MUGEN動画スレPart282

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 09:18:28.37 ID:RYfutBuF0
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 09:21:52.13 ID:R48UYnHR0
↑俺屍B
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 10:07:47.66 ID:TX9LDf950
>>947
神依トキやカイ冴姫あたりはかみ合ってて強い方だと思う
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 11:48:24.03 ID:+w4bs0PT0
>>942
輝夜はサラマンダーで低空の飛び込みも迎撃するように重力計算したり自分から攻めないようにしたり、
んもぅも回避自重しなければもっと強くなるんじゃないの?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 11:53:53.48 ID:6v9lHDPc0
んもぅはライフ減ってると条件無視して速攻で空キャンしてくる改変があるからなぁ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 12:00:06.43 ID:5SXupwOU0
EFB氏のAIは以前もChangestateの数値指定ミスでいきなりアキラメロン成功モーションに飛んで相手掴んでるバグあったし、AI記述ミスの悪寒
一応報告しといたほうがいいんだろうか
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 14:07:27.25 ID:8FCmZT5XI
切り返しが強いとか制圧力が高いとかはタッグ相性じゃなくて単体性能だから誰と組んでも強いから除くとして、
コンボゲーのタッグの相性はコンボが噛み合うかどうかで大体決まるしな
地上コンボが強いキャラと打ち上げからエリアルに行きたがるキャラとかだとあんまりかみ合わない
逆に高高度のエリアルから打ち落としてコンボ締めるキャラと低空拾いコンボが得意なキャラとかだと拾いの精度にもよるがかなり噛み合う
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 14:30:11.68 ID:an8H34sY0
輝夜をコレ以上強くしても格ゲーを強くした奴らじゃなくて神キャラを弱くした奴らと戦うことになるぜ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 15:44:59.45 ID:B+E0CIQW0
しかし台パン凍結してからほんとに話題になる大会減ったな
それどころか大会自体が減ってるような

とりあえず強以上は再びluna氏が優勝するのを阻止するためガッツリした論外キャラリクしよう
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 15:55:59.27 ID:SGOaw8QQ0
luna氏キャラよりも専用対策で直死搭載とか始めたオキ氏のM霊夢とかのほうがやばい気がするんだが
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 16:43:31.39 ID:g9WCBMCt0
全カラー撃破至難なキャラは妨害側に回るからなー
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:43:03.42 ID:aj9/s2mL0
でもジョインジョイントキィと雷バルって正直コンボかみ合ってないよね
トキトキに至っては完全にお互い邪魔レベル
アルカナ番長とかぐらいかみ合う相手他にも
コンボゲーならザラにいそうなのに
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:57:39.07 ID:vNc6QK+C0
トキのジャマしないってコンボの間は逆の壁側で静観してるくらいじゃないと無理じゃね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:03:12.54 ID:U5F8W70aO
CPU同士で戦わせているだけなのに、面白い大会と面白くない大会の差が出るのは何故
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:04:10.61 ID:aj9/s2mL0
見てる側の気持ちの問題
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:11:50.33 ID:yR/ludGdP
そもそもコンボゲーでタッグに合うキャラなんてほとんどいないだろ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:15:27.60 ID:JrWejal60
ステート奪うんじゃなければラッシュは割と噛み合うこともおおい
立ち回りレベルで補い合ってる奴は結構少ないか?
ゲージ効率悪い奴にゲージ効率の良い相方というのは噛み合ってるの例に入れていいんだろうか
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:19:50.09 ID:aj9/s2mL0
前衛後衛含めて良いならたくさん

今の仕様だとどうなってるか知らんが
風の拳タッグは立ち回りの妙って感じの優勝だったな
コンボはそれ程つながらないしどっちもスタンダードだし
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:21:00.95 ID:yR/ludGdP
まあコンボゲーの度合いによるか
レイとかユダなんかはきつそう
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:21:04.31 ID:ye3hdQfE0
噛み合ってたタッグって言われたら何が思いつく?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:24:07.90 ID:g26ayES10
タッグ前提AI組めば凶悪に噛み合うようにはなるけど・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:24:54.12 ID:R48UYnHR0
>>970
次スレしくよろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:28:39.69 ID:aj9/s2mL0
いや、タッグAIは作ったことないが
多分そんなことないだろう
相手のステート参照してコンボ繋ぎとかは簡単だけど
立ち回り徹底したり、相手の重力計算や摩擦計算、壁までの距離計算の
手間が二倍になるし
たまたまかみ合うキャラをもうちょいAI弄るぐらいだったら楽だけども
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:29:20.65 ID:yR/ludGdP
>>973
ごめん規制でムリだった
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:30:00.61 ID:JrWejal60
タッグAIってもともと大会でそれなりにタッグとして結果出して人気を博して
そいつらをより特化させる感じで作られることが多いもんね
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:31:11.17 ID:PNOa6/bN0
タッグで、後ろの方にいると飛び道具連発するAIは厄介だわw あれはタッグAiで良いのだろうか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:38:39.12 ID:RuN26pcP0
仲良しに出てた一撃必殺はAIが噛み合ってたらもっと強いだろうなー、と思った
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:46:03.34 ID:TX9LDf950
北斗はタッグに向いてないというが必ずしも全員がそうではない気がする
ゲージあればカッサツで後衛もできるケンシロウ
流舞のおかげで挟まれにくくダンジンがまとめて当たるトキ
設置や遅い飛び道具がひっかかりやすいジャギとサウザー
砲台役のマミヤ
あとユダはダムの存在だけで十分タッグでもやっていけそう
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:49:08.59 ID:yR/ludGdP
>>979
ごめんいい間違えた
立ち回り云々じゃなくて、コンボに入ったらって意味な
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:51:13.45 ID:NeHFPypJ0
個人的なタッグAIの醍醐味は同時暗転で消費ゲージを1に抑えるとこ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:52:29.52 ID:aj9/s2mL0
それ、博冷だけのバグじゃなかったっけか
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:52:54.39 ID:aj9/s2mL0
あ、>>980次スレたのむ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:53:08.45 ID:sy1N9OAG0
アド閣下は異様に噛み合ってるな。
最新版だとアドチルのゲージ溜め?の頻度増えて微妙に噛み合いわるくなってる気もするけど。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:55:43.99 ID:5SXupwOU0
タッグで動くことをある程度想定してるAIは結構誰とでもそれなりに噛み合うよな
挟んだのを確認して小パン連打したり
あと定型コンボだけでなく、コンボ途中で相手が相方の攻撃で想定外の挙動してもある程度アドリブを効かせられるキャラは強い

>>980
規制で無理だったのに980まで踏むなwwwwww

>>981
タッグ戦で二人分の超必を1ゲージに抑えるのは
少なくとも片方のキャラが「暗転まで時間ががかって、かつ暗転と同時にゲージ消費が行われる」ことが必要だからできるキャラ限られるんだよな
その暗転前の段階でもう片方のキャラが超必を出すと1ゲージしか保持してなくても二人両方超必が出せる
ちなみに2ゲージ以上保持していると暗転が同時でもしっかり2ゲージ消費する
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:57:31.51 ID:2zMuW8GF0
ゲージがたまった瞬間奥の手をぱなす青い和服の半裸がいてもいい
タッグとはそういうものと思ってたけど
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:59:53.85 ID:aj9/s2mL0
えーと>>990スレ立ての流れ?

タッグ用記述と言えば発破氏、乱入者氏、誠治氏辺りのイメージ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:00:04.81 ID:MUFxiHM00
減速しろよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:04:28.33 ID:R48UYnHR0
↓以下スレ建てに専念せよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:06:07.10 ID:5SXupwOU0
>>984
アドチル自体大部分の攻撃が受身不能+地上・空中ガー不+高性能な当身+レイセンや各種範囲の広い通常技や必殺技で複数の相手を巻き込みやすいと
かなりタッグに強い性能してるしな

>>988
減速しても現状スレを立てる人が決まってないから仕方ない
俺立ててくるべき? それとも>>990に任せる?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:08:44.66 ID:5SXupwOU0
と思ったら>>990踏んでた

MUGEN動画スレPart283
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1340712469/l50
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:09:08.27 ID:ye3hdQfE0
>>990にまかせる案でいこうぜ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:09:38.37 ID:sy1N9OAG0
>>990
よくやった。KFMでマスギに挑む権利をやろう
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:09:46.69 ID:ye3hdQfE0
と思ったら立ててた

995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:10:03.91 ID:R48UYnHR0
>>991
GJ。ジュースをおごってやろう
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:13:01.46 ID:yR/ludGdP
なんかごめん
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:14:39.33 ID:5SXupwOU0
今回はたまたまうまくいったがよい子のみんなは代理でスレを立てる時は
ちゃんと「自分が立てる」と宣言してから立てようね!

……うん、本当にすまんかった
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:15:28.84 ID:ye5INyEvi
MUGEN大好き丸だぁ〜
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:16:17.79 ID:JrWejal60
>>990
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:17:04.27 ID:ye5INyEvi
うめ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。