【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part116【初音ミク】
./:::::::::::::::::r':::::::ミi彡:::: .:::::::::`,
/:::::::::::::::::::: ::,,.-:;;人r'ミ:::...ヽ::::`,
i':::::::::::::::: :;;ノ" `:ミ:::::::i
i::::::.. :彡r' /' '\ }`::,;}
{'::::: :彡ノ -・=-, 、-・=- i:::::j
i:::.i' シリ. ノ( 、_, )ヽ リ::ノ
l イ,ゞi ノ、__!!_,.、 jリノ だって荒れた方が面白いじゃんw
i;:::::::リ ヽニニソ j,ツ
l::::::ミ、 ; /'j. (C) CocoonP
j:::,iヽ、ヽ i、 、_ ノ'.::ノ
-ー''"::::\ ヽ、 ..,,='" ノ i"''ー-..,_
精神と時の部屋に引きこもってモデリングしたい
お金払ってモデリングしてもらいたい
>>9 あの部屋は逆浦島状態で一日で一年分寿命を食い尽くすから、
世間的に見れば急激に老けることになるぞw
頭で思い描いたモーションを自動でキーフレーム化してくれるデバイスが欲しい
妄想スレになってるな
>>12 脳内モーションがおおざっぱだとキーフレもそうなるぞw
3年後も使い続けたいと思っても車一台買えるくらい金かかるわけだけど
そう考えると本物のミクさんをお迎えしても
一万数千円で専属契約してくれるのは破格だね。
秋葉原のまんだらけに10500で待っているミクさんいたから
誰か迎えてやってw
5/29と6/12のイベントにもMMD関連がでている。
新作とかどうなんだろ?
あとあとモブ子さんのりなボイスロイド+欲しい。
キャラ付け無し複数DBで安価にして。
MMDドラマの声優からナレーションまで幅広く出来るタイプで。
キャラ付けなくしたからって安価に出来るわけでは無いだろう
SofTalkやUTAUでいいじゃん、無料だし
特にSoftTalkはニコニコ受けがいいし、一番使いやすい
キャラ付けしたらそのキャラ性で売れるし、
グッズ収入や版権ライセンス収入もあるから逆に安くなる可能性も。
実際、リン・レンやルカはミクのお蔭で売れることが分かったから
複数DB入りでも値段がほとんど変わらなかったわけで
AHSの民安ロイドはもっと活用されてもいい。ゆっくりやアイちゃんと
違って普通の女の子のしゃべりとして認識されるし、聞き取りやすさも充分、
値段も安い。
腰つきPの動画で疑問のコメが付いてたくらいだからまだ知名度が
低いんだろうな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 11:20:50.51 ID:fnhn+d5q0
>>22 しゃべりに関しては吉田くんが頭一つ抜けてるってか、なんか別次元だわ
MMD的には使いづらいけどw
民安マキか
どうせMMDモデルがそのうち作られるんじゃなかろーか
声当て目的ならむしろ無名のままのほうが好都合な気もするが・・・
ト、、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -‐ '":;:;:;:;:;:;:;_,.ノミ'、
|:;:;:;:``'ー:;:;:;:''"´:;:;:;:;:;:;:_,. -‐='二三シハ
ト、_:;:;:;;l:;:;:;:;:;__,. - '"´ 三三三三彡ノ!
l:::l 二、― 'r―-,_ _三三三彡彡ニヽ
ヾi `ー′:. `""´ ` ̄'三三彡片ヽl|、___/ニニニ
'、 , - 、、 __,.. .. ,、_, '三彡'^> ノリ \ニニニニニニニ
l イで>、ヽ ':,ィ'で'>'" 三シ' f ノ /::::::. \ニニニニニ
l ヾ二フ ,! ヽ二彡'´ }ツリ ,、_ノ ::::::i \ニニニニ
'、 l ,.、 i 川 ├ミ'、ヽ ヽ l:::::| \ニニニニ
ヽ ,' '__)ヽ、 /``7>、 !:::::| ___ノ^ヽニニニニニ
/ヽ /`ー'i´ \ / -――- 、 /:::::/ / ヽニニニニニ
/.::::::ヽ'、 、_,==ァ=-、_,} -―- 、⌒V::::::/.// j___ノ、 ヽニニニニニ
/ニニ、`ヽ\ヾ二"´_,. 、_( > \/ (__ ノニニニ \ニニニニ
,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨ /ニニ>彡>--')__ ノ `ヽニ \ニニニ二
ニニニニニニヽ / {ニニ> ´ `¨¨´ ニ} \>''"´
ニニニニニニニニ/ ∨ / }八
ニニニニニニニ./ }ニ{
>>1乙 ノニヽ ノ
ニニニニニニニ/ }ニハ /⌒ヽヽヽ ___彡
ニニニニニニニ! ノニニヽ、 / ` ー=彡'ニニニニニ
ニニニニニニニ} ⌒`丶、 /⌒ヽ ノ ノ_____
/ ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ { > 、 / /  ̄ ̄ ̄
) 、 / ヾ、 ヽ ヽ ( `{ /
// ⌒ヽ / 〃 トミ ___ >--‐=、 ヽ _ノ
どなたか昨日のmqdl氏の生放送を見た方
内容を簡単に教えて下さいませんか?
民安さんと吉田くんははっきりしゃべってくれる。
ゆっくりさんはキャラ立ちすぎ。芸人が俳優やるような感じ。
お値段はVYxシリーズが定価ベースなら安価。
それに白紙状態の方が使い勝手がいいと思うけど、
声優とかナレーションなら。
20歳以上の大人な声で男女数人あればいい。
ボーカロイドフレックスはネットサービスで印種が
手をあげていた気がする。
禁則事項あるからソフト販売は無理。
民安さんはなんでもOKらしいが。
MMD7.36
ヘルプ->モデル拡張->拡張モデル保存で
モデルが壊れたみたい。
(MMDで開き直すと表情が壊れていて操作しても期待通りに変化しない)
取り急ぎご報告まで。詳細はまた後ほど
土方キター。銀魂モデルもなかなかクオリティ高いのが揃ってきますたね。
BASARAといい3DCG完全初心者から一発目で皆上手いのが凄い
才能ある人を3DCGの道に沢山引き込んでくれたMMDには感謝しないといけないよね
>>27 今タイムシフトで見終えた
ExportPMDのPMX出力人柱版配った後、モデルPMX化の利点についてちょっと説明&メタセコPMX出力の実演…かな
・SDEFでぐにょぐにょ曲がるよ&ウエイトがシビアじゃなくなるよ
・メタセコから材質名持ってこれるようになったよ
・設定ファイルtxtが勝利の鍵だ
・俺たちのPMXははじまったばかりだぜ!
・最初からPMX対応設計のモデルもリリース予定
・モデルの口がデフォルト半開きな理由
ドジっ娘な氏が萌え萌えしいのは楽しいけど
タイムシフトって見るのかったるいね・・・倍速で見たい
メタセコからSDEFのままポンと出せるならかなり楽だなー
欲しいというとそういえばスーパースローモーション機能が欲しかったんだった
まあ無理だろうな
mqdlさんはどこで生放送してるの?
メジャーバージョンアップ作業は続けてそうだから
付く可能性もあるな
MMD杯の後になるかもしれんが
モーフの種類が増えて管理が大変だからあそこらへんもうちょっと選び易くして欲しいな
>>37 その前に夏はMMD杯があるのか不明。
まだ運営決まってないんじゃないかな?
>>32 詳しくありがとうございます
まだ正式公開はされてないんですね
正座で待機しておきます
mqdlさんって女性だったのか
まじで女だったとは
女だったらなんかあるのかよw
女だったらBASARAとヘタリア
MMDで一番有名な女子中学生も実は・・・とか妄想でき(ry
ボイスチェンジャーと言われたが、真偽はいかに?
なんかMikuMikuDance殿堂入りのタグ消してるやついるなぁ
前見た時より検索にでてくる数が減ってた
なんだこれ嫉妬か?
聞いてみたらボイチェン丸出しじゃねーかワロタ
その人のことは知らないが
仕草や色使いが魅力的な作品を見ると、うp主の性別が気になるときはあるな
女なら納得するし、もし男なら同性のうp主として望みが持てる
>>48 迷惑な奴だな
と思ったが代わりに秀逸なタグを付けてるのかもしれない
まぁ、嫉妬の方が確立高そうだけどナー
MMDの場合、作品の出来に嫉妬というより「嫌いなモデルだから気に食わない」って理由の方が大きそう
殿堂入りタグだけならすぐ見つけて付けられるからまだいいけど
MikuMikuDanceタグとか配布系のタグ消されると困るな
>>32 タイムシフトをダウンロードして見る事はできるよ
あと、有料だけどブラウザ上でニコニコ動画の再生速度を変更できるソフトもある
うp主がタグロックしない以上、消えても仕方ない…
それに事後的・後天的・成り行きによる評価を嫌う作者もいるだろうし
タグロックってなんで5つまでなんだろうな
殿堂入りをタグロックしてたらそれはそれでなんか嫌というジレンマだろうな
タグってなんで10個までなんだろうな
つかこんなどうでもいいことより誰か面白い動画貼ってくれ
ロックされていないタグについて押し付けするのはエゴじゃね?
褒める系のタグをうp主がロックするわけないだろ常考
MMD傑作選のタグ消されたのはショックだったなあ
>>60 おいちゃんが付けてやっから、自貼りしてみ?
傑作選とかは基準が曖昧なぶんだけ消されてもしょうがないかもね
もっと評価されるべきとかも
大事なタグだと思うなら大百科とかwikiとかに一覧をまとめておけばいいだろ
それもできない程度のタグが消されたくらいで文句言うな
ちなみに「世界の新着動画完走組」タグは作るの面倒そうなwikiがあるw
>>62 ニコニコ動画のタグは独断と偏見で付けられるのが楽しいんじゃん。
で、自然淘汰されて、その作品を評価するタグになる。
自然淘汰で残ったタグを作品の評価とは関係なく消しちゃうのは、
せっかくの自然淘汰の結果を崩す事だから、面白くないなと。
大変だ、7.37の配布ファイルからThumbs.dbが見あたらない(汗)
Mめ気付きおったか・・・
なんてこった
俺たちの愛したMはもういないのか
入れ忘れたんだろう
7.371にバージョンアップして入れてくるに違いない
ここ見てるのかMッwww
何で入れてるのかと文句言ってるのが居たから、
次から消すって書き込みなかったっけ
>>71 いや、こんなもの入ってる事すら知らなかった。次から消す。って感じじゃなかったか?w
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 01:53:58.57 ID:kAOtF26Q0
Thumbs.dbなんてもんがある事知らなかった
今後は消すw
これって消されたら何かまずいん?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:43:09.54 ID:r7t/O/800
面白い動画教えて!
そもそも何のファイルなんです?
Thumbs.dbなんて気にするのはシロートだからな
むしろ自分がサムネ自動更新されない設定にしていないか気をつけろ、
手動で更新だと、サムネと中身が別物になってるからな
必要なファイルを平気でどんどん消去しちまうぞ!
いえーい M見てるー?
>>76 エキスプローラ等で作られる縮小サムネの隠し保存ファイル
…サンクス。これはいらないな確かにw
Mの名誉のために言っておくと
>>77みたいなツールで覗くこともできるが
リリース当初から今まで変なサムネが入ってたことは一度もないから
なんども言うけど初心者はthumbs.db・サムネの設定いじらないほうがいい
非表示のファイル・フォルダは下手にいじるとヤバイから非表示なんだよ
>>77 なにこれ怖い
試しに、某モデルに入ってたthumbs.db開いてみたら全然関係ない白菜の写真が・・・こ、こええ
台湾でも磁石はホモソングとして認知されているんだな
「見ちゃイヤ」とかの画像を仕込んで欲しかった気もするw
すまん、誤爆
>>83 リリース当初から全部チェックしてるとは
インターネットって怖いところですね
たしかにフリー配布なればこそ、そういった部分に小ネタが仕込んである可能性は否定できないw
大手も糞芸爪覧とか入れてますよ!
ごめん、殿堂入りタグはロックしてるわw
だって、やっぱり素直にうれしいし・・・。
いいんじゃね?
傑作選と違って、揺らぎようの無い事実なわけだし
>>82 横からだけど面白かったw
なんか生々しいけど夫婦でMMDとかうらやましい
夫婦といえば「あるMMD職人の悲劇」思い出したw
>>93 43歳、独身の私からすると、MMDにまで来てもノロケかよとorz
止めてやれよ女かもしれねーだろ。
MMDをやっているくせに独身とか言っちゃうなんて愛が足りないよ!
俺はLat式と結婚したよ!
MMDは独身者専用福祉ツールだから、既婚者は手を出しちゃだめだな
慌てて自分の配布物をチェックした
変な物は混ざってなくてホっとしたが、どういう経緯でまざるんだそれw
>>102 乙
MMD関連のバージョンアップが立て続けに起きてるなw
MMD関連が一番安定してない時期でもある
当分は人柱みたいなもんだよ
>>106 これ喜び勇んで使ってみたら
背景が黒くなってモデルがグチャグチャのホラーになってしまった…
俺のPCでは使えないみたいで残念無念
MMEの作者って凄いのにビームマンPほど感謝されない裏方仕事だよなw
それには同意できないな
いや、mqdlさん、そぼろさんとビームマンPさんなら
ケツ掘られてもいい
もうこの3人のMMEは必需品化してるわ
データPさんを忘れてるよ
>>107 俺の場合は0.26の時は同じような現象で使えなかったけど、0.27にしたおかげで使えるようになったけど
「感謝すべき先が多すぎてどっちに足を向けても寝られない」
「かくなる上は逆立ちして眠るしかない」
ってネタがどこかの動画であった気がするw
逆立ちしたら神様に足向けることになるだろうが
だから寝なければいい
やっぱり
>>110のように感謝されるのはエフェクト作者だよなw
舞力介入Pもエフェクト作っているけどさ
Furiaさんも忘れるな
>>113 ケツの穴差し出すんだから、足を向けるぐらい勘弁してくれるさ
樋口M氏はじめ、舞力介入P、エフェクト職人やらツール職人、
アクセ、モーション、モデル職人の方々に感謝っすわ。
自分もモーションとかは、配布したことはあるけども。
MMDでせっせせっせと動画製作のみに尽力できるのは、職人さんたちの
おかげです。 改めまして…いつもありがとうっ!! ^人^
107じゃない106だ
>>119 RADEONのいくつか数字を書かないという事は、最新のもの?
2Dの下絵を描くのに1時間、3D化するのに2週間、1次元増えるだけなのに
凄く時間かかるのだね。早く動かしてみたい
>>121 別人だけど、RADEON HD6970でMotionBlurがどうもうまく動いてない気がする
読み込み直後のSi=1,Tr=1で、静止状態でもモデルが異常に多重表示されてるようなブラーが出ている
Si=0.01,Tr=0.01くらいにするとほぼ影響なくなるけど
その間はブラーというより、単にぼやけてる
avi出力してみても動いてる部分も動いてない部分も同じようなぼやけ方だし
パラメータが適正値じゃないのかもしれないけど、どうもブラーにはなってないような
>>124 HD5750だけどほぼ同じ状況。
Si=1,Tr=1だと右下30度くらいににじんで流れてるような絵になる。
>>126 ATiは昔から、3DCGモデラーにとって鬼門のグラフィックカードだからなぁ
>>126 とりあえずグラフィックドライバーと、DirectXを最新版にして
もう一度試してみてはとしか言えない
MotionBlur修正版きてた。うまくいかなかった人は試してみたら
Ver.1.2
・RADEON系グラボで正常に動作しなくなるバグ修正
MMDデータ保管庫っていつからダウンしてるの?
金曜の夜にPMDE落とした。 あとはわからん。
>>98 いや、そもそもMが妻帯者だしw
最近嫁のPCには迷わずHD6850つっこんだけど
MMDでラデは面倒臭そうなのでゲフォにしている
本当はコスパのよさげなHD6850にしたいんだけどね
そもそもMが3DでNVに便宜図ってもらってる上に
ATiでの問題を修正する気ないみたいだからな
起動するとNVIDIAのロゴが出るゲームと同じように考えとけばいいんじゃね?w
>>134 3D対応は、Mは出費があっただけでしょw
nVIDIAからの機材の提供は断ったらしいから。
便宜とかわからんし、どちらの信者でもないんで
使い勝手がよければそれでいいんだけどね
ところでアイマスのカジュアルモデル来ているね
ギミックも至れり尽くせりだし、MMDm@sterドラマが充実してきそう
↓
【MMDモデル配布】アイドルマスター1カジュアルパック
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14532744 界隈じゃ常識なのかもしれないけど、モデル改造に4ヶ月とか根気あるよね〜
アイマスやMMDに限らずフリー、または格安で提供してくれる技術者さんたちにはホント頭がさがるわ
loda.jp落ちてるのか、繋がらん
あらホントだ、落ちてるみたいだね
アイマス陣すげーな
まだまだオワコンにはならなそうだ
少なくとも12時間以上は落ちているみたいだね。
最近は毎週1回は数時間単位で落ちているなぁ
>>136 これはすごいな
これでMMDのアイマスドラマが増えそうだ
ラデ子とゲフォ美のモデル公開と聞いて
>>130 自分ところはそれより下のグラボだけど大丈夫だ
・・・設定が悪いとかドライバのバージョンが古いってのは・・・ないわなあ
loda.jp仕事しろ
ビデオカードもいいけどLoda.jp子さんを応援してやりたいw
PMDEがいきなり落ちたんで更新しようかと思ったら落ちてるのかw
ラデはDVD見るとか、ネトゲとか、受動的なコンテンツには良いと思う、価格的に。
だけど能動的・創作的な作業では、有名で高価なソフトウェアに限られることが多い。
上のほうで嫁PCにラデ、俺PCは爺ってレスあったけど正解だわ、適材適所だからね。
PC雑誌のベンチマーク記事はそこまで書かないから、グラボ2〜3枚目の初心者には分からないかも。
>>152 おまえが決めることじゃない、Loda.jp再起動まで待て
Windows Live 使わない人・使えない人もいるんだよ
SkyDriveってそぼろさんとかが使ってるやつか
落ちなければloada.jpの方が使いやすい
よく落ちるってのは致命的な気もするがw
>>48 たまに出る一人称が「あたし」
ただ、自分のことをあたしと呼ぶ男性がいる地域もあるし、ボイチェンならすごい性能だなと思うがね
とりあえずどちらであるとも公言してない方のそこら辺をつつくのは野暮ってもんだと思うな
>>130 おお、イヤミで返されるとは思わなんだw 興味深い
ラデ使いは色々ドライバ等の構成変えて駄目なら大人しくドライバ等の更新待つか
すぐに使いたければゲフォに買い換えれば良いだけの話なんだから、毎回同じことを騒ぐなw
うちのゼミ プログラム系なんだけど男女半々くらいだったぞ。一番出来る子も女の子だったし
別に不思議な事なのか?
それより昨今 急増してる女性モデル製作者の作るものが
俺の趣味に合致しまくりなんだがどういうことだ
お兄さん、それは鯉だよ
嬉しい事が増えるのはいいことじゃないかw
>>158 男キャラモデルだったらそりゃ女性モデラーの方がうまく作るだろ
同人上がりならテクスチャ描きも慣れてるだろうし
同性キャラ作成はリビドー刺激しないからなw
でも骨格や筋肉のラインとか考えたモデリングは女にはハードル高いのも事実
差別でもなんでもなく脳みその構造的にそうなってんだし
男脳・女脳ってやつだね
でも生殖上の性別とは必ずしも合致しないみたいだ、って話じゃなかったっけそれ?
>>151 ラデもフォトレタッチやるくらいなら別にいいが3D扱った創作やろうとすると
アプリ側の対応が不十分な事が多いから、結局ゲフォになってしまう。
ゲームや動画鑑賞が主で、MMDは軽く遊んでみる程度というならラデの方がコスパに優れるんだけど。
>>161 人体モデルは女性の方が上手いと思うけどな。
一方、無機質なもの、メカや風景は男の方が長けてる気がする。
あと、ドラマやPVなんかも男の方が得意とする分野だな。
女性はカメラワークが下手。
人物をつけパンでだらだらと撮ろうとする傾向がある。
制作が男だか女かわかんないけど、無駄にワンカットにしてる人多い気がする
カメラをずっと動かすよりスパッと切り替えたほうが作り易いし見やすい気がするんだけどなぁ
違いとかあるのか?う〜んよく分からんが 女性モデラさんの方が丁寧に
造られてる傾向があるかも、曲線のラインとかが綺麗
あと配布に関しても 俺なんかは適当にロダにあげてあとは自己責任で勝手にって感じだけど、
著作権や版権モノにたいする意識が高い傾向がある人が多いのか、割としっかり管理してて
無責任に配布しないところなんかは偉いなぁと思うし見習わないといけないなぁと思う。
>>166 そういうの多いよな。
右にパンして、そのまま終端でまた折り返しとか。
しかも補完曲線効かせてないから機械的なターン。
折り返しならまだしも、そこからベクトル変えたりとか。
カメラをスパッと切って繋ぐっていうのができない人は多い。
ドラマ、PV問わず。
たかがMMDで使うモデリングで男が有利とか女が有利とか馬鹿じゃねーのw
近所のコンビニに歩いて買い物に行くのに、体力があるから男の方が歩くのに有利とか言ってるのと変わらんだろ
このスレ定期的にこういうキモイ流れがあるな
ウチの女子軍、そんな感じの理由で俺に買い物押し付けますけど・・・
なんだ?
強烈な精神攻撃をくらった気がする
これがコンフュか
とりあえず155以降をあぼ〜んしたぜ。
あーびっくりした。
大抵は女性は運転が下手みたいなステレオタイプ的妄想だね。
性差より個人間の差の方が大きいと思うし
女が運転下手なのは車に対する興味度が低いから。
好きこそものの上手なれ。
惰性でやってたり、嫌々やってるものはそうそう上達はしない。
ぬっぽんの女子率が高いのにはたまげた
ロダjp落ちてる時間のほうがなげえじゃねえかああ
でも女の子モデル作るのに、女性は見本の女性人体1体持ってるのと、
女性衣装の基本的服飾知識を持ってるケースが多い点が有利なのは
事実だろうなw
界隈の名モデラーは人口比より女性率高い気がするけど、本能的なもの以前に
まずもって胸周りとか腰周りとかスカートとかの構造に関する知識が
ちゃんとしてるケースが多い気がする。
そういうのは勉強で埋められないものじゃないから、何に差があって
凄く感じるのか冷静に観察するのは大事だと思う。
中身が熊襲みたいに毛むくじゃらで中年太りのおっさんでも
女って書いておけば、とりあえずは厳しい諸先輩方からも、
生暖かい温かい目で放置プレイしてもらえるから、素人にはお勧めできないときた
モデラーってそんなに女性多いのん?
おっさんがハァハァいいながら作ってるイメージががが
ジャンルによりけり
いまだにロダJPが便利って言ってる奴はなんなの?
DL数が判るという利点の他は欠点しか見当たらない
信頼性が皆無・使いたいときに使えないってのはろだの役割を果たしていない
これでも便利と言い張るのか?
ささやかな利点を欠点が完全に覆い尽くしているんだが
最新版のMMDにしたらPMM開いただけでMMD落ちるようになったんだけど同じ症状の人いる?
1年以上このPCでMMDやっててこんなこと一度もなかったんだけどな。
7.30に戻したら直ったんで、バグっぽいんだけど
loda.jp早く起きてくれーッ!
>>184 うちは7.34だけど安定しているよ。
相性とかの問題もあるのかな?MMEも最新に入れ替えてみて。
>>183 @DL数がわかる。
A管理者以外でもうp出来るので、コラボ等のときに、ファイルを共有できる。
B沢山公開物が有るときに、初期設定でも一覧で表示してくれるから、ありがたい。
同じことが出来て安定しているところが他にあるなら教えてくれ。
乗り換えるから。
>>186 ぃゃ、最新版は7.37なんですが・・・・///
190 :
187:2011/05/23(月) 19:09:08.79 ID:sFb42oYx0
追加
Cファイルの保存期限がない。消さない限り消えない(ハズ)
Loda普及前は、結構消されちゃうところが多かったんだよ。
>>188 どこ?
>>187 @とAなら斧でもいいと思う。
Bは、まとめサイトみたいな奴を作ればいい話だし。
192 :
187:2011/05/23(月) 19:17:57.61 ID:sFb42oYx0
>>191 まとめサイトを作る手間がかかるじゃまいか。
「そんなものに時間をかけたくない」
そう思う人は多いと思うよ。
lodaの信者なわけじゃないから、
あげた利点を全部簡単に満たすことが出来るところが有れば
すぐ乗り換えるよ。
俺自身はlodaの他に、
ミラーを用意していて、lodaが落ちていてもDL先を確保しているけどね
俺は、Axfc Uploader(通称:斧)しか使わないな。
DL数が分かるし、DLキーの設定、DL数の上限、公開期限まで設定出来る。
うpしたファイルが流れにくいし、削除パスワードを入れておけば何時でもファイルを削除出来る。
繋がりにくいロダを使うと、無断転載の原因にもなりやすいからな。
どれ使ったってうpする人の自由だよ
よく落ちるけど使い勝手のいいloda.jp使ってるけど
SkyDriveも一時期考えたけど表示の仕方が自分に合わなくてやめたなw
ま、よく落ちて不便だなって思う人はSkyDriveとか使うのお勧めはするよ〜
>>190 ファイルが消失する事があったじゃないか
メンテされるとヤバい
>>192 その結果が現状を招いているんだよな・・・
やたらめったら落ちてるのも、「そんなものに時間をかけたくない」 人が群がった結果だろう
そして最も役に立たないろだに成り果てた
198 :
187:2011/05/23(月) 19:31:00.09 ID:sFb42oYx0
本当にlodaの信者名訳じゃないから、この次から名無しに戻ります。
>>193 不定期に初期化されるみたいだね
>>193 書かなくてスマナイ
ミラーに使ってるのがソコなんだ。
昔はDLが一定期間無いとファイルを削除されると聞いた。
最近どうなのかな。英語見ると頭痛くなって。
うpした後のメッセージがなかなか消えなくてウザかったりするが、
削除しないでパスワードを後から変更できたり、
公開、非公開を変更できるのはありがたいと思う。
でも、俺以外の人が使うかどうかは別問題なんだ。
199 :
187:2011/05/23(月) 19:33:48.59 ID:sFb42oYx0
アンカー間違えた
後半は196への返事です
>>196 書かなくてスマナイ
ミラーに使ってるのがソコなんだ。
>>174,175
生来のものか、風俗的なものかは判別できないが
結果として性差が無いわけではない
物理的に脳に性差はあるのだし、風俗的にも分けられているのだから
ないほうがヘン
お、最新版MME来たのか
loda.jp復活した
>>194 Axfc UploaderでモーションうpしてるけどDL数が見られるとは知らなかった
動画自体再生数全然少ないしDL数も10くらいかな〜と思って見に行ったら
60近くDLされててびっくりしたw
思わぬ喜びを得られたわありがとう
loda.jpは音声とかだとすぐ再生できるのが良かったですね。
私もアップローダーはmediafire使ってます。アカウントとって。
1ファイルの容量制限あるとは言っても無限にup出来るのはありがたいです。
>>165 >>166 >>168 >>178 近年の映画では 「あたかもカメラを切り替えてないように見せる」 のが流行ったからだろ
俳優が街中を走って、裏路地に入り、建物の奥の一室までたどりつくのを1カットで見せたり…
そういう新しい映画をたくさん見た人なら、それを意識したカメラワークになって当然
古い手法をセオリーと混同したら、CGの利点をスポイルしちゃうんじゃないかな
実写ではありえないカメラワークこそCG映像の強みだと思うんだ
まあ用途によりけりだろうな
ツール系だと同じ名前で頻繁にアップデートするから
上書きアップデートや別フォルダへのコピーができるSkyDriveはありがたい。
>>210 そこらへんは、ドラマとPVで違うかなと思います。
映画のカメラの基本は、人間の視点(観客にそこにいると思わせる地点の)
だそうですけどPVは、ちょっとちがうでしょう。
PVの間とか前後に「客の視点」を入れると効果的かもしれませんが。
カメラ談義面白いね
もっとやってくれ
ussy氏は最近マインクラフトにハマって放送してくれないしw
>>213 ジータマがよくやる、スカートあたりをローアングルにするのが
「客の視点」ですね!
歩きモーションとかもCGなんだから独創的に作ることも可能だけど
求められるのは現実に即した自然な動きだ
>>215 それは完全にその通りだよ
現実なら客は一瞬意識をそこに向けるだけかも知れない
それを強調する
またセクシャルなアピールであると同時に、アップで画面の緊張感を高め、
さらに注目を集めやすい顔から外すことで元に戻したときのインパクトも高められる
マインクラフトとかリトルビッグプラネットみたいなクリエイト系のゲームは ちまちまモノ造るのが好きな人にとっては
時間泥棒すぎるw俺もハマってた時は、飯の時間も忘れてそれしかやってなかったな〜。
>>215 ある時まで自粛ムードだったけど・・・
「ダンベル運動」「腰振りダンス」の投入によってMMDerの心が解き放たれたw
いろんな意味で裏目思案Pの功績は大きいでつね
>>215 BadApple!!のは正直やり過ぎだと思うがPVならこれくらいやった方がいいのか
この人のカメラでキャラを中心にぐるぐる周りながら近づいて、
引っ張られるように吸い込まれていく演出は目から鱗だと思った
しかもキャラがその超速カメラを意識する表情とか目線とか
これこそMMDっていうか3DCGならではじゃないだろうか
すごい適当な予想なんですが、
カメラのカット切り替えがほとんどないのって、長回しの演出するとかそういう意図じゃなくて、
ホームビデオでカメラ構えて延々撮り続けるノリでカメラ動かしてしまうからじゃないかなあと。
以前にラジPさんから話を聞いたときには
「カットを変えると別テイクをつないだように見えるので嫌」って話を聞いたこともありましたが。
>>223 そこらへんもドラマとダンスPVでは違ってくるのでしょうね。
ダンスPVであれば、何処で、誰が、何をやっているかは、
分かりきっているとも言えるし、どうでもいいとも言えるけど、
ドラマではドラマ(物語)の連続性を維持するために、
5W1H的な部分を混乱させない方が良い(意図的な演出でなければ)
でしょうし。
フィギュアスケートみたいなスポーツなんかはカメラの切り替え多いと見づらくて嫌だなぁ
同じ理由かわからんけどダンス動画は全身が写るくらいの距離でワンカットでゆっくり動いてる
感じの方が じっくり観れて好き。
たしかに。
一まとめにダンスPVと言っても、ダンスを見せる動画と、ダンスを素材としたPVじゃ違ってくるな。
>>229 アニメや映画は、一定のルール(暗黙の了解)みたいなのがあって
たとえば
二人で会話する場合、話をしてる人を正面に、もう一人の肩越しから撮影するとか
悪漢が、銃を構えてそのままズームすると、ああ撃つんだなというのとか・・・
なので
そのルールをしらないアフリカの連中に映画をみせると、さっぱり話の内容がつかめないらしい
だから、カメラワークも意外と制約に縛られるんだと
(というか、そのシーンは同じパターンでやらないと、客が疲れる)
ただし、インディ系はその枠を突き破った映像表現が色々あるから、
好きにやればいいんだけどね
とはいえイマジナリーラインの概念はMMDの、特にドラマ系では頭に入れておいたほうがいい気がする。
言葉で説明するのは難しいのでぐぐってね。
>>230 好きにやればいいのはいいんだけど、
全くなじめないもので固めるとほんとにだれもよりつかなくなるから
ある程度はお約束を活用したほうがいいのかもしれません。
自分にとってどうでもいいものはお約束で固めつつ、こだわりたいところは枠を破るとか。
まどマギのヒットから考えさせられる話はくどいって言われそうだけど、これだけ話題になったら・・ね。
漫画で言う「切返し」ってヤツで、
簡単に言えば右の人物と左の人物の位置関係を
意味なく入れ替えると、ふきだしでしゃべっている漫画では特に
どれが誰の台詞だか判らなくなるんですが、
実写でもカット変えで意味なく切返しをやられると位置感覚が混乱して
受け取れる情報量が大幅に減ってしまうんですな。
カメラと被写体の間にあって、映像の位置関係情報を混乱させないで済む
仮想の限界線がイマジナリーライン。
なんか久々に為になるレスがいっぱいある
ドラマ系やる人はイマジナリーラインきちんと抑えないと
というか、こういうのは専門の書籍があるので調べて読んでおいて損は無し
PVやるにしても基本は一応頭にたたき込んでおいて、
なおかつそれをどう崩していくかっていう部分でセンスが問われる
基本も無しに勢いだけでやるとただのカオス動画になってしまう
>>236 この手の話を「ルール」みたいな扱い方すると窮屈に感じるかもだけど
「安定して一定の効果が得られる道具」として考えると、
もっと気楽に向き合えるんじゃないかなーと思ったりします。
お約束というだけじゃないと思うけどな。
>>229 で引用したビッグフィッシュの映像だと、
冒頭で、左にフレームアウトして次のカットでは右からフレームインするから
時間と場所が変わっても(時間と場所が変わった事は明らかに違うカットで表現していて)
つながるわけだし、
5:45のあたりではカメラからフレームアウトさせて、また入ってくる事で、
「戻ってきたぜ」って雰囲気になるわけだし。
普通は動画が出来た後に視聴者の視線で見直して違和感がないか調べると思うんだが違うのかねぇ?
知り合いにでも何人かに見てチェックしてもらう方が客観的な判断はできそうではあるな
>>239 なかなかそういう切り替えできないそうです。動画チェックもどうしても作り手目線になっちゃう。
さらに、うっとりループ補正もかかるし。
MISIAのEverythingの編曲やってた冨田恵一さんは、自分のつくった音楽をチェックするのに
車に乗って運転しながらきくようにしてるとか。聴き手の気分になれるのがその理由。
もしかしたら、DVDに焼いてテレビで見るってやり方するのも手かもしれませんね。
>>241 DVDに焼かなくともPCをHDMIでテレビにつないでフルスクリーン再生すればよし
もしくはPS3で見るとか
>>239 カメラに写さない部分はステージを作らない、モーションを作らない、みたいな事情もあるかもw
あとで見て変だと思っても、作った部分がまるまるボツになって、新規作り直しってことになったら
ためらうw
>>239 どうやったら違和感を解消できるかの知識が無いと、
違和感を見つけた後は、たいへんな試行錯誤になっちゃうよ。
>>244 違和感を感じると言うことは、なにか不自然だったり、バランスが悪いことを感じてるんだから
なぜ違和感を感じるか分析してから取り組んだ方が良いのじゃないかな?
そして見返すうちに慣れてしまい違和を感じなくなるオチですな
最終レンダリングしてから違和感に気づいた時の葛藤
>>243 実験室の人はモーション作ってからカメラって言ってたっけ
そうすれば最強なんだろうけどね
俺は映らない所はカットして時間短縮しようとするから
最初の時点でカメラは決定して「ぼくだけのカメラ」になってしまってるw
考え過ぎんなよw
単にカメラワーク決めてから撮る映画と
出来てるモーションに合わせてカメラ決めるCGの違いだろ
MMDはモーションに合わせてカメラ決めたあと、またモーションを調整できるんだけどな
映画やドラマは役者がカメラの存在を意識しつつどう演技するか自分で決めてる
MMDはそれをも再現させられる
そりゃカメラも役者も自分だし当たり前だろうw
>>247 違和感を感じて直す
↓
さらに違和感を感じて直す
↓
ぐだぐだになる
↓
吹っ切れる
監督兼脚本兼振付師兼音響兼カメラ兼照明兼役者兼…
いいこと考えた!俺が監督やるから、誰か俺の言う通りにモーション作って!
それなんてUssy?
そう言えば正義と悪が同じ画面に出る時は、感覚的には右が正義で左が悪にするらしいね
英語でrightは右であり正義だから、それに乗っ取った手法と言う説もあるけどw
神の右手悪魔の左手ってやつだな
MMDにもコラボレーションはあっても良いと思います。
そういえばMMDではメドレー合作みたいなのあまり無いよな
編集データのやりとり実質不可能だしなあw
コラボって般若心経みたいなやつ?
>>256 それ日本のアニメと外国の映画じゃ逆になるってうしなまでアニメ師さんとUssyさんが激論交わしてなかったか?
>>262 そんな事があったんだw
俺はあまり関係ない派かなw
>>263 物理演算が無くて、髪もスカートも手打ちでそれだからねw
判明してる参加者は、うpしてるあっぱれP
動画最後の公開マイリストより、ミスるあPとgisupekePの計3名との事
他の6名が誰なのか気になるw
バサラかヘタリアの企画かなんかで最近メドレー合作見たなあ
やっぱMMD合作少ないよな
まあ個人の作りたいものを優先するせいだとは思うが
途中まで作って投げ出し
の連鎖ならうまくいくかも
と、なんとなく思ったw
爺さんと孫が一緒に楽しめるということかイイハナシダナー
>>212 アナログフィルムを切り貼りしたトリックの表現がうまいw
スッシーchanモデルの可愛いらしさは異常w
ここはどちらかというとPVのカメラの話が多かったので、ドラマ系のカメラの話はありがたい。
お勧めのドラマ系カメラの作品を良ければいくつか教えてくれないか?
>>266 合作はしたい人がすればいいもんだ
変に合作推進!な動きが出てくるとそれはもう趣味じゃなくて仕事の領域に突入してしまう
有名Pとかは特にあまり気は進まないけど手伝わされたりな
でもまあ、クォリティ上昇には協力も必要かもな
絵を付けてみたとかみたいに、音声・効果音なしのMMD動画に音声つけてみたとかないもんかね
オススメのモーション教えて☆
検索しても同じようなのしか出てこない
まずどういう系統をお望みか
>>281 ありがとう
独創的だけどあんまり好みじゃないかなw
使えないモーションに用はないのだよ
スターターパックにモーション・ポーズ素材が大量に入ってたなー
セカンドパックにも入るんかな
UV・ウェイト・剛体設定やってくれる人がいればもっとモデル量産できるんだが。
静画とかにそんなお題スレを立てても、どうみても需供バランス取れなそうなので辞めといたw
しかし皆、ウェイト設定に行くまでに作業日7日くらいで到達してるのか、・・っ早いっっ
俺なんて下手したら髪の毛だけで3日くらいかかってるわw 効率の良いモデリング誰か教え天狗
>>289 メタセコならkeynote導入を勧める
作ったものがウェイト入れ時点でまずいポリ割りだったと判明しても、モデリングソフトとPMDEの間を往復する必要がなくなるんでウェイト入れまでがかなり早くなる
こないだのmqdlさんの生放送じゃ剛体・ジョイント作成支援用メタセコプラグインも紹介してたんで、
今後もっと速くなる可能性もあるな
有償版じゃないとプラグイン使えないのが辛いとこだが、たった5000円で数週間の苦労が数時間〜数日に縮むなら支払う価値はあるっつか、
コスパは十分すぎると思う
ネタキャラならモーフ変形しかできないモデルとかもありじゃね?
>>289 OMFみたいな機会に「改造再配布可」のアクセサリとして出してみたら
気に入った誰かがウェイトとかやってくれるかもしれないなw
今回だと全然ヒト型でも何でもないボルトがヒト型に組みあがって踊ってたり
ジョイント設定ガイドがヒト型変形して踊ったりしてるしw
アイマス界隈の技術向上が早かったのは早期に群れをなした事も大きいかな
IRC中心に人が自然と集まり活発にイベントの企画や合作など進めていったり
編集技法から素材の転用路(モリモリ素材など)、コーデックの開発(Utビデオコーデック、図書館セット)
こういうのは個人でバラけて作業進めるよりも、
ある程度嗜好が似通ったメンツがあれこれ言いながら共同作業する方が合理的で効率がいい
考えてみればM氏だってアイマスかんでるし、よくも悪くもボカロと共に今のニコの源流作った人たちであるのは確か
MMDもIRCに人が集まってはいるが、本当に1人1人がバラバラに行動してる
これじゃなかなか進歩しないさ
>>295 丸上げは普通に考えてアウトだろw
二次創作の境界線は曖昧だが
まぁ、シェリルの軍服みたいに元型放流したら仕立ててくれたって例もあるし、
セットアップを他力本願ってのもありだけど、大抵はスルーされるだろうな。
それで泣かない覚悟がいる。
静画の「MMDでモデルは作られてないけどあったらいいなと思う物」スレも
ボーン入れウェイト剛体はまかせろって感じだったら、暇な時に造らんでもないんだが
どのくらいの人がそのモデルを待ち望んでるのかもわからんし、他力本願すぎて造る気がしないw
>>293 視聴者が投稿者に優しかったからだと思うぞ
flash等の衰退を見てきた視聴者が、MADという不安定な基盤の上で楽しむために協力してた感じ
それに比べると、MMDは普通に煽り叩きも多く、視聴者がかなりシビアだと感じるわ
みてれぅが落ちてれぅ
少し前のMMDってペンタブでモデルの操作できたと思ったんだけど、今はできなくなってる?
ちょっと動かすだけでモデルがすごく動いちゃってまともに動かせないんだよね
>>304 いつかのバージョンで、直したと有ったけど、大して改善してないなぁが正直な所だったが
いつの間にか元に戻ってるね。ボーン操作アイコンで下方向に触って領域外に出ると
飛ぶんで泣く
Ctrl押しながら操作すればいいじゃん
ctrlで1/10してもなおマウス操作時の数倍速だと思う
もう無理だろうけどPMXに材質ごとにシェーダー設定できる機能とか付かないかな・・・
そもそもMMEは外部拡張だし
シェーダー変更そのものが外部拡張じゃないか
emdファイルで、モデルの材質毎にエフェクトのプリセット設定できるし
PMDEで、材質からfxとemdファイル生成/管理するプラグインでも有ればな。
(作ろうとして挫折したのは、苦い思い出。
ここらへんで過去最高のMMD動画を決めようぜ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:41:54.63 ID:osyI5BCk0
>>311 過去最高なんて言われると明日お前がが作るものが最高だろうがって返せないから困る
>>314 ああ、すばらしい
ただ、ニコニコはそろそろ一般会員向けの糞画質をなんとかしろと言いたいなぁ
もったいない
それかYoutube側にもアップするかだなぁ
>>316 それで決まりだな
他にあるとすれば再生数1位かマイリス1位の動画ぐらいだろう
もうちょっと対象範囲を狭めたランキングの方が興味あるわ
>>318 お前、親からも空気読めない子だって言われてるだろ
他人の評価なぞ知らぬ
ただ己のイチオシを貼ればよいのだ
そしてスルーするのも一つの主張である
むしろ、今までで一番酷かった動画でも晒した方が
そんなに作者乙って言われたいのか?
僕もスルーするー
みてれうが落ちているのかな?
新しい動画がチェック出来ない。ニコニコの検索は反映が遅いし。
究極と至高でじゃれあうのもいいかもしらんよ
ぼくのかんがえたすごいMMDの話でもしようぜ
>>328 正面固定の動画なら自動モーショントレース可能
>328
ミクさんが画面から出てきてなでなでしてくれる
>>328 ネット越しに誰かと共同制作ができるようになる
>>319 勉強会系生の存在を全部無視するか知らないかしてるアンテナの低い人に誤解される流れのほうがよろしいか?
>>328 彼女が作れる
・・・と思ったけどすでに実装済みだったね
本物の彼氏彼女と同じぐらいかそれ以上に手間がかかるような気もするが。
>>328 俺の脳みそに直接接続して脳内モーションと脳内カメラワークとついでに脳内エンコードを全自動全実現してくれる
しかしインターフェースがまさかのIDE接続で500メガの壁を破れず電脳化が無駄になったと悲痛な報告が続出
ここまで妄想した
>>341 ROM人格になって本物の"Dixie Flatline"に。
>>328 ブルートゥース接続した人形を変形させることでポーズ入力できる
フィギュアインターフェイス。
>>344 それは本当に何か良い手無いか考えてしまう。
MMDじゃないけど、ぬいぐるみでモーションキャプチャーを
させようとしていた人達がいたはずなんだけど。
>>342 ニューロマンサーを読んだことのある人ってどれだけいるんだ
サイバーパンクの嚆矢だけど、とっつきにくそうな翻訳じゃなかったか
>>314 これはすごい。
なんとなく帝国少年さんを思い出す。あの3DCGみて俺も背景造りに目覚めたんだよな〜。
OMFの動画の部は皆さん進んでるんだろうか?
と、pmxに夢中になっててふと思い出した
話の腰を揉んでしまうが底辺スレって無くなった?
久々に見たら底辺スレのほうがまじめに取り組んでるように思えたwww
Ver.7.38 pmxモデル IK計算方法修正、他
>>347 読み始めるとすぐ寝ちゃって結局読み進まないでオワタ記憶が・・・
Ver.7.38(2011/05/25)
・pmxモデル IK計算方法修正
(従来のPMDモデルでは『IKループ計算時の1回あたりの制限角度(PMDEでは
"IK値2"あるいは"単位角"または"単位制限角"と表記される数値)』により
IKの曲がる角度を制御することも可能でしたが、PMXモデルで曲がる角度に
制限を付ける場合は『角度制限』の値で制御する事)
これは結構大きい変更か?
>>347 読んだはずだけどほとんど記憶に残ってない・・・
おれにとっては多分でかい
今から二日いじれんが、また更新してそうなw
>>353 まあ、こっちは鑑賞スレで、あっちは製作スレだからなw
スレチだと承知しつつ
>自分が好きなキャラクターはイメージ壊れるからモデリングをしないでほしい
これは凹むなぁ……
前の日記とその前との間に一年空いてんね・・・
3Dモデルをごにょごにょする快楽に目覚めると、
リアルの女の子をごにょごにょする欲望が減退するのかもしれん。
そういえば俺も…
>>362 その後に、
>本音をいうと、いちいちそんなの気にしてたらモデリングなんか出来るかっつーの!
って言ってるじゃんw
あにまささん個人のことはしらんけど、ブログ見たらちょっと心配
理想の体型を作り上げてしまって、標準体型の異性にときめかなくなったのかもしれんな
>>365 自分なら凹むってこと。
「制作者の心情を勝手に想像して誰かに文句言う大馬鹿」になるつもりは無いので、
それをもって視聴者側を叩きに行ったりはしないよ。
好きな漫画がアニメ化したら、複雑な気持ちになるようなもんかね
理想の配分が大きいと、現実に近づくにつれて削ぎ落とされて落胆する
ミクがランキングの上から下まで占めていたころ、低い声で作られた曲があったんだが
米に「こんなにミクじゃない」ってあったのを見て、十戒で偶像作った奴をまとめて○した神様の気持ちが分かった。
手書きだと作者の個性に納まるんだけどね
有名税だな
こればかりはどしどし脱税して欲しいところだが
7.37と7.38でモーションの互換性がないっぽい
さようなら俺の4000F
>>371 節目節目で古いバージョンは残しておいた方がいいぞ、今さらだがw
しかしモーションの互換性が無いってどういうこっちゃ、ただのバグじゃないのか?
それが本当なら、これまでのモーション資産が全滅って事なんだが。
>>371 入れないでセーフ自分wいま作ってる真っ最中だし。
しかし本当にモーションの互換性がないの?試す勇気もないんだけど…
りどみの更新履歴読むと、PMDモデルには変更ないみたいだし、
PMDモデルを使う分にはモーション互換性はあるんじゃないの?
---------------------------------------------------
Ver.7.38(2011/05/25)
・pmxモデル IK計算方法修正
(従来のPMDモデルでは『IKループ計算時の1回あたりの制限角度(PMDEでは
"IK値2"あるいは"単位角"または"単位制限角"と表記される数値)』により
IKの曲がる角度を制御することも可能でしたが、PMXモデルで曲がる角度に
制限を付ける場合は『角度制限』の値で制御する事)
PMDEditorを使えば、モーションの移植が出来るんじゃね?
バグ多すぎ
クビにしろ
なんかしっくりこないモデルをひたすら改修して、かなり理想に近づいたので
成果を確認しようと改修前のモデルと比べてみると 前のモデルの方が良かった気がする罠。
理想の体型を悟ったあとに、理想とは遥かにかけ離れた だらしない体型に目覚めてしまう罠
エンドレスすぎて終わらない俺はどうしたら・・
理想ちゃんと現実さんの2体をリリースすればおk
単にpmd開いてpmx保存しただけで、pmd時からfpsが格段に落ちるものとそれほど変わらないものがあるなあ
何が違うんだこれは
>>337 どこかの鯖にみんなのMMD空間を投影する…3D絵チャットみたいな感じだと面白いかもw
ネトゲの逆(?)で鯖側の演算を減らせる3D通信フォーマットが必要なのかな…
>>361 俺なんて風俗どころかキャバレーでもダメだわ、女性が接客してる姿を見るだけで疲れちゃう…
チェーン店系の居酒屋で、気の合う友人とちびちび飲むほうが楽しいな… 安いしw
せっかくのモデル資源をもっと有効活用できたら面白いよな
作ったモデルでゲームができたり、チャットができたり
pmdモデルを使って簡単にゲーム開発できるフレームワークを作れる人おらんかな
著作権問題が出てきそうだけど、オリジナルモデルが脚光を浴びる機会が増えますよ、と
そういや、なんかゲームっぽいの作るって言ってた人いなかったかな
バトーキン島作った人だった気がしたが・・・
バトーキン氏のミクミクリゾートの構想だな。
まさに
>>380が言った通りの感じ。
あれからどうなったんだろうな・・・その、ミクミクリゾート構想
>>371 逆だよ。PMDモデルとPMXモデルじゃ同じモーションで同じように動かなかったのが
今回の更新で同じように動くようになったの。
7.37以前でPMDモデルとPMXモデルを並べて躍らせるとモーションによっては
膝の開きが違う箇所が出てきてた。
ぬっぽん行ける人はででPの日記読むといいかも
>>384 その「違っちゃうバージョン」で一生懸命作ってたので、バージョンアップして
「正しい動き」をするようになったおかげで、これまで作った部分の挙動が
変化しちゃったよウワーンって話だと思うんだ。
どっちにせよ、作成中はなるべく同じバージョン続けて使うのがよいことに間違いはない。
>>385 >どっちにせよ、作成中はなるべく同じバージョン続けて使うのがよいことに間違いはない。
そこらへんは、基本といったレベルかも。
>PMXモデルで曲がる角度に制限を付ける場合は『角度制限』の値で制御する事
っていう文章を読む限りでは設定変更で互換性保てるんじゃねーの?
ずっとv7.30使っている俺には関係ない話だが、互換性ないんだったら人柱おつww
今回のバージョンアップは表記してないβテストだと思ってるが
そもそもPMXモデルってあまり価値が無い気がするかな
モデルは重くなるし角度制限は逆に使いづらくなる
PMX対応よりやる事色々あるだろうに。
キーボードショートカットの充実又はキーアサインを登録可能にするとか、
各種設定項目の保存(各コンフィグ項目を階層整理して一括保存)
レンダリング設定の記憶
座標グリッドサイズの任意変更
MME無しでの三窓表示対応
カメラフレームでのリドゥ・アンドゥ
汎用モーションのエクスプレッション制御等
ダンスモーションに特化したツールなんだからもっとこの部分を作り込めよ。
>>389 その辺りは本人の考える優先順位だろうね
PMXはとりあえず先に導入と言う考えだったみたいだけど、意外と手間取ってしまった感じ
近々メジャーアップデートらしいからな
そのときにUI周りは大幅に改良されるんじゃね?
今回PMXだけ先に対応したのは正解かと
他の部分の修正と重なってたらもっとカオスってたはず
俺的には補間曲線を単体ではなく全体のフレーム連続で見れるようにしてもらいたいなあと思っている
単体だといまいち動きが想像できなくて
モデル作る側はとりあえずPMXだけ先に来たほうが良いんじゃね
>>389 要望スレにもう少し丁寧な口調で書き込めば気分が乗ったら採用してくれるかも知れんw
カメラアンドゥはブルガリアからもメールが来たらしいが未実装だなw
要望スレってのがあるのか、そこはMとかも見てるスレなの?
何処にあるんだろう
要望スレはともかく、バグ報告スレは頻繁に見てるみたい。
バグ報告があって即応してバージョンあがるってのが稀に良くある。
メジャーうpか
モデルとアクセの扱いが同じになって
現在のモデルにアクセをくっつけるみたいに
モデルのボーンにモデルの全ての親をくっつけるとか
倍率を変えられるようになるとか
なってほしいなぁ
400 :
371:2011/05/25(水) 19:35:35.62 ID:zP6sRLJ60
v7.36で作ったpmxモデルのモーションがPMDE0.0.2.1でダミーボーンを足したらモーションのIK位置が勝手に変になったので、
v7.37来たときにMMD更新してモーションやり直して、昼にv7.38入れたらv7.37でやり直したモーションが全部IK位置おかしくなった
PMDEとMMDとどっちがおかしいのかは分からないが、とにかくIKのキーが全滅したのでもうやる気なくしてさっきpmmとpmxモデルごと全部ゴミ箱に突っ込んだとこだ
pmxはしばらく鬼門だなー 人柱待ったほうが良かったよ(´・ω・`)ショボーン
バックアップって大事よね。
>>400 モーションってのは、バックアップ保存しながら作っていく方が良いよ
間違えてモデル改造を上書きした時とか、ファイルが壊れたとか
予想外の出来事ってのも結構ある
と言うか、モデル配布するなら、動画は7.37で作り続けて配布は他のバージョンで作ったので良いような
バグ大杉
まあMMDもPMDEも意味不明な不正落ちまだまだある
まだ人柱バージョンだな
>>400 そうだったのか…。それはかなり災難だったな…。
ゴミ箱に突っ込んだと書いていたがまだ復元できるか?
作ったモーションの左右足ボーンと左右足首ボーンだけ全フレーム範囲選択して
初期化したらある程度直るような気がするんだが
(直らなかったらすまん)
>>PMDE0.0.2.1でダミーボーンを足したらモーションのIK位置が勝手に変になった
ここが謎なんだよな。
ダミーボーンってどこに足した?IK周り?
408 :
407:2011/05/25(水) 20:23:39.59 ID:xlhvhwol0
足IKだけだと微妙かなぁ
もっと全体がおかしくなるバグならうpすれば伸びるかもしれない
>>349 遅レスだが、軽いネタ2つ程度(ジェバンニでもやれたようなの)を2・3思いついてるので、
そろそろ手をつけようか……と思いつつなんか手が動かなくて漫画とかに浮気中(ぉ
ベータ版として別に公開すればよかったかもな
今ってpmx対応前の最新バージョンってDL出来るんだっけ?
どう考えても見えてる地雷だっただろ。あれ
きっちり踏んで吹き飛ばされたけど、早めに気が付いてよかったぜ
>>412 こことか見たりにゃっぽん入っている人ならそうかもだけど
今から入ってくる人は安定バージョンの存在知らないOR落とせない状態で悲惨なことにw
いまのとこpmd使用に不具合は聞いてないけど。
>>413 そういう懸念をもつのはもっともだけど
とりあえずそういう連中はいきなりpmxモデル作らないだろ・・・常識的に考えて
ああpmdでは大丈夫なのか
>>405みたいなのもpmxをいじっている時だけって感じかな
なら問題ないや
pmxモデルでモーション作りしている人は要注意ダナー
後には戻れない!がんばれ人柱!
人柱ってなんかヤなので柱の男と呼んでくれ
人柱がイヤなら地雷除去員でどうだ
マインスイーパかw
>>416 pmdでも挙動がおかしくなる報告がちらほら・・・
「全ての親」が0番ではないモデルとかな
Mid以外の1052系モデルは全滅
MMDってVPVPから最新版しか落とせなかったんだっけ
そうなら厳しいな
祟りじゃ! Thumbs.dbの祟りじゃ!
>>422 最新のものが最高とは限らない
前のバージョンをホイホイ消す奴が悪い
それをいつまでも未練ありげにネチネチと愚痴られても困るな
win100に収録されてるバージョンはまだ7.30のままだ
欲しけりゃ本屋に走れ
>>424 いやいや俺は前から弄ってるから前のバージョンもあるよ
ただ新規に始める人は最新バージョンしか落とせないだろってこと
pmmと本体をセットで置おいとけば無問題
新要素楽しみつつデバッグ協力するくらいでないと。むしろ いの一番にバグ見つける事を
喜びにしてこそ真のフリソ厨。
バックアップもとらずに嬉々として新要素に飛びついておきながら
ふて腐れて愚痴っちゃう子はサポートのある有料ソフトでも使ってなさいってこった
俺はモーション使いまわさないから
仕様変わっても多分気が付かないだろうな
>>424 本屋に走らせるなよwww
ここでv7.30が欲しいって人がいれば誰かがうpしてくれるだろ
つかMがここ見てたらv7.30も落とせるようになるはず
>>427 禿同(死語?w)。あと、最近のバグ報告スレの粛々淡々とした報告レスを見て感心してた。
stableを用意すべき
どうもpmmっていうのはデリケート過ぎて良くない。
そこら辺の改善をバージョンアップに入れて欲しいね。
何を改善するのか具体性がないと何も出来ないんじゃないか?w
とりあえず、途中で読み込みエラー → 即フリーズを何とかして欲しいな。
>>430 実はその7.30も一部エフェクトの挙動がおかしいとの指摘がある・・・
結局、自分で使ってて安定してるバージョンを使えとしか言いようが無い
現在は過渡期のバージョン
安定するまで待つのも手だ
バグが多すぎだから俺がC#でMMDをつくり直すよ
俺の7.22だw
C#で作ったらメモリ的にヤバそう
ウチは中途動画やMMEの絡みで、7.04、7.08、7.24が並んでるw
最近やっと5が消えた。
上にも書いたけど、7.31以上だとPMM開くだけでMMD落ちる現象発生。7.30だと何の問題も無し
落ちるPMMと落ちないPMMを比較して調査中
ああ・・・作業進まぬ・・・
442 :
目白のキング・ブラットレイ大総統:2011/05/26(木) 00:34:52.34 ID:KJf41M5o0
↑糞動画の再生数伸ばし
>>433 PMMの改善するよりは動画編集ソフトっぽいMMDを別途開発のほうがいいような気がしてきました。
VMDをならべて動画作ってくみたいな。
VMDMixerじゃん
VMDMixerも、7の64じゃまともに動かないし
CSV形式で吐き出したりしてくれると非常にうれしかったり
PMXの仕様はオープンなものみたいだし。
Mは、本業はプログラマーじゃないそうで、たぶんそれなりに忙しい仕事をしていて、
家庭持ちらしいから、工数的にもっと余裕の持てそうな人や職業プログラマーが、
MMD互換ソフトを作っても良いんじゃないかな。
PMMが落ちるのは剛体を設定してモデル保存したことが原因ぽい(おそらく7.34ぐらいでやったと思う)
そして今頃気づいたが、7.30で開いたらモデルの表情が全く変化しなくなってるww
7.30で保存しなおしたら直ったよ。
んで、7.38で作業しようとしたら、「未登録選択」ボタン押すだけでMMD落ちるww
こんな不安定なMMD今までに記憶ないわ
>>421 >>425 そうだよな
なんだかんだいってPMXモデルよりPMDモデル使用者のほうが圧倒的に多いんだから
PMDモデルの挙動が怪しくなるようなら安定バージョンは公開してほしい
>>123 その比較動画、コメントで「違いがわからん」という冷静な声も多いね
pmxの意義は認めるけど、必要に迫られてるユーザーは意外と少ないのかも
>>424 フリーソフトの安定ver公開希望の声に
雑誌買えとレスする馬鹿がいるとはこのスレもまだまだ天然が多いな
>>453 将来のために必要=いますぐ必須 じゃないからね
つなぎ、というと軽視する人も多いが、今をどうするかってのは大きな問題だから
pmd互換だけは重視してほしいな
pmxは今の不安定な時期を乗り越えれば
便利で明るい未来が待っていると思いたい…
>>453 普段からモデルを弄り倒してPMDの癖を理解してないとPMXでSDEFの変形だ言われても?しか出て来ないものです。
PMXは必要不可欠なものではなく、理解してモデル改造が出来て動画の演出が出来る人に、とても大きな表現の幅を与えるもの
だということ。
とりあえず、腕の捻り動作が弱いモデルは肩から先のウェイトをSDEFに切り替えるだけでだいぶ違う。
>>380 携帯だからURLは貼れないけど
でっかいくらぶオンラインっていうのがある
自キャラは選べないけど、町中を走ったりチャットしたりできる
そういや、自分もPMDEでテスト改造したモデルを読み込もうとしたらMMDが落ちたなあ
モデルに接続先の無い無意味なジョイントをいくつも残してたのが原因かな〜と思って
その辺修正したらMMD落ちなくなったけど、検証してないから解らん
>>447 最近色々な生放送見てても、よく同じような意見を聞くし、確かにそろそろ潮時かな。
新しいモデルの仕様も出た事だし、それに合せて全体の仕様を決めて新しいツールを
別の人が作った方が良さそうだね。
モデル拡張セーブの表情の部分だけ直して、消えようと思う。
>>463 樋口優さん?!
膝直して下さってありがとうございました!
まさかMMDの方で対処して頂けるとは思わなかったのでびっくりです!
…勘違いだったらすげえ恥ずかしいな俺
>>463 こんなブログ見てると
ttp://bui.seesaa.net/article/186943305.html >先日紹介した3DCGソフト、MikuMikuDance(MMD)のモデル&モーション再生ソフトを作成しました。
> :
>開発に着手したのが月始めなので、だいたい2〜3週間でここまでたどりつきましたね。
>
>3DCGのプログラムは初の経験で、しかも今回使ったプログラミング言語(C#)も1週間ぐらいしか
>触ったことがない状態だったので、普通に考えればこのレベルのものを作るのは不可能なんですが、
>この分野には数々の先駆者がいたおかげでなんとかなりました。
モデルとモーション再生までと言うところなら基盤となるライブラリは整備されてきた感じもしますね。
そういう意味では「消えたらたち行かなくなる」懸念は少ないかもです。
リアルあってのソフト制作ということもふくめて、やりたいようにするのが一番かなあと思ったりします。
あらら。もしやほんとに本人?
まだ消えないで
PMXや他の便利機能なんかは別の互換ソフトに任せるか切り捨てるかして
Mにはマイペースに本家を続けてほしい…けど
やっぱ大変なんだろうなぁ
代替わりして、それでもついていくか離れるか
仮にMが辞めたら、送迎会で一緒になって辞めるPはいるだろうね
俺はMMDの代わりに新しいツールなんか出ても使わないだろうな
難しいだろうけどBlendarとやらに挑戦する
俺はやめて欲しくないなあ
ソフトを誰が作ってるかっていう感情的な部分は大きいよ
機能が満足なら何でもいいわけじゃない
樋口Mさんには、これからもマイペースで続けて欲しいな。
何も新しい事をどんどん取り入れなくってもいいんだし。
分担作業ってのもいいかも知れない。でも消えないで…
終わったとしてもv7.3とPMD使い続けてりゃいいだけじゃん
それはそれとしてほとんど完成されてんだから
きえちゃいや
>>463 Mの独特の発想を楽しませてもらってきた所も大きいから
開発を楽しめる範囲で続けてほしいです
何?、Pになる宣言?
MMDクローンの開発を始めて2年
ようやく日の目を見ることになるか
MのいないMMDなんて
ただのD。
>>478 牛肉の少ない吉牛、じゃなくて、駿のいないジブリ。
ゲド戦記ェ
たしかにガワが同じでも映画は監督が変わると別物だもんね
MMD杯も次回は未定だし、なんとなくピークは過ぎた感否めないかな
誤爆に見えない。
モデルも各ジャンルかなり出そろって落ち着きを見せてるしな
今旬で熱いのはまどかとタイバニくらいか
恋天使のときみたいにここから新規入ってMMDに手を出してくれるといいんだが
樋口さんの取捨選択のセンスによってMMDが他の3Dツールより敷居の低いツールになって普及したんだよね
どんなにプログラムの腕が良くても変わった人がその方針やセンスまで受け継げるのかどうか
本当に本人なのかねぇ
ただのなりすましにしか見えないな
MMD自体はツールなんだしツールとしての伸びしろはまだまだあると思うよ
ネタの部分はコンテンツの問題なんだから、新たなコンテンツ次第じゃないかな
MMDは3Dモデルで動画作るだけという用途の狭いツールなのに
解説書が2冊、ムックが2冊、PMD向けのモデリング本が1冊と関連書籍が5冊も出ている
ニコ的に目新しさは薄れたかもしれないけど、その分ツールとして定着してきたかと思う
追いつかない実作業を他の人に委ねるのはアリかもしれないけど
丸投げは方向性が迷走してしまいそうなのが嫌だな
MMDはあくまでもMの目指す方向に進んでいってほしいな
いっそPMXとVMDが共通フォーマットとして生き残って
そこから先は自由にって線もアリかもしれません。
ゲーム化の件も含めて非営利団体作ってプロジェクト同時進行みたいなことにならないかな
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 10:39:29.28 ID:DHf/Lmpz0
>>482 杯は予定通りあるみたいですよ。
誰とは言いませんが「運営動画作るか」って言ってましたし
>>486 たぶん成りすまし
本人は別の意味での深刻な危機的状況にあるみたいだけど
先ほどの書き込みが本人かどうかは別にして
ある日樋口さんがMMDやめますといっても
「とても残念ですが、今まで本当にありがとうございました」以外かける言葉は見つからないな
なんだかんだいって樋口さんがいることで安心していた部分(甘えとも言うw)もあるから
もし、樋口さんが離れた場合の後のことを考えると不安もあるけれど
それぞれ自分の立場でやっていくしかない
>>492 えっ、何それ? kwsk>危機的状況
なにか知らんから余計心配になるじゃないか
>>494 家族に「初音ミク」の所持がバレたらしい
しかもいかがわしい何かだと勘違いされてるっぽい
邪推するのかよw
あれだけの仕事をしてまだ家族に内緒だったのかw
女ってのは自分から気が削げると、何にでも嫉妬するからな
さすがにこの過渡期で開発やめるとか
目の不自由な婆さんの手を引いて
交通量の多い道の横断歩道の真ん中まで連れて行った後、手を放して逃げるようなもんだわ
ふむ、そのあと婆さんは人のいい他の誰かに連れられて助かるわけだ
MMDもそうなるってことだな
おまいら安心しる。俺がクローン作ってるから。
コピーはオリジナルを越えられない
>>495 えっ? それって既に
>>497で御儀父上にも知られているんじゃないの? www
>>496程度なら「機嫌とるには何よりプレゼント」ってばっちゃが言ってたから
ものに限らず一緒に旅行とかで当面は何とかなると思う
まあ、ある意味通常営業みたいなんで安心したw
オリジナルを超えたコピーなんて世の中いくらでもあるぜ
日本の得意分野のひとつでもあるだろ
>>507 それを「コピー」だと思ってる人とか国には越えられない壁があるw
グラボなんかつんでない古いPCでMME使えなくてもMMDは楽しいよー
Mが開発を他者に譲るかどうかはM自身の判断だけど
グラボが事実上必須になるような方向に進化したら悲しいかな
クローンができたとして、
「クローンで作った動画はMMDじゃない!」
とか言い出すのが出てくるのは目に見えているなw
妄想的に書きますけどほんとにクローンができるんだったら
スクリプトとかプラグインによる拡張を前提とした作りがいいなあとか思ったりします。
>>497 おもしろいこれw
>>510 ちゃんとした作成の理由と背景があって、あとは樋口さんに名前の許可とって、
MMDクローンとかMMD+とか適当な名前付ければ受け入れられるでしょ
>>505 うむ。
Mは、ジョークかどうか微妙な線のネタを使うからね。
真偽が定かでないうちから・・・・
Mがにゃっぽんで日記を書く前にここで公表するとは考えづらいんだが・・・
ヒント:ここは2ちゃんねる
あっ、少なくとも樋口さんに対する感謝の念と心配はマジですよw
そもそも4月末の日記でやりたい事のリストあげてるくらいなのに
いきなりやめんだろw
最初から作りなおせば?オープンソースで公開しながらさ
MさんがPMX完全実装を負担に思っているんなら、
PMXなんか無かったことにしても構わないと思うんだぜ。
Mさんが前から暖めていた春のメジャーバージョンアップのために、
PMX抜きのブランチ切って開発を再開してもいいと思うんだ。
クローンってさ、ヘビーユーザにとっては選択肢が増えていいんだろうけど
ライトユーザにとっては迷惑きわまりないんだよね
使い方調べるにも情報分散してたり、微妙な違いがあったり
Nive使ってて思うんだわ
壮大な釣りなのかガチなのか不明だが使う側の事もよく考えて行動してくれると助かる
本家にちょっと毛が生えた程度のコピー品じゃマジ迷惑だから
本家を圧倒するくらいのものなら使うよw
8/31公開をめざすぜ
それは現状どういうレベルのものなの?
NyMmdに毛が生えた程度とかだったら笑うぞ
>>520 俺は応援しようって言いたいが随分先だなw
>>520 頑張るのはいいけど、ちゃんと樋口M氏に確認取るんだよ。
それとインターフェイスは変えないでw
ここの所の他力本願すぎる流れはなんなのw 急に要望厨やら愚痴ぽい人だらけに
>>520 攻撃的なバグ報告が100を越えた辺りで面倒になって投げるに100ガバス。
まあMMDとは別系統の互換ソフトがあってもいいのかなとは思う
権利関係の事はよくわかりませんが
正直、口だけなふいんきが漂ってる
あとちょっとでモデル完成ヽ(゚∀゚)ノ。一応キャラものだし、最低限れどめ読める人に
向けということで DLパスと解凍パス付けようと思うが あんまり難しくすると
初心者バイバイになりそうだし、どうしようかなぁ。
いやでもホントに欲しい人なら、多少めんどうでもいいのかな
>>529 踏んでいないけどウィルスだったらやっちゃったね。
無線ランでも逃げられないから。覚悟するようにw
と思ったら2chのスレじゃん。これどこがウィルス?
DLパスや解凍パスつけたらreadmeすら読めなくね?
動画の投コメに書くってならわかるけど
一度れどめのみのファイルDLしたあとやっとモデルファイルDLできるとかってなると
俺ならよっぽど気に入らない限り投げる
そこまでの手間を経てでも使ってもらえる自信があるならいんじゃね
>>534 rarを解答するとパス付zipとReadmeが出てくるってことでしょ。
Readmeを読まないとzipのパスは分からないと。
rarなんて使わなくてもzipの入れ子できたけど…
れあどめ読んでもさっぱりわからないオナニーパスじゃなければ
入れ子にして解凍パス設定するのはいいと思う
>>518 モデル作るほうからすると今更PMX無かった事なんてありえないわ
>>531 その作品をちょっと知ってればすぐ分かったり、
ぐぐれば出てくる程度のだといいんじゃない?
原作全部読んで、アニメ全話見てないと分からんとかだと
どんないいモデルでも面倒だからイラネってなる
どんな形式で配ろうが作った人間の自由だぜ
思うように配ればいいさ
パスがあろうが無かろうが使われないモデルは使われぬ・・w(実体験による推測)
自分が作りたくて作ってるものなんだからそれでいいんだがw
配ったもの使ってもらってる動画ってどうやって見つけるの?
専用タグない時とか
使用動画があっても作者が知らないって事多そうだな
説明文に配布動画へのリンク書けば検索で見つかるけどそれぐらいかな
他に連絡しようがないんだよね。配布動画に行ってsm〜とかコメするのも良くないし
>>542 モデルは、タグってくればれ見つかるんだけど
ステージ系はタグられるのがガクっと減るし、
エフェクトや小物はほとんど無理なんだよね
ニコニコも、そのあたり、もうちょっと充実してもらいたいもんだわ
あとYoutubeもGoogle傘下とおもえないほど
SNS的つながりに関しては下手なんだよなぁ
、
無意味に面倒なことになってると叩かれるだけだぞw
>>531 テクチャーの名前をいじるなりして
ReadMe読まないと完成しないようにすればよくね?
ただし、それに近い配布をやった某ステージ
まったく使われた形跡がないけど(マヤ遺跡)
1年近く前のものだが、自分が作りたくて作ったのだから、気にしないっと思いつつ検索とか避けてたんだが
最近の巡回で、動画のクレジットに載ってたの見たときは、かなり嬉しかったねぇ。
Ver7.39キター
2ndパックもう買った人居るのかな
v7.39 のりどみの更新履歴のとこみて
>>463 はやっぱりご本人だったのか……と
消えるなんて言わないでくださいよ〜M〜
Ver.7.39(2011/05/26)
・拡張モデル保存時の、表情データが壊れるバグ修正
>>463は本当だったな…
何はともあれM、お疲れさまでした
感謝してますぜ
pmx対応PMDEで作られた
剛体関連付け無しのジョイント有りモデル読み込ませると落ちる不具合なおってねえよ
ん?MMD終わるん?
MMD最終バージョンだな。
フリーソフトが発展していく過程を見れて楽しかったぜ。
最近上げられる動画はあっち方面のばっかになってるし、俺はそろそろ卒業するわ。
これからはCG板の方で遊ぶので、向こうで合うことがあったらよろしくな。ノシ
>>544 SNS的要素が強くなりすぎると内輪向けサイトになっちゃうから敢えてそういう風(SNSの要素は必要最小限)に
して新規さんが利用しやすいようにしてるのかな、とか邪推してみたが実際のところどうなんだろうね
もう決定事項なのかしら。
この恩義は動画を作ることで少しずつ返していくとしよう。
他に何もできんし。
>>463 今までありがとうございました。
これからも力の限り使わせてもらいます。
やめるの勿体ないなぁ
オープンソースにするとかあれば、今の形での進化もあるのかなぁ
ついにMikuMikuVoiceに本腰入れるのかな?
MMD杯にコメント残すことだけでもやって欲しい
え?
>>463ってガチだったの?
リドミで
Ver.7.39(2011/05/26)
・拡張モデル保存時の、表情データが壊れるバグ修正
いや表情データはバグ報告スレに要望が上がってたから直っててもおかしくない
これで終わるとはどこにも書いてないぞ
うーむ、メジャーバージョンアップを楽しみにしてたのに残念
ただフリーソフトでモチベーションが薄くなるのに続けるのも苦痛だろうし
これまでありがとう
今までバージョンアップ続けていたのはすごいよな
感服
VPVPの最新版、バージョンの表記がなくなってるのよね
これで終わりっていう意思表示なんじゃないかなー
なんかちょっと悲しい終わり方で残念だけど、今までありがとう
俺達はようやくのぼりはじめたばかりだからな。このはてしなく遠いMMD坂をよ…
そう遠からず、メジャーバージョンアップしたMMD2を引っ提げて帰ってくるよ。
たぶん……
そう信じてる。
え!?たった今セカンドパック本屋で買ってルンルンで帰宅したところなんだけど・・・(汗
そんなにお前らはMに開発やめて欲しいのかよw
>>463 DirectX11対応までは続けて欲しかったけど、しかたないね。
今までお疲れ様でした。
Ver7.39(涙のミク)か
もしこれが最終バージョンならちゃんとその旨を書くだろう
なんか今の流れってもう辞めさせようとしているとしか思えないw
フリーソフトなんだぜ、モチベーションが下がったらどうしようもないだろ
といいつつ辞めて欲しくないので口説き文句考えようぜ
VPVPでバージョンの表記が無いのは結構前からのような?
自分は正式なアナウンスを待つ側に行く‥(ドキドキ
辞めるとはどこにも書いていないのにお疲れ様とか言っているんだから
本当に失礼な話だよなw
Ver2 Ver5 Ver7
いづれもVer 表記がなくなってるね。
正式な告知もないのに
「今までありがとう」とかすっげうぜーすっげうぜーーーーー
フリーでやってるのは遅かれ早かれ大体いつかは辞めるものでしょ
続けるなら有料化だろうけど、権利関係でごたごたするかもしれない
何だよガセかよバーカ
すくなくとも現バージョンまでは終了だろ
ボカロモデル抜けば自由に売っても構わないとまで書いてんだから
>>578 辞め方が問題である
後味の良い辞め方ではないので、できれば引き継ぐ人を見つけてからにしてほしい
これじゃ俺らが文句言って辞めさせたみたいな感じじゃん
おかしいな、カレンダー何度見ても4月1日じゃないんだ。
おかしいな……。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:48:57.07 ID:Fyr6Q2nr0
辞めること前提で話してるやつらうぜーマジうぜえええええええええーーーー
そんなに辞めさせたいんかああああ
Mに限らずエフェクト作ってる人やモデラーも同様
金にならないもの続けてくのは限界がある
つーか公式にver○○って書いてないから変だなあとは思ってたが
みんな、不安なんだよ・・・・申し訳ない気持ちも一杯だから、混乱している・・・
規模がでかくなると手間は指数関数的に増えるから
ついに趣味の範疇を超えてリアルの生活に影響出ちゃったか
Mにはニコニコしていてもらいたいからリアルの生活は
大事にしてほしいぜ。気が向いたら、時間ができたら
また趣味に走ってくれよ。動画いっぱいこさえて待ってるからさ
先走ってるやつ多すぎんだろ
まだ確定してないことなのにお前らのレスが原因で本当にやめる気になったらどうしてくれんだよこの早漏ども
>>580 商用利用についてって項目が追加されてるね
オリジナルであれば有償配布も自由って事か
止めるとは思ってないけど
しばらく休止にはなるだろう
バージョンアップ過程でやりたい事と
出来る事の壁にぶち当たったんじゃないかな
もしくは家庭の事情とか
どちらにせよこっちで出来ることなんてほとんどない
さきの あにまさサンのブログ日記や
今回のひぐちサンのが本当だとしたら…
MMDの中核というか、頂点とも言うべき双璧が揺らいでるのかなぁ^^;
匿名掲示板でいうのもなんですが、
ほんとうに お二人には感謝しています。。
./:::::::::::::::::r':::::::ミi彡:::: .:::::::::`,
/:::::::::::::::::::: ::,,.-:;;人r'ミ:::...ヽ::::`,
i':::::::::::::::: :;;ノ" `:ミ:::::::i
i::::::.. :彡r' /' '\ }`::,;}
{'::::: :彡ノ -・=-, 、-・=- i:::::j
i:::.i' シリ. ノ( 、_, )ヽ リ::ノ
l イ,ゞi ノ、__!!_,.、 jリノ コミュニティ全体が崩壊wwwメシウマwww
i;:::::::リ ヽニニソ j,ツ
l::::::ミ、 ; /'j. (C) CocoonP
j:::,iヽ、ヽ i、 、_ ノ'.::ノ
-ー''"::::\ ヽ、 ..,,='" ノ i"''ー-..,_
強引に読めばそう妄想できなくもないが
単にreadmeを整備しただけだと思うんだけどなあ
決めつけて話をするのはどうかしてる
>>588 それも一つの意見だ
で何でも許容してきただろ?
Mに辞めろというのも一つの意見だ
その程度で辞めるなら最初から作るな
というのも良くある意見だ
入れ食い過ぎる。クマーのAA貼っちゃうぞ。
>>588 だから公式見てこい
今まではver7.38とか書いてあったのに
今回に限ってverを書いてない
んでりどみに商用利用に関して書いてある
先の事はわからないけれど、取りあえずMにとってはある種の区切りなんだと思うよ
高度な機能使いたかったら別のソフトを使えと
Mは最初からずっと言っていたのに…
MMDで金儲けするやつがでてきそう
まぁ終わったな
>>598 3D動画作成の架け橋としてはもう十分って事かもね
これ以上望むならプロ用のソフトに挑戦しなさいって言うのもあるのかも
取り合えず公式の発表待ち。今騒ぐのやーめたっと。
MikuMikuDanceが使えなくなる訳でもあるまいし…
この3年、だれも互換ソフトを作らなかった事を考えて
お察しください
家族にバレたのがシャレにならんくらい深刻だったみたいで・・・
MMD杯もあって次が最後かな
盛り上げようぜ
>>604 MMD本体の開発が終わったからって
MMDそのものが終わる訳じゃないだろ
フリーソフトでばら撒いているとを家族にばれると
なんでそんな金にもならないことを・・と、グチグチ文句言われるんだよなぁ・・・
で、
寄付は受け付けるにして、お金も稼げるんだよ!と家族アピールするのがよくないか?
3000円ぐらいなら振り込めるから、ネットバンクのどこかに口座をあけてくれえれば
家族を納得させれるぐらいのお金は集まると思うんDが・・・
うぜーなコイツら・・・
俺とごく一部以外はこのスレ、キチガイの巣窟だったんだな
すごーく今、慌てている人と温度差を感じるんだけど
MMDもそうだけどモデルやツールにおいて「誰かが作ったもの」という認識が
ごっそり抜け落ちているような気がするんだが
なんで推測だけでこんだけ書けるんだw
ドン引きされてもしょうがない趣味ではあるよねw
ありがとう、そしてありがとう
そりゃ、ネタがないからだろ
ところで最近の新人の処女作、MME使うのが前提条件なのか?
やたらとレベルの高いのが続いているんだが、恐ろしい
いつもの釣り堀、ちょっとでかい
Mは前科があるからなぁ 今回も釣りじゃないかと疑ってしまう
>>611 仕事の合間に作る大変さわかる奴ならむしろ自然な成り行きに見えるよな
何事も無かったかのように更新が続いていったとしても
Mの大変さを思いやるのに良い機会じゃないか
蓋を開けてもないのに猫が死んでると決め付けるのはあまりにも馬鹿馬鹿しいだろ
大人しく公式のアナウンスを待つことは出来んのかお前らは
./:::::::::::::::::r':::::::ミi彡:::: .:::::::::`,
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{'::::: :彡ノ -・=-, 、-・=- i:::::j
i:::.i' シリ. ノ( 、_, )ヽ リ::ノ
l イ,ゞi ノ、__!!_,.、 jリノ だって荒れた方が面白いじゃんw
i;:::::::リ ヽニニソ j,ツ
l::::::ミ、 ; /'j. (C) CocoonP
j:::,iヽ、ヽ i、 、_ ノ'.::ノ
-ー''"::::\ ヽ、 ..,,='" ノ i"''ー-..,_
ちなみにPMDEが更新されて0123
MMD開発終了お疲れさまでした。
さて、次はC4Dにでも行こうかな。
>>607 いや、ツール開発は終わらないけど実質MMDというシステムは終わりになるでしょう。
PMXの言い出しっぺが責任とってあと引き継げばいいけど、やるの?
1人に任せて言いたい放題、やりたい放題。
そりゃ精神的にも疲れるわ。
>>619 商用再配布の下り読めば他の人が開発を続けてく場合を想定してるようにしか読めん
M自体家族バレで一旦手を引くけど、スッパリ辞めるかどうか決めかねてる状況じゃないかな
だから明確な告知が無いんだろう
「様子を見て誰かがちゃんと続けてくようなら辞めようかなあ」って感じかと
俺の昔愛用してたhama何とかていう画像閲覧ソフトも突然更新停止、専用BBSも閉鎖してた
があれも、掲示板に『僕のかんがえた○○』的な要望・不満点多くて大変そうだったなw
モデル制作もやってて思うけど、他人の意見なんて見ないで好き勝手に一人で黙々とやってるのが
安定して楽しいし、無理なく続けられる。まぁ反応気になってコメとかつい見ちゃうのだけどね・・
アホくさ
説得のために、ご家族に、僕らの作った動画を見てもらえば、と思ったが
逆効果になりそうかもしれんw
並行世界を認識し、そこを自由に行き来できる能力!
開発続けるも続けないもMの判断で、
続けてくれるなら感謝しつつ楽しんで、
続けないならその判断を粛々と受け止めて個々人でその後の行動をとるだけだろ?
何を話す事があるんだ?
それよりもお薦めの動画を貼ってくれないだろうか。
>>618 >>620 動画だけ見てもわからないかもしれないので
にゃっぽんに入っているならMの2009年3月18日〜20日の日記をご覧あれ
入っていないなら・・・前にも一度同じようなことがあったとだけ
らぶ式ミクは元がエロゲだが最近妙に渋い配役が多い・・・。
なんというか、デビューはAVだったのに、いつの間にか
ハードボイルドなアクション映画に出てるようなモデルだなぁ。
そんなルートで出世する女優は聞いた事無い
何にしても動画やモデルの有償配布が公式に定義されたのは事実だな
これからそれで色々ありそう
かにひらさんとかあのレベルならお金とっても良いと思うんだけど
ツールというよりMMDというコミュニティにこそ魅力があったのですよ
商用利用のくだりは、人・物の分散が激しくなりそうで残念
>>614 俺はある程度慣れた人がアカウント作り直して投稿してるような気がしてる
新規なんてほとんどいないんじゃねーの?的な
>>632 ファンコミュ出来てから動画の投稿数も増えてるよなw
表情がちょっときつめに出来るのが芸の幅を増やしたのだと思われる。
仮にMが辞めるのなら
極北Pなり舞力介入Pあたりが引き継ぐ事も可能な気はするんだよなぁ
人任せで申し訳ない。
初投稿とか初MMDとか書けば
チヤホヤされると思ってるイタイ人いるだろうな
>>635 Lat式あたりには出来ない芸風だよね。
Lat式は基本にこやかだし。
ハードなアクション番組に出ててその後…なら色々とw
最近はwikiもあんまり更新されてないのか載ってないモデル・モーションも増えてきたしなぁ
今からMMD始めようとした人はモデルとか背景とか揃えるだけでも、相当敷居高くなってて面倒なんじゃなかろうか
コミュニティを含めた広い意味でのMMDの魅力うpなら俺等でまだまだ改善・向上できる部分は多いZE
カラテカは初投稿でMMD殿堂入りしたな
何の見返りもないプログラム作業を「趣味」の範疇でやり続け、
PMX仕様も取り込んだ結果gdgdになり、ネットで罵倒されてりゃ、やる気も削がれるだろう
カラテカのMMEは発想良いんだけど実際動かしてみるとただのモザイクになっちゃうな
pmxの提案は極北Pなのかね
ただ実装される前の速度から考えると裏でいろいろ計画されていたのかも知れないけど
>>640 東方モデルはニコニコの大百科が気合入ってて集めやすいなw
PMX対応はモデラー側が追いついてないだけで、Mが責められるのはお門違いなんだけどな
なのに、NKAOみたくMが辞めようが関係ないとか言っちゃえるような無脳揃いだから、まあPMX的には終末かもな
動画内で使用したモデルはテロップや、説明文にリンクくらい貼るよ
自分がいいと思うものは人に使ってほしいって考えるから
VPVPにMMDのVer書いてないのは確かにアレだよな。
これで完成、みたいな意思に思えてしょうがないのは事実。
でも、PMXもそうだしキネクト対応もそうなんだけど
MMDは未完成な面がまだ沢山あると思うんだよなぁ。
そこが完成せずに終わりになるとは思いたくない
次の釣り堀はPMXか今頃かんなさんはどうボケようか悩んでるに1ペリカ
有償定義を定めたってだけならどっかで聞いたことのある気がする
うろ覚えだがそのソフトは今でも開発が進められているとか
有償の派生版(?)も出まくってたはずw
出先だから詳しく解らんな
後で確認しよ
すまん、さっきから話が出てる有償定義って
一体何処のネタなんだ? 公式の場所がわからない。もす
readmeくらい読もうな
>>654 うぁ、一度もまともに読んだ事無かったよ・・・。
でも、別にたいしたこと書いて無いじゃん
極常識的な話を追加しただけでしょ
つまり、かにひらさんのオリジナルモデル使って
かにひらさんに許可とってオリジナルアニメをBDに焼いて売っても
問題ないよって話であって
最近はもうwikiより海外のまとめサイトの方が更新もはやいし 画像付で使いたいもの探しやすいからそっちメインになてるけど
改変物やMOD移植ぽいのがあまり興味ないうえに数も多くて難点なんだよな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:35:51.80 ID:RhtEEsKJ0
MikuMikuDanceのツールそのものは、商用・有償・無償を問わず、ご自由にご使用下さい。
連絡の必要もありません(来ても返信いたしません)。
MMDの仕様(pmd,vmd,pmm等)の使用も同様です。
別ソフトにて読み込めるようにする場合もこちらの許可は必要ありません。
つまりミクを除外したらMMDそのものを企業が売ってもいいってことだ
>>658 そう読解するにはかなり無理があるけどな
>>658 例えばカス子の進化版みたいのをMMDに対応させて
一緒に売っても大丈夫ってー話。
それだと、今まで無い方面からの参入も期待出来るんじゃない?
>>658 RokDeBone2が、既にMMD互換になるのを表明してるからなぁ
(7000円の有償ソフト)
C4Dも互換機能もつという噂だし、今後互換ソフトは増えるみたいだね
その昔に、アプリケーションソフトにMS-DOSをただでつけてた時代を思い出しますね。
そういえばCelsViewもMMDモデル・モーション読み込めるようになるんだっけ?
そんな話もあったような
>>661 RokDeBone2自体を「有償ソフト」というのは微妙に違和感があるような
MMDが存在することで、儲けられなかった連中の逆恨みは凄いだろうから
彼らに対し互換とか自由につけてよ!連絡いらないよ!という事なんだろうなぁ
ユーザーのふりして叩きにくる奴もいるし、大人の世界は怖いわ
>>658 その一文最悪どっかの企業が勝手にMMDの権利取得して
無償利用を禁止してしまう可能性もある気がするから怖い
善意だけで形成されてきたMMDがなぁ・・・
便利にはなるだろうけど魅力はなくなるな
MMDの権利まで放棄してないから無理でしょ。
PMX止めればいいのにね。
中身相当スパゲッティになってると見た。
著作権トロールが怖いから他人の制作物なんて使えねぇとか言ってた人がいて
どんだけ心配症なんだよとワロタの思い出した
有償モデルとか出てきたら凄い叩かれそう
>>672 でも、もしオリジナルだけで勝負するなら
かにひら氏クラスの圧倒的な実力が無いと厳しいだろうねぃ
61 cocoonP レスをつける
この流れ、前にもあったよねw
前回は盛大につられたさ!
v1から遊ばせてもらってるんだからMと心中する気持ちでMMDで遊んでいる
おいらだからな!w
---以下毒
界隈にMがやめるかもと聴くや否や整ったMMDの土壌を丸ごと引き継ごうと
しているような動きが見え隠れするのがなんていうか感じ悪いなあと思いました。
すごく。
>>673 にわかすぎる
キャラやステージで、既にいくつも存在してるというのに
雑誌の付録はわかるけど単体で有料配布してるモデルなんてあるの?
ニワカですまん
>>678 天使炎がわざわざ買いにいってたから
彼のカタログみりゃ判る
キオ氏とかもイベントで有料モデル頒布していたような
一番有名なのはISAO式ミクだね。
あのモデル欲しいけど入手できん・・・。
お通夜みたいになってるが大丈夫か?
一番いいのを頼む
ISAO氏やかにひら氏のモデルなら有料でも買ってしまうぜ
私にとっては昨日の出来事だが. 君たちにとっては多分… 明日の出来事だ
>>675 いちいち噛み付かずにはいれないやつなんだな
>>679 これわwww OMFに出した方が良かったんじゃw
昔拡張子.max形式でモデル渡されて多いに困った事があったので
pmdモデルやモーションを他のソフトでも標準で使えるようになるのは良いことだと思う。
PS3やWiiのゲームキャラ
ブッコ抜いたら PMDモデルだったという世界がもうすぐ来るとなると胸熱ですなぁ
>>683 たぶんPMDでは無いと思いますよ。
コミケで売ったやつであれば。
>>671 止めるというか作り直しだな
継ぎ足すより作り直す方が早いとは良く聞く
PMXってそんなにヤバイの?
材質モーフとか便利なんだけど
有料モデルなんてあったのか
よほど出来が良いとか18禁モデルじゃないと
誰も金ださないような
PMXってそんなに状況悪いの?
c4d、Blender使いの宣伝が多くなってきそうだ
ぶっちゃけもうpmd,pmxにこだわる必要もないんじゃね?
使いやすいツールへの誘導をよろしく
>>679 それって、さすがに権利者様のお目こぼしは無理なんじゃないか?
>>699 別に悪くはない
MMDの基礎構造が限界な気がするんだよなあ
MMDはメジャーアップデートする気らしいけど
その前に完全な対応をしときたいんだろうか
>>701 同人はこれより似ているようなのを普通に売っている世界なので
フィギュアとか立体物は3Dデータ含め著作権関係の取締りが厳しめな感じがするから気をつけないとなー
フィギュアの魔改造で逮捕とかあったし
ハート様、DL数2なのか?w 立体版権モノの危険性を考えるとハイリスクローリターンすぎて
常人には真似できねぇ
宣伝してなきゃ、そんなもんだろ
天使炎と、あと誰が買ったのかな。天使炎のために作られた感じで熱いなw
もう一個のほうもたっかいなー
同人エロゲにもいっぱいあるぞ版権もの3Dモデルは
同人レベルなら見逃してもらえてるんだろ
天使炎氏も手を出さなかったモデルがあったら逆にすごい。
社会に出て他人と触れ合い、異なる価値観に触れることで、
少しずつ物事を多角的視点でとらえることができようになる。
自分にとって肯定的な意見も否定的な意見もすべて吸収し、
建設的な思考を働かせることで人は成長する。
ネット上の自分にとって都合のいい肯定的な意見が溢れてるコミュニティは
たしかに居心地がいいが、一日中そのぬるま湯に浸かってると、
自分が正しいと思い込むようになってしまい、仮想的有能感を強めることになる。
若者の仮想的有能感の増幅こそが、日本の競争力を下げる一番の要因だと思っている。
キリッ
ISAOさんの時報ちゃんはどうだったっけ?
>>709 見のがしてもらえるものもあれば、そうでないものもある
同人界隈に疎いところ、版権に厳しいところは特に気をつけないとアッサリ逮捕されるよ
ランキング上位みるとDL数一万以上売れてるの同人作品もあるのな
売り上げの何%くらいが出品者の取り分になるのかしらんがかなり儲けてそう
これで見逃して貰えるレベルとか同人の世界はわからんw
>>679 これって北斗のレンで使われてたやつかな?
>>714 でも逮捕されたのって10年以上前に一人とかそんなペース
見逃してもらえてるのはまだこの分野で版権利用での商業展開が少ないからだよ
有料モデルを企業が出すようになると難しくなるだろうな
>>716 そうだよね。
でも、北斗のレンって見れなくなってるんだが、なんでだろ?
同人界でピカチュウがなんたらで逮捕とか
ドラえもんの最終回のやつで金銭トラブルとかあったな
>711
堅苦しいこといってるけど『日本』に限ったことじゃないよなー
最後の行を言いたいだけだろ、減点1
そういうトラブルになって、TVや週刊誌でMMDが取り上げられるようになるのは
まだまだ先だろうなぁ
>>714 そういう甘いところって基本オタ(腐女子含む) 向けなんだよね
だから男女お互いの好みに合わないのがモロにぶつかる
東方やまどか(これはどうだろう)とか男女に人気がありそうなのはレアなイメージ
>>722 白いクスリの時に取りあえげられたけどなw
ボカロも基本的には甘い方かな
あと角川関係も二次創作に理解ある方か
違反切符みたいなもんで、ちょっとした転機で捕まる
妥協の兼ね合いでグレーを通る人は仕方ないと諦めるが
他人に尺度を合わせる人は、他人のせいにしてまで文句を言う
ボカロは甘いとかじゃなくてPCLやピアプロリンクがある
>>725 白いクスリは当時2個作られて、クリが消したのは別のPが作ったMMD使ってないボカロ版のほうだよ
でも週刊誌にのったのはMMD版だよね
電波芸者が風刺されたらダメとかないわな
背景や小物もいっぱい用意してるしな
背景作りメンドイです
部屋散らかすのは楽なのに、散らかった部屋をCGで作るのは至難だ……
>>728 そのPCLにあからさまに違反してるエロ同人とか普通に売られてるんだが
>>734 背景は頭で考えるんじゃなくて、具体的に紙に書いてみると
イメージ湧きやすいし、小物系はGoogle3Dに転がってるから集められるし
昔とくらべたらかなり楽だけどねぇ
でも、めんどくさいからガランドウでごまかしちゃう。ぴくぴく
>>736 その紙に書く作業(自分はSaiでメモってるけど)が一番悩むわー
何種類もイメージ沸かんw
仕方ないので動画を見る
そして、作業は、一向に進まないんですね。わかります。
自分の部屋をモデリングすれば、がらーんとしてない部屋ができあがる
はずなんだが・・・
散らかってるのと、オシャレに小物がたくさんあるのは違うよねorz
>>733 あつぞうくんはMMD−PVの製作もできるんだな。多芸な人だ
前作も良かったが今作もlatミク・リンが可愛すぎる…
これだけの力作なのに何故伸びないのか
>>740 つまらないからだよ。
視聴者が見て楽しめるものが受ける。
それがニコニコ動画。
お洒落なPVってだけでチヤホヤされる時代なんかとっくに終わってる。
曲も単調、演出も単調、画質悪いし無駄にデフュージョンかかってて白飛びしてる。
手間かければ評価されるとか勘違いしないように。
視聴者は制作者の手間なんかまず考えない。
全部借り物ぶっ込んだだけでも見た目のインパクトがあれば伸びる。
とにかくPVってのはインパクトが全てで、ある程度のアンチ勢力がネガコメ乱打してくれるくらいが丁度いい。
一部ファン向けのニヨニヨ動画なんてマイリス1000も行けば十分な方。
それでも作り手が満足なら、一視聴者がとやかく心配する必要はない。
作ってる本人が「もっと伸びて欲しい」と願ってるならともかく。
んー言い方は酷いが、確かに最後まで見るのが苦痛だな
振りが単調だからだろうか
だな
俺も今見てきたが、相変わらず曲はいい。非常にいい
だが、動画としてみた場合、なんか非常に単調な印象がある
MMD処女作(だよな?)としては非常に良い出来だとは思うが、まあ妥当な評価では無かろうか
…とちょっと名人様になってみる
突然の引退宣言か・・・
つんでれんこ現象?
見てて苦痛なのは動きがおかしいからだな
リアルでも変な歩き方のやつは見ててイラつくし
出だしの繰り返しモーションに1フレーム分ゴミが混じってカク付くのがみょーに気になる。
本当にくだらない事を言わせてもらえば、自分の名前に自分で「くん」付けする人間は、自己愛ダダ漏れな感じなので一切信用できない
ID変えながら自演か・・・胸が熱くなるな
伸びない理由としたら、サムネがぱっとしなかったな
VOCALOIDで57位か、そりゃ伸びませんわ
>>725 MMDの方は非公開になっただけで消されてないな
歌詞が問題だったんだろなPV削除のは
MMDの有名Pならウォッチリスト4桁余裕と思ってたけど意外とそうでもないんだな
精力的に活動してるGたまですら1300人しか登録してないとか…
ウォッチリストが一番多いMMDのPって誰なんだろう
見る専スレらしいクソみたいな話題ですね
ウォッチリストはTwitter同様にあまり多く登録しすぎると追跡しにくくなるデメリットがあるから
結局は好きなup主を厳選する傾向が強いと思う
>>447 お前……責任もって互換ソフト作れよ……
ほんとに引退宣言するとはね
今年はショックなことばかりが起きるんだが・・・・
俺は
>>376が責任を取るべきだと思う
まあこういう奴は適当な事を喚くだけ喚いて逃げるから何の期待もできないんだが
こういう輩が何人も突撃してきてMを困らせてたのかもしれないな…
仮にMが引退して誰かがその役割を引き継ぐ事になっても、絶対に金儲けの為じゃないか? とか、売名とか言い出すバカが出そうなのはなんとかならんかなぁ。
今回の商業利用の規約も極常識的な事しか書いてないのに、異常なほど警戒する書き込みあるし。
この被害妄想と野ウサギ以下の臆病はなんなのかと言いたくなる。
>>675が吐いてる読者なんてまさにそれで、要約しちゃえば売名死ねって事なんだけど、Mが引退するならその仕事を引き継ぐ誰かはぜった必要性、正に神と言うべき人なのに、それに対して売名だなんだと石を投げる根性の腐り具合は何なんだろうな
そもそも現状でもう既に十分な高機能じゃないか
バグフィックスはして欲しいなと思うけど
今よりもっともっとって望むほうがおかしい
まあ、これ以上やるならほかの統合ソフト使えばいいってなるしなぁ
>>762 MMDの為に蓄積されたモデルやエフェクト、アクセサリや各種ノウハウほか、膨大な資産捨てていいならご自由に
ごめん引退宣言ってどこで見れるの?
>>761 数値入力を常時表示とか、インターフェース系で、いくつか要望はあったっけど、一回投げたから、
のんびり待ってたんだけどねぇ。
>>763 そういう選択肢があるってだけの話だよ
何をピリピリしているのだ
そもそも、引き継ぐのなんて簡単じゃない。
少なくともMMD本体の管理と改良と違って専門知識の不要なMMD杯の二代目運営ですら、未だに善意のPの持ち回りで固定できてないのを考えるとな
MMDって70時間で作れたんだろ
誰か70時間くらいがんばって互換ソフト作れよ
770 :
447:2011/05/27(金) 08:51:27.85 ID:ALZQP4wN0
その前の流れがあまりにも言いたい放題だったから、
個人が趣味で作っているという事を考えさせるために、描いたレス
なんですけどねぇ。
あまり擁護みたいな事を書くのはMの趣味に合わないだろうと思って、
直接的な擁護は書かないで。
MMDが消えてなくなるわけじゃないからいいんじゃないの?
とにかくMにはお疲れさまでしたとしか言えんのだが
にゃっぽん見れないので、Mの日記の陽転教えてくれる人いたら頼みます
773 :
447:2011/05/27(金) 09:03:37.73 ID:ALZQP4wN0
擁護と言うと何かMに瑕疵があったかのような意味になるか。
そういう意味ではないです。
6時24分の日記コメ(一応サイト内公開設定なので速報として要約のみ)
・本当は本当は何も言わずに消えようと思ってた
・理由は2ちゃんに書いた通り
・PMXは原因ではない(ならGW潰したりしない)
・PMXによる発展を楽しみにしている
・家族バレの件は『面白い事やってんのね〜』で終了
とのことです。
招待制SNSの話なら話の全容が掴めないわけだなぁ
ここも匿名性なだけで、けっこう地続きの内輪コミュなのね
何も言わずに消えるというのはかっこいいことではないよ。
引退するのならせめてMMDのコード公開してほしいところ
引継ぎ意思がある者にそっと渡すとかさ。でなければ引継ぎがかなり困難になるぜ
グラフィック表示するなら俺でも出来るが、キネクト機能とかの実装なんかはな・・・
>>774 本当は2回言ってるのは感極まってるんすかw
>>777 それも含めてやれる人がやれってことなんだろう
>>774 うわぁ
確定しちゃったのかよ
どうなるんだMMD
とりあえずC#+SlimDXの勉強を始めた。
ちょっと待ちな〜
まあ、バグだらけでしょうもねえ、手広げ過ぎて対応が追い付かないくらいなら
他の人にやらせれば?
という要望に応えてもらったんだから、ショック受ける必要もないわけだが。
要望に応えてありがとう〜くらい言ってみてはいかが?
>>768 ありがとう
そもそもMMD界隅にプログラマーいるn・・・いたな
とりえずソースと仕様公開して、クローンが大量に出回るのを待つしかないなあ
ソースポート戦国時代の幕開けになるな
書き込みの内容と傾向を考えるとソース公開はないと思っている
仕様だけ公開して一から作れって主旨では
mmdの開発拡張部分に無理が生じているのを感じてたのかも。
抜本的改革の必要性を感じたのがやる気の減退に繋がったのかなぁ。
素人意見だけど。
で、7.39が最終バージョンなのだろうか
メジャーバージョンアップの件はどうなるんだろう
いっそのこと最終Verを39.39にしてミクミクに…
PMDEditerのプラグインや、MMEの登場以降のエフェクト開発の流れから、
Mだけが開発をしなければならない訳ではなく、みんなが、構築して盛り上げてくれると思った。
と思いたい。
今回の件でのにゃっぽんの日記にITmediaのインタビューの中の一文を書いてた人がいた。
「ぜひこのソフトを使ってすばらしい動画を作って公開してもらい、私をニコニコさせてほしい」
この前にまだ文があるので、意味が変わるんだけど、嘆くくらいなら、良い動画作ってアップしないとね。
>>788 ああ、大体思ってたことだ。トン
とにかくMにはありがとうございました、と
774の部分見てきたけど…
他の人が作れって意見が多くなってきたのが理由って…
そんな勝手なこと言う奴なんて無視すればいいと思うんだけどなあ…
PMXってまだバグあって安定していないんだよね?
これが最終版になると困る人大多数なんじゃないか?
みんな動揺している理由がマジで分からん。
MMDは今までと変わらず使えるし、ただ作品を作ればいいんじゃないの?
開発終わったらすぐに衰退でもするの?なんなの?
みんなで盛り上げて作品アップして皆をニコニコさせるのが、
素晴らしいツールを作ってくれた樋口氏への恩返しになるんじゃないの?
追悼モードになって沈んでても、開発が終わった事実には変わりないっしょ?
発展を望むんならまず動けよって思うけど。
身内バレしたら撤退する自分ルールだったのかもしれないねー
これからはMも一人の視聴者として
新規に配布されたモデルを下から確認したりするんだろうな
PMX使う気満々だったから、それが現状どの程度安定してるのかだけが気がかり
MMEだけはどうなるか気になるけど
そもそも大元MMDの描写をやるためのシェーダーがあるから大丈夫か
旨いとか不味いとかじゃなく、微妙に味が変わるだけでも常連の足が遠退くだろ?
今も昔もMMDの屋台骨を支えているのは常連(古参)だったりするわけだ
モーション、ステージ、モデル、ツール、技術、知識、注目etc
先駆者が道をならしてくれたから新規は楽ができ、土壌を耕してくれたからこそ好きな種がまける
MMDが優しいのはそこであり、共有というのは利用じゃなくて相互効果
それを欠いたら各々が自立するしかない
中央値が下がり、一極化がさらに進むようになる
今まで通りMMDを楽しめばいいど思うよ。
celsviewみたいに読み込めるソフトも出てくるだろうけど、MMD向けに造られたモデルとかを
他のソフトでも同じように利用していいのか、明記してないモノは勝手に使っていいのかわからんし
何よりMikuMikuDanceタグ補正無しの世界に移項しようという人がどれだけいるか
ソフトとしての高機能性を求めてた人はLWあたりの統合ソフトでも使ってみればいいさ
>>792 これはなぜ欧州では王族がいるのか、日本では天皇がいらっしゃるのか。
と言う話に近いと思う。
大元に樋口氏がいるから
みんな楽しく出来たし自由にできた。
ましてや樋口氏を超えようとする人やダシ抜こうとする人も出なかった。
樋口氏は作ってもかまわないと言っても
クローンを作ろうという人が出てくる人がいなかった。
しかし今回樋口氏が身を引く事によって
支配化にいる部下でもないのに大元にしてる人がいなくなって動揺しはじめる。
樋口氏が身を引くから次は俺がやると言う前向きに頑張ろうとする人もでる。
いやいやそんな事されては困ると言う意見もでる。
そしてさらに動揺する人が出る。
そのためシャパは一旦区切りをつけ落ち着かせるため
送別会や冠婚葬祭をするのだなと感じる時があります。
今は樋口氏を暖かく送る事が大事ではないのかと思います。
次の事はその後で良いと思います。
大人になると趣味の時間ばかりにうつつをぬかしている訳には
いかなくなるのさ。仕事、家庭、いろいろあるんだよ。
仕事の合間にこんなもんの開発数年もやってたのが異常だよ
ゆっくり休むと良い
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:26:55.21 ID:jVsvi7/m0
>>791 v739はかなり安定してる、全部は調べていないがほぼ問題ないレベルだよ
いっそwin100%がMMD本体も付録につけて
毎月アップグレードしていけばいいような気がしてkチア
>>792 これからはもう新しい機能が追加されることもないし
バグ取りもなくなるってことなんだよ
動揺するのは当然じゃん
win100%が作るとか簡便w
>>792 MMDはどんどん進化したからMMDだ。進化が止まればその魅力は大きく失われる。
MMEやPMDといったMMDの進化に大きく寄与したツールは確かにM以外の人の提案やソフト開発からスタートしてるけど、Mが迅速に対応したのも重要だった。
Mがいなくなれば、MMDはその進化の最も重要な推進力を失う。
だからみんな動揺するんだよ
引退理由って「他の人が作ればいいという意見が多くなってきたから」なんだよな
2chに書いたとおりだというなら
これって「オレが作るよ」って意見が多かったからじゃないのが痛いよな
「他の人が作ればいい」って言っていたヤツは結局他人任せの口だけ野郎だから実際にここで投げ出されると宙ぶらりんだ
しかも新しいフォーマット実装途中で不安定な時期という追い打ちまでかかっている
仕様作成・公開して、誰かがクローン作って、安定したPMXバージョン作るまでどれだけ時間がかかるのか気が遠くなる
PMXの掘り下げだけでもかなりかかると思うがねえ
かちゅーしゃからJaneになるような展開になるのか
胸熱
まあ変なバグの報告が多ければそれぐらいはコッソリ何とかしてくれるんじゃない
>>805 俺はLWからMMDに来たけど、割と統合ソフト持ってるけどMMDに来たって人多いのでは?
進化にばかり期待してMMDやってた人ばかりでは無いと思うぞ
開発がお休みになったくらいで魅力が大きく失われると感じるのは一部な人だけだと思う
ID:ALZQP4wN0
おまえどうしてくれるんだよ……
MMDは、スタート時点からは信じられないくらい発展したけど
肝心のメインエンジンが停まるようなもんだぞ
周りの迷惑考えてくれよ
>>792 今けっこう盛り上がってるのがモデル作りだからなんじゃない?。
モーションなんて誰か一人が作れば好きに使い回して飽きたら他の流し込みって感じじゃん。そこら辺の層からすればpmxが不安定とかは動揺するべ
まあどうしても直らないバグがあるならWikiに回避方法とか載せてくとかやりようあるだろ
バグよりか今後3D関連で新しい技術・ライブラリが出てきてもMMDは対応できないってことの方が痛い
>>811 全体の5割6割という比率でも、下手すれば7割8割でも使えちゃうから一部って言葉は便利だよな
817 :
792:2011/05/27(金) 10:40:48.50 ID:vYyCfDoy0
>>798 >>803 >>805 あぁ、そういうことか。教えてくれてありがとう。
ずっと古いver使い続けてるからそこら辺疎かったわ。
衰退してほしくないなと思ってつい書き込んでしまった。
>>806 他の人が作ればってのはMの過大な負担を懸念する意図もかなりあったように思う。
でもそれはMが他に替えがたい人だから心配してたのであって、Mの引退を望んでたわけじゃないと思うんだよな。
ましてM不要など本物のバカ以外誰も思ってない。
BIOSの更新が頻繁に行われるというのは
MBを選ぶ上で重要なことだからなぁ。
昨日受け取れなかった、セカンドパックを今受け取った。
なんだか、昨日死んだ人から荷物を受け取った気分だ。
他にもクローンソフトがたくさん出てきていて、自分の役割も終わったという意味で
身を引くというのならまだ良かったんだがな
そんなヤツはいなくて「他の人が作ってくれ」という言葉に押されての引退だから
なにも下地がなく、クローンが作られるのかもわからない状態じゃ不安になっても仕方がない
クローンがいくつも出ていたならまた違った反応ではあったと思う
個人が趣味でやってるフリーソフトに求め過ぎちゃいかんでしょう。
MMD自体が高機能になっても、それで自分自身が何を作るのか?
作れるのか?の方が重要でしょ。
オーバースペックになっても意味ないじゃん。現状、十分に遊べるじゃん?
バグとりはして欲しいけどさ。
ま、Mが精神的支柱だったことは確かだけどね。
でも、彼はクールだ。匿名を貫いてるところがすごいよ。惚れるね。
で、しばらくMMDの世界は「ひゃっはーーー」って感じになるの?
主導権争いとか?そういうのは傍観するだけだけど。
仕事用、MMD用、家庭用でMのクローン作ったら解決するな
仕様にも精通していて引き継げる人となったら極北Pか
引き継げる人がいたとしてもこの雰囲気じゃねぇ
大量のアンチが沸くにきまってる、そこが問題だ
俺はPMXにも手を出さないでPMDと今のMMDで満足してるから大丈夫だ
Mには今までもこれからもありがとうと思って使うだけ
>>821 そうそう、今あるもので十分遊べるのになーって思った。
バージョンアップで新機能が付くのもいいけど、中にはPC関連素人の人だって
たくさんいるんだから敷居が高くならないかとも思ったりした。
新機能覚えるのにも時間が要るしね、社会人とかも多いから時間が割けない人も多いと思うのよ。
MMDが大きくなりすぎて皆これが個人の善意で提供されたものだって事ちょっと忘れかけてるんじゃないかと思う
あと、M氏に惚れたのは同じw
プログラムのことはよくわからんけど
クローンというか後継ソフトを作るとして方向性はどうなるのかね
1.コアの部分を作ってプラグインで対応、
ソースは公開して他の人もプラグインを作れるようにする
2.とりあえず今までの機能はプラグインで実現してるものも全部実装するか
あるいはダンスに特化して、全部GUIで簡単に設定できるようにする
1のほうがMMD的かなあと思うけど、
2のように初心者でも手軽に遊べるDIVA的なものもありかなとは思う
もう何がなにやら
>>812 いや、
>>447= ID:ALZQP4wN0は別に悪い事は言ってないだろ
Mがこのスレをずっと見ていたのなら
>>376みたいな奴の方がずっと悪質
どんな酷い事を書いても貰えるものは全部貰えて当然と思っていた奴が
当てが外れて動揺しているんだったら反省しろと言いたい
今までも匿名の度重なる暴言で様々な人が消えていった
その事を忘れるなよ
これからは「M製作本家MMD原理主義派 VS 派生MMD許容派」
の論争が見られる可能性があるわけか、胸熱だな
MMDでPMXに拘らんでもBlenderとかMikotoとか使えばいいじゃん
なんで全部MMDに持って来ないと気が済まないのかねぇ
PMX?だっけか?手を付けた事は無いけどそんなにいいモンなのかねぇ?
よくわからん。
>>833 大量のモデルやエフェクトの資産があるからだろ。
なぜこんな馬鹿な事を言うか理解に苦しむ
PMX実装で少なからずPMDにも影響があるみたいだから
PMX要らない、PMDだけで良いって人はPMX実装前のバージョン使ったほうがいいな
でもさ。これだけ世界に影響を与えることをして
元の普通の生活に戻るのは難しいと思うよ。脳内麻薬的な意味で。
絶対復活してくれると思うよ。
>>829 俺に振られた意味が理解できないんだが
俺が使う限りではバグらしいバグに出会った事もないしバグがあっても仕様だと思っている
ただMには今までお疲れ様って言いたいだけだ
>>835 新しい仕様に合わせて今まであるモデルだってわざわざ作り直さなきゃいけないんだから
他のソフトでやるのと同じことだろw
なぜこんな馬鹿な事を言うか理解に苦しむ
3DCGを極めようって層は少数じゃないのかな
かわいいモデルを動かせて、手軽に効果もつけられればOKって層のほうが多いかと
あがっている動画みるとそんな気がする
>>827 1に1票
>>833 MMDの設計思想
素人でも簡単に振り付けできる
スペックの低いPCでも動作する
これだけなら、v5やv7で役目は終わりだよな
既存の高機能ツールに流れるか、高機能なMMD互換ソフトが出てくるか
>>834 いままで、知恵と工夫と労力で回避してたり、出来なかった事が解消する場合も有るので
ケースバイケース。
今のところ非常に動作が重くなってるみたいだから、古いPCはしんどいと思われ
成長点を切り取たれた植物は枯れないように周りの枝葉が横に伸びてゆく。
>>834 ちょっと触っただけでもかなり良いもの、モデル作る方としてはね
対応のモデルが出てくるまで時間がかかるから実感わかないと思うけど
数ヶ月もすれば作りこんだのが出てくるよ
PMDモデルの課題って肩周りだったけ?
あれ、PMDモデルで違和感ないやつとか
対策とか工夫の解説動画あったら教えて
PMXのせいでは無いと言っているが「他の人がつくってくれ」って言葉は
PMX実装時のバグによるところが多いように思える
あとPMXで仕様がオープンになったことで他の仕様もオープンにすれば自分が作る必要がなくなったという所もありそうだ
そう考えるとPMXが関係ないとは思えない、というかこれがキッカケに見える
豪華なモデル仕様ではあるが失ったものは大きいな
PMXを作った奴が戦犯ということか
>>847 どっちにしろいつかは辞めたいと思ってたでしょ
何も言わずに消えたいっていうのもこうやって色々言われるからだろうし
お疲れ様って事で良いじゃん
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:18:28.81 ID:Cdq0VOo30
はて?PMXに関して大きな勘違いがあるみたいだな。
PMXはモデル規格を拡張するものだけど、
それはモデラーが巨大モデルや複雑な構造のモデルを作るための規格ではないよ?
どちらかといえば、
ボーン機能の限定でできなかった操作をできるようにする。
BDEF4,SDEFという影響度規格の拡張で破綻の少ないモデルを作れる=破綻修正の工数が激減する。
モーフ機能を拡大することで複雑なモーフ操作を簡素化もできる。
等といった具合に、ほとんどのユーザーの操作の省力化のための規格だというのがわかる。
モデル描写機能の拡大とかはおまけみたいなもので、はっきり言えばモデラーの負担増という部分が大きい。
MMDのインターフェース改造などの操作系を・・・という声もあったけど
それと同等以上にユーザーの工数の低減を図るための規格として考えられたものだというのを理解すべき。
無駄にモデルをでかくしてモデラー喜ばすための規格ではないんだぜ?
PMXのせいでってのはたまたまだろ
MMEのときにこうなってたかもしれんし
今ではもう望みはないが、次のメジャーバージョンアップ時に起こったかも
Mはそのうち身を引く考えみたいだったし、遅いか早いかの違い
MMDの規模がでかくなって、要望が大きくなりすぎた
ユーザーが楽をするための規格だと?ますます戦犯ではないか。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:28:20.14 ID:Cdq0VOo30
そも、PMXによるバグがと言ってる人は言ってることがおかしい。
PMX規格の導入はこれだけの大工事だからこの短期間でバグがとれるるなんて有り得ない。
ゆったりその安定を待ちつつ、テスト版として使いながらバグ報告を淡々と行い、
PMXなんてやろうとするからなどと文句言うくらいならPMDのみ版を使ってればよかっただけのお話。
最新版は使いたい、バグがあるのは許せない、バグを出すくらいなら最初からやるなとか
無茶にも程がある。
>>840 >新しい仕様に合わせて今まであるモデルだってわざわざ作り直さなきゃいけない
不要だよ。PMXを理解してるか?
他のソフトへ行ったら、そりゃPMXと同じ事はできるけど、今までの資産は使えなくなる。
MMDでPMXを使うなら、今までの資産と新しい企画のモデルを併用できる。
今回はベータ版としてでは無く最新版として安定したPMD版と同じ所にファイルを置いてしまったからな
これがベータ版、人柱版として注意書き付きで別リンクが用意されていれば反応は少しは違っただろう
個人が無償で作ってるソフトで、バグが許せないとかいってるお馬鹿は一人は二人
pmxにすごい可能性があるのは、触った人ならすぐわかるよ
色々あるだろうがこれだけは間違いなく言える
お 前 ら 議 論 ス レ 行 け
ところで某ねすみは当然として、版権厳しいのって他にあんのかな?
以前に超電磁砲だか禁書だかのモデルには警告があったそうだけど
昔のイメージ的に任天堂、コロコロ、サンライズ、タツノコはうるさそうだけど
MMDのクローンってどのくらいで出来るんだろう
次のMMD杯くらいには出来るかな
PMXよりここのスレ住人の責任の方が重い
謝っておこう
文句言ってすまんかった、盛大な釣りに期待してます
GW後にメジャーバージョンアップするって期待していたのに
蓋を開けてみたらメジャーどころか開発終了だったって
ポルナレフのAA貼りたくなるw
あとちょっとだけ続くんじゃ
まあ待ってればそのうち無料で誰か後継ソフトなりクローンなり作ってくれるさ
俺たちに出来るのはこれを好機だと考えて金儲けをたくらむ奴らが出てきたら思いっきりぶっ叩いてその悪巧みを未然に防ぐことだ
Dance x Mixer 作っている会社が作ればいいんじゃない?
プロだから仕様公開されたら一ヶ月くらいで作っちゃうでしょ
有料だろうけど
金儲けを叩くってどんなの叩くつもりなんだ
開発を無料でやれってのか
セガさんたのむ。感謝祭ミクを標準装備で。2万まで出す。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 11:50:08.46 ID:Qyh/+jvi0
>>868 はだしのゲンか・・・ネタでもやり難いなw
ジブリはニコ動じゃ動詞になってるほどだけど、小学館も厳しいのか
皆が通った道だからキャラとしてあるとウケそうなんだけどなー
ミニ四駆1つ取っても数世代あるのに
ここらへんがMMD互換ソフト作ったりするかもね
>>868 セガなら安心してお金払う人いそう
>>864 >金儲けをたくらむ奴らが出てきたら思いっきりぶっ叩いてその悪巧みを未然に防ぐことだ
そんな事する必要ない。フリーで優秀なのが出たら淘汰されるだけだからだ。
もし有償ならその責任を負う必要があるから面倒なだけで
それをすべてクリアできるなら有償で作ってどこにも問題はないものです。
しかし儲かると思ってもなかなかメーカーが手を出さない大人事情があります。
だからそう簡単に有償のクローンはでてきません。
しかしそれはフリーでクローンを作るのでも一部同じ事が言え作りづらいです。
交通事故で学校数日休んだら、なんか皆に俺死ぬのかってくらい心配されてて
かすり傷の軽症程度で学校行くのがすごくプレッシャーだったの思い出したw
MMDが嫌いになってもう一生やらないっていうわけじゃないんだから、そんな深刻にならんでも。
彼の才能を、MMDを市販高機能ソフトに近づける事だけに縛り付けてしまうなんて勿体無いし
MMDに限らず、また琴線に触れることがあったらやってくれるさーくらいの気持ちでいきましょうよ
とりあえず今までのmmdに感謝してMありがとう。感謝してます。キャンペーンをしようよ。そしてこっそり帰ってきてキャンペーンをしようよ。
Mに一つお願いがあるとすれば、MMDの定義付けをして欲しい。
今後MMDの後継やクローンと称するソフトが出たとして、樋口Mの手によらないそのソフトには必ずMMDを名乗っていいものかという問題が出て来る。
杯が重いポジションにいるこの界隈では極めて重要な問題だ。
@クリプトンの規約を守っている
A無償でネット上にうpされている
BオリジナルMMDのモーション、PMDモデル、MME用エフェクトをそのまま活用出来る
こんな感じでさ
>>874 言いだしっぺの法則でそのキャンペーンを主催してくれ
でもいくらプログラムの腕が良くても良いソフトが作れるとは限らないよね
建築家としてのスキルと大工としてのスキルがあって大工としてのスキルがプログラムのスキルだとして
いくら大工の腕が良くても建築家がダメだととんでも無いウンコな建築物が出来ちゃうし
MMDって大工としてのスキルより建築家としてのスキル(3D初心者でも扱いやすいUI思想やすぐに始められるオールインワン設計、
思い切った機能の取捨選択)が評価されたのであって、引き継ぐ人がその部分のセンスを持っているのかどうか
>>877 同意
もしクローン作る人の設計思想が既存のソフトとの融和だったら
有償無償の今まであったプロが使うソフトに近い物になってしまう。
昇進者や教材用ならうってつけであってもここの住民とってはいい迷惑になってしまいます。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:27:23.06 ID:CPBr3Xg+O
876
本当に底辺で企画力が零だから俺では無理なんだ…
能力的に人を束ねるのは出来そうにない。でもこのスレにならできる人がいると信じてお願いします。
>>877 いや互換ソフトなら基本的なUI部分はMMDに合わせるはず
んで市販のソフトに近づけるようどんどん高機能化するべき
MMDの設計思想に限界がきたからこういう結果になったわけで、それを互換ソフトが真似る必要は全くない
そんな機能いらないよって人はMMDv5、v7を使い続ければいい訳です
しかし、クローンソフトの一つもないと絵に描いた餅もいいとこだよなぁ。
誰か挑戦してる奴いたら挙手!
UIそのままで高機能化は無理だろ。
機能が増えたらUIも整備しなきゃ使いにくくてしょうがねーよ。
>>880 自分としては新技術を導入するにしてもカジュアルに使えるものであってほしいなぁ
そのためにその新機能を全実装するわけではなく部分実装していくなど割り切りがあっても良いと思っている
なのでv7を使えってのとは別だね
だっていきなり物理エンジンでフル機能実装されてプロパティに死ぬほど細かいパラメータが山のようにならんだら嫌だしw
>>880 餅は絵に描いて見て
こんながいいな、あんなのがいいなと話し合って作らないと・・・
その前段階なので計画すら立てられない状態なのです。
プラグイン開発形式がベターだろうね
要望に対する負荷が強すぎて、一人じゃなかなか厳しい
7.30の機能にカメラのアンドゥを付けてくれれば自分的には十分だ
しかしプラグイン形式の欠点はUIが統一化されないこと
環境依存のものが増えてしまうこと、競合問題、不安定化が上げられるな
これは既にMMEで起こっていると思う
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:50:55.92 ID:oPoox2Y7i
M氏にあーだこーだ注文するだけでなく、
まだ見ぬ今後の引継ぎ者にも今から注文大会か。
要望が悪いとは思わんがね。
でもこれで俺がやろう!って奴が出てくるかね。
互換アプリケーションがそんなに簡単にできると思ってるのが凄いな。
MMDクラスを開発ってとんでもない労力だぞ。
しかも、有料にしたら叩くとか言ってるバカ居るし。
突出した人が一人出てきて中心というか基準に立たないと、ツール開発組もじりじり踏みとどまりながらあっちこっちへ散進していくんじゃないかなあ
儲アレルギーは働いていない奴等の持病です
そうだよ。プログラムでモデルを動かすのは以外と簡単だけど
動画を作成するようなツールは難しいよ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 12:57:16.84 ID:Cdq0VOo30
喜んで貰えるかな?とがんばってみる。
それを公開し使ってもらってみる。
使えねえよ、できねえなら誰か他の奴に代われよ!
という現在の状況で他の人が継続して開発してくれると思う方に無理があると思うが・・・。
MMDにしろ、そしてPMXにしろ誰の為に生まれてきたのかも考えた方がいいんでないの?
>>893 ネットの書き込みなぞ無籍者な有象無象どもの便所の落書きに過ぎんがなぁ
>>848 サンクス、これはすごいねえ、すごい動きが自然だ
改造も簡単そうなのがまたすばらしい
腰振り改善→上体ボーン分割
つま先改善→IK分割
自分がやってみたい改造は他に上記の二つなんだけど
ウェイトの塗り直しとか手間がかかkるんだよねえ
まあ、それ以前の体形モーフの部分のテクスチャ変更を途中で放置してあるんだけどw
ところで百率の編集者はどう見てるのか気になる。
割れ雑誌と非難する人がいるけど
百率から入った割れに興味ないMMDユザーもいる事もわすれるな。
なあ・・・マジでむかつかないか?
俺はいま高校生で来年大学生になるゆとりだけどこういうのってなんかずるい感じがするお
俺たちの力があったからこの知名度を手に入れたのにこのしっぺ返しって・・・
こういうときこそ俺たちの力を合わせて巨悪を倒すべきなんじゃないかな?
おまいら俺たちがなにをすれべいいか考えないか??
同じ気持ちのやつ集まってくれ!!!!!!!11
(`・ω・´)ノシ
MがコケたらMMDもコケた
ま、順当な結果じゃないの? 予想以上でも予想以下でもない
MMDの企画から見直してみるのも面白いな
MMDとはなんだったのか
互換アプリケーションが生まれてコミュニティが生き残った
例は「伺か」ぐらいしか思いつかないな。
MMDはそれに比べてはるかに複雑だからねぇ。
まず、引き継ぐ人は居ないだろ。
ま、こういう騒動を見ると、なんで海外でGNU GPLが成立したのかがよくわかるな。
できれば、こうなる前に、M氏ヘッドのBlender型の形態に移行して欲しかった・・・
>>897 君は誰と戦いたいのか?
MMD製作者か。 批判する人なのか。
まず製作した方や動画を作った方、この界隈を支えた方に感謝しなさい。
ここの住民は良いフリーソフトが出ては諸理由で製作者が消えていったのを
いくつも見ている人もいる。
その人たちがどのレスかを探して何を思っているのかを知りなさい。
>>889 ミクさんを動かすツールだろ
よくもまあ、ここまで大きなコミュニティになったもんだ
正直、Mクラスの人望のあるMMD界隈有力者が先頭に立って指揮しないとどうしようもない
このコミュニティは衰退していくだけだ
どんなにがんばってもしょせんMMDのコピーと言われ続ける、割に合わないヤラレ役、やる人はいるのかねぇ
>>897 おい、マジレス付いてんぞどうすんだよw
>>901 Blender型にしたり組織化は余計にM氏の負担を大きくして追い詰める結果になる。
> MMDにしろ、そしてPMXにしろ誰の為に生まれてきたのかも考えた方がいいんでないの?
MMDは3D初心者(M自身)にも簡単にミクを踊らせられるツールとして作られたんだと思うが
PMXに関してはMに近い一部の人間の要望で作られた機能のような気がする
オープン仕様だったりするのはMだけが考えたものじゃないからだろう
SDEFや頂点数上限なしなんてのはあったら便利だが一般ユーザーからそんなに要望のあったものなのかちょっと疑問だ
実際にここでも「へー」レベルの人が多い
>>893 俺はPMX使ってるし他の奴に開発代われとも思ったことは無いが
一部の突っ走ったやつだけが使ってる事を面白くなく感じていたMMDユーザーもいたのかな。
だとしたら申し訳無いことをしたな。
心情的なものはおいといて。
フリーウェアなんだからいつだってこういうことが起こって当たり前。
上に誰のため?ってあるけど、突き詰めたら作者が自分のため、自分の都合で作ってるんだ。
すべてが作者の気分次第だ。
日本では。
GPLなんかはそれを防ぐためのものなんだけどね。
「作者のもの」とすることの限界が出た感じだな。
それは作者に頼る、作者の負担が大きくなることも意味するからな。
>>901 それは、Mが望まなかったんだとおもうぜ?
たしか、Mは面白そうなとこは自分が作りたいってな事をどこかで言っていたような。だからソースも公開しなかった。
MMEは、Mが作りたいところじゃなかったがユーザーに受け入れられたので対応しただけなんだろう。
んなことわかってるから、「海外で」をいれたんだ。
なんでかしらないけど、日本発のGPLは村社会化→喧嘩→崩壊分散するし、
組織化は本来個人の負担を減らすはずが、日本じゃ負担増にしかならない。
>>901 わかったすまなかった。 日本のGPLの事を思っていた。
では海外でのGPLとはどんなものか。
海外は結構衝突しあって何回も崩壊の危機があって長続きしてるからな。
Mが俺の作った動画を見てくれてるのかはわからないけど
Mの作ったツールですげえ楽しませてもらってますよ
Danceだけじゃなくドラマや紙芝居にも使える懐の深い神ツールです
オープンソースって言っても日本人が作ってるアプリケーションは
大概一人の開発者が作ってるからねぇ。
>>914 共有されないんだよな。
結果、要望も1人に向かってしまう。
前回のMMD杯からMが閉会の挨拶やらなくなったあたりから前兆はあったのかもな。
それがMMEやらキネクトやらPMXやらへの対応で伸び伸びになってたのかも。
真相は解らないけど
>>911 日本では、分業化というか持ち寄って作るのがあってるのかもね
俺んとこにこれがあるよ。俺、これが出来るよってよって来て。
いつの間にかコミニティができて。
中心的な人はいても、成り立ちからしてトップと言うわけででもないという感じ
それが、いまのMMD界隈でここまで成長した一因なんだろうね
見る専だからここ書くのは初めてだけど、Mが消えるなんていうのは寂しいな
無期限休暇と言うことにして、杯で一言コメント出すぐらいのポジションでいて欲しいと思うのはわがままな意見だけど。
Mがいるからこそコミュニティがまとまってる部分もあると思うんだよなぁ・・
MMD(もしくはその互換ソフト)がGPL化できるかどうかってとこか
やっぱり持続性、発展性のあるものであってほしいからGPL化希望
そもそもMはオープンソースにはしないだろう
あのreadmeを読んでもGPL化の可能性は低い
確率はかなり低いがオープンソース化するとしてもMITライセンスが一番Mの思想に近いだろう
早くも作られるかどうか分からない物に対しての
ハードル上げが始まっている悲しさ
>>922 我らの世界ではハードルはくぐる物だから問題無い
OSSになるのは歓迎できてもGPLになるのは勘弁
どこかで見た流れだなあとおもったら、
アレか、伺か。とかでの最後の辺のデジャヴににてる。
モデルの仕様が解ってるから、技術と時間がある人間がやればいいんじゃないのか?
あと継ぎ足し継ぎ足しで拡張してきたPGMは経験上
どうしても一度はソースをひっくり返したほうがいいときが来る。
M氏がソースコードを見られるのが恥ずかしいからオープンにしなかったとかインタビューで言ってたような
気がしたけど、心情的にはすごく分かる。
MMD開発終了はとても残念だ。
これからは外部の3D(例えばブレンダー)でMMDの資産を利用出来るようにする
コンバーターの開発でユーザーの移行をうながすような人間が出てこないともかぎらない。
ここはユーザーが一致団結してMMDを使い続けることが重要だ。
>>914 コミッターは少人数の方がいいでしょう。
大人数でソースいじったら目茶目茶になるし。
利用者はバグと要望を出してくれればいい。
オープンソースの場合、バグの箇所を特定して指摘できる場合も有るし。
Mが本当に手を引くなら、ソースを移譲するかオープンソース化してほしいな。
オープンソース化するにしても信頼できる人をコミッターにするのが望ましいが。
「伺か」は機能が増える前に元の開発者が止めちゃって、互換アプリケーション
の開発者が機能を増やしたけど、MMDはすでに機能が豊富だからなぁ。
互換アプリケーション作るのは大変だろうな。
Mって前からだけど、解析・分析して作れってスタンスだよね
各ファイルの仕様を公開するから自分で作れって感じで終りな予感
>>926 なんか内部の関数名とかがPantsuとかOppaiとかShimapanとかが使われてるとかって話が
あったような…w
>>922 もし引きつぐしてもハードルが高いなら
当分このままでもいいのではという
結論がでるのも最良だと思うのだが。
オープンソースでやりたかったら新しく作るクローンのソースをオープンソースでやれば良い
>>927 そんなことはぜんぜん重要じゃない
3DCG界の牛丼とも言えるMMDの更新が止まってしまったことが問題
七味もかけた、紅しょうがも乗せた、卵も付けた。
これフォークじゃん!え?箸と変えられない?白髪葱乗せられないの?味噌汁は?サラダは?ってかんじ
ブレンダーだっていいソフトだろうし、技術的には明らかにMMDの上位にあるものだしそちらに移行するのもそれはそれでいいと思うよ
>>933 俺もそう思う
オープンソースでやりたいなら、やりたい奴がやればいい
少なくとも、M氏が自分の意思でソースを出してくれるなら兎も角
出せ出せ騒いで強要するのはお門違いだよ
オープンソースではないが、にゃぽでM氏が他の人の日記の談で
リバースエンジニアリング(プログラムの解析して新しいのを作る行為)を
していいとも言ってた。
>>910 >MMEは、Mが作りたいところじゃなかったがユーザーに受け入れられたので対応しただけ
MMD関連ツールスレ より
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306 名前:M[] 投稿日:2010/09/26(日) 13:04:40 ID:Vlp33Wrg0 [1/4]
MME、すごく応用範囲が広くて素晴らしいものなので、なんか色々とお手伝いとか
できたらいいなぁ、なんて考えてるのですが、本体側(MMD)でMME用に付けて欲しい
機能とかあります?
あ、ただしMMD本体はロースペック用ツールとしたいので、MMEの機能を本体に
取り込むとかは無しの方向で。
あくまでMMEを使う上で、もっと表現の幅を広げるために、簡単にMMD側で
できる事のみ、ということで。
(例えば、フレーム毎に可変の汎用数列(行列値)をfx側に渡すとか
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コレ見ると、M自身が興味を持って対応させた様に思うんだけどね
>>933 クローンで本家並の支持を得るにはオープンソースで作るというのが良いともいえる
こちらからは、アクションは起こさないけど
MMD自体はいかように使ってくれてもいいよってことか
>>931 絶対ありそうだw
俺も趣味で作ってるアプリケーションの関数名や変数名、絶対人に見せたくないw
>>937 あ、そのレス見てたのに、へんな書きかたしちゃったな。すまんこ
Mは面白そうで、ロースペック用ツールってとこに抵触しなければ飛びついてたなw
キネクト然り
そういえば、MMDって重くなった重くなったとかいわれることあるけど、実際は回りのものが重くなっただけで本体はdirectX9対応物理演算セルフシャドウ以外は・・・あれ?
マルチコアに対応してないんだっけ
そこが一番辛い
3D動画制作ツールとしての多機能性を求めてた人は上位の市販ツール等にステップアップすればいいし、
MMDのモデルとかモーション等の豊富な成果物に魅力を感じる人は引き続きMMDを楽しめばいいし、
その両方且つフリーなモノをこれからのMMDに期待してたんだよなんて人は
欲張りさんね(*'v^*)
ドワンゴが手を出して、NicoNicoDanceとか。
>>940 でも、正直そんな瑣末な事を気にしてオープンソース化躊躇うってのはなぁ。
MMD製作者ってもう数千人規模だし、見る側はその数十倍か数百倍なんだしさ
極北P作成の互換ソフトがどういう名前になるか想像しようず
数千人もいるのか? 初耳だぜ
この前、Mが身バレしてコメントしてる生放送で、極北PにMMD作って欲しいとか
コメントしてる人もいたなぁ。M自身も その方がよいかもってコメントしてたけど。
MMDが更新終了となると、使用者の心理に水を差すだろうなぁ
これからは人もいくらか減って、静かなコミュティになるかもね
>>945 追加機能は、ニコニコ動画にボタン一つで、簡単アップロード。
>>675 そいつに人望がなけば引き継ぐなんて無理なんだからほっとけよ
一番可能性の高い話は極北PがMMD開発を続けていくってことか?
verupが無くなるのも悲しいけど、それ以上に
「Mが身を引いてしまう」ということの方が、寂しく感じるぜ
仲の良い友人がいなくなってしまうような感じで・・・
会ったことも話したこともないけど
そうだな、何にしても寂しいと感じてる人が多いだろうなぁ
極北PがMMDのソースコードを入手したとしても、PMX周りの修正くらいじゃないかなぁ
PMX自体が未完成っぽいし、PMXに対応した修正するだけになりそう
>>958 動画を作る方の参加者としては、時間を使えるようになるんじゃないかな。
>>960 でも極北Pは、表情関連のUIの改良例のような意図込みで
PMDEに表情スライダーを実装してるぜ?
気を使ったり気を使われたりに疲れたのかもな
当初は自分の好きなように作りたいものを作っただけで、
それがいつのまにかいろんな人からあーだこーだ言われて
嫌々開発を続けていくようになってしまったと
極北Pが引き継いだら驚異の右クリック機能が搭載される
オープンにしろとか簡単に言うやつ多いけど、プログラマーにとって書いたコードって資産だよ。
簡単に言わないでほしいな。
何が寂しいって
勝手に周りが盛り上がってどんどん発展させてって
挙げ句「他に人間に開発任せたら?」って
俺なら「じゃ俺は足手まといなのか」って思うな
>>962 うーん、というか主立ってやろうとするかなぁ?ってとこ、脇役で居たいんじゃないかと言う勝手な憶測だけど
950逃亡のようだから970踏んだ人次スレよろしくね
すりるを味わう
次スレもこの話題一色になりそうね
そんなスレ要るのか?
まあオープン化は無理、やってもうまくいかないだろうな。
結局共有って考え方は理解されがたく、どこまでも作者のもの。
生まれたものは作者に依存し、作者と運命を共にするしかないのだろう。
あるいは一子相伝みたいなものになるのかww
970も逃亡か?
新スレ立ててきていいか?
Mさん、あなたの決断を受け入れるよ。
個人プロジェクトが二三年で燃え尽きるのは身に覚えもある。
ほとんどのフリーソフト作者はカタチにできないまま
その二三年を過ごしてしまうんだから、Mさんはすごいよ。お疲れ様でした
でも半年、とりあえず半年はソース破棄するの思いとどまってくれ。
ソース公開しろなんて言いません。
本当に「別の人が作った方がよさそう」なら、
IKアルゴリズムの詳細とMME抜きのオリジナルシェーディングの詳細の
メモなり参考文献なりを残していってくれぇ。
残りの解析は物好きな俺たちでがんばる。そうだろ?みんな
M天老師 < もうちょっとだけ続くんじゃ
>>978 オリジナルのシェーダとExport関数はすでに公開されてる
そして大胸筋補正ブラジャPがMMD杯上位に?!とかいう時代になればいいけどなぁ
作る側はステップアップでいいんだけど
使う側からしたら使い勝手は別に今までのままでいいんだよな
IKにしても回転にしても操作は一緒
SDEFにしたって操作方法変わるわけでないし
>>927は知らないんだろうがコンバーターはすでにあるよ
それも結構前から
一番の問題はミラーソフトでMMD杯がどうなるかだな
過去にコンバーターを使ってブレンダーに持っていこうとしたこともあったが、
ブレンダー自体の操作法が珍聞なんで挫折した。何であんなに使いづれーの?
ミラーやクローンはまだないけど実は互換ソフトはもう存在していて、
MMDAgentがそれにあたる。
MMDAgentだけで作った映像ははたしてMMD映像なりや?
>>988 多機能の外国での使用だからとしか言いようがないよう。
それが大変なのでMMDを作ったといってたな。
MMD杯はもう終わりだろ
ミラーやクローンでおkなら他の全3Dソフトが参加する大会にするのが妥当
一体感は薄れるけどな
>>989 ならMMDAgentを作った名古屋工業大学に事情を話して
クローン作ってもらうか。
>>988 統合3Dソフトとはあんなもんだ。それにある程度操作のカスタマイズできる
慣れればメタセコとは段違いの使いやすさで戻れなくなるぞ
ちなみにMMD杯は現在でも使用ソフトウェアはきちんと定義されていて、MikuMikuDanceのほか
M自身による互換ソフトである「RinRinDance」と「USTDance」(知ってる?w)も
列挙されている。
別に線引きをM作品に置こうが、PMD/PMX互換に置こうが定義次第で成り立たない
ということはないよ。
ひとつだけ言えることはミクさんは女神
ああ、間違いねぇ
999ゲットミクさん出番ですよ。
それは議論の余地が無いな
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