【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画5【ニコニコ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
ダブルクロスの動画がもっと増えますように
>>1乙
副社長がもっと激しく踊りだしますように。
自作TRPGの動画がちょっとだけ増えますように
放課後プレイみたいなのか
ルールを自サイトかどこかで公開してくれないと自作TRPGという設定の意味がないな
キャラを自作でもいいけどなー
ゆっくり人気なのは分かるけど
プレイヤー「R」と「M」中心の掛け合いはちょっと飽きたw
ひぐらしの部活でTRPGやってる という形式のはやりやすそうだと思ったものの
ボードゲーム系の様に運に左右されるゲームはやらないらしいしK1の個性を生かしたロールプレイも難しいしな・・・
でRとMがメインに成ってしまった俺が居るw
>ボードゲーム系の様に運に左右されるゲームはやらないらしいしK1の個性を生かしたロールプレイも難しいしな・・・
口プロレスで判定不要にしたりなんでも押し通すプレイを幻視した
前スレ981のおかげでスペースキーで一時停止できるのを知った
これ便利だね
ありがとう
スペースキーって意外と気付いてない人多いのねぇ
まぁがんばって自作キャラ作ろうにも何処かの漫画のキャラ引っ張って来ようにも
「音声付」のがウケルってなるとどうしても某ボイスに頼らざるを得なく・・・
イメージあわねぇ!!って頭を抱えた後にだ
R氏とM氏のベテランプレイヤーコンビ(笑)にお願いする羽目になるわけだw
これこそ、不満の声は大きく聞こえるものだと思っておいたほうがいい話かと
止めようとしてスペース押したらスクロールバーが下がることが稀によくある
前もって動画部分をクリックしておくんだ。
あとコメント書き込んだら文頭にスペース1字くっついてるのもよくある話w
音声付の視聴者が多いといっても、音声付「だから」視聴者が多いのかどうかはわからないと思うんだよね。
ゆっくりの音声が付くことでゆっくり実況系の動画から人が来てる、という可能性もある。
それなら卓ゲからの流れにプラスして音声くっつけても、思ったより視聴者が増えないということもあるかもしれない。
有償配布なら事前申し込みしろ、という書き方だし無償ならいいんじゃね
ゆっくりで声を付けた場合ゆっくり実況ランキングやの対象になる
紹介系動画で紹介されるってのは結構な宣伝効果だと思うよ
>>16 俺も考えたことがあるけど、そのサイトで入力した音声をサンプリングするのは手間がかかりすぎてあまり現実的じゃないんだよなあ
それでもやるということを前提としていうと、製品版の利用規約に準拠するのが妥当じゃないかしら
見たかんじ有償配布しないんであれば特に制限は無いみたいだし
そういえば神話系のバリエーションが急に増えだしたのは
YOTYで神話系の動画が選ばれてからだったな
>>9 ひぐらしキャラTRPGは面白そうだと思ったが2つの点で流行らなさそうだと思った。
1.そもそもキャラの旬が過ぎてる。
2.時代設定が明確。ルルブ入手の動機が困難。
まあ、はにゅえもんに頼むか、なぜかタイムスリップしてきて古手神社の物置から見つかったというネタでもいいが
そこまで面倒な前フリしてまで作ろうというモチベーションにならなかったんじゃないかと思う。
TRPG動画ブームが、ひぐらしブームに重なれば
作成する者は現れただろうが、今じゃ難しいだろう。
キャラクターとTRPGの親和性は高いと思うんだがねえ。
なんと、ならまほよも無理っぽいか
>>21 流石にメインキャラの声を担当させるのはきついだろうけど
脇役に使えばさほど苦労もしないかもしれないし
動画で使う分には問題無いと判断してみるか・・
流行るかどうかはヒット動画が出るかどうかが全てじゃないん
別にゆっくりじゃなくてもいいけど音声はつけて欲しいなぁ
作業中にBGM替わりにできるってのは結構大きい
まあ一視聴者の意見だけど
>>23 TRPG自体は83年の頃には普通に日本でも遊ばれているし
魅音は海外のゲームなんかも集めてるらしいから、ルルブは持ってるって事でいいかなぁと。
ピークは過ぎたとはいえ
ゆっくり達のクトゥルフの呼び声で時報の写真が出て来た時のリアクションを思えば
キャラさえ上手く生かせれば相応に支持される面白い物が作れそうだとは思うんだ。
ただ、俺にはキャラの個性を生かした内容にするのが困難(どうしても実際のプレイログをそのまま流用って訳にいかない
だったんで挫折したけど・・・
流行るかどうかで考えれば可能性のが高いかもしれないけれど
多少ひっそりしているくらいが一番コメントの質も安定してるし
下手に評価されるよりは良いなと個人的には思ってる。
今軽く調べてみたら原作者自ら作成した『ひぐらしTRPG』ってのが存在するんだね、ちょっと気になるけど市販はしてないのか・・・
情報ソースが個人ブログだったから URL貼るのは遠慮しておくけど。
あんま素材に拘泥するのもどうかと。
素材に敬意と愛を持つのは当然だが、素材に過ぎないって割り切るのも同様に必要よ
作るのはあくまでTRPG動画なんだからもっと卓内容のほうを気にしようよ…
素材/卓内容を気にしたら他の要素が悪くなるってわけじゃないしなー
じゃあ内容の話をしてみると
起承転結でいう起承は導入と事件で割となんとかなるんだけど
転は想定通りにしろ違ったにしろPLの発想次第でも想定の展開に綺麗に持って行くとして・・
結だけはどうも作るのが苦手でいつも これで終わり? って思われないか不安
単に行動に対する結果だけ述べれば良いのか?
ストーリーの裏側の設定だとか流れは終了後の反省会でやっちゃうしなぁ
何をすれば理想的な結なのか未だによく解らないのよね
>>31 ・参加者が納得できる内容だったか
・参加者が納得している事を視聴者が納得できるか
の2点を押さえておけば問題無いと思うが。
確かにそうなんだが、話としてのオチを考えるのが不得手なんてのは問題外なのかも知れないな、出直してくる。
>>32の言ってることを押さえれば少なくとも叩かれることはない「無難な動画」はできるな
人気が出るかどうかはまた別の話で、話の組み立てやオチをつける上手さが必要ということか
話や登場人物に凝るのもいいけど、音声とBGMのバランスが悪かったり文字が潰れて読めなかったりする動画はそれ以前の問題だから気を付けたほうがいい
画面が見やすいってのはそれだけで武器になる
主に視聴継続に効くな
>>34 まあそうなんだけど
>結だけはどうも作るのが苦手でいつも これで終わり? って思われないか不安
>単に行動に対する結果だけ述べれば良いのか?
この部分を読んだら色々と心配になって、つい余計なお世話レベルの書き込みをしてしまったんだ。
時代設定で思い出したけど、江戸時代とかのキャラがTRPGってのは面白そうだなと思った
何かあっても「南蛮渡来の〜」とか「蘭学で言うところの〜」とかで大体説明できるしなw
キャラと言ってるのに
江戸時代のキャラが居る時代は江戸なんじゃ?
そういやシグルイの駿府でパラノイア面白そうだと思ったけど実現してないな
最近、(ゆっくり以外も含めて)クトゥルフ卓が増えてるのは
流行りの影響もあるが、戦闘その他で位置関係を表示しなくても特に支障が無いから
SW2.0よりも更に動画作成初心者向きってことなのかな?
>>38 江戸時代ではないけど、こんなのもあるよ
【歴戦文化祭】ノブスペ~信長必死的冒険〜【飛び入り】【サタスペ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12836527 コーエーの歴戦ゲームは紙芝居に転用しやすいから、三戦武将で卓動画はもっと増えてもいい気がする
>>44 クトゥルー神話が絡んでれば何をしてもOKって所じゃないかな。
(実際はオリジナル生物だけとかゾンビだけとかでも全然問題無いが)
SW2.0よりも動画自体が楽かはともかくとして、判定がレーティング変換せずにパーセントだけで分かるってのは利点だな
あとクリーチャーだけ把握しておけば舞台が日本でもどこでもいいってのもあるかな
もともとシェアードワールドな世界観だし
むしろGMやPL全員ニンジャなシノビガミとかあってもいいと思うんだ。……ほぼ出オチだがNA!
たしかに舞台設定やシチュエーションの縛りが緩いのも利点だね
あと、パーセンテージ判定も強味か。
心なしか、他システムより「ダイス表示無し」の動画が多い気もするし
ダイス表示無いのは10面ダイスのエフェクトの入手がめんどいからじゃね?
とかおもったけど、実際はそんなことはないのかね?
クトゥルフはルール知らない初心者がパッと見ただけでもどの数字がどう機能してるかがすぐわかるからね
ダブクロは全部やってると面倒だからねぇ
ダブクロは流石にダイス全部表示させてると画面からあふれるレベルになるからな…
ダブクロをオフでプレイしたこと無いけど実際にやると数えるの面倒なんだろうなぁ・・・w
まあでも、基本はクリティカル値以上の目のダイスを拾って振り直すだけだからそんなに労力はかからないかなー
それを動画上で表現するのは大変だと思うけどw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 16:17:31.34 ID:DKS9t1uR0
大量のダイスが一斉にアクションする様は爽快であるな
ちなみに作中で一番多くのダイスアニメを動かした動画ってどれだろう?
欠片を探すアイドル達のセッション4で40D6なんてのは見たことあるけど
キングボンビーのメテオしか思い浮かばない TRPGちゃうけど
R-25にちょこっとクトゥルフの話が載ってるらしいな
>>57 ウソm@sだけどHT&Tの動画があった
大量のサイコロがテンポ良く乱れ飛ぶ様は圧倒だったぞ
やっぱHT&Tはああでないとな
クトゥルフ神話TRPGをゆっくりロールプレイって動画でタックルで7d4出せるとか言っちゃっててなんだぁなぁと思った。
そんな美味しい話あるわけないだろ常識的に考えて。
ダメージのみを追求したPLを描きたかったんじゃない?
コメントで突っ込んであげなよ
実際のセッションでもその場で言わずに後で言う奴って居るよなw
まあ気を使ってるんだろうが。
よくわからんのだけど、GMがそう裁定したんならその場はなにも言わずに進めて
あとで確認するとか普通じゃないのか
不都合があるなら確認はとるがどうでもいいならスルーかな。
単純にその時は気づかなかったがあとで気づいた。とかのほうが多いが。
今週パラノイア(或いはパラノイアクトゥルフ)卓がいくつか上がってるね
ただ、やっぱパラノイアは「分かってない」人間をいきなり入れて遊ぶゲームではないなーと思う
というか、そこんとこの描写を入れると「難易度の高いゲーム」度が強調されて、
このゲームで遊んでて楽しい要素である「ジョークゲーム」らしさが薄れちゃう気がする
個人的にZAPりなんかは「分かってる」面子の掛け合いでゲーム本来のブラックジョーク感だけで成立してたのが良かった
スキマセッションも同じ面白さがあるけど、そういう楽しさの雰囲気が残るのは実リプレイの書き起こしの強みかも
「不条理展開のセンスが問われる」という意味で難易度高いよなぁ。
プレイヤーが全滅ゲーだと納得しててもUV様がセンスの欠如したコミーだと場が白ける。
UV様が実はコミーだった、みたいなのは作ってもいいのぜ?
人はどうやって「分かってない」人間から「分かってる」人間になるのだろう
自称上級者様を唸らせることができればめでたく「分かってる」人間に認定されます
それじゃあ「分かってない」人間は一生遊べねえYO!
冗談で(差別や殺意ガチガチで)作ったら予想外にウケて、制作者がビックリしたんだっけ?>パラノイア
>>72 >スキマセッションも同じ面白さがあるけど、そういう楽しさの雰囲気が残るのは実リプレイの書き起こしの強みかも
え?いや…あの卓2回目までしか見てないけど、なんかZAPスタイルのわりに妙に重苦しい印象を受けたんだが。
PCの一人が自爆に走ったとき「やってらんねーやケッ」って内心じゃなかったか心配になった記憶がある。
あの卓2回目っていうのが無印の動画2つ目のことなのか二期目のことなのかわからんぬ
どちらにしろ細かい場面まで覚えてないけど
>>75 パラノイアがどういう傾向のゲームか知っていて、それをこれから「遊ぶ」ってことが分かってれば良いだけの話なんだけどね
えーと、笑道寺って付いてないパラノイアの第2期のほう
クトゥルフとパラノイアを単純に足しただけだとお互いの良い所を潰してしまうんかな
そりゃ、死と隣合わせの状況で生き残るためにあがくゲームと
無意味にバタバタ死にまくるキャラクターをゲラゲラ笑いながら操るゲームじゃ真逆だからな
CoCTRPGというか、正気度ロール使うなら福本漫画再現させても面白いかもね
KP「1ツモ1億円の供託金。まさに狂気の所業。1ツモごとに正気度ロールを行う事」
とか
鬼畜魔理沙、厨二極めてる感があれはあれでいいね
卓マスと卓遊戯のタグでしか動画を追ってないせいか
ゆっくり実況系の動画を見落としがちになるなー
RSS導入してから見落とすことも減ったぜ
三姉妹AR2Eはもっと伸びるべき……と思うけどテンポがすごく悪いのよね
戦闘とか、たまにシークして飛ばしながら見てる
描写が丁寧なのはいいことではあるんだが……
>>88 作者が「再生数ないのですが何が悪いんでしょうか!?」みたいなこといってないし別にいいんじゃね
味の濃いネタや別卓ネタでワーワー騒ぐタイプの動画でもないし、というか持ち込まれたくない
視聴者立場としてはいまのまったり進行で全く困らない
ちょっと過剰反応しすぎじゃないですかね
俺も最初の1話見てそんな感じ受けたから視聴外してた
逆にもうちょっと丁寧にやれよwと草はやして突っ込みたくなるようなサクサク動画ってある?
全裸
あれは丁寧だろ
ダンジョンにちゃんとトイレあるし
俺たちド素人面白いな
出来もかなりいいし
だが次回最終回だw
もっと続いほしいがあのクオリティだと死んじゃうなw
だがもっと評価されてもいいと思う
「もっと続いてほしい」で最終回を迎えるってのはいい終わり方だな
いや早すぎるってのもあるなw
話が狼としか戦ってない上にストーリーが
進んでないからなw
ああなんとなく思ってたことがはっきりした
もっと評価されるべきと思う奴ほどその動画を評価してないんだろう
評価と言うには余計で無意味な評価尺度を挟んでるからな
そりゃ君がたんに捻くれてるだけではないかとw
もっと見てほしいってなら分かるわ
もっと評価されるべきってのはニコニコのシステムとしてあわんでしょ
(広告やニコるが欲しいって事でもないだろうし)
てか、もっと評価されるべきってタグ打ってる動画って、
その割に他からの検索性のない趣味タグしかなくて人目の付きようがなくなってる場合が多すぎる
だから何?
としか言えないなw
取り扱う動画の範囲について、卓ゲ板の動画スレとの大きな違いって
・卓ゲ板では板違いとなる卓上ゲーム(将棋やTCGなど)も取り扱う
・あくまで動画投稿サイトの話題であり、卓ゲネタの映画などは取り扱わない
ってことでいいのかな?
話の内容として、卓ゲ側から見るか動画側から見るかの違いとかはあるだろうけど。
むしろ
>だがもっと評価されてもいいと思う
と言われても意味がないから「だから何?」で終わるって話だけどw
それで終わるんでいいと納得してるならそれでいいや
な、こういう気持ち悪いこと言う奴がいるからTRPGヲタはキモがられるんだよ。
>>102 もっと評価されるべき、なんてコメにどれだけの意味があるかって意見は分かる
でも、
>もっと評価されるべきと思う奴ほどその動画を評価してないんだろう
>評価と言うには余計で無意味な評価尺度を挟んでるからな
これは何を言いたいのか分からん
評価ってなんぞ
>>102 俺が個人的にもっと評価されてもいいと思うと言っただけで
意味合いはもっと見て欲しいとなんらかわらんぞ
ってかそれ単に言葉変えただけじゃん
そこにタグがどうたらこうたらや余計で無意味な評価尺度とか良く意味のわからん尺度
だされても、だから何としか言えないってわけ
そんなテンプレ、慣用句表現みたいなものにツッコミ入れられても、
それこそ、だから何だという話じゃなかろうか。
そりゃ俺も別にツッコミたかったわけじゃないんだけどねw
でもなんか明らかに勘違いしてるからツッコんだだけ
まぁ気になる人がいたら見て欲しいなってくらいさw
再生数=評価っていうのはなんか・・・俺も違う気がするけどね
うまくいえないけど、
>>94みたいに面白いとかもっと見てほしいとかいうの自体が評価なんだと思うよ、たぶん
>>101 基本的にTCGはここではない。何故なら、専用スレがあるから。
なので、スレがないものを取り扱っているかなあ。
分類「その他」なのかもしれない。
卓ゲネタの映画とはロードス島みたいなものだろうか。
公式リプレイも対象外なので、非取り扱いだろう。
ダンジョン&ドラゴンとかじゃね
>>91 GM上白沢慧音と愉快な勇者たち
全体的には好きな動画なんだけど、
情報収集や方針決定をテキスト表示だけで済ませてることが多いので
ちょっと味気無さや置いてけぼり感もある(一時停止すれば良いだけの話ではあるがw)
ただ、そのおかげで更新ペースも速いし、掛け合いや戦闘はきちんと見せてくれてるから
自分でも贅沢な不満だとは思うけどね
>>111 ありがとう。TCGは別にあったのね。
いずれにせよ、卓上ゲーム板の分類とは少しだけ違うってことは覚えておくと良さそうね。
動画投稿サイトとは関係ない動画ってのは、
映画ならETの冒頭やクリスタニア、TVまで含めるとロードス・リウイ・ナイトウィザードなんかのことね。
>>114 まぁ実のところこのスレの住人にも良く分かっていないんだよ
テンプレのゲームの『タグ』が付いてりゃ何の動画でも取り扱うのか?とか
ルールの誤訳が多すぎ&まったくのオリジナル物はどうなるのか?とか
言い出したらキリが無いからな
>>114 映画ってニャル子に正気度ロールが出てきたりとかそういうのか
「THE GAMERS」みたいなのの事かと思った
あとは「ポリゴンキャラによるTRPGコント」とか
>>109 俺もそう思う。再生数なんてツールで回し続ければいくらでも工作できるしなあ
一万人が再生してその内百人がつまらないと思う動画より
百人しか再生してないけどその百人すべてが楽しめた動画のほうが価値があると思う
俺もそう思うが確かめようがないからなw
でも自分の好きな動画が評価されて再生数やコメントが増えてくのを見るのは
嬉しくなるな、反面あまりに人気になるとおかしなことになりやすいと言うジレンマもあるな
我ながら贅沢なはなしだな
ちょっと夢見すぎじゃないですかね
>>116 元々卓ゲ板から分離した理由が、「こんなのTRPGじゃない、TRPGとはかくあるべきだ。」
って意見に辟易して動画板に来たわけだからな。取り扱い範囲はわりとぬるいわ。
せいぜい、一個の作品について、あんまり長々と話をしない。ってくらいだろうか。
つまりトリさんの視聴者は全員が満足した少数精鋭だったってことを言いたいのだろう
俺としては意味のあるコメントを貰えると嬉しいかな 再生数は一つの目安くらいに留めてる
コメント数こそいくらでも工作しやすい部分なんだろうなあ
そうでなくとも弾幕がおきやすい流行りネタが入ってれば増えやすいんだろうし
妄想乙
弾幕とか意味のあるコメントじゃないし・・・
>>122 ある意味そのせいでこのスレの方向が曖昧になったんだけどなー
スレタイ読めって言えなくなったのが悲しいぜ
>>1にある大百科の定義に含まれる動画の話ならいいんじゃね
厳密にしたい人は卓ゲ板のを使えばいいし
新着の動画をちょこちょこチェックして
好きな作者のシリーズを10種類くらい追いかける位が丁度良いかな
見てないシリーズが本当は面白かったなんて良くある事だし
自分が見てるシリーズに満足出来ればそれで良い
後から気付いたならお宝を見つけたような嬉しさも味わえるし
>>122 荒らしが湧いてスレがロクに使えない状態になったからこっちに避難してきたように記憶してるんだけど、違ったっけ?
122の挙げてる例も、荒らしがとにかく荒らしたいがためにぶち上げてるだけの話だしなぁ。ついでに自作自演付き。
キチガイが一人付けば潰されてしまうのは匿名コミュニティの限界だねぇ。
>>131 その荒らしが122みたいな主張をメインに据えて荒らしてた時期は結構長かった気がする
動画の話するやつはTRPG実プレイしてないやつしかいないから云々
動画の中には明らかにTRPGを知らないであろう紙芝居動画があるのは確かだけどさ
だからと言って動画が全部TRPGとして間違っているとか言われると流石にな
明らかな線引きさえありゃ皆迷わずにいれたんだろうが
現実問題として「ハイ、TRPGって何ですか」なんて問われると
定義が広すぎて誰も自信を持って答えられないんじゃないだろうかと
まずその明らかな動画を例示して見なイカ?
噂の今は削除されたSW2.0のイジメ正当化卓?
>>135 あくまで自分の主観としては今話題になっている『妖夢』かな
なんといっても現実ではちょっと物理的に難しすぎるゲーム進行が最大の理由
クトゥルフ物と言うよりき○たけ物を参考にしたらあんな感じになる・・・か?
だが、そのきく○け物も実際はGMが2〜3人いて初めて成り立ったからな
流石に結果が完全に決まった脚本じゃないと無理があると思う
でもこれも、人によっては許容範囲だろうし
何より『独自ルールです』とか『全動画がやらせじゃない証拠は?』
とか言われちゃうと完全に否定は難しい
個人的には『やらせと分かっていても(視聴者にバレバレでも)ソレを匂わさない感じで造れるのが経験者』って考えです
ありえない進行に対する作者のフォローが『すごいシステム』では流石に・・・ねw
元々卓ゲ板から分離した理由が、「こんなのTRPGじゃない、TRPGとはかくあるべきだ。」
って意見に辟易して動画板に来たわけだから・・・
キチガイの主張を真に受けるとかないわーw
>>138 残念ながら誰しもTRPGなんてなんであるかなんて答えられないと思うよ
だからあくまで「主観」だね
誰しも自分が思う「TRPG動画」をお勧めして
自分の感性とはずれるものをお勧めしなければいいだけだと思うな
TRPG動画の全否定だけはされたくないって事で書き込みしましたっと
>138
荒らしが暴れまわるのにうんざりした、だよ。そこを履き違えちゃいけない。
荒らしの使う意見とやらを気にするのはバカだな。
というめんどくさいのが出てくるので
あってようが間違ってようがTRPG扱ってたらTRPG動画でいいよ
>>137 はっきりきくたけって書けばいいのに その隠す気の無い○は意味あんの?
重度のTRPGオタは気持ち悪い つーか陰湿
>>141 荒らしが暴れまわってたのは事実だけど、自称『野生動物の生態に造詣が深いベテランTRPGプレイヤー』は
荒らしじゃなくて本物のキチガイだったと思うけどね。
それって一般的にマジキチ荒らしって言わね?
護衛ついた馬車が襲撃されるのはおかしい、とかあったなw
「二次元の門」はじめて見たが面白かった。
良い意味での一人遊びだなこれw
>>145 本人に荒らしてる自覚が無いから余計性質が悪いんだ。
逆恨みして他のスレや動画コメで暴れるから。
それと、キチガイが暴れるとなぜか他のスレを荒らしてた奴まで吸い寄せられて集まってくるんだよ。
これは卓ゲ板に限らなくて少年漫画板なんかでも見られる現象。
卓ゲやってる奴って雑学に秀でてる先入観があったがあの子には見事に覆されたわ
おまけに自分が一番卓ゲに詳しいみたいな顔してたしw
定義論に関しては作者が○○っつったら○○で結論なんかとっくに出てるのになあ
とりあえず卓ゲ民は全員自重
>>147 わかるw
結構丁寧に作ってるし好きだわ
あと大正のクトゥルフのやつも面白い
版権キャラを使うなら、その版権キャラを気に入ってる視聴者が居ると考えて発言や行動させればいいのに
と、コメントが荒れてる動画を見てて思った
キャラクターなんとか機 でオリキャラ絵は作れるわけだし、版権に拘るなら
ある程度それっぽくないと、
単純な好奇心で聞くのですが、時折こんな初心者がいるかw見たいなネタを見るけど、
自分はキャラ目当てで見始めた口の未経験者なので初心者らしい初心者がわからないのです。
こんな時期があったなあ……と思った初心者PLのいる動画を紹介していただけませんか?
他のPCと会話しないで独り言を続けちゃうのは初心者かな?
>>155 地霊殿パラノイアの小傘・お燐とか?
「やりたい放題の経験者に振り回される初心者」ポジションなので、
求めている物とは少し違うかもしれないけど。
パラノイアマスターの春香
アイドルインエルシアの春香
俺たち・大正・二次元とっても面白かった
うーん、いいねえこの良作ラッシュ
ちょっと本腰入れてゆっくりTRPGを総ざらいしてみようかしら
>>154 別に作者が○○は、○○っていえばそうなるんだから
版権キャラだろうが、どんな性格でもいいんじゃね?
そもそもRPしてるのにそれっぽいとかイミフだし
自由度の高さが売りなんだしな
>>160 PCのRPじゃなくてPLのことだろ
お前はPLでもRPするのか
二次創作で設定をあえて変更するならともかく、良く知らないで間違っているってのは大抵のファンの心証を害する
他の二次創作モノの注意書きにもある、キャラ崩壊あります。
とは意味合いが違うからなあ。わざわざそのキャラを使う理由が、
そのキャラを目的とした視聴者狙いなら、あまりに乖離したのは
避けるべきだし、そうでないならオリキャラで事足りる。
ああ、版権キャラクターPLにロールさせんのね
いや待て
パラノイアの春香を見て「こんな時期があったなあ……」
とか思える奴は絶対にいないと思うぞ
>>163 キャラの元ネタ詳しく知らないけど、顔とまつわるネタ位は知ってるって層は
多そうだし、大体東方とかなら元の性格とかあってないようなもんだろ
「○○はこんなこと言わない!」って騒ぐのも
「こんなのTRPGじゃない!」って騒ぐのと同レベル。面白けりゃいいんだよ。
上の信長サタスペなんか普通に笑えたが完全にキャラ崩壊だよな
大本の
>>153を見ると、キャラに対するヘイト混じりのぞんざいな扱いのことを指してるように見える
うん、そのつもりで言ってた
助けてもらったのに礼を言わなかったり、妙に冷たい態度だったり
>>172 ふたりクトゥルフは今月中に何本か上げるって言ってたけど間に合うのかねぇ
挙げようとしたら>171に出てた。
これは本当に初心者あるあるって感じ。暖かい雰囲気も感じられていい動画だよ。
ふたりでクトゥルフは俺の知ってる初心者じゃやれない事をやってくれてるから結構上手いプレイヤーに見えてしまう
初心者だからこそGMの予想外な事してくれるしな
二人でクトゥルフは初心者KP向け読本
>>171 面白かった。卓マスの良心タグも頷ける
惜しむらくは長いこと冬眠中なことか
>>84 ダイス振ってるかどうか議論にすらならないレベルで100%振ってないからなw
意外と振っていたりするんだが、それは俺だけの秘密
>>171 とてもいい動画でした。紹介ありがとうございます。
初心者らしいGMといえばカオスフレアの「ちーちゃん・がんばる」もあったなー
番外編だというのにこれから見始めて一気にハマったものだ
パラノイアがいきなりがばっと増えたな
幸福ですー
その文面だと増える前は幸福でなかったとも読めますね
貴方はまさか……
>>182 このシリーズは期待できそうだな
やっぱり元々やってて詳しそうな人の動画は見応えがある
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:46:29.24 ID:3OHSVMr50
初心者か。 そういう設定だとヒーロー卓が好きだけど初心者ぽいかといわれるとなんだその困る。
「実際にあった〜」見てても思うけど、あっちこっちフラフラするPL相手にGMがなんとかゲーム
にしようと苦労するって形式の方が見てて安心するなw
後、パラノイアは完璧で幸福なTRPGでUV様が間違えたり苦労する事はありえないので
PCが振り回されるのが通常ですが
完璧で幸福なはずのUV様が凄いドジっ子で
みんなに振り回されるのもそれはそれで萌える
遊戯の卓とかぷよぷよの卓とか、キャラの扱いで荒れる動画多いなぁ
多いって言うほどサンプリングがないような
ぷよぷよ卓はともかく、遊戯卓の方は確かに酷かったから仕方ない
版権キャラを出すならその辺は気をつけないとな
ぷよの方別に荒れてないだろ
制作者がキャラ愛持ってやってそうだし
遊戯は見てないから知らん
愛が逝き過ぎて、ちょうかっこいいNPC様として見せ場奪ってくのは簡便
3卓ぐらいでみたよこのパターン…
>>195 > 愛が逝き過ぎて、ちょうかっこいいNPC様として見せ場奪ってくのは簡便
> 3卓ぐらいでみたよこのパターン…
日本語でおk
キャラに対する愛が逝き過ぎて、ちょうかっこいいNPC様として登場させた挙句
PC達の見せ場を奪うような活躍をさせるのは簡便
3つの卓で見たよこのパターン…
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 09:18:57.15 ID:vtL7s1ov0
MMDじゃないのかねこのアキナ
数の暴力w 開拓ももうすぐ終わりか。
東方四季卓、最初は露骨なカプネタエロネタでうわぁってなったが、
画面構成は見やすさに特化してよく出来てるし、PLの思考や戦術もよく描写されてる。
面白いじゃねーか…
リリーの顔で力尽きてみてないわ…
ガチドラケン卓か
開拓は酷いハメ殺しだったね
TVゲーム的というかw
実際のセッションではあんまりやりたくないな、ああいうのはw
結局、GMもPLも互いに自重し合うのが高レベル帯の戦闘では一番大事ってことか。
PTで倒すって条件を無くして、LV15複数持ちのキャラを事前準備こみで大量投入するなら何とでもなるな
SWには絶対成功(相手の6ゾロを除く)スキルが結構あるし
>>209 ベルファールってまた懐いなww ニコ動ではわりばしPが嘘m@sで続けてたくらいか?
>>210 状況的に、赤松先生の優しさ(もちろん顧客開拓という面は大きいだろう)に
TRPG畑の人が無理やり巻き込んじゃった感があるなw
ってかTRPG初なのは意外だった。
蓬莱やってたのかと。
>>213 俺も思った。あの図書館とか絶対蓬莱やってるだろってw
メールゲームか小説で知ってたのかもしれないけどね。
ロードスのリプレイは読んだらしいけど、それ以外の情報がないからなぁ。
>>212 http://togetter.com/li/283964 一応、本格的に動きだしたきっかけも決め手も本人。
以前に同じ話題になった時は、Jコミ公式アカと個人のやりとりだけで
赤松先生や業界の人間絡んでこなかった事もあるけど、この差はなんとも。
>>209 >昔、「ディードリットは男性が演じていた」と聞いて、ちょっと残念だった経験から。
くそ笑ったが個のネタが通用する世代は読んでるのだろうか
ustはどこでやるだろうまぁ誰か張ってくれるのに期待するけど
>>216 笑っちゃったけどTRPGはそのネタがわかる層とニコの新規に別れてそうな気がしないでもない
心はいつも15歳とか知りませんし
>>213 蓬莱は元はPBMだしもしかしたらそっちの経験があるとか…
まあ、蓬莱のライトノベルとかも出てるしTRPG以外でも触れることはあるだろう
蓬莱学園の革命、今でも待ってます・・・
漫画版ルナルの下巻も…
混沌の大地は…
クトゥルフ系で一応完結した動画が2つも出たな
全員生還というのは凄いなぁ
凄いなぁ(棒)
生還するかどうかなんて動画制作者のさじ加減ひとつだろ
「クトゥルフは死んでナンボ」系の偏見の方に突っ込みたい
そりゃ死にロールも発狂ロールもクトゥルフの華だけど、だからといって死亡前提のシナリオ出してくるKPとはやりたくないねぇ
死亡前提もそうだけど強力な生物と対決させて「どや、温情で勝たせてやったんやで」的なのも嫌だなぁ。
アカの女王とか。
ベルファール魔法学園って結局全1巻だったんだね
当時、シナリオ集とか追加データとか待ってた気がするよ
公式による追加データ自体は存在するらしいと聞いたような。
WEBで5レベルまでの魔法は公開されている
声優さんは経験者だったんだね
聞いてないからわからんけど、ゲームプレイの生放送って事故が怖くないのかなー?
商業のリプレイだってたぶん、出版されたものの影にはいくつもの水子プレイがあるような気がするし
確かに怖いな。
ただ、ちらっと見た感じ、サポートに入ってるプレイヤーが凄く上手い
水子プレイってなに?
リプレイとして世に出なかったという意味だろう
水子プレイってなに?
レスありがとう って打とうとしたら、前のレス送っちゃったゴメン
水子セッションくらいのほうが的確かもな
編集でばっさりカットやチョイ盛り、途中で仕切り直しとかはあっても、完全にお蔵入りはそうそう無いんじゃないかな。
ハンターズムーンの冒頭クライマックスになった分のミドルは世に出ないだろうけど。
>仕切りなおし
キャンペーン第1話の前に第0話をやるって話はよくきくよね
>>236 へっぽこーずみたいに締めのバトルで事故って死亡で1巻増やすなんてそうはできないからな。
UST完全に忘れてたわ……
万年Pのアイドル(ともう1人)の描写は本当にいいなぁ。
作業しながら見たいからsoftalkなんかの声付がみたいんだが
ゆっくり以外で台詞あててる動画ってあるかな?
あったら教えて欲しい
個人的にTRPG動画ってどうやって作ってるのか気になる
紙芝居クリエーターに画像と字幕と音を載せてるくらいは解るけれど
良い演出だなぁと思っても再現方法が解らなかったり、皆自力で演出考えてるのかな
aviutlのエフェクト使ってんのかなーと思うときは多々ある
スクリプトがあれば画像用意するだけで簡単に再現してくれるし
クトゥルフの鬼畜魔理沙、
明らかに振ってないけど台詞も中二だけど俺の中の何かをくすぐってしょうがない
yukktalkという超便利なソフトがある
AVIUTLと併用して ゆっくりムービーメーカー2やyukktalkを使うとゆっくり音声に関しては比較的楽そうだねぇ
いやー、それでも一二を争う作業量だよ
怪談や舎界みたいにエフェクト殆ど使わなければある程度軽減できるけど、それでもダイス表示やら何やらで気が遠くなりそうだ
映像も大事だけど、BGMや効果音も大事だよね
箱庭クトゥルフとかはあんまり派手な視覚演出はないけど、音の使い方がいい感じ
BGMの切れ間とかに何かきそうでドキドキする
>>258 あの茶番とダイスの女神()はネタとして見ればそこそこ楽しめるな
ただ、KPの言動はもう少し考えた方が良いんじゃないかって思う
ダイスに細工がどうこう言ってる場面は笑うしかなかった
リメイクの続きまだですか…流行れ先生…
>>266 先に本編一気に終わらせる言ってたやん……
レーゼルドーンも終わりか。全28話と言えばブリッツPのも最終話は28話だったな。
手探り雪歩は今27か。一番セッション数行ってるのって朝までの33だっけ?
SWは限界レベルまで行っちゃうとバランス取るの無理だよね
アルシャードは100レベルでもなんとかなっていたんだ、SW2.0でも100レベルやれるのではないか。
なんとかなってたかあれ…?w
FS判定をクリティカルさせることで結果をランダムにするとか荒業にも程があるだろうw
ネタとしては面白かったけどさ。
今までの最強エネミーアーリマン(レベル99)2体がチュートリアル戦闘のただの的でチンピラ風味とか面白かったなw
学園地下で96体のアーリマンが一撃でやれたり、アイドル伝説編とかランダムイベントの内容とかもよかった。
これからのアルシャード動画は100レベルがトレンドになる。
あのセッション3日くらいかかってるのに、そんなのひとりでやったら動画作者が死んでしまうw
2.0の超高レベルは敵味方ともに超火力になるからなあ。
ツナ缶卓も、そういう選択をしないだけで、美希がその気にさえなれば、
もうすぐ現代の東京23区分くらいの範囲に隕石の雨を降らせられるようになる。
まさに歩く戦術核。
>>276 その気になってるモヒカンがたくさん居るのがエイギアだしなぁ……
つか、全部自分で作るとしたらキャラクター作るだけでもどれくらいかかるんだw
んなレベルのは滅多な事じゃつくらんので、自信ある人の構築プロセスが観たいとちと思う
そういえば、開拓流行れPがALS/G91LVセッション募集してたな。
集まったみたいだけどあれもどうなる事やら。
ひどい卓か。
「アイドルたちのラッパンアスク挑戦記」とか?
アイドルたちはそれぞれ3人キャラを作ることができ、
3人全員死亡したらプレイヤー交代となる。
果たして最後まで生き残り、自らのキャラでラッパンアスクを制覇するアイドルは現れるのか…?
みたいな。
R−TYPEにTRPGなんてあったのかw
クトゥルフ並に絶望的なミッションになりそうだなw
バイド係数が一定以上で発狂とか
>>283 R-TYPE知識はクトゥルフ知識並に知っちゃいけない物だと思う
「TEAM R-TYPE」と聞いただけでTYPERのSAN値がマッハ
SW2.0はもうすぐ新種族新技能登場の改訂版ルルブが出るな。
それまで待つ人はけっこういるのかな。
そんなの出るのかー。
名前はソードワールド2.1なのか3.0なのかどっちなんだろ。
やっぱゆっくりTRPGはいいな
作業しながら見れるのが最高だわ
文字だけだと画面注視し続けなきゃいけないからなぁ
2.0改訂版てw 何の為の「.0」なんだ
2.0.1なんだよ きっと
乱戦周りの改訂というか、整備だけだからということなんだとさ。
玄人向けに実装されるタクティカルな新乱戦ルールは、
動画で処理するには重いルールっぽいから、
あまり採用する卓M@S等はないだろう。
つまり、動画的に描写が激変することは恐らくない。
逆に言えば、それを動画で描写できる状況説明・情報処理能力があれば、一定の需要を期待できるかも。
最初の雑魚戦は簡易ルール、中ボス戦は通常ルール、シナリオボス戦は新ルール
なんて使い分けも可能になる。
最初に簡易ルールをきちんと作っとけよ、と思わないでもない
>>292 >2)通常ルールとは?
> 距離の概念はあるものの、前後にしか移動しない1次元コンバット。それが「通常ルール」です。
昔そんな改変ルールを提案してる動画があったなと思ったら随分前に消えてた
>>292 これが原稿用紙150枚分にもなってしまい、WEB掲載は無理だな☆になったという新乱戦ルールか。
蛮族混、命蓮寺妖魔、上白卓、人妻…
今日は東方のほうで視聴してるシリーズ物がやたらとアップされてて嬉しい悲鳴。
いや上白卓は半ば当然のように出てるわけだけど。トラブルが収まったらまたすごいスピードで更新し始めたなぁ。
普段追っかけてる投稿者がことどとくチーバス祭りに参加してて困る
実は嘘ますや卓遊偽なみにやる気を引き出すイベントなのか・・?
>>302 ボドゲ系の動画ってそこまで数が多くないからなあ。
嘘M@Sとか卓遊偽でやるにしてもどーしても浮いちゃうところはあるだろうし、
気兼ねなく上げられるってのは大きいのかもね。
「ボードゲーム専用の祭り」ってあんまり覚えがないしね
紙クリ結構使い辛いな・・・
動画でのプレビューとかmp3の同期とかって工夫すればできるのかな
紙クリってmp3使えるのか。
動画作る時は未圧縮で作るもんだと思ってた。
>>305 動画のプレビューはF9
あとmp3は対応してないのでwavでやるか無音で出力して
別のツールで合成するしかない
>>257 で出てたスクリプトを調べ始めてからAVIUTLに対するイメージが変わったわ
ポテンシャルが高すぎる
まーポテンシャルでいや紙クリよりAVIUtilではあろうな
紙クリもうまく使えば「神芝居クリエーター」と言われるくらいの可能性は持ってるが
紙芝居クリエーターは時代遅れだろ
紙芝居だけでいいのなら紙クリの方が楽
エフェクトとか付けたければaviutl
併用という道もあるけど
関連してAviUtlでTCG系卓動画作ってる人がいたらお聞きしたいんだが
TCG系は対戦画面でカード並べるよな?
あれってAviutlだとキツいと俺は思うんだが…
個人的にはNiVE推し
紙クリとNiVEで部品を作って、AVIUtilでくっつけつつさらに編集する
これが最強
……知らんけどw
>>314 素材の連携やら修得の手間やらの問題が解決出来れば、確かに最強かもしれない
だいたい20分くらいの動画を、毎回同じフォーマットで何本も作り続けるなら
AviUtlか紙クリをメインにした方が楽なんじゃなかろうか
たまにのエフェクトでNiVEやAviUtlエフェクトを使えれば、確かに最強かも
つーかそういう、動画の技術的なことってどこで勉強してんのよみんな
>>314 最初の投稿はそうやって作ってたけど、結局全部aviutlでまかなう形で収まった。
yukktalk使うのが何気に楽
ゆっくり用かと思いきや、ゆっくり使わなくても台本とキャラ管理がエクセルでできて便利だ
>>316 俺の場合は結局独学なんだよね
最初の最初は動画ファイルを連番画像にしてエフェクト手描きであるエフェクトを再現したり
他人の動画に刺激を受けて 編集方法を開拓していった
このやり方じゃ学習量が人によって大きく差が出てくるけど
汎用性が高くて過去の経験が生きてるなぁと実感しながら製作出来てる
>>312 スクリプトを使えば良いかと
実際手札表示みたいなものはスクリプトを使えばわりと簡単にできる
(カード状のものをスライドさせたり裏返したりするサンプルも配布されてるし)
ぶっちゃけた話、作成技術にリソース突っ込む気が無いならどれでも変わらんし、
紙クリ+つんでれんこで十分十分
>>316 制作者の集うスレみたいなの、今はないのかね。
大昔、まだアイマスPVに勢いがあった頃は結構見た気がするんだが。
有り難く頂戴したぜ、乙
色々いじくって「出来ること」が増えると作成のモチベも上がるってもんだ
俺もいただきました、乙です
いま個人的に欲しいのは、mugenのsffファイルから、画像を「位置を揃えて」抽出してくれるようなツールだな
連番アニメ作成がずっと楽になるし
……自分で作れるかなあ
>>328 あ、続きは気づいてなかった
でも微妙な書き方だなあ
原作にないオリジナル要素を増やせばいいように見えて
しかし買ってない側としてはどこからオリジナルかもわからんゆえに
(仮に動画でそれがはっきり明示されたとしても)
結局それで満足して買わないという事態は起こりうるわけで……
だから、はっきり白黒付けろと言われたら全部ダメと言わざるを得ないって書いてるやん
実際に遊んでる身から言わせてもらえばこの書き方じゃ片手落ちだな
実プレイに悪影響を及ぼしかねない誤解を招くような妄想リプレイの禁止ぐらいまで言ってくれないと
>>331 むしろそれは出版側の望むところじゃねwww
オリジナルと変わっているんだからwwwww
>>331 公式の方が悪影響及ぼしそうなリプレイ出してる以上ねぇ……
卓ゲ板のいつものキチガイみたいな寝言を…
IDが出る板じゃキチガイも不自由そうだなw
>329
ようは「取り締まりたくはないけど限度というものがあるし自重はしろよ」って事かね。
公式サイトに直接書くんじゃなく、開発Blogで書くのも”そういうこと”なんだろう。
同人誌みたいなものだからねえ。やりすぎないことだ。
幸か不幸か、ミストキャッスルとかの動画はほとんど止まってる気がするから、ラスボスの情報とかは出てないと思うけどねw
でもまあ、白か黒かと言われりゃ黒だわな
ミスキャのボスってみんな知ってるんじゃないか?
ジェイドバジリスク三体だっけ
ミスキャプレイしたことはないがSW2.0の動画あちこちからダダ漏れてるから知ってる
たしかにオルネッラはマギテック一本伸ばしだの屑なロールプレイだの酷かったけどいいキャラだったよ。
アニメ絵を使って消されたのか?
MADは消されるのが当然、残ったらラッキーというのが原則だが珍しい事例だな
厳しいねー
まあ消されても確かに仕方なくはあるんだけど、しっかし厳しい
このシリーズ中止確定みたいなもんだし(見てなかったけど)
あ、というか講談社の申請だから漫画の絵でアウト という事だなこれは
この界隈がアイマスや東方ばっかりってのは、そういうのを嫌って管理が温いものに
制作が集中した結果でもある。
>>349 完全に存在忘れてた。
このスレで思い出させてもらえるとはおもわんかった。
>>344 絵じゃないけどジブリのサントラをBGMで使って権利者削除された動画なら知ってる。
卓ゲー板の方 いつまで宇宙の心理に侵されてんだか
>>353 まだ残ってたのか、と思って興味本位で見に行ったら
これはひどい
他所のスレの評価がしたいならネットwatch板でやってくれ
面倒くさいのにわざわざ触らんでいい
紙クリ使ってる人って無圧縮で出力してる?
俺はUt Video Codecで出力してる
ファイルサイズは無圧縮の1/4くらいにはなる
好きな卓遊戯動画に100コメ越え基地外虫が付いてしまった時の悲しさ
そりゃもうNGするしかあるまい
>>363に出てる、三姉妹と中ボスのぶらりもやし炒め
元動画4シリーズのうち三姉妹は見てるんだが、
残り3つのうちではどれが一番面白い?
366 :
誤爆がありましたので貼っておきます:2012/06/19(火) 21:44:26.58 ID:s6x0HHBK0
390 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2012/06/19(火) 21:39:44.44 ID:???
そもそも動画の板で卓ゲの話をなぜするの?
卓ゲの板にスレがあるんだから向こうですればいいじゃない
ここは粛々と動画のURLを貼るスレであって欲しい
確かに明らかに実プレイ分のない動画もあるけど、そういう議論は卓ゲ板のスレでやればいいと思う
動画スレっていまいくつあるの?
どういう分類がされてるの?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 21:59:19.49 ID:s6x0HHBK0
>>367 誤爆はってやったのにその態度はなんだ
荒らすぞ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 22:05:06.49 ID:sW5ST9SxO
荒らそうぜこんなスレ
喧嘩売ってきたのこいつらだからな
遠慮なんかいらないぜ
PCと携帯からご苦労なことです
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 22:09:00.57 ID:s6x0HHBK0
そんなに荒らされたいんだ
これは喧嘩を売ってると捉えていいんだな?
>>369 ここ以外機能してないから知る必要無いよ
こっちはIDでるのになぁ。
ふたりでクトゥルフ6話来てるな
住職の腕に付いてるのペルソナ2罰の周防達也に付いてるのと同じかw
相変わらず丁寧な動画だなぁ
最後の自己紹介の項目を
ゆっくり妖夢の人が意識してれば変な荒れ方することなかったろうに…
本当に良い動画ですな
モバマスのキャラが出ていて面白そうな卓ゲ動画ってある?
まだ立ち絵素材がないのか、それらしい動画を見つけられないんだけど。
輿水ちゃんは立ち絵もあるしいいキャラだからどっかで使ってほしいなぁ
ふたクトは本当に丁寧だな
でも「漫画」についてはあまりキツイこと言ってやるな
うぷ主の配慮不足があったとはいえ
漫画信者が他を荒らしたのはまぁ本人関係ないだろうし
動画自体もTRPGに目を向けさせたって意味ではがんばっているし
目を向けた初心者が「漫画」の間違いに気づいてようやく初心者と名乗れる
って意味での最初の引っ掛け問題的なポジションで貢献しているじゃないか
うーむ
あまりにゆっくりTRPGが出来がよすぎたら
アイマス動画紹介ブログを運営してるのに載せたくなってしまうじゃないか……ひどい
>>381 向こうのカテゴリーは紹介動画がかなりあるので
アイマス動画紹介一筋で頑張って欲しいです…
やはり再生数の多さが面白さと比例してるわけじゃないってことがよく分かるよなあ
卓遊戯でだってほんとは東方BBTが一番になってておかしくないのに
ジャンルがマイナーってだけで再生数はあんまり伸びてないしなあ
>>384 再生数が面白さに比例しないというのはわかるが、一番がどうとか言うのはやめとけ
俺も東方BBT見てるし好きだけど、一番ってわけじゃない
「もっと評価されるべき」くらいの表現に留めておくのか吉よ
ゆっくりの呼び声のうp主とか二人でクトゥルフのうp主とか見てると
人格者過ぎて自分の狭量ぶりが嫌になって来るわ・・・
あんまり神格視しすぎるのもどうかと思うが
ゆっくりの呼び声と二人でクトゥルフの2つはTRPGの普及が明確に目的になってるからな
そのあたりを丁寧に説明するスタンスと、その辺を全て偉大なる先人に任せてバッサリカットし、
ハウスルールだけ完結に説明してテンポを重視するタイプの大きく二つにわかれると思う。
まあ見る動画見る動画、part1でTRPGのなンたるかを解説されてもなァ、と思ったりもする
ジャンルの普及を目指す動画と、僕の考えた面白いお話見て見ての動画
比べちゃいけない
後者はTPRGが本当に好きで作ったんじゃなくて
ただかっこいいお話を作るのに便利なツールだから利用してるだけだろうしな
前者の方がより賞賛されてしかるべきだろう
え、何この流れは…(ドン引き)
流れは別にいいだろ
ID:5uLcatm50以外のレスはまともじゃないか?
389もわりとどうかとは思うけど、反応しちゃう390が頭のかわいそうな子なの確定かと。
おかしな人間の書き込みはだいたい一発目からわかるよねというお話。
>>384 自分も東方BBTは好きだけど、
話や演出の凄さに比べてPCの顔アイコンが迫力不足なあたり、見た目で大きく損してると思う
(アイコン自体の出来が悪いわけじゃなく、サイズや画風が動画の雰囲気と噛み合ってないように見える)
あれ以上伸ばそうとすれば、たぶん絵師が必要
むしろその演出が鬱陶しくて東方BBTを切ったクチだなー
ほら迂闊な事言うからこういう流れになる…
悪い、良くない、嫌い、気にいらない、は禁止だ
皆様がいらっしゃる遥か以前に
ネチケットという言葉を見聞きしたようなやつならなおさらだ
そうか・・・悪いな、考えて見れば良くないことだとわかってたハズなのに
気に入らない作品を余計に嫌いにさせるような事をしてしまっていたな・・
どっかの性格悪いニンジャが言ってた
あるものを勧めるときに別のものを貶すのは最高に下手なやり方だって
すまん間違えた
悪い、良くない は、あくまでも流れを読んだ上ならありだよな
接待プレイは、決して悪いことじゃないのと同じく
そもそも再生数が伸びなかったら何が困るというのだろう
作者のモチベがさがるってんなら直接応援するとかあるし(大きなお世話の可能性もあるが)
話題に出しにくいってんなら何度でもおすすめすれば良い
俺なんか作者らに熱烈な応援してたら一部が立ち消えしちゃったけどなwww はあ・・・
卓遊戯界隈の行く末を真に憂う者なんだろ察してやれ
まあ、東方BBTは良くも悪くも独特な卓だな。
バルバロスロワイヤルで追加経験点25万の目安が来たな、成長150回名誉点4000、
これからのSW2.0はこれがスタンダードスタートだな。
何があったんだ…w
えぇ…w見たのがアップしたてだったけど、あの後いつの間にかコメント荒れてたのかよ。
モバマスは賛否両論激しいからな・・・
実際その手のキャラに対する非難批判は
キャラを作った「版権元」にでもすればよろしい
って思うのワシだけ?ワシだけ??
マジかモバマス駄目なのか
キャラ多いしNPCとしてグラ使おうと思ってたが避けた方が無難なのかな
荒らす方が程度低いと思うけどなあ
信者の間では生まれちゃいけない子供扱いなのかね??
その手の熱心な信者なら「俺の大好きな○○を変な動画に出すな!!」とか言って
むしろ好きなキャラが出てきたら暴れそうな物だって思うのはワシだけ???
>>408 そうなん?
Pixivとか見るとスゲー盛り上がってる気がするんだが
モバマスってそもそも「アイマスをモバゲーにするんじゃない」って言う
根本的には
>>412みたいな感情を持ってる人がいるんだけど、
それをさらに一歩進めて「モバゲーになったアイマスを認めるのはやめろ」
って価値観を押し付けてくる層がいるのよ、面倒くさいことに。
だから根っこは一緒。
問題は自分の嫌悪感を他人にまで押し付けようとする質の悪さってとこやね
共有機能のせいでひどく荒れていたがわからないのか
別に大して荒れてないのに作者が繊細で過剰反応したのかわからん…
んなこたーない
気にしない人はなにも言わないが、毛嫌いする人間が発狂するのでそれに対する反応で延焼するというアレ
もしくはキャラなじんでないのに2次イメージで喋らせてキャラ転がし失敗したパターン
>>415 過剰反応ぽい
74 00:17 06/15 09:26:17 lVvuge [↓] いきなり再生数激減してるな マイナス検索入れてる人も多いから2やシンデマスの要素入れないほうがいいよ
75 00:20 06/15 09:26:53 lVvuge [↓] これならまだお隣要素(東方ボカロ)に差し替えて修正版うpったほうがいい
これを真に受けてそのままやったのか、それとも外からは見えない粘着を受けたのか
ちなみにマイリスを見るに前の回より消えた回の方が伸びてるから唯のデマだな
そとから過剰反応だなんだとごちゃごちゃ言うのは止めとこうぜ
>>419 本来はそっちのが正しい考えなんだが、
>>410みたいな考えの呼び水となったらそれはそれで困るよね…
件の動画コメだけざっと見てみたけど、
全体300のうち一人で50くらいコメントを書き込んでる熱心で好意的な視聴者もいるのに、
動画を消すという判断したのは残念だと思った。
そういうのは狂信者っぽいから嬉しくないだろ
その好意的な50コメが全部別IDだったほうがよっぽど嬉しい
「ボクの嫌いなキャラを出すな」以外の何物でもない意見を堂々と口に出すのって恥ずかしくないんだろうかねぇ…
>404
経験点と成長回数のバランスでいくと、25万経験点/150回で平均1成長につき1700点弱くらいの経験点を想定?
1シナリオにつき成長1回だと、いくら序盤は経験点控えめとしても後半がショボショボ過ぎる…
やっぱり高レベルになってくると1シナリオで成長数回&それに応じた経験点って感じになるのか。
魔王エンジェルとか一昨年までは大変だったらしいな
>一昨年までは
過去のことはもう掘り返さないでもいいじゃない
…卓マスで何かあったの?
ああすまん卓マスじゃなくてあの事件か、すまんかった
>>423 18万3000点のバトやんPTは成長回数は1回だったでござる、SNEェ…
目安表から考えるとSNR的に生ける伝説は32万点成長180回からってところか。
AR2Eに超上級が来たと思ったら、SW2.0もそんなことになってるのか
SW2.0で来たのはサーペント組を超える経験点の目安を公式が出したことだから、
ARA2Eの高レベルをサポートしたのとは少し毛色が違うかな。SW2.0は最高レベル15超えてはないし。
……個人的にはむしろ夏頃来る大型サプリが動画にどんな影響与えるかが気になるな。
今分かってんのは、シャドウ(人族)、蛮族側のナイトメア的存在、魔神召喚、占い師、ぐらいだな。
あと自分が知ってるのだと、スカウト以外で先制判定取れる技能とシューター以外が射撃行うルールくらいかな。
……あと、乱戦ルールの改定。
乱戦関連は動画で色々工夫して説明してくれてるから、知らない人に説明するの楽になったんじゃないかな。
「えっと、ほら、ドラえもんのけんかシーンみたいな感じになってんの」なんてわかりにくい説明しなくって済む
乱戦ルールの解説動画にBGMでスネ夫が自慢してる時に流れる音楽使ったら面白そうだと思ったり。
自称初心者のうp主に多いんだけど
ニコレポに全ての情報表示しちゃってる人、あれはなんとかしてほしい
面白い動画だと思ってもニコレポの内容で躊躇してしまうんです・・・。
例えば○○をマイリスト登録しました と表示してしまってる主を5人登録するだけで ニコレポが流れる流れる・・・。
だけどあんまり指摘する人居ないんだよね
皆全然気にならないorRSSで十分だからだろうか?
昔はRSSやニコレポなんてなくってな〜
気になるシリーズ物は最新話を毎日再生したもんだ〜
などとうるさがたを気取ってみたり。
>>436 その手の主はニコレポから外して、マイリスをブックマークするしかないだろう
そして初心者うp主はマイリス無かったり非公開だったり 前途多難だぜ
RSSでなんとかするしかないなぁ・・・
コミュニティからのレポで大概済むから個別にうp主を登録はしないなぁ
「ドラえもんの喧嘩シーン」は結構感覚的につかみやすい気がするw
>>442 俺もその説明は目から鱗だった
感覚的にはわかりやすいよなw
そのドラえもんの説明ってどこでみれるの?
「砂埃が舞う中拳とか足とか顔とかが突き出てたりする」
…って説明よか遥かにわかりやすいなw
アリアンロッドで100レベルをやる動画もそろそろ出てくるんだろうか。
完結してる奴でわりと短めのおすすめTRPG動画ってない?
セッションが1つおわればそれで一つの完結といえなくもない
>>448 どないしよPのSW2.0単発動画。全員HFOでも割と何とかシナリオ回ってるのがイイ。
「死んだ冒険者の後日談」も面白かったと思う、俺的に
アドレスは忘れたがw
>>448 場面大根PのBBTとネクロニカ
東方アリアンロッドの人の「初心者の館」
野獣先輩って文字が縦にばっとならんでなんぞと思ったがクトゥルフかw
正気度減少ホモだから1D4でいいかな ワロタ
クトゥルフとホモの相性はA+といったところかな
まだ少ないが、使用素材を
ちゃんと載せてる動画が出始めてきて、いい傾向
使用素材って、基本的に載せていたはずだが、載せていないの増えてたの?
mylistとかに載せてるのを見過ごしてるってオチじゃないよね。
名前が載らないといえば大百科編集人
勝手にやってるってスタンスだからか名誉に縁がないね
同じように勝手にやってるファンアートは割かし作者から紹介されるのは何が違うんだろう?
大百科は「百」の赤アイコン押せばすぐ見れるしなぁ
イラスト系はpixivとかニコ静画チェックしない人には縁がないし
それに大百科の記事も作られたときは、大抵は動画作者が感謝のコメントしてると思うけど
紹介したうちには入らない?
卓遊戯の大百科は大妖精卓の人が下らんケチつけてくれたおかげで更新がめっきり減っちゃったしなあ
週二回の更新が不満なんてよっぽど頻繁にチェックしてるんだな
ケチつけられたほうが帰ってこようとしたときは「お前の席ねーから!」って反応だったらしいな
>>473 お前がどういう話題にしたいか知らんけど
大百科の人は動画は卓遊戯じゃないとか編集時に埋め込みコメントしてたんだっけ?
登録したい人が勝手に登録すりゃいいんじゃないの?
>>476 動画は卓遊戯じゃない
↓
特定の動画に卓遊戯じゃない
全裸CoCの最終話が来てたんで見たけど…
ホモ動画に希望を見出すってのもアレだけど
>>459が先になかったら
ちょっとアイマスでのCoCに絶望してたかもしんない
全裸って時点でおかしいことに気づけよw
いや動画そのものより、旧支配者卓除いたら完走動画がこれしかなかったら…と思って
SAN下がるクトゥルフが来てるぜ
この衝撃は忘れない
実プレイ恐ろしすぎる
見事に完走したなw
あの脱出方法だったらシナリオぶん投げて終わりにする価値はあったと思う。
GMがかわいそうすぎでワロタ
せっかく歯ごたえのあるシナリオにしたのにw
まあプレイヤーに探索する気が無ければあんなかんじで終わっちゃうだろうな
ちくしょうwww
これからキックの鬼とトリガーハッピーが雀卓抱えた模倣品が増えるんだなwwww
シナリオ潰しPLが出てくる模倣品は出てくる気がするなぁ
ああいうのは友人同士がたまにやるからいいんだが
>>489 ルルブにも探索者は
興味を抑えられず危険を冒してしまう人種だから
そういう風にRPしてねってあるしな
…あれ?バケツ教の行動は間違ってない気がするw
>>490 跳躍鍵開けであらゆるところに侵入して
ショットガンキックで破壊活動だな
まぁTRPG初心者の居ないベテラン同士の卓だと
意図的にGMの裏をかこうとする趣向が強かったり
意図せずとも手際よく動きすぎてシナリオに穴が開いちゃったりってのは多いよな
最近の唯の成功前提の一本道紙芝居ストーリーにダイス目だけをつけて
クリティカルとファンブルだけで盛り上がりを演出しようとする劇場動画の氾濫に
『TRPGってのはこういう流れもあるんだよ』ってのを示してくれた
新鮮味溢れる楽しい動画だったよ
お疲れ様だな
GMやPLが模範的なプレイをするとは有り得ないけど
それやると壮絶にディスられるよね〜
良いんじゃね?一昔前のTRPGブームもさ
どっかの卓の盗賊キャラが土壇場で裏切ってキーアイテム持ち逃げしたお陰で起こったようなもんだし
いちいち誰かをけなさないと何かを褒めることもできないなんて、お前どこのカンコッ君だよw
>>496 ロードス島戦記のウッドチャックでいいんだっけ?
>>498 あくまで伝説だから実際起こったかどうかはまでは知らんよ
でも当時のプレイヤーの間じゃ「アレが無かったら・・・」ってよく言われていたな
文庫化されているほうでは「キーアイテムを壊してめでたしめでたし」で終わってたし
>>498 ロードス島戦記のD&D版では最後の最後でウッド・チャックが裏切って知識の額冠を持ち逃げして終了
文庫版では結末が変わってる
すまん、一昔前って感覚じゃなくて気づかなかったが知ってた
ロードスリプのD&D版って俺たちの戦いはこれからだENDだったような
T&Tのロードスもどこかで見た気がする。
パーンが「ウッドチャックより個人修正が低いなんて」って嘆いてたような…
>>504 あるよ。ディードがリングジョイントプレート着てたはずw
しかしどこにいったか。何かのリプレイのケツについてたはずなんだが。
>>506 ロードス島戦記リプレイUだったと思う。
もう手元にないので確認は出来ないんだよな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 14:56:27.22 ID:09ZZFiSz0
少し遅い紹介になってしまいますが
永い後日談のネクロニカ 『プランターの少女』 音声リプレイ part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18117106 オンラインセッションの音声ログによるリプレイ
セリフを全て文字で出しているので、聞き取りづらい部分も大丈夫
動画一本あたり30分程度で、これ系の動画の中では程よい長さ
ついでにいうと一名ゆっくり音声の方がいてゆっくり(softalk?)成分もあり
もちろん、いわゆるリプレイと比べればグダグダ感はありますが
丁寧な作りで、実際の卓の雰囲気を知るうえでも良い動画かなと思いますので
おすすめしておきます。
>>491 卓動画はフォーチューンの海砦前巻やリーンの闇砦、田中天、バルナクロニカリプレイをもっと模倣してもいいと思うんだぜ。
いやまぁ、いろいろなタイプが出てもいいとは思うけどさ。
視聴者がそれを余裕のある態度で受け止められる土壌ができてるのかどうか…
俺は実プレイではなかなか見られないくらいの圧倒的和マンチ動画が見たい
>>491 以前アイマス系でそういうのあった気がするぞ
シナリオ潰しかPL間の不和だったか、とにかく何かトラブルをネタにした奴
ここだったかTRPG版のほうだかでさんざんに叩かれて動画削除までいったんじゃなかったかな
>>513 あったな、「自称」初心者と本物の初心者と中級者が参加してる設定で
本物の初心者が完全に置いてきぼりになって孤立しちゃうやつが。
GMも(初級者卒業したばっかりだから)全くフォロー入れないから、ますます初心者が萎縮して行く悪循環で、
(悪い意味で)もの凄くリアルだったな。
その動画は見てないけど、たぶん2chより動画コメントやニコニコ大百科のコメントで荒れたんだろうなと。
外部サイトの影響力を過大評価しすぎてる気がする
N◎VAの奴か。。。
事故卓を描くっていうマインドセットが行きとどいてない状態でスタート
後付け説明でgdgdしたから荒れたんだっけ
>>517 作者は最初から事故卓を描きたかったみたいだけど確かに説明は無かったな
ブログとかその後にアップされた動画とかを観た感じだと
最初に大失敗から入って、そこから少しずつ立て直して行く話にしたかったようだ
N◎VA2ndのあれなら消えた原因は荒れたことより918事件の方がメインだったような
当のセッション後に初心者解説って名目でやったフォロー回では丁寧にやっていただけに残念ではあった
あと新しいのがまた来てたので
[東方卓遊戯]アリアンロッド・リプレイ・シエスタ[AR2E]5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18228769 わんこinショットのネタをこの卓でも見るとは思わなかった
巻き込みスパークで消された卓もあったな
クトゥルフ以外のTRPGで面白いのないの?剣と魔法の世界みたいな
どの動画製作者がオススメとかじゃなくて面白いシステムがないかを聞くんですかそこで
1ヶ月ぐらい前にまた消えなかった?
今回はたぶん消えてない
非公開にしてるだけ
理由はさっぱりだが
>>522 システムで絞って視聴していくのもアリだと思う。覚えることが少なくなるからね
とりあえず投稿数が多いものに絞ると
パズルゲーム的な楽しみ方なら迷宮キングダム
プレイキャラ同士のストーリーを楽しむならダブルクロス
ソードワールドは……なんだろ?何が得意なシステムなのかね。汎用性?アリアンロッドと同系統か
猛者は知らないシステムから先に見ると思うんだが、
そもそも知らないシステムがオリジナルか同人意外なかったんだ
>>512 開拓卓がある意味圧倒的すぎるほどの和マンチじゃないか?
なんか上のほうでロードスの話が出ていて滅茶苦茶懐かしくてさ
ロードスルールのTRPG動画探したんだが・・・・
殆どってか無いよな
いや、それは慰めにならないw
一応もう一つあったが・・・再生数が・・・ソレで動画を判断しちゃダメだってのはわかるが・・・
卓が大氾濫しているこのご時勢・・・見極める要素の一つにソレを持ってくるのは致し方ないといいますか・・・
ドワーフPもロードス島の連載やってたんだけど
動画投稿の容量が限界に達した時に消しちゃったんだよな。
いずれ再アップするって話だったけど何の音沙汰も無い。
2桁安定とかなの?
個人的には数が少ない時は再生数とか気にしないから一応チェックしたいって人は多いと思うけど……
と、思ったら探してた本人さんですかw
>>538 合わなかったらしょうがないですね
チェックしたい人はタグで検索して見つけるでしょ
去年の飽和時代の1000なら極端に少ないとは思わないけど
ロードスTRPGで2桁って、人気どころのTRPGで2桁とかとはだいぶ意味合いが変わってくると思うんだ。
10倍換算でもいいんじゃないのっていう。いやその動画見てないけどさ。
ロードス島伝説のリプレイやる猛者はいないか
ニコ動での人気どころのTRPG=人気動画が使ってるシステムですし
SW2.0もクトゥルフも主流だった訳じゃないっすよ
間違い。
SW2.0もクトゥルフもはじめから主流だった訳じゃないっすよ
>>539 ドワーフPのはHDDクラッシュか何かでデータが全部失われている。
持っている人が居たら動画を上げてもいいよとも言っているらしいが詳細は知らない。
そろそろ墜落世界とか深淵を使った動画が出ても良い頃合いだと思うんだが、一向に出ねえな
逆に考えるんだ、自分が最初の一作目を投稿すれば自分で流れを作れると
素材をうpろだに投下するのも効果的だよ
人気のあるシステムの動画も誰かが最初に上げて開拓していったわけだしな
動画作るときは個性的なキャラクター付けとか
異様なメタ展開とかにしちゃダメですよ
後続が続かないから
コミーがわいてきたな…
ドラゴンマークはさすがにこれからも出てこないだろうな。
せめて小説が完結していたら……
会社経営ゲーと聞いてときめいたソーサルカンパニー
懐かしいなw
きっとマイトレーヤとフォーリナー実況は今までもこれからも投稿される事は無いんだろうな
ドラゴンマークを継ぐ者と言えるファイヤード!も動画が出てくるか怪しいな。
ガープスマーシャルアーツのリプレイ出す人いないだろうか
俺あの三姉妹のリプレイ好きだったんだ・・・
格闘西部劇だっけ?かなり独特な世界設定の。
公式GURPSリプレイ史上最大のCPだったな、一応w
銃使った方が強いとかっていう身も蓋もないやつだったっけ?
未亜子のが上じゃね
卓遊偽のネタ考えてた時に何処からか降りてきた
「どきっ!漢だらけのガープスリンドリ」(GM:こーりん PL雲山妖忌命蓮玄爺)
なら一瞬考えたけど彼岸の向こうにぶん投げた
それを捨てるなんてとんでもない!
東方プロジェクトが商標登録されたらしいから
もう勝手に卓遊戯作ることも出来なくなったよ
”東方プロジェクト”って単語がNGになっただけだろ
その理屈なら、卓ゲM@STERは存在自体許されないな
その前にTRPGのシステム自体商標登録されてんだろう
システムの方は一応メーカーによっては二次創作のガイドラインが出てるからなあ、それに抵触してる動画も結構あるけど
今回問題になってるのは、全く公式と関係ない人間が商標を登録した部分だから
そういう商標ゴロの標的にされたらヤバイかもしれないってことだろう
あれはなあ。多分ZUNから金をせびるつもりだろ?
「この単語を使いたかったら金払え」ってな
まあ商標と著作権は違うのであんまり問題無さそうみたいだけどね
当人も「自分にも二次創作にも作品に影響するようなことは無いから心配は要らないよ。」と呟いてるし
ZUNは金困ってないだろうから徹底的に殴り合って欲しいな
金持ちは喧嘩しないのだよ
ご祝儀というより身内が悪乗りして広告しまくってるだけのように見える
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり他人に商標登録されていってね! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]::::::::::::ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, ::::::::::r=;ァ レ'i ノ !Y!"⌒::: ,__:::::⌒ 「 !ノ i |
,' ノ !'" "' i .レ' L.',. )vvノ L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=ョ' 人! | ||ヽ、(__ン ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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.ヽ、 _,/ ! `-----'ii .,/
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ヽ `/'''" " /.|
ヽ =-- --=' / ト,
ヽ. "'''''''" | / |ヽ
グスッ,./ヽ "`´ |./ ./ \、
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>>581 観てきたがコメが荒れてるな、いや当たり前だと思うが。
ただ動画作成技術的にはレベルは高いのにもったいないな。
クトゥルフにこだわらないでフリーのシステムか、古本屋で安い中古を見つけて使えばよかったのに。
>>583 俺も観て来た。荒れても当然だと思う。
問題なのがおそらく同様のクトゥルフ動画を見たんだろうけど
基本ルールの解説をけっこう詳しくやってるの多いし、サマリーのサイトもあるしで
探索者だけなら作れてしまうんだよな。
完全オリジナルならまだしも、電源ゲーで割れをやってるようなもんでそれが叩かれてるんだと思う。
擁護してるの人はそのへん少しは考えろと。
ただ本当に絵はうまいし動画の技術はあるしでもったいないにもほどがある。
ルルブ買った上であえて参照しないでプレイとかだったら問題にならんかったのに
それが面白いかは別として
仲間内でプレイしたときは本当に楽しかったんだろうけどね
それを他人に見せて楽しませることができるかっていうのはまた別の話なんだな
ところで、ルルブといえばガープスのが売ってなくて困ってる
ネット通販サイトは15件くらい見たし
ブックオフはもちろん神保町まで出向いて探したのに……
ただまぁクトゥルフって判定関係は超軽量のRPGの類だから、それっぽい物は概要だけでもやれるんだよな。
要するに技能の種類を用意してそれをd100の下方ロールするだけでいいから。
クトゥルフ神話生物は原典から引っ張ってくりゃいいだけだからクトゥルフ神話TRPG固有ってわけではないしね。データなんてでっち上げればいい。
ラブクラフトの著作権ってどうなってたっけ?と思って調べたらラブクラフトの著作権自体どうなってるかはっきりしてないというワロス
まぁそんな基本判定方法が同じだけの別物ルールなら荒れたりはしないんだろうが。
>>585-586 いや、それなりにゲームとして成立してるしイラストは本当に上手いしリプレイ動画としての基本は押さえてるしで
もったいないんだよね、これ。すげー悲しい展開だと思う。
>>587 そうなんだよな。超軽量システムなのは確か。
それと動画参考にしたのが丸分かりなのがいわゆるマンチ系脳筋プレイっぽいところ。
たしかに元祖ともいえる「ゆっくりクトゥルフ」はそれを笑いのネタにはしたけど、
もともとあのプレイってクトゥルフRPGのプレイヤーたちからも賛否両論なんだよね……
ガープスのルルブは中古で良ければネットオフとかブックオフオンラインで買えるぞ
というかちょっと前に買った
あ、第3版の話だから第4版探してるならたしかに見つからないかも
ガープスはなぁ
SNEが意図的に潰したと言われても違和感無い状態だからなぁ
ルナル、武神降臨、妖魔
対して
ユエル、リボリバ、ソーサルカンパニー
どうしてこうなった第4版
版上げでポシャるのはSNEの基本スキルだし
ルルブなしってTRPG名乗る必要無くね?
クトゥルフSSで良くね?
別にルルブが無くてもルールがあればTRPGじゃね?
クトゥルフはシステムが簡素で特殊ルールが正気度くらいしかないから解説動画見るだけでもプレイできちゃうのは事実なのよね
今上がってる動画の中にもそういう奴いるかもしれん
ただそれを大っぴらに言っちゃうのはヤバい
マジコンでゲームやってるって公言してるようなもんじゃないか
某魔法学園なら無料だったのにな
話や編集自体は悪くなかったからタイトルで大損してる部類ではある
ルルブにしては糞高いけど、まあゲームソフト一本分くらいだから【やっぱり】【買っちゃいました】とでも改名して
テヘペロしとけばいいんじゃないかな
システムから何から自作のRPGとしてやるなら通るタイトルだな
単に聞きかじりです、るるぶ買ってませんアピールとか何がしたかったんだか
割れ自慢してる小学生レベルだろ、コレ
炎上するギリギリのラインを狙って注目を集めていくスタイル
出オチとして笑って許されると思ったんだろ。
愛の感じられない作品は駄目だよ、やっぱり…
愛があってもあれは方向性が間違ってるだろう。
炎上クトゥルフもどきは、当人のニコレポが語ってる気がした。
自己顕示欲が暴走した結果だな〜、喜んでるだろアレ
生首好きが晒し生首になっちゃったかー
電源ゲームで言えば「クローンゲーム作りました」みたいなモノだろ。
変な話、東方でやれば弁護されたんじゃないか?
山程あるクローンゲームが叩かれもせず人気あるぐらいだし。
卓遊戯でも既にあるぞ
ただし初っ端から東方知らない発言までしててスルー状態だったが
東方は金掛かってないし、半分著作フリーだから何も問題ないだろ
いくらなんでもTRPGのルールをコピーするのと同列で扱うのはおかしい
何でルールブックにあれだけの値段が付いてるのかを考えてみろよ
東方って金かかってなかったのか
いったいどんな東方なんだ・・・
割れとパクリの巣窟
原作自体山程パクリ疑惑あるからな
>>609 東方は作者が同人だったら良識の範囲内で2次創作してもOKって公言、明言してる
だから著作権は作者にあるけど、自由に使えるんだよ
今回のTRPG動画は、
有料のルールブックを基本にしたTRPG動画のハウスルールを寄せ集めて
元になる有料のルールブックはなしの状態でルールを作成した
そしてそれを動画にアップしてしまった
これがルルブ無料公開のTRPGだったら、そこまで言われなかったし
基本ルールからなにから全てを自作してたなら問題にならなかった
割厨みたいな真似してそれを公言するから、こういうことになる
CoCルルブは確かに高いけど、無料公開のものもあるし、安価なルルブもある
クトゥ人気に乗って再生数、コメ数ウマー!っていうの透けて見える動画なんか作んなきゃいい
つうかうp主は生主メインの人だったみたいね、生主人気も狙ったんかな
つまりパラノイアかゲイシャガールウィズカタナでやればいいんですね!?
>>612 だから最初っからフリーのシステム使えばいいのにって言われてるだろうが。
お前は今更何を言ってるんだ。
RPG福袋に収録されているGGwKを所有している猛者がいる方がびっくりだなw
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 17:33:08.43 ID:YbZvJ0bI0
りゅうたまのリプレイ動画ってある?
りゅうたま動画なら幾つかあるよ。やよい竜とかが有名かな。
高価なルールブックに書かれてるルールを、色んな人が動画の中で公開してて
それを無料で視聴してる人が何十万人もいるけど、それは別にいいの?
テレビゲームで言えば、ロムの断片を小出しで配布してるような状態にも思えるんだけど。
動画見てるだけの素人の疑問なので、アホなこと言ってるかもしれん。
>>618 あれはルールの公開じゃなくてリプレイ動画だよ
ロードスとかガープスとかのリプレイ本と一緒の扱い
あとルールの全ては公開してない、ほんの一部
リプレイで必要な分だけを公開してる、というか公開しないと意味が伝わらないでしょ
公開されるメインのルールはハウスルールだからね
ROM配布とは全然違うよ
>>618 動画に限らずサマリーを公開してるサイトなんかもある。
それはどういう主旨かというと海外RPGでまだ未翻訳モノを
日本で普及させようというものが多いがけど
だいたい原書を持ってないと核心的な部分が理解できないようになってて
あくまで「原書を持ってる人が参照して理解を深める手助け」レベルになってる。
動画の中で公開してるのもある意味それに近くて、
クトゥルフだと抵抗ロールやその基準、呪文の適用ルール、詳細な戦闘ルール、
そして狂気に関する内容、精神病のバリエーション、治療の方法、などは
さすがにルルブがないと理解できないのがほとんどのはず。
さらに言うなら神話生物のデータを公開してる人もほとんどいないから
やっぱりまともにやりたいならルルブ買ってくださいねって感じだ。
ただグレーゾーンなのは確か。
説明としては不十分だな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:17:24.59 ID:YbZvJ0bI0
んなこと言ったらアイマスや東方のキャラだって
フリー素材以外にもゲームからのぶっこ抜き画像を使ってるんだけど、
みんなやってるしみんなの暗黙の了解ラインがセーフのところだからセーフ
ルルブないから動画見て作りましたは
大部分の視聴者の暗黙の了解ラインがアウトのところだったってだけじゃね
アイマスはしらんが東方は全キャラがフリー素材として描かれていてな。
法的にはルルブないから動画見て作りましたのほうが白なんだけどな
ニコ視聴者の暗黙の了解は逆だったということか
俺は件の動画は面白くないと思うけど、そこまで叩くこともないよなあと思う
alphes絵は紛らわしいな
叩くこともないよなあっつーか、叩き方の方向性が間違ってる
>>626 ただそれが他動画のCoCルルブベースにしたハウスルールから持ってきてるからね
ルルブ持ってれば参考にしたんだで済むし
ルルブないからルール自作しましたってんなら問題ないしね
結局はどっちもどっちのグレーゾーンだ
アレが叩かれてるのはCoCのタグつけてるのにルルブなしだから仕方ないかもね
今はタグ外したし、自作TRPGってタグにすればグレーで済む話かな、と思う
叩かれ続けるのはマイリスのコメントとかから反省というか謝罪の意思が見えないからかね
マイリス※糞ワロタw
どんな動画にせよ、うp主に原作へのリスペクトが無いのが分かっちゃうと、そら叩かれる罠
原作へのリスペクトってなんだろうな
まぁあの動画の投稿者はその辺りの思慮に欠けているとは思うけど
色々教えてくれてありがとう。納得した
例の動画はすごいことになってるなあ・・・
CoCの熱狂的ファンが怒り狂ってるっていうより
便乗叩きが大量発生してるみたいにも見えるけど、ちょっと怖い
炎上目的なのだから火をつけてやろうというボランティア精神溢れる人たち
同じことをローカルで友人間でやってもなぁなぁで済むかもしれないし
もっと法的に白なことでもNHKの番組でやったら叩かれるかもしれない
そういう明文化されない許容度の違いを読めてなかったか
意図的にぶつけた愉快犯か
どちらにしろ軽蔑するわ
>>616からの流れで三月精のりゅうたま動画に出会えた
立ち絵MMDで凝ってて可愛かったわー
d20もフリーだっけ?
>>633 生粋のTRPGゲーマーは脳内でいろんなシュミレートしてるから頭の良い人が結構いるが
脳内で完結してるがために基地外も結構いらっしゃる
TRPG動画は荒らし発生率が高い
CoCとかどうでもよくて、某動画みたいなことがやりたい、で作ってる相手に、
「普及に協力」とか言ってもね・・・
別にルルブ買ってないのが法的に、とか公式的にどうとかってより
倫理的にどうなの?って話だし
リスペクトがどうとか言うのは公式に対してじゃなかったのか・・・
どうでもいいけど、最近「SAN値が減りそう」という理由でグロ画像開けなくなった
動画に毒されすぎやで・・・
タイトルでふいたw
やり尽くされた気もするSW2.0だけどまだまだ、インパクトを与えうるんだな
響のリアルカオスガーデン卓はもうあったやろ……(ぶわっ
>646
タイトル旧SWのシナリオのオマージュかな?懐かしい。
>>641 「アタシが世界の中心なの、アタシの引き立て役ありがと♪」
炎上封じのためか今更ニコレポ非公開にしてら。
>>641 実際、未購入&動画知識のみで動画作成してるのは多いだろうね
明らかなルールミスや、実際にはありえないロールプレイと
まったく解説&説明されないおかしな行動判定とその結果
残ったのはPCによる「PL不在の」漫才に
忘れた頃に流れるダイスロールの効果音だけ
って動画が臆面も無く「ルルブ見て作ったTRPG動画です」なんて公言してると
「じゃ、俺も俺も」の泥鰌狙いが湧いてしまうわけで
今回の動画はネタしたいのか本気なのか、買っていないことを公言して叩かれているわけで
実際カミングアウトしてるやつと、そうじゃないヤツがどっちが論理面で悪質かなんて大差ないさ
叩く叩かないなんて本当に視聴者の気まぐれってだけだろうしさ
だから、しっかり作ってる側の身としては
少なくとも誤解を与えないために、なるべく毎回解説を設けるようには努力してる・・・
これからは「解説長すぎ」とか言わんといてなっ!!
未プレイはともかく未購入を疑うような出来の動画ってあるっけ?
未購入で動画作るとか考えただけでも禿げ上がりそうなんだが
実際のセションでキャンペーン回してずっとルール間違ってやってて、
動画見て気がついたことがあるので、他所様のルールミスをどうこう云う気になれない。
コンベンションとかオンセとか知らない人と頻繁にゲームする環境だとそうなりづらいんだろうけど。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 18:21:33.97 ID:LrsuHTEv0
実プレイでもルールミスってる事なんていくらでもあるよなあ
公式リプですらミスってることがあるのに、鳥取なら尚更だよなあ
あと、実際にはありえないRPってのはどういうカンジのことをいってるのかしら
RPなんてPLごとにほんとに違うから、自分の周囲のPLのRPだけ知っててもありえないと判断する基準にはならんと思うんだけど
どういう動画を見たのか気になる
たいていのシステムの判定は基本一定のテンプレート(たとえばクトゥルフなら1d100で技能の値以下)
に沿っているはずだから毎回解説なんぞいらんはずなんだが、どんだけ煩雑なシステムなんだろうか
うp主が嘘をついていると思ってしまったらもうその動画の何も信じられなくなるなw
そういう動画はそっと画面を閉じればいい
もし、そういう動画が「たくさんありすぎる」と思うなら、たぶんそれは見ている方に問題がある
>>658 GMが何も描写してないのにNPCの外見をPLはなぜか理解してて
まるで本当にNPCがそこに居て見えてるかのようなRPは実際には
テレパシーでもない限りはできないよな
>>658 GMの脳内当てばかりのシナリオとそれをミスらないPLとか
もっと単純な解決策があるようにしか見えないのにわざわざ曲がりくねった解決策を提示するPLとか
ちょっと前の場面ではA案を支持していたが、その後場面が変わると特に状況が変わってないのにB案を支持したりとか
村が魔物に襲われてる状況でその魔物を逃がしたのに冒険成功扱いになってるとか
上げれば切りがないから自分で探せ
>>662 でもそれって全部RPじゃないですよね?
>村が魔物に襲われてる状況でその魔物を逃がしたのに冒険成功扱いになってるとか
これに至ってはただ単にシナリオの達成条件が「魔物の討伐」じゃなく「村の保護」だっただけだろ
実プレイを動画に起こしていなければ、そういうことは起こりえるが、
なんなら動画外でGMとPLが協議してそうした。と補完しても問題ないだろう。
その協議場面を動画にしていたやつもあるし。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 19:03:54.14 ID:LrsuHTEv0
>>661 どの動画のことか知らんが、NPCの外見描写は動画だと絵で表現できるから、削ってあるって事と違うんかしら
リプレイって体裁をとってるんだから要らないと思う描写を削るも、足りないと思った描写を足すも作成者の裁量の範囲内だろう
特にギミックとかに必要のない場合はわざわざ描写するほどの必要性も見つからんというか
>>662 えーと、1つ目ヤツ以外は特に変には思えないんだけど
解決策だの、案の支持だのってのはそれこそ人によって判断の基準が違うだろうし
あと最後のってなんかRPに関係あるの? GMのクエストの判断基準変なだけに見える
全体的にちょっと気にしすぎじゃないっすかね
嘘の巧拙を問う立場と、嘘自体が望ましくないって立場ではそもそも話があわないかと。
>>665 実プレイでありえるかどうかを焦点としてるのに
動画だから問題ないって答えになってないだろ
脳内当てばかりとミスらないPLってのも付き合いが長いと案外あるな
当初ちゃんとシナリオ作ったのに段々このPLなら大丈夫って前提で雑になって行くとこうなる
>>667 んなこと言い出したら実プレイでいちいちその場にいない人間に向けて解説とかしないがな
焦点はこっちでしょ
>少なくとも誤解を与えないために
RPに比重が傾いていって説得ゲームと化したりなw
>>669 GMがいちいちPLに解説しない実プレイがあるのか
きっと以心伝心で何でも伝わる素晴らしい鳥取なんでしょうね
でも他所ではそんなことは出来ないのが普通なんだ、すまないね
>>667 動画の事情も考えずに実プレイでありえないとか言うなら動画見る必要ないだろ
NPC等の描写を画像に頼って削っただけで文句言われちゃやってられんだろう
>>667 いや、たとえ実プレイを元にしてても、それがいわゆる「ペイント問題」みたいな重要な問題があるんならともかく
問題がないんなら、動画にする際に描写を削ることはあるだろうし
普通、それを指して「実際にはありえない」なんて事は言わないだろ
それとも、実プレイを元にしてない動画ではGMの描写の発言を省略しちゃいけないってことなのか
>>671 多分、解説ってのシステムそのものの解説のことだと思うが
詳しくない視聴者向けのな
>>671 加えて言うと
>>669は
>その場にいない人間に向けて
って言っているから皮肉言う前に文章読み直したほうが恥かかずに済むぞ
>>667 おめえ、それ言い始めるとテープ起こしした生音声をテキストに起こして絵を付けたような動画じゃないといかんことになるぞ
動画や文字になった時点でなくていい物は削らんと
>>671 「その場にいない人間に向けて解説」って書いてるんだから視聴者向けの解説の事でしょ
脊髄反射せずに冷静になろうぜ
ってもう指摘されてた
すまん
新種族シャドウでサザンアイズネタやる卓は絶対出てくる。
出るだろうな
動画に限らず
むしろシャドウのウィザード作って目からデスビームまでは誰かやりそうだなw
すまん、デス・レイやったorz ウィザードLv13の魔法ね。
でも3つ目がとおるは出てこないだろうな。
ブリッツPは本当に動画作るの好きなんだな
まあ俺もあの人の動画好きだから見続けるんだが
伝令兵Pは復活したけど、1ゾロPが行方不明なんだよなぁ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 21:31:01.38 ID:i7Lsfj8X0
「動画作りましたーwルルブ持ってもいないんですけどーw」の方が悪いに決まってるだろ。常識的に考えて。
論理面(?)はわからんが。
どういう法に違反しているのか、とソクラテスと韓非子が言ってた
動画的なテンポを勘案して描写削ったりってとこまで推敲してるなら
ルール間違いがないかとか、GMが重要なとこでの判定のファンブルとか読み間違い想定して、
別の道用意してる描写を残してくれる、とかあると
TRPG始めたい人とか、初めてな人の参考にもなっていいと思うんだけどね
気にしない人の方が多いから、そこまでやる人も少ないのだろうけど
動画で一番問われるのは「キャラが楽しそうにゲームしている」ことだと思うなあ
新人惹きつけるなら、特に
ドラゴンマークのリプレイはもう許してやれよ
>>688 FFの動画であったな
PL側が立てた作戦が破綻している事にGMが気付いて
どうにかして露骨に誘導せずにPL側にミスを気付かせるか思案する話が
卓動画だとGMもPLも同じ人間がやってるから
PLの案がどうみても破綻してる場合でもGMは「すごい案だ…」と驚愕した上それを通したりするんだけどな
創作物全般での話になるけど
「登場人物は描写以外では作者以上に賢くなれない」って事だね
頭悪い奴が卓動画作っても独りよがりな上破綻してるおかしい物にしかなりえないって事
そこをうまくやればゆでたまご的な人気が出るかも
>>689 見てる側からすると、楽しそうか、この卓が好きなのかとかもだけど
茶番ばっかりになってプレイ部分が少なくて置いてけぼりになるのが1番キツイ
多少無理があっても、説明不足でも、TRPGリプレイしてたらそんなに気にならないんだけど
T動画技術や自分のネタ見せたいだけだとかって結構見てて分かるから微妙な気持ちになる
でも動画の事を考えると編集技術がっつりなTRPGリプレイ風の紙芝居の方が
受けがいいのか、再生数とかすごく多いの見ると切ない…
TRPGリプレイって説明多くなるし、淡々としがちだからか
リプレイ、リプレイしちゃってると面白くてもあんまり評価されてなくて悲しい
一般論で言うと楽しいふいんきのほうが人気出るので
バラエティ風情報番組のほうがNHK教育よか人気あるのと同じ
ふいんきは重要ですよ
そりゃまあ、ドラゴンマークのハイパー説教タイムや
バブリーズの死者の村の鬱展開な上に超戦闘回数でだれるようなのを見せられてもなぁ。
やっぱふいんき大事だよ。つか、楽しめる動画の最低条件の1つのような気がする。
げらげら笑って楽しんでいるのもいいし、白熱しててもいいし。
>>694 >TRPGリプレイって説明多くなるし、淡々としがちだからか
>リプレイ、リプレイしちゃってると面白くてもあんまり評価されてなくて悲しい
ハッキリ言うと、それは一般的に面白くないっていうと思うんだ
>>694 TRPGってそんな淡々とやるものか?
けっこうテンション上げて臨むもんのような気がするけど
ただの煽りになっちゃったんで
>>698に追記
他人の嗜好は変えられないし、不特定多数のものならなおさら
一般的に受けない、ニッチ志向のものが流行らないのは仕方ないだろう。
ネガるより、ニッチ志向の作品が存在する界隈の懐の深さを喜ぶべきだと思うよ
リプレイってのはあくまで読み物だから、商業リプレイも大抵は編集して盛り上げるとこは盛り上がるようにしてると思うんだけど
プレイログと混同してやせんか?
再生数が多い=評価されてるというわけでもないしな
別につまんないわけじゃないから後で暇なときにでも見るかって態度でも
これは面白いから投稿されたら真っ先に見に行こう!って態度でも
おんなじ再生数1という結果なわけだし
動画編集って見やすくするためのものだから
編集技術がっつりで、視覚的にわかり易い作りの動画が伸びるのは
当然だと思う。勿論面白いのが一番だけど
>>694 リプレイ、リプレイしてて面白くてあんまり評価されてない作品、俺は見てみたいから教えてほしいな
たぶん、東方剣界伝みたいな傾向の動画だろ?
俺あれ好きだし、ああいうのが他にあるなら見たいぜ
あ、あと
>>694が勘違いしてるんじゃないかと思うから言っておくと、
「編集技術がっつり」なのは「編集技術を見せたいから」じゃない
いやまあそういう人もいるかもしれないが、たぶん大半は違うと思う
うp主が編集技術を上げるのは、「リプレイの内容」を、より良く視聴者に伝えるためだよ
演出がよければ視聴者は多少あれ?って思うところがあっても流されてくれるしね
毎年最大動員数更新してるどこぞの地域の映画と一緒
見せ方がよければそれなりに良く思えてしまう
演出は掛け算と考えればいいよ。内容を2倍にも10倍にもしてくれる。
でもそれは、内容も演出の係数とも言えるわけで、トップクラスは良い演出と良い内容が大半は揃っている。
ここで言う演出は編集技術のみならず、口調や言い回しも含むよ。
剣界伝が好きな人がお勧めする動画は自分も知りたい。
好みの似てる人が他に好きな物を挙げてくれれば、たいていはそれも同じくらい好きになれるものだと思うし。
同じ理屈で動画製作者が他の動画をお勧めしてるパターンも、好みが一致しやすくていいんだよね。
SAN値が下がる動画は編集もうまいよね
原作者と編集者で分担すれば凄いのが出来そうなんだけどなあ
原作者の提示してきた原稿を編集者の解釈で動画を作れるかどうかで変わってきそう
例のルルブ無し うp主がニコレポを非公開に変更しているな
最近では初回からダンジョンをしっかりやった歌剣譚期待してたんだけど、回を追う毎に演出が手抜きになって、
さらに厨二病を悪い方向に発揮しだした感じを受けて、株駄々下がり。
歌剣譚なぁ
会話ウィンドウを常に三段表示してるせいで今誰が喋ったのかを追いかけるのが辛かった
剣界伝も同じく三段使ってるけど、
最新の発言以外はウィンドウや文章ごと半透明処理してくれてるから見やすいんだよな
その辺の配慮もよくできてる動画だよ剣界伝は
白玉楼でアルシャードガイアみたいな、会話窓の右下に小さいマークをつけるとかどうだろう。
アレも手間かかってそうだけど
>>718 本人の製作生放送見たことあるけど、あれコピペ一括でやってたから、
手間はそれ程でもないってさ。
でもできる人はみんなそう言うんだよね・・・簡単だって。
会話窓一つで、位置が変わらないから、元のアニメさえつくれば、
たしかに、後は会話テキストの長さにあわせて置いていくだけだな
(円の外側が残るのはレイヤー二つ使ってクリッピング機能でくりぬいてんのかね、あてずっぽだけど)
ただ、会話窓が多段表示になって、キャラの表示位置も左右固定しないなら位置合わせに手間がかかるかと
技術的には簡単なんだけど、物量が大変。
リプレイ風っていうとツナ缶Pかな
演出とかすごく淡々としてるけど中の人の思考がすごくて面白い
好みの問題だけどなるべく死人が出ないように配慮するマスタリングも好きだ
結構再生数があるから評価されてないってわけじゃないけどね
ツナ缶Pはひしめくソード・ワールド2.0の動画の中で1話のマイリス数が4番目だから、かなり評価されてる部類だと思う
俺はセッション25くらいで切っちゃったけど
あれは一応実卓じゃなかったっけ 勘違いかな
昔やったプレイがベースだな。だから最新のサプリとかはまったく反映されない。
アルケミストワークスまででバルバロステイルズ以降は使われてない。
細かいRPとかはほぼ創作らしいけどね。まぁPCの動き見てりゃそんなRPするPL達でなかったであろうことは想像に難くないがw
半透明にするなら、AviUtlならグループ化+グループ機能拡張で1発だけ。
まぁそれを各発言に反映する必要あるけど、殆どコピペでウインドウ枠やメッセージにそれぞれ適応要らないから楽。
序盤はほかの動画優先してみてたのに、中盤になったら休日のほとんど使って追いかけるようになった動画が
あるんだけど、ああいうのってTRPGはうまいけど動画に慣れてない製作者が会話のテンポや開示する情報の見易さを工夫した結果なんだろうか?
んなもん見てみないと分からんのではよ
うん、「ああいうの」じゃ「なんだろうか?」と聞かれても知らんがなとしか言えんわなw
工夫したちゅうか、こなれてきたというか
独自色が出てきたのかもしれんし、技術がついたのかもしれんし
うん、わからん!!
おばあちゃんが言ってたんだから仕方ない
ぷよぷよ卓かなり面白かったな
しかし結局霊夢以外全滅かな
なんか紙芝居やらルルブなしやらが叩かれてるけどさ
個人的に滅茶苦茶気になる動画があるんよ・・・
数年前に更新停止したTRPGのファンサイトでやっていたリプレイと展開がほぼそのままってのが・・・
判定箇所は9割同じ、結果も同じ、クリ&ファンブルの箇所が一緒で数字も同じ
キャラは東方物のゆっくりに変わっているがセリフまわしも東方ネタや時節ネタ以外ほぼ同じ・・・
サイトの運営者が昔のリプレイを動画にしたのかとも思うが
その手の表記は一切無し・・・
もうちょっと注視してみるが・・・コレはかなり黒そうな・・・
んなこと言われても分からんわURLはよ
それはいくら注視してもアクションしないと何も起きないのではよ
検証動画をつくって
その問題のシリーズが盛り上がった辺りで爆弾投下しちゃえばいいのさ
リプレイの原作者と動画の原作者が同一人物である可能性はどう?
そんな面白動画があったら毎回ラストに次回内容の予言コメをしたくなるね
頼んます
しかし、画像やらBGMやら無断で借りまくってるニコニコで話の内容を借りちゃいけないというのもおかしな話だなw
地霊殿polyphonyの人はほぼ全ての素材をフリー配布されているものでまかなっているものと思われる
それであのクオリティなんだから、大したもんだ
>>744 自由に使っていい素材だけで作ってる動画や
ちゃんと許可得て使ってる動画もあるだろうけどな
アウトならコメントなりで言ってやれよ
>>746 俺のレスのどこをどう見たら借りてる動画がアウトって読めるんだよw
別にいいよニコニコだし
いやお前のレスに関係なく無段で使ったらアウトだろ
>738
根本的な問題として、「それそのサイトの人が作ってるんじゃ?」ってのがあるから。
いきなり失礼な態度で問い詰めるような事はしちゃいけないぞ。
とはいえ「リプレイ剽窃して動画作りました」だと問題だし、放置するのもアレだなぁ…
商業ゲームのBGMを使ってない動画を探す方が難しいだろ
BGMに関してはダークでもグレーでも無くホワイトだったんじゃ?
あれ、なんか妖精のカードが100枚ある
誤爆した。すまん
これは炎上させねばなるまいよ……
さあ>738、その動画とリプレイサイトのURLを貼るんだ
導火線にお前が火をつけろ
なんかあれだ
ネットにリプレイ上げてたら無断で同人本を売られてた困スレのエピソードを思い出した
>>751 いや、普通にアウトだよ
ファルコムのはOKだが
まあ、別に俺はBGMで通報したりはしないけどさ
フリーの音楽でもいいものはたくさんある
ただ探すのがすごく手間だからなあ……
>>738 リプレイが見てみたい
更新停止でもそのサイトは生き残ってるの?
>>756 JASRACが絡んでる曲はどうなの?
ニコ動じたいが契約しているみたいだけど。
JPOPが流れる新感覚卓動画
>>758 JASRACの曲は、「自分で演奏して、自分で歌った」ものは白
当たり前と思うかもしれんが、法的には本来(包括契約がなければ)それでも黒なのよ
別ジャンルでもいいから自分自身が投稿した動画がある人は
マイページ→投稿動画→仕様楽曲の登録
これでBGMに関してはホワイトだときいたんだけども
その設定自体知られてないし、もうちょい詳しくこれに関して書いてあるページがあったら教えて欲しい
コモンズのを使えばいいだけだと思うが。
>>761 「使用楽曲の登録」というのは、もともとホワイトな動画に使用するもので、
それによって正確に権利者にお金を分配するためのもの
残念ながらブラックなものがホワイトになったりはしない
ttp://help.nicovideo.jp/089nico_sound/あたりを参考に そいや調べてて思い出したが、avexの曲もホワイトだったな
なので、ブロントさん動画の「カカカッ」用の「深紅」はホワイト
「深紅」を使っていて、他に何もグレーなところがないと思う人は、「使用楽曲の登録」をしてみよう!
……誰がするかってーのw
おっと、「カカカカッ」が「カカカッ」になってたw
>>763 なるほど、そういう事だったのか
フリーBGMのサイトを廻るのが推奨されますな
カカカカッじゃなくカカカカッだぞ
それ言ったらカカッしか原典に忠実じゃないし
わざとらしいフリだなあ
はい日付変更 ID変更で時間切れ
結局当てずっぽうで荒れそうな話題持ち込んで反応眺めるのが目的だったんだよね
エアプレイ上等なスレだから、ネタが捏造でもなんでもいいよ
CoCでこいしのやつのことじゃね?
ID変わって不都合あるか?
問題の動画と流用元のサイトのURL投下はよ
いまだに風雲拳や影獅子王を再現する流派が出てこないとは…
流派ルール出た時に真っ先にくると思っていたんだがなあ。
新ルールではファイター・フェンサー技能で投擲できるらしいから流派いらないぞ
風雲拳はただそれだけの格闘技ではないのだ。
そりゃ超必殺技の乱舞が小足からスタートする流派だからなぁ。
つうか投擲できるようになるから流派いらないってなんぞ?
流派って基本戦闘特技の強化のためのもんだろ。
今ゆるゆり卓を作るならシステムはRHDかな……GMチーナで……。
>>780 マジレスでネタを解説するけど、
風雲拳は実戦空手とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技だから
投擲の可否は、再現するうえで流派ルールが必要かどうかに関わってくる
別に実プレイで強い弱いという話をしてるわけじゃないよ
>>783 流派ルール使用は風雲拳の名と秘伝として奥義!無双乱舞や烈風殺や幻影飛棍をデータ化掲載するためだろ。
ブーメラン投げたり殴るだけじゃ風雲拳とは呼べない。緑色に発光しないとな!
フランクリンを彷彿とさせるアッパースイングも必要だな
>>780 マルガ=ハーリみたいに、本来噛み合わないスキルを併用するための流派もあるよ
深淵のプレイ動画があると聞いたが、見つからないっす
URL貼ってもらえないじゃろか
ここで聞くべきなのか悩んだけれど、
複数のテキストボックスをつらつら並べられるようなテキストエディタってあるかな。
編集した物を紙芝居クリエイターに貼り付けていきたいのだけど、そういうのは表計算ソフトですべきかなあやっぱり。
シナリオソース用のフローチャート書いて同じシートに動画用チャート書いてオブジェクトには動画で使う画像もおいて・・・
一枚のシートにずらずら書いて後から見返してチェックがしやすいとかのメリットなどはたしかにエクセル等が一番かもしれない
文字数揃えとフォントのみの調整だったら軽いエディタのほうがメリット大きいかもしれない
東方卓遊戯の動画を作ろうと思ったはいいものの、導入がなかなか決まらんなー
「セッションやりましょう」
「そういたしましょう」
そういうことになった。
でよいんじゃない?
>>791 導入なんぞむしろなくても良い位ですぞ
注意書きあって、いきなりシナリオから始まるのでも充分です、むしろ大歓迎です
キャラシなどは初登場時に背景に置いてくれれば一時停止して読むのです
キャラ同士の茶番導入とかキャラシ作成とかは飛ばしちゃう
最近そういうのだけで1話とか2話分くらい使うの多いよね
こっちは早く本編みたいんだよ!という気持ちでいっぱいなのよ…
茶番あってもいいけど本編!本編!なんで頼みます
シナリオ上での導入だったら…
GM「君たちは今洞窟の前に居る」
になるな、何の問題も無い
>>792>>793 うん、それでもいいのはわかっとるのだけど、やっぱ作るほうとしては入れたくなっちゃうのよねー
10分〜15分の動画で、前半を導入茶番、後半をキャラ作成にして第0話
で、その次の動画からシナリオに入っていくようにしたいところ
>>794 最初のシナリオはもうできてるから、そっちは大丈夫よ
まあ、ぼちぼち考えますわ
PL側の人選に関してこだわりやテーマがあるなら、導入はしっかりやった方がいい
そうじゃなくてセッション描写に注力したいのであれば、人集めは飛ばしてセッション開始から始めても良いと思う
>>796 個人的な好みとしては、導入を軽くして1本目の動画で
取っ掛かりだけでもいいんでシナリオに入ってるとありがたい
正直、実績のない人の動画1本目がキャラ作成で終わってると
その先がなかなか続かないパターンに見えてしまうので
TRPGやりたい、メンツ集めてきてー、こんなメンツになりましたっていう導入なら無くていい
キャラ作成回も茶番で進行するなら結果だけでいい
キャラ作成回やるなら、能力の意味とかスキル解説込みでやってくれたら嬉しい
茶番はあってもいいんだけど、明らか蛇足で冗長になるだけなら
見る方としては飛ばすだけになっちゃう、面白い茶番って難しいのだよね
その上で頑張って動画作ってるのに申し訳ない…、すまぬ、すまぬ…!
動画内の登場人物がどうしてTRPGをやりだしたか〜みたいな導入を入れるなら
ゲーム外の茶番でもある程度のドラマっていうか、人間模様みたいなのを入れてくれると
嬉しいかなぁ、と思ったりする
ゲームセンターCXみたいなノリで、ディレクターから無茶ぶりされるとか
動画を通してプレイヤーが成長してみたり
そんな感じで
その卓がどういう方向性なのかを
茶番で説明してくれるとありがたいかも
パラマスみたいなのでいいよ
導入時にキャラメイクのルールとかパラメータの意味とかいちいち解説されると飽きる。
最近もろにそれやっちゃってる動画あったな
解説でPart3くらいまで行きそうなやつが
開幕茶番があればあったで楽しいし、いきなりダンジョンアタックからでもサクサクでいいなぁと思う俺の様な需要もあるから「開幕茶番?無くていい、むしろいらねぇ!」と言い切られるとなんかもにょるなぁ。
1話終了後とかにでも前日談として開幕茶番話を作るとかでもいいんじゃないかな。
茶番の面白さだけで卓マス界の頂点になった人も居ますし
>>805 ごめん、ごめん
後日談とかはすごく嬉しいんだ
あと本編に関わりある前日談も嬉しい
いらないって言うのは、さっき書いたような感じの、やりたい→こんなメンツになったよってだけの会話みたいなやつだよ
前説と本編第一話同時に上げて
前説の方のコメに本編から見たい人は〜って書いて誘導
本編の方はキャラシーと設定軽く紹介から始めたら無問題
その卓m@s頂点さまでさえ、キャラメイク関係の茶番はむっちゃつまらんですし
>>796 別に導入茶番+キャラ作成を、シナリオの後から投稿しても良いのよ。
このタイプがあった気がするが、どれだっけ・・・
>>810 ほぼ同時にうpしておいて、先に本編から見てねって形式だったのが東方BBTだったかな
あれも茶番関係は後でまとめていたな
ああいう茶番、動画童貞を捨てて度胸づけしたり作成に慣れるためには
結構うってつけだったりする
なるほどなー
導入を入れるにしれ入れないにしろ、重要なのは、「視聴者の興味をひいて即切りされないこと」だろ?
そういう構成ができるなら導入(ここでいう茶番)いれても全く問題ないし、
逆に導入いれなくても、興味をひけないで視聴者置いてけぼりにしちまうなら意味ない
制作者の作りたいシーンと視聴者の見たいシーンにズレがあるんだろうけど
自分も作るんだったら冒頭に茶番を入れちゃうだろうな
冒頭のWarningの代わりに趣旨を説明するし シナリオ部分にも入る構成にしたうえで
ボタンか動画説明文にシナリオ開始時間を明記するんじゃないかと想う。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 20:20:36.20 ID:YhiozVdm0
キャラメイクは1話の後半のおまけ部分でやればいいんじゃないかね
マイナーなシステムならキャラメイクだけ観てても楽しいけど
とはいえまよきんやサタスペなんかはキャラクター作成も大事なネタだし、
上手い人のガープスのキャラクター作成なんかもぜひ見てみたい
シークバーですっ飛ばせばいいんだから入れたい物入れちゃえばいいのにと思う
見た感じいくつか分けちゃう人は大抵テンポが遅いと思う
ダイスロールとか動画作りが上手い人は一括でやっちゃう所を無駄に長くやるから伸びるんだと思うんだよなぁ
端折る技術も大事よねー
好奇心だけで言えば
GURPSとMultiBirthのキャラ作成は見てみたい気がするw
「やろう」
「やろう」
そういうことになった。
ゆっくり動画を作業しながら聞き流すという人をたまに見かけるが、卓でそれってキツくないのかな
そんなに集中力をつかわない作業って何があるんだろう
>>821 賭けてもいいがマルチバース動画はキャラ作って終わるw
むしろ作業しながら聞き流し、で内容を把握できるんだろうか
できる人はできるのかなぁ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 22:29:48.15 ID:tZQNFztl0
>>823 俺は絵の色塗りとか料理とかのあんまり頭を使わないでいい単純作業のときに流してる
戦闘は見てないとキツイけど、リサーチとかのシーンだったら画面から目を外してもだいたい理解できるし
あと、わからんかった所があったらもっかい見なおしたりする
文章書いたりとか、コーディングとかのある程度頭使わないといけない作業の時はとても把握できんから、無理だけどw
ゆっくり動画聞きながら卓遊戯見てた。今はしてないけど
面白い茶番付き > ナシナシで即スタート > 面白くない茶番付き
こうかな…ってほとんど無意味な意見だけど。何が面白いかが人によって違うから問題なんだし。
ただ、こう、>822みたいな茶番を見るとさ。
特に何の説明もなく、当然のように同性愛が流行ってる東方二次創作を見た時のようなモヤモヤ感があるw
特に何の説明もないのに東方キャラに混じってブロントさんが居るのに違和感しかない俺も居るぜ
茶番込みで動画のコンセプト解説とかしてくれるならまあ
視聴者に説明すべきこと、知ってもらいたいこと、さらには興味を持ってもらえるような仕掛け
そこらあたりから逆算して導入部分持ってくる、というのがいいんじゃないかと思う。
描きたいことは後回しで客釣ってからでも遅くない。
サムネとかタイトルだけでもう面白そう!と思わせられれば後はなんとでもなるんだろうけど。
まるでラノベやないか・・・
初作成だとそこまで機が回るわけもなく、ただ必死に作りたいものが作られ…ようとしたけどツールが使いこなせずにぎこちない何かるのが普通
個人的にはGMからするとPLは本当に臆病で慎重だな
警戒しすぎというか、この辺リプレイにする場合は削るべき?
何を見せたいのかによるんじゃないか?
話の展開だっていうなら、PLの思考はあまり見せずにロールに重点を置く
PLの機転を押し出したいならPLの警戒はしっかり描写したほうが面白いだろう
ニコ割で「この動画はいつもの茶番を経たあとから始まっております」という旨を流すのはどうか
共通の素材として
TRPGやる動機ってのは見たいんだけどな…
命蓮寺妖魔のように、原作設定に繋げてたりする卓もあるし
見たくないなら前半飛ばせばいいんじゃね
作者コメ欄に「キャラメイクは○○分から、導入は○分から始まります」とか書いとくとか
散々他の作者の動画を見たあとから
霊夢が「TRPGってなに?」な茶番を見ると飛ばしたくなってしまうかも
茶番もちゃんとキャラの関係性とかに凝ってるなら楽しめなくもないけど、ほんとにテンプレ的なことしかしないなら不要とは思うね。
D&D3.5の動画で第一話はPL動機付けでしたという仮定で豪快にすっ飛ばして、
動画自体を第二話から始めてたものがあった気がする
どうでもいい話だが、立ち絵の切替えで喋ってないキャラが半透明になって背景透けてるのが気にかかる。
透かすよりはコントラスト下げるだけのほうが自然だと思うんだが、どうなんだろう?
んま、そこは視覚的にわかりやすければ何だっていいと思うが。
ツールの問題もあるんやないの
ぱっと見で見分けられなくなって逆に不便になるかもしれんし
>844
そいやそうだ。紙クリならそうなるわな。納得しました
茶番の中でサプリによる追加ルール説明をしていて、その追加ルールを本編で使った時に「このルールなんだ?」って言っているのがいるから
やっぱ飛ばしているのがいるんだなぁとしみじみ実感
話は変わるが、俺のキャラを一言で言うとマミさんです!みたいな元ネタありきのキャラって動画ではあんまり見ないよな。
動画的にもその手のキャラは良い反応を貰ってる事が多いからメリット大きそうなんだが。
そもそもが俺のキャラは春香です!とか俺のキャラは霊夢です!とかやってる様な物だからだろうか
>>847 いくつも卓を追っかけてたりするといちいち覚えてなかったり
>>849 それはわからんでもないがコメントせずに見返せっていうねw
ちょっと高レベルスタートの動画に、「初期作成じゃこんなスキル構成はできないはず」
なんてコメントがついてたこともあったなあ
うp主側の対策としては、投稿者コメント(動画の説明文じゃなく)を活用することかね
ただ、コメント非表示+コメント欄を再生に合わせてスクロールしている人には、ただの投稿者コメントじゃ見えない
そういう人にも対応したいなら、ニコスクリプトで書く必要がある
そこまでやってられるか、って感じかもしれんが
>ただ、コメント非表示+コメント欄を再生に合わせてスクロールしている人には、ただの投稿者コメントじゃ見えない
これやってる。
卓ゲ動画は長文多くなりがちで、コメント表示すると本文の方が読めなくなるからね。
投稿者コメントはこれをやってるとそもそも存在に気づきすらしないから、そこだけはちょっと残念だな。
アホなコメしてる奴はガンガンNGに突っ込んでくれ
共有NG強にしてるから、俺が後から見る時には消えているようにな!
>>852 ああ、初期設定やらの話題にかぎらず他にも投コメは見逃していたかもしれんなあ
そもそも10分で50コメの動画と500コメの動画ではコメ密度が違ってくるわけで、インターフェースも投稿前はどっちにあわせればいいやら
10分で50もつけば大勝利なので特に意識せず
実際今のゆっくり以外の卓動画……特に卓遊戯なんて、古参か人気シリーズでもなけりゃコメ50付かない事も珍しくないからなw
新シリーズでも100付かない事もざらにあるし。
>>848 東方神蹴卓(クトゥルフTRPGの探索者がどう見ても平成ライダーキャラ)みたいな?
あと、少し違うかもしれないけど
ARA2Eで紅魔館の妖精メイド達が「他人から見て誇張された性格の自機キャラ」を演じている動画が面白いよ
「妖精メイドのごっこ遊び」だね。
結構面白かったので続きが楽しみ。
>>848 東方ナイトウィザードは地獄先生とか相棒のいるハーフボイルドな探偵とか元ネタ有りのPCがいるなー
あと、
>俺のキャラは霊夢です!
なんかD16さんを思い出したw
>>857 動画名を出さないと勧められても分からんのじゃないかなw
>>856 そりゃー、今月の動画が現時点で卓マスの倍以上、ゆっくりTRPGの3割増しの投稿量だもん<卓遊戯
数が多すぎてユーザー散るってw
一応卓遊戯の新規も最初の3本位は見るようにしてんだが…最近のじゃ先代巫女の奴ぐらいかなぁ続けて見ようって気になったのは
…そもそも投稿3本まで行かないってのもあるけど
良さそうなシリーズがスタートしたのを見ると、まいた種が芽吹くのを祈る農夫みたいな気分になるなぁ。
嵐で台無しになることもあるけど…
>>862 東方卓遊戯ってそんなに今(作り手側に)流行ってるのか、ちょっと意外
まあ、卓マスが一番勢いあった時期ほどではないだろうけど
先月だけでも卓動画(卓マス、卓遊戯、ゆっくり)で700件はあったからねぇ……。
>>865 素材を集めやすいってのが一因ではあるだろうなぁ。
オレも卓M@S作ろうかと素材集めたことあったけど、絵師が複数いる上に配布場所も彼方此方に散ってて、分かりにくかった。
卓遊戯の方は実際は何人も描いてるけど、よく使われてるのは1人だけで、DL用の場所を用意してくれてるから、集めやすいのはある。
卓M@Sは有志が1箇所にまとめてくれてるで
素材の面から言えば、アイマスの方が(素材元の性質上)表情やポーズが豊富だし、
立ち絵の加工なんかもしやすいんだがな(そのうえで統一感がある)
キャラの人数は多くても、東方の方が素材が限られてるし、絵師ごとの差異が大きく、差をつけにくい
>>865 強みは東方自体のガイドラインの存在と二次創作のフリー素材で作れる点かなぁ?
まぁツールとか使わずに手動で調べたので誤差があると思うけど、
卓ゲM@STERが最大に伸びたと思われるのは11年5月325件でそれ前後も200以上、
東方卓遊戯もこれに近いラインにはなっているかもね。
あ、ID変わっているけど862な。
アイマスは素材くれくれが酷すぎたせいかどうか知らんけど、もう絵師が離れちゃったな
ゲームキャプから切り抜くだけの人でさえ、めっきり減ったよ
バンナムが立ち絵配布してくれたらいいのにとか、しゃあしゃあと言うアホ相手に
絵師はリスク侵したくないだろうしなあ
>>869 ああ、今そんな所あるのか……素材集めて他の1年以上前だったし、独力で探してたから気付かんかった。
>>873 単に素材がひととおり揃い切ってるだけだと思うが
何と戦ってるんだ?
>>873 いったい何の素材を求めてるんや
素材用スレは今やリクすらなくなってる過疎スレやぞ
あのスレ、頭おかしいのがへばりついてて、素材作ってくれた人に対して
死ねとか屑とか暴言連発してたんだぜ。他の人間も大して咎めもしないし
そりゃ離れるさ
気が狂ってるな
言わないだけで感謝はしてるよ? それくらい言わなくても分かるだろ言わせんなよ恥ずかしい
>>879 思ってるだけじゃ相手には伝わらないぜ
ちゃんと感謝の気持ちは表に出すのだ
>>877 しかもそいつ、複数回線使って暴言野郎と暴言への煽りで自演してたっていう
回線間違えて自演バレしてから現れてないようだが、それっぽいのは他のアイマス動画系スレで時々見るな
つまりこのスレで話題振ってる可能性が微レ存・・・?
知り合いじゃない奴には感謝の意も伝えないとか酷いな
>>884 素材公開側でもあるけど感謝の意なんか来たことねえよw 謝辞がいいとこ
感謝の意も謝辞も
意味は一緒じゃねーか
動画の最後に出てくるあれだろ
立ち絵で言えば、アイマスより東方のほうが不思議だ。
アイマスはゲーム画面から抜くだけだが、東方の立ち絵改造って何が切っ掛けで広まったんだ?
立ち絵改造ってそんな特殊なことあったっけ
アイマスの立ち絵改造と似たようなもんだと思うが
東方は改変はあまり見ないような気もするが……、そんなにあったっけ?
でも立ち絵に関しちゃ少しずつ作ってくれていたのをまとめとして公開してくれたおかげだなー。
以前からのアイコン絵をフリーでだしていてくれた人あわせて、本当に凄いと思うw
>>890 昔は同人格闘ゲームのキャラ絵を吸い出してmugen用にコンバートした奴を使うのが主流だった時期もあった
>>881 >回線間違えて自演バレ
馬鹿すぎるw
その場で見たかったなぁ
>>888 東方は全然広まってないよな
せいぜい表情弄る程度
>>892 どのスレでの出来事か解るなら、現行スレの65がソレだw
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10:53:56.61 ID:O5wGG0fQ0
>>868 アイマス関係の立ち絵は4sharedというところにまとめられてますね
>>888 東方は最初、東方萃夢想・緋想天・非想天則というゲームの立ち絵が使われ
そこに出ていないキャラクターもpixivなどで書いている絵師さんが
描いて公開されたことでより広まったのだと思います
(ニコ動にも描いてみたの動画をあげているので「alphes塗り」タグで見つかります)
こんなところでなんですが、こういった立ち絵を作ってくださる方々には
本当に感謝しております
舞さんの行き当たりばったり冒険譚の今のセッション
PT対決やらせるためにDS組5人を呼んだという設定だけど
その戦いが前半で済んで以降5人を話に絡ませることなく
サイコロも振らせずずっと観戦させるだけってGM的にどうなの……
あの卓はノベル要素強いしいいんじゃない?
半分以上のシナリオが調査もなく分かれ道もなく何回か敵倒して終了する卓だし
PCが一切GMから情報与えられてないのにぺらぺら解説してたりもしてるし
>>888 アイマスだって歪氏という天才もとい変態絵師がいたからこそ961組やDS組が使われるようになったやん
最初はゲーム絵を抜いて使う
↓これじゃゲームのキャラしか使えないよなぁ(アイコン使(r)
絵師さんの許可貰って職人が一部キャラの表情差分画像を配布(現在入手不可?)
↓あの人が描いてないキャラも使いたいなぁ(だからアイコン(r)
別ジャンルで立ち絵描きまくってたK氏の絵が卓界隈でも出回り始める
↓ウィルス感染
全キャラ全裸立ち絵
大体こんな感じだったと(この間2年)
でも卓遊戯で人気のある動画はK氏の立ち絵使ってない気がする
蛮族混は似てるけど別の人が描いた立ち絵だし
立ち絵なんて動画の人気とはほとんど関係ないでしょ。マイナスでなければいい、くらい。
朝まで卓の1本目のシーチキン立ち絵なんかは多分マイナス。アレで見るのやめた人がいてもおかしくない…
いや下手糞とかじゃなくってね。
特に東方みたいにキャラ数の多い原作だと、「出演させたいキャラの絵があるか」は非常に重要だね。
動画の人気と絵師の関係を見るなら、どの辺のキャラまでカバーできてるかどうかじゃないかなぁ?
蛮族混は
>>899で言う
>>絵師さんの許可貰って職人が一部キャラの表情差分画像を配布(現在入手不可?)
の立ち絵使用だな
NPCにはKさんの立ち絵使ってるけど
見る専だが、個人的にKさんの立ち絵はあんまり好きじゃなかったり
もちろん、いろんなキャラが卓動画に登場するようになったのは嬉しいから、その点では感謝してる
立ち絵以上に、誰が出てるかでその動画を見るか決める層ってのが想像できない
実在するんだろうか
個人的には東方だとよく知らんキャラがメインで出ててどういうキャラか動画内で把握できないと二の足踏むな。
動画見るためにいちいち調べる気にはならんし。
アイマスだと、DS組オンリー、特に舞さんは食傷気味なので食指が動きにくくなるな。他に目を引く要素があれば別だけど。
これだけ動画の本数があるから、登場キャラで絞るくらいはしないと無理っていうw
昔は出たもの全部食べてたんだけどなー
あと、個人的には「視聴し続けてるシリーズとメンバー被り過ぎてる卓はあまり見ない」ってのがある。
混ざってわからなくなってしまうんだ。
そっか、そうだよな
俺ゆっくりだからあまり感じなかったわ
>>900 人気のある動画の始まった時期見りゃそっち使うのが自然
というか多分その絵があったからこそ始まった動画だと思うし
混ざるのはある。キャラ名がPLと同じなのが並ぶとさらにカオスに。
東方BBTと大妖精卓みたいに同じアイコン使っててもイメージ全然違ったりするのもあるしなあ
作成者ですらキャラの名前を間違うくらいだもんな>混ざる
白玉ガイアにリグーが出てきたときは笑ったw
クロスオーバーで多次元にわたって存在する同一人物が
石馬戒厳みたく一同に会するって面白くね?
>>912がもう2年以上前か……
今じゃさすがに動画が多すぎて、同じようなことは無理だろうなあ
そりゃあるだろw
誰も見てない動画を入れても見てる人がぽかーんとするだけだし
例の他動画参考ルルブ無しゆっくり、追記で参考サイトを説明文に…
人がやってるから悪くない!てか。
>>915 まだ誰も見てない動画なんてなかった頃の話じゃない?
>>915 全網羅目指して3人漏れとかそういうレベル
ブリッツ新作の素材への要求といちゃもんコメ多すぎわろたw
ようやくすごしやすい気温になった深夜に、お茶のみながらツナ缶と紅華仙。
たまらんのうwwwwwwたまらんのうwwwww
クッソ暑いが
>>924 バキの入場ネタ使い切るのに3人分春香が足りなかったってこったろ
投稿文から
>ラベルト・ゲラン、セルゲイ・タクタロフ、山本稔の枠が空いてます。
ちょうど3人分空いてるんだよなあ…
このスレじゃブリッツPってあんまり好かれてないの?
このスレで極端に好かれてる動画は1つもないよ
そういう人は動画にコメントしてるだろう
まよキンだけ見てたけどそれを1回放り投げてから見てないが
GMのミスがないと絶対勝てない相手を出してGMがミスをして逆転大勝利とか
かなり負の方向で冷静に分析されてたな
>>929 昔はエルシアがまあまあの頻度で話題に上ってた気がするが。
NPCの動かし方とか戦術で。無論いい方向。
>>922 ツナ缶ツマミにしてお茶飲みつつ動画鑑賞だと素で思ったw
933 :
888:2012/07/15(日) 01:55:03.51 ID:FiLvwYJg0
あー、東方の立ち絵ってみんな描いてたのね。あの絵柄で
ずっと改造だと思ってたよ 参ったw
そういうオチかいw
あれを全部改造できる方がスゲェよw
いや、だから寄ってたかって改造する文化があるのかと思ったんだよw
このスレで好かれてる動画なんてあるの?
トリさん
匿名掲示板だと、とりあえずアンチ活動する事で注目集めたいようなのがいるからなぁ…
自分の好きな動画が面倒くさいのに絡まれたくないって気持ちがあるし、お勧め動画出すのも結構気が引ける。
別におすすめ出してもわざわざその動画に出張してアンチ活動するやつなんていないと思うけど
せいぜい「俺は〜で切った」とか言われてちょっと不快になる程度じゃね?
ファン同士のみで交流するならニコ静とかいいんでないかな
わざわざ嫌い・興味ない動画の絵なんか描かないし
なんかゆっくり実況妖夢が総合毎時1位とかになってるぞ
TRPG動画では初じゃないのか
初だろうね
初だっけか。毎時1位くらいなら前にもあったような気がするが。
というか毎時の結果ってすぐ変わるから正直把握できてないw
あれTRPG風紙芝居であってTRPGとはちょっと違うからなぁ
面白くて好きだけど、ゆっくりTRPGのタグがあるといつも違和感ある
TRPGとTRPG風紙芝居とちょっとだけ住み分けっていうかタグに差が欲しい
とはいえ、やっぱり面白いね
見せ方も上手いし、すごく引きこまれて15分があっという間だ
紙芝居である点は多くの純粋なTRPG動画も同じじゃん
一部オンセ実況とかもあるけどさ
紙芝居であるかどうかが重要なんじゃない
シナリオやPLの非現実性の視点から区別する、ということかね
それにしてもこのシリーズ、それだけ非現実的なシナリオやPLを使いながらも
一定の世界観内のリアリティが保たれているのが、作者のストーリーづくりの力量の高さを示していると思う
完全なリプレイ自体が圧倒的少数派だしな
アイマスや東方のキャラがTRPGやってる時点でPLからしてフィクション
>>949 ああ、そんな感じ
創作面に重視するか、ロールプレイ面に重視するかって感じで
ロールプレイに重視してるのは東方のスキマセッションだっけ、あんな感じかなぁ
あとは箱庭クトゥルフとかもそうだと思う
逆に創作面を重視てるのはゆっくり妖夢みたいなのだと思う
ただこの辺の感じ方は個人差あるから何とも言い難いんだけど…
俺は創作重視はTRPGじゃないとは思わないし、面白いから好きだよ
ただTRPGリプレイが見たいときに、あのタグがついてると紛らわしいなと思うんで
見る専のくせに動画作ってる人にあれこれ言ってすまん
TRPGが流行ってるだけでも有難いのに、動画多くなって贅沢になってしまった…
創作系に専用タグ付けるようにして
検索の時に マイナス検索すればいいんじゃね
ま、どのみち明確な基準がないかぎり他動画にまで波及する荒れ要素でしかないわな>TRPG風紙芝居タグ
その点アイマスはノベルが一ジャンル築いてたり、ループ含めて論争しまくった結果とはいえ、
「うp主が架空戦記っつったら架空」のように、『厳密な定義はない』ってことを徹底してる分、
逆説的に環境が整備されてるよなあ
ま、リプレイといっても果たして本当にそうなのかって問題もあるしなw
ぶっちゃけこれはあくまでも紙芝居動画、楽しいならいい。
実際のプレイみたければ(リアルが無理なら)オンセとかそっち見に行けばいいしさ。
何がロールプレイで何が創作かなんて見る個人ごとに違うからそんなのを基準にタグ付けを要求されても価値観の押し付けしか感じないな
どこまでを重視と言えるのかを万人に納得できる基準なんて示せそうもないし、俺は迷惑なのでやめて欲しい。
リプレイかそうでないかはあやふやな視聴者の価値観によらず事実のみで判定できるのでやればいいと思うけど。
見せ方の時点でリプレイなのか創作なのかってのが問題ではなく
あれはTRPGじゃないんだけどな
人狼で例えると「人を吊らずに一日を終わらせる」みたいなことを平気でしてるから困る
東方のガープス百鬼のように最後に、これはリアルセッションがベースみたいな話がでる場合もあるし、タグ細分化は面倒かな。
わかった場合にのみ海外タグへリプレイとでもタグ追加するぐらいが妥当か。
可能な限り、卓の描写を省くというのも一つの手だけどね。
どうしても卓描写が強くなると、あまりそういうのを知らない人が見難くなるってのはあるし。
TRPGを基にしたノベルとでも最初に断っておけばまだ良かったんだろうが
作者自身が動画の途中で方針を変更ってか投げだしたフシがあるからな
1話目で妖夢ちゃんが自信満々に言っていたセリフが物悲しくもあるね
>>956 別にそういったシステム違反はないんじゃないだろうか。
むしろ初日にCOした共有者を吊りに出すような不合理性を感じる動画はあるけどな。
それでも人狼は人狼だとは俺は思う。お前がTRPGでないと思ったところで俺はTRPGだと思う。
>>960 ぶっちゃけるとシステム違反はありまくるよ?よく見てみ
最低でも「演出描写です」との断りを入れないと「そう取られても仕方が無い」って事
それと、最後の一行は唯の子供の言い訳だよ
ありまくるよってーならとりあえず適当にまとめてくれw
人狼かTRPGの話かはわからんけど。
>>961 お前がそうとるのは勝手だけど、それは一般的な解釈にはなりえないから。
ただのお前の感想。
TRPGにはハウスルールという概念が認められている為に、システム違反を起こし辛い。
判定を省略しようが増やしすぎようが、それもGMの権限であって、第三者の観客がとやかく言えるものでもない。
>>962 「こんな事もあろうかと!!」は基本的に演出内だけにしておいてねっと
じゃないとゲームにならんよ?「あらかじめ敵の体内に仕掛けておいた爆弾を・・」とか言われても困るだろ?
まぁ演出面と断りいれれば良いけれどね
狼が全露出して勝負はついたけど
罰ゲームがかわいそうだからという理由でルール上可能な引き分けにした動画はあったな
>>960 初日COの共有を吊る動画て具体的にどれ?
敵の体内に爆弾を仕込むことは面白いと思うかつまらないと思うかはあったとしても、
GMに許された権限の範囲内でシステム違反ではないな。
>>963 ハウスはハウスと明確に説明しないと
ただの「ルール崩壊」ですよっと
サッカーの最中で急にボールもってトライ決められても困るだろ?
で、君の言っている事を纏めるとだ
「ゲームじゃないものをゲームといっても他はとやかく言うな」って言いたいだけ
自分が好きなものが正義と一途に思い込める気持ちは大事ではあるけどねぇ
卓マスや卓遊戯でも大なり小なり色々あった話だから色々今さらな気もするがな。
自分が認めないのはTRPGに非ずみたいなのは適当にスルー。
>>966 いやいや
元ルールに乗っ取った行動でもなく
独自に定めたルールでもなく
結果に影響ない演出でもなく
PLが急にそれを言い出してGMが認めたとしたら
それは「ゲームが崩壊した」って事だよ
それでもゲームと言い張りたいのは自由ではあるけどね
それじゃ1話目の妖夢ちゃんの心意気が余りにむなしいって事で
>>965 喩えであって、実在する動画の話じゃないよ。
まあ何故か確定白の狩人を吊った村のログなら見たことはあるが、ログの番号までは忘れた
>>967 サッカーの途中で急にボールをもってトライを決めてもそれがGMとPLで認められるなら
それはハウスルールとして確定する。第三者の視聴者が違反かどうかを判断する権限なんぞない。
できるのは面白いと思うかつまらないと思うかの違いだけ。
お前が言ってるのは断り書きがあるかないかであって、断り書きというのは動画のルールであって
TRPGに関するルールじゃないだろ。
>>969 >PLが急にそれを言い出してGMが認めたとしたら
>それは「ゲームが崩壊した」って事だよ
卓を構成してるPLとGMが認めてるのに、全く関係ない第三者のお前が崩壊とか勝手に決めるなというね。
つかどうして妖夢限定なんだろう。
ゆっくり達のクトゥルフでキメが敵のアジトの拷問部屋でコンバットナイフを見つけるのもはっきり言えば同じ文脈なんだが。
>>970 本当に愚かだね
>サッカーの途中で急にボールをもってトライを決めてもそれがGMとPLで認められるなら
それは「サッカー」と言えますか?って聞いてるわけだよ?
最後の二行に関しては唯の屁理屈だね
動画にはルールがあってTRPGにはルールはありませんか?よく考えてみようね
ID:oeC2C8ph0
何をムキになってるんだろう
あんなもんただの遊びなんだが
>>971 ああ・・・馬鹿もココまでくるとスゴイね・・・
拷問部屋のコンバットナイフは「PLが仕込んでいた物」って脳内設定ですか・・・
「あらかじめ」って言葉の意味がわかりますか?わからないでしょうねぇ・・・
で、聞くけど
君の意見は最後の最後まで「自分にはTRPGってのが何なのか良くわかりません。やっている人が言っていたらそうでしょう」
ってだけだけど・・・この認識であっているよねぇ?
>>972 スポーツであるし、フットボールでもあるな、ラグビーの成立がまさしくそれだし
サッカーとか個別のスポーツを持ち出すなら比較対象は個別のゲームにしたら?
バランス悪いよ
>>972 サッカーの公式試合の場合はハウスルールなんて認められていないけど、
例えば子供同士のサッカーならハウスルールでオフサイドや11vs11、コートやゴールの大きさ等が大幅に改変されていても
サッカーとして認識されるのではなかろうか。
お前が言ってるのは、草サッカーに乗り込んで、そんなものは正式のサッカーではないと言ってるキチガイと一緒。
まあサッカーはハウスルールが認められていないので、正式ではないのかもしれないが、TRPGの場合はハウスルールが公式で認められているために
それはTRPGと「公式に」認められる。ハウスルールを公式が認めているからね。
なぁ。
>キチガイと一緒
なんて言葉使ってる時点で、外野からしたらお前が一番アウトだって思ってしまうぞ?
>>974 コンバットナイフがあるかないかなんて、KPのやらない夫が想定してないっつってるだろw
PLが予めあったという設定をねじ込んだ。つか、予めなかったとしたらコンバットナイフは無から生成されたとでもいうのだろうかw
>>977 前後の文脈を見ても相応しい例だと思うから俺は気にならなかったぞ
目の前のソレの発言が異常すぎる
いや、もちろん相手の言葉遣いが酷いのもわかる。
でもそこで「相手も酷いからいいんだ」って言ってしまうのは負けだと思うんだ。
どうせ互いに相手の主張を呑むことなんて無いだろ、こんなところの言い争いは。
外野の目を気にして外野の判定勝利もらえば勝ち、そう思うほうがよほど建設的じゃないかね。
自分が参加していない卓の裁定に口を挟むのはマナー違反なんだが
相手が架空の動画ならどんなマナー違反も許されると思ってるんだろうか……
>>976 草サッカー(ハウスルール)と明記してあるのであればねぇ・・・
あれ?確か・・・・「明確に明記していないとどうとられても仕方が無い」ってのが自分の意見でしたが・・・
お忘れですかと?
まぁ恐らく君はハウスルールってのが良くわかっていないみたいだね
何故「ルールブック」が存在して「ハウスルール」・・・まぁ個人的なサプリメントが認められているのか
それをよーーっく考えてみると良いよ・・・
それすらわからない人が増えると造り手側も頭を悩ますでしょうね・・・
ネコと電子レンジの世界だよ
>>980 何に負けるかは知らんけど、とりあえず次スレ頼むわ
はいはい、ゆっくり妖夢はTRPG動画ですよねーっと
>>980 次スレよろー
>>952 逆の方が圧倒的に少ないらしいんで、非創作の方につける方がまだ可能性はある
まぁ流行らんと思うけど
セガールRPGのルール見た日には発狂してパソコンを窓から分投げそうだなコレ
>>985 これまでどこかで何度かタグをつけるべきだと鼻息荒くするやつが現れたが、現状は何も変化なし
まあ、そういうことだな
お、おう…
建てられるか挑戦してみる。駄目だったら他の人頼む
>>978 アホですなぁ・・・意味の取り違えか揚げ足取りに必死で自爆してるのかはたまた・・・
コンバットナイフはPL(PC)が「仕込んだ」ものでしたか?
違いますよね〜?
>>982 お前がどう捉えても、それはお前がそう捉えただけで公式的な意見ではないよ、というだけの話。
まあ
>>981がシンプルでいいね。
>>989 きめいまるが交渉してその設定を認めさたんだろ。
つかキメが仕込んでないとしたら誰が仕込んだんだよw
KPは仕込んでないというのは動画で説明されてるんだが。
乙
TRPGはブラウザゲームの世界に行ってしもうたんやな
>>992 つまり君はTRPGを知らんわけか・・・何でも許されると思っているお子様が増えると
公式も大変だな・・・
それと「仕込んだ」って意味わかる?わかっとらんだろうねぇ
ジェネレーションギャップを感じるな。
少し前までは、判定なしのGM裁定はざらだった。判定あれば有情。PLは苦笑して飲み込む。
公式裁定が基準として主流になりはじめたのは、冒企系の「なんでもロール(or表)で解決」が広まり始めてからというのが個人的な感想。
あくまで個人的印象ね
これだけ熱い思いを繰り返しぶちまけているのに実現もしないし賛同者も現れないっていうのはどんな気分だろうか
>>995 あの、これ言っていいのか知らんが
お前TRPGした事一切無いか、やってるけど身内に迷惑かけてる困野郎のどっちかだろ?
うん、スマン
この上級者さんの語り口すっげえ気持ち悪い
大百科で言ってきたらええんじゃないの
こんな場末の掲示板で言われても、ねえ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。