【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part193【初音ミク】
1otu-
乙
前スレの話題だけどガンダムって20m近くあるから人間とモデル並べると違和感すごいんだよね
絵としてはいいかもしれなけど3Dだと・・・
公式じゃあるまいし、サイズなんて適当に変えればいいでしょ
ぶっちゃけ、ガンダム系を作ろうとしたことはあるけど
権利関係が不安で中断したな
今、公開してる人はほんと勇気あると思うよ
あと、権利関係がクリアでモデルに対する需要が高いのは
東方・ヘタリア・ACだと思うな、ジャンル自体が活発だしね
ガンダム関係は最悪消されるのがオチ
>>12 サンライズは何気に二次創作に寛容じゃないか?余程イメージを損なう物以外。
有名な「何でも作るよ」さんのブルーティシュドッグとか、大河原氏自ら製作現場を訪れて
満面の笑みで記念写真まで撮って帰ったと言うしw
この動画は株式会社サンライズの申立により、著作権侵害として削除されました。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:43:06.79 ID:bLcAGS8Y0
>最悪消されるのがオチ
オリジナル以外全てのモデルに当てはまりそうな気がするのは気のせい?
ガンダムに見せかけたガンガルなら消されないな
>>16 公式が許可してるものと禁止してるものを同列に語るなよ
サンライズは二次創作原則禁止だよ
サンデーとかと一緒で
いつ消されても不思議じゃない
ジャンプは何故か寛容なんだよな
禁止とはっきり明言してるところは触れてないところとスタンスが違うから
特に気をつけたほうがいいとは思う
何か女性専用車両のネタ思い出すな
サンデーとか今や廃刊レベルなのに
確かにw
ドロッセルお嬢様モデルもいるが、あれは大丈夫なんだろうかね
鼠こそ厳しい気がするが
関係ないけどラノベキャラクターのモデル作りたい。SAO、AW、籠球部とか。
杯のガンダム動画もそれなりにあったし、再生もかなり伸びたのに消されてないな
∀のモデルって配布されてないよな?
ダンバイン欲しいから頼む
>>24 ディズニーは確かに著作権には厳しいけどファンアートには寛容だよ
金儲けするようなことがあれば黙っちゃいないだろうが、ディズニーのエロとかもネット上にはゴロゴロしてるし、
MMDでもキングダムハーツとかの抜き出しモデル躍らせてるのもそれなりに盛んみたいだし
>>28 道具以前に、シーンのイメージとそれに合わせて色々なものを妥協しないで作るというあたりがポイントのような
ダンスパートのFPSだけ下げてるように見える
>>27 そういうものか、知らんかった
校庭の鼠を消させたとかの話を見た覚えがあったから無条件に厳しいんだとばっかり
ドロッセルお嬢様好きだからちょっと嬉しいわ、今まで無駄にヒヤヒヤしてたww
>>31 あれは学校の方がディズニーのキャラ絵が入ったものを作ったんですけどと連絡を入れたって話だった
別にいいですよって返答しちゃってそれが公式のお墨付きになって公共の物にいくらでもキャラ絵を入れておkってなると著作権が守れないからね…
そいや版権物って言えばMMD篠原重工でもお馴染みのパトレイバーが実写映画化するらしいね
盛り上がると良いなぁ
>>32 何を作り話してるんだ
ディズニーが幼稚園のプールのミッキーマウスの絵を消させた話も知らんのか
某MMOで16x16ピクセルのギルドフラッグ消させたって都市伝説もあるよねw
>>34 その話だよ、自分が聞いた話では園が連絡したから知られてしまったって話だった
前例は作れないし仕方ないんじゃね
>>37 聞いた話ってなんだよ 口コミか
それが作り話だろって
つか
>>36だよw
幼稚園じゃなくて小学校だってばw
>>38 ごめーん、調べたら「新聞のニュースとして報道されたからD社の知るところとなった」が本当だそうな
目立つような場で自慢したから目をつけられたんだな
ニコのロボット映画つまらなかったな〜
ネズミーのあれは新聞で取り上げられたから、削除せざるを得なくなったが正解
「学校」「無許可」という要素も加わるので、ただのファンアートでは済まなかった
要は公になれば見て見ぬ振りができないし、対処しないと沽券に関わる
ニコでも削除動画の関連で同じような傾向ある
エロとか売名でアングラが浮上するのを嫌う人が多いのもそのため
見て見ぬ振りしたいんだけど上がってくるとそういうわけにいかなくなる事も多いんだよ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 03:22:48.56 ID:eJ7M6bIy0
>>28 高FPSノーカット全身フルでダンスってのは
プロでも本当にやりたがらないんだな。
要所の動きはさすがだけど、ダンスパートは逃げの一手だぜ。
キャラクター部はMMDで
他はAE的ソフトで行けそう
あー・・部屋は頂点がグラボに入らないかもw
つまり見習うべきところはなにもないってことだな
いや、背景モデリングは異次元だしカメラもめちゃくちゃ上手いよ。
この路線を目指すよりはバカ正直にダンス全打ちしてった方が
差別化できるって事だと思う。
不可能なレベルじゃない
って思えるくらいの丁度いい感じの絵作り・モーションが親近感あっていいね!
ダンス振り付けも短いパターンの繰り返しだったり、コマ落としてたり。すごく見やすい。
これ見よがしなヌルヌル大量キャプモーションって、不気味の谷というか違和感や情報量過多感が増すんだよね。
カメラも押し付け感のない優しくて、それでいて見せ場はバッチリ。
だがカメラ目線は同意できんがなっ!!w
レンダリングはMMDで出来ないレベルのものあると思うけど、それ以前にイメージや作りこみで、このレベルは凄いでしょう。
凄い所は凄いんだけど
ああいうのが作れたら・・・とは思わないんだよなぁ
>>54 私は、車の割れたガラス越しのショットとか、ゴミ捨て場?のシーンが自分で作れるようになったらええなと思った
こういうの見てできそうとか無理そうとか考えるのって
MMDerの職業病(?)だよねw
>>57 タタカイの人が作ってたモデルか
完成したのね
今気づいたけどPMDEでこれってことはシェーダーじゃなくポリゴンかテクスチャなのか
>>57 影用モデル作るとかすごい発想。さすがだ。
ゴロペコさんさすがだわ…
アニメ影にここまで拘る人も、そうはいないと思うw
でも見えないモデルを本体に密かに追従させるのはわりとある手口とも思うけどね
ゴロペコさんの炎のモデルをPMDEで見て構造を知った時には感動したなあ
>>63 この人モデラー畑っぽいけど
原点は手書きの人だったよなぁ
どうやってこんな急速にモデラーとしてのスキルを上げたんだろ
絵を描けなくてもモデルを作る事は出来るけど、絵を描ける人は
モデリングの上達も早いでしょ
俺もイラスト描いてたから言うけど、
表面的な上達ならその通りだけど、3Dモデルの構造を生かした形で上達するのは別分野の資質だと思うけどね
だから描けなくてもモデルは作れると言ってる
>>67 仮に3Dモデル構造を生かすという才能とやらが同等な2人いるとして片方がイラスト描きだったとしたら
その表面的な上達が上乗せされて結果的にイラスト描き側が上手く見えるってことだろ
何も矛盾してない
>>65 手描きの人というかDTMまでやってるし「何でもやる人」ってのが正しい気が
モデリングにもお高いソフト使ってるし、やると決めたら環境も整えてとことんやるような人は伸びるの速いよ
>>63 あったあった
おおう、とつぶやいてしまった
光エフェクトには、いつもお世話になってるわ〜
あの仕組みもPMDEで見て、おおっ!と思ったw
爆発エフェクトも凄いよね、モーフで調整できるしw
MMDerの喫煙率の高さは異常
中国の汚染大気吸ってるのと同じだってのにバカなの?死ぬの?
職種的にIT土方多いからしゃあないのか
最近は新しいジャンルも出てこないなー
期待されてたナイトメアもオワコンだし、成功したgdgdや直球でも
広がりを見せないからなぁ
俺が開拓してやる!って気概はないのか!
>>74 単純に爺が多いから。
昔の男は大体吸っていた。
ナイトメアは三日後にエピソード3が来るはずですよ
ようやく昼パートというか日常パート?が見られるので少し楽しみにしてる
例の素敵な街も沢山見られるはずだし
問題のシナリオはまあ予告からして滑ってて期待できないがな…
>>76 開拓で思い出したけど、みんキャラってイベントもあったね
まあ、あれもオリキャラってだけで死臭が漂ってるが
>>79 みんキャラの今1位、2位になってるキャラは可愛いしモデル化されたらそれなりに人気出そうだと思うよ
まああの絵の通りにモデル化されればって感じなので、
やっぱりこういうコンテスト(のようなもの)って人気投票形式にしちゃうと画力が高い人の作品が上位に来ちゃうんだなと思った
絵が下手でもデザインが素晴らしいとかの金の卵が発掘されることはなさそう(そんなもんがあるかどうかは不明だが)
いい企画だと思うよ。先行逃げ切りな感じがかなり強いけどね。
BD-XがCHAR-L1eに苦戦するとはw
応募順が逆だったら順位も逆になってたと思うけどもw
>>80 そこが疑問なんだよね。可愛いだけで人気出るかどうか
レア様やうさうさがよくオリキャラの成功例としてあげられるけど
本格的に知名度やキャラが立って使われ出したのは恋天使からだし
言っちゃ悪いけど、その当時の旬なものに寄生しドラマを作らなきゃ人気が出ないと思うんだよね
そこにオリキャラとしての弱点があると思う
>>82 レア様並みに使われるようにならなきゃ意味ないとまでは思わんので、
オールスターもののすみっこにちょこっと登場させて貰えるくらいにはなりそう=それなりに人気出そう という意味で書いた
UTAUキャラとかだって知名度微妙でも大好きな人とか居るんだしいいじゃないか
>>80 昔のジャンプで、とある漫画のメインキャラの新衣装を募集してた事があったんだが、
採用された元の絵には小学生が送った落書きレベルのやつもあった
>>84 それはやっぱりプロがデザイン重視で選ぶからだよね
最近見たんだが星矢の聖衣募集とかも絵は下手な人ばっかりだったわ
>>85 ちなみにヒュンケルの私服
元の絵は子供がクレヨンか何かで描いたようなものだった
武道家マァムのストII丸パクリ衣装もその時のやつ
ID:WouhSo/t0はよくもまあ大して知らんくせにオリキャラだから死臭がするとか人気でないとか言えるな。
人気3位の初老の執事のオリキャラとか確実に引っ張りだこだろあれ。
便利過ぎるっつーか需要をよく読んでるっつーか使い所多すぎるっつーか
セブンイレブンの母の日似顔絵展を見ると最近のお子様は絵が上手いと思うよ
>>86 そんなんが…それの場合は「子供が頑張って描いてくれたから」って情で選ばれた感じだね
質問、今MMD10杯振り返ってて見てたんだがある動画に
皆がわかるようなネタ無いとつまらないとかコメ在ったんだけど
笑えるようなネタ無いとその動画自体つまらないと思うもんなの?
真剣に見るような動画でもそんなコメあるんだけどそうゆうもんなのか?
>>87 あなたこそ、よく見てないのでは?
現在のMMDの注目を集めるジャンルのほとんどが二次創作
引っ張りだこもなにも、引っ張る人がいないという状況なのに
よく人気がでると思うね
>>90 そりゃ、そのコメをした人にとってはそうだというだけの話だよ
>>92 そうなのだろうけどぶっちゃけ皆はMMD杯どんな要素あれば面白いと思ってるんだ?
歴代MMD杯の上位作品みりゃ分かるでしょ
皆が一致する面白い条件とかはないお
>>95 そうやって求めるものをすぐに与えたら駄目だ
図に乗って同じこと繰り返すようになるから甘やかすな
ていうかさ、なんで「皆がわかるようなネタ無いとつまらない」が「笑えるようなネタ無いとその動画自体つまらない」と解釈するの?
「マニア受けする題材だとつまらない」という意味でしょ
まあ、結局
>>92の結論になるんだけどさ
>>97 おめーにだけは言われたくねーわクズ荒らし
>>99 見ろよこれ
こんなやつなんだから放置しとけ
>>98 いいえ、動画自体にそう書いてるんだからそうゆう解釈に取れない
TASさんについてはマニア云々はわかる、でも何もネタとか笑い要素が無い動画に
そうゆうこと書いてあるとお前らはネタ入ってないとその動画自体つまらないのか?と疑問に思うんだわ
>>100 お前が放置されて当然なんですけどね、今までの行為反省して一生ロムってろよ
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< 荒 れ て い る と 聞 い て 駆 け つ け ま し た ! >
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人人 (⌒)(⌒) /。。\ ├○○┤ WW
. | ・・ | |◎‐◎ 〉 \ V /  ̄l l ̄ <E E>
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. | _ |ξ::: \. ̄ /::: 〈 〉::: l__l::: |__|::
. Ц Ц:::::: ЦЦ:::::: ЦЦ:::::: ЦЦ::::: ЦЦ::::::
あきお のぶお たかお メガキチ ろみお
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┏╋━┓┣┛┗┫ ┣ ━━ ┃ ┃┃┃. ┃ ┃ ┃
┃┃ ┃┣━━┫ ┣ ┃ ┃ ┃ ┏┻┓
┗┛━┛┗━━┛ ┃ ━━┛ ━┛ ┃ ┛ ┗
お得意の自演はもういいのでロムれ
MMD杯に限らず、自分で面白いと思った物を作ってうpしてるんと違うのか、お前らw
それを面白くないって言う人間がいても、そういう奴もいるわなで終わる話だろ
賞奪りを狙うんだったらある程度「傾向と対策」も必要だろうけど、
それでも自分の作りたい物や得意分野から受けそうな物を選ぶとかそんな感じだろう
少数の切り捨てが出るのは許容範囲だと思って諦めれww
>>105 そうだよな
面白いって言ってくれる人を少しずつ増やしていけばいい
>>91 なにが「あなたこそ、よく見てないのでは?」だよwww
別に動画自体が二次創作でもオリキャラが使われない道理にはならんだろうが。
レア様のお付きにしてもいいし、武器持たせてボロミア的に活躍させても良さそうで
普通に人気でそうなキャラだろうが
オリキャラ=人気でない
で思考停止してるようじゃ面白いものは一切作れんぞ
>>106 今現在、有名Pと呼ばれる人達だって基本最初はそうだったよね
○○の人みたいな認識のされ方とかで有名になって今に至る人がほとんどのはず
まぁ、初っ端からモーションすげぇwwwで有名になった室長みたいな規格外もいなくはないけどw
>>101 他の人はどう思うか知らんが、自分は必要とは思ってない。
むしろ雰囲気壊すだけで邪魔だって思う場合もある。
>>107 おや、そこまで押しているのに動画化宣言はしてあげないのですか?
見たところ一人しか動画にすると言っていませんが
口先だけと見なされても仕方ありませんね
まあ、あの企画自体動画化する人が恐ろしく少ない所から
あまり注目されてないような感じも見受けられますがね
>>108 そりゃ引き合いに出しているものが違うな
1 初投稿の時期が違う
2 「○○な人」の段階で既に有名と言えるだろ?
割と最近の範囲では、地味でもコツコツやってて有名になった人は多分皆無だろ
有名Pってマイリス見りゃ初期作もその片鱗見せてること多いよな
技術が無いなら無いなりにセンス見せたり
流しこみやらただ動かしてみました慣れたMMDerならだれでも作れます的なのは一割も居ないかんじ
愛用してるモデルが自分と同じ投稿者の名前は自然と覚えちゃう
>>111 エコデレPなんかは地味でもコツコツやってたタイプだと思うけど?
初投稿の時期とかもあんま関係なくない?
cortさんだって最初はPVこつこつ作っててPV凄い人で一部から絶賛されてたけど
初期の作品なんかは10万再生なかなか超えないのがいくつもある
シェリルの人で有名なアラン氏なんか、再生1万超えない動画がゴロゴロあるけど
今や推しも推されぬ名セットアッパーだよw
1も2も特に重要な問題とは思えないな、個人的には
>>110 Twitterの垢必須だからってのもあるんじゃないかね
セットアッパーとか初めて聞いた
あの人のアイコン見るとシェリルの腕が気になって仕方がない
鍛えに鍛えたのAA思い出してしまうw
>>116 今はアラン氏とぷれでたぁ氏が双璧なんじゃない?セットアッパーとして
某水族館のイベントで使われたままま式あぴミクの原型をセットアップしたのがアラン氏だったはず
要は商業レベルに耐えうるセットアップが可能な人ってことでしょ
オリキャラが人気出るかはかなり運だと思うけど
老執事はハイスペックと相場が決まっているので見せ場は多そう
特にレア様の脇にいて違和感無いレベルのモデルなら活躍して人気出る可能性十分あるんじゃない?
なるほど。既存の人気キャラと自然にセットになるようなキャラだと、
既存キャラの人気に引きずられて使われやすくなるのか。
>>110 こいつさっきから必死すぎだろ
オリキャラに親でも殺されたのか?
>>117 水族館のは知らないけど、配布版あぴミクの物理設定は微妙なような
>>118 レア様だとお付きのメイドよりは執事の方がイメージ的にはいいなぁ
東方はオリキャラの入る余地はないし、ボカロ勢は似合いそうなキャラいないし
組み合わせ的にやっぱオリキャラ同士になるのかね
>>120 昨日総合スレで著作権法の条文も読まずに二次創作に著作権は無いとか言って
暴れてた馬鹿だろ
ほっとけよ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:59:04.27 ID:BlLy4vMK0
>>121 配布版のはまままさんの設定だったはずw
物理設定は要は根気の問題だから
昔はそこまで突き詰めてる人がいなかったからアラン氏が突出して見えただけで
曲面設定プラグインで平均水準自体上がってるし上手い人でも労力だいぶ簡素化されたし
今はそれほど抜きん出てるってことはないよ
一度でいいから観てみたい
繁栄しましたを踊る執爺さん
>>126 よくもまあここまで堂々と間違ったことを言えるもんだな
わかったこの話はやめよう以下略
>>125 曲面設定で楽になったとは本人も言っていたが使い方がみんな同じとは限らないw
曲面設定プラグインをあそこまで使いこなしてる人はそんなにいない。
>>132 原作の著作権を侵害してるのが二次創作だろが
原作のタイトルつけない二次創作とかどこにあるんだよ
>>134 どこにも二次創作の益になるような記述はないが
>例えば、小説の映画化や漫画のテレビドラマ化がその典型的です。
まさかこういうのをMADのことだとか思っちゃってるわけか
こんなの原作者に交渉して映像化したパターンに決まってんだろうがアホ
都合のいい斜め読みしかできない馬鹿が引用とかすんな
>>136 >原著作物の著作者の許諾を得ずに創作した二次的著作物も、著作権法上二次的著作物に相違ありませんので、著作権法による保護の対象となります。
日本語読めた?w
>>137 法的用語である二次著作の話はしてない
オタクのスラングである二次創作の話をしている
二次著作は全然二次創作のことではないぞ
この時点でもうわかりゃしないんだろうが
え、今度はこっちでやるの?昨日とまったく同じ事を
ほんと煽り合いしたいだけなんだな
>>138 二次創作の結果生まれた物は二次著作物なんですよー
ぼくちんに有利な条件付けってガキなのか
一昨日は総合でやって今日はこっちでか・・・
うんざりするな
>>140 そんな法上の解釈はない
その証拠に二次創作が法的に保護された例などない
>>138 ダメだこりゃw
結論ありきで、自分に都合のいいように言葉の定義をコロコロ変える人とは会話が成立しないなw
>>143 それも昨日総合でやられて結局逃げただろ、お前w
金澤尚子さんの件でwww
>>144 なら法律のどこに「二次創作」なんて言葉が出てくるのか指摘してみろ
法が二次創作と二次著作が同じなんて言ってる文言があったら同意してやるよ
もう、煽り合いしたいだけの人はボカロみたいに議論隔離スレでも立てて
そこで思う存分やってくれればいいのに
>>143 二次的著作物とは、著作物を翻訳し、編曲し、若しくは変形し、又は脚色し、映画化し、
その他翻案することにより創作した著作物をいう(2条1項11号)
二次創作物は「著作物の変形し脚色することにより創作した著作物」に該当
もうちょっと法律に詳しくなりましょうねー
>>145 金澤尚子が仕事の漫画を他に移されたから裁判したって話を
まるで二次創作が裁判で勝ったみたいな嘘言った馬鹿はお前か
>>149 俺じゃないけどお前の馬鹿さ加減を見て笑わせて貰ってたのは事実だなwww
>>148 だから二次創作は「著作物」に該当しない
他の作品のタイトルで商売してる時点で違法物であってそれ以上の法的分類はない
そうでないというならポケモン同人裁判がなぜ負けたのか説明してみろ
>>131 物理って極めたら色々出来そうだが、そういう方向性の人あんましいないよな
MMMで流体シミュやってた人がいたけど、あれはまたちょっと違う感じだし
MMDer的にはお手軽に髪や服動かす手法の方が需要ありそうだ
誰か講座動画とか作らないかなぁ(チラッ
>>151 思想又は感情を創作的に表現したものであつて、
文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するものをいう。 (2条1項1号)
著作物ですな
>>151 ああ、なるほど。
「著作権が有る=違法にならない」と勘違いしてて、
「無許可の二次創作は違法。よって、著作権は無い」と思い込んでるのかw
著作権が有っても違法になる場合は五万とあるし、違法であっても著作権が認められる場合もあるのに、単純な事例しか理解できない馬鹿なんだろうな〜この人。
さすがに突っ込みどころがありすぎて、もう釣りにしか見えねえわ
>>153 そんものは違法物には適用されない
だいたいそんなこと言い出したら世の中に違法物なんか存在しないだろうが
それじゃ著作権法が著作権者に不利にしかならなくて同人やりたい放題だろ
で現実はやりたい放題には全くなってないわけだが
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>154 じゃあ違法であっても著作権が認められる場合の実例だしてみろよ
間違いなく間違えた事例を当てはめてるからな
本日のNGワード→著作
>>147 2年くらい前はよろぎでやれって注意されれば大抵移動してたもんだけど
最近は全く動く気もなし
目立つところで騒ぎたいだけの人達
>>156 合法か違法かは関係ないですよー
著作権侵害云々は、あくまで二次的著作物が原著作者の意向と合致するか否かで問題になるだけで
作られた物が二次的著作物か否かの問題ではない
>>162 無茶苦茶だな
違法になることを認める法ってなんだよ
「これは違法だけど権利を認める法」なんて存在するか阿呆
>>163 それは法律の意味する事が理解できてないからでは?
ID:3aV9N9HQ0と不快な仲間たちは議論スレに行ってくれ
>>164 なら法律の意味した実例出してみろよ
もうお前の個人的な妄想もいい加減付き合いきれん
>>156 罪犯した人間に人権は無い、何したって構わないって言ってるのと同じだな。
そして、こいつは正しければ何をしたって構わないって考える危険なタイプの人間だろうな。
こうならないように注意しよう >all
>>166 妄想以前に定義の話しかしてないけど
定義に合致する以上、それはそういう物だよとしか言い様がないですよー
連鎖あぼーんすれば快適よ
お前等の罵りあいにもついていけないんだが・・・
>>168 なんだそのお前だけで勝手に決めた定義は
結局あるある言って実例なんか一つもないだろ
同人が負けた実例ならいくらでもあるがな
>>171 >>148も
>>158も著作権法からの引用なんだけど
ちゃんと法律読みましょう
解らないなら、誰か法律に明るい人に相談しましょう、話を聞くだけなら多分タダで解説してくれると思いますよ
昨日の総合で誰かが言ってた事が全て。
「泥棒の物を盗んでも泥棒」
AがBの家から盗んだ物を、CがAの家から盗んだ場合Cは当然の様に窃盗で起訴される。
これが元々はBの持ち物であり、AがBから盗んだ物と証明されても同じ事。
これでその品物がBの物である場合、AがBから訴えられれば確実に負ける。
が、それはBとCの関係には全く何の影響も及ぼさない。
著作権の問題と全く同じ事だな。
>>172 馬鹿は何度言ってもわからんな
だから馬鹿なのか
それは解釈間違い
そこの著作権法の文はまったく二次創作に触れてない
違うと言うなら同人が裁判で負ける理由を端的に説明してみろ
よくわからんけど東方の製作者とひろゆきが二次創作にも著作権あるよーって言ってたからあるんじゃね
原著作物の著作者が許可、許諾してるものと、してないものを同列に語るからこうなるんだと思うよ
>>174 解釈の間違えようのない問題だけどねー
問題になるのは
「二次的著作物についての権利主張を認めるか否か」
なだけだけど
>>177 とにかく実例と言うと黙るんだな
それでわけのわからん個人的妄想をとうとうと垂れる
もう妄想はいいから実例出せ実例
>>178 実例以前に、そもそも二次的著作物なのか否かの定義上での問題になるのは
「これは二次的著作物でない」と主張する著作者に対する
「これは俺の作品のパクリであり権利侵害である」とする別の著作者からの訴えによるもの
「これは二次著作物である」と主張する著作者に対する
「これは俺の作品のまるまる全部使用しているコピー品である」とする原著作者からの訴えによるもの
だからねえ
明らかに改変が入っている以上、定義の部分が争点になる事は事例としてないだろうね、あまりに馬鹿過ぎるから
同人が裁判で負ける理由は著作権を侵害してるから
でも著作権侵害した作品にも著作権がある
ガキが書いたアンパンマンのラクガキにだって著作権はあるんだぜ
>>178 訴えられた時点で原作者の意向と合致してないんだから負けた例しかないんじゃないの?>実例
>>179 実例以前にじゃねえよ
実例に基づかないお前の妄想なんか聞いても意味ねえよ
検索して無かったらないとそう言えよ
>>181 抗弁できないなら権利の意味ないだろ
それ黙認と何が違うんだよ
>>182 妄想でなく、実際にそういう裁判そのものが無いもんで
いわゆる「二次創作」に対して起こされた裁判では、主に著作者人格権についての問題を争う事はあるが
これは「二次的著作物が現著作物の権利を侵害している」という前提の上で争われる裁判であって
「それは二次的著作物ではない」とする裁判なんてのは無いもんで
何しろ、原著作者がそれを二次的著作物でないと認めてしまうと、権利侵害を訴えられなくなるしね
>>161 キチガイアピールするのが好きとかすごい性癖してる人達なんだね
>>184 無いに決まってんだろ
そんなアホな訴え裁判所が受け付けるわけ無い
だいたい訴えられたら必ず負ける権利って一体誰の得になるんだよ
そんなもんわざわざ法律で規定する意味がどこにあるんだよ
傍から見てると、腹筋が痛くなるほどの馬鹿だなw
自分が何を勘違いしているのか、これだけ言われても気が付けないってのは、ある意味才能だなwww
泥棒が盗んだマザボにパーツつけてpc作って、じゃあこのpc誰のっていったら
マザボは盗まれた人ので、それ以外は泥棒のってなる
二次も同じようにキャラや原案は原作者に著作権があってそれ以外は二次創作者のものになります。
要するに、あるないで言ったら、ある
>>187 実例はまだかね?
お前曰く無許可の二次創作が違法であっても著作権が認められる場合があるらしいが
これが口から出任せではないと早く証明してくれよ
足切り君が自作自演で遊んでるんじゃね?
>>189 自分がどんだけ馬鹿な「実例」を提示しろと言ってるのかすら理解できんとはねw
>>188の例で言えば、盗んだマザボにパーツつけてpc作った泥棒Aが、泥棒Bにそのpc盗まれた時、
「この人は、私が盗んだマザボで作ったpcを盗んだ泥棒です!」と警察に訴えに行くと思うか?w
小学生並みの知能がある人間なら、そんな事はしないと思うんだがねw
>>190 あるわけないわなあ
なのにあるっていっちゃったオバカがいるんだ
ていうかお前にも言ってるんだが実例はまだかね?
「二次的著作物が現著作物の権利を侵害している」という前提の上で争われる裁判がだよ
それも妄想じゃもうどうしようもないな
>>193 マザボの話なんか誰もしてないんで
そんなしょうもない話に付き合う気はない
真性なのか下手な煽り屋なのかよくわからんな
なんとなく真性っぽいので、もういい時間だしスルーします
ごめんね皆の衆
>>194 上でも書いたが、君は「著作権」と言う権利を誤解してないか?
著作権と言うのは、別に「二次創作が合法になる権利」じゃないよ?
だから、無許可の二次創作であれば、(著作権が有ろうとなかろうと)違法になる。
そして、二次創作であろうとなかろうと無許可であろうとなかろうと、関係なく、著作物であれば著作権は有るんだよ。
無許可の二次創作が違法であるかどうかと、著作権が有るかどうかは、まったくの別問題なんだよ。
まあ、例え話すら理解できない馬鹿には何を言っても無駄か。
私はそろそろ寝るんで、君も一晩ゆっくり寝て、もう一度冷静になって考えてみれば?
お休みノシ
前から住み着いてただろ?
著作権を持ち出して効率的に荒らす奴が
>>197 おう許してやる
>いわゆる「二次創作」に対して起こされた裁判では、主に著作者人格権についての問題を争う事はあるが
>これは「二次的著作物が現著作物の権利を侵害している」という前提の上で争われる裁判であって
>「それは二次的著作物ではない」とする裁判なんてのは無いもんで
このへん保存していつでも待ってるぜ
今度は実例用意しとけよ
>>198 もうお前のポエムはいいよ
そういう判例があるならもってこい
ないけどな
昼間のオリキャラの話に参加できなかったからあえて蒸し返すけど
成功率が著しく低いのはたしかだけど
東方やボカロみたいな驚異的成功になる可能性もわずかながらあるけで
挑戦する価値は多いにあると思うね
君も明日のレア様を作ってみないか!みたいな感じか
まあ既存のマンガやゲームも最初はオリキャラだしねぇ(アニメは原作付きのほうが多いけど)
流行らない可能性のほうが高いんだから作らないってなったら世の中からキャラクターが消えるわ
まして大々的な成功なんて望んでオリキャラ作ろうと思ってる訳じゃなく
ただ作れればいいだけでせいぜい仲間内でキャッキャ出来ればいいや程度なわけだしね
動画担当は殿堂目指すとか行ってるけどネタ込みのビッグマウスなのみんなわかってるだろうし
>>202 もしくはブラックロックシューターかな
pixivの静止画からアニメ化まで突っ走ったのは凄かったw
「明日のレアさま」か……
萌え尽きて、真っ赤なハイになるのだ
>>204 あとは重音テトとかもそうだよね、元は釣りネタで一般人が寄り集まって考えた超オリキャラ
ぶっちゃけミクの亜種みたいなパクリから始まってCD出すまで人気になったのは凄い
オリキャラと言っても、作ったのが正式な肩書きのある作家や漫画家なのか、
無名の素人なのかではずいぶん成功率が違うからなあ。
テトの出世はすごいよなあ
かにひらさんってレア様とか出すまではそれほど知名度なかったよな
実力は本物だけど
流行るかどうかは結局はクオリティなんだよ
オリキャラでクオリティ高いけどあんま流行ってねーなーってのある?
ああ需要ももちろん大事だよ
クオリティ高いけど需要なさそうで流行ってないってのは知ってるわ
東方厨だけどテトさんのキャラデザすごく好き
ミクさんの愛嬌とルカさんの色気を足して二で割った感じがする
>>211 テトが公式設定ではド貧乳なのはご存知なのだろうか…
いやMMDだと巨乳か普通以上にされてることが多いから色気と聞いてちょっと気になった
>>212 設定とかはあんまり知らないんだけど、あの腰つきが凄くセクシーだと思ったミニスカートだし
「ぽっぴっぽーMkUをテト達に踊らせてみた」ってのを観たのがきっかけで好きになったよ
テトの場合はボカロの影響が大きい、ボカロあってのキャラだから、オリキャラって言われると違和感あるな。
オリキャラには違いないんだろうけど。
東方がオリキャラの最大の成功例って思ってる。
あれって単に個人が作った同人ゲームのキャラなわけだし。
東方と言ってしまうとちょっと違うかな、特定キャラをMMDの為に作ったものではないというか
ヘタリアだってオリジナルでしょって話になりそうだから
>>207 肩書きよりもキャラ立ちや他キャラと関係性が大事じゃないかな
多分オリキャラでネックになるのはそのキャラをどう扱っていいか分からないとこだから
例えばレア様は数々の物語の種になるお嬢様というキャラだしファミリーもいるからストーリーが作りやすい
MMD三紳士なんて全く独立したキャラなのになぜかグループ扱いされて以後は色んな動画にセットで使われてる
愉快なおっさん三人組って使い勝手がいいからだと思う
他にも、リノちゃんはリベルニアという舞台によって新米冒険者という立ち位置で活躍してる
だから、オリキャラでもこのキャラはこう使うのが定番みたいなのを獲得できれば使用頻度が高まると思うんだよね
>オリキャラでもこのキャラはこう使うのが定番みたいなのを獲得できれば使用頻度が高まる
ここだね。
これの一番いい例はしゅしゅミクだよ。
しゅしゅはデザイン的にはミクの派生でもキャラ的にはほぼオリ。
しゅしゅPがそれまで有名だった訳でもなかったし、しゅしゅモデルも
超絶クオリティという訳ではない。数ある「変わりミク」の一つとして
埋もれても全然不思議ではないモデルだった。
しかし、しゅしゅPはファミリーとオチ音声を用意してパッケージ化し、
自分の動画でトータルなキャラクターとしてのしゅしゅの「使い方」を
解りやすく示すということをした。
本来「キャラクター」ってのは人格のことだから、外見だけじゃなく、
仲間や環境、性格や行動様式まで揃わないとなかなか転がらない。
逆にそういうのが揃うとぐっとやりやすくなる。
これは作る側からすると「だと見てもらえる」ということ以上に
ミクや東方キャラを使いたい理由でもあるし、作りやすいから
実際に面白いものが多くなるという正の連鎖にも繋がってるわけだ。
とても現実的で役に立つ話だな
商売のノウハウを勉強をしてきた人の意見みたい
>>209 CPUX4さんのナターシャとかルビーあたりとか?
MME非推奨だから今の流れには逆行してる感じだけど
クオリティが高いモデルが流行るんじゃない
流行ったモデルのクオリティが高いんだ
ここで言うクオリティとか単にモデルのオブジェクトとしての出来ってだけじゃなく
受けが良い萌え顔や体型、キャラもあるかってことだし
宣伝やらステマやらも加わるからその意見には賛同できんね
>>221 昔ドイツにベッケンバウアーっていう偉いサッカー選手がいてな
東方キャラが人気出たのはZUNのセンスもさることながら
東方が昔ながらの2Dシューティングだったのが大きい
ドット絵の小さなキャラでも一目で外見上の特徴が把握できるように
キャラがデザインされた結果、誰が書いてもある一定の条件さえ満たしていれば
霊夢は霊夢に、魔理沙は魔理沙に見えるようになっている
ミクもそうだけど、その辺がヒットの鍵だと思ってる
ファミコンのドット絵キャラにしても特徴がつかめるデザインかどうか、がね
>>209 七葉では、うさうさがレア様より先に話題になっていた記憶がある
タレ耳のウサ耳キャラってのが新鮮。
たしかにタレ耳のウサギは実在するし、
ウサ耳キャラも掃いて捨てるほどいるのに
タレウサ耳キャラは以前も以後も他で見た覚えがない。
みんなバニーガールの耳のイメージから一歩も出てなかったんだな。
しっかり可愛いし、かなりのコロ玉。
>>224 うさうさのが発表早くなかった?
最初はMMDでもなかった気が
MMDのオリジナルアニメって女主人公ばっかだよね。
gdgd、直球ロボット、ナイトメア。
少年が主人公の作品って需要がないのかな。
40越えたあたりのおっさんにはあるかもしれないが
もっとも人口多いであろう20〜40あたりには女の方が受けがいい
何より作る人間にもいい
少年の心なんてとっくに失った連中が主体だからなMMDは
ネタでなくガチで男主人公の動画本当にないな
誰も作らないって事はやっぱ需要ないのかね
女子向けなら男主人公の動画はたくさんあると思うが…
純粋な創作とは異性に対する理想像の押し付け合いだったのだ
ムー&フレディ氏は男キャラも多用するが、登場する全員が主役って感じの動画だよな
大手アニメ会社がMMDでアニメ作ったら、それだけで人気出そう。
>>228 硬派なアニメ作品も意外と受けはいいんだけどね、最近だとJOJOとか兵部京介とか
いかんせんそれを受け止められるだけのキャラがMMDの世界にいない事か
男性キャラはどことなく軟派なキャラ設定か、軟弱な設定か、でなければ色物が多い
或いは硬派であっても版権キャラか(アカギとか)
小山乃舞世@yamanon1130
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>>57 遅レスになってしまったけど、ブロマガの一番下の絵、いいなあ
ロボットアニメの主人公を男にしたらヒロインとのラブラブ描かなきゃいけないじゃないですか
ネオリベ経済につかれたおっさんどもに、そんな面倒なこと出来るわけないじゃないですか
まあ、作業時のモチベの維持ってのもあると思う
>少年と少女の差
ロボ物で女の子のパイロットにヘルメットかぶせたくない
そう言えば、CCAのクエスはヘルメットかぶってなかったなと思い出す
富野さんも同志だったかw
すげーすれ違いだけど、Jリーグのガンバサポーターが熊本のマスコットの
頭外したのがスゲー騒ぎになってる
単なるDQNの悪ふざけなんだろうけど
日本では着ぐるみに手を出すのってこんなタブーになってたのか
アメリカでもミッ ーの に手を出すと されるんじゃないかな
男が作った作品なら必然的に女の子が主人公になるだろ
ただ、腐が作ったドラマも男が主人公ではあっても硬派なのは見かけないな
ネタ系ばっかな印象だ
硬派なドラマって例えばどんなのだ?
たしかに今あるモデルで硬派ってイメージ出来ないな
やってもネタ扱いされそうな気がする
>>241 着ぐるみだからじゃなく相手が大事にしてる物を侮辱したようなもんだからね
外国だとその場で暴動起きそう
MMDの男性モデルはアニメとかゲームのキャラばかり。
すでに人物設定ががっちり決まっちゃってるキャラじゃまじめなドラマなんて作りづらい。
女性モデルは結構オリジナルキャラいるし、東方のような二次創作がさかんなジャンルもあるのに
と思ったけど必殺仕事人って硬派に近いのかな
あんな感じなのをBASAR当たりでやると結構いけそうか
今回の杯で硬派なのはサザビーとかハクと中国が殴りあうのとかが硬派路線だったね
あまり伸びなかったけど、exルーミアとフランが戦う奴もよかった
まあガチバトルが見られて色恋沙汰が無いという意味での硬派と
世界観が硬派というか、骨のあるストーリーの作品ってのとがあるかもね
しーさいど氏のは登場するキャラには遊びを持ってるけど、ストーリー的には硬派だと思うし
ゴロゴロウ氏のも作品としては割と硬派だと思う
そうか、そもそも硬派の対するイメージが個々で違うのか
なんでそんな基本的なことが頭から抜けてたのやら
硬派って聞くとガチなやつしか思い浮かばなかった
>>228 もれなく腐の餌食になりそうだが
>>243 廃にもお笑い・ネタ要素ないのあったけど、コメが腐ってる
硬派的な話なんてネタ系に比べて滑ったときの痛さが半端ない
どこぞの悪夢が証明中
アレはもうとにかくやり通すしかないな
硬派ってのはメインに対しての比重みたいなもんで、混ざり物が多ければ柔らかい出来栄えになる
バトル系萌えアニメが硬派か軟派かはそういうところかね
滑って痛いと感じるのは硬派じゃなくて厨二系
硬派ってのは当たり前ということ、論文が滑るとか歴史考察が痛いにはならない
リアリティーの問題で、それをどこまで煮詰められるかが焦点
ロボ出しとけば巨乳出しとけば主人公覚醒させとけばウケると思った厨二病プロデューサー
自分がオモシロイと思ったものを作ったんじゃなくて
ウケそうな物を作ろうとして思いっきり滑ったのがナイトメア
そう考えると一番滑って痛いところを思いっきり滑走したとも言える
MMDのオリキャラモデルで男性探してみた。
CPUX4さんのレイ・ヴィヴァルディ、えぬやさんの字、嘆きの舞Pの斑、ちゃむさんの月見里遼人
ハイラルPのグルノー、mamさんのジャックジャックぐらいか。ほんと少ない。
蓄音マンとかマディとかああいったキャラと、モブキャラは除いた。
そりゃ、全体数で男性キャラが少ないから当たり前。
女性キャラの方が圧倒的に多い品
ヨーデルさん
キザツマ・ゲルーシ
こんとんじょのういっこ
実在の人物とは一切関係ないのでオリキャラw
せんとさんは基本ボケだが、意外とかっこいい役回りが多いw
上様もオリキャラと言い張れば逃げ切れるデザイン
>>261 ミクさんだけで何パターンあるんだって話w
完全オリジナルって訳では無いけど、UTAU系MMDモデルは一応はオリジナル要素ある方のキャラだと思う
ただUTAU勢はケモナーや生物外ってのもいるので、色々当たるしか無いかもね
上様マツケンだったのか・・・
そう考えると良いディフォルメだな
ウルフルンさんは賞味期限切れか
上様 ←逃げ切れる
DXちゃん ←逃げ切れない
ゲルーシ ←逃げ切れる
探偵ぽい人 ←逃げ切れない
ラストGJ ←逃げ切れない
ヨーデルキング ←逃げ切れない
こんとんじょのういっこ←逃げ切れない
枝野幸男 ←絶対に逃げ切れない
>>267 あー、UTAUを忘れていた。
しかし、ネタ設定が多くて性別がよくわからんのがちらほらと・・・。
みんきゃらでオリジナルの少年や男ヒーローやらの
デザイン案がたくさん上がっているみたいなので、今後こんなの使いたいわーってのが
あったら応援すればええと思う
壮年・青年キャラが半分くらいクリーチャー枠っぽいのはなんとかならんのかなw
騒がしいゆーじょー見てたら「前回の優勝者じゃん」とか
「わざと遅刻したんじゃないかな、二回連続優勝だと色々あるだろ」とか言われててビックリした
目立ってる動画しか見ないような人の認識ってこんなもんか
ロボ系が一般の食いつきがイマイチってのも再認識したわ
ガンダムとかスパロボとか結構ホイホイだけどね
普段MMD知ってるけど別に興味ない、とか言ってるような奴でも見てたりするしな
まぁ案の定BGMが〜キャラが〜言ってたけどw
ホイホイされるのが男かつそれなりに年齢行ってる人なんだろうとは思う
女子供は引き寄せられない感じ
ナイトメア見て思ったんだけど、女性モデルと男性モデルの作り込みの差を感じた。
話の内容と無関係に、女キャラのデザインにだけリビドーが漂っている気はする
キャラデザの人の趣味なんかな
>>273 前回優勝のスパロボのモーションを担当したのがフレディ氏じゃなかったか
>>277 キャラデザの人のピクシブは18禁のエロ絵だらけだし…趣味で描いたものには男の絵は一枚もないようだしw
お察しの通りだと思われます
元漫画家って言ってるけどエロ漫画家?って言われてたね
女性モデラーのリビドーはオリジナルには向かわないのな
キャラクターあってこそのリビドーか
>>278 だから下手をすれば実質三連覇の可能性もあったんだよあの人・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:04:33.53 ID:ujoqElVt0
小山乃舞世@yamanon1130
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そんな放送・・・修正してやる!!!
何が引っかかった?
生の削除って、動画と同じで何日間か生放送できなくなるのか?
3日ぐらいだっけかな、動画もアップできなくなるのかな?
そうなると、25日のナイトメアうpできないじゃん
スパロボといえばEX放置されてんな
>>280 女性向けモデルは衣装が凄い(自称)らしい
>>277 帽子被ってる方はいいけど、歌ってた方は正直ギルクラのヒロインの劣化版みたいな感じだわ
それを言ったらIAもそうだけどなw
プラネタリウム系のファイルとAutoLuminousを併用すると
変な発光する板や円盤が出てくるんだけどこれ仕様?
>>291 ビームマンPが1人で作ってる訳でもないし。
モーション作成はビームマンPじゃないし。エフェクトだけあってもでき上がらないし。
共同作成には色々あるんだろう。
東方ってほんとドラマ強いんだな
昨日投稿されたのは2万いってるし2時間前に投稿されたのはもう3千超えてる
あれだけ見てくれる人がいるなんて羨ましすぎる
ドラマっていうか。
視聴者が他のカテに比べて桁違いな気がするけどなw
>>293 プラネタリウム系っての知らないけどAutoLuminousで発光させる場所をマーキングするRTで自動適用されてるやつは通常モデル用なんで
移動とか増殖系のエフェクトのやつはそれ専用の発光させるなんちゃらを作らないとダメだよ
伸びてる動画を見て、「よし俺も東方ドラマ!」と思って作ると残念な結果になるんだけどねw
まぁそれを糧にすればいいじゃないか、俺は無理だから途中で放り投げるけど
>>297 すまん、自己解決しますた
れどみとにらめっこが基本だなやっぱ
公園のある風景の
樹木のテクスチャはいったいどーなってんだ
謎すぐる
えっ
お前が何を謎と言ってるのかのほうが謎だよ
いやいやtgaファイルを開いてみろって
>>298 ああいうドラマに出るのを目標にモデルを作るために、近々発売する漫画を買うような私みたいな奴もいる
MMDを介してとはいえ、東方に入るとは数年前までは予想もしてなかったな
>>305 いかん、中心軸が見えたので
うっかり左クリックしてモデルを回転させそうになった・・・
>>307 確かにこれは凄いww
何が何だかわからんww
>>307 いやそこはα0で抜いてるだけだろう
α0の透明部分とα255の不透明部分をバイリニアで書くと境目が見えちゃうから
α0を黒にせずにこういう風に変に伸ばしてるだけ
んー、マフィア映画に出てくるような激シブの中高年の外人男性モデルが欲しー。
もちブラックスーツで。
……需要が極端に限られるがw
>310
それだ!なんで境目が見えないんだろって思って、この木を調べてたんだけど
それってどうやって作ればいいんだろう
そのテクスチャは他の3Dソフト解してるっぽい期もするけど
メディアンとかそういうのかけて元画像を上のレイヤーに置けばいいんじゃない
アルファはマスクとかで処理
>>314 横レスだけどそれ外国人男性じゃないよ!w
確かに途中まではそのモデル思い浮かべたけど当てはまってないw
すまんw
>>314 このモデルはパスがさっぱり判らなくてDL出来てないなw
くっ!外人限定か!w
>>311 中高年ってマフィアのボス的イメージ?
もうちょい実動部隊世代だけど
タイバニの牛角さんの中の人でいいんじゃね
外人だしスーツバージョンあるよ
>>320 タグ見てやっと判った。
「xの総理」って何?ってずっと判らなかったんだよ、ありがとう。
ロボ手出してみたけど人間と違って遠慮せず腕や脚ぶっ飛ばせるからダメージ描写が楽しいな
>>323 はじめから首や胴体が切り離せる構造のモデルもあって、
あ、このモデラーさんこういう使い方も想定の範囲かw
と感心する事もある
コミュ障アリスの戦闘シーンはどうやって作ればいいかわかる様になったぶん
変な汗が出てきた。見る専時代はこれよりすごいのをいくつも見てきたけど
そこまで感傷なかったんだけど・・・
>>295 「射命丸 文」シリーズは1作目が70万再生超えてるね
MDDドラマの再生数としては異常
他も殿堂入りのものがゴロゴロしてる
東方ファンがこの手のドラマものが好きなんだろうな
ボカロカテメインの視聴者としてちょっと羨ましく感じる
コミュ障アリスの新作は昨日見たけど、戦闘シーンのクオリティに唖然・・・
とんでもないクオリティだな。MMDドラマのレベルじゃねぇ
あそこだけ単品で動画上げてもかなり再生数稼げるよ
そりゃ三ヶ月も間が開くわけだ
>>326 いやいや、私もボカロの人間だけどアレは夢中になってリピートしたよ
東方さんの設定知らなくても楽しめる作りだし
当時、ドラマであんなに動くのってあんまり見かけなかった気がする
またあの頃はジャンルタグの改定で東方さん・アイマスさんと
同じカテゴリーに入った頃で
東方さん・アイマスさんの事も知りたいなという気持ちもあった
確か、そんな時期だったと思う…たぶん…記憶違いかも知れんけど…
だからまぁ…東方さんの視聴者さんだけじゃなかったよという話
MMDで見栄えが桁違いに良くなったけど
おおまかなストーリのぼっちアリスや紅魔館内紛なんてのは手書き時代からありふれてるもの
キャラ背景設定BGM等揃って凝ったドラマに耐えうる東方だからできるもんでしょ
どっかの悪夢のように一から全てやったってなんじゃこりゃで終わり
いい気になってナイトメアdisる東方厨とかブチ殺したいわ
原作人気にぶら下がる東方の連中にそんな資格はない
ナイトメアはともかく、東方厨はウザいな
まあ、そうは言っても配役は重要な要素だろうし
それを補おうと思ったら他で相当頑張らないといけない
なにより、どんなに良いもの作れてもまず見てもらえなければ始まらないし
オリキャラは地道にでも使い続けてまず認知度を上げないことには
二次創作物とは比べることも出来ないかと
ナイトメアはオリキャラ物としては十分すごいと思うけどね
>>329 東方のドラマ伸びるのは無料で視聴できるってのも大きいだろうな
ああいう話自体は同人で腐るほど作られてるし、キャラが動的に動くのを除けば
もっとクオリティ高いのいくらでもあるからな
東方民だけMMDへの食いつきが違い過ぎる
ボカロはあくまで音楽のカテゴリだからキャラ萌え層とか
厨2ジャンル化についていけないおっさん(尻Pみたいな人)だけが
MMDに来てる感じだけどあそこはもう完全にメインコンテンツ化してるよな
>>334 キャラとBGMだけは豊富だから二次創作作りやすいんだろうね
漫画は描けないし音楽もできないけど脳内ストーリーだけは完璧って人にとって
MMDは気軽に取り組める新しい表現方法になれる
実際、二次絵は人によってガラリ変わるわけでイメージ固定されてないけど
MMDはモデル限られてるからイメージがある程度固定されるのよね
最近は東方キャラの名前聞くとまずMMDモデルのイメージで連想するようになったな
>>334 MMDや東方はアマチュアがのびのびと活動するのに適しているから
東方のほうが自由奔放な作品が溢れるのは当然の結果なのでは
ボカロ曲関連は対立コメントが限度を超えているけどいい作品は沢山あるからなんならここで紹介よろしく
厨二病どんとこいなら歌唱黙示録ってドラマおすすめしとく
登場キャラはUTAUとボカロメインで、最新話には東方キャラも入ってきた
ニコニコ動画があってのMMDだよなーと思ってしまう。
それはMMDの部分を差し替えても大抵のものが成り立ってしまうことじゃないか
てゆーか、大元のミクだってぶっちゃけそうだよねw
MMDで踊らせ生首に実況させて手描き漫画や同人ゲーム、音MADを制作したり
あれ…東方ってなんだっけ?
>>343 > MMDで踊らせ生首に実況させて
ゆっくりは、元々は2chのAAだったんじゃなかったっけ?
基礎が無いフルオリジナルでもやれると信じて見事に大爆死したナイトメア
今思えばオリジナルでやる必要の有る要素が極めて少ない希ガス
何にでもナイトメアを絡めてくるあたり
何にでも中国や朝鮮半島を絡めてくるネトウヨそっくりだなw
ナイトメアのターゲット層ってどこなんだろうか?
ニコ動でMMDを見てる学生? 大人?
MMDで動画を作っている人達?
日頃から伸びない動画はカスって言ってる方総指揮の作品ですし
>>343 東方やミクは臭い言い方をすれば声無き者の代弁者、6666AAPの夢の中へで語られるAAの違う形なんだと思う
>>347 春休みだからって根拠を述べずに
なんにでも?つけていいわけではないぞ
ただの疑問質問だろ
なにをカリカリしてるんだ
>>349 ロマンチックで良いね、臭いかも知れないけど嫌いじゃない
カリカリでも食って落ち着け
>>353 こないだ保護した捨て子猫が全然カリカリ食べてくれない…
でも缶詰だったらやたら食う。
ちょっと勘弁して欲しい。
子猫にカリカリ梅を食わせるのはいかがなものかと。
なにそれこわい
>>334 ニコニコ動画内の立ち位置は、最近 こんな感じがするね。
御三家のMMD勢力(再生数等々)でいうと、東方>ボカロ>アイマスかな?
東方…二次創作がメイン。中でもMMDの認知、人気度は高い
ボカロ…音楽制作(二次創作)がメイン。MMDはまずまずの人気
アイマス…公式(バンナム)がメイン。MMDはそこそこぐらいの人気
>>357 MMDとの相性も有るからね
わざわざ言って対立引き起こさんでくれよ
>>357 へ?
ボカロはどう見てもオリジナル曲(一次創作)がメインで
カバー(二次創作)がメインだったのはごく初期だけだけど・・・
そういった時代からのミクファンなんかは上で言ったように
本家のガキ化についていけなくてむしろMMDに来る傾向もある
>>358 そうか、ごめん。対立を引き起こすつもりはないけど、客観的に書いた
つもりだが、やはり主観だよね。
>>359 ? 俺がしったか、かもしれんが ボカロでの『一次創作』はあくまで
クリプトンとかそれと同程度の組織が発する情報やコンテンツの事
なんじゃないのかな
ナイトメアは、あの街と警官隊を配布して、
一定のストーリー条件下でショートムービーのコンテストでも開けば話題性が上がるんじゃないか?
話を作れるのは俺たちだけ、って感じでオリジナルを作っても、ついて来る人は少ない。
舞台と設定を共有して、同じ時間軸上の複数のストーリーがあれば作品に広がりが出て良いかも。
例として、オリキャラで歴史研究家とかを設定して、
当局が存在を隠蔽している、かつて存在したヴァーチャルアイドル「ミク」の調査を始めた主人公は、
過去にniconicoなる創作発表の場が存在したことを掴むが、通信記録でアシがつき、強制捜査で踏み込まれる、とか?
同じ舞台での並行ストーリーは、ボカロのMMD界、東方MMD界ってあるわけだから、あとは認めるかどうかじゃない?
コンテスト形式でレギュレーション作れば動画の質はある程度担保出来るかと。
>>360 MMDの「コンテンツツリー」に毒されてる思考形態だにゃ
> ボカロでの『一次創作』はあくまで
> クリプトンとかそれと同程度の組織が発する情報やコンテンツの事
MMDと同様Vocaloidも創作の為のツールでしかないにゃ
ツールとしての出来は素晴しいと思うが、君は工場に据えられた
旋盤を「偉大な一次創作物」だと考えられるレベルの人間なのかにゃ?
>>362 ああやっぱりニコニコが「二次創作を応援する」ってこういうことなんだな
そりゃオタが言うところの二次創作なんて加担するわけないわな
基本的には一次創作だね
キャラクターとしてのVOCALOIDを利用していなければの話だけど
LEDなんてのは所詮エジソンが発明したの電球の二次ですらない創作物よ
ボカロをあくまで楽器として見るなら、音楽は一次創作だけど
動画作品としては、大概の音楽系も「初音ミク」というキャラクターありきではあるな
>>360 現状のボカロは
「楽曲」がメインコンテンツで、「キャラクター」を前面に出すコンテンツはサブコンテンツ
な雰囲気
登場当初はボカロである事をメインに出す楽曲も多かったけど、最近はそういう曲は殆どメジャーにならない
誕生日企画のような所ではキャラクター性を全面に出す楽曲が出る傾向もあるけどね
なので最近の曲は、別にミクが歌おうと、GUMIが歌おうと、ゆかりが歌おうと、人間が歌おうと
あまり差違はないような曲ばかりかも
一方でMMDはキャラクターを前面に出す作品がメインに来るので、方向性が違うかもね
>>361 あんたが考えた話もつまんないよ、長文乙
MMDファンタジーだってそんなに盛り上がってないし、いいステージ貰っても背景はあくまでも背景だよ
コンテスト()とかやってもミクや東方が目立つようなものなら話題性アップに繋がらないし意味ないって
個人的には、ナイトメアはやっぱりキャラデザが良くなかったと思う
カゲプロみたいにミクのパクリみたいなキャラを使うとかはやっぱりプライドが許せなかったんかね
> MMDと同様Vocaloidも創作の為のツールでしかないにゃ
この文はこのスレでは反感持ちそうな人が多いような気がしないでもない
>>371 事実に反感を持つとは、じつにアナーキーな性格をしてるにゃ
とりあえずキモい語尾に反感を持った
ツールの名前としての意味しかない()
ボカロと違ってMMDそのものにキャラクターはないしなぁ
アイコンのせいでMMD=あにまさ式ミクみたいなイメージはあるがw
反感は兎も角MMDに所詮プログラムの〜とか言ったらシラケるだろうよ
>>375 イメージじゃなくてその通りだろう
MMDがミクミクダンスの略だって忘れてないか
>>360 ボーカロイドってのは第一義的にはDTMツールであってキャラクターではないよ
音声合成DTMを用いた一次創作音楽がメインのジャンル。だから音楽カテゴリだし
ボカロ曲を使っていないボカロキャラ動画はボカランから除外されるし、wawoka氏
みたいにボカロキャラの絵がなくてもボカロ動画は成立する
ん?別にあにまさ式はMMDの擬人化じゃないでそ?
音楽それ自体は紛れもなく一次創作だろうけど
実際問題ボカロ曲でVOCALOIDのキャラクター像を起用してない動画は限りなく少数派だから
少なくともニコニコにおいては二次創作が主流といって差し支えないと思うけど
一次創作 二次創作
東方 ZUN いろいろ
ボカロ等 クリプトン等 いろいろ
アイマス バンナム いろいろ
自分の認識では上記なんだけど、ちがうのかな?
ニコ動としては
>>362の考え方(推奨w)かもしれんが、
クリプトンのサイト(ピアプロ・キャラクター・ライセンス)には
はっきりと上記の『いろいろ』について、『二次創作』と明記してるし。
クリプトンが生み出した音声ソフト、キャラ絵の「初音ミク」をただの
ツール、一次にもならない、と考えるのはどうかと思うにょ
>>363
382 :
◆nfInrtSBHw :2013/03/24(日) 18:55:03.93 ID:wYpyMWf1O
>>370 ギルティクラウンとか、アップルシードとかのパクりっぽさけっこうある思う。
ナイトメアは引きの弱さとテンポの遅さを何とかすれば面白くなるのでは?
ただでさえオリジナルコンテンツだからスターシステム使えないから集客弱いのに
「大切な」やサイバーナイトみたいに世界観で引きを作るわけでもないし、
歌唱黙示録みたいに冒頭から中2心くすぐる戦闘があるわけでもないから引きが弱い。
言葉遣いが感染したか
>>379 順番が逆
もともとMMDはあにまさ式ミクを躍らせるためのツール
だからそっちの言うボーカロイドミクにキャラクターがあるいう前提なら
MMDミクにもキャラクターがあることになる
まぁ、あにまさミクがMMDの顔なのは間違いないよね
阪神は六甲おろしの一次創作
一次創作って変な言葉だな
>>387 肉が焼けそうとかってコメントが嫌だったみたいだね
コメ抽出しても消されたのはないみたいだし、他に考えられない
>>387 ネタ的なノリのコメントを
制作物を馬鹿にされてると受け取ったのかな?
ニコニコに浸かってなければそう思うのかもね
こういうの作る人少ないから個人的には大事にしたい
>>381 ボクの発言を辿ってみるにゃ
Vocaloidをツールと断言している発言はあっても「初音ミクのキャラクター」を
ツールだと断言している発言はないにゃ
まだ続くのか?
このキモいキャラで議論されたらたまらんぞ
当たり前だわ。
ボーカロイドもMMDも
工具箱じゃねーかw
カナヅチやノコギリみたいなもん。
どう作曲し歌わせるか、どう動かすかは、
クリエイターの想像力と技量だろ。
なんかゲームとかと勘違いしてねーか?
そもそもここで議論するのもどうかと思うにゅ
俺たちは、重大な思い違いをしていたようだ。
商業雑誌に掲載されているような漫画ですら、実は二次創作に過ぎない。
漫画界における真の一次創作者は、漫画用のペンやインクを作っている文房具会社だったんだよ!
>>387 座標軸が周りのオレンジ部分も手伝って金網に見えるな
未来型炭火焼オーブンレンジみたいな
座標軸消して寒色系の色合いにすれば・・・・・・冷蔵庫か?
確かに未来型オーブンレンジに見えるけどw
それにマジで怒っちゃうと面白がる奴が余計出てきそうだけど
どう見てもむらなくおいしく焼けそうなんだよな
なんか電磁波出てそうだしさ
豆腐メンタルすぎてニコどころかSNSでもやっていけなさそうだな
動画で使ってもどの道キレられそう
杯の音ズレモーションの作者に似たニオイがする
このステージで魚を躍らせる猛者現れないかな
豆腐メンタルというよりは冗談が通じないタイプなんだろ
>>361 mobは大分前に配布されたけど、主要モデルはシリーズ終わるまで配布されないんじゃなかろうか
本編より面白いの作られたら立つ瀬がなくなる
>>401 あれはモーション使ってた奴の態度が糞だっただけだろ
まぁ過剰反応しすぎな感はあるが
どうしようもないくらい、そう見えちゃうよなぁ、作っている時気が付かないのかね
これ本人がやったから良いけど、借りたヤツがカメラの使い方で偶然こうなって見えてたら大変だったな
>>402 この件知っててそれやったら、某改変テトで煽りやってた屑と同じレベルだと思うんだが
何かしらキャラを立たせて座標軸をちゃんと消してあれば普通にステージ紹介になってたはずだと思うけどなぁ
>>387 市場がオーブンと肉だらけになっててワロタ
実際、加熱調理器かストーブに見えたんで、DLしなかったんだが
でも俺は焼肉コメントとかしてねぇよ?普通にそっ閉じしたよ
焼肉コメは別に悪気があったわけじゃないんだろうけどね
つか市場の所為だろうけど配布停止になってるじゃん
そっとしときゃいいのに、小学生レベルの思慮の無さだな
キレてる文章とかないし
晒された途端に配布停止ってこと?ここ見てるのかな
直前までは「オーブングリルを作ったおぼえはありません!」って書いてあったよ
あと「全作品配布停止にする事もありえます」みたいな事も
今は消えてるみたいだね
無機物系モデラーは冗談が通じない
(教訓)
>>410 説明文書き換えたっぽい、今見直したら変わっていた
俺も昨日配布停止にしますみたいなの見た覚えはある
配布ありタグ検索しててうわぁと思ったから印象に残ってた
冗談のつもりだったが思わぬ反応が帰ってきて
それに反応する外野が面白がって煽りにエスカレートさせてしまう場合もあるので
荒らすつもりがないなら沈静化するまで傍観が一番かもね
しかし何度見ても七輪みたい
>>413 やっぱり2chねらーなんだな
今はイエーイ、見てるうー?状態か…
電子レンジみたいwと揶揄されたら
本当に電子レンジなステージ持ってくるくらいのノリの良さなら大成するんだろうな
件のステージ見たがクオリティ高いな
座標軸のグリッドが焼き網に見えるってだけだから
一旦動画は削除して座標軸表示オフで何かモデル踊らせた動画として上げ直せばいいんじゃね
豆腐メンタルというより自分の想定した賞賛コメ以外受け付けないんじゃないかって感じるね
「格好いい」とか「綺麗」とかさ
実際格好いいし綺麗だけどね
でも座標軸と色合いから七輪や焼肉連想しちゃうのは止められないわ
うっかりなのか何か意図があって残したのかは知らないけどそういうコメが出てくる要因作ってるのはうp主でもあるし
自業自得じゃないかなぁ
モデラーの意思は尊重されるべきとは思うけど
それはモデラーを神棚に祭って崇めるって事じゃないからね
そこを勘違いすると触らぬ神に祟りなしってことで今後使われなくなるのがオチだよ
肉を焼くステージはよ^^
>>418 どの動画だったか忘れたが腐関係のモデラーの配布動画で「もっと細いだろ」とかコメされて
キレ気味に針金みたいに改変したモデルで動画うpし直したらコメでは拍手喝采だったのを見たことあるw
見えないとこで煽り受けてた可能性もあるんじゃないかね
自分もわざわざ煽り名のアカウント複数でお気に入り登録削除されたりとかあったけど
動画に関して不愉快になるコメントが多かったので、認証キーをかけさせてもらいます。
あまりひどければ、全データ削除も考えています。
キャッシュに残ってる説明文より(4日前)
ここ見てないといいね
この人の海ドームは最近使わせてもらったな
>>417 これ以上、こんがり焼ける前に対処って所じゃないかな
広がりだしてからじゃ、どういう事だよ?になって逆効果なんじゃないって何時も思うけどね
権力を持ったら行使したくなる、武器を持ったら見せびらかしたくなる
気に入らないものには、その威力を見せ付けたくなる
結局、この辺だよなぁ、安易に刀は抜かぬってタイプの人からはどう見えてるんだろ
ぜんぜん話変わるんだけど
銃火器の描写に一番いいエフェクトってなんぞな
俺は最近ビームも機銃も拳銃も全部ReflectBeamを加工して使ってるんだけど
>>428 LineParticleのオプションにパラメータ調整して曳光弾っぽくした
LineParticle_Gunってのがあって、動画で使われてるロボモノの機銃は大体これだな
パラメータ変えればエネルギー弾っぽくも出来る
お前ら、エロ相手だと過剰なくらいエロ叩いてモデラー擁護するのに、
匿名コメ相手だと途端に及び腰になるよなw
どのレス見てそう思ったのかさっぱり判らないんだが
ここでスルー検定受けてればよかったのになw
静画でMMDタグをうろうろしてたら、いつのまにかブルマタグをうろうろしてた
再現MMDってたくさんあるけど、少女向け作品の再現が少ないよね。
CCさくらは見たけど、セーラームーンやプリキュアってあったけ?
映画プリキュアオールスターズのワンシーン再現するだけでも、大変そうだけど。
「才能の跳梁跋扈」と言う言葉をあるエントリーをたどっててみかけた
MMDはまだそうであるし、そうであり続けて欲しいしとなんとなく思った
MMDのモデルの制作を仕事で依頼したいのですが誰か腕に覚えのあってやってもいいという方いませんか?
モデルの内容は男性1名です
いそうなら捨てメアドさらします
普段男モデル作ってる人にツイッターとかで聞いた方が早いんじゃない?
あ、どうも
探してみる
とうとう履歴書の写真に自分のMMDモデルを使う時代がくるのか・・・!
試験官「キミ、全然Lat式じゃないじゃないかね!」
しかし最近モデルのレベル上がりまくってんな
東方の水着シリーズとかびっくりしたわ
しかし使う側のレベルが
>>445 コミュ障アリスとか狂い始めるシリーズとか面白いべ
DIVAでも水着コスはあるし
水着にかぎらず本来ボカロキャラがダンスで見せなきゃいけないのに
ドラマはともかくダンスで負けるってミクの数だけは増えるオナニージャンルか?
ボカロ=ボーカロイド
音楽ソフトですが、何か?
>>448 この造形への情熱、僕は敬意を表するッ!
俺の水着最高峰はデフォ子のろくろ回しだな
そういやジャンプネタばっかだけどマガジンとかサンデーとか他社のネタって
全然お前らやらないのな
てか他社のモデルって全然見ねーけど作ったりしねーの?
やりたきゃお前がやればいいんじゃないかね
できるもんなら
>>453 マギならMMDでも多少繁盛してるようだが、あれってサンデーだよね?
まあサンデーは二次創作禁止(キリッ なので最悪消されるなんても言われてるし、
腐でもついてないとわざわざモデル作る人も現れんわなと思うが
マガジンは今腐に流行ってる漫画がないので(ry
あとジャンプ系も相当に偏ってるのでオールスターが揃うのとかは夢のまた夢だよ
作ったりしねーの?と言われてもモデル作るのには時間と根性要るんで、好きじゃない作品なんてそんなに作ろうとは思わんもんだよ
好きでもMMDに持ってくる必要が別にないって場合もあるからね
そもそもモデラー以外はモデルがなきゃ動画作れないし
まあクオリティはさておきやろうと思えば根性で誰でもできることではあるけど
そこまでするなら他の作品でもっと時間割いてクオリティ上げるわってなことに大抵はなる
漫画やアニメは新陳代謝クソ早いから、モデル使って欲しいならあまり
費用対効果(費用=労力)よくないしな
やるなら10年くらい年月経てなお語り草になる作品に限られる
ジャンプ系なら、ドラゴンボール・ワンピース・ジョジョ・北斗の拳・スラムダンクなんかだね
ヒット作というより国民的漫画みたいなのが並ぶのはさすがジャンプって感じ
>>457 スラムダンクをMMDに持ってきてもあんま使いどころないからなー…だからまだモデル無いよね?
躍らせても似合わないし、MMDでバスケやらせんのはハードル高いし
ジャンプヒーローの中でも「欝ブレイカー」として知られるコブラが特に人気で引っ張りだこになったりするんだから、
MMDでの需要って考えると面白いよね
「欝フラグブレイカー」だった…でもまあいいか
サンデー系ならパトレイバー、高橋留美子作品モデルなどは見たな
マガジンも一覧見ると赤塚富士夫、石森章太郎、ちばてつや等の知名度は高そうだ
自分で見覚えあるのはのダンペイさん(あしたのジョー)くらいだけど
まあ全然無いってわけではないだろう
>>453 サンデーは最近らんま1/2のモデルが一通り出たよ
あとパトレイバーもメカだけだけど一応サンデーだったはず
ラムちゃん作ってる人もいたけど、未完成のままかな
R<やあ
>>458 湘北VS山王がいまだに映像化されてないのは
アニメ業界に残された巨大な宿題だと俺は思ってる(あと、ナウシカの完全アニメ化も)
ナウシカはMMDでやるのは相当無理があるけど
スラムダンクは可能なはず
ボカロや東方キャラに置き換えてもいいので
誰か挑戦する奴はいねーかなぁ
と他人任せな事を言ってみる
ちょっとだけ楽しみにしてたのにナイトメア、
>現在動画の最終調整に手間取っておりましてスタッフ総出で当たっています!
>今夜1時過ぎが最短配信予想となっています。
だと…そうれすか
不評に付き打ち切りかと思ってた
最近ニコニコ静画をニコニコ春画に空目したことがあったんですよ
春ですねえ
プロの作品超えを目指してがんばる、って言ってのに予定された期限すら守れないのか
正直ナイトメアとussyに失望した
>>463 いとしいさかなPがナウシカのガンシップやメーヴェのモデルを、
静画で配布してくれていたと思う。
あと王蟲モデルもMMD杯の針金Pの作品で見かけたような。
巨神兵オーマはエヴァ初号機に演じてもらうとかw
なるほど、サンデーはあるみたいなのね
見る限り有名な漫画にならないと無いって感じか
実はマガジンで尚且つ終わってる漫画のキャラをモデル作ってみようと思ってたんだが
二次創作していいのかどうか著作権とかなんか絡むのかなとかあって聞いてみたかった
その漫画のファンの中にモデル作る技術ある奴がいるかいないかだな。
有名作品になればファンの母数が増えるから可能性が上がるし
ジャンプと言えばコブラの人がバーン様作成してたな
マガジン系は立体にするようなケレン味のあるキャラがおらんな(´・ω・`)
マガジンなら一歩なんかは割と使いどころありそうだなw
週マガじゃないけどそういやカイジもないか
奇を衒って破壊魔定光とか作ったろうかな
懐かしいなw>定光
年齢層を考慮すると、かぼちゃワインとかですね、
ぶっちゃけると漫画系キャラ欲しいっていうのはコレクターばかりで
実際それで動画作るやつは極少数よね
>>469 モデルに限らず無許可で二次創作はダメに決まってるじゃん
作るのも配布するのも自己責任
>>476 今あったら確実にふとましいとか言われるんだろうなw
>>477 まぁ動画作っても流し込みばっかだしな
ジャンプ系でモデルそこそこ多いワンピですらドラマとか全然ないし
凝ったPVがあるのかと言われればそうでもないしな
マガジンと言えばMMRのなんだって!がMMDで見てみたい。
人気のアニメキャラがほとんどないのも面白いよね
ルイズとかホロとか(これももう古いがw)もありそうなもんだけどないし
そういうイメージが固定されてるものは
すぐにあそこが違うここが違うと突っ込みの銃撃が始まるからな
しょうもない流し込みモーションにはGJで終わるのに
モデルに対する許容性の無さは異常
なんだかんだで東方ボカロあたり以外絵柄まで公式に似てないといけない空気は絶対にあるしな
まあその辺みたいにこっちのモデル使えばいいやが出来るほど充実してないからこそなんだろうけど
>>487 東方は東方でZUN絵の大まかなデザインと特徴抑えたら、それ以外は自力で補完して
クオリティ上げなきゃならんから、あれはあれで苦労するんだぜ
端的に言うと公式の資料が意外に少ない(古参キャラ除く)
他人の二次創作を参照してもいいけど、それはそれで負けた気がするし
アニメと原作が極端に違う作品のモデルなんかも結構チクチク言われてるよね
「アニメ版じゃなくて原作に似せてほしかった」とか
>>488 今日発売の漫画を早売りで買えたが、
かなり多くのキャラが出ていたな古参キャラから最新作まで
背面とか衣装とか参考になったので嬉しいな。
amazonでは売り切れだが306は買えたのだろうか。
>>467 これはほんとになぁ・・・
配信がちょっと遅れるくらい大したことないって思ってんだろうけど
それこそまさに「所詮素人のお遊び」という最たる証なんだよな
宇宙戦艦ヤマト 完結編
火垂るの墓
新世紀エヴァンゲリオン劇場版 シト新生
ガンドレス
>>491 ナイトメアはあれだろ、締め切りがどうとかで文句つけるようなもんでは既にない
なんか出てきたものを生暖かい目で見て「へー、がんばったねー」っていうような類のもの
でもメイキング動画だけはすごく楽しみにしてるよ!
粘着も大概にしとけ
終わってから惜しんでも遅いんだぞ
正直言うとナイトメアまだ一回も再生してない
むしろ悪夢に関わってるMMDerの才能のほうが惜しいだろ
ゾンビに足引っ張られてないで自らを伸ばしてくれ
稀にランキングに上がってくるMMD動画だけど、なんで皆変顔サムネイルなのだろうか
CMもわざとウザくして視聴者の印象に残るようにしてるらしいが、それと同じ類?
おまえが変顔サムネ以外のMMDを見逃してるだけ
latさんってこれお幾らくらい貰えるんだろ?
って野暮な事を考えちゃう
万能葱1年分
>>501 衣装のバリエーションやステージも凄いはずなんだがゾウさんにしか目がいかねぇw
高めの万能ネギ一本200円×365=73000円ぐらいか
百舌谷さんの新作すごいな
すっかりボカロ動画師になってしまったけどたぶん今ニコで一番のAE使いだな
百舌谷氏って映像加工だけじゃなくてモーションも凄まじいレベルだった気がするが
なぜその動画のアドレスを貼らないのか?
有名Pはほとんどツイッターで情報発信してんのに
こんな場末のスレで情報よこせなんていってないで
ツイッターでも見てろ情弱
百舌谷氏の新作といえどMMD使っていないボカロ曲のPVをここに貼るわけないだろw
あ、何だMMDじゃないのか
だったら良いや
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:18:28.20 ID:QzUa0ZTF0
小山乃舞世@yamanon1130
【募集】テトたん2013放送内の告知コーナーで
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応募はこちらから!3/31まで!
告知例
中連邦等○×歳!件名は「テト好き彼女大募集!」
テト好きな女の子で明るく元気で我こそはという方の連絡待ってます!
理想は大学生くらいで筋肉質な子だと最高ですねっ///
でもここでMMD使った動画があったとしても荒らすだろお前ら
言わずもがな
ロボと人物だとロボの方が作りやすいとかあるのかね
質感とか考えたら圧倒的に無機物の方が楽だな
超面倒なのが肌で、超楽なのが金属な感じだわ
基本ただの立方体に毛が生えた程度の造形の塊だからテクスチャリングも楽だしね
エロい肌や柔らかいおっぱいを作るのは難しい
そもそも破綻なく動いて不自然じゃない造形を作るのが難しい
ナイトメアそろそろ上がったかと思ったのに…機能は1時ぐらいとか言っといてエンコミスで音ズレした→
今日の21時には必ずとか言ってたのにまだもうしばらくお待ちくださいとかww
もっと早く動画用意してるもんだと思ってたけどカツカツで作ってんのね
しかしガッカリしたわ
ussyはそのうち考えるのを止めた
わろたww
伸びたり縮んだりする部分が少ないor皆無なのもメカものの利点だよな
モデリング時に可動部分は構造を頑張りさえすれば、ウエイト設定は
100塗りで気持よく通過できる
テレビ番組じゃないんだからちょっとくらい待ってやれよ
なんでそんな遅れるような動画の作り方してんのかな、普通最後まで作り終えてから
週1で上げるってのが商業として当然の事だろう?
遊びで作ってるだけなら商業とか吐かさないで欲しい、一番気に入らないんだよ
商業気取りで中身開ければ全て素人の行い
商業レベル()
poTfihNc0自身が荒らしか
わざわざ荒らす価値のない動画に行くわけ無いだろう
それに荒らす時間が勿体無い、それなら欲しいステージあるから探してる方が有意義だ
夜間と違って昼だと質感安っぽ
これMMD?とかコメしてた奴哀れ
挑戦がそんな一発でうまくいくわけ無いのは分かっているだろうに猛烈に叩く奴いるよな
みんな職を持って自分の時間で作っているわけだからそれなりに見込みが甘くて駄目になるところもあるだろうし
単純にいたらない部分もあるだろう
だからといって挑戦を糞味噌に叩く風潮が根付くと動けなくなる空気が出来るわ
ちょっとくらい温かい目で見てやれよ
何もしない人が何かを始める人を叩くのは日本の伝統ですw
ナイトメアの3話すごいじゃん。
物語の舞台が動き始めている。
物語の密度、脚本、演技力等々、それぞれの部分でプロとの差を感じるけど、ここまで作れているのは素晴らしい。
声優陣はともかくMMDer陣はもっとすごい挑戦で結果出してるのばっかだし
挑戦要素はシナリオしかねえじゃん
何もしてない人が叩くって
何らかしてるMMDerは評価してんのか?w
ナイトメア面白そうになってるな
まーこうやって話題にしてくれる奴が入る分このスレは優しい方だよな…
いや、自分でわざわざ「プロに挑戦」的なこと言っちゃったんなら仕方ないだろ。
勝手に自分でハードル上げて、思い切りこけたらそら笑われるのは仕方ない。
ぐだぽよとか一見ローテクでもきちんと目的と期日を全うして成果は出す、
ああいうのがホンモノのプロの仕事だよ。クオリティにこだわってgdgdって
典型的なアマの所業…。
>>537 第二話を見て、まだ話しが動き始めていないから次に期待と行ってはいたけど、内心、もうダメかなぁと思っていたので第3話の出来は嬉しい。
樋口Mが言っていたがgdgdとかお笑い方面はローテクでも問題にならないことが多いが
ガチの物語をやろうとするとどうしてもMMDのローテクな部分が見えてしまうとナイトメアを心配していた
これにわざわざ取り組むのは挑戦だろう
gdgdと違って全て自分たちで作り声優のオーディションやOP曲なども全て作り自ら連続3Dアニメーション作品として
現実のアニメのような感覚のものに挑戦している
当然安っぽさやモーションからモデルまで含めて素人の粗は出てくるだろうが俺はこういう挑戦は見守りたい
成功するのは非常に難しいがそれでも可能性の一つとしてこういうのがあってもいい
>>538 どうでもいいと思ってる人間からしたら
叩いてる側も擁護してる側もお疲れ様ですって感じだしな
何でそこまで必死になって擁護してんだよ
>>540 その動画凄いけど構成や脚本が、自己満足的で分かりにくい。
ussyって嫌われているのか?
なら商業に挑戦だの粋がる発言やめろやって話、期日も守れないクズの集まり
なのにマジでプロに平謝りするレベルってわかって擁護してんの?
これが本当の会社持ちでこんな事やってたら普通に倒産もいい所だぞ
シナリオはともかく期日に客は物凄くうるさいって事わかってないんだろうねこいつら
普通に叩かれて当然、若スルーされて当然の所業を行ってるわけだから
>>541 3話デキ良かった?自分は2話は3回ぐらい見たんだが今回は「これはあかん」と思ってしまったなあ
ただだべって終わっただけだし、素人声優の長ゼリフがキツすぎた(特に【蓮】さん…)
映像的にも普通だし…まあ表情は良かったけどもう一度見る気にはならん
同じもの何度も流すなって言われるからかエンディングをイラストで誤魔化したのもアレだと思った
なんだろうね、この屑の集まりとかすぐに言っちゃう人種は
まあもういいけど
薄々分かっているだろうけどここには大人はいない
ほんとガキの思考だな
悪いが期日も守れない商業挑戦動画なんて応援なんて出来ねーわ、今後一切見る気もねーし
こうやって客は離れるから
三話で間に合わなくなって総集編をはさんだ商業作品だってあるんですよ!
>>548 デキが良いと行っても、
「物語の密度、脚本、演技力等々、それぞれの部分でプロとの差を感じる」
レベルではあると思います。
で、差を感じるのは前提として、前回までは格好良いシーンだけなんか作ろうとしてグダグダで終わるのかなぁという感じだったのが、
今回では、ちゃんと物語る作品を作ろうとしているのが見えたので、この水準を維持出来れば、なんとか物語を楽しめそうだと思いました。
時々見かける、ビックリするぐらい酷いプロの作品よりは良いかも?
自分の正義を押しつけるタイプなんだろほっとけ
>>553 そういうのはいろいろペナ喰うんですよw 最悪倒産や失業。
そういえば動画見てもコメ打つことは無いな
いや常識だし、ならお前らの勤めてる会社にでも聞いてみ?
商業ってのは何でも期日守るのは当たり前だぞ、それが自分の正義を押し付けるって笑えるわ
>>554 なるほどね、そういう意味ならわかる
長い説明も物語る作品にするためのものだしね
ただこういう次回への溜めみたいな回ってのは週刊連載なら待てるんだけど月一ではキツすぎるんだよねーw
ヒキもちょっと弱いし次回は更に視聴者が減りそうだ…
さっきから期日を守ってないことしか言ってないぞお前
ほかにたたくところないのかよw
ある時間の中でどのぐらい物語を進められるかという密度もプロの技があるんだろうなぁ(ナイトメアはまだまだだな)
そもそも説明的でつながりのわるい台詞が続き、滑ったギャグが入るのはしらけるな。
なんだかんだで、声優さんの演技力って凄いんだなぁ(ナイトメアはそこらへんどうもね)
とか思ったけど、差を比較出来るオリジナル作品を作ったのはたいしたものだし、楽しめない程では無い。
そりゃ期日守れないって時点で叩くレベルだからさ
動画は1話の途中で性に合わないから戻ったし
シナリオはあれで面白いと思うなら別に見てればいいよ、俺は見ねーけど
でも話に期日守れないとか出てくればそりゃ叩く要因になるわ
ひょっとして、批判・叩きの振りしたステマ?
俺もそんな気がしてきたw
内容について何も触れてないし。
こんなとこでステマなんてしなくても
身内、信者の大量の初期ツイートあるのにパタッと伸びとまるからね
そう感じるなら別にそうとってもらって構わねーよw
>>564 高度な釣りだな。批判してるやつはこんなバカばっかですよって言いたいのかw
アニメが全話完成してから週一で放送してる、と思ってるアホが
同人動画叩いてるとか片腹痛いわ
物語はこれからを期待するしかないけど
質感が安っぽいCGなのが全然受け付けない。
MMDだから仕方ないとか言われるけど、
これがMMDという動画はいくらでもあるわけだし
もっとアニメ調にするとかやり方はいろいろあると思う。
個人的な感想では今回も期待はずれ。
>>569 普通何話か先に作ってるのは当たり前だろwそれが全話完成してなくても常識じゃん
ナイトメアは商業に挑戦してんだからそれくらい当然
>>570 セル画調のシェーディングは、もう少しMMEで出来そうな気はするね。
街並みとかモデルが多い時に、色々と個別にパラメーター調整をしなくても、いい感じにセル画調に出来るのかどうか知らないけど。
>>571に加えて、期日遅れる程度の商業に挑戦ってだけならもう止めろよ
自分たちで客を逃がしてんだからそれくらい守れや
>>571 商業に挑戦、ってのは単なる煽り文句でほんとに挑戦するなら
ちゃんとスポンサーと交渉したりいろいろやることあるんだよ
そういうのやってないんだからあくまで同人、
同人に期日ハッキリしろとか先行してつくっとけとか
そこまで期待してどうすんの?
悪夢の内容が面白いかどうか、と言われたらつまらないけど
お前の言いがかりよりはマシだよね
素人でも商業アニメのまね事を出来るようになったんだからいい時代だな
Flashの時も一時期そういう流れは合ったがここまでやってくるのはなかったしな
これ作品のクオリティに対する挑戦、それに対する意気込みやスタンスの表明みたいなもんだろう
そういう意気込みで作っていくっていう
そこで叩いている奴意味がわからんぞ
> 「商業作品に匹敵する作品を作りたい」
> そう思ったことが、みな一度はあるのではないでしょうか。このプロジェクトはそんな想いから生まれました。
> 製作スタッフは、楽しんで作る、プロの作品超えを目指してがんばる、そんな熱い想いを持って、作品に挑んでいます。
だから杯上位作品で普通に商業匹敵してますから
それとも何か、ナイトメアのほうが匹敵はしてるけど数字は稼げませんよってか
人集めていろいろやらせるっていう同人ゴロの親玉的役割はともかく
え?
最近の商業ドラマやバラエティでもよくある
視聴率稼げないから打ち切りってのも見習ってほしいね
杯上位作品で連載アニメと同じ構成で商業作品に匹敵しているものなんてないやん
>>574 他の同人とか知らねーけど期日守れないと客離れるもんだろ?
コミケとかもそうじゃねーの、当日まで完成しなくて未完成のまま店出して売る気か?
お前の言う商業に挑戦って煽り文句なら普通に要らない、むしろそれは商業に挑戦なんて微塵もしてない
>>575の言う通りただの真似したいだけ
それに同人だからといってそこまで煽ってるなら誰だって期待しない訳ないだろ
だからこうやってお前も含めて話題に出してる奴いるんだろ
鬼の首取ったかのように叩いてて草はえる
64bit君に代わる新キャラ期日君の登場か?w
今なら総合ランキングにあるコミュ症が面白いと思うけど?
私的にナイトメアよりいいともうけど
煽りは実際過剰だったと思う
「フリーソフトでアニメ業界に殴り込む!」とかも言ってたしな
>576の「プロの作品超えを目指してがんばる」ってのもナイトメアのデキを見る限りプギャーだし
うっしーは大口たたきすぎた
二次創作でキャラクターを流用すると、キャラクターの個性や背景とする物語も引き継げるので、
それを構築したり説明したりする必要が無いので楽な面がある。
二次創作でなくオリジナルでやるというとこからのスタートでMMD杯上位の作品って、無いんじゃないかな。
>>585 いやMMD内の話だからそれは畑違いじゃないかな…
>>586 どこにもアニメ業界に殴りこむなんて書いてないじゃんw
越えるような気持ちで取り組むってだけだろw
>>585 商業に匹敵してるんでそ?
畑違いも糞もないでしょ
>>584 新しく投稿されるに連れて色々上達が見えて凄いと思った
>>588 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 00:03:07.03 ID:QQAK6uWl0
だから杯上位作品で普通に商業匹敵してますから
それとも何か、ナイトメアのほうが匹敵はしてるけど数字は稼げませんよってか
人集めていろいろやらせるっていう同人ゴロの親玉的役割はともかく
> だから杯上位作品で普通に商業匹敵してますから
> だから杯上位作品で普通に商業匹敵してますから
> だから杯上位作品で普通に商業匹敵してますから
> だから杯上位作品で普通に商業匹敵してますから
杯上位で商業に匹敵とかプロも舐められたものだな
>>553 1クールなのにさらに総集編おかわりした奴とかね
MMDでキャタピラとかそういうのってめんどくさそう・・・。
その杯上位動画以下の悪夢はどうなんだよww
商業風に名前だけは立派にしてみましたってだけか
>>581 客が離れようが離れまいが同人は同人
視聴者側が期待することと制作側の制作スタイルは全く関係ないし
煽り文句が必要かどうかを決めるのもお前じゃない
あと第0話出します、って言って出てきた動画見て期待するのは止めてる
俺は悪夢の話をしてるんじゃなくて、お前はトンチンカンなこと
言ってる視聴者様だぞ、って言ってるだけ
>>594 今時はTVドラマで、学芸会か?という演技と、ぼんやりした意思の弱いシーン作りの酷いのがあるからね。
プロの仕事のcgアニメと聞くとどうしてもルイズのCD特典のcgアニメを思い出す
>>591 俺もあれぐらいなら1話の途中で戻ったりはしなかった
てかその人本当進化が目に見えてるからスゲーって思う
商業に匹敵って言うならブレンダーの紅魔館再現のような動画じゃないと認められないんじゃね
ニコニコで持て囃される人気歌い手
ニコニコで持て囃される人気ボカロP
ニコニコで持て囃される人気MMD作品
外から見るとただの学芸会
DIVAのOPCGとか見てもやっぱりプロと素人のレベル差を思い知らされる
CGアニメと聞くとビーストウォーズ無印&メタルスが真っ先に浮かんでくる
小学生時代の青春だわ
商業匹敵ってさすがにディズニーやピクサーのCG作品なんかと比較しねえだろ
商業っていってもぐだぽよやディズニーでもドロッセル程度
匹敵してるのは杯上位動画のほうだと思うが
需要もないオナニー垂れ流しの悪夢と違って
>>594 いや、映像クオリティだけならgdgd超えれば「匹敵」だよw
で?っていう。
それですら満足にできない俺からしたらどっちも大ごとだぜ
ドロッセルに匹敵とか本気で言っているのか?
歌い手出演の生放送に歌い手の信者がドカっ押し寄せてたあたりまでは景気よかったよね
キャラでは釣れないから歌い手で釣るって算段が成功していたように見えたけど
>>597 それは同人だから書ける事だよな、もしこれが本格的な商業挑戦ならいろいろと無理…
てか期待してないなら何故俺を煽ってんの?話すり替えてさ、この話はナイトメアの期日に
ついて話してるんだからそれを書きなよ?
>>608 ナイトメアが商業匹敵とか言う戯言に比べれば全然匹敵してるだろ
まあ悪夢のどの当たりが杯上位動画より上なのか言ってみろや
ケチ付けるだけのミンス党じゃねえんだから
現実見れていない奴ばかり
本気でMMD杯上位が商業レベルと思っているのが痛い
なんかMMDに夢見過ぎなヤツが多いのは分ったわw
仮にファイアボールをMMDでやりましたって言われたらクッソ驚く
>>595 戦車で検索かければいくつかキャタピラつきモデルが見つかると思う
モーフで動かしてた気がする
なにこの流れ酷過ぎる
MMDはレンダラがうんこな時点でblenderにすら勝てんよw
ちょっと恥ずかしいからここ以外でそういうこといわんでね
ナイトメアが商業匹敵なんて話が出たから
あんな見せ場もなくダラダラ流してるだけの作品に比べりゃ杯上位のほうが匹敵してると言ってるだけなのに
ナイトメアの匹敵ぶりを教えてくれる人はいねえの?
>>612 だーら商業作品としては画像クオリティで決まるもんじゃないんじゃよ。
gdgdより画像クオリティの高いMMDが杯にも杯以外にも実際あるw
でもそんなことだけでは商業作品たりえない。
任意に画像クオリティ上げて「商業超え」ってのがシロトのピントハズレの
勘違いの典型なのは事実。
gdgdなんてCGのクオリティなんて要らない分野じゃん
あれってFlash商業作品の鷹の爪団と同じカテゴリーだわ
普通にCG作品として求められるレベルをMMD作品は超えてないじゃん
なにこれ、自分で流れに乗った上で恒例の煽り文句を出してる奴までいるし
自演煽り屋でも沸いたの
なんかドサクサに紛れてMMDディスってるのがいるけど、こういうのはホントにMMDerなんか?信じられんが
MMDはうんこ
そういやぷちますでポエ山が原画描いててふいた
フロッグマンもポエ山もそうだがフラッシュのトップ陣はそのまま商業に移行している感じだな
MMDではgdgdがどうなるかで決まるか
>>584 我慢して最後まで見たけど、面白いと感じるのは主役の顔芸ぐらい。
頑張って作っているとは思うし、自分が作れるとは言わないけど、これが面白いと思う人とは話が合わなくて当然だと理解できた。
>>627 gdgd妖精sは、本編はMMDじゃ無いそうですよ。
>>610 同人にキッチリと期日とかそこまで期待してどうすんの? って書いてあるだろ
もしこれが商業だったらとか、たられば前提の話は意味ないし
同人の話を商業にすり替えて、期日を守れとか先行して作れとか
無茶な要求してるのはお前のほうだ
悪夢に期待してたのに裏切られてキレる気持ちはわかるけど
それが行き過ぎると「ニコニコにはプロ以外は来るな」って
モンスター視聴者様になっちまうぞ
>>629 gdgdは本編はMMDよりレベル低いんだよなぁ
ありゃなんでだ?w
>>629 知ってるけどEDとかモーションとか結構絡みがある企画だからな
2期は知らないが1期は表情はCGじゃ無理と手書きで書いているそうだ
コミュ症はキャラの性格付けがなぁ
妖々夢あたりからの新参だが、同人でもあれほど酷いのはそうそうないw
狂い始める〜に比べればはるかにマシなような・・・
あと、たいてい咲夜とパチュリーはひどい扱いだな
驚いたのは昨日投稿された新人の25分の東方ドラマがもう一万超えてることだな
初投稿であれだけ見てくれる人がいるのは、かなり良いスパイラルを形成してるな
>>633 突然始まるバトルのエスカレーションの何が面白いの?
って、思った。
コメントを読むと、キャラクターの把握できている人にはらしさみたいなのが表現されていてニヤリと出来るような作品に仕上がっているのかもしれない。
全てこの作品だけのオリジナルキャラと仮定して、面白いと思える作品だろうか?
>>636 前にぽんぽこPの杯動画を指して「楽屋ネタ」って言ってた人?
>>636 その仮定は無意味だな、オリジナルキャラじゃなく東方としてのキャラが出てるから評価されている
ifは無駄だが同じようなバトルアクションをオリジナルキャラにやらせてもそれなりの評価だろう
>>637 どのぐらい前の話かわからんけど記憶にない。
オリジナルで作っているナイトメアとの比較だから、キャラを立てたり、世界観を作ったりという部分を比較の中に入れなきゃいけないと思って話をしている。
あと、尋ねている人がいたから見て感想を言っている。
尋ねられなければ、興味のわかない動画を我慢して見たりしない
興味無いジャンルだったらどんなもんでもつまらんだろ ましてや我慢してみる動画なんてなおさらだ
コミュ障2はこのままバトル物になっちゃいそうだね
個人的には1のようなぼっちあるあるネタやりつつ飲み会するような話がもっと見たい
そのうち出てくるんじゃないか?
数えてみたが3月で一万超えてるMMDドラマは10本
そのうち東方は8本、これだけ評価されやすい土壌があれば
自分の好きな話もそのうち出てくるだろう
ナイトメアは説明回なので話が盛り上がらないのはわかっていたけどちょいと酷いなぁ
ウェイターのタケシは最初は「マスター」って呼んでるのに「かーちゃんのメディアリテラシーぱねぇ」とか言ってて
あれはマスターが「わたしやとーちゃんに〜」と言ってるからマスターを「かーちゃん」と呼んだのか?
この時点で「とーちゃん」「かーちゃん」が単純に父親・母親のことなのか
「とーちゃん」というキャラが別にいてマスターの愛称が「かーちゃん」なのかわからない
あとで話を振られたユウが「かーちゃんがちゃんとジスイして〜」とこれはギャグで言ってるんだろうけど
タケシとマスターの会話の「とーちゃん」「かーちゃん」をユウがギャグの前振りとして使ったのか?
人物関係が不明瞭な状態で呼称を変えてるせいでキャラの立ち位置がつかめないうえに
まるでユウにこの台詞を言わせるためにマスターたちが喋っていたみたいで話の流れが歪に感じてしまった
ユウが怒ったときにタケシをこけしと呼ぶのはまだ理解できるが
その前のタカシと言い間違える必要性がまったく感じられないし
人の名前を脈絡もなくわざと言い間違えるとかイジメにしかみえない
人物間の繋がりがわからないから会話もいまいち理解できなくて面白みに欠ける
このあたりは話の本筋とは関係ないから理解する必要がないっていうなら
シナリオも理解させる気がないんじゃないかと思えてしまう
結局この回で得られた情報は著作権が過剰に保護された世界という事ぐらい
メインキャラと思しき2人が普段何をしているのかすらわからない
ここまでで全10話中3話と予定話数の約1/3を消費しているのに何がやりたいのか伝わってこない
>>643 マスターの喋り方がなんか優しげだしかーちゃんとか呼ばれてるから
「マスターはオネエなのか?」と思った上に、
ユウが「かーちゃんがちゃんと〜」って言ってるシーンはギャグだと思えなくて
ユウとタケシは姉弟とかで実母の話してんのかなとか斜め上な勘違いしてしまった
自分の読解力低すぎなのかもしれんけどw
しかし素人の声優ごっこってキツいもんなんだなーと改めて…イケボでも下手くそはキツいです
「かーちゃん」てアダ名なのかな?俺もわからん
タケシとユウの演技はアマチュアにしては好感を持てた
あと曲は好き
>>642 1万超えで10本しかないのか?
殿堂入りの間違いじゃなくて?
ドラマ伸びなさ過ぎw
シイナの「ナイトメアとか…恥ずかし過ぎるよお…」が
未だこの物語に入り込めない視聴者からすると、結構居た堪れなかったよ
マスターがドヤ顔で滑った下ネタ披露するのも寒かったしw
>>602 人間性能よりソフトの性能の差な気がしないでもない
DIVAのOPムービー見てソフト性能の差だけだとか言っている馬鹿がいるのはMMDスレであってますか?
まあ、だけとは言ってないだろ・・
そもそも商業でやっていくにはモデリングから出来ないとダメだからな
杯なんて全部借り物でいいけど
>>650 人によるとは思うが、大枚叩いてその程度かよって気はする。
同じ機材あればもっと出来るだろって面子はMMDに揃ってるとは思う。
個人製作で商業とか無理ゲーだろ
おーおー、おとなげないのー
>>655 モーションすげぇ人なら一杯いるでしょ。
1人でやる訳じゃあるまいし。
>>657 で、誰よ
その商業のモーション出来るって奴は
他はどうなんだ?ハイクオリティな
>>650のようなモデルや背景、映像作品としての編集ができる奴が居るのか?
いるんじゃない?金と機材さえ用意すれば
ただ、どんな作品にするかによって人選も変わるでしょ
人によっちゃ作風とか全然違うんだし
例えば室長とゴロペコ氏の作風がマッチするとは思えない訳で
はい、結局具体的な名前が出てこない
いもしない人間を商業レベルとか言っちゃってるよ
だから作風によるって言ってるじゃん
奇麗系、リアル系モーションだったら室長や6666AAPで余裕でしょ
キャプチャーやキネクトよりリアル(っぽく見える)モーション手打ち出来る
>>661 本当にその人達が商業に通用すると思っているの?
で
「ハイクオリティな
>>650のようなモデルや背景、映像作品としての編集ができる奴が居るのか?」
の方はどうなの?
早く答えてよ
CG作品として一番重要なところでしょ?
>>662 今でもモデラーさん一杯いるじゃん
彼らがSEGAのモデラーに劣ってるとは全く思わない
プラットフォームの差でポリゴン少なくしてるだけで
上限なしにすればいくらでもハイポリモデルなんて作れる
SEGAモデルの凄い所は、ハイポリなだけ
MMDトップクリエイターが全員集まって機材を揃えてもDIVAのOPは無理だよ
>>663 だから誰だよそれ
そもそもなんでセガが出てくるの?
DIVAのOP作っているのは日本でも有数なCGクリエイティブ集団なのに
さっきから言っているのはMMDerなら出来る、いるんじゃない?とかばかり
プロ舐めすぎな妄想は恥ずかしいからやめてくれませんか?
gdgdや直球ロボだって商業作品それに関わってるMMDerはお遊びでやってるだけと無視してんのか?w
商業作品で一番重要なのは視聴者を楽しませることが出来るか
映像すげえモーションすげえなんてのはおまけよ
形だけ商業風ウッシーオナニーオワタメアよりは有名P個人作品のほうが上だっての
>>665 出してる会社SEGAじゃん
SEGAが発注もしないで作るか?そのクリエイティブ集団とやらがw
誰がって、ISAOさんとかTdaさんとかかこみきさんは元々プロモデラーだろ
gdgdなんてギャグ作品じゃん
鷹の爪のFlashと一緒
CG作品として商業に求められるクオリティに達している作品なんてMMDに皆無だしそんな才能も見たことない
モーションキャプチャーを手付けでやれっていう話でもしてるのw
>>668 そういう事にしておきたいんだったらそれで良いんじゃない?
>>668 ギャグ作品は商業じゃないというような物言いは感心せんなぁ
ギャグの方が難しい事が解っていない
無知に過ぎる
うわーだっさいわー
>>671 こっちのセリフだな
具体的な例をまったく提示しないで商業作品に達していると言うのはナンセンス
MMDで商業作品のレベルに達しているものないじゃん
>>674 お前が気に入らない、または認めてないってだけでしょ
鷹の爪なんて人物の立ち絵一枚で適当に動かしているだけのFlash作品
それはそんなレベルのいる作品じゃなくて本質がフロッグマンのセンスだから
gdgdなんかも基本的には声優トーク主体の動かないチープCGで笑いを誘う作品
CG作品のクオリティを比べるのに一番CGとしての需要が少ない作品と比べたがるてどうなんですか?って感じだわ
マジでMMDerってこんな自分たちの作品が商業に通用すると勘違いしている連中ばかりなの?
>>674 その「商業レベル」というのはどういうものを想定しているんだい?
直球表題ロボットアニメはまごうことなきMMD使用の商業アニメだけどこれは「商業レベル」とは認めないんでしょ?
上下でランク付けしないと何も語ることができないのかよ
見下げた人間性だな
>>679 それもTV放映されてるれっきとした「商業作品」なんだけど?
結局、お前がお前の中の価値基準・主観で商業レベルかそうでないか勝手に決めてるだけじゃん
チラシの裏に書いてろボケって感じw
人気ニコニコの歌い手が1万枚CD売れて商業レベルと言っているのと同じくらい下らない
>>677 さっきテレビで見てうへぇと思ったあのアニメがなにか?
基本的にgdgdと同じカテゴリーですが
AKBはCD300万枚以上売ってるから商業レベルの作品て言ってるくのと同じらい下らない
>>681 gdgdやロボットアニメは動かないのではなく動かしていないんだよ
『直球表題ロボットアニメ』はこうして作られた! 制作スタッフ超ロングインタビュー!!
http://www.animate.tv/news/details.php?id=1360925808 >cortさん:いつもの作業と同じなので、それほど苦労はしてないです。
>むしろ「動かないでくれ」というオーダーが来るくらいです。
>石舘さん:会話劇なので、キャラクターが動きすぎると気が散るんです。
>パペット劇のような感じでしゃべってるキャラクター以外は動かないでほしい。
>両方が動いていると、視聴者は聞こえなくなっちゃうんですよね。
貴方が言いたいのはこういうことかな?
「俺様の嫌いなものは商業にのっていようが認めない」
>>684 だから鷹の爪やgdgdと同じカテゴリーのものだと言ったんだが
そういうCGが主ではない作品と比べて(というかgdgdなぞり過ぎだろ)
MMDのCG作品は商業レベルだとか恥ずかしいからやめてね
で、実際商業になったものはなんて言えばいいのw
3DCG板の恥ずかしい君か、たしかMMDアンチだよな
どう考えてもハイスペックな機材ぶん回してる作品持ってきて「これが商業レベルだ!」と力説してる方が恥ずかしいわww
あー、確かに商業レベルだろうさ
機材にかかった金はw
表面だけ見て内容はどうでもいい方でしたか
他人にはしつこく聞くくせに想定している商業レベルというのも答えてくれませんしねぇ
>>688 マジで高い機材使えばDIVAのOP作れると思っているの?
まあネタで言っているんだろうけどマジだったら重症だわ
逆に聞きたいわ
そのクリエイティブ集団とやらが、MMDだけでどれほどの作品作れるって言うのかをw
杯で優勝出来るか?
いやぁ、悪いけど無理だわww
>>692 「貴方が想定している」ここ重要ですよ、理解できますか?
>>693 クオリティの段違い過ぎて見りゃわかるだろ
このくらいのモデリング、構成、演出が出来ないと商業には乗れない
トーク主体のギャグ作品のアバターと比べて商業レベルとか笑止だわ
ストクロは残念ながらショボいw
スパ4を持って来るべきだった
ぱっと見ていた動画の関連から持ってきただけだがこれが機材性能の差とかショボイとかMMDの連中終わってんなw
まあどう考えても釣りでやっているんだろうが本気かもしれないと思わせるところがヤバイわ
プロだからクオリティが高い、アマだから低いってことはないんじゃないの?
金をとってるか無料でやってるかの違いだけだと思うが。
金を取るからにはクライアントの要望どおりに仕上げないといけない
MMDの上位P達だって同じような状況になればそれ相応としたものが出来てくると思う。
ただ、MMDは使わないだろうけどw効率とかの問題で
ただのMMDアンチかよ
相手するのもあほらしい
>>699 > MMDの上位P達だって同じような状況になればそれ相応としたものが出来てくると思う。
無理だろ
MMDしか使ったことがないようなのばかりだしそもそも映像理論もわかってない連中の集まりが
商業で使えるレベルの作品作れるわけがない
過程で同じ物を使ったら同じようなクオリティのものが作れるとかファンタジーすぎる
商業でやっている連中はそういう同じ機材使ったやつを相手にして勝ち残った連中だぞ
舐めてるわ
>>698 MMDのスレに来て、高額機材とモーションキャプチャー使いまくりの動画出して
「これが商業だ(ドヤァ」って言ってるバカよりは終わってねーわw
こっちで話したかったら、クリエイト集団()とやらがMMDで実績作ってから言えよw
でなきゃどっちもifの話にしかならない
まぁ、好きな連中が好きな事やってる分MMDの方が将来性あるわw
>>698 おまえの相手をしてるのは辺境スレのたった数人だけだからな
お忘れなく
>>702 商業レベルに達しているとか寝言を言い出して勝てなくなるとMMDで勝負しろとかお笑いだな
貼ったような商業作品を見て機材の良さだけしか見れない次点でお察しだが
というか釣りじゃなくて本気で言っているのか聞きたくなってきたわ
BMWデザイン部門を率いるクリス・バングル。
数年前に彼は『BMWの破壊者』とさえ呼ばれました。
ちょうど現行7シリーズに続き、現行5シリーズが登場した頃です。
思い出してみれば、確かに7シリーズや5シリーズのカッコは衝撃的でした。
BMW車のデザインは、80年代までは水平基調の落ち着いたもので、
それが90年代に入るとウェッジシェイプのダイナミックなものに変わりますが、
どちらにしろそのカタチは端正で上品な印象を与えるものでした。
メカの質のよさを暗示するようなデザインだったわけです。
それをバングルはぶち壊した。
7シリーズでは、ひな壇を重ねたような変なトランクや、
上に置かれたウインカーが眉毛のように見えるライトなど、
異物感たっぷりのデザインが満載。
さらに5シリーズでは、ボディ造形を凹面を多用した複雑怪奇なものにして、
さらにアクを強めていました。
ですから、それまでの端正で上品なBMWが大好きだったファンが、「ゲゲッ」となって
一斉にデザインチーフのバングルを批判しはじめたのは無理からぬことだったと思います。
需要で変化するのが「商業」なのに、言葉にこだわって
あやふやな部分を「俺の想定」で小競り合えば、決着がつくはずがなかろうに
「商業」の一例ではなく「ピクサー」クラスとか明示すれば、あっそで終わる話
それでもあえて続けてるなら本当に釣りが目的なんだろうな
>>704 勝てるって言ってもお前が認めないだけじゃん
だから、凄いのは機材だけじゃないって言うんだったらMMDでも出来るんだよな?って言ってんだろ
それとも高額機材使わないと作品作りなんて無理〜><ですか?ww
出来るんだったらやってみりゃ良いんじゃね?
モデリングならTdaさんやにがもんさんあたりならとっくにプロレベルだわ
ISAOさんははじめからちゃんとしたプロだっけ
モーションに関しては室長やAAPはそこらの商業作品より優れてる面があるわな
細部の演出や全体の構成云々なら難しい面も無いではないが
3Dアニメの核心たるモデリングとモーションでは、それぞれプロレベルかそれ以上の人はいると思うわ
もちろん、予算と納期をきっかり決めてやれるかは知らないがね
ここはノイジーマイノリティの集まりだからさすがに商業レベルとか思っているのは少ないだろ
中国といえばデトロイトショーで初出展となった
中国メーカー、吉利が話題ですね。
ここは日本メーカーにパクリで訴えられたときに
「車なんてタイヤ4つ付いてる時点で
全ての車が模倣しあっている」と開き直ったメーカーです。
アメリカやアジア一部地域では自動車は本当に生活必需品でもあり、
そういった意味では中国メーカーにも活路はあります。
かつて安く壊れないというイメージで売れた日本車の後を追って
韓国メーカーがアメリカ市場へ参入、
よく壊れますが安さでウケているようですね。
そこへさらに安い中国車が参入するわけですが、
どういった反応で向かえられるのか興味があります。
「安ければ良い」という層が思ったよりも多かったりすると、
日本の小型車、とくにスズキやホンダは
アジアや北米での販売に大きく影響が出る可能性があります。
そう考えると、どの自動車メーカーも高級車へとシフトしたがるのも頷けます。
>>707 まあこのレスで釣りだってわかったから満足したわ
>>706 小林可夢偉からそこらのトラックのおっちゃんまで、
みんなプロのドライバーには違いないけど
どのレベルを想定してるかわからん事言ってるなこの人w
>>711 おや?言い返せなくなって逃亡?ww
もう二度と来るな屑
不思議な思考してるなぁ
MMDが商業にのっても>692で示されたような商業作品の質が墜ちるわけでもないし
そもそもMMD以外のCG作品を貶してはいない
私がゲームのデモに使われても遜色ないと思う作品を提示しても「MMD()笑」という理由で否定されるんだろうな
>>712 想定してる商業レベルの最低ラインは>692のストリートファイター X 鉄拳らしいですよ
>>714 誰が最低ラインなんて言ったのよ
具体的な最低ラインとか提示できるようなものではないが検索してCGのデモとして一番適当に見つかるのを見ればいいだろう
ところでゲームデモとして通用する作品ってのは普通に興味ある
貼ってくれたらちゃんと感想言うよ
何でゲームデモ限定なんだよw
ゲームの宣伝でもないのにゲームデモ動画作る酔狂なヤツいる訳ないじゃん
基本、PVだのドラマだのなのに
>>715 だからそのブロの最低ラインをトラックの運ちゃんやタクシーのおっちゃんと考えるか
最低限レースで金もらってるレベルと考えるかで全く話が変わるだろ
そもそもストリートファイターX鉄拳のムービー見て機材の差だとかショボイって言っている次点でMMD界大丈夫か?って感じなんだが
>>715 普通に適当に検索してみれば出てくる作品ですのでどうぞお探しください
>>717 トラックの運ちゃんとF1レーサーレベルの幅がある業界じゃないだろう
そもそもMMD自体が基本的にCGアニメを作成するツールなんだからおのずとCGアニメ作品として比較することになる
身近なところだと商業アニメやゲームデモだろう
>>720 gdgdとかの話が出てきたら必死で否定してたじゃんw
>>719 一つの作品を適当に検索して見つけられるようなもんじゃないな
検索キーワードでもくれれば勝手に見に行くが
>>721 トーク主体ギャグアニメのアバターをCG作品の基準として比較して
そのCG部分で商業レベルですって言うのかい?
鷹の爪のあの絵と比較して俺の絵は商業レベルですって言っているのと同じなんだけど
>>720 機材差はF1と一般車くらいあんだろうがw
もしかしてそんなに差はないとか思ってんの?ww
だったら3DCG業界の方が大丈夫か?って感じだわw
液体表現も出来ないフリーソフトと比較して、「CGアニメを作成するツール」とか
町内運動会の優勝者相手にウサイン・ボルト連れてきて「同じスプリンターだろ」って言ってんのと大差ないぞ
頭おかしいだろ、お前ww
プロのクオリティが本当に高いなら消費者全員がテレビや商業作品にかじりついて
ニコニコは見向きもされないはずだな
>>725 それはニコニコに商業レベルのクオリティを期待しているわけではないからだろう
ニッチな分野から内輪受け、時間つぶしに思い入れ
基本タダでたくさんの作品を試聴することができる
学芸会にクオリティをそこまで求めないのと同じように
ニコニコの作品には違う楽しみ方がある
自分の好きなカテゴリーのコミュニティが徐々に育っていくのはなかなか楽しい
>>722 「第10回MMD杯本選」
さぁこれで773本まで絞れましたよ、あとはご自由にお探しください
それと誰も一つしかないとは言ってません
それ以外にも短いながらも実写かと思えるほどのMMD作品もありますが
とはいえ私の定める商業レベルと貴方の定める商業レベルには大きな開きがある事はこれまでのやり取りで判明しているので
探すだけ無駄ではないかと思いますけどね
>>727 これ見るとヴァニラウェアとか思い出すんだよな
確かにこれはクオリティ高かった
>>650 全体を通してイメージが凡庸で、Extendのやつよりメッセージ性が低い(対象はお子様も含むので分かりやすさ優先なのかも?)
初音ミク Project DIVA extend 『ボーナスムービー2』 OPデモムービーセリフ入り
http://www.youtube.com/watch?v=MD3De-vRltc ミクさんの表情は素晴らしいけど、MEIKOさんとKAITOの登場シーンでの表情は何を伝えようとしているかわかりにくいし、
そもそも登場の意図もわかりにくい(製品の都合で無理矢理出しただけ?)
イマイチじゃんと思ったシーンをMMD作品の良く出来たシーンと比較すると、むむむむっと思う人がいるのもわかる。
>>728 そういう風にコケにしているだけなら話にもならない
まだ喧嘩腰の方がいい
というか時間的にタイムアウトだわ
まだしたいなら帰ってきてから続きやるよ
>>730 一方はイマイチな部分を見つけて、一方は優れたものを見つけてきての比較はいわゆる ひいきの引き倒しだけどね。
>>734 残念ながらこの動画からはMMDでも結構綺麗に出来るのねくらいしか思い浮かばないな
ちゃんと作品になっているものが提示されないと
本気で出るから続きは帰ってきた後
>>643-645 同意同意。よかった、同じ感じの人がいて。
第3話は一転して会話劇だったけど、やろうとした中身は良いと思った。
だけど、それをスムーズに客に見せる「方法」の出来が酷いと感じた。
言葉遣いや言い回しでキャラや人物関係を理解して、その後の物語の展開の助けになるはずなのに、
↑の人達のコメしてる通りで逆に混乱を招いてる。
あと単純に間が悪い(本当に)とかカメラワークに一貫性や理念が感じられないというか。
「会話」なのにあのぶつ切り感はないだろう・・・w
これはホントに編集・演出の腕の無さだね。
素材(モデル・絵・声・音響・音楽)は一級品なのにさ。
めちゃくちゃ勿体無いと思う。
セリフと素人声優とテンポが悪い
カメラワークは逆に良い方
CGの安っぽさはそのうち慣れるような気がする
>>738 今度はこのキャラが話しまーっすって、ターン性になっている感じで、会話の場があるという雰囲気では無いけど、
下手にリアルさや格好良さを追求して、ガシャッっと動かすと失敗する場合もあります。
あと、内輪を表現するため、そのキャラクターの間では分かっているけど視聴者にはわからない常識前提の会話を、
本筋では無い部分でさせるというのは意図的にやられる場合があります。
そういう演出意図があったのに、テンポが悪くて説明不明に感じたという可能性も考えれれます。
ただの説明下手という可能性ももちろんあるとは思いますが
ナイトメア見て分かったことは、質より需要。
主役が初音ミクだったらもっと伸びてた。
てか、あれですわ
ネガな物の見方を前提にしてる人に対して、「これが良いあれが良い」って話をしても、せん無きことですよ
考えや物の見方ってのはネット上のやり取りでそうそう変わるもんではないので
「ああ、そうですか」
で次の話に行ったほうがよかろうかと思います
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 09:22:56.16 ID:cgCTtNBc0
MMDうんこスレ
>>743 BBSだから、レスの相手以外に読んでいる人にも伝える意図でかいています。
しかしナイトメア意外と見れるな
悪くない
ナイトメアのED可愛かった。それしか印象に残ってない
俺は認めない!って目で見たら、どんな作品だって受け入れられない(受け入れたくない)のは当然なので
最初から相手をするだけ意味の無い人間と割り切るしかない
べきべきうるさい人間とはまともな議論ができない事からも解るように
既に結論を持ってしまっていて、その結論を押しつけるタイプの人間と議論をしたところで意味が無いから
商業レベルに達しているという価値観の押し付けはヤバかったな
>>740 うんうん。わかる。まぁ一番大きなマイナスは
>>ターン性になっている感じで、会話の場があるという雰囲気では無い
ってとこだろうな・・。
リアルに近づけることに弊害は少ないと思うよ。こっちはそのリアルな人間だものw
むしろ、やっぱりわずかな間がズッコケそうな違和感を意外と強烈に出しちゃう。
内輪言葉はアリだと思うんだよね。「?」と感じると、会話から推測したくなるから
物語に集中したくなるし。客に媚びない世界観の構築・演出としてもアリだと思う。
でもそれもバランス感覚というか演出の腕の見せ所だよね。
今回はいい感じになりそうだったのに、突き放しすぎか、一人歩きしすぎたか、
ちょっと見てる方には置いてきぼり感があった。
そもそも商業作品は作品を販売することが目的であって
技術はその為の手段の一つにしかすぎないと思うんだけど
技術レベル低かろうが売れれば成功作だし、どれだけ高くても売れなければ失敗作でしょ
だからこそ技術職人よりプロデューサーの方が重要視されてるんだろうし
90年代以降DVDを売るって方向でブレが生じたけど
商業アニメの主目的はグッズやおもちゃを売るための販促なんだよね
著名な成功例がガンダムで、バンダイはガンプラで多大な利益を上げたし、
現在はそれにゲームなんかも加わって利益を生み続ける小さな油田掘り当てたような状態
アニメから離れても、ボカロや東方は関連製品が売れてて、多大な利益を上げている
商業アニメ作品とは実はキャラクターのプロモーションであるに過ぎないと思ってる
大切なのはキャラクターであってストーリーではない
というあたりから、今後のMMDの発展へのヒントがある気がするんだよなぁ
そもそもこれはPV作成ソフトだからな。紙なら吹き出しを付けるだけの作業が何千倍に膨れ上がっているんだから良いものは生まれにくいべ
>>750 リアルに近づけようとして、自己満足で伝わらないシーンになるというありがちな失敗を避けるために、
格好良くなくてもターン制を選んだのだと思います。
時々挟まる街角のカットが、良く考えられているように見えるのがその理由。
>>752 MMDに限らず、ニコニコ動画で一発オリジナル作品を当てれば、油田とはいかないけど、井戸ぐらいにはなるかも
>>752 だから、アニメやモデルは無料でばら撒いても問題はない
プロモーションとして成功しさえすれば、フィギュアなんかでいくらでも利益を回収できるから
そして、実際にMMDモデルがフィギュアや雑誌などの表紙に採用された例はある
キーを握ってるのは魅力的なオリジナルモデルを作る能力があるモデラー諸氏だ
それを、東方のようにうまく二次創作でプロモーションとして拡大再生産される軌道に乗せられれば
それこそ宝くじあてたような儲けが出る可能性がある
東方やボカロが二次創作で拡大再生産され続けてる理由については
かなり突っ込んだ検証がいるけど
流れ早すぎてレスつけずらい。ほんのちょっと努力して
無礼講な動画感想は総合に書き込むべきだ
>>754 そういう優しさだったのかな、やっぱり。
でもなぁ、それとか、あと街角カットの挟み方にしても、ナイトメアらしさが無さすぎないかな?
優しすぎて、ありきたりな枠に収めてしまったというか、ハメてしまったと言うか。
斬新なのにわかりやすい新たな魅せ方を掲示してくれるくらいの挑戦を期待したいんだよねー。
なのに、結局「あーお約束だねー・・ありがちだねー・・」だし、
特に街角カットなどの挟み方にうまい意図や伏線があるのかと思いきや、実は無さそうなのが残念というか。
それじゃあ「定石を理解せずに猿真似してるだけ」だよ。
キャラのプロモーションあたりは面白そうだけど
MMDモデルの商品で利益を上げようってのはよくわからんな
そんなにMMDって商業多かったっけ?
ノリが寒いし声優酷いがあのカメラワークはいいだろ
なんか指摘するところがズレてるな
>>751 一時の金をかき集めて売り逃げる詐欺師的プロデューサーか、
本当に良い物を作り上げさせるために制作の盾となるプロデューサーか。
瞬間的な儲けを評価されるか、後世に残る名作の縁の下の力持ちとして再評価されるか、
どっちがいいのか、どっちも必要なのか、難しくね?w
でも、ガンダムにしろエヴァにしろ後者な気がするが。
そしてジブリに寄生してる某スズキは前者w
MMDも商業臭いのは前者寄りだよね。tripshooooootとかそれでズッコケた感じ。
>>761 まあ、商業的にどっちがいいのかなんて分からないけど
MMDが商業に走ったら衰退しそうな気はする
>>761 俺はそういう個々人の資質の話はしてないんだが
>>763 オタクの求めるクォリティーは、あまり意味の無いところの過剰品質という事もあるかもね。
エンタメには過剰なモノが無いと面白く無いので、過剰が全部ダメというわけじゃないんだけど
そもそもどんなにプロが本気でかかってもフリーソフトのMMDで
統合ソフトとか近年のPCゲーのレンダラーと真っ向勝負するのは不可能かと
フリーでも先端技術をちょっとずつ楽しませてくれるっていうのがMMDの凄さだろうから、
プロの土俵に無理にあがったり、利益を上げるとか本気で考えるのはかえって危ない賭けだと思う
ただ
>>761みたいなのとか、フリー配布のデータで動画仕上げて売りさばいてる連中は既に実際にいるけどな
みんなのうたとか、ジャパネットたかたみたいなローカルCMレベルのなら結構有りそうだが、そういうのは商業レベルとはいわんのかな
>>765 ちょっとクォリティーには、目を瞑って、イメージやアイデアといった点を評価してくれる仲間がいて、
その仲間内で、イメージやアイデアを披露して楽しむという感じじゃないかな
>>762 まずそれ以前に、MMDだと物理エンジンが残念なので、このままプロ仕様ですとするのは難しいかもね
例えば静止状態にもかかわらず胸が細かく動くのは素人作品なら許されるだろうけど
明らかに不自然な挙動なんでプロ作品では妥協しろと言っても多分納得して貰えないかも
なので、MMDのモデルやモーションやエフェクトが流用できるプロ仕様アプリを作るとかかな
他にもKINECTでない専門のモーションキャプチャとの連携ができるとかね
或いはCPUでやってる処理の多くをGPUでできるように作り替えるとかで、より軽くするとか
で、もちろん流用ができる事を前提としたように
プロの機材で作られたデータを、適度なタイミングで再配布不可として有償/無償配布をすれば
二次の方面でも適度に盛り上げてもらう、という展開は期待できそうな気もする
なにプロとか商業の話してるわけ?
MMDは趣味のお遊びツール、商業で通用するとかしないとかどうでもいいわ
ハイエンドとガチで勝負するんでなければ、MMDでたいていの絵は作れる
ハイエンドがやりたいんならお門違いだ
>>768 まさに
>>769と同じで
あくまで、無償で配布されてるもので他に表現手段を持ってなかった人でも動画が作成出来て
それを無償で見ることの出来るニコニコに投稿してるからこその盛り上がりだと思ってる
むしろクオリティに限界があるのがプラス方向に働いてる気さえする
>>768 CG WORLDとか読むと、ピクサーでは長い髪の毛の動きのためにプログラムを新規開発していたり、
日本の場合は、最後は手付けですというインタビューがあったりで、ダイナミクスに関してはプロのツールでも、開発途上らしいですよ。
>>770 有償で入手したモデルを無償の動画に使用するのは動画作成者の判断の問題なので
それ自身が有償かどうかとはまた別の話になると思う
Win100%掲載モデルを使用した動画だっていくつもあるようにね
まあ使用される割合は低いだろうけども
技術レベルの優劣には正直興味もないし、勝負はそんなところでしてないと思うんだよね。
商業に(まだ?)ないものを見せてくれれば嬉しかった。
でもいまのところ、既成品の劣化コピーな気がする。
>>760 カメラワークもありがちで無難って意味でね。
奇抜さは求めないけど、斬新だったり繊細だったり、挑戦してやれることはあるはずだと思う。
>>773 ありきたりは仕方ないと思うけどね
そちら方面で本当に才能があるなら、多分プロの小説家とか演出家とかになってたんじゃないかな
>>768 さっきから話してるけど商業アニメは商品となるキャラクターの
プロモーションのために作られて地上波で
不特定多数にばら撒かれるものだから
キャラクターのプロモーションという目的さえ達してしまえば
必ずしも商業アニメという形態にこだわる必要はないんだよね
実際、東方とボカロは商業アニメになる事なくプロモーションに成功して
関連商品の販売で大きな利益を出してるんだから
東方とボカロが結果的にキャラクターのプロモーションに成功したのは二次創作で拡大再生産され続けた結果で、
これの利点は商業アニメに比べてプロモーションの効果が長いということ。5年10年たっても関連商品が売れ続けている
で、MMDは商業アニメと正面から戦うのと二次創作の拡大再生産のどっちに向いてるかといえば
圧倒的に後者といえるわけだ
MMDの商業利用ってそういう事だと思ってるけどね俺は
一話の時間決まってないなら
なんで二話で00話のアクションシーンカットしたんだ?
3Dならではの別アングルで見せるって手もあるのに
商業匹敵なんて技術や声優がどうこうじゃねえよ
いかに視聴者を楽しませてそっから金生み出すか
FF映画や最近じゃアップルシードや009なんて見た目だけの作品じゃないんだからさ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 12:36:37.44 ID:IV7bQGPB0
説明回だからって会話だけなのがそもそも手抜き過ぎて
例えばCDショップで買う時に印税が高くて不満って言うシーンとか
うっかり鼻歌歌って捕まりそうになったりとか
エピソードで見せる労力を省いてる感じが見えるのがちょっと
>>775 東方が続いてるのは本家自体が5年10年たっても繋がってる作品を出し続けてるのもでかいと思うぞ。
ひぐらしもコミケで連載状態だったときはブームが続いたがうみねこに切り替わって
舞台とキャラが一新されたときに周囲のテンションがだいぶ落ちた。
>>777 あんた「脚本やらせろ」って殴り込むべきw
>>775 そこはまた別の分析をしてる
生産型の趣味というものは、一度ジャンルとして確立したらなかなか廃れないけど
消費型の趣味というものは、旬が過ぎたらそれを持っていても注目されないのですぐに廃れるような
作詞作曲が基本となるボカロはともかく、東方はうまいこと生産型趣味ジャンルにシフトさせた感じ
ただの同人STGで終わってたら多分こういう展開にはなってなかったと思う
>>773 個人的にはナイトメアには普通に楽しめる事を期待していて、斬新さは求めていない。
また、説明回に斬新さを求めるのはおかしいと思う。
説明回は、分かりやすさが大事。
冒頭で説明不足のまま話しが進み、クライマックスでキャラクターが延々とセリフで説明するような斬新な映画は好かない。
キャシャーンみたいなね
>>781 うんだから奇抜さは求めないね。
分かりやすい=従来通りのありきたりの見せ方、しかないんだろか、やっぱり。
説明回だからコレでいいでしょ、みたいな安全牌的な作りに見えるのが残念なんだよ。
商業作品に挑戦するってそういうことじゃないのかなぁ・・。
かーちゃんがよくわからんかったな
かーちゃん=マスター?
商業レベルだなと思うのはゴロペコのタタカイ.
>>777 わかる
そういうとこ動画で表現できたら
著作権説明会話が長く感じられなくて済んだな
惜しい
>>782 安全牌な作りというは、観点によると思う。
同人メンバーへの配慮だと、一瞬しか使わない使い捨てのカットがこれだけあるのは、反感をかいかねない。
作りて側が楽をするという意味での安全牌では無いんじゃないかなw
1カット数秒のためにモデルいじったりするよなぁ実際
でも、俺みたいに首のすげ替え程度ならともかく、
ワンオフのモデルでやるのは気が引けるだろう
ナイトメアって初回も前回もわりと早く1万再生には行ってたような気がしたんだが、
今回はなんか再生数もコメント数も酷いな
もうファンしか見てなさそうなぐらいに落ち込んでる
>>788 そりゃ最初の一話で起承転結の起承までやらなきゃ
継続視聴しようとする人なんてそんなに出ないよ
勇者物なら魔王倒して来いと王様に言われる所までね
物語の方向性は最初の一話で伝えないと
少なくとも創作物でそれは当たり前だと思うのだけどね
>>790 まあそこは30分アニメじゃないからな、実質5〜10分のアニメでは難しいと思う
じゃあ最初から30分でやれよと言っても、現状の作品の仕上がるペースを見るに無理だろう
2〜3ヶ月に1話でいいなら可能だろうけど、それはそれで忘れた頃に次話かよ、って批判も受けそうで
>>791 でもそれ、まさにコミュ障アリスとか文フラとか狂い始めるシリーズとかの人が
個人でも十分こなしてる事では?
モデルさえ出揃ってればオリジナルでも二次創作でも変わらんでしょ
東方は世界説明、キャラクター説明、関係性説明がかなり省けるからな
世界から作っている完全オリジナルではかなり難しい
イヴの時間のような形態のアニメがもっとあってもいいと思うけど難しいのかな
>>788 うわっ……私の再生数、低すぎ……?w やヴぁいね。
今回の声優さん有名人じゃなかったっけ。
腐女子層の食指にもかかってないんだろかw
MMD、有名P、ニコニコ声優補正なけりゃ
一週間で2525再生ぐらい行って霊圧が消える程度の駄作ってだけでしょ
もはや商業に挑戦だの寝言は関係ねーわ
>>793 それは断固として否定する
>>792で上げてる作品は初見でもわかるかなりわかりやすい説明が盛り込まれてる
単純に要点だけ言わせてるって感じかな
でもナイトメアは1話見る限り説明がくっそ長い、あれじゃ誰だって2話以降見る気失せるよ
ナイトメアと
>>792で上げてる1話比較してみ、何が足りないかとかわかると思うぞ
感想言えば今のFFと同じで凄いけどつまらないだと思うわ
ナイトメアはシナリオだけじゃなくてライティングも相当おかしい
これはかんなさんも指摘してた事だけど。
ウッシーの美術的センスのなさには辟易する。
断固否定すると言われても随分救われている部分があるぞ
そのずっと推しまくっているコミュ症やら文フラやら
自分が知っているからすっぽり抜け落ちているのだろう
>>800 すまん、俺が
>>792で言いたかったのは
個人レベルでも15〜30分くらいのアニメを作って
それを断続的に発表できている人がいるって事だった
オリジナルで二次創作より説明に時間がかかるなら
なおのこと1話だけでも15〜30分くらい時間をとるべきだったんじゃないかなぁ
アリスを見てアリス、魔理沙を見て魔理沙だと初見で分かるのは大きいだろう
ナイトメアだとこの帽子かぶった女の子だれ?、ステージで歌ってる人だれ?
かーちゃん=マスターでいいの?ってまずそこからだからな
>>798 足りる足りないじゃないだろう問題は
要は東方以外のジャンルはイベント以外、MMDドラマを見る人がいないだけの話だろう
個人レベルでも断続的に発表できるってそれだって東方というリソースを借りまくっているからだろう
創作の部分にかかる時間が段違い過ぎるのに比較対象にするのはまず前提としておかしい
例えていうならガンダムのコロニーの仕組みを序盤に延々と話されてるようなもん
そんなのいいからとっとと物語を描けと
>>805 作る人間はそう考えるかもしれないが大多数の視聴者はそう思ってくれないと思うがね
見る側の興味が移ろいやすくなってる今の時代と、10年20年前ではもはや違いすぎる
だから時間がかかるというのは致命傷にも等しいな、創作において
そもそも全てのカテに於いて完全なオリジナルって成功した例有るか?
まあ連載物のガチなオリジナル3Dアニメ作るのは相当なリソースが必要だからな
ツールとしてもハッキリ言ってMMDでやるようなものではない
それはussyもわかっているんだろうがMMDというプラットフォームが最低限な集客力を持つことを期待しての採用だろう
これはオリジナル曲とボカロオリジナル曲の関係に近いな
総合スレより転載
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 10:16:01.49 ID:BIKkC+O60
動画制作・鑑賞スレだと流れ早すぎるので、こちらに。
以前、次回MMD杯テーマが「東北行きに乗って」だったので東北ゆるキャラを作成したい、という書き込みをした者ですが。
事前に自治体にメールした所先方様と連絡がついて、まずは1体目の作成が確定しました!
南三陸復興ダコの会
http://ms-octopus.jp/ ここのオクトパス君になります。
さてモデル作成の前に配布ガイドラインを作成しないと・・・
>>681 紅白常連(1986年から2012年まで皆勤賞)なのに円盤1万枚すら売れない人もいるんですよ!
>>800 いや、自分が知ってるからじゃなく東方初めて見る人の事を指して書いたんだ
何しろ俺がその一人だからそう書いたんだよ
10年20年前でもそんなに甘くないぞw
ほんとは「壮大緻密な設定」ばかり語りたくて、凡庸な物語をおざなりに振り回し
観客に放置される創作屋(志望)の姿は普遍だw
第一話で背景を全部語らなくてもせめて見せ場の後次回に続く!ならマシだった
ナイトメアは1話と2話はセットにしたら良かったのになーそうすれば1話としてはかなり良くなったのに
ぶっちゃけ2話は1話の使い回しがある上に短すぎたしあれで月一じゃ皆どーでもよくなって忘れてしまうざんす
東方の有名ドコロのドラマは
東方全く知らなかったけど引きこまれたって人も多いだろ
単に悪夢は全てオリからだからキツイわーなんて負け惜しみ言うなや
東方民がナイトメアを踏み台にして東方ドラマを持ち上げるのはいいかげん見ててウザイので自重した方が…
東方のドラマは東方知らなくても引き込まれるとか正直痛いですよ
>>813 でもその東方キャラにしてもステージにしても、誰かが用意してくれてるものじゃない?
悪夢はオリジナルを謳う以上、スカイドームのような大がかりな改変のしようがない物を除いては新規だろうし
まあ一度作ればその後は流用できるとは言ってもね
声もゆっくりとかで作る程度で手間が掛からないから、参加メンバーの調整やらも要らないし
台詞を作る作業そのものはどちらにも発生するだろうけどね
だから単純に同じくらいの手間って訳にもいかないと思うよ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:17:22.53 ID:cgCTtNBc0
コンビニの女子高生のバイトさんが
袋を拾うとき、胸が丸出しだった
今後は紳士はわざとお金を落として
拾わせる技術を学ばなければならないと肝に銘じた
キャラや設定使えて作りやすい東方ドラマの有名どころでも
知らない一般人引き込めないんじゃあ
それ以外のオリジナル設定ドラマは恋天使のような出来のいいギャグもの除けばなんてゴミになっちゃうじゃん
>>818 そんなこと言い出したら別に牛がモデルやら何やら作ってるわけじゃないだろう
用意してくれる誰かが多いのはむしろナイトメアの方
商業レベルっていってもピンからキリまであるからな
そして、基本的なところだけどプロは人件費がかかる
機材と人工をかけて作る商業用動画がそれなりのクオリティがあるのはあたりまえだよ。
それに比べて、いくら有名Pがそろってても人件費もかけずそれぞれが空いた時間でなんとかやってるんだから
クオリティには限界があるのも仕方がないんじゃないの?
うざいけど、比較することで浮かび上がりやすい事もあるからいいんじゃね?
しかし、長編ものの第一回ってやっぱ大事だよねぇ。
その割に初回のつくりがあまりにも薄いというか無計画だったというか。
そこからして残念。
設定や世界観構築にはやたらリソース注いでるみたいだから、
まさに
>>814の普遍性にもれなくあてはまる凡例になりそうだね。
>>814 いや20年前は作り手も受け手も、受け入れる余地や余裕はあったと、ここまで書いて
思い返してみたらただの懐古主義なような気がしてきた
>>817 踏み台も何も地中に埋まってるレベルの反面教師って感じだろ
オリジナルで期待を煽っても爆死するだけって言う良い教訓になった
誰かが作ってくれるからオリジナルと変わらないとかそんなことはないだろう
オリジナル作品ならモデルを作るときにデザインからしないといけない
声入れからタイムスケジュール組んでのチーム作業も発生する
借り物モデルやステージを使って字幕やゆっくり音声の二次創作と比較するのが前提としておかしい
というかこの東方推しはなんなんだ
>>826 分かりやすい成功例として東方があるからだろう
東方厨だからです
>>826 オリジナルじゃないMMDドラマでは東方が伸びてるからじゃないの
ある程度の設定やら知名度が予め用意された状況か否かでどれだけ違うかも比較し易いだろうし
まぁファン人口も多いし、作品レベルも高いものが多いし、あえて無視する必要もないんじゃない?
東方厨は東方を引き合いに出して他の作品を叩くのが上手なだけ
まったく別物の条件の動画を比較しても仕方ないだろうに
ま、SF設定は特に説明が必要な分野だし素人が手を出すのは無謀だったな
しかしCG=SFというのに期待する部分が高いのも事実なのは確かだが
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
ストーリー思いついたけど東方キャラやミクでやろうってのが普通の考え
完全オリジナルで需要もないのに挑戦なんてほざく奴がマヌケってだけ
始まってみたら実力もなかったしな
プロっていえば、G2氏はプロだった気がする
ニコニコメッセだったかのCMを見たことがある
東方は毎度毎度n対1で攻撃してくるからな
あれだけ大量のコンテンツ相手じゃそら勝てんわw
東方ドラマは馬鹿が比較にならないのに対象に持ってきただけだから別に知らんが
手法はともかく労力と人員と時間を十分かけたにもかかわらず
現実としてイマイチな数字という結果が出ちゃってるじゃない
ましてや普段から伸びない作品はゴミとか言ってるんだから
大衆に理解されなくてもいいものはある()とかいう底辺が使うみたいな言い訳は通じない
脚本などの細かいビジョンが見えてない段階で手を広げたり
納期を守らないことを許したり(〇〇さんが遅れたから自分もいいやという素人集団制作にありがちな負の連鎖が起こる)
広報でハードルを上げすぎたり(商業に匹敵、殴りこみ、など)
いろいろ含めて反面教師としてMMDerはもとより関連界隈の人間みんなが学べる失敗事例だと思うよ
>>826 オリジナルとは言っても
よくあるパターンに当てはめただけだからな
設定にしてもデザインにしても
そこまで生みの苦しみがあったようには見えない
>>821 原案作ってそれが世界観にマッチするかジャッジをしてモデル作りになるだろうから
全く無関係って訳でもないだろう
流石に翌月うpする分のモデルが足りないから急いで作れとかいう状態ではないだろうけども
モーション繋いで動画を作り、声担当に回して当てた声を元に細部調整して、なんてのも結構面倒だと思うけどね
馬鹿はレスしてきて欲しくないんだがな
>>839 ニコニコにおいて合作作業なんて特にめずらしくないし
細部のあわせは割と適当だろあれ
プロや商業がどうこうはもういいだろ
よくハイクオリティ商業映像語ってMMDじゃ足元にも及ばないとか言う奴いるが
gdgdや直球表題だってプロの商業作品
東方だって今でこそ二次創作界王者だが
元はたかが同人STGのオリキャラだろ
ここまで流行った理由はなんですかと
ナイトメアにはそれらが一片もないんじゃねえの
>>834 びっくりしたわ。なにこれ超面白い。15分あんぐりして身動きも出来ずに見入ってしまったぞw
会話劇としてもセリフ回しや世界観の醸し出し方が超うまい。ナイトメアの1000倍はうまい。
カメラワークは稚拙と言えるかも知れんが直接的で主張がわかりやすくて逆に気持ちいい。
商業かぶれの定石の枠に囚われたナイトメアの100倍は気持ちいい。
モーションも本当に繊細でうまいし表現がストレートで思わずニヤけるくらいに心地いい。ナイトメアの(ry
こういうのをニコ動にゃ期待してるんだよなー。
ナイトメアの一桁上には評価されていい作品じゃね?教えてもらえなきゃ埋もれるのが勿体なさすぎる。
直近の動画でも1ヶ月以上前だし、現行でそれほど伸びてる動画なというか
ほぼ伸びは止まってるのに、ちょこちょこお気に入りが増えるのは何故なんだ
>>844 タイバニの虎徹みたいな針金スタイルじゃないし、どっちかというと
ガンダム00のアリー・アル・サーシェスの方が近くない?
悪徳金融1号(=゚ω゚)ノ@Akutoku01
使える手段が多いと、時に自分自身の感性すらもごまかしてしまうことがある。
敢えて使える手段を限定してその中で模索する方が、最短距離で本質にたどり着ける
映像動画制作のプロだけに言ってることが深い。天才肌だと思う
ナイトメアは展開がつまらん、以上
川に落ちた犬は棒で叩けや死者の墓暴いてムチ打つなんて
シナチョンみたいなことやめてよね
シナリオについては、いってやるなよ
元プロ監修に言われるまでプロットすら知らない奴が作ったんだぜ
その上で最近では受けが悪いからプロも避けてる
1.女主人公 2.近未来SF 3、政治色が強い
思いつくだけで3連コンボを重ねてるんだからね
日本ってほんとSF弱いよね
ヘイローとか海外だとすごい人気なのに・・・
なあにヴァーチャルアイドルのヴァーチャルライブを5000人が見るんだから日本はSF先進国だよ
映像作品は「絵の綺麗さ」が勝負所と思ってる人が意外と多いのか?
とんでもない勘違いだよな?
その意味で、gdgd妖精や直球表題を特別視するのも無意味なはずだぞ?
>>814 やめろおおおおお! 俺の過去をほじくり返すのはやめるんだ!
>>842 全くでたらめに台詞を流す訳にもいかないから、何度か読み合わせしたりはすると思うけど
微妙に口の動きと声がずれてる所も無くは無いけど、そこまで気にするレベルでもないかな
割と調整はできてると思うよ
>>827 そうはいうが、モデルやステージが完成してしまえば
あとは通常のMMDドラマと同じだろ
ラノベの新人賞なんか、応募作の8割は、物語本編なのか設定資料集なのかわからないような内容だと聞いた。
アムロ「何でこんな物を地球に落とす! このままでは地球が寒くなって人が住めなくなる。核の冬が来るぞ!」
シャア「地球に住む人は自分たちのことしか考えていない。だから抹殺すると宣言した!」
と、富野御大は思い切り端折った台詞とCCAの冒頭で主役二人に語らせてたな
>>856 声優が声入れるんじゃね?
台本用意しないといけないしそれで不足の分も指示しにゃならんし
そもそもちゃんと開いた時間が重なるようにスケジューリングとかもあるし
>>857 俺妹で黒猫がネタにしてたなw
で、非常にシンプルな萌え物を投稿したキリリンがあっさり入賞だったっけ
つかブラザーPのPVって結構商業レベルに近づいてね?
しいたけがガチPVで使われるのは珍しいな
ナイトメアのしょっぼい質感とは大違いだな
本日のNG推奨:ナイトメア 悪魔
>>857 某鈍器なんてそんな感じじゃないですかー
フリーCGソフト MikuMikuDance(※)を使用したオリジナルフルCGアニメーションやら
MMDで挑戦というからには少なくとも映像は全てMMDで見せるのかとおもいきや
EDで手書きとかバロスwwww
24時間で4000人も見てくれて絶賛おめめー
>>834 面白いわwなんでこれ埋まってるのさw
でも比較としてはどうなんだろう、ここでナイトメア擁護してる奴にこれ比較対象って
上げても君の言う通り既存のキャラが主人公だったりしたら比較にならないと思う
多分完全なオリキャラ、ステージでシナリオ評価になるんじゃないか?
そこまでしないと認めないと思う
>>868 OPとEDがあって声優使って声入れしてモデルを全部自分で作ったオリジナルSFモノと比べればいいんじゃね?
>>869 んなものあるなら是非とも見てみたいっす、てかあるのか?w
簡単な会話字幕のつもりなのに1分近くになってしまう
そういうもんなのか、文章が長ったらしいのか・・・
みんな鬱憤溜まってるみたいだが、頑張れよ。
>>872 1分くらい大した時間でもないでしょ
見る方はあっというまですよ、見る方は
「慟哭のナイトメア」は「ダロス」よりも「POPCHASER」になってほしいなぁ
現実的に完全オリジナルのドラマなんて誰もとりあえず見ようとすらしないから
出来がよくても埋もれるのよね
そういう意味ではうっしーのビッグマウス戦略は間違っていたわけじゃないと思うの
内容がアレだってだけで
でも現実の映画にしろTVドラマにしろ、既成の見慣れた俳優が
作品ごとに別々の役割を演じてるわけだし、
しかも全くの別人格になるわけでもなく、ある程度はその俳優自身の色を出してるわけで、
その意味ではボカロキャラ・東方キャラを俳優とみなせば、そのキャラを生かして
オリジナルストーリーを組み立てるのは別に普通の事だとも言えるんじゃね?
まぁなんていうか素人に限らず3Dアニメって人気でないよな
>>880 完走タグ巡ってみたが、エロと技術部と宇宙ばっかだなw
まぁ完走してもタグが残ってないのも多いんだろうけど
ナイトメアは全力で世相に刃向かってるからすばらしいんだよ
売れ線、ありきたりにはうんざりだからさ
俺得ドラマフェスティバルを開催してほしいほどだ
>>883 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
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│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
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そのコピペはあんまりすきじゃねぇなぁ
自分の知ってる範囲でみたこと無いなら、どんどんやってみりゃいいと思うぞ
特にニコ動みたいな場所では
その結果ダメだったら、その時だ
>>884 カリ城にせよマリオにせよ、基本はスサノオのオロチ退治や
アンドロメダ伝説みたいな
薄幸のお姫様を勇者が救い出す、というのが基本ラインだからな
2000年前3000年前の古代人が思いついたネタなんだけど
いまだ再生産され続ける偉大なアイデアだ
ケンタくんとかカーチャンとか
ありきたりなウケ狙いに行って大ゴケしてるだけな気もするけどな
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 08:27:44.03 ID:gjoUuVB10
かんな@kanna3939
ようやく事務処理もひと段落…。
太腿すりすりできる事務員さんが欲しい
ケンタくんは、ありそうじゃん。
おっちゃんの中では、ナイトメアに対する期待がググッと回復した第三話だった。
ガンダムは冒頭、有名なナレーションからスタートだけど
ザクやムサイがわらわら登場してコロニーが落下するシーンが背景になってるよね
ナウシカはユパが「また一つ村が死んだ」と独白。巨大で不気味な虫が飛び回るなか、字幕で世界観を解説している
この2作に共通する手法として、世界観を手短かつ事務的に解説しながら
同時に衝撃的な映像を流して視聴者を引き込もうとしている
手法として参考にならないかな
ヤマトは冒頭沖田艦隊がガミラスにフルボッコにされてるシーンからスタート
ラピュタはドーラ一味の襲撃とシータの飛行船からの落下から
世界観の解説は最初のエピソードが一段落した後で行われてる
エヴァンゲリオンもこっち側の手法だな
いずれにせよ、冒頭で視聴者を引き込む派手な戦闘シーンや衝撃的な破壊シーンから
物語をスタートさせてる点ではどれも同じだ
嫉妬渦巻くこのスレで初めて有意義なレスを見た。
参考というか定型にしたいくらい良い手法だと思う。
中江真司:
「仮面ライダー・本郷猛は改造人間である。
彼を改造したショッカーは、世界征服をたくらむ悪の秘密結社である。
仮面ライダーは、人間の自由のためにショッカーと戦うのだ!」
OPの後奏が終わる前に言い終わること。
>>891 いわゆるホットスタートってやつだね
ナイトメアも同じ事やろうとしたんだけど、
時系列を進めて巻き戻る方法まで採用したのが間違いだった
これはある程度話が進んでる時はいいけど
初っ端でやるには向かないし
何より先の展開が読めちゃうから、どうなるのって所で
巻き戻るのが普通なんだが、敵全部倒したのを見せたのが最悪
派手なシーンで目を引きつつ世界観の説明するなら
全然関係ない別のライブシーンを鎮圧する場面を見せるとかで良かったんだが
コミケで設定資料集売るためにあのシーンを抜粋したんだろうね
>>894 単純に、1、2、3話をくっつけて少し圧縮して、1話になっていれば良かったって話しかも
>>894 悪夢はやろうとした事は間違ってないけど徹底を欠いたなって印象もあるかな
冒頭に杯のサザビーやAAPの天使と悪魔くらいの派手なシーン持ってこられたら
嫌でも注目せざるをえなかったけど
たぶん
>>895の通り、導入部をもう少しまとめて見せれば
>>890-891の形式には
なってたんだろうね。アクションの派手さはもう少しだけど、ライブシーンとか
めちゃ良かったので、演出次第で見応えのある一動画になってたと思うなぁ。
てゆうか、久々にEpisode00から見返したら結構悪くなかったw
商業への挑戦とかいう煽り文句への反感から見る目のハードルを上げすぎてたのかな?w
>>890 その点では
>>834のはよく出来てると思うわ
そこらへんの要点をちゃんと押さえてるんじゃなかろうか
約2ヶ月ペースで37分→33分→50分と、ボリュームも十分だし
頑張って完走してほしい
商業と言っても、ガンダムやジブリ作品を持って来て比較すれば、たいていのアニメは劣る部分を見つけられるだろうし、
底辺レベルの商業作品は、そもそも印象に残っていないから、比較対象になかなか思いつかない
>>897 商業へ挑戦!で反感持つのは商業関係者ぐらいじゃないかなあ
なんて思ったりもするw
個人的には面白い動画の制作者達の合作だから期待してた
失敗から教訓を得ようとするのは偉いが
出来ちまったんをたらればでグチグチ突きまわすなんて俺でもできるわ
いいかげんナイトメアスレでも作ってそこでやれよ
それこそ名人様でもできるからな
俺でも出来るからやってるんじゃないかw 鑑賞スレでやらないでどうする。
こういうのは明けっ広げに吐き出しておいて、あとは黙って自分の作品への教訓にしてるんだよ。
鑑賞スレで鑑賞した作品の話をするなってのはどういうことだよww
>>904 他人の見たても勉強になるしね。
ネタにされる側にはちょっと可哀想だけど。
過去レスさかのぼってもこればっかじゃないっすか兄貴
ここナイトメアスレじゃないんで
正直おなかいっぱい
>>901 反感は無いけど、やっぱり必要以上に期待してしまう。
わざわざマイナーな商業作品思い浮かべて比較しようとか思ったりもしないから、
やっぱりメジャー作品程度の物を期待してしまう。
自分でハードル上げてしまって、越えられなかったって感じだなぁ。
さんざん人の作品ネタにしてる人がからんでるから、
いろいろ言われるのはしかたないでしょう。
>>908 あぁなる程、ussyさんの生放送を見ている人が期待値高いのか。
好きなものを好きなように作るのは自由だが
なんかに参加するつもりなら小学生でも分かるような決まりぐらい守れよ知障涼子が
知障のくせにイベントやらの匂いは目ざとく見つけてきやがる
誤爆してんじゃねーよww
誰かCG板の次スレ立ててー
やったけど立てられなかった
誤爆は無礼講スレと鑑賞スレの投稿者が同一だという証だな
まぁ、当たり前っちゃ当たり前な気もするけどな
>>913 本来YOUTUBE板を見ないような人達にも
窓口作るためにCG板に立てたのに
ここで頼むとか本末転倒じゃね? 結局つべ民しか居なかったって証拠。
マルチレスしてる奴が勝手に立てればいいだろ
うっしーは生放送で失敗した商業作(星をおう子供など)を散々ぼこぼこにして
俺が、それより面白い作品の話をしたらどうだ?と言ったら
つまらない作品をボコボコに叩くのが楽しいんじゃないか
っていった事を俺は絶対に忘れんぞ。
おまえら。ナイトメアに容赦は要らんからな。
>>917 それは酷い、人間として最低な部類だ。
本質は無礼講の住人と変わらんのだなw
1話の時はは擁護したが、さすがにもう3話目は擁護出来んww
どの口で人様の作品けなしてやがんだ、あの役立たず。
まあ、ぼこぼこに叩くのは自由だけど、そろそろどっかよそでやって欲しいとも思う
自分がやられて嫌なことをやり返したら意味ないやん
− その昔の薩摩藩における“男”の順位 −
1番−何かに挑戦し成功した者。
2番−何かに挑戦し失敗した者。
3番−自ら挑戦はしなかったが、
挑戦した者の手伝いをした者。
4番−何もしない者。
5番−何もしないで批判するばかりの者。
>>921 あんな戦闘民族の基準で語られても…ww
ちぇりお
そりゃ刀語じゃないかw
そのコピペお気に入りみたいだけど貼ってる本人も他人を批判してるだけっていうのが笑いどころだろな
コミュニティの一生っていうコピペ張る奴は例外なくつまんない凡人ていうのと何か似てる
>>926 挑戦する奴を批判するのはNGだが
挑戦してない奴叩いても男の順位は下がらんのじゃね?
ナイトメア第三話最低でも1万再生行かないとメンツに関わるから
マイリスした野郎共は一日一再生一週間は続けろよな
>>834のおかげでいいドラマに巡り会えて良かったわ、全部見てしまったぜw
>>930 はやいなw 俺まだ1話だけしか見てないけど、絶対見る。こんな動画作りてえw
なんでMMDアニメじゃなくてMMDドラマって言うのかね
違和感しか感じないんだが。
アニメっていうと一枚一枚絵を描いたのをペラペラめくるみたいな作業を連想するからだろ
MMDはどっちかというと人形劇に近い
>932
気が付かなかったけど
確かに、普通はCGアニメって言うよねw
>>921 そのコピペだとussyは基本五番に当たる人間だから
こうやってつっつかれてるわけだな
今回は2番じゃん。身の程が知れちゃったわけだけどさ
Vガンダムは「ガンダムが冒頭から出てこないなんてけしからん!!!!」って
上の人のお達しで、最初の部分があんな変な構成になったんだったっけ
Zガンダムなんか話の中盤くらいまで出てこなかったのになw
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:20:57.05 ID:gjoUuVB10
>>941 だれかが言いはじめてそうなったのは分ってるよ。
ただ、俺は違和感を感じるっていうそれだけの話だよ
MMDドラマが違和感あるならMMDストーリーでもいいんじゃね?
MMDアニメとするなら、杯に出てるような短編もアニメには違いないだろって話になるからね
まぁ、15分超えるような奴は長編MMDでもよさげだけど
俺は違和感を感じるという物言いの方に違和感を覚えるけどな
>>941 そうなるとさ、他のツールで作ったのもドラマ要素あればそうなるよな
アニメはまた違うと思うんだ、あれは絵だから
>>931 あれは本当に面白かったwああゆうのいいね、ボーカロイド+他ジャンルも混ぜ合わせる
感じ、モンスターとかあれモデリングして動画にしたのかなぁあれ
そもそもMMDがアニメーションツールという触れ込みなので
MMDアニメにすると腹痛が痛いになるから
>>941 >>947 多分、この辺が正解なのでしょうね。
全部アニメになってしまうから住み分けた。
じゃあMMDアニメって言い方こそまさに違和感を感じるってわけか
自分で言っててこんがらがってきて頭が頭痛になりそう
>>940 あれ?
普通にやったら出てくるの4話くらいになるんで
無理矢理1話から登場させる為におかしな事になったって話じゃなかったっけ?
>>950 だからそれはVガンダムの話だろ
Zガンダムは単なる主役機交代だ
>>950 次スレよろ
MMDアニメのタグ検索したら1件しかHITしなかったw
Zはガンプラ売りたいバンダイの意向が強すぎて
あまりにも機種が多すぎるんだよねMSの
しかも
デュアルアイ=主役機
モノアイ=敵
ゴーグルアイ=味方脇役機
っていう原則を崩してるから非常にわかり難いし
ZとかGガンとかOOとかは
単に番組タイトルと後継メカの名前を同じにしたってだけだな
エルガイムの後の主題歌でsay mk-IIって歌ってるのの意味が分からなかった・・・
どうでもいいけど違和感を感じるは重言じゃないんだぜ
どうでもいいけどMMDerという言い方に違和感を感じる
>>952 だってタイトルはZガンダムなのに全然出てこなかったじゃないかw
最初の主役機Mk-2でZじゃなかったしw
>>953 了解〜
Mk-2ってリックディアスより性能低いみたいな描写だったなぁ・・・
主役機なんだからもうちょっと優遇してやれよと
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 00:15:03.39 ID:1GCgr/Hj0
女の子を感じさせるために、クリトリスや膣の穴を舐めるのは良いことです。
それじゃまるで自分が踊るみたいじゃないか
え?踊らされてないのかい?
ごめん、うちのホストがスレ立て規制かかってるらしい
次スレは
>>970に任せた
Mk-Uは雑魚敵バシバシ倒してたから結構強いイメージあったよ
ゼータは新型モビルスーツにいつも苦戦してたから弱いイメージしかない
エナメル@enamel_hachi
ニョホホさんに定期的に酒呑ませてくだまかせる企画
RT @CARDhasan: 今後!?!
RT @asayan_tmp: 2本立てのニョホホplusの今後について、
ニョホホさんとエナメルさんとマクーさんに相談したい
ニョホホplusが続いてしまいそうな件
>>921 前から思ってたが、そのコピペ、場合分けがおかしくないか?w
挑戦 した/しない
成功 した/しない
批判 する/しない
で分けて、
1 挑戦して 成功して 批判する
2 挑戦して 成功して 批判しない →1番
3 挑戦して 失敗して 批判する
4 挑戦して 失敗して 批判しない →2番
5 挑戦しない 批判する →5番
6 挑戦しない 批判しない →4番
この六通りにならないか?
(3番の手伝いをする/しないを入れれば、もっと増えるが、割愛)
1の「挑戦して 成功して 批判する」なんてのは薩摩男児的にはどうなんだろう?w
おれは「P」ってのが耐えられないわ。よく名乗れるなぁとw
でも格付けからすると一般レベルの製作者がPを名乗ってて、
大御所・神レベルの人達はPついてない場合が多いのかな。
>>968 確かに何故か挑戦した人間は他者を批判しないという前提だよな
というかこれ世の中にはやらない方がいい余計なことってのが確かに存在するってことが考慮されてない
まあ言ってみれば目立つ立場の人間が自己正当化のために都合よく考えたランクづけだろうから
真面目に考察しても仕方がない気もするが
おっと
>>970か
テンプレとか関連リンクは変えるとこある?
ラジP、ポンポコP、極北P、6666AAP、ビームマンP、ミスるあP、ベリダンP…
ポンポコPなんかPが付く前提の名前だけど
ボカロの風習そのまま輸入した感じだけど
東方民が多くなった今ではP名乗る人少なくなってきた感じだね
>>973 はいよありがとさん
夜中だし急加速なんてことはないと思うけどチェックに時間かかりそうだ
あとテンプレちょっと冗長すぎると思うので
関連スレと主要関連サイト以外は省略するのはどうだろう
ツールのリンクとかはVPVPwikiからたどれるし
さすがに今からじゃ取捨選択も間に合わなさそうだからでとりあえずこのまま立てて次スレで検討する形になると思うけど
一応今のうちに提案しておく
乙乙
乙。確かに東方メインで活動してる人はP名ついてないな
>>696 ニコニコではユーザー名が表示されなかった時代に、アイマスの動画作者に
付けられたのが発端だからな
ゲーム内の役職がプロデューサーで、名前にP付いた表記になるのが元ネタだし
有名無名は元々関係ないんだよ
だから東方作者に付いてないのは当たり前だわな
なるほどー、勉強になった!俺が無知なだけだったw
東方系は文フラの人をはじめとした○○の人という名称が主流で、マイクラや実況に輸入されていってる
○○Pは本来はアイマスが発祥で、自分が名乗るものだったけどボカロで視聴者が付けるものになった
ただ、投稿者名が最初から見えるようになってツイッターをやる人も増えた今はどっちも減ってきているね
-歌唱黙示録- Elementum Stellaria が面白すぎて涙が出てきた。
やっとpart1見終わったけど、一言もツッコミ入れずに見れた動画なんて久々だ。
逆に「すげえw」としか言えんかったわw まだまだpart2,3があるかと思うと楽しみで幸せ。
ここではあんまり反応がないけど、皆もう閲覧済みなの?
ナイトメアへの批判点なんて尽くクリアしてる。商業作品の前にコレに勝てんのか!って感じw
4桁再生3桁マイリスが信じられん。ナイトメアの万再生とか、おまえらの目は節穴かっ!w
>>982 自称他称両方いるのも元からだよ
最初から自分で付けてるのもいれば、動画の方向性やらコメントで名前貰うのもいる
>>983 面白いのは確かなんだが、ナイトメア叩く為のダシにするのはやめて差し上げろ
しかし、MMDドラマ系で悪夢より評価できるのが沢山あるのは事実だよな
んだから、比較せんで単体で紹介称賛してくれw
すまんw ただ黙示録の方への批評が聞きたかっただけなんだ
>>983 投稿数が増えてジャンルが多様化したせいで好きなジャンルしか見なくなった人が増えてるんじゃないかね
MMDだからじゃなくジャンルの派生だからで見てる人も多そうだし
ナイトメアは有名P補正ってやつじゃね
>>983 見てねーけど、中二系はほんと伸びねえなw
>>976 おつおつ〜
テンプレ改定賛成です
むしろリンクはVPVP wikiと前スレだけ
でもいいくらいだと思う
他スレへのリンクはVPVP wikiにあって
某有名Pさまが時々更新してくれてるし
あ、でもすごく分かりにくいところにあるから
最低限のリンクは残すのもアリだと思うけど
ツールやなんかはVPVP wikiから探してねの方が良いと思う
まあでも、2ちゃんねる内のリンクはあってもいいかなとは思う
Pはパンツの略だと思えば恥ずかしくない、てか恥ずかしくていいよ!
>>983 今2話まで見たけどなかなか面白かった。
MMDドラマは労力に対して報われない事が多いけど、うp主には頑張って欲しいね
>>992-993 「そこからいろんな物が辿りやすいもの」ってのが書いてあると便利かもね
まあ、次スレでゆっくり話せばいいかとw
>>994 えーっ?
じゃあ、尻P(野尻抱介先生)は
しりパンツかwww
だから、空飛ぶパンツとか、
パンツに異様な執着心を見せる訳だwww
つか、今気が付いたorz
1000なら次回の俺の動画殿堂入りw
1000ならMikuMikuDanceはミレニアム繁栄
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。