MikuMikuDance底辺製作スレッドPart12

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MikuMikuDanceの自称底辺制作者が、魂の安寧を求めるスレです。
雑談、相談、質問、要請、自虐、愚痴、議論、評論、自貼、他貼、お好きにどうぞ。
底辺じゃないPも底辺救済のためになるべく協力してください。

(注)
・相談、質問等は、下記したらば掲示板の各専門スレに行った方がいい場合も多いでしょう
・自虐、愚痴を叩かれても自己責任。自貼りをフルボッコにされても泣かない
・議論等で熱くなりそうなときは、所詮(自分も含め)底辺の戯言だと割り切りましょう
・まれに、どう考えても底辺じゃないPが混じってたりもしますが、生温かく見守りましょう
・次スレは>>970以降にスレ立て出来る方が宣言して立てましょう

◆前スレ
MikuMikuDance底辺製作スレッドPart11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1320061363/

◆MMD本スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part142【初音ミク】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1323706029/

◆したらばMikuMikuDance板(外部板)
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:24:29.47 ID:UnSWyySu0
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ

●作品を自貼りする時の注意事項

【完成版の自貼り】
 
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )

【未完成版の自貼り】

 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:24:54.69 ID:UnSWyySu0
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。

■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。

■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。

■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。

■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。

■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)


スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。

【底辺Pの定義】

明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。

そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。

◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)

これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 19:25:16.10 ID:UnSWyySu0
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

◆底辺SNS・某カロイド◎ぬっぽん
 ttp://sns-walker.com/teihen/

★えへへ♪で行こう
 MMDランキング情報
 http://ehehe.jp/MMD_Ranking/

★新着をいち早くチェック
 MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル
 http://mmd.miterew.com/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 18:25:27.62 ID:qhTFTMRu0
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 19:49:06.27 ID:qXna0O+hO
座ってるときとかの、物理演算ぷるぷるを抑える方法ってないのかな。ボーン追従にするしかない?物理入ってる尻尾がぐにゃぐにゃになっちゃう
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 20:17:12.28 ID:2PWSMC4d0
MMMだとツール上で制御出来るようになったみたいじゃが…
必要なカットだけ導入してみるとか。

http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=1013560
- モデルプロパティに物理演算「静止」を追加
 * 物理演算結果を平滑化します。
  結果、剛体の接触による震えを抑えることができます。
  モデルがほぼ動かない状況で使用してください。大きく動くと演算結果の遅れによる不整合が発生します。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:17:37.18 ID:qXna0O+hO
MMMか…触ったことないけど試してみるか。ありがと
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:55:59.45 ID:CLlpwOpn0
>>6
MMMはMMDとシェーダが一致しないから見た目が違う
ボーンの挙動も完全に一致してはいない
併用は無理だと思う
相当開発が進んだとはいえまだ開発中版だから不具合もある
人身御供の覚悟があるんじゃなければお勧めしない

必要なカットだけ導入するよりは、
MMDで該当シーンだけpmmわけて物理演算オフにするか
剛体抜くか、ボーン追従で手付けしたほうがいいと思うよ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 00:46:03.00 ID:TAMSABHL0
MMMの進化速度が速すぎてついていけない^^;

自貼

霊夢と魔理沙とあぶない箒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16434686
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 09:55:12.79 ID:Zuk3tjf00
>>10
うちのモデルも基本的にセンターの下に同じようなの組み込んである
解説動画作ろうかと思ったけどめんどくさかったのでドキュメントだけだけど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 10:11:31.11 ID:Zuk3tjf00
そういやこの手のボーンて他にどんなのがあるんだろ
自分の作るのに時間とられてあまり他のリサーチしてない…
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 18:11:53.55 ID:5DmADxyK0
>>10
本スレでみたな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 21:28:07.06 ID:kRyfKc9F0
多段ボーン、とわざわざ名称付けずに仕込んでた人ははたしてかの結社に入団できるのだろうか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 21:43:07.22 ID:R9Th94Hw0
>>14
あれ、全ての親2段でもいいらしい
あるPが気まぐれで言い出したことだし、そんな固く考えなくていいんだよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 22:25:20.09 ID:wCtcTbE90
そういや、前にかんなさんがpmxの多段ボーン(親2系統)の解説してたけど、
あれってpmdでもできないのかな?全ての親を移動先に持ってこられるだけでもいいんだけど。
今は「初期化」しか方法がないから、pmdでもできると助かるかな?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 02:41:25.17 ID:oP5aRKVIO
移動用と打ち消し用の二段にするとか
俺が誤読してる予感
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 06:01:35.85 ID:+oXORlLfO
博麗神社の周りに木をたくさん植えたいんだけど、いい方法ないですか?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 08:31:33.01 ID:wFXKMtfx0
>>18
MMEのクローン使うかモブツールで増やすとかどうだろう。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 09:44:05.29 ID:BZcfuw4p0
>>18
MikuMikuMobで増やして、重いようだったらxファイルにする
とかかなあ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:52:12.25 ID:18zCfuLg0
木が生えてる他のアクセ使うのが楽なんじゃないかな
三月精ステージと神社を併用してる動画を見た気がする
大きさ調整して前後に配置すればそれなりの木になりそう
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 01:12:45.25 ID:bcrHlxor0
>>18
簡単そうなのは木のアクセを設置かな
木のアクセ配布動画を一つ他張り

【MMDステージ配布】9639派が土地開発に手を出したようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15684637
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 06:43:14.56 ID:l3351+G7O
モブツールいいですね。木にボーン入れて物理剛体もつけたら強風の表現できそう
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 05:52:02.97 ID:YPIcteR30
>>23
今度やってみようかな
めっちゃ重くなりそうだけど
植物はちょっとリアルにしようと数増やすとすぐ重くなるからなあ

PC買い換えるか…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 07:02:20.54 ID:AzODenSe0
背景に使う程度で板ポリにテクスチャ貼ったのだけなら重くならないけど
リアルなPMD化にすれば環境によって激重だもんなー
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 17:58:33.27 ID:yA2/ki750
作成時なんて激重でもいい、それでクオリティーが上がって
視聴数が増えるのなら…
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 18:03:10.76 ID:JzQxRIby0
でもfps一桁だとものすごいイラつくぞw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 18:20:35.77 ID:8mUN6NbM0
重いとカメラやモーションのクオリティが下がるな
作業も苦痛になるし

動画作るなかで、MMDの作業がいちばん重くて憂鬱なんだ
モデリングとかは楽しいけど、MMDでまとめる段階で嫌気がさしてくる
今の動画完成するんだろうか・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:14:58.64 ID:VJ7PKdYq0
オンボの頃は作業がはかどらないのをPCスペックのせいにするのは甘えと思って
耐えてがんばってたけど、PC変えたら世界が変わりすぎてワロタ
余計なお世話だけど、>>28もしばらくMMD続けていくつもりなら
多少無理してでもPCかグラボ新しくしたほうがいいよ
MMEがどうとかモデルが何体読み込めるとか、そういうのだけじゃなくて、
意欲とか作業の仕方とかまるで変わってくるから
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:23:58.97 ID:3mwK+o9O0
いい環境だからいい作品作らなくちゃいけない義務なんてないんだから
快適に作業できるならそれに越したことはないよ。
金銭的無理ってんなら別に無理強いはしなけど
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:39:47.34 ID:OIrcGuAW0
自分は、XP、Core2Duo3.16GHz、メモリ2GB、GF9800GTのPC使ってる
バラで買うと相性とか難しいから、3DCGゲーム用にセッティングされたのを買った
8万くらいだったかな
これで、モデル2〜3体、スポットライト2個、デフュージョン、SSAO、WorkingFloor、
AutoLuminousかけても、fps30で再生できてる

詳しい数値はよく分からないけど、グラボ無しで最新CPUのPCより、グラボ
載ってる3年前のPCの方が3Dには良い、ってくらいの違いはあるらしいよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 00:26:37.67 ID:9hQqa0hL0
モデル20体以上出して物理演算かけて、MMEもあれこれ使ってるとどんなPCでもfpsは一桁になりますよ…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 04:51:47.85 ID:296BlwWq0
モーション作るのは楽しかったけど動画つくるのもうやだ。
カメラは決まらないしMMEは訳わからんし、センスないしな!
ああああああ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 05:38:25.06 ID:TlcGaEjC0
モーション公開してセンスのいい職人に委ねるって手もあるのよー
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 05:48:35.84 ID:pweH5tLN0
全部をハイレベルでこなせる人はそうそういないからな
得意なことや好きなことに注力するのが合理的だ
自分で仕上げたいという情熱があるなら頑張れとしか言えない

かく言う俺はモデリングからモーション・編集・投稿後のコメントアートまで
その全てが腰を抜かすほど低品質に仕上がるマルチタレントだがなフフフ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 07:25:49.99 ID:SjYjWixOO
モーションを一から作るのまだ慣れないけど、ぐりぐりカメラつけるの好きだぜ
より可愛く見えるポイント見つけたらウヒョー!ってなる
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 09:03:36.34 ID:dxd3tH8c0
一人一人では単なる「火」だが、二人合わせれば「炎」となる
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 09:08:57.64 ID:tBIQWDUN0
それに水を加えれば淡くなりさらに水を加えると淡水になる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 09:28:56.82 ID:4yrxkB7dO
おいw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 13:55:18.77 ID:wkppQA/90
←ブラジル  底辺→
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 14:31:24.72 ID:n/HKHRuj0
モデリングやってるともっとよく見せようと思って、だいたい全部やりたくなるw
でも絶対無理だわ〜。
音源、モーション以外全部やってる作者さんたまにいるけど
それですら凄いと思うわ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 16:24:11.84 ID:FoVU1C6q0
音源なら単体でも作品になるやな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 22:03:26.22 ID:YvCotsG30
むしろ逃げないからMMDやってるわけでw まあ、中には借り物モーションだけで簡単なお遊びの人もいるけどさ。 MMDひっくるめてソレと同じに見られたらたまんないわけよねぇ。
http://twitter.com/nyaa/status/149018659396923392
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 22:10:34.74 ID:4jGcPGkr0
マルチはよくないよ?ん?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 01:01:57.75 ID:9M5LIW3X0
DMC出す人たち順調かい?
俺はもう間に合わないから、街頭でインタビューされたら
「DMC?そんなん眼中にないっすよwやっぱ出すなら杯でしょ」
って答えることにするけど本心じゃないよ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 01:28:23.87 ID:fNu++Wkr0
表情のつけ直しがまだ、カメラまだ全然つけてない、
その先にまだ編集とエンコも残っているというのに・・・
どっかで手を抜かないと間に合わないか・・・?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 01:50:58.95 ID:gOgKSQrP0
>>45 先週の金曜日には殆ど終わって、文字入れまでしてまた
MMDにまで戻ったりして、と なんだかんだで推敲を重ね、おおむね
いいかな…という状態にはなったが、見飽きたせいか、ちょっと
なんかどうでもよくなってきたw  自分の悪い癖だ。
『冷静に考えてこれ、…おもしろいのか(需要あるのか)?』とまた悩み中orz
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 05:35:45.27 ID:fNu++Wkr0
今作ってるの時間は長いし人数は多いしでつらすぎる
こんなつらい動画もう作らないわ・・・

表情全部直すのは面倒すぎるから、とりあえず先にカメラつけて
アップのところだけ直すことにしよう、なかなかいい手抜きではないか・・・?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 07:00:26.80 ID:5sdJALuz0
いやそれ、常套手段だから
映る所意外は切り捨てるってのは省力化のいろはのい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 08:56:23.91 ID:K4WMLNbX0
難しい動きも膝下映さなければ結構難易度下がるしね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 10:29:25.60 ID:Q1j2xWcC0
ただし、配布も見越していると使えない手段だ
というか配布前提だと捻りや上半身2もまったく使えないからなあ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 10:57:12.38 ID:DypIG1G1O
今はプラグインで簡単にボーン追加出来るし使っても良いんじゃない?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 11:11:36.37 ID:fxdHdtqs0
背景はだいたい使い捨てだから、映らない所はドリフのセットみたいになってるぜw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 12:50:43.28 ID:NrOl2mew0
>>47
つ 需要なんて作るもの

おまおれ
ネタを思いついた時はwktkなのに、見飽きるのと自分の作ったものだと萌えないせいで、
需要どころか俺得かどうかすらわからなくなるorz
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15:03:56.86 ID:GT0v5fQG0
モデリングの基礎練習中
動画作りを再開するのは来年かな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15:21:07.08 ID:tifouD6wP
自分の作ったものは、どうしてもつまらなく思えてしまうものさ。
http://gigazine.net/news/20111213-obvious-to-you-amazing-to-others/
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 16:06:23.50 ID:kJOU6ww+O
自分のつくった動画見るの大好きだなあ
違いはなんだろうなあ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:34:19.72 ID:2lK0KPn60
>>47
自分が見てつまらないものはつまらない
以上
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:07:57.00 ID:dkuqQ48BO
>>58
全力で否定する
ソースは俺
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:23:17.66 ID:5BwyqTvv0
ネタ系だと自分では見慣れちゃうとつまらなく感じることもあるだろうしなあ
自分が面白いと思ってるだけのものが大滑りするなんてのも多々ある事だと思うし
まあ、1人でも面白いと思ってくれる人がいたなら作品として成功だよ
アマチュアの創作発表なんてそんなので十分だろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:30:46.94 ID:fNu++Wkr0
作業fpsが上がらないんで
どうでもいい所だけモデルのテクスチャ縮めてやったぜ・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:45:32.08 ID:Q3zb6Mxq0
世界はそれを183と呼ぶんだぜ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:53:34.96 ID:5BwyqTvv0
テクスチャ小さくするのもいいけど
材質の数を減らす、透過してる材質を消す
なんてのもかなり有効だよ
人数が多いなら作業してないモデルは非表示にしておくとか
多すぎるとめんどくさいけどw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:27:42.83 ID:MqE9bcKH0
人数が多いの作ってるけど
しょぼいPCなんで
背景
奥のヒト
中のヒト
手前のヒト
に分けて出力して
AviUtlで合成するしかない…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:45:06.16 ID:NTbbOVFu0
モーショントレースしてておおかたできてるもののまだまだ修正中orz
初日には間に合わないの確定したが間に合わせるべく頑張る
どうせクリスマス暇だしな…
6647:2011/12/21(水) 21:32:54.96 ID:gOgKSQrP0
>>58
語弊があったかもだが、うっとりループは結構するし、一応楽しいよw
モーション製作中や各シーン、演出を製作して、AVIUTLで繋いで『おおっ!』て
感動したり。一人で推敲してはまたMMDに戻ったり、編集し直したり。

製作の初期→中期→終盤→完成 でいうと完成ぐらいになると、…だれる。
終盤まではかなりのりのりで『これはいい!』って楽しんでる。 
なんだろ、完成に近づいた一抹の寂しさみたいなものなのかな、このだるさ?
まぁそのおかげでうp時も変なハイテンションじゃなく、ある意味
客観的視点でコメとか再生とか、冷静に見れるよorz 最近、ほんときびしいわぁ…

>>54 ですよね
>>56 なるほどね…。 けどこの人たちはレベル高すぎだろw 長文失礼。。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:01:27.81 ID:8tS7Lrs50
お前らDMCで作ったものは自貼りするよな?つかしてくれw それを目標に俺もがんばる
なかなかアドバイスもらう機会ないんだよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:03:41.05 ID:q2OrYWLW0
>>66
うpのときに冷静になれるだけいいかも……
自分なんて、いつもうpまではすごいハイテンションで、かんばしくない再生数見て
やっと我に返るww
そして一度我に返ったら、それまで気がつかなかった欠点が山ほど見え始めて
「何でこんなのうpしたんだろう」と思ってどん底まで落ち込む
その繰り返し
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:17:50.30 ID:JucpprSp0
別に落ち込まなくても^^;
次作に生かせばいいよ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:30:21.71 ID:5BwyqTvv0
>>66
自分も今まで作ったものはほぼすべてそんな感じだから気にするなw
むしろ自分のほうが酷いぞ
動画上げてしまうと大半がごみにしか見えなくなるw
けど上げちゃった以上消すというのもどうかと思い全部残してる
今のところ曲がりなりにも満足してる動画は1つだけだなあ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:41:27.07 ID:C9IGEq/R0
どうがをあげたあとでじゅうだいなみすにきづいて、
でもせんでんとかされちゃってて、けしてあげなおすのはもうしわけなくてできません
どうかみすがばれませんように・・・
そのどうがをみるたびにそんなことばかりかんがえてしまいます
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 00:05:37.89 ID:0VGTwtBY0
DMCでさっそうとMMDデビューを目論んでたのにモーション付けが終わらない・・・
やっとこ2/3くらいか・・・いや表情とリップもつけてないやorg
それからカメラとエンコード?を覚えることから始めないといけないのかー
とりあえず27日を目標にがんばろう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 09:01:51.81 ID:Rp46wo1jO
もろモーション勝負になっちゃうけど、オリジナル部門なら固定カメラもありかと思う。
カメラもつけ始めると結構時間かかるし
ただまあ飽きられて帰られる可能性も高くなるけどね

百舌谷さんクラスまでいくと、むしろ固定カメラでじっくり見せてくれ!と思たりするが
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 10:53:30.07 ID:trplRjz00
正面からのトレースだけでギリギリ、
Z軸の調整全然できないからモーション配布できないという虚しさ。
年末年始は俺の作ったモーションの流し込みで新着が埋まるはずだったのに!fack!
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 14:02:17.96 ID:uH6uyn+pO
>>74
...Oh
miss spell
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 20:23:43.69 ID:8sqRYjFv0
好きなモデルにどうしても踊らせたいモーションがあって
そのままだと体に腕がめりこんでどうしようもない
モーション修正するかフレーム位置角度調整するかってどっちもまだよくわからない・・・
PMDのプラグインでなんかないかなと探したら
ボーン追加してくれるやつあったんですね
それ使ったらなんとかなりました
難しいけどちゃんと踊ってくれたときはすげえ嬉しいですねw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 22:21:39.10 ID:iPIJ5gj10
>>76
腕がめりこんでいようと骨折していようと気にしない人も多い中、
ちゃんとボーン追加して対応する姿勢がすばらしい
カメラはもうつけた?
カメラですごくいい表情やポーズ抑えられたらさらに嬉しくなるよ!
7866:2011/12/23(金) 00:16:12.99 ID:8Szpk4OV0
>>67 
いや、アドバイス欲しいなら、自貼りして「助言ください」って
いっていいのよw? 俺から名人様コメントを返してあげるからw

>>68
落ち込むんですよねぇ。。うpする前から落ち込んでる私の心境わかります?w
あぁもうDMC3、明日(ていうか今日)から始まるけど、うpするのしんどいわぁ…

>>70
ごみかぁ…。いやほんとそう思うとき、あるよ。ふと全部消去(または非公開)
しちゃいたい気持ちがMAXになるときもね。DMC3にうpする動画(つんでれんこ済)を
先程もう一度見直してみたが…いいのかこれ??だなぁ、やっぱり。
これでも総時間90〜100時間は軽く費やしたんだが。…まぁ一応うpしますけどね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:21:27.35 ID:LxKtbJHR0
DMCはまだ曲すら決まらず何も作ってないぜ
もう当日になっちゃったか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:07:03.15 ID:0Xhf7v970
>大半がごみにしか見えなくなる

その流れでこないだ今までうpった動画全部削除したっす
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 01:21:28.99 ID:QqteLU1k0
ふぅやっとAVI出力して、MMD内の作業が全部終わったぞ
あとは編集だ、DMC開幕に間に合わせるのが目標だがいけるかな


>>80
消したこと後悔してないの?
最近全消ししちゃう人多いけど・・・
まさかあの人がという人まで消してるから、誰がやるかわからない
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 03:24:00.73 ID:0Xhf7v970
>>81
しばらく凹ったけど最近立ち直って新しい物チクチクと作ってる

過去の物はもったいないとは思うけど
そんなに大した動画でもないし今更再うpしても需要はないので
いいんじゃないっすか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 06:23:00.23 ID:+PBznoZx0
一応完成させて後はうpするだけなんだが、
お前らの力作に埋もれそうだよ。。。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 07:01:27.52 ID:qL+meJl40
>>83
大丈夫、私が下から支えるよ!

杯とか一生無理そうなんで今回出てみようと思ったんだけど、やっぱり
場違いな気がして胃が痛くなってきた…
もうちょい修正粘ってみます
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:56:40.46 ID:DcTVMXzp0
>>84
大丈夫。枯れ木に山の賑わい組みは、杯補正があるからせっかくの気持ちで、
いつもより、がんばってみる位の作品で良いのよ。

いちばんしんどいのは、テーマに作品をこじつけることなんだがな・・・

ようやくネタが降りてきたので、年内にコンテ完成させて、制作に移りたい。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 09:24:43.76 ID:05Kw9X32O
DMC初日は無理だけど期間中には出したいなぁ
27までか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 10:06:52.19 ID:+PBznoZx0
杯は、覚悟を決めて出せば意外とあったかく迎えてくれる
ただ、手抜きやると手抜きが伝わるから、観る側も真剣に見ないだけ
一回飛び込んでみなよ

何気に予選まで1ヶ月切ってるんだよな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 10:35:33.64 ID:05Kw9X32O
杯補正ってよく聞くが、DMC補正ってのはあるのかな?
再生数の為に出すわけではないけど、伸びればやっぱり嬉しいよな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 11:18:26.64 ID:mIaPE5G90
DMC補正はある気がするなー

杯には遠く及ばないけど、MMDのイベントとしてはかなり大きいほうじゃね?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 11:23:58.78 ID:xd7ni5xb0
普段だったら動画の視聴へ繋がる導線は
タイトル・作者名・サムネイル・ランキング・タグ巡り・誰かの紹介などですが
そこに「イベント出展作」という名目でいくつか導線が増えるのが補正。

ただしイベントの規模が増大して投稿が増えると全部の動画は見きれないため
見るべき要素が少なそうと判断された作品は切られる傾向が杯では見られました。
今回はかんなさんが危惧して一人あたりの投稿数を実質制限していることからもわかるように
出展数の増加が予想され、短期間におそらく200本以上の投稿が集中するので
イベントだからという理由だけでは末端まで注目されず、
凡作を見てもらいたければ逆に普段以上の工夫が必要、というのが私見でございます。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 11:30:24.58 ID:0rrYj+H30
補正つっても、最後まで見てもらえる確率は普段の投稿よりも低いし、義務感で見てる人もいるからな
あまり意味のある数字じゃないよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 12:18:33.63 ID:W9OQoYWA0
良作の目安は巻末のGJコメだよ。これが弾幕並みにある作品はやっぱ質が高い。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 14:15:57.27 ID:d6/QPiR9O
杯に出てみようかとも思ったがネタが思い付かん…て言うか次回作の構想が固まらん。
何となくのイメージはあるが細かいところの詰めがどうも苦手だ。
フロム脳でも鍛えなおすか。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 17:19:40.92 ID:JlBnm4l80
杯補正も両刃の剣というか…
普段の自分の動画の再生とマイリスがしょぼく見えてしまうという
あーこっちがほんとだわなーと
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 17:38:13.71 ID:wIihUH7T0
初投稿の再生2000足らずのを編集しなおして補正効果を試してみよっかな?w
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 19:18:17.52 ID:VtJrQM8k0
良作でも3000で止まるからなぁ。人が増えてきたんでシビアになってきたね。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 19:43:08.29 ID:wcgdZmeX0
最近作る気失せることばっかなのは確かだよなぁ・・・
伸びてる動画は自分から見れば何がいいんだかわからないようなものばかりだし
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:14:08.35 ID:DddHYk0+0
人の思考なんて千差万別なんだから
こんな所で泣き言言ってるお前らがマイノリティなだけだろw
伸びない良作=駄作なだけ
何がいいのかわからん伸びてる動画=お前の感性がおかしいだけだろwww
なんで自分が、自分の動画が悪いから底辺なんだと認められないのかな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:15:30.72 ID:D14dDbyc0
それはあるな。
自分の感覚はニコニコとズレてんだなあとよく思うし
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:16:38.71 ID:D14dDbyc0
>>99>>97へのレス
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:41:30.86 ID:wcgdZmeX0
動画作者は感性がおかしかったり自分が悪かったりするけど
見る側はひとつも間違いがない絶対正義なんだって、アホか
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:46:17.72 ID:8Szpk4OV0
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16500408
【MikuMikuDance】MMD DANCE MOTION CLIMAX 3 OPENING【MMD-DMC3】

 かんなP氏からの告知来ましたね〜。 あいかわらずハードルですわ。 
 下記、動画説明文からの抜粋です。…自分含め、皆様の健闘を祈る(-人-)

★大会内容の詳しい事は下記ブログを参照してください。
 http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-284.html

 開催日時:2011年12月23日21時〜2011年12月27日23時
 参加動画マイリスト:mylist/29034470
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:05:30.97 ID:x/gdyYQx0
お前らにぴったりの曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7034123
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:15:09.77 ID:8lODTPVi0
>>103
ていうかこいつらが俺らになりたい曲だね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:18:20.87 ID:8lODTPVi0
>>96
3000行ったのは5ヶ月前に作ったやつってどうよ
最近は目標1000かなあ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:38:22.88 ID:SfYegPqM0
107106:2011/12/23(金) 21:40:16.28 ID:SfYegPqM0
しまった
11枚目で
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:00:06.15 ID:rn10j+hb0
モデル配布してる人に訊きたいんだが
自分のモデル使った動画って流し込みでも嬉しいもん?
あんまり使ってる人いない某モデルが大好きで動画作ってるんだけど、
時間も限られてて大して凝った事できないし、
当然ジャンル内でも伸びがよくなくて何か申し訳ない気がしてきてさ・・・
最近やめたほうがいいかなと思い始めてるorz
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:19:39.46 ID:OJaxJzyH0
>自分のモデル使った動画って流し込みでも嬉しいもん?

オレは流し込みの背景のワキでも狂喜してマイリスしてるyo!

ウチのモデルはあんま主役向きじゃないから見つけるのが大変で
出現しそうな動画をとりあえず見てみるしかない。

先日はイントロで一瞬よぎってたのを見つけて
これまた大喜び。

もし主役で踊ってるのなんて見つけたら
それこそ宣伝の一つもかましちゃうところだ。

110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:32:29.24 ID:jdYcNR2I0
>>108
自分は自分のために作ってるからあまり感じないけど
自分の感性に合わない使い方でなければ
使ってもらえればそれなりに嬉しいよ

どうしてもやってほしくないことっての以外で使われて
喜ばずに怒る人のが少ないと思う
モーションのほうも使ってもらえればそりゃ嬉しい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:39:33.62 ID:DcTVMXzp0
>>108
配布しても使ってもらえないのがほとんどだからねぇ
私は、人型もリリースしてるけど、アクセサリモデルがメインなのだけど
使ってもらえるだけでうれしいよ。

一回使ってもらえないモデルや、アクセサリの供養をした方が良いかなぁ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:52:44.96 ID:ijkGHTWP0
流し込みで使って貰えるのは嬉しい
公開配布しても無反応だと悲しい

ちょうど今のことだねw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:38:09.55 ID:rn10j+hb0
>>109-112
ありがとう、最近マジで「俺やめて他の上手な人待ったほうがよくね」とか
ションボリしてたけど気が楽になった(´;ω;`)
地味な動画だけど作者さん(もちろんモーションとかステージも)への感謝は
伝わってると信じてまた楽しくうpるよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:47:57.10 ID:uZKhqAUi0
どうしましょう…
明日配布予定のモデルの紹介動画が手付かずで…
りどみの英語対応も出来ないままですし…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:08:59.83 ID:e3CUEWDD0
使われないという怨念がアクセサリを妖怪化する!

というネタを思いついて作ったモデルが一度しか使われてないw
大晦日向けに使おうと思うんだが、だれかアクセサリ提供してくれないだろうか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 01:39:52.66 ID:axK7LLSu0
>>114
英語でりどみなんか書いてるの?
自分のモデルなんか全くやってないが日本より海外のほうで使われてたりするから
全然気にしてない
モデル情報のページ見たらvpvpwikiより充実してたし
自分の作品のようなあまり使われてないモデルでも全部画像付きで紹介されてた
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 03:45:16.26 ID:UHH3ievg0
>>116
横からだけど
なんか、何を言ってるのかわからないよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 05:06:46.94 ID:62/q9fyw0
自分のモデルなんか全くやってないが日本より海外のほうで使われてたりするから
   ↓
自分のモデルなんかは日本より海外のほうで使われてたりするけど全くやってない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 07:34:18.07 ID:mtOS7uLn0
DMCみてたらダンスモーション作りたくなってきた
でも振り付けが思いつかん……キーフレ打ち込む前から詰んでるw
UTAUじゃ踊ってみたのトレースは期待できないから自分で振り付けも考えなきゃならんしな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 07:46:08.23 ID:YAPn92Vk0
発想を逆にして使う曲のカバー音源をUTAUで用意するとか…手間が二倍か。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 07:51:12.60 ID:Ay/Bd+T2O
キネクトが無い場合、好きな曲を流してカメラの前で適当に踊ってみてそれをトレースするとか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:39:53.10 ID:qfjQNlT00
別の曲のモーションをBPM合わせてつかうとか

これはjubeatでルカルカ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9689456
Love&Joyでワールズエンド・ダンスホール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11083073
漢唄で津軽海峡冬景色
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15352933
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 09:01:09.51 ID:XJczozuwO
>>114
特定しました
あせらずにー
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:41:04.79 ID:p2YQvGjR0
>>119-120
曲やって振り付け考えてMMD…気が遠くなるなw
1年でもきつそう
いつかひとつくらいはやってみたいけど
ダンスの練習でもするか…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 12:56:45.31 ID:db6LJ8pg0
>>106
11枚目がどれだかわからなかった
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 13:03:30.64 ID:XJczozuwO
>>114
特定しました

焦らずにどうぞー
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 13:05:15.32 ID:db6LJ8pg0
そんなに大切だったか・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 15:32:41.52 ID:6tC9BRhpO
ちちしりふとももの人か。
129106:2011/12/24(土) 16:03:00.81 ID:K23jbazq0
>>125
11枚目=にせばと

友人には「自分で作れ」と言われました
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 20:55:13.59 ID:nuWzzpNI0
横島なら結構欲しいなw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:28:16.66 ID:gqYYJltQ0
DMC3オリジナル部門に、オリジナル振付、モーションでエントリーしました。
感想いただけると嬉しいです。
【MMD-DMC3】My Brand New Love 地下ライブハウス風PV【あーーーーん?】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16497886
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 23:13:00.53 ID:mtOS7uLn0
>>131
既にマイリス突っ込んでモーションも頂いてました。ありがとうございます!
ただウチのモデルに流し込んでみたら、よく分からない感じにパタパタしちゃってたなぜだろう?
標準的なボーンに対しては互換性あると思うんだけど……

ちなみに振り付けはどうやって考えたんだろう?
ダンスの経験あり?実際に踊ってみたりして? 色々聞いてみたい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 00:16:46.51 ID:B0A5DE+l0
>>132
御試聴ありがとうございました!
read meに書いてあるボーン改造でうまくいくはずなんだけどなぁ
パタパタなるのはちょっとよくわからないです><

振付は曲をたくさん聞いて歌詞を拾ったり、音を拾ったりして、
ノリと勢いですw
ダンス経験はないですが、踊ってみたで2曲踊れる程度です。
あまりにオッサン臭がただよってるので動画うpはしてません。
今回はkinectでモーションをとって、手付けで修正しています。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:56:36.80 ID:UA4OFOwb0
>>122
漢唄で津軽海峡冬景色はBPMあってないだろう…w
久々に見てくそわろたwwwwww
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 11:16:56.31 ID:OwhpYGBd0
>>132
振付までオリジナルってだけでスゴイのに動きもなめらかですね!
ステージも雰囲気でてる。
個人的には固定カメラ版のほうが見やすかったです。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 17:20:35.40 ID:FY+57veZ0
歩きモーション難しいね。
特に、自分なりにもう、これで満足って思ったら作る気力がなくなったよ。
コメントしてくれた数少ない視聴者さんたちからは不評だったけど。
先代が残してくれた歩行モーションを参考にしながら真似するところは真似したけど
真似したくないところは真似しなかった私は、だから底辺なんだなって思い知った。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:17:35.47 ID:4fqTfdqD0
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:52:29.32 ID:THaJR0Cl0
>>136
まあ正月はゆめにっきでもプレイしなよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20:01:50.35 ID:FY+57veZ0
>>138
正月からゆめにっきっておま……元々MMD始めたのも、
いつか出るだろう窓付きを踊らせる為だったりする。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21:15:14.02 ID:LX0FaD7H0
>>136
だれか歩行モーション配布してなかったっけ?
結構種類あったような気がしたけど
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21:33:31.99 ID:baWtbZjr0
DMC3に参加してきたので自貼りにきました

【MMD-DMC3】3色1052Midミクさんで「ねぇ」【モーショントレース】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16522244

モーション頑張りましたがなめらかにするのが難しかったです
これはこれで人形ぽくていいかなとも思いましたがw
アドバイス頂けると嬉しいです
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21:37:16.15 ID:zSwoYIJq0
>>140
歩行モーションはいくつも公開されてると思う

何種類もたくさんという点ではこれが一番だろう
【MikuMikuDance】 歩いたり走ったりスキップしたり ver2.1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14977206
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 22:03:36.53 ID:IDzWJmsK0
>>139
つ「MMDにっき」のタグ検索

つべで念入りに調べれば、ステージからゆめにっきモブまで辿れるはず
[MMD] Yume Nikki -Stage Download
http://www.youtube.com/watch?v=CWEwyEXeZ4w
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 22:23:56.65 ID:yolPse//0
>>141
初モーショントレース? いい感じだね。
後半になって大分良くなってきてたけど、センターの動きがぎこちないのが惜しい。
あと回転、センターで回してるかな?ところどころ振り回されてるように感じる。
特に序盤ですり足気味なのも気になったかな。
足を(歩行などで)上げて下げるモーションは、離地点・最高点・着地点の他に足の角度
や移動距離を調整するキーを打ったほうがいい。面倒なら足IK親などで多段を。

これ以上を求めるなら、回数をこなしていくことと、目を鍛えていくしかないね。
とりあえずラジ割なんかを覚えて、動きと動きのつなぎを滑らかにしていったらどうだろう。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7280849
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 23:19:54.44 ID:baWtbZjr0
>>144
おお、分かりやすいアドバイスありがとうございます!
トレースは実は3作目なんですがなかなか上達しないので…orz
回転はセンターではなく上半身と下半身を回してるんですがセンターがずれてるのかもしれません…
足もそこまで細かく見ていませんでした
もっとよく見てキーももっと打つべきなんですね
ラジ割りも知らなかったので勉強になりました!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 23:25:34.65 ID:VABJWpcb0
>>141
アドバイス、とのことなので。
(ちなみに私も各種モーションを自作したり配布したりはしてる)

1.重心が所々おかしい。特に4分11秒辺りの向こうからこちらへ
 ゆっくり歩いてくるところ。これ、倒れちゃうしふらつくでしょ、と。
2.足の接地付近に違和感。 なんかふらふら、ふわふわしてる。
 不安定な感じがする。
3.表情がほぼ固定。カメラは固定でも、もうちょっと表情が欲しい

日常モーションだろうが、ダンスモーションだろうが、
矛盾点があるとそれに気をとられて、集中が途切れてしまうと思う。
荒を探すとこんな感じだけど、はっきり言ってカメラを動かして
演出つければ十分見栄えのするモーションだと思います。 GJっす。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 23:45:36.35 ID:baWtbZjr0
>>146
アドバイスありがとうございます!
言われてみれば確かにということがたくさん……!orz
足は確認してみたところ、足IK+つま先IKで回すとつま先が浮いてしまうのを直していませんでした
表情は…そこまで余裕がなかった…これからやってみます

自分でも違和感を感じてもどこがおかしいのか分からなかったのですごくためになります
お二方ともありがとうございました!またがんばります。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 00:40:29.07 ID:1FhCBTHm0
>>131
振付超絶かわいいです。これオリジナルってすごい
モーションについては重心移動と腕の動きが少し固いのが気になりました
上から目線ですみません


>>141さんも乙
DMCでは他にテクノブレイクの光陰矢のごとPとか、BASARAですげー面白いの
出してる綾鷹Pとかもここに出入りしてた人達だよね
みんながんばってるんだなあ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 05:49:31.81 ID:rW2OCt+t0
オレは頑張ってないがな!

もう朝か……
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 08:09:15.37 ID:lH1Erlc/0
逆にあれくらいやらないと芽がでないんだなと思うと落ち込む。

自分も何か突き抜けたものが欲しいなー。これはこの人にしかできないと思わせるような
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 08:21:40.44 ID:7AxRUn7kO
広告がついて、コメント内容もこれは伸びると言われているのに伸びない
もっと評価されるべきタグまたついちゃった。運が無いのかな。
自分が見たいものを形にしてるから自分の動画好きだけど、見てもらえないってのはやっぱ寂しいね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 08:28:34.50 ID:o2xJRc030
>>151
今だと、ちょうどDMCに注目が集まってる時期だからね。
別に作品内容に影響しない範囲でいいから
いろいろ注目を浴びる工夫はしてみてもいいのかもよ。
杯に近かったら杯動画にするとかそんなレベルでいいから。

それだけ注目してくれている人が既にいる人ならば
1本突き抜ければ基礎数はぐっと大きくなるんじゃないかな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 08:48:32.64 ID:7AxRUn7kO
>>152
狙ってないのに、これはあざといと言われる程度の能力
一からモーショントレース挑戦してみようかな。伸びないのはモーション改変ばかりしてるからかもしれないし…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10:15:33.67 ID:Zx6cVw850
今日、杯のことに気づいた
10日ぐらいまで忙しいからどうみてもまにあわねぇ・・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 11:16:15.81 ID:YPeSoMsn0
>>154
第9回までまだ半年以上あるじゃないか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 16:41:03.19 ID:H6fWbtk40
>>154
その書き込みで気づいた…
どうしよう…厳しい
適当に作ってほっといたのを繋ぎあわせてでっち上げても
間に合うかどうか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 17:05:55.27 ID:8RVhW96q0
出来上がった時、近くに杯があれば出す。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:17:14.46 ID:ClniK1bM0
わさびPブログの「08/07/12(土) 12:24連投!滑らかになるかも!?」は
ラジ割ってやつですか?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:45:19.12 ID:Pkxtyjrj0
>>158
ラジ割ですね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:56:33.03 ID:wp8WYCMn0
感想ありがとうございました!
返信が遅くなってすいません。
今後気をつけてみます〜!

>>135
なるべく飽きないようにカメラをつけてみたのですが、
モーションが見にくくなってしまったんですね。

>>148
重心移動や腕は私なりにうまくいったかなと思いましたが、
固く見えるんですね。うーん、奥が深い!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 00:31:19.11 ID:jZraS2Jo0
DMC無事終わったね、皆さんお疲れ様
>>102とかは無事に出せたのかな

自分は初めてオリジナル部門に出てみたんだけど、ツイッターとか公開マイリスとか見てると
割と色んなジャンルの人に見てもらえたみたいで嬉しい
ウォッチリストも二桁になったしw、思い切って出てよかった

投稿数が多くなって大規模になりすぎたせいか、かんなさんが「来年はどうするか
わからない」って言っておられたのが少し気がかりだけど
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 00:38:13.37 ID:p8OWqa100
公式マイリストの管理くらいは誰かヒマな人に任せてもいいよな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 01:08:37.60 ID:Gq3fJyii0
DMC初参加だったけど楽しかった
普段はジャンルで視聴者層が分かれちゃうからこういうイベントでジャンルの垣根を越えてMMDを楽しめるのっていいね
オリジナル部門だけでも続けて欲しい
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 01:22:17.03 ID:2ROgFnqcO
今のところオリジナルだけ全部見たが皆凄すぎるだろw
杯に出しても良いんじゃないか?ってのがちらほら…
自分もオリジナル出させて貰ったけど暖かいコメに泣きそうになった。こんな機会じゃないときっと見てもらえなかったと思う
ほんとにありがとう

明日からはディレクション巡ってくる!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 03:21:02.34 ID:OI8HnjWe0
>>161>>163
確かにDMCがなくなっちゃうとさびしいよね。
主催者側の投稿作品管理が大変なようならDMCはオリジナル部門だけに絞って、
ディレクション部門は別のMMDイベントとして独立させてもいいかも。

>>164
モーション制作お疲れさまでした!
まだ全作品は見てないけどディレクション部門も力作が多くてよかったよ
自分が勢いで投稿した底辺動画も混じっていて実に申し訳ないが…w
166102:2011/12/29(木) 14:31:39.61 ID:v+ItlqAM0
>>161
おぃっす^^ 一応出せたけど、全く再生されなかったorz 未だ1000未満。
おそらく1000にも到達できないだろう。今のところウォッチも一人も増えず。
自分の表現したい事は表現したから満足だけど、…やっぱ観て欲しかった。
ほんとショックで長期休みの初日の昨日、一日中、腐ってふて寝してたよww 
まぁ気持ちを切り替えてまた今日からピコピコキーフレーム打ちするかな、と。

で、かんなP氏も、今現在、若干 燃え尽き系なのかな?その情報は生放送??
MMD創世記から今まで第一線で活動されてるんだから、燃え尽きた、と
おっしゃられてもなんら不思議ではないですが、氏まで撤退(引退)されたら
またMMD界に激震が走るでしょうね。 実質DMCも今回がLASTの可能性ありなのかなぁ
DMCを目標にしているうp主もいるだろうから…やっぱり続いて欲しいですね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 15:58:02.73 ID:478F2sIz0
>>166
みくだんコミュの生放送No.407の22:17あたりだから
まず自分の目と耳で確かめてきなよ まだタイムシフト見れるから
"趣向を変えたほうがいいのかな"という発言しているあたり以降

憶測を膨らませても、あなたの不安に引きずられる人が増えるだけで
いい影響は及ぼさないと思う
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 16:32:31.51 ID:B4kLhNBs0
DMCと杯比べると、DMCの方が敷居高そうだな。
全体的にレベル高くて俺じゃ場違いすぎる・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 16:37:50.66 ID:8lilP+zM0
どっちもあんまり変わらんと思うよ
わざと手を抜いたんでなければ叩く方がおかしいし
どっちにも低レベルなものは参加するなとか言うお客様はいらっしゃる
意欲があるなら参加したほうがいい
もちろん無理に参加する必要もないが
170かんな ◆LROMJ4PcOQ :2011/12/29(木) 17:06:15.10 ID:yOig/6j+0
補足的な長駄文。
参加数が多くなって運営が困難になるのではなく、多くなった事で運営側のミスが出やすくなる環境
を恐れてる、といった方がより正解かもです。
複数人での相互チェック機能などがありませんから。そういった意味では今回、生放送やTwitter、SNS
などで参加者や視聴者の方にご連絡を頂いた事などでフォローされたのは有難かったです。

もう一つ、イベントの趣旨的にもMMDユーザー同士で見合う形の方が色濃く出てるので、参加数が
多くなると(投稿期間中・視聴スタートダッシュの)視聴が分散の傾向がある事。
数字の事は気にせず、とはいえ、やはりまったく切り捨てる訳にもいかず、さらに今後のモチベへの
影響もあったりなので、無視できない問題。
DMCは割と長期間にわたってゆっくり見られる傾向はありますが、それでも1〜2週間くらいで1,000再生
くらいは望みたい所かもです。

運営効率化というより、ミスチェック機構と再生分散、もしくは告知方法、視聴ターゲットを拡大するか否か。
これらの課題については、まだ終わったばかりで考えていませんし、さらに次回開催する時にはある程度
道筋が見えてこないと、運営コンセプトに乗りきれないなぁ…という所で次回開催は未定という感じです。

この辺り、ニコニコ動画側のシステムも絡んでくるのではありますが、それらの要望に答えてくれる事を
ニワンゴ側に期待するよりは、現状・その時点でのシステムを利用しつつ、何か面白い方法などがあれば
という所です。
まぁ半年に一度くらいのペースでシステムも大幅変更掛ってるので、まったく先は見えませんがw

…とまあ確定要素が少ないので断言したくないだけです。やらない場合はきっぱり「DMCはやりまちぇん」
と言いますので、それまでは悶々としててください。
また、個人的に作品にはレベルの高低は無いと考えてます。
作品を作り、勇気を持って発表できる所まで走れるか否か。
素人ならこれだけでも結構なハードルかとは思いますが、それらを乗り越えて発表した作品は素晴らしい
ものだと思うです。
綺麗事に聞こえるでしょうが、厨二病なのでちかたありまちぇん。

では、よいお年を。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:16:29.29 ID:QJc55NEY0
>>170
次回はSKSSを利用してみては?
せっかくあるシステム。別に杯専用と言う訳でもないでしょうしね。

楽しみにしている自分もいます。来年は参加できるといいんですけどね…


いち大和使いよりw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:31:32.02 ID:478F2sIz0
>>170
フォロー乙です
後1参加者として運営ありがとうございました 楽しかったです
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:37:48.22 ID:F0b/jQI10
>>170
お疲れ様です。去年のDMCを見て憧れてMMDを始めた者なので、今回参加できてとても楽しかったし、
とてもよい経験になりました。
普段はマイナージャンルであまり見てもらえない投稿を続けているので、今回のような
イベントでジャンルの垣根を越えて視聴してもらえたこと、また自分も他の方の作品を拝見できたことは
すごくいい刺激になりました。素敵なイベントありがとうございました。
色々難しいところはあるかと思いますが、次回も開催していただけると嬉しいです。
モーション職人の大きな祭典はなかなかないものですから…。

よいお年を。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:10:52.81 ID:eZdakJu00
>>166
貼っておくんなましっ 見に行くから。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:17:52.65 ID:yOig/6j+0
>>171
SKSSの事は余りよく分かってませんが、現状
1:みてれぅ、ehehe.jpの新着、ニコ検索などで投稿チェック
2:ニコニコランキングメーカー(NRM)でタグ情報取得およびニコ上のデータ引っ張り込み
3:マイリスト登録
4:NRMにて動画DLと動画情報画像生成
5:編集
の流れになっていますが、これにSKSSが足されたからといって、結局は情報ソースが増えるだけですし
ソースを一元化しても比較チェックなどが出来なかったりと、最終的には人力になりますのでそう省力化
できるような感じはしませんので、利用させてもらう予定は今の所ありません。
データベースはNRMのデータとehehe.jpのデータ(csv)で管理できますので。
投稿期間中の動画取りこぼし(途中でタグ変更・事前投稿で公開設定切り替え)などは取りこぼししやすい
状況になりがちではありますが、最終的に投稿期間終了後での取りこぼしはほぼゼロに出来ます。
そんな訳で、運営的にSKSSの利便性というのは申し訳ないながら特になかったり…。

ご意見ありがとうございます。続けるとスレチになるので以降、何かあればブログないししたらばのイベントスレなどで。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:13:12.92 ID:478F2sIz0
>>166
174に同意 貼ってよ見に行くから

再生されたけどマイリス率が低いんじゃなく、
再生されてないというのは、166の動画を開くまでの導線が少ないんだよ
観てもらいたいのはわかるから、観て貰えるように動画を人目に触れさせなよ
177166:2011/12/29(木) 20:39:29.50 ID:zwOuNVt70
不用意な発言、申し訳ありませんでした。生放送、拝見しましたが
特にそのような雰囲気はありませんでした。最近、有名Pさんの
突如の引退が続いていたので、勝手に神経質になってしまいました。

また私のDMC動画の再生数が少ないのが、主催者のせいとかそのような事は
一切考えておりません。当然ですが自分の力不足なだけです。それとこの
状況下での自貼りは何卒ご勘弁ください。 卑怯で申し訳ありません。

結果的にかんなP氏の仕事量を増やしてしまったようで、
年末のお忙しい中、本当にすみませんでした。  
もっと精進します。 それでは、よいお年を。
178161:2011/12/29(木) 21:22:43.88 ID:2Uz+2LlZO
ID変わってると思うけど161です。
そもそも自分の発言が軽率だった。
人様の言葉を勝手に切り取るべきではなかったです、申し訳ない。

個人的には再生数よりずっと大きなものを得られたと思ったので、
杯と同じような恒例行事になって欲しいという思いがありああいうことを書いてしまった。
色々なことが解決することを願ってます。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 22:44:04.65 ID:38o1hMI/0
MMDを本格的に初めて約一年、天使炎さんにモデル紹介されました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16554559

上半身側だけとはいえ、人物用の互換ボーンを入れた甲斐がありました。
無駄に巨大なデータのダウンロードはこちらからで、年が明けてから色々と修正する予定です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16477626
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 08:31:29.77 ID:iTdXPviT0
DMC、マイリス率が高いのはこれから伸びてくよきっとw
リピしたいって思うからマイリスに入れてくれてるんだろうし。
>>178も乙 まぁそう気にスンナ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 08:58:39.38 ID:kbtoEOeH0
>>179
よか雪だるまじゃなかですか。

構想が固まらず最近MMDに触ってないなぁ。
新年1発ネタでもやろうかね。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:18:16.63 ID:h6pOuFuz0
数ヶ月かけて作りこんだ俺的大作より
息抜きに1日で作った動画の方が評価が高いのはまっことよくある事ぞ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 10:06:13.86 ID:/77aImbI0
俺の投稿動画の内で再生TOP3は3日以内で作った奴だけだ
週単位で作ったのは大抵1000-2000で止まるw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 11:14:59.68 ID:nbkAQjcj0
かんな様、ならびに関係者の皆様有難うございました。
集計も手間がかかるんですね…頭が下がるばかりです。お世話になりました。

>>182
ですよねー。
思いつきで投稿したネタ動画が予想外に伸びたりとか
まさにテトさんの「どうしてこうなったwww」状態w
とりあえず元旦うp予定のネタに走った新年初動画が滑らないことを祈る

>>183
流行りもの以外で安定して1000超えって自分から見たらすごいけどなぁ
何はどうあれ皆来年もMMDと共に充実した一年を送ろうじゃないか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 15:48:01.05 ID:rICz8iz70
ちょっと人柱を募りたいのですが
よろしければ参加してください

リップコンバータ、というリップシンクの変換ツールを作ってみたのですが
自分の作ったモーション二つではそれなりに変換できましたが
他の人が作ったモーションがどうなのか
正式配布する前に一応確認したいので
暇な人で興味がある人は使って感想をくれるとありがたいです
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16562115
ツールの場所
http://loda.jp/code_f/?id=25

さほど技術力はないので過度な期待はしないで下さいw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 23:36:48.81 ID:rrNl41070
>>185
とりあえず落としてみたけどイマイチよくわかりません。
これは特定のモデルで作ったリップのモーションをほかのモデルにスムース(違和感なく)に
移植するツールという理解であってます?

あとリドミにもうちょっと詳しい使い方を書いておいていただけると嬉しいです。
わたしの理解力が足りないだけのような気もしますが・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 00:02:38.85 ID:h6pOuFuz0
俺もどういう用途を想定してるのかよく分からなかったな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 09:58:34.85 ID:ANwFcqZS0
>>185
自分も良く分からんかった。
万が一トラブった時対処出来る自信ないんでスルーします。
申し訳ない。

今年も今日で最後か・・・なんか早かったなぁ。
震災がMMD始めるきっかけになるとは皮肉な話だ。
今年中にあけおめ動画でも作っておこうかな。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 10:39:09.74 ID:s4s+erlb0
あるモデルからあるモデルにリップシンクをコピーするときに
コピー先モデルのあいうえおと口閉じのデータをリファレンスにして
変換をかける、ということは読み取った

ただ、作業手順が今のれどめだとちょっと読み取りづらいかな
後、微妙にコマンドプロンプトの使い方を知っている人じゃないと
バッチ編集とかが理解しづらいかも
やろうとしていることと、作業手順をまず書いたほうがよくないですか?
れどめ内での予防線というか免責的な記述は後にして

作業手順を箇条書きにするだけで大分読み取りやすいと思う
1. コピー先モデルのリファレンスデータ作成
2. .batファイルの中を開いて、リファレンスデータと変換元データ指定
3. 保存した.batをダブルクリック
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 13:10:45.41 ID:/tuXFo2G0
やっぱり説明が分かりにくいですか
ツールとしての認識は大体あってます

ある程度DOSというかプロンプト使える人向けになってるのはあるかな
readmeの方は大体どんな感じか分かったので書き直しておきます
GUIじゃないから、使うのがめんどくさい、分かりにくいというのはどうしようもないかなと思ってるんで
そこは仕方ないかと思ってましたが

というかreadme書くのはとにかくめんどくさいから嫌いなんですがw
後、多分モーション作る人でないと使いにくいと思う

とりあえずもう少し機能追加する予定なんでそのときにまた貼りなおしてみます
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 14:19:39.13 ID:pCHUGYhb0
>>190
女性モデルで作ったモーションを男性モデルに流し込んだときに威力を発揮しそうな
ツールってことですね!期待しています。


192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 14:29:59.16 ID:2AtKG/5k0
れどめとは別の話ですが
紹介する際にはツールにどういうメリットや活用法があるのか?
ということをまず示すといいですよ。
「例えばこんな風に困った経験ありませんか?こんな作業が面倒じゃありませんか?
そこでこのツールを使うとこんなことができますよ〜」といった具合で。
ツールの使い方はわかるけど、導入のメリットが分かりませんでした。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 15:53:03.41 ID:x6/Ai6wh0
>>185に対してだけじゃないが
だらだら使い方を書く前に

ツールの目的は何か
どういう状況で役立つか
何故作ったか

なんかを書いてくれると助かる
制作者の意図とツールの目的を使用方法と機能から推理するのは無駄だし疲れる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 02:07:32.26 ID:KfQRgYvz0
しまった。アップロードが終わらない
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 06:19:06.24 ID:TG7kDoGJ0
あけおめ

今年は流し込み以外もちょっとは作る事ができるようになりたい
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 07:36:05.66 ID:NdBof7AY0
あけおめことよろ。
新年1発目の自貼りは私が頂いた!

【東方MMD】世界1位による新年の叫び【謹賀新年】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16580317

手抜きな気がするけどたぶん気のせい・・・じゃない。
今年はもっと手間掛けた動画が作れたらいいなぁ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:49:13.58 ID:mWcsbg1Q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16578814
カテゴリ別 集計期間5ヶ月の中央値
実況動画  再生57  マイリス1
歌ってみた 再生86  マイリス3
東方     再生359 マイリス6

俺らが再生500以下で愚痴吐いてるのも恵まれた数字なんだよな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:57:29.96 ID:hCfZ2I3D0
あけおめー!

>>197
でもMMD内ではやっぱ底辺だし…

昨年MMD始めて、うかれて投稿した動画が見直すとひどいんで
とりあえず今年は自分が満足できるレベルまで仕上げてから動画を投稿するようにしたい

199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 15:17:15.57 ID:QFowAe5u0
あけおめー!皆様本年もお世話になります。
今年こそはP名つけてもらえるといいなぁ…

>>196
新春一発芸に笑わせて戴いたwサンクス!
年女なんだが世界一位さんのお陰でいいことがありそうな気がしてきたよ

自分の新春ネタ動画はやっぱり盛大に滑ってる件…しかも内容が痛すぎて貼れない
どんな顔すりゃいいのかわからないってこのことか>テトさんの例の歌
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 15:28:23.54 ID:tsEISL6N0
動画欄に投稿者名が出るようになってから余程尖がった事しないとP命名なんてされなくなったよな。
投稿者名で通す人増えたし。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 17:00:48.79 ID:8gHbbaqg0
よっぽどの凄い動画作る人でも無い限り、もう自分からP名募集でもしない限り命名されることはなくなってる感じだな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 17:17:22.29 ID:MmEpwgRn0
プロフィールの投稿動画と公開マイリストあるから
もうP名タグっていらないのかな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 17:51:29.51 ID:+Zw0du+i0
非公開かつマイリスも記載しない人がいるので助かっている
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 19:19:23.20 ID:MLXOHnXY0
ということはまだP名無いんだけど普通ってことかー
欲しがりません勝つまでは…
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 19:21:59.92 ID:+Zw0du+i0
>>204
ここでつけてもらっちゃえばいいんじゃないかしら

そのうち、P名持ってる=古参or実力派、みたいな識別されるようになったりしてなー
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 20:12:48.10 ID:NdBof7AY0
>>204
目の前に酢だこがあるんだが・・・酢だこPとかいかが?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 20:45:29.35 ID:lZcxjvHW0
底辺でも芸風が一貫してると、P名付きやすいよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:25:24.49 ID:JIXcTFW70
P名が欲しい場合は、
動画の主コメか 自貼りしてここで希望すればいいじゃないかな?
そこから気に入ったのをチョイスするかスルーすればいいと思うんだけど

>>203
困る?のはマイリスも投稿動画も非公開のうp主さん。 興味が出た場合、
えへへさんのサイトで投稿者名を検索して 動画を拝見したりしてるよ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:25:46.34 ID:/o6h7Hjq0
P名もらってから飛躍した人とかもいるし!
さあさあ恥ずかしがらずに代表作を晒すんだ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:48:15.20 ID:QFowAe5u0
そうか、昔は投稿者名は非表示だったからP名の必要性も高かったわけか

何が何でもP名がなきゃ満足できない!ってわけじゃないけど
同じ界隈で自分と同時期かそれより遅い時期にMMDを始めた人達がP名をもらっていく姿を見て
自分は視聴者からの認知度も動画の重要も低いんだと実感するのがちょっと寂しい
ずっと見てきたMMDerさんが有名になっていくのは嬉しいけどね
コンスタントに投稿続けてるPの少ない狭い界隈だから

いっそ自ジャンルのお笑い担当を目指そうかと思っていたりする今日この頃
インパクトのある芸風って大事だよねw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:07:37.39 ID:AJmQHY7y0
>>207
芸風が一貫してない俺はどうすれば…って前にも書いた気が

P名もらうために作ってる人はいないと思うけど
もらったらもらったでなんとなくプレッシャーがありそうな予感
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:28:48.97 ID:4nZiy6zW0
最初からP名で名乗る人もいるような気がする
人によってはそれが一番楽なのかもしれない

調べてはじめて知ったが、P名つける習慣はアイマスから来てるんだな
てっきりボカロが元祖だと思ってた
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 00:10:41.30 ID:xKUWrcf/0
>>212
アイマス界は自称だよね。MMD界は他称の流れが多いね。

ところでボカロ界の厳しい現状ってので おもしろいのが
うpされてたんで貼っておきます。 数値は動画のデータです。

Vocaloid界の厳しい現実を数字で見る動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16578814

調査期間:2011.7.1〜12.15 の5ヶ月半
まとめ :5000再生以上は5%未満

調査対象数:28587
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 00:11:56.44 ID:xKUWrcf/0
■再生数
   〜100:13% 3853
 100〜249:28% 8053
250〜499:23% 6750
 500〜999:16% 4530
1000〜4999:14% 4048
5000〜  : 4% 1353

■再生数 5000〜の内訳
 5000〜9999:2.14% 612
10000〜24999:1.26% 361
25000〜49999:0.54% 154
50000〜99999:0.42% 121
100000〜249999:0.27% 78
250000〜   :0.09% 27

■コメント数
   〜9 :44%  12771 
  10〜24:27%   7815
25〜49:12%   3483
50〜99: 8%   2239
100〜500:7%   2056
500〜  :2%   723

■マイリス数
   〜9 :39%  11219 
  10〜24:24%   6881
25〜49:14%   3917
50〜99: 9%   2602
100〜500:10%   2800
500〜  : 4%   1168
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 00:13:46.77 ID:ilG4pEsG0
この数字はどのあたりの人にとって厳しいんだろうな・・・出身ジャンルによっちゃこっちで最底辺でも隔世の感じゃないの
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 00:16:07.56 ID:xKUWrcf/0
ありゃ、めっちゃずれてもうたorz
とにかく…下記のようで、結構厳しい世界なんだねぇ…↓
■  再生1000未満が約80%
■コメント100未満が約91%
■マイリス100未満が約86%
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 07:55:26.88 ID:9l3T8h2C0
>この数字はどのあたりの人にとって厳しいんだろうな

そりゃズバリMMDで「底辺」とかを嘆いてる人だろう。

MMDの数字の方がこの数字より更に高いし、
更に勇気を奮って参加するだけで約2000再生保証の行事もあるなんて
大半のジャンルにとっちゃ夢のような話、
ということでしょう。

というわけで低再生数を嘆くよりまずはチャレンジ!
「杯下駄」とか言っても2000人の人が見てくれるのは変わらないんだぜ。

どんな理由でも1本、数を稼いでる動画を持つだけで数に対する
焦りみたいなものはぐっと緩和されるモンだよ。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:04:10.98 ID:ct2RbpT40
>>212
Pってプロデューサーって事だったかな確か。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:08:19.54 ID:1o9Fw/9Q0
>>218
アイマスは自分で入力したプレイヤー名が○○Pって画面に表示されるので
シリーズでうpした人が「また○○Pか」って言われてたのが始まりだね
なぜボカロに「視聴者が命名する」というルールを伴って波及したのかは知らない
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:20:21.40 ID:s6nieWh50
実況底辺みたいに半年経ってもマイリス1コメ一桁だったらMMDやめてたな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:39:10.76 ID:It+sXUmJ0
>>219
ボカロ界隈のことは知らんがミクの発売当時全盛期だったニコマス勢への対抗意識もあったんじゃないか?
発売当初はニコマスPの間でも注目度は高かったみたいだからそっちの視聴者が流入した可能性もある
後アイマス動画でも架空戦記や手書き物だと最初P名無くて視聴者が出した複数候補から決めるというやり方は普通にあった・・・はず
昔その当時の話を面白おかしく語ってた嘘字幕動画があったんだがもう消されてるだろうな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 13:37:32.43 ID:4C6Ck9ye0
>>215
その数字は面白いんだけど、MMDの場合は題材が色々なジャンルにまたがるので、
どう考えたら良いのか中々難しい…。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 13:51:18.05 ID:wK6Vbg7h0
ボーカロのPとして初めてP名が付いたのはワンカップP(おそらく)
元々MEIKO(メカ千早)でアイマス系の人にも多少知名度が有った

以下大百科でどうぞ
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%97p
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 17:06:58.62 ID:jEzJ+0VX0
やっとこでデビューできましたので自貼りに来ました。
ツッコミ所満載なのは自分でも解るんですが、どうやれば良くなるのかわからないです・・・
今後の為にもアドバイスを頂ければ嬉しいです。

【MMD】年下の男の子【モーション配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16589593


自分では腕まわりをもうちょっとかろやかにしたかったんですが・・・
あとDMCに間に合わなかったのはナイショですw


225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 17:34:44.67 ID:LNpu1Exf0
補間曲線使ってなさそうだな
モーション的につま先ボーンが欲しかった
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 17:43:35.02 ID:QpP1fVOY0
えー?自分はまた新人詐欺かよって思った
新人さんのレベルが上がってるのは確実だよな
自分の処女作なんて以下略
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 17:49:43.85 ID:31kbKCOi0
>>224
久々に懐かしい曲が聴けて良かったw
とりあえず俺が作った処女作トレスモーションより数倍うめぇw

自分が「上手いな」って思う方の配布モーションなどを参考に補間の使い方とかを学んでいけばいいんじゃないかな
モーションは動画を作った分だけLvが上がってくような気もするし頑張ってください
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 18:05:46.71 ID:kfi0CSzX0
まあどの部分に注意して見るかなんて人によって違うから

最初の方気合が入ってたけど途中から手を抜いてないか?

補間は最後の微調整で付ければいいと思う。最初から付けるとキーが変更されたときに追従できない
で、気になった点としては「腰(上半身と下半身の間)が止まってるように見える」
上半身を左、下半身も左に振ったときは腰は幾分か反力で右に動くはずなので

上下の動きがすでについてるボーンに左右の動きをあとから足そうとすると殺人的な労力になるから
そういうところはグルーブボーンを使ったほうがいい
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 18:18:47.31 ID:GuWWW/IR0
>>224
おつおつ
滑らかなモーションだなと思った
ただ、>>228とかぶるけど足が滑ってるのと、
足を上げたりするときに人間なら軸足側に体が傾くけど
足IKだけ上げてるからその辺が違和感あるかな

足IKと足ボーンを組み合わせて使ったほうがいいかなとは思った
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 18:56:25.23 ID:ct2RbpT40
>>224
自分より上手いわw
技術的な事は言えないけどがんばってね!
お年玉入れときますた。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 19:22:27.30 ID:1o9Fw/9Q0
>>224
確かに上半身と下半身が連動してない部分がありますね。
そんなyouにはこの講座がオススメだ!

【MMD】Step Tutorial
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11144877
232224:2012/01/02(月) 19:30:59.71 ID:jEzJ+0VX0
みなさまアドバイスありがとうございます!
正直ふるぼっこ状態になると思ってたのでちょっとホッしましたw
初投稿割引の恩恵でしょうか。

>>225
補間曲線は全然使ってないです。てか指摘されて存在を思い出しました
部分的にでも使うべきでしたね。
つま先ボーンは地面にめり込まないようにするので精いっぱいでした

>>226
ありがとうございます!とてもうれしいです。
初心者のレベル云々は初心者動画講座をあげてくれている製作者様達の
おかげだと思っています。

>>227
ありがとうございます。
ほかの人の作ったモーションはいくつか見させていただきました。
でもキーフレームをみてもなんでこうなるのか解らずに
ウットリするばかりでした・・・

>>228
気合に関してはそう変わってないと自分では思いますが、いわれてみれば
最初の方のパートは10回以上リトライしてました。後半は多分2〜3回位なので
その差がでてるのかもしれませんね。
反力はいわれてみればそのとうりですね。意識してみます。
グループボーンはちょっと勉強してみます。

233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 19:49:35.92 ID:ovlrzYP50
>>224
あははははは
いや失敬 某M氏が喜びそうな動画だ GJ!
234224:2012/01/02(月) 19:55:48.91 ID:jEzJ+0VX0
連投すみません途中で送信してしまいました。

>>229
そうですね、重心を傾けてあげればよかったんですね勉強になります。
足IKは一度切ったら動かし方がわからず結局使えずじまいでしたw

>>230
いつの間にやら青い枠がっ!
ありがとうございます!これからも頑張ります!

>>231
なるべく上半身動かしたら下半身も動かすようにはしてたんですが・・・
自分で見ても不自然なトコありますねぇ。気をつけます。
動画はあとでゆっくり見させていただきます。


皆様いろいろとあたたかいアドバイスありがとうございます。
作って見てもらって反応があるというのはソレだけでホントに
楽しいですね!
これからもよろしくおねがいします!
235229:2012/01/02(月) 20:23:02.82 ID:GuWWW/IR0
>>234
連投するのもあれだけど、足IK切るんじゃなくて、足IKで足位置決めた後
足ボーンを回転させて足の開き具合を変えたらってこと
足IKだけだとどうしても内股気味になるから
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:25:51.53 ID:FlqX56pP0
これで初投稿なら大したものだわ。gj
237224:2012/01/02(月) 23:09:09.31 ID:jEzJ+0VX0
>>235
そういう意味でしたか、すっかり勘違いしていました。
次作で試してみます。

>>233>>236
ありがとうございます。次もがんばります
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 00:03:50.07 ID:RHUk3YkX0
俺もモートレ始めてるけど>>224氏の見て動き滑らかだなと思った
なんか俺のものはガクガクだし、足の設置直しでキーフレめちゃくちゃになってしもうた
配布出来そうにないから自分の動画のためだけにしよう…
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 00:13:52.93 ID:tLFwusaT0
>>224
モーション戴きました!
動きが滑らかでかわいらしいモーションですね、有難うございます。
いずれうちの大人のお姉さん3人組に踊ってもらいたいなーと思っています♪
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:34:37.39 ID:zZGUTyiI0
http://live.nicovideo.jp/gate/lv76137568
http://live.nicovideo.jp/gate/lv76138044
↑昨夜のかんなさん主催のMMD生放送。

年始にふさわしい神回な生放送でした^^ 
というかMMD界の神も降臨されてたし、すごい面子でしたね
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:37:43.64 ID:zZGUTyiI0
んで、冒頭でかんなさんが説明されてたMMD界のデータまとめ↓

■今まで総合計2008年2月〜2011年12月■
動画数:62518
マイリス率:3.5%
投稿者数:7799

  再生中央値:1476
コメント中央値:34
マイリス中央値:30

殿堂入り:498
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:38:29.51 ID:VWv2ugr/0
そういやもうMのこと神って呼んでもいいのかしら
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:39:34.87 ID:zZGUTyiI0
■2011年の1年間■
動画数:36227
マイリス率:4.3%
投稿者数:5182

  再生中央値:1093
コメント中央値:27
マイリス中央値:31
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:49:05.30 ID:zZGUTyiI0
つまりこの4年弱のうち、2011年の1年間で58%もの動画が
投稿されたようで、やはり投稿数が爆発的に増えている様子。

再生中央値は1000を切っていないようですが、2012年は数値だけで
みると、再生とかは かなり厳しい状況になりそうですね〜。

>>242 
自分の中で勝手に神と思い込んでるだけでした、すみません。
それとそこは敢えて大胸(ry 
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:49:21.12 ID:PSIDS2AI0
>>242
神が創ったこの世界。発展させたのはみんなの力。そして絶え間ない発展は世界という大地を発展させてくれた神の力も多大。
大地を肥やしてくれたからこそ、その上の緑や花が素晴らしく輝いたんだよね。唯一つの問題はM自身が神格化を
望んでない事かな。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:52:36.19 ID:4/tEGRtR0
2011年だけで倍くらいの規模になってるのか、投稿者以上の比率で
視聴者も増えてるんだろうけど・・・・

しかし再生中央値が1000位か。なんとなく2000位かと思ってました。


247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:10:02.31 ID:pHUJ4goJO
投稿者が増えてるほど視聴者が増えてるようには感じないな
他のジャンルの動画もそうだけど
限られた視聴者の時間を奪い合う状況がもっと激しくなるんじゃないの
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:20:17.08 ID:ZqV4lmeo0
誰かに教えたくなるような動画作らないと今後は厳しいね
借り物だけで数千再生、マイリス100いってた頃が懐かしい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:41:12.94 ID:Mh5FU4/V0
年間まとめランキング見ても
再生20万マイリス1万でやっとベスト50入れるかどうかって感じだもんな
誰かに自分のことを覚えてもらうのはなかなか難しい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:27:43.82 ID:KKqPuCW00
年間ランキングの壁は厚いな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:52:24.69 ID:HrHLPS8y0
週間ランキングの壁ですら大概厚いのに、年間なんて霧の向こうの山さ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:39:26.01 ID:D24QKxHh0
一万再生以下でもランキング動画よりいいの結構あるのになあ
誰か発掘ランキングとか作ってくれないかな…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:40:20.29 ID:y7V8gl2NP
ランキングなんか年間だろうが週間だろうがあまりにも縁がなさすぎて
もうどうでもいいですw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:52:22.91 ID:BoEnTX/S0
>>252
「発掘」じゃ漠然としすぎだが、テーマ別ランキングはもっとあっていい。

草ランとかたこランとかいい仕事してるよ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 19:54:52.81 ID:zii5YXI60
中国サイトに転載されてるやつ。自分のが結構伸びてて嬉しいけど、複雑
http://www.bilibili.tv/video/douga-mmd-1.html
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:31:03.19 ID:kSl3RmWY0
>>243
コメ中央値って27しかないのか。昨年の自分の動画もコメ少な目だったけど、中央値はだいぶ超えてたんだな。
再生数も中央値以上いってたが、コメの少なさから動画全部観てないんだろうな〜感が
してカナシスww 今年はただのモデル公開動画じゃなくて多少ネタ仕込んで最後まで観てもらえるよう頑張ろう
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:47:14.56 ID:faT1MWzG0
>>255
中国と日本の時差ってどれくらいなんだろう。
俺の動画が投稿して12分で転載されてるんだけど上に出てるのが投稿時刻だよなあ。
まあ、日本語で「mikuは俺の嫁」とコメされてて笑ったけどw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:13:05.46 ID:zii5YXI60
嫁の文字が流れるのが本当面白いwこのサイト、サムネの画質綺麗だよね
ニコニコも解像度あげてくれないかな。サムネでいつも失敗する・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 21:29:22.29 ID:pHUJ4goJO
>>256
コメ少ないの辛いよなw
笑いなしのダンス動画ばっかり作ってるから仕方ないと思ってたら、
DMCでも自分ほどコメ率少ない人ほとんどいなかったw
せめてGJくらいもらえるようにがんばろう…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:16:17.11 ID:Mh5FU4/V0
>>252
このシリーズは見た?
再生1万未満からピックアップで結構いいチョイスだと思うよ

【もっと評価されるべき】面白いMMD作品を紹介!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14464447
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16056362
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16426080
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 22:44:43.16 ID:tLFwusaT0
>>256
今回のDMCディレクション部門でコメ数最少を記録した自分がいるから大丈夫だ、問題ない
加えてここ半年で作った動画(杯参加動画は除く)のコメ数が全部2桁いってないし0コメ動画もあるw

…それでも今年もMMD続けるよ!
だから皆もめげずに頑張って欲しいな。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:36:19.87 ID:lt759Fwy0
>>244,246
2011年は女性層が大量に流れ込んできたという印象が強いなぁ…。
ヘタリア・戦国BASARA・タイバニと次々とモデルが整備されてきたし。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:36:22.20 ID:JgTEuf580
それって
再生・コメ・マイリス最少の三冠王・・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:37:35.80 ID:faT1MWzG0
特定したw
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 23:38:23.47 ID:VWv2ugr/0
するなw
266261:2012/01/04(水) 00:12:10.65 ID:DbTI8sXm0
>>263-265
今見たら見事に三冠王だったでござる
…動画に出てる嫁に慰めてもらおうとしたらキモいって罵倒された上に足蹴にされたお…(;ω;)

なんかもう色々とすいません
でも底辺を下支えする最底辺って必要だよね…多分
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:32:43.08 ID:kqf4FpWi0
オリキャラはやっぱり伸び辛いかな
カス子もMMDモデルの体型に慣れてる人だと拒否反応ある人が多いみたいで一部のカス子モデル以外だと辛いみたいね
伸ばす事を考えたらその辺を避けたら状況は変わるかもしれないけど
好きな物を作りたくて今の路線をやっているんだろうからそのまま行くのがいいと思うよ
仕事じゃないんだから数字の為に好きでも無い物を作る必要もないしね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:40:20.35 ID:Zo1IkjsB0
>>266
微力ながら1回見てきましたよ。
さすがにDMCでもディレクションで後半の投稿だと結構苦戦してる
製作者さんもちらほらいますね。
自分も公式マイリスで確認したらオリジナルも全部見きれてなかった・・・
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:51:09.28 ID:LQn+GLzT0
昨日の生放送を見ていると、
自分の好きなものより客受けを優先するというスタンスの人もいるようですね
自分の好み・内輪受け・一般受けの三軸で展開される直方体の体積が
動画の伸びだ、という話だったかな?

たまには戦術的に内輪や一般層へ受ける要素を研究して
取り入れるのもいいかもしれませんね。
作ったものを批判されるのは仕方ないですが、
動画自体を無視され続けたらモチベーション続かないでしょうし。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:30:15.45 ID:DbTI8sXm0
>>267-269
温かいアドバイス&ご支援ありがとうございます(ノД`*)゜
一応モデルの体型で気になるところは調整してるんですが、
元のキャラの設定上のイメージにこだわるとどうしても他のMMDモデルと比べた時に
違和感が出てしまうみたいで。
オリジナルでも人気の高いキャラもいるので、私自身の技量不足も多分に影響していると思いますが。

今まで色々悩んできたけれど、
「有名Pになる」ことを目標にMMDを始めたわけじゃないので
基本は今の路線を大きく変えずに動画制作を続けていこうと思っています
(たまに好きな版権モデルを借りて思いついたネタ動画を作ったりもしてますがw)

動画によっては内輪・一般受け要素についても考慮しているんですが、
視聴者側の感性と自分のセンスがずれているみたいで…
その辺りについても今後色々な動画を見ながら研究してみようと思います
特にネタ滑りは非常に痛いので…w

新着動画の一覧で見かけたら生温かく見守っていただけると幸いですm(_ _)m
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 13:31:21.01 ID:ZaKcl/mt0
>>269
自分のは自分受けだけ大きい棒のような立方体が出来そうw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:18:14.99 ID:byzUJWng0
自分受けの大きい棒…だと…?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:28:05.09 ID:XmW8af8v0
>>269
つってもなあ
このスレでも貼られてたと思うけど、
ニコニコユーザーはかなりの割合が小中学生、みたいな話があったよな

正直あれの信憑性が高いとは思わんけど、体感的にはしっくりくるというか
ランキング見てると派手なだけで子供騙しだったりとか、
うんこちんこまんこレベルのネタ動画がガツンと伸びてたりするんだよな

別にああいうのが悪いとは言わないけど、自分で作るとか考えただけで阿呆らしくて氏ねる
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 15:49:40.63 ID:vIIfzOS10
>>273
さあ、一緒におっさんホイホイを作る作業に戻ろう
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:02:32.66 ID:gvg5H9hP0
チンコとかマ●コとか乳輪見えてるとかのほうが伸びるってのはあるなw
正直兄貴系のネタも何が面白いのかよくわからんし
まーだから底辺なんだろうけど
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:03:27.61 ID:azpEgEWC0
おっぱい使うと1000を超えるのがチラホラなんだけど
それ以外は500以下ばっかりだもんな
ただの流し込みだから納得なんだけど
ニコの視聴者の大多数は273さんが言うとおりな気がする
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:07:24.82 ID:WtYwL6DR0
俺もコメ少ないのつまらないな〜と思って一時期ネタ仕込みまくってたけど
結局ALLスルーされてコメ付かなかったので
今年はモデルやモーションを淡々と俺得で造ることだけに専念することにした(´Д⊂
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:14:14.34 ID:2ZyyDkD00
おっホイばっかやってるとウォッチの増加もあきらかに鈍いな
最近のアニメ、ゲームとか、今の子供がやってそうな題材が多い作者はウォッチも多い
おっさん作者がニコニコのコア層に好かれてないのは間違いない
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:31:56.56 ID:WtYwL6DR0
某MODで造ってた時は、軽く数千DL行ってたのにMMD来たら反応薄いのなんの。
ニコニコ視聴者MMDer共にかなり趣向の違いがあるなぁとは思っていたが
未だつかめんww
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:37:01.02 ID:LQn+GLzT0
子供騙しの動画で一般層にまで爆伸びするのもいいかもしれませんが
玄人向けこだわり動画でMMD制作者にひっそり評価されるのもいいでしょう
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:45:04.79 ID:kqf4FpWi0
エロってだけで伸びる時期でもなくなってるから何がしかの違いを探るために伸びてる動画を見るのも為にはなるかもね
正直見てるのが苦痛だけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:54:36.69 ID:m4RMHdFX0
>>280
mahiroさんは玄人向けって感じがするね

ニコニコが子供が多いっていうのは
以前、うしなまで制作していたDMC2のこっち向いてベイビーのミクを親父好みのゴスロリにしたら
反感買いまくってビッチとか罵られてたの見て、やっぱ子供が多いんだなあと思ったなあ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:57:45.20 ID:WtYwL6DR0
MMDに来たとき造られてるMMDモデルみる限りでは、おっさんもかなり多そうな感じはしたんだけどねw
モデラーにおっさんが集中してるだけかもしれない。

>>282
キャラの顔なんかも、あっさり風味な方がウケが良い気がするのでラノベとかのイラストを
見て最近勉強してるw
284271:2012/01/04(水) 17:10:49.56 ID:ZaKcl/mt0
>>272
字面だけ見ると確かにちょっとヤバ気だw

>>ユーザーの多数が子供
うーん小中学生に15年前のアニメネタ動画はさすがにキツかったか
でもいいんだ、何人かのオッサンにニヤっとしてもらえれば…
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 17:15:34.35 ID:WtYwL6DR0
絵柄でいうと90年代は確実にウケないよね
ニコニコでは00年代すら厳しいと思ってモデリングしてるよ、もうw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 17:28:14.77 ID:buAlg0ca0
中途半端に古いからダメなんじゃ?w
マチコ mmdでワード検索すると10件も引っ掛かるから80年代なら行けるよ、きっと!
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 17:33:14.16 ID:D/pbvJ+20
DMCは自分がいいなと思った動画と伸びてる動画はほとんどが一致するんだが
杯だと正直なんで伸びてんのかわからんのが増えてきたってのはあるなぁ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 17:57:06.17 ID:Mvt2VYRA0
杯は普段MMDを全く見ない層も見に来るからかな
MMDerが感銘を受ける系の作品は無冠の傑作リンクか個人表彰で
より広くニコ厨に受けた動画は受賞って感じだ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:00:53.90 ID:GW47Kq2D0
全視聴者の統計ではないだろうけどyoutubeで視聴者層を見るのもおもしろい
再生数に関係なくかなり適当なランダムでボカロMMD動画10本見たけど
10本中10本が13-17の女性が一位だった
ちなみに次に多いのは45-54の男性

自分のアップした動画じゃないと詳細が見れないぽいけど
自分の動画(UTAUモデルのダンスもの)を見たら同様の結果で、男女比は男3:女7
国別はアメリカ-日本-フランス-台湾-ドイツ-メキシコ-イギリス-ロシア-カナダ-タイの順で
アメリカ-フランス-ドイツ-タイ以外は内訳表示なかったけどこの4カ国中3カ国で13-17が一位
(ドイツは70%以上、アメリカフランス40%以上、タイ20%※タイの一位は18-24の40%)

ボカロとは別に東方MMDも数本見たけどさすがに男性が多かったかな
しかも10代より45-54、35-44の男性(13-17女性が一位のものもあった)
あと試しに女の子の踊ってみたとかを見ても45-54の男性が多かった

ニコニコ動画にそのまま当てはまるものではないけど
世界的に見てもやっぱり若い子とおっさん層が厚いのかなぁ
嫌エロ→女ティーン、パンツ大好き→おっさんと考えると納得できる気もする
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:31:33.31 ID:sQGSJsxu0
エロは見ていてヒヤヒヤするよ
何時、使われたモデルが配布停止になってもおかしくない
事が大きくなったらモデラーが一斉に配布停止を決め込むかもしれない
DLするのにPASSがいるモデルが増えたのもあの一件からだし
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:36:19.70 ID:u/NZ1cc70
とりあえず、おぱんちゅと下品エロは客層違うと思う
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:45:29.44 ID:sQGSJsxu0
パンツはモーションによっては見えてしまうので、ある意味どうしようもない
見えないモーションのが少ないかも

でも紳士向けと称した一連の動画は別
モデル配布する時に名指しで使用禁止にしてやりたいくらい

でも運営削除を繰り返されてるような連中に何言っても無駄なんだろうな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:43:20.04 ID:V6faaG/V0
スパッツとカメラアングルを駆使して
徹底的にパンチラは排除してる。
フレーム単位で見えてるのは
さすがに気付かないだろうと放置してるけど。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:02:13.37 ID:s0C1ud7Z0
>>284
15年前というとエヴァやセラムンが一世を風靡した時代だから
そう古くもない気がするけどなー
小中学生にはわからないだろうけどおっさんホイホイっていうほど昔でもないような
それともニ十代になったら既におっさんおばさんなんだろうかorz

しかしなぜ少子化の時代なのに低年齢層ユーザーが多数を占めてるんだろうな
ひろゆき氏曰く「子供にネットを使わせるのは反対です(キリッ」とのことなのに

>>292
いわゆる「紳士向け」動画への使用禁止、って書いておけばいいんじゃないかな
公然と利用規約無視するようなゆっくり5みたいな奴には効果ないけど
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:21:05.37 ID:yk24pFRk0
>>294
勝手にこんなとこかと思ってるけど
・働いていない分時間がある
・子供はニコ動鑑賞のような受身な趣味の比重が高くなる
 対して大人は各自の人生経験が長くなる分趣味も多様化する
 (子供が野外活動のような能動的な趣味を楽しむ場合、保護者同伴が基本。大人が時間がとれない
  リテラシ・経験面でも自分で作り出す方面は大人世代より弱い)
・学校でPCを教えている=ほぼ全員基礎リテラシがある、抵抗が少ない
 大人世代はPCに触わらない人もいる

こう仮定した場合、MMDで動画作る側とニコの一般視聴者層はギャップあって当然と思ってる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:24:57.84 ID:agNewMgw0
学生のときは授業と授業の合間に5分休みとか短すぎだろと思ってたけど
就職するといかにかつて時間的富裕層であったかを思い知り懐かしくなる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:36:43.56 ID:s0C1ud7Z0
>>295
なるほどねー。
自分の小中学生時代はネットなんて必要最小限しか使わなかったけど、
今の若い世代はニコ・つべ鑑賞やSNSの利用なんて普通なんだなぁ
なんというかジェネレーションギャップを感じるよ

>>296
5分休憩って短すぎる気がw
トイレ休憩だとしてもせめて10分ぐらいは必要だと思う
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:40:33.61 ID:PDej5/oS0
エロなんぞより女歌女モーションを男声男モデルで踊らせてる方がキモイ
ヘタリアならキャラ的にまだしもBASARAとかだともう不気味
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:43:31.76 ID:UEh6gmebO
>>297
小学校のときは
その5分間でトイレに行って外で遊んで帰ってきて手洗いうがいしてた記憶があるんだが
そういえばなんかおかしい気がしてきた…
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:49:48.06 ID:vALUgffo0
子どもの頃は直前の5分休みの集中暗記で社会のテストは乗り切れたな
今は無理だ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:42:22.89 ID:s0C1ud7Z0
>>298
ジャンル内でもそういうの苦手な人は多いらしいね
動画が荒れるもとになるから必ずと言っていいほど注意書きしてある
ヘタリアは原作のノリを見てるとまあこういうのもありなんじゃないかって気がしてくる不思議
勿論キャラや内容にもよるんだろうけど

>>300
記憶力は年を追うごとに劣化するからね…そう思うとなんか切ない
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:44:32.04 ID:pfHQuz+U0
普通の学校は50分授業で10分休みだと思うが。

ネットなんか存在しなかったころに卒業した年代だけど、今も変わってないよね?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:45:27.45 ID:U0LyZz6A0
俺なんてもう老眼でモニタ見るのに眼鏡いるぜ
お前らどうせ20歳とかそこらで年寄りぶってんだろー
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:47:44.51 ID:k5J6eQuM0
>>303
大丈夫だ 俺もだ
今まで15インチUXGAだったのを19インチSXGAに変えてみたw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 02:18:33.86 ID:pfHQuz+U0
いちおうテトより年上だw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 02:57:43.11 ID:JumhNMGj0
転載。面白いランキングだ。これで再生数のびればいいね

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/04(水) 21:33:50.77 ID:INFKXfdt0
えへへさんとこに新しいランキングが来てた

MMD ランキング-総合(埋もれ動画(;><))
http://ehehe.jp/MMD_Ranking/umore.php

>((データ更新時間-投稿時間)/10)-(再生数+コメント数x補正値+マイリストx20) = 埋もれポイント
>(再生数+マイリスト)÷(再生数+コメント+マイリスト) = 補正値

という計算式らしい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 06:20:12.30 ID:k71sU0jy0
>>294
今の学生からしたら生まれる前からあるようなアニメだから
それが通じると思ってたらちょっとあれだなー

子供がニコニコに入り浸るのはRPGとかネトゲに入れ込むのと同じなんだろうね
年とるとRPGなんて時間の無駄すぎてやる気起きないけどね
うちの動画なんか見てるとろくな大人になれないぞ・・・
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 09:18:01.17 ID:DyvFZcIx0
>>306
そのランキングから漏れたことで新たに埋もれる動画があるんだろうな・・w

何が載ってくるか分からないという意味で面白いランキングだが
経過時間が大きく、再生・コメ・マイリスが少ないほどポイント高いってワーストランキングのような気が・・・

309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 09:18:26.54 ID:qygvRJTDO
女性向けジャンルは流し込みばかり、そう思っていた時期もありました
DMCからモーショントレースのタグみたが結構あるんだなぁ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 10:01:46.17 ID:s0C1ud7Z0
>>308
おいやめろ

…いや、自分もそう思っちゃったんだけどさ
今のままだとこっちのランキングの常連になりそうな予感
気づいたら「埋もれP」ってP名が付いてたりしてなw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:43:38.73 ID:J+jaRT4B0
大丈夫だ、P名付いちゃうとか心配しなくていい…。省みられないからこそ、そっちのランキングに乗るんだし
そっちのランキングに入ったからって改めて省みられるわけじゃないし・・・。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 11:55:10.90 ID:JumhNMGj0
ざっと上から見ていったけど、サムネで失敗してる印象が多かった。サムネ用の静止画作ればもっと伸びるかもね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:08:10.50 ID:84uFG8Y40
よくヘタリア、BASARAは流し込みが多いって言われるが
ヘタリアはMMDじゃないないけど、シムズのキャラを使った無人島生活の動画とか
トマトを育てる動画とか面白いのもある
ああいう人たちがMMDに流入してきたらもっといろんなモノが増えるんじゃなかろうか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:11:43.61 ID:dXVW5G6r0
最近、「伸びなくていい」から「伸びるのが申し訳ない」になってきたなぁ…
なんか、他人を喜ばせるためじゃなくて、
完全な俺得動画で評価されるのがなんか申し訳なくなってきたというか…

動画一覧に「○時間前」の赤字が出る期間は非公開にしてるし、
たまにP名タグとかもっと評価されるべきとかつけてくれる人もいるけど
こっそり無言ではずしてる。

本当は宣伝も拒否したいんだけど、
一般会員だから、プレミアム料金払ってない分、
宣伝費入れたい人は好きなだけ入れられるようにしとくべきかと思うと
なかなか拒否できない…
UTAUのMMD動画だとかなりの確率で宣伝入れてくれる人がいるから
なんか心苦しい。

うpしなきゃいいんだろうけど、
モデルとかモーションとかの作者さんに悪い気がして
どうしても公開しちゃうんだよな…
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:17:24.38 ID:hKDYMvGe0
>>314
で、どこを縦読みすればいいの?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:24:47.44 ID:GgDAZ31l0
普通のランキング、埋もれランキング
どっちも入れないのが底辺なのかな
自分の事だけどw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:29:25.22 ID:bHd2K2Rw0
>>313
BASARAやヘタリアでモーション配布結構みるから流しこみばっかと聞いてもピンと来ないな

有名所だとElectrical_Parade-Remixとか笹の葉さらら、リスキーゲーム、Sweet Devilほかいろいろと
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:34:20.98 ID:NSZEYmUt0
>>314
裏返しの自慢乙

一度でいいから「宣伝したいのにできない…だと…」と言われてみたいものだ

自分だけじゃなくて見た人にとってもお前の動画が俺得だっただけだ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:36:28.37 ID:DyvFZcIx0
>>315
コピペのテンプレ作ったから面白く改変してくれって事だろう

いや、正直に羨ましいですorz

MMDの勢力分布図としてみるとこれ面白いな 注目タグランキング
ttp://ehehe.jp/MMD_Ranking/tag.php
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 12:37:21.61 ID:bHd2K2Rw0
>>314
そのりくつはおかしい
◯◯に対して悪い悪いと言いながら
お前の動画見て良いと思った人には配慮しないとかもうね

再生数やマイリスをただの数字として見てないか?
見た人間に対して失礼すぎるだろう
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:15:40.18 ID:dXVW5G6r0
>>320
>見た人間に対して失礼すぎるだろう

うん、だからこそ、自分のブログとかツイッターとかじゃなくて
こういう匿名の掲示板で、どこの誰とも分からないような書き方で書いたんだ…
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:26:57.46 ID:3/ZTeWVW0
そもそも伸びて申し訳ないと言ってるくらいなら底辺じゃないだろ
まあ釣りなんだろうけど
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 13:50:38.47 ID:k71sU0jy0
広告なんて貰ったこともないという人も多いのに…
伸びるのが嫌なら、タグ貼らずに上げればいいんじゃない?
ウォッチが多いのなら、新アカでやり直せばいい
タイトルやサムネを見る気が起きないようなものにしたっていい
それだけ対策のしようがあるのに、「伸びて困る」なんてありえない
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:36:55.83 ID:s0C1ud7Z0
>>314
高確率で宣伝入るってことは少なくとも底辺じゃないんじゃないかな
むしろ本スレの方で同じ書き込みをしてアドバイスを求めた方がいいと思うよ
もしかしたら同じ悩みを抱えている人がいるかもしれないし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 14:43:16.76 ID:bHd2K2Rw0
>>321
俺はモデラーだが悪く思わなくて全く構わん
非公開で全然OKだ

つかさ、虚しくないの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 15:05:40.28 ID:DyvFZcIx0
贅沢な悩みでも当人にとっては切実なもんさ
俺たちはMMDで向上できないことを愚痴っているが
それは傍から見ればそんなに切実な悩みじゃない

でも場所があれば愚痴るだろ?

>>314のどこに非があったかというと、場所を間違えたことであって
論点をずらして攻撃するのは間違ってる
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 15:05:41.23 ID:bN/eH3+rP
>>306
うわっ、俺の動画があるwwww
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 15:07:29.44 ID:vALUgffo0
誰も検索しないようなネタタグに宣伝つけてもらっちゃった時は
ありがたいけど何か申し訳ないような気になるw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 16:39:30.05 ID:5/uwPekv0
>>319
これ面白いですね。
てかバサラがこんなに強いとは思わなかった。
作品系だとアイマス、東方、ヘタリアときてタイバニが思ったより少ないかな?

あと配布系だとモデル>モーション>ステージ=アクセサリくらいか

どういう基準で出してるのかよく解らないけどいろいろ分析すると楽しそうだ

330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 16:56:01.84 ID:1p6LlvKw0
俺得動画で、自分が楽しめればいいなら自分のPC内だけでニヤニヤしてれば
いいだけな話だろ?
でも動画としてニコ動にあげたってことは見てほしいってことだろ。
申し訳ないと思うなら、最初から動画あげないことだね。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 16:57:01.74 ID:PDej5/oS0
配布系の比較はこうすれば分かると思うが VOCALOID とか MMDm@ster といった語は別個に見ないと駄目だね

キーワード 配布あり を含むタグの検索結果
http://www.nicovideo.jp/related_tag/%E9%85%8D%E5%B8%83%E3%81%82%E3%82%8A
キーワード MMDユーザーモデル を含むタグの検索結果
http://www.nicovideo.jp/related_tag/MMD%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
キーワード MMDモーション を含むタグの検索結果
http://www.nicovideo.jp/related_tag/MMD%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 17:17:12.67 ID:DyvFZcIx0
キーワード検索だとorを使うといいかも −を入れて除外検索も出来る
スペースで区切るとand検索になってしまうのはニコニコの仕様

MMD or Mikumikudance これで68295件ヒット
MMD - Mikumikudance これで13911件
Mikumikudance これで60969件
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:07:05.49 ID:ioPuc1zz0
正月休み最終日なのに暇だから貼り

【東方MMD】スピニングもこたん【モーショントレース】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16615302

334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:09:30.41 ID:CqSVRpd30
動画上げる時に宣伝で前日PV数のチェックはしてる?
伸びて欲しいならうpする時に関連する人気タグを探しておくといいよ
無関係なのをつけるとタグ警備員に消された上に荒らされる可能性が高いので注意

MikuMikuDance 前日PV数:8555
MMD 1029
VOCALOID 7973
MMDm@ster 408
東方MMD 3854
MMDモデル配布あり 885
MMDモーション配布あり 581
MMDアクセサリ配布あり 47
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:25:39.34 ID:NSZEYmUt0
>>317
Electrical_Parade-RemixはモーションもRemixじゃね?
見覚えのある動きがちょくちょく出てくるから、既存配布モーションを
Vmdmixerとかでつなぎ合わせたんじゃ?

おちゃめ機能とかけいおんとかもそうだけど、「振り付けました!オリジナルです!」が
つぎはぎとか自動生成だとがっかりする。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:30:52.07 ID:U0LyZz6A0
お風呂や布団でいくら唸っても出てこなかったMMD杯のアイディアが
さっき急に浮かんでスラスラとメモにまとまったぞ

あとはこれを実際に動画にしてくれるバイトさんを雇えば勝利は目前
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:29:55.34 ID:k5J6eQuM0
>>314
一人でニヤニヤするより見てくれる人も巻き込んでニヤニヤしたほうが楽しくね?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:34:03.46 ID:6VMbbv2u0
>>336
そこは自前施工で頑張ろうよw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:38:18.13 ID:EF+MAjyi0
>>336
どうやってバイトさん探す気だw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:55:35.09 ID:5/uwPekv0
おとーさんがモーション職人、おかーさんがダンサーで兄弟が動画編集者・・・・・
だったらスゴイ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:36:47.67 ID:MfGYhgeH0
三日程徹夜して、トランス状態に入ればなんとかなりますよ
多分
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:54:30.72 ID:bHd2K2Rw0
>>335
多分ちがうぞ
配布モーションにはレア様用、ねんどろ用、3頭身用があって
おまけとしてレア様用モーションに無理やりミクのモーションをねじ込んだのがある
更にリップモーションも別についてる
至れり尽くせりだった
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 20:54:48.11 ID:6VMbbv2u0
こないだのかん生の統計見てて思ったが、純粋にMMD動画を見に来てる人数って、1〜2万人位のような気がする
再生数のグラフで、1〜2万再生のところで、分布無視してひょっこり棒が立ち上がっててな
MMD界隈で話題になれば、ここまでは行くんだろうな、と

で、それ以上伸びてるのは極少数で、他のジャンルから人が流れてきてるんだろうなぁ、と
そんなわけで、他ジャンルへのアピール無しで1万行ったら、MMDerにはもう十分評価されてるんじゃないかと思う

いやまぁ、統計値の読み取りなんて、いくらでも好きに解釈出来るのは分かってるんだけどね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 21:01:13.08 ID:lLQ6oDEV0
>>343
そそれは一万までの数字が千人単位刻みで集計されていて一万からは万単位で集計されてたから・・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 21:19:50.24 ID:6VMbbv2u0
>>344
なるほど。これが穴があったら入りたい、と言う感情か・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:02:44.90 ID:pfHQuz+U0
全日空があったら入社したい?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:21:04.68 ID:s0C1ud7Z0
>>327
自分のもあったぜw念願のランキング入りを喜ぶ…べきなのか?

>>329
人気モデル使った動画でも結構埋もれてたりするんだな
MMD作品全体のレベルが上がってきて、何か抜きんでたものがないと頭打ちになっちゃうのかも
ますます厳しい時代になってきたなぁ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:53:50.87 ID:5/uwPekv0
>>347
でも突き抜けてればかなり注目されるってことで・・・・
モデル配布動画で(たぶん)初投稿でP名がいきなり付いてるのがあった。
マジなのかネタでやってるのかわからないので貼らないでおくけど
たしかに突き抜けてたw
ちょっとうらやましい・・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:58:06.77 ID:DyvFZcIx0
umoreはユーモアって詠むんだよな
俺のユーモアが評価されたって事か これは嬉しい
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 23:22:07.95 ID:1jyC0NAR0
DMCではそんなにジャンル補正があるとは思わんかった。
百舌谷さんは別格として、マイナーな銀魂とかキオ式Lilyとか上位に食い込んできてる。
結局は作品の質とインパクトだろう。
杯ではどうなるかな。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 00:24:52.76 ID:kqw5VD290
>>350
銀魂のうp主はもとここの住人だね
確かP名もここで命名されたものだと思うけど
良い作品だ、伸びて当然



僕はずっとここにいるけどねっw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:41:48.62 ID:VVW1MtBA0
皆エフェクトどんなの使ってるのか動画巡りしてたけど、参考にしたい動画にかぎってクレジットにエフェクト書いてくれない・・・くそぅ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:14:06.92 ID:4sjzQU1OO
>>352
ある意味企業秘密みたいなもんなのかもね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 18:45:58.39 ID:vjH932eV0
>>352
その動画を貼ってみなさい
ワシが鑑定してしんぜよう
355352:2012/01/06(金) 18:56:53.40 ID:C6y+XwieO
【第6回MMD杯本選遅刻組】Playback more 〜いたずらに命をかけて〜【東方PV】
http://m.nicovideo.jp/watch/sm13600207

とりあえずこれ判定お願いします。光源がすごい綺麗。編集ソフト使ってるのかな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 20:15:58.78 ID:77td78nN0
>>355
確かに印象的な光源の使い方だなぁ
2:49~からの光の玉みたいなのどうやったんだろ。
まさたかPの可能世界のロンドでもこんな感じの表現あったね。AE?

MMEほとんど分からん。
くるりんぽん氏LightBloom、そぼろ氏SpotLight、Diffusion、XDOF
データPLargeBlur使ってるかも知れんくらいしか分からん。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:17:27.38 ID:9JKerX7x0
光の使いかたや処理のしかたはMMDを使う前からも素晴らしい演出をしてるうp主さんだから
外部のツールでも編集してるんだろうというのは推定できる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:21:02.65 ID:C6y+XwieO
謎な輝きだよね。とりあえずリストアップしてくれたエフェクト、知らないの多いから試してみます。ありがとう
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:25:49.59 ID:9JKerX7x0
少し調べたらこのうp主さん、同人活動してて外注も受けてるセミプロ級の動画師さんじゃないかw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:30:53.39 ID:C6y+XwieO
なんだ。どおりでMMDに見えないわけだw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:58:51.97 ID:lnj3UzkO0
自貼り

ask MMD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16625933

自作モーションのヘボさが際立つぜorz
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:23:19.99 ID:pbdZ/DfO0
すごく良いじゃないか
ただこれが「おっさんホイホイ」だというのがへこむ。俺も年食ったわけだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 22:50:05.69 ID:tzj3BJ+m0
可愛いオッサンは嫌いですか
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:10:47.08 ID:t+uRtAfp0
>>361
見せ方がすごくウマイですね。
しかし作品のネタより投稿者の画像アイコンにピンときたわたしはさらにオッサンだったorz・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:56:00.84 ID:5P4Guzmb0
>>361
面白かった!
モーションもいいと思いますGJ
こういうのもいいねえ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 01:47:54.03 ID:gCcngKF+0
懐かしくて涙が出つつも
えっ、ビバップの映画ってそんなに昔だっけ?
と思ったら11年も前だった・・・信じられん。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 02:09:13.75 ID:EAfqAR5NO
映画館で立ち見したわ…懐かしい。
乙乙
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 02:23:23.92 ID:Jnx0/Uyy0
>>361
アップの反復動作のシーンはS字の補間曲線入れるだけで随分良くなりそうな気がする
すごくいいと思うんだけどニコニコだとtankの様なノリの方が受けがいいかもわからんね
もうやってる人が居るみたいだからアレだけどw
369361:2012/01/07(土) 10:46:54.22 ID:Zqo4vW5R0
>>362>>364>>365>>366>>367>>368

視聴・感想ありがとうございます
少しでもニヤリとしてもらえれば幸いです
モーションは…もっと頑張らないとダメですね
やってても上手くなる気配が無いんですがw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 12:34:28.76 ID:yMAslNBF0
>>369
モーション自体そんなに悪くなかったと思うけどなぁ
動きがギクシャクしてるのは、回転の補完曲線をS字にするだけでだいぶ変わるよ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 14:25:48.45 ID:6mljfMkU0
>>369
大根で黙示録の人か
あれも好きだったけど今回のも好き、マイリスした
モーションもいいと思ったよ

しかしこれにおっほいタグがつくのか
視聴者層と自分の感性にズレがあるのも当然だな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:28:49.73 ID:UfaREo7z0
おっさんほいほいである、と判定できるのもまたオッサンであるわけで
「視聴者」は実は子供とオッサンしかいないのでは・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 21:30:11.80 ID:J5KwhBCT0
ビバップは本放送時からおっほいアニメだったからな
視聴者的には20代も結構いるんだろうがコメントやタグはやはりティーンが中心になって発信してるとみていいのかね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 22:12:43.21 ID:q60HBa9m0
タグをつけるにも存在を知らなきゃできないワケで・・・・
ティーンだと流石に存在を知らないんじゃないだろか?
ガンダムみたいにメガヒットした訳でもないし知ってるのは20代後半くらい
からじゃないかと思う。
375361:2012/01/07(土) 22:18:30.93 ID:Zqo4vW5R0
>>370>>371
再び視聴・感想・そしてマイリスありがとうございます
次回からは補完曲線との戦いが始まると思いますw

>>373
>>本放送時からおっほいアニメだったからな
確かに
ベータマックスネタとか若いヤツわからんだろと言いつつ爆笑してました
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 23:45:35.67 ID:mcOlVNXn0
>>375
>>>本放送時からおっほいアニメだったからな
>確かに
>ベータマックスネタとか若いヤツわからんだろと言いつつ爆笑してました

それ言ったらけいおんとからきすたとかも
おっほいアニメだったような

つまりおっさんとティーンの紡ぐ何か?なのか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 00:18:45.40 ID:k6HvEkQjO
おっさんと女子中学生が何だって?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:03:54.05 ID:JioSMRdq0
そういえばビバップのシーンで冷蔵庫をエアロックから捨てるやつ
しゅしゅミク選手権で見たなーと思ったら>>361と同じ作者じゃねえか!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 01:54:03.35 ID:HWo8yLYk0
初めてモーショントレースやってる者ですが
長い期間やっているうちに最初のほうと今のほうで出来の差が目立ってきたので
修正やっていたらなんだか取り返しのつかないようになってしまいましたorz
モーションだけじゃなくてもこんな経験ありますか?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 03:25:25.18 ID:JioSMRdq0
>>379
モーション一本作る間にそれだけ経験値が上がったということで喜ばしいじゃないか
全身のキー打った後から修正は泥沼だから
一思いにその部分を丸ごとバッサリ初期化して一からやった方が結果的に早いよ
最初の頃に苦心した思い出があると消すのもったいなく感じるけどね・・・
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 04:30:56.29 ID:FtiIqZOi0
コピッてそれ修整じゃだめなの?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 05:32:54.91 ID:ux+257Cp0
>>361はもったいない…杯に出すべきだったのにw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 07:10:01.18 ID:6hGRva/v0
>>379
初期は加速度的にうまくなるから、時間かけたらどんどん出来はかわってくだろうね

自分の場合だとある程度妥協してとりあえず一曲仕上げてしまう
モーションで完璧を目指すといつまでたっても仕上がらないし、
最終的には動画を作ることが目的だからモーションで力尽きても困る
(モーション配布の人の場合は、モーションそのものが目的のこともあるかも
しれないから徹底的にこだわるのもありかと思う)

ただし、その曲で修正しきれなかった弱点(たとえば前から見るときれいだけど
横から見たらカクカクだったとか)は必ず次の曲で意識して克服するようにして、
作数重ねるごとにステップアップしていければいいなあと思うようにしてる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 09:33:39.87 ID:oYeF3YYv0
>>379
383に同意かな
初めてのトレスなら、完成させたということが後の自信にもつながってくるし
どうしていいのかわからないってことなら、晒してアドバイスをもらうこともできるし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 08:41:14.74 ID:8JfKx3lMO
>>379
自分もそんな感じ。手探りで始めたものだから最初と最後でキーの打ち方も補完もかなり変わってしまった
それでも1本完成と言うことにしてUPしたよ。修正して配布しようかとも思ったが、ワケわからなくなって放棄してしまった

自分の場合とにかく作りきって公開して自信がついた。ちょっと沈んだ時なんかコメントみてモチベアップさせて貰ってます

そういやトレース動画って名人様コメそんなに無いよね
指摘コメも納得できるものばかりな感じ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:06:26.21 ID:xg3n1q8o0
自分の場合はトレス元動画も見ずに「重心ガー」って言われまくって凹んだけどな。
名人様コメ付くときは付くよ。一つついて放置してたら調子乗ってどんどん付いちゃう感じ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:57:39.53 ID:bG9noc2M0
「重心ガー」って何かのキャラクター名みたい
獣神ライガー・太陽神ラー・重心ガー
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:04:49.54 ID:mYrI0Z9J0
親切心の精霊アーダと嫉妬心の妖精コーダが重なるとき、
善と悪の間より謎の使者、ガーが現れる!
告げよ、ガー! その煩雑な操作が実はショートカット一発で出来ることを!
導け、ガー! 底辺を自ら名乗り向上心を失った人々へ天上の教えを届けるのだ!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:14:40.30 ID:95F4hjTR0
わらた
うまいな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:27:56.67 ID:mWLgvSW/0
>>388
それを動画に
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:13:50.21 ID:B1mIwbts0
>>386
>トレス元動画も見ずに
これ、妄想だよな?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:38:01.37 ID:GtUvdyRM0
先日いらっしゃった名人は、私の拙いモーション配布動画
(固定カメラ・白背景・MMEは質感とブラーのみ)の問題点を一目で看破し、
「まずは演出を勉強した方がいい」と厳しくも温かいご言葉を下さいました。
まさに正鵠という他なく、汗顔の至りでございます。

派手な構成のPVは別作品として同日に投稿しておったのですが、
私の配慮が足りないせいで余計なご心配をおかけしてしまったようです。
大変申し訳ございませんでした。

次回からはこのような事のないよう慎重に投稿致しますので、
今後ともご指導ご鞭撻の程よろしくお願い申し上げます。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:43:06.70 ID:+IhlgPI10
派手なPVの方には「肝心なモーションがわかりづらい」とかコメントしそうだなw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:58:15.88 ID:PoaKBCq90
見事に見当はずれな名人コメを見てニヤニヤするのが密かな楽しみ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:05:17.88 ID:bG9noc2M0
画面隅に固定カメラってあまり無い演出かも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16521141
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:13:38.93 ID:N4mqvKmc0
M諸島にセルフバーニングを当てたら
何故か断続的にしか炎が出ない……
何が悪いんだろう
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:38:27.64 ID:myjh9Wcy0
火の7日間でも再現するつもりかw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:29:50.60 ID:eaPsUBnj0
セルフ〜系のエフェクトはオブジェクトの頂点を起点にエフェクトが描画されるらしいから
対象がでかかったり頂点密度が薄いと効果も薄い
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:38:23.85 ID:N4mqvKmc0
>>397
まあ、近いw

>>398
そうなんですか、ありがとうございます。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:44:23.42 ID:KzAFM8y80
>>396
> M諸島にセルフバーニングを当てたら

いかん、この一行だけで笑えてくるwww
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 04:07:20.81 ID:/Kqc+NiFO
巨神兵はよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 12:02:03.67 ID:Uq2vOBTdO
地形にバーニングw
その発想はすごい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 12:27:13.74 ID:Cg4ypo4G0
いや、もともと火事表現用だと思う
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 15:04:50.12 ID:0asLznyM0
これの12:25みたいにしてみては?
お疲れ様会 Vol.12 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13623126
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 18:26:20.50 ID:bt9dMPP50
自分の動画が始めてランキング1ページ目にのった

埋もれだけどw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 19:04:43.14 ID:pBKKAwpb0
>>404
この背景なんだろ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 21:15:59.74 ID:7XbnoI/n0
>>405
おめでとう
それでこそこのスレの一員だ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 22:36:43.00 ID:fAOGiKqq0
>>404
なるほど、街を炙るのか。
ちょっとやってみます。
409243:2012/01/10(火) 23:23:37.15 ID:oL43sECy0
■DMC3、現在の中央値('12.1.10)■   

再生:  1648
コメ:   42
マイリス: 78
━―━―━―━―━―━―━―━―━━―━―
DMC3の、今現在の中央値を出してみた。

これだけ見ても>>243の11年の1年間と比較して、
相当の下駄があったんじゃないかな〜、と思いますね。
(力作が多かった、というのもあるでしょうけども)
やはり コメ:マイリス=1:2 ぐらいなんですね。

それと1/8(日)は、MMD動画、185件も挙がってるらしい。
大きなイベントがあるわけでもないのに、何この投稿数… ^ω^;
来月のMMD杯後は、…さらに増えるのかねぇ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:57:16.09 ID:jRDGXde80
185つーとVOCALOIDの1日平均より多いな。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 00:01:17.28 ID:zOxV113PO
DMCはオリジナルとディレクションでまた違った数字出そう
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 00:21:35.33 ID:efBft4Vu0
>>409
ここ数日は土下座動画の乱発があったせいで増えてるんじゃないかしら
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 00:21:49.70 ID:WwWUBR480
>>409
DMCの開催期間も併せて考えればかなりの下駄があると思っていいのかもしれませんね。
それだけ視聴者さんの注目度が高いイベントだということでしょうね。

下段の投稿数は土下座選手権と桶選手権のせいだと思うw数えてないケド。

414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 02:42:32.24 ID:7LPnDD/h0
イベントなるべく避けたいなあ
ただでさえあまり見てもらいないのにイベントに食われてさらに減るし
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 04:27:24.89 ID:FkielbZiO
ユー参加しちゃいなYO
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 10:11:24.98 ID:ygpFewFi0
>>411
興味あったんでDMCオリジナルのみの中央値を調べてみた
今朝の段階で「MMD-DMC3」「DMCオリジナル」のタグで引っかかった88作品について調査
遅刻含む

再生中央値:2600
コメ中央値:84
マイリス中央値:130

>>243>>409と比べるとさらに高めの数値
ただダンスのモーション製作の場合、二、三か月〜半年って単位で時間かけて
動画作ってる人も多いと思われるので、この数値を高いと考えるか
「その程度か」と考えるかは色々あるかと思う
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 11:00:26.42 ID:TboT0N2T0
ディレクションはいらない子ですねわかります
来年から廃止だなこりゃ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:08:17.12 ID:QEBs8j590
DMCオリジナルはもっと評価されて欲しいところだね。
マイリス中央値で130ならこれからじわじわ伸びる作品も多いと思うけどさ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:49:15.11 ID:iiOyT/pX0
そういやかんなさんも、DMCの動画は時間が経ってもじわじわのびるみたいなこと言ってた気がする。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:55:00.05 ID:d1KVIIlaO
ただでさえ少ないウオッチリストが減るとすごいへこむわ
なにがいかんかったんや…
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 13:55:59.17 ID:r5AW0AQd0
>>420
その人がニコ自体から垢消したとか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 14:28:54.16 ID:HHrLy/nX0
>>419
歌とダンスは何度も見るしね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 15:01:50.09 ID:zOxV113PO
ディレクションは演出特化で色々参考になるんだけどなぁ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 15:53:12.50 ID:OP8BowsV0
「そっと評価されるべき」ってなんだよ。荒らされないように大切にしておきたい?申し訳ないけどそっとタグ外したよ!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:17:36.93 ID:WwWUBR480
「もそっと評価されるべき」に直しとけば?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:24:57.75 ID:m21tNdOK0
良作認定タグなのに…。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:39:06.14 ID:QEBs8j590
>>420
ウォッチリスト登録数200しかないからなぁ。いずれいっぱいになる。
長期間動画投稿してなかったりすると外されやすいんじゃなかろうか。
またはコミュ情報やツイッターで情報取れる場合はウォッチは外すとか。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:58:26.21 ID:xA4z6hLTO
そっと評価されても、コメントや広告がないと埋もれちゃうからなぁw消したくなる気持ちは分かる
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 17:00:51.55 ID:oYsw0L5l0
>>427
「しか」じゃねーだろwオチ200って十分な数やん
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 17:03:44.40 ID:YO6MZewW0
>>429
(ウォッチする側の)登録数上限のことだろう
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 17:17:31.32 ID:oYsw0L5l0
>>427
>>430
そっちか、それは大変失礼した。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 17:23:36.50 ID:eFMmA+TB0
>>425
わろた
それいいなあ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 19:12:55.74 ID:0Mu+xxZz0
DMCのオリジナルはモーション配布が多いから後からも伸びるんだろうね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 19:53:20.14 ID:FkielbZiO
DMCはモーションの参考にもなるしね。


ヤバイぜ…しばらく仕事忙しくなりそうで作ってる時間が…
また寸劇に走りそうだ。
そういやパスメーカー2のα版公開されてたから試してみるかなぁ。
チラウラ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:18:51.29 ID:OP8BowsV0
>>425
タグ検索したらけっこうあってわろたwこっそり直しといた。ありがと
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:31:52.40 ID:iwHqC6s20
>>424
「目立つとコメが荒れる類の動画」
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:39:05.10 ID:RirLhtSo0
支援のためにタグ欄全部埋めるのに、どうしてもどうしても貼るタグが思いつかない時に
もっと評価されるべきタグの派生型を控えめにつけることはある
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:05:48.53 ID:r5AW0AQd0
そうか、タグ欄が増えるだけでも支援になるのか。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:22:05.38 ID:WwWUBR480
>>435
ホントにあったんかーい!w
ゴメンなさい、ちょっとしたギャグのつもりだったんだ・・・・・・
お詫びにちょっと検索かけた。

【そっと評価されるべき】で検索

・そっと評価されるべき ( 13375 )   ・もそっと評価されるべき ( 162 )       ・もっとそっと評価されるべき ( 31 )
・そっと評価されるべき(腐) ( 18 )  ・そっと評価されるべきAPヘタリア ( 10 )  ・ほんとにそっと評価されるべき ( 7 )
・そっとそっと評価されるべき ( 5 )  ・そっと評価されるべき? ( 4 )         ・こそっと評価されるべき ( 3 )
・そっと評価されるべき。 ( 3 )     ・むしろそっと評価されるべき ( 3 )      ・いや、そっと評価されるべき ( 2 )
・そっと評価されるべき動画 ( 2 )   ・そっと評価されるべき日和 ( 2 )       ・でもそっと評価されるべき ( 2 )
・もっと、ずっと、そっと評価されるべき ( 2 )
・もっとずっとそっと評価されるべき ( 2 )  ・ 神は言っている、そっと評価されるべきだと ( 2 )


「そっと評価されるべき」が一番よかったんじゃ・・・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:32:10.40 ID:WAGx3U7x0
たくさん使われてるタグであればあるほど、タグを辿って見に来てもらえる可能性は高くなるはずだな。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:20:26.17 ID:OP8BowsV0
>>436
伸びてる動画は必ずアンチがわくね
>>439
考えることはみんな同じってことか。動画数意外とあるし、気に入ったから「もそっと評価されるべき」のままでw

そっと評価されるべきでタグ巡りしたら素敵なPVにたどり着いた。「Alice」って曲いいな・・・


442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:23:34.42 ID:9YathNjEO
「そっと評価されるべき」は、荒れないようにというよりも、
動画の内容が優しい雰囲気だったりとかそういう場合のほうがよく見る気がする
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:27:11.55 ID:efBft4Vu0
>>442
静かで、切なさや儚さを感じる動画によく見るな
結構当を得たタグだと思う
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:29:37.34 ID:PRfH6moj0
>>416
ダンスモーション製作も時間必要だけど、ディレクションなどでも
凝った物は相当数の時間が掛かるので、一概には言えないと思うな

>>420
凹むけど、外した人ってのは なにかスタンプ集め?が趣味の人とかじゃな
いのかな。私もたまにそういう人に遭遇するよ
(ウォッチされて…暫くしてなぜか外されている。何がしたいのやら^^;)

>>424
個人的には、うpしてから一日も経ってない(数時間内)のに
『もっと評価されるべき!』、『なぜ伸びない!?』とかコメされるのは
ちょっと控えて欲しいと思う。また正直、スレとかへの他貼りも控えて欲しい。
他貼りが嫌なのは、殆どの場合、その他貼りされた自分の動画について
誰もレスしない事がほとんどでスルーだから。見てて…逆に悲しくなるので。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:41:22.29 ID:OP8BowsV0
>>444
本スレに貼られたやつは、スレに感想書き込まず動画にコメント残すことが多いな
うp主がスレ見てるか分からないし、どうせなら直接感想言いたい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:56:07.33 ID:fJE74B900
コメしずらい動画も有るし、タグ思い付かない事もある
他張りはわざわざ手間かけるだけ評価してる人が少なくとも一人は居ると思っとけば良いんじゃね
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:03:49.43 ID:JDocybw50
他貼りは確かにスルーされるとちょっと悲しいけど底辺のわたしは
導線が増えること方が素直にうれしいな

448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:16:11.16 ID:SlWTadqm0
数時間の内に「伸びてない」系は、毎時を気にしてる人じゃないかなあ
1〜2時間で再生数千くらいいって、毎時ランキングに載ってもおかしく
ない動画のはずなのにって感じで

たいてい、良い意味に捉える方が、そのコメやタグの言いたかったことを
当ててる気がするよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:13:43.89 ID:l+1HPbGk0
>>441
もそっと評価されるべきタグで特定した。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:32:47.73 ID:Px71obT50
制作中のに詰まって、
過去作のコンテツツリーの編集に手をつけてみたんだけど、
これMMD紹介動画から始まって、使用楽曲、使用モデル、アクセサリ、モーション等を
全部登録してったらえらい手間が掛かるな。
クリエイター推奨プログラなんとかには未登録だから、
そんなに人の来ない動画の、殆ど誰も開かないここをちゃんと登録するのは
正直しんどいだけだ、と思って投げ出した。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 03:15:49.09 ID:hlPj/Y8E0
さすがにそれを全部登録するのは現実的じゃないと思う。
自分が登録するなら音源・トレース元・震源地(あれば)までかなあ・・・
要するにMMDの身内以外から借りてきた部分。これは異なる文化圏からの導線にもなると思う。
他の借用品は従来通りクレジットで。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 04:00:58.93 ID:GYcsohqm0
全部登録すると余裕で50超えるしw
各自それぞれのやり方でおk
今のところ殆ど活用されてないけどな>コンテンツツリー
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 04:42:05.78 ID:2Y9z4UV00
あ、こっちだった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16657335
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 08:17:48.51 ID:Abd82wOb0
まあ気休め程度になればと思って登録してはいるけど
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 08:52:03.12 ID:daM77M+5O
ツリー設定がめんどくさいから、ちょっとした小物くらいなら自作するようになったぜ!!
って人が出てくるかもなww
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 09:24:27.48 ID:JDocybw50
いちおう親に登録された方にもお知らせがでるからそれなりに便利。
今までマイリスコメや動画に借りますコメしてたけど、これで代替できそう。
入れる範囲は全部は無理だから451さんと同じかな。投コメと併用にして
漏れはないようにしたいけど・・・・
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 09:56:48.25 ID:Tp3qRr1nO
>>449
あちゃー…まじだ。MikuMikuDanceと合わせると1件しか引っかからないwジャンルと獣耳に抵抗なければ、他の動画も観ていってね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 10:42:59.08 ID:rfAjJ6z00
新たに非公開マイリストを作り、借りた動画を全部登録し、そこからツリーに登録
とするのが自分的には現状一番楽

もうちょっと効率的な方法があったら、誰か教えてくらさい
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 12:57:09.31 ID:WHaNs7L20
とうとうMMDer初のウォッチリスト5桁が誕生したか…
しかしヲチ数0が神の底辺スレじゃ大したことねえなハハハ!

…がんばろう
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:21:38.81 ID:3ldPYknG0
ボカロ、歌ってみた、ゲーム実況とかの状況に近づきつつあるな
今後も底辺は悲惨の度を増していく、未来は暗いよ?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:27:56.36 ID:a3mPwu0N0
底辺の傷を舐め合うスレとしては未来は明るいじゃないか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:38:30.41 ID:Px71obT50
>>458
そう、その手間も面倒なんだよね。
結局、生真面目にやるとバカを見る仕組みなのかな。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:59:24.53 ID:oEWvzcAx0
テキストエディタに動画ID記録しといて
ツリー編集に放り込むとか。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 14:37:38.77 ID:a3mPwu0N0
一番面倒なのはすでに無くなってしまったリンク
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 16:29:58.68 ID:hlPj/Y8E0
トレースの題材が他の人と被ったでござる。
相手の人は腐で俺の倍くらいの作業速度。ちょっと雑だけど十分実用できそう。
あちらさんが先にモーション配布したら、腐が流し込みを大量生産して
俺が作り終える頃には完全に飽きられてるな・・・ギギギ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 16:37:30.73 ID:hrpXSoWW0
そぼろ様
 MotionBlur   sm14179584
 MikuMikuTelop sm15635052
 AutoLuminous  sm16087751

例えばこんな↑動画のクレジット表記に使ったテキストが残っているなら、
「コンテンツツリー編集 - IDから指定 - 作品ID:」
のテキストボックスに丸ごとコピペして横の「+」ボタンを押せば
動画3つが親候補作品に入る。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:33:47.51 ID:MQUVTgcA0
>>467


てかさ、別に被ってたっていいんじゃない?
モデルだって○○式って色々あるんだから、モーションだって複数あってもいいと思う。
「ちょっと雑」って思えるのならそれより綺麗に仕上げてやれ!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:10:13.42 ID:CWju9Hq50
この前までうpしてから20日くらいで再生1500程度が最高だったのに
最近うpしたやつが2日で4000超えたw
いつもと同じように作った流し込みなんだけど
モデルと曲とモーションの組み合わせで伸びる流し込みもあるんだなーとおもた
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:14:47.63 ID:rrmapIMF0
流し込みの評価は流行とかキャラ人気依存
素材の需要度さえ把握しておけば、カメラとかはデタラメで差し支えない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:06:06.07 ID:hlPj/Y8E0
カメラとかエフェクトに凝れば凝るほど逆に安っぽくなってて
手間かけた力作のつもりなんだろうけど客観的に見たら
「見づらい」の一言で終わるようなこともあるよ

必要のないパーティクル散らしてカメラぐるぐる回すのやめようやw
意図を説明できない演出は潔く捨てるのが吉
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:10:59.69 ID:vnJQsFaE0
>>465
ニコニコの題材はそれがあるから怖いねー
でもまぁ自分に納得いくように作るのが上達への道だよきっと
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:33:25.15 ID:0qnzsIhY0
>>470
音楽の世界でもそうだが、覚えたてや手に入れたてのころは
エフェクトのかけ過ぎでオーバープロデュースって結果に気づくまでには時間がかかる
まあ大目に見てやろうぜw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 19:38:09.47 ID:WXwvREsj0
>>468
東方って集客力ハンパないよなw(たぶん特定)
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:18:24.33 ID:R6/iHMm70
ちょっと聞いてくれ、何個か動画投稿してるんだけど
初めて誰かが「××P」ってタグをつけてくれたんだ。
ものすごく嬉しいんだけど、タグがついたのは1つの動画だけ。
これはどうすればいいの?自分でタグつけて回るの?なんなの?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:24:08.03 ID:BN4LHTvM0
自分のニックネームを
○○○(○○○P)
に変える
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:26:56.42 ID:wBZf6Zm4P
気に入ったらタグロックして、自分でつけてまわればいい。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:38:40.50 ID:PT93dJzP0
トレスかぶるのがいやなら出だしだけ作ったところでテストと称して動画上げて作ってますアピールしておくとかw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:39:13.25 ID:vnJQsFaE0
作りたかったら自分はかぶってても作っちゃうなぁ…w
やっぱ自分のこだわりポイントってある訳で…、人気者になれなくったっていいじゃないかw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:10:16.92 ID:n+X99lWD0
3時間没頭して70フレーム出来た
トレスはなんて時間泥棒なんだ…
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:39:10.30 ID:BiFm2THI0
2ヶ月ほど前にモーションを添削して頂いた者です。
皆さんのアドバイスやご感想を意識しつつ作業を進め、やっと一区切りつきました。
初トレスなので拙い出来ですが、もうしばらく修正してから配布するつもりです。
ありがとうございました。また気になる点などあればお教え下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm16676038
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:51:19.19 ID:6oORqRdp0
>>480
おぉ…蔵人Pジャマイカw 貴方…底辺Pかw?
いつの間にかMMDモーション職人にもなられたようで、
さらに演出技術も素晴らしいんで、MMD杯、楽しみにしております。
んで、コメはちょうど3〜4時間前に、動画の方へ入力済みですわww

>>465
ギギギであせるだろうけど、無理せず完成させてくださいませ。
同じ踊りのモーションでも、複数配布あるってのは結構ありますし!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 04:12:33.79 ID:lIuLE+gY0
>>478
モーションじゃないけどその気持ちわかるよ
自分のこだわりあるもんなあ…
まあかぶると伸びないんだけどね…
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 06:31:26.00 ID:ZsUg0FyB0
>>477
自分は途中経過上げない派だからっていうのもあるけど、途中経過上がって
かぶってるのわかったからって絶対自分のやめたりしないよw
「自分が好きなキャラで」「自分の力(トレス)で」「このダンスを」踊らせたいと
思ってトレスしてるんだから
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 16:54:55.69 ID:eYS3LF7b0
俺もそんな感じだな、モーションじゃないけど。
自分で作りたいから、自分のイメージだとこんな感じってのをやりたいんだよな〜
元々プラモとか好きだったからそんなスタンス。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:20:04.84 ID:QAxutfer0
トレース対象があることが既に羨ましくて仕方がない
誰か振り付け考えてくれんかね?
逆でもいいや、振り付け考えたらモーション作ってくれんかね?

残念ながら誰とも制作が被らないんだよw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 19:43:26.02 ID:0OS7TxAc0
手描き棒人間コンテ動画あげたら暇人がやってくれるかもしれない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:01:19.59 ID:ZsUg0FyB0
>>480
えっ、あれ蔵人Pだったの!
蔵人Pみたいな人がここ来ちゃ駄目でしょうw
MMD初心者かと思ってアドバイスとかしちゃった自分がすごい恥ずかしいじゃないか!
こっちはただの底辺なのに……ううw

>>484
そうそう、自分のイメージを具現化できるっていうのがMMDの醍醐味だからね

そういう意味では>>485は不思議
どういうスタンスの人なのだろう?
踊り手さん?ではないよな?イメージはあるがモーションを作るのが嫌い?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:19:01.49 ID:FRE/XERR0
物理が荒ぶってAVI何度も録り直し orz
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:21:33.22 ID:djSZh2VR0
ちょっとレアなジャンル踊ってキネクト使って
自分で作ったミクさんで動画作ってる人ならそういやいたな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:28:21.80 ID:6oORqRdp0
>>488
荒ぶるスカートw??  あらぶる部分の物理を切って
モーションを手付けした方が早くて綺麗な場合もあるよ。
もしくはカメラ自体をちょっと変更するとか。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:40:49.60 ID:QAxutfer0
>>487
あんた本当に底辺かよw
悪いが自分はそのレベルまでもいかない
イメージで悩まない人が羨ましい

何が嫌って自分のイメージの貧困さが嫌だわ
PV作りたいのね、でも海外の巨匠のような、とまで行かなくても
見栄えするイメージは自分の中からそうポンポン沸いてこない
キャラモデリングしながらだけど、まず絵コンテで2月くらい悩んだわ
イメージが固まるまでが一番大変だ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:02:04.00 ID:ZsUg0FyB0
>>491
あ、申し訳ない、>>491のほうがはるかに上のレベルだw
自分はダンスのトレス屋だから、イメージといってもあくまでトレス元の
ダンスの延長戦上の話だし、イメージPV的なものに仕上げるにしても
足していく要素はそんなに多くはない
きっと>>491はかなりオリジナリティの高い映像を目指してるんだろうな
それなら確かに元映像がないから苦労するかも
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:34:32.34 ID:rMvd28rE0
おれもセンス0なんで再現物しか作ったことないなー
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:46:25.23 ID:QAxutfer0
あいや、オリジナリティなんて言われると恐縮しちゃうけど
どちらかというとマイナー題材なので、自力で用意せざるを得なくなってるだけ
対象が好きだから続けているけど、作業そのものは正直サボりたいw

んでも、実際次々とデザインして動画を形にしている人もいるんだよな〜
どこかに売ってないかな、センス……
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:52:02.83 ID:eYS3LF7b0
作り始める理由としては、はっきりしたイメージでなくともいいんじゃないかな。
カッコいいからカワイイからふつくしいから
そういうモヤモヤしたものを形にしようとコネコネしながら理想に近づけてくみたいな

俺の感じた理想のイメージそのものが既に手元にあったーなんて事はなかなか無いから
、自分は自分で作りたくなったりするんだろうねぇ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:52:24.67 ID:h8t13D6M0
つ扇子
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:52:57.93 ID:TaVt8sVf0
お、おうぎこ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:56:18.22 ID:XGKqXOdP0
   lVVVl
   ( ,,゚Д゚)
   (/SSS|)
 〜/:::iSi::ヽ
   ∪ ∪
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:56:55.49 ID:0OS7TxAc0
もう合作しちゃえばいいじゃない
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:57:55.09 ID:TaVt8sVf0
後出し一切なし文句もなしでコンテだけ渡すのか
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:09:50.30 ID:n1L1lxeP0
タイトルに【底辺の逆襲】入れといてw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:24:50.11 ID:mqT+sS8j0
自力で用意せざるを得ないとはいえ
振り付け&モーションもモデルも作ってPV動画も絵コンテきってとか
底辺スレ的にはかなり上級コースww
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 14:35:49.72 ID:8m82LjUh0
ツイッターより転載
「歌ってみた」タグで検索。登録数約45万件。「マイリスト数が少ない順」でソート。マイリス数=0が続く。表示は4列=1ページ動画数32。
1000ページ目超えてもまだマイリス数0が続く。1285ページ目でようやくマイリス数=1の動画。 マイリス10って、とてもすごいことなんだね。

MMDはどうなんだろと思って調べたら、61,147件、19ページ目でマイリス1の動画がでてきた
自分が作った動画を、自分で愛せないなんて・・・。非公開でいいからマイリスしようぜ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 14:43:26.51 ID:C66QP5t90
投稿動画一覧でも見れるからなぁ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:08:35.34 ID:MBJL4kP/0
一般会員のマイリス上限は100+とりあえず100しかないからなー
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:11:41.58 ID:EorOG0N/0
歌ってみたの厳しさは異常だよなぁ
横のつながりも希薄だから殺伐としてるし

内容云々よりも評価に重きが置かれてるってことなんだろうか

>>505
それ初耳だわ
ということはいくらフォルダ増やしてもマイリス増やせないのか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:16:10.36 ID:cHjoclkb0
やったー投稿動画のうち一つが2000再生こえてたよーウフフアハハ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:45:24.23 ID:eQgOE48J0
歴史が長いところほど、人が多くて交流も望み薄になっていくみたいだね
MMDも、そのうち登録45万とかになるのか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:09:04.51 ID:lP/+K7uD0
>>504
そりゃそうだけど、見るほうとしたらマイリスゼロってやっぱりクリックする気もしなかったりするよ
1と0の差は大きい
だからこそここでもよく初心者が「とりあえず自分の作品は自分でマイリスしよう、コメも第一声は
自分で入れちゃおう」って勧められてるわけで

>>508
今投稿者が約8千人で動画が6万か
45万クラスになるまでにはまだまだ時間かかりそうだけど、自分みたいに
映像作りなんかまったく興味なかった人間がうっかり参入したりするくらいだから
かなり敷居は低くなってるかもなー
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:50:42.44 ID:wMVEaeXt0
自作モーション作るのは無理な自分でも
お借りした素材をどう組み合わせて編集加工どうするみたいな
感覚で楽しめるMMDって凄い
最近のゲームするよりよっぽど面白い
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:54:04.95 ID:kQZr96Rf0
どんなことでも自分で何か作るって楽しいよね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:58:24.65 ID:kCxZUmaw0
作業してる時のトリップ感が好き
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:25:37.94 ID:TUQdDmC40
トレース始めてからゲーム全くやらなくなった。時間がもったいなく思えて。

適当に編集してみたら意外といい絵ができて「俺って天才かも?」って感じる瞬間が楽しい。
まあ大抵は勘違いなんですけど。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 19:43:44.88 ID:Kfj4DFtm0
ああ…俺のエルシャダイも棚で埃被ってるよ…

MMDやって、編集の楽しさにも気付いてっていうか動画作る楽しさにも気付けてよかったって思う。
まぁ最近はモーションばっか作ってて長期戦になってるけどさ。色んな楽しみ方があるね。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:04:40.01 ID:OaH3cEx30
ドラマとか作っていると、本当に楽しくてゲームするの忘れる。
そもそも話を作るのが大好きなので、MMDはとてもいいドラマ制作ツールw
マビノギもあまりやってないな〜…交易はしてるけどw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:15:00.98 ID:kQZr96Rf0
ゲームをディスる気はないけど、やっぱりただ与えられるものをやるだけより
作ったものを人に与える側に対するあこがれがずっとあったんだよなあ。
MMDはものすごい時間泥棒だったけど、ものすごい夢を与えてくれた。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:25:08.28 ID:l78GQpUGP
俺はMMDもゲームもやってるぜ。

ただ、テレビをぜんぜん見なくなった。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:25:17.66 ID:lP/+K7uD0
>>516
すごくよくわかる
昔から絵なんかまったく描けないくせに妄想だけは好きだったからw、頭の中の
映像を形にできる人がとても羨ましかった
MMDならモーションさえ何とかがんばれば、モデルやアクセやステージをお借りすることで
何かを表現することができる
本当にありがたい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:28:42.05 ID:OszRJ4w30
元々創作好きの人ばかりでなく、MMDから弄くる楽しさしった人も多いんだな。
俺も絵とかCGとかガチでやってたわけじゃないけど
ラクガキ王国とかLBPとかエディット系ゲーム好きだったので、MMDも同じ感覚で遊んでるよ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:37:54.37 ID:gYkUIN/t0
学生の時にMMDがあれば有り余る時間と感性を使って大作を投稿できたのに・・・
おっさんMMDerが多いと言われるけど、実際は学生が有利なんだしもっと参戦すりゃいいんだ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:50:13.81 ID:/K0rOA980
タグなしテスト動画を数本うpったんだけど、やっぱ杯に出しちゃ
だめなのかな?
のらりくらり作ってたら時期的にちょうど良くなったんで考えてるけど
やめとくか
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:59:28.27 ID:+qw4jWja0
>>521
今いちどういう状況なのかわかんないが、レギュ読んできなよ
【投稿動画の条件(投稿動画レギュレーション)】あたりね
http://www31.atwiki.jp/mmdcup/pages/333.html
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:24:38.37 ID:4K9g2oTL0
今更ながら準標準ボーンを導入してみた
トレス始める前にやっておきたかったなあ…
腰ボーンなんてかなり使えるじゃないか

プラグインですぐに導入できるのだから
配布モーションでも基本ボーンのみにこだわる必要もないのかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:34:52.61 ID:gYkUIN/t0
モデルごとに微調整が必要との報告もあったけどな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:17:09.85 ID:R+JSvt/LO
>>523
ボーン追加した後ウエイト調整しないと破綻しまくるモデルもあるだよ
個人的にはダンスのトレースをする場合は
上半身2と腕・手の捻りボーン程度は必須だと思うんだけど
捻りボーンの必要性が理解できないって断言してるモデラーさんもいるんだよねぇ
そういうモデラーさんにこそ一回でいいからトレースをやってみてもらいたい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 04:28:57.18 ID:fs2wuQBI0
自分もそういう時期あったけど、何かモーション作り続けてたら捩りボーン使わなくなってきたよ。
なくても作れるっちゃ作れるw
色んなモデルがあっていいと思うし、ユーザー側で対処するためのプラグインだろー。
ウェイト調整つったって、ほとんどプラグインで塗ってくれてるのちょいちょい直すだけだし
難易度高くないだろ正直。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 04:38:04.37 ID:FyvraqPZ0
ロボ系や球体間接なら要らないんだが、普通の人体モデルだと
モデラーこそ過度な間接の捻じりによるヒシャゲが怖いから
捻じりボーンはあったほうがいいなーと感じると思ってたけど
俺のモデル制作の腕が未熟なだけだったのかorz
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 04:38:55.80 ID:7MLp5oim0
上半身2はないとキツイかなと思えてきたが捻りはなくても作れる
実際うまい人の配布モーションは捻り使ってなくてもすごい動きしてる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 04:43:40.34 ID:fRJDjG6V0
弄る場所が少ない方が、作りやすいからね
捻りは流し込みモーションの修正で使える
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 05:11:37.07 ID:tu5PwdHn0
上半身2って回転連動でかってに動くんじゃなかったけ?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 05:50:33.28 ID:FN6LbqGAO
普通は手動だよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 08:21:21.80 ID:gSvIoYWx0
腕の捻りはあれば確かに楽なんだけど
実際のところ肩肘周りがしっかり出来ているモデルだとほとんど使わないで済む
上半身2は連動されるとむしろ作りにくい事もある
あれは連動しない方が個人的には好み
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 08:29:05.84 ID:fs2wuQBI0
ウェーブなんか作ろうとすると連動されると困るww
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:00:52.91 ID:GDxzv3Xd0
こんなのって消されるでしょうか?
http://www.youtube.com/watch?v=J6MBg0XC5rs
(まだ完成度50%ぐらいです)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:12:30.28 ID:CDnF9REL0
捩りボーンは人体の構造的には使った方が自然になるはず

>>534
可能性はある、以上のことは言えないね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 13:06:38.16 ID:uwihC+kG0
>>534
主題歌の原盤権を持ってるレコード会社次第じゃね?
フルコーラス流すと大抵は消されるけど、TVサイズだと対応は分かれていたと思う。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 13:17:13.62 ID:RihJxBVR0
音源はボカロなり歌ってみたなりのカバー版使う手もあるな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 13:24:17.61 ID:fWNiI3gt0
>>535
人間が肘から先をねじる、というかひねるときは上腕もひねってるんだよな
MMD動画で上腕がそのままで肘だけひねってるの見ると
腕折れてるように見える
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:16:24.26 ID:UeQkfZPo0
肘をがっちり固定しても、肘から先をひねられるよ?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:25:28.22 ID:RihJxBVR0
出来なくはないけど自然にはやらないってことだろ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:43:25.35 ID:GDxzv3Xd0
>>535>>536>>537
なるほど
ありがとうございました
このまま作ってみようと思います
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:48:53.26 ID:fRJDjG6V0
>>538
それはひじのZ軸を無理に回転させてるのが原因だよ
肩と腕をちゃんと使っていればそんな風にはならない
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 15:45:34.99 ID:i7ZD3mu+0
カテゴリランキングで自分のへたれ動画が
有名な人の何十万とか百万再生超えてる動画にはさまれてると
なんか恐縮してしまうw
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:25:28.66 ID:fWNiI3gt0
杯動画制作に疲れた俺が妄想を垂れ流しますよ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:28:12.92 ID:fWNiI3gt0
MMD動画の評価に影響する4つの要素

1. MMD動画としての完成度
 モーションやエフェクト、モデル改造など、MMD特有の要素における完成度。
 特に多段ボーンや任意中心回転の効果的な使用、
 エフェクトの詳細な調整やモデル改造の高度さなど。

 言うまでもなく一般の人間には全くわからず、
 単なるモーション流し込み動画でも「超なめらか」「髪の動きスゲエ」などのコメントがつく。

 「MMD動画としての完成度」を評価するのは人口としてかなりの少数であるMMDerのみなので
 動画の評価への影響はもっとも低く、極めて高度な動画でも埋もれるのがむしろ普通。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:28:57.32 ID:fWNiI3gt0
2. 動画ジャンルにおける完成度
 PVならPV、ドラマならドラマ動画としての完成度。

 ニコニコでわざわざPVやらドラマやらダンス動画やらを見ようという人口は多くない。
 が、MMDerと比べれば圧倒的多数。動画の評価への影響はそこそこ。
 優れた動画なら伸びる見込みは割とある
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:30:07.77 ID:fWNiI3gt0
3. 使用モデル
 使用モデルの質、というよりはキャラとしての人気とモデルの可愛さ・萌え具合。

 人気ジャンルの人気キャラは需要が非常に高く、
 視聴者人口は上記2項目と比較すると救いようがないほどに圧倒的多数。

4. サムネとタイトル
 むしろ動画内容より重要
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:33:27.03 ID:fWNiI3gt0
結論
 ニコニコ視聴者の大多数はMMDにもPVにもダンスにもドラマにも興味がない。
 彼らの望みは「自分の好きなキャラが」踊ったりドラマを演じたりする動画を見ることで
 興味のないキャラには見向きもしない。

 つまりニコニコで評価されるには人気キャラの高品質モデルを使用することが唯一の選択肢である。
 良モデルを使えばなんでも伸びると言うほど甘くはないが、良モデルを使わない限り伸びない。
 MMDの殿堂入り動画は極々一部の例外を除いて良モデルを使用したものしか存在しない。
 MMD動画やPV・ドラマとして優れたものももちろん多いが、仮に不人気キャラやオリキャラを使用していたら
 評価は半減程度ではとても済まないだろう

 とにかく評価されたいのならば優れたモデラーによる人気キャラモデルのみを使い、
 パッと見の可愛さ・萌え具合をとにかく追求した上で
 それっぽいタイトル・サムネをつけ、動画としての質をそれなりに高めれば良い。
 DiffusionやLightBroomなどのエフェクトは、ただ突っ込むだけでも効果は高い。
 背景・ステージはコジャレたものを使用すること。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:35:53.46 ID:fWNiI3gt0
長々とスマン

>彼らの望みは「自分の好きなキャラが」踊ったりドラマを演じたりする動画を見ることで
のくだりを言いたかっただけなんだ
ぶっちゃけ再生数は気にするだけ無駄だな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:48:46.51 ID:UbhDySRV0
>>549
そうそう、自分の作りたいものを創ろう。ただ多くの人に見てもらえる様、自張りでもいいから
宣伝しよう。それで伸びなければ、それで良いじゃないか。あなたはきっと再生数は稼いでるだろうけど
伸びやかに緩やかにやろうよ。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 22:06:56.50 ID:KhOHuh2U0
でも同時期に投稿されたあざとい動画や紳士向け動画ばかり伸びるのはなんかムカツク・・・
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 22:17:47.77 ID:fWNiI3gt0
>>550
上に書いたのは俺が実践してる事じゃないよw
底辺なりに今までやってきて、「たぶんニコニコでの評価ってこういう事じゃないか」と思ったってだけ

好きなモデルを使って楽しく動画作ってた人が居て、でも伸びなくて最近気にしてたから
「視聴者は善良でも賢明でもないよ。どっちかといえば馬鹿で自分勝手だよ」
「だから地味でも良い物を作ってればいつか評価されるなんてことはたぶんないよ」
「逆に考えれば大多数に評価されてもしょうがないんだよ。再生数はただの数字だよ」
「その辺に気付かないとそのうちMMDもニコニコも嫌いになっちゃうよ」
てなことを言いたくて、でも直接はちょっとなあと

その人はたぶんここ見てるし、他にも似たようなレスをここで良く見るから
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 22:32:53.36 ID:UbhDySRV0
>>552
そっか、でもあなた言ってることは本当のことだと思う。
自分の動画を楽しみにしてくれる人に対して、自分の最高のおもてなしを
すればいいんじゃないかと。試行錯誤して楽しんで、たまには滑ってなんて。
君に貰った五分でニコニコして貰えたらね。それでいいかなと。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 22:36:11.45 ID:9AsBHq+F0
>>552
あなたの書き込みをみて、客観的な主張としては理解して、そのうえでいうけど
あなたの気にしている人に、
ストレートに「俺、あなたの動画が好きです」と言った方がいい、と思った
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 22:46:04.28 ID:yBqvYDT70
実際、マイナー素材で伸びない動画ばっかり作ってると
いくら好きなように作っているといっても、自分のやってることに自信がなくなってくるんだよなぁ
なんか変な事やってるのかなぁ、嫌われてるのかなぁ、とかぐるぐると…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:10:25.73 ID:9AsBHq+F0
人間、反応がない、という状態が一番つらいんだよ
ストロークってやつ
もちろん一番いいのはプラスの反応だけど

反応がないのがつらい、って訴えてるんだから、
"それが当然"と返すのは、救いのない事実を突き付けてることになる
一歩間違うと追いこむと思う
それを望んでの長文じゃないでしょ?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:11:12.44 ID:9YAdSzoh0
「あの、あの…あ、あなたの(動画の)ことが好きです!」
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:12:53.75 ID:Tm6u1g410
>>549
まぁキャラ力が相当影響するのは仕方ないよ。 MMDに限らず、
オリキャラとか不人気、不認識キャラ使ったら、再生数激減だからね。
このドラマやPV、踊りとかに 東方、アイマス、ボカロ 必要か?ってw
人のも思うけど、自分にも同じことが言えるという罠。

>>551
自分は同期のMMDerと比較してるよw ただムカついたりはしてないw
ウォッチリスト数とかマイリス数、再生数とかで一人相撲して凹んでる。
この人、こんなに多くなったのかぁ…、、自分は一体……って。
一種の競争としてだけど、結構楽しかったり凹んだりしてやってきた。
最近は再生もあまり回らんし、まぁ自信もなくなってきたし…
正直ちょっと飽きてきたなw ただ夏ごろに作ったMMD動画の続きが未完で
いまだに『待ってる』ってコメが付くから、それだけでも完成
させようかな、とは思ってるけど……モチベが一向に上がらんwww
モーションも演出もカメラワークも面倒くせ!な状態のままだ・・・。。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:18:32.35 ID:UbhDySRV0
>>555
皆、同じような事を考えてるんだね。おれは嫌われるのが嫌で先に逃げちゃたよ。
それは兎も角、動画に目的を作ったり、目標を作るのがよいのかな。
このアイデアを形にするぞーとか、うちのモデルを誰かに使ってもらうぞーとか。
大勢の人には気に入ってもらえなくても、自分に近い気質の人っているから
その人達に見つけてもらうまで、大いに自己流をアピールしていこう〜
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:34:46.67 ID:KhOHuh2U0
>>558
あざとい動画は何か、こう、このあざといモデル使えば伸びるぞってうp主のあざとい意思が見え隠れしてて嫌だったり
紳士向けは論外
見てて不快なだけじゃなくて、そういう動画が増えている事が不快
モデル作者が見たら配布停止にするだろ・・・ってのがチラホラある
取り返しのつかない事が起きるのは時間の問題だと思っているんだけど、そういう動画ばかり作っている連中にその自覚はあるのかどうか・・・
何かあったら紳士向けコミュそのものが吹き飛ぶ筈なんだけどねぇ・・・
事が大きくなれば、モデラー達は態度を硬化させるよ
迷惑を被るのは一般MMDerな訳で・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:49:00.23 ID:fWNiI3gt0
>>556
普通の人は「数字として表れる評価」か自分のやりたいことか、片方を選ぶしかない
というのがまあ結論なんだけど、確かにある意味救いがないなw

評価されるツボを抑えてるってだけで伸びてる萌え動画や紳士(w)動画より
数字は低くても作り込んである、作者の楽しさが伝わってくる動画の方が
断然上だよってことを伝えたいんだけどそこが難しい
SNSなんかだとどうしても社交辞令が混じるからなあ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 00:46:57.89 ID:MSZHybR00
紳士(笑)系動画作者にはコメントで嫌がらせして自覚を促すしかないだろう
今のところモデラー自身が紳士(笑)な配布停止になりようのないモデルを使ってるのが殆どだからとりあえずは問題が無いと思うけど
その辺がわからないどんなモデルでも使っていいと思ってしまう新規参入や規約無視でやる人間がまた現れた時は不味いかな
紳士(笑)動画は多少は伸びるけどランキング入りする程強くなくて目立ってないのが救い
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 00:50:24.65 ID:v2XL2Szz0
運営に消されそうなほどイカれてる動画はマイリスしないでDLするから
ランキングではポイント伸びないかもな。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 02:51:14.54 ID:4q35+8hZ0
>>560
昔から好きなように作ってるだけなのに、狙ってるだのあざといだの
こちらの動機を妄想して、あたかもそれが事実であるかのように叩いてくる人がいるんだわ


ひょっとしてあんた?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 04:29:07.73 ID:A6/EbMTu0
いやそれはよくいるエスパーだろう
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 04:34:14.73 ID:0UusU81I0
評価される萌のツボは、そう簡単に作り出せるものじゃないよ。まじで
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 04:37:50.75 ID:A6/EbMTu0
だがかつて萌えは見出すものではなかっただろうか
だって普通人がボールペンとペンのキャップ見ても何も思わないだろうけど、世の中にはそこに萌え心を感じてしまう人々もいるのだから
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 04:45:51.36 ID:sH+RxDpQ0
>>564
MMDであざといって表現は特定モデルが出演した時のお約束で
本気で叩くのが目的で使われるのはあまり見ないけど、それとは違うのかしら
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 04:57:32.24 ID:A6/EbMTu0
ニコニコ語の「あざとい」ではなくて日本語の「あざとい」だろう
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 04:59:37.99 ID:Q5MSKv780
萌えでエロでもそれで受けると確信して(そうしたいなら)すればいいさ
自分は外すから好きなモデルでそのとき気が向いた事をする
もちろん利用規定は守るし嫌がらせなコメは消すかNGにする
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 05:03:05.92 ID:4hg4lRn90
どんなジャンルにせよ、ウケ狙いのためにキャラクターがただの変態に成り下がるのはニコニコではよくある事
そんな中でMMDは比較的キャラクターを大事にする雰囲気があってニコニコの中では割と健全だなーと思っていたけど人が増えるとやはりニコニコ全体の空気に近付いてきてる
ここまで考えて面倒くさくなった
モデリングしてるとつい考えすぎる癖がついて嫌だわ

>>567
やだ卑猥////
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 05:04:49.79 ID:fuO9MFXe0
1.あざと・い[形][文]あざと・し[ク]

1 やり方があくどい。「―・い商法」
2 小利口である。思慮が浅い。あさはかだ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 07:36:13.48 ID:07xG22PU0
ちょいエロで可愛くて笑える動画がいいんだけどな
矛盾してるかなw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 07:40:59.43 ID:4q35+8hZ0
>>568
ノリのそれとは違う本気叩きだと思うわ
例えば>>560みたいのが特定モデルが出演したときのお約束だろうか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 09:09:58.74 ID:p2OqPcx40
>>561
言いたいことはすごくよくわかるよ
「あなたの大ファンです!」とかSNS系で書いたところで確かにあの辺は
社交辞令が多くて本気なのか何なのかみたいなところもあるし

結局動画にコメするのが一番じゃないかな
再生数伸びなくても「うp主待ってた!」とか「これすごく好き」とか書いてもらえると、
あ、数は少ないけど一応需要あるんだな、まだ自分でも投稿続けててもいいのかなーって思える
あくまで自分の場合はだけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 09:50:50.62 ID:tJpV+roH0
weblioより なんか考えさせられるものがあった

cute【形容詞】
(cut・er; ‐est) 《口語》
1かわいい,きれいな.
2利口な; 抜けめのない,はしこい.
【叙述的用法の形容詞】 〈…するとは〉〈人は〉気がきいて.
3 きざな,気取った.

>>560
いつの間にかただの嫉妬がドロドロしたものに摩り替わってるな
そういうけん制の仕方見てちょっと残念に思ったぞ
その発想にいたる動機が「再生数気にして」な訳だろ?

コミュが吹き飛ぶ心配なんて、ニコニコ内じゃどこも似たり寄ったりだよ
ボカロや東方も例外じゃない
それにモデラーの一行動でコミュが吹き飛ぶことなぞありえない

モデラーの側も配布停止ブームみたいになってるのはどうかと思う
本当につらい気持ちになったから配布停止した人もいれば、
ただ主張をしたいだけで配布停止する人もいる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:09:30.97 ID:xPjUj3XO0
>配布停止ブーム

個別の事件や人物に関連してならともかく、
漠然とこんなものが風潮として存在することが前提でものを言ってる時点で
既にけっこう激しい被害妄想入ってないか?

逆にモデラーの自己主張の手段としては、最初から、そして今後とも
配布停止は存在し続けるのも当然と心得るべき。

てか>>551
>でも同時期に投稿されたあざとい動画や紳士向け動画ばかり伸びるのはなんかムカツク・・
は、けだし名言で、そういう気分がいささかでも含まれていたら、
さも「全体のため」を装っていくら特定種類動画排斥を主張しても嫉妬色は払拭できないだろう?
実際にはモデルの配布停止に至るような問題は幾つか発生してるんだから
嫉妬交じりと思われるような抽象的な話に拡げようとするのは返って問題をややこしくするのみだよ。


「ニコの数字にはさまざまゲタがある」
という単純な事実を受け入れられないヒトは永久にニコの数字ではニコニコできないぞ。
動画内容だけでなく目標設定にもオリジナリティが必要ということだ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:09:36.22 ID:/Oq8fcq3O
東方はともかくボカロキャラにキャラ補正とかないも同然だと思うけどなー
今時ボカロキャラで流し込みPVもどきじゃ
よっぽど工夫しないと全然伸びないよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:24:21.92 ID:xPjUj3XO0
>>578
「ボカロ」「MMD」はニコ全体からすれば実はもの凄く高いゲタですが何か?

もちろんMMD関係は初めから全員そのゲタの上に乗っているから
「オレ様が任意の枠の中で周りに差をつける」のには役に立たないというだけだよw

「オレ様がMMDという枠前提で周りに差をつけるのにちょうど都合がよくてなおかつ
強力なゲタがない」という嘆きには「そんな都合のよいものそうそうあるかい」
としか言えない。

内容傾向関係なく乗れる「MMD杯」というゲタだってあるし。

逆に「東方」なら「東方」で強力なゲタの上に乗れば「MMD」という枠組に対しては
差をつけられても「東方」という枠から見れば酷い底辺だったりすることもありうるわけで
結局は「自分の都合に合致しない」と勝手に嘆いているだけだからなあ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:26:24.37 ID:ziMKfzgB0
モブキャラや下手なオリキャラの流し込みPVもどきよりは伸びるよ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:30:49.00 ID:fuO9MFXe0
ボカロはキャラ補正じゃなくてモデル補正だな
MMDではボカロ自体の人気とは別に、単に可愛いモデルがウケる
ボカロでは今はGUMIは下火だけど、まままGUMIは毎日のように上がる

キャラ補正→アイマス>>東方>>>>>>>ボカロ
モデル補正→ボカロ>>>>東方>>>>>>>>>>>>>アイマス
体感こんぐらい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 12:34:13.91 ID:/Oq8fcq3O
>>579
いや、別に嘆いているわけじゃないんだがw
ボカロキャラってだけではMMDの枠内では伸びないよっていう
まさにあんたが言ってることを言っただけなんだがな
なんでそんなケンカ腰なの?w
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:05:17.93 ID:v2XL2Szz0
有名ボカロPの人気曲はゲタになるがボカロはゲタにならん
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:07:22.61 ID:Ja5QeNsO0
カテゴリランキングが有る分他よりはマシなんだろうけど東方のゲタもそれほど大した物じゃないけどね
東方MMDタグを調べればすぐに解るけど昔からMMDが浸透してるジャンルだから
ただ流し込んだだけのありきたりな動画は飽きられてて再生1000行かないのが殆ど
一時期はLatの様にアリスで流し込むだけでそれなりに伸びた時期もあったけど過去の話
東方の真の強みは影絵、プレイ動画やスイマジに代表される工作力
工作員の好みの霊夢アリス咲夜幽香辺りが出ていない動画は多少出来が良かろうと工作されずそれ程伸びないことが多い
そういう真っ黒なカテゴリだから東方と比較するだけ無駄で、無視するか東方でやる事が繊細な人の精神安定に繋がる
好きでもないモデル使ってまで伸ばしたいか?と思うけどね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:11:40.04 ID:xPjUj3XO0
>>582
いや、別にケンカ腰でもないだろ。
単純な賛同以外何でもケンカ腰認定されてもw

そりゃ、はなからMikuMikuDanceなんだから、「MMD内でボカロキャラ補正」とか
もとよりありっこないわけで、「変なこと言うなあ?」とは思ったけどさ。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:26:57.75 ID:sbM+JS7IO
ボカロは最近増えすぎでよう分からん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:28:55.42 ID:O6a5TB6X0
>>584
東方の工作はほんとすごいよな
運営はいつまで放置するつもりなんだろう
誰もみねえよってプレイ動画、あれ何年ランキングに居座ってるんだ

奨励プログラムなんかはじめる前に対処しとけよと
まあ無断転載やなりすましにノーガードな時点でダメさ加減はいつも通りだが
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:33:34.42 ID:e4jirfFx0
東方とアイマスに補正あるのはわかるけど
自分が使うとなると敷居が高いんだよな。
原作知らないとキャラ崩壊になるだけだし
シューティングと音ゲーは大の苦手w
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:39:42.29 ID:tJpV+roH0
>>577
権利を行使した結果どんな影響が起きるか
そこを省みるゆとりがあれば配布停止はありえない選択だと思うよ
酷な言い分で申し訳ないが、配布停止に至る経緯の説明責任もある
当人はきつい思いをして、さらに問題者に対する配慮もあるだろうけど
きちんと説明されていないために勝手な解釈が横行してる

モデルの中に、モデラーの色彩が重なってくるとその負の影響は計り知れない
配布再開したとしても一度発生した影響は拭い去れない

自分だったら配布停止って手段で対処しない
たとえ利用規約を破られても
有名モデラーになったら気分が変わるかもしれないけど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:01:38.64 ID:O6a5TB6X0
>>588
東方原作はシューティングだけど、ひとつもプレイしたことない東方厨なんていくらでもいるよw

東方はキャラ。
pixivや東方専門SSサイトにいけば質の高い二次創作マンガやSSがたくさん見つかるから
見て気に入ったキャラについてwikiなりで基礎知識を得れば、それでもう立派な東方厨初心者
あとは時間の問題で、一ヶ月もすれば東方MMD動画をうpってるだろうさw

>>589
>権利を行使した結果どんな影響が起きるか
モデラーを「頼んでもないのに無償奉仕してくれる変な人」または「全自動モデル制作マシーン」
ぐらいにしか思ってない連中が騒ぐだろうけど、ものすごくどうでもいい
どういう反応を示すかでそいつがどんな奴かわかるし、特に悪いことでもないな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:06:32.13 ID:xPjUj3XO0
>>589
自分は1モデラーとしては自分のモデルに関してほぼ同じように考えてるよ。

が、他のモデラーにそれを呼びかけることはできないな。
配布停止どころか使用中止要請だって当然の権利なんだもの。

他人に当然の権利の放棄を要求するオマエは
どんな対価を払ってそれを主張してる?って話からは
全体のどうのこうのを幾ら言いつくろっても逃れられない。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:08:01.49 ID:fuO9MFXe0
フリーソフトの世界じゃ必ずいるんだよね変な人
他人が作ったものを自分が好きにできないのはおかしいって言い出す
そして配布停止したらこういう悪影響が〜とか妄想を語り出す
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:16:03.77 ID:Lf/ZPCeC0
有料なら有料で「対価を払ったのだから当然の権利」と無理難題を言い出す奴もいる
どこへ行っても自分の主張しかしない奴は一緒だよ
モデラーもユーザーも同じ人間なんだからお互い少しずつ思いやればいいだけの話なんだがな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:20:50.18 ID:Ja5QeNsO0
フリーソフトの世界に限らず世の中全員が自分と同じ価値観だと思い込んじゃってる人はどこにでも居るでしょ
変な使い方されるくらいなら自分のモデルの使用頻度が下がってもいいと考える人居る事が解らないんだろうね

手間かかるし多くの人には使ってもらえなくなるけどメール連絡くれた人にだけ配布するって言うのが安全かな
Mを始め色々なデータを配布してくれてる人達に倣って他の人に配布する事がMMDの発展に繋がると考えてるから自分ではやらないけど
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:26:27.13 ID:tJpV+roH0
>>591
対価を支払って主張というのがよく分からんな
なぜ何の責任も発生しない2ちゃんでそんな話に

あと権利の放棄を要求している訳ではない
つらい思いをしたのならやむを得ないとおもう

だが、それを傍観して手段の一つと捉える人間は間違ってる
気に食わない文化を潰す目的でその影響を行使するのは論外

つーかやっぱみんな影響受けまくってるじゃん・・・この雰囲気
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:36:35.52 ID:iuPlFmZM0
>>560
>>562
紳士コミュではモデルの規約厳守がルールとして定着してるはず
厄介なのはそういったコミュにも属さずに一人で好き勝手にやって
問題を起こすゆっくり5みたいな奴

あと、嫌がらせの荒らしコメつけまくったとしても投稿者や視聴者達から
NGユーザーに放り込まれるだけだと思うからお勧めしない
今はNG共有機能があるから、最悪他の一般動画につけたコメも見てもらえなくなるよ
高画質志向の紳士動画好きの人たちはプレミアム会員が多そうだし

紳士動画が伸びるのはそういう動画が好きな人にターゲットを絞ってるから当然
東方の人気キャラ動画が伸びるのも同じ理由
そこまで再生数にこだわるのなら、特定の視聴者層にターゲット絞るか、
過去の殿堂入り動画や杯入賞動画・上位動画を戦略的に分析して
より多くの一般視聴者からの高評価が期待できる作品を作りあげる、
っていうように自身のスタンスを変えていくべき

もしやる気があるならうしなま道場にでも参加してみたら?
かなり酷評されるようだが、その分作品のクオリティは格段に上がるって評判だよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:36:52.27 ID:O6a5TB6X0
>>595
何を言ってるのかだいぶわからなくなったけど一つだけ

>なぜ何の責任も発生しない2ちゃんでそんな話に
2chでの発言にも責任はあるよ
ここ見ればすごく良くわかると思うけど
ttp://uguisu.skr.jp/recollection/2ch/
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:42:19.55 ID:tJpV+roH0
>>597
犯罪の話な
そういう極端な話ではなく、仕事上・立場上の発言みたいな責任は発生しないだろ?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:55:23.86 ID:O6a5TB6X0
>>598
OKわかった。本筋じゃないし責任云々の話は取り消すよ
ID:tJpV+roH0は全体的に考えが甘いって事だな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 17:00:28.15 ID:TvDDKAlW0
視聴者がみたいと思うか、楽しいと思ったかという尺度で単純に考えれば
俺の作品は、流し込み紳士動画・人気キャラ作品以下なのは事実なので
その程度の実力しかないという事

自分に言い訳してても腕は上がらないので
観てくれた人が楽しいと思うくらいの俺得モデルを作れるように地道に学んでくしかないですね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 17:44:06.41 ID:MGSu9/QN0
くだらねー話は本スレでやれよクズども、うざい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 18:01:07.04 ID:fWgIqqVw0
どういう話をすれば納得するのよ?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 18:58:56.72 ID:9dMxhtpeO
そうだな…、ツイッタで底辺を理由に緩い動画作ってる奴が大嫌いだっ
とか1人盛り上がってた人いたなあw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 19:06:00.04 ID:hK7ZvpZb0
>>603
いんじゃない。人それぞれだしなぁ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 19:44:05.58 ID:9dMxhtpeO
うん、そうですね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:10:07.38 ID:PKtfrw4TO
ボカロキャラにセルフしゃべらせてる人はそのソフトを所有してると思って良いのだろうか?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:24:05.38 ID:xfH7YNYR0
>>606
腰つきPの事?
あの人、使う分は全部所有しているみたいよ?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:27:50.21 ID:Nz0+O56Q0
トークロイド系の人は協力して音声データ交換してる場合もあるみたい。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:37:11.69 ID:xfH7YNYR0
ボカロ持ってる友人宅でちょっとデータ作成・・・って人もいるかもね
ボカロ買うと高いし・・・
買うならとりあえずミクだけだろうしw

昨年末に海外ボカロの特価セールやってて、定価の4分の1程度で買えたらしいけど・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:40:02.23 ID:Nz0+O56Q0
探せばボカロのよくある台詞素材集みたいな動画もありそうな気はする。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 21:18:30.56 ID:HC/P5d4Z0
とりあえずミク一人いれば、ミク、ハク、ネルあたりはカバーできる。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 21:40:08.92 ID:A6/EbMTu0
よく考えたらクレジットで「こえのひと:はつねみく」って入れとけば全キャラミクでもいいんでないのかしら
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:15:29.31 ID:V8iNtPh00
モデルも全キャラミクでいいんでないのかしら
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:24:44.48 ID:liyaCSkb0
それなんて花道
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:27:44.73 ID:A6/EbMTu0
他に花道できそうなくらい数作られてる子ってーと・・・テトさんとかかな?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:55:37.83 ID:0UusU81I0
実力がないことを認識させられて、動画を消したくなる衝動に耐えてる・・・くそぅ。もう寝る!
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:59:13.08 ID:sH+RxDpQ0
>>616
未練なくスッキリと消せるようにボロクソに叩いてあげよう。
さあ、晒したまえ!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23:04:32.20 ID:Xd043cxq0
そろそろ杯の予選が近いけど、みんなは自貼りとかするん?

自分もこのあいだまで、勇気を出して作った動画は本スレに自貼りとか
してたんだけど、ここのところ華麗にスルーされるので、自貼りは
かえって迷惑なのかなと思ってる。

去年までは「うぽつ」とか「見てきた、面白かったよ。」とか、1、2件は
自貼りに対してレスもらえてたんだけどね。

一般の視聴者はともかくとして、MMDに興味を持ってる人が集まるところで
スルーされるのは、よっぽど自分の動画つまらないってことだよね。

やっぱ自分の名前に大百科できるくらいにならないと、本スレは
敷居が高いのかな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 23:08:26.83 ID:A6/EbMTu0
こういうとアレだが、あっちのスレで褒めると何か逆効果を呼びそうな気がするのでレスはしない
無言でも観てはいるので貼った後に動画へコメが増えていたらそれは俺かもしれない
620618:2012/01/16(月) 23:08:33.36 ID:Xd043cxq0
>>去年までは「うぽつ」とか「見てきた、面白かったよ。」とか、1、2件は

スマソ。年明けたの忘れてた。一昨年の間違い。
621618:2012/01/16(月) 23:15:22.98 ID:Xd043cxq0
>>619

ふ〜む、そういうものなのか。アクションに対してレスポンスないのって、
正直凹むけど、仕方ないものなのね。
622558:2012/01/16(月) 23:32:04.27 ID:g9XM4hL20
伸びてる!…と思ったらいつものような流れかw

>>616
まあね。 自分の動画がゴミのように感じるときは多々あるよ。
うpして2〜3日で再生数、コメ、マイリスも もう殆ど回らず。
過去作のなんて殆ど停止してるし。気楽にうpしてた初心者の頃に
戻りたいなぁ、と。 人と比較すると苦しくなるのは分かってるが、
ついつい比べてしまう。…まぁ俺が言うのもなんだけど、あまり
自分を卑下しないことだね。無理し過ぎずほどほどに。おやすみ!

>>618
MMD杯、俺は今回は参加しないし、普段も自貼りはしない。
たまに他はりされるが…されるのは、ありがたいけど貴方と同じように
やっぱりスルーされるので、…正直貼って欲しくないな。
自貼りしない理由も同上。 大百科には 俺、載ってるんだけど
最初に製作されてから大百科も掲示板も全く更新されてないから…
こちらも正直今となっては、なんだか逆に悲しくなってる状態だよ。
大百科作ってもらってから頑張って10作品以上は製作してるんだけどね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 00:02:31.45 ID:i6+irsO30
>>618
本スレの敷居が高いと感じるならとりあえずこのスレに貼ってみては?
テンプレにもあるけど感想とかアドバイス頂戴って一言いれとけば完全スルーは
少ないような気が・・・
このスレ内でも自貼りはいくつかあったと思うけどそんなにスルーされてないような気がする。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 00:40:59.95 ID:sZOW+1rr0
本スレはMMDに慣れきってしまって、
何か目新しい要素がないと特にリアクションしないんだと思うよ。
いいと思っても本スレで持ち上げると逆効果になりそうってのは同意。
こっちのスレで貼られた物は制作者としての視点であーだこーだ言いやすいな。
感想が理屈っぽくて頭でっかちになるきらいはあるけど。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 01:29:32.30 ID:ROSSgkWg0
向こうは人間の底辺の寄り合い
常に何かを叩いて煽って煽られて、MMDを潰す為のスレ
見ても不快なだけだし、レスするなんぞもってのほか
一切関わっちゃダメだ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 01:35:43.14 ID:rwW/YCKX0
元はこっちがそうだったのに
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 02:27:27.89 ID:0LRWhXGK0
そして今はよろ議がもっともまったりしてるっていう
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 02:34:45.84 ID:PUbm8VOy0
延々とぬこの話してたりするしなw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 02:55:44.42 ID:gnvAEcTQO
たまにここに自貼りしてるけど結構「底辺から〜・乙」ってコメ残してもらえるよ。

>>628
そういや杯のお題にネコあったよね。
ネコドリフトなんてのを考えたけど…誰か作ってもいいのよ?(チラッ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 07:33:34.91 ID:NttgaUuM0
先月うpした動画にコメ増えろとかもっと伸びろって
書いてもらえるのは凄く嬉しい
でも、ただの流し込みだからねw
そういう感想持って貰えるのは流し込みでも作ってよかった〜って思うね
631618:2012/01/17(火) 13:27:29.27 ID:DPKRotxx0
なるほど。本スレは、もはやMMD動画鑑賞スレではなくなってしまったのね。

では杯予選動画アップしたら、こちらに貼ってみます。

一応、名刺代わりに今まで作った動画晒しておきます。スペック的には
疑う余地ない底辺です。自分的には、再生数もマイリスもある程度納得
いってるんですが、本スレの件で一般の視聴者だけでなく、MMD界隈でも
興味全く持たれなくなってしまった気がしてたのです。

お暇でしたら覗いてみてやってください。
http://www.nicovideo.jp/mylist/17219530
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:10:13.92 ID:JKmqACwE0
>>631
杯動画見た記憶があるわ
マイリスしてなかったがw

凹む内容だったからかな
似た展開の牡丹灯篭もマイリスしてなかった
次回楽しみにしておく
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:13:34.33 ID:Y8+uHImb0
>>631
それより虎の穴の続きはよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 16:27:19.77 ID:b4KiztpJ0
>牡丹灯篭
前杯期間中、本スレのよいしょが異常だったw
635618:2012/01/17(火) 17:14:10.69 ID:DPKRotxx0
>>633
虎の穴の続きは作ってます。今年出した55話が反響イマイチだったので
くじけそうになりましたが、作ってて自分でも面白いと思えるものなので、
これからも続けていきます。

去年は地震なんかもあってあまり作れませんでしたが、今年は5話くらい
進めて10話に到達できるよう頑張ります。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 18:35:54.75 ID:hPXvvAZS0
被ウォッチの中間値ってどのくらいだろうなぁ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 18:43:57.98 ID:BFEtBFo50
全MMDerのウォッチ数がわからないことにはなんとも
eheheさんみたいな感じでデータベース化もされてないし出来なさそうだし…
上は多くて3000〜4000だろうけど、被4桁ウォッチMMDerが数百人居るわけでもなさそうなんで
中央値は3桁内だと思う
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 19:38:50.79 ID:T+vgMg710
3桁行ってたらお前もう有名Pじゃね?って感覚なんだがなぁw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 19:48:44.46 ID:b+QcTtHW0
気付いてない人も多いんだろうが
ウォッチリストとウオッチリストの2種類がある
前者が大百科の機能、後者がマイページの機能だ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 19:55:55.53 ID:QHPeO4JC0
中央値が3桁って、MMDうpしてるヤツ全員のうち、
半数がウオッチリスト3桁達成ってことだぞ。

ありえない。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 20:08:27.28 ID:WKSSat2s0
同じくありえないと思う
ほとんどのMMDerは被ウオッチ50も超えられない零細製作者じゃねーの?
上がすごいから平均値は3桁いくかもしれないが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 20:27:57.12 ID:YeZBHR+j0
つい最近10000到達した人が現れたが、その下は5000以下だろ
トップクラスは2000〜3000あたりの数人で、1000以上は40〜50人くらいかな
半年前と比べてかなりインフレしてるけど、中央値はウオッチ5以下だろw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 20:53:12.38 ID:iNKb02kj0
ウオッチ数は作風で被登録率が違うから大した意味が無い
連載物系は登録されやすいから知名度では中堅程度でもウオッチ3000の人とかも居る
ドラマ作者、エフェクト職人、モーション師、流し込み死等で系統立てて比較するならまだ意味は有るかもしれないけどね
ウオッチ10000行ってても1000行ってない人の動画に負ける訳だし
比較するにしても系統立てて考えないといつまでもこのスレを卒業出来ないよ
と、底辺どっぷりの四流MMDerが言ってみる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 20:58:23.94 ID:hQt6KO0t0
俺の実績

あなたを登録しているユーザー(27人)

このくらいで中間だとうれしいw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:06:16.85 ID:W151XzeF0
ニコレポ非公開の俺に隙は無かった。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:06:29.10 ID:Mr9xRYdX0
>>635
待っとります。
あの業界っぽさは他にない魅力です。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:16:51.44 ID:ROSSgkWg0
昔は非公開だったけど、公開を迫られて・・・
特に面白い事は載ってないんだけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:18:12.75 ID:sZOW+1rr0
>>645
俺も非公開なんだけど、それで登録してくる人は何を期待してるんだろう?
単なるメモ代わりかな?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:22:35.72 ID:g//xGqnF0
>>635
いくつか観させて頂きました。
正直わたしの好みではないんですがモデル(ジャンル?)に対する
愛というか姿勢は素直にスゴイと思いました。見習います。
あと、総統閣下のは切なすぎて面白かったですw
今後も頑張って下さいませ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:24:22.77 ID:n7TcVCFtO
マイリスする動画が多い人は、ウオッチ入れるかな。公開マイリストのマイリストとして使うかんじ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:24:46.11 ID:PUbm8VOy0
ウォッチなんて注目されたら迂闊な動画うpできなくなって堅苦しいだけだ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:25:17.60 ID:WKSSat2s0
知り合いの人は「応援メッセージ的なつもり」って言ってた
あと、非公開にしてる人もウオッチしてみたら公開に切り替えてくれたりするから
ちょっとそういうのも期待しなくもないとか

実際自分もウオッチが五人超えた時点で「あれ、もしかして公開したほうがいいのかな」と
思って非公開から切り替えたしな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:25:25.26 ID:QImRLHXO0
>>631
杯動画を見た記憶があった。もう一度見た。
風呂入ったら、もう一回見る
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:25:49.80 ID:WKSSat2s0
>>652>>648
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:27:21.68 ID:kBU2kQU20
非公開でも動画を投稿すればお知らせ来るんじゃないかな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:34:52.27 ID:W151XzeF0
>>655
いやそれは来ない。確認済み。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:36:41.94 ID:ROSSgkWg0
単なるスタンプ目当ての人もいるって話だけど・・・
あと、自作品のマイリスを作れって言われて作ったんだけど、作った動画をマイリスに入れてたら新着動画マイリストスタンプが・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:42:12.17 ID:kBU2kQU20
>>656
あら、たまたまウォッチリストが公開の人だっただけか。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 00:09:59.09 ID:3JgI210P0
>>631
まさか貴方だったとはww 結構みてますよ、自分w

【歌奈子&エレーナ】iDOL虎の穴番外編【アレな練習風景】
【嘘字幕】我が家の総統閣下が色々とお怒りです【MMD】

当時もリアルタイムで見てた作品だったけども、印象的なのはこの2本かなw
というか自分の中では、むせるよりも アイドルステージの人って事で
確立されてるから、うpされてるとホイホイ見てた。
『〜〜の人』みたいに認識されるのは強みだろうから、この路線は
大事にした方がよいかと思いますな! でも…アイドルステージだと
キャラとしては弱いから、動画としては苦戦するでしょうが^^; 
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 00:11:31.70 ID:XxpPBIJ90
ウオッチの数が増えるほど下手なこと出来なくなっていくの
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 00:27:45.08 ID:j1lE5Aui0
やる気無い動画は別垢で気楽にやって自信作だけ本垢で投稿とかやってる人多そうだよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 00:30:28.43 ID:Hp19RQNA0
底辺スレっぽくない会話だな
本スレがあんなだから製作者が流れ込んできてるのか?
それともただの自慢か?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02:51:01.65 ID:B43mW7WD0
>>662
底辺スレは製作者のスレだと思ってたが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 03:38:55.82 ID:xx2ml5hg0
そも「底辺製作」スレだし。(「者」はなぜか脱落)

だいたい視聴者に「底辺」はないし、
人格が底辺だというヒトはもとより管轄外なのでお引取りを願いたいところ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 04:46:41.69 ID:IM/SLPdo0
>>603
もしかしたら俺かもしれない…
こう、とある界隈でめりこみ修正とかすらせずに本当にほぼ全部が全部流し込みなのに
UPする度に延々とコミュに「ここ苦労した」と書く&新人さん来たら先輩面で返事するんで
大分イラッとしてたから酔った勢いでそんな感じの事書いちゃったんだ。
今では自分も大差ない初心者なのに大上段な事書いちゃった上、頑張って作ってらっしゃる方にも喧嘩売ったかも
って恥じて真っ青になってる。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06:28:28.21 ID:KT8KC4TK0
え、ウォッチ500人以上が有名Pなんじゃなかったの?w
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06:31:03.13 ID:sdiEBW3V0
ホンモノの底辺以外は来るな!って言ったら伸びない愚痴と嫉妬の掃き溜めにしかならないぜ
今より向上したいと思っている人なら誰でも書いて行ったらええんや
有名Pさんが名無しでアドバイスしてくれてるかも!
単なる自慢はどこのスレでもノーセンキューだけどな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06:40:14.14 ID:QqJT1rm20
まあ最初は流し込みでもエンコードにx264のオプション調べたりいろいろ苦労したからなあ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 07:28:55.70 ID:P6Ogy83CO
つれー、ウオッチ伸びすぎて自由な創作できねーのすげえつれーわー

みたいな奴がほんとの底辺に何のアドバイスしてくれるんだよ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 08:55:55.33 ID:9LKC5oOm0
こんにちはー(^O^) とあるブログをしている者です。(*´Д`)
ユカぽんという有名なアメリカ人生主がいます。コミュ人数は1万1千人です。
ユカぽんがMMDとコラボを熱望しています。
次回のMMD杯のための作品で、ユカぽんと他の架空のキャラクターと共演させてみてはいかがでしょうか?
もしユカぽんのビデオを使ってくださるなら、お手数ですが、ユカぽんのコミュニティーに参加して、そこの掲示板に直接書きこむか、ユカぽんの Youtube に直接メッセージしてあげてください。日本語でもOKです(日本語を助けてくれる人がいるはずですから)。

ニコニコ大百科:ユカぽんとは?
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%A6%E3%82%AB%E3%81%BD%E3%82%93

ニコ生のユカぽんのコミュニティー
http://com.nicovideo.jp/community/co474164

ユカぽんの Youtube
http://www.youtube.com/nyappychocochan
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:01:41.64 ID:Ywd115QF0
>>666
半年前はそうだったかもしれんが、今はレートが上がった
500では中堅層も混じってる
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:29:58.65 ID:wdXy+FOdO
ウオッチリスト500で中堅とかやっとニ桁行ったばっかりの自分から見たら
雲の上の世界の話だわ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:35:38.57 ID:wdXy+FOdO
しかし再生数の平均値は年々下がってるのに
ウオッチリストのレートは上がってるのは不思議だな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:41:45.23 ID:QqJT1rm20
投稿数が増えて見る動画絞ってるんじゃね?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:47:34.73 ID:6+e3xJBn0
供給過多は底辺にはつらい
まあMMDがチーム制じゃなくてよかったよ
チーム制だったら確実に戦力外通告されてる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 12:39:14.68 ID:KT8KC4TK0
>>671
500で中堅かよorz どんだけー
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 12:48:36.83 ID:NqUrcIFh0
上は見ないようにしたほうがニコニコできるよ?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:10:08.14 ID:T926LI0A0
下を見たけど何も落ちてなかった
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:25:20.72 ID:wdXy+FOdO
自分が一番下だから下見ても何もないw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:25:21.88 ID:efATRhB20
有名Pかどうかの線引きは、ウオッチ云々より普段と違うはっちゃけた動画を上げて
「有名Pの暴走シリーズ」タグが付くかどうかが一番分り易い。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:31:02.36 ID:6+e3xJBn0
みんながプロデューサーなら俺たちはアマデューサーなんだろうな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 14:31:56.50 ID:CBkODDep0
アマデウサーにすれば何かちょっと芸術的
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 14:37:42.02 ID:wdXy+FOdO
アマデウサーだとモーツァルトオタクっぽいね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15:24:40.94 ID:YHBCh54E0
ツイッターやにゃっぽんじゃ有名Pに媚びへつらうくせに
本スレじゃ本音を出して大暴れってかw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 16:44:11.55 ID:QNMwiR0VO
仮名とはいえ名前さらす場所で暴れるなんて世間知らずなだけだろw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 17:12:56.93 ID:NXuf6wXy0
おっさん頭硬いなwだから底辺スレの住民なんだぞw
今のMMDは世間知らずなバカガキが大半なんだから嘲笑するんじゃなくて俺らを正しく教育して導くのが大人の仕事だろ
「俺がどれだけN式を弄ってきたと思ってるんだ!ドヤァ」
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:19:02.33 ID:sdiEBW3V0
>>668が何を言ってるのかまるで分からないのも俺がおっさんだからか・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:03:42.10 ID:NXuf6wXy0
冷静さを失ってるのか理解力が低いのか知らないけどアンカーミスしちゃってる臭いからおっさんは無関係だと思われる
何でも歳のせいにするのは良くないよ
まずは深呼吸でもして落ち着こう
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:53:52.84 ID:XQ3ktXt10
>>686
まあ安価ミスなんだろうけど
つんでれんこに丸投げなら分からないのかも
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:50:46.99 ID:dHL3D6u40
>>886
だから安価はちゃんと確認しろって
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:55:53.87 ID:AuF8kuFY0
>>691
最近安価ミスするやつ大杉
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:02:20.53 ID:6+e3xJBn0
安価って書いてるの見ると「こいつvipperか!?」って思うことがある
いや深い意味は無いんだけど
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:15:09.38 ID:sdiEBW3V0
普通に老眼だから困る
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:24:08.25 ID:FeFp8JEG0
まず「x264とは」とぐぐる先生に訊きにいきます
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:35:06.88 ID:6+e3xJBn0
264回の離婚を繰り返した伝説の豪傑・・・
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:36:29.33 ID:FeFp8JEG0
なんという益荒男・・・
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:38:53.20 ID:XxpPBIJ90
落ち着くんだ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:56:12.99 ID:B43mW7WD0
別にレス番飛んでないのに>>686からの流れが理解出来ないw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:59:23.20 ID:SetkDnBV0
おっさんだからさ…
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:15:29.55 ID:Nhl3r6fE0
ホントに荒れねぇなここはw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:25:44.52 ID:ezmStIGP0
おっさんだからさ・・・・

てか本スレだけが荒れててあとはどこもけっこうまったりしてんじゃないか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:47:55.99 ID:QNkddFtD0
数ヶ月ぶりにやる気がでて、杯向けのを作り始めた
あっという間に4時間経過
さわりしか出来てないけど、やっぱり作るの楽しいわ
俺得でしかないうえに遅刻確定だけどな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 00:00:05.99 ID:enup2tzE0
未完成でもいいから、出来た処まででも投稿した方がいいんじゃない?
いい作品でも遅刻扱いだとがっかりするんよ・・・

後で杯の規定に囚われない完全版ヨロ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 00:09:14.92 ID:GdL+ceMH0
夏のMMD杯まで半年あるからまだ間に合うよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 06:15:45.33 ID:vs2fzZCV0
すごい東方動画きてるね
あれだけの物作るの大変だったろうなって
流し込みしかできない最底辺が言ってみるw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:05:57.98 ID:cKCfKdb/0
ぬっぽんのパスワードをド忘れした・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:38:44.62 ID:zxUoYXig0
底辺卒業おめw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:32:23.78 ID:5X5PkbeK0
>>707
そんな底辺卒業は悲しくないかw

管理人に連絡とかでもらえないかな
そういうフォームなかったっけ?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:34:35.54 ID:DaO79GfO0
もうすぐ杯も開幕か・・・
このスレの人たちはみんな作業してるから静かなんかな。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:39:21.98 ID:Y2piSp2K0
本スレは風物詩が始まってるけどもねw
みなさん進捗どんな感じです?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:40:55.75 ID:T3TgSN8Q0
んー?次回に向けて頑張る?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:41:51.91 ID:0jyJgnfvP
最初の四分の一ぐらい、キー打ち終わった。
でもまだ、自作しないといけないアクセとかある。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:46:01.16 ID:iGoFu6gN0
リアルに押し潰されて予選は壊滅。
2日で出来るものでも作るか本選に専念するか思案中。
今夜もこれからまた仕事だぜorz
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 20:50:29.84 ID:5o/E9p160
予選なんてすでに出来上がってる映像を編集して、せいぜいテロップ付け加えるくらいだろ
一日で作れる
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:17:55.33 ID:L73ftRcI0
>>714
すでに出来上がってる映像

そんなの何人いるんだか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:22:42.41 ID:icmVJrrT0
すでに出来上がってる「部分の」映像を編集してじゃね
さすがに現時点で予選に見せられる映像もないって人のほうが稀だろ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:23:29.55 ID:Qit8klWb0
作り溜めしてるって意味なんだろうけど、見返せば手直ししたい点ばかり目に付くというw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:24:58.80 ID:CKTgKR0E0
>>710
予選動画は完成済み
混むことも予想して一応事前投稿もした

本選動画そのものはあと少しで終わりかな
編集とかはまだまだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:39:40.91 ID:iGoFu6gN0
>>716
ちょっと題材が特殊なせいもあって通常進行でも予選時点では完成カットはないんじゃよ。
(予選からの本選使用はある)

ちなみに流し込みとかではないが
等速運動が多いものなんでキー打ちは少ない。
ただモデルを含む仕込みとセッティングと編集の比重が大きいので、
動画としての組み立ては一番最後になるのです。

今回は改造自作モデルと某ツールとの相性チェックが山になる。

まあ本格ピタゴラのヒトとかはもっと特殊な手順になるんだろうけど。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:47:23.06 ID:FlBeNGcr0
できあがった分がほとんど無いからどうしようか悩んでる。

721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:04:19.72 ID:GdL+ceMH0
>>720
制作者本人がMMDのステージにクロマキーで出演して構想を語るのはどうかな?
こういうの前例ある?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:27:15.22 ID:FlBeNGcr0
>>721
本選のお詫び動画なら、字幕のみってのは有ったけど、構想語るのは無かったなぁ。
それも、弱いので
初期配置分を紙芝居にして、誤魔化すわ
723sage:2012/01/19(木) 23:46:57.97 ID:0/ZjKnV/0
恋愛ドラマPV作ろうと思ってるんですが人物を誰にしようか悩んでいます。
構成としては男性側1名、その人を好きな人女性2名で考えてます。
お勧めの組み合わせあれば教えて下さい。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:54:25.09 ID:zXAV2xNF0
百合脳から導かれる答えはミクを好きなリンとルカ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:56:32.80 ID:EjNgKO3G0
好きなキャラの好きなモデルでやるのが一番
思い入れの無いモデルに労力を費やす気にはならないだろう
そんなものはどうでもいいからとりあえず動画が伸びて欲しいなら人気モデルを使う
ルシフェルとLatとアリスとかでいいんじゃないの
その辺のモデルを使って金枠にすれば底辺脱出くらいには伸びるかもしれない
数字は金で買うのがニコニコ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:57:46.86 ID:P22ZamBb0
モデルを作ろうと思って資料を探してる間に終わってしまった俺のお休み
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:59:42.34 ID:Qit8klWb0
モデルを作ろうと思って人物デッサンの練習から始めた俺よりは完成に近い
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:18:52.29 ID:y62fBadJ0
ルカが好きなのはちびやぷち限定(ry
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:28:25.44 ID:6lpOh1Zr0
>>725
なんで既に実績のあるものをそのまま真似させようとするのかな?
二番煎じじゃん

鉄板のミクでも、コロン式やゆきはね式など、人気はあるけど使用例の少ないモデルや
流し込みにしか使われてないモデルがある
こういうところで手をかけた物を作れば、潜在的なモデル需要だけでも、喜ぶ人はいっぱい出るのに
なんか、自分が需要を掘り起こすという考えが欠けてる気がする

日々色んなモデルでてるんだから、あまり動画作られてない中からお気に入りのモデルを捜して
使えば良いんじゃないの?
少なくともミクなら安牌だろ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:46:28.04 ID:o9meCExM0
>なんか、自分が需要を掘り起こすという考えが欠けてる気がする
底辺スレでこんなこと言う辺り誤爆なんだろうな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:55:00.69 ID:MpuhPhJx0
一瞬で埋もれて忘れ去られる予選動画のために
睡眠時間削って毎日作業してるのが空しくなってきた。
完成したら150円で買った1000ポイントを自演で突っ込んで余計に空しくなろう。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:57:02.63 ID:wId1pTYf0
モデル作るのにはやっぱり絵が描けるのが前提になるんですかね?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:58:40.92 ID:hPLuCGwF0
>>731
本選にも残さないと、もったいない。

>>723
大人のか、青春モノとかで変わる気がする。まぁ好きなモデルが一番。出来れば俺のモデルを使ってくれ。
という人はたくさんいるから底辺としては新規開拓して欲しい。でも本と一番力は入るのは、好きなモデルだと思うよ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:58:55.48 ID:VIY2WT+m0
Lat式はなにげにアンチも多いから使えば伸びるってもんでもないと思うけどな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:10:19.56 ID:hPLuCGwF0
>>732
俺は絵心は必要と思う。でも2D絵は嘘をつけるけど3Dは誤魔化しは効かないから、それだけでは難しい。
あとは根気かなぁ。でも3Dは動けば結構、様になる。2Dha嘘をつくテクニックが難しい。
3D創るなら先に下準備で絵を描いた方が楽かな。まぁ只管時間をかければ絵心なくても問題ない。
参考モデルも参考絵もその辺りにいくらでもある。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:26:42.74 ID:oA6R42db0
>>731
予選のレギュは10s以上が条件だからそれぐらいの軽めの予告でもいいんじゃね
ガチ入賞狙いだったら別だが、うまみも作業エネルギーも本選に残しておいた方がよさげ
気張りすぎた予選のせいで本選が薄く感じる場合もあるし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 04:46:22.75 ID:RvwE1odY0
>>736
それが顕著に現れてたのが前回の東方クロスだったなー
あれは予選で見所を見せ過ぎたせいで本選はパッとしなかった
どこまで見せるかってのも難しいね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 06:35:57.53 ID:6lpOh1Zr0
>>732
絵が描ける人は何倍も上達が早い、描けない人をあっという間に抜いていく
とはある有名モデラーさんの言
実際名前の売れてるモデラーはほぼ全員絵が描けるんじゃないかな?

ただ、絵が描けないと全く無理かというとそうでもない
頭身比率とかデータ集めてやれば案外すんなりできる
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:14:08.67 ID:z4EfnxQm0
「絵が描ける」というのも作画技術の問題だけじゃないからね。

デッサンの勉強というのはやったことのあるヒトは知ってると思うけど
大半が「観察力」の鍛錬で、ラフに描いても上手い絵が描けるヒトはそこが優れている。
対象がどう見えているかと自分の絵のどこがおかしいかををきちんと把握する能力。

きっと丹念にモデル作りをやっていけば自動的にそういう部分で絵も上手くなるはず。

もっともテクスチャみたいに即作画力の部分もあるがw
かにひらさんとか凄いんだこれがまた。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:19:19.61 ID:p5aRwrU20
MMDとかメタセコでモデル弄ってたら
それ以前よりマシな絵が描けるようになった
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 13:46:16.66 ID:52z6yU7f0
おまえら杯がんばれ超がんばれよー
俺は指くわえて見とるから
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:09:51.06 ID:xj4/KHQq0
>>732
アニメとか元のあるモデルなら資料があれば絵がかけなくても写し絵の手法でできるよ
新型のミクとか作るなら絵かけた方がいいと思う。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:11:49.53 ID:QuBUNRxZ0
<自分の絵のどこがおかしいかををきちんと把握する能力
あぁーこれ分かるわぁ、MMD始めて下絵のために絵をかくようになったけど
俺いちいち紙を裏返さないとドコがおかしいかとか左右対象にかけてるかとか分からないんだよな。。

それでも何度も裏返して修正して、しっかり下絵を描いてるおかげか絵もほとんど描いたことなかった
ガチ素人のわりにはモデルはそれなりに綺麗に作れてるみたい(コメから推察)。でもテクスチャは駄目駄目ですw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:19:53.12 ID:olUJPmqb0
テクスチャ描くのが面倒だから
細かい部品までポリで作ったら見栄えがよくなったけど
PMDに入れられなくて泣く泣く削った思い出
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:02:06.02 ID:hsdXUdb90
2500ちょっとで再生止まった
自分でもまわしてるけどおまいら手伝ってよw
2525再生したい
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:36:11.55 ID:MpuhPhJx0
>>745
それマジで言ったん?動画あんならすぐ貼れ マジなら底辺スレ総力を上げて回すが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:54:46.62 ID:uvIhJrXZ0
>>745
2回目の2525達成がかかってる人?
タイトルと反するかもしれないけどその手の動画ならサムネはもっと吸引力あるアップとかの方がいいかもね
以前ここだったかで話出た動画にコメ3もついてよかったねw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:01:07.21 ID:GRAfXMbz0
2500再生くらいだからたいした事無いのかもしれないけど
そういうのって工作乙って話だと思うんだが〜
数字ばっかり追ってそんな小細工の結果で満足するの?って話だな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:06:37.12 ID:7LJijq5x0
2500で底辺とかないわ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:08:29.23 ID:CuiHDAC60
>>745
いいから自貼りしろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:08:57.60 ID:y896iGdN0
URLも貼ってないし、ネタでちょこっと言ってみただけだろうに
>>748みたいな嫌味なまじレスされちゃって気の毒…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:24:53.52 ID:hsdXUdb90
751さんの言うとおりちょっとしたネタで言ってみたんですw
ごめんなさい
だいぶ前に本スレに書いたの覚えてる人もいるしww
忘れてくだしあw
でも、おかげさまで再生も300超えました^^

今は質問スレで話でてた曲面設定プラグイン勉強中
スカート破綻なんとかしたいからね
マニュアルどおりに一度やってみたらクリーチャーできてへこみ中w
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:25:04.65 ID:yRZi2D9l0
>>752
イ`
プロのモデリングでもみて元気出せ
http://www.youtube.com/watch?v=DDh_WSOHDek#t=1m2s
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:33:44.37 ID:9JrFqw+q0
俺、自分の動画の2525はいつも自分で踏んでるけど
あれは自分で踏むものじゃないのか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:37:25.95 ID:/E7D4cEWP
そもそも2525まで到達できない。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:01:32.97 ID:CuiHDAC60
いつも2524までいく時点で底辺ではないなw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:09:49.10 ID:NKarP35m0
再生数が2500超えない動画って・・・どんだけゴミ動画なんだよw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:12:50.99 ID:b9CIScuJ0
おい、あんまり俺をいじめるなよw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:15:00.08 ID:Lz2WhlLVO
とりあえず予選動画自貼り
【第8回MMD杯予選】「やっぺす石巻」PV【響】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16743351

760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:29:23.83 ID:CoTtE4+c0
>>754
そういうことしてるからいつまでも底辺なんじゃないのか?
他人に踏ませろよw
そうすれば、その人にニコニコから記念に宣伝しませんか?っていうお知らせメールが来るから
お前さんの作品がより多くの人に周知される可能性が広がるw
まあ自分で宣伝してるならいいんだけどw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:40:44.08 ID:MMDjrA0f0
>>759
個人的にはやっぺすの意味を説明文にいちおう入れて欲しかったですね。
「やっぱり」の意味でいいんだよね?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:49:42.56 ID:Lz2WhlLVO
>761
あー言われればそうですね
今からいれときます

ちなみに「やっぺす」は宮城の方言で「やろう・やりましょう」という意味です
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:01:01.95 ID:MMDjrA0f0
>>762
意味違ってたorz・・・・・・

対応感謝です。本選も頑張って下さいませ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:14:28.14 ID:UyZFYfnw0
>>757
最低辺スレ作ればいいじゃないかな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:15:12.96 ID:UyZFYfnw0
あるいは中堅スレを分離でもいいけど
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:18:35.22 ID:mDxIDVrQ0
またその話題ですかー
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:20:57.61 ID:PZTQp3900
そうやって細かいランク分けをするのはボカロ界の悪習だよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:22:56.42 ID:kM4/EA7a0
でも一口に動画投稿者って言っても
2500再生行かないとかゴミだろっていう人と
1000再生がやっとなんですけどっていう人では
立場がだいぶ違うと思うけどね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:32:46.66 ID:yRZi2D9l0
前回杯のマイリス数が着々と減少中w
ぐはぁ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:34:30.72 ID:sw190KDj0
>>769
一般垢はマイリスが200(普通100+とりあえず100)しかないからしょうがない
今回の杯のを入れてるんだろうな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:39:02.79 ID:MMDjrA0f0
>>769
ゴメン、前回のまとめてはずしちゃったw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:02:20.22 ID:zD5DPF9o0
いいかみんな、
投稿者のランクを図で表すとピラミッド型になる
最下層だけの形状を見れば勿論台形だ
台形には上底と下底があり、その下底こそがピラミッドの底辺である
しかしその底辺を真横に進めば三角形の頂点の内の2つに到達できる!
諸君!真横に走れ!
俺はピラミッドの地下に行く!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:03:15.78 ID:QuBUNRxZ0
ハイパークオリティなIAさんの配布動画ですら5000台でブレーキかかってしまっているのに
へっぽこモデラの俺が初週で2525再生達成するとかどうしたらいいんだっっ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:06:00.87 ID:8arL3NYO0
>>773
さあ貼ろうかw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:39:42.87 ID:4yWkF4hLO
>>771 IDに嫉妬
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:54:01.94 ID:uiVDGZwv0
>>773
作ったキャラの知名度補正あるから一概には言えんが、配布動画じゃなくきっちりとした動画作ればいいと思うよ。
つまり、演出頑張れ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:04:16.35 ID:zSxX59Qp0
お前らは努力が足りないんだよ。
朝起きて1回、会社で上司の目を盗んで最低3回、
帰ってきて1回自分の動画をクリックすれば1日5は再生数が伸びる。
再生数ってのはそうやって地道に稼いでいくものじゃないのか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:11:59.26 ID:Vj23wuLF0
今日はとても冷えますね。指がかじかんでキー打つのが大変です。

杯予選投稿したので自貼りです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16745366

今回も超ニッチになりました。お暇でしたらご覧ください。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:12:58.04 ID:yBQHSxDc0
モデル作って動画まで作るって言ったら時間的にもノウハウ的にも無理っぽい
自分で投稿出来なくなるけど有名Pに知り合いが居るなら配布動画作って貰った方がいいかも
ただ配布動画作った人がモデルも作ったと思い込む人間が多数出ると思うけどw
自分で投稿してなんとかするならカメラワークが付いてるモーション使った方がいいだろうね
モデル紹介ならカメラ固定の方がいいかもしれないけどそれだと多分伸びが悪いw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:24:01.02 ID:Af6I5j/sO
>>779
>モデル作って動画まで作るって言ったら時間的にもノウハウ的にも無理っぽい

うーんそういうもんなのかな…
自分はモデル作るようになってから
PVっぽい流し込み動画の演出のスキルも地味に上がった気がする。
どう撮ればいいか分からなくて悩むことがかなり減ったし、
ここは絶対こうであるべき、と個人的に思えるポイントに行き当たるまでに
そんなに時間がかからなくなったよ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:25:40.56 ID:WuEKjfDdi
>>779
カメラ固定だとアップが見えねえぞ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:32:28.76 ID:dbJdoD3Q0
コミュ荒らしうぜぇ
ニコレポが気持ち悪くてしょうがない
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:33:46.43 ID:610LAoSW0
兄貴厨って性質悪いな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:55:53.67 ID:XIMqXfqm0
どう見てもMMDじゃない3D動画にMMDのタグがロックされてたりするし
でかくなるとそれなりに荒らしが来たり釣りに使われたりするんだな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:14:20.46 ID:BeexI+VoO
予選動画でレギュ間違った所修正したんですけど公式マイリスやSKSSに反映されるのっていつ頃になっちゃうんでしょ?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:43:00.69 ID:27BaruuP0
マイリスは運営が気づいたときでしょう。
SKSSは自分で更新しないと永久にそのまま。
更新するには、ログインして、右上のリンクからマイページに行って、動画情報の下にある「データの更新」てのをクリックすればOK。
これ、どこにも説明ないんだよね……
あと、もし右上の表示が壊れててログインできない場合は、ほかのブラウザを試せばいけるかも。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 03:13:16.53 ID:610LAoSW0
SKSSはまた新たに登録しなきゃいけないんだな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:13:13.72 ID:TM0Hyx7Q0
SKSSに登録できないんだが
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:01:17.67 ID:946Ky4c00
おはよう
昨日コメしてくれた人ありがとう
2525超えてました
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:17:01.84 ID:WuEKjfDdi
>>780
流し込みしか作れて無いんじゃないか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:13:42.60 ID:BeexI+VoO
>786
ありがとうございます
今日は仕事あるんで帰ったらSKSSのほうなおしとこう
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:39:21.56 ID:EMoiZOYi0
>>778
元ネタは知らんが続きが見たいです。
本選期待してます!
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 09:42:15.62 ID:1+/XdmIA0
杯に参加して気づいたけど、参加すると予選見て回る時間が無いw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 10:40:07.14 ID:lry81ylV0
>>759
いい歌だね、本戦でどう化けるか期待

>>778
ごめん、元ネタわからんかったけど雰囲気はすごくよかった
本戦期待してます

少ないけどご祝儀入れといた
ダンスモーション屋の自分はDMCが本番で杯には出ないので、みんなのをひたすら応援してる
がんばってくれ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:46:43.64 ID:V4Z3lUJa0
第8回MMD杯予選に参加したので自張りに来ました!
もしよかった見てやってください。
感想とかアドバイスとか頂けると嬉しいです。

【第8回MMD杯予選】つなぐキモチ。-Fullsize edit-【MMD-PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16738273
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:13:20.01 ID:e0tmXUr6O
てす
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:43:59.52 ID:Y3HpUqwA0
復帰アゲ

>>795
正統派のPVになりそうな予感。
本選を楽しみに待ってます。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:56:11.56 ID:UOvLdeft0
黒いだけの床ってないのかな……
基準線消しちゃうと床も一緒に消えてしまって
床からアクセサリが出てくるような描写ができない(´・ω・`)
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:59:23.32 ID:cyz3Sya90
>>798
それくらいならメタセコで自作できそうだ
無料版でいいから落として触ってみたら?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:02:21.87 ID:OzOCIjod0
>>799
まだ触ったことないけど頑張ってみるよ
ありがとう!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:05:21.59 ID:SHX+SreU0
基本図形の四角作って、材質を真っ黒にして
.x(Direct3D Retained Mode)で出力すればいい

3手順だな・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:06:57.03 ID:xbkvoMT/0
>>795
ふいんき良いね。動きと画面のクオリティは十分高いと思います。

細かいとこで、座ってる時はスカートの物理切ってはどうでしょうか。
テロップを本家のような手書き風フォントにすると印象が変わるかもしれません。
明朝もキレイでいいですけど、緊張感が出てしまうかと思いますがどうでしょうか
適当に作った画像つhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2545546.jpg


>>798
なんでもキューブのテクスチャを黒一色にして使うのはどう?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15856257
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:35:08.24 ID:TwnBzuAw0
>>802
横だけど、なんでもキューブすごいね、知らなかった
今悩んでるステージがこれで解決しそうだ
いいもの教えてくれてありがとう

>>795
前作もよく覚えてる
あの人かなーと思ったらやっぱりそうだった
既にマイリス済だったよ、本戦もがんばってください
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:56:05.54 ID:Ln6y5oVj0
もっと簡易なのあった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15927785
床に使えるかわかんないけど
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 14:56:04.50 ID:k22KdEPw0
>>797
ありがとうございます!
正統派っぽいとか嬉しいです///
本選に間に合うように頑張りますね。

>>802
コメントありがとうございます!
わざわざ画像作ってくれるとか!!
スカートの物理はうまく隠したかな?と思ったけど
バレてますねwww
スカートだけ物理を切る感じで考えてみます。
タイトルは手書き風とかのキュートな感じにしてみようかと思います。

>>803
前作も見ていただいてもらっていたとわ!
ありがとうございます!
頑張って動画完成させますね。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 15:48:41.20 ID:9aBjKsYw0
えすぽwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 15:49:41.83 ID:9aBjKsYw0
すまん
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 16:48:56.44 ID:Zk74ympe0
単純な床でよければ
PMDエディタの基本図形から作ってもいいね
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 17:27:48.15 ID:xrkAsHq6O
PMDエディタの簡易プリミティブ作成だったか
簡単な図形ならこれでいけるよ
テキストもいけるよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 17:32:31.35 ID:5qq+EvXs0
適当にネットで素材拾ってきてお絵かきツールでアクセ化するのが手っ取りはやいかもね

しかし、お絵かきツールが非公開になったのがつくづく悔やまれる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:00:41.22 ID:B/+Eql/g0
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:18:13.45 ID:gzGS0Cqt0
ツールに頼るより
PMDEで板ポリ作ってテクスチャ貼り付けるだけだから
覚えたほうが汎用性高くなるよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 18:47:49.39 ID:SHX+SreU0
お絵描きツールはお手軽だけど
本当に他のツール一切使えませんって人向け単機能ツールだからなあ
それに今回の床作るくらいだったら、どっちが早いか微妙なくらいだ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 19:08:40.26 ID:xsHS6ZPRO
PMDEのプラグインでお絵かきツールみたいな事出来るのなかったっけ?
まぁ使わなくても大丈夫か。


関係無いけど生見てたらサカイトPがいた。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 19:37:43.32 ID:B/+Eql/g0
カメラ引かないなら付属アクセの黒げな面でもいいんじゃねなどと無駄な思考をした
http://gyazo24.akkar.in/tmp/24-1a56fce0-5007-5548-abec-00007dfa7cd6.png
2分くらいだった・・・素直に作ったほうが早いな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:24:24.98 ID:chJFbojL0
>>809
おおおー!簡易プリミティブ追加っての初めて知った!超便利だ教えてくれてありがとう!
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 00:51:49.33 ID:t0hGBHWP0
有名Pのお気にだとウマウマで2525行くんだなぁ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 07:05:41.83 ID:3ap+SrJP0
予選全部見たからウマウマも見たけど、あの人誰かのお気に入りだったの?
ツイッター等ニコ動外での活動の影響が大きそうな今は、そういうコネを作れるっていうのも
重要な才能の一つだろうね

自分の界隈でも、一人で長くコツコツやってる人とかうまいけど孤高な人よりも、
下手だけど有名Pや有名モデラーと仲良しな人のほうがコラボに入れてもらったり
新モデル早くわけてもらったりして再生数伸ばしてる感じ
圧倒的な才能の人はそんなの関係ないけどね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 09:18:26.23 ID:j8ielMAJ0
落ち着け
まだ批判するような時間じゃない
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 09:29:03.82 ID:fGy+k9oy0
こっちは逆に、再生数は1000近いんだけど、コメントが非常に少ないのが気になる。
今回はコメントの価値もなかったのだろうか…?少し悲しい。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 09:59:50.24 ID:8Lp0Jdye0
時間が短いし黙ってマイリスって事もあるし。
それなりにマイリスされてればいいんじゃね?
マイリスも少なければ……どんまい。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 10:52:14.05 ID:hfkQ8A8N0
>>818
伸ばす事だけ考えたら一番大事なのは人気の要素を選びとる見る目だと思う
どんなに頑張ってモーションやモデルを作っても2525で精一杯なジャンルも有れば
流し込みだけで数万あるいは殿堂入りすらしてしまうジャンルも有る
人気・流行 >>> コネ・知名度 > 技術  こんな感じじゃないかな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 11:46:05.50 ID:hyioF+fUO
霊夢使ってタイトルに世界1位って入れとくと少し伸びやすくなる気がする。
そう言えばビームマンPの生放送でにがもん式霊夢なるモデルが出てたが…配付されたら流行るかもしれん。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 12:31:15.39 ID:zW/HPMFe0
人気と流行がいちばんっていうのは納得だな〜
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 12:41:05.96 ID:HBUPoIXuO
杯になるといつも以上に数字の話が出てくるな
まぁ数字を競うイベントだからしょうがないけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 13:34:23.11 ID:5Pt3Gtro0
今回の予選顔芸の霊夢さん何人いたかな・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 14:12:35.47 ID:XMWpQIVi0
今の時間なら300ptで広告毎時ランキングの出張所に載れるのか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 17:48:47.31 ID:6f5BGmZQ0
杯に関わりたくない自分には行き場がない時期が来たな。
杯動画をマイリスしたニコレポを垂れ流す人を
申し訳ないがウオッチから外した。なにせ数が多いから。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 18:44:52.99 ID:3ap+SrJP0
>>822
申し訳ない、>>818は「自分の界隈では」と書いたように、キャラやジャンルは
同じという前提で書いた
あとこれはツイッター始めた一年前くらいから感じてたことで、杯については
>>819が書いてるようにまだあれこれ言う段階じゃないと思ってる
>>822が書いたことはまったくその通りだと思うけどね

ただ矛盾するようだけど、今回東方でもエロでもないプラレールが健闘してるのは
何となく救われるような気持ちで見てる
順位がどうこうは本戦も含めてわからんけど、ああいうネタでも吸引力があるってことだから
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 18:56:15.48 ID:RJsZPNK40
前回の本選動画の再生数越えちゃいました…
その分、プレッシャーが…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 20:20:24.40 ID:HOIkdw920
プラレールは運営が推してるから
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:24:15.61 ID:mEk1bmyy0
MMD杯に出すほど自分の作品に自信がない
もうちょっと練習してからじゃないとなぁ…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:25:02.52 ID:UK/5FoHT0
わかるわかる
にぎやかしにも一芸が必要な空気
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:32:24.29 ID:5L7VoJOnP
予選回避でせっせと本戦動画作ってるけど、
これってもしかして面白くないかも…って思えてきたw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:48:55.58 ID:DMBuRPUV0
どうしても思い出せないんだけど、昔の人で
「今より上達してから芸を披露しようと考えている者は、一生かかっても人前で披露できない」
というような意味のことを言った人がいたけど誰だっけな。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:53:10.65 ID:DMBuRPUV0
思い出した。徒然草の150段だった。
ttp://letra.estrella-azul.com/archives/2005/11/150.php

この言葉を>>832に贈ろう

芸能を身につけようとする人は、「良くできないような時期には、なまじっか人に知られまい。内々で、よく習得してから、人前に出て行くようなことこそ、誠に奥ゆかしいことだろう」と、いつも言うようであるが、このように言う人は、一芸も習得することが出来ない。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:58:01.12 ID:QdORZAu20
>>834
面白いかどうかは見る人が決めるものだよ!
今は最初のひらめきを信じるんだ。
後悔はあとからすればいいさ!
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:04:36.63 ID:mEk1bmyy0
つったって俺こんなですよ先生

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16700265

カット割りとか陽炎はエフェクト動かなかったとかツカミがのろいとか色々不満点が。
自分で妥協したところをコメントですら言われてるってことはやっぱ足りてないってことだと思って。


イメージを実現するのに、技術が全然足りてない→思ったことを表現できるようになってからにしたい
っていう
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:07:15.81 ID:3ap+SrJP0
>>836
言いたいことはよくわかるが、杯は確かにちょっとレベル的も数的にもインフレがひどくて
気後れするのも無理はない

今は専門分野のイベントが色々あるからそういうのから出てみる手もあるよ
ダンス系の人はDMCあるし、ドラマ系の人は今度ドラマフェスティバルっていうのが開かれるし、
モデラーの人はOMFあるし

何せ思い切って人前に出てみること自体はお勧めする
底辺だと「どうせだれも見ないし」みたいに甘えが出る部分も、イベントに出るとなると
気合い入れて作らなきゃってなるし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:09:58.95 ID:UK/5FoHT0
>>838
ふふふ、実は貴方のファンですふふふ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:13:36.71 ID:ARa4R1hq0
やっぱ東方強ぇわ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:47:40.66 ID:DMBuRPUV0
>>838
これ貼られる前からマイリス入ってたわ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:50:43.85 ID:8Lp0Jdye0
>>838
これ以上無理だ〜と思って妥協した箇所に
「やはりこれ以上は無理だったか」とコメントがあって唸ってしまったwそれも15Fくらいのシーンで
名人様はともかく、相手も動画制作者、サムライが居るでぇ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:14:12.15 ID:2cdQ0KVl0
ISAO式使うと顔芸と言われるのどうにかならないかな。風評被害やでぇ・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 02:20:55.65 ID:Pcl/gAsUO
顔芸無しで勝負したらええやん
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 04:12:05.55 ID:8fOaYkPn0
MMD杯参加した人って当然全杯動画見るんだよね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 04:24:18.26 ID:2P5uitxl0
他の人は知らんけど ぶっちゃけあんまり見てない
タイトルとサムネでよほど合いそうなのしか見てない
だから3流なんだと言われればそれまでだけど
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 04:25:04.25 ID:5zRDITZ4O
>>838
イケてるや〜ん。
ディスプレイかっけー。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 04:44:59.55 ID:MccHIIQt0
予選は全部見たけど本選はなあ・・・
仮に1本あたり5分の動画が500本上がったとすると2500分でおよそ42時間分
投票期間が18日間あるから毎日2時間半くらい見ればいい計算か
なんだ、余裕だな!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 04:47:29.45 ID:aXHaXEts0
>>849
ほんとMMDのこと好きなんだなぁ〜。
あなたのような人がいると思うと勇気をもって杯に作品投稿できるよ。
ありがとう。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 05:00:11.35 ID:/7Rcj3iW0
半分はジャンルで足きり
更に半分以上がマイリス数で足きり
杯が終わっても動画作る時間とか欲しいし時間の有り余ってる見る専以外は全部見るとか無理
勉強の為に見るにしても全部見るより動画作って勉強した方が為になりそう
ってのが多いから俺の動画は伸びないんだろうな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 06:50:34.96 ID:2iAJvuAi0
名人様どうしが互いに名人しあったらどうなるんだろう。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 07:46:55.05 ID:hB6bBj6p0
名人様は自分じゃ作らないから名人しあえない
854838:2012/01/24(火) 08:13:58.53 ID:DVxtzZ6V0
そういうこと言われると嬉しくてビタンビタンしちゃう
それっぽい雰囲気を作れるように頑張ったけど、また頑張る
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 12:24:29.25 ID:SuVQqvzw0
>>852
自分じゃ作らないからこそ名人様だと思う

実際に作ってる人間なら苦労が分かるから、
843が言われたようなことも言えるんじゃないかな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 12:28:49.04 ID:1FLG5bhs0
やべえ
今回踊らせてみたいモーション多い
本選で全部配布ありだといいなあw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 16:22:51.28 ID:rGcQ+QjG0
>>853 >>855
いやそうでもない
現実にいる、俺はすごい系のウザい人を観察すると判ると思うんだけど
彼らは大抵の状況から「俺はすごい」「あいつはヘボい」という結論を導ける
その結論に都合の良い所しか見ない上に、脳内補完というか言い訳やこじつけがやたらと上手い

さらにその脳内理論を垂れ流しながら俺はすごいと一人で言い続けてとてもウザいので
最終的には周りの誰も相手にしなくなる
ネットで暴れる人の一部は、たぶんそういうリアルで話を聞いて貰えない人

名人様もその一種
ああいう人は自分の動画の質や評価がどうだろうと
脳内補完で「俺の動画はすごい」と思いこむことが可能なので
たとえ格上だろうと平気で貶せる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:02:29.88 ID:kceuqQi/0
モーション批判する時はとりあえず「重心がおかしい」って言っときゃいいと思ってるのがかなりいる
重心、重心言ってるけど、実際おかしいのは重心じゃないことがほとんどなんだがな

あとカメラはとりあえず動かさなきゃダメと思ってるやつ
ドラマなのに「3秒以上カメラを止めたらダメ」とかドヤ顔でコメしてるの見ると頭が痛くなる
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:04:21.31 ID:aXHaXEts0
なんだその3秒ルールwww不覚にも吹いたわwww
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:08:55.88 ID:ANNM6Iwm0
確かにカメラは常に動かしてないとダメみたいな強迫観念的なものはあるな
個人的には正面固定のカットでズームだけで変化をつける演出なんかも好きなんだが
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:12:07.02 ID:srmsc6rg0
動かすためのツールなんだから、動かさなかったら損だよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:12:57.63 ID:sJGq8rih0
「カメラを止めたらダメ」は作ってる人間のコメじゃないかなぁ
自分の経験だと見る専の人はむしろ「モデルをじっくり見たいのにカメラが動きすぎ」っていう
コメントをするような気がする
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:13:55.71 ID:sJGq8rih0
>>861
状況によるんでないの
PVでもドラマでもモデルやカメラをあえて動かさないっていう演出もあるわけだし
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:18:41.87 ID:K9s5BSFZ0
カメラワークの基本とされる考え方で
ズームやパンの前後に5秒くらい溜めを作った方が見やすいと言うのがある
それならドラマでも同じだけど、むしろ「止めるなら3秒以上キッチリ止めなければダメ」かな
まぁ個人的な考え方で色々ある事だから、人に押しつけるのはおかしいねw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:38:24.11 ID:tE1jyPna0
『CGはカメラを“完全”停止させると画が死ぬ』っていう
うしなまのアレを勘違いしてしまったのがいるんだろ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:43:22.89 ID:MccHIIQt0
ドラマなら構図がしっかりしてればフィックスショットのカット繋ぎで十分なんだよ。
そこに何かを表現したいという意図をこめるためにズームやパンを使うのであって、
意味を説明できないカメラワークなんてスッパリ切った方がいい。

それよりも固定で見せられるアングルを研究した方が身になる・・・
といいたいとこだけど、これは実写のセオリーだから
カメラに制約のないCGの場合は冒険的なものがあってもいいのは否定しない。

>>862
DMCでモーションお披露目の固定カメラに文句言ってる人がチラホラいたけど
これに関しては作ってない側の人だと思うわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 20:11:42.18 ID:DVxtzZ6V0
通称御禿なアニメ監督の書いた「映像の原則」って本を入手
色々書いてあっておもしれー
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 20:33:50.33 ID:qzQw+mboP
高畑勲『ホルスの映像表現』なんかもおすすめ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:04:34.71 ID:hB6bBj6p0
とりあえず「重心ガー」のイメージ画でも描いておくか・・・怪人風かダークヒーロー風かなあ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:27:44.95 ID:H9FehjWd0
明らかに重心とれてねーだろそれ、という立ちスタンスがデフォってのでおながいします
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:25:37.79 ID:hI33Ouk/O
自分は、登場人物全員が微動だにせずに口パクだけ、みたいなシーンは
意味もなくカメラをぬるぬる動かしてる。
なんか「動いてない感」が軽減する気がする。
というか、「動いてない感」を消せる(気がする)からモデルを動かさずに手抜きをしてるww

だから、モデルがずっと動きっぱなしのダンス動画は、
どこかカメラが静止すりポイントがないとなんかもったいないな〜と思ったりもする。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:56:36.83 ID:MccHIIQt0
>>871
重心の微動だけでも見栄えが全然違うよ。
キネクトAスタンスの配布モーションなら読み込むだけ。
自動揺らぎモーフ、立ちくらみボーンとか色々あるから手間かからないよ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:01:33.04 ID:DvdsAbMY0
>>866
そか、ドラマとダンスのPVでは考え方切り替えなきゃいけないのか。
寸劇からPVにつなぐような感じなのを考えてたから参考になる。

PVでも

1.大きく動くモーションのときはカメラも動かしてダイナミックに見せ、
 動きが少ないシーンではカメラも緩やかにして落ち着いた感じに

2.大きいモーションのときはモデル自体の動きが見やすいようにカメラは抑えめ、
 モデルの動きが小さいときは退屈にならないようにカメラが動いてフォロー

どっちもちゃんと目的があってそうしてるんだけど結果が真逆になるんだよなぁ
俺はどちらかというと「1.」寄りの考え方だけどどうなんだろう
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:53:14.57 ID:tzM58+J+0
見るのやめたりシークバージャンプを防げるような飽きさせない演出ならなんでもいいよ
人それぞれ好みが違うから正解は無いし自分の好みでやればいいんじゃない
モーションやモデルを見せる事が目的の動画の場合でもカメラ固定は2番からとかにすると少しは違うのかも
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:14:07.64 ID:kRAvFvQv0
TCS2回目の開催まだかなー
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:23:04.45 ID:gH80xaEj0
>>873
演出やダンスの種類にもよるんじゃないか
ストーリーがしっかりしてる曲を使ったり、物語仕立てのPVを作ったりする場合は
表情とか指とか体のパーツの動きをしっかり見せるのが有効なケースが多いので、
1の手法をとって緩やかなカメラでしっかりパーツを見せる

ただひたすらダンス、ダンス、ダンス!!!みたいな歌や演出だと
2の手法をとって視聴者を飽きさせないようにする

とか
同じPV内で両方の手法を使う場合もあるだろうし
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 12:33:10.61 ID:JgmkeFk30
モデル配布ならいろんな角度からと顔のアップをある程度(2〜4小節くらい)の固定で繋げて見せて
ところどころここはというフレーズだけカメラ動かすくらいがいい
前奏はwktkするような演出があってもいいね
やりすぎるとあれだが「このドレスの物理演算を見てくれこいつをどう思う?」的な
アピールのアングルもあっていいと思うな

モーション配布はうんとシンプルでいいんじゃないかね
テレビ放送スタッフの「俺の腕で美しく撮って数字稼ぎ出したる」的演出意識による
過剰な切り替えやら変なアップ、豆粒映像についイラっとするフィギュアスケートオタクの一意見だけど
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 14:32:32.62 ID:3VN/spIQ0
休みだ!暇だ!動画でも作るか!

【MMD】パスメイカー2使ってみる【ドリフト付】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16786613
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 16:49:05.03 ID:buMcIL27O
微妙な揺らぎがあったほうが絶対いい、は一理あるけど盲信はしないで欲しい
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 20:14:28.53 ID:Gd1WuyC50
アニメって普通揺らいだりしないしね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 20:21:09.93 ID:ekG1dl3z0
同トレスブレがある
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:07:03.88 ID:fXmvzPTj0
アニメは演出的に動かしてないんじゃなくて
作画コスト的に割に合わないからだろう

コストの問題ではなく敢えて動かさないほうがいいのはどんな場合だろう?
思いつくところだと

・モデルが非生物の場合(ロボット、人形)
・指先や目線など、一部分の動きを強調したい場合
・緊張、硬直など「固まった状態」をデフォルメして表現したい場合
・訓練された軍人や武道家の構えなど、体の使い方のプロを表現したい場合
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:40:18.95 ID:JgmkeFk30
>>882
あえてアニメっぽくデフォルメしたいとき、かな

ほら今アカデミー賞でもあえて白黒のサイレント映画ってのがノミネートされてるでしょ
アニメが揺らがない本質の理由は技術的限界かもしれんが
技術的限界こそが独自性や味、文化の多様性を生み出すんだよ
四畳半神話大系の「可能性ではなく不可能性こそが個性」じゃないけどさ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:06:00.28 ID:0eH66YHT0
実際に伝えたい情報以外を削ってしまうというのは古来から絵画の表現ではよくある手法だな
だから写真なんかの世界でも、余計な情報がフレームインしてると評論家は「これが映ってるので惜しい」
みたいな言い方をする
自分は動きの足りていない日本のアニメはどうも肌に合わない人間なのだが、
案外そこが美点でもあるという納得の仕方はありだと思う

ちなみに自分は、モーションの中で一番大事なのは目の動きだと思う
目の正確な動きはトレースでは把握しにくいんだけど、目がきちんと動かすべき
方向を向いているだけでモーションの不自然さを隠すだけの力がある
ずっと正面だけを見ている状態でもそれなりのモーションになるけど、なんか
魂が抜けてるような感じがするんだよな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:12:38.39 ID:wEJai5QB0
二次絵でもハイライトを入れる前だと生気が抜けてるようだが
ちょこんと白い点を付けるだけでいきいきするから不思議だな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 23:54:36.17 ID:OUbyNVNe0
静止してる場面でも、顔がアップになる時は眼球とまぶたは常にピクピク動かしてる
その効果がよく分かるお手本はエルシャダイ&キャサリンの修羅場のやつ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 00:05:11.53 ID:oNBA2KiC0
名人様が多いな
んなの作り手の好きにすりゃ良いだろう
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:18:17.83 ID:2Y00OhDd0
え、名人様いたか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 01:27:18.42 ID:g64yes4f0
こういう「自分はこうしてる」みたいなノウハウは一番建設的な話題だと思うが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 02:12:18.60 ID:aR/U7Vlw0
名人様の特徴をまとめると
「上から目線で抽象的かつ見当違いな指摘をして恥をかく」
つまり>>887のことじゃないか!!
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 03:30:34.20 ID:8R4NvhfB0
流し込みで1小節か2小節ごとにカメラ切り替えてるの多いけど
それだとせわしなく感じるんだよな
もうちょいカット減らしてもよくないか?
あとワンシーンたりともキャラからカメラ外さないのも多いな
どっちにしても変化がなくて単調に感じるんだよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 03:42:49.42 ID:eynIJ0q10
>>884
あ〜目はなんか分かる気がする。
ちょっと動かしてやるだけでも見栄えが違うね。
ちょい面倒だけどw

>>890
普段からそんな事してるからまともな話が出来ないんだよきっと。

893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 05:32:13.06 ID:kw7udDuI0
この作品のミクさんは、目や顔の表情が生き生きしてるけど
MMDで似たような事しようとすれば軽く死ねる

ミクがラのつく人の教習所に入所したようです。3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6514160
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 07:39:22.61 ID:ce2MGlZeO
>>891
そうか?流し込みの人は大胆なカメラで自由な表現してる人も多い気がするが
モーション作ると、ここは100フレームに何日もかかったんだよな…とか
雑念が色々湧いてなかなか大胆なカメラがつけられないw
ましてやカメラをモデルから外すとかとんでもないw

そうやって凡庸なモーション、退屈なカメラの中途半端な動画になり
動画の出来としても数字としてもかっこいい演出の流し込みに結果的に遠く及ばない
そういうことがよくある

メリハリは大事だな、気をつけよう…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 07:42:00.31 ID:ce2MGlZeO
あ、>>894はあくまで自分の話ね
自作モーションでかっこいいカメラつけてる人はもちろんたくさんいる
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 08:41:28.80 ID:jlWOk9cw0
流し込みで動画作ってるけど、モーション修整に時間がすんげーかかる。付属リップシンクも言っちゃぁ悪いけど適当だから一からだし。うへぁ・・・
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 08:53:09.22 ID:on2HqJbv0
適当っつかモデルに最適化されてないからだよ。
全部打て全部w
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 09:01:49.20 ID:jlWOk9cw0
表情大きさ補正使ってもおかしいからポチポチ打ってるけど、8000フレームの道のりは長い。モーション作った人まじすげーw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 11:31:38.93 ID:pe1OHW6K0
だから、コンバータなんて作ったんだけどなw
少し勉強してGUI化するか
自分で使う分にはアレで充分だがw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 11:39:06.54 ID:WwePBGi5O
逆に機械っぽくしたいなら目を動かさず首だけ回すみたいな事すれば良いのかな。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 15:16:37.56 ID:uYNGCuz/P
VSQリップシンクだけMMMを使ってる俺。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:05:14.77 ID:ZY8juhkA0
直打ちリップシンクは地獄だ・・・
「え」の無いモデルを使う気が金輪際起こらなくなる位に
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:08:49.13 ID:on2HqJbv0
そうかなー?自分はリップシンクと同時に表情付けもやるからむしろ直打ち派だ。
目線や首の角度なんかでも大分表情変わるから、直打ちの方が個人的にゃ楽
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:09:09.03 ID:mnsjQqHg0
モデル改造して「え」のモーフつければいいんじゃね?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:10:25.55 ID:geTL2bRT0
レア様なんかむしろ「い」や「え」を使わないリップシンクのほうが上品でそれっぽくなる気がする。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:18:08.82 ID:6hYeL5L10
ふと思いついて作った幾何学模様のモデル。
なんに使うのか自分でもわからんというこの状況、どうしたもんだろうか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 20:41:10.65 ID:Ge/zeGh30
>>906
使う予定も無いなら、もう晒しちゃえば?
誰かの奇抜な超反応が帰って来るかも? 来ないかも?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 21:24:34.79 ID:LR9S7InP0
まあ最悪ステージくらいには使えるかも
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 22:42:03.13 ID:p07DLNjE0
自貼り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16784137

3DS用の立体動画を作りました
3DSで見た時の立体感とか明るさとかコメントくれたら嬉しいです
立体動画の方は照明の演出もつけてます
実験動画っぽくて申し訳ないですがよろしくお願いします
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 23:11:18.04 ID:6hYeL5L10
OK,表示枠の確認とか軽い説明文とか一通りやったらVPVPWikiに上げさせてもらう。
不具合とかあったらごめんなさい
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 00:03:30.37 ID:6hYeL5L10
PMXでできることの練習で作った六角形モデル
そのまんまだとモーフ320個に達してたんで減らしてうp

六角パネルユニットその他
http://bowlroll.net/up/dl2370

モーフ減らしてたら使い道思いついたんで、そのうち動画作る、かも
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 01:18:38.60 ID:nZrdz50JO
乙。家帰ったら落としてみる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 05:52:22.05 ID:G6tT1ex20
杯まであと2週間・・・
素材揃えてる段階で、まだMMDの作業まったくしてない
本当に動画できるのか・・・?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 07:41:02.87 ID:emEZWlYPO
寝ちまって作業すすまんかった
間に合うだろうか…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 10:40:15.28 ID:5ZqOoP0I0
>>911
落とした。おもしろいよこれ
「ギア状多重サークル」は使いであると思う
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 16:50:52.19 ID:uBizpGwL0
目線の動きを作るタイムラインツールみたいのってあるんですか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 17:31:46.90 ID:MWDKMgAM0
>>916
何をしたいのか。その聞き方だと「普通にモーション付けろよ」で終わる。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:34:01.49 ID:EhnNEzuF0
>>916
MMEのカメラ目線エフェクトとかは、ある。
どんなモデルでも使えるってわけじゃないけど。

【MMD】 カメラ目線エフェクト紹介 【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15644778
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:36:58.01 ID:aJDuSgxgP
>>909
面白そうだ
だが残念ながら3ds持ってない……
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:48:25.66 ID:vGnvzF9MP
>>919
カッチャイナー カッチャイナー カイタクナッタラカッチャイナー

  ←┐    ←┐    ←┐
   △       △      △
  (゚∀゚)    (゚∀゚)   (゚∀゚)
 υ(υ)   υ(υ)   υ(υ)
   < ヽ     < ヽ    < ヽ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 19:56:25.37 ID:rBPTmpbM0
>>904
何でいちいちモデルを改造せにゃならんのだ・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:06:52.51 ID:9/dEWtrDO
>>921
無いなら作るの精神ですよ。
弄りかた知らんけど。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:11:36.57 ID:JQ2j0EDH0
>>921
何でいちいち勝手な言い分に耳を傾けにゃいかんのだ・・・
ってモデラーは思うだろうね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:14:27.31 ID:uO/3HHF/0
お借りしてきたプラグインで捻りボーン追加くらいしかやった事ない
おっぴあ増量は難しいねw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:21:33.95 ID:LCpWevK70
>>915
そういってもらえるとありがたい。
36連のほうならステージにも使えないことはない…かな?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:22:13.03 ID:rBPTmpbM0
>>923
すまん
手を加えたモデルを、うっかり上書き保存した事があってな・・・
それから弄るのが怖いんだ・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:57:51.83 ID:KyzwawQG0
>>926
改造する前に別名保存でそれいじるのが基本だろう
まぁ初めてしばらくの間は、動かしてモデル改造してを交互にやってて
なんでpmmが壊れるのかわかんなかったけどな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 20:58:19.66 ID:1ANW47zH0
>>911
なかなか面白いですね
SFのシールド的な表現やホログラフィックコンソールとかに使えそう
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 21:21:22.51 ID:kxNOTXVB0
Face&Lipsならモデルに用意されてる「あ」「い」「う」「お」の組み合わせで
「あ」「い」「う」「え」「お」を再定義とかできるから
モデルを改造しなくてもリップシンクは作りやすい。

とはいえモデル改造して「え」の表情作るのも
PMDEditorのTransformViewで「あ」「い」「う」「お」組み合わせてアーカイブ作れば
割と簡単にできるけど。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:01:52.62 ID:zBug8DTyO
口をすぼめる「う」を作るにはどうしたらいいの?
ISAO式の「う」は口角を下げるだけだから、なんか変
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 22:36:05.67 ID:D/wbqQ3/0
チューさせようというんですね、わかります
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 23:22:36.87 ID:B9zOOPan0
>>920
トワプリのためだけにGC買ったあの日・・( ´ー`)ナツカシィ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 23:30:29.80 ID:sTTaGV1Y0
>911
私の求めていたものがココに!!
六角形のシールドの再現をどうしようかと考えていたところ。
ありがたく使用させていただきます。
投稿は多分、6月のドラマ杯になると思います。
MMD杯でも余裕があれば使用するかも。

回転ボーンも、簡単に効果的な演出が出来そうだ・・・。

あと参考までに、うちの環境では「六角パネル36連2」は開けたけど、「六角パネル36連1」はMMD7.39.が落ちますw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 23:37:28.21 ID:LCpWevK70
>>933
ぎゃー!すみません!!れどめに書くの忘れてた!
パネル1はモーフの数が320あるんで、MMDで読むと落ちますorz
現在色モーフの調整などを含めた30連バージョン(モーフ数はぎりぎり254)を作っております。
もうしわけない
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 23:44:05.60 ID:sTTaGV1Y0
>911
書きそこねた。
貴方の公開マイリスト参考になります。ありがとう。
なお、貴方の投稿動画は視聴済み&マイリス済みでした。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 00:01:50.93 ID:8DU5xdPX0
>>920
ちょwww こんなところにまで船幽霊が出るのかよ

>>934
ギア状サークル面白い
360度どこからでも撮影できるステージでなかなかいいのがなかったので
今作ってるので使わせてもらうかも
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 00:48:42.82 ID:T1mhnyHo0
>>930
表情タブで対象の右クリ「表情を複製」して、右クリ「表情の編集」で編集モード開いて
チマチマ頂点動かして変形させる形に修正して更新。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 01:13:30.10 ID:nwUAJRYb0
>>937
それしかなのか・・・挑戦したんだけど、無理だった。どうしてもエッジが浮き出てしまう
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 01:19:33.47 ID:7ZGY3S1U0
と、とりあえず36連で省略した部分とかRGBの原色3択だった部分とかを修正。
上でも書いたとおり6*6の36でなく6*5の30連となっております。

http://bowlroll.net/up/dl2377

確認はした…はずだけど、なにぶん数が多いんで漏れてたら申し訳ない。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 09:36:54.50 ID:uuoH8cWt0
「この動画作者は人気あるから」「このモデルは人気あるから」
この程度の悪口いっても許されるんじゃないか?

なんて風潮あるのかな……
冷静に見て結構酷いなという場面に最近多々出くわす
まあリア厨凄く増えてるみたいだし仕方がないのか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 09:40:06.96 ID:uuoH8cWt0
誤爆った……
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 13:05:14.40 ID:cz//VHzO0
後2週間切っちゃったよおおおお
予選参加しといて間に合いませんでしたじゃフルボッコだろうなあああああ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 13:10:23.04 ID:Hij2uBfK0
本選始まってから作り始めるのが俺のジャスティス
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 16:56:16.25 ID:T1mhnyHo0
叩かれたりはせんよ。生暖かい視線を送られるだけで。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:22:33.26 ID:Yw08GFwx0
数日の遅刻はフーンって感じだけど
1年くらい遅れて出したらマラソンのラストランナーみたいに喝采を浴びるよ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 19:37:19.98 ID:bT6tqGd/0
やっと完成したヽ(゚∀゚)ノ
ちょっと駆け足気味になったけど
冗長なのよりはいいと自分を納得させた
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:29:53.33 ID:crqpVpTK0
おっさんはみんな苦戦してるよなぁ
人気があるのは無節操に人気素材の流し込みを作りまくる小僧ばっかり
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:58:43.33 ID:KdLRIkDG0
そんなの気にするなんてまだまだ若いな

とりあえずミクテト使ってそう思ってる人は
他のボカロキャラやUTAUキャラでやってみるといい


……ごめんなさい、偉そうなこと言いました
やってほしいんです
もっとみたいんです
自分だけでは全然生産力が足りないんです
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:07:14.64 ID:bwi+mbrV0
>>930
銀獅式使え
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:57:12.34 ID:2o/KdBIh0
おっさんのおっさんによるおっさんのための動画
が作れればそれでいい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 17:00:24.25 ID:XTtuOfgr0
銀鰤式ってなんか美味しそうだなと思ってよく見たら鰤じゃない!
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 17:40:12.96 ID:4pCSNVV00
杯予選ではおっさん向け動画で良いのがけっこうあったから
本選が楽しみなのだぜ・・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 17:42:46.84 ID:diUZmJve0
しかし、予選動画で伸びすぎるのも考え物だよな
本選で伸びなかったら期待はずれってことだもんな
予選は二ページ目あたりが落ち着ける位置かな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 17:55:50.89 ID:XTtuOfgr0
そういう発言は自分の予選動画が伸びすぎてからにしたらどうなんですか!プンプン!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:01:13.77 ID:diUZmJve0
まあ、期待すらしてもらえない俺よりはましだけどなw

そういや、今回のMMD杯でこの人がブレイクしそうだ
【第8回MMD杯予選】テトさんたちがスト2ごっこ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16744983

マイリス遡って見たけど、かなりよく作られている
現在ウオッチ数20台の人だけど、本選投稿後は一気に100超えするだろう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 19:08:39.17 ID:t89RbG0S0
ごめん、リンク間違い
したらばのこっちだったわ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1322811842/
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 19:09:39.03 ID:DrKtW5N90
ハクさんどんまい
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 19:11:01.14 ID:vdR9EXOt0
誤爆がはやってるのか?w
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 19:11:24.06 ID:NgkZzMUI0
リンク間違いの上に誤爆とはw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:38:17.03 ID:J3OMBBwi0
次スレは970でいいのかな?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 22:46:06.59 ID:4pCSNVV00
>>960
流れ遅いしそれでよろしいかと。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 01:10:36.00 ID:MM5OMW/n0
PathMaker2.0.2 でてた
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 18:19:56.13 ID:VQnZyC/L0
書きこんどく。落ち上げ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 20:03:04.25 ID:QELosTTO0
上げなくても絶対落ちないから
余計な事しなくていい
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 20:23:45.90 ID:nL/mBEjx0
鯖落ちでsubject.txt飛んでたんだろ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 20:26:09.52 ID:jnFdr59G0
>>965
あと残り幾つだよ
967939:2012/01/31(火) 19:16:40.75 ID:3U086+Xy0
たびたび申し訳ないんですが、六角パネルユニット更新しました。
ローカル軸の変なズレ修正とか、モーフの追加とかしてます。
表示枠変わったので、pmmが吹っ飛ばないように以前のものと名前のナンバリング変えました。

http://bowlroll.net/up/dl2404

以上、よろしくお願いします。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:22:17.27 ID:GB47zCwr0
今回もMMD杯は間に合いっこないのでスルー
さて夏に向けおっさん動画でも作るかな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:44:01.79 ID:Fdhl9Tha0
おっさんの魂をモデルに混める仕事がはじまるよー
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 22:36:04.02 ID:lWx7QNF00
混ぜちゃうのか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:34:39.49 ID:GerwjgNv0
「不要フレームの削除」をするとモーションが変わってしまうことってありますか?
本当にいらないキーだけを削除してくれるコマンドなのでしょうか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:00:19.00 ID:uvh0YUHU0
>>970
次スレよろ

>>971
トライ&エラーって楽しくね?
失敗も経験のうち
色々やってみたらいいじゃん。PCは壊れないよ・・たぶん、きっと、だといいな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:01:54.68 ID:+ECfAZea0
>>971
いや、なんかいるもんまで消えてしまったとかたまに聞くよ
だからモーションが変わってしまうこともあると思う

初心者のうちにそれ聞いて自分では怖くて使ったことないから、経験者の人いたら頼む
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:16:24.00 ID:EXAnftND0
もう修正する予定のない完成したモーションに適用するならまったく問題ない。

ただ、適用済みのモーションをさらに修正する場合、
「確かあの位置にキーを打っておいたからここだけ修正すれば大丈夫」と油断していると、
そのキーがいつの間にか削除されていて、予想外の動きになってしまうことはあり得る。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:25:35.40 ID:uvh0YUHU0
>>974
それはそれで面白い動画作れちゃったりするケドネ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 04:38:21.49 ID:vA68lZzP0
不要フレーム削除で一気に3000個とか消えると少し不安になるwww
修正のために節目節目で全フレーム登録してるからなんだが。

配布モーションが完成したら軽量化のために使うって感じかな。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 11:58:20.70 ID:o34J9Unx0
リップシンクMMMでやると簡単だね。早く導入しとけばよかったナリ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 14:16:04.42 ID:EUeHGuDH0
口パク作るだけならFace&Lipでええやん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 14:58:50.22 ID:O6hZRF1y0
>>977
MMD向けのリップシンク用の補助ツールなかったっけ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 15:27:26.26 ID:0ykPiRjdP
F&LよりMMMの方が、あとの微調整とかしやすい。
そういえば、作った人同じだっけ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 21:27:53.24 ID:RParrWVj0
[重要] LODA.JP 3月31日サービス終了のお知らせ

ユーザーの皆様へ
LODA.JP 3月31日サービス終了のお知らせ
http://loda.jp/

いつもLODA.JPをご利用いただき、ありがとうございます。
2008年12月から約3年間にわたり運営を続けて参りましたLODA.JPですが、
2012年3月31日をもちまして全てのサービスを終了させていただくこととなりました。

続きは以下で
http://blog.loda.jp/2012/02/lodajp-331.html
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 22:02:10.52 ID:jW6Jp92F0
mjd?


移転先考えないと・・・
orz
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:53:52.67 ID:QqMNhQpLO
最近うpろだ関連の騒動多いな…
斧は大丈夫だろか
984971:2012/02/02(木) 00:55:03.76 ID:f8CaMIq20
回答ありがとうございます
ということはコマンド前のデータは残しておくのが良さそうですね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 02:44:01.78 ID:VWAFOUoVO
明朝かえったらスレたてようか?
誰か建ててくれるならその方がいいけど
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 02:45:26.69 ID:hgqoc5yQ0
>>985
お願いします
987985:2012/02/02(木) 09:17:26.54 ID:XD76j58W0
んじゃ、いってみる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 09:29:57.78 ID:XD76j58W0
たてた

MikuMikuDance底辺製作スレッドPart13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1328142098/

3と4がダブったのはかんべんしてくれw
あと間違いがあったら修正よろしく

では、杯動画とか作成頑張ってくれ。おれは俺の全力で見るから
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 10:23:44.51 ID:YMM8jk8A0
おつである
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 14:03:16.64 ID:5jJUnXoT0
>>971
モーションを止めるつもりで動きをコピペしておくと、連続して同じ内容だから消えて、
ずっと補間でぬるぬる動き続ける
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 18:33:22.20 ID:a2/1MIYG0
不要フレーム削除は補間曲線を考慮してない?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:02:01.87 ID:xYuo5OQaO
疲れた…杯間に合わねぇー!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:05:47.15 ID:2WltS50qO
あきらめんなよ!
大丈夫!
お前なら出来る!


俺は間に合わんが…
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:15:55.34 ID:xYuo5OQaO
ありがと。頑張る。テーマ発表もうちょっと早くしてくれたらいいのに…
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:20:03.50 ID:YyRvEYZf0
テーマに沿って制作やってんのか!おまいさん真面目だなー

あ、でもピタゴラとかテーマ発表後から作り始めてるの多そうだなぁ。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:26:38.58 ID:xYuo5OQaO
ね。この性格が嫌になる。予選出さなければよかったと後悔中…うぼぁ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:27:57.88 ID:YyRvEYZf0
がんばれそして出来たらここに貼ってくれw
マイリス1は増えるから。

俺も頑張って作らないとなぁ…
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:01:48.88 ID:pFTi2Wyg0

      す 胸 9                 9 ガ ガ
     ご    9                 9 シ シ
      い が 9                 9. ャ ャ
.       ミ    ゲ                     ゲ. l   l
      ク . 大 ッ                  ッ ン ン
      だ    ト.                .ト
     よ き す            .    ミ . 9
..         る   /^>》, -―‐‐<^}     ク が
        く . 度   ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.    だ. み
..         に  /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ  よ っ
         な   /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}.     つ
            /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ     の
         る. ./:::::::::::::|ノヘ.{、  ヮ_.ノノイ
          |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/
            |::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook./
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:07:32.78 ID:unfaQ5sl0

    o
     )       __ _
.    (   _/7/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.  ヽ/7/ヽ/\__
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     ノ:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.     l:.:.:.:.:.:.. \_,/⌒ ´
   /:.:.:∠:.:._:.:.:.:.:.:. _____,人:.:.:.:.:.:.  \
  (:.:.:.:. ノ__しU ̄ /__//:.:.:.:.:.:.:.:.:.   )
     ̄ UUひ      ひUJ (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /
                      ̄ ̄ ヽ._ノ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:11:38.31 ID:Cq3fkuXX0
>>990
94 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 19:56:25 ID:yqbKxXtc0 [1/2]
それ嘘じゃね

95 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 20:06:43 ID:yqbKxXtc0 [2/2]
例えば
 0F 30°
 10F 30°
 20F 30°
 30F 60°
…とキーフレーム打って不要フレーム削除したら10F目しか消えないから
0Fから30Fまでずっと補間で動き続けるなんてことは起きないよ。
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