってるなら
見せてくれない?「正しいアンチ」ってのをさ
そうしてくれれば俺もアンナもん書かないで済んだんだがね
>>626 もうアンチスレは終わったんだよ。
身にも糞にもならないような駄批判を無理矢理ひねり出しても、
職人にはただの雑音にしかならない。
>>626 じゃあ、あんなお粗末なモン書くなよ
ローカルルールすら知らないお前が居なくてもアンチはやっていける
アンチ住人でも無い香具師が余計なお節介するな
せめて書き込むんならローカルルールくらい守れ
>>626 私は
>>617 >>618 じゃないけど
純正アンチの人達はまだ作品をじっくりプレイしてると思うよ。
アンチの人ってムービーを何回も何回も見たり
ゲームだったら一つにつき10回以上はプレイしたりするんだよね。
その道の職人だと思って尊敬してますヽ(´ー`)ノ
>>627 >>629 ありがとう
諭してくれてるんだと思う
素直に嬉しい
俺は極端な事にばかり目が向タイプなもので、今までここに書き込みはしたことが無かったんだけど、やはりいい結果は得られなかったから
romに戻ることにします
>>628 俺はご覧の通り、お粗末なものしか書けないアホだから、行動を以って解らせてくれ
今のお前は発情期の猫ほどの価値もない
まぁまぁ。 ここは作品を批評する場所だから、叩き合いをしても何も始まらないよ。 というわけでそれぞれの作品アンチ投下させていただきます。 ScapeGoat『Stick Edge』 棒人間が倒れて、起き上がるまでの動きが少々重たい気がした。 振りかぶった時の刀の残像など、細かいところの動きがいいと思う。 最初の画面(START GAMEか、CONTINUEを選ぶ画面)で、CONTINUEのほうは文字にしか リンクが貼られてないので、ボックス指定にしてほしいと思った。 運営お疲れ様でした。今後とも期待してます。 ヌラリ&微々庵『クイズ2ちゃんねる』 1つぐらいはあるかな、と予想していたクイズ物。 2ちゃんねら度を計るものさしになりそうだな、と思った。 惜しいのはクイズの数が圧倒的に少ない事。 問題数をもっと増やしたらもっともっと面白くなると思う。 個人的には最後の画面で点数が出てくる画面はAAではなく、 ちゃんと絵を描いてほしいと思った。お疲れ様でした。 (・∀・)yossy『DreamDaemonRevolution(DDR)』 O-Toro氏の作品のリメイクということを差し引いても完成度は高いと思った。 やってみて思ったことは判定がちょっと厳しい?とは思ったがもともとのDDRを やった事がないのでその辺は詳しい人お願いします。 今後も曲を増やしてほしいと思ったのと、アナログ回線のひとにはつらいかも、とは思った。 あと、曲を読み込む際にNaN%ってなっているの はちゃんと読み込めていないからなのか? swf直リンクの大きな画面でやりたいと思いました。 お疲れ様でした。
世界記録はカメルーンで17個『ジエン次元』 頭を使うゲームだなぁと思った。 TAKAGISMにあるゲームと似ているな、と思った。 持ち帰りようでプレイしたが、自分でゲームを作れたり、 拡張性は認めたいと思う。 いつの間にかはまっている感じのゲームでした。ありがとう。 namida『コイコイ!』 インベーダーゲーム。やっていて懐かしかった。 個人的希望としては、上にいる敵が下のほうに降りてくるなど もう少し難易度が高くてもよかったか?とは思った。 個人的にこの作者のファンなので期待していたのだが、 良くも悪くも安定してしまっている感じがした。 もう少し意外性があってもいいかな?と思うので今後に期待してます。 kas『八闘神伝』 AAの設定を上手く生かしてるストーリー展開だと思った。 個人的には母者の動きを見ててとあるゲームを思い出したが 小ネタも多く楽しく遊べました。 兄者と母者までしかまだやっていないのだが、すべてのキャラクタが 画面の端っこにいってしまうのはどうか、とおもった。 今後が楽しみです。
ミソラ『Turning Point』 単純なのに、楽しめる作品ってこうゆうのなんだろうな、と思った。 1分間という時間が長く感じられる作品だと思ったのと、終わったあともReplayを 何度も押してしまう感覚がいいと思った。 パズルゲームの可能性を感じました。今後とも頑張ってください。 忍辱『タイトル考えてなかった(;´Д`) 』 アニメーションが(・∀・)イイ! うまい棒やジエンなど2ちゃんの設定をうまく使っていると思います。 またアニメもすごく丁寧で、PV系も見てみたい、と思いました。 ゲームをやりこんでる人なら問題ないのかもしれないが、 ジエンの動きをもう少し軽いものにしてもいいのでは、と思った。 今後がすごく楽しみです。ありがとう。 ピース!『ぱっちんBUBBLE』 この作品も絵が上手ですごいかわいいと思った。 今の段階ではまだ開発途中ということでまだ完全なものではないが、 矢印キーの動きに対してちょっとおもたい?と思った。 左右からはみだすと反対側から出てくるアイデアは評価すべきだと思います。 完成したものを再度プレイしたいと思いました。頑張ってください。
寂寥 A.K.A lab614『蟋蟀』 少々きつい言い方になるが、完成してません、 って宣言するコメントは出さない方がいいと思う。 ゲーム上で狙っても玉が旋回してしまって当たらないのは自分が下手だからだろうが、 面白みが足りなかった。。。スミマセン。 また、fpsを見てほしいって書いてあったけど、ゲーム中は無理でした。 もう少しやりこんでから判断したいと思います。スマソ。 蛍光螢『change』 今回出たゲームで自分が一番はまったゲームです。 ぷよぷよやテトリスを思い出させるパズルゲームが好きな人間としては ずっとプレイしてしまいます。背景など色使いもきれいだし、 他の作品も後で拝見させていただきたい、と思いました。 あと、ホッシュ毬藻や、モナーなど、途中でキャラクターが出てくるのは 何か意味があるのか?とか思ったのですが。。。私の理解不足でしょうか。 今後も期待してます。 sakura『イライラシチャダメ』 アイデアは秀逸だとおもう。ずっと遊べるし、 心理を利用した面白いゲームだと思います。 アニメーションも上手だし、この人もほかの作品をみたいと思いました。 今後とも期待してます。
nanafushi『無個性戦隊○○レンジャー』 流行り物を利用した面白いゲームだと思います。 個人的に格闘系は苦手なんですが、キャラクターの個性や アニメーションの動きなど、うまくできていると思います。 個人的には赤、青、黄色のほかにピンクとか5人戦隊物のような 遊び心もほしかったかなぁ、とは思いました。今後キャラクターや 敵も増やしてもらえれば、と思います。 今後が楽しみです。頑張ってください。 ◆nemu90kWw.『バリアブルトランスファイター』 プレイできません。ダウソしたものもクリックしてもキーボードを叩いても 何も起こらないので批評できません。ほかの方よろしくです。 ◆SCA/TID0/c『2ChannelTown』 ゲームというくくりではちょっと判断しづらい部分があると思います。 正直言うと、最初意味がわからなかった。 信号を変えるのもある条件に含まれているのに気がついたら楽だったけど。 絵はよく作りこまれていると思う。また、クラクションなど音のアクセントもいいと思う。 もう少しわかりやすいゲームを作ったらもっと受けるのでは?と思いました。 今後とも期待してます。 XOR『ギコヴァリア』 わかりやすくて(・∀・)イイ! ショットしてる時の敵の色の変化など芸が細かいと思います。 物足りなさを感じたのは音がない事でしょうか? あと、ビームの照射の範囲をもう少し狭くして 難易度を高くしてもよかったかも、と思いました。 あと、最初の説明の文章がちょっと見づらい、と思いました。 ダウソして大きな画面でプレイしたいと思いました。 頑張ってください。
デンデン@”『お散歩なー』 ただ、操作性があまりよくない?と思ったのと、 背景がころころと変わるので目がちかちかしてしまってゲームに集中できないかも、とは 思いました。もう少し作りこんだものをプレイしたい、と思います。 絵が書けるのであれば、キャラクターも手描きにした方がいいのでは?と思いました。 期待してます。 T&F『ワンダリングケイブ』 まず、htmlでは動きませんでした。直リンクしたものをプレイしましたが 操作の意味がわかなかったので、もう少し説明を詳しくしてもよかったのでは?と思いました。 『迷路』というアイデアはいいと思います。3次元でなく2次元だからこその難易度もいいと思いますし。 ただ、最初のムービーは必要なかったのでは?とも思いました。 方向を変える時の紅白の目盛り?の動きはアイデアとして面白いと思います。 今後も期待してます。 以上、敬称略させていただきました。 長文スマソ。
>>631-636 御疲れさん。久々にアンチスレのマグマを感じた
思えば此処は長文推奨、寧ろ1000のレスを全て長文で埋め尽くせ
って言う所だったんだよな。貴方のレスに対する満足度は600%だ。
すごくいい勉強をさせてもらった。
長文2本逝きます ScapeGoat『StickEdge』 ファミコン時代というよりはスーファミ黎明期を思わせる チープな2Dバトルアクションゲーム、という趣。 世代によってだいぶプレイした感想が別れるゲームかもしれない。 基本的に派手さはないが丁寧な作りで、さすがFla板一の古参AS職人だけはある完成度の高さがある。 全4ステージという一見やや短く見える構成がまた絶妙で、ゲームが下手な人も 根気さえあれば絶対にクリアできるギリギリの範囲だと思う。 コンティニューシステムがついているのも、俺のようなゲーム下手には嬉しいインターフェースの良さ。 このスレでは過去散々そのデザインセンスの無さを非難されていたScapeGoat氏だが、 今回のゲームに関してはビジュアル面もきちんと作り込まれていて、 1ステージに出てくる蜂(?)や2ステージの恐竜(?)、また3ステージのボスなどは ステレオタイプながらも、その外見的特徴がきちんとキャラクターの特性に連結していて良い。 ラスボスのデザインだけは手抜きに見えるが。
>>638 続き
難点は操作性が悪いことで、
攻撃時にいちいち刀を構えなければいけないのはステージの難度が高くなるにつれストレスの原因になってくる。
どうせなら攻撃力を高める一定のコマンドでも設定したほうが良かったのではないか
(たとえばただZキーを押すだけでは通常攻撃しか出来ないが、→と同時押しすることで強力な”突き”を繰り出す、とか)
構え時の攻撃に関してもただ適当にボタンを押しているだけで必殺技が出てしまうというのは不満。
もっと強力な攻撃も設定して、半分格闘ゲームのような感じにすればより面白かったと思う。
あと、自分にしろ敵にしろそうなのだが、攻撃の”奥行き”範囲が狭すぎる。
少しでも敵の手前或いは奥にいるとまったく攻撃がヒットしない。
あまり範囲が広すぎてもいたずらに難易度を上げることになるので、難しいところだが
それなら奥の敵も攻撃できる技を導入するとか、もっとバリエーションを増やすべきだったのではないか。
まあ、無駄なサイドストーリーを一切省いた構成、過剰な装飾を許さないシンプルなゲーム性など
良くも悪くもScapeGoat氏らしい堅実な作品でした。
主役となるにはやや華が欠けた感じでしたが、とりあえず主催ご苦労様でした。
sakura『イライラシチャダメ』
正直に言って”ゲーム”としてはあまり楽しむところの無い作品。
イライラ棒という題材自体がすでに過去の流行品であり、そういう意味では新鮮味は皆無。
このゲームをASで作ったのは技術的に評価出来るが
それ以外に取りたてて見るべき事は無いように思う
(ていうか、技術的には同作者の簡易VJクリエーターのほうが断然凄いし)。
全3ステージという構成も短すぎる。
しかし、デザインに関しては◆SCA/TID0/c氏の『2ChannelTown』と並んで
屈指の傑作ではないだろうか。
オレンジとコバルトブルーでまとめられた色彩の華やかさ、
イライラ棒コースの白い枠線を最大限利用したセパレーションによる全体の調和、
枠外に無意味に書き込まれたラクガキ(「色即是空」って何だ!?(藁))、
i2fモドキな特殊フォントなど、そのポップな画力には目を見張るものがある。
本スレでは萌える香具師が続出した(藁)マスコットキャラの女の子といい、
さすがプロのWebデザイナーだけはある完成度の高さである。
このゲーム自体は凡作かもしれないが、これほどの技術力の持ち主は
Fla板にもまれだと思われるので
作者のsakura氏は今後も是非FLASH作品を作りつづけて欲しいところ。
あ、でも自サイトのビジュアル系MTVみたいなのh
参考:
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1046785644/532-546 ttp://www.i2f.org/ あともう一つ、「○○レンジャー」もアンチしたいのですが、まだクリアできていないので保留にしておきます。
個人的には今回のMVPはこの作品かな。
sakura『イライラシチャダメ』
正直に言って”ゲーム”としてはあまり楽しむところの無い作品。
イライラ棒という題材自体がすでに過去の流行品であり、そういう意味では新鮮味は皆無。
このゲームをASで作ったのは技術的に評価出来るが
それ以外に取りたてて見るべき事は無いように思う
(ていうか、技術的には同作者の簡易VJクリエーターのほうが断然凄いし)。
全3ステージという構成も短すぎる。
しかし、デザインに関しては◆SCA/TID0/c氏の『2ChannelTown』と並んで
屈指の傑作ではないだろうか。
オレンジとコバルトブルーでまとめられた色彩の華やかさ、
イライラ棒コースの白い枠線を最大限利用したセパレーションによる全体の調和、
枠外に無意味に書き込まれたラクガキ(「色即是空」って何だ!?(藁))、
i2fモドキな特殊フォントなど、そのポップな画力には目を見張るものがある。
本スレでは萌える香具師が続出した(藁)マスコットキャラの女の子といい、
さすがプロのWebデザイナーだけはある完成度の高さである。
このゲーム自体は凡作かもしれないが、これほどの技術力の持ち主は
Fla板にもまれだと思われるので
作者のsakura氏は今後も是非FLASH作品を作りつづけて欲しいところ。
あ、でも自サイトのビジュアル系MTVみたいなのh
参考:
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1046785644/532-546 ttp://www.i2f.org/ あともう一つ、「○○レンジャー」もアンチしたいのですが、まだクリアできていないので保留にしておきます。
個人的には今回のMVPはこの作品かな。
2重カキコしちまった……スマソ
…というわけなんだが、ひとまずゲーム性に重点を置いてアンチしてみたい。 ひとまず全体的に言えることなのだが、ゲームを作るというには制作期間が 短すぎたものが多いように感じる。もっと十分に時間をかけて作り込んだ作品を 見てみたいと思った。 *Goat「StickEdge」 「移動攻撃」「構え攻撃」という2種類の攻撃方法を持たせ、それぞれの攻撃方法を 使い分けることで先に進む仕様は評価できる。ボス戦では構え攻撃を使わないと ダメージを与えられない仕様も良いのだが、それを使い分けなければならないのに、 肝心の操作性が悪いせいで、気持ちよく使い分けることができなくなっている。 また構え攻撃中は移動不能というのも足枷が大きすぎる。ジリ足程度に動けるほうが 良いのではと思われる。 雑魚キャラもそれぞれに攻撃法や回避法が存在し、さすがゲームを理解している 者が作っているだけのことはある。 だから、ボスにもそれぞれ独自の攻撃法が存在するものと踏んでいた。2面ボスの 攻略法には素直に唸らせられた…のだが、2面以外のボスは全てハメ殺せてしまう。 もっともラスボスに至っては、ハメ殺せない限り消耗戦となることは必至なのだが。 ハメについてはプレイヤーがダメージを食らったときにも言える。HP減少量はかすり 傷程度なのに派手に転んで、立ち上がった瞬間にまたダメージを食らう…という、 いわゆる「ハメ状態」になるのも頷けない。このような仕様であるなら、立ち上がる タイミングをプレイヤー側で選択できるほうが良いだろう。例えば、ボタンを連打すれば 早く立ち上がれるようにする、など。 それらの点で、全体的に一世代前のアメリカンテイストゲームのような、大味感のある ゲームであることは否めない。制作期間は記述されていないので把握できないが、 作りこめばもっと完成度の高いゲームになることは間違いないと思われる。 いや、FLASHという足枷の大きいスクリプトを使わずに、PS2などのゲーム機で作り 直したものを遊んでみたい気もした。
言い忘れましたが、全部敬称略でいきます。 *ヌラリ&微々庵「クイズ2ちゃんねる」 2ちゃんねるに関する4択クイズ。ということで、2ちゃんねらーに とって単純に熱くなれる問題なのは面白いと思う。 問題数が15問・1発勝負と決まっているので、プチアプリ感覚の クイズといった趣だったのだろう。しかし、同じ問題が1ゲーム中 2度出題される、収録問題数が劇的に少ない、時間制限が無い など、クイズゲームとして遊ぶには少しお粗末な仕様と言わざるを えない。 これらの点を改善して、ぜひともバージョンアップしてほしい。 1発勝負のゲーム性であることを考えると、もっとカルト級の問題を 入れて意地悪したほうが面白いのでは? (問題例 FLA板コテハンで有名な軟骨氏の愛称NHDは何の略?)
とりあえず、メモ帳などに書いてから一気に貼った方が良いと思われ。 割り込んでアンチするのもあれだし。
では、アンチ行きます。 StickEdge 棒人間のファイナルファイト。 最初は操作方法に戸惑ったが、慣れれば無問題。 個人的には本家棒人間よりも好感が持てる。 惜しむらくはポーズがかけられない事。 後は起き上がりに無敵時間が欲しかった。 手動のゲージ溜めも良さそう。 クイズ2ちゃんねる 普通の四択クイズゲーム。 問題の内容が思わずニヤリとさせてくれる。 2ちゃんねらー(特にfla板住人)なら一度やっとけって感じ。 ただ問題数が少ないため、覚えればどうにかなってしまうのが難点。 せめて選択肢の場所は動かして欲しかった。 ダウソの問題が二つあるのは仕様?
DreamDaemonRevolution (DDR) DDR@2chって感じ。 外部読み込みで曲数が増えるのは嬉しい。 ビジュアル面でも本格的。上手い。 弱点はやっぱり画面の小ささ。 後は曲のダウンロードが済んだ後ワンクッションが欲しいか。 ダウンロード版で曲数が一曲少ないのは漏れだけですかそうですか。 ジエン次元 自作可能なパズルゲーム。 増えるメリットとデメリットが同時に存在していい感じ。 作る人によっては凄い難問も出来そうな予感。 ただ、終わった後ランキングと比較すると クリアし直さなければいけないのが難。 …あのスコアってどうやって出してんだか…
コイコイ! インベーダーゲームのビジュアル替え版。 正直ぱっと見以外にインベーダーゲームと変わらない。 楽しさはインベーダーゲーム譲り。 それだけに、もっと違いを出して欲しかった。 結局二番煎じで終わってしまった感が強い。 で、名古屋打ちとか試そうとする漏れは逝ってよしですか。 八闘神伝 AAの格ゲー。タイトルに使われた格ゲーとは違い2D。 相手はfla板住人にはたまらない人選。 初心者向きなのか、戦闘スキップ可能なのが嬉しいかも。 ただ勝利台詞や戦う理由が微妙。 ゲーム的にもう少し技を増やして欲しいという気もする。 スキマ産業の中の人を倒しまくる中々にワラタ。
Turning Point 反射で切り替えてPointを取る単純なタイミングゲーム。 クリック数云々でスコアが変わるのでスコアラーも出てきそう。ハマリ度高し。 ナローも喜ぶ軽さも魅力。 ただ、どこか味気ない印象がある。 音付きだともう少し変わるかも。 …いつも遅れて切り替えてしまう漏れ。ダメポ。 タイトル考えてなかった(;´Д`) ジエンのアクションゲーム。 クリアだけでなく、面に隠されてるアイテム収集も魅力。 アニメーションも上手い。 しかしやっぱり音が無いのは少し寂しい。 ため攻撃も使い所が中々見出せない。もう少しためが短ければ… アイテムのため常にxを連打してたのは漏れだけでは無い。ハズ。
ぱっちんBUBBLE シャボン玉割りゲーム。 動きに感性が付いているので多少頭は使うが、わりと気軽に遊べる。 キャラクターがいい感じ。ゲーム的にもコンボ等あり良さげ。 ただ未完成と言うのはどうかと思う。 難易度の上昇加減も急激のような気が。世界の終わりムズー …じつは携帯で(ry 蟋蟀 主観3Dシューティング。 操作が簡単な割に結構燃える。 巧みな左右旋回で回避するのはウマー。 ただやはり未完成なのはいただけない。 個人的に好きだったため残念。 旋回がもう少し「自分が旋回してる!」って分かるとさらに楽しいかも。
CHANGE 落ちゲーの類。 単純なルールだがエフェクトの多さで飽きさせない工夫がしてある。 ボーナスゲームやサポートもあっていい感じ。楽しい。 しかしキャラの効果がワケワカメなのは禿同。毬藻→緑出現しか分からなかった。 あとはエフェクトで遅くなるときがある位。 …アンチの住人は何点まで取れたんだろうか。 イライラシチャダメ イライラ棒ゲーム。 しかしイラスト等でポップな感じに。やってて楽しい。 ルール説明もわかりやすく、十分遊べる。 ただ時間の計測が無いのと、 面数が少ないのが残念と言えば残念。 …右クリック禁止で。
無個性戦隊○○レンジャー ファイナルファイト系アクションゲーム。 交代時の支援や必殺技等、アクションとして普通に楽しい。 とどめの全員攻撃やロボットと巨大怪獣との戦闘など、お約束もあって笑える。 ただ操作が微妙に複雑なため、操作ミスをしてしまいがち。 要所要所でキャッチアイを入れるとさらに戦隊物の感じが出て良いかも。 ドリルを選んだのはなんでだろう。 バリアブルトランスファイター 本格派格ゲー。 雰囲気やキャラクター、音楽は秀逸。 コンボもある、直球ど真ん中の純粋格ゲー。 ただ開発中でほとんど出来ないのが悲しい。画面も小さいし。 完成すれば凄い物になりそう。期待。 …ま、ゲームパットは必須だろうが。
2ChannelTown …昔ちょっかいを出すゲームなる物が存在したが、そんな感じ。 見てるだけで楽しいようなゲーム。1000ゲットで終了。 ランクには関係無いギミックもあり、小ネタ探しも楽しい。 仕様とはいえ何やれば良いのか分からないのは微妙。 ゲームと言うより空間を楽しむ物か。 画面は正に昔のゲームそのものだが。 ギコヴァリア シューティング。 ルールは少し難しめだが、すぐ慣れる。 初心者から上級者まで楽しめる見事な作品。 少々文字が読みにくい事と、音が無いのが残念。 後自機の当たり判定がどこまでかはっきりしてくれると嬉しかったり。 …何処までが大丈夫か分からなくてビクビクしながらやってますた…
お散歩なー 強制横スクロールアクション。 ほのぼのとした雰囲気。のんびり適当にやるような感じ。 気を抜きたい時にお勧め。 ただジャンプ毎に速くなるのは漏れだけでしょうか。 あと、音楽。欲しいかも。 …おにちくないって不思議な響き… ワンダリングケイブ0 3D迷路ゲーム。 良くあるゲームだが、マップが無かったり時間制限があったりと辛口仕様になっている。 迷路ゲームとして成り立っているので、普通に遊べる。 だがswf直じゃないとプレイできないのは少し問題。 それとステージ別に壁の色を変えた方が良かったかも。モノクロじゃ少し寂しい。 …クリア後にもう少しあった方が嬉しかったかな。
続きです。 *yossy「DreamDaemonRevolution」 いわゆるDDRクローンではあるが、カッコいい画面、データ追加 カーネル、曲との同期、判定の正確さなど、従来のFLASHによる DDRクローンとは一線を画したハイレベルさである。また多少の 改変が必要ではあるものの、BM系クローンでは汎用性の高い BMSをデータフォーマットとして採用したのも特筆すべき点だ。 矢印の表示範囲が狭いのは処理落ち対策だろうか。確かに処理落ち すると判定が正確に行われない。それでも同期が狂わないのは流石 である。 しかし私は、1小節半手前から矢印がズンズン迫ってくるさまこそ、 まさしくDDRの醍醐味だと思っているのだが…w とにかく、このようなスクリプトを組める作者はゲームプログラマ として間違いなく有望だと思われる。これからも一層がんがってほしい。 *世界記録はカメルーンで17個「ジエン次元」 よくあるタイプの倉庫番型面クリ・アクションパズルで、アクションの バリエーションが多いのが面白い。しかし残念ながら、私の環境では うまく動作してくれなかった。2面までは一応遊べたのだが… (参考環境 OS:WindowsXP ブラウザ:IE6.0.28 ウイルスバスター2003壁 ルータ使用) ハイスコア入力も不能で、この有無にかかわらず次のステージに進める ようにすれば、ひとまずバグ回避できるのではなかろうかと思われる。 動作のスムーズさ、操作性の良さ、画面のまとまりなど、トータル的な 出来はかなり良いと感じた一作だっただけに、非常に残念。
*namida「コイコイ!」 いかにも「こどもの日」らしいキャラクターに思わずホノボノさせられる。 いわゆる普通のインベーダーゲームで、スムースな操作性にも好感が持てる。 敵が少なくなったときに高速移動しない、高次ステージでは敵弾に当たる か否かはほぼ運次第…といった点で、ゲーム性に対する不満を感じざるを えなかった。高次ステージになるにつれて、ただ敵のスタートラインが 降りてくるだけではなく、ギャラクシアンよろしく敵が降ってきたり、 リターンオブインベーダーのように変則移動しても面白かったのでは。 *kas「八闘神伝」 往年の迷作ゲーム「カラテカ」を中途半端にパロディにしたんだろうか。 そのお粗末なゲーム内容はまさしくクソゲーと呼ぶに相応しいw FLASH板住人にとって思わずニヤニヤさせられるキャラクター達は笑える のだが、ゲーム性という観点から考えると疑問符を付けざるをえなかった。 というよりむしろ紙芝居におまけゲームがついてきた、といったほうが 正しい表現か。ハンドルからして仮ハンのようだし、やはり確信犯だろう。 懐かしさと馬鹿馬鹿しさにワロタのは確か。 ↑↑↑↓↑で必殺技が使えることは掲示板を読むまでわからなかった。
*ミソラ「TurningPoint」 画面表示はパズルっぽいが、要は黒と白をタイミングよく切り替える だけの単純なゲーム。いかにもエポックメーキングであり、かつ FLASHゲームらしい内容にコメントを付けづらいのだが、誰でも 簡単にプレイでき熱くなることができる点では評価できる。 しかしながら、良くも悪くもプチアプリの域。これがオリジナルゲーム であるならば高く評価し、これからの発展型に期待したいと思う。 *忍辱「タイトル考えてなかった(;´Д`)」 これも割と単純なゲームではあるが、可愛いキャラクターのおかげで とっつきが良い。ニクコプーンをぶつけた瞬間に敵キャラが無力化する ので、これを利用すれば強引に進むことが可能。また、隠しキャラの パワーアップアイテム「うまい棒」があれば有利にゲームを進められる。 ニクコプーンが強すぎるための苦肉の策か、敵が無限に出てくるのが うざったい。またパワーアップアイテムのせいでトゲなどのトラップを 効果的に仕掛けることが出来ず、アクションゲームとして見た場合面白 味のあるものとは言い難いのが残念なところ。しかし、それを補って 余りあるキャラクター達の可愛らしい仕草は、ゲーム性すらも忘れさせて しまう。まさに癒し系ゲームと言えるだろう。
*ピース!「ぱっちん!BUBBLE」 ぐっすん●よよに似たキャラクターは可愛らしく、マイキャラである お化けも愛くるしい。お化けということでマイキャラの慣性モーメント に説得力を付けているのだが、ゲームとしてみた場合慣性モーメントが 強すぎると感じた。 ステージごとのバブルなどの配置は完全パターン化されており、おそらく パターン作りをされることを前提とした設計なのだろう。 フルコンボパターン・理論値パターンとして「着地びた停止」「天井 ターン」といった技を組み込んだものも考えられる。これらの技を 意図的に利用させるような配置パターン作りをしていくと、面白い ゲームとなるだろう。 すまん、ここで力尽きた。続きは明日にでも。
*寂寥「蟋蟀」 擬似3Dドッグファイトとのことだが、Y軸が存在しないので 実質的にはX軸とZ軸の変則2Dであり、ゲーム内容はシューティ ングというより、動き回る敵の攻撃を避けながら玉を投げてぶつける ゲームといった感覚。 プレイヤー視点による、サシ勝負のドッヂボールといったところか。 敵弾の距離感の表現はかなり上手く、あとどのくらいで着弾するのか が非常にわかりやすい。反面、肝心の敵本体とプレイヤー弾の距離感が わかりづらく、これならレーダーでも付いていればいいのにと思う ことがしばしば。 しかしながら、FLASHにおいては難しい3D表現を用いたことを評価し、 完成版および次の3D作品に大いに期待したい。 *蛍光螢「CHANGE」 一見パズルゲームに見えるが、実はただ単に色を合わせるだけ というアクションゲームである。その単純さは良いのだが、それが 果たしてゲームになっているのかどうかが問題。 アクションパズルとして成立させるには、例えば「連鎖消し」という 概念を追加、つまり色の組み合わせや組み込み方をプレイヤーに考え させるなどのパズル要素を追加すべきだろう。ビジュアル面やお助け キャラなどのアイデアは良いので、ゲーム性さえ深く練り込まれてい れば、繰り返し遊べるゲームになるのではないかと思われる。
*SAKURA「イライラシチャダメ!」 いわゆるイライラ棒だが、イライラ棒の醍醐味は途中に設けられた 様々なオジャマ仕掛けにあることを忘れてはならない。それをビデオ ゲーム化するわけだから、リアルイライラ棒では実現できないような 更に凝った仕掛けを作ることも可能…であるにも関わらず、仕掛けが 殆ど無く、ただのマウストレースゲームになってしまっているのは 非常に残念でならない。 ビジュアル面は非常に凝っており、あせるプレイヤーを煽るような 文字など、プレイしながらニヤニヤさせられてしまうような箇所が 随所にあった。これらは素直に面白いと感じた。ここまでビジュアルに 凝るなら、棒が電極に接触してしまう瞬間即ちFAILED演出も、派手に ビジュアル化したほうが感動的だったのではないかと思う。 *nanafushi「無個性戦隊○○レンジャー」 これを初めてプレイしたとき、不覚にもナムコの往年の名作?「ワン ダーモモ」を思い出してしまった筆者は逝って良しだろうか。 かつての戦隊アクション特撮モノを意識したキャラと、その動き、 多彩な攻撃とスムーズな操作性、コンボシステム、ステージ構成など、 正直アンチする場所が見当たらないくらい素晴らしい出来ばえ。ここは 素直にマンセーしておかないと逆にマジ叩きされそうだ。 強いてアンチするなら、単調なBGMだろう。ここがもっとカッコ良く なればまさに無敵。巨大ロボが登場するところでカットインが入り、 同時に歌入りのテーマソングなんか流れたりしたらもう堪らないだろう なー。見てみてぇーw
*◆nemu90kWw「ヴァリアブルトランスファイター」 キャラクターのディテール、ヒット時のエフェクトなど、かなりカッコ 良いビジュアルではあるが、正直のところ今回のバージョンでは批評 することができない。したがって詳しいコメントは控えさせていただく。 おそらくコンボシステムなども追加されるものと見ている。今後のバー ジョンに期待したい。 *◆SCA/TID0/c「2ChannelTown」 正直なところ、筆者ははじめ何をやるゲームなのかが分からなかった。 そして困った挙句おもむろに1000ゲトしてみたらオワタ。という、あま りにそっけないエピソードがあるのだが。 これはつまり宝探しならぬキャラ探しゲームなんだろうか。キャラを 探すだけ探して、最後に1000ゲトすれば到達度が表示されてEND、と。 そう思いつつHOW TO PLAYを見るとその通りに書かれていた。 それにしても、この作者さんはこういう懐かしげなビジュアルが好き ですね。といったところでアンチにも何もならないまま、今日は〆と させていただきます。正直スマンカッタ 続きはまた明日です
>>662 繋がりにくいけどコンボはあるよーとツッコミを入れてみるテスト。
とりあえず4コンボまで確認。
本スレに書いたほうがよさそうなレビューだね。 もったいつけた語気があるのはアンチスレに書くからでしょ
アンチというよりまさにレビュー
次スレタイトル 〜 レビュー統一すれっど 18 〜
アンチという名のレビューじゃなくて レビューと言う名のアンチってことか
今回はゲーム大会だったからな。 評価対象がゲーム性になるのは当然だとは思うが… 確かにレビューだ(w
作品の重箱の隅を突くように反的批評(anti review)する場所が アンチスレ。ということは、まず叩かなきゃならないのか。
あたりまえだろボケ
ひとまず今回は普通のレビューでもいいんじゃないか? 叩きと中傷を混同するような厨な香具師らが近づき難い雰囲気が 作られつつあるようだし、これから少しづつ本来のアンチスレに 戻してゆけば良いさ。
*XOR「ギコヴァリア」 はっきり言おう。このゲームは紛れも無いパクリ作品である。 サクセスからアーケード向けに発売されたシューティングゲーム「サイ ヴァリア」のゲームシステムをそのまま移植し、敵キャラを2chキャ ラに置き換えただけである。 元のゲームが高い評価を得ているのだから、その移植が面白くないわけが ない。しかしここは「コピペ・パクリはスルー」のアンチスレ大原則に 従い、ひとまず筆を置かせていただくことにする。 *デンデン@”「お散歩なー」 AAキャラクター「なー」とアイテムキャラの脱力感はビジュアル的には いい感じ。ふんにゃかふんにゃか。 単純だから力を抜いたのかもしれないが、ゲームが単純なだけに、粗がある と徹底的に目だってしまい非常におにちくない。背景がループスクロールし ていない、効果音がどういうわけかストリーミング再生になっている、出現 したキャラが途中で他のキャラに化けることがある…などの、雑な作りに 思わずマジ叩き。ゴルァ。 今後のバージョンアップでどれだけゲーム性にひねりを加えることができる かが勝負となりそうだ。(何の勝負だ?)
*T&F「ワンダリングケイブ0」 筆者の環境では、タイトル画面から一切進むことができなかった。 ひとまずFLASH MANIAなどのスタンドアロン型プレイヤーを介すことでプレイ できたのだが、これは画面全体が「テキスト入力」で構成されているせい ではないかと思われる…などと思いながらキーボードを叩いていたところ、 なんとゲーム開始されているではないか。メインスレッドがIE6に設定されて いると動作せず、それ以外に設定されていると動作するらしい。どうやら ASの記述自体に問題がありそうだ。 さて、ゲーム本体は単なる3D表示の迷路ゲームである。特に目新しい点も 面白い点も感じなかった。また、画面の色のせいか曲がり角が非常にわかり づらい。残念な点ばかりが目立つゲームだった。 以上、通しアンチ終わり。 (´Д`;)ヾ ヌルクテ スミマセン ∨) (( (;´Д`) レビュー レベル デ スミマセン ( 八) 〉 〉 ヾ (´Д`;)、 コノトオリデス ノノZ乙
>初アンチ氏
乙!!読み応えのある文章でした。
>>666 俺もその案に賛成。
いい加減「叩き」のイメージがある
「アンチ」という言葉から離れたほうがいいような気がするな。このスレは。
職人叩き用には最悪板のスレがあるし
>初アンチ氏
途中までは、久しぶりの良い批評だったので自分のことだと思い
楽しくそして真剣に読んでいたのですが
>>672 のギコヴァリアで突然疑問が残りました。
なぜ、突然パクリ&コピペでスルーになったのでしょうか?
別にXOR氏を擁護してるつもりは無いのですが
DDR、インベーダー、イライラ棒それ以外にも、ある程度ゲームをやってきた人にとっては
どれも何処かでやったことのあるゲームばっかりだったのに
初アンチ氏はそれらの良いところをちゃんと見つけ書き込んであったのに
ギコヴァリアだけ辛口でスルーの一言だったので目につきました。
人に突っかかる前に自分でアンチしろといわれたらそれまでですが
なにぶん気になったので書かせてもらいました。
元ゲームが好きだから辛かったんじゃないかな。 または上のレビュー云々に触発されたとか。 と勝手な推測を(ry >初アンチ殿 乙。 ただ漏れはIE5.5だけど動かなかったよ、迷路。
いや、というか「ギコヴァリア」ってタイトルで既に
「元ネタ」明かしをしてるから問題ないと思うが。
作者もそのつもりでしょ。
これが問題なら、他の多くのゲームだって問題になりそうだし。
「元ネタ」作品が有名かマイナーだったかの違いで
>>672 はその元ネタを知ってたから、何か言いたくなちゃったんじゃないの?
>>675 特にスルーに固執した意味は無かったのですが…
それでは改めてアンチ。
*XOR「ギコヴァリア」
タイトルから推し取れる通り、このゲームはサクセス発売の名作
シューティング「サイヴァリア」のゲーム性を移植したもの。
新たに追加されたフィーチャーと称している倍率システムだが、
これは「無敵時間を利用した体当り攻撃」を重要視したもの。本作
において得点を稼ぐには必須のテクニックとなる。
ボスであるモララエルもゲームシステムを活かして倒すものとなっ
ているので、ちゃんと考えて作られている。しかしまともに戦うと
まず倒せない攻撃なのは如何なものか。
それに、1回ゲージMAXにするまで当たり判定の位置がわかりに
くいのはいただけない。また今回は1ステージのみなので不要と
考えたのだと思われるが、緊急回避のボムが無いのは初心者に
とって苦しい。あとはデモ画面を飛ばせる機能が欲しかった。
開発バージョンを見ているだけに、それと比較したらよくここまで
動くものが作れたなと感心させられた。今後のバージョンアップの
予定があれば是非、多彩なステージを追加していってほしいと思う。
「続き」が遊んでみたい一作だ。
あとそれから、処理速度の不安定さもマイナス点。>ギコヴァリア どうやれば10兆点なんて出るんだろう。
処理速度はどうしようもないだろ。 Flashそのものの限界だ。 処理落ち嫌ならマシンパワーあげれ。
弱腰マカーはさほどFLASHが上手いわけでもない(叩いてるのではない) のに、なんであんなに有名なんだろう?
>>685 俺は初期の作品からは厨臭さしか感じられなかったし、
最近のも特に面白いと思わない。
だから聞いてみた。ありがとう。
FLASH★BOMB 公式サイトオープンだってね
FLASHBOMBサイトのアンチしようぜ。 つーか、重い。
妙に日記の更新が早かった Y-MODEと軟骨は参加確定だな?
参加確定 ----------------------------- KIKI ござ しうまい Y-MODE 軟骨 -----------------------------
FLASH★BOMBってどこに書いてあるの? FLA板みたけど、そんなスレッド立ってないよ。
KIKIの新作ヤヴァすぎないか?
>>693 ここまでおおっぴらなのはヴァカとしか言い様がない。それなりのイベントの公式サイトだろ?
常識的に考えられない行動だな。おまけにDLできるようにしてるし。
http://www2.jasrac.or.jp/cgi-bin/db2www/jwid040.d2w/detail?L_SakC=0P400977 >動画を伴う音楽のご利用について
>
>
>音楽を映像(動画)とともに配信するご利用につきましては、インタラクティブ配信の手続のほかに、音楽と映像(動画)を組み合わせて固定(複製)することに対して、複製権に基づく手続が必要となることがございます。
>その場合別途使用料をお支払いいただくこととなりますが、具体的な取扱いについては検討中のため、現在許諾手続きを進められないご状況となっております。
>
>今後取扱いが定まった場合でも、特に外国曲につきましては、著作者の意向により利用を禁止されることや、利用の条件として、JASRACの定める料率によらない高額な使用料が必要になる可能性がございます。
>動画のご利用を中止のうえ手続を進められる方は「戻る」を、音楽のご利用そのものを中止される場合は「許諾申込中止」を、このまま登録を進めることをご希望の場合は「次へ」をクリックしてください。
>
>なお、先のご説明のとおり、このまま動画を伴うご利用のお申し込みをいただいても、許諾を差し上げられないことがございますので、あらかじめご了承ください。
ひろゆき?w
著作権問題を放置するってのは、即ち潰し屋に最強のカードを与えるのと 同じって事なんだがな。 イベント板やら職人やらの連携を強めるのは結構だが、学園祭じゃないん だから、もうちょい真剣に取り組むべきだと思うのだが。 まぁ、こういう意見は放置されるってのは、重々承知で言うのだが。
「著作権の問題は放置でいいや。どうせ、通報するヤシはQや紅龍みたいな
馴れ合いから追放されたヤシらばっかりだし。もしもイベントが潰されたら、
全部そいつらを悪者にして逃げ切ればいいや」
ってな甘い考えを持ってるようにしか思えないな。
>>693 見る限りでは。
KIKIの新作著作権違反なの?
それ以前に、その筋の関係者が見たら絶対激怒するような事をオフィシャル では、色々とやらかしているのだが… 何か、思ったより突っ込みどころ満載だなぁ。 俺、悪者になっていいから突っ込んでいい?
>>702 その筋の関係者に突っ込まれるより先に
言ってやったほうがいいよ。
KIKIのサイト見たか?アレで「手抜き」とか言ってるぞw
>最強のOFF会 OFF板の人たちに失礼。 ここまで大々的ではないのに、今まで伝説と化したOFF会はいくつもある。 (俺に騒ぐOFF、さいたまを叫ぶOFFファイナル、大黒PA祭りOFF、吉野家OFF等) 生半可なプロデュースの手腕で、運や経験も度外視してそれらのOFFを 容易く追い抜けるだなんて主催が思ってるのだとすれば、それは傲慢でしかない。 改善点→「OFF会」じゃなくて、「イベント」じゃないのですか?
そもそもFLASHBOMってなによ?
FLASHBOMB
710 :
渋井 :03/05/10 14:57 ID:???
|┃三 _________ |┃ / |┃ ≡ _、_ < ナンダ!キテミタラ「クソスレ」ダナ! ____.|ミ\___( <_,` ) _ \ |┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
崩音と大違いだな。お前凄いよ。>KIKI
>>707 >OFF板の人たちに失礼
そう?
OFF板ってどれだけ強いOFF会をやるかなのか?
==OFF板==
攻撃力 : 3490
守備力 : 2833
==FLA板==
攻撃力 : 3211
守備力 : 5 ←これをtopに追加汁
>>712 OFF会に人生の半分を費やしてるOFF板住人もいるしね。
いや、マジで。
PV祭りの週末だな
KIKIと難骨のは素直に賞賛ものだなあ。
>>713 キャッチ程度でもカンに触るかもな。
茶化して悪かった。
ここでのたくってる人たちはイベント行かないんですか?
>>720 このメンツじゃ行くかどうか微妙。
↓
参加確定
-----------------------------
KIKI
ござ
しうまい
Y-MODE
軟骨
-----------------------------
>>720 逝かないねぇ。
散々名無しや一部コテハンを排除して、馴れ合った結果がこれじゃぁね。
何のために、紅龍とQを必死になって追い出したのか…
>>720 祭りの楽しみ方知らない香具師らに聞くだけ野暮
>>723 知ったかぶりの素人に、何がわかるんだろう
>>724 漏れの事知ったかぶりの素人なんて知ったかぶりするのやめてよ!!
スキマはどうなんだろ
>>726 シラネ
イベントって、出演者の名前で決まるもんじゃないんじゃない?
このメンツなら行ってもいい。 ↓ 参加確定 ----------------------------- スキマ 青池 あおき あるじ ポエ山 ぴろぴと 公共料金 しぃのうた(仮) -----------------------------
>>729 そん中で出そうなのってスキマだけだな。
このメンツなら行ってもいい。 ↓ 参加確定 ----------------------------- スキマ 青池 あるじ ポエ山 ぴろぴと しぃのうた(仮) おけぐわ t-ra ドラワサビ ぅぇ( ´ Д `) は -----------------------------
いけるんだったら遊びにいこうYO
( ´ Д `)<ちんこぉー!! 新世紀のFLA板筆頭は俺様に決まってるだろ!
>>731 うん、「ぅぇ( ´ Д `) は」には逢ってみたいね
バカが来たとたん止まったなw
新作発表予定者はまだ決まってないのか?
>>737 毒をもって毒を制す
荒らしにはこれだね
子供の日以来ようやく普通に作品を批評するスレに戻ったな、と思ってたら 今度はFlashBOMBの話題で持ちきりかー。 いや、別に悪かないと思うけど、新しくスレ立ててそっちでやらないか? アンチスレの趣旨からずれてきてるような気がするよ。 まあ過去にこんなことはいくらでもあったけどさ。紅白が企画段階のときとか。
FLASH、好きですか? 2ちゃんねるを語る上でFLASHは欠かせない存在のひとつです。 FLASH板のとあるスレで去年、 「過去の名作と新作を大画面で上映したいね」という 何気なく語られた夢がありました。 このイベントはその夢を可能な限りに近づけたFLASHの祭典です。 2ちゃんねるから生まれた有名FLASHと この日のために作られた新作FLASHを大画面で、良質な音響で いち早く皆さんと見届けようという今までにない形を 実現させるイベントです。 「FLASH好きが集まるオフ会」 という意味で FLASH★BOMB―Flash BAKAs' Offline Meeting Banquet―と名づけたこのイベント、 少しだけ・・・夢を抱いてみませんか? 皆さんで最新のFLASHを共有しましょう。 FLASH、好きですか? FLASH好きな人、来てください。 ―たのしい。はげしい。すごいらしい。 クリエイティブなバカ、揃ってます!! 〜from FLASH板 FLASH★BOMB主催:FLASH50
夢を持てることは一つの喜びであり、 夢を追い続けることは一つの勇気である。 全ての始まりはFLASH板のとあるスレだった。 そこで「夢」が語られた。 一瞬にしてそのスレは高揚感に包まれたものの、 それも長くは続かなかった。 実現に際しては多くの問題、疑い、失望感、、、苦難しかなかったと言える。 諦めの気持ちさえも広がっていた。 そして、残るかすかな希望だけを頼りにしたまま、月日だけが過ぎ去ることとなる。 夢を語った日から数ヶ月、希望ですら消えかけていた頃。 ある人物から声がかかる。 「あの夢・・・ みんなの夢に忠実に出来ないとは思います。 でも、あれを元にして、近づけた夢ならできると思う。 もう一つの夢を見てみませんか。」 夢を見たい・・・
実現に向けて、夢を諦めきれない者たちの話し合いが行なわれる。 今回の夢の形だと、、、本当に実現に持っていくなら、公開運営は難しいだろう。 過去の苦い経験からも、FLASH板でそれぞれが持つ「夢」を再び語り合い、 それらを取り入れることは不可能とも言える。 でも、あの日語り合った夢に近づく形ならできるかもしれない。 実現できるなら、絶対に見てみたい。 ただ、あの日語った夢の本質だけは変えないでいこう。 「素晴らしい作品を大画面で。良質な音響で。」 構想、6ヶ月。 実現に向けて、より現実的な内容を、より楽しめるイベントを。 そして、夢は 動き出した――――。 創る喜びを、観る感動を楽しんでほしい。 そしてこんな形でも出来るんだということを実感してほしい。 『奇跡の祭典』 流れは自然にあるべき場所に向かっていくだろう。 今、ついに何かが大きく変わろうとしている。 FLASH★BOMB・・・残る夢は全てを見届けるだけ。 夢のその先を照らす、光を―――――――求めて。 (FLASH★BOMB開催に向けて アンチ1氏より寄稿)
このメンツなら行ってもいい。 ↓ 参加確定 ----------------------------- G-Style カリハン ヒマツブシムービーズ WELL 基地外 紅龍 ちばQ フェラス伊藤 チョンボ -----------------------------
>>744 いやもちろんそれは承知してますが。
ただ、必ずしも”アンチスレが発祥”だからといって
”アンチスレで”語る必要は無いのでは?という……
ニュアンス伝わってないかな?
このメンツなら絶対行かない。 ↓ 参加確定 ----------------------------- 基地外 ヒマツブシ 黄泉ー FLASH50 -----------------------------
やっぱりアンチは死んじゃったな。 そこまで絶賛されると下手なこと言えないよ。
かといって別スレ立てところで収拾がつくのかい。 無理にきまってんでしょ、まとめ役も誰もいないこの無限ループスレの住人達じゃ。
>>249 良い物は良いと言わないとただの屁理屈を捏ねるだけの意味の無いスレになるよ。
最近Flashに見慣れてきて、ちょっとやちょっとでは心が動かされない
冷めたところが自分にはあったけど、久しぶりに心が高ぶったよ。
>>751 かといってがどの文に続いてるかわからん。
まとめ役で思い出したけど、 アンチ1のあの独特の文章、久しぶりに見たなあ。 隔離スレが懐かしい・・。
名無し欄がナナシアターだった頃のアンチスレはよかったな。 Now_loading...774KBになった頃にはあきらかにおかしくなってたよ。 ってことで、あえてナナシアター.swfで書き込み。
こうなると解っていたからナナシアター.swfに1票いれたんだ
よし!今日からアンチはナナシアター.swfでいこう!
>>747 そうですな。というわけで、KIKI氏の新作のアンチを。
全体的には、実にKIKI氏らしい技巧派のPVという印象。
何処と無く1000キタを思わせる静的なオープニングから畳み掛けるように
イベントに対する象徴的な言葉―――
image(想像)、create(創造)、inspire(喚起)、construct(構造)、そして"flash dream"―――をテンポよく提示し、
そして眩しい白煙(明らかに「爆発」(”覚醒”の隠喩でもあるのか?)を象徴している)をバックに
巨大な赤文字で「FLASH★BOMB」とメッセージが出るまでの流れは
曲とのマッチ具合も手伝って実にお見事。
あの不評だった「崩音」の反省を乗り越えて、プロフェッショナル作家KIKIの健在振りを示している。
蜂の巣模様のデザインもスタイリッシュで素晴らしいと思う。
でもそっから先がやや不満。
「史上最大の馬鹿映像祭」を巨大な明朝体で示してからは目に見えて動きが少なくなっているし、
そこから続く「大画面」「大音量で」「夢が、実現する」というキャッチフレーズも
少々わざとらしく感じてしまった(まあ、もともとそういうキャッチだからある程度は仕方ないんだが)。
普通にロゴが出るだけというオチにも意外性が無い。
多分、KIKI氏的には(たとえば俺が氏の最高傑作だと勝手に思っている)「i wanna be a muneoPV」のような、独立した「作品」ではなく
あくまで「Opening用のスプラッシュ」だから、わざとそうしたのだと思うが
折角出来が良いのだから是非とも「作品」として完成されたものに仕上げて欲しかったところ。
とりあえず、近日公開予定だという「後半を変えたバージョン」を大いに期待したい。
都合が悪くなると他に責任転嫁するのはアンチの悪い癖だな
>>759 意味がわからん。何に責任転嫁してるというの?
「馬鹿映像祭」ってキャッチだけは作品に合わないというか 違和感を感じたなー。もっと違うキャッチに差し替えてほしい。
デフォルトの名前を変更するだけで Fla板住人の意識が変わるものなんだとは知らなかった。
>>760 ナナシアター.swfだろ
過去は良かったように思えるのが人間てもんだ。
しかし、過去には何も無い。
俺らが歩み寄るべき道は前だ!
それを忘れるなよ!
・・・と良いながら俺もナナシアター
アンチの1が、どうのこうのなんてどうでもいい。 ナナシアターがなんだってんだ?甘美な思い出話がそんなに楽しいかい。 まとめ役が必要だって? いや、最も必要で大切なのは、スレを楽しむことができる住人だ。 最初から駄目だ、出来ないと言って他人のせいにするな。
細かいこだわりは捨ててナナシアターで書け。
766 :
758 :03/05/10 17:54 ID:???
>>764 そこまで言うなら長文のひとつも書いて下さいよ。。。
別に俺が
>>758 で駄文をつらつら垂れ流したからって、
勝手に「アンチの真の住人」を気取るつもりは毛頭無いけど
一番文句ばっかり言って何もしてないのはあんたじゃないですか。。
>あの不評だった「崩音」の反省を乗り越えて、 …正直、感動した
そのとおり。つまらないわだかまりを捨てて、この名前でアンチは再び復興への道を歩むのだ!
つまらないわだかまりを捨てて、この名前でアンチは再び復興への道を歩むのだ!
崩音は無理をしてるいるように思えた。 「これがKIKIの作風だ」みたいな感じを受けたし。 それに対して今回は本人が作りたいように作ったんじゃないかな。 素直に素晴らしい作品だと思いますた。
>>766 そうだな。建前はなんだっていい。人が集まりゃいい。
崩音はあえて自分のスタイルを壊そうとして KIKIらしさがかえって目立った作品だと思う。
ただいま紅龍が嬉々として叩きまくっております。
KIKIらしいっつーか、KIKIってワンパターンだよな。 文字を回転させながら縮小していくのとか好きなんだろうけど ムルコアから何も変わってない。安っぽく見えるなぁ。 スキマの作品とか見ても常に新しいものを探求してて ものすごく時間が流れてるのに一人だけ進化が停止してる感じ。 ちなみに紅白の時もそう思った。 細かい所で業を使ってるのはわかるんだけど何だかなぁ。
(sy?しょんべんいきたいの?
>>776 鋭いな(w
職人のワンパターンポイントを挙げるのは、職人のためにもなると思われ
多くの作品をが集まった子供の日というイベントより KIKIのたった一つの作品のがインパクトがでかく、心が動かされた。
軟骨:黒をバックに白赤の文字が好き
>>782 PV系は音楽に合わせてカッコ良く文字を動かす。
何かよくわからんけど、カッコイイと思ってしまう。
ゲームにはゲームの良さがあるよ。ただ地味なだけ。
軟骨:青系反転に写真を加工するのが好き
今年のアンチスレ的ホームラン1本目はKIKIだな。
>>784 たしかにFLASHのゲームって地味ですよねー。
けどそれでいいのかな?FLASHでゲームをやる意義というか意味がどんどん失われていくだけな気も・・・
俺はPV作品見ても何も感じないけどなあ。 今回のKIKIのだって「ああ、そう」ってだけだった。 価値観は人それぞれってことか。
>>789 人それぞれってか、あなたは損してまつね。
漏れは良いPV系を見ればスゲーってなって、
感動的な文章系を見れば素直に感動して、
面白いネタFLASHを見ればゲラゲラ笑います。
漏れはそんな自分が大好きでつ。
久しぶりにPV系が元気で嬉しい 1000ばっかりだったからな
じゃあ漏れもナナシアターで。 >>KIKI氏の作品について オープニングムービーとしての役割は十分果たしていると思います。 あんまり長すぎても2度目から見るときウザイと思うし。 黒バックに赤や白の文字っていうのは、これがスクリーンで放送される事を 見越しての事では?2ちゃんねるナイトの時みづらかった作品もいくつかあったと思うが その反省を生かしての事だと思います。 アニメ番組のオープニングを見ているようで映像的にはすばらしいと思います。 ただ、PV作品として見てみると物足りなさを感じるのは否めない。 イベントで発表される作品に期待が膨らむ出来でした。 円や幾何学的な模様を使う方法。。。勉強になるなぁと思います。 自分もがんがらなきゃ。
子供の日の作品は、Flashらしいゲームはあったが Flashならではなゲームが無かったのが残念。
公共料金でてほしいなー。
>>793 >Flashならではなゲームが無かったのが残念。
今後の参考として聞きたいんだけど、例えばどんなの?
>>793 スキルのない人間でも、立派なミニゲームが作れるのが
ASの醍醐味だと思うぞ。
正直子供の日は
え?コイツASも出来るのか!?と驚かされた。
この板の連中には、 FLASHでゲームやWEBアプリケーションを作るメリットを説明しても、 理解できないだろうからしない。 それだけの話。 アホ面さげて口半開きでディスプレイを眺めて喜んでて下さい。
プッ 突然痛いバカが出てきたな。 まぁ、「モノ」を作ってからまたきなさい。
今回の作品は、どれもCやJAVAとかで 作られてもおかしくないようなのが多かったと思う。 私が期待していたのは、ASゴリゴリな作品じゃなく もっとマスクやガイドなどのアニメーション制作ツールでもあり、 ボタンやマウス操作などのWeb制作ツールでもあるFlashだからこそ できた、という一風変わった作品を見たかったわけです。 実際にはどんなゲームよって言うのは無しね。
>>793 そうか。
お前は山羊、カメ、yossy、寂寥のゲームをやってないってことだな。
やった上でその発言したのなら、Flash初心者向け参考書買って勉強し直した方が良いぞ。
>>799 禿同。
だいたいyossyのもそうだが、FLASHでやる意味がない。
Cで組めば軽くて快適なものが作れるだけでなく、
もっと広がりが出るのに。あんなんFLASHでやってなんの意味があるの?
>>799 ( ゚Д゚)ポカーン
JAVAがあんなに軽快・安定に動くだろうか。
Cがブラウザ上で動くだろうか。
マスクが使用されてたのにも気がつかず、
ボタン・マウス使用(つーかそれが操作メイン)のゲームを無視してそういう台詞吐くかね。
>>801 彼らの作品は明らかにFlashで作った意味がわかりませんが何か?
>>803 そもそも今回ブラウザ上でやる意味のあるゲームがどれだけあったのか。
よく考えろって。
>>803 >Cがブラウザ上で動くだろうか。
ブラウザで動かす意味のあった作品はひとつもありませんでしたよ。
>マスクが使用されてたのにも気がつかず、
>ボタン・マウス使用(つーかそれが操作メイン)のゲームを無視してそういう台詞吐くかね。
Flash使ったことあるから見ればわかるよ。
ただ生かしきれていない言ってるだけ。
アニメやPVの方がブラウザで見る意味無いけどな。
BM98って知ってるか? あとえばアレをFLASHで作っても重くて楽しめないし、 データ汎用性低く、普及もしない。 今回DDRを作ったヤツがいたが、はっきりいってFLASHでやる意味はあったのか?
そもそもFlashでゲームを作ること自体に問題があるという説はないか? それか、この説を覆すようなFlashのゲームを1つでも挙げてくれると、 話題の共通認識として役立つんだが…
まあゲームは板違いって事で。
>>807 今日話題を独り占めしているKIKIのFLASHはサイトのオープニングFLASHとして
実に意味のあるものだと思うがな。
まさにサイトにアクセスするためのツールであるブラウザ上で動かす意味のあるものだといえるだろう。
>>809 たしかにゲームでホームラン打ってくれればそれで十分。
つまらないゲームをFLASHでちまちま作ってるうちは、おとなしくしてろってことだ。
・プラグイン式なのでWin用・Mac用・Linux用の実行形式を作る必要がない。 ・外部ファイル読み込み式なのでナローバンダーでもストリミングに近い形で遊べる(待ち時間が好くない)。 ・cgi等との連携が可能。 ・開発が容易。 以上がFlashでゲームやWEBアプリケーションを作るメリットの一部。 といっても、もうゲーム追い出しにかかったようなので無駄か。 さよならAS系職人。
「追い出し」とかくだらない被害妄想で哀れみを買おうとしないで、 周りを驚かせるもの作れよ。結果も出せないヘタレがグチだけは立派だな。
>>809 O-Toro氏のゴルア13は?
マスク使ったり、マウスで独特のブレを作ったりとFlashならではなのでは。
>>815 じゃぁ、まずお前が示してみれ。
別にお前ごとき追い抜くのなんて容易いことなんだがな。
周りが認めるかどうかは別としても。
Flashでしか作れないゲームなんてないんだから、「FLASHならでは」とか無意味だろ。 子供の日の香具師らが問題なのは「目的(ゲーム作成)」があって「手段(Flash)」を選択したのではなく、 「手段」ありきで「目的」を達成しようといてるから問題があるんだろ。 自分の作りたいゲーム内容に沿った、的確な手段を選ぶべき。 まぁ、子供の日のゲームの内容を見る限り、そこでFlashを選択するバカはいなそうだがな。
>>817 >別にお前ごとき追い抜くのなんて容易いことなんだがな。
ワタラ
誰に向かって言ってるんだか。
>>818 ガイドを使ってハチャメチャな動きをする物体がでてくるゲームは
Flashでしか作れん。
電2のインタビュー見ろ。 子供の日の真意がそこにある。 あれで良いだろうよ。
ミソラが一番良かったてことだ。
「別にお前ごとき追い抜くのなんて容易いことなんだがな。」 817=山羊だと仮定して、「お前ごとき」とは誰のことを言ってるのしょうか? さー、皆さん考えましょう。 あくまで仮定の話だから本気になるなよ(プ
まっつんが容易に追い抜ける「お前ごとき」とは誰だ? 抜かれるほうもレベル低そうだな。
>>825 さらっと凄いこと言うな(w
もし今日のKIKIのFLASH見てなかったら、全員いらねーなって言ってそうだ(ワラ
だから まっつん・・・・もっとFlashゲーム祭なんだからFlashらしいゲーム作れよ。(プ 基地外・・・・うっせー。参加しなかったくせに偉そういうなボケ!!
毎度毎度悪者かよ。 [BBS] (⌒ヾ丶 (゚皿。 ) いい加減慣れてきたな。 )/( ゚_ゝ゚) / ⌒i /生贄\ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ AS専用 / .| .|____ \/____/ (u ⊃
案外、軟骨や黄泉ーなどがFlashならではなゲームがでてきたかも知れねーな。 今回はミソラ以外、頭ガチガチなイメージがあるよ。
ミソラのあれってオリジナル? それならかなり評価するけど。 あとは既存のゲームの劣化でしかなく、 普段ゲームをする人には物足りないものにしかならないだろ。
>>828 軟骨→2回目はイラン
ござ→論外
しうまい→論外
KIKI+モナ倉だったら、大体の人は納得するんじゃないのかと。
あと途中ゲストで公共料金が壇上に上がってインタビューくらいで。
いくらDJの急行氏と進行の春山氏の二人がいい進行したところで、
50のセンス次第で生きも死にもするもんだとは思うが。
>>832 まぁ、パカパカパッションという音楽ゲームの
音なし&リズム良く変えなくても良い、というルールになっただと
言ってしまえばそうなるが、そんなこといったらオリジナルが無くなってしまう罠。
308 名前:(・*・)インキョ ◆yomiyNK/h2 [sage] 投稿日:03/05/10 19:41 ID:???
ここで、OFFのお誘いです。
5/17の渋谷モナーを見るOFF
ttp://mona.off-kai.info/ ですが、見に行きたいのはヤマヤマなのですが
1分間の為に横浜→渋谷間片道540円も出す
気力が出ません。
つまり、誰か俺とあと某独身女性1名のグループと
モナ見てモナ見た後OFFしませんかコンチクショウ
集合時間は5/17 19:00頃、モナ見て2時間ぐらい飲みませんかウヒヒ
そして、当日OFFってくれた人にはステキなプレゼントが!ありません。(・*・)
moranoana@ほとめ(hotmailの事です。)まで 連絡くだちゃいー
ウホッ
>>834 ミソラのやつは音とリズムがあったほうが面白そうだなw
ってそれをやっちゃうと、まんま「パカパカパッション」とかいうゲームと同じようなものか。
私も作品出すかも出さないかもFlashかどうかも怪しいかも。って感じです。
>>833 そういう雑音から隔離する為に、50は企画を明らかにしなかったんだよ。
外野は黙ってろ。負け犬が。
>>838 話をこれ以上ごちゃごちゃにするな。
話の基ははこれ
>Flashならではなゲームが無かったのが残念。
ようするに、ゲームはFlashでやる意味無い。 現実を受け止めてくださいーい。
842 :
739 :03/05/10 21:26 ID:???
えーと、私が言いたかったのは ScapeGoat氏やnanafushi氏などのアクション系のゲームだったら 画面を全体を暗くして自分の周りだけをマスクを使って明るくする、 洞窟っぽいステージを作ったり yossy氏の場合は折角Flashで作ってるんだから バックの絵を固定せずに、ムービーにしたり方向キーに合わせて キャラクターが踊ったりするようにすれば、 他の言語とかじゃ難しいけど、Flashなら簡単にできるし 面白くなったんじゃないの、ということを言いたかっただけです。 殺伐としてきたので、謝っときます。スマソ。
…まともな話の時は人が来なくて、 叩き合いになったら急に盛り上がるか。 粘着?
309 :ござ ◆9dIpjmGOZA :03/05/10 19:48 ID:??? 初めてのPVで反応ドキドキだったのにKIKIタンに食われて(´・ω・`)ショボーン
ゲームなんてストレス発散の時間つぶしの遊びなんだから 面白いゲームがやりたいし、作ってる側はもっと楽しませてあげようと 思う遊び心の気持ちが欲しかった。 今回の子供の日のイベントでそんな楽しませようと 作品から感じることができたのは、ヌラリ,kas,nanafushiの3人だけだった。
>>846 >ゲームなんてストレス発散の時間つぶしの遊びなんだから
文頭に「俺にとっては」とか入れて。
世の中そうじゃない人も居るんだから。
>>847 オンラインのゲームなら人と人とのコミュニケーションになるけど
一人用のゲームがストレス発散でも、時間つぶしでもないっていったらゲームって何だw?
>>848 ああ、そうか。価値観がまるで違うのか(´・ω・`)
これ以上何を言っても一笑に伏されるのは目に見えてるので止めます。
>>849 (*´ー`)σ)д`)
そんなこと言わずにいってよ。(煽りじゃないよ)
ゲームをどんな風に考えている人がいるのか正直知りたい。
小説や映画を見るのを「単なるひまつぶし」だと考える奴と そうではない奴の違い。
>>850 巨人や阪神の信者の目の前で「野球観戦なんて暇潰し」って言ってみるとよく分かると思うよ。
視野を広げたほうが身の安全のためだネ。
855 :
854 :03/05/10 23:17 ID:???
FLASH・動画板の皆さんスマナンダ なんでココに書き込まれるんだよ・・・
よし。ヘブライしようぜ。
857 :
854 :03/05/10 23:26 ID:???
ホントスマナンダ ヘブライのことは誰にも言わないで( ´Д`)
>>857 よりにもよってFlash板で最も根性の悪いスレに誤爆するとは・・・。
ヘブライ。
ヘブライ
860 :
Now_loading...774KB :03/05/10 23:55 ID:Kerh4p1i
あげあげ
∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. ヘブライスレ│ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
最近ヘブライってどうよ
ヘブライか・・・悪くは無いぜ
ちょっとまて、おまえら大事なとこを見落としてないか? ござのCMから参加者を割り出すことができるってことを。
>>865 割り出し完了
↓
-----------------------------
KIKI
スキマ
しうまい
ござ
Y-Mode
ちょんぼ
股間
切人
-----------------------------
>>866 KIKI、しうまい、ござ、はもう作ってるから新作は無しと思われ。
でぶ腕マトムを大画面で見たい
>>833 難骨=not軟骨
ヌキマ三行=notスキマ産業
お前らは散々作者で作品をアンチしてきたくせに、作品見ただけで
誰が作ったFLAかすらわからなくなったのか?とんだ節穴だな。
>>871 もちつけ。
アンチ常連装ってるだけの粘着荒らしに吠えても無駄だ。放置しろ。
本来居たアンチ常連は、FLASHNIGHT宣伝のどれが誰の作品なのかを
全て把握している。もっともアンチスレで進行したネタなんだから、知って
いて当たり前なんだが。
ついでに言うなら、粘着荒らしの正体も概ね見当がついている。
少なくとも、このスレでマジ叩きされたコテハンは全員シロだ。
マジで誰かござFLASHから割り出してよ
>>873 FLASHのスクリーンショット画像から割り出せるというのか?
とりあえずリストアップするぞ。
512kb(2ちゃんねる大王)、しうまい(和の心)、brandy199(しぃのうた)、
ヨガ鳥(醤油戦士キッコーマン)、軟骨(R2D)、公共料金(PINK☆)、
チーズ焼きカレー(Si SIDE LINE)、Y-mode(深夜にまったり)、
Type-R(TORINO)、しっぽ(マフラー)、モナ倉(テレビショッピング)、
まろやかさ(モナ畑任三郎)、gorua(木綿のハンカチーフ)、
スキマ産業(num1000 2chNightMIX)、ScapeGoat(モナーを飼ってみますた)、
まっつん(AA on FIGHT)、wosa(キ8ンディキ8ンディ)、はにぃでゅう(不明)、
知らん(かく戦えり近代日本)、KIKI(muru-core)、ポエ山(ゴノレゴ)
…ん?
これはアンチスレで「FLASHNIGHTで見てみたいFLASHリスト」に
ござのチョイスが加わっただけじゃないか?
>>874 それはどうかなあ。
紅白のころのCMだったら、その職人の自由に作って、はい、作ったよ。みたいな感じだったが、今回は秘密裏に作られていたCMだしなあ。
参加者と無関係だったらCMにならんじゃん。 ていうか本当にそんな面子が集まったのか・・・。
>ござ氏BOMB宣伝 2ちゃんねるナイトの最後に流されたFLASHだよ。
>>876 そうだな。とくにポエ山が参加なんてありえんと俺は思うし。
>>878 FLASH★BOMB=FLASH BAKA's Offline Meeting Banquet
このタイトルから察するに、
FLASHバカOFF=紅白打ち上げOFF
の延長線と言いたいんじゃないか?
KIKIのFLASH★BOMB site OP splash 前半はどこかで見覚えのあるような映像効果ばかりだった。 VJ映像のカッコいい部分をFLASHで再現して繋ぎ合わせ、 それに文字を割り付けただけといった感じ。 元がよく出来ているのだから、カッコ良くて当たり前だろう。 後半の爆発の演出も、これまた映像の世界では常套手段。 そこに明朝文字をフェードさせてくる点で、ようやく従来のKIKI風味が 見え隠れしたといった感じ。 しかしながら、それらの映像を再現し、接合する業は、初期に比べれば 十分スキルアップしていると見て取れた。 制作・開発者ではなく、職人・料理人の腕前とでも言おうか。
なんか漏れも一言、言いたくなってきたぞ。w とりあえず、作品一発で一気にスレを浄化した、KIKIに感謝を。
>>881 自分は叩かれたから被害者なんだと言いたい為に言ったでまかせ。
もちろん、犯人はマジ叩きされた中にいる。
スキマ産業がマジ叩きされるか?
叩かれると言うのはある程度理由があるから。
おまえら、憶測ばかりですね もっとイベントに参加して楽しんだらどうですか?
885 :
872 :03/05/11 04:27 ID:???
次スレは必要?
強制IDの問題と、著作権の問題を放置してきたツケが回ってきた だけのような気がするのだが… 頑なに強制IDを拒否し続けるのをみてると、どのコテハンも同じ穴の ムジナに思えてくるのは気のせいですか?
FLASH★BOMBというイベント自体をアンチしてみよう。 OPスプラッシュから判断すると、黒作品、黒い新作が上映される可能性が大。 前々からアンチで議論されてきた著作権問題に関しては無視を決め込んだ。 逆に言うと主催が責任を負うつもりあるということだ。 ただ、アンチで議論されていたのは単なる著作権問題だけではなく、 黒物に頼ること=作品の簡単なクオリティアップ という点もあっただけに、単なるパロディ作品の羅列になる可能性も否めない。 会場はLPO、スクリーンも音響も良い環境とは決していえない。 キャパも2ちゃんねるないとの反省を生かされていない。 まだ2ヶ月以上あるので、これに関しては再考を願いたい。 司会はDJ急行氏&セラチェン春山氏、FLA板と特に縁のある人物ではない。 会場も含めて、これでは2ちゃんねる系イベントに乗っかったように思えなくも無い。 FLASH50氏やアンチ1氏が司会の方がFLASH板発祥イベントのほうが良いのではないだろうか。
子供の日GameFlashについて: 今はFlashのASを使ってこんなゲーム作りましたってだけでも十分に 意義のある事ではないかと思います、Flashの可能性を見るという意味で。 CやJAVAなどには出来ない事を見つけるのは、これから先の話で良いのではないかと。 FlashBombについて: 主観かもですが、クールなスタンスの作品を作る面子が揃ってますな、 綺麗にまとまったのを作る人が多く揃ってると言うか。 「馬鹿映像祭」てキャッチに興味が沸いてたのですが、もしそんな弾けた映像が 目白押しになるなら、本当に見に行きたいです。
>>887 強制ID否定派の理由のひとつに「自作自演でスレ育て」という考え方がある。
各スレでの様々な職人によるアドバイスや、このスレでのアンチ1妄想に繋がる
一連の流れも、任意IDだからこそ出来たことなのかもしれない。
こればかりは任意IDの功罪と言えるのかもしれない。
しかし厨行為を行うための手軽な隠れ蓑として任意IDが利用できる現状を考えると、
これらが強制IDを否定する正当な理由にはならないな。
著作権問題はインターネット全体にはらんでいる問題と言える。
こればかりは2ちゃんねるに限った話では無いので多くは語らないが、
少なくともFLASH★BOMBのイベントに限った話をすると、イベント当日はともかく
告知サイト上だけでも綺麗にクリアしてくるものと考えていただけに意外だったよ。
ちなみに…
イベント当日に限って音楽を使う場合は、JASRACを含む各著作権信託団体の許諾を
取りやすいのだが…。
だって人すくないし。
公 共 ア ン チ 難 航 中
*いとのいと 残念だが、純粋につまらないと感じた。 公共作品というカテゴリで見ても、そう感じて止まなかった。 今までの公共作品にはちゃんと備わっていたものが、 この作品には見られなかった。特にテンポの悪さが目立った。 …公共には申し訳ないが、途中でFLAを止めた。
おまえら、KIKIのスプラッシュやござのCMだけじゃなくて、しうまいのCMもなんか言ってやれよ・・・・。
公共料金「いとのいと。」
まず、画面上のデザインワークがとてもよくできていると思った。
絵画のようなスクリーン、その周りにまとわりつく糸(当然、内容を暗示している)
そして切絵のように描かれた「顔の無い」男と女。
これらによって、スクリーンの中の「物語」と、見ている者の立場を相対化させ、
そこに潜むブラックさ、シニカルな感じを浮き彫りにすることに成功している。
後半部分で、女が操り糸に踊らされるシーンでは
単純なモーショントゥーイングによって、その不気味さがかえって強調されている。
非常にうまい使い方だと思った。
ただ、物語に関しては正直、微妙な出来ではないだろうか。
俺も
>>894 同様、あまり面白いとは思わなかった。
結局、この物語のキモは、
「女にとって赤い糸でも、男にとってはただの操り糸に過ぎない」という
現実的ともいえる、シニカルな部分においての面白さなのだが、
物語の前半において、すでに「貢ぐ女」と「ジゴロの男」という関係を提示してしまっているため、
それ以上の、いい意味で期待を裏切る展開には成りえなかった。
‥‥と書いてて思ったのだが、この物語で描かれている男というのは
「ヒモ」ではなくて「ジゴロ」のような気がするのだが?
(俺は何気無しに「ジゴロの男」と書いてしまった。)
まあ、両者とも似たような存在だからいいのかもしれないが。
898 :
Now_loading...774KB :03/05/12 01:36 ID:njsoxEze
糸は確かに公共料金作品ならではの魅力ってもんが薄いねー 技術とか構成のセンスはすごくいいと思うんだけどねー
最悪板でもマジ叩きされてたねー
公共信者には理想の公共料金像があって それに沿っていない作品が出ると、マジ叩きです
勝手なことばっかりだな。
>>896 おいおい、なんでしうまいが語る価値なしなんだよ。どういう基準で評価してるんだおまえ?
ござのほうが語る価値なしだった
ござもしうまいも語る価値なしだろ。
>>904 これが、自作自演で筆頭に成り上がった軟骨との差なんだろうな。
スプラッシュとCMの差とはなんだろうか? しうまいの作品は少し物足りなく感じたが、CMとしてはあれで最適の気もしてきた… 誰かスプラッシュとCMの違いを教えてくれ
>しうまいCM 前半部は素朴さを出しててイイと思うのだが、 後半になると普通のPV風味になってつまらんと思った。 あと、fpsを80にする必要はなかったと思われ。
>ござCM 「光」をテーマにした(何故?)映像はキレイなのだが、 単に素材を並べているだけなので何も伝わってこない。 スクリーンショットの使い方はもっと研究しよう。
以上、評価としてはこうなってしまうが、 「CM」という括りで見るならば、 紅白の頃よりは確実に質の高い作品群だと思いました。以上。
\ / \ / \ / \ / \ / \ ∧∧∧∧ / \< 漏 >/ < れ > < し > ____________< 予 か >___________ < 感 い > < !!!! な > < い > / ∨∨∨∨ \ / .\ / .\ /. (゚∀゚) . \ / (∩∩) .\ / \ / .\
915 :
Now_loading...774KB :03/05/12 12:15 ID:dO+nPLHt
>>912 アホかおまえ。フラッシュだから光なんだろうが。
根本的な部分で駄目なところはさすが昼組だな。
俺の彼女はござCM綺麗綺麗と何回かみてたぞ。
ござの感性というか、センスは女性受けしやすいのかもな。
ショボーンなんかも受けがいいみたいだし。
>>915 胴衣できるようなできないような微妙な話だな・・
「力強さがない」=「女性受けしやすい」のか?
>>916 貴方は「自分の意見は絶対的である」と勘違いしてるタイプ。
CMがPV系ばかりに偏っていたのが残念…と思ったが 紅白とは違い、このイベントそのものがPV系中心なのか?
OFF系イベントはPV以外いらね。
>>915 女ですが全くいいセンスをしているとは思えませんでした
人それぞれだけど私はしうまい氏のほうが好み
力強さが、かならずしも作品にひつようだとはいえんだろう。 たとえるなら父性的な作品、母性的な作品と分けられる。KIKIは当然父性的作品だな。ござのは母性的なんだよ。だから男受けしにくいんだろうな。 しかし、厨の批評は必ず「訴えかけるものがない」って言葉がでるな(藁
今のアンチ住民に見る目があるとは思えないからなあ(藁
雑談スレの書き込み 309 名前:ござ ◆9dIpjmGOZA 投稿日:03/05/10 19:48 ID:??? 初めてのPVで反応ドキドキだったのにKIKIタンに食われて(´・ω・`)ショボーン これ見て萎えた
父性的な作品、母性的作品か・・ 正直使われている音楽だけでその印象が変わるからな。 PVに限って単純に言えば、激しい音楽だったら男性的、 穏やかだったら女性的にナルンジャネーノ?
ぶっちゃげ言うと、どっちもダメなんだけどさ。
KIKIの作品を見ながら、ふと凄いことを思いついてしまった 今年の紅白もKIKIとNNSJの対戦なのだろうか だとしたらそれだけで熱い年末が送れそうだよ…
929 :
Now_loading...774KB :03/05/12 15:06 ID:CpvCIC2i
KIKIに喰われたのではなく、もともとスルーだということに ござは気がついてないのか・・それとも単にいいわけがましい男なのか?
>>929 少なくとも、ござはKIKIの作品と同じくらいの
反応を期待していたのであろう
932 :
912 :03/05/12 15:18 ID:???
駄目な昼組アンチですw
>>921 たしかに「伝わってこない(訴えかけるものがない)」と言うのは
厨的言い回しでしたな。
ただ、個人的な考えとして、コマーシャルというものは
「相手に何かを伝える」というのが至上命題であるわけで、
今回は「FLASH★BOMB」というイベントが、いかに魅力的であるかということを
伝えるのがその役割だと俺は思うのだが‥‥
ちなみに俺は男だが、ござ氏の作品はどれも大好きだ。
アンチ(批評)うんぬんというという話は別にして、氏のユーモアセンスには
いつも惹きつけられている。
ただ今回のは、PVという枠組みの中で捉えたとき、「キレイな映像」以上の
PVとしての面白さが薄かったから、
>>912 のようにアンチした。それだけです。
苦しい言い訳だな
ござのCMって頭に何も残らなかったなあ
はっきり言うとござのCMは面白くなかった
うん だからスルーだった
つーか本気でFLASH★BOMBに参加するの?
>>937 つうか「参加」の定義がわからん
主催→50
スタッフ→イベント板の精鋭
ゲスト→職人×2他
くらいじゃん。
職人が何人も必要かわからんし、アドバイザーとしても必要ない。
つうか、ござとしうまいが、ゲストで呼ばれるほどのものなのか? 客席から野次られて、しうまいが暴れてイベントが台無しになってしまう 様がまざまざと目に浮かぶのだがw
未だにござとズサの違いがわからん。
結局何が流れるの?
>>941 全然ズサの方が格上。
比べる事自体がズサに失礼だよ。
やはり皆FLA板で作品を見るときには、ある程度優しい視点で見ているのだと思う 無料で暇つぶしで見ているものだから正直期待も少ないだろう どこかのスレで見た言葉だが「作るほうも見るほうも批評する人も素人だ。所詮プロじゃない」 夢の無い言葉だが、まさにその通り。 だが、KIKIのPVは違った。雑談スレでは賞賛の言葉が相次いだ。 FLA板作品のクオリティの上限を無くしたKIKI氏に心からの拍手を送りたい Flash・動画板の百科事典にも載るべき作品だと思う
突飛しすぎたよな。他作品もレベルが低いわけじゃないが。 やっぱり比べてしまう。だけどそれぞれ作者の「味」は出ていたと思う。 しうまいCMは名前出て無くても誰が作ったか分かるし。 正直今までKIKIの作品見てきたけれどそんなにショック受けなかったんだよな。 でも今回のは腰抜けたよ。下手なアンチだなぁ。アンチにもなってない。
俺が職人だったら正直凹むと思う… 512KBのhit記念作品の時も思ったが、レベルの上限が測り知れなくなっているね
950からは久しぶりに愛に溢れるか? 正直ふんにゃかはツマランと思っている漏れ
まあ、俺に比べりゃてめーらみんなゴミだけどなwwwwwww
私的ホームラン KIKIの今回の作品 ついに1000を越えた最高のPV作品。 セイウンスカイ ずば抜けた文章・構成力。文章系最高峰。 しぃの歌 アニメ系の頂点ともいえる名作。 以上、三点。
誰か新スレ立てれ。
KIKIのF★B OPSPがnum1000を越えた、にやはり禿同。 というかそもそもKIKIはスキマの師だと言うし、これは必然だったんだろう。 スキマも越えるべき者に越えられて、挑戦するべき新たな壁が出来ることで 次作にはより気合いが入るだろうし、ネームバリューにかまけて下手な物は 作れなくなったな。 今後のPV系の運命は、「元PV制作委員会」の二人を中心に回るのか? 軟骨は? Type-Rは?そしてそれらの影に蠢く劣化PV系は? 待て次号!
>>960 あらすじ次回予告ワロタw
アニメ系、文章系もキボンヌ
文章系は人がほとんどいないからな。 なんでPV系はあんなに劣化が多いのに、文章系は劣化すら皆無なのだろう。 素人考えで悪いが文章系のが作るの簡単なんじゃないの?
FLASHで文章垂れ流しても面白くも何ともないからだよ
前に作ったけど、作るだけなら一番簡単。 そのかわり派手な動きやアニメーションでごまかすことができないので、 文章やストーリーの出来がそのまま露骨に浮き出てきて 自分の文才の無さを実感してしまい凹んだ。
Flashで文章系をやろうとする発想自体がおかしい
>>966 やだ。どこにも話題にならなかった駄作だし。
>>967 それはちょと違うと思うけどなー。挫折した俺が言うのもなんだけど。
面白い小説が映画化されて、駄作になった例はいくらでもあるでしょ?
映像的によければ、それでいいってもんじゃないし。
優れた文章を見せることは、それでそれで魅力あることだと思うけど。
んじゃテキストでいいじゃん。
小説が映画化で思いついたがFla板職人のコラボ作品はないのか?
文章系Flashには演出力も求められるからね 文章力だけでは良作にするのは難しい …まあ文章力が無い場合、どんなに演出が上手くても台無しになるが
モナ倉の過去のオリジナルストーリーFLASHが文章系作られていたと想像してみる。 ・・・・(´Д`;)ツマラナサソウダ
ござ叩き、みごとに昼休みと放課後に集中してて、学校からつないでますってバレパレで激ワロた。
KIKIが文章系に挑戦してみたと想像してみる。 ・・・・(´Д`;)ソウゾウツカナイ
ござが文章系に挑戦してみたと想像してみる。 ・・・・(´Д`;)ヤッパリツマラナイ
しうまいが文章系に挑戦してみたと想像してみる。 ・・・・(´Д`;)セッキョウクサクテムカツク
漏れ素が文章系に挑戦してみたと想像してみる。 ・・・・(´Д`;)フツウニオモシロイカモ
スキマが文章系に挑戦してみたと想像してみる。 ・・・・(´Д`;)ハヤクテヨメナイ
まっつんが文章系に挑戦してみたと想像してみる。 ・・・・(´Д`;)ケイジバンカヨ
こんなFLASHは嫌だ ・・・・(´Д`;)80fpsの文章系FLASH
基地外が文章系に挑戦してみたと想像してみる。 ・・・・(´Д`;)ASイランヨ・・・
>>972-981 意味の無いスレの流れにワロタ(w
文章系(というカテゴライズが正しいのかは知らないが)Flashに関しては
本来のFlashの機能(広告制作やアニメーション製作など)に反してる面があるから
一般になかなか広がらないんだと思うけど
ASと組み合わせてサウンドノベルでも作ったらなかなか面白そうだと思うけどな。
あー、あと単に文章力のある人が少ないのも原因かも>広がらない理由
ジャンルに限らず、ストーリーで魅せるFlashってなかなか無いからなあ……
スレッド17にして、わかったことは、結局PVの人間しか評価しないってことだな。
というよりしうまいは文章系だと思うが? 説教系!?
未だにござとズサの違いがわからん。 未だにミソラとヌラリの違いがわからん。
未だにござとズサの違いがわからん。 未だにミソラとヌラリの違いがわからん。 未だにスキマとヌキマの違いがわからん。
未だにござとズサの違いがわからん。 未だにミソラとヌラリの違いがわからん。 未だにスキマとヌキマの違いがわからん。 未だにアンチとウンチの違いがわからん。
未だにござとズサの違いがわからん。 未だにミソラとヌラリの違いがわからん。 未だにスキマとヌキマの違いがわからん。 未だにアンチとウンチの違いがわからん。 未だにモナ倉と(略の違いがわからん。
990らしい
1000とりage
992
取る!
994
1000GET!! ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
なんと。
1000(σ゚∀゚)σゲッツ
1000?
バカスレ
とりあえずアンチスレ17の名言
250 Now_loading...774KB sage 03/04/18 02:39 ID:???
ここってなにするスレ?
854 Now_loading...774KB sage 03/05/10 23:16 ID:???
>>250 ヘブライだろ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。