1 :
携帯職人:
2gets!!
2
どの機種がFLASHに最適ですか?
5 :
3:03/04/08 22:04 ID:???
スヌーピーにとられた・・・・
ここでひとつ豆知識!
スヌープって「詮索好きの」という意味なんだ
AUじゃFLASH走らないの?
3ヶ月後にケータイ板からクレクレがどっと押し寄せるということか。。
「Macromedia Flash MX」用に、505iシリーズ向けのコンテンツ作成ツールを用意する
とあるがFLASH-MX持ってないと使えないのか?
>>7 (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
この板の人口が倍になる予感。
12 :
Now_loading...774KB:03/04/08 22:12 ID:uz1dASUe
>>8 はっきり言い切っている以上当面はそうだろうね。
フラッシュのパブリッシュされた方のswf形式はオープンな企画になっているから
ほかのメーカーやフリーソフトでも登場はしてきそうだけど。
問題はFlashどの程度の機能が使えるか、ActionScriptの対応はどの程度なのか
実行速度はどんなものなのかってとこだよね。
とうとうこの日が来ましたか
2月の発表した時から全然進展してないような…。
FLASH登載して何が楽しいのだ。
16 :
Now_loading...774KB:03/04/08 22:17 ID:fYArcO5R
FLASHなんかいらない。カメラがあればいい。
web板には関連スレないのかな?
MXプラグインのテストバージョンの公開とか、始まってないのかな?
情報は日本と海外でどっちが早いんだろうか
ケータイアプリ開発者のメーリングリストを読めば
なんか情報がはいるだろうか
ActionScriptがどの程度使えるか早く知りたい。
いよいよ本格的に携帯にFlashの搭載が。。。
どれぐらい対応するのか、動作状況、規制などの
基本的な部分の情報がほしいですね
その手の情報に詳しい方の降臨を待つか・・・
21 :
20:03/04/08 22:51 ID:???
訂正
規制→制限
スマソ
情報まだですか?
友人が携帯のコンテンツ作ってる会社でバイトしてるんだが
FLASHは全く使えないって言ってた
25 :
Now_loading...774KB:03/04/09 12:39 ID:IrlI5+jO
実際問題、パケ代高そう。とても使えなそう。
メモリースティックやSDが使えるから
でかいデータはPCから持ってきたらいいと思われ
Macromedia Flashの搭載
Macromedia Flashとは、絵や音を利用したアニメーション技術で、iモードサイト上で多彩なアニメーション表現が可能
*505iシリーズに搭載されるMacromedia Flashの仕様及びコンテンツ作成ツールはDoCoMo Netの
『作ろう iモードコンテンツ』及びMacromedia, Inc.のWebサイト上で近日中に公開予定です
「コンテンツ作成ツール」ってFLASHの拡張機能みたいなものなのかな?
それとも単独で動くソフト?
29 :
Now_loading...774KB:03/04/09 13:25 ID:MPCRLj/c
>>26 メモリースティックやSDでPCからFLASHデータを
携帯に持ってきて見ることができるですか?
>>29 仕様が公開されてないからわからんが
そうでなきゃMSやSD使える意味がねぇべ?
製作者が動作テストするのにいちいちうpして
パケ払ってたんじゃたまらんよな
どちらにしろ『近日中に公開』だから過剰な期待はせずに見守るべし。
31 :
Now_loading...774KB:03/04/09 17:30 ID:1ln4Xvxv
>>30 なるほど。
製作者としては動作テストが一番心配なんよね。
でもMSやSDは写真の保存、転送用のような気がするな。
どうなんでしょうね。
着メロのPCからの転送に1万円弱するケーブルを買ったり
しなければならんのは、はっきりいって馬鹿馬鹿しい
デバイス同士の垣根を越えるためにも書き出しだけじゃなくて
読み込みにも対応しててほしい。
でなけりゃケータイユーザのPC購入に結びつかないよ
[flash-as:3485] Re: 505i の発表
で概要が分かる
34 :
Now_loading...774KB:03/04/09 20:17 ID:sDsMMZ29
freemlの検索機能で探せ。
>>3 プロパティやactionscriptは4までの分
startdrag関係load関係は使えない
Oualityはmidium
20KBを超えるウェブページも表示されない
フレームレートも8fpsを超えないことを推奨
実測値は3-7くらい
サウンドについて(「Flash Lite 1.0」)の制限があり、MIDIとMFi(Merody Format for imode)のみです
>>36 MIDI使えるの?
PCの奴ではできないのに・・・
(つまり、PCとi-modeは規格違いってこと?)
ってか、そんなシビアな条件はきつい・・・
所詮は携帯か・・・・
>>37 イ`
Gifに比べりゃマシって程度だな。
20KBって・・・GIFとかわらんな
正直だめぽ
42 :
38:03/04/09 22:44 ID:???
>>40 作るにしてもi-mode用のツールがまだ出てない・・・
表示領域50×70くらい?
えっ自分で作ったのを使えるんだ?
ちょっと面白そうだな
45 :
Now_loading...774KB:03/04/09 23:14 ID:6tHbGn0S
Directorはどうかな?
これって守秘義務違反では?
ここに転載した奴も同罪。
ネタかもしんねーだろ?
事前にコレ程度の情報が流れないと、
デベロッパが困るわな
ASが4?まさかスラッシュシンタックスなのか
勘弁してくれ
>20KBを超えるウェブページも表示されない
ってことはflash自体も20KB超えないのか
仕様早く出してよー
51 :
Now_loading...774KB:03/04/10 11:07 ID:VQdHPj3e
30分前のニュースじゃん。Σ(゚Д゚ノ)ノ はやっ
53 :
Now_loading...774KB:03/04/10 15:51 ID:Xz6ONWCq
>>51 数時間前のニュースじゃん。Σ(゚Д゚ノ)ノ はやっ
一番下の「iゴルゴ13」が気になる。。。
携帯用のFLASHを作ってみたい
ドコモがMX用の作成ソフトを配布するらしいがまだだろうか?
待ちうけだったら今からでも作れるんじゃない?
どういう縛りで作れば言い訳?
おせーてください
無理だろ
swfじゃないって噂も聞くし
web板でもあんまり反応がないな
エロケータイサイトの連中が
反応してるかと思ったが。
いまからグラフィックだけでも
つくっとこっかなー。
20K超えなきゃベクタなんだからリサイズできるし
でもそろそろ規格を発表するなり、ソフト配るなりしないと
コンテンツを作るプロの方々も困るのではなかろうか
既に505のフラッシュ対応ソフトがいくつか発表されているので、
本職のプロの方は配布されていると思われ。
プロの職人さんいらっしゃいませんか?
早くどういう条件で作ればいいか教えろ
FLA板にプロは来ません。基本的に
くるよ
505向けにコンテンツ開発しているプロの方達は今が一番忙しい時期だろうから
2ch自体に来ていないと思われ、、
プロの方達の登場はまだですか?
そのプロというのはエモ先生や青池氏のことでしょうが
69 :
Now_loading...774KB:03/04/11 22:45 ID:uL2+kmAB
FLASH動くそうだから505i買おうと思うのですが、
どのメーカーのがいいですか?
>>69 全機種が発売されてから聞き直した方がいいよ。
まあ強いていえばJRC製のやつかな。
SHがいいっぽい
やっぱりDでしょう
73 :
Now_loading...774KB:03/04/12 10:43 ID:0mlyTqrJ
it,s a SONY
Flashよりバーコード認識とかのほうがすごいな
Flashはおまけっぽい
>>74 バーコードって、二次元バーコード?
カメラで認識してくれるの?
期待上げ
79 :
Now_loading...774KB:03/04/12 17:22 ID:P2UEKqUW
携帯用FLASHというまえに、
まだマシなFLASH作った事ない・・
携帯持ってる奴はgifでも見てろ
(俺が携帯持ってないだけ)
だいたい作成ツールや規格を一般公開するって発表されてんの?
公開しなきゃ誰がつくるというのだ
>>81 505iシリーズに搭載されるMacromedia Flashの仕様及びコンテンツ作成ツールは
DoCoMo Netの『作ろう iモードコンテンツ』及びMacromedia, Inc.の
Webサイト上で近日中に公開予定です
近日はまだかぁぁぁぁぁぁ
近日は近日
近日期待age
マクロメディアにキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
URL貼れ
はやくこないかなー
近日って明日かな?
とりあえず携帯FLASH用のアニメでも作ってみようかと思うのですが
QVGA(240x320)のサイズで作ればいいのですか?
携帯にFLASHなんてたかが知れすぎていないか・・・
>>93 携帯をパカって開いたときにEYE4Uのムービーを
流すことができると思うと多少は期待できると思われ。
あ、でも容量が全然足りねぇ(w
じゃあ、EYE4Uのクローン作ってみようか
EYE4Uってなんでつか?
99 :
92:03/04/14 02:08 ID:???
100 :
Now_loading...774KB:03/04/14 10:54 ID:f2jJSHKU
100
101 :
Now_loading...774KB:03/04/14 12:00 ID:Ej21oApX
ζ
_ _ ../ ̄ ̄ ̄ ̄\
/::::::::::::`´::::::ヽ /. \
/::::::::/:イ:/、::::::::::ヽ _/\. ⌒ ⌒| 好
/::::::::イ r__ /:::::::::::::! ,, - '"r' }||||||| (・) (・)|ヽ、 き
//::::::::::lr_ ' l:}` "'i'亅::::|./ / {(6-------◯⌒つ| l な
レ:::::::::ヽリ` ! ノ:/-、 i || _||||||||| | i ! 人
レ;;:::::::::l , _ /'/ ヽ |_ \\ / \_/ /// で が
"'-;;ヽ__,/ : i/" !  ̄ .\\____/ // き
_,.>-:、: ノ ̄ ̄ ''' l \__/-、 / / / ま
/: : :/ | "~ `´ / ' > し
{: :/ = 、 ! /_ -‐<-, た
/` { ニ\ /、 ヽ- // {
/i : _ヽ_, -'" ̄ ` ´} _ _,-‐-=ゥ‐- イ > r '  ̄ ト
/ : i / <_ _,, ィコ  ̄ 、 -ノ_, / \/\ l,-、,,-、_
/ : \ _ヽ_ ヶ、'~ \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、 _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、
l : : : : ̄: :`''t‐t\ r ' ' i >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ
\ : ヽ: : _ : ||/::::::::`{;;;i i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ |_ ===--、__
\ : : : : :{|:、:::::::::::::::`イ‐i=-_‐, -ー!:::::::::| |:::::::::::ヽ
よくわからんが
携帯のスペックじゃいくらサイズ抑えてもろくに動かないでしょ。
>>102 通常のアニメーションであればむしろ今までi-modeで主流だった
GifアニメよりもCPUやメモリの負荷は全然低いです。
505i版Flashは専用に開発されているから最適化も進んでいて結構快適に
動きますので期待して下さい。
スクリプトをくんでいろいろなサービスを行う場合はある程度コードを
簡素化する必要はあります。
おまい誰だよ
妄想だろ。
漏れアクションスクリプト使ってないんだけど
4までって結局何が出来て何が出来ないの?
107 :
Now_loading...774KB:03/04/14 21:26 ID:0327nZ5p
>>103 知ってそうだから聞いてみる。
FLASHでMIDIで音を出すのってどうするのですか?
>>107 それは実機がでてみないとどうにも
それにMIDI対応じゃなくてもそれなりのフォーマットに変換すれば
いいわけだしね。
GifよりFlashの方が負荷が少ないなんてありえねー
8fpsだったらどうだろうねぇ。仕様公開まだー?
111 :
Now_loading...774KB:03/04/14 23:06 ID:Kjl3xE5t
スラッシュシンタックスなんて、キ、キキ、気が狂いそうだ。。。。。
負荷じゃなくて容量なんじゃないのか?
容量か。
Iアプリとかでも10〜30kbでしょ?
メモリはそれより小さいだろうから・・・・
とりあえず、ムービーも全部ASだね
んで、インスタンス名は一文字
a〜z。使い切ったらA〜Z
ファミコン時代の開発者の苦労が偲ばれるよ・・・・
アクションスクリプトが使えないと作れないんでつか?
iモードサービスは
「Flash Lite 1.0」(以後 FL)
というソフトを使用しなければなりません。これは、サウンドが組み込まれる過程と再生の方法が異なっているのと、
携帯のCPU速度、メモリ、表示画面との関係があるために、新たに開発されたようです。
FLはMacromedia Flash MXのアップデータとして使用します。これがないと、コンテンツのプレビュー、パブリッシュ、検証ができません。(おそらくサウンド付きのやつだけだと思いますが。。。)
FL用アップデータはMacromedia社のサイトからダウンロードできます。。。。と手許の資料には書いてあるんですが、私は見つけきれていません。(--;いったいどこにあるのやら?すいません。。。
どこまでの機能が使えるか?という点ですが、基本的には Flash4 までのActionScript(以後 AS)しか使えない様です。
他にも例外があり、簡単に挙げると
当然かも知れませんが、
.startDrag
.stopDrag
といったマウスアクションを伴うASはつかえません。
LoadMovie
loadvariable
などといった外部から呼び出すASもサポートされていません。
スクロールに関するASも然りです。
プロパティに関しても、Flash4までのようです。
また、ナビゲーション用に、上下キーと選択キー(それぞれShift+TAB、TAB、Enter
キーに対応)を予約。0〜9、*、#キーも使用出来ます。
表現力についてですが、
携帯の機種によって異なるハードを使用しているため、
再生速度にも差異が生じるようです。
例えば、フレームレート8fpsでレンダリング処理とアンチエイリアス処理がやや重い
コンテンツを再生させた場合、実測値は3〜7fps程度になるようです。
Oualityのデフォルト値はmidiumであり、アウトプットもmidiumのままだそうです。
また、20KBを超えるウェブページも表示されないので、あまり重いSWFコンテンツも
作成できません。
フレームレートも8fpsを超えないことを推奨しています。
他にも様々な制限があるようなのですが、
基本的には「できるだけ軽く」というのが良いようです。
その他にも、サウンドについての制限があり、
MIDIとMFi(Merody Format for imode)のみです。
(これがあるためにFLが開発されたようなもんです。)
118 :
Now_loading...774KB:03/04/15 09:08 ID:hD0sQUif
"midium"ってこれか。
グラフィックスは 2 x 2 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理
されますが、ビットマップはスムージングされません。
MFi(Merody Format for imode)ってどんなフォーマットですか?
121 :
119:03/04/15 16:19 ID:???
>>120 なるほど。するとサウンドは、
外部のMIDIファイル(MFiフォーマット)とFLASHから直接MIDIを再生する(?)
の2種類の分けですね。
MIDIの方がwaveよりサイズ的にはかなり軽くできるのでいいかも。
まだまだ詳細はわからんぜよ
ASにMIDIやMFiを呼び出すコマンドはないからのう
MFiファイルってどうやって作るの?
ツールとかコンバーターあるの?
あったと思うけど、そんなに感心がないから調べる気がしない
125 :
Now_loading...774KB:03/04/15 18:25 ID:eJW56nSM
普通のFLASHでもMIDI再生したいと思うのは俺だけ?
携帯のCPUの速度ってパソコンで言うとどのくらいになるの?
128 :
Now_loading...774KB:03/04/15 20:17 ID:n0RICBch
どう考えても派気代ヤヴァイだろ?
gifでも見てろ
>>126 CPUは遅いがOSはTRONだから安心しる!
FLASHもトロンで動いているのですか?
だんだんネタスレ化してきたな
トロンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
あのー、トロンってなんですか?
>>134 携帯のOSだよ(俺もさっきNHKで知ったとこだけど...)
>>134 アメリカの304だかなんかに潰されたらしいよ
気がつかなかった。。。
でもTRONは知ってるだろう、普通
>>134 トロンは坂村健が中心となって作ったOSです。
オープンソースだとかなんとか
>>114 そんなことは無いだろうけど、凝った物ならすぐに容量制限に引っかかると思う。
少しでも容量を減らしたい人はAS使うが吉。
143 :
Now_loading...774KB:03/04/16 02:02 ID:Lq4uf2Bw
というか、このスレの人たちは恐らくPCメインのユーザーなんだろうけど
ぶっちゃた話、FLASHに興味があるの?それともケータイに興味があるの?
漏れはただFLASHがケータイで動く、というその点にしか興味がない
実際使わないと思う。
test
>>144 最近の携帯は機能過剰だという批判も増えてきましたが、
僕はこのまま突き進んでもいいと思います。技術は挑戦の繰り返しで向上します。
そういえば、抹殺されてきた機能とかもあるんだよね
評判が良ければ残して、悪ければ消す、と
俺は携帯でTVを見たい!
まだPDFのほうが魅力あるよな。
たしかPDFでもFlash見れたよね?
PDFってアドビのアクロバットのファイル?
なんでFLASHが見れるの?
すいませんPDAでした。素で間違えた
俺は携帯で髭剃りたい!
爪切りとか携帯に付いたら便利だな
はやく欲しい
テレビ機能をつけるんだったら
ビデオ機能もいるね
単純なアニメはアクションよりモーションの方がいいという事か。
やはり7fpsってなめらかでないな。
160 :
山崎渉:03/04/17 12:07 ID:???
(^^)
161 :
Now_loading...774KB:03/04/17 20:07 ID:RwrUiLRE
ためしに505iと同じ240x320でFLASH作ってみたがかなり大きい。
携帯の液晶の倍ぐらいの大きさがある。
携帯の液晶って精細なんだなぁ。
162 :
Now_loading...774KB:03/04/17 20:19 ID:eOSFkC5q
ビデオ機能はベ-タテ-プにも対応して欲しい
>>158 アニメGIFだとどれくらいになるのか知りたい。
作ってください。
GIFだと2色でも2、3Kいきそうだ
>>159 インデントとか、スペースとかを消したら数バイト軽くなるかと思ったら、かわらなかったよ。
パブリッシュの時に最適化されてるみたい。
後はスクリプトの効率の問題もあるだろうけど。。。。そんなに変わらないだろうね。
>>161 そんなに解像度高いんだ。
でも、可視性能も考慮しないといけないからね。。。。つまり、文字とかをかんなり大きく
しないといけないかも。
早く現物がみたいね。
>>163 すみません。アニGIFの作り方知らんです。。。。
だれか作ってください。
。。。。一辺の端から端まで移動するのに、5フレーム使ってる筈です。
なので、端→4フレーム=端→4フレーム=端........の繰り返しなので、コマアニメなら16枚です。
>>165 >すみません。アニGIFの作り方知らんです。。。。
FLASHで完成しているなら「ムービーの書き出し」でファイルの種類を
アニメーションGIFにすれば簡単に作れるよ。
>>161 FLってQVGA液晶専用?
通常のモードはサポートしてないの?
それじゃぁ今つくってる素材が無駄になるなぁ…
一応240×320が仕様上の最大サイズだが、
実際にWebに使う場合は画面下がメニュー部分で切れる上に
新機種ごとに微妙に画面サイズも違うので、
Web上で使うFlashのサイズは240×240あたりが無難。
待ち受け画面で使うものであれば240×320でもいいのだが。
デバイスフォントは使えるが、機種設定のデフォルト文字に変換される。
文字サイズは24ptのみ(505から24ptがデフォルトの文字サイズになる)。
他サイズの文字はビットマップ画像で代用するしかない。
>>169 FLASHから直接MIDIを再生できるのですか?
仕様の発表遅いな。営業日に発表するだろうから
この土日はないだろうな、と予測
>>171 アニメGIFはさすがにでかいな。
実際は240×240ぐらいだから差はもっと広がるね。
来週発表ですか?
まだよ
会社でSO505さわった。超画面綺麗だった
あー役得だー。いーなー
178 :
遅報!:03/04/20 03:34 ID:???
179 :
遅報!:03/04/20 03:38 ID:???
すまん、補足
iモード用 Macromedia Flash Lite コンテンツ開発キットは、近日中に公開されます。
本キットには、オーサリングについてのガイドライン、Flash Liteコンテンツのサンプル、
およびMacromedia Flash MXアップデータが含まれています。
これらのi-モード機能用コンポーネントは、デベロッパーが505iシリーズ携帯電話用に
コンテンツを簡単にオーサリングできるようにするものです。
コンテンツプロバイダー各社は、本キットを
http://www.macromedia.com/go/devnet_mobile_imode_jp からダウンロードできます。
ってなわけで、開発キットはまだみたい・・・・・
180 :
動画直リン:03/04/20 03:39 ID:huqOmwoZ
coming soonって書いてあった
ちきしょー!深夜に騙すなよー。・゚・ノД`)・゚・。
釣りかと思ってメール欄確認しちまったじゃねーかよー
183 :
山崎渉:03/04/20 05:50 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
従来のFlashのようにシンボルの流用は可能なので
うまく作れば容量の節約は可能。
アルファなどの特殊効果は可能だが、多用するのは
CPU負荷がかなり大きくフレーム数の低下に繋がるので
お勧めはできない。
グラデーション塗りは静止画に留めておくほうが良い。
最大1秒8フレームが基本だが、処理の都合上
1秒5フレーム程度が無難と考えたほうが良い。
(1秒3フレームまでという機種もあるようだが)
>>184 Flashだけで簡単なベンチができそうだな (w
1秒3フレームですか。
これを動画と呼んでいいのだろうか?
パラパラ漫画
ツール配布はまだか?
遅すぎるぞっ
今週配布いたします。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
( ´_ゝ`)フーン
まだ〜?
派気代ってどうなるの?
どうっていままでどうりだよ
つまり馬鹿高くなる
gifアニがFlashに代わるなら逆に安くなるだろ。
つーかそのための導入としか思えん。今のところは。
まあ後は、「拡大縮小が出来て、拡大してもキレイ」「画像内の任意の部分にリンクや
ボタンを配置できる」「アクションスクリプトでサーバーのデータと連携できる」
なんてメリットがありそうだよん。
俺はアニメより音がどうなのかが気になる。
FLASHからMIDIを直接再生できるのか?
まぁ、みんな一言にFLASHって言ってるけど携帯に搭載されるFLASHは、新規格で、パソコン用とは違うらしい
だから、パソコンでは見れないとか
200 :
Now_loading...774KB:03/04/24 13:13 ID:iE8FhCoe
200
>>199 まずHTMLのタグが違うのでそのままでは見れないですね。
でもFLASH-MXで作成する分けだからちょっと修正すれば動くでしょう。
サウンドぐらいかな、大きな違いは。
他は新規格というよりFLASH4レベルだし。
202 :
Now_loading...774KB:03/04/24 13:41 ID:ZZ7h6Ill
http://www1.neweb.ne.jp/wb/prof/ 平成15年度 自作板PC環境調査 最新結果(一部抜粋)
Version: r27.45 Release date: April 10,2003 up to 265res.
平均年齢 25.4歳
ネット(2ch含) 78.7%
ゲーム 59.0%
Windows XP Family 46.9%
Windows 2000 Family 34.4%
Athlon 45.3%
Pentium 4 29.7%
平均RAM搭載容量 780MB
平均HDD搭載容量 166GB
nVIDIA 49.2%
ATI 28.9%
DVD-R/RW/マルチ 20.4%
CD-R/RW 75.9%
光ファイバー 8.3%
ADSL/xDSL 64.5%
CRT 74.6%
LCD 25.4%
203 :
Now_loading...774KB:03/04/24 14:29 ID:kyc414vB
>>115が本当なら、loadVariableが使えないということなので
鯖との連携は無理ではないかと思うのだがどうよ?
漏れにはかなり重要なことなのだがなー。
取りあえずは音付きパラパラマンガやもぐらたたき
キャラものの着せ替えとかが流行ります。
>>115を書いたひとはこっぴどく怒られたみたいだよ?
エロ画像を拡大してムハムハ
>>203 同感。むしろアニメーションなくていいからloadVariable対応希望って思う。
実際はiアプリとのすみ分けというか、区別されちゃっているのかな?
プログラム的なのはiアプリ(DX)でアニメーションはFlashみたいな。
506iもしくはFOMA新型ではMX並か最低限5レベルのAS希望いたします。
>>206 ビットマップの拡大は荒くなります。
loadVariable対応になると具体的にどのようにものが
できるようになるのですか?
サーバー上のテキストファイルを読み込んだり、CGIやPHPなどと連携して
データの読み出し書き込み等ができるようになるので、掲示板なんかもできるし、
携帯側のメモリ容量にもよるけど宿泊施設の予約システムとか、ショッピング
システムの構築なんかもできるよ。 まあFlashでそこまでやる例は稀だろうけど
テキストデータが読めるから更新が楽になるって言うメリットが個人利用としては
大きいのかな?
210 :
208:03/04/24 19:11 ID:???
なるほど。
ゲームのハイスコアの保存とかもできますね。
将来的にはできるようになるのではないでしょうか。
211 :
206:03/04/24 21:31 ID:???
お前、ASしかできねーだろ。
212 :
206:03/04/24 21:31 ID:???
213 :
206:03/04/24 22:48 ID:???
ベクターベースのエロ画像を極限まで拡大して ハアハア
ベクターベースのエロ画像では萌えない。
219 :
206:03/04/26 16:39 ID:???
だんだんネタスレ化してきてる(´Д`)
開発ツールはまだか!!
でつ ←これを10秒くらい見つめてください。スヌーピーに変わります。
ほんとだっ
すげーw
飛行機乗りのすぬーpだ
(´゚c_,゚` ) プッ
♪( ^-^)/★,。・:・°
__
い゙づ < ダックスフント
~て ̄ ̄ ノ
UJ ̄UJ
まだかな?
/|
_________でつ./ |
. \\\\\\。し‰\ | 〜 〜 〜 〜
 ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ .| 〜 〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜 〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
でつ 。o○| Please Give me 505i FLASH・・・
,と)n \____________
| ̄`~ ̄|
~|三三|~
正直なところ505がリリースされたと同時に
うpされる予感
FlashをHTML上に貼り付ける形での表示だと
ボタンアクション等のユーザー側による操作が無効になり
基本的にアニメーションのみの動作となる。
また、再生用のタグの違いによりPC上での再現ができない。
ただし、表示領域の固定や
画質(highまで)・ループ等の簡単な設定が可能。
ユーザー側による操作を可能にさせるには
Flash単体に直接アクセスさせるしかない。
これはPC上での再現は容易。
ただし、普通に表示させると画質はmidiumに固定。
機種ごとの表示領域比率も考えて作成する必要もある。
>>232 swfへの直接アクセスなら携帯でもPCでも見る事ができる分けですな。
この場合縦横比は維持されるの?
携帯用のFlashとは言っても、MX作成のFlashが見れる環境であれば
PCでも普通に閲覧可能。貼り付けタグがPC対応していないだけで。
Flash直リンクの場合、縦横比は維持されて表示される。
ただ、画面によっては想定していた表示領域から
オブジェクトがはみ出る場合があるので、要表示確認。
また、直リンクの手前で画質等の表示設定を行う事も可能。
>>234 サウンドの互換性は?
MIDIはFLASHから直接再生できるの?
>>235 MIDIじゃなくてMLDじゃないの?
MLDはDocomoの着メロ形式。たぶんPCじゃ音でないでしょうね
>その他にも、サウンドについての制限があり、
>MIDIとMFi(Merody Format for imode)のみです。
これじゃな。当然PCでは音でないね。
ところでMFiはいいとして、MIDIをFLASHから直接再生できるのか?
まだですか?
まだだよ!
まだかよ!
自作自演かよ
自業自得かよ
自画自賛かよ
自問自答かよ
自給自足かよ
自暴自棄かよ
自由自在かよ
自由民主かよ
自由民権かよ
自爆自殺かよ
自立民族かよ
自分自身かよ!
自己破産かよ
自分自身だな
自己自縛かよ
おわりかよ
つわりかよ
おつりかよ
つりわかよ
おりわかよ
淫乱
乱交
交尾
尾張
張飛
ハタハタ ''ノノ)\c(・_・ )
フキフキ ( ・_)A゙
掃除終わりました ( ・_・) (`_´ ) 本当かい?
( ・_・) ドレドレ ( `_)σ ̄ ̄ ツツー
( '・_・) σ(`_´ ) やりなおしだね
遅すぎる。いつまで待たせるんだ!
氏ね
いったいどうなってるんだ。
氏ね
↑自作自演はやめれ
氏ね
274 :
Now_loading...774KB:03/05/12 16:20 ID:Dvb80xip
275 :
Now_loading...774KB:03/05/12 16:27 ID:HP0Y43no
>>274 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
MFi形式ってなに?
知らんぞそんなの
キター
でも どれ?
280 :
278:03/05/12 17:05 ID:???
>279
死にたいほどに愛してます。
PDF読むのがつらい
誰かまとめて
作成マニュアルとか作ってくれませんか?
だれかツールや作り方を分かりやすく説明してくれ。
みんな作ってるか?
286 :
_:03/05/12 21:52 ID:???
はっきり言ってめんどくせー
誰かおせえて
結局どうなわけ?
シミュレータつかえば505iがなくても開発できるところはいいね。
開発にパケ代食ったらたまらん。
でもメディアに落とせないから
パケ代は高くつく
公開されたのはプレビューするツールだけ?
作り方はAS制限以外は今までどうりでいいの?
仕様書は「実機で検証しろ」とかなり強調してるけどね(w
検証用の実機はどれがいいですか?
一番ひどい性能の奴でテストしないとだから
Nかな
Dはだめですか?
何で誰も
教えてくれないのでしょうか
作り方を
>>297 作り方は普通のFLASH作る方法と一緒。
一緒だけど、携帯なのでそれなりに機能制限があったりなかったり。
そこの「それなり」の部分が記述されている仕様書があるので、
>>279からダウンロードして勉強してください。
これで満足ですか?
ステージサイズは200×200でいいのかね?
300 :
bloom:03/05/13 03:12 ID:8cCbSzwd
NTTのシミュレータってサウンドはでないのですね。
オレJだ…(凹
303 :
Now_loading...774KB:03/05/13 12:02 ID:M6VSQC/m
MFiファイルを作るツールはどこにあるのですか?
様子見の部分がありすぎるなぁ。
だれか見本作ってくれよん。
307 :
Now_loading...774KB:03/05/13 21:23 ID:D3+5ZtWg
いいうpろだ晒してけれ。
>>299 240*240て書いてあった気がする。
フレーム数は秒間いくらぐらいだろ?
>>308 フレームレートは8fpsを超えないことを推奨しています。
パブリッシュとかはどういう設定ですればいいのですか?
311 :
Now_loading...774KB:03/05/14 00:20 ID:1O8tMQLM
とりあえずPDFをざっと眺めてみた。
付録AのサポートされているActionScriptの中に
loadVariablesがあるのだが、横にサポートなしと
書いている。どっちやねん(w
と思って本文を読んでいくと、サポートされていないと
明言している。つまらん。しばらく様子見だな、こりゃ。
ゲーム制作はほぼ絶望的なのか?
>>312 スピードを要求しなくて、サイズの小さいものなら可能。
ブラックジャック程度しかできなさそうってweb板に書いてあった
いろいろ試したが、鯖と連動出来ないからネトゲは無理。結局JAVAか。
いやん。
317 :
Now_loading...774KB:03/05/14 18:32 ID:Cozdsz/c
あり?
今日、実機に触らしてもらったよ
さすが高解像度モニターは迫力ある
あれならPCと同じ感覚でFlash作れそう
つくれないっつーの
ドコモって中身どうこう以前に見た目がダサい
いや他のと比べてドコモがダサいとは思わない
だれかブラックジャック程度でいいから作ってくれ。
ちょっくら作ってみるか
アダルトなFLASHが作られる予感
325 :
Now_loading...774KB:03/05/15 21:28 ID:dIJuzNWi
age
>>319 いや、結構いい感じだと思うよ
液晶も高品質で反応良いし、すごく気に入ったよ
早くこれでflashみたいから、誰かサクっと作ってみてよ
お願いします
お願いします
液晶がよくてもな・・・
とにかく作ってくれ。それを見てから考える。
んが
液晶の品質以外に何を求めたらいいのか解らん
今までインジケーターだったものが、ディスプレイに変わったのって
結構、感動ものだよ
カメラ機能もほとんどデジカメ並だし
絶対買おう
>液晶の品質以外に何を求めたらいいのか解らん
スピード、容量、価格、パケ代を安く
携帯でFlash見ることができるようになるのはいいけど、
その携帯でFLASH見て、「これ超オモシー、見てみー。」とか言ってる
ところ想像するとなんかムカついてくる。
FlashはPCだけで見れればいいんだよ!!
>>331 それは言い方がむかつくだけでは?
1行目と4行目が激しく矛盾してるし。
334 :
Now_loading...774KB:03/05/18 20:55 ID:7mKpPuGM
335 :
SH505で試した:03/05/19 00:19 ID:N7VGN8hL
>329
悪くないです。スピードもそんなに気にならないです。
細かい描画がないこともあるでしょう。
(もっとも、SHよりDやSOは遅いらしい。)
上下キーを間違って押すと黄色い枠が左に出たままなのが気に
なるけど。
(左右キーがブラウザのBACK/FWDというswfの仕様が混同しや
すいのぉ)
あ、明日の朝返却につき、質問には答えられないんでスマソ。
>>334 うわーい ありがとう
まだ返却されてなかったら明日試してみます
お疲れ様でした
>>334 いいすね。
携帯のFLASHはリアルタイムよりインターラクティブな要素を
有効に使うのがいいようですね。
インターフェースが難しいかも。
329です
試してみましたよ〜 えと、P505です。
スムーズに動いてましたし、ぜんぜん問題ない感じです。
高解像度だと、かなり繊細に見えるし、携帯Flash、やはりよい感じです。
339 :
ryo:03/05/20 00:42 ID:5+Lmjwaz
334です。
皆様ありがとうございました。
動いた、しかも問題なしと聞いてとてもうれしいです。
>
>>334 確かに難しいところでした。一応HTML貼り付けも考えて上下キーを
開けといたんですが、やはり選択に上下を使おうと考えております。
他にも実機で見てくださった方ありがとうございました〜
さらなる改良をしていきたいと思います。
340 :
Now_loading...774KB:03/05/20 10:34 ID:GxIne5Ee
みんな実機が使えるんだ。いいな〜
イパーン人だから発売日まで待つしかナイ
実機で見てみたい
大阪で505iFlashのセミナーがあるらしい
行くかなトホホ
342 :
Now_loading...774KB:03/05/21 23:06 ID:bY3dlnuO
3月にメーカーから貰ったフラッシュコンテンツにおける仕様書
あんまり役たたなかった!
結局自分で試行錯誤して早さとか制限サイズに収める方法色々テクみつけたよ。
スクリプト使えないもの大石ね。はぁーあれは実機ないとつらいよ。
343 :
Now_loading...774KB:03/05/21 23:12 ID:4Juh7d7A
O 「「「l
o \. V7
○`) | | r‐、
(⌒) o | | >、,>
____`o ○ | |. | |
// |O。゚-ト、. | | |
.//| /(・) ∩ |o. | | | /\ | |
|//| | | | | / | | ̄`l /\
|//| (・) \_| |─/ /く | / r、/`ーっ
|// \ | / / | \/\/ `ー'"
|/ ヽ__ // / | /
mn____|___r──l__/ | /
ヽ_______|__ノ────' ──''"
344 :
山崎渉:03/05/22 01:50 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
明日Dを買います。予約してきました
明日になればflash確認できるので
作っておいてください
345じゃないが、漏れも狩ってきた。
内蔵ものと自作もので確認してみた感想をバラっと書きまつ。
●24fpsはもちろん、12fpsもキツイ。8fpsがベストか。
●FlashというよりはGIFアニメ的な仕上がりを覚悟して作るべし。
●液晶メチャキレイ。グラデーションもバッチリ。携帯カラーパレット想定も今は昔。
フルカラーで作ってよし。
●テキストUB系なら10ptでも読める。MSゴ/明的なものは細すぎなので11ptはほしい。
●20KB一杯でもストレスなし。503や2xx系のHTMLページ読み込みと同レベル。
5KBレベルのswfでつなぐもよし、20KBで一気に行くもよし。
●文字ベタ打ちはベクトルよりGIFが断然軽い。
●黄色ボーダーはうざいので、_focusrectで消すのがオススメ。
まとまりなくてスマソ。
携帯のこと良く知らないので、今日店に行ってがっかり
全機種一斉に発売するわけじゃないのか・・・・・
SOが欲しいのに・・・・・
D505買った香具師いないのか?
パケ代かけずに実機で確認する方法きぼん
ない
352 :
Now_loading...774KB:03/05/25 00:15 ID:yAOvOlnv
>>349 携帯板からやってきました。別にリンク貼られてたわけでもなんでもないですw
D505iを買ったんですが、ひょっとしたらすごいことになるかもしれんです。
というのは、メモリースティックからなら、画像ファイルは200kまでOKらしいんです。
本人flashはへぼへぼで自作できてない上に、webから落とした画像関係は、
問答無用でメモステにコピーできない仕様の為、MS経由でflashの動作確認がとれません。
うpしてくだされば検証いたしますがどうしましょう?
つーかメモステにswf書き込んでも読み込めないのってどうにかならないかな
356 :
Now_loading...774KB:03/05/25 03:41 ID:/NZ609IO
なんでgif?
あげとく
359 :
Now_loading...774KB:03/05/25 17:44 ID:14K45wZJ
>>354 >>334のflashはちゃんと動きました。ただ本体に保存して動かすと、
キー操作が全部無効になります。押すと停止します。
どーやらドコモ的には待ち受けにしか使って欲しくないみたいです。
あと、
>>355にもありますが、flashをメモステに突っ込んでも認識されないみたいです。
詳しくは検証できてないのですが。
361 :
Now_loading...774KB:03/05/25 22:43 ID:XWEKYKSh
フラッシュですが、メモステからの保存も、メモステへの保存もできなかったです。
画像はSTILLフォルダに入れてなきゃ見れないみたいなんで、同じように、なんか技があるのかもしれませんが…
362 :
Now_loading...774KB:03/05/26 15:51 ID:0g3Gq9Bg
D505i向けにFlash自作して、swfにアクセスすると、なぜかバイナリコードが表示されまつ・・・。
なんででしょう?
各社が提供してるflash見た人います?
どうです?
364 :
Now_loading...774KB:03/05/26 18:39 ID:isf7TOi6
セミナー行ってきた
サウンドの勉強も必要だとは
おしえろよ
368 :
Now_loading...774KB:03/05/27 07:34 ID:pSttCm+V
369 :
362:03/05/27 08:29 ID:K6v7Exy2
>>364 マクロメディアから落とせるヤシですよね?<変換
370 :
362:03/05/27 09:19 ID:K6v7Exy2
やっぱりダメだ・・・
どうしてもバイナリコードが表示されちゃいます・・・。
371 :
362:03/05/27 10:24 ID:K6v7Exy2
やっと動いた!
何と原因は鯖依存でした(汗)
うぷする鯖変えたら普通にいけた(泣)
Flashのことだけ勉強すればいいと思ってたんだよ
考えていたより癖あるよ
大阪の人はセミナー行けば?
上のほうにあったはず
373 :
362:03/05/27 11:00 ID:K6v7Exy2
>>372 漏れ、思いっきり大阪でつ・・・。
逝ってきまつ・・・。
俺マクロメディアの香具師インストールしたけど
なんも変わらなかったんだけど
これでパブリッシュしたら携帯でも見れるようになってんの?
375 :
動画直リン:03/05/27 13:12 ID:mR7prrXC
見られるよ
Flash4だよ
>>373 いってらつしゃい
レポートを待つ
ケータイ屋的には、Flashとして使うというよりは、HTML+JavaScriptの代用として
活用した方が面白いと思う。
せいぜい8fpsだしね。
作り方次第らしいけどね。
379 :
山崎渉:03/05/28 16:48 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
大阪以外のセミナーはないの?
381 :
Now_loading...774KB:03/05/28 21:32 ID:v+V+0TZs
文字化けするぞ。
文字処理難しいのか。
文字化けした?
俺は平気だったが
一部だけ文字化けした。
EUCの時に\入れないと化ける文字があるだろ。
あれに近い。
そういう検証を開発に関わった人たちは
やったわけか。
他にもまだまだありそうだな。
セミナー行く奴いる?
漏れ東京なんだよね。
東京はセミナー無いだろ
大阪行くのか?
386 :
Now_loading...774KB:03/05/29 01:39 ID:RX4bz4wJ
漏れも携帯用FLA作ってるけど、実際辛いな。
テキストファイルをどうしても読み込みたいんだけど、ムリっぽ。
┐('〜`;)┌
誰かできた人いたら教えてくらさいな。
CPUパワーと20Kってヤツが、くせものだな。
>>385 ちがうちがう。
大阪のセミナー行く奴に
聞いてもらおうかと思って。
>>386 外部ファイルは読み込めないだろ?
違うのか?
388 :
387:03/05/29 03:18 ID:???
ドコモやマクロメディア絡みじゃないから
リアルな話が聞けると思うんだよね。
質問書いておけば聞いておいてもらえる?>セミナー行く奴
389 :
373:03/05/29 09:17 ID:+M9uKsqn
セミナー行こうと思ってたのに、仕事が忙しくて行けなくなってしまった・・・。
390 :
Now_loading...774KB:03/05/29 09:28 ID:RX4bz4wJ
>>387 抜け道があるはずだと思ってたんだが、
まったくないな。
391 :
389:03/05/29 10:22 ID:+M9uKsqn
ダメモトで上司に相談したら行けることになりまつた!<大阪セミナー
>>388 というわけで、質問、引き受けられますよ〜
392 :
_:03/05/29 10:30 ID:???
393 :
Now_loading...774KB:03/05/29 12:54 ID:Btc1eGYc
394 :
Now_loading...774KB:03/05/29 16:12 ID:Kz2K522P
>>390 抜け道があるとすれば赤外線通信なんだけど、PCに取り付けるユニット持ってないから試せまへん
だれかやってみて
395 :
Now_loading...774KB:03/05/29 20:09 ID:69zRls0Y
>>394 やり方・ファイルうpなんかしてもらえればやりますよ。
396 :
Now_loading...774KB:03/05/29 21:17 ID:RX4bz4wJ
397 :
Now_loading...774KB:03/05/29 23:30 ID:Btc1eGYc
>>396 失礼。
素で別の言語と勘違いしてた。
サーバからファイル持ってくるのは不可能ですね。
インタラクティブに行くには
>>381みたく.swfをサーバで作らないと無理っぽ
398 :
Now_loading...774KB:03/05/29 23:49 ID:RX4bz4wJ
>>397 ヤパーリそれ以外ムリか・・・
どうもサンクス
今日、東京のセミナーに行ってきた。
漏れモバイル系なんだが、モバイル系セミナーが技術者系サラリーマン風
の男が多いのに対し、Flash系はやたらラフだし女ばっかしだな。
思ってた以上に異文化だったよ(w
エイクエントのか?
主催が主催だからな。
レポきぼーん。
>>399 サイコ−じゃないか
教えてくれれば行ったのに
次あるなら教えろよ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
404 :
Now_loading...774KB:03/06/01 19:59 ID:9uypsnv5
インタラクティブ再生での
ドット絵(ビットマップ)を用いたゲーム製作はシンドイでしょうか。
インタラクティブ再生では
swfファイルが
携帯端末ごとの画面表示領域いっぱいまでのばされてしまうのですよね。
むしろビットマップを多用しないと無理でしょう。
内容によるけど。
406 :
age:03/06/01 22:28 ID:9uypsnv5
ゲームボーイみたいなドットで描かれたキャラクター等は
インタラクティブ再生だと
ガタガタにくずれてひろがったり縮んでしまうんじゃないか、
という質問でした。
ビットマップで描かれたドット絵のキャラクターの登場するswfファイルを
ブラウザにドラッグアンドドロップで直に開くと、
ブラウザのサイズによっては
キャラクターはガタガタにゆがんでしまうのです。
505iのインタラクティブモードも
もしやこんな感じじゃないんかなあ、と思いました。
>>406 確かにそうだけど、基本的に505iは全機種QVGA、特に横は240で揃ってるはず
なので、横幅合わせれば心配ないと考えていいでしょう。
※実際はSOの横表示域は微妙に広いそうだけど、誤差範囲と考えてよいかと
408 :
406:03/06/02 00:08 ID:???
よかった、画面サイズがそろっているのなら
なんとかなりそうですね。
携帯なのにドット絵キャラクター使えないなんて
ちょっとまずいよなあ、と考えてしまっていました。
409 :
Now_loading...774KB:03/06/02 00:52 ID:/miuTGW3
>>406 今試しに240×240で作ってD505で見たけどちゃんと表示されました。
絵は書けないので文字ですが。
他の機種はわかりませんが、問題なさそうですね。
しかし20kじゃゲームは苦しそうです・・・
おなじFlashでもD505iの方がSO505iに比べて
1.5倍動作速度が速いらしいからD505iに合わせて作らない方がいいよ。
【1000まで】D505i総合スレ19【マターリ】
680 名前:非通知さん 投稿日:03/06/06 18:27 ID:bg69gPa3
昔使った液晶モニタ用のユーティリティを思い出して
D505i用のドット抜けチェッカーFLASHを作ってみました。
↓こちら
ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up0013.swf 1:上記URLをメールでD505iへ送ってWebToでアクセス。
もしくはiモードで直接アクセス。
2:ダウンロード後、すかさず画面メモ保存。
3:[0]でキー操作説明へ。
4:[1]〜[8]のキーで画面の色が変わります。
5:目をこらしてドット抜けを探してください。
注:ダウンロード後は画面メモでご使用ください。
インポート画像に保存すると正常に動作しません。
文字は設定した文字タイプで表示されます。
412 :
Now_loading...774KB:03/06/07 00:42 ID:dJZAYhjT
ちんこ音頭見れないの〜?
どの携帯が一番すむーずにうごくかな?
414 :
Now_loading...774KB:03/06/07 11:37 ID:IgOjkvmC
>>413 ビジネスショウで確認した結果、
P>>>>>>>>>SH>N>>D>>>>>>F>SO
だったよ
>>414 SO505iに合わせて作ればすべての機種でちゃんと動くという事ですな。
よし、テスト用にSO505i買うぞ。
>>414 全機種横240ピクセルなのに、SOだけ256ピクセル、
全機種QVGAに合わせたアンチエイリアスフォント(風の高精細
フォント)なのにSOだけはビットマップフォント(風の16ドットフォン
ト)という罠
SOはなかったことにするのがベストかもね(w
SOはデジカメ
FLASHチェッカーなるものを作ってみました。
FLASHの表示・描画・操作の簡易ベンチ的なものです。
こちら→
ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up0016.swf 操作方法
1:上記のURLを505iにメールで送信後、WebToでアクセス。
またはiモードで直接アクセス。(注意:20kあります!)
2:ダウンロード後、すかさず画面メモ保存。(画像保存では動作しません)
3:[1]〜[9]でメニュー選択、[0]で戻る、[選択]で開始です。
ムービー仕様 240×240pix、30fps、動画はトゥイーンで制御
以下メニューの詳細
[1]:移動・・・・・オブジェクトを縦横斜めに移動させます。(動画)
[2]:拡大、縮小・・オブジェクトを拡大、縮小させます。(動画)
[3]:回転・・・・・オブジェクトを360度回転させます。(動画)
[4]:変型・・・・・オブジェクトを三角→四角→丸と変型させます。(動画)
[5]:描画・・・・・オブジェクトをタイル状に配置していきます。(動画)
[6]:透過・・・・・オブジェクトの透明度を変化させます。(動画)
[7]:色彩・・・・・オブジェクトの色を変化させます。(動画)
[8]:スクロール・・上下キーでオブジェクトを選択します。(静止画)
[9]:文字・・・・・デバイスフォントでの文字を表示します。(静止画)
動画は30fpsに設定しています。(つまりPC上では1秒で再生)
左上にフレームがカウントされます。30の赤い文字で止まります。
おそらくすべての505iで動きますので機種毎の性能、文字表示の違い
もわかると思います。 (D505iで動作確認済)
419 :
Now_loading...774KB:03/06/09 19:59 ID:4+VBmYIS
FLASH-MXから入った俺にはFLASH4相当のActionScriptは
未知の領域なんですが、いまどきFLASH4のActionScriptの
解説本や解説サイトなんてないですよね?
みんなはどうしてますか?
420 :
山崎歩:03/06/09 20:01 ID:???
(^^)
>>419 かなり同意。
本は通販サイトとかで取り寄せられるんじゃない?漏れは新品で買う気はしないんですが。
解説サイトもほとんど無いね。海外とかはあるんかな。図書館とか古本屋も回ってるんだけど見つかんね_| ̄|○
世間はFLASH4を無かった事にしようとしてるんじゃないのかとヽ(`Д´)ノ
あとはこれから出るであろう解説本を待つとか。セミナー行くとか。そのうち5に対応するだろうけど。
422 :
Now_loading...774KB:03/06/09 23:41 ID:4+VBmYIS
機能を削ってでもFLASH MX準拠のActionScriptにしてほしかったよ・・・
ボタンオブジェクト選択で出る黄色のマーキングが激しくウザイのだが。
424 :
Now_loading...774KB:03/06/10 04:48 ID:ATg5yky9
>>423 _focusrect = false;
ナウローディングはつかえないんですか?
>>426 iモードとはいえ、20Kじゃ いらないだろ
430 :
Now_loading...774KB:03/06/12 13:38 ID:PwwBawP3
↑ここにありますが何か?
いざ作ろうと思うと
かっこいい待受ぐらいならまだ思いついても
かっこいい動画ということになると思った以上に
勝手が違ってどう動かせばかっこよく見えるか
非常に迷うな。
おい貴様ら!!
パケット代に気をつけろよ
しかし盛り上がらないスレだな。
>>435 もうちょっと新規参入者が入りやすいスレにしていくべきかもな。
携帯板からの流入者が来るということはクレクレ厨が来ることでもあるが
逆に新規製作者が来る可能性も高いわけでそういう香具師が
入りやすいような展開にスレを持っていくべきかもしれない。
メモステからのインポートが出来ないんだよね?
そこがネックだよな・・・
438 :
Now_loading...774KB:03/06/18 20:27 ID:ngcCmWzr
FLASH4のActionScriptってfunctionも使えないのかよ。
糞だな糞。
sage
>>432 いや、ホントに。
これってネットから落としてくる以外方法がないのかねぇ。
ソニーエリクソンに電話したら、ないと断言されちまいまして・・・
これってホント?
いいねぇ。
いまなら応募者少なそう。
てっとり早く勉強する場所ないかな。
443 :
Now_loading...774KB:03/06/19 10:36 ID:H9wyAF64
誰かもうFlash Liteで何か作って公開して香具師いる?
444 :
Now_loading...774KB:03/06/19 19:18 ID:ky3M006C
>>438 APP鯖と交信するとパケ代がかかるから、将来的にも対応しない予定。
鯖と通信するならiアプリを使えと。
きたーーーーー!>441
447 :
Now_loading...774KB:03/06/20 01:37 ID:EEFKby6F
Flash4で_rootからMCのフレーム移動ってできる?
MC_hoge.gotoAndPlay(10);
みたいな感じで。
448 :
Now_loading...774KB:03/06/20 09:34 ID:xC8S9NNm
>447
Telltaget("MC_hoge"){
gotoandPlay(10);
}
で、できるはず。
↑そーゆーやり方があったんですね。ありがとうございます。
450 :
Now_loading...774KB:03/06/22 16:45 ID:F41QBi1+
モナーのフラないの?
452 :
Now_loading...774KB:03/06/24 14:46 ID:tR8yrIn1
>>448 反対にMCの中から_rootのフレームを移動させるには
どのように指定すればいいですか?
Telltaget("/"){
gotoandPlay(10);
}
では駄目でした。
453 :
Now_loading...774KB:03/06/24 20:17 ID:evNnjgEW
>>452 複雑なモノをつくる時は、_rootには、movieclipを置くようにしてるから、わからん。
もう1個階層を深くしてるということだ。
_root ┳ content_mc
┃ ┣contentA_mc
┃ ┗contentB_mc
┣ title_mc
┗ 背景用シンボル
こんなイメージだな。
454 :
Now_loading...774KB:03/06/24 20:19 ID:3PrmD0zI
455 :
Now_loading...774KB:03/06/24 21:04 ID:12qDVtai
>>451 なんでもよいぞえ。
まあおもしろ系かな
457 :
Now_loading...774KB:03/06/25 16:00 ID:aB9hPGoE
458 :
Now_loading...774KB:03/06/25 20:00 ID:53/YT2ER
>>452 追加だけど、_level0は、やってみた?
あと、_parentが使えるらしい。あくまでも「らしい」。
459 :
Now_loading...774KB:03/06/26 15:53 ID:mvS+v/Ll
>>458 Telltaget("_level0"){
gotoandPlay(10);
}
これでできました。ありがとう。
ちなみに#includeって使えるんですね。
コンパイルするのがMXだからかな。
www.2ch.net/505/test.swf?text=ITTEYOSI
とかやってswf起動しても、変数として取得出来ないのは仕様?
ブラウザとかで実行すると、ちゃんと取得できるのだが・・・
>>381ではやってたんで、引数簡単に取得出来るのかと思ったのに・・・
462 :
Now_loading...774KB:03/06/26 22:54 ID:mvS+v/Ll
DoCoMoのHTMLシミュレーターでテストしてて
ある画像を表示すると「Bad JPEG data error」って出るんだけど
これは画像データに問題があるってこと?
>>462 だね。
サイズがでかすぎるか、プログレッシブにしちゃってるか、
そんなとこでしょ。
464 :
Now_loading...774KB:03/06/28 02:33 ID:q2tsMzNH
どなたか、音を入れて実機で試してみたひといる?
>>464 セミナーに行ってきた。
実機での動作も見てきたよ。
466 :
Now_loading...774KB:03/06/30 18:39 ID:iDOLFM99
MS経由でswf持って逝ってもだめなのですか?
467 :
Now_loading...774KB:03/06/30 20:49 ID:4TV3SNxK
>>466 だめ。iモード経由でしか携帯に入れられない。赤外線もダメ。
出来る方法を発見したらネ申。
469 :
Now_loading...774KB:03/06/30 22:48 ID:Fee2E0jT
はじめまして。
ど素人ですが、携帯電話向けにFlashをつくりはじめました。
ぶしつけですが、質問をさせてください。
PCからアクセスするとちゃんと再生されるのですが、
iモードHTMLシミュレータだと
Error:ページサイズ5KBを超えています。(20KBじゃないの!?)
Error<(null)に対する</(null)>が存在しません。(nullなんて使ってないよ?)
さらにInbalid SWF data errorと表示されます。
実機にはなにも表示されません。
なにがどうなっているのかさっぱりわかりません。
とりあえず色々ためしてみます。
よろしければ何かヒントをいただければありがたいです。
471 :
Now_loading...774KB:03/07/01 00:09 ID:KolyeKdZ
>>470 ありがとうございます!Flash4で出力されてませんでした。
おかげさまで解決いたしました。
しかしFlash Liteってjpeg画像には対応していないんでしょうか?
画像の表示されるべき部分が真っ赤な四角になってしまいます。
ページサイズエラーは、「505iでは表示されるけど、5KB超えて
るから一部の旧機種では表示できないぞ」という警告。
>>471 JPEG使えるよ。
JPEG自体が悪い(プログレッシブにしてるとか)か、埋め方が
悪いかでしょうね。
473 :
471:03/07/01 02:26 ID:KolyeKdZ
アドバイスありがとうございます。
試行錯誤の末、なんとか完成しました。
私はSH505iを使っていますが、
15KBのjpeg画像を1枚表示→できない
7KBのjpeg画像を1枚表示→できる
同じく2枚表示→できない
上記のような結果になりました。
しょうがないので小さい画像を倍角表示してます。
QVGA液晶が泣いている……。
474 :
Now_loading...774KB:03/07/01 03:41 ID:soYiihMu
>>473 それはSHの機種依存かも・・・
SH251iなんかもいろいろな機種依存がある困ったチャンなので
ありうる話だな〜
476 :
Now_loading...774KB:03/07/05 05:53 ID:2wlG9vbW
漏れもJPEGの表示で困ってます。
アニメの後JPEG表示(240x320)の待ち受け用を作りたいんだけど
どうしても出来ない。
いろいろテストした結果(JPEGのみのデータ)
18KB(150x150)→OK
3KB(150x150)x3枚→OK (4枚はNG)
1KB(80x80)x10枚→OK (11枚はNG)
10KB(240x297)→OK (240x298はNG)
3KB(240x320)→NG
テストはiモードシミュレータとD505i
漏れの考えではJPEGのファイルサイズより
JPEGの総解像度(ピクセル)に制限があるんじゃないかと・・・
アニメーション+5KB(240x240)→ NG
アニメーション等加わると、さらに使える総ピクセル数が減る感じ。
誰か解決法ないでつか?
477 :
Now_loading...774KB:03/07/05 12:01 ID:4sW8zT3p
それぞれのフレームに違う画像が1枚づつ入ったMCがあって、
それを、ボタンを押すごとに1フレーム目から順にgotoAndStopで
切り替える処理をしているんですけど、4枚目(4フレーム目)の画像を
表示した時点で「Bad JPEG data error」が出ます。
(HTMLシミュレーター使用時)
最初は4枚目の画像が原因だと思っていたのですが、
画像の並び順を変えても必ず4フレーム目でエラーになります。
これは、画像を表示するごとにメモリに積んでいって
4枚目を表示した時点で「実行時のメモリは200KBまで」という
制限を越えたということなんでしょうか?
それともHTMLシミュレーターのバグとか?
478 :
Now_loading...774KB:03/07/05 13:03 ID:0I2t3P/5
=お願い=
CMの加藤あいの”びっくりした?”を使って、ドコモの高パケット料を揶揄するFLASH
誰か作ってくだされ
479 :
476:03/07/06 00:22 ID:???
>>477 漏れと同じ症状だね。
>これは、画像を表示するごとにメモリに積んでいって
>4枚目を表示した時点で「実行時のメモリは200KBまで」という
>制限を越えたということなんでしょうか?
漏れも気になる。詳しい方いません?
18KB(150x150)→OK [22500ドット]
3KB(150x150)x3枚→OK (4枚はNG) [67500ドット]
1KB(80x80)x10枚→OK (11枚はNG) [64000ドット]
10KB(240x297)→OK (240x298はNG) [71280ドット]
3KB(240x320)→NG [76800ドット]
アニメーション+5KB(240x240)→ NG [57600ドット]
アニメーションの内容にもよるけど50000〜60000ドット辺りが限界?
>>477のJPEGの総ピクセル数も限界を超えたのかな?
JPEGの解像度落としてFlashで拡大表示にすればいいけど
汚くなるから嫌なんだよな〜
>それともHTMLシミュレーターのバグとか?
D505iでもテストしたけど同じく表示されないからバグじゃ無いと思う。
480 :
477:03/07/06 09:46 ID:48jEo+3Q
>>479 HTMLシミュレータのバグではないですか・・・
解決方法があればいいんだけど、
なければ辛いなぁ。
481 :
Now_loading...774KB:03/07/07 03:18 ID:NFgh4uDT
ケータイ向けFlash職人はいないのかなぁ
作ってもいいけど俺が携帯で見れないんだよ。
需要あるかなぁ?
484 :
Now_loading...774KB:03/07/08 23:35 ID:BOHWjn+u
485 :
Now_loading...774KB:03/07/10 23:40 ID:fXs5h7Vn
PC→SDカード→端末で見る
これできる?
できなければパケット課金の呪縛からは逃れられない以上、大して普及しない
意味の無い改行使う奴って痛いな。
488 :
Now_loading...774KB:03/07/11 16:53 ID:86a8i2wb
端末に保存することはできるみたいよ?
490 :
Now_loading...774KB:03/07/14 10:55 ID:/CPWlOlL
携帯Flashでこんなの作って欲しいとかある?
>>490 エロいのきぼんぬ(ワラ
待ち受け専用サイト作ったけど誰が来るのだろうか?
PCで作ったFLASHと比べると悲しいほどショボイし重い
PC持ってなくて505持ってる人しか喜ばない気配
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
493 :
Now_loading...774KB:03/07/14 20:35 ID:McFS67JK
>>477,479
477さんが限りなく正解です。FLASHエンジンで使用可能なワークメモリは
200Kバイトです。MCをリリースしなければその画像分のメモリは使いっぱ
なしですので同じ画像でも展開できなくなる可能性があります。
なお、展開画像の保存領域、展開時のワーク、アクションスクリプト等、
どんな処理も同一のメモリを使いまわしますので、どこまで処理できるか
ということは結局は実際に試してみないとわかりません。
展開のワークが足りなかった場合は画像は赤の矩形で表示されますが、再
生は継続されます。同時に使用するMCを減らすとか、画質を落とすとかす
る必要があります。MCを使いまくりでスクリプト部分でメモリが溢れると
再生が停止する可能性があります。
FOMAではもっとワークメモリを増やすらしいですが、PDCでは仕方ないの
でしょう。
>>ドコモの担当者さんへお願い
携帯Flashの開発者を増やすためには、(JAVAもそうですが、)SD経由とか
シリアル経由でのお試しモードが必要でっせ。金が続かんので、なんか
馬鹿馬鹿しくなってきました。SD経由のFlashインポートって難しいとは
思えないのですが…。
494 :
エルフの石:03/07/15 00:49 ID:NHqp1HEu
SH505iはメーカーHPで配布されているツールを利用することにより、FlashをSDカードに保存し、それをケータイでみれるとのことです
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
保守
497 :
Now_loading...774KB:03/07/16 21:19 ID:HM/YmYU7
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
498 :
Now_loading...774KB:03/07/20 01:50 ID:WH2GGPp1
FLASHを使ってi-modeコンテンツ作ってるけど、
ちょっと凝ったモノになると20Kギリギリになってしまう。
サイト利用者にとっては、余り喜ばれずに、NTTだけが笑える・・・
>>493 開発者から金を取ることも我々はかんがえてるのですよ。
500 :
キング:03/07/20 09:53 ID:???
500get’s
501 :
Now_loading...774KB:03/07/20 10:46 ID:MFM/t+sr
500(σ`ω´)σゲッツ!
502 :
キング:03/07/20 13:33 ID:???
FOMAに搭載されるまで
放置することにしますた
ところで20kbつーと緊縛はいくらになるですか?
505Get!
128バイト0.3円だから、20Kバイトは50円弱ということになる。
iモードは技術面(メモリ容量、処理速度)で5Kバイトっつうのが
先に決まってて、それからビジネス観点(1クリックで10円が限界)で
128バイト=0.3円というパケ代が決まったんだが。。。
1クリックで50円というのはひどい話だ。
あげとこ。
509 :
Now_loading...774KB:03/07/27 21:55 ID:bydjTZNc
ちんこ音頭のケータイ版とか出ないかな〜?
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
511 :
Now_loading...774KB:03/08/06 15:27 ID:Bg7iYXR3
書き出しの際、DやNと名前のついたファイルが計6個作られるが、
これってちゃんと各機種対応で書き出されてるの?
それとも、どれ使っても結果は同じ?
機種ごとの振り分けが必要なのかどうか、そこが問題で。
サイズは240×240で統一してるんで、
できればファイルを1つに統一したいんだよねぇ。
>511
各ファイルともファイルサイズが同じだし、CRCチェックをしても同じだったので同一ファイルかと。
ただ何故機種ごとに書き出されるかというと、サウンドを使う場合
各端末ごとに仕様が違うのでそれをカバーする為だった希ガス。
色々配布されてる資料を読んで勝手にそう解釈したので分からないが、実験もしてないし。
サウンドを使わなければ同じファイルで大丈夫かと、多分。。詳しい方ヨロ
513 :
Now_loading...774KB:03/08/07 05:41 ID:KQYowI3X
>511
モレは、気にしないことにしてる。
モレが、FLASH作ってもswfがFLAファイルだということに気づかないアホがおったもんで、
いちいち、ファイル増やして説明して、プログラマーに伝えるという作業がめんどくさかったから。
240*240で作ってるけど、Dで見るとなぜかステージ外まで、表示されるから注意せよ。
D以外は、シラン。SOは、いうまでもなく、ピッタリ。
514 :
511:03/08/07 11:24 ID:???
感謝ー。これで安心して作業に入れるヨ。
URLの事を考えると、このままだと純粋に6倍の
ファイル数になるとこだったんで
密かにガクブルしてたのです。10個作っても60個…。
待ち受け作ってるんですが、エミュレーターで「Out of memory error」って出る。
たった13Kだからメモリ不足はありえないと思う。
「Bad JPEG〜」でもかなり苦労したのに。
とりあえずビットマップトレースで回避できた。
(でもどのタイミングで出るか未だ不明)
「Out of memory error」って何で出るんだ?
ファイルサイズのことではなく、パスが多すぎるんだと思われ。
518 :
Now_loading...774KB:03/08/08 05:34 ID:of8j1YdL
俺、SO505iだけど、jpegが表示できない問題は無いなあ
256*320のフルで全然オーケー
Flashは4までしか使ってなかったが、
携帯コンテンツの必要に迫られたのを機に
MXを購入。果てしなく浦島状態のまま
なんとかいぢってます。
アクションスクリプトわかんねぇ…。
制限されててある意味助かった。
カーソルを合わせた時の黄色い枠線を消す場合
on (release) {
_focusrect = false;
getURL('./index.himl');
}
でいいのか?上手くいかんのだが…。
522 :
520:03/08/13 11:09 ID:???
!!!!!
そういう事か、試してガッテン。成功。
全体に対しての指定か…サンクス。
523 :
Now_loading...774KB:03/08/22 04:46 ID:ACBY86/w
505買ってからflash使えるって知ってここに辿り着いたのですが
なにやらパケット代が凄いことになるらしいですな
待受くらいしか使えんのかな・・・
524 :
Now_loading...774KB:03/08/22 06:57 ID:JOxRCC3Z
パケ代すごくなるのか・・・鬱
開発なんで最終確認は端末でしてまつ
とりあえず10個程度作って自鯖にうぷしてまつが
えみゅではわからないことがあるので実機で確認してたら
今月の請求が2000円こえますた(パケのみ)
最近電話やメールはできないす
最高20kbのものを何度もDLして確認してれば
嫌でもパケ代は高騰するんだよな…。
20kbでだいたい50円。10個見れば500円( ; ・д・)
開発からも金を摂取するドコモ萌え〜。
ynot本日入選発表!
みんなどうよ?
528 :
Now_loading...774KB:03/08/29 01:28 ID:t4/OBxA2
530 :
Now_loading...774KB:03/08/29 16:54 ID:P8qvyqgh
>>528について調べていたときに分かったこと
・FLASHに使える「MFI」形式ってのは、いつもの「.MLD」である。
>528
声をmldに変換できるけど、そのファイルだとLiteでパブリッシュする時に弾かれる。
普通の着メロのmldだったらボタン音で使えるんだけど。なんでやねん。
532 :
too ◆YCA/s8uD9A :03/08/29 21:59 ID:4N3VviAw
総容量で20K以内になってる?
240*240はおK?
つーか、SWFを、単体で表示した時に、ブラウザの中央(左右)に表示する方法教えて下さいな。
>>532 i-modeで?
<center>ここにflashのタグ</center>
これでいいんじゃ?
古いタグで使えないのならば
<div algin="center">flash</div>
535 :
Now_loading...774KB:03/09/03 07:55 ID:8pLlOhBi
さんくす
537 :
Now_loading...774KB:03/09/03 22:53 ID:8pLlOhBi
連打すると音が聞こえないね・・・。
538 :
Now_loading...774KB:03/09/04 00:10 ID:XaJzdssG
>>534 あ、あの〜、P505用に作ってはいただけないでしょうか?
ホントお願いします。
540 :
Now_loading...774KB:03/09/04 05:13 ID:XaJzdssG
P、鳴らないね…。
>>539
N音鳴りますか?
>>544 待ち受けだとキー操作を受け付けません。
音はキー操作でしか出す事が出来ません。
FlashLiteの限界。
鳴らすには毎回接続か?
パケ死するぞ
549 :
Now_loading...774KB:03/09/11 22:50 ID:Gt6Qf97H
550 :
Now_loading...774KB:03/09/26 12:56 ID:6u02L9Wr
FlashLiteのことが丁寧に解説されているサイトってないですか?
検索するも、まったくでてきません・・・
自分が作ったFLASHが、果たして携帯本体で動くのかどうか・・・
実機買え。貧乏人
>>550 Macromediaの日本サイト。
デベロッパーの所に講座有。
実機で動くかどうかは、どっかにiモードサイト作って作品公開
しBBS置くのが、一番金かからん気がする。
シミュレータで動けば大抵OKなんじゃないかな。
つーか、転送ケーブル販売してくれよ。
>>553 宝の山をドブに捨てることはできません。
さあ皆さん!楽しいFLASHをどんどん開発してください。
NTTドキュモはお金のある人をいつも応援してます。
556 :
Now_loading...774KB:03/09/27 08:48 ID:HE6rZp32
(・∀・)イイ!! アクセス
557 :
Now_loading...774KB:03/10/01 10:33 ID:AAJrQ33i
505i用の待ち受けFLASHがあるリンク集とかありますか?
検索しても、なかなかでてこないきが・・・
>>557 待ち受け自体が少ないからリンクするほどない。
思ったら自分で作れば?今なら、老舗サイトになれる
560 :
Now_loading...774KB:03/10/02 05:53 ID:6HV3GY9y
(つ・∀・)つ漏れが作ったら登録してくれる?
>>561 パスの設定とかどうしましたか?
MCをまたいだ動作をやろうとすると、いつもおかしくなるんで
Flash4は最悪っす。
563 :
Now_loading...774KB:03/10/03 18:01 ID:73pPkNK1
面白くなってきたのでage
564 :
Now_loading...774KB:03/10/03 22:03 ID:7B+gIvKt
このスレ、見守りたいな〜
MXからはじめたのでFlash4のスクリプトやりづらい
携帯flashが505isでverUPされたら鬱
>>562 どうって(;´Д`)
動くように設定したとしか言いようがないんですが、
コメント無しの駄目ソースでよければ公開します?
基本的には今のところショボイものしかつくれない携帯Flashだと、
Flash自体の面白さがどうこう、ってよりは、
ブランドロゴ、車、芸能人写真みたいに、
"もともとユーザーが思い入れのある画像がとりあえず動く"
ってのがウケそうな予感。
あれ?今までの待ち受けサイトとかわんねぇじゃねぇか。
Flashになっても、携帯は著作権無視マンセーってか?(;´Д`)
572 :
Now_loading...774KB:03/10/07 12:51 ID:b/OupX+4
505iの新機種っていつぐらいにでそうなんだろ?
次の機種では、動画機能をもっと強化してくれ。
カプコンの着信音&待ちうけ画像ダウンロードサイトの
ロックマンのパズルゲーム体験版Flashがなかなか面白かったです。
ああいうタイプのゲーム向きかも。
574 :
Now_loading...774KB:03/10/08 10:26 ID:zR8Dwihd
パズルゲームでも、ASが複雑なやつだとダメかもしれんな。
携帯のFlashって、如何に無駄無く纏めるかが要だから、Flashの教材として
優れている気がする。
…問題はパケ代 ('A`)
もちっと手軽に実機チェックできれば…
>>575 やっぱり、DoCoMo提供のエミュレーターじゃぁ、
動作とか不安だしねぇ。
各機種ごとの動作までサポートしてくれればいいものを。
困ったもんだ。
577 :
Now_loading...774KB:03/10/09 11:21 ID:vHbGoWXW
結局、Fがオッケーならすべて動くっていう伝説は正しいのかな?
とりあえず動作確認は友達のFに頼んでいるんだが・・・
579 :
Now_loading...774KB:03/10/09 20:03 ID:vHbGoWXW
グラフだとソニーが一番だめっぽいね。
ソニー持ってる人いたっけなぁ。
あと待ち受けでゲームが遊べる機種ってどれかわかりますか?
少なくともFはだめですた。
最悪、エミュレーターでチェックする程度にして、
あとはサイトに上げてユーザーにテストして貰うってのも…
なんか不具合あったら結構苦情来るし。
ひどすぎるか。
581 :
バイト:03/10/12 23:40 ID:gKBuzJxJ
サウンドとネットワークアクセス、なんでKeyPressイベントやないといかんのや…。
勝手に音鳴らされたり、ネットワークつながられへんようにか?
と、ここで愚痴ってみる。
待ち受けで止まってしまうのも…。これがなければ時計とかも作れるんやけどなぁ。
まぁこれは節電のためにしょうがないにしてもさ。
待ち受けでFlashならではって、どんなん作れるやろか?
一応今までに、次々とキャラクターがランダムな位置に出現して歩いて去っていくいく
みたいなのも作ったこともあるけど…。
携帯じゃないけれど、モバイルtろいえば、
PocketPCでは最新OS、2003で(例えばHp2210)、
スキマ氏のnum1000が僅かひっかかりがあるぐらいで
なんとか再生できる(というのはすげえな)、
っていうレベルまで辿りついたみたい。
今、PocketPCは400MHで動いてるしな。
あと一年ぐらいでPDAでなら存分に楽しめる時代が来そう。
583 :
Now_loading...774KB:03/10/15 10:21 ID:kjAIREt9
>>580 10回ぐらいダウンロードさせられて全部バグってたら、
俺は二度とそのサイトには行かないけどな。
だって400円近くドブに捨てたことになるからね。
>>583 自分で400円使うよりマシじゃねーか?
>>584 おまえが作ったサイトは絶対はやらないだろうな。
586 :
Now_loading...774KB:03/10/23 10:53 ID:u+5bJgAn
auでもBREW上でFlashを再生できると聞きました。
Flashのバージョンとか、そういった情報を入手できる場所はありませんか?
587 :
Now_loading...774KB:03/10/26 00:12 ID:c/moQM3s
携帯に搭載されているFlashPlayerのバグなんだろうか。
ムービークリップを入れ子状態にしていくと、
待ち受け画面に設定した時に、中のムービークリップがループしない場合がある。
(指示が無いと最終フレームで止まったまま。)
PC上やエミュレーター上、そして実機のブラウザーでは正常に再生される。
不具合が出るのは待ち受け画面のみ。SOとNで確認。
対処としては、そのクリップのフレームの最後に1フレーム追加して
tellTarget ("") {
gotoAndPlay(1);
}
で駄目押しの強制ループをさせるときちんと作動する。
しかしこれをするとループが継続扱いにならないので要注意。
待ち受け画面はメモリー容量も通常より少ないような…。
>>587 結構実機で出るトラブルって多いね。
うちも色々とトラブっていくら搾取されたことか!!!
589 :
Now_loading...774KB:03/10/29 10:56 ID:3C8AKyos
590 :
Now_loading...774KB:03/10/31 14:37 ID:8+YFxM6M
公式サイトでFLASHの所ってほとんど無いのはなぜ?
591 :
Now_loading...774KB:03/10/31 15:11 ID:LqUAeja3
>>590 意味がわからんな。
企業のiモード上の公式ページってことかい?
そりゃ、505iの絶対数が少ないんだから、無理してFLASH化する必要などないだろ。
むしろ、無駄なFLASHをガンガン流されたら、505iユーザーでも怒るわな。
所詮、FLASHなど待ち受け以外には用途無し。
592 :
Now_loading...774KB:03/11/10 17:57 ID:StAbPLMz
20Kbで作るのはキツイな。思ったものができない。
593 :
Now_loading...774KB:03/11/10 23:30 ID:HJKdqkCo
テキストをデバイスフォント(10pt)設定にすると、
下が切れるんだけど、デバイスフォントは24ptしか
使えないのかなぁ。埋め込みフォント使うとサイズ
でかくなっちゃうよね。
ラスタライズしてもデバイスフォント程小さくならないし。
どーしよー。
594 :
Now_loading...774KB:03/11/11 19:49 ID:NVjWf8N2
>>593 だめっす。
携帯によってフォントの大きさは違うんで、自分だけがみるFLASHでないかぎり、
24ptでやったほうがいいよ。
595 :
Now_loading...774KB:03/11/12 23:33 ID:wjbyKXtg
ちんぽ音頭を携帯で見たいです。
ちなみに機種はD505isでつ。
すれ違いかもしれませんがお願いしまつm(__)m
596 :
Now_loading...774KB:03/11/13 07:25 ID:haZ0h5Pt
携帯のシステム内のデータを参照できないでしょうか?
たとえば現在時刻、日付を呼び出したいんです。
597 :
Now_loading...774KB:03/11/13 19:43 ID:I3l1Lprh
携帯用のゲームを作ってますが
レベルゲージの部分で
I-------------------------I
△
上図のの△を動かすのに
f = a+b+c+d+e;
if (f<=-1) {
f_1 = (-1*f)+500;
}
setProperty("/sannkaku", _x, 17+(923-(1.846*f_1)));
stop();
これで動かすと△が消えてしまいます。
質問スレにもカキコしたんだけど何故でしょう?
598 :
597:03/11/13 19:47 ID:I3l1Lprh
あ・・計算式がちがう・・・出直してきます・・
599 :
597:03/11/15 18:08 ID:2whIQgen
出来たけどテスト環境が無い・・・
20Kのパケ代っていくらぐらい?
600 :
Now_loading...774KB:03/11/15 18:42 ID:nZsIqjHT
>>599 128byte=\0.3
(20000/128)*0.3≒47円
601 :
Now_loading...774KB:03/11/15 19:08 ID:2whIQgen
結構するのね・・・
>>599 とりあえず、iモードシミュレーターで試してみては?
603 :
Now_loading...774KB:03/11/15 19:42 ID:2whIQgen
PCがmeだからつかえないんだよね〜
乱数は使えないのかな?
606 :
604:03/11/17 11:41 ID:A8urER2z
random(x)は避けた方がいい機能になってるけど大丈夫なん?
608 :
604:03/11/17 14:52 ID:rjJ+RdJe
つくってみます〜ありがd
609 :
604:03/11/17 15:53 ID:Vzr3NQlq
1/100個の乱数を拾う式は
d_1=Number(random(99)+1);
でOKですか?
フラ5ではmath.round(math,random()*99+0.5);でやってたけど。
610 :
Now_loading...774KB:03/12/01 18:01 ID:RRSJyTYO
携帯用のFLASH待受けを配ってるところで有名なところはどこですか?
611 :
Now_loading...774KB:03/12/18 17:53 ID:Y/4g3HfZ
フォーマもだってさ。
100kだと結構良いの作れそうだな
>>612 良い物つくっても、パケ代下げてくれんと使ってもらえない気が…
FOMAのパケ代は安いがな。あとFlashLite自体はverUPしないの?
615 :
Now_loading...774KB:03/12/22 11:43 ID:e4Hj9Xw3
せめて5対応じゃないと、厳しいッスね。
ドコモも、来年定額制やりそうだけどな。
617 :
Now_loading...774KB:03/12/26 16:34 ID:0MvfswDv
>>616 Pは重くないよ。
重いのは、たぶんソニーか富士通製だろ。
619 :
616:03/12/27 21:22 ID:???
>>617 マジですか!?
俺のクソニーだ・・・。_| ̄|○
620 :
Now_loading...774KB:03/12/28 20:59 ID:vwpDDFYv
MX買わないと開発できないの?
↑こいつ何?
624 :
Now_loading...774KB:04/01/05 16:40 ID:y9tpqIpb
625 :
Now_loading...774KB:04/01/11 19:04 ID:YLVavcHC
へぇボタン作ってるんだけど上手くいかない・・。
N用は出来たけどDが無理ポ。
wav-mld変換で間違ってるんかな。
626 :
Now_loading...774KB:04/01/12 21:16 ID:TXDpZiiE
MOVAよりもむしろFOMA
627 :
Now_loading...774KB:04/01/13 12:00 ID:iIfxtzsJ
>>625 あれ、音って出せたっけ?
無理だよね?
音合わせて20kb以下ならできるんだっけ?
どちらにせよ、Nが一番早いから、それは基準になり得ない・・・
628 :
/名無しさん[1-30].jpg&rlo;gpj.[03-1]んさし無名/&lro;:04/01/13 17:11 ID:9Fe66qxQ
629 :
Now_loading...774KB:04/01/13 17:34 ID:41FDFZ6u
あ、出来ました。NとDで確認出来ましたー。
>>627 ただボタン押すだけだしそんなにスペックは関係ないですよね?
音合わせて12KBでした。音出ますよ。
でも音だけでボタンの形はサンプル使ってますがw
>>628 あ、自分で作ってみたかったんであるのは知ってました。
既出だけど、パケ代かかりすぎて使い物にならないよ。
フラッシュを1つ見るのに、
30,000B÷128B×0.3円=70円
分かってます?
ショボイ30Kのフラッシュ1個見るのに70円もかかるんですよ…
ドコモは本当にケータイでFLASH普及させる気はあるのかと…
向こうのサーバで自動的に圧縮とかパケット代をマトモにするとか
逆転裁判みたいなのが出来るかどうかが普及の分かれ目になると思
>>630 え?30Kまで読み込めるのは初耳。例えかな。
まぁ、FOMAからちょっと期待・・・出来ないかな。
>>632 現行は20KBだよね。
新FOMAで100KBになったら
色々マシになるのだろうか・・・・。
とりあえずフレームレート7はツライ。
634 :
Now_loading...774KB:04/01/18 16:59 ID:JHTFwecu
そろそろ新FOMAでるよね?
>>634 また発表してから2〜3ヶ月待ちとかじゃねーの?
既に秋FOMAが春FOMAになってるからな。
3〜4月だったりして。(w
いや、確かFOMA900iは二月の上旬だったような気がします。
本に正確な発売日書いてありましたよ。
まぁ、僕の地域はまともに電波入らない糞な所ですが。
>>633 思ったけど100KBになってもASが4のままだとやはり・・・。
(4のあまりしらないし)
待ち受けの幅は広がるかもしれませんね。
せめて5対応にして欲しいです。
>>637 動的にflashを生成するシステムという事かな?
試みとしては新しいかもしれない。
639 :
Now_loading...774KB:04/01/21 10:40 ID:sPThw7EE
>>637 定額制が導入されるまでしか使えなさそう。
しかし、作り手の手間は格段に減るが。
天気予報でFlashを使うサイトなんて(使うメリットなんてないのに)、
泣けるほどの数のFlashをパターンごとに作らなきゃ…うっうっ。
外部ファイル参照は、次世代あたりで採用されかねないが。
>>640 パターンとか意味分からん。
天気図動かすんじゃないんだったらxmlで楽勝じゃないのか?
>>641 xmlでなくflashでなければならない場合というのがあるかもしれない
天気図程度じゃ差は出ないかもしれないがなー
たしかFlashにすると待ち受け画像を作る時
jpgより格段に容量が抑えられるのでは
これって505や次期FOMAユーザーには大きな魅力と思ったりして。
それより、MXプロでパブリッシュしても携帯で見れないけど
だれかアホな漏れにご指導の程お頼み申します。
v4でパブリッシュ
違うんじゃないの?
MX2004ProfessionalだったらFlashLite1.0でパブリッシュでしょ!
スマソ 見落としでした
...π
647 :
Now_loading...774KB:04/02/08 00:57 ID:IPU7SdW3
良スレ。ここだけはFlash4の時代のシンタックスが生きている・・。
ドットのがどう考えてもやりやすいけど、希少価値として保守
getURLに制限があるみたいだけど、
keyPressを割り当てなくても、
普通にpressとかreleaseだけでも動くのかな?
リンクが何個もあるナビゲーションページを作りたいんだけど...。
教えて、エライ人!!
649 :
648:04/02/20 01:14 ID:???
実機を試す機会があって、swf直指定やってみたらうまく動いてました。
なんかローカルのエミュレータが、不具ってたらしい。失礼しました。
でも、htmlでのインタラクティブ再生だと、swfをうまく読み込んでくれなかった。なんでだろう。
ドコモのサイトにある書き方でやったんだけどなぁ。同じ症状の方、いますか?
651 :
Now_loading...774KB:04/02/21 15:10 ID:vwC0oOaG
6月からFOMAが定額制になるみたいですね
652 :
Now_loading...774KB:04/02/28 16:27 ID:8mkMOCwv
ドコモ保守
FlashMX2004をインストールしてみたのだけれど、MXのFlashLiteについていた
「swflite」はどこにいってしまったの?
654 :
Now_loading...774KB:04/03/05 02:32 ID:ywBTcYC9
イロメロミックスっていう着メロサイトで
FLASHゲーム配信してるみたいですね。
655 :
Now_loading...774KB:04/03/05 03:45 ID:n5dHUy3y
なんだかんだいって個人では勝手サイトで作成とかで思った以上に普及していないでつね
うーんGIFより普及するにはいつだろう・・・
>>655 パケ定額が定着しないことにはなんとも。
657 :
Now_loading...774KB:04/03/05 17:45 ID:vWSVvQp3
FLASH一個落とすのに、いったいいくらかかるんだろう・・・
658 :
名無し:04/03/05 22:22 ID:???
神よ〜教えてください。
windowsXP MX2004proつかってるんですけど
ドコモの携帯から時間を読み出したいんですが、
できますか?
あと、onClipEventって使えるんですか?
さらに、レイヤーの上限とかありますか?
ホントに初心者なので教えてください。
使ってるのMXなんですけど、FOMAが対応してるのって4なんですよね?
4とMXの違いってどうゆうところなんですか?
>>657 505では最大で50円弱くらいか。
>>658 時間読み出し>getTimerしか使えないので多分ムリ。
onClipEventはver5からなのでムリ。
普通に使う分にはレイヤーの上限は無かった気がする。
>>659 MXの場合でも4ベースでパブリッシュするので、そんなに変わらないと思う。
音とか入れたい場合はMXの方が使いやすいかも。
661 :
660:04/03/06 21:25 ID:???
>>659 質問の意図と違ったかも・・・
MXに比べて4で使えるアクションスクリプトはだいぶ少ない。
662 :
Now_loading...774KB:04/03/07 01:23 ID:LUJ9GQRd
メモリーカードにFLASH入れても全く認識されないんですね…<900い
この辺り開放してほしいなぁ
FlashMXにて制作してます。
待受画面にとFlashムービーを作成し設定したんですが
携帯を開くとしっかり再生はされるんですけど、メニュー画面とか開いた後
待受に戻ってみると何も表示されない状態になってしまいます。
ムービーの最後に画像を表示させているので、それをずっと表示させたいんですが
どのようにしたらいいか分かる方教えてもらえませんか?
664 :
658:04/03/07 16:38 ID:???
>>660 ありがとうございます。
じゃあ、ゲームとか作るの無理って事ですか?
それとも、onClipEventの代わりになるような物が
あるんですか?
665 :
Now_loading...774KB:04/03/08 01:12 ID:GNG8Fgqo
>>664 ムービークリップに3つキーフレーム用意して、1フレーム目のフレームアクションに
onClipEvent(load)に書きたいスクリプト書いて、2フレーム目にonClipEvent(enterFrame)に
書きたいスクリプト書いて、3フレーム目にgotoAndPlay(_currentframe-1)とでも書いておけば
代わりになりますよ。私はそうやってゲームを作っております。
666 :
664:04/03/08 11:31 ID:KeOqs5kR
667 :
666:04/03/10 17:23 ID:bGwtv680
668 :
来須:04/03/11 00:00 ID:???
_,,,,,,,,
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携帯用のFlashはMX2004では作れないんですか?
2004proはパブリッシュの際、Flash Liteに設定できるし。
MXは拡張機能がダウソできるし。
「Flashの超基本的な質問はここでしろ!part8」から誘導されますた。
そこで質問。
FOMA900iに載っかってるFlash Playerって
loadVariablesが利く(かも)ってどっかで読んだんだけど、
実機もってる猛者試してみてほすい。一応、書き出し設定を5と6でお願いしたい。
たぶん7は動かないだろうから。
もし本当だったとして、
パケットが定額無制限になったら仕様公開するつもりなのか?
それともまったくのデマか?
671 :
Now_loading...774KB:04/04/13 22:35 ID:wR6CY6fi
672 :
Complete!!!!!:04/04/14 04:51 ID:rSrd/5Dr
>>670 そもそも505iと同じく、FOMAに乗ってるプレイヤーも
FlashLite1.0コンパイルじゃないと動かないって話だけど、
つまり、そう謳っていながら5書き出しでも動くってことですか?
俺も実機無いから試せないや。ちなみに当たり前だけど505iじゃ無理。
書いてて気づいたけど、よく考えたら4書き出しだった。
5と6じゃそもそもPlayerが認識すらしてくれないかも。
動くかな、と思った根拠の一つとして、505でもLite1.0パブリッシュだけじゃなく
Flash4.0パブリッシュでも普通に動くということ。
あと、Flash4関数のloadVariablesを記述してFlash4で書き出すと
(当たり前だけど)コンパイルエラーが出ない。
とゆーことは、もしかしたら、パケット使い放題の導入を見越して、
パケット料問題で封印されていた(であろう)loadMovie、loadVariables等の関数が
ひっそりと解かれたかも、と思った次第。
ほとんど希望的観測なんで、実機持ってる人が試すのが一番はえーなーとか思った。
ほしゅん
ほしゅ
保守ついでに
意外にネタ少ないんだな…と嘆いてみるテスト
スクリプト使わずにムービー系のばっか作ってるので漏れもスレ見ないから同じなのかな…
6月になったのに…。
Macromedia、携帯向けのFlashプレーヤー新版リリース
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0406/29/news006.html 米Macromediaは、携帯電話向けのFlashプレーヤー新版
「Flash Lite 1.1」をリリースした。W3C標準のSVG Tinyをサポート、
ネットワーク接続機能などが盛り込まれ、ドコモなどが強い関心を
示している。
米Macromediaは6月28日、携帯電話向けのFlashプレーヤー新版
「Flash Lite 1.1」を各国のキャリアおよび携帯電話機メーカー向け
にリリースしたと発表した。
新版ではW3C標準のSVG Tiny(SVG-T)をサポート、ネットワーク
接続機能、オーディオサポートの強化、Flashコンテンツを電話機能
に統合するためのAPIが盛り込まれている。
従来バージョンの1.0は昨年NTTドコモが初めて505iに採用。
Macromediaによれば、ドコモのほかSony Ericsson、Symbian、
Texas Instruments、T-Mobileも強い関心を示している。
680 :
Now_loading...774KB:04/07/13 02:24 ID:b4ii9avy
681 :
Now_loading...774KB:04/07/13 02:28 ID:JkTrfBJY
パケ定額だから色々と検証しやすいね〜
ttp://www.kddi.com/corporate/news_release/2004/0712/betsuhyo3.html ActionScriptの取り扱いが可能
FSCommand2の追加により待受時計などの「Flash?」コンテンツの作成が可能
(バイブレータの動作指示/端末情報の取得 (音量、電池残量、電波状態、日時/曜日など) が可能)
他アプリケーション (BREW?/GPS機能) 連携が可能
外部ファイル連携が可能 (loadMovie/loadVariables)
テキスト入力が可能
MIDIファイルの利用が可能 (ボタン操作、フレーム単位でも指定可能)
ASがFlashのどのバージョン準拠のか気になるけど、loadMovie、loadVeriablesが使えるみたいだから
かなり期待できそう。
容量が100KBらしいけど、loadMovie使えるなら実質制限無いに等しいし。
まぁ、なんらかの制限は付くんだろうけどさ。
683 :
Now_loading...774KB:04/07/13 11:33 ID:bRHq7ELO
ただし、FlashLite1.1の開発用にはFlash MX Professional 2004が必要で、
ASは相変わらずFlash4ベースか・・・
Flash6ベースだと嬉しかったんだが、さすがにまだ携帯には重いのかな。
684 :
Now_loading...774KB:04/07/13 12:12 ID:Fbt4BZts
Flash Lite対応端末で再生できるFlash Liteコンテンツのファイルサイズは100KBまでです。
WEB上でFlashファイルをインライン再生等させる場合は、データ取得時間を考慮して、
ファイルサイズを30KB以下に収めることをお奨めします。
なお、Flash Lite1.1ではloadMovie()とloadVariables()を利用することができますが、
これらを使用する場合もこの制限は適用される為、
ロードする元のFlashファイルとロードされるFlashファイルやテキストファイルの合計が100KBになるようにして下さい。
685 :
Now_loading...774KB:04/07/13 12:42 ID:U8lMuy9c
外部(メモリー内またはネット)のmp3ファイル引き出せるのかな。
もしできたら、mp3プレイヤー作っちゃうのに。
うへ・・・合計が100Kか。
となるとあまり期待できないなぁ・・・
loadMovie使えるから、曲を埋め込んだswf作ればプレイヤーみたいな事できるだろうけど、
100k制限じゃmidiぐらいしかまともに使えないっぽい。
制限に達したらflashソフトを立ち上げなおさないとダメなんだろうし。
せめてBREWが600K対応なんだからflashもそれぐらい使わせてくれてもいいのに・・・
あと、mp3には対応してないんじゃないだろうか?ADPCMには対応したみたいだけど、KDDIのページだと
MIDI対応としか書かれてないし。
au端末上のFlash Lite1.1ではSMAFのみのサポートみたいねorz
>au 携帯端末では、(1 回の要求で) ダウンロードできるファイルのサイズは最大100 KB
>Flash アプリケーションが100 KB の制限を越える場合は、1 つの大きいファイルを扱うのではなく、
>いくつもの小さいファイルのロードとアンロードを行うように設計する必要があります。
この表現がいまいちわからんのだけど
100kb以下のswfなら、RAMに収まる限り何個でもロードできるって事?
688 :
Now_loading...774KB:04/07/13 18:27 ID:bRHq7ELO
ん?、もしかしてswfやロードするtxtの容量が100kB超えなきゃ何度でもDLできるのかな?
>>684読んで起動したswfを含め、合計100kBまでしかDL出来ないのかと思ったんだが・・・
よく読むと
>>687のようにも取れるね。
>>687みたいに書いてあるなら不要になったムービーやtxt破棄すれば、空いた分新たに
読み込めるのかも。
だとしたらかなり期待できるね、上で言ってるMP3プレイヤーはともかくMIDIプレイヤーとか
ADPCMプレイヤーぐらいなら可能かも。
ちなみに
>>684とか
>>687の文章って何処で読めますか?
いろいろ探してみて米のマクロメディア本社のサイトも見たけれど、そこまで詳しく書いてあるのは
見つからず、SDK落としてみるしかないかと思ってたんですが。
CDKの中のpdf読んだ限りでは、
「大本のswf+そのswfが配置されているhtmlファイル」とそれらから「動的に読み込まれたswf又はテキスト」の
合計が100kB以内という制限があり、動的に読み込まれた部分をunloadMovie()で破棄すれば空いた容量分
また新たに読み込みが可能。
という解釈で良いんで無いかと。
loadMovie()はユーザーのキー操作が無いと実行できないから、放置しておくだけで勝手にどんどん
更新されるようなコンテンツは作成出来ないのはFlashLite1.0と変わらないようだね。
あと、どうやらDocomoも新しい端末でFlashLite1.1に対応してくるっぽい。
691 :
Now_loading...774KB:04/07/14 12:41 ID:QUotfrxU
CDKの中のupdaterってどうやってインストールするの?
ごめんなさい。
CDK18ページに書いてあるように
【1回の要求のダウンロード最大サイズが100KB】
【RAMの許す限りデータ追加読み込み可能】
って事でOKぽいです。
100KBまでってのはezwebの通信仕様の模様。
・100KBのファイルを3つ読み込み → 可
・101KBのファイルを1つ読み込み → 不可
>>694 http://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/flash01.html によると
「ロードする元のFlashファイルとロードされるFlashファイルやテキストファイルの合計が
100KBになるようにして下さい。」との事なんで、
・100KBのファイルを3つ読み込み → 不可
・101KBのファイルを1つ読み込み → 不可
・10KBのswf内で85KBの外部swfを読み込み → 可
・10KBのswf内で85KBの外部swfを読み込み、
表示後アンロードして別の85KBのswfを読み込む → 可
なんじゃないかと。
あと、一部KDDIドメインだけはキーを押さなくても自動で読み込み可能か・・・
メニューをflashにする為かな?。
>>695 そのページの書き方が悪いね・・
CDKに書いてあるように、あくまで一度の通信で読み込める制限が100KBなだけっぽ
メモリ(最低1MB保証)の範囲内で好きにヤリクリ出来る模様
確認済み
>あと、一部KDDIドメインだけはキーを押さなくても自動で読み込み可能か・・・
どこに書いてあんの?
>>697 CDK18ページ「ネットワークアクセス」部分にそれっぽい事が書いてあるよ
699 :
Now_loading...774KB:04/07/15 13:54 ID:HHFDYPvT
音素人でスマン。
SMAFって、音声入れれるのかい?
>>696 書き方悪いというか、そういう風にしか読めないと思うんだけど・・・
あと、CDK18〜19pに書かれているのも、swfの実行に使えるメモリ量が
1M程度であるというだけで、ロードできるswf(とhtml等)の合計は
100kBと読めるけどなぁ・・・
「1 つの大きいファイルを扱うのではなく、いくつもの小さいファイ
ルのロードとアンロードを行うように設計する必要があります。」
と、わざわざアンロードと書いてあるし。
確認済みというのがKDDIに問い合わせしたって事であれば、そっちが
正しいだろうけど。
>>697 >>698 「特定のKDDI ドメインにアクセスする場合は例外があり
ます。ただし、その場合でも1 フレームにつき1 つのgetURL() しか処理されません。」
って制限はあるみたいだけど、そんなのは幾らでも回避できるもんなぁ・・・
まあ、定額制を使って好き放題パケット流されても困るからなんだろうけど。
キティちゃんかなんかのメール待ちうけとかみたいなのを作ってみたいんだが
そうゆうのはFLASHの中に点プレみたいなのがはいっていますか?
auのFlashコンテンツを作ろうってとこ見てるんですが、
[Step6] Flash Liteコンテンツを端末に取り込む
作成したFlash Liteコンテンツを、Eメールへのファイル添付やシリアル転送により端末に取り込みます。
広く多くのユーザにコンテンツを提供する場合は、ダウンロードページを記述することをお奨めします。
なお、ダウンロードさせる為のタグの記述は「技術情報〜『ダウンロードCGI』」を参照して下さい。
この時に使用するdispositionは「devfl7z」です。
「ダウンロードCGI」とは、画像や着信メロディなどのデータをEZweb対応端末にダウンロード・保存する為のCGIです。
ってCGI使わないと保存とかってできないんでしょうか?
auに詳しい人いたら教えてください。
普通に表示させても端末に保存ってできないんですかね?
できるんならわざわざCGIなんかなんで使うんでしょ??
新しい端末はCGI使わなくても普通に作ればOKってことですね。
ありがとうございました。
このスレの大多数Flashで2chブラウザを欲しているのと同じように、オレも欲している物があります……。
FlashでRogueって作れるんでしょうか?
作れると思うよ、100kbの制限がちょっと厳しいかもしれないけど。
711 :
Now_loading...774KB:04/07/23 23:20 ID:gc+rhmjx
複数のswfをロード、アンロードして各々に割り当てたパラメータを共有できますか?
1swfでパラメータをセットして、そのパラメータを別のswfで参照したいのですが。。。
各swfで共有できるメモリってあるんでしょうか?
おしえて君ですいません。
携帯用のFlashは、さすがにあんまりバージョンアップしませんね。
ver4のASを書いていると、ついつい間違えてしまいます。
古語を使っているような感覚。
MdNゲストで505i用のFlashコンテンツを作ったことがあるけど、
その時もスクリプトやメモリの制限に泣かされました。
Fで動いてSOで動かないとか。
騙し騙し作っているようで、精神的に参ります。
まだまだ先でしょうかね、Flashが携帯で当たり前に動くのは。
とゆーか、あたえられた環境を前提にコンテンツ考えればいいんじゃん??
無理にスクリプトばりばり組もうとするからあかんのだよ
>>713 与えられた環境を前提にコンテンツを考えるのは当たり前。
それくらい分かってるよ。雑誌の依頼だから、特にね。
ただ、与えられたのがver4のスクリプト環境だからって
ランダム待ち受けしか作らないような奴には成り下がりたくないな。
毎号それじゃあ飽きるでしょ。
スクリプトが出来ない人の言い訳なら納得だけどね。
それとも、あなたは具体的に何かコンテンツのアイデアがあるの?
もしくは、スクリプトで挫折(r
>>714 さすがMdNゲストだけあって必死だなw
自分を自慢したがる人ってちょっとの煽りに弱いよね。
待ちうけ画面なら更にスクリプトなんて使えないじゃん。
ほんとに実機チェックしてますか???
>>715 はい?
これを自慢と取っちゃうあなたは、そっぽどの劣等感をお感じで?
たかだかMdNですが何か?そんなにすごい雑誌でもないでしょうに。
待ち受けなら更にスクリプトが使えないっていう意味も不明。
キー判定周りが使えないだけでしょうが。
待ち受けっていう縛りもない。
与えられた環境が505iのFlashPlayer。
スクリプトで何らかを実現しようとするのは不自然なことではないはずで。
むしろ、お決まりのランダム待ち受けよりよっぽど建設的。
無理にとか言っている時点で、やはりあんたは怪しい。
あんたには無理って意味でしょ。
実機チェック云々言うなら、実機のそれぞれのFlashへのメモリ割当量を言ってみなさい。
ゲストに誘って貰えない&サンプル送っても採用されないからって、
そんなに卑屈にならないでね。
もう少し冷静に自分のFlash作品を評価してみなさいってこった。
オタマジャクシばっかりでは、この先短いよ。
ププ。
うはは、ごめんな漏れ様も某雑誌で書かせてもらってるんだわ
ここでは
「MdNゲストで505i用のFlashコンテンツを作ったことがあるけど」
のように書くと荒れる原因になるわよ。
自慢と捕らえたのは「MdNゲストで」って書く事に意味があるのかなぁと思っただけ。
>待ち受けなら更にスクリプトが使えないっていう意味も不明。
>キー判定周りが使えないだけでしょうが。
・・・は?実機チェックしてないのバレバレだなw
実際に動かしてみ?キーイベント云々以前の問題だよ。ぷぷ。
とりあえず、香ばしさにハゲワラ中
いい肴だわ。( ´〜)◇y
>>717 確かに意味ないかもね。
ごめんよー。
ただ、某雑誌って書いた時点であんたも同じだけどね。
それすら書かないならあんたの主張も少しは解せるが。
その某は、本当に某としか書けない雑誌なんだろうね。
MdNがあんたにとって高嶺の花だからって、しょげるなよ。
実機に拘っているようだけど、こっちの質問に答えられてないじゃん。
各実機のFlashへのメモリ割り当て量を言ってみな。
そこ、完全にスルーしてるしね。
まぁ、必死にググってみるんだろうけど。
ググって発見したら書き込みな。笑ってやるから。
キーイベント云々以前って、何のことを言ってるの?
まさか、リファレンスにも載っているような常識的なことを
自慢げに語っているとか、そんなカスじゃないよね。
テクニカルな面で具体的に一つも語れていないところが痛い。
痛すぎるよ、あんた。
色んな意味で、ご苦労さんです。
いい肴だわ。( ´〜)◇y
VfFpwuWM、q53voIpc、藻前ら二人ともイタイよ
携帯用にしてはfpsが高すぎる気がする・・・
505iだと一桁fpsがせいぜいらしいから、ちょっと厳しくないかな?
FOMA用って言ってるわけだが
FOMAになってそんなにflashプレイヤーの速度上がったの?
容量が増えたのは知ってるけど、速度に関して詳しい情報は一切見つからなんだけど。
724 :
Now_loading...774KB:04/07/24 15:48 ID:wRsd2BoE
正直、携帯用flashで大成功したコンテンツってまだないよね。
まあ、WEBでもそうだけど…あ、ライブチャットがあったか。
FlashLite1.0で20KB制限があった状態だと、ゲームだとボリュームと実行速度でJavaに
負けるし、待ち受け画面もアプリ版と比べて大した違いがあった訳でも無いからね・・・
1.1になって、かなり改善されるとは思うけど、Javaで作れる人ならそっちで作った方が
細かい事まで出来るからなぁ・・・
グラフィックまで含めたオーサリング環境が揃ってる分Javaよりはとっつき易い
かもしれないことと、Javaとかが解らないデザイナーの参入が見込めるのに期待か?
あと、Javaよりは制限がキツイ分、機種間の互換性は高そう。
>>721 了解
今まで持ってたやつが5年以上前の機種だったので最近の携帯がどんなものか全然判らんかったもので(ワラ
FOMAでは
>>720のは良く動きます。ただ音が入れられないのでどうしたものかと・・・FOMAは100KBくらいでもよく動くよ。
作ってる物が単純だからという理由もあったり(ワラ
>>724 それはドコモのとんでも仕様のためですよ。
W21でもFlash1.0のムービーは再生可能なんですよね。
iモード式のobjectタグでも読んでくれるのかな?
Flash版IRCクライアントとか作れないですかね。
素直にJavaで作ればいいんですけど、技術的に可能なのかなと。
>>730 TCP/IPのコネクションが張れないから単発で読みに良く事しかできないし、
IRCとの橋渡しするサーバーが必要な上、読み込みの度にボタン操作も必要だから、
webチャットと同じ利便性で良いなら出来るけど、それじゃflashで作る意味無いしね・・・
多少利点があるとしたら、UIの分パケット代が浮くぐらいかな。
732 :
730:04/07/30 03:51 ID:G0gFCinS
無理というかそこまで手間をかけて作るほどの物ではなさそうですね…
パケ定額と組み合わせればモバイルメッセンジャーになるかなと思ったりもしたんですが。
>>732 メッセンジャーとなるとコネクションの持続か、最低限オートリロードが出来ないと、
実用にならないでしょうから、今の接続の度にボタン操作が必要となるFlashLiteでは
無理でしょう。
KDDI一部ドメインだけはキー操作無しでの複数回読み込みが可能のようですが
一般に公開されるとは思えませんし、KDDIが作る可能性は無いとは言えませんが、
オートリロードでは無駄が多すぎですからまず作らないでしょうね。
kddi.2ch.net とか、ダメかな、、だめだよな。
ところで、秒表示ができない端末用に、待ち受けフラッシュ、時間表示。
みたいなのはできるでしょうか。
ひたすら時間を表示するというだけの、、これならできそうだが
壁紙を任意に設定となると?
よく分からないのです。
736 :
Now_loading...774KB:04/08/13 17:36 ID:FBL3ExWh
今フラッシュ見られる携帯買うとしたらどれがいいの?
W21S買おうと思ってるんだけど。
auは
W11S
W11SA
W11K
だけかな
ドコモはシラネ…
ドコモは
505、505iS、506、900全機種かな。
741 :
Now_loading...774KB:04/08/21 20:56 ID:/33ILIXQ
dクス!!
744 :
Now_loading...774KB:04/08/23 00:30 ID:1p8H31Kr
保守
MCって何の略?
Mad&Crazy