【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part94【初音ミク】
テンプレ終了
スレ建て乙
スレ違いかもしれないけどちゃんとWin7 64bitでも動く>>MMD_Agent
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:39:00 ID:oFRKyKIf0
一時期スレに居座っていたエフェクト技術至高主義者は有言実行もせずに何処に行ったんだ?
>MMDAはただの人工無能
確かにそうだけど、例えば自身の用事をこなしている動きをしていて
(本当に何か有用な作業をこなしていればもっといいが)
話しかけると中断してこちらを向き対話に応じる、これだけでも
相手をしている人間側が感じる対話感はかなりのものになるので
侮れるものではない気がするよ
>>10 またいずれ第2第3の原理主義者が現れるであろう
一昔前の零細3Dゲーム開発会社からみたら
一連のツール群は垂涎な状態になってるな
>>11 自己レス PCの擬人化に興味ある人はCPU負荷に応じて
モーションを変化させたりしたら面白いかもな。
6Core使ってる人は6体別の動きをさせたり
>>14 次々無料公開されてるんだからどっちかっていうと「生存の危機」の方かも。
いや、まじで頭抱えてるヒト結構いると思うw
>>16 MMDに限らず無料ソフトの急激な進化で
喜ぶ人と頭抱える人両方増えてるだろうな
マイク買っちまったORZ
MMDはOSになるな
>>20 「機械に話しかけるなんておかしいよ、絶対ありえないわ」と表層で思ってはいるが
「あぁ、でも、話しかけてみたい。返事してくれるのってどんな感覚なの?」という
心の欲求を抑えきれなかった事への自責の念の描写、ではないかと推察
Kinectを用いたMMDに関して、技術の革新と便利さを感じるのだけれど
>>17 > MMDAgentとかもそうだけど、MMDがモーション作成と
> データライブラリの中心になりつつある感じ
>
bvhでのモーションのImport/Exportが出来るようになれば、
世界的にモーション作成ツールとして使われるかもよ。
キネクト使うとMMD単体で遊べるようになるからなあ
チャットしたりゲームのような事したり
ごめん、途中で書き込んだ・・・。
作業時間とかはやっぱKinectのほうが短くなるのかなぁって。
手作業で作るMMDにも愛があるし、動きも自由度があると思うんだけど
アイデアが浮かんで即動きにできるのは凄いなぁっとも思う・・・
あとはKinectの場合、家庭があるユーザーには周囲の目もあるかもしれない。
ここらへんは浸透していけば問題ないのだろうが・・・。
なんか独り言臭いけど、書き込んでみた。
>>23 イヴの時間とかでも観て古い価値観を捨てようぜ
>>28 みんなでドリ系になれば怖くないよなw
そういえばMMDAgentは今のところ声質の変更は不可能だよね?
こんにちはって言ったらこんにちはって言われたはぁはぁ
>>12 原理主義者の逆を10さんは言ってるんじゃ
>>23 だがちょっと待って欲しい
kinectしたMMDでモデルを動かしながらMMDAに話しかければ
画面上ではMMDモデル同士が会話してるようになるのではないだろうか
>>28 いや、俺はとっくに話しかけてるよw
会話もいいけど、技名発声でロボットがモーションとってくれたら熱いかな
マイクもって「電人ザボーガー!GO!」とか
叫んだらダメか
>>23 テレビだって中に人は入っていないのに突っ込みとかやるじゃん?
隣に若い女子が住んでるのに音が筒抜けだから恥ずかしい
キネクトは意外と使い道が限られるという感じ。
でも、時々びっくりするほどツボにハマったモーションができたりするんで、
今日もキネクトの前で裸踊りするのがやめられない。
ロボは燃えるのぅ
7.25来てます。DxOpenNIもバージョンアップ。
Ver.7.25(2010/12/26)
・Kinectのセンターボーン位置を若干下げる修正
DxOpenNI.dllもバージョンアップして下さい
・モーションキャプチャ関連メニュー追加
・モーションキャプチャに左右反転モード追加
・モーションキャプチャにロストボーン初期化モード追加
カメラの範囲から外れる等して、キャプチャできないボーンをキオツケの姿勢にします。
Kinectとの距離が取れず、上半身のみしか写らない場合等に使用して下さい。
キネクトでモデルを動かしつつ、マイクによる音声認識でアクションが加えられるようになれば、ロボットや怪獣モデルで毎日ごっこ遊びする。
あ、おまはやだったorz
Dance×Mixer側からのフィードバックが何もないのがなぁ・・・。
>>45 まぁ、でも樋口MがGive&Giveの人だからね。
>>45 そんな事言ったらMMDからKinectにもフィードバックは一切無いだろ。
>>47 つべで樋口氏の動画見てる大量の外人の中にOpenNIに参加してるプログラマーがいて
「やっぱ足元の認識弱いのと頭の向きの解析も入れたほうが良いよなあ」とか思ってくれるかもしれない
手付けで修正しちゃってる動画はアレだけどそのまま上げてる動画なんかはkinectモーキャプの実用性を試す実験体みたいなもんだし
>>47 企業としては、MMDがきっかけでkinectを買った人がいれば、
立派なtakeですよ。
>>45 ダンミキ風ステージのデザインとかエクサプライズの振り付けとか、
むこうから輸入したものもあるんだぜ?
データを直接もってきてるわけじゃないからちょっと違うけど
MMDだって色んなところからリソース借りてきてるってことを忘れてはいけない
>>23 ああ、そういうことかw
俺もシーマン初めてやったときはちょっと恥ずかしかったけど
やってみたいという気持ちの方が強かったなあ
俺嫁キャラとラブプラスごっこしたいって言う人は多いだろうね
ボカロやUTAUはもとが音声ソフトだからなんとかなるけど最後の壁は音声かなあ
機能的にはほぼMMD ⊃ D x Mだしカスタムデータ量は完全にMMD > D x Mだし、
D x Mスレ見りゃ分かるがあっちのユーザーって信じられない様なしみったればっかだから
向こうからのギブなんてありえんよ
ギブっていうかこちらからわざわざ与えたわけでもなく、あちらが使いたいから使えるようにしたというだけのこと。
こちらも使いたいものがあるなら努力すればいい。
有料ソフトで制約も多いから難しいだろうけど。
金出して買ったもんだからダンミキ側がデータ提供しぶるのはわかるが
それで隣の庭からくすねるばっかになってりゃ世話ないわなw
また変なのが湧いてきたか
>>53 これこれ、よそ様を非難するのはおよしなせえ
それにしてもMMDの世界って当初から比べて
とんでもなく広がったなあ
そういう意味でもMMDってほんと面白いわ
よし!Mが Give & Give ならおいらは Give & Up だ!
>>58 MMDでドラマを作るのに、モーション作りギブアップして、
紙芝居でやろうかと思っていたらkinect連携が!
>>58 動画をUPするという意味でよろしいか?w
MMDAgentでてへぺろさせようと思ったのにうまくてへぺろ言ってくれないorz
D x M の動画を少しトレースし始めたのがあるんだが、こういうのはあり?
さらに広く言うとさ、
学生の頃は、8mmで映画を撮っている連中が羨ましくて、
いつかは俺もと思いながら時は過ぎ、就職しあっというまに時が過ぎ、
映画というか、動画というか、そういうものを作って発表する事なんて、
ギブアップしていた人生がさ、
ニコニコ動画とMMDのおかげで学生の頃妄想していたようなグレートな自分じゃなくて、
等身大の自分なんだけど、そんな自分でも作品を発表して、
「ワラタ」とか「感動した」とかの言葉をもらえているというね。
DIVAトレスが許されてる現状ならD x Mトレスも問題ないだろう
やってることは同じ
>>67 こういうの本当に有難い
MMDはこうやってどんどん増えていくからやめられないw
このスレで意見が一致したところなんて見たこと無いぞw
>>69 スレの意見はわからないけど、
樋口優氏はミクさんをニコマス動画のように躍らせたくてMMDをつくったらしい。
MMDがもっとエロ方面に進んでくれれば俺はなんだっていいさ
>>69 アイマス界隈だとどうしても本編MADのほうが主流意識強いから
MMDM@sterでスレ分けしたほうがお互いのためかもよ。
>>70 このスレの騒動が持ち込まれた、とも取れるものでして
ではでは、お騒がせ致しました
>>80 73のリンちゃんで口直しと言うか目直しして恋
>>69 彼は単なる粘着荒らし君でしょw
ただ、MMDスレにきて必要以上にアイマスを持ち上げるのは嫌われるし
その逆も同じっていうかどこのスレでも似たようなもんじゃないの?
>>79 オカ☆ミキのネタが古すぎるのは今に始まったことじゃないだろw
つぶらやPに今時ウルトラマンネタなんてっていているのと同じ
Nostalogicで踊るお胸さまモデル見てるだけで口元がゆるんでくる俺キメェ
大丈夫だ、問題ない
なんつーか
せせこましい奴多いな
もうずっとMonstar見てる
モノマネ
>>94 ああ、ソラユニPか。そういえば近かったんだっけ。
これでMMD界3本目か〜。
遅くても3時には寝ようと思っていたのに、気がついたらこの時間だよ
フォースやばすぎるだろこれwww
うおうすまん、ごばくした
「ボトルネック」って意味知って使ってる?
ビンの細くなってるところですね
「ボカロ信号機」 あれ3人ともブルマで 「ブルマ信号機」 だったら鯖落ちたかもしれんね
DMC2に出せば良かったのに〜 と思うぐらい良い動画でした
時々重心移動が〜ってコメ見るけど
重心移動が出来てる出来てないってどうやって見分けるの?
見分けられないなら気にすることはない
波紋水面のMME使いたいんだけど反射がめちゃくちゃ強くて水に見えないんだけどどこいじればいいの
>>111 MMD杯に出ててもおかしくないレベルだな
すげー
fxの中身にパラメータの意味も書いてあるぞ
おーfxってメモ帳で開けるのか
ども
MMDAgentでよく声が出なくなったりするけどOpen_JTalkが原因なのかな?
>>110 ほぅ…
公開されたら使わん理由がないな
>>117 ATとか光武とかで、ちゃんとコクピットのあるモデルは、
物語的に使う時にとても嬉しいですよね。
操縦している人の演技を入れられるので。
ロボットや乗り物のモデルについてだが、
外見も内装も完全に作り込むのと、「外見だけモデル」と「内装だけモデル」に分けるのと、どっちが使いやすいかな?
>>119 無責任に言わせてもらえば、全部セットで配布w
ケースバイケース
コックピットが狭い場合は、一体型だと外装ポリが邪魔してカメラ位置が制限される
分離型の場合はシーンを別個に作らないといけないので面倒
>>119 一緒に作り込んで、コクピット周辺の外装が
別アクセサリで取り外し可能になっていたりすると撮影しやすいかも
そんなもん自分で分離しろよ必要なら
Kinectを外に持ち出してモーション撮影とかできないもんかな、とか思ってるんだけど、
Powered USB対応ノートPCでKinectを駆動、とかやってみたことがある人っている?
MMD-DMC2 マイリスト登録終了致します。
(あと30分程サーチは続けますが)
参加者の皆様お疲れ様でした!
引き続き、参加動画などをお楽しみ下さい。
フィナーレは出来上がり次第、お届けします。
>>125 重いなあ、全然落ちてこないわ
ビットレートいくつあるんだ
まったく参加するつもりは無かった筈なのに、気が付いたら動画を突貫作業ででっちあげてMMD-DMC2のタグを付けていた・・・
やっと落ちてきたがビットレート4200kbsって・・・
最近はこれぐらいが普通なのか
今更だが例のプールって本当に在ったんだなぁ
4.2Mはさすがにないなw
動きもさほど激しくなくサイズも640x360の30fpsで4.2Mはさすがに見る側にはきつい。
でも低スペックゆえHDサイズの動画がまともに見れない俺的にはサイズが640x360でよかったという悲しい現実。
PC的には問題ないんだけど、ビットレート高いとニコニコから落ちてこないんだよね
プレミアでギガ回線なのに
自分のニコレポやマイリスすら混雑中をくらうんだが・・・
プレミアでこのザマじゃあ・・・
Kinectでモデル操作するとき、
操作するモデルのセンター位置を変更してても
モーションをキャプチャしはじめると強制的にモデルが初期位置に戻ってしまうんだが、
その位置のままキャプチャする方法ってないのかな
キネクトの前で立たせたい場所まで実際に移動するしかない
じゃあたとえばピッチャーとバッターが居て、ピッチャーがボールを投げ
バッターがそれを撃つ、みたいなモーションを撮りたいときは、
それぞれ投げるモーション・撃つモーションを”初期位置で”で撮ってから位置調整って手段しかないってことか
予めモデルをマウンドとバッターボックスにセットしてから、
それぞれキャプチャとかできると動きと距離感に合わせてとれそうだとおもったんだが
>>110 これ凄いなあ
DMC2大成功じゃないか
前回の規模を大きく上回って幅の広い作品が沢山集まった
見ていて非常に楽しかったよ
運営・参加者のみなさんありがとう
キャプチャーで何かとタイミング合わせたい時は大変だね.
先に仮モーション付けといてそれに合わせて演技するとか.
俺はメトロノーム使ってタイミング計ってるだけだけどw
初心者な俺はキャプチャーして後からバイアスで動かしてるけど
上手い事出来る方法があったらこっちが教えていただきたいw
単純に全親で初期位置ずらすのはできないの?
>>142 その例に従えば、
1. 野球場アクセサリを読み込む
2. ピッチャーマウンドを座標の中心にあわせる
3. 投げるモーションをKinectでキャプチャー
4. バッターボックスを座標の中心に合わせる
5. 別モデルでピッチャーのモーションを再生
6. 打つモーションをKinectでキャプチャー
とするしかないんじゃない?
二人同時にキャプチャーすることは出来ないんだしね
むしろモデルの位置を自分で指定できたところで
あまりメリットがないような気がする
まさかリツが胸盛ってNostalogicとはね
アヘハクPがキールミナスのGUI作ってくれたー。
厚かましくもねだった甲斐あった。
>>147 「また派生かよ・・・」 … (
>>147視聴 ) … 「すごくいい!大百科で見てみるか」
「男だとオーショック」 みたいなコンボ食らったw
>>153 G様PはMMDとかアイマスにハマる以前を考えたら男だと思うぜw
それはともかく、修正し過ぎなのか何か動きが堅い感じがする
DMCはもうサムネとタイトルじゃ判別できないから片っ端から動画開いてるわw
>>154 でもそうすると生で両声類芸までこなしてるということになるぞw
158 :
104:2010/12/28(火) 10:20:35 ID:WygnLxaD0
えっ? ボカロ信号機のリンちゃん配布ですか!? >sm13145343
感動です、「ブルマ信号機w」 とか言ってすみませんでした… (≧ω≦)
すばらしいボディラインなので衣装を着せるベースモデルにもいいですね!
脳内シナリオに準じてその場その場で色々足していくやり方を
効率化を求めて先にシナリオをテキストに起こしてから作り始めたら
なんかそれで作った気になっちまって動画作成がすすまねぇ…
MMD杯も近いってのになぁ
>>162 エンディングの静止画だけでもMMDで作ってみたらいいかも。
親愛なる ななみ様、DMC2に参戦なされたのですね >sm13147294
ブログではKinectを用いた華麗なるダンス動画をうpされており
今後の展開に胸が高鳴ります、それでは良いお年を…
今回のDMC、応援動画作った人は本番でもすげえの作ってるんだな
運営は毎度の事として
全員でハードル上げてる感じがしたw
>>162 シナリオで表現したこと>MMDでの労力
ところで雨を降らすことで悲しみを代替したりと表現を変えるようなことは推奨でも
その場で足していくやり方は危険だよ
というか自分の作る動画がだいたい何分になるのか±30秒で概算できないと無謀
1分30秒、3分30秒、5分だけでも作り方が変わってくる
open ni
って64ビットで使える?
あとキネクト関連のまとめってどっかにないですかね
wikiにも書いてねえし
>>165 MMD杯では、ハードルを下げるために、私が参加せねばならんかな。
>脳内シナリオに準じてその場その場で色々足していくやり方
基本これだね。
素材や動画は各段階で保存すればステップバックできるから、迷わず足していける
ここらが旧来の8ミリテープに代表されるアナログ編集との大きな違いだろう
長丁場でシナリオが必要ならテキストよりも絵コンテがいいよ
落書きでもいいんだ、カットを絵でつなぐとイメージが広がりやすい
>>168 俺もDMCには参加してないが、杯には参加するぞ。
どっちがより地球に近づけるか勝負だ。
去年のイメージで参加したらエライ恥ずかしい思いした
1年でレベル上がりすぎだろー
>>170なんか人それぞれ考えがあって面白いね
ドラマ系のレンネルとして・・・ちなみに俺は予定があって杯は不参加
1:ずっと好きだったレンに恋人ができてネルが失恋する(1分30秒〜2分)
たぶんほとんど学校の教室と廊下、時刻を弄るだけで大きく場面を移動することはない(序破急)
2:好きだったレンに恋人ができる。それでも諦めきれずに告白して振られる(3分30秒〜4分)
学校以外に自宅、レンが恋人と仲良くしているシーン、キャラの葛藤が増える(起承転結)
3:告白できないまま大人になる。再会したときにネルが告白するが付き合うまでには至らない(5分)
起承転結を緩やかにして雰囲気を重視する
俺は小説なんて書いたことないけど短編と長編で構成そのものが違うのは知っている
キャラを笑顔にするだけで3日かかるような俺はリテイクなんて難しいし、足している余裕もないから羨ましい
>>172 上の記事読んだけど今ニコニコ生放送でMMD+キネクトを使うのが流行っているの?
>>175 まだ一部の人だけだと思うけど
顔出しできない人がアバターとして使うってのは、最初から言われてたことだからね
静止画で生やるより面白いし、導入手順がしっかり確立すれば、流行る可能性はあると思う
ただ、飽きるのも早い可能性が
>>176 表情がリアルタイムで動かしにくいのがネックのようだね。
例えば、何らかのショートカットキーに表情を登録してボタン一発で反映させる
補助ツールでも出来れば、結構喜ばれそうな気がする。
>>177 試してないけど
0フレームから1フレームごとに表情入れて、フレーム移動すれば表情だけ変わらんかな?
でなければ、モーションファイルとして表情を保存しておいてドラッグすれば何とかなるかも
>>174 過去に類似ストーリーの動画はいくつかあったが、それではレンネルのキスシーンが入らないので伸びない
そこでレンネルはリア充にしておいて、それを物陰から覗き見る○○子… というパターンが定着して現在に至る
>>171 杯にはハードルなんてないさ!あれは鳥居だ!!
ただいま鳥居を時速80km程度でくぐりぬける動画作成中!!1!
6666AAPが出ないのがちょっと寂しい
有名Pを圧倒する驚異の新人に期待
>>176 まずこの面倒な準備じゃやる人ほとんどいなそう
飽きる飽きない以前の問題
>>178 ああ、それありだな。どっかの動画で見たね、その手法。
確か武器の持ち換えとかに利用してた。
>>157 夢を壊して悪いがリアルタイムで男声を女声に変えるツールはある
>>182 数日前に、ニコマスP達が6人でキネクトチャットやっている様子を生で放送していたよ。
>>186 新しいもの好きなアーリーアダプター層だけでしょう
キャズムは超えられないと思う
>>186 どうやって通信……ってそこはニコマスPだから、箱○本体で出来るのかな?
だとすると、準備の手間はMMD+キネクトよりははるかに楽だよね。
手順の面倒さより単純に1万5千円がネックだわな
>>184 スカイプで突かますのまでいちいちそんなもの噛ませるほど徹底してるなら
喜んで騙されてやるさw
そういえば少し違うがcyanPは生にゆっくり声で出演してたなあ、
別の時にはコメが全部ゆっくり声で読み上げられてる時もあった。
なんかシステム噛ましてやってるらしいけど、あのへんの延長で
リアルタイムアバターシムテムも案外さっさと誰かが作り上げちゃうかもしれん。
攻殻のアレの実現が近いというのか…すげー
6回MMD杯のレギュレーションってまだ決まってないのかな?
最大再生時間前と同じなら良いんだけど
>>190 コメを全部読みあげるのは、かなりいろんなところでやってるぜ?
声を変換するのと、テキストを読みあげるのはまた別の話だろう。
>>188 スカイプか何かなのかな?
ともかく、6画面並んでいた。
背景からなにからMMD。
>>185 エフェクト用としてだけでなく、シェーダーを選べるツールとしてもMMEは使えるので大作を作った人は、最後の一手間と思って、色々なシェーダーを試してみてほしい。シェーダーでもグッと変わるから。
>>194 スカイプでそんな数のビデオチャットは出来なかった気がする。
別のビデオチャットツールかな? 誰か詳しい人、頼む。
>>196 Skypeのグループビデオ機能は最大9人まで
>>197 そうだったか。俺の頭の中のバージョンが数世代遅れていたようだ。
フォローサンクス。
>185
恐竜的進化ってことは、巨大化しすぎて種が閉塞するのか。
哺乳類誕生が楽しみだな
恐竜化はAutodesk製品で、
MMDのようなハードウェアレンダリングを最終出力にしちゃうような3DCGツールが、哺乳類の出始めという見方の方が一般的でしよう。
カナダとかドイツ、シンガポールあたりから、DirectX11出力を標準レンダリングにした統合3DCGツールが出て来るかも?
女神ちゃんの色いいな
MMD-DMC2のマトリョシカGUMIバージョンはISAOモデルカスタムとなってるね。
ISAOモデルGUMIって配布されていなかったな、確か。道理で見たことないはずだ。
MMD-DMC2ニコニコの祭りとしては大成功の部類だよなぁ
いかにMMD杯がバケモノみたいな祭りになりつつあるのかそこからちょっと垣間見えた気がしたw
>>204 ISAOグミモデルはWin100%付録。
スターターパックにも入ってるからウチにもいるけどそういやほとんど見ないね>ISAOグミ
双葉理保は月刊付録オンリーでは一番がんばってるね。DMCでもちらちら見る。
>>204 雑誌付録なので、大抵の人は他の無料モデルしか使わない
G様P女だと思ってるやついるのかよw
ニコ生でボコーダー声そのまんまだったぞ
それにゲハ板で荒らしていた時代を知らないからそんな妄想するんだろうな
正直興味ないんでどうでもいいです
俺は女だ
次のMMD杯はキネクトとMMEが鍵になるな
>>215 どっちも特に使う予定が無い俺涙目w
まぁ、MMEは適当に被写界震度ぐらいかけるかもしれないが。
いや 8本足かも?だよ?
今ならkinectを使って、完璧な酔っ払いのモーションを入れられる気がする。
なるほどそれは萌えるな。次のMMD杯に出してくれ。
MMD杯の動画製作全然進んでないわ・・・
モデルを1から作るって大変だな
>>218 N式シテヤンヨは見てみたいなw
まあ、現行モデルも美脚だけどさ
>>222 そら大変だ
部屋の片づけさえ終わってない俺よりはましだけどw
>>172 みてドライバインストールできたんだけど
キネクトが接続されてませんってエラーが出る・・・
デバイスマネージャーで kinect Camera と Kinect Motorは
正常に認識されてるんだけど。
Kinectの動作確認のためのOpenNIのサンプル(NiUserTracker)を
起動しても一瞬コマンドプロンプト画面がでてすぐ消える
MMDでモーションキャプチャ選ぶと キネクトが接続されてませんってでる。
OpenNIもNITEもインストールされてるし再起動してもダメ。どうしたらいいん。
シリアルが違うのか?0KOIk2JeIBYClPWVnMoRKn5cdY4=でいいんだよね?
windows7 の32ビット です
>>225 全く同じ症状だったけど単にシリアルがきちんと入ってないだけだった
一瞬出るコマンドラインのエラーをプリントスクリーンしてググったら
外国で同じ症状の人がいて参考になった
>>226 シリアル入ってても入ってなくてもインストールされるから
わからないぜ
インストールの際 画面にアペンド トウ パス ってのがでてコンプリートって
でたから成功してると思うんだけど・・・
あー わかんねー
>>225 Kinect抜いて再起動してさしなおす。
>>227 何時だったかコメにキラーマシン作ってくれと書いたのは俺です。
俺のコメは全然関係ないかも知れないけど、ありがとう!
initFromxml failed: can't create any node of the requestd type
メッセージはこれ。
initFromxmlは失敗しました: requestdタイプのどんなノードも作成できません。
うーん ニートのインストールに失敗してるってことなのか・・・
置き換えてもダメでした
とりあえず向こうでやります どうもでした
【MME】SubCamera 【配布】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13157042 > 複数のシーンを合成する「SubCamera」を作ってみました。
> 使い方は、かなり面倒くさいです。すみません。
> 字送りも速いので、読めない場合は一時停止を使ってください。
>
> カメラ位置、視野角、セルフシャドウ距離、照明色、照明方向を設定できる「別シーン撮影セット」です。
> PVのバックスクリーン、ドラマのシーン切り替えや、TVやPCの中、妄想/回想中などに使えるかと思います。
一見しただけでは良くわからなかったのだけど、便利そうな技術がまた来たみたいだ。
さて今日もMMDのかわいいキャラクターをHに改造してあんなポーズやこんなポーズさせてシコるぞ〜^^
>>236 avin2のbinにはいってる
SensorKinect-Win32-5.0.0.exeは
実行した?
縁取り文字ならAviutlでも出来るけど、やっぱりMMD内でやれるんならそれに越したことは無いな
ドライバで「Kinect Mortor」の認識はされてるから
あとOpenNI側で対応すればMMDでもカメラの自動追尾は可能になるんだな
手探りになるけどちょっと弄ってみるか・・・
>>238 カメラ切り替えでクロスフェードするのに複数の動画を出力しないで
済んで便利だと思うんだけど、動画見てもよくわかんねw
途中から音が付けられる機能は是非欲しいね
以前からずっと思ってた
確かに効果音後付だと分かりにくいところとかあるからMMD側でつけられるなら欲しいなあ。
文月さんち消えとる
字幕は透過PNG画像を読み込んで重ねる・・・という程度ならそうでもなさそうだけど、
MMDで直接、テキスト入力、フォント選択、サイズ変更・・・等々から編集できるように
なるとしたら、画期的だけど大変だろうなぁ。
縁取り機能は必須だろうし、欲をいうならスクロール機能、ドロップシャドウ機能も欲しい。
そこまでできたら、MMD以外の動画編集ソフトが本当にいらなくなるかもね。
その程度の機能で満足できる人ならいらないね
MMDだけで作れる動画もあるし、MMD以外も使って作れる動画もある
プリンを作ったり、出勤途中の初音ミクを襲撃したりするのはMMDだけでは
できないからな。
揚げ足取りのネクラオタクが湧いてるな・・・。
言っておくが、俺はAEも使ってるし、殿堂入りの実績もある。
MMDだけでは表現できない世界があることくらい、百も承知。
開発者への労いの気持ちを示すのが、そんなに面白くないの?
>>249 MMDだけで一コマ漫画や四コマ漫画、紙芝居が作れるようになれば、
初めて触る人でも一定の成果、作品を完成させる事が出来て、
ささやかながらも大切な満足感を得られるだろうからなぁ。
中古でキネクト買ったら上に首振った状態で固定されててOpenNIではリセットできないみたいだったので、
手で向きを直したら台座からバキボキ音がしたんだけど大丈夫かな?
>253
「動画編集ソフトがいらなくなる」と大げさに言うのが開発者への労いかよ
そんな労いの気持ち示されて、さぞ開発者は光栄に思うだろうね
キネクトもう中古あるのかw
売った人は何を目的に買ったんだ
普通にゲームやって面白くなかったとか
>>257 品薄でのプレミア価格を狙った転売では?
amazonではそこそこ値段がついてたし。
そうでないなら、ババを引かされた可能性大だがww
中古を「どこで」買ったかがポイントになりそうだw
アマは再入荷したのか値が下がってるみたいだが
1万円ちょっとで近所のゲーム屋に置いてあったやつなんでプレミア狙いではないと思う
本体に埃積もってたしゲームのパケも開いてたし
そもそもバキボキいわせながら強引に向き直したのは俺なんだからババも何もない
そういえば将来のファームウェアアップデートで精度向上の噂が出てたけど、
PC経由のアップデートは海外ハッカー任せで楽観しとけばいいかな?
>>262 今、自分のkinectを触ってみたら、ちょっと重めのクリック感で「ボキボキ」とは言うけど、
大丈夫かな?と心配になるような感じではないよw
・前のオーナーが上に向け過ぎて戻らなくなった
・口笛を吹きながらショップへ
・買った人、向きを戻そうとして・・・
というストーリーが見えた。
アップデートが嘘かどうかは判らんが
とりあえず首の向きは認識するゲームが出てるようだから
OpenNIの対応次第で何とかなりそうではある
youtube見ると手の認識を実験してる動画もあるらしい
>>264 一応それ、「お願い私の首はひねらないで」って説明書に書いてあることなんで、
やらんですむなら避けた方がいいとは思うけどね
>>266 さんくすw
構造的にボールジョイントになってるから、あーなるほどこれで向きを変えるのね、
ボキボキ!ってやってたwww
自動的に向きを調整するのかぁ・・・凄いなkinect・・・!
>>267 > I'm using a kinect to get a point cloud, and processing that point cloud
> using ROS. I wrote a hand detection program that segments your fingers.
> the display is rviz, the default ROS display.
この説明文を読むと、ポイントクラウド(たぶん奥行きのある3Dの点の集合)
から解析するプログラムを書いたという事なので、OpenNIの機能向上とは、
直接関係無いと思います。
ポイントクラウドはこんな感じ。
http://www.youtube.com/watch?v=yZSXXFwsyhc
>>272 赤い人がウサ耳とか付けてたら面白そうだなw
>>273 新型のスカート付きである事は確認しております。
>>276 どれもしっくりこない
あえて言うならどちらもC
はぐれはもっと水銀みたいな金属感が欲しい
Aの光沢はガラスみたいで何かが違う
バブルには透明感が欲しいのだが、それが動画ではわからない
Cを選んだのは一番色が濃くて、透けているかもしれないように見えたから
>>271 ウェイト塗り忘れてるのをこれ見て気がついた。修正せな(´・ω・`)
kinectは猫を認識できないのだろうか
だれか猫のモーションをミクにたのむ
>>280 ネコが単独でキネクトに認識されるポーズとれるならいけるんじゃね
おっさんが猫の動きをマネしてるモーションでよければいくらでも
>>276 リアル志向でなら、まだまだ突き詰められそうだけど、他のモデルと異質になってでも
そうするべきかどうか?っていうのもあるよね。
個人的には好きなUTAUクエストシリーズとの親和性を重視して@だけど、ガチャピン・ムック
みたいに質感の違いで複数バリエーションという手もあるのでは?
ちょ、動画をMMDコミュに登録したら、なぜかコミュ限定公開になって元に戻せなくなった
どうやって戻すの!?
戻せません。マジで
その仕様なんとかしてほしいよなマジで
おいおいおいマジかよ。
通りで前投稿した動画にまっっっったくコメつかなくなったわけだw
このまま知らなかったら杯の動画もそうするところだったよ・・・。
>285
MMDコミュニティに行って、コミュニティ動画一覧で自分の投稿した動画を探して、
【編集】クリックして選択で公開範囲変えれるけど、それでではいけないのか?
>>280 MMDが誤認識してアクセサリに認識した事はあった
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:07:03 ID:bcgHZ7Xd0
MMDペープサートてどうゆう原理でなってるか誰か教えてください
>280
キネクトって最初に認識させるためのポーズがいるんだよ
動物にそのポーズをさせるのは不可能だろうから、そういうのは無理
持っていない人らしい発想だなーと思ったけど、293みたいなこともあるんだな
自分も持ってなくて、ただの耳年増だけど、
持っていないと分からないこともやっぱりあるんだな…
発泡スチロールとかを認識させるためのポーズの形にくりぬいて中にぬこを入れてみてはどうか
いっそ猫を寝かせて上から撮れば
いっそ猫になれば
実際、初期ポーズ認識できるのは何cm以上なんだろうな
>>280 matoさんのMMD猫動画を確認するんだ!
今はキネクトがブームだからキネクト使って動画作れば大抵は伸びるね。
>>302 MMDが対応してすぐの頃はともかく今はキネクト使ってみただけの動画は全く延びてないし
それなりに動画作り工夫しないといけなくなってる
キネクト補正なんて2日目に切れたよw
ソースは俺。
剛体に摩擦抵抗を設定する項目がある。
って細かすぎPだったのかw
>>300 これ見て元動画見に行ったんだが、すげぇな。
DMC2見逃してるのにも力作かなりあるな〜
>>305 くそっ、思わず声が出てしまいました。おもろすぎ。この人、常人と違う発想する人だわ、ほんとに。感心する。
>>311 インターネット社の村上社長ががくぽとめぐぽの曲完成したーとかつぶやいてたな
MMDなのか!
>>304 俺も切れたと思う。というか上げられる動画のクオリティが低い(技術じゃなくて、キネクトの限界)
とすぐに分かるから、キネクトの実力を知りたい人も何度も見る必要ないしな
踊ってみたい意外で伸びた動画はいくつかあるけど、それはアイディア勝負のやつっぽいし
まだ始まったばかりだし
Kinect使ってるだけで伸びるという段階は過ぎたかもだけど
これからKinectから入った派のキャプチャーとかMMD関連のスキルが積み上がっていけば
面白くなってくるはず
>>311 cortさんだからいいPVを作ると思うんで底は心配していないけど、
紅白的ないろんな人が集まる場所で完全新曲とか絶対に微妙な雰囲気になると思うぞ
・Kinectで遊んでみた系列
・普通の動画の中でツールとして実は使ってる
の2方向で進んでると思う。
遊んでみた系はゲーム的なのとか動画とはまたちょっと違う方向にも進んでて
これはこれでおもしろい。
後者は時間かかるだろうけど、MMD杯あたりに応用して作りこんだ人も出てきそう。
明日の
明日のC79三日目MMD関連のまとめ、ありませんか?
どんぶり島の人が出ているのは偶然見つけた。
カテゴリー違いでボカロクラスタからは遠い。
スマン、前のは間違えて送ってしまった。
>>316 杯に向かってこのまま目をつぶってキー打ち続行か、
思い切ってキネクト前提に計画を組みなおすか揺れてるヒトも多いんだろうなw
cortさんはblogに色々書いていて面白いよ。
各モデルでデモ作りオーディション形式で
クライアントに選んでもらったとか。
サボテンさん家も記念のイラストがうpられている。
>>292でも反応してやろうよw
はらがよじれるwwwwww
>>321 コントかなんかで使われる人形とダンスみたいなのも
見てみたい。
でも、ワルツとか踊れるような広さはなかなか確保出来ないか。
細かすぎPってやっぱり着眼点が良いよなw
正宗がなまめかしく踊ってて、セクシーとかエロイとか言われてる某動画見て素で気持ち悪くなって戻る押したわ
これはあれかね、俺らがミクかわいいー萌え氏ぬーとか言ってるのも腐女子から見たらこう感じるのかね
>>326 その腐女子が、ちゃんとBL女子を指してるのか、御用のただのオタ女子のことなのかは分からんが、
とりあえず女の子は可愛いもの好きなんで、「可愛い女の子」も大抵好き。
>326
自分の場合は、可愛く踊ってるミクそのものは大抵は大丈夫だけど、
コメントで萌え死ぬとあざといとか付いてたら、キモオタどもキモイって思う
なので、どっちもどっちかも
別に男女で分ける事もないんじゃないかな
優男キャラが女のモーションでクネクネして、セクシーだのエロイだの流れる光景は
男からすると尋常じゃなく気色悪いけど、そんなことは女にとって知ったことじゃない
私も大抵のコメントは大丈夫だけど
動画のミクに対して○○したいとか書かれてるとちょっとうわぁ…と思うな
とりあえず男女関係なく度が過ぎるコメは自重して欲しいね
惚れこみ系のコメはキモくても気にならんが
「○○だったらカンペキだったのに」系は反射的にイラっとくる。
自作モデル使った動画で、○○のモデル使えばいいのに、って書かれたときはイラついたなー
コメ付きサイトに投稿閲覧しておいて
うざいコメがあるだなんて
まだまだ厨二病だな
>>334 借り物でもイラって来るだろうに
一生懸命作ったモデルでそれ言われるのはキツイね
NG機能あっても見てからじゃ遅いしなぁ
>>334 あった俺も。再現系動画だったんで、俺が何を作りたかったのかが
まったく理解してもらえなかったってことだw
女だけでhomohomodanceでも1から作って住み分けてそこで男叩けばいいんじゃないの
女作者のMMD作にも男からみてもカッコいい物は無数にあるから残念ではあるけど
技術関係はほぼ男だから問題ないしね
もうひとつ転載
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 21:02:07 ID:AkheVvpI0
規制されてるし
年内多分最後だから自貼りしにきてみた
【MikuMikuDance】キネクトは諦めた【実体験】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13173625 私は諦めたけど他の人の動画で期待してますw
-----------------------------------------------------------------
>>332 そこらへんは2chのぺろぺろ系ネタの浸食を受けたんじゃないのかな
気にしないのが吉
実家に帰省中でMMD触れないんで仕方なくテレビ見てるんだが
カメラワークとかステージ演出とか結構参考になるね
アニメ以外は低俗なお笑いと偏向報道しかないとバカにしててスマンかった
年末年始ぐらい他人の動画にケチつけにいく話題はやめとくれ
>>336 >>337 何が腹たったって、俺が作ったモデルは、ガンダムに例えるとガンダムMK-IIだったんだよ。でもコメで「◯◯Pのガンダム使えばいいじゃん」って言われた。
傷つくよなあw
それ以上の発言は正体がバレますぞ!
>>348 「違いの分からん馬鹿がなんか言ってるww」って鼻で笑う余裕を身につけたいところだなw
使う側からすれば誰のでもいいって事なんだろうけど
作ってる側からすれば自分が作りたいから作ってるだけなのにね
はっきりいわないとまるで見てる人の為を思って作ってるように勘違いする人が出てくるのかも
人のためを思って作ってる人が居る事を忘れてはダメだと思うよ
でないと、全員が自分が作りたいから作ってるなんて勘違いする人も出てくる
自分が「人のために作りたい」から作ってるという言い方も間違いないではないと思うがな。
>>354 かわいい動きだと思ったらくつしたPじゃないか
オリジナルモーションかわいい
>>354 > 大元ネタ sm12095218
> 元ネタ、使用曲 sm12095218
おなじリンクになっているけどこれあってます?
名人様っていう言葉が流行りだしてから、都合の悪いコメントを糾弾する流れが加速している
ような気がする。
参考になるダメ出しコメントも多くあるわけだしさ。
言い方は選ぶべきだけど、思ったことも書き込めない空気になったら、それこそ芸術家気取りの
仲間内だけで賞賛しあうだけの、狭くて薄気味の悪い世界になりそうで怖いわ。
>>354 生き生きしてるわー
なんかもやしもんのオリゼーたちが踊ってるようなイメージが浮かんだ
俺はそれでいいと思うよ。そっちの方が楽しいし。
>>357 > 言い方は選ぶべきだけど、思ったことも書き込めない空気になったら、それこそ芸術家気取りの
> 仲間内だけで賞賛しあうだけの、狭くて薄気味の悪い世界になりそうで怖いわ。
言い方より言う場所の問題かと
「悪いところを指摘してください」と言って自貼りしてるのでもないかぎり
普通は「余計なお世話」だろうし
万人が自由に見てコメ出来る場所にあげておいて
余計なお世話コメが嫌なら自衛しろよ
2chの創作系の板とかでもそうだが、批判的なレス見たくなけりゃ会員制のサイトでやればって話
場所じゃなくて言い方の問題だよ
不特定多数がコメントつけられる場所で公開する時点で覚悟してることじゃないの
>>357 動画に対していろんなコメをする自由がある
でもって、そのコメに対しても意見を言う自由がある
ただそれだけのこと
>>346 日本人カメラマン凄ぇw
生であのカメラワークは確かに神レベルだわ
相当な打ち合わせと技術が必要だね
プロがあそこまで絶賛するのも理解できる
空中で待ち構えるってのは解説されないと凄いと気づかん
>>363 俺が言いたいことの根底は、いろいろ矛盾があるんじゃないの?ってこと。
「自分が好きで作ってるだけだから」と言いつつも、
本音のところでは、自分が作った世界に、誰かが共感してくれることを期待しているんじゃないの?
そして、褒めてくれるコメントがついたら、うれしいんじゃないの?
そうじゃないなら、ニコ動でクローズコミュニティ作って、メンバー限定公開にすればいいじゃない。
一番悲しい結果はコメント0、のはずなのに、自分の意図しないコメントには牙を剥くってのは・・・
それは「エゴ」だ。
そんなのが、MMDの動画制作者全員の総意だとは、思われたくない。
自由っていっても2chですら「空気を読んで書き込め」って公式に出てるぞ
しかもそう書いた理由も一緒に書いてあるから読んでこい
あそこにある自由ってのは何を書いても認められるという意味ではない
いちいち規定しない、積極的に規制しないということであって
内容を認めて貰えるかどうかは別問題だ
>>365 それに俺は罵詈雑言で溢れて
無言の視聴者が楽しめなくなるくらいなら
コメ0でいい
勝手に自己理論を押しつけるな
空気は結局読めないものだと思いますが
空気を読む努力は続けたほうが望んだものが得られるかもしれませんね。
>>367 共感や賞賛のコメもいらない・・・とは言わないのなwww
まさしくエゴw
罵詈雑言コメに文句つうより
ニコニコではごく普通レベルの名人コメ付けられるのが嫌だって騒いでる奴ばっかなんですけど
>>357 その辺はまず間違いなくエフェクト原理主義者がやって来てからの流れだな
罵詈雑言コメは論外だけど、お世辞コメつけるよりはいいんじゃね
他のゲームプレイ動画やら歌ってみたに比べればMMD界隈は名人米つきにくいと思うけどね。
昔ゲームのプレイ動画上げてたけどMMDに来た時米の暖かさに感動した位だしw
>>369 別に善人ぶってないからなw
それにお前のもエゴじゃん
「俺の批判コメに文句付けるな」
何で自分は違うみたいな言い方してるの?
本当に為になる批判したいならコミュとかでやってそこで批判に耳を傾けたい人だけでやればいい
せめてついったーで発信者に対する反論を許せる状態でやったら?
ニコは反論すると余計にややこしくなるから黙ってるという経緯があるだろ
でなければ
「反論を許さない場所で」「好き勝手に叩いて」「喜んでいる人を不快にさせたいから」
やってるんだろ?
>>365 >一番悲しい結果はコメント0、のはずなのに、自分の意図しないコメントには牙を剥くってのは・・・
>それは「エゴ」だ。
かまわんやん。エゴの固まりみたいなもんだ、人間ってのは
どんなコメだって甘んじて受け入れなければならない、なんてことはないわな
以前にもここで書いたが、自分の気に入らないコメ(いろんな段階があろうが)
がありゃ消したってかまわない
そういう機能がついてるわけだから
「批判はするがそれに対する反応は許さない」
っつーあんたの考えは「俺は」賛同しないね
>>373 歌ってみた、演奏してみた、踊ってみたは、
容姿に関するコメントが多かったり、それに関しての口論があったりして可哀想だね。
私は料理カテ流れなので、「わかっていない」名人様はよく見かけました。
昔、双葉でフラッシュ全盛で凄い大作が作られたりしたけど
批判コメが大量に湧いて一気に下火になった。つーか滅亡した。
そりゃ作る気無くすわ。
ニコ動のボカロやMMDが隆盛なのは、割と褒めて盛り上げてくれるのが大きいと思う。
>>376 ゲームプレイ動画だと名人様の発言から動画とは関係ない話題にまで発展して動画と関係ない議論が始まったりしますね
それはそれで滑稽なのですが、動画見ろよと言いたかった(´・ω・`)
つーかミク関連で厨に来るなってのも無茶な話
割り切れないならコメ禁止にするか他の動画サイトに移住した方が良い
うん、議論がしたかったんだ。
「惜しい!曲とダンスのタイミングが合っていれば神だった!」
こう言われれば、悪い気はしないかな?
でも、
「ズレててキモイ・・・」
これはさすがにカチンとくるかもね。
焦点はどこなのか?っていうところを考え直す契機になればおk。
MMD練習場タグは名人様ご遠慮くださいって大百科に書いてありますね。
作り手がすくすく育つための「ゆりかご」のような場所は必要だと感じています。
>>379 大人の社会には、子供を育てる義務化があるから、お子様はどうにかして育てたいんですけどね。それが社会(コミュニティ)のためになるわけで。
>>380 もう少し言い方があるだろってのは確かに分かるな。
そういう発言はMMD関連の動画でもちらほらあるし…まあ思ったことを頭の中反芻してない人が大半なんでしょう
斧しんでるっぽいな
音楽祭記念「天羽ソラVC仕様」モデルと音楽祭記念「ちびリン」モデルダメそうだ
>>383 そりゃ動画の見方の違いじゃね?
再生一回きり、一時停止無しで動画の途中に書くならそういう文にもなるだろう
名人様になってしまいそうで動画内では自重してるコメを書いてしまおう
XSのちょこまじろんぐ、最高にかわいいですがミクの上着の裾の広がりはもう少し押さえていただくと
さらにかわいいと思います。
まあ、万人に2ちゃんねるで半年間煽られ耐性の修行をしてこいと言うのも酷ですし
>>380 言いたいことを言えば望んだものが手に入るとは限らないことを意識したほうが
本当に欲しいものを手に入れることができますね。
>「惜しい!曲とダンスのタイミングが合っていれば神だった!」
ここだけ見ると悪い気はしないようにも見えますが
作った本人が「ため」とか「突込み気味」を意識しててそれを口に出していない場合もあるので
一概に言えません。
危険回避として個人的な手法としては「このタイミングの取り方は狙ったんでしょうか」とあらかじめ聞いてます。
「狙ってる」とか「そんなこと気にする必要を感じていない」といった答えが返ってくれば「なるほどねー」と
言ってそこには触れないようにします。
「なんか気になります?」とか言った反応が返ったら初めて「ここはこれこれにあわせる考え方もあるかもー」と
提案してみたり。
年末年始暇人大議論大会開催中
つーか、名人様って言ってるのはたいてい第三者だろうに。前提がずれてないか
見てる動画でどうでもいい批判コメが流れてくるのは実際ウザいし(そう書き込んだりはしないが)
議論してどうにかなるとは思えん
晦日が忙しい事ってまずないからねえ、メタセコ弄る気がおきないのでのんびり2ch巡回してたりも。
>>388 相互のコミュが取れるならそれでいいだろうけど、動画のコメントは一方通行の場合が多いからなぁ。
動画に「このタイミングの取り方は狙ったんでしょうか」なんてコメが入ってて、わざわざ
返事をするうp主のほうが少ないと思う。
>>392 動画コメントの場合はあんまり長くかけないので
いいと思ったタイミングで「ここの動きいいなあ」みたいないれかたするだけになりますね。
ひっかかるところはコメント入れません。
名人コメがいやならニコに上げなきゃいい。
複数の人が言ってるが、自由にコメント付けられるニコニコに上げておいて、「私がイヤなコメはしないで」
って言うのは無茶な話だ。
だからこそ、どうしようもなく的外れでむかつくコメを「名人様」とレッテル張りをして、スルー推奨ってことにして
みなかったフリをしてるんだよ。
コメントは自由、それをどうスルーしても自由。みんな、うp主の逃げ場を尊重してあげてくれw
「これは名人様じゃなくて単なる指摘だよな」って思っても、痛い所突かれちゃったんだろうなーと
生暖かく見守ってあげてさい。
指摘するにも言い方やり方ってのがあるわな
それがわからねえヤツが、人に何かいおうってのはおこがましいとは思わんかね?
「くだ」が抜けた(´・ω・`)
>>396 コメント書き捨てていく人の中には、「指摘」だっていう意識が無い人も多いんじゃないかね?
そのとき思ったことを、そのまま独り言としてコメント。
そういう手合いに、「指摘するならそれなりの口調で」とか言ってみても、
「指摘? そんなつもりねーよww」とか言われそうな気もする。
面白いと思われたときのwwwみたいな書きなぐりコメは良くて
つまんねと思われたときの書きなぐりコメは許せないんだろ
複数のタグで検索するのってどうやるんだっけ?
MMD傑作選と魂実装済みで検索したいんです
普通じゃね?
>>400 普通に間にスペース入れてタグ検索するだけじゃね
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 12:38:09 ID:fmZ3bkuT0
MMD傑作選 魂実装済み で検索
被った上にageてしまうとは・・・
無責任な誉め言葉より、名人様の意見が聞きたい、みたいな事を言った人が居た
批判意見が嫌なならコメントにそうかけば良いんじゃない?
スペースのみだとAND検索だね
>>400がどっちを求めてるのかわかんないけど
>>407 褒めコメントしかないのに、再生数がさっぱり伸びない・・・とかだったら、
俺はそのほうが気持ち悪いなwwww
>>407 名人様の意見じゃなくて、まともな批判じゃないの?
理解力が無かったり、理解する気がなかったりで、見当はずれのコメントを残すから「名人様」って揶揄されるわけで。
白昼夢Pは皆勤か。
最近AIで自動作成&UPしてるんじゃ?という気がしてきた・・・
>>410 私はその壁を破れていない。
コメントは好評なんだけどね。
作品に波及力というか、見た人が知人に勧めたくなるような力が無いのだと思っています。
あまりクレクレするものではない
>>410 平均で1万再生超えてるくらいの人だった
>>411 最近は何でも名人様扱いする人への皮肉もあったのかもw
>>413 見てないからわからないけど、頑張ってる感がにじみ出てる動画だと、
クオリティはともかくとして、応援したくなるかな?
あるいは、よく出来ているけど個性や新しさがないとか。
ニコ動などは、長文コメできないから、いいも悪いも批評コメをしづらいな。
根拠の説明ができないし。
>>409 今月は良作なダンスモーションが多くてほんと楽しいね〜
全部が配布とはならないだろうけど
「あの」モーションを「あの」人が演出したらどーなるだろうとか妄想するだけでにやける
まだ杯が控えているからその手の動画は先の話になるんだろうけど
コメントにレスを書いてもコメント書いた人はもう居ないというコミュ不全
大百科の掲示板にでも書けばいいのだろうか
大百科はもっと見ないだろw
まともにコミュニケーションをとりたいならツイッターを使ってもらうしかないかと
タグの横についてる百ってアイコンなんだろうって思いつつあまり気にしてなかったけど
最近ミスって百のとこクリックしたら大百科にリンクしててびびった
全然知らんかったわw
大百科も見ないのについったフォローしに来るとはとても思えないぜ・・・
投稿側のコメ返しもコメの書き手が見たとして「返事ありがとう、拝見しました」とは返さないだろうし、書いた時点で届いたと思っておくのがいいんじゃない?
>>400, 402, 403, 408
スマン寝てしまった。これから見まくるありがとうございます。
なんとなく考えた伸びるMMD動画のプロセス
1、これといった欠点がなければ最初に見に来るMMD界隈の住人からは作り手目線の好意的なコメントがつく
2、そこに突き抜けた特徴があれば話題が界隈の中で口コミが広がりちょっと伸びる
3、さらに界隈の外に話題がおよび、内輪ウケに終わらない普遍的な面白さがあればさらに伸びる
4、タイミングにもよるが運良くランキングなんかにのれば爆伸び
1は本人の努力次第 2はセンスとか発想力の問題 3は完全に時の運
って感じだろうか
2、3の両立が難しいのよね
>>427 アイマス民だけど宣伝うぜえ死ね
あと工作すんなカス
そうまでして数字が欲しいのかよ乞食が
分からんがMikuMikuDance使ってるんじゃないのかこれ。
投稿コメの1行目に書かれてるんだし
言葉遣いの汚いひと怖いです><
タグはついてないけど、MMD使ってるぽい
どこで使ってるのかわからんけど
周囲のキャラとか、男性モデルとか
MMD使っているみたいだけど?
>>431 あ?突然何言い出しやがるんだ
何か悩みがあるなら俺に打ち明けてみやがれ
使ってるのに気づかせないってのは相当だな
てか4月に上げられた動画ぶっこ抜きのパクリもんだしな
転載な上にモデルとか書かない時点でマナーがなってないだろ
437 :
428:2010/12/31(金) 16:25:55 ID:zj1G0aPJ0
>>433 ああ、そうだったのか
>>435 マジで気づかんかったわwww
GSの時以上に後処理が凄すぎ
>>436 人に軽々しく死ねとか言う人間がマナーですか
待てど暮らせど斧が復旧しない。
大晦日にこの仕打ち・・・。
440 :
3行目は嘘:2010/12/31(金) 17:15:46 ID:KKi0fgiv0
MMDにつくコメなんか俺からしたら
結構好意的で酷いのは少ないと思う
まあ俺がすごい動画作ってるから言えるのかもしれんが
たまに何故ソコまでボッコにされてるのかわからない動画も見かけるけどねw
>>441 多分自分の好きなモデルや曲が気に食わない使われ方したとかじゃないか?
ただ出来が悪いだけの動画ならわざわざ叩きコメしてく人間も少ないし
俺の場合、何故か右手が塞がるらしく何時も米不足ですが何か?
>>440 いや、お前の動画は実際すげーから仕方ないと思うぜ
あれだけすごい動画作ってるんだから、説得力があるよな
確かに凄い動画だったな
俺もあれ以上に凄い動画見た事ないよ
ホメゴロシってやつか
うんうん、最高だった!!
じゃあ、そろそろ〆ようかw
モフモフなバースモデルかと
>>454 うん、復旧したね。
報告ありがとです。
457 :
杯運営:2010/12/31(金) 20:00:49 ID:N+oYcw2h0
ログインする必要あるのかw
なんかのミスかしらw>ログイン必要
test
まぁ、前回同様の無能運営って事だな。
すまん。前にbe晒されたもんで
testスレに書き込んだつもりが誤爆orz
ここから本文
↓
うを 来年年男だた。
なんかのCM見てて気がついたw
でわ良いお年をお迎えください。
来年もよろしく
また晒したしorz
たびたびスレ汚しすまん
464 :
杯運営:2010/12/31(金) 20:53:01 ID:N+oYcw2h0
申し訳ありません、今度こそ公開しました。
今後確認作業徹底します。ご迷惑お掛けしました。
第六回のテーマ、E・・・
E電ネタが続出するわね!
さて・・・・予選までたったの3週間
本選までざっと40日・・・・前回は間に合わんかったが今回はいけるかしら・・・・
Ecup
ET
Em
E湯だな
Eバンゲリオン
>>457 おつ乙ですよー
年が明けてからちょっとずつ制作するかな
>>464 乙
5:30以内で安心した
それ以上がOKだと、さらに製作時間が増えそうだからなw
年始生今回ないのか、残念。
去年(つか今年)の年始生面白かったな
今年はなんとか四本動画うぷれた
来年はもうちょい頑張ってみよう
どんな動画でも2日はかかってしまうな・・・
既存のモーションで踊らせるだけでも、音源の確保、モデルの選定、曲やモデルをイメージしたステージの選定、モーション修正、カメラワーク作成、etc・・・
結構手間がかかる
元旦には、ソラユニPが新作発表される事を期待!
アイマス2だな
新年きたー
来年から本気だす
今年の目標
・キネクトを買う
・そのために広い家に引っ越す
・そのために仕事を見つける
(´;ω;`)ブワッ
全フレームまとめての位置調整はセンター位置バイアス負荷でいいとして、
全フレームまとめての単純な回転はどう操作すればいいんだろう先輩方
>>483 モデルに、全ての親ボーンを追加して、全ての親ボーンで動かす。
あるいは、すべてを選択して、そののちにシフトを押しながら、センターボーンを選択しなおし、センタボーンの移動に他のボーンを追従させる
>>483 ごめん、フレームか。全ボーンと勘違いしたわw
まあ、全ての親ボーンが簡単じゃないかな。
二行目は削除でw
なるほど、モデルの方に手を加えると・・・モーションに頭固くしすぎた(´・ω・`)
初期位置さえ弄れればいいので、全ての親パターンでいってみやす。多謝。
>>486 あとは、モデルが1体で、背景なんかも少ないなら、背景とカメラの方を回転させるという手もあるね。
488 :
【だん吉】 :2011/01/01(土) 02:19:10 ID:+qlKHUYT0
おいらの今年の運勢・・・ドキドキ
だん吉ってなに!
orz
490 :
【吉】 :2011/01/01(土) 02:35:56 ID:fChxFct60
運勢が良ければ明日から頑張る。
492 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 04:50:56 ID:hMJLla/R0
へえ、おみくじなんて初めて知った
出た金額だけ動画うp!
495 :
【大吉】 !:2011/01/01(土) 06:50:33 ID:nJJjixId0
今年こそマイリス1000超えしますように…
one more
>>494 ロリ生物は股間の毛、いらんかもな
いっそ局部まるだしのほうが 「ああ、こういうものなんだ」 と納得しそう…
そんなことより 「天体少女図鑑」 に今年こそ天体少女が掲載されますように・・・
あけおめ
>>481 キネクトは横の画角がせまいから
縦長の部屋がいいよ
たしかに縦長の部屋だが中央に巨大な陶器の障害物がある。
こんな部屋で大丈夫か?
>>500 大丈夫だ、問題ない。
陶器を抱えて踊るか、むしろ、陶器に躍らせるんだ!
それがMMDerのたしなみ
今年こそ見る専から作者になる
あけましておめでとう
ちょっと書き込みテストするよ・・・
506 :
【大凶】 :2011/01/01(土) 09:42:17 ID:tdJbl3O30
今年は名人様になる
うほ、変なこと書いたからか?
今年こそは新型車両を2両投入できますように。
>>504 同じく。
長短合わせて100以上製作済みなんだが出来が人様に見せられる様な状態じゃないしorz
作る→挫折→新たに作る→挫折の繰り返しだったからなw
作業時間だけならベテランなんだがwww
先ずは手直しからだなwww
>>509みたいな人が新人詐欺予備軍なんだなとふと思った。
あけおめ。株価が今年の俺の投稿数
!omikuji !dama !kab
38本も無理だし・・・
あけおめー
お年玉が今年の最大視聴数だといいなぁ・・・マイリス4桁なんてムリです・・・
よかった、現状維持だwww
おみくじってどーやるんだ?
>>515 おみくじとお年玉は一日限定
!omikuji!dama
を名前欄に入力
>>512 なんで諦めちゃうんだよ!何で熱くならないんだよ!?
・・・そんなに行く訳ねぇorz
>>518 いいお年玉ありがとう、お年玉は・・・いくといいね!
お年玉が再生数位にしておこう。
9・・・だと・・・
>>518 おとしたゆん ありがとう ありがとう
早速マイリスさせてもらったよ
さて、どうなるかな
今年のMMDの運勢と俺の年収(単位は万円)
どれ、運試しに
マイリスではどーかな?
1919てw行くわけないよ…w
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:18:31 ID:lrbqSwWX0
>>527 いくいく
数字が暗示してるから大丈夫だよ
中途半端すぎて笑うに笑えない・・・
>>529 おもしろかったよ
次も期待しちゃうwww
ヒャッハー新年だぁ!
お年玉は杯のマイリス、株価は俺の今年の公開モデル数・・・がんばるぞぉ
534のミクモデル、期待してるぜ!
ミクモデルを39体とな……胸圧
うほ・・・重労働過ぎるw
ミクモデルを39体リリースとか胸が薄くなるな!
>>457 お疲れ様です。今年もよろしくお願いします。
強制タグは「MMD杯6予-E」、「MMD杯6本-感」みたいにテーマが分かりやすようにできないかな。
あと予選の「10〜45秒程度」の「程度」も、分かりやすくなればいいと思います。
ニコ動重い・・・
重いが新コメ順で過去の名作動画が一斉に掘り起こされてて
目についたものを見かえしてくだけで飽きないな。
…おれの動画は沈んだままだがw
鎖骨ボーンで腕が外れるのは仕様なんかな
>>541 GJ!
MMDのかゆい所がひとつ解消されましたね!
>>542 これはいいお年玉
けど、ボディ透けるね
α0.98って、SSを他に落とさないって設定だっけ?
>α0.98って、SSを他に落とさないって設定だっけ?
だね。
言われて初めて透けてるのに気がついた。
とりあえず、材質の順を弄ってやると良さそう。
今年はMMD動画で100万再生めざす!
>>545 余りの酷さに逆に興奮したw
そうそう、いやな興奮といえば、すっげー今更ながら6666AAPの8頭身を使わせてもらったんだ。
何なんだあの尻は、けしからん。
なにげにボーン構造も変態レベルだし・・・
>>八頭身
ケツがキュッてしてるよな
八頭身に興奮したら負けだと思うw
シテヤンヨに興奮する俺も負けかもしれない
>>553 シテヤンヨは美脚だから仕方ないw
N式シテヤンヨなんか見ているだけでドキドキするwww
八頭身もセクシーだよ
昔から言われてるw
八頭身って女性モデルからの改造なんだっけ
557 :
お遊戯:2011/01/02(日) 10:24:01 ID:HQjLkp1Y0
ちょっと質問があるんだけど
魔王エンジェルモデルに関わっていた文月さん、くらうちさんにも関係することです
元モデル作者さんに連絡の取れない、あるいは取りづらい人が、改造モデルのファイル名に
責任の所在を示すために名前を入れたい、と考える事はあると思います。ただし、そうなる
と「単なる自己顕示」「モデルの横取り」と捉えられかねない
では、そうならない方法でモデル名を表すとしたら、どうしたらいいのかな?
今回、自分は次の動画で朝比奈りん改造モデルを配布しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13148318 モデル名は実験的に次のようなものにしてみました。改造を示す「改」と
自分のイニシャルが入っています。この程度は許される範囲ですかね?
朝比奈りん改Nos-Dress-oyVer1_02.pmd
自分は主に改造しか出来ません。配布の際にはなるべく元モデル作者さんに
連絡を取り、問題が起きないようにしてきました。それが一番とは思いますが
それが出来る人ばかりでもないかも
自分は次のようにしています。皆さんの中で改造モデルを配布したい方が居れば
参考になれば幸いです
・ファイル名はモデルの識別に必要最低限のものにして、個人名は書かない方が無難
・責任の所在はモデルのコメント欄に書く
・改造の詳細はリドミに詳しく書く
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:33:39 ID:/3uOPrC30
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 10:35:44 ID:RGHSqjbB0
>557
問題の発端からすればイニシャルでも同じだと思う。
>>557 そういう質問はテンプレにあるMMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレのほうがいいかも
あっちはモデラー率が高いだろうし
MMD板にも書き込んでるな。マルチとも思えんからこっちが誤爆かな。
>>557 首挿げ替え程度で改とかは着けないほうがいいわ。むしろnagara式ユミコドレスMEIKO改だろこれ
質問なのですが
グラフィックボードってオンボからRADEON HD4350、HD4550に
かえるだけでも効果ありますか?
ありますん
>>563 複数モデルやMMEを使いたいなら効果はありますが
新しく買うつもりならradeonはお勧めしないです。
ハードウェアスレでも何度か書き込みがありましたが
AVI出力の速度にかなりの差があるようで。
>>562 モデル名はキャラとしての名前(=首が誰か)が基本じゃないとワケワカメだろw
作者の都合だけでモデル名付けてったらどんどん混乱するw
そもそも「○○式」っていうのは作者じゃなく様式のことなんだから、
様式を区別するために付けるべき名称であって、モデル全体の作者を
問題にしていったらキリがないわけで、他人が改造しても様式の範囲内なら
むしろ名前を変えるべきじゃない。
今回「ガンプラ式」との首の区別のための「文月式」にいちゃもんがついちゃったのは
名称ルールの形成にけっこう悪い影響が残りそうだね。
似たようなソースを元に同キャラ別作者の首が並立するなんて今後は増えるだろうに
最後に区別すべき顔を確定したヒトの名前で区別するのがやりづらくなりそうだ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:10:59 ID:RGHSqjbB0
568 :
お遊戯:2011/01/02(日) 11:21:17 ID:HQjLkp1Y0
誤爆じゃないよん。いろいろな意見を聞きたいので
モデル表記については各元作者さんらにもにゃっぽん内で聞いてみました。
結果はバラバラですねw
ただ、元作者さんであれば、自分の名前を付けようがどうしようが構いませんが、
改造、となると話は別です。実際に騒動が起きている訳ですし
自分の考えはこう
キャラ名−改−変部分名−バージョン.pmd
一目で分かりやすく、汎用性があるようにと考えてみたつもり。
名前やイニシャルは過去、自分も入れた事は無いです。
自分の考えを押しつけようとは思いません。ですが、トラブルを避けるために
どうしたら良いかを提示してみたいと思っただけです
nagara式ユミコドレスMEIKO改でも構わないと思います。ただ、これだと、Nagalaさん
自身が改造したみたいに見えないかな?ちなみに「nagala式」だったり
結論は出なくてもかまいません。皆さんにこういう事があることを知っていただき、
同様の問題が出た時に、そっと助言してあげて欲しいのです
自分は改造は悪いことでは無いと思います。たとえ首のすげ替えであっても、それで
バリエーションが増え、それを元に新しい可能性が開けるのなら「あり」ではないかと
ただ、それで元作者さんがやる気を無くしてしまうのは困ります。トラブルになって
改造した人も萎えてしまうのも嫌です。MMDは様々な人が持ち寄って盛り上げてきた
ものです。前に進める可能性があるのなら、受け入れられるように考えてゆきたいのですが
>>563 なんでそんな古いカードをわざわざ買うのかがわからない
AGPってことか?
MMDやるなら悪いこといわないから、最低でもHD5670相当の性能にしときな
そもそもオンボでもピンキリだし
>>557 改造の場合は元作者に連絡がとれないなら、配布はしないだろうな
これからは特に改造再配布については慎重にした方がいいと思う
元作者の改造のように見えるのは、別にいいんじゃないかと思う
改造者の自己主張はなるべく避けた方がいいのでは?
それが悔しいのなら、その思いをバネにして完全自作モデルを作ればいいのだし
>>557 連絡が取れない場合もあるから無断でやってる場合もある、と解釈していいん
ですか?
個人的な意見ですが、自分の作品とよその作品を、第三者が合体させたものを
勝手に配布されるのは、自分だったらすごく嫌です。
名前をどうするかっていう以前の問題では。
改造再配布OKとリードミーにあるもの同士の合体なら再配布は構わないと思う。
ただ自分が改造したって言うのはリードミーやPMDのモデルのとこに書くだけに留めておいた方がいいとは思う。
改造再配布に触れてないモデルについては再配布はNGと見ておいた方がトラブル避ける上ではいいね。
>>563 >>565の口車に乗ってGFoeceを買うと、MMDには便利になるかも知れませんが、消費電力が格段に上がります
上位モデルともなればPCの電源を破壊する可能性が高い危険極まりない製品です
ご一考を
とはいえ、MMDは完全にGFoeceに特化されててなんとかならないものでしょうかねぇ・・・
>>568 自分は無断はともかくとして、それ以外の改造に関してはファンアートの一つだと思っているから好意的だ
イラストでアニメのキャラとか書くのと同じ
自作モデルを作る傍らで改造もしている人いるし、改造は自作の代価ではないと思う
まあそれを踏まえて聴いてもらえればいいんだけど、
純粋に名前に関してだけ自分の立場から意見を言うと
呼びづらい・覚えづらい名前は定着しないと思う
作者が定義しても誰も使わないだろうし、略称や通称で呼ぶなら意味無い
せっかく変えても今度は通称で揉めるんでない?
576 :
お遊戯:2011/01/02(日) 11:52:33 ID:HQjLkp1Y0
>572
改造するなら、まずはモデルのリドミを読むべきでしょう。自分はそうしています
改造・再配布不可と書かれていたなら、当然そこで諦めるべきです
そして、改造・再配布が不快との人は、まずリドミにその事を明記すべきでしょうね
当然の権利です
では、その点が不明確で、さらに連絡が取れない場合は?これも配布しない方が
良いと思いますが、ここが改造者の場合、グレーゾーンです。なにせ、その人も改造
して再配布しているのですから
確かにこれらは言われるように「名前以前の問題」そのものです。リドミを無視
する人に改造や再配布する資格はありません。すごく嫌だというのは当然ですね
リドミを読まない人が居る、という事が問題であるのも事実だと思います
>>568 おつかれさまです。
首の挿げ替えって、全体のバランスをとろうとすると意外に難しいですよね。
自身の失敗談からすると、同じくらうち氏が調整したモデルの間でも、
変倍の加減が違うと妙に頭でっかちや体でっかちに見えたり……
改変モデルの命名は「何を、何のために」行ったかがわかるものであればいいと思います。
「誰が」はreadmeの方に記載されていればそれで充分ではないかと。
>>574 別に電熱器な最新式を買えっていってるわけでもないのにw
あとGF210や220なら
>>563で出てるHD4350,4550とTDPはほとんど変わらないみたいだよ
>>576 ちょっと待った。
> では、その点が不明確で、さらに連絡が取れない場合は?これも配布しない方が
> 良いと思いますが、ここが改造者の場合、グレーゾーンです。なにせ、その人も改造
> して再配布しているのですから
仰るところの「改造者の場合」、その改造者はオリジナルの作者に連絡を取って、
個別に許可を取っているかもしれないことを、まず前提にするべきでは?
であれば、オリジナルの作者、改造者のそれぞれの意思を確認しなければならない
と思うんだが。
グレーでもなんでもないよ、それは。
口論にはしたくないが、あなたちょっと身勝手な解釈が多すぎる。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:09:31 ID:RGHSqjbB0
>569
近くの店で中古で安いのがあったとか、
知人のが余ってて要るならあげるとか言われたんじゃね?
581 :
お遊戯:2011/01/02(日) 12:26:15 ID:HQjLkp1Y0
>>579 はい、確かにオリジナルの作者に連絡をとって許可してもらって配布している
ことが必要だと思います。そうでない場合は、歯止めが効きませんからねぇ
勝手に勝手を重ねることになりかねません
まあ、ちゃんと連絡がつけられるのなら、逆にこんな問題ははなから起こらないはず
なんです
いや、自分が勝手な事を言っているかもというのは分かっています
口論しようとも思いません
本来ならリドミにこの辺がきちんと記載されているものばかりなら、実際
あまり問題にならないはずなんです。
そうでないところに一番問題がある。そしてそのリドミをちゃんと読まない人が居る
というところも
連絡方法についても、「こんなモデルを作って欲しい」とか勝手な事を書き込む
人がいるので、必ず書けとは言い切れないのです
まあ、実際、自分も困ってしまっているのでここでこうして書いている訳です
こういう問題って実は「気遣いに便乗した代弁者、味方」が一番やっかいなんだよ。
表向きは「本人のことを思いやる」と言って、結局は自分の意見をねじ込んでるに過ぎない。
本当に気遣うなら、相手の規約の範疇に納めるのは当然で、
憶測に当たる部分は表に出さず、本人の言葉を奪う前に本人に確認しようと努力をする。
583 :
お遊戯:2011/01/02(日) 12:58:24 ID:HQjLkp1Y0
>>582 「荒らし」と同質である、という事ですね。そう取られてもしかたないかも
ただ、私は2人がこの世界から去っていった事を本当に残念に思います
○○さんは連絡が取れる状態にあっただけになおさらです
皆さんも、こういう事があった場合、前向きな助言をしていただきますよう
よろしくお願いして、ここは一旦引かせていただきますm(_ _)m
心配なら全部自分で作れば良い
できないなら配布しなきゃ良い
>>583 どちらかの味方につくのを避けたかったため、曖昧にしたが
あなたを否定したかったわけではない。申し訳ない。orz
文月さんがモデルを全部配布停止にしたのに、他の人が配布したら
何の意味もないというか、本人の意思を踏みにじってるだけのような
まず文月さんに改造モデルを配布していいか確認するべきだと思う
名前の付け方が気に入らないだの他人のモデルが嫌だの暗黙の了解だので問題起こしてるのは
キモイアイマスオタだけなんでよろぎ逝け
MMDの中でもアイマスは立ち位置が特殊だしな。ここにもアイマス関連携わってる人はいるどうけど、詳しい人は少ない気がする。
まぁ、リドミに 「ダメ」 って書いてなければ
おまいさんの自己責任で配布してみたらいいさ
「おいらが改造しました、問題あればxxxまでご連絡ください」って追加リドミに書いとけ
どのみち商用利用じゃないんだから。
ただし訴訟になったら相手と刺し違えてでも自分の権利を主張しろよw
まちがっても 「すみませんでした」 とか言うな。
君は良くても他のモデラーが迷惑するからさww
ごめん、さっきのはなし
他人の作った頭(文月さん)と他人の作った体(nagalaさん)を他人が合成、自分のイニシャルを入れて
公開とか論外だと思うので、公開すること自体に反対する
Lat式ミクの頭をキオ式ミクの体とくっつけて初音ミク改お遊戯ドレスとかいって公開するのはありえん
まあどんだけ叩かれてもいいってのなら知らんわ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:04:41 ID:y7L5fr2KP
あれだな、もう動画増えすぎ
出来れば使用モデルで検索できるようにモデル名のタグ付けてほしいな
好きなモデル決まってるし
>>590 ボカロ系はモデラーの色を出す方向でモデリングするけど
アイマス系は版権キャラそのまんまに造形する方向だから話が違ってくるわな
>>581 まー、とりあえず、その改造したモデル、ニコ動か静画にうpしてみれ
あまりにもお粗末な合成だと別の意味でヤバイわなww
フェイスと前髪の生え際の処理とか、服の裾は透過率0.999にしてあるか・・など
多くの人の目で細かなチェックを経てリリースすべきだろうな、大御所のモデルは。
モデルに大御所もなにもないだろw
>>594 ボカロとちがって、あっちは五月蝿いからな
本当はアイマス系の模倣モデルなど世に出さんほうがいいんだよ
二次創作のためにリリースされたボカロと、二次創作を予定してないアイマス
最初から条件が違いすぎる、モデラー側があまりにも不利だ
>>581 だから改造モデル配布するなら、配布する君が全責任を追うつもりでやれ
596 :
お遊戯:2011/01/02(日) 14:30:28 ID:HQjLkp1Y0
あちこちで意見や情報を頂き、今まで不明だった部分が少し分かりました
その結果、どうやらグレーな部分のあるモデルのようなので、取りあえず公開は中止します
どのようなモデルかは動画を投稿してあるので、ご自分の目で確かめてみてね。
アイマス系はどうも背景が複雑のようですねぇ。発展の余地があるだけに
ゴタゴタは残念でなりません
そういや、Nagala式MEIKOって、キオ式咲音メイコの改造で、改造者の名前を冠しているという、
今回のアイマスモデルで問題視されたのと似たような例だけど、これまで別に何も言われてないよね。
りどみによれば、キオさんのOKもらってるみたいだし、アイマスモデルのように多くの人の手が入って
やたら複雑になってるわけじゃなく、来歴が比較的シンプルで、仁義も通してあれば大丈夫っていう、
いい例なのかなと思ったり。
二次創作推奨のボカロは曲だけでなくMMDモデルですらたまに公式に使われたりするからな
逆にアイマスは公式に訴えられる可能性さえあるw
今回の件で不満な人は、文月氏がフルスクラッチモデルを作成して
復活するまで気長に待てばいいと思うんだけどね 本人も完全に引退を
宣言したわけじゃなし
基本は作者さんに聞けばいい話だよね
連絡できない場合はあきらメロン
>>599 自分もそう思うわ。ちゃんと宣言して撤退したのにその後も騒ぎ立てるから垢削除だの悪化していったわけだしさ。
>>596 見ないことにしておく
アイマス系はなるべく見ないようにしてるんで(ゲームは好きだよ)
そもそも、元になる3Dモデルが存在しないボカロ、東方とちがって
むこうは原型になった3Dモデルが存在する、しかも原型に忠実な(忠実であろうとする)「レプリカ」 だ
とても直視できん、心臓に悪い
そういう試みは好きではある、しかし現在の良い関係が長くとは思えない
大企業は役員や上級管理職の人事移動でコロッと方針が変わる危うさがある
大人というものは、時として小さな子供よりもワガママだから…
mugenで何度も見た光景だ・・・逆にいえばmmdも規模がくるとこまできたのか
アイマス系MMDモデルはもうじき 「ある一線」 を越えるだろう
オリジナルより良くできたレプリカが生まれる・・
そのときバンナムの重役がなんと言うか?
エゴにまみれ、天狗になった、金欲の化身みたいな連中の口から出る言葉は…?
周囲にイエスマンだけはべらせる、人間として最低の 「成功者」 がなんと言うか?
バンダイと手を組んで内情はいっそう複雑化した今、MMDにいつまで 「いい顔」 してるだろうか?
俺の予想が当たらなければいいけどなw
別にバンナムがアイマスのMMD創作を禁止したいならすればって感じだけどな
ボカロと東方がありゃ十分だし、今後新勢力も出てくるだろ
>>604 オリジナルに怒られるぐらいの水準いけばある意味すごいよなw
そもそもMADはオリジナルの目こぼしのもとに成り立ってるんだから
「権利者削除」発動されれば一撃なのは当たり前。
角川が新進的なだけで。
むしろ権利者が個人のせいで権利者削除がされにくい
ボカロ界隈のがやばいことになってるだろ。
そういや、同人誌か何かの「ドラえもん最終回」は訴えられたんだっけか?
>>568 Latさんが作ったらLat式デフォ子だし、
Lat式改変デフォ子はLat式から別の人が改変したモデルだと今まで思ってたけど違うの?
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
∧_∧ ∧_∧
( 現実) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
少なくとも学校は今冬休みですよ
その現実、あさっての方向向いてるぞ
引篭りが長すぎて、ついに曜日どころか休日までもわからなくなってしまったのか
来年から本気出す
創作なんて線引きの難しい世界で2次、3次創作しようってんだからゴタゴタおこる覚悟ぐらいしてから
出来ることをすれば良いだけのこと
去年本気出したから今年はセミ本気
一次創作元がゴタゴタ起こしてないのに
二次、三次が名前の付け方、モデル、信者が気に入らない等でゴタゴタ起こしてる馬鹿コミュwww
>>604 そこまで行けばいいけど、当分ないなw
>>607 全く違う訳ではないが、リンからの改造、つまり改造モデルの改造というのは判り難いか?
>>616 残念ながら全くそのとおりだな
>>616 いやー・・・全くその通りなんだよな・・・
>>608 煽るなら日時を確認しろニート。通常の企業なら大企業になればなるほど間違いなく正月休みだ。
>>619 いや、場を和ませようとしたんじゃね?
いくらなんでもひどすぎるw
本スレよりよろぎスレのほうが和んでるとか末期だな
>>616 1次がゴタゴタを起こして信者を2分化した事が元凶じゃないのか?
で、アンチ側の旗頭に担ぎ上げているのが魔王エンジェルって図式じゃないのかな?
MMDPVやモデルの作者にはそういう意図が無いのに、1部の作品とアンチ信者のおかげでとばっちりを食らってるって感じじゃないのかな?
少なくても外野から見るとそういう風に見える。
このスレで議論すべき内容でないことは確か。
あとコピペに反応しないように
>>543 当然だけど、ミクXSで鎖骨ボーン操作して修正したモーションを
流し込んだら外れた。ミクXSと同じ仕様になってくれると助かるかも。
>>624 とりあえず、標準モデルのミクさんで、ウマウマモーションを作ってみろって感じ。
社会学者系もそうだけど、ほんの少し現場感覚がわかるだけで
まともになる可能性はあると思う。
>>627 そっちは今ぬこ談義してるから持ち込みにくいなw
避難所がいいかと
大晦日からずっとその話題で、こっちにこなくてほっとしてたのに
635は633宛てねw
直後だとおもってもアンカーはつけようと自戒
首が短い?
つかぬことをお伺いいたしますが、MMEを適用するとfpsが60から15ぐらいになって
どうしようもなくなるんですけど何が悪いのかしら?DiffusionとかLightBloomとか
結構みんな普通に使ってるのに…
ちなみにアクセサリで描画順先頭にしてるし、スペックは2.6GのQuadのメモリ4Gで
GeForce8600GTSだから、条件は満たしてると思うんですけど…
今すぐ8600GTSをマザーから引き抜いて叩き割って、
最新カードに買い換えるといいと思うよ
良い悪いじゃなくてMMEはそーゆうものだから諦めろ。
>642-643
あ、そういうもんなの?なんだ、じゃぁ諦める。ありがと。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 23:10:18 ID:RGHSqjbB0
画面上のfpsが落ちても出力AVIが問題ないならよくね?
いつもMMD上でfpsが1未満になるが、AVI出力されてしまえば問題ないぜ!
>>604 企業は利益追求、これ当然。人が変わると態度が変わるのは
利益に対する拘りの強弱によるものではない。
ファンに対してどういう態度を取ることが結局は利益に繋がるのか、
その判別と選択が人によって違うだけ。
>>646 どうやってモーション確認してんだよw
ウィンドウを豆粒みたいにしてるのかw
>>648 モーションはモデル単体で確認
全体はavi出力して確認
低スペPC使用者はみんなやってると思う。
さて、寝るか。
俺の昔のPCで1fps未満だったやつでは出力したAVIがガッタガタでまともに再生できなかったな
本当にそんなやり方でやってるの?
>>641 右上のMMEffectメニューは使ってる?
必要な時以外は「エフェクト使用」のチェックはずすのが基本
>>648 モーション確認時は、エフェクトも、物理演算も、セルフシャドウも切ってるよ、自分。
あと、別窓にすると少し軽くなる。
それでも重くてキツいことが多いけどさ。
>>623 どーも、運営とかかわりのあるコミュは
AがBをおろかであると決め付けて大量にあおり続けてデマを流しまくって
ああ、Bのせいで迷惑を受けまくりだ。さあ、一般人向けのAに付いて来いよ
ああ!お前らは内輪だオタクだ向上心がない!みたいな言動、行動を繰り返すようで、
信者2分化はアイマス2でゲーム業界から音楽業界に引越しを企んだ結果なんでないかな
日本語でおk?うん。俺もそう思う
アイマス2から会社つながりで東方タイクラ思い出した。
かんなさんの生放送とネルドラさんの生放送を聞いて
改めて多くの人にMMD界は支えられているんだなあとちょっと感動しました
あまり情勢に詳しくないんだけど、モデル同士のパーツを合体させただけのものを配布する
のって、けっこう多いの?
そして、それを喜んで使う人も、それなりに居たりするの?
批難とかじゃなくて、MMDにそういう慣例があるのか、それが容認されるべき空気なのか
どうかが知りたい。
あにまさ式標準モデルなんかの、改造再配布自由で連絡不要って表明されてるのが明らかなのはかなりの数が改造再配布されてる。
問題になってるのは、その、ある特定の有名Pが改造再配布自由で連絡不要と表明してる、って部分が一人歩きして、
「みんながやってるから俺だってやってもいいはず」なんて勘違いくんたちがりどみ読まずにやらかしまくってて、
作者の意志が蔑ろにされてることで荒れてる
公開した後で作者が配布動画見て憤ったり、逆に歓迎することもあってやって良い、いけないという点もグレーであり、
慣例的には今まで何も問題なかったのにこの作者は文句を言ってる、なんて筋違いのお客様も出てきてごちゃごちゃ
>>658 なるほど、ありがとう。
でも、白もあれば黒もあって、という中で、平均すればグレー?っていうまとめ方は
誤解しやすい言い回しかも。
作者毎に違うのに、それを勘違いしてしまう場合が多いってことですね。
>>657 アイマス系限定の傾向じゃないのかな?
1キャラ1モデルって傾向が強いし、衣装もみんな似た様な感じだし…
他は同じキャラの別バージョンみたいな感じでそれぞれで独自性が強いから
パーツの挿げ替えだと違和感が強くなるからね。
東方系のモデルも結構グチャグチャだぞ
>あにまさ式標準モデルなんかの、改造再配布自由で連絡不要って表明されてるのが明らかなの
えっ
>>660 なるほど、アイマス中心の話と聞いて、ちょっと納得。
自分がまず疑問に思ったは、組み合わせによる違和感、バランスがおかしくなったものを、
知らずに配布されちゃうのって、元の作者にとっては屈辱じゃないのかな?ということで。
下手をすると、ウケ狙いで奇獣と合体させられる少女、とかまで出てきそうな話に思えた。
というか継ぎ接ぎだけで、ろくに調整もせずハイ終了なんてモデルあるの?
>>658 ■3Dモデル■
初音ミク、及び、アクセサリのステージの3Dデータは
ニコニコ動画、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1654558 で公開されている、あにまさ様作成のモデルを使わせてもら
っています。
■免責事項■
本ツールを実行したことによって損害・不利益・事故等が
発生した場合でも、一切の責任を負いません。
ツールを使って製作した画像・動画を公開する場合には、
こちらには連絡や許可申請は必要ありません。
mmd、vpd、vmdファイルの公開もご自由に。
ただし、問題が発生しても一切責任を負いません。
**音楽等の著作権には特に気をつけて下さい!!**
上記を見る限りだとモデルについては制限が無いとは言い切れないのでは?
焼きそばと合体させたものならあったような
大人なんだから当事者間で話し合って解決したら?
外野からみたら積極的にややこしくしてるような気がしますよ
あにまささんは、はっきりと「それでみんなが3Dに興味を持ってくれさえすればいいので、改造再配布自由」って言ってるよ
他は作者さん次第なので
全部だめ、問い合わせもしないでくれって人もいる(いた)けど
基本的には連絡取ってみたらいいよ
そんなことより、あにまさタンのHPはどうなったの? 復活した??
そろそろ血中あにまさ成分が欠乏状態なんだが…
このまま復活しなかったら世界中のMMDファンが悲しむよ・・・・特に俺とか
>>666 焼きそば部分はフルスクラッチのオリジナルなので、今例に挙がってる
「継ぎはぎだけのモデル」とはだいぶ毛色が違うと思うが。
>>667 それが当たり前なのは前提なんだけど、連絡先がわからないから黙って配布
するのも仕方なしだよね?みたいな事を言っている人がいたりとか。
そもそもの話として、ここで大多数の賛同を得られたとしても、本人が嫌だって
言えばそれまでのことで、ここで議論することに大した意味はない。
カス子のロリプニ動画が一杯あがっているから、買ってきたんだが・・・
なんだこのダッチワイフ。どうやったら、動画みたいなロリプニにできるんだ。
アイマス系は同じ衣装が多いから首挿げ替えで身長調整したものが多い。
衣装別でまとめてる人なんかもいるよ。あと多いのはボカロのちびぷち系。
首を少し伸ばしてくれるといいなくらいは言った人はいるけど
改造再配布自由のモデルの場合、今までは容認されてたと言っていいと思う。
くらうち氏も含めて・・・
>>674 買っちまったのか・・・・・・・
ところでニコニコ動画の「自動販売機」タグおもしろいなw
>>674 買っちゃったのかwとりあえず下記ツールを使えば大概のボディは作れるようになるよ。大量DLでBANされないようにな
・3Dカスタム少女XPにバージョンアップする
・大将のHPかふたば保管庫でNJXボディ、粕汁ボディ、256ボディ、洗濯板ボディ、イカ娘ボディ等の炉系ボディを落とす
・TSOViewと体型変更用CSを落としてTMOProportion、TAHProportion、PNGProportionで自分好みに体型をいじる
・MMDと連携して使いたいなら更にtso2pmd、CustomConverterVer1.2.1+ボーン改変セット、Vmd2Tmo、Tmo2Vpd、TDCGExplorerを使う
>>653 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 高速PCなんかいいと思いませんか?
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
ゼニはどこから持って来るんだよw
働け
働いてても金をPCに回す余裕なんて無い人も沢山居る訳で・・・
1人暮らしでなんとか生活している人とか、逆に嫁さんに財布を握られてる人とか・・・
>>640 誰かとおもったら、みなみむきPが作ったのかあ
この人も多才だなあ
それにしても、劣化なく間引きできるなんて凄い
>>668 ミク軍曹シリーズ大好きw
新技術ネタも使いながらとかレベル高いなあ
最初から最後まで笑わせてもらったwww
∧二ヘ
( ・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳
NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 8Pチーズ
バードカフェのおせち うみねこEP8 FF14 USBオナホール ダイアモンド
無の力 最後の鍵 みかん 1024ガルド 源氏の小手 DQバトル鉛筆
アイスソード カニタマ マグロ テレビデオ 粉っぽいカレー 皆伝の証
イオナズン マスカレイド ずんだ餅 コーラ ハワイ4泊5日 エネループ
穴抜けの紐 古文書 マドレーヌ ピーナッツ ブリキの鎧 ジャムパン
ファミチキL オルタリング MSK-008 地方妖怪マグロ オナホ
カンパニーのマイルCSゼッケン ゲゲゲの鬼太郎 異聞妖怪奇譚 キッシュ
『淫乱委員長と鉄壁ツンデレっ娘、禁断の放課後』 ( ゚д゚ ) 小島文美画集
キッチリ計量して作ったフルーチェ ひにょもとおにこ
>>684 これって足を動かすモーションを読み込ませながらマウスを動かすと
走る動画ができるのかな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 18:16:25 ID:+X0gdxWU0
キネクトの画角や感度調整は箱○で簡単にできるんだが、まだPC向けのアプリ無いよな。
まあ、箱なんか中古でよければ3000円くらいからあったりするから調整専用と割り切る手もあるし。
>>688 日本ディズニーのドロッセルならともかく、本家のはリスク高いと言う事で
第4回MMD杯の時だったかな?
作ったEVEを没にした人が居たはず
あと、キネクトは発売後にファーム更新してる
更新後の方が認識精度良いから箱○持ってる人のとこに行って更新だけでも済ませておいた方がいいかも
PCの方はキネクトのモーター動作できないし
OpenNI側がまだ完成されてないから認識に限界があるよね
Xboxでゲームやるときはキネクトが自動で上下に首振りして地面の位置とか角度を記録してから始めるし
本体と連動して部屋の照明状況を記録蓄積して認識精度高めるようにしてるからね
どっちにしてもPCでできないと俺らには御利益ないなあ
MSで公式ドライバとかだしてくれればいいのに
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * XBOX「も」 買ってしまいましょう
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
箱◯買ったら貸してね♪
PS3ですらゲーム買わずにメディア再生機になっているのに
箱○買っても宝の持ち腐れになりそう
精度が上がったとしてもMMDのマイナーver更新くらいの違いなら
友達の世話になるのは春先くらいでいいや
>>694 ふむ、たしかに著作権に厳しいディズニー系なんですよね^^;
杯まで期間があるのでちと考えてみます。
手を加えて「似て非なるもの」にしてしまうか、公開自体を自粛するか・・・
>営利目的でなければ事前に許可を得れば使わせてくれるケースも多い
厳しいというより無断使用は即NGのはず
小学校の卒業制作とかでプールになんか描いたのも消すことになったよね
事前に言ってくれてればOKだしたのにって広報が言ってた気がした
>>705 あれはただのネタで本当は消されたりしなかったそうだけど
とりあえず、アニプレックス系、東映系、ジブリ、ディズニーはニコではNGと考えていいんじゃないかな
問答無用で削除するあたり権利担当者が何もわかってない可能性が高くハイリスクすぎる
使用する場合は自己責任で
すると当然、ピクサーもだめか
ネットでレンタルサービスやってるとこか、備え付けてるネットカフェってないんかな
ヨドバシとかに持ってって頼み込むわけにもいかんだろうし
>権利担当者が何もわかってない
勝手に使っておいてw
厳しいという噂はよく聞くけど、映画を直接投稿したとかはともかく、
二次創作系で実際に削除されたという実例はあまり見た事がないんだが。
>>706 産経新聞 昭和62年7月10日
ちなみにそのプール云々は日本ディズニーが対応したらしいけど
場合によっては個人が親告するためには英語でアメリカ本家へ直接通達しなくてはならない
だから削除までに手間と時間がかかる場合があるかもね
>>711削除されているから気づかないだけでは?
今は昔のアニメが投稿されていた氾濫期には、ディズニー関連も投稿されて権利者削除食らってた
誤解を招く書き方した
二次制作の話ね
つーかむしろ削除だけで済むことを感謝しろよ
お咎めも賠償請求もせずに見逃してくれるんだから
ブラックリストには載るかもしれんけどw
715 :
712:2011/01/03(月) 22:55:45 ID:BhhUW2xP0
ごめん適当なこと言った
非営利な二次創作なら放置されていることが多い
削除もディズニー側からじゃなかった
正直な話、良く分からない
いKBS京都MMDのPVを流してんだが・・・・・・。
ボカロの番組始まったか
放映チャンネルが狭すぎてどーしようも
ブラックリストつけるのは2次製作者側かも
とりあえず、ジブリとジャニーズはだめ
アカギ関係もこの間消されてたな
後なんだろ
サンライズの、特にガンダムがヤバいらしい
基本、二次創作すら認めない方針だ
サンライズってこないだ勇者王モデルが来てなかったっけ
ガンダムTVMADですら殆ど消されてないと思うけど
ジブリもガンダムも松本零士も当然ダメだろ
著作権者の性格考えればわかること
唯我独尊やってる監督のモデルが許可されるわけがない
ボカロレボリューション見たかったな…うち埼玉だけどテレ玉見れねーよ
YouTube配信とか無いのかねぇ
小学校のプールの件は、宣伝行為に当たると判断されたと言うことだったかな?
だから非営利なら大丈夫かもしれないねぇ
変な使い方をすればダメと判断されるかもしれないけど
海外だとディズニーキャラのアダルト画像とかあるからなぁw
問題なのは、権利に関して権利者無視で騒ぐ第三者
使うならそっちを覚悟するか、対策した方が良いと思う
モザイクかけるとかw
コナミはヤバい
過去のMMD杯動画からオススメ回ってたら正月休み終わってたでござるのまき
ふと思ったんだけど、MMD動画作ってる人で、最年少っていくつくらいなんだろう?
小学生とか中学生っているのかな?
既存モデルと既存モーションの組み合わせなら、頑張れば子供でも出来そうだけど。
潰れかけた小学校の「パソコン部」がMMDで蘇る
かつてパソコン少年だった顧問の先生のおっさん先生の頑張り
MMDで様々なものを動かすために
日常の色々な出来事に関心を持ち出す子供たち
しかし学習発表会で、パンツ動画が問題になり存続の危機になったり
という全23話(残り一話はDVD特典)のストーリーが浮かびました
731の動画見てて思ったけど、似たような動画なら自分にもたぶん作れる。
語弊の無いように言えば、既存の10を真似て9のモノは作れる。
でも、0からじゃ9どころか3にも届かないと思う。
ここがわかむらPと自分との差なんだと思うけど、センスってどう磨けばいいのかな、スゴイと思う人のトレースでもすれば磨かれていくものなのだろうか。
・・・とここまで書いて、自己解決した。
俺とわかむらPじゃ作りたいものが違うんだ。
方向性が違うから見えてくるものも違ってくるわけだ、たぶんw
ディズニーだと消されるてのは、もう「ネタ」だから、現実的には。
lat式が「あざとい」といわれたり、ハク動画に「ツマンネwww」と書かれるのと、もう大差ないから
ファンアート的な創作では、あまり気にすることないよ。
いきなり裁判なんてのも、都市伝説みたいなもんだし。
じっさいニコ動で、ディズニーの画像をそのまま使っていて、コメントで消される消される書かれていても
何年もそのまま残っている動画、けっこうあるし。
・凄い、綺麗、平凡、分かり易い
作り手が親切に説明してくれるから見ている人も泣いたり笑ったり理解ができる
殿堂入りするようなのってこんなんじゃね
・言葉では括れず、感情を感情のまま、ただ在ること許す
説明ではなく衝動の表現なので、作り手の意図や仕掛けなど見ている人の理解を超える情報量がある
きらりと光る独自路線で埋もれるか爆伸びするか極端な気がする
センスってピカソの正面と横を同時に見ようとする「俯瞰」みたいなものじゃね?
意図して理解して実践して、言葉で括れない感情を説明しようとする
まあ勝手に今そう思ってみただけなんだけどさ
>>738 > ディズニーだと消されるてのは、もう「ネタ」だから、現実的には。
これ普通に pixiv あたりで画像検索してみれば分かることなんだけど
思い込みって怖いよね
もちろん元の映画等の画像をそのまま流用するのは別として
ニンテンドーも同人ぐらいまでならスルーする、573も今なら同人もある程度許容してるが
以前の裁判でどうにも怖い印象があるな
ディズニーはアメリカでアニメーションとかの権利確立の先頭に立ったイメージが
狂牛病の吉野家みたいに底流にあるところへもってきて、永年経営がビジネススクール出の
馬鹿共に握られていた時代に実際に悪辣な利権商売的なこともだいぶやっていたことが
大きい。結果、イメージ悪化(これは経営的見地からだけでも大失策)と製作機能の喪失という
最悪の状態になって、現在は製作中心の体制再建を模索中なのが実情。負の遺産だな。
日本ディズニーがイメージと逆に近いのもそういう模索のパイロット的位置付けだから。
任天堂は本来はむしろ鷹揚な部類だったのがポケモン同人誌での逮捕事件が尾を引いている。
これも相談程度の発端から大規模シンジケートのようなものを勝手に想定した
警察の現場部隊の暴走という側面が強かったらしい。結果は大してエロくもない
パロディ本を作ってたねーちゃんが一人逮捕されただけで、任天堂には「うかつに触れると怖い会社」
というイメージだけが強烈に残る結果になった。
いずれにしても実際のニコ動における削除行動が元の評価ではないはず。
著作権法の基準と言うのは道交法とかと同じで別段「正義の指標」では全然ないので
権利者だからといって横暴な印象の結果を招来すると中長期的には意外と
大きな不利益が残ることもありえるという例ではある。
著作権侵害っていうのは親告罪だから権利者が訴えない限り犯罪でも何でも無いよ。
任天堂が素人の自主制作動画相手に訴訟起こすメリットが無ければ損害賠償請求はまず来ないから。
(マジコンのは明らかに任天堂の利益を損ねる行為だから表に出ただけで)
それとは別にニコニコ動画ではアップロードされた動画を権利を有する各社(音楽、映像関連の担当者)に対して任意に削除する権利を与えてるから
その権利関係を扱う担当者がニコニコ動画を適当に巡回してて見つけた「自分の裁量で判断する権利侵害」動画を自由に消せるんだよ。
たまたまムシャクシャしてた時(無理な残業を押しつけられた等)に偶然自社の扱うコンテンツを二次利用してる作品を見つけて腹いせに削除なんて事もある。
消された方は1週間のアカウント停止処分受けるし連続で受けるとアカウント消滅という痛いペナルティがあるから
同じ内容のコンテンツを一挙に上げて全部消されてアカウントあぼーんという事もありえるって事で。
アニメや映画などの権利物を扱うには当然そういうリスクを自己責任の元で覚悟してやるべきでね、MMDがある程度許容されてるのは、
完全なコピーではなく第三者の手でモデリングさてれいるからだと思われ。(ただし音源や映像素材に関してはこの限りじゃない)
長文は議論スレへどうぞ
>>736 それはどの芸術分野にも言える事で、同じような歌を真似て歌う事ができても本人の歌には負けるし、
超える事ができる人は同じような歌じゃなくても当然のように良い歌を歌えるんだよ。
わかむらPは結構な数のリプロデュース(自作品の作り直し)をやって公開してたけど、
作品にこだわりがある人は作った後も自分の作品を何度も見るもので、
そのうちに「ここはこうすれば良かった」っていう不満点含めて自己分析ができる。
これは創作系ではとても重要な事で、一度作った作品をそのまま放置する人は、
どちらかというと先鋭的な映像を作るのに向いているけど、その分全く受けない事もある。
普通の人たちには真似できる事じゃないのでコツコツとスキルを磨きたいなら
自分の作った作品を何度も何度も見て自分でダメ出しするのが一番かと思う。
>>744 この程度の長さで「長文」とか言う人はツイッターでもやってればいいんじゃない?
要約しないと読み飛ばされるよ、というアラートだべ
全てのレスの内容が3行以内に「要約」できると思ってるヒトには
読み飛ばされてもいいやw
まあ、短く纏める能力を身につけましょ
ってことやね
確かに無駄に長い動画も見られる事なく埋もれたりするから適度な短さが今の時代は求められてるのかもね。
お礼は産業
ソラちゃんペロペロ・・・ ついでにISAO博士もペロペロ♪♪
ありがとうの言葉で経済が回るとな
無駄に長いに耳が痛い・・・15秒トレーラー別に上げて「続きはWebで!」ってやるくらい長けりゃハクもつくけどなあ
俺の脳内設定では、ISAO博士はイケメン
ソラちゃんの好きな食べ物はエネループ
>ISAO博士はイケメン
目力が強そうなイメージしか持てないのは否定できない。
イケメンといえば池から効果音と稲妻をバックに出てくる秘密基地
そもそも喰ったら再充電できないからエネルの意味なくね
>>760 3D Vision対応の時は、nVIDIAからMに依頼があったそうだが、
ASUSからもアプローチが来るのかどうか。
一つ言えるのは、箱キネクト買えばキネクト対応の箱ゲーも遊べ、MMDでも使えるが
PC用キネクトでは箱ゲーは多分遊べないという事かな
キネクトにPC用とか箱用とかあるのか・・・
キネクト対応箱ゲーなんてどうでもいいわw
OpenNIでいけるみたいだから、発売されたらMMD側が即対応するだろう
問題は性能だな
Kinectより高性能でなきゃ導入する意味が無い
XBOX専用のKinectとちがってXtionは向こうから歩み寄る姿勢だから
今後はXtion主体になっていく可能性もあるよね、PC専用機のメリットは大きい
>>764 同梱版はUSBじゃなくて、別売り版KinectがUSB(=PCにも接続可)
性能じゃなくて価格だろう
OpenNIをどうにかしないとセンサーの性能だけ上がってもしょうがない
いや逆だろ
俺達の用途からすると高くても高性能にしてくれないと困る
大元の分解能やスキャン速度が低いとソフトウェアでは補いきれない部分が出て来る
OpenNIの機能拡張も勿論必要だ
>>767 別売り版にキネクト→USB変換コネクタが一緒に入ってるってだけで、キネクト自体は同梱版も別売り版も一緒だよね
同梱版買ってから追加でUSB変換コネクタを買うという手もあるよな
>>760 指の動きもトレースできるなら20万でも買う
搭載センサーを赤外と深度に減らしてるからKinectより低価格になる可能性もある
箱を使わなくてもアップデート・キャリブレーション・調整できるメリットは大きいね
OpenNIだけじゃなく、モデル側(あるいはMMD側?)で対応していく手もあるみたいよ
『[MMD] Kinectをハックして対応ボーン増やしてみたwww』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13182596
いまさらだけど
>>696すごいな
しかもまさたかPが同じ作品で出そうとしていたとかw(ツイッターより)
どういうことなの・・・
>>774 アドレス見ただけで踏みたくないんだが・・・
短縮できる時間を考えれば20万でも安いよ本当に
>>773 素晴らしい技術だが、単調なリズムと抽象表現で5分引っぱるとさすがに中ダレする
今後の作品に投入する実験的要素を詰め込んだ試作的な動画かもしれんね
作者はもっと先を見ているような、そんな印象を受けた
>>775 「確かにそうだけどちげーょwwww」みたいなツッコミ貰えると思って貼ったんだが
アドレスだけでドン引きされるとか正直申し訳ない・・・
ちなみに
>>774のリンク先はキネクトハックのエロゲの記事で
3Dキャラのおっぱいを手の動きで揉むというもの
>>760 おー焦ってキネクト買わんでよかった
これならアップデートも心配無いな
>>743 >たまたまムシャクシャしてた時(無理な残業を押しつけられた等)に偶然自社の扱うコンテンツを二次利用してる作品を見つけて腹いせに削除なんて事もある
これは何処かに証拠の有る話なのか?それともただの想像か?
>>760の記事より引用
>ASUSは開発パートナーを募集中。
>またAPIはオープンなうえ、OpenNIの開発者コミュニティをサポートしていくということですので、
>一大ブームとなったKinectハックの流れをうまく利用すれば、面白いアプリケーションが出てくるかもしれません。
>ただしXtionが内蔵するのはあくまで赤外線の 3Dセンサだけ、Kinectのようにカメラは内蔵していないのでご注意を。
>WAVI Xtionの発売は第2四半期の予定。開発者向けのXtion PROは先行して2月に発売。
>開発したアプリはXtion online Storeなるオンラインストアで販売もできるという計画です。
実際の性能次第だけど、APIがオープンなのが開発者にとってありがたいかも
OpenNIのコミュニティーもサポートするそうだから転用も困難じゃなさそう
ただ、kinectとソフト的にぶつからなきゃいいけど
Xtionが内蔵するのはあくまで赤外線の3Dセンサだけ、Kinectのようにカメラは内蔵していないのでご注意を。
あと、発売は第2四半期の予定だそうなんで
MMDで使えるようになったとしても
kinect単体で買った人もそれまで使いまくれば元はとれそう
webカメラとしても使えるしね
>>784 ここらへん機能的にどう違うんだろうね
HPの画像だとモーキャプはできるみたいだけど
少なくともモーキャプ用途では有っても無くても同じぽい
試しにKinectの光学カメラ部分を遮光してみても、モーキャプは問題無く行われる
>>785 >>760によると、WiFi付のWAVI Xtionの発売は第2四半期だが
開発者向けのカメラ単体のXtion PROは先行して2月に発売とある
>開発者向け
MMDユーザーのためにサンプル出荷してくれるんだね・・・ありがとうASUS
>>786 現状真っ暗闇でやるのならkinectと変わらないと思うけど
OpenNIが画像情報活用して認識精度高めるようになったら
精度がかなり変わってくると思う
例えば新たに首振り認識を実装するにしても赤外線の距離情報だけで首振り認識するのと
距離情報と画像解析と合わせて認識するのなら後者の方がずっと精度高いだろうし
>>785 カメラの追加投資が必要な事とPC向けアプリが限定されてる事覚悟で$100程度ならいいかもしれないけど、
既に箱ユーザーならkinectがすでに1万円強まで下がってる事考えたらkinect買っておいた方が他の用途でも使えるという利点はあるね。
それとXtionはkinectのように内蔵チップで画像処理するわけじゃないからPC負荷はより高いかもしれない(このあたりソースに詳しい人フォローよろしく)
内蔵チップが無い方がファーム更新しやすいし、コスト下げられるからPC向けではあるんだけど。
まあ、最近のMMDサクサク動かせる性能のPCなら全然問題ないだろうし。
kinectのようなものが、他のベンダーからPC向けに出るという事の意味する事は重い。
ある程度の市場になれば、競争により性能向上が約束されたようなもの。
ところでXtionて何て読むんだろう
エックスション、クション、エクション、ズション、ヂョン・・・
そんなに競争になる程の市場になるだろうか?
ばっちょん
>>793 ペンタブぐらいの市場になったらいいなあ。
まあ、モノが入手できるようにならんとニントモカントモ
今、スマートフォンが下から上がって来ているので、PC関係者は差別化のネタを欲しがっている。
ぺけしょん
チョメしょん・・・?
女の立ちション
_|_ ┼─┼ _|_ | _|_ ヽ / / ┼ ヽ ─|─ _|_\ | |
| ヽ .|三| | | /|\ | | | . | ∠_ / | | ─|─ /|\ | | | |
<| ̄」 | 」 」 V / | 」 レ <| ̄ < //|/ <| ̄ L/ V / | | ・・
─┬─ / ̄7  ̄ ̄フ ── __|_..─
│ / /. ─┬─ /| │
. -─┴─- . /. /\. ._/ イ. / | __/
エレクチオン
>>802 Xを染色体とみなせば「おんな」とも読めなくもないが(え?)
「立ち」がないなw
アメリカ人は本気で「くろっしょん」と読みそう。
ローマ数字とみなして「てんしょん」ってのもありそう。
wavy action lol
>>792 会社名も最初は読めなかったASUSTeK。日本ではアスースが主流っぽいけど、国によって呼び方が違うらしい
ASUSのXonarD2ってサウンドカード持ってるけどソナー・ゾナー・クソナー、どれなのか未だに分からん
俺はエーサス派w
810 :
1行目は嘘:2011/01/04(火) 16:49:08 ID:UrK8xQMR0
自分もアメリカぐらしが長かったから
英語風にエーサスだな
どうしてもASSに見える不思議
アザーッス!(口語:ありがとうございます)
アザステックって読んでたわ。最近はよくアスースって読みが入ってるね。
ゾナーってAAにありそうw
結局のところXtionってキネクトよりも性能いいの?
まだ出てないのに比較できるわけないじゃない
>>821 >小池一夫氏にも初音ミクは届いているンですよね。
と書いてほしかった
杯はErectionのEか
>>821 以前子連れ狼の動画探して褒めていたじゃん
おまはや過ぎる
>>817 実際に発売されてみない事には解らないがkinectは
それ自体に内蔵されてるチップでデータを整理してからxboxかPCに転送してる。
xtionはデータの整理をPCに行ってもらう用なのでそれがどう影響するかって所
以下別スレよりkinectの概要転載
ttp://derivecv.tumblr.com/post/2106495200 ハード:Prime Sence社のOEM
ソフト:MS Researchケンブリッジ研究所開発
Kinectのもたらした二つのブレイクスルー
1距離センサー
従来の距離センサは非常に高価でリアルタイム処理が困難
Prime Sence社の"Light Coding"方式により、通常CMOSカメラを使って安価な
距離画像センサを実装
2姿勢推定
従来不可能だった動く人体のマーカーレストラッキングを実現
約100万個という莫大な画像データから事前に機械学習させ、距離データから全
身20部位の位置と姿勢を識別
どんな体型服装でもリアルタイムにスケルトンを推定
microsoft Research CambridgeのJamie Shottonという研究者たちのチームがKinectの最も重要な技術である
「プレーヤー姿勢推定」の部分を開発したとのことです。
このPrimeSenseのカメラを使って取得した距離画像をもとに、このカメラの中のチップに組み込まれた
Jamie Shottonらが作ったプレイヤーの姿勢推定のソフトウェアを用いることで、Kinectはプレイヤーの姿勢を推定
している というわけです
>>825 MSのソフトが非常に重要と言う事なんだね
これだとASUSのエレクチオンは期待出来ないかな
とりあえず、海外連中の人柱レビュー待ちつー感じかな
ブツの出来が分からんとMMDが対応しそうかどうかも判断つかんしな
>>825 俺的にはエレクチオンにも同様のチップが入ってると予想
製造元が同じだから、製造ラインも共用の混成ラインだと思う
基本コンポーネントごっそり共用じゃないかと。
んで未発売のエレクチオンは情報不足で誤報も含まれてる…とエスパーしてみる。
とりあえずその呼称やめいw
「アイドルスマター」 うーん、さすがに杯でスマタはだめか
だけどスカトロやっちゃったPもいるし、見せ方を工夫すればだいじょぶかな
キネクトのソフト部分はMS製なんだからエレクチオンに入れるのはさすがに無理なんじゃ
自社のキラーハードだし簡単にチップ渡さないでしょう
お前らエレクチオンを浸透させようとするなw
数ヶ月前の市況2にいるみたい
>>833 エレクチオン「に」どこまで入れるとかハード過ぎるよね。
どこまで普及すると見込むかで、ハード化も変わる。
分かれていたのを一体化する事でパッケージングすれば、
安く作れて、さらに普及するわけで。
あのセリフは、エレクチオンとその周辺ソフト群の性能がキネクトをはるかにしのいだ頃に、
「キネクトを使ってるんだけどモーション作りがうまくいかなくて」というレスが書き込まれるまで、
とっておく事にしようかw
言いたくなってくるから困る
小池一夫先生ェ…
好きじゃァないからさ!?
エクセリオンはカメラ2つ付いてるしソフトが出揃えば色々遊べそう
>>836 それまでは「その性能に驚愕する」シチュエーションのセリフを言いまくるんだ
なんか第6回本選動画もうあげてる人がいる様な気がするw
あせるわー
こっちは1シーンしか使わないキャラのモデリングで道草しまくってるっていうのに><
大会動画見てたら面白そうだから始めて見た
これすげー手間かかるな
歩くのも大変なんですが
これで質の高い5分動画作るとかみんなすごいわ
日本の素人どうなってんだ
正月仕事が終わってやっと杯6回用動画制作にかかれるぜー
まぁ俺得動画なんだがな…
G様P活動休止か
P名変えただけだけどな
Gたま(ネコ系)Pの誕生である
右目が赤外線照射装置で左目が赤外線カメラだな
可視光カメラは搭載していない
>>851 なんと言う俺得動画
ミギーかわいいよミギー
Sandy Bridgeの内蔵GPUは、やっぱり今一つの性能だなあ・・・
>>855 やってみてふいた。数秒で導入できてこの効果はすごい。
>>855の追加情報、腕IKとの両立は無理だそうな。
次、指のあるモデルを配布するなら、腕IKバージョンとこのグーパー入りバージョンと、
両方用意しようかな、と思った。
>>855 コピーを用意せずに上書きしちゃってpmmが開けなくなるヤツが増えそうだ
>>856 3D性能はHD5450程度だとさ
所詮オンボ
いや、オンボでHD5450程度の性能が出せるだけでも大したものだ
正直、オンボなんぞ画面出力が何とか出来る程度の代物としか考えてなかった
>>856 >>860 統合チップセットのグラフィック機能を置き換えるものだからしょうがない
重要なのはローエンドPCがハードウェアレベルで対応するDirectXのバージョンがあがること
皆のPCがDirectX10.1対応になる
→樋口Mがやる気を出してMMDをDirectX10.1準拠にする
→ミクさんが今よりもっとツヤツヤでスベスベでピチピチでプニプニになる
なんてことがあるかもしれない
sandy bridgeの内蔵GPUはDirectX10対応
夏ごろに出る予定のAMDの内蔵GPUはHD5570相当でDirectX11対応
勘違いしてた。sandy bridgeはDirectX10.1に対応してるのか
自分はAMDのFusion APUのっけたネットブックに期待したいな。
今までノートは潰しが利かなくてスカンかったけど
4万切ったら買ってしまうかもしれん。
レンダリングやるなら最低でも
ミドルクラス以上のビデオカード積むのが当たり前なんじゃ・・・
>>865 投稿12時間ぐらい違うよ
視聴時間と勘違いしたかな?
>>867 あ、もちろんメインに使うんでなくて、
リビングでキネクト繋げてモーション取り込むときとか(妄想)
出先でモーション修正するときとかに使えるかなみたいな。
以前知人のatomネットブックにMMD入れて弄ったけど
あまりの重たさに気が狂いそうになったんでw
なんでもレノボの同じAMDのオンボノートの型よりグラフィック
性能6割増しで4万切りそうなんで、かなり興味あります。
>>869 Core2世代のCeleronDualCoreSU2300、グラはインテルのチップセット
というPCでデフォミクver2で躍らせてもFPSは30以上でるから
キネクトつなげても何とかなるかもしれない。
とりあえず出先でMMDで作業やろうってのにはきつい気がする。
MMDとかメタセコ使うとバッテリーが普段より確実に減ってくから・・・
>>862 まだXPのシェアが56.72%あるそうだから・・・
誤爆か?
ボカロ総合の誤爆らしい
>>871 一般ユーザーレベルでXPを無視していい状態になるのは早くても3年ぐらいはかかりそうな気がする。
>>875 HomeEdition/MediaCenterEditionの延長サポート期限が2014年4月8日までだしね
さすがにその頃にはWindow7が今のXPのポジションにいるでしょ
まあ、すべてはMの気分次第であることは変わりない
ついさっき、まだ半数以上のユーザーがXPだというニュースを見た気がする。
>>876 絵作りも上手いし、モーションと向き合っていることにも好感が持てる
だからこそモーションをもっと上手い人に委託して欲しいという願望もある
これはちょっと失礼で贅沢な物言いかな
ちなみにロボットダンスで重要なのは停止ではなく、それを強調するためのブレだったりする
委託したら意味無いでしょ
仕事ならともかく好きで作っているのに
それに人任せにしたら上手くならないし
というか失礼極まりない言動
>>883 うい。
シャドウの精度がいまいち。あとクソ重い。
@まさたかPのダンス好きなんだけどなぁ
>>881 複数光源とはすごい
MMEなのかな
複数光源! これを待ち望んでた人がどれだけいるか!!
>>876 あまりに綺麗にかぶってるから、なんかのコラボ企画かと思ったよ、最初w
>>886 Lat式を使って「可能世界のロンド」のPV競演だもんね。
ブラザーPと、@まさたかさんの。
私は、@まさたかさんの芝居っけの強いモーション好きで、下手とは思わない。
今回の作品は、起伏に富んでいてとても面白い。
>>731 わかむらPにしては地味目なPVだなあ・・・
Sweet Devil、Electric LoveのPVの出来が良すぎただけにちょっと肩透かし
完全無視されてるんで今更ながらレス
>>888 同意。
クオリティが高いぶん、新鮮味がないと、妙に寒々しい。
>>879 すげえ名人様だなw
早くお前のモーションさらせよ
>>890 ちょっと上から目線の言い方だけど、建設的な意見じゃないのかな?
なんでも簡単に名人様っていう言葉で片付けるのやめようよ。
>>879の「他の人が作れ」はちょっとひどいがな、確かにw
まさたかPのカクカクダンス、第4回杯の時は「やりたい事は分かるが、ちょっと不自然だな」と思った。
だが今回のは、不自然な感じは全然受けなかった。カメラワークの強弱の付け方も
すげぇと思ったし、元から凄かった人がこの1年でさらにすごくなった印象。
>>731 なんでわかむらPっていかにビスタサイズの上下切っただけですって絵づくりにすんだろうな
LatさんやまさたかPはちゃんとシネマスコープしてんのに
>>892 ただ綺麗なだけでなく、メリハリがあり、そこに物語性を感じる。
他貼り:
【MMD】MMDとKinectと女子中学生 おせち編【検証動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13225886 かんなPによる、Kinect使用のモーション作成の解説。
今回はちょっと〜かなりモーション作成経験者向けだと思うが、
Kinectによる生データの作成と加工の要点がまとめられていて、
非常にためになる。
動画内で作成されたモーションの配布もあり。
アイマスのみなさんがかくし芸に挑戦したようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13229788 MMD-DMC2でdonburiroomさんが発表した「Rock Around The Clock」
のデータが使用されているが、ただモーションを流し込んだだけではなく、
表情に小ネタをはさんだり、合間に小芝居を入れたりと、
演出に工夫の凝らされた楽しい作品になっている。
確かに「新春かくし芸大会」に出場したアイドル達を見ている気分。
わかむらPのは既存の表現方法を焼き直しただけだから新鮮じゃないのはしょうがない
オリジナリティを追求するのではなく短期間にいかに見栄え良くするかって方向だからね
もはや「おせち」の文字を見ると
グルーポンのドッキリおせちしか思い浮かばなくて困るでござる
>>895 今後kinectのアップデートで表情の認識とリップシンク対応するって発表されたね
OpenNIの方にも来てほしいけどどうかな・・・・・
>>900 手作り感がいいなあw
なんか作っている過程も楽しそう
表情まで再現するバーチャルチャットルーム『Avatar Kinect』が発表
http://gs.inside-games.jp/news/261/26179.html Avatar Kinectは、複数のユーザーがトークショー番組風のバーチャルセットに集まりAvatarを使って会話を楽しむというもの。
モーションセンサーの Kinectが実際のプレイヤーの動きを読み取り、画面上のAvatarのアニメーションにそのまま反映されます。
Kinectはプレイヤーの体の動きだけでなく口や眉の動きといった顔の表情までマッピングすることが可能。
顔の表情認識可能になるアプデきたか