台パン2優勝候補ランキング
SSS んもぅ、蓬莱山輝夜、アナブラ、アズール、美凪、ベール=ゼファー
SS 金ジョニー、ワーロック、恋ドラ、沙耶、あずさ、ベルンカステル、マグニートー、毛利、ニルヴァーナ
S マスター十三、マスター守矢、久美、コロナ、みやび、アメリカ、ジャスティス
A ソルラスカ、神奈、栞、パチェ、サキエル、ゾディアック、聖白蓮、マスター楓、モーラ、御殿谷サキ
B ケーブル、アセリア、ナッシュ、セイバートゥース、グラント、天草、テスタ
---------前半戦・勝ち抜きの壁----------
---------脱落確実-----------
E ベガ、クリザ、ペットショップ、無界、ゴンザ、ニック・コマンドー
>>1 乙
ID:w/35T0KAiは二度と書き込むな
>>1乙
>>4といい新スレすぐにチラ裏貼る台パン信者は自重しろ
踏み逃げしたクズさんチーッス
全く関係ないが東方改変系はなんであんなに目が痛いエフェクトばかりなんだ?
制作中にポケモンショックにならんか心配しちゃうぜ
ヒント:ほとんど製作者同じ
東方キャラにはオーラがあるからなぁ
商業ゲームには超えられない
差ってのを感じる
この差ってのは生まれた時から決まっていて
どんなに頑張っても差をうめることが出来ない
東方がワンピースのルフィ、ナルトのナルト、ブリーチのイチゴなら
他の商業ゲームはエース、デイダラ、ハリベル
どこを縦に読めばいいの?
>>1乙
>>7
上にも書いてあるけど「目が痛い東方改変キャラシリーズ」は作者が同じなんだよ
ウロボロス、ニルヴァーナ、ザトラ、アザミとか全部同じ作者
用はプレート氏勢と同じ感じね、作者の個性って奴かな
個人的にはどうも好きになれないけどね……なぜか信者も多いよな
若いうちは派手なものに惹かれ格好良く思うものさ
歳とると目に優しくないものは勘弁な
なんか最後にぼくにはとてもできないって一文がつきそうだな
触ろうとは思わんが、エフェクトはすげーって思う。
まぁ、凄いのはもちろん認めるが目が痛いとも思うわ
無駄に光るエフェクトで個性出そうとするのはTUEEE系の常套手段
ニルヴァーシュ初見だったけど設置に対しても当身取ってたみたいだし升当身はアナブラだけでお腹一杯です
派手なエフェクトはゲージ技だけならいいけど
通常技でやられるとなんか安売りっぽくなっちゃう感じがしてもったいないな
自作エフェクトだからなー、素直に凄くね?
好き嫌いはともかく好きな方を信者とかいう言い方は
俺は好きじゃないなぁ
まぁ最近のキャラは吹っ切れたのか更にド派手になって
相手してると見づらいったらないがw
そういや自作なんだよなー、そこは素直に凄いわ
あれだけ自作してるってのはニコMUGEN界隈でも少ないよな?
何気にティーフさんの自作エフェクトは使ってる人多いな
あの人のエフェクトもキレイ、ちょい地味?だけども
俺は一目で凶悪キャラと分るように無駄に派手にしてるな、同じ考えの奴はそれなりに居そう。
リドミ読まない奴って結構いるのよね。
確かにエフェクトが無駄に光ってくれると
「ああ、これ凶悪キャラだな」って分かるからええわな。良くも悪くも
ティーフ氏のエフェクト綺麗だよな
行き過ぎない程よい派手さだと思う
東方ファンはガキが多いからな
ピカピカ大好き
お前ら的には派手なエフェクトもアウトなのか
凄まじいアレルギーだな
自作であれだけ頑張るのは凄いと思うし俺も好きだけど
あの人のキャラに批判的な意見が出ると
凄さを理解できない方がおかしいみたいな過剰な擁護したり
良い点を褒める時に他の人のキャラと比べて
○○なんかよりも凄いみたいな言い方をするの少数だけどいるからね
そういうのは信者としか言いようが無いと思う
褒めてる対象より下のものが存在しない持ち上げをしても
幼児レベルの発言になって攻撃対象になる
派手なのはいいけど相手が見づらくなるのは厳しい
>>29 だなー、その点ではオナニー言われても仕方ない面もあるわな
けど最近の格ゲーもエフェクト派手すぎて相手見えねーって良くあるんだよなぁ
ヒット確認しにくいww
パッツァとかペルソナとかすっげぇ見にくい、アルカナぐれーにしてくんねーかなぁ
>>25 ニックみたいなのが好まれてるしそういう人も居るだろう
ゲージ技は派手でも良いけど通常技で光るのは目がしんどい
自作してる時点ですごいことは認めるが自分で使いたいと思わないんだよな
自分で動かす際は過度なエフェクトあると色々と見失う
ってAI戦想定のキャラならなんら問題ないのか
見た目なんもかわらないのに神ってのほうが格好いいじゃないか ええ?
下品なエフェクトなどいらん
単純な格闘で神を倒すキャラってのは個人的に好みよ。
全ての演出が月華基準になってしまった自分は
基本同時2音でヒットエフェクトとかもどうこう考えなくなった
2Fの点滅と地味で結構
リュウがMVCでコズミックビーイングクラスに素手で立ち向かって
強さを認められるとかそういう展開大好物だけど
MUGENでやろうとするとコレジャナイ感がすごいのは俺だけじゃないはず
凶悪キャラ大好きだけども
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:11:54.49 ID:ZjeYcAQb0
キタローをカオス改変してアリス違いとか
ジャッHフロストとか出来ないかな?
見た目のエフェクトも大切だけどSEのほうが大切だと思うの
打撃ひとつとってもSEで印象が大幅に変わるし
パコーン
竜虎のSEはなんか好きだな
MVC仕様のCAPCOMキャラってSFとかヴァンパイアのキャラはあんまし出ないよね
飛竜・バレッタ・トロン・キャプコマ・ルビィ・ジン・ハヤト(悪咲製のほうが多い?)はまあ出番はあるとして
MVC性能のリュウとか邪道と思われてんのかな
エフェクトはともかくSEって自作できるのかな?
というかそういうキャラっている?
このオレオ搭載リュウさんマダー?
あ、駄目元で書き込んだら規制とけてーらやったー
む?
あ、ホントだ
IDがDIO
>>41 MVCだかマブストだかのリュウは永久しか狙わないAIだからまともに使えないとか
昔ハヤテの人が言ってたような…
おまけ氏ゆえ致し方なし
弱竜巻→弱パンで永久しか狙わないAIだっけか。
竜巻かなんかの特殊キックかは忘れたけど。
MVCリュウと言われると、Kamikaze氏か風の拳使うやつしか浮かばないw
ウルトラマンサーガも公開されたしダイナの出番増えないかなー
>>30 エフェクト被せて中下段見えなくするのなんて基礎だろ、実際それなりにある
利用できる技やキャラならそれも含めて性能って事
>>48 >>50 それって多分うんこマン氏製だよね
自分は永パコンボして相手は気絶しないけど自分がされそうになったら気絶でコンボ抜けするという
から
いやたしかKamekaze氏製だったかと
たしか1.0専用のもいたなmvcリュウ
暗転後ガード間に合わない仕様のやつ
気絶したらコンボ抜けしても意味無いんじゃないの
そもそもうんこマンリュウ作ってなくね?
そういえば前スレでケンのこと話してたけど 動画で一番出番のあるケンって誰のケンなのかね
そもそもケンの出番ってそんなに多くないんじゃ・・・
多分ボウケンが一番出番あると思うよw
ボウケンが人気ある理由がさっぱりわからん
ある人気動画でネタ担当のキャラだったからねぇ
その流れでしょうな、単純にキャラとしてみれば大して人気出そうなキャラじゃないし
まぁ、あのバグ昇竜もどきは結構インパクトはあるとはいえ
ボウケンはhumi氏の動画を見る層限定で人気キャラなイメージ
餓狼に馬鹿野郎伝説ってくらい酷いコンボあったっけ?
3rdケンとかそれなりに出てる気がする
うんこケンは再生数多い大会に出てるけど出てる数自体は少なめ
>>42 探せばそこそこいるんじゃないかな
俺が知ってるのは1キャラしかいないけど
鯖の副将の強弱ってどんなもん?
サイキカルが酷い言われようだけどこいつ凶最上位だよね?
>>68 動画では圭一の気絶状態の体勢から一見フェイタリティが外れたように見えるけど実は圭一側が気絶状態の当たり判定を設定してなかったようで、モーコンの方はフェイタリティの攻撃判定が見た目以上にあった
つまり相手の気絶状態に当たり判定が付いてさえいれば余程特殊なキャラじゃ無い限りフェイタリティは成立する
ご丁寧にモーコン側がフェイタリティの際に最初の一撃が当たるまで攻撃を続ける仕様なので動画でああなった
ボウケンそんなに見た覚えがないと思ったら狂以上を見ることが少ないからか
ムゲンウォーズ宝具大量に持つ奴が出てきていよいよ改造系の本領が発揮され始めたな
サイキは連戦に向いてないタイプでしょ
まず副将の戦績だしてみたら
多く勝ってても格下に勝って勝ち数稼いでるなら副将の強さじゃなくて3将の弱さが証明されるだけだべ
スマブラシステム大会の人が制作したモードチェンジ搭載MVCリュウを忘れてないか?
あれはなかなか良い出来だぞ。AIも入ってるし。
Win用と新MUGEN用に分けられてるが新MUGEN仕様の方が個人的には気に入ってる。
ひとつ思ったがリアス式海岸氏の白狼天狗の2Pカラーってどう見ても穿いてないよな?
一部蹴り技とか喰らい絵とかで完全に見えてしまってる気がするが・・・そのカラーは動画とかで使わないべきか?
エディとかが気絶から一撃を狙おうとして一撃が当たってないのも見た記憶があるし
気絶状態に当たり判定付け忘れてるキャラって実はそこそこいるんだよね
でも鯖のランクって確か格下相手の勝率で決めてるんでしょ
ケーブルが弱めな以外は横並びな気がする
ブロントさんは格下に圧勝して
同将以上は勝てないイメージしかない
鯖だとどうだっけ?(タッグ以外)
た
鯖は1個下の将の半数以上に有利が基本条件だから
同将には全部負け越して下の将にも4キャラには有利で3キャラには負け越すとかでも不思議ではない
鯖は六大のドラクロみたいに目立つ無双なかったね
20人から14人になったから、ランク毎の差が広がってたのかもね
ザンクと禍忌は印象的だったけど
台パンはよ
早くアメリカ見てみたい
はよ
台パンは前回の惨敗もあるんで、恋ドラが大活躍すると予想
あとはアナブラや沙耶、モーラも実力通り戦えば、安定して勝ち星あげてきそう
この辺はファンも詳しい奴が多いし、迂闊にやらせで負けさせると怒りを買って、ぬーく氏も潰されかねんからな
なんてあからさまな発言……
ついでにGGとMVCのキャラも追加してくれ
最後に輝夜を加えて完成ですね
料理みたいに言うな
でも僕は、オリーブオイル!
じゃあ私は鯖で弱い強いと言われてたベルンが活躍するのに花京院の魂を賭けますよっと
ベルンの活躍なんて凶狂で十分見た
誰が活躍するのは正直読めないな、どこがうるさいかはわかるが(ぇ
だいたいうるさい信者がいるキャラがわかっているのに動画から外さないという怠慢
鯖大将は、なぜベルンだけアンチ多いんだ?
無敵多さなら桜も似たようなもんだろ、大将が黄昏だからか
黄昏?
>>97 ストライカー+無敵+黄昏だと叩いてもいいと思ってる奴が多い
桜に無敵が多いって言ってる時点で色々と間違ってるというね
流れを誘導したいんだったら少しは学んだら?
黄昏ドットだからだろうな でも実はベアトとベルンは自作だったような
まぁ元にはしてるんじゃないかな
桜は超リーチや超判定、持続長くて攻撃判定でかくて消えない設置や飛び道具、その他やたら充実の絡め手で戦うキャラであって、
無敵時間の多さで戦うキャラではないような
大体毎日「MUGENトーナメントOP」でタグ検索して何か新しい大会が来てないか探してるんだけど
このタグをつけてない大会OPもあるから見逃しちゃうのが結構あるんだよな
このタグ以外で新大会来てるかどうか分かる調べ方は無いものか?
やっぱり地道にMUGENタグで調べるしかないのかな
みてれぅならMUGENタグでも多少探しやすいんじゃね
桜は消えない設置、発生保障、無敵バクステ、高頻度喰らい抜けでとにかく相手の技をまともに受ける気が無いキャラ
ベルンはそこかしこについてる無敵と無敵移動でまともに相手の技を受ける気が無いキャラ
桜は無敵は多くはないけど、結局格ゲーはしてないよなー
一つ思いついたんだが、信者って原作やってないと思う
ベアト信者がうみねこやってるとは思えないし、桜信者がFATE、
ドラゴン信者が元ネタのエロゲーとかやってるとは思えん
MUGENキャラのうわべだけのミーハーって感じ
ただし、なずな信者だけは原作のアルカナをやってるかもしれんが
相殺があるから無敵なんていらねーんだよ
ベルンと見るとカオブレの方を思い出してギャップでくすりとする。
なぜなずなはハブいたし
桜は多いかもね、原作型月勢意外と多いし
恋ドラはMUGENでは謎の人気だけど
原作は他ゲーのファンディスクについてくるショートストーリーみたいなもので
ニトロでも一番のおまけ枠というか端っこ作品だって知ってる人どれぐらいいるか
内容は濃いけど
プレイ時間1時間ぐらい、CGも差分抜かすと数枚しかない、ルート分岐無で人気になる方が難しいのに
ドラゴンはゲジマタでゲニのセリフも相まってコントみたいになってたから
そこで変な信者がついたのかな
>>110 桜を省いたのは「原作の桜を知ってれば、信者にはならない」と思ったから
原作での人気投票とかじゃいまいちだしねー、色々暗くて黒い部分もあるし
原作のキャラを理解してれば、ミーハーな信者にはなるまいよ
113 :
112:2012/04/14(土) 21:12:19.73 ID:MrfladOx0
☓桜を省いた
○桜は少ないと思う
>>112 桜って最近の公式人気投票で順位向上してるんだぜ
知ってるか?
最近行われた型月人気投票だと月姫・MB・Fate・EX・らっきょ勢全部で
4位なんだぜ……?>桜
なぜかは俺にもわからん
普通にあんまり好きなキャラじゃねーし……
足フェチの俺は桜を見るたび嫌な気分になる
ありゃ? そうだったのか……
俺の情報が古かったな
型月からはしばらく離れてるからなぁ、今はそんな事になってるのか
おっと、そろそろスレチだな
ベルンは何をやってるのかが分りづらいのが批判される一番大きな要因じゃないかな
動画だとどうしても、実際の性能がどうなのかよりどう見えるかの方が比重が大きいっぽいから
桜いいじゃん?
前提を全部ひっくり返す桜ルートがイヤなのはわかるけど
原作知らない俺から見ると超性能のエロキャラでコメが荒れやすいキャラって感覚
ベルンって言われると遊戯王の方連想してセイバートゥースかと思うわ
ZEROの影響じゃないか?
唯一のロリ枠(女キャラ自体少ないが)
飛び道具満載や低速飛び道具持ちが叩かれるのはしょうがない
グレイズが無ければ正直クソ要素だ
>>116 足フェチではないけど
なんか血管が浮き出てるみたいで直視できんw
まあ、桜はあの攻撃範囲らなにやらで弱いわけが無いな。
元々格ゲーのボスレベルぐらいの強さの前提のキャラだったはずだから
大体狙い通りの強さのようなきもするけど。
いや、低速飛び道具ぐらいは許してくれよw
ストUの頃からあったモンだろw
低速&デカい飛び道具を盾に近づいてくるのは
相手にやられると凄く強力なのに、自分でやるとそうは感じない不思議
低速飛び道具は人相手でも強いけどAIはそれで固まっちゃったりするから尚強いな
サウザーのアレとか
射出された飛び道具がどこにあるかAIには分からないからな
とりあえず安定動作でガードを固めるって選択肢になりやすい
>>112 桜の信者にあの桜は3D格闘ゲームの桜の忠実な再現
何も知らない奴は黙ってろとか絡まれたことがあるんだけど
ヘルパーみっしり並べればいいねん
んでstate -2にMoveContactとかでイケるイケる
そこまでやる意味まったくねーが
飛び道具感知用にヘルパーみっしり並べたりしたら使いすぎにならない?
神キャラでもなければ最大ヘルパー使用数は8〜13の範囲内に収めた方がいいと思うんだけど
桜タイラントと戦わせても割合ダメージ多いからダメージ数値が軽く1000超える
桜はボス性能が基準なんだからノーマルモードとか弱体化モードは神キャラの並カラーと思えばいい
>>132 最大で狂上位なのに、神の低カラーとは
全く意味が分からんぞ!ww
わかるだろ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 22:46:17.03 ID:KGhRqAcD0
>>4のランクを見る限りベルンが台パンで活躍しないわけがない
でも鯖の活躍を考慮されて、あえて弱く負けさせられる可能性はあるな
w/35T0KAiさんオッスオッス
オックスオックスタンクアンチ
構うなベアード
まぁでも実際ベルンは優勝候補じゃないかな。ぬーく氏に不自然に負けさせられない限りは、ね。
荒れる心配があるならかませ調整にしないで初めから出さなきゃいいのに
取り直しや弱体化させてまでさせて大会開く奴は何をしたいのか良く分からん
そういや、ぬーく氏が言っていた優勝候補って誰なんだろうな。
MVC勢と東方勢ではないらしいが
そりゃそのキャラが好きで出したいからだろ
そういう風には見えんがな
まさかのニック・コマンドーだったりして
ゴンザとか強そうだけど、高性能当身もちが結構いるから違うかなぁ
台パンはよ
うぇーい二学期始まっちまった……3学期には間に合うように作るつもりだったのに
難しいかコレ
局地的に強いだけじゃあのメンツの中で優勝候補にはなれないだろうし、遠近問わず万能に立ち回れて、
かつローコストで優秀な切り返し持ってるもしくは特殊受け身含む食らい抜けで1ラウンドに複数回自分のターンを作れるキャラだろうなとは予想
真面目な話天草じゃ無いかなと思ったけど調整入って食らい抜けできなくなってしまったからな
俺は今の所ジャスティスかあずさと予想する
>>125 ガイルとか使ってても使われてもめんどいしなー
低速・低リスクのソニックを盾にした守りで攻められない一方
攻め能力が低いから何にせよ持久戦になるし
>>152 MVCガイルはCAP勢の中では意外と使いやすかったぞ
タメもそんなにつくらないでいいし
まあソニックは牽制としてはなんの役にもたたんがw
スト2のガイルは一応攻めても強いんだっけ?
MUGENでもそうなのかはわからんけど。
一応というかソニック追いかけて近づいてくるガイルの方がよほど強かったような。
スト2のガイルはぶっちゃけ強キャラなんで待っても攻めても強いぞ
相手にもよる
しかしまあホントに、台パン以外話題に上がらなくなったもんだ
このスレも人が減ってきたのかねえ それとも動画がマンネリ化してるだけか
このスレでは話題に挙げないようにしてるし話題が挙がっても反応しないようにしてるから当然
台バンにしても前回同様、後半になってこないと言うほど盛り上がらないだろうしな
ゲジマシとか大盛りみたいのがまた来ない限りずっとこんな感じじゃね?
そうか話題になる=不平・不満をぶちまける みたいなものか それなら平和な方がいいか
息をするようにキャラや製作者叩く場所ですからここは
台パンぐらい頻出して話題に挙がるならもうスルーしても無駄だからのっかるけどね
純粋に見てないから反応できないってのもあるけど
元々動画よりもキャラ・作品叩きで盛り上がってたスレだしな
あれほど酷かった東方叩きがなくなってきたあたり、やっぱりその時期ごとに動画で強かったのが叩かれるんだなとしみじみ思った
台パンが盛り上がってたのはへんなランク貼ってた真性基地外と
姫様は弱いのに頑張ってるとか言い張ってた基地外のお陰であって
とても盛り上がっていたとはいえません
大規模規制もあるだろうし
強以上はもうあきらめたほうがいいかね
SMH未満も完走が危うくなってるし、MTRはほぼ打ち切り状態だし
もうhumi氏の大会に期待するしかない
このスレの8割は叩きで出来ています
叩く対象がなくなると今度はスレ(住人)叩きと言う名の自傷とはメンヘラが多いな。
何か叩かないと心が安定しないんだね。仕方ないよね
じゃあみんなで台を叩こう(提案)
台パンの話題って試合内容の話してなくね。台パンだったーとか言うだけで
試合内容の話なんて動画で見てコメしろよ
>>166 あんさんが一番基地外に見えてしょうがない
ああ、そう。ここで台パンはよとか言って話題にしててくれ
台パンはよ
ここで話題にしてもらうのが嬉しいから投稿遅らせて焦らします
台パンに限らんが試合内容に関しては大体動画コメントか、そこで書き切れない分量ならwikiのコメに書く人が大半で、
そうするとわざわざここまで来て試合内容について書くこともなくなっちゃうしな
いや、一部荒らしコメ系統を除けばそれが正しい姿ではあるんだが
しかしどこのコメもくそみそ入り混じってるものだからいったいどれを信じればよいのか
信じれるのはリドミや記述、自分で対戦してみての結果ぐらいなんじゃないだろうか
どうせ真偽なんて分かりようがないんだから信じたいのを信じればいいよ。
動画の話題っていうよりキャラアンチの話題の方が多いな
動画みたあと掲示板に来てまで批判書き込むって熱意がすげえと逆に感心する
アンチは多いんじゃなくて目立つだけだろ
まあ動画やwikiで書かれるよりはいんじゃね?
最近ではリドミすら信じられないこともあるからなあ
主に作者の認識ミスや書き損ね的な意味で
リドミ読んでもなんかおかしいな?と思ったら記述読むのが一番なんだろうけど
正直面倒くさいし、他人の書いた記述は読み難かったり
凶悪キャラになると何が書いてあるか分からなかったりすることがあるんだよな
>>173に同意。166の方が基地外だろ
唐突に姫様ディスってキャラ叩きしてるし
様付けしてる時点で色々臭いのでそこまでにしとけ
お前みたいなのに同意されても困る
学級も鯖も新作来るたびに
一応話題にはしてるんだがな
そりゃ台パンほど乗ってくる人はいないが空気いわれても困る
学級はゲジマユキャラのメンツがヤバそうだからパンピーで賞をどれだけとれるか
全くわからんなぁ
そして仕事しない弱いモヒトキにしろさんざん言われたkoikoiトキが成績TOPという
やはりリハクの目は節穴だった
セルハラ形式ってダルいんだよね
六大も決勝入ってから見なくなったし
個人的には鯖はアーチャー優勝で終わり!でよかったな
学級はこれだけは分かる
チャドの霊圧が消えまくる
影DIOが奇跡的に勝ったおかげだしなぁ
セルハラ形式はおおいに結構だけどな。最後だけだし、全部見る気になった
好きなキャラが出るまで飛ばしてみてる自分としては
別にセルハラでもダルいという事は無いな
バランスバランスうるさいけど、やっぱり見てる方は
大活躍とか無双とかあった方が面白いていうね
鯖は六大よりシーソーゲーム多かったし人数も減ったからあんまりそういう展開なかったし
そりゃ製作者としては勝ったり負けたりぐらいがいいんだけども
難しいなぁ
無双はどう調整してもどうしてもでちゃうからなあ
だからどんなキャラでも一度ぐらい見せ場があればいいと思ってる
なのでガチで悲惨な潮、琥珀には頑張ってほしい
あとパチェ自虐はいい加減うざい 内容をよく見やがれ
あの2人は2ラウンド先取制だともっと無理だと思うぞ
ライフ減った格下に勝って
同将のライフ60%とかにするだけでおk
チャド(真)は前ダッシュ出来ないんだっけか、なんか永久持ってるらしいが
AI使ってくるんかねー
永久は使ってこなかったと思う
それでも学級崩壊のメンツだとベスト10ぐらいには入る強さだと思うけど
春香新しくなったけど、ライブが立ちでも、しゃがみでもガード出来るようになったな変わりにコンボに組み込めるようになったけど
>>200 立ちでもしゃがみでもガードできないのは昔からそう
ダウン追い打ちでライブに組み込めるのも前からそう
AIでも連ガするようになったのと、無敵つくのがコマンド成立後からカットイン発生後に変化したこと
素の威力が低下した代わりに相手瀕死時威力上昇するのが変更点
発生関係の変更で切り返しやぶっぱには向かなくなったから
AIがダウン追い打ちにも使うようになったというのが変化といえば変化(2ndの時のAIではstatetype = Lの相手には撃たなかった)
1行目は出来ないじゃなくて出来るだったわw
>>186 言っておくが、輝夜叩きしてるのはこのスレくらいだぞ?
今大会のキャラ紹介時も「姫様結婚してくれー!」とか姫様コールが多数あったが全部違うIDだったしな
自分の好きなキャラが前大会で輝夜に惨敗したから叩いてるのかもしれんが、因縁付けて叩くのはみっともないからやめとけ
今のうちに言っとく
ん?と思って末尾iのスマホだったらスルー安定ね
いつもの人だから
せやな
せやせや
なんでや!阪神関係ないやろ!
>>201 あの技が2ndverでAI殺し言われてたのって、連ガじゃないからAIが暴れようとするからなのかw
てっきり、あの技がしゃがみガード不能+春香が空中判定で、AIがしゃがみガードするからだと思ってたわw
相手が空中判定ならAIは立ちガードとるだろうに
永琳ならしかたないな
じゃあお前らの台パンの注目キャラってどいつよ
レアアクマ被害者今日三つめか
あの辺は攻撃中完全無敵とかだらけでダメージ受けるタイミングがよくわからんから敬遠してたが、見てみようかしら
>>212 いくら話題ないからってその話飽きたよー
なにがじゃあなのかサッパリわからんし
というか台パンはシングル録って繋げるだけで最低限の編集しかないのに
どうしてこんなに遅くなるんだ?
どんだけ忙しいか知らんがいつ終わることやら、先が思いやられるな
台バンが来る前はあの辺りのキャラの大会なんていろいろと微妙すぎるだろ
と開催ネタすら一蹴されてた上、台バンが自体も最初は殆ど話題になってなかったんだよなぁ
今じゃ台バン以外ネタにされない有様なのは色々と面白いわ
そういう自分は分かってるアピールはいらないです
台パンはかぐや優勝だから
あんな性能ぶっ壊れキャラ出すとはほんと終わってるな
かぐや信者は死ねばいいのに
かぐや優勝したらへそで茶をわかす
俺の予想だと途中失踪で誰も優勝しない
どうしたら最終パートまで残ってたのに弱いとか言い出せるんだろうね
この図々しさが天性の嘘つきやサイコパスの資質なんだろうか
就職や受験に失敗しても姫様のせいにしそうだな
姫様に親でも殺されたの?
そういえばアンチをもこう
信者をえーりんに変換すると楽しいって偉い人が言ってたな
バグ使いの宝庫である森と夜アノはNG
>>218 てめぇが死ね糞アンチ
>>222 前大会からそうだったが、恐らく嫉妬に近いものがある。活躍したキャラには常につきまとう問題ではあるが
ダクソスレと間違えたでござるwww
大体の狂キャラは至る所に無敵ついてるから
キャラの性能を知らないと展開についてけないわ
>>225のことを永琳に変換したら、ブラックな永琳になったでござる
基本的に東方キャラは製作者の人が強く調整したがるからしょーがない
まあギャルゲ系全般に言えることだけどな。
全般って他にギャルゲ系ってEFZとアルカナぐらいしか思いつかんが
輝夜は切り返しがぶっ飛んでるし1ラウンド取れれば永夜+αで勝てるおかげで出場メンバーの中ではかなり強いが、
開幕対飛び道具バリアを張った瞬間コンボ食らって死亡とか発生2Fの投げを直で狙いに行って反撃貰って乙とかもよくあるから、割と何とかなるんじゃないかと予想
分かってるだけでも変にAIが噛み合うせいかクロードとは互角だし、
貫通飛び道具に対して対飛び道具バリアが機能不全+ストライカー呼び出し動作が無敵で遠間での天井が当たりづらくて遠距離でのアドバンテージが取りづらい・
サラマンダー始動だと根性で半分減らせない・逆に下手すりゃ1回片鱗取られたらラウンド終了のダルクが攻防下がっててもかなり厳しい
逆に2F投げに対処できない相手や輝夜に能動的に攻めさせないくらいガン攻めな相手だと輝夜の独壇場になるが
>>219 それ単に大爆笑してるだけじゃねえかwww
マジレスしてどーすんねんw
>>230 あとはペラペラ勢とかクラゲ出す奴とかかなー
ただの偏見だな
SNK系だろうがカプコン系だろうが狂アレンジは普通に存在する
大会動画で活躍させようと思ったら強クラス以上は欲しいし
そこから特殊カラーとか付けていくと凶〜狂下位とかになりやすいんじゃないかな?
あとは本体の作者がAI込みで強キャラ程度で調整してるキャラに
強AI作者の外部AIが付くと凶上位とかになったり
そもそもGGや北斗・MVCとかと互角に戦えるようにとかって思って作ると凶キャラになるし
ペラペラは強いよな〜。あれは言い訳出来ないくらい強い
ちなみにダルクは前大会から能力下げられたのか?前大会の性能そのままで出場してる輝夜にはもはや勝てないのでは・・・
まあマジレス乙と言わざるを得ないが、どういう状況に勝ててどういう状況に対処できないか書く分は
何もわかってないのに「強い!絶対に強い!」って言ってるよりはましじゃね?
お前それ黄金バットさんにも同じ事言えんの?
>>236 特にウンモちゃんがずば抜けてるよなー。
あれは「汚い!ウンモ汚い!」って言われてもしょうがない。
ウンモちゃん、この前試したけどAI3でも弱めじゃね?
コロナとか大盛でジャスティスと戦ったやつの方が強い気がするなぁ
ペラペラ勢だと龍神、恋星、コロナ勢みたいな狂〜凶上位がいるのに
なんで凶下位あるかないかのきらら部長をあげるのだ
雲母というと大盛りで優勝候補クラスの大活躍をしていたが、シャオ・カーンにまさかの敗北し、そのままカーン様旋風が起きたのが印象深いな
そういや、ペラペラ勢の猛威は大盛りくらいからか。あれから色んなところでイカれた強さを見るようになったな
動画に一番出てるのがおそらくウンモ部長だから仕方がないなw
当身の鬼畜度でも最初から狂仕様で作られてる恋星のが部長より上だっけ?
安直に性能だけでMVCクラスと戦えるようにしようとか考えるととんでもない糞技の数々を搭載したチープキャラが出来上がる
性能とシステムのバランスを考えるべきだよな
部長より巫女姉妹とかのが鬼畜だって聞いたけど
rakurai氏のPCでやれ!ぺらぺら勢最強決定トナメ
全員AI3、直ガ率10で
すっげーグダりそうだw
製作動画や作者のマイリストに普通に結果がかいてあるだろ
>>235 まあ今から新キャラ作るとして、並キャラで出番が来ると言うのは迷い言だな
キャラ作成動画で「強過ぎない?」とか言ってる奴らを見るたび
「どっかぶっ飛んだ性能が無いと、もう出番なんか来ねぇよ」と思ってしまう
並キャラオンリー大会は無理なんだろうな
どのあたりのキャラが並キャラか把握できてる人が少ないから
強キャラ審査員選定とかも盛り上がらなかったらしいしな
>>250 GG、EFZ、北斗、ペラペラ、MVC、なるかな、東方
あたりは出場不可かな。
まず東方は制作キャラ自体が半端無く多いから余裕(ネンミン氏のキャラとか)
EFZとMVCもなんとかなるキャラはいる
北斗は対人AI軍団で
他は無理
MVCはロールちゃんとかならいけるんかね。
GGやEFZはAILV下げても無理?
GGは根性値が優秀過ぎるから
そのアドバンテージを無くすためにATKとDEFを下げるとかしても駄目なのかね。
ステ下げりゃそりゃあ弱くはできるが、逆にいうとそうでもしなけりゃ無理だな
あとリーチとか判定は変わらないという罠も
んなこといったらゼットンとかもHP1DEF1にすりゃ出れる
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:10:18.43 ID:v7f6C/4J0
大会動画で活躍している奴に限って
ストーリー出演はMSIだけとか極端な奴がいるな
ゲジマユとかだと、3割くらいに下げられたまま、後半まで大暴れしていったキャラとかいたな
台パン終わった頃にcafe氏の大規模大会くればいいんだが
なんだかんだで盛り上がってたな
もう大規模はやらないのではなかったか
数年前に比べてキャラも大量に増えたから
ゲジマシなりゲジマユなりをもう1度見てみたいが
キャラが増えすぎて気軽には行えないよね。
叩きまくられるの目に見えてるしな
そういや北斗勢はバット氏ラオウ出てきたときああいうアレンジ増えるかなと思ったがそうでもなかったな
まあAC北斗の「演出」はかなり原作に忠実だしラオウ以外は大してコレジャナイ臭が出てないせいかね
強いて言うならサウザーの天翔十字鳳くらいか
リアル北斗の拳にすると南斗聖拳がガード不能になりそうで怖いw
それはともかく他の南斗の技も使えるシンとかは見てみたいな
もしもミクに即死技があったら
キミニツタエータイーコートーガー FATAL K.O.
ゆーとはる氏のミクはみっくみくにしてあげるが即死技で搭載されてるでしょ
ネタじゃない曲で即死が見たいのよ。
レミリアも聖帝じゃなくて東方ヴォーカル曲使うとかさ
まぁ無いものは自分で作るしかないのがMUGENなんだけど
みっくみくは別にネタ曲でもないと思うけど
私立アキハバラ学園の曲だろ
>>255 何だかんだでGGは他のゲームとの単純なステ差が強さの一番デカイ要素だから減らせば一定量弱くはなる
が、凶・強ならしらず並ならそんなことよりまずAILvの問題だな
ステ調整でランク合わせるのはなんだかなぁと思う
並キャラ大会とか強キャラ大会とかって名前の大会で
ステ調整されてるキャラが出てるとなんだかなと思うだろうね
今回の台パンも見応えあった
しかしGGはなかなかMVCキャラに勝てないな・・・永パ持ちとはいえアメリカが正義に勝つとは
MVC勢の中じゃいけそうな部類かもしれん。ぬーく氏自身はサイクが一番強いと言ってたが
アメリカは格ゲーに強いんや。永久関係無くGG系とかだと殆どP勝ちなイメージ
EX正義じゃなくて良かったね
正義は自重してるからな
GGなどマヴカプに比べれば雑魚同然
実際正義がそのままマヴカプに行っても十強にもなれんだろ
格ゲーで相手になるのは闘姫の上位陣ぐらいだろうな
クソゲー自慢はお腹一杯です
凶前後が失踪しないか心配なくらい新作こないなぁ
地獄先生よろしくスパロボにはまってんでしょ
マブカプはアドガやハイジャンプがクソ強いからなー。
アドガは原作以上に強いがスーパージャンプはまるで生かしてない印象
wiki見てるとやっぱりアナブラ人気だなw
ころうば初代でも優勝したのに続き、大規模大会での二つ目の優勝を期待
wiki見て人気を判断とは・・・やはり天才か・・・
学習型AIを積んで相性が悪い相手にも勝ちを収める名勝負メーカーで
上位カラーやQとかはすごい強いからなー
人気がないほうがどうかしてる
>>214 お前みたいに毎日が日曜日のニートなら兎も角
まともに仕事して1日を送ってりゃそんなぽんぽん動画なんてだせんよ
アナブラが投げに弱いと書いてるようなのがファンかねえ
アナブラは投げ間合い外で普通に打撃も振ってくる相手や切り返しに昇竜みたいな打撃技使ってくる相手にはそんな相性悪くはない
飛び道具で遠距離戦がしづらい分、投げ以外全く使ってこなかったり、一切攻めずに切り返しだけ狙うような相手には相性悪いが、そんなのがいるかというと微妙だよな
アナブラの試合はコメがいろいろひどくて参った
キチガイが湧く前に見られてればよかったのに残念
なんかもうアナブラに一撃でも入れられる相手は全部相性悪いって感じだな
そのうちパフェってるのに相手がアナブラの行動に対してバーストとかしただけで相性悪いとか言うんじゃねーかな
また彼女のせいで荒れてんのかよ、アンチといい信者といいほんと懲りねぇな
自分はそんなことどうでもいいわ。アメリカは初参加にしてなかなかの滑り出しだな
ちなみにうんこ勢全員のランクはうp主が言うにこうらしい
サイク>マグニ、ケーブル>アメリカ、スパイダー、ナッシュ>ベノム、セイバー
サイクは反応、ガード各種レベル抑え目で永久もしない設定だけど
コンボ決まりにくい相手とか非格ゲー勢にもそれなりに行けるのが肝なんかな
ある程度コンボ決まる相手なら徹底してればスパイダーマンの方が強そうだけど
>>294 彼女のせいで、とかとんだ言いがかりだなおい
圧勝していたわけでもないし、むしろ苦手な永久持ちに大金星上げたのに何故そこまで貶されなきゃいけないんだ?
てか、どこも荒れてないし、コメントでブーこら言ってるアホは基地外アンチか敗北したクリザリッドファンだろ
それでも!
守りたいアナブラがあるんだーッ!
久々のこのめんどくささ
台パン始まったんだなと実感
IDの末尾がiのやつはスルー推奨
マヴカプの投げって1Fなの?
投げから結構なダメージ取れるし、なんか強くね
このスレにはエロゲー等のノベルゲー出身と東方出身の女キャラを
叩きたくてたまらないって嗜好のやつが何人かいるからな
多分同じ性能でネオジオ系キャラの皮をかぶせりゃアンチはわかない
無茶無謀来てるな 帰るまで見れねーけど
幕末勢相変わらずぶっこわれてるな
楓応援することにした。運鯖大将のセイバーも頑張れ
鯖だと強いイメージがついてるトゥースだけど、台パンだとたぶん比較的下位のキャラだよな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 13:45:30.70 ID:Y9HbqpG00
学級崩壊新作、承太郎が風紀とか怖すぎるwww
>>301 なんかぶっ壊れたアレンジ作るなら、ガワはギースかルガールあたりにしとけって事だな
アナブラと同性能のアレンジギースがいたとして、同じように叩かれる事は無いだろうしな
(まあ大量にいる他のギースの中に埋もれてしまう事はあるだろうが)
レアアクマ被害者の優勝候補は狂最上位の鳥座235星12Pかな
アナブラのアレが当身とったら引き寄せて真空投げ
追撃のゲージ技がレイジングストームになってたら確かに反応変わりそうだなw
いやSNKは案外叩かれる
ベガあたりにしておくのがいい
GGにしておけばいいんじゃねーの?
ガワ萌えキャラでぶっ壊れ性能→人気も出るがアンチも多くなる
ガワ格ゲー男キャラでぶっ壊れ性能→特に人気は出ないがアンチも少ない
>>301 確かに動画荒らしの東方やアナブラへの憎しみは半端じゃないな
きっと硬派でキモいMVC、北斗、SNK信者の成れの果てだろうな
アナブラはそうした酷い逆境の環境の中、KOFキラーとして何気に活躍してるのがさすがだw
アナブラ程かっこかわいいキャラも中々いないわ
分かってやってんのかお前wwwww
なんかレアアクマ被害者でtaginだか変な技術使って問題になってるらしいな
これだからSAM氏は・・・
>>312 こういうネタもありきたり過ぎてつまらないわw
てかみんなわざわざ触るあたり荒れるの楽しんでるよね
規制うぜえ
おろろ、書き込めたw
やっとか、スマホ規制すげぇ長かったな
三ヶ月ぐらい書き込めなんだw
>>312は「アナブラ信者を装ってアナブラとその信者の株を下げようとするアナブラアンチ」
を装ってアナブラアンチの株を下げようとしているアナブラ信者だから気をつけろよー
つまり…どういうことだってばよ!?
ドンッドンッドンッドンッ こういう事だ
なんてこうどなじょうほうせんなんだ
あの穴影様・・・だまっていませんね
>>314 それってただのPartnerをchangstateするステコンだけどなんかあるのか?
まあそれ使えばタッグで敵のどちらかに当たれば強制的に両方巻き込めるから
全画面や当て身が強くはなるけど
アナブラか・・・昔は俺も好きだったけど
正直出過ぎでセリフも当身も運送も見るの飽きた
キャラ叩きをしても良いかってのは別の問題として
同じ事やってても見た目や性別で反応が違うのって当たり前で
内部性能が同じならキャラの見た目に関わらず全部同じ評価になる方が異常だろ
>>324 タッグで強制的に巻き込めるから相棒の耐性が足りないと纏めて即死とかになるからじゃね?
まあ、それで動画の趣旨的に問題が起こるなら、製作者の問題じゃなくて出したうp主の問題だと思うが
>>327 耐性と即死を競い合う神とちがって狂ランクなんだから
巻き込みで死ぬのもランセレ運ってことで気にしなくていいようなきがするけどな
レアアクマってtagin耐性あるの?
あるなら耐性無いほうが悪い
ないならタッグ戦に参加させたうp主が悪い
タッグメインの大会じゃないし別にいんじゃねって思ったわ
やられた方も運が悪かった程度にしか思わんだろ普通
>>310 GGアレンジは信者が支えてくれそうでいいな、GGは出ると大荒れする事も多い作品の一つだけど
嫌いな人もイタイ信者も大抵は「無敵医師氏の」って前提があることが多いし
ああいう仕様じゃなければ、純粋に人気でそう
そもそも悪いのは作者じゃなくてうp主ってうp主本人が言ってるんだから
それでいいだろ
うp主が悪いのは製作者じゃなくてうp主って宣言してるのに
>>314は製作者が悪いかのように書いてるのか?正直分けが分からん
別にあの大会はレアアクマを即死させるか否かじゃなくてレアアクマにKO負けするか否かなんで
どんなブッ飛んだ即死攻撃をしようが撃つ前に負けるんなら参加できんだよ
mugenで不祥事があればキャラか製作者が悪い
これは今や多くの視聴者にとって常識
こんなことだから矛盾大会開いてるセイル氏はダイボウケンを不採用にしたんだろうな。
やれやれ。
PalNo弄りなんて技術まで出てきたんだな
これもメモリ直接書き換える技術なのかな
PalNo弄りもステコンオバフロ関連の技術だね
まあ、SAM氏やオキ氏の自称狂キャラは狂(笑)が基本だし
ニコMUGENのキャラランクは基本的にどんな技術を積んでるかじゃなくて
門番キャラと戦って勝てるかどうかで判断されてるから
OTHキラー、混線、親捏造(ステコンオバフロ関連)、%N使ってても
エルクゥ、マスギに勝てなければ凶キャラって世界なんじゃないの?
神キャラっぽい技が有るキャラと言えばベリアル見ないな
並カラーだとメカアレックスって操作感覚だから下手すると本家より弱いが
有情破顔拳に直死仕込んだトキのランクは何?ってやつか
うp主が一人暴走してるだけってあったけどまさにそれ
>>340 レアアクマ被害者でリクあったが残念ながらジョーカー候補行き。
ブログでいらんこと言う奴がいなきゃ腹筋同様レギュラーでいられたんだがな。
あのマガキ前回も出てんじゃん
またジョーカーから出発かよ
台パン今更たがさすがすぎるな
永久十割回復まさに台をブッ壊したくなるほどのクソクソ動画だ。まぁ狂辺りの大会は大体そうだが…
最近は逆にいい勝負してるほうが台を叩きたくなる。もっと一方的な試合が多くてもいいかな
\ババン!ババン!バン!バン!#/
台バン見て思ったのはマヴカプのアドガつえーってことだな
>>347 いつの話だよwww
ちなみにそれは依姫側のステート奪取の不具合で即日修正された
まぁ凶悪キャラなんて、下位カラーでも
『べつにいいだろ』的なやっつけ強化、審査員にだけ負けるのを確認したキャラ
取り敢えずみっともないからバグ防止のための謎仕様
大会に合わせた謎更新なんて日常茶飯事だからな
そういうところに思想や普段の感覚が滲み出てる
あのさぁ・・・って何かのコピペ?
見ると無性にイライラするんだけど
ggrks
あのさぁ...
イワナ
SBTアドガした後に正義の足払いがスカってるのを見て調べてみたら
アドガって動作中完全無敵だったのか
道理で飛竜センチ戦でも全然センチが削られてなかったわけだ
>>348 そうか、安心した。それにしても実に惜しいなぁ…
「あんたぁ…」は良くて「あのさぁ…」はダメなのは誠に遺憾である!
小並感
シロト氏のMBアレンジキャラ見てると何がメルブラなんだろうって気分になる
アレンジキャラは皆そうだろ
原型なんかなくて当然
メルブラは基本的なシステムが揃ってるからアレンジキャラに使いやすいって某誰かが言ってた
大量の弾幕ばら撒いたりアークドライブが2つも3つもあったりシールドの受付時間がやたら長かったりするしな
>>346 まあ、固め拒否システムだからな。
一応ジョジョとヴァンパイア(セイヴァー)も持ってるけど
誰や大統領
月華アレンジのサムスピキャラのあの人か
これじゃホワイトハウスじゃなくてファイトハウスじゃない!!!
アツアツのローストチキンにしてやるぜ
続編出ねえかなあ箱○で
ハウドゥーユーライクミィナァァァウッ!
>>319 言っておくが俺はアナブラ信者じゃないぞ
むしろアナブラなんかは元ゲーもよく知らんし、個人的にはアウエーな方だ
だから客観的な事実を述べてるに過ぎん
*MUGENの○○風アレンジキャラって
元キャラに○○のシステムの一部を追加しただけの
実質アッパーアレンジなのが基本でしょ
アレンジキャラなのに元より弱いサムスピジョニーに土下座するといいと思うよ
アレンジが原作再現系より弱かったら、原作優先されてニコmugenに出てくる事は余り無いしなw
月華大統領にもな
まあ月華に無くて剣サムにある長所って何?って言われると困るが
元より弱体化してる○○風アレンジもそれなりの数いるのは知ってるよ
でも基本的には○○風アレンジ≒アッパーアレンジのことが多くない?
多かったらなんだよ
>>378 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
○○風アレンジが元キャラに○○のシステム乗せただけのアッパーアレンジでも
それが基本なんだから細かいことは気にするなって事だよ
いかんwみやびちゃんプリチーにハマったwww
お、おう
霊圧が消えたとかのとりあえず時流に乗っておこうっていう輩か
時流に乗れなくて友達との話すことが特定の話題に偏ってる輩?
こんな「みやびちゃんプリチーボタン」を押した事もないどころか
存在も知らないような奴がはしゃいでるのみるとにわか野郎がってイラッとするだろ
かにしのってもう6年前なのかあ…
かにしのもコロナもやったけど全く気にしねーわ
そうやってにわかの新参を排除してもいいことは無いぞ
細かい経緯はいいから今日から君も仲間だ仲良くしよう
分からない事があったら聞いてくれの精神でいかないと
実際に多いかどうかは分からんが、その印象が強いことは確かだな
誰かボンガロの狂キャラ作らないかねぇ〜
あの声はクセになるw
ボンガロだったらジョーはいるからビリーかギース、ローレンス辺りが欲しい
ちょwwwみやびちゃん高カラーで戦わせたらイグニスとかアメリカとか狂キャラすら瞬殺したはw
もしや、潜在的強さは台パン随一かw?
ローレンスって超必はレーザーソードと戦車だっけ
>>374 そういやサムスピジョニーってまだAIないんだっけ
うむ
レーザーソードは悪滅系で
あれは悪滅っぽくないだろ
間合いの広い八点衝かソウルスカルプチュアって感じ
ギャラルホルンにバスターウルフを合わせてスーパーバーンナックルごっこする作業
ローレンスってめっちゃ牛呼んでくる奴だっけ?
亮子といいサムチャイといいなんで牛がパートナーなキャラが多いのか…
ギースもレッップーケーンやらやられ声も「お゛ウ゛ェ゛アー↓」だし餓狼って変なのばっかし
AHっぽい技持ってるキャラで力が勝手に大会をひらけんかな?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:44:04.74 ID:Yl6Gx23o0
>>395 ギースは龍虎外伝のワイラーの首挿げ替えドット改変で作れそう
必殺技は催眠術とデスビームで
>>394 随一というか上位カラーは神キャラ
今回の大パンの通常カラーの出番がむしろ珍しいくらい
むしろ知ってる人多いことにビックリしたわ
何のキャラかもわからんからググッたら・・・
そんな有名なキャラでもなさそうなのにようわからんわお前らw
ボンガロテリー、ジョーにボンボン龍虎のリョウもいるんだよな
あと1人でボンボン版SNKチーム組める
最近なずなとかに信者装って粘着してる荒らしがウザイな
NGに叩き込んだけど、他の女性キャラにも付きまとってコメしてるみたいだし
女にトラウマでもあるのかこいつ?
そうやって気にすると荒らしは喜びます
なぜ信者は「なりすましが荒らしてる」とか言って
自分たちの中でマナーが悪い奴の切り離しを図るのか
狂キャラにならないと注目されないのが今のMUGENか…
(強じゃ)いかんのか?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 04:20:24.85 ID:sIm3n2kq0
転校してくれあかねとなずな(台パン)
あんな悪質な信者がいたら同じファンであっても自分たちと切り離したくなるわ
なずなはガチで変なのに憑かれてるな
なずなが出てない動画でも騒いでるし
キチガイファンだろうがアンチだろうが
そのキャラに情熱燃やしてる迷惑な奴という点じゃ変わらんけど
>>409 強なら今一番再生数取ってる学級崩壊に出れるかもよ
狂中位以上なられああくま被害者の会に
凶狂なら台パンに
ところで旗は遅くなるって言っても遅すぎじゃね?
失踪したか?
>>409 格ゲーのプレイアブルキャラクターの性能自体が上がっていってて
狂に足突っ込んでる奴まで出てきちゃったからな
そうなると見る側は「プレイアブルキャラクターだから良いだろ」とそいつらの出(て無双す)る大会を要求し
動画作者はその連中に対抗できる面子を集めだし、狂キャラでないと注目されない風潮になっていくと
さすがに狂にまで足を踏み入れる奴は格ゲーをするには変な原作再現をしてるのが殆どだけどな
ホウオウとかGGとか
ケンジはAIがGGほどガチガチじゃないから凶どまりだが
狂キャラでないと注目されないってほどでもないと思うがなあ
まあ確かに強は昔に比べたら出番減ってるかもしれんが需要の問題だから仕方ない
鯖.学級崩壊みたいな1チームが多人数とかのタイプなら、普通に並(強)混じってるしな
またGGアンチか
GGの原作再現にだけ言いがかりつけて空手の狂AIは無視とか
そうやって一々他所を持ち出すのは嫌われ者がよくする行為。
他所は他所って言葉を知らないのか?
まぁ、今は手に入らないドドド氏AIだったら狂だし……
台パン出禁クラスだし……
いきなしケンジとGG比べ始めたの
>>415だし……
ぬーく氏のツイート見る限りじゃ出禁ではなさそうだけどな
原作性能で叩くならまだしも
アレンジ性能叩いたってキリがない
>>408 信者って決め付けてる奴は大抵アンチだったりする
そちらの方が都合が良いからな。逆もまた然り
実際はどっちだろうと大して変わらないけど
他所を持ち出すのは〜ってよくあるけど強さなんか相対的なものなんだから
性能に関する話なら他と比べるしかないような
他所を持ち出すの自体はまあ仕方ないことだが、
他所を持ち出した上で片方ないし両方を貶すのがあかんでしょってことじゃないの?
もしくは、片方を持ち上げるために一方的に貶すとか
リアルもそうだけど同じ事やっても誰がやったかで反応が違うのは当たり前
○○が許されるなら△△も許されるべきってのが現実離れした考え方だから
他所を持ち出してこいつらも大して変わらない(もっと酷い)でしょってやるのは効果が薄い
>>405 じゃあ覇王丸だな
ただし島本和彦のだと至極まっとうなのが出来てしまうから他のを探す必要があるが
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 11:33:32.80 ID:nZ6urk7s0
do u de mo i i
2番目がアラドで3番目がメイプルかな
ころうばのトキマジ空気すぎる
あのやり方がマズすぎる
あのやり方でやるんならチーム数減らさないとな
劣化ムゲンウォ−ズ
ころうばもムゲンウォーズも見てないけど
劣化って普通、後に始まった似たような形式に対しての言葉じゃない?
「ぼくが気に入らないんだ」って意味
MOFは最初の頃と、追加チーム募集してる頃だけ話題になったが
最近じゃすっげぇ空気だな……
調整分からない上に改造してあって、強さが分からないから盛り上がりにくいし
地味にステージがずっと同じなのも辛いw
始めからそんなに話題になってた記憶は無いが
丁度話題がなかった時期に来た正統派作品別だったから、OPからPart1くらいまでは話題になってたよ
更新遅いのが致命的
一日一動画・ルール:シンプル。一大会に二度同じキャラを使わない。これが伸びる秘訣!
以上個人の意見でした
それただの大盛やん
二度同じキャラを使わないならルール特殊にしない限り大会にすらなり得ないぞ
一戦する毎に他製作者になったりアレンジキャラになったりするのか
それはおもしろそうだな
同一キャラでチーム編成組んだトナメとか見てみたい
まぁ大盛りも盛り上がりはしたもののそんなに伸びなかったし
まぁ、今正統派作品別開こうとしても
『出せる』作品が多すぎるから
どこを削っても文句が出るだろうから難しいな
全部出すとか考えても死亡フラグだし
作品毎の地力の差をチーム毎に人数変えて調節出来ないもんかねー
別々のAI作者のAI積んだ同キャラチームでトナメ
(例えば蒼川マーガレットデフォAI・つづら氏AI・誠治氏AIで1チームとか)みたいなのも考えたが、
複数人がAI作ってるキャラがそもそも少なかったという
>>450 作品別で2人チームVS10人チームとかやるのか
>>449 開き直って「自分の好きな順」で出すしか無いな、その上でなるべく多くの作品を〜て感じで
出すメンバーは有名な連中が半分、新しく作られたりしてまだ有名じゃないキャラが半分くらいが良いのかね
マリリン・スー公開終了は何つかあるけど不思議とAI9つもあったよな
作品別より共通点別のほうが平和な気がする
昔は、新しいキャラ.AIが出来て「これで4人揃って○○が作品別に参戦出来る!」みたいな感じだったのにw
>>457 今はもう全キャラAI付であるとこも珍しくないからなぁ
>>435 露骨に試合数0のやつを選んで来たし次で出るんじゃないの
このまま試合せずに決勝まで行かせてもいいが
逃走中かなんかで空気になってキムが敗退したことあったけど
あれって何試合の間出てなかったんだっけ?
俺屍、ちょくちょくマイリスランキングで見るけど1万再生行ってなかったか
ふーん
>>460 50か60
ちなみに1試合では8人選ばれるし、アテナなんかは最初の5〜6試合ぐらいで3回選ばれて敗退した
俺屍は始めの頃は
part5あたりには再生数が1000を切って先細りになるぞとか言われてたな
だいたい今が8000越え安定だから完結する頃には平均10000行ったりしてな
面白い動画はじわじわ伸びてく法則
毎回上がってすぐ見てたから気づかなかったけどそんなに伸びてたのか
確かクレイジールガール7Pって狂最上位ではなく狂上位だったよね?
>>465 mugenアップアップロダにあったランク考証テキストには「狂上位にも負ける狂最上位」と書いてあった
狂最上位だったのか。
ならレアアクマ被害者で交代されるのも仕方ないか。
でも鳥座U235星 12Pがレギュラーにいるからどうも腑に落ちないな。
公開されたばっかの桜の最新版落として使ってみたら何故か開幕でファイルが古いとか怒られた
最新なのにどういうことなの…
AI外してもう一回やってみ
AI無ければ言われないんだけどね
これはつまりお家氏AIの最新が2/25だからなのか
>>468 ツイッター情報とかだと分からんけど
最新版は2/25の有ってるんじゃないの? 5日前に更新されてるやつは古いやつだぞ?
……そもそも何で怒られたか分かってなかったな?
そりゃ本体より古いAI使ったら駄目に決まってるじゃないか、常識的に考えて。
何? 常識?
>>471 2/25のままでよかったのか。
確かにバージョン見るとそっちのが新しいっぽいな。
5日前とかなってたからバージョン見ずに落としちまった。thx
4年越しで再開とか異例すぎるだろw
ワロタw
何があってんw
昔見てたような気がするわ
これで完走したらちょっとカッコイイな
これはwww
これが復活したならもうだれが生還してもおかしくはないぜ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 22:12:23.38 ID:IguVNxU/0
投稿ペースが2日3日置きで速いなと思ったら
動画時間が7分とか8分とかなのなw
2007年や2008年は1つの動画が10分未満のものが多かったよな
エンコ技術とか一般会員とかの関係だろうか
4年前の本体やAI使ってるとしたらそれはそれで興味深いww
今では貴重なレア本体、AIを使ってたりしてなw見てこようかな
主ボス世代(3年前)だから知らないなー
まぁ4年前にやってたんだからツワモノぽいけど
俺屍はリースが生き残ってくれてて嬉しい限りだ
ストライカーもそれ用のゲージためないと真っ当な火力出せなさそうだよね
何より制作者が好きってのが伝わってくる気がする
でも使用する際は許可いるんだよね?
それが弊害なのかあまり見かけないのが残念だ
4年前っていうともっと評価されるべきトナメやトキアミバだな
後はお約束の最低トナメ
>>483 正直あのリースは声がコレジャナイ過ぎて好きになれない
シャルロットもでち言わないし
師範が優勝したうおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントも忘れるな
俺ゲジマユfinalの途中から入ったな…未だにWバイト回と決勝が忘れられん
ゲジマユと言ったら兵太vsマスター楓
これでよかったのか・・・ だな
昔のうp主が大会再開する事ってもうないのかなぁ…
そういや今はどこまでが新参でどこまでが古参なんだろうか
「○○しらないとか新参過ぎる」とかよく言うが新参じゃないことはどこまで知ってなくちゃいけないんだろう
そんなもんは適当だろ。明確な境界線はない。と言うかそもそもまともに受け取るようなことではない
MUGEN動画のタグで「ぬるぬる動画(RC2)」を見たことがあるかどうかが境目
RC1時代からRC2に変わった頃から「ぬるぬるしすぎwww」を良く見かけた記憶がある
また最低トナメが見たいな。あのオチは最高だったw
MUGENで有名になったキャラって挙げてくとキリがないほどいっぱいいるなー
ゲレーゾーンとかよく言われてるけどMUGENのおかげで少しなりとも有名になったゲームってあるんじゃないの?
不破師範とかけ?
MUGENで有名になっても所詮MUGENでの知名度だけどな
最低トナメは良かったなw
ゲジマユゲジマシ大盛りの記憶がごっちゃになってもはやどの試合がどれだか判別できん
>>492 懐かしすぎワロタ
>>497 (´・ω・`)……。
そういやMUGENの総人口は多くても何十万程度か…
十分過ぎ、ニッチな娯楽趣味なんて腐るほどあるんだし
扇は広げ過ぎると倒れる
その中の何人がよそに迷惑をかけずに
原作を買うなどの前向きな行動をしたことか
あったとしても誤差の範囲だろうな
むしろ迷惑の方が大きそうだ
まぁ俺が言っても説得力ねーけど
まぁMUGENから興味もって原作に入ってくれた人が少しでもいれば万々歳だわな
原作動画でMUGENの名前を出す奴は論外だが
とりあえず新作出る度早くMUGEN入りしねえかなとか奥面もなく言い出す奴は死ねばいいと思う
俺は大会では凶悪&論外グランプリ、ストーリー動画ではブランドー一家から入ったけどこれは古参と言えるのだろうか
gofのtasにもいたなmugen入りはよとか言う奴
ステージなら昔からあるけどな
mugenで実際遊んでる奴は一万人ぐらいでガチでステージとかキャラ集めに凝ってるのは2000人ぐらいかな
キャラ・AI・動画製作に携わってる人は1000人くらい・・・か?
ガンダムWのTAS動画にもいたなぁMUGEN入りしないかなぁとか言ってた馬鹿。
原作動画で呟くくらいならまず探せと。
mugenをNGワードにしてない男の子って
NGがどうこうの話なんてしてたっけ
俺のログには何もないな
NGワード以前に、MUGENの話を表ですんなって話じゃなかったのか?
話を先取りしてるんだろ。NGに入れてしまえば万事解決ってな
俺がNGして気持ちよくなっても
MUGENのせいで迷惑かけてることに全く変わりなんだから
そういう話じゃ無くね?
まぁどーでもいいけどー
みんながNGにすればそれも解決だ
まあ、そういう問題じゃないんだけどね
???さん「…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?」
人間が存在する限り全ての原因は解決しないのさ
518「こんな星、守る価値なんかない!俺はもう地球人のために戦いたくない!」
学級崩壊で0点だった委員長は黙っててくれないか!
まぁNGなんてその時の気分もある、消すのもメンドイ時あるし
悪いのは確認を怠っていたhumi氏であって
キャラ製作者や凶悪技術ではないのだが
それほど気にすることじゃないと思うんだけどな コメントも全く荒れてないし
技術詳しくない人からすれば HIGEやちずるがゲージMAXの相方と組んで
早々にトムキラーぶっぱなしてる感じ みたいなもんでしょ?
狂連中からしたらトムキラーもプレイヤー消去も同じような物だと思う
狂でも当身即死や即死効かない連中もいるだろ
そういうのは今だと準神(笑)扱いされてるだろう
狂で耐性持ちのキャラが出る→それを即死させる凶悪技術を使う
→それすら耐える狂がでる→さらに(ry
それがループした結果がマカギな気がする G3のほうもえらい耐性あるからな
しかしU235星12pは変更させたほうがいいのかねー
ツイッターやらみてるとなんで変更されてないんだ?みたいな感じ
ヴィルコラク10pはよくわからんし初戦負けたからいいや
ジェネラル「即死耐性や変数弄りとは感心しませんな。最近の狂キャラはやんちゃで困る」
そもそも即死耐性があるってどのラインからなんだろ?
常時アーマーでステート取らせないとかステ抜けとか固定ダメージとか大ダメージ無効とか
そういうのも即死耐性に入るのかな?
個人的には常時アーマー、ステ抜けあたりは即死耐性ではないかな
固定ダメージ(する量にもよるけど)、大ダメージ無効あたりは耐性じゃないかね
たとえ変数弄り耐性や即死耐性持ってようと
AI無しKFMに殴り負けるなら並キャラで、Gルガに負けるなら強キャラです
そしてその穴を探す日々の凶悪界
どうしてこうなった、不毛すぎる
やってて楽しいのかソレ
研究勢ならもっと考えることあるんじゃないのか
Gルガに負けるのが並キャラでAI無しKFMに負けるのは弱キャラだろう
別にええやん
犯罪でもないし人の趣味にわざわざケチつけるとか何様なんだ
凶悪キャラ製作者に説教するなら凶悪板に行った方がいいんじゃないか
犯罪か
法の死角を突くようにランク判定の死角を突くんやな
>>532 面白そうだがなんて呼べばいいか困る大会だな
俺屍杯だと被るし
凶悪キャラだけじゃないけどMUGENのキャラって
大半が権利者に見逃してもらってるだけである意味犯罪キャラじゃね?
凶悪板では狂は扱うべきではないとかいう話を聞いたんだが
狂というのを強調した大会だったんだ
レアアクアマに負けるなら何でもありの大会だと思ってた
koikoi氏AILv2のKFMに負けるのが並キャラじゃなかったっけ?
それは大盛の出場基準なだけだよ
並は昔からAIなしKFMとどっこい〜デフォAIGルガレベル
つまりはAIなんてあって無い様なキャラから
普通のキャラの1.5倍以上硬くて投げから7割飛ばしてくるのに勝てるキャラまで
俺屍が俺屍と言えなくなっちまうな
【】ありなしで分ける?
また間違えた、勝てるじゃなくて不利だった
言論統制してる方はどこが俺屍リスペクトなのかわからん程度だし名前剥奪でいいよ
そもそもGルガがなんとなくで決まった基準だから強のラインが異様に高いんだよな
だからと言って新しい基準としていい指標もぱっと思いつかないけど
>>543「普通のキャラの1.5倍以上硬くて投げから7割飛ばしてくる」
それってもう凶キャラじゃね?クロードも触れたら8割は与えてたし
強審査Gルガとあと誰だっけ?
強さと議論スレで、EXグルGルガに代わる強審査員を模索してる人いるなあ
1.5倍以上も硬くないし、投げは3ゲージある状態で発生18F以上のコマ投げが決まった時だけだけどな実際は
Gルガが"強キャラ"審査員としては強すぎるみたいな話はしばしばあったけど
強キャラって「その位戦えれば動画的に最低限見栄えが良くなる」ラインって感じだし
実際のとこ、今の強キャラ未満の人気のなさを考えれば、ラインを下げた所で意味はないんじゃね?
>>548 凶キャラじゃね?
って言われても本当にデフォGルガはそうだから困る
だけども大げさに言っただけで
凶はいわんや有名強キャラにも勝てないから普通に安心だよ
最近AIに手を出し始めてるけど、EXGルガ強すぎワロタ状態w
ゲージ持ってる時と持ってない時の差がやばい。
ガチのAI積めば凶中位は行ける本体だからな>EXGルガ
デフォAIはムラが激しくて付け入る隙は多いけど、各種無敵とラッシュ力の高さは健在
元々性能の高いキャラ選んで練習すりゃえーやん
GGとかMVCとか。Silvan氏もそれで最初なるかなのAI作ってたんだし
>>550 いんや、デフォライフ1056で-2ステートでDefenceMulSetで0.7してるんだから
1056/0.7でAI入ったらライフ1508.6相当になるよ
1.5倍ちょい固い
>>556 DefMulSetだと一撃目には機能しないから実際は結構柔くなるよ
Life直接弄って帳尻合わせるタイプとかヘルパーで受けて計算した分減らすタイプならともかく
最近は強審査員も増えたんだっけ?
そういやかみキャラ以外の弱キャラってどんなのがいるんだ
>>557 ああ、MoveType = Hじゃないと機能しないのか
これは恥をかいた、スマン
けどまぁ、常時コンボ補正0.7倍でライフ1056だからコンボキャラには恐ろしく硬くなる訳でって感じ?
>>559 あれ、yuki氏AIで凶上位行けてたっけ?
鳶影氏AIは一時期より弱体化してるとして
正直中位の強さじゃねえな
>>560 単発火力のみで戦ってコンボが一切ないキャラ以外には大体固くなるな
例えば初段の威力80の二割半のコンボみたいなのを仮定すると、並の固さなら4回で死ぬがGルガだと5回当てても死なないくらいの差になる
初段の威力が低いほど、コンボの威力が高いほどこの傾向はでかくなる
Defencemulsetは初段は補正かからないから〜ってのはよく言われるし、もちろん額面通りの数値にはならないけれど、それでも十分硬くはなるんだよな
@ndroide氏のメカルガールにいい加減誰か強AI付けてくれないかなぁ
派手で好きだけどAIが弱いせいで強止まり…
グリッヅもyuki氏だしやっぱあの人のAI強えーわ
yuki氏Gルガってあれか
攻撃が殆ど超反応カッター依存のやつ
運送があるじゃない
yuki氏Gルガは、小足起き攻め空キャンカッターが効く相手だと見栄えが悪くなって、
効かないレベル相手だと勝てないから扱いが難しいw
そうかな?
移動投げで空キャンカッターと投げの二択、ゲージあればどっちでも超運送とか
瞬極、ぶっぱガー不カイザーウェイブとか色々してこない?
超反応依存とかおまけとか
相性差しか出ないようなAIは使いづらい
そんなこといったら残るの超性能+自重AIor適当AI勢だけにならないか?
どのAIにもいえるがAIレベル高いとほとんど同じ技しか振らなくなるからなぁ
起き攻めカイザーしたらボンデリングくらうのは記憶に新しい
凶まで行けば超反応依存でも別にええがな
yuki氏AIは阿修羅裏回りから運送とか結構色々やってくるよ、牽制も大分振る方だし
>>571 コンボ精度はともかく立ち回りはある程度乱数とか遊び挟まないと
見ててもあんまり面白くならないと思うのよな
いやいやいや
AIレベル上げればっつってんだからレベル下げりゃいいじゃんよ
>>567 EXだと結構多彩な攻めしてこない?うろ覚えだけどEX以外だとコアコアカッターが多い気がする
yuki氏は最大からチョイ↓のAIにすると見てて面白い。
ルプトナのあの性能で凶下位行けちゃうあたりは流石。
>>577 起き攻め除いた、普通の攻め方は豊富だよ 移動投げ→暗転ガー不超必カッターとか崩しネタとかも有るし
>>571 AIでキャラ性能に見合ったランク以上の強さにしようとするとどうしてもそうならざるを得ないんじゃないかな
例に挙がってるyuki氏Gルガもレベル下げて凶下位くらいにすると見栄えよくなるもの
ニトロワのキャラとかは昔ワンパワンパ言われまくってた気がするな
今はいろんな技を振るようなAIも出来てきてるが
全てがまんべんなく強いならともかく、一つだけ強い行動があるならワンパだろうがひたすらそれするのが得だからな
おまけの人のAIがそれ
まあそれが通じない相手には勝てないんだけどな
一つの技振ってればずっと無敵みたいなのは問題外として
極端な相性負けでもない限り、強い行動が通じないならほかの行動しても勝てないんじゃないかね
でもそういう相手に色々すれば勝てるのかというとまた別の問題だし
何やっても強い超性能キャラなら色々やったほうが強いのかもしれないけど
強い行動を押し付け続けるワンパAIの方がトータルだと勝率が上になりそうじゃね?
と思ったが学習とかを駆使すれば色々やったほうが強くなるのかな
その戦法だけが通じないなんてことは十分ありえる
1つの技しか振らないと完勝か完敗になりやすいから見栄えが悪い
というか色々やってくれたほうが見てて楽しいし
逆にひとつの戦法だけで10年戦えたら待ちガイルのように安心と伝統の戦法
と言われるだろう
しかし、どういうのが色々やってるになるんだ??
刺す過程はほぼ毎回同じでも、その後のコンボルートが複数あれば有ったら、色々やってるに成るのか?
ドラゴンがワンパって言われてる感じでは、
〆が数パターンあれば「色々やってる」なんじゃね。
全く同じ技で、エフェクトだけ3種類位ランダムに切り替わるようにしとけば動画受けしそうだな
ドラクロがそれに近いな
攻め方よりも相手が攻撃してきたときの対応手の方が目立ちやすいから
ガン攻めでかつ攻め手が飛び道具や投げ始動、または特定のひとつの技ばかりじゃなければ基本ワンパって言われづらい気がする
あとループコンボがあるかとか、ループコンボがあっても締めがどうかとか
印象に残る技が複数あれば実質ワンパでも大体の人はだまされてくれるんじゃないの?
コンボの始動と〆が同じだとワンパに見えるからな
実はまったく同じ性能だけどモーションが違う技を3種類ぐらい作って
ランダムにどれかで〆ればバリエーション豊富とか
コンボルートや相手のサイズや浮き方で〆を使い分けてるとか言って貰えそうじゃね?
ダルクとか色々やってておもしろい
ワンパなAI作られること前提でキャラ作るんかいww
印象に残る技が複数あるからワンパに見られづらいっていうとクラウドとかか
37564だとかアキラメロンとかんもぅ…とかネタ豊富だし
むしろ色々やってんのにワンパって言われる典型だと思うが
AIはまず勝たせないと印象に残れないからつい欲望の最大コンボさせてしまう
勝てなくても印象に残る大会開いたほうが効率的ですわ
台パンでもんもぅのワンパターンぶりは際立ってたなw
ただ、オリゼロや飛竜ですら倒してたし、そこから無調整だから優勝候補筆頭と言われるのも納得
大盛りの優勝、台パン1での3位と人気大会で立て続けにタイトルとってるしな
んもぅは高レベルだと攻めは小パンか遠弱Kか飛び込む突進技か振り降ろすパンチぐらいしか振らなくなるし、コンボの締めも5〜6パターンくらいだし、
対空も皆殺しのほかには遠強K、着地狩り小パン、なんかオラオラいいながら蹴りあげる技、あとアキラメロンを派生元の技から決め打ちで出してきたりとかくらいしかしないしな
そんだけありゃ普通に十分じゃね?
スマイルさんの境地に達してからワンパAI名乗れや
ワンパって事は言い返すとそれだけ強いって事だ
>>607 それだけ"で"強いの間違いじゃないか?
>>604 んもぅも大体弱いアピールされがちなキャラだけど、全くアピールになってなくてワロタ
んもぅさんは今回の台パン早めに脱落しそうだと思うが
初戦でイグニスにハメられてあっさり負けてるし
前回、初戦でユーフィーにあっさり負けたオリゼロがどれだけ活躍したことか
んもぅは切り返しのゲージ技の性能がなかなかだし、ゲージあれば対空からでも結構なダメージとれるから
ブロとか自動ゲージ回復みたいな防戦時にもゲージ溜めれるシステムがあれば安定した狂下位になりそうなんだがなあ
だがそういうのがあったら前回台パンで飛竜には勝てなかっただろうってのが面白いところ
>>609 少なくともワンパではないよなってことじゃね
んもぅの場合上で言われてたような「ワンパじゃなくても勝てる」じゃなくて「ワンパじゃないから勝てる」って感じだが
というかワンパじゃなくても凶〜狂で戦えるってキャラ性能が高いってことの証明以外のなにものでもない
んもぅさんを台パンの設定の強さで語れば
並強視点でみれば、んもぅさんが99%勝って当然であり、キャラ性能は超高い
凶視点で見た場合は、勝つ事多いけど負ける場合もあり、キャラ性能は高い部類
狂下位視点で見たら、稀にエルクゥに勝てるぐらいで負ける事が多い上にキャラ性能は並程度
各種永久と無敵移動があるから性能高いっていえば高いよな
つまり狂下位の中で並扱いなら狂性能を保持してるいうことですね
んもぅは凶としてはかなり優秀だが狂としては攻め手が近接打撃しかない=切り返しのカモにされやすくて不器用貧乏なイメージ
地上で小技一発当てれば強いけれどそれまでのプロセスや一発が当たらない相手への対抗手が凶〜視点で見るとかなり弱くて、
(無敵攻撃技がゲージ消費で連発できない、技の発生・判定面の弱さ、立ち回りで使える間接攻撃がない、投げでダメ取れないとか)
それを補う手段も局地的すぎて汎用性がないから、あの手この手を組み合わせてやりくりしてるみたいな
もちろん適切な動きを組み合わせれば突破できる相手も多いからキャラ性能としては決して低くはない。なんだかんだで一発当たれば挽回可能なのは強力だし
1000だったらんもぅ改変でホモォ作る
ポケモンで言うところのブースターみたいな立ち位置ってことか
総合性能は優秀だし火力はバカ高いけれどそれを活かすまでが大変なところとか、鈍足低耐久とか、
同じ土俵じゃ単純な戦法だといくらでも上位互換がいるところとか
そういやぶーすたんMUGENにいるし発破氏のAIもあるのに全然動画で見ないな
なにか出てる動画があったら教えろください
ブースターは何やったってゴミだよ
そういえば台パンに最近の大会で暴れまくってる永遠勢いなくね?
ブースターほど悲惨じゃ無いだろw
ポケモンで例えるならヒヒダルマとかだろうな
クソ強いし持ってるもんだけ見ればハイスペックだけど
実際に運用しようと思うと意外と考えなきゃならん的な
んもぅ、普通に前大会に出てるような狂クラスの台パンメンツと戦わせても勝てるぞ?
手持ちキャラで設定合わせて試してみたが、前大会上位のアナブラ、オリゼロ、飛竜には普通に勝てる
センチとジャガノは持ってないからわからん
何故か徹底してそれを認めたがらない弱いアピール厨は一体なんなんだ
>>621 アセリア「……」
ソルラスカ「…………」
>>623 対アナブラは闇パンチ空キャン移動投げで当身すかしてからの勝ちパターンがかなり安定するが、アナブラ側もチャンスメイクや突進パンチへの当身でチャンスはあるな
PP氏オリゼロはうちのMUGENだと大体攻め手全部マントで返されて2ゲージ白羅→マントでゲージ回収以下ループの流れが多いんだが、そんなに勝てるものか?
対飛竜はウロボ発動可能なタイミングでんもぅ側に1ゲージ溜まると飛竜が、飛竜がウロボない状態で飛んだらんもぅが勝つって感じだった
あとジャガノは基本無理っぽい。多段技も飛び道具もないから大体一発アーマーで耐えてから投げとかで反撃→乙のパターンがガン刺さりで、空中に逃げても掴まれる
あとんもぅは特に弱いとまでは言われてないような。強い所はクッソ強いけどそこまでもっていくのが大変とは言われてるが
勝てるという言葉の意味が食い違っているのでは
5分前後で渡り合えるのを勝てるという人もいれば
1-9みたいに勝率が非常に悪くても勝つ可能性があるだけで普通に勝てるという人もいるだろう
弱いじゃなくてワンパじゃ勝てないって言ってるんじゃなかったっけ
>>621 暴れてるっつてもあのランクじゃ出られるのソルラスカぐらいだろうしな。
のぞみんも行けたかも知れんがちょっと力不足。
アセリアはカラー差知らんけど強いんだろう。
永遠勢は今大会でもエントリーしてるぞ
他の大会の勢いそのままに大暴れすると予想
ものべー、絶は力不足
ユーフィー12Pは強すぎでそれぞれ出られなかったはず
超反応切り返し技を持ってない方が台パン設定の飛竜に勝ちやすいってのは面白いな
アンチ昇竜の最たるものというか
ドラゴン12PがOKでユーフィーが強すぎってのが気になる。
どういった検証をしたのかな
あ、すまん2人いたね
台パンでもやっぱ無双すんのかなw
総力戦以外で永遠が無双した動画って何?
前回の台パンでもそこまで活躍した覚えがないが
総力戦程度で無双って言っていいならゲジマシ
程度も何も優勝の筈だが
そらどこか一つは優勝するんだし優勝ぐらいするだろうよ
無双って他を寄せ付けないくらいの圧勝というイメージだよなあ
そう考えると無双って殆ど浮かばないな
大盛りのタイラントぐらいか
無双ってキャラ単位で起こるもので、
チーム単位作品単位ではそうそう起こらないような気がする
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 15:45:59.30 ID:KL/qNt34i
ベロシティさんがベロシティしてれば無双してる感
鯖のアヴさんなんで本体が喰らっても探知機消えんの?やけに火力高いし
台パン遅いなぁ
試合垂れ流しなだけなのになんであんなに時間が掛かるんだ?
今となっては亡き強以上にそういやクロードがいなかったなぁ。サキエルはいたのに
大会が出来る結構前からAIあったのになぜ外したし
極限0の方にはいなかったっけ?
大地神を倒してた覚えがあるんだが
>>643 そうか、早と塵してしまった!記憶が曖昧だったから
クロードさんに怒られる…
最近プレート氏がpixivで荒ぶってる
>>643 そういやあの時の大地神ってかなり古いバージョンだったんだよなぁ
最新でも1Pじゃんもぅが勝っただろうけど
見栄え受けが欲しかったら自滅技でも持たせとけばええねん
無敵だらけの性能しててもちょっと自爆すれば英雄ですもんね
自爆は相手にもしっかりダメージ与えてたら意外と冷静に性能分析される
見栄えが欲しければ技発動の条件を厳しくするか、AI殺しだが人には当たりづらいものがいい
条件フルゲージ+瀕死+3ゲージとかでもバーストとかあれば普通にそろえれる
人操作では対応余裕でもAI殺しでそこそこ成立してしまうと結局色々言われるのは春香のケースとかで見かけるんで
ニコmugen用で搭載するなら、見栄えはいいがリターンはそこまで多くなくネタの色合いが強い技がいいのかな
ルイズも無敵と自爆がひどいなおまけに紙だし
最も自爆がひどいのはスーパー兵太か?攻撃するたびにHP50ぐらい減ってるし
やかま進藤じゃね?
あとはキワミの炸裂弾とかか?
ネタ系大会で見かけることが多いからってのもありそうだが
登場イントロで自爆するAC東方勢
ぼのぼのってアライグマにトドメ刺されること多すぎじゃね?
10回に8回は見てるような気がする。勝ったのは数回しか見てないような…
思ったが攻撃をするたびに割合ダメージを自爆する大会って過去にある?
あったら面白そうと思うんだが
また一つ、ストライカーが全部味方殺しも面白そう
ルイズは自爆サイト使うのが無敵長い羽ばたきで自分だけ逃げれる状況かその一発で相手が死ぬ時だけだから
自爆技ってよりもただのコンボに組み込める全画面ガー不3割って印象だったなあ
まあ、どのAIか忘れたけどラルフも置き攻めギャラクティカとか狙ってるけど普通に機能するからな。
対人だと前転乙だけどAIなら余裕であたる。
この辺、AI戦前提で見るかどうかでロマンかどうかかわるね。
あのタッチは割と好きだけどなぜセラフだけ立ち絵が無いんですかね(不満)
鯖来てるな
パチェに陸上決めたら許さないと言ってた奴良かったね
あんだけ粘着されれば流石に回避するか
>>661 まだ言ってる奴いたのか
パチュリーが陸上されたことどんだけ根に持ってるんだよw
パチュリーが陸上なんてしたら酸欠で死んじゃうからな
ランサーとキャスター応援してたから最下位争いとかマジ凹む
最下位争いなのにベルンと英雄の無敵がめちゃ叩かれてたしなんだかなぁ・・・
鯖でベルンに相当悪いイメージがついちゃったかもな、ドンマイ
確かに同情する
つっても、この印象はもう拭えないだろうけど
有名動画に出ちゃったのが運の尽きだったね
イメージが定着するにはちと弱い
・超スピード
・1コンでごっそり。しかも長い
・当身
・ブロ
・回復
・根性値&高火力技
この辺がいくつか揃ってると見栄え悪いな。
無茶無謀のウンモちゃんとかやばかった。
あと弾幕だな。
台パンはよ
スマイルの印象を最低のものにした糞AI作者とうp主を絶対に許さない
前から思ってたけど、幸村の昇竜って判定薄くね?
弾幕しようが超火力しようが叩かれない。そう、ロボキャラならね。
>>664 そんなんで死ぬなら普通に倒されても死ぬんじゃないのかw
無茶無謀の雲母は予選の時から色々言われてたけど
決勝になっても未だに粘着がいるな
ポンデリング(驚愕)
>>674 mugenの真田の昇竜は判定が薄いんじゃなくて、相殺が
他みたいに相殺発生→相手の技潰してhitならいいけど、真田のは相殺発生→お互いhitしない
だから、自分だけ壮大な隙を晒す事になるw
>>676 前々回だっけ?
ステ差半端無いのにフルボッコしそうになったのは吹いたw
まあ流石に負けたけどさ。
相殺はやはり桜みたく多段技でこそだな
>>678 あーだから露骨に当たって見えるときでもスカったりしてたんだな
原作再現か知らないけど、難儀な仕様だなあ
誰か鯖の大将ランクのギガクッパ作らねえかなぁ
っていうか鯖大将意外全然目立たないし話題にならねぇー。これが大将ゲーってやつか!
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかなー
他の将は程よく勝って程よく負けるし理不尽な性能してないからここでコメントする事が無いんだよ
負け過ぎると潮やアルみたいに少し言われるけど
>>670 …トキって根性値以外全部当てはまってない?
超スピード→ナギッ
1コンで(ry→バスケ
当身→神の1F
ブロ→アジガ
回復→ヴァイタル
高火力技→一撃
鯖のサウザーへのコメが
まるで運動会のマラソンでビリッケツの人に贈られる声援のようだ
>>683 ここまでくると微笑ましいな
なんかこう(^Д^) ←こんな顔して m9 ← こんなものを横に置きたくなる
トキってか北斗はみんな結構根性値高くなかった?GGの半分ほどあるような気がしたが
ニコmugenではトキは神様だから何しても許されるんだよ
当然見栄えの悪さなんて誰も気にしない
鯖でベルンなんか悪いことしたっけ?
英雄はうさんくさいとか言われてるって想像つくけどw
>>689 英雄とか呼んでる時点で何しても持ち上げられてる側のキャラだろ
しかし「英雄」ってすごいあだ名だよね
具体的な由来知らない奴は何も感じないんだろうか
この大会での英雄って呼び方に持ち上げる意図は殆ど感じないな
ただそう呼ばれてるから使われてるだけで、普通に叩かれまくってるじゃん
漫画とかゲームでイチイチそんなの突っ込んでどうすんだよ。リアルで英雄とか言われてるならともかくな
ジャス学なんて名前そのものが英雄なんてキャラもいるしな
凶悪系ってそういう製作者同士の身内の遊びって感じだし
現在進行形で製作者してる人以外が動画作るのってキツイんじゃないか?
>>696 ならレアアクマ被害者の会は全く問題ないw
台パン、キャラ選はともかく
あの動画の質で週一ペースか、ガッカリだ
何を今更
前回も大体1週間〜10日に1回ぐらいだったぞ
しかも2回ぐらい中断もあった
投稿ペースを期待するなら台パンを見てはいけない
忘れてた頃に見ると来てるのが台パン
>>678 お互いヒットしない相殺はD4飛鳥がほぼ全攻撃に搭載してるな
学生ニート連中の投稿ペースが基準になってる狂った界隈
1時間も生活に自由時間がないとか社畜さんは大変っすな〜。もっといいとこで働いたらどうっすか(提案)
うpする側の事情は置いておくにしてもやっぱり1週間に1動画は欲しいな
台パンも最初のほうは2〜3日に一度だったわけだし
なに、そのうち月1ペースになり最終回は半年待つことになるさ
>>698>>699 SMH未満と強以上見てる俺に謝ってくれませんかね・・・
前者は両大会含め1〜2週間、後者はもう2ヶ月も空いて一向に来る気配ないのに
しかし運鯖荒れてるなー。無敵と永久勢どうしてここまで差が付いてしまったのか(評価的な意味で)
>>701 昇竜多段とか相殺されてもチェーンできたりと
幸村と違って良い感じに戦えてるけどなw
飛鳥はあの多段昇竜で相手の攻撃無効化しつつ攻めれるのがやたら強いよな
>>706 出来レースくさいから
視聴者もアレだよな、結局ザコだったランサーとキャスターボロクソに叩いてたし
最下位でさぞ満足だろうに
コメ数が多くて視聴者がまともな動画なんて見たこと無い
どういう展開になれば出来レースとか言われないんだろうな
視聴者が減るor少ない展開
>>711 俺の好きなキャラが無双するand嫌いなキャラがボロ負けする
どちらか片方ではきっと物足りない
それを毎回視聴者全員分のニーズに答えるようにやる
鳳凰呼闘塊天状態の槍投げなら、あれぐらい普通に減るのに
何でベルンは柔らかいとかサウザー以上にぺライとか言われるんだw
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 12:23:12.48 ID:ny9hdNpL0
アンチが変な性能叩きをしてしまう事が良くあるように
知識の無いファンが変な擁護をしてしまうのもよくある事だと思う
ちょっと上のんもぅ擁護みたいな感じか
>>715 一個前のvsサイキのときのやり投げと明らかに減りの速度が違ったからじゃないかな?
擁護という言葉が悪い意味に取られるMUGEN界隈じゃ叩いたもん勝ちだからな
しかも叩く方は適当な知識や印象でもいいけど、擁護する方はきちんとした知識持ってないと更に叩かれるという
仮に性能について正しく解説してもアンチは無視するわ「信者必死www」と都合よく解釈するからな
MUGENの汚点だよ
同じように信者と言うから聞こえが悪いしややこしくなる
ファンって言えばいいのに
巨人信者とか阪神信者とか言わないだろ普通
ファンが好きなものを鬱陶しい位好き好き言うのも、悪口言われたら怒るのも極自然
虚カス珍カス
大正義巨人軍とかち〜ん(笑)とかいくらでもあるな
適当な知識や印象で叩かれてる物を、適当な知識や印象で擁護しても意味無いだろ
正しい知識で擁護するからこそアンチのいい加減さと擁護の正当性が生まれるんだろ
アンチと同じレベルに落ちて小学生レベルの罵りあいとかしてるから
アンチも信者も同レベルでどっちもウザイ、ここ(動画コメ)じゃなくてよそでやれって言われるんだろうが
正しい知識で叩くのは良いみたい
まあ傷口広げたくなけりゃ信者は何言われてもおとなしくしてろってこった
正しい知識に基づいてて印象論でもないのは叩きじゃなくて批評、意見、指摘と呼ぶべきだろ
念のために書いておくが批評、意見、指摘も動画コメじゃなくて製作者に直接連絡すべき事だとは思う
間違った認識を放置した結果広まって大惨事ってこともありうるから、性能に関してはしつこくならない程度の軌道修正は必要
キャラ自体の叩きや信者叩きは感情的なものだから放置でいいけどね
>>719 上のんもぅ擁護はかなり知識あるほうだと思うが
>>722 しかもアンチの言い分を真に受ける視聴者がいるというのがまたな
>>728 そうそう
お陰でmugen動画も今みたいな綺麗な状態になったしね
これからも叩かれたキャラもその信者もどんどん退場してもっと綺麗になってほしい
アンチの何割かは信者が作ってるから信者が黙るか消えればその分アンチも
消えるってことか
そして誰もいなくなった
信者は汚物しか生まないんやな
アンチよりそれに構う奴に腹立つ件
信者もアンチも消えれば残るのはまともなファンだけになるはずなんだが
そう上手くいかないのが世の中の不思議なところで
格ゲーの知識&経験ない奴が騒ぐコメが一番カチンとくるわ
まともなファン()とやらはmugenせずに原作に行くべき
そしてキチガイだけが残った
>>737 ずっと叩かれてたり消えたキャラは普通のファンとアンチがかぶってるし
人気キャラは普通のファンと信者がかぶってる
だから信者とアンチは永遠にあらゆる場所に居続けるし
普通のファンが見ない神キャラレベルだと叩きの比率はずっと少なくなる
>>740 wikiにもキチガイが残った。
一文字で声繋がりのリンク貼るバカは規制されるべき
まともな人なんて地球人には数えるほどしかいないんだよ…
おめーは黙ってスクラップ拾ってろ
話は聞かせてもらった。人類は滅亡する
荒らしはレイに壁際でバスケ10割りされてこい
アンチや視聴者様はクロードに8割りぐらいんもぅ…されてこい
な、なんだってー!?(AA略
んもぅ…はコンボの締めでしか使えないのにそれで8割ってどういうことだよとマジレス
なるほど、これが正しい知識がうんたらかんたらってことか
>>752 全く闘姫知らなかったけどヤバいなw
ゲジマタでも、んもぅと組んで好成績あげてたのも闘姫だったような
何かとんもぅと縁あるのはともかく、強いんだけど大会では目立たない&勝てないイメージ
闘姫は火力以外劣化マヴカプって印象
闘姫勢は10割ブチかまして動画を盛り上げる役
闘姫は逆補正が注目されてるけど、実際は単発火力とガーキャンの強さがやばい
ブロントもそうだが実際がクズすぎて、ネタにでもしておかないとやってられないからな
MUGENキャラとしてのミストさん凄いいい出来だよな…
やたらと発言に気を遣って欲しかったり
タッグで突然相方ほっぽってそんなことはどうでもいいんだ状態になったり
永パもどきでライフ消し飛ばしてきたりと
>>754 確かにMVCには逆立ちしても勝てない気がするw
鯖うp主の調整が良いのもあるね、シングル5勝5敗だし
ATK下げて気力その分上げてるからゲージ技も使い易い
ところでミストさんって誰?
スパロボのあの地球を守りたくなくなっちまう人でしょ?
>>764 紹介一文目にリンクされててワロタw
「青眼氏製作のオリジナルキャラクター。
最低の屑や動画うp主のみすとさんとは関係無い。」
↑↑↑↑
ミスト「さん」はスパロボ、ミストまたは霧崎ミストはMUGENのオリキャラ
ちなみに、ミストの方は無印、I、B、C、(X)の四(五)種類いるね
ミストさんを知ってる人じゃなけりゃ「最低の屑」がミストさんを指してることはわからねーだろうよ
最低の屑ミストさんはケッコー最近出来たキャラなのか
最低の屑は正確に言えばミストさんが主役のスパロボKのヒロインの一人のアンジェリカのことだけどな
アンジェリカ→姫騎士アンジェリカ→あなたって本当に最低の屑だわっ!の連想ゲーム
>>760 逆立ちって聞くとゲージ溜めでライフ回復するじーさん(chieshen)が思いつく
頻繁に回復してくるから上手くいけばライフ1.5倍以上にもなるな
アンジー、あれは屑なのか
MUGENで花菱烈火のまどかッ、さやかッ、ほむらッって本当は一体何て言ってるんだろう?
円(まどか)
砕羽(さいは)
焔(ほむら)
>>774 さやかじゃくてサイハか
しかし某アニメと名前が被るなー
上から
バリア
刃物
鞭orパンチ
行動がこれに合ってたら確定
指で字書かなきゃ技使えないのに
どいつもこいつも画数多い漢字で困る
円がもっと画数多い漢字だったら防御に間に合わんぞ
闘姫伝承は、空中機動力やコンボ火力などはマブカプとも張り合えるけど
何より攻撃の発生フレームや投げがガード硬直を掴めるのが狂ってる
新AIもわくわく氏AIも使ってこないけど、
縦キャンするAI出来れば容易く狂いくだろ
ガーキャンは確かに強いけど、コマンド技の発生は実はそれほどじゃないから
狂ではちと弱い
>>778 崩 砕羽 焔群 刹那 円 塁 虚空 裂神
だったっけ?
今じゃ月華のダメせっちゃんが頭に浮かんでいかんな
謎の武闘大会編に突入するのはお約束だったなぁ
相変わらずMUGENの大会も日刊ペースで増え続けてるけど
その世界のまどほむだと
ハゲでデブのおっさんと、上裸でハゲでマッチョなおっさんの
カップリングになるな、誰得にも程があるわw
640 名前:名無しさん@12周年[] 投稿日:2012/02/18(土) 15:05:47.13 ID:sskgsjsc0 [2/2]
『平清盛』プロデューサー在日朝鮮人 磯智明(天皇制度廃止論者)のプロデュース作品
@『かんさほうじん (2008)』反体制・反社会
A『最後の戦犯 (2008)』反日・天皇制度廃止・反体制・反社会
B『リミット -刑事の現場2- (2009)』反体制・反社会
大河の画面が汚いのも、役者が大根なのも、衣装がぼろぼろなのも、役者の下品な立ち回りも、
画面が薄暗いのも、役者が汚いのも全ての原因は
NHKが汚れているから
史実うんぬんの話ではないのですよ。あの大河は役者、セット、演出等が、いまのNHK内部の汚れ具合を見事に反映しているのです。
薄汚れた空間内で繰り広げられる捏造・妄想(=今年の大河)は、反日・在日の脳内を表しているのだ。
>>770 横からだが最低の屑が姫騎士アンジェリカから来たネタだったの初めてしったわw
言われてみればその通りすぎるんだが、mugenの世界は広いのぅ・・・
歴史人物は織田信長ばかり4人もいたりするMUGEN界隈
2年超MUGEN見てなかったが
何かふと見たくなり、タグ検索するとまだそこそこ流行ってるのか・・息の長いシリーズだなあ
また追いついていこうかなあ。MUGENwikiのここ2年の大会だけでもかなり多いな
ここ2年の押さえておきたい大会書きなぐってくれると非常にありがたい
なお、過分にめんどくさいと思われますので気が向いた方のみ、どうぞお願いいたします・・
>>779 あすかと闘姫は必殺技でガーキャンし放題だけど、両方とも技の性能が変わる訳じゃないしな
KOFのガーキャン吹っ飛ばしとは使い勝手が別物だね
レアアクマ被害者の会でドナルドのことを黒ドナというと
「それ別キャラだろw」と真面目に返されるのには何かこう
時代の流れ的なものを感じるなぁ
なんか、やたらと
『数年ぶりにMUGENに返って来たけどオススメ〜』みたいな質問を
定期的に見るけど
他の界隈もそういうもんなん?
そういうもん
数年ぶりに遊戯王に復帰したんだけど今の流行のデッキは何?って聞かれたら大革命ジェムナイトって答えてるし
>>779 闘姫って発生早いの?
1F小足みたいなのあるのか
道子先生の小足は発生1F
ホントは0F発生らしいけどMUGENだとガー不だから
NHK氏が自重して1F遅らせてる
当然小足から即死
>>789 いや、だって自分が初めて見た第一回ULTIMATEってもう6年くらい前じゃない?
継続して見てる人すげーよ
つうか2009年くらいから見てねーのもあるなあ・・3年分かあ
>>764 ミストに比べてベルは空気だったから、最新版で化けるといいな。
白夜はストーリー出演してるし
>>792 0Fじゃなくて1Fだよ。予備動作が1Fある技は発生2Fだ
0F技っていうのは完全フレーム有利状態で出る技の事
>>795 いつも疑問なんだけど、磁界王の1F小足ってその理論だと
発生2Fじゃね?
まぁとにかく有名な磁界王の小足と同じ処理だよハイウェイスターの小足の発生
何度も言うけどそこから即死
というか、道子先生の0Fはマジでそうらしいぜ、りどみに書いてある
NHK氏がヤバいから自重してるだけらしいぜ
台パンで漏れたPP氏庵97の強さが気になって試してみたら、
永久無しのAILv3でもyuki氏AIGルガ、Rアリーマー、モヒトキ2nd、正義XX、隠しボスミルドに勝ってて吹いた
4/1更新だから検証されたものと異なるかも知れないが、相性が良い相手だと凄まじく強いな・・・
0Fということは事前に何らかの攻撃でガードポーズになってないとガード出来ない(いきなり小足出されたらガード入れててもガード出来ない)って事だけど
原作だとそうなの?ザ、ワールド状態って事だけど
mugenでステートの最初のフレームから攻撃判定が発生する攻撃(1F攻撃)は後ろ入れてればガード出来るけど
あと1F技で分かりにくいのはヒットかガードを判別するのに1Fはさむ(1F時間が停止する)ゲームの場合、ヒットしてるのが2フレーム目に見える点
マブカプとかのシリーズはこれだった筈
マブカプ2は内部処理が1秒70Fくらい有るとかで1F小技より投げの方が早いと聞いた事も有る。60分の1秒で発生する技で1Fに見えなかったりするのはその辺も有るとか何とか
0Fの解釈はだいたいどのゲームも同じだと思う
よくある例だと暗転(時間停止)する超必殺技で、暗転時に技を発動した方が暗転中(相手時間停止中)に攻撃判定を発生させてヒットする。だから0F
暗転するまでのフレームにガードポーズ取ればそのままガード出来る
発生そのものが0Fの技をこれに置き換えると、技が発動した最初のフレームで暗転して暗転後0Fだったら単発で出した場合ガード不能技になる
つまり原作のハイウェイスターは事前に技をガードさせずにダッシュから小足出せばガー不と言う事なんだろうか
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 05:56:22.49 ID:hSJanXNF0
>>800 試してみたけど人操作だとガード出来なくない?>ステートの最初のフレームから攻撃判定が発生する攻撃(1F攻撃)
AIのinguarddist感知だとガードできるみたいだけど
803 :
802:2012/04/21(土) 05:58:22.23 ID:hSJanXNF0
あ、AIのinguarddist感知でも1P側だとガードできないねwそこは訂正
MUGENでレバー後ろ入力でガードをするためには
そのフレームの頭(そのフレームで全員が行動する前の状態)で相手が何らかの攻撃行動をしているor持っていることが必要
たとえば相手のMovetype=A、相手がMovetype=Aのヘルパーを持っている、相手がProjectileを持っている、とか
だから1F発生の攻撃は(相手がそれ以外の飛び道具を出していたり、相手相方が攻撃状態であったりしない限りは)ガードができない
Movetype=Iで射出して、飛び道具発生1F目から攻撃判定がついてるProjectileなんかも同様
AIの場合はChangestateで無理矢理ガードステートに飛ばすから、発生1Fの攻撃でも一応はガードできる
ただ1Pの場合、処理順の関係で2Pのキャラがそのフレーム中に起こした行動の情報を取得できないから、
1P行動終了→2P攻撃を出す→そのフレームの終わりでヒット判定 って流れになって結局反応してからのガードはできない
Ctrl中常時ガードステートに固定とかしておけば1P側でもガードできるはず
あと
>>802はsageるべき
すまん
2年間ぶりはよく見るが1年間や3年間ぶりはあまり見ないな
2007~08年辺りに流行って2010~11から見なくなった人が多い所を見るとやはり丁度3年経つと飽きるって法則があるんだなぁ
おかげで去年の10万再生の動画が一つも無かったしマル氏が伸びなくなったのもオワコンじゃなくて単なる視聴層が減ったせいだな
残念ながらmaruさんは普通にオワコンですので
maru氏は面子・ルール・更新速度と全て終わってたし伸びるわけがない。
無限旗までは面白かったが、今のやつはこれじゃない感が半端ない
最近は目当てのキャラが出てて、コメがある程度ついてたら見るって感じになってるなぁ
よっぽど面白い大会じゃなきゃ目当てが落ちた時点で視聴も終了
大盛りとかもそんな感じだったな
伸びるメンツ・ルールってどんなのだろうね
時代に愛されること、かな…
台頭してきたしめさば氏・yameteoke氏も
なんだかんだでセルハラ形式使ってるからな
やっぱ運だよ運
運鯖に続いて台パンもベルンカステルがサムネだな
ベルンは月華勢・恋ドラに当たらない限り良いとこまで行くと思いました。
台パンやっぱ前作に比べて微妙じゃね?
台が叩きにくいわー、面白いのはそうなんだが
ランク下げたのは失敗だったのでは
永久/即死コンがやたら多い分前よりも台叩きやすいと思うが
ゲロカス出てたのか
鯖の後だし変なコメ付く前に観ておこう
人によるのかな、なんつーか地味というか
笑えないクソゲーが増えたというか
前作は笑えるクソゲーが多かったような気がするんだよね
笑える試合は永パ勢に頑張ってもらうしかないな
前は無敵ごり押しとかが今以上に多かったから今の方がマシだわ
やっぱ台パン面白れぇーw
これから先分からないけど、今のところ一番気に入ってるのは一触即発の小足王ニックだな。ガードしても続くとかまじクソwおまけに地味でやり済ました感がなお腹立つw
逆にサイクロイダーは見ててイライラしたなぁ途中でコンボやめるしその後繋がらなかったし
永パ勢みなぎってんな今回w
1キャラ見てて思ったが
そういえばグラサン花京院って今までなかったんだな
…若ジョセフっていたっけ?
台パンの面白いところはキャラの強みの押し付け合いだよな
自分のことしか考えない自重しないフリーな感じがいいね
大盛りのクロードもまさにそれな感じがして優勝しても好感持てたし
永パはいてもいいけどあまりに多いとつまらないな
ベルンかわいそすぎ
鯖でドベ争いしてるのにクソキャラとかクソゲーとか批判される意味がわからん
クソキャラやクソゲーならなんでドベ争いなんだよw
何故そんな言葉を真に受けるのか、これがまず分からない
心の底では自分でも糞だと思っている可能性が微レ存
クソキャラ扱いが嫌なら、外見をカプコン系にしよう(提案)
ニコMUGEN初期から永パしてる沙耶さんは許してあげてください
外見をロボにすればいい、これでドベでもかませって言われて同情されるぜ!
サイクロイドΣがおまけAIとは思えないぐらいいいな
見た目がうぜーから真っ黒シルエットにしろ話はそれからだ
>>832 だがちょっと待ってほしい
原作でも永久出来るのであれば別にかまわないのではないだろうか
永パ勢の見どころは永パが入らない相手にいかにして食らいつくかだと思ってる
>>817 今回は狭いランク帯で若干無理して集めてる感じだからチープキャラも結構多い
あとはなまじ永久が通用しやすいのがチープ感に拍車をかけてる
同じ永久でも色々有るし格ゲー勢の出番が少なくなった場合、かなり微妙な内容になると思う
多分盛り上がりはMVC、GG、北斗、怪獣あたりにかかってる
比較的それっぽく見えるレベルで対応の幅が広いMVCをどう使うかに成功が懸かってると言っても過言ではない
MVCすごいですね
Σには頑張って欲しいが、高火力コンボ(特にワイヤー)が安定しないのがちょっと気になるか
それでも今の所はよく動いてるが
実際の所、MVC、GG、北斗辺りで2チーム位ずつだして作品別やった方が喜ばれそうだなーとは思う
あとニトロワとか闘姫辺りならいけるのか?
>>841 120%見ないわ。
マイナーからメジャーまで沢山出して欲しい。
むしろその辺の作品はいつも同じ面子で上位に来るから不参加でも構わん。
しかし定期的に1人台パンおせえって喚くのが出てくるな
撮りなおしアピールでもしたいのか、あれ
>>773 花菱烈火とかいたのか…
風子可愛いよ風子
kuron氏は沙耶、天草、輝夜、シルヴィが優勝と予想してるけどどうだろう
ちなみにボッツ勢のランクは「ブロディア>ヴァイス>ソードマン>ワーロック」だってよ
ラスボスなのに一番下だと・・・
ヴァイスがトップかとおもってた
>>841 アレンジや魔改造アリならどの作品も大抵そいつらとタメはれるけどそういう話じゃない?
アレンジばっかりのニトロワやファイフィーも同ランク帯だけど
そういう意味じゃ無理だし
6〜10チームだけとか見てて楽しくはなさそうだ
ワーロックは鯖の最後頑張ってくれればいい
そのへんだと作品別よりはシャッフルするなりしてチーム組んだ方が出せるキャラの幅が増えそう
叩かれてるキャラってたいていの場合集客能力の高いキャラと=だよな
スマイルさんの集客能力すげーな
>>846 二トロワのアレンジがどれを刺してるか分からんが、如月勢にトロワだったら弱体化だろw
まあワーロック1P他8Pのカラー差があるからね
全員1Pなら当然ワーロックの方が強いし
あとMUGENではどうなのか知らないけど元のゲームではワーロックを除いてブロディア1強らしいね
いいえレプトスゲーです
なんでや!ヘリオンかっこいいやろ!!
kuron氏は他のキャラにも特殊カラー搭載してもいいと思う
今のところ未定らしいが
kuron氏は改変自由だし
特殊カラーぐらい知識なくてもすぐ作れるしー
ブロディア・レプトス・ヴァイスの三機に理論値が高いスーパー8の4強じゃなかったか。
ブロディアゲーかと思ってたけどそうでもないのな
あとスーパー8の存在を忘れてた 性能低いわけでもないのに何故か周りに使う奴が一人もいなかったからな
なおヘリオンは
かゆ……
うま
そういうキャラこそジャギのみたいにアレンジすればいいのさ
飛び道具無制限に出せて東方もびっくりの弾幕ゲーだ!
ところでモーラ回復持ちだからグダると思ったけどそうでもなかったね
ゴールド杯じゃあまり見栄え良くなかったけど
むしろ人気キャラの付き人ストライカーになればいい
ヴァネッサが『ヘリオン!』っていうとスタンドとして出てくる
JOJOアレンジならワンチャン
Z.A.I.氏ヘリオンわくわく氏AIもっと動画に出してもええのよ?
ちょうど強ランク位だし。
ボッツの特殊カラーって何が変わるん
性能
>>864 大まかにゲージと体力自動回復、体力一定以下で火力上昇
ニルヴァーナが7割くらい減ったのはそのため
台パン、東方勢全敗とか……
これで姫様まで負けさせたら絶対許さない
台パンに東方勢?
あえて言うなら手書きの聖12pぐらいで
残りは東方の皮を被った何かばっかりで東方勢じゃないだろ
IDよくみろ、末尾がiだからいつもの奴だ
これだけわかりやすい信者の皮を被ったアンチってのも珍しいな
わかりやすい信者の皮を被ったアンチだと思わせようとしてる信者
××勢はガワで判断するこれはもはや常識
ぶっちゃけ東方キャラの製作者は強くしたいって意識が強すぎると思うけどね
しかも製作者はそんなキャラを出して再生数を稼ぎたいって意識が強すぎィ!
この頃は「アンチの自演だ!」って言ってる人に対して、
「はいはい信者さん今日もお疲れ様」って感じだよね
そろそろ「ステマ」とかと同じで言われ過ぎて言ってる奴の方が馬鹿に見える
しかし、いつもの人は東方好きで姫様の狂信者でアナブラ好きかw
後は、ベアトか桜、恋ドラあたりも好きなら完璧にキモオタって感じだな
ワーロック好きでロボカイ好きでナインボール好きでシンジさん好き
話題になるような動画無いとスレで批判が始まるなw
構ってるやつって学習能力皆無だよな
ムキになって長文書いてるやつの頭の悪さ
基本的に無難なキャラを優勝させるよ
東方を優勝させるのは
日本が無理だからカンポジア国籍取って
オリンピック出るぐらい難しい
その昔、最強ラスボスを決めるトーナメントでヨハンとワーロックが決勝進出したことがあってな
台パンで桜とヘイちゃんはなんで出なかったんだろ
あとベアトもいれば面白いのに
地獄絵図じゃねーかwwwwwww
そんなに爆弾キャラ持ち込めねーよ
輝夜とアナブラで十分だわ
むしろよく家具屋とアナブラ出したって感じだわ
台パンヒロイズ()だからな
かぐやは東方というマイナーゲー出身だが
台パン大会で
メジャーになったな
輝夜とアナブラとベルンとなずなと桜とヘイ辺りが隔離枠
mugenやってて批判したい嫌いなキャラがなぜ出てくるのか意味不明
人様のキャラ借りてやってるんだし感謝しろよwそれとも見る専のmugen厨なのか?
そんなに嫌なら見なければいいのに(忠告)
一応続・超鬼畜のシングルで準優勝してたんだがな
端末i君のおかげで色々な意味でメジャーになってしまった
批判したいキャラはあんまいないけどね、信者がうざいキャラはいるんですよ
そういや、ヘイはこの頃少なくなった気もするねぇ
白黒スタイリッシュとかも出番減った気もするし
単純にあの辺のランクのタッグ大会がないからじゃない?
地獄仲良しでも全体水準としてはアレより一歩劣る感じだろうし
ガワ変え別名東方キャラだけは何故人気が出るかわからない
Hはけっこう好きよ
信者かアンチなんて見極める事なんかできないんだから
スルーすればいいだろ いちいち反応するのはアレなやつ
台パンに出てるやつみんなガワキャラだが
単純に台パン風性能アッパーな東方っている?
>>899 俺の持ってるmugenフォルダの中ではストーリーモードくらいかな
>>896 ニャル子とかいうのは流行ってるんだ
ガワだけ勢だって流行るだろう
ヘイちゃんの強さに嫉妬してるやつ多すぎだろ……
どうせ台パンのうp主だと東方キャラはあんまり活躍出来ないだろうから
出なくて正解だ
姫様もアナブラもいいとこまでいっても落とされるだろうし……
東方改変系はガチ狂キャラか凶下位以下ばかりが多い印象
考えてみれば凶最上位付近のキャラって下では強すぎるし
上ではかませになるから製作者もそりゃ作らんわな
ソルラスカで補正ゆるいってコメがあったけど
そもそも、なるかな勢でコンボ補正があるのってタリア、ルプトナ、アセリアだけで他は補正なんかなかったような
超必出すと勝手にかかる補正が有効になってるから、超必出すたびに補正かかる
ベロシティずっと連発するといずれ1ダメしか入らなくなる
>>901 ニャル子ねえ・・・
ナイアさんにネコ耳をつけよう(提案)
ソルラスカ大盛りでもyuki氏Gルガに勝ってるからなぁ
クロードもずっとまっくうちーしてたらその内1ダメも入らなくなった
>>902 ヘ
ど
出
姫
へどが出るほど姫が嫌いなんだな
東方って永久する奴少なくない?風見魔理沙意外に何かいたっけ?
>>907 んもぅは暗転補正以外の補正はないからそれは相手の根性が無茶苦茶だったとかじゃないか?
その暗転補正にしてもそもそも超必がコンボの締めにしか使えない(37564→魂の連携だけは例外だが)からかからないし、ダウン中に当たる技がないから相手のダウン補正がかかるとも思えんし
>>910 相手がクロガネ氏バルバトスでやってたなぁ。バルバトス根性値クソ高けーからたぶんそうかもしれない
10分まくのうちってもHP1/3から動かなかったし。ちなみにHP2000・1P・胴体なし・ボスモードなし
黄昏ゲーの過去バージョンなら何人かいるけどそこまで再現されてるキャラがおらん
mugenで見るキャラなら萃香の特殊カラーでハーミッくらいじゃない? 手書きや高等身はシラネ
>>901 やだ・・・すごい納得・・・
そういえばクトゥルフ神話と東方は似てるとかいう話があったな
動画でそれなりの頻度で決められない永久は永久ではない(戒め)
そうだ。泥を投げつけよう
ネタでんもぅとけもぅを組ませてみるとか
クロードはアキラメロン!繋がりなら暁絶と、アトワズカ…繋がりなら秀吉かな
((((((;゚Д゚)))))) びびってんのか、あぁん!?
普通京ってAI詰めれば普通(に)狂いきそうだよな〜台パンに出られるかも
>>902 あぁ、なんか変かと思ったら偽者くさいな
908みたいなのをあぶり出すのが目的か
しかしソルラスカ強いな
地上でなんか当たったら永久みたいなキャラはほかにもいるが、空ダJ強や立弱から確定ガー不の立Z→ベロシティとか、
動作中完全無敵+相手のガードに反応して足元サーチのガー不飛び道具+与硬直長いからどこでも追撃可能な設置のアイアンメイデンの
ガー不技からの永パにいけるルートがやたら豊富だし、永パ決まればゲージ溜まって次のラウンドさらに安定
自動ゲージ回復+黒ガードでガードしてるだけで相手が削れるから劣勢にも強いと、一発入れるまでが強いし一発入ればさらに止まらない
誰が止められるか、それとも常勝で最後まで行くのか楽しみだ
格ゲーしてない奴に当たったらだめなんだなこれが
たまにアイアンメイデンにゲージ回し過ぎてるの見るから安定感は無いような気がする
ベロシティ勢でカティマだけ観てないな
MUGENでこの戦法出来るAIあるのか知らないけど
>>920 だが今回は格ゲーやってない奴は少ないし、特に天敵のアーマー持ちがいない
1ゲージ持った状態で相手に触るか、アイアンメイデンぶっぱした後に一度でも1Fでも相手にガードポーズを取らせてしまえば勝ち確ってのはでかいぜ
>>921 格ゲーやる相手にはアイアンメイデンは無茶苦茶強いよ。暗転中に全動作が終わるからぶっぱ大安定だし
これと動作中完全無敵+遅れて相手足元サーチ飛び道具のダークインパクト、地上攻撃から永パ直行のベロシティが強すぎて他の超必が空気なほど
というか永遠勢の超必は全体的にサポート的な技が強すぎて直接攻撃系が空気な気がする。特に2ゲージも使うのに獣牙断のがっかり性能っぷりが……
お前らはリメD勢の二人の脅威をしらないな
あの二人は永パ持ちには天敵
ベロシティAILv6よりベロブッパするAILv4のほうが強いって過去に聞いたことあるけど実際どっちが強いのかねぇ
ソルラスカの話題が出ているところなんだしきちんと絶って書いてやろうぜw
せめてベロシティ1号とか2号とかで分けようぜ
1号は絶 2号はソルラスカ 3号はカティマな
ベロシティアマゾンとかベロシティストロンガーとか
>>927 仮面ライダー見たいな事言うなよw
元々仮面ライダー2号は1号が怪我したから代役で出たものだったしその言い方はかわいそす
>>923 お前獣牙断さん舐めんなよ
ガードされても17F有利だから3ゲージ持って立強ガー不ONならぶっぱでガードさせれば永パ直行なんだぜ!
・・・・・・いや、攻撃ガードさせる前提ならアイアンメイデンでええやんって話だれど
発生早いし初段まで無敵だけど当てたら安いし、そもそも切り返しに使うならダークインパクトのほうが強いし・・・
ソルラスカ絶対優勝するとおもってたわ>大盛り
でもああいう番狂わせも面白いよな
そういや若ルガも台パン出てたよな、大盛りでやれが出来る日が来るか
懐かしいな、ちょうどその頃若ルガ作者がスレに来てたっけ
セイバーって立ち下段か高速中段でも持ってるのか?
やたらとヒットする攻撃があるけど
>>901 ニャル子さんが流行ってることと東方に一ミリもかんけーねーだろw
あと流行ってるんじゃなくてアニメの出来が良いから話題になってるだけだろw
東方で永久は多分いないけど、nns氏の原作っぽい東方キャラはゲジマユ(11Pカラー)だと
エルクゥクラスになれる
東方って見た目や名前がそれっぽければ全部該当するような扱いだから、性能の統一性なんて皆無じゃないか
>>931 AIレベル高ければ切り返しはダークインパクト優先してくるからそれはない
……というかあれは若ルガの空キャンジェノサイドカッターが強すぎたというか
ついでに黒ガードONなら永久ガード食らってもむしろ相手の方がダメージでかくなることもある
>>935 両方持ってる
運鯖のは上段の通常の後に同じモーションで9F中段の必殺技の繋ぎだな
同じモーションで9F中段とか
AIでも人操作でもガードできるわけねーww
そんなん持ってたのかw
>>939 無理ゲーすぎワロタ
追撃できないっぽいのが救いか
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 22:26:52.61 ID:b+1ONyUA0
結婚志貴とか天からサイコクラッャーみたいな
迷勝負が見たいんだがおすすめの大会はないかな?
セイバーは超反応との相性が悪いだけで人間向きでヤバい技はバッチリ持ってるからな
高速移動技で中段と下段の二択とか笑えねー
>>944 その分ブロッキングが甘いと直ぐに溶けるから
3vs3では散々な目に遭ってたな
ニャル子さんはストーリーが無いのとギャグがつまらないのはさておき主人公がクズだから足引っ張る
と思ったが、アニメで動くニャル子さんが萌えすぎてどうでもよかった
話はつまらないが萌えるだけならとにかく萌える
多人数戦向けじゃないけど実際はそれなりに強いって話は出てたな
え?ニャル子みたいなしょうもないものでも流行るんだから
東方のガワが人気出ても不思議じゃないって意味だろう
ニャル子は評価低いからな
ここツーチャンネルじゃ
原作再現というか原作の非想天則のレミリアに永久があるけど、始動までに相手の協力が必要だったはず
同じ最強主人公でも
アカツキは人気あるのにSHO様は殆ど見たことないな
SHO様はハヤテの人の動画以外だとほとんど見ないなー
アカツキはよく見るけどエヌアインは全然見ないな
新主人公より旧主人公のほうが目立っちゃうのはよくある話
てす
アレクェ…
慶次ェ…
更に後から出て来た主人公よりも目立ってないけど
なんか溝口でもそんな話なかった?
>>923 なるかな勢は魔法発動中は全員完全無敵+発生保障付きだからそっちの方が当然強い。
打撃、というかカットイン入る技は無敵なかったりするのが多いからねぇ。
>>958 フレームレートがひっくいのがきついな
最低でも25fpsはほしいところだ
>>957 レイ・マグドガルは溝口が主人公の時にリストラされただけで
後は普通に初代から主人公のはず
>>936 名前だけクトゥルフとガワだけ東方(または北斗など)
すごく似通ってるじゃないか
名前やガワ以外が重要で名前やガワには一片の敬意もなく
そういう態度に嫌悪感を抱かない低年齢で幼稚な奴らが支持してる
ニャル子可愛いけどパロネタだけで中身空っぽだからな
ポパイよりゃマシだろ
>>962 つまりニャル子好き≒MUGEN好きって言いたいのか?
>>959 技の効果自体もぶっ飛んでるのが多いしな。主に膨大な有利フレームとか攻撃範囲とかガード段なんかの面で
まあ初段まで無敵でガードされて有利な超必が死に技扱いって時点でお察しって感じではあるが
>>965 多分違うな
パクリ横行著作権無視に嫌悪感を抱かないmugen好き=低年齢で幼稚な奴等が支持
と言いたいんだと思う
なんという金言、皆も
>>962を見習えよ
>>962 ガワ変えとは違うけどゴジレンやビオレンテがもととなったゴジラやビオランテより多く出てるの見るとなんだかなーと思う
クーラも本人よりそれ改変のAKOFの方が多いような…
んなことにイチイチ嫌悪がどうとかピュアにも程があんだろ。小学生か?
AKOFじゃないけどアルティベースに作り直されてるキャラがいたな。
つまりMUGEN好きは幼稚なのか・・・
まあこのスレ見りゃ解るか
レンの亜種は手の掛かってる奴は好きだけどね。
ゴジラやビオランテが出番少ないのはSFCのグラだからだと思うよ。
ゴジレンやらが出番を奪ってるわけじゃないと思うよ。
>>969 おめーみたいのが聖帝レミリアみたいなの見て大受けしてちょwwwwwwwwとか書き込んでるんだろうな
ゴジラやビオランテの枠でゴジレンやビオレンテが出てるわけじゃないからな
仮にゴジレンやビオレンテが存在しなくても
可哀想だがゴジラやビオランテの枠は発生しないと思う
サウザーよりレミリアのほうが
若干可愛いからな
あれ見て大受けって発想自体凄いな
エルレインみたいな紫は好きだったが
おっさんの声とかはいってるガワキャラは滑ってると思うの
どうでもいいけどセイバーって原作だとバーサーカー以外の鯖を剣で圧倒してるし
騎士道精神(スイーツ)どころか戦闘中の話とか、論ずる価値なしと切り伏せに行く冷徹な感性だったのに
ZEROでもmugenでも最良(笑)扱いだよね
初見殺し+キャスターの強化込みの倫理教師にゃボコられたけど
まあ、確かに性別くらいは合わせて欲しいと思ったな…昔は
今となっちゃもうどうでもいい
性別が同じだとそれはそれでリアルな気持ち悪さがある
小次郎さんは地理的有利があるから互角で、負けてもいいからから余裕もたっぷりだったけど
獲物と基礎能力の差で同条件だと押し切られちゃうじゃないですかヤダー
減速しろよ
次スレ970音沙汰ないんだから980たてれ
そんじゃいってくるべか
>>985 乙といいたいところだがここで消えて貰う
当身を当身することって出来る?
無理じゃね
当身の動作、構えをしただけじゃ当身とれんだろ
どうでもいいが当身の当がゲシュタルト崩壊した
一応MUGEN上のReversaldefではAttrが付いた当身は対応するReversal.attr(どんな攻撃を当て身できるか)を持つ当身で当身できるはず
例えば空中攻撃を当身した場合、攻撃発生前に着地→ガードされることがある
このガードの部分を当身にすればできるんじゃないかな
もちろん相手の当身がロック式だったり攻撃発生が早かったりすると無理だが
あと当身動作中は無敵ってのも多い
それらはあくまで当身をとったことにより発生する打撃を当身しているだけであって
当身を当身しているわけではないのでは
>>992 そういう意味なのか……?
だとすればまあ無理だな