2げっと
3get
4get
5
前スレ結局コピペ房のせいで落ちたな。
一応ブックマーク、と。
新スレ立て、乙です〜
で、微妙な8get、と
9 :
藻と:03/02/04 23:43 ID:???
スレ立て乙です。
10は誰が取るんですかね。
じゃ、ももが遠慮なく(w
11げっと
12げっと
>4
>11
>12
( ゚д゚)、ペ
14げっと
15get
17get
・・おお。できてた。
18げと
19げっと
20げと
21 :
TS:03/02/08 23:32 ID:???
スレ立て乙です(´∀`)
テンプレの前スレが1のままなのが
故意なのか変更するのを忘れてたのかどちらか解らなくて突っ込みにくい感じです(´Д`)ドキドキ
後、中継所更新しました。
絵の話し
空豆さんも青味噌さんも見てらっしゃいますか?
ここの所、話しが進んでない事が気になってきたので
設定はあれで絵を統一する、ともうここで強引に決めちゃいますYO!
なにか他のよい意見などがありましたら
期限をきめて、3日後の12日になるまでにカキコミお願いしまつ。
決める事が出来るのであれば、ドンドン決めて先に進みたいなぁ、という精神でつ。
そういえば、モナミの素材をちょっとだけ試しに作り始めてるんですが
絵のサイズはどれくらいにしたらいいんでしょうか?
XP6さん、UTPさん、アドバイスお願いします。
22get
23get
へーい。
荒れなければ需要はあるよ、ココ
がんがれ、壱
くそう・・・二度も荒らしにまぎれて消された・・・欝だ死のう
>26
胃`。
あのストームの中では、
せめて名前を入れないと分からないと思いますよ。
マターリスレ イイ (゚∀゚) ッ!!
暫定アプロダを、このスレでハピョーウする作品の為に使ってよかですか?
>26 ・・・・ごめんなさい。。もう一度書いてみてほすぃ。。
29 :
26:03/02/11 20:47 ID:???
胃切ル
血がだくだく
絵はもしかして立ち絵だけでイベント絵というか一枚絵は無いのかな・・・
>>26 1スレのシナリオ云々を固有コテハンつけた人が盛り上がり始めたくらいから、空気っつーか予感はありましたな。
一回警告レスしたんですが、流れを止めないことを優先したくて&仕切りたくないので
警告の詳細をレスしなかったんですけど・・・
中途半端はいかんですな・・・。
むしろこっちが吊ってきますわ。
>>27 XP6さん
暫定アプロダ、ご自由にドゾー
鯖容量が危なくなったら、こっちでどこかにミラーしますんで
学年末テスト・・・進級危ない・・・
ヽ(`Д´)ノウワーン
32 :
TS:03/02/13 01:07 ID:???
青味噌さんのお返事がないのが気がかりですが、
とりあえず統一するという事に決定しちゃいますYO!
決定する事によって、
絵師各個人で素材を作る作業に入る事が出来る入り口に立てるのだと思うのです。
そんなわけではないですが勢いに乗ってもなみの素材を一つ作ってみまちた(´∀`)
思ったより時間カカッタ、、
33 :
TS:03/02/13 01:08 ID:???
34 :
TS:03/02/13 01:19 ID:???
忘れてた。
手袋は、手袋をゲットする前、後両方に対応出来るように別にしてあります。
手袋ゲット前は手は後ろに隠れてるという事で・・・。
まゆげはとりあえず一パターンだけ用意しましたが、もっと多い方がいいでしょうか?
>26
ガンガレ
イベント絵は…作業の進行次第なのではないかと。
出来れば用意したいけど、そこまで手が回るかなぁ。
>30
吊らずに戻ってくてください。
>ろむらーさん
先に学校の方をガンバッテ!(´∀`)
>33
PNG フォーマットは駄目でしょうか?
て、自分が PNG が好きなだけですが。(.jpgよりは綺麗かな)
&フォトショならばレイヤ別けで、配置がされていると非常に助かる
(助かる=後から目等の位置合わせで苦労した後に、OKかのチェックが入る)
のですが?
どうでしょう?
興奮して、いきなり用件だけを投稿… スンマソン。
データ素晴らしいです。
ガシガシデータ化しまっせーと思った所で、>35 の話なのです。
自分はフォトショ無いですが、花火持っているので、
実はデータは .psd で貰ってOKだったりします。
(この辺、FLASH側でどのようにデータを貰うかの話もした方がいいかもですね)
PNG は無理でも、.psd で配置されているとデータ作成、かなり高速です。
>29(26さん)
シナリオ次第かなと思います。
一枚絵を出す事は、そんな難しい話ではない筈なので。
誰かが、ここには一枚絵欲しいよねって囁いて>絵師さんがそれなら描きましょう
って流れも素敵な感じが。
>ろむらーさん
先に進級です。がんがってください。
37 :
TS:03/02/13 01:43 ID:???
PNGですね!ちょっとやってみまつ。
とりあえず部品は全部レイヤで分けてるんで配置する事は出来ますが
えと、どのデータもうpした方がいいという事でつか?
まったー。
すみません。投稿して気が付きました。
.psd は、.psd であり、PNG で無い訳で(^^;。
.psd で、配置されたデータが一番良いかと。
39 :
TS:03/02/13 01:56 ID:???
(´Д`)ハァハァ
もう少しでPNGでUPする所でした。危ない危ない。
.psd、フォトショのそのままのヤツですね!
上の頭の悪い文章から解る通り、
僕は自分の使う機能の事しか理解してないアンポンタンですんで
うまい事内容を汲み取れない事も多々あると思いますが
その時もドンドン突っ込み入れてやってください。
それじゃぁちょっと.psdを用意してきまつ。
40 :
青味噌:03/02/13 02:51 ID:???
うぅ…返事遅れてすみなせん…
3スレ目を確認した時点で荒れ荒れだったもので、完全スルーしたほうが良いと思い、中継所すら覗いてませんでした
TSさん作業早いですね! こっちもがんがらないと
41 :
TS:03/02/13 03:08 ID:???
42 :
TS:03/02/13 03:19 ID:???
ああ、そうだ。更に書き忘れ。
人形はモジ、モジと動かしてくれれば。
>41 TS さん
頂きました〜。
で中を確認しました。はい、これです求めていた状態です。
流石に今日中には出来ませんが、土曜の朝までを目標にデータ化します。
BBSの方にもチコっとだけ補足を書いておいたのですが必要無かったです。
まず、第一弾としての画 > FLASHデータ いっきまーす!
>40 青味噌さん
おひさですー。
これからもよろしくお願いしまつ。
44 :
青味噌:03/02/13 03:32 ID:???
>>43 お久しぶりです〜
こねよですが、胸あると思います? 服の上から隆起がわかるくらいの…
無いようなイメージを抱いているんですが
こねよタンの胸ですか。
うーん… チャイナ服のイメージ=結構胸あるなので。
でも、自分で作ったフラッシュ作品のコネヨたんは無かったような(w。
その辺りはTSさーん。と叫んでおきます。
46 :
TS:03/02/13 03:44 ID:???
>XP6さん
ハァハァ(´Д`)オマチシテマス
自分のペースで無理をなさらない様に、です。
>青味噌さん
コネヨは、僕は他の方のイラストでイメージが付着しちゃったのか胸があるイメージだったんですが
無いという意見も多いですし、無い方向で決めちゃった方がいいのかもしれませんね・・。むむ。
47 :
青味噌:03/02/13 03:56 ID:???
今回は救済時ですからねぇ…もなみ達
>>46 TSさん、イメージ固めた方の絵はありますか? 見てみたいです
もなQにある奴かなぁ?
48 :
TS:03/02/13 04:14 ID:???
そーです。もなQのイラストです。
どのイラストもボインに描かれてるかなぁ、と。
XP6さんのカキコでなるほどと思ったんですが、確かにチャイナ=ボインなイメージあるっすね…。
後、姉御肌な人は極端にグラマラスか極端にガッチリかの2択かなぁ、、と。
ただ今回は確かに救済時なんですよね…。
僕は小学校の頃の妙に発育のよかった同級生を思い出しながら描いてたんですが、、(´Д`)ゲフンゲフン
いっその事、投票してみますか?(w
49 :
青味噌:03/02/13 04:22 ID:???
投票しましょうか(w
チャイナ=ナイスバディ理論はコモンな解釈なのですが、
こねよは救済時&ヽ(`Д´)ノって感じでコンプレックスの塊ですので…
ふくらみかけに米一俵を投じてみる
50 :
TS:03/02/13 04:28 ID:???
「ふくらみかけ」というキーワードも激しくそそる気がします!
とりあえず投票に関してはろむらーさーん、と叫びたい所ですがテスト期間中ですんで
スレ内で投票してみますか?
期間は2日間くらいでいいのかな?
15日になるまで。くらいでどうでしょうか?
51 :
青味噌:03/02/13 05:03 ID:???
おぉっと! 互いの本性が… 危険な領域に足を踏み込んだようだ(w
むー確かに。ろむらーさんのHP借りて投票してみたいですねぃ
他の方が見てくれるまで少し待ちましょうか
激しく二次性徴… (w
52 :
TS:03/02/13 05:07 ID:???
そうですね、とりあえずみなさんの意見を待ちますか(w
ハァ(´Д`)ハァ
まず漏れは妹の背中を流しますた。そんなに力を入れているつもりはなかったのでつが…ちょっと痛かったらしいでつ。
いよいよ前を洗おう…と思ったので一応聞いてみますた。「なぁ、前洗っていい?」でも妹はノーリアクションだったので…
とりあえず脇からちょっと無理やりチックに腕を入れますた。ビクーリしたようでつが特に抵抗しませんでつた。「胸洗うぞ?」と聞いても無反応でつた。
いきなり胸洗うのもあれなんで首からタオルでごしごしと…当然胸は執拗に洗いますた。
段々と洗うっていうよりソープついたタオル越しに揉むって感じになってきたのでつが…妹は抵抗なしでつた。
先も段々固くなって…妹も感じできていますた。漏れは調子に乗って耳舐めたりうなじ舐めたりしてますた…
「んっ」とか「ふぅん」って感じであえぐたびに漏れの理性はアラスカへ…w
妹もエチな気分になってきたようでいつの間にかマソコを自分で弄ってますた。漏れもそのことに気づいてさらに胸を揉みまくってますた。
いつの間にか妹が漏れの方を見てきたので目を合わすといきなり鱚されますた。しかもチュッってやつじゃなくて深いやつでつた。
風呂場には水音と吐息しか響いてませんでつた。しかも何回も鱚したし…
5、6分そーいうことをしてると妹の手がすげースピードで動いてから急に前かがみになって痙攣してしまいますた。イチャータと思いまつ。
しばらく二人してハァハァいってると妹が泣きそうな目で漏れを見てきますた。
そっからカップルがやるように首に手を回されてもう一回鱚しますた。今度はチュッって感じですた。
漏れはいつの間にかタオルを放して直で胸を揉んでたみたいでつたw
ソープ泡だらけの手で漏れは妹の体を撫でるみたいにして洗ってあげますた。撫でてる間中くすぐったいのか感じているのか
「んぁ」って感じで喘いでますたw楽しかったでつw
一応妹の全身を泡まみれにした後お湯をぶっ掛けますた。なんか妹はぼーってしてまつたが…
とりあえず漏れはナニを何とかしたかったので目をつぶってますた。←こうすると収まるのでつ。漏れは。
でつが…漏れのが収まる前に妹が目を覚ましてしまったのでつ。
「おにぃ…イキたい?」
って目をつぶってたらいきなり聞かれたのでビクーリしますた。
正直、イキたかったのでつが…妹にはさせたくありませんでつた。
が、妹にナニを掴まれて…漏れの意志関係なしにいかされますた…
「これで貸し借りなしだね」みたいなことを言ってたぽでつ。
56 :
無名:03/02/13 20:33 ID:5IMUVLRO
WIN版作るってのもあり?素材あれば使いまわせるんだけど。
多分表示はflushよりしょぼいだろうなぁ。
あぼーん
58 :
TS:03/02/13 23:13 ID:???
見た目ボインで実は…のふくらみかけにイッピョ。
何かの拍子でばれて逆切れハァハァ(;´Д`)
ttp://earthman.s19.xrea.com/cgi-bin/up/file/mona_std.swf モナミ立ちデータです。
耳、髪、等 細かいディティール部分の作り込みは未だです。
突っ込みや気になる所あったら教えてください。
:
うわ。作業中に盛り上がってる(w。
漏れは成長前にいぴょーう。
これから、成長するにつれモナQイメージにって事で。
> TSさん
うひゃー早い。
では、細かい作り込みの前に「喜び」行きますです。
>57さん
素材とかは製作者さんがOKを出せば
使用出来るのではないでしょうか。
後は57さんの根性次第ですね(w。
このスレではまず、FLASH版ですし。
FLASH 侮り難しですよ〜。
あぼーん
>>50-51 TSさん&青味噌さん
投票ですか?
テスト期間中と言っても息抜きぐらいは出来るんで、投票ぐらいなら大丈夫でつ
投票内容は「こねよ・・・もといチャイナ=マイスバディ?」ですかね
ちなみに俺もふくらみかけに一票w
>>57 俺には何の発言権もないんだけど・・・
>>59、
>>61のTSさんとXP6さんの意見を参考に
俺は分岐のイメージをNScripterを使用して個人的に作ろうかなぁ、とか考えていたんですがw
いや、やったことないんですが。NScripterは
TSってウザくない?
一人で仕切ってるつもりなのかわかんないけど暴走じゃねぇの?
もう少し人のこと考えて行動すればぁ〜
張り切っている奴をうっとうしく感じる
己の怠惰に裏打ちされた嫉妬
カコイイ!(W
以下何事もなかったように再開すべし
うざい!ってかキモい>TS
名無しの意見なんかいらねーんだよ。
コテハン以外はすっこんでろ。
あぼーん
68 :
Now_loading...774KB:03/02/14 10:44 ID:ElF35PgF
オマエモナー
あぼーん
70 :
Now_loading...774KB:03/02/14 23:08 ID:xLYyWVQh
.
71 :
TS:03/02/15 00:19 ID:???
>61 XP6さん
おお!動いてますね!ちょっぴり感動です。
ええと、うつむいた時、開いた口の左側が消えてませんか、、?
>63 ろむらーさん
いや、これはもうふくらみかけで決定でしょう(w
>>64、66さん
何を言ってるんですか。
漏れはこのスレに書き込み始めた頃からずっと強引なカキコばかりですよヽ( ´ー`)ノ
もちろん自覚してますし、ウザがられる嫌われる全て覚悟のうちです。
引き際が来たら去ろうと思っていますが
それは自分で用意できるであろう素材を作りきってからだと思ってまつ。
自分ですると言った事はやり遂げたいですから(´・ω・`)
それと確かに漏れは仕切り厨ですが、
完全な決定権はXP6さんにあるという事は理解してるつもりでつ。
よろしければ見守ってやってください。がんがって素材作っていくつもりですので。
65さんのカキコを無視して本人が反応して申し訳ないです。
とりあえずもなみタン通常ポーズの仮フィックスを上げました〜。
データだけで面白くは無いので報告だけにしまつ。
>72 TSさん
左側が消えて見えるのは誤差でした(拡大して見てください…)。
データとか色々調べた所判明。
とりあえず、出来る限り綺麗になるよう調整してみました。
如何でしょうか?
やはり、細かいモーション付けは時間かかります…
うひゃー。
73 :
TS:03/02/15 06:25 ID:???
寝る前までにだりーを完成させようと思ってたんですが
無理でちた…(´Д`)ショボー
>XP6さん
綺麗になってまつ。
僕の環境では全画面で見てもやっぱり切れてる様に見えるみたいでつ(つД`)ウエーン
左耳の動きが右耳に比べて弱めかな、と思いました。
というか、うつむいた時に左耳が動いてなくないですか…?まだ出来てないのかな…。
うつむく顔の動作がスムーズになる様に仕上げてくれていたのでかなり安心しました。
綺麗に動くか不安だったもんで…。
74 :
TS:03/02/15 23:47 ID:???
しばらく来れなかった間にPART3になってた。。。
Flash勉強しようと本買いあさったんだけど、作業時間がとれないなー
ほしいイメージの音楽あったらご用命くださいね。ワショーイ
間違えてペイントソフト削除してしまた・・・。
(´Д⊂)・・・・。
設定しなおしだぁぁっ・・。
うぅ。
77 :
TS:03/02/17 01:28 ID:???
78 :
喪と:03/02/18 00:42 ID:???
あぼーん
>114 :02/03/22 02:47 ID:???
>必要性につきましては、厨房対策とでも思ってください。
>要は作業報告としてスレを利用することになるので、煽り叩きはもちろんですが
>いきなり作業と関係ない人の
>「そこはこうしたらいいんじゃない」とか「○○キボン」とかのレス
>で作業を混乱させたり荒らさないために必要です。
>また、製作段階に取り掛かってしまえば、各々の作業に没頭できますが
>現場の人たちの作品希望を正確に読み取って、全員が納得(妥協)できる物を具体的に示唆しなければ
>製作に取り掛かかれません。
>>53-55 >むしろ、間違いなく荒らされます。
>>63-69 帰ってきてくんないかな、と想うことがあります・・・
>78 藻とさん
めっちゃ良い出来です〜。
ループ曲じゃないので使い所を考える必要ですが。
モナミのイメージにあってると思います。
…。(カコニ モナミノ キョクッテ アッタカナ?)
曲が多くなってきているので一覧が必要になりますね。
折を見て一覧作らないとな…
あぼーん
>>80 結局名無しさんの意見はいらないってことだな・・・
スタッフが集まった今ここにスレがある意味ないんじゃないの?
>>84 いや、それは名無しがどうのこうのというより、流れを無視して話の腰を折るようなレスに気をつけろってこと。
そういうのは、相手したら相手したでいままでの流れが変わっちゃうし、放置(煽ったりすんは問題外だが)したらヘソまげて暴れだすじゃん?
今、何がどういう流れになっていて、どういうことが必要か、何が出来るかくらい理解だけしてれば、参加するのは誰だろうと全然問題ないと思うよ。
中継所にも保管してある1スレのスクリプトトークなんて、軟骨以外名無しじゃん。
スレのニーズに対応できればむしろガンガンレスするほうがいいんじゃないかなぁ・・・。
あぼーん
あぼーん
> いちさんご さん
ダメじゃないです。
喪とさんも候補曲と書いていますし色々話していきましょう。
どちらも良い曲です。
この辺、過去から今までスレに上がった
曲リストとかあれば混乱も少ないですよね。
気が付くのが遅くて申し訳無い。終末にスレを読み直してリスト化します。
>曲リストとかあれば
ブリーフケース使いにくそうなので
ジオに置き場開設してきます。
おお!なんだか進んでる。スレ2つほど荒らしのせいで落ちてしまったけど、
プロジェクトは進んでいたんだな。
何にも出来ないけど応援してます。がんばって下さい。
あぼーん
94 :
TS:03/02/23 00:35 ID:???
>81 XP6さん
う、僕の事ですか?
いあいあ、前に「勢いのあるうちに」と書いたんですが
最近少し気合いが抜けぎみになってきたんで
気合い充填のためダラダラと描き溜めをしてただけだったり…(´Д`)
78の藻とさんの発言で僕も気合いを入れなおしたりしながら作業してますた。
タリーの素材、本当に腕の振りがタリそうで吹きました。
目と口の動きもゆっくりなんで作画の荒が目立ってチョッピリ恥ずかしいです…。
目と口の動きだけもうちょっとだけ早く出来ないでしょうか…(´Д`)
3時間、ご愁傷様です…
曲リスト、作成されたものを中継所に置いてもよろしいでしょうか?
作られた曲の使う場面のイメージを作曲者の藻とさんと一珊瑚さんに聞いてみたら
より解り易くなるんじゃないでしょうか、と言ってみるテスト。
>藻とさん、一珊瑚さん
78、92の曲、
イイ!イイ!どっちもスゴク(・∀・)イイ!!
ログを掘って今まで作られた曲を聞いてた時も思ってたんですが
どれもこれもいい曲で、本当に曲を作れる人を尊敬します。
お二人は僕にとって神です。
次の曲も期待してまつ。( ゚∀゚)=3
>84さん
85さんのおっしゃる通りだと思います。
ガンガンレスお願いします。
それに、個人的ですが2ちゃん上で作業をしなければなんだか意味がない様な気もするわけで・・。
ですから中継所のBBSはこのスレで(色んな意味で)作業しにくい時だけ使って貰えれば、という気持ちで設置しています。
95 :
TS:03/02/23 00:36 ID:???
あぼーん
97 :
一珊瑚:03/02/23 18:22 ID:???
あぼーん
99 :
TS:03/02/25 04:48 ID:???
えー。前に描きなおしたコネヨたんですがどうも萌えが足らないなぁという事で
ぇdさんとコソーリ相談してもう一度描きなおしてみました。
あ、青味噌さん、まだ描き始めてないですよね・・!?ドキドキ。
ついでにひ●ゆきも描きなおしてみまつた。似てます?
ttp://mantabirostris.hp.infoseek.co.jp/2ch/sonota3.jpg どうも前髪が上手くいかなくて(´・ω・`)ショボーンですが…。ムズカシイ…
>97 一珊瑚さん
光栄です。(´∀`)
まとめ頁、中継所にリンク貼らせてもらいまつ!少しお待ちを…。
曲の意見も今度聞きなおして僕なりにかいてみまつ。
といっても中継所に書いてる事を書きなおすだけになりそうですがw
あぼーん
あぼーん
あぅ〜。申し訳無い…
ちょっとボロボロで何にも出来てないです。
>一珊瑚さん
HPカッコイイ!シャープな感じが素敵。
纏め出来てなくて申し訳無い。
>TSさん
ひ○ゆきが妖しくて良い(w。
素材が沢山。うぃ、何とか軌道修正してガンガリます。
あぼーん
105 :
藻と:03/02/26 21:51 ID:???
一珊瑚さんまとめ頁見ましたよ。なんかいい雰囲気です。
和塩は確か12Mしか容量ないのでmp3置くには厳しそうですね。
曲に関してはスレの皆さんでどれ使うか自然に決まってくような気がしますのでとりあえず決定ってのはないと思います。
使ってみますかい?ももう少し見た目的にもこのスレっぽくしたほうがよいのかと悩む日々ですが。
>>絵師の皆様
良い絵を毎回あげてもらって感謝です。
絵に関しては過去に作ったFLASHを見てもらった通りなものでして…。
皆さん応援してます。
あぼーん
・・・ヽ(`Д´)ノウワーン
数学ヤバイヨー
・・・とりあえずテスト終わったんでさっさとUPしようと思います
推敲もかねてtxt形式にしますんで、多少遅くなる、かも
>97 一珊瑚さん
HPカコ(・∀・)イイ!!です
和塩の12Mじゃ辛いですね・・・
俺のXreaの鯖でミラーリングしましょうか?
本来使っていた用途ではもう使っていないので、鯖は丸々空いた状態になっております・・・w
他にも輪塩2個、伊豆2個のほとんど使用していない鯖が・・・(どれも一応HP作って、崩壊)
>99 TSさん
なんだかひ○ゆきがカコ(・∀・)イイ!!
あごひげ、気に入りました(ぉ
あぼーん
体がだるいです・・・
やはり久々の部活は体にこたえます
(´-`).。oO(何も強風と雨の中、山を走らなくても・・・)
まぁそんな訳で今日はキャラ設定をHTML化するだけで精一杯ですた(ぉ
里志と一さん、八頭真の設定案、とりあえず放置所のほうに上げて置きます
明日部活が終わってからぼちぼちtxt化します
作業遅いな・・・俺・・・
そういえばEXILEさんはどこに行ったのだろう
あぼーん
|∀・)ノ
あぼーん
113 :
EXILE:03/03/04 01:23 ID:Pjm5/5J9
|∀・)ノ コソーリ
あぼーん
115 :
TS:03/03/06 00:01 ID:???
激しく遅くなりましたが、中継所更新しますた!
一珊瑚さん、リンクさせて頂きましたー。
ひろゆきは好評のようでヨカタです。
少し目を小さく描きすぎた気がするんで、ゲーム画面に出す時はもうちょっと大きくしようかなぁ、と。
最近はテンションがかなり落ち込んでて絵を全然描いてません…。
もっとこう、ドカバカ素材を作ってスレの勢いを強めたいなぁとは思っているんですが…(つД`)
ガンバロウ漏れ(`・ω・´)
1スレでの一珊瑚さんの意見が忘れられなくて考えてたんですが、
一話完結というで、一話を一つのスレと見たててみるというのはどうでしょうか?
一話クリアすると
「このスレッドは終了しました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。」
て出るとかどうですか?
116 :
TS:03/03/06 00:02 ID:???
>一珊瑚さん
というわけでとりあえず曲の僕的イメージを書く事にしまつ。
なんか変な箇条書きになってしまいました。本当、僕のイメージという事でどうか一つ。
他の方、名無しさんの意見もあると、曲の使うシーン、これから必要な曲も明確になりそうな予感かも?
1-舞踏:事件発生。ピンチ。話し盛りあがり。
2-嬉々:暗い→明るい。くじけそう→あきらめない。場面転換。
2-哀愁: 事件解決その直後
3-嬉々:明るく
藻とさんのうっす哀愁アレンジ:切なげ
藻とさんのNo.6哀愁アレンジ :しんみり
藻とさんのNo.6困惑アレンジ:ミステリアス、張り詰めた空気
SOUND1:続く
SOUND3:すれ違い
SOUND6:ヘコー
SOUND8:ヨカッタヨカッタ
LOOP1:探索
LOOP3:ドタバタ
LOOP6:悲しい
nekoの230、240は聞けないのでしょうか…(´・ω・`)
>藻とさん
「使ってみますかい」は見易くて自分は気にいってまつ。
みんなの足りない所を補いながらゲーム完成に向けていけたらいいですね〜。
>ろむらーさん
アゴ髭は最近の写真を見たらずっとあの状態を維持してるみたいだったんで付けてみました(w
txt楽しみですYO!(´Д`)ハァハァ
>EXILEさん
ヽ(´▽`)ノ
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) スマンミンナ…
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
やっぱテンパリ中。
少ししたら復帰するので…
|∀・)ノ コソーリ
一月も音信不通で顔を出しづらいw
言い訳になってしまいますが、状況報告。
PC壊れて修理にえらい時間かかりました。
CPUとメモリ以外全部新品になってしまいました・゚・(ノД`)・゚・
一月分の進行状況が全く分からないため、現在関連所を見て回っているところであります。
ご迷惑をおかけします。
119 :
TS:03/03/06 00:42 ID:???
>XP6さん
何も出来ないのが歯がゆいですが、テンパリ状態から回復されるのを祈ってまつ。
120 :
TS:03/03/06 00:53 ID:???
>EXILEさん
1ヶ月音信不通、きっとみんな気にしないですYO!
個人的には1年音信不通でもドンドン戻ってきてホスィ気持ちです。
これからもヨロシクです(´▽`)
そろそろ空白カキコも飽きたのでやめて(・∀・)イイ?
|・∀・:)ノコッセリ
そろそろ空白カキコも飽きたのでやめて('A`)イイ?
さようなら
そろそろ空白カキコも飽きたのでやめて( ゚∀゚)イイ?
127 :
TS:03/03/10 00:17 ID:???
>>127 (´Д`)σ)´∀`)
勘違い厨工房がのさばってきたらまたくるよノシ
129 :
山崎渉:03/03/13 17:48 ID:???
(^^)
なんだか見事な感じにマターリです。
えーと、TSさーん。
とりあえず全データを確認したのですが、
以下の部分をちょこちょこっと修正できないでしょうか?
夢見る:モナ手袋右、左の分離
頭巾の耳分離
怒り: モナ手袋の腕の下追加(裏地を別レイヤにして頂けないでしょうか?)
(FLASH の再生って、以外に誤差が出て腕の隙間から裏が見えたり…
後、動かせると微妙に嬉しかったり)
喜び: モナ手袋の腕の下部分の追加
ダリー:モナ手袋の腕の下部分の追加
服と髪の毛の部分の重なり修正(服と髪の毛のレイヤを作って重ねる)
レイヤ構造を見て、過去の経験からこうして欲しいなと言う話なので
実際に FLASH でアニメ化したらこれ以外にも問題がちょこちょこ出てくるかもしれません。
その時はごめんなさい。
マターリ=停滞
133 :
TS:03/03/17 04:56 ID:???
XP6さんキタッ(゚∀゚)
>128さん
(´∀`)σ)´Д`)
どこらへんが勘違い厨房だったのか、厨自身な僕にはちょっとわからないのであれですが
次に来られる時は、建設的意見もヨロシコお願いしまつね。
>130 XP6さん
夢見るはわざと耳を動かさない様にしようと思ってレイヤーを分けてませんでした。
この立ち絵はどちらかというとコメディ絵なので
それだったら慣性とか無視してイイ意味で気持ち悪い動きにした方がインパクトあるかなぁ、と思ったのでつ。
(例えが出てこないですが、クレヨンしんちゃんみたいな微妙な動き)
耳動かしたほうがよさげですか?
(それとも作業上の問題?)
手袋の裏は了解でつ。
ダリーは顔を動かされるのでつね。こっちもちょっとお待ちください。
また何かあった時には遠慮なく言ってくだされば直しますヨーヽ( ´ー`)ノ
作業は遅いですが…。
>131さん
Σ(´Д`lll
空豆さーん!青味噌さーん!UTPさーん!ろむらーさーん!ももさーん!EXILEさーん!
と叫んでみまつ。
ぇdさんは話によると仕事で後1ヶ月は動けないらしいです。
はいはい。ろむらー、本当にロムっておりました(´Д`;)
追試、当日でございます、はい
追試の結果が出るまでマトモにPC出来ませぬ・・・(つA`)
よってもうしばらくロムります・・・スマソ
卒業シター。
って事で暇になるんでバンバンやります。
すいません。放置してました。
スレ読み返しー。
136 :
一珊瑚:03/03/21 00:04 ID:???
地下過ぎw
どもども、ろむらーです
追試はどうにかセーフだったです、はい
最近先生が「春の強化合宿キャンペーン」なるものを始めちゃいまして・・・
今の今まで屋久島に逝っていました(つA`)
そして今週は大分の九重へ逝く事に・・・
部内から県内国体予選の総合優勝者が出たからって、張り切っている様子
・・・死なない程度に頑張ってきます
ちゅー訳であげるのはもう少し先送り(コラ
139 :
TS:03/03/24 02:18 ID:???
とりあえず通常1の耳の塗りを修正してみました。
これでアニメさせやすくなると思うんですが…。
後、髪についてたゴミや、うつむき顔の口レイヤと一緒になってた鼻を顔の方につけたり
微妙に修正かましてみました。
アドレスは前と同じでつ。
ttp://mantabirostris.hp.infoseek.co.jp/2ch/monami/monami1.zip >ろむらーさん
追試オツカレサマです(´Д`)
部活動、大変そうです。気をつけて合宿を満喫してくださいね〜。
>空豆さん
卒業おめでとうございます(´∀`)
バンバン描いてください〜。
ワーイワーイヽ(´▽`)ノ
>>一珊瑚さん
どっちも聞きました(´∀`)
さりげなく曲が増えてるような…。
僕的イメージはこんな感じですた。
neko_232:嬉しい
neko_245:楽しく
neko_320:しんみり
neko_331:楽しく
…駄目だ、ボキャブラリーの無さを披露してるだけだ(つД`)
一珊瑚さんのneko_2**と藻とさんの12号、どっちもいい曲すぎて意見しにくいっす…(´Д`)
…個人的には一珊瑚さんのneko_2**は、シリーズ揃って味が出ていているのに対して
藻とさんの12号は独立していい曲過ぎるので
もなみだけに使わずにもっと統合的な場面で使ってみた方が沢山聞けて僕としては嬉しいなぁ、と思いました。
他の方の意見、激しくキボンヌ。
保守あげ
141 :
Now_loading...774KB:03/03/26 09:24 ID:UDhhNkfo
もしアイブやさんにOPの唄をつくってもらったら、いくらかかるのですか。。。
バカなことを言うな。そんな大したゲームになりそうもないのに。
146 :
TS:03/03/31 01:26 ID:???
ここで作業が止まれば荒らした甲斐があったというものだ。
と変な応援をいれてみよう。
148 :
もも:03/04/01 10:31 ID:???
ももでつ。突然インターネット接続不能になりました。
しばらく避難所のほうには行けません。ごめんなさい
ろむらーでつ
春休みになっていきなり練習量がましましたチクショウ
とりあえずHTML化進行度35%でつ
・・・初めの一日なのに、なんでこんなに長くなっちゃったんだろう(´Д`;)
あと、Xrea鯖(うpろだ鯖)の垢がデリられてしまったので、別の鯖を創作中ナリ
(´-`).。oO(なんでいきなりデリられたのかも不明)
保守
マターリ。
お久しぶりです。XP6です。
最近ダウンで不甲斐なく申し訳無い。
>146 TSさん
修正受け取りました。
FLASH データの方、修正していきます。
> 信じて待ってまつヨ!(`・ω・´)
自分、まだまだガンガル気ではいます。
ちょこっと迷走中ではありますが。
他の皆さん (`・ω・´) 信じまつ!
>148 ももさん
>149 ろむらーさん
お久しぶりです。
またーりとガンガッテいきましょう〜。
保守
153 :
Now_loading...774KB:03/04/14 23:50 ID:YUXDHdZ2
終了
154 :
Now_loading...774KB:03/04/16 16:28 ID:gd/yKASU
終了
155 :
一珊瑚:03/04/16 22:53 ID:???
保守
ほっしゅ
157 :
山崎渉:03/04/17 12:11 ID:???
(^^)
見守りほしゅ
荒らしがいたときのほうが活気があったような・・・
161 :
山崎渉:03/04/20 06:20 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>158
そうかもねー。
最近、永遠ホシュ状態だし。
終了
終了
165 :
TS:03/04/23 23:35 ID:???
気がついたら前の書き込みが1ヶ月近く前に…
147さんの暖かいレスやみんなの保守を無駄に。
もっと頑張らないと駄目なのに…漏れってやつは(つД`)
--修正--
もなみ怒り(手袋、腕の裏を作りました)
ttp://mantabirostris.hp.infoseek.co.jp/2ch/monami/monami4.zip もなみ夢見る(手袋を分離しました)
ttp://mantabirostris.hp.infoseek.co.jp/2ch/monami/monami7.zip これでとりあえず今までの分の修正は終了のはずです。
本当は今日は新しい素材も作ろうと思ってたんですが、時間足らず…無念。
もうすぐぇdさんも帰ってこられる頃だと思いますし、踏ん張っていきたいです(`・ω・´)
>148 ももさん
?(´Д`)スレには来れるんですか?携帯かな…?
なにはともあれ、復活待ってます。
>149 ろむらーさん
なんだか大作に!個人的意見ですが、50%ほどで一旦区切ってうpしてみてはどうでしょうか?
ストーリーの形が見えれば、皆さんの覇気もUPするんじゃないかなぁ、と。
>151 XP6さん
マターリ修正したんでよろしくお願いします。
そうそう、哀しみFlashいい感じです(´∀`)b
こっそり涙がこぼれてるんでつね!
…と、書いたつもりで書き忘れてました…
>160さん
昔の流れに戻ってしまいました…
もう少しガンガリます…と言いたい所ですが行動が伴ってなくて(´・ω・`)スミマセン…
>165 TSさん
もう妄想ではなくなりつつあるのですが(´Д`;)
どんどん手を加えつつありまふ
といっても駄作としか言いようがない出来なのは否めませぬ(つA`)
・・・とりあえずある程度済んだら簡易プロットと共にうpします
あと条件のいいレンタル鯖をハケーンしましたので、そちらのほうに新たにうpろだを作成します
シナリオ案(駄作Part.1)と同時期に作成しようかと思っています
・・・需要、あります?あるなら急ぎますけど
167 :
TS:03/04/26 09:06 ID:???
今の所活動も小さいので今すぐにうpろだを用意しなくても大丈夫そう…?
シナリオ案、もうすぐですか!もうすぐですか!ヽ( ´∀`)ノ
みんなすごいね。がんばって。
漏れも楽しみにしてます
(^^)
● 俺の心のパーセンテージ表
0% 50% 100%
□■□■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
□■□■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□
│ │ │
│ │ └─ゴールデンウィークまでには、
│ │ 新ジョブをLV30にさせたい心(FF11)
│ │
│ └─取引先が連休を取る為の圧縮進行で忙しい
│
└─スレ進行の製作手伝わなきゃな、って心
漏れもう諦めた。
172 :
KT:03/05/06 19:56 ID:sB7cvhU9
もうシナリオは決まったのでしょうか?
進んでないからだれも答えねーよ
終了
終了
終了
終了
終了
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
ぬるぽ
184 :
Now_loading...774KB:03/05/08 14:47 ID:o/VccKJ4
終了
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
(つД`)
終わっちゃいないさ。
今裏でコソコソと進行中なんだろ?
と信じて待つけど。
187 :
一珊瑚:03/05/11 00:29 ID:???
189 :
TS:03/05/11 01:13 ID:???
190 :
TS:03/05/11 03:14 ID:???
書き抜けてた…
>172 KTさん
166のろむらーさんのレス通り、初めの1日(エピローグ?)のシナリオはある程度進んでいる様です。
詳しくは1の「放置室(シナリオ案)」を御覧ください。
1日目まだー?時間かかりすぎ
192 :
TS:03/05/12 01:52 ID:???
うあ、一珊瑚さんのはレスのコピペじゃなくてサイトのコピペですね(´Д`)
勘違いハズカスィ
>191さん
気分が乗らずに書けない時だってありますし、ね(´∀`)
僕も早く読みたくてソワソワしっぱなしですが、もう少し待ってみてはどうかと。
きっともうすぐですよ!(とさりげなく催促してみる)
いくら忙しいったって進行止まりすぎ。
やる気ない人はやめとけばいいのに。
ホシュ…
最近、寂しいっすね…
197 :
山崎渉:03/05/22 02:32 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
>195
そろそろシナリオ出来るのでは?
流石に、一週間 二週間 となんの成果も上がらずに流れると厳しい。
定期的に、レスするとかしてみるのも有効かも。
ホス…
Flashは?
もういいよ、このスレ・・・
一部のやる気ない人間のせいでTSさんとかやる気ある人が無駄に気とか時間使ったりかわいそうだよ・・・
>>201 気持ちはわかるが、本人がやる気のに
外野が止めるのはどうかと。
203 :
TS:03/05/28 07:09 ID:???
204 :
TS:03/05/28 07:10 ID:???
>193さん
止まってますね…やる気がない人がいるのかどうかは解りませんが
もし製作から抜けたい方、意欲が無くなった方が居られるのならちゃんと表明して辞められるべきなんでしょうね
その人を信じて待ってる方の時間が無駄になりますし…難しいものです
>195さん
193さんのどの部分に対して了解なのかサッパリわからないんですが…(´Д`)
193さんにレス出来る人は製作に携わってる人しか無理な内容だと思うわけで。
>198さん
文字レスだけでもつけていくべき、、そうかもしれません。
もうちょっとコマメにレスのやり取りをしてみる事にしてみます(´∀`)
>200さん
確かにXP6さんが動けないと他にFlash製作で動かれる方がいなくなる今の現状は少しマズイのかもしれません。
UTPさんはどうされたのかな…?職人を募集するべきなんだろうか…
>201-202さん
素材を仕上げるのが激遅の僕がそうおっしゃってもらえる程やる気あるのかどうか(´Д`)ショボ
205 :
山崎渉:03/05/28 17:10 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
まぁ、テストプレイヤーとしてしか参加できないしな。
保守。
>>204 マコトキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
いろんな声がありますが、やっぱりガンガッテホスィ。。。
漏れは気長に座して待ってます。
208 :
一珊瑚:03/05/28 23:04 ID:???
>>TSさん
八頭真いただきました。
TSさんは、少なくともわたしよりは、素材仕上げの速度が速いです(w
・・・でさ、シナリオ陣とかさ絵師希望とか言ってた人達どうしたのよ。
文字レスもできないほど忙しいってか。おめでてーな。
お久しぶりです。
ここの所、カキコしていなくて申し訳無いです。
ちと精神的にダウン気味なのは確かです。
> TS さん
作業、自分より遥かに速いです。申し訳無い。
まずは自分が、TSさんの画をガシガシとアニメーションにしていかないといけないのに…。
データをFLASHアニメ化する職人さんを募集について幾つかのお話を。
現在TSさんと自分で行なっている、.psd を頂いて、FLASHデータにする方法は
FireWorks を持っている事が前提になった作業方式です。
環境的に FLASH-MX + FireWorks を持っていないと、同じデータのやりとりで
作業する事は出来ないと思います。
(フォトショで吐いた .png のレイヤ構成を FLASH-MX が理解出来るかは検証していません)
過去に、絵師さんから頂いた画をアニメーションデータにするにはどうしていきましょう?
と言う話の時、結局膨らまなかったと言う情況もあります。
Xp6 なんかに任せられない。俺が俺のやり方でやる。
という方が居れば良いのですが…
そうでない限り、データの作成方式からの話になると思います。
うーん。
>188 一珊瑚さん
お久しぶりです。自分、最近姿消し気味で申し訳無い。
曲聴いています。
軽快なテンポが好きです。(・∀・)ノシ
>189 TSさん
ときめき可愛いっす。
頬紅は良いと思います。モナ耳ですが、下げるとトキメキじゃなくなりますかね?。
>203 TSさん
八等身さん良い感じ。
やっぱヨロコビは、「1さ〜ん」ですか(w。
同人誌製作がんがってください。買いにいきたいなぁ(ボソ。
>209 ネガティブシンキンいくない(・ω・`)
:
一旦意思確認はした方が良いのかな?
事情が事情で、スレにカキコしたくないなーとか
スレそのものを読まなくなっている方も居そうですし。
その辺微妙ですねー。
212 :
TS:03/05/31 07:34 ID:???
>206さん
テストプレイ出来る所まで漕ぎつけた時にはお願いしますヽ( ´ー`)ノ
>207さん
僕も座して皆さんの復活を待つッス
>208 一珊瑚さん
それじゃぁお互いマッタリ屋さんという事で(´∀`)
>209さん
絵師さんは絵柄統一の話しのせいで書き込みしにくくなった方もいそうですし(´・ω・`)
文字レスだけでも意外と時間かかりそうな予感が。
でも確かにレスが欲しい気もしますがXPさんのおっしゃられる通り、スレを読まれてない方もいそうですよね…
>XP6さん
なるほど…確か前にも同じような事を聞いてた気が…記憶力無くて申し訳なさすぎです(´Д`)
今はXP6さんお一人にFlash作業を任せっきりなので負担が大きいのでは?と不安だったんですが
現状では他の職人さんを呼ぶのは難しそうですか…
耳、垂れ下がり!
思いつかなかったです。トキメキまくりです。ヽ( ´∀`)ノ
まさに喜びは「1さ〜ん」ですねw
他に「1さ〜ん」はいくつかバージョン違いで作ってみたいなぁ、とまた面倒くさそうな事を考えてはいるんですが…
同人誌はボチボチと。お世辞でもそう言ってもらえるとありがたい限りです( ´ー`)
意思確認、とりあえず今の時点で誰がスレを見ているのか、という意味でもしてみますか?
213 :
もも:03/05/31 08:39 ID:???
意志確認ですか…。
わたしとしては、シナリオがとりあえず形にならない限りなんにも手だしできないのが現状です。
ろむらーさんどうしてるんだろ…
意欲削がれてるのは事実です。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^^ )< これからも僕を応援して下さいね(^^)。
( ) \________________
| | |
(__)_) 山崎モナー
顔だしショボン。
ずーっと顔だししてなかったです。すいません。
中継所でのTS氏のご指摘を見ながら書き直ししてるんですが、
一ヶ月近く経ってしまうのですね。
やぱーり私はそこまで画力が追いついていかないのか?だめなのか?
と悩みこみです。
でも実際時間掛かりすぎだしこのまま足手まといになるのだったら・・・。
去るしかないのですよね・・・・。
がんがってー。
応援するしか出来ないですが(´・ω・`)ショボーン
217 :
一珊瑚:03/06/01 15:42 ID:???
( ´ー`)進行でもイインジャネーノ?
ほどがある
219 :
一珊瑚:03/06/03 00:11 ID:???
(;´ー`)
>212 TSさん
本当は、2〜3日で1モーション位作れる筈なのです。
やる気ある時は全く負担でないですよ(なんかもー色々申し訳無い)。
で、お世辞じゃなかったり…
>213 ももさん
シナリオ待ちですねー。
とりあえず少しの間、マターリとシナリオさんのレスを待つしかないですよね。
>215 そらまめさん
足手まといなんてネガティブ意見イクナイ(・Α・)。
時々、こんな感じですが如何ですかねーとかカキコあると皆嬉しいという話なので。
自分はそらまめさんの画、好きですよー。
>一珊瑚さん
進行はマターリでも、少しづつレスして盛り上げていきたい心。
何やら一番マターリ状態に入っている自分が言う事じゃないかもしれませんが…
さて、再開の狼煙を上げるとします。
専用アプロダが死亡中なので、SWF 可能な場所に。
とはいっても頻繁に使用出来ないのでこの先困るなぁ。また難民になるか。
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20030602100450072.swf :
作業:おぼえ書き
1:フレームレート 12fps > 24fps
やっぱり 12fps じゃ遅過ぎと判断。
しかし、今までの作業が無駄になる諸刃の剣。誰か無駄にしない方法あるなら教えてください。
2:修正作業は楽ではない。
受け取った .psd から単純にデータを生成しているのではなく、
データ修正も行ないながら .PNG に変換していた(レイヤの大きさとか)。
後から受け取るデータと、すり替えが実は困難な事が発覚。
ちと考えないと…
>TSさん
えーと。SWF を見て頂くと分かると思うのですが、腕の繋目の部分にアンチが入っております。
これは自分の方では修正不可能なので、直して欲しいです。
では。
222 :
藻と:03/06/03 13:17 ID:???
最近死んでますがスレは見てます。申し訳ない。
疲れが癒えたら活動再開しますんで…。
>222 藻とさん
お久ぶりです。
何やら大変そうですが、お体に気を付けてください。
マターリと進んでいくかと。
224 :
一珊瑚:03/06/05 22:23 ID:???
>>XP6さん
みましたー
がんがって逝きましょう。
>>藻とさん
おひさしぶりです。
曲の割り当てなど考えていきます?
>>ももさん
シナリオで思ったんですが、本作とは離れて
ショートストーリーとかPVとか
をつくってみるというのはどうでしょう?
なんでもかんでも人のせいにする奴に期待しても無理
226 :
TS:03/06/07 03:39 ID:???
時間が足りなくなってきました。(´Д`)ハァハァ
>ももさん
もともとUTPさんのフラッシュが出来る前までは超マッタリスレだったので(といいつつ僕も勢いが出る直前からの参加ですが)
今が本来の姿なのではないでしょうか?
ここで元気だしていきましょう(`・ω・´)ノ
>空豆さん
マッタリ状況ですし、時間はタップリあるのではないかと。ゆっくりでいいじゃないでしょうか(´∀`)
何か解らない事があれば遠慮せずにどうぞです。説明下手ですが、お答えします。
製作から抜ける抜けないは基本的に僕らは何も言う事は出来ないと思います。
それぞれの方の事情があるでしょうし。
ただ僕はマッタリと待つだけです(・ω・)
>216さん
応援カキコだけでも嬉しいです
>217-219
ワラタ
227 :
TS:03/06/07 03:40 ID:???
>XP6さん
僕も本当なら2,3日で一つ素材を作れると思うんですが、
モチベーションは本当大切ですね…(´Д`)こちらこそ申し訳ないです
真、頂きました!
素材作り、作業が荒くてもうしわけないです。今度修正します。
>藻とさん
マターリお待ちしてますヽ( ´∀`)ノ
>225さん
むしろ今の状況では期待してくださいと言う方が無理だと思います。
ですので、期待せずに見守っていてくれればと。
そのうちきっと期待出来るような展開に!なるといいなぁ(´Д`)
TSの中の人も大変だな
229 :
Now_loading...774KB:03/06/07 21:17 ID:jBmOBty9
TSの中に人もいなければ、ウンコもしない!
とりあえずろむらー氏はシナリオ作成どころかもうスレすら見てないことが確実なわけだが。
全く呆れる。
まぁ…
待つだけだし。漏れは。
ガンガレヨー
マターリと待ちますよ。
がんがれ^^
言うだけの奴は楽でいいな
235 :
一珊瑚:03/06/15 22:20 ID:???
マターリと背景製作中・・・
ほしゅほしゅ
陰ながら応援してます、がんがってください
237 :
170:03/06/27 15:27 ID:???
● 俺の心のパーセンテージ表
0% 50% 100%
□■□■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□
□■□■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□
│ │ │
│ │ └─来月のパッチに大きく期待するこころ(FF11)
│ │
│ │
│ └─咳が2ヶ月近く止まらないので、ひどくビビっている心
│
└─スレ進行の製作手伝わなきゃな、って心
。・゚・(ノД`)・゚・。
240 :
170:03/06/30 13:53 ID:???
肺にカビが生えてたそうです。
雑談すんなボケども。
243 :
170:03/07/02 15:32 ID:???
ちょっと前の中原小麦のマジカルナースステーション乙にネタ載りました
カビに冒されて死ね
前にチョット出てた、2ch風インターフェースの素材あったらうpキボン
246 :
TS:03/07/04 01:18 ID:???
無事忙しい6月は乗りきったはずなのですが
まだ忙しさが続きそうです…(´Д`)エー
今月中にせめて素材一つは作りたいなぁ。
毎度の保守ありがたいです。
ろむらーさんは本当にもう見られてないんだろうか…
今の時期は忙しい試験などに追われてるけれど、もうすぐ夏休みですし!
…今度はクラブで忙しくなるのか…(´・ω・`)
>XP6さん
マコト、一応修正してみました。多分大丈夫なはず…。アドレスは前と同じです。
後、書き忘れてましたが
同人誌はこのスレの雰囲気を全く感じない萌え度0の代物ですヨ。
>228-230さん
=■●〜□○
>231さん
本当にそうなのかなぁ…(´・ω・`)
247 :
TS:03/07/04 01:19 ID:???
248 :
TS:03/07/04 01:20 ID:???
h抜くの忘れてた…(´Д`)
あれ?背景って草案しかなかったんだっけ
250 :
一珊瑚:03/07/10 23:38 ID:???
>>TSさん
どうもありがとう。
早速参考にします〜
(作っているのは特定の・・・できてからlニLょ)
まだ妄想。
リアクションとかいらんので命令過不足、指摘だけよろ。
@branch(string)
分岐表示
@flag(string,0-1)
フラグ定義
@checkflag(string,string)
フラグチェック
@checkend()
フラグチェック区間終了
@click(0-1)
テキスト停止クリック命令表示
@end()
スクリプト終了
@grap(string,0-2,0-1)
立ち絵表示
@bgm(0-1,string)
バックミュージック切り替え
@bgg(0-1,string)
背景切り替え
基本方針。超手抜き。
リアクションとかいらんので、つっこみよろ
フレームがロードされた時に入ってくるイベント() {
文字1 = 外部文字読み取り(外部ファイル名)
カウンター = 0
}
1フレームごとに入ってくるイベント(文字1) {
1文字 = 表示される1文字をとる(文字1)
if (1文字 == "@") { コマンド選択(文字2) }
else { 文字表示(0-カウンター) }
カウンター++
}
function コマンド選択 (文字2) {
if("@branch()") { 分岐表示 }
elseif("@flag()") { フラグ定義 }
elseif("@checkflag()") { フラグチェック }
elseif("@checkend()") { フラグチェック区間終了 }
elseif("@click()") { テキスト停止クリック命令表示 }
elseif("@end()") { スクリプト終了 }
elseif("@grap()") { 立ち絵表示 }
elseif("@bgm()") { バックミュージック切り替え }
elseif("@bgg()") { 背景切り替え }
}
これにコマンド挙動の関数をぶら下げる
作業が拡散できていいでしょ?
僕もぼちぼち手伝うから
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
シナリオ陣がいた頃にでてきてくれてれば盛り上がったのに・・・
タイミング悪いなあ・・・
256 :
TS:03/07/15 06:23 ID:???
「1さーん!」の真を描こうとしたんですが、
もしかしたらやり過ぎと言われるかなぁ、と思ったんで
一度途中の落書き状態で晒してみます
ttp://mantabirostris.hp.infoseek.co.jp/2ch/makoto/makoto2.jpg 1,2,3の順に表示される、みたいなイメージです。
1さんの前では嬉しさのあまりキモイ動きになる、いままでのギャップの差を描いてみました。
これだけぶっちゃけたキャラがいた方が賑やかでいいかなぁと思ったんですがどうでしょうか?
ご意見宜しくお願いします(´∀`)
>249さん
背景…というとどれを指されているんでしょうか?
公園、教室、などの背景でしたら、まだ作成には入ってないと思います。
>一珊瑚さん
完成、楽しみにしてます(`・ω・´)
>255さん
これから盛り上げていけば問題無しですヨ!
簡単に出来る事じゃないと思いますが…(´・ω・`)
>251-253さん
Flash作業はツッコミ入れれる身ではないんで何とも言えずなんだか申し訳ないです(´・ω・`)
他のFlash職人さんに任せよう…
イイ!!(・∀・)
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
にゃぁ。
復活宣言後、轟沈申し訳ありません。
夏祭り終わるまで完全なロック状態です。
>251-253 さん
ASは自分詳しく無いです。
申し訳無い。
前は軟骨氏等ASを理解している方が居たのですが…
>256 TSさん
凄くイイ(・∀・)!
派手なアニメは華ですねぇ。自分は大好きです。
>一珊瑚さん
自分も楽しみにしております。
:
背景は完成した報告は上がってないと思います。
☝ฺతฺ{ホシュ❀ฺ
ஓฺ{hoshu❤ฺ❤ฺ❤ฺ
ほっすぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
もす…
はす
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
ほしゅぅ…(・・)
ほしゅだゴルァ
まだ見ているのかな…
一珊瑚さん、藻とさん、.mp3 データを使わせてもらいます。
モナ娘ゲーじゃないですが。
確か昔、ご自由にどうぞってあったので大丈夫とは思いますが、ご報告です。
あほか。モナー娘ゲー以外に使ってどうすんだ。
なんに使うのかくらい書けよ馬鹿。
>>268 デスクトップアクセサリーかも知れんぞ。
伺かとか…
270 :
一珊瑚:03/08/10 23:07 ID:???
>>267さん
何に使うのかなぁ?
非商用ならご自由にどうぞ。
よろしければ完成品を見せてくださいね。
ポシュ
ポシュ
|・∀・:)ノコソーリ・・・
ぇー・・・
PCがつい最近まで逝ってました(つA`)
部活、補習等で夏休みがない状態が続き、PC修理も先送りにしていました・・・
インターハイの宿舎内でケータイを使ってコソーリと見に来たら、活動が続いていて、かなり申し訳ない気分に・・・
今日戻ってきて、とりあえずインターネットは出来る状態に修理はしました
PC壊れた際にデータ丸々吹っ飛んでしまったんで、シナリオをあげられるのは少しかかりそうですが、宿題そっちのけで作業をやります
こんな長い間放置状態だった俺でも、戻らせてもらえますかぃ・・・?
|彡サッ
今更何を・・・
シナリオも無しに言い訳されても、さぼってたとしか思えねーよ。
謝罪の言葉すら無いし。お遊びでしかやる気無いんなら帰ってくれ。
話はシナリオを完成させてからにしろって感じだな。
雰囲気的に。
>>273 お遊びじゃなかったら何なの?
>>273 お前は何えらそーに説教してんだ?
じゃあお前は何かをしてたのか?ああ?
276 :
一珊瑚:03/08/18 21:27 ID:???
>>ろむらーさん
シナリオ楽しみにしてます。
宿題もやらないとだめだよぅ
夏だねー釣るほうも釣られるほうも。
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ ホッシュ ホッシュ
"''''''"
279 :
135:03/08/29 21:51 ID:???
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ ホッシュ ホッシュ
"''''''"
保守すんなアホウ
まぁ、279が書こうが書くまいがこのスレは落ちなかったと思うけどね。
と言うか、いまだに待ってる香具師がいるんですが。ここに。
夏が終わったら歩き始めますかね?
ん〜?シナリオ描いてるのは高校生じゃなかったっけ?
高校生には夏休みってものがなかったっけ?
夏休み中に動かないのが夏休み終わって動くはずもなし・・・
受験生と言う可能性も。
まぁ、待つのは嫌いじゃないし。
待ってるだけでゲームができあがる〜
正直、待つしか無い訳で。
マターリ。
自分からネタを振って盛り上げようという気はないんですね。
あくまでも待つだけ。
>>286 不平不満を言う前に 進んで明かりをつけましょう
オマエモナー娘
モナー娘の通う小学校の名前を決めませんか。
ネタフリキター
2ch→壺 な連想で、
私立ニノ坪小学校 通称ツボ小
とか・・・うーん、イマイチ
さいたま県立第2中学校
え?
あ、さいたまいいなぁ・・・イメージとか語感とか平仮名なところとか
さいたま小学校でええやん、うん
293 :
TS:03/09/20 00:00 ID:???
前の書き込みからもう2ヶ月…_| ̄|○
スミマセンサボってました…(´Д`)
というわけでこれから頑張って…と言いたいんですが
最近他にしないといけない事があって、こちらに手を回せないのが現状です。
今のこのマターリくを打開するべく僕から提案が(´Д`)ノ
いままでこのスレは自主的参加をモットーにしてたんで言い出しにくかったんですが
一度、各自自分で締め切りを設けてみてはいかがでしょうか?
スレで宣言してしまえば、作業しないといけないというパワーがわいてくるんではないかと。
もちろん破っても何があるわけでもないですが。
言い出しッペの僕が締め切りを決めないわけにはいかないんで…
今月9月中に前に出した八頭真のいちさーんを完成させます。
…こんな事言っていいんだろうか、俺(;´Д`)
というわけで参加者の方、
特に最近書き込んでないからレスしにくい方も
もしよろしければ一度書き込みをおながいします。
駄目かなぁ…(´Д`)
294 :
TS:03/09/20 00:01 ID:???
続き
それにしてもFlash職人の方が来てくれても対応する事の出来ない今の現状はなんとかしないとですね…
どうしたらいいんでしょうか…
やはりまずはスレの活性化しか思いつかないわけで
その為には一歩づつでも歩き出さないとっ(`・ω・´)
>272 ろむらーさん
おかえりなさいーヽ(´∀`)ノ
書き込むの遅くなってスミマセン。
宿題もちゃんとしましたか?(´Д`)
シナリオ待ってます。楽しみにしてます!
是非!是非!
|≡∀・:)⊂(´∀` )グイッ
小学校名、さいたまは実在するんで賛否両論になりそうな予感が…
そういえば、ろむらーさんはシナリオ上で学校名をつけられていないんでしょうか?
流石に実在の小学校名は問題になりそうだから避けた方がいいかも。
…FLASH勉強して参加しようかな…
ださいたま小学校にすれば問題なし
鬱+壺
うつぼの小学校
鬱壺 いい男
やらないか
300(σ^▽^)σゲッツ!!
301 :
TS:03/09/26 01:09 ID:???
どわは、キモかっこえぇ!!
真夜中に見て、ワロてしもたYO
漏れ、このスレ当初からいた者じゃなくて勝手が分からないんだけども
TSタンも作成したデータ元にトレースしたり、SWFに起こしたりするってのはアリなのかな?
データみて、余りの品質の高さにビビったんで
色々弄くってみたいと思ってみる真夜中な訳なんだが・・・
>301 TSさん
TSさん凄いです!
そして自分はまったく駄目駄目です。スマン
>小学校の名前
自分的には「さいたま」の語感は好きです。
「ツボ小」いけてますw
>299 さん
そないな動きが… 応援していまつ。
>302 さん
TS さんではないのですが、参加者万歳だと思います。
トレスしていないですが、過去に作成したアニメーションデータもあります。
305 :
302:03/09/26 13:29 ID:???
んでわ折角なんで、以前ミソラタンが作成していたflaも
使えかなーと覗いてみようかな・・・
それと、その Megalith ってエンジンも結構面白そう
Basicっぽいシナリオデータを解釈する感じなのかな?
まだリファレンス熟読しきれていないんでも、こっちもも少し粘ってみようかと
306 :
302:03/09/26 17:53 ID:???
猫ラジウムたんのシナリオ元にして、プロト作成してみようと思ったら
御握里志の原画がなかった・・・
_| ̄|● < センセイ、オナガイシマツ
307 :
TS:03/09/27 01:48 ID:???
>302さん
自分の絵でやる気を出してもらえる、そんな嬉しい事は他にありません(´∀`)ノアリガトウデス
参加大歓迎です。こちらからもお願いします。是非是非ッ。
XP6さんのFlashデータ、今は多分見れなくなってると思うんでよろしかったらいくつかUPしましょうか?
御握里志ですかっ。
よ、ようし、302さんの勢いに負けない様、2,3日で一つ描いてみたいと思います
(´Д`;)イイノカオレ?
実は僕、何故か猫ラジウムさんのデータを開く事ができなくてどんな内容なのか知らないので
里志の設定を教えてもらえると助かります。
あ、ろむらーさんのシナリオ案放置室に書かれてる設定でいいんでしょうか?
>XP6さん
フフフ、XP6さんの再始動、期待して待っていますヨッ(´∀`)ノ
正式名称と全然被らないけど、通称ツボ小、というのもヨイかもしれないような気も。
308 :
302:03/09/27 04:44 ID:???
>>TSたん
キャラメイクの件、狂おしい程に楽しみにしておりますですン
で、キャラ案・シナリオ案については、うpろだ確保がちょっとできなかったんで
中継所の
http://jbbs.shitaraba.com/otaku/bbs/read.cgi?BBS=78&KEY=1042274967&START=7 に
ベタで貼り付けたです 長くて見づらくなって申し分け無い・・・
ろむらーさんのシナリオと比較してみると、代表的な出演するキャラはそのまま見たいだけども
詳細設定等々は若干変わってきているのかな・・・?
但し、あくまでプロト完成というのが主な目的としてるので、本チャンもこのシナリオで行くか否かは
これから検討しましょう! という事で見逃して(;´Д`)
あと、XP6 さんのデータが根こそぎ見れなくなってヤキモキャしてた所だったので・・・
是非とも参考にしたいので、再うpをキボン〜
自分火曜までカキコできないです。申し訳無い。
>TSさん
今までの FLASH は、中継所にのせて頂けるとありがたいです。
アプロダも死亡していますし…
>302 さん
.fla の形で欲しければ言ってください。
(いっそ .fla は、中継所に上げてもらって、誰でも落とせるようにした方がいいのかな)
又、たしかデータはプロテクトかけていない筈なので、直接使用も出来ると思います。
そんな感じです。
それでは。
310 :
302:03/09/27 11:04 ID:???
>>XP6たん
おぉ、できれば .fla 形式 が望ましいかなと思ってみたり!
構造とか、細かい所を確認できればアリガタヤ、って感じなのでして
311 :
Now_loading...774KB:03/09/28 20:21 ID:VoB5zH2Z
暫定BBSに貼り付けられたシナリオ案と、放置所にあがってるシナリオ案じゃ大分違いがあるよね
試作するとしても、どっちのシナリオで作成するか決めておかないと、本番時に困るんじゃないか?
>302さん
さてと、.fla 何処に上げればいいのかな?
.fla 580K
最近アプロダ探ししていないので、パス付き .zip で 1M 位の場所知っていたら教えてください。
314 :
TS:03/10/01 14:07 ID:???
>TS さん
サイトにデータを置く事で転送量が莫大になって死亡。
と言うのも怖かったり((((・д・)))))ガクガク
とりあえず、.fla を置いて頂けると嬉しいかもしれません。
>302 さん
そうそう、FLASH の作業で絶対的に必要な決め事が一つあります。
5:ムービープロパティ内の「フレームレート」
MX:ドキュメントプロパティ内「フレームレート」
タイムラインにデータを配置していく方式のFLASHは、ここの値を初めに決めてないと終ります。
と言うか終りました(自分の作ったデータは全てデフォルトで作成してある為…)。
デフォルトは遅すぎるので、通常は 24 - 32 の値を入れる筈。
24 がいい筈。と言う話でした。
送りました。
>314 TSさん& >311 さん
自分も、スレ的には一歩進んだ方が良いような気がします。
マターリスレが進むと、最終的には自然消滅なので…
318 :
302:03/10/02 07:49 ID:???
ちょっと瞥見でレスできなかったですスマソ
>>fla データの件
うpろだ、適当な所自分もちょっと分からなくてアレなんだけども
もう既にTSさんに受け渡しが済んじゃった所・・・、なのかな??
もしサイト確保できない状況であれば、メアドに直接送ってもらうってものアリなんだけども・・・
どうでしょ?
>>里志と swf の件
里志も〜めっさイイ!!!
それ是非使わせて頂きまする
ってか、XP6たんの swf ウマ↑(;´Д`)ウマ↑
モーションガ細かくて、Flashゲーの特徴が出せそうで禿しくいい感じ!
プロトとして、ヒロイン達が登場する序章迄を作品として仕上げたいな、と
現在検討中な訳だけども、我侭なんだけどもシナリオ部分は貼り付けさせてもらった
猫ラジたんので進めさせて貰おうかとおもてます 無理のない設定だったんで
>>fps の件
自分も 24fps で良いかと
512kb製 num1000 は 30fps で作成されていた見たいなんだけども
さすがにあそこまでツルツルアニメを作成する必要は無いと思うし
また、作成時間的な部分としてもコマアニメを沢山描く訳にもいかないだろう、という事で
ところで(仮)でも良いんだけども、タイトルどうしよう?(´・ω・`)
「学園」じゃなくなっちゃったから・・・
319 :
302:03/10/02 17:41 ID:???
あと、メインキャンバスのサイズを 480*320 にしようかと思うんだけども、どうだろうか?
一応ディスプレイの解像度 1024*768 or 1280*1024 の両方で確認した場合
無理なく文字が読めるのと、処理落ちが極力防げるサイズがこれかな〜、と思いたったので...
>302 さん
まだ受渡し完了してないです。
自分は直接メアドに送っても問題無しです。
あ、所で 使用FLASH は 5 ですか? MX ですか?
タイトルは、粗筋をスレに載せて募集してみるとかw
>メインキャンバス
480x320 ですか。
自分は 640x480 で作成していますした。
480x320 の方が良さげですか?
無理なく文字が読めれば問題なさげですね。
ただ、自分のデータは パストレスしていないので(.png を使用。って事は内部では .jpg )、
拡大縮小に弱いと言う弱点もあります。
321 :
302:03/10/03 13:42 ID:???
>>XP6たん
ウチの環境はMXでっす
なのでデータの受け渡しにも、下位互換等あるので大丈夫かな、と
タイトルの募集もいいかも知れないっスねぇ
ちょっとやってみよ、と言う事で少し age
っと、それとメアドの件は
↑のアドレスの続きにレスっときますので、また見てあげてくださいまし
>>メインキャンバス
640*480 で作成されてた様なので、じゃあそっちで通しましょ〜
このサイズだともっと文字が読みやすいだろうし
立ち絵についてはTSたんのオブジェを元にシコシコやって逝くべきですかな?
一枚絵については・・・・・・、後々考えてゆきまっしょい
現在 「序章→オープニング→本章」のうちの、オープニングをとりあえず作ってます
何は無くとも、製作を進める意欲をsageてしまわない様に、一つ形になるモノを、と思って
■ 小さく告知 ■
http://jbbs.shitaraba.com/otaku/bbs/read.cgi?BBS=78&KEY=1042274967&START=7 ↑こんなザックリとしたおはなしの構成でギャルゲを作成するので
良いタイトルの募集をしておりまっす
何か思いついた方は、ココにレスくださいまし(´∀`)ノシ
■ 告知おわり ■
>>321 …素で驚いた(w
>作家兼演出家が緊急入院、主人公が代行
ここだけが微妙かな?
作家は普通、作品は完成させてるし、
本番直前で急遽台本を差し替えるのも無茶かと。
…ただ、そうしないともっともな理由がなくなる罠。ムズー
323 :
302:03/10/04 00:31 ID:???
本番当日、文化祭の出し物を急遽変更→殆どぶっつけ本番
っというムチャクチャの状況で大盛況だった、というネタが「世界ノ全テ」っていうギャルゲで
あったんだけども、そういう揚げ足取りしてるバヤイじゃないよね、どうしよう(´・ω・`)?
-- モウソウ --
主人公は劇団の大道具役として入団(主演男優は既に別存在する)
↓
台本の内容もチラリズムだが知っている
↓
業務後、気の迷いで主演男優の真似事とかしてみるテスト
(この時、今野内辺りに「逆ミタヨー」とかされたりするお約束があったり)
↓
ウホッ、主演男優何らかの原因で緊急入院
↓
主人公、急遽抜擢される
↓
本チャン
↓
ウマー(゚Д゚)
-- モウソウ オワリ ---
嗚呼、更に矛盾が発生しそぅ
>>323 アドリブでそこまで出来るような主人公はひ(ry には勿体無い(w
急遽入院の後に今野内がこそっと密告したりすれば、
大抜擢の裏は取れそうだけど。
無茶苦茶セリフ(゚д゚)ムズーだったりしたらなおさら。
その代わりプレイヤーには怒涛の如く選択肢が叩き込まれる罠。
…とか妄想してしまう(w
325 :
302:03/10/04 01:14 ID:???
>>324 FF6のオペラ思い出しちゃった
んもう、もなみシナリオ激ムズになりそうなオカン
でもめっさ楽しそう!!
>>323 もなみは文化祭の主演女優なんよね?
なら、
--モレテキモウソウ--
初の主役にテンパるもなみ(テンション高いが失敗連続)
↓
主役交代危機
↓
ショボーンもなみ
↓
主人公「おらっ練習しる!・・・漏れも付き合ってやるから」
↓
夜の公園で2人で練習(主人公の主演男優スキルアップ)
↓
今野内ミタヨーイベント後、他のキャラも秘密練習にお手伝い
(主人公&もなみが2人きりを邪魔されて『藻前ら空気嫁』とか思うが、心地良い一体感)
↓
ウホッ(以下同じ
--モレテキモウソウ オワリ--
とかならどうでしょ。
327 :
TS:03/10/04 11:05 ID:???
ウホッ(´Д`)ちょ、ちょっとお待ちをっ。
劇団シナリオで本編も逝かれますかっ?!
シナリオ、ろむらーさんがある程度書いてる途中だったと思います。
確かに最近姿をお見かけしませんが、もしまた戻ってこられたとしたら大変だというか。
|∀☆)なので、かま夜みたいに分岐で学園シナリオと劇団シナリオにわかれるみたいにしませんか?
これだったら片方が駄目だった時でも修正が効きやすいというかろむらーさんが来られるまで劇団一本で話を進めていけそうというか。
正直いうと、どっちも捨てがたいなぁというかどっちもプレイしたい気持ちで一杯なんですが、大変かなぁ、やっぱり…。
>XP6さん
メール受け取りましたー。
でも302さんと直接やり取りされた方がスムーズの予感が。
僕の反応は鈍いですし、そちらの方がいいんではないかと(´Д`)ノ ゴメンナサイ
>302さん
名前は、ゲーム名が「2ちゃんでギャルゲ(仮)」で、シナリオ名が「2ちゃんねる学園パニック」だった記憶が。(゚Д゚;≡;゚д゚)マサカ僕の勘違い?!
なのでゲーム名とシナリオ名、それぞれを考えてみるというのはどうでしょうか?(`・ω・´)
そういえば僕の絵は縦を480に合わせてたんですが、
よく考えたら480ピッタリなので480を画面にしてしまうと大きすぎるという事態に。
レイアウトでなんとかなるでしょうか…?
それとも今からサイズ変えた方がいいですか?
セリフムズーで怒涛の如くの選択肢、イイ!
326さんのモウソウすごくイイ!
そうだ、タイトルの募集ですが、シナリオで出てくる劇団名をそのままタイトルに、というのはどうでつか?
328 :
302:03/10/04 19:36 ID:???
いあいあ、あくまでプロトなので
本チャンになったら変更しちゃうつもり満々でぃす
これらを踏まえて↓
>>TSたん
なるほど
劇団シナリオと学校シナリオを分岐させるのはいい案かも
プロトで劇団モノ作成して、後にろむらータンのシナリオが上がったら
融合させちゃうって寸法だと、プロトも無駄にならなくていいかも知れない!
>>タイトルの件
劇団の名前をタイトルに、という案
キャラ達の集団を意味する事にもなるし、アッサリしてていい感じかも
となると、その劇団名ってはどうしようって事になるんだけども、ハテサテ ?(´・ω・`)?
>>レイアウトの件
いまから素材をリサイズするってことは、全部描き直しになっちゃうのでわ!?
それはかなりマズーな作業になっちゃうと思われるんだけどもどうか?
これはTSタンのイラストを元にトレースしてベクタで作成を進めるという事だったら
モーマンタイだとは思うけども、作成方針としてはどういった感じになってるのかな?
問題・疑問点がてんこ盛りだとおもうんで
一度相談するのが吉かな〜とも思ってみたり
劇団死期
330 :
302:03/10/04 20:00 ID:???
331 :
302:03/10/04 20:29 ID:???
あ、オオボケ
劇団名設定されてるジャン!(;´Д`)>人形劇団「明日木座」
これ、「あすきざ」って読むのかな?(痴)
332 :
302:03/10/04 21:17 ID:???
ふと思いついただけだけども
間を取って「明日木座ぱにっく」でどうか
ゴメソ、出直す
思い切って全部平仮名で、
「あすきぃぱにっく」
とか・・・と思ったがイマイチ風味?
>>331 「あすきざ」でいいんじゃないでしょうか。
多分、AA(アスキーアート)を意識した劇団名なんだろうと思われー
334 :
302:03/10/04 22:10 ID:???
あすきぃか・・・、なるほどねーーー!!
ひらがなの方が柔らかい感じがしてイイネー
個人的にそっちがイイー!
勃起あげ
このスレで、現状製作に向けてアクティブなのは
XP6
TS
名無し(302)
だけっぽいけども、大丈夫か?
他の奴らはすぐ逃げる根性無しばかりだからな・・・
ま、いいんじゃネーノ?
これまでだってそんなもんだったし(w
ま、妄想激しい名無しは多いから大丈夫だろ(w
339 :
一珊瑚:03/10/06 23:00 ID:???
書き込みはサボってますが、スレは見てます。スマソ。
ところで、御茶ノ水電子製作所の「てんしのかけら」をプレイした香具師はいるかい?
あれ、基本はMegalithなんだよね??
341 :
302:03/10/09 00:57 ID:???
てんしのかけた体験版しか知らないけど、よく出来てるよね
342 :
302:03/10/09 11:32 ID:???
343 :
一珊瑚:03/10/09 23:46 ID:???
ウホッ、近代的(w
こんな学校行ってみたいと素で思ってしまった私は駄目ですかそうですか。
346 :
302:03/10/10 02:19 ID:???
ガッコウ背景いるいるー!
選択肢で劇団編と学校編と枝分かれするって事にるんで、是非に
347 :
一珊瑚:03/10/10 23:28 ID:???
>>344-345 ありがと。やる気が出てきたぞ
>>302さん
OK。でわ引き続き製作作業に入ります。
劇団編で劇団が練習する場所ってどんな感じでしょう?
市民文化ホールの借部屋?
348 :
302:03/10/12 05:20 ID:???
>>一珊瑚タン
どんなところだろう・・・
なんとも自分の一存だけじゃ決定する事も出来ないからハッキリ言い切れないけども
脳内では、ちょっとした小さめのステージで演習したりできる様な風景が浮かんでくるかも・・・
市民ホールのややちっちゃいバージョンかな??
で、普段の細かい練習とか街中のダンス教室っぽいスペース
(なんか鏡とか張り巡らされてる部屋?)が浮かんでくるかも
でも、もっと良いイメージがあったらそっち優先でもモーマンタイかと思ってみたり
なんだかカキコが少なくて申し訳ありません。
302 さん、 .fla を送りました。
気が付いた事とかあったら教えてください。
>343 一珊瑚さん
素晴らしい!
曲だけではなく、3Dもバリバリだったんですね。
>344 さん、私も素でいってみたいと思いました。
>347 一珊瑚さん
>348 302 さん
練習は夕暮れの川原が燃えますねぇw自分的に。
350 :
一珊瑚:03/10/13 22:13 ID:???
>>350 イイ!!(・∀・)
臨海設定にワラタ。
けど、302氏のプロトは高校生or大学生・・・小学校案も廃棄にしないのであれば、
ある程度汎用の効く絵にされた方がいいのではないかなーと思いました。
いっその事、可能であれば小学校〜大学生まで通うマンモス学園設定なんかもええなーとか妄想したり。
広い2chのイメージが反映され・・・ないですかねぇ・・・
352 :
302:03/10/18 02:18 ID:???
>>XP6タン
お返事おくれて申し訳無い!
メールたしかに到着確認できますた、ありがと〜
キャラごとに細かく分かれてて、確認しやすいですな
>>一珊瑚タン
あ〜、そのイメージもあるかも<小さなテナントの一室
なんかこう、いかにも年代モノっぽさがあれば雰囲気でていいかな〜とも思ったり
>>351 ちょっと無理あるぽ
半端よりは小学校案破棄したほうがいい
勝手なこと言うなYO
名無しはロムってろ
356 :
一珊瑚:03/10/20 21:46 ID:???
>>351 小学校〜大学生まで通うマンモス学園って
難しそうだけど、やれば面白くなるかもしれません。
シナリオ書く中の人は大変そうだけど。
つくるのが大変なのは構想の方で、
かくor変更することはたやすいことです。
>>353-355 コテでも名無しでも欲しいのは意見。
とにかく意見感想をおながいします。
>>352 年代っていうとバブル/デスコ世代だろうか?
358 :
TS:03/10/22 01:57 ID:???
10月中に本当に一枚描けるんだろうか…(´Д`;)ハァハァ
>302さん
|∀☆)じゃあ分岐の方向でっ。行けたらいいですね。
タイトルは僕は普通に『人形劇団「明日木座」』がスッキリしてていいなぁ…と。
イラストは縮小かけたらいいだけなんでそんなに苦労はないはずです。
むしろXP6さんの作られたFlashが無駄になってしまうのではないかという気がするんで…(´Д`)
泣きFlash、すごいです。目蓋と眉の連動がっ。
そういえば、「大耳」の読み方が「おおじ」に。猫ラジウムさんのデータでは確かにおおじになってますね…。
個人的に、登場キャラクターの主用キャラは元々AAが発端で、
元があるならそれに習いたいなぁ、と思っているんですが、どうでしょうか…?
ちなみに大元のサイトはこのもなみ9歳で、読み方はそこにある辞典に。
ttp://www.tokyo-nazo.net/~tester/ ただしぽぉたるの方にこねよは載ってないんで、こちらのアスキーアートの方を。
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ango/1574/ >336さん
うう…皆さん、帰ってこられないんでしょうか…。(´Д`)
359 :
TS:03/10/22 01:58 ID:???
続き。
>343 一珊瑚さん
めちゃくちゃイイッ!(・∀・)
まさか3Dで攻めてこられるとは!次の背景も楽しみにさせてもらいます!
学校構想もシッカリされてて惚れそうです。
>351さん
小学校、マンモス校、どちらもイイ!と思うんですが、
キャラ年齢をシナリオで代えてしまうのはちょっと厳しいような気がします。
絵の方も前に小学生に見えないと言われて手直しした苦い記憶があるので、
ここでまた年齢をあげられると少しこう、悲しいものがあるというかなんというか(´Д`)
ああでもそうすると、劇団シナリオは恋愛ものらしいから対象の年齢が低すぎるんだろうか…。
_| ̄|○ ドウシタラ…
僕は自分の絵を客観的に見にくいんですが、もなみの絵は17歳、といわれて納得できる絵柄でしょうか?
>>359 描き人が主張すればそう見える。見えるんだってば。
童顔なんだと言い張るとか。
成長が遅いと言い張るとか。
…そんなもんだと思うけどな?
361 :
TS:03/10/22 08:25 ID:???
うう〜ん(´Д`)
前は小学生だと主張しても中学生にしか見られなかったみたいなんで
なんだか主張しにくく。
近頃はロリ顔で高校生みたいなキャラが普通にいるんで大丈夫だとは思っているんですが…。
なんとなくちょっとホっとしました(´∀`)アリガトウゴザイマス
>>TS氏
きびしい意見も添えておくと・・・
やはり小学生に見える。3年生くらいに。
そりゃ高校生と言い張ることはできるが、それは最後の手では?
逆に言えば小学生を描いて欲しいという要求に正に答えているので、
絵描きとしてすばらしい能力をもっているとも思う。
亀より遅いこのスレでも、
そろそろ全体の方向性を決める時期にきているようだ。
詰まったときは過去ログを嫁
と思ったけど、1,2スレ読めないのねん?
中継所に補完されてたよ。
368 :
一珊瑚:03/10/23 22:22 ID:???
>>366 すばらしいです!
音楽おもかったでしょう?藁
このさきマターリあり
注意せよ
372 :
302:03/10/24 19:54 ID:???
>>366 インターフェースめちゃかっくいー!
因みに、背景のクロスフェードってどうやって制御してるのかな?
自分じゃ力技でマスクとトゥーインを駆使する、としか思いつかないや・・・
進行状況?
■共通事項
種類:分岐型ノベライズ
■文
大筋シナリオ案
■画
準キャラテーマ案
キャラアニメーション案
背景画案
■音
準キャラテーマ案
効果音案
■AS
インターフェース案
スレは最初から見ているつもりですが、
各セクションの製作スタッフでないと
進行状況がつかみにくい様にも思えました。
名無しが勝手に進行スケジュール
(をつくるためのタタキ台)
上から順にやっていけるようにしたけど
名無しの意見だから気にしないで
凡例
○…だいたい完成
△…製作中
×…構想段階、手つかず
■共通事項
○種類:分岐型ノベライズ
○基本コンセプト
△舞台背景
△タイトル
△パッケージ画
×詳細コンセプト
×ディレクター
×セクション別ディ(略)
×対象プレイヤー(環境)
×進行方法
×進行スケジュール
×CM方法
×販売価格(?)
×発売日(?)
×CM
■文
△大筋シナリオ
×キャラ別シナリオ
×イベント
×詳細シナリオ
×執筆
×校正
■画
△キャライラスト
△キャラ別立ち絵
△感情別立ち絵
△キャラ別アニメ
△サブキャラ絵
△イベント画
△日常背景
×イベント背景
■音
△キャラテーマ
△キャラ別アレンジ
△イベント用音楽
△日常効果音
×イベント効果音
■AS
△共通事項決定
△基本構造決定
×基本設計
×実施設計
×統合
×デバッグ
>>367 ありがとうございます
>>368 使わせてもらった音楽気に入りました。
いいですねー。
>>372 > 自分じゃ力技でマスクとトゥーインを駆使する、としか思いつかないや・・・
エフェクト用の縦棒マスク(たとえば16 x 480)を準備して、640÷16=40本を表示すれば全画面埋まるので、
自立的に勝手に拡大率0.01%→100%になる棒を、タイミングをずらして配置するとあんな感じになります。
基本的にはASのみです。
ゲームの案 オモイツイタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
シナリオに関してです。
ゲームを3部作にして、もなみたちの成長に合わせた展開にするってのは?
タイトルを仮にアスキーパニックにすると、
アスキーパニック
アスキーパニック2「人形劇団・明日木座」(中学校)
アスキーパニック3「株式会社2ちゃんねる学園」(高校)
みたいな副題がつくとか。
>366 BOIS さん
凄い…
BGM、CG、背景、演出、全てが入ると良いですね。
かなり感動しました。
(て、自分の場合 感動するなら作業すすめろって感じですか)
公開可なら .fla を見せてもらいたいです。
380 :
一珊瑚:03/10/26 14:31 ID:???
久々の休み・・・
わたし主観で音楽進行状況を報告しておきます。製作中でUPしてないのもありますが。
キャラテーマ・・・3/4(割当未定)
200系@一珊瑚
300系@一珊瑚
mona1&6号系@藻とさん
サブキャラテーマ&イベントテーマ
少々(シナリオ待ち)
質問とか
キャラテーマについて・・・最終的にどのくらいの容量と演奏長さをみておけばいいんでしょう?
まったり参加の方向で、とりあえず当面やるつもりのことを書いておきます
どう転んでも無駄にならなさそうなシナリオスクリプト周りをまとめておこうかなと。
251さんあたりが何か進めてるかもしれませんが、うちはうちで適当になんか作ります。
時間かかるの確定っぽいので、作業早い人いたら、そちらにお任せします
今後の構想のために質問
・シナリオに、いわゆる半角+半角カナは、必須ですか・?
・AAのために、プロポーショナルフォントでの表示は必須ですか?
2個目の答えがYesだったら1文字ずつテキスト表示するの厳しい予感
(ダイナミックテキストだとプロポーショナル可なはずだけど、
勝手に禁則がかかるので、1文字ずつ表示すると改行位置が毎回変わってガクガクする)
前貼り付けたうちのシステムでは、1文字分のテキストオブジェクトを
40x40文字分みたいな感じで複製して画面に並べてました。
(このやり方だと等幅にせざるをえないのでプロポーショナルが使えない)
誰かが良い解決法を提案してくれるといいなぁとネタフリしてオヤスミナサイ
382 :
302:03/10/28 02:51 ID:???
>>BIOSタン
半角文字の使用・Pフォントの使用等については特に制限ないっぽいから
思いのままで仕上げて見ても大丈夫じゃないかなぁ、と...
FLASH半角文字って、他機種でも正常に表示できたんだっけ? チトワカンナイ
んでも、一般市販されてるノベルゲーも、横文字数制限で中途半端に改行しちゃうってのが
あるみたいだから、問題無いとは思うけども確かに見た目は少しアレは雰囲気ではあるかも
Megalithとかのリファレンスみると、シナリオ用の外部ファイルがあって
改行したい個所に予約記号('+' とか' :' とかで識別できるんかな?)を挿入して
エンジン部分で識別して改行させる...、とかの常套手段になるかなぁ
文字表示については難しいね〜
ダイナミックテキスト使うと、OSによってはみ出したりするから
デバックも一筋縄じゃいかないしね
383 :
302:03/10/28 02:52 ID:???
× BIOSタン
○ BOISタン
なにやってんだ俺 _| ̄|○
名無しが勝手に自分の意見を述べるレス
>>キャラテーマについて・・・最終的にどのくらいの容量と演奏長さをみておけばいいんでしょう?
1曲あたり200k以内。演奏長さは制限しなくていいのでは?
これだとプレイヤー環境はADSL以上か。
>>シナリオに、いわゆる半角+半角カナは、必須ですか・?
YES
>>AAのために、プロポーショナルフォントでの表示は必須ですか?
YES
2ちゃんっぽさを出すゲーム作りする方向なので。
顔の見えない環境で共同制作するのも
大変難しいと思いますが、ガンバってください。
応援しています!
386 :
一珊瑚:03/10/29 22:16 ID:???
>>384 200k・・・うーん、やはりそのぐらいが限界でしょうか。
名無しが言うのも恐縮なんでつけど、半角+半カナとAA表示はできた方が、
>>384の言う通り雰囲気作りに物凄く役立つ・・・ような気がしました。
>387
雰囲気をどう活かす(見せる)かですよね。
アイディアあれば、ラフでも文字でも良いからキボン〜。
>386 一珊瑚さん
前、ネット配信は諦めてDLがどうこうと言う話になった事ってありませんでしたっけ?
て、記憶が薄いので…
>381
シナリオに半角は雰囲気重視だと欲しそうですよね。
ただ、AAの為にプロポーショナルである必要は無いかと。
その時は、AAの画(テキストじゃない)を貼り付けて出すと言うのもありかなとか思ったり。
┏━━━━━━━━━━━━
┃★★制作スレPart-3★★
┗━━━━━━━━━━━━
/~ヽ /:ヽ
{:::::::::\ /.:::::::::}
ヽ、::::::::\,.....-.―-/.:::::::::::ノ
ゝ,.-‐-、,.‐‐-、::::::::::::::::"く
/ /⌒丶 ヽ._::::::::::::::ヽ
/ ,ィ〃//゙ヽ. ヾ ヽ::::::::::::}
/ ∠_ `'、 ゝ:::::::::j
{ /,.=、` ,.ニ ̄`メ ヾ }:::::::メ
ノ)イ1仆..} ri⌒ヾ ソりト、::::/
リソ,,`ー' . 、、::;ナ 仆⌒!ソ
(\_/八 丶  ̄ '' ,.!|f_ノリ (\_/)
( ´∀`)リヽ. (_) ィルリ从メ (´∀` ∩
(.つ つ ` ー┬ トx (つ 丿
) ,) ) '^~  ̄く(__ ___/ ,ゝ 、 ( ヽ,,ノ
(,,_,,_,,) /ソc< r一'~´ ヽ、 (,,゙__,,)
/ レヘ、___//.:::::.ヽ\ 入/ |
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃せんせっ!
┃もなみのゲームができるの、待ってるからね。
┃
┃ ▽次のレス
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>387 音>DLするにしてもあまり重いとナロゥの漏れは・・・
文>会話画面のAAが動いてたら面白いかも。
391 :
TS:03/10/31 23:30 ID:???
392 :
TS:03/10/31 23:31 ID:???
続き
>366 BOISさん
ちゃんとゲームな画面に(´Д`)ハァハァ
371さんのおっしゃられる通り本当にマターリなスレですが、どうかよろしくお願いします。
怪訝してたFlash職人さん不足が解消され、活気も少し戻ってきたような。
この勢いを持続させねば…(`・ω・´)
半角は使えた方が2chらしいような気がします。
>373-376さん
うわ、このリスト作られるの苦労されたんでは?!
このリストを元に中継所を更新させてもらおう…当分は手が回らなくて無理ですが…(´Д`)
販売…僕は勝手にフリーなゲームだと思ってたんですが、どうなんでしょうか?
>378さん
確かにそれだと問題なくシナリオが進めそうですが、今の所はまだそこまで話しが回りにくそうです。
…いや、そうするとシナリオに応じて素材を作る事に?!
>385さん
応援サンクスですヽ(´∀`)ノ
>388、390さん
僕もDLで、って話しだったような記憶が。
ちなみに僕もナローです(´Д`)シカモテレホ
AAが動くと賑やかそうですが、作業が大変そうな予感が…
販売の利点として、「容量気にしなくてもいい」ってのはあるけど。
転送速度とか。
販売ってのはギャグなので聞き流してくれ!!!
たのむから!!!ネタにマジレス…(´Д`)
395 :
378:03/11/01 00:21 ID:???
3部作にするんだから、今回は1だけつくって発表。
「漏れもつくりたい!」って奴を集めて2を制作。
って具合にイージーに考えたんだけどね。
>>391 >小学生で恋愛物
ってどんなのよ?
相手はダレになんの?
ライターが強引に引っ張っていってもいいような雰囲気だな。
今のところ何も進んでません=□○_
>>380 音楽については、外部mp3読み込みが基本のシステムと仮定して、
さらに、システム側が対応できれば、
・音楽なし
・低ビットレート
・高ビットレート
みたいにシステムメニューに音楽の品質を選択できる項目を入れてしまうっていう手もありますね。
プレイヤー側の ナローだからMP3キツイ とかは、これである程度緩和できるかと。
最終的に配布するときは、どっちにしても鯖の月間転送量とか制限があると問題になると思いますが・・。
|・ω・`)
|ミ サッ
400 :
TS:03/11/02 01:52 ID:???
>393さん
やはり容量が問題になりそうで…
>394さん
それは申し訳ないです(´Д`)
>395さん
なるほど。でも他の方の反応が鈍いんでやはりまだそこまで話しを出来る段階ではないかもしれません…。
>396さん
話をまとめると
始めはモナミ達は小学生で恋愛ネタは無し→イラストは小学生ぽく
→途中で出てきた劇団シナリオは最後は告白する恋愛シナリオ→イラストは小学生なんだけど設定はどーするんですか
と言った所なんです。
>397さん
まだシナリオがどうなるのか決まってませんし…(´・ω・`)
>399 ろむらーさん
お久しぶりです。
相変わらずお忙しそうですが、もしやそろそろもっと大変な時期になられるのでは?
顔文字だけでなく、話もしていって欲しいです(´・ω・`)
学園シナリオと劇団シナリオのどちらをつくるか選ぶとして・・・
学園シナリオを制作する場合には、シナリオの書き直し、
劇団シナリオを制作する場合には、イラストの書き直しが
必要になるかもしれないようだが、当事者はそれでいいのかな?
402 :
一珊瑚:03/11/05 01:59 ID:???
仮に、
1作中に小→中→高のシナリオを盛り込むとすれば、
それぞれに違うアレンジ曲を制作してもいいけど。
作画家さんは大変そうだ。
わたしは基本的にスレの決定に従います。意見はいうけど。
システム制作が進んだら、曲に許される容量も決まってきそう・・・ですかね。
ナロー用の逃げは
・低ビットレートにする ほかに
・モノラルにする
・曲長さを短くする
くらいでしょうか。
404 :
一珊瑚:03/11/05 02:24 ID:???
>小学生で恋愛物 について
つまり主人公も小学生ってことでよいのでしょうか?
もし恋愛シナリオで行かれるつもりなら、
個人的に、せめて中学生する意見に賛成です。
(うう、言ってはみたけど、キャラ設定に意見言いづらいな。裏方役としては)
中学生にするのはいいかもしれないですねぇ。
イラスト直しはTSさんにかかる負担が大きいし、
劇団+恋愛を中学生にしても大きな破綻は起こらない・・・ような気がしますし。
というか、「中学生にする」という案を見た瞬間、
-------------------------------------------
・・・と、角を曲がろうとしたその時、
ダダダダダッ!
主人公「うわっ!」
???「とととー!!」
ズサーーーーーー
???「ぅぁぁぁぁ」
(あ、あぶねー・・・もう少しで)
(しかし誰だ?廊下なんかで命知らずの全力疾走かます奴は・・・)
と、まだ床に這いつくばっている香具師をよく見てみると・・・
一般人なら絶対着ないような青い服
もったりした耳(?)付き帽子
手にはナゾのお人形
・・・・・・いわゆる、もなみだった。
主人公・もなみ「ま た お ま え か !」
お互いを見やって見事にハモる。
ぐぁ、なんでこんな奴とハモらなあかんねん。
もなみ「もー・・・なんでこんなところでズサらなきゃなんないのよぉ・・・」
主人公「知るか、おまえが悪いんだろうが」
もなみ「足音で警告出してたでしょ!?」
主人公「もっと知らん!」
もなみ「でもいつもこれで皆避けてくれてるもん!」
もなみ「今やこんなニアミスするのはキミぐらいのものだよ」
主人公「・・・そ、そうなのか」
皆・・・注意してやれよ・・・
もなみ「いい加減オカネ取るよ?」
主人公「・・・もう逝ね、この厨房!」
もなみ「オマエモナー」
-------------------------------------------
こんな妄想が浮かび上がりますた・・・
ていうか、書きたかったのは最後の二行だけなのですが。
あー・・・逝ってきます ||
妄想にもう少しだけ注釈つけると、
これは「廊下でニアミス(二回目)」のところで、
最後の「オカネ」というのは、いわゆる「ズサり料」を要求しているわけで。
というか、何でこんな妄想で必死な説明してんねん、漏れ。
徹夜明けでぼんやりしてるということで許してください>諸兄
>>405 ∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚;⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
スプリクターに質問
前にいってたことだけど、
会話画面にAAを画像or動画で表示することはできる?
411 :
302:03/11/11 01:46 ID:???
>>410 ×スプリクター
○スクリプター
ですぜ、旦那
挿入するのは可能なんじゃないかな、技術的に
AAアニメさせるだけなら、1個クリップはっつけてループさせるだけだと思うし
412 :
一珊瑚:03/11/12 01:11 ID:???
>412
結構難しいな…
( ´∀`)ノ<はいはい先生!元曲がneko_300.mp3でアレンジがneko_319.mp3 ?
415 :
一珊瑚:03/11/13 02:06 ID:???
416 :
一珊瑚:03/11/14 23:07 ID:???
417 :
一珊瑚:03/11/16 21:59 ID:???
418 :
302:03/11/17 01:55 ID:???
やば、ぜんぜんわかんねぇ・・・
自分音感ないのかな(´・∀・`;)
419 :
一珊瑚:03/11/17 22:38 ID:???
420 :
Now_loading...774KB:03/11/18 00:54 ID:N+8T+R5M
inu
面白そうw
ゼヒゼヒ参加してみたいんですけれども、途中参加アリデツか?
シナリオとか少し書いてみたいんだけど現在の進行状況や
決定済みの舞台、設定等が一目で分かるトコってある?
まとめサイトはどこまでが決定事項なのか分からなかったもので・・・
423 :
414:03/11/19 00:04 ID:???
(;´∀`)ノ<はいはい先生!今度こそ・・・もな4号、だよね・・・?ヤットワカッタ...カモ
>>422 うひぃーそんなとこに補完されてたとは・・・
424 :
一珊瑚:03/11/19 00:41 ID:???
当初案の決定事項
<モナー娘のギャルゲー制作・基本事項>
「コンセプト」
子供でも遊べるギャルゲー
(いわゆる恋愛アドベンチャーではない、
子供の頃の言葉の掛け合いを楽しむようなゲーム)
「内容」
主人公のもなみ9歳とモナー娘達で繰り広げるドタバタコメディー。
モナー娘達の何気ないエピソードが紡ぎだすストーリー。
笑い、涙、背伸びの恋心…
忘れかけていた日々をともに思い出してみませんか。
「登場人物」
もなみ9歳(主人公)
さとこ
らん
こねよ
<アンケート投票結果>
ゲーム化して欲しいシナリオ案は? 投票総数 17票
2ちゃんねる学園パニック!(仮) 8票
AA誘拐事件 5票
こちら2ちゃんねる小学校+もなみの交換日記 2票
こちら2ちゃんねる小学校 1票
はじめての2ちゃんねる 1票
誰視点でゲームを進めたいですか? 投票総数 17票
主人公(男) 11票
三人称 4票
もなみ 2票
舞台はどこ? 投票総数 13票
2ちゃんねるの各板 6票
現実と2ちゃんの中間 7票
よって、シナリオはEXILEさんの「2ちゃんねる学園パニック(俺が勝手に命名)」に決定です
視点は主人公(男)で、舞台は現実と2ちゃんの中間です
______________________________________
再協議事項
______________________________________
・キャラ年齢(小学生?中学生?高校生?大学生?)
・シナリオの大まかな方向性(学園?劇団?)
・話の舞台
・恋愛モノ?恋愛アリ?
・主人公(=プレイヤー)の年齢?
名無しが勝手に分析
・シナリオネタはポツポツでている。
・絵、音楽も制作が進んでいる。
・極端な人材不足は認められない。
______________________________________
にもかかわらず、スレがなかなか前に進まない(マターリ状態)の理由を考える。
______________________________________
・案→協議→決定の作業が行われていない
→未決定のまま詳細の制作に取り掛かる
→認識矛盾で案に戻る。
#あせる必要は全くないと思うけど、決めていくことも必要だと思いまふが…
429 :
421:03/11/19 02:03 ID:???
親切に誘導、説明してくださってありがとうございます(ポレの為にだけじゃないだろうが
なかなか進んでおられないのですか・・・
マズ初めにコンセプトをバチッと決めないと複数人シナリオ書く方が
おられるようなので話をまとめるのが難しいかな〜なんて思いました。
まず最初に作品の方向性をバチッと決めてみてはいかがでしょうか・・・・?
(萌えを取るのか泣きをとるのか笑いをとるのか等)
新参(しかも参加してない香具師)がいきがってすみません
430 :
421:03/11/19 02:32 ID:???
あ、せっかくですので一応ポレのちょこっとだけ考え付いた案を
出してみようかと思います。
コンセプトは笑いが基本。
(2ch作品なのでこれがないとw)
それをベースとしてキャラのシナリオに寄って萌えも泣きも何もかも全部イイトコどり。
(シナリオライターさんの腕次第で)
舞台は・・・2chを基本とした学園で。
(購買の場所が分からなくて友達に場所を聞いて実際にその場所へ
行くと『藻前はまた騙された訳ですが』っていう張り紙が張ってある。とかw)
(再協議事項にシナリオの方向性が学園と劇団とありますが、
勝手なポレの意見としては学園の方が無難かと思います。
理由としてはどうやら万人向けのゲームを目指しているそうなので、
学園の方がプレイヤーに親しみやすいかなぁと。
それと、シナリオを作る人が複数人いる場合も設定の統一等がしやすい
んじゃないかな〜って。
劇団のシナリオでとてもいいシナリオが既に出来上がっている場合なら
学校のクラスメイトの中に劇団関係者を作って無理矢理導かせてみる事もできますし
何はともあれ学園は応用が効きそう・・・・じゃないですか?)
431 :
421:03/11/19 02:32 ID:???
ポレがさらに勝手に考え付いた案ですが、
『主人公はいつものように2chをやっていると(現実世界で)
怪しいブラクラを踏む。すると急に世界が変わって2ch学園に来てしまう。
目標は自分の世界に帰る事なんだが、最初は早く帰りたくてしょうがない。
でも、実際に2ch学園でしばらく生活をしてたらその学園内の女の子と
恋に落ちてしまって帰りたくなくなってくる。
でも、帰ることを余儀なくされて泣く泣く別れて現実世界に戻る・・・。』
なんて泣きゲーちっくなアイディアが思いつきますた。
(実はその2ch学園、現実の世界とつながっていて2ch学園でモナミに
当たる人が現実の世界にちゃんといるっていう設定なんかもあると面白いかもです)
キャラに寄っては別に現実世界に帰る事が目的となっていないキャラが居てもいいと
思いますし、これならいじくりようがいくらでもあるんじゃないかな〜なんて思いますた。
新参が生意気にスマソ
何かのアイディアの参考になってくれれば幸いですと思って書きました
それでは製作頑張ってくださいませ!
433 :
432:03/11/19 02:57 ID:???
まぁ名無しが複雑に思っただけで、もう少しまとまった話が制作陣にはあるかもしれませぬ。
そういえば、猫ラジ氏のシナリオは
>>302氏がとりあえず作るプロトに試用されるだけの予定だったのが、
思いの他、皆ノリノリになってしまったという経緯もありますか・・・
(だから本筋は、迷う事無く、ろむらー氏シナリオ・・・のハズ)
しかし恋愛要素が煩悩刺激してスレ活性させた・・・のかなぁとか思ったりー
なんかごちゃごちゃさせてしまっただけかも(;´Д`)ナナシニモドリマツ...
にわか活気だけでは、障害の壁を突破できないと思われ。
突破案を投下してみる。作家の協力が不可欠。
______________________________________
・今スレにいる作家が各々で案をまとめ、指定期限に発表。
・スレ住人が発表された案を見て、投票し決定する。
いわゆるコンペ(競技)ね。
まとめ案は完成された作品である必要はなく、物語の一部でもいいし、
舞台背景や方向性だけでもいいと思う。発表案は文字のみ使って、
例えば400字以内にまとめてもらうとか。
注意として、今までのスレの流れを踏襲すること。
特にスレ住人が投票したアンケートの結果は重視すべきだと思う。
もちろんスレの流れ自体に矛盾があるから、絶対遵守という訳じゃなく、
新設定を盛り込んだほうが面白いと思えば、どんどん盛り込むべきだけど。
ただ、思いつきだけで盛り込むんじゃなくて、よく吟味しないと失敗の繰り返し
になるから気をつけるべし。
______________________________________
補足
まとめ案にはタイトルをつけてもらい、当選案のタイトルはそのまま仮タイトルに…
当選案発案者が暫定的にセクション別ディレクターになれば、スレの進行もスムーズになると
思いマスタ。
■共通事項
○種類:分岐型ノベライズ
○基本コンセプト
△舞台背景
→タイトル
△パッケージ画
→詳細コンセプト
×ディレクター
→セクション別ディ(略)
×対象プレイヤー(環境)
×進行方法
×進行スケジュール
×CM方法
×販売価格(?)
×発売日(?)
×CM
■文
→大筋シナリオ
×キャラ別シナリオ
×イベント
×詳細シナリオ
×執筆
×校正
方針
この案もすぐに実行するには無理があります。
スレの住人(絵師や曲師も含めて)が、各自考えている舞台背景やネタを素材として提供しないと、
作家も書きにくいと思いますので。素材提供期間をおいて、まとめ案制作に入っていく流れです。
ほかにもプレイ時間等、ある程度詳細なゲームの仕様を決めておいたほうがいいかもしれません。
(ここはAS職人の意見もキボン)
先に「作家が各々案をまとめ」ると書きましたけど、素材提供期間中に意見の合う作家がタッグ
を組んでも面白いと思います。
■ゲーム仕様
○種類:分岐型ノベライズ
△大筋分岐数/種:メインキャラに準ずる(4人)
△プレイ時間:20分程度
△プレイ方法:ダウンロード
×ダウンロードサイズ:
△中断再開:パスワードによる
×ASの仕様:
# 決めるべきこと案外多いヨ…あせらずできることからコツコツと(w
とわいへ、波乱呼ぶ諸刃の剣かもしれぬ。素人にはおすすすめでき(略
>>429 「マズ初めにコンセプトをバチッと決めないと」云々
>184 名前:ナナシアター.swf :02/03/28 01:10 ID:???
>ゲームのコンセプトをはっきりさせておきたいです。
>301 名前:提案者 :02/05/06 14:22 ID:???
>もなみ9歳からして恋愛ゲームというには、ちと早い。
>そこで提案。
>
>コンセプト:子供も遊べるギャルゲー
>紹介の内容:9歳の主人公もなみがほかのモナー娘たちと繰り広げるドタバタコメディー。
>笑いあり涙あり、背伸びの恋心を抱いてみたり。
>忘れかけていた日々をともに思い出してみませんか。
>
>システム:ゲームブック形式のデジタルノベル。CGの代わりにFlashアニメーション使用。
この提案者ってのは漏れなんだが、スレ2-15でもも師が指摘するとおり、
「9歳の主人公もなみ」の年齢はシナリオ制作がはじまるまで問題視されなかった模様。
基本コンセプトを煮詰めてみるか…
子供も「女性も」遊べるギャルゲー
もうだめぽ
「ゲーム作成におけるキャラクタ性格(案)」
○モナミ(おおみみ)
:"9歳"、イメージカラー"青""空"、B型
:まじめだけどウッカリ
:夢見る少女
○サトコ(おにぎり)
:イメージカラー"白黒"、AB型
:いつもニコニコ笑顔、踊り大好きワライアホムスメ。
:いつも笑顔で感情を出さない(内面繊細)
○ラン(今のうち)
:イメージカラー"紺""紫" A型→O型(案)
:人見知り、おしとやか、オットリ天然。
:実は踊りたがり。踊ってる時は夢中で周りが見えない。見つかったら激しく恥ずかしい。
○コネヨ
:イメージカラー"赤"、O型→A型に変更(案)
:年上、ワガママ
:ノリは一番いい。思い込んだら一直線。
:いい意味で頭が悪い。
「改正版:基本コンセプト(案)」
子供も女性も遊べるギャルゲー
主人公と、もなみ達モナー娘が繰り広げるドタバタコメディー。
モナー娘達の何気ないエピソードが紡ぎだすストーリー。
笑い、涙、(背伸びの)恋心… 忘れかけていた日々。共に思い出してみませんか。
>>435 問題は、シナリオ書きが今このスレをどれくらい見ているのか?じゃないでしょうか…
アクティブな方なTSさんでさえ、ここ数日スレを見ていらしゃらないみたいですし…
それ以前の、最近シナリオに色々ネタ出ししていた名無しさん達も、いざ案を固めてディレクターまでこなすとなると、果たして…?
>>421さん以外にどれだけ腹を括れる人がいるのか確認がいると思います。
とりあえず、何を進めるにしても、名無しが先を切るわけには…
今までスレを引っ張ってきたコテの方々の判断は必須でしょう。
ていうか、むしろ名無しがこんな長々と申し訳ない。一旦消えます…
ディレクターまでこなすのはむずかしいかもしれんが、
コンペで案を絞るのはいいかもしれん。
シナリオ書きはさていかに?
445 :
一珊瑚:03/11/20 22:24 ID:???
>>430 (421さん)
>マズ初めにコンセプトをバチッと決めないと
同意。
>コンセプトは笑いが基本。
やはり同意。どういう「笑い」なのかは重要問題か。
>>435 うん、面白いと思う。
>>437 >舞台背景やネタを素材として提供
分かりました。考え投入します。
>>442 賛成。
>>443 確かに・・・
消えずにドシドシおながい!
とりあえず一度既存のシナリオライター・・・・だけじゃないな。
製作に関わっている人が皆集まる必要がありそうですね・・・
話の流れが時間を置いてだからめっさ掴みにくい(´・ω・`)
447 :
TS:03/11/21 03:08 ID:???
スミマセン、レスが遅いです(´Д`)
今この話し合いの中で腹をくくらないと、またダラダラ続けてしまいそうな予感が。
みなさん、おっしゃられる様に、一度製作に携わったコテの方が集まる時の様です。
というわけで、今、このスレをどれだけの方が見ているのか点呼を取ってみるべきだと思うのですがいかがでしょうか。
期限は11月中くらいで。特に反対意見がないようでしたら明日22日からスタートで。
文章を書かなくても一言でもいいので、目安になればいいなぁと。
新規で参加してくださるという方も是非。
あと、2ちゃんで製作する以上、やっぱり名無しさんの協力がないと駄目だと思うわけで
名無しだから、とおっしゃられずにむしろ名無しだからドンドン意見を言っていただけると嬉しいです。
>一珊瑚さん
クイズ、全然わかりませんでした(´Д`;)
途中までloop_100かなぁと思ってたくらいで…
>421さん
初めまして(´∀`)参加ありがとうございます。
本当に本当に本当にマターリ進行ですが、よろしくおねがいします。
ええと、何から決めるべきでしょうか?
やっぱりシナリオをどうするのか、だと思うんですが
劇団シナリオ、学園シナリオ、どちらにするかについては、
最終的に初めの方の分岐で二手に別れればすむので当面の問題ではないと思います(問題があるとすれば作業量か…)。
絵を描く身として問題なのはむしろもなみ達の年齢設定で。
で、絵を描いてて思ってたそれなりに矛盾の起こらなさそうな脳内設定があったんですが、
これは435さん(えdさんじゃなくて)のコンペの期間に合わせて発表した方がいいのかな…?(´Д`)
決めないといけない事を中継所に綺麗にまとめたらいいんですが、時間がなくて…申し訳無いです(´・ω・`)
>何から決めるべきでしょうか?
コンペ実施なら、コンペの概要を詳細に決めればいいと思います。
モナー娘のギャルゲー シナリオコンペ参加概要(案)
投稿内容:モナー娘が登場するギャルゲーのシナリオコンペ参加案募集中
シナリオの内容、ネタ、舞台背景などを400字以内にまとめ、自由に表現して締切日に投稿してください。
ただし、以下の準決定事項をシナリオに採用すること
「コンセプト(多少の変更は可)」
子供も女性も遊べる2chらしいギャルゲー
主人公と、もなみ達モナー娘が繰り広げるドタバタコメディー。
モナー娘達の何気ないエピソードが紡ぎだすストーリー。
笑い、涙、(背伸びの)恋心… 忘れかけていた日々。共に思い出してみませんか。
「登場人物(必要に応じて増やしてヨシ)」
主人公(プレイヤー)
もなみ
さとこ
らん
こねよ
以下サブキャラ
八頭身(八頭 真)
1さん(にのまえ はじめ)
投稿〆切:未定
審査方法:自由投票による多数決にて決定
注意事項:過去ログ・中継所・まとめなども参考にすること。
質問は本スレにて受付。質問受付不可能な規定外の問題は各自で解決すること。
449 :
一珊瑚:03/11/22 00:03 ID:???
点呼1get!?
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな、俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
>劇団シナリオ、学園シナリオ、どちらにするかについては、
>最終的に初めの方の分岐で二手に別れればすむので当面の問題ではない
果たして本当にそうなの?ライターさんの意見を仰ぎたいですね。
コンペは実施の方向で決定?
まあ、ライターさんが手を挙げてくれないとできないわけですが…
ところで、コネヨの絵がホスィ。
点呼2を名無しがget!!(ていうか名無しも点呼?)
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚ ⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
>>447 乙です。
>絵を描く身として問題なのはむしろもなみ達の年齢設定で。
>で、絵を描いてて思ってたそれなりに矛盾の起こらなさそうな脳内設定があったんですが、
>これは435さん(えdさんじゃなくて)のコンペの期間に合わせて発表した方がいいのかな…?(´Д`)
勿論、それは発表した方がいいと思います。
以下の
>>448さんへのレスにその理由をば。
>>448 やはり、それはこのスレに限らず広く告知するんですよね。
(実はフラ板のことよく知らなかったりするんですが・・・そういう募集スレとかあるんですよね?)
それならば、
-------------------------------------------------------------------------
「現在検討中のシナリオ」
学園シナリオ:
ttp://www3.to/rom-text/ 劇団シナリオ:
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/otaku/78/1042274967/7-8 ※これらのシナリオを元に一部素材作成が進められています。
「現在まで作成された素材」
(キャラ素材や、背景画像・音楽、Flashetc...)
(が、できれば丸々生きている保管庫へのリンク…ムズカシイデスカネ?)
※素材の手直しは負担が大きいため、ほぼ無いもの…として考えてください。
※キャラは小学生・中学生を意識して描かれています。
-------------------------------------------------------------------------
という感じの要項も入れた方がいいと思いますが、どうでしょうか…
とりあえず、募集するのであれば、現在制作されている素材を全て公開した方がいいと思います。
TSさんの考えられた設定も、素材問題を前進できるのであれば、是非要項に載せるべきかと。
しかし、現在一番の問題は…やはり、既存の製作中(?)シナリオの扱いだろうと思います。
『既存を踏み台にしたシナリオでないとダメなのか?』
『それとも、キャラ設定やコンセプト、素材に則っていれば”なんでもあり”なのか?』
猫ラジウムさんのシナリオは、302さんのプロト作成で引用され急遽表舞台に登場しただけなので、
「参考までに」という紹介でコンペ要項に載せても問題ないと思われますが・・・
ろむらーさんのシナリオの方は、一時期のこのスレの意思に則って制作されているシナリオなわけで。
これを、今このスレを覗いている名無し・コテで「参考」にしてしまっていいものかどうか…。
むつかしーです。正直。
>>449 コンペを実施するならば、漏れ的には問題あると思います…
コンペにも関することですし。
既存のシナリオについての扱いは、コンペ実施までにスレ内で意見がまとまらないとヤバイかと。
(これについて質問に来た参加者に応対する場合など)
スレ内部でコンペが成立するならば…ライターさん次第でオケかとも思いますが。
>>448 今気が付いたんですが、サブキャラには後「ひろ●き」「御握 里志」がいますね。
せっかく素材で挙がっているので入れておいた方が。(モッタイナイ)
っていうか、確か「ひ●ゆき」がいたよねぇ?と思って中継所vol.2に確認に行ったら、
なぜか「ビスケたん」がいるし(何故・・・)。
・・・せっかくだしサブに入れません?(ぉ
>>450 >>1 >【中継所(まとめ)】>データ集>画像
3!名無しの人数も把握できる?
>>451 このスレに限らず広く告知
スレ内部でコンペが成立しなければ、告知もやむなしかもしれない。
シナリオについて、既存のものに沿うことを強要するのには賛成しかねます。
理由は…自由参加のコンペなのに、取り込むべき設定が多すぎ、かつ複雑で、
案の制作、コンペ参加に支障をきたすからです。
要綱には「参考に」の表現で留め、作家の判断に委ねてみたいのですが、いかがでしょう?
>現在制作されている素材を全て公開
これは激しく同意。絵、音楽、シナリオ等素材を見やすいようにしたらいいかも。
>※素材の手直しは負担が大きいため、ほぼ無いもの…として考えてください。
>※キャラは小学生・中学生を意識して描かれています。
現実はそうかもしれないけど、そうは書かないほうがいいかも。
その辺りのところは作家に汲んでもらいたい。
どうしても要綱に追加するならしたの表現くらいかな。
※ キャライラストは次のものを使用する予定です。
>劇団シナリオ、学園シナリオ、どちらにするかについて
ここも作家判断でよいと思います。
ネタの取捨選択は任せた方がシナリオも書きやすく、面白いものができると期待します。
また、最終的にはスレ住民による投票なので、
住民の意思を無視した案が採用されることはないと思います。
要綱内容についても、今後も協議を進めていけばよいでしょう。
作家の立候補を待つ!
★モナー娘のギャルゲー シナリオコンペ募集要綱(案)
投稿内容:
モナー娘が登場する、ギャルゲーのシナリオ案を激しく募集中。
シナリオの内容、ネタ、舞台背景などを400字以内にまとめ、自由に表現して投稿してください。
投稿するシナリオには必ずタイトル(仮名)をつけてください。
採用されたシナリオはこのスレにてゲーム化される予定です。
参加にあたり、以下の準決定事項をシナリオに採用してください。
「基本コンセプト(軽微な変更可能)」
子供も女性も遊べる、2chらしいギャルゲー。
主人公と、もなみ達モナー娘が繰り広げるドタバタコメディー。
モナー娘達の何気ないエピソードが紡ぎだすストーリー。
笑い、涙、背伸びな恋心… 忘れかけていた日々を共に思い出してみませんか。
「登場人物(必要に応じて増減可)」
・主人公(プレイヤー)
・もなみ(大耳)
・さとこ(おにぎり)
・らん(今のうち)
・(もう)こねよ
以下サブキャラ
・八頭 真(八頭身)
・にのまえ はじめ(1さん)
・ひ○ゆき
・ビスケたん(ケ○タのビスケたんうめーよ)
・御握 里志(おにぎり兄)
※ キャライラストはある程度完成していますので、参考にしてください。
ttp://
参加方法:
参加申込は自由です。
本スレにて参加表明をしてください。
投稿方法については後日当スレにて案内します。
投稿〆切:未定
審査方法:
投稿案は公開期間1週間を経て、投票。
公開期間中、スレにて自由参加の協議。
最終的には自由投票で多数決にて決定。
副賞:
当選者には、ゲーム制作にあたり、シナリオ部門のディレクターに
なることができます。(本人の希望による)
注意事項:
過去ログ・中継所・まとめなども参考にすること。
タイトルや概要、設定等は当スレに過去投下されたネタを自由に利用してもよい。
質問は本スレにて受付。質問回答の真偽選択は各自の判断で行うこと。
規定外の問題(詳細な設定等)は各自で解決すること。(質問可。上に同じ)
投稿作品は転用・転載・改変されても文句をいわないこと。
転んでも泣かない。( ̄ー ̄)ニヤリッ
457 :
TS:03/11/24 03:45 ID:???
∧∧ 遅れ馳せながら点呼4ゲットー
∧∧゚ー゚*)⌒ヽ〜
⊂(゚Д゚⊂∪⌒つ´ ≡≡
ってコテハン僕入れてまだ2人…?!(゚Д゚;≡;゚д゚)
>一珊瑚さん
>果たして本当にそうなの?
ウホ(´Д`)ちょっと絵描きの視点から物をいいすぎちゃったでしょうか?
年齢が決まれば恋愛ネタに対するアプローチの仕方や、作るストーリーも自然と決まってくると思ってみたんですが…
でも逆にストーリーから、恋愛のアプローチや年齢を決める事の方が流れとしては自然かなぁ…
コンペの話しが着々と。
点呼2さんのおっしゃられてる既存の製作中のシナリオについてですが、
ろむらーさんが作られてる学園シナリオの1日目がある程度完成していて後はtxt形式にするだけ、
というのは2月末の時点のお話で、今は半年以上時間が経っている状態です。
ある程度出来あがっている物があるのだから、それを使わなかったら勿体無いと思っているんですが
これだけの期間が空いて、今ろむらーさんがどういうお考えなのかがわからないのがネックになっているのではないでしょうか
ろむらーさんに継続の意思がおありなのでしたら、コンペをする必要もないわけで
もしろむらーさんに継続の意思が無かったとしたら、スッパリとろむらーさんの作られてたシナリオを諦めてコンペに移るのが
スレにとって一番いいんじゃないかな、というのが僕の意見です(´・ω・`)
今回の点呼は、そのろむらーさんの気持ちを確かめる事でもあるんだなぁ、と今思いました(´Д`)
458 :
TS:03/11/24 03:48 ID:???
続き
もう一つの既存のシナリオの302さんの作られてるプロトタイプシナリオですが
あくまでプロトタイプという名目で作ってくださっている物ですので、
本編のシナリオとは無関係、という立場なのではないでしょうか。
でもやはり、折角製作されているものがあるんでしたら、それを使わないのは勿体無さ過ぎると思うのですが
ここらへんは製作されている302さんの意見を伺わないと何も言えない状況なのではないかと
というわけで点呼っが終わるまではコンペの話は煮詰めきれないのでは、と感じました
僕の脳内設定ですが、大した事じゃないんで期待外れな代物だと思います(´Д`)
「子供も女性も遊べる2chらしいギャルゲー、主人公と、もなみ達モナー娘が繰り広げるドタバタコメディー」
というのに僕も大賛成で、
恋愛シナリオ、というより恋に恋してるような、ももさんのおっしゃってた「一夏の思い出」みたいなシナリオを思いながら描いてました。
劇団シナリオにしたとしても、
もなみを9歳にした時に子役として劇団にいるなりなんなりの設定にすれば無理は生じないかなぁ、と妄想してました。
459 :
TS:03/11/24 03:50 ID:???
あ、そうそう
ビスケたんはサブキャラというよりゲストキャラみたいなイメージで、
主人公達がKFCに寄った時にちょこっと出てくるくらいのつもりで描いてみました。
手が回れば色んな擬人化キャラを出したいなぁと妄想しているんですが
今の所は夢のまた夢みたいです(´∀`)
460 :
XP6:03/11/24 14:43 ID:???
既に点呼始まっているでOK?
誰かが点呼号令をかけるのかと思ってました。
時間が無いので、深夜にでも又あらわれます。
461 :
一珊瑚:03/11/24 23:47 ID:???
>> TSさん
>>果たして本当にそうなの?
>ウホ(´Д`)ちょっと絵描きの視点から物をいいすぎちゃったでしょうか?
>年齢が決まれば恋愛ネタに対するアプローチの仕方や、作るストーリーも自然と決まってくると思ってみたんですが…
そうぢゃなくてね、なんというか。
年齢設定もシナリオも、ライターの方に一度、全部を渡してみた方がいいかなと。
そのあたりは、454(444さん)と大体同じ意見ですね。
要綱の詳細については、再考の余地もありそうです。(制限文字数とか)
TSさんの意見は、絵描きの視点からでも問題ないと思います。
>>460 (XP6さん)
深夜に現れるということで、ちょっと待とうと思ったのですが。
激眠いので先に寝ます。おやすみー。
見てますよ〜。シナリオについてはそこまで手が回らないのでお任せです。
公開できる進展なにもないんで、とりあえず点呼に反応だけ。
463 :
XP6:03/11/25 06:20 ID:???
盛り上がっているようなので邪魔をしない程度に自分の考えをば。
>425-428
纏めお疲れ様です。
自分がマターリな理由を分析するに、
各パートの素材が上がってきているのに対して、
纏めパートである部分が出来て来ないのでモチベーションが上がってゆかない。と思っています。
その視点からいくと、最終工程にあたる SWF職人の部分に極端な人材不足を感じたりはします。
て、自分が言うのもなんですが…
又、ノベルを作る時に必須になる、シナリオが存在しないのは致命的かとも。
自分はノベルの場合、「完成するため」に必要な第一パーツはシナリオと思っています。
シナリオ部分が中途半端な状態ゆえ、纏めパートが動き辛かったりしている事はあるかと思います。
で、コンペの話です。
過去のコテの集まり方&やる気次第だとは思いますが、
今日までの状態だと、先ずシナリオが上がる事を優先した方がいいのではないかと思います。(コンペ推進派)
又その際に、何がなく、何があるのか、素材の状態、過去の決定等を分かり易く提示する必要はあると思いますが、
基本的に過去に捕らわれない方が良いとも思います。(一珊瑚さん、444さんと同じく)
新規に参加してくださる方が居た場合、今までの決定事項は多過ぎるかもしれないと思うからです。
>TSさん、一珊瑚さん
ただ、TSさんの考え方も分かります。これは作品を作るときの組み方の違いだと思っています。
本来スレの流れではキャラクタのイメージ、年齢、等を決めてシナリオを作ろうと言う流れだったと思います。
今回の提案のように、コンペとなると情況はシナリオ書きさん次第になるのかなと思う訳です。
ああ駄文を長々と申し訳ない。
とりあえず自分の考えをカキコしてみました。
>一珊瑚さん
自分も分からなかったです(・д・; 音感無いのかなぁ
ああ申し訳ない。深夜ではなくて朝になってしまいました。
最低、点呼が終わるまではこの名でいようかと。
(名無しの数把握は必要ないなら点呼終了前に名無しに戻りまつ)
--------------------------------
○コンペの話(それなりなまとめ)
・コンペは実施?
・コンペの要綱案
>>455-456※
・内部で行うか外部告知するか
・素材庫(仮)の必要性
・既出のシナリオの取り扱いをどうするか
※再考事項→制限文字数、他
--------------------------------
とりあえず、色々埋もれてしまいそうだったので一旦まとめてみました。(不充分やも)
で、点呼についてなのですが・・・
ここ数ヶ月のマターリ具合から、一月にいっぺんぐらいしかスレを覗かないなんて人も多そうダナァ
とか、ふと思いました。
正直、それぐらいの頻度の人にはゴメンナサイで進行してもいいんじゃないかな…とか思うわけですが、
しかしその線引きはどこで入れるんならどこになるんかなーとか思いました。
・・・『とか思いました』が多いナァ
>>しかしその線引きはどこで入れるんならどこになるんかなーとか思いました。
『どこ』が多いよ;´A`)ノ">自分
466 :
302:03/11/27 08:30 ID:???
とてもとても濃ゆい方向で進んでいい感じになってきたのかしら?
プロト作成云々って事でぽちぽちやってるけども
いかんせん細かい構成が思う浮かびにくくってマズーな状況
なんで、ステキなお話があれば、そっち最優先で取り掛かかるのが一番良いかと思ってみたり
やっぱし本チャン作成取り掛かる一番の目処ってのは、シナリオ部分固める事だしねー
っつーか、無知なこの私めに「コンペ」って意味を教えてたも(´・ω・`)
>>BOISさん
素材制作に余力があるので、わたしもシナリオネタを考案中です。
BOISさんはスクリプト構想を練ること優先でいいのではないでしょうか。
>>XP6さん
> SWF職人の部分に極端な人材不足
シナリオ制作が進めばゲーム制作も加速がつき、人材も潤ってくると
甘い予測を立てていますが、何か。
閑古鳥が鳴いたときには・・・まあ、なんとかなるでしょう(汗
>>点呼2の名無しさん
まとめありがとうございます。以下わたしの意見を。
--------------------------------
・コンペは実施?
>>実施に賛成で。ただ、ライターが何人集まるかが問題。
・内部で行うか外部告知するか
>>これは微妙。月にいっぺんスレを覗く人を待ってからがいいかも。
・素材庫(仮)の必要性
>>コンペの有無に関わらず一度整理するに賛成。
音楽関係は135と藻とさんのサイトに行けばOKですが、
中継所用にわたしが再まとめしましょうか?
・既出のシナリオの取り扱いをどうするか
>>決定事項といわず、無視するといわず、うまく使えれば・・・
これについては後述します。
※再考事項について
これについては・・・やっぱり12月に入ってからカキコします。
--------------------------------
469 :
一珊瑚:03/11/27 23:15 ID:???
点呼はとりあえず11月いっぱいまで、ということですが、
「☆求人☆このスレでは常に協力してくださる方を募集しております」
なので、新規参加も再参加もいつでもOK。できることからコツコツと、ですね。
コンペ実施の最終決定は募集内容が決定してから(1ヶ月くらいはかかる?)で
いいと思いますよ。
>>302さん
コンペとは:(ゴルフなどの)競技会。優れた計画案を企画者の競技により求めること。
(一珊瑚所有大辞典より。誤解受けないようにちょっといじった)
>細かい構成が思う浮かびにくくってマズーな状況
実は、ネタ整理中にまとめた私なりの構想案があるのですが、公開しましょうか?
#ああ、長レスになってしまった。こういうのは苦手です。
今後はなるべくしません。ごめんなさい。
470 :
302:03/11/28 11:09 ID:???
>>一珊瑚 タン
説明ありまと〜!
つまりは「1つのネタで各々作成してみて吟味しましょう」って事なのかな?
ふらチャンみたいな状況なのかな
構想案
すごく・・・見たいです・・・(AA略)
471 :
一珊瑚:03/11/28 23:48 ID:???
>>471 ぶほっ
イ・・・イイ!!(゚∀゚)
モナー娘達の最大の特徴を巧く生かしていて、激しく「詳細キボンヌ!!(続き知りてぇ!!)」な気持ちになりますた。
で、色々触発されたついでにちょっと考えたのが、「コンペ・コンペ以後のネタ投稿方法案」なのですが。。。
構想案は
>>471のスレである程度まとめられて整理されてるのですが、
ある構想に付随したネタや、汎用の小ネタなんかは今まで割とその場その場で出ては流れ、
といったような感じで整理されてこなかったような気がするのです。
(
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/otaku/78/1069158643/のようなスレもあるのですが…)
で、恐らくこれから先、コンペが始まるとして、シナリオ案が出だすと自然とネタもポロポロ出てくるような・・・
気がします。多分。
それらのネタは、盛り上がれば以後もそのネタが組み込まれるかもしれないし、コンペの最中であれば
「コンペ作品支援」的な役割にもなるかもしれません。
しかし、ただ無闇にネタ出しがされると・・・後でどれが採用だったのやら不採用だったのやらがよくわからなく
なるやも。
と、そこで「整理案」なわけです。
<投稿方法案>(一珊瑚さん案の一部を例として利用させて頂きますm(_ _)m)
・目的−バラバラとしがちなネタ出しの整理をし、吟味等をしやすくする。
・方法−まず、ある程度カテゴリを決めます。
ex...【構想案】【○○付随案】【汎用案(小ネタ)】etc.
・【構想案】では、EXILEさんや猫ラジさん、一珊瑚さんのようなシナリオ案を。
※
>>471の
>>15では、こんな感じで。
------------------------------------------
15 名前:【構想案】135 投稿日: 2003/11/28(金) 23:39
★★モナー娘のゲーム構想案★★
・仮タイトル「アスキーパニック」
・シナリオは4つの短編で構成される。(もなみ編・おにぎり編・いまのうち編・こねよ編)
(以下略)
------------------------------------------
※「135」の部分は、短いものがいいと思います。
※理由は後述。
・【○○付随案】では、ある案に関係する案を。
※
>>471のスレに投稿してみました。(【135付随案】手袋)
※とまぁ、タイトルに入れてしまうので「135」部分は短い方がいいかな、と。
・【汎用案(小ネタ)】では、どのシナリオにでも使えそうな案を。いわゆる小ネタ。
※
>>471のスレに投稿してみました。(【汎用案(小ネタ)】2ch語)
・・・と、こんな感じで。
投稿したヤシは、インスピで書いたので文章も設定もかなり微妙かもしれませんがご容赦を。。。
整理案自体の問題も、まぁ色々あると思いまつ(--;
(今ざっと考えただけなので・・・)
特にカテゴリは大雑把すぎてもアレですが、細かくするとカテゴリ作りで云々唸るという
よくわからない事態になる可能性も。
また、根本的にこんなのに従ってネタ出しするのは面倒くさいという話もありそうで(--;;
(なんか抜粋スレに貼り付けていくだけでもいいよーな気もしますね)
というか、こういう制作に実はあまり関わったことがないのですが、こういう手法でもっと効率いいのが
あったりします?
あるんだったら割と恥々(´ヘ`;
んん、なんか深夜の勢いで書くものじゃないですね。ちょっと頭を冷やしまつ。。。
475 :
TS:03/11/30 23:21 ID:???
今月もギリギリだ(´Д`)11月が30日までしかない事忘れてた…
八頭真、怒です。プンスカプンと生徒を叱るイメージで。
ttp://mantabirostris.hp.infoseek.co.jp/2ch/makoto/makoto4.zip 見本
ttp://mantabirostris.hp.infoseek.co.jp/2ch/makoto/makoto4.jpg >一珊瑚さん
>年齢設定もシナリオも、ライターの方に一度、全部を渡してみた方がいいかなと。
ああ、なるほど。
確かにその方が作業しやすそうです(´Д`)
そういう意味でいうと、僕としては、2chでゲームを作るという事は名無しさんの力を借りなければ意味がないなぁと感じてて
それが一番現れていたのが投票できめたシナリオだったんで、
それは残していくのが第一だと勝手に思ってました(´Д`)
それよりも、というかそれ以上にいかにして作業を進めていくかの方が大事なわけで…
何度も説明の手間を取らせてしまって申し訳ないです(´Д`)ノ
>甘い予測を立てていますが、何か。
僕も全く同じ予測を(´∀`)
>中継所用にわたしが再まとめしましょうか?
是非!
>点呼2さん
>名無しの数把握は必要ないなら点呼終了前に名無しに戻りまつ
点呼2さんはもうコテでいくしか!(☆∀☆)
コンペ整理案はいい案なのではないでしょうか。前もレスは交錯して流れを掴みにくくなってましたし。
476 :
一珊瑚:03/12/05 23:04 ID:???
>>TSさん
おお、八頭真!イイッですね。
今までの案をいかに生かすのかは、重要点だと思います。
シナリオが学園案、劇団案に分かれているのも難しいと思い、
両方を織り交ぜた折衷案として提案してみましたが、どうだろう?
>>点呼2の名無しさん
カテゴリ投稿さっそく採用してみます。
ネタは整頓しておいたほうがいいですね。
<<只今、点呼chu!!>>
点呼からおよそ二週間。
ですが、実は何気に点呼中という状態が埋もれてるかも・・とか思いました。
というわけで、はっきり状態表示してみるテスツ。
本レスの前にこういう風にしておけば、埋もれない。かも。とか期待を。
>>475 小ネタ生産ぐらいしか能がないので、あんまり居座りつづけるのもどうかなーと…(--;
小ネタ出すなら、名無しの方が他の名無しもネタ出しやすい雰囲気作りにもなるんじゃないかなーとか。
(後、コテでいるとなんか長文になりがちなんですね)
(いい加減長文ウザーとかいうカキコ出そう(;´Д`) )
>>476 上手く整頓できればいいんですけど。
自分で出した案ながら、少し不安・・・
ホッシュ ホッシュ
スレ内コンペは難しい状況下?
<<只今点呼チュー?>>
はてさて。。。
481 :
一珊瑚:03/12/23 22:43 ID:???
シナリオの取り扱いを思案中。
まとまらない・・・
<<只今点呼チュー>>
コンペが難しいなら単純にアンケートでいくとか。
483 :
302:03/12/27 03:39 ID:???
年末年始で帰省とかしてるんかな??
ごめんよ、手伝いたいんだけど何すればいいだろうか・・?
とてもとても難しそうなお話で、首を突っ込めないヘタレなワタクシ orz
今することって
シナリオ案の絞り込み・・・かな。
学園シナリオと劇団シナリオと折衷案の3案程度で煮詰めてみては?
<<只今点呼チュぅ>>
あけましておめでとうございまつ、点呼2です。
度々覗いてはいたのですが、書くネタも案もなく様子見しておりました・・・
・・・んですけれども、こんな感じで色々自然消滅していくものやもと思い、一念発起。
いや、ただ点呼状況のまとめをするだけなんですけども。何もないよりマシかなと。
では、
>>449より始まった点呼、現在の状況。
1.一珊瑚さん(
>>449)
2.点呼2(
>>451)
3.444の名無しさん(
>>454)
4.TSさん(
>>457)
5.XP6さん(
>>460)
6.BOISさん(
>>462)
7.302さん(
>>466)
と、いうわけで次は8人目ですー多分。
「点呼?うーん、次は何番目だかよくわかんないからなんとなく今日はパス」
と思っていたコテの方も名無しの方もこれで安心(?)
・・・けど、ていうか、現在も点呼→コンペの流れは生きてるのでしょうか?(立ち消え気分?)
とりあえず点呼状況を見るに、コンペに関して感じる問題点・・・
・シナリオ書きさん不足(135さん・・・だけ?(;´Д`))
・コンペ告知問題(外部告知は賛否分かれている・・・ような)
・コンペ要綱問題(とりあえず、(仮)のまま)
しかし、パッと見て数に入れていない(点呼挙手していない)名無しさんも多分いるので、
潜伏ライターさんも数人いるのかも・・・とか。。。
487 :
一珊瑚:04/01/06 23:56 ID:???
私自身、構想は練りますが、執筆は無理ぽ。
今後の流れはどのようにしましょうか?
点呼はなんとなくうやむやなので「新しい流れ」みたいな区切りが見えたら名無しに戻ろうかな、と・・・。
>>487 そもそものコンペの目的は、混沌としていたシナリオの方向性を定めることだったように思います。
コンペが立ち消えるのだとしたら、
>>484さんの言うように既存の案で絞込み・・・でしょうか?
(勿論、135さんの構想ももはや“既存”の分類に入ると思います)
突破案として提示された
>>435-437さんの流れに沿うと、
『方向性の決定(絞込み)→素材捻出(ネタ出し・肉付け)→ライターによるシナリオ組み立て』
という感じ・・・なのかな?
正直、絞込みをするならもうあまり煮詰めないで、
1.学園案(ろむらーさんの保管庫参照)
2.劇団案(シナリオ案提出スレ
>>7-8)
3.新劇団案(仮称)(同スレ
>>15-27)
からズバリ絞込み、それにネタ出し・肉付けをするだけしてライターさんに文章として仕上げて貰う・・・
とするのがよいのではないかなぁと思いました。
構想が肉付けされて書くべきことがハッキリしたら、潜伏ライターさんや新規で来るライターさんも
書きやすくなるでしょう。多分。
で、絞込みの方法なのですが。
○絞込み方法案
*既存三案
1.学園案(ろむらーさんの保管庫参照)
2.劇団案(シナリオ案提出スレ
>>7-8)
3.新劇団案(仮称)(同スレ
>>15-27)
・既存三案より一つを挙げ、理由も述べる。
・投票者はコテ・名無しを問わない。
・期限−以前の『点呼』に応じた方、7人の方の投票に関してリアクションが見られた時点で終了。
その間の『名無し』も勿論カウントする。
※期限は『何時まで』というのを決めにくいスレ状況であると思うので、
このようにしました。
・・・とまぁ、このような感じで。
もしGOサインならば不十分なところ、どなたか補完お願いしまつ。。。
さりげにコンペ立ち消え的な雰囲気でカキコしちゃいましたが、
コンペを行うならコンペを行う上での問題点の解消が必要かと。
しかし多分、問題点はまだ色々埋もれてる悪寒。。。
491 :
Now_loading...774KB:04/01/07 15:34 ID:+YyymJNv
ageましておめでd
「2ちゃんねる学園パニック!(仮)」 (学園案。小・中学生?)
○あらすじ○
主人公の大耳萌奈美は私立モナー学園(仮)に通う女の子。
2ちゃんねる学園(仮)は全寮制の学園で、萌奈美はルームメイトのさとこ、ラン、コネヨと突っ込みどころ満載の生活をしています。
そんなある日、萌奈美は体調を崩し、初めて保健室のお世話になる事に…。
お見舞いに来てくれた担任のひろゆきから意志を持った不思議な大耳モナー人形とうまい棒をもらった萌奈美は、波乱な学園生活を余儀なくされる。
「あすきぃぱにっく(仮)」(劇団案。高校生)
・主人公
七市 博之(なないち ひろゆき)
大学2年 19歳
舞台の街にある大学の文学部にかよう青年。小説家志望だが、まだたいしたモノを書いたことがない。バイト先が倒れて無一文になってしまい、おにぎり(兄)に相談したところ劇団を紹介される。現在は一人暮らし。性格はやや悲観的?ツッコミ系。
(以下略)
「アスキーパニック(仮)」(折衷案。小・中・高校)
・シナリオは4つの短編で構成される。(もなみ編・おにぎり編・いまのうち編・こねよ編)
・ゲーム内容:早い話が「お悩み相談室」
それぞれのキャラの悩みを紐解いてゆき、解決すればクリア。
(以下略)
こんな感じ?
(学園案)
種類:デジタルノベル(ドタバタコメディー)
舞台:私立モナー学園(仮)
主人公:萌奈美?教育実習生/新任教師?
概要:
大耳萌奈美は私立モナー学園(仮)に通う女の子。
2ちゃんねる学園(仮)は全寮制の学園で、萌奈美はルームメイトのさとこ、ラン、コネヨと突っ込みどころ満載の生活をしています。
そんなある日、萌奈美は体調を崩し、初めて保健室のお世話になる事に…。
お見舞いに来てくれた担任のひろゆきから意志を持った不思議な大耳モナー人形とうまい棒をもらった萌奈美は、波乱な学園生活を余儀なくされるわけですが・・・
http://www3.to/rom-text/
(折衷案)
種類:カウンセリング・シュミレーション(オブニバス)
舞台:街の劇団「明日木々座」およびモナミたちが通う小・中・高校等
主人公:高校生。オープニングで劇団に入団する。
概要:
地元の高校に通う主人公。演劇部を諸事情により辞めるも、
演劇を忘れられず街の劇団「明日木々座」の門をたたく。
個性的な役者達を前に、はじめは圧倒され、翻弄される。
子役のモナミ、サトコ、中学不登校のラン、クラスメイトの
コネヨらと次第に打ち解け、彼女たちの学校、家庭の悩みを相談されることになる。
あなたは彼女たちの悩みを解決できるのだろうか?
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/otaku/78/1042274967/15-27
勝手に書き並べた。
なるべく原文を利用したつもりですが。
問題あれば訂正してください。
500 :
一珊瑚:04/01/13 00:40 ID:???
新案がなければ絞込みの方向でもよいのではないかと。
<<コンペ中止?絞込み開始?>>
現在の状態を簡潔に本レス前に表してみるテスト。。。
>>492-499 書き並べてくれた方達、乙です。
>>500 今のところ、この『絞込み』の件に関しての反応が見れるのは、
数人の名無しさんと名無し同然の私と、一珊瑚さんだけ・・・
やはりメインは一珊瑚さん達『作る』人達ですから、今回の件に関しての意見を、
全員に・・・とは言いませんが聞いた方がいいかな・・・と思います。
(前回の点呼時にはコンペで意思統一されていたこともありますし)
502 :
mm:04/01/16 20:12 ID:???
カキコ
,,,,.,.,,,,
ミ-д-ミ ホシュ-
"''''''"
504 :
一珊瑚:04/01/30 00:25 ID:???
むむむ・・・
505 :
302:04/01/31 03:25 ID:???
ヤヴァイ、止まってる!
「絞込み」の方向で良いのでわないでしょーか、と
折角の既出案だから、これらからチョイスするのが良いんじゃないでしょーか
今から「新案」だと、更に更に時間を費やしてしまうと思うし・・・
,,,,.,.,,, ,
ミ・д - ; ホ… シュ…
"''''' ' "
変に、進行を押し過ぎましたか・・・?
,,,, .,. ,, . .
ミ;д . ; ,. ホッ シ…
"'' ' '' '
509 :
一珊瑚:
・・・では
既出の案からチョイスの方向で・・・