MUGEN動画スレPart307

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1名無しさん@お腹いっぱい。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
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>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

前スレ
MUGEN動画スレPart306
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1368941457/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:24:22.83 ID:PnTqSzqH0
これからはパパも一緒だな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21053404
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 01:18:10.66 ID:Act4Api30
インスパイィィィア
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 01:19:08.59 ID:Act4Api30
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.54
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21050907
【MUGEN】大!凶者ランセレバトル Part.31
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21053240
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 01:30:33.16 ID:L+U3NqmR0
最近狂動画多すぎんよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 02:13:21.83 ID:eMty3mxW0
正直強や凶より狂の方が見てて楽しいし
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 02:47:44.20 ID:WzHRcH0n0
見る専乙
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 02:57:16.80 ID:5yK/3j7a0
ヨハンの前口上「You're already dead」って特にネタにされないね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 04:27:49.86 ID:Ve3clPe10
狂はグダつかないのが好き
一撃、10割で速攻で勝負つくし
あといろいろと狂だから仕方ないで割り切れるから荒れないし
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 07:51:04.00 ID:Fs8Zzv4v0
ものにもよるけど無敵だらけでグダグダじゃん
強凶の方があっさり終わるよね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 09:40:18.17 ID:nrk5XEdE0
狂下位くらいなら、まあそうかもね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 09:40:23.82 ID:zHgsj/hR0
サクサク感は狂下位くらいまでだな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 11:17:50.86 ID:TJuFBx4u0
狂中位からは防御性能あがるからグダグダになってくな
AI戦だと凶中位あたりがいろいろ噛み合っていい試合になりやすいきがする
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 11:19:28.33 ID:VFkmMbgx0
>>10-12
だな。狂下位くらいまでって感じだね。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 11:32:22.08 ID:OufG0AcN0
狂下位までは原作出禁勢とか外部AIで持ってる奴とかもいてキャラとしてもメンツも多様だけど
狂中位になると神の低カラーが出たりオロミズ系や東方ガワキャラが増え始めて逆に物足りない感じ
あと狂中位ら辺になるとAI=キャラ作者が多くなって外部AI勢が姿を消すイメージ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:03:28.11 ID:WDy6LWa7O
3仕様パラセが完成してガチAIが入れば原作性能で狂中位いきそうだな
他にいたっけ、原作性能で狂中位
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:50:29.24 ID:fPCbnao/0
うんこセンチの旧AIは狂中位にギリギリ届きそうだがあれはアレンジだっけ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:14:20.95 ID:tkPzb3mi0
凶大会に比べて理不尽感はあるが下位中位やワンチャンくらいなら問題ないよな
狂中位〜狂上位らへんも覚醒とかの不確定要素があるが意外と直終わる
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:36:47.91 ID:nGxogXpc0
>>18
覚醒入ったら狂飛び越えるのも居るじゃないですかやだー!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:51:48.00 ID:iDY+J0KP0
おまけヨハンも狂中位いくとか聞いたことあるけど本当かはしらん
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 15:26:30.44 ID:Qtv0Cy3M0
狂中位まで行くと防御面が強すぎて逆に理不尽感が無くなるように見える
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:11:20.20 ID:bcdebQnL0
狂中位と狂上位の違いがさっぱりわからない
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:49:19.52 ID:KE9ULCME0
ミズチも確か永久自重しない原作ボスモードだとやばかった記憶が
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:05:03.70 ID:tkPzb3mi0
>>22
上位カラーが神でもペナや覚醒に頼らず狂ランクでいようとするキャラは
結構違いが分るけど狂(笑)みたいな奴らは区別は付かないね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:18:32.01 ID:suB99iVP0
アレクの没技に三回転投げがあるって何処情報なんだ?

まぁきら様のバスターも理解出来んけど
どう練習すりゃこんなストイックな性能のキャラ使いこなせるんだか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:21:12.94 ID:S9N4PK070
>>16
狂中位一歩手前らしいが妄想電波青年氏のオリゼロとか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:38:18.88 ID:Qtv0Cy3M0
>>22
狂下位とか凶キャラにたまに負けたりするのが狂中位
狂下位とか凶キャラからするとやってる事は神キャラとあんまり変わらないのが狂上位
って印象
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:49:51.20 ID:9A59peP80
>>25
三回転はコンボ中とかに出すんだよ
それならレバーグルグルしまくればいいから割と楽
立ちも理論上可能だけどソレを実戦で求められることは皆無だから
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:56:28.66 ID:mTm9lS2n0
狂(笑)なキャラつうとSAM氏とオキ氏のイメージしかねぇw
他だとライテイ暁、HIGEあたりかね
HIGEはゲージ数を弄れば話が別な気もするけど
狂最上位(?)の奴らとか入れると相当増えるけど
神キャラアンチほんと多くなったからなあ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 19:12:56.17 ID:suB99iVP0
>>28
斬烈拳も横にレバガチャで出せるのかな?
→←→だし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 19:32:07.08 ID:NtrEd8ld0
三回転ってファイナルエアスラッシュの事か?
あれトドメ用だからフェイタリティみたいに入力タイムある予定だったんじゃねえの
CFASは結局お蔵だから名前とコマンドしかわかってねえけど
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 19:43:14.53 ID:PMDjDQOr0
昔立ちブレイクスパイラルよく練習したなぁ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:29:30.10 ID:9A59peP80
>>30
それはコマンド通りに出せし
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:32:52.71 ID:JrYwxCGb0
きら様もラスマゲは間合いの都合やコマンドもあって相殺に仕込むぐらいだからな
普通に使うなら1ゲージで十分な性能と間合いがある
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:50:02.34 ID:104s4ZcQ0
スク水ロリが投げキャラというきら様レベルにキチったキャラは今のエクサムはもう出してこないんだろうな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:48:10.96 ID:suB99iVP0
しかも続編で正統派ロリを出したら出したでCERO規定厳しくなってやがるし
>アルカナハート
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:58:08.70 ID:suB99iVP0
改変版アレックスは裏ボムの連続バックドロップの最後に
追加でパワーボムを入れる仕様になってるな
全く違和感の無いアレンジだと思う

男の世界杯ではかなり酷かった
ハイパーボボボボってw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:12:40.27 ID:UeTNmqKX0
凶上位前後も来たか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:15:50.76 ID:di7fUM9K0
昔からタムタム→派生→チャムチャムとかキ○○○じみてたエクサムが変わるだろうか?
いや変わらない(反語

ところでえこは聖霊がインチキサイコロの性もあって台詞が時々怖い気がする
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:22:54.68 ID:yjh7ATch0
無垢な子供は時折大人を恐怖させるからな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:53:03.17 ID:e5K1H++V0
ニトロみたいにBLブランドでも作れば変わるんじゃないの?(適当)
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 01:01:15.39 ID:pBy5sxgn0
チャムチャムはSNKだ
エクサムはミナとかいろはだ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 01:21:43.38 ID:90P8VFYn0
狂下位以上狂中位付近おまけは個人的に大凶よりおもろい(ステマ)
まあランキング載って荒れても困るから現状維持でワイはええけど
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 02:41:53.87 ID:Gh9sTEsv0
個人的にあれぐらいぶっ飛んでる方が好きよ
TASケンとかアカツキは余裕で狂中位だろうけどw

レミリア重戦車12Pの烈メイオウ、唯の大ダメージかと思ってたけどDLしたら普通にえげつない即死でワロタ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 02:52:32.38 ID:lo8Wi8jn0
>>16
黒ジャスティスぐらいかな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 02:57:56.83 ID:Gh9sTEsv0
…ん?この記述だと多分アレミスってるんじゃないか…?凶悪技術は俄かだから何とも言えんが
まぁ初期状態では機能しないっぽいし良いか。他も普通に凶悪だし。しかし弾幕七夜ぐらいだと吹き飛ぶんだなぁw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 07:27:55.28 ID:YoeRwibL0
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:24:26.03 ID:YoeRwibL0
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:54:04.38 ID:sQprjBeV0
グンマー
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 14:00:51.87 ID:/8C6RPj90
群魔ー
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 14:45:45.82 ID:sbaHKjrh0
日本最後の秘境
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 23:02:47.44 ID:sQprjBeV0
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.55
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21067054
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 04:41:38.43 ID:9b6BMHOm0
うむ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 07:54:09.29 ID:MA+lZzCzO
大凶、俺屍2、都道府県、タッグチームと見るものが充実してるのは久々だな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 07:58:20.14 ID:prVs31GC0
無茶無謀再開まだかな…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 11:00:04.73 ID:NVHQvyCV0
>>54
ランクも偏ってないからいいね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 11:39:53.92 ID:+h5ArZQp0
俺屍2はなんか画像がジャギジャギしてるのがきになる
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:07:18.58 ID:399TX3EOO
タッグチームって古参新鋭?
今回のクーガー兄貴の締めカッコよすぎて惚れるわー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:17:28.88 ID:imkg8K8H0
都道府県トーナメントは初期ステータス調整がちょっと気になることが多い
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:30:41.22 ID:uPYayXPeO
兵庫代表決まったときはヤバイ言われてたが
全県揃ってみれば大したこと無くなりそう
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:19:17.04 ID:RfS+mZ450
ステ調整はありだと思うけどな
GGみたいに最初からステ高くてでてる不平等感とか上手く消せるし
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:22:07.22 ID:imkg8K8H0
>>61
ステータス調整自体はいい
同ランクのキャラなのに+補正に違いがありすぎるキャラとかが気になった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:29:43.23 ID:vQoDrts70
審査員辺りとの戦績とかで調整してるんじゃね?キャラランク同じくらいでも審査員との相性とかもあるだろうしなぁ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:45:01.66 ID:Dg9wjk5g0
サバイバルの動画って最近少ないなぁ
面白いのにね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 01:13:16.38 ID:pXqse9juO
ダンサバ今一つかな?
まかさば再始動も期待
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 01:19:45.75 ID:C3ZKWYh80
まかさばの人は手書きシリーズが最後のMUGEN動画になると言ってたね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 01:30:32.92 ID:BlakJqS+0
というか、気になるって言われてもってところじゃないか
それで明らかに不平等な差がついてるならともかく
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 07:39:13.16 ID:410/ZWTA0
>>66
忙しいなら休止って言うだろうに、最後ってことは飽きたんだろうな…と
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:03:18.81 ID:2opBSNx10
動画作りは苦行だからな。疲れ果てたんだろ
長期シリーズだし労ってほしい

昔そこそこの知名度のトナメ上げてた俺が言わせてもらうと
インターフェイスに凝った俺も悪かったがいち動画作んのに
20時間はかかっててさ

んで動画の続き上げるのに一週間あいたら
おせーよのコメ。失踪シリーズのタグよww
主催者にも生活があるわけで動画作りだけしていればいいってわけじゃ
ないのよ

いろんな時間を切り捨てて睡眠時間削らないと
定期投稿とかできないしコメは荒れるわなんやで悩みも増える
並みの忍耐力ではあんな長期シリーズはできんわ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:08:32.58 ID:8amRwZle0
一週間で失踪タグがつくほどの超速更新の動画か
なんかあったっけか・・・
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:51:41.22 ID:U1h3ikOP0
まあ無料で見させてもらってる視聴者サイドがどうこういうこっちゃないわな
その辺り勘違いすると一時期のストーリースレや隔離スレみたいなことになる
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:26:28.96 ID:pTk60I0b0
とはいえ、見栄を張って無理をする時点で、シリーズをやるのに向いてないべさ
だから「間違いなく作れる&食いきりのいい範囲を設定して、何があってもその範囲で終わるようにしとけ」ってよく言われるわけで

「趣味や娯楽のためにオーバーワーク抱え込んで、大言壮語吐いた」ら、
そらその分だけしっぺ返し受けますよ、って話で
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:06:23.13 ID:NVoYSQr4I
バルバトスって過剰に強キャラ扱いされすぎじゃね? 何なのあれ?
動画を見てると負けまくってんじゃん。WD効かない相手だったらその時点で負けが決まったようなもんだし。
あとアーマー持ちのキャラ相手にもダメだし。意味がわからん。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:09:04.48 ID:rdy2qdSl0
とりあえず強キャラではない
あんなの強ランクに放り込んではいけない
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:25:28.43 ID:XoSY4y1H0
まあ原作のイメージもあるんでしょあ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:29:43.98 ID:I0FNwOi90
原作のイメージ…声は強そうだけどストーリー的には…うん
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:38:42.89 ID:tP6dy8a20
つってもバ火力はそのままだしワンチャンから殺しきる性能はそれなりに高いだろ
打撃射撃投げ当身が全種類揃って高性能なのに弱いとかないわー
AIがペネを前提にして動くので一瞬でペネを剥がしてくるのにはちょい弱めだが

12Pは防御重視だからグダるのは仕方ないが
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:04:34.10 ID:R1Q9uOt00
動画でのイメージだけで語ってはいけない(戒め
散々強い強いとか言われるゾディとかジェダさんに比べりゃはるかにまし
まぁ確かに活躍できてないことも増えてきたなとは思う
ただしそれは前までが異常なだけだったと思われ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:10:12.43 ID:U1h3ikOP0
いやバルバトスの原作のイメージって、アイテム使うとキレたり
自分は術を使うのに相手が使うとキレたり
真っ向勝負で負けそうになったら人質を取って、抵抗できない相手を切伏せて弱い!と言ったり
なかなかの小物感が
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:13:43.31 ID:ZsEJ4/9d0
おれは引き継ぎとエンカウント無しプレイしてたとききつかったがあいつよりオセサブナックの方が面倒だったな・・・
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:22:39.70 ID:U2mjv2pY0
初期ハロでのグラシャラボラスに何度もボコボコにされたでござる
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:24:39.59 ID:iNzEs2XL0
闇の炎に抱かれて馬鹿なっ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:30:30.29 ID:b8DWBB+20
負けバトルだと思って負けたらゲームオーバーになったでござる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:31:31.86 ID:KEphyOPj0
MUGEN仕様におけるガード仕込みの考察
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21082953

難しくて俺にはわからんちんだが
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:32:59.21 ID:SyArhOD70
要するにガードが優先されて出るはずの技がスキップされてるってことじゃないのかしら
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:17:32.33 ID:xKOWqL+a0
バルバトスが強キャラ?
あんなの最弱設定でも狂中位あたりに放り込まないと無双するべ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:19:04.03 ID:t3cpVyGT0
mugenの現象はエレクに言わなきゃ直らない
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:30:23.59 ID:sSi4lWgE0
「過剰に強キャラ」
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:22:46.78 ID:AX3Ma7Z50
すげー今更だがなんでMUGEN界隈だけ強凶狂みたいに
一般人から見たら意味不明で勘違いしそうなランク名にしてしまったのか
普通にS、A、Bみたいにすればよかったのに
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:24:23.14 ID:Bt5GalgN0
バルバトスはむしろ参加者のなかでも強い設定で出されて暴れる側だろ
大会によっては覚醒なしで参加者ど真ん中くらいなのに覚醒ONで出場してたりするから困る
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:24:41.71 ID:TYK7Pego0
足りんだろ。スト3のSS、XS、MSFみたいなのが必要になる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:35:29.49 ID:AX3Ma7Z50
神→S、狂→A、凶→B、強→C、並→D、弱→Eにして+とか-つければいくらでも
狂最上位はA++、凶下位はB-とかね
強さランクとかどの界隈でもあるけど普通はこうじゃない?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:48:40.83 ID:PuRatuFf0
mugenの場合、強ければそれでいいってわけでもないし、
ABC評価だと優劣つけるみたいになるから定着してないんじゃね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:52:48.60 ID:duME+EUQ0
最初っから強さを統一しようとしてるんなら>>92だろうが
後からそう呼ばれて浸透してったランクだからな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:58:06.59 ID:xDQm0FhE0
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.56
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21084088

そろそろ終わりそう
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:07:48.48 ID:sSi4lWgE0
初めて聞いた時は神?狂?プッwww
って感じだったのにいつの間にか慣れてしまった
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:13:52.80 ID:pTk60I0b0
>>92
神:論外、戦闘とかそういう枠組みでない
狂:SSS、戦闘ではあるものの、本来あるべきルール全てが投げ捨ててある。よって「狂っている」。
凶:SS、戦闘をしているのだが、ルールが許す限りの能力を持つ。ゆえに「凶悪」。
強:S、戦闘をしていて、その中でも使いやすさやら判定やらで有利に立てる。
並:A、戦闘で、可もなく不可もなく、あるいは長所と短所で格ゲーの範囲内だと勝ち負け等分。
弱:B、戦闘をするが、だいたい短所が前に出て、格ゲーの範囲内だと負け越し。
紙:C、即死キャラやネタキャラなど。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:36:40.34 ID:w/5Sk6tv0
強さは絶対的なものは出しづらいし優劣じゃなく種類だからなー
一口にmugenと言っても弱・強・神で全然違うし

同じ速度を比べる競技でも
ミニ四駆と競馬と宇宙船の速度のギネス記録争いじゃ全然比べる意味も楽しみ方もスケールも違うようなもんよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:38:04.73 ID:tP6dy8a20
ガタノ以上ピグモン未満とかいうわけのわからん大会があるのもMUGENならではだからなw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:46:01.20 ID:MZicf6KhI
>>78
実際ゾディアックは昇竜・コマ投げ・ガードさせて有利な無敵突進とどこからでも永久にいけるからら
本体性能だけなら狂下位の上〜狂中位直下あたりにいてもおかしくないんだが、AIが穴だらけだからなあ
めっちゃ簡単に組めるノーゲージ永久を使わせてないあたり多分意図的にそうしてるんだろうが
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:50:51.13 ID:410/ZWTA0
バルバトスってペネ無いと凶下〜中位くらいじゃね
誰か動画検証してたけどすげー弱体してたな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:52:18.70 ID:iGHqfCrG0
ゾディアックの狂AI作れってか
アネルもAI良い方じゃないな。こっちは本体性能からしてそんなに強くないけど
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:54:05.85 ID:IxIo9sRr0
単に強いとか弱いとか言われても分からんわ。想定するランク次第でどうとでもなるだろそんなもん
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:54:09.63 ID:U2mjv2pY0
>>101
その動画確かペネ1になると一気に狂中位近くなる検証だったような
ペネ無しで凶者の面々と戦わせてみ?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:01:04.00 ID:v6qDpKsh0
最新版バルはぺネ無しで余裕の狂下位だけど
エルクゥマスギぼっこにするぞ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:07:58.56 ID:R1Q9uOt00
凶下位〜中位はさすがにねーよw(書き間違いかな)
…AILVとか下げたりすればいけるのかね(
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:11:13.01 ID:iHPMMWUZ0
糞キャラ集めて終わりのないディフェンスでもいいよ大会を開こう(ゲス顔)
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:20:07.25 ID:sSi4lWgE0
猫目氏AIのゾディは強くないの?
記述見るとそれなりに専用対策とかもしてるみたいだけど
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:22:00.49 ID:410/ZWTA0
>>105
あれペネ3だか20だかで狂下位じゃなかったっけ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:25:48.16 ID:R1Q9uOt00
神キャラとかじゃない限り普通は
専用対策は必ず勝つようには仕組まないから
なんというか強さとは視点がずれてる気がする
いやまぁ関係あることもなくはないか・・・
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:28:40.30 ID:b8DWBB+20
>>108
強いけど永久しないしいろんな技使うから強くする余地はまだあると思う
でも多分見栄えは良くないんじゃないかな?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:29:09.34 ID:tP6dy8a20
>>109
3はともかく20は余裕の狂中位ですわ…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:29:36.15 ID:410/ZWTA0
>>105
ちょっと試したけどペネ0じゃエルクゥに全く勝てないからやはり凶中位というのも…
古いせいか?新しいと何か違う?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:37:43.55 ID:R1Q9uOt00
古いのなんて覚えてねー
確か昔はペネ20でもエルクゥにあまり勝てなかった
覚えがはあるよ 相性の問題で狂ではあったはずだが
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:40:52.35 ID:tP6dy8a20
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:43:38.98 ID:KEphyOPj0
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:56:18.82 ID:U2mjv2pY0
>>113
ウチではペネ0ボスモードオン(耐久値増加)でボコボコ勝つんだが…
特に一敗してからのゲージ自動回収がヤバい。開幕BCで死ぬ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:06:57.13 ID:DsX+PKFI0
やはりブーストMAXのトキはいい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:07:38.37 ID:BqCW5qVP0
エルクゥ相手にボスモードoffペネ無しでも5分かそれ以上っすなぁ
やっぱり2R目以降が無理。ポイゾニックヴォイド貰うと自慢の回復が機能せず競り負ける。後開幕3ゲージBCも無理
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:45:09.31 ID:sQHU5oKY0
ゾディアックや傘やジェダやハイウェイスターは攻めてる時は強いけど
よく動画で負けてる姿を見るとやっぱり
防御面が薄いからだと思う
同クラスで強いのはバースト抜け持ちだったり
ブロやチャンスメイクとかシステム的に上というか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:45:55.25 ID:sQHU5oKY0
あと無想とかね
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:53:44.90 ID:V2mfvauj0
先生もガン待ちガーキャン10割とかすれば強いんじゃない
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:56:26.08 ID:K3SCY9e30
先生っておはよう先生?(すっとぼけ)
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:58:47.03 ID:rP4JRPtX0
そいつらが弱いってわけじゃないけど
永久含めた破格の攻撃性能もってるのに
ガー不、特殊防御、食らいぬけ、ゲージ減らし、長い無敵と隙無く長所をてんこ盛りにした某氏のキャラみたいなのも居るし

まー性能で上を見れば切りが無いって奴だ
少なくとも俺は何でも負けないように積んでるキャラより、そういう一長一短があるキャラが頑張るほうが好きだよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:00:17.71 ID:6fZZ05ko0
勝ったり負けたりするならそのランクとして適切なんじゃないですかね
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:00:57.28 ID:F1UWDblV0
そういえばおはよう先生ってmugenワールドカップ以外出てたっけ?
久しぶりに見たいから誰か今風のおはよう先生の強〜狂キャラ作ってはよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:03:56.33 ID:hB7cpMpg0
ホーリーマールのが目立ってるからたるせ氏も万々歳だ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:06:09.12 ID:eXl8DNk/0
同じ10割レベルだとどうしてもすくみの相性出るからなぁ
発生勝ち、当身、投げ、後出し無敵etc
当たっても特ガや喰らい抜けでイタチごっこだし
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:18:35.61 ID:STezhzGN0
>>109
ぺネ3もあったら中位ど真ん中、20は完全狂上位

>>113
それたぶん古い奴や
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:49:32.95 ID:ipdJVZlFO
バルバトスはペネなしで台パンで大暴れしてたじゃないか
凶中位はあり得ないだろう
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:02:10.43 ID:BqCW5qVP0
個人的には凶狂であれば性能高めのキャラがぬるいAIで程々に隙を作ってくれる方が好きなんだがなー
正しくボスキャラって感じでね。ちょっと位そのランクでも理不尽な方がスパイスになるのよ。流石に強並だと怒られそうだが
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:08:49.56 ID:eXl8DNk/0
ガードガッチガチだと試合ダレるよね
投げや崩しにいこうにも相手のが切り返しの性能上の場合多いし
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:31:02.13 ID:hB7cpMpg0
手の込んだAIの狂や凶って再現要素で原作ファンをニヤリとさせるくらいだもんな
ガードを投げ捨てて高い性能で色んな技や超必をぶんぶん振り回す方が見栄えがいい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:32:05.50 ID:mp4ce5f70
チマチマ削り合いとかよりも豪快に大ダメのほうが爽快感はあるな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:33:52.40 ID:6fZZ05ko0
攻撃発生時には無敵かアーマーつけよう(提案)
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:41:40.78 ID:zhpcJCXw0
ああ、某大会のアナブラVSバルバトスとかな・・・>ショートカットだれる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:47:00.99 ID:mp4ce5f70
まあ、その手の時間かかるのは適当に飛ばせばいいから大して問題ってわけでもないけど
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:24:23.05 ID:Qt0Hyl2O0
カット編集でどれくらい手間かかるだろうか
ループ設定5のeurota氏AIはぁとやAILv12の金スレイヤーみたいな、
タイムアップまで永久が長引くキャラをリクする時、やっぱり撮影が面倒かなぁと思って遠慮しそうになる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:20:25.98 ID:umT4Gf1C0
>>130
クロガネ氏のサイトいってみたけど最新版見当たらないな
別の人が作ったのか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:39:40.36 ID:cSGOk1YF0
Y<
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:32:52.73 ID:jK3yYdmR0
【MUGEN】昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント予選Part22
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21082256

大会OPから突っ込まれてたがなんで暴君が大将なんだろ
先鋒でやっと一勝とれるかどうかだろうに
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:11:34.75 ID:ezA97Ju50
>>141
チームとしても弱いのか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:26:54.00 ID:8syGdfCr0
前の大会の予選リーグの4〜1位を先鋒から並べてるだけだったような
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:31:00.71 ID:ce76uB6m0
前大会の予選リーグでアダーのいるブロックは1位鳥で2位ヨハンだったような、アダーは最下位
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:25:59.04 ID:jK3yYdmR0
チームとして弱いかどうかわわからんが
先鋒から強いのだして勝ちをもぎ取るタイプのチームだったのかもね
暴君は数合わせ的な役割か
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:37:20.60 ID:mbGLUA3n0
1位から鳥、ヨハン、かがみん、アダーの順位だったから
アダーの設定変えてないなら先鋒〜副将まででケリをつけるチームだったって事かな
結果がついてこなかっただけでw
他にも前大会、前々大会の順位通りじゃないチームあったし調整の結果って奴だろうね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 14:38:56.12 ID:ZBI1EKSEP
2勝してるくせに弱いアピールはないわー
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 14:45:06.44 ID:jK3yYdmR0
その2勝にアダー一切絡んでないけどなw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:22:13.08 ID:fvOV91ax0
大将はどっしり構えてるだけええんよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:23:29.89 ID:nE1yGZ2c0
大将が強ければいけないなんていう決まりはないですしおすし
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:30:30.98 ID:gctJ+AgU0
一軍や一国の長が前線に引きずり出されるとは何と情けない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:49:53.15 ID:nW9rCCYU0
さすがはCCO様!全てにおいて抜かりなし!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:38:16.15 ID:1/2FiMHAI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21083780
こっちでもアダーは空手にボロ雑巾のように負けてるし、マジ新AIは害悪以外の何物でもなかったな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:44:57.91 ID:BqCW5qVP0
余りに…愚か!
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:53:53.40 ID:WE0RoORa0
文句ならAIの作者に言えよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:58:26.49 ID:cctIj6I10
チーム内で個人で唯一勝ち越してるんだけどね
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:04:54.72 ID:jK3yYdmR0
空手はデフォAIでも詰んでるだろw
P2nameでボディスラム連発させるくらいしかないだろうな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:07:52.38 ID:IeVYFrh00
そもそも空手自体相性がかなり出る相手だろうと
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:15:09.09 ID:W2Sib3OC0
単発高火力を当てるか遠距離から飛び道具で封殺出来ないと無理ゲーだからな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:46:15.35 ID:ZYu6yjT00
>>153
そのアダーに一発も食らわせることなくボロ雑巾のように負けたんもぅの悪口はやめて差し上げろ

>>157
昇竜がボス補正無しで1ヒットしかしなくても1.5割くらいはへるからそっちでもいいな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:59:23.60 ID:F1UWDblV0
性能が狂っててもAIが手を抜けば弱いのなんてどのキャラでも一緒
アナブラ然り、んもぅ然り、アダー然り強キャラでも収まる
というかそこまでしてでも大会に出場してるだけでもありがたいと信者視聴者もAI、キャラ作者も思わないとな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:01:52.09 ID:WE0RoORa0
そりゃ予定通り「負ける」のもキャラの仕事だからな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:33:27.60 ID:jlyfbMPZ0
ペトショと番長の謎のパターンにワロタ
あれ何が原因であんな事が起きてるのやら
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:51:49.20 ID:6drHOXM70
ちょっと教えて欲しいのですが
アナブラさんが活躍してる動画教えてもらえたら助かります
ランクは問いません
よろしくお願いします
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:54:08.74 ID:YWC56V6H0
ころうばならAI成長のせいでAIレベルが危険領域に達して無双してるよ
というか優勝してるよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 04:03:46.31 ID:SducBlKS0
アナブラは投げキャラに溢れてない大会なら大抵輝いている
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:41:22.70 ID:V5kRZlnT0
wiifitトレーナーも作られるんだろうか…。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:00:58.53 ID:ypBw9xIk0
村人は既にmugenにいたな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:17:10.33 ID:e76UZr7j0
なんかそのうち企業公認版MUGENと化しそうだなスマブラ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 17:32:13.71 ID:OcaK1mCMI
>>164
チーム戦でよければ六大連合とか
序盤で突き放して終盤に格上食いができるアナブラと空手って流れがやばかった(小並感)
エキシビションでも無双してたし

>>166
むしろ投げキャラに溢れてる大会ってどれだよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 17:34:00.36 ID:iypFBrFo0
プロレストーナメントとか?そもそもアナブラ出れないけど
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 17:38:15.99 ID:Db74ROgq0
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 18:18:45.81 ID:wHSdtKuB0
投げキャラ溢れる大会にわざわざアナブラださねぇよw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 18:28:24.88 ID:+Y51Wz/00
GGやゴンザ系の投げや投げコンにひたすら苛められるアナブラも可愛いかもしれない
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 18:49:17.68 ID:V5kRZlnT0
最近カオス骸大暴れを見ないんだが
公開停止でもされたのかな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:20:59.14 ID:QqjPtotu0
>>174
エディとかは起き攻めし過ぎて無理だったりする>アナブラ

>>175
裏骸?黒白では残念だったが、普通に公開されてるしAIもあるぞ?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:23:42.08 ID:V5kRZlnT0
「アフロン氏ご乱心」タグが12年1月以降無いから、アレ?と思ったんだが
そうか、んじゃ単純に出場してる大会を見てないだけか
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:47:19.75 ID:RZ+UM/GY0
そもそもアナブラは別に投げキャラに弱くないしな
投げキャラだからって投げしか振らないわけでもないし、
投げが強いマグニとかテスタとか、ゴンザレスですら普通に牽制も強くてゴリゴリ振ってくる(ゴンザの場合は前転だが)から当身は取り放題
もし投げしか振らないようなAIがあったとしたらアナブラがJBばら撒きながら逃げるだけで完封できる

むしろ戦法的に自分から近づく必要が一切ないからそんじょそこらの近接系凶上位〜狂下位勢よりよほど投げキャラには強い
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:59:31.39 ID:WU+LA4RK0
投げに弱いというより投げ以外がろくに通らないというのが正しいからなぁ。発狂トリガーさんにでも頼むしかない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:07:55.63 ID:wHSdtKuB0
投げキャラに強い弱いって話じゃねーべw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:12:10.69 ID:3Ji2dcAU0
とはいえ当身はリスクでかいけどな
デフォだと紙でHP低いのも相まって当身外して即蒸発なんてのも結構見るし
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:16:54.88 ID:QueN4Cdq0
まぁ当身もブロもAI前提じゃない産物だし
本来リスクデカくないとおかしいんだが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:31:21.75 ID:CfF57ycj0
AI戦に限ってはリスク完全に0でリターンごっそりなブロが最強
当身は学習使って完璧なタイミングにしてもまだリスクはある
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:41:28.11 ID:QqjPtotu0
当て身は一部攻撃なら無敵を貫通出来るのは利点だな
ゴンザレスの前転なんか良い例
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:44:19.75 ID:ecgn+tT30
ブロられキャンセル投げならワンチャンあるかと思ったら
ヒットストップ中に殴られたでござる
欠陥抱えてる古いキャラのcnsをコピペしてくる製作者大すぎ笑えない
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:45:03.01 ID:fMzdFbgx0
俺屍2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21098789
狂下位中位
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21098823

アナブラは立ち回り勢にはかなり強くて
ワンチャンorツーチャン勢とかにはあんま強くないイメージ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:45:50.16 ID:3qPbbG+g0
打撃と飛び道具に無敵で投げだけが通るってキャラがいたとして
投げに弱いとは言われても、打撃や飛び道具に強いって言われることは少ないだろうし
○○に弱いってのの多くは相対的なもので
攻撃属性が○○だったら通常よりも大きなダメージを受けるとかってキャラはほぼいないだろ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 20:53:12.43 ID:pIDTxmIk0
嘘は言ってないが受ける印象が違うんだろう
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:04:47.29 ID:T8g9WaXU0
テコンドーと呪術を組み合わせたようなカオスな戦法の韓国人キャラとか作られないかな?
格ゲーのキムやハン達は似たり寄ったり過ぎるんだよね
チャンとチョイのコンビが立ってるのもその辺が原因かと
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:10:30.68 ID:uMxIJpTm0
足で札を飛ばしたり貼り付けたりするのだろうか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:13:10.65 ID:3Ji2dcAU0
スイル「棒術とテコンドーをあわせた全く新しい・・・・・・」
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:15:31.45 ID:+7OB38yV0
ボクシングと剣技合わせた格闘技もあるで!

冷静に考えなくても意味がわからないと分かる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:19:35.19 ID:V5kRZlnT0
>>189
「打撃格闘、特に足技」だらけですものねえ

まあ、「中国が多彩すぎる」&「日本ゲーでは日本人が主役ゆえ流派も多くなる」の結果
比較対照にされて気の毒、ってのはあるんだが
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:23:29.54 ID:QqjPtotu0
プロレスと斧を組み合わせた…
誰得である

個人的には李烈火は中々印象にある。原作の強さ的な意味でもねー
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:56:38.68 ID:2aL9Yyrf0
飛鳥文明アタックみたいにクルクル飛び回るテコンドーキャラいなかったっけ
あれは韓国人キャラじゃなかったか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:59:36.23 ID:T8g9WaXU0
神話の人物ですら檀君が知られてる程度で後はマイナーだからな
韓国は何かとゲームのネタにはし辛いのかも知れない
中東ならエグザイルにアサシンクリードまであるけどw

もしも檀君がサーヴァントだったら
ttp://bokusaba.wiki.fc2.com/wiki/%E6%AA%80%E5%90%9B?sid=87e4b4911da01881e9b8b606d5f79d7b
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:14:47.06 ID:4d5qcloCO
ムエタイの場合だと割と差別化されてる気はする
つまり飛び道具キャラができればテコンドーもだいぶ差別化できんじゃないかなキムさんカッコいい
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:18:28.65 ID:V5kRZlnT0
とはいえ固定で格闘技があるだけマシっていうか

アメリカ人には結局何をさせときゃいいのよ?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:22:15.27 ID:l3WRlRk40
ボクシングでいいんじゃね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:22:23.25 ID:+7OB38yV0
銃でも撃たせとけばいいんじゃないか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:26:16.71 ID:rX9MJ3EM0
カポエラ…
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:26:48.36 ID:Bpf/btqT0
ジークンドーとか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:31:55.50 ID:QqjPtotu0
ユニビーム(確信)
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:36:55.09 ID:9H29z9ns0
テコンドーと言えばこれ! っていう技というか、他の武術との分かりやすい差別点がないのが格ゲー的には辛いところ
だからこそファイトフィーバーとかは「テコンドーと○○を組み合わせたら○○だけが残った」みたいなキャラだらけなわけだし
そういう意味では鳳凰脚ってのは大発明だったと思う(テコンドーじゃなくてキム一族の技っていう側面の方が強いが)

>>187
「○○は××に弱い」と捉えるか「○○は××以外に強い」と捉えるかは
同じランクで「そのキャラよりもその行動に強い奴」「そのキャラよりもその行動に弱い奴」ってのがどんだけいるかってのがでかいんじゃないかね
あと、その行動以外にも弱点があるのかどうか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 22:43:27.04 ID:l7QlehWb0
サファーデ使いが拡大解釈してキングぐらいしか居ないのですがそれは。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 23:04:16.26 ID:QqjPtotu0
というかマジックダンカーとかリックとかテコンドー混ぜる気あったのかと小一時間
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 23:47:33.59 ID:0F5rWL+s0
そろそろ手足が伸びない本家インド武術の使い手を出すべき
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 23:50:26.25 ID:T8g9WaXU0
うろブラのインド忍者がどうしたって?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 23:51:52.32 ID:RjPmFEMd0
インドラ〜橋〜
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 00:17:35.75 ID:K8OwYQO70
手足が伸びないインド人とかいるわけねーだろ
何言ってんだお前
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 00:41:21.91 ID:iZ5/pg060
意外と格ゲーにインド人キャラっていないな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 00:52:12.39 ID:7TqLqTwZ0
ちょっと言い方悪いがダルシムの印象が良くも悪くも強いから後が出し難い、という事はあるんじゃないかな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 01:00:16.95 ID:8eonVAWI0
ワーヒーに出るような有名人みたいなモデルがインドには居ない気がする
ガンジーUくらいしか思い浮かばん
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 01:18:33.52 ID:rsLGj91X0
インド人の格闘家って自体パッとイメージわかない

手足が伸びて火を噴いて瞬間移動して・・・これ自体がもう格闘じゃないし
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 01:19:13.53 ID:ezL31NOp0
カレクックを作ろう(提案
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 01:19:20.95 ID:xfIthrJr0
血の付いたバット振り回すガンジーとかいいんじゃないの
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 01:19:58.63 ID:XlHEh8r40
インドの有名人で検索したら皆答えが適当でワロタ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 01:58:20.06 ID:7TqLqTwZ0
その有名人が居ない中でのダルシムだからなぁ
もうなんというかこれしかない感じが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 02:24:50.01 ID:/BNgPDij0
インドって数学が強い国だから学者タイプのキャラとか出ないか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 02:27:44.46 ID:dkITXdhb0
もういっそ神話から持ってきたらどうだ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 02:47:58.89 ID:I/rTKSnVO
そして多彩なイギリスドイツフランス
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 02:51:26.93 ID:FT5kJ5XD0
ガネーシャたんなら人気出そう
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 03:01:48.57 ID:z+V4tmoX0
スパロボのあの人とか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 03:56:23.11 ID:/BNgPDij0
バンッ!!
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 04:34:43.74 ID:fht2s+R50
おめーらインドラ〜橋すっぞコラァ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 09:22:11.50 ID:+AFk4Nbr0
>インド武術

1200年の伝統を持つ『カラリパヤット』があるだろ! 身体にオイルを塗って戦うんだぞ!
ぬるっぬるでねっとねとの半裸の女キャラを出そう。きっと一部にすごい人気出るぞ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 09:25:15.36 ID:nzUAl64Z0
インドって炎の神様が有名だった気がする
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 10:17:59.48 ID:pXYfbzqo0
ドラゴンボールのナムってインド人?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 10:30:42.53 ID:CLYsZoCU0
お釈迦様自体が武術家という解釈もあるようだ。
生まれはネパール寄りだけど。

お釈迦様モチーフにして千手観音パンチとかやらせときゃいいよ。
『仏ゾーン』じゃなくて『CHIBI』寄りの方で。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 11:08:50.95 ID:I/rTKSnVO
仏教的なノリを遡ってマントラ使う密教系身体強化格闘家とか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 11:11:55.82 ID:CZIyFpgf0
レ○プしまくる淫土人だからぁ
カースト制度に加えて経済格差で更に酷いことになってるし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 11:13:45.27 ID:CLYsZoCU0
ブッダ、ガンジー、タイガージェットシン…
あちらには失礼だが実在系だとどうにも色物臭が漂うなあ。
適当にラーマとかクリシュナとかそんな名前でインドの
かっこいい要素を集めたキャラをでっちあげることはできそうだが。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 12:33:15.12 ID:f6/BHkT70
タイガージェットシンは全然ありだと思う
サーベルとプロレスを合わせた全く新しい格闘術で戦う
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 13:41:21.13 ID:I/rTKSnVO
しんきろー白蓮さんのノリでさんこしょとかどっこしょファンネルとか
真の英雄は目で殺すさん的に目からビームとか
インドの英雄ラジニみたいに踊ってたらいつのまにか悪が滅んでるとか
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 14:18:26.21 ID:+AFk4Nbr0
もう象さんを二足歩行にしてボクシングスタイルで戦わせたらどうだ。
他にいないぜ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 16:38:59.54 ID:cqfZaLXY0
そんなことより格ゲーでもカルナ使いたい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 17:10:48.25 ID:UNukv5aP0
つーか最近ダルシム見てないな・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 17:37:49.72 ID:sYUIQxOf0
頭にターバン巻いてて長いひげ生やしてたらインドらしいんじゃね?
達磨でもいいが
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 19:11:50.92 ID:rp9wlpeN0
ラオウの中の人も逝ってしまったか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 19:58:38.56 ID:RHPkRdpV0
ゲンドウの中の人「え?」
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 20:23:07.94 ID:gKZ/MKzE0
「北斗の拳」ラオウ、サリーちゃんのパパ 声優内海賢二さん逝く
スポニチアネックス 6月13日(木)19時48分配信
アニメ「北斗の拳」のラオウ役や「魔法使いサリー」のパパ役の声として知られる声優の内海賢二
(うつみ・けんじ、本名健司=けんじ)さんが13日午後3時1分、がん性腹膜炎のため東京都新宿区の病院で死去した。75歳。
葬儀・告別式は未定。喪主は妻で声優の野村道子(のむら・みちこ、本名内海道子=うつみ・みちこ)さん。
1937年(昭12)福岡県北九州市生まれ。高校3年時に、NHK小倉の専属劇団に合格し、
ラジオドラマや朗読の仕事を始める。その後上京し、63年「狼少年ケン」に出演、アニメ声優の草分け的存在となる。
「魔法使いサリー」のパパや「Dr.スランプ アラレちゃん」の則巻千兵衛、「新造人間キャシャーン」のブライキングボスなど、
張りのある低音を生かしてコミカルな役から悪役まで幅広い役をこなし、多くのアニメファンに親しまれた。
そのほか「黄金バット」「マッハGoGoGo」「ベルサイユのばら」などにも出演した。

 外国映画の吹き替えでは俳優スティーブ・マックイーンやジャック・ニコルソン、映画「ロッキー」シリーズでロッキーの好敵手アポロの声を担当。テレビ番組のナレーターとしても活躍した。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 20:37:59.39 ID:FV3EivDw0
魅惑の轟低音ボイスが一人減る…

そりゃ人間年取って死ぬのが当たり前さ
だからせめて後続をくれ!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 20:48:09.15 ID:/BNgPDij0
野太くて重量感のある声優の絶対数自体が、そんなに多くないからな・・・
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 20:53:55.74 ID:CYzISJZb0
似た声質の人は確かいたような…名前忘れたけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 21:24:43.71 ID:7TqLqTwZ0
ラオウの人でもあり、ヒューゴの人でもあったねぇ
ご冥福をお祈り致します
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 22:53:10.54 ID:o20mC/2c0
なんか声優の訃報がやたら多い気がする
寿命は仕方ないにしても事故やら病気やら…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 22:59:05.16 ID:8eonVAWI0
動画でご冥福コメ書く馬鹿とそれに反応するバカがまた喧嘩するんだろうな・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 23:01:29.12 ID:o20mC/2c0
またってなんかあったっけ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 23:05:54.48 ID:D5b5ZCXz0
ムゲソだけに限らんけど
Mrサタンの中や司馬懿の中の人逝った時のコメはウザかったな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 23:13:17.78 ID:7TqLqTwZ0
そんなにカリカリすることなんだろうか…動画に書くのが憚られるのは分かるが
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 23:16:05.90 ID:eLg1veTU0
ヴヴヴ9話の安らかにみたいな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 23:23:55.81 ID:nzUAl64Z0
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.57
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21105528
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 02:35:38.51 ID:xazVew0N0
>>248
追悼ではない動画や大百科記事とかがご冥福レスで埋め尽くされるから荒らしと変わらない
その事を言及しても「人が死んでるんだぞ」「不謹慎」等の逆ギレ→無自覚な荒らし
そもそもご冥福〜という言葉はカタカタ ターンッ!してやるもんではない
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 02:37:42.71 ID:j3RyL5tJ0
そういうのはまとめて華麗にスルーするのが世の習わしだろ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 02:59:58.33 ID:wkXVhmkU0
NGでええねん
共有もあるんだし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 03:34:18.79 ID:wP4qbPDk0
実際大凶者とかの再生数多いのは共有オフだとどのぐらいアレなコメントが出て来るんだろうか
見たくないからやらないけど
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 08:28:22.59 ID:eWb0fu+C0
その人の大百科記事のコメント欄ぐらいは許してやれよw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 08:50:25.24 ID:BEzH+fXX0
大凶者くらいになるとNGが追いついてないからなあ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 09:19:08.32 ID:4U/DzgCk0
>>256
いつもNG無しでみて叩きコメのIDをNGにしてるけど
アレなのはいつも3〜4人程度だな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 10:28:25.65 ID:cG+3Gt3x0
わしらがよく聞くAC北斗は内海さんじゃないんだっけ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 11:32:21.16 ID:/9U0N2WbO
いやラオウは声変わりしてないぞ
というか声変わりしたのケンシロウとレイくらいじゃないか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 12:43:15.98 ID:oJ2OBrZ30
ニコニコは女キャラが活躍してるというだけでホモが沸くからな
淫夢は嫌いじゃないけど関係ない動画にまで出てくんなよ小学生、中学生かよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 13:58:22.97 ID:icPk4mVB0
北斗無双でみんな声変わってるだろ!
言われてるほどひどいゲームじゃなかったぞ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 14:19:41.59 ID:7nAsXvFF0
というかDD北斗やパチスロや再翻訳で有名(?)な新劇場版も変わりまくりだし
近年のメディアミックスでアニメ版と同じ声のやつってACくらいだよね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 15:34:57.50 ID:fm+o9j5s0
変わってても大して気にならないのが現実よね
声ソムリエさんでもない限り
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 15:59:08.78 ID:gKOfXaF90
新劇とか北斗無双では何でだよって声もそこそこあったんじゃね?
DDは完全に別物だし
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 16:27:30.33 ID:BEzH+fXX0
小五郎のおっちゃんは今でも違和感ある
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 17:51:02.05 ID:IptIoeWQ0
ドラえもんほどではない
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 18:03:52.37 ID:eWb0fu+C0
ドラえもんはまたのぶ代さんが長かったからねぇ
今の子は逆に前の声の方が違和感なんだろうなぁ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 18:28:04.10 ID:wP4qbPDk0
前の声すら知らないってのも多そうだ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 18:31:13.31 ID:OHJrlOKa0
コピペにもそんなのあったなあ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 18:44:28.14 ID:J10CW3h80
戸谷氏(ジャギの中の人)に対してはあまり反応しないよな
ああいうコメントする奴
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 20:26:35.01 ID:icPk4mVB0
>>266
北斗無双は、

PV発表で異常に叩かれる → 実際のゲームではそこそこいけるやん!
→ と思ってたら無双スレに変な人がひとりやってきて声について暴れまくる

という流れだったなー。もうシリーズは出ないのかな…。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 20:30:47.07 ID:Y8ZPKE0E0
AC北斗より「うん?」って技が多かった記憶
馬召喚してアタックしたり召喚した馬をかっさらわれたり
南斗鳳凰拳の奥義が落鳳破だったり
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 21:08:11.03 ID:CHHiL/og0
原作者が原作者であると同時にレイパーだから
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 21:26:18.99 ID:Vzo/0pDR0
天帝編はまだ許容できる
だが修羅の国編以降は同人以下の内容だった
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 21:26:48.99 ID:R1AWIZns0
北斗無双2は色々快適になった一方で、
前作でも評価できた部分が軒並み削られている、というオチ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 21:39:51.16 ID:7nAsXvFF0
ドラゴンボールのキャストの安定感
改で変わったキャラもそれなりいたがリクーム以外はそんなひどくもなかったし
そういえばリクームもオリジナルは内海さんだったな…あんなおちゃらけた役もこなすなんて流石
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 21:52:31.11 ID:eWb0fu+C0
修羅の国編はもうね、なんと言うか引き延ばしました感が満載の内容の薄さ。北斗琉拳とかなんすか…

あ、でもシャチは良かったですハイ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 22:01:31.48 ID:Dq2XNyQ70
>>278
むしろ野沢さんが悟飯の声出せなくなってたことがショックだわ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 22:10:12.25 ID:Vzo/0pDR0
北斗の話だが作者はラオウ編終わった時点で2,3週間休みもらってゆっくり
続編を考えるつもりだったらしい
でも編集者がそれを許さずラオウ編終わった次の週から新章描かせたと
結果がこの始末というべき内容
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 22:15:12.21 ID:gKOfXaF90
ほんま集英組はヤクザもんやでぇ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 22:21:50.66 ID:+Jt8N6FP0
世界中の猛者と戦った挙句、集英組組長後藤権造がラスボスの漫画もあるくらいだからな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 02:07:40.43 ID:+5Fug/Hq0
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 02:43:12.07 ID:LDkS6O/20
凶上位前後って新人だったのか
四神も新人だし、また暫く楽しめるかもしれん
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 11:49:18.39 ID:LDkS6O/20
【MUGEN】頂上対決お祭りトーナメント【大体が白黒クラス】PART32
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21118027

【MUGEN】都道府県対抗!全国一トーナメントpart18
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21117624

土曜は投稿多くて日曜は少ないよね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 12:21:23.08 ID:szU9z0qS0
inaさんのアルカナハートのキャラははぁと以外公開終了したの?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 12:35:25.03 ID:3+94lnPf0
蜂百合氏の所で公開されてるでござるよ
AIと共に公開されてるから見に行くと良いべ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 12:36:04.53 ID:bsyuqFmq0
他のアルカナ税はカートリッジ氏の所で代理公開されてる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 12:48:13.73 ID:3+94lnPf0
>>289
Carlidge氏のサイトが閉鎖されたのよ。まぁアーカイブで見れるがね
今はIna氏というかアルカナキャラのAIを作ってる蜂百合氏の所にあるって事
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 12:52:28.32 ID:bsyuqFmq0
>>290
閉鎖したの!? 何時の間に.....
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 13:03:40.12 ID:szU9z0qS0
そうなんだ
ありがとう
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 19:52:20.59 ID:FgvoB/kk0
みてれぅ落ちた?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 20:05:26.30 ID:oi7P2X3H0
今更だが、Lates氏キャラもjinny氏が代理公開してるのね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 20:09:32.46 ID:/UWoXV8D0
大凶者失踪したっぽい……
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 20:23:25.01 ID:XzaCeMsX0
どこ情報だ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 20:30:30.44 ID:dQyFNbF+0
いつもより少し時間空いただけで失踪失踪言ってるんじゃねーのけ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 20:30:41.87 ID:LDkS6O/20
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.58
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21121016
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:04:11.02 ID:gOGLHMEl0
大凶者も凶者の頃より明らかにペース落ちてるからなあ
撮り直し多めになるとこれが怖い
ぬーく氏みたいに失踪しないことを祈る
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:13:50.88 ID:DrCwbokb0
第3回最近出来たキャラ or AI 大会 30 vs 30 Part.14
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21114446
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:41:12.52 ID:C5HPDtXV0
ガチのつまらん試合ばっかりの動画より
撮り直ししても面白い試合の動画が好きだな
9条の人とかヤメテオケ氏は撮り直し発言してたし伸びてる動画は撮り直ししてるだろ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:44:35.78 ID:S2B+Nngy0
成長系みたいにタイムとかが影響するのじゃなければ
勝敗はそのままにできるだけ良い勝負が撮れるまで撮り直しするのは全然かまわない
ってかやってほしい
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:47:49.02 ID:Cs2yiVId0
TRPGだってGMはボス戦でちょっと裏で細工してたほうがみんな満足できる。
重要なのはガチとプロレスの兼ね合いよ。というわけでもおまいらもTRPGやろうぜ!
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:49:46.20 ID:XzaCeMsX0
撮り直ししてるかどうかは想像の範疇でしかないことに注意な。ただの妄想垂れ流し
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:55:31.51 ID:jokNkCFu0
撮り直しどうこうは考えない方が楽しく見れるだろう
面白くて問題が無ければそれでいい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 21:58:06.39 ID:yKi3L1Mb0
みてれう直らんな
とDION規制解除ヤッター
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:01:07.56 ID:fYBD+XvZ0
勝敗をいじってなきゃいいんだけどね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:01:41.07 ID:s+lZAHaz0
>>303
すでにやってるわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:03:54.27 ID:XzaCeMsX0
証明のしようがないことで人疑いすぎだろw どんだけ人信用しないんだよ

真実がどうかなんて考えても答えは出ない。それよりも楽しめばいい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:04:21.19 ID:gOGLHMEl0
>>305
別に撮り直しの是非について言ってるわけじゃない
ただ投稿ペース遅れるくらいならそんな毎回毎回いい試合撮れるまでやらなくてもいいよ、と言う事
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:09:19.13 ID:XzaCeMsX0
いやリアルな事情って考えないのか? 撮り直しを確信するに足る作者の発言を見たことがある
ってのなら分からんでもないが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:10:14.17 ID:dQyFNbF+0
まぁ取り直しのせいで遅れてると思うほうがおかしいわな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:12:25.30 ID:TYCFEhTu0
疑ったって不毛なのは同意だし
無敗が消えていくのはいいことなんだけど(バランスよく見えるし)
ただ、1敗と1勝が当たって何度も1敗側に勝たれると
疑いたくなくても予想ついちまうんだよな某大会とか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:12:31.69 ID:GTGDDDEQ0
思うだけならまあいい
頭から決めつけてるのはちょっと
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:13:02.11 ID:yKi3L1Mb0
流石に必ず3R行く試合ばっかだと疑う
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:15:05.78 ID:mLA2wpu30
まさに不毛。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:16:08.42 ID:Xq0/5/iD0
撮りなおししないと基本mugenは名勝負やチン事件はなかなか起こらないから
動画として楽しみを提供する上で必須だから自分は肯定派だよ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:16:22.95 ID:GTGDDDEQ0
不毛でいいんだ
要するに動画が来なくて持て余した暇を潰してるんだから
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:17:12.20 ID:XzaCeMsX0
○○ばかりとか言ってるけど、実際に統計取ってみたら誤差の範囲を出なかったりする
大概は単に印象に残ってるだけなのを勘違いしてるか、色眼鏡で見て決めつけてるかの
どっちかだろう
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:18:32.08 ID:yKi3L1Mb0
まあgdgd試合みせられるよりは良いね
きれてぅ直ったな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:20:35.52 ID:uXoVgmhS0
切れてるのはここにいる人達だ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:26:02.47 ID:3+94lnPf0
MUGENの話と漫画の話で漫画の方が平和とはこれ如何に
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:32:17.52 ID:IazFDACG0
平和かどうかは別の話だろう スレ違いではあるだろうけどさ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:39:20.39 ID:XzaCeMsX0
お、すれ違いとの掛詞か?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 22:45:51.03 ID:+5Fug/Hq0
狂下位以上狂中位付近おまけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21121135
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:05:36.35 ID:+5Fug/Hq0
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:07:36.82 ID:2+JpE/uU0
撮り直しで失踪とか言ってたやつプゲラ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:09:07.55 ID:IazFDACG0
失踪とはなんだったんですかね(
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:09:38.75 ID:TAGJgn9e0
撮り直しすることで演出が良くなるならそれでいい
凶者の決勝とか予想通りのデキレだったけどそこまでの演出が素晴らしかった
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:11:22.37 ID:XzaCeMsX0
しつこいな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:14:26.57 ID:2+JpE/uU0
学習学習ってお前ら……ぶっちゃけARL氏のAI学習そんなに凝ってねーから
すっげーイライラする知ったかぶりコメントだなこれ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:18:42.63 ID:IazFDACG0
あそこのコメントはほんと滅茶苦茶だよなあ
こうやってありもしない印象を持たされるんだろうね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:20:51.34 ID:wXDzJhW80
ここであまり話題にならないけど剣帝杯それなりにおもろいよ
手書きとか見てた人にオススメ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:23:54.52 ID:4bEuSQT70
ニコニコ見るときはNG強なのは基本
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:37:00.82 ID:dQyFNbF+0
短い失踪でしたね
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:48:18.01 ID:sc47f5ci0
>>331
無いならともかくあるんなら別にコメに問題はないだろw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:54:34.21 ID:3+94lnPf0
>>333
強以上的な雰囲気も好きよ
ある程度のフォローあるしねー。まぁ失踪が怖いぐらいだがw
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:57:37.62 ID:GTGDDDEQ0
っていうか学習って沙耶のこと?
凶者の沙耶ってARL氏AIだったっけ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:00:11.89 ID:ygtVTYr50
WIKIだとARL氏ってあるな
最新版はNS氏だけ対応だが
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:02:17.63 ID:21N71iCP0
>>338
OPによればARL氏で間違いない

>>336
俺の眼には学習記述など一行も見当たらないんだが

「お、学習した」「ふむ、学習したな」みたいなコメントしてる人は
どうしてDLしないんだろう
よしんばそれは良いとしても知ったかぶりしてて恥ずかしくないんだろうか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:05:41.65 ID:8haF3sfO0
知ったかぶりと分かるほうがマイノリティなんだよ

正直な話、あんなコメントなんて適当ぶっこいてるだけで特に意味なんてないよ
まともに反応するだけ損する
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:06:53.47 ID:2kHrQDmx0
そもそもcnsって何って人も多いやろ
カリカリしたら損やで
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:15:42.79 ID:VdO4YJH00
AIがそれまで対応できなかった行動にたまたま対応しただけで
「学習したな」って発言するのは、別にありじゃないかなぁ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:16:59.56 ID:keBPBybf0
>>303
多分裏工作してる事悟られて冷められてるぞ
(本当に居るなら)わざわざ指摘しない友達思いのメンバーに感謝しな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:25:56.32 ID:21N71iCP0
>>343
AIの噛み合わせ的に「学習したw」ならいいけど
記述的に対応してるって意味で言ってるっぽいからイラつくんだよ
AIがそんなに賢い訳ないじゃないですかやだー!
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:28:06.90 ID:2jT/h1fQ0
>>344
常にオープンダイスの俺には隙が無かった
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:29:43.85 ID:AFDxSjDj0
>>345
カーンさん…
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:41:24.45 ID:HWH+tRMz0
視聴者がそんな賢いわけないだろ
学習=なんかすごいAI
程度のレベルで喋ってると思っときゃいいんだよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 00:47:44.67 ID:7jl2Cmj90
ほう経験が生きたなみたいなんだとおもえば
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 02:43:45.33 ID:khZQlrgF0
有りもしない学習を長文で説明してる奴がいると草生える
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 02:46:43.88 ID:8haF3sfO0
草生えるってよりは真剣に正気を疑うレベル。笑えすらしない
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 03:21:57.42 ID:/DxU7L9m0
バカッターと同レベルかそれ以上のニコ厨ユーザーにモラルやマナーを求める方が酷
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 03:45:12.10 ID:8haF3sfO0
知ったかぶるのはモラルやマナーの問題じゃないけどな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 04:37:19.91 ID:X1nF8QbI0
匿名サイトの投稿動画程度でそれ言われてもなぁ
2chで知ったかレスはマナー違反みたいなことだし
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:06:01.33 ID:+MYzA3Zk0
そんなにAI学習のことで腹が立つかなぁ
こんなことで腹が立ってたらMUGEN楽しめないぞ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:12:41.96 ID:o9x32R640
ブーストもゲージも無い北斗が触っただけで「あ」ってコメントが流れたり、
ゲージ0特殊ゲージ尽きかけの東方不敗が空輸しただけで「オワタ」ってコメントが流れたり
それもまた良し
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:29:32.73 ID:h+V4kXUy0
本当に学習積んでるAIと一緒にされると面倒だろ
無敵ないのに無敵ばっかりだなとか言われてるのと一緒
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:00:37.56 ID:73unmMxD0
プロの実況ならそこは判定が足りなかったーとか言うのか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:30:32.91 ID:SBBwQHtX0
とはいえ、危機的状況なのにパターンはまって乙るのは見てるほうもやや興醒めだな
同じ技が何回か連続で外れたらしばらく自粛、ぐらいはほしい所
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:06:46.59 ID:keBPBybf0
>>357
別に学習だから何?って感じだが
無敵の塊と違って性能が大会ランク外的な意味も含んでないだろうになんか問題あるの?
専用対策なら別として
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:32:27.27 ID:TjbF54r60
>>359
反撃失敗を学習しはじめると限がないし状況が多岐にわたりすぎて面倒なんだよな
タッグで相方が敵を投げて無敵なところへゲージ技連発とか小足超連打はかっこ悪いからどうにかしたいとは思うけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 09:56:20.00 ID:LFqb9Ggh0
タッグではあまりガチガチにすると追撃して欲しい時にしなくなったりするので困る
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:16:34.32 ID:rtW5cR9w0
そういう時の切り札
タッグは非対応
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:40:38.88 ID:Q3pXwhLM0
>>352
バカッターも何らかの発言に対してイナゴが騒いでただけで
実際はたいして変なことでもなかったってオチもザラだよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 12:42:14.09 ID:TjbF54r60
mugenで人生ゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21127137

まだOPだけだけど面白そうなんで宣伝
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:04:35.91 ID:2kHrQDmx0
タッグでは派手に死体に反応しますが仕様です
これだけでは更新する気にならぬ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:07:39.91 ID:IWZAaHP60
というか死んだ側が変な判定出し続けるキャラもいる
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:14:41.84 ID:/q34Iqqf0
自分がやられたときに相方サポートする何かを残す
タッグ用キャラとかどうだろう
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:23:22.14 ID:Tmd8Hvsf0
100万ドルの人を思い出すなぁ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:28:48.48 ID:DYIxRwk50
>>368
ウッドロウ「奥義を使ったときにエリクシールを振る舞うのはどうだろう」
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:40:48.23 ID:US4YULbR0
>>368
神ベガさんはそれだね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:42:29.17 ID:lBYI06ll0
一発でやられる紙キャラだけど、やられたときに膨大なゲージ量を残す
キャラというのはどうだろう?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:59:58.01 ID:/q34Iqqf0
やられたときに巨大化して
敵の攻撃がそっちにヒットしてしまうというアレよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:00:10.69 ID:LFqb9Ggh0
ウルトラマグナス「F3よろ」
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:00:12.28 ID:ZPQIwYkw0
すでにそんなキャラおったな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:04:10.60 ID:9N/dWFB70
本体がやられてもストライカーが消えずに攻撃し続けてる奴は結構居るな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:12:04.05 ID:DqCjITVr0
mugenトナメ動画ってほぼ100%そこそこ人気あるキャラは上位まで残るけど
これって突っ込んだりしたらだめなお約束なの?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:13:38.31 ID:9glCDGa40
人気あるキャラを早期に落とすような正直な動画は伸びないからね、仕方ないね
昔は特定以外のキャラをかませの為に出すなって主張する人もそこそこいたんだけど、すっかり萎えて消えちゃったね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:14:40.40 ID:VhGYsspm0
ロボが低設定で出されて駆逐されていくのはもう何度みたかわからん
さすがにあきらめたけど
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:15:39.49 ID:Tmd8Hvsf0
そこでロボしかないトーナメントですよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:20:10.93 ID:IWZAaHP60
ロボ好きって好きなわりに何故かロボをひとまとめにするよね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:20:40.81 ID:LFqb9Ggh0
かといって全キャラバランスよかったりするとそれはそれで文句をつける、と
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:29:35.90 ID:ypfd3yXI0
何しようが文句出るんだからどうでもいい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:34:19.18 ID:faKjhswnO
だよねー  気に入らないなら好きなキャラが勝ち上がるトナメつくればいいのに。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:39:08.60 ID:tx8BGqZv0
死んだ後にも残留する効果ってけっこうあったりするのかな
だれのかは分からないけど東方の紫がそんな技持ってたな
ゲージ技で出せばガー不設置が出続けるってやつ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:39:12.79 ID:21N71iCP0
それやって人気キャラ()のファンに動画つぶされたスレ住人がいてだな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:40:26.27 ID:x037wCMK0
昔そういう話題になって怪獣とロボかたせまくる動画作ったら、大量の北斗信者と東方改変信者に動画削除まで追い込まれたことがあったような
結局マイノリティが好きな人がMUGENなんてやっちゃいけないんだよ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 14:47:39.50 ID:2kHrQDmx0
>>385
そりゃタッグは片方死ぬと一気に不利になるからな
ある程度挽回の余地が残るのは大きいさね
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:21:57.01 ID:/DxU7L9m0
そらタッグ前提でキャラなんか作らないしな
ゾンビでいちいち文句いってる視聴者様じゃないんだから
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:22:30.52 ID:PGEGpqtz0
東方は割と最近落ち目だし数が多くて信者とかもあんまり把握していなさそうな感
北斗はトキとかが無勝で落ちていくのは想像出来んな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:29:00.07 ID:faKjhswnO
潰されようが自分の無聊は慰められるだろ
他人に叩かれて嫌気さしたなら、そりゃ公開した奴が覚悟がないだけじゃん
荒れようがなんだろうが作って投稿しただけで満足できるはずなのに

自分の満足いくもの作ることと、他人から評価されることはまるで違う問題だろ?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:34:00.70 ID:JKsCAwv10
ROM専のお客様に日和るくらいならゲジマユくらい横暴でいい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:34:03.26 ID:TjbF54r60
強いから人気キャラになったってのもあるからな
まったく勝てない見せ場もないキャラはコンセプトが負けるとことか紙ってのじゃないと人気でないし

>>368
バイオのジルとかなら死んだあとにゾンビグラにかわって徘徊とか原作に因んだ能力ならつけてもいいかもしれないな
あと弁慶とかなのキャラ作るなら死んだあとも10カウントぐらいその場で攻撃振り回し続けてから立ち往生するとか
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:43:19.08 ID:ypfd3yXI0
弁慶なら死んだ後は仁王立ちするだけだろw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:50:59.88 ID:2kHrQDmx0
飛び道具に対して良い盾になりそうである
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:54:15.92 ID:xlOy/Vld0
死んだ方がタッグでの勝率が上がると言われるキャラがいてな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:03:25.07 ID:ypfd3yXI0
死んだら自爆して敵味方全員皆殺しにするキャラとか。無敵回避できないように無敵解除
とか入れてたりとか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:06:26.83 ID:9N/dWFB70
ラオウには一片の悔い無しを攻撃判定付きでやらせてみようぜ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:08:01.20 ID:VSJQXS1W0
おそらく天魔様のことを言ってるんだろうけど
狂以上は話が別じゃねえかな

最近はロボの地位は良くなっただろ!いい加減に(
デスボンテさんはじめ、サイバーボッツあたりとか
他のロボキャラは活躍できない風潮はもう感じない
Hはまぁあれだけど
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:12:24.30 ID:/DxU7L9m0
お神、ビーム脳、モンゴリ夫妻、白黒、紫モヤシ
思えばmugenはいろいろな名物タッグが誕生したけど東方の相方率すげーな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:20:47.25 ID:xlOy/Vld0
よく言われるけどそもそも東方キャラ自体が改変含めて多い
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:42:39.97 ID:GFga+8r40
初期のニコMUGEN自体東方厨の流入で盛り上がったという面もあるし
しかしあんだけ改変キャラ多い割に原作再現系をさっぱり見ないな
最近だと9条のレミリアくらいか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:43:32.46 ID:ygtVTYr50
タッグネタ好きそうなファンが多いんじゃねいっすか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:06:14.96 ID:9ETzyKBL0
>>400
原作に男がほとんどいないだと以前に聞いた>東方の相方率すげーな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:18:12.88 ID:tKizbbb00
タッグでも普通に強いからな東方は
むしろタッグの方が輝くキャラが多い
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:21:44.67 ID:2kHrQDmx0
あー天魔様の事か
…SMH未満懐かしいっすなー
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:47:00.46 ID:DYIxRwk50
>>400
飛び道具ばらまいてゲージタンクになるんだから誰と組んでも強いわ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:49:48.19 ID:JKsCAwv10
正味な話後衛は制圧力だけあればいいし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:53:14.41 ID:Ov8npxMt0
ウケゲ氏のロボトナメってたしかHDD吹っ飛んで再開未定じゃなかったっけ?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:12:25.29 ID:keBPBybf0
>>400
ぶっちゃけ有名原作なら有名タッグが少ないのはGGぐらいじゃね?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:13:26.15 ID:IWZAaHP60
タッグで重要なのは生存能力という結論に達した
これには単独のライフや防御力、防御システムに限らずパートナーの能力や動きも含まれる
何故なら多少硬くても2人がかりでボコられるとやばいからだ
だからパートナーとまとめてボコられないように戦う時の距離が違ったり、ボコられている間助けてくれるパートナーであることが重要
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:18:41.54 ID:ygtVTYr50
論破したみたいな言い方だな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:31:29.30 ID:VSJQXS1W0
まぁ>>411に異論はないかなぁ

GGはまぁテスタのカレー組とか聖ソルとフィオナ、雷バルとか
まぁ強いかどうかは置いといて有名タッグならまぁそれなりにあるよ
アーク杯でわかったけどGGは致命的にタッグに弱いから
正直誰と組んでもあんまりねぇ 現AIがタッグに効く動きを全くしないし
元性能が高いから頑張ってるというのも多い 1人から逆転とか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:38:57.07 ID:Ov8npxMt0
トキと長身巫女のタッグに至っては完全にタッグ戦を放棄するからな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:43:11.59 ID:Ov8npxMt0
タッグ時に砲台に切り替わるマシェッタなんかは生存率高い方だな

余談だが砲台モードになって笑ってしまったキャラは
ジャンプ代表チームのゴクウやケンシロウ
これでもかと言わんばかりにレーザー連射w
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 18:43:45.81 ID:ygtVTYr50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21130143
屍2

なんでジャギ目立つんだろ
撮影環境かしら
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:01:35.16 ID:PmaiAg0K0
説明してたはずだが
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:04:20.77 ID:ygtVTYr50
ありゃ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 19:54:03.52 ID:aKP5RXI10
>>416
前回パートの最後によると
キャラサイズを作品で統一してるからとかなんとか

動画環境は
画質は普通だしFPSはむしろ高い方じゃないかと
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:01:34.37 ID:VlmCd1jx0
むしろ屍1回目と画質まったく変わりがないのに
2回目になってジャギジャギ難癖つける奴がでてきてなんなのっていう

それだけ1回目みてない奴が多いってことだろか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:05:33.25 ID:keBPBybf0
>>413
AIはやや待ち・ガード重視だから稀に嵌るけど、本体性能はむしろ相当上位じゃね?
強化されてる判定はコンボ巻き込むし乱戦にも強いし

実質1.3倍相応のlifeで落ちづらいから2vs1になりづらくて
逆に相手は高いステからくる高火力で即蒸発させて2vs1を押し付けやすい、勝負の流れも比較的手軽に動かしやすいし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:09:55.61 ID:ygtVTYr50
>>419
観直したTHX
懴悔も観てたんだが
忘れてたかしら
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:34:22.74 ID:DF40YRx70
>>411
死んでようがゾンビモードで戦う奴もいる模様
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:35:48.73 ID:aKP5RXI10
>>421
長い無敵技が無い(乏しい)、比較的身体が大きい、
一発でゴッソリな火力は無いってのがかなりマイナス
あとAIがタイマン向けなんであんまり動き回らないし
発生F自体は遅い方だし

某陣取りTAGでは青リロモード勢は強くも弱くもない普通ぐらいだし
アークタッグでは割とお荷物だったし
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 20:42:59.73 ID:/DxU7L9m0
北斗とGGはタッグだとお互い足を引っ張り合うんだよな
で、一人になった途端に本気モードになる
同じアークゲーでもBASARAはタッグだと色んなキャラと噛み合って強い
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:07:09.27 ID:IWZAaHP60
>>424
それは上だけ見過ぎてると思うよ
凶以下だと最上位ではないけど上の下ぐらいはあるって印象
少なくともタッグに向かないってわざわざ言うほどのものじゃないかな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:08:39.34 ID:ygtVTYr50
コイキングとくまされて
孤軍奮闘してたのはゲジマユだったか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:17:44.92 ID:7YK3HQKo0
ロボではZincが一番好きだな

版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント Part、52
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21122501
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:25:06.24 ID:aKP5RXI10
GGはタッグだったら欲望の金バしてもいいと思う
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:34:38.07 ID:VSJQXS1W0
上見すぎてるというけど
シングルのときは実際にそれぐらいの実力があるというのが(
ちょっと誤解する言い方だったのは悪かったが
シングルのときと比べて相対的に見てかなり弱いと言ってるので
作品別の中で比べてりゃ本体性能が強いから普通に上の方だと思う
危険な2人
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21131987
新AIの忍者TUEEEEE
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:38:17.52 ID:IWZAaHP60
シングルでの実力、なんて言うのがまず間違いでまやかしよ
シングルでの結果はタッグでは忘れないと
「シングルで勝てるはずなのにタッグでは勝てない」なんて自分のパートナーや対戦相手のパートナーがいるんだから当然
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:42:21.47 ID:aKP5RXI10
上の方か?
強タッグにバタバタなぎ倒されるイメージしかねぇが

アークタッグでも陣取りでもフォモとアクセルは輝いてた
フォモとアクセルはタッグで輝く子
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:46:38.98 ID:xlOy/Vld0
コンボ主体だと両方巻き込まない限り妨害されやすいからなあ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:48:39.94 ID:h+V4kXUy0
超必がロック系じゃない広範囲か長持続のGGキャラならタッグでも強いんでないの
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:56:35.44 ID:3rDOzxv60
>長い無敵技が無い(乏しい)
ノーゲージ・覚醒ともに標準並みに上に同じぐらいある上に
直ガや前進だけでゲージが溜まって使いやすい

>一発でゴッソリな火力が無い
何と比べて?
むしろ基礎火力が高く判定強いから多い部類
無敵の上に巻き込む乱舞や戦場を制圧するビームの事を言って

>発生F自体は遅い方
遅くない普通、そこにアッパーされた判定の強さ+火力が乗ってる
1F投げもあるし類を見ないほど高い直ガ頻度考えれば十二分に速い
というか(今でもかなり上位の打撃だが)打撃の発生が1F〜3FになったらMVCすら超えてる異次元と化す

MVC、中でもケーブルクラス(ですら全然足りないが)の性能が無きゃ弱いと言いたいかのような弱点だな
そもそも話題の元のアークオンリータッグからして優勝してるのに
相変わらずGGの自虐は相変わらず酷いな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 21:56:38.06 ID:ygtVTYr50
ダークエンジェルでがりがりと
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:03:35.76 ID:GFga+8r40
タッグは不確定要素が多い分
ランクの幅広げて出せるのが良いな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:10:00.19 ID:aKP5RXI10
>>435
1、例えばヴォルカニックバイパーなんかは
昇龍としては無敵時間は申し分ないけど
タッグで使うなら心もとない、少なくとも上昇中完全無敵ぐらいじゃないと
乱戦に巻き込まれやすいかな
ジャムの乱舞やDA!なんかはタッグで良いんだけど
直ガや全身でゲージ溜まるのは確かに美味しいけど

2、タッグでなら追撃考慮すれば
1ゲージ7割とかノーゲージ5割とかザラなのに
やっぱりコンボゲーだし単発は3〜4割で安いでしょう
そもそもAIが確定状況でしかゲージ使ってくれないし

3、普通つまりは速くも無いって言いたかった
CVSみたいな立ち回りゲーと比べるとね
あと1F投げはタッグだと割と輝かないと思う
直ガ頻度も昨今のAI見れば類を見ないは言い過ぎかと

1〜3F小技からガトリングなんてそらねーよ怖すぎるよw
あと自虐じゃねーよむしろGG嫌いだよw
キャラによるって、例えばフォモやアクセルはタッグ向きでしょうよ
タッグ向きじゃないキャラのが多いと思うけど

長文かかせんなよオラエー
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:13:24.79 ID:U+P1qq6s0
馬鹿か
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:13:46.17 ID:IWZAaHP60
馬鹿だね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:15:57.47 ID:MHIjG1I/0
これアカンやつや
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:16:17.01 ID:/cMDk0qK0
なんで罵声って馬鹿なんだろうな
犬猫でもよかったのに馬と鹿が可哀想です…
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:19:38.19 ID:oOMfY49m0
GG嫌いといいながら、信者・普通の人・アンチで分けると完全にGGの信者目線すぎて逆に面白い
同時にマジで言ってるなら確かにこりゃmugenで一番信者が煩い作品って言われるわな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:22:18.37 ID:aKP5RXI10
(435だってアカンと思うのに何が違ったんだろう)
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:24:19.03 ID:U+P1qq6s0
こりゃダメだわ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:29:23.63 ID:xlOy/Vld0
一人だけ狂の話でもしてるの?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:08:29.85 ID:mtWp7yHqI
\カワイイ!/\さっちゃんマジ天使!/\セクシー!/
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:08:53.98 ID:VSJQXS1W0
話を振った俺が悪かったんや・・・
GGはタッグは弱いとは言ったけど>>438はさすがにない
個人的には性能的にはむしろタッグ向きな気がするわ
こういうのはアレだがほんとタッグに対してのAIがしょぼすぎる
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:11:11.88 ID:mtWp7yHqI
すまん、誤爆した

GG勢はタッグで輝く技は持ってる方なんだが、そういう技が軒並みシングルで使いづらいからAIが振らないんだよな
たとえばソルなら低姿勢・強判定・下段の多段攻撃・突進力すごくて拘束時間長いから相手をゴリゴリまとめられるグランドヴァイパーが
タッグだと(相方の援護の期待値にもよるけど)最強クラスの攻撃手段に化けるんだが、シングルで使いづらいから振られない

フォモは遠S・カーカスとかの飛び道具・ダークエンジェルと相手をまとめたり遠距離で振れる攻撃が比較的シングルでも機能するから相対的にタッグで強い
切り返しや対空で断罪振り回すアバ、単純に端同士で届くくらいのリーチの技がある先生・アクセル・ジョニー・ポチョあたり、
相方が攻撃されててもガードで固まらず判定強い高速突進技でガンガン突っ込んで行く厨忍氏チップなんかもそんな感じ
やたらと一誠奥義をぶっぱしてた頃の闇慈なんかはむしろタッグの方が強いっていう例外じみた存在
まあせっかくほとんどのキャラがそこそこ強判定に恵まれてるんだから、相方が殴られてるところに差し込ませるだけでも全然違うはずなんだがなあ

個人的に凶キャラでタッグ適性に恵まれてないのはんもぅとかあの辺りだと思う
あと凶以上のクラスのタッグだと防御力はKFMと同等かそれ以下なら並だろうが紙だろうがほとんど同じようなもんだが、
さすがにハイスピードベノム並に装甲が薄いとちょっとやそっとのタッグ適性じゃどうしようもなくなるな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:11:23.19 ID:ygtVTYr50
タッグ向けなんて一部しか考えないだろそりゃ・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:12:13.70 ID:2jT/h1fQ0
GGはAIが堅実すぎてタッグに向いてない印象かなぁ。俺的に。
あ、イスカキャラならタッグ前提だから強いんじゃね?(単純な発想)
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:22:24.75 ID:2kHrQDmx0
\カワイイ!/\響ちゃんマジ天使!/\シネェ!/
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:30:08.69 ID:npNPascp0
\カワイイ!/\みやびちゃんぷりちー!/\アァ!?/
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 23:41:11.00 ID:eUYlsUoN0
DAとかメガロとかミカエルとか技単位ならそこそこタッグ向きがあるしマシなほうやんね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:23:50.36 ID:86S3FZOP0
イスカといえばこれがアバの初出って知ってる奴少ないんだろうなきっと
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:30:52.51 ID:IHHNBbZX0
マシな方+本体のスペックが高く設定されてるから結局タッグでも有利なんだよな
AI相性はあるけどそれでもまあ弱いってこった無い、むしろ普通に強い
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:48:20.02 ID:dth5nreR0
んじゃフォモとボチョのタッグで>>400に名の出てるタッグに勝ち越せるの?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:49:43.93 ID:a+KmFMQE0
なんでそんな極端な話になってんだ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:51:33.23 ID:dth5nreR0
別に極端じゃないだろw動画で普通に出会うタッグだろ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:51:36.40 ID:7RXa/cvw0
GGはスペック高い所為で一人でわりと何でも出来ちゃうから
「タッグならでは」っぽい動きが見え辛いのもあるんじゃね?<タッグでの評価が低め
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:52:01.53 ID:gWQyfPqN0
モンゴリには多分勝つよ。お神はキャラとAI多すぎてよくわかんないよ。他もキャラとAI多少種類はあるけど多分無理だよ
っていうか>>400のタッグの強さ全部同じぐらいとでも思ってんの?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:58:26.51 ID:dth5nreR0
モンゴリは一段低いと思うけど、タッグは相性でるからよくわからんね
タッグに強いらしいGGならなんとかなるかと思って
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:01:04.80 ID:gWQyfPqN0
無理じゃないかな
凶以下でビーム脳、白黒、紫もやしに勝てるタッグってあんまないよ
シングルでの実力が凶中位以上ぐらいある2人を組ませるぐらいじゃないと
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:08:50.95 ID:86S3FZOP0
近接&近接<弾幕&近接<弾幕&弾幕
な印象
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:08:56.01 ID:6vy6lk/n0
モンゴリの炎ヒット中に追撃が入ればいいだけだし
飛び道具とかよく撃つやつなら誰でもいいよねあれ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 01:14:36.18 ID:gWQyfPqN0
>>464
間違ってはいないと思う
弾幕&弾幕の弱みはまとめられやすさが近接&弾幕以上なことと(ただし近接&弾幕は近接が挟まれて殺されるリスクも高い)
自分たち以上の弾幕&弾幕に為す術が限られる点だろうな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:11:58.08 ID:KAzgLsvUO
白黒も多すぎてそれだけ言われてもどのランクの何なのかわからんしな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:49:15.36 ID:21YOkfwU0
再生数が少ない順で検索かけているうちに見つけたんだけど

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12502939

この大会なんでこんなに再生数少ないんだろう?
一時期の地獄先生並に悲しいことになってる
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:54:36.33 ID:bWElBR1Q0
運が悪かった。それだけ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 03:52:46.60 ID:62k43ztK0
>>468
演出は頑張ってるけど肝心のMUGENで手を抜いてるし伸びないのは当然かと

その前にタイトルもサムネも判りづらくて
MUGENの大会動画だと気付かない人が多いんじゃね?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 04:28:48.56 ID:Q3Lg9RKc0
サムネやタイトルのインパクトは重要よね
売れて何となくあげるジャンル決まってる著名人ならともかく
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:02:36.52 ID:rdWAu+d/0
>>468
ランセレで各作品1キャラごとにブロック分けしたって設定らしいが、
主人公勢がほぼ作為的に1ブロックにまとめられてんだよな

主人公、ヒロイン、ボス、ネタキャラが入り乱れるのもランセレの醍醐味の一つだというのに
余計なことをするなと言わざるをえない。それなら最初から主人公限定トナメやってろと
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:03:03.40 ID:TjGXBDmG0
9条とかみたいなのになれば、(あとはいつもの青背景にmugenキャラなら)分るけど
まずは何かわかるようでないと
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:13:58.10 ID:pZxE93n+0
強以上失踪したし
強以上トナメをそのままパクればいいんじゃね
というか誰か続き上げてください(懇願+土下座)
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:16:58.84 ID:sw3P01VsO
都道府県と俺屍2とタッグチームも面白いんだけどやっぱり大凶が別格だわ
何が違うのか考えてみたがやっぱりテンポか、BGMで遊ぶ以外はほとんど無駄な情報やルールがなくてガンガン試合進んでいくし
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:32:55.44 ID:U24cL/Ed0
製作側に回ってからはOP判断で自分のキャラが出てる動画以外見てないなぁ
昔は色々見てたはずだし飽きたわけでもないんだが
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 09:37:31.21 ID:i1qk60s90
自分のキャラが出てる動画を選べるだけ羨ましいぜw
オレの作ったキャラなんてもう長いこと動画に出番ないしナー
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 11:39:05.26 ID:qCsNTxv70
出たら出たで動画でコメを残すかといえば残さないのが内輪トナメのコメ数
見ればすぐ分かる。コメ残す視聴者に動画主が寄るのは当たり前
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 11:54:27.45 ID:dth5nreR0
まぁキャラ製作者が発言するのは文句がある時だけだから
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 12:06:33.31 ID:UzFiZ2Re0
自作キャラが出てるシーンではコメントできない
自意識過剰は承知だがそれでも恥ずかしい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:52:10.15 ID:VT9ZVO2g0
個人的には大凶はそんなでもないんだがなー
良くも悪くも普通かね、良勝負多いみたいな感じだけどぶっちゃけ他の動画とそんなに変わらんとおもふ
今ならやはり四神と下位中位でしょう。先日の人生ゲームも期待やな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 14:37:55.26 ID:GtQmBVL00
四神は最初クラスのボーナス補正極端すぎるだろ....とか思ってたけど、いざ始まって見出すと面白いw
編集も丁寧なのに、投降するの早いし
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:09:06.86 ID:jvENBQe+0
上2つに同じ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:22:00.87 ID:pZxE93n+0
これは思った、四神と下位中位+おまけはおもしろいのに延びないね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:27:22.91 ID:jvENBQe+0
四神は新人だし、陣取り自体そんなに伸びるジャンルじゃないし
そろそろ終わりそうだから次の作品でグッと伸びるんじゃない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:22:01.12 ID:avHvbQmI0
もうしめさばさん帰ってこんのかな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:25:05.89 ID:1q6FAUhg0
ある程度出来が良いならあとは伸びるかどうかは
運次第って9条の人が言ってた 実際そうだと思う

まぁ伸びまくっても変なやつが沸くのがあれだから
個人的にそんなに伸びんでもええかなと思ってる
2千〜1万ぐらいが一番いい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 18:07:49.14 ID:qCsNTxv70
そんな都合のいい再生数狙えるとでも思ってるの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 18:56:30.12 ID:NC03pKomO
再生一万コメ一千これぐらいが平和で賑やか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:01:54.02 ID:XmdowpCG0
再生10000って大変だろうけどね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:06:35.23 ID:AF2iUQHZ0
昔ならともかく今は再生よりコメが欲しい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:07:05.93 ID:VT9ZVO2g0
再生1000で十分でござるよ
2000あれば大成功
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:14:14.68 ID:g30am1lw0
>>486
ツイート見る限りもうこねんじゃね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:22:08.24 ID:TjGXBDmG0
そだね、「連続して2000ぐらいの視聴されてる」のは
目立たないけど良作、って感じ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:28:21.16 ID:37azEF1w0
再生4桁コメ二桁マイリス1とかは切なくなる
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:35:43.40 ID:TjGXBDmG0
米はしてあげるべき
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:01:45.29 ID:KAzgLsvUO
再生数云々いうけど、それって投稿からいつまでにその数値になったら認定されんのー?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:03:22.81 ID:TjGXBDmG0
>>497
投稿から1週間ぐらいで、かな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:09:19.33 ID:pZxE93n+0
>>495
エロサムネでエロ目的できた中学生ホイホイ動画ならmugenに限らず腐るほどある
視聴数は多いけどコメとマイリスが釣り合ってないっていう
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:17:02.26 ID:37azEF1w0
>>499
男の性なんだね・・・・
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:31:28.92 ID:Nmvo37Xq0
大凶の人は安定してるように見えうが2作目でまだまだ新人なんだよね
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:36:22.56 ID:1xd6Oekz0
大凶の人は一作目から10,000再生いってたからな
マジで凄いと思う、そしてうらやましい
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:37:04.47 ID:n2KR3Vcm0
安定っていうか凶者シリーズの一発屋ってイメージ
台パンの人と似てる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:40:09.74 ID:sgV27oky0
シリーズの時点で一発屋じゃないんじゃないか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:44:17.82 ID:Nh8Rn5N00
インビジブルエア(ペンドラゴン的な意味で)

ただしロック、テメーは駄目だ!
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:10:42.97 ID:VT9ZVO2g0
>>499
エロは正義
仕方無いね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:24:03.25 ID:jvENBQe+0
大凶の人はサムネが良いね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:34:51.93 ID:Nmvo37Xq0
運が良くて伸びたという感じは全然しないな
わかりやすいタイトルに見た目のいいサムネ、シンプルなルールに人気のランク
選曲/画質の良さに投稿速度の早さ、と当たり前のことだがそれを全部やったからって感じ
編集とかはまあ普通だと思うけどね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:38:18.47 ID:3epc+esL0
まあ有名投稿者の宣伝効果もあったしね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:38:39.38 ID:A462pwGH0
>>501
大凶の人って恋ドラ杯の人じゃね?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:46:21.06 ID:sgV27oky0
作風全然違うだろw

流石にこの使い分けは無理じゃないかな…
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:50:04.86 ID:BAdWH/ci0
色々それっぽい点はあるんだけど、実際確証はないからなー
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:05:25.44 ID:Y3MVFP3S0
だいたい今までのブランド捨てて新しくスタートする利点もあまりないしな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:28:27.16 ID:dth5nreR0
利点はなくても、これでよかったんじゃね
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:32:30.41 ID:Nmvo37Xq0
恋ドラの人だったらまだ台パンの人のほうが似てると思うが
失踪したから名義変えて再スタートしたという説明もつくし
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:45:43.07 ID:1q6FAUhg0
俺も恋ドラの人じゃねーのと思ってるなぁ
どうでもいいところで似てるなぁと思うことが多々
主に動画投稿コメントだが
まぁもちろん確証はないからねぇw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:49:48.30 ID:gWQyfPqN0
Reのうp主がcafe氏ってことも結局本人がぶっちゃけるまで断定できなかったこのスレの予想など当てにならんのだ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:04:35.88 ID:qCsNTxv70
大成できぬ凡人の考えよのう
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 23:38:50.89 ID:53zi1UkN0
終わったのだ

第3回最近出来たキャラ or AI 大会 30 vs 30 Part.15(終)大百科
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21140332
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 00:29:13.94 ID:PPmm7+x80
>>515
台パンの人は凶上位前後のほうがそれっぽい気がする
たぶん違うけどな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:06:43.93 ID:Fb/2OvmA0
凶者の初期の頃は明らかに編集に不慣れな所があったし
普通に新人だと思うよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:18:29.39 ID:XV8xkmqn0
お前節穴だなぁ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:19:00.11 ID:0H1vNP/V0
>>513
恋ドラの人ってボスハルク未満トナメとシシー杯からのブランドをリセットして
投稿してたりするよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:26:05.24 ID:+FMuKAR20
なんか昨日から無駄に煽る人がいるが…
何と言うか、もっと肩の力抜こうじゃん?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:30:19.69 ID:oFJlrKwr0
もっともっと…自由に生きようや…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:33:50.37 ID:3zIVHXbv0
面白ければいいのさ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:07:41.41 ID:BmBct/VE0
ぶっちゃけ面白けりゃいいよ
たとえばcafe氏は自分も製作者にたずさわる癖に他人のキャラの扱いは最低と言っていいアレな人格だったけど
俺はその上で嫌いじゃない

動画は面白く、そして早いからな
少し焦げた焼肉みたいなもので不快感が無いとは言わんけど利が完璧に勝るわ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:27:33.44 ID:an2oaYpw0
キャラの扱いだけで人格がアレとかいうほど貶められるもんじゃねーだろ無茶言うな

cafeは超嫌いだけど動画は嫌いじゃないってだけでいいんだよ。実際の人格がどうとか
なんて単なる主観でしかない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:49:13.82 ID:p574w6FT0
実際無断公開とかやってた人だしなぁ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 04:31:23.44 ID:BSundogt0
人間のクズ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:37:25.26 ID:Nr2aawaU0
そもそも完全オリキャラ以外の製作者はクズ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 08:55:38.30 ID:OVw18hIi0
動画に著作物1個でも使ってたらクズ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 10:14:28.23 ID:9yRs1YUr0
クズじゃないクリエイターなんていませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:27:40.08 ID:XqI0OBi+0
見た目完全オリジナルでもSEが著作物ならクズ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:41:36.40 ID:z3Z/pD6d0
お前ら自傷が大好きなんだな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:45:34.69 ID:wY8jQoEP0
>>532
それの書き方だと自作して自分の著作権発生したものを利用してもダメだから
動画はなんであれクズってことか
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 11:57:36.06 ID:dASqmGfq0
そんな潔癖症じみた奴らが何でこんなこきたねえトイレの個室みたいな所で喚いてるんだろうなw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:53:21.25 ID:jrvGm9rX0
棚に上げてるからでしょ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:31:54.01 ID:0H1vNP/V0
>>534
フリー素材でもいかんのか…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:33:32.26 ID:XV8xkmqn0
茶番
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:05:20.58 ID:SyQLeg2c0
>>534
難しいな〜
作るにしてもどうやって作るのか

作ったとしても違和感があるSEになりそう
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:46:56.18 ID:3zIVHXbv0
昔TVで演出家の人が映画に使うSE作るのに
身近な用品で四苦八苦してたの思い出した
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:50:51.19 ID:cbSCIj2G0
ピアノの構造利用してウルトラマンだかゴジラだかの効果音作る番組なら見た
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:55:00.88 ID:+FMuKAR20
ゴジラの鳴き声はコントラバスから作ってるんだっけ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:09:28.21 ID:L8FdAlms0
クズ言い出したらドラクロとKFMくらいしかキャラ残らんだろw
そんな高い敷居クリアできるのはセミプロ集団以上だけだから誰も製作者が居なくなるよ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:22:25.96 ID:LnWBjdme0
ウルトラマンの変身する時のあのシュワーンって音どうやって作ったのか少し気になる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:24:42.88 ID:oFJlrKwr0
サムスピのSEが仕事人のをほぼそのまま使ってたり…
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:29:33.56 ID:Fb/2OvmA0
ってかドラクロも謎ロボのなんかの改変キャラじゃなかったっけ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:34:36.16 ID:9yRs1YUr0
チャド氏のキャラはSEフリー素材じゃなかったっけか
一部のキャラのボイスは自前なんだろうか
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:35:36.24 ID:gS+x1Dbk0
今はどんなオリジナルキャラを作っても「○○が元ネタ?」みたいに言われるから諦めたほうがいいぜ。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:53:36.70 ID:+FMuKAR20
>>547
まぁ当時のSNKには良く有ることですしおすし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 20:59:43.65 ID:dASqmGfq0
>>544
ゴジラの鳴き声も結構細かいんだよなぁ
平成VSのだと特にデストロイアの時の鳴き声とかすげぇ苦しそうな響きだし

まあでも個人的にはあれは全身に仕込んだライトのせいで内部温度がやば過ぎて、
スーツアクターの人が重すぎ暑すぎで脱水症状起こす程だったとかって話が印象に残ってるけど
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:04:58.84 ID:3zIVHXbv0
SNKは芋屋と違ってパクリに遊び心があった
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:21:20.81 ID:z3Z/pD6d0
羅将や李烈火に遊び心ね〜
ふ〜ん
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:24:47.63 ID:oFJlrKwr0
いや、李烈火は凄いだろう。
あの情熱をもっと別のところに使えといいたくなるがw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:28:50.85 ID:9yRs1YUr0
KOF98あたりまでの旧SNKは思い出補正で評価されてる場合が大半
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:29:55.90 ID:3zIVHXbv0
思い出も何もKOFは最初からキャラゲーじゃん
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:35:01.55 ID:tniA7/Z6O
芋屋以降のキャラのセンスが酷いと言われるのはだいたいMIのせい
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:36:19.24 ID:rG8HcmoE0
アカツキはフリー素材だっけSE
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:38:41.33 ID:z3Z/pD6d0
96〜98は褒めたりするが2000のSTゲーはあ〜あ〜聞こえないをするのが
旧SNK信者
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:41:41.15 ID:+FMuKAR20
李烈火は頑張ってるだろ!
鷲塚とかはアレだけどな!
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:45:23.74 ID:p574w6FT0
ぶっちゃけ当時から主人公がスーパーサイヤ人なのは酷いセンスだと思ってた
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:05:31.02 ID:rG8HcmoE0
KOFでいたか?思ったが
楓か
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 22:39:33.94 ID:oFJlrKwr0
シェンの事かとおもったw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:32:41.30 ID:r8vYYtNo0
>559
全部かどうか知らんがDLしたフリー素材SEにアカツキで聞いたやつがあった。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:52:09.26 ID:+FMuKAR20
二幕の楓EDは最初プレイした時はポカーンやったなぁ。雪ねぇさんどうしたし
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:57:15.84 ID:SyQLeg2c0
大!凶者ランセレバトル Part.34
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21148379
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 23:59:54.04 ID:+FMuKAR20
狂下位狂中位オマケ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21146598

アカツキの「あっ」感が凄まじい
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 00:05:27.17 ID:KkFByGf10
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.59
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21146628
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 01:43:27.60 ID:ikMl5GbQ0
>>568
金カラーどもは狂中位ど真ん中だから強いわな
無敵やステ抜けあっても一発当たれば文字通り終わる攻撃特化の性能だから
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 08:37:56.25 ID:lrY/iXK20
こういう検索妨害のクソ動画上げてるバカいい加減死なないかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21150150
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 18:08:06.38 ID:TnZIrXYu0
>>571
自演宣伝乙
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 18:50:48.58 ID:Vsu9PJFH0
手描きまだ時間かかりそうですね?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:10:58.51 ID:TlNgnpSjO
なんか時間かかる作業中なん?>手書き
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:07:49.86 ID:KkFByGf10
てかまだ終わってなかったのか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:15:36.05 ID:U9bSk0h90
>>574
動画作るの飽きたんじゃないの
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:58:37.51 ID:8QdepqyF0
手書きは次回最終回だからED作るのに手間取ってるんじゃないか?
手書きが引退動画になったわけだが過去の動画に比べて対して伸びもせず駄作で終わったな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 00:59:13.98 ID:n4KD+5VY0
ランセレじゃなくて決まったタッグなのに露骨に無理ゲそうなタッグがあるのは気になったけど
まあ楽しかったよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:25:19.73 ID:Z/wSyjtA0
あれで駄作ならほとんどのmugen動画は
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:26:53.25 ID:zroKEvwk0
「個人的に」っていう注釈を忘れただけだよきっと
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:36:53.78 ID:q8p65ee10
トナメよりまかさばやってくれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 01:43:54.05 ID:R6Zgns8o0
引退するのが確定している以上まかさばは・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:44:52.68 ID:WN2h/OpCO
最終回手前で終わられるのは見てる奴にとって拷問だよなー
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:57:43.95 ID:q8p65ee10
Cielとかもうちょい頑張ってほしかったな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:04:15.14 ID:/rrn6X7L0
mugenは視聴数5桁、6桁で失踪する作者多すぎるんだよ・・・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:18:50.90 ID:eufHOrRi0
満足しちゃうのかな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 11:30:05.29 ID:A4eu0tP20
成長とかゲジマシとかアイテムとかいろんな要素が入ってると管理面倒そうだし、
元々のアンチ+特殊ルールのせいで暴言かますバカいるしなぁ
忙しいとかで少し時間が空くとどうでも良くなっちゃうのかもしれんね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:06:12.24 ID:0CFGSXP+0
本人にきけよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 12:56:57.65 ID:/VCBpxpf0
いい絵が撮れなくなってきて辞める時もあるな
やらせって意味じゃなくて
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 13:55:31.14 ID:5jHNOYUX0
でいだぶるとかいう荒らしが再発してるんだが
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 15:48:19.53 ID:lel5sDDh0
>>590
自演宣伝乙
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 18:37:05.41 ID:Th+q5URe0
人生ゲームうp主のフラグ立てはやめてさしあげろ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:51:32.72 ID:lel5sDDh0
>>592
OP以来音沙汰ないし、即失踪じゃないかな、あれ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 19:56:42.79 ID:QhQz4nb60
まだ一週間もたってねぇだろwww
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:00:43.03 ID:/VCBpxpf0
OP失踪というのも新ジャンルだな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:11:55.09 ID:uK8S1nyQ0
失踪の条件
・比較的定期的に上げてたのが段々段々と遅れ始めてエタる
・最初はすごいペースで上げてた人間が突然ペースが遅くなる
・いきなり長期休暇して「次回は頑張ります」→長期休暇
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 20:28:55.74 ID:Q/AQRDKl0
OP失踪と言えば、チーム戦でチームの1人が12Pになるルールで、1(数)チームだけ、誰が12Pでも神キャラになる大会が有った覚えがw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:01:39.64 ID:n2zJ1yqv0
4日で失踪とか…
あのボリュームなら週1くらいで十分だろ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:12:34.51 ID:LcBlAe6E0
失踪呼ばわりするなら半年くらい見ないとな。4日で失踪とか、もっと気の利いたギャグを言えと
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:15:02.44 ID:NRpL3qg20
投稿するたび生還あつかい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:15:25.61 ID:lel5sDDh0
パート1ぐらいはOPと一緒に作っておくものだと思ったが
ってか、実際のバトルやら見せないと調整もできんだろうし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:16:05.28 ID:uK8S1nyQ0
人によってペースあるからなぁ
でも正直2習慣以上空くのはあまりみないな、前の結果忘れたりするし
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:18:39.58 ID:lel5sDDh0
まあ、初投稿だって言うし、もたつくのはしゃーないか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:18:49.78 ID:Wpqx/5ZC0
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:41:36.50 ID:5WP5JiLl0
個人的には1週間に1回のペースを保てるだけでもすごいと感じるわ
見てる側としては3、4日置きの更新ペースがちょうどいいのかね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:45:54.99 ID:d3aqEuII0
ゲジ系の1日1本とか
異常なだけか
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 21:52:03.72 ID:5WP5JiLl0
ゲジマユやゲジマシみたいな一日数本クラスだと視聴者側が追いかけるの大変なレベルだわw
動画1本作るだけでも結構な手間に感じるんだが実際はどうなんだろう
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:06:44.61 ID:YlC7YASv0
四大陣取りの人リメイクとはいえもう新作かよwwwまた楽しみが増えたぜぇ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:15:28.34 ID:lel5sDDh0
一日一本のはマジキチ、週に1本でも十分早い分類
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:16:52.44 ID:/584gj/S0
MUGEN以外だと週一は十分早いペース
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:25:55.80 ID:qe7OEFYp0
伸びてる動画の失踪率が高いのはキャラ批判とかうp主批判が多くなるからってのもありそうだな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:36:37.16 ID:LcBlAe6E0
単に印象に残ってるだけで多いわけではないと思うよ

大会動画を余すところなく集計した上で言ってるのなら話は別だけど
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:45:59.99 ID:8HhtvkIQ0
余すとこなく集計したら初投稿でOPだけ上げて失踪ってパターンが一番多くなりそう
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:49:29.99 ID:LcBlAe6E0
OP作って満足しちゃうって奴だな。いかにもありそうだw
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:58:23.30 ID:qe7OEFYp0
伸びてるMUGEN動画見る→大した動画作成スキルが必要じゃないように見える→自分でも作ろうと思う→
伸びてる動画よりもクオリティ高いので凄い伸びそうだと期待する→投稿する→全然伸びない→失踪
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:04:19.43 ID:SrrHdOcR0
知名度0からだと運と実力両方無いとな
誰かに広告してもらえたら少しは伸びるかもしれんけど
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:07:00.28 ID:FMT6yuxf0
特徴あるサムネを使うだけでかなり違うんじゃないかね? インパクトがあるって意味じゃ
なくて、サムネを見た瞬間にタイトル見なくても大会名が分かるとかそういう奴。大凶者とかな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:21:37.37 ID:hf9dHuPk0
・[MUGEN]←必須。検索用。
・通称になるような、その大会の中心キャラ・ジャンルなどの適当な単語を頭につける
・ルールと規模を目立つ感じで分りやすく書く
・大会トナメリーグ陣取りなどの開催形態を書く
・サムネは「ここが売りなんだ!」っていう部分や
 大会をする発想の中心になったキャラのサムネ詰め合わせ
 あるいはルール上で一番カオスとなったことが見て分るシーン
 サムネホイホイな女の子キャラというかおっp…な手段もあるっちゃある

こんな感じかね。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:31:25.82 ID:hf9dHuPk0
つまりこんな感じ
【MUGEN】待ちガイル最強最弱決定トーナメント【攻めるが負け】
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:34:10.51 ID:3S31jOuy0
タイトルで内容が分かりやすいかどうかは重要だと思う
台パンや大凶者なんかは一見さんでも見ようって気になるしな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:41:28.49 ID:SrrHdOcR0
後は各パートのOPを短く印象深いものにするとか
大抵の大会でやってるけど、その大会を象徴する曲があるといいかもね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 01:48:33.04 ID:rq2bb9kX0
タイトルは変にひねり過ぎてない&中身(というより想定ランク)が分かれば十分。それよりも
一目見て分かる特徴がある動画がやはり目につきやすい。悪い意味で目立つのは別にしてだけど
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:08:41.45 ID:VDTKw46nO
あとは細かいところに気を配れてると格段に印象変わるよね
文字のサイズフォント中抜き影付き縁取り色、背景とのコントラスト、音楽がちゃんとフェードしてる、SEの使い方キャラ画像の統一、画面サイズまで考えた見え方
mugenに限らずどんな動画でも言えることだが。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:09:42.04 ID:QnwXsPgp0
MUGENはタグに入れときゃワードでもかかるからまぁいらんかな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:09:42.45 ID:sHKqJequ0
タイトルと想定ランクが分りやすくOPがシンプルで
サムネにたくし上げ画像

クレイジークラスはよと言う事だな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:13:37.37 ID:3S31jOuy0
総力戦面白かったけど意外と伸びなかったね
たくしあげの人またなんか大会やってくれないかな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:21:21.61 ID:y0mMuAqV0
じゃあ僕は力こそ正義グランプリちゃん!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:31:26.24 ID:hf9dHuPk0
>>624
タグで引っかかっても、タイトルやサムネがはっきりしてないと
タグだけの荒らし動画かな、って思っちゃうことが時々あるんで
やっぱりmugenはつけて欲しいかなあ、と。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 13:40:28.34 ID:9pEEax2V0
ニコ動でのMUGENは基本的に黒いってのもあって好き嫌いが凄くハッキリしてるジャンルだから
題名を見た時点でそれと分かるようにしておくのがマナーって昔は言われてたな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 14:47:17.70 ID:L3DGTQ5J0
MUGENじゃないけど未完成の間はイマイチだったシリーズが
終了後はそこそこまで伸びたことがある
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 15:32:08.32 ID:3lJUulIU0
>>611
それは大会よりストーリーの方が多そうなパターンだな
大会だとHDDクラッシュも結構ありそう
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:08:13.78 ID:g3VepzK/0
今時ストーリーに批判コメントとかあるのん?
一桁も珍しくないと思ってたが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:10:27.68 ID:XOr0OWX90
凶上位〜狂下位大会を企画してるブログを見かけたが、暫定キャラの食傷っぷりが半端なかったでござる。
ヨシュアぐらいしか目新しいのがいねえ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:18:05.49 ID:GncJX15Q0
その辺のランクはそもそも使えるキャラの絶対数が少ないから似たり寄ったりになるのは仕方ないのよね
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:44:55.42 ID:myZOzLMw0
でも下位中位とか本編もおまけもキャラ選頑張ってるじゃない。同じキャラでもあまり見ない設定になってたりもするしさ
うーん、その辺りのランク帯は嫌いじゃないなら期待だし応援するけど、もう少し何か(特殊ルールとか)無いと現状食指が動かんかねぇ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:50:29.01 ID:9nv6NV230
だってキャラってそんなにホイホイ増えるもんじゃないし・・・
一見テキトーに製作してるように見えて1ヶ月以上かかることもザラだし
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 19:01:16.39 ID:Cl0aZ9Qc0
強〜凶下位ならホイホイ増えてるが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 19:02:50.13 ID:xRkH3lF2O
見てみたけど面子が凶上位前後や昨日の敵は今日の友と比べると富んでいる言い難いね。
DB勢がハイブロしかいない始末だし。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 19:04:30.16 ID:myZOzLMw0
その辺りを狙うのも手だろうな〜。今強上位〜凶下位付近は手薄だし
流石に狂下位付近は飽和状態なのかね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 19:14:53.93 ID:I3mJMDZm0
凶中位ってどれくらいが基準?
ちょっとよくわからない
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 19:20:08.17 ID:/Si8FUTv0
凶上位には勝てるけど、狂下位には例外を除いてほとんど勝てないのが中位みたいなのを今思った
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 19:34:26.93 ID:auagWkN30
凶以上はもう飽きたわ
メンバー同じ顔ぶれで食傷半端ない

並強は最大規模作品別来てくれたから誰か弱大会やってくれ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 19:41:21.60 ID:mebYJAZz0
>>640
ボスハルク、暁絶、ボスイグニス、神奈、ショボーン辺りがそんな風に呼ばれているので
多分そこらへん
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 19:51:21.19 ID:bRMq2Cgn0
ボスハルクは以前は凶の門番だったと聞いてるから凶下位だと思った
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:00:35.40 ID:2SNb3XYp0
ボスハルクと良い試合を出来れば文句なしの凶 ってぐらいの大雑把な判定にしか昔から使われてないと思う
それ以前にボスハルクは今ダウンロード出来ないから違う意味でも門番には向いてない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:03:57.37 ID:xSBIrafP0
弱大会はあんまり需要ないし
逆にうp主の食指が動かんやろうな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:07:32.77 ID:PpQYwdxw0
ベロシティさんが凶中位ってなんか違和感あんな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:08:58.40 ID:kYm+yZre0
そもそも弱って呼べるほど悲惨なキャラがそういない気が
ジャギや一部投げキャラみたいな原作弱キャラでもMUGEN動画では活躍してるやつ多いし
原作でもmugenでも悲惨なのは12とかか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:18:41.38 ID:sW6imB9e0
じゃあ強以下神以上トナメ大会やろうぜ(白目)
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:24:27.73 ID:tGq84xKk0
>>647
AIが○○うめぇ氏のほうな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:38:06.51 ID:KetMYnBa0
>>640
本気影DIO、瞬弾殺無しの魔理沙、mage氏AIの風雲ボス、AI以外デフォルト設定のモーラ、TightRiam氏のKOFボス辺りかなぁ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 20:47:29.66 ID:PpQYwdxw0
>>650
そんなことは知ってる
Try氏のが公開される前から凶上位〜狂下位の大会に結構放り込まれてたからそう思っただけ
と言うか、Try氏AIってベロ永久以外にそんな違うの?よく分からん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 22:10:36.37 ID:HECeH3KY0
まぁ普通に凶上位食えるからねぇ 少し分が悪いぐらいで
みしまことか勇次郎などに似たイメージかな
あとは少し特殊だけど31ケンシロウとか

ペロさんは凶上位でいいんじゃいかなと思ってるが
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 22:35:43.29 ID:aT17ul/+0
ベロシティは開幕ハメしてるイメージしかない
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 22:59:58.61 ID:dk7BSVQm0
ベロシティ勢はベロシティが通れば勝つ、通らなかったら負けるってイメージしかない。
あれって各人細かい差はあるんだよな?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:00:56.47 ID:DWHzfHGa0
効果時間が違うんだっけ
永パ大会ではカティマが
ベロ関係ない意味不明永久してたが
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:07:38.97 ID:6NRcCYmr0
性能が原作の強さ順になるように狙ったんだろうけど
ソルラスカとカティマはベロシティ以外も強いからね
原作通り絶の存在意義はベロシティだけ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:13:12.07 ID:d9rlKXFm0
まああの人はサポートが仕事だから…
ちなみに黒3人は全員ベロなくても永久できるらしい
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:22:17.14 ID:nsOVvVDY0
>>642
弱オラ見ようぜ!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:37:25.41 ID:3S31jOuy0
弱キャラって大盛りにも出れないようなキャラだろ
ぶっちゃけ弱オラの最弱決定戦のパートみたいになるだけじゃなかろうか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14647516
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:43:42.31 ID:l7bZNPWt0
【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.60
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21168286
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:51:16.50 ID:j4EzE95I0
>>660
あれは弱と言うよりはかみキャラとか逆論外の部類じゃね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 01:25:45.40 ID:itMDViAJ0
MUGENのランクでは一般的な格ゲー弱キャラは並に入ると思う

ちなみに並キャラ対戦もレベルちゃんと合わせれば面白いよ
プパvsゾーマとか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 01:40:12.15 ID:Nlpn+Sa40
市販格ゲーの原作再現してるキャラのほとんどは弱キャラ分類になりそうな感じになってるな…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 01:55:21.76 ID:ufsfPcON0
GGとか北斗とかマーベルとかはやはり…
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 02:05:02.95 ID:tKGHL/dg0
まぁその辺りは成長系とはいえ四神がしっかり証明してますしね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 06:47:29.61 ID:8jvLH2pL0
四神みたいな大会はどうしても不遇なチームを応援してしまっていつもやきもきする
でも逆転の快感が堪らんのよね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 08:39:37.62 ID:HVxbNl9r0
【MUGEN】都道府県対抗!全国一トーナメントpart19
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21173250
 
バルバトスクソワラタwwwww
アイツがあんななのにみしまこが強化調整なのは微妙に納得いかんがw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 09:21:43.72 ID:HjiDFbUE0
狂のバルと凶のみしまこを同列に考えるとかアホですか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 09:23:36.10 ID:T3c56ndk0
いやだってバルバトスさんデフォルトでATK1ですから・・・・
調整もくそもないという DEF下がってるけど(そうじゃないと固すぎ
あんま知られてないのかね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 09:36:09.96 ID:IOgvs2zw0
元が50なり100なりだったら一撃でしか終わらんやん
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 09:43:16.98 ID:zSM6/FA20
タグがATK 1ばっかwww
まあこれで知った人も多いだろうなw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 11:01:01.20 ID:E8SIHqlF0
あのみしまこの抜けなんなの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 11:03:30.16 ID:fLUKgeGo0
ユダのAIまだなの
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 11:49:03.67 ID:itMDViAJ0
>>673
IC(インスタントチャージ)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 11:52:03.35 ID:tKGHL/dg0
>>667
最初から青龍応援だったからずっとハラハラしながら見てたわ…w
朱雀がずっと内地攻めててくれたのが良かったかねw

バルはとんでもない根性値があるしねぇ。瀕死になるとゲジマシとCC回復ヤバくなるし
しかし成長はゲジマシ引けるかどうかは大事っぽいな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 12:40:50.17 ID:H9Zh0UTW0
「もう悪さしないとこの上腕二頭筋に誓え!」
「アタシのせいじゃないも〜ん」
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:06:41.48 ID:EW5IPaBa0
バルバトスがペネ無しでも狂とか言ってたアホまだいるのかな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:32:16.88 ID:FOgE2b3TP
富士山が世界遺産に登録されたけど雫ちゃんや拓海ちゃんの双山も登録されるべき
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:33:02.46 ID:FOgE2b3TP
誤爆すまん
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:34:05.58 ID:EW5IPaBa0
俺屍2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21175711
人生ゲーム
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21175604

良い時間に来ました
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:35:40.53 ID:YG+Z7XhL0
都道府県は今のところ福島が最強か?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 18:30:34.12 ID:HjiDFbUE0
>>680
誤爆したハゲにはドラム缶がふさわしい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 18:34:50.87 ID:HSgG+KlN0
>>683
ドラム缶を延々と押してると何か生まれてきた意味を考えてしまうよな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 19:02:11.40 ID:RpBQKzMa0
>>684
メタルマックス2かww
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 19:25:45.10 ID:/Fbw4YtQ0
>>681
なんだろう、人生ゲームから四大勢力の人の動画っぽい匂いが…(笑)
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 20:17:10.18 ID:IOgvs2zw0
全くしないけど
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 00:23:48.13 ID:hd8xdJfc0
バルバトスはAtkの値だけ見て低火力とか判断しちゃいけないっていう好例だよな
結局は技に設定されたダメージ値よ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 00:29:29.02 ID:dlKRKhOS0
デフォが1なのは何か理由があるんだろうか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 00:32:23.49 ID:59LTSrt80
MUGENには割合ダメージや即死だってあるのにATKの話をされてもな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 00:50:41.90 ID:cGP6OnBX0
Atkデフォ1でも技がAtkに左右されないとかだったらあんま関係ないなw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 01:11:14.93 ID:FkxcuoRK0
そこであえてATKマイナスですよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 01:15:21.58 ID:FteYxgTJ0
>>678
バルバトスはペネ無しで狂下位やん
お前のバルは更新止まってんの?
ペネ3とかで中位くらいだっけ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 01:34:01.58 ID:R8sgbP3U0
>>681
人生ゲーム真っ先にランセレが牙を剥いてるじゃねーかw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 13:45:19.06 ID:3XsSUq1F0
アホまだいるのかな(キリッ
ここってこんなアホばっかだなw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 14:04:47.09 ID:xq9VyVPQ0
まぁあんまいうのもあれだけど
バルバトスはペネ0、ボスモードoffでもエルクゥに勝ちこすのは
もうここでも上がってるしな どうしてもそう思うなら
マスギとか正義XXあたりの狂下位門番あたり戦わせて
負け越すんだけどとかぐらいの証拠はほしい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 14:21:21.05 ID:lZTvqC6l0
どうせ都道府県見てなんだやっぱりってなった見る専さんでしょ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 18:13:15.17 ID:G6nBZ45q0
バルバトス最新ってどれ?
見当たらない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 18:13:52.24 ID:URKUWuZg0
普通に落とせよ。それが最新版だ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 22:19:31.15 ID:mB4Dd7310
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 22:28:46.73 ID:mB4Dd7310
大凶者
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 22:55:22.91 ID:jV2rQn5c0
うむ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 22:56:06.85 ID:Wxj6YG2E0
うむ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 23:02:18.97 ID:eJUFiGE10
ウム!
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 23:04:26.83 ID:QT4erfGY0
うむ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 23:08:21.47 ID:L+SaO72V0
むむむ!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 23:14:04.90 ID:qyYBeJ/F0
何がむむむだ!

さーたんの悲鳴がエロい
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 23:21:54.73 ID:LXeUYkf/0
大凶は6勝ボーナスの一人目が出たな
勇次郎はまた最後の10人には残りそう
他の前回トップ勢は落ちそうだけど
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 23:33:20.42 ID:1c2/wQRQ0
ケンシロウ、みしまこがまずまず、さーたんが崖っぷちか
さーたんは全大会も崖っぷちからまさかの這い上がりを見せたから、まだ期待できるかもね。

相手の相性もあるんだろうけど、アブソ白レン勝ち続けてるのが意外だな
総合的にはボス白レンと一緒くらいって聞いた気がするから、1勝3敗くらいで早期に敗退すると思ってた
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 23:35:03.44 ID:LXeUYkf/0
崖っぷちからの這い上がりと言えば無敵のガッツ星人にはもっと勝ってもらって
東方不敗やガッツやプレデターと戦ってほしい
コメントで突っ込みが楽しい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 01:29:19.32 ID:LQjMB0by0
ネタバレBGMマジで冷めるからやめてくれ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 01:41:12.71 ID:H1UaqbLG0
あれはたまたまだと考えればいいんだよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 01:43:20.33 ID:B/dQ8caW0
さすがに同じ曲で二回はやらないと思うからいいんじゃないの
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 01:59:22.94 ID:ZVVS8BCL0
アブソレンは一撃BGMっつーか専用BGMが4種類くらいあるからもう何回かはできるな
だいぶ適当AI勢だからやる前に落ちる可能性も十分あるが、ワルツ振り回してる限りはそうそう負けないだろうし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 02:11:37.88 ID:LQjMB0by0
何か別のキャラでもやってなかった?
他の動画かな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 06:47:33.83 ID:yBkGJxTM0
>>715
そういうのが好きな連中も居るから仕方ない
ネタバレしようがその演出で多数の人が草生やして喜んでるしねぇ
まぁ逆パターンを用意する可能性あるし
それで尚この手の演出が気にらない場合、自分は動画のノリに
ついていけない人なんだと思って諦めた方がいいよw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 07:27:23.71 ID:Z2ykQX1c0
再生数増えすぎてるからな。うp主もちょっと減らしにきてるのかも知れん
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 09:11:19.15 ID:eOx0qrYY0
ネガコメわざわざ残す馬鹿より草生やしてる奴の方が空気読めてる
見てる全員がプリズムヲー知ってる訳じゃないだろうに
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 09:45:25.91 ID:nuLn5dN90
やっぱり5pbは厳しいな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 09:47:26.79 ID:+zPueAz00
だめなもんはだめってこってす
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 14:01:08.47 ID:bKr4s+Vj0
テスタ上限勢だと思ってたが苦戦してるなー
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 18:58:18.88 ID:K3/t1zzR0
OPから出てくる度にカレーやべーやべー言われてる割に結構負けてるな
まぁ逆に言えば同じだけ勝ってるともいえるけど
個人的にはモヒトキには高確率で勝てるのにkoikoiトキに負けたのが意外だった
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 19:27:50.32 ID:Z2ykQX1c0
モヒトキは超性能の癖によく負けるからなー。自分より性能の低い相手にも負けたりするからなー
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 19:39:48.77 ID:oRu0I4xs0
いつもの人チッスチッス

テスタに対してはkoikoiトキのほうがAIの相性が良いからなぁ
モヒトキとやってるときより若干設定下がってるのもあるけど
上限だと思われてるキャラが好成績残せるわけじゃないからな
このままあっさり落ちるかもしれない
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 19:54:25.24 ID:BAlY8s0wO
もともとmugenのトキはボコボコ攻撃に引っ掛かるだろ
まあ原作ナギッから空中当て身フル活用したら
全開アナブラと同じく普通の大会出禁になるだけだが
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:11:23.50 ID:exN5g6TM0
自分のmugenでやってみたがWATCHで
テスタVS天河朔夜とテスタVS間桐桜の時
テスタが全く動かないんだがみんなはどうなの?

※テスタのAIはナオテル氏の物
※テスタVS間桐桜の時、テスタは試合開始前は動いてないのに
 間桐桜の暗殺帳(試合開始前に殴られた、許せない)が出てくる
※mugen1.0でやってる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:15:36.97 ID:n5gk1Pft0
ナテルオ氏テスタなら永続タゲの取得失敗したらテスタ止まるんじゃね?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:25:20.67 ID:sdCi4iam0
そういえばなんかの大会で見たなその光景
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:34:14.00 ID:ZeZGMh6g0
ブロ関係をMAXにしてたりすると悲劇が起こる場合があるね
後アナブラみたく当て身される場合もありけり。てか永続タゲの不具合はりどみか何かに書いてなかったっけ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:35:19.45 ID:Iq35U8bR0
ctrl + I でとりあえず動くようになるよ
もし動画撮るときはラウンドコール直後にこれやれば多分大丈夫
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:42:05.02 ID:exN5g6TM0
永続タゲって何なんだ・・・
>>730
やってみたが動かなかった・・・
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:52:45.22 ID:E08X6RLl0
ナテルオ氏テスタの永続タゲはとりあえず投げ判定にした方がいいなーとは常々思う
沙耶とか相手だと開幕チャンスメイク連用とかあるし
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:54:29.42 ID:K3/t1zzR0
何回も質問する前に付属の説明書読もうと思わないのか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:57:04.25 ID:ZeZGMh6g0
というかファーストアタックに取れば良いじゃない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 22:04:03.64 ID:8nCwppPeI
>>721
このキャラはこのランクだから〜じゃなくて、
このキャラはこういう強みがあるから〜で考えるといいぞ
そうするとメインウェポンはどんな相手に通用するか・しないか、それをフォローするサブウェポンがあるか、
あるならどの程度頼れる性能か、みたいなところまで見てみると実際の強さが少しは見えてくる

まあそのキャラをDLして実際に使ってみないでそれをやっちゃうと全く的外れな推論になりかねんが
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 22:05:10.57 ID:peVWEaL00
まぁ攻撃当てた食らいモーション中にMoveType=Hでしか当たらないヘルパーHitdef当てるのが一番なんだけども
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:05:04.66 ID:oRu0I4xs0
よくわからずに凶悪技術使おうとするとこうなりかねないということかね
狂下位中位
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21195824
前回から思うがナハトはなぜこの大会に出てるのか不思議すぎる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:12:14.37 ID:zL4MM6bM0
ポルナレフのトムキラーは大丈夫なんだろうか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:13:55.57 ID:peVWEaL00
トムキラーは復帰さえキッチリやってくれれば問題ない
その復帰を入れずに問題が起こるからアレなんだが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:01:26.07 ID:TAFria/H0
最近bilibiliのも見てだけどなんかお勧めな大会ある?
伸びてるのはKOF系だから探し辛い
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:06:22.16 ID:lTUSBEYx0
ポケモンの某キャラで問題事なんてあったのか
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:08:20.60 ID:n5gk1Pft0
何を今更
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 03:05:14.86 ID:SUgnf9GTO
ギネスにものってるよね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 09:58:32.13 ID:SOFmqHF20
>>737
カルマ1pが凶以下大会に出てるようなもんだろ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 10:15:35.58 ID:BpNOdadv0
>>731
普通攻撃をあてるとTargetを取れるんだけど相手が食らいポーズから復帰すると自動的にTargetは開放される
でもReversalDef(当て身投げ)の仕様を使ってこのTargetを相手の状態にかかわらず確保しておくのが永続ターゲットといわれるもの
相手のTargetを取っていればいつでもTargetLifeAddで相手のライフを減らせるので毒を再現できる

テスタのCNSみてみたけど毒用全画面攻撃のヘルパーだすタイミングがroundstate=2だけになっててCtrl=1がコメントアウトされてる
なのでテスタはライフバーによるけどフライングで見えない全画面攻撃してるみたいだ
それでHitOverrideとかReversalDefを使ってフライング対策してるキャラだと攻撃があたってもTargetが取れない
テスタ側がそれ以降の処理ができなくなって棒立ちになるみたいだ
見えない全画面も空中の打撃扱いなんでブロ(HitOverride)されるのも不具合の原因っぽい

桜のCNSも見てみたけどこっちはフライング対策の日記オフだとイントロ中無敵だけなんでテスタも無敵が切れたところに全画面当たるんで問題なく動く
フライング対策オンだとHitOverrideで攻撃されたのを察知して日記だして本人はブロしたみたいにその攻撃を無効化してるみたいだからテスタの処理が止まって動かない
大凶者はたしかフライング日記オフだから普通に試合が成立するんじゃないか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 10:37:39.96 ID:4lM5c7CD0
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 11:44:10.09 ID:BlWFjDlM0
手書きキャラonlyもそろそろ終わりか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 13:52:50.78 ID:BYRQegk90
テスタの毒って超必殺のどくろ汁以外に何があったっけ

何かを当てて発動するタイプの毒攻撃なら全画面攻撃なんてさせんでも
くらい状態の相手にhitdef出させてそれヘルパーで当身りゃ良いだけな気がするんだがな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 14:43:51.28 ID:wzveVn2HI
ウォレント(非ロック式の当身)と強化版HITOMI(足元から木が生えてくる設置)くらいじゃないか?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 16:32:55.79 ID:Ee8IQPXC0
>>745
なるほど、わかりやすい説明
dクス
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 17:19:26.58 ID:VHqv6b1r0
攻撃に付属した毒ならいいけど
相手を回復させる特殊効果だのバイタル再現だのだと
フライングタゲ取りでもしないとならないのがつらい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 17:28:58.22 ID:m0TTspke0
親捏造とか使えば相手の状態に関係なく強制ターゲットとかできるらしいし
もうそれでやっちゃえばいいんじゃね?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 18:22:47.61 ID:Xas2qmXa0
一部のヴァンパイアキャラは相手にもヴァイタルつけてるけど
あれも永続タゲとってるの?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 21:21:36.79 ID:iU9LBI250
>>752
捏造を並キャラOKな流れになった結果
イントロ無敵とゲージさえあれば神に勝てる並キャラが生まれるわけだな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 21:28:59.64 ID:BYRQegk90
>>753
永続タゲだね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 22:07:56.95 ID:2gU+mBg10
>>754
毒で相手が死ぬまで神の攻撃を耐える並とはいったい…
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:14:24.67 ID:dzeCXq6T0
ちょっと確かめたけど
一応朔夜EXに対しても普通に動けるときもあるね
最初に朔夜が直ガしなかったらセーフ
直ガ率10だとまずむり 大凶者の8だと半々ぐらい
とりあえず取り直しすればなんとかなる 当然テスタ圧勝になるが
まぁ予想通り朔夜だけじゃなくて
rakurai氏のキャラ全般で動かなくなる可能性あるね
最悪両方とも開幕から一歩も動かないことも
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:42:45.19 ID:Xas2qmXa0
mugenでスリップダメージってめんどいんだな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:44:38.57 ID:2VkOaAow0
もういっそスリップしてダメージっていうオイル的なものをばら撒く技でいいんでね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:45:25.63 ID:o8wJsYIW0
手書きあっさりだったなぁ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:52:04.22 ID:BYRQegk90
尻切れトンボな終わりする大会動画多いねぇ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:53:02.89 ID:JbzxbZtw0
>>759
ジャギの(

獣を焦がすみたいなのも不具合無く再現するなら相手側に記述追加するしか無いしねぇ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:59:12.65 ID:fe5qKl5I0
見てないけど9条流とか言ってるくせに進行くっそ遅いなあの動画
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 00:28:43.90 ID:Gqk9ZejH0
最近アルが一撃決めた大会ってどれだっけ?
いろんな動画に出てるからわからなくなるわ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 01:13:57.43 ID:B2AjDNFZ0
昨日の敵は今日の友でマスクラがフライングカイザーやって無効試合になってたが
本当なら前大会の時点で考慮すべきものだったと思う
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 01:46:55.69 ID:xYwHc2il0
フライング即死カイザーは仕様よアレ。Cルガのゲージ溜めイントロみたいなもん。狂下位狂中位でも絶Nを葬ってたしな
とはいえ下位中位ではOPの時点で封印してない事はアナウンスされてたんだけどもね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 01:55:07.23 ID:B2AjDNFZ0
追記見たらマスクラチーム復活してた
これで決勝行けなくてもまあ悔いは残らんかな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 05:02:45.92 ID:YrR9RaQZO
>>764
都道府県
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 08:46:01.25 ID:x3tRiDxi0
wikiのランク付けのページ見て気づいたけど、いつの間にか新強審査員(候補)作られてたんだな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 08:51:54.15 ID:R6P52+h60
ランク付けは、何日の何時から春で何日の何時から夏になるのか?みたいな命題だな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 08:52:03.38 ID:I8cv5NZ80
あそこは独自研究要素強いから鵜呑みにしていいのか疑問残るけどね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 09:21:17.40 ID:pD7MWrSb0
Gルガと同じぐらいの強さの審査員で
そのGルガが散々審査員として強い強い言われてるから
まぁそれでいいかと言えば微妙

しかしwikiで凶を細かく切る必要はないと思うけどなぁw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 09:22:54.32 ID:gYHzhHVo0
あくまでも参考なんで

結局自分の環境では自分で調整するのが一番
それが面倒なわけだけどさ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 10:04:09.06 ID:t0yi6Zzy0
>>769
771も言ってるけど一人の人間が適当にやっただけのものだからそれほどあてにならない
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 10:22:20.78 ID:gYHzhHVo0
wiki見てみたけど、凶をこんなに分化して記述したのか
つーか、漠然と凶クラスってなんだよw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 11:43:45.08 ID:MtzvV/GC0
少なくとも1週間前に見たときは分けられてなかったけどな
この前新しくたてられてた強さ議論スレで話し合い進んだのかと思って見てきたけど過疎過疎だったし
大凶者とかに影響された人が一人で勝手に定義決めたり分けたりしてんじゃないの
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 12:01:58.22 ID:MtzvV/GC0
どうでもいいけどその編集した人MVC2とかGGとか略して記載してんのに長いEternal Fighter Zeroは略さずそのまま書いててワロタ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 15:27:30.22 ID:pD7MWrSb0
しかもEFZで凶上位いくキャラなんてボスの神奈しかいないという罠
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 16:14:44.12 ID:xYwHc2il0
強審査員はまだましじゃね、一人の人とはいえ大分検証してるし今も一人してるしね
凶の細分化は…少なくとも漠然とした〜なんてのはあっちゃダメでしょw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 18:51:10.37 ID:8IDJtd/70
まぁ凶下位とか凶上位とか言う単語は当たり前のようにキャラページに散見してるから
一応の説明くらいは必要なんじゃね
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 20:36:03.92 ID:4H5R0xWP0
普段みてれうでチェックしてるから気にならなかったけどmugenタグ検索すると酷いなw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 00:27:06.83 ID:qHEdzS5E0
>>778
というか原作性能で凶上位、狂以上いけるキャラは漏れなく格ゲーやめてるぶっ壊れキャラだし
むしろ1人いるだけでも異常なんだってw
神奈は公式が攻略投げたキャラだし
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 00:33:13.27 ID:c5OPSz6xO
神奈は投げと1ゲージの使いやすい超必があれば狂にいけるんだが
狂はともかく凶や強あたりだとEFZの受け身狩りでボコボコにされるのはわりとよく見る光景だな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 01:45:20.21 ID:aQF99PCX0
>>782
ジェネラル「そうだな」
ゴンザレス「まったくだ」
アステカ「オレは違うよな?」
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 02:07:03.40 ID:8opjsZVJ0
>>782
ペットショップ「なぜか禁止キャラになったよ・・・・・・」
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 03:58:27.87 ID:/TInXOXVO
まあジョジョ勢は格ゲー的にも強めの連中が揃ってるから
比較的最近作られたにまめ氏デーボは正直驚いたが
理論上使いこなせば強いのは知ってたがあれ程のポテンシャルがあるとは
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 10:56:11.48 ID:c+3i04TG0
北斗…トキ、レイ、ラオウ、ユダ(AIまだ)
KK(ボス)…ジェネラル、ゴンザレス、アステカ
ジョジョ…アンクアヴ、ペットショップ
アルカナ(ボス)…ミルド、ボス神依、パラセ(未完成)
ニトロワ…沙耶、アナブラ
PB…あずさ
EFZ(ボス)…神奈

狂や凶上位ってこのあたりだっけ
SNKボス勢とGGとマーベル系はどこまで入れていいかわからんから誰かまとめてくれ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 11:05:34.80 ID:c5OPSz6xO
バサラはオクラだけだっけ
あとは平然と10割かます闘姫もヤバイ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 11:53:47.22 ID:lsJh730S0
wikiのランク付けの部分がはぁとじゃなくて冴姫になったのは
大凶の影響だろうなー
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 12:08:01.75 ID:aQF99PCX0
あとTightRiam氏とイルルヤンカシュ氏/君麻呂氏AIのイグニスや
もんすん氏AIのムカイも凶上位になると思う

はぁとと冴姫どちらもはeurota氏AIなら凶中位くらいでほぼ互角のはず
有名な大会の影響とはいえwiki変える必要あるのかな?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 12:58:33.45 ID:OdCDKUqbO
>>787
原作性能じゃないキャラががうんぬん
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 14:19:29.75 ID:L5B7rGQQ0
マーベル系で原作に近い性能のキャラってどれくらいいるんだろう?
kong氏のは全体的にアレンジかかってるようだが
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 15:33:46.47 ID:/TInXOXVO
マーブル系は複数作品アレンジが多くて単独再現系ってあまり見かけないな
スト2再現系で台パンクラスはベガ以外いたかな
火力が高いから凶クラスは結構いるけどHDリミックス真豪鬼でも凶中位くらいかな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 15:45:33.83 ID:wcTWvSrW0
アヴドゥルとかほとんど見たことねぇけど弱いのかな
アンク連打機?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 16:12:13.61 ID:4UYHX3Dg0
アヴさんのハメ程度じゃちょっと輝けないかな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 16:37:58.60 ID:C4TKacrP0
陣取り系の動画作ってみたくてキャラ集めてルール考えたけど、
動画作成スキルが全くない俺は途中で考えることを止めた

最近のMUGEN動画はクオリティー高いの増えてて凄いなー
どうやってあんな編集が出来るようになったんだろうか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 16:41:26.51 ID:WVn5cPcc0
イグニスのAIでネガジェネから各永久持ってくAIあんのかな
あれ出来るならもっと上行きそうだけど
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 16:54:49.51 ID:YQ+VN2eS0
そりゃやらなきゃ学べねえよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 17:00:09.20 ID:WVn5cPcc0
誰だったかニコ割駆使してた人とかいたなぁ編集
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 18:36:10.56 ID:v0/MT6Wz0
>>794
アンクアヴは見栄え的にちょっと
永パの神様だったかに出てた覚えがある
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 19:13:36.99 ID:BAhFg6kx0
>>799
GACHI!の人かな<ニコ割り駆使

アンクアヴは確かに見栄えがちょっとな。
アンク設置で無敵維持→投げが基本だし。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 20:53:05.80 ID:c5OPSz6xO
同じ理不尽な永久無敵でも黒正義の方が派手だからなあ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:02:05.03 ID:+j/ecn+00
黒正義のほうも出番ないじゃないですかヤダー!
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:11:31.88 ID:k99fWOrs0
【MUGEN】最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル part7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21217105

【MUGEN】四神・成長陣取り合戦 Part.62
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21217168
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:14:40.76 ID:XlRimIoO0
>>803
厨忍AIが最新版に対応してないからなー
黒でもミカエル×nすんの厨忍氏のレベル12だけだし、そもそもカイなんてAI自体が厨忍氏のしかないから最近…
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:24:47.12 ID:lsJh730S0
無敵移動と投げだけで戦うAIなら許されてるのにな
見栄えの酷さは大して変わらんのに
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:31:41.49 ID:8zKejEbd0
黒正義はそもそも強さランク的に出しにくいというかなんというか
AIの隙をつける訳でもないしなぁ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:42:03.34 ID:k99fWOrs0
ローズマリーええわあ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 23:57:16.03 ID:Gg5+otuU0
最強チームバトルOP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21218224
タイトル名とサムネのキャラのランク的にここの好みっぽい気がする
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 00:12:48.21 ID:17ekU8JM0
強凶?
変な要素もないし2日置きくらいに上げてくれればいいんだがな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 01:35:14.99 ID:9qZIoeMP0
サムネだけ見るとガチ凶クラスの大会に見えるけどそんな事はなかった
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 07:27:00.89 ID:DoFldcpG0
桜の客寄せパンダっぷりは以上
それだけ人気あるんだろうけどさ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 07:44:28.76 ID:aRM3Bb7+0
まあさすがは俺の嫁といったところか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 09:24:02.84 ID:BxhUh7W90
>>809
サムネで凶中〜上かとおもったけど
桜も弱体化モードっぽいし強上〜凶下位強めぐらい?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 09:58:38.30 ID:+a75U6AT0
きたねードットのセイバーやアーチャー、ランサー、あとはチビキャラ
まあロクなドットのフェイトキャラいないから桜桜とフェイト厨が騒ぎたいのはわからんでもない
でもウザイからもうそろそろやめよう(真顔説教)
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 10:22:39.38 ID:rdE0KNSd0
他にもアサシンやギルガメッシュとかもおるやろ!
他にもそういうやついるし仕方ないね。ドラクロ厨とかプレート氏厨とか
気にしてたら霧がない
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 11:33:44.51 ID:AbXLTlDx0
フェイトキャラは某GGパクリゲーのがメインだしなぁ
エイジャになってから作られてりゃもっといいドットだったろうに
まぁニトロワとかにも言えるけど
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 13:22:14.22 ID:+a75U6AT0
そういえばアサギはドット綺麗になったね
一部の視聴者はアーサーギ、アーサーギうっせぇけど
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 13:49:48.04 ID:4MH3JW/V0
フェイトの格ゲーをアークが作ったらどうなるの?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 14:07:14.05 ID:WHnOPP9L0
なんとなくアーチャーが最強になりそう
最弱はワカメ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 17:31:57.40 ID:1WGWJV8pO
むしろワカメ出すんかいw
案外葛木とか壊れそうな気もする
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 18:31:47.66 ID:MkZdgtJ80
キャスターにガード不可連携が発見されるも機動力の低さとゲージへの依存度からダイヤ下位扱いされる
アサシン満場一致で最弱キャラ
劣化士郎とか言われるアーチャー

ここまで妄想した
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 18:33:25.97 ID:N0ZQynUo0
しかしどんな最弱をメーカーが用意しても
それで優勝を狙う人間がいるから格ゲーマーは面白い
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 18:41:15.66 ID:16NtjBzTO
魔法戦士マジ人間やめてる
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 19:39:40.95 ID:C/ziOyaVO
北斗はいつロケテが終わるのか
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 20:36:29.02 ID:LzZtjNL30
別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 20:46:46.88 ID:VihBo/jK0
>>826
背中見せつつブーストで横滑りしながら
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 21:04:03.66 ID:3DT8sM/m0
北斗動画久しぶりにみたらピボットとかいう新ネタでトキが踊ってるし…。
MUGENで再現が捗るなあ…。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 21:28:36.28 ID:VMw/s4Ue0
北斗はいつまでもネタ勢として残っていけるな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 21:47:34.80 ID:VihBo/jK0
koikoiトキなんか結構経つけど今でもウケてるが
トキ以外じゃあそこまで遊んだ動きは無理なのか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 22:02:47.19 ID:M7ieQii70
トキは同じコンボあんまり見ないな
いつ見ても面白いのはすごい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 22:27:57.62 ID:3DT8sM/m0
ラオウとか空サイからの小パン連打が最大のウケポイントで変わりないからなあ…。
実は別にそれしなくても5〜6割ぐらいは持って行けるから逆に剛の拳の動きするラオウAIを作ったりしたら人気出るかな。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 22:39:49.10 ID:v0UBy5Bp0
欲望の開幕ヘビィとかは結構面白いけどリスクそんなねーしな
俺はシン結構好きだけど
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 23:51:45.89 ID:16NtjBzTO
大凶の北斗勢はホントにもうwww
レイは3回もバスケして落として負けるしシンは本当のセクハラを教えてやろうだしでまじめにやってるのケンだけじゃねーかw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:13:17.59 ID:64M6rA2t0
リスクがねーのは拳王だけだろwww

といいたいところだが相手がAIだからなあ
それ以外のキャラのヘヴィでもガードで固まる相手には機能しまくるし、
超反応で昇竜振ってくる相手にはヘヴィ振るのも小足振るのもリスクはほとんど変わらん(どっちもハイリスク)し
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:13:49.39 ID:BdsG9KKG0
>>815-817
一応同人としてはまぁまぁなクオリティなんだよ
ドットのサイズも小さくないし一枚絵も酷過ぎる訳ではないし
あのゲームの擁護がしたい訳ではないけど同人って本来ショボイのよ!それを忘れないでね!と言いたい
いやマジで何十個と同人ゲーム持ってるけど全然見れる方だって

MUGENじゃ商業と並べられるしハイクオリティの同人ゲーが目立つから仕方ないけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:17:49.05 ID:+cYVphgZ0
サウザーはなんか攻められてる時の方が面白く感じる不思議。割れる割れるー
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:21:33.21 ID:GQHdHI7s0
EFZとかBBBみたいな方が珍しいのよ…
個人or少人数で作るものに期待したらアカン
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:27:01.75 ID:/ufBB4py0
やめて!背骨折れちゃう!
レイはあれ本来ならまず勝ってるから(震え声
おそらくAIはあそこまでヒット数が増えるのには対応てないんだろう
なんであーなったかはアルトがクソなぐらい固いせい
行動がネタが見えるだけで、実際のとこ別に変なことじゃないんだがね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:28:50.68 ID:cVreVdJH0
>>838
そりゃまぁ、最上位を基準に考えりゃ他が見劣りするのは当然だわね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:30:28.17 ID:+eRtkjE+0
いや一応BBBの前身だからあのFateゲー
あの頃は個人のドットゲー結構あったなぁ
システムの大半は格ツクだけど
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:31:18.42 ID:+eRtkjE+0
あ、安価忘れ>>838
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:36:27.27 ID:1HielXNIO
すごい…メルブラ、BBB、パブレ、東方の最新、世紀末小足の方のゼノンがいるやつ
デフォルメだけどすごい…EFZ、東方の古いの3つ、QOH

あたりだな、最上位
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:40:54.70 ID:R/Hy2lyk0
心綺楼はドットは別としてクッソつまらんぞアレ……
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:41:28.96 ID:GArh6efQ0
フリゲだとアイ舞ミー、巫女一番 、fighters共同体あたりはプレイしてた
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:41:55.80 ID:9AdPuZdr0
ニトロワ・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:45:49.03 ID:BdsG9KKG0
ヤタガラスとかヴァンプリじゃねーかなー最上位。どっちもプロだけど
アカツキも時代考えたら同人なのにハイレゾでしっかり描いてて相当スゲーのよ?。こっちもプロだった気がするけど

フリーも相当インフレしてるので挙げようと思えば多分結構挙がる。E's Lafとかさ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:47:11.72 ID:msdggoV20
そういや黄金夢想曲のキャラあんま見ないな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:54:34.19 ID:GQHdHI7s0
>>840
同人ゲーは安価なのと、採算を企業ほど気にしなくていいからニッチな趣味にも可能性があるのが利点だしね。クオリティは最重要項目じゃないべさ

>>841
そういえばそうだったかw
個人ドットの格ゲーは昔は沢山あったねぇ。今はどうなってんのやろ
アイ舞とかの他に拳聖少女のキャラもどこかの動画で見たような覚えが
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:58:53.86 ID:zBjvXkvQ0
同人だとふうかたいせんもそこそこ良い
若干小さいけど。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 01:10:02.14 ID:PQ8K0P/e0
>>844
クッソつまらん格ゲーなんて高い金出して買う商用なのに腐るほどあるから問題ない
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 01:21:50.71 ID:OBNaAo1y0
パッチを当てていくうちに別ゲーになっていくのだ
EFZなんて初期からいくつシステム消えたよ
大ジャンプにカウンターにT&Pモードに
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 01:30:53.35 ID:ebNzCT4T0
そんなものあったっけ
体験版の頃からやってたのにおぼえてねぇw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 01:46:31.40 ID:64M6rA2t0
同人格ゲーでクオリティ高いのが出始めた時期がGGが盛り上がってき時期と被ってるからか
EFZとかBBBとかGGベースでコンボゲーが多い気がする
でもGGもカプコン格ゲーベースだしある意味同人も王道踏襲してるとも言えるのか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 01:59:29.75 ID:GQHdHI7s0
自分も初期EFZのシステムとか覚えてねーわw
黄フロはまた萃夢想ベースでゲーム作っても良いのよ?

>>854
少人数製作や個人製作である場合が多い同人格ゲーで挑戦的だったり複雑なシステム積むとゲームバランスが時空大崩壊する
パッチ当てりゃ良いけどさ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 02:21:07.87 ID:23nzlKwf0
タイトル未定DSはまだ名前挙がってないな。原作仕様のラファとか誰か作らないだろうか

アイ舞やった人に聞きたいんだけど、裏ゼノンって原作であんなに強いの?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 02:33:31.54 ID:GQHdHI7s0
>>856
あー…タイトル未定DSは色々あったのよ、ラファは厳しいと思われ
アンノウンMUGEN入りすれば弱キャラの仲間入りやな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 02:38:31.42 ID:GQHdHI7s0
連投スマソ
んー裏ゼノンどうだったっけ覚えて無いなwでも強烈な性能だった筈
動画じゃ物凄い勢いで喰らい抜けとかしてるけど「アイ舞カウンター」という原作システム再現故致し方無し
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 09:45:54.18 ID:guIT+oKJ0
「作品とは必要なものを全て付け加えた時ではなく、不要なものを全て取り去った時が完成である」
って言葉があってな

アイ舞は版権組は一人も作られてなかったっけ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 11:49:48.72 ID:AF7YM8gu0
先に作品が完成しましたので、あまった時間で蛇に足をつけておきました(キリッ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 18:11:58.76 ID:U1dEajwUO
アイ舞のコンボは俺には速すぎて
コマ送りでジタバタしている感じが強い
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 22:47:35.22 ID:h7125ibqP
>>815
EXキャスターが結構いいできなのに何でカウントしてもらえないのか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 22:59:41.37 ID:U1dEajwUO
a.キャスターを知らない
b.キャスターも「良い出来」と思っていない
c.「まともなキャラがいない」という主張ありきで
都合が悪いものは見なかったことにしている
d.その他
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 23:23:07.95 ID:xmE7o65H0
そんな内容の発言する奴がEXTRAなんて知ってるはずが…
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 23:37:27.38 ID:TGZts2gu0
とりあえず、ゼロセイバーをきたないと言う人とはわかり合えないな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 01:49:21.34 ID:4i9Zc8lRO
誰だかニトロワセイバーの顔だけ描き変えてたけど、大分よくなってたな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 02:11:56.40 ID:KmF3R9w70
セイバーよりもランスロットが人間として汚いというかなんというか
なんなんだろうあの変態
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 03:26:13.79 ID:MDyBaMiUO
ドット絵の話してるんちゃうのん?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 03:36:18.71 ID:J7i+B0RH0
>>867
古典で他の作家が勝手に書き足したとかそういう破綻する傾向を持つキャラを
そのままゲンダイ視点で眺めてどうしようもないクズ人間でした!とか
アーサー王伝説自体に唾を吐きかけるようなキャラだったね
キャラ本人というよりそういう扱いをしてしまう月厨のクズさがにじみ出てた
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 04:41:11.17 ID:sx32cJEM0
第n次聖杯戦争という名目でいくらでもネタに困らないシステム
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 04:58:21.59 ID:IE+eXJWn0
>>869
というか、円卓の騎士っていう幻想に対してた抱いてたイメージとのギャップの問題じゃね
新撰組もそーだし、劉備さんとかもそーだし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 09:23:46.46 ID:RBhp2HcQ0
中国三大奇書をベースにしたキャラはもっとMUGENにいてもいい
ベルスクゲーとかから拾ってこれないものか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 09:34:05.96 ID:mYxxHfc/0
とりあえず孫悟空は腐るほど居るなw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 10:24:18.93 ID:RmsA3o670
>>856
遅レスだが、AIじゃなく性能の事言ってるんなら、
mugenで見る裏ゼノンはボス版のCPU解禁版裏ゼノンをさらに強化したような性能だし

原作ならプレイヤー用に弱体化した裏ゼノンも普通にいる、バージョンによって超紙だったり常に体力減少だったり
ボス版はキャラ選の枠外(言葉通り)に居て選択絵には
"友達と対戦するときは手加減してあげてね"って書いてあるくらいだし

それでも対人最強はプレイヤー版裏ゼノンとカフェリエだろうけどね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 11:35:15.67 ID:3BWnkho50
>>871
劉備が仁君とかいうイメージ

実際は寄生虫なんだよなぁ・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:06:55.48 ID:MDyBaMiUO
>>869
ランス書いてんのはうろぶちで、Zeroは昔からの月厨ん中では認めない人も多いので、一くくりにするとガチ月厨がウザくなるよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:14:45.26 ID:IHa9vkSh0
最近の劉備は一周回って脚色美化されてない状態のイメージもそれなりに浸透してる感もあるがな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:40:05.33 ID:MS81yDDR0
やはり横山三国志のイメージがあるんだろうねぇ
まぁ別に悪くないとは思うけど
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:55:02.16 ID:nb1Vv2FV0
手塚治虫の描いた鬼畜義経かなりよかった
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 13:02:24.76 ID:xwUarAqJ0
三大奇書以外の中華英雄がいてもいいんじゃね?
項羽とか岳飛とか。馬に乗って弓で戦う成吉さんがいてもいいかも。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 15:55:44.09 ID:GVKh+bNS0
三大奇書って日本人が勝手に定義したもので本来は四大奇書じゃなかったっけとググったけど金瓶梅ってのがそうか。
今は紅楼夢にとってかわられて名前も四大名著になってるとあるが
どっちも日本じゃ知名度あるように感じないな…

まあ、正確に言うと日本で知名度あるの三国志だけなんだろうけど。
西遊記も水滸伝もタイトルの知名度あるだけでストーリー知らないのが大半だし
特に水滸伝
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 16:06:32.64 ID:vz0Jbo4I0
西遊記も細かいとこは知られてないと思うの
黄風大王とか女人国とか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 16:13:12.69 ID:mYxxHfc/0
西遊記はドラマで知ってる奴は全国的にも少なからず居るだろう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 16:19:23.82 ID:O+//ltvUO
というか日本だと三国志並みに知名度のある外国の物語って存在しないような
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 16:19:46.07 ID:IHa9vkSh0
西遊記は子供の頃にNHKの人形劇見てたけど、あれは細かい所は端折ってたんだろうな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 16:59:19.15 ID:lxrwrjI80
水滸伝とか国にはめられて追い出されたようなやつらがいるのはわかるが
梁山泊に入れるために破滅させられたようなのまでいたよな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 17:47:45.48 ID:MS81yDDR0
ぶっちゃけ108星もいるせいで必要ない奴がいるとか入山する理由がアレなのは仕方がない部分も
やっぱりその辺り横山水滸伝も上手く調理してあるけどね
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 18:26:03.07 ID:K0OlPAX20
盧俊義は怒って良いと思う
ところで水滸演舞の魯智深と李逵はまだいないんだっけ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 20:10:25.39 ID:RBhp2HcQ0
紅楼夢はあらすじ最初見た時のイメージは これなんてラノベ だった
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 20:29:20.03 ID:0B4JmP+y0
おい、mugen(の話)しろよ
頂上part35
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21239899
都道府県 長野
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21229510
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 21:41:51.80 ID:gycMi4oj0
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 22:30:20.05 ID:hPOysW7G0
金庸の射雕英雄伝は格ゲー向きだと思う
みんな当たり前のように空を飛び回ってるからアルカナハートみたいな感じになりそう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15230835
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 00:01:51.60 ID:S597oYt20
白黒はいつの間にかデスアダーも健児も落ちてるのか
次鋒副将が産廃だった準備はともかく、次鋒からして下手な大将より強かった斧が落ちるとは分からんもんだ

>>887
幻想水滸伝なんかもその辺うまい具合に作ってあるな
クリアするのに108星全員集める必要はないけれど、
全員にエピソードと得意分野が用意してあって、サブの宿星集めたら集めただけ便利になるっていう
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 00:06:11.29 ID:OczUELcy0
零サム仕様の飛び回る自重しない雲飛とか作られないかな

>>874
ああ、やっぱり強化されてたのか
「これが原作性能なら格ゲー史上最強ボスじゃね?」と気になっていたんで
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 00:57:27.85 ID:OGEUC8i00
のりもの
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 03:13:02.92 ID:2SEin/tx0
wwwwwwww
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 17:34:00.46 ID:KYdHQ71v0
mugenのあい舞勢はコンボ早すぎて何やってるのかわからん
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 22:08:56.64 ID:GOPzir7fI
ヒットポーズがやたらと短いのが一番の原因だろうな
攻撃当てた時に自分にヒットポーズがほとんどかからないゼノンなんかはモーションを視認できる時間もヒットしたことを確認する時間もほとんどないのに
AIはそんなの関係なく最速でキャンセルしていけるものだから、なんかバタバタしてるけど人が見ても何やってるかわからない、なんてことになる
香乃なんかは攻撃当てた時の自分のヒットポーズがしっかり取られてるから、どんな攻撃当ててるのかは割とわかりやすいけれど
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 01:32:47.63 ID:N7xZ+I0d0
桜はボタンホールドで弓を引き絞って放つ感じが良い
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 01:36:47.96 ID:RCyWdebY0
ぶっちゃけ、メルブラもMVC2も
エリアルはしゅばばばばって感じで
初見でかっこいいとは微塵も思わない

アルカナまで行くとなんかカッコイイ気がしてくるが
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 02:21:00.89 ID:CRIpW/hX0
>>899
何故か下ネタに見えた
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 02:29:44.76 ID:gTis6zckO
……アルカナのエリアルカッコいいかぁ?
いや、主観の違いかもしれんけど
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 02:43:41.43 ID:3oNDe6pX0
エリアルって時点でゴミだわ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 03:26:27.31 ID:BICrbB9F0
コンボの時点でクズだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 03:30:29.38 ID:56gnfdXaO
JA>JB>ジャンプキャンセル>JA>JB>…
ってのがあんま見映えよくないんだな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 03:38:35.79 ID:LFfkIx2v0
個人的にはソルのDループとかはすごくダサく感じる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 08:34:58.58 ID:l3MdWwSi0
自分の好きなコンボを語ればいいのに
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 09:05:24.98 ID:9/RMzVIy0
好きなのを語っても>>902みたいな否定しかしないのがでてくるからな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 09:13:35.98 ID:Km4SryQp0
その程度で否定だ語れない言っとったらどうしようないでぇ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 13:48:07.67 ID:gTis6zckO
エリアルはぺちぺち当ててるようにしか見えないのが好きくない
アルカナの上空に吹っ飛ばすモーションのカッコいいキャラはまあまあ悪くないと思うんだけど、そっから先ぺちぺちしてるようにしか見えないのがなー
メルブラは効果音でごまかしてるけどぺちぺちだし
あ、教授除く
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 14:16:03.15 ID:IYPCZSfLT
いやぁ、今回の陣取りもおもしろかったわー
まさかゲ師父以上の弾幕キャラが出てくるとは思わなかったわw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 14:20:00.58 ID:hlryNHXK0
アルカプは?あんまペチペチしてるようには感じないけど
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 14:33:33.35 ID:xkzTl0Hm0
アルカナのエリアルは原作なら広大なステージを本当に縦横無尽にすっ飛んでいって端までもっていくコンボとかあって見てて面白いけど
MUGENだとそうもいかないしそもそも画面から見切れてる場合が結構多いから微妙
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 14:38:42.19 ID:gTis6zckO
>>912
あくまで俺一人の感想、ってことだと、アルカプはエリアルの印象が薄い、ような。エリアルより印象強い戦い方のせいでエリアルあったっけ感というか
あとローグさんとか飛竜あたりはまだ何してるかわかるけど、早過ぎて何してるかわかんない人がいる
ごめんな、人間性能が貧弱なもんだから
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 15:10:48.60 ID:AINatucPI
個人的に一番格好いいエリアルは伊達スペ
異論は認める

>>905-906
それはエリアルだからってよりも
同じ構成のループが続くとよほど一回のループが見栄えがするものでない限りダサく見えるものだから仕方ない
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 15:37:53.99 ID:SQ+ctaCg0
見てる側としては空コンのボタン押しは6-8回くらいが限度だなぁ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 16:11:59.35 ID:0rdqPgCJ0
格ゲーは美しさを競うゲームじゃないから
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 16:46:26.60 ID:5E2cu4RP0
とりあえずご贔屓にしてるキャラとか書き殴ってみてはどうか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 17:24:04.47 ID:HfXgfC1Q0
動画で見て面白いキャラと使って面白いキャラを同一視して否定してくるのがいるからな、この二つじゃ全く違うだろうに
そして自分でMUGENをプレイして遊ぶならともかくニコ動で見る事が主題なら求められるキャラってのはもっぱら前者だ
ニコmugenは美しさを競うゲームって言ったってあながち間違いじゃないよ
俺がニコmugenで好きで贔屓にしてるキャラなんて自分で使って遊ぶキャラとして見たらほとんどが糞キャラもいい所なキャラだが
眺めて楽しむ対象としてはそういうキャラの方が面白いから好きだし贔屓にもしてるのだ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 18:28:40.00 ID:azwVbXVt0
壁際で相手をボコボコにするメンストみたいなのが好きです!
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 19:18:58.24 ID:J0+3C76e0
mugenwikiが真っ白になってて見れないんだが俺だけかこれ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 19:22:54.91 ID:915FK3Pa0
Q. 俺だけ?
A. お前だけ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 21:32:40.50 ID:J0+3C76e0
すまんIEだと普通に見れたわ
クロームだと相変わらずだが…よくわからんなこりゃ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:17:47.48 ID:26fzTlTx0
久しぶりにMUGEN動画見たんだけど
新しいゲームのキャラいくらかMUGEN入りした?
アクアパッツァとかカオスコードとかアンダーナイトインヴァースとか
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:19:13.52 ID:v/kwzz7I0
これから皆さんに殺し合いをしてもらいます
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:37:05.37 ID:0ySMgwR+0
mugenで人生ゲーム stage1 part2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21211802
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:47:26.47 ID:WGryJubv0
とりあえず俺の好きなキャラのステマをするぜ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 00:48:48.89 ID:XYS1b1BV0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20856388
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20843783
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20858359

なんでや!アルカナのエリアルカッコイイやろ!
原作の話ね、メルブラはどうもペチペチぺちって感じで好かん
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 01:00:17.62 ID:KZP/u7YR0
アルカナキャラのエリアルが上の方で見切れてたりすると
アルカナステージで戦わせてやってほしいとつくづく思う(天井高いステージなら何でも良いけど)
そういや天井高いステージって他にどんなのあったっけ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 03:17:22.12 ID:FlXwE0XV0
>>924
最近の格ゲーでmugenに居る奴といえばヤタガラス勢くらいじゃね
シュタゲの助手(ファントムブレイカー)を作ってる動画があった気がするが音沙汰ないし
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 03:21:13.05 ID:MMj8rRxL0
PBのことについて語って欲しいの?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 04:34:02.57 ID:SuRDFKkX0
パーティーズブレイカーがどうしたって?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 06:23:05.58 ID:t6bXacXO0
ていうかどれもこれもスプライト配布されてなくね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 07:21:44.34 ID:Vk/VFrqC0
ファントムブレイブ勢とかマローネしかいないじゃん
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 07:32:18.51 ID:R098KbFq0
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 08:24:59.40 ID:ZPfno5T80
アルカナの打ち上げ→ホーミング→コンボ
ってのはなんかドラゴンボールっぽい
はぁとにまんまメテオスマッシュな通常技あるし
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 08:52:36.34 ID:MMj8rRxL0
アルカナはシステムに弱い部分無いしmugenの製作者はアッパー調整ばかりだし気に入らん
GGが叩かれるんだからアルカナも叩かれていいと思うんだが
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 09:03:12.73 ID:F+tLCGnv0
大凶は、もうつまらん
やはり人が多くなるとダメ。害虫北斗信者が集まるから
そしてup主が、北斗信者のコメに媚びて優遇する。
前作はケンシロウ以外の北斗勢が早々に脱落したから、再生少なくとも平和だったんだけどな

害虫北斗信者が少ない、俺屍と人生ゲームには期待している
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 09:52:04.14 ID:bvuKUUgd0
叩かれてもいいって何だよ。叩きすら他人任せか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 09:59:13.78 ID:ZPfno5T80
アルカナはぶっちゃけAIがシステムの強みを生かせてない(現状ガーキャンくらい)
フォースはくらい抜けとしては微妙な性能だし

たたかれにくいのはGGほど勝ってる印象がないとか
2、3のシステムを搭載してるキャラやAIが少ない
あとは非コンボ系寄りのアレンジ系が多くて最近はそっちの出番も多いってのもある
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 10:40:29.57 ID:LB2z2pr90
大凶面白いだろ
他の大会じゃ数パートに1回面白い試合があればいい方だけど
大凶は毎パート3〜4試合ぐらい面白い試合がある
シンは絶対にセクハラするし勇次郎は絶対に女キャラに顔パンするし面白すぎ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 12:25:05.54 ID:MMj8rRxL0
AIが微妙だから叩かれないのかね
GGに比べアルカナはマイナーってのもあるんだろうが

人生ゲームはこれからも期待
大凶も好きだけどな、俺は
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 12:38:44.57 ID:3m3ze7ji0
アルカナはもっと薄い本が出てくれればなぁ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 12:42:15.73 ID:imFnz7QK0
百合本だらけの中
まおり本だけは何故か男ばっか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 12:45:40.57 ID:3feb9HrVI
単に知られてないってだけだろ
動作終わるまで時間停止+無敵で絶対に狩られない上に
使う状況選べば食らい抜けからフルコンすら狙えるアルカナフォースが微妙な性能とか口が裂けても言えんよ
あれが微妙とか言ってたら完全世界とかどんだけ使えないシステムだよって話だ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 12:49:10.07 ID:3feb9HrVI
>>944
とりあえずお前にはArcana Juiceシリーズ勧めとくわ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:00:25.06 ID:ZPfno5T80
AIが使いこなせてないってのもあるけど
その「状況を選べば」ってのが他のくらい抜けに劣ってるわけで
何より相手を吹き飛ばせない仕様もあいまって逆にいえば考えて使わないとかえって不利になるってことだし
正直完全世界の方がましなレベル

きら様で「きたきたきたー!」→「このきら様がぁー!」を何度見てきたことか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:04:14.67 ID:0KbKVxq30
AI対戦じゃほぼ狙われないと思うけど
アルカナフォースって完全無敵ってわけじゃなく終わり際に投げが確定する硬直があったはず
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:05:58.30 ID:bvuKUUgd0
完全世界ってゲージ本数で攻撃力上昇するシステムと
噛み合わなすぎな糞システムじゃん
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:19:12.02 ID:imFnz7QK0
完全世界は毎回地味に始まって地味に終わる印象
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:20:28.35 ID:eGz+UFT/O
どうせコンボ締めの超必でゲージ使うから関係ないだろ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:57:04.11 ID:uDQ1fjS50
GGほど無茶苦茶はやってないからな
アッパーと言うが一部のキャラがやや判定大きいぐらいだろ?
相殺は知らんが処理が難しいと某氏も言ってたし、原作的にはリスクが生じるシステムでもある

まー書き始めると10行にも及びかねないGGのガチガチっぷりは色々と別格ってこった
アルカナぐらいなら珍しいもんでもないが、あそこまでしてるのは他に類がないし
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 14:12:35.98 ID:bvuKUUgd0
アルカナとGGを混ぜよう(提案
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 14:22:39.30 ID:kc5gueqnO
GGはぁとっていなかったけ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 14:46:51.12 ID:eGz+UFT/O
アルカナはアレンジキャラのほうが技の演出とか凝ってるのが多くて好きだな最近は
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 14:56:29.94 ID:4mplIJ0g0
GGはアッパーアッパー言ってる人たちはいっぱいいるけど、原作と比べて何がアッパーなのかって聞かれた時に、
非ダウン属性の攻撃が空中ヒット時の食らい硬直終了後についてる謎の無敵時間以外に
ほとんど具体的な強化点が書かれたためしがなかったり既に修正されてるものばっかりだったりなんですがそれは大丈夫なんですかね・・・?

オクラみたいに「オリジナル要素として無敵昇竜が追加されてる」みたいな分かりやすい強化じゃないから
具体的に何がどう強化されてるか言いづらいってことなのかも知れんが
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 17:27:35.78 ID:vc+6FY5Y0
純粋なアッパー要素は判定強化とゲージリセット無しくらい?
それ以外はほとんど有利解釈の原作再現やね
アッパーというよりアッパー解釈と言った方が正確

ちなみにオクラの昇竜は結構な残念性能だったりする(伊達のガッツポーズよりはマシだけど)
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 17:28:42.28 ID:df8ZSpcz0
原作の判定画像が張り出されたりしてなかったっけ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 17:31:18.25 ID:TO6bVNs90
無敵医師氏のGGのアッパー要素って
原作では打撃や飛び道具無敵のはずが完全無敵になってる箇所がある
判定の付き方が原作とは違う、ネガペナが存在しないってぐらいで
アッパーの塊ってよりは原作仕様の有利解釈の塊といったほうが正しそうな気がする
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 17:37:56.23 ID:vc+6FY5Y0
ネガペナはあるぞ
AI戦ではまず見れないが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 17:55:53.29 ID:BLUkNaIc0
昔はネガペナ再現できなくて、オリジナルのネガティブ要素で代替していたよね
今は逃げ回ってるとゲージ没収されたりとか、ちゃんと再現されてるなw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 18:54:39.64 ID:m5eFr6Py0
AIに合わせて4年くらい前の本体使ってるから知らなかったわー
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 18:55:26.59 ID:qz8UN0Vg0
三大強いシステム
・GGの投げ
・アルカナのジャスガっぽいアレ

あと一つはなんだ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 18:58:36.58 ID:5jr7o3lv0
凶者ランセレのリュウのAI作者がelってなってるけど、作った覚えないぞ
スト2キャラはMASA@DASさんのしか触ってないし、自分で降龍風の改造はしてたけどAIは作ってないはず
MUGENから離れて大分経つから記憶が間違ってるかもしれないし、他の人が同じ名前で活動してたのかもしれないけど
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 18:59:22.83 ID:imFnz7QK0
ディフェンス面で言うならアドガとか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:25:48.69 ID:dnWuLYik0
MugenのAI限定で言うならフォルキャンだろう
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:35:15.68 ID:IlUlvw3b0
軸移動
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:35:52.58 ID:1W4opqoo0
MVCの移動起き上がり
スト3のブロッキング
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:47:12.56 ID:rZ//VivZ0
AIに限っていうなら弾きもなかなかに強い気がする
むしろ、GGの投げってキャラ性能にも依存してるしそこまでじゃなくね?

というかGGは原作有利解釈じゃなくて
アッパー性能なら逆にたたかれてなかった気がするんだけどどうなんだろう。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:56:04.10 ID:imFnz7QK0
というかAIが使うとたいていはヤバいわな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:00:09.02 ID:rZ//VivZ0
タイミング計る系の防御システムの殆どはAIが使いこなすことは想定してないからなw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:01:07.07 ID:bvuKUUgd0
CPUがあるのに想定してないは甘えでしょう
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:05:48.17 ID:0YmC+xE90
ハァ?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:07:18.22 ID:rZ//VivZ0
そのCPUの動きを決めるのは製作側で
製作側は勿論、最高レベルだとしても「適当に手加減」させるものなのですがそれは。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:53:12.13 ID:6DyprwYL0
北斗の即死だろ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 21:03:49.54 ID:MjmOXrmg0
>>970
ところでスレ建てどうですかねぇ?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 21:53:26.94 ID:w1IY5NMI0
さりげなくel氏が混じっててワロス
el氏のキャラとかAIとか再公開してくれないかな
手に入らない奴結構多いんだよなぁ・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 21:55:23.02 ID:jbam+bpfP
MVCのアシスト
KOFのストライカー

はシステムと言っていいんだろうか?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:27:32.95 ID:imFnz7QK0
>>976
無理みたいなんで>>980おねがいしやす…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:32:54.93 ID:uQBjcGCR0
MVCのは移動起き上がりなんてかわいいものじゃなくてダウン回避だよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:38:30.79 ID:uQBjcGCR0
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:45:26.70 ID:BLUkNaIc0
おつ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:54:36.04 ID:wI8yQTA+i
>>940
どのシステムを使いこなせてないか
具体的に書かないのはずるいなぁw
というか、確かにフォースは使いこなせてるとは言い難いけど
アルカナであとはホーミングしかシステムなくね?

>>963
アルカナにジャスガっぽいシステムひとつもないぞw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:59:57.41 ID:bvuKUUgd0
風のアドガと間違えてるんじゃないの?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:09:47.86 ID:uQBjcGCR0
相殺まわりのシステムはよくわかんないなぁ
初期の頃はガーキャンホーミングが性能的にガードポイントっぽい感じだったような
最近になるまでAIが使ってこなかったからうろ覚え。今は無敵付いてたりするの?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:13:06.73 ID:l/QPv7OQP
風はヒューイ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:20:12.32 ID:Jvl2B+AgO
火のバーストと雷の相殺と土のアーマーと時の起き攻めと風のアドガと……
ってシステム詰め込んだ狂下位くらいのアルカナキャラがいてもいい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:23:53.40 ID:imFnz7QK0
ドロカナでいいんじゃね

>>981
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:33:04.56 ID:w51EefVH0
山のアルカナ 雲のアルカナ 海のアルカナ

>>981
おつー
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:35:04.31 ID:HmYCdvMD0
>>983
ホーミングは崩しとか接近手段にも使えるけどAIはガ−キャンとコンボでしか使ってこないからな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:46:24.91 ID:6ykoyqZ40
>>985
雷のワンボタン相殺以外は
攻撃カチ合った時の普通の相殺と
ガーキャンでバリア出してるっぽい奴だけだよ

バリアの方も記述的にはほとんどただのReversalDef

>>990
接近に使おうとするとホーミングには出始め硬直があるから
AI相手ならガーキャンで十分というか危険だからな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 04:58:06.74 ID:/cuMRM71O
つかアルカナって初代、2、3でだいぶシステム違うよね
とくに3はパワーゲージとホーミングゲージが共有になってるし

初代より優秀なシステムの2or3仕様のキャラが増えれば
アルカナ勢もコンホゲーの割に勝てない作品からは脱却できそうだけど
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 06:46:16.92 ID:gORRWHOy0
アルカナ3はかなり特殊だからなぁ
・実質ほぼ常時ゲジマシ状態
・開幕はゲージ上限一本、最大ゲージ上限三本
・その時点でゲージMAXならゲージを溜めるのと同じ感覚でゲージ上限が増える
・ゲージ上限の上昇量はゆるやかで普通に戦うと3Rいかないと3本までたまらない
こんな感じだった気がする
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 07:10:39.09 ID:Cty8KwBQ0
>>977
http://www1.axfc.net/uploader/so/2955299.rar

降龍シリーズくらいしか手元に残ってなかった
なおベガは消滅した模様
出来が悪いのは勘弁してね
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 08:22:09.11 ID:NUqFg1eZ0
強大会に最大設定のアルカナ勢を放り込めば勝てるんじゃね(鼻ほじ)
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 11:03:56.37 ID:DRYkIExg0
ぶっちゃけ最大設定なら凶でも余裕だと思う
キャラによるけど
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 11:28:05.75 ID:khUxIUL1O
ニトロとアルカナ3を組み合わせた全く新しい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 13:44:07.98 ID:Ct8Vs/ii0
凶行くのって前は舞織アンジェくらいだったけど今は蜂百合氏やeurota氏のAIで割と増えてるかも
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 14:05:00.99 ID:NUqFg1eZ0
紅炎氏も自重しなきゃ問題なく凶じゃね
はっぱ氏エルザやちぃたま氏美鳳も凶なわけで

いることにはいたんだよなあ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 15:13:48.94 ID:TBWuQmSZO
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