1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
学級と伝統の作品別きてるな
大将以外に意味が無い編成にせず先鋒〜副将でも大将を削れる差にしておくと
2人目で終了とかが結構起きるんで動画受けが悪いんだろうね
大将ゲーのほうがよほどバランスが悪いクソゲーだと思うんだが
台パンは大将ゲーだったけど評価高かったしな
台パンが評価高かったのはおまけだけで本編はさほど話題になって無かった気がするが
先鋒同士、次鋒同士、副将同士、大将同士で1ラウンドづつ行う。
ただし、大将戦は、どちらかのチームの勝利数が4戦合計で4ラウンド分になるまで延長される。
先鋒次鋒副将で負けたチームは、大将戦では1つも落とさず4ラウンド全勝すれば勝てる。
みたいな大会ってあるっけ。
台パンはそれぞれに結構見せ場があったからな
先鋒同士、次鋒同士、副将同士、大将同士がそれぞれ噛み合う強さだったし
あと倒せそうで倒せないボスバトルとか含めその辺良調整だった
台パンは大将ゲーかと思ったら
最初の方の試合で副将が大将ぶっ殺してたからな
2011みたいに一度負けてもチャンスがあるなら2タテ3タテ発生したり大将でなくても別にいいや
先鋒次鋒に出てるだけで満足って言うんなら無限旗方式が一番いいんじゃねえの?
全員が活躍とチームへ貢献するチャンスを貰える訳だし
まあチーム戦のが撮るの楽だから誰もやらないんだろうけど
>>8 先鋒同士、次鋒同士、副将同士、大将同士で戦うのなら最悪グランプリがあるぞ
1vs1を繰り返す形式の場合、4人というか偶数にする意味はあんまりないよね
チーム戦はスポーツでいうリレーだろ
世界最速選手がいる国vs全員そこそこ早い選手がいる国
どっちが勝つかわからないから面白いんだろ
それは先鋒と大将で差があり過ぎないならそれで成立するな
実際そう調整してる大会もある
大将以外いらなくねなチーム混ぜてるような大会もまたあるが
システム的には勝ち抜きよりも
総当り形式の方が好きではあるな。
どんな調整でもチーム戦のLIFE回復は抑えてほしいな
3割も4割も回復するから大将ゲーが加速する
あれどうやって設定するんだろうな
とりあえずframespercount=1に設定すれば回復が12.5%程度になるらしいよ
原理は不明だけど
常時監視に
[state]
type = varset
trigger1 = roundstate = 2
var() = life
[state]
type = lifeset
trigger1 = roundstate = [3,4]
value = var()
これをセットしろ。そうすれば回復しても元に戻せる
なるほど、でもこれじゃライフバーのタイマーを
3ケタにしないといけないな。
だから可能性の人やKOF BOSS FIGHTの人はCVS2のライブバー
を使ってたからチーム戦での回復が少なかったのね。
台パンおまけみたいに凶クラスのシングルサバイバルが見たい
真の凶キャラも終わったし
SMH杯のシングルみたいな大規模なやつ
需要はあると思うんだけどな
スレチ
今更だがシャアズゴックでおなじみのGM氏がシャアザクを公開したな。
これでガンダムキャラのトナメでの活躍が増えるといいな。
しかし肝心のRX-78ガンダムが居ないのは問題だな…
大規模のサバイバルは好きなキャラが回ってくるのがいつになるかわからないのがちょっとね…
三桁のキャラ数だと更新スピードしだいだけど数ヶ月出番なしもあるしそれを回避しようと思ったら二日に一本くらいの更新スピードは欲しいし
数が減ってきたら楽しめるんだけど
GM製シャアザクだと……一度捨てたmugen熱が
WhiteGuyとかいうガンダムがいなかったっけ?
かなり凶悪な性能してたと思うけど
動画じゃ全然見ないね
統祭と主ボスの更新マダー?
GM氏のシャアザク
あの中国ですら補足してないシャアザクを見つけるのは中々難儀だったわー
主要な情報サイトが情報古すぎて困ったわー
とあるwikiの掲示板ログすべて見たら助かったわー
動画で全盛期シャアの活躍が楽しみだナー
落とそうと思って1分しないで落とせたから
見つけるって感じじゃなかったが・・・
それどこ情報よー?どこ情報よー?
35 :
カボス:2011/02/19(土) 13:18:34 ID:4HK1m2KN0
>>35 乙、つんでれんこでも使って画質を上げるんだ
37 :
25:2011/02/19(土) 14:21:56 ID:Cpo3jGSk0
東方だけの大会で人気出るわけねぇだろ。
生粋の東方オタと違ってMUGENの萌え豚は東方キャラが
萌え以外のキャラをフルボッコにするのが楽しいんだから。
まだ分からないのか?
俺はお前の力を凌駕した
東方オンリーでも万再生行ってる大会結構あるけどな
なぜおまえらはすぐに釣られるのか
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:28:56 ID:5fEK/NdJ0
そういえばあの大会の最終パートまだですかね
検索すると東方オンリーを定期的にあげてる人が何人かいるようだけど
マイリスとか見ると万いってたのは大分前の話だな。今は1000〜2000再生位のようだ
オンリー大会開けるだけ凄いが、客は限られるだろうからなぁ
最近鬼巫女が普通のキャラを数秒で殲滅する大会しかないじゃねーか いったい誰が得するんだよ
つーかランクが違うキャラを堂々と参戦させるなっつーの
試合が成立してるだけワンパな北斗や理不尽GGのほうがマシ
なにそれこわい
東方に限らずランク詐欺は最高に萎えるな
いや東方が一番多いんだけどさ
神キャラを見た目で分類する意味がよくわからん。
凶悪界隈だと制作者で分けられるんじゃないのか。
鬼巫女って狂以下の大会出てるのなんかあったっけ?
禍霊夢が狂大会で暴れてるのはよくみるが
むしろ今では鬼巫女がかませだから困る
何も困らない
53 :
25:2011/02/19(土) 17:02:52 ID:Cpo3jGSk0
再生数が1000とか2000ってゴミだろ。
初動平均200〜300でも時間が経てば1000ぐらいになってる。
初動500で3000ぐらいか。初動1000で5000ぐらい。
初動2000行けばOPはほぼ万超えるだろうよ。
ランク判定大会とかないの?
新しい基準できたらしいし
mugenタグでアバウトに数えた限りこんな感じ
30万の壁 25/54900 (0.04%)
10万の壁 270/54900(0.49%)
5万の壁 1150/54900(2.1%)
1万の壁 6500/54900 (11.8%)
5000の壁 12150/54900 (22.1%)
3000の壁 18000/54900 (32.8%)
1000の壁 32350/54900 (58.9%)
新しい方の動画ならば、1000再生未満の方が多くなると思う
なんか東方に一族を殺された奴がきてるな
常駐してるからな彼
東方批判は必ず釣れるから楽でいいな
そんなことより東方の話しようぜ
東方ね・・・黒イクV2ってどのぐらいのランクになるのかな?
狂大会に出していいのかね
東方アレンジキャラがいっぱいいるのはいいんだが横文字が多くてキャラが覚えられん
準論外レベルじゃ?
すいません、ゼットンとストライダー飛竜の試合があるMUEGN動画ってどれかわかりますか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:36:56 ID:5WXQz3zh0
「ゼットン vs 飛竜」でググレ
準論外なのはSS衣玖V2のほうじゃなかったか
黒イクV2は1pだとアナブラ12pAI13にも勝てない
7pでもイシュタール12pや唯一神12pには勝てないしSMHの花火でも死ぬ
12pはSMHを瞬殺できるので狂大会に出せるレベルじゃないんだが、1p7pはどうなんだろうか
ころうばきてたのか見て来るかな
タッグバトルはチーム戦と比べて話題にならないのな
ライダー&マギカ好きな人の大会とか結構再生数高い動画もあるのに
タッグは4人のキャラが動くから例えば1人動きが悪くてもあんまり分からない
このスレの動画内容に触れる話題は「このキャラ動き悪くない?」から入るのが基本だし
ころうばはチーム決めくらい八百長やめて欲しかったな
まぁこういうことしてると大概視聴率下がっていくけど、
うp主はそれでも別に良いんだろう。
というのも要するに固定ファン向けを意識してるんだろう。
今のMUGENで万人受け狙うなんてむしろ無謀だし。
今mugenで一番伸びてる動画なんてここじゃ話題にもならんしそんなもんだろ
再生数は一定以上あれば大した問題じゃないwその一定以上がないうp主がたくさんいるから怒られそうだが
俺もランキング載ってるの見て毎パート一応クリックはしてるが好きなキャラ以外飛ばしてるし
どこでも話題にできたmugen動画は超鬼畜が最後になるかもな まああれだって人を選ぶ動画ではあるがね
どのタッグと組んでも竜帝バージョン2みたいな扱いになりそうで嫌だわ
ちょっとでも特別な事があれば八百長だって騒ぐ視聴者様まじぱねぇ。
八百長大会だからしょうがない
八百長だろうが見てくれる人は多いしな
正直この程度で騒ぐようなやつはここで見限ってほしいって気持ちもあるんじゃないかな
この程度で騒ぐ奴らだから最後まで粘着するよ
というか前作の予選みたうえでこうばは〜とか言っているのか?
八百長だろうが楽しめればなんでもいいけどなあ
八百長を一回もしないmugen動画なんて1割にも満たない
八百長率100%といえば主ボスタッグだな
あれほど、八百長満載の動画もそうそうない
事情で更新できないらしいが、永遠にしないでいいよ。kof対龍虎でkof優勝と観なくてもわかるし
まあ確かにKOF優勝とか八百長しなくて良いな
信者がキチガイ染みてる奴ばっかだしな
新凶vs現凶はニューフェイス軍のキャラ解説してもらわんと
「こいつの何が凶なの?」って感じばっかりだなぁ
八百長無しだったら自分でウォッチモードで延々眺めてるのと何も変わらないからな
人気が出るわけがない
お、陣取りTAGきてる。
早いな。
八百長してようがしてなかろうがどっちでもいいよ
相撲じゃなくてプロレスなんだから
勝敗も全部作ってる奴の考えてる通りのブックだしね
ぶっちゃけ、八百長だろうが、そうじゃなかろうが、
「100%そこが勝つと言い切れない」以上、あんま変わらん気がする。
じっさい、過去に何度も「ここが勝つだろなぁ」と思って裏切られてきたし
うp主の意思が介入してることそのものがイヤなら、見なけりゃいいだけの話。
まぁ、今勝ち残ってるのに自分の好きなキャラが残ってないのが不満なだけだろうがね
>>90 惜しいが若干違うなぁ。
自分の好きなキャラより人気のあるキャラを
うp主が視聴者と一緒にマンセーしてるのが妬ましいだけさ。
まぁうp主に中立を求めるのは当然だと思うけど、
でも、皆自分が好きなキャラを贔屓されてるときは何も言わないしなw
紳士な俺は自分の好きなキャラが贔屓されると逆に冷めるけど。
そのキャラを嫌いになるとかじゃなくて、その環境に嫌気がさす。
どっかの方角オタはマンセーされてないと嫌らしいが。
>>83 これで龍虎が優勝したら最高の俺得なんだけどな。
今まで色んな大会で不運な対戦相手と結果に甘んじてきただけに、ここらでいっちょ一花咲かせて欲しいものだ。
何かいつも同じ話して同じ流れになってるなぁ
で、結果的に八百長だったら普通にやった時と何か変わるの?w
うp主の介入が気に入らないなら生放送だけ見ればおk
どんなにうp間隔が狭かろうと、編集された動画という時点で八百長疑惑は拭えない
証明もできないことをどうしてそんなに上から目線で語れるんだろう
俺の好きな作品以外は死ねトーナメントでも開けばええねん
すでにあるし、シシー杯関連とSMH未満あたりがそんな感じだろ
毎回同じ作品の勝率が8〜9割だわ
八百長だったらあれだよ
「いい勝負だった」が増える
八百長なんてないと思う奴は普通に動画を楽しめばいいし、
八百長だと思ってる奴はうp主が誰を勝たせるかを予想して楽しめばいいんじゃない
誰を勝たせるかのオッズでも付けたら面白そう
>>100 MUGENダービーか。
でも賭ける奴がいないな。
適当なキャラ配置して、「ランセレさん+低い・高いレートを選ぶ性格設定」とかか?
神とタッグ系は東方に賭ければ2回に1回は当たりそうだな
>>99 ほとんどの視聴者が暗黙の了解のうちにそういう楽しみ方してると思う。
わざわざ今さら、声を荒げて言うことでもないのよな
まあ動画なんてのは究極的にはうp主のオナニーだからな
それに素直についていけないなら視聴をやめた方がいいだろう
好きな作品を勝たせると八百長っぽい、か?
だからといってわざと負けさせれば、勝たせると八百長っぽいと
思われるからわざと負けさせるところがまた八百長っぽい、だろ?
八百長言いたいだけちゃうんかと
いま八百長って言葉が流行ってるからな
だから、どんな展開になっても八百長疑惑は尽きることはない
疑惑を完全に消し去りたいなら、生放送か某最古MUGENトナメみたいに途中で編集せず
「物理的にやってないよ」と証明できる環境に持っていくしない
まあそこまでする必要があるかと言われれば、ないけど
東方の女キャラに男のCV当ててる製作者はキャラ愛がないアホ
きっと八百長じゃなくて人情相撲なんだよ
萌えボイス(ジョイヤー)があるなら逆があってもいいのにね
鰤声の師範とか
>>110 女ボイスがついてるよりはマシという印象
>>113 今度からそれが流行るとは誰も思わないのであった。
むしろ試合結果がなんだかなぁって感じだった。ドラゴンは調整表じゃチャンスメイク率1/10の最低だったのに
チャンスメイクしまくってたし、そこまでして勝たせたいのかって感じになる
マジレスするとチャンスメイク率1/10でも結構するってだけだぞ
これが事実かどうかは自分のMUGENで確かみてみろ!
1/10じゃなくて11/20じゃないかってレベルにはするな
いつもの投げからの安定コンボをろくにしないとこは見ずに
そういうとこばっかいちゃもんつけちゃう人って…
ころうばは本戦がメインだからなあ
予選は正直どうでも
ドラゴンの対サウザー用の勝利イントロ流したほうが盛り上がるだろ?
誰だってそーする、俺もそーする。
恋ドラからは青色の絶対勝たせたいという執念すら感じる
強化の仕方が半端ない
チャンスメイク率最低ってのが内部的にどうなってるのかしらないけど
1/10が文字通り1/10なら印象としては結構してるってレベルになる気がする。
まあ、元々ブロッキング系統はするかどうかよりそっから反撃するかどうかの方が重要だけど。
50%から10%に下げようがうp主の勝たせたい方が勝つだけだし
撮りなおしすれば10%が50%以上にチャンスメイクして勝つ時くらい余裕で録画できる訳で
>>123 むしろ勝たないように作ってる製作者なんているのかと
原作から強化されてるってよくあるしな。
KOFとかも物によっては違和感感じるし。
>>123 負けていいキャラなんか作る製作者がいると思ってんの?
KOFなんて魔改造の嵐じゃねーか
超必はほぼ98以前並に減る癖にMCやらDCやらMAX2やらリー超やら
終いにゃ前ジャンプや小ジャンプ中ですら空中ガードしやがるから困る
統一しろよ
強さの基準を設定して"リターンが高い行動はリスクも高く"などの調整を繰り返す
反応出来る事を前提にする技は相手がAIでも人でも反応できるような記述で
等々気にして製作してる人だと、勝っても負けてもいいというつもりだと思われるが・・・
単純な強さなんか気にしても行き着く先は神・論外だし
>>128 小学生か?落ち着けよ。
MUGEN用キャラ作成者の99%は負けてもいいように作ってるよ。
それともあれか?方角オタみたいに皆が皆作成者は
僕の作った最強負けなしキャラを目指してるとでも思ってんのか?
無敵医師やナテルオとかはそうかもなw
>>128 格好良く負けてほしくてキャラ弱体化を繰り返してる俺はどうしたらいい?
昔のゲームだと色々と最近のゲームに合わせたシステムを入れてるってのもあるよな。
>終いにゃ前ジャンプや小ジャンプ中ですら空中ガードしやがるから困る
大丈夫
その辺はCVSも一緒だ
再現度が高いyamabe氏のほう使う人すくねーよな
伝説の英雄に負け、倒れてる所に手を差し伸べてもらう事こそMUGENオリキャラ作りの願望だぜ。
倒れてるところにライドザライトニング!
>>138 まあ原作再現度が高い=正義ではないからな
動画に出る時はアレンジのほうが向いてることが多いってだけの話だろう
MUGENアレンジを原作でもこうだと思われるのはちょっとアレだけど
>>138 コンボゲーキャラと原作再現ジョイメカキャラ戦わせたらgdるだろ・・・
ゲジマシで原作再現使って叩かれたし。最強のホウオウはボスであり、性能知ってる人が多いから他よりは叩きが少なかった印象。
動画での叩かれにくさを考えると、やっぱり主人公やボスってお得なポジションだと思う。
イグニスが原作でも白羅滅精使ってくるとか思われてそうだな。
白羅滅精はクローンゼロの元ネタの羅将ハンのパロディ技なのに
思ってそうだな。白羅は使ってても何もコメないのに
アレンジイグニスがユニバ使った時はお前が使うのかよって感じのコメを多数見た記憶がある
Z.A.I氏ヘリオンのAI来てたのか
kongボッツは出番減るだろうなあ
元々そんな出番ない方だしボッツ。
ヨハンも原作であの性能だと思ってるのいそうだけどな。
無界って原作でも岩破壊して登場するん?
ジョイメカの再現にしても食らい無敵じゃなく
相手ダメージ中にはこちらの攻撃判定がなくなるってすれば
バランス取れると思うんだがな
メルブラ風やKOF風って作りやすいんだろうか アレンジとしてはよく見るし
変わったところだと月華の刹那のBBBアレンジがあったな
まぁ自分にとって有利な仕様で再現したくなるのはしょうがないけどね
相手をいじると、相手の長所や欠点を奪うことにもなりかねないし。
幸い俺のキャラはステート奪うことなんてないからよかったけど、
空中ガードや復帰がないゲームのキャラだから削ろうとも思ってる
攻撃側の設定は原作再現だろうがなんだろうが好きにしていいと思うけど
いろんなシステム同士が戦うMugenじゃやられる方は相手の仕様に委ねるべきだと思うけどねぇ
メルブラ再現ってチェーンコンボできますってだけであんまり再現できてないような…
シロト氏のMBアレンジキャラもチェーンコンボ中に2回同じ技で繋げられたりするし
そういうのは多いよ
東方だって最近知ったけど、再現率高いって言われてるキャラでもキャンセルポイントも満足に調整されてなかったり。
やっぱりAIだけ見てても判らないもんだね
原作知らないから大丈夫だ、問題ない
ぱっと見再現出来てりゃいいんすよ
>>154 MB風でそこは気にするところじゃないだろうw
マジックサーキット周りのシステムとAD/AAD、通常・EXシールド、そこからのLAが最重要だ
上があればビート・リバースビートなんて誰も気にしないが、逆じゃ誰もメルブラだと思わんぞ
効果音だけは大量に使われてるのに
システム面でアレンジされた事がない月華の剣士
ちびスイカは弱化アレンジ過ぎて不憫になってくる
雪より性能酷いんじゃないかな、アレ
他の○○風アレンジもそうだけど、あくまで○○"風"だからな
○○のシステムを完全に再現しようってつもりじゃないってだけだな
月華の剣士アレンジ
サムスピキャラ以外だと誰が似合うかのう
東方MBアレンジとかも射撃が東方性能まんまの時点でメルブラもクソもないだろって感じだが
メルブラっぽいシステムで動かせればいいってだけだからね
別に他の再現系MBキャラと互角の性能にするわけでもないし、結局は作者の自己満
再現キャラもあくまで原作風だからな
ちびキャラ用にしゃがみ攻撃の縦判定を広げるとかなら立派なMUGENアレンジ
>>161 弾きモーション全般と弾かれモーションが作れるかどうかが鍵だな
得物か頑丈な体持ちでないと月華アレンジは難しいな
月華風不律とかどうだ?
不律さんはサムスピアレンジのほうが手っ取り早いんじゃ
元々あかりとか師父がいるし別に刀を持ってないとダメって事ないしな
月華風若ジョセフを見てみたいと思った
月華風不律っていなかったっけ
>>146 今見てきたらZ.A.I氏いつのまにかフォーディーとレプトスも原作再現風で作ってたんだな
レプトスなんかは空中投げが追加されてガチAIつくと凶悪なことになりそう
レプトスはマジキチ性能だからなぁ。
空中でならどこでも出せる対地対空コマ投げとか相当なAI殺しw
原作再現が難しいとはいえさすがに頼子は別キャラ化しすぎだと思う
東方の女キャラに男のCV当ててる製作者はキャラ愛がないアホ
単なるネタキャラだろそういうのって
一発ネタ作るのに愛は要らないんだろう
愛ある東方厨とか見た事ない。金人気目当てのゴロなら沢山見てる
話題変わるがMUGEN動画でプレデターが英雄扱いされるのって何故だ?
映画じゃ悪役だし戦い方もステルスで姿を消してからの暗殺だし
讃えられるようなキャラしてないと思うが
とあるストーリーで携帯がauだったからだよ
ジャギごときが様づけで呼ばれる界隈だし
英雄て言われる動画見たはずだけど忘れたわ
主ボスでアビス諸共自爆でチームの勝利に大貢献したから>プレデター
>>185 なるほど、ルガール運送みたくMUGENネタから来てるのね
サンクス
>>179 ネタで男ボイスをつけるためだけに手書きで作るものかな…
バラエティでも一瞬のオチの為に何百何千万もかける。情熱≠愛
フランBとかか
うにゅほは作者がネタとして作ったといいながら
なんだかんだで手書きスプライト数1000ぐらい行ってるな
リリスへの愛はすげーよ
>>161 EFZの舞と美汐、GGのジョニー辺りは良さそう
>192
あれはすごいな
勝利メッセージ画面何種類作ったんだ
>>195 ジョニー挙げるなら闇慈と買券もいれてやれよw
>>195 ジョニーよりも闇慈の方が似合いそうだな
なんていうか微妙に間違ったデザイン的な感じが
そういえばドロウィン製ケンシロウの演出強化パッチも凄いよな。
台詞とかスプライトな勝利メッセージ、
小ネタの追加にバグ修正もあるからかなり頑張ってる。
かなり容量でかいのが原因なのか動画では見ないが…
>>183 それmugenに限ったことじゃないだろw
>>199 どっちかっつーとAIの問題じゃないかな。
技性能なんかも弄ってるからそのまま突っ込むわけにはいかないし。
なんか久々に強ランクの大会何個か見たけど女キャラが勝った時の荒れようがモノ凄いねw
強ランク大会は硬派厨の最後のオアシスだからな
そんなことすれば荒れるのも当然
MUGENキャラなんて皆KFMのコスプレだというのに
カンフーマンが出てる大会最近見ないな
神ランクは東方中心に女キャラに硬派厨大好きキャラの出番が取られちまったからなw
連続レイジングわろたw >学級
>>209 ニコニコが豚の収容所になってるおかげてようつべは平和だし、豚小屋で豚が多い事をとやかく言う奴なんて少ないよ
>カンフーマン
OGGY氏のザ・カンフーマンみたいな感じならもっと人気出ただろうに
OGGYカンフーに勝てない
しかしMUGENだと任天堂勢はジョイメカが比較的よく出てるっていうのはなんか異質だよな
一応チーム組めるだけのAIやキャラは揃っているけど作品別でマリオチームとかポケモンチームとか見たことないし
カービィ系はちびキャラが多いから仕方ないのはわかるんだが
任天堂の有名所で格ゲーやってるキャラが一番多いのはポケモンかな
リンとかも入れて任天堂チームにするのがいい感じだけど
>>218 格ゲーっぽい性能でかつAIありに限定するなら
サーナイト、ルカリオ、ラムパルド、カビゴン、ハッサム、ミロカロスのいずれかで一応ポケモンチームは組める
イワークのAIってもう公開されてないんだよなぁ
コイルも格ゲーしてる方じゃね?
待ちガイルみたいなもんだしなコイル
待ちコイル?
ああそいやコイルってソニックブーム使ったっけ
浮いてるけど下段も当たる親切設計。サマソもあるよ
ポケ書だっけ?あれの格ゲーキャラ凄いよな。
AIあれば結構人気出そうなもんだが
コイル忘れてた あいつも格ゲー性能だったな
それにしても格闘タイプはルカリオとバシャーモしかいないのか…
MUGENのポケ書キャラは海外製だからAI入れるの渋ってる人が多いんじゃないかと思う
AI作れない俺が言っても仕方ないが
現状外部AIあるポケモンも
大半が五右衛門AIな気がする
サーナイトは謎ブロがあるからレドメに使用注意と書いてあった
デスアダーの謎ブロみたいなもんか…
食らい中にも入力できるから食らい抜けになるらしいな
AIに使わせないようにできるから安心
たぶんブロの条件にctrlが入ってないだけだろうから
条件追加するかAIに封印させれば問題ないでしょ
そんな注意書きあったっけ、と見てみたらサーナイトのAI更新されてたのか。
赤ブロの使用可否も設定可能になったみたいだし、ちょっと更新してくる。
また統劇やゲジマシ並のデカイタッグシリーズやらないかなぁ。
ランセレ系の同じチームにいるのは見たなぁ
音沙汰無いけど
個人的には好きなタッグだし叩かれることもあんまり無い良タッグだが
凶にしては強すぎるし狂にしては弱いから参加させづらいのが正直
チルノアレンジの赤い子もいいけど、やっぱりHHは赤青がいいなぁ
いや2Pカラーにすればいいんですけどね(´・ω・`)
デカイタッグなんていうから
アポカリプス系ばっかのやつだと思ったよ
>>238 7P以降のガーヒーキャラやジョイメカなんかが暴れて総スカンくらうのか…
ゲジナシ面白そうだな。
ゲジナシでお互いパワー溜め始めたらどうなるの?
タイムアップで引き分け
作品別2011とか旅タワとか、更新ペースの速いシリーズが終わると
見るもの減った感が大きいわ
ゲジナシだとGGやBBBはコンボが繋がらんからきつそうだな
霊力ゲージとかPゲージみたいな特殊ゲージも空っぽにするのだろうか
そんなめんどくさいことはやらんだろ
PゲージまでなくしたらBBBろくに通常技も振れなくならないか?
誰もが思いつくが地味すぎてやらない
普段連発できない大技を連発できる=行動の幅を広げてるから面白くなってるのに
逆に大技を使えなくする=行動の幅を狭めてるだけじゃ地味になるだけだろ
ゲージ使わない連中は普段通りだし
ただ制限付けるよりはゲージ技使ったことに対してペナルティとかあったほうが楽しいかもな
ゲージの代わりにライフ使ったり
1ゲージ技なら100、3ゲージ技なら300消費とか重みもつけて
フレイルはゲージ技当てたら自分が死ぬ
「ゲージさえあれば」とフラストレーション溜まりまくりの視聴者が続出!
相手のゲージを消費して必殺技うっちゃうとか
>>255 「俺のゲージはお前のもの、お前のゲージは俺のもの」大会?
それもまた楽しそうな大会ではあるな。
ゲージの変わりにライフを消費して超必使えばいいじゃない
「この命全てMPに換えて貴様を倒す!」大会となるわけだ。
マダンテ杯か
まあ、カニミソ系としては、あったら面白そうな大会ではあるが、
結構な技術力が必要なので、本職じゃないと無理ね。
ゲージの変わりに体力消費させるのは簡単だけど、
ゲジマユやゲジマシと違って一つの記述をコピペするんじゃないし
それを1000キャラ以上に施すとか面倒ってレベルじゃねーなw
ただのゲジナシでもいいと思うけどな
ゲージ無関係なキャラは普段ゲジマユやマシでハンデあるようなもんなんだし、たまには逆でもよかろう
もしくはゲージ関係ないキャラオンリーの大会とか
レトロ+α大会じゃん
ゲジナシは個人的には見てみたいと思うけど人気は出なさそうだな
少し上でも言われてるけど、ゲジナシって行動の幅を狭く地味にする特殊ルールだし
過去に人気のあった大会は基本的に行動の幅を広げて派手にする系の特殊ルールなんだよね
なんでころうばのwikiコメントが東方の原作ランクの話で埋まってるんだよ
東方厨はKYだから
>>266 というわけだ。
スレの空気読んでさっさと黙れ
ゲジナシでうp主が一番めんどくさそうなのはサムネ選びだな
通常技でカットインが出るようにすればいいじゃないか
別に試合内容をサムネにしなきゃいけないわけでもない
無茶無謀みたいにタイトルで固定すればいい
つーかカットインサムネ多すぎ
♀キャラカットイン率の高さは異常
ゲージ消費無しでカットイン技出せるアラドの♀レンの出番だな
ゲージ消費なしでカットインもないけどみすずの出番だな
ホウオウにボコボコにされて終わりのような気がする
>>277 俺が最強の格闘王、KENJIだ!もう一度やるか。
ゲージ無いと一気に弱体化するタイプの凶以上とかも出せるか?
初代リュウが事故勝ちで最後まで行くとか
ホウオウか初代リュウ、一部ボッツも結構危険。
レプトスェ・・・
ゲージなしでも必殺技出し放題のワーヒーとファイターズヒストリーの出番か
KOFとかゲージ技で〆れないと凄い火力がきつそう
>>275 デスペもアレンジ版でカットイン技を吐けるようになったな
しかし誰もやらないんだろうな
レンやデスペは結構性能まで理解されてるのにバーサーカーはいつ見ても初見とかよくわからんキャラとかコメついてるな
出場動画やその知名度だけを見ればアラド勢では地味にトップクラスなのに
地味だからな
やるとしても小規模が無難だろうな
大規模でやるなら派手な力が・・・勝手に・・・とかじゃないと
新旧凶大会も撮り直し満載でガッカリだったな
また君か
>>287 バーサーカーが力が・・・勝手に・・・したら死んじゃう
>>290 ?「よかろう。先に死んでやる。」
サラダバー
>>283 MP使えるガーヒーを忘れてもらっては困るな
>>293 最近はスタックするようになったが故に作品別2011のような微妙に奮わない感じになった
希望vs絶望が結構伸びてるな
2勢力の対決ものだと人気が出やすいのかな
希望絶望のいいところは更新が早い
今回はなかなか次の大会が来ないな
希望と絶望か
肩・・・・いや胸が熱くなるな
>>288 アレは撮り直し以前に見てて面白くない
ニューフェイスのメンツで凶に見えないまま終わったキャラもいるし
セルハラルールだから開幕ゲジマユだったりもするし
キャラごとの強さのバランスに最低限の釣り合いすらない
ニューフェイスは28:28で
ランセレでそれぞれ4人選出してチーム選やらせて1回選ばれると一巡するまで出番無し
チーム戦績として3回負けたものから脱落で良かった
んで双方合わせて8人くらいになったらトーナメントでもやって終われば良い
旧凶軍なんてAI自重させてんじゃないか?ってのも何体かいたしな
まあ再生数的に妥当だろ
面白くないから伸びてない
狙いはよかったのに
新旧凶大会は何かが足りない気がする
バランス云々じゃなくて、なんというか盛り上がらないというか...
そもそも新凶軍が強いのかどうかもわからないのに、
負けたら出番終了のセルハラ方式なのが×
それと新凶軍は格ゲーしてない奴が多すぎる
変なアーマや無敵で試合が全くかみ合わないし、見栄えが悪すぎる。
初見のキャラが何やってんのか分らないのは当然っちゃ当然だけどな
ただでさえ最近は独自システムを取り入れる傾向にあるし、それが凶レベルって事はそれなりに理不尽なものを搭載してるワケだ。
それ考えると主ボスの性能解説や活躍出来なかったキャラを対戦させるアレは良かったな。
動画時間の半分がそれになるのは流石にやりすぎだが
>>288 俺には撮り直しが分かる!(キリッ
ですかwかっこいいですね
ころうば来た
学級崩壊もきてるな
RETORO作品別が地味に面白い
>>309 検索してもこの海のリハクの目には見つからなんだわ。
新旧で対立させんで普通に凶キャラ集めて真の凶形式か
力こそ正義形式の成長無しでやればよかったのになぁ
>>304 どう考えても狂なうんこケンとか入れてる時点で
凶と狂の差をよくわかってなかったんだろう。確かに凶最上位と狂最下位に明確な差はないけどね
だが動画だと「ケンはギリ凶」だって意見があったが
ステいじらなきゃエルクゥマスギやゴンザのAILV12にストレート勝ちしかねんキャラが
凶なわけなかろうに
RETROの間違いだった
エルクゥが凶とか戯けた意見が出てくるくらいだし、
ランク詐欺動画の見すぎでランクがインフレ起こしてる人が結構いるのかもしれんね。
まあ要は再生数に見合った内容ってことか
>>313 「凶悪」という意味ではあながち間違ってない気もする
そんな屁理屈みたいなのいらんよ
幕末Bstyleが凶なのは疑問に感じたな
しかも鷲塚のほうは剣質誠だったし
凶狂の違いとかよくわからないんだが
格ゲーキャラとしてはあまりにもやりすぎてる性能なのが狂ってる扱いでいいのかな?
自分からみればトキも「狂ってる」って感じではあるけど
マスギに安定して勝ち越せたら狂でいいと思う
基本的にだけど本体性能の話で
凶キャラ=通常の商業格ゲーでは壊れ性能って言われるレベル
狂キャラ=通常の商業格ゲーには存在を許されないレベル
って感じだったはず
AIに人間には不可能な超反応や永久コンボとかを駆使させることで
原作再現に近いキャラでもエルクゥやマスギと互角で狂キャラって事になってるのもいるけどね
付属AIの時点で回避率が鬼な飛影さん(忍者ロボ)が忘れられてるような・・・
回避能力なら凶キャラクラスだと思うのだが。
>>321 永パの神様はよかったなあ。
夢にまで見た原作での理論上可能永パがいっぱい見れて勝敗とかどうでも良くなった。
どうも、主人公&ボスタッグトーナメントを作成している者です。
最終PARTを先程UPしました(厳密に言うともう少しやりますが)。
色々と至らない所ばかりながらも何とか完結することができたのも、
当時アドバイスを頂いた皆さんのお陰と思ってます。有難うございました!
>>324 本日の名場面が予想通りだったわ
あそこは痺れたよ
>>324 至らないところだらけだ
八百長するなら、もっとうまくやれよな
ほとんどの試合2人残りの2-1で終わるくせに、最後の本選出場のときだけ2タテや1人残りでポイント調整
マイナー勢はみんな噛ませ犬扱いで、視聴者に媚びてて気持ち悪いんだよ
撮り直しで「熱い」とか「調整うまいなー(笑)」といわれて嬉しかったですかーw
お前みたいなのは、二度と大会作るな
>>324 乙
イントロがやたら凝ってるな
エンディングも楽しみにしてるよ
うわぁ
>>322 移動の速さに加えてブロッキング・当身持ち、そして通常火力が低いのでgdる可能性がある。原作再現ジョイメカよりはマシだけど。
外部AIでLv高いとたまにエルクゥ倒すくらい強い・・・
>>330がちゃんと全試合の勝利数やコメントまでチェックしてる大ファンなのは分かった
あーあ触れちゃった
>>324 よかったよー。まじおつ
まぁ、捻くれもんが多い板だけど寛容な精神で許してや
まあ触れても触れなくてもどっちにしろ充分惨めだったからいいんじゃないかな
マイナー勢が勝っても誰得感がヤバい
じゃあ主ボス連合オマージュでメジャーvsマイナー連合ランセレ勝ち抜き
>>324 龍虎が勝って大満足でした
毎回いい勝負撮るのに苦労したと思うけど面白かったから楽しめましたよ
荒らしはスルーで
惨めなのは、SNK厨がばれて、決勝でkof対龍虎ができなかった
>>324の方だろw
別に硬派(笑)気取った、キモいゲイや腐に言われてもなんとも思わないけど
彼らの大好きそうな4チームを露骨に残しましたからねえ。それともうp主がゲイなのかな?
>>324 お疲れ様でした!
エキシビジョンも楽しみに待ってるよ!
とりあえず、おまえが顔真っ赤にした2次萌えのロリコンなのは分かったよ
触れるなって言ってんのにどうして構うんだろね
ころうば見てきたけど相変わらずKOF厨のうざさは群を抜いてるな
KOF厨のうさうさに見えた
主ボスタッグを見て演出は重要なものだと再認識させられたわ
ここまでやれば人気も出るだろうな
>>324 嫌いなチームばっか残ったのが残念でした
次回があったらまた同人キャラをいっぱい出してくれると嬉しいです
いやー、主ボスタッグの露骨な八百長うp主にはムカついてたからなー
まさか、このスレにのこのこ来てくれるとは嬉しいよ。直接、罵れて
まぁ、このスレずっと見てたってことかな。毎回クソ大会だっていい続けてたのも無駄じゃなくてよかった
>>349 こいつ可愛いなw
毎回主ボスチェックして楽しみにしてたんだなw
素直に終わって残念ですって言えばいいのにw
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:23:45.98 ID:9tvC1EvA0
ID:PeOxbZWn0の大切な人が苦しんで死にますように
>>324 長い間お疲れ様でした
色々と見習うべき所の多い動画で勉強になりました
お前ら病人は生暖かく見守ってやれ
人を不快にさせるしか能のない病人に大切な人なんているのか?
自分のオカズか、そうでないかだろ
>>324 次の大会でも単細胞なバカたちに踊らされて撮り直し頑張れよw
男に勝たせろ。女は負けさせろ。の二次元ホモ集団のピエロとしてw
>>324 お疲れ様でした。動画見返すくらい演出が見事だった
次も楽しみにしてます
もう何書きこんでも面白いw
人を病人扱いした上に病人に対してひどい言動
ゲームは人の心を駄目にしますね
久しぶりに面白い奴わいてんなw
いいぞもっとやれw
スレが末期と
基地外とその血縁が死に絶えますように
>>359 おー、やるやる
まあ、相手にするのは
>>324だけだけどな
気持ち悪い、二次元のゲイなんか相手にしたくないわ
トランザム状態!
キチガイを擁護する訳じゃないけど主ボスタッグはもうちょっと演出分かりにくくしたほうが良かったと思うよ俺も
>>324 次回作楽しみにしてます。
KOF厨だということは早い段階で気づいてたので
KOF対龍虎でKOFの八百長優勝だと予想していたのですが
感づかれたのかこのスレで俺の書きこみを読まれて裏をかかれたのか、予想外してしまいました
次の大会でもSNKを本軸にどこを八百長で勝たせるか、楽しんで予想します
引っ込みつかなくなってるな
>>365 お前の発言なんかで試合結果変えるわけねーじゃんwww
お前自分の発言に影響力があると思っちゃってるわけwwww
しかも八百長だったら流れ的に決勝は龍虎VSワーヒーorレイドラだったろ
陰でKY君って言われてるよお前wwwwwwww
あ、友達いないかごめんwwwwwwwwww
>>324 次回凶キャラ大会があれば黒美鈴か
スカーレットデビルをぜひ出して欲しいです
もし神キャラ大会であればGOD長か神キャラの諏訪子を出してください
あとEFZのunkとあゆは声付きで出してください
構ってちゃんは放置な。
>>324 良い大会だったわ。最初から全部見てた。
好きなキャラ以外でも飛ばさずに見れた大会の一つだったよ。
まぁまだ終わってないっぽいけどなw
参加者で凶キャラにでも立ち向かうのか?w
何するか分からんけど楽しみにしてるわw
じぶんでそういう動画作れ
俺は嬉しくて仕方ないのに
ずっとアンチしてきたけど、しょせん独り言の可能性高かった。でも、俺のレスを目にしてた可能性が出た
わざわざスレに出てくる自己顕示欲の強さから、
>>324は返信も期待して見ただろう
今は俺のIDはNGに放り込まれてるだろうけど(笑)、少なくとも
>>330は一瞬みたはず
それだけで大満足
>>371 一つだけわからないことがある。
なんでそんな怒ってるん?
一言書いて終わりにすれば皆の気分を悪くして自分だけは満足するという最高の気分を手にできたのに
こんだけレスしちゃった時点でもうお前自身のインパクトで最初になんてレスしたかなんて忘れちゃったよ
>>373 は?自意識過剰なやつだな
俺は
>>324の気分を悪くする為だけにレスしただけで、他のやつらなんて知らねえよ
勝手に気分悪くなってるだけだろ
それなんだよな
他のやつらのことはどうでもいいと言うわりにしっかりレスを返すその姿が実に面白い
どうしてそんなに笑われたいんだろう?
ID:PeOxbZWn0の腕が些細な怪我が元で壊死しますように
2回しか返してないが、まぁいいか
花見酒さんは流石に俺のIDをNGにいれただろう
これ以上は無意味だな
寂しいなら
>>375の相手してもいいぞ。お題は「八百長」についてになるが
じゃあものすごく寂しいから相手してくれ
Q1:あなたの好きな八百長動画はなんですか?
俺が言ったのを見て結果を変えたとか本当に言う奴を初めて見た
>>377 好きなチームを勝たせるための撮り直しは嫌いだけど面白い試合にするための撮り直し(逆転勝ちとか)はあってもいいと思う
おまえの意見を聞きたい
>>378 あれ?本当に?無視されると思った。いいやつだなお前
A.学級崩壊。あれはルールが秀逸だからな。八百長でも楽しめる
ちなみに優勝はAと予想してる
そうですか。では
Q2:貴方が最後まで八百長であると気付かなかった動画はなんですか?
>>380 それこそ大嫌いなやつだ(安易な逆転勝ち)
平凡な試合が続く中で、たまに凄い試合がある。それが一番いいし印象に残る
毎回2-1とか大将決戦なんて、2R目やそれまでの過程を観る意味ねえだろ?とうんざり
このスレが学級崩壊してるな
resugaomosirokunai
>>382 最近では2011トナメ?か
つか、あれは八百長じゃないな。もし、八百長なら拍手喝采だ。脱帽
あと、ドリームタッグは途中まではガチかも・・・?と騙された。人気チームボロボロ落ちたし
なるほど。では
Q3:逆にあなたがすぐこれは八百長だと気づいた大会はなんですか?
つまんね
相手してるやつも同レベルって気付いてくれないものかねえ
>>387 質問、せめてあと2、3回にしてくれな
ゆっくりの桃鉄観たいんだ。あれも1人3役だと思ってるけど・・・
A.言うまでもなくボス対主人公連合。スペランカーで神竜?勝たせる時点で
むしろこんな話題でしかこのスレが伸びないってのがorz
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:46:22.95 ID:z6UlwMiT0
ぶりぶり
>>389 構うなよって優等生ぶってるくせに、いつの間にか論争に入るアホっているよね
>>390 そうですか。では
Q4:ランダムセレクトでリーグ分けを行う場合、既に八百長はあると思いますか?
だれかぼく作の続き作ってくれ
先生厨房が二人で喧嘩してうざいです
クソスレ
>>394 当然思う。ころうば2でもドラゴンと聖帝なんて露骨すぎでしょ
まぁ、あれもルールが好きだから八百長でも観るけど
八百長でもルールが面白いのは好きなんだよ
なるほど。では
Q5:貴方が挙げている動画は凶以下ばかりですが狂以上にも八百長は存在すると思いますか?
>>399 狂神は全く興味なし
てことで、2個答えたので質問終了
最後に一つだけいいですか?
>>399 あ、いつの間にか、君も笑われる立場になっちゃってるみたいだねw
俺なんかと関わるから。じゃあね
主ボスみたいな〇〇対〇〇のセルハラ方式でやってる大会は演出絶対入ってると思う
以下、すべてPeOxbZWn0の自演でお送りします
2分たったからニコニコ帰る
でも、このスレにはこれからもたまに来るよ
なんか俺のレス多くの人不快にさせてるみたいだけど、ごめんね
>>1の注意書きをよく読んで対応してくださいな
最後まできめぇ
おう
また来いや
二次元ホモどもとかキチガイとか言いまくってたのに最後は気分良く帰っていきやがった……
この悔しさをどこにぶつけたらいいんだ……
ギギギ……!
なんであなたが一番面白くなってるのよ
八百だとか演出だとかどうでもいいだろ。
そこがそんなに重要か?
面白いかどうか、それが全てだろ。
うp主のやり方が気に食わないなら見なければいい。
=動画が面白くないと同義だろ?
まぁ動画で愚痴らないだけマシなのかもしれんがね。
それに愚痴るなら男らしくもっとストレートに行こうや。
僕の大好きな萌えキャラを優勝させてくれなくて悔しいよぉ〜ってな。
もうグチャグチャで何の話だったか忘れてたがそういう話だったな
ロリコン萌え豚あぴーるして恥ずかしくならないのか率直に疑問だ。
まじ受け付けない
ネットの匿名上だと全然平気だったり
ロリ萌えは別にいいけど、「萌えキャラ優遇しないやつはゲイ」とか言い出すのがな。
自分は間違ってない、自分はキモくない、自分は正常…、コンプレックスの塊すぎて見ててこっちの具合が悪くなる
キャラ作りだろ
っていうかこの話まだひっぱるのか?動画の話してもろくなことにならないスレなのは確かだが
話題振ってくれよ〜
フルボッコだぜぇとか悦に入ってる人の話題でもしてれば
>>419 お前もこっちと語る両方見てるのか
お互いヒマだな
>>420 向こうキャラ投下多いからね
動画の話題はこっちですりゃいいしね
こっち見てる人は大半ニコニコのスレも見てるもんだと思ってた
ニコニコの方だけ見ててこっち見てない人は多そうだけど
ニコの方は流れが速くて追うのが面倒だからこっちだけだわ
相変わらずのクソスレっぷり
さあうんこの投げ合いlets enjoy MUGEN
さっきついニコ厨うぜえ的なことを言いそうになったのは内緒だ
ここで話題になる動画でこれは!って感じたことが無いんだよなぁ
逆に言えば、ここでそんなに話題になってない動画の方がおもしろいってことなんだけどな
個人的にはだけど、ちょっと前に一人いたみたいに、
何らかの動画の投稿主が来てくれると新鮮だから話聞いてて面白い
誰か自分から名前出せるような人いないのかな?
ここで話題にならない動画が面白いとな?
強以上が面白いんですねわかります
どうやっても強が最後まで残れないのに出す意味あんのとか思ってしまうんだよね。まあ結果より過程なんだろうけどさ
強以上と言いつつ弱キャラがいるランク詐欺大会
強以上はそこら辺の大会より東方キャラが頑張ってるから面白いね
今回9試合中6匹も東方キャラが出てきた上そのうち5匹が勝ち抜けだもんな
あんだけ東方キャラだらけなのに東方キャラ同士の潰し合いが殆ど無いのはランセレの奇跡と言えるわ
今日の釣り餌は東方か。
ころうばも強以上も東方多めだったからなさすがにうんざりしたわ
ニコニコという時点で東方という激流には抗えないよ
激流に身を任せ同化しましょう
実際平均するとどの位作品の登場数って違うんだろうな
基本的には作成されてるキャラの数に比例してるっぽいが
アルカナはいまだに初代キャラのほうが出番多い気がする
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:24:34.00 ID:Rused8Lb0
>>427 結構前に台無しやペナントの人とかいたな
どっちも活動はしてるみたいだが
まぁ覗いてても素性出す人は少ないだろ
呼ばれれば出てくるし必要があるなら名前出して書きこむけど、普段は名前出すメリット無いんだもの
用もないのにでしゃばればウザいだろうしね
最近のMUGEN動画は再生数やコメ数が多い=面白いとは一概に言い切れなくなってる気がする。
再生数もコメも少ないけど、見てみたら面白かったというのもあるにはあるし。
結局人気どころを揃えれば多くの人が見に来るけどその分アンチも多くて荒れたりするしね。
コメが荒れようが無いくらい静かなのが好きな人はそういう動画に集まってそうだ。
ころうばはめーじんが東方厨自称してるし自分で開く大会なんだから何の問題もないだろ?
嫌なら自分で(ry
これだけ定期的に見る話なら、男臭い動画がポコポコ投稿されてもおかしく無い気もするけどほぼ皆無だしな
内容の無い荒らしの口実でしかないってのが泣ける話だ
群れなきゃ強くなれない豚と違うからな。1つ2つで上等
もうMUGENはとっとと東方の植民地になっちゃえば平和になると思う
動画見るだけのヤツがどさくさに紛れて何言ってんだ
>>443 やっぱそうなのか
第一回は途中で切ったから今回は見ようとか思ってたんだが、合わないってことなんだな
動画の話は正統派作品別シングルチーム戦総当たりなんて大会ができれば伸びると思う
過去に開かれた様々な大会のトップ3のタッグを集めた大会とかあったら見てみたい
タッグとか面白くないんでやめて欲しい
451の書き込みとか面白くないんでやめて欲しい
そう自分を蔑むなよ
>>448 別に東方がいるチームが優勝したわけじゃないのにな
mugenなんて魔改造しかいないんだから東方だけ毛嫌いしなきゃいいのに
面白い大会色々と見てないんだろうな
ワロタ
しかし未だに白黒は人気あるんだなwそりゃ同一パートに組み込みたくもなるわ
まあタッグAI製作中のうちは人気もつんじゃないの?>白黒
タッグにしたペンギンの人は失踪したけど
タッグは凶までだったらまだ面白いんだが狂までいってしまうと
全画面が当たり前になってごちゃごちゃしすぎててわけわからん状態になってしまう
タッグだと急激に運の要素が強くなるから
強下位二人が強上位二人に勝てたり予想外の展開があって面白いんだけど
基本的にタッグの事とか考えて作られて無いキャラが多いからバグが怖いんだよね
まあ多くの場合はゾンビwwwとかで済んじゃうんだけど
それで勝敗が決まったりするとなんだかなーって気はする
大抵のキャラはAI起動関係の記述に
Triggerall = alive = 1
を足したらゾンビ化直ったような気がする
強以上が突然やる気だしててワロタ
5日で3パートかよwニワカ相手の動画なのにそんなハイペースじゃ視聴者が置いてきぼりになるぞw
狂は低カラーの神や論外を引っ張ってくるのがどうにもね。
しかしあれだ、度々ここで言われてるが、動画を楽しむならやっぱ見る専のがいいだろうね。
知れば知るほどミスや理不尽な調整が目立って苛々する。最近の大会で純粋に楽しめたのは台パンしかねぇ
カイザーフェニックスには笑わせてもらったな
相性でアナブラにはダメだったが
タッグは想定外って言えばそれまでのことなんだろうけど
乱舞とかの途中で二人目も巻き込んでいくやつはどうなんだ
立てたい奴が立てればいいんじゃないの。
俺もその気は無いけど
ストーリー豚さん誤爆乙です
巻き込みよりも
乱舞中自分は無敵だけど相手には味方の追撃が入るって奴の方がどうなのって思う
邪魔されてバグがおきるのが嫌なら敵と自分両方判定なくせばいいのに
NBCロバの乱舞とかか
>>463 キャラのリドミや記述を見たり作者に聞いてみない事にはなんとも言えない部分はあるけど
乱舞技の途中から巻き込むのはそういう仕様の技なんじゃないの?
更に巻き込む攻撃がガード不可能だと腹が立つ
でも大体がガード不可能なんだよなぁ
シナモンの乱舞とかか
そりゃ製作者の全員が全員タッグ想定してる訳じゃないしな。
>>461 純粋に物事を楽しむには作る側に回らないことが条件と某氏も言っていたな
まったくその通りだと思う
そもそも商業格ゲでタッグとかあるの?
イスk・・・ごめんなんでもない
上条さんは良い外部AIが入れば凶中位はいくと思うんだ
乱舞中巻き込めるのは当身取られるし
味方の攻撃が当たるのは邪魔されるって事だし
一概にどれがいいとも言えないんじゃね?
両方無敵は安定だけどタッグだと逆につまらない部分もある
空振り振り続けたりとかで完全に試合の流れが止まったりするし
確かに乱舞食らってる相手に小足振りまくるのはあまり見栄えがよくないな
>>476 当身に関してはhitoverride使えばいいだけなんだけどな
ステートバグに関しても攻守双方にそういった状況を想定したcns作りをするだけで
試合が止まるなんて事にはならなくなる
simulで不具合が起こらないように気を付けて作っているがsimulに
合わせて作るつもりは毛頭ない。他の作者もそうだろう
state弄る系の処理はバグの関係もあって人によってとってる方法が違うしねぇ
タッグだと同時処理も増えるし尚更めんどくさくなる。
出来る限り不具合は起きないようにって注意はするけど、絶対発生しないとは言えないかなぁ
>>449 凶以下なら見てみたいかも
固定ファン付いてるタッグいくつか出せば再生数も稼げそうだ
ただ大会上位集めると同じキャラが何体も出場とかありそうだけどw
AIとか設定を明記してる大会に限らざるをえないな
>>473 モード限定だけどZERO2αのドラマチックバトルとか。
MVCとかバグ使えばKOF11とかも出来たな。
不具合起きない事を優先したら
>>476で
>>477になるわけで
巻き込み有りってのはどちらかというとタッグ想定して作られてる気がする
声援w
自分は無敵だけど相手は巻き込めるって確かに卑怯臭い。
これは大昔からずっと言われてきたことだけど、
でも、別に誰も改善しようとしない。
なのでやったもん勝ちなのさ。
これから作られていくオリキャラも基本この思想だろう。
なんでオリキャラに限定してんの?
強以上は開き直ってるなw
あそこまで八百長隠す気ないなら逆に気持ちいいわ笑えるな
もうなんか、八百長とかいう言葉を使ってるやつの存在が八百長
まあ雛子と師範は狙っただろうなw
>>487 なぜオリキャラ?
神風とかウルフファングの印象が強いわ
>>487 simulで潰せないってのは少し分かる。でもsingleやteamの基本1VS1
では何も困らない。ステ抜け・食らい抜けがあるGGやアルカナや
ゾルダーテン等のほんの数体の例外以外何も困らない。
「オリキャラも」
というか、開き直る方向に暫く進むだろうな。よりプロレス思考に。
特に名のあるうp主がやるとその流れは加速するだろう。
そうなると気をつけなければならないのは
自分の好きなキャラや作品を贔屓しすぎてしまうことか。
調子に乗りすぎると冷められる可能性があるからな。
いちいち長い
8文字ぐらいで頼む
>>493 てかGGやアルカナの食らい抜けも元々投げや超必乱舞演出中は抜けられない仕様だからほとんど困らん
面倒だし時間もないから撮り直しとかしないわー。どうせあんま変わらないし
>>494 >自分は無敵だけど相手は巻き込めるって確かに卑怯臭い。
>これは大昔からずっと言われてきたことだけど、
これってどこで誰がずっと言ってきたの?
あと大昔ってどのぐらい前から言われてきたの?
やったもん勝ちって、レギュレーションがあるわけじゃあるまいし
試合の進行や相手の処理壊す系じゃなきゃ制作物としては問題ないな
>>493 いや、食らい抜けはともかくステ抜け持ってるキャラはいないだろ
このスレは連日面白い人が現れるなあ
AIが動かしてるから、あるいはAI相手だから強く見えるって理由で
性能誤解されてるキャラって結構いそうだよな
リューゲンとか高性能みたいに言われてるが自分で使うと結構辛いんだぜあれ
そこそこ使える無敵技があれば、それ以外が余程腐ってない限り強以上はいく
>>502 AI戦観賞動画が大半のMUGENで人操作の性能語られてもな…
>>502 へー、でも知ってる?
ニコニコmugenの大会って大半がAI戦なんだよ?
人操作での性能とか果てしなくどうでもいいよね
まぁMUGENを見ることしかしない人には人操作の強さなんてどうでもいいよね
ここ動画スレですしー
誤解されるって証明してくれたんだし
感謝しないと
タッグだと巻き込む乱舞より小パンのが数段やばくね
>>502 あれって確かビットに発生保証あるから
危ないと思ったらボタン擦りで何とかなるんじゃないの
ニコMUGENでのキャラの強さはキャラの性能じゃなくてAIの性能次第ですから
AIが動かしてるから、あるいはAI相手だから強く見えるって理由で
性能誤解されてるキャラって結構いそうだよな
狂キャラとか凶キャラは高性能みたいに言われてるが自分で使うと結構辛いんだぜあれ
こうですかわかりません><
AI無いキャラとか殆ど出てこなくなったしな
AI専用行動は本体性能AI性能どちらになるんだろう
>>498 どのぐらい前からこのスレ見てるか知らないけど、
この動画スレ内でも昔から何度も出てる話題。
巻き込み、無敵、乱舞。
この組み合わせの言葉を今までに一度も聞いたこと無いのか?
AI戦での強さが全てと思い込まれてそのキャラが叩かれるのは不憫だと思う
>>499 だからやったもん勝ちなんだろ?
余談だが、
昨今のインフレもこういうやったもん勝ちの
積み重ねからきてる部分も多いだろうな。
釘刺しておくが、ダメって言ってるわけじゃないぞ。
MUGENにルールも糞もないからな。作りたいものを作ればいい。
だが、その結果として卑怯臭いと思う人間が居るのもまた事実。
というだけの話だよ。
キモいレスだな
>>516,518
はいはいそうですね。全くその通り。いや〜流石ですね
フヒヒ
このスレ、時々小学生レベルのガキが沸いてくるよな。
日本語力や会話力も含めて。
それとも卑怯臭いキャラを今現在進行中で作ってたり、
応援したりしてるから、気分を害してしまったのか?
それなら謝るよ。ごめん臭い。
臭すぎて酒がすすんだ
MUGENキャラの中にはAIに対しては強いけど人操作には弱いキャラ結構いるよな
マスクドデデデみたいな
胡散臭さとか撮り直しとかそういうのを気にする人はAI動画視聴にゃ向かないと思うんだよな
なんつーか頭からっぽにしてバカに成り切れないと楽しめないだろ、こーゆーのは
神キャラとか狂キャラとか好きなように作れるMUGENで真面目に性能議論とかする気が起きないように
適当に肩の力抜いて楽しめばいいんだよ、楽しめば
ここはmugen「動画」スレなんだから
人操作での強さなんてどうでもいいってのはこのスレに限って言えば合ってる
人操作での強さ云々〜って言う奴もほとんどはどうせ人操作動画なんて見てないだろうし
ほんと食らいぬけとか卑怯でウザい
バーストとか糞システム過ぎる
そもそも乱舞技には無敵あって当たり前みたいな風潮があるからな。
ロックのデッドリーレイブに無敵が無いことがよくネタになるし。
そもそもデッドリーに無敵あるの凶までだったらヤングギースぐらいじゃね?
待望のTEAMTAGシステムを受け継ぐ大会が開かれそうで俺歓喜
>>526 そもそも人操作とAIで強さ変わらないキャラなんて存在しないだろ
それこそAIを限りなく人間に近い動きにでもしない限りはな
>>527 ブロは卑怯
弾きは卑怯
避けは卑怯
移動起きは卑怯
さて次は何を否定する?
次は強制解放の回復や回避結界だな
そして最後はMUGEN故致し方なし
武器を使うなんて卑怯だ
素手で勝負しろといいつつ炎はありなのか?
投げるのもガードできないから卑怯だよね
相手の攻撃ガードするって何なの
低頭身は存在自体が卑怯
待ちガイルとか卑怯すぎるでしょう
はどーけんとか卑怯だろ
揚げ足取るなんて卑怯だなお前ら
冬の狂祭り終わったのか
どう考えてもタイトル詐欺だったがとりあえず乙
次はちゃんとした狂ランクで頼む
凶〜狂の基準は昔から製作側ではほぼ変わってないが
狂〜神の基準はかなり変わってるからしかたなくね?
正直狂〜神の間にランクが出来てもおかしくないくらい数も幅も増えてる
>>543 凶悪スレやwikiでは『準神』という新ランクの設立を推してる
というか、知ってていってるだろ、それ
冬の準神祭りが正解だったな
基準変わったとけど旧基準だと決勝の2人は完全に神だもんな
狂祭りのOPが投稿されたときにはまだ準神なんて基準無かったんだから仕方ない
>>516 DOSmugenからなら10年以上、winmugenからでも7年以上の歴史があるんだから
大昔からって言うから当然ニコ動が生まれる以前からで
昔から制作系のスレとかでも言われてるのかなと思ったんだよ
ここの動画スレはスレ番号が1桁の頃から見てるけど
まさかここの動画スレで過去に言われてたってのを大昔とか言ってるとは思わなかった
そもそも明確な基準がないものにランク付けって無茶があるだろ
冬の狂は開催時新ランク出来る前だけどそれでもランク詐欺かなりいたと思うよ
うp主の知識不足か神自重カラーを多く入れたかったからかはわからんが
まあだからこそ逆にネタになったし楽しめたけどw
大昔から変わらない事を引き合いにだして、最近のインフレの原因だと騒ぎ出す人だし
見る方が勝手に好き好んでぶっ飛んだキャラを見てるだけってのが真相だよなぁ
>>549 準神は、
レアアクマ、ゼットン、SMHに勝ち
デススター2nd12P、神オロチ12P、レヴィアタン12P、神禍忌12P、I-orin12Pの
いずれにも勝てない、が基準らしい
以前のランクで言うところの狂最上位〜中位神の辺で
混線積んでないし混線で即死可能なキャラって感じか
というかあの面子にハイパーブロリーとか幕末Bスタイル入れんなと
その大会の面子確認してみたけど、酷いなwww
大会開く前にある程度の組み合わせを試してから
面子選出してほしかったなw
KOFの乱舞が無敵なのは原作の通りじゃなかったか?
援護攻撃とかスカった記憶がある
んで乱舞が途中で外れたりまた途中から当たるバグもたまにあって、
あれはちゃんと通常技を連続で出してる判定だって事は判ってる
ただ喰らい硬直が長いって言うかMUGENでいうステート奪取状態になってるのかな?
乱舞が途中で外れると喰らいポーズのままずっと硬直してる事があったね
主に96-98辺りで
だからまあ無敵で二人巻き込むってのも判らなくはないな
>>526 P操作系も立派なMUGEN動画なのにここってトナメの話題ばっかしだな
個人的にはパターンはめやらAI殺しやらで勝つのはありなのかどうかが気になる
いわゆる人工AIでの大会参加が少ないのもその辺が関係してるのかな
第二回北斗杯はうp主がマミヤで参加してたけど
P操作は向こうのスレが主だし、どうせP操作へのあれこれは分かってるだろ?
>>528 手動入力のデッドリーとロック技のデッドリーを比べても意味ないだろ
MUGEN動画スレだから別に人操作の話題があっても全く問題ないだろ。
MUGEN-AI動画スレではないからな。
ランクもいい加減、SからFぐらいの間で±付きぐらいで分けるべきかもな。
俺的には強ぐらいまでなら従来通りで良いと思うけど、
最近は凶でも上下に差がありすぎてかなり無理があるように感じてる。
強凶狂という同じ響きを持った単語と神という単語に変に固執しすぎ。
このままだとその内、準準準神とかいう基準も出てくるだろうよ。
早いうちに改定しといた方が良いような気もするが(他力だがな)、
そこまではMUGEN自体が持たないか…。
最初の2行には賛同するが、すまんけどその後は中学生以上の語力で頼む
AIハメ使っても人操作だとそこまで楽じゃないぞ
コマミスから一気に持ってかれたり、そもそもハメの状況にさせてくれなかったり
勿論条件次第で話はいくらでも変わるけどさ
MUGENのAI相手に対人感覚で挑むなんて無謀すぎる
今のMUGENAIは飛び込みか無敵技くらいしか当たらないから困る
現状のMUGEN動画は実質MUGEN-AI観戦動画だろ
あ、はい
そうですね
MUGENといえばAI対戦が全てですよね
そうレスされたら
>>565の立場がないだろ
もっと考えてレスしてやれ
でも本気で人操作について語りたいならスレを分けるべきだよな
ニコMUGENをAIが闘ってるのを観戦するだけ人の意見と自分で操作してる人の意見が噛み合う訳ないんだし
人操作について語るだけなら語るスレで十分だと思うけど
こっちは人操作は人操作でも人操作の動画を見てどうのこうのいうスレだろ
プレイヤー操作の動画についてどうこういってりゃいいじゃねーの?
あと、基本的に今のプレイヤー操作は人VSAIだから
AIしか見ない人でも全く話がかみ合わないってのも違うかと
>>562 スマンが他の誰かに教えてもらってくれw
中学生以上じゃなくて小学生以下の間違いだと思うけどw
>>565 現状がどうであれ本質はその名の通りMUGEN動画スレだからな。AIもPも含まれる。
例えこの先100年間P動画が上がらなかったとしても本質は変わらん。
>>568 俺は別にAIもPも分ける必要は無いと思うが。
かみ合う部分は結構あると思うけどな。
狂からはかみ合わないと思うがw
P操作動画っつってもただ戦うだけじゃなくて字幕入れてたりハヤテの人みたいに最後に解説とかしてるほうがいいな
>>557 月華だと投げすらも自分無敵で攻撃判定を出すタイプ
相手放り投げるタイプでさえ物によっちゃ地面に攻撃判定付けてたりするな
AI動画で出たキャラの性能がどうだ言われてるのに対して
それはAIだからで人が使うと違うよって言うことはなんかおかしいのか?
動画はAIばかりならなおのことAI入ってないとどうなるか知っとくもんだと思うが
知るのは悪く無いと思うが人操作だと使いにくいから高性能じゃないって言われてもな
AIでその強さを引き出せるだら十分に凶悪な性能してると思う
オリキャラだと人操作考慮してないこともあるしな
MUGEN動画なんて9割9分AI入った状態しか見ないし、
>>575の例みたいなこと言われるとな
小足見てから〜が実際に出来るのがAIなんだから
ブロ持ちキャラで性能低いのにAIがいいから強い、すごい!
みたいなコメを見るとはぁ?って思う。
人操作は解説とか入ってないと理解出来ないネタとか多そう
AIをほぼ一方的に倒す動画でも分かって見るのと分かってないのとではかなり印象違うし
分かってれば一方的な展開でも楽しめたりするし
ブロや弾きなんかの当身系はAI考慮してないからなあ。
その辺無視してブロッキング(弾き)性能良すぎと言われても、って気持ちもわかるけどな。
まあAI戦での強さと人操作時の強さは全くの別物だからな
他の性能が壊滅的でも1F発生の弱攻撃と当身があって
その弱攻撃か当身から1Fの目押しを100回繰り返せば可能な即死コンボがあるってキャラがいたとしたら
人操作だとせいぜい並キャラだろうけどAIなら凶キャラ以上になっちゃうだろうからな
人間には至難の業な行動をAIが使うせいで強くなってるとして、
それがデフォAIならそれが作者の想定通りってことでいいんじゃね
外部AIだったら想定外だろうけど。大抵そういうのは外部AIかな?
1F発生の技がってもプレイヤー操作だとコマンド入力のフレームが必要だから
AIのブロからの反撃がプレイヤー操作より格段と酷いことになってるしね・・・
元から設定できる奴のが多いと思う
>>583 原作再現を目指してるならまた違うだろうし
場合によっては「製作者も気づかなかったけど強い技がある」ってこともあるからなぁ。
>>586 パワーチャッパワーチャッパワーチャッパワーチャッパワーチャッパワーチャッパワーチャッパワーチャッパワーチャッパワーチャッ
とかもその類だな
こればっかりはバグ潰しだけでは解決できないし
人なら余裕で対処できるけど、AIだとP2nameとか学習駆使しないとアウト
みたいのはAI戦は想定外というか、対応できないほうが悪いって感じになるんだろうか
動画スレ的には「出来る限りAIに優しい仕様で」と思うのかな?
逆にあえてAIにしか効果がない技というか、CSNを組んでる製作者もいるけど
人操作なんか考慮して無い、ニコの大会動画に出ることを目的にキャラやAI作ってる
そしてどうせ動画に出るなら活躍したいからAI対AIで強くなるように作るって人もいるし
別に悪いことではないし、目的がハッキリしてて良いと思うけどね
AIだけに強いキャラを目指すならとりあえず全ての技のattack.distを0にすれば良い
CSN…一体何者なんだ…
AIにしか効果がない技って何があるかな
>>591 時間のかかるガード不能技とかかなぁ。
特にMAXギャラクティカみたいな
「発動までガードポイントor無敵且つガー不だけど思いっきり離れるかよければいいよね」的な技。
CSN・・・一体何者なんだ・・・
実際の判定とattackdistずれてるキャラって結構いるから困る
キャシャーンじゃね
2011にでてた遅いガンダムのゲージ技にそんなのあったような
タイミングみて避ければいいだけ、的な技はタイミングのとりようが無いからAIじゃきついな
アーケード使用のヴァニラ・アイスは初見殺しだったな
発生が極端に遅い技でもAI相手なら意外と通用するな
動きを止めるとAIはゲージ溜めたりすることもあるし
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 22:21:12.68 ID:zhmMZp3N0
>>524 逆にAIより人操作の方が格段に強い
Hブロやエルクゥみたいな狂キャラもいるよな
これってまじ?
マクロスF
バジュラクイーンの移動に巻き込まれてアルトは行方不明
シェリルは声帯にバジュラの毒がまわり意識不明
ランカとその他SMS(オズマ含む)生存
アルトはシェリルを選びランカはふられる
シェリルがスパイ確定で監獄に行っちゃいます
>>592 なんかKOFはそんな技多いような気がする
チャンやウィップのMAX2とか
アナブラのフィギュアってそんなに魅力あるか?
あんなに躍起になってクリックするほどのもんじゃないだろ・・・
なんだいきなり
まあどうでもいいんだけどね
コメでやれ
アナブラえろいよぉぉぉハァハァ
そら普通のフィギュアなら普通のサイトで普通は買うからな。
普段見ないフィギュアってことで偶然皆が閲覧したんじゃなかろうか。
しかも大体こういうのはエロに釣られてることが多いしな。
萌え豚キモイ消えろ
萌えがない格ゲーなんてありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃないんだから
BURIKIは?
ズィルバーさん
ならボッツはどうだ?
デビロット姫がいるじゃん
ここmugen動画スレだよね
ジョイメカ
フォーディだろ
モーコンは?
伝統の作品別もそろそろだな
FGBは投稿間隔長すぎて状況がさっぱりすぎる
伝統はロックマン落ちたのが残念だ
>>621 個人的にはヌーブサイボットだけど一般的にはキタナ姫とかだろ
あのダメージ無い浮かせる技どう使えばいいんだ
ゴジラ怪獣大決戦…はモスラがいるか
>>628 200回ぐらい使うと一撃必殺に派生できるようになるんじゃね?
神キャラ界隈は国内も外国も無断改変当たり前だからまぁよくある話だな
厨系統(ここでは神キャラだが)に行くほど
モラル低い奴が増えるのはMUGENに限らず世の常。
歯止めは使う側に設けないと防ぎようがないのが現状。
台パンきたな
ランサバにしてはキャラ数が少ないのとキャラ偏りすぎなのが残念
魔聖母とか小学生が考えたみたいなセンスが素晴らしいな
無断改変は所詮キャラの皮をかぶせたプログラムだという皮肉なのでは
デバッカーが登場したときとか鬼巫女に対する皮肉かと思ったしw
ビックリマンにいそう
†聖天使猫姫†も真っ青だな
>>631 そういえばハイパーヒロロも似たような事やってたな
一度メールしたけど届かなかった→連絡めんどいので勝手に作りました
>>635 58キャラって結構な数なはずなのに、これで少なく感じる程
キャラ数のインフレも進んでいるんだなーと感じる
初代ゲジマユとか128人くらいで多すぎるとか言われてたのにw
ゲジマシが2048キャラっての考えると文字通り桁がちげぇ
>>643 SMH杯も神未満もシングルランサバは3桁がざらだもんな
まあ狂の方が層厚いってのもあるかもだけど
凶上位〜狂下位って狭いからな
凶の範囲を広げても凶下位vs狂下位じゃ多分狂下位vs狂上位以上に勝機がない
一部の狂下位を食らう事がある凶キャラじゃないといけないから、
下位〜中位じゃ噛ませにしかならんな。
凶下位で狂下位に勝つのは確かに厳しいが
狂下位vs狂上位より勝ち目がないってのは流石にない
正気を疑うレベル
まあ適当に言って間違ってたら誰か訂正してくれるだろうと思ってた程度のもんだから
というわけでありがとね
えーだって尖兵とかエルクゥとかでレアアクマとかゼットンとかに勝てる?
そこまでいかなくてもシラリーとか神ベガとか無理でしょう
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:33:27.34 ID:I+tXqob50
レアは無理だがゼットンはそこそこいける。
エルクゥ、シラリーは撮り直し100回ぐらいでいけるんじゃないか。
ゼットンは時間制限があれば体力勝ちが狙えるかも
あとはストライダ―飛燕も、ステータスだけだからキャラによってなんとかなる
尖兵はダメージ与えた後ひたすらカァンカァンしてれば上位陣も食えるな
凶下位 vs 狂下位 = 狂下位 vs 狂上位 = 神下位 vs 神上位
例えば狂上位(かな?)の人修羅12Pに狂下位勢で何とかなるだろうか
投げは効くから投げキャラ系ならなんとかなるのかな
masquer氏天草ほうとう氏AIレベル最大だと、
タッグ補正切った上でイグのんとコードホルダー1Pのタッグ相手に
時間切れ勝ちする事が割とよくある。
下位と上位の違いでも、中位に限りなく近い下位と中位に限りなく近い上位とかなら、勝ちの目も出てこなくはないのかね
まぁ更に相性が限りなく良いって条件もつくが
大会開こうと思うんだけど凶以下で最近注目されてる面白いor特徴あるキャラってどんなのがある?
大会の形式は知らんがダッチ・シェーファーは?
ですからー氏のボイスパッチを当てるとハヤテや師範に匹敵するうるさい男勢に
>>659 形式はタッグにしようかなと
トーナメントか勝ち抜きは未定なんだけど
ダッチ・シェーファーか、参考にさせてもらいます
>>660 いくつか大会うpしてる某うp主のお気に入りタッグを推薦してみる
『天と地を統べる者』 大地神7Pカラー&ホウオウ
>>659 うっせぇけどなんかつえーんだよなw
技の最中に叫技のあと叫び勝利して叫びww
>>650 今のゼットンは無敵だらけ+微回復持ちの狂キャラとかだと意外と判定負けしたりするんよ
取り立てて大ダメージがファイナルビーム位しかないしバリアの頻度もそれほど高くはないから
それでも安定して狂上位の強さだけど
神ベガは本体がアレなんで飛び道具強いキャラだとボッコボコにされたりで
タッグだとやばいけどシングルじゃそこまで強くは感じない
Hブロや汚い半蔵やカラテやゴウヒビキ辺りとどっこいだし
むしろジェネラルにバリアつけた方が早いと思うよ
今のランクで狂上位に入るキャラっ誰がいる?
最近だと狂以上の怪獣系はゼットンよりゴジラとかイリスとかの方がよく出てる気がする
MUGEN動画はmaruのセルハラ無限旗で完成してるだろ
狂以上はエフェクト派手なだけでなにしてるか分からんしタッグも見づらいだけだし
ペナントのやっちゃった感が半端ないな
普通に第一シーズンと同じルールでやればよかったのに
1シーズンあたりのルールをばっさり分けていろんな方向から楽しめるようにって思ったのかもしらん
応援してるけど、正直カニミソはたまにちら見するくらいの方が好きだからなぁ
あと力が勝手にでゲージ技中にゲージ技使うのはgdりすぎると思う
そういえばセルハラの人のストーリー動画って完結したっけ?
>>669 正直カニミソに関しては結構発生率を下げたつもりだったんですが
実際予想以上に発動してちょっと驚いてます。テストではコンナハズハー
一応今その手の方に聞いて「ゲージ技中は発動しない」ようにしようかなと
>>668 うーん、同じルールでもよかったんですが、自分のモチベーションと相談すると
ただでさえ一年周期( なのは自分のせいでもありますが)のルールを変わらずやるって結構きついなーと思って…
第一で見てくれてたのであれば申し訳ないですが、よかったら第二もお付き合いください。
というわけで久々に自分で宣伝です
【mugen】ペナントレース 〜mugenリーグ〜 part1 裏【第二シーズン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13728428 裏です。
>>672 ドMさんお疲れ
対象となる技のStateNoをトリガーに入れて拒否るだけで印象は全然違うと思うよ
ペナントは労力の割に動画の面白さに繋がってない追加ルールばっかりな気がする
あってもいいけどなくてもいい感じ
チーム特色の変更は普通にいらんかった
七夜はアークドライブでスローになるのが一番gdる要因じゃないの
まあ八点衝とかにしたらそれはそれでヤバそうな気もするが
ほかの特色はともかく、カニミソだけはいらんかった
>>676 どうしても他チームとの差別化を図りたかったんだけど
Life+やAtk+以外にいいのが思いつかなかったんや…申し訳ない
>>672 ちょっといろんな要素を詰め込みすぎだと思うけど
モチベを保つためには作ってて楽しいって思えることが一番重要だしね
色々大変だとは思うが頑張ってくれ
あと画面は前回より見やすくていい感じだと思う
>>670 セルハラの人は去年から新しい大会のOP作ってるみたいだな
記憶が正しければ夏くらい?からやってるような気がする
まあ仕事も忙しそうだしなあの人
>>658 出来のいいオリキャラなんかはやっぱ話題になるね
アオバとナイアのおっぱいコンビとか
あと上の人も言ってるけどですからー氏もある日突然表舞台に出てきて
出来の良い・派手なキャラクターを何体も公開しだして割と注目されてると思う
もっとフレッシュな新顔がいいならMUGENキャラ作成タグあたりで抽出して反応よさそうなの探すとかね
他には個人的な趣味だと仮面ライダーカイザとかスーパー連携タッグ優勝のペトラとデスペラードのタッグとか
某氏がAI作成を示唆してるヴァンプリのルナ姫木とか
タッグで凶以下って言われてもなかなか難しいな
なんか基準となるタッグがあれば分かりやすいんだが
例えば
>>661が基準だとしたら相当に世紀末なタッグ大会になるぞ
天地は普通に1狂倒せるしなぁ
単体で見ればまだ凶かもしれんが(それでもホウオウは怪しい
そうそうですからー氏のなら是非播磨灘を出してくれ
俺が原作漫画全巻持ってるとか関係なしに面白いキャラだ
ですからー氏キャラの攻撃はエフェクト・SE共に非常に気持ちいい
>>680 ヴァンプリキャラ出すと荒れない?
杞憂かも知れんが。
>>682 というか大地神がタッグになるだけで強さが跳ね上がるw
播磨灘はKOされてるのかされてないのかさっぱりわからんw
ブレイカーズ勢とイー・アル・カンフー勢に出番を
>>680 ブラッディアとか俺得なんだけど最近の大会で出てるのってあったっけ
2011と公園大会は見た
どっからブラッディアの話が出てきたのかは分からんが……
総統のアレと弾幕FCに出てるのは見たな
ブラッディア7Pでよければデスペとアラドタッグ組んで二人杯にいたな
まぁちょっと今はあれになってしまってるけど…
てか最近地味に二人杯が良い感じだと思う
なんかここでは評判悪かったし見るの避けてたけど試しに見たらそうでもなかった
ある程度の技術力があるっぽい人がうp主だと見てて楽しい
後、最近繋がりでTAGTEAMのやつがなんか一工夫すればおもしろそう
誰かアレを使って何かしらの新展開を切り開いてくれないものかな…
>>682 動画に出てるホウオウがどのホウオウか知らんけど、卵寒天氏にクモ氏AI入れたホウオウは完全に狂だな
覚醒jadoやハイブロと互角、幾ら相性いいとは言え半蔵をフルボッコにするような凶が居て溜まるかよw
>>685 少なくとも遊撃が荒れてるとこは見たことない
ツキノ氏の動画にも1人出てた気がするけどそれで荒れてた記憶は無い
>>688 ブレイカーズ勢は一定条件下で喰らい抜けもできるから
凶連中ともある程度は渡り合えそうな気がするな
台パンの人の新作来てたのか
主コメでキャラを22キャラ追加するってあったし楽しみ過ぎる
タイトル詐欺じゃない凶最上位前後の大会は現状だとこの人だけだし
悪咲氏引退ですな
コメントw
ああ、また引退するの
>>693 くらい抜けというか硬直短縮だな
まあ目押しコン相手には食らいぬけも同然か
やっぱサウザー好きなんだなあのうp主はと思った
最近、「ランク詐欺大会」と「東方vsかませ大会」
しかないんだけど、どうにかならんの?
これでMUGEN離れMUGEN離れ言ってるんだからお笑いだわ。単純につまらんだけだろと
A「嫌なら見るなよwwwwwwwww」
B「わかりました」
A「え・・・」
↓
A「マジで再生数伸びねえ・・・ほんとやる気なくなるわ MUGENはオワコン」
現状こんなかんじだよね
mugenストーリーが正にそれ
>>699 今までが東方(同人)かませ大会ばっか
だったんだからこうなってもしかたない自業自得
あとMUEN離れ言ってるが東方好きなら現状十分楽しめてる
まさに植民地
MUENか
うまいこと言ったな
ランク詐欺大会ってどんなの
タイトルに狂って付いた大会全般
現状十分楽しめてる結果が全盛期の十分の一にも満たない再生数である()失笑
違うランクを戦わせること自体好まない人が多いんじゃね
最近そんなのばっかりだけど
>>702 それはない
無いなら自分で作るって人が同人界隈は多いんじゃなかろうか?
格ゲよりの人は精々本家の動画が見たい程度で、基本的には自分でプレイする方が面白いだろうし
自分で作るっつーか、他人の成果を利用して自分が利益(名声)を得るっつーか
同人も改変キャラも似たようなもんだ
違うランクが戦うのがランク詐欺ってことかな
そんな動画ばっかりっていうのはちょっとよく分からないけど
とりあえず強以上トナメが悪いってことでいいのかな
最初っからランク違い明言してるのは別に詐欺じゃないんじゃね?俺は好きじゃないけど
狂大会って触れ込みで準神が入ってたりとかそういうあれかと
ていうか狂は同じカテゴリ内でも下位と上位で覆せない程度の差があるからそもそもがアレなんだが
東方が叩かれる要因の9割がそれじゃないかとおもう>改変キャラによるランク詐欺無双
さすがにほとんどは煽りか元々アンチな奴だと思うけど一因にはなってるだろうな
てか俺も「東方は嫌いじゃないけどこれはちょっと…」って思う時がしばしばあるし
まあ狂以上は完全に「負ける方が悪い」だから製作者からすれば一番無双させやすいランクなんだろうな
ただでさえ出番が少ないキャラがそれらの犠牲になるといたたまれない気持ちになるなぁ 最近だとナインボーとかジョイメカとか
逆に多すぎるキャラが犠牲ならどうでもいい(改変七夜とか)
いつまでジョイメカが出番少ないっていってんだよ
最近どこでも出てんだろーが
メルブラやEFZも最初は東方の倍くらい叩かれてたと思うが、今は逆転してるよな。
今は改変EFZや改変メルブラは狂神大会でも無いと見ないけど、東方アレンジ系は並〜神全般に出てきてる。
改変による一見ではよく分らない強さが視聴者に胡散臭いと思わせているのはその通りだろうな。
東方に限った話じゃないが、ランク詐欺さえやめてくれりゃ言うことはない
そうすれば「狂同士、神同士で勝手にやってろ」で済むわけだし
東方アッパーは叩くけど、KOF、GG、北斗アッパーは叩かないのがここの住人w
注意を無視してまで荒らす奴らが東方キャラの
ランク詐欺をやめたからといって叩かなくなる奴なんか実際はほんの一部だけ
また何か他の理由を付けて東方を叩くだけだから動画作者はいちいちキャラ選自重しなくていい
まあ準神ランクが浸透していけばランク詐欺的な大会は減っていくんじゃない?
ゆるゆるの覚醒条件ですぐに覚醒してランクが跳ね上がる自称狂キャラとか
即死当身で死ぬけどほとんどhitdef使わなくて攻撃面では混線バグ積んでますとか
攻撃面では大ダメージぐらいだけど滅茶苦茶に硬くて神上位でも撃破が結構難しいとか
みたいな代表的なランク詐欺勢は準神に隔離されたわけだし
まあ、強以上のうp主みたいなwikiとかと違う俺基準のランクがある人はどうしようもないけど
>>720 アレンジとランク詐欺の話だろ。
覚醒してない下位カラーは頑張れば並でも倒せるよって感じのキャラをアッパーとは言わん。
負けたら二戦目から強化
体力減ったら性能変化、技解禁、超反応化
結局「東方」って括りでしか見られない脳みそ作品別な人が多いのな
改変キャラまでくれば作者の問題だろうに
神キャラの東方はどうでもいい勝手にやってくれ
普通に作ってある東方もそれはそれで立派な原作再現キャラだからおk
問題は狂ど真ん中の東方アレンジキャラ連中
ヘイ、フィサリス、イシュタール、MB紫などなど
特にヘイはFが出てますますオナニー化に拍車がかかって酷くなってるw人気あるからって調子のんな
とりあえず狂なのに神クラスの即死を使うとか、神クラスの耐性があるとかは全部詐欺でいいよ
狂で超即死、凍結、混線、八百長とかもうわけわからんよ…
ランキング入りする動画だと東方アンチがシャドボしててすげえ気持ち悪いと思ってたけど
このスレでズレた擁護してる信者見るとどっちもどっちか
ヘイのキャラがどうこうってより、ヘイの信者(アンチ)が酷いんだよな。
ヘイが勝てば、「うはwwwつええええwww相手ザコ過ぎwww」、
負ければ相手に対して「なんだこの糞キャラ氏ねよ…」「ヘイちゃんが勝った方がどう考えても良いだろ…やらせ乙」
ってなるからな。
まあ、あまり肯定すんのもどうかと思うが、ゲジマユの時のアンチvs信者の酷さに比べたら
この程度何とも無いんだけどね。
>>727 そいつらってちゃんと狂やってるキャラじゃん
M霊夢とかましろとかを狂大会に出すなとは思うけど
あとヒゲ
そのぐらい信者が必死なほうがいいわ、昔より東方信者が活発になってきて良い事だな
東方をボロカスに言われてて黙ってる奴はマジでアホかと
文句言われてるだけのいじめられっこの負け犬
>>731 出番が多いMB紫AIPhantom・Hei_F12P・Physalis_F12Pって今の分類だと準神だろ
>>731 ましろが出てる狂大会って冬の狂くらいじゃ?
>>727 紫やうどんのMBアレンジはまだ元が残ってる部分もあるが他3つはガワだけキャラじゃねーか
ペナントレースの人の動画はアサギはうちの娘とアピールするわりにシングルでもチームでも
アサギが活躍することはほとんど無いのな
>>731 どっちかっつーと
>>727があげたキャラは凶大会の方で暴れてる印象かな。
何故そっちを狂大会に出さないんだよって感じ
>>736 下手に試合に出して無双とかしちゃうと贔屓扱いされて荒れちゃうからな
だったら活躍するよりマスコットキャラとして愛されてたほうがいいって考えなんだろ
>>732 お前のような屑がアンチを増やすんだよな。東方に限らず
>>658 ダルトンが出るとコメをつけずにはいられない
男の系コメはマジで吹くから困る
なんだ男のジョイメカって
>>733 適当言い過ぎだろw
その3人が準神って言ったら狂上位の大体は準神になるんじゃねーの
>>739 初期に比べると東方アンチはずっと変わらずで東方擁護が増えてきてんだよ
真っ当なファンだろうと厨だろうと声がでかい方が勝つんだよ
お前はトウホウチュウガートウホウチュウガーばっか言ってろ
準神は基準キャラが決まってるんだから
○○が準神かどうかんかは自分のmugenでそいつらとやらせて見ればすぐにわかるだろ
お前は素でキモイ。発想が中華。
>>743 > 真っ当なファンだろうと厨だろうと声がでかい方が勝つんだよ
頭の悪さが文字から十二分に伝わってくるわ
携帯君しつこいね、煽るしか脳がないみたいだからもういいよ
ああ、暇な奴いたら東方タグをmugen動画に付けるの手伝えよ
見てる動画だけでいいから
土下座して頼むならしてやってもいいぞ
なんだ多田野荒らしか
荒らしなら仕方ない
たまげたなあ
>>746 声がでかいほうが勝つに決まってるだろ
例えば東方のキャラを冠にしてた人が負けたチームを
神キャラでなぶり殺しにした大会があったが
存在も許されずに抹消された
普段嫌なら見るなとか人に行ってる連中が自分が気に入らなきゃこれだ
負けたチームをなぶり殺しにしたわけじゃないし
懺悔室の対戦相手は神キャラでもなかった
煽るならもう少し調べて正確な情報を書けよ
爆釣すぎだろ
>>753 じゃあこのスレじゃアンチの声大きいからアンチの勝ちですよね?
ところでばあさんや
月刊ランキングはまだかのう
先月見たばっかだろ
ばあさんや
年間ランキングはまだかのう
昨年見たばかりでしょおじいちゃん
>>730 その動画教えてくんね?
俺ヘイちゃん好きだから勝とうが負けようがみたいんだけど
CJJの7Pカラーあたりで試合開始するとなんか
遊戯王持ってる黒人がにっこりしてるんだけどこれってなんかのネタ?
DLページにもいたけど
誰かDTBの黒作ってくんねーかな
>>730 俺的には、どう転んでみてもただの紅美鈴の改変にしか見えないのに
別キャラ扱いでの信者のつき方が一番の疑問
そんな疑問、すごい漢の前には些細なことだ
めーりんの改変なことくらい誰だってわかってるよw
中二病かそうじゃないかくらいの差しかない
ヘイが駄目に感じるならAKOF勢とかもう意味不明だな
おれはAKOFって作品があるのかと思ってたからなんともなかった
>>767 そうだよな
デュオロン知らないサイキカルファンとか多そうだし
改変キャラに固定ファンついて何か問題あるの?
みんな元キャラの改変てわかって、そのキャラの完成度が高いからファンになるだけじゃないの?
それこそ原作だの改変元だのを知らん人にとっちゃどうでもいい話だろうからなぁ
同じキャラで違う見た目違う性能のキャラなんて山といるわけだし
どれがどれだとか拘るのは原作ファンだけだろう
ヘイ自体はどうでもいいんだけど信者がちゃん付けで呼ぶのが余りにも気持ち悪い
俺も悟空が天津飯のことを天さんと呼ぶのが違和感あったぜ!
ヘイ だけだと語感が悪いからだろうな
ヘーリンでいいじゃない
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 21:32:15.09 ID:LnMErtDx0
俺がひなた(ジャス)とヒナタ(ナル)が大活躍する動画作ってやんよ!もまえら絶対みろよな!
元キャラが美鈴とかめーりんなのに魅霊って呼ぶ人はあんま居ないな
漢字変換がこっちのが楽なのに
うはwOPまで作ったのにHDD逝った/(^o^)\
まじでMUGEN動画録画って負荷パネェ
やっぱりジャンプ勢は海外か
屁
でいいだろ。
そもそも呼び方なんてキャラを批判するようなものでない限りなんでもいいだろ
>>772はただいちゃもんつけたいだけ
最近のランク詐欺は特にひどいよな。もはや弱いものいじめのレベル
凶が狂をボコボコにしてる動画が見たい
G若の出番ですね
そんなあなたに狂戦士への挑戦
旧ヘイ12pが凶かと言われると疑わしいがwww
>>784 それで『この狂に勝つなんてどう見ても凶じゃねぇだろ、またランク詐欺動画か』
となるわけですね分かります
上巻は来たが下巻は間に合うんだろうか
サラシナと9は好きだよ、うん
狂が主流になったそもそもの原因の大会ってなんだろう
KK杯あたりかな?
そういえば、うろ覚えだけどヘイはそこで初めて見たな
KK杯面白かったなー
また大会やんないかなー
みょn自機選抜おめ
オロミズvs東方って動画上がってたけど、これを神じゃなくて凶くらいでやればお前ら満足度すんじゃね?
狂が主流って何時の時代の話?
そもそもそんな時代あったのか…?
今でも上がるMUGEN動画の大半は強前後だが。
いや別に何が主流でも構わんけど、モノは冷静に見ないとな。
なんか定期的に狂が主流ってことにしたがる奴が出てくるよね
オロミズ系の凶ランクってそんないるの?
と言いつつ、ちょっと最近のMUGEN動画を更新日優先で見てみると、
ストーリー動画がめちゃくちゃ増えてることに気づいた。
これトナメ動画より実は多いんじゃないのか?
プレイヤー動画や作成動画含めればトナメ動画って今や3,4割程度か…?
時代が変わったな。
>>800 荒れそうだなww
どうせだったらカプコンとSNKのキャラ使って、CVS3みたいなことやってほしい
もしくは、アークVSエコールとか、黄昏VSその他同人みたいな
アークvsその他連合か
どう考えてもアークが敵役なのは気のせいじゃない
モヒカンナテルオで無双してヒールになるも結局はAKOFに狩られるというオチ
EFZVS東方とかだったらどうだろう
別にプレーヤー操作の12ちゃんが狩ってもいいのよ(チラッ
>>803 モヒカンナテルオ氏AI全開に勝てるAKOFか、ちょっと思いつかないな
たしかにアークゲーは頭1つ出てるからおもしろいかもしれんね
師範代の企画カニミソ勢が続々食い付いてるな
アーク系列でBASARAが一番弱いのが意外
永久あるし援軍も強そうなシステムなのに
AI戦に向いてないのかね
オクラ「北斗とかクソゲーすぎてもう…」
BASARAは補正が厳しいからってのはありそうだけど
押してるようで減ってない印象がある。
北斗とBASARAで北斗に無いのは援軍カウンター喰らい抜けぐらいか
他は完全に上位互換だし火力では圧倒的だし
そもそもMUGENのBASARAは自重してるし(筆頭以外)
BASARAはボスがいないのも微妙だよな
まあオクラが狂ってるけど、流石に他ゲーのボスと無敵合戦できるほどじゃないし
AIも割かし有情なのが多いし
うんこ系が頑張れば何人かは道連れにできそうだが>アーク
キャラの総数に対する戦力比だとアークが抜けてるわな
BASARAで永久完走するAIもいくつかあるけど、通常時の立ち回りが北斗GGほど強くないからな
オクラなんだかんだAI有情で
カマセのイメージしかない
>>811 まぁAI制作者だろうな
凶AI作者がいないって事じゃない?
いい風に言うと制作者のほとんどがランクを強に留める様作っている
北斗とかGGとかのAI作ってる人ってナテルオ氏を始めMUGEN界でも名立てる凶AI作者が多い気がする
単純にコンボが長いからじゃね?
BASARAで永久自重させなかったら
99秒タイムアップでも相手生きてましたとかそんな感じだし
北斗と違って殺しきれないからな
永久入れるならいっそ補正をなくした方がよさそう
アークキャラのAI作るの難しいよな
マミヤのAIはまだ許可が出てないのか…
>>822 ザッパやエディのAI作るのは難しそう
AI作る知識ないからただのイメージだけど
ストームの凶AIまだー?
ゆーとはる氏メール見てないんじゃないか
あの人スグ返事来るし普段
マミヤのAIって誰か作ってるの?
XIだと思う、構えからしても
ひょっとしてやろうぜで質問した人か
ころうば2を初めて見たけど
最新パートだけでなんとなくヤラセって言われるのは理解した
どこかしら共通点のあるのが大体組んでるんだな
>>828 JJ氏が完成させたみたいでサイト見たらわかる
レイのJJ氏AIはやりたい放題しててあれはあれで面白かったな
キリサケ2連発とか
何で同人やエロゲキャラが嫌いな奴って
キムとかチュンリーみたいなチョンキャラが好きなの?
ズール様が正義だからさ
ごひといえば、ランキングでナタク公開されてたの見たな
誰かホンフゥのAI作ってやれよ
あんな面白そうなキャラなのにもったいない
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 17:44:20.13 ID:nIKjpQEn0
お前が作れよ
>>832 最新パートはそこまでじゃないだろ
あれだけでやらせっていうのは言いすぎ
前パートはあからさまだったが
キモチームとボスチームだけで十分やらせと言えるレベルではあると思うけどな
他は単純にうp主が共通点を見つけられなかったとこの集まりってだけで
まあチームの組み合わせなんぞ別にやらせでもいいんだけどなー、見たいのは試合部分だし
それにどこが優勝しようとやらせだから優勝だのやらせだから優勝させなかっただの言われるし結局やらせかどうかなんぞ分からんからなwwww
秀吉ってボスなのか?
アニメならボスでいいんじゃない?
むしろベアトリーチェのほうが怪しい
流れぶった切ってすみません。
オススメの大会動画とかあったら教えてくださいませんか?
自分が今まで見て面白かったのはこんなところ。
白レン杯、早苗さん杯、無限旗杯、主人公VSボスランセレ、セルハラ、作品別Ultimate
まぁ、多分まだありますが覚えてないです。基本的にチーム戦か紅白戦ですね。
ランクは凶、原作再現狂キャラあたりまでなら大丈夫です。
カニミソはNGでお願いします。
台パンすすめとく
しばらくしたら俺が作品別あげるから待っとけよ
以前からここで5対5の総当りを薦めてる人居るけど、
実際やるとしたらどんなルールがいいんだろう
1ラウンドだとゲージが強いキャラは不利だし、3ラウンドだとだれるし
1ラウンド体力150%も考えたけど、うーん……
テキトーにヒット数順で検索して多いの見てれば良いよ。
みたところ賑わってるのが好きなようだし
世界樹杯
>>849 2R制にするとか
引き分けだらけになりそうな気がしないでもないが
>>849 開幕1ゲージとかでいいんじゃね
メルブラは元々1ゲージ溜まってるから開幕2ゲージとかで
いっそ1ROUND制にしてつっこまれたら
「ゲージが強いキャラが不利?お前らゲジマユやゲジマシだと強いんだからいいじゃん」と開き直る
5vs5で総当りなんて一体何試合になるんだ
5:5の総当たりなんて見たことないな
点取り方式の事だろうか
先鋒対先鋒、次鋒対次鋒、中堅対中堅・・・って方式で5試合
点取り方式だね、うん
スマヌ
5人と5人が総当りの25試合じゃなくて
5人チームが6チームくらいあってチームが総当りするとかじゃね?
>>857 ああ、それを総当りって呼ぶ場合もあるのか。スマソ
まあゲージ云々も加味してバランス調整すりゃいいんじゃねーの
mugen.cfgの設定弄ってゲージ回収を3倍くらいにすればいい
戦う順番はランセレで決めて各ラウンドごとに異なるルール用意するとか
1試合目は普通、2試合目はゲジマユ、3試合目はタッグ…
いっそ採用ルールもランセレで決定でもいいか
6人1チームにして
タッグ、3人チーム、シングルに毎試合ランダムで振れば良い
タッグとシングルは通常通り2R先取で点数はどれも1ラウンド取得で1ポイント
チームが勝利したらプラス1ポイント
ころうば2と言えばpart10のうp主コメ欄で
ヤラセのカミングアウトとも解釈できる文章書いてね?
それがどうした
見に行ったが遊戯王のことしか書いてなかった
ころうば2はどこが組んでも共通点ありそうなチームになりそうだがな。
独眼ちゃんのとこはそれこそランセレ操作でもしない限りかなり浮くぞ
こじつければ結構共通点は見つかるもんだしな。
それでもころうばはヤラセでFAだけどね
台無しがテスト動画上げてるな。次の動画は16:9か?
正直見づらいというか試合画面に集中できないからあんまり好きではないんだが
ころうばはやらせでも面白いからおk
原作再現目指してるAIって需要あんの?
原作やればいいだろ
そんな事すら分からないなんて馬鹿すぎるだろwwwwww
原作再現のAI……?
操作する人によって動きが変わるのに?
原作再現ってネタだろ、某月華の雪みたいなもん
>原作再現
弱昇龍→弱昇龍→強昇龍
の順でぶっぱなすケンとか?
画面端でバリアしかしない大地神の出番か
マジレスするとコンボルートとかが原作風ってことだろう
CPUの事かと思った
待ちガイル的なやつか
原作再現の響さん楽しみだな
1回ガードしたら削りで10割ハメしてくる初代バイソンとか?
>>879 むしろ原作でテンプレ化してるようなコンボ使わないAIなんているんだろうか
小川エディみたいなわけのわからん崩しみたいなのは別として
対人の定石を踏まえて動くAIって事じゃないの
具体的には牽制を振るとかn択起き攻めするとか
まあp2でキャラ対しないとあまり意味無い気はする
結局無難な動きしかさせられなくなってしまう
言うは易し行うは難し
モード切りかえるタイプのキャラもAI作るの面倒そう
そこまで人を求めるならゲーセンか箱行けっつーの
東方がキモイんじゃない
黄昏等身がキモイんだとあゆや名雪を見て思った
リアル等身なチルノとかかっけぇと思ったし
東方厨乙
じゃあ試しにKOFやSFのキャラを黄昏風に作ってみりゃいいんじゃね
ポケファイ(ry
ポケファイと聞いて
まぁキモくなくなっても同人エロゲキャラってだけで叩かれるけどな
BBBなんかが叩かれてるのあまり見たことないし等身がきもいのが原因だろ
黄昏ドットはロリコン化してるから、ロリコンが叩かれるのは世の常だし
はい
硬派厨はmugenの癌
はい、次の方どうぞ
>891
おっとネオジオポケットの悪口はそれまでだ
京の彼女のユキなんてあれにしか参戦してないんだよなぁ
硬派とかオワコンだしな
いつも萌えキャラの噛ませ役ご苦労さん
BBBも前は叩かれてなかったっけ?
扇奈とかワイヤーが胡散臭いとかよく言われて……これはエロゲ関係ないか
神ランクは大体萌えキャラが支配してんだから
萌え作者は凶前後辺りの萌えキャラをもっともっと作るべき
自分で作れば?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:15:20.78 ID:+WMdvZ+p0
>>902 硬派厨が適当な理由をつけてただけだよ
本音ではエロゲーだから叩いてる
>>903 神だと食い合いになってもったいないよな
どれも古臭いゴミ屑よりずっとクオリティが高いのに
硬派厨とか言ってる奴まだいたんだな
いつもの奴だから適当に釣られてやってくれ
>>902 見慣れない奴が強いとちょっと叩かれるけど、大体は直に収束するね。
まぁBBBって女が3人(姉妹を別々にカウントすれば4人)しかいなくてエロゲっぽくないし、
アカツキやFF11みたいにファンが最初っから二次的なネタ要素で敷居上げてるわけでも無いから好意的に見られてるよね。
BBBは単純に原作の知名度がなさ過ぎてエロゲ原作だってあんまり知られて無いんじゃない?
あとは基本的に叩かれる作品ってそれなりの人気作ばっかりだから
現状はBBBには叩きの標的になるほどの人気が無いんじゃないかとも思う
仮にBBBがもっと人気になってアレンジキャラとかも沢山作られて
どの大会動画にもBBBがいてしかも常に上位に進出するって状態になれば
エロゲ原作って叩かれる始めるんじゃないかと思う
扇奈とかかなりエロいのにな
扇奈は結構アレンジ系多いんじゃないか?
いやもう十分BBBは大抵の大会に出てる気がするが
大会には数出ているものの、大体本戦出場前後が多いからじゃね?
常連だけど優勝争いかっていうとギリギリみたいな。
人気と規模の割に叩きが多めっていうと一時期のMVC、ジョイメカ、最近だと
重さの関係で噛み合わない一部ガーヒーとかが浮かぶが
原作再現で超火力超防御力で許されるキャラがいるのに、同じ原作再現でもポッと出のキャラはすぐに叩きたがる奴らがいるからな
まぁ無視して出番増やしていけば自然と収束して、また別の標的見付けてそっち叩き始めるだろ
金銀は性能が誤解されたのが主な原因っぽいんだよね
1回戦でビットが動かなかったのはただのバグであって、設定でON/OFF出来るわけじゃないのに
結構な数の人がビットを動かさないように出来ると思ってるふしがあった
東方厨は東方キャラが負けると相手キャラ叩くから仕方ない
>>916 うp主がちゃんと説明してんのにそれ無視して意図的にそういう方向に持ってこうとしてた奴何人かいたしな
仕様もまともに理解してないでコメだけ見て誤解するって最悪の流れだわ
そもそもビット無しだったら最初からPシル使ってるだろとw
>>917 叩くのは相手がKOFやSFみたいなキチガイ信者の時だけだけどな
そもそも動画を見ただけや動画のコメントでキャラ性能を把握した気になるってのがありえんだろ
訳知り顔でキャラの性能を語るなら、キャラDLしてリドミ見て自分で動かして
細かい仕様はCNS見てついでにwikiも読んでからでしょ
でもあれはちょっと強すぎだった感じがしたけどな
せめて大将だったらそこまで批判されなかったんだろうけど
東方に勝っても叩かれない作品
アカツキ・FF11(ブロント)・アーマードコア(東方との馴れ合いネタが多い作品)
特撮系(もう笑うしかない)
EFZ、ニトロワ(同類)
東方に勝つと荒らしがマッハな作品
KOF
メルブラ
北斗(最近増加中)
オリキャラ各種
>>921 3タテ4タテしてるキャラなら他にもいたのにそっちスルーだったからなぁ
特撮系はいまだに凶〜狂しかいないと思われてそう
ニコニコMUGENwikiで怪獣の項目見てみたが、
結構並〜強の怪獣いるね。
>>922 東方に勝っても叩かれない作品
アカツキ・FF11(ブロント)・アーマードコア(東方との馴れ合いネタが多い作品)
特撮系(もう笑うしかない)
EFZ、ニトロワ(同類)メルブラ マイナー作品 オリキャラ各種
東方ファンが相手をキチガイだと認めて叩く作品
KOF・SF・GG
北斗(最近増加中)
>>922>>926 じゃあ東方勢は全部ドラゴンとアナブラになぶり殺してもらうか
特にアナブラにとって東方勢の飛び道具は当身のエサにしかならんし
>>926 サキエルとかドラクロが東方キャラなぶり殺すとけっこう荒れるとおもうんだけどどうだろう
お前ら本当にこの手の話題が好きだなぁ
>>928 サキエルもドラクロも痛い信者はいないから問題ないでしょ
東方勢が切れるのはざまぁwだのいつも言ってるキチガイ硬派厨が信者の作品だけ
てかアーク系とか最近のメジャーな奴より90年代の一昔前の奴やオリジナルをボロクソに叩いてるな
数年前は相当痛かったが
最近動画で見ないからかそういう連中あまり出てこないな
>>924 あと某所で「ライダー勢は1号2号以外かませ」ってコメあったな
いまはクウガとかカイザとかストロンガーとかスカイライダーとか
強いのいっぱいいるのに
ライダー勢がかませっていわれてるのは主ボスのせいだろ。
>>526 >東方ファンが相手をキチガイだと認めて叩く作品
この部分の東方ファンってのは明らかな間違いだから東方厨か東方信者に訂正してくれ
マトモな東方ファンは動画で多少叩かれた程度で叩き返したりしないし
相手がキチガイだと判断したらちゃんとスルーするから
ファンと信者厨は違うとかマジどうでも良い
照英が札束を数えながら踏み台昇降してる画像ください
誤爆しました。申し訳ございません
一括りにレッテル貼りするのが大好きだな
そうすると叩きやすいもんな
東方厨丸出しの臭いレスやめてw
東方はキャラもファンもアンチも多過ぎるから、良くも悪くも目立つのは仕方ない
並から神までオリジナル・アレンジ問わず複数チームが余裕で組めるほどごちゃっといるわけだし
意図的に外さなきゃ大体どこでも混ざってくる
東方ファンってのが多すぎて硬派厨()の肩身が狭いのはわかるけど、荒すのはやめようぜ
ファンだけど、そのへんの礼節を弁えてるファンってファン全体の人口比率を考えれば、韓国や中国人のうちの親日派程度しか数はいないと思う。
せやから東方は東方オンリーでやればええねん。
東方だから見てるんやろ。別に格ゲーとかどうでもええんやろ
>>944 ファンは自分でファンとか名乗らない
何故ってファンとか厨とかは外部からの評価として決まるものだから
>>945 硬派()キャラだけの大会でも開けば?
それで伸びるならいいね(笑)
まともな東方ファン?そんなのSTG板に居る奴以外皆まともじゃない。
キャラ萌えだけしてる奴もまともって言うならそれは間違い
>>945 東方好きは東方オンリー、もしくは多めでやってるし、嫌な人は外してやってるんじゃね?
作る方はもちろん、見る方もOP以外はそれにそってるだろうし
そんなことよりミリアさんの太股眺めようぜ
今M霊夢とかGM諏訪子とかは
プロの絵描きが絵描いて投稿したりしてるからなぁ
ああいうのが受けがいいのかなやっぱ
東方より西にいるやつらはみんなカス
アーンお前らのことだよ
東方は次作が出るまでにMUGENで船長が作られるべき
>>948 ニコMUGENじゃ東方に限らず
キャラ萌えだけの奴のほうが圧倒的に多い気が…w
硬派厨東方厨原作厨いろいろあるけどカプ厨が一番きもい
カプ厨のきもさに比べればほかの厨なんて有象無象にすぎん
神が出たら速攻で1-3ボスとか神妖夢とか作られるんだろうか
スルースキルないならコメ非表示にしたほうがいいだろ
東方厨も硬派厨もさ
キャラが嫌いならともかく信者が嫌いならなおさらね
硬派厨なんていません。いるのはアンチ東方厨です。仮想敵を作らないでください
いやぁ、硬派厨は強敵でしたね
硬派厨にもアンチはいましたよ…東方厨アンチとは比較にならないほどのアンチがね…
相変わらずアトリームには色々いるな
霧の煽りへの汎用性は高いが、使われすぎてどうもね〜
厨とか言ってるけど要は荒らしですよね?
(こんな厨ばかりじゃ……俺……東方が嫌いになっちまうよ……)
>>966 やっぱ凶から狂下位クラスの戦いが見てて一番面白いな
台パンの人は割と丁寧に調整してくれるからいいわぁ
>>965 MUGENから東方好きになった俺みたいなやつは少ないと思う。
MUGENで東方知ったやつの大半は好きでも嫌いでもないかアンチじゃね?
狂下位も好きだけど
最近全然見ないし凶中位くらいまでの大会が見たい
凶と狂の間ぐらいとなると改めて凶悪だなと痛感するな。
最近並〜強か神ぐらいしか見てなかったから新鮮。
すいません。レベルが足りなくてスレを立てることができません。
でもやっぱ無敵の押し付け合いは微妙だな
火力がやべぇとかコンボがやべぇとかゲージ技性能がやべぇとか当て身がやべぇとかならいいけど
無敵でどうこうは本当に詰むからなぁ
準神みたいに無敵勢だけ別ランクにしてほしいわ
個人的には当身もちょっと・・・
そこは個人差だよなぁ
飛竜のレギオンなんかに100%当身してもなんとも思わないけど
小パン暴れを100%当身すると違和感が出る
無敵は見ててもつまんねーもんな
最近の凶キャラって無敵ありすぎ
当身とブロ連発はどうかと思うな
全開設定のアレクとかエロ本とか
それでも全開はあのメンツじゃ厳しいだろうな
>>980 新旧凶対決の動画(名前忘れた)とか見てると
新凶の方は動きが見てておまえほんとに凶か?って感じの
胡散臭いのばっかりだったとは思う
つーかぶっちゃけ面白くないから動画名忘れた
なんだっけ?
>>974 アナブラとか神クラスの当身はなぁ
マスギみたいなのは大味だから見てても面白いんだけどねぇ
凶上位〜狂下位のクラスは少ないからなぁ
黒、金みたいなEXカラーもってくるか
胡散臭い性能を持った奴じゃないとやっていけん
凶キャラの上位カラーが入ること多いよねそのランクって
なかなか死なない金カラーとか隙の無い無敵行動だらけのサムスピ勢とか裏ゼノンとかああいうのは要らない
東方不敗とか勇次郎も要らん
アナブラあたりも勝とうと思ったら当身以外有り得ないから結局AIの相性で一方的に勝つか一方的に負けるかだから微妙
結局ある程度真っ当な格ゲーベースのキャラのが面白い
前の大会に出てたジャガーノートみたいなのが一つの理想系
初期から最盛期そして再生数では衰退期まで何年も経ったけど
結局東方キャラ叩きなんて全然収まらないどころか
何年経っても同じような取り合わせの何故叩かれるのか系の
話がグルグルしてるとかマジで終わってるなニコのMUGEN
オタの覇権も今やまどかに移ろうとしてるのにトーホーガータソレガレガー
寂れたシャッター街の振興会議みたい
まどかって何?
ウロブチィ
あれ、そこまで人気か?
エルシャダイ並に一過性のものだと思うが
TOPでよく宣伝してる子供向けアニメ?か
ゲームとアニメを混同するって相当アレな子ね
まどかは何だかんだ言っても小さな子供向けでは無いだけで子供向けな気がする
>>985みたいなのを大きなお世話っていうんだろうな
まどかは俺も好きだけどこんなほとんど関係ないところで引き合いに出さないでくれ
ニトロワの次回作にご期待下さい>まどか
まどかの方に必死に食らいついて何年も話題に進歩がないことには目をそらすスレ住民
>>984 アーマーやヘックラは真っ当なんだろうかと思わなくもない
>>995 センチネル『アーマーとか最低ですよね』
オンスロート『格闘する気あんのか』
アビス『いえてるー』
ハルク『頭突きとか体当たりとか馬鹿なの?脳筋なの?』
MUGENみたいに他作品同士の接触を主にしてるジャンルって性質上、作品叩きはなくならんでしょ
普通はそうならないように線引きして無駄に揉め事を起こさないようにするのにMUGENはその逆してるんだから
これは仕方がない
東方は今でも巨大ジャンルの1角として存在するから槍玉に挙げられやすいが
東方が廃れても第2第3の東方がその役を受け持つだけ
まぁあの手のジャンルの信者ってのは売れ戦ジャンルジプシーがほとんどだからな
うめ
1001 :
1001:
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