MikuMikuDance底辺制作者スレPart22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MikuMikuDanceの自称底辺制作者が、魂の安寧を求めるスレです。
雑談、相談、質問、要請、自虐、愚痴、議論、評論、自貼、他貼、お好きにどうぞ。
底辺じゃないPも底辺救済のためになるべく協力してください。

(注)
・特定のモデル、キャラクター、制作者を叩く行為は別スレでやりましょう
・相談、質問等は、下記したらば掲示板の各専門スレに行った方がいい場合も多いでしょう
・自虐、愚痴を叩かれても自己責任。自貼りをフルボッコにされても泣かない
・議論等で熱くなりそうなときは、所詮(自分も含め)底辺の戯言だと割り切りましょう
・まれに、どう考えても底辺じゃないPが混じってたりもしますが、生温かく見守りましょう
・次スレは>>970以降にスレ立て出来る方が宣言して立てましょう

◆前スレ
MikuMikuDance底辺制作者スレPart21
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1345912640/

◆MMD本スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part179【初音ミク】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1348533859/
もしくは、つべ板をMMDで検索

◆鑑賞スレ
【MMD】MikuMikuDance動画鑑賞スレ part3【まったり】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1345810924/

◆したらばMikuMikuDance板(外部板)
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/

MikuMikuDance底辺制作者スレ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1295129849/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:18:23.43 ID:W08CoEmf0
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ

●作品を自貼りする時の注意事項

【完成版の自貼り】
 
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )

【未完成版の自貼り】

 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:19:01.56 ID:W08CoEmf0
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。

■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。

■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。

■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。

■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。

■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)


スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。

【底辺Pの定義】

明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。

そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。

◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)

これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:19:40.40 ID:W08CoEmf0
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■MikuMikuMoving開発ページ(Mogg Project)
https://sites.google.com/site/moggproject/mmm

◆底辺SNS・某カロイド◎ぬっぽん
http://teihen.net/sns/

★えへへ♪で行こう
 MMDランキング情報
 http://ehehe.jp/MMD_Ranking/

★新着をいち早くチェック
 MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル
 http://mmd.miterew.com/

★MMD ランキング-総合(埋もれ動画に愛の手を!(;><))
 http://ehehe.jp/MMD_Ranking/umore.php

☆開催予定、開催中のMMDイベント

・【XSモデル感謝祭2012】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18602006
開催期間:10/9〜10/21

・らぶ・レア・大和合同祭
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18840312
開催期間 2012年10月11日〜11月12日

・MMDモーターショー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18958588
投稿期間:2012年11月16日(金)〜18日(日)
注) 鉄道、航空機、戦車は含まれません

・第2回ぷちミク誕生祭
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18951443
投稿期間:10月23日0:00(火)〜11月6日23:59(火)

MMDイベント支援システム
Angel-CUP
http://angel-cup.ch2.cc/

■特定個人の話題はこちらへ。
MikuMikuDance(MMD)無礼講スレ part8
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1346529832/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 22:20:34.46 ID:W08CoEmf0
テンプレ終わり
誤字脱字とかあったら、訂正よろしく
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 16:06:52.14 ID:M7os7keV0
おつかれ
7 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8) :2012/10/05(金) 16:25:43.25 ID:aDhGGre00
            r-┐
            /  |
           ̄|  |
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            |  |         キコキコキコキコ
            |  |           ,-=!⊂ヽ
            |.__,|      _ _  //    ∧_∧
              _| ::|_      | |o==ニヽ   (・ω・ )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| // 彡__ノ⌒  ヽ
        |___|__|_|  |_|  `-=!⊂_ノl⌒ヽ )
                           (_(_)´


     ウニョッ
      _____  ヾ
    ((  l、___   /
         / /
       /   /           キコキコキコキコ
       (  (__/| ))        ,-=!⊂ヽ
        ヽ___ _,/      _ _  //   ∧_∧
      `ー      _| ::|_       | |o==ニヽ   ( ・ω・ )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| // 彡__ノ⌒  ヽ
        |___|__|_|  |_|  `-=!⊂_ノl⌒ヽ )
                           (_(_)´
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:43:40.34 ID:wEGn9emn0
>>1
これは乙じゃなくてポニーテールなんたら
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:55:59.38 ID:W9yUEPqQO
>>1
乙だったじゃないか…


面白いネタが思い付かないから背景移動だけで走行モーションを作る事に挑戦してみたり。
はたして上手くいくのだろうか(チラウラ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:10:45.44 ID:wP3HKYFJ0
>>1乙です

自貼り!
ぽルカでお姫様抱っこ(がくぽ×ルカ注意)完成作品
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19024840
今まで紙芝居しか作ってなかったので初めての動画です。
・再生数1000を目指したい
・aviファイルに文字入力する方法が分からなかったのでセリフなしにしましたが、
やはりセリフやアクションの音があったほうが分かりやすいでしょうか?
・こだわった点は表情(まばたきのタイミングなど)、ヨーデルキングが倒れたとこ。

ボッコお願いします。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:26:37.56 ID:CtBX7Jjl0
>>10
とりあえず、セリフが無いとストーリー展開が分からん

投稿者コメでセリフだけでも入れただどうだろう?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:43:56.27 ID:wP3HKYFJ0
>>11
早々にありがとうございます。
やっぱりセリフないと厳しいか・・・投稿者コメントは気づきませんでした。
ちょっと今からセリフ考えてみます
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 23:51:18.98 ID:8Z003VSx0
>>10
自貼り乙です。
ストーリーは何となくわかるけどセリフはあった方が個人的にはいいと思います。
ツールはaviutlでも入れられると思うけど、あとはミクミクテロップ?というのもあった気がする。
後は紙芝居クリエーター?でもいけるかも。
ちょっとどれも使ったことがないんで意味不明な説明でゴメン。

全体的にはまずBGMの音量が小さく感じられました。あと多分ルカさんの心象風景(だと思う)
の所は座標軸を消して白背景の方がいいと思う。差別化しようと思ってそうしたんだと思うけど
違和感の方が強く感じました。

モーションはキャラの個性が良く出てたと思いますよ!
GJでした。次回作も期待しています。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:19:54.03 ID:yh/eXA5I0
>>13
ミクミクテロップなんてあったんですね!早速DLしました。
次回からこれを使おうと思います。
座標軸背景は背景の使い方がわからないときに作った紙芝居動画で、あえて座標軸丸出しにして
開き直ったネタを使っているのですが、単体として見るなら余計ですね。
単体のときは今までのネタを使わないように完結させて作りたいと思います。
GJありがとうございます!
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 03:44:30.25 ID:p944INes0
>>10
自張り乙
セリフが無くても表情などが色々付いているのでその分理解できるのだけど、パッと見では前後が判らない部分もあった
誤解釈例って事でw
料理一回目は飯だと思ってた、飯を食わないカイト達が張り倒されたと思った・・・が食べて倒れたのかもと思った
そしてコメとか見ているうちにケーキの方が前後が繋がると思い始めた
ネタの生物の動きも妙に良すぎるのでミスリードされているwww
あとはスタジオの黒い三人の落ち込む理由付けかなぁ、グミさんが理由なんだろうけど
喜んで抱きつくとか何かしらのオーバーアクションが無いと伝わりづらいかと

無声動画方向で全てを無声化するのは中々難しいと思うけど、それがある程度まで出来るようになれば強みにはなると思う
字幕はどうしても視点がそれを追ってしまうけど、無しでも伝わる状況ならば追わなくてもいいしね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 04:55:35.19 ID:bRYrq3TK0
>>10
まずタイトル&動画説明が意味不明です。
タイトルに今からでもいいのですぐ【MMDドラマ】と最初に入れよう。

さらに動画説明文冒頭「一行でも物語の説明文」を記載して
尚且つ、改行を<br>で適度に入れて読みやすくしましょう。
個人的に一行目にマイナスイメージを書くのはオススメしません、すごく頑張ったのは制作者自身です
胸張って自分が努力したポイントを書きましょう。

今まで文字説明がメインだったとしたら
ここであえて表現主義に成れというわけではないですが、私としては
セリフ無しで登場人物の感情、物語をどう伝えれるか研究してみても良いのでは?

■冒頭のみで、私が伝わった印象、疑問を時系列で箇条書きで書くと・・ 

↓  ↓  ↓

・冒頭オルゴールBGM&回転移動カメラで不安感な印象を受けます。
 世界観設定が現実の日常シーンなら、カメラ静止スタートにして
 歩行者モブを入れるなどしてみては?

・主人公がルカなのを説明するため、がくぽより先にルカカメラアップなどがほしいです。
 
・00:30〜ルカが窓際に居るシーンは単に眠そうに見えるので
 がくぽの映像カットなど入れてみては?
 部屋の床が黒いのがシュールなので、映らないカメラポジションが良いかと
 ルカの立ち上がりとカメラ上昇スピードが一緒なので、カメラの動きを遅れ気味にしましょう。

・00:51〜ルカが頭の中で「がくぽに何かプレゼントしよう」と想像してるのを強調するため
 観客から観て、ルカの目線(ボーン)を正面から左上に移動させる(目線心理の構成イメージ)
 もしくは想像シーンの初めと終わりにホワイトフェードを使用するなど工夫しましょう。
 
(※ここでやっとルカとがくぽの対人関係が少し理解できた程度※)

↑  ↑  ↑ 

セリフがあれば必ずモデルの感情が視聴者に伝わるわけでもありません。
モデルのオーバーリアクション&表情や、場面転換の方法、カメラワークなど研究してみましょう。
次回作期待してます、あなたは今後必ず伸びます。

 
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 12:57:34.08 ID:yh/eXA5I0
>>10です。みなさん本当にありがとうございます!

指摘を読んで「自分だけが理解している動画」になっていることを痛感しました。
セリフがないからこそオーバーアクションが必要ですね。手を抜いていることが見透かされてます。
料理のシーンがどうもうまく伝わってないみたいだなあ、と思っていたんですが、
指摘を見てあまりにも不親切だったことに気づきました。ケーキを作るのにオパビニアさんはいらなかったですwインパクトで選んでしまいました。
まず世界観の導入部分が自己満足でした。
次の作品ではご意見を取り入れて「なんでこうなんだろう?」と疑問が出ないような動画を作りたいと思います。
本当にありがとうございます!!

ドキドキしたけど晒して良かったです!頑張るぞ、1000超え動画!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 14:23:53.83 ID:vJsWUljk0
>>17
あと、ルカは慎重に両手でがくぽに渡すため、ケーキの箱を持ってきたにも拘らず(そうだよね?)
グレて片手でぶん回して歩いてたのにケーキの原型を綺麗に留めてるのは
逆にルカが「ガッカリしたんだ」という心情説明をみごとに打ち消してる。

酒飲むだけにして、ケーキはもう映さない、あるいはグチャグチャにする。
もしくはゴミ箱に捨てられてるなど、ケーキ(箱)が「ルカの心情を表す」キーポイントになってるので
扱いによって、ルカがどういう気持ちでケーキ作ってたのか物語説明が出来ると思います。
(少なくとも練習して伯父さん達の前に出せる位、おいしいケーキを作れる努力をルカはした筈なので)

19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:36:37.58 ID:yh/eXA5I0
>>18
ありがとうございます!
ケーキの扱いはちょっと悩んだんですが
(地面に叩きつけるとか)がくぽのために作ったケーキをおっさん達にくれてやるという
やけっぱちな感じにしたかったのでああなりました。
ぐちゃぐちゃにしたかったんですが、なかった(できなかった)のと、アクセ製作者に申し訳ないかなと思ってしまって・・・
映さないというのも手でしたね!
やっぱり投げ捨ててフェードアウトでも良かったなあ。

作ってる最中にここに貼って意見聞いてから作れば良かった・・・
みなさん本当にありがとうございます!
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 19:13:42.61 ID:b6Xy56q40
>>19
気になったのが「間の取り方」かなぁ?
それぞれの動きはとてもいいんだけど、間の取り方で失敗していると思う。
でも本当に、上手くなる素質は充分にあると思うから、これからも頑張って欲しいな。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 22:35:41.16 ID:yh/eXA5I0
>>20ありがとうございます!
間か・・・難しいな・・・。間とかのセンスって持って生まれたような所がありますよね・・・。
作っていけばできるようになるかな?

P名もらえるようなMMだーになりたいです!頑張ります!
スレ汚しすみませんでした。名無しに戻ります
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:20:35.72 ID:cDbUeDMt0
ええなぁ〜 じつにええなぁ〜
この素人が頑張って作った感じ大好きだよ

凡ミスが多いがそれもいい味だしてる
指摘は他の人とかぶるから自重するよ
上達は早そうだ 次回作も頑張れ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 03:45:49.15 ID:kWkU1Cy+0
【もっと評価されるべき】MikuMikuDance作品紹介!【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19043456

今月は埋もれた良作多いなぁ〜
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:28:29.39 ID:pLqBGfUe0
うーん
見たいと思う動画が無かった
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:35:58.65 ID:f97CWmbA0
埋もれてる時点で
少なくとも万人にとっての良作ではないから
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:41:01.35 ID:OVQkzL+a0
埋もれた良作とか
良作じゃ無いから埋もれてるんだよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:45:07.44 ID:sjkHYBLMO
いや、ウケなかったから埋もれたんだ。
名作では無いとは言えるかもしれないが。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:48:33.03 ID:zTESQNpA0
ニッチ過ぎとかもあるだろう
デカい界隈だけがニコニコの全てではないのだから
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:49:32.89 ID:hZGb2dgM0
説明しよう!
ここでは皆「良作」の定義がバラバラで全く意見が噛み合わない!
しかし誰も深く良作の意味を議論する気も無い!主張する気も無い!

故にさっさとパンツの話でもした方が楽しいだろう!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:54:03.12 ID:OVoSVu+N0
10人に見せて8人が面白いと思った動画と10人中2人が面白いと思った動画
その面白いという人に聞いたらどっちも面白いというんだから
結局数字で区別しなきゃきりないじゃん
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 18:04:10.99 ID:DxR8r7400
愛の深さは数字じゃ計れないからな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 18:05:18.96 ID:pLqBGfUe0
>>30
前提が間違ってる
ほとんどはまず見てもらえないので内容以前の問題
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 18:08:46.20 ID:pLqBGfUe0
あとニッチ狙いのはその分野での数字みたいなのもある
UTAUなら千再生いってるのは結構いいとかそういうの
認知度が低い分野だと再生少なくても良いのがあったりする
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 18:43:03.94 ID:AXfXyA1m0
東方辺りの人気ジャンルでやってた奴が他のジャンル行ったら再生500も行かないとか多いな
投稿動画一覧を見ると明らかに少なくて目立つ
結局ニコニコの数字は実力じゃなくて何に寄生したか次第だ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 18:47:35.68 ID:OVQkzL+a0
いまさらそんなことドヤ顔で言われましても
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 18:48:57.55 ID:lDn1MDbq0
などと顔を真っ赤にして主張しており
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 18:55:20.03 ID:AXfXyA1m0
今更過ぎるけど解ってない奴が多いからそういう時は呆れてても親切に教えてやれよ
そんな常識も知らないから底辺のままなんだぞってな
底辺が救いを求めるスレなんだから助けてやらないと意味が無い
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:04:04.29 ID:yjiK97jT0
>>26
ここ底辺スレなのにこういうクズが出るのか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:12:36.39 ID:KwCK4uHd0
クズって言うほど間違った事は言ってないだろw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:17:27.06 ID:lDn1MDbq0
そうだよクズって程じゃないよ
ちょっと残念なだけだよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:18:51.25 ID:gLvnW7iN0
その動画が永遠に埋もれ続ける前提ならそうなるね
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:25:21.93 ID:OVQkzL+a0
クズ呼ばわりわろた
どんなに上手な絵でも人目に触れず朽ち果てればそれは良作じゃないんだよ
いつぞやの外国の壁画みたいにババアが落書きした方が話題になるみたいに
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:35:40.10 ID:RrT1Qhq50
ずっと埋もれてた動画が紹介されたとたんにランキング入りとかよくあるじゃん
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:41:28.52 ID:gLvnW7iN0
>>43
ID:OVQkzL+a0「それは皆の目に触れた瞬間から良作になったんだよ!埋もれていた時点では良作じゃないんだ!」
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:41:49.42 ID:lDn1MDbq0
いつの間にやら良作という言葉もずいぶんと安くされたものだ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:43:04.00 ID:NQPb8COM0
一本だけしか投稿してなくてそれが紹介で伸びたとかならまだしも
その後何本も出してて紹介されて初めてその動画だけ伸びたとして嬉しいか?w
それこそミクだから伸びた東方だから伸びたってのと同じで
人気動画紹介者に紹介されたから流行りで伸びただけでしょ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:45:57.81 ID:J6V6cthU0
>>43
例えばどんな動画?
よくあるなんて言われても、埋もれてた動画が急にランキング入りするなんて見たことないんだが
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:47:34.58 ID:/1CMRUtZ0
ボカロや東方の人気ジャンルに乗っかってるだけで実力じゃないとかいうが
ボカロや東方は良作しか投稿されてなく殆ど伸びてるってならともかく
そのタグで新着順でも見ればわかるが人気ジャンルほど人気寄生目当てのカス動画も多いよ
ニコニコでの人気ジャンル使っても上に来るのは実力なきゃ無理
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:52:37.75 ID:lDn1MDbq0
話は明後日の方向へ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 19:54:07.56 ID:OVQkzL+a0
ボカロや東方が人気でそれにのって再生数増やしてるとか言ってる奴は
自分がMMDというニコニコの中ではある程度人気ジャンルにいるってことは無視なんだろうか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:10:52.34 ID:lDn1MDbq0
いつからこのスレに見る専がいないと錯覚していた?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:11:14.26 ID:RrT1Qhq50
>>47
紹介動画がランキングに入ると、そこで紹介されている動画のいくつかがランキング入りすることがまれによくある。
今後そういうのを見かけたらチェックしてみるといい。

>>44
哲学ですなw
そういうの嫌いじゃないw
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:18:45.32 ID:J6V6cthU0
>>52
よくあるんだったら一つぐらい例があるだろ。
なんで急に「まれに」とか言い出してんの?
結局自分の思い込みだろ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:23:37.65 ID:fDOj1gPLP
俺の動画だけど、投稿後一年間四桁再生で埋もれてたけど、
一年後、某所で紹介されたのがきっかけで殿堂入りしたことがある。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:23:56.03 ID:lDn1MDbq0
一度伸びた動画がかつては埋もれていたことをどうやって証明しろと
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:40:57.36 ID:AXfXyA1m0
>>55
新参か?恥晒さないように黙ってるのが身の為だぞ
http://www.nicochart.jp/watch/sm6091554

「mikumikudance 急に」でやる気無い検索してみたけどさすがに特定までは難しい
それでもいきなり伸びる動画はあるな
http://www.nicochart.jp/watch/sm12395214
MMDじゃ殆ど見かけないけど人類には早すぎるランキングだと毎回何個かは爆伸びしてるな、工作だろうけどさ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:41:50.20 ID:6bpIt8bK0
>>54
おめでとう
さあ、皆の後学の為に自張りするんだ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:43:05.12 ID:8R7zAM8K0
かわいいキャラやカッコいいメカが出てたら、
俺の中ではそれだけで価値ある良作だから安心するんだっ

それはそうと、そろそろMMDの動画投稿数が10万本いきそうですね、MMDスゴイワァ(*´∀`*)
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:22:13.96 ID:zTESQNpA0
>>56
ひねくれた>>53の事だもの
そこの数字が本物かどうか信用できないと言われてしまえばそれまでの話
まして特定できてないんじゃねぇ…雑学披露したかっただけ?
なんともまあご親切なことで
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:24:03.09 ID:8ARyA9cv0
まああとから評価されて伸びた動画があったからって
この動画も、俺の動画も紹介されてないから伸びてないだけって考えるのはアホだけどな
トンビが鷹を産むってことわざがあるから蛙の子は蛙ってことわざは無効だって言ってるようなもんw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:33:29.76 ID:AXfXyA1m0
>>59
>>37でも言ったけどこんな常識を出したくらいで披露とかないわ
小学生が変な事やってたらここはこうなんだよって正してあげるのは人として当り前だろ
こんなので披露とかドヤ顔とかこっちが恥かしいからやめてくれ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:42:21.20 ID:2LXvYF/y0
>>54
違うと思うけどねるどらPがリスペクト?してた動画思い出した 
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:46:13.40 ID:EQOjtQw00
少なくとも、ここに自張りしたりして頑張ってれば、埋もれづらくなると思うよ
いやホント、俺は底辺製作者だからウン万とかまで跳ね上がるってのは無いけどさ
ここに張っていない物まで1000が2000、2000が3000って感じでほんと伸びたよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:47:45.31 ID:HsDXHxkc0
まあ貼られた品がティンとくれば、プロフから投稿動画を漁るよね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:50:11.34 ID:EQOjtQw00
うん、俺もここに自張りした人のは、よく過去の作品を見に行ったりする
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:54:03.49 ID:pLqBGfUe0
動画一本じゃなくて伸びた動画きっかけにその人の動画が評価されたりするしな
それで古い動画で全く伸びてなかったのも発掘されて伸びたりする
MMDじゃないけどキレリツのERRORで殿堂入りしてそこから殿堂入り連発してるciliaさんとか
あの人以前は俺より再生少なかったんだけどな
あ、この人…知ってるし動画も見たことあるけど一気に伸びたなって感じ
以前は同じタグで再生数で近いとこにいたし同じようなマイナージャンルやってたんだけどな…
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:03:02.36 ID:sJpjzMyT0
そして貼るのはこの私ですごきげんよう。

【MMDモータースポーツ】霊夢さんのダウンヒルアタック
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19066103

モーターショーのネタにしようかと思ったけどイマイチだったから今うp。
そしてネタが無くなるのであった・・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:06:45.58 ID:OVQkzL+a0
>>67
ここでイマイチとか言うのは良いが投稿者コメに面白くないとか書くなよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:13:45.46 ID:EQOjtQw00
>>67
あなたかwww 自張り乙
普通の車では物足りない?w ならばいい事を教えてあげるw
実はトレーラーモデルは出回ってたりするのだけど、動画が存在しないらしい
中折れのトレーラー、しかもサス絡みはきっと地獄、どう?www
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:34:39.27 ID:AXfXyA1m0
テスト動画で実際面白みがないからいいんじゃない
ダンス系動画で言えばモーション作成の途中経過のカメラ固定でたまに動かしてる程度なんだしさ
ドリフトやってる俺から見てもただの車載動画だけじゃすぐに飽きるから車知らん奴が見たらきっと途中で止める
車載視点だけで行くならバトルしたりミラーに祐一みたいな魔理沙を映すとかしてもまだ面白みにかけると思う
モーターショーはそのモーションに車アニメOPの色々な演出入れれば面白くなるんじゃないのかね
とりあえずリトラ開閉だけは絶対入れてくれ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:14:20.22 ID:6bpIt8bK0
>>67
イマイチってw
充分凄いと思いますがw

ちなみにコースって自作ですか?
コースとモーション配布してくれたりすると、「私でもモーターショー動画作れるかも!」とか妄想しちゃいます。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:19:15.29 ID:2ToF51Pl0
面白い、面白くない、は主観の問題だよ
流し込んだだけの動画に比べたら俺は万倍素晴らしいと思うがね
>>70
お前が作れば良いんじゃないかな
できたらここに貼りなよ
批評したげるからさ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:21:02.72 ID:HsDXHxkc0
ネタがないってわざわざ言ってるから書いてんだろ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:30:20.11 ID:zTESQNpA0
>>72
色々と恥ずかしい人なんだ察してやってくれ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:31:31.81 ID:MyY6LcxQ0
>>71
サーキットとか峠道は、昔レースゲーム作ってたゲームメーカーがModとしてMQO配布してたんだよ
だいぶ前にサイト閉じちゃってもう手に入らないけど
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:35:06.43 ID:6bpIt8bK0
>>75
なるほど、了解です。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:51:40.29 ID:sJpjzMyT0
いや、>>70氏言うことはもっともだよ。
これは自分の中で背景移動法の確立の為の意味合いが強いからこのままではあまり面白い物では無いんだよね。
もう一台とバトルさせるプランもあるんだけど上手くいくか分からないし時間も無いから今回はこれ以上は無いかも。
消すのも勿体無いんでうpしてみたわけです。
ちなみに完全に背景しか動いてないのョ。

>>69
マジ簡便w

>>71
コースも車もGTASAのMODですん。
だから勝手に配布するわけにはいかないんだよね。
申し訳ない。

78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:15:54.27 ID:azkTA1YM0
鬼ごっこみたいなハンドル捌き足さばきの見える
動画探してるんだけどなかなか見当たらないんだよね
オススメ誰か知らんかね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:37:33.39 ID:jkQvddRu0
WRC WRカー 土屋
とかで探せばWRC系統のオンボードとかあるよん、ラリー関係は激しい動きするからその手の動画とか良くある
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 03:16:14.70 ID:3UJdNe0l0
昨日からMMD 触りはじめてモーショントレス中
3歩あるかせただけでガックガクなにこれw
動画投稿してる人達ってすごいんだね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 03:19:31.39 ID:xzDALrLi0
>>78
その手の動画はニコ動よりもyoutubeの方が充実してるよ
wrc onboard footとかで検索するといい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 04:04:32.55 ID:49+skxpt0
>>80

〜ようこそMMDの世界へ!〜
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 04:20:42.30 ID:49+skxpt0
他貼り

【MikuMikuDance】映画史上最悪の死にシーン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19064507

バカな・・・・早すぎる・・・・・(部屋のモデリングもするとは・・)
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 04:28:15.55 ID:F6h8Z/bK0
>>77
自分も途中で戻った口。車好きなら楽しめるんだろうけど。
もっとMMDらしさが、少しだけ欲しかったなとは思います。

背景動かしてってのは自分もたまにやりますが、どうも上手く行かないんだよね。
コツとかあれば教えて欲しいです。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 04:31:53.43 ID:LKES6o8t0
>>80
IKを知らずに一日経っても足を曲げられなかった俺の敵ではないな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 07:19:49.24 ID:azkTA1YM0
>>79,81
あーごめん言葉足らずだった
自分で作るから参考動画を探してるって訳じゃなくて
単にそういうMMD動画が観たいのよね
モーターショーに期待しとこう

>>80
地獄へようこそ
歩きモーションは基本だけと究極にムズいよ
書道で一とか二とか画数の少ない字を美しく書くのに似た難しさ
そこで心折らずにいきなり作りたいものを作ろう
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 07:28:20.16 ID:FGZqere40
>>80
足IKと下半身だけでモーションを作れば良い
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 08:42:33.46 ID:TC3K+eeA0
>>84
コツは自分も教えて欲しいくらいだけど今回の方法は、
背景に「移動用」「回転用」のボーンを仕込む。(回転は回転ボーンで座標は全て原点)
背景はスタート位置が原点に来るように位置調整しておく。
↑ここまでPMDE
パスメイカー2で原点からモーションを作る。
出来たらそれを前後反転(左右でも良かったかな?)したものを回転ボーンに流し込む。
移動ボーンにはttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17545294と同じように反転出力した物を流し込む
これで動くはず。
動画ではこれにロール・ピッチ・ドリフト用のボーンを追加してありますん。

>>86
短いけど
【MikuMikuDance】INTEGRA TypeR(DC5)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18575945
サカイトPは凄いなやっぱ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 11:06:35.14 ID:y11+ha9T0
新みっくみく見るとGIFアニメや手書きアニメなど
5年前のカオスを思い出すな

90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:30:13.74 ID:jkQvddRu0
>>85
甘いな、俺は全ての親とか足IKの扱い方を知らなくて、移動するとなぜか足が元の位置に向きっぱなしw
結局どうすれば良いか判らないまま、カメラで足を映さないとようにする対処で逃げた
それが動画2作目だっというwww 
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:34:51.80 ID:XxbO8i4J0
ダミーボーンの存在と使用法を知らずに、逐一数値打ち込みでゲキド街の位置調整してましたw
今思うと我ながらすげえ根性だ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:05:31.34 ID:WWvH720u0
センターの存在に気づかないで
椅子に座らせるために足IK切って関節曲げるだけでポーズ作って
すべての親で高さや位置を調整してたなあ
納得いくまで2日くらいかかった
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:20:24.95 ID:vb5BZdMr0
そういう初心者が少なからず引っかかる、知らないとえらい手間、でも一回やれば覚えるみたいなテクニックが共有できれば
初めて取り組む人で「もーやめた!」になる率が減るんだろうな。


ただ、誰もやりたがらない。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:35:38.20 ID:UhzgNHKC0
その程度で辞める人はノウハウまとめたってその情報にすらたどり着けません
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:45:29.82 ID:FGZqere40
お膳立てして上げないとやらない奴まで面倒見る必要ないだろ
身内でも同僚でもないのに
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:12:56.64 ID:vZc24wbo0
大体の事はMMD講座で検索するかググレば解決するよ
物理関係はまだ情報足りない気がするけど
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:15:12.45 ID:UhzgNHKC0
好きこそものの上手なれ
大して好きじゃないんでしょうよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:16:40.77 ID:VVcx6kpN0
>>94
やりたい事についての情報足りない場合、情報を探すんじゃなくて、既知の技術による代替か、使わなくても済む方法を模索しちゃうから、何時まで経っても底辺なんだろうな〜俺の場合 orz
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:26:55.69 ID:vZc24wbo0
モーションの手間を軽くしようとしてボーン構造改変と物理に頼る事はあるなぁw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:48:37.68 ID:N8IuWGZ80
>>98
結局代替策を案出してるならむしろそれこそ独自技術の原初形だろ。
見る方は技術じゃなく動画を見に来るんだから回避も技術のうちだぜ。

ま、「妥協」のレベルは関係するだろけどさw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:17:33.46 ID:MlinLXge0
わからない奴、やらない奴が悪いと言ってしまうことは簡単
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:42:27.44 ID:eBMFNzpI0
好きでやってる趣味でわからないやらないなんて奴はたいして好きじゃないんだろうから
悪くはないがそれにかまう方もバカではあるだろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:53:13.39 ID:MlinLXge0
好きならできるだろ、と言ってしまうのも簡単
それと比べればできませんと言う方が少しだけ難しい
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:54:13.94 ID:+ujkKY3q0
こうどかつなんかいなてつがくのながれにずつうがします
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:59:09.54 ID:xRFcwRWw0
仮に分からない人に教えようとした人がいた場合に
それを止めろということもないね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:32:15.32 ID:6baF8SzB0
底辺スレ的に他人にかまってる暇あるのかな?
技術はあるけどセンスはないってやつかw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:34:21.54 ID:OqUqkYs80
半年くらいMMDやってるけどさぼてんPの初心者生みてると
知らない機能とか山盛りあってびっくりするw

こういう講座生とか講座動画を作ってくれる人にはホント
頭がさがるわ。

アリガトー!感謝してますよ〜
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:34:24.73 ID:cRYvkn5m0
>>104
おやまあ、それは難儀ですね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 23:46:45.43 ID:4giYTVGl0
本も出てるわけだし他の表現手段に比べてMMDが特別敷居が高いとは思わないなぁ
何を作るにしてもノウハウって要るし
ただその道は舗装まではされてないしなんか沼みたいなゾーンがあったりはするけどさ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:37:46.22 ID:FTgCm2v10
>>106
ヒトに教えるのは自分が上達する最上の手段だよ。
ヒトに教えようとしたら自分の持ってる知識・経験・技術を整理して、意味を再確認しなきゃなんないからね。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:46:30.14 ID:7XraULhP0
作品作る方が手段としては最上だと思うぞ
理想の実現には自分のまだ知らない技術を学ばなきゃならんのだからな
他人に教えるのも結構だが、それで満足して停滞する奴の多いこと多いこと
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:14:19.36 ID:FTgCm2v10
いや、作品作るだけじゃダメな部分もあるんだよ。
作品つくってもそれだけじゃコミュニケーションとしてちゃんと成功したか、
自己満足の壁でよく見えないことも多い。
ヒトに教えるのはコミュニケーションの成立が前提になるから良い補完になるんだ。

もちろんそっちばっかで作品は作らないのは論外だけどね。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:35:53.00 ID:37m8j4ca0
自分しか見ていないのが多いから見る側の立場を考える必要のある講座動画は動画作りに留まらず全てに活きるな
想像力の無い奴は何をやってもダメ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:04:22.43 ID:ddSBPryu0
俺は>>111に賛同するな
他人に教えることによって自分が得られるものなんて限られてるし
モノ作りの才能とそれを教える才能は全く別個のもんだ
世の中の優れた職人や学者はみんな教え上手だとでも?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:16:04.88 ID:i8lxD/+I0
ここで哲学を披露してるよりは作業してるほうが上達には有効
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:17:00.65 ID:7XraULhP0
別に講座やってる奴が駄目だとは言ってないぞ?w
今もさぼてんさんのモデル講座最後まで見てきたとこだしな
向上心があって作品を作り続けてる人はもちろん講座動画だって面白い
お山の大将気分で満足して、自分の作品が下降してちゃ何にもならんってこと
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:47:08.97 ID:+esIU5f10
底辺スレで底辺同士が知識を出して話し合っている、補い合っている、底辺製作者スレらしくていいと思うけどねぇ

理想の現実?、趣味の世界で、もっとも理想とされるのは楽しみながら趣味を続ける事だよ
技術、センス、向上心、他人の要求などに追い立てられて続けなければならない趣味など趣味ではないよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 02:56:23.59 ID:VrImErtz0
>>114
どっちかというと、そういう人の方が例外だと思うけどね。

確かに作る才能と教える才能は別で、
作る才能あるような人だと理解せずいいもの作ったりすることはあるだろうけど、
底辺クラスならたいした才能も無くて、わからくてうまくできない方が普通だと思う。
作品を作るのは勿論だけど、理解を深める、知識を整理するって意味で
教えるってことは役に立つよ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 05:06:35.01 ID:1v1KxnLw0
人間の暗黒真理としては、自分が苦労して身につけたり、人に頭を下げて教えてもらったものを
なんで他人にやすやすとおしえてやらにゃならんのだ、ってのはある。


120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 05:35:44.99 ID:CsYKNdYN0
人間の常識としては、他人が善意で配布してくれてるものを散々使い倒してるのに
なんで自分は配布や講座を作りもせずに寄生してるだけなのだ、ってのはある。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 06:01:12.97 ID:TDLQoAQ10
なぜ講座をやってない人が配布もやってない前提なのか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 06:18:29.22 ID:nsq0Z1e/0
善意でやってる人もいる
義務でやってる人もいる
好きでやってる人もいる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:00:29.32 ID:2uZqxpPj0
>>120
散々使い倒してくれるって事が既に貢献だと思うよw
というか何かに貢献したいとか妙な義務感で配布してる人少ないんじゃ?
皆に使ってもらいたい評価してもらいたいってのが大きいと思う
紹介シリーズでしか自分のモデルを見た事がない底辺モデラーです…
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:55:02.06 ID:FTgCm2v10
「××をやるといいんだよね」って言うヒトが居ると必ず、
「そんなことをやらずにトップに立つモノはいる」「天才はそんなことやらない」的なことを
言い始めて、努力や工夫のヒントを否定するのにやっきになるヒトが出現するのは面白い現象だな。

別段何かを強制されるような話でもないのに、研究したり努力したりのヒントを否定して、
そういう方向でがんばってみるヤツが出る芽を必死に摘んでいるように見える。

で、そこで提示されるのは「目を瞑って黙って作品を作ればそれが馬鹿受けするのが天才」的な
幼稚な成功者観。どうも、上手くいってるヒトは「努力・研究+チャンス(偶然)」って現実が
受け入れられない感じなんだよな。

なんか、「オレは既に正しい努力はやっている!自分が底辺であるのは人智を超えた『運命』なので、
寸分も否定するなよ!」とか
「おまえらもオレと同じ運命づけられた底辺なんだから脱出とか考えるなよ!」とか
「オレは既に底辺の正しい脱出法は知っている!しかしそれは天才のみがなし得ることなので
オマエラごときに出来てたまるか!!」とか
そのへんの臭いがぷんぷんしてどうにもビンボ臭いw

底辺に鬱屈を強要するヤツのダメな原因は明らかだよなあw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 09:58:24.02 ID:vbPKKPQh0
モーションの作り方なんか感覚でやってる部分も多いから教えてって言われても
言葉にゃできねーわ

あと、ちょっと調べりゃわかるようなことを簡単に聞く奴って、それを教えたところで
またすぐにつまづいて別のこと聞き始めたりするからこういう奴に教えても意味ないね
これこれこういうことがやりたくてこういうの試したけどうまくいかない、って困ってる人がいたら
一緒に色々考えるけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:08:34.47 ID:QcIXy2F10
王貞治vs野村克也で考えてみればいい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:11:48.74 ID:/Lc9sBlQ0
教え方が悪いだけなんじゃないですかね…
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:12:22.06 ID:GtQj1kup0
>>123
お前毎度毎度モデラーになりすましてモデラーを卑下する発言するのいい加減にしろ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:26:10.44 ID:FTgCm2v10
>>128
いやいや、投げてるだけで全然使ってもらえてない淋しいモデラーって普通にいるからw

あんたの方こそもしかして、有名モデラーだけから変なモデラー像固めちゃって、
「使ってもらえてないモデラー」がハナシをしてると「なりすまし!」って攻撃始める
変なヒトなんじゃないか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:31:17.83 ID:GtQj1kup0
>>129
駄長文投げてるだけで誰からもレスもらえなくて淋しいからって絡むなよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 11:39:10.09 ID:/Lc9sBlQ0
人間の底辺が湧いてくるとたまらんね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:00:04.90 ID:FTgCm2v10
ああ、やっぱり無駄に周りに攻撃的な変なヒトかw 
底辺にならなんの根拠もなく攻撃的で横柄になっても許されるとか思ってる変なヒトはスルーが一番。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:13:03.80 ID:EZZ8PNS20
お前がスルーされてる理由がまさにそれだから
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:18:54.41 ID:UoMuku6F0
できは良いが使いみちに困るモデルも稀によくある
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 12:26:24.51 ID:nMF3kXBj0
自分なりに試行錯誤したので特殊なモーションのいわゆる種明かし動画を作ったことがあるけど
あとから考えると底辺の分際で僭越すぎて作らなきゃよかったと後悔したことがある
あんなもんちょっとできる人なら誰でも考え付くし類似のtips動画は実際あるし
でも20マイリスくらいはしてもらったのでなんとなく残してしまっている

有名Pがいろんな講座やってくれているから尻込みするのはあるなぁ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 13:08:41.67 ID:dioq6z5P0
平均再生数1000以下だと底辺ですら無いと思うが、平均5000とかで底辺名乗るのもどうなのか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:14:41.01 ID:42K3OkdJ0
>>127
何様?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 14:44:31.52 ID:/Lc9sBlQ0
人に名前を尋ねる時はまず自分から名乗れ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 16:30:51.91 ID:HYnpHNrUP
王も野村も努力の人だね。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:16:33.57 ID:z7seAw34O
何となく車モデル見て回ってたらATのGTOを見つけたんだが…
これはアクセル踏むと走り出すアレをやれと言う事か。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:07:02.74 ID:hNsyKuLa0
>>134
というか現状のミクモデルとかで「作ったけど全然使ってもらえない」とか
「紹介動画でしか登場しない」とか言われても困るけどね
良モデル複数あって戦国状態なのは投入前から分かりきってる事なんだし

そういう人に聞いてみたいんだけど
・自分の動画では積極的に自作モデル使ってる?
・自作モデルでここだけは他のモデルに負けてねーって要素はある?
・リリース後モデルのVerUPはしてる?出したっきり放置してない?
ここらへん聞いて全部NOならそりゃ無理だろうな
作った本人が「出来はともかくうちの子が一番可愛いんだよ」と
言えないようでは他の人に使ってもらおうとか以前の問題だわ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:34:11.41 ID:xTCGsl2B0
>>138
ただのキチか ほんと教えて君は屑だな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:51:13.17 ID:yZjkyN9t0
>>141
逆にそこまでやらんと愚痴っちゃダメなのかよ…
もっと気楽にやろうよ…

俺のやってる努力をやってない奴は認めない的な肩肘張った攻撃的なの多くなったが
そういうヤツは絶対自貼りしないし
本当に努力してんのかも怪しい
エラそうな事言うだけは流し込みより簡単だからな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:10:40.60 ID:7XraULhP0
少なくともゆきはねパパは総統でブチ切れて何も問題ないなw
もっともあれは結構使われてるが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:11:20.85 ID:qscdcAiF0
>>141
VerUPってなんだよ
「ここをもうちょっと」「あそこをもっとこう」
みたいなお前の的外れなコメントがアドバイスになってるとでも思ってんのか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:15:58.39 ID:8ZXsSpxZ0
結論 無いなら作れ
モデルだろうがモデル使った動画だろうがな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:22:39.34 ID:QcIXy2F10
ベテランが作った完成度の高いモデルならほぼ初期ロットでもそれなりに見かけるから
更新頻度はあまり関係ないんじゃなイカ
ヘッタクソなスキニングで破綻放置じゃ容姿を気に入ってもらえない限り消え去るだけだが
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:23:00.34 ID:hNsyKuLa0
そうは言うけど、リリース時点で不具合なしの完璧なモデルなら別として
改善の余地があるのにモデルを更新しないうえ、自作モデルじゃない他のミクばっか
使ってるような状況だと、作者本人ですら必要ないと思ってる(ように見える)わけで
それで「使われないなー、誰か使ってくれないかなー(チラッ」っておかしくない?って話
有名所のモデルだって大概が不具合改善したり手直したりして努力してるよ

まぁ複数の作者がいるキャラって前提で話してるから、競合モデルいないのに
使われない、みたいなのは別の話だけど
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:28:11.13 ID:9AO1FITM0
Tda式なんて更新されてないし
ああいう、最初から完成版で出す!という姿勢はプロらしいなぁとも思う

有名PからしてLat式ベッタリだから、後発で何か出してもなかなか流行らないよな
クオリティ的によっぽど飛び出てないと
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:28:35.03 ID:hNsyKuLa0
>>145
ウエイトミス修正とか、物理手直ししたり、モーフ増やしたり、コス作ったり
ボーン構造弄ったり、造形そのものを手直ししたり色々できる事はあるよ

お宮式の例
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2315249
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2383571
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:38:51.91 ID:qscdcAiF0
>>150
思いついたこと適当に言いすぎだろ
コス変えたらそれはもう別モデル扱いだ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:41:26.66 ID:zn9XBMSC0
なんにせよMMDerなら作品で語れっての
口だけ番長なら流し込み君以下だっちゅーの
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:43:38.45 ID:9AO1FITM0
有名Pってのは果実をもぎ取るばかりで、苗木を育てようとはしない人々なんだよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:47:19.44 ID:+esIU5f10
先生方、バージョンアップを望んでもかなわないミクさんが、こっち見てますw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:47:20.66 ID:hNsyKuLa0
>>149
初期モデルから3ヶ月で6回(α4回β2回)、その1ヶ月後に通常公開版だから
実質7回更新されてるよ

>>151
いやキャラ同じならコス変更したところで○○式という扱いは変わらんだろw
コス増やすのも需要上げる重要な手段なのは、改変モデル見てれば分かる
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:47:42.85 ID:sg/rP5JO0
>>150
そういう自分が何か話の流れで他者から
白い目で突っ込みや指摘受けてる時に
人の名前出したり、他貼りで何か貼ったりするのやめた方がいいよ
その人の迷惑にしか成らないわ。

自貼りとかで物事説明したいならまだ良いけどさ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 21:55:34.60 ID:hNsyKuLa0
>>156
目に見えて分かり易かったんで出したけど、それは言われてるとおりだ
反省します

とはいえこれで白い目とか酷い話だな
自分は使わないけど誰か使ってねって事だろ?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 01:10:06.00 ID:FI4LUawy0
前スレ>>798
UTAUランキング入りオメw
159 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8) :2012/10/10(水) 01:18:44.53 ID:7GLawepZ0
>>140
な、なんだってー!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 02:08:50.51 ID:kjJU/03E0
1分弱の動画を圧縮出力したら2G近いとか容量甘く見すぎてた
おまけに画質優先でエンコしたつもりで糞画質orz
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:01:54.85 ID:M3yUghiOO
可逆使ってもそれなりのサイズになるからHDDの容量には気を付けた方が良いよん。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:54:10.15 ID:s6RaZdgd0
>>160
UTVideoのRGBで1280x720 30fpsくらい?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:58:08.95 ID:s6RaZdgd0
違った。UTのRGBで1280x720_30fpsだと1分2GB弱位だからYUV420か。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:07:36.35 ID:uKeBSfqyP
64bit版ではなぜかffdshowを認識してくれないので、仕方なく未圧縮で出力してる。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:36:23.44 ID:BDWkM17LP
LAVfiltersも試してみるといいかも。
ffdshowは2000年代にすごくお世話になった。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:04:31.11 ID:LfMVFrY40
>>164
ffdshowは32と64、両方入れてる?
俺は7の64使ってるんだけど、MMDは32の7.39m使ってる
ffdshow64しか入れてなかったら、背景AVI読めなくて32入れたら
読めたので・・・
そんなの常識ならすまん
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 18:44:08.94 ID:vMoATB2s0
>>160
ニコニコサイズの864x486じゃ駄目なの?

手元のちょっとやってみたら
MMDからlagarith codecで出力、4分、864x486で1.1Gbyte
これをWindows Movie Makerに読み込んでMP4で書き出しすると35.2M
みたいな感じだけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:08:24.74 ID:V5KmF4hl0
DivXとかにすると劇的にサイズ小さくなるよ・・・
その代わり、ボロクソに叩かれて馬鹿にされる
なんで非可逆形式使うの?馬鹿なの?死ぬの?サイズ?HDD安いぞ?買わない奴は人にあらずみたいな感じで
数分で数ギガのaviなんて異常極まりないものなんだけどなぁ・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:12:54.68 ID:ql40PEXy0
流し込みの一発出力なら非可逆でもいいけどそれ以外の編集が何度か有る動画だと非可逆は馬鹿なの?死ぬの?だな
用途を考えない奴は馬鹿なの?って事だ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:13:38.81 ID:8v8WmT1V0
いまどきDivXとか意味わからんわ
AVIがいやなら
普通に高解像度高ビットレートのMP4でいいだろw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:15:00.73 ID:gyMMh+3C0
編集中の素材圧縮と最終的な投稿時圧縮と混同してないか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:16:29.29 ID:8v8WmT1V0
素材時だろうと最終だろうとDivXは必要ないだろ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:28:55.76 ID:dRox3c1y0
何を使うかかなんて作る本人が決めればいい話。

誰もが大画面の高画質動画作ってるんじゃないんだし、
必要以上の画質にしたって無駄に時間かかるだけ。

ロスレスのコーディックがあるから、時間とディスクを浪費する無圧縮だけは使う理由は無いけど。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:37:01.69 ID:w1X+QKks0
普通にHDD使えばそんなに不足しないと思うが、SSDの人は足りないのかな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:41:23.26 ID:gyMMh+3C0
全部が全部コーデック入ってる訳じゃ無いし環境によっては動かないというかエラーが出るコーデックもある
最悪無圧縮で書き出したり連番静止画で描き出したりすることもある
他の人とやりとりするとき短い時間だったら無圧縮の方が良い場合もある
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:46:57.46 ID:M3yUghiOO
使うメリットがあまり無いからなぁ。
画質的にも不利だし。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:32:05.15 ID:KuEZqfsn0
まあ画質だけは妥協するけどその他にはこだわるなんてあるはずもないし
テケトーに作って楽しんでるだけでしょ、まさに底辺
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:32:57.09 ID:0UTgoKPN0
>>175
他の人と動画のやり取りするぐらいの技量あるなら
底辺ではなく立派なMMDerです・・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:49:06.55 ID:V5KmF4hl0
ほらね、やっぱり全否定された
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:50:51.40 ID:gyMMh+3C0
>>178
最後のは蛇足として編集時のトラブルにコーデックが絡んでくることもあるってことだけ覚えといて
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:02:26.09 ID:pU4D9CA90
アイマスアンチとかでないならUtVideoCodecを中間ファイルに使っとけばいいんでない?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:06:20.28 ID:U9TlXtP70
Utとアイマスアンチになんの関係が・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:12:04.97 ID:KuEZqfsn0
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:19:53.83 ID:0UTgoKPN0
そんな坊主憎けりゃ袈裟まで憎い話
振られても困ります
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:30:01.28 ID:t02iyDZr0
アイマス組みも大変だなw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:36:18.58 ID:m3lPaWaL0
そういや昨日ボカロPが2chのどこかの板の連中に粘着されて引退してたな
わけのわからんローカルルールのこじつけで長期間因縁つけまくられたんだと
頭のおかしいルールのある界隈は大変だわw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:38:45.88 ID:vMoATB2s0
普通は編集まではロスレスcodec使って最終出しはmpeg4じゃないの?

>>174
それだな、SSDなのでサイズ詰めないといけない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:40:35.23 ID:/hq7tXDw0
不利な方向になったのを誤魔化そうと
無理に作り話しないでいいよ
頭おかしいのはアイマス界隈だけだから
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:44:58.96 ID:nr9Fcfd+0
頭おかしいやつはスルーしとくのが吉
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:45:21.94 ID:pU4D9CA90
単発連発しといてどこらへんが不利な方向なのかわからんが
常駐しているのはわかるな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:45:42.78 ID:V5KmF4hl0
そこまでして自分はキチガイですよと宣伝しなくても
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:50:24.75 ID:t8SCcVfV0
>>181
その理論でいくなら東方アイマスアンチはAviUtl使えねーなw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:51:34.53 ID:gyMMh+3C0
それ以前にMMDを使えないだろ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:59:49.59 ID:jkyhaCta0
まな板やスコップも使えないかな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:01:47.90 ID:0UTgoKPN0
何か自分に戒めかけるのが流行ってるのか?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:08:37.20 ID:d7id0cPLO
わぁ〜スレが伸びてるぅ〜^^
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 23:24:35.52 ID:t02iyDZr0
さて空気を読まずに書いたらどうなるかなっとw

俺は、無圧縮でずっとやっているかな、だから流し込みで50GB,60GBとか普通に逝っちゃう
編集とかの能力が無いので、基本MMD一発出力型

圧縮して出すと、設定とかつめていないからだろうけど色ズレしている感じになるので
知識を付けるか?、容量を目をつぶるか?で、勉強キライだから無圧縮を選択したって感じw
もっとも書く込み速度とかの問題も絡むので、単なるモーション確認とかでは、圧縮を使うときもある
(FPSが低いので一旦動画にしないと動きが見えない、特に物理の挙動は動画にして見ないと動きが違うから)

SSDは使っていないが、Cドライブは320Gの小容量HDD1プラッタタイプ(円盤一枚型)なので
もっぱらアプリやデータは、アプリによる問題が無い限り大容量の別ドライブに入れている
個人的にデータはCに入れると呪われた時に困りやすいと思っている複数ドライブ派だから余計そんな感じなっている
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:08:22.41 ID:Qh9pEzj+0
物事をまだよく考えられないおこちゃまや
ボケ老人でもなく
自分で考えた結果でそれでいいと思うならそれでいいじゃねえの
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:14:57.96 ID:Bj9j1PBi0
MMDからUtで出力 → AviUtlで音声くっつけてmp4に(動画の編集必要ならここで一緒にやる)

編集加えるかどうかは関係なくこの流れだなぁ
Utで1280x768の60fpsなら1秒60M弱、1分4G収まるくらいになる
640x384くらいにしとけば1分1G程度で済むから、解像度下げるのも有効かな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:28:18.66 ID:KRoElgCE0
低スペPCを愛着持って使ってる人とか、使った動画の編集データは残しとく人とか 以外は無圧縮で良いと思う
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:42:12.94 ID:LkD7psRG0
無圧縮だとファイルが馬鹿でかくなってディスクアクセスで時間かかるから、
ロスレスのUtVideo使った方が出力に時間かからないんだよね。

親の遺言で使えないとか宗教上理由で禁止されてるとかじゃなければ、
ロスレスのUtVideoなんかを使った方がいいよ。

インストールの手間とか、コーディック選ぶ手間とか問題にならないほど速いんだし。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:01:28.62 ID:Bj9j1PBi0
64bit版かラデなら32bit版でこれ使えばMMDからの出力アホほど早いしなw

MMD Radeon Output Booster
ttp://kuramo.ch/
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 02:38:09.41 ID:bdsbmAgC0
32bitもマルチコアバージョンでいいじゃない
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:08:47.95 ID:2LkCQTXOO
64&32マルチコア版の省エネモードって物理OFFのまま解除出来ないのかな?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:16:21.94 ID:0Z+K31So0
vpvpには無かったけど32のマルチコアって今もどこかで落とせるのかな
なんか期間限定みたいのをどこかで見た気がするけど数人しか持ってないんだろうか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:18:58.99 ID:bdsbmAgC0
今もVPVPにリンクあるよ
よく見なさい
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 04:19:33.46 ID:bdsbmAgC0
おっと失礼VPVPwikiには、と書こうとした
VPVPからはないね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 06:51:40.19 ID:6JbgANX60
。oO(正式版じゃないそうだから大きな声では言えないが
dotで3キャラ16fpsだったシーンが38fpsになったよ。ゲフォだけどその分avi出力も速くなってた。キードラッグ移動もありがたい。
こんなバージョンがあったとわー。不覚。効率がダンチだよ〜。Mも>>203もありがとぉ)
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:09:35.86 ID:Wq2a9JG70
>>158

おかげさまで草が一杯生えましたw
ありがとうございました。
にぼミクさん万歳!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:20:13.90 ID:GKmjPud40
キーフレームドラッグで操作出来るのか。
ずっとコピペで頑張ってたわ。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 22:56:14.41 ID:zfosybXr0
キーフレームドラッグとか凄い便利で64版に完全移行したいんだが
userfileフォルダ以下をお引越しするのが面倒でなかなか進まないorz

シンボリックリンクとやらを使えばいいのかしら
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:07:26.46 ID:TJZJHCok0
逆にプログラムを移動すればいいのでは

元の奴はリネームなりバックアップなりで退避で
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:11:10.78 ID:zfosybXr0
>>212
な、なるほどっ ナイスアイデア
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:41:27.19 ID:LF3Ch8+90
MikuMikuDance_v708 フォルダをずっと使ってるな
500系の人も多そうだ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:50:41.01 ID:jQXkZtWP0
俺はなんとなく気持ち悪いのでバージョン部分を削除して、
ただの「MikuMikuDance」フォルダにしてやったわ フハハハハ!
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:05:40.64 ID:L81jCxGQ0
素材のみ別フォルダで、userfileの中にはそこへのショトカしか入れてないなぁ

それはそうと64bit版の
・ファイル読込時に最後に読み込んだフォルダを開く仕様に変更
これがものすごく邪魔なんだけどmどうにかする方法ないかな?
モデル→モーション→Waveとかやろうとすると、フォルダの移動で
かなりストレス貯まる
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:10:42.69 ID:GjLtK6Rf0
>>216
MMDからじゃなく、普通にフォルダ開いてD&Dは出来ないのか?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 00:28:34.62 ID:rwR4Iwkb0
お気に入りにショートカット作っておくという手もあるかな

219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 01:30:09.69 ID:T1tXfnoK0
>>216
リソース種別に記憶っていうんじゃないのか
それはちょっと使いづらいね
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 07:11:03.40 ID:mh5E+Z3u0
再生2000弱でカテランキングの20位台
前はもっとランク低かったような気がするんだけど
最近はニコ見る人減ったのかな?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 08:01:36.68 ID:wnTcUPWU0
夏休みが終わった後も杯効果でインフレしてたけど冬休みまではこんなもんじゃないかな
何事もない6月の過去ランキングや去年一昨年の100位のポイントでも見てみればいい
カテゴリによっては人がどんどん減ってて工作動画ばっかりで新作が殆ど上がらないところもある
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 08:06:59.86 ID:hZZwxsp60
嵐が去れば静寂が訪れる

そういうものです。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 09:13:47.46 ID:c6FpF0yb0
ショートカットもいいけどVista以降ならシンボリックリンクを作ればいいよ
仮に c:\MMD\MikuMikuDance_v739 を使ってて、7.39x64を入れたとしたら
7.39x64の方のUserFileを消すかどうかしてからコマンドライン(管理者として実行)で
mklink /d c:\MMD\MikuMikuDance_v739x64\Userfile c:\MMD\MikuMikuDance_v739\Userfile
って打てばおk

一見ショートカットと同じものができるけど、違うのはちゃんとパスが通る点
7.39で作ったpmmを7.39x64でそのまま開けるよ
まあ逆に言えばそれだけなんだけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 10:09:33.03 ID:nSrFL8OR0
32bitマルチコア版知らなかった俺が情弱すぎてヤバい
Radeon出力も改善してるし

ところで、ふつうのMMEからMMEx64にエフェクトを持ってきたとき、そのままじゃ動作しないときが結構ある
MMEスレなんかには、fxファイルを2、3行の修正で使えるように出来る人たちが居るけど、fxファイルの修正法ってどこかにまとめられてる?
スレ民はだいたい修正法は決まってる的なこと言ってたけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 11:01:49.47 ID:TJsuDfia0
基本、MMEがどこどこ何々のエラーって言ってくれるのでそこを直す

確かテクニックの重複が多い
こんな風にtechniqueの後ろ(この場合MainTecBS)がいっしょだとダメ

technique MainTecBS < string MMDPass = "object_ss"; bool UseTexture = false; bool UseSphereMap = false; bool UseToon = false; > {
pass DrawObject {
VertexShader = compile vs_3_0 BufferShadow_VS(false, false, false);
PixelShader = compile ps_3_0 BufferShadow_PS(false, false, false);
}
}

technique MainTecBS < string MMDPass = "object_ss"; bool UseTexture = true; bool UseSphereMap = false; bool UseToon = false; > {
pass DrawObject {
VertexShader = compile vs_3_0 BufferShadow_VS(true, false, false);
PixelShader = compile ps_3_0 BufferShadow_PS(true, false, false);
}
}
以後の6つ略


別々の名前にすると読み込めるので

technique MainTecBS0 < string MMDPass = "object_ss"; bool UseTexture = false; bool UseSphereMap = false; bool UseToon = false; > {
〜略〜
technique MainTecBS1 < string MMDPass = "object_ss"; bool UseTexture = true; bool UseSphereMap = false; bool UseToon = false; > {
とかにすればいい


#defineではじまってるやつでテクニック重複エラーが出るのは
Elle/データPさんのSeriousShaderとかをお手本にして直す
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 11:37:48.27 ID:q08iEs3O0
名前?の重複ではねられるのは意図的な仕様変更なのか?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 09:57:48.04 ID:zDd5+ho40
1年MMDして1万再生達成できない奴は向いてないから辞めた方が良い
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:15:38.58 ID:A4SpDXRD0
>>227
自分の巣にお戻りくださいw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:24:36.15 ID:zrsNZssE0
>>227
おまえ生きてたんだな
死んだかと思ってたよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:30:45.67 ID:hjhLLaOM0
>>228
>>229
もしかして、1万行かないガチ底辺の方ですか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:32:21.28 ID:fEERPscM0
1万ても内容によるだろ
しょうもないエロダンスで1万とか言っても自慢にならんぜ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:43:00.37 ID:JZCjEaOU0
シャドーボクシング乙
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:49:28.86 ID:zrsNZssE0
向き不向き関係なく面白いからやってるんだよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:49:55.80 ID:A4SpDXRD0
>>230
杯動画だけは1万越えますが…なにか?
他の動画はせいぜい500〜5000止まりですわん。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:51:41.11 ID:A4SpDXRD0
>>233
だよね、自分で見たいから作ってるみたいなもん。
殿堂入りの醍醐味は味わえないけど、好きなものを好きな風に作れる。
一度でも殿堂入りしちゃうと、なかなか好きなように作れなくなるんだろうなぁって思ったw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 10:57:01.19 ID:ZV4f8Vtz0
おまえら、杯はチートとか、エロは邪道とか、言い訳してないで一度、本気で再生数追いかけてみろ

それで、適当に経験積んでから好きなもの作れよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:02:03.79 ID:JZCjEaOU0
>>227
試しにこの底辺スレで「ぬるぽ」って言ってみてくれない?
出来なかったら避難所でもいいけどさ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:10:18.72 ID:7iQLq0s50
うっしーがおんなじこと言ってた

>好きな物作る前に修行しろ説
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:14:29.69 ID:fEERPscM0
なんで趣味で修行しなきゃいけないんだよ
バカだろそいつ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:21:31.95 ID:bhOWOd6J0
人間の底辺の方々はお帰り下さい
それこそ趣味なのだからどんなやり方にせよ他人から辞めろだのバカだの言われる筋合いはない
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:21:48.62 ID:Hqo0UK9L0
やりたいことを人に迷惑かけないで好きにやれよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:32:18.95 ID:fEERPscM0
>>240
その筋合いの無いことを言って回ってるのはどっちだよ
人に指図して回るのが趣味だから認めろとでも言ってるのかよバカ底辺
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:36:13.45 ID:0Q0q1nkD0
趣味だから好き勝手にやるのは構わないけど、あんまり底辺動画ばっかりうpしてMMDに迷惑はかけないでね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:38:54.52 ID:zrsNZssE0
>>243
迷惑をかけようがない
要らぬ心配だな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:44:35.61 ID:bhOWOd6J0
>>242
お前さんが>>227の同類だと言いたかっただけの話よ
二人で消えてくれ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:45:49.48 ID:emdvIYv00
「MMDよく知らない人が、MikuMikuDanceってなんだろう?って思って検索した時、残念動画ばっかり出てくるような状況にはしないでね」ってのが好きな物作る前に修行しろ説
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:48:51.20 ID:fEERPscM0
>>245
お前みたいな話に参加する能力も無いのに
えらそうに第三者ヅラするやつこそこのスレどころか2ちゃん自体に要らない
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:51:44.16 ID:zrsNZssE0
>>246
そこまでは面倒みきれんなあ
再生数やマイリス数で条件かけて検索すれば済む話
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 11:53:25.47 ID:v0sHCEIG0
>>246
底辺動画なんて検索にひっかかるわけないw
むしろ、無駄に再生数稼いでるエロ動画の方がヒットするだろ
MMDがエロゲと勘違いされる方を心配しろよw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:10:01.11 ID:iHATbAMQ0
>>249
>再生数稼いでるエロ動画の方がヒット

だから、そういう状況にしないでねっていう話、もう手遅れだが
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:28:20.40 ID:b2gRCO/O0
最近ただのエロツールだしな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:42:51.87 ID:BD7UblAq0
なんか突然現れて喧嘩始めた人と自演臭い単発がいるんだがNGでおk?

253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:48:18.85 ID:JZCjEaOU0
自演臭いってかその通りなんだからいちいち人に聞くな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 12:57:18.49 ID:3Vihc1Fl0
>>252
いつまでもしつこいお前が自演臭い単発だろ
言い返せないからって「どっちもうざい」という相打ちを狙うな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 13:07:53.21 ID:PP0EsYi80
なんてゆうか
こういう奴を相手にしてるヒマがあったら作業したら良くない?
話し通じない相手と関わってもしょうがないよ
この時間使えば静画なんかなら1から完成するんじゃない?
ついったーとかでしょっちゅう静画上げてる人との差はこの辺にあるんだきっと
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 13:12:35.88 ID:wwoVwk9n0
>>246
逆に「このくらいのものなら俺にもできそうだ」と思うやつもいると思うのだが。

エロが伸びるのは見る側の問題だからそんなん言われてもなあ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 13:21:20.83 ID:JZCjEaOU0
単発の乱れ打ち
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 13:58:02.18 ID:3F4ofc1N0
俺も混ぜて!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 14:40:50.57 ID:0a/gZqWM0
Windows7 64bitなんだけど
lagarith可逆圧縮でmedia playerで再生とかMovieMaker(こっちは読めるけど書き出しでコケる)うまくいかない
こないだまで出来てたはずなので困っている
WMMで編集したやつとかが書き出し出来ないしmedia playerでプレビューも出来ず

MMDでは普通に書き出せるんだけど…
解決策ありませんかね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 15:08:50.49 ID:JZCjEaOU0
Media Player Classic Homecinema?
Windows Media Player?
どっち?

前者のMPC-HC最新verなら無事
Lagarith Lossless コーデリックでも再生できると思うが・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 15:17:49.43 ID:PP0EsYi80
>>259
739x64にVerupしたときにcodecも64bitのを入れたとしたら
そこでトラブってる可能性はあるね。32bitのを上書きしたとか

lagarithについてはそれぐらいしか言えんけど
UtVideo入れてそっち使うんじゃダメなの?
lagarithは色空間を自動認識するタイプみたいだから、気づかずに劣化してたりするかも
UtVideoは色空間を選べるんだよね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:20:39.97 ID:0a/gZqWM0
>>260
Windows Media Playerです
いま別のpcでやってみたら再生されるので混乱中

MMD用に使っててトラぶってるのは英語版Windows Home Premiumでこっちは日本語版だけど
なにか関係あるのかな
最悪移行するけど…やるとなるとHDD整理して空きを作らないといけないし
ツールやその他入れなおしだし簡単にいかないんですよね

>>261
MMDの直出しに使ってるので色空間はたぶん問題ないかと
サイズとか処理速度で選んだので同じくらいなら他のでもいいんです

UtVideoってWindowsMediaPlayerとかMovieMakerで問題でないかな
ちょっと調べてやってみます
ただ、CODEC変えると今まで作ったストックをやり直さないといけないのがちょっと
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:26:28.34 ID:0a/gZqWM0
ネットで調べたのでは今の所、
前は使えてたのに使えなくなったという同じようなこと書いてる
書き込みは見つけたんだけど
肝心の解決策は見つからない
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 16:44:17.56 ID:JZCjEaOU0
>>262
インストール済みのコーデリックとか
詳しく書いて、したらば板のスレに質問してみたら?

MMD動画の編集・加工(エフェクトなど)を語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1274703972/

と言うかMMDから書き出した動画を確認する程度だよね?
ならMPC-HCで十分だと思うが。UtVideoも再生できるし
Windows Media Playerじゃないと駄目なの?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:07:38.52 ID:Kz8BzHTy0
いつから再生数多い事が価値になったんだ?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:22:01.48 ID:bhOWOd6J0
その話題は百害あって一利なしの上過去何度も出てきているのでNG
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:44:18.19 ID:q1togChn0
インストロール
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:46:06.35 ID:WVQg9Ax80
>>264
MediaPlayerじゃないとダメっていうかサムネクリック再生とかやるのでVLCとかだとサムネ表示されないとかですかね
単純に確認だけじゃなくて沢山短いのつくっといてあとでタイル状にアイコン見ながら構成考えたりするので
まあ色々べんりというか

まあどっちかっていうとMediaPlayerよりWMMで編集後書き出しできないほうが痛いんですが
半分くらい作ってこれとか…orz
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:52:42.27 ID:WVQg9Ax80
>>261
UtVideoのサイト見てたらWindows8のMetroスタイルでは再生できないみたいですね
対応予定もないとか

来月あたりに移行しようかと思ってたので
なんか色々と厳しいな…
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:07:05.10 ID:KDnTl6rx0
wmmって使い物になるの?動画編集ソフトとしてはすっごい低機能だった気がするんだけど
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:10:57.72 ID:iHATbAMQ0
>>270
用途によっては十分かも、字幕入れと、動画繋ぐだけなら出来る

デフォルトだと保存形式がかなり限定されるのも弱点
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:14:29.02 ID:n5O2ixRj0
>>270
標準装備の動画編集ソフトだし、日本語なんで、
5年くらい前でそっちに疎い人は結構助かってたと思う
でも自由度は低い

今はaviutlの編集機能とかあるし
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:29:31.96 ID:p+o78VLN0
売れ線で再生数稼いでから好きなもの作れよ、みたいな事言う人たまにいるけど
実際にそんな人いるの?見た事ないな
売れ線狙いの作者は最初から最後までそれしかやらない印象だよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:35:55.75 ID:n5O2ixRj0
>>273
数字気にしすぎ
制作者だとしたらバカみたい

掲示板で叩くネタにしたいだけだったとしたら
バカではないけどもっと軽蔑する
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:39:50.56 ID:dIpBiGGy0
数字は気にしないくせに
他人の意見は気になるってかw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:51:46.96 ID:5WZZS8eB0
>>269
俺の記憶が確かなら
それはアルファ抜きデスクトップ透過プレイヤーの話かと
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 18:56:47.14 ID:DpNHA9+JO
動画作成の下準備してたけど時間的に厳しいなぁ。
モーターショー間に合うだろうか…

>>270
MMDer向きでは無い気がするけどちょっとした動画作るなら便利だよ。
使い方簡単だし。
うちの弟が使ってる。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 19:02:36.69 ID:Em9P6Bq70
ちょっとくらいお金出してPremiereElementsくらい買えよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 19:09:17.43 ID:XgtHdmpc0
Adobeじゃなくてもいいけど何かしら適当な動画編集ソフト買ったほうが
フリーのでプラグイン集めに奔走してやっとそれなり程度っての使うよりかえって楽だったりする
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 19:10:41.34 ID:WVQg9Ax80
>>259ですが、自己解決しました
http://1f0.de/downloads/からLAV filtersをDLしてインストールしたら
lagarithな動画ファイルがmedia playerもWMMでもうまく動作するようになった
書き出しもバッチリです

>>270-272
機能はそれほど求めてないのと全体が見渡しやすいんですよねこれ
自分は編集段階でエフェクトとかあまり使わないのでこれで十分かと

高機能のも使ってみたけど、どれもだいたい手順が多くて面倒臭いんで結局これ使ってるし
各カットをドラッグドロップ→長さ調整→mp4で書き出し→できあがりみたいな
このくらい楽でもうちょっとマシなのがあれば乗り換えるんだけど

あと字幕がもうちょっと便利になればいいかなというくらいかな、縁の色くらい変えられるといいんだけどな
その辺mikumikutelopとかでやっちゃうけどあれば便利
最近mp4も直出し出来るようになったし手っ取り早くやるにはやっぱりこれが一番かな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 20:21:29.98 ID:tWH6kDnx0
blenderの動画編集機能ってどうなの?3Dのソフトだし動画編集はオマケ程度のモノなのかな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:17:15.82 ID:z+0svt8n0
>>280
レイヤーとかの機能がないからかえってタイムラインとかすっきりしてて感覚的に使えていいよね
凝ったものを作るのでなければ案外十分
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 09:33:08.32 ID:TZpJA/xE0
吉野家コピペ音声でMMD動画作るとしたら
ミクさんが一人カウンターに座ってモーション付きで喋ってるのと
静止画風にコピペの再現画像を淡々と並べるドラマ風にするのと、どっちが面白いだろうか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 09:34:49.22 ID:UVcBsqBS0
両方作って見比べる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 10:50:32.22 ID:qGTH8TKu0
参考までに、MMDで吉野屋コピペは既にある
どちらかといえば前者風
【VOCALOID】吉野家コピペ×初音ミク【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3128029
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:06:54.89 ID:UX+6UpJ/0
ミクさんはカウンターに座してほぼ目だけの演技。
周りの人物は内容に合わせてフルアクション。
まあ、これが一番面白くなるだろうな。

で「ともみのグルメ」もその元ネタもが大体そういう構成になってるw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 11:21:02.34 ID:TZpJA/xE0
ともみのグルメ!そういうのもあるのか!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 13:43:53.62 ID:EqMloh5Y0
IAさんを電車に乗せると、どうしても朝帰りのおねーちゃんにしか見えない・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 16:07:44.49 ID:DM3sNc3k0
>>281
ニコニコに丁度_講座があったから見てみたけど、動画編集とかイミフな俺でも
切り貼り簡単そうで、すぐ使えそうな感じではあるな。

5分でわかる! Blender(2.61)で動画編集(VSE)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16894333

日進月歩のブレンダーさんだし、将来的にはすごい高機能になるかもしれんから
これを気に導入してみるか。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:06:43.34 ID:EMQnHTtB0
>>289
なんでこの人 英語でやってるんだろう
2.6辺りから設定で日本語に簡単に変わるのに
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:19:30.57 ID:k+NyI9lR0
ずっと前から使ってるからむしろ違和感があるとかそんなもんじゃないの
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:27:02.76 ID:fQf8+LH40
何語で使おうが人の勝手だろ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:47:32.59 ID:22EYKmSx0
その通り
日本語じゃないと操作できないような人は対象外の講座なのだよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:52:13.64 ID:XCDZ0l6f0
日本語に設定変更もできない
バカ対象に作ってやってるんだから有難く思え
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 21:31:23.06 ID:eGrqjvdJ0
我が家では日本語に切り替えると重くなるんですがね…
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 21:34:24.06 ID:kiDCAM2g0
参考にする資料やwebが英語の方が多いしチュートリアルやプロジェクトファイルも英語が多いから
英語が苦じゃ無かったら英語でやるだろ普通
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 22:28:26.57 ID:bRCy8+xE0
>>296
それあるね
元が英語のを日本語にすると海外でやってるのを読んで参考にしようとした時とかめんどくさい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 23:07:11.65 ID:EMQnHTtB0
いやいや、日本人向けの講座でしょ
何言ってんだこの人たち
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 23:34:03.74 ID:EqMloh5Y0
底辺スレですから・・・・・・あんまりいじめないでね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 23:37:28.51 ID:bRCy8+xE0
日本人なら中学高校と普通に英語は習ってるでしょ
blenderが日本のソフトならともかく海外モノで英語なら楽なほう
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 00:01:50.89 ID:kP+3v2eH0
そんな事でw、わざとやっているとしか思えないわw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 00:06:29.38 ID:PSSU5t9f0
底辺民が無理して英語使わなくてもいいのよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 00:25:20.24 ID:LIqqpawV0
英語メニュー使うと底辺脱出できると?w
煽るにしても無茶しすぎw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 00:36:00.49 ID:qHYPbWtR0
底辺が語る底辺脱出法
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 00:39:23.01 ID:NM9qaXyh0
てーへんだてーへんだ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 00:40:57.31 ID:wuHR9i+W0
お前・・・こいつらを只の底辺だと甘く見てたら・・怪我するぜ?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 00:42:22.35 ID:yFkxD1qc0
俺は底辺の頂点に立つ!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 01:29:11.95 ID:k5d5C3VE0
そりゃていへんだ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 01:40:08.85 ID:++0R4I7R0
MMDコミュに動画を登録してなかったら
MMDをやってるうちに入らないからな
それは永久底辺という別のジャンルだ
知らない人は大損してる
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 03:33:35.32 ID:xh8kGL0N0
508式の人今度はミクさん作ってるのか〜
楽しみだなぁ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 03:35:00.14 ID:++jFmGKp0
>>289
Xvid出力がおすすめな時点でニコニコに投稿するのに向いてないような気がw
全部blenderでやらなきゃ気が済まんって人向けじゃないかな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 08:11:55.67 ID:pwT5vwnd0
>>310
どこ情報?それどこ情報よ?
もしtwitterとかやってるならフォローしたいから教えろ下さい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:08:14.47 ID:pHh4JaHt0
PAC室長がようつべの動画ツイートしてたね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:43:13.70 ID:AN4iohH90
>>309
登録動画が多すぎて定期的に消してるのに、
マルチしてまで登録を宣伝する必要はあるの?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:56:48.01 ID:oZu+u2OD0
釣られんなよ・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 14:27:19.74 ID:OrdmCk720
MMDコミュに動画を登録しないと
底辺脱出は無理だぞ・・・
MMD奴隷階級として永遠に地べたを這いずり回ることになる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 14:31:42.65 ID:AE0EfJap0
約1万人のニコレポに乗るからね
超絶有名Pなら登録しなくても軽く殿堂入りするけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 14:35:47.37 ID:USJO+peZ0
他貼り
MMCモデル視点→MMDカメラモーション変換ツールをつくってみた【テスト】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19112414

新たな主力ツールの予感!
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:14:26.79 ID:4PobPNo00
一応10月からのこと考えてニコで使える曲かどうか調べたときはOKだったんで下手ながらトレースに挑戦開始
試行錯誤しながらある程度打ってふと確認すると曲が使える欄から消えていた・・・
強引にやろうかとも思ったがやっぱお借りしている皆さんがあっての物だし
職人のごとく消してみた
ま 色々修正も必要すぎるくらいあったし消したら消したで やってやったわ!的な気分
さあいまからイベント多い季節だし頭きりかえるとしよう
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:20:20.88 ID:oELcH2J20
乙……
まあモーションは作れば作るほど上達するんだし
終わる頃には最初に作った部分がヘボすぎて作り直したくなることはよくあるから
次のモーションを最初からハイクオリティで作るための練習だったと思えば

最初は特に肝心だしな
最初がイマイチだとそれだけで閉じられちゃうから後半どれだけすごくても見て貰えないし
そういう意味で>>319は次のモーションで飛躍する事になると思うぞ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:23:41.89 ID:USJO+peZ0
>>319
それってニコニコで許諾された楽曲が
許諾楽曲検索から急に消えたって事?
そういうことってよくあるの?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:31:54.69 ID:4PobPNo00
>>320
本当にありがたいです 仰る通り後半の自分なりにつかめたコツでやった部分とやり始めとの差が結構気に入らずな感じでした

>>321
わからないです 確認したときは10月より前だったんでいけると踏んで始めたんです
いつ消えたとかはわからないです
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 16:54:05.16 ID:D7c9vKAA0
作ってる途中でもう一度ピアプロ確認にいったらoffVocal版しか許可でてなかったorz ちゃんと見ろ自分。。
って事ならあったけど、ニコの許諾楽曲から突然消えちゃうのはどうにもならんので泣けるなぁ〜 (´Д⊂>>319ドンマイ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 17:13:18.90 ID:qWQ/whvp0
>>322
その使おうとした楽曲とレコード会社教えてくれ

俺も許諾楽曲で何か作ろうと考えてるから
動画上げた時は「許諾が解除されました、よって動画は消します」
とかたまったもんじゃない、爆弾楽曲じゃねーかよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 17:29:02.85 ID:G5bA2laS0
>>317
有名Pなら自分のニコレポすら要らない
面白い物を作れば非ウオッチの無い新人や底辺でも軽く殿堂入り出来ると言う事
http://www.nicovideo.jp/user/4230908/video?sort=v
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 18:03:21.42 ID:LIqqpawV0
>>322
勘違いとか、検索データベース漏れ、検索ワード変更とかで無く、許諾解除なら結構困る話だよな
許諾解除自体は権利者移行とか考えれば無くは無いだろうと思うけど、そういうのって履歴や経緯とか見れないと困るね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 19:06:13.32 ID:duwm2ZhP0
あっれ?アクセサリに追従するPMXをAutoLuminous2で光らせたら、なんか発光部分だけ追従前の位置に出る…
なんでだろう。前はこんなことなかったのに
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 19:13:20.92 ID:LIqqpawV0
エフェクトやモデルの描画順序じゃない?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 19:31:24.66 ID:em2VC99c0
>>325
それは例外だね。
自分が天才だと思っているならそれでいいけど、
ごくありふれた底辺は天才の真似してもしかたない。

まあ、そもそもそんな才能あればこんな所にいないとは思うけどw
底辺はコミュ登録とか地道な努力を積まないと。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 19:39:37.31 ID:CVj7pEqA0
生活かけてやってる芸人やらでも名が売れるのはほんの一人握りなのに
趣味で適当にやってる動画制作で上に行くなんて同等になにか売りがないと無理じゃん
それがない二束三文の輩は有名Pの肥やしでしかないよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 19:53:18.90 ID:4PobPNo00
ごめんなさい ずっと調べてました
>>324
詳しくはご勘弁を・・ワーナーミュージックジャパンです
許諾原盤検索システムで最初はアーチスト 曲名 どちらもヒットしたんでやり始めた次第です

>>326
多分ですが レコード会社としての音楽原版の使用はニコで認められているようですが
別途にある許諾原盤の許可ででていないため許諾原盤検索システムにひかからない
なのでもしそのままやれば禁止事項の1にあたるかと思われます

なのでニコの許諾原盤検索システムでヒットするやつは許諾原盤の許可ありって事ですかね
なんか頭が混乱しかけですが 10月に入った時点で確認するべきでした
自分のミスですね 
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 19:59:14.16 ID:Ntw14sY50
>>325
グルメのこと言ってんだろうけど
それ以外は大して伸びてないのも多いじゃん
ニコレポ公開してればもっといってるよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:04:18.16 ID:NdbGxynE0
MMDで音楽の著作権がらみで削除はあるけど逮捕なんてされないでしょ
ウン百万とか再生数行くならともかくせいぜい数千止まりで埋もれる底辺動画ならなおさらスルーなんじゃないの
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:13:24.64 ID:duwm2ZhP0
>>328
そう思って対象モデルとalignment.xを前後に激しく入れ替わらせてみたんですが、どっちにしろ駄目でした…
思考2.MMDのバージョン。739mで駄目。739dotで駄目。
思考3.対象のモデル。まったく別のモデル割り当ててみた。やっぱ駄目。
思考4.別のエフェクト混じってる可能性。そもそも上の二つしか入れてねえ。

ぐぬぬ…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:20:12.69 ID:Flqhd3wr0
なんか勘違いしてる奴が多いけど10月からのはダウンロードに関してで
ここに来てる製作者が気をつけなければならない著作権侵害のアップロードは
10年以下の懲役または1,000万円以下の罰金(またはその両方)の刑罰がとっくに定まってる
ダウンロード刑罰化も有って無きような内容だし今更ビクビクするのは情弱
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:21:27.26 ID:/c0Xmm8fP
追従エフェクトは、見た目の位置を変更しているだけで、
オブジェクトの位置そのものは変わっていないらしい。

解説動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14659140
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:29:37.99 ID:duwm2ZhP0
>>336
位置そのものは変わらないのは承知してます。
で、最初に書いたとおり自分のほう、以前は↓のようにできてたはずなんですよねー…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15646392

1週間の間に何があった俺のPC。それとももう痴呆が始まったんだろうか。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:30:31.57 ID:FP5xudcf0
※2012年10月15日現在MMD界隈情報※

・MMD作品投稿者11,146人中
 2作品以上を投稿してるうp主は7400人
 20作品以上を投稿してるうp主は1197人
(2chソースで2010年でMMD作品投稿者は3000人ほどらしい)

・投稿数は2012年6月の時点で
再生数中央値は1365(2010年では1980〜1800位)

・年別投稿数合計は2012年10月15日の時点で39474作品
(2008年の合計は2433、2011年は33968)

〜引用先:底辺うp主視点のニコニコデータ分析 えへへ♪で行こう!〜


暇なんで調べた
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:48:50.03 ID:LIqqpawV0
>>334
俺は、739dotで、簡単に試してみたら同現象を確認した
試したモデルが両方オートルミナスで発光するようにしてあったけど、片方は元の位置で光る
で、なにが違うかちょっと考えたら、片方のモデルの光る部分は物理演算で動くパーツ部分だった
解決方法は、まだ判らんけど、これ俺も対策考えないといかんなwww

340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:50:30.19 ID:zjQUdEPE0
あれは剛体は付いてこないって
最初から紹介動画で断ってあるぞ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 20:59:13.72 ID:LIqqpawV0
いや剛体じゃない臭いw 別のモデルで試したら、剛体固定のヤツだけど上手くいかないw
方法はあるっぽいけど、わからんw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 21:25:58.78 ID:LIqqpawV0
>>337
それAutoLuminous2じゃないw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 21:30:31.30 ID:duwm2ZhP0
>>342
さすがに座標軸見りゃわかりますよw
これと同じようについてきてたはずなんだけどなーということでして。
でも記憶違いなんだろうかなあと。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:11:21.50 ID:LIqqpawV0
>>343
なるほど、とりあえず、光の位置が追従しない訳では無かったよ
モデルによって光が、元の位置に残ると、追従先に行くのは有った
恐らく光らせる方法とかの違いだろうけど、詳しい事は誰か知っている人がつっこむっしょw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:30:23.51 ID:2iGSfX780
>>337
この動画のモデルはキーカラー指定で発光してるのを確認

キーカラー指定は画面上の色で判定してるのでエフェクトで場所変えても平気
そのかわり照明で暗くすると指定色じゃなくなるので光らなくなるかも

スペキュラパワーで光るのは元の位置に表示される
これはRTのAL_Objectでスペキュラパワーの判定をしてるため

RT解除で光るから
RTで光らせたい材質にアクセサリに追従するPMD,PMX適用すれば追従して光る
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:38:40.33 ID:2duTOnBP0
ヒュー!
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:40:31.08 ID:/c0Xmm8fP
ピューピュー!
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:40:58.36 ID:LIqqpawV0
そして>>337のモデルを、いまDLして同じようにミクさんに持たせて試してみたら・・・光が付いてくるのでより難解になって困るのであった
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:48:06.05 ID:2duTOnBP0
もうMMEスレに聞いたほうが早いんじゃ・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:58:36.00 ID:duwm2ZhP0
>>345

とりあえず光がついてくるようにはなった!ありがてえ!!
色々不明だけど動画作りつつ実験してみます…
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:11:29.12 ID:onUHcLmC0
>>335
自分の作品ダウンロードしたやつが捕まるの嫌だろ?
他人を情弱扱いする前に人の気持ちがわからないってことを自覚したほうがいいぞ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:26:31.51 ID:cn9MmKmC0
アップロード者をスルーしてダウンロード者を捕まえるなんてお笑いだな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:29:01.84 ID:xtvEODA10
>>351
動画サイトの視聴者は取り締まり対象外と文化庁が言ってるZE
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:04:29.54 ID:TNPduMuj0
紙芝居並みで割と簡単に作れるこんなショートストーリー動画作ったら面白いだろうなあ
と思っても歩かせたりポーズ取らせるだけも満足に出来ない残念さよ
悔し涙を流しつつ配布モーションでシコシコする日々…
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:12:05.19 ID:WK0hW8930
ならば自分は脚本家に徹底して
文字コンテだけ作って「誰か動画作りませんか?」
とやるのも手かもしれない。

356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:13:16.86 ID:yfSOrEIn0
のってくれる人いるわけ?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:15:06.37 ID:TNPduMuj0
そんなスレがあるならネタ投下するんだけどねー
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:19:12.11 ID:WK0hW8930
それに載ってくれたのがBad Apple!!影絵PV
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:21:52.73 ID:yfSOrEIn0
マジかよ
他人の妄想を実現したらニコ動の数字だけならNo.1動画になったんだ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:31:26.70 ID:oZMGA7rT0
森之宮先生のOPも元は手描きアニメの企画がコンテまでできたとこで行き詰ってて
コンテ動画をもとに有志がMMDで作っちゃった流れじゃなかったっけ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:32:53.64 ID:NjwX6j/40
>>333
ネトラジの件は、視聴者数人程度の放送を、パトロール中のポリス面がたまたま見つけて
タイーホされちゃったみたいだし、底辺とはいえ ちゃんと許諾得てるモノつかった方がいいぜ。

有名Pは わりとその辺、気を使ってる人が多いと思うんだ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 01:50:07.10 ID:tWavMMv20
有名Pにでもなれば、このご時勢 アンチが著作うんぬんで絡んでくる事態も予想できるからな。
将来有名Pになる予定の俺もピアプロやコモンズの許可曲だけ使ってまちゅ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 02:00:31.13 ID:EoNaEiag0
>>338
再生中央値1365なのか、いつのまにか越えてたけどまだ底辺でいいよね(´・ω・`)
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 02:03:10.39 ID:WK0hW8930
面白いネタやオリジナル脚本出来るって尊敬するわ
モーションやモデル作成より、才能的な要素強いと思う。

俺もモデルDLして「なんかドラマ作ろう」と思っても話纏めれずに
ボツになって、単なる流し込みやモーション作成に逃げた口だし。

365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 02:18:16.95 ID:TNPduMuj0
アニメや漫画見てれば起承転結というかネタの流れとか振りとか落ちは
こういう風こんな見せ方にすれば面白いってのは判るもんでしょ
モーションやモデル作ってる人のが100倍凄いって
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 02:20:27.60 ID:yfSOrEIn0
一応ネタ帳.txtがあるけど形にできる力がない
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 02:27:51.26 ID:OzxiDNjX0
この界隈ちゃんとした脚本なんてまずないからな
だいたい受け狙いの楽屋オチばっか
面白いネタってもダヨーが頭転がして喜ぶとかそんなレベルだろ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 02:28:16.18 ID:WK0hW8930
>>365
是非教えてください
モデル作成などのMMD講座動画みたく
説明してくださると助かります・・・・。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 02:31:04.93 ID:By8d1vpx0
>>348
ビームサーベルver1.pmd落としてみたけど、キーカラーで光ってるだけだね。
スペキュラが1:0:1で反射強度が5だから改造してないとオブジェクトでは光らない。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 04:32:42.58 ID:zmt7by2A0
ネタや脚本は知識と経験がほとんどだろ
本当にセンスが必要なのは造形
Lat式ミクなんてモデリング能力じゃなくて、センスの塊
プロがどんなミク作ってもオンリーワンであり続けてるからな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 06:47:29.83 ID:ogQjTM6e0
>>345
ありがとう
本体とは別にAutoLuminousのタブの中で光る材質に追従fxを割り当てれば、連れて来れるのね
こっちのビームサーベルがデフォルトで光って移動できたのは、AutoLuminousのSTを30とかデカイ数値にして試していたからたから
無理矢理光らせちゃっていた感じだったわ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 08:17:52.32 ID:FjyfEK0d0
>>361
逮捕関係ってそれしか話無いけどソースあるの?
本当に逮捕されるなら何人か見せしめ逮捕されてニュースになる位にはなってると思うんだが(ウィニーみたいに)
MMDに限らず権利者削除多いし権利者が見回ってるのは確かなんだから
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 08:19:57.04 ID:2rc5Jr9L0
そういう意味では漫画家の才能ってすごい。
ストーリーと数少ないモーションっていうかショットで
アニメとかわらないくらいの情報量があるしね。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 08:42:19.31 ID:72EyoCbA0
そんな難しく考えずに、4コマ作るのと同じように起承転結考えればなんとかなるよ
ウケるかどうかは別だけどw
漫画だって結局こんな感じで連続してるだけだしな

起 承  転 結
   起     承   転    結
   ↑     起   承  転 結
  伏線    ↑
       終わったと思ったらまた始まってた
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 10:11:43.05 ID:yUQIftBAP
起承転結は漢詩の方法論だし、ストーリー系はむしろ序破急を意識すべきかと思う。

序 状況説明
破 事件起こる
急 事件解決する
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 11:26:34.16 ID:Ncf1HK7g0
面白いストーリー作れるくらい才能有るなら底辺に居ないから再現やればいい
ニコニコだと楽なのに再現の方が伸びるしな
モーションや演出もオリジナルでやろうとすると難しいから再現をやれば練習にもなる
才能もないのにあれもこれもやろうとしても巧くいかないんだから少しづつやれることを増やす
トレースも出来無いのにオリジナルモーションなんて身の程知らずだしモーションや演出を覚えてからストーリーだな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:01:02.26 ID:EoNaEiag0
見せ場は、前半に持ってきた方がいいのかな、
なんとなく視聴者の大半が開始1分くらいで、そっとタブを閉じてる予感
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:04:51.87 ID:bRCrkjA+0
最初からドラマと断ってあれば
そのつもりで動画開いてるはずだから1分で閉じてることはないだろう
5分だとどうかわからんけど
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:28:23.19 ID:brotQ7VE0
ただのネタ動画で余程練りこまれてる傑作ドラマとかでないなら
1分で起承転結でいう転まで持ってくべきじゃないかな
開始直後に起承転まで持って行く出落ち法なら3秒で笑わせられる(更に落ちは必要
少なくとも1分の間に笑えるとか可愛いとか何でもいいから強力なインパクトが欲しい
そして一番大事なのは落ち、転もしくは結によるでかい落ちで作品の味が決まる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:58:28.36 ID:ibcevNG/0
5分にもなるドラマなら、1分半くらいまでに最初の事件に一旦ケリをつけて、
そこまでを掴みとし、それで興味を引いて大見せ場に持っていく工夫は必要でしょ。

だいたい名作とされるものは小山大山のふた山構成になってる。

逆に演出のつもりとかでカッコ付けすぎて、1分以内にきちんと状況の説明や登場人物の
目的が明示できないと、まず閉じられちゃう。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 12:59:52.28 ID:5UiGEzvY0
最近2分くらいのアニメが始まったけど
戻るボタンを押す間もないくらいのテンポ&長さが丁度いい…
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:06:53.09 ID:B+qFfJzr0
流石に1分が耐えられなような視聴者は相手にしないでいいだろ
そういうのを意識するから延々ドタバタするしかない糞内容になる
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:13:48.27 ID:gp8OxToa0
>>381
山も・・てーきゅうか!
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:23:36.00 ID:+Z0k2g2w0
連載ドラマで、毎回タイトルが違うのと
○○○第1話とか統一するの、どちらがお得なんだろう
ご新規獲得にはタイトルバラバラの方が良いかな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:23:36.30 ID:gMEz7r9e0
ぶっちゃけ俺も他人の動画はよっぽど引き込まれるモノが無きゃドラマもダンスも1分以内に閉じるなぁ
自分の動画だとすぐ閉じる動画よりクオリティ低くて再生数500もいかないデキのでも何度もリピート再生しちゃう不思議
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:29:34.41 ID:EKPO8gNF0
仮に最初の1分を色々詰め込んで越えさせたとしても
次の1分が詰め込んでないとまた閉じるんだからなそういう連中は
そんな構成でドラマとか作るのは無理
相手にしないでいい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:30:41.31 ID:yyUeCJ8A0
起承転結の転までとか最初の事件のけりまでは要らないと思うけど、
見る気を無くすようなのはやめろとは思う。

頭にどうでもいい作者のモノローグや言い訳があるとか、クレジットが長々とあるとか、
セリフの文字が速すぎとか、色やフォント等のせいで読みづらいとか、
変化の無いやたら長いカットがあるとか、なんか作者だけがわかってて意味不明すぎるとか。

こんな感じで続くなら見ててもしょうがないと1分も見ない。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:33:18.40 ID:onUHcLmC0
別にドタバタしてるとかインパクトだけじゃないよな
日常系の雰囲気みたいなので最後まで見るのもあるし
綺麗な動画とかPVなんかも雰囲気大事みたいな
ところが雰囲気っていうのがよくわからない得体のしれないもので
それを出せる人は天然なんじゃないかと

自分の動画はアクションてんこ盛りのが伸びてておとなしめのが伸びないのでそっちの才能ないのかなと
ともみのグルメなんかはあんなに脇をごちゃごちゃしなくても最後まで見れると思う
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:35:59.85 ID:zMafygn00
ともみのグルメとか内容原作丸パクリだろ
後出しの原作キャラでやったやつに再生ボロ負けしたのが
原作の魅力だけで保ってた何よりの証明
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:57:29.00 ID:dH7nOvEg0
ぼくのかんがえたいっぷんでとじるえむえむでぃどらま

・セリフ、モノローグ一切なし
・オサレなBGMにのせてPV風にしてるが微妙にスベってる
・テロップが光学迷彩仕様
・ヒロインのカメラアングルがマミる
・3回以上のアへ顔ダブルピース
・突然領有権を主張しだす

時々香ばしくても自分なりの空気を動画で出せれば、それなりに固定ファンがつく印象はある
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 13:59:37.82 ID:EoNaEiag0
アーケードゲームのデモ画面やタイトル画面のようなwktkするような感じのを冒頭に入れて
おくと、イキナリ本編をだらだらと始めるより、そっ閉じ回避になるような気がしないでもない。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 14:05:05.60 ID:onUHcLmC0
>>389
パクリって…こういうのあっての2次制作だろ
それにともみのグルメがパクリかどうかなんてどうでもいいんだよ
ドタバタなしに雰囲気出せるといいなって話だから
原作キャラでやったらいいなら原作見とけばそれでいいわ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 15:30:38.80 ID:AN+DyYzQ0
>>390
お前、カルピスウォーターとキーボード弁償な!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 16:50:00.17 ID:72EyoCbA0
>>381
ニコでやってるけど、ちとせげっちゅとか悪い意味での見本もあるなw
あの本編の長さであの間の悪さは狙ってやっても難しいレベル
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 18:38:34.74 ID:vuQ3oSvx0
>>388
>自分の動画はアクションてんこ盛りのが伸びてておとなしめのが伸びないのでそっちの才能ないのかなと
MMDドラマは元々アクション系の方が伸びる
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 19:28:25.82 ID:iy76eIH70
杯でW受賞して30万再生いったPでも
カス動画上げれば2525再生いくかも怪しい状況
良くも悪くも動画の内容次第なだけです
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 19:33:22.37 ID:zMafygn00
>>392
だから構成がどうのって話してるのに
最初から流れが決まってるモノを例に持ち出すの適当じゃないだろって
言葉尻にいちいち条件反射すんな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 19:43:51.02 ID:Evca0b1h0
ドラマは葛藤である。
葛藤なしには、アクションは生まれない。
アクションなしにはキャラクターが生まれない。
キャラクターなしにはストーリーは存在しない。
ストーリーがなければ、脚本を書くことができない。

シド・フィールド
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:25:05.09 ID:72EyoCbA0
パロディだから話の流れは元々決まってるし、流れ的に名前出すのは
適当じゃない動画だが、>>389はただ単に貶してるようにしか見えんよ
伸びてる方は音源まで公式の素材使ってるのにそれと比較とかw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:41:21.54 ID:imCFFFt20
ドラマなんて伸びないジャンルでやっていくなんてそれこそ
頑張って作る→思ったより伸びない→モチベ低下→失踪
のパターンだろうに
昔よりも数も増えて珍しいものでもなくなったからなあドラマ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:43:08.39 ID:yziq0Hy+0
静画のMMDタグの閲覧数、MMD杯あたりからなんか落ち込んでる気がするなぁ
以前は100以下があまり目につかないくらいだったけどちょっとでも目立たないと普通に100以下になってる
投稿数は増えてると思うんだけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:44:49.23 ID:3AVtnsmB0
攻撃系のMMEはネタを振っておけばビームマンPが全部なんとかしてくれるんじゃ
ないかと思えてきた今日この頃。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:50:35.70 ID:zMafygn00
>>399
丸パクリも再生ボロ負けも事実なわけで
それで貶してる様に聞こえるなら仕方ないな
いちいち気を使った表現する必然もないし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:39:04.29 ID:zmt7by2A0
投稿増えたら各個の視聴数はそりゃ減るだろ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:40:07.58 ID:wtP7TJw+0
MMDerは秩序を保とうとする人がわりかし多い
それはいいのだが、構っても仕方のない奴まで相手にしようとするから困ったものだ
もっとスルースキルを鍛えなさい
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:47:03.65 ID:ibcevNG/0
>>403
ぶっちゃけ細かすぎ版「孤独の〜」と「ともみの〜」をヒラで数字だけ比較して
「ボロ負け」とか言っちゃうセンスじゃ、数字しか見れない人間だと思われても仕方ないなw

まず、杯でもないのに万越えしてる動画は「ボロ負け」には当たらんだろw 何があっても。

あと、両者は全く同じ題材を元にしてるけど、目的や手法が異なっている。
「ともみ〜」はキャラを引き立てる題材として「孤独のグルメ」を引用してるのに対し、
細かすぎ版はフェイク的な技術力が大きな売りだ。

「ともみ」はパロディ的なセンスや雰囲気作りも狙いとし、それはそれとして成功していて、
最初に言及したヒトはそこを評価して言っていると思うな。

逆に細かすぎ版はフェイク性を際立たせるためにパロディ的な破調は抑え気味に
作っている。狙いどころが全然違う。

どっちも原作人気が全てだからより原作に近いものの人気が出たとか、
単なる鑑賞者としても随分皮相な作品の見方で、
動画作ってるヒトだったらそれが原因で随分苦労してそうだなと思うw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:50:14.82 ID:Ncf1HK7g0
>>401
投稿数が増え過ぎてるから全網羅する人が減って閲覧数が減ってる
メインジャンルのタグは基本的に目を通してたけど今は気になるのしか見てない
動画の方も再生中央値は人口増加でどんどん減ってる
先月は動画数:4,186で2,093位の再生数は831
http://ehehe.jp/MMD_Ranking/?&type=va&sort=d&num=50&date=2012-09-01_30&page=2050
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:51:49.94 ID:T4b7t+HH0
>>402
どこそこで青春してるリア充カップル見たといえば新しいボム系作ってくれるよ!!
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:10:05.80 ID:onUHcLmC0
>>403
おまえ何が楽しくてMMD見てるの?
気をつかうも何も作品よりそんなくだらないこしか気にならないなら
ランキングだけで中身いらないがな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:12:20.99 ID:EoNaEiag0
静画の方も閲覧数減ってるんだぁ
人気ジャンルで配布物の活用が上手でそれなりに見栄えする動画作ってた、
中堅ぽい人がどんどん下がってきてる印象あるな〜。

ニッチなジャンルな動画の俺は、実力は全く上がってないが
人口増加に伴いニッチな人も増える恩恵で現状維持を続けた結果、いつのまにか中央値超えしてるという
喜んでいいのか悲しんでいいのか (´Д⊂
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:21:18.54 ID:imCFFFt20
>>410
ユニークユーザーは1万超えててもアクティブユーザーは1割程度な
入れ替わり立ち代りの激しい界隈だし、継続して投稿し続けるっていうだけでも強みだと思うよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:23:52.74 ID:zMafygn00
>>406
あれは「再現MMD」なのに「MMDドラマ」と勘違いした輩多かったわけだろ
パロディとか言ってるけどコメ見ると
あれが初見である視聴者がほとんどだぜ
こういう必ずしも周知仕切れてない原作を扱うのはパロデイとは言わないんだよ
つまり原作がメジャーとは言い切れないものを扱うことで
その内容が投稿者のものであるかのように勘違いさせてるわけだ
俺はこういう作り方大嫌いだよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:24:03.59 ID:ogQjTM6e0
>>401
個人的な見解
杯期間辺りは、大型イベントって事で視聴者も増えるだろうけど、いまはそうじゃない
視聴者から作品製作をやってみようと言う人が増えるのは落ち着いたイベントの後になるだろうし
そうすると作品数は増える傾向でも、視聴者はイベント前後中ほどの集中して見回る気力・体力は維持できない
製作者も杯時期ほどの制作パワーを維持してポンポン出すのはきついだろうし
結果的に参照数とかバラけて個別では落ち込みやすくなると思う

静画も春とかは、100超えないのがいっぱいあったと思う
ニッチは安定した巡礼者が見ているから、あんまし影響ないのかもw
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:26:55.27 ID:ibcevNG/0
>>410
MikuMikuDance全体が巨大化多様化しちゃったら、普段からそれを全部フォローしていくのは
物理的にも困難だし、内容的にも網羅することそれ自体が趣味でない限り意味がなくなっていくのは
必然だから、ニッチというかMMD内に本拠的なジャンルのあるヒトはむしろやりやすくなってくだろね。

実際それでやってるのはけっこう楽しいことだし、全体横断的な視点はMMD杯で維持されてるから
別に憂慮すべき事態でもないだろうしね。

むしろキャラ的にも内容的にも目印になるような特徴の薄いヒトは、存在を認知してもらうだけで
一苦労する傾向が強まりそう。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:30:06.44 ID:yziq0Hy+0
>>407
ちょっと前には10日くらいなら何とか見直すことができたけど、最近は四日程度でも一気に進んでる気がするよ
杯ぐらいで20,000件くらいだったかな?確か
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:33:41.98 ID:Ncf1HK7g0
>>413
杯期間は確かに視聴者は増えるけど底辺動画は見ないし
底辺動画を見てくれてる層も杯動画コンプに忙しいから普段より伸びない
数字が欲しいなら杯開始から半月は投稿してはいけない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:35:10.35 ID:ibcevNG/0
>>412
まあ、言わんとするところは理解するよ。
俺も「ともみ」で知ったし。

でも、作業工程から逆算すると「ともみ」も細かすぎ版も着手時期は同じぐらいだろうし、
杯では聖上もグルメして入賞してた。

短期間に別々に動いてた目立つ動画で3つもネタかぶりするようなモノは
自分が知らないだけでそれなりに知名度があったと考えた方が自然でないかえ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:21:01.66 ID:UrVHDPt50
MMD杯後は気に入ったのをリピートしてたり、お腹いっぱいになったりして
新着はマイリス率の高いのしかチェックしてないなぁ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:32:44.94 ID:CIQ1p0OM0
底辺が好きな言葉、マイリス率
10000再生1000マイリスと
1000再生、100マイリスが
まるで同レベルの動画であるかのような表現

一万再生同士で一千マイリスと二千マイリスだからこっちが良作ってならまだわかるが
それでも
動画自体は一回見れば十分な配布系とコメやらテンポがよくて何度でも見たくなるリピート率高い動画とでも精度はぶれるし
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:36:29.73 ID:QgUpuZfc0
うちの動画全体的にマイリス率くっそ低いけど
リピート率高いんか?そうは思えんなぁ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:01:13.87 ID:T4b7t+HH0
>>420
クリックして直ぐに見切られてそっと閉じるパターンだなそれ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:03:08.77 ID:ifE16RqK0
リピート率 ×
ブラウザバック率 ○
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:03:28.21 ID:uwhXI8Dy0
個人的には、一発ネタみたいなのは面白いと思っても一度見ればもう十分だってマイリスしないなぁ。
多分2度目はさして面白いと思わないだろうし。

424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:11:07.26 ID:ncYOEnOZ0
伸びてるのは工作あるからどうでもいいけど再生1000くらいのマイリス率は参考になるな
ただ動画の種類で入り方が全然違うからその辺を考慮しないとマイリス率を気にする意味が無い
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:23:08.40 ID:8zMBq92J0
あいかわらず無毛な問答を繰り返しているな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:29:07.61 ID:pswray9C0
ははははは、禿げちゃうわ!!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:31:02.66 ID:u8T+ljpi0
不毛な問答だろ
パイパンかよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:40:54.45 ID:59SEOOUY0
パンツの向こう側を意識し過ぎた副作用だなw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:46:19.54 ID:gpDdUTfi0
>>419
マイリス率についてその辺は当然一度は考えを巡らせる事で
考慮したこともなかった、って人は少ないでしょ
加えてここで書いたのは「新着の」「マイリス率」
初日で1万再生というのは非常に稀なんだよ
マイリス率ソートを使うのは、申し訳ないがテスト的な動画を除くため
1日100動画もチェックする時間的余裕のない人にとってどこかで線引きするのはやむを得ない事だと思うけど
余力があるなら登録順で見ればおk
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 01:47:08.37 ID:AoaCnID60
>>412
お前が勝手に勘違いしてるだけにしか見えんぞ
普通にメジャーだし、メジャーなものだって知らない奴は一杯いる

投稿者は孤独のグルメを題材にしたとちゃんと動画の最初に断っている
自作のだと勘違いさせようとしてたら断りなんか入れるかよ

お前は勝手に作り上げた妄想メカニズムで勝手に苛ついてればいい
だがおかしな言いがかりはやめろ
苛ついてるとハゲるぞ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 01:55:37.79 ID:nApmH/kp0
パイパンPのちゃんこモデル可愛い
ネコミクの足首が強度不足でやたらホメるのだけ残念
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 01:57:46.27 ID:u8T+ljpi0
・特定のモデル、キャラクター、制作者を叩く行為は別スレでやりましょう
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 11:30:40.17 ID:n5x9rGx90
アイマス系は狂信者がいるからうっとうしいな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 11:42:35.88 ID:h+caqQXU0
直上のレスすら読めないアンチの文盲も大概だがな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 18:57:49.09 ID:CwRijAKQ0
いちいち突っかかりたがるお年頃?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 19:34:26.53 ID:m2LmaClD0
ついに平均再生1000切った・・・おわた・・・・わろた・・・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 19:54:48.15 ID:DG/o/2Hf0
【クソ仕様速報】
志賀雄太
@flashoman
>>あとで開発者ブログとかにまとめますが、
Qwatchの画面サイズは中画面(サイズ変更なし)がデフォルトになり、大画面は854x480(FWVGA)になってます。
zeroの864x486に合わせて動画投稿していただいた方には申し訳ないです。
もう当面変更はないはずです。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 19:59:04.92 ID:T825xB3h0
こっちは平均したら100くらい、最高1000くらいな訳だがwww
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:06:37.04 ID:8togzKOJ0
それはもう辞めた方がいいレベル
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:09:28.61 ID:FJnecV2K0
それMMDタグ付けてるかどうか疑うれべる
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:11:39.70 ID:/kCPF3Aa0
静画の閲覧数じゃあるまいし
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:16:52.67 ID:iUuSS/q70
>>438
もっと伸ばしたいか、伸びたくないか、それが問題だ
再生数100でも構わん、自貼りするんだ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:25:15.61 ID:L5lCo7pG0
>>438
タグにMikuMikuDanceをつける、タイトルの先頭に【MMD】をつける

これでどんなクソ動画でも300再生行くよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:26:28.95 ID:T825xB3h0
工作宣伝エロ無しで自然に伸びて欲しいw
故に張らない!次の動画では1万超える「かもしれない」運転
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:55:51.84 ID:tZipDCrd0
>>440
mikumikudanceタグで検索してみたら、
再生数100未満は375だった。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 20:57:24.64 ID:JMc+Pq9y0
釣りだろ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:00:38.67 ID:iUuSS/q70
なんだ釣りか
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:05:50.99 ID:JMc+Pq9y0
10本動画上げたとして最高1000再生のがあるとしたら
残り9本再生0で平均100だぞ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:06:04.08 ID:L5lCo7pG0
よかった…平均100再生のMMDerはいねぇのか…おれァてっきり………
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:11:43.18 ID:91kLW8BP0
えへへで調べたら一応38人もいるんだな
平均100再生以下
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:29:08.82 ID:hxOi5qS20
頑張ってる人も居るんだ
お前ら多少の事で弱音吐き過ぎ

投稿数:93
合計再:13,653合計コ:950合計マ:95
平均再:147平均コ:11平均マ:2
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:45:29.04 ID:T825xB3h0
そんな不名誉な事で探さなくていいからwww
ていうかいつか伸びてやるっていうやる気無くなるからやめてけろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:48:31.64 ID:nwFcq93q0
ここまで伸びないのもある種才能だな
100なんて1時間いや2時間あれば普通に回るし
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:52:10.35 ID:i03YzcZj0
それはお前じゃなくてモデルの力だけどな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:59:16.02 ID:40ax2UJ50
まぁサムネに好きなキャラ映ってたらまず覗いてみるなぁ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:13:52.62 ID:iUuSS/q70
「ドクターだって!!サムネ釣りで有名になったって言ってたよ!!
伸びない訳ないさ!!お前はウソツキだ!!!」

「ウソじゃない・・・覚えときな!!
この世に全底辺脱却に効く薬なんてありゃしないんだ。
だから底辺スレがいるんだよ!!!」

「いいかい・・人気モデルだけじゃ底辺は救えないんだ!!!
MMDの底辺を救いたきゃ、それなりの知識と技術を身につけな!!!
腕がなけりゃ誰一人救えないんだよ!!!」
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:25:21.07 ID:uwhXI8Dy0
MikuMikuDanceタグつけないでMMDタグだけ付けてる人たまにいるけど、
そういうのはかなり再生少ないのが多いね。
平均100とかいってるのはそういうひとだと思うよ。

自分の場合、MikuMikuDanceタグつけていれば誰も使わないようなマイナーモデル使ってる流し込みですら300ぐらいはいく。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 22:37:37.88 ID:4q16/Z9l0
タグなしの数秒のテスト動画でも物好きがクリックするから100くらいは行くような
二桁どまりの動画ってサムネやタイトルに嫌悪感を覚えるレベルじゃないとむしろ難しいような気がする
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:29:21.97 ID:k/kioeob0
流石に完全なタグなし動画は100行かないぞw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 00:02:07.64 ID:9rg/szqw0
>>459
こないだの杯の動画を上げたとき、音ズレがあって上げなおしたんだけど、最初のヤツがまだ消してなかったのを
さっき見てきたら20台だった。
ちなみにタグなし、カテゴリなし、タイトルにMMDや杯などの文字なし、ついでにサムネにキャラなし。

おかげさまで上げなおした方は4桁台の上の辺がうっすら見えてきた。いつか時間で届きそう。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 00:12:42.32 ID:0GjIGUBx0
嫌悪感を覚えるサムネってどんなもんだろう?
ホラーとかグロ系?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 00:26:39.14 ID:F8qUmZ710
嫌悪感覚えるくらい印象的なら逆に伸びる
ありきたりな全身像で立ってるサムネなんかが一番伸びないんじゃないのか
実例は沢山有るんだから再生数の多い順と少ない順のサムネの傾向を分析すればいい
少しは自分の動画の数字に繋がるだろ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 00:41:30.50 ID:K+m+nonl0
流し込みオンリーな俺でも最低600だな
そしてその最低600が自分なりにMME駆使してカメラワークも拘った最新動画という悲しい現実
一番多いのは3000で初投稿のMME無し固定カメラのやつw
500行ったらお赤飯だった車載動画に比べりゃ恵まれたカテゴリw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 00:49:51.99 ID:l1RfY+210
>>462
>ありきたりな全身像で立ってるサムネなんかが一番伸びないんじゃないのか

ありきたりなキャラ像ならまだそのキャラのファンに無条件にクリックするヒトがいる。
一番伸びないのは、文字だけ及び何だか判らないモノ。

驚いたことに杯動画でも1割くらいこういうのがいて、見事に下へ行くほど増えていく。

特徴的な再現題字とかがネタになってて吸引力があるとかそういう特殊な場合以外、
たとえありきたりな全身像で立ってるサムネになっても避けるべきパターン。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 00:54:29.43 ID:wlVgo+S20
>>463
余計なことするからモデルがよく見えないんだよ
自分はただのモデルビューワーなのだと割り切るべし
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 01:00:56.07 ID:0Hc0h20u0
>>463
そりゃ処女作は集計日数が多く、最新のは少ないんだからある意味しょうがない
処女作と同じ日数経過した時点で3000行ってなかったら、まぁどんまいw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 03:36:14.57 ID:PYBXcZPg0
文字サムネよりはましだけど、全身像のサムネは止めた方がいいと思う。
あの小さい画像だと映ってるかわからないから。
キャラ見せるなら魅力的なアップを選ばないと。

あと無背景の画像をサムネに持ってくると、中身全部無背景と思われるから損。
無背景の動画見たいとはあまりおもわないでしょう?
少なくても自分はそう。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 08:18:44.18 ID:dsqPoyBZ0
>>465
なるほどモデルビューアねw
最近はカメラ動かしすぎてたかもしれない
でもカメラしか自己主張できるとこないからつい張り切っちゃうんだw

>>466
俺の場合、3日で再生数とコメ頭打ちになるw
見事にピタッと止まる
モデル名で検索するとまだ俺の動画が一番上なのに
新着で見てもらえるかどうかだけになってる
そしてじわじわ半年ぐらいかけて3日目の倍位になる感じ…
あ、コメとマイリスは増えないまま…
伸びないのは分かっててやってるから良いんだけどね
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 09:24:15.06 ID:OptoSzXV0
俺みたいにMMD処女作タグ検索してるのもいるし
最初が伸びるのは仕方ないw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:22:29.65 ID:sQGMCkRI0
>>464
ところが自作動画では
ほとんど意味ない真っ暗な画面のサムネのやつが結構伸びてる
だから

>驚いたことに杯動画でも1割くらいこういうのがいて、見事に下へ行くほど増えていく。

全然驚かないし
サムネで伸びるとか殆ど思い込みで効果は無いというのが俺の結論
重要なのはタグやタイトル
あとまあどこかで紹介されるってのが大きいかな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:02:12.08 ID:eS1ORh0C0
同じモデル、同じようなタイトルで違うのはサムネのみ(モデル名+●●の話)

集合写真パターン
再生400と500

マリエルさんの顔のドアップ
再生1850

上と下で3ヶ月ほど差があるけど一度止まったらほとんど伸びないから無視しちゃていいと思う
思い込みで3.4倍稼げるなら、手間も殆どかからないサムネに気を使ってもいいと思う
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:04:52.60 ID:l1RfY+210
>>470
いや、「下に行くほど増えていく」ってのは逆に言えば中段からパラパラいるってことで、
「文字サムネだとどんな動画も絶対伸びない」なんてことは誰も言ってないわけで。

>重要なのはタグやタイトルあとまあどこかで紹介される
これと全然矛盾しないんだが。同一条件で比べてないのになぜ判る?w
全然「効果なんかない」ことの理由になってまへんがなw

タグやタイトルの効果の方がデカいのは間違いないと思うよ。
でもそれがサムネを工夫することを否定する理由にはならない。
経験的に効果が実感できなくても、実は「いいサムネ」になってなかった可能性もあるし、
「サムネにいろいろ気をつけても特に伸びないこともあるから過度の期待はしないでおけ」
ぐらいにしとけばいいのにw(実際その程度の効用だと思うし)

てか、「こういう点は注意」って話が出ると、別に強制されるワケでもないし、
気をつけて損なんかありっこないのに、
かならず必死に「そんなのに効果ありっこない!!!!」って主張するヤツが湧く方が不思議だわw

勝手かつテキトーに決めた「やらなくていいこと」に無意味に固執してるよーじゃ、
そりゃ動画も伸びなくなるわ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:37:35.63 ID:DB3iRzWU0
MMDに限って言えば白や黒の単色画面は逆に意図してカットを作らないと早々には出来ないから
サムネとしては工夫している部類と言えるのかも
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:41:59.53 ID:NkxJ2in+0
サムネはなぁ、見ていて動画内容との乖離が著しいのは
見た後の印象が正直悪い(よほど内容が面白ければさほど気にしないけど)ので
動画の中身がネタバレにならない程度によくわかるものにしてる
あるいは「これ何してるとこ?」→動画を見て「なるほどw」になるもの
もちろんキャラオタに見てもらうための工夫を否定するものではないんだけど
たまに安易な釣りサムネを見ると、中身の工夫が面倒なあまりに
こういうとこの意見を鵜呑みにしちゃったんかなと寒い気分になる
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:06:32.07 ID:pfTWJrg40
ニコニコのサムネのサイズじゃ「何をしているか」を伝えるのは難しい
「誰が出てるのか」ってだけの内容にしたほうがマシだと思う
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 13:08:19.56 ID:0Hc0h20u0
作品の顔であるサムネに、背景の描画順が間違ってて透過失敗してるカットを堂々と使ってるのとか
「この動画はそんなに細部にまでこだわったものではありません」って告白してるようなもんで
それはそれでスルーする判断材料に(無意識に)なってる。技術の練度とかこだわり具合を示す一つの指標だね。
動画製作者同士だと色々読み取られてる。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:21:09.99 ID:sQGMCkRI0
>>472
>そりゃ動画も伸びなくなるわ。
いや逆に伸びてるのは動画の内容が全くわからないようなサムネな動画なんだよ
自作動画内の比較なんでわりとレベルは変わらないしPの評判も関係ない
つまりサムネ以外の要因で伸びてるってこと

俺に言わせれば根拠もなく無意味に固執してるのはそっち側の人間で
実際には内容にあった良いサムネを付けてもあまり効果はない
ただの思いこみ、誤差のレベル
趣味で良いサムネをつけるのなら止めはしない
それよりタイトルとタグは工夫したほうがいいし当然だけど動画の内容が大事

>>476
そういう人はサムネを真っ黒とかタイトルだけにしたら伸びるかもね
実際サムネ並んでるとこみると真っ黒とかのほうが逆に目立つんだよな
下手に工夫してハマるパターンだと思う
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 15:08:02.66 ID:i1Ez0XaI0
>>477
ほとんど意味ない真っ暗な画面のサムネがちゃんとしたサムネだったらもっと伸びたとかはないのかな?
同条件で具体的なサンプルあるなら教えてもらいたい


まぁこんな話も多分3桁から4ケタ前半の話でそれ以上になったら誤差の範囲だって言うのはわかる
そんにレベルの低いはなししてんじゃねえって言うなら謝るよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 15:17:31.96 ID:TioNtt+E0
有名Pの動画ならサムネがイミフでも伸びるというのは周知の通り
しかしブランド力がないならせめてサムネとか頑張らないと
本当に見てもらえないんじゃないかな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 16:00:25.60 ID:dsqPoyBZ0
俺はタグで検索してサムネだけで見る見ない判断してるw
スマホで寝っ転がって見る事多いんだけど
説明文出ないしタイトルとかも省略されちゃうんだよね
何が一番重要かと言われればタグだよね
タグついてないと検索すらされないからサムネやタイトル以前の問題だよね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 16:01:08.87 ID:l1RfY+210
有名Pの動画はP名タグそのものに集客力があるからね。

そりゃ間違いなくサムネの差異なんかよりタグの方が強力だよ。
タグが決めるのはどんなタグ画面にリストアップされるか。
サムネが決めるのはその中での順番ですらなく、並んだ中での自己主張でしかない。

MikuMikuDanceタグは今でも一定の集客力を持ってるけど、タグ動画が増えすぎて
底辺がその恩恵を受けられるのは瞬間のみ、タイミングが悪いとそれすら逃す。

付けられる一番現実的な有力タグは杯関係のタグ。要するに杯に出ること。
まあ、ホンキで伸ばしたいヒトは杯に出ることだね。勉強になることも多い。
認知してくれるヒトも必ずいる。馬刺しライン下回ってお詫び動画と外人動画の
間に挟まる自身のあるヒトはなんだ、もう少しガンバレw

あとはキャラタグかな? 特に東方系やアイマス系のキャラタグは集客力強いし、
UTAUやその他マイナーキャラも固定客は運んでくれる。出てるなら付けとくべき。
損はない。MMDでそのキャラのモデル使ってるなら基本的に文句は出ないし。

自分は主役格のキャラのタグは自分で付けとく。あとで周辺のキャラタグやネタタグが
増える呼び水にもなるしね。タグ増えるのも立派なリアクションだからそういうのが増えるのも
嬉しいし、意外と機能してるタグが多いのでありがたい。




482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 16:30:45.68 ID:2KSyK6KO0
サムネで特定余裕でした☆と言われるくらいに頑張ってみたら?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 18:55:26.69 ID:F8qUmZ710
有名絵師きなら画風で解るけどモデルが共通のMMDじゃまず無理だろ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 19:26:39.92 ID:zVarle/h0
サムネは原則的に目立つ事が大事だと思う
だから「見てもらい易いサムネ」と言うのは、みんなが同じようにすれば目立たなくなる
そうなった時に目立つのは、見てもらいにくいサムネと思われる方が逆転してしまうと思う
タイトルも多分似たような物だと思う、色々考えてタイトル付けているのが多いと、単純なのが逆に目立つ

ソートされて表示される、前後の作品によっても変る相対的な物だと思うから難しい
大雑把なこんな感じにすると良いんじゃない?は有っても、これが一番って答えはたぶんないと思うよ

製作者によっては、それとは別に固有モデルの使用や、個性的なサムネで続けている人も居て
そうなるとタイトル読む事無く「これは、やはりあなたでしたか」って事でやたら目立つ印象のサムネになる事もある
製作者を知らない人には通用しない目立ち方だけど、知ってしまうとほんと目立つわw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 19:49:16.77 ID:RxRgo6MK0
衣装作れる人はそれだけでサムネが他と差別化されてお得
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:34:02.94 ID:0VQaCfQO0
モデルに独自の改造ほどこす人はもちろん
ネタ系とか再現とかシリーズドラマの人も一度認識されればサムネで特定余裕になるね
2回3回と続けることが大事だけれど

単発のダンスPVは難しいかもしれんね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 00:46:47.47 ID:C800nEX10
>>484
まだそういう情況とは思わないし、たとえそうなったとしても単に目立つからと見るかと言うとまた別な話だと思う。
そういう技は過去の実績があ人や有名Pとかがやるからこそ見たいという気にさせるんじゃないかな。
知名度無い人がやったって、つまらなそうなタイトルやサムネは自分ならスルーするし。

一番は無いってことは同意。
動画作る手間に比べたらサムネに裂く手間なんてたいしたことないんだし、
各人自分の信じる工夫をすればいいと思う。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 03:04:09.23 ID:fZ3KV9w40
>>481
馬刺しラインってなんだよww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 11:04:31.14 ID:0N4Nj8E80
 馬刺しライン[名]

MMD杯の恒例行事となっている、投稿者名「セカチャクの馬刺し」が投稿する
大量のホメ春香動画が構成するラインのこと。底辺PのMMD杯参加の
心理的障壁の象徴として>>481が勝手に命名した。

なお馬刺しの大量投稿については、過去、杯の盛り上げ行為として
運営に評価され、まとめて入賞とされたことがある。
意図的フライングや遅刻を交え、小ネタ、競馬予想、天気予報などから構成される。
一定のファンはいるが、なにぶん数が多いので、順位上、馬刺しのホメ動画が
下位に動画群を構成する状態となる。

この結果、馬刺し動画群よりさらに下位には、あからさまな失敗動画、遅刻お詫び動画、
未完成動画、空振り一発ネタ動画、ディスコミ海外組動画などが濃密に分布する状況となる。
自分の動画がここに混じってしまう事態こそがMMD杯参加をためらう底辺Pが見る
最大の悪夢といっても過言ではあるまい。

なお最近の情勢からすれば、底辺的には会期中、再生1000を越えれば「平凡な結果」、
5000を越えれば入賞者のいる領域なので「まずまずの結果、成功」、
10000を越えれば「大成功」、20000以上は「卒業」くらいの評価はできるものと思われる。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:50:44.59 ID:pke1rZBv0
杯に出して1000とかどう考えてもまじめに作ってないだろw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:26:34.73 ID:D9FQSqgk0
下のほうのハードルってことか>馬刺し

杯はすごい動画なんかじゃなくていいからとにかく参加してみればいいんだよ
みたいなことをすごい動画で賞とってる人が言ってた
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:45:33.71 ID:ITj9FJNF0
さすがに杯は2525行ってやっと平凡なんじゃ?
1000以下なんて無いみたいだし
杯って参加した事無いけど5分で作ったような適当モーションやら流し込みやらなんでもアリなのね
上位のしか見てなかったわ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 15:13:24.71 ID:BfRADEOp0
初5桁記念カキコ。
3週間かかった。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 15:15:13.90 ID:GsaG0vzy0
俺達を差し置いて5桁だと…許せる!
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 15:43:19.82 ID:tGysAIJF0
ある特定モデルの動画ばかり上げてるけど、5000以上伸びない
頑張っても少し手抜きしても5000位・・・
でも優しいキャラファンにささえられて、そこそこ幸せにやってますw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 16:11:49.02 ID:MIIYZrkc0
趣味全開の動画へ徐々にシフトしていくたびに、再生数も伸びなくなっていく
自信取り戻す為に、思いっきり媚びた動画作ったほうがいいのかな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 16:47:49.95 ID:tGysAIJF0
同じ趣味の人に支持されるくらいまで特化しようよ〜w
見るほうも作るほうも幸せじゃん
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 17:24:22.61 ID:811uHBq10
杯なら固定カメラの流し込みでも余裕で再生1000はいけそうな気がする(マイリスは知らん)
よっぽど回避されるようなモデルを使わなければ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:22:11.05 ID:Pvx0rRWN0
同じ趣味の人多くて嬉しい、つーか三大欲求のうちの一つだもんなw
こういう動画ですよってわかりやすいサムネにしたら
久しぶりに24時間でマイリス3桁超えたw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:27:53.39 ID:MIIYZrkc0
>>497
やるからには趣味仲間増やしたいんで、伸びてほしいんだよね
その為にせこせこMMDの勉強してるけど、MMDerと交流してないから限界感じてる
今一番知りたいのは、コミュ障治す方法・・・orz

501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:35:34.16 ID:AXWHfhb50
ツイッターで自分と同系統のPをフォローしてパンツ談義にさりげなく割り込んでけ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 18:37:49.45 ID:fwDSl2lC0
継続は力だよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 19:00:04.50 ID:MIIYZrkc0
>>501
ツイッターはパンツ談議に花咲いてるみたいですね。そっち系は全く興味ない自分がいる
>>502
MMD触り続けて早一年。MMDの技術改新についていけない


504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 19:05:31.35 ID:MIIYZrkc0
ちょっとツイッター覗いてきます
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 19:24:31.80 ID:9raZ3vrU0
TwitterでもP多すぎて誰フォローすればいいかわからん
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 19:57:44.66 ID:fwDSl2lC0
好きな動画作ってるPとか、自分の使ってるモデル作ってるモデラーとかでいいじゃん
同じMMDerだからという理由だけでフォローされてもそのなんだ、困りはしないけど困惑する
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 20:06:08.66 ID:C800nEX10
>>496
どっちを選ぶかは自分次第だけど、
それ作って伸びなかったら致命傷になるんじゃないかな。

自分は媚びた動画作ることに労力裂く気は無い。
自分で楽しめないから。


>>500
ニコ生でも見ては?
黙って見てるだけでもいいし、動画番号だけあげてリクするだけでもいいし、
それで慣れたら何か話せばいい。
毎週月曜21:00〜22:00にMMD講座生やってるし。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 20:23:33.74 ID:CuoYTwKt0
ある人気モデルで媚びた動画作ってたけど全然伸びなかったなあ
そのモデルがバージョンアップして心底好きになって使い続けてたら爆伸びするようになったよ
やっぱり好きでやってるという気持ちって動画から伝わってくると思うんだ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 20:42:33.66 ID:JqdlDus50
それはあるな
動画の伸びはともかく、コメの付き方が変わる
同じ場面でミクさんも一緒に出てるのにそっちにはあまりコメが付かないw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:27:37.41 ID:m2JrepMx0
5000とか爆伸びとかホントにここは底辺スレなんだろうか
でも好きなモデルを使い続けるのには同意
というよりもどうでもいいモデルで動画を作る気力が湧かない
モーションもカメラも流し込みで5分で作れるんだろうけどそんなの作っても仕方が無いしなぁ
媚び媚び動画を作れる人はむしろその気力に尊敬する
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:32:25.11 ID:C5YfalT40
面白い物でも絶対伸びるって訳じゃないから
有名になるまではサムネ釣りとか工作とか自張とかとにかく何でもやるしかないんじゃねいでしょうか
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:44:11.86 ID:GsaG0vzy0
工作はやめておけ
同業者からすれば内容にみあった再生数かどうかモロバレよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:48:25.68 ID:KUyxDuZX0
日々生まれるランキングに載った動画の再生数は「内容に見合ったもの」などでは決してないし
工作してもランキングに載った動画と見分けつかないよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:49:47.49 ID:MIIYZrkc0
>>507
致命傷なりそうですね。ニコ生見てますよ。勉強させてもらってます
匿名なら書き込めるんですが、ツイッターはハードル高すぎる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:57:05.47 ID:Inbusw/u0
工作でランキングに乗ったって
中身がなけりゃあ最大瞬間風速だけでモロバレじゃん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:00:03.20 ID:0N4Nj8E80
ぬっぽんにでも入って「見て回るだけのヒト」からはじめてみては?
けっこういるよ。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:08:18.41 ID:C5YfalT40
ランキング上位なんて大半つまらん工作動画じゃん
作品を見れる物にするのは当然として
見てもらう事、目立つ事、知ってもらう事にも力入れんと
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:16:18.41 ID:JqdlDus50
個人的に、自分の好きなカテゴリでランクインした動画は大半が良作
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:17:12.42 ID:IvNMZfhR0
底辺動画なんて見るに耐えないからこそ
見てもらえないし目立たないし知ってもらえないだけだろw
自分では見れる動画だと思ってるだけのオナニー動画だな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:21:01.49 ID:CrFWVNyN0
エロ系とか腐系がよくやってるが、カテゴリその他で形だけランク入りとかも手だな
馬鹿正直にアニメカテみたいなハードル高いのでやるよりは入りやすい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:22:07.48 ID:MIIYZrkc0
>>516
一回入ったけど、声かけないまま退会したという前歴ががが

>>517
私が作ってる動画は見たら嫌悪感抱く方もいるので、コミュ登録控えてるんですよね
広告貰っても伸びないのは、マイナーな特定ジャンルに絞りすぎてるのと、ただ単に知られていないからだと自覚してます
ツイッター・・・うーん
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:35:47.40 ID:nVCcbY050
>>511
サムネ釣りや工作で伸ばしたって有名にゃなれないだろ
その工作動画だけがちょこっと数字出てそれで何になる?
内容が伴ってなけりゃ、作者名も覚えてもらえず次作につながるわけでもなく
結局有名になんかなれないまま埋もれていくだけだろ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:49:15.17 ID:2mfgwx410
なれるよ
別界隈で内容伴ってないのに工作だけで伸ばして有名になった奴が何人かいるから
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:52:11.95 ID:C800nEX10
>>511
釣った動画で名前覚えたら、自分は逆にそいつのは見ないな。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:54:42.20 ID:qDCKybb30
ちょっと聞きたいんだけど
あんまりに伸びなかった動画ってみんなどうしてる?消す?残しとく?

あと、あるモデル使っていまいちだった動画を、そのモデルだけ差し替えて再うpしたりするのってNG?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:02:16.71 ID:1BneuxKc0
消すわ。てかある程度結果、反応がわかったら
残す必要がない

いっそうの事、過去の作品を黒歴史シリーズとして
40分くらいにまとめてうpしたほうが伸びるかもしれん。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:15:28.75 ID:KUyxDuZX0
消すくらいのものは最初から上げない
けど、あまりにも受けが悪いのは自演上げも諦めたりタグ剥がしたりはする
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:16:30.55 ID:nVCcbY050
伸びないから消すとかねーわ
他人に迷惑かけたとか特別な事情がない限り一度出したものは残すよ

後段はどうかな、「○○でも作りたかった」とかいくらでも言いようはあるんじゃないか
セットもカメラも使い回しだとあからさまに手抜きだから「けっ」と思われるだろうが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:24:04.75 ID:3hNYwHC90
あるモデルがいまいちじゃなくお前のセンスがいまいちだから差し替えても意味が無い
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:25:19.32 ID:DhrzLvQl0
モーションでもモデルでもなんでも、たとえ技量は無くとも
こまめに沢山つくってくる人より 一つだけ一球入魂なモノを半年に一回とかでも出してくる人な方が
動画の伸び関係なしに俺は名前覚える感じがする
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:29:40.50 ID:CrFWVNyN0
容量限界きたとかでもなければ、別に消す必要無い気もするが
少なくてもマイリスされてたりコメあったりするわけだし
被マイリス数減っていって0になったとかなら遠慮無く消せるだろうけどw

贔屓にしてるキャラがいそうな雰囲気もなく、節操なしにキャラだけ差し替えて
大量の流し込みをうpする作者っていまいち何がしたいのか分からんな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:40:01.97 ID:NF8FbWJO0
俺は逆に、このひとすげーって思って投稿履歴見たら
小ぶりなの含めてすげえ数の投稿してて
やっぱり経験は力なんだなぁと諭された気分になったことが
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:45:59.52 ID:FNV7n7FW0
他貼り
【MMD】フランの習い事 - 魔理沙編 - 【本編】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19149831

すげえ動くし、セリフ以上に伝わるキャラの仕草やストーリーの雰囲気も素晴らしい
短編映画見た気分になったわ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:53:03.01 ID:qDCKybb30
>>527
>>528
>>531
投稿日が一か月以上前なのに再生1000以下・・・そういうのが投稿動画に有るといかにも底辺って感じがしてかっこ悪いじゃん

>>529
センスにあふれる有名Pだったら底辺スレに居る訳ないじゃないですかー

でも、モデルの力は大きいと思う
マイナーモデルから有名モデルに乗り換えたら、ほとんど同じことやってるのに相当伸びるようになったし
それだから、マイナーモデルで作った動画を消してモデル差し替えをやりたいんだけど、そのモデラーさんを裏切るみたいで、ちょっと・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:54:34.31 ID:vhBeXaA10
>>534
底辺の鑑だなお前は
心底性根が腐ってる
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:57:24.48 ID:DhrzLvQl0
>>532
たしかにそれもあるねw
量とか関係なく、どちらの人もMMDにかけてる時間と根気が凄いんだな。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:01:33.41 ID:Z3oFft9f0
>>530
そりゃやっぱり時間かければ色々できるからねえ
修正も沢山したいし
数打つとどうしても薄くなる

でも、時間かけたからって見てもらえるかどうかは別なんだよな
もう忘れ去られてるんじゃないかと時々思う
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:01:33.78 ID:5YLIYkxm0
>>535
長くやってれば皆こうなるよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:03:58.80 ID:BjSh+4Y70
>>534
これが再生数に憑りつかれた底辺か
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:05:14.61 ID:YGPPawrS0
>>534
自分のモデルなら別にかまわんけど…
ちょっと空を見上げてそっと涙を拭くだけさ

かわりに新作動画の片隅にでも出してくれれば…
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:07:31.35 ID:thX76t9R0
>>538
きめつけんな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:08:31.04 ID:uZwVi/cB0
底辺の投稿動画なんて漁りに行く物好きはほとんどいないんだから
消すの消さないのとかいう悩みは有名になってからにしろよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:11:23.27 ID:3F+z5Ufq0
糞動画でサーバーの容量圧迫してたり検索の邪魔だったりするから悩むくらいなら消してくれ
どうせ誰も見てないし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:27:35.63 ID:lJAVx3VM0
有名の指数ってなんだろう
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:28:20.38 ID:9vQ5LoM90
       ,,_ミゞヾ゙゙~゙ヾゞヾミヾm..,,_   /: : !i!     / :|
    ミミゞヾ`          ≪  `~゙゙/: : :::! ヽ、  /  : !
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黙れ小僧! お前に>>534の迷いに答えを出せるのか!?
MMDの世界に憧れ、再生数UPを信じた人間が、我が底辺の批判を逃れるために投げたしたのが>>534だ。
有名にもなれず、リア充にもなりきれぬ、哀れで醜い可愛いわが底辺だ。
お前に>>534を救えるか!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:29:23.65 ID:7ON8kl5A0
MMDやりはじめて二年になるけど
P名なんてモデルとエフェクト作る人以外ほとんど覚えてないわ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:40:40.15 ID:Q32AAQOa0
>>534
MMDやめますか?それとも人間やめますか?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:42:18.56 ID:Q32AAQOa0
底辺スレは時々真性が現れるから面白い
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:43:29.86 ID:hGjlSWMN0
>>546
それは配布動画しか見てないからだろ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:45:27.51 ID:k3YEc8+90
MMDタグさえつければ1000再生一瞬 そういう時期もあったよな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:51:32.57 ID:9vQ5LoM90
次は「底辺スレで愚痴言ってた時期もあったな・・・」
と言えるようになったらいいな。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:54:27.34 ID:2DYaF0/+0
モデラーからMMD入ってくる人はたとえ上手くない人でも底辺再生でも、自作することへの執念をビンビン感じる
そのせいか下手でも未熟でも、それを個性に繋げられている人が多いので見習いたいところではある
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:54:33.16 ID:hGjlSWMN0
俺もミリオンを目指して精進するよ
554ID:qDCKybb30:2012/10/20(土) 00:56:00.99 ID:5YLIYkxm0
いつのまにか、キチガイ扱いされててワロタ・・・

決心つかないから、しばらく消さずに残しとくことにしたわ、おまえらサンクス
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 00:57:33.42 ID:CBz2Pa060
彼はMMDの暗黒面に堕ちたのだ・・・
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:01:41.76 ID:vW46B64W0
>>555
メニュー「背景(B)」を開けて「背景黒化(D)」のチェックをはずすんだ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:01:47.74 ID:uQqbwPfX0
ふと気付くと、面白くもなんともない動画を再生数目当てで作ってるのは暗黒面かね?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:06:25.40 ID:E8ca6gG70
消した動画ってテストで非公開であげたのと、音ズレしてたから上げなおしたのだけだなぁ。
再生少なくて恥ずかしいって思うぐらいなら、そもそも投稿しないし。

少なくても自分以外の誰かがマイリスしてる間は消さない。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:17:22.82 ID:OBFlVfYC0
>>557
自分が良いと思わないが、他人は評価してくれるって動画ならアリかもしれんが
自分が良いと思わないし、他人も評価してくれない動画は産廃だと思う
誰も評価してくれないけど、自分は面白いと思ってる動画の方が遥かにマシ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:27:54.24 ID:uZwVi/cB0
>>557
とういうかそうなるともう趣味じゃないな
仕事だ
ニコニコのポイント稼いでるとかいうのでなければ
ノーギャラで仕事してるわけだ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:32:25.36 ID:QFtTze430
配布モーションとモーションの間が不自然だったり
モデルサイズが合わなくて貫通しちゃう場合は
そのコマの登録場所を削除して自分で1つずつ動かして登録していくしかないんかな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:35:53.16 ID:04gKZ2lD0
カメラで写らない様にする
フレーム位置角度補正で纏めて直す
多段ボーンにして纏めて直す
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:36:16.70 ID:d1k6u8Yh0
せやな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:45:32.53 ID:QFtTze430
纏めて直すなんて出来るのか
ぐぐってしらべてくるおサンクス
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 04:17:58.63 ID:82PCIxRhO
最近一日中眠くてやる気がおきん…秋の魔力か…
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 05:21:44.58 ID:DZMmx67y0
違和感のあるキーフレ削って自然に見える位置までずらせばええんじゃないか
大きさ補正はVMDコンバータで何とかならんかえ?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 05:37:48.41 ID:nSxoKSnx0
再生1000以下の動画10本以上あるけど消す気ないな
楽しんで作った物ばかりだしいい思い出だw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 06:13:45.80 ID:hWvaCEB50
ゴミ動画をゴミだと感じる神経もないから底辺なんだな
陶芸家が出来の悪い壺をこんなもの外には出せないと割るのと同じ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 08:02:08.07 ID:E8ca6gG70
完成品壊すような話があるのは陶芸の芸術家?ぐらいじゃないのかな。
それも発色か何かで人為的にコントロールできない部分があって
運任せな所があるからと聞いたような。

もっともほんとうにそんなことをしてるかは知らないけど。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 08:08:31.68 ID:3F+z5Ufq0
もう外に出してますし
出来の悪いのはアップしてませんが
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 08:11:57.04 ID:hKCYhCVn0
なんか一つちょっとヒット的なものが出ると、過去のマイリス巡って見てくれる人たちがいるから
長い間3桁でほっとかれたのも1500,2000くらいまでは伸びたりするよ
それなりにがんばった自覚のある作品は「伸びなかった」っていう理由だけで消すのは
もったいないんじゃねーかな
壺割るのと一緒で「こんな作品クソだ」と自分で思うなら下げてもいいと思うが
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 08:15:54.75 ID:E8ca6gG70
>>570
確かに。
陶芸で壊すのって結局は未完成品だね。

一旦出した物を壊すとかはしないだろうね。
いや、八つ当たりで壊したりするのかなw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 09:09:44.28 ID:pqo8looT0
完成品投稿したら、それのテスト動画消す事はあるけど
それ以外は下手でも消さないな。精一杯作った物だし恥だとは思わない。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 09:33:32.41 ID:7ON8kl5A0
成長の過程と思えばよろし
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 10:18:48.94 ID:y/l62p9i0
>>568
もうそのネタ飽きたから書かないでいいよ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 11:23:34.32 ID:rLwwc6Fu0
>>568
陶芸家のは焼き加減を調べるための手段であって
破壊目的で割ってるんじゃなかろw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 15:38:17.41 ID:bAbu76jq0
ドラマを作っている最中だけど、モーションを作るのが面倒臭くなってきた…
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:05:45.02 ID:9raDAI420
どなたかご存じなら知恵を貸して欲しいのですが……
モーフを崩さず、初期ポーズを変更したいと考えています。

PMDEで自作モデルの初期ポーズを変更後
「頂点モーフを正規化して保存」を選択すると
即エラー:保存に失敗しました
と出て上手くいきません。
「現在の変形状態でモデル形状を更新-頂点モーフ正規化」を選ぶと
相当時間が経っても反応が無くなってしまいます。
(PMDE0139、PMXE0211bにて)

このような症例、またその解決方法に心当たりはございませんでしょうか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:23:00.23 ID:gArPl3su0
それ多分モデル依存(構造等に依存してる)の現象だからどのモデルなのか言わないと具体的な解決方法出てこないと思うよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:42:12.62 ID:9raDAI420
>>579
こちらのモデルになります。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/141173.zip
DLパス:teihen
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:48:27.18 ID:SbH7UB500
1ヶ月以上たってマイリス20以下のは消してるんだけど
お前らのマイリス及第点はいくつ?
さすがに20は志が低すぎるかな…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:02:09.28 ID:YGPPawrS0
10以下でも残してる
消したらその10人ががっかりするかもしれない
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:04:52.70 ID:YGPPawrS0
少ない再生数だけど自信のある作品にマイリスしてくれるってのは
それをわかってくれる人だから
大切にしないとな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:12:31.44 ID:O0keOCm00
>>580
うちの環境でも同様の現象みたいだから非表示モーフ表示させたりなんやかんやしてみたけど
さっぱり解決しなくて諦め半分にググったら普通に情報あったわ
ttp://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-201.html
割と最近の情報みたいだけど仕様なのかバグなのかわからんね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:21:42.16 ID:2DYaF0/+0
>>578>>584

前に自分のモデルでも同じ状態になりました
PMDE139だと物理メモリ(4GB)の空きが物凄い勢いで無くなってエラーになっちゃったけど
PMXE211bだとメモリをギリギリ使い切らずに何とか成功

モーフの数減らして挑戦してみたらPMDE0139の方でもエラー回避できたので、
モーフが多すぎてメモリが足らないのかなぁと思ってました。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:30:09.66 ID:gArPl3su0
モーフ全削除したら正規化して保存出来たから、モーフのどれかが悪さしてるんだろうと思って1つずつ消して現象を追い込んでみたんだけど再現性が無かった。
どうやらそういう問題では無さそうなので、>>584のURLにある対処方法しか無さそう。
多分、これはPMDEのバグなんじゃないだろうか。

587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:36:24.26 ID:BNOUwd4w0
>>578
私も>>584と同様でした。
ボーンモーフやグループモーフ満載のPMXモデルだと失敗、
ボーン系統が同じPMDモデルをPMX化して試すと成功したので、
やはりモーフ周りが何か引っかかるようですね。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:37:20.32 ID:04gKZ2lD0
>>580
性器化は使ってないんだけど現在の形状で保存でTスタンスからAスタンスにして出せたよ
多少面倒になるけどモーフの編集もそれで出してモーフ編集でモデルファイル読み込みが現状早いかも
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:37:57.46 ID:DLg2U5sv0
グループモーフ全削除で成功した。
グループモーフだけあとで作り直し?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:39:21.43 ID:BNOUwd4w0
(続き)
あ、今回のモデルの場合は
グループモーフだけ全て消したら「頂点モーフを正規化して保存」成功しました。
(1つ消し忘れていた時はやはり失敗)
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:46:23.79 ID:2DYaF0/+0
自分の場合はPMXモデルでしたが頂点モーフ以外は使っていませんでした
問題のあるモーフを消すと成功するというわけでなく、削除するモーフはどれでも構わなくて
モーフ数が○○以下になるとエラーを回避できるという感じでした。
592589:2012/10/20(土) 17:48:41.60 ID:g6+jDfAe0
グループモーフをcsv保存しておいてから削除
形状変化させたあとにモーフをcsvから追加すれば作り直しはしなくていいな。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:52:15.51 ID:fJO+ubNO0
ただの流し込み動画ならさっさと消すのに何の抵抗もないわな
まあこう言うと「自分でモーションもモデリングもしてるけど?」
などという嘘くさい言い訳が返ってくるわけだが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:57:55.85 ID:bmVzuIbL0
>>588
いつもそういう言葉で検索かけてるんですね わかりますw
595578:2012/10/20(土) 17:59:31.17 ID:9raDAI420
みなさん、途方に暮れていたため大変参考になりました;

そこで頂いた情報を元にグループモーフ全削除し、0211bで試してみたところ
無事保存ができました!

情報を下さった方々、本当にありがとうございます!!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:12:44.17 ID:rLwwc6Fu0
>>586
リンク先の方法のモーフ消してモーフ正規化して保存してモーフ追加って
要はモーフ正規化の処理飛ばすってことだから
「現在の形状で保存」と同じ事じゃね?^^;
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 18:55:57.89 ID:XRKSSIz00
ニコの再生数カウントが仕様変更されとる。1日1回自分で回すってのが出来なくなったorz
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:01:26.74 ID://+W7IqF0
速報 : 俺 の 動 画 が 丸 一 日 で 10 再 生

いや、ただの流し込みなんだけどさ、MMDってもっとブーストしなかったっけ?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:14:05.78 ID:RGO9gvHo0
工作対策で仕様変更したらしいぞ
もっとも新着で10再生ならご愁傷様だがw

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:34:38.85 ID:DX6bluye0
なんかこんなんにこっそりなってるらしい、工作対策なのかね?

「今まで1日1再生カウントされる様になってたのが、Q導入から1アカウントで1再生になったそうで。
 要するに24時間過ぎてまた動画見ても再生数には加算されないらしい。ニコニコ全体が少し過疎って見えるかもしれないな」
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:15:09.59 ID:3F+z5Ufq0
10万再生に見えたわ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:22:40.50 ID:3TjosVH20
もともと何万何十万がボロボロでる方がおかしかったのだ…
まあ上位層にとっては伸びた動画が工作認定されることも少なくなっていいんじゃないかな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:26:24.55 ID:NqjBhskQ0
少なくならないよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:28:24.75 ID:+ga9juTf0
ふと思ったんだが
クリエイター推奨プログラム対策じゃないか?

何度も見てくれる人のおかげで再生数が少しずつ増えるとかのほうがうれしいのになあ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:29:49.16 ID:0EVwmKEY0
再生数じゃなくて閲覧者数とでも名前変えろよ
面白くてリピーター多い動画と見分けつかないだろ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:45:50.87 ID:Gr0k4a1g0
確かにクリ奨対策なら過去の栄光でずっと再生数増やして金貰え続ける作者より
良い新作に金流したほうがマシだな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:48:53.89 ID:/YRv9pnK0
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg25642/116

かわいいじゃまいかーー
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:55:14.38 ID:XRKSSIz00
>>598
>丸一日経っていて再生10
大体特定した。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:57:50.20 ID:3F+z5Ufq0
>>598
増やしといた
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:05:24.82 ID:nSxoKSnx0
>>598
たぶんこれだと思うやつまわしてきたw
自分も10日くらいコメ0ってあったもんなw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:10:20.40 ID://+W7IqF0
>>607
>>608
>>609
さんくす!
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 20:15:29.91 ID:Q3C8Er6jP
俺の動画はリピーター頼みなのにぃwwww
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:19:26.49 ID:d/+8kNl/0
>>601
工作員は何千とアカウントを持ってるから大した意味は無いが
1時間で数万回るようなのは次の方法が見つかるまで出来無いかもな
それに再生工作は多少防げてもマイリス工作は相変わらず出来るからやっぱり無駄
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:26:22.33 ID:AF+hvcEg0
こうやってデマが広がってゆくんだなー
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:31:50.93 ID:4vGee76B0
クッキー消すと普通にカウンター回るぞ? なんか変わったのか?
ブラウザ落とすとクッキー消すように設定してるんで、前との違いが判らん。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:34:58.64 ID:nAQzH9md0
ブラウザ変えてログインしなおして自分の動画再生したら回数増えたよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:48:53.28 ID:3F+z5Ufq0
再生数回らないのは修正入ったみたいだなツイッターでこいづかさんがつぶやいてた
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:06:59.55 ID:EQQ7hr5H0
>>578
このミクさんを動画で使用しても宜しいでしょうか?
その場合、何式とお呼びすれば宜しいのでしょうか?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:48:22.37 ID:hQp8N/k30
前にリンレンを投稿した作者と一緒だろうからそれに準じればいいかと
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 22:58:10.24 ID:34DwyReQ0
どう見ても底辺○○式ミクです
本当にありがとうございました。

完成の御一報期待してお待ちしております。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:01:57.57 ID:9raDAI420
>>617
ありがとうございます。
せめて、少しだけ体裁整えておきたいので小一時間ほどお待ち下さい。
呼び方は公序良俗に反しない限り好きに呼んで貰って結構です。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:13:38.57 ID:4dfE9MLz0
むしろ、公序良俗に反する呼び方ってどんなのだよw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:20:15.44 ID:Jgxa0Clb0
糞重式ミク
エロ推奨ミク
雌豚ミク
作者は病気ミク
肉奴隷ミク
ドMミク
性病持ちミク
ビッチミク
風俗ミク
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:30:35.64 ID:9raDAI420
スレのお陰で何とか見られる程度に調整することができましたので
ご報告を兼ねて自張りさせてもらいます。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/141196.zip
DLパス:teihen 解凍はれどめ見て下さい。

マメに更新するか怪しいので、あとでテスト動画と配布先も簡単に作っておこうかと思ってます。
改めまして助けて下さった方、ありがとうございました。

>>621 (/ω\)
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:31:06.58 ID:EQQ7hr5H0
>>620
では、578式ミクと呼称する事にいたしますね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:33:10.35 ID:EQQ7hr5H0
>>623
確かにお預かりいたしました!
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:44:04.76 ID:34DwyReQ0
>>623
太腿に・・・・シリーズ番号だと・・・!?
でかした!
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 23:45:20.81 ID:DZMmx67y0
>>623
うp乙!娘はいただいた♪
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 03:09:10.77 ID:p3w/aGeh0
>>623
破壊力がすさまじい可愛らしさでした!


>>624
うp主の名前がわかったからそっちで呼んだ方が良いかもね

静画の方でもうタグができてるし
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 03:27:50.85 ID:mnplNIWv0
スジ発見しましたので、ご報告致します(`・ω・´)ゞ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 03:33:18.47 ID:fCZ2aug60
>>623
作業しててスレ見てなかったけど頂きましたw
ふとももとか遊び心がいいです。ふとももとか
しかしなんというクオリティ。たぶん名のある人なんだろうな

DeinoさんがCG板で「初めて人型モデル作ってるんだけど」って
シーエさん貼った時を思い出したw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 03:46:15.04 ID:+GfHGxYi0
トンカツとか作るときは
肉の筋は包丁で数か所丁寧にスジ切りすると良いぞ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 03:47:55.29 ID:etJnmbtz0
思わぬ方角からの誤爆に吹いたw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 06:40:54.36 ID:ROyVMwKR0
>>623
かわいいみくさんですね
使用させていただいて設定ミス?かなを見つけたのでご報告
右胸の剛体の関連ボーンがが全ての親になっているので動きに追従していきません上半身Cで良いのかな
ネクタイがプルプルしてるので気がつきました
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 07:34:14.16 ID:7VEhgUcA0
>>623
さっそくDLして、足首の飾りひらひら動く様にしてみたよw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 07:49:14.49 ID:+05ZglNx0
もう流れてしまったか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 08:02:08.71 ID:Lr8bP19k0
可愛がって下さる方もいらっしゃり嬉しい限りです。

>>630
MMD視聴者10人に聞けば、10人が「知らない」と答える程度の存在です。
モデリングも見よう見まねなので荒いところがあるかと思いますが
制作者の能力の限界ですので、生暖かく見守ってやってくださいませ;

>>633
ご報告ありがとうございます。取り急ぎ修正しておきました。
とりあえずニコ動のユーザーページ利用してファイル配布しておきたいと思います。
user/3385769
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 08:06:58.26 ID:ROyVMwKR0
>>636
あなたでしたかw某底辺スレでも絡んでましたw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09:30:53.98 ID:fCZ2aug60
>>636
視聴者はどうかしらないけど
製作者の間じゃ知られてるんじゃないかと思う
この娘も美しいモデルですね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 09:52:38.93 ID:xtVdFgGX0
lat式改変の雄、ulaさんなら知ってる人も多いでしょ
謙遜しすぎも嫌味に聞こえるぜw

と思える自分が真の底辺だw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 10:16:10.00 ID:rTWdHQqm0
このスレでは知ってる人も多いだろう
508式が公開されてすぐ特定されてたもの
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 11:21:40.77 ID:XI/tEVqM0
623さんのミクお借りしました
かわいいですね〜
508式リンちゃんの時もすぐ流し込んだので
今度も可愛いモーション流し込んでみますねw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:08:23.74 ID:AkVPa9pZ0
え・・・・底辺508式リンと同じ制作者なの??かなりula式ルカに似てるとは思ったけど・・・
正直書かせていただくとそりゃ謙譲せざるを得ない、底辺P○○なんて呼べません。

こんな事に気付かない自分の目も腐った心も底辺です、すみません。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:53:34.16 ID:Yx6yHdfS0
>>639
自分も嫌味に聞こえるから安心しろw

まあ、自分が底辺言っても不愉快にかんじる人がいるだろうから
なんともかんとも……
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:03:56.78 ID:W7k5DML9P
>>534
伸びないと動画消す人なんだなと思ったらその人の動画マイリスしないから逆効果だと思うよ
マイリストの存在意義は「リストとして残しておいて後でまた見る」というのが本来の目的で、
評価軸になるのは二次的なものだったんだから。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:05:23.34 ID:fCZ2aug60
技術があっていい仕事してても評価されるとは限らないのが実際のところ……
件の人がこのスレに居ておかしいとは思わないな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:11:57.50 ID:ROyVMwKR0
真の底辺ばっかじゃ傷の舐めあいで終わっちゃうだろ
技術持った人がスレにいても良いし実際578ミクさんもここのアドバイスで世に出ることが出来たんだし
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:18:28.65 ID:eIXvwTPy0
技術だけで評価されるのはコンテンツの初期段階だけだよ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 13:38:07.03 ID:tCdLE3LY0
ところが、様々な点で制約の多いMMDでは技術力は凄まじい武器となるのだ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 14:07:48.28 ID:CULtv7ga0
不愉快を抱かれるのは大変名誉な事で、底辺卒業式みたいなもんだ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 14:52:51.17 ID:u/F9luhl0
再生数だけなら多分底辺を抜けてる気がするが
MMDer100人に聞いても俺を知ってるのは2-3人も居るかどうかという空気状態から脱出できません
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:07:34.24 ID:+rCNSXC70
>>650
お名前は?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:09:04.51 ID:gJlPfZwq0
>>650
そんなに居るのか…
1000人くらいに聞いたら俺のこと知ってる人はいるかなー
でも有名pが見に来てたりしたのは掴んでるw

もちろんP名も無いしMMD製作者のリストにも載っていないし
UTAUもやってるがそっちの製作者リストにも載っていない
誰もこの人をリストに載せてくださいと言ってくれない程度の底辺だな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:17:55.01 ID:fMA21fh30
そういう自慢話はいいです
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:25:09.67 ID:QXHYOi3A0
流し込み屋の動画なんていちいち投稿者名なんて見てないわ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:28:26.58 ID:ucIpv0xb0
例え10000人に聞いても、調べなきゃ名前わからないのが底辺だよ。
東証第一上場企業同士が「こんな会社もあったのかーww」ってやり取りしてるのが
>>650 >>652だ。

そんな人はさっさと外の世界に旅立ってくれ、こんな所で何時までも
留年してるんじゃない、名も無き底辺がどれだけピラミッドの大部分を占めてると思ってる。

656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:34:01.80 ID:gJlPfZwq0
>>655
いや1000人に聞いたらいるとは言ってないぞ
いるかなーと言ってるだけで、むしろ希望的観測みたいな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:50:02.57 ID:Yx6yHdfS0
自慢云々じゃなくて
周りがなんて言ってようと、自信を持って底辺ではないといえないのが問題なのかと
特に自分の場合は褒められても、実は皮肉言ってるんじゃないか、位にしか思ってないし
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 15:56:35.06 ID:n0Dgp9HW0
合計で100万再生くらい行ってても、底辺は底辺だし、誰も名前覚えてくれん
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:02:50.93 ID:+rCNSXC70
またお前かって言われるくらい、投稿に一貫性がないと覚えてもらえないよね
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:21:13.50 ID:rTWdHQqm0
何かしら配布していれば名前が知られる機会も増えるのだが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:25:33.51 ID:bfRCM6aw0
それで必死こいて役にも立たないカメラ配布してる奴チラチラいるのか
あれモデル配布と勘違いしてうっとうしいことこの上ないわ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:37:16.08 ID:rTWdHQqm0
お前さんが迂闊なだけじゃろ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:40:05.62 ID:Yx6yHdfS0
そういえば配布したモーションを他の人が直したものが使用モーションとして書かれてて
自分の名前が全くなかったなんてこともあるなw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:54:44.17 ID:DhmaUvkF0
>>659
よう俺
その時々でやりたいこと違っちゃてるからなーw
逆に同じテーマで作り続ける人はすごいと思う
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:02:58.94 ID:TI8EzTkf0
>>661
モデル配布とカメラ配布を間違う奴はおまえぐらいだろう。

実際、DLする人は結構いるから需要はあるんでしょう。
投稿で使わなくなって、自分で流し込んで眺めてる人もいるんだろうし。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:08:38.84 ID:mms2Lj2r0
モデル配布と間違うことはないがモデル用モーション配布と間違うことはある
DLして読み込ませたらなんだカメラ用じゃんイラネでゴミ箱行きとか
カメラ専用のタグとかないから共有だし
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:09:24.71 ID:fOHauIiN0
>>659
だよなw
まあ、たまに「○○の人か!」とかコメつくから、多少は認知されているようだけど、
ネタ思いつくと何でも作っちゃうから、我ながら統一性が全くないw


それにつけてもP名欲しいのう
なにかシリーズもの作ろうかな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:15:50.92 ID:RV7FyH430
>>665
ねえよ
そんなの使ってるの見たことない
DLしてるのは最後まで騙されたやつだろ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:16:57.86 ID:mNsKrtIQ0
P名なんて欲しいのか
付けられるとしたってヒットした動画のなんか付けられるだけじゃん
自分のユーザー名+Pでも名乗ったほうがマシ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:21:38.21 ID:RV7FyH430
末尾にPとか付ける習慣はとっくに廃れてる

つうか思考形態がMMDっぽくないんだが
P名欲しいとかシリーズ物作るとか
なんか糞アイマススレと間違えてないか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:27:20.34 ID:rTWdHQqm0
(また来たのかコイツ…)
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:28:04.64 ID:fOHauIiN0
>>669
勿論、ユーザー名+Pでも構わんが、「他人に付けてもらう」とこに意義があると思ってる
其れは即ち、「認知されている」って事だから
個人的には「他人にはない個性」を端的に表したものがP名だと思うね

ちなみにアイマスは、「あ〜、なんか曲に合わせて踊らせるゲーム?」程度の認識しかないぜw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:35:05.31 ID:Yx6yHdfS0
動画貼ってくれればP名考えるよw

でも同じタイプのことばかりやってると飽きるからなあ
モデル作るにしろモーション作るにしろ一貫性なんざどぶに捨てたよw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:39:36.37 ID:g5IEULRS0
ここに自張りして募集しちゃえば?w 底辺とは言え製作者スレだし何かの癖か統一性を見つけ出すかもよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:44:31.80 ID:fOHauIiN0
>>673-674
う〜ん、申し出はありがたいんだが、こう、なんというか、自分で要求してつけてもらうのは、なんか違うんだよね
それこそ、タグに「P名募集枠」とか付けときゃ、誰かがつけてくれるとは思うんだ
動画見て、「コイツにはこのP名しかない!」というような情熱的な動機で付けてもらいたいんだw
まあ、夢見がちな妄想だと言われりゃそれまでなんだがw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:53:22.85 ID:ZKS4Gq3c0
じゃあまず情熱的にさせる動画を作ってくれよ
677名無しさん@お腹いっぱい:2012/10/21(日) 17:54:08.98 ID:GkxjMkYq0
P名など要らないと思うぞ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:56:58.04 ID:fOHauIiN0
>>676
ごもっともw
いまだP名がつかないのは、そういう動画が作れてないからだって自覚はあるよ
だからこそ、「そういう動画が作れた」という証明の一つとして、P名が欲しいんだけどねw

さて、情熱的にさせる動画めざして、モーションづくりに戻るわノシ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:58:59.28 ID:EJzDQNln0
猫も杓子もP名ついてるご時節なんだから、無いほう方が逆に目立つだろ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:00:57.32 ID:RV7FyH430
杯受賞者ですら投稿者名なんて付いてないのいっぱいいるのに
やはり感覚おかしいわ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:04:45.05 ID:rTWdHQqm0
はいはい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:09:23.49 ID:g5IEULRS0
いや別にP名って言われたから強制拝命って訳じゃないんだろ?
ましてやここは2chの底辺製作者スレなんだし、P名へのネタ募集とか割り切っちゃえばいいんじゃんw

無駄にP名に否定的なこだわり持って連投してのは、よっぽど思い入れがあるんだろうなw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:48:23.47 ID:eCmyDudo0
P名なんてひとりがタグとかつけまくってゴリ押しすればそれが通ってしまうからな
皆で相談して決めたわけでもない
ひとたび通ってしまえば、本人が望んでなくてもその名で呼ばれることになる
P名つけられてても、自分ではその名を名乗らない作者はたくさんいるし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:54:20.12 ID:eCmyDudo0
P名なんてしょせんは総名無し時代の遺物にすぎないよ
名乗りたいP名があるなら、自分で名乗ってタグ貼るのがいちばんいいよ

MMDの投稿者も万超えして、よほどじゃなきゃ覚えられることなんてないから
覚えられるなんて期待しないほうがよい
遅れて始めたやつが負けよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 18:57:02.74 ID:s6hkQP8M0
底辺スレでP名の話をするとなぜか荒れる。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:10:58.10 ID:LjkyhAyT0
P名なんて自分でつけたり募集してつけたり仲間内でつけたりしてるの見ると寒いわ
昔はリスペクトされてP名つけられてたんだろうけど
今P名つけてるのはむしろ避けておきたい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:36:27.73 ID:0lBc1rvH0
>>675
よーくわかるよ
ここではなんかP名欲しいっていうとすぐ「今更P名ほしいのかよpgr」とか「ここで募集して
つけてもらえ」とか違う話に発展するんだけど、そういうんじゃないんだよな

なんか、界隈の人たちに認知されて「何でこの人P名ないの?」とかいうコメがついて
コメでわいわいP名案が出てさ
そういう、動画うp主として認知された証としてのP名がほしいんだよな
夢はまだ捨ててないよw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:45:38.65 ID:m22IgLZJ0
>>675
>>687
自分も同感
なんかこう誰かがそう呼び始めたんだよ、みたいな伝説ぽいとこがいいんだよ
だいたい名前って他の人が付けるもんだよな
日の出る方向にあるから日本とかさ

自分で募集とかそういうのは違うんだよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 19:56:47.52 ID:OEU6QkH00
どうでもいいけど739mと64bit版だと物理常にONにしないと常時作動してくれないMMEあるのな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:01:58.03 ID:mms2Lj2r0
マルチコア版は物理オン以外画面描写を常時描画してないんだよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:02:38.50 ID:mms2Lj2r0
なんか日本語変だった
要するにリアルタイム更新してないということ
だからfpsが表示されない
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:12:53.14 ID:6nz6wQeI0
>>688
そんなのいるか?
有名どころでもほとんど自称だろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:13:47.01 ID:m22IgLZJ0
MMDってモデルデータのパスとかファイル名を読めない時に表示してくれないかな
ディレクトリ整理してて古いデータ移動したりすると読めなくなってて泣く
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:16:09.35 ID:m22IgLZJ0
>>692
以前は勝手に呼び名付けられてたよ
タグに貼られたり
自分もやったことあるけどこのP名がいいとかコメントで論争になったり
募集した人もいたけど
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:20:18.53 ID:6nz6wQeI0
>>694
いやだから具体的に誰だよ?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:21:51.12 ID:mnplNIWv0
>>692
自称したの一人しか見たことないな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:24:24.52 ID:lJ2t1l/80
ヒット作でそれにちなんだP名貰ったって
その作品超えるかせめて同レベルの作品作れないようじゃ
一発屋の汚名にしか見えないけどな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:25:10.23 ID:m22IgLZJ0
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:30:06.01 ID:6nz6wQeI0
>>698
>P名由来リンク」とは、主にアイドルマスター・VOCALOIDの動画に付けられるタグである。

ああお前がここをアイマススレと勘違いしてるやつか
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:34:09.29 ID:us5tZzGz0
>>699
底辺らしく、悔しさがにじみ出てますね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:34:28.34 ID:eCmyDudo0
コメントで議論とかいかにもなつかしい話だな
ニコニコの規模が膨らむほどそういうことが起きにくくなってるよ

つべにはP名文化はない、最初から名前があるからね
ニコニコも投稿者名が出るようになってからは
周囲が勝手に名前をつけていいような雰囲気ではなくなった
投稿者も多すぎて、いちいちアダ名をつける気にもならないだろう
Pの由来であるアイマスも既にニコニコの中核コンテンツとはいえない

どうしてもPがいいなら自分で名乗る、アイマスではそもそも自称が基本
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:34:34.27 ID:E4F1Cktp0
このスレでP名付けてもらったのがいたりしたのに
なんか頭おかしいの湧いてるな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:35:15.22 ID:6nz6wQeI0
>>700
言い合いに負けるとそれか
やはりアイマス厨は最低だ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:35:51.69 ID:m22IgLZJ0
>>699
あのなMMDも主にVOCALOID動画だろ
アイマスも多いし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:37:10.17 ID:DH+WevGh0
>>699

勘違いはあんたの方だと思うぞ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:37:57.39 ID:us5tZzGz0
アイドルマスター・VOCALOIDから派生したMMDが、その文化を引き継いでるのは当然だと思うんだけど
MMDが何の略か知らない層も出てきてるのかな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:38:01.80 ID:6nz6wQeI0
>>704
これはなんちゅう頭の悪さだ
主にVOCALOID動画?アイマスも多いし?
そんなのが一緒くたにしていい理由になるかアホたれ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:40:07.26 ID:6nz6wQeI0
>>705
じゃあそろそろMMDの投稿者でP名でコメで争ったなんていう奴の具体名挙げろよ
まさかアイマスにそういうのがいたから同じことだで通すんじゃあるまいな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:41:31.77 ID:EJzDQNln0
ご不浄の人がそうじゃね?
結局P名はつかなかったが
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:43:51.01 ID:gzjXuGOn0
ID:6nz6wQeI0落ち着け、寝ろ、おまえが居なくなればスレが元に戻るから
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:45:42.82 ID:SHjikSKP0
ふぁびり過ぎだろ落ちつけよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:48:22.46 ID:6nz6wQeI0
MMDと関係ない百科のリンクを貼り
それを指摘されるとMMDはその流れにあるから一緒だとかもう酷すぎる
で言い返せないと落ち着けとか最悪
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:48:57.16 ID:m22IgLZJ0
すげーな言い争いに負けたとかアイマス厨だとか妄想爆発だな
ひとりで楽しんでな
態度悪い奴の相手する気ないから
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:50:38.85 ID:6nz6wQeI0
>>713
「以前は勝手に呼び名付けられてた」の証明はまだか嘘吐き
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:51:22.47 ID:SHjikSKP0
712はこのスレのタイトルを39回読んで落ち着け
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:56:00.49 ID:gzjXuGOn0
アスペルガー障害でググるとだいたい理解できると思う
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:57:19.63 ID:YaCWGJ5m0
ID:6nz6wQeI0 が新参なのは分った。
知らないからって他人をうそつき呼ばわりするのはよくないぞ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:58:28.67 ID:lJ2t1l/80
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:59:13.52 ID:6nz6wQeI0
>>717
少々の例外を挙げても意味ないぞ

>以前は勝手に呼び名付けられてたよ

とそれが主流であるような言い方したんだからな
でそれは大間違いだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:03:42.00 ID:Fxs8JwaC0
>>701
2008年06月02日に「ニコニコ動画で投稿者名を表示するGreasemonkeyスクリプト」が公開されていたということは
かんざきひろが視聴者から「鼻そうめんP」と名づけられた2008年07月27日の時点において投稿者の名前は出ない仕様だったのか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:04:13.64 ID:YaCWGJ5m0
>主流であるような言い方
ここはお前の主観だろ。どう読もうがお前の勝手だけど。
あの文章を読んでも俺は別にそうは思わなかったど?

ああ、そんなこともあったね程度。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:04:38.30 ID:WFuL770E0
とりあえず俺の時はこんな感じだった
かってにP名タグ>コメントでそろそろP名あったほうがいいんじゃね?>コメで募集してそっから俺選ぶ

某SNSでも数人同じような流れの人がいたから少なくはないと思う
あとはいまだと生放送で付くとか多いんじゃないかな?

まぁ俺の場合P名なんかほとんどよんでもらえず、ユーザー名ばっかりだよw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:06:59.21 ID:6nz6wQeI0
>>721
文章力ないやつだな
俺はまず「ほとんど自称」と少々の例外は認める発言をした
それに対する反論だから
いや例外ではなく主流だという反論なのは当然だろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:08:16.43 ID:YaCWGJ5m0
>>723
それを言うなら読解力でしょ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:08:58.45 ID:6nz6wQeI0
こんな明らかなデタラメをいつまで強弁し続けるのか
まあふぁびり過ぎとか会話になってないのばっかで
アイマス厨あたりが何匹かで条件反射で頑張ってるだけだろうけど

>なんかこう誰かがそう呼び始めたんだよ、みたいな伝説ぽいとこがいいんだよ

こんな大痛な発言にくっ付いてることが恥ずかしいといい加減に気づけよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:11:25.60 ID:gzjXuGOn0
ID:6nz6wQeI0はモロにアスペの特徴出てるから、おまえらあんまりいじめてやんなよ

俺らよりも何倍も強烈に攻撃されたと感じてるんだよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:11:49.63 ID:GyH1IiHC0
由来が云々はともかく、ぶっちゃけP付くのは

・敬称略せる
・デッド○ールとかハイ○ックとか逆○入とか一般的な単語でも一発で動画主だと分かる

このへんの利便性があるからだろ
Pなけりゃ名指しで呼ぶ時、さんだの様だの付けなきゃならんしな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:16:47.27 ID:rTWdHQqm0
皆スルースキルを養わないとこの先生き残れませんよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:17:18.34 ID:7VEhgUcA0
勝手に呼び名付けられてた時代の残骸なら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10884528
結局どれも使わなかったけどね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:18:39.84 ID:Fxs8JwaC0
せっかく自称ではなく視聴者から名づけられたP名の一例を挙げたのに
目に入っていないのか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:36:33.39 ID:eCmyDudo0
最近でP名つけられた人っていったら誰がいたっけ
自称の人と、名前募集した人は除くよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:41:03.54 ID:oXxJBiOC0
最近までのニコニコはニックネームが目立つ位置に有るからP名なんぞつける必要もない
P名に価値を求める奴が自称してるだけ
ただZERO以降は見えにくい位置になったから原宿が終了でもしたらまたP名の必要性が出る可能性もある
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:42:14.67 ID:/2BxbO3N0
Qバージョンにしたら

>最初に目にするサムネイル画像をユニークな物にする。 冒頭10秒を工夫、説明文にマイリストを記載、定期的に投稿するなど 動画をアピールするために色々な事をすると、より見られる可能性があります。

こんなの出た余計な御世話だよw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:49:04.58 ID:6UxwNV2J0
Qにしたら投稿者名なくて最初戸惑ったw あんなに下に置かなくてもいいのに

それと未だに マイリストコメントが何処で見れるのか分からないorz
たま〜にすごいPさんとかからコメント貰えてたりするので底辺的には励みになるんだけどなぁ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:57:44.41 ID:etJnmbtz0
>>733
それ半年くらい前に運営がトップページで、どうすれば動画が目立つか。ってお題でご意見募集してたんだよ…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 22:13:52.08 ID:+rCNSXC70
>>734
投稿者名の近くの 動画の詳細情報を開く▼ → マイリストコメント一覧or公開マイリスト一覧
あるじゃないか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:04:00.77 ID:6UxwNV2J0
>>736
あったw ありがとう
しかしすごい分かりづらいとこに置いたなぁw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:13:44.23 ID:+rCNSXC70
>>737
隠す意味がわからないよねw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:20:45.50 ID:/2BxbO3N0
>>736
ほんとだ何でこんな場所に。他にもいくつか隠れてるし。
ZEROと同じでやっぱり使いづらい。
740名無しさん@お腹いっぱい:2012/10/21(日) 23:21:18.66 ID:3ts8h0NB0
名前は忘れたけど下手にP名付けると
変なのに粘着されるリスクが出るよ
動画のマイリスト、再生数が閑古鳥なのに
何故お前はP名を名乗るだ!と難癖粘着ストーカーに
追い掛け回される人が居た

741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:47:19.07 ID:etJnmbtz0
>>737
ニコ運営は視聴者から再生数だの投稿者が誰とかを極力隠したいんだとさ。
動画「だけ」見てればいい様にする為に運営が
意図的にああいうレイアウトにした、と三重の人が呟いてた

あのPCから見てるユーザにとって視認性に欠けて不便なレイアウトは、
多分、テレビでみて最適である為のものだと思うよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:50:27.01 ID:DDQ/4Wo60
今年のニコニコを取り巻く環境を一言で表すなら

「ネットのテレビ化」
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 23:58:58.97 ID:05Slv7VZ0
必死にカメラアングル考えて2時間で500フレーム
できたところみなおすと動かしすぎてうぜえっていう悲しい動画になってた
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:02:47.81 ID:hyG/zvIB0
うざいかどうかは見てみないとわからないぞ。
もしかしたら視聴者からすれば動きのいいカメラかもしれない。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:14:47.43 ID:CVwVM6GN0
眠い時は時間の流れが速く感じるから注意
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:34:13.17 ID:6UYWkV7N0
>>743
キーを一個うったら最初から見返すを繰り返し
1000フレームまで言ったら1000から見直す
2000までいったら〜で頻繁に見返してカメラの動き・リズム感・カットインのつながりを常に確認してく
小刻みにやっていけば見せたいところ引き出し、違和感を感じるところを潰していけるさ
…ものごっすい時間掛かるけどな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 00:58:11.58 ID:XANVdMFM0
カメラって例えば4000フレーム位のダンスモーションがあったとして
冒頭0フレームからパンさせたりトラベリングショットさせたりカット沢山したりすると
頭の中でカメラ構成決まってない限りややこしくなる。

例えば1番Aメロ→Bメロ→サビ →間奏→サビ とか
曲の変わり目でのカメラ位置を固定カメラで最初に決めてしまって
さらにステージの変わり目とかあるなら最初の止め絵の構図を決めてしまう。

それから「ここは遠くからアップでこの絵にしたい」とかなら
キーフレームを最終カットの位置にずらして、新たにフレーム打ち、遠くからモデル被写体狙う。
「ここは右からゆっくりパンさせたい」とかなら
またキーフレームを最終カットの位置にずらして、新たにフレーム打ってカメラを回転させて被写体狙う。
つまり最終的にカメラが止まる位置をまず作り、後からカメラを動かす。

自分はこんな風にやるかなぁ。
補間曲線はキーフレーム打った時に弄らないと、後から調整しようとしても
どこが調整済みで、してないかとか把握出来なくなる。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 02:27:45.82 ID:gF+U3XvE0
>>740
このスレで身をやつしている方の中にもそういう被害を受けた方がいるかもね。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 03:19:47.61 ID:swQMiS5O0
カメラをカクカクさせずに複雑に動かすコツってなんなのかな?
やっぱ補間の調整頑張るしかないのかね。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 03:43:42.45 ID:/Xpe4LdS0
カメラは多段が使えないから限界があるし
ワンカットをダラダラ続ける構成を変えればいい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 04:41:59.36 ID:6UYWkV7N0
>>749
まろやかMMDみたいな補間ツールに頼る
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 08:56:32.10 ID:cn8oIhDl0
一通り見せたい場所のフレーム付けたら
後はカメラフレーム全選択→S字補完曲線しかやってねぇw視野角も無難な30のままw
配布カメラとか見るとフレームごとに補完曲線や視野角が常に変化しててスゲーって思うは
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 10:21:26.15 ID:iNJjSURK0
例示してくれんとどうにも回答に困るな。「カクカクさせずに複雑に動かす」が
俺が思っている以上に高度なクオリティを要求してる場合、非常に恥ずかしい
回答をしてしまう可能性があるから…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 11:11:33.87 ID:qwThzj6cO
>>753
例えば動いてる被写体を追いかけつつ周りから角度を変えながらとか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 12:05:15.97 ID:oV32+XTf0
>>752
いくら底辺でも視野角くらいいじろうぜ…
ドラマでもダンスでもPVでも、アップなのかロングなのか背景を映したいのか映したくないのかとか
状況によって全然変わってくるじゃん
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 12:25:42.77 ID:WgXFEwOG0
カメラ系のプラグインとか作れるのかな
ズームレンズみたいに可変でアップロングで視野角変わるような
さすがに被写界深度までとなると大変だろうけど
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 12:50:46.13 ID:/Xpe4LdS0
視野角は途中で動かすとなんか気持ち悪いからまず使わんな
自然に近いといわれてるデフォから下げた数字も遠近感がなくなって平面絵さが増す気がするから30までは下げない
奥のモデルも手前と近い大きさにしたい時くらいか
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 13:46:16.68 ID:GuTytPyM0
視野角が変わりまくるのはいいゲーム
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 14:24:23.38 ID:mzdufvDm0
ドラマで視野角弄るのはやばい状況とか絶望な時に
大きくするくらいかなぁ。狭くするのはどんな時かよくわかんない

760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 14:30:14.02 ID:6UYWkV7N0
まず、デフォの45°が相当広いってのは理解してるんだよね?
>人間の視野角標準27゜
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 14:41:30.15 ID:mzdufvDm0
>>760
俺?Pさん本に書いてあったから知ってるけど>27度
それ以下は何に使うのかなーって。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 14:43:16.86 ID:jDakf+xD0
距離感捏造するために使う
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 15:10:33.59 ID:/Xpe4LdS0
>>761
超ドアップやPMDEで細かい頂点の作業に使う
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 15:40:42.70 ID:HjiXbfFg0
実写のカメラに近い絵作りをしようと思うと、視野角20度前半〜10度台は多用するようになる。一桁台もたまに使う。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 17:12:18.00 ID:k8sxhKVbO
いくら不自然でも55〜60度ぐらいが好きだな。
なんかババーン!!って感じでかっこいい。
ダイナミックな絵にしたいときはよく使う。
10度とか20度とかは、
困ってたり情けなかったりするコミカルな場面で使ってるかな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 17:12:57.51 ID:TmuW4SeCP
視野角いじると、被写体と背景の距離感が変化して、
一つのシーンに混在させると違和感パネェのであんまりいじらないかな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 17:41:47.38 ID:JE6wO7S+0
視野角は、どうも画面の端っこが寂しいなとか、入りきらねぇって時に弄ったりするけど
大体27辺りか45辺りの2パターンくらいだなぁ、FPSで言う一人称視点と三人称視点ってイメージで切り替えるくらい
ズームっぽい事したい時とか以外はあんまし弄ってないや
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 18:07:54.33 ID:4HYUrHj10
ここで言われてる視野角ってさ、「画角、焦点距離」の話だよね。

「視野角」は本来、液晶ディスプレイや液晶テレビを
どの位置、角度範囲まで見ても色合いが綺麗に見えるかとか
モニター性能を現す言葉。つまり守備範囲が広いほど高性能。

MMDer同士なら伝わるがネットで「映像 視野角」とかググッても
映像制作に関わるサイトはあまり期待できない。

だから「画角 カメラ(ビデオ撮影)」とかで検索すればここで視野角と呼ばれる事が
どんなことなのか勉強になるサイトが沢山ヒットする。

普段見てるプロ野球のテレビ中継などは、500?800mm超望遠レンズ(再現するなら視野角2〜5位)で
遥か遠くから撮影してるから、バッターとピッチャーの距離が近く見える。

このサイトとか役に立つかもしれない。
ttp://space.geocities.jp/kawananoriyuki001/syouten.html


769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 18:15:20.15 ID:qwThzj6cO
視野角をズーム代わりには結構使えるね。
後、モデルに近づきながら視野角広げるとちょっと面白い。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:04:36.22 ID:qf7kmTDM0
ズーム代わりというか、ズームそのものだよ視野角は。
マウスホイールやZ距離での移動は「カメラ自体の移動」で別物。

近づきながら視野角広げたり、離れながら視野角狭めるのはいわゆる「めまいショット」で
意味を知らずに多用するとブラウザバックされるレベルだったりする。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:47:14.29 ID:JE6wO7S+0
w
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:48:54.16 ID:peQ/ozgv0
>>770
ホラーものとかでやると良い感じの効果にもなるよね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:56:37.19 ID:MKdkjULF0
みさきる! より「[MMD]視野角」
http://blog.psocafe.com/view/524

>>578>>623)のミクさんは「ula式ミク」で良いと思います
http://blog.psocafe.com/view/932
どこに出しても恥ずかしくない、立派な 「ula式」 のミクさんです!
ula式ミクさん、お誕生日おめでとう!!
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:58:09.04 ID:4HYUrHj10
>>770
意識的にやるから「めまいショット」になるだけで
カメラ移動しながらズームはダンスでもドラマでもよく使われるよ

カメラモーション配布ファイルを読み込んだら
カメラの位置(XYZ)が移動しながら視野角の値が変化するシーンも沢山ある
この手法を使ってる動画でも別にブラウザバックする処かクオリティ高い物が多い。
今思いつくものでも、東方のおちゃめ機能とかこっち向いてとか。

携帯カメラで何か撮影する時だってズームボタン制限するとか普通意識しないでしょ
ブラウザバックされるレベルのは逆にめまいショットをやろうと意識して
3D酔いするほど極端に視野角いじったりとかではないかな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:18:50.95 ID:lmfUYkyD0
とある信者内ではタブーなんだよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:24:02.59 ID:orT0ABJ10
でも簡単にめまいショット出来るなんてすごいよね
実機だと大変なのに
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:47:01.03 ID:qf7kmTDM0
>>774
移動しながらズーム系は普通に使うよ
ただ、めまいを知らずに「これ格好よくね?」って感じで使ってる人もいるでしょ

>>769なんかはそれだし
"知らずに狙って多用したらブラウザバックされる"っていう限定の話ね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:04:14.53 ID:YK7ai3ae0
うっしー教の禁忌だっけ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:13:50.43 ID:4HYUrHj10
>>777
それ全部架空の話でしょ、もし自分の作品で使ってみたけど
伸びなかったとかなら、ほかに原因があるんでないか?

全員同じ動画作ってるわけでもあるまいし
めまいに限らず本人がカッコいいと思えばやればいい、手段をわざわざ自ら縛る必要は無い。
そうやって新たなやり方やオリジナル手法が構築されることがある。

780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:20:31.59 ID:KgNb1oZv0
まぁあれだ、Z軸移動は距離の代用にはなるけど、
距離はZ軸の代用にはならんと言う事だな。
と言う認識であってる?w
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:27:42.86 ID:kE/0MGGd0
もしもヒッチコックがMMD動画を作ったら…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:31:19.71 ID:Wzhdtr7f0
【第3回MMD杯本選】Dial Connected 月時計〜ルナ・ダイアル【東方PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7956219

0:20 〜 0:40 これも視野角の変更だよね? うまいなぁ〜、引き込まれる感じ・・・
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:38:00.21 ID:zRHBQCsy0
>>781
自分自身のモデルを作らせるに決まっておる
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:41:53.85 ID:4HYUrHj10
「MMDとは、退屈な部分がカットされた人生である」
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:47:13.54 ID:jDakf+xD0
Z軸移動と距離の違いは
カメラの回転中心が動くか動かないか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 23:59:58.64 ID:Wzhdtr7f0
>>778
うっしー教はドラマで生きることが多いみたい(セオリー・最大公約数・平均化)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19013614

ダンスPVは作者の感性に任せて突っ走るほうが刺激的な絵になるっぽい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18655497
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:03:18.64 ID:YK7ai3ae0
>>784
見るだけならそうだが、作る方は退屈な部分も含めてMMDですよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:06:47.50 ID:YK7ai3ae0
>>786
ライクーPの動画ってなんか既視感有ると思ったら、インド映画だわ
場面展開、画面の構成、色使いがそっくりだわ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:20:38.49 ID:NcjULpmP0
グアテマラの方だし
日本人とは感性が違うのかも
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:27:27.27 ID:loShFbzL0
馬刺しライン付近の外人動画の雰囲気も好きだな
なにげに勉強になるわ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:44:20.01 ID:KIyDcbkT0
>>787
【第9回MMD杯Ex】MMD動画ができるまで Real 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18727716
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 00:44:49.06 ID:4XGKAlJY0
外人動画に限らず杯動画を製作者視点で下位から見ていくのはけっこう勉強になるよ。
1個1個、「失敗原因」を考えながらどこまで行けるか、とかね。

でも再生数2000代くらいまで行くともう、個人的にはスッゴイ好きなんだけどこれは伸びないよな〜wとか
キャラ人気に左右される故の、なんでこれがこんなところにっていうPVなんかとかぽつぽつ出て来て困るw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 01:39:46.88 ID:5fuEzq8Y0
有名俳優が出ていない出来の良い映画のようなものだな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 05:29:31.97 ID:zoYQqXpF0
出来の良い映画ならまだ映画ファンに需要あるけど
杯で低再生とか需要読めないバカか需要無視して我が道を行ってるだけだろ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 07:44:50.68 ID:4XGKAlJY0
アマチュアは「需要」なんてモノに縛られないのが最大の武器なのに
馬鹿の一つ覚えで「需要が〜需要が〜」とか言ってるヤツは
さっさとテレビの前で口開けてる生活に戻った方がいいだろ。
需要基準でプロの後追いなんかやってたら永久に自分ひとりも満足させられないw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 08:53:10.25 ID:flzpapz60
でも「ニコニコ動画」って場所にアップする以上、需要って重要だと思うよ
それこそニコニコ需要完全無視で我が道を行きたいだけならyoutubeで十分なんだし
本当に自分にしか得がない真の俺得動画ならアップする必要すらない
やっぱニコニコ動画にアップするって事は多くの人に見てもらいたいコメントもらいたいって思うからでしょ
こう言うと俺は再生数もコメも求めてねーって反応来るけど絶対嘘だねw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:18:03.68 ID:4XGKAlJY0
いやいや、需要中心でモノ考えないこと=需要一切無視じゃないだろ。
むしろ誰得に俺得がわらわら現れた時こそニコの醍醐味じゃねーか。
イチバチで大カラブリ出来るのはアマの特権なんだから。

プロは当てる以前に穴開けないことが求められるんだよ、
他人の金でモノ作ってるからね。
需要を中心にモノを考えるってのはそういうことなんだよ。

したり顔で「当たるモノ作れ」ってヤツは
ちゃんとスポンサーとして金出してから言えってハナシ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:32:54.94 ID:6Cj+w7Jb0
AJY(あえて需要読まない)
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:33:07.41 ID:oU9bXzLn0
ニコニコ動画はまず動画をうpする人間がいて初めて成立する場所
視聴者様の方こそ自分勝手な需要(笑)を捨てて作品一つ一つに正当かつ公正な評価を与えられるよう努力するべき
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:39:44.40 ID:x2RlDb7AO
>>799
ちょっと言い方は悪いけど、それはあるよな
自分自身の判断基準も持たず
100マイリス以下は見る価値がうんたんとか言っちゃう視聴者さまは
色んな意味で害悪を撒き散らすだけの不要な存在
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:57:42.11 ID:lSI2tLTu0
うんたん♪うんたん♪
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 10:04:38.75 ID:cfGjznQk0
底辺ほど俺様気取りが多いのは視聴者も制作者も同じか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:43:33.79 ID:VA/Bdt350
多様性が重要だろ。
需要をいしきするやつも、我が道を行くやつも、いろんな作り手がいるから面白い。
こうあるべきみたいなこといって、方向性が画一的になったらつまらないし、袋小路ににつきすすむ。
作る方も見る方も、自分の好みと違うものもふくめて、多様性を受け入れて行くのが、長く生き残る道だと思うぞ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 12:17:29.14 ID:Y5/EWH8I0
しかし俺得動画wの9割はゴミという現実
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 12:37:05.88 ID:4XGKAlJY0
そりゃ多様な好みに合わせただけで当然そうなるからな。

自分で選ぶ能力のない20世紀人はテレビの前へGO!だ。
選択肢が7つくらいで楽だし、そういう君を電通ももみ手しながら歓迎してくれるゾ!!w
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 14:42:01.70 ID:djsOtzuS0
>>804
自分好みでなかったらゴミとか馬鹿か
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 14:50:09.85 ID:dUBn6CqfO
アマチュア創作で多様性を否定して需要だけを心のよりどころにするとか何がしたいんかわからんな
それほど需要に応える力と自信があるなら、ニコの有名p()なんかやめて
さっさとプロになればよろしい
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:07:46.23 ID:cfGjznQk0
作り手の人達もぼやくの禁止とは言わないが
自分からニッチなマイナーモデルに手を出しといて再生数伸びないと直ぐヘソ曲げるのは何とかならんかね
知ったような口で需要語る輩にとって格好の的になってるんだよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:21:42.30 ID:6Cj+w7Jb0
メジャーじゃないから価値がわからないという
視聴者のレベルの低さを嘆いているんだよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:27:08.78 ID:4XGKAlJY0
だな。似た条件で比較しなきゃ意味ない。
そういうヒトってなぜか杯下駄は意識するのにキャラ下駄は無視して他を羨んだりするしな。

逆にマイナーなキャラやモデル、ジャンルにこだわってるヒトがその代表みたいな立場で
杯にうって出て来るのは目立つし、良作も多い。普段なかなか出会えないそういう作品を
チェック出来るのは杯の大きな楽しみの一つだ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:28:53.55 ID:6Cj+w7Jb0
作るモデルが東方だろうとアイドルステージだろうと
モデラーの技量そのものは変わらないはずだ
それなのに、東方なら伸びてアイドルステージなら伸びないとしたら
いったいなにが評価されているのか?
大衆などしょせんモデラーの技量を評価できないボンクラ揃いなのだ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:29:32.65 ID:HCGwx+Em0
マイナージャンル選んで俺得上等とか言う割に
再生がーマイリスがーコメがーとぐちぐちぐちぐちうるさいってのは分かるわ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:35:45.66 ID:lH6ceO9I0
マイナーといえばかこみきモデルの峪あんなが1周年か
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:37:03.35 ID:cfGjznQk0
>>809,811
そーいうのを「ヘソを曲げる」って言うんだよ
ニコニコの視聴者が低レベルなボンクラだと断言できるなら最初から他のサイトで遊んでろよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:45:07.08 ID:C/tynPa90
需要というかニコニコならコメント入れやすいツッコミ所入れる工夫位は必要だろー
新作アップしました〜^^って
どこにどうコメント入れたらいいか悩む動画上げてきても
うぽつとかGJくらいしか入れられなくて困る…
そう、コメントにうぽつとGJしかないそこのキミだ!(´・Д・)9m
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:59:32.33 ID:hq72RIz40
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。
あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。

需要とか言ってる生徒は上記のテンプレを100回熟読して
200文字以上の作文をこのスレに明日提出してください。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 16:03:09.75 ID:MxbC84Fv0
俺得上等と再生、コメマイリス〜って言ってる奴が同じとも限らんだろう
もし同じ口で言ってるならそりゃ金欲しい、仕事したくね〜てたいして変わらん

俺は再生もマイリスもあんまり気にせんけど(予測より低けりゃ色々考えはするが)コメは欲しいなぁ
だからネタ入れたりツッコミどこ入れたちはするようにしてるな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 16:03:29.83 ID:4XGKAlJY0
てか、作るほうも数字が稼げたから「評価された」、稼げないから「されない」っていう単純安直な発想から脱却しないと。
プロが数字にこだわるのはそれがお金に直結してるからで、1円にもならないニコのカウンタ数で一喜一憂するのは
それこそ、つべにカウンタ方法修正させた馬鹿な某国人と同レベルだぜよ。

「動画の影響力」なんかは中でも大きい要素だな。
4杯の優勝作は目標としてのオサレPVのイメージとLat式人気という大きな影響力を残したが、
それに次ぐ大きな影響を残した動画は無冠で数字も上位なだけで突出してない「ビッグヨーデル」かもしれない。

そういうのはもちろん簡単なハナシじゃないけど、MMDキャラ丸々とはいかなくても、付帯設定とかが特定の動画に
発しているのはよくある話で、ある意味作るほうも何らかのこだわりがないとそういう影響を残せる可能性も
ゼロになっちゃう。まあ、同じ理由の裏返しで「影響」だけを狙ったあざといモノ作っても失敗するだろしねw

モデルだって同じだよ。オレは自分の動画用に作ったモデルの配布してて、主役を張るようなモデルじゃないけど
9杯では入賞作3本にちゃっかり潜り込んでて、めっちゃ至福だった。Lat式みたく大活躍しなくても、
モデルだけに命かけてるワケじゃないからもの凄くコスパ高いと思ってる。そういう価値観だってアリだろ。


819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 16:09:35.06 ID:Zs7Tux8E0
マイナーなキャラでも伸びる東方は化物やでえ…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:01:56.12 ID:x2RlDb7AO
>>818
まさにソレですねー
私は再生数も上がらないし・界隈での影響力も皆無だけど
※つべに転載してくれた海外の人が居た!→それが海外のMMD関係ないページに!
という、なにか『瓶に詰めて流した手紙が海外で拾われて回覧されてる』
みたいな事態だけでも、充分嬉しいなと思えるし…

再生数だけが評価基準だ!と思ってる人って
見るだけで何も作ってない人なんじゃないかな?とか思う
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:19:49.04 ID:+kouDj6f0
>>819
マイナーなりにコアなファンがついてたりするからな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 18:06:20.51 ID:HfOmZtcSO
コアと言えば小悪魔の人気は異常。
他にもいるけど原作で名前すら無かったんだぜ。
すっかりエr…可愛くなっちゃって…
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:16:01.09 ID:FKK+yVr80
ダンス、PVなんかだとネタ突っ込むのは野暮って思ってるから、そういう動画には入れないな。
入れればコメつきやすいのは判ってるけど、やりたいことと違うし、
中途半端にやっても仕方ないし。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:21:49.19 ID:4BFOBcQm0
モデラーがなにか作りたいって思った時に
東方かせいぜいボカロくらいしか選択肢がないなんて悲しいだろう?

3Dモデルでなくても、静画にしてもそうだ、
東方ばっかり伸びて、ボカロなんてMMDに比べてもさらに伸びないし
オリジナルなんて壊滅的だ
なんでオリジナルやっちゃいけないの?
東方キャラとオリキャラのいったい何が違うの?
なんで大衆はそんな部分で創作物を差別するの?
今の静画は東方やらないなら死ねって言われてるのと同じ
客は東方であることだけを評価して、絵の技量は評価しない
そんな状態では、創作者の多くが不幸になる
東方やる気なかったらいくら絵がうまくても無意味なの?
東方やらないアーティストは全員死ねばいいとみんな思ってるの?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:27:10.30 ID:HCGwx+Em0
はい次の方どうぞー
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:30:33.04 ID:mRQsOeXB0
>>824
ニコニコやめれば幸せになれるよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:30:41.46 ID:yfVg9ZOP0
>>824
クオリティが足りないだけじゃね
クオリティが高ければオリジナルでもレア様作ったかにひらさんとか成功例はある
とかと言いながらほかには知らんから厳しいのは確かだろうけどね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:33:20.89 ID:4XGKAlJY0
>>824
別にプロと違って数字が取れなくても作品は削除されない。被害妄想。
東方なりに群がってる連中と価値観や尺度が同じなお前さんが悪い。
モノが解ってないと思ってる連中のウケだけ取りたいと思ってるさもしい心根がいけない。
モノの解らないヤツに受けてもムダと解らないなら永遠に不幸確定。ごくろうさん。

モノの解らないヤツに受けてもムダと言い切れなきゃダメ。
でも、そのためには、誰に解って欲しいのか、
何を解って欲しいのか、きちんとイメージ出来なきゃダメ。
漠然と好きなことやって漠然と人気モノになんて絶対なれない。ムリ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:41:17.39 ID:uXPjkCj+0
再生なんて、1000越えれば上等!マイリスよりコメだコメ!!
そういう気合で動画作ってますがなにか?
狙ったシーンでコメついたら嬉しい…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:45:15.39 ID:iM7r98UC0
>>818
>>9杯では入賞作3本にちゃっかり潜り込んでて

大体予想付くけど入賞作品に入った3体のモデルって何?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:55:02.34 ID:Tv+ngWyQ0
おっぱいとお笑い
両方を取り入れた動画で3万再生とかしてみたい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:15:59.14 ID:4XGKAlJY0
>>830
3種、OMF出品物、モブ背景小道具の類ってことでw
自慢とかじゃなくそういうニッチな楽しみもあるよってハナシなんで。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:56:03.13 ID:fliF6zQW0
その場で需要があるのは数稼ぎやすいというだけのこと
スポーツ用品店に行って野球やサッカーアイテムばっか面積も品揃えも多くてずるい
俺の好きなカバディグッズ売り場増やせって言ってるようなもん
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:00:39.31 ID:HfOmZtcSO
OMF2で一体配分したけど紹介動画以外で使われたのは1つしか知らないなぁ。
少々不具合もあるし仕方ないから自分で使ってるけど割りと反応してくれる人がいてちょっと嬉しい。
モーターショーでは主役にしてみたり。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:11:50.36 ID:4SDZsKmg0
>>831
経験者として言っておこう
それ以降の動画で「あ、おっぱいの人か」とかコメがつくようになるぞw
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:20:20.01 ID:UUUsO6OA0
昔同人ノウハウ板に、最下層から5年で壁ってスレがあったの思い出した。
底辺から1年で有名P、みたいなスレ作ったら流行るだろうか。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:25:02.07 ID:RnTLMXyBP
>>831
おっぱっP
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:50:24.44 ID:G2IXHKxD0
MMDから始めたモデラーじゃないので
うpした、その日のウチに100人に見てもらえて、0コメがデフォじゃないってだけでMMDって凄いね楽しいねって
思ってしまうんだがw

アーティストでもクリエイターでもないし、現実では何の芸もないド素人の俺がMMDにキタだけでチヤホヤされちゃうわけですよ
俺をそんなに気分良くさせてなにを企んでいるんだー、途中で高い壺でも買わされんのかーと疑ってしまいましたよ、ええ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:53:29.19 ID:yPr2RtxN0
夜間コンサートで客にサイリウムもたせてみくぱみたいのを再現するのに
軽くて簡単なステージ教えてくだしあ
杯のは野球場まるごとで大き過ぎるし複雑だしで頭痛くなったお…
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:58:56.27 ID:5e89fsjJ0
そんなの自分で作れよ真四角の机みたいのだったら簡単だし軽いぞ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:01:14.96 ID:1pp0+ebI0
標準ステージの要らんものを非表示とか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:19:04.67 ID:NcjULpmP0
みくぱみたいなのをやる時点で軽くて簡単なんて事はありえない
ステージで悲鳴上げるようでは無理
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:43:30.94 ID:yPr2RtxN0
無理なのか…とりあえず見つけられたものから一つずつ試してみるお
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 23:03:46.78 ID:hQytKfwa0
試しにサイリウム持った客並べて光らせてみると良いよ。
ステージの重さなんて誤差レベルでしか無くなるからw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:04:02.92 ID:A9fhQSFF0
重いステージってのはリベルニア公国やオークランドの事をいうんだ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 10:44:45.79 ID:QNAv0yzk0
M諸島もかなりのもの
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 17:24:46.08 ID:y3CpjW4+0
>>838
最終的に1000人単位の人に見てもらえるだけで大したものじゃねえかと思ってしまうね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:28:12.18 ID:58+s/1a50
ティッシュ配りのバイトで
1000人の人が俺のティッシュを受け取ってくれた
俺って大したもんだってのと同じだな
同レベルのド素人作品、誰がやってもそれぐらいの数字出せるんだから
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:34:55.02 ID:k6uoN7fv0
自作映画を披露したら観客が1000人も来て俺スゲーって思ったけど、実際は半分以上は最初の数分で退場して、最後まで残ったのは50人くらいって感じかな
そんでもスゲーけど
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:41:44.03 ID:rP7C3Xsn0
バンドや芝居とかで1,000人客呼ぶのは結構大変だからねー
そう考えりゃMMDをホント恵まれてると思う。

たまに自分でも忘れちゃうがw

851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:44:05.97 ID:Uras4NqS0
ティッシュ配りは、笑顔のカワイイ女の子でも1000個配るのは結構大変と聞くが
俺みたいなキモメンの作ったティッシュでも一応手に取ってくれるMMD視聴者はネ申 (´;ω;`)ブワッ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:53:37.54 ID:phC5cwOD0
顔が出てたら動画も見てくれないんじゃないかw
勿論自分の奴もな!
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:55:43.14 ID:PVC3zLMb0
1000人は、べつに特定の個人を求めてきてる訳じゃないがなw

大道芸人の大会で、有名人を見に来た客が、冷やかしでチョイと見てった程度の話だろw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:18:04.31 ID:lAngEEeh0
いい加減ここも見限るかな
ためになる話よりもエセ哲学と紛い物の根性論であふれている
本スレからしてああなのだから当然と言えば当然だが
さらば掃き溜めに住まう名も無き批評家達よ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:42:15.46 ID:bvtR9VEb0
構って!
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:47:20.75 ID:te7LXUYF0
>>854
底辺卒業おめでとう
もう戻ってくんなよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:02:40.23 ID:lAngEEeh0
うむ
まあ実体のあるものとして存続させたいなら次スレはしたらばにでも移すことだ
人間の底辺の方々と仲良く心中したいのなら別だが
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:06:17.84 ID:te7LXUYF0
卒業してたった一時間で戻ってくるとか
史上最低記録だな。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:10:41.45 ID:WFZ7dDrs0
>>857
みっともねー奴だな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:15:55.16 ID:/rVgGYB10
見捨てられた者どもの怨嗟の声が聞こえてきおるわ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:34:00.23 ID:CFdF0x460
>>851
キモメン底辺MMDerの顔出し動画とかつくれば、瞬間最大風速は過去最高に
なるかもしれないし、P名もつくかもしれないし、ある意味有名Pになれるかもしれない。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:53:59.72 ID:vks8J0nq0
顔出しPの誕生に期待
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 01:06:39.71 ID:LZ+qbbuP0
>>853
当たり前というか、有名人だって有名だから人が集まる訳じゃないだろ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 01:08:19.67 ID:9bnyY9jL0
わかむらPの顔なら見たわ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 01:31:49.99 ID:ni71pBcd0
俺達は芸人ではない。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 05:22:31.84 ID:y3FS2rW50
>>854
元は技術的な話もあって見る価値合ったけど、
流し込み作者しかいなくなったのか、そういう話もなくなったし
見るだけ時間の無駄かもね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 05:43:37.66 ID:n7gdVUSV0
技術が欲しいなら秘密結社多段ボーンがいいらしいぞ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 05:54:03.73 ID:9N+tk+m30
>>866
じゃあ自分で価値あるレスしろよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 07:35:39.96 ID:iblr2M3z0
おっぱいボーンなら今必死に勉強中なんだけどなw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 08:57:22.41 ID:2vE+JNHu0
おちんちんぼーん早く!!
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 09:13:12.03 ID:qn02+cHk0
>>867
物理剛体とかは専門外なのかな?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 12:41:46.25 ID:3rjdor7o0
もう技術もノウハウも出尽くして語る事が無くなった末期MMOな感じ
マトモなのは外部のコミュに移動しちゃっててコミュ障残りカス同士で
スレが無駄な煽り愛になったりするのも同じw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 12:47:09.13 ID:uQUL+ARV0
お前がそう思うならそうなんだろう
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 14:20:25.37 ID:mBs03yks0
今ならツイッターがいいのかな
おっぱいとパンツについて語ってないと聞くけど
このゴミスレよりはマシなんだろうか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 14:25:46.80 ID:t++A4ya90
技術的に凄いことや新しい事やってる人はチヤホヤされまくってるからな。
技術は無くとも面白い事ができない底辺者が暗黒面に陥るのも致し方ない、
そのうちマターリ楽しめるようになって帰ってくるから、もうちっと優しくしてあげようや。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:05:07.23 ID:peiH5Aln0
>>874
ツイッターは良いけど、MMDの話題だけってわけでもないのがな
有名Pだからってフォローするとこっちまで鬱になるレベルで愚痴を垂れ流してたりするし
ていうか俺、MMDの技術的な話題についてツイートしてる人ってまだ見つけられてない……
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:19:55.57 ID:uQUL+ARV0
技術共有はTwitterは全く向かないと思うよ
文字数制限もそうだけど一番痛いのは一定以上のログが流れる点
クライアント導入なりなんなりでローカルに残すことはできるが
一度キャッチしていなければ後から探せないのは致命的(Togetterあたりのようなのはさておくとしても)
個人ブログなんかでもいいけれどそれだと伝達範囲に限界がある
結局SNSで全体公開ってのが一番安定すると思う
でもそれすらにゃっぽんのように閉鎖してしまう場合もあるわけで結局どこも一長一短なのかもね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:23:36.34 ID:t++A4ya90
焦る気持ちもあるのかもしれないが、まずは自分のやりたい事楽しむ事を優先すれば
漠然とスレ眺めて全然役に立たねぇ価値ねぇって思ってるんじゃなくて、
自然と知りたいこともはっきりしてきて自分から話題にしたりできるようになると思うよ。

あと同じ事を他所でも書いてると誰だか分かっちゃうので今度から気をつけてね。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:28:52.24 ID:5H6rYkCUP
こんなくだらない話題で盛り上がってないで、もうちょっと有意義な話しようぜ。
パンツとか、おっぱいとか。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 15:32:54.79 ID:t++A4ya90
blenderスレであがってた、手でムニムニできる柔らかおっぱいの技術は空気嫁ぽさはまだあったが
素晴らしかった MMDでも実現したいぜ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:15:22.10 ID:tYB+jslm0
エロゲメーカーでさえ実現できない事を
MMDで実現できるの?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:43:50.56 ID:t++A4ya90
動的テクスチャやクロスシミュつかって色々と上手いことやってたが、MMDでやるなら
シャボン玉モデルの動画みたいに大きいつぶれは剛体でやれそうだが、手や指による小さい凹みはモーフでなんとか
するしかないか。

物理で動きまわる乳のモーフでつけた凹みに手の動きを合わせるのは難しいし、いっそのこと物理なしの全部ボーン変形とモーフで
やった方が良さそうだが、あまりロマンはないなw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:48:07.40 ID:c9ira80/0
仮にできたとしてエロ同人が増えるだけだからイラネ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 17:08:12.77 ID:t++A4ya90
発想力のない底辺人間なので すっごい柔らかいダヨーさんとかゆっくり作ってみるくらい
しか思いつかないが 面白い人達なら何かに転用してくれそうな気がする

MMMならsoftbodyあるから実現可能かもしれんな。。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:23:22.20 ID:HYhQHHFc0
可能だとは思うけど、高度にやろうとすれば幾つかの技術系統をまたぐからなかなか難しいだろうね

安易な方向で考えるとモデルのサイズを巨大ロボにしてしまえば、動きの変化量を稼げるからいけるんじゃね?w
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:47:34.08 ID:Bkbe6Axr0
softbodyはまだ未知数要素高くてPMXエディタの知識も浅いため
俺はイノベーターになれそうも無い・・・がッ

俺はこれこそ次回のMMD杯最先端技術になると予想している!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:58:44.73 ID:t++A4ya90
メタセコver310キター
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:04:16.86 ID:9p4kbLpn0
>>880
いまのところこれが一番近いところにいる動画か
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18960167

ほっぺぷにぷに
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 08:09:22.06 ID:5rP1sUOw0
この技術使ったおっぱいモミモミ紳士動画ってもうあるの?
エロMMDerなら我先にと食い付きそうなんだがw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:17:15.43 ID:E3KthjFA0
ツイッターはMMD関係者限定でフォローしてても役に立ちそうなツイートなんてほんの僅かって感じだったな
どこでもそうだけど、挨拶と挨拶のお礼()で1/3くらい埋まってるわw
ぱんつがどうの、胸の大きさがどうのって話題もものすごい頻度ででてきて
よくここまで何度も同じ話できるなーと
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 11:14:16.98 ID:1cwN1HB+0
おいおい、MMD動画自体そうなんだから仕方ないだろう?
流し込みや内輪ネタやテスト()やら除いたらどれだけ残るか。
パンツがどうの胸がどうのって動画もすごい頻度で(ry
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 15:57:18.36 ID:4oMCvmdX0
テストはテストでも、制作中モデルのテスト動画とかなら俺は好きだな
出来上がる過程とか作者の成長が見られるのはいいもんだ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 18:06:49.67 ID:jlHbYdGlO
テストと言えば一度ビットレート10000kbpsとかやってみたけどそんなに画質は上がらなかったなぁ。
やはり高過ぎるのは良くないね。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 18:30:38.39 ID:S1Y5G5sy0
解像度を4K×4Kとかにすれば?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 18:49:59.05 ID:OW87fUCn0
解像度上げずにビトレだけ上げても無意味だしね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 18:56:41.20 ID:lv69C4uI0
テストってこれは本気でやってないという言い訳だろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:00:19.07 ID:S1Y5G5sy0
そうだろうな。本当にテストなら一般に公開する必要ないし
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:12:22.28 ID:bq2m4nPq0
α版みたいなもんだろ
頭固いな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:12:33.33 ID:zdkYliF00
テストなんて上げてるうちはまだまだ甘ちゃん
どんなテストのような小ネタでも作品の域にまで高めてリリースすべき
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:15:50.47 ID:doSsKE/rP
お金貰ってるわけじゃないのでそういうのにこだわるのは辞めました。
それともお蔵入りになってもいいから未完成品は外に出すなということかな?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:35:07.84 ID:bq2m4nPq0
D2が甘ちゃん認定されたか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:44:46.05 ID:+d87Jyeg0
テストというか全部同じようなカメラ固定の流し込み動画を何本も上げてる人いるけど
再生数低い順ソートとかすると必ずその人の動画が引っかかるから
名前覚えちゃったよwこういう目立ち方もあるのね、と。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:19:15.71 ID:rasRD6Di0
MMDでどれだけの事ができるとかわかって
コメ書いてる視聴者様がほとんどだとは思うけど
たまに馬鹿じゃねえのか、こいつってのがいるねw
無茶苦茶言うなよ、お前が言う事MMDで再現できるんかとw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 21:28:17.56 ID:fju+trwv0
>>896-899
モデル作成中のテスト動画や画像うp限定の話になるが、客観的な意見聞く為なんだと
主観だとずっと見続けてるから気付けない部分が出てくるらしい

ゲームのキャラメイクで、自信作を意気揚々とスレにSS貼ったが微妙認定されるのに似てる
という説明で俺は納得した
ネトゲやTESシリーズで何度やらかした事かw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 21:31:02.82 ID:Qu26TC2t0
>>903
それ、MMDに限った話じゃないから、仕方ないね。
どんなことであっても、言う側は言われる側の事情なんて知ったことかだ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 21:56:57.71 ID:xsqLQehA0
MMDじゃないけど他貼り

駄目人間の為のお絵かき講座 パース 5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm7901496
駄目人間の為のお絵かき講座 パース 6
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm7922021

画角(視野角)とは何かもの凄いわかりやすい動画
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 09:49:18.73 ID:2rAoeWBJO
ビームマンPが公開したスモークすごいな。
煙のサイズでかくしたらフリーズするかと思ったが。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 13:15:44.92 ID:YLM+K39J0
パースペクティブOFF時の挙動がよく分からない。今のところはこんな感じ
・視点は点ではなく面って感じ?
・物体の画面上の大きさは、視点と注視点の距離によってきまる
 (物体の大きさにはもちろん比例するけど、物体の視点からの距離とは無関係)
・ある程度距離が離れると表示がされない
 (視点というか視面と平行の面でざっくり切り取られる感じ)

距離が離れると手前もざっくり表示されないけど仕様が分からない。

どこかに仕様がまとめられてるところはないでしょうか?

>>906で紹介されてる動画みたらよけいこんがらがったw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 15:31:36.03 ID:5VOQcyGK0
>>908
パースペクティブOFFって要は、奥行きや視野角による補正をやってない状態。
白紙にモデルの切り抜き並べてると考えるとわかりやすいのかな?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:30:55.43 ID:2znuOxfRP
>>908
そもそもパースペクティブをOFFにする=遠近感を無くすにはどうすればいいか
例えば同じ身長の二人が1m先と2m先にそれぞれ立っているのを見たときには
その違いははっきり分かるけど
それが99m先と100m先だったら大した違いはないように見える
それを極端にして無限の遠さから見たらその差はゼロになって
視点と対象物の距離によって生じる遠近感はなくなる
つまりパースペクティブがOFFの状態というのは視点が無限遠にある状態
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:34:35.59 ID:AF738WYU0
一生懸命説明書いても文才が無いのか人に伝わりにくい文章書くやつっているよな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:36:56.64 ID:taqhAcii0
以前のバージョンでは視野角を0にできなかったけど、
最近のはできるから、パースペクティブOFFってもしかしていらない機能だったりするの?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:38:09.24 ID:eyr0fkjJ0
そうだよな
小学生並の頭でも分かるように書かないと
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 17:43:38.34 ID:2znuOxfRP
続き
視点が無限遠にあると言われても納得できないだろうけど
パースペクティブがONであれOFFであれ
視点と対象物(単純な図形の方が想像しやすい)の間にはスクリーンがあって
対象物から視点に向かって伸びる線がスクリーンと交わって出来た像が画面に表示されてる
(光源→対象物→スクリーン→視点という順になってる影絵を想像してほしい)
パースペクティブがONで視点が現実的な距離にあるときは
対象物から視点に向かって伸びる線は視点に収束するけど
視点が無限遠にあったらその線は平行に伸びることになる
その差がスクリーンに結ばれた像の違いとなる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 18:33:28.07 ID:2znuOxfRP
更に続き
MMD上の具体的な挙動の妥当性については分からんけど
「そういう仕様」と思っとけば問題ないでしょ
作業中の確認目的以外でパースペクティブをOFFにする必要なんかないし

あとパースペクティブがONであれOFFであれ
カメラから一定の距離の範囲内にあるものしか映らない
パースペクティブがONのときは
stage01.xを1200倍にしてもステージ奥のスクリーンが見えるぐらい
その範囲が広いから分かりにくいけど

あとはググってくれ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 19:09:49.50 ID:YLM+K39J0
ありがとうございます、なんとなく分かりました。

パースペクティブOFFの場合は平行の光によって投射されたスクリーンを
見ている状態なのですね。
MMD上では注視点(赤い点)との距離を変更することでそのスクリーンの大きさ
(スクリーンとの距離?)を調整できると。

元はパースOFFを使ってゲキド街でビューポイント(ザクソンでもタクティクスオウガでも可)
ごっこをしようとしたらすぐに先が切れてしまって見えないけどなぜだろ?という疑問から
きたものでした。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 19:23:32.29 ID:taqhAcii0
完全0はあきらめて
0付近にしとけば?5とか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:52:00.17 ID:Eqo7tHSV0
年間52本あげようと思いたちなんとか昨日クリアでき
欲しかったコメもたくさんもらえた
再生は全然伸びないけどうれしいもんだなぁw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 01:05:33.06 ID:XhN5BryI0
量産厨ウゼー
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 01:12:47.05 ID:QlGIrg9h0
薄利多売は立派な戦略だろ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 02:05:11.20 ID:S7BsbIYm0
モーション流用なら週1本くらいは余裕だろ…とは言いつつ50に届かなかったけどさ
2、3日に1本ペースならそれなりに居るし毎日うpしてるのも居るんだから週1程度で量産はねーな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 03:30:24.92 ID:UOmxJRS80
>>919
あんたに比べたら立派なもんだよw

と、代わりにほざいとくw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 08:42:30.37 ID:WdsUmE7m0
そもそも年52本という数字は
どういう理由の目標なんだよww
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 08:46:31.68 ID:IwegKKWg0
365/7でしょ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 08:53:18.58 ID:WdsUmE7m0
なるほど
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 08:54:49.35 ID:jTp2ndZe0
>>923
クイズ:一年は何週間だ?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 08:56:07.64 ID:2ai9q2hb0
次は1年で365本だな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 08:57:39.83 ID:jTp2ndZe0
日刊は白昼夢pの独壇場だな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 09:09:30.67 ID:WdsUmE7m0
白昼夢pの合計投稿数が900を超えた・・・だと!??
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 09:12:41.27 ID:HWSglOl80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19194917
こんなハイポリみたことない!
他あったらおしえて。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 09:33:29.63 ID:L2gMcv0u0
自分の計算したら2.5日で1本ペースだったw
量産厨になるんかな?w
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 09:44:24.12 ID:iQLy6fix0
それだけあげてるとなると…、過去一年間にあげた動画の
再生数の合計が10万以下なら、量産厨よばわりされても仕方ないかな?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 10:11:25.23 ID:V2cGWRT80
>>923
とりあえず最低週一ぐらいになるように設定したんだ
始めた時になんとなく決めたルールだったから

一応オリジナルの内容、3分以上10分未満でそれ以外は除外してる
流しこみはムズかしくてできないから、一回しかやったことがない

年間の再生数は見方がよくわからないから総合で見てきたら
2年で投稿数 111で合計再生144,459だったから全然届いてないなw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 10:47:44.66 ID:icCE9Rns0
2年で12本で6万2000だた。杯動画比多し。

量産厨うんたんはともかく、再生数総合計ってのはわりと単純明快に「認知度」「有名度」を反映する数字かもしれんね。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 10:51:46.59 ID:gVeKnfGq0
流し込みの数なんかいくらあっても自慢にならんだろ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:04:07.04 ID:k/3mOxx70
俺は2年弱で杯予選、テストっぽいの除いて27本つくったか
そのうち流し込みは2本だな、その内一本は杯でやったネタ動画だがw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:07:24.46 ID:icCE9Rns0
いや、単純なハナシだよ。流し込み量産オンリーでも、もし再生合計が10万行ってるなら、殿堂1本分くらいの需要は掴んでると
言えるわけで、手法の問題に過ぎない。

もっとも現実には流し込み量産なんて100本作っても10万は難しい。MMDは初見需要が高いから100本作れば3万再生くらい
までは量で稼げるだろうけど、そんな量産作を全部1000越えさせる方が殿堂1本作るより難しいだろう。

52本のヒトは全部オリジナルドラマでそれだけ本数揃え、5万再生以上稼いでるんだからどのみち凄いと思うよ。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:07:38.54 ID:QJ8aSZdU0
流し込みじゃないってどういうのを流し込みじゃないといってるのか
全編に渡ってモーション自作とかしてるのか
ただの光るエフェクトを2,3加えたから流し込みじゃないとか言わないよな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:09:39.43 ID:QwLaQwDU0
オリジナルドラマで52本ってどれだ?
MMDでドラマ自体ほとんどないのに
そんなの見当たらないが
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:10:51.04 ID:k/3mOxx70
そういえば歩きモーションとかは自分で作ったの流用してるから
歩き+身振り手振りくらいかないドラマだと流し込みと言えるかもしれん
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:15:04.02 ID:0GWt/xpF0
流し込みに+自作ポーズキャラ配置、ステージ変えとかしてるから
流し込みじゃないって言ってるんじゃ無いの?

まぁそんな本数と再生数ばらす位なら潔く自貼りだけすればいいのに。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:27:42.16 ID:wky1ZsFg0
>>941
いやなんかすまん
書き込み代行使ってるからなんか貼るの控えていたんだがこんな感じのだ
【MMD】ネギ入りうさたこで「色の錯視」のお話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19213416

動かないし使いまわしばっかりだから早いんだって言われるだろうけど
俺はネタを消化するの優先にしてたからなぁ

>>939
ドラマじゃなくてもはやジャンルが何なのかよくわからん(笑)
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:33:15.91 ID:icCE9Rns0
てか「52本」なら単純流し込みに決まってるって勝手な思い込みを守るのに必死なヤツはなんなの?
ほぼ日Pの次くらいにドラマどんどん作ってるヒトつーたら解るヒト大勢いますがな。
「MMDでドラマ自体ほとんどない」とか嘘まで付きだすし。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:42:21.41 ID:QwLaQwDU0
>>943
ほぼ日Pとかそんな知らん人間基準にされてもな

ほぼ日P MikuMikuDance でソートしたら8件しか引っかからなかったんだが
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:53:45.40 ID:C6U4HwzA0
>>944
いや、「MMDでドラマ自体ほとんどない」とかそんないいかげんでいびつな認識なら当然知らんだろうよw
タグで483件もあるヒト捕まえて何言ってんだか?検索能力に問題あり杉だろうw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 11:55:39.58 ID:QwLaQwDU0
>>945
いやMMDと関係ないタグがいくら引っかかっても意味ないだろ
一応確認しとくがここがMMDのスレって理解してるよな?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:00:37.17 ID:UIXSmxRo0
>>942
先生、投稿ペースが早いのはいいのですが、だんだんモデルが動かなくなってきてる気がしますw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:08:59.75 ID:C6U4HwzA0
>>946
そりゃほぼ日Pは有名な「多産家」の一例として挙げただけだからなw

>>944の検索報告で「MMDでドラマ自体ほとんどない」とか変なこと言っちゃう背景としては充分納得できたけど何か?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:13:12.06 ID:PH+xZm5F0
ほぼ日Pと言われてわからない時点で、ニコ動ほとんど見てないんじゃないか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:16:59.76 ID:QwLaQwDU0
>>948
8件て2010年から数えて8件なんだが

動画の投稿が多い + MMDをやったことがある = MMDの投稿が多い

とかいう計算式がお前の中では成り立つのか
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:27:48.55 ID:C6U4HwzA0
>>950
だぁれもそんなこと言ってないじゃん。 >>943のどこにそんなことが書いてあるんだかw
「MMD関係でわりと知られてる有名な多産家の例」として引き合いに出してるだけw

おまえさんの勝手で病的な脳内補完に責任なんて持てますかいなw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:31:57.64 ID:QwLaQwDU0
>>951
いや言ってるだろ
たかだか2年で8本しかMMD投稿してない人間をMMD関係とか勘弁しろよ
1日に何十本も投稿されるMikuMikuDanceタグで
そんな人間覚えるわけないだろ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:53:57.06 ID:UIXSmxRo0
思いっきりにわかバレしてしまったQwLaQwDU0であった
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:56:04.24 ID:L2gMcv0u0
えへへさんとこで自分を確認してきた
総再生数でソートしたら自分の周りは
平均再生数が1万超えの人ばっかりだったw
質より量、動画あげるのが楽しいから仕方ないw
単純な流し込みばっかりでも見てくれる人いるしね
たまにあるgjコメが嬉しいわw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:58:28.17 ID:C6U4HwzA0
「MMDでドラマ自体ほとんどない」とか平気で言えちゃうヤツが
「1日に何十本も投稿されるMikuMikuDanceタグで」とか言っても丸で説得力がない件。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 13:00:34.13 ID:QwLaQwDU0
さすがに「8本の投稿でMMD関係」は擁護にも限界があるようで
話題そらしに必死だな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 13:46:03.56 ID:AwuqUkcz0
>>956
その8本(おそらく全部)が、ほぼ日Pの作品じゃない件についてw

もうちっと検索能力を上げろよw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 13:49:41.40 ID:8RodEwEV0
あげあげ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 13:58:16.05 ID:6vBmJggG0
まだみんな第一級検索士の資格取ってなかったのか。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 14:06:23.00 ID:fKYcn3lQ0
>>942
自張り乙w
先生のは、いつも安定して見ていられる
俺は流し込みより、そっちの方がムズかしいと思うw、ネタも苦悩して続かない自信があるw
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 14:11:44.08 ID:q7wuiKsH0
>>959
最近二級なのに一級の免許偽造するヤツ多いから気をつけろよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 14:13:35.68 ID:QwLaQwDU0
>>957
ますます悪いやんけ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 14:37:40.45 ID:Rl+kSIVA0
ほぼ日Pって誰?って思った俺はニワカ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 14:42:53.01 ID:AwuqUkcz0
>>962
ロクに検索すらできない阿呆に解説するとだな

そもそも、ほぼ日PはMMDerじゃないw
「ほぼ日P」ってのは、ニコニコ動画において多産の代名詞なんだよ。
普通にニコニコ動画見てたら、知っていておかしく無い程の知名度のある人だから
特に、MMD絡みでボカロ曲聞いてたら、知らない方がオカシイ

そんでもって、>>943は、ほぼ日PがMMD作家だといってるんじゃなくて、
MMDドラマの作り手で、多産の代名詞ともいうべきほぼ日Pに匹敵する位多産で、MMDerなら「ああ、あの人ね」と言えるぐらい有名な人が居るって言ってるんだよ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 14:44:46.92 ID:8RgUwR8H0
最近の底辺スレは本スレと変わらんな。
これじゃ、わける意味なくね?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 14:48:33.83 ID:fKYcn3lQ0
日本語は難しいね
>>942さんの、一つ前の作品みると丁度いいよw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:01:48.25 ID:MS4f+2+w0
>>965
いつ見ても相当どうでもいい事で争ってるあたりほんと変わらんよな
まあ住民層が変わったんだろ
言ってどうにかなるもんでもないし諦めて
書くことあったらぬっぽんにでも書こうや
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:03:59.33 ID:6vBmJggG0
>>965
底辺スレが本スレと変わらなくなったのか
本スレが底辺スレと変わらなくなったのか

一体どっちだね?



969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:11:06.97 ID:J1cdPiXj0
>>968
どうみても前者だな。
住人が同じになったんだろ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:16:58.23 ID:QwLaQwDU0
>>964
無茶苦茶だな

>「ほぼ日P」ってのは、ニコニコ動画において多産の代名詞なんだよ。

まずこれが初耳だしな
そんなMMDと少しどころか全く関係ない奴しらねえよ
それを知ってて当たり前とかコミュ障にもほどがある

あとお前ID変えてるな
同じ論調の奴が消えては出現を繰り返しすぎ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:23:20.14 ID:57dlBMH80
底辺だけ有ってスルー能力が鍛えられてないから一人変なのが騒ぎ立てるだけでおかしくみえる
ああまたいつものこいつかとおもったら放置しとけば平常運転が出来る
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:25:44.78 ID:0uI0LZqD0
というか、ここもわりと狭い範囲の固定観念で語ってるヒトが多いよね。
オレは自分でやるぶんには流し込み系には全然興味ないんだけど、楽しみにしてるPには流し込みモーション主体のヒトもいるんだよ。
ただ、そのヒトはP名タグとは別にシリーズタグが出来るくらいコンセプトが明確で、毎回モデル人選、選曲、ステージ選びも
そのコンセプトに添って凝ってるし、モデルは自前の改造で衣装変えとかしてるものが主体。さらに導入やラスト、ギャラリー
なんかにもネタが仕込んであったりして、夜中にダラダラしながら見るにはすっごい楽しめる作品になってるんだ。
個々の再生数もそんなにビッグヒットになんなくても3〜4桁の数字を坦々といつまでも増やし続けてる感じ。

なんか流し込みが伸びないと嘆いてるヒトも流し込みを非難したり馬鹿にしたりしてるヒトも、そういうようなやっていき方は
全くイメージできない感じで、なんか内容云々以前に発想力の貧しさを露呈しているように見えなくもない。

973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:30:29.69 ID:AwuqUkcz0
>>970
自分の無知を悟るとか、自分がフルボッコにされているとかいう発想は無いんだなw
もうちょっとコミュニケーション能力鍛えた方が良いぞ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:33:24.75 ID:ZY69dKqD0
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:35:32.01 ID:4gMh/7NI0
一つ言える事は



底辺に過大な期待をしてはいけないw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:35:47.08 ID:Z2QAJGzWP
もう次スレ要らないんじゃないかな
MMDer以前に人間の底辺が集まるスレになってる
製作の話がしたかったらしたらばでも行ったらいいし
YouTube板にMMD関係のスレが4つも立ってるなんて異常だろ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:37:36.45 ID:6vBmJggG0
>>972
長文書いてる所申し訳ないけど
それを底辺スレで求めるのが間違い。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:40:59.91 ID:Rl+kSIVA0
このスレがなくなったら、下には下がいると安心できなくなるじゃないか
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:41:15.31 ID:ZY69dKqD0
>>976
おまえが見なけりゃいいんじゃね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:42:15.06 ID:6vBmJggG0
※定期単発レスです
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:42:29.18 ID:DahFLZXt0
>>978
スレなんかなくても下はしたでしょ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:42:31.83 ID:Z2QAJGzWP
>>979
2chはMMDerのためだけにある場所じゃないんだよね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:44:01.07 ID:PGChAkFi0
最初の頃はどうなるかわからなかったから見ていたが
結局醜悪なバケモノに成長してしまったんだ、あいつは
がっかりさ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:44:43.90 ID:MC+T/ewi0
これは分かりやすい底辺スレですね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:45:06.75 ID:DahFLZXt0
まあ、本スレとやってることは同じだけどなw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:45:48.47 ID:Z2QAJGzWP
もう本スレと統合でいいでしょ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:46:00.75 ID:ZY69dKqD0
>>982
おまえの基準でいらないと言われてもしらねーよという話だよ
スレの勢いは本スレに次いでるんだからそれだけ必要とされているということ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:47:16.98 ID:DahFLZXt0
俺は本スレもこっちも見てるし書いてるしw
どうでもいいよw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:48:12.48 ID:MC+T/ewi0
>>982
2chは不人気スレから消えて行く仕様、スレが不要になれば自動的に消滅するので心配しなくて大丈夫
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:50:51.10 ID:4gMh/7NI0
本スレ流れ速いからこうゆうまったり進行の釣堀もとい別スレはあるといいんだけどねー
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:51:15.13 ID:6vBmJggG0
今から次スレ立てるから、お茶でも飲んで休め
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:51:46.99 ID:Z2QAJGzWP
何がどういいんだか
ゴミが投棄される場所が増えてるだけだろ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:53:03.04 ID:g1Y29V7w0
>>991
まて
こっちで建てた
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:54:01.02 ID:ZY69dKqD0
やっちまったなw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:54:07.32 ID:DahFLZXt0
あーあ、2つも立てちゃって馬鹿なの?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:54:09.48 ID:fKYcn3lQ0
あちゃーw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:54:53.23 ID:g1Y29V7w0
重複したか?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:55:14.07 ID:4gMh/7NI0
そう
一万個のゴミ箱が一個増えて一万とんで一個になる
それだけのことだよ

だから重複したアホは焼き土下座な
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:55:43.32 ID:ZY69dKqD0
ま、先に立てたほうを使って、もうひとつは放置
落ちなかったら次スレで使えばいい
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 15:56:08.22 ID:g1Y29V7w0
重複したので、時刻早い方でお願いします
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。