1 :
ナナシアター.swf:
?
??
???
????
7 :
ナナシアター.swf:02/09/10 18:44 ID:581g9Odo
?????
オオモリ 1役
ネギダク 1役
ギョク 1役
10 :
377・改:02/09/11 11:07 ID:P5FaZM4X
オニギリ1セット→オニギリワショーイ(1役)
オニギリ2セット→オニギリ祭り(2役)
オニギリ3セット→オニギリカーニバル(役満)
こんなのどうでしょう?
1さんと8頭身で永遠の愛(2役)とか?
>>9 アイデアきぼんぬと書かれているからそうかと
AA大辞典(仮)からネタでも探してくるか
>>11 いいね
14 :
ナナシアター.swf:02/09/11 14:31 ID:Z1zuKsXj
とりあえず牌の数とかはジップジャンをパクっていいんじゃない?
15 :
ナナシアター.swf:02/09/11 16:30 ID:5+843GZ1
オールおにぎりで「おにぎりワショーイ」(役満)とか。
オールマイティー
ノノノノ
( ゚∋゚)
.
19 :
ナナシアター.swf:02/09/11 22:36 ID:heR72eih
捏造(2役)
リーチしたあとニダーをツモってきたら無条件でアガリとします。
この場合、ニダーはアガリパイと同じものとみなされます。
20 :
ナナシアター.swf:02/09/11 23:16 ID:E8y5Y6ct
21 :
ナナシアター.swf:02/09/12 00:06 ID:D7+Sg09y
>>1のリンク先のドンジャラ、面白いね。
2chバージョンにも期待!
うるさいこと言う人もいるだろうから、
ゴルゴとか田代とか著作権や肖像権には注意したほうがいいかもだ。
22 :
ナナシアター.swf:02/09/12 00:23 ID:d3x7MPEY
思いついた役を延々と並べても仕方なくないか?
とりあえず2ちゃんねるのキャラをあげていって、その後に役を考えるべきでは?
ということで…
モララ―
モナー
ギコ
しぃ
8頭身
1さん
は、はずせまい。他は誰かな?
23 :
ナナシアター.swf:02/09/12 00:25 ID:ZJ7w2/NF
ぃょぅ
ッパ
おにぎり
24 :
ナナシアター.swf:02/09/12 00:30 ID:bpKUKgL7
25 :
ナナシアター.swf:02/09/12 00:48 ID:DVE5pl1B
>>22-23 シラネーヨ
モウコネェヨ
(ネオむぎ茶)
ジップジャンやってみて思ったんだけど、
2ちゃんのAAキャラは、造形が単純だし似通ってるから
小さなパイでも見分けが着くように工夫が必要だね。
>>11 それの発展系↓
8頭身×8と1さん×1で役満扱い。
(8頭身×8を予め持っておいて1さんツモはダブル役満)
麻雀の国士無双的な立場で。
28 :
ナナシアター.swf:02/09/12 01:31 ID:0o+vZ42v
(・∀・)
>>29 (・∀・)がきれいにそろったらかわいいだろうな
31 :
ナナシアター.swf:02/09/12 20:06 ID:C7lB1x74
プッ
32 :
出たのをまとめると…:02/09/12 20:34 ID:RSR2aDR3
モララ―・モナー・ギコ・しぃ・8頭身・1さん・ぃょぅ・ッパ
おにぎり・シラネーヨ・モウコネェヨ・ネオむぎ茶・ヒッキー・ぞぬ
ニダー ・毬藻(ほっしゅ)・ふーん・(・∀・)
17もある…。ちなみに
>>1で紹介されるている奴では13種類です。
数はどれくらいがいいんでしょうか?恐らく多すぎると思います。
あと、オールマイティーとして「ひろゆき」か「うまい棒」をいれてほしい。
13種類でいいんじゃない?
オールマイティーは漏れ的にどちらかといえばうまい棒がいいなー。
ヤクマンどうする?
ジップジャンみたいに「八頭身モナーはキモイ」とかさ。
うーん。
「ギコ&しぃ」
「8頭身・1さん」
「モナー&ギコ」
あたりの組み合わせが役になりそうだが、他はどうにもならんぞ。これ。
モララー・マララー
( ´_ゝ`)・( ´,_ゝ`)プッ
36 :
ナナシアター.swf:02/09/12 21:26 ID:ZcplWS2h
さいたま さいたま さいたま
( ´∀`)ノ7777さん
↑これは外せない
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
も入れてくれよ
>35
もっとドラマ(?)性のあるヤツさあ。
「ドタバタメーカー」みたいに3役付くヤツがあるとなお良し。
>>1さん・八頭身・おにぎりとか。
ネオ麦・ギコで「キャットキラー」?
41 :
ナナシアター.swf:02/09/13 05:39 ID:p6J0hxmQ
キャプティーなんたらはモウコネェヨで
期待age
ちょっと聞いてくれよ。とりあえずスクリプト書くために
ジップジャンの動きとか絵をチェックしようと思ったわけよ。
そしたらさ、ゲーム作るよりアレやってたほうがおもしれえ。
おまいらはそうならないで作れよ!漏れはやる!ハァハァ宴の始まり3役・・・っと。
45 :
ナナシアター.swf:02/09/13 20:35 ID:58BIgtis
1さん、8頭身、おにぎり
キモイ三角関係
つまるところ、絵柄を買えて同じ物を作ったとしてもさほど面白くないということか。
47 :
ナナシアター.swf:02/09/14 00:18 ID:y6IPTlgI
>>46 演出次第で面白くなると思われ。
フラ板住人の腕の見せ所!
48 :
ナナシアター.swf:02/09/14 00:24 ID:e790ZV7c
とりあえずもう作り始めてるのかな?
役とかはずっと固定じゃなくて、そのときの2chの流れで変化していったらいいと思うよ。
だからハヨつくってくれ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
はやっぱり、あがった時に出るのかな?
50 :
ナナシアター.swf:02/09/14 03:54 ID:otlRWA39
>>49 ロンのときに表示されるのもいいし、
役名そのものでもよさそうだね。
51 :
ナナシアター.swf:02/09/14 04:34 ID:rHlbJVGX
あの姉ちゃんの声に勝るものが作れるか疑問だ
大きなのっぽの古ティンティン おじいさんのムスコ〜♪
百年いつも動いていた 御自慢のムスコさ〜♪
おじいさんのうまれた朝に 買ってきた(!?)ムスコさ〜♪
今はもう動かない そのムスコ〜♪
百年休まずにズコバコズコバコ♪
おばあさんと一緒にズコバコズコバコ♪
今はもう役立たない そのムスコ〜♪
何でも知ってる古ティンティン おじいさんのジュニア〜♪
綺麗な花嫁やってきた その日も動いてた〜♪
うれしいことも悲しいことも みな知ってるジュニアさ〜♪
今はもう動かない そのジュニア〜♪
百年休まずに『あ〜いいよ〜今日もいいよ〜♪』
おばあさんと一緒に『だから、そっちはアヌス もうちょっと上〜♪』
今はもう役立たない そのジュニア〜♪
真夜中にチ〜ン鳴った おじいさんのティソポ〜♪
お別れの時が来たのを 皆に教えたのさ〜♪
天国へ昇るおじいさん ティソポともお別れ〜♪
今はもう動かない そのティソポ〜♪
百年休まずにパンパンパンパン♪
おばあさんと一緒にパンパンパン♪
今はもう役立たない そのティソポ〜♪
大きな古○○より
現実にあのレベルのものを制作するのは、結構厳しいと思うなぁ。
まずは2人用の制作でトレーニングして、4人用を新たに、というのが
いいのかもしれない、とオモタ。
声優は誰がやるよ!
正直、声優はゴノレゴがいい。
と言ってみる実験
56 :
ナナシアター.swf:02/09/14 17:29 ID:S+UHQ+3r
57 :
ナナシアター.swf:02/09/14 17:38 ID:aR3YOspm
58 :
ナナシアター.swf:02/09/14 22:31 ID:EOszm8HY
>>22-33 13種類の候補、自分なりに考えてみますた。
追加や修正きぼんぬ。
1さん(ジップベア)
モナー・ギコ・しぃ(ライバルサンショク)
シラネーヨ・毬藻・ぞぬ(タウンズサンショク)
おにぎり(プルドッグ)
8頭身(どくむし)
ヒッキー・ネオむぎ茶・ニダー(その他の白パイ)
ひろゆき(スペシャル)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
(・∀・)イイ!!・よくない・ふーん、モウコネェヨなどの
顔文字系や動きのあるキャラは、プレイヤーや対戦相手の
リーチやロン、ツモなどの演出で登場。
忍者+クックル
モナー+モナー
1さん+八頭身
-----天敵 1役-----
60 :
53:02/09/15 11:29 ID:???
61 :
ナナシアター.swf:02/09/15 14:31 ID:Ezs0yguC
ポン━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ツモ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>58 いいかんじやね。
ジップジャンの「わらドール」が1さんに見えてしょうがないんですが
>>60 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
65 :
ナナシアター.swf:02/09/16 13:33 ID:JmIVqUwv
良スレハケーソ!
67 :
53:02/09/16 23:39 ID:???
>>67 このさいおまいが作れ。2ch初のFlash脱衣マージャンの製作者として
デブーすれ。
上がり判定のアルゴリズムは分るかい?
手持ちの9個の牌の情報を配列で持って、配列の要素に色を持たせて
それが3つ連続するのが3つそろったら上がり、って判定。できそう?
それできたら次行こう
>>67 ランダムで配パイが変わるんだね。
もうちょっと画面を大きくして稗が見やすいといいな。
でもイイ感じ!
70 :
ナナシアター.swf:02/09/17 16:40 ID:Pu9oqIW3
フリテンあがりは無しの方向でお願いします
71 :
ナナシアター.swf:02/09/17 18:05 ID:MocuDkPH
53さんがやる気があって、ASもある程度できるんだったら是非作ってください。
それで、敵キャラのAIとか、上がり判定のアルゴリズムなんかはここに書いていこうよ。
>>70 ジップジャンってフリテンありなの?
>>67 ノノノノ ← 赤
( ゚∈゚ ) ←クチバシ黄色?
/⌒∨⌒ヽ ←真っ白
/ ヘ ト )
\ヽ) ノノ
彡/\/ヽミ
| /| .ノ
| ノ/ソ
| ノヽミ ←黄土色
彡ヽ
お絵かき板ではこんなかんじの色だyp
おじゃまします。牌の初期化と次の牌を渡すASを書いてみたのですが
長すぎて書き込めないとおこられます。
どこかに適当なうpローダーとか無いでしょうか。
74 :
53:02/09/17 21:56 ID:???
実現できるのかどうか見極める為のプロトタイプだから、できる所まで作るし、
ある程度できたら、FLAファイルも公開するよ。でも、どこまで実現できるかなぁ。
脱衣にはワラタ。
>>69 実はキーボードのA-Nで牌を捨てられるんだけど、気がついた?
>>72 知らんカターヨ。とさかとくちばしの色は、悩んだだけどねー(笑
>>73 少しづつ書けば?
>>74 気づいたよ。暇なときのゲーセン通いが長いからね(w
アガリの判定も完成すれば一人用としては十分なできだと思う
がんばれ!今の俺じゃ応援することしかできないけど
初期化の処理を分けて書きます。ASに興味の無い方ごめんなさい。
牌の構造は
name:名前、ten:ten、sort:自動整列の優先順用、iro:牌の色、3色とかの判定用
です。
onClipEvent (load) {
hai = 86
//牌の初期化ルーチン
function chkNo() {
//ランダムな順番に並べ替える処理
var tmp = Math.floor(Math.random()*tmp_array.length);
var tmp2 = tmp_array[tmp];
tmp_array.splice(tmp, 1);
return tmp2;
}
続きです
function haisyokika() {
//初期化のメインルーチン
hai_array = new Array();
var tmp_array = new Array();
for (i=0; i<hai; i++) {
tmp_array.push(i);
}
for (i=0; i<9; i++) {
hai_array[chkNo()] = {name:"モナー", ten:10, sort:"a", iro:"green"};
hai_array[chkNo()] = {name:"しぃ", ten:10, sort:"b", iro:"pink"};
hai_array[chkNo()] = {name:"モララー", ten:10, sort:"c", iro:"blue"};
hai_array[chkNo()] = {name:"ギコ猫", ten:10, sort:"d", iro:"yellow"};
hai_array[chkNo()] = {name:"おにぎり", ten:5, sort:"e", iro:"pink"};
hai_array[chkNo()] = {name:"クックル", ten:5, sort:"f", iro:"blue"};
hai_array[chkNo()] = {name:"1さん", ten:5, sort:"g", iro:"yellow"};
}
for (i=0; i<4; i++) {
hai_array[chkNo()] = {name:"ジエン", ten:20, sort:"h", iro:"white"};
hai_array[chkNo()] = {name:"カシワモーチ", ten:20, sort:"i", iro:"white"};
hai_array[chkNo()] = {name:"カッパッパー", ten:20, sort:"j", iro:"white"};
hai_array[chkNo()] = {name:"8頭身", ten:1, sort:"k", iro:"white"};
}
for (i=0; i<6; i++) {
hai_array[chkNo()] = {name:"スレタ", ten:1, sort:"l", iro:"white"};
}
hai_array[chkNo()] = {name:"うまい棒", ten:0, sort:"m", iro:"purple"};
}
続きです。次の牌を返す関数です。
function getHai() {
//次の牌を渡す処理
return hai_array.shift();
}
}
プレーヤー側の牌を管理するインスタンスです。
配列my_arrayに配られた牌を格納します。
onClipEvent (load) {
my_array = new Array();
oya = false;
function setHai(a) {
for (i=0; i<a; i++) {
my_array[i] = _root.sinpan.getHai();
}
}
function saisyo() {
(oya == false) ? setHai(8) : setHai(9);
my_array.sortOn("sort");
for (i=0; i<my_array.length; i++) {
var tmp = eval("h"+i);
trace(my_array[i].name);
}
}
}
牌を配るインスタンスは
haisyokika() メソッドで牌を初期化して配列hai_arrayに86種類の
牌を順番に格納します。
1まいずつ受け取るにはgetHai() メソッドを使います。
プレイヤー側のインスタンスはsaisyoメソッドを実行すると
変数oyaの値によって8枚なり9枚の牌を配列my_arrayに格納します。
牌を配るインスタンスをsinpan、受け取るインスタンスをplayer1
とすると、こんな感じで最初の8枚を取得できます。
_root.sinpan.haisyokika();
_root.player1.saisyo();
あとは9枚目をsinpan.getHai()で受け取って9個目の配列に入れて、
上がれているかどうかを判定できればゲームっぽくなると思います。
データは適当に入れてしまったので実際に作る方が変えてしまってください。
長文ごめんなさいです。
ごめんなさい。1点修正です。
>>77の
var tmp_array = new Array();
は
tmp_array = new Array();
です。
>>76-80 乙カレー
これいい感じだね。あとで実際に動かして試してみるよ
84 :
(=゚ω゚)ノ:02/09/18 13:15 ID:3ejrQEAR
みんながんがれ!
応援しかできないけど。スイマセン。
85 :
ナナシアター.swf:02/09/18 13:36 ID:xfTsdG+c
去年の閉鎖騒ぎを思い出すよ・・・
暖かく見守ろう( ´∀`)
影ながら応援しています。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
|
|
|
/⌒ミ
/ )
/⌒ ヽ/ ガンバッテネ・・
.// ノ
// /
/ / |
/ (_ ヽ |
ノ / \ \ ..|
/ ノ \ ) .|
/ / / |
l / |
. │/ |
(_つ ̄
>>75 先生!Hボタン連打は必須ですか?
>>76-80 漏れには若干レベルが高いので(´・ω・`)使いこなせないけど、とても参考にナターヨ。
>>83 ミタヨー。やっぱりコンピはインチキした方が面白いのかもなぁ。
稲妻ツモとか竜巻ツモとか。ま、先の先。まだ遥か遠くの話だけどねー。
先生!牌の絵を描くところでつまった漏れは逝ってよしでつか?
小さい牌に絵を描くと、なかなか区別がつきません・・・
>>87 昔ぎゅわんぶらあやりましたか?(w
哲也のゲームとかはモロに運のメーターがあるし
一般的にあがったあとは配牌がよくなるものなので
その辺は工夫する余地はあるかも知れませんね
>>88 大丈夫だ!!そんな時はな、
名 前 書 い と け
これ最強
91 :
ナナシアター.swf:02/09/19 11:47 ID:HoO557td
とりあえず、稗のキャラと役をもう一度話し合いましょう。
いっそひろゆきに決めてもらえばw
93 :
ナナシアター.swf:02/09/19 14:54 ID:PX18Jy1B
さいたまサンショクが激しく見たい
何にもないけど、閉じた中での動きをつけたヨー。
>>67 を参照
バグもあるかも知れないので、見るのは自己責任でおながいします。
>>89 ぎゅわんぶらあは、買えなかったぽ・・(⊃Д;)
ソニー牌にあこがれたのが懐かしいです。
>94
やってみたよ〜(・∀・)
リーチがちゃんとうまい棒にしてあるのがワラタ
とりあえずバグらしい状況は見られなかったです
続けてがんばって〜
96 :
89:02/09/19 23:43 ID:???
>>94 漏れもちょっと作ってみてますが、これ難しいですね
ひとつ気になったことがあるんですが、一度マウスクリックしないと
ボタンアクションが反応してくれないのが気になりますね
うまく一度クリックしてもらう形にするとかできるといいかもしれないです
思考ルーチンについてちょいと。
キャラによって切ろうとするパイの順位を設定するのも面白いかと。
手持ちのパイがバラバラの時とかに、あると便利だと思います。
例えば八頭身モナーなら1さんを残したがるけど、1さんは8頭身を
すぐ切るクセがあるとか(w
おい、おまいらプログラムと脱衣は
>>94さんにまかせて
上がったときとか役がついたときに表示するAAとかムービー
作りやがれお願いします
100
103 :
53:02/09/20 22:12 ID:???
>>95 サンクスコ。でも実はバク一杯あるんだぽ⊃Д;)。
>>96 そうですね。ジップジャンみたいにマウスで全部できるのを目標にしまつ。
マウスの情報を拾いあげる方法はメドがつきました。
今回初めてMCイパーイなflashに挑戦したんですが、得たものは大きいです。
>>98 漏れもそうしたいでつ。相手AIを変えられるようにしないとすぐ飽きちゃいそうだし。
>>99 ムービーはまだ実装できるかわからないようウァァァンヽ(`Д´)ノ。
でも、牌の絵は簡単に差し替えられるので、オリジナル○ンジャラが作れるはず。
脱衣はここから追い出されちゃうのでしないよw。
104 :
ナナシアター.swf:02/09/21 04:13 ID:gTH5t5lz
すごい!としかいえない。
すげい。
106 :
ナナシアター.swf:02/09/21 09:03 ID:D/lCv6ks
マウスに対応できまつた。具体的には、マウスをクリックした時に
手牌とのhitTestで、ステハイ情報を入手しますた。
役もジップジャンにあるような基本的な役は、いくつか
チェックできるようにしますた。
>>106 おまい、マウス対応なんてボタンつかえばいいじゃネカヨ??
(⊃Д;)漏れの能力じゃ、ボタンでうまくできなかったんだよぅウァァァンヽ(`Д´)ノ
・ステハイ機能をボタンで実装できなかった理由は
牌がMCだった事。牌に重ねて透明ボタンにする方法も検討。ポン処理時とかに
ちょっと面倒かなーと思って辞めた。今思えば、そうでも無いかも。
そうか。hitTest使うほうが高度だからビクーリしただよ
でも動けばOK。これ最強
110 :
ナナシアター.swf:02/09/21 16:16 ID:8RekBt/j
応援age
>>1が消えて諦めかけてたんだけどw
すげーage
どうでもいいけど、たまちゃんの作者さんかw
しぃを脱衣させようぜ。ハァハァ
113 :
53:02/09/21 21:20 ID:???
>>109 ボタンそうでも無いかも、と思ったけど、やっぱできなかった(´・ω・`)ショボーン
最初から検討しておかないとダメってことかな。現状動くってことで勘弁してください。
今週末をめどに、flaファイルを公開できる所まで持っていきたいでつ。
>>99氏へ訂正
上がった時と役が着いた時にムービー実装できるかもです。
但し、大きさが結構ちっちゃくて(200x150位)のfpsが60なんですが・・。
つД;)なんか、処理遅いからfps上げてます
>53
こんばんわ、進んでますね〜。
今試しに遊ばせてもらったんですが鳴いたあとにリーチがかけられるのは
まだ修正してないだけですか?
それともドンジャラってそういう仕様なんですかね、
ちょっとルールがわからないので疑問に思いました。
ガンガレー(・∀・)⊃/~~
115 :
114:02/09/22 01:01 ID:???
ごめんなさい、自己完結しました。
ジップジャンやってみたらポンしたあとでもリーチはかけられるみたいですね。
逝ってきます
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
116 :
ナナシアター.swf:02/09/22 04:43 ID:kN7fy7VQ
>>115 というよりリーチをかけなきゃあがれないみたい。
ハッピー・ハッピー以外は
保守age
がんがれ
「1さん」と「8頭身」と「おにぎり」で特別役をキボンヌ
119 :
ナナシアター.swf:02/09/22 11:44 ID:crUgCJEx
初めて訪問しますた。
開発大変だと思いますが、期待しています。
とりあえず技術の無い漏れらは役をガンガン考えよう。
モララー+しぃ : 虐待の予感(2役)
8頭身+クックル : マーダーライセンス(2役)
>>1さん+激しく忍者リーチorツモ : 逃亡者(2役)
モナー+ギコ+しぃ : We are not somebody's.(3役)
リーチ 1役
メンゼン 1役
10点サンショク 3役
サンショク 2役
7役
ハネマン
1200点
すげーもう役まででてきてる。
しぃ・もららー・ぎこで三色はいいんだが
三色重複は無しが(・∀・)イイ!!
この特別のはビッグ3てな感じで5役で点数による三食はなしキボンヌ
新役案
ジサクジエンを除く9種で2ch オールスターズ(国士の感覚で)
国士無双役は確かにほすぃ
雀荘の帰りにこういうスレみると燃えるな
是非作ってほすぃ
ちなみに今日は22000円勝ったよヽ(´ー`)ノ
よーしパパ、ドンジャラageしちゃうぞ〜
わ〜い
パパがんばれ〜
ジップジャンヤメラレネーヨヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ココニータツヨスギヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
パパ、保守だってしちゃうぞー
パパ、役を読み上げる萌え萌えの声だせる人か
萌え萌えな声出せる兄貴をさがしてきてくれ
>>131 いいね〜、エロ麻雀のから抜粋すりゃ容易かもな。
133 :
ナナシアター.swf:02/09/22 16:28 ID:D+qI7mVd
音はつける予定ないのですか?あと、ひろゆきのコマも入れてほしい。
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
5役
マンガン
800点
135 :
ナナシアター.swf:02/09/22 17:26 ID:/qFoWL8f
やっぱひろゆきはオールマイティでしょう。
138 :
53:02/09/22 19:37 ID:???
とりあえず、最低限を盛りこめたので、flaファイルも含めて公開しますた。
後は用途に分けて変更なりをいれて行くようになると思いまつ。
>>137 漏れもそんな気がするよ。漏れバージョンで言う所の+激しく忍者+が
本来そうなんだろうなぁ。ひろゆき牌。変えちゃおうかなぁ。
>>120 マーダーライセンス・・それいただき!。クックルは現状で役が無いので
追加させていただきますた。
>>122 サンショクの区別は、漏れのscriptの作りだと
判定を個別に入れないとできないんだよぅ。(⊃Д;)
特別な処理になるので、サンショクと10点・5点サンショクの役数を調整するに
とどめました。
国士・・・。漏れの能力では無理ぽ(´・ω・`)ショボーン
139 :
53:02/09/22 19:47 ID:???
作成して、気づいた事もフィードバックしておきまつ。
4人用を2人用にすると、麻雀と違って牌種類や上がり形が少ないので、
結構運ゲーになりやすいとおもた。
牌の種類は今回、2chトランプスレとか、個人の好みで適当に決めたけど
ある程度、牌のキャラが仲間でそろえないと、納得できる役が作れなかった。
特にクックルは関連する牌が無かったので、役が作れなかった。
また、白牌20点牌は、この牌をそろえるとチンイツ扱いになるので、
この3種である程度グループと言える関係で、さらに他の牌と
役を作れるような関係性があるといいなと思う。
(今回はジエン系で揃えたけど、カシワモーチやカッパッパーは他の牌との役が考えにくかった。)
スペサルでなく+激しくリーチ+
とかのが(・∀・)イイ!!
とりあえず牌の音だけでもホスィ。
あとアガったらそこでいっぺん止まって欲しい。
点数のところを修正してください。
マイナス超えても−が表示されません。
リーチ 1役
メンゼン 1役
スペシャルツモ 2役
キモイヨー 3役
ホンイツ 3役
ニコニコ 1役
11役
サンバイマン
2400点×1.5倍 =3600点
143 :
ナナシアター.swf:02/09/22 23:39 ID:6H9tGQcT
何かわくわく詩的まするぅ。
もしできるなら、得点ランキング用のHPもあると良いですね。
てか、ジップジャンのランキング全然見れない。激鬱。
あ、あげて下太。
すまそ。
145 :
ナナシアター.swf:02/09/22 23:41 ID:D+qI7mVd
あっ!またこうしんされてる!いい〜!
これ、AIってどうしてます?
147 :
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=666661889:02/09/22 23:55 ID:nvc5bgYH
あげ
すげ!!
更新最高!!
音もつくと良いね。
ゴルゴとか、いかにもな感じで「ロン!!」とかぜひいってほすぃ。
149 :
ナナシアター.swf:02/09/23 00:07 ID:3OPIH3TO
ノリカエセヨー (・∀・)イイ!
せっかくだから、卓の上を走り回って欲しい。w
ともあれお疲れ三です。
151 :
ナナシアター.swf:02/09/23 00:35 ID:KctLAZMq
ジップジャンで1マソ点越えた人っている?
152 :
53:02/09/23 00:53 ID:???
制作スレなので制作のものについてお答えしておきまつ。
>>140 +激しく忍者+リーチの方が、かっこいいような気がしますた。
エフェクトも含めて今後の課題にいたしまつ。
牌風の音とウェイトは足してみますた。
>>141 さっそく指摘が!(⊃Д;)。どうもおかしいと思ったら、
「−」のフォントを書き出してなかったでつ。なおったとおもいます。
>>148 ゴノレゴはMacのTTSらしくて、今回自分も思いきってMicrosoftAgentのTTSを
導入して、「ロン!」とか言わせてみますた。
サンバイマン出た。ワショーイ
質問ですが、裏ドラが1役と2役ってのが同時に出たんですが、どういう意味でしょうか。
154 :
53:02/09/23 01:02 ID:???
>>146 AIというほどではないですが、まず、捨てる事ができる牌をチェックして
配列にしておき、嫌いな牌から捨てるようにしました。
捨てる事ができる牌というのは、個数を3で割った余りが2or1になるような牌で、
余りが2枚の牌よりは、1枚しかない牌を捨てる優先順位を高くしています。
155 :
53:02/09/23 01:07 ID:???
>>153 バグです(゚Д゚)ヤヴァー。明日までに直します。
ジエン系の牌(白20点)を含む時には、異なる牌も白20点牌グループで
裏ドラの役をつけているので、そこの処理に問題があるようです。
>>154 ってことは、役とかはあんまり考えてないんですか?
その割にでかい役であがってくるなぁ。偶然か?
これ、しばらくしたらみんなでAI作りっこしましょうよ。
最強AI決定戦みたいなのを。
で、強かったのとか、特徴があったのを採用すれば53さんのAIつくる負担も減るし。
最初の頃から拝見させて頂いてます。
>>126のは凄いですね。だんだん進化する過程を見てると感動しますよ。
ところで、
>>126で遊んでみて気になった事が一つ。
ある1回だけメンゼンリーチした後当たりハイをツモったんですが
そのまま捨ててしまいました。で、その後相手が出してロン。
1回だけですし同色の点数違いの見間違いかもしれません。
気のせいならいいんですが一応報告まで。
>>157ですけどまたあったので気のせいではないようです。
160 :
まろやかさ ◆frWsnsGE :02/09/23 02:20 ID:yWg3xXL7
ごめん。SAGE忘れた。
>>160のように、1さんがでてもあがれないことがあるようです。
パパもずっと保守してきたけど、
まったく
>>157の言うとおりだな〜。
頑張ってくれ!
そういややっとカシワモーチとジエンであがれた!
リーチ 1役
(・∀・)イイ! 1役
カシワモーチ 1役
ホンイツ 3役
ドラ 1役
7役
ハネマン
1200点
とにかく感動しますた。
おもしれー!
すげー。音、鳴るようになったんだ。
日々進化していくなぁ。
すごく(・∀・)イイです!
あと、あがり役の例みたいのも
載せてもらえると嬉しいです。
168 :
53:02/09/23 12:26 ID:???
(・Д・)∩シェー バグがぁ・・・。どうもリーチやあがり条件の設定に
(⊃ 問題があるケースがやっぱりあるみたいでつ。
デバッガて調べてみます。⊃Д;)
>>164 イイ!(・∀・)音声も差し替えが聞くので、使わせてもらったバージョンも
やってみたいと思います。
169 :
ナナシアター.swf:02/09/23 13:53 ID:ld97h+9s
ひろゆき/隊長/夜勤さん/マァヴ
とかの運営陣バージョンもキボーン
リーチ 1役
スペシャルツモ 2役
(・∀・)イイ! 1役
ホンイツ 3役
ニコニコ 1役
ドラ 1役
9役
バイマン
1600点×1.5倍 =2400点
ジエンともららーでこの上がりということは。
灰色のが字ハイということだな
とりあえず出た役
いつまでもいっしょ(ぎこ&しぃ)
のりかえせよー(もなー&おにぎり)
いつまでも友達だモナ(もなー&もららー)
マーダーライセンス (くっくる&8頭身)
スペシャル〜 (激しく忍者がらみ)
かしわもーち
(・∀・)イイ!!
カッパッパー
漏れの最高の上がり
リーチ 1役
メンゼン 1役
スペシャルツモ 2役
カッパッパー 1役
ホンイツ 3役
ニコニコ 1役
ドラ 2役
裏ドラ 1役
12役
サンバイマン
2400点×1.5倍 =3600点
キモイヨー(
>>1さん&8頭身)3役
枚数の少ないやつの役は約数が多いんだね。
すごいね
173 :
53:02/09/23 14:57 ID:???
怪しいと思われる所を修正しますた。でも再現しないので治ったかどうか(⊃Д;)
今後、リーチ&テンパイしてるのに上がれなかった人は、教えてくれるとうれしいでつ。
>>170 ジエン系は4枚しかなく、しかも現状は他牌との組み合わせた役が無いので、
集めただけで1役にしないと、誰も集めないだろうと思って一役にしました。
(こういうゲームバランスもジップジャンでは調節してあるんだなぁと、改めて
関心しますた(゚Д゚)スゲーYO!ジップジャン。)
>>171 現状入っている特殊役はほぼ上がってるかと思いまつ。
あと>>1さんと8頭身のキモイヨーで全部です。
ジップジャンでは特定の役はジップがらみが多いのですが、
それはジップがサンショクに含まれない特殊な牌だからと思われ、
漏れver.のモナー牌も比較的、2種類の特殊役を用意しますた。
(8頭身も6枚しかないので2種類の特殊役を用意してありまつ。)
提案のあった「モララー・しぃ」を盛りこまなかったのは、この辺りが
理由になりまつ。
これ、4にんでやれないんですか?
モララーのほうが強い?
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
(・∀・)イイ! 1役
カッパッパー 1役
モナーホンイツ 3役
9役
バイマン
1600点×1.5倍 =2400点
やっぱりうれすぃ〜ジエン役
179 :
53:02/09/23 16:16 ID:???
>>174 漏れのは、4人は無理なのです(´・ω・`)ショボボーン
4人打ちの設計は、雀師の情報は配列で持って、同じような処理を
まとめて行う事ができるように設計しておかないといけないと思いますた。
もちろん、単純に2人打ちのを単純に配列にするという事だけではなく、
ポン処理や親の処理等、細かい部分で2人打ちと違う問題がでると思われます。
>>176 ありがとうございまつ(ノД;)。その時は、よろしくおながいします。
>>177 モナーは、若干弱くなるような牌の好みを設定していて、鳴きもしません。
なので、モララーの方が強いと思われます。
リーチ 1役
+激しくツモ+ 2役
(・∀・)イイ! 1役
カシワモーチ 1役
白チンイツ 5役
10役
バイマン
1600点×1.5倍 =2400点
キタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━!!!!
レアな白チンイツ♪
カシワモーチ、(・∀・)イイ!!、8頭身で忍者ツモさいこーでし
すごいとしか言いようがありません・・・
モナー、モララー、ギコなのに三色付かないのはなぜ??
>>182 モナーはzip jongでのジップ扱い。
三色は青とピンクと黄色だけだよ。
どうよ?
最高得点じゃない?
+激しくリーチ+ 2役
イッパツ 1役
ツモ 1役
(・∀・)イイ! 1役
マーダーライセンス 3役
ホンイツ 3役
11役
サンバイマン
2400点×1.5倍 =3600点
ドラ持ってないのにドラの役がつくんだが
186 :
ナナシアター.swf:02/09/23 20:19 ID:Pi+a5/mm
1さん クックル 八頭身
マーダーライセンス 3役
キモイヨー 3役
この組み合わせ(・∀・)イイ!
187 :
ナナシアター.swf:02/09/23 20:44 ID:n2hEQBxv
リーチ1役
ツモ1役
キモイヨー3役
ホンイツ3役
ドラ1役
9役
バイマン
1600×1.5=2400点
>>188 すごすぎです
おれ?そんなにすごい?
189 :
ナナシアター.swf:02/09/23 21:01 ID:hWbxqVDz
リーチ1役
メンゼン1役
+激しくツモ+2役
キモイヨー3役
マーダーライセンス3役
ドラ1役
裏ドラ1役
12役
サンバイマン
イッパツがくればヤクマン?
190 :
ナナシアター.swf:02/09/23 21:13 ID:L2z+7B/K
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
キモイヨー 3役
ホンイツ 3役
裏ドラ 1役
11役
サンバイマン
2400点×1.5倍 =3600点
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>185 白20点牌なら、違う牌でもドラがつくはず。
>>189 役数は11以上は同じです。ヤクマンは一種類のチンイツじゃないとでない、と思う。
Wリーチつかなかったんだけど仕様?
それとも前に出てたリーチがらみのバグかな。
仕様なら全く構わないんだけど、一応報告まで。
+激しく+Wリーチだったもんで(ワラ
モナー、鳴かない分高くあがるんだよね。(w
最後の牌でロンされたとき、フリーズしましたが・・・これはバグかな?
+激しくリーチ+ 2役
ツモ 1役
ジサクジエンデシタ ヤクマン
(・∀・)イイ! 1役
カシワモーチ 1役
カッパッパー 1役
白チンイツ 5役
ヤクマン
3200点×1.5倍 =4800点
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんかCPUが強くなってない?
>>192 Wリーチ・・?。もう少し詳しく聞きたいです。
>>193 う。バグかも・・・(゚Д゚)。確認してみまつ。
>>194 すごい!!!
>>195 気のせいです。が、対8頭身版は、CPUがポンする種別を限定させてます。
>>194 並んだ。
リーチ 1役
モララーチンイツ ヤクマン
チンイツ 3役
ヤクマン
3200点×1.5倍 =4800点
そういえば、本物(?)の隠し役とは一体?
国士無双みたいのでつか?
あと、八連荘(おお、一発変換)はありでつか?
199 :
194:02/09/23 22:55 ID:???
リーチ 1役
+激しくツモ+ 2役
ジサクジエンデシタ ヤクマン
(・∀・)イイ! 1役
カシワモーチ 1役
カッパッパー 1役
白チンイツ 5役
ヤクマン
3200点×1.5倍 =4800点
マタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
あのう、リーチ直後に相手がポンして
その時の捨てハイでも一発がつくんですが仕様なんですか?
201 :
ナナシアター.swf:02/09/23 23:19 ID:n2hEQBxv
>>196 >>192のWリーチ
一巡目でテンパって、最初の牌切りでリーチしたんです。
普通の麻雀のWリーチね。(ジップジャンにもある)
で、たまたまそのリーチ牌が、激しく忍者だったんです。
だけど、ついたのは+激しくリーチ+のみだったと。
ジップジャンではキャプティー号でのWリーチ見たことないから
分からないけれど、
Wリー2役の、激しくリーチ2役、単純計算だと4役だけど
リーチは一役だから、Wリーチ+激しくで3役と考えるのかな。
とすると処理が複雑になりそうだなぁ・・・。
普通の牌でのWリーはまだ見てないから分からないんだけど
スクリプトにWリー処理は入ってますか?
>>202の続きで役について。
ジップジャンに天和、地和ってあるのかな。
確率として普通の麻雀より出やすいよね?
ジップジャンの役一覧にのってないんだけど。
モナチンデタカー(゚∀゚)。Wヤクマンにしてなくて、すみません。
>>200 そういう動きをすると思いまつ。イッパツ状態をフラグで持たせているんですが、
リーチ時にフラグオン。自分がツモった時に上がれないとフラグを下げます。
自分のツモまで来てないので、イッパツと見なしてしまいます。
>>202 あ、そういえばジップジャンにもありましたね。盛りこんでないです(゚Д゚;)
ちなみにハッピーハッピー相当もないです。難しいのは、盛りこめてないのです。
205 :
ナナシアター.swf:02/09/23 23:47 ID:El8gwJL3
宇宙刑事ギャバソがみたい!
>>202 了解っす>Wリー
192にも書いたけれど、バグじゃないのならOKっす。
2ぢゃんねるルールという事でWリーは無しとすれば良いし。
そのうち盛り込む方向が見えたらって事でよろしくお願いします。
今ので充分過ぎに面白いんで。
ハッピーハッピーって天和だったのか。手役の最後に書いてあったから見逃してました。
キャプティー号Wリーは3役になってました。スマソ。
207 :
53:02/09/24 00:04 ID:???
>>206 漏れも今ジップジャン見てきたYO!。
>>200 ジップジャンは、ポンするとイッパツ取り消しになるのか・・・
よく読んでなかったー(´・ω・`)ショボーン。
4人用だったらポンでツモれない状態がずっと続く可能性あるから、そうだよなぁ。
漏れのは、現状は仕様という事でおながいします。
>>207 いや、私は麻雀のルールに照らし合わせて思っただけなんで。
ジップジャンの方もそうだとは知りませんでした。
>現状は仕様
了解しますた。
ハッピーハッピー(天和)って処理が難しいんですか?
というか、どうやって上がり判定してるんですか?
ジップジャンは、鳴かれたらリーチ一発消されるよね。
でも逆にこの場合は二人打ちだから、リー牌鳴かれても一発アリの方が
面白いと思うな。>現状のまま
ジップジャンもフリテン有りとか、鳴いてもリーチ有りとか、リーチ縛りなんだし
鳴かれても一発有り=2ぢゃんねるルールという事で(・∀・)イイ! と思うデス。
211 :
209:02/09/24 01:25 ID:???
>>209 すいません。Flaファイルあったんですね。
研究します。
それにしても、なんて良スレなんだ。
今フラッシュ板で一番良いスレと言い切って(・∀・)イイ!
ところでこれを2ちゃん知らない妹にさせたんだけど、
やっぱ役がわかんないから面白くないって言われた。
役の一覧なんかあるともっと広くこのゲームを楽しめるようになるかも。。
なんて期待してみるテスト
1さん、八頭身、おにぎりで三角関係役キボンヌ
ZipJanの「宴のはじまり」みたいに
条件の厳しい隠し高得点役がもっとあると萌える。
216 :
ナナシアター.swf:02/09/24 20:08 ID:OlgZal6r
19177点…
モナーかわいそ。
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┌─┐
│謝│謝│謝│韓│韓│韓│在│在│在│犬│犬│犬│賠││賠│
│罪│罪│罪│国│国│国│日│日│日│食│食│食│償││償│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
<丶`∀´> < ロン! 韓一色で親跳ニダ! チョパーリは土下座して謝罪と賠償しる!
(´Д`; ) < 正に厄満・・・・・・
ジップジャンが複数同時あがり対応になってる
>>209 ハッピーハッピーは例外処理になるので後回しにしたのです。
>>212 2ちゃんを知らない妹にやらせるなんて{{(((゚Д゚;)))}}ガクガクブルブルw
>>213-215 希望が多いようなので3種類の牌を集めてあがる役も、今度つけてみまつ。
あと「上がり」の判定なんですが、上がりかどうかを判定するには、
単純に全ての牌の種別の個数を数えて、それを3で割った剰余が0に
なれば、全てのセットが3個ずつになってるので、あがりと見なせると考えますた。
(なので国士無双みたいなのは判定できないのつ(´・ω・`)ショボーン)
実際には、リーチ状態を判定したいので、リーチ状態ならば、
3・3・2・1個のセットになると判断し、その判定を行い
2個になってる牌の種類を「当たり牌」にセットしている、
はずなのですがバグが・・・⊃Д;)
YOUR SCORE:17390
CPU SCORE:-11390
YOU WIN!
モナー相手ならスコアランキングもできそうだな
YOUR SCORE:19432
CPU SCORE:-13432
YOU WIN!
>>215 宴のはじまり
まだ見てないYO! どんな上がりなの?
説明だと、役一覧にのってない役がたくさんあると書いてあったけど
何も見てない・・・。
南入&オーラスでやきとりの時プルドッグが骸骨(きもかった)と
南入&オーラスで何千点かでTOPだとカラフルな洋服?
南入&オーラスで7000?以上で宇宙服で登場は見た。
まぼろしのヤクマンは、キャプテンとキャプティー号がらみかな。
キャプテンチンイツのキャプティーリーチかつもかな?
あとはキャプティー号が出てくるとあるけど、一万点以上とかででるのかな。
カミチャ優先ロンもなくなったんだね。
どんなスクリプトなのか見てみたい・・・。見てもサパーリだとは思うけど・・・。
占いババ+くい神坊+ドクロ : 宴のはじまり(4役)
ジップベア+キャプテン+ココニータ : ドタバタメーカー(4役)
あれ?ドタバタメーカーって3役じゃなかったっけ?
ジップベア+ジップベア+どくむし:痛いのこわい!(4役)
オバケ+ワラドール+プルドック:チビッコトリオ(6役)
>>219 でも君のお陰で、今まで2chを「キモイ、怖い」とか言ってた妹も、
「こういうゲーム作る凄い人も居る所なんだね」って、関心してますた。
たまに音楽板とか大学板覗いてるらしいけど、
これからはフラッシュ板も見にくるとさ。
話変わって3役の件、とても楽しみにしてるよ!
おにぎりワッショイでますた。感動した!
リーチ 1役
+激しくツモ+ 2役
おにぎりワッショイ ヤクマン
チンイツ 3役
ヤクマン
3200点×1.5倍 =4800点
しぃキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
リーチ 1役
+激しくツモ+ 2役
しぃチンイツ ヤクマン
チンイツ 3役
ヤクマン
3200点×1.5倍 =4800点
モナーチンイツなら役名がオマエモナーという風に
ヤクマン時の役名は決めゼリフがいいような気もしますた。
しかしそれをやってしまうと「キモイヨー」がかぶってしまいそうな罠。
ギコチンイツで1000ゲットォォォ!!キボン
国士は別の上がり判定を1枚かませてみてください
方法はagariworkをループさせてPaiInfoの該当する牌([0-8]かな?)と
等しいかどうかをチェックし、持っている手配の個数を表す配列を作成します。
その配列の0以外のデータの個数の合計が8以上であればリーチ可能。
切る牌は個数が2の牌、当たり牌MyatariHaiは個数が0の牌を代入すれば
良いかと
また、通常のリーチ判定にもこの配列を応用すると0以外の個数が4以下の
場合にもリーチが可能になります。
ニダ━━━━━━<丶`∀´>━━━━━━ !!!!!
YOUR SCORE:23838
CPU SCORE:-17838
YOU WIN!
役満:先行者 をキボヌ
235 :
ナナシアター.swf:02/09/25 18:59 ID:SWXHwUzW
くっくるチンイツの激しくツモで上がりますた。
これ、忍者がくっくるに囲まれてるように見えるので
なんか別の役名欲しいけど無理どすか?
忍者がドラなのはいかがなもなか
237 :
ナナシアター.swf:02/09/25 21:34 ID:YhzkuX6j
>>228 充分に怖いと思いまつ。昨日精神ブラクラを踏んでウトゥ(⊃Д;)
あ、3種類の牌を集めて上がる役を2ついれますた。
それに伴って、役数が落ちたものがありまつ。
>>230 たしかに○○チンイツじゃつまらないかもしれないなー。
なんか適当なのをつけてみますた。モララーだけ思いつかなかったYO!
>>232 書き込みをみて、なんとなくボンヤリですが見えてきますた。
今週末に向けて、実装を考えたいと思いまつ。
>>234 ただ先行者といいだけと違うかと小一時間(嘘
>>235 つけたいけど、あまりにも例外ケースなので、今は無理ぽ(⊃Д;)
>>236 忍者がドラの時は、運が悪かったと現状はしてください。
239 :
ナナシアター.swf:02/09/25 21:37 ID:G8FNXRKf
>>237 今更新したばかりなのに、ハヤッ(゚Д゚)&スゴイ
241 :
ナナシアター.swf:02/09/25 21:59 ID:SWXHwUzW
リーチ 1役
愛の三角関係 4役
キモイヨー 2役
7役
ハネマン
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1200点×1.5倍 =1800点
まさかほんとに2chドンジャラを作るとは・・・凄い・・・。
>53
モララーのアガリは、あがったからな
とか「〜だからな」ってのはどうでしょう?
>>243 (・∀・)イイ!
とか、「〜のすくつ」はどう?
モララーじゃなくてもチンイツ系。
まだ上がってないから、他のチンイツの役見てないんだけど
「がいしゅつ」も役の名前に使えないかな。
フリテンでロンしたら、「がいしゅつ」でスコアマイナスってどうよ?
>245
(・∀・)イイ! フリテソにあってるね。
八頭身とモナーでモナモナって役があった〜!
(・∀・)イイ!
248 :
ナナシアター.swf:02/09/25 23:09 ID:R5Cw6f+v
モナ ギコ 商標 上村 上村 上村 タカラ タカラ タカラ
立直 一飜
独禁法違反 六飜
悪徳ペア 一飜
八飜 倍満
商標登録反対!
2400点×1.5倍=3600点
すげえ・・・
進歩が早すぎる・・・
250 :
ナナシアター.swf:02/09/25 23:31 ID:oUX4MObd
モナー・ギコ・ジエン
ギコラーメン(4役)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でてないからわからないけど
おにぎり・ギコ・しぃ
で「おにぎり本舗」ってあるかな〜?
一応期待しとこう
101
253 :
ナナシアター.swf:02/09/26 00:24 ID:QK6n8dxz
リーチ1役
オマエモナーヤクマン
Wヤクマン
6400×1.5=9600
まじで出た・・・・・
254 :
ナナシアター.swf:02/09/26 01:47 ID:Bk22+SF+
ドラ表示牌と違うのにドラがついたから
アレ?と思って過去レス読んだら
ジエン系の場合はそうなる仕様なのね。
ちょっとFAQになりそうな予感。
255 :
ナナシアター.swf:02/09/26 01:57 ID:Bk22+SF+
10点三色のとき、モララーの台詞がちょっと隠れてるのが直るとうれしいな。
細かいことで申し訳ない。
+激しくSF+
やべぇ・・・・ハマッた・・・。
役ちょっとしか知らない漏れでも楽しめる所が(・∀・)イイ!
257 :
ナナシアター.swf:02/09/26 03:16 ID:4Qp1mTsm
モナー・モララー・ギコ で
『3バカトリオ』ってどうだろう?
ジップジャン=本家もキャラ設定ってあるじゃん?
ジップはキャプテンに憧れて、みたいな。
でも全然そんなの実感ないから、役名みても「あ、そ」って感じ。
でも2ちゃんキャラだと完全に相関図を理解してるから
激しく面白い(w
役増やすのは、またそこでスクリプト処理を増やさなきゃならないと思うし、
あんまり役がありすぎて、上がりがいつも高かったり
役がつきまくってもどうかなと思う。
でももちろんゲームそのものもすげー楽しいんだけど
AAキャラだから更に楽しい、面白いんだよね。
「がいしゅつ」=フリテンは考えたんだけど本家がフリテン無しだから
これは無しだろうなと思ってた。あったら上がりにくくなるし面白いけど
フリテン処理も難しそう・・・
ギコ、モナー、モララーは
いってよし おまえもなー バーソ!
とかどう?
「のら猫ですが、何か?」とか。
自分がロンの時、ロン押さなくても「ロン」と言うんですが
前は押すまで言わなかったですよね?
ここは変更したですか?
楽し。
嬉し。
なぜか、ハイを拾って捨てる音が”サイタマ、サイッタマ”ッと聞こえてしまうのは私だけでしょうか?
ノノノノ -___
(゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
∧_∧ 丿\ノ⌒\ ____ ___
(;・∀・) 彡/\ /ヽミ __ ___
( ) /∨\ノ\ =_
| | | //.\/ヽミ ≡=-
(__)_) ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀・;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | WARNING |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |,;ノ | エリア51 |
( ミ ∨∨ | / i; |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,;. ;i,, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, . ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,ヽ ‖、,,
この役はある?
YOUR SCORE:24892
CPU SCORE:-18892
YOU WIN!
265 :
000:02/09/26 14:25 ID:???
>>263 「クルック+八頭身」で「マーダーライセンス」と言う役がありますが、何か?(嘲笑
266 :
ナナシアター.swf:02/09/26 15:37 ID:GRM3lBdV
クックル+モナーでエリア51とか。
267 :
ナナシアター.swf:02/09/26 16:37 ID:vXlHQlES
バーオマエモナーとかありますか?
リーチイッパツカッパッパーって語呂がよすぎ(笑)
八頭身だけチンイツ役満がないので
8x6+1x3でこんな感じの↓役満キボンヌ
∧_∧
‐=≡ (;´Д`) ハァハァ
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
‐=≡ / / ∩ ∩
‐=≡ | _|__ | | .| |
‐=≡ \__ \ | | .| |
‐=≡ / / / ((( ))) | | .∧_∧ | |
‐=≡ // / (; ´Д`) \\(´Д` )/ ./
‐=≡ / | / / つ>1_つ |||\ /||
‐=≡ / /レ 人 Y ||| | ./||
‐=≡ (  ̄) し'(_) || | | |||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヤバイ…。
271 :
ナナシアター.swf:02/09/26 20:06 ID:8III1+Qy
>>266 モナーは役が多いからモララー+クックル=エリア51でどうだろう?
ニダー+ぞぬで いや、、なんでもない。逝ってくる
272 :
ナナシアター.swf:02/09/26 20:41 ID:8ntaWCxT
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
(゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
/⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ノノノノ
\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / . ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
/∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
| | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
| | / . | | / | | / . | | / . | | / . | | / . ミイ ∈゚_)
| | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
彡彡 彡彡 彡彡 彡彡 彡彡 彡彡. . ミイ ∈゚_)
| /⌒ノノノノ
ミイ∈゚_)
>>1 | /⌒ノノノノ
↓ ミイ∈゚_)
ノノノノ ∧∧ . | /⌒ノノノノ
(_゚∋ (;゚Д゚) ミイ∈゚_)
( ⌒\ / | | ( (
ヽヽ个彡 〜(,, UU) | ) )
)). | | //
(( | | ノノ
ヽヽ. | |ノノ
( ( | 彡ヽ`
.ゝゝ|
′′ ミ
クックル+ギコで、絶対絶命。
273 :
53:02/09/26 20:45 ID:???
>>243 「モララーだからな」にしてみようと思いまつ。
>>245 フリテンをガイシュツなのは、役名として使えると思いマスタ。
でも、漏れ版では、フリテンは現状はチェックできないのれす。(⊃Д;)
配列を用意して、ステハイを全部いれれば見れるけど。詳しくは後述。
>>251 おにぎり本舗・・初めて知りますた。入れるかも。
>>254 うーん、ジエン系はおまけという事でおながいします。
でも本当はグループでドラじゃない方がいいのかなぁ。
>>255 次回、調整してみます。うまくいくかなぁ。
274 :
53:02/09/26 20:45 ID:???
>>257,258
その3キャラの役はもう少し考えさせてください。つけたい所なのですが、
悩み中なのです。
>>259 んー、そうでしたっけ・・・?つД;)色々いじってるうちに忘れっちゃたよぅ
>>263 クックルの特殊な役は、マーダーライセンスの前に、それ「エリア51」を
入れようと思ったのですが、相手の牌をどれにするか迷って入れてませんですた。
まだ迷ってます。
>>267 いれてみまつ。
>>269 漏れのスクリプトじゃ判定できないよぅ。つД;)
>>271 モナーは、3色に含まれない牌、という事で特殊な役が多かったり、
チンイツが他より高く設定してあります。
仮にモララーをエリア51の牌に設定すると、クックルと同色なので、
チンイツやホンイツ時にも、「エリア51」の役が自動でつきます。
広く浅く役をつけさせるなら「モナー」、モララー+クックルから、
ホンイツ・チンイツで高い役を目指せる役にするなら「モララー」なのですが、
もう少しこのスレで意見を聞いてみたいと思います。
275 :
ナナシアター.swf:02/09/26 20:45 ID:bfJuP/Pk
ていうか、役増え過ぎだろ。どう考えても。
276 :
53:02/09/26 21:01 ID:???
もう一個だけ書きこみさせて下さい。
フリテンロンなのですが、フリテンロンを無しにすると、CPUはフリテンロンを
絶対にしない・乱数でしたりしなかったり・偶然にするのパターンのスクリプトが
考えられますた。
乱数でフリテンロンをするしないを決めるのも変ですし、
偶然にまかせると、CPU側がフリテンロンを連発してゲームにならない可能性もあります。
すると絶対にしないという結論になるのですが、CPU側だけフリテンロンが
絶対にないのに、フリテンロン処理を入れるのは、どうするかなぁと。
ただ希望が多いようなので、これももう少しご意見伺いたいでつ。
多重&長文スマソ。・゚・(ノД`)・゚・
>>275 たしかに(´・ω・`)ショボーン。そろそろ役周りは一端FIXして次のステップも
考えてみまつ。
リーチ 1役
ツモ 1役
10点サンショク 2役
いつまでも一緒 1役
サンショク 1役
6役
ハネマン
1200点×1.5倍 =1800点
愛の3角関係の確定要因にキモイヨーがあるので、
重複はしないほうがいいかな?って思いました。
リーチ 1役
激しくツモ 2役
マーダーライセンス 3役
ホンイツ 3役
ニコニコ 1役
ドラ 1役
11役
サンバイマン
2400×1.5=3600
280 :
ナナシアター.swf:02/09/27 02:45 ID:N6HYhRF7
/アフ
/~ゝ
∧_∧ / /
(*゚ー゚)/ / age!
/゙`~lXl~,,,イ
/ /( `´ )
/,,/ 〉__〈
<,i / `ヽ、
ん〜へ〜ゝゝ
/ / | |
/ ノ i i
ハ / | |
< 〈 }ヾ}
ヽ,,) L__゙_)
しぃとギコ関連の役が少ない気がするんですが、気のせいでしょうか?
ちょっと方向性が違うかも知れませんが、
しぃと8頭身で、8頭身しぃとかどうでしょう。
後は、ギコと1さんで2ゲットズサーとか。
それと、製作者さま、大変楽しく遊ばせてもらってます。
これからも期待しています。
役要望はもうやめようぜ?
ゲームバランス崩れちまうよ…
>>278 重複は確かに気になる。が、役を下げる程度でいいと思う
5点、10点サンショクとサンショクの重複を避けることはできないですか?
284 :
ナナシアター.swf:02/09/27 08:59 ID:kxgWEG/+
確かに役が多すぎって気も。
多い方が面白いし、色々思いつくんだけど。
せっかくモララー版、8等身版があるんだから
上がり役を変えたら(分散させたら)どうかな。
ヤクマンや白、激しくや基本(3色等)本家と同じ物は統一にして、
細かい役はそれぞれ版のオリジナルにするという意味。
最近入ったヤシなんで、どんな役があるのか一覧きぼんぬ。
・・・どっかでガイシュツやったらスマソですが。
確かに役が多くなるが、クックルの役が一つしかない(?のは
クックル好きとして悲しい。
面白かったヨ
クックルと激しく忍者のマウントポジション役
も欲しかったね。
291 :
ナナシアター.swf:02/09/27 17:38 ID:sRKv73r9
ちと思ったのですが、
ハイテイやホウテイはあります?
ここに書いて良いのか分かんないけど、ここしか書く所がないからやっぱ書く。
2じゃんねるにちょいと要望。
牌ってABCD……ってな順番になってるけど、これをZXCV……みたいな感じに、
キーボードと同じ配置のほうがやりやすいと思う。
既出だったらゴメ。
モナー×2 モララー×2
ギコ×2 しぃ×2
と、その内どれか一つ(頭)で
「モナー板 四大俳優」 とか出来ないかな?
>>293 それだとルーチンを大幅に変えないとダメな気がするな。
役としては面白いけど。
53さんカコイイ。面白くてやめられんよ。
あと、もしムービー実装予定があるなら描きたい!(゚∀゚)
まさかギコら〜めんがあろうとは…
ポンとかロンの牌がチカチカすると見やすいかも。
今後の拡張の時に必要になるかもしれないので、今日はトリップいれときます。
>>278,282,283
役の重複に関しては、可能ならば今週末の更新でなくす方向で検討してみまつ。
>>280 しぃ、ギコの役が少ないのは、「三色のある10点牌である」がその理由です。
8頭身は牌の枚数が少ない&1点ので、ちょっと集めたくなるよう役を多く&
高めにしています。しぃ、ギコについては、追加する予定ですが、8頭身は、
もう強過ぎだぽ(⊃Д;)
>>281 役のインフレに関しては最終的に調整したいと思いまつ。
>>285 あ(゚Д゚)思いつかなかった。それできるといえばできます。ローカルルールって奴ですね。
メモっときます。
>>288 結局エリア51(仮)は、モナーでいれます。
>>289 漏れもそうしたかったーっ。今思えば牌の取捨選択は結構重要ですた。
頑張れ。
応援しか出来ないけど。
>>291 ハイテイは盛りこんでないでつ。(´・ω・`)シュミシェーン。
ハイテイ・ホウテイは後で入れてみまつ。うまくいくかな・・・。
>>292 (゚Д゚)あ!これも思いつかなかった。週末に検討してみまつ。
>>293 漏れ版は、国士無双と同じように、その役用に特別に判定をつければできるかも。
でも、当分は無理ぽ(⊃Д;)という事でおながいしまつ。
>>295 上がり役のムービーは
>>113で書いたとおり実装できる見こみがあるのですが、
その他(ポンとか、リーチ時)等はまだ未定なのでつ。
>>297 実はあの部分にバグがあるのでつ・・(´・ω・`)ショボボボーン
301 :
295:02/09/27 21:50 ID:???
>53
了解しますた。もし、実装が決定した時は是非協力させて下さいな(´ω`)
302 :
ナナシアター.swf:02/09/27 23:40 ID:tpKVhdVu
未だにマンガン未満の場合の得点計算方法がわからない漏れは逝くべきですか?
>>302 大丈夫!幸いコンピュータは点ごまかしたりしないから
でも、点数表を用意してあげるのもありかも?
初心者が最初につまづくのが点計算だからな・・・
>>53 応援してるんでがむばれ〜!!
提案
声は
>>1さんの声バージョンもキボンヌ。
作ってもないのに変な提案スマソ。
ほぼ運だけの13役でますた。
でも、サンバイマンなのね(´・ω・`)
+激しくリーチ+ 2役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
愛の三角関係 4役
キモイヨー 2役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
13役
サンバイマン
2400点
でも…役が多い方がやっぱ面白いんだろうな…。
愛の三角関係(4役)とキモイヨー(2役)って重複するんだ。
重複を改善もしくは三角関係を1〜2役にするかが必要だね。
麻雀で言うと、小三元そのものは3翻(鳴いて2翻)だが、
役牌が2つ付くから実質的には5翻であるのと一緒。
三角関係は2役くらいが妥当と思われ。
あれ?小三元って門前でも2翻でなかった?
脱線なのでsage
余り細かい事ばかり気にしてるとハゲるよ
麻雀知らないのでage
おにぎり本舗キタ━━(゚∀゚)━━!!
リーチ 1役
イッパツ 1役
おにぎり本舗 3役
いつまでも一緒 1役
6役
ハネマン
1200点×1.5倍 =1800点
モナー、クックル、>>1さん
エリア51(仮)もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
+激しくリーチ+ 2役
愛の三角関係 4役
キモイヨー 2役
8役
バイマン
1600点×1.5倍 =2400点
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!
今、公開されてるバージョンから遊ばせてもらっています。
しぃとギコの使い道があんまないので
(モララーは、使い道の多いモナーと絡むからまだしも。)
既出だけど、ククル+ギコ とか新役キボンヌ。
それと、モナー・ククル・ククルとかであがったときに、エリア51×2 で2役
というのも開き直ってていいかもしれないとか提案してみる。
316 :
315:02/09/28 13:07 ID:???
あう、おにぎり本舗なんてシラネーヨ。・゚・(ノД`)・゚・。
318 :
ナナシアター.swf:02/09/28 14:28 ID:QM7HMZr0
楽しんでます!
>>317 先ほどあがったので、
ギコ猫+モナー+カッパで Barオマエモナー ってのがありました
おおっ、ほんとにおにぎり本舗ができてる〜!
>53さん(・∀・)アリガトー!!
>>318 役情報サンクスでした。
できれば、役数も教えていただけるとありがたいです。
>317
「愛の三角関係」は
>>1さん、8頭身、おにぎり
ですよ。
これは「キモイよー」とかぶりますね
エリア51はモナーじゃなくてモララーじゃなかった?
いやべつにどっちだっていいんだけど
323 :
321:02/09/28 14:59 ID:???
>320
BARオマエモナー出しました。
これは4役でした。
324 :
ナナシアター.swf:02/09/28 15:00 ID:QM7HMZr0
325 :
317:02/09/28 15:05 ID:???
愛の三角関係、BARオマエモナー追加しますた。
Nor Loadingの画面は↓きぼんぬ…とか言ってみるテスト
∩ 北
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
/ ../ \__________________
/ /| ../
____..|___|____________
\ 發發發□□□中中中東東東北
\ _______
\ \ ■_ \ ジャラ
\ \ □\゚_\□\ ジャラ
\ \___□__\
\
Norって何だ(;´Д`)
Nowでつ
328 :
321:02/09/28 15:14 ID:???
>317
>290さんのアップ画像見ると
ジエン系3組で「ジサクジエンデシタ」ってヤクマン役がありますよ〜。
追加よろしくです。
ハァ、ヤクマンだして〜(;´Д`)
現在、国士の盛りこみと重複役の是正をしてまつ。
>>301 その時はおながいします。どんなムービーを書きたいかを教えていただけると、
実装できるかどうかの検討しますので、教えて下さいー。
>>304 声は、結構後回しになってるんだぽ(⊃Д;)。将来的には声を選べるようには
したいでつが、そこまでたどり着くかどうか・・・。
(゚Д゚)ハウッ。攻略されてる?なんかうれすぃ(*・∀・*)
>>317 でも、重複役が是正されると役数が変わる予定(´・ω・`)シュミマシェーン
ほぼ役も固まったのでその時は役数も公開しまつ。
>>326 いただき。
>>327 いただき。
国士の判定は、個数を数えて、1個以上の牌が8つ。
0個の牌が当たり牌という認識でよさげですた。
漏れのscriptの問題上、他の上がり役が国士についてしまうので、
重複役の是正を含めて、現在修正中でつ。
331 :
321:02/09/28 15:27 ID:???
>328
ごめんなさい、よく見たらジサクジエンありましたね。
逝ってきます;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
國士の役名と絵柄は、あのThank you by 2ちゃん
ってやつがいいなあ
333 :
317:02/09/28 16:07 ID:???
>>329 いつの日か何気なく変えれるようになってる日を楽しみにしてまつ!
無理をせずのんびりがむばれ〜!
>>305 それのおにぎりワショーイの声が好きだ。。
・・・役満がなかなか出ない・・・。
335 :
ナナシアター.swf:02/09/28 16:45 ID:R6hsEnLL
ジエン=ギコら〜めん
カッパ=Barオマエモナー
カシワモチにも何か3組で成立する役をキボンヌ
モララーの絡む役が少ないので追加してやってくだちい
337 :
295:02/09/28 18:06 ID:???
>53
そちらのご都合に合わせるつもりですが、私は本家に近いものを
考えています。取り敢えず、試作品として何か一つ作ってみましょうか?
もし未実装になったとしても、作ること自体楽しいので。
なんだかワクワクしてきたぞー。(´∀`)
338 :
53:02/09/28 18:09 ID:???
339 :
53:02/09/28 18:11 ID:???
重複がなくなったはずなので、役も調整しますた。全体的に弱くしますた。
バランスなどなにかあれば、ご意見ください。おながいします。
オマエモナー Wヤクマン
ダッコ♪ ヤクマン
モララーだからな ヤクマン
1000ゲットォォ ヤクマン
おにぎりワッショイ ヤクマン
クックル先生! ヤクマン
>>1さんがいっぱい ヤクマン
ジサクジエンデシタ ヤクマン
10点サンショク 3役
5点サンショク 3役
愛の三角関係 4役
ギコら〜めん 4役
おにぎり本舗 4役
BARオマエモナー 4役
オールスターズ 3役
340 :
53:02/09/28 18:11 ID:???
いつまでも友達だモナ 1役
いつまでも一緒 1役
(・∀・)イイ! 1役
カシワモーチ 1役
カッパッパー 1役
キモイヨー 1役
ノリカエセヨー 1役
マーダーライセンス 2役
モナモナ 1役
エリア51(仮) 1役
チンイツ 3役
サンショク 1役
ホンイツ 2役
モナーホンイツ 3役
白チンイツ 5役
341 :
53:02/09/28 18:17 ID:???
>>337 ムービーは、漏れ版以外のドンジャラができる可能性もあると思うので、
(例えば4人打ちのを作っている神がいるかもしれないし)
作っておいてもイイ(・∀・)と思いまつ。
ただ、漏れのはfpsが60で作っちゃってるのでそこが難なのでつ。
今回の制作で、一番でかい失敗でつ。。(⊃д`)モマー
342 :
ナナシアター.swf:02/09/28 18:50 ID:9hKHeod5
亀レスですが・・・・。
なにげにゴノルゴの声をキボンヌと書いたもので汁。
今遊ばせていただいてまする。
深謝!!w
343 :
ナナシアター.swf:02/09/28 19:08 ID:iiZng5o3
リーチ 1役
ツモ 1役
おにぎり本舗 4役
6役
ハネマン 1200点
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
344 :
ナナシアター.swf:02/09/28 19:14 ID:p5rTETIL
53さん更新オツカレサマです。
楽しく遊ばせてもらってまつ・・・
>>342 ゴノレゴの声を提供してくれた某氏のおかげでつ。自分からも感謝。
>>344 報告ありがd
/|_
| \⌒\ +激しくなぜだ+
(ヽ_/ / )
∪ー∪_)⊃
何故なんだヽ(`Д´)ノウアァァン。無理やり判定しているせいかな・・・
+激しくリーチ+ 2役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
オールスターズ 3役
8役
バイマン 1600点
オールスターキター(゚∀゚)
キタ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━!!!!
漏れが書いたオールスターつくってくれてありがd
すごいです。毎日遊ばせてもらってます。
これからもがんがってくらさい
Wリーチ 2役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
10点サンショク 3役
いつまでも一緒 1役
いつまでも一緒 1役
9役
バイマン 1600点
漏れもでましたいわゆるガイシュツが、、、
>>53さん、お疲れ様です。
ボクも「いつまでもいっしょ」がダブったりしていますです。
Wリーチがリーチで8役な以外は
>>349さんと同じ。だぶります。
僕も
>>349さんの役にツモがついて10役バイマンで
「いつまでも一緒」がダブっておりました
オールスターズキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
スレ違いかもしれんが、リニューアルしたジップジャン、
テンポがよくなってるし、難易度が上がってる。
作為的にそろいやすくなってる気も?
358 :
ナナシアター.swf:02/09/28 21:47 ID:l1o8cVK5
Wリーチ 2役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
+激しくツモ+ 2役
オールスターズ 3役
9役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
10点サンショク 3役
いつまでも一緒 1役
いつまでも一緒 1役
8役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
いつまでも一緒、ダブリますた。
サンショクの重複なくなったのにやっぱり感動・・
360 :
53:02/09/28 22:13 ID:???
思いっきりバグですた(´・ω・`)ショボーン。報告ありがとうございますた。
回避する処理など、もろもろを含めて、モナーのだけver1.2βにしますた。
調子がよければ、8頭身とかもこれにしていきたいと思いまつ。
361 :
ナナシアター.swf:02/09/28 22:14 ID:sUsQbVgA
>>357 漏れも普通のWリーチオールスターズ達成age
新バージョン出たところで申し訳ないでつが、こんなのでますた。
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
+激しくツモ+ 2役
BARオマエモナー 4役
カッパッパー 1役
ドラ 1役
カッパッパー 1役
裏ドラ 1役
カッパッパー 1役
14役
サンバイマン 2400点
(この後牌が被って読めませんですた)
カッパッパーが3つも・・・。
>>360 新バージョンは役名を読み上げてくれるのが非常に好印象。
グッドです
Wリーチ 2役
メンゼン 1役
オールスターズ 3役
6役
ハネマン 1200点
×1.5倍 =1800点
自作自演のイイ!!がダブりました。
リーチ 1役
BARオマエモナー 4役
カッパッパー 1役
ドラ 1役
カッパッパー 1役
8役
バイマン 1600点
367 :
362:02/09/28 22:58 ID:???
どうやらドラ・裏ドラの処理が絡むとダブったりするようでつ。
さらに報告いただいた方、ありがd
BARオマエモナーのカッパッパーとか、役が多い時に
処理のタイミングがあわないのかなぁ・・・。また修正してみますた。
(-_-)あまりにも今回のverでバグがひどかったら、重複処理に関して
(∩∩)もう一度検討しなおしてみます。
教えてもらって面白かったので楽しく遊んでまつ。
で、ガイシュツな計算バグ報告・・・。
+激しくリーチ+ 2役
イッパツ 1役
ギコら〜めん 4役
(・∀・)イイ! 1役
ドラ 1役
(・∀・)イイ! 1役
10役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
白牌が絡むと出るな・・・
ガンガレーヽ(´∀`)ノ
相手のモナー系の捨て牌が「ニダ━<`∀´>━」に見える漏れ・・・
逝ってきます
>>53さん
細かいことなんですけど、点数が3000と3000で終わった時に
ドローにならずYOU LOSEとなっていました。
372 :
317:02/09/29 01:29 ID:???
対局が終わった後に、何かセリフがあると、激しくイイ!んだけど・・・
役の読み上げが…
うおー、これめっさオモロイ!
ジップジャンもやってみたけど、キャラの事がわかってる分こっちの方が好きだー。
このスレの方は知らずにプレイしたから、どんな役が有るとか
サパーリだったんで、ノリカエセヨーやエリア51はワロタヨ。
ギコしぃ・8頭身と1さんとかは予想はついたけど。
配牌でオールスターアガってたけど、アガれず
「リーチしる!」って言われた……(´・ω・`)ショボーン
>>376 どうも、現在オールスターズは20点牌がジエンしか認められてない様子。
仕様なのかどうなのか…
378 :
ナナシアター.swf:02/09/29 07:51 ID:r4ogg+MR
八頭身、クックル、モララーであがったのですが、マーダーライセンスは
ついたのにエリア51がつきませんでした。役って一つしかつかないのでしょうか?
164です。またこんなの作ってみました。
ttp://sn.sakura.ne.jp/~moonlit/2swf/2jan_g_v2.lzh 上がりの時に入れる予定があれば・・・。
ゴノレゴ声で「マンガン」〜「ダブルヤクマン」の6種と
何か使えるかな?で「きたーーー」です。約800Kb。
全てモノラル.wavです。ステレオやmp3の方が良いのかなと思いつつ。
一応アップしましたが、いつか付ける時にでもお使い頂ければ嬉しいです。
綴りの直し、不具合、その他、なんなりとおっしゃって下さいまし。
3バイマンとハネマンが難しい・・・
>>377 キャラの知名度とあがりやすさからして、
オールスター(3役)はジエンだけでいいと思うけど。
>>379 そろそろ自分で気づいた頃だと思うけど、
ここのエリア51はモナー+クックルだよ。
いきなりリーチでオールスターズがデタ━━━゚(∀)゚━━━!!
どんどん成長していくのが凄いです。
ところで役リストを見ましたが、BARオマエモナーにはカッパが
ついているのに、ギコラーメンにはイイ!がないのは何故でしょう?
385 :
53:02/09/29 14:38 ID:???
バグでふっとんじゃう事があるのが困ったな・・・
>>371 それは今、直しまつ。
>>372 本当は漏れが用意しないといけないんですが、多謝!
>>380 ありがdございまつ。1.12β改めb-1.xx系でそのあたりにも挑戦してみまつ。
386 :
326:02/09/29 14:56 ID:???
387 :
292:02/09/29 15:39 ID:???
すばやい対応アリガト!(´▽`)です。
あと要望じゃないんだけど、こうなったらな〜っていう意見を幾つか。
ジップジャンみたく四人で打てるようになったら、ロンやツモのメリハリが出て、
もっと面白くなりそうなヨカーンがする。
それと『東風荘』みたくなれば最高なんだけど、それは畑違いかな。でも最近は
FLASHのCGI掲示板が可能なんだから、作る人が作れば可能な気もするけど。
人任せ発言ばっかで酢マソ。
388 :
53:02/09/29 16:07 ID:???
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
上がり音声付き激しく(・∀・)イイ!
乙でつ
>>53さん
390 :
mry:02/09/29 16:17 ID:???
たのしませてもらってますよん。
ということで、バグレポでふ。
国士リーチかけてツモっても見逃す時がありますね。
たまたまかもしれないけど、
ツモ牌を見逃した(捨ててまった)牌で、モナーがポン。
優先順位が、「CPUの鳴き>ツモアガリ」
になってる様子?
391 :
53:02/09/29 16:18 ID:???
>>387 多分、このスレの
>>1の言わんとするところはそうだと思いまつ。
自分も4人打ちを作っていく方向で、プロトタイプとしての現在のものがあるので、
能力が許せば、4人打ちも目指しまつ。が、4人打ちの独特な処理には、本家も
最初はダブロンがなかったり、難しい課題も多いようでつ。
やはり対人間で、というのは当然な意見だと思いまつ。
麻雀と違って簡単なので、とりあえず面白いかどうかは別としても、
「4人打ち」とあわせて2大方向性なのかなと思いますた。
実現は難しいですが(´・ω・`)ショボーン
>>390 やっぱりありまつか・・・。自分もそれは確認しているんですが、
再現する条件がわからないのです。原因は当たり牌の設定に失敗してるから
なんですが、国士はおまけ役なので、(゚ε゚)キニシナイ!!
でも、リーチ時の状態(リーチ時ステハイは○、待ち△)とか覚えていたら
ぜひ教えて下さい、おながいします。
393 :
318:02/09/29 16:54 ID:LL6T52kd
>>392 大分完成に近づいてきましたね。
その症状はボクも確認しました。
確か親の国士でジエン待ち、リーチ後3順から5順
ぐらいでジエンをつもったもののツモ切りされて、
その直後に出たジエンでロン。捨てハイはモララーと
モナーが切ってあったように思います。もっと切れて
たかもしれません。リーチの順目は比較的遅く、捨て
ハイが1列目の終わりぐらいでした。
狙うとよくできる手なので(半チャン5回で11回の上がり)、
ご一考いただければさいわいです。
これで、脱衣麻雀とか作ってくれんかなー。
もな子とギ子でやれば、ちゃんと2chかかってるし。
やってほしーなー
今回のバージョンアップのポイント
・プレイヤーがツモかロンを出したときに、ゴノレゴが、「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!」と叫ぶようになった所。
396 :
318:02/09/29 17:55 ID:???
>>392 翻数を数えるゴノレゴがす・て・き(W
とりあえず国士だけを狙って2ゲームやってみました。
結構勝てるのね(W
現象は再現されませんでしたが、
参考になれば、と、以下上がれた局の状況をお知らせします。
(待ちハイ:モララー、捨てハイ:8頭身×3、
>>1・しぃ×2、
おにぎり、ギコ、クックル)
(待ちハイ:モナー、捨てハイ:カッパッパー×2、クックル、
8頭身、イィ!!)
(待ちハイ:モララー、捨てハイ:クックル×2、カッパッパー、8頭身)
(待ちハイ:ジエン、捨てハイ:モララー・
>>1×3、カッパッパー・
しぃ・モナー×2、忍者)
(待ちハイ:クックル、捨てハイ:8頭身×3、ギコ・しぃ×2、モララー・
モナー・
>>1・カシワモーチ)
397 :
318:02/09/29 17:56 ID:???
(396続)
(待ちハイ:おにぎり、捨てハイ:クックル・ギコ×2、8頭身、モララー、
カシワモーチ、
>>1、モナー、カッパッパー)
(待ちハイ:モララー、捨てハイ:モナー・しぃ×3、
>>1・8頭身×2、
おにぎり、ギコ、ジエン)
(待ちハイ:おにぎり、捨てハイ:ギコ×3、クックル、カッパッパー、
カシワモーチ、しぃ)
(待ちハイ:イィ!!、捨てハイ:カシワモーチ×3、ギコ、モナー、
おにぎり、クックル)
(待ちハイ:おにぎり、捨てハイ:モララー、
>>1、モナー、
カシワモーチ、しぃ)
(待ちハイ:
>>1、捨てハイ:モナー・しぃ・8頭身・カシワモーチ・
モララー×2、クックル)
(待ちハイ:ギコ、捨てハイ:カッパッパー×3、モナー、カシワモーチ、
8頭身)
(待ちハイ:ギコ、捨てハイ:しぃ、モナー、イィ!!、カッパッパー、
カシワモーチ、モララー)
(待ちハイ:イィ!!、捨てハイ:クックル×4、おにぎり×3、しぃ・
モナー・モララー、カシワモーチ×2、カッパッパー、
>>1)
半チャン2回でこれだけ上がれました(W
398 :
:02/09/29 18:12 ID:???
相手がハイテイでツモった時にフリーズしますた。
399 :
53:02/09/29 18:22 ID:???
>>394 flaファイルを公開してるので、絵師さんと、その気のflash職人さんがいれば、
作れるかと思いまつよ。394さんレッツトライ?。
>>318さん
正直盛りこんで思ったのは、ドンジャラで国士はあがりやすいのでつ。
通常は、待ちがプレイヤー同士で被るのであがりにくいのですが、
国士は1つあればあがれるので、どうもあがりやすいようです。
(でも、再現しなかったんですね。(⊃Д;)なんでー。)
>>398 相手ハイテイツモ・・実はテストしてないでつ。調べてみます。
400 :
金無しさんの野望:02/09/29 18:31 ID:yb95oFSA
たくさん音声が入って面白くなったが、動作がもっさりしてきたような
>401
ステハイが遅くなってきたような。。。
もっとサクサクやりたいね。
当たり牌が出た時、声と共に
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
のスクロールアニメーションが欲しい。
三つ同時にやって二つ2400点勝って、一つ800点負けた。
勝ったほうのうち一つは+激しくツモ+&オールスターズ
オールスターズをはじめてあがってみますた。
ドンジャラをやろうとしても画面が動きません。
どうすればできますか?
>53
バグ?と思ったのは、
・10点サンショクの後に「いつまでも一緒」が入ってる
(>372の役一覧の、備考のところに書かれてなかったので…)
・役が有効だとしても、「いつまでも一緒」の画像が出てこない
の2点からでつ。
てか、今さらロード画面左隅に気づきますた…(;´Д`)ハズカシサガ バイマン
>>406 一回リロードしてみたら?それでもダメ?
>>407 ・ギコ+しいで「いつまでも一緒」
・画像は上位役が表示される
よってバグでは無いと思うよ
411 :
53:02/09/29 22:08 ID:???
ハイテイのバグ再現しませんですた(⊃Д;)
正直綺麗なscriptを書いてないので、そこが根本的な問題なのでつが、
scriptも思ったとおりに動いてくれないので、そこも難しいでつ。
>>400 すみません、リンクなおしますた。
>>401-403 元々遅いのをfpsを60にあげて遊べる速度にしますた。
なので、fpsが落ちると重くなるかも。しかも音声を入れたのですが、
音声の鳴る間のウェイトをfpsが60の時で入れてあるので、実際のfpsの速度差の分
無音時間のウェイトができていまったのでつ(⊃Д;)。
モララー版と8頭身は古いままなので、少しは速いかも。
>>404 漏れもそんなエフェクトが見たいです。できるかなぁ
>>53さん、こんばんわ。
僕も今オールスターズの誤作動が起きたので報告します。
Wリーチでオールスターズのおにぎり待ちで、5回目におにぎりツモったんですけど
そのまま捨てられてコンピュータ側がそのおにぎりをポンしました。
相手が持っていくときに起きるようですね。
>>53さん
ビール飲みながら楽しんでます^^
ウェブ上で遊ぶ分には、十分なスピードだと思うのですが
ダウソして、純正フラッシュプレイヤーで操作すると、多少もっさり感が…。
あまり関係ないでしょうが、当方のスペックを…
K6 450 メモリ 383MBです
ご無理しないように、がんばってください。
414 :
317:02/09/29 22:36 ID:???
415 :
ナナシアター.swf:02/09/29 23:01 ID:2SVq1jVY
ハッピーハッピーの成立条件をキボンヌ
417 :
53:02/09/29 23:25 ID:???
>>412さんらの指摘を受けて相手ポン待ち的な条件を再現してみたところ、
何回かに1度、当たり牌に変なのが入ってしまう事がありますた。
現在、無理やり回避させて上がれるようにしたものを最新版として置きますた。
>>413 ダウソした方が速いと思ってますた。そうでもないのでつね。
>>414 (゚∀゚)なんかスゲー。びつくりしますた。
KEYBORD...。逝ってきまつ。モマー(;´Д⊂ ...
418 :
ナナシアター.swf:02/09/30 00:18 ID:klfkSkZd
384です。
>>317さん
ギコら〜めんにイイ!がつくのを確認しました。
役表に書いておいて下さいね。
>>53さん
また報告です。
役名が挙げられるときって声と一緒に画像が順番に表示されますよね?
「10点サンショク」のあとに「いつまでも一緒」の画像が出てきませんでした。
他は見た限りでは全部出てたようなきがします。
422 :
ナナシアター.swf:02/09/30 04:34 ID:ElvolzkK
役要望なんですけど、
過去ログのカキコでドラが激しく忍者だったら無条件で1役ってありましたよね。
あれ、役名「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!」で入れてみてはどうですか。
423 :
317:02/09/30 06:58 ID:???
>>415,419,420
情報thxでした。
少しずつ更新してます。
>>422 それだと、ここ見ずにプレイしてる人は
なんで役が付いたのかわからないんじゃなかろうか。
『+キタ━━━━━━|/゚U゚|━━━━━━!!+』
とか。
要望ですがCPUがハイパイで激しく忍者持ってたら必ず1順目で切って来るのはなんとかなりませんか?
エリア51って「エリアゴジュウイチ」と「エリアフィフティワン」どっち?
レ、レモナはいないんでつか?
429 :
ナナシアター.swf:02/09/30 16:15 ID:ecVwzbvT
スレ違いだけど、イイ役がそろったときの
画像の保存の仕方おしえてください。
あの・・
漏れもドンジャラが動きません・・
>>408の所を読んでやってみたけれど、ダメでした・・
なにが足らないのですか?
>>430 再生環境書いた方が良いかも知れん。
ちなみに俺はちょっと古いクイックタイムで玉砕して(当たり前か?)、ネスケで動いた。
ドラがギコと裏ドラがジエンでBARオマエモナーなのに裏ドラになったッス。
>>426 いや、単にCPUにも+激しくリーチ+を狙って欲しい、ってのと、
1順目であっさりその局では+激しくツモ+の可能性が否定されてしまうので。
(途中の順目ならまだしも1順目、ってのがね)
あと、ルール上相手のリーチに対して捨てハイの+激しく忍者+はロンハイに
なり得ないので、守備の点でもCPU側に+激しく忍者+の捨て所をもうちょっと考慮して欲しい、と。
434 :
317:02/09/30 17:23 ID:???
>>429 キーボードの「PrintScreen」キーでクリップボードに画像を保存
↓
MSペイントで、「編集→貼り付け」
で保存できます
435 :
ナナシアター.swf:02/09/30 17:54 ID:rjiwWbDf
>>434 サンクスコ!!
「PrintScreen」キー初めて押してみたよ(W
440だけど
スタートとかリプレイとかってキーボードで操作できないでしょうかねぇ。
もしかして気付いてないだけですでに対応されてたりします?
>>441 リロードして、(・∀・)イイ!配牌が来ないか狙っている香具師ですか?w
443 :
440:02/09/30 21:24 ID:???
>>442 ハッ!! ソンナコトデキタノカ!!
いや普通に楽しんでます(w
445 :
53:02/09/30 21:57 ID:???
(゚Д゚)ナンカスゲー
バグ報告もそんなにないし、安定したかな・・・
>>421 10点3色>いつまでもいっしょ
ギコらーめん>イイ!
BARオマエモナー>カッパッパー
のケースは上位役(と漏れが思ってる)ものしか表示しないscriptになってます。
>>422,424
やっぱり気になりますか。無難に+激しくドラ+にしておきまつ。
>>425,433
モナーは、忍者牌は嫌いという設定なので、捨てるようにしているのですが、
萎えますか?あまりに萎え〜なら調節しまつ。
>>427 そんなこと考えもしなかったYO!。エリアゴーイチの可能性も・・?
>>428 ないでつ。
446 :
53:02/09/30 22:03 ID:???
>>404 実装できるメドがつきますた。でも、更に重くなりそうでつ。(゚∀゚)アヒャー
>>441 全く気づいてなかったです。不便だーとは思ったんですが、キーボードにしようという
発想が無かった・・・。次回の更新までに修正してみます。
たぶん明日の夜くらいになると思いまつ。
447 :
440:02/09/30 22:09 ID:???
>>446 53さん乙デスー
スタートはSボタン、リプレイはRボタンとかだといいんでしょうかねぇ。
それとも無難にスペースかリターンがいいんでしょうか。
修正がんがってください。
リーチのうまい棒が一本グソに見えるのは漏れだけか。
449 :
317:02/09/30 22:34 ID:???
>>437,440
画像いただきまつた。カンシャー
オールスターズ、狙えばかなり上がりやすい上にロンでマンガン、ツモでハネマン確定なので
約数を下げてもいいんじゃないかと思いますが(あ、でもマンガン以上確定じゃないと
刻子の点数がないから点数計算がやりにくいのかな?)。
必ずメンゼンになるから、もう1役下げてもいいと思う。
相手に上がられたら「マズゥー」ってのが欲しいとか言ってみたり。
458 :
317:02/10/01 07:53 ID:???
>>450,451,454,455
すごいでつ〜
画像いただきまつた。
459 :
318:02/10/01 07:58 ID:???
>>53 製作お疲れ様です。
はっきり症状を確認したわけじゃないけど、時々“のりかえせヨー”が
役としてカウントされないことがあるような気が。
今度でたら、きちんと報告します。
10てんサンショクとサンショクが両方つくのはどうかと・・・
463 :
461:02/10/01 17:25 ID:???
チーが出来れば…(w
466 :
ナナシアター.swf:02/10/01 19:11 ID:IZ606NYQ
おもしろかったです!ありがとう!
467 :
53:02/10/01 19:50 ID:???
キター(゚∀゚)ー!ムービー、役の配点?、スタート・リプレイのキーボード対応
などしたb-1.24を置きました。そろそろモララーや8頭身も最新版に変えたいと思います。
ちなみに役ですが、サンショクを1役あげて、オールスターズを1役下げました。
>>460 今は重複しないでつ。
>>461,462
モナーは、ドラやジエン牌が好きな設定になってます。
逆にスゲー(゚Д゚)と思いますた。11役ってあとは忍者牌くらいしかないぽ。
>>464、465
そのページは作る時に見ましたYO!。なごりがドラシステムに残ってまつ。
キター(゚∀゚)ー!ムービー
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
リーチ 1役
おにぎり本舗 4役
ドラ 1役
6役
ハネマン 1200点
×1.5倍 =1800点
470 :
生涯豊国:02/10/01 20:48 ID:z3Ckf8Jl
471 :
470:02/10/01 20:50 ID:z3Ckf8Jl
ジエン系がドラで出た場合は、カシワモーチとかカッパッパーの区別はなかったような・・・
474 :
317:02/10/01 21:13 ID:???
初めて、リーチのみ(63点)であがってみますた。
ヘタレヘタレ。
>>53さん
バージョンアップおつかれさまです。
ほかの2つのバージョンも楽しみに待ってまつ。
サンショク:1役→2役 オールスターズ:3役→2役
ということでいいんでつかね?
475 :
470:02/10/01 21:13 ID:z3Ckf8Jl
そうでした。説明書にかいてあるし。逝ってきますた。ぐふうっ。
53さん、おつカレーです(゚Д゚)
こういう質問ってアレなんですが、モナーは
捨て牌などからこちらの手を計算しているのでしょうか?
役つけるために手を崩したりしてるんでしょうか?
どーにもリーチが早すぎる(;´Д`)
477 :
ニセブラジル ◆xDrb3KWA :02/10/01 22:07 ID:MUGE6jED
>>477 おめれとー(゚∀゚)
残り2牌なんてすごいですね
「ホンイツ」の喋り、なんか変な気がするのは私だけ?
あと、役の読み上げは、もう少しテンポがあってもいい、と思いました。
特に役の数が少ないのは。
制作者方、お疲れ様デス。
480 :
317:02/10/01 22:42 ID:???
>>477 おにぎりワッショイ いただきますた。
ウマー(゚д゚)
画像コンプまでもうちょっとでつ。
481 :
53:02/10/01 23:37 ID:???
>>474 そうですー。これで、オールスターズも厳しくなると思います。
>>476 そんなことはないでつ。手を崩す事ができるCPUなんて
考えただけでも、怖いですモマー(;´Д⊂ ...
>>479 ヤヴァー(゚Д゚)。漏れもそう思いますた。でも、ホンイツがどうにも
納得のイントネーションにならないんです。機会があれば修正したいと思います。
作りに失敗して(fps60)役の読み上げタイミングが、環境端末によって違うので、
基本的に全て充分な時間を取ってます。音声ファイルを別にしたので、余裕があれば、
タイミングが速いバージョンの音声ファイルがダウソ用にあってもいいのかも。
オールスターズっていうのが出た。画像はとり忘れたけど、星の画像だった。
>>481さま
このスレは前からROMさせていただいてますた。
でも、打ち回しはしてもいいかなって思いますよ。
まぁ、それはキャラによって分けた方がいいかも知れませんが。
今後のパワーアップ、期待してます。
・・・・実は漏れもドンジャラ作ろうと思ってたのは内緒にしておこうw
最終局で「
>>1さんがいっぱい」が出ました。
対八頭身で。。結局スコアでは負けました。
八頭身は凄く幸せな顔をしてた。。
なんか心境複雑です
486 :
295:02/10/02 06:35 ID:OnmOMbyn
ちょっと前にムービー作りたい言ってた295です。
取り敢えず、昨日眠れなかったついでに作ってみました。
あくまで試作品ですので雑ですが、取り敢えず絵柄はこんな感じでつ。
一応fpsは60に合わせてみました。
あと、swf直リンなので、窓を結構小さくして見てやって下さい…(;´∀`)ゴメンナサイ
もしこんな感じで宜しいのであれば本腰入れて作らせて頂きます。
ttp://yami.plala.jp/upldr/data/7532.swf
487 :
西尾 ◆DAME/On. :02/10/02 07:30 ID:Uw3RR5N5
>>486 (・∀・)イイ!ねぇ。キャラが本家に比べて濃いだけに、ある程度揃ったら
出来栄えは本家を凌ぐんじゃないかえ?ムービーがある物自体スペイシー師弟と
あとちょっと位しか無かったような気がするし。
489 :
479:02/10/02 15:28 ID:???
>>481=53
MacのSimple Textで
"hon itsue"
と喋らせてみました。
「ホンイツ」と「ハニツ」
の中間くらい・・・
現バージョンだとアクセントが前にあるのが変ですよね。
そこの直し方はあったはずなのですが。。。
ちょっと今、時間がないので失礼いたします。
490 :
53:02/10/02 20:51 ID:???
ホンイツの音声なおしたり、読み上げテンポを速くしますた。
>>484 AI部分はもう限界ぽ。モマー(;´Д⊂ ...
というか漏れには今のCPUでも強過ぎで、、、。
・・・4人打ちをw
>>486 外部ムービーを参照するので新に系統をc系として、モララー版に組み入れてみますた。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/1988/2jannel2.html カシワモーチであがるとムービーが流れます。でもムズカシー
おながいなのですが、パブリッシュ時にFLASH5でパブリッシュしてくれると、助かります。
ちなみにサクサクやりたいという人の為にモララー版はターボモードと称して、
途中のウェイトをすっとばしてみました。動作保証はしませんが、問題なさそうなら、
通常版にも選択性で採用しようかと思いまつ。
>>488 大変参考になりますた。明らかにロンなのに、牌オープンしてるので、
リュウキョク処理も走っているようで、思い当たる処理がありますた。
ガード処理をいれて回避するようにしてみましたが、回避できたかな・・
>>489 フォンイツにしてみたら、多少は違和感がなくなりますた。と思いますた。
(´・ω・`)TTSムヅカシー
私の要望した キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!の
アニメーション入れてもらってすごく嬉しいんですけど
アニメーションが少し長くて、音が切れた後の間が気になります。
細かくてすんません。
492 :
53:02/10/02 21:04 ID:???
>>491 その要望、大変よくわかりまつ。自分もそう思う時がありますた。
その時のfpsの状況に応じて、ムービーの速度が違うので、
遅い時は、ブランクができてしまうのでつ。(;´Д⊂モマー
でも、直すよう挑戦してみまつ。
493 :
440:02/10/02 21:12 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!を
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!! くらいにしちゃうか、
ヤクマンのときだけ流すとかしてみると気にならないかもです。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!が流れているあいだにも
Yボタンで進めるようにできればいいかもですけど、
やっぱり難しいですかねぇ。
いろいろ大変ですががんがってください。
>キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!
ちょっぱやで真ん中までスクロール
↓
1秒ほど静止(&ゴルゴ音声)
↓
ちょっぱやで左にフェードアウト
どうでそ?
53さん製作乙っす。
さっそくモララー版やってみました。
カシワモーチのムービー見れました。いい感じですね。
他の三元牌(違 のムービーも作ってもらえると嬉しいです。
でも、ウェイトなくなったため、役の読み上げの時に音声が重なってしまいます。
これって仕様ですか?
もしそうでしたら、モララー版にもウェイト有無選択機能をきぼんぬ
この後の進化としては…
4人打ち→ネット対応
ですね。…53さん、できますか?
>>53さん
モララー版やりました、快適ですね〜。
でも早すぎてあっという間にゲームが終わってしまって作業的になってしまうような。
今までの早さと中間位ってできませんか?生意気言ってスマソ
498 :
488:02/10/02 23:57 ID:???
499 :
495:02/10/03 00:05 ID:???
今、モナー版を改めてやってみたのですが、こっちも役の読み上げが速く、
長い役名では音声が重なります。
それ以外では通常のスピードです。
役はきっちり読み上げてもらいたい派なのでちょっとがっかりしました。
改良モララー版リリース前にはそんなことはなかったのですが・・・
モララー版だけならまだしも、モナー版まで何故?
もしかして自分だけ?
500 :
53:02/10/03 00:11 ID:???
+ 激しく500get +
■←ドラ
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
501 :
53:02/10/03 00:20 ID:???
>>493 短くするのも手でつね。ふむ。
>>494 漏れのflashの作り的に無理なのですが、動きは面白そうでつね。
>>495 速くしたので重なるのは仕様でつ。でも、ちょっと速過ぎたのか・・
>>497 なんか閃きを貰いますた。できるかも
>>498 確認してくれるなんて、ありがd(・∀・)カンーシャ。
最後までもっていけるなんて・・スゴイ
>>499 同じ音声ファイルを使ってるので、なってしまいまつ。対応してみまつ。
502 :
53:02/10/03 00:30 ID:???
>>53 投票したよーーー
53さん、マジがんばってくださいな(´∀`)ノシ
試作品だったのに、成り行きでここまでつくっちゃうなんて、本当、尊敬です。
レスも丁寧で好感でつ(*´∀`)
164です。
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/1988/2jannel.html >>502=53氏
どんどん進化してますね!本当に素晴らしい!
私の環境だと役読み上げは今対戦した限りかぶってないです。
(G3 OS 9.04 500MHz、IE5.14)
今ジオゴング投票させて頂きました。
もし通信対戦ができるようになったら東風いらず(笑)
それでお伺いしたいのですが、最初の音声ファイル、
ステレオ.wav、モノラル、mp3、どれをお使いになりましたか?
その後は勝手にモノラル.wavしかアップしなかったのですが・・・。
私の.swfを作っている環境がMM Flashじゃないもので、
教えていただけると勉強になります。
また押し売りするかもしれませんし・・・(;´д`) メカゴノレゴとか。
イラナイデスネ・・・
505 :
ナナシアター.swf:02/10/03 00:52 ID:ymYHyGB9
ゲーム画面をうpするのはどうやるんでつか?
53さん + 激しく500げと + おめでとうございます。 499なのに500を意識してなかった(失笑)
お忙しい中丁寧なレスさんくすです。
同じ音声ファイルを使ってるんですね。flash疎いくせにナマ言ってスマソです。
対応していただけるとかなり嬉しいです。
役をきっちり読み上げてほしいと言ったのですが、実はもうひとつ理由があります。
それは、イラスト(ムービー)有りの役は、複数あっても役読み上げ時に一つずつ全て表示されていくので(例外も
ありますが)、それぞれのイラストを堪能(識別)できる最低限の表示時間が欲しかったということです。
本家ジoプジャンでは、イラスト(ムービー)有りの役が複数あっても、代表1つしか表示されません。
細かいことですが、この機能が、本家に比べて (・∀・)イイ! と思っていることの1つなので、ぜひぜひ修正を
おながいします。イラストを一度に多く見れるようにいつも打っているもので。
長文失礼しました。何もできませんが、これからも応援させてください。
507 :
479:02/10/03 02:04 ID:???
53さんお疲れさまです。
「ホンイツ」ですが、
"hon itsue"⇒"hone; iitsue"
としたら多少改善しました。参考までに。
#TTS、いろいろ覚えて使いこなせるようになりたいなぁ・・・。
164さん、音声データうp乙です。
今自分もやってみましたが、モナー版の役音声重複が解消されていました。
164さんがプレーされたのは、重複解消後ではないかと思います。
164さんはmac(ですよね?)ということなので、もしかしたら自分のwin2kと少し動作が違うかもしれませんが。
多分53さんが迅速に対応してくれたのだと思います。
53さんありがとうございました。
投票もさせて頂きました。
509 :
479:02/10/03 03:41 ID:???
お疲れさまです。c-1.25のバグ報告です。
(激しくドラが増えたのは嬉しいですね)
役の読み上げ時、
急に読み込み画面が一瞬出た後タイトル画面に戻る(牌は残ったままです)、
というバグです。
(Mac G3/500カード OS9.1 IE5.14)
急にタイトルに戻る時に読み上げている役は以下の通り。
・いつまでも一緒
・いつまでも友達だモナー
・ノリカエセヨー
・イイ!
・カッパッパー
・エリア51
・マーダーライセンス
・モナモナ
・キモイヨー
・ホンイツ
おそらくタイトルに戻るであろう役
・カシワモーチ
未検証の役
・役満、ダブル役満、5役、4役すべて
・モナーホンイツ
・チンイツ
です。よろしくお願いします。
510 :
479:02/10/03 03:45 ID:???
>>502@53様。
4人打ち通信という意味で、通信に一票入れさせて頂きました。
とは言え、無理しない程度に頑張って下さい!今のままでも充分遊べますよ。
ちなみに最近はジップジャンより2ぢゃんねるばっかりやってます。
こっちのが面白いんだもん。
512 :
◆b1ok/wH4FA :02/10/03 12:20 ID:0GRFs0eN
Winの場合は、Alt+Print Screenでウインドウのみできまつ。
513 :
512 ◆b1ok/wH4FA :02/10/03 12:21 ID:0GRFs0eN
Macならばコマンド+シフト+4
で、それからドラッグ&ドロップでうつしたい部分をかこむ
コマンド+シフト+3でデスクトップ全面。
スクリーンショットしたらHDの中に「スクリーン」という名で
保存されているはず。
ターボヴァージョン、セリフはやすぎ
モララーとしぃで「しぃたんハァハァ」というのは駄目ですか?
モララーの役が少ないので増加キボンヌ
518 :
コピペ:02/10/03 20:16 ID:???
∧ ∧
__(*゚ー゚)___
____/_∪∪ /\ ______
/;──[][][][][][][][][][][][][]────; ;/
イ| パシッ[・] ./ヲ|//| ノノノノ
∧_∧ イ|/ [] _ [][][]____ [] /ヲ|//|.(゚∈゚*)
(;・∀・) イ|/ [] /-/-/-/-/-/-/-/| [] /ヲ|/彡_ ̄∨⌒ヽ
( つ |/ [] |三三三三三三三/[] /ヲ|// 彡__ノ /
(_ イ|/ ____[][][][] _____ /ヲ|// / ノ/ ノヽ
/[]/ /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/| /ヲ|// 彡彡/__ノ
//___|三三三三三三三三三三三三三|/ .[]/ /
/∠_|・|:|∴|::|中|中|中| | | |發|發|發|__ _.//
|┌──────∧_∧─────────┐|
|| (; ´∀`)ロン! |.|
|| ( つ ダイサンゲンモナ |.|
|| (____) .| |
519 :
コピペ:02/10/03 20:16 ID:???
∧ ∧
/(*゚ー゚) /\
/| ̄∪∪ ̄|\/
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ □ミ / ミヽ ノノノノ /彡 -___
(;・∀(◇ミ . / \\(゚∈゚*)// ─_____ ______ ̄
( ) / へ\ \ ヽ/ / ____ ___
| | | . / ヽ○ \ \ __ ___
(__)_) / 彡二三 ̄\/ヽヘ =_
/  ̄ ̄ \__)ミ ≡=-
\ ヘ\ /
\ ヽ○ /
\ /
◇彡 \ へ\
\/ ヽ○
∧__∧
(;;´∀`)ダイ・・サンゲ・・・ン
( つ
(_○___)
520 :
コピペ:02/10/03 20:16 ID:???
∧_∧
(;・∀・)
( ) ∧ ∧
| | | /(*゚ー゚) /\
(__)_) /| ̄∪∪ ̄|\/
| |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒\ ノノノノ
┌┐ \ヽ( ゚∋゚)
││二二二| (m ⌒ヽ mm
││ ノ ミヽ \\
││ ( (ミ _∧ )
││ mヘ/ // Д`; )/
││二二二| ミ ̄(´_/⌒\⌒__ノ
521 :
コピペ:02/10/03 20:16 ID:???
∧ ∧
__(*゚ー゚)___
____/_∪∪ /\ ______
/;──[][][][][][][][][][][][][]────; ;/
イ| [・] ./ヲ|//| ノノノノ
∧__∧ イ|/ [] _ [][][]____ [] /ヲ|//|.(゚∈゚*)
(;;・∀・)イ|/ [] /-/-/-/-/-/-/-/| [] /ヲ|/彡_ ̄∨⌒ヽ
( つ |/ [] |三三三三三三三/[] /ヲ|// 彡__ノ /
(_ イ|/ ____[][][][] _____ /ヲ|// / ノ/ ノヽ
/[]/ /-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/| /ヲ|// 彡彡/__ノ
//___|三三三三三三三三三三三三三|/ .[]/ /
/∠_|・|:|∴|::|中|中|中| | | |發|發|發|__ _.//
|┌──────∧_∧─────────┐|
|| ( ´)дヾ) チョンボダッタモナ |.|
|| ( つ |.|
|| (____) | |
( ゚Д゚)<チョンボかよっ。
>>504 モノラルを使わせていただきますた。サイズ小さい方が扱いやすいので・・
メカゴノレゴ・・・(゚∀゚)!
>>507 漏れのTTSは、ホネ、イシューとフランス語っぽい発音をしますたモマー(;´Д⊂ ...
でも、今後の参考になりますた。
>>509 現在、ロードするファイルが複数あるので、ロードに失敗すると不都合がでる
可能性が充分にあります。一度、キャッシュをクリア等してみて下さい。
>>517 漏れ的に新役は、盛りこんでないのでつ。確かに役が少ない牌があるのも事実なのですが・・。
要望メモには残しておきまつ。
トリップ10桁になったらしいので、テストしつつ。昨日の案件には見通しがついたかも、
と報告しておきます(`・ω・´)シャキーン
523 :
ナナシアター.swf:02/10/03 22:21 ID:BX50H+az
+激しくリーチ+ 2役
メンゼン 1役
ツモ 1役
チンイツ 3役
ニコニコ 1役
ドラ 2役
10役
バイマン 1600点
524 :
ナナシアター.swf:02/10/03 22:22 ID:BX50H+az
スマソ
ageてしまった
逝ってきます
+ 激しく裏ドラ +
2連荘でキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
はじめてハッピーハッピーきますた
テンキーで捨て牌が出来ると嬉しいです。丁度1〜9なので。
右手のみで操作出来ますし。
以下質問です。
・ハッピーハッピーでバイマン以上の手が出来ていた場合は
どうなるのでしょうか?
・リーチをかけずに上がり牌を拾ってきて、次にリーチをす
る場合は3種類の捨て牌がある訳ですが、どう処理されて
ますでしょうか?
やっとジサクジエンデシタが見られました。嬉しい。
53さん更新乙です。
ちょこっと報告させてください。
親戚のダイヤルアップ接続の環境でターボモララー版をやったのですが、カシワモーチ
あがった際、ムービーがカクカクしました。しばらくしたら問題なく動き出しました。
通信遅くて、ムービーファイル読み込むのが遅すぎたせいだと思うのですが。
かといって、メインファイルにムービーファイルを組み込むと重たくなるし、
メインファイルを読み込んだ後に、こっそりムービーファイルを読み込んでおくというような
芸当も難しそうだし。いい方法が思いつきません。(スマソ
最終的には、おせーのが悪いんだ仕様じゃ(゚Д゚)ゴルァ!! ですよね。
こんな現象もあったということを覚えていてもらえると嬉しいです。
あまり無理をなさらないように、と言いつつも更なるバージョンアップに激しく期待する漏れ。
530 :
ナナシアター.swf:02/10/04 05:14 ID:uHQ73gKw
あげとこう
あげといたほうがいいかもね
532 :
ナナシアター.swf:02/10/04 10:04 ID:kpQmkI81
ドンジャラどこにあんの?
ターボバージョン、フリテンなのにロンであがれますた。
>>534 ドンジャラ準拠だからフリテン無いのは仕様かと
537 :
ナナシアター.swf:02/10/04 21:45 ID:FoOvxq4w
各牌の枚数表ってどこかにうpされてませんか?
支援サイトの方にもなかったみたいなんで…。
538 :
53:02/10/04 21:53 ID:???
速度を選べるようにしますた。テンキーも対応したのですが、他の環境では動かないかも。
漏れの環境ではテンキーで牌切り、YESを/に、NOを*に割り当てますた。
>>527 ハッピーハッピーはリーチをしない特殊役なので、あがり状態でのリーチは、
オートリーチじゃなくて、個別に選択するようになりまつ。たぶん・・。
>529
やっぱりそうでつか・・・。loadMovieの限界がこの辺ですね。
結構外部から読みこむようになったので、本体は軽くなったのですが、
ロード終わらない内にというのが環境によってはあると思いまつ。
とりあえず全てロードしておけばキャッシュに入ったり、個別のローディング用
画面を用意する必要があるかもしれません。でも、現状はこのままでおながいします。
モマー(;´Д⊂ ...
539 :
53:02/10/04 22:06 ID:???
540 :
537:02/10/04 22:31 ID:???
ありがとうございました!
541 :
317:02/10/05 05:46 ID:???
>>53さん
うちの環境では、テンキーでも問題なく動きますた。
でも、マウスでの操作になれているため、逆に面倒でつ(汗)
TURBOだと爽快でつが、深く考えずに切ってしまうので、
なかなか勝てないのでつ(;_;)
542 :
ナナシアターswf:02/10/05 10:15 ID:GNctHr7L
オールスターズ2連続できちゃった
543 :
ナナシアター.swf:02/10/05 10:21 ID:dBHzn38Z
544 :
ナナシアター.swf:02/10/05 10:41 ID:G74tJSfU
役がまとまってる所はないですか?
546 :
ナナシアター.swf :02/10/05 11:24 ID:YRA01yhe
>>53 通信対戦が実現しそうですね!凄いです。
自分は知識や経験がないから参加できません(´・ω・`)ショボーン
547 :
479:02/10/05 11:35 ID:???
53さん、お疲れ様です。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
のアニメについて私の意見を・・・。
加速がついてだいぶ早くなりましたが、
私の環境ではまだ「待たされる」感じがあります。
そこで、
1. 今まで通り左からスクロール→まん中で停止→点数計算画面へ
2. 今まで通り左からスクロール→まん中で停止→等速でさっと左へ消える
3. ロンだったら上から、ツモだったら下からスクロール
というのはいかがですか?
ちょっと見ない間にカナーリバージョンアップしてますね。
しかも、通信対戦が現実味を帯び始めてるし。
53さん乙彼様です。
ムービーの件は、ゲーム性にはあまり影響しないので、他にいじるところが無いぐらいに
完成してから考えて頂ければと思います。
自分の環境(親戚の家ですが)でも、テンキー操作は53さんの意図したように動作しました。
(FUJITSU FMV DESKPOWER , WinXP HOME)
自分なりに思うことをぽつぽつと。(連続カキコスマソ)
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!ムービーについてですが、自分はマターリ打っているので
長さはちょうどいいかと思うのですが、ターボモードをプレイする方々には、待たされる
と感じる方もいらっしゃるかと思います。
「早く役満出してーんだよ」「ハイテイ(ホウテイ)あがりの動作見てーんだよ」など、
何かしらの意図があってプレイしている方々も、ストレスになっているかもしれません。
それならば、ターボモードのムービーは、ターボの流れを壊さないように、キタ(゚∀゚)!!→
ツモ!のように極端に短くするか、ムービーなしでテキストのみ表示させるなどするという
のはどうでしょうか。ムービー有無も選択制にするのも一案かと思います。
もひとつ、手役についてです。モララー牌がらみの役が少ないので増やして欲しいなど、
新役に関する要望は今もちょくちょく出ていますが、全部採用すると普通にあがっただけでも
高得点になるので、これ以上増やせない飽和状態になっています。
そこで本物の麻雀みたいに、いくつかの役を、鳴いたら1役落ちるとか役がつかないようにすれば、
新役をもう少し増やせると思います。4人打ちだとこのルールが効果絶大になると思えるので、
将来の拡張に備えて、53さんの要望ノートの片隅にでもメモして頂けると幸いです。
通信対戦テストに協力したいとは思うのですが、知識が乏しい上に、親戚の家に滞在中のため
あまりヤヴァイことが出来ないので参加できません。お役に立てず申し訳ないっす。
ホント無理をなさらないように。>53さん
長文、駄文スマソ。
テンキーの要望ありがとうございました。サクサク進んでイイ!
>>550 役だらけだモナー
>>550 すまん、それいじったの俺だ。
53さんがやめろというならやめますが・・・。
553 :
53:02/10/05 16:44 ID:???
>>546 自分もインターネットを情報を通したりするので、さすが心配なのでつ。
万が一漏れの作った奴に穴があったら・・・{{{{(゚Д゚)}}}}ガクガクブルブル。
>>547-549 キターには改良の余地がありそうでつね。本当は時間を取得してやるなり、
方法はあると思うのですが、現状はターボモード時に時間を短くするなり、
キターオフが必要なのかもしれません。メモっておきまつ。
>>550 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>551 漏れ的にもテンキーはサクサクで便利ですた。ターボ&テンキーで爽快でつ。
554 :
53:02/10/05 16:51 ID:???
>>552 正直そういうの、期待してますた。パ(゚∀゚)イイナー ポー
555 :
552:02/10/05 18:01 ID:???
すげぇ。モ娘好きじゃないけど、だけど、普通に素晴らしいですな。感動( ´Д⊂
さっきの画像、コラだとばっかり思ってたよw
ん?なんだ俺の文…推敲も満足にできないなんて教師失格です( ´Д⊂
>>555 スゲー!!(゚Д゚)煤@
BGMとかついてるし、全画面表示もするから牌までくっきりだ!
>>552 正直、今後にかなり期待
やってみたけどめっちゃ楽しいし、これがもっと動きがよかったらもっと(・∀・)イイ!
私信 :*.jpは不要です
面白かったですー
氏の協力によりまして、通信対戦の実験を行いますた。
IRCサーバーを経由して1ゲーム、対戦を行う事ができますた。
ただ問題点もあり、一応この後、若干の修正をしますが、
正式版としての提供ではなくβ版止まりになりそうです(´・ω・`)ショボーン
通信は難しいでつねモマー(;´Д⊂ ...
私信:氏には、対戦用exeファイルは処分しておいて下さい、とお伝えするのを忘れました。
処分しましたー
>>53氏
164です。音声ファイルの件=モノラル.wavをご使用。
あれだけの短い音声なら22.05kHzに落としても良かったですね。
勉強になりました。ありがとうございました。
IRCサーバ使うのかー!そして実験されたんですね。すごい!
マカにお手伝いできる事があれば、是非させて下さいませ。
テンキー動作確認報告
Mac OS 9.x、OS X.x IE 5.x、NN 6.x、問題なく動きました。
メカゴノレゴ声、もし作っちゃっても無理なさらないで下さいね。
重くなるし、作業が増えるだけですので・・・。
>>552 いずか派生品のが出ると思ってたけど、牌の数まで加工されて(・∀・)チゴイネ!
何か興味出たので、flaファイルを落としてFLASH体験版を解凍(HDの肥やしに
なってた)したけど、やってみようとしたんだけどさ。
んで、結果……だれか2ぢゃんねるの加工講座を作って……どこをどうすりゃ
いいかまったくもって( ′∇ソ ヨーワカランよ。
569 :
317:02/10/06 07:07 ID:???
>>53さん
通信実験、おつかれさまですた。
やっぱり厳しいですかね。期待はしていましたが。
まあ、気長にやりましょう(笑)
>>555さん
(゚Д゚)!!
……うちのサイトの更新が再開されそうな予感
ということで、役ができたら情報キボンヌ。
これから試験だよ(´□`ウワァーン
リーチ時に100点供出とかあるとイイかなあと思いまつ
でも、そうすると流局時の処理が大変になっちゃいますね…
571 :
53:02/10/06 12:00 ID:???
>>567 うちマシン、ちょっと古いマシンなので音声イパーイのflaファイルだと
編集に手間取るので、音声ファイルのほとんどを分離しておりまつ。
基本音声(ポン、ツモ、ロン、リーチ)以外は、別ファイルなので、
編集はそうでもない・・・はづでつ(`・ω・´)シャキーン。
基本音声も別ファイルにすれば、選択性にもできるかモナー(´∀`)
>>568 古いバージョンの方が、中身がどっちかというとシンプルなので、そっちをおすすめしまつ。
牌・あがり役名を変えるだけでも気分が違うかモナー。
552版は牌の数も変わってるのが正直すごいと思った。
>>569 役一杯あるんだけど、どの役がどの牌についているのか難しい(´・ω・`)ショボンナリー
娘。版ドンジャラのURL激しく希望
573 :
317:02/10/06 14:02 ID:???
574 :
317:02/10/06 14:17 ID:???
「教育係」という役の組み合わせが複数あるっぽい?
>>574 モーヲタ的見地から。
4期(石川、吉澤、辻、加護)には以下の通りの教育係になってました。
石川−保田
吉澤−矢口
辻 −飯田
加護−ごっちん
その他、
>>573の間違いや未掲載など。
ぶりんこ(辻、加護)
トロモニ(辻、紺野)
マロンメロン(辻、なっち)
5期メン(高橋、小川、新垣、紺野)
タンポポ(飯田、矢口、石川、加護)
ハロプロニュースキャスター(石川、高橋)
ミニモニ(矢口、辻、加護)
新ミニモニ(辻、加護、高橋)
未確認だけどありそうな役
新タンポポ(石川、新垣、紺野)
プッチモニ(保田、後藤、吉澤)
576 :
575:02/10/06 14:43 ID:???
漏れも、娘。ドンジャラを作ろうと考えてたので、役については色々考えてました。
個人的希望としては、オリメンの名称を「愛の種」にして欲しかったかな、と。
577 :
575:02/10/06 14:46 ID:???
連続でスマソ。
2期メン(保田、矢口)
って言うか間違いって言うより発生条件ですな(汗
役表+激しくイイ!+( ・∀・)⊃=卍
579 :
552:02/10/06 16:28 ID:???
娘。の話題(役など)はスレ違いのような気がするので、
掲示板を設置しましたのでそちらへ。
ドンジャラのシステムに関することなどは
ここでもいいと思いますが。
317さん、役表などありがとうです。
580 :
572:02/10/06 16:41 ID:???
581 :
ナナシアター.swf:02/10/06 18:54 ID:weuay4In
ダブリーイッパツ
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
582 :
ナナシアター.swf:02/10/06 20:20 ID:nZV2lf6d
>>581 オメデト━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
どさんこって役がついた。
モー娘。よく知らんからわからんけど・・
584 :
ナナシアター.swf:02/10/06 21:38 ID:R1exUOIX
585 :
ナナシアター.swf:02/10/06 21:48 ID:R1exUOIX
+激しくリーチ+ 2役
メンゼン 1役
ツモ 1役
ツートップ 3役
愛の種 2役
リーダー、サブリーダー 2役
11役
サンバイマン 24000点
×1.5倍 =36000点
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
ちなみに
YOU 102000
CPU −40200
みたいな感じ。
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
モーヲタuzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
役多すぎ。
YOUR SCORE:346500
CPU SCORE:-286500
YOU WIN!
で、乗っ取られてしまったわけだが。
589 :
53:02/10/06 23:03 ID:???
>>591 メンゼ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ン!!!!
厚かましいと思いますが
持ち帰っても正常に動くようにして欲しいでつ・・・
>>593 あつかましいとは思いますが禿同
意外と面白い。。。
595 :
53:02/10/07 21:45 ID:???
>>595 分かりますた。
わざわざありがとうございます
FLASHの保存法、っちゅーことで、何度も何度も何度も登場している話題ではあるが、
次のようにすれ。これ見ても解らないようだったら諦めてホスィ。
1)該当URLを開く。
2)他のページは一切開かずに、「Temporary Internet Files」フォルダを開けて、
「最終アクセス日時」でソート。一番新しい時間に、拡張子swfがあるはずなので、
それを好きなところにコピーする。2jannellの場合は、595に書いてあるとおり、
複数のファイルが必要なので、全部コピーする。
3)コピーしたファイル名には、[0]とか[1]とか付いているので、それは削除する。
4)全部ひとつのフォルダに入れる。
5)(゚д゚)ウマー
んー、今のバージョンは、カシワモーチとかのファイルは、実際に出ないとDLされないんでしたっけ。
ま、その辺は応用利かせれ。
とあるスレで紹介されてたのでやってみますた。
かなりはまりそうなんだけど、モララー好きなので技が少ないのがカナスィ。
役が既に飽和状態にあるのはわかるのですが、
>495=499氏が指摘なされているような対策が取れるのであれば
「モララー+ジエン→世界制服」とか希望してみたりします。
600 :
ナナシアター.swf:02/10/08 17:00 ID:i0c72mP9
Wリーチ 2役
メンゼン 1役
ツモ 1役
オールスターズ 2役
6役
ハネマン 1200点
×1.5倍 =1800点
601 :
ナナシアター.swf:02/10/08 20:46 ID:zkZtL1JW
モー娘。のドンジャラサイトどこさ!
602 :
53:02/10/08 21:50 ID:???
>>597 カシワモーチは出ないとロードされないです。これは無くても動くので問題ないのですが、
音声ファイルSEMC.swf等の3ファイルは、無いと処理が止まります。
必須でつ。( ´・ω・`)スマンノウ
>>598 現状は役追加してないのでつが、モララー+ジエン役は漏れも「オナジカーオ」
という名前で検討してますた。この役名は、世界制服の方が(・∀・)イイ!
>>601 >>555を見るといいでつ
ポンのキャンセルが右クリックで出来ると個人的に嬉しいです
604 :
ナナシアター.swf:02/10/09 00:27 ID:dUMJzH4D
605 :
ナナシアター.swf:02/10/09 00:28 ID:nAlA4FAY
607 :
ナナシアター.swf:02/10/09 02:14 ID:m6A4lC+R
カシワモーチってそんなにメジャーなキャラなんでつか?
個人的にはさいたま!の牌が( ゚д゚)ホスィ
2じゃんねるで、−24800の大負けぶっこいたヤシはいねがー
いねがー
漏れの他にいねがー(泣
ラス20連チャンは勘弁してくれ……
609 :
479:02/10/09 02:58 ID:???
53さんお疲れ様です。
要望ばかりでスマソ。
1:
ポン・リーチのキャンセルボタンを、
ポン・リーチボタンの真下あたりに移動させていただけると
やりやすいかも。
ポンはキャンセルすることが多いので押しやすいトコがいいです。
2:
泣かずに上がった時と、泣いて上がった時の点数の差が
あまりないのがちと気になりました。
泣いてもリーチ出来るのは、
>>536に書いてある通りだから仕方ないのかなぁ。。
3:
相手がリーチしたとき、振り込みしないように気をつけてる時、
逆に相手が面前で上がって役が一つ増えてしまうのが気になります・・・
振り込んじゃえばよかった、と。
2人対戦だからしょうがないですか?
フリコミしないように牌を捨てる緊張感がホスィです。
4:
流局の時に
(´・ω・`)ショボーン
キボンヌ!
初めて感想書きます。おもしろかったです。
モナーはドラ抱えるんで、さっさと棄てちゃってます。
柏餅と河童は更に激しく棄ててます。
リーチ 1役
メンゼン 1役
+激しくツモ+ 2役
いつまでも一緒 1役
(・∀・)イイ! 1役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
8役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
>>609 の、「2」にかなり同意です。
前からの流れの通り、大半の役に関して
メンゼンでないと成立しないor1役下がる設定が良いのではないかと思います。
53さん更新乙です。
通信対戦実現のために頑張っていらっしゃることと思います。
>>598氏は、自分の長いレスを読んでくれたのですね。ちょっとうれしいだす。
っつうわけで、もひとつ新役増やし案を出させてください。
本家ジoプジャンでは、ジップベア6枚+どくむし3枚で「痛いのこわいよ」
という隠し役があります。作るのはカナーリ難しいです。
これを2じゃんねるにも応用してみるのはどうでしょうか?
例えば、598氏提案の「世界征服」の場合、モララー6枚+ジエン3枚の
組み合わせのみ有効とすれば、新役を増やしてもゲームバランスは崩れないと
思います。
この方法を既存の役にもいくつか適用するのもアリかと。
ただ、役判定処理ルーチンが難しくなりそうだと思われます。将来的に採用して
頂ければありがたいです。
479氏が
>>609で書かれたことは自分も感じていました。特に3:です。これは
本家のように4人打ちでダブロン・トリプルロンをありにすると解決できると
思っています。
でも、53さんがプレイヤー皆さんの意見を参考にした上で、通信対戦の実現を優先に
頑張っていらっしゃるので、4人打ち実現は気長に待ってます。(技術的にもきつそうですし。)
毎度毎度の長文スマソ。要望言ってばっかりでホントスマソ。しかも漏れの提案も考えてみれば
パクリぢゃないか(苦笑)。
ホント無理をなさらないでくださいね。>53さん
とにかくバイマン止まり。
おもん無いネタの詫びに保守age
616 :
53:02/10/09 22:09 ID:???
>>603-606 ダブルクリックは、本に載ってたので、後で入れてみまつ。
>>607 さいたまは単独で成立してるので難しいぽ。さいたま版という形で
607が作ってホスィ( ゚Д゚)ナー
>>608 ありがち。漏れも・・・モマー(;´Д⊂ ...
>>609 ボタンは漏れもなんか使いづらいと思ってますた。後で、動かしまつ。
ショボンは、うーん・・・(´・ω・`)ナヤム・・
>>610-612、615
遊んでくれてウレスイでつ。カシワモーチは役ないからな・・モマー(;´Д⊂ ...
617 :
53:02/10/09 22:25 ID:???
>>609,613-614
振り込みに関しては、2人用では避けられないでつ。モマー(;´Д⊂ ...
もう少し「死に牌」を増やすべきなのかもしれないのでつが・・。
役に関しては、他のスレでも色々声が出てるので、今週末に入れようかと思いまつ。
現状考えているのは、メンゼン時のみ役がつく、モララーの限定役です。
現在の候補は、過去スレにあがった、
しぃ+モララー(名称未定)、モララー+ジエン(世界制服)、
モララー+クックル(エリア51)等を入れたいと思いまつ。
こんなところ(´・ω・`)カナァ・・
618 :
575:02/10/09 23:37 ID:???
>>53さま
役表示の時のイツマデモ友達ダモナーや、ノリカエセヨー等の絵はどこにあるのでしょうか?
絵とかもカスタマイズしてみたいなぁ、と考えてるのですが。
>>575 ライブラリからyakumovie3を編集しまつ。上がり役の絵は、1フレーム毎に描いてありまつ。
別に描いておいて、コピペして方がいいのかモナー(´∀`)
620 :
575:02/10/09 23:57 ID:???
無理に自演系3種類揃える事ないと思う。
個人的にはギコ侍が欲しいかな〜
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
オールスターズ 2役
+激しく裏ドラ+ 1役
6役
ハネマン 1200点
×1.5倍 =1800点
忍者裏ドラでもアプとはすげー!
モナ3オニオニ2柏柏柏3 忍者ツモ
リーチ
イッパツ
メンゼン
激しくツモ
カシワモーチ
ノリカエセヨー
ドラ
のバイマン上がって、読み上げが速すぎたか
カシワモーチの後のノリカエセヨーの絵が出ませんでした。
どうでもいいけど、危機一髪はまだ無いのか、、、狙ってガカーリ。
624 :
ふむふむ:02/10/10 01:16 ID:Kz0IEZ/T
新タンポポありました。
625 :
479:02/10/10 01:50 ID:???
>>53さん
> ボタンは漏れもなんか使いづらいと思ってますた。後で、動かしまつ。
ボタン移動ありがとっす!!!
(;´-`).。oO(「ポン!」と「しない」の間に一行空いていると
完璧かも…。でも53さんのお忙しくない時で…。)
いつも要望ばかりでスマンです。。
テトリスみたいな中毒性ありますね。これ。
>>53さん
ところで、タマちゃんのゲームの作者も53さんですか?
やってみたいけど、ウィルスとかいううわさもあるので・・・
スレ違いすまそ
+激しくリーチ+ 2役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
マーダーライセンス 2役
ホンイツ 2役
ニコニコ 2役
裏ドラ 1役
11役
サンバイマン 2400点
×1.5倍 =3600点
正直、手が震えますy;=ー(゚∀゚)・∵. ターソ
またまた失礼します。
「ポンしない」ボタン位置変更 & ダブクリでキャンセル機能を搭載してますます
使い勝手が良くなりましたね。更新お疲れ様です。
二人打ちでのフリコミの緊張感アップのための案を出させてください。3つあります。
1.「死に牌」を増やす
>>617 で53さんが発言されています。自分も考えていました(ホントカ
一局で出てくる牌が少なくなるので、危険牌をため込んで流局を狙う作戦が
活きてきます。「ポン」を使うことも多くなるでしょう。
ただし、大技(特に役満)は非常に狙いにくくなるはずです。
2.「ツモ」1役もメンゼンのみに適用する
二人打ちだとツモ上がりの確率は、四人打ちに比べて非常に高いです。そこで、
上記1を適用しておいて、これを適用すると「ツモ」役がつくことが少なくな
ります。479氏が
>>609の3:で発言したような、フリコまないように打って
結局相手にツモられ、1役上がることも少なくなると思います。
3は次レスで。
3.点数計算のみ四人打ちと仮定して行う
打ち手は二人ですが、場には四人いると仮定して点数計算をするという案です。
ロンされたときは変わらず直撃ですが、ツモあがりされたときの減点が少なく
なります。
例えば、自分=親 相手=子 相手ツモあがり(マンガン→800点)の場合
現行 → 自分-800点 相手+800点
四人打ちだと仮定すると、子のツモあがり時の支払いは、親:子:子=2:1:1なので
この案→ 自分-400点 相手+800点 (400 200 200)
と出来ます。(もちろん自分ツモあがりの時も相手に適用)
相手が親の時ツモあがりされたときは、支払いはアガリ点数の三分の一となります。
同様に、自分・相手ともに子の場合では、四分の一です。(現状ではどちらかは必ず親ですが)
こうすると、自分の点+相手の点=6000とは限らなくなります。
これでフリコミが損になると思います。
自分が思いつくことを書かせていただきましたがどうでしょうか?
この案が参考になれば幸いです。
またまた長文スマソ。そんなに言うなら自分でやれと言われそうで怖いですが・・・何卒お許しを
631 :
317:02/10/10 20:31 ID:???
>>626氏
画像ちょうだいしますた。
これで、役画像はほぼでそろったとおもいまつ。
さて、小ネタでもかんがえまつか…
1さん×3+8頭身×6の役があるといいなぁ……1さんハァハァ
でもただでさえキモイヨーの他にホンイツ、ニコニコがつくから
難しいかな。
モナー+モララー+ギコで
∧∧ ∧_∧
(,,゚Д゚)∧_∧ (・∀・ )
⊂ ⊃´Д` )⊂ つ
〜| |( つ⊂)│ | |
し`J(__)_)(_(_)
モナーは渡さないぞ!
いつまでも友達だモナはつかない方向で。とか。
633 :
53:02/10/10 21:16 ID:???
>>621 確かに白牌の選択は悩んだのでつ。ギコ侍は、単独で1牌は難しいような気がしまつ。
戦国版でもあれば別なのかモナー(´∀`)
>>623 危機一髪って何?教えてください、おながいします
>>624 1行あけますた。並んでると誤押しそうですた( ´・ω・`)スマンノウ
>>627 パクリは漏れですが、本物は漏れじゃないでつ。
>>628 最近滅多に見られないサンバイマソ(;´Д⊂うれすぃです。
>>629-630 なるほど、点数を変えるのは確かに避けるメリットが生まれまつね。
親ツモで1/3、子ツモで1/2になるのはいいかも・・・
>>632 モナーは渡さないぞは、入れたいなぁ。(・∀・)イイ!
634 :
542:02/10/10 21:45 ID:ABpdPJy0
リーチ 1役
ホウテイ 1役
サンショク 2役
4役
マンガン 800点
×1.5倍 =1200点
ところで、正式なタイトルは、
2じゃんねる? 2ぢゃんねる?
637 :
名前: :02/10/10 23:27 ID:mFfIQhvj
ズラってどうやってつかうの
すいません。
>>272の絶体絶命でした。
激しくドラだと、オールスターでもドラが付くんですね。
1さんが白牌で八頭身か自演が色の方が役として楽だったかもしれませんね。
639 :
479:02/10/11 00:19 ID:???
一行空け、かなり(・∀・)イイ!!っす。
いつもアリガトさんです!53さん。
640 :
479:02/10/11 01:01 ID:???
2ちゃんねる全AA人気トーナメントッッ!
http://aa.2cht.net/2chaa.htm ☆★☆本線一回戦突破!☆★☆
∧_∧
( ´∀`)モナー
☆予選突破!☆
【一位突破】
∧ ∧
(*゚ー゚) しぃ
∧_∧
(・∀・ ) モララー
∧ ∧
(゚Д゚ ) ギコ猫
ノノノノ
(゚∈゚*) クックルドゥドゥドゥ
/■\
( ´∀`) おにぎり
∧_∧
(´Д` ) 8頭身
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿 +激しく忍者+
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
641 :
479:02/10/11 01:01 ID:???
【二位突破】
(・∀・)ジサクジエンデシタ!!
【三位突破】
((( )))
( ´Д`) >>1さん
【予選敗退・・・】
四位
-、,,;;;、;;,、
(・∀・ };;) カシワモーチ
あれ...? 誰か忘れてる?
,,;⊂⊃;,、
( ;∀;) カパー・・・・
644 :
479:02/10/11 09:39 ID:???
>>643を見て
+激しく忍者+を入れてWヤクマンってずるい!
って思っちゃいました(w
以下、まとまらないながらに考えたこと・・・。
ガイシュツだったらスマソ。
+其の壱+
「オマエモナー」のみ、モナー9枚でW役満。
+激しく忍者+をツモると役満。
忍者をツモった時に捨てるか積もるかは選択。
+其の弐+
其の壱、に付け加え、9枚全部揃う系の役は全て、9枚揃って役満。
忍者をツモると、3バイマン(以下略
+其の参+
其の弐、に付け加え、ジサクジエンデシタ、も(以下略
645 :
479:02/10/11 09:55 ID:???
以下、
>>644について思ったこと。
+壱+
リーチした場合、リーチしたのに選択できる、というのは如何なものか?
+弐+
リーチしない、という選択肢があるが、ツモる度にリーチするかどうか
聞いてくるのも如何なものか?
+参+
3バイマン確定、というのもなんか中途半端。
だったら、忍者が入ったときに
白チンイツ:5役→4役
とすれば、と思ったが、それなら4役も、3役も・・・
となってしまう・・・
646 :
479:02/10/11 10:15 ID:???
(続き)
アイデアをいろいろ出してみましたが、
+其の壱+以外はちょっとバランス悪くなりそうです。
+其の壱+も、せっかく
Wヤクマソキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
って雰囲気を壊すかも・・・
『モナー9枚揃う確率』と『モナー8枚+忍者でツモ、の確率』、
『どれか9枚揃う確率』と『どれか8枚+忍者でツモ、の確率』
『どれか8枚+忍者でツモ、の確率』と『3バイマソの出る確率』
あたりが検証できたら、提案し直そうと思います。
>>495さんが
>>629-630で提案されたことも含めて。
(長文スマソ)
647 :
479:02/10/11 10:27 ID:???
もう一つ気になったことがあったので質問させてください。
「OK?」が出るまでの間は処理時間なのでしょうか?
そうでなければ、もう少し短い方がよいと思いました。
(環境がMac G3/500なのでそう感じるだけかも、です)
すっかり要望君になってしまいますた (; ´Д`)
>>53さん、どうか無理なさらずに...。
479、必死じゃねぇかw
アイデアが溢れて困ってるんなら自分で手を入れたらどうだ?
>479
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
650 :
ナナシアター.swf:02/10/11 20:53 ID:zc+T7Xj9
バグったので報告します。
SPEEDのみTURBOモードに変更し、START。
東一局(親)で手牌は「しぃ」3枚「モララー」3枚「>>1さん」2枚
「クックル」1枚で、「クックル」切ってダブルリーチ掛けました。
すると、ノコリ43枚の時点で「>>1さん」ツモ。
ココで通常なら「キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!」の表示が音声と同時に
出るはずですが、音声は無いまま「キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!」だけが
延々と左から右へスクロールを繰り返す状態でハングアップしてしまいました。
何をしても画面は切り替わる事無く、ただスクロールを繰り返すだけでした。
仕方ないので、そのまま終了してしまいました。
,,,,,|||||||||||||||||||||||||ll|||||||||||||||||||||||||,,,,
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||~~~~~~~~~||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||| | || |||||||||||||||||||||||||||||
|||| ||| ||||||||||| | | || | | ||||| ||||||| ||||||||| |||
|||| | || ||| ||| |||| | | ||| || | || |||| |||| || ||||
|||| | || | |||| | | | || || | || | | || || || |||
||| || |||_|_|_|_|J ,ハ、 ι|_|_|_|_|| | |||
(^| | 。 |ヽ /| 。 | |^)
(e| L____』 | | L____』 |3)
( ||  ̄ ̄ ̄ | |  ̄ ̄ ̄ ||,)
||| | | |||
||| | | ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\|、 __ _< | | >_ __ ,|/ < ヒロポンさえあれば負けやしねぇ
-| l ↑ ̄ ヽ__/  ̄↑ // \____________
| l ヽ、________/ //
| l \┼┼┼┼┼/ //
ヽl  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //
\ ‘ ̄ ̄ ̄ ̄' /
\ /
\ /
\____/
>>635 ホウテイ!!スゴイモマー(;´Д⊂ ...
>>636 2じゃんねるでつ。どっちでもいいんだけどモナー(´∀`)
>>638 あー。入ってないでつ。(´・ω・`)シュミマシェン
>>640-642 カシワモーチ人気ないのかモマー(;´Д⊂ ...
>>643 オメデトウ。漏れ自身ヤクマソ以上であがった事ないでつ。サイバイマソ止まり・・
>>650 音声ファイルのロードに失敗しているとなる事がありまつ。たぶん・・
653 :
53:02/10/11 21:26 ID:???
名前入れるの忘れてた(´・ω・`)ショボーン
>>645-647 忍者は、お祭り牌なので大目に見てほしいでつ。
漏れ的にはヤクマン時の忍者ツモは、折角の忍者ツモなので、
ヤクマン時にも+αしたいのでつ。
>>647 その部分のウエイトやキターの短縮の件は、要望があるので、検討してまつ。
早いマシンでは、音声がかぶり気味になるかもしれませんが、選択性にするなどして
調整したいと思いまつ(`・ω・´)シャキーン
654 :
53:02/10/11 21:36 ID:???
リーチ 1役
メンゼン 1役
おにぎり本舗 4役
裏ドラ 1役
7役
ハネマン 1200点
656 :
552:02/10/11 21:59 ID:???
>>53 役読み上げ音声は、どのツールで作成してるんですか。
Clipboard Speakerというソフト使ったのですが、
どうしても高音域がうまくいかないんで、イメージどおりに行きません。
リーチ 1役
メンゼン 1役
(・∀・)イイ! 1役
カッパッパー 1役
白チンイツ 5役
ドラ 1役
10役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
658 :
53:02/10/11 22:07 ID:???
>>656 キター(゚Д゚)ー!!漏れもソレ使ってます。でも、うまく行かない事が確かに多いでつ。
(ホンイツとかモマー(;´Д⊂ ... )
設定は、高さ速さを180位に設定して読ませますた。
659 :
552:02/10/11 22:27 ID:???
>>658 速さのほうをあまり考えずにやってますた。
その設定で試してみま。
>>644 ドラえもんとかのドンジャラだと
オールマイティーがあっても良かったから
別にいいんじゃないの?
今日もさいたま!
そして2じゃんねる!
662 :
妙:02/10/12 01:45 ID:Rl57CAPn
2じゃんねるスレ住人の方々に質問です。
自分は「2ch一周旅行記〜名産品を求めて〜」という
各板の名産品を探してまわるスレの住人です。
スレでFLASH板の名産品投票をした所、
2じゃんねるを名産品に・・・という事になりました。
2じゃんねるを他板に紹介させていただきたいのですが、
その際に、2じゃんねるスレも一緒に紹介した方が
職人さんとスレ住人さんの熱意が伝わるのではないかと思うのと同時に、
良スレが荒らされてしまうのではないか、という心配もしています。
本体だけを紹介、スレとセットで紹介、紹介しない(悲しいですが)
どちら職人さん・スレ住人さんにとってよろしいでしょうか?
ご意見を聞かせて下さい。
@2ch一周旅行記〜名産品を求めて〜@in FLASH板
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1031935927/
2じゃんねるが名産品になったんですね。
お気に入りのnum1000.swfも同票で。イイ!
さいたまもあったんですね。
ここのスレについては……53氏次第ではないでしょうか。
どっちにせよ、HP晒したらスレへリンク貼ってあるんだから同じではないデスカ?
665 :
53:02/10/12 12:08 ID:???
おはようございまつ。(`・ω・´)シャキーソ。
昨日、ご協力をいただいて通信対戦のαテスト2をしたのでつが、
失敗しますた。詳しくは当該ページに書きますた。デバック中でつ・・・。
でも、原因は思い当たる所があったので、直してこの連休中にはα3をやりまつ。
|・・)新役を盛りこんだ1.28も作成中でつ・・・。
>>662-664 FLASH自体にこのスレへのURLが入ってますた。自分がこの板でURL貼るとき、
2ch内スレのURLを貼りつけるのは、漏れはそんなにキニシナイ(゚ε゚)YO!。
666 :
妙:02/10/12 13:52 ID:???
>職人さん、スレ住人さん
お返事ありがとうございます。
そっか、FALSH自体にスレURLが入ってたんですね。
いっつも役に夢中で気付きませんでした(W
ダッコ♪を狙ってるんですがナカナカ・・・。
現在、旅行記スレは2じゃんねるを手にほのぼの板におります。
見かけたときはどうぞよろしくおながいします。
667 :
ナナシアター.swf:02/10/12 17:28 ID:lgNeefPX
「ワーイ」 ,;⊂⊃;, ;⊂⊃;, 「タノシイカパー♪」
( ・∀・) 〓;⊂⊃;, (・∀・ )
(( 【( ⊃ #⊃と_つ;д;)つ⊂⊂ # .)】))
し'し' し'し'
「イ・・イタイカパー」
----------------------↓-------------------------
ブチッ
----------------------↓-------------------------
,;⊂⊃;, 「!?」 ;⊂⊃;,
( ・∀・) 「チギレチャタカパー・・・」 (・∀・ ;)
【( ⊃ #⊃∩∩ ;⊂⊃;,⊂⊂ # .)】
し'し' (【※】) (;゚';д。;`) し'し'
"~""~'"~;;_:;;_:';;_::';;';;_:;;_:';;_::';;""~'~"''~
668 :
53:02/10/12 17:56 ID:???
c-1.28うpしますた(`・ω・´)ツャキーン
先日書きこみした通り、モララー系鳴かない時の新役他を追加しますた。
ウェイトやムービーの一部など細かい部分も変更しますた。
大きく違うので点数計算で、ロン直撃はそのまま加減されますが、
ツモ時は、親・子によって割合が違います。相手ロンを避ける事で、
点数を減らす事を防ぐ事ができるようになりますた。
今回は、かなり手を入れたので、何かありましたら教えて下さい、おながいします。
(たまにムービーが出ないのは使用でつ)
>>666 旅行記スレは旅立っていっちゃったなぁ・・・なんかさみしい?(´・ω・`)ショボーン
新役の「モナーはわたさないぞ」は爆笑しました。
PCの思考ルーチンは以前より強くなった気がします。
(自分がへたれただけかも。)
あと、リーチ一発で出るムービーもよかったです。
陰ながら応援していますので、(適度に)頑張って下さいね。
670 :
317:02/10/12 19:06 ID:???
[新役など確認情報]
・(・∀・)カコイイ!!な「キタ━━(゚∀゚)━━!!」がありました。
出現条件は不明でつ
・しぃ、モララー、ギコ猫で「ストーカー(1役)」がつきますた
[バグかな?報告]
・モナー、モララー、クックルで「エリア51」が2回判定されますた。
久しぶりにやってみたら「モナーは渡さないぞ!」出されてビビッタが・・・
モララー+ジエン=「世界制服を企むモララー」(1役)
ガイシュツ? これもビビッタ(w
オレもやりたい!
どこにうpしてあるの??
モララー&クックル エリア51
モララー&しぃ ストーカー
モララー&8頭身 モナモナ
モララー&モナー&ギコ モナーはわたさないぞ
モララー&モララー ageブラザーズ(&ニコニコ)
なんかモララー役増えてますね。
675 :
ナナシアター.swf:02/10/12 20:05 ID:5DyfcOyt
>>671のモララー&ジエンの「世界制服を企むモララー」ってでなかったよ?
詳細きぼん
676 :
53:02/10/12 20:52 ID:???
>>670 報告ありがとうございまつ。エリア51は2つにしますた。
>>672 >>101にURLが書いてありまつ。(´・ω・`)遊んでやってください。
>>674 ( ゚Д゚)ハヤイッ!ハヤスギル!。モララーはこれでかなり強力になりますた。
サンバイマソも可能でつ(`・ω・´)シャキーン
>>675 モララーは鳴かない時につく役を増やしますた。モララーを含めてあがるなら
鳴かない方がかなりお得でつ。
モララー8頭身はモナモラっぽ
で、感想としては、いつもの対戦相手のモナーが
ドラを速めに切って手ごわくなってますか?
あと、オールスターが強いと思うので、
AIにも2人打ちの間は6種以上2対子以下で狙わせてみては?
4人打ちならポンないだけに、7種1対子以下の方がイイのかな?
あと、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! は、
ちょっと速くて見えにくいです。
モナー+モララーのいつまでも友達だモナ
ここにクックルか8頭身が来るとアガリの読み上げが笑える。
それはそうと、1さんの価値が下がりすぎでないかい?
面白すぎて他の事に手がつかないYO
オールスター5回も上がったよー
683 :
ナナシアター.swf:02/10/12 23:20 ID:3xiG7ZmP
>>658 VAIOに搭載されてるSimpleSpeechはなかなかイイっすよ
スレとはあんま関係ないけど、
7ならべが激しく面白い。コンピュータを全員あぼーんするのが楽しすぎる。
今日もさいたまな1日でした。
そして2じゃんねる1.28イイ!
YOUR SCORE:18800
CPU SCORE:-1200
YOU WIN!
何故か相手の点数が合っていない。
もしかして、もう既出?
687 :
ナナシアター.swf:02/10/13 00:14 ID:JZrSA/E+
YAKU SOUND をFASTにすると音が途切れますね。以前の方が良かった。
あと、エリア51が2つ出てくる時がありました。
Wリーチ 2役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
オールスターズ 2役
6役
ハネマン 1200点
x1.5倍 =1800点
というのがでました。
すこしびっくり
通信対戦楽しみにしています。頑張って下さい
1.28が最新なんでしょうか?
今HPからダウンロードできるのって1.27ですよね?
モララー+しぃであがっても「ストーカー」になりませんでした。
691 :
535:02/10/13 00:54 ID:???
+激しくリーチ+ 2役
ツモ 1役
ギコら〜めん 4役
(・∀・)イイ! 1役
ドラ 1役
9役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
692 :
690:02/10/13 01:08 ID:???
解決しました。
あくまでも公開されてる最新が1.28で、
ダウンロードできるのは1.27なんですね。
勘違いスマソでした。
53さん更新乙です。
自分の案を結構採用してもらえて嬉しいです。
c-1.28最初の2プレイで、役読み上げ時にフリーズしたときは新たなバグハセーイかと
思いましたが、その後なんともないので、たまたま音声ファイルのロードに失敗
しただけだと思います。まだダイヤルアップ環境なもんで。(バグを疑ってスマソ)
新規参入のモララー牌がらみの役が面白いですね。特に「ageブラザーズ」には激ワラタ。
まだ見ぬ役が隠されてそうなので、探してみまつ。
通信対戦うまくいくといいですね。何も協力できない自分がふがいないです。
無理しない程度に更新がんばってください。
今更ですが、53さん作「タマちゃんの冒険〜旅立ち編〜」で、タマちゃんが乱れ雪○花を
ピコーンと閃いたのには激しくウケました。自分のツボ直撃です。無関係発言スマソ
694 :
8頭身のウマーはウマい:02/10/13 01:26 ID:X/UMfSI4
‐=≡
‐=≡ ( ;゚д゚) ウマー?
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
‐=≡ / /
‐=≡ | _|__
君を食べたい!! ‐=≡ \__ \
((( ))) っ ‐=≡ / / /
( ;゚д゚)ヒィィィ っ ``)‐=≡ // /
/ つ_つ `)⌒`) ‐=≡ / | /
人 Y ;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
し'(_) ;;⌒`)⌒`)‐=≡(  ̄)
通信対戦テスト、まだまだ成功とは言えなかったでつ(´・ω・`)ションボリ
>>678 230イイ(・∀・)!!。盛りこむには特殊な判定にするしかないんだよな・・
現状は、無理かモナー(´∀`)スマソ
>>679 キターは、速いマシンだとすっとんで消えていくかも。
>>680 モマー(;´Д⊂ 渋い所をつきますね。1さんはなんとかしてあげたいのでつが。
現状は、無理ぽモマー(;´Д⊂ ...
>>684 あれは4人打ちのイメージをつかむのに、4人分の手札を持たせる実験で作りますた。
4人分持つのは成功したんですが、4人打ちは遥か遠くの彼方・・(´・ω・`)ショボン
>>686 >>668に詳しく書きますた。
>>687 音が途切れる件について、よければ詳しく聞かせて欲しいでつ。
今回音声ファイルを新しくしたのでつが、それが原因なのかもしれないのでつ。
>>693 古い音声ファイルがキャッシュにあると、読みこまなくて、そうなる可能性が
すごくあります。
53さん早速のレスさんくすです。
古い音声ファイルがフリーズの原因でしたか。それなら再発した時はキャッシュ
クリアで問題なさそうですね。
キタームービーのスピードですが、結構速いマシンでもすっ飛んで消えていく
ことはなかったです。(WinXP Home Edition , AMD Athlon 1.7GHz , IE 6.02)
ただ、流れが結構速いので、ツモあがり時に下から出てくるムービーの中央に
ある絵(アスキーアート?)が何なのか、まだ認識しきれてません。
697 :
479:02/10/13 02:13 ID:???
流局キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
(´・ω・`)ショボーン
(∩ ∩)
採用ありがとう!!
>>53さん
>696 目を凝らして見たら分かりました。
「北」なんですね。
ツモだけじゃなくロンでも出るんですね。
じゃあ、2つのムービーの選択条件は何なんだろ。もうちょいやってみるか。
699 :
ナナシアター.swf:02/10/13 03:19 ID:Z/MWCLEW
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
おにぎり本舗 4役
裏ドラ 1役
8役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
700 :
53:02/10/13 10:52 ID:???
>>696 キター北ー!!が目を凝らしてないと見えないのか、、
(´・ω・`)ショボーン
(∩ ∩)
セレロンの500で作ってまつ。1.7Gってスゴ(;゚Д゚)
漏れもエリア51が2回カウントされたYo!
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
いつまでも友達だモナ 1役
エリア51 1役
エリア51 1役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
9役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
「+激しくロン+」激しく希望。
703 :
479:02/10/13 11:18 ID:???
>>700 うちは北ーーー!がゆっくり動きます(´・ω・`)
>>701 モララー+クックル でもエリア51がつくようになりましたよ。
「
>>1さん」が捨て牌になっちゃったよぅ・・・。
モララー+クックル
モナー+クックル
でエリア51ができるようになったからだな
ケコーン
10点サンショクでいつまでも一緒は役になるのにストーカーは役にならないのですかね?
どっちかに統一すべきだと思いますよ〜、付けるか付けないか
8頭身+モララーでモナモラになりますた。
カワイイ
>706
モララー役は「鳴くとつかない」ものがある。
メンゼンで10点サンショクの予感やってみたか?
>680
俺もワラタ。
仲良く殴られてるのと、仲良く抱かれてるのな。
特にモララーのマウントポジションVer.(・∀・)イイ!
709 :
708:02/10/13 13:55 ID:???
イケタヨー
リーチ 1役
メンゼン 1役
10点サンショク 3役
いつまでも一緒 1役
ストーカー 1役
ドラ 1役
8役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
710 :
ナナシアター.swf:02/10/13 16:22 ID:X97r3rTc
━━北━━のアニメってどうやったらでるの?
ツモあがりと思ってたらロンでも出た。
モララーの方はエリア51(裏口)とか別名をキボンヌ。
>>702 激しくロンって・・・。無理ぽーモマー(;´Д⊂
>>703 1さんかわいそうかな・・・(´・ω・`)ショボンナリー
>>710 北とキターはランダムでつ。
>>711 別名の方がわかりやすいのでつが、うーん・・・。
713 :
53:02/10/13 17:18 ID:???
名前入れ忘れた・・・(´・ω・`)・・・
余談でつが、次期4人打ち時には6牌3牌のあがり役もチェックできるようにしまつ。
例えば、過去スレにあがったギコ+クックルの危機一髪、8頭身6+1さん3枚の役
なども実現できそうでつ。方法はこんな感じ。
手配の数を"00000036000"//これは8頭身6枚+1さん3枚を表す、のようにして、
チェックさせればよかったのでつ。(´-`).oO(なんで最初から気づかなかったんだろう)
ただ4人打ちは遥か遠く λ...トボトボ
クックルー&モララーのエリア51が役として乗らない事がありました。
モララー鳴きの クックルーアンコ おにぎり待ちツモの状態でした。
ガイシュツでしたらスマソ
715 :
53:02/10/13 18:01 ID:???
モララー役の多くは、一度でもポンをするとつかないのでつ。(´・ω・`)スマソ
鳴いてもつくのは、モナー役のいつまでも友達だモナとモナーは渡さないぞ、
あとはサンショクくらいでつ。
716 :
ナナシアター.swf:02/10/13 18:39 ID:UtP//vl7
得点計算が変でつ。マイナスになる分が、プラスになるでつ。(´・ω・`)ショボン
717 :
53:02/10/13 19:01 ID:???
>>716 script上はそんなはずはないと思うのでつが、、。
現在、ツモあがり時は、直撃より1/2か1/3しか引かれなくなったのでつが、
それではないでつか?自身ないけど( ´・ω・`)詳しい情報をキボンヌ。
>>702 激しくロンがあったら相手リーチしてる状態でこっちが忍者引いたら負け(良くて流局)じゃないでつかヽ( ´ー`)ノ
719 :
ナナシアター.swf:02/10/13 19:52 ID:UtP//vl7
>>717 直撃より1/2か1/3しか引かれなくなったのでつか。それを誤解してたみたいでつ。(;´∀`)スマソ
Q:『モナーは渡さないぞ』がつくと、『いつまでも友達だモナ』がつかないでつ。
Q:最初の設定情報(KEYBOARD、YAKU SOUND等)を保存できないでつか?いちいち変えるの面倒でつ。( ´・ω・`)キボンヌ。
720 :
53:02/10/13 20:06 ID:???
>>719 それならよかったでつ(`・ω・´)シャキーン
「モナーは渡さないぞ」は「いつまでの友達だモナ」の上位役なので、
下位役のいつまでも友達だモナはつかないでつ。
同様に、「おにぎり本舗」>「いつまでもいっしょ」、
「10点サンショク」>「サンショク」等の時は、下位役はつかない仕様でつ。
(゚Д゚)ア!思いつきませんですた。設定の保存は、Javscript&クッキーを使えば
できると思われまつが、、。いまクッキーは実験中で、、(´・ω・`)デキルカナー
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
モナモラ 1役
ドラ 1役
5役
マンガン 800点
×1.5倍 =1200点
そろそろオールスターズの絵が欲しいところです・・・
個人的には1さん×モナーで「不思議なリモコン」がほしい・・・
さて、今日も頑張りましょう。
727 :
ナナシアター.swf:02/10/13 22:32 ID:UtP//vl7
ぐー ちょき ぱー♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`)( ´∀`) ( ´∀`)
〇ニ 〇ニ ) ( ニ= ニ= ⊂ニ> ニつ
,,,く く く ) ) ) (_)/
(_(_) (__)_) 彡(_)
ギコ+モララー役キボン。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 私の事は落ちこぼれサラリーマンだと・・・
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < だから言ってないでしょ!!
( ⊃ ) (゚Д゚;) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
エリア51 1役
ageブラザーズ 1役
チンイツ 3役
ニコニコ 1役
ドラ 2役
11役
サンバイマン2400点
×1.5倍=3600点
初めてのサンバイマン。はまりまくりです。
おもしろいゲームありがとう〜。
>>720 同様に「いつまでもいっしょ」があると「いつまでも友達だモナ」もでませんか?
キタームービーはランダム選択でしたか。
それなら法則性があるわけないですね。カナーリ考え込んでしまいまつた。
1.7GHzのパソは親戚のです(ホスィーナー うちのパソは半分くらいのクロックです。
帰ったらキタームービーのスピードの差を確かめてみます。
>>730 「いつまでもいっしょ」 は、 しぃ +ギコ猫
「いつまでも友達だモナ」は、モナー+モララー
なので、一回のアガリでは同時に出ないと思われ。
とても楽しかったです。
733 :
479:02/10/14 01:10 ID:???
ニコニコはメンゼンで2役ついてもいいかモナー。
ヤターP2P版通信対戦大成功だたーよ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャ
>>723 ウッ。耳が痛いです(´・ω・`)。なんかよさげなのが思いつかなくて・・・
>>728 あ!それがあったか・・・。ワースレーテター
>>729 あそんでくれてありがd。モマー(;´Д⊂ うれしい。
>>730 >>731氏のおっしゃる通りでつ。
>>731 法則性を持たせる事もできなくはないのでつが、チト難しかったので・・。
>>732 special thx さいたま氏。
>>733 うーん、確かに・・でも現状は保留でおながいしまつ(´・ω・`)シュミマシェーン
735 :
479:02/10/14 01:34 ID:???
オメデト━━━━━(´∀`)━━━━━ッ!!
モナーホンイツで笑いました。なるほどねー。
>>1さんの為にも、
>>1さん+おにぎりで「ふたりは友達」
みたいな役がホスィ…。
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
(・∀・)イイ! 1役
カッパッパー 1役
世界制服を企むモララー 1役
ホンイツ 2役
8役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
モララー役イパーイ(・∀・)
P2P版ですが、通信対戦版βを公開しますた(´∀`)アリガートサーン
お友達と遊んでください・・といいたいところですが、
2ちゃんねらーだなんて友達には言えないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>737 たしかに1さんが今一番捨てられちゃう牌かも・・・
740 :
ナナシアター.swf:02/10/14 10:33 ID:EAR+j6NK
既出かもしれないけど…
モララー(ポン)
八頭身(アンコ)
おにぎり(アンコ)
上がり点(子) 48点
これが一番小さいアガリかな?
役が多いから小さい上がりのほうが難しいかも(w
いつまでも友達だモナ 1役
エリア51 1役
エリア51 1役
確か、2人まとめて樹海に棄てられるAAってあったような。
すいません
オールスターズのムービー作ってもいいでしょうか?
ネタが思い浮かんできたので、
ヤクマンてどうやって狙ったらいいかな。
ドラは即切り、河に出た牌は棄てる、白牌重視、とにかく鳴く、
一枚棄てられても忍者が出るまで諦めないって感じ?
744 :
53:02/10/14 11:29 ID:???
>>740 初出だと思われ。たぶんそうでつね。なんか230点ばっかりの漏れって・・
>>741 さいたまスレに似たのを見たかも・・・
>>742 ぜひおながいしまつ。
現状は、fpsが60(でも端末によりもっと遅いみたいでつ)サイズが200x150。
1枚絵でも、swfでもたぶん大丈夫でつ。
flash5でパブリッシュしてくれると、漏れ的にうれすぃでつ。
(´・ω・`)色々と条件が細かくて申し訳ないのでつが、ぜひおながいします。
>>743 やはり忍者が鍵だと思われまつ。漏れもあがったことないけど。
これかあ
267 :ナナシアター.swf :02/09/05 15:32 ID:???
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \ ノノノノ -___
∩ ∧∧ ∩ (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
∩.∧ ∧∩ \ ( ゚∀゚) / 丿\ノ⌒\ ____ ___
( ゚∀゚ )/. .| / 彡/\ /ヽミ __ ___
| 〈 | | /∨\ノ\ =_
/ /\_」 / /\」 //.\/ヽミ ≡=-
 ̄ / / ミ丿 -__ ̄___________
 ̄
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \
(⌒\ ノノノノ
∩.∧ ∧∩. \ヽ( ゚∋゚)
( ゚∀゚ )/ (m ⌒\
| 〈 ノ / /
/ /\_」. ( ∧ ∧
.  ̄ ミヘ丿 ∩∀゚ ;)
.(ヽ_ノゝ _ノ
268 :ナナシアター.swf :02/09/05 15:32 ID:???
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
ノノノノ ノ彡 _/
_,( ゚∋゚)// │ \
(⌒ \/ /
彡ノ \ ヽ
/ r⌒丶)
/ / | /
\) ! ||
彡ヽ‖|‖
∧∧ 从/
(゚∀゚;⊂ヽ⌒ つ
⊂~⌒`つ 。Α。)つ
) 丿 ,;⌒⌒i.
〆⌒ヽ ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(ミ (゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;). .| |
( ) \/( ) ヽ| |/ |,;ノ | エリア51. |
∨ ∨ヽ /∨ ∨ | / .i; |______|
ノ / | | ,,i; , ,;⌒‖
( ヽ /ヽ ,,,丶, | |,,;. ;i,, ‖ヽ
\ ) ) ,, . ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// . . ,, . ,, . ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ . ヽ丶,ヽ ‖、,,
さいたまさいたまー
さいたまー
さいたまさいたまー
749 :
53:02/10/14 13:01 ID:???
(・∀・)イイ!というか、マジスゲー(゚Д゚)ポカーン
さっそく組みこんでみまつ。
750 :
53:02/10/14 13:26 ID:???
組みこみますた。オールスターっぽいなぁ(*´Д`)アハーン
背景色(白?)が透過になって、地が緑になりましたが、どうでしょうか?
752 :
ナナシアター.swf:02/10/14 13:45 ID:e+5Jl8xj
+激しくリーチ+ 2役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
マーダーライセンス 2役
エリア51 1役
モナモラ 1役
ホンイツ 2役
ドラ 1役
12役
サンバイマン 2400点
×1.5倍 =3600点
後は裏ドラかハイテイか。
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
オールスターズ 2役
6役
ハネマン 1200点
×1.5倍 =1800点
開始直後
754 :
748:02/10/14 14:04 ID:???
1.29もまだエリア51がダブルカウントされる。
ガイシュツだったらスマソ
リーチ 1役
+激しくツモ+ 2役
ギコら〜めん 4役
(・∀・)イイ! 1役
ドラ 1役
9役
バイマン 1600点
ギコら〜めんワラタ
役が増えてインフレになってきますたな。
ところで、時々リーチボタンを押しても反応が無くなり
結局ツモった牌を切ることにってしまうことが
ありますが、ガイシュツでそか?
ふと思ったのだが、東風荘で言う「鳴き無し」ボタンって作れないものか。
7ならべの話もここでして(・∀・)イイ?
ていうか、なんで7がニダー?
761 :
ナナシアター.swf:02/10/14 16:52 ID:CEnOTjZF
しない
じゃなくて、
しないよ。
にしてほしい。
762 :
ナナシアター.swf:02/10/14 17:36 ID:fBCF0WsA
ハネマン喰らったのに、
なん点の増減が無かったけど…?
763 :
762:02/10/14 17:38 ID:fBCF0WsA
(なん)
書き間違いです
ヒタスラ役満狙ってクックル先生!あがりますた!
北━━━━━━━━━━━━!!!!
だったので更に得した気分。
1万点以上差がついてたので負けですが。
765 :
53:02/10/14 17:44 ID:???
モララー版をcookie対応にしてたら泣きそうですたモマー(;´Д⊂ ... 。
cookie嫌いな人もいるかと思うので、モララー版をcookie対応にしますた。(要javascript)
コンフイグをcookieに覚えさせられます。この連休は更新が進んだなー
>>754 しますた。やっぱりムービーはいいでつね。
>>756 (´・ω・`)シュミシェーン。当分2回カウントしまつ。
>>758 ダブルクリックで、リーチボタンが消えてしまうのとは、別の事象でしょうか?
ボタンがあるのに反応しない?という状態でつか?
>>759 メモっておきまつ。(´・ω・`)ビミョー
>>760 スレ違いなのでおすすめできないでつ。|・・)ノ元スレ「2ちゃんでトランプを作ろう!」
>>761 ヽ(`Д´)ノ石川かよっ。チトワロタ。
766 :
ナナシアター.swf:02/10/14 17:45 ID:IQoq/jVU
YOUR SCORE:18030
CPU SCORE:-4210
YOU WIN!
これ以上できないずら、上見てみると凄い人がいるが…
>>765 >ダブルクリックで、リーチボタンが消えてしまうのとは、別の事象でしょうか?
たぶんそれでつ。
768 :
53:02/10/14 17:58 ID:???
>>759「鳴き無し」を押すと、以後その局が終わるまで鳴かない、という条件ならできそうかも・・
でも、現状のダブルクリックでキャンセルでおながいします。
モマー(;´Д⊂もうボタン置く場所が無いぽ。
>>761 モララー版を「しないよ」にしますた。モナー版は、次の安定更新の時にするかモナー。
>>762 FAQなのかも。ロンあがり=直撃。ツモあがり1/2もしくは1/3になりますた。
なので、相手がリーチしたら、ロンを避けるとお得なのでつ。
>>764 ( ゚Д゚)イイナー
>>765 正直すごいと思われ。
769 :
740:02/10/14 18:00 ID:EAR+j6NK
>>748 >>53 オールスターズ (・∀・)イイ!
キャラがちょっと手塚治虫風ですね!
知らずに上がってびくりした
770 :
53:02/10/14 18:01 ID:???
>>767 ダブルクリックは、仕様でつ(`・ω・´)シャキーン。
でも、間隔が微妙なんだよな・・・現状は0.3秒位に設定してまつ。(´・ω・`)ビミョー
ちなみにポン、リーチのキャンセル。[Y]ボタンだけの時のスキップができるのでつ。
ヤクマン狙いでトイツばかりの時は微妙だ。
早い目に切られる牌はモナーもほぼ持ってないってわかるけど、
手持ちを3枚か4枚にしてから鳴き始めたいってのもあるし。
何気にジエン系でヤクマン狙っても抱え込まれてモチモチになって困り易いかも。
逆にジエンを早めに切ってこられてもモナーのリーチが近いって感じ・・・。
772 :
542:02/10/14 18:29 ID:48sJT4Y2
オールスターズ5連続できちゃった
773 :
ナナシアター.swf:02/10/14 18:39 ID:P9s2lONw
オマエモナーと1000ゲットズサー
連続でキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
774 :
317:02/10/14 19:43 ID:???
週末から連休にかけて、お出かけしてまつた。
帰ってきて……( ゚Д゚)ポカーソ
……がんばって役表更新しまつ
775 :
542:02/10/14 20:04 ID:???
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
ストーカー 1役
サンショク 2役
7役
ハネマン 1200点
776 :
ナナシアター.swf:02/10/14 20:09 ID:oqCP6MRE
モナー×3 モララー×3 クックル×3
で和了ったときに「いつまでも友達だモナ」で友情を確かめ合ってる二人を
クックルが引き裂いてエリア51に持ってったみたいな感じでチョトワラタ
どんじゃら自体は今いずこ?
>53さん
すみません、点数計算で直撃かどうかとかで点数が半分とか
変化するのは理解できるんですが
3000-3000(総得点6000)
で始まった得点が最終的に6000以上になっているのはなぜですか?
仮に点数補正がされていたとしても総得点は変わらないような気がするのですが。
780 :
53:02/10/14 22:56 ID:???
今日はゆっくり眠れそうでつ。(・ω・)オヤスミナサイ
>>778 ツモ時には4人であると仮定して、親ヅモの時は上がった点を3人で割って、
3分の1ずつ支払い、子ツモの時は、親なので2分の1の得点を支払うのでつ。
実際には総得点は12000点になっていると考えてください。
781 :
778:02/10/14 23:01 ID:???
>780
ああ、既に4人対戦を想定してのことでしたか。
わかりました、回答感謝。
オールスターズ(・∀・)イイ!
今日はゆっくり眠れそうです。
オールスターズ(・∀・)イイ!
でも役を言い終わってもまだ画像が
全部出ないのが少し改善の余地ありって
気がします。
ども、私は野球板住人の者ですが、
>>53氏製作の「2ぢゃんねる」を改造してキャラクターをプロ野球12球団の
ドンジャラを作成したいのですが、よろしいでしょうか?
オールスターズの画像にマウスカーソルを乗せると
1ドットくらいの黒い点がついて来るのですがあれは何ですか?
ヤクマン狙ってふと気付いた事。
役が増えて高得点出易くなって、
ヤクマンの価値が下がってるかも・・・
ちょっと不具合というかそんな感じのご報告をば。
モナー×3 モララー×3 クックル×3
ドラ クックル
裏ドラ クックル
でCPUにツモられたら
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
いつまでも友達モナ 1役
エリア51 1役
エリア51 1役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
9役
バイマン 1600点
×1.5倍 2400点 ←計算で行くとこうなので書いたんですが、
最後の行が牌に隠れるまで伸びてしまいました・・。
運に運が重なって出た不具合だとは思いますが(笑)、
一応ご報告しておきます。
7ならべもろともよく遊ばせて頂いてます。頑張ってください>53氏
53さん週末の怒涛の更新乙彼さまです。
オールスターズのムービー(・∀・)イイ! 742さん感謝です。
自分の出した点数計算の案が採用されて、うまいこと機能しているのは嬉しいのですが、
点がおかしいと混乱してしまう人たちが多いのがなぁヽ(`Д´)ノ ウワーン!!!
その話題が出るたびに、既出にもかかわらず丁寧に説明して頂いて、余分な負担をかけて
しまう始末。53さんホント申し訳ないです。(スマソ
FAQとしてページ内に書いておいてもらったほうがいいかもしれません。お手数をおかけ
します。
>>785 確かについてますね。よく気づきましたね。オールスターズだけでなく他のムービー(静止画も)
でもついてました。ということは、こいつはフラッシュムービーの仕様かな?
まあ、自分は特に気にしませんが。
>>495=499は自分が自分が、って自分を前面に押し出してきて
ちょっとウザイと思ったり。
気に障ったならスマソ。
790 :
ナナシアター.swf:02/10/15 01:51 ID:qCQbxRKT
22010対−3910(だったかな?) やったぁヽ(´ー`)ノ
ついでに、ダブルリーチ、一発、W役満「激しくピンチ」(クックル*8で忍者あがり)なんてのも見れた
わーい
791 :
479:02/10/15 01:52 ID:???
>>758 >役が増えてインフレになってきますたな。
たしかに。
カッパッパー 1役
とかがあまり意味なくなってきたような。
メンゼンでしかつかない役を増やすとか、が考えられる対策かな。
あとは、、、4人対戦になってみたときのバランスを考えてみて、ですかね。
ヤクマン一回よりハネマソ三回上がる方が簡単、すよね。今は。
確かにウザイっすね。
以後ROMに徹します。(たぶん)
エンディングというかゲーム終了時にもう一工夫欲しいところです。
到達得点によって違う画像orムービーが見られるとか
その回にあがった役のムービーがボタンを押せば繰り返し見られるとか
どうでしょう?
何かイイの無いっすかね?
ぬ、脱が
しないよになってる(・∀・)
なんか最近comニカテナイヨヽ(`Д´)ノ
1.30で始めた瞬間に天和でオールスターズが出たら止まった。
798 :
ナナシアター.swf:02/10/15 18:39 ID:cWaMfHnV
,,;⊂⊃;,、
・:..;;; (;・д;゚:::)∵∵
` ;; ∵
.. ' l;;`; ;; ;;
.:; l 」 ∧_∧ ∵∵
・ ||( ・∀・) ∵;_;∵;;∵;
;: ⊂ つ=「____ ;_;∵;∵;
' 人 Y 【( つ#つ
;;..... し(_) し'し'
_______________________
800 :
53:02/10/15 21:14 ID:???
+ 激しく800get +
■←ドラ
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
801 :
ナナシアター.swf:02/10/15 21:18 ID:WWa8HSWI
>>783 うーん、環境によって再生速度が違ったりするのと、オールスターズは
他と競合しないので、現状ママでおながいしまつ。それにオールスターズは
単独のムービーとして紹介されてた。(・∀・)イイ!
>>784 flaファイルを使うのは、たぶん問題ないと思いまつ。
使ってあげてください。ただドンジャラは、バンダイの商標なので
そこが微妙でつね(゚∀゚)アヒャ
>>785 hitTest用のMCでつ。利便性の為に見えるようにしてまつが、
次回見えなくしまつね。
>>787 ウッ。漏れもなりますた。(∩∩)みなかったことにしてください。
おながいしまつ。
>>788 そうでつね。317氏の支援サイトに頼ってばかりいたので、
FAQつくりまつ(`・ω・´)シャキーン
>>793-794 改造する人かいるかと思って、わざと演出をいれてないんだぽモマー(;´Д⊂ ...
>>796 仕様でつ(∩∩)見なかった事に・・・なんかあの会社みたい(´・ω・`)ショボーン
>>797 たぶん音声ファイルが怪しいのでつが、詳しい情報がないと判断できないでつ。
>>799 ギャー(゚Д゚)。ソース見直してみまつ。
804 :
53:02/10/15 22:47 ID:???
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
10点サンショク 3役
いつまでも一緒 1役
ストーカー 1役
8役
バイマン 1600点
10点サンショク
いつまでも一緒
ストーカー
ダブりますね・・・
この3つのとき特別役とか・・・
って、難しいですよね。
806 :
784:02/10/16 00:08 ID:???
>>53様
ありがとうございます。完成したらまた報告しますね。
>ただドンジャラは、バンダイの商標なので
>そこが微妙でつね(゚∀゚)アヒャ
なるほど、だからド○ジャラが伏せ字になってるんですね。
気をつけます。
主に4役についての考察
ヤクマンとオールスターズを除いた固定牌3組による役は
・ギコら〜めん((・∀・)イイ!)
・BARオマエモナー(カッパッパー)
・モナーは渡さないぞ
・おにぎり本舗
・愛の三角関係
・10点サンショク(いつまでも一緒,メンゼンでストーカー)
・5点サンショク
の6種類である。括弧内は更に追加される役である。数の少ない
白牌を含むギコら〜めんとBARオマエモナー(計5役)はともかく、
5点サンショク(3役)だけはひとつ下の位置にある。ストーカー
が加わった為、10点サンショクとの差は歴然だ。
使われる牌の数は、
モナー(3),しぃ(2),モララー(2),ギコ(5),おにぎり(3),
クックル(1),1さん(2),白牌(3)
となっている。これを見るといかにギコが重要視されているかが
一目である。モナー+ギコの組み合わせで3種、しぃ+ギコの組
み合わせでも2種あるのだ。逆に絡みにくい牌は意外なことに1
さんよりクックル。もっとも1さんの場合は2種あるどちらとも
おにぎりが必要であるが……。
実際に打ってみると「モナーは渡さないぞ」の出ることが多い。
モナー+ギコ(5役狙い)の他にもギコ+モララー(10点サンシ
ョク狙い)やモナー+モララー(いつまでも友達だモナ)から派
生させることが出来るからであろう。
続く?
809 :
ナナシアター.swf :02/10/16 02:36 ID:3HAiH8OO
YOUR SCORE:22570
CPU SCORE:-5970
YOU WIN!
8連荘込みですが、役満になりませんですた。8連荘も役に加えてホスィと思ふこの頃でつ
810 :
:02/10/16 04:51 ID:SQniiHJ3
通報しますたって役ないですのかな?
最近、妙にCOMが強くなったような…
8頭身、1さん、ジサクジエンで通報しますたかなー
814 :
:02/10/16 10:45 ID:???
>>1さんは8頭身としかコンボがないのが痛いよな、
仮にツウホウシマスタを加えたとしても8頭身に依存してるし。
キモネタは最高にインパクトが強くてイイのだが、
>>1さん自体が閉じたワールドの2chキャラだから。
二つの牌をフッサールとゾヌとかに変えたほうが絡みやすいかも。
とか意見言うだけならタダなので言うてみる。
>>814と同感。
多少きつくても他のキャラとのコンボ作った方がいいと思われ。
たとえば
モナー+
>>1さん+おにぎり
の三つで「通常サイズタレ目トリオ」とか。(これはさすがに無理やりすぎるかもしれんが。)
816 :
ナナシアター.swf:02/10/16 12:31 ID:Ay/yZqGj
役をたくさん作りすぎると、適当に揃えても大物手になってしまい
インフレが起きると思う
まあ、キャラものだからいいのかな?
817 :
479:02/10/16 13:22 ID:???
インフレ対策ですが、例えばこんなのはどうでしょう?
パッと思いついただけですので、あくまで意見の一つとして・・・
●モナモナ
モナー*3、8頭身*3(1役)
↓
1:モナー*3、8頭身*6 もしくは モナー*6、8頭身*3(2役)
2:モナー*3、8頭身*3(1役、ただしメンゼンのみ)
●エリア51
モナー*3、クックル*3(1役)
↓
モナー*3、クックル*6 もしくは モナー*6、クックル*3(3役)
2ぢゃんねるの事でも無いので
ここに書いて良いのかどうか分からないのですが、
7ならべで自分の番が来た時に選んでいないのにカードが勝手に出されてしまう事が
ごく稀にあるのですが…しゅ、修正なんかお願い出来ないでしょうか(汗)>53氏
習作だそうですし無理かなとは思ったんですが7ならべにはまりまくっている余り書いてしまいました。
自分はFlashの技術が全く無いのでお願いする事しか出来ず大変申し訳ないのですが、
もし宜しければ、お願いします・・。
漏れは逆に役がインフレしてくれたほうが楽しい
10点3色のあと、いつまでも一緒の画像に切り替わらないのは報告済みでしたっけ?
カシワモーチをぞぬに変更キボン グサッ
COMが一発ヅモを連発してくるよママン
たった今出たバグでつ。
KITA MOVIEをオフ、SPEEDをDASHにして他はいじらずないでプレイを始めて、
オールスターズでツモになったら「キターッ」の声も「ツモ Y」のボタンも出ずに
止まってしまいますた。
あと、1さんの役が少ないのでいっそおにぎりとの役を作るか、
10点3色の役を3役から2役にするとか…なんて言ってみるテスト。
>>822 ローカルでやってまつか?
オールスターズのswfファイルが読み込まれていないだけかも。
同じ条件で漏れんとこでは再現されませんです。
>739.swf作者様
演出は格好よくてとてもいいのでつが、役読み上げに置いていかれることが多いでつ。
フラッシュバックの後の塗りつぶし時間とか、もう少し早くしたほうが良いんじゃないでしょうか。
おにぎりと
>>1さんの友情は無くてイイのか?
おにぎり、
>>1さん、8頭身 で役を作るべきではないだろうか。
>おにぎり、
>>1さん、8頭身 で役
ありますが、何か。
>おにぎり、
>>1さん、8頭身 で役
「愛の三角関係」で4役ですな
827 :
53:02/10/16 22:19 ID:???
>>805 そうでつね。そこはダブりますが、漏れ的にはいいかと思ってまつ。
10点サンショクは鳴かない時には+2役したいと思ってますた。そうなったら、
そこはつかなくなるかもしれません。
>>807-808 モナギコからの連携は強いかも。でも、モナギコ・モララーとかは、
強い牌というのでいいかモナー(´∀`)と最近思いますた。
>>809 うーん、できなくはないと思うのでつが・・・メモしときまつ
>>810 無いでつね・・メモしときまつ。
>>811,821 CPUはインチキとかしてないでつよ。&強くもなってないはず・・・
相変わらず忍者は即捨てまつ。
>>814,820 たしかにフサギコとかゾヌの方がよかったのかモナー(´∀`)
あそこと忍者は好みでいれたのでつ。
あそこのキャラは変えて作る人がいると思ってますたが、いませんですた。
>>815,824
うーん、1さん・おにぎりは要望が多いでつね・・・考えておきまつ。
>>819 10点サンショクが上位役なので、下位役は表示されないのでつ。
828 :
53:02/10/16 22:29 ID:???
>>817 モナー・モララ+クックル/8頭身の時のインフレ状態は、この3種で単独の
メンゼン時の上位役を設けるべきなのかもしれないと思いますた。
ただ、音の響きと絵の変化がおもしろいので、現状を変更するつもりはないのでつ。
(´・ω・`)スマソ
ちなみに6枚を含む役は現状判定できないぽモマー(;´Д⊂。
モララーの6枚は、別処理で単独て判定させてまつ。
なんか今日は長文スマソ
1さん牌についての考察
現時点で1番役と絡みにくいのは1さん牌であろう。モナーとの
複合役もなく、3・4役は前述のようにおにぎりが必須。8頭身
とのキモイヨー絡みのホンイツに持っていくぐらいしか実用性が
ないように思われる。比較的捨てられやすい牌といっても過言で
はないだろう。
しかし、ここで思い出して貰いたい。前回書いたように強力人気
牌ギコと1さんは同じ「黄色」なのである。つまりギコと絡ませ
たチンイツ(ホンイツ)を考えるならば1さんは捨てられやすい
分上がりやすい牌に大変身する。配牌時にもよるが、ギコを集め
るのならば安易に1さんを捨てない選択も覚えておいていいかも
知れない。
余談ではあるが、対8頭身戦では1さん牌を拾ってきた時に喜ん
だ顔をしていることにお気づきであろうか。余程のことがない限
り1さん牌を捨てないので覚えておこう。
ウソだけど。
続く?
831 :
ナナシアター.swf:02/10/17 00:10 ID:l5Swsl0p
サシでハンチャンだと短いので、もチト長く遊びたいのココロ。
832 :
479:02/10/17 00:24 ID:???
>音の響きと絵の変化がおもしろいので、現状を変更するつもりはないのでつ。
確かに・・・(w
1さん+おにぎり、を追加すればバランスも多少マシになるかも。
あと、モナー絡みの役も、メンゼン時にのみつく物を入れる、とか。
まぁ役のインフレに粘着気味なのですが、
ドラ、裏ドラ、メンゼン、ニコニコ、あたりの価値が
相対的に減っていってるのが寂しいなぁ・・・と思ふのです。
メンゼン時にはニコニコは2役、とか、
ちょっとだけバランス変えると
いいかも。
しかし、ホントいつも御苦労様です。
長文スマソ。
833 :
金無しさんの野望:02/10/17 00:27 ID:2hgYdAdh
半荘制だと短いから、どちらかが10000点を超えるとゲーム終了なシーソーモード追加キボン
834 :
ナナシアター.swf:02/10/17 00:48 ID:8AzIlJFv
南ラスで親のアガリ止めって言うか、なんつーか
点数が上回ったら終了のほうがいい気もするが、
それだと最高得点を狙う人には迷惑な話か。。
任意で選択できたら有り難いです。
835 :
8頭身のウマーはウマい:02/10/17 01:21 ID:f8t1YvKl
半荘も点数計算みたく、四人打ちと仮定して進めていけばいいのでは。
いじるのが大変だと思うけど。
はじめて役満キタY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
818です。
勝手なお願いだったにも関わらず7ならべ修正、本当にありがとうございました。>53氏
2ぢゃんねるの方も応援しておりやす。頑張ってください!
モナー戦、東1局
しい*3、モララー*3、ギコ*2 ギコツモ、で、
リーチ
メンゼン
ツモ、
10点三色
いつまでも一緒
ストーカー
で、いつまでも一緒とストーカーの画像が出ませんでした。
モララー戦だけが1.30で、「しないよ」なのでつか
で、そこでTurboのままやった感想。
モナーホンイツには絵は無いのですか?
左上に小さくC-1.29って書いてある。
その他感想
ギコ絡みの、ギコラーメン、オニギリ本舗、モナーは渡さないぞ
は役を下げてもいいのでは?
ツモった時の点数計算がおかしい
こっちにプラスされる点とCOMからマイナスされる点が一致してない
+激しくリーチ+ 2役
イッパツ 1役
>>1さんがいっぱい ヤクマン
ヤクマン 3200点
×1.5倍 =4800点
初めてのヤクマンキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ !!
+激しくリーチ+ 2役
ツモ 1役
(・∀・)イイ! 1役
カッパッパー 1役
モナーホンイツ 3役
8役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
漏れは役満はまだない3倍満までならあるけど。
最高得点は23838点。
848 :
53:02/10/17 21:29 ID:???
厨な質問をするけど
本体は何処に・・・・
誰か一式固めてうpしてくれませんか?
天和(人和かな)で上がったら固まりました。
役はオールスターズですた。
過去ログ読まずに書いてます。
ガイシュツっだったらスマソ
>>848(
>>53)
実際の麻雀でも、メンゼン出ないときに1翻減ぜられる役がありますから、
その応用(?)でいいのではないか、と。
たとえば、メンゼンなら3役、そうでなければ2役、など。
852 :
ナナシアター.swf:02/10/17 23:57 ID:k5t7zz/y
∧_∧
( ・∀・)
⊂ へ グリグリ
| (((__)))
| | ,;⊂;;Z⊃〓 カパァ・・・・・
(__)(;;д;;⊂;;:;;@)';;_:';;_::':'
;;_:;';;;;__:';;_;:';;::_:';;;_::':';;@つ_::';;
;;'と@::';;:';;;;_::';;:';;_::';;:';;_::';_::
854 :
ナナシアター.swf:02/10/18 02:05 ID:ZYnS39yY
>>854 モー娘verじゃん。53さんの手から離れてると思われ。
856 :
:02/10/18 09:09 ID:???
W役満きますた
激しく忍者 イイ!!
最初の頃ちょっとだけだけどAA作ったことあったんで
入っててウレスィーです。
Wリーチ 2役
メンゼン 1役
+激しくツモ+ 2役
マーダーライセンス 2役
エリア51 1役
モナモラ 1役
ホンイツ 2役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
13役
サンバイマン 2400点
×1.5倍 =3600点
限界っスよ
ジサクジエンデシタ をあがれたので記念カキコ。
配牌時にすでにジエンx2 カッパッパーx2 カシワモーチx2というのはもう
狙えと言われてるようなものではないかと
860 :
ナナシアター.swf:02/10/18 20:40 ID:ruE2LXpT
勝ったときに2万8千点くらい逝ったのだが画面キャプ取ろうとして
まちがえてDeleteボタン押してタイトルに戻った漏れはアフォですか?
861 :
ナナシアター.swf:02/10/18 21:33 ID:2UjfUDIJ
862 :
ナナシアター.swf:02/10/18 22:18 ID:2xA5ilNt
lヽ マテー
l 」 ∧_∧
‖( ・∀・) コロサレルー!!!
⊂ つ ≡ ,,;⊂⊃;,、
人 Y タスケテカパー!≡。・゚ ゚(;・∀・)
し(_) ≡ 。 と #)つ
________________ し'し' ダダダダダ・・・・・・
,;⊂⊃;,
(;;;д;;)<カ…パ・・・
.,:; ;.,:;.,. │ lヽ +
;.:;,. │ ∧_∧ l 」 キラッ
..,:;,.:.;, ∩( ・∀・)‖
と #)っ \ つ
ブシュゥゥゥゥゥ | | |
(__)_)
863 :
ナナシアター.swf:02/10/18 23:27 ID:SXocZKvA
c-1.29のdashですけども、
モナモラとモララーのエリア51が認識されません。
敵はしてくるのに。
カッパッパーあたりをさいたまの太陽に変更キボン
ジエン顔だし
864 :
:02/10/18 23:31 ID:???
>863
両方食い下がる(というか消える)役だぞ。
とりあえず、門前でもう一回チャレンジだ。
>>863 ポンしてたんじゃないの。
モララーがらみの役は1面子でも鳴いたらつかないものがあります。
FAQにも書いてありますよ〜
866 :
863:02/10/18 23:49 ID:SXocZKvA
モララーだけに面前を守らないといけないのでつね!
FAQ読んでなかった・・・逝って来ます
ウワァァン!!ヽ(`Д´)ノモウコネエヨ!
もしかしてストーカーも泣くと0飜ですか。
牌がすくないです。一発でまくり。
(´・ω・`)ショボーン
ヽ(`Д´)ノウワァン
を加えてほしいな♪
868 :
53:02/10/19 00:04 ID:???
>>799 古くなりまつが、どうもリーチ可能時にリーチキャンセルしたりすると再現するかも。
このバグを、なんとか取る方向で考えて待つ。
>>849 バージョンがちよ古くて外部ムービーを除いたものはダメでつか(´・ω・` )
>>850 前にも同じ報告があったけな・・・漏れの環境では再現しなかったでつ。モマー(;´Д⊂ ...
>>851 なにをメンゼンで+αにするべきか悩んでまつ。今、そんなにバランスが崩れていると思わないので。
ただ、やっぱりニコニコは狙わないし、サンショク系は鳴かないで作るのは難しいでつよね・・・(´・ω・`)ショボーン
>>856 (゚Д゚ )
>>857 (;´Д⊂喜んでもらえてこちらもウレスィー
>>858 (゚Д゚ )
>>859 (*´∀`*)
>>860 (;´Д⊂ ...
>>863 モララーは鳴くとほとんどつかないヨー!
|゚∀゚)ノ さいたまーは、3つそろってさいたまなのでつ(`・ω・´)シャキーン
869 :
479:02/10/19 00:16 ID:???
牌を増やす、かぁ。個人的には
(=゚ω゚)ノぃょぅ
・゚・(ノД`)・゚・うぇーん
とか好きだけどね。
他の牌との絡みで役が作りにくい、とかあるのかも。
つかそれ以前に、ジップジャンを元にしてるから9牌、なのかな?
871 :
479:02/10/19 00:21 ID:???
メンゼン時に役を増やすのは
「泣かないと作りにくいやつ」にすればよいかと。
個人的には、
ホンイツ・チンイツ系、ニコニコ。
あと4役のやつもあってもいいかなー。
ニコニコを増やせば、ヤクマンを狙おうか、
ニコニコ絡みでチンイツ狙いにいこうか、いい意味で悩めるかな〜、と。
本家の方は牌が一種類多いですね(ブルドック・白牌<1点>・4枚)
4人打ちverを作るときに増やしてはどうでしょうか。
この牌がらみの役を増やすと面白いかも。
873 :
53:02/10/19 00:36 ID:???
>>867,869
元々ドンジャラ+ジップジャンなので、あんな牌構成だったのでつが、
少ないかモナー(´∀`)。新牌に、フサギコ・ゾヌ・ぃょぅは見込みあるかも・・
ウワンやうぇーんは、どちらかというとムービー向きかなぁ。
>>870 検証ありがd。
>>871 あー、非常に参考になりまつ。ホンイツ・チンイツもそうか・・メモ。
874 :
479:02/10/19 02:04 ID:???
>>871に補充。
4役のやつ、ってのは、
「おにぎり本舗」「BARオマエモナー」
とかです。3+3+3が全て決まった牌のやつ。
それは泣かないで作るのは難しいかと。
サイタマージャン スゴク(・∀・)イイ!
さいたま住んでたから地名分かってさらにおもろい!
役のバランスもこっちのほうがとれてるかも。
最強役と書いてある「さい○まさ○たま、さいた○ー」が7役つくのはビビターヨ。
鳴くと5役に落ちるのは仕方ないか。
4人打ち2じゃんねる製作もがんがって下さいまし。>製作者様
ここのシステム使った亜流はどこまで面倒見ればいいかわからないんじゃないの?
サイタマージャンは2じゃんねると同じ作者だと思われ〜
ネタフラッシュだからVERアップはしないらしいけど。
879 :
878:02/10/19 08:18 ID:???
あ〜、ポンしてあがったけど役なかったなぁ。
面前専用って事もないだろうからやっぱないかぁ。
さいたま版458752バイトで読み込みが止まる(´Д`;)
881 :
53:02/10/19 09:28 ID:???
>>874 3種類の牌は、結構鳴かなくてもいけると踏んでまつ。実際に調整してみて、という
事になりそうでつが・・。
>>875 4人打ちまで時間がかかりそうなので、つなぎでつ(´・ω・`)ショボーン。
というか4人打ちつくるより、牌と音を変えるだけで楽なんでつ。スマソ。
「さいたまー∩(゚∀゚)∩」を出して爽快感を味わって下さい。
>>876-877 そうでつ。漏れが改造しますた。今のモナー版に入ってない機能を
入れたりして4人打ちのステップになればいいと思ってまつ。
サイタマー版は、メンゼン時+2役にしたり、音声周りをいじってまつ。
音声は、getTimerで時間を測ってるので、どの環境でみても同じ時間のはづでつ。
>>878-879 ないない。でもワロタ。
882 :
ナナシアター.swf:02/10/19 10:01 ID:rYbLaqCf
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
さいたまさいたまさいたま 7役
ドラ 1役
12役
サンバイマン 2400点
あああと一役
さいたま版2じゃんねるってどこ?
885 :
860:02/10/19 11:38 ID:57UqqgZp
886 :
ナナシアター.swf:02/10/19 11:41 ID:/0yuQjxs
FLAファイルをいただき、改造をしたいと思っているのですが、役の決定をしている場所が
見つかりません。
作者サマ どこにあるのかだけでも教えてもらえないでしょうか?
887 :
552:02/10/19 12:27 ID:???
>>886 1フレーム目の一番下か305,306フレーム目あたりのあがり判定のところ
888 :
nanasi:02/10/19 12:45 ID:C96WiiX2
ALLプッチモニ ヤクマン
99役
ヤクマン 32000点
×1.5倍 =48000点
ALLプッチキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━ !!
サイタマージャン
それはわたしの為にあるようなものだw
さいたまー
サイタマージャン
score
you:24850
cpu:-2850
東大宮の扱いが低すぎます(泣)。
芝浦工大くらい書いて!
さいたまさいたま7役かYO
894 :
53:02/10/19 14:30 ID:???
>>882 というかそれ以上はないでつ(´・ω・` )ショボーン
>>883 はい、基本的にはしないでつ。あくまでネタなので。ただ
>>892位は、尊重しまつ。
>>884 ページの下の方にコソーリ置いてあります。
>>886 552氏の言う通りかと思いまつ。552氏ありがd。
>>889 さいたま氏が2chのhomepage持ってたらぜひ設置してくださいw。
>>891 基本的に2じゃんねるのモナーよりは強いはずでつ。
>>893 ぜひ7役あがってください∩(゚∀゚)∩サイタマー
896 :
:02/10/19 15:10 ID:???
この手のネタにレスするのも疲れたが。
>895
食い下がりといってな、自前で揃えないときは役数が下がるの。
鳴いたら(ポンしたら)揃えるの簡単でしょ。
だから難度の高い門前(メンゼン)アガリでないと7役つかないの。
基本だから覚えとけ。
>896
そうか!言われて気づきますた
鳴いてもリーチ出来ちゃうからてっきり勘違いしました
世界征服を企むモララーも食い下がりなのか
ジエンが入ってるのにかなり難易度高そう。
字が絵にかかるのは、世界征服計画とでも
役名を変えたらいいのかな。
「モララーは面前!」・・・ってのは解りやすくていい。
っていうかもう全役食い下がりでもいいくらいだと思うし。 モララー役カコ(・∀・)イイ!
あと、絵に字がかかるのは逆にカッコイイんだけど。 変える必要無しだと思う。
900 :
53:02/10/19 17:53 ID:???
+ 激しく900get +
■←投票券
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
901 :
53:02/10/19 17:57 ID:???
>>898 モララーは食い下がりというよりも役がつかないでつ。
モララーは鳴かない、と覚えて下さい。役名はスレタイ由来なので、
変えるのもなぁ、という訳でつ(´・ω・`)スマソ
902 :
:02/10/19 18:24 ID:???
+ 激しく投票 +
してきたよー
903 :
ナナシアター.swf:02/10/19 19:17 ID:U4rapWBD
サイタマージャンって字一色無いんですか?
904 :
ナナシアター.swf :02/10/19 19:59 ID:IFBZJOXF
漏れもしてきますた。
+ 激しく投票 +
905 :
ナナシアター.swf:02/10/19 20:29 ID:EEwBxXNC
さいたまーじゃんおもしろーいage
なんかさあ、
自分と相手がリーチかけてて、
同じ牌を待っていたとすると、
かなり高い確率で、相手がツモるよね。
んな〜こたない?
サイタマージャンのリー棒が
十万石饅頭になっているのはワラタ。
>>903,906
なんか字牌はあがる時に3つずつだし、いい役名も思いつかなかったので入ってないでつ。
(´・ω・`)ショボーン。さいたま版は、さいたまー∩(゚∀゚)∩をぜひ狙ってください。
ターボが遅くなってね?
910 :
907:02/10/20 01:06 ID:???
2ぢゃんねる1.30nで、こんなのでますた。
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
いつまでも友達だモナ 1役
エリア51 1役
エリア51 1役
+激しく裏ドラ+ 1役
8役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
(`Д´)ノ エリア51ダブッテルヨ! ウワァァァァン!!!
911 :
479:02/10/20 01:11 ID:???
912 :
907:02/10/20 01:23 ID:???
||
∧||∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ <
>>911 FAQに書いてあったとは・・・読んでないことバレバレ。回線切って首つっt(ry
| | | \_____________
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
っつ〜か絵が変わってるのになんで同じだと思い込めるんだろう。
次スレ行く時はテンプレの良くある質問にエリア51はダブりますと書いといてくれ。
914 :
907:02/10/20 02:10 ID:???
たびたび907です。
>>913 言われてやっと気づいたよ。モナーを肩に担いでるのと、
モララーを殴ってるのと。
漏れみたいな早合点野郎が続出するから、テンプレに書いといた方が
良いかもしれん。
今度こそ本当に逝ってきます。
+ 激しく忍者通過オメ〜 +
短期決戦になりやすいから鳴きまくりの速攻あがりが有効か?
親の時に速攻で満貫満貫満貫!
ちなみに役満まだ1回だけ。
頼むからココでバグ報告とかするときはFAQ読んでからにしてくれ
↑禿同
っつーか53氏の本音カキコかも
919 :
479:02/10/20 08:14 ID:???
次スレの
>>1、
>>2あたりのテンプレをそろそろ用意したほうがいいかも。
FAQと同じ内容は
>>2から
>>5あたりに書く感じで。
920 :
479:02/10/20 08:34 ID:???
>鳴かないで、チンイツ・ホンイツ・10点/5点サンショクをあがると+2役、
>ニコニコは+1役になります。
53氏、ホントいつもお疲れさまです。
私の意見も反映されていて嬉しい限り。
上記のメンゼン時に+される役、なかなかイイっす!
ただ、ホンイツは+1役で良いような気がしますが。
「ギコラ〜メン」と同じだけついちゃうのはちと付き過ぎのような。
青牌と白牌で鳴かずに上がると・・・・バイマン、サンバイマンは余裕っす。
サイターマンリーチ 2役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
さいたまさいたまさいたま 7役
裏ドラ 1役
13役
サンバイマン 2400点
×1.5倍 =3600点
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
922 :
ナナシアター.swf:02/10/20 10:29 ID:D4DK1JAj
リーチ 1役
1役
48点
×1.5倍 =72点
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
リーチ 1役
1役
48点
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
924 :
ナナシアター.swf:02/10/20 12:38 ID:1aSzSNRn
リーチ 1役
イッパツ 1役
ツモ 1役
大宮東 1役
ホンイツ 2役
風牌 2役
バイマン 1600点
1600×1.5=2400点
キタ-(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)-!!!
925 :
ナナシアター.swf:02/10/20 12:44 ID:r8YJuaJJ
アドレスキボンヌ
926 :
ナナシアター.swf:02/10/20 13:25 ID:JcDXY70W
+激しくリーチ+ 2役
ツモ 1役
ジサクジエンデシタ ヤクマン
(・∀・)イイ! 1役
カシワモーチ 1役
カッパッパー 1役
ヤクマン 3200点
×1.5倍 =4800点
キタ────(゚∀゚)────!!
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
カシワモーチ 1役
エリア51 1役
ホンイツ 4役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
11役
サンバイマン 2400点
×1.5倍 =3600点
キタ────(゚∀゚)────!!
サイタマージャン、おもしろいんだけど
ダブルクリックで鳴きキャンセルができないのがちょっとツライ…。
>>53 リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
エリア51 1役
ageブラザーズ 1役
チンイツ 5役
ニコニコ 2役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
14役でサンバイマンなんですか?
13役を超えたら数え役満にはならないのですか?
ここは実装しとくべきだと思いますがヽ(´▽`)ノ
931 :
ナナシアター.swf:02/10/20 15:54 ID:J8SXD2Ol
合併さいたま市キタ────(゚∀゚)────!!
932 :
456:02/10/20 16:37 ID:diUJrKAp
ハロプロのないですか?
さいたまージャン、本当に面白い
バージョンアップ予定が無いのが悔やまれるくらい
そう思う東大宮住人
さいたまージャンはどこにあるの?
936 :
53:02/10/20 17:28 ID:???
さいたまージャンはどこにあるの?
938 :
hikoiti:02/10/20 17:39 ID:Gp0UqNJD
いい!!かなりはまった(お気に入りに・・・と)
2chキャラのドンジャラに関係したものってサイタマージャンしかないの?
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
いつまでも友達だモナ 1役
エリア51 1役
エリア51 1役
裏ドラ 1役
8役
バイマン 1600点
CPUすげえ
CPUにジサクジエン激しくツモられましたが何か。
牌種が少ない為、相手の待ちが簡単にわかってしまう・・・
ので字牌キボンヌ! 「逝」「藁」「禿」「厨」など。
あと、やはり鳴いたらリーチはできぬほうがいいかもしれない。
案出しだけでスマソ。
>>936=53
さいたまーは永遠に不滅です。
よってバージョンアップきぼんぬ。
だってサイタマージャン面白いんだもん(w
今日もさいたまー。
待ちが分かる>対戦だとワザとフリテンリーチしたりして
幅が広がるんだけどね。
2人打ちだから上がりやすいのは仕方ないよ。
リーチ 1役
イッパツ 1役
メンゼン 1役
サイターマンヅモ 2役
合併さいたま市 5役
ドラ 1役
11役
サイバイマン 2400点×1.5倍=3600点
なんとなく合併さいたま市は出しやすい気がしないでもない
うらわ・おおみや・よのの出現率がちょっと高め・・・
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
さいたまさいたまさいたま 7役
ドラ 1役
裏ドラ 1役
12役
サンバイマン 2400点
↑サイバイマンに見える・・・
947 :
ナナシアター.swf:02/10/20 21:50 ID:8hx0r8Bo
モナーと八頭身で
「モナモナの木」をおながいします。
948 :
ナナシアター.swf:02/10/20 21:52 ID:BnVKqr5P
isweb45.infoseek.co.jp/computer/amatias/cgi-bin/up/img-box/img20021020214716.jpg
サイタマ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
サイタマージャンのネトゲきぼん
950 :
317:02/10/20 22:42 ID:???
951 :
53:02/10/20 23:26 ID:???
4人打ち作るの(´・ω・`)ムズカシー。今週末かけたのにそんなに進まなかたーよ
本当は4人打ちを0から作るつもりだったんだけどヽ('A`)ノマンドクセーくなって
1.30ベースで改造をはじめますた。
>>950 (゚Д゚;)そこまでサポートしてくれるとはっ。本当にありがd。
あとで伺いまつ。
952 :
ナナシアター.swf:02/10/20 23:40 ID:GtOJRCUz
さいたま:東松山市 江南町 騎西町 北本市
うらわ:東浦和 南浦和 西浦和 北浦和
おおみや:大宮東 北大宮
よの:北与野 南与野
さいたま+うらわ=テレビさいたま
>>950の317氏よ
がんばって作ってるのに突っ込むのは悪い気もするが
「合併さいたま市」と「5点サンショク」は重複しないの?
>>957 しなかった気がするが。さいたまさいたまと10点サンショクも重複しない。
>>950 役表おつ。
合併さいたま市も食い下がりは3役のような。
960 :
2じゃんねる:02/10/21 05:19 ID:qKaO2MKf
2じゃんねるで「ぎこ猫」と「1さん」の組み合わせで
2げっとー (1役)
っていう役どうですかね?
1さんがらみの役が少ないので、ちょっと提案です
漏れの一番良かったアガリ
リーチ 1役
メンゼン 1役
ツモ 1役
おにぎり本舗 4役
ドラ 1役
8役
バイマン 1600点
×1.5倍 =2400点
|
>>1をお迎えに上がりました
\
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||
/. ∧// ∧ ∧| ||((( )))||| ||
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||(;´Д`)||| ||
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _||
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
さいたまーじゃんの役表にこれ抜けてます
さいたまx6と字牌 サイターマンホンイツ 食って3翻ですた
7ならべヲタの818です。
また7ならべに関する不具合を見つけたのでご報告しておきます。
・ゲームスタートして開始を押し、7を出した時に手札が13枚だと一番右の1枚が表示されない
・CPU3人がアボーンしてPLAYER1人の状態で自分もアボーンすると1位CPU0になる
この2点です。
2ぢゃんねるの方もお忙しいでしょうし
もし、もし、時間があればで結構ですので(汗)、出来れば修正お願いします>53氏
スレ汚しすいません。
965 :
ナナシアター.swf:02/10/21 16:15 ID:pjQwWSpt
なんで東大宮じゃなく大宮東なのか。
>>960 お互いに黄色の杯だから色々難しいのでしょう
八頭身がいなければなにも役に立たんなコイツは
>>966 それを言ったら、エリア51(モララー&クックル)もお互い青色同士の役な訳だが。
確かに
>>960の案もいいかも知れない。
あと、ついでにカシワモーチとおにぎりで「(゚д゚)ウマー」(1-2役)というのも有りかと。
カシワモーチって単体以外じゃ何も役無いし。
968 :
ナナシアター.swf:02/10/21 17:32 ID:Uod8/aMp
キモイヨーを3役〜4役
愛の三角関係を6〜8役に上げきぼん
>>960 ウーン(´・ω・`)。1さん役の声多いなぁ。考えさせて下さい。
>>965 本当は大宮は、東西南北役があったんです。大宮東・西・南でトリオになる感じで
入れようと思ったんでつが、やめますた。で駅のある東大宮(大宮東)だけ残ったという訳でつ。
>>967 漏れもカシワモーチ&おにぎり役は考えたのでつが、ネーミングが難しくて諦めてますた。
その名づけ方、超(゚д゚)ウマー。入れたい位なのでつが、現在は保留にさせてください。
>>968 1さん役を強化するという方法もあるのか・・・(´・ω・` )ナルホド。
メモさせてもらいまつ。というかあのあたりもメンゼン時に+αするべきなのかな・・。
970 :
ナナシアター.swf:02/10/21 21:31 ID:oHlmf4Qb
ハッピーハッピー
バイマン 1600点
ギコよ。なんで南浦和に来てビクビクしてるんだw
973 :
957:02/10/22 00:02 ID:???
あ、直してある・・・乙。
>>950 下らんツッコミスマソ。悪意はないから、いやマジで。
Wリーチ 2役
メンゼン 1役
オールスターズ 2役
5役
マンガン
いきなりキタ────(゚∀゚)────!!
明日外に出るのが怖いです。。。。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ ぶーぶーぶー /
//三/|三|\ タリー
∪ ∪ (\_/)タリー タリー
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
977 :
ナナシアター.swf:02/10/22 11:34 ID:GGIcyZyo
わお
978 :
ナナシアター.swf:02/10/22 11:57 ID:EVJX+bKh
978 つも
979 :
ナナシアター.swf:02/10/22 13:10 ID:UtSFD9ut
」
ダブリー即ツモオールスターって結構あるよね?
>980
確かに。
982 :
ナナシアター.swf:02/10/22 18:16 ID:mP1JSY5u
流石に飽きた。
もう少し本物の麻雀みたく高度にしてくれ!と逝ってみるテスト。
983 :
53:02/10/22 20:13 ID:???
ぶっちゃけて、埋めたてすっかなー(・ω・)ノ
>>971 南浦和っぽいのが思いつかなくてナー。スマソ
>>974 北大宮は最初から当確だったから書かなかったのさー
>>980 ありがち。オールスターはあがりやすいんだよな。その指摘も受けてるし
あまりにもバランスが悪いようなら、4人打ちではなくなっちゃうかモナー
>>982 できなくもないんだが、体が1つしかないから無理。4人打ち作ってるから。
というか高度にしたら、もう麻雀だよな。プロ野球ドンジャラスレの
チーム12x12人だかのアイデアは正直スゲー(゚Д゚)と思ったけど、dat落ち・・・
モー○は、牌の数が多いからこっちよりは難しいと思われ
984 :
53:02/10/22 20:24 ID:???
誰もいない・・・(´・ω・`)ショボーン
埋め立てパピコ
53氏更新乙です。
次スレでは37氏で逝くんですか?
4人打ち楽しみにしてます。完成の折には、バグチェックしながらプレイさせてもらいます。
986 :
53:02/10/22 21:59 ID:???
(゚∀゚)イター。しかし埋め立ては全くすすまない・・・(´・ω・`)ショボーン
(゚∀゚)ヤター。53氏が気づいてくれたー
埋めましょ埋めましょ
988 :
53:02/10/22 22:05 ID:???
マダ(゚∀゚)イター。よーしパパ埋め立てしちゃうぞー!
(゚∀゚)キター
53氏1000げとしてくだされ。
990 :
53:02/10/22 22:09 ID:???
できるかなー(´・ω・`)無理ぽ・・
まだまだお付き合いしますよ。
この勢いで逝きまっしょい
992 :
53:02/10/22 22:11 ID:???
(`・ω・´)ガンガル!
漏れもがんがりまつ(`・ω・´)。
994 :
53:02/10/22 22:12 ID:???
994(`・ω・´)get!
そろそろ1000げとねらいがご来店かな
1000ゲットしたいな。
また開始直後のハッピーハッピーのオールスターズて固まった…。
998 :
53:02/10/22 22:16 ID:???
1000get
お付き合いさんくすでした。
実は漏れ495でつ。その節はおせわになりまつた。
次スレでもよろ〜
1000 :
53:02/10/22 22:16 ID:???
1000(`・ω・´)get!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。