1 :
:
この間ココの板でeazyflashの情報を見つけて、さっそくアクセスして
体験版ダウソして、気に入ったから、購入しようとしたのよ。
そしたら、まぁなんと!!ダウンロード販売のみ5800円で売ってるではないですか!!
こりゃイイ!!と思って購入しようとしたら。。。。
支払い方法が銀行振込もあるよみたいな事書いてるのに、クレジットカードの支払いしか
フォームが対応してなかったのよ。
もう!!気になって気になって!!んで、問い合わせのメールを
先週の金曜日に出して、今日は返事届いてるかなぁ〜〜って思って
メールチェックしたけど、無しのツブテ・・・
そりゃねぇよ!!
んで、さっきサポセンに電話したら、平日午前10時〜12時 午後1時から4時までってさ。。
なんの為のサポセンなのさ。。。
って事で、このスレにてeazyflashについての情報を物凄い勢いでお願いします!!
あひ
3 :
:03/03/04 00:32 ID:???
あひあひ
質問スレにいってこウィと
5 :
:03/03/04 01:11 ID:???
ま、こうなれば盛り上げようと。
おはようございまつ。
発言元の1ですが。。(汗
わざわざスレ立て乙です。
レスキューのスレもあるけど、このスレも存在してていいのかなぁ?
まぁ、駄スレと言われないように盛り上げてやって行きましょう!!
って事でよろしくでつ。
漏れは今から仕事なので行ってきまつ。
ではでは。
7 :
:03/03/04 11:28 ID:???
こっちの方が盛り上がるといいな。
とりあえずeazy使ってる人いるの?
ただいまでつ。
今日は、朝から雪が降ってました。
どうやら寒波が戻って着たようで。。。
もう3月なのに。。。。
さっぷい!さっぷい!どんとんぽっちぃ!!
ってなワケでマタァリ進行でよろしくおながいしまつ。
9 :
:03/03/04 19:39 ID:???
>>8 主役として努力すべし。
合い言葉はサンキュー!
サンキュー☆
ふぁ〜〜〜!!おはようございまつ。
どうやら、帰ってから、ご飯食べて、ネット繋いでカキコして、回線切って眠くて、バタンキューで
寝てました1です。みなさんカキコお疲れ様でつ。
ただ今メールチェックをしたところ、なんと!!ACT−2様からメールで返事いただけました!!
質問の内容は、
1.ダウンロード販売について銀行振込の対応はしているのか?
2.トライアル版で作成したSWFについて、自分のWEBにアップして公開しても問題は無いか?
以上の二つの質問に対しての答えでした。
1に関しては、個別の対応を受け付けているそうです!!(ヤッターーー!!)
2に関しては、全く問題無いそうです。(ヤッターーー!!)
さて、銀行振込に関しては、申し込み事項がメールに添付されて(文中に貼り付けてあるのですが。)
いるのでその申し込み事項にカキコして、その部分だけを返信用メールアドレスに返信して銀行振込すれば
完了だそうです。
以上!!嬉しくてコピペしてしまいましたが、これ見て何か思った方はカキコよろしくです。
11 :
:03/03/05 01:07 ID:???
もう解決かよw
責任とって盛り上げろよ、この後w
実は1さんと11とレスキュースレの俺しかいない罠
しかも物凄い勢いスレにまでコピペ。よほどうれしかったらしい。
14 :
11:03/03/05 01:21 ID:???
11=1の罠w
>>13 …だねえ。ここまで入れ込んだからには、よっぽど使いこなして
もらわないとねw
たらいまでつ。家に帰ると気が抜けて眠くなる。。。
ちょっと、寝ます。。
起きたらFLASHのお勉強でもすっか。
17 :
:03/03/05 18:50 ID:???
え、もう浮気!?はやっ
Σ(゜o ゜)あ!ほんまや。
eazyFLASHのお勉強と。。。
なんか、こう、、足の動きとか簡単に付けれるから便利でつよ。
むむむ。。。
浮気なんかするもんですか!!(汗
ああ、ちなみに漏れの好きな職人さんは。。。特に居ませんが、よく行ってるサイトはイイアクセスでつ。
FLASHってホンットいいでつね。
このスレはやる気が感じられませんなぁ。。
漏れのせいなのか?
21 :
:03/03/07 17:24 ID:???
そりゃそうだw
他人任せはいかんでしょう
ま、こうしてレスが返ってくるとこを見ればちゃんと誰かが見てくれてるんでつね。
がんばらねば、、
さっき物質スレみてきたが、1さんってホントにわかりやすい人だなw
わかりやすい方が反応しやすいだろうに。w
おひさ〜!このスレの進行役を勤めている1でございまつ。
さて、ちょこっとみんなに提案でつ。
新企画!!第一弾!!
eazyflashトライアル板を使った1発芸FLASH激しくアップ汁!!
みなさんの参加を激しく期待しております!!
よろしくぅ〜〜〜☆
何気にage!!(´・ω・`)
よろしくっ!!
トライアル版では以下の機能制限があります。
・アニメーションプロジェクトファイルを保存できません。
・書き出されたアニメーションの再生時、アニメーションの背景にトライアル版で
あることを示すウオーターマークが表示されます。
Σ(゚Д゚;)今ごろ・・
>>31 3分の時差で書き込まれた香具師だからレス無用
んじゃ漏れはレスキューを見学しに行ってきます。
熱いぜっ!!>31
36 :
山崎渉:03/03/13 16:53 ID:???
(^^)
hosyu
暇なので保守age
では、もう一つ、、、、
こわくてダウソできねーよ(;´Д`)
怖くないよ。ブラクラちゃうし。
42のは、swfファイルを読み込んで、パブリッシュしたり、イメージとか吸出したり
いろいろ出来るやつ。
作成は出来ません。
>>44 ブラクラというかexeだから怖いんだろ。
まぁこれは大丈夫だろうが
斜め35度からage,,
こっちのスレも見捨てないでね!って事で、よろしく。w
48 :
:03/04/04 17:27 ID:???
こっちの方が良スレなのに・・・(根拠無しw)
さぁ〜て。。意味の無い試作品はこっちにUPしよかな。。
51 :
山崎渉:03/04/17 12:35 ID:???
(^^)
52 :
山崎渉:03/04/20 06:12 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
54 :
:03/05/02 18:29 ID:???
次スレのために保守。
56 :
山崎渉:03/05/22 02:42 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
なんとなく保守。
保守ついでにリサイクルの提案。。
このスレをKOOL MOVESの為のスレにしたいのだが。。。
どうだろぉ〜〜??
どもです
>>60 なんだかどんどん可愛くなってますねw
もっと続きが見たいかもw
で、ASの勉強をしようと学校帰りに書店に立ち寄った訳ですが
なんのこっちゃサッパリでした・・・
第一、こっちの方が田舎で大概あるのがC++のヤツとかjavaなんですよ
FLASH MXなんたらっていうのがあったけど
MXだし・・・とか思って、あまり見ませんでした
ダメですね・・・漏れ
ageてしまった…
スマソ…
MX用のものでも参考になるど。
>>63 はい、重々承知していたんですが
ASの事を全然書いて無いんですよ
基本的なムービーの作り方というか・・・
それでもかなり勉強になるとは思いますけどw
と、いまさら言ってみるテスト
>>65 漏れも、Action Scriptの本が欲しいと思って店に行って
FLASH MXと大大と書かれると、ちょっと…w
万年金欠の漏れには千円、二千円も安くはないし。。。(つД`)
漏れの日本語、ちょっとおかしいね、スマソw
>>65 いつも1さんにはお世話になります
感謝、感謝
>>66 漏れも金欠です、かなり激しく
PCのパーツの買い過ぎか残高がなんと800円!!!!!!
房のクセに調子に乗ったのが原因です・・・
しかも、買ったパーツの大半はなんの効果も無し・・・
なかなか、鬱になれますよw
んで、いま1さんに紹介してもらったサイトを見たんですが
やっぱり分からず・・・
基本の基本すら理解できてませんからね、漏れ
ASの理解にはなかなか苦しみそうです
>>68 多分、今もれの財布は50円くらいしかない…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ところで、厨学でも、もうバイトしたりしちゃってます?
漏れは、攻1(二年前)のときにスーパーでバイトを少々
夏休みに250時間働かされてバイト代11万(´・ω・`)ショボーン
漏れの青春を返せーw
流石に、中学のときには出来んかったがw
聞かれてもないことをベラベラとしゃべったけど
このネタはスレ違いかな?…w
>>70 250時間で11万ですか・・・酷ですね
それでもやるかも知れない漏れは一体・・・w
厨房でも出来るバイトはあるかもしれませんが・・・
そこまでは分かりませんね
と、話が本題とズレているのでここあたりでw
今はスネかじって我慢汁!!
工房になったら好きなだけやればいいさ。。w
漏れのように、攻防でもやる気がないと(略w
やる気があっても時給が安けりゃやる気なくなる罠w
定時制にでも逝ってバイト三昧するかい?w
まったく。。DQNまっしぐらだなwこりゃw
風呂入ってきまつw
あがったらもうちょこっとASのわかりやすいサイト探しておきまつ
しかし、オズラはカツラが良く似合いますなぁ〜〜w
ただいま!今ふろからあがりました!!
と。。書きこみボタンを押そうとしたら、ジュースこぼした
(′・ω・`)
>>77 ありゃりゃ、大丈夫ですか?
そんなに急いでくれなくても、全然結構ですので
マターリいきましょう
ネタが・・・マジでないです
もう、スッカラカンです
しばらくは練習用のflashばっかりでしょうね
そんな漏れでも嫌いになんないでねw
>>80 いいですね!
どっかのサイトのホームに使えそうですね
Zさんに譲ってあげたらどうでしょう?w
Zタソはもなちゃとに入り浸っててさぼってばっかりおるから、留年だw
まったく。。
で、今num1000の曲praty4uを見つけたんですが・・・
なにか不思議な意欲にかられていますw
なんだこの感情はw
む?やる気になったのか?w
かもしれません
てゆーかもうやってますw
もう一つの1000キターと言うことで
スキマ産業さんのとは比べないで下さいw
あまりにも見劣りするような物が出来るかも知れないので
うむ、オリジナルで作るんでしょ?w
まだ起きてますか?
とりあえず、いくらか出来ました
まだ最初の方です
うpしましょうか?
寝る
お!!
うpキボンヌ!!!
起きててヨカッタモナーw
んじゃ1さん
もうちょっと寝るの我慢してくださいねw
うぃ。見たら寝る。
と、大変です!!!
うpしたとたん音が鳴らなくなってしまいました!
こ、こんな時に・・・
何したんだYO!!(爆)
激しく重い・・・
いったい。。。何Mなんだ。。。
う。。。見れた・・・これは。。。。(汗)
激しく君の宣伝になってますが何か?!(爆)
音聞こえたよ。でも、ありゃ加工しないとだめよん。。音が激しく潰れてますが!!
あ〜〜。。オープニングは激しく良かったのに中身が、初心者坊君のCMだなんて。。
(−_−)鬱 w
でも、今後の展開に期待!!明日も続きがみたいのですが何か?
んじゃ、寝るべ。また明日ね。
スマソ…
漏れがあれみたら再起動するハメになってしまいました・・・
音割れ、というのは
音が出なくて、ついフレームの数を一つ増やしてしまいまして・・・
その結果、その2フレームの間で音が何度と無くループしていたんです
焦りすぎました・・・ちょっと吊ってきます
ちなみに、何故CMをしたのかと言う疑問については
あのフレームに何を入れようか迷っていて
ホントに何にも浮かばず入れてしまいました・・・
まぁ、あのCM部分は気にしないで・・・と言う方が無理かw
恩を仇で返すような事して、スイマセンでした
_・)
ねてしもたーーーー!!!ヽ(`Д´)ノ
みれなんだーーーー!!(つД`)
んじゃ、音が直ったら見せてくれたらうれすぃなぁ〜w
MATRIX作ってたらいきなりエラー出てあぼ〜ん
も…う…だ…め…ぽ……。。。
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
ただいまの漏れ:怒りと絶望に満ちています
>>初心者坊君
いや、恩をあざで返すなんて!!そんなつもりで逝ったわけじゃないから
気にしないでw
とにかく、MP3で挿入してるんなら、もっと、内部音量下げて、ビットレートも
落としてみて。56kbpsくらいがちょうどいいかも。。。
>>lasちゃん
あぼーんしましたか。。(汗
バックアッピュは取ってなかったのねw
まぁ、がんがってw
漏れは、6時頃にはまたレス出来ると思うんでそれまでに何か進展が
あるといぃなぁ〜〜。。
今日は、仕事なので。。(汗
いや、バックアッピュとろうとしたら、アプリがぁ〜
とまったのさ
またエラーだ…
もう作るきなくしてきた…鬱
どうも、サボりバカが完璧に張り付いたZです。
最近なんかネタがなく、Num1000も結局できずじまいですた。
MCがイマイチわからなく、Flash作りに一番大事な根気がない人間だということも改めて実感しますた(;´Д`)
と・いうわけで。また1から出直します(?)。小ネタからちびちびと。
まぁ、要するに一旦自分のことは忘れちゃって下さいと(´・ω・`)
どもです
1さんに色々指摘され
自分でもあの作品は納得できる出来では無かったので
また、作り始めました!
しかし、MCに変換したはずなのに出来ておらず
保存出来ていませんでした・・・
相当、ショックでした・・・・鬱
でも、また作り直そうと思います
前向きに考えないとやってらんないよ・・・
ところで
>>104で言ってるmp3の圧縮みたいなのってどうやるんですか
そんなツールがどこかにあるんですか?
スキマ産業さんのnum1000も曲が2Mあるのにflash自体は1.7Mくらいですし
これからも役立ちそうなので、どなたかご教授お願いします
むう、今日は人が居ないなぁ・・・
ちょっと寂しい
居ますよ、居ますよ!!
俺なんかでよければ
良くなきゃ別だけどw
おおう!!!lasさんが居ましたか!!!
なんか安心w
と、言ってもnum1000Rimixの製作途中なもんで
あまりここ見ないんですがw
きりのいい所でMCうpしますよ
おおっ!!みたいみたい!!
わたしま〜つ〜わ♪
いつまでもま〜つ〜わ♪w
重いですよー
このスレのレスでも読み返して気長に待ってて下さい
つーか、ウォーターマークホント薄いなw
うをぉぉぉ
スマステ見てますたスマソ
けっこういいすねぇ〜
もっと勢いがあればサイコーーー!!
って漏れはそこまでのセンスがない初心者のくせに
アドバイスなんてしちゃったりしたら、またnum1000作りたくなってきちゃったよw
>>116 勢いですか・・・
漏れもつけたいと思ってるんですが
なにぶん使ってるオブジェクトが文章ばっかりなもんで・・・w
と、眠ーくなってきました
目がシパシパします・・・今日は寝ます
オヤスミ…
おやすみなさいましー!
漏れはもうちょっといろいろがんがってみるよ
ただいま、今日はマトリックスリローテッド見て来ました!!
面白かったでつ!!特殊効果もなかなか勉強になりますたw
今日はもう誰も起きてないのかなぁ〜〜??
うほっ!!初心者坊君!!ちゃんとBGM入ってるやぁ〜〜ん!
キャッ!!惚れちゃった(はぁと)
や ら な い か ?
ってなわけで、次回の展開が楽しみな漏れでした。
お、留年ケテェーーーィのZタソ、今頃来ましたかw
もう授業始まってるんで早く着席してくださいw
あっと、スキマFLASH作る時点で参考になる事。
今回のEzのバージョンアップでSOUNDの同期がASで出来るようになりました。
なんだってぇ〜〜〜?
もう見たの?リローデット
いいなぁ〜
僕ちん貧乏だから映画にもいけんなぁ〜w
DVDを借りるのは何ヵ月後になることか…(つД`)
ヤパ-リnyかmxで(略 w
どもです
今から製作に取りかかろうと思います
で、あつかましい事この上無いんですが
>>109で漏れが質問したんですが、未だに答えが見つからず・・・
どなたか教えて下さい
うう、1さんにはホント助けられるなるなぁ・・
迷惑ばっかかけてスマソ
情報提供、感謝感激雨あられですw
あの、スイマセン
これメチャクチャ役に立ちます!!!
最高です!1さん、ホントに有難う!!!
おお!役にたってくれてうれしいよw
また続きが出来たら見せてなぁ〜〜w
という漏れは今日は散髪行って、本屋さんにいってマスタが何か?
ASの本も購入。。
>>127 おお!ASの本ですか
でも1さんにはもうASの本なんか必要無いのでは?w
現時点でも漏れから見たら、ほぼ神に近い存在なのでw
で、num1000ちょっと苦戦中
その理由は・・・
ウワァァァァンの顔文字がわかんないからですw
あれを使いたいと思っているんですが、なかなか見つからなくて・・・
出来れば誰かここに貼って下さいw
ageます
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ふぅ、食った食った
初スイカ食いますたよー
で、何故こんな早い?時期にスイカを食っているのかを
フラッシュなんかにしちゃおうかな?
そんな大きなことでもないんだが
普段ネタが少ない漏れにとっちゃ大きなことかな…w
完成しなければ普通にカキコかな?それにこれといったオチもないし
誰も聞きたかないかも知れんが…w
あっ、忘れてた(゚Д゚)ウマ- と、一言
>>129 おお!どこぞの名無し様!
有難うございます!
>>130 スイカですか・・・
漏れ、大好きなんですよ・・・
この際ネタにしてしまっては?
ちょっとした事も、lasさんだと面白く出来そうですしw
そ、そんな、プ、プレッシャーのかかることを
それじゃ、つくろうかな〜ってホントにオチがないんだよ〜
ヽ(`Д´)ノウワァァン!! っと早速使ってみるテストw
ふぅむ、名無しさんもロムってばかりじゃなく参加してもらいたい罠。。
と、言ってみるテストw
今日は、散髪したので気持ち良くて、一緒に買ってきた2ちゃんねる+見ながら
寝てましたが何か?
それと、漏れはたまに鬱気味になる事があったのでメンヘル板の事が書いてある
記事とか読んでました。でも、住人になる気にはなれない。。
あの独特の雰囲気は漏れにはついていけない。。(汗
スイカ。。今日は漏れの晩ご飯は回転寿司ですたw
えっと、今まで作った試作品とか、あぷろだにみんなにうpして公開
してもらってたけど、そろそろいつでもみんなで自由に閲覧出来るように
したいので、ヤフーのブリーフケースとか使って管理してみてはどうでしょうか?
容量も30Mまでいけるので結構良いと思います。
ではでは。。
ふぅ、とりあえず今日のお仕事終わり
疲れた・・・
フレーム数がなんと250越しました
この調子で行くと、400くらいまで行きそうですw
今日は疲れたのでもう寝ます・・・オヤスミ
ちなみに、あと2〜3日あれば完成出来るかも・・・しれないし出来ないかもw
ま、中盤くらいまで出来ているので完成もそう遠くないかと
期待せず待ってて下さいw
おう!お疲れ!!まぁ、マタァリとがんがっておくれ〜〜
さすが若さかな。。w
物凄い勢いで制作が進んでいるようで。。(汗
何かわからないところがあったらすぐに書き込んでね。
物凄い勢いでお答えします!!w
ところで、ヤフーjapanのサイト見てたらyahoo!!掲示板があって
見たら今アバター掲示板なんてのが出来てるのね。。
なんかおもしろそぉ。。
ただいまです。では、今日もマッタリ行きましょうw
SWiSHスレで何気に1さんが宣伝してるのを発見(`∀´6┐)
ただいまネタ考え中。アニメみたいなのを作ってみようと思ってます。
無論(?)2ch系。また長いのになりそうだなぁ。今度はやる気失くすなよぉ。
あと、レスキュースレも放置なさらぬように(・ω・;)
どもです
今日は遅めのEzです
でも、昼寝してた分起きていられると思うので
結構遅くまで起きてようと思います
もう少し・・・あともう少しで出来る
でも今日中は無理かなw
で、早速質問なんですが
簡単に多くのフレームを足す事は出来るのでしょうか?
今、大体250位フレーム数があるのですが
+のヤシを250押すのが面倒で・・・w
楽な方法、あったら教えて下さいな
と、Ctrlキー+Endキーで解決しました
お騒がせしてスイマセンでしたw
何か、いきなり再起動するハメになってしまいました
作っていたflashもまた最初から・・・
今日は作るのちょっとやめときます
一回、萎えるとその日はやる気なくしてしまうんでw
空白フレーム、フレームコピーの追加を大量に追加する方法。
メニュータブ > 表示 > タイムライン で、各レイヤーに対して、フレームの追加が
出来ます。Ezの場合のレイヤーとは、ムービークリップ単位のオブジェクトも含まれます。
レイヤーの概念は、1枚のフレームに対しての階層という捕らえ方が一般的ですが、
少し考え方を変えれば、Ezでも、同じ見方が出来ちゃいます。
なんせ、ムービークリップはFLASHでは一番の主役なんですから。
後、レイヤーに関してですが、複数の重なったオブジェクトを組み合わせて、その配置関係
をコントロールしてやる事によって、AA等にも簡単に塗り絵が出来ちゃったりします。
続き
複数の重なったオブジェクトの配置を移動、置き換えする場合は
編集したいオブジェクトを選択後、メニュータブ > 図形 >配置 または 移動
で、実行出来ます。いろいろと実験してみてください。w
最初は、AA等コピペしてきたものをぬり絵する感覚で試してみるとおもしろいと思います
ふぅ。。ゆうべは早く寝ちゃってましたw
気がついたら4時。。。(汗
(・_・)
どもです
さーて、今日も製作にとりかかろうかな
>>145-146 ふむ・・・正直言って
なんのことやらサッパリですw
漏れは説明書飛ばし野郎なんで、FLASHに対する基本的な知識を
身につけてないんですw
でも暇があればやってみます
1さん、ありがとう!
フレームの大量追加の方法が載ってるのに。。。(汗
まぁいいや、マタァリやるべ
で、なんかFLASH再生すると
タイミングが合ったり合わなかったり・・・
num1000はあのタイミングの良さも一つの売りと考えている漏れにとっては
かなりの痛手です
画質を下げたらかなりスムーズに進むんですが
あまりにもスムーズ過ぎて、音楽と画面が合ってません
で、普通にしたらしたで今度は遅くなって困ってます
PCの性能が悪いから、自分のPCを信じれない・・・
一度、うpキボンヌ!!漏れが鑑定してあげよう
宣伝してあったので来てみましたw
eazyってストリーミングでサウンドを再生できましたっけ?
ストリーミングで再生してタイムラインと同期をとらないと
自分の環境で大丈夫でもずれますよ。
ではお邪魔しましたww
>>152 お〜!ども!そうなのかぁ〜〜、やっぱマスィンパワーに影響されちゃうでつね。
という事は、MP3の出力レートを下げてあげてから同期とれば良いのかな?
スキマタソのHPでも、スキマタソが、swf吐き出した奴見ながら同期取ってたみたいだしね。
>>152 え、どっかいっちゃうんですか?
もうちょっとゆっくりしていしましょうよw
う〜ん・・同期が取れているかどうかって事よりも、もっとメリハリが欲しかった。
フレームレートを最高の32fpsにして、トゥイーン数が標準の6ならば1か、0にするべき
だと思う。
ちょっとしんどいかもしんないけど、フレーム毎のトゥイーンを0にしてみて。
>>156 ふむ・・・そうですか
32fpsだとズレが出そうなんですよ・・・
でも、とりあえずやってみます!
やっぱあれだ、ほらシーン毎にMC保存して分割しておいて、後から同期取りながら
フレーム数で調整するなりしながら付け足して編集していった方が早いでよ?
それと、MC保存したやつを呼び出して、付け足していく時のトゥイーン数は1のほうがいいでよ
ちなみに、フレーム毎の時間間隔は、秒単位で、メイン編集画面の左隅に出ます・
>>158 でも、今になってMCを色々する事は出来ませんよね?
一回変換してしまうともうMCには手が加える事が出来ないはずですし
と言う事は、もう一度作り直した方が早いですかな?
>>160 できますぞえ
名前は知らんけどダブルクリックすると出てくる香具師のフレームってとこ押せば出来るぜ
>>159 あああぁぁぁああ!!!そっか!
秒数で合わせていけばズレは発生しないんですね
そんなことに気がついてないなんて・・・
でも、確か漏れの方じゃあの秒数が狂ってたような気が・・・
ムービーは一分過ぎてるのに、表示されているのじゃ五十何秒だったり
大丈夫。後からでもパーツ毎に振り分けたい部分以外の部分消してからメインに戻って
ムービークリップに変換でコピー&ファイルの名前書き換えしてやれば
振り分けは出来るよ、
失敗しないように、元のfunファイルはどっかにバックアップ取っておいて隔離しておく事を
お勧めするでつ。
>>161 んんんんん?!マジですか?!
うひゃ・・・もう知らない事ばっかり・・・
鬱だ・・・氏のう・・・
>>163 ふむ・・・そうでしたか
なんだか知識も腕も乏しい漏れにとってはnum1000は
ちと荷が重いような気がします・・・
本家のnum1000見る度に、鬱になりますw
漏れもあれだけの上手さがあればなぁ・・・って
>>165 大丈夫だよ。よくみてごらん。。各シーン毎にBGMとの同期取るために時間稼ぎした苦労の
後が見えます。。(汗
>MP3の出力レートを下げてあげてから同期とれば良いのかな?
これは、ファイルサイズが小さくなるだけですね。ロードは楽になるでしょうけど。
やはり、どの環境でも同期したムービーを作成するには
ストリーミングでサウンドを流す必要があります。
他のスレッドで紹介したものですが、eazyでも有効だと思うのではっときます。
単体でストリーミングオーディオswf書き出しできるツールです。
単体でmp3等の音楽ファイルをswf形式のストリーミングファイル
として書き出せます。このファイルを親ファイルからloadMovieして
あげると音とタイムラインが同期します。
このストリーミングswfには、右上にリンクバナーがでますがサイズを
小さくすれば問題ないと思います。
turbine video encoder free version
http://www.blue-pac.com/products/turbinevideo/default.htm どうもeazyはフレームでなく時間で管理できるようなので、
比較的楽に同期が取れるんではないでしょうか。
よかったらお試しくださいw。
>>164 氏ぬな、い`w
漏れもまだまだ知らんことばかりです
>>165 うーん・・・正直よくわかりませんw
どう見ても上手いようにしか見えないんです
1さんは結構flash歴が長そうだし、色々知ってるので上級者の意見が言えるんですが
漏れみたいな、初心者にはもう凄いの一言以外思いつかないんですw
いつになっても1さんは1さんで、絶対追いつけない気がします・・・
それだけ漏れの中じゃあ1さんは大きい人なんですよw
なんだかスレ違いな書き込みになってしまいましたw
それにしても今日は疲れました・・・なんにもしてないのにw
num1000もなかなか進まないし、もうちょい根性が必要ですねw
まぁ、これからも赤ちゃんを大人に育て上げる位の感覚で
漏れの事をよろしくですw
寝ますwオヤスミ
>>169 スレ違いでもいいんじゃない
確か、雑談スレのはず…じゃなかったっけ(´Д`∩)(汗
ってゆうかむしろ雑談ってスレ違いOKなのかな?
漏れはそうおもっていたが…w
>>167 ども軽快なレスありがとうございます!!
某スレの方もがんばってくださいね!!影ながら応援してるです。
今日はまだスレ延びてないみたいですねw
うんうん、某スレでも今話題になってますもんね。
Ezの場合は1レイヤーに対してのトゥイーン数で時間をコントロールするか、
タイムラインで調整するか、ASを使うかどちらかになります。
Ezには、幸いMX用のASでストリーミング再生用のASが用意されてるのですが
どの辺まで対応してるのかまだ定かではないので、詳細を調べておこうと思います。
時間があれば、そちらの方も情報等あればよろしくお願いします。
Tveの方は漏れもインスコして使ってますw
試験的に見る分には申し分ないですね。
ウォーターマークがやはりいただけない。。と、わがままを言ってみるテスト(汗
>>169 まったく、そんなに思い込まなくてもいいでよ。
主役は君達なんだからさ。漏れは1さんなので裏方的存在なんですw
もっと、簡単に考えるべよ。こんなとこで悩んでたらMXユーザーに怒られるでよ?w
せっかくEzは誰でも理解しやすいインターフェースになってるんだから。
一度、Ezから離れて、FLASHMXの体験版で遊んでみるのも一つの手かもねw
>幸いMX用のASでストリーミング再生用のASが用意されてるのですが
my_sound = new Sound(this);
my_sound.loadSound("bgm.mp3", true);
ってことですよね?
たしかにストリーミングで再生できますが、ムービーと同期をとるっていう
用途には向いてないです。ストリーミングとして再生するのにバッファに
読むのに環境によって差がありますし、回線状況にも依存するでしょうね。
やはり動画作成には、フレームにエンベッドしてないと難しいかとおもいます。
>>173 そうなると。。。(汗
タイムラインとかでキーフレームの調整だな。。とにかトィーン幅の調整で、
シーンの最終フレームのトィーン幅を調整してやることで応急処置が行えると
思うのだが。。。(汗
日本語がまたおかしい!!はぅ!!逝ってきます(汗
ASのhelpから抜粋。。
System.capabilitiesのとこの、
System.capabilities.hasAudio
System.capabilities.MP3
System.capabilities.hasVideoEncoder
の辺りが激しく気になるのだが。。。
えっと、EzのASを詳しく調べたい方は、FLASHMXのトライアル版をDLしてきて
action script辞典を見てみてください。付属のHELP等本体以外の資料群は
トライアル終了後も使えますのでオススメです。
え〜っと、ちょっと新しい報告。
レスキュースレにカキコしようと思ったのですが、まだ調査中なのでココにカキコします。
KoolMovesがバージョンアップを繰り返しているのはみなさんご存知かと思われます。
最近の( 5/20 ) バージョンアップで、4.0のリリースになるわけですが、
内部的変更として目立った点を一つだけ上げます。
まず、インターフェイスの変更。 これは、新しく、従来まであった拡張モードに加え
cartooningモードというものが加えられた為です。
これは、現在調査中。。。謎だ。。。w
それと、ふと疑問に思った事が一つ・・
Ezで環境設定を変更してからkoolmovesを立ち上げて使ってみると。。。w
ほら。。一緒だ。。w
質問であります。
4.0のもウォーターマーク消えていますでしょうか?
182 :
山崎渉:03/05/28 16:56 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
山崎スクリプトもキタ事だしage。w
ageるつもりがsageちゃった。w
eazyflashについての情報キボンぬ!!
そして質問受け付けますw
185 :
1:03/05/28 19:47 ID:???
今日はギコハニャーンからカキコ出来ないぽ。
なので、ブラウザからカキコでつ!!
寄生虫にもめげないぽ!!漏れがんがる!!(爆)
186 :
1:03/05/28 20:09 ID:???
えっと、音の同期について、参考になりそうなASを某スレから見つけました。
//frame 1
var end = getTimer() + ◎_秒;
//frame 3
if ( end > getTimer() ){
gotoAndPlay(2);
}else{
gotoAndPlay(4);
}
これで、なんとかいけそう?
そろそろカキコめるかなぁ〜〜。。。
どうかな?
カキコ出来たようでつ。
はぁ。。厨房タイムは鯖激重。。w
なんとかおさまったみたいでつね。。
かっけーっスね、1さん
これってフォント?
それとも描いた?
フォント!わかった?w
わかった!!w
これ、マジでlasタソが描いたん?!マジすげぇ〜〜〜〜!!!
何なん?君は??何者?
今日は初心者坊君はおやすみのようだ。。。w
また明日だな。。
というわけで今日はおやすみ。
また明日ね・
風呂入ってましたw
お褒めのお言葉ありがとうございまするw
ンじゃ、漏れももう寝るか、おやすみなさいませ〜
どもです
さて、明日は中間テストでございます
鬱・・・
num1000もズレ発生でなんか萎えてしまいました・・・
でも頑張ろう、勉強も
おお、ワタスもです
はなっから諦めてるけどw
ヘルプのテキスト、図形への変換に「テキストをテキストオブジェクト(図形)に変換しておく」
とありますが、一通り見ても、やり方が書いて無いっぽいんですけど、誰かご教授くださいませんか?
>>201 ありがとうございます
だけど、ポイント大杉かなんかで
エラー…強制終了……鬱
教えてくれた
>>201殿に申し訳ないですが、これは諦めた…
>>202 大丈夫!!
変形→文字毎に分解→文字毎に選択し直す。→テキストを分解→シェイプに変換
を繰り返せばメモリ不足で落ちちゃう事もないから安心でつよw
まぁ、win2000ならエラー吐く事も少ないんだけどねw
205 :
201:03/05/29 18:17 ID:???
なんか悪いことしましたね。。。
ごめんなさいw
ヲイ、漏れの頃は中間テストなどハナっから諦めておったわけだが。。。w
期末に掛けろ!!男なら中間テスト中は、遊びまくりなり!!(爆)
悪い事はしてないでつよ。メモリが足らない子が悪いんでつ。
あなたは良い事をシマスタ。w
これからも、このスレに遊びに来てくださいねw
おっしゃあぁぁぁ!!!
中間なんて糞食らえだ!遊びまくるぜェーーーー!!!
と、そこまでする事無いんですがw
んじゃ、num1000のスピードの調整でもしようかな
結構面倒だけどw
うむ。初心者坊君は良い子でつ。。(と、悪の道に誘い込む漏れw)
漏れは、気になるFLASHのテンプレやら作ろうかと思いまつ。
では、今日も、張り切っていきましょう!!
Let’s play eazyflash!!
>>205さん
ちょっと言い方が悪かったかな、すいません
悪い捉え方をしないでください
こっちから聞いたのに…悪いことしちゃいましたね
ごめんなさい
お〜〜〜〜〜!!いいんでない?!!
さっすがぁ〜〜〜!!90戦車good!!
これで効果音が付けば迫力満載。。
lasvegas砲!!w
>>211 Lasさん
何気にループっぽいの(・∀・)イイ!!
もう漏れは作る気がないらしい(ホントはないわけじゃないんですが
なんていうか別のことにハマっちゃってるんで…)。
ネタなら思いつくんだけどなァ。ただそのネタのBGMが黒いファイルだから・・・(・ω・;
黒いのダメ!!stylerとして反則でつよ!!
黒使った時点でZタソは破門。。そして、彼は再び流浪の身に。。。
>>213 だから使わないですってば(;`・ω・)
第一、そんなことして万が一タイーフォでもなったらシャレなりませんし。
自作は無理だからフリーのを拾ってきて使いますよ。
ちなみにすでに破門ぎみと思わないでもなかったり(・ω・`)早ぅ作りたまへ漏れ
みなさ〜ん、ありがと〜う
ところで黒いのって割れ(ry?w
そのときだけ名無しとゆう手が(ryw
冗談ですw
とりあえず効果音はイロイロさがしてるんだけど迷うんだわさw
なにかいいところがあれば教えてくださるとうれしいです
ありがとう!!いつもすまない!!w
1さ〜〜〜〜ん!!
しっ…か…し、ど…れ…をどうすればいいでしょうか…?
ちょっとわからんです工房なのに厨房でスミマセンw
音ネタが出たところでファイアーキャンディ紹介しようかな。
tp://www.fire-candy.com/xoops/modules/news/
MIDIをMP3に変換してくれるかなり便利なサイト。まだ使ったことないけど
すごくよさげ。
Zさんも1さんも応援及び紹介ありがと〜う
ちなみに!!音ネタで詰まったらとりあえずDTM板に逝ってみるべしっ!!
どっかにfoluaタソが居るかもですw
ではでは、、フロいってきます。
1さんサンキューですしばらく音声勉強してきまつ
おい、NHKでさっきモララーが出てたらしいぞ。
フロまだ入ってませんw
コラッ!!ションボリしちゃだめ!!ここは2ちゃんねるでつよ!!
明るく元気にイ`
なんてね。親切な紹介ありがd
>>225 マジですか?
とても興味あり
ついでにフルーティループスの効果音を作るってのはサウンドレコーダで録音したりします?
すれ違いスマソ、向こうのスレはなんかプロの音楽関係って感じで聞きづらくってw
サンプルの効果音とかが標準で入ってるからそれ、使うといいべ。
マニュアルの日本語訳とかも、有志の手で翻訳してあるから、
なんでもスレの1から読んでみ?
録音は必要無いと思います.
あれ使いこなせば、他のエディッターは要りません。
それと、DTM板は別にプロばっかじゃない。
タダのクレクレ厨は叩かれるけど、やる気のある人はやさしく迎えてくれるよ。
いや〜、一通り目は通してるんですけど、すり抜けてくって感じで
どこから読んでいいやら
漏れもなかなかの読解力の無さと根気の無さには参りますw
ってわたくしが悪いんですけどね、ごめんなさいw
>>232 じゃあ、まず何がしたいかまとめてカキコんどいておくれ。
後でまとめてレスするよw
漏れのわかる限りでね。
>>231 あぁ〜、そうゆうこと言ってもらえるとありがたいです(はぁと)w
>>233 おぉ〜っ!!お手数かけてすみません、ありがたいです!!
>>233さん
根本的な面だと思うんですけど効果音みたいな連続的な音の作成及び出力ってどうやるんですか?
まずミサイルとか銃声とかそうゆうのを作りたいです!(ミリヲタでスイマセン(知識は厨だけど))
あと1サンの言ってるサンプルってどれをどのようにすれば( ̄□ ̄;)?
一応ですけど、非商用公開(配布)ってデモでも出来ますよね(汗
厨な質問ばっかかと思いますが
なにとぞよろしくおねがいします〜〜!!
(_ _)ペコリ
∪ ∪
| |
∪ ∪
あ、ひとつ言っておくの忘れてたけど、ミサイルの発射音とか、銃の発射音とかだったら、
ネットでググって拾ってきてそれ、編集したほうが早いかもねw
オッケ、調べておくよん、
基本的に音素材のサンプル使っても非商用なら問題無いと思われ。
それと、新しい裏技報告。
ウォーターマーク消す方法。
簡単。eazyflashで裏技保存したfunファイルを、koolmovesで開いて、swfに吐き出すだけ。
つД`)みんな漏れの為に…w、ありがと〜ございますっ!!
ってちょっと漏れはうぬぼれやさんかな?w
そうだったのか、
>>238さんありがとう風呂入ったらさっそくkoolmovesいれよ〜っと
ところで1さん、さっきNHKでモララーが出てたってのは…?
また、漏れはだまされたわけですか?w
>>240
いや、ホントだよ。悪いメールの書き方で、パソコンの画面にモララーのAAが。。。
>>241 マジンガー!!?
ってゆうか、悪いメールの書き方って…w
モララーもメジャーになりましたねw
NHKに出演しちゃったから、でももうタカラには契約(特許)はさせないぞ!!w
(,,゚Д゚)のときみたいな惨劇はもうたくさんだw
長レススマソ
と書き込もうと思ったら、
>>242さんありがとーう
イロイロ試してみマース!!
え〜っと、ムービーとBGMとの同期のさせ方のテクニック紹介します。
まず、メニュータブのムービー>再生速度>好きなフレームレートを設定>
>メニュータブのフレーム>ムービーの長さを増やす>余裕を持って設定
>タイムラインを開く>裏技保存したMCを配置
メイン画面の左下のキーフレームの時間を見ながら調整。
尚、この経過時間は、最初に設定した再生速度により、キーフレーム単位の時間が変動します。
実際のストリーミングしたMP3を聞きながら、ストップウォッチでも使いながら調整すると良いと
思います。
簡単な方法だと、この方法が一番わかりやすいんじゃないかなぁ〜〜
今日は0:40に寝ます。
それまで起きてますので、質問のある方はお早めに
またフラッシュトークに戻りますけど、
文字を図形にしたのはいいんですけど、その図形が四角の中に入っていてかつ
左を奥とした遠近法みたく左を小さく右を大きくみたいなのって出来るんすかね
なんかわけのわかりにくい日本語になっちゃったかな?
>>246 出来るよ。シェイプした文字選択してから、
メニュータブの変形>角度 で、出来る。
ツールボックスからも出来るけどなぁ〜〜
ああぁ!!Σ( ̄□ ̄;)
きづかなかった!こんな機能があったとは…!
またまたありがとうございます
スマヌ、今日はビンボーバトル見てるので終わるまで起きてます。
質問よろしくっ!!
みなさんお疲れさん。そして漏れもお疲れ!!
さぁて、今日もマタァリがんがるよっと!!
さて、またもやkoolmovesがバージョンアップしてたわけだが。。。w
今回は、例の編集途中で固まるバグが治ったそうだ。
遠近効果ってひとつのオブジェクトのひとつのフレームだけ有効って出来ないですか?
>>252 どういう事?もうちょっと噛み砕いて説明キボンヌ
拡大縮小は1つのフレームのオブジェクトを変化させてもほかのフレームのオブジェクトは動かないけど
遠近効果って1つのフレームのオブジェクトを変化させるとほかのフレームのオブジェクトまで変化しちゃうから
それを止められないかなーって事でありますw
わかったよ。エディット画面の右下のトゥイーン数が標準(いつもは)6になってるけど、
0に変更して、編集を進めてみな。多分それでいける。
HELPにそんな感じで書いてあった。
それか、メニュータブのファイル>環境設定>描画/選択>図形をシンボルとして描くってのにチェック
入れてみる。
どっちかだな。
どもです
もうnum1000を放棄したいと思っている今日この頃です・・・(汗
もう大変・・・ネタも続かないし、flashのインパクトはほぼ0だし・・・
今は腕はあまり欲しいと思いません、ただ、スキマ産業氏を上回るような表現力が欲しい・・・
文章ばっかり使ってるから凄く地味・・・よって鬱
表現力だけは先天的(大袈裟ですが)な物だと思うし
ウキャァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!と、叫びたくなります
一回、シリーズ物を作ってみたいと思ってるんですが・・・
どうでしょ?
初心者坊君乙♪
>>シリーズモノ
お!!いいんでなぁい?それこそ初心者坊君の得意分野では?w
早くあの毒舌インコ君復活キボンヌ!!w
>>259 ふむ、どうやら賛同してくださるようでw
んじゃ、マターリ作って行こうかな?
ま、月並みな事ですが期待せずw
>>261 ドゾな主人公にワロタ
カメラワークが良い感じ♪
練習すればもっと良くなるのでは?
>>261 ところでさっきの質問は解決したのかYO!!
>>261 う、上手い・・・そしてワロタw
カメラワークが凄いです!!
嗚呼、それに比べて自分は一体・・・
あ、そうだ、書き忘れてたYO
>>メニュータブのファイル>環境設定>描画/選択>図形をシンボルとして描くってのにチェック
ってのは、デフォでなってるみたいだけど
トゥイーンの砲を0にしてもやっぱりだめぽ
どうしたらいいのやらさっぱり見えてこない…w
初心者坊さんも1さんもありがとう
結構ネタ的にいいかな〜って思って
作ってみて駄作って思ったんだけどね…w
カメラワークといってもただオブジェクトを回転していっただけで
途中で足が入れ替わったり、終わりのほうは顔面がくしゃけたりしてるしw
>>265 他のチェック全部外してる?
ほかのチェックとは描画/選択の中の図形をシンボル(ry以外って事?
それなら全部はずしてますが…
ダメだったらMC作ってメインに貼ったら?
どういう表現をさせたいのかイマイチイメージが沸かん。。。
なんか、適当に作ってこんなふうになるんやけどこうしたいってコメント付けてswf晒して。
何回もごめんよ
遅レススマソ
で…ですね…
俺御用達wの双葉が落ちてるようなのでなんかいいうpろだは無いですか?
なんか最近漏れ、クレクレ厨になってきましたねwごめんなさい
皆がflashをうpしている中
漏れは作ってたflash納得のいく出来じゃなかったから消した
なんか漏れ計画性みたいな物がかけらも無いようです
今日はこれで落ちます、オヤスミ・・・
>>271 がんがってくださいよ
漏れは計画性の欠片も無いですしw
うわあ!寝てしもとった!!
よって、ふたばのが流れてたYO!!
漏れが良く使ってるあぷろだ、漏れのHPのEz−BBSの方にリンクしといたから
使ってみて。
後、やっぱ、あぷろだよりヤフーのブリーフケースが良いなぁ〜と言ってみるテスト
匿名でもいいからアカウント取得して使えばいいべ。
もし、あるんなら自分のプロフに書いてる余分なとこ消して使うといいべ。
フォルダを公開モードにしておいて誰でも見れるようにしておいておくれ。
それに、もしあぷろだ探すんなら、googleで、あぷろだって検索かければでてくるべ。。
もう寝ちゃったかな?
>>271 仕方ない。漏れが手本作るか。。。(汗
ごめんなさ〜い!!寝てマシタ!意識がとんだ
おお!!そのヤフーのブリーフケースとゆうのを取得してきまつ
ブリーフケースってうpったswfの直リン晒せば良いでつか?
おはようです
今日も何か収穫があるように・・・w
>>278 んとねぇ、ブリーフケースのHELPとか、使い方良く読んでみて。
別に直リンでもいいけど、URLが長くなる罠w
それと、うpしたswfとか、funのあるフォルダは公開に設定しておいてな〜
ok
これでうpろだに困ることは無い…かな?
またヤフ鯖が落ちたらだめだけどw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
>>281 なんか筆記体の字がいいですw
カコイイ!!!
下がりまくっているのでageます
ageたはずなのに
うぃ〜〜〜!!みんな乙♪
>>281
おぉ〜〜!!かっちょいい看板やなぁ〜〜。。
カメラワークの変え方がイマイチ(汗
図形リスト出してきて、動かしたいのまとめて選択してから
トゥイーン処理すればよかったかもね。
2個以上の選択の仕方は、[Ctrl]を押しながら左クリックで選択。
後、ヤフー鯖はチャットサーバーと、プライベートサーバーは別物だから
そうそう落ちる事は無いと思われ。
ヤフーのメッセンジャー入れておけば、ファイル共有も出来るから
便利だぞっと。
リアルタイムで、繋いでいる者同士でファイル交換できるから便利なり。
覚えておいてちょ。
ブリーフケースは30Mまで使えるから、下手にHP持つより良いかも。
>>289 む、マジですか?
んじゃ、漏れもブリーフケース作ろうかなw
FLASHの方は、未だにネタが纏まらずにいます
ボヤーっと浮かんでるんですが・・・形に出来ない
もうちょっと時間が必要かも…
ま、あせらなくてもいいべよ。明日から始まるスキマ企画見ながら
ネタ考えてもいいしね。
しばらくは、スキマ企画ネタでスレ上がるだろうしね。w
>>291 おお、そういえば明日でしたな
何故、何処が、どういう風にスキマ産業さんのFLASHは
上手いのかを探りたいと思います
目標はスキマ産業氏!!!(目標が大き過ぎますねw
筋肉番付見てて思った。
一ノ戸奈美の飼ってる犬はバター犬だと。。。
いや、そう思ったのは漏れだけじゃないはず!!
みんなそう思ったに違いない、、
>>292
まぁ、スキマ氏でFLASH歴1年ってとこらしいから、
がんがれば、Ezでも追いつけるんでない?
>>288 あの…ですね
どう説明してよいやら…w(´∀`;)
えーとまた同じブリーフでつ
一応、とりあえずソースを晒したんですけど
文字をシェイプに変換した文字は遠近効果でフレームごとに動くんですけど、
普通の四角が全フレームに最後に動かした状態と同じ形になっちゃうんですよ
この四角の動きを変化させたいとゆうことなのです。はい…w
看板2ってファイルでつ
いまなんとなく新作作ってます。BGM自作!
でもドラムオンリー(´・ω・`)マトモニツクルジシンナンテナイヨ。
乞わないご期待!
>>294 うは・・・そりゃ無理ですよ、多分w
歴とか腕というよりも、表現の違いですし・・・
でも、Ezも時間さえかければMXに引け目を取らないと思ってますしw
努力あるのみですね、頑張ります
>>296 おおおおお!!!Zさん新作キターーーーーーーーー!!!
見てみたい気430854321546%!!!!!
スキマさんはずいぶん前からビジュアル関係の積み上げがあったそうだよ。
>>298 あああぁぁぁ・・・マジですか・・・
それじゃ、到底追いつけそうも無いですね・・・
でも、なんか踏ん切りがついたかもw
人は人、自分は自分と言う切り替えが今ようやく出来ました
どこぞの名無し様、有難う!!!
おっけー!!lasタソ治ったよん。
漏れのブリーフケース晒します。
funとswfが入ってるよん。eazyhackフォルダに入ってるからね。
タイムライン出してきて、良く修正前のと見比べてみてw
ヒントは、トィーンさせる時は、プロパティーでシェイプの設定をNOにして
おいて。
>>Zタソ。。
プリローダーはAS使わなくても出来ますが何か?
>>Zタソ
FLASH見たよw いぃ感じやんw ドラムのリズムをイコライザーっぽく
表現してたとこがgood!!
その調子でがんがって行こう!!
>>301 流石でございます!!!
あなたさまはすごいYO!!神!?
なんとお礼を言って良いやら
ありがd!!
そしてZサソ復活!!
なんか勢いがあって良ございますね
漏れの絵力なんか、まだまだでつw
でも、漏れのパソ子がしょぼいのかな…?w
なんか音ズレしてます?
ところでプロパティのシェイプの設定とはいったい…どこですか?
>>300 いや、期待してただけの価値がありますね
いやー、イイ!!!漏れは、こーゆーFLASHを作りたかったんですよ
言葉を一切使わない、オブジェクトオンリーのFLASHおおおおをををを!!!!w
よし、漏れも頑張るか
夜型なんでw
>>303 (゚∀゚;)
そういやぁEzにはプリローダ設定機があったんだ・・・
そして見ていただいて皆々様、ありがたうございます。┌( )┐
なんかやる気沸いてきた━(`・ω・´)━!?
解決しました!!
シンボルをNOってことっスね
やっぱ読解力無いわ、漏れ…w
イロイロ迷惑かけてスミマセンm(_ _)mペコリーーーー
睡魔には勝てん様ですw
おやすみなさいませ!
あらまぁ、スキマ企画見てる間に、lasちゃん寝ちゃったのねw
盛れ的に良かったなぁと思ったのは全部かなw
でも、トリのおまけが。。。激しく。。。イイ(σ ・∀・)σ ゲッツ!!
よぉ〜〜し期限まで後、23時間弱!!
がんがろぉ〜〜〜!!(爆)
Num1000リミックスすげぇ・・・
正直オリジナルを超えてるとすらいえそうな凄腕作品のオンパレード。
凄すぎて笑っちまいます。単純に「すげぇ」で顔がほころぶ・・・わかります?
これは見ないと絶対損ですな。
おはよーございます。またNum1000リミックス見てます。
↑の発言はキニシナイで下さい(;´Д`)<カンガエテミレバオリジナルナカッタラリミックスデキナインダカラ…
さて・・・今日は何しようかな
どもです
最近思うんですが、綺麗に絵を描けるようなソフトは無いモンでしょうか?
Ezのツールで絵を書こうとすると、なんかショボイのでw
以前1さんの紹介してくれたopen office(だったかな で描けるのでしょうか?
>>313 確かにw
やっぱりスキマ産業さんは凄いなぁ
万人に認められるFLASH職人ですからね
>>314 おはよう!!
絵が綺麗に描けるtoolだと?!んなもんフりーでBMP出力出来るやつなら
いくらでもあるやん。
んで、それ使って出来たやつをEzでトレースして、色はスポイト機能使って
トレース汁!!
MXでも、みんなそうやって描いてるよ。
ベクターwmfで描くtoolは金かかるから無料でやろうと思えば何でも
苦労が伴う罠w
あ〜だこうだ言ってないでまずは、Ezのドローツール使いこなせるように
なる事が先だと思うよぉ〜〜w
使いこなせば、lasタソみたいに綺麗な絵が描けるようになるよ。
ちなみにlasタソの90式戦車も、元絵(jpeg?)をBMP変換したのを
トレースしたものと思われ。
まずは、トレースを練習汁!!
>>315 そうですよね、Ezのツールすら使いこなせない人間が
もっと綺麗に絵を描きたい、とかいっても矛盾してますしね
もっと根性だして頑張ります!!!
まぁ、Ezのドローツールについても本格的に研究しなきゃ
いけないようなのだが。。(汗
MXにあるようなレイヤーの概念=Ezの図形リスト、タイムラインに出てくる
個々のオブジェクト。
小さい部品とかを組み合わせてグループ化したりして効率よく絵をsetup。
AS等を併用した、3D表現等調べなくてはいけない資料は山ほどあるわけだが。。
君達に課せられた宿題は山程あります。
各自、頭をこねくり回して思考錯誤よろしくおながい汁!!
頭こねくり回しing!!
/゚∀゚∀゚∀゚∀゚λ / アヒャヒャ
ミ(゚∀。∀゚∀。∀゚)彡 アヒャ
/ λ。A。A。A。ノ アヒャヒャヒャ
ヽ| |ノ
/^^^^^|
失礼しやした(;´・ω・)
今、シリーズ物作ってます
だけど今のところ全部文章w
出来るのはいつ頃になるんだろうか・・・
むしろ文章こそが初心者坊氏の分野だと考えてみたり。
かくいう自分も小説なんか書いちゃったりしてましたが。
んで、初心者坊氏、結局Num1000Remixはどうなりますたか?
>>321 初心者坊君のnum1000remixは激しくボッシュートの予感!
本人談w
>>321 えーと、num1000は・・・放棄しちまってますw
なんか地味だったんで・・・
>>320 インコですか・・・
結構マジメ系のFLASHなんでキツイかもw
でも出してみます
つかFLASH製作自体進んで無いんですがw
やはり絵の所で止まってます
どうも玩具みたいな絵に見えてしまって、全くリアリティがありません
やはり表現力かな・・・マイッタ
⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒
∩ ⌒ ∩ ⌒ ⌒ ⌒
| |∧_∧| | ∩ ⌒ ∩
│( ´_ゝ`) / .│|∧_∧ |│ ボッシュートですか。
│ / ̄ ̄ ̄ ̄/.|(´<_` )|│
_|____ / FMV / .│ /
| \/____/ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | | |
(__)___) (___(___)
弟者、この身体はいったいなんだ?
わからん。
ズレタ━(゚∀。)━!!!!!!
AAなんてっ、AAなんてっAAなんて3j4tsヴぃおgh!!!
>>325 そうだそうだ!!AAなんてfdさいうおfgねんvpq!!!!
で、なんか描いた絵をスキャナを通して
PCに出力すると言うものを見つけました(普通の事だなw
これをFLASHに用いろうとしているんですが、出来るんでしょうか?
オブジェクトとして色々動かせないとタダの絵になってしまいすんで
どうなんでしょう?
>>326 なんだそりゃ?詳細きぼんぬ!
スキャナで読み取った絵とかをBMP保存とかして
トレースしたりするんならわかるが。。
BMP保存したやつをそのまま使いたいなら、
おもいっきり減色したBMPファイルをopenofficeDRAWに読み込ませて
多角形変換した後、メタファイルで出力すればそのままEzで読み込ませ
れるけどね。
基本的にEzでトレースした方が綺麗やろうけどねw
>>328 なんか面白そげ&役に立ちそげなアイテムですなw
と言っても漏れの90式もMLRSもトレースなわけだがw
結構苦労したけど(トレースで…)、かなり簡単に出来そうでつね
そして、一応なんか思いついたのを作ってみましたブリーフケース覗いてみてくださいね
これと言って意味はないです、あえていうなら学校帰りにけったで走ってると
親猫が子猫銜えてたんで…ま、ただそれだけなんですけどねw
トゥウィーンの練習がてら…
う〜ん、あんまり意味無いかも。。。
ベクターとかでフリーソフト検索してみ?
もっと良いのでてくるべ。
>>329 うほっ!!めちゃいいやぁ〜〜ん!
lasタソはやっぱ才能がありますなぁ〜〜(汗
せっかくだからアドバイス、最後のフレームにリプレイボタン付けたんなら
ムービーのstopのアクションイベントも付け加えればちゃんとリプレイボタンが機能
するべよ。
ではでは。
>>328
やっぱlasタソみたいに地道にトレースするのが勉強にも練習にもなっていいべよ?
>>331 あ、スタンドアローンでしか見てなかったから、
ちゃんと止まってるように見えたけどやっぱつけなきゃだめだったかw
今度、ミリタリーな感じで作ろうかなって思ってますんで
トレースに萌えようかな?w
>>329 いいなぁ、上手いなぁ
置いてけぼり食らってるな、漏れw
身近な目標、las氏に決定w
>>331 トレースですか・・・
実の所、トレースの意味をあまり分かってない房でございますw
いくらかは分かってるんで、多分大丈夫ですw
ところで、las氏の猫のFLASHはEzで描いたものなんですか?
それとも、その噂のトレースとやらですか?
>>333 何気にキリ番な初心者坊君
あれは自前だろぉ?トレースしてまで描く絵ではない罠w
>>333遅レススマソ
いや、全然普通にEzでかきましたがなにか?w
つまりですねトレースとは下にビットマップなどの画像を配置してそれを
ただ単になぞっていくとそうゆうことなんですね、はいw
ファイル>イメージをトレース>画像の表示出できまつ
でも、ビットマップしか対応してないんで漏れは図形に画像引っ付けて
上からなぞってやってまつ
とりあえず90式のfun晒しますよ
ブリーフケースに いらっしゃ〜い!!w
お!!今度からlasタソに絵の方の担当してもらおぉ〜〜〜っと!!
よろしく頼んだぜっ!!w
漏れも、90式のfun見て勉強しよっとw
ご無沙汰しております。
ところでブリーフケースとはどれのことですか?
と、。。肝心のトレース元のbitmapファイルが無いのでちと編集が重たいのだが。。。w
出来れば、トレース表示をoffにしてから裏技保存して、bitmapファイルと一緒に晒して
欲しかった。。(汗
みました。>>339-
>>340ありがとう。
いやーこれはうまいですねlasさん。FlashMXでもこれだけ描くのは難儀ですよ。
ごめんなさい風呂入ってました
時に壱者w
◆9WaNluSvFU=◆89EAZy3Z/Q
ですよね?
いまふいに、トリップが変わったことに気づいたんで、あっれ〜だれだっけって思っちゃいました
ってこれが違った場合に漏れはとんでもない馬鹿なのだが…w
フォルアさんお褒め頂ありがとうございます
画像はfunに含まれてると思ってました…w
これは、ビットマップに変換すんのがめんどいんで、一番後ろのオブジェクトに貼り付けたjpgですw
でも、どっかから拾ってきたやつだから張っていいのかな?
多分大丈夫でしょうw
ってことでブリーフケースです
長レススマソ
おうっぷ、スマソ!トリップ(◆9WaNluSvFU)は外出先でノートから繋いでる時に使ってるでつ。
もう一個のは家に居る時でつw
おっけ〜!jpegだったのね。わかったでつよ!再うp乙!
あ…あの…(にがw
さっきのfunファイルを拾った人は跡形もなく消していただけるとありがたいんですが…(苦w
ってゆうか消して!、ね!!
新しいのブリーフケースにあげました
だから、さっきの消して〜
何にもゆわずに、ね、おねがいw
あと、後ろのオブジェクトに90式のjpgファイルを割り当ててくれればそれでOKです
>>339 そして初心者坊さんたぶん、フレーム(90あれば十分)を追加してくれるとみれるです、たぶんねw
で、消してね!!ホントに!!
お〜〜〜い!!3Dオブジェクトの読み込みに成功したど!!
必要なモノは、六角大王free版と、openofficeDRAW
この二つで、確実に3Dオブジェクトを読み込ませる事が出来ます!!
やり方はまた後で!!
とりあえずみんな以上のソフトをget汁!!
あれ?ググっても出てこない(汗
ところで、オープンオフィスドローとはどこにありますか?
フリーでつか?
質問したところ悪いんですが、
睡魔が漏れに牙をむいてきましたw
睡眠をとらせてもらいます、ごめんなさい
おやすみなさ〜い
>>スマヌ、もっと簡単な方法があった。
必要なソフトは、六角大王free版と、クリップアウト2000というフリーのソフトじゃ。
まず、クリップアウト2000を起動させ常駐。>六角大王で3Dポリゴンをモデリング。>
出来たオブジェクトをコピー>クリップアウト2000を開く>さっきコピーしてクリップボードに入って
いたオブジェクトがあるので、それをemf形式で保存>Ezを起動し、クリップアートの読み込みで
呼び出す。
以上で3Dオブジェクトが呼び出されます。後は、色を付ける等して加工するだけです。
もっと応用を利かせれば、違う事も出来るかもしれません。
以上、まだ可能性を秘めた新裏技でしたw
新しい応用方法があればまた報告したいと思います。
ああ、寝ようと思ったのに寝つけない・・・何故?
どなたか起きてます?
>>344 え?いやこれは何?
この画像見た瞬間、「は?」と言ってしまいましたw
上手すぎます、何故?何故ココまで上手いの?!w
すんばらスィーです、拍手!!!
>>349 むむ、3Dですか
そんなのも使ってみようかな?
>>350 む?3Dに興味を持たれましたな。。w
早く初心者坊君も六角大王DL汁!!w
>>351 やってみたんですが、なんか出来ません
読みこんだ所、変な英語の文章でなんか言われて出来ませんでした
こりゃ、一体・・・?
違う!!先にクリップアウト2000というソフトをDLするのじゃ!!
詳細は >>349を参照!!
>>353 いや、DLするにはしたんですよ
んでemfで保存してそれをEzで読みこんだんですが、出来ない・・・
むむむ・・・
あっと、ごめんよ。ちゃんと六角大王の方で、線も表示させてる?
それと、コピーしたいポリゴンを選択してから実行よ?
オッケー?
>>355 お!出来ました!!!
ワショーイ!!!しかし、3Dじゃ無い・・・w
適当に作っちゃったんで、2Dになってましたw
もうちょっと遊んでみます
あ。。3Dで、読み込んでるわけじゃないからね。
3Dにしたい場合は、六角大王の方でセコセコ角度変えながらクリップアウトに読み込ませて
いかないとダメでつよw ちょっと説明が極端だったなぁ。。ごめんちょ。
重いファイル扱うよりかはこっちの方がいいかと思ってね。。(汗
後は、オニオンスキンとか使って、レンダラーしていけば良いと思います。
まぁ、飛行機とかモデリングしたやつを角度変えたりしながら読み込ませて
アニメーションさせれば3Dっぽく演出が出来るってもんでしょう(汗
後、モデリングさせた時の面の色とかは、別にキャプチャーとか用意しておいて
BMPかJPEG方式で保存して、Ezでスポイトかませば読み取れるからがんばってみてちょ。
>>357-358 ふむ・・・なんのこっちゃサッパリですw
3Dの図形を作るには、腕も根気も必要と言うことですね!w
と、人の説明も聞かず勝手に解釈してしまってるわけですがw
でも、オブジェクトはこのソフトで作った方がかなり早いですね
使い方間違ってますがw便利です
まぁいいや。便利なら良し!!(爆)
役に立ててよかったでつ!!
1さんは激しく嬉しいでつ!!
さて、寝るべ。w
ではでは、、
>>361 オヤスミです、お疲れ様でした
さて、今から流浪の旅に出かけようかなw
どもです
今日もFLASH製作ガンバルゾ!!!
うぃ、漏れもがんがるぞっと。
今日は3Dオブジェクト作って遊ぼぉっと。
六角大王使ったり、メタセコイヤ使ったり。。w
>>350 いやいや、これは絵ではなく写真なのですw
絵をトレースするってとこでこのネタを出したのはちょっと紛らわしかったかな、
ちゃんと説明すればよかったですね、すんまへんm(_ _)m
ここまでうまけりゃ多分それでご飯がくっていけるかな?ってとこですよw
今日はスキマ企画二日目!!
みなさんお勉強でつ!!
あ〜!
今気づいた!!
スキマ様のnum1000のあの曲好きだったのに!!
ソースのこうかいもうおわってるーーーー!
MXのデモでも落として勉強しようと思ったんだけどなー(つД`)
誰かもってないっすかーー、うpって、お願い!ペリーの(ry
ところでいきなり性格変わるんすけどメタセコ使えるんすか?
>>367 スキマ企画スレ逝ってキボンヌしてみなよw
漏れ持ってるけど。。。
メタセコもボーン(骨)ならいけるんじゃないかと思ってね。
キーワードはemf!!
らじゃーです!
逝ってきマース!!
漏れのブリーフケースにnum1000のソースうpしといたからね。
え?ありがと〜ございまぁ〜す
さっきはスイマセンでした
ところでメタセコはコピーじゃ出来ないようで…
むぅ、ボーンとやらは何ですかい?
そして、emfに直接出力するようなものは無いようだし
rokに出力も出来ないし…
時に人間(漏れだけか)はこんなに無力なのか…w
と実感しました
タシケテ〜
どうやらメタセコイヤのDXF保存したデーターもEzで使えるようでつ。
漏れが今のところ試したのは六角大王形式のDXFで保存したのだけ。
スムージングしたデーターを読み込ませると、シェイプ数だけで2500くらい。。(汗)
重い・・
なんとかせねば。。スムージング処理はしないほうがいいかもでつ
漏れが思うに六角大王の方がEz向き?w
数学的に描けるからメタセコ使いやすくて好きなんだけど
ヤパーリ使えなきゃ意味無いか…w
六角大王がんがってみまつ!!
そうか。。メタセコでモデリングしたオブジェクト自体を回転させながらスクリーンショット撮るみたいに
ひとコマひとコマDXFで保存しながらEzで読み込ませて色付けしていってやれば
立派な3Dアニメーションが!!
>>375 カクカクのでよければ部品毎にメタセコでモデリングして、DXf保存しながら、またEzで編集してって
手順なら、結構使えるぞ!!
むふぅ=Э、それは…
ヤパーリ漏れにとってはスクリーンショットを撮って
それをトレースしたほうが楽かなw
どうやらそれをマスターするのは当分、後の話になるかなぁ?w
>>378 まぁ、どう使うかは人それぞれだろうね。。
でも、カクカクでもカメラワークとかのリアリティーを出したければ>>377みたいな方法を
勧めるけどね。なんせ、Ezには強力なドロー機能があるんだからw
使いこなせばかなりなんだろうね。。
カクカクのモデリングデーターを読み込ませたとしても、Ezで後からドローツール使って
カクカクになってるとこスムージングすればいいだけやしw
編集が終わったらオブジェクト全体を囲んで、プロパティー出してきて線の設定0にすれば
きれいな3Dになるしなぁ〜〜w
ふう、最近昼寝ばっかりしてるんでレスするのが遅いです
何に対して疲れてんだ・・・漏れw
で、六角大王ですが
なんか色づけが複雑ですね、コレ
難しいです
あ、でもメタセコだとDXF保存したやつをEzで読み込ませたら面のとこがちゃんと閉じてるから
直接プロパティーで編集出来ていいかも。。
>>381 いぃなぁ。。昼寝。。。w
漏れは、今朝2度寝しちゃって遅刻しちゃったよぉぉ〜〜〜!!(泣)
所々に出てきてるんですが
めたせこいや、とはなんでしょう?
検索をかけても、なんか木に関してのHPしかヒットしないんで
>>382 ふむ、成る程
確かにそっちの方が早いですね
漏れの脳は工夫という概念が全く無い様ですw
メタセコイヤで検索汁!!めたせこいや・・・そら出て来ないわ。。。w
この!厨房めっ!!(爆)
>>386 いや、一応しましたよ「メタセコイヤ」
中々、無いんですよ・・・房でスンマセン
googleで検索すれば必ずTOPに出て来るはず、、、汗
む、メタセコイヤ出ました!
只今、DL中
と、書き込んでいる最中に終了w
>>390 ども、1さんthank you!
漏れはやっぱり2Dを上手くならなきゃ話になりませんw
お絵描きの練習をしますわw
ん?ひょっとして。。。メタセコとopenofficeDRAWの連携って結構イケル?
そかぁ〜〜。。まぁ、アニメ関係のサイトでも回ってみては?。。
そして。。。初心者坊君は兄者のように萌えの世界に。。。w
>>393 イヤイヤイヤ・・・w
そっちも2Dですがw
ところで、openofficeでBMP形式のファイルを読み込んで
ちょっといじって保存しようとしたところ
別の形式で保存させようとしてきます
これで保存したファイルはEzで使えるんでしょうか?
基本的にBMPなら使えるよ。
>>395 イヤ、なんというか・・・
openoffice特有の形式、とでも言うんでしょうか?
BMPでは無い気がするんです
今、保存しようとしたら
保存出来ませんでした
「名前をつけて保存」の画面が消えないんです
で、保存も出来てないし・・・何故?
じゃあ、変換で、BMPに変換したら?
>>398 oh!そんなことが出来たんですか
どもです
やっぱ1さんは頼りになるなぁ
只今、FLASH製作中
色のついたオブジェクトを多用したヤシをMCに保存したんですが
重い・・・
何故こんなに?と思うくらい重いです
MC追加するのに一苦労w
重い?swfファイルが重い時はシンボルに変換してからに汁!!
>>401 スィンヴォルに変換?
そ、そんなことも出来るんですか・・・
何も知らん漏れは・・・・ちょっと逝って来ようかな
lasタソ今日はもう寝ちゃったのかなぁ〜〜?
Zタソはまた遊びほぉけてるんだろぉなぁ〜〜
おおぉお!
起きてますよう、ちょっと読書にふけってましてね
.hack//zeroあちーよこれ
次はネットワーク関連でストーリー仕立てか
戦争系ストーリーかな
しかしそのストーリーを作る頭が漏れにあるかとゆう問題だが…w
>>402 スィンヴォルはオブジェクトをダブルクリックすると出てくるプロパティでシンボルと言うのが設定出来る香具師?だとおもいますぜ!w
でもその場合にトゥウィーンは使えないのでは?と思ってみたりw
未だに、絵に手間取ってます
lasさんのあのキュウマルはどうやって描いた物なんですか?
トレースの意味がちゃんと理解出来てないので、解決出来ないまま問題を引きずってます
普通にペイントで描いたんですか?それとも、スキャナ?
HELPより抜粋
画像のトレース
画像(ビットマップ形式)をトレース目的でフレームの背景に表示させることができます。
「ファイル」メニューの「イメージをトレース」 > 「画像を表示...」で画像を選択して表示させます。
ビットマップファイルは画面の中央に配置されます。
画像に描かれている人や物になぞって線を描くにあたっては、ドローイングツールを使います。
トレースが終了したら、「ファイル」メニューの「イメージをトレース」 > 「画像を消去」で
画像の表示を取り消します。あとは図形を選択してその位置を調整する(マウスのドラッグや
キーボードの矢印キーを使って)のみです。
>>406 理解出来ました!!!
1さん、迷惑ばっかかけてスマソ・・・
これからはなるべく自分でなんとかする努力をします
一応漏れのやり方めんどくさいんでわかりやすい方法で…
いや、あのですねあんま言っちゃいかん気がするけど
適当なところのホームページで、いい画像を見つけたんで…w
それをまずペイントなどでビットマップに変換して出力>それをEzの ファイルタブ>イメージをトレース>画像の表示 で選択します
それが表示されたらそれを多角形でパーツごとになぞります
戦車は部品ごとできっちり分かれてるんで、手前のものは手前、
後ろのものは後ろで(後ろのものは隠れるから見えるとこだけきれいにやればよし、まぁ、動いてそこが見えると、そこも綺麗にやらなければいけないんスけどね)
で、一応出来たら、漏れの場合はひとつの四角いオブジェクトに画像貼り付けてたんで、そこから色をスポイトでとってそのまま色づけ
かんせ〜い!!、と言うことなんですね。。。w
やっぱ漏れ説明下手だわww
って、ずーとかいてたら1さんの説明がっ!!
長々と長レススマソ
リロードはするもんですなw
そろそろ
風呂は逝って
歯〜磨いて〜
ね・る・か・な〜
おやすみ〜(はぁと)w
>>408 lasタソ乙!w
>>407 これからは、質問する前にHELP読む事w
まぁ、漏れんとこのスレは特殊みたいだからw
厨な質問でもオッケー!オッケー!気にしない!!(汗
>>408 lasさんも有難うです
うう・・・泣けてくるなぁ・・・w
オヤスミです
>> HELPよりわかりやすいやん!さっすがぁ!lasタソ!!
段々漏れのスレに馴染んできたようでw
この調子で漏れが居ない間にもレスよろぉ〜〜〜w
ふう、さて漏れも絵描きに没頭しようかなw
と言うことで、今日は落ちます、乙でした
明日も、げーんーき!バイバーイ
うぃ、落ちかれ!では、漏れももう少ししたら落ち。。
ちょっとチラ見w
>>412 いなくなってしまうんでつか!?(´;ω;`)
っとゆうところで漏れの2ちゃんの一日はこれで糸冬了
おやすみ〜
いや、漏れもそろそろFLASH作成に集中しようかと。。w
せっかくEzも正規版だし。。w
裏技公開しちゃった漏れとしては、あまり持ってない人との差が無い事に今頃気づく。。
まぁ、ユーザーが一人でも居てくれた方が心強いので、良しとしましょう!!w
凄まじく読みづらいなこのスレは。
>>417 うむ、仕様なので勘弁してください。
koolmovesも裏技保存出来る罠と言ってみるテスト
マジで。
たらいまでつ。さて、今日もマタァリ汁!!
がんがって情報集め&作品作りがんがろぉ〜〜〜!!
あひゃ、sageって入れようとしたら間違えちゃったスンマソン(汗
帰宅部の初心者坊君とlasタソはまだパソコンの前に着席してないわけだが。。。
遅刻だな。。。
Zタソ?? ん〜〜・・・・彼は留年決定だからなw
どもです
さて、今日もFLASH製作ガンガルゾ、と
∧_∧
(´Д` ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ < さて!今日も張り切ってお勉強しまつよ!
|| || \_______________
|| ||
__ //_ //___
/ // // /
/  ̄  ̄ //
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| 教卓 || ||
|| ||
|``i‐'''''"" | |
| | (◎ .! ...|
| | lj .! |
| | .| |
| | _,,,| |
``‐‐'i''i" ./Z\
,ィュ .| | (´Д` ) ___
.,ィi|||iト ヽヽ ) ( /\__\
ミlllll|||lト .r'"`、 ,r''',ニ`/´ ヽ \/(◎)
``‐-、_ / ヽ _,,,,--/ /_,、 .| .|゙ `、 `´
`/ ヽ _,,,,--''''' { {_二ノ.ヽ ヽ
\ \ .{ `‐〉 .}、
} . | .`r.、__ ノ_ノ l、 .\
.| <` | .|\`¨ σ \-' \
|l | \_).\ヽ、 _)! .\
.∧ .| `-.ニ-‐'' \
``-、 (__.) | \
``-、 /
``-、_____,,,,--''''、_ Zタソ。。。見ないと思ったら。。。
いいかげんにしなさい
ハア、なんだか焦るなぁw
こーやって皆FLASH公開してるのに、自分は全然公開してないから
時間をかけてもなかなかイイ物が作れないし
その間に、皆はみるみる内に上手くなっていくし・・・
たっだいま〜
>>421 帰宅部ですが、補習がありますが、それをサボってEX(エックス)の試写会行ってきましたがなにか?w
正直どんな映画か今日まで知らなかった、まぁ一言で言えば「 雪 山 」ってとこですかねw
かなり音楽も良かった、影響をかなり受けましたねw
>>427 hagewara w
待たんかい、って言ってるから、1さん待ってあげてw
しっかし漏れのレスはずーと笑ってますなwたまには(`・ω・´)シャキーン!!
>>432 おおおっ!!
名無しサマですね!!
ジム、めちゃくちゃウマ---(゚Д゚)------!!じゃないっすか、
漏れのものがとてつもなくショボーン(´・ω・`)に見えてきてしまいましたよ!!
もっと漏れもがんがらなくっちゃ
うぅ。。待ってたら寝てしまってましたが何か?
>>432 んまぁ!!Zちゃん?!Zちゃん?!!隣の初坊ちゃんがガンダムに乗ってるわYO!!
まったく。。あんたと言ったらトイレにばっかりヒキこもって!!隣の初坊ちゃんを見習いなさい!!
ー 続く −−
おぉ〜!!トレースなかなかイイ感じやぁ〜〜ん!!good!job!!
おりょ?初坊ちゃんじゃなかった(汗
やっぱ寝ぼけてるわ俺・・・(汗
名無し様。。ありがとうごぜぇます。。
なかなか良いモノを見せて頂きますたw
ところで名無しさんもそろそろトリップ等付けてみてはいかがでしょうか?
コテでも大歓迎なのですが。。。考慮よろしくおながいします(汗
どうやら名無し様のコテが決まりそうでつ。
ハゲタカ。。。これで良い?w
___
_l≡_、_ |_
(≡ ω`)y━・~~~ コレ、漏れのキャラにしちゃおうかしらw
<__ヽyゝ|
/_l:__|゚
´ lL lL
>>438 \\\
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`) Z「1者よいい加減にしろっつってんだろ!」
(mJ ⌒\
ノ ∩ / /
( | .|∧_∧OKOK。
/\丿 | ( ) Z者マテ!ときに落ち着けって!
(___へ_ノ ゝ__ノ Jタソのあぷろだ直リン禁止喰らってるぞ。。。(汗
>>436 命名ありがとう。
使ってみます。
しかし30分弱で1本作りますか!?
早い...
>>439 \\\
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`) Z「1者それ早く言ってくれ!」
(mJ ⌒\
ノ ∩ / /
( | .|∧_∧
/\丿 | ( ) Z者サイトあるんだからそっちにうpすれ!
(___へ_ノ ゝ__ノ
>>441 リンクのケツに不要な ] が着いているためでは?
除去すれば見れますよ?
ハゲタカどの、誕生ケテーイ!!
漏れより前からいたのかな?
そうでなければ、新入生、後輩でつな。エッヘン(嘘ですごめんなさいw)
圧倒的画力で漏れを上回ってますが…
おそらくこれだけかけるんだから、漏れより前からいたんだろうなぁ、なんて思ってたり…
これからもコテハンで未知なるEzの力を見せ付けてくださいな
がんがって!!
うぃ、ハゲタハタソお久しぶりでございまつ。
レスキュースレの前スレで、何度か見かけましたね。w
趣向としては、lasタソと気があいそうかと思われますが、、w
まぁ、ロムばっかだと面白くないと思いますのでどんどん参加よろしくです。w
ハゲタハって、、(汗
いきなり間違えちゃってスマソ。
自分で提案しといて間違えちゃった。。
漏れっておちゃめ!!((())))
(・∀・;)
ちょいと、ネタとしてやってみたかった、水面に移りこます(擬似)感じを出してみました!!
動きませ〜んw
今度ガラスに対してやって見ようかな。
いつものブリーフケースでつ
それでは風呂入ってきまつ
>>442 襲名おめでとうございますw
>1さん、Z氏がマジで怒ってるかもしれませんよ。自重してください。
うぃ、コーヒー入れてキタついでにゴキブリ退治等してた漏れでつ。
>>447 うむ、正直スマンカッタ!Zタソ(汗
これからは自重しまつ(汗
フォラタソ何気にちゃんとチェックしてるんでつなぁ・・(汗
え、いや、ぜえええええええええええええええええええええええ(あと100個くらい「え」)んぜん
怒ってないんですけど(;´・ω・`)
ネタですよん。ネタ。
ウケ狙いだったんですけど・・・マジ怒りと思われてしまいましたか。
まぁ、ちゃんと仕事(?)しない自分が悪いんで怒ると逆に怒られるという状況にもなりかねないわけで(;´∀`)
さてと寝ます。ここんとこ睡眠不足〜。もやすむっ!(`・ω・´)ノシ
だって1さん、たまに止めないと暴れまくりだしw
ところで厨な質問をしますが音同期っつーのは具体的にどうやるんですか?
成功事例を教えてください。
>>450 うむ、サンプル作るの忘れてたわいw
ちょこっと作るよ。
P4U使ってサンプル作ろうかと思ったが重いのでやめたw
何か短いの使って作ってみるよ。
ところで、AS使ってもよい?
名無しに戻った。初心者向けに解りやすいのをお願いします。
誰にでも使えるテクニックでなければ意味がない。
>>452 ふむ。ASの使い方も解説しとけば良いのね。
出来るだけ使いやすいの作ってみるよ。
えー今、3時間かけて作っていたFLASHがPCのフリーズにより
抹消されました
プッツーン……
PCぶん殴ってやりましたw
>>455 いやいや、いいんですよ
親が使いもしないようなファイルずっと取ってあるから
容量が減る減る、困ったモンですよホント
よーし、第二ラウンド
作り直してヤル!!!!!!
うーむ…マイッタナァ…
FLASHを再生するのに五分以上かかるんですが、それでPCがフリーズしそうです
どうにかなりませんかねぇ
こんなんじゃ、マトモにFLASHつくれねえよ
>457
どうしたらそんなになるの?ひょっとして環境設定間違えてない?
>>458 と、言うと?
漏れ的にはPCの性能かなぁ、とか思ってるんですが
普通にweb上で見る限りには支障は全くありませんでした
Ezの時だけ動きがかなり悪いです
やっぱりPCなんだろうか?
ふう、ダメ限界
寝ます・・・
うぅ。。ネタ適当に作ってたのに、考えながらやってたらめちゃ時間かかってもた。。(汗
とりあえず音同期のテスト品出来たんでうpしときましたYO!!
ASは使ってません。
タイムラインと、キーフレーム間の時間調整でタイミングを合わせました。
かなり直感的な方法ですが、効果はあります。
同期する上での注意点.....
音をループさせる事はなるべくしない事。2周目からズレます。
もしループさせる場合は、キーフレーム間の経過時間を0.1に設定し、
サウンドstopとstartのアクションコマンドをメインフレームに入れてあげてください。
スキマ氏のFLASH同様、同期にはかなり泣かされるものと思われます。
同期の微調整は、タイムラインでの調整をメインにやっていけばかなり編集しやすいと思います。
わからない点があればレス頂ければいくらでも回答します。
ではでは。。
追記。。間違えてもfunファイルを読み込む時、ムービーを読み込むコマンドで読み込まないで
ください。タイムラインが激しく音と同期しません。
普通に、ファイルを開くで読み込んでください。
一番簡単な音の同期のさせ方。。
1. 流したい曲の演奏時間を調べておく。
2. フレームレートの決定。(12fpsなら、デフォルトトィーンを0に設定した場合、1秒間で、
12フレームのアニメーションが出来ます。)
3. 流したい音楽をフレームに追加。ループ回数は0にする。
4. メインタイムラインで空白フレームの追加を実行します。
演奏時間(秒) X fps = 追加フレーム数(デフォルトトィーン0)
尚、他のデフォルトトゥイーン数で追加フレーム数を計算したい場合は。。
追加フレーム数(デフォルトトゥィーン0) / トゥイーン数(変更したい値)= 変更後の追加フレーム数
これは、あくまでも概算なので、5フレームくらいは余分を持って計算してください。
>>続く。。。
5. 追加フレーム実行後、サウンド・アクションのプロパティーシートを開いて、追加した
フレーム数におさまっているか確認する。
6. 適当なシンボルをフレームで同期させたい始まりのタイミングに挿入する。
7. 上手く同期してるかどうかの微調整。。
8. 後は、6〜7までを繰り返し、タイミングをあわす。
9. タイミングがあえば、あらかじめ裏技保存しておいたMCをムービーの読み込みで
あわしたシンボルのあるフレームに入れる。
挿入したMCは上書き追加されるので、すでに追加しているフレーム数には影響しない。
ところで、再生するのに5分以上かかると言うのは
間違えたー、書き込みボタンを押しちまったー
再生するのに5分以上かかるってのは、
ひょっとこして真ん中に「 三三三 」みたいなのがでる?
たらいまでつ。今日も仕事がんがったw
>>467 lasタソ何の事?
う、わかったぞ。PCのフリーズの件か。。。w
どうしてもダメだったら、koolmovesに裏技保存したfunファイル読み込ませて
再生してみたら?最近またバージョンアップしたからねぇ。。
バージョン4.01.。。微妙なバージョンアップだが、フリーズの件も改善されてるみたいだし。。
こちらスキマ産業氏スレより実況です!
企画終了から1日が経っていますが未だに興奮冷めやらぬ様子です!
むしろ二次会の話題までちらちらと見られ、さらにヒートアップしそうです!
誰か止めてくれ!(違
どもです
遅レススマソ
今日も徹夜でがんばるどw
>>467 そのような線は出ませんね
ただ単にPCが一時的に固まった状態になっちまいます
どーしよoh!どーしよw
>>469 最新ver.ですか
あいにくですが、MCで作ってないんですよ
しょっぱなからメインのムービーに手がけております
コマッタ…
ageますよ〜
>>462 1さん、同期テストみたよ。ありがとう。
願わくばそれを1さんのサイトにまとめといてほしいねw
サイトもっててなんでbriefcase使うのかもよくわからんけど
なんかすっごい眠いです
滅茶苦茶早いですが、寝まうw
はぁ〜〜・・また寝てもとったw
あらま、初坊ちゃんは寝ちゃったのね。w
お?初坊ちゃんMC単位ではシーン分けとかしなかったのねw
長くなる時はちゃんとバックアップ撮れとあれほど言ってたのに。。。w
MCで作ってなくとも裏技保存したやつをそのまま読み込ませればいいべ。w
まったく頭の固い香具師だなぁ。。w
>>474 OK.テンキュー!!
およ?漏れのサイトにってか?いいのかい?。。。w
ってか漏れってば面倒臭がり屋さんだからなぁ〜〜w
ブリーフケースの件もただ単にファイル置き場にしたかっただけやし。
てか同期テストあれでよかったんだろうか。。。KoolMovesの最新バージョンのインターフェイス
見た?すっごい良くなってるよ。Ezの次バージョンはあのインターフェイスだろうねw
サウンドのストリーミングボタンまで付いてたwもうMX要らないw
いや、2ちゃんねるの新人FLASH職人さんにはもってこいの機能だよ。
FLASHMXで出来る事の70%はすでにクリアしてるべw(言い過ぎ?)
まぁ、もうちょっと同期テストサンプルの感想を他の香具師共にも聞きたかったのだが。。(汗
微妙にスキマ企画で頭ふんにゃかしてるZタソを見たとたんヤル気が失せそうになった漏れでもあるの
だが。。。。w
まぁ、雑談スレだから問題ナッシングなんだけどねw
Zタソにも頑張ってもらいたいと思う今日このごろ、、、w
さて、今日もマタァリがんがるよん。
どもです
今日もLets FLASH!!!
今日もlasタソは見あたらないのだが。。。
でも、ブリーフケースには努力の跡が、。。。。
ま、まぁ…いますがなにか…
昨日金山駅という駅で人身事故が…
その場(事故自体は見ていないが)で、担架で運ばれていく人を見てしまって…
気分は萎え萎え、あとでyahooを見てみると、せめてもの救いは、電車に轢かれて生きてること
でも、両足切断と、その人の立場にとって考えてみると(わかりようが無いんだろうけど)
なんだかいたたまれない気分です…
人間って、何とかしたくてもならないことってあるもんですね…
なんか思いっきり個人的な考え事を書いてスミマセン
逝ってきますw
とんでもなく書き込みにくくしちゃったようですねw
さっきのレスはスルーと言うことで
もう無視しちゃってください
きょ、今日は誰もいない系!?
ふう、さっきまで洋画見てました
スマソ
>>480 両足切断・・・
運動系はとりあえず出来ないでしょうね・・・
生きていてよかったのかも知れないけど、なんだかねぇ・・・
それは誰にもどうしようもないですからね・・・
んじゃロボ追加しとくです。
今日は回転の勉強でした。
http://gamecan.hp.infoseek.co.jp/msbs/iron_28.swf しかし回転機能はアカンですわ。
キーフレとキーフレの間、
ソフトが自動で書き出すトゥーイングの部分は
各点が直線的にしか移動しないらしく、
上腕の太さがブワブワ不安定に揺れます。
わかりやすい例にするなら
単なる円を中心点を変更せず回転させるアニメーションを作ると一発で理解できまつ。
キーフレだけで見ると変化はないのに、
実際の動きを見るとw
トゥーイングを少なくして、
その分きめ細やかにキーフレを設定してやるしかないのかも。
なにかkoolな解決策ないすかね?
>>484 本人には悪いかもしんないけど
早く忘れたほうが良いのかな?
>>485 知ってるかも知んないけど、
プロパティのシンボルをYESにしてる?
NOにすると結構思ったようにいくと思いますが…
それでは、寝ます!!
>>486 シンボルってなんですか?と質問する前に実戦してみますた。
ありがとう。
左腕については完璧に見えるようになった気がするです。
でも右腕も左腕と同様にシンボル設定してみますたが、
太さはともかく、
リーチが伸び縮みしてるように見えるのは漏れの気のせいかな。
それとも仕様かな?
もしかしたら、
太さ問題は解決した左腕も、
背景色(胴体色)にまぎれてリーチの伸び縮みが目立たないだけ?
>>487 うわぁぁん、草葉の陰からありがとう。
>>488(自己)
ハゲ自身の設定に間違えがあるのかも、
いやその可能性が一番高いか?
錯覚や製品仕様のせいにする前にまずは自分を疑っておこう。
うぅ〜〜〜。。。またもや。。寝てしまってた漏れデスタ・・w
>>480 電車事故か。。。運命と言ってしまえばそれまでだろうけど、予期せぬ運命?予期した運命?
どっちにしてもショッキングな出来事。。。
人事とはいえ、その起こった出来事について自分でも何か思うって事は大事な事だと思う。
いたたまれない気持ち。。 そういう気持ちになった自分をこれからも大事にしていってほしいと思う。
そういう事を感じる心ってのは、モノ作りしてる人間には必要な事だと思うよ。
もし、その人の事を思う気持ちがFLASHに表現出来るなら是非表現してもらえたらて思う。
変な意味じゃなく、自分の考えた事や表現したい事を素直に表現するって事が大事なんだよぉ〜〜
文字だけの、FLASHでもいいんで是非表現してもらいたいと思った漏れデスタ。
>>489 またもやっ!!懐かしいアニメがっ!!ところで、あのロボを操作する少年はどこにっ?!!(爆)
次は是非、レレレのおじさんに挑戦してほすぃと思った漏れでしたw
中心線とか使って回転させた場合回転させたオブジェクトがフワフワトゥイーンしちゃう問題ねぇ。。
図形のプロパティー開いて、モーフィングの項目をノンリニアに変更すれば、上手く動作するかも。。
せっかくだから何か成功事例として試作品作っておくよ。
>>490 ありがとうございます
今のところ、創るとして文がまとまってないので、
いつかそれがまとまったら創ろうと思います
ふう、またまた昼寝してましたw
で、FLASHの続きを作ろうかなと思ったら・・・
ワーヲ!PC消されてるじゃありませんか♪
MC使ってなかった漏れが悪いんですが・・・ハァ
今、koolダウソしてみたんですが
やっぱり動きが重いです・・・
どうやらPCの問題のようです
漏れにFLASHを作るなと言ってるんですか?
495 :
リョウ:03/06/06 21:00 ID:???
>>1 そんな高く買わないで、それの英語版にすればいいのに
そうすればただ
マトリックス見てました
いつ見ても面白いし、凄い
あんなFLASHを作れる様になりたいなぁ・・・w
ども、ただいまでつ。今日はちょっと仕事が終わってから
ホタルを見に言ってました。とてもきれいでしたよw
幻想的な世界でした。ただ関西では少し有名なとこなので
他府県からも、いらっしゃってましたw
どうも、道路がホタル道と近いので
車が通る度に現実に戻されるという諸刃の剣ですたが。。w
だから、帰る時も車だったので、少し悪いなぁって思ってましたがねw
1年に1回だけだけど、一夜の宴を見せてもらってとても感動したです。
一夜限りの宴。。
ホタルにとっては一生に一度の求愛の合図。。
そして時はまた繰り返す。。
一夜限りの宴と共に。。
そして今夜も夜露と共に彼らの宴は続く。。。
なんてね。。幻想の世界に浸っていた漏れでしたw
今ちょっとスレチェックさせてもらってましたが、レスキュースレの方では
Zタソががんがってくれてるみたいでつねw
ちょっと見なおしましたwその調子でがんがってください。
みんなで盛り上げないとこのスレは成り立たないので今後の為にも
みんなで力をあわせてがんがりましょう!!
ホタルですか、風流ですね
小学校以来見ていないです、記憶薄いけどw
1さんって関西人だったんですねw
ずーっと東京の人だと思ってましたw
そうだべ。漏れ関西だぁよ。
小さい頃は、ホタルっていうと風流だけど、大人になるとまた違うものに
なるでつよw
口説区為の材料っていうかなんというか。。(恥
落とすには有効。。w
謎めいた発言ですが気になさらぬように。。。w
僕、未成年の、引き篭もりだから、わかんな〜いw
今日は、cherryで作曲に燃えた一日でした
でも曲から作ってもイメージがわいてこない、
かといってフラッシュ作ってから、音楽作ってもどうかなと思ってくるw
うぅむ、むずかしいねぃw
そろそろ寝ようかな?オヤスミング!w
うぃ、おやすみw
社会に出ればわかるべさぁ〜〜〜w
cherryかぁ。。聞いた事無いソフトだねぇ。。
調べてみるか。。w
cherryは有名なMIDIソフトだけど。Fruityよりは知名度あるかもw
お!!情報アリガトン!!>>504、505
さっそく見てみるよんw
個人的にサクラをオススメしたい! いやあんまり関係ないかも。
cherryは有名だすなー。しつこいけどファイアーキャンディあるからMIDIも
バッチリmp3に変換してFlashに使える。
最近Flashに使えそうな曲の構想をしてるんですけど・・・テクノていうかトランス?
DTM板のトランススレを毎日1回はチェックしてます。あんまり伸びるスレではないけど。
と、なんかFLASHが見れないようです
うpろだでうpします
おぉ〜〜!!ネオ様がぁ〜〜〜〜〜!!!
トレース上手くなったねぇ〜〜〜!!
今後に期待!!地道にテク磨けば将来それで飯食っていけるんちゃう?w
すいませんなんてコメントは要らないよ!自信持って!!
それから初坊ちゃんブリーフケースのファイルへの直リンはダメよ。
見れないよん。w
普通にブリーフケースにうpしとけば見てあげるよんw
>>512 ありゃ、そうでしたか
スマソです
トレース結構頑張りましたw
あと、余談ですがPCの動きが遅くなる原因がわかった・・・かもしれません
どうやらFLASHの再生時間に問題があるようです
漏れの作ってたFLASHは、半分まで作ってて二分くらいありましたからねぇ
それが原因で無いかと
色をたくさん使ったオブジェクトを多用するのにも一理あるようです
さて、今ごろ睡眠をとります
オヤスミ・・・起きるのはいつ頃だろう?
グッモニン!!
うをぉぉぉぉぉおおおおお!!!!!!
MATRIXウマ-----(゚Д゚)--------!!
超ウマァ〜じゃないっすか
数時間でよくこれだけがんがりなすった
やっぱ、あなた様のはうが、うまけりかりw
おはやうです
1さんもlasさんもお褒めの言葉、ありがたいです
これからも精進させていただきますw
つか、lasさん起きるの早いですなw
高血圧なのでつ、なんつってw
一番起きるのが遅い漏れですが何か?
今日は、TUTAYA行ってANIMATRIX借りてきた。
マトリックスの原点を堪能させてモライマスタw
いやぁ。。荒木タソのアニメも見れたし良かったでつ。
ますますマトリックスにハマり始めた漏れでした。
このスレでマトリックスブームの予感!
自分も昨日テレビでみて・・・
まぁ、みんなでいろいろマトリックス作ってみるでつw
あらら〜〜??今日はもうみんな寝ちゃったのかしらん?と言ってみるテスト
起きてるにはおきてるです
>>522 いやー、小小はいつみても凄いナァ
ところでマトリックスと小小はどっちが先に出てきたんですか?
どっちだろ?どっちだろ。。小小っぽいけどね。
む、そうなるとマトリックスは小小をパクッt(ry
どうでもいいけどリローデッドが見たいYO!!!
エージェントが盛だくさんいる場面を見たんでw
エージェントたくさん・・・ニマァ。。。すごい良かったでつよw
キャーーーー!!!
1さん、その笑い方いやらしいですよw
嗚呼、見たいw
まぁ、いつかTVであるさ
2年後くらいまでにはw
最近、またネタに困り始めてます
ネタギレは怖いナァ・・・
しゃて、そろそろ寝るかねぇ
おやすみなさいマセ
あらま、試作品出来たから見せようかと思ってたのに寝ちゃったのね。。(汗
まあ、とりあえずムービークリップとASを使った試作品が出来たのでヤフーの
ブリーフケースにうpしときます。
漏れのブリーフケースのリンクは
>>302 に晒してますので、飛んでくらはい。
ではでは、また続きの試作品が出来たらうpします。
(⌒⌒)
. \/
/|\
 ̄| ̄
..1|超
..|初
..|者
..|坊
や〜い、や〜いw
らぶらぶだな〜w
うらやましいよ〜だ
AA職人でもなろうかなw
うっそぴょーんw
そろそろ今までの香具師(あんま無いけど)
ブリーフケースに上げとこかな
>>530 おお!すごい
う〜むアクションスクリプトでつか
1μもわからなんだw
ちょっとfunでも見てみまつ
ま!!lasタソったら(照)妬いてるのねっ!!。。。。lasタソも
や ら な い か ?
(爆)
というわけで、ゆうべうpしたFLASHのムービークリップのプロパティー開いて、アクションスクリプト
の項目を開き、
degrees=degrees+2; のところの+2;とか書いてるところの数字をいろいろ変更してみて
ください。MCの動く早さが変わります。最後の ; は忘れないでね。
今日は音ネタサイト探してたらいっぱい出てきた。。w
URL欲しい?w
ほすぃーーーーーーーーーーー!!
いやー今週は資格試験やらいろいろあって必死だったな
来週からは心置きなくのめり込めるってもんでぃ!!w
ふぅ。。。片付け終了。。
と、終わってからスレチェックすると。。。
レスキュースレの方に新客が。。。(汗
なんか、、漏れ居なくてももう大丈夫みたいw
て事は漏れも、FLASH作りに専念出来るわけで。。w
がんがろぉ〜〜っと。
lasタソ今週は忙しかったのね。。(汗
まあ、来週からはまたマタァリ馴れ合いましょうw
ちょっと、FLASH☆BOMBのロゴの試作品作ってみた。
ブリーフケースにうpしてるので適当に見てくださいなw
ただいま〜
レスキューのほうは活気付いてますなw
今日もがんがって逝こう!!w
なんだよぉ〜〜!!みんなレスキュー逝ったりサンキュー逝ったり忙しそうだねえw
目が回るぅ〜〜〜w
いつのまにか雑談だけではすまなくなっている罠。
>>538 カコイイ!!!
上手いですなw
漏れもネタ考えなきゃナ
出来れば他のみんながトレースしたBOMB君も見たい。。(汗
というわけで、BOMB君のJPEGブリーフケースにうpしときます。
やっぱBMPの方がトレースに使えるかな?と思ったので
変更しますた。w
みんな作ってくれるかなぁ〜〜・・w
新しいのうpっときました
またきゅーまるしきでつ
>>543 トレースだとみんな同じになるのでは?(汗
いや、やっぱ人によってトレースの技術って違うっしょ?w
ちょっと見てみたいなぁ〜っと思ってね。w
おぉ。。90式でつか。。見よっとw
お〜〜〜!!かっちょえぇ〜〜!!ミリタリーだなぁ・・
しかし。。。(汗) 隊長って。。。ふたばネタって。。。わかんねぇYO!!(爆)
ところでこのおっさん誰?w
>>547 やっぱり(汗。。。
双葉軍事板へ行けばよく張ってありますぜ!!
「みんな〜起きてるか〜!!」とか言ってたり、コラとか…w
>>546 漏れの場合ほとんど、なんのひねりも無しに、書いちゃうかもw
ほぉ。。。興味深々。。。w
なんちゃってね。。w
ま、ふたばもちょっと見てみるか。。アソコは2ちゃんねるよりも厨房の巣窟のような気が
せんでもないのだが。。。w
>>549 そこで巣窟といわずスクツといいましょう(・ω・)bっ
今、アソパソマソが戦車載ってるとこのAAに色付けてるんやけど、なかなか上手い具合にいかないべ(汗
センス無いなと。。。(汗
よっしゃ!アソパソマソ戦車に乗っけて動かしてみた。。塗り絵完成と。。w
アソパソマソが言ってる暴言は気になさらぬようにw
文句があるならFLASHで言ってみろやゴルァ!!(by アソパソマソ)
はぁ、塗り絵も難しいねぇ。。
てか、戦車のイメージが脳内で処理出来てないので、絵が貧弱。。w
こういうのはやっぱlasタソの方が得意なんだろなぁ〜〜w
ファイルは、ブリーフケースに置いてますのでよろしく。
今、ブリーフケースにfunファイルうpしてて気付いた。。
ファイル容量が2M?!デカッ!!
テキスト分解したのがいけなかったのかも。。。(´・ω・`)
とかなんとか言いながらまたおいらは、このスレに一人ポツーンと立たされているわけだが。。(汗
激しく人が来ない罠と言ってみるテスト
いや、いるにはいるんですけどね(´・ω・`)
風呂はいってきたワケで。そんときゃまだ551だったわけで。
1さんもたまにはお早めに就寝なされては。お肌に悪いですぞ(`・ω・)
といいつつ自分は1時までおきているつもりですが
>>555 一応、漏れがおりますよ
てゆーかlasさん、ホントに絵が上手だ・・・
絵だけで言うと、スキマ産業さんをゆうに超えているでしょう
凄いナァ・・・
とか雑談してるのを見ているが、漏れの描いた戦車のAAの塗り絵に対しての評価がまだ無い
わけだが。。
激しく放置ですか?
え〜〜〜い!!今日は評価クレクレ厨じゃ!!(爆)
>>558 な、なぬッ!!
1さんも描かれておられたのですかw
スマソです
なんかFLASHを再生せずに、保存しようとするんですが・・・
漏れだけ?
>>560 funファイルの方開こうとしてない?良く見てみてw
む、そういう訳ではなさそうです
自分のブリーフケースでもこういう現象が多々起こるんですよ
訳ワカメ、以上
只今より就寝致したいと思います、ぜーいん就寝!
グウ・・・
うぃ、就寝っと。。。いうわけで、激しくスルーな漏れでした。。
今日はツイてないや。。寝ようっと。。
>>557 初心者坊さんもマトリックスはかなりうまかったと思いますがなにかw
正直、漏れがスキマ様を超えているかと言うと、どうかな(汗www
さらに言うと、あの人のセンスには到底かないそうにありませぬw
どうやら昨日(数分前は今日なのだがw)は誰もいない様子でつなw
とりあえず、おやすみ〜!!
どもです
サンキュースレが結構下がっていたので
ageます
>>564 いやいや、全然上手いですよ
まあ、スキマさんのセンスはもう神に近いんで・・・w
lasさんlasさんなりに素晴らしいところが山ほどあるんで
人は人、自分は自分と言うことでw
と、ヘタレな漏れがいってみるtest w
初心者坊殿 レスキュースレの回答おねがいしま(・3・)。
>>567 回答しましたよぅ
うーん、わかってくれたらいいけど説明不充分な所もあるかも・・・
その時はどちら様かが補足していただけたらなぁw
自分の事でいっぱいいっぱいですw
OKグッジョブ!
昨日はすぐ寝ちゃったよ。1さん乙
だけどMIDIはよくわからん。FruityのMIDIは扱いが面倒だしね
今日も激しく雑談汁!!
おう!!
とまぁ、気合だけは充分なワケだが。。。w
はぁ、それにしても、新客は来てもすぐROMっちゃうから面白く無い罠w
ROMなんかせんともっと参加しればいいのに。。。w
おもんないぞお〜〜〜!!
>>570 あ、どもです
さすが1さん、知識の泉ですねw
さて、そろそろFLASH製作にとりかからないと・・・
遅れを取るわけにはいかない!w
と、訳分からんFLASH完成!!!
ボケなし、オチ無しな作品ですw
棒人間の練習・・・と言うことでw
ブリーフケースは
>>508にありますよ〜
でもブリーフケース使えないかも・・・その時は誰か教えて下さいなw
>>576 さぁ、これから更なるグレードアップを。w
がんがって〜〜
と言ってる漏れは、脳内の画像を表現できず困り果てているわけだが…w
今度どっか行って写真撮りまくって、それをトレースしようかなw
でもEzのトレースに限界が見えてきた気がしてきた…
絵でも描いてテクスチャーとして貼り付けッかなw
>>577 うぐはぁぁ!!!w
ボッシュートって世界ふしぎ発見の用語なんですねw
いやぁ、焦りが募り募ってこんな駄作を作り上げてしまった訳ですが(汗
だって気合入れて作ったらPCがおっつかなくて、作れなくなっちゃうんだもん
と、言い訳させてもらえたら嬉しいです(汗
次はもっとマシな物を作ります
タラッタラッタ〜ンw
>>578 あらま、lasさんもうそんなに絵上手くなったんですかw
あれだけ上手かったのに、もっと上手くなっちゃゴッホもビックリですねw
頑張っちゃってくださいw応援してますよ〜
そりは、大いに勘違い、そこまで上手さをアピールしてないよ〜だ
オブジェクトで書くと線とかの大きさとか細かさとかが限界あるじゃん
それだったら別で(絵で書くもよし、マウスなどでかくもよし)書いたほうが効率いいじゃん
とゆうはなしだったのさ。。。
さて、今日もがんばろかw
焦るなよw
どもです
今日も焦らず頑張りますw
>>582 ありゃ、そういう事でしたか
勘違いスマソです
しかし、Ezのトレースで絵を描かない事には背景と同じ扱いをされると思うんですが・・・
漏れの時もそうだったし
あるいはなんか凄い技を知っていたり・・・w
どちらにしろlasさんの絵の腕にEzのドローツールがついて来れてないのは確かです
漏れは絵描かないからあんましわかんないんですがw
とにもかくにもlasさん、頑張って下さい!!!
ま、絵のレベルはどちらさんも今のレベルでいいんでないの?w
大事なのは、全体のバランスだから。FLASHっていうメディアだって事を忘れないで。
額縁に飾った一枚の絵で表現するわけじゃないからね。
絵は下手でも、表現さえしっかりしてたら決して見劣りする事は無いから。
何事も修練なり。何でもいいから作品作ってうp汁!!w
>>585 ああ、そういって頂けると絵の下手な漏れには救いですw
かといって表現力だって全然無いし(汗
PCは止まるし、親はずっとPCの前にいて邪魔だし、蚊には刺されるし・・・
と、愚痴っていると止まらないのでココあたりでw
周りの上達ぶりに、気ばっか焦ってなにも出来てない漏れw
うぅ。。。何気に酒飲んで寝てしまってた漏れ。。。w
おっさんだなぁ〜とオモタw
|| || ●
|| ||
||∧∧||
O ⌒ヽ 忙しかった。
||__ノ |l
∪∪
::::::::
まぁ、勤め人しながらピュライベートで活動すんのは、なかなかだよ。
でも、地道にやってればいつかはウマァ〜〜。。。w
>>588 大人は大変ですねぇ・・・ご苦労様です
それに比べて、漏れは…
ネタが…ネタが無いよぉおおぉぉぉおぉ!!!!
と、嘆いてる始末w
どもです
レスキュースレも漏れの書き込みを最後にスレ停止
進み具合が遅くなっているのか、あるいは漏れが書き込んだせいでスレが止まったのかw
皆さんもネタに困っているんでしょうかねぇ・・・?
うぃ。ゆうべから例の場所でMADネタmp3収集中・・・w
おもしろいモノがいくつか。。。w
何か作ってみよ。。w
ちょっと面白いMAD拾ってきたのでFLASHにエンコしてみたw
詳しくは、漏れのブリーフケース参照の事w
>>302
>>593 激しくワロタw
絵と歌がぴったしなんですよねw
久々に笑わせて頂きましたw
ハハハハハハw
おつむが大ふーんかー めちワロタ
最初どっちもアニメは見てなかったもんでわからなかったけど
ばっちり笑わせてもらいますた。
ところでフラッシュの右上のはなんぞやな?
アヒャ〜リ。。
winampウマァ〜〜〜。。。
ウママママァ〜〜。。。
と言ってみるテスト。。
いや、しかしウマァ〜〜〜。。
うわぁ〜、別のスレで、名無しのつもりで書いたつもりがこのコテハン、このトリップで書いちゃったよ(汗。。。
まずった、本気でまずった、冷や汗が止まらん(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
早くdatオチをすることを願うといっても最近新スレがたったわけだが…
おい、初心者質問スレからレスキュースレのテンプレが無くなったそうだ。。
こんなことで鬱になってるような状況じゃなかったようですな(汗。。。
ざ、雑談しすぎたのがいかんかったんだろうか…
まともに答えれなかったのが良くなかったのだろうか…(といっても漏れは音の質問をされても使ったことが無いわけだが…)
どっちにしろ漏れ等ががんばらねばどうしようもないのかな?
かもしれぬ。。(汗
winampで遊んでる暇なんか無かったわけだが。。。w
すいません、いまなんか漏れちょっと別スレの方出張してたらなんかヤバそうなんで、
今まで以上にレスキューサンキュー両スレに書き込まなくなるかもしれません。
質問とかは答えれる範囲で答えますが。ケコーン覚悟で。
とにかく、ダラけてる漏れをあてにせず皆さんでこのスレ盛り上げてくださいっす。
え?はじめからあてにしてない?わかってますけどね(´・ω・`)
今、ムカデに刺されて、飛び起きた
初体験だべさw
いってええええええええ
ま、どうでもいいや。所詮はオナニースレだしさw
必要無いって思われればそれまで。ちなみに初心者スレに関しては前スレでもリンク貼ってくれて
ませんでしたが何か?w
厨房ばっか来られるのもうざいし。気長にやるよ。
どもです
>>599 うあ…マジですか(汗
まぁ、サンキュースレも多用し始めたからレスキュースレが寂れてしまってましたしw
と、言い訳させてもらえないかなぁ?w
元々、初心者スレにテンプレとして使われる事を目的にこのスレがある訳でもないですしw
>>604(1さんなのかな?)の言うように、皆でマターリするのも一つの目的であってですね…
結局のとこ、今までどおりやっていきましょ
と、言いたいわけです
尚、下っ端の漏れのこんな意見は無視して頂いて結構ですw
ほんと、2ちゃんねるにまともな書き込みを期待してやって来る香具師の顔が見たいね。
人の書き込みをどう評価するかは人それぞれだからね。
金儲けでやってるわけじゃない。アクマでも趣味と暇つぶしの範囲でやってるに過ぎないからね。
時には仕事以上に本気出す時もあるけどさ。
レスキュースレやサンキュースレをどう評価するかは、見る人による。
どう取るかは、今その情報が必要か必要でないか。
くだらない。。わけわからない書き込みの中にも貴重な情報も埋もれているモノさ。
そういうレアな情報を探す醍醐味ってのが2ちゃんねるにはあると思う。
>>604 おおっ!!1さんではないの?それならばコテハンで一緒に 参 加 し な い か ? w
>>606 今日はなんかカコイイ1さん (*・∀・*)ポッ 惚れますたw
まぁ、冷静に漏れが推測するにこのスレはもともと初心者質問メインスレでもないと思うので
いつもど〜りにマタァ〜リ行けば良いんでないんすか?w
>>607 かっこイイとかイクナイは別として、ちょっとレスキュースレのレスが気になったので
考えてる事をぶっちゃけしただけだったんだけどねw
まぁ、どうでもいい事なのだが。。今日もwinampでFLASH職人さんのネットラジオを聴いてる
漏れですが何か?w
>>今日はなんかカコイイ1さん (*・∀・*)ポッ 惚れますたw
まぁ、サンキュースレは雑談用 レスキュースレは試作品&テクニック情報交換用
ってな感じにしてるつもりなんだけどねw
この際なんでもう統一しましょうよ。こっちが1000行くかあっちが1000行くかしたら
もうレスキューもサンキューもなしに、「eazyflash情報交換スレ」とかいう感じで。
いまはまぁ、どちらでもイイとおもいますが。
他人の目は気にしない。あえて常識というものは定義しませんが、
ある程度のルールっていうのは自分で考えわきまえることができるハズでしょうから、
それだけを意識すれば、マターリだろうが殺伐だろうが、イイ雰囲気というものは自然にできるでしょう。
なんかネタレスがしたいなぁ・・・。コテハン時はネタレスしないことが多いし。
>>609 ふむ、それもイイですね
確かに、似たような内容のスレが2つあっても仕方ありませんし
コテで参加してる人たちは、どっちにレスしていいか分からなくなるし(漏れがそうw
しかし、
>>608の意見も一理あるような…
まぁ、今すぐ選択を迫られている訳でも無し
マタァリいきましょうよ、ね?
とりあえず点呼取ります。生存確認w
1〜〜〜〜!!
2〜〜〜〜!!
でも何故?w
バカだなぁ〜。全員揃わないと1日が終わらないではないかw
Z-Styleは氏にますた。
ハッ
どもです
4〜〜〜!!!!
む、漏れは4に入らない?w
>>614 Z氏、まだ息があることが判明
よって3になりますたw
氏ぬな。。。イ`
初坊ちゃんはまだ学芸会の練習が終わってないのかな?
カスタネット班だからな。。
早く点呼しる!!
うむ。。全員揃ったようで・・(汗 若干数名・・・(ry
さて!!今日もエンジン全開逝きますよぉ〜〜〜〜〜っ!!
ミッドナイトオーバーRUN!!
時には馴れ合い!!時には殺伐と!!
レスキュー&サンキュー!!eazyflashチーム
今日も元気にFLASHしる!!
NHKでMXキターーーーーーー(・∀・)−−−−−−−−!!
ついでに2ちゃんねるもキターーーーーー!!
はぁ、また2ちゃんねるだ。。。悪の巣窟というイメージがまた・・・・(汗
>>616 スマソw
毎日のように昼寝してるもんですから、早めの書き込みが苦手なんですよw
オッサンっぽくなってきてるような…w
ちなみに、カスタネットも出来ますがタンバリンでもOKですよ〜w
まぁ、お隣の初坊ちゃんタンバリン叩いてがんがってるわよっ!!
とかなんとか。。レスキュースレにfoluaタソ久しぶりに光臨・・
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバンバン!!!!
タンバリンばっかり叩いてると、うるさいって兄貴に怒られそうですw
以前に比べるとfolua氏はレスキュースレに来る事が多くなった気がしますね
気にかけてくれているんでしょうか?なんだか嬉しいですねw
まぁ、彼はDTMの方も落ち着いたみたいだし、ちょくちょく現れると思うけどね。
彼もある意味、先行者になる事を好む方だからw
まぁ、気付けばサンキュースレも後半に突入してるワケだが。。w
む、そういえばもう600過ぎてますね…
いい加減、言い訳せずに製作に取りかかったらどうだ?漏れ
じっくり、丁寧に作ってみたいと思う今日この頃
よし。ちょっとした宿題をみんなに渡します。
FLASHMXとかに付いてる機能で、モーションガイドって機能。。
あれはEzには無い。なので、そんなもん無くてもこんな立派な動きが出来るぜって方は
是非作っていただきたい。
詳細はレスキュースレ参照。。
職人の苦悩スレよりコピペ。。。
[112] 名前: Now_loading...774KB [ sage ] 投稿日:03/06/18 23:26 ID:???
行き詰まったときには無心にデッサンを描きまくります。
手を動かすのは前進することだと信じているから。
これだっ!!!
今の漏れ達に必要なのはこれなんだ!!
ちょっと漏れ思った。
eazyflash = 田舎
FLASHMX = 都会
>>624 もーしょんがいど、ですか…
どんな機能かよく知らないんですが、とりあえずググってみます
>>625 デッサンを描くような腕も無い人間はどうすりゃよいのでしょうか?w
だけど、絵の表現力を高めると言うのは、アニメーションを作るに当たって最も大事!
と言っても過言では無いでしょうね
どんな人でも、最初からあらかじめオブジェクトが作られてる訳でもありませんし
皆、真っ白のあのスペースの中に自分の持っているアイデアを注ぎ込んで、FLASHは出来あがる訳ですし
結局、漏れの言いたい事は
備えられている物はみな同じ、それからカッコイイFLASHを作り出すも、泣けるFLASHを作り出すも
最終的には、その人間の努力がFLASHとなって表れる
と、言いたい訳です
最近、口ばっかりでなんにもしていない漏れ
もっとしゃんとせんかい!!!w
まぁ、口だけでもいいんでなぁ〜い。
変に意識してても余計FLASH作りにくいしさ。
それからちょっと告知。
サンキュースレ終わったら、漏れがこの間借りたJBBSの、したらば掲示板に
新規板作ったからそこで雑談しようじゃないか。
んで、そっからより抜きの分をレスキュースレにうpする。
でどう?
おお!!!それはいいですね
気がつくと、雑談中心でFLASHは2番目みたいな感じになってますねw
それはそれで、全くよろしいわけですがw
よって、漏れは大賛成ですw
くだもののアナウンスが終わった。
あとから来た人が雑談にはいる余地ものこしておいてあげてね
どもです
昨日の夜、いろんなFLASHを巡り歩いてて
ポエ山さんの所のFLASHを今一度キノとゴノレゴをじっくり見てみました
「う、上手い…」
ポエ山さんはFLASHのお仕事(?)をしているらしく…と、皆知ってるかw
キノに関しては、最近のアニメより遥かに面白かったです
スキマ産業さんやら、ポエ山さんやら…
全くもってFLASHとは深いなぁ、と実感した午前1時でしたw
漏れは、あんなレベルの高すぎるの見たら萎えちゃうので見ません(汗
多分、大半の職人さんは見かけてすぐ見るの止めちゃうと思うw
なんやぁ?今日は誰も居らんのか?
うわぁ!!
ホンモノの関西弁や!!w
とエセ関西弁を使っているLvでつ
いますよちゃんとw
最近は戦争ストーリを本気で考えているがどうしてもサイカノに影響されてしまいまつw
絶対出来てもパクリもんとして捉えられるだろうな
パクリでも何でもえぇから早よぅ、うpしる。
今日はちょこっとFLASHを作ってる。
テーマは梅雨。。
いや、まだ脳内…w
脳内ソースをメモ帳にコピペしる。
漏れ達が鑑定してあげましょう。
決してグロ、ブラクラは脳内に残さないでください。
体を弾丸が貫通する時の音等もっての他です。
さ、早く脳内ソースをコピペしれw
それがですね、抽象的及び場面的過ぎて全く持って…w
出来ればラブストーリーを入れたいところがあるが漏れの脳内では
完全にサイカノなのでむりぽ
とりあえず、もしも日本の都会が戦場になったらみたいな
言ってみれば劇場版版パトレイバーthe movie2みたいな
あのかっこよい雰囲気でビルの谷間を戦車が走るみたいな
そしてブラックホークダウンのような銃撃戦みたいなw
(でも戦争映画にグロは付き物なわけで、だが漏れはグロは好きではないわけで)
のを作りたいわけですが欲張りすぎ&パクリすぎ&無理すぎみたいでつね…w
わっかりにくい日本語スマソw
プ@w
まるで、コギャルと北の国からの純君を足して2で割ったような文章でつねw
まぁ、AA長編か顔文字板からパクってきたAAをコピペして作るとかしてくださいw
下手にオリジナル意識しない方が良いよぉ〜〜〜w
やっぱイイ!!(・∀・)激しくイイ!!
winampで聴くstandard jazzってば最高!!
激しくマタァリ!!ネットラジオ最高!!
ごめんなさい1さん。前から気になってた。
なんでアルファベットが全部 全 角 英 数 なんですか?
直すには「だぶる」と打って半角のやつに変換、そすると全部半角に。
どうも全角は慣れてない所為か読みにくいんで・・・いやコレは自分個人の都合ですが。
でlasさん。
>>でも戦争映画にグロは付き物なわけで、だが漏れはグロは好きではないわけで
グロにしない方法。コレ簡単。
人倒れさせとけばいいんですよ。血とかなしで。ただちょっとくるしそーな顔させて
バッタリとね。そうすればグロでなく、しかも・・・ちょっと表現悪いけど、(氏んでる状態)を表せます多分。あ、多分にアンダーライン。
人は誰しもパクりというのを自然に行います。なぜか?どこで?
生きるために。あらゆる場所で。
あなたのその言葉はオリジナルですか?
うっわなんか説教クセっ
>>640 だからですね〜まぁ、オリジナルは意識せずともAAじゃ漏れの気分は乗らんわけですよw
ヤパーリ絵でつな 絵 絵がいいなぁ〜
漏れもデッサンに萌えるぞぉ〜!!!
そして ラジオ ですか…
聞いてみよっとw
>>642 おお!!Zサソ それはそれで
エ グ い というジャンルに入るのでは?
でもグロではないと言う罠w
オ、オリジナルだったらいいな〜w
いつかオリジナルの先駆者になってやる!!
前スレのフォルサソの言葉を借りると「エヴァンジェリスト」でつなw
スーパーオリジナルな作り方!!!!!!
とまた、キックをパクッたわけだがw
また昼寝してました(汗
学生なのに、昼と夜が逆転した生活を送ってますw
>>643 あー、その気持ちわかりますw
漏れの場合は、脳内(特に寝ている時に)でどんどんストーリーが完成していっている一方
それをFLASHにするには、漏れの絵画力の無さとEzの絵のツールのしょぼさに打ち負かされて
結局、脳内止まりになっちゃうんですよ
ネタは無い訳では無いんですがねぇ…
脳内と現実のギャップに腕がついていってない訳ですね
悔しいよう…
>>644 なら表情なしで、とか。髪の毛とか帽子とかで目を隠して、口だけをちょいと見せたり。
こんな感じで。
といいたいとこですが絵が・・・
>>645 Oh!!! That is no good よ初心者坊サソ(なんか今日漏れはやたらテンションが高いな)
漏れはいつも12時くらいを境に書き込みが途絶えてるでしょうw
高血圧なんでつw
ちょっとレスする順番を間違ったようですw
>>633 いやぁ、漏れは元々見る立場の人間だったわけで
それからFLASHを作ろう!と、なったんです
当然、スキマさんやポエ山さん等の人たちのFLASHを見た上で
それが今となっては…w
正直、漏れも努力すればあんだけになれるだろう、とか思ってました
その頃はFLASHと言う物を、軽く見すぎていたようです
そんな回想に浸ってみる今日この頃w
>>648 そういえば漏れも昔は見る立場だった
いつかは「K」見たいなフラッシュ作るんだなんて意気込んだりしてw
実際作ってみると難しいもんだねw
(なんかフラッシュにしやすそげな会話と思っても脳内だけで終わりそうw)
ちょっと
>>631で1さんが紹介した掲示板に行って来ます
向こうで会話したほうがなんとなくいいかな?と思ってw
そうそう。激しく内輪ネタの雑談は漏れの掲示板でおながいしますw
653 :
◆89EAZy3Z/Q :03/06/20 00:45 ID:2yfqz4Ih
最近漏れ思う事がある。。
ひょっとしてレスキュースレって板違いなんじゃないか?ってね。
web製作板の方が良かったかな?ってね。。
したらばのほうでも言ったけど
未公開の香具師(昔作った)をあげますた
みてね!音ないけどw
忘れてた…
場所はいつものブリーフケースでつ
レスキューに書いたほうが良かったかな?w
hosyu
かなり危険な所まで来てるのでageます
お。初坊君乙♪
はぁ、こっちも使わないとダメかなぁ〜〜。。
放置されっぱなし。。(汗
┃
┃''⌒ヽ ホッシュホッシュ
┃__,,,__,,)
┃・∀・)
┠───────
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
663 :
1さん:03/07/19 07:39 ID:???
やった〜〜〜!!東京進出だモナー!!
今日は、渋谷駅前のネカフェからカキコしてますが何か?
トリップは手元に無いのでコテで勘弁w
ではでは、楽しんで来ますねぇ〜〜(*´д`*)
厨房か消防だろ良くて工房(精神面は消防)
発言が幼稚すぎる
たまには、カキコしておこう。
EAZYFLASHはウォーターマークがswf出力時に出ますがKOOLMOVESは出ません。
何ででしょうねぇ。。
本家KOOLと差別化したいだけなんでしょうか?
日本人はやっぱり頭がお堅いようです。
えと、、現時点でこのサンキュースレも、3月の時点と同じように寂れてきました。
夏なので、踏ん張って行きたいと思います!!
がんがるどっ!!
今日も、FLASH情報集めてますた。
FLASH板も丹念にチェックしてるです。
まぁ、なかなか情報集めるってのも難しいでつね
いまレスキューとサンキューがスレ続いてる(・∀・)イイ!!
並んでいるという事は、スレの偏り具合が激しいともいう
夏厨は2ちゃんブラウザなんか使いやがりません
純粋に、ブラウザでひたすらage進行だ罠w
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
671 :
las:03/08/07 12:15 ID:???
エイジ(age)ときまつw
保守
ところで、イージーフラッシュで音楽は同期は取れるんですか?
674 :
673:03/08/22 23:58 ID:???
保守
>>673 取れますよ。
KOOLMOVESと併用すればストリーミングも出来ます
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
保守
ホッシュ!! ホッシュ!! (・д・)
guest guest
hosyu
産休
しかしこのスレ流行らん罠
683 :
Now_loading...774KB:03/09/29 00:50 ID:Fp3knuWf
AGE
684 :
あげ:03/10/02 05:19 ID:???
あげ
685 :
Now_loading...774KB:03/10/21 00:04 ID:bbz9KJ7h
すみません、どっちの問題か分からないので
こちらとweb製作板と両方で質問させてもらいます。
Eazy Flashで作ったFlash(.swf)を、ビルダーでwebページに貼り付けると
再生繰り返しちゃいます。
Eazy Flash側ではループしないように設定していて、
単独での再生は問題なくループしないで最後のフレームで終了するんですが・・・
ループさせないようにはどうしたらいいでしょうか。
すみません
自力解決しました
こっちの方も再開、、
ageむぁす。
ところで最近は、FLASHを作る人がめっきり少なくなりましたな。
以前は製作意欲で溢れんばかりだったのにね…。
なんだか皆作る事に興味が無くなったのかと思うと、少し寂しい。
???
690 :
Now_loading...774KB:04/01/04 18:03 ID:7oR1RwkJ
(´<_` )A?G?E?
すみません。遅まきながらEasyFlashを試してみようと思っていますが、
裏技保存とはどうすればよいのでしょうか?
>>691 各フレームの図形を選択した状態にして、
「図形」→「ムービークリップへ変換」にするとできます。
するとeazyflashというフォルダに「~tempbuf」というファイルができます。
これをコピーし、名前を変えると保存できます。
今度からは過去ログ見てから質問しよう。
あげ
694 :
Now_loading...774KB:04/01/30 23:16 ID:08351LHW
ミス。上げ
695 :
Now_loading...774KB:04/02/01 15:30 ID:vd++y/hQ
すいませんがswfファイルの出力の仕方教えてください
697 :
Now_loading...774KB:04/02/12 07:29 ID:kj16hKCj
_, ,_ モゥッ!! 「ファイル」→「WEBへ書き出し」で出来るのよっ
( ‘д‘)
⊂彡☆
>>696))Д´)ノミ
応援してる割には名前間違えてr
700ゲトー!!!
⊂(゚Д゚;⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
701ゲトー!!!
⊂(゚Д゚;⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
ミ・д・ミ <圧縮警報!圧縮警報!
703 :
Now_loading...774KB:04/03/20 15:51 ID:xeOu6U6P
704 :
いなむらきよし:04/03/20 17:20 ID:hkyxfv03
キケー!
705 :
Now_loading...774KB:04/04/04 05:40 ID:0Mf2I2bs
ひぎぃ!
「トライアル機能付きオンライン版公開中!」というところを
進んでDLしたのですが…
なんか製品版っぽいのです。
まだインスコしてないのですが…
トライアル版は他からDLしたらよいのでしょうか?
トライアル版をDLした方は
「○○に△△ってあったらトライアル版だ」
とわかるようなものがあったら教えて下さい。
って日本語滅茶苦茶でスマソm(_)m
>>707 製品版もトライアル版も同じものです
で、レジスト前は
・プロジェクトの保存が出来ない
・パブリッシュしたswfに「EazyFlash」のロゴが入る
と言った感じでしょうか?
ところでスレ違いかもしれませんが2.2JのASで
swf書出の設定を6にして、ダイナミックテキストに
2バイト文字を代入して表示させると文字化けしませんか?
もちろんASの記述内容は、
txt1var = "こんにちは"; とか txt1.text = "毎度どうも";
のように変数に代入してありますし
ダイナミックテキストのタイプは「MS 明朝」の「Japanese」になっています
よろしければご回答を!!
サポートにメールしたのですが無しのつぶてで…
あと、こんな物を作ってみました(て、1つだけだけど…)
評価とかあればヨロシクです
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5275/
709 :
707:04/05/14 01:52 ID:W+sZ+y9j
>>708さん
解答ありがとうございますm(_)m
ということは…インスコしなきゃトライアルかどうかは
わからないのですね…
なんかこわいからやめとこっかな(汗
Flash見ました!
CGIかなにかと連結さしてるのでしょうか?
上手ですね。いつか自分もそういったものを作れるように
なりたいです。
>>708 EasyFlash2.2の内部バージョンっていくつなんでしょう?
KoolMoves4.3で試して見たけど、再現しました。
どうもファイルのエンコーディングがShift-JISなので、
flashPlayer6(書き出し)で再生すると、文字化けするっぽい。
というのも、flashplayer6(書き出し)での内部エンコーディングはutf-8だから。(多分。。。)
6でかき出しで、ダイナミックテキストに日本語を使う場合、
外部ファイルで用意すれば、使用できることは確認しますた。
ではー。
711 :
oyaG(708):04/05/14 08:49 ID:a8D5sRNI
>>707さん
インストールしてもアプリの追加と削除で比較的きれいに
消してくれるので問題ないと思いますが…
(つか、これがトライアル版そのものなんですけど…)
評価ありがとうございます、ちなみにUPしたものは
CGIとか使わず全てEazyFlashにて作ってあります(ActionScript少々)
707さんもがんばって下さい
>>通りすがりの710さん
マジレスありがとうございます!!
で、EF2.2の内部バージョンって(KMのバージョンですか?)…分らないです、ゴメンなさい
おぉ、KM4.3でも同様の現象ですか!! …て事は、もしかして永久に修正されないとか…
外部ファイルでの確認まで!! 重ねてありがとうございます
自分もコレは確認していたのですが
曜日のようなものならSpiltで配列に入れれば便利なのですが
チョットしたものにイチイチ設定するのも…
でも現時点の対応策としてはコレがベストと言う事ですね
何はともあれ本当にありがとうございました
すみません、恥を忍んでお伺いいたします。
始まりに「NOWLOADING」を表示させたいと思っているのですが
eazyflashでのやり方がわかりません。ムービー→読み込み中のメッセージを設定しても
FLASHに反映されません。
どうしようもない初心者で本当に申し訳ありませんが
どうぞよろしくお願いいたします。
713 :
oyaG:04/05/16 19:35 ID:2rDJM6kG
714 :
712:04/05/17 00:24 ID:???
>>713さん
丁寧な解説ありがとうございました!なんて感謝していいのか・・・。
ムービーの方での設定しかしておらず
書き出しの方も設定する事に全く気がついていませんでした。
これでなんとかなりそうです。
もっかの悩みが713さんのお陰で解消されました、本当に有り難うございました。
>>712さん
お役に立てたようで一安心です
(でも標準パターンの場合、書き出しの設定は
どちらでも有効のはずですけど…
どちらかと言うと「最初に置く」ほうがいいはず?)
あと、標準パターンを一時停止するものに修正しました
(自作も少々修正)良ければご覧ください、では!!
716 :
712:04/05/17 12:57 ID:???
>>713さん
度々ありがとうございます!
実はお察しの通りloadingの「表示の速さ」に
私の目が追いついていないのも原因のひとつでした。
なので713さんの書き込みのおかげで初めてそれに気がついた訳です。
(もっとはっきりと表示されるものかと思っていたので)
でも自分次第で一時停止に設定したりも出来るのですね!
頑張って私ももっと色々研究したいと思います。
重ね重ね御礼申し上げます。
こんなに良いソフトなのだからチュートリアル本とかあったらいいのにな
…ド初心者にあのユーザーズガイドはキツいですact2さん。
質問!
ボタン押してないのに再生されます。
どないすりゃいいんですか?
バカだからヘルプ読んでもさっぱりです
中心線ってトライアルじゃ使えない?
719 :
猿設計:04/06/22 03:10 ID:hQF03hJl
>>717 時計の絵をクリックして[スコア/タイムライン]でボタンのあるフレームを
クリック、「アクションとサウンド」タブを開いて上の[+]をクリック、
「ムービーの停止」。ボタンの「アクション」には、「ムービーの再生」を
設定する。
>>718 保存以外は、"トライアル"だから全部使えるはず…。
>>719 さんくす!
おかげでボタンができました!
>>718 『マンガ製作』でないと中心線は出来ません。
でも、俺はあまりの中心線の使いにくさに諦めますた。
ところで、図形を回転させると回転中一時的に図形が小さくなるんだが
(180°回転させると一旦、限りなく点になる)どうにかならないものか。
仕方ないから目立たないように45°刻みで回転させ、トゥイーンを調節して凌いでます・・・
722 :
猿設計:04/06/26 07:12 ID:QkDhHPtJ
>>721 図形のプロパティ[シンボル=YES]にして
1〜179度の間で回転させ、キーフレーム4つ使うっていうのが
垂直回転の条件みたい。
図形のプロパティ[シンボル=NO]の時は
[モーフィング=NONLINEAR]にして、同じようにするみたい。
(ヘルプ→ノンリニアモーフィング)こっちは1〜90度の間が良いそう…。
>>491にも関連事項が…。
あとは、エフェクト[垂直回転]を使う…等。
723 :
猿設計:04/06/26 07:15 ID:???
またsage忘れ、御免
MCの勉強がてら一つ作ってみました。
少しエチィだがウプロダはどこがいい?
レスキュースレのほうがいいかとも思うけど、こっちで聞かせてね。
こんなスクリプト書いてみたのよ。
----
_root.createTextField( "selif", 1, 50, 10 * (i ++), 300, 20 ) ;
selifFormat = new TextFormat () ;
selifFormat.color = 0x0000FF ;
selifFormat.size = 15 ;
selifFormat.font = 'MS UI Gothic';
selif.text = 'qwerty' ;
selif.setTextFormat ( selifFormat ) ;
----
これは無事に表示されるけど、
selif.text = 'qwerty' を 'テスト' とすると何も表示されないんだ。
selifFormat.font = 'MS UI Gothic' を 'MS ゴシック' としても表示されない。
eazyのAS内で巧く日本語を表示させる方法ってどうするん?
727 :
猿設計:04/07/22 06:40 ID:mNAHeDRb
じゃぁここらでまとめてみると…。
現象
○ダイナミックテキストに2バイト文字(SJIS漢字など)を設定して表示させると文字化けする。
○txt1var = "こんにちは"; とか txt1.text = "毎度どうも"; としてある。
○swf書出の設定6でなる。
○フォント指定を変えても文字化けする。
○KoolMovesでも文字化けする。
原因
swf書出の設定6の内部エンコーディングがUTF-8だから、Shift-JISだと文字化けする。
対策
○外部テキストで読み込み、ダイナミックテキスト、変数に代入。
独自調査結果
○Shift-JISからUTF-8Nに変換した外部テキストを読み込ませる。
(フリーのエディタなら「TeraPad」などでできる。)
○ActionScript内で直接漢字を代入させたい場合、UTF-8Nに変換した文字列を入力する。
編集画面では文字化けしているが、実行結果はOK。
(例)
txt1.text="縺薙s縺ォ縺。縺ッ" // "こんにちは"
txt1.text="縺輔h縺・↑繧・ // "さようなら" "が見えていなくてもあるので大丈夫
○swf書出の設定5では、txt1="こんにちは" などそのまま書くこと。
○swf書出の設定6で、フォントに「MS UI Gothic」を指定の時だけ、どうやっても文字化けする。
他のフォントはOK。「MS UI Gothic」は、UNICODEに対応していないから?
以上、間違っていたら情報お願い…。
>>722 返事がだいぶ遅れてしまいましたが、
やっとこさ回転を使う機会があり、シンボル=YESでみごと成功しました。
ありがとうございます。
>>726-727 ありがとう。理屈は理解できたような気がする。
文字コードの扱いが特殊なわけだね?
だが!すまん、漏れが大馬鹿らしいんだが、もうひとつ教えてくれ。
日本語部分はUTF-8で保存したやつを読み込むようにしたんだども、
まだなにも表示できないのよ。
漏れがfontの指定方法でも間違えているのだろうか?
たとえば「MS ゴシック」を使いたいのだが、
「MS」を全角で、半角スペースで区切ってから全角で「ゴシック」?
全角半角の組み合わせをいろいろ試してみたけどあきまへんわ。
もしかしてフォント名の指定もUTF-8コードでするのかなーっ!?
試してみる。
730 :
猿設計:04/07/28 06:49 ID:DvUG0imP
[ファイル]→[書き出しの設定]で[Flashのバージョン]の中のSWFファイルを書き出すバージョンを
「使用する上での推奨するバージョン」にしてあるときは、書き出されるSWFのバージョンは、
自動で変わってしまいます。
(推奨するバージョンはASの内容や、使われているエフェクトなどによってその都度変わる。)
勝手に変わってしまうので、txt1="文字列" と書いたのに、推奨するバージョンがいつのまにか"6"とか
になっていたら、表示されません。
txt1var="文字列",txt1.text="文字列"と書くか、SWFファイルを書き出すバージョンを6に固定する必要があります。
txt1.text="文字列"と書いたのに、バージョンが4や5でも同じく表示されません。
ヘルプにも書いてあるけど、
バージョン4,5の時はtxt1="文字列"
バージョン6の時はtxt1var="文字列"または、txt1.text="文字列"とする
この辺で引っかかっていないか、チェックしてみて下さい。
詳しくは、ヘルプの「ActionScript」の項を参照。
731 :
猿設計:04/07/28 07:02 ID:DvUG0imP
訂正
>txt1="文字列" と書いたのに、推奨するバージョンがいつのまにか"6"とか
>になっていたら、表示されません。
>txt1var="文字列",txt1.text="文字列"と書くか、SWFファイルを書き出すバージョンを6に固定する必要があります。
txt1="文字列"と書いた場合は、SWFファイルを書き出すバージョンを"5"に固定
732 :
oyaG:04/07/28 16:18 ID:gzDiO4p8
猿設計さん、お疲れ様です
>>729(=725?)さん
createTextFieldを使った場合、猿設計さんの方法は使えない(?)ようです
(私の場合は727の「さようなら」パターンは普通でも使えませんでした…)
なお、対策としては外部ファイルの読込で対応出来るようです
やり方は…コチラのサンプルをダウンロードしてご確認ください
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5275/moji/moji.html 上記ソースの内容については、当方まだまだ修行中の身ですので
お見苦しい点が多々あるかと思いますがご容赦ください
出来ればスマートな外部ファイルの読込のやり方をご存知の方
ご指導よろしくお願いします
あとmyTextFormat.fontについても2バイト文字は使えない(UTF-8Nでもダメ)ようです
が「MS ゴシック」の場合は「MS Gothic」「MS 明朝」の場合は「MS Mincho」
とすればOKのようです
猿設計さん、oyaGさん、あっしごときをレスキューしてくれてサンキューです。
試してみました。
猿設計さんよりご教示いただいた手法は、
ダイナミックテキスト枠を手作業で作っておくことで実現できることを確認しますた。
件の書き出し時のバージョン選択も気をつけてみました。
DT枠をASで生成するようにした場合は、
ASCIIキャラクタならAS内に変数として放り込んでおけるけど、
2バイト文字を扱おうとしたときは外部から読み込まなくちゃだめという
oyaGさんのおっしゃるとおりですた。
(font指定はASCIIで指定しておけばいいのか!)
しかし、う〜ん、これはちょっとしんどい仕様ですわ‥‥‥
次期バージョンアップで改善されないかなあ?
734 :
猿設計:04/07/29 00:30 ID:gJpXPtz7
>>727 の txt1.text="縺輔h縺・↑繧・ // "さようなら"
をコピペするとだめかもしれません。・には本当は特殊文字が入っています。
で、サンプルfunとツール?の詰め合わせをつくりました。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1494/ezknj.lzh 使えたら使ってね。ReadMeはまだだしバグがあると思うけど、とりあえず…。
ASの代入式とダイナミックテキストに直入力、両方想定しています。
また、改行もCR+LFでは2行目以降文字化けします。CRのみにする必要があります。
System.useCodepage = true というのがあったんですね。
しらなかった…。外部テキストぐらいSJISで書きたいからね…。
Flash作るより、ほかの事に走っている…。(ネタが無いもので…。)
たびたびすんまそん。
EazyのAS仕様がどうにもわからなくなってきました。半ば愚痴です。
========
_rootに空のダイナミックテキスト枠「txt1」を手動で配置。
txt1の設定内容はフォント「MSゴシック」・スクリプト「japanese」。
-----
第1フレームに以下のASを設定。
txt1 = "" ;
cursor1 = _root._xmouse ;
if ( cursor1 > cursor0 ) {
txt1 = "右" ;
} else if ( cursor1 < cursor0 ) {
txt1 = "左" ;
} else {
txt1 = "" ;
} ;
cursor0 = cursor1 ;
-----
第1フレームのコピー(AS除く)を第2フレに貼り付け。
-----
書き出しが推奨5、実書き出しも5になっているのを確認して起動。
-----
何も表示されず〜!!!
========
txt1の内容「右」「左」を「right」「left」にすればもちろん表示されまつ。
で、ためしに1行目の txt1 の内容を「あぼーん」として、
2行目以降を削除・実行すると、なぜか「あぼーん」がちゃんと表示。
‥‥‥なんか使うのマジしんどいです。
「AS内で2byte文字を直接扱うの禁止」と言わんばかりの仕様ですか?
それともあっしがどこか根本的に間違えているんでしょうか?
なんかくじけてしまいそうです。
>>735 問題なく動作してるようです。きちんと表示されてます。
書き出しはモチロンplayer5です。
>>734 System.useCodepage = true
はShift-JISを有効にするのではなく、システムのコードページ、
つまり、PCで使われている(設定されている)文字コードセットを
有効にすると言う意味です。
ですから、システム文字コードが異なる環境では期待する結果は
得られないでしょう。(試したことはないのでどのように表示され
てるかはわかりませんが、、、)
日本語環境では、Shift-JIS(OEMコードページ932)が標準で使われ
ていますから、Shift-JISが使えるわけです。
utf-8で作成する方がトラブルは少なると思います。
ではー。
737 :
oyaG:04/07/31 15:35 ID:4rio+zaQ
>>735さん
動作については環境に左右されるようです
ちなみに、当方の環境では
Win98SE + Opera7.23 + FlashPlayer7.0.14.0 → 動作OK
Win2000 + Opera7.23 + FlashPlayer7.0.19.0 → 動作NG
と言った結果になります
あ、もちろん同じファイルにて作られたものでテストしました
OSが悪いのか、ブラウザが悪いのか、FlashPlayerが悪いのか…
>「AS内で2byte文字を直接扱うの禁止」と言わんばかりの仕様ですか?
ホント日本語環境には、かなり辛い状況ですよね
でもこれってEazyFlashだけが悪いのではなくてFlashPlayer側におけるUTF-8の
標準採用という仕様が、かなり大きな要因と思われます
(この辺は本家や他のソフトはどうなんだろう…?)
次期バージョンでは5との互換性をばっさり切り捨てて
すっきりして欲しいものですね(笑)
>猿設計さん
ezknj.exe 試させていただきました。スゴイですね〜
こういったものがサクッと作れてしまう方を本当に尊敬しまいます
私もHSPに走ろうかな…
で…「さようなら」パターンの場合「unterminated constant」の
エラーが出て実行結果は何も代入されません(泣)
あ、もちろん「こんにちは」はOKでしたよ
以上、ご報告まで
>>735 とおりすがりさん
> 問題なく動作してるようです。きちんと表示されてます。
>>736 oyaGさん
> 動作については環境に左右されるようです
な、な、な、なんだって〜!?
じゃあ、あっしの環境
2000 + Netscape7.1 + FlashPlugin7.0r14 → 動作NG
だとしても他の環境なら動くかもしれないんすな?
98SE + Netscape7.0 + FlashPlugin6.0r47
でチャレンジするっす!
:
:
:
:
:
_| ̄|○
>>738 win2000+opera7.11+fp7.0.r19環境ですが問題なく動作してます。
試してるファイルが皆さん異なるので、動作の検証にはならないですね。。
一度問題のファイルをupしてみてはいかがでしょう?
何が問題かわかるかもしれません。
740 :
猿設計:04/08/01 07:35 ID:L7crFGdc
>>735 この際、"右","左"などの文字をダイナミックテキストではなく図形の方のテキストで表示してみたらいいかも…。
ムービークリップに変換してあったら、ASで位置をコントロールできるからね。"テキスト"は結局シェイプだから、
フォントなどの環境に依存しないし、きれいだし、ダイナミックテキストよりこっちの方が良いと思う。
USのKoolMovesのユーザーのsampleってこんなパターンが多い。
また関係ないかもしれないけど、フレーム1にAS書くといろいろあるみたい。
(gotoAnd... なんか特に。)。おかしかったらフレーム2以降に書くと良かったりします。
if文も(a==b)を使わないといつのまにかaにbが入っていたりする。
>>734 で、自己レスだけど、UTF8で変換したものを直接変数に代入して実際作ってみました。
b[1] ="荳";// 一
b[2] ="莠・;// 二
...
b[5] ="莠・;// 五
で、b[5]は"五"なのに"二"になってしまった。同じと判断したわけね。で後ろに空白を入れて
b[1] ="荳 ";// 一
b[2] ="莠・";// 二
...
b[5] ="莠・";// 五
としたらb[5]は"五 "になってくれた。"がきちんと表示されていない状態では、だめってところかな?
一応、2つサンプル(月並みだけど、漢字で時計など)をつくってみました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1494/s040801.lzh 737>>
"さようなら"の後ろに半角スペースをくっつけてUTF8変換
txt1.text ="縺輔h縺・↑繧・";// "さようなら"+" "
txt1.text=txt1.text.substring(0,5); // substringで5文字だけ取り出す
"二"と"五"とおなじ理屈みたいね。
741 :
oyaG:04/08/01 12:17 ID:QXPcWoDb
744 :
猿設計:04/08/02 07:42 ID:6UvsU92x
>>743 >eazyflashの内部(koolmoves)バージョン
4.2相当だと思います。
funをテキストエディタで開くと$v$の下に42と書いてあります。
745 :
oyaG:04/08/02 10:19 ID:zH3DXUH2
>>743さん
>ウチの環境はKoolMoves4.3demoなのですが、
この時点で根本的に違うような(笑)…orz
…とりあえずKoolMoves4.4.5Demoをダウンロードして
同じファイルをWin2Kの環境でパブリッシュしたら動作しました
KMではバグフィックスされている様ですね
当分、EazyFlashのASで日本語を使うのはやめよっと…(つか作る予定も無いけどw)
という事でact2がんばれ〜!! FAQも復活させてね〜(笑)
(KM445はプロジェクトをUTF-8で保存できるのかなぁ?)
それはそうとハゲタカさん、がんばってください
とっても期待しております。完成の暁にはUPしてくださいね
それでは!!
>>745 oyaGさん
エロですががんばりますw
>>744 4.2っぽいですね。ありがとうございます。
>>745 失礼しました。脳内で4.3だと思ってました。
eazyflash2.2ダウソしてみました。
現象が再現しました。
ちょっと検証が甘いですが、
変数を設定したフレームで日本語文字列を保持する設定した変数を
参照しようとすると書き出し(ファイル)がおかしくなるようです。
ムービークリップのオブジェクトアクションにてfunction定義し、
フレームのタイミングで実行してあげれば、同様の処理が可能です。
ただ、こういったことに時間を費やすよりは
外部ファイルで作成した方がストレスないでしょうね。
日本語部分を外部ファイルにするときちんと動作します。
ではでは。
748 :
猿設計:04/08/03 02:48 ID:sxbIleUu
何はともあれ、AS使いがたくさんいて、頼もしい…。
EazyFlashでもASそれなりに動くので、皆さんがんばってください。
(1.5の時は、全然触ろうともしなかった。問題外だったから…。)
749 :
oyaG:04/08/03 09:47 ID:QC5AJ4V8
>>746さん
エロですかw!!! 当方、成人しておりますのでOKっすよ!!!
いや〜ピンクのセリフ枠を見た時に「もしや…」と思ったのですが
ますます持って「期待度大」!!!
あ、UPされてもお子様はダメだぞっとw
また何かご報告できる事があればさせていただきますね
(…もっとも、それほどの知識も経験もありませんがw)
>>通りすがりさん
こちらこそ、色々アドバイスを頂いておきながら
大人気ない書込みをしてしまいましてスミマセンでした…orz
私も6書出で
スクリプトを外部ファイルのUTF-8Nで作成し#includeするパターンとかも試したのですが
一部文字化けするものもありうまく動作しないものもあるようです
(KM445ではこの辺も修正されているようですね。フォント回りも機能したような…?)
functionとかclassの定義が(と言うかAS自体が…)今ひとつ飲み込めてないので
もう少し修行してから出直させていただきます
(この辺が分る本とかサイトをご存知の方がみえましたらよろしくです)
>>猿設計さん
いつもありがとうございます
猿設計さんもFlashで創作意欲が湧きましたら、その時は是非ともお願いします
それでは!!
750 :
oyaG:04/08/04 16:25 ID:v55dajC4
ハゲです。息詰まってます。
ttp://gamecan.hp.infoseek.co.jp/flash/loading04.lzh これのfunファイルをEazy内からCTRL+Space(ブラウザ)で見ると正常動作するんですが、
書き出したswfムービー(6固定)をブラウザやFlashプレイヤーで見るとDT枠が空になるんですよ。
パブリッシュの環境の違いかプレイヤー(プラグイン)のバージョン違いが原因かな?と思い、
参考にさせてもらったoyaGさんの
>>750のfunファイルをためしにパブリッシュしてみたら、
そっちはどんな環境からでも正常動作するんですわ。
読み込んでいる日本語記述の外部ファイルは、shift-jisのCR+LF(秀丸)で作成したもの。
今回は日本語部分をASCII文字へ変更(2byte文字を使わない)にしても表示されず。
エラーが出ないところを見ると、外部ファイル自体は読み込めている様子なんじゃよ?
あっしのfunは、なぜEazyからCTRL+SPならOKで、なぜそれ以外の方法ではNGなのか?
逆にoyaGさんのfunは、なぜどんな環境でもOKなのか?
DT枠のプロパティやASを比較しつくしたつもりですが、もうどうにもお手上げです。
本気で逝きたくなってしまってますわ。
>>751 ダイナミックテキストに値を設定するタイミングがイクナイです。
ダイナミックテキストが存在しないうちに、LoadVars.onLoadが発生し、
値の設定は空振りしてしまいます。
デバッグ用にコードを追加してみましょうか。
LoadVars.onload内に以下のコードを追加してみてください。
_root.createTextField("trace_txt", 1000, 0, 0, Stage.width/2, Stage.height);
trace_txt.textColor = 0xFF0000;
trace_txt.text = "_root.my_name == undefined? : " + (_root.my_name == undefined);
成功時と失敗時の結果が違ってくると思います。
つまり、テキストフィールドが存在している時に
値を設定してあげましょうってことですね。
>>752 助かりますた。納得しますた。
DT枠への代入を3フレ目にしたら無事解決です。
でも新たな謎続出で一晩悩む羽目にも。
オブジェクトが増えてきたからってグループ化したら、OKだったASがNGになったり、とか。
sendAndLoadでデータ送ったら、送信された変数名の中に使われていたアンダーバー周りの動作が怪しい、とか。
それがらみでAS内の変数名からアンダバを排除したのに、鯖から監視すると送信データにアンダバ復活してたり、とか。
特にグループ化しただけで動かなくなるっていうのは。原因に気付くまでに数時間以上かかって血圧上昇。
でもグループ化でもしないことにゃ、オブジェクトでリストが長大になってしまう。
グループ化ってオブジェクトをリスト上でまとめるだけかと思い込んでいたけど、実際にはそれ以上に謎の特殊能力があるとでも?
グループ化なんてやめてMC化する方がいいのかな?
付属のヘルプはさっぱり役に立たないし、ググってもグループ化に関する記述はあまり無いし。
毎度毎度愚痴ったれてすいませんね。
>>753 解決してなによりです。
>オブジェクトが増えてきたからってグループ化したら、OKだったASがNGになったり、とか。
うーん、再現できませんでした。
>sendAndLoadでデータ送ったら、送信された変数名の中に使われていたアンダーバー周りの動作が怪しい、とか。
こちらも再現できず。だたしく送信されています。
>それがらみでAS内の変数名からアンダバを排除したのに、鯖から監視すると送信データにアンダバ復活してたり、とか。
ブラウザのキャッシュ読んでたりしませんか?
ファイル名を変更してみても変わりませんか?
上記はeazyflash2.2Jで作成したswfを使いました。
現象の発生する最小構成のファイルがあれば、何かわかるかもしれません。
756 :
oyaG:04/08/18 09:46 ID:xEuzeT5U
>>755さん
す・ご・す・ぎ!! …本当に才能のある人は羨ましい
けどここ…エロネタ禁止とか (晒せとか言っておきながらスミマセン)
どちらかへ移動された方が良いと思われますが…
私は2chに詳しくないので、ご存知の方誘導お願いします
あ、もちろんご本人様自身でもOKです
…にしてもEazyFlashでここまで出来るとは…マジ凄い!! ビックリした!!!
今度、Non-Adultで解説サイトを作ってください。オッパイの動きとか(笑
それでは!!
ローカルルールをいまさら確認したっす
ホンマにエロ禁止って書いてありましたです
鯖からはファイルを削除したのでもう大丈夫
でもEazyについての話を続けたいので
このスレに居させてください
koolなflaが作れりゃいいんですが
テーマがエロじゃないと勉強意欲が湧かないので
しかたなく乳揺れを作っているんです
Eazyでもこれぐらいの可変乳揺らしは可能だと思います
サンプルではランダムに動かしていたまばたきや口パクを
シナリオやパラメータに同期させてやろうと目論んでます
半角二次元にエロflaスレがあるのは知っていますが
こんな試作品レベルでは晒せませんですだに
とか言いつつ晒してきちゃった
パワー充填できるか、やる気をなくすかは某スレ住人達の反応次第です
>ハゲタカさん
まだココ見てますでしょうか…
前回の書き込みで「どっか行け」と取られてしまったのならスミマセンでした
全くそんなつもりはありません。本当にごめんなさい
某スレ覗いてきました…
いろいろ叩かれてしまいましたね…
でもコレ『作品に対する評価ではなく公開期間の短さ』についてがほとんどですよね
小一時間の公開では、本当にわずかな人間しか見ていないでしょうし
システムを理解して評価する時間も無いのでは…?
少なくとも私は貴殿を高く評価しています
なぜならEazyFlashで絵を描く事の難しさやASの難解さがあるにもかかわらず(解説本やサイトが無い)
短期間にあれだけの物を作る事が出来る貴殿のパワーは本当に凄いと思います
マジで、あの絵を描いただけでも評価に値する(て、なんか偉そうですみません)
ともかく、もう少し自信を持たれてはいかがでしょうか?
それから某694のような『自分では創れもしないタダの名無し』がのたまった事など
全く気にする必要は無いでしょう
逆に『ならばお前がやってみろ』と切り返しても良いのでは?
本当にこんなつまらない事で創作意欲を無くしてダメにしていただきたくは無いです
私の場合ですが、一人でも指示してくれる人がいれば他の人間の意見などどうでもいいと言う
スタンスで仕事をしています(それが良いかどうかは知らないが、それこそどうでもいいw)
大体、100人が100人とも好きなんて物は世の中に存在しないし(あるのかなぁ…? チ。イナなら或いはw)
正当な評価と言っても何をもって正当とするのか分らない(2chでは、ほぼ無理?w)
要は他人に多大な迷惑を掛けない限り自分が楽しめれば良いのではないでしょうか(創る過程とか)
(相変わらず日本語メチャクチャですみませんw)
いつか某スレ住民の度肝を抜く作品を公開してくださいね
それから何かあれば私のところの掲示板にでも書き込んでください
場所はトップの金魚に聞いて (誰も書き込んでないですけどw)
長駄文失礼しました。それでは!!
誘導乙です
ご挨拶がてらお土産置いときました
初めまして。
私はeazyflash2.2(22?)のトライアル版を使ってます。
質問させてくださいm(__)m
フレームにサウンド(mp3)を入れると
テンポがものすごくゆっくりになってしまうのですが
どうしたらよいでしょうか?
よろしくお願いしますm(__)m
>>762 テンポが遅くなるって
ムービーの再生速度が遅くなるのか、音楽が遅くなるのか
それとも両方遅くなるのかな?
試してみるから、どこかにfunファイルうpれないかな?
764 :
762:04/08/31 23:37 ID:EhmEsogg
>>763 レスありがとうございます。
説明が足りなくてすいません。
ムービーの再生速度は遅くなりません。
音楽だけスローテンポになってしまいます。
今確認してみたところ、5分の音楽なのに10分近くはなってました
(途中で間違えてとめちゃいました^^;)
ストリーミングも効果ありませんでした。
midi→wav→mp3とやったのが問題なのでしょうか?
音楽の使用条件が「ネットには出さない」っていうのなんです…。
せっかくなのですがアップはできません。ごめんなさいm(__)m
>>764 mp3のレートを44.1kHzにすると良いと思われ。
766 :
762:04/09/02 01:31 ID:W4CLNNJu
>>765 ありがとうございます!
おかげさまでちゃんと流れるようになりましたm(__)m
本当にありがとうございました!
767 :
茶碗蒸し:04/09/02 15:26 ID:mYlJ9YIc
こんにちは。はじめまして。EazyFlash買いました!
いいですよね。EazyFlash。
>>767 いいソフトなんだけど、全然盛り上がらない…
FlashMakerがうらやましかったりする。
機能では負けてない。 ハズ
FMはいろいろな効果が簡単そうで砂
簡単な分、自由度が狭そうかも?
Eazyとは性格が違うみたいだし
お互いに共存していけるといいね
漏れはEazyの方が合ってそう
どうしたらEazy盛り上がりますかねえ?
このままマターリもいいのかもしれんけど
イベントやったら盛り上がりそうだけど、
運営とか難しそうだorz
Eazy持ってる人も少なそうだorz
772 :
茶碗蒸し:04/09/04 14:23 ID:19KO0uYA
マターリするにもネタ欲しいよな。
eazyでフラ作ってたり、funファイル配ってたりするとこへの
リンク集とか作っちまおうか。
>>772のネタふりに乗ってさ。
774 :
茶碗蒸し:04/09/11 22:08:20 ID:MFt7AkhS
つくろう。
みんな、教えてね。
775 :
茶碗蒸し:04/09/12 00:19:38 ID:uIbftxAI
とりあえずageとくか。
778 :
茶碗蒸し:04/09/13 16:37:44 ID:exLzswVl
ていうか、eazyflashってやけに例外多くないか?
>>779 よくわからないバグがいっぱいありますよね。
だから、いつもfunファイルは上書きしない。
猿設計氏がeazyでnum1000作ってて、すごー
>>781 funファイル見たけどメインのムービーとmcのフレームが1づつしかないのに何で走ってるんだ?
わからん・・・ソフトを半年は使ってきたのにorz
教えて工□いひと
783 :
◆5o5OY1xG.o :04/09/22 08:05:09 ID:hjJOkxCu
>>782 これがActionScript(AS)のチカラ
EZ(KM)と他の廉価版フラ作成ソフトとの違い
Eazyって音楽と映像の同期って「マンドクサ」だったよね
過去のレスに先人達の苦労の跡が残されているが
今回のバージョンアップで
ストリーミングの同期とかやりやすくなったんだっけ?
同期の方法ってよくわからなかったから
784さんのスクリプトを参考にちょっと変則的な同期方法を試作してみた
787 :
初心者です:04/09/22 23:29:13 ID:IMDXdEEU
Eazy Flashを使って、フォトショで描いたGIF画像でHPのメニューを作りたいのですが、Eazy FlashでGIF画像を読み込むと透明化してないところまで勝手に透明化されてたり、透明化したところがされてなかったりします。なんで??OSはWin2Kです。
788 :
785:04/09/23 08:10:28 ID:rxtXWWz2
>>786 ASだって慣れだ
漏れのやってる程度なら難しくはないから
グーグル先生と相談しながらいじってみるといいかもな
>>787 マジスマン
漏れも写真屋持ってないから検証できない
>>789=784
師匠、こんち
この試作品はトゥイーン数の調整なんて全然してないです
だって画像の進行を「時間」で調整しているからっすわ
時間で管理するからFPSがどんな値でも無問題
たぶんパワーの異なるマシン上の種類の異なるブラウザだって大丈夫だろうと思いまつ
(続き)
ソースfunはこれ
ttp://gamecan.hp.infoseek.co.jp/flash/timermc.lzh 空のMC1のフレーム内に仕込まれたASが
「音楽が始まってからの時間」を監視していて
_rootの配列timingに指定された時刻を経過すると
_rootの配列sceneで指定されたキーフレへ
_rootの再生ヘッダ位置を移動させるという代物
フレーズに合わせたいシーンの尺を長めにとってやっておいて
次のシーンへ移るタイミングはMC1のタイマー任せにしておけばいい
試作はたいしたことしてないのであまり参考にはならんと思うけど(爆死
これならEazyでPVもいけるはず
ちなみにtiming値の単位は秒、小数点以下(ミリ秒)は3桁まで有効
必要があればもう少し詳しくまとめます
792 :
787:04/09/23 13:38:08 ID:I3F13pjN
>>789 >>790 レスありがとう。フォトショ7が原因なのかな。pngだとプレビューした時エラーが出る。家に帰ったら違うソフトでGIF保存してみます!
>>790さん
いつもソースの提供、本当にありがとうございます。とても参考になります
なるほど!! 時間で管理しているわけですか。これならCPUやブラウザによるズレが出にくくなりますね
ところで…ieだと_rootの1フレーム目のgotoAndStopって効かなくないですか?
私の設定の仕方が悪いのかなぁ? Operaだと思ったとおりに動くんですけどねぇ
そ・れ・か・ら、私は人様、特にwQwibxK2.cさんから師匠と呼ばれるほどの実力はありませんよw
コチラが師匠と呼びたいぐらいです。何はともあれ、今後ともヨロシクお願いします
>>787さん
pngのプレビューでエラーが出るとは…透明化がおかしいgifをpngに変換すると、という意味ですか?
…もしかして、アニメーションgifでしたと言うオチだったりして…今度やってみようっとw
794 :
Now_loading...774KB:04/09/23 21:06:38 ID:I3F13pjN
違うソフトで透明化して保存しても何してもダメでした…。諦めそう
795 :
Now_loading...774KB:04/09/24 18:22:53 ID:iOPVp40y
age
796 :
Now_loading...774KB:04/09/25 20:45:49 ID:C5QtDTMi
壊?
>>791 なんかいい情報・・・今度pv系作るとき試してみます。
asの勉強もかねて・・・
>>794 透過gifの透過色が目茶目茶になるのは確認しました。原因はわかりません。orz
というか、gifに関してのhelpが無い。ナンジャソリャ
因みに、透過pngですと、当方の環境では正常に作動します。
フリーになったExpressin3βで絵を書いてai形式で保存。
http://www.nongnu.org/skencil/devel.htmliにある Skencil win版 (Sketch-2004-01-20.win32-py2.3.exe)でaiファイルを読み込んでSVGで保存する。
(※Skencilを使うには上記サイトに書かれている各種ライブラリ等が必要)
EazyFlashでベクター形式インポートでSVGを読み込むことが可能。
>>799さん
情報ありがとうございます
Expression3.3β使いやすそうですね
けど残念ながら私はSkencilを起動させられませんでした
そこで質問なのですが
SkencilでSVG出力をする時、Expression3のスケルタルストローク(筆圧の強弱とか)も
EazyFlashで取り込む事が出来るのでしょうか?
もし宜しければお答えください。よろしくお願いします
802 :
799:04/10/02 02:07:06 ID:1WC1nP3I
>>799さん
ご回答 & Sketchの詳細な情報まで頂きましてありがとうございます
libart_lgpl.dllをWinのSystemディレクトリに入れるのを忘れていました
なんとかSketchを起動できたのですが…
残念ながら私の環境ではSVGでの保存が上手く出来ずEazyFlashで読み込むと落ちます
(Sketchで拡張子をSVGにして保存するんですよね???)
ホント Expression3の操作性でSVG出力が可能なフリーソフトがあると良いですね ← 贅沢過ぎ!!
ちょっと質問、長文すまnコ
ttp://gamecan.hp.infoseek.co.jp/flash/masktest1.swf これはMC"ninja"、"black"、"green"をルート上に配置した試作フラ
忍者の走っているMC"ninja"を
影絵状にするため
キーフレ2のASでblackに対してninjaをマスク
ninja.setMask(black) ;
キーフレ3のASでそのマスクを解除しようとした
ninja.setMask(null) ;
ninjaがマスクとして掛かっている部分のblackが
忍者の形に切り出されて動く影絵になると考えたのね
ところが、マスクが有効になると
余計な黒が消えるのはいいんだが
マスクであるninjaはそのまま表示されているから
ただ単に忍者の周囲の黒が消えただけで
忍者の影絵は表示されなかった
あれ?
漏れはてっきりマスク自体は非表示で
マスクされたMCがマスクの形だけ表示されると思ってたよ
ASによるMCのダイナミックなマスクってこういうものなの?
ちなみにMCの重なり順はいろいろ変更してみたんだ
ソースfun
ttp://gamecan.hp.infoseek.co.jp/flash/masktest1.lzh
805 :
804:04/10/09 13:38:51 ID:BR7KWLOs
事故解決
ninja.setMask(black) ;
じゃなくて
black.setMask(ninja);
でおkになりますた
首吊ってきます
807 :
茶碗蒸し:04/10/11 14:58:57 ID:uk+8jqCs
808 :
806:04/10/11 18:10:52 ID:eeRo5Trw
>>807さん
「初心者が作品を発表するスレ」に投げておいたのが
きっとイイアクセスの人に目にとまったのではないかと、、、、
自分にはEFがお似合いな気がするので
これからも頑張っていきたいと思います
素朴な質問ですけど、ダイナミックテキストのふちを
滑らかにする方法はないのでしょうか?
普通のテキストと並べると違和感が。。。
810 :
猿設計:04/10/15 07:35:09 ID:Nxw5lxnf
ダイナミックテキストの中のフォントは、ベクターじゃないですからねぇ。
埋め込みフォントというのが使えれば良いけど、
容量が大きくなるので、開発者はあまり...ということみたい…。
解決になってないけど、理屈はそういうことみたいです。
図形にしたテキストをmcにしてASでコントロールするぐらいかなぁ。
811 :
猿設計:04/10/15 07:37:10 ID:Nxw5lxnf
またメール欄入れ忘れ。
すべてのflashソフトを上回るって言ってもねぇ
その人の技術とかによるよね。
まぁ自分はEFが一番だと思ってるんで、
EFサイコー!!
へー、プレゼントなのに1万もするんだね。
EazyFlashで、なんかパスワードみたいにして、当たったらこのフレームに行くとか言うのできないでしょうか?
>>816 ありがとうございます!
これを使っていろいろしてみようと思います。
>>817氏
真面目なflaはリンクせず、エチィーのは表に晒す氏の姿に漢を見ますた。
いふらちゃんの続きはまだですか?
820 :
809:04/10/21 18:03:17 ID:ThE+mKPm
>>810 返事が遅くなって大変申し訳ないです。
教えてもらった、テキストをasでコントロールする方法を試してみます。
Eazyで音声をASから動的に制御できる?
サウンドシンボルとして読み込めるかなとか思って探したけど
それらしい機能が見当たらないし
そもそも mySound.attachSound がヘルプに見当たらない
てことはAS制御できる音声をswfファイル自体へ組み込めない?
それならばと外部MP3をASで読み込んで
力技的に制御してみる
http://gamecan.hp.infoseek.co.jp/flash/ezcm5i.swf セリフの開始タイミングを_rootで計って
外部MP3ファイルを読み込んでみた
ついでにセリフの開始終了に合わせ口パクを自動同期
>823さん
もしかしたら、ですがEazyにはMXで言うシンボルという概念が無いのでは…?
リンケージの識別子とかいう物も見当たらないですし、MC.attachMovieも使えない
それはそうと、サンプルのタイミングバッチリですね
Eazyでもココまで出来るのかと、チョットした感動すらおぼえます
それに比べ自分は…あぁ…どんどん取り残されていく…
>>825 start画面で解像度選択をさせてくだたい
>>826さん
ご意見ありがとうございます!!
解像度、なるほど!!目からウロコでした
自分でも「なんか重いなぁ」と思っていたんですよ(笑
取り敢えず「右クリックメニュー」を復活させておきました
解像度選択については、やり方が解り次第 追加させていただきます
easyflashなんてウンコだ
使いこなせない奴にとっちゃどんな優れたツールもウンコ同然
顔を真っ赤にしてる829は道徳の教科書の隅にパラパラ漫画でも描いてなさいってこった
糞を糞と見抜ける人でないと、これ(EAZY FLASH)を使うのは難しい。
ついでにage
>833さん
燃焼系ですか、ちょっとネタが古いようなw
それはそうと上手いですね(元ネタはよく分らなかったけど)
何はともあれ某国に狙われません様にw
>>835 まぁ、なんだ、燃焼系みたいに激しく動くorzって滑稽かなぁと・・・
>>837 まさか作って下さるとは・・・やはり地味にオモシロイ。なんかシュールで・・・。
音楽のテンポと合ってるのが謎の爽快感。
>>837 いえいえどうもです(゚д゚*)
時間さえかければ、元ネタがあると作るのは簡単です。
それにasを未だに全く使えない私はド初心者ですよ・・・。
本や解説サイトを見ますが、全てflashMX2004を前提に書かれているからワケワカメ
それより貴方こそGJ!act2からお金もらえそうな勢いですねw
>>839 金なんて(ホントは欲しいけど)いらね〜!
ユーザー増えてけろ〜!
レス番が面倒なのでお名前で宜しいでしょうか?
>ハゲタカさん
CM完成、お疲れ様です。とにかくスゴイの一言!! ホントお金取れそうですねw
初心者発表スレの件については自分が初挑戦の部分があればいいんでない?と勝手な解釈
時間的観念ではなく経験的観点と言う事で(…日本語おかしい?)
それにその点ではハゲタカさんもゴニョゴニョ…w
何はともあれEF(KM)ユーザが増えて欲しい(ココも5人ぐらいしか住人が居ない?)
>茂林寺さん
評価ありがとうございます。「地味にシュール」て処にグッと来ましたw(私は有野かw)
テンポがあっている様に見えるのは偶然の産物です(と言いつつビミョ-に調整)
それにしても貴方がASを覚えていただければEFも鬼に金棒と思われます
(実は今回の私の駄作もASに興味を持っていただくための布石だったり…)
ASって書く所が「フレーム」と「MCのプロパティ」の2ヶ所あるから分りにくいですよね
いつか暇が出来たらEFでのAS廻りの解説でも…と思いつつ、はや半年w
ちなみに私が参考にしているAS本はSOFTBANKの
「Flash ActionScript Handbook 3rd Edition(\2,400)」という黒いヤツ
MX2004対応で書かれているけどEFではフレームに書けばOKです
以上、長文失礼しました
>>841 as勉強するかな・・・親切にどうもです。
asの本って高いから中古で探してるんですが見つかりませんね・・・
次回本屋でその黒い本を見つけたら立ち読みしてみますw
良く考えたら、Flash Makerの最大のウリである、
『アクションスクリプトの知識を必要とせず、flash作成』
をEAZY FLASHで実現してたり。
>>841 漏れの参照してるのはそれの2ndEditiion(桃色)の古本
これに書いていないことはグーグル先生に相談してまふ
844 :
Now_loading...の表示が分からない人:04/11/13 23:13:38 ID:5hEoew8Z
名前の通り、EFのNowLoadingの表示が分かりません。
[ムービー]→[読み込み中のメッセージ]
でもできる。
>>847さん
やっぱ何回見てもすごいっすね。飽きないですし。
こりゃEFユーザーが増えそうですね。
質問です。MXみたいにデバイスフォントを使ったり、
フォントを埋め込んだりは可能でしょうか?
852 :
850:04/11/25 23:08:27 ID:qbKrnJV9
>>851 丁寧な解答ありがとうございます。
デバイスフォントは勘違いでした。
ダイナミックテキストが環境によって見え方が変わるのは仕方ないようですね。
854 :
Now_loading...774KB:04/12/05 17:08:57 ID:bC1al2eo
初心者な質問で申し訳ないんだが、テキストを普通にスクロール(上下左右)させるには
どうしたら良いのでしょうか?
昨日からいじっているのだけどさっぱりわからんです。
EazyFlash体験版です。
>>854 スクロールさせたいというのが、ただ一方向へ文字を動かしたいってだけなら超簡単。
動かしたい文字列の入っているオブジェクトをシングルクリックしてから、
「スコア/タイムライン」の「スコア/タイムライン」タブ中、一番左のアイコン「次のフレームへ選択している図形をコピー」をクリック、
するとタイムライン上、さっきまでいたキーフレームの次のキーフレに編集画面が移っていることに気づくだろう。
これは、さっき選択した図形(文字列のオブジェクト)が次のキーフレームの「同じ位置」にコピーされたんだ。
今は次のキーフレにコピーされた図形が選択されているはずだから、それを好きな方向にドラッグすればいい。
そうすると、前のキーフレでのその図形の位置と、次のキーフレでのその図形の位置が異なることになる。
これをswfとして再生してやると、図形は最初のキーフレでの位置から、次のキーフレでの位置へ「直線的に」移動する。
この移動の滑らかさや速度は、「ムービー」の「再生速度」や、
(俺の場合は画面一番下の)重なっているフィルムみたいなアイコン「トゥイーン」で決まるんだ。
特に、キーフレごとに設定できる「トゥイーン」は、
「そのキーフレから次のキーフレまで何枚の絵を自動生成するか」を決める重要なファクター。
質問が「テキストをスクロールバーとか作って自由に動かしたい」っていうんだったらメンゴーメンゴー。
そっちの場合はもっと気合入れて答えなくちゃいけないのでネー。
856 :
854:04/12/05 20:12:07 ID:qed6TDmY
>>855 うほほ、サンクス!出来ました!
これなら複雑な動きも出来そうですね。がんがります。
>>857 それはマジでグッジョブ。
ASビギナーのためになるエクセレントな企画.....って、oyaGさんじゃん。
EFマンセーな俺としては協力させてください。
ハゲタカさん、Resサンキューです
私はCMとかPVは作れないけどこういう支援なら何とかなるかなと…
そして協力の申し出ありがとうございます
ではテクニックとかTipsとかコラムとか、ついでにサイトの管理もw
ま、濃い話はいつものところで
あとAS初心者の方からもご意見を頂きたいです
解説が分りにくいとか構成がまずいとかネスケだと見れんとか
ソースに解説が欲しいとか全く持って必要ないとかフラメだと使えんとかw
出来れば具体的にお願いします
うは、GJ!
文句なしです。
ますますEFユーザーが増えるといいなぁ
茂林寺さん、Resありがとうございます
ホントですか?! あの程度の内容で分りますか?
そう言って頂けると俄然やる気が出ます
でも…
良く考えてみたら本当の初心者さんは絵の描き方やフレームの扱い
ムービークリップの操作等が知りたいんですよね。多分
それを超えられないとEF使いにはなってくれないと思うし…
やっぱりそちらを先にやるべきなのかなぁ? けど私は文章能力ないし遅筆だし…
…そう言えば大昔にこんな物を作りかけてました。ちょ〜恥かしいけど晒します
こんな感じでいいのかなぁ?ご意見ヨロシクです
ttp://www.geocities.jp/oyag_0/kingyo/index.html (正直な所こっちはあんまりやりたくないッスw結構メンドクサイし)
862 :
854:04/12/09 01:58:00 ID:xECCJbQY
またまた初歩的な質問ですみません。
画像なんかを回転させるとサイズが変わっちゃうのは仕様ですか?
大きくなったり小さくなったりでかっこ悪いんですが。
やり方が悪いんかな?
ツールバーの「変形」から「回転」とか「時計回りに90度回転」とかでやってます。
CDの画像をその場でくるくる回したいんです。
865 :
854:04/12/09 23:10:25 ID:FAYMFDvF
>>863さん、ありがとうです。出来ましたぁ!
「エフェクト」の「垂直回転」でも私のやりたいことが出来ることがわかりました。
アクションスクリプトはサッパリわからんので使いこなすのは大変そうです。
私の使っている体験版、作業途中に何の前触れも無く落ちるんですよ。
なので完成は程遠いです。製品版買ってこまめに保存しろ、ってことですかね。
>>865さん
製品版でも落ちますよ。
保存はこまめにせねば。
>>864さん
ありがとうございます。あの程度で参考になりますか?
ホントact2が不甲斐ないもんだから…いいかげんFAQぐらい何とかしろっての(金をくれるなら俺がやるよw)
で、私のサイトの今後の予定ですが
来週から本業がかなり忙しくなるので年内の更新等は不可能と思われます
年明けからは(出来れば)2〜3日に1つぐらいづつ追加していこうと思っています
申し訳無いですが生暖かく見守ってやってください(こんなアナウンスは要らないってスミマセン)
>>854さん
お役に立てた様で何よりですが、私はサンプルを作っただけ。お礼は猿設計さんへどうぞ
ASはEFの最大の売り(最近はSWiSH maxも使えるようですが)と思われますし
インタラクティブ(対話的)な動きを作ろうとする時には必要になります(ゲームとかね)
興味が湧いた時にでもチャレンジしてみてください
あと作成途中に突然落ちるのもEFの仕様ですw(最大の弱点だな)
これは製品版でも同様の事が結構頻繁に起こります。日本語環境が良くないのかも…?
これがあるからEFが流行らないのかなぁ…他は特に言う事無いんだけど
ま、こまめセーブ&バックアップと言うのはPCの基本中の基本ですけどね
> あと作成途中に突然落ちるのもEFの仕様ですw(最大の弱点だな)
これさえなけりゃねえ。
初心者でも簡単にFLASHが作れる良いソフトですよねー。
保守
マリオみたいなゲームできませんかねぇ・・・
>>870 俺にはヒゲオヤジを作る気も技術もないけど
たぶん作れるんじゃないかな
Eazyでヒゲオヤジチックゲーを作れない要素は
思いつかないから(人的要素は除く)
作り方教えてくださるとうれしいです。
>>872 んー、時期・仕様とも未定でいいならやってみます
あけおめ・ことよろ!!
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) ダレモイネーヨ
876 :
:05/01/03 20:15:56 ID:sjOTQFFA
_,,,、-‐''''゙゙゙゙、‐‐-、゙゙゙゙゙゙'''ー、,,_
、-''゙゙ / ヽ ゙゙ー、_
. / __,,,,,,,,,,| |_、-‐‐-、 ヽ
/ _,,、-''゙゙゙ l ●/ ヽ \
. ,-‐‐-( \ `;-‐‐-、/ ● | ヽ
/ ` `‐、_ \ l l ./ .\
| `-、_. ヽ、____ノ\__ .__/ヽ、 丶
|\ ゙゙'''ー-、_ / . ̄ \ 丶
. | \_. ゙゙''' /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .l
. | |ヽ、 / ゙゙゙゙''''''ー‐--、,,,,,,, 丶 l
| | `ー-、__ / ゙゙゙'''ー-、_ .l .|
. | | `'''┴-、_____ ゙゙゙''''ー- | | このスレは、もう終わったね・・バイバ〜イ
. _、--‐┤ l `ー‐‐---、___________. | l
/ l ヽ / | /
. | ヽ \ _,,,,、-‐‐‐‐‐-、,,__ ノ | ノ
l lヽ \/ \ /. / /
. `ー‐-t-‐' ヽ `-、 \/ / /
\ ト-、,,,___ `ー‐-、________,,,-‐'''''゙゙゙ .ノ /
\ `ー---、`'''‐‐---、,,,,,,_____ / /
. ___. >/ ̄ ̄/゙ ゙̄ヽー--、,,,,,,,,,゙゙゙゙゙゙''''ー-、/___ /
EASY FLASHネェ
fpsが少なすぎなんだよ!!レイヤーも欲しいし
878 :
ファール:05/01/03 22:41:42 ID:iFbGhFEs
>>875 「炎の巨大ダルマに突入せよ!」見ただろ!
>>877 なるほど。が、俺はEFしか知らないから特に必要と思わない
後学の為に、何がどう良いのか説明してくれるとありがたいのだが…ところで君は何使い?
>>878 残念、anim@xでGロボ見てたよ
880 :
877:05/01/04 12:47:51 ID:JsNn2uaQ
>>879 漏れは一応EASY FLASHを使っている。物足りないがな、
製品版買ったのだが、ストリーミングができねぇし、体験版にシリアルいれてそのまま使ってるよ
今ムービー作ってるし ageようかな
881 :
877:05/01/04 12:57:33 ID:JsNn2uaQ
>>877さん
EF使いでしたか、これはこれは大変な失礼を。でもって私の聞き方が悪かったですね
てっきりMX2004使いとかSWiSHmax使いだと思ったので(あえてFM使いとは聞きませんよw)
fpsが多いと何が良いとかレイヤがあるとどう良いのかを聞きたかったのですが…
(いやね、感嘆符がついてたのでよっぽどご不満なのかと…)
そうそう、何が物足りないのかその辺も教えていただけるとありがたいです
何はともあれ、ぜひとも作品のUPをヨロシクお願いします
ところで製品版のV1.5を買い、DL体験版のV2.2を上書きインストールって事ですか?
それって単にVer.UPしたって事だと思うのですが…
(1.5と2.2は共通シリアルでありんすよ。DL体験版と製品版は同じもんだし)
ちなみにその環境(XPの)でfunファイルの保存が出来るんじゃないですか?
あとEFの良い点、ご丁寧に説明いただきありがとうございます
>A他のswfファイルを組み合わせることができる
ってのがチョト良く分りませんでした
出来ればソースファイル(fun)をアップしていただけるとありがたいのですが…
そしてカウンタ、すごいですね。ASでも使っているんですか?
良ければまた教えてくださいね
883 :
877:05/01/04 23:13:28 ID:jXmajACu
FPSについちゃ俺も実はもう少し欲しい
低機能のマシンでも使いやすいような仕様にしたって開発者が言ったとか聞いたけど
だったらデフォを16とか32FPSに設定しておいて
maxは60FPSも可能にして欲しいな
猿設計師匠の教えてくれた技でムリヤリ60FPSとかできるけどさ
レイヤーは....よくわかんねーから今のままでもいいや
製品版ってのは日本語仕様パッケージ版のことだと思うが
コイツはver1.5でストリーミング不可&体験版ウォーターマーク表示、
現行のDL版はver2.2でストリーミング可&ウォーターマーク消失なんだ
俺は今の機能でさえも使い切れていないから高きを望める身分じゃないが
2点だけ言いたい!
ひとつ! もっとFPS最大値を上げれ
ふたつ! 頼むから突然落ちないでくれ
たしかフラッシュメイカーでも120fpsはあったような
ストリーミングは無いが、スピード感が出せる
俺がageたflashのnum1000は原作と同じよう48fpsほしかった
こうなったらact2に抗議フラッシュつくってみるか?
なんだこれ・・・俺は名前の最初に◇をつけた記憶は無いぞ
>>877 GJ
2周ほどじっくり拝見させてもらった後
今度は右クリメニューで逐次一時停止をかけながら
/と子MCをそれぞれ確認し再度感心させてもらいますた
走るMCギコはGIFかPNGかな?
FPSについちゃ悪党痛に抗議しても無駄だと思う
もともとEFはKoolMovesの日本語版ってだけだから
本家KMが32FPS以上に対応しない限りは
EFのFPS向上はぶっちゃけありえねーかと
とかなんとかいって本家は32以上に対応していたりして
ちょっと調べに逝ってみよう
KM本家に逝ったらいつのまにか4.5.1になってたよ(ウチは4.4.5
what's new見たら4.5.2がアナウンスされてたよ
デモ版インスコしたら4.5.7って表示されたよ
いかすぜ、KM
EF捨てて乗り換えるか
でも、ASで日本語使いづらいのは相変わらずで、FPSもmax32のままだったよママン
oTL
すごい、すごい!! 32fpsでも十分いけてるんじゃないの?
それはともかく
>>887さんの言う通りEFの不満をact2に言っても
100%改善されないので抗議するだけ無駄でしょう
あと書き込みに名前入れてageると○とか◇が入るのかな?
cgi変わったみたいだし
>>ハゲタカさん、KMの調査お疲れ様です
さすが本家はVer.UPが頻繁ですね。羨ましい。やっぱKMに乗り換えですかね
でも英語読めないからレジストまでたどり着けそうに無いw
では、またしばらく忙しいのでROMに戻ります
うおーなんか最近すごい人いるんだねEF
俺もがんばろう
887&889です
いやいや、
32fpsはかっ飛ばすとすぐにガタつくでね orz
かっ飛ばしてもがたつかない程度のfpsがほしいです
>>890さん
やはりそうっすか。
まぁ 向こうもたくさんの業務があるので我々の不満なんて簡単に改善してくれないですよね
いつになるかわからないverアップでも待つとしますw
でもアクトちゃん 早くね♥(何
>>884さん
え..60fps...
どうやるんすか?
895 :
893:05/01/07 22:22:27 ID:9veuMEQX
>>894さん
情報ありがとうございます
ソフト見つけたんですがストリーミングできないのは痛すぎますねorz
>>895さん
EFの機能としてストリーミングができなくなるのは確かだけど
60fpsだろうが120fpsだろうが擬似的にストリーミングをさせるのは可能だと思う
無責任に「可能だと思う」って発言するのもなんなので
以前に作った24fpsの忍者フラ(
>>806)の60fps化にレッツチャレンジ!
....できなかったらごめんねー
ふむ...
じゃあ自分もなんかまた作ってみますですw
あ ちなみに883と889も自分のです
まぁ それらを修正してやるわけではないけど
こういうときはcrancy様に頼んで曲でも使わせてもらいますか
ということでまた889みたいな極短FLASHageてみたいと思います
ttp://www.geocities.jp/mahajajp/0003/EZTest.html 作り始めるまでサボってたからageるまで時間掛かったけど45分できました〜
でもめちゃくちゃな手抜き...本気でやったところは無かったり
在庫ファイル&初期からあるfun使って、しかもいきなり中途半端なところで終わる...
でも60fpsで同期ができたことに感動
たぶん右クリ→停止してもちゃんと同期してるからずれないと思うよ(フツーにストリーミングのチェックボックスクリックしただけなのに
ちなみに120fpsでストリーミングやると音楽が変になるみたいw
んでもって感想
スゴイっすなぁ...
最初のninjaとkunoichiの動きが激しくなってる〜w(当たり前か
滑らかさがものすごいことになってる(我が思考回路が今もツルツルしてます(何
特に巨大八等頭ロボ(デイイノカナ?)が出てくるところなんかすごいことになってますね〜w
でもブラウザで再生した時遅くなる現象...こっちのFLASHには無いのだが...
まぁ こっちのフラッシュは異様に軽いからかな
馬鹿みたいなFLASH作ってスマソorz(ちなみにスキマ産業さんゴメンナサイ
ちなみに900get(厨
今日はお休みなので書き込んじゃいます
>>ハゲタカさん
スゴイ!! Ninja、速過ぎ(爆) 特にズレは感じませんでしたよ
なるほど、fpsが上がると爽快感が違いますね
とっても便利なツールを作っていただいた猿設計さんと
分りやすい解説をしていただいたハゲタカさんに感謝です
>>魔破邪さん
いやホント、アナタの才能は羨ましい(自分にはPV系とか作るセンスが無いので…)
そしてココを活気付けてくれた事に感謝です。この調子ならもう直ぐ1000ですね
それからact2はKoolMovesを日本語化して売っているだけだと思われますので
業務とか我々の不満うんぬんでなく改善する技術が←ゴメン、ちょと言い過ぎました
多分、有志の方がKMを日本語化するほうがいいと思うんですけど…ねぇ
902 :
猿設計:05/01/09 01:48:06 ID:H6ISzFZv
どうも…。すごいですね。60fps。
うちは60fpsのflashでも、自動的に間引きされて強制的に32fps相当に
されるような機械を使っているので、32fpsでもいいかなと思ってました。
しかし、最近は2GHzの機械を使う機会もあるので、それで見ると確かに
違うかな…って感じです。
それから、うちのページのリンクはどんどん貼ってもらってもいいですよ。
synfun 高fpsに対応しないといけないかな。60fpsとか…。
あと、fpsを変えても正常にストリーミングできる条件なんか教えてください。
うちは、mp3は大体11025Hz,monoでやったりしますが(容量が抑えられるから)
fpsを変えると途切れ途切れになります。
ども、frswfun使わせてもらってますw
正常ストリーミングの方法ですか...最初から異常無かったからね...どのような異常かわからないけど
とりあえず自分は「起動用.fun」(読み取り専用)を作ってそれを60fpsに設定してそれを読み込んでからFLASH作ってます
でもこのやり方で120fpsをすると音が飛びました(無理にストリーミングするからかな
でも60fpsでは正常にできましたよ
ttp://www.geocities.jp/mahajajp/0004/num1000.html ↑つくりかけですが60fpsでストリーミングがぴったりできてる(はずだと思います
(ちなみにこのFLASHはところどころswf入力を使用しているため画像の表示が遅れる場合があります
(ぁぅぁ...またやってしまった
スキマさん すみません)
>>905さん
GJ&オメ
877で言ってた不満のうちfps問題は解消されたね
レイヤーはどうしようもないと思うけど根性があればどうにかできる範囲だし
あなたが来てくれたおかげでこの板も活気を取り戻せました
いろんな意味でありがとう&おめでとう!
>>905さん
GJ&お疲れ様でした。これでまたEazyFlashの株が上がりますね
また創作意欲が湧きましたら次なる作品をお願いします
>>906さん
こちらこそありがとうございます ここに来たおかげで様々なことをできるようになりましたし
レイヤーはムービークリップでどうにかしようかな と思っています
>>907さん
いえいえ こんな作品じゃ株なんか上がりませんよ(パクリだし
創作意欲またわいたらオリジナルに挑戦しようと思っています
ちなみにストリーミングですが
自分のPCだけかもしれませんが75fpsまでは安定したストリーミングができました
76になったら音飛びが発生してどうにもなりません...
魔破邪さんネタが終息した瞬間に閑古鳥が鳴き始めたから無責任に話題を振ってみる
FLA板にはEazyFlash関連のスレが立ったり消えたりしている
が、「レスキュー!eazyflash情報☆極めるぜ!2」は今じゃ残ってるだけだし
「EazyFlashを教えてくれ(´lt;_ ` 」はネタスレ化している
現在でも機能しているのはこの「サンキュー!!eazyflash情報キボンヌ☆」だけだ
(ネタスレの伸びが一番いいっつーのもアレだがなー)
他スレでもEazyFlashスレとして誘導される先はたいてい「サンキュー」だし
でだ
このスレも900の大台を迎えたことだし新スレ用のテンプレなど考えてみちゃどうだろか
ただでさえ資料や解説の少ないEazyFlashだ
初心者さんが一生懸命検索して「サンキュー」スレ辿り着いたときに
優しく迎えてあげられるようなそんなテンプレについて話し合ってみないか?
いや殺伐とした雰囲気がいいってなら話は別だがw
サンキュー!! ,---- .,---┐ ------ι .、 .,.
| | .| .,/ \ ,/`
|―ー .ト―ー| ,/ ゙|
| | .| .,,i´ |
"''''''''' " ′‘'''''''''''''''" ____
广゙゙゙゙" .,! .|゙゙゙゙゙゙゙| .| | .|
|,,,,,,,,. | l---イ ―‐i、 .|''''''''|
.| .| | .| .| .| .| 情報キボンヌ☆ part2
" ‘''''''''" ゙ ′"'''''" ′ `
>909さん
ちょ〜遅レスですみません。主旨には諸手を挙げて賛成なのですが
現在とにかく当方は時間の都合がつけられない状況です
手が空き次第、お力添えをしたいと思いますので
それまでは住人有志の皆様にて話を進めて頂けるとありがたく存じます
(でも私が書き込むとスレが止まるジンクスがあるようでw)
過疎ってるなあ
915 :
Now_loading...774KB:05/01/29 21:59:39 ID:Ix2QDqPr
だれか紅白みたいにEAZYFLASHのFLASH合戦企画作ってよお
916 :
Now_loading...774KB:05/01/29 22:00:10 ID:Ix2QDqPr
おっと ageちゃった
>>915 そりは無謀じゃないか?
これだけ過疎ってるのにonlyイベントやったって、出場者が片手で足りそう
>>914 茂林寺ちゃんGJ!
背景は全部EFの描画ツールで描いたの?
その辺のテクニックを講釈してくれるとウレスィでつ
>>915 確かに
>>917サソと以下同文(マテ
とりあえずやりたければ自分で開けばいいんじゃないのかな...
人が来るとは保障しないが...
>>918 @写真を挿入して、その上に『塗り』を透明にした、太目の線で目立つ色の多角形でなぞる
A曲線ツールで輪郭を調整
B色と前面・背面を設定して、必要とあらば線の太さを調整。写真を削除
C光は白、影は黒の強めの透過で、線の太さを0にした多角形で書きなぐりつつ、グループ化
お久です
num1000修正しようとしたらfunファイルが壊れるわ
ダイナミックテキストの文字化けが直らないと大変です;
文字化けってどうやって直りますか?(japanese MSゴシックPでやったのに( ´・ω・`)
お久しぶりです
>茂林寺さん
めちゃめちゃ遅ればせながらGJ!!
トレースは[ファイル]→[画像のトレース]→[画像の表示]でも出来ますね
けどこれはBMPしか対応してないので写真のようなものだとサイズがデカくてチョット…
または[ムービー]→[背景画像]で表示しておいて透過画像で描く。と言うのもありかも
(画像塗りのパーツだと他のパーツを選択・移動する時に結構ウザかったりしません?)
>魔破邪さん
fpsの強制書換えを行ったものを変更しようとするとfunがおかしくなるようです
特にMCのコピーとかテキスト回りを変更するとファイルサイズがバカでかくなり昇天…
(↑違うかもしれませんが…)
fpsの強制変更はパブリッシュ前にバックアップしてからの方が良いようですね
ところでDTの文字化けとは外部テキストを読み込んで
流し込むと化けるということでしょうか?
正直な所、どの様におかしくなっているのか分らないので
差し支えなければソースをアップしていただけるとありがたいのですが…
(せめて現象が起きるパーツだけでも)
とは言え、私も平日は見る事が出来ないので早い回答は出来ませんが
多分、ハゲタカさんが回答していただけると思います(←随分と勝手なw)
>922さん
返事遅れてスミマセン
ええと、DT問題はなぜか知らないけどなおったっぽ
...ナゼ...起動時のバグかな...
>>魔破邪さん
直りましたか、良かったですね
私の場合、fpsを強制的に上げたMCを[コピー]→[ファイルへ貼り付け]を行って
そのMCを別のfunに取り込んだとき、正常に動作しなかった事があるので
それと関連があるのかと思ったのですが違うようですね
それでは!!
>>魔破邪さん
おぉ!! 合格おめでとうございます!!
では、学生生活を思いっきり楽しんでください
お祝いFlashをと言いたい所ですが…残念ながら私は皆さんのような才能が無いので…
そしてnum1000 Ver.2、GJ&ソースの提供ありがとうござます
やはりアレだけのことをしているのでfunのサイズが1.5mb強になりますね
私の環境ではfunが1mbを超えるあたりからパブリッシュが遅くなるようです(一瞬、壊れたかと思うぐらい)
それから多分、fpsの強制書替えとは関係無いと思います(前回と言ってる事が違いますね。スミマセン)
どうも固定テキスト(AAとか)をたくさん使うとfunのサイズが大きくなる気がします
で、今日は久しぶりにお休みだったので実験してみました。良ければご覧下さい
http://eazyflash.fc2web.com/temp/aa_png.html それではまた!!
>oyaGさん
GJ!
感激です
ありがとうございます!
確かにpngのほうがサイズの節約ができるようですね...
( ・ω・)ф_ メモメモ...
ちなみに自分はswfcmpを使ってswfを圧縮しています...
...まぁ 当たり前ですよね( ´・ω・`)
> 魔破邪さん
こちらこそ、ご感想ありがとうございます
pngの件は、あくまでもソースに限ってなんですけどね
へ?!swfcmpでswfを圧縮?そんな事ができるのですか?!初めて聞きました
また今度、調べてみますね。本当に情報ありがとうございます!!
それではまた週末にでも!!
> 魔破邪さん
早速のswfcmpの情報、ありがとうございます!!
ですが、明日はまだ仕事なので土日に見させていただきますね
それでは!!
スゲ
>茂林寺さん
あいかわらずGっ…?!
ぁあ、ゴメンなさい。私、暗いの苦手でした…曲の破壊力は確かに絶大!
画像からのスポイト機能、初めて知りました。情報ありがとうございます!!
EFもまだまだ知らない便利な機能が有りそうですね
>◆茂林寺(fmVUVlfWkk)さん
GJ+お初です
アニメーションFLASH作れる方はみな尊敬〜w
自分も見習いたいです...
遅レススマソ
>>935 苦手なのを見せてしまってスマソ
>>936 MG苦手な私から見れば、貴方は神ですよw
>>937さん
いえいえ、キチンと注意書きがしてあるにもかかわらず見た自分が悪いのです
全ては自己責任って事で
>>936さん
どちらも出来ない私は…せいぜい皆さんを応援する事ぐらいしか出来ません
ま。後方支援役ということで
(ハンドルよりレス番のほうがリンクできて良いんですかねぇ?
と思い、今回からレス番にしてみました)
こんなダイアログがでて、funが開けなくなるのはバグかなぁ
expected $c$ in CShapeParent
困ったナァ
940 :
猿設計:05/02/23 23:00:07 ID:WybxdBMQ
まず「~backup.fun」が同一フォルダにあるかチェック。
(でも大抵上書きとかしていて、結果が同じだったりする…。)
方法1.KoolMovesで読める時もあるので、読めたらそのまま保存。
(体験版だったら、いわゆる裏技保存をする。)
方法2.funを新規作成して、[ファイル]→[ムービーの挿入]で該当.funを読込んでみる。
思いつくのは、このくらいだけど…。
あとは、.funをテキストエディタで開いて、タグを推理しながら
修復してみたりして。これは難しいか…。
> 939さん
それは特定のfunファイルのみで起こる現象ですか? それともEF単体起動でも起きますか?
取りあえず手持ちのfunファイルで確認した所、$c$と言う部分には 0 か 1 しか入っておらず
この数値をバイナリエディタで強制的に違う数値に書き換えるとチョット違うエラーですが
そのfunファイルは開きません。(英字だとエラーは出ません)
bad value for $c$ in CSharpeParent
もし不都合でなければ、そのfunファイルをアップしていただけませんか?
他の方に見られたくないのであれば私のブログのどの記事でもいいので
コメントに”秘密:□管理者にだけ表示を許可する”にチェックを入れて
リンクアドレスを書き込んでください
ただ回答は週末になりますが、それでもよければどうぞ
お返事有難う御座います。
困ったとは書きましたが、昔作ったファイルを覗けなくて残念!
ぐらいなものなので、開けなくても大丈夫です。ご心配をかけてしまいすみません。
ただ、EFを使い続けて2度目の出来事なので報告してみました。
>>940氏
~backup.fun、KoolMovesも試しましたが開けませんでした。
ムービーの挿入をすると、上記ダイアログが発生し、無理に挿入するとefが強制終了されます。
funをテキストエディタで開くとなんだこりゃ?ですorz
>>941氏
特定のfunでのみ起こる現象です。EFの通常使用は問題ありません。
汚いfunファイルですが、どなたでも持ってってください。(曲fileは抜きました)
ttp://www.geocities.jp/inu_dog_with_key/kusoflash/EF_FUN.zip
943 :
猿設計:05/02/24 01:46:16 ID:K0pGtkr0
944 :
猿設計:05/02/24 01:51:20 ID:K0pGtkr0
>>943-944氏
50分で解決なさる、その技術に脱帽です。
有難う御座います。ほぼ無事に開くことができました。
ただ、修復していただいたファイルを確認してみたところ、
テキストに前は無かった改行が多々ありました。(改行が2重にされていました)
もしかしたら、テキスト周りでなにかあったのかもしれません。
念のため、私の環境を記します
WINDOWS ME
Eazy Flash バージョン 2.2
ME... orz
>> 猿設計さん
いつもながら迅速で的確な処置、流石です(きっと私ならサジを投げていたでしょうw)
それにしても名前に改行が入る。と言うのはどうやると出来るのでしょうね?
>> 945さん
解決した様で何よりです
EFって図やテキスト、MC等の名前に2バイト文字が入ってると危険じゃないですか?
特にテキストは入力文字がそのまま名前になってしまうから、いちいち変えるのが面倒で…
環境はMEたん ですか、唯一私の触った事が無いWindowsですね
947 :
猿設計:05/02/25 23:56:00 ID:/Dx6UsZs
ちょっとレス遅れました。
「改行が2重」の件ですが、メモ帳で修正したのが原因です。
アクションスクリプトが含まれる.funをメモ帳などで変更すると
改行が消えるっていうのは把握してたんだけど…、
テキストの改行もおかしくなるのか…。横着したらだめだなぁ。
ということで今度はxyzzyでやってみてOKだったので、再アップしました。
.funをテキストエディタで編集する時は、xyzzyでするといいでしょう。
xyzzyってバイナリエディタとテキストエディタの中間ってとこでしょうか。
(ちょっと、使い勝手が他のエディタより違いますが、コード関係はしっかりと管理しているみたい。
UTFとかコードの変換とか、いろいろ使えそう。その気になれば、ASの編集も。)
それで結局原因は、どうも@付のフォント(縦書きフォント)のところで
図形の名前がおかしくなっているみたいです。
名前を適当に変更してみて下さい。
縦書きフォントの時は、図形の名前に気をつける、ということですね。
遅レスすみません。旅行に行ってました・・・
>>946 いつも、めんどくさがって名前を付けないのが悪かったみたいですね・・・
フォントには気をつけます。
MEタンにいつか絶縁状を叩き付けてやりたいです・・・
>>947 ファイルは双方とも正常に動作しました。有難う御座います。
xyzzyやメモ帳で見ても、文型の私にはちんぷんかんぷんですorz
縦書きフォントなんて、『▲』を『l>』にする時しか使ってないんですけどね・・・
なにはともあれ、今後、図形の名称には注意します。
猿設計さん、oyaGさんいろいろお世話になりましたです。有難う御座います。
949 :
猿設計:05/03/04 00:01:21 ID:tDk5zbnT
>>縦書きフォントなんて、『▲』を『l>』にする時しか使ってないんですけどね・・・
.funをよ〜く見たらフォントに関係なく日本語テキストに改行あるものが
何らかの条件で文字化けしていた、という感じでした。
(先頭から全角6文字以内に改行がある…っていう時があやしいけど。)
面倒だけど日本語テキストに改行を使ったら、名前を変えておいたほうが
無難ってところですね。
ところで、最新のKoolMovesは、タイムラインからASを編集しても落ちなくなった
ような気がするけど、どうかな?ちょっとは安定してきた?
(EZでもKMでも必ず落ちてたけど)
猿設計さん、お疲れ様です
フォントに関係なく…ですか。ともかく名前には気をつけたほうが良さそうですね
KM落ちなくなりましたか、良いですねぇ
そろそろEFもバージョンアップしてくれるとありがたいのですがねぇ
act2さん、よろしくお願いします
951 :
猿設計:05/03/05 00:29:33 ID:WG8fYDSI
2003/04/30 EazyFlash 1.5J 公開
2004/04/06 EazyFlash 2.2J 公開
だから...
2005/04/06 - 24 => 03/13か…。
楽しみにしています。
>>951 パターン周期からいくと来週ですか!それは楽しみw
こうやって見ると大体1年ごとにバージョンアップしてたんですね(←もっと、ほっとかれてる気がしてた)
それにEFって、もっと前からあると思ってたけど、まだ2年半ぐらいなんですね
ソフトが安定するのも2〜3年目ぐらいだと思いますので、本当に次のバージョンが楽しみ!
953 :
魔破邪:05/03/06 00:56:59 ID:Nt5efWL4
来週ですか...
それは楽しみですなw
安定性を大きくしてもらわないと
鬱になってしまう気が...
とりあえず落ちないでくれヨ...EFヨ...
(PC初期化してトリップ忘れました)
954 :
魔破邪:05/03/17 01:47:44 ID:iLVaV/Yy
更新来ませんでした...
残念
(なんだか俺がスレッドストッパーの気が...
補修
956 :
Now_loading...774KB:FLASH暦9年,2005/04/02(土) 17:54:06 ID:63hXT8tm
教えてくれの方に間違って書いてしまったが、
こっちに書いてもマルチポストって怒られな
いよね、あっちは機能してないんだから...
てわけで、EazyFlash、こそっとバージョンアッ
プしてるよ。決してマイナーな内容のバージョ
ンアップじゃないと思うんだけど、なぜにこ
んなにそ〜っとバージョンアップしたんだろ
う?良いソフトなんだからもっと宣伝したり、
情報出したり、資料出したりすればいいのに...
でないと、売れないっしょ。
>>956さん
情報ありがとうございます
一瞬エイプリールフール企画かと疑ってしまいました。すみません
>>958さん
いや、バージョンアップされているようですよ
インストーラの日付を見ると"2005/03/04"になっているので
それ以降にDLした人には関係無いかもしれませんが…
変更点についてはまだ確認中ですが
・上級インターフェイスで小さいアイコンにする事が出来なくなった
・ユーザインターフェイスタブが消せなくなった
・フレーム間がトゥイーンか秒か選択できるようになった
・ダイナミックテキスト枠に名前が表示されるようになった
・固定テキストのサイズがポイントかピクセルか選択できるようになった
…等、結構変わっているようです
まだまだ翻訳されていないメニューとかありますが
なんにしてもact2さんはキチンとお仕事をされている事は間違いないです。ありがとう!!act2さん
できればKMのバージョンをヘルプに乗せといてくれると更にありがたいですね
正式なアナウンスはもう少し先になるようですね
以前のバージョンアップ(2.2J)時もインストーラの日付から1ヶ月以上空いてます
…ところで名前の後の『FLASH暦9年』ってなんなの?
>>956,958
すまんかった。ダウソしてみたら確かに変わってた
ところどころ英語でわからん
『FLASH暦9年』ってやつは板によって変わるみたい
>>956,959の間違い
右クリでコピーとか出来るようになってた
>>959 「タイムライン」の「アクションとサウンド」タブ中
ASありますよのaマークをダブルクリックしてもAS編集画面が開かなくなってます
AS編集を多用する身としてはちょっと不便〜
>>962 ハゲタカさん、お久しぶりです。お元気でしたでしょうか?
右クリック→編集で、できるようです(私も戸惑いました)
そして気になるタイムライン落ちは直ってるような気がします
今度のバージョン、いろいろと機能が追加されてるようですね
都合がつけばこの辺も整理したいところなのですが
なにぶん、時間が無くて…
965 :
猿設計:2005/04/07(木) 01:24:59 ID:GPypWc2u
KMの更新履歴を迷翻訳者にしてもらいました。おたのしみください。
http://www.geocities.jp/sarusekkei/kmvuf421.html それと次期?EazyFlashの中で
[ファイル]→[SWFファイルとして書き出す]は、
[ファイル]→[SWFファイルとして読み込む]の誤りですね。
自分が思う目新しい機能、良くなった点は…
○編集可能なムービーとしてSWFを読み込む機能。
○エフェクトを選ぶとすぐプレビューしてくれる。
○トゥイーンの制約が無くなった。
○タイムランからASを編集しても落ちなくなった。
(ダブルクリックじゃなく右クリックで編集になったからかな。←既出)
中に入っていたKoolMoves.exeを実行したら、登録を消されてしまった。
送られてきた登録キーを捜さねば…。(ひょっとして登録はKM,EZ共存できないのか?)
>>964 なかなかおもしろそうですね。みーつけたって感じで…。
>>965 猿設計さん、お疲れ様です
私は英語が得意ではないので残念ながら大爆笑できませんでしたが
随分改良されたと言う事ですよね (読むのが嫌になるぐらいw)
で、今回のバージョンはKM 4.5.3相当ということなんですかねぇ
パッと見た感じ危険なバグは修正されてる?ようなので良いのですが
グループ関連に問題があるようで気になりますね
>中に入っていたKoolMoves.exeを実行したら、登録を消されてしまった。
全く存在に気が付きませんでした
で、早速試してみると…なるほどキレイさっぱり消えますね
EFとKMは同じレジストリ・キーを見ていてシリアルはそれぞれ違う
つまり、共存は出来ないってことですね
良い子の皆さんはKMを直接起動しないこと!(←やる前に必ずシリアルを控える事)
>>964 すご〜い!宝探しをしてる様で、これだけでも楽しめます
いつも思うのですがとても細かい所まで作りこんであって本当に感服!です
是非とも完成させてください。お願いします
(webインターフェイスとして使っても面白そうですよね)
…そういえば、いつの間にか「FLASH暦9年」が消えましたね、どうでも良いけど
EazyFlash onlyでイベントできたら嬉しいけど
もともとの人口が少なすぎて寂しさばかりが募る予感…… orz
うわあ!
ダイナミックテキストが編集できないっ!?
ダイナミックテキストボックスをプロパティ-タイプで編集しようとすると
「サポートされていない操作を実行しました」って言われて強制終了しまつ orz
イゼンノ バージョン デハ デキタノニ.....
これじゃDT枠のフォントや境界線設定ができないYO!
どうにかしてくれ悪党2
ごめん、ちょっと早とちり
境界線ならプロパティでいじれるや
でもフォント指定はやっぱりできないのね
こんなふうになるのはオレだけ?
>>969 ホントですね。私の環境でも再現しました(Win2K)
AS使いにはかなり痛いバグ…
act2さん、早急な対応が必要と思われます。よろしくお願いしますね
972 :
猿設計:2005/04/21(木) 00:43:36 ID:xfYUaXe0
>>969 どーしても変更したい時は、お試しあれ。
ダイナミックテキストの.funでの定義は、
$tfp$〜$tx$で定義されています。
問題のプロパティを変更するには、.funをメモ帳など(ASを使っている時は、xyzzyが良い。)
のテキストエディタで開いて$tfp$〜$tx$中の↓
$fn$
MS UI Gothic ←フォント Ex...MS ゴシック,MS P明朝 (全角文字と半角スペースに注意)
$cs$
0 ←スクリプト 最初は0(=Western)なので日本語の時は、128(=Japanese)にする。
$w$ (Western:0,Japanese:128,Taiwanese:129 ...)
400
$i$
0 ←スタイル 0:Regular,1:Italic,2:Bold,3:Bold Italic
$z$
16 ←サイズ
...
$tx$
サンプル ←テキスト 初期テキストを入力
を変更することで無理やりできます。
しかしこの問題は機能として働いていないということなので、
今後必ず修正されるのではないでしょうか。正式アナウンス前だしね。
いちいちこんなことできないし…。
KMの4.6には、ダイナミックテキストの修正が入っているけど…。
ということは、内部バージョンが上がる?かな。
>>971-972 ベリートンクス
972で提示された内容はパーチクビンのオレにはハードル高そうなので
バグフィクス待つます
アク禁解除? 保守しとく?
なんかまたアク禁されてる
合作でも作りませんか?
>>976さん
今、メチャクチャ忙しくて…
盆明けまで何も手がつけられそうにありません
そう言えばココの資源も残り30切ったんですね
もう少し盛り上がってもいいような…
合作ナニ作る?
画面サイズとFPSだけ合わしておいて
オブジェクト名が重なんないように全部MC化した.fun提供でおk?