【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part114【初音ミク】
>今のランキングを精査して占拠してるジャンルの傾向と異常な人口の偏りをみたほうが早い。
静画や生放送はウォッチリストやコミュが最前列に表示されているけど動画はマイリストが表示されているから
優れた作者に視聴者が集中できずに版権が優先されるようになってる
オリジナルの創作を見てほしければMMDなんか止めて手書きのエロ絵でも書いた方が早そうだ
?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 10:46:35.46 ID:6JTiolD+0
./:::::::::::::::::r':::::::ミi彡:::: .:::::::::`,
/:::::::::::::::::::: ::,,.-:;;人r'ミ:::...ヽ::::`,
i':::::::::::::::: :;;ノ" `:ミ:::::::i
i::::::.. :彡r' /' '\ }`::,;}
{'::::: :彡ノ -・=-, 、-・=- i:::::j
i:::.i' シリ. ノ( 、_, )ヽ リ::ノ
l イ,ゞi ノ、__!!_,.、 jリノ だって荒れた方が面白いじゃんw
i;:::::::リ ヽニニソ j,ツ
l::::::ミ、 ; /'j. (C) CocoonP
j:::,iヽ、ヽ i、 、_ ノ'.::ノ
-ー''"::::\ ヽ、 ..,,='" ノ i"''ー-..,_
東方補正のかかった動画じゃサンプルとしては不適格だな。
何故MMDに完璧なアニメ調を求めたがる
2.5Dみたいな感じでいいんでないの?
一般受けしなくても現状維持できればいい気がするが・・・
まあ、日本じゃ2Dの伝統が根強いからな。
「3Dが出たので、2D民は死んで下さい」と言われて「はい、死にます」とは
言えない立場があるんだろ。
そんな状況は短い間には変わらないよ。
3Dの伝統はこれから作られる。
>>12 つまりモブ子さんをさらに2Dに近付けたりさらにローポリにしたり不気味の谷に近付けたり劇画調にしたりした上で
同じ動画を作って調査すればいいんだな!
よしっ、後は任せた頑張ってくれ!
>>13 そう、「東方」の影響は結構デカイ。
ただし、ランキングに乗って、一般の目にも晒されてる。
まあMMDを元に馴染ませた動画の例がちとすくないんだよ。
俺もこのままでも構わないと思うぞ
発表する場を今ニコ動に求め続け、一般視聴者をより獲得したいならって場合だ。
それぞれが満足し、活躍する機会を見出せるならお節介な意見に違いない。
>>12のセル画調なんたらって
・セル画調にはさっぱり見えない
・ぶっちゃけきたない
で出来は全然良くない
単に「MMDで変わったことやってるみたいだから見てみよう」で伸びただけだと思うよ
タイトル詐欺に近い。参考になるデータではない
Lat式が人気出たのだって顔が2Dっぽいからじゃないの?
顔に3Dっぽい変な影が出ないって二次萌としては結構重要な気がする
>>10 なにそのキモイちびミク・・・
左にある(ミクコスの)もえたんが良くできてるから、よけいキモさが強調される
そこにある3Dモデルのうち、まともなデッサンが 「にあ☆みぃ」 と 「もえたん」 だけじゃん…
あとのモデルは自慰的なモデリングで、手・足・顔と一部分だけ見れば合格点だが
全体を見るとツギハギのフランケンシュタインじゃないか… (いかにも美術っぽい写実風ではあるが)
逆に、非常識な体型で全体の収支を(つじつまを)合わせるのが困難な 「にあ☆みぃ」 と 「もえたん」 を
ここまで破綻なく3Dした人の技量に驚愕するわ、こんなありえん体型で全てが有るべきように収まってる、ぶっちゃけスゴすぎ
これがつんでれってやつか
>>1乙です
>>12 >ここで重要なのはその「手書き」が優位になる日本の特性。
手書きは差胸で誰だかわかるけど3DCGは見分けが全くつかないじゃん
2chに毛が生えた程度のSNS機能しかないニコニコではすごい動画を見てファンになっても
次の動画がどれかわからんわけで、流行るのは難しくないか?
腰つきPなら分かるかもしれない
腰つきPなら判らない方がおかしい。
ハーフランパードシェーダー使うと微妙にウケが悪いのはそういう事も影響してるのかな。
ハーフランパードシェーダーはローポリには不向きなのに使うから・・・。
モデルに合わせてエフェクトを、またはエフェクトに合わせてモデルを調整しないからじゃないか?
人形にすらなれていない動画とかいっぱいあるぞ。
球体関節のような「MMD上では継ぎ目が現れないけど実はポリ割れてます」って感じの
構造も線が見えちまう。
ポリ裏返しのLat式顔面とも相性が悪い。
技術開発の試行錯誤はとても大事なことだけど、現行の半ラシェーダーは
まだ表現としてはとうてい有効とは言い難いからね。
2D風としては普通に見えるものをわざわざ3Dのビニール人形風にしている
ようにしか見えないものが大半だもの。
よしんば質感だけ本物の人間に近づけられても、平面画に人間の生皮貼って
はたして魅力的かというと疑問だしね。
リアルにするというのは、原始的な説得力があるから、ついそっちへ必死に
なりがちだけど、それによって実は表現力が低下してしまうこともある
危険な罠でもあったりする。
FF映画は最大の反面教師ってことで
FF映画は増えすぎたCG班の食いぶち探しだから例題に持ってくるならPS3かPSPだろ
ハーフランバートな、テストに出るからきちんと覚えておいた方がいい
よく間違えられるけど何でだろうな・・・
人の肌は光の反射が複雑なんだ、自分の皮膚が剥がれると白っぽいのに肌は赤みがあるだろ?
皮膚表面で反射してないってことだ
それを表面で反射させる従来の計算でやったらどう考えてもプラスチックみたいな質感になる
2D画は表面下散乱した人の顔を参考にしてる上、情報量を少なくしてるからそれっぽくみえるだけだ
>>36 それを実現した3Dもどっかで見たことあるな。
わざわざ半透明材質の皮膚を作り、その下に血管の層を作りました、って。
それで乳の血管も見えるのか。
静脈の透けてるおっぱいは普通に実在するからなw
そういえば伊達杏子とかのCG美女の草創期にも、どんどん肌とかの質感や
ディティールの表現に拘泥していって、しまいには背中にゾゾっと来るような
細密なまつ毛生やかして、顔じゅうしみやソバカスだらけにした気持ちの悪い
女の子の絵をドヤ顔で発表してる作家がゴロゴロいたなあw
個人的には第1期のブームはあれで収束したようなもんだと思ってるがw
いまでもわりとそうよ
綺麗すぎるといかにもCGだから、まあ言い方は悪いけど汚すんだよね
そうするとたしかにリアルでCGとしてはすごいんだけど・・・
そんなにリアルが良ければカメラでその辺のおばさんでも撮れば良いんじゃない?って言いたくなる
毛穴とかシミとかそりゃもーマジリアルよ
おばさん撮っても意味ないし。
どうせ撮るなら幼女や女子中学生あたりか。
デジタルビューティー時代に足りないのはょぅι゙ょ分ですた
背中に毛が生えてる って見えた
すまん、紹介したけど日本語環境じゃ走らん・・・ぬるぽ
すべて忘れてくれ
紹介した手前、どうしても使えるようにしろよ!と言われそうなので
バニカム日本語で使える方法
日本語体験版を入れる
↓
この英語版で上書きする(エラー表示と共に、アクチべーションキーが通った表示がされる)
↓
日本語体験版を上書きする
これで日本語環境で、バニカム製品版が使えるようになる
(スレ汚しすまんかった)
>>36 サッカー界にはフランク・ランパードという世界有数の名ハーフがおってな・・・
それはともかく、あれ多くの3Dソフトのデフォのレンダ方法とほぼ同じだから
せっかくPMDにしたのになんでまたメタセコの表示方法に戻すの・・・って感じるなw
つまり半透明肌シェーダーの登場が待たれるということか
>>48 そしたらもう、あんなとこや、こんなとこ、あまつさえそんなとこまで半透明に・・・
>>49 ねんどろいど風モデルとは相性良さそうだけど・・それ以外は辛いなぁ
レンダ部分を細かく指定できたりできればもう少しマシになるのかな?
>>50 だがちょっと待って欲しい。半透明になってうれしいのは肌よりもむしろ
それにかぶさる布の方ではないのか?
それは今でも普通に出来るじゃんw
モザイク処理のエフェクトって無理なのかなぁ… そろそろ必要な季節では…
お絵かきツールのテクスチャをスクリーンにして、そこにモザイク的なものを投影してみようか…
獣音動画だけ見たくないから統一タグ誰か作ってくれよ
そのモザイクエフェクトは一箇所に使うことしか出来ないんだよな・・・
複数使えたらいいのに
複数配置すればいいじゃん・・・大丈夫か?
一箇所にしか ね
複数置くと2個目からちゃんと動かなくなるんだが
ねこみみスイッチが殿堂入りしたと聞いて
あまり下品な作品作るんじゃないよ
動画編集ソフトなどなくとも
連番BMPで出力してフォトショでバッチ処理すればおk
やってることは同じでもモザイクだと下卑た感じがするのは事実だわな。
そういうわけでタンポポ…じゃないヒマワリさんにお願いするとかw
でもモザイクも顔とかに掛けて報道風の雰囲気を作るという用法はあるか…。
笑い男でいいじゃねーか
MMDを多重起動してpmmを同時再生して、その結果を統合して見ることが出来たり
AVIファイルに書き出せるようになったら事実上、動画編集ソフト不要になるかな。
マシンパワーを異常なまでに食いそうだけど。
>>36 >人の肌は光の反射が複雑なんだ、自分の皮膚が剥がれると白っぽいのに肌は赤みがあるだろ?
>皮膚表面で反射してないってことだ
>それを表面で反射させる従来の計算でやったらどう考えてもプラスチックみたいな質感になる
それを再現したのがいわゆる「スキンシェーダー」ってやつだよ。
今はゲームのリアルタイムCGにも簡易的なものが実装されてる。
そのうちMMDでも出るんじゃない?
最近MMD本体に大きな更新無いけど
ある程度ツールとして完成されてきたって事かね?
kinctの公式SDKが出たら更新されるんじゃない?
>>72 kinctとかMME等の外部ツール次第か。
元ナンバー1のバージョンアップはまだですか?
震災後、Mは何かやった?
>>75 ちょっと前のスレではPMX対応のメジャーバージョンアップの予定が
話題になっていたのに、面白い展開になっているね。
>>71 最近、GWあけにメジャーアップデートがあるかも、と言う話題が出てたのはご存じないか?
こないだmqslさんの生でPMX仕様への対応をやってるって言ってた
意味が判らないのでググり中w
>>79 PMXはMMDというかPMDの独自仕様だから
ググって出てきたものは別のものだぞー
極北Pが4月1日にあげた動画を見るべし
>>80 申し訳ない、ちょうどそれ探し出してみてた。
つまりPMDの高性能化、モデルのハイポリ化っつーことか・・・。
OMFで放射線防護服モデルとガイガーカウンターがなかったのは残念至極。
あったら不謹慎だとか言って叩くんだろ。トラバサミ踏み抜くようなもの誰が作るんだよ
>>82 ハイポリモデルが急に沢山揃うわけじゃないでしょうし、
スレで話題になったのは、人体の関節部分とかを曲げると
つぶれちゃう変形計算に対し、SDEFという方式でもう少しなんとか
ならないかと頑張るらしいというほうかな、
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:02:38.17 ID:HdK2y4ZCi
フルアーマーは期待してたのに。
PMXのハイポリ対応は既存モデルでも、
上限回避の為にファイル分割してた奴らが居るから恩恵有るね。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:03:45.43 ID:HdK2y4ZCi
フルアーマーは期待してたのに。
PMXのハイポリ対応は既存モデルでも、
上限回避の為にファイル分割してた奴らが居るから恩恵有るね。
他にもウェイトが4ボーンに分けられたりとか、使いこなしたらwktkできそうな機能が色々あるね。
……使いこなせれば(´・ω・`)
もしMMDがメジャーアップして
モデルがTスタンス(両手を水平にしてる格好)になったら
モーション互換性はパーになる?
神は言っている・・・
人に期待するくらいなら、納得のいくものを自分の手で創造しろと
>>89 初期ポーズを変えれば済む
1分掛からん。
より高クオリティにできるようになるのは嬉しい。
でも1体作るのに1ヶ月とか費やしてたら、数体で燃え尽き症候群になりそうだから
お気に入りのモデルだけ頑張ろうっと
出来る事は増えても最後にものを言うのは
モーションとアイデアってのは変わらん・・・。
>>89 それはMMDによるものじゃないからなぁ。今でもTスタンスのモデルもあるし。
そういいやMMDモデルがTスタンスよりちと手を下げてるのが多いのはなぜ?
Mがそうしたから
たしかT字にしときゃよかった って後々後悔したんだっけ
あにまささんがそのポーズで提供したんじゃなかったっけ?
Pさんモーション本の小欄にそんなことが書かれていたような記憶がある
>>96 そうなの?
M!!今からでも遅くないぞ!!!
次期バージョンでT字にしてくれwww
直接数値入力して動かしたい時なんかは、T字の方が楽なんだよね・・・
>>99 既存の総てのモデルがおかしくなるけど、それでもいいのか?
もう引き返せないから後悔してるんだろう
>>99 いや遅いってw
MMDとしての仕様とは一切関係なく、モデルのスタンダードの話だってば。
腕のボーンだけ(肩も?)z軸回転のバイアス付加モード作ればいいんじゃないの。
自分はモデル作る時はT字の方が楽だから全部T字で作っちゃってるけど
腕下げポーズで作る人も割と居るからなんか利点があるのかもしれないね。
Tスタンスだと腕の付け根が盛り上がってしまうから、ギリギリ盛り上がらない範囲かつ服に干渉しない形があれなんだっけ
>>99 気にするほどでもないのでは…、初期位置はどこにあっても初期位置だから。
絶対座標とボーン名が存在する以上、その気になればMMD側でどうにでも処理できるだろうし。
初期ポーズをT字にしたところで全てのモデルが完全なT字から始まるわけでもない。
必ずしもメッシュの中央をボーンが通るわけじゃないからね。
初期ポーズをどうしたところで本質的な問題は変わらない。
初期ポーズは今のままでいいから、標準ミクの腕を長くしてくれ…
107 :
99:2011/05/11(水) 01:28:59.16 ID:dLo5A5by0
自分、もてもてだね。
例えば手首に捻りボーン付けて(肘の捻りボーンでもいいけど)、数値入力で手首をドリルみたいに回転させようとすると、
初期ポーズがT字の時はXに回転の数値入れていくだけでいいけど、初期ポーズで腕が斜めになってるとそうもいかないんだよね。
そんな使い方想定してねーよと言われればそれまでだがw
MMDモデルは全体的に腕短めに作る人が多いかも
自分はどっちかていうと長めに作ってしまう癖があるので、異様に自分のが腕長妖怪に
見えてしまうから、いつも最後に短くする調整作業が入るw
>>107 PMDEのTransform View
>>107 標準モデルの初期ポーズを変えると既存のモーション、PMMとの互換がなくなる。
自分がT字で使いたいと言うなら、自分で初期ポーズを改造すればいい。
1分も掛からないで出来上がる。
>>107 あ、途中で送信しちゃった
PMDEのTransform View でT字にして「現在の形状で保存」するんじゃダメなの?
配布モーションの互換性はなくなるかも知れないけど。
>>106 ひじと手首を移動可能にするのお勧め
少しぐらいなら違和感なく使える
それがいやなら自分で改造
単に伸ばすだけなら骨と頂点囲んで、移動数値入力にYZに同じ数値入れてポチればいいだけじゃねーの?
確か標準モデルの腕の角度は45度だったからそれで伸びるはずだが。
T字にするとモーションの互換性がなくなるというのなら
腕のボーンを多段化して、初期ポーズデータ添付すれば良いのではないのかな?
標準モデルがの曲角が45度だと思って作っていたら、実際には2度ほど違ってた。
>>99 だからPMDEのTransferViewでモデルの腕を-45〜45度の範囲で回転、現在の形状で保存すればいいだけだって
1分どころか15秒かからねーよ
>>112 腕の短いミクでモーションが作られるってのが問題なんだよな。
>>116 あれってそんな機能もあるのか
じゃあモデリングするときはT字で良いんだな
T字の方がアンカーやり易いし
腕の長さというか、肘までの長さだっけかな、
男女で差が有るんだよね。たしか。
>>120 一律16:10:13でつくってたわ……
KAIKOの太ももペロペロしたいお(^ω^)
>>118 自分もTで作ってから
>>116の方法で45度腕を下げてる。
ただ、そうやって作ったモデルの腕をT型に動かした場合と、
もともとTで作ったモデルの頂点の位置は若干変わるので一応注意。
Aスタンスの欠点:影響度付与・モデリングの際にわきの下がうまく作りにくい
長所:肩部分の形状がモーション上汎用する形に近いので一般動作がきれいになりやすい。
Tスタンスの欠点:腕を下した際に肩部分が角ばりやすく、そうしないためには変形後を見越したモデリング技術が必要
長所:影響度付与・モデリングが行いやすい。特にアンカーにより設定と相性がいい。
斜めに腕作るとかむりだ
みんなモデリング中はT字じゃない?
>>126 どの段階でAにするかだな。
メタセコ上の作業終わり際でAにする人もいれば、
>>116の方法は
ボーン入れてウエイト塗り終わった後、最後の最後でAにする。
生放送で、メタセコの初期でA字にしてずっとそれで作業してるのも
見たことある。
lat式のボディラインが何故か生理的に受け付けない。ノースリーブバージョンだと顕著。
なんか、腕がやたら細いし、腰回りだけ妙に大きく、腰を曲げた時に変に突き出した感じになるし。
ISAO式も、ウエストと太もものバランスが極端ではあるけれど、
ラインが工夫されているのか、こちらは案外自然に見られるんだよなあ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 12:32:26.34 ID:mK9HDieXO
ヒトによって好みが違うもんね〜
まぁ普通の体型だと踊ったときにスカートの後ろからケツが飛び出るから
腰回りは皆何かしら誤魔化し入ってると思う
>>129 cocooonPのモデルの出来の悪さに吹いた
>>133 いやcocoonPのモデルの出番まだまだ先だし。
リンク先見てないだろお前w
クソワロタwww
www
一発目の裸男がcocoonP御自らの裸体をさらしたんじゃないのか?
私怨乙だなw
海パン刑事は良い出来なんじゃないか? とマジレスも入れてみる
事前のイメージだと、人気ミクモデル持ってるような超一流どころはほとんど
参加しないのかなって思ってたが、蓋を開けてみたらISAOさんとかpironさんとか
ななみさんとか、おいマジかよってw
(nakaoさんは生放送で参加するって言ってたのを知ってるので、除外w)
それに加え中堅以上の人たちの力作やら、元から誰得俺得いわれてた人たちの
その名に恥じぬ俺得モデルやら、自称初心者の意欲作やら、挙句の果てに
ボルト(婿)だのナット(嫁)だのww カオスすぎるだろこのイベントww
>>139 酷い方向によくできてるよ。
こっそり海パンにはわざわざボーン何個も使ってるし・・・
おまけで付いてる赤さんガードは
そのうちカイト兄さんに使われるんじゃないと思う。
いい筋肉だし、頂点数も少なくて軽いから扱いやすいし
MMDの新しい紳士だよ。ただの変態な気もするけど。
>>130 自分の好きなモデル使えばいいんじゃないの?
好きじゃないモデルをいちいち報告してたら
たくさんありすぎて時間がいくらあっても足りないだろ。
メタセコさん新機能の彫刻は、ディティールあっぷに凄く使えるじゃないか
化石PCの人が使え無そうなデータ量になっちまうが背景作成が一段と楽しくなるな。
個人的にガンダム系の充実が嬉しい。
特に艦艇。ドラマの舞台とか沈める的とか使い道いろいろ。
>>144 PS2のCGのOPが素晴らしかったキャメル艦隊との戦闘シーン再現とかしたくなる。
艦橋の中身はあるのかな?
版権には気をつけなよ
サンライズ系は危険
>>130 lat式はスーパーモデルタイプだからなあ
服着て絵になるけど脱がすと・・・な
>>147 やはりそうなのか。
リック・ドムもでるの仕上がりは、
とても魅力的だったんだけど。
>>147 てか、無印、逆シャア、Z、F91、0083、ダグラム、むせる、レイズナー、
ビッグオー、アイアンリーガー、サイバーフォーミュラって…、
おまいら、いやモデラー、サンライズに寄り杉だろうw
もし全部が盛んに使われたらけっこうヤバいことになるぞw
しかしあれだけあって第一部の人気モデルからも見事に外れている気が…。
デザートガンナーがちょこちょこがんばってたくらいか?
やっぱり一番の俺だけ得モデルはサンライズロボなのか!?w
確かShadeか何かのモデルが版権の問題で止められたんじゃなかったっけ。
趣味の範囲内でひっそり楽しむ分にはいいけどモデルデータを公開・配布すると色々と面倒な事になると思う。
MMDそのものに対する圧力になりかねないし。
今のところそういう事例は無いから結構みんな自由にやってるけどさ。
いくつかモデル来てるタイガー&バニーなんかサンライズなうえに現在放映中アニメだ
ガンダム系は厳しそうだけど、サンライズのロボットもののパリーグ的路線である、
高橋良輔監督作品系なら、すこし緩めにしてくれないだろうか。
ダグラム、ボトムズ、ガリアン、ガサラキ。
ガンダムなんかShadeで3Dデータ売ってるからね
あれ発売元どこだっけ
禁書の黒子だか御坂だかは直接差し止め要求が来たとか聞いたけど
だいぶ前の話だけどね
他にも言わないだけであるんじゃないかな
第一回オリジナルメカ・フェスティバル開催しちゃえよ
ガンダム色を消してなw
オラメカ選手権か
ガンダムならクローバーのガンダム作ってくれw
>>154 おいレイズナーも仲間に入れてあげてください…
>>163 今でこそ東京在住で深夜アニメに不自由してない俺だが、
レイズナーとFは一部地域在住で涙を飲んだ…
サンライズって自分でゼロから絵を描いて
HPに載せるのもだめっていう所だっけ?
>>166 3Dモデルとか、法律的には見本を元に絵を描いたのと同じレベルでしょうね。
>>140 今回の俺得は獣音さんかな。黒い娘は予告の時点からwktkだった。
あれ、レイズナーのモデルあったっけ?
カス子にならあるけど
>>167 「模写」の解釈は人物だとかなり苦しい場合も多いが、ことロボットに関しちゃ
電話で「アイデア」として特徴を順番に伝えても絶対に似た絵にならないので
裁判やっても「模写にはあたらない」という解釈(判決)はまず出ないだろう。
サンライズには強気になれる理由がある。
ま、サンライズとやり合う覚悟のない奴はチャイニングガンサク使ってろってことだ。
>>169 レイズナーはいないのに今回ソロムコがキタ。
主役はあとからだったり来なかったりの法則は健在。
あ、ホントだ
いろいろ並んでたから飛行機とか車のモデルか、と思ってたw
でも、どうせ脇ならダルジャンとかほしかったな、とか言ってみる
>>168 何それ?・・・と思ったらCo○oonさんの顔面並みに精神ブラクラな猟奇モデルのことか
ニコ厨をドン引きさせる性的嗜好ってなかなかお目にかかれないから勉強になったわ
対象のモデルはなんだかわからんが
君が猟奇的なものに性的嗜好をもつ変態だというのはわかった
いちいちiPhoneを航空機モードにしてID変えながら自作自演しなくていいよ
>>168 獣音さん気品あるよね、エロに使うのもったいないw
おかしい。最近毎日のように「しゅしゅミク」でタグ検索をかけている。
何かがおかしい。
私、末尾Pだけど空気読めない人ってネガ米がないと勘違いするから
やっぱネガ米も必要だと思ったりするの
>>179 空気読めてないのはお前だ
これでいいか?
しゅしゅミクの最後のSEってなんて音だろ
テーレッテーかな
共時性のない今のニコニコ動画のネガコメは荒れる元にしかならんから
製作者の成長にネガコメが必要だというのなら今のニコニコ動画は
製作者が集まる場所としては適してないんじゃね
おどおどハクが密かにすき
投稿者の技術的成長より
視聴者の精神的成長を期待して
無責任なネガコメを糾弾する方が有益じゃないの?
最近のモデルではハイテヤンヨが印象強いw
ゲソ焼き屋さんとしてたこルカの商売敵に! と思っていたのは俺だけだったイテヤンヨさん
何が有益かは知らんが
うpする(それなりの)自由と引き換えに視聴者コメも(それなりに)自由だし
投稿者側のNG指定も自由なニコ動のシステムが無益なら他に池ってことだろ
まあここで何を言ってもまったくの無意味だな
ネガコメを糾弾するってどこで糾弾するんだって話だ
コメでやったら荒れるだけで、それ以外でやったって相手の目に止まらない
止まったとしても鼻くそほじってへー、それで?で終り
ニコレポやマイリスコメに書かれるならともかく
匿名コメなんてネガポジ同等に価値なんてねえわ
ここで糾弾してればいいじゃねーかw
確かにそれ自体にあんまり意味は無い
投稿者の技術的成長を期待してネガコメするよりかはマシって程度だな
>>190 それは改造だしな
やせっぽちということなら七葉の方がずっと深刻だが
>>181 モデルに同梱された効果音のファイル名は
テーレッテレーになってる
TOKYO FM
練れば練るほど色が変わる
テレッテーじゃトキミクになってしまうぞ
>>189 ニコニコミュニティのこと、時々でいいから思い出してください
>>194 あれ同梱されてたのか! どうりで他の人も使ってるわけだw
Lat式は肘がやっぱり気になるな
Lat氏はそういうところは治す予定無いのだろうか
>>191 ここで糾弾とか鬱陶しいだけ
>>199 でも正直ここ自体鬱陶しい
対立あおりだかしらんが
他ジャンル批判やモデル叩きばっかりじゃん
mugenの硬派厨みたいなのとか原理主義者に荒らし許可証を発行しても誰得だし生放送でやればいい
Lat式の肘って 袖なしの事?
袖付きしか使った事無いからそんなに違和感感じなかったけど
自分が気になる箇所は自分で治せよ。出来ないのなら黙るか使わなければいいじゃん。
同梱といえば猫耳ヘッドフォンやっと手に入れたよ、作者さんどうもありがとう (^^
良いことにしか言及しないコミュニケーションって発展がないような
2ちゃんだと悪い事にしか言及しないコミュニケーションに陥りやすいけどな
>>204 あのネコ耳ヘッドホン、Lat式でばかり使われていて、
本家のCmellモデルが使われないのがちょっと切ないんだよな
>>205 言及するのと悪し様に言ってストレス解消するのは違うからねえ。
アニメ調のキャラ造りにも馴れて来て、横顔とかいろんな角度からみても大丈夫なレベルにはなってきた
と思ってたら、真下から顔を見上げるとヒドイ出来すぎるww 360度安心モデルへの道は険しいな
>>209 実物の人間で、360度安心な人は稀ですからね。
ハリウッドスターなんかは、映画のカットに自分が格好良く見える角度は
こんなんだからよろしくと要求したりするらしい。
良し悪しと愛憎をごっちゃにしてる奴多いからな
>>209 >真下顔
どのモデルでもそんなもんじゃない?
リアル美人でもこの角度からはいまいちだったり
リアルブ○でも角度によってはかわいく見えるし
逆に、見る角度で色々と違って見える方がリアリティがあるかも。
人間は、左右で顔が違う人が多いのでそこらへんも考慮すると面白いかも。
でも、美人は左右シンメントリカルな人が多いんだっけかな。
アイマスとかも角度で結構酷いよな
アニメってのは嘘で出来ているからどこから見てもまともにするには
トリックアートでも使わないと無理になる
>>200 数レス読んで欝陶しい話題の最中だったら未読の中から動画urlだけ拾って他は飛ばしてる
匿名の声高な主張に真面目にレスするとか、呑んだくれ親父の酒のクダに付き合うようなもんで無意味以外の何物でもない
俺様の好みに合わないから作るな、俺の言うことに従えみたいなのが自由に動けるようになったら最悪だろ
ニコニコや2chみたいな言いっぱなしで反論するときにはそいつは居ない無責任なところじゃなくて
生放送みたいに発言主が特定できる場所でやればいいだけの話
釣り針でかいなー
生放送だけツッコミをしろと言っても誰がそれに従うんだw
しかも動画はたくさんあってそれに対応する生放送があるわけでもないのに
>>218 そろって並んでバックライトで影になって見えないとかいう絵ずらは、
よくあるものでアイマスに限った話では無いと思いますが、
そういう意味ではなくて?
必死にアイマスの名前出さなくてもいいよ
なんか哀れだし
それをパクリとか言っちゃうと、動画内の演出の大半が既存作品のパクリになってしまうような
どうせまたアイマス叩きに持って行きたいだけでしょ?
本当にクズが多いな
ネガコメを認めろ、と言っている人たちにGOサインを出しちゃうとこういう流れを意図的に作られて
今後は作るなとかこれを作れみたいな方向になし崩しに持って行かれちゃうかもしれないよ
愛とか発展とか正義とか、そういう耳触りのいい言葉で自由を奪っていく卑劣漢は死んでほしい
普段の印象から見ると、あながち自演でもない気がする。
マッチポンプしてるカスは消えろ
>>223 バーローwwwwwwww
ネットだとカスとかクズとか平気で使えちゃうのが怖いところ
ネットだと安全厨対危険厨とかゲハみたいに本来の目的から外れて相手を煽ること自体が目的になってしまいがちだからねえ
叱られて伸びる流れも重要なんだから、それはそれにふさわしいところでやるのがいいと思う
>>231 話もってく方向からして、あの人ですよねw
その話しかできない人だからすぐわかりますよねw
まどかマギカにも凄いおかしなのが粘着してるし
何故か単なる好き嫌いが恨みや怨念に化けてしまう
しかし現実問題として不可能なこと(ニコニコのネガコメやめろニコ生だけにしろ)なんて事
ここで書いても荒れるだけだし無意味だと思うんだが
そもそもMMDだけじゃなくもっとグローバルな問題だし、それを問題意識とするならばしかるべき場所でやるべき
>>226 この色使いだと、夜空の星と各キャラクターをリンクさせた印象にさせていて、
キャラクターが向いているのも向こう側、客に尻を向けていそうだけど、
アイマスの方は、キャラクターをバックライトで浮かび上がらせる舞台照明
をポップにした感じで、キャラクターの顔が客の方を向いていそうに思えました。
>>236 自体解決のための討論なら然るべき場所なんて無い
匿名のやることを規制するなんて運営以外出来ないんだから
ネガコメに対する感想という意味なら別にここでやっても良い
結果荒れるならこのスレは隔離スレとして十分役目を果たしていることになる
まあ別にネガコメの話してなくてもこのスレは荒れるしな
>>240 MMDだけそういう状況にするなんて不可能
運営への意見をまとめたり他のジャンルを巻き込んでシステムでの制御などを考えるなら他の場所のほうが適切
ここでそれをやると完全にスレ違いになる
ネガコメに対する感想なんて欲しいヤツが居るのかあやしい
そもそもニコ生でやれなんて言っているから愚痴なの改善なのかわからない
どうせ荒れると言うが鬱陶しい話題が一つ減るだけでも嬉しいわ
ということでこの話は個人的にはここで終わる
前にも好き勝手にネガコメ叩かせろとわめいてる奴いたな
都合の良い憂さ晴らしのマトだから、俺の正義感を満たすために叩かせろか
結局、荒れる内容ならどちらも迷惑だから、動画主のコメ管理に任せろで終わりだろ
獣音モデルの動画は『獣音紅』タグが全てヒットするようだから
マイナス検索で簡単に除外できるの。獣音嫌いな人にオススメ
投稿者は黒だろうが紫だろうが『獣音紅』タグを入れとけばネガ米除けになりますよ〜
ちょっとした気配り、棲み分けのおまじないなの
>>239 らきすたを初めて見た時に感じた違和感に似ているな
まだいるw
>>245 ねんどろいどは顔と等身が合ってるんだと思うw
この顔も殆どデフォルメしてないんじゃないかなw
エナメルさんがまどマギにハマってくれないかなぁw
cocoonPはIRCがtwitterに実況されている事をしってて自作自演してるんだろうか。
知っててやってれば確信犯、知らないならただの馬鹿。
獣音さんカワイイ〜 とくに黒の子が好きだな♪
happy.ap.teacup.com/ychi/img/1298556927.jpg
モデル作者の事を盛大にdisってるのtwitterに垂れ流しだよね。
しかもほぼ同時刻。自作自演しているのが本人だって確たる証拠だよね。
>>246 お、早速気づいたか
昨晩つけといたんだがどうだ?悪くないだろ?
共通タグは好きな奴にとっても嫌ってる奴にとっても有用だからな
と、cocoonPはIRCで仰られていた。
>>254 見なくてもわかる、独特の文体と言い回しするから
話題といえばアイマス・カス子(最近は獣音)叩き・有名なモデラー叩き、この3つだけ
まずありえない話題で自演するからバレバレ、内容は唐突でブッ飛んでる
自演だ何だとオチ報告してるのもここで話題にしたいが為の自演に見えてきた。粘着ウザ。
と、cocoonPはIRCで仰られていた。
>>239 まどかマギカの顔が横に長いのは、
16:9のHDワイド画面をいっぱいに使うための画期的手段だというのに!(゚∀゚)
こっくんは天の邪鬼だからむしろ共通タグを消して回るだろ
だって荒れた方が楽しいアスペなんだから
こっくん動画にも共通タグ「melmelbuttercup」つけようぜ
いつからここはヲチ&disりスレになったんだ
前からそうだろw
アイマスギロカク住人としてはこっくんがMMDに盗られてくやしいです
とでもいえばいいのですかbkrc
あの狂犬に棲み分けしましょうなんて発想あるわけないと思うわ
てゆーか、こっくんの行動に意味が見出せない
ずっと同じとこグルグル回ってて彼の時間は止まったままに見える
いつから止まってるんだ? なにがきっかけで止まったんだ?
ボケた爺さんと話してると何回も同じこと言うだろ、こっくんまさにあれじゃん
IIJ辞めた理由が統合失調障害だからなー。まさにあれだと思うよ。
>>268 深淵を覗き過ぎないようにね
頭おかしくなって嗅覚もブッ壊れて道ゆく人がみんなこっくんに見えてしまってそうな人が
既にちらほらいるでしょ
こわいね
まあ、あれだ
その辺にしとけや。
毎度毎度おなじ話題を無限リピートするのやめてくれたらそれでいいよ >こっくん
「何故伸びない」とか「もっと評価されるべき」ってのは
視聴者にとって、どこまで行ったら妥当なわけ?
大体の投稿者は再生5桁、マイリス4桁で小躍りするレベルだろ
ギリで再生2万ってとこかいな
Lat式厨のカワイイ制覇とか、なんか私念でMMDやってる人って結構多いんだな って思うわ
ああすまん、生放送ネタを混ぜてしまった
>>275は無かった事で
>>274 それってあくまでも主観で、その動画に対する個々の入れ込み具合に因るから、気にしたら負け。
ボカロだと再生5万10万くらいいっててもそういうこと言うやつ居るし。
MMDフェス2011なんてのをやるのか
時期的にMMD杯とぶつかりそうだな
PV系はフェスへ流れそうだ
>>277お前、びっくりするほどツマラナイ
>>278 ぶっちゃけ今まで見てきたものとの比較なんだよね
MMDだとクオリティー高い「もっと評価されるべき」になるけど
他所から来た人には比べるべき物差しがないから、持ち上げすぎじゃね?という感想になる
これって普段見慣れないジャンルで頻出する温度差なわけだけど
逆に言うとそういう層を取り込める人は凄いというか、考えからして違う気がしたわけよ
自分の中で答えがあるものを疑問形式で投げかける議論中ほどウザイ物はない
こういうガキはとっとと消えて欲しい
NG登録活用しろよ
そもそも自分の答えを用意せずに意見を聞くヤツなんているのか?
正否じゃなくて意見を聞くんだぞ?
どっちでもいいとか、どっちも好きとか、どっちも悪いとか下らないだろ
自分の意見があるなら主張してから聞く物だ
まぁ社交辞令を信じて、気に入らない意見は名人様と一括り
そう言うアホが多いからなぁ
持論に自信が無いから後出ししてるんだよ 察しろ って事でわ?
自分の意見を言うために質問しているのだろう
しかしどうでもいい話だな
>>283 社交辞令だって全く根も葉もない訳じゃないんだから、多少は真に受けたって構わんよ
アマチュアでやってる事を変にストイックに構えてやってるのは、結構かっこわるい
>>275みたいなことを言うヤツだからそいつもどうせ似たようなガキ
こういう連中が消えればいいのに
なんで怒ってるのかよくわからんけど、そんなに細かい事拘らなくても・・・って話なんだが
>>287で見当違いの話をしてるから、バカにしてるだけだよw
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
たのしーい なーかまーが
\ ポポポポーン! /
. /| /| /| /|
|/__ |/__ |/__ |/__
ヽ| l l│ヽ| l l│ヽ| l l│..ヽ| l l│
.┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
1号機 2号機 3号機 4号機
た〜のし〜い な〜かま〜が
ポ ポ ポ ポーン♪
∵∴ ∵∴ ∵∴ ∵∴
∴∵ ∴∵ ∴∵ ∴∵
.┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
そういえばヘーベルハウスのモデルもあったなあ
CocoonPは自称芸術家で完全オリジナルでない制作物は全て攻撃対象
借り物だらけのMMD界隈でなにをw
ちょっとググればわかるのになぁ
2chにとぐろまく、偏執の力を発電に回せば、電力不足とか解決できそうな気がする。
ヒキども集めてデモして原発から風力に切り替えられたらいいのにね。
>>304 引きこもりが団結してウチワで風車をあおいで回してる姿を幻視したw
それならば風力でも安定供給が可能かもな。
>>301 張るならその糞スレじゃなくてよろ議だろ
宣伝ウザイ
>>306 個人叩きはよろ議ですらスレ違いの可能性も。
>・特定の人や作品を無闇にけなさない
>>304 風力って低周波による周辺住民の健康被害が深刻らしいよ。
どこそこ沖に建てるとか言ってるのもダメそう?
まぁ、ここでする話じゃないけどw
風力とか地熱とか言ってるのは電波だから気にしないでおk
えー
福島でバイオエタノール用の菜種とか、メタンハイドレードも電波?
MMDできなくなっちゃう><
自然エネルギーは、地球さんの勝手だから安定したエネルギー元にならないので、全ての電力を自然エネルギーで代替出来るというのは電波、
もしくは画期的な蓄電方法で自然エネルギーの不安定さを平滑化する目処をつけた人だと思うけど、全否定はいかがなものかと。
それは置いておいて、1番北米版に近いミクさんを教えて欲しい。
やはり、Charuko式?
>>313 タイトルからして流し込みにしか見えないし。
「タイトルからしてベア子にしか見えないし。」 を阻止したかったのか。。。
>>307 そうだった…
宣伝かと思ってたけど、そこへ誘導するのが無難だったんだ
てかベア子自体よく知らんし。
いかにも「流し込み」なタイトルで伸びるのは2次創作系の有名キャラだけでしょ。
>「タイトルからしてベア子にしか見えないし。」
そんなひどいこと言うのcocoonPぐらいなんだけど、それを他人にあてはめて考えるからなぁ
いつも自分の「怖い考え」と戦ってるよね、「地獄」って 「自獄」 のことなんだね、きっと
>>314 カル音さんは、英語字幕かなんかの、ゲデヒトニスが悪役のがあったね。
珪初音は、まだあまりチェック出来ていないや。
帰宅したらチェックしてみよう。
北米版てCMのことじゃね?
なぜ伸びない?と言うほど新鮮なネタではないからなぁ
伸びるには制作者視点ではなく視聴者視点で見ないと
ベア子ってのに剛体を入れたのが動画の売りなら、タイトルもそうした方がよかったろうね。
うp主本人のこだわりとかを度外視して、「伸ばすためには」という視点でだけだけど。
伸ばすためならベア子の顔もどうにかしないと、あれでは原作に失礼だ。
モデル作者のポリシーとかを度外視して、「伸ばすためには」という視点でだけだけど。
なんかもう、会話が噛み合ってなさ過ぎw
>>322 CMのより、TOYOTAのサイトの扉絵で、アドンとサムソンを従えていそうなミクさんを求めておりました。
vipとか極上とか、スイーツでも釣るんですかねw
下着やサ胸だけでそんなにカウント稼げないぞ
>>329 マジレスするとはてなブックマークを使うweb業界の人間がターゲット
人気記事の常連のサイトなので研究した結果、こういうタイトルになってると思われ。
結構稼がせちゃうぜ
>>331 なるほど、いや感服した。
>>330 やっぱ題名も大事ね
ソックスソックスソックスソックス とかどうでしょう
それだとソックスハンターの誰か
おまけに加えれば、そこそこウケ取れるんじゃね?
>>331 研究した結果というよりは
この手のデザインリソースまとめサイトは海外記事を改変しつつ転載してることも多いので
タイトルを日本語に訳したら日本人の感覚ではやや大仰に感じる言葉になることが多々あるって感じ
デザイン関係のリソースをよく利用する人間には見慣れたもんだけど
至高とか極上とか最高とかリッチとか確かにスイーツ臭がするな
制服Lat式の足のアップでレンが頬擦りしてる動画なら
下着で踊ってる動画よりはウケんじゃね?
悔しいがレンを変態にすればmmdを見る層にはウケがいいしな
OS移行したらペンタブのドライバがwin7_64bit対応してないぽくてショボンヌ
テクスチャかけない・・・新しいの買うお金もないし、
マウスでがんばるか、プリンストンの安いペンタブ買ってこようか、、どうしたものか。
>>340 お、ソックス成分高め
>>339 放送禁止と言われて、当時放送禁止だったわけじゃないですが、
ピカピカウォッシュを連想してしまいました。俺汚れすぎですかね。
>>339 >全部ミクといいながら、ちょっと違う人も混じってる気がw
いまいちなにを言っているのか分からないけど、緑のツインテールを付けていれば何でもミクさんじゃい。
アイマスばっかだな
しね
死ねって言うな。ホビロンって言え
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:25:11.24 ID:IrohsqIv0
初心者でも手軽に実写並みにリアルな人物を作成できる
3DCGソフトはないですか?
poser やdazスタジオでは無理らしい。残念だよ。
ホビロンってなんぞと思いぐぐったらベトナム料理が出てきた件
>>347 3ds Maxで、リアルな人間のモデルを買って来て改造とか
アンビリーバブル・ケーブルってなんだっけ?
と思ったら、エバだった
>>348 なるほど、あの超キメェ料理ね。で、「キメェ、うせろ、死ね!」って事なのね
>>350 何そのボケ?突込み待ちか?突込み待ちなのか?
>>344 上の記事結構面白かった
けど、MMDっつかPMDモデルに対応させているのは
二匹目のドジョウを狙っているって事なのだろうか
re○teさんの新ネタは決まったな
>>354 単純に最も手に入れやすい&数が多い&質が保証されてる、しかもフリーだからじゃねーの?
コメント数を稼ぐ上級テクニックか
>>358 「突っ込みどころを用意しておく」ってのは確かにコメント稼ぎに有効な手法だね
私わ高校生になったばかりの女子高生です
今度ぱそこんを買おうと思うんですが
MMDのためにわノート型でどれくらいのスペックが必要でしょうか?
モデルは2体+背景モデルで30FPSは出したいです
MMEは使いません
悪いことは言わないから置き場所を作ってデスクトップ型を買うんだ
ノートは修羅の道だ
>>361 ノートにする必要性が本当にあるのか考えるべし。
ノートにするのわ省電力のためです
今時MMEを使わないという選択肢があるのだろうか
省電力じゃないが夏に確実に実施される思われる計画停電に向けて
停電中の3時間フルに稼働できるノートを欲しがる人はいるかも知れない
ノートPCのバッテリーだと、カタログスペックで2時間ぐらい
大容量だと4時間ぐらい
でも普通に使うとその半分ぐらいで切れる
MMDなんか動かしたら下手したらさらに半分しか保たないかもね
PCの消費電力はいつでも容量目いっぱいって訳じゃないから
家で使うならデスクトップでも何の問題も無いと思うけどね
案外設定次第でどうにでもなったりする
ネトゲ廃人レベルなら発電機を買いそうだ
MMDの動画を作るという事は、凝った事はやらなくても、動画の編集をすることになるので、画面は広い方が良いです。
どうしてもノートにしなければならない場合でも、小さなノートで自由な場所でぽちぽちとってスタイルは諦めて、
ごついノートにした方が良いでしょう。
俺ノート^p^
メモリ3ギガでゲフォ積んでるヤツだけど、一刻もはやくデスクトップにしたい。
夏はすんごく熱くなる。よく去年冷房無しで乗り切ったもんだ。
>>364 ほんとに省電力になる?同じ性能ならデスクトップのがすごく安いよ
ノート言えない日本人!!
モデルも背景アクセも軽重ピンキリだからなー。
マリエルさんの城でアラン・スミシー氏の超絶スカートシェリルを二体出したら
俺のPCじゃMMD落ちるしw
意外と歩くモーションがしっかりしている人って少ないな
だってむずかしいし
オンボで2万とかの予算の気もするw
>>376 リアルな歩きを考えると、ひたすら
真っ直ぐに歩くことじたいが不自然で、あれこれ見ながらだったり考えながらだったり、
そのシーンに合った歩きでないといけない。
>>339 藍澤光モデルも出演させて欲しかったな
クライアント様としてw
>>380 コメしたのは俺じゃないけど、こんだけの物作ってるのに、
マイクもたせてないのは何かの演出なのかな
>>376 逃げずに歩行映すだけでもたいしたもんだ。
東方MMDの射命丸取材のヤツ面白いな
東方ほとんど知らないけど楽しめた
>>379 そこまで難しいことやらなくてもまっすぐ普通に歩かせるだけでも出来る人は少ないように思える
まあ別にできなくても面白い動画は作れるからどうでもいいといえばどうでもいいか
最近のモバイル用Core-iとHD6xx0Mの組み合わせなら
背景なしあにまさミクver1.4一体表示のみFSAAなし、セルフシャドウなし、物理なし、30fps制限で
モーション手付け作業ならCPUロードもGPUロードも大したこと無いから7時間バッテリー持続謳うやつなら
3時間程度は何とかなるかもだよ
飛んだり跳ねたりバトったりのほうが細かいところごまかせて楽だからな
歩いてるだけとか、飯食ってたりみたいなゆっくりとした日常的なほうが嘘がばれやすから難しい
会社にある業務用UPSなら、デスクトップPC程度の電力なら かなりの時間もつけど
値段も凄いらしい。
>>388 APC製のサーバー用無停電電源装置 (UPS)なら、
昔職場でリース切れしたのををもらってきて自宅で使っているけど
重さが30`あるから下手に動かすと腰を痛めるという罠
定価でかうと20万程度するんだっけ
あと純正バッテリーが高いんだよなあぁ・・・まあ車用のバッテリーの流用がきくけど
それでも取り出したバッテリーの処分代は必要だから、個人でほいほい所有できるレベルじゃないと思われ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:08:24.14 ID:IrohsqIv0
>>375 高いよw
まあ、クライシス2がまともに動くスペックならMMDは快適に動く。
>>392 「手軽に」ってあたりで釣りとしか思えなかったわけだが・・・・
そんな物があったら今頃リアルなモデルがいくつもあるだろうに
>>376 歩き、走りモーションは既にあるから苦労してないけど。
>>393 釣りとは思わないが答えは「無い」だな。
>>391 モデリングソフトじゃないから作れないだろw
>>396 なんか勘違いしてるようだが、poser(dazスタジオはposer互換ソフト)は、
人物作成に特化したものだから、確かに0からは作れないけれど
モデルの数値パラメーターを変えることで、ほんのひと手間で無限ともいえるほど、
個性的なキャラクターが生成できるから、作れるでFA
(ただしベースとなる人物の制約はうける)
>>397 だから作れないだろ
あれはモデルを買わせて儲けるためのソフトだからな
>>398 何もお前はわかっちゃいないな
一度poser freestuffでググってみろ
PoserもPoserパーフェクトブックも手元にあるよ
本来、手間のかかる事を手軽になんとかしようと思ったら、
金払って、誰かにやってもらうしかないよね。
自動で作られたものほど、扱いやすいように修正するのは苦労するんだぜ・・・
そういや、Kinect買ったのに使ってないや
>>405 瀬戸内ジャンク聴モデルは、あれだあれ
せんとクン改造すれば、1時間で作れるだろ・・
>>405 投稿から1日経ってないのに何だこの伸び
ドラマ系ってのは伸びにくいジャンルじゃなかったのか
>>405 前作面白かったからな
待ちわびていた東方厨がマイリスしまくってるw
>>410 東方厨じゃないけどマイリスしたよ
知らない人でも分かるように作られてるのが良かった
前作もそうだけど会話を通して分かるんだよね、各キャラの設定が
そういやcocoonPも好きだな、何でも型にはめて考えるのがw 「東方厨が」 とかw
彼の脳内には存在するんだろ、ありもしない東方厨がw、あれも一種の精神病だな
東方の同人描いてても東方キャラぜんぶ言えるやつなんてそういないんだが
>>412 カス子は敵!! ・・とかな。 しまいにフルスクラッチの獣音まで敵視してさ。
カス子のメッシュ流用だろうっていいがかり付けたのあいつなんだって?
流用じゃありませんよとデータ見せたらブチ切れとか、ほんと迷惑すぎる。
まず筋書きを用意するんだよな、しかも自分が正義のヒーローって筋書き・・。
どんな妄想してんだあいつ・・。
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 鳥 取 県 が ! ! _,,−''
`−、、 __/\ _,,−''
`−、、 _| `〜┐ _,,−''
_ノ ∫
_,.〜’ /
───────‐ ,「~ ノ ───────‐
,/ ` ̄7
| 島 根 県 /
_,,−' ~`⌒^7 / `−、、
_,,−'' 丿 \, `−、、
,'´\ / _7 /`⌒ーへ_,._⊃ /`i
! \ _,,-┐ \ _,.,ノ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ / L. ,〜’ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / ヽ ヽ '´ U イ
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//ヽ /___ /|\ \ \____\
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>>414 ああ、このAA大好きだわ
誰かパンツでやってくれ ・・・ああスレ違いだねすまなんだ
>>412-413 何かにつけて話題にしようと必死だけど、お前らって嫌ってるふりしたファンなの?それとも自演なの?
ウザいんだよ。
>>414 その形、どう見ても群馬県…なんだけど栃木と群馬の区別付く奴居ないだろうなぁ。
位置も知らなさそうだし。
>>414 栃木なのか群馬なのか鳥取なのか佐賀なのかはっきりしろ
・・・なんか今、ありえないノイズが?
>>418 >>11はテンプレじゃねーから。
ここ数スレで自称アンチという大ファンがコピペしまくってるだけ。
>>376 誰が見ても完全無欠、非の打ちどころなしな歩きモーション作ったとして、それどこで使うんだ?
日常生活中で脇目もふらずにただひたすら一直線にブレもなく平坦な道を歩くシーンがあるか、自分の生活に当てはめてみるといい
学生や社会人の通学通勤でさえ、完全にまっすぐに歩いている時間なんか微々たるもので、
しかもMMDドラマ中ですら5秒もただ歩いてるだけじゃ間がもたないだろ
動画のネガコメでも見かけるが、歩きや走りの完全再現したいならキネクト買って来るか自分でやれって話だよ
少なくとも、人間の動作の完全再現系作ってるわけじゃないうp主には何の得にもならない
>>421 そういう意味じゃなくて
「歩くモーションって難易度高いよね」
って話題じゃないのかな?
「カルシウムとらないと怒りっぽくなる」
オカンに言われても死ねボケだったが、
一本包丁満太郎に言われてからは、気をつけて摂取するようにしてる。
ごめんなさい、牛乳で体調崩します
オカンか…
うちのオカンがもうすぐ40なんだが祝ったもんかどうか
自分的に重要なのは手前の芝居で、後ろのモブの歩きなんて適当でいいと
思ってたら、変な歩きばかり指摘するコメがついて本当にみてほしいところを
スルーされ、結果 全体がよくわからない ってされる。
神は細部に宿る
>>426 おかんメチャクチャ若いな。
お前何歳なの?w
19
38のころ、ミックミクにしてあげる〜
とか鼻歌してたら殴られたから気にしてるんだろな
>>429 俺もまっとうな人生送っていれば、
成人前の子供がいてもおかしくないんだな。
今時は、40過ぎの子持ちでも可愛い人いるよね。
>>427 そういうときゃ、同じ「適当」でも自分でモーション作るんじゃなくて、配布モーションを
使えばいいと思う。
>>379や
>>421レベルの突っ込みを受けることはそうそうない。
>>429 わろたw 盛大に40の大台を祝って、また殴られてくれw
>>427 それはコメントをつけるような層が気にしているだけで、全体的な話しじゃ無いんじゃないかな。
>>426 花でも買ってみたらどう。
御母堂様の好きそうな花を。
>>427 どれくらい変な歩きか見てみたいので動画plz
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 10:35:38.31 ID:wHqSFUZM0
>>429 40なら全然守備範囲だ、なんなら紹介してくれてもいいぞww
ここそーいうスレじゃねーから
>>438 こんだけ立派に作って1100再生かー
>>432 でも、そういうコメントいくつもつけられちゃうと、あまり気にしてない人にも
そういう印象を与えてしまい、気になっちゃうってのはあるんだよね。
とくにうp直後のコメで立て続けにやられると、嫌な雰囲気になる。
>>438 mikumikudanceタグついてないね
某MMDドラマPは歩きのモーション下手だよ
他の演出や構成が上手いから余計に目立つ
あと某バンドPも下手だけど、そっち系は元から歩く必要が無い
難しいって言われるけど、それなりでよければ講座と練習で及第点は貰える
不良と天才は目立つけど、普通レベルだと良い意味で埋没してネガコメ無くなるよ
>>427 前にも言った気がするが人間の目は不自然なところに引きつけられる。
これは危険回避のための本能。
ここで書いてる人って数ヶ月単位で動画作り込んでうpしてる人ばかりなの?
じゃなかったら完全口だけだよね
そうだな。「細部に宿る」とか以前の問題。
>>445 作りこまないでも、配布されてる歩行モーション使うだけで、余裕で
>>427の事態は回避できる。
モーション流用は叩かれる
>>448 踊りモーションを使ったつまんない選手権動画ならそうかもしれないけど
歩行モーション流用なら叩かれないだろ
ダンスモーション流し込みで調整、カメラの表情付けや編集までやって2〜3日
自作の割合が増えるほど、MMDで月単位の仕事なんて珍しくない
叩かれるなら、それは手抜きだからだろ
歩きの流用だってモデルに合わせて調整しないと歩幅や腕の振りがおかしくなる
ああジータマの動画は手抜きだな
アイマスモデル適当に映しておけば何でも伸びるアイマス錬金術
なめちゃいかん
歩きだろうが踊りだろうがモデル自作だろうがモーション流用を叩く奴がいる
理屈は通用しない
絡まれたくなければモーション自作しかない
多分だが、モーション借りてるという事実が許せないらしい
動画の中身は多分見てない
カネ払ってるわけでもなく、完成品が作れない癖に、完成度だけ求める奴らが一番ウザい。
作品を完全させる事自体が、例え手抜きであっても難しいから。
ドラマでの歩きモーション流用が叩かれてる具体的な例ってあるの?
目的は、モブの挙動の不自然さが目を引かなくなるようにすることだよな?
>>450の言うように、歩行モーションの流用でも目を引くほど不自然になるんであれば
目的を果たしてないんだから修正すべきだな。
実際、ミクの歩行をKAITOに流し込んだら変だったことはあるw
>>452-453 そんなのキチガイだからほっとけ。
作者が使って欲しくて公開してるものを使って、叩かれるいわれは1nmもないわw
>>455 少なくとも俺は見たことないなぁ
>>416 こっくんがその人に絶賛粘着中でさ。だから話題が途切れないんだよ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:22:02.22 ID:38o1QAKi0
つーかドラマじゃ普通にキャラも背景も構図も画角もカスタマイズされるから、
歩きのシーンだけ見て「あ、これは××のモーションの流用だ!」なんて
作った本人でさえ断言できるのはまれなケースだろうw
いいかげんな話を強弁するための口から出まかせが濃厚w
万一、目撃が本当だったとしても既知外を見たという以上の意味はない。
>>456 け、結構ヤンチャなレスしますねw
疲れ目でリンちゃがすっぽんぽんに見えました
ほむほむとまどかのマトリョシカ伸びてるなぁ
やっぱりあの変身するところが良かったのだろうか
>>462 ダンス系は途中で飽きるからね。
あと、前後のちょっとした演出で、その世界に入り込み易くなる。
>>462 普段MMDに馴染みのない、まどマギファンが多く訪れてるんじゃないかな。
ゴールデンウィーク明け前後からボカロ東方アイマス動画、色々新モデルとか豊作だったな。
祭りでもないのに(OMFはあったが)おまいらようやるわw
>>464 今見てきたら、確かにコメがMMDerじゃないね・・・
伸ばすにはやっぱ外部への訴求力かw
なんか怖いアニメらしいから見てないんだが
ネタについていくためにやはり一度は見た方がいいんだろうか
インテルの3D回路技術で、今度こそ内蔵グラボの性能が
良くなるんだろうか・・・
>>466 伸びるかどうかの第一段階は、クリックしてもらえるかどうかだからねぇ。
それで内容も良ければ、twitter等で宣伝される、マイリスコメがつく等で
さらに伸びる、と。
>>467 怖いと言っても、それほどホラーなわけじゃないよ。
試しに3話まで見てみて、駄目ならやめるのをお勧めする。
とにかく3話だ!w
たしか3話の一部分をnyanyanyaで再現したMMD動画があったような・・・
>>470 殿堂入りしちゃったアレだな
なぜつくったしと呟きたくなるほど発想とモデルがいい出来だった
>>468 内蔵グラボはサイズと発熱に大きな制限があるからミドルレベルになることはない。
>>468 インテルの作るGPUに期待してはいけない
Core2Duo 3GHz+GMA3150に比べて、SandyBridge Core i3 2.4GHzは
avi出力時間で40倍速かった。
>>476 件の3万円でそろえた激安PCってやつ?
バススピードと呼ばれるものが関係してるんじゃないかな。
新幹線と飛行機を乗りつぐから早いはずなのに、駅と空港をつなぐバスが遅いと意味ない。
だから空港に駅を作るとかして工夫したのがCore i3と思うんだ。
歩行ではないが、ポンポコPの走法(モーション)は好きだ。
腰を落として足の裏全面が接地するあの独特の走り方。
むせる♪
>>479 下半身じゃだめなんじゃねの
椅子の座面あたりにボーンつけてそこにしたら?
>>476 C2Dマシンに5000円程度のグラボを積むだけで差はかなり縮まると思うがw
>>476 戦闘力5のGMA3150
その40倍の戦闘力のCore i3 (初期天津飯クラス)
〜〜超えられない壁〜〜
ミドルクラスGPU (ナッパさん)
〜〜超えられない壁〜〜
ハイエンドGPU (ベジータ)
ミクにもいろいろあって、センター親の上に「すべての親」があったりした場合どうなるやら
485 :
481:2011/05/13(金) 18:57:11.60 ID:4t5L+ueU0
ごめん勘違いしてた
忘れてw
>>477 確かにその要素もあるが、SB内蔵GPUはそれ自体が進化してる。
例えばLLCと呼ばれるキャッシュメモリがCPUと共用することでキャッシュが増量したり、
GPGPUに対応するためにもメモリアクセスの高度化・高速化がされているのも要因だと思う。
ドライバも今までの複雑すぎるものからより単純で効率の良いものに変わったのも大きいんだろう。
>>485 着手する手前でしたw
気が付いたのですが、アッセンブルP様のドッグに誰かを乗せた動画って見当たらないですね。
実はまだ誰もやろうとしてないか、やって挫折したかだったりして・・・・
ミクをモデルではなく「アクセサリー」に改造して載せる手もある
スコタコとミクが同時に体を動かすことはあまりないから、カメラの切り替えと
モデルの載せ替えで事足りるのではないか?
>>488 まだモデルをアクセサリーに改造したことがないので方法がよくわかっていませんが、
最終的にはアッセンブルP様の動画
【MMD-DMC2】むせるぜ!!魔法のLyric
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13138918 を再現したいと思っておりますので、同時に動ける必要があります。
ドッグが踊るところまではどうにかできました。
モーションを読み込んでもモデルが動かず、ダミーのボーンを追加したり
下半身があまり動いてくれなかったので下半身センターの親に上半身センターを指定したり
実はここまでも結構かかっています。
初心者には荷が重いのかorz
ノートPCに搭載できるGTX-480クラスのGPUって何?
>>489 スコープドッグに全ての親があって(または追加して)、踊りのモーションも全ての親に対応したやつなら簡単なんだけどな
ミクのセンターと両足IKの親ボーンをスコープドッグの全ての親に設定すればいい
標準モデルのモーションを使い回ししつつってののやり方はわからないや
したらばスレで聞いてみたら?
>>492 すいません、ここは質問スレではなかったですね・・・
したらばのほうで聞いてきます
>>489 ドックのモーションのセンターをコピー
ミクのセンターにペースト
フレーム編集のセンター位置バイアス+25ぐらい?
でドックとミクが一緒に動く
後は修正してください
>>489 絵的にはミクが載ってるけど、構造的には「ミクの頭をスコープドッグに移植した」かたちだな。
もしくは、ミクのボディをスコープドッグに置き換えた、とも言えそう。
(動画のミクは首から下が動かないよね、首から下はスコープドッグだから)
首のすげ変えと同じ手順で作れない?
ミクの初期ポーズを着座姿勢にしておくと作業が楽かも、首から下のウェイトはセンターに塗りなおして。
>>492 ミクのセンターの親をスコーフドックの全親にしたらコクピットの傾きや揺れ拾わなくなるよ。
何に困ってるのかよくわからんな。
コックピットの頂点のウェイト乗ってるのはどう見ても上半身ボーンだろ。
なんで親に下半身を設定するんだ。
シートの所に上半身を親にしたモデルの親ボーン作って、そこをモデルのセンターの親にすれば
モーション流し込んだ際に機体の上半身の動きでモデルが振り回されるようになるよ。
後は移動させて搭乗姿勢とらせるだけ。
ちょっと順番にやってみます
Aプラン:モーション切り貼りできるなら
>>492 >>494 >>499で。
Bプラン:モーション読むだけで動くモデルが欲しいなら
>>496で。
Aプランならミクがコクピット内で腰を浮かせて周囲を見回したりできる、そのかわりモーション流用は手間がかかる。
Bプランならミクは首から下が動かない、そのかわりモーション流用は楽になる。
>>495 公式がこんなに喜んじゃって良いのかよw
リンを車に乗せるときリンのセンターを何も考えずに車の全親に掛けたら
素直に追随して何も問題は起きなかったな。
もっとも最初は足IKを掛けるの忘れたんで曲がるたんびにドアから足突き出したけどw
あとなぜか頭のリボンがみょーんと伸びながら面白いことになった。
まあ、オープンカーじゃなかったから演算切で無問題だったけど。
すいません、
>>496さんの方法で行きたいと思います。
センターコピーをしてみたのですが、調整が大変そうだったので・・・
首挿げ替えどころかMMDを触るのも初めてなので、調べながらやってみます。
>>504 PMDEで合成すると65000の頂点制限にひっかっかると思う
上半身ボーンもコピーすると調整がだいぶ減ると思うが?
>>479 マルチポストは嫌われるよ
初心者板にも同じ質問コピペしてるでしょ
しかも返信ついても放置全開
つ【アクセサリに追従するPMD】
剛体が置き去りになるのが欠点だが・・・
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:03:51.89 ID:jHpAcT120
MMDエージェントはもう実現出来ていますか?
MMDエージェントはいろんな人が改造しているんじゃなかったっけ
本当にNAIPが実現したらすげーよな
あえかなる世界の終わりにの世界だリップルだ青山ゆかりだ
>>508 レスついてるのに無視してる言い訳にならない
課長に言われて、仕事のやり方をかえたら、
部長に怒られたみたいな展開?
無視とかじゃないと思うけどな
すぐレスつくと思わないからしばらく別の作業しておく
または、ある程度レスがつくまで放置っていうのは普通だろ
昔は他愛ない質問に食いついて解決するまでレスで埋まってたような記憶があるんだが・・・。
全力スレ好きなんだけどね。
>>502 公式であんなキャラ作ってる時点で察しろw
Ver.7.31 pmxモデル対応 キタ!
またまたー
マジだ!!!!!!
うぉおおおおおおおおおおおおお!!!
あがったのは・・・0.01か
この数値変更って、バク修正クラスの上げ方じゃね?
PMXモデルないし
ふむ
普通PMXに対応したらver8だろうw
バージョンの上げ方がしょぼいなw
良く解らんがモデラーは大喜びなのか?
見る専だとなにが変わるのかさっぱりわからん
バグがなくなったらVer8にするんだろう
>>531 標準ミクのぱんつがくいこんでたりするのが目視にて確認できるようになる(かも)
モデラー的には新しいPMDEが無いとw
セルフシャドウ乗っけて7に上げたときも散々バグ取りしてからだったじゃん。
まず標準モデルをPMXに対応させてお手本を見せてほしいところ
ぱんつのクロッチの部分だけやけに頂点数の多い標準ミクとか
マジレスすると1頂点に影響するボーン数が増えるメリットは大きいですね
頂点数をシェイプアップした軽めのモデルが好まれる傾向は今後も続くでしょう
事実上、頂点限界が無くなったに等しいか。
SDF-1とか限界に引っかかって共通ボーンで分割してた扱いにくいモデルが日の目を見るかな?
PMDEもキタなw
PMXだと頂点ウェイトは今までみたいな食い合いじゃなくて、頂点にボーンの影響値だけ入れればいいんだっけ?
Mー!PMXファイルがドラッグで読み込めないよー!
たとえば、よく問題になる腰周りのウェイトですが
PMDでは1つの頂点にセンター・下半身・ふともも・・・の3ボーンでいっぱいでした。
PMXではここに 「くいこみボーン」 を影響させることが可能になるわけです
ミクたんが踊るにしたがってくいこむぱんつ、それをさりげなく直すミクたん・・・
このような高度な演出も可能になるのがPMX形式の特徴なのです
>>546 君の説明は、よくわからんな。
ちょっと実演してみてくれないか。
なるほど
イメージとしてよくわかった
くそう 寝られねえじゃないかよ
くいこむぱんつ、がキーポイントなんだな
>>546 センターは単なる下半身の親でウェイト付いてないだろ…。
もうVer.7.32になってる
作業かかる前にセンターで全身を塗りつぶすんだっけ?
pmxで画像検索したらパラスアテネが出てきた
>>551 工程上、センターにかかることが多い。これしないとホメの背中のトゲみたいになるから。
お、PMXファイルがドラッグで読めるようになってる。
Mありがとう!
PMDの場合、変形させる箇所はまずどっちか片方のボーンに関連付けてウェイト100で塗りつぶす。
で反対側のボーンで徐々に食ってく。
センターで塗る必要なし。
>>557 ホメらないように最初からセンターで塗ったような処理がしてあるわけか。
いわゆる「フールプルーフ仕様」なんだな、初心者にもとっつきやすくいて良いね!
てか3ボーンなんて無理。
データを見れば分かるけど、ボーン1、ボーン2、ウェイトの数値しかない。
ボーン2のウェイトは、ボーン1に塗ったウェイトで自動的に決まる。
多モデル化、物理演算、セルフシャドウは俺にも恩恵がすぐに理解できたが、
pmxはいまいち、よく分からんのう
ジェパンニに燃えてるモデラー達が朝には何らかの回答をくれるさ
影響率40%と30%なら、残り30%がトゲになる
この空白30%を防ぐためセンターで塗るのがセオリー(ポカミスよけ)
PMX動かしてみたいんだけど、なんか配布されてるのない?
ぐぬぬ、4ボーン塗り解らん。つかPMX形式で付加された箇所・機能が珍聞だわ。解らん。
教頭先生の解説動画に期待して寝る。
最初トゲで悩むよね、その場で動かしたらおkなのにセンター移動で崩壊w
>>562 PMDでの話か?PMXの4ボーン塗りでの話か?
PMDの話ならそりゃ勘違いだ。2ボーンで合計100%になるようにしか塗れない仕様なんだから。
次のMMD杯までにPMX対応モデルは来るのだろうか
PMDエディタの最新版で4ボーン設定できるみたいだぞ
Ver0120かな?
>>562 センターを回転させないモーションだと、上半身と下半身を後に向けるとそこが残るから
それをセオリー扱いはしない方が良いと思う
SDEFが設定すること多くて難しそう
「影響は2ボーン」にだまされて立ち往生したわ
>>562 の言いたい事は肩周りで使うボーンの親子関係を利用した、影響度による擬似的な3ボーン塗りのことか。
絡んだようになってすまんかった。
寝る。
おおPMXか
モーション作る人なんで、お前らの言っていることが分からん
物理演算→おっぱいが揺れる
セルフシャドウ→おっぱいの下に影が落ちる
PMX→???
そうかPM DELUXE の略か
PMXの機能
最大頂点数アップ → ハイポリ至高主義の人、歓喜。
4ボーン対応 → 限定的だった補助ボーンの導入が容易に。2ボーンに比べて変形の自由度が大幅に増す。超革命!
追加UV → 設定出来るUVが増える? MMEの対応待ち?
エッジ → モデル作者が太さを決めれるようになった。
SDEF → メタセコユーザー待望? でも4ボーンがすごすぎて・・・。
IK → 制限角度導入。ちゃんとした腕IKの導入がやっと出来そう。意外に革命かも?
モーフ → 種類増加。従来のは頂点モーフとし、他にUV・ボーンの操作が可能になる?
PMXの欠点
最大頂点数アップ → 低スペックPC涙目
4ボーン対応 → 初心者モデラー泣かせ
追加UV → 設定することが増えて益々熟練者との格差が
エッジ → エッジ何それな素人には無関係
SDEF → SDEF何そr(ry
IK → 現状でもIK使いこなせてないのにまだ増えるのかと
モーフ → また面倒な使い方を覚える作業が(ry
PMDからのコンバート →100%互換でないので絶対トラブる
結論:底辺MMDer殺し
無理してPMXにしなくてもいいだぜw
従来の機能に満足できない人用さ
でもIKは便利だぜ。足IKなしでモーションつくるなんて考えられないだろ?
チョー点数アップでM2さんのWIMミクみたいなのが
そのまんま動かせるように!
PMXモデルを要求する!
>>578-579 ウェイトの対応ボーンが増えるのは初心者向きじゃね? 減るほど難しいのわかんない?
最大頂点数が増えるのも、むしろ頂点数の多いモデルを分割導入しなくて済むから初心者向けだな
エッジも最初から決まってると初心者にはありがたい、ベストな状態で使える
SDEFなんかとくにモーション初心者には助かる機能だな
全体的にMMDの基本理念を踏襲して、より敷居を下げてくれたように思う
しかし、こっくんIRCからいなくなった人の陰口をIRCでたたいているけど、
そんなに気になるものなの?IRCってやっぱここのヲチの場なの?
少なくとも、ここはIRCのヲチ場じゃないって言う
球体関節モデルのPMXなら頂点の対応ボーン数はさらに余裕ができるなぁ。
IKの角度制限が充実すれば、球体の形状を非対称にして自然な球体関節にできるかも。
うまく使えばモデル作成もイージーになりそうだぞ〜(´▽`)
なんていうかさ、こっくんの被害妄想が迷惑なんだよね。統合失調症外だったっけ?
どんな病気か知らないけど、それで意味不明の妄想をネットにぶちまけて、
迷惑だと感じている人が何人いるかわかってるんだろうか。
cocoonPの被害妄想は最近かなりひどくなったね。病的な物を感じる、というのは
正しいと思う。何が彼に起きたのかは興味は全く無いが、手当たり次第にそれを
ぶつけて回っているそうで。にゃっぽんを中心にMMD,PMDの開発が進んだことも
非常に気に食わないらしく、ひぐちMにも迷惑をかけまくっているそうだ。これは
重大な問題だと思うよ。
>>589 ID変えてないでさっさとしたらばででもやっててねー
ここは動画作成/鑑賞スレだからねー
>>591 日本語読めてますかー?
ここは動画制作/鑑賞スレですよー
別なところでやってねー
>>591 以前から自分の奴隷にならない奴は排除する傾向があったけど、最近は何か違うね。
なんていうか自分を中心に世界が回らない事に不満をもっているようだ。統合失調
障害は違うと思う。あれは自己愛性人格障害なのではないかと思う。
>>593 だからここは個人叩きをする場所じゃないですよー
なんで注意も聞かないで続けるんですか?
違う場所でやってね
そんな事よりもう寝ようぜ!(´∀`)
注意されてもやめないってこいつら頭おかしいのか?
>>596 そうそう、それそれ。
「俺様バンザーイ! 他人なんか糞喰らえ! 俺様バンザーイ!」
---- アラバール「建築家とアッシリア皇帝」より
まさに今の彼だ。
調整用ボーンを入れられるようになるのは素敵だな
理想の腰や尻のラインを表現できる
あとUVモーフは嬉しい
これがあるとモデル作りの敷居がかなり下がるんじゃなかろうか
頂点数の限度は上がったわけだけどローポリモデルも流行ってほしい
PMX用にモデリングしておいたものをセットアップする作業がはじまるぜ…
PMXは扱える頂点数が激増と予告動画にあったので
0.1.2.0にメタッコで7万頂点ぐらいのと12万ぐらいのやつを放り込んでみたら
どっちも読み込んでないことにされた
旧版だと「インポートに失敗した」ってメッセージだけはだしてくれるんだけどなぁ
扱える頂点数はふえてないんやろか...
新機能を導入したばかりはいろいろうまく動かないところがあっても仕方ない
バグなのかそれとも仕様どおりの動きなのかはわからないけど
何か妙だってことがあれば、そういう情報を上げていくことは大事だよ
おいおまえらささと俺のために
PMX解説動画をあげてくださいませ
PMXにするとつまり、ミクの体重が増える?
OMFのモデル達はPMX化されていくのだろうか?w
>>451 この人としてはやっつけ作業に見えた
ミクの方は顔と体の色が合ってないし
モーション流し込みして使用モデル用に調整してないから
腕が胴体を貫通したり手首が骨折したり
頭が首から外れたりしてる(これはモデル改造時のミス)
>>605 とりあえずMMEとかの関連ツールのバージョンアップのドミノ倒しの予感
今、PMDEの新バージョン落とした。いじってみよう
キオ式とか、元のままで使えるようになるだろうか。
六角大王と、見た目が変わらないぐらいで。
PMXって何?
新バージョンは今のところPMXモデルとやらを使わない限り恩恵無し?
>>610 たぶん。
でも既存のモデルをPMD=>PMXに変換し、関節部分を
SDEF変形に設定するだけで、肘や膝が曲げるとぺしゃってなるのが
イヤダァと思っていた人は、是正できる可能性アリ。
そんじゃいまんとこ様子見かなぁ
バグフィックスとモデルの充実に期待しよう
>>613 あり…ありがとうやさしいおじさん
ゾP見てこよっと
ここ気をつけろよー、とか、気付いたことあったらレポよろ>新機能
標準モデルにPMXモデルが一つもないってことは
モデラの方に話が行ってないのか?
Mと極北Pだけで進めたんだろうか
自分でやれってことだよ言わせんな恥ずかしい
とりあえず、レアさんを新PMDEで読んで(その時点で真っ白)何もせずにPMXでセーブ
MMD7.32で、それを読んだらMMDが終了したw
なんか手を入れんとダメなんだろうな
>>618 まずはPMDEのプレビューでは見る事が出来るのかどうか。
>>579 そもそも新バージョンのMMDってPMDが非対応になったわけじゃないだろ。
真っ白だったレアさんだが、テクスチャに絶対アドレス入れたら模様が現れはじめた・・・
まて、これは俺が何かを間違えてる予感がする・・・・・
お前らは何で見える地雷に突入するんだ?!
しかし、poserのデータ持ち込めるかと思って悪戦苦闘してたらもう昼になっちまったぜ
ハハハ・・ハアァ
PMDE上では見えるようになったが、まだMMDが落ちる・・・
続きは夜だ
PMX対応の流れがなんか腑に落ちないんだな
4月1日に上げた動画ではMに話は行ってない
動画の反応からして多くのモデラたちが待ち望んでいた機能にも見えない
しかし1月後にPMX対応にバージョンアップ、対応モデルはなし
セルフシャドウの時もキネクトの時も事前にMがテスト動画を上げていたのだけど
今回はそういうのもないみたいじゃないか
Mが自分で取り入れたくて入れた機能なのか疑問だ
見えない、確認のしようのない事はどうでもいい
俺が興味あるのは実際に自分でいじって確認できることだけ
>>623 そこらへんの詳細の違いをしたらばの
該当スレッドにレポートしたら喜ばれるかも。
試しに自分の作ったモデルをPMXにしたら普通に読み込めるんだが
トゥーンテクスチャが元からあるやつ以外を何故か読み込まないぜ・・・
MがやりたくないことがMMDに実装されるわけないじゃんアホか
>>624 >4月1日に上げた動画ではMに話は行ってない
本当にそうだと思ってるの?
メジャーバージョンアップではかなり色々と変わるらしいから(UIも変わるらしい)、
そのときに、ある程度pmxのモデルが作られているように、pmx対応だけ
前倒しでやったってことらしい。
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Y∧{::::::j{ {::::::::} 、ツ ノ八ノ' >一'
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::::::Y゙ >:::⊂⊃ i´ `ヽ} ノ:::厂`ヽ
:::::::ー=(○)::ヽ. 、__ 丿.ィ゙\' }
::-‐…‐-'く\_≧=‐--r彳::| / ヽ `ヽ
>>624 以前からにゃぽで、極北Pが拡張規格の提案をしてたし、Mも知ってる。
PMDEditerに実装されて、試してた人もそこそこいるよ。
その後で、あの動画だったから、突然と言う事でもないよ。
まさか、Mが対応してくるとは、みんな思ってなかったけどね。
私は今動画作成中だから手を付けられないし、バグ取り終わってからかな?
>>618 同じことやってみたけど
PMDEでは普通に表示された
けどMMD読み込みで終了
あとMMDでボーン操作の選択を押して
ボーンを表示させると
モデルによって材質のテクスチャーが消えてしまう箇所がある
PMX配布まだ〜?チンチン
>>578 まだ新しいver落としてないけど、こんなにすごいならメジャーバージョンアップな気もするな
>>634 > あとMMDでボーン操作の選択を押して
> ボーンを表示させると
> モデルによって材質のテクスチャーが消えてしまう箇所がある
Ver.7.31(2011/05/14)
・pmxモデル対応
材質モーフのテクスチャ(toon,スフィア含む)色の変更はシェーダ使用時のみ
反映されます(ボーンを表示中は反映されません)
>ID:EYIjhCop0
クレクレ厨がうざいっていうモデラーさんの気持ちが少しわかった気がする
>>637 モーフじゃなく、たとえばLatミクだとシャツだけテクスチャが消える
天使炎氏のモデル紹介動画が上がり始めたぞ。
今回、計何本になるのか、想像つかん。
とりあえず2本目を見た段階で吹いたwww
>>608 配布されてるキオ式のほとんどは首から下の頂点を半減してある非本家版だから
相当手を入れないと六角大王の映像のようにはならんよ。
肩周りのボーンの配置がV2ミクのままで体型に合ってなかったりするから今のままでも
手を入れないと使いにくい。
7.32来てるよ
MMDBridgeがバージョンアップされてたから試してみようと思ったら
PMX対応とかも来たのかい
もう何がなんだか訳が分からないよ
>>640 オレは素で画面に向かってツッコミ入れちまったよwww
>>640 12本って言ってたよ
モデル360体だって
モデル動画紹介動画11の中身に盛大に吹いたww
ヒィィ
モデル紹介の凄いwwww
いつもどおりのゾPで安心したww
>>649 11すごいな・・・w もうお疲れ様としか言えんww
>>649 ふぅ、やっと見終わったw OMFだけでも非常事態なのに、全く無関係な
ネル枠だのキノコ枠だのにワロタ。これはもう完全な天使炎イジメwww
天使炎さんお疲れさまw
キノコ枠くそわろたw
コメだと流れちゃうからここで
本当にお疲れさん、いつも重宝してます<(_ _)>
>>657 >今までのPMDフォーマットもそのまま使え、かつ新しいPMXも併用して使う事ができるようになっていますので
ヒャッホウ
7.33ktkr
そして、ver.7.33になってた。
フッヒー
髪の毛サラサラにおぱいもプリンちゃんになるんですね。
これ待ってればそのうちkeynoteでも4ボーン対応アンカーとか
出来るようになるのか?
天使炎さんお疲れさまです。
キノコ派大勝利、タケノコ派壊滅ですなw
mqdlさんPMX策定してたのかあ
初めて作ったモデルが頂点数上限のこと知らなくてお蔵入りになってた俺、歓喜。
Ver.7.33でちゃんとトゥーンテクスチャ読み込むようになったわ
MMDBridgeでレアさんのスカート覗くとヤヴァい
艶かしい
モデラーの意見を取り入れて作ったのがPMX形式らしいじゃないかw
ID:srh1Cosh0 涙目。
テクスチャのモーフィングだか出来るんだっけ?
確かにモデラーとしては自由度が上がるね
>>557 それがね、理屈はそうなんだけど、PMDエディタでは理屈どおり行かないときがある(あった)
だからPMDエディタでゼロからウェイト塗りしてる人は最初にセンターで塗るクセが付いてると思う
これやっておくと後々うまく行くの。(これがエディタ依存なのか、モデル固有の問題かは不明)
だけどPMX対応になったから今後は上記のようなことも気にせず塗っていけるかもしれないね
pmdimpMQ・pmd2mqo・ExportPMD などを使って作業の大半をメタセコ・keynoteでやっちゃう人には関係ない話でした
mqdlさんがからんでいるという事は、
Metasequoiaからの移植がもっと簡単になるのかな。
PMDエクスポータで十分簡単なような
なんかPMDエディタが軽くなった気がする
メモリエラーで落ちなくなった
ひっそりとPMXなXSミクさん期待
今まででも6万頂点の枠をフルに活かした美麗モデルなんてなかったような気が…
頂点数を増やせばモデルが美しくなるなんて幻想だよ
pmd2pmx待ちか
PMXモデル選手権とか開催されるのかな。
ポリ数限界って解像度みたいなもんじゃん
多くてもてあます事はあっても困ることは無いさw
モデラーがデータ量削減の努力をしなくなるのがいちばんおそろしいんだよ
>>679 趣味なんだからいいじゃん、そのぐらい。
>>679 システムメモリーに限界があったDOSからWinになった途端にプログラムが無駄に重くなった現実をしる物から言うとかなり怖いなそれw
・・・「モデルダイエット職人」の需要誕生である
>>679 いまだってPMDの上限関係無くローポリで作られてるモデルはあるわけで
PMXになっても、ローポリモデルは同じように作られると思うなぁ。
マシンスペックの敷居が低いのがMMDの利点だしね。
だれかzbrushから出力したモデルPMX化してくれ。
クリーチャー系だとなお可。
>>679 ポリゴンリダクション・プラグインみたいなのを使えば
無駄にポリゴン稼いでいるだけのモデルなら、ごそっと落とせるから心配いらない
PMXというと円柱型の物理判定をなぜ付けなかった
7.33でレアさま読み込みやボーン選択時のテクスチャ消えが解消されてた
>>679 すまないと思ってるがなにぶん初心者なもので 効率の良い面割がわからないから
どうしても頂点増えてしまうのよ。カトマル2でやってるけど最後の方で足りなくなるんじゃないかと心配になって
服のシワとかつけるのをあまり見えない背面や影の部分とかは削減したりしてやりくりしてる。
ローポリにはローポリ向きのメリットがあるよ。材質モーフ。
表情を全部同じポリの上にのせて材質を切り替えるだけで表情が変わる。
>>679 エディタでも減らせるし、ユーザー側で手を加えることも大切だと思うんだ。
海外ユーザーはまずモデルをいじるよね、基礎的な部分を把握しようとする姿勢はすばらしい。
「カスタマイズ」という単語まである文化だもんね。残念ながら日本語では対応する単語が無い・・・
この週末は天使炎タイムだけで終わりそうですw
乙ですw
MMDのモデリングをするための教材のようなサイトや本は無いんだろうか
>>688のような人が軽量化のコツを学習できるような
>>690 魔改造こそ日本のお家芸じゃないかw
電化製品にせよ食い物にせよラーメンもカレーライスもうまいw
服のしわは主にテクスチャかノーマルマップだぜ
ボーン変形的にも頂点で作るのはあまりいいものじゃない
今の時代なら尚更ノーマルマップだな
テクスチャだと多彩な光源使ったときにかなり見栄え悪いし
>>697 いやオレは見る専なのでキミらがいい作品作ってくれるといいなと楽しみにしているだけだよ
ちなみにそこら辺の本は知っているけど軽量化のことなどがどのくらい載っているのか知らなくてね
あとISAOさんのサイトも結構いろいろ書いてあったと記憶にあるがPMD特有の事が書いてあるのかどうかちょっとわからなくて
>>699 おまえが荒らそうとして変換されたんだろ?
いいかげんにしろよ
>>704 うへぇ、コールドストーンスタナーとかしてきそう
ステ異常系の魔法は効かなそう
ラスボスかよ
>>704 いつからX-MENのメンバーに入ったんだ
米国行ってもミクさん天使すなぁw
天使は天使だけど
穢れた人類を絶滅させたりしそう
向こうの16才ならこんなもんか・・・?
いやまてお前ら、なぜミクさんにC以上のカップがあることに誰も突っ込まないんだ。
>>715 アレだけ乳あれば、
「XXXゲットする度に 胸が大きくなるミクだよ〜」とか、
いじましいこと書かなくてもいいな。
>>715 なんかすごい怒ってはるんだもん。ツラにしか目いかなかった。
>>715 盛ってあるからどうだというのだ。ねぎ焼きさんだっていつも盛ってるじゃないか。
おまけにドロボウな分ねぎ焼きミクさんの方がエキセントリックというものw
ミクさんホントは胸が大きすぎて
困る、と
/\ /\
<<ヘ>> ̄ ̄\>>
カタカタ / / \
/ // /) 丿 丶
/ H / //丶 N
/ 瓜イ ― ―|V
`/ |\⊃ ヮ ノノ
| |/}ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
| (_つ/ Mic /
 ̄ ̄ ̄ \/____/ ̄
ミクさん出番までだいたい270レスくらい先ですよ
>>704 ミクに天使の翼つける発想はあきらかにMMDが影響してないか?w
MMDではいつのまにかデフォになってるが、ボカロ全体ではマイナーな表現だよな?
てか721のゲットミクさんがいつもより痩せて見えるんだが…。
Mic Bookに隠れててよく見えないが多分胸も…。
ただでさえ天使のミクが〜という名ネタセリフがあってだな
・MMDで天使の羽根付けるのがそんなにメジャーかな?
・ボカロに限らずこんな感じのシーンでキャラクターに羽根付けるのは珍しくもないんじゃね?
MMDでは羽生やしているより、イカ被ってるほうがメジャーだな
ミクさんみたいな人は痩せるとき胸からいくんで
ダイエットとか気をつけないとダメよ
(`・ω⊂)
>>727 カローラ南米版(!?)で来るかもしれんね・・・・ >イカ
イカとかタコは「悪魔の魚」って嫌われてるんじゃなかったっけ?
胸がペタンコなミクモデルよりも、胸が大きいミクモデルの方が数が多かったりしますよ
>>736 「盛り」でないことが発覚した時点で「ミフさん」としてグリーンレフト送りに
なります。
>>730>>733 この作者のussy氏も今じゃすっかりMMDの人だね
あのおっさん結構おもろいw
たこルカが好きだからって実際にタコを頭や肩に乗せたいと思うだろうか
つまりそんな感じ
>>714 おじさん……優しいおじさん…ありがとうございます……!
マイリス
エロモデルだけピックアップしてくれ
ただの配布動画なのにほむまどマトリョシカ伸び過ぎだろw
ひとによって「エロ」ってのは違うからなぁ
↑スクリプトで釣りスレかな
>>641 御坂美琴モデルあるけど大丈夫?w
あれって版元から削除要請があったとかここで目にしたんだけど
他人が気にする事じゃないわさw
ミクさんのティクビがセサミのようだとな!?
まあそりゃそうかw
禁書ってPSPで3D格闘ゲー出していたからちょっと神経質になっていたのかもなぁ
ヤバいw
恋の抑止力が頭にこびりついてきたw
MMD更新されてるな
さっきの作業中うまく表示されなかったのがきっちり治ってる
MMDもPMDEもまだ細かいバグが多くて怖くて使えねえ
怖いってほど大層な事でもねえだろ
まあもっとも、何もわからない奴にバグ出し協力しろって言っても無理だけど
現時点で使う利点は無いからね
自分でモデル弄れる人は別だけど
新製品だったりと、こういうのは進んで人柱になるのが誉れだろ
俺だって知識があったら参戦してワイワイ楽しみてえよ
弄れる人って、PMDEも使ってモデル弄れない奴がMMD使う利点って結構限られてるんでねえの?
>>719 むしろノリノリで何かを踏み潰してるドSの顔に見えてしまった
Mかな
アーリーアダプターって人たちが進んで弄ってデバッグしてくれるさ
>>762 じゃあ頑張っているMの為に、誰か北米版ミクさんをPMX化してくれないかと。
昨年末に公開されていたm2ミクのアペンドバージョン
その頂点数の多さゆえに、3分割されていた超弩級のモデルをpmx化する事で1モデル化してみました
・・・読み込むのに数分かかるってどういう事?
モデリングで疲れたから
DLだけしてOMFモデルってのでまとめて放り込んであったのを
自分なりの分類分けしていったら余計に疲れてきた
元ネタわからんのも多いし
天使炎さんの紹介動画で拾いもれがあっても
数が多すぎてもういいや、ってなっちまう
>>767 元ネタ付きの全リスト作ったけど多いんで貼るの躊躇してた。
需要があるなら貼るよ。
別に再生やコメが多くてもクソの役にも立たないのにね
君が悪態をつく動機にはなったじゃないかw
>>770 見たい見たい
さっそくPMXいじってたんだけど、
PMDエディタver0.1.2.0とMMDver7.33とでは軸制限の動作が違うようだ。
PMDエディタでは軸方向に移動ができるけど、MMDではできない。
移動方向を制限するのにいいかなと思ったのだが。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:27:54.97 ID:0YM1p/Nk0
キノコなにかと思ったらバサラでキノコ祭りやってたっぽいな
全然祭りに気づかなかった
あの大量の水着ネルは何?
PMXの単純な利点あるぞ
銀匙PやサカイトP作の超精巧車両モデルに、piron式みたいな超重モデルが乗せられる
ずっと別モデルで全親移動させてたストレスから開放されて嬉しくてタマンネ
車両のボーンだけと超重モデル合成して
車両のモーションコピペすればよかったんじゃね?
じゃリクがあったんで貼りますお。7連投ご容赦。
※キャラ特定にこだわったのでモデル名とキャラ名が違うことがあります。
第1回俺得モデルフェスティバル支援出場モデル全リスト 1/7
No.キャラ名 出自 分類
002 汚野たけし(海パン刑事)<こちら葛飾区亀有公園前派出所(A)
003 チベ級<機動戦士ガンダム(A)
004 猫草<ジョジョの奇妙な冒険(A)
005 獣音紅<オリジナル(O)
006 ムサイ級<機動戦士ガンダム(A)
007 パプア級<機動戦士ガンダム(A)
008 初音ミク(プラスチック・スタイル)<VOCALOID 2(V)
009 F44Dデザートガンナー<太陽の牙ダグラム(A)
010 マンボウ2.0<実在動物(D)
011 シェットランド・シープドッグ(シェルティ三匹セット)<実在動物(D)
012 ホシヅル<星新一オリジナル(S)
013 診察室<オリジナル(O)
014 美剣咲夜<学園ハンサム(G)
015 ソコマデヨ<東方派生(T)
016 弱音ハイテヤンヨ<VOCALOID派生(V)
017 マジックハンド3種セット<オリジナル(O)
018 片瀬雪希<みずいろ(G)
019 巨大秋刀魚<実在動物(D)
020 ダイソンAM01エアマルチプライアー<実在機械(M)
021 XATL-01-DTツヴァーク<装甲機兵ボトムズ(A)
022 サラマンダー<Monster Farm Lagoon(G)
023 こうもりだいふく<オリジナル(O)
024 スバル360(K111)<実在機械(M)
025 エドワード・エルリック<鋼の錬金術師(A)
026 海底軍艦羅号<新海底軍艦(A)
027 ユーロファイタータイフーン<実在機械(M)
028 FFR-41 MR メイヴ ver. 2<戦闘妖精雪風(A)
029 SV-001メタルスラッグ<METAL SLUG(G)
030 響震路<UTAU(U)
2/7
031 百目<悪魔くん(A)
032 No. 4472 フライング・スコッツマン(A3)/No. 4468 マラード(A4)<実在機械(M)
033 ラケットボールセット<オリジナル(O)
034 ビッグファウ<THE ビッグオー(A)
035 散弾銃/MPS AA-12<実在機械(M)
036 孫悟空<DRAGON BALL(A)
037 踊る下仁田ネギ<オリジナル(O)
038 ベジータ<DRAGON BALL(A)
039 チチ<DRAGON BALL(A)
040 ブルマ<DRAGON BALL(A)
041 つんつんネル/おどおどハク/Dr. T (しゅしゅP)<VOCALOID派生/Pアバター(V)
042 オーディオライフルガトリングキャノン<オリジナル(O)
043 一升瓶ウージー【弱王】<オリジナル(O)
044 ワンカップバズーカ<オリジナル(O)
045 下仁田葱型可変兵装【ネギケット】【ネギブレード】<オリジナル(O)
046 ロードローラーF1<オリジナル(O)
047 CUL<VOCALO Revolution(V)
048 MA04-Xザクレロ<機動戦士ガンダム(A)
049 どこでも雪山<オリジナル(O)
050 TAMAネギ<オリジナル(O)
051 神魔美多<UTAU予定(U)
052 水菜悠里(アリス)<CRIMINAL GIRLS(G)
053 オリジナルクリーチャーモデル<オリジナル(O)
054 珪初音<VOCALOID派生(V)
055 テッカマンブレード<宇宙の騎士テッカマンブレード(A)
056 重音テト<UTAU(U)
057 怪傑ズバット<怪傑ズバット(A)
058 ホンダビートFC50(AF07)<実在機械(M)
059 ねじ式<ねじ式(A)
060 真理の扉<鋼の錬金術師(A)
3/7
061 デカマスター<特捜戦隊デカレンジャー(A)
062 ごはん山盛り太郎<THE IDOL M@STER Splash Red for ディアリースターズ(I)
063 強化外骨格零/霞/震<覚悟のススメ(A)
064 白井ヴィンセント<saku saku(S)
065 F91ガンダム<機動戦士ガンダムF91(A)
066 抹消型<オリジナル(O)
067 シェーレ<オリジナル(O)
068 リサージ<オリジナル(O)
069 アズライト<オリジナル(O)
070 黒龍<オリジナル(O)
071 RGZ-95リゼル<機動戦士Zガンダム(A)
072 T34-76<実在機械(M)
073 名無しのおんなのこ<オリジナル(O)
074 飛龍型<実在機械(M)
075 乙型驅逐艦(秋月型)<実在機械(M)
076 スカガストゥール号(ナイスボート)<実在機械(M)
077 MF-SL-52Cソロムコ/ランドローバーウルフ/トヨタハイラックスエクストラキャブ/ダブルキャブ(YN100)<蒼き流星SPTレイズナー/実在機械(A)
078 シュトルムツェンダーシュピーゲルHP-022<新世紀GPXサイバーフォーミュラ(A)
079 00式戦術歩行戦闘機武御雷R型<マブラヴ オルタネイティヴ(G)
080 黒澪ハク<VOCALOID派生(V)
081 ファイタースピリッツ<疾風! アイアンリーガー(A)
082 ファイターアロー<疾風! アイアンリーガー(A)
083 デカラビア<女神転生IMAGINE(G)
084 RGM-109ヘビーガン<機動戦士ガンダムF91(A)
085 魂魄妖夢/西行寺幽々子<東方プロジェクト(T)
086 モンキーD. ルフィ/ロロノア・ゾロ/ウソップ/トニートニー・チョッパー<ONE PIECE(A)
087 初音ミク(影絵)>VOCALOID 2(V)
088 C-1>実在機械(M)
089 モコイ>デビルサマナーソウルハッカーズ(G)
090 クラップ級>機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(A)
4/7
091 プリニー>魔界戦記ディスガイア(G)
092 サラミス級>機動戦士ガンダム(A)
094 阿佐田哲也/剣崎六郎(房州)>勝負師伝説 哲也(A)
095 3式機龍MFS-3>ゴジラ×メカゴジラ(A)
096 揺歌サユ>UTAU(U)
097 雑魚/暴留>機動戦士ガンダム派生(A)
098 スズメ/台座>実在動物/オリジナル(D)
099 シャボン玉セット>オリジナル(O)
100 ドリー/レリー/ミリー/ファリー/ソリー/ラリー/シリー>スイートプリキュア♪(A)
101 無香空間>実在薬品(M)
102 デイビッド(ソリッド・スネイク)>メタルギア(G)
103 水蛭子>黒い探求者(A)
104 ふわふわ うさこちゃん(似ッフィー)<ちいさなうさこちゃん(S)
105 MEIKO<VOCALOID(V)
106 10歳MEIKO<VOCALOID(V)
107 ヒマワリ<実在植物(D)
108 SOMESATのPVで使われたモデルやアクセサリ<オリジナル(O)
109 触手構造テストモデル<テストモデル(Z)
110 鑢七実<刀語(S)
111 Mac音プチ<音声素材集(V)
112 アリス・マーガトロイド<東方プロジェクト(T)
113 北山鹿苑寺舎利殿(金閣)<実在建築(M)
114 アゲハチョウ/手紙<実在動物/オリジナル(D)
115 PANEL<図形(Z)
116 兄者<やわらか戦車(A)
117 キサラ(古代衣装)<遊☆戯☆王(A)
118 キサラ(あずささんカジュアル)<遊☆戯☆王(A)
119 石版<遊☆戯☆王(A)
120 ベーカー・ライフル<実在機械(M)
5/7
121 円盤生物シルバーブルーメ<ウルトラマンレオ(A)
122 onちゃん/noちゃん/okちゃん<北海道テレビ放送(S)
123 FFR-31 MR スーパーシルフ<戦闘妖精雪風(A)
124 古明地さとり<東方プロジェクト(T)
125 MS-21Cドラッツェ<機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY(A)
126 英歌ヴィクター<UTAU(U)
127 ゴケミドロ円盤<吸血鬼ゴケミドロ(A)
128 拳銃<オリジナル(O)
129 九段桜子<オリジナル(O)
130 IIDX専コンぽい<オリジナル(O)
131 Evo初音ミク<VOCALOID 2(V)
132 RV<オリジナル(O)
133 セーフガード<BLAME!(A)
134 折紙サイクロン<TIGER & BUNNY(A)
135 ナイトブレイザー<WILD ARMS 2nd IGNITION(G)
136 ジャーニー・タビスキヤネン3世<ハッチポッチステーション(S)
137 XYZ軸線モデル<記号(Z)
138 キュウべい<魔法少女まどか☆マギカ(A)
139 屠龍刀ネレトー/断罪者ヨルガー/贖罪者マグナス/空渡りスピリペデス/光を従えしサディウユ/魔杖叉ヘイッジ/苦力者ボライド/請願者ヤンダル/偽称者パラドキア/屠竜刀ゾリューデ<されど罪人は竜と踊る(S)
140 クリーパー<Minecraft(G)
141 プルト君<プルトニウム物語-頼れる仲間プルト君-(A)
142 ニッサンセフィーロ(A32)<実在機械(M)
143 ゆぼ<オリジナル(O)
144 ナターシャ<オリジナル(O)
145 紫苑寺有子(アリス)<神様のメモ帳(S)
146 MS-05BザクI<機動戦士ガンダム(A)
147 ケンタウロス<ギリシア神話(O)
148 ミノタウロス<ギリシア神話(O)
149 ゲッタードラゴン<ゲッターロボG(A)
150 ブラックゲッター<真ゲッターロボ 世界最後の日(A)
4/7
091 プリニー>魔界戦記ディスガイア(G)
092 サラミス級>機動戦士ガンダム(A)
094 阿佐田哲也/剣崎六郎(房州)>勝負師伝説 哲也(A)
095 3式機龍MFS-3>ゴジラ×メカゴジラ(A)
096 揺歌サユ>UTAU(U)
097 雑魚/暴留>機動戦士ガンダム派生(A)
098 スズメ/台座>実在動物/オリジナル(D)
099 シャボン玉セット>オリジナル(O)
100 ドリー/レリー/ミリー/ファリー/ソリー/ラリー/シリー>スイートプリキュア♪(A)
101 無香空間>実在薬品(M)
102 デイビッド(ソリッド・スネイク)>メタルギア(G)
103 水蛭子>黒い探求者(A)
104 ふわふわ うさこちゃん(似ッフィー)<ちいさなうさこちゃん(S)
105 MEIKO<VOCALOID(V)
106 10歳MEIKO<VOCALOID(V)
107 ヒマワリ<実在植物(D)
108 SOMESATのPVで使われたモデルやアクセサリ<オリジナル(O)
109 触手構造テストモデル<テストモデル(Z)
110 鑢七実<刀語(S)
111 Mac音プチ<音声素材集(V)
112 アリス・マーガトロイド<東方プロジェクト(T)
113 北山鹿苑寺舎利殿(金閣)<実在建築(M)
114 アゲハチョウ/手紙<実在動物/オリジナル(D)
115 PANEL<図形(Z)
116 兄者<やわらか戦車(A)
117 キサラ(古代衣装)<遊☆戯☆王(A)
118 キサラ(あずささんカジュアル)<遊☆戯☆王(A)
119 石版<遊☆戯☆王(A)
120 ベーカー・ライフル<実在機械(M)
7/7
181 ロゴタイプ<文字(Z)
182 空気嫁<オリジナル(O)
183 初音ミクVN02mix<VOCALOID派生(V)
184 戦闘員<仮面ライダー(A)
185 MS-09Rリック・ドム<機動戦士ガンダム(A)
186 MS-05BザクI(黒い三連星)<機動戦士ガンダム(A)
187 エンジェモン<デジタルモンスター(A)
188 エンジェウーモン<デジタルモンスター(A)
遅190 バキュラ<XEVIOUS(G)
遅191 帆船ステージ<オリジナル(O)
遅192 バンシーIV(AAC-04)<戦闘妖精雪風(A)
遅193 PANEL追加パッケージ<オリジナル(Z)
遅194 イカ娘<侵略! イカ娘(A)
遅195 パンジャンドラム<実在機械(M)
分類記号
A=アニメ・漫画・特撮 D=実在動物 G=ゲーム I=アイマス M=実在機械他人工物
O=オリジナル S=その他のキャラ T=東方 U=UTAU V=ボカロ Z=抽象モデル
ありがとう。助かった
6/7が4/7になってる
良くここまで分類分けしたなw
えらい
これはどこかに貼って保存しておきたいな
たしかにw
このレンはシルエットが女でエロティシズムを感じさせるww
PMDE使って覚えたのは材質ごとのエッジ色だけとかw
ミクだったら髪は濃い緑で肌は茶色にすると
虹絵っぽくなるね
けどエッジ色が分かりやすいくらい太くする人は
あまりいないか
ボーンモーフって物理演算利いてても動くんだろか?
レアさまがスカート摘んで挨拶がモーフで出来るとかいいなー
かんなさんと極北pとm2さんのPMXニコ生見て、だいぶいろいろわかった……気がした。
もし見てない人でPMXに興味ある人は、タイムシフトでチェックしとくといいんじゃないかな。
PMDEの使い方や隠し機能とか、自分ははじめて知ったこと多かった。
>>796 タイムシフト見たいんでURL張っていただけると助かる
ああ、MMDコミュでやってたのね
見てくる!
>>802 だから、PMXは演算切ってスカート摘むモーションをボーンモーフって表情にすることが出来るわけ。
で、物理演算がONでもボーンモーフを動かしてスカートがくっついてくるかどうかって話。
まだ材質モーフぐらいしか理解してないからどうなのかなーと。
>>778 それだと、例えば車のアクセル踏んでハンドル切って、ってモーション付けようとしたらまず車のボーン動かして、
モーションコピってモデルにペーストして、ずれてたらまた車かモデルどちらかを行ったり来たりしながら調整するはめになる
一体モデルだったらギアの親に左手関連付けたり、足首に回転連動入れてアクセル動かしたら足首が同時に動く、とかの工夫が出来る
キャラにハンドルとペダルを移植したらいんじゃね
用は運転してるように見えればいいから、カメラが「寄り」のときは
まわりの景色を背景aviにして、止まってる車でミクがハンドル回してもいい
カメラが「引き」だと走らせることになるけど、ドライバーの挙動は省略できるかもしれない
映画やドラマで極端な「寄り(車内)」と「引き(遠景)」を多様するのもソレ・・・
運転してるのはスタントマンだし、俳優はスタジオで止まってる車のハンドル回すだけ
もしかして、PMX化により、ミクさんの髪の一本一本が動いたりもできるのか
>>790 ある程度揃ったらPVでもドラマでも使いやすくなるからなー
DIVAはゲームの知名度もあるから、これで一気に普及するかも
トリッキーな動き、と聞いて「まるっとおみとおしだ!」(ビシッ とキメてるさぼミクさんが見えたり見えなかったり
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=961597 cocoonPの日記より
MMD界隈に横たわる内輪感という壁
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前にちょっと極北Pの日記で思わせぶりな事を書きましたけど、それについての中身を漠然と
書いておきます。結局MMD界隈って少数の人たちの内輪で回っていくようになってしまったなーと
以前から感じているんですよね。PMXの実装とその経緯で顕著になったと思うのです。
別に開発の経緯がオープンでなくてもいいと思うし、手を動かす人の周りに人が集まるのは
当然の事だと思うのですが、その結合が密な方向に進んでいくと自分のように製作において
内輪に所属したくない人間にとっては敷居がどんどん高くなっていくんですよね。
目に見えない「このコミュニティに和気藹々と参加しないと受け入れられません」という
壁が出来上がっていくし、現にそうなりつつあるように思います。
# あ、ここで「具体的にそういう事例を挙げろよ」とかそういう感想を抱いたあなた。
俺が実例だ。心理障壁ってのは物を作るうえでものすごく重要なんですよ。
かんなちゃんは「モデラーの意見を取り入れた」的な事を書くべきではなかったと
思うなあ。だってそれってごくごくごく一部のモデラーの意見だから。
実際政策干渉スレでそれに起因する(おいらにとって)不愉快なやりとりもみましたし。
過去にそれで寂れていった製作コミュニティはたくさんあります。GIFアニメしかり、
Flashしかり、最近だとアイマスMADもおわコン化してるかなあ。そういう意味では製作コミュニティが
辿る正しい道のりなのかもしれませんが、もしそうなんだとしたらMMDの終わりが
見えてしまったようで寂しいですね。
1 cocoonP レスをつける
かんなちゃんの発言の件について補足しておくと、それによって「界隈の総意」
みたいなものが出来上がっていくのがいやなんですよね。ゆっくり5氏が叩かれてた
事件だってそうだし。あれはとても不愉快でした。
だってモデラー本人は公の場ではいやだといってないのに取り巻きがよってたかって
「モデラーの意思を陵辱する奴は死ね!」とか。
自分で戦わないで影から周囲に叩かせるモデラーなどつぶれてしまえと思っていますからね。
なので自分にとって界隈のモデラーの印象がものすごく悪くなった一件でした。
でもそういうのは多分モデラーさん本人と直接話したら払拭出来るんだと思うんですが、
内輪の衣に閉じこもっている人とはそういう機会がないですしね。
内輪からの視点だなうまやらしい
おいらも内輪に入りたいものだ
モデラー偏重の現状は確かに異常だよな。
M氏が求めてるMMD像からどんどんかけ離れてる。
本当ならKINECTやモーションリダクション周りをどんどん進化させていくべきだし
それがMMDとして、ローエンド3DCGの担う大きな役割だし。
結局KINECT使って作品としてまともに仕上げたのは、かんなさんくらいじゃないか?
MMEにしてもPMDEにしても、やたらMMDの表現の幅を拡大しようとしてるが
本当はそうじゃなくてMMDのようなツールは手軽にモーションを作って動かす、
この「動かす」の部分が一番重要だって事に気付いてる人どれだけいるやら。
もうそういうのさえ風化しつつある。
それが良いのか悪いのかは正直わからない。
OMFって
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モデラーのモチベーションうpのための祭りって趣旨だった気がするんだけど、おいらは正直言って下がりました。
カス子モデルを堂々と出してくるバカがいるから。
tso2pmdが出てきたときの製作・鑑賞スレ(政策・干渉スレだっていう至言もあるが)での物言いを
俺は忘れていない。あんな奴らと一緒にモデルを祭りになんて出せるか。ばかばかしい。
コメント数[5]件 [全表示]
コメント入力
2011年
04月26日
22:32
1 910の人(シャベルP) レスをつける
OMFって改造モデルはダメとかじゃなかったっけ?
キャラクター性の付加されてない素体はOKだから、カス子は軒並みOKなのかな。レギュレーションには違反してないのか・・・。
2011年
04月26日
22:33
2 cocoonP レスをつける
>>1 910の人(シャベルP)さん
そういうこと。
2011年
04月26日
22:48
3 ヒノイ〜〜〜(|||||)< レスをつける
あーそこら辺曖昧なのか。 おもしろそうとはおもいますたが。
2011年
04月26日
22:56
4 910の人(シャベルP) レスをつける
まあ、自分は本当に誰得なオリジナルモデルで出る予定なので関係ないね!!
2011年
04月27日
11:12
5 暇仁@115.2kbps レスをつける
なるほど、レギュレーションにそんな穴があったのか・・・。
意図的なのかミスなのかわからんけど、
カス子がokだと確かに萎えるな。
池の鯉じゃねえんだからポカーンと口あけて餌を待っているとでも思っているのか?
モデルにしてもMMEやらKinectやらPMDEやら全て纏めて選択肢の一部だろ
みんな好きな物を選んでいるだけ
kinectは上手い人が使うと見分けがつかないだけで、エンドテロップに名前を見かけるぞ
というかいまさら外部非公開日記じゃねえかと気がついたw持ってくんなアホw
MMDerなら臭え口開いてないで
動画で語れよ
サイト内全体公開って、SNSの中だけだもんね。
その範囲だと思って、レスも付けるわけで。
にゃっぽんは、サイトの外への公開も可能で、
そういった日記には、レスを書く人も配慮している。
それを2chにもってきてはいかんでしょ。
歯磨いてくる。そしたらカメラモーションに手つける。
SNS規約も読めないアホなんだろ。
むしろコックンがモデラーを自称してるのに驚いた
幼稚園児が絵を描いて絵師を名乗るような物じゃん
別に自称なんてだれだって出来るんだから驚くほどのことじゃない
別に名乗るのはいいんじゃね?
そうありたいと思うのは悪いことじゃない、世間に受け入れられるかは別だけど
あとは自分の思い通りにならないからと八当りしなけりゃ自称したって無害だしさ
こっくんに粘着が着くのは、まあ自業自得というか本人も望んでそうだから
別にかまわん。
でもこっくんが常駐してるワケでもないここで毎日こっくん攻撃をやられるのは
タダの迷惑。
しかし、それにも増してふしぎなのは、あんなに毎日このスレを荒らすために
努力していたこのスレに着いていた荒らしが、こっくん粘着が出現して以来
ぴたっと消えてしまったこと。ふしぎだなー___。
ほんと何もしねえのに文句だけはつけるやつはなんでこう偉そうなのかね
>>815とか
>結局KINECT使って作品としてまともに仕上げたのは、かんなさんくらいじゃないか?
そんなにKINECTが大事ならまず自分でやれよw
見る専だったらチラシの裏にでも書いてろ
>>825 ああいうのは自意識だけは三人前なんだよ
>>815 DMCすら知らない煽り屋なのか自分に都合の良いもの以外を見ない内輪に引きこもった人なのか知らないけど
君の言う偏った世界は君の偏った目に写し出された虚像だから君が変わらなければ解決しないぞ
さあ今すぐ動画を作れ
俺得じゃなくて誰得モデルフェスティバルだったら
誰得じゃない!って文句言うのも出てきたんだろうなあ
>>829 意味がわからない。
モデラー偏重の現状とKINECT利用者の少なさについて語っただけでなんだそのけんか腰の態度は?
MMDがどこへ向かおうがそれは時代の流れだから仕方ないとして、
そういうのとは関係なくMMDってのは3Dをモデリングするツールではなく、
スタンドアロンで3Dムービーを作るツールじゃないのか?
ユーザーモデルを作るのが悪いなんて事は一言も言ってない。
せっかくKINECTのようなモーション補助機器も出てきたのに、目立った動きが無いのが残念という事。
てか、話相手が動画職人か見る専か、プロかアマかなんて関係ないだろうに。
なんでもかんでも意見封殺する方がよっぽど危険だと思うぞ?
だからそのモデラーさんなんだろ多分。自分の悪口言われれば誰だって怒るわ
モデラー偏重とか言ってる人いるけど、
今度のPMXは、モーション作ったり、動画を作る人にも
すごく恩恵があると思うんだけどなぁ。
モデラー偏重ってピンとこない
制作者って滅多なことでは使用モデルやキャラを変えないから
一部モデラーは繰り返し使用され神格化されるけど、
他のモデラーの扱いは結構ぞんざいなものだよ
むしろ名人様天国
てか前回はDMCが盛り上がりすぎて、燃え尽きちゃってMMD杯回避組が
けっこういたからなあw
MMD杯だけ過熱する傾向はあったから祭の分散化はむしろ好ましい面もあるが。
OMFははじめてのモデラー中心のお祭だし、有名モデラーも参加して盛り上がりに
貢献する一方で、自分動画用自弁型のモデラーやジャンル特化型のモデラー、
とりあえずやってみた型のにわかモデラーにもちゃんと光が当たってバランスの
よいお祭になっていると思うけどなあ。
まあ、おびただしい数のサンライズロボが有効活用されるのかは最後の心配だがw
あのロボ軍団がフル出撃するシチュエーションってどんな地球壊滅の危機?
>>836 OMFはやって正解だと思うけど、盛り上がりは感じない
どのミクを作ったかでモデラーは認識されてるんじゃないの?
どさくさに紛れて言っておくと、街とかの当たり前に背景で
使われるモデルの作者に対して、使う側は
とーーーーーーーっても感謝していますからね!
キャラクターモデルの作者に対して、あまり個人には光が当たらない
感じですけど、もしご覧になっているアクセサリー系の
モデラーの方がいらっしゃいましたら、この感謝の気持ちを伝えたい!
>ミクを作ったかでモデラーは認識されてるんじゃないの?
ななみさんもかにひらさんもかこみきさんもミク作ってないし、
ISAOさんは非公開のがあるんだっけ?
ミクは激戦区だけに、ミク「も」作ってるヒトは多いけど、
ミク「が」その人の代表モデルなんて数人しかいないんだが…。
定期的に変な子が湧いて、議論ふっかけてくるけど
そいつは毎回、聞く耳持たずにそのまま去っていくだけなんだから
いい加減スルーしようぜ
それともスルー検定で赤点貰いたいのか?
>>840 使ってもらいたいから、無いネタ、無い技術ひねって、公開、解説動画まで作ってるから
端っこに使われたとしても、必要だと思ってもらってるって事なので、
ありがたくって、涙でそうになるよ。それが、出来の良い作品なら、感動もひとしお
だから、次の作品作るんだけどね。
だから、お互い様です。
>>832 主張が内輪によりすぎていて話にならない。キネクトはあくまでツールでしかない。
にゃにゃにゃのヒットやDMC杯はお前の視界には入っていないのか?
モデル重視もモーション軽視もくそもなく
みんながモデルよりモーションガンガンつくるようになったとしても
良モデル、モーションは重視され
駄モデル、モーションは軽視されるだけだろw
しくしくしく・・・
>>841 極めて有名なその4人が例外なんじゃないの?
そしてその4人でミク以外のキャラ需要は殆ど賄われてるんじゃないの?
まあISAOさんはミク作ってるし、東方アイマスを別枠としての話ではあるけど・・・
背景作者やその他のモデルの作者の話なんてここで殆ど聞いたためしはない
話をしろ、ってんではなく、モデラーだからって別に偏重しているわけではないってことさ
趣味でも仕事でも、APIやファイルフォーマットの類の設計は、
結局個人もしくは三頭政治ぐらいで独裁的にやるのが一番なんだよな…
プロセスやアウトプットに不満があるモデラーもいるんだろうな。
とりあえずここは耐えて見守ろう。
M氏ですらPMX全機能をサポートできるのかいまだわからんのだし。
>>847 >モデラーだからって別に偏重しているわけではない
この結論には同意するが「トップ」モデラーから4人も抜いちゃ「例外」にならんだろw
ちょっと事実認定に現実と掛け離れたものが大すぐるよw 例えば、
>その4人でミク以外のキャラ需要は殆ど賄われてる
これもないよw 例を挙げれば3紳士+上様だって全員それ以外の別人のモデリングだし。
>背景作者やその他のモデルの作者の話なんてここで殆ど聞いたためしはない
いや、銀匙Pとか全然人物作らずに有名なヒトもいるんだが…。
>>849 そうかね?
母数考えれば全然足りないとは思うが・・・
まあ続けても平行線だろうし大事なのは
モデラーだからって特別重く扱われてるわけではない
という部分なので
>>850 >東方アイマスを別枠
とか言っちゃってる時点で、自分の都合の良いように母数設定してるだけな気がw
>>851 アイマスは一つのモデルに複数の手が携わってるし
東方は視聴者数に対し制作者を認知するような集団があまりないから
入れると余計母数がデカくなるとおもうぞ?
パッと思いつくだけでもマシシ、ツブラヤ、にがもん、そうろう、nakao
もぐりじゃないなら、この人たちをミク以前から認識してないとか有り得ん
モデル需要は賄われている? 制作者なら、そんなこと思えない
ID:R5T/HiSv0が可笑しいは見る専視点で語っているからだろ
パンピーが問屋や商業用の品名を知っていると思うか?
ワムウ
モデラ偏重はかなり感じるけどな
モデルのファイル名だけに個人名が入ってるのが当たり前だったり
モデラとそのモデル用のタグがあったり
全部借り物のやつがモデラだけに礼を言ってたり
モデラだけか制作者に礼を言ってたり
こっくんもだけど、自分のモデルも使われているってだけの動画に対して
偉そうに講釈たれる馬鹿モデラは何なんだろう
MMDPMEDMME作者より自分のモデルがって言いたげな奴はいるぞ
その取り巻きもあれだけどな
脚本よりも役者を重視するってぐらいのとらえ方かなと思います。
「上手い」というのは脚本の意図を表現するのが上手いという話だと思います。
脚本で勝負出来ないから上手い役者より魅力ある役者
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/tvd/1287534521/41 41 名前:名無しさんは見た!@放送中は実況板で[] 投稿日:2010/12/02(木) 09:40:43 ID:FYQPS6/q0
久米宏がラジオ番組で日米のドラマの違いについて専門家と話してたんだが、
なるほどと思った。
日本は役者の人気が先にあって、脚本や演出の出来は二の次なのに対して、
アメリカは先に脚本があって、それにあった役者を人気の有無関係無しに当てていく。
だから面白い。
確かに無名で不細工な役者ばっかりだが、面白ければ何でも良い。
メタタグみたいに検索用キーワードが埋め込めるようにでもなれば借りたもの全部を投稿コメに書くんだが
現状の行数だと動画の説明を除くと、音源とモデルくらいのリンクを書くと手一杯になってしまうんだよなぁ
>>855 いや、ラジP杯とかラジステップとかあるんだが…。
MMDって制作者間の距離が近くてもっと和気藹々やってるものかと思ったけど
作ってて思う
実際は結構遠いのよな
>>859 けっこう和気藹々やってるのが実情だが、和気藹々やってるのが遠くに見えた
瞬間、入っていくことよりも「馴れ合いだ!!俺はハブられてる!!」って
叫ばないと自我が保てないヒトがここ来て騒ぐんですよw
>>860 ボル子がかわいいと思ってしまった私は、なんかの上級者だったのか!と驚愕してます。
>>858 それは特異な例だと思う
もっとモーションタグはあってもいいのにね
ただモーション流用動画はあまり評価されない
疎まれることもある
モデル公開時にモーション借りたら叩かれたということも
一般に公開されてるモーションでも「モーションは制作者本人のもの」という意識が
根強いんではないかな?
一方モデル流用動画は基本的に評価される
源流に敬意を払うのは、下流の制作者の方が直接的に評価されやすいからではないかなとも思ったりもする
みんなイーブンでいいと思うけどねー
そんなことより私のモデルを使ってPV作って下さい
おねがいしま(ry
内輪どころか、自分のPC内だけで好きな漫画とかのモデル作ったり、動かしたりして遊んでる俺は
それだけで十分満足だけどな。周りを気にしなきゃ遊べないモノなのじゃないよね。
他にもっと便利で楽しい同系統のソフトが出てこないかぎり一生遊んでると思うわ。
>>859 生放送にコテハンつけてコメントするか
ツイッターでも初めて好きな作者フォローしろよ
その人のモデルを変に扱ったとかない限り
無視されることはないと思うよ。
本当に内輪が嫌いなら、内輪に入らなくてもいい物作れるよう努力すればいいことで、そういう道筋を自ら選択してるんだから
誰に対して何の不満を述べてもそりゃ「ぼくって仲間はずれでかわいそうなの、かまってかまって」としか受け取られんだろうに
そんな事よりかんなさんと極北PがやったPMX解説生のタイムシフト見ておいたほうがいいよ
一週間で消えちゃうし2時間くらいあるから時間が取れる休み中に見ておいたほうがいい
モーション職人は少ない上に配布する人は更に少ないからな
MMDはモーションをつけるツールだから、モーションは自分で付けるものという意識が大きいんじゃないかな
ほむらまどかのモデル配布動画がモーション流しこみだけど10万再生超えたぜ!
ツイッターやコミュに属さなくても
ウオッチリスや大百科だったりニコレポのコメで繋がりは生まれる
意図的に避けなければ、和気藹々が遠いとかにはならないはず
末尾Pになっても除外除外の限定勝負とか
モーションだろうと本家より伸びている動画はあるし、疎まれるだけの理由は別にある
動画再生してるとその間なんもできないからなあ
タイムシフトは見たいが休みは惜しい 困ったもんだ
まししさんとか細かすぎPさんのモデルも相当な頻度で見かけるよなw
2ちゃん系だと過剰にギスギスしたい連中もおるのさ
大半は見る専で、作る側の事情なんか知ったことじゃないお気楽な連中
今日の連中もPMXの仕様全く読んでない馬鹿だから、
キネクトユーザーにとっては朗報のIKの仕様変更をスルーして煽ってるお粗末さ
>>871 動画が伸びると疎まれないことにはならなくない?
むしろ伸びた方が疎まれる
人がいなくなってからネチネチと動画に嫌味書き込まれたりとか
それと私に対するレスなのか?
万年規制なので末尾Pは許して欲しいんだが、なんか不都合でもあるの?
いい加減他のところでやれ
キネクトはねぇ・・・・・
恩恵受けようとすると機器を購入しなきゃ意味が無いからな
でもモデルはPCのスペックに左右されるとはいえ、公開・配布されてるなら「誰でも」使えるものだろ?
MMDとして、モデルとモーションのどちらにウェイトを置いて開発していくかを考えりゃ
やっぱモデルの表示方法を強化する方向になるでしょ
MMDを「入門用」として考えるのなら尚更ね
漫画にしてもアニメにしてもほとんどの場合まずキャラクターありきだからな
話まとめると、
開発現場はどんどん敷居が高くなって
閉鎖的になっていっているね、テヘッ、ってkとでおk?
ということにしたいんですね?
ってことでおk、かな
キネクトはキネクト側のソフト開発もまだ途上だから。長い目で見ないと。
まあでも、音系のぼかりすショックに似た部分はあるかもね。
すわ、大革命!?と色めきたったわりには全体に与える影響が軽微だったという点では。
みんなモーキャプというか「リアル」に幻想餅杉なんだよw
そんなにリアルが良ければ踊ってみたがMMDなんか圧倒する。
実演者はみんなある意味「美しい」=「非現実的なほど整ってる」を目指して
日々研鑽してるのだから向いてる方向は真逆と言ってもいいw
普通で日常的なモーションのお手軽作成ツールとしてドラマ系とかで
重宝されていく方向で改良されていくんじゃないかな。
モーションもっと作りやすくならないかな
操作ハンドルが改善されるだけで全然違うと思うんですが
キネクトを売りたいならセガに行った方が早いだろ
>>880 A「俺の不愉快は皆の不愉快、お前の不愉快はお前の不愉快。
「みんな俺の言うことはわかってくれるよな?内輪じゃないよな?
B「帰れ
>>883 もうハンドルはほとんど使わないです。
右下のアイコンつかってますね。
>>880 開発に関係ない見る専が閉鎖的だって逆ギレしてる構図
>>885 それって不便ですよね?
右下までポインタ動かすのってけっこう手間ですよね?
ハンドルが使いにくいからわざわざ右下まで行かないといけないんですよね?
モーション回りの作りやすさの改善は
樋口さんが思いっきりさぼってる所だと個人的には思うのですが
つか、お前ら基地外による基地外観察に釣られ過ぎ。トランクスのAA貼っちゃうぞ。
>>887 キーの表示枠と右下で操作してるんで、
キーの表示枠が右側にあると良いんだけどな・・・とはたまに思う。
>>884 モデラー叩きはどうかと思う → 『そういう考えもあるんだね』という見方をしろ 出来ないのは信者
アイマス叩きはどうかと思う → 『そういう考えもあるんだね』という見方をしろ 出来ないのはニコマス厨
というのがこのスレのいつもの流れだ
敷居が高い → 『そういう考えもあるんだね』という見方をしろ できないのは・・・なんだ?
>>883,885
IKで取ったポーズをキーフレーム化できたら楽かも知れん
コミュニティに特別愛着もなく貢献もせずに
自分だけで楽しんじゃってるような人は、せいぜいwikiやtipsみたいなのだけあればおkだしなぁ。コミュに依存する理由が無い。
ツールにしろなんにしろ、何か作ってる人に対して感謝こそすれ不満なんてないよ。上位的に魅力的なモノが
あればそっちにいってしまうだろうけど。
>>887 いやいや、まてまて、あの二つは違う観点から操作出来るのであって、それぞれの特色がある訳だ。
俺も基本は右下だけど、モーションつけた後の修正はハンドルの方がやりやすかったりするぞ。
まぁ、Ctrlとかshiftとかでハンドル機能を右下と切り替えられんもんかとは思うがw
具体的な改善意見があるなら要望スレとかで上げてみてはいかがかな?
6回の杯優勝したkirikoさんの
別枠を左に持って行くやり方だと右下にあった方が便利
つまりは工夫次第だな
>IKで取ったポーズをキーフレーム化
PMDEにそんな機能があったような
使ったことないけど
直後だと思ったら間に2レス入ったデござる
>>889 そう言う意見があったから『表示』の『別窓』でキーフレーム枠移動できるようになったと思うんだが。
別窓表示にして左側に置けばアイコンは真ん中に来るんだが
>>887 そのほか、メニューの並びとかWindowsの作法から見て疑問符がつくところはたくさんあるんですが
ユーザインタフェースは慣れで解消しちゃうところもありますからね。
ローカルモードは比較的簡単に慣れることができて、これならいいかな?って感じになるので
みんな初期の感覚忘れちゃうこと多いです。
余談ですが、操作性のことから言えば、
個人的にはpmmをあたかもAVIファイルのように扱える簡易編集ツール作れればなあとか
思っていたりします。音あわせとか字幕とかの問題がこれでほとんど解消できる。
>>899 >作れればなあとか
お、プログラマーさん?
是非ともお願いしたいです
>>887 右下以外にマウスを動かす必要があるのって、ボーン変更と初期化だけかな
他はショートカットを使ってるから、マウス移動に手間はかからないと思う
まぁカスタマイズ性があった方が使いやすいと思うけど
>>893 ハンドルはモデルの上に重なって見づらいから
右下だけでlocalとglobalで切り替えてる
別窓最前列表示とかこんな便利な機能あるのか・・・
みんな使い慣れてるのね
キネクトさんが小さい物にも反応してくれれば、魂ステージと稼動フィギュアで某クマー人形みたいな
ポーズ取り込みみたいなのやろうと思ってたんだが。それができればかなりモーションつけやすくなるんだよね。
ipiのwebカメラ使った奴なら可能だろうか。
>>855 こっくんもだけど = ×
こっくんだけだけど = ○
3年で3本しか作られてないベア子動画だろ、心中を察してやれw
>>885 あまりに使わないからハンドルの出し方すっかり忘れてて
今10分くらい考えちゃったw
>>905 もうモデルにマウスを合わせる習慣が無いんだなw
東方動画で自演してるのこっくんだよね。
ネタ動画あげて、自分で荒らしたりマイリス増やして、ここに自貼りするパターン。
こういう人はそのうち全裸で街中を走り回ったり、電車内で下半身露出するわけだが
もう時間の問題みたいな気がするからワイドショー見るときは覚悟しておこうな・・・ >ALL
自分の作りたいものを作ればいいのさ
あと視聴者がたまにモーション作者にモデルの難癖つけたり、
逆にモデル紹介動画なのにエフェクトやモーションについて何か言ったりってのは
まあ、どうしようもないんだろうけど、見る側のレベル低いんじゃないかって思える事も
わかむらPやまさたかさんあたりの作品に難癖つける名人様もいるくらいだし
ニコの視聴者ってのはとりあえずコメ打たないと死んでしまう病気持ちなのかもしれない
その点YouTubeは和気藹々としてる気がするのは俺だけでいい
東方モデルで全部借り物流し込みだけの動画が
15万再生いってる
まさにキャラありき
こっくんだとガムテープで前貼りした上で下半身露出しそうだな、チルノコスで
>わかむらPやまさたかさんあたりの作品に難癖つける名人様
あれだけのクオリティそうそう真似できないが、それでも難癖とか。
嫉妬厨、批判厨は相手してもプラスにならんね。
>その点YouTubeは和気藹々としてる気がするのは俺だけでいい
閑散してるのと外人が多いイメージあるけどなw
自分もあげてたけど、評価は外人さんだけだったぜ。
>>869 基本動作モーションは確かに配布する人少ない (その域に仕上げる人が少ない?) が、
トレース・ネタ系は既に十分配布する人多すぎるぐらいと思う。
つべのコメントにはコテがつくからでないかい?
最近はつべ行ってないから知らんけど
>>912 彼なら乳首にバンソーコー貼ったり細部にこだわるはずだ!
>>897,898
別の理由じゃないかな? ボーンの表示が左に無いと使えない。
キー操作枠を小さくすれば下のボタンが見えなくなるし、大きいままだと別窓にボーン表示枠が隠れる。
別窓小さくしたら本末転倒な気がするし。
>>900 ゲームプログラマとかじゃないんで構想(妄想?)だけですね・・・。
理想はpmm複数読み込みして動画編集ソフトのように扱えることなんでしょうけど
それってMMDの再生部分つくるのとは同じことだし。
VMDだったらVMDMixerのソースがあるので何とかなりますけどね。
MMDを多重起動して同期再生することが出来るだけでも違うかなあとか。
なんか手間かけずに実装するアイデアあったらなあと思っているだけ。
919 :
917:2011/05/15(日) 14:40:50.19 ID:0RtxjxqJ0
>>ボーンの表示が左に無いと
右だった・・・
もしかして右に持っていく方法があったりする?
MMDを多重起動して片方を片方に放り込む
ってのなら舞力介入PのMMTbでできるね
マシンパワーがないと豪快に再生スピードがずれるけどw
>>911 伸ばしたいだけなら東方や魔王エンジェル、Lat式使えばいいと思う
このあたりの作品は巡回してる支援者がいるのか
ある程度の水準越えてたりネタを持っているならそこそこ伸びるから
ニコニコだとモデルデータのマイナーばーじょんうpの度に同じような動画ちょくちょくあげてたら
間違いなくおまいら切れそうだし敷居の高い感じがして面倒そうなイメージ。
youtubeならそういう日記・私的記録な利用も平気なのかな?
とりあえずあれだw
おまいら、とか、このスレはとかで一まとめにするのはかんべんしてくれw
俺は別にマイナーバージョンアップの度に動画うぷっても切れないよw
>>864 話の流れ見てないけど、作ったモデルってどれ?、
すげー気になる
>>919 ん?普通に別窓にして右に持っていけばいいのでは?
『表示』の『別窓』はやってるんだよね?
別窓にした方が、MMDの動作が軽くなってFPS上がるしね。
モニタ1台で別窓モデル画面を左に置くと、表情操作部分が隠れてしまうのだ
視点や再生ボタンはショートカットがあるからまだいいんだけどもな
直接ハンドル操作のローカル/グローバルモードはあったらいいねえ
>>921 lat式は、MMD動画を中心的には見ていない層にまで勝負をかけるなら効果高いだろうけど、
そのクオリティにまで達しない場合には、他のモデルのほうがむしろ目を引くかも。微妙な線?
>>920 DirectXで描画したものを混ぜられるかたちが近い勝手いい・・と思っているから
割り込み位置はDirectX APIじゃなく、可能であればもっと後ろのほうでしょうけどね。
マシンパワー食うのはしかりないと思っています。
>>929 Latは固有ファンがいる。
あとパースの影響受けにくいのとシェーダー系エフェクトが使えないので、絵的な差があまり出ない。
つまり誰が作っても同じような映像になるわけ。
もちろん、わかむらPみたいにポスト処理しまくってるのは別として。
>>929 同じモーションでLat式と他のモデルでPV作ってみればわかるよ
俺がかなり気合入れて作ったPVが適当にカメラつけたLat式のPVの半分もマイリス行かなかったのはいい思い出w
Lat式嫌ってるのはMMDでも一部の嫉妬厨じゃないかな。ニコ厨全般にかなり補正かかると思うよ
XSさんかDIVAっぽいどでつくると漏れなく俺がマイリスするかもしれない
す 胸 9 9 ガ ガ
ご 9 9 シ シ
い が 9 9. ャ ャ
. ミ ゲ ゲ. l l
ク . 大 ッ ッ ン ン
だ ト. .ト
よ き す . ミ . 9
.. る /^>》, -―‐‐<^} ク が
く . 度 ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ. だ. み
.. に /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ よ っ
な /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}. つ
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ の
る. ./:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノイ
|:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/
|::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/
フライング過ぎないですかミクさん
底辺の俺でもLat式使った動画だけは1万超えたし
Lat式つかって所謂あざといと言われる感じの動画にすれば他のモデルの数倍は伸びそう
まぁLat式が嫌いなら無理に使う必要なんて無いけどねw
>>933 少なくとも自分の環境では確実に軽くなる。
さらに、熱窓のサイズ変更が独立して自由にできるので、
小さくすることでもFPS稼げる。
まぁ、自分のPCが低スペックなので、顕著な結果になっているのも知れないけど。
>>928 あー、ほかの表示はそのままでキーだけ右にしたいのか〜。
確か無理だった気がする
あざとい少女が大好きなんだよ
>>938 うちも底辺スペックだから試してみる価値ありそうね
別窓にすると重くなるんだがww
デュアルモニタだったら別窓の恩恵を最大限に受けられるんだろうなあ
羨ましい限り
デュアルモニタで、制作中の動画はプロジェクタで実物大に投影して
ウハウハな大富豪もいると思うとウッキー
>>943 環境によって違うのかなぁ?
自分のとこだと、きしめんオールスターが17〜20fpsなのが、30fps超えるようになるんだけど。
ただ、別窓だと、表示を小さくできるって効果の方が大きいのかも。
別窓かどうかより表示画面の大きさで重さが変わる
Lat式使うと再生伸びるって言うとこっくん認定なのかw
>>943 うちので試してみたら本当に軽くなったよ。若干だけど
>>947 それなら根はもっと深いよ
MMD杯の運営に嫌がらせをしてたcocoonに、直接不快だと発言した人だから
cocoonが同じように嫌がらせしてたんだとしか思えないな
2時間ほどおっぱいと格闘してたらメタセコ落ちてデータ飛んだ…
>>956 cocoonPの奇行は 「みんな自分と同じ考えだろう」 と思い込む(自己暗示)ところからスタートするんだよ。
たとえば、カス子を叩く流れにすれば、みんなも同調して、自分が正当化されるぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!! って考える。
獣音だって素体流用にキマッテル!! どうせそのテイドの奴だ! そうにちがいないぃぃぃぃ!!! って自己暗示。
ふた開けてみたら何人ものモデラーやPさんが協力し合って、ゼロから作り上げた力作だった。
自分の中の世界と、現実のギャップにパニクる、 「おかしい! 現実が間違ってるるるるるる!!!」
これが燃料となって、次の奇行に走る。
「ロダで俺のIPが弾かれてる、管理人が俺をBANしてる! そうに違いない!!!」
http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=961696 そのうち盗聴されてるとか、宇宙人に命令されたとか、全裸で町内を走ったり・・・するのかな・・・
このスレ見てる奴はコックンはキチガイだってわかってるからもういいよ
ふーん
供給側になってわかったけど、結構誰かを叩いてるのって身内とか同業者
ってのすげぇ多いから、普通にありえるかもね
まぁ俺にとっちゃどーでもいいけど
>>957 まれによくある。
陸上競技で3000mの前に1500mやっておくとタイム伸びたりするんで
次はさらにクオリティ上げられると思うんだ。
じゃなきゃやってられねぇだろう、間違って参考にしてたPoserデータで
作成中のファイル上書きしちまった日にゃぁよう!
俺が友達のスーパーハカーにコックンPをやっつけてくれとお願いしたおかげだな
>>957 やり直しは1時間で終わるよ!
四苦八苦した過程を復習することで、技術が自分に定着すると前向きに考えようぜw
>>926 おじさん……優しいおじさん…ありがとうございます……!
劇的に使いやすくなったw
次スレからテンプレにcocoonP関連レスの書き込み禁止条項つけようぜ。
とりあえずは荒らしが落ち着くまで無期限で。
テンプレにNG推奨ワードとでも入れとけばいいよ。
荒らしはテンプレなんて歯牙にも掛けないから荒らしなんだし
>>967 一連の書き込みはプロレスの因縁シナリオ見るような感じでみています。
WWEとかでよくやってますね。
ああそういう演出して(個人的な意味で)盛り上げようとしてるのかなー、みたいな。
これでお互いの引退をかけた動画勝負に突入して・・とかだとべたべたな展開。
あ、ありのまま(ry
NG推奨ににCocoonP こっくんと書いたつもりがなぜか本人扱いされていた。
何を( AA略
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
NG推奨というか制作・鑑賞スレでは完全にスレ違いなんだよねw
粘着して話題にしようとしている連中がキチガイとしか思えないw
その相手をするのも荒らしです
関わらないほうがいいってくらいの警告的なものはありだと思ってる
>>921 Lat式および改変モデルに流し込みだけの動画は
そんな伸びてないように見える
ありふれすぎてるからか
>>835 ISAO霊夢とか使われすぎではあるといえば
そこら辺は好みの問題だしなあ
>>958 全裸で走るに1ジンバブエ・ドル
興味もないモデル使って動画作るのって苦痛で伸びても嬉しくないですし(多分に負け惜しみ)
>>825 藤井フミヤの「フミヤート」をばかにすんなこの野郎(棒)
目的と手段を混同してもしょうがないですし
>>958 ダガーナイフを手にもって秋葉原の歩行者天国で人を刺して回るんじゃないの?
好きに作ればいいよ
なんで人が何を使っているとかを気にするんだw
てろッPのLat式ミクが腹黒くて好きです
>>984 その通りだと思う。
手首回さないとか、基本的なところはやってみよーず、とかそういうレベルで。
音楽とかと一緒で。
他人の手法に興味が無い、他人からの評価に興味が無いなんて人間はほんの一握りだとおもうんよ
あと、そういうメンタリティの人はあんまし創作活動にも興味を持たない気がする
そんなずれた考えだから
>>937みたいな事を言っちまうんだな
長いものには巻かれろっていってだな・・・
lat式しかり東方しかり。嫌いじゃなければ利用してしまえばいいと思うんだ
それはそうと
>>989の動画見ると悲しくなってコメントできなくなるのはなんでだ?
>>990 エンターテインメントって、送り手側が楽しんでいるかどうかというのが、
受け手に意外と届く、特に素人の場合。
なもんで、やはり自分が楽しんでいるかどうかが一番大事だと思いますよ。
「乗るぜ、このビッグウェーブに!」にみたいなノリに自分がなれていてれば
良いけど、そうでない場合は、その雰囲気がバレると思う。
OMFと重なってるから参加しにくいと思う
うめていいのかな・・・?
梅
松
竹
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 20:56:39.68 ID:sv2pAu/C0
/^>》, -―‐‐<^} ガシャーン ガシャーン
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ 998ゲットミクだよー
./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::} 998ゲットするたびに
/:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ 胸 が 小 さ く な る
./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ すごーいミクだよー
|:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/ 3939 / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄
1000なら
うんこ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。