MUGEN動画スレPart187

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
 

ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。

MUGEN動画スレPart186
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1290405628/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:11:51 ID:Oz0jd39F0
MUGEN動画スレPart187
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1291292112/

残存していれば、↑を188にしてください
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:54:26 ID:vVcHtdFU0
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:56:09 ID:+mOwwcJ00
>>2
こっちのことか
MUGEN動画スレPart187
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1291295426/
即死に引っかかりそう
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:31:27 ID:WFZ2EDa20
自分の好きなキャラをまとめて投入してごった煮したような大会ばかりで
どの大会見ても大して佐賀ないような感じがしてしまう
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:36:32 ID:TLk2XWOo0
ん?
みんなが自分の好きなキャラを投入したら好みで差が出るんじゃないの?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:38:12 ID:cB+W70Vp0
キャラを好きになるのは他の動画で見てってパターンがあるから、元ゲに触れてない割合の増える大規模大会ほど見たことあるキャラが増える法則
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:39:10 ID:EsYxeMIm0
ごった煮こそmugenの魅力じゃないか
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:45:02 ID:WFZ2EDa20
>>6
>好みで差が出るんじゃないの?
いや、それがどうにも似たり寄ったりのキャラ選ばかりに見えるんだよね
人気の有るキャラもないキャラも関係なく本当の意味でごった煮してるようなものは意外とない気がする
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:47:13 ID:TLk2XWOo0
「自分の好きなキャラをまとめて投入してごった煮したような大会ばかり」って前提条件はどこへいった
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:48:25 ID:ww0yofS90
ごった煮といってもAIの強さで制限かかっちゃうから仕方ないような気もする
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:54:36 ID:vZHwJJpI0
色々出してる動画は結構あるが、結局作品別だの何だので繋がりがある者同士で組ませる場合が多いから
あんまりごった煮感が出ないのかも
かといって今時シングルで伸びるのってゲジ何とかくらいという
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:00:24 ID:tSNs9SvB0
特定の動画にしか登場しない+ある程度の活躍をするキャラが出てくるような動画って何かあるかね?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:02:29 ID:TLk2XWOo0
たたかうのりものたいかい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:28:29 ID:sw9II+Pf0
そういう登場キャラの方向性が決まってる大会は珍しいキャラとかよく出てくるよな
意外と面白いキャラを見かけたり
一部を除いた自称ごった煮系よりはそういう動画の方が見ること多い
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:40:17 ID:zbyR4jPV0
そしてマイナーキャラらしくおまけAIだらけでワンパ行動をいっぱい見ることになると
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:41:06 ID:Mn6FjLB90
あんま荒れる流れは好きじゃないけど…

こいつが出てたら見るみたいなのってあるっしょ?
俺はBBBメンツとk`、jojoにヨハンが出てたら見る
スーパー連携タッグリーグでは狼牙とk`が輝いてて良かった

BBBメンツは優勝しないでいい、ただ優勝メンツに華を添えられたらいいと思ってる
ただPゲージだけゲジマユでいろいろでねえかなと思う
さすがに世紀末枠か?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:45:25 ID:/rW1oMFp0
原作の仕様をある程度反映させてあるキャラには原作っぽい動きをさせたいんだが
マイナーゲーだと動画も少なくてどう動かしていいかよくわからんというジレンマ。
おまけAIみたいな割り切ったAIにするのはどうも気が進まないんだよなぁ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:59:03 ID:YXpsG8Na0
好きなキャラが頑張ってるという情報を聞いて見る
優勝狙いじゃなくて盛り上がり的な立場で
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 02:10:13 ID:yfPbXpuo0
好きなキャラがいるならチーム戦をみると好きなキャラが増える

俺はそれで聖帝が好きになった
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 02:36:46 ID:H/KTlpVs0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part73
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12922611
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 02:56:02 ID:xuwnxWpc0
>>19
ラモンが好きだから活躍してるゲジマユ2、プロレスタッグ、GACHI!の1と2は外せない
あと思いっきり優勝に絡んでるので悪いけど、1つ前の無茶無謀のゴートと正統派作品別のマキ、
それと別々は頑張ってるキャラの宝庫やね、レミリアとか奈都美とか政宗とか…
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 05:20:53 ID:cQ8b/yXj0
北斗と戦国みたいな男臭い連中大好きだわ、逆に東方やらその他萌えキャラがいると俺は萎えちゃうな
でもほとんどの大会がなんだかんだで萌えキャラ上位進出しちゃうから悲しい、たまには男の熱い戦いがみたいんだけどな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 05:28:59 ID:TeSDq7HS0
北斗と戦国が男の熱い戦いなのかよw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 05:29:11 ID:4ELhQDS+0
北斗はともかく戦国が男臭い連中とは面白いな。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 05:46:20 ID:cQ8b/yXj0
もちろんガチムチも好きよ、ただバカゲーな部分含めてその二つが好きなだけ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 07:01:27 ID:dsG+++NX0
>>22
こういうのを言葉の使い方が下手っていうんだろうな

男臭いって言ったら餓狼MOWとかのがよっぽどだと思うがなぁ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 07:07:46 ID:9l8OcDXtP
いや、一般的に男くさいって言ったらガチムチって意味だろうけど
まぁアゴが細くて無茶な英語しゃべってて人間じゃあり得ない動きしてても
表面上はそれなりに戦国モノだから男くさくないとは言わないかもしれんけど
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 07:10:38 ID:jpgNPQRA0
自分が好きなキャラばかりでて大活躍・・・って動画が見たいなら自分で作るしかないだろw

あまり格ゲは得意じゃないから原作よく知らないの多いが
たまに投稿されてる原作大会の動画とか見ると、どのキャラも動きが全然違ってて面白いな
当たり前っちゃ当たり前だけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 08:44:21 ID:myKOmiu30
北斗とBASARAはネタ臭い
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:18:44 ID:NEwaO8elO
北斗はともかく戦国はホモ臭いの間違いだろww
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:20:11 ID:bBjxF6jf0
つまりそれらを作ってるアークはネタのプロ・・・
GGはネタの開祖ということか!?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:49:05 ID:um2tM0BeO
シッショー
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:49:42 ID:Bl/U+Ba9O
男臭いと言えばすごい漢
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:56:07 ID:QR7rzuVh0
顔も中性的なイケメンが多いしドットも綺麗だし北斗BASARAは男臭いって感じじゃないなぁ
良くも悪くもネタ臭いって表現がしっくりくる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 10:14:58 ID:89EbD/Zh0
中性的なのってユダとけんしんさまくらいのような
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 10:30:09 ID:FsCjqErr0
ユダは脱いでるし「美しい(?)男性」ポジションじゃないか?
中性的なのは女装して登場したレイだろう
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 11:45:48 ID:4NhmAtHG0
ケンシロウはコミックス巻末で当時小学生の少女から「タイプです!」って
言われていたしユリアという婚約者もいることからイケメン
トキ・レイ・シンは普通にイケメン、覇王と聖帝はS系イケメン、ジャギユダハート様はマスコット枠

完璧じゃないか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:22:21 ID:ZZbzzipE0
ジャギェ・・・
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:36:12 ID:/a6bfiSX0
ジャギは自身のセリフで「俺の顔より醜く〜」って言っちゃう顔だからな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:46:05 ID:89EbD/Zh0
天才「この秘孔の究明に成功すれば、お前はイケメンになれる」
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:38:26 ID:D+EKeWVY0
好きなキャラとしての需要なら東方がダントツだろうな
ついでBASARA、北斗、ニトロワあたりか
EFZは今では昔ほどの求心力はなさそう
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:42:12 ID:fnE4gCzw0
でもニコニコでは戦国結構人気だよなw婦女子でも混じっているのか?
まあ筆頭とかそんなに嫌いじゃないが。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:52:52 ID:yfPbXpuo0
普通に筆頭とオクラは面白いから好き
他には北斗ではサウザージャギトキラオウ
ニトロワでドラゴンアナブラモーラセイバー
東方はメガマリぐらいかな

・・・あれ?俺>>42の言ってる通りじゃね?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:53:51 ID:uM1hDjKK0
BASARAは腐女子に人気だけどMUGEN動画や実況スレでは男にも人気あるだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:00:25 ID:+2B5WdYLO
スレイヤーくらいのダンディさがないと興奮できない
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:01:06 ID:MxAPsN8r0
アルカナのなずなにAI出来たんだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12925253
これ見る限りは結構強い印象、アルカナ勢の弱味である攻撃力不足もないし

あとはドロシーとパラセとメイファンだけか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:01:17 ID:NltENA6g0
イケメンだからな。これがジロン・アモスだったら当然・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:02:52 ID:ZZbzzipE0
パラセはまず本体、というかドットからだな……
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:47:09 ID:VaueE1QR0
>>45
BASARAをそれなりに知ってる男にはBASARA好きなのかもしれないが
漠然としか知らない人間にとっては腐マンコのオナニー用のゲーム
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:00:28 ID:5VqcnCkO0
>>50
貴様は全国約960万人の奥州人にけんかを売った
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:01:48 ID:cHcmMynT0
私男だけど筆頭かっこいいじゃん!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:04:23 ID:WFeNv5/60
私宮城県民だけどBASARAの筆頭はカッコいいと思う
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:52:19 ID:W2sHDw0FP
東方は改変多いとはいえキャラ作られまくって凄いな
型月ニトロのキャラももうちょっと作られてもいい
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:57:01 ID:TLk2XWOo0
そういやニトロワベースの改変キャラってちょいアレンジぐらいしかいないな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:05:58 ID:vZHwJJpI0
型月はなんかイマイチ戦闘に向かない(戦闘できたとしても通常技等が作りづらい)能力が多いイメージ
キャラデザが公開されてないパターンもあるし
Fateキャラは割と戦いやすそうだが一応FSD勢がいるしな・・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:28:12 ID:nZ6aIQiJ0
そういや東方みたいな2〜3頭身キャラのゲームって黄昏系と黄昏系を元に改変して作られたキャラ以外MUGENではほとんど見かけないな
日本一ソフトのキャラとかはたまに見るが
ポケットファイターとかQoHとか
やっぱ投身が低くてリーチが短いキャラはぶっ飛んだ性能が付与されてでもいない限り弱くて使いにくいってことなのかね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:35:33 ID:CJiHHyvS0
ディフォルメだとカッコ良さが薄れるから、萌えとかそういう方向を求めなければ
おのずと5頭身以上になる
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:43:25 ID:A8eF0p0l0
Physalisとポルターガイストのタッグがいた大会どなたかご存じないですか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:57:35 ID:WFeNv5/60
つスパロボ勢
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:00:41 ID:MxAPsN8r0
ただスパロボ勢もターンX以外殆ど見ないという
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:08:29 ID:xuwnxWpc0
>>42
北斗ニトロワはお笑い枠としての需要度が高いのかもね
マンネリ化してる試合の中でも、何か面白いことやってくれそうな雰囲気があるというか…
個々で見ると色々いるけど、作品を通して真面目さとバカバカしさを兼ね備えてるのはこいつらくらいだろう
ただただおもろいファイヒスやファイトフィーバーみたいなのもいるけどねw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:13:36 ID:nZ6aIQiJ0
>>60
それこそぶっ飛んだ性能が付与されてる魔改造キャラだと思うが
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:29:39 ID:ZZbzzipE0
ターンXもα外伝版ばかりでZ版を全然見ないな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:16:31 ID:ww0yofS90
Zは色々更新中みたいだしね
強さ的にはかなりマイルドになってていいと思うんだけどな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:19:23 ID:wl5wX2fk0
マイルド調整されてるから使われないんだろう
ニコニコ的には強さがブッ飛んでる方が人気の傾向があるからな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:21:16 ID:TLk2XWOo0
それはキャラにもよるが御大将の場合は凶性能のほうがらしい
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:01:13 ID:2oisU+aZ0
旧ターンXで強かったのって月光蝶とかより
マヒローの固めとバズーカの削りだったんであんまらしくない気が
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:03:37 ID:Bl/U+Ba9O
確かにバズーカの削りはエグかった
あとはちびキャラゆえの利点か
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:16:08 ID:QR7rzuVh0
メリーベルの発生保障+相手がヒットでもガードでもターン取れるのも使い勝手よさそうだったな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:20:06 ID:4RAAfMCx0
サザビーとズゴッグはいるけど百式はいないのかな?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:23:16 ID:AKxDanVV0
いまのターンXも強いぞ?根性値+微回復でなかなか殺しきれなくていつの間にか逆転とか。
7358:2010/12/04(土) 00:58:17 ID:LUDO2zuP0
金曜の夜なのに過疎すなぁ。
決勝リンクの再生数ヤバス。
MUGENは,,,オワコンすなぁ。

>>1001

74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:08:19 ID:nal+dF+40
動画が投稿されるのは土日が多いから
金曜日は別に盛り上がらなくても普通では?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:11:18 ID:Kf3IstAv0
金曜の夜にmugenに張り付いてるヤツのほうがよっぽど終わってるよね
あと誰もお前に興味ないのに毎晩コテハン宣言みたいなことしてるのキモイよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:45:35 ID:zCBRApFd0
SRPGユニットのMUGENキャラ化も良いけどポリゴンキャラのMUGENキャラ化ももっと増えないかなぁ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 02:16:44 ID:PoW7et8D0
メリーベルも弱くは無いんだが、他のゲージ技がぶっ壊れてるから
あんまり使わない時のほうが勝ててたと思う
まあゲージは当身でガンガン回収できるんだが
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:29:51 ID:W+J9na6r0
9条の人が帰ってきたぞ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 08:13:11 ID:j6pZHhix0
サウスタウントーナメントて規模もバランスも良いのに伸びないねえ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:11:27 ID:K2kuIRlZ0
普通すぎるのか…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:21:06 ID:gLEi2HZM0
人を呼べる人気キャラが少ないからだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:30:07 ID:xqSQ5i740
キャラ人気だけで伸ばすというのも動画主と関係ないので悲しいけどなw
それに旬の人気キャラはもう他の人が散々出してるので効果薄い。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:44:56 ID:8SV+nHYA0
人気キャラに頼るのがいるなら大会のテーマで売るしかないね
再生数が高い主人公vsボストナメなんかは主人公vsボスというシチュエーション人気で伸ばしてたんだろうし
エロ系はいつの世も再生数が伸びる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:45:46 ID:8SV+nHYA0
おーっと、誤字
× 人気キャラに頼るのがいるなら
○ 人気キャラに頼るのが嫌なら
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:39:44 ID:VJl5Ie2o0
サウスタウントーナメントはいっそ龍虎餓狼限定にした方が伸びたかもね
中途半端にいろんな作品のキャラを混ぜてるから
ただの中途半端な作品別ごった煮トーナメントっぽくなってしまった
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:46:34 ID:WNL4k7qe0
>>81
8割がたうp主補正で再生数決まるから人気キャラとかほぼ関係ないんだけどね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:49:50 ID:6LPb9C1q0
そのうp主補正がどこから来たものなのか、みんなも一緒に考えてみよう!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:51:11 ID:WMIthjDV0
どれだけ人気キャラを登場させて活躍させてくれるかでうp主補正は決まります
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:55:24 ID:7Juo4wJ60
卵と鶏は最近の研究では鶏なんだっけ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:55:50 ID:SdmAVQui0
人気キャラを生み出してしまうのが騎士補正
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:56:15 ID:4pVdx42i0
補正すごいですね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:03:34 ID:jswRKiKp0
新参うp主お断り>byMUGENトーナメント
9358:2010/12/04(土) 12:17:30 ID:LUDO2zuP0
そういや、ワンピのキャラの動画が上がってるね。
再生数がゴミみたいだけど、ワンピ信者の数を見れば、
例え興味ないMUGENでももっと再生数伸びそうなもんだよね。

ワンピ信者の各コンテンツ分布率が各コンテンツの人数比と一致しているとしたら、
MUGENコンテンツの住人ってめちゃくちゃ人数少ないんだな。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:22:44 ID:GWRkA/7qi
誰か教えて欲しいんだが、ニコMUGENwikiにあるtanasinnの使者って何?
記事は不気味だし動画は全部消えてるし…
残ってる動画コメも意味不明だし、sm666的な薄ら寒さを感じるんだが…詳細を教えてくれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:38:57 ID:7h2+EOLo0
そもそも元来MUGENは自分がプレイして楽しむものであって
他人がプレイしてる動画を見て楽しむものでもAI戦を観戦して楽しむものでもないしね
MUGEN動画人口はMUGEN人口全体の半分もないだろう
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:41:12 ID:NogZZNmu0
んな都合の良い事例だけ言われてもなー
ゆっくり ブロントさん、イカ娘の制作動画とか結構伸びてるだろーが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:49:24 ID:K2kuIRlZ0
あの生首キャラはともかく、ブロントさんの動画は面白い
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:11:56 ID:ZuF7zjda0
>>93
DSドットぶっこぬき拡大のハンコックで数が稼げるわけねーだろ
D4ゾロとかならまだしも
しかもタグにワンピ関連が全くない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:14:16 ID:heYS5GWB0
サウスタウントーナメントはタイトルで餓狼だけかと思ってたんで見てなかったけど
実際見てみたらかなり好みで面白かった。このくらいが見てて面白いけど少数派だろうね
このくらいの動画で再生1000-1500くらいあるといいんだけどなぁ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:50:30 ID:n6fLo3q40
やっぱりキャラ選が全てってことだな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:04:23 ID:JQzqcT6B0
東方キャラ出してないから伸びてない
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:09:41 ID:SVmSdKXn0
>>101
前のトナメで萃香とレイセンいたけど
今のトナメより伸びてないよ…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:15:34 ID:ID0BXbX+0
東方キャラが出てるって言う宣伝が足りない
東方キャラを出していても東方キャラが出ているということが知られてなければ出てないのと変わらないからな
ニトロワやメルブラの場合でもそう
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:17:26 ID:7SvIINfR0
>>102
ちゃんとサムネに使ってたか?
そりゃ東方キャラがいることをしっかりとアピールしなくちゃ伸びるわけないわ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:42:41 ID:SVmSdKXn0
なるほどね、そういうもんか。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:44:57 ID:gj3oY8ii0
OPだけ伸びてる大会が多いならともかく、
その時点で伸びないのが多いんだからやっぱりサムネとタイトルのアイディア不足だろう

そのサウスタウンとやらも説明されないと、ただの餓狼チャンピオンを決める大会にしか思えん
いやむしろその方が面白そ(ry
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:45:52 ID:GWRkA/7qi
だれか>>94に対して答えてくれ…見てはいけないもの見ちゃった気がして部活集中出来ない…
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:54:38 ID:vBUWbfNa0
tanasinnを言葉で説明しようとしたらかなり哲学的なことになってしまう
考えるのではなく感じ取るのだ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:00:01 ID:GWRkA/7qi
>>108
何なんそれ?
ググってもよく分からないしもしかして私見ちゃったらいけないもの見たの?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:02:59 ID:92VpfAam0
tanasinnは見てもいい物とも見てはいけない物とも言える
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:06:38 ID:GWRkA/7qi
ネラーの男子に聞いてもわけ分からない事言ってくるしtanasinnの使者って見たら呪われるの?怖くて頭がおかしくなる!
見てもいいの?悪いの?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:21:53 ID:GWRkA/7qi
わかった!そういうネタなんだ!!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:27:57 ID:Ct6XxDW70
ドラゴンボールがD4ドットでスピードのあるコンボゲーとして出たら見栄えは良さそうだが
DBゲー自体完全に3Dにシフトした感があるから望みはないだろうな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:33:42 ID:wiRoS5MV0
誰かが根性キャプチャーするかもしれないじゃないか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:35:11 ID:ID0BXbX+0
ポリゴンの餓狼やサムスピで出てたキャラがMUGEN入りする日は果たして来るのだろうか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:37:50 ID:nJpaHaq00
>>113
SFCの超武闘伝の画面分割とかアイデアで頑張って2Dでも良い出来だったが
今となってはDB的な戦闘は3Dの方が上手く原作の雰囲気が再現できるからな
スパキンメテオはDBゲーの決定版って感じ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:38:41 ID:4pVdx42i0
地上・空中の切り替えとか画面分割とか技同士の押し合いとか
たしかに凝ってた
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 17:26:56 ID:h2LhMnr20
>>116
まあ追跡するダッシュや吹っ飛ばし追撃のコンボを見せられると2Dには戻れんだろうな…
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:27:50 ID:n62H5rfc0
東方キャラ出したら釣れるって言っても人気ある連中は大抵色んな所に出ずっぱりだったからほとんど飽きられてるしねぇ
グラは全体のレベルが上がってきたからマイナーでもクオリティの低い手書きキャラじゃ見向きもされないと
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:54:08 ID:7cx6igIc0
元々東方やメルブラニトロワといった他ジャンル人気に乗っかったおかげで再生率が増えてただけだからね
それが通用しなくなったなら再生率が落ちるのは当たり前
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:12:53 ID:il8m0hRz0
いい加減その東方で伸びるっていう釣りは見飽きたんだが何か新しいネタねぇの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:16:58 ID:WiEdp8iKP
今ならイカ娘主催とかナイア基準とか言って開けばいいんでねーの(鼻ほじ
個人的には首輪付き基準の高速キャラ大会見てみたいがwww
どうみてもヤムチャ視点ですほんとうn(ry
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:19:20 ID:mWkb2A6T0
きも
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:21:13 ID:tbN9oUVM0
あと未発掘なジャンルといったら何があるかね
ドロウィン氏が今のクオリティでローゼンキャラ作り直してくれればローゼン厨あたりは釣れそうな気がするが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:23:15 ID:4pVdx42i0
イカ娘ほどのスピードとクオリティでMUGEN入りする前提なら
流行りのアニメやゲームキャラがいればいいんじゃないのか
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:23:30 ID:vBUWbfNa0
ゲジマシ終わってスレ住人共通の話題のきっかけなくなっちゃったしなぁ
ちゃんとした話も荒れる話も「今日のゲジマシ見たけど」が枕詞だったし
今はスレが空中分解してるような感じになってるね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:45:16 ID:+sUEKRRx0
ゲジマシで思い出したが、ゲジマシでも使用されてたM_lifebarを使うとやたらとフライングが多くなる。
他のライフバー使うとフライングなんてほとんど起こらんから、どっか記述弄れば直るんだろうか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:45:35 ID:zZPEyVuJ0
>>121
某スレでは東方の植民地扱いでしたけど?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:45:37 ID:GS3v4tak0
>>122
スピードキャラ大会は見てみたいな
ランク狂みたいな連中は除いた純粋にスピードキャラによる大会
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:01:52 ID:GS3v4tak0
ああでも原作ではスピードキャラの位置にいても
他作では中堅レベルのスピードにしかならないようなキャラとかいるからやりにくいか
投げ大会みたいに原作で投げキャラの位置にいるキャラだけ集めて〜というわけにはいかないのか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:03:02 ID:WiEdp8iKP
>>129
強凶でやるならやっぱりチップ基準とかになるかねぇ
Z戦士基準だとテレポキャラ大会になりそうだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:28:25 ID:Ct6XxDW70
波動昇龍キャラ大会も大半が主人公になりそうだしな
KOFなら庵クーラエリザベートでそんなことはないが
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:34:28 ID:tbN9oUVM0
波動昇龍……ファイトフィーバー勢からはゴルリオが出るわけか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:13:47 ID:4pVdx42i0
スピード対決というと尖兵化とか横ベクトルとかのカニミソを想像してしまう
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:27:51 ID:wiRoS5MV0
高機動キャラを天下一仕様にすればかなりのヤムチャ視点になるかも
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:43:28 ID:9cb9xdBN0
ライバルキャラの大会って意外とないよね、ボスと主人公はめちゃくちゃあるのに
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:49:09 ID:il8m0hRz0
たまに話題になるけどライバルっていうくくりが難しいからね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:51:09 ID:AZmNJ8nO0
ボス&主人公でも え?主人公扱いそいつ? みたいなのはちょくちょくいるし
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:51:55 ID:zZPEyVuJ0
>>129
昔やっただろ、と思ったけど紙キャラ決定戦だった
でも今やっても多分決勝あいつらだよな
特に見てる奴らの期待的には
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:59:00 ID:pG3iEWeP0
覇王丸のライバルって結局誰なんだろうな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:04:45 ID:Ct6XxDW70
>>137
K'とクーラとかはぁとと冴姫みたいに対になってはいるがライバル関係じゃないってのも最近多いからな
ほかにはケンシロウのライバルがシンがラオウかで揉めたりもしそう

あとMBとかBBBとかライバルとして設定されてるキャラ自体いないし
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:11:51 ID:allc/jCO0
>>127
ライフバーのdefファイル内を見比べて気づいたのだけど
ファイトコール後に、キャラがctrlを得るまでの時間が
ミズハスライフバーは130で比較的長い(デフォルトは30。カプエスライフバーが100。
緋想天ライフバーが62)のがフライングが多い原因のひとつじゃないかな
たぶん、roundstate=2かつctrl=0でchangestateが効く部分が暴発してるんだと思う
ゾルダーテンとかレイセンズとか、ほぼ確実に(分身が)フライングしてくるからね

もちろんフライングはAIの記述が不適切だから起こるのであって
ライフバーのほうは悪くないよ。しっかりトリガー設定してれば
ミズハスライフバーでもフライングは絶対に起こらないんだから
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:17:59 ID:gj3oY8ii0
ケン、アンディ、ロバート、庵、シン、幻十郎、フウマ、花京院、守矢、ベジータ…
どうもパンチが弱いというか、ライバルの範囲が微妙というか、わざわざ集めて戦わせる理由がないというか…w

どちらかというとヒロイン大会の方がわかりやすくて良いかも
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:20:03 ID:vBUWbfNa0
個人的には物語の大筋には関係なかったり重要じゃなかったりするキャラにもっとフューチャーしてほしいんだけどなぁ
GGで言うアサシン関連のキャラとかABAとか、SF3で言うネクロとかユリアンとか
主人公とかボスとかランバルとかっていう派手な役職がなくっても良キャラはいくらでもいるしそれを掘り起こせるのもMUGENの醍醐味だと思ってるけど
結局は出てくる面子がかなり偏ってて残念
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:24:48 ID:Ct6XxDW70
>>143
SF→春麗
餓狼→舞
龍虎→ユリ
サムスピ→ナコルル
MB→アルク
アルカナ→はぁと
みたいな感じか、メイン格の女性キャラがわからん作品もいくつかあるが
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:36:03 ID:6LPb9C1q0
シオンさん・・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:41:15 ID:lYhWdbiE0
EFZは長森と観鈴とあゆの3人だな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:51:25 ID:ESo7feV/0
ヒロイン大会ならもうなかったっけ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:56:02 ID:+sUEKRRx0
>>142
なるほど、そうなっているのか。
じゃあそこの所の数字下げりゃマシになるかな、と思って下げてみたがそれでもフライングするキャラはするなぁ。
そこまで行くとライフバーよりAIの記述弄ったの方が早いか。色々調べてみる。ありがとう。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:08:20 ID:SyGSCHxI0
>>143
ニトロワはどうなるんだそれ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:29:10 ID:kiMGaE0O0
全員出場
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:29:41 ID:OUM2WyQXP
ニトロワは各ゲームライバルのネタは山ほどあるんだよな
ドライとかエセルドレーダとかAC版が出るなら間違いなく入ってきそうだが
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:01:29 ID:EuRW5MUU0
>>151
つ戒厳、アナブラ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:03:00 ID:E+3gnaGv0
独立したミニゲームがあるとはいえ、戒厳のメインヒロインは正直無理がある
他はまぁ大丈夫だな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:37:36 ID:A1v7jzv20
月華粋は響かあかり
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:39:26 ID:4oA0GMoS0
おい第一幕にいた強キャラはどうした
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:42:55 ID:+fNk1eYU0
おいおい、月華はヒロインが楓でヒーローが覚醒楓だろ?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:54:47 ID:yylx1mBC0
原作再現の雪さんがいるのにスルーするとは
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:01:35 ID:OUM2WyQXP
よく「原作再現」の雪じゃなくて「原作再現の雪」だ、
だかそんな言い方されるけどどういうネタなのあれ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:04:20 ID:EuRW5MUU0
あの雪は「原作の性能を再現した雪」じゃなくて、キャラクターの名前そのものが「原作再現の雪」
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:24:39 ID:B5zzeGCx0
落として見ればわかるけどギャグよりなんだよあの「原作再現の雪」
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:26:00 ID:jlbl01V10
「静かなる中条」とか「衝撃のアルベルト」みたいなもんだよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:39:38 ID:4PLGxesE0
一時期はトナメ動画なんかで「原作再現」って言葉を含めた
コメントを書くのに支障をきたしたな…
今は流石にその動画に雪が出ていなければ大丈夫だけど
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:48:17 ID:6hVlzzDY0
自分がよく知らないキャラを知ったかぶって動画に出して、それを視聴者に突っ込まれて逆ギレして
「もう2度とこんなキャラ動画に出さない」って言ってしまう投稿者がいたのですが
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:36:28 ID:S2f5Hrhy0
そんな奴の動画なんかみる価値無しだな。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:54:54 ID:HWnmJtQc0
そんな犬畜生なんざとっとと末梢されちまえばいいのにな。
公開処刑でもやってくんねぇかな。全く、つまらない世の中になっちまったもんだ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 05:06:41 ID:HWnmJtQc0
全くだな。超弩級といい変態スネークといい、
ああいう救いようのねえ悪党を一箇所に集めて火炙りにでもしてくんねえかな。
ビール片手に聞いてみりゃさぞや心地の良い叫び声が聞こえるんだろうよ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 06:55:51 ID:ZXgYcijq0
そういや超弩級って完結したのかな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 08:37:40 ID:qCWXIpLW0
なんだっけそれ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:06:10 ID:IUoX/na60
【MUGEN】永パの神様 part0(OP)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12937949

このスレの上の方で言ってたことってこういうことか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:44:02 ID:fG7/Fmim0
あの雪はギャグよりだからか技の性能がぶっ飛んでるのが多いよな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:29:11 ID:V08OmMGA0
>>170
コンセプトもタイトルも分かり易いからいいんだが、
パート1のFPSがひどいのとインパクトに欠けた感が否めない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:41:10 ID:HT0z9lW7i
昨日tanasinnの使者について質問したものです。
tanasinnが縁でMUGEN好きな彼氏が出来ました。tanasinnって素敵だね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:57:51 ID:DAWT9wi0O
アッー!
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:27:14 ID:CH6FqHzj0
n
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:47:36 ID:jiYBeFLO0
>>170
画質に問題があるのとタイトルの割に本当に永パやったの慎之介とロールだけなんだな
レイは惜しかったけど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:07:18 ID:OUM2WyQXP
低スぺでも60fps録画くらいはできると思ってたけど物によってはやっぱ駄目なのか
編集ソフトはフリーでも60fpsでできるのあるよね?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:15:15 ID:qusMvs8/0
aviUtilでおk
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:25:39 ID:ZMeFH9Ip0
>>170
全部が積極的に永久を狙っていくAIになってるってわけでもないのか
全キャラが永久狙いで永パに入ると高速再生でテンポよく高速で進行するようなのイメージしてたけどそういうわけでもないのね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:26:44 ID:4oOHn8AL0
キャーヒスイチャーン
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:29:22 ID:fG7/Fmim0
画質自体はおなじとして30Fで録画したものと60Fで録画したものの差ってけっこうあるもんか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:34:18 ID:OUM2WyQXP
天と地くらい差があるとおもう
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:36:12 ID:dnE0BGA3P
ぶっちゃけ神キャラとかのエフェクト合戦でもなければ60fpsは無理して出すものでもないと思う
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:52:07 ID:4oOHn8AL0
キャーヒスイチャーン
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:55:15 ID:SnJkh/z6P
>>177
録画とかしたことないよね君
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:58:22 ID:SnJkh/z6P
>>181
1fごとに明滅するエフェクトとかだと光りっぱなしか全く表示されないかのどちらかになったりする
一般にアクションゲームは30fpsないし24fpsでも全く視聴に問題はない
これはそもそもブラウン管テレビの時代から24fpsが標準だから、
よほど見慣れて肥えた目をしてないと差を感じないという意味。
パソコンゲームや3Dのゲームとかだと目に見えて違いを感じることが出来ると思うけど、
足りないフレームは人間の目が勝手に補正するから30と60はいずれにせよあまり差は出ない。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:02:00 ID:GqT6esHt0
60fpsは単純に少し前のPCでは厳しいってのもあるけど
FlashPlayer自体も支援に追いついてないというか、
CPUやGPUに余裕があっても使い切れてなくてたまにカクッとすることがある
いくらPCが高性能でも、webの現状、動画再生が完璧になるわけじゃないのよね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:46:58 ID:aySLf9QI0
60fpsでMUGEN動画を録画するのも閲覧するのも、そんな難しいことでもないけど
60fps動画には大体「コマ送りになる」「カクカクになる」ってコメントする奴が1人はいる
いまだにシングルコアCPU使ってる人なんかには60fps動画は優しくない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:51:10 ID:9yzXXOgF0
常時エコノミーにすることによって元が60fpsでもカクつかない俺に隙はなかった
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:12:52 ID:/Wu+bauk0
>>188
コア2でそこそこだけど全画面にするとウチの旧PCは、
30fps程度と大差ないレベルに落ちる、流石にカクつきはしないけど。
>>186の言ってるのと同じ状況なんだと思う。
新PCだと全画面でも問題なくヌルヌルするけど殆どのキャラは、
アニメーション(コマの切り替え)自体はドラクロみたいのじゃない限り、
そこまで大きな差は出ないんだよね。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:46:15 ID:0gbKW5av0
撮影に何使うかが一番問題じゃないのかな
ウチはDisplay2AVIやアマレレコあたりは30fpsでもガックガクで話しにならないけど
FrapsとかDxtoryなら60fpsでもすごく軽い
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:46:35 ID:ifw2+tzd0
全画面にするとコメまででかくなるので見づらいw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:03:53 ID:XrCLqKf4P
Dxtoryは便利なんだがロゴが入るのがなぁ…
MUGENだとタイムやライフバーが隠れちゃうのが気になる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:17:37 ID:0gbKW5av0
mugen以外でも使い道はあるし3600円くらい払おうぜw
動画系のアプリは大した値段じゃないせいか無駄に金払いまくってるw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:30:27 ID:Y+F7hLf20
Dxは、音声を拾ってくれない
外付けだからかなぁ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:34:38 ID:Y+F7hLf20
なんていうのか調べたら、サウンドカードが無いって言うのか…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:09:11 ID:OUM2WyQXP
>>185
PV4で撮ったゲーム動画とかfrapsで撮ったPCゲー動画をニコに上げてるくらいだけどそんなにアホな質問だったかな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:57:05 ID:Hio4rkXv0
60fpsが滑らかに撮影できてれば低スペってことはないと思う
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:08:46 ID:dnE0BGA3P
60fpsでも、コマ落ちしてちゃ意味ないもんなぁ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:27:52 ID:wI1oqJio0
PCスペックもそうだけど、60fps動画を綺麗に撮影出来るかは使ってるソフトにもよる
俺のPCだとFrapsなら60fpsできれいに撮影できるけど、Dis2AVIだと録画こそ出来るものの所々コマ落ちする
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:42:33 ID:VDbPzJV50
60FPSは画質が落ちやすいからなぁ
単純に動画の大きさ倍になるしちょっとぬるぬるになったかな程度の違いなんで
投稿者としてはあんまりやる意味ない。オナニー的なアレでたまにやってみたりはするけど
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:36:36 ID:Hio4rkXv0
fpsに関しちゃ動画の時間とご相談だなぁ
15分くらいまでなら60fpsでも100m以内にけっこう余裕あるからいいけど
20分前後だとエンコの負担も増えるだけだし無駄な労力かなって気がする
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:42:05 ID:M0THCyYH0
無理やり収めると動画負荷が上がってカクカクになる環境が増えるもんね
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:01:32 ID:4oOHn8AL0
結局、金土日とずっと過疎ってたな。ここも動画も。
いよいよ、ニコMUGENの終末がやってきたか。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:03:31 ID:wDV5qTAx0
またお前か
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:23:18 ID:Hio4rkXv0
書き込み見た瞬間に笑っちまったじゃねーかw
スレのマスコット的な何かでも目指してんのかよw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:41:53 ID:c1K/rzCl0
終わってきたかなとは俺も思う
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:43:44 ID:K7+RUboy0
キャラの違いがあるとは言えキャラ同士が戦うだけで3年も持ったほうが凄いと思うわ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:44:18 ID:GqT6esHt0
冬休み近づいたらまたいくつか大規模なの来そうな気がする
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:50:09 ID:ZXgYcijq0
なんか予め悲観的な事言って過度に期待感を持たないようにして
自己を守ろうとする防衛本能みたいな感じに浸る奴って結構多いのな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:50:36 ID:SnJkh/z6P
>>197
ゲーム側と録画ソフト側の同期が取れていなければどんな環境で取っても無駄になる
それに瞬間的な負荷によって録画のタイミングにラグが出るとフレームが飛ぶ。

動画つってもやってることは単純で、一秒間に何回スクリーンショットを撮って並べるかってだけ(音楽はこの場では除外)。
ゲームのフレームが 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 と表示される際、この番号をそれぞれ連番の画像ファイル名として
録画ソフトのラグで間が抜けて撮影タイミングが 1.4, 1.8, 3, 3.2, 4. 5, 5.6,8, 8. 3, 9, 10 とずれこんだ場合、
最終的に仕上がる動画の各画像ナンバーは 1,1,3,3,4,5,5,8,8,9,10 になって不自然なものになる。
これは例えばソフト側のエンコ状況に対してCPUの処理が追い付いていない等の理由が判りやすいところだけど、
HDDへの書き込みやメモリとの相互転送が遅延を起こしたりするだけでも起こるためスペックに自信が合っても完全にはなくなりにくい。

この問題を解消するために録画ソフト側に実装されている手段の一つに、ゲームとソフトが互いにfpsを同期させるというものがあるけど、
こちらは相当なスペックを要求するし、少しでもソフト側で遅延が生じるようなことがあればゲーム自体のfpsが落ちる。
結局これを完全に回避するのは現時点で世間一般に手に入るソフトやハードでは不可能に近い。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:54:48 ID:CH6FqHzj0
大会がどれも新鮮味ないね
一般格ゲーのキャラが同人キャラ倒しておおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
これの繰り返し
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:00:54 ID:E+3gnaGv0
どうなるかは知らんけど、
昨年も一昨年も同じことを言われてきたことだけは確かだな>mugenの終焉
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:04:54 ID:VDbPzJV50
定期的に見れるものがないとmugen動画から離れちゃってなんかのきっかけがないと戻ってこなそう
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:05:05 ID:XYjSHIFG0
人気キャラばっか出てたのが却ってニコMUGENの寿命を縮めたかな
広く浅くいろいろキャラ出しとけば飽きにくかったかもしれなかったのに、人気の固定キャラばっか出てたらそりゃ飽きる人も多い
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:07:31 ID:bLFVJfzL0
豚がもっと上手い餌をよこせといったところで誰も相手にしないからとりあえず自分で動画あげてみろって
自分が面白いって思う動画あげりゃ感性の近い人間が影響されて動画UPするようになるかもよ?

まあ例えば無茶無謀以降に似たような動画が増えたかっていうとそんなことはないんだけどなw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:08:58 ID:OUM2WyQXP
>>211
なるほど丁寧にどうも
低スぺって言っても人によって認識に差がありまくるから困るな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:10:06 ID:ifw2+tzd0
KFXに比べれば黄金期だよ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:10:10 ID:K7+RUboy0
というか
再生少ない動画をもっと見りゃいいんだよ
で何で再生少ないかを辛辣に語ってくれれば俺は喜ぶ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:10:50 ID:0pu6TapKO
【MUGEN】二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会Part30【二人杯】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12950024
きてた
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:25:29 ID:sqnG08YfO
しかし何回録画しても思った通りに動画が撮れんのは歯痒いな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:32:05 ID:XYjSHIFG0
>>219
タグ検索してまでMUGENを見る人が減ったから

という自力じゃどうしようもないのを言い訳にしたくないなら
サムネ・タイトルでクリックさせたくなるものじゃない
クリックさせたくしたとして伸びるような編集や構成があってコメントorマイリスしてもらえるものか否か
マイリスしてもらえて毎時ランクにでも入れば万々歳。そこそこ安定して伸びる、かも
地味というか堅実なのは固定客をつけたシリーズの後にやるべきかな。最初はネタだろうが出落ちだろうが見てもらって固定客つければいい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:35:52 ID:s1ADKYv20
動画が多すぎてどれを見ていいか分からなくて
結局何も見ずにそのまま みたいな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:48:03 ID:DAWT9wi0O
再生数やコメントの多いものや、前回面白かったうp主の動画だけ見ておこうとなるのも必然
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:08:56 ID:qNzDo9xQ0
>>221
凄い分かる!分かるぞ〜!!!
一番つらいのが合計12時間位撮り直して
やっと自分の思い通りになった動画うpしたら
見てる人の反応が普通だった時は泣きたくなるよな〜

あと、MUGEN動画は見る人減ってもいいと思う
そしたら本当に好きな人しか残らなくて荒らしとか減りそうだし。
今までが異常に伸び過ぎてたんだよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:17:53 ID:qpkImfXC0
どんなに見る人減っても
東方キャラが出ればMUGENは好きでもないが東方キャラは好きって人は来るだろうし
北斗キャラが出ればMUGENは好きでもないが北斗キャラは好きって人が来るだろうし
これは東方北斗に限らずほとんどのキャラに言えること
MUGENがキャラゲー的要素から切り離すことはできない以上
どんなに見る人が減っても本当に好きな人だけが見るようになるなんて事は永遠にないと思うよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:26:49 ID:CqwLRFv2O
>>225
計12時間は凄いな。
俺はいつも確認→消去の繰り返しで終わるからうpすることさえまともにないな…
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:28:02 ID:qNzDo9xQ0
確かにねぇ…納得できる話だが
ランキングに入るような動画って
荒らすのが目的で荒らしてるやつらがいると思うけど
そういう人たちが減りそうな気がする
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:58:06 ID:dqiqoiCP0
最近はMUGEN動画の知名度が上がることで、メリットよりデメリットの方が目立つようになってきた
例のBB騒動なんかが典型的な例
もし「MUGEN?何それ?」的な存在なら、騒がれる事はなかっただろう
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:08:46 ID:v/rr6F9XO
極端にキャラの人数多い大会でもないなら、うp主コメにその回の参加キャラ書いてあると助かる
自分の好きなキャラ名で検索かけたときに引っ掛かるから、それがきっかけでその大会見はじめるってことは何度かあった
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:25:25 ID:U0i0jxvB0
ボス77人、学級崩壊、沙耶杯、強以上、統劇、SMH未満、道連れタワー、人間vs魔界、主ボスタッグ、誰お前、神々の挑戦…
滅んでるというより、単に伸びてる大会がお前ら好みではないだけのような…
ほぼ毎日更新だったゲジマシがなくなって、その変わりがないだけとかねw

そして沙耶杯が来てる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12950744
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:26:45 ID:0Zzz1Bfo0
俺は好きなキャラで検索かけたらmugen動画が引っかかるの嫌だからつけるならマイリスコメにあって欲しいなぁ
検索した結果ほとんどがmugenとかmugenが目的じゃない時イラッとする
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:38:14 ID:oPG+62wR0
>>231
こんだけ合って好みじゃないって俺らの好みってなんなんだろう

俺は半分以上楽しんで見てますが
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:42:58 ID:Wx24pcDa0
>>231
このキャラの強さがどうのとか、何々が勝つんじゃないかとか
そういうのを予想したり言い合い出来る大会が減ったから活気がないように感じるのかもしれない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:56:48 ID:AhxA3raz0
>>232
-
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:02:56 ID:0Zzz1Bfo0
>>235
わかってるけど余り意識的にやりたくないんだよ。
気分的なもので、やらないことに特に意味もなく、イラッとするのも自業自得なんだけど

>>231
一つも見ていない自分に驚いた。
俺は弾幕GPと9条の人のと夢幻界統一の人のしか追いかけてないな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:38:05 ID:R8QyNLKmO
>>234
ゲジマシとか作品別チーム戦とか大掛かりな大会だと
活躍したキャラの性能やAIや作者叩きを絶対やり始めるから
このスレに活気なんて起こさず過疎ってくれた方がMUGEN動画の為だと思うけどな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:38:56 ID:XkhMt/rb0
つか有情率はまだ復活しないのか・・・
画質とか編集粗い所あるけど結構好きなんだよなあれ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:48:55 ID:3SxCIVnp0
今日の相棒と6on6と国取り戦国の復活を待ってるぜ・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 09:10:51 ID:hgReixqB0
相棒はPC新調したらしいしそろそろ来るンでないかと思ってる
っていうか来ないと2011年の大会がひらk(
と思ったけど、3回は年またいだっけか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 10:42:57 ID:eACmCbGEO
>>220
昨日二人杯きてたのか
珍しく今回は週1更新だったから他に見る動画も無くて困ってたところだったぜ…
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:09:20 ID:nzqVxH6a0
沙耶杯ももうすぐ終わりか・・・もう観るの学級崩壊だけになるな
凶とか神に興味ないからなぁ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:40:29 ID:+LLNCQMb0
凶とか神クラスキレイダナーがいなければ見てても面白いんだけどね

ネタって訳でもないし見所が変な方向に感じる

エフェクトすげぇ〜って米見かけるけどマシェッタとかのほうがよく出来てる気がしない?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:47:58 ID:wZqRbmY00
手描きですごいってのとはまた違くね?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:50:15 ID:0Zzz1Bfo0
エフェクトを作るのと絵を描くのは別の技術だかんねぇ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:56:43 ID:HW+tkxoxP
エフェクトだって突き詰めれば手書きだけどな
パーティクル使ってようがテクスチャ使ってようが
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:36:49 ID:VE74Pl/0O
何で見たのか忘れたけどマシェッタとサラシナのエキシビジョンマッチがやたらかっこよかった
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:53:07 ID:6beN/ZroO
できることなら新しいキャラ、改変キャラを作ったり
AIがなかったりイマイチで活躍できてないキャラに
大会に出られるようなAI作って搭載させたりして
動画も盛り上げられるようにしたいんだけど
敷居が高く感じてなあ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:03:51 ID:jXz+3HpFO
キャラ製作は脳内で済ませた
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:39:10 ID:SI+KwhTC0
AIなくて動画じゃ見ないレアキャラをちょこっと添えれるくらいのAI製作スキルはあるといい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 00:55:47 ID:+ENcA0uy0
>>243
神クラスってキレイダナーが無かったら無かったで無敵だらけの論外対決に見えるから困る
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:28:16 ID:ibuOeJEXP
地獄リーグ先生新作つくっとるで、どんだけどMなんだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12958809
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:45:12 ID:63Q1vCXhO
新作ってことはあれだけ言われてた地獄リーグもついに終わったのか
と思ってURL踏んだら終わってなかった
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 05:47:09 ID:DdAzktFSO
>>250
やり方を解説してるところでお勧めとかある?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 05:50:31 ID:RBHpiotk0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part76
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12960631
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 06:34:57 ID:1GGu6iFy0
このスレでの地獄リーグの知名度すごいよね

見てないけど
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 09:17:20 ID:ADwP1fKa0
地獄は再生数やコメント数に囚われてるニコ厨への皮肉
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 09:52:22 ID:40f6RHKu0
5on5はる閣下杯ってのをみた
ひさびさに強メインの大会みたけど地味なのも面白いな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:33:59 ID:7OZJjVmu0
【視聴者vsうp主】世界を救え!!-MUGEN大陸争奪戦-【育成型】
http://t.co/ZXaHrym
面白そうな企画の動画があがったとおもったらこれだよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:05:58 ID:HLoLRCMv0
釣り動画晒しほど「で?」って思うものもない

261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:17:22 ID:7OZJjVmu0
やんないならわざわざうpんなカスってな
4月1日用の動画ならいいけどよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:24:47 ID:5cgOzoLL0
俺こんなすごい動画作れちゃうんだぜアッピル
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:46:46 ID:MAL7XqCF0
せっかくだし全国統一大会の方でもみるか
mugen動画としては過剰装飾だと思うけどね、この人のは
作りたいように作ってるんだろうけど
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:52:52 ID:7OZJjVmu0
>>263
全国は途中まで見たが、あれは試作とか言ってたしごく普通の動画だったぞ
別に見るのをとめはせんがw
Mugen動画の面白さは演出にはねーよ 自分でもそれがわかったから引退したんだろうな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 15:32:11 ID:EkKeD/PY0
別に演出は過剰なほどいいんだけど時間を延ばしちゃうのはだめだな
同じ時間ならいくらでも作りこんだ方が見栄えはいい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 15:45:14 ID:L95YjON3P
過剰をちょっと辞書で引けよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 20:48:52 ID:YsAl2UdP0
やはり演出よりテンポの良さかね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:18:38 ID:KQKIbQwO0
何を重視するか、何をもって面白いとするかは個人の自由だが流石に
僻みっぽいレスもあるでよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:25:35 ID:ORvW5Lpl0
馬鹿はすぐ僻みとか言い出すのな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:37:18 ID:8YXl2lOVP
ほっとけほっとけ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:05:26 ID:POF1IzzF0
今度こそ本格的にMUGEN動画終わったな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:17:07 ID:KQKIbQwO0
ここでは多数派が法だろうから俺が間違いなんだろうけど
>>262みたいな思考の人間って本当に卑しい奴だと思うんだわー
ま、確かに俺の発言も問題あったと思うけどよ 近いうちここも屑の掃き溜めになりそうだな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:21:46 ID:8YXl2lOVP
ひょいぱくむしゃむしゃ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:22:22 ID:2FU1C79I0
俺はわかってるぜアピールうぜえ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:30:52 ID:PDIPVZ71O
前から掃き溜めだったじゃん
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:31:51 ID:TwnWGlXK0
あそこまでするならmugen部分でも相当演出しないと
肝心のmugen部分で冷めるようなものになってしまうと思うよ
見せたいのはmugenなのか動画の演出なのかと考えて
mugenを選んだ場合、あれは演出過剰だと俺は思った。
mugen部分を際立たせるならもっと静かな演出の方がいいんじゃないかな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:44:36 ID:e9rEuDD0O
いや、あれはOPなんだから別にいいんじゃねーの?
OPに限ってはメインはMUGEN部分じゃないんだから演出凝ってて構わん
あと>>273わらたw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:10:04 ID:kecVdpoC0
最近MUGENはタッグものしか面白いと感じなくなってしまった。
そこで面白そうなタッグものを紹介してもらえないだろうか。

今まで見た、又は見てる最中なのは兄弟姉妹親子師弟・統劇オールスタータッグ・主人公&ボス・ドリームタッグ・ゲジマシあたり。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:16:40 ID:8YXl2lOVP
デビルポンキッキかな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:54:12 ID:OyEI9lvV0
エルクゥとコイキングがタッグで戦うのはタイトルなんだっけか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:27:43 ID:yzfdRsPqP
>>280
トキアミバトナメ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:14:53 ID:qLqRh6lQP
試合が一番大事なはずなのにうp主の意思でどうこうできるのが試合以外の部分しかないってのがな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:21:07 ID:KQKIbQwO0
演出が過剰だろうがなんだろうが、それがその人の他の人との差別化になるんなら別にいいんでねーの
合わないなら見なきゃいいことだし 動画批判は大いに結構だが中の人間まで批判し始めたら終わるよ色々と
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:22:56 ID:z2m/MJC/0
次の方どうぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:32:29 ID:lGRhC2SN0
見てる動画はいくつかあるんだけどゲジマシみたいにスレで語りたくなるような動画はない
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:35:08 ID:9q2axQwh0
ここの住人と動画の視聴者が被ってないと話題が盛り上がり難い品
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:22:20 ID:PDIPVZ71O
住人の多くが見てないと話題になりにくいしな
年末年始に期待
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:48:47 ID:tdllLMsQ0
個々の大会だったらwikiでも出来るしねぇ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:22:41 ID:fNs3oV4m0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃へんじがない、              .┃
┃ただのしかばねのようだ。       ..┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━▼┛
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:43:49 ID:ZMTzwOGm0
>>278
いつかの敵は今日の相棒大会(4回は除く)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:15:42 ID:xz0Pt1m+0
>>278
なんかはやい
ttp://nine.nicovideo.jp/watch/sm10734899

蟹江敬三
ttp://nine.nicovideo.jp/watch/sm11792530

修造トナメ
ttp://nine.nicovideo.jp/watch/sm8658126

ランダムタッグで成長サバイバル
ttp://nine.nicovideo.jp/watch/sm7612698

↑2つはカニミソ系
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:09:41 ID:PDIPVZ71O
熱くなれよトナメは面白かったな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:40:40 ID:x7fPclC40
>>278
サラダバー大会
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11331620
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 06:22:38 ID:Ehubxmv90
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part77
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12975779
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:17:37 ID:q9IP5lG7O
鉄平みたいにNOKO使うとタッグでバグりやすいのかねえ
シングルなら問題ないんだが
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:27:40 ID:OG6RouJx0
nokoの条件次第けど、nokoは全てのキャラに影響するからタッグで不用意に使用すると
死んでるはずのキャラがゾンビになって暴れまわるって状況が起こる可能性が高くなるとは思う
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:56:09 ID:pOFFl1WuO
過疎りすぎだろ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:02:39 ID:ETGNIhXY0
おわコン
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:10:33 ID:W74aIbHl0
もう
MU
終わ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:28:21 ID:Tcd1Iqlg0
終わったら離れるってうわっついた奴は離れていればいい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:29:01 ID:Tcd1Iqlg0
終わったら離れるってうわっついた奴は離れていればいい
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:29:36 ID:lxQNYsTQ0
見る専なんぞいくら離れても良い
というか離れてくれ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:47:14 ID:sKH5gEpx0
年末年始にいろいろ始まってどれを語ればいいんだってなるんだよ・・・
きっとそうなるんだ・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:42:17 ID:GRdfIPPC0
AI同士の対戦垂れ流ししてるだけで人気が3年間近く続いてるのって今思えばすごいよな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:46:15 ID:pWu7BjQO0
新規参入のゲームが最近ほとんどなくて活性化されないのが痛いな
2008年は北斗やニトロワが、2009年はBASARAやアカツキがブレイクしたが今年は…

格闘ゲームが寂れている上に3Dに移行しがちだし、動画NGもあるし仕方ないけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:50:13 ID:YwqPe/6H0
格ゲーそのものはBBにスパ4にでどん底に比べると盛り返してきてるじゃん何言ってんの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:16:29 ID:XIaFATHSP
なぜかアケに参入する物好きメーカーも相変わらずいるし家庭用オリジナルもいくつか開発中だしな
まあカプとSNKが交互に新作出してた頃と比べるのは厳しいが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:18:33 ID:Tcd1Iqlg0
>>306
STG蘇りつつある詐欺を見てるようだ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:49:18 ID:YwqPe/6H0
>>308
GGだけがぽつぽつ出てて、それでなんとか食いつないでたような低迷期に比べると遙かにマシ
最盛期には遠く及ばないし今後及ぶことは無いだろうけどね
若干盛り上がりつつあるってだけでまだまだ他ジャンルに比べると微妙。BBはぶるらじ効果もあって結構売れてるけどね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:57:40 ID:AIw+D0qCP
来年にはマヴカプ3もでるしクロス作品で作り易い格ゲーがなくなることはないと思うがね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:11:08 ID:dDcyEZleO
三国無双VS戦国BASARAが出るのをずっと待ってるんですがまだですかね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:26:59 ID:1Zp9iFpI0
>>311
曹操様!大変です!豊臣秀吉が攻めてきました!

こんな感じか、某コラム風ギャグ漫画にしかみえねえw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:27:50 ID:CZQUO1OIP
せめて織田信長がチンギスに喧嘩売るなら・・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:29:00 ID:b311MqBu0
そこは戦国無双にしてやれよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:35:15 ID:GzFEaIWX0
戦国無双ならすでにオロチがありますしな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:49:55 ID:Lx/RM68IO
>>312
でもオロチとかそんなノリだからな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:52:55 ID:wC6EHyp/0
前田利家がゾンビ引き連れて源義經の支配する清に攻めこむラノベなら知ってる
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:23:16 ID:gMvugJDE0
遠山の金さんが朝鮮半島で柳生十兵衛のコンパチキャラと果し合いをする時代小説だか
なんだかよくわからんものなら知ってる
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:04:14 ID:QMBQ80kk0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part78
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12984209
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:11:20 ID:3PPk1yalO
今作品別やるとしたらどんな面子がいいと思う?
大将副将は凶ぐらいまでで
ヨハンや正義と戦えるぐらいのレベルとして
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:28:13 ID:DiW5DAPG0
ヨハンや正義でいいじゃん
未来ある新しいキャラが強すぎるとか叩かれるかもしれない愚を犯すより
定番のキャラで済ませておいたほうがみんなが幸せになれる
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:37:04 ID:Z0JWDMPc0
黒正義とか
原作性能だから大丈夫
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:48:50 ID:ZsN3h5NA0
黒正義とかクソゲーすぎて見れるものなんだろうか?
それなら作品別なんかより狂大会で出せよと言わざるを得ない
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:51:33 ID:cW5wPWrDP
ずいぶん好戦的な物言いだけど、具体的にどう糞ゲーなんだい?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:54:22 ID:1L2jWXtC0
とりあえずインペリアルレイ連発してりゃ何も出来んだろう
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:55:29 ID:Ujc49B7q0
正直上限がヨハン正義だとメンツがまったく変わらない気がする
どうせEFZ、GG,北斗辺りが最後に残るいつもの展開になるし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:56:57 ID:sHsEE9ef0
その辺は決勝トナメ1〜2回戦で散る常連のような
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:01:19 ID:ZNk5p5q60
いや準決勝及び決勝くらいで散る面子だろう
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:18:36 ID:UhlDI8H30
>>325
インペリアルレイ連発よりもミカエルブレード連発のほうが強くない?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:56:28 ID:PrUQS/PAO
ミカエルブレードRC×Nで格ゲーしてるキャラは終わるな
強さはAI次第だけどこういうことが出来るのは明らかだから
AILv最大=キャラの全力、と考えてる人からの文句は出るだろう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:33:35 ID:PpA35GeP0
見てからパワータックル余裕でした
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:35:33 ID:nupu9kSf0
ここ的に、密告中! はどんな感じなのかな?
せいぜい凶までで、ちょうどいいレベルだけど。
でも、特殊ルールで話題にしにくいか。
見てる人いる?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:37:42 ID:sss3B0cMP
正義とかよりシシーとか何食わぬ顔で混ぜてるほうがヤバイ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:58:38 ID:E2wVB6uN0
>>332
覇王丸やアテナみたいな
キャラはよく見るけど仕様や製作者が珍しいキャラがいるのがいいな
投稿ペースは速そうだしルールも悪くないと思うけど盛り上がりに欠ける感じ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:16:24 ID:Ch6QoxM10
>>332
密告の謎を気にしたら負けな動画と思う
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:01:21 ID:Ujc49B7q0
だらだら見る側としては勝った負けた以外の脳内処理したくないから特殊ルールはなぁ
無茶無謀は凄い分かりやすくまとめてくれてるからあんだけルールーごちゃでも見れるけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 06:30:00 ID:AtjcqvKbO
ついに師範まで・・・
ふしぎなしはん うおおおお ▼
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12986116
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:23:22 ID:FMgJznx2O
タイトルだけで噴いた
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:22:17 ID:CjhaI7mM0
情報遅すぎだろ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:49:54 ID:ixfraX6K0
いつの間にかエルクゥの無断AIが普通に動画に使われるようになったなあ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:05:35 ID:WJjhDvOm0
エルクゥは強さだけならうp主操作でいいね
矢印キーを左右交互に押すだけ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:08:21 ID:9sEL6iwWP
エルクゥって無断改変禁止なの?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:20:45 ID:APa3y66B0
禁止だとはどこにも書いていない。だが自由だとも書いてない。そんな感じ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:56:48 ID:nQYDGZag0
エルクゥのリドミには
>スプライト、音声等を無断で使用することはやめてくださいね〜(申し出てもらえれば大抵許可を出します。)
って書いてあるんだから、普通に考えれば無断改変は禁止だろう
あとエルクゥの新AIに関しては、エルクゥは無断転載を禁止してないから
これは無断改変じゃなくて無断転載ですとかって言い訳が酷いと思う
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:31:37 ID:/Njop0c0O
AIは人を表す
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:36:20 ID:EBl/cHDLO
AIゆえに人は悲しまなければならぬ!
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:22:33 ID:vzjbNgsb0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part79
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13000108
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:23:47 ID:wmlXDCT90
作者死んだんだからもう作ってもいいだろっていう解釈もあまり好きではないな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 06:13:53 ID:33Ey6We10
墓荒らしみたいなもんか?まあ駄目ともいいきらんけどな

やってみてどうなるかわからないからとりあえずやってみる


この思考があるからこそ二次三次創作が発展してるのは否定できないというか、
今のMUGENがそんなもんだろうよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:08:01 ID:iA1fSxH50
>>348
作者が亡くなったと言うとドラクロか?
あの新AIならドラクロを新MUGENに対応させたりの更新してる
生前の友人のPotS氏に許可もらったんじゃないのか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:24:47 ID:yVPN3Zst0
>>350
クレしんのことだろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:14:06 ID:U4wQEIel0
いやブラックジャックだね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:16:32 ID:bXZ+5xNE0
鉄人28号かもしれない
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:45:50 ID:BvYXlQZk0
マンガ規制に反対する奴はバカ。頭冷やせ
東京都青少年健全育成条例 もっと知られるべき
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12894785
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:18:42 ID:/Hsad6o80
【MUGEN】大乱闘!強以上際限無しトーナメントPart52【強〜神クラス】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13008701

これに限った話じゃないけれど、ランセレとか言いながら、あからさまに人気が出たり好試合にしようと
マッチメイクを凝りすぎているのが多い気がする。サウザーを優遇したりさ。

そりゃ時々はそういう運命の出会いとか好試合が見たいけれど、
基本ランダムなんだから一方的な試合とか情け容赦無い試合等が
まったく無いというのは面白く無いな。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:29:55 ID:vzjbNgsb0
月刊MUGENランキング’10年11月号 上巻
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13004409
なんかよく分からんがはやいね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:51:23 ID:wmlXDCT90
>>355
>基本ランダムなんだから一方的な試合とか情け容赦無い試合等が
まったく無いというのは面白く無いな。

そこで例を挙げるのが強以上なのはおかしいだろwww
どう考えても逆じゃんw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:36:52 ID:4pzoaafB0
>>357
この大会に関してはそれで正解だろ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:37:21 ID:bam5z1/90
強以上のニワカさが酷すぎる
SMHがまだ神の門番とか、アナブラが神入りしたとか
よくこんなコメできるわ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:45:59 ID:C96qIGoO0
別に荒らしコメじゃないんだしそのくらいスルーしとけよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:48:19 ID:4e4ej6wgO
落ちるなよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:48:49 ID:oPqTqCEc0
板が荒らされてるのであげるよー
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:50:10 ID:oPqTqCEc0
ずびばぜん
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:03:14 ID:nQYDGZag0
>>359
SMHじゃないとすると今の神の門番って何になってるの?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:06:35 ID:yVPN3Zst0
オニワルドってのが一般的だったはず

一般って何かは聞くな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:13:34 ID:HojeiwW30
このままだと普通にこのスレ死ぬな
下げてると落ちるぞ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:16:25 ID:bam5z1/90
オニ12Pかレジェンドゴジータだっけ?
今の門番
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:25:09 ID:Zd+OB6pl0
それ誰が決めてんの
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:26:05 ID:yVPN3Zst0
世間一般

世間一般って何かは聞くな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:27:57 ID:3Ij6a4AJ0
MUGEN凶悪界隈じゃないの?
最近は神ランクの細分化とか熱心にやってるようだし
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:28:39 ID:nQYDGZag0
>>367
明らかな神キャラでもオニワルドを倒せないキャラも複数いるし
オニワルドには10HIT論外化があるから門番には相応しくない
って意見もかなりあったような記憶があったんだけど
結局オニワルドで落ち着いたのね

>>367
オニワルド12Pかレジェンドゴジータ2.5のどちらかに勝てればOKってこと?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:49:36 ID:HNUCFrPx0
>>355
この動画もはやランセレでもなんでもないよな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:53:25 ID:bam5z1/90
>>371
狂以上なんて相性だし一概には言えない
アナブラはオニ倒すけど神なわけないし
単なる目安ってことだろ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:56:35 ID:S509STpx0
【MUGEN】二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会Part31【二人杯】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13010698
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:57:27 ID:UNn9Yew50
実際のところオニワルドとかはかなり一部の話
大半に取っては未だにSMHが門番だよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:38:30 ID:o+qb/NRR0
いつもので盛り上がってるねw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:43:55 ID:o+qb/NRR0
つか、酷い状態だなココ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:25:23 ID:0z1ptKprP
>>374
タイトルからして特殊ルールの大会かと思ってたが、結構シンプルな大会だったのな

最近流行りなのかもしれんが特殊ルール大会多すぎじゃね?
特殊ルール大会はバランス考慮する気がないのばっかで見てて萎える
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:11:26 ID:0cmxM9aB0
相変わらずシシー杯の人は分かりやすすぎていっそすがすがしいな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:05:22 ID:s9ER7jGH0
>>355
ランセレじゃないってどうやって調べるの?
たまに何回撮りなおしたんだ、みたいなコメもみたりするけど調査方法を知りたいw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:47:39 ID:NwxyzqF4P
AIに試合させると基本つまんない試合にしかならないはずだからなw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:59:41 ID:s9ER7jGH0
エスパーかよw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:01:32 ID:N3xCbpzR0
強以上は主人公ボスと一緒でプロレス動画なのは分かりきったことじゃないか

てか、ゲジマユとかゲジマシぐらいのキャラ数ならともかく、
これぐらいの人数でランセレの確率云々言ってるやつは自分から見る専ですって言ってるようなもんだと思うぞ

384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:11:59 ID:lJoPOBvnO
でたー「わかりきったこと」
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:25:32 ID:2x7B9F6BP
つかなんで強以上に限定するんだ。
AI同士でやってるんだから全部プロレスに決まってんだろ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:51:28 ID:NwxyzqF4P
プロレスを名乗るならここぞという時に出された崩し技をしっかり喰らうAIとか
逆転負けを期待されてる時に甘い固めをしかけて割り込みから死ぬAIとか作ってもいいのにな
もちろん両者いじっておいてどういう試合の流れにするかはあらかじめ決めておく
見た目同じだけど違うステートの技を作っておいて
特殊なステートの技が来たらそれが盛り上げる合図とかね
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:55:56 ID:UEGnhSez0
>>375
マジかよ
かませのイメージが定着してると思ってた
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:57:11 ID:sFvT4NsZ0
あの参加キャラでまともな試合になってる試合が8割ってランセレじゃないですって言ってるようなもんだろ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:34:20 ID:or+GKdHx0
作為があったかないかに関わらずそもそもランセレ自体が怪しいからなw
実際動かしても明らかにランダムになってねぇもんw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:40:39 ID:TQWqR4ux0
MUGEN動画はプロレス
それが嫌なら、自分で集めて大会。決勝でも2タテ、全くかみ合わない退屈な試合、100%ガチの試合がみれるぞ
あと、ニコ生とかで生配信のMUGEN大会やれば、ランセレや接戦ばかりの試合がいかに胡散臭いかわかるだろうさ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:08:24 ID:67evutps0
胡散臭くてもランセレじゃない証明はできないわなぁ
その逆もそうだけどねぇつまりどうでもいい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:23:27 ID:TQWqR4ux0
昔、早苗杯というのがあって、団体戦は必ず大将同士の戦いになる完全プロレス動画だらけの中
次鋒が4タテしたり、先鋒が3人抜きしたり、先が読めない展開でガチかプロレスかの中間で面白かった
再生数もコメントもほどよい規模でアンチもいなく平和だったんだけど、ランキングにのったら一気にバカが増えて残念だった
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:31:07 ID:Wgeo1riK0
懺悔室だっけ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:43:35 ID:SWqldAZQ0
懺悔室は紅魔郷杯だな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:06:05 ID:mNgZiFeU0
あれは酷かったな
黄昏キャラいっぱいいたのに、懺悔室には一切呼ばれない所がまた…w
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:46:06 ID:l9A7jyKf0
正直懺悔室に関しては何であんな事をしたのかが理解できないけど
悪意があったわけじゃなくて、視聴者を楽しませようとして方向性を間違えたんだろうとは思う
活躍できなかったキャラを懺悔と称して狂キャラに虐殺させるんじゃなくて
試合では活躍できなかったけど本当はこんなに強いんですよって
キャラの強さを見せる方向で行けば良かったと思うんだけどね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:57:48 ID:NwxyzqF4P
しかし強さを見せるって事はつまり相手がかませになる訳だからなあ
噛ませ扱いできない実力者に勝つ所が撮れてもじゃあなんで結果が残せなかったんだって事に
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:11:40 ID:l9A7jyKf0
強さを見せる場合は悪いがMUGENの主人公のKFMさんにかませになっていただくということで
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:09:11 ID:bJJxjsxi0
うp主自身が相手すりゃいいんじゃね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:27:12 ID:eXOL9zLP0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13014503
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:49:01 ID:uLPVPU0t0
>>395
だよなー黄昏キャラ贔屓しすぎだよな


ってアホか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:57:36 ID:7dbg0psT0
強以上は見てないけど主ボスほどあからさまな台本だったのか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:02:26 ID:mdaFsW780
まあ割とね
因縁キャラ同士でのマッチメイク率の高さだったり残り1人同士までもつれ込んだりなんだり
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:54:53 ID:TQWqR4ux0
台本でもいいけど、つまんねえプロレスが多すぎるから衰退する
同じような台本ばかり。主ボスとか露骨すぎる
タッグであんなに毎回2人残りばかりにならねえんだよ。逆転展開にさせるときだけ1人残りになったり2タテにしたり
ポイント調整してるのバレバレだから、実際のプロレスより簡単に勝敗的中できるわ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:08:17 ID:WBRpz52l0
流石にあれだけ活躍する作品とまったく活躍しない作品が偏ってたら露骨すぎたわな主ボス
北斗やFFも嫌いじゃないけど出る度に毎回2勝以上が確実なのはゲンナリしたわ。ラーダーとかマイナー系は全然勝てないし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:11:17 ID:3mtkdxiI0
もうどうでもいいわ、それ
最後の最後で「お約束を貫きたかった」とか言ってたし
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:13:33 ID:gwdiPq4e0
>>375
SMHは今じゃ狂上位門番レベルだよ。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:17:18 ID:rbYjOrAA0
いや台本否定する気は無いけど北斗は普通に強いから勝つだろw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:34:41 ID:NwxyzqF4P
ライダーは流石に引っ張り出された事自体が不幸
なんというか普通に弱い
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:38:59 ID:mNgZiFeU0
主ボスはpart1とかpart2辺りが一番面白い
あの時のわくわく感は異常

鋼体20のバルバトスが出てくる所からどうでもよくなる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:39:03 ID:JGoUa6tS0
>>407
最近の製作者って○○に耐性があるけど△△で即死するから防御は神下位で
△△を積んでるから攻撃面は神上位とかって感じでキャラを評価してない?
神の門番はオニワルドだレジェゴジ2.5だとかって言ってるのって製作者じゃなくて
外野が勝手に言ってるだけってイメージがあるんだけど
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:45:22 ID:qHx+ACoQ0
tesu
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:48:25 ID:qHx+ACoQ0
>>409
通常フォームだから活躍出来なかったのであって
最終フォームが再現されていれば1号2号以上の強さを発揮してくれると信じたい

もしかしてストーリー動画のスレは落ちた?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:49:16 ID:7bFoSFjV0
門番とは言うがぶっちゃけた話ただの足切りラインだからな
それ以上の意味は無いし必要もない
本気でランクがどうこう言うのは凶悪スレぐらいだろう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:00:18 ID:gwdiPq4e0
>>411
凶悪キャラ界の製作者も基本基準はオニワルド門番として見てるよ。
まずは神キャラ製作をする場合の規準となってるわけだし。
論外化がネックなだけ出し。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:14:25 ID:mNgZiFeU0
オニが門番だとますますエロ本が神領域に到達したみたいに感じちゃうなw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:18:46 ID:qpkQxK3T0
SMH杯はプロレスじゃないから普通に楽しめる
キチガイ荒らしもほとんどいないし
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:21:30 ID:gwdiPq4e0
>>416
まぁ、相性で勝てるケースもあるしな。
竜子も何気にオニワルドに勝てるし。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:22:50 ID:qpkQxK3T0
アナブラの神キャラは何時の間にか作られてそうだけどなw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:26:13 ID:gwdiPq4e0
九郎ちゃんやテリオンの神キャラは作られないんだろうなぁ。
ドット無いから仕方ないんだが。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:45:19 ID:QUhjBbSsO
攻撃面は神だけど耐性が狂だから狂クラス
耐性は神だけど攻撃面が狂だから狂クラス

これらはなんか変な気がするんだよなぁ…
そもそも狂なのに神クラスの即死を使うわ耐えるわって、昨今の超インフレはどうなのよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:49:07 ID:qpkQxK3T0
バルバトスは耐性は準論外
攻撃は狂最上位なんだっけ?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:58:33 ID:oqh4PPvo0
kfmでも当り判定0にして一切の攻撃しなきゃ論外
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:59:56 ID:JGoUa6tS0
>>422
バグ利用の攻撃手段を一切積んでないから攻撃は狂最上位か神下位クラスで
耐性は正攻法以外の汎用で即死可能だから神上位ぐらいじゃないかな?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:14:07 ID:Tcwo/q7+0
>>423
まぁそりゃあそうなるけどよw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:24:18 ID:VS10PhmH0
今は大会動画よりストーリー動画のほうが勢いあるなw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:30:06 ID:oqh4PPvo0
学級崩壊と狂vs神の人はまだかな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:54:37 ID:rEonfqHB0
本気エロ本って、何ランクなんだ?
高火力かアーマー持ちなら狂中位キャラでも倒せなくはないようだが
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:50:31 ID:CyeNXaEMP
てか、本気アナブラでも投げは普通に喰らうんじゃなかったっけか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:04:30 ID:BFYMvW2v0
学級崩壊は遅いな
一学期終わって夏休みだから仕方ないか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:26:39 ID:aIRRKJnc0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part81
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13021864
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:32:51 ID:riKswFLd0
ボーカル流れ無ければ見るのにほんと残念な動画だなあ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:34:08 ID:i0sjiYFZ0
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:37:18 ID:TKDqpeyW0
逆にそういった人を選別することができるとも考えられる
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:49:29 ID:riKswFLd0
なるほど、厳選されたニコ厨だけの動画か
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:22:04 ID:Bp0UCbxIP
ボーカルで喜ぶのはニコ厨ってどんな判断だ
リュウケンvsベガとか京vs庵で盛り上げるためにボーカル流すのはカプやSNKもやってるのに
いやまあ夕日と月の歌の出来自体はアレだが
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:23:32 ID:31B1f+CX0
考えが足りてないレスだね
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:46:24 ID:/09ZBx6e0
>>430
そんなこと言ってたら来ましたぜ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13023102
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:59:21 ID:rrw2wbeSO
>>413
いくら何でもブレイドと響鬼は手抜き過ぎる気がする
下手に作っちゃうと「もう居るから作らなくて良いか」って皆思っちゃうし・・・
クウガはあの平成ライダー量産作者が作らなかったおかげであんな良い出来になったんだろう
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:53:13 ID:BFYMvW2v0
>>438
来てたな
新入生、やはり狂キャラクラスのテイルズ組は要望多くても省かれたようだな。代わりのクレスは問題ないが。
恋するドラゴンと狼牙はどうなんだろ?初期メンツで対抗できんのかな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:17:23 ID:Hmyd7nWc0
普通の状態でもかなり強めなうえゲジマユスタートだからなぁ
ドラゴンの無双する姿が目に浮かぶ…
狼牙は超反応ナパームがなければ無双はしないが活躍はするっていういい感じになると思う
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:19:57 ID:KHlWmg4u0
あのメンツでゲジマユドラゴンは平均的に3〜4抜きできちゃうだろ
チャンスメイクって数値以上に凶悪なの動画製作者はわかってるのかな?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:22:33 ID:uh9JTzYN0
1勝2勝は献上前提という形になりそうだな
あとは委員がストッパーになるかどうか
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:27:51 ID:/09ZBx6e0
それよか常時ゲジマユなヤダモンがどうなるかが気になるな。
ゲジマシの申し子はゲジマユでも申し子なのだろうか。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:40:48 ID:CyeNXaEMP
ゲジマユならタイモン(時止め)解除しなくなるんだが…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:21:06 ID:p3j6oysyO
微妙な出来の手書きキャラがいなかったらもっと素晴らしい出来のキャラが作られていた
ってのは夢見すぎだろう
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:35:09 ID:uhBTB10oP
結局作りたいから作るってだけだからな
現に平成ライダーでもカブトは別の人が作ったのもあるし
それにそんな事言ったらDCDキバしかいないキバさんがかわいそうすぎるだろ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:43:09 ID:AaqC3XqjO
あんな醜いオルフェノクみたいな名前のライダーは作られなくて当然だな
それにしてもカイザの制作を選んだ作者は目の付け所がいいな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:12:16 ID:eRCDH/Wr0
同じキャラで全く違うグラフィック&性能とか商業でもザラにあるんだし
手描きでキャラ被りとかもどんどんあってもいいと思うんだけどね
製作者違いの議事堂キャラタッグとか楽しそう
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:53:20 ID:FAlBxaXW0
キン肉マンや男塾のキャラは格ツク製の格ゲがなかったら誰か作ってたんじゃないかねぇ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:08:54 ID:kq6T0XlI0
>>439
>下手に作っちゃうと「もう居るから作らなくて良いか」って皆思っちゃうし・・・

そんな程度で作る気がうせるやつにそれ以上のキャラが作れるとは思えない
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:09:32 ID:IwWR4J3K0
トゥエルヴのAI更新いたしましたー 既に代理公開の対応もしていただいてますので
よろしければ使ってやってくださいな

453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:08:46 ID:lokigd+l0
学級崩壊きたよー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13023102
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:12:10 ID:Bp0UCbxIP
東方の空とか早苗は手描きが複数いるよね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:39:16 ID:VbmnaxEu0
特撮系繋がりでウルトラマンは初代が3体いるが
でかいのとSFCはそれなりに出ているのにFEアレンジ版はいまだに出場大会2つだけなんだよなぁ
やっぱり後にリリースされたほうの動画出演は不利なんだろうか

まあラオウやトキみたいに後になってできたキャラやAIの方が主流になったのもいるけどね
>>454で言われてる早苗も非版をよく見るようになってきたし(それ以前はネンミン氏製やごましお氏製)
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:44:48 ID:pd8swPvP0
手描きうどんげとか非常にレアになってしまった
「えーマジー?イージーモード〜?」
座薬どーん
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:47:44 ID:qQbkViPgO
一番多いのはフランドールか
レミリア改変でいけるとはいえ四体ぐらいいなかったか
まぁ既にいるから作られないというのを否定するには十分だな。
件のライダーは特撮好きで格ゲー好きでMUGEN好きな人が少ないというだけの話か
響鬼は格ゲーがないというのも影響してるかもね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:58:06 ID:Bp0UCbxIP
ただ作成には時間がかかるから
作ってる途中で他人も同じキャラ作ってるのを知ったけどやめる訳にもいかない
という理由で複数揃ってしまった感じもあるね
もう完成して動画にも出てる状態で改めて俺も作ろう、ってできたキャラって少ないんじゃないかな
東方の高頭身系はいくつかそういうのもあるかな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:06:32 ID:VbmnaxEu0
京やK'もいろんな人が作ったりしてるがよく動画に出てるのはほんの一部だしなあ…
Ina氏のK'にAIついたら葉桜氏K'と人気を二分するのかな?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:10:02 ID:/eq82Xpn0
一方レン勢はネタに走った
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:36:46 ID:rrw2wbeSO
>>448
草加くん、サイッテー

ま、気長に待てば橘さんはおろか淫夢、エア本キャラもそのうち公開されるよね(笑う
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:07:27 ID:cf9J9mD40
最近だと とら作った人がうしお完成させてたな
もう既に違う人が作った黄昏風ドットのうしおが居たけど
やっぱり手描きでも作る人はキャラ被ってたって作るよな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:35:20 ID:rL6gzohOO
>>461
エア本さんはすでに公開されているし、池田先生もふさ子もいるんだけどね
なぜかまったく出番ない
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:37:05 ID:rL6gzohOO
いけね上げちゃったスマン
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:24:56 ID:X8T4Lvs60
>>463
エア本さんは色々な意味で狂ランクだから普通の大会には出れんよ
そもそも毛嫌いしてる人も多いんですよね(泣く
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:46:35 ID:XsT+qXktO
葉桜Kは昔のは良かったが、今はブラックアウトが隙無しの常時無敵技になって個人的にはイマイチな感じがする

まぁアレンジキャラだし別にいいとは思うけど
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:36:22 ID:aBz7fyk00
葉桜Kは凶に片足突っ込んでる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:01:06 ID:Hy48Sjgy0
アレンジで強くし過ぎるとなかなか普通の大会に出しづらくなるよな
アルトも面白いけど強すぎて使いづらい
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:08:08 ID:DqCo99R20
ハザKはガチ凶じゃん
こいつが普通の大会に出てるとしらける
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:20:19 ID:uUWfZTxD0
かといってそれなり以上に強くないとまたインフレに飲まれて出れなくなるんだよな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:01:55 ID:OVa7TKJ1O
>>465
えー(月厨は許されるのに)なんでなんで?キニナッテキニナッテキニナッテキニナッテ
>>470
超神氏の魔人ブウだって海外のAIならGルガ、グスタフ、ヨハン、ボスハルクを4on4で4タテ出来る性能なのに、今のダメAIじゃな・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:54:59 ID:VsXASPWR0
超神氏ブウとか作ってたっけって思ったらやっぱり作ってなかった。
超神氏風のアレンジしてる海外産のキャラがけっこういるけどごっちゃにされてるな。
きほんてきにそっちの方は超神氏キャラよりやばい。バータとかまじ鬼畜
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:14:01 ID:aBz7fyk00
ふむ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:14:16 ID:A9Jltq0j0
凶レベルの性能をAIで抑えて普通の大会に出すってままあるよね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:03:04 ID:U9xiTcbB0
無双するキャラ作りたいならランクの門番との相性を悪くしておいて
〜の門番には負けるからこのランクなんです><
とランク詐欺して下位ランクで無双させるのが一番いいと思う
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:13:19 ID:s76G0PXE0
DB勢は悟空、ベジータ(ともにノーマル)、ピッコロには強いAI出来たからこれからだと思いたい
SSJ悟空も超反応ありにすれば今でも割と戦える感はあるけど
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:23:52 ID:xhd7EmZA0
ブロリー「俺も☆俺も☆」
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:08:59 ID:XHE5T9VU0
サムネホイホイ自重しろwww 絶対クリックしねぇぞ・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:18:26 ID:HWdZjcJm0
ピッコロさんは動画で全然見ないからなぁ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:50:20 ID:eJqXykJyO
>>472
そのバータってstig87氏の?動画見た限りそんなに強そうな感じはしなかったけど…
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:08:31 ID:UtcbLOvj0
最近の大会でピッコロがしっかり仕事したのは台無しくらいだろう
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 04:17:05 ID:AhGkhL3j0
最近……か? 去年だぞ、台無しw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:08:14 ID:kBeyIKdU0
つか、全体を強いほうに調整するんじゃなくて弱いほうに調整するほうが面白くなるんだがな。
インフレに合わせてたら、手堅い、決まった動きばかりになってつまらんぞ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:24:14 ID:GT0IfNo20
覆水盆に帰らずでしょ。

もうインフレ主流になってる現状だと低めで大会やっても「○○の動き制限しすぎ」とか言われて終わり
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:44:52 ID:kaIWdVCK0
1ヶ月期間が空くだけで「懐かしい」とか言われるのがニコニコ動画。

AILvとか調整しまくりの大会開くなら、動画の冒頭で警告入れとくしかないのかな。
あとOPで調整内容をしっかり書くことか。

>>484
そう言われるのは出番多くて、一般的に強いと思われてるキャラでしょ。
ストライダー飛竜はAILv、ウロボLv低いととやかく言われる。
「こんな調整すればこのレベルで出せるのか」とか「AILv低いのに結構やるな」とか
見る専に思わせたいんだが・・・。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:48:22 ID:d0rx3KSi0
>>485
無理
多少の例外はあるもののAILVと精度が=になってるから
昇竜程度ならともかくコンボやガードのそれが下がると眼に見えてショボく映る
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:17:36 ID:P8TtVg+40
AI戦って突き詰めると先に手出した方が負けになるな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:26:23 ID:H5FimSNH0
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:50:29 ID:DLUbQHXUO
12P(ぶっ壊れ特殊カラー)じゃ無いから手抜き
って感じのコメまであるんだよな
基本的には「強い→凄い、偉い」って扱いだし
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:22:18 ID:o1fVmwOn0
MUGENは起き攻めとかで攻めようとすると逆に反撃受けるから攻め継続しづらいんだよな
AI戦は超反応暴れがあるのも攻めづらい原因の一つなんだけど
公式は早く糞早い起き上がりと起き上がり無敵直せよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:34:41 ID:Zsj9zeJ+O
別にkfmの仕様に合わせて作る必要はないわけで
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:35:05 ID:75GXnSIx0
概ね同意だが起き上がりの投げ無敵だけは残しておかないと起き攻め投げだけで終了しかねないな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:56:04 ID:KeKy+Bbe0
勝たせようとAI作者がみんなガード硬くしまくった結果投げとカウンターしか入らないような感じになってるしなぁ
AILVでガード率変わってくれると大分見ててマシになる。ナメプとかいうやつもいるけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:25:21 ID:vPqJXDk40
その路線だとレインボーミカあたりひどい試合するよな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:26:55 ID:vPqJXDk40
いや、レインボーミカの性能的にそうでもしないときついってのはわかるんだけどさ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:35:50 ID:kBeyIKdU0
>>486
コンボ精度が下がったらしょぼく見えるのは同意だが、
ガード精度を下げて見栄えがしょぼくなるのは自分から攻撃しないキャラだけ。

ガード100%で、自分から攻撃しまくるキャラと、
ガード30%で、自分からほとんど手を出さないキャラなら、
後者のほうが断然ガードが固くて、インフレAIは後者みたいなのが圧倒的に多いから、
じつはガード精度なんてのは「ガード率」とはあまり関係なかったりする
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:51:51 ID:H5FimSNH0
ドラゴンが最新版に対応してから、ライフ減った状態で一回でも立ちガードした動画知ってる人いる?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:56:56 ID:JL+JaW450
シシー杯のドラゴンはひどかった
まぁケンスウのために最後まで見るけど
ないわー
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:58:52 ID:JL+JaW450
シシー杯じゃなくて沙耶杯だった
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:01:23 ID:0p/5Fx3NP
ザンクロウとケンスウは出禁な>沙耶
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:20:53 ID:pHYJwICh0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part82
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13039182
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:26:42 ID:rAj17e5AP
シシー杯で酷かったのはシシー本人だろw
あとジャスティス
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:35:02 ID:il0aIwjm0
ケンスウのキャラやAI作る人って少ないからな
しかも技はやたら多いから把握も大変
ひょっとしたらKoFで一番技多いキャラじゃね?>ケンスウ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:19:26 ID:KeKy+Bbe0
あのケンスウは場違いなとこに放り込まれただけで結構いい動きするんだけどなぁ
沙耶杯の人の動画は基本的に超反応のつまんねー動きするの多いし
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:40:14 ID:HQuctrGwO
何が酷いって主役(?)のサヤが無敵移動と投げと超反応超必しかしないという極端さ。
なんか作業ゲーにしか見えない。

素数杯とか見てると「うお、このキャラいい動きすんな〜」って場面が多くて楽しい。
視聴者は「強い」って記号が欲しいだけなんだから、
動画の作り方でそのすりこみさえ出来たら、実際の強さなんてどうでもいいんだがなぁ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:53:12 ID:fOJeYA1K0
台無しの名前が出た後に>>485見て思い出したんだが台無しの雛子と飛龍は上手く調整されてたな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:53:38 ID:hCwUlauM0
>>504
無茶無謀のケンスウは周りのレベルの関係もあるが、中々の動きと働きだった。

>>505
圧倒的と言っても良いような格上の相手とチームで戦って、大将戦の残りタイムで勝敗を決める。
このルール、先鋒・中堅いらないよねって思う。
主催者の強さを知ってもらいたいのだろうけど。あれはチャンスメイク率MAX、永久無し、LvHardだったか?ジェネラルみたいになる。
主催者無双見せたいとしても、ザンギ杯みたいに大将とだけやらせて早めに終わらせて良いと思う。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:55:47 ID:Aj6xfWa80
さいきん狂神の動画ばかりな気がしてきたぜ どうなっとるんや
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:07:15 ID:sx4lB8Ag0
凶・狂連合vs神連合来ないかなあ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:11:10 ID:HaK4agAc0
ニコニコでMUGEN見る層に並や強見せたって受けないのが明らかだからでしょ。

凶や狂の対戦動画と、時たま出てくるぶっ飛んだ神を見て楽しむのがニコMUGEN視聴者のテンプレ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:14:36 ID:XXXlbuh30
狂神が好物だから問題ないぜ
強はあくびが出る
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:22:31 ID:zQW+YJBx0
MUGENスレにいると強とか狂という言葉の意味の感覚が狂ってくる
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:24:40 ID:hZuBuDg00
並強はルール工夫しないともうマンネリだな
新キャラの供給も少ないし
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:26:13 ID:u1hTf6Z70
凶狂vs神もなんか結果見えちゃうからなぁ
1Pでも神キャラ性能の奴には叩き潰されて
それ以外にはほぼ全勝みたいな展開
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:31:10 ID:kBeyIKdU0
並強が面白くないっていうより、並強の動画での使い方が面白くない。
試合の面白さでいえば強>凶だとは思うんだけどな…
まあ、凶は凶でも、のびのび動いてる元からヤバい性能のキャラは見てて楽しいけど
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:40:59 ID:XZck75ieP
並強じゃ他と変わらなくてつまらないからって特殊ルールつけた結果
視聴者がルール把握できなくて結局ついていけない時があるからなぁ
ならいっそのこと男女タッグ祭りみたいに予選リーグ+決勝トーナメント制の方が良い

あと凶狂vs神は年内取り溜めで来年からだってWikiに書いている
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:37:42 ID:6f0nUunf0
なんだ結局視聴者サマかよ。
ところで今更になってお覇王ネタの元になった動画見たんだが
ストーリーモード風のプレイ動画って数少ないよな。主のセンスが要求されるがw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:42:33 ID:qr/lF+Gk0
キャラ製作者様はその視聴者様に見てもらうためにキャラ作ってるんだから需要は把握しとけよ
並強に存在価値はない
そして動画製作者様にとっても視聴者様を集められない並強には価値がないってこともな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:58:31 ID:H5FimSNH0
いつか狂や神も飽きられて需要がなくなって視聴者様を集められなくなって
お前みたいなのに手のひら返したように存在価値がないとか言われるんだろうな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:04:27 ID:LG1r/BzH0
てs
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:05:01 ID:vKRawmk90
釣りにマジレスすんな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:09:50 ID:jcMqCmjqP
いつか対人戦動画が流行る時が来ると信じてる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:10:17 ID:Q9RjvY1K0
だが事実である
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:39:06 ID:QXxfS88E0
1年後・・・・
「神・論外以外のキャラに存在価値なんてねぇよ!」
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:55:26 ID:zW6P6pGS0
大切なのはテンポの良さだと思う
全体的に動きが鈍くて派手なエフェクトや見栄えの良い技に乏しいのが人目を集めにくい原因だろう
ただ、これらはキャラの強さとはあまり関係ないはずなんだけどね
この点を補う工夫さえできれば並強でも人目を集められるんじゃないかな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:56:36 ID:HhnWEF7I0
視聴者サマは格ゲーなんて複雑なものはわかんねーから仕方ねえ
箸でも転がしときゃいいんだよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:26:55 ID:LG1r/BzH0
格ゲーが複雑ってなんの冗談だよww
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:53:23 ID:Ny5Kn2500
密告サバイバルも期待外れだったな
あと黒みりんをへいちゃん呼んでる奴らが気持ち悪すぎる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:57:53 ID:zUXAu9B+0
そういう名前だからそれは別にいいような
全然別のキャラ名で呼んでるわけじゃないんだし
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:15:41 ID:RaUYaPwLI
黒みりんこそ俗称もいいとこじゃねえかww
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:22:06 ID:VRKuNLcc0
黒信者が痛いのはしょうがない 超鬼畜で信者大量獲得したからな

呼び方はへいちゃんじゃなくて単にヘイって呼べばいいと思うけど
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:39:37 ID:9aYQETye0
別にちゃん付けぐらい許してやれよ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:57:22 ID:a6OZjaxVP
ヘイちゃんとかいう一部の動画でしか見かけないのより
DIOさまとかいう超絶キモいのを何とかしろよ
沢山の人がやってれば許されるとかキモくなくなると思い込んでる奴が多すぎる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:07:20 ID:j12ql8DrP
またこの不毛な流れか…

とりあえず誰か俺に特殊ルール無しマイナー目で面白い動画を教えろ
できればタッグだと嬉しい
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:30:37 ID:8vEnIUKc0
>>534
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12772665
タッグ+チームだが
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:47:17 ID:lQUHYpVs0
もしかすると「様」とかいってるのが圧倒的多数で
いちゃもんつけてる奴が粘着気質な少数派の可能性もあるわけだ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 04:26:45 ID:oj6i1Lcn0
>>505
沙耶はキャラ性能がピーキー過ぎて、人で使う場合でも
投げと超必以外にほぼ使う意味がない
性能アレンジしなきゃダメだなあのキャラ

>>522
流行るかどうかは別として、対戦でなくプレイヤー操作動画はもっと見たい
あんま伸びないと言われてるけど、最近は普通の動画も伸びないしなあ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 05:34:54 ID:LWen6bUe0
>>534
ここでオススメ動画聞かれるたびに書いてるから見てるかもだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4253534
↑第1回大会 ↓最新の大会
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9517333
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:25:24 ID:4/ZzkQ9n0
ジャンプ漫画の主人公ランセレバトルっていうのを除いて見たけどJOJO贔屓しまくりで笑った
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:39:27 ID:2MQXq9m10
>>537
それ投げと超必以外使う必要がないほど
投げと超必の性能がチートってだけじゃね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:41:52 ID:ru24cMGl0
性能の良い技しか使わないっておまけの人AIかよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:52:52 ID:8xn+tWun0
ニトロワってボタン連打してるだけで永久になるゲーム何じゃないの
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 09:38:00 ID:j12ql8DrP
>>535
今度見てみる

>>538
すまん…
以前紹介されてたからその時見たけど、画面分割とか何やらがとても合わんかった
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 09:48:45 ID:qYMDS9KNQ
沙耶、つーかニトロワは基本超必はチートってほどじゃないかもしれんがかなり強い
投げ自体は普通。でも沙耶はそこから永久入る(発生はニトロワでは遅目)

通常技と必殺技の一部は死んでる
通常技はどれも必殺技キャンセルかからないし、小技の連打も効かない
当然コンボは非常に限られたものしかない

んで沙耶は基本移動手段であるダッシュが完全無敵なんで、これがチート
逆にこれなかったら別に強くない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 10:38:35 ID:dgzOl64gO
MUGENの沙耶の投げは3Fだから別に性能良くない、原作だとセイバー以外は1Fらしいが。
MUGENではアナブラは1Fってリドミに書いてるが他は知らん。
つかあの沙耶は発狂スイッチ入らない限りは超反応AI相手だと投げに無敵技割り込まれるけどな。
相変わらず動画で数試合見ただけで性能を決めつけちゃうのがいるな。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:31:07 ID:zKVmimjl0
MUGENだと若干遅めにアレンジされてるのが多いかと
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:36:32 ID:ru24cMGl0
沙耶の中じゃ通常技に比べたら投げや超必の性能がいいんだろう
それをして(沙耶の技では)性能がいいと皆言ってるんじゃないのか
大体2P側の1F以外、超反応前提なら例え1F発生でも性能良くないって事になるだろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:47:39 ID:w5mMFl/f0
はぁとのAIChaosとか、1F投げでも1P側から出すとさっくり狩ってくるもんな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:07:27 ID:dgzOl64gO
投げの性能がチートとまで言ってるのに、あくまで沙耶の技の中ではって都合よく解釈できるのには感心するが、
そもそも発狂スイッチ入らない限りは投げと超必しかしないってことはないから。
待ちぎみのAIなのは確かだが、批判されるほどガン待ちではないだろ。
同AI制作者の栞と変わらん。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 15:13:45 ID:/MU/zZXUP
沙耶はドリルとうんことワープだけで糞うざかった記憶があるが
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 20:03:25 ID:KHHA+WVP0
冬の狂祭りとかいうのがランキング載ってたから見てみたがこれはひどい
初戦から回復に追いつかずに3Rともタイムアップかよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 20:03:30 ID:UKLjtq350
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part83
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13047293
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:15:40 ID:OsCwebO30
安心して見れる大会だな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:20:26 ID:9VvtpBn20
狂以上が好きとか言ってるのは萌え豚ぐらいだろ。
上に行くほど豚キャラの比重が上がるからな。

再生数が増えるのも一般人が好んで見てるからじゃねぇぞ。
萌え豚が多く見るようになるから再生数が上がってるだけだ。

さぁ豚諸君、火病った反論を求む。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:21:50 ID:OsCwebO30
>>554
これが自己紹介ってやつか
初めて見た
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:22:27 ID:cuc942Qx0
ここはお前の日記帳じゃねんだ
自前のブログにでも書いとけ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:24:01 ID:6TtfLhPJ0
最初グダグダ気味だったけど、永パの神様がいい感じになってきたな
永パ入ると早送りにしたりとか色々と試行錯誤してるし
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:37:51 ID:aPMh0lDc0
最初のグダグダぶりで見るのやめてたけど改善したのか
少し見てみるかな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:08:53 ID:LEZH+qT80
冬の狂祭りは期待できるな
いい勝負だった
あれくらいでグダってるとか言ってるアホが多かったけど、そういう狂新参はさっさと退場してくれ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:31:29 ID:bGsXbzDs0
酷い過疎っぷりですね。

萌え豚:いい勝負だった

wwoyianajirutukayg
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:32:54 ID:zdMmAom70
サウスタウンぐらいが安心して見られる
狂はもう着いて行けない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:44:48 ID:5y0nhSlz0
素数杯が一番面白いです
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:46:51 ID:7hMTdMNb0
俺も楽しむにはサウスタウントナメあたりが適正だな
アーケードの格ゲーから入った層とMUGENの高ランクあたりからいきなり入った層では
楽しめる基準に大きなずれがありそう
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:16:02 ID:ZmwkPTfi0
格ゲーから入ったがmugenでは神やら狂のほうが見てて面白いと思う
並やら強は見てて辛い
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:20:19 ID:mpiAO6Nv0
あくまで格ゲーとして見て自分だったらどう動かすかなどを考えつつ見る層と
純粋にただの動画として見て演出やエフェクトを楽しむ層ってとこか?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:21:15 ID:wcul1U6o0 BE:3187037568-2BP(0)
ここ最近のタッグ大会動画は二人杯しか見てないや
あそこまで狂(ネタ?)改変に突っ走ってんのにバランス取れてるしな
ついでに言えば画質が良い部類だから見ててイライラもしない
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:27:32 ID:LEZH+qT80
格ゲーから入って最初は並強クラス見てたんだけど、何時の間にか凶〜神しか見なくなったな
普通の大会は眠くなる
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:46:17 ID:OD11C5Qs0
>>557
でも、アレ普通の狂キャラはいらなかったよなぁ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:58:32 ID:4bzgEAEH0
凶狂大会によく出てくる連中ともかく、ランセレ1巡目は2勝1敗にして
お互いの永久なり即死なりのネタを出して欲しかったってのもあるなぁ。
ライヤ対レオは実にいい勝負だった。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 02:13:54 ID:Rowg+474P
>>566
二人杯面白いよなw
何故か不思議なぐらい伸びないけど…

ただ最近地味にマイリス数が増えてるみたいだから、もう少しだけ評価されてもいいと思うんだけどな〜
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 02:43:00 ID:ugRaippK0
二番煎じの塊なんだからそりゃ伸びないだろ
あの系統ので伸びてるのと比べるとタイトルがマズいんじゃね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 03:00:39 ID:JZ9CfnlE0
>>563
サウスタウントナメここで取り上げられてもなんとなくずっと見てなかったんだが
見てみると面白いねこれw
まだ全部は見てないんだけど追加の不破チームとアクセル・ホークのチームってもう決まったのかな?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 03:17:59 ID:V0ifWyAJ0
なんで師範代のダンジョンサバイバルの話題がでないんだ?
あそこまでキャラ弄れて且つ更新早い動画なんて中々ないだろ
俺もあれくらいの知識と技術が欲しいぜちくしょう・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 03:56:43 ID:dXKPDP6GO
>>570
もうちょい更新早ければありがたい感じ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:14:44 ID:Rowg+474P
>>571
二番煎じっていうけど具体的にどの辺りが?
弱〜凶の狂改変タッグ調整を全タッグにってあんまりなくね?
俺があんまり他の動画を知らないだけかもしれんが…
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:20:12 ID:NzB1g73y0
動画を見てもいない奴が二番煎じとかいいたくなるようなありがちなタイトルってことじゃね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:28:43 ID:/n0F5ris0
試合が面白いとかは二の次でキャラとかチームにどれだけ思い入れさせるかが重要だろ
伸びる動画が荒れやすいのも視聴者が思い入れしてるからだと思う
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:57:22 ID:JRAS4kxD0
神とか狂とか、ライフバーの意味がない試合なんて、何が面白いんだろうと思うんだけど
まぁ、感性の違いなのかな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:04:22 ID:6bSK6bFhP
二人杯みたいにあまりにもこのスレだけで人気過ぎると
胡散臭く思ってしまう天の邪鬼思考をどうにかしたいわ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:32:50 ID:e/+Q/yB90
牽制合戦や立ち回りの妙を楽しめない・理解できない人には派手に叩き合ってるだけの試合の方が面白いだろうね
微妙な間合いの取り合いなんてそれこそ理解できない人にはつまらない眠くなるだけの時間以外の何物でもないし
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:49:31 ID:ieyyUgnBP
AIの繰り広げる牽制モドキが楽しめるならなめくじが這ってるのでも楽しめるだろ
それとも不意にお見合い状態になってるのが面白いのか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:55:54 ID:0qRmnF9I0
立ち回りの妙なんてそれこそ人対戦じゃないとないだろ
というわけでプレイヤー操作勢による人対戦トナメはまだかね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:04:14 ID:aHrm8/Sc0
しっかり間合い調節してくるAIはうめえって感じがする
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:25:26 ID:dtFczx010
ぶっちゃけ大半の視聴者にとってはキャラの強さバランスなんてどうでもいい
自分の好きなキャラや思い入れのあるキャラが活躍する試合が見たいだけ
色々理由をつけても根っこのところにあるのはこれ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:35:21 ID:j/kkNoLB0
つまり好きなキャラが活躍する動画の教えを請うべきってことだな

レラが活躍する動画教えてくだしあ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:38:58 ID:F3ZziVrh0
>>585
ニコニコMUGENwikiでレラを検索し、レラのページを開く
下の方に書いてある出場大会・出演ストーリー一覧を見る でおk
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:46:17 ID:en1FcJYb0
>>584
その動画内で相性差はともかくある程度バランスは取れてる方がいいな。

>>585
銃娘好きにお勧めする銃娘トーナメントや、
異種格闘技が楽しめるスタイル別タッググランプリ、
信頼と伝統のレスラー VS ボクサー トーナメント、
珍しくて俺の好きなキャラばかりのHalloween向け恐キャラタッググランプリ(2009)
辺りがすげーお勧め、レラは出ないけどな!
女の子同士でタッグ組んでキャハハ?ウフフ?トーナメントに出てくるけど、
ストーリーパートの方が圧倒的に長いので大会だけ観たい人にはお勧めしない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:53:28 ID:n2AUDEz/0
mugenで人対人は...
格ゲーが上手い,同じく上手い友人が居る,ある程度の動画作成スキル,ニコ厨,ムゲナー
やはりこういった環境持ってる人は極々僅かだよ。あとP操作だとフリーズし易いw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:04:40 ID:yGwCMUMK0
原作で対戦した方が楽しかったりとか何とか
変なコンボつながるし、つながるコンボ消えてたりするからなあ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:12:27 ID:DYNEaw+H0
再現キャラ使わなきゃいいじゃん
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:34:10 ID:ythrUbuE0
>>476
最近だと成長系トナメで体力もATKもデフォ以下だったミスターサタンがATK400くらいあるイクさん相手に立ち回りで圧倒してたのを思い出すな
イクさんは体力もデフォ以上だしサタンの火力が低いから殺しきれずに2ラウンドとも時間切れ勝ちだったな
逆にサタンは2,3発もらうと死亡だったからね、もちろんAIもつきつめられてたけど、やっぱりDB勢は性能高いんだなと実感したぜ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:31:00 ID:2Hnmt/F50
俺の6on6はどこへ行った
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:47:59 ID:JIcQ0qjP0
師範代サバイバルは面白い
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:54:46 ID:EuDk2oro0
>>591
前転ばっかされたら衣玖側は何もできないんだし仕方ないわ
エレキテルぶっぱとかしてりゃ引っかかってくれたかもしれんが
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:21:36 ID:GTFubRow0
師範代サバイバルてタイトル何?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:22:57 ID:Rewbg/3I0
というかMUGENの衣玖さんって動作が鈍くてMUGENだと絶望的な弱さだった気がするんだぜ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:24:50 ID:JIcQ0qjP0
>>595
旅は道連れ世はサバイバルタワー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12657171
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:41:26 ID:EmuBVFFs0
>>593
アレはペペロン氏のバランスと、編集のテンポの良さと、ランダムセレクトの妙が上手く噛み合っているな
淡々と進みながらも独自の雰囲気とかストーリーが生まれるのが味わい深い
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 17:42:09 ID:4i3s0t+l0
出るランクを選べば相対的強さなんていくらでも変わるからな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:22:46 ID:B8Nba0HU0
テンポのよさは大事よなー
戦闘前のキャラ紹介とか、戦闘後の結果画面とか、
あんまり意味のない部分がいやに長かったりするとだれる
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:42:24 ID:tggPwcy60
BGMやステージがキャラと関係のあるものになってたり
BGMやステージのタイトルが試合開始時に表示されたりするような細かい気配りのある動画は高評価だな
まぁテンポの良さやバランスに比べると優先度は低いが
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:04:36 ID:ceUQWLz00
ステージのタイトルとかは自分のMUGENに導入したい時に探しやすくなって役に立つかもしれないけど見る分には必要性は感じないなぁ
パートごとにステータスが変わるものとかは開始前に表示があったらありがたい
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:29:09 ID:2Hnmt/F50
師範代サバイバルは綺麗なダンジョン系だと思ったら
今は汚いダンジョンになっていた

こういう作品は一本は見ていたい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:27:01 ID:KkR39hH2O
新AI入ったDBは異常に強いからな
ピッコロと悟空の立ち回りはヤバい
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:36:45 ID:wzyfa8KS0
まぁ強さ=瞬間移動+投げ見ないな感じだけどな
ゲージ技も超反応で確定しやすいし威力高いけど
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 21:11:56 ID:KkR39hH2O
>>605
コンボも崩しも相当強いぞ?
おまけに超反応じゃなくてぶっぱだろ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:36:52 ID:rzjIY32wP
テンポって言うと
試合前に「第何試合○vs□」とか
試合後に試合結果書いたりする必要全くない気がする
見りゃわかんじゃん
書くとしてもイントロと勝利デモに被せればいいんじゃないかと
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:40:06 ID:TpV8sPyB0
自分の好きなキャラが出る試合だけ見たいと言う人や
自分の好きなキャラが負けるところは見たくないという人だっているんだよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:04:10 ID:j/kkNoLB0
それだとマイリスコメとかにあったほうが便利だと思う
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:05:13 ID:sDRdOrBG0
視聴者を増やすために人気キャラを出すのが中策
視聴者にキャラへの愛着を持たせ好きなキャラにさせるのが上策
中策で一見を集め上策で視聴者を逃がさなくするのだ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:08:09 ID:TAsO7aHn0
あれはまぁやっておいたほうが親切かなと思ってやってるな
作ってる側としてはダダダダダっと試合続けちゃっていいもんかなと心配になるんよ
ただ実際自分が見る側のときには試合間の紹介は邪魔なんでスキップして見てるな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:15:01 ID:xrrdnp2Q0
ビットレート調整もあるな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:22:55 ID:jxuOxeZa0
俺はあれで一息つける部分もあるから、あったほうがいいかな。
試合後の勝敗はともかく第何試合〜ってのはあったほうがわかりやすいし
ただ当然ながらその間が長すぎるとダレる
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:42:55 ID:wzyfa8KS0
試合の間に寸劇いれようぜ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:43:21 ID:bGsXbzDs0
ニコMUGENの豚化が著しいな。
末期だからこうなるのか、こうなったから末期になったのか。
ここの豚常駐率も異常に高い。

なんでこうなった。火病るの禁止な。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:46:19 ID:j/kkNoLB0
>>615
せっかくだから再翻訳してみた

ブタへのメイキング・オブニコMUGENは顕著にならないでしょう。
なって、それになったので、知りませんでしたが、したがって、終わりであったかそれをしたので、
また、住むのがここで評定するAハート様も異常に高いように終わりになってください。

それがそれになったので、なぜですか? . ..どんな炎の病も禁止をrunoしません。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:51:55 ID:xrrdnp2Q0
>>615
時代の流れについていけないオッサンか。女々しく愚痴ってないでもう引退したらどーですか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 23:52:29 ID:PIPKYPGz0
>>615
いい勝負だった
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:10:38 ID:izC1QaSZ0
動画の初期にはたいして注目もされてなかったのに
動画の途中から人気が出るキャラやチームは良いものだ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:22:57 ID:TERdTMqf0
コロしてでも奪いとるとか、無茶無謀大貧民ルールは愛着わいたよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:33:05 ID:3t2/Yei7I
近頃よく見かける「いい勝負だった」って煽り?はどういう煽りなんだ
なんか元ネタでもあんの?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:41:53 ID:eWbCaV+f0
すまんが豚化ってどういう意味?一般には肥満化というスラングだが。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:49:12 ID:AWL5PeY70
自演乙
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:56:40 ID:KrrSp7Y60
毎日ご苦労だなホントw何かの儀式なのか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:58:18 ID:gtmhGLRnP
願掛けの一種だろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 01:36:44 ID:MYKtkxau0
【MUGEN】二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会Part32【二人杯】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13060434
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 01:49:06 ID:WlrXBUCvP
>>624
全盛期からすれば死んだようになってるところで
必死に闘うとしてるさまはコメ2桁の動画で
ざまああああああああああとか書いてるようで痛々しい
まるで再生数一桁の実況プレイ動画
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 02:07:10 ID:KrrSp7Y60
いやどう見ても必死なのはお前一人だけだろw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 07:10:03 ID:oQP/A5vU0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part84
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13063948
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 08:40:49 ID:ib7W4Qau0
アンチ萌えキャラが悔しがってんのは見てて気持ち良い
ヘイちゃんみたいな人気キャラがあと3体ほど出てきたら完璧だよ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 08:48:19 ID:TERdTMqf0
沙耶杯の人は、平然とFEZを連覇させてアンチを憤死させた。毎日ストレスためてご苦労様でしたとでも言うかの如く
そのおかげか沙耶杯ではアンチ消えたな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:00:38 ID:5YD8BsC80
へあっ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:06:50 ID:ib7W4Qau0
>>631
FEZじゃなくてEFZな、沙耶杯も白レンにドラゴンとどっちの大将が勝っても嬉しいわ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:14:29 ID:ZyI047qO0
萌えないキャラはただのゴミだ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:28:15 ID:SruKrVDY0
格闘ゲームの真の歴史は実質的にはメルブラから始まった
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:40:32 ID:Q3RI/bwu0
そして舞台は宇宙へ・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:46:58 ID:3A4ggbUA0
猫歩くスカイステージ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:18:32 ID:Hld9Ayhm0
対戦前の○○vs○○的な演出は普通に商業格ゲーでもあったりするしなぁ
時間はまちまちだけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:47:26 ID:zQjg1pf/0
初代アルカナほど長いのはいらないけどアーク製のぐらいの長さはあった方がいいとは
思ってる。mugenのデフォルトにもついてるしね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 13:29:33 ID:W5uoFVWO0
冬の凶、再生工作してみたが、あの内容じゃ伸びそうにない?
Part2以降どうなるかな。
東方が多いから再生数を宣伝にして、
皆に俺の嫁が強いのを見てもらいたいんだが。

>>615
いい勝負だった
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:17:57 ID:qNccNL3+0
>632
ウィッヒ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:34:16 ID:Uni0czkf0
凶でも狂でも言える事は登場キャラが被りすぎなんだよ。もっと世界に
目を向ければ沢山キャラ居るよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:55:20 ID:SruKrVDY0
例えば?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:09:32 ID:B/hMa6QUP
>>626
以前のリクエスト反映といいさすがの対応速度だわ、マジで
まぁただ単に見てる人が少ないから対応しやすいだけなのかもしれんが…
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:19:45 ID:E+FH6eACP
>>638
それは飛ばせる場合確実にボタン連打で飛ばされる類のものだろ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:34:01 ID:s8/oS+7b0
冬の狂祭りは新参が消えてくれて良かったわ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:35:32 ID:8MJZ0+Zz0
いやいやww
動画もバー移動で飛ばせるの知ってたか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 16:44:21 ID:vqITHz3F0
チーム戦だったり特殊ルールによる毎試合ごとの能力変動がある場合は試合前の選手紹介欲しい
そうでないなら試合前イントロにかぶせて名前書くぐらいで十分
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:20:23 ID:X5GqvaAb0
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 20:17:12 ID:YW/2pbKJ0
>>642
いないのかよw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:16:16 ID:JS4ukbim0
冬の狂祭り、正直微妙だな。
ぐだぐだすぎるというか、見栄えが悪いというか。

王道的なキャラを減らして、
あまり見ないキャラをってコンセプトだったんだろうが、
やっぱり良く見るキャラの方が面白いんかな。
マイナーキャラは徐々に売っていかないとダメっぽいな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 01:10:07 ID:hG/RBG/T0
正直キャラの名前売ってくつもりなら下の強クラスのゲジマユなりで売っていかないと浸透しない
んである程度キャラの特徴がわかってきて上のぶっ壊れ性能に参加していくのが吉
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 01:13:03 ID:2F00Lmi/0
ぶっ壊れ性能を強クラスで出されてもな
批判浴びて轟沈するだけだろ
というか浸透とかどうでもよくね
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 01:14:12 ID:Pa158FPG0
狂神クラスの試合は無敵やら回復やらでテンポが悪い
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 03:03:17 ID:U/zRcnBi0
神狂に興味がない。でもコメ少ないと観る気起きない
そんな俺に残された大会は沙耶杯と学級崩壊だけだ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 04:38:15 ID:kAMiAOBP0
並強辺りは見ててつまんないからな、特に普段から格ゲーやってる奴
は絶対に見ないだろ、元ゲーの動画の方が100倍面白いし
格ゲーやってない俄かなら好むランクだろうが

やっぱ最低でも凶か狂ぐらいないと面白くないわ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 05:39:18 ID:b/KsqpVQ0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part85
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13074279
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 08:42:27 ID:aG/4eqhM0
「格闘ゲーム」をするキャラ        並強
「格闘ゲーム」をする気がないキャラ  狂以上
って印象
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 08:44:33 ID:++wSLAUTP
格ゲーやってる奴らが評価するのはAIの通常技の使い方とか間合い取りとか仕掛けのタイミングとかだろ
強とか狂とか関係ないと思う 強いて言えば自分が使ってたキャラだろうな
むしろ強や狂になるほどそういうのが意味をなさなくなるから格ゲーとしては見てもらえないだろう
どんな精密なコンボ決めてたって、
知ってれば誰でもできる確反決めないとか起き攻めしないとかやらかしたら失笑物だしな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 09:12:15 ID:ZiMXZQUk0
AI対AIはやっぱ限られた性能の中でいかにキャラの魅力と性能を活かして勝つか、どっちのキャラが強いのかって感じかなぁ
人対人じゃどっちが勝ってもキャラが強いんじゃなくて結局プレイヤーが強い、って事になるから。プレイヤーに興味ない人はどうでもいいでしょ
キャラ差とかあっても最終的に自分が動かして一番勝てるキャラを結局選ぶだろうし
他作品キャラ同士でどっちが強いのかなっていう純粋な興味を引き立てられる。AIはMUGEN本体のCPUみたいな完全ランダムじゃないし、同じキャラでもAIによって攻めや立ち回りが違うから
AI作ってる時から読み合いが始まってるんだなぁって感じですげーと思う
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 09:26:38 ID:A1j2yEq40
コンセプトさえはっきりしてればなんでも面白いよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 09:50:14 ID:+KmPGRZc0
超々新生弾幕グランプリが失踪したあああああorz
珍しいキャラとかいて楽しみにしてたのに
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 10:18:17 ID:IlJfzOk/0
>>651-655
こういう新参が消えてくれるとすっごい助かるわ
コメ何か1000いかないくらいが丁度いい
動画が伸びると変なやついっぱいくるからな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 11:11:18 ID:/G5/Srmu0
カプコン限定の面白そうなトナメ始まったから楽しみ。
格ゲ好き的には確かに元ゲー的な楽しさは薄いけど、お祭りの楽しさがあるからな。
Mugenのルーツもそこだし。並強は見ないなんてことないし、こういうコンセプトがはっきりしてれば
俄然みる気をそそられるってのは確か
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 11:33:06 ID:pJQgmWnA0
最初はランキング高いけどすぐに落ちる大会増えたな…今は休閑期か
主ボス→ゲジマシ→超鬼畜→
次は何が出てくるのやら
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 12:52:53 ID:sKln5bEP0
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 13:50:49 ID:YL29zyXe0
>>663
コメント1000もいけば、今なら十分すぎるほどの人気動画
ほとんどは500すらいかねーよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:01:46 ID:BV1R+b4b0
凶狂辺りは見ててつまんないからな、特に普段から格ゲーやってる奴
は絶対に見ないだろ、元ゲーの動画の方が100倍面白いし
格ゲーやってない俄かなら好むランクだろうが

やっぱ最低でも神か論外ぐらいないと面白くないわ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:02:08 ID:xAQ+nTh00
>>656
AIが下溜め失敗してJK出すような暴発再現
有名プレイヤーの動きやネタコンの再現
少なくともこの辺は原作の理解があるからこそ楽しめる要素なのでは?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:02:46 ID:w5UovLf30
ガイルやトキのことか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:33:01 ID:U/zRcnBi0
>>667
いや、9割以上100すらいかない
500で人気
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:37:37 ID:m0qKeJrj0
北斗のネタAI勢は動きそのものが愉快だから
原作知らないが見てて楽しいと思う
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:39:41 ID:riGv7GbkO
後者はセイエーコーセイエーコーセイエーコーやるケンシロウかな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:44:57 ID:5E0ECgPY0
ネタAIは良いものだ
挑発決めまくって勝つダンとか最高
対人戦だったら最悪だがw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:50:38 ID:Wy9sX/zz0
そろそろPotSダンにAI作ってくれてもいいんじゃよ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:59:32 ID:JOhUUsfo0
AIの動きは作者の性格や知識が結構影響するからな
キャラの再現が甘くて原作では不可能な動きができる場合とかに
原作知ってる層から見るとなんじゃそりゃ?ってコンボとかをさせちゃうか
あくまで原作でできる範囲の動きにこだわって作るかとか
AI対AIでは無駄だからって牽制とかせずに超反応ばっかりさせちゃうか
原作での強豪プレイヤーの動きとかをそれっぽく再現してみたりするかとか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:59:33 ID:EoOXxyJc0
676が原作再現主義者ということだけわかった
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 22:36:14 ID:rD72F31eP
>>676
俺は再現するんだったら徹底的に再現してほしい派だから言ってることは分かるけど
動画の趣旨次第だろ、そういうのは。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:09:20 ID:8tzF6hYl0
相手の仕様がばらばらなmugenで原作通りの動きしてもだめだろ・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:27:12 ID:+KmPGRZc0
原作で対戦できる相手に原作どおりの攻めをするキャラがいたら
教えて欲しいものだ。教えてください。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:28:29 ID:ShXwzBn40
超反応や異常な性能で叩かれてるのは大半が見た目や知名度が原因
超反応でも暗転なしの小技のみなら堅実で渋いって扱いになるし
性能も叩かれるのは有名なものだけ
ブロッキングは叩かれるけどJDは叩かれない
リコイルは胡散臭いけど攻性防禦はかっこいいみたいな感じ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:32:38 ID:E9N6Whg30
>>680
スト2ガイル
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:40:05 ID:ZiMXZQUk0
>>680
アンクアヴ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:40:18 ID:w2bHbu3o0
ブロッキング系統は使う頻度によるな
人間が使ってるキャラが完璧にブロッキングするならプレイヤーすげーだが
ブロッキングを完璧にやるAIなんてただのほとんどの攻撃を完璧に無効化するクソキャラでしかない
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:54:46 ID:mn1qrHJU0
AI相手じゃ原作の固めや択一もできんしなぁ
MUGENで起き攻めに打撃重ねるのは無謀だし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:58:46 ID:uKEJm1dF0
起き上がりに3F打撃無敵、12F投げ無敵とかマジキチ
リバサ以外両方無しでいいくらいだ
そのくせジャンプ移行中は普通に掴めるという不思議
winmugenはやっぱり開発途上なんだなと実感する
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:05:49 ID:aDN2bvXf0
>>682-683
ごめんなさい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:10:40 ID:QQhQsho10
原作に居ない対戦相手である時点で既に原作再現じゃないしな、やはりmugen仕様に調整したほうが妥当かと。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:15:50 ID:8QGKm9wQ0
mugen仕様・・・ブロッキングしたりグレイズつけたり七星ゲージつけたり力が・・・勝手に・・・したりか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:41:21 ID:Le0ruP1l0
>>686
それよりガード、ヒット後の投げ無敵をだな。
猶予0Fとはいえ投げ間合い内で発生より長い有利フレーム取れたら投げ確定とかやばすぎる。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:05:30 ID:z8h2KF8o0
その辺は掴んだり掴めなかったりがゲームに依るから
攻撃側で設定できる今のほうが都合が良い
スト2とか無印は硬直-1で投げ無敵切れるけどヴァンパイアじゃ+5まで無敵だし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:14:33 ID:/biaLGlh0
投げキャラとアーマー持ちのキャラを同じトーナメントに出すやつって何を考えてるんだろう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:19:43 ID:Z1K2wDID0
無敵は作者毎にいくらでもいじれるからどってことないけど、
起き上がり時間と振り向きをもっと自由にいじりたい
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:28:05 ID:1kp7UjuR0
AIは基本的に5100の1F目で5120にいくからダウン追い討ちとか死にすぎだしなぁ
NHK氏のわくわくみたいに独自ステートに飛ばさないとまず無理なレベル
まぁあれはあれでキャラがいつまでも起きなかったりびくびくしたりするけど
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:29:59 ID:BLdguUTY0
個人的には開幕位置で掴めるようなのを普通に格ゲーしてるのに混ぜるのはやめてほしい
たいてい開幕バクステでもしなきゃ4割持ってかれてスタートになるし
ダウンさせたらリバサ投げほぼ確定とかいう事態になるし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:39:24 ID:Le0ruP1l0
>>694
人間でもボタンこすってれば1F目から飛べるんでAIかどうかはあんまり関係ないよ。
つか5100番に叩きつけのエフェクトがデフォルトで入ってるのが邪魔なんであって、
ただ倒れてるだけのステートを作ってhitdefでそのステートにいる時間を指定できればよかったんじゃないかと思う。
gethitvarを対応させてtime>=gethitvar(ダウン指定時間)で5120番に飛ばすようにすれば変数も食わないし。

まぁここまで言うならエレクバイトに要望出せって話だが。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:44:21 ID:z8h2KF8o0
起き上がる時間というのもゲームに依ったりキャラに依ったりするから
dataの値から短縮できないように作ってくれるだけでいいさ
確かめてないがたぶんconstで参照できるだろう
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 02:10:16 ID:pxOHJBml0
だが連打でのダウン短縮や自動無敵付与が無いと、mugenキャラの性質上、
「ダウン攻撃で永久可能」ってキャラも出てくるんだなコレが
ダウン攻撃はjug=0だったりするし
再ダウンの度に起き上がり時間が短縮される仕様を消すと、更に発生しやすくなる
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 02:14:36 ID:cNUjmuKO0
そのへんは攻撃側が調整する部分じゃないのか?補正で繋がりづらくするとか
極端な話、ただの地上食らいだって攻撃側の設定次第で永久余裕だからな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 07:20:06 ID:9e9EIxWuP
弱から弱につながるチェーンの条件をヒットバック0ノックバック0Movehit=1にしただけでボタン押しっパ永久だからな
ダウンについてはもっと調整してほしいものね。ステートはあまり奪いたくないし
でも新MUGENに着手している以上、対応はしないんだろうなぁ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 10:31:18 ID:aYKcAf/k0
>>695
相手によっちゃその開幕4割しか与えられずに終わることもあるけどな
リバサに関しては最近は1F投げじゃないかぎり喰らわないAIも多いし
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 11:42:18 ID:w9z+1K+m0
ワンボタンですぐ起き上がっちゃう仕様を直す方法がほぼないんだよね
起き攻め部分の調整がかなり制限されるから
対人戦考えてバランス調整してコンプゲーとかキャラ作りたい場合かなり邪魔だろうなあ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 12:49:48 ID:LP4kxgLK0
ニコニコでしか通用しない常識を「時代の流れ」とか言ってるのを見ると悲しくなるな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 13:21:44 ID:GTavZj1Z0
確かに。
そんな大層な冠を付けるなら製作者全員がドロっちみたいに
嫁作って人形作ってMADつくって自分もMUGEN入りするくらいの流れが起きないと
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 13:46:16 ID:EML8ZFc70
強以上〜トナメ見たけどキャラアンチコメントばっかで気持ち悪いな
序盤ならともかくPart40とかでまだ叩いてて少し怖かった
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 13:47:07 ID:6lPOCl5/0
ニコニコの話をしてる時ならいいんじゃね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 14:16:10 ID:NgD9a/FD0
>>702
コンプゲーなら別に難しく無いんだが
ダウン短縮の仕様はdefNO5110特有の現象なんだから、
def5111なりにNO変えてdef5110を使わなきゃ良いだけ。起き上がりへのチェンステは追記の必要あるけどな
コンプゲーはダウンステートを5111って固定しちまえば、後はどうとでもなる
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 14:52:47 ID:GUqPLYf2O
>>705
ランキング上位はいるようなMUGEN動画なんてそんなもんだろ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:16:06 ID:ai1cQW/c0
動画では派手さが全てと語ったり起き上がりや無敵のフレームを議論したりと
いったいどっちが多数派なんだw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:07:27 ID:f4Og9JYk0
月華で
相手をダウンさせてからオリコン発動→ひたすらダウン追い討ちになる蹴り連打
が周囲で妙に流行ってたのを思い出した
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:21:34 ID:4EdE0oRz0
そういえば新MUGENに次の更新でズームアウト追加されるって本当なんだろうか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:35:13 ID:GUqPLYf2O
>>711
mjd?
距離をとるように戦うキャラは有利になるか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:42:15 ID:JOAihaWd0
舞織あたりは今より弱くなるかもな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:58:00 ID:TdKPrqE40
実装されれば原作に近い立ち位置になるのかね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:02:32 ID:ddVZ331W0
飛翔のあるキャラが強くなると見せて
逃げたら文句言われるからってあまり関係なかったりしそうだ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:38:32 ID:vDn0kets0
飛翔云々よりもAI戦で逃げは寒い
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:49:35 ID:6fSD3O0L0
と、下位ランク厨の僻み
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:50:19 ID:cvRDNJ9HP
mugen全体で見るなら相対的には弱体化しないんじゃない?>舞織
遠距離戦に適応出来るってだけでも有利だろうし
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:10:52 ID:mJnaUaiB0
アルカナは超反応轟天焦とガーキャンみたいなのだけでどのキャラもやっていけるだろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:43:58 ID:aYKcAf/k0
MUGENのアルカナ2勢は家庭用がひっどい!でスプライトがあんなんだったりシステムとアルカナ未搭載だったりでなぁ…
MBはAA仕様のキャラも出てきているのに。
アンジェと原作仕様じゃないキャサリン以外ならペトラ、ゼニア、なずなが強めってところかなぁ現状は
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:12:49 ID:vDn0kets0
アルカナ2のスプライトは綺麗な奴がうpされ始めたからじきに見栄え良くなるだろ
あかねとか既に修正済みだぞ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:17:56 ID:hr/V/r+k0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part86
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13086623
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:36:12 ID:2lmThu1lP
アルカナ2で思い出したけどアンジェのミルドアルカナ作っているのどうなったんだろうか
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:14:50 ID:dcCGVmM+0
いまmugen使えないんだが狂飢てどんな感じ?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:26:09 ID:gCUJ2tbx0
どういう意味で言ってるのかが分からないので、とりあえず挑んでみた系動画をどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/search/mugen%20%E7%8B%82%E9%A3%A2
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:55:11 ID:dcCGVmM+0
おおサンクス
いかれた強さではなさそうだな、良い動きだ。

負けた時グロくなるかとおもったが意外と普通だな、まだ製作中なんだろが。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 01:27:25 ID:NVzXYU430
いや、多分そういうのは無いんじゃないかな。
説明書に「流血や切断等のグロ描写を使わないホラーキャラ」って書いてあるし。
まぁ、使わないなりにホラー的な演出が入る可能性もあるが。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 01:46:41 ID:HRbJ7CQV0
>>725
貞子やノロ子と違ってガチホラーだな、怖すぎてトラウマになりそうだよw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 02:00:00 ID:sK7PSYYt0
まだ貼られて無いようなんで
ニコニコ動画2010年検索ワードランキング
アニメ・ゲームランキング
5位 MUGEN
http://blog.nicovideo.jp/nicolumn2/2010/12/2010.html

それなりに見る層は居るけどばらけてるって感じなんかね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 02:20:54 ID:Ts8lh34r0
アニメ・ゲームランキングで5位って言われても
総合順位出せよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 03:23:57 ID:VdCYh8b60
他のランクインしてるワードと比べるとすげー浮いてるなw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 11:14:43 ID:5D7LTvkC0
三国志大戦が2位なことに驚きだわ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13:02:20 ID:b9rrSifc0
人名5位のGLAYが謎な件w
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13:29:58 ID:y2+r5PqRO
遊戯王が上位に入ってるのが意外だわ
MADもブーム去っただろうし
リアル遊戯王でそんなに伸びる動画あったかな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13:44:52 ID:ms0+5WmJ0
まだ新作アニメがあるし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 15:10:10 ID:53UMlkUc0
年末は職安行っても空求人しかねーなw
ヒマだからキャラ作成でもすっかな・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 15:11:10 ID:XufZM7kM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13075907
今一番楽しみなトナメ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 18:09:57 ID:qJtGlGBk0
正直何をやっているのかわけがわからない動画だ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 20:18:13 ID:D5g7ZZGvP
やっぱMUGENは狂クラスが一番だわ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 21:44:01 ID:cJ7QyWc50
なんかいきなりこうやって決めつけてくるのって狂クラス以上の信者が多いよね
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:06:47 ID:iE8TRSoY0
眼の前の文章しか信じることができないか・・・お主もまだまだ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:42:06 ID:+LOXDTJS0
668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:01:46 ID:BV1R+b4b0
凶狂辺りは見ててつまんないからな、特に普段から格ゲーやってる奴
やっぱ最低でも神か論外ぐらいないと面白くないわ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:55:18 ID:/uj6pbOW0
AIも入って無いようなキャラたちがgdgdするだけみたいなのは置いとくとして
並〜神までランクに応じてそれぞれ違う面白さがあると思うんだけどね
個人の好みはあるだろうけど特定の強さの範囲しか楽しめないって人は損してるなと思う
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:36:08 ID:M4Ugqc2Z0
狂クラス教ってのがあるのか、勉強になった
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:36:16 ID:7lK+ArEy0
狂下位あたりまでと狂上位以上だとジャンルが違う
「格闘ゲームの観戦」がしたい人に狂上位以上なんて勧めてもイミフにとられるだけだし
「絶えずピカピカ光って派手なエフェクト」が見たい人に強以下なんて勧めても退屈だと言われるのもまた当然
アクションゲームがしたい人に音ゲーを勧めるようなもの
アクションゲームも音ゲーも楽しめるという人もたくさんいるがね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:45:35 ID:/GGGJefo0
MUGENの基本とキャラ性能をちゃんと理解してたらまた違った楽しみ方ができるのかねぇ?
見る専的にはピカピカしてるだけでも、戦ってるキャラがどういう理屈でダメージ無効にしててどういう理屈で相手を攻撃してんのかわかったらまた違うんだろうか
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:17:31 ID:SKzfdm2Z0
理屈なんて欠片も知らないがともかく派手な方がいいって知り合いならいる。
適当にキャラがいて、よくわからない状態になって、勝敗がでるってのが楽しいらしい。
そもそも格ゲにさほど興味ないし普通の試合とか観てもダレるとか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:32:05 ID:GNNfuiZu0
とりあえず格闘しててデタラメに強い奴同士が闘う程度のがいいな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:55:59 ID:rKGZduhS0
要は個人的な好みだよね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:57:45 ID:CwxIXCKrQ
神キャラは勝敗が最初からほとんど確定してるのが面白くない
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 01:07:02 ID:xS1r8SwF0
格ゲー観戦がしたいならmugenじゃなくて闘劇見ればいいだろ
なんで普通のAI対戦見なきゃいけないんだよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 02:06:12 ID:kYgNJ158P
>>746
華麗に回避していたアイツが実はインチキしてたなんて知ってみろ
一気に楽しくなくなるぜ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 02:20:49 ID:VS1/kosaQ
特定の作品しか出てねーなら原作動画見てれば良いってのも解るが
色んな格ゲー作品が夢の共演ってのが面白いんじゃねーの
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 02:24:24 ID:Jji+4QS40
>>751
立ち回りがどうとかテクがどうとかはどうでもよくて、
いろんなキャラが作品の枠を超えて戦ってるところが見たいんじゃないか?
はじめにキャラクターありきで、中身が人だろうとAIだろうと関係ない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 02:40:38 ID:JpzJw3Ca0
皆初心を忘れてると思うんだよな…
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:03:31 ID:8kTFghNu0
>>751
こういうこと言う奴ホント馬鹿だよな
何でMUGEN見てんだろ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:20:47 ID:kYgNJ158P
(人対人でしか感じることのできない空気までを相手取った読み合いが売りの)格ゲー(という真剣勝負)観戦がしたいなら
(ごちゃ煮お祭りが最大の売りである)mugenじゃなくて(その道の腕自慢が集う)闘劇見ればいいだろ
なんで(そういった意味での格ゲーを見たい層が)普通の(ただでさえバグや不完全なキャラが多くてバランスも取れていない)AI対戦見なきゃいけないんだよ
(それこそmugenスレでは場違いってものだろう)


とエスパー
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:40:50 ID:KdYZzpeE0
格ゲーを見たい時は原作の対戦動画
アクションゲームを見たい時はMUGEN動画
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 03:46:51 ID:7G6GLPWe0
でも格ゲーやるために作ったキャラ同士なら熱い戦いも展開できるんだけどなw
逆に原作だとダイヤグラムや対戦相手の攻略法やパターンが確立されててツマランというのもあるよ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 04:11:49 ID:AYuDFu330
真の凶キャラ復活wwwwww
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13100071
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 04:19:40 ID:935AJhNmP
>>760
RSSで更新見つけてマジで「何だっけコレ」ってなったわ
言い訳がましいな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 04:30:06 ID:480pgoBY0
スト2VSサムスピとかヴァンパイアVSアカツキとか
たとえAI戦でも原作好きだからこそやってみて欲しい対戦ってのはあるね
それなりにやりこんでる人同士がお互い再現度高いキャラ使って対戦とかだと最高
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 04:42:01 ID:j5lSNIFw0
>>760
当時の選りすぐりの凶キャラが集う大会だったはずなのに
今の基準で見たら凶下位・・・下手したら強扱いのキャラもちらほらいるな
mugenのインフレはこれほどまでに激しい物だったのか・・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 05:07:42 ID:zpdQ1o2c0
>>763
インフレしたからってそこの層が厚くなるだけで
ランクの格下げは無くないか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 06:17:52 ID:rWr+PzLK0
見覚えない動画だと思ってたら見てなかった
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 06:57:58 ID:9cteLzQP0
今の基準で真の凶キャラやればうんこシリーズ総出演が実現するな。いやAIないのは別としてね。

ゲジマシ効果でうんこケンの出番増えると思ったら全然増えなくて涙目wwwwwwwwwww
ベスト8じゃ無理か・・・・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 07:03:26 ID:SGkDDbkt0
>>751
なんでAカテだったのに02UMはDVD化されないんだ・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 09:34:35 ID:VhGApOV40
ゲジマシ効果で出番増えたキャラっているっけ
元から多目のアンジェ以外は優勝者ですら全然見ないが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:29:33 ID:2VqM0QcB0
MUGEN 続☆続 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Part87
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13099285
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:33:25 ID:ZqOMcXod0
いないな
そもそも直後に出番が増えた時ゲジマシ効果だなって思えるほど
ゲジマシで活躍した奴自体ほとんどいない気が…写楽とガイストとヤダモンくらい?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:34:30 ID:WsvGD4970
今も昔も凶の基準は変わってないし…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:01:50 ID:/AxKS4dH0
動画コメントで勝った奴が強いのに負けたほうを弱い呼ばわりするのがいて
そういうの見て「○○は今は凶じゃないな」とか勘違いして吹聴する奴が相当多い気がする
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:29:38 ID:nYk1Q6M30
>>769
ボーナス?にはいってからのやらせ臭が半端ないな…
主にM霊夢に関してだが
そんなに毎度毎度ランセレで登場するわけがねぇ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:19:56 ID:JpzJw3Ca0
明日復活すればちょうど1年ぶり復活だったのに何故先走ったし
どうでもいいことだけど
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:37:46 ID:mARjptyS0
おうおう、相変わらず豚共がしょうもない主観争いしてやがるな。
(おっと全員豚だとは思わないが、最近豚率が相当高いので、
そうまとめさせて貰うわ)
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:43:17 ID:o5L8QLgT0
>>773
mugenのランセレなんかは所詮擬似乱数なんだから
止めるタイミングをずらしたりキャラの登録位置をこまめに変えたりしないと
選ばれるキャラに偏りがでるのは当たり前らしいけどね
大会の性質上ランセレによるムリゲーを楽しみにしてる層もいるだろうし
あの動画でのM霊夢ははずれいむとか呼ばれて人気のネタになってるみたいだから
仮にヤラセだとしても許容できる範囲の演出だと思うんだけど
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:47:40 ID:FDdXwl7f0
ヤダモンは結構増えた感じするな
視聴者もこいつはヤバいみたいな反応してくれるし
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:49:20 ID:KJovsrWa0
ただ作品別とかには出れないぶんそこまで極端に出番が増えることはないね
タッグでもやや扱いにくそうだし
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:04:44 ID:ArxMro+V0
出れ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:14:32 ID:dCZ2fwXL0
タイトル見て師範代の人かと思ったらアオバの人だった


【MUGEN】リア充爆発するトーナメント
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13101163
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:17:11 ID:FDdXwl7f0
師範代サバイバルここ数日来てないなあ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:17:39 ID:0WFl3fwo0
年末ですし
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:35:09 ID:KJovsrWa0
アイテム2つ出ちゃったし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:38:18 ID:3FdGQEOo0
アオバの人はエンターテイナーだなぁ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:41:19 ID:EcFtq7/V0
>>769
東方キャラの出番少なすぎ萎える
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:03:42 ID:p/f1XvQ80
>>780
これはなかなか面白かった
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:24:11 ID:mARjptyS0
>>785
出番少なすぎて俺も萎えたわ。
最近東方少なすぎる。
せっかく同士が色んなキャラ作ってくれてるのに
何で皆使わないんだろうか?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:26:13 ID:EehRgPoE0
安すぎて釣れませんよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 15:51:30 ID:qtDXHhP+0
東方キャラと言っても結局同じのしか出てこないしなぁ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:20:14 ID:HBF08qgy0
シュウジ・クロスさんの事じゃないのか>東方
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:42:40 ID:tWGq0yIE0
SMH杯でやらせ言ってたらmugenなんて見れないだろ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:44:36 ID:rwTS7tXD0
SMH杯見ないから問題ない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:56:35 ID:HBF08qgy0
SMH杯って何?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:58:28 ID:FDdXwl7f0
SU
MO
H
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 16:59:04 ID:HBF08qgy0
なるほど
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:03:14 ID:3FdGQEOo0
SUMOUパワーにはまいったな!
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 17:22:14 ID:KJovsrWa0
>>794
SUMO雛子杯なのかSUMO本田杯なのか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:14:22 ID:tWGq0yIE0
雛子杯とかありそうでないな
まあキャラの調整が難しいか
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:18:46 ID:/Rj0gV4J0
播磨灘杯で頼む
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:27:07 ID:mARjptyS0
SMH杯で東方が出てないのはどう見てもヤラセ。
最近MUGEN全体が過疎なのも萌えキャラが減ったからだと思う。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:36:28 ID:o75IhgUD0
SMH杯とは随分懐かしい話題だな
あれももう2年以上前か
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:41:11 ID:KJovsrWa0
>>798
沙耶杯と同じで本戦には出ず脱落候補チームが出た時KAWAIGARIという形なら
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:05:30 ID:Zr0WC4Nr0
いまどきまったく偽装する気もない釣りってのも珍しいな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:38:59 ID:dW3oONUv0
面白そうだから静かに見守ってあげよう
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:38:59 ID:FvwZf9dqO
だな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:42:19 ID:KdYZzpeE0
この時点で大量につれてるな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:48:36 ID:KJovsrWa0
そう思ってくれればまたのこのこ釣りに来てくれるからな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:53:54 ID:LseY0x/l0
やっぱり年をまたぐような時間のかかりすぎるトナメは規模が大きすぎて駄目だ
1月で終わるぐらいの規模が基本
長くても1年で終わるような規模にしておくべきだな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:01:10 ID:a3TckPqh0
早漏は駄目か・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:12:03 ID:v1tBojRL0
BC2011はいつ来るかな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:13:10 ID:xS1r8SwF0
東方が出ない=ヤラセ
萌え豚の考えることは斬新だな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:14:29 ID:KJovsrWa0
カレーはおいしくない!みんな騙されてる!
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:18:28 ID:4kYUTrr70
SMH杯ぱっと見てみたけどいっぱい出てないか東方
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:46:53 ID:jq2suDfK0
全然足りないだろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:50:04 ID:Zr0WC4Nr0
mARjptyS0 = xS1r8SwF0
もうちょっと上手く演じ分けようよw
まず豚豚いってるのがお前だけなんだからもう一方では別な言い回しを使えw

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 12:37:46 ID:mARjptyS0
おうおう、相変わらず豚共がしょうもない主観争いしてやがるな。
(おっと全員豚だとは思わないが、最近豚率が相当高いので、
そうまとめさせて貰うわ)

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:27:07 ID:mARjptyS0
SMH杯で東方が出てないのはどう見てもヤラセ。
最近MUGEN全体が過疎なのも萌えキャラが減ったからだと思う。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:13:10 ID:xS1r8SwF0
東方が出ない=ヤラセ
萌え豚の考えることは斬新だな


816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:54:18 ID:xS1r8SwF0
>>815
お前が豚なのはわかったけどさ、mA~は俺と別人だ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 20:56:56 ID:ujQaILB00
ハイハイワロスワロス
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:00:19 ID:rKGZduhS0
>>816
こいつが馬鹿だということが確定した
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:00:27 ID:3kBNYKV10
MUGEN全体が過疎なのも萌えキャラが減ったからだと思うってのは真理の一端を突いてるな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:00:29 ID:JpzJw3Ca0
あれなんかちょこっと昔のコメント見られるようになった?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:03:58 ID:xS1r8SwF0
豚がホイホイと出た来たな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:07:56 ID:JC/uvfyl0
そろそろ食事の時間ですかね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:09:16 ID:xS1r8SwF0
>>819
萌えキャラって減ったのか?
むしろ増え続けてる気が
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:11:35 ID:3kBNYKV10
カプコンとSNKと2000年より前のゲームのキャラは禁止にした方が盛り上がりそう
このあたりのキャラは見ていて退屈すぎる
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:13:06 ID:ujQaILB00
自演乙
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:13:19 ID:a3TckPqh0
ギルティ退屈とかなめてんの?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:14:21 ID:JC/uvfyl0
なら動画作ってみればいいのでは?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:15:10 ID:FDdXwl7f0
師範が見られなくなるのか……
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:15:41 ID:3kBNYKV10
ギルティは初代以外2000年以降だろw
懐古厨しか喜ばないレトロゲーキャラといっしょにするなよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:15:59 ID:vYD1L+dq0
MUGENでいうGGってアニメのCCさくらとかエヴァ、STGのグラディウスみたいな空気あるよね
王道、クオリティは一番で出ていて当然みたいな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:17:01 ID:vhR/62jJ0
東の牧場のマグニスだ・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:18:00 ID:ynxd/I4NO
おい姉さまとかみさき先輩もアウトじゃねーかふざけんな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:23:02 ID:3kBNYKV10
>>830
まぁ実際みたいではなく当然と断言してもいい名作じゃね?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:25:50 ID:up83qsTT0
年末ともなると、春や夏にも増して変なのがやってくるな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:28:29 ID:uLXQEUY00
カプコンSNK以外で代表的な格ゲーメーカーつうとアークくらいしか思い当たらないだけだろ
mugenで頭数あわせにアーク系を除外したら人数的にかなり大変だし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:29:03 ID:wGAKbRKJ0
チーーーッス
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:32:17 ID:3kBNYKV10
カプコン(笑)SNK(笑)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:35:17 ID:XbwToEE00
ストV3rd現役でまだゲーセンでやってて
MUGENで見たいと思うのも懐古厨に入るのかな?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:38:15 ID:/+kDg6nQ0
どうみても懐古厨
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:47:55 ID:XbwToEE00
そうなんか…まあいいけどさ…
というか2000年以降のキャラ絞りは新しいな
そういうトナメがあってもいいとは思う
オジリナルキャラとかどうなるかが気になるけど
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:49:19 ID:8kTFghNu0
3rdもGGACもしぶとくプレイされてんだから仲良くしろよ
SNK?
シラネ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:02:47 ID:QWUDDLUw0
レイドラが2002年っていうのを見た時は目を疑った
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:07:30 ID:KjuEinsP0
アークゲーを一度やった後だとカプコンゲーはダサすぎて困る
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:10:41 ID:47Rlse5pO
スレは釣りの炎に包まれた
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:27:16 ID:xS1r8SwF0
アーク(笑)
厨二ゲーのことか
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:32:54 ID:ILE8BzKw0
ニコ動のmugen動画に一時ほどの勢いが無いのは事実だと思うが
なぜmugen全体で過疎化が進んでるとかって話になるんだ?
ニコ動のmugen動画ってmugen全体から見ればごく一部の要素だと思うんだけど
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:34:35 ID:eCqhLEQt0
ニコでしかMUGENしらない層だろ
要するに見る専
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:44:42 ID:mARjptyS0
おいw
mARjptyS0 = xS1r8SwF0
ってどういうことだよw

MUGEN脳の突拍子も無い断定には毎度びっくりするわw
東方舐めんなよ。

↑このスレそのものがニコMUGENユーザーによるものだろ。
誰もMUGENそのものが過疎なんて言ってる奴はおらんよw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:56:38 ID:ArxMro+V0
>>842
マジかよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:19:56 ID:8qfrP5WY0
今日はやけに賑やかだけど学生はもう冬休み入ってるんだっけ?
不景気なんだし社会人も1ヶ月くらい休みにしてくれねえかな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:27:39 ID:8kTFghNu0
祭日だよ・・・
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:31:01 ID:EehRgPoE0
東方で釣れないからって見境無さ杉。撒き餌に魚が群がって
肝心の釣り針にかからない状態だよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:34:14 ID:8qfrP5WY0
あーいや祭日なのは知ってたけど日曜よりも賑わってるような気がしたから冬休み始まって元気なのかなと
うちの学校は25日から休みだったと思うけど今は23日から休み始まるのかと思ったわけだ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:40:02 ID:XbwToEE00
うちの大学は短い冬休みに実質的に今日から入ったな
いつも、ここのスレちらちら見ながら動画製作作業してるから
どんな内容でも賑やかなのはいい事だ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:51:37 ID:JUfzzYuA0
じゃーお前らが大好きな強以上動画の話でもしようじゃないか。

金トキのリザ→拳王モードにめっちゃコメントされててワロタ
今の大半のMUGEN視聴者はガチでニワカしかいねぇってのが分かった
とても良い回でした。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:08:16 ID:M1TcI63F0
今のというより前からあの辺の視聴者はニワカが入れ替わり立ち代りしてるだけって印象だが
ニワカでなくなるほど見続けたら飽きて出て行くから
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:21:49 ID:HHrIMSUd0
初めて強以上見たけど
普段強〜凶の下位以下の動画しか見てないからすげぇ新鮮だった
本当にバランス崩壊してても荒れないで1万以上は凄いね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:23:08 ID:9XHy6yQI0
mARjptyS0 = xS1r8SwF0 = EehRgPoE0
いい加減、東方東方うるせぇよ。
消えろ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:30:10 ID:HHrIMSUd0

ID増えとるwワロタw
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:30:33 ID:HhgbwZ510
クリスマスイヴだというのにお前らときたら…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:31:28 ID:EhK3OxT80
>>857
荒れないで←
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:33:09 ID:GFHqvmsv0
まぁここで偉そうにしてる奴はリアルでのしょぼさの裏返しなんだろうよ。かわいそうに
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:34:31 ID:OoUIFL6g0
リア充爆発しろが面白かった
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:45:31 ID:22clDl/60
同ID認定して違かったときの恥ずかしさったら無いよねww
865815:2010/12/24(金) 00:49:27 ID:9XHy6yQI0
mARjptyS0 = xS1r8SwF0 = EehRgPoE0 = HHrIMSUd0 = 22clDl/60
はいはいワロスワロス
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:50:57 ID:uoMRq96zO
>>842
スペジェネはそれより後だった気がする。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:51:13 ID:s0G3Fze2O
荒らしを越える者は、荒らししか居ない(キラーン
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 00:58:13 ID:HHrIMSUd0
俺もついに萌え豚か…感慨深いな…
そう言えば最近CCI氏の2001仕様の雛子のAIが出てきたな
やっと普通のトナメで使いやすいのが出てきて歓喜
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 07:29:06 ID:DyAy3iR60
東方厨の萌え豚なんだけど東方キャラは神クラスばっかりだから凶〜狂キャラをもっと作られるべきだと思う
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 08:49:49 ID:g7yl8VFU0
厨房ご用達のLates謹製がいるだろうがよ
カラー触って、煌びやかなエフェクトにチート性能を付与して、コンボ性能上げてやれば
スタイリッシュってことらしい
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:18:50 ID:iN3CE7Mo0
>>868
一応前からレイドラ仕様がそこそこ出てたような
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:24:19 ID:5zUV8h8L0
いつの間にか1000コメが上限じゃ無くなってたんだな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 09:27:06 ID:XRnsxXnU0
おお、7000コメも保持されてる
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:08:33 ID:SkCKYMYZO
>>870
ニコニコMUGENの視聴者の大半を占める
格ゲーあまり知らないけどお祭り感覚で見てるって人には
「それっぽく見せる」ことが大事なんだろうし
動画の見栄的にもそれで大成功なんじゃない?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:28:49 ID:KC9n3s9+0
黒とかあの作者のは性能の割にエフェクトが派手すぎ
なんで格ゲーのエフェクトが抑えめなのかを考えろよって感じ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:41:11 ID:8rIfRjDX0
>>868
CCI雛子は永久持ちで、そうじゃなくてもお手軽10割もちだから、
OG雛子に比べて普通の大会に出し辛いと思うがどうだろうか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:42:26 ID:DyAy3iR60
>>875
でっていう、地味な改変より黒みたいな派手さが好きな人が多いんだよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:47:12 ID:KC9n3s9+0
あんな何で当たってるかも解らない攻撃のどこがいいんだよw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:57:19 ID:XRnsxXnU0
派手なのが?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:01:18 ID:g7yl8VFU0
エフェクトチョイス自体は悪くない。全体的に装飾過剰なだけで。
通常必殺技のエフェクトが既にそこらの超必ぐらいの派手さになってるからそう見えるのかも
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:04:18 ID:s0G3Fze2O
いいんじゃないかな?一周すれば地味ブームが来るしね
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:33:42 ID:DyAy3iR60
>>878
俺は黒だけ特別好きってほどでもないよ、ただ実際あのエフェ過多でも人気はある
ドラクロやアサギなんかも人気あるけど俺の中では3人共演出に力いれてて方向は違っても似たような感じがする
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:40:17 ID:g7yl8VFU0
なんというか、美味しいんだけど、でもうな重を毎日は食べたくない的な
ぼったさを感じる
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:20:24 ID:HHrIMSUd0
>877
外部AI製作者さんが永久コンボを自重してる感じだわ
AIレベルMAXでもゲニ96・vyn氏テリーsk氏AIレベルMAX付近位
だから強さの幅も広い

レイドラ仕様でてたの知らなかった…
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:20:58 ID:TDog4wIaO
そいやsk氏AIって凄い重宝されるけどナテルオ氏AIってなんかよく叩かれるよな

両方凄く強いのに キャラ的なもんなんかね?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:17:15 ID:nfGDD+JH0
p2name使いまくってるからじゃないの
詳しくはしらんけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:18:29 ID:aOrkNhJuO
ニコ厨ウケするキャラはいくらアッパーでも許容される
ウケないキャラは何をやっても叩かれる

同じゲージ絡めたコンボでかたや7割で称賛され、かたや5割で糞火力と言われる
それがニコMUGEN
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:20:51 ID:oq2cL4b90
ナテルオ氏は過去にp2nameでの個別対策をやりすぎたからだと思う
今のAIはそうでも無いけど昔のナテルオ氏AIとか
当身持ちキャラを片っ端から指定して個別対策してたからね
p2nameでの個別対策をやってるAI作者は沢山いけるけど
その中でもナテルオ氏が変に有名になっちゃったから有名税的名な部分もあるだろうね
あとこれは偶然時期が重なっただけだとは思うけど
ある大会でジャムとアナブラの対戦が決まった直後にジャムのAIが更新されて
100回やらせたら100回ジャムが勝つって位のガチガチの個別対策が導入されてたから
対戦が決まってから確実に勝てるように更新するとかナテルオ氏はせこいってイメージを持った人もいる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:27:53 ID:5hRR5jng0
でもアナブラみたいな当身が酷いキャラは対策しないとまともに戦えないからなぁ・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:33:19 ID:RujBWVgs0
無理矢理にでもまともに戦わせようとしてどうする
余計まともからかけ離れてんぞ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:43:33 ID:8rIfRjDX0
>>884
その理屈でいいなら、OG雛子のAIレベル下げてFAなんじゃないかな?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:44:36 ID:ZVzDrn5n0
何が無理矢理なんだ?
例えば当身が強いやつ相手なら投げを中心にする
こういったキャラ性能に対し立ち回りを変えるのは当たり前の話だろ
性能変えるわけでもあるまいに
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:49:15 ID:g7yl8VFU0
そもそもAIは人間と違って『前提となる知識を入れる』『対策を練る』『警戒する』
といったことをしないから、MUGENでのAI戦は極端な相性ゲーが発生するんだよね
そこにP2Nameを使ったガチガチの対策を入れると、
見えざる神の手が介入したように感じてしまう人が多いんだろう。

センチネルにp2で対策させれば霊夢スカーレットにだって勝ててしまうし
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:50:19 ID:s0G3Fze2O
だな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:12:32 ID:FMFk53Zh0
つーか100回やって100回勝てるようにすることをまともに戦わせるようにしたとは言わない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:41:13 ID:cWSIh5VlO
アナブラへの対策って投げ中心に戦うようにするって程度のものだったのか
だったらそんな気にするものでもないな
攻撃して当身を誘発させておいてキャンセルして投げるって感じの事を
前このスレで見たからそれはないわ……って思ってたけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:45:30 ID:M2OsO/Nc0
そんなんできへんわー
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:52:20 ID:HHrIMSUd0
>891
何か前このスレ見てたら
俺キャラの記述の中身に全く詳しくないんだがOG雛子って
対狂・神キャラ向けの技性能やらがレベル下げても技に残ってて
ちょっと強・凶レベルではずるい?一線を超えた記述があるとかないとかいう話が
前に出ててさ、実際強の上位・凶に強さ合わせようとするとガチで難しい
よく分からんが瀕死まではいくけど最後に勝ってるのがほとんど
OG雛子って場合がかなりある
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:54:38 ID:hLdizc+w0
雛子は凶まで性能下げても狂に相性勝ちするレベル
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 15:59:15 ID:rjGhki7YO
アナブラはAIがガンガン攻めるようになってるから、個別対策とらなくても勝負になりませんってことはない。
自重しないモヒトキとか昔の奈都美なんかはエグかったが。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:08:27 ID:oq2cL4b90
>>896
ナテルオ氏のジャムのAIのアナブラへの対策が一番酷かったときは
近くで小技を振って相手が当身状態になったらフォルトレスキャンセルして投げからコンボ
ってのを繰り返すようなAIになってたよ
今のジャムのAIはそこまで酷くは無くて当身に手を出して食らうこともあるけどね
どんなAI作者でも個別対策を導入するときには調整をミスってしまうことはあるし
例の大会の時は運悪く色々重なってしまっただけの結果だとは思うけどね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:22:34 ID:cWSIh5VlO
>>897
901は実際にやってたって言ってるけど
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:25:55 ID:egJth4fn0
大会中にAI変えられるとなんかムズムズする
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:30:43 ID:M2OsO/Nc0
>>902
だから901みたいな適当発言を多くの人が真に受けたせいでナテルオ氏AIが叩かれることになったんだろうが
妄想もここまでくると病気レベルだろ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:34:35 ID:wMoFETNjP
ジャムとか近くによるとフォルキャンしまくってるのは見た記憶があるが
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:36:51 ID:VhBZvlCiO
きちんとした試合になるようにキャラ対策を取り入れた
ってするなら両方のキャラでやらないと成立しないんじゃね?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:38:22 ID:IXxEpWBqP
p2nameで面白い演出に仕上げるのは全く文句言われないと思う。例えば相手の原作にしかないガークラを実装するとか。
100回やっても10000回やっても勝てるように対策しちゃうのはじゃんけんの後出し。
じゃんけん見てるようなAIの対戦動画でそういうことされても萎えるって話。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 16:45:58 ID:oIQ/oNie0
旧雛子はヤバいキャラなだけに、台無しの調整と温泉にフルボッコされる動画が印象に残ってる。

>>907
散々そういうこと言ってきてるのに、昔の話持ち出して
p2name糞とか特定の製作者貶す流れが起こるのはこのスレの常套句。
つい最近MUGENの情報・知識集め始めたのか、日本語が読めないのか・・・
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:08:39 ID:s0G3Fze2O
このスレで叩きが無くなった所で動画での叩きは無くならない。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:48:38 ID:rTkYWQwx0
アナブラは当身中は投げ無効じゃなかったっけ
別に投げキャラでも有利になったりはしないよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:51:26 ID:wMoFETNjP
すげえ仕様だな
何考えて調整したんだか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:14:50 ID:g7yl8VFU0
それなりにシリーズ格ゲを重ねたアークですら柔☆の☆拳だからな。
ズブの素人が当身キャラを扱おうとすることに無理がある
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:21:47 ID:1RXwurp10
ニトロワの当身はみんな飛び道具も当身できるチート仕様じゃなかったっけ?
スタッフが当身中に攻撃を受けた場合に反撃するシステムを作ったものの
受けた攻撃が打撃か飛び道具かを判断するシステムを作れなかっただけなんじゃないか?
ニトロワの数々のクソ仕様は調整しようとしたがスタッフがへぼすぎて調整できなかった臭く感じる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:26:30 ID:GFHqvmsv0
トキ・レイ「・・・・・・」
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:30:50 ID:RujBWVgs0
剛拳「……」
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:33:18 ID:dIjuuVemP
北斗にだけ許されてる行為の数々を思うと
製作者の家が火事になったり願わずにはいられないよ
続けて見る動画がないような現状も心の平安が
得られて嬉しい
このまま動画は衰退してほしいなあ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:38:39 ID:s0G3Fze2O
だが断る
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:44:06 ID:KC9n3s9+0
当身なんか弱いくらいで丁度いいんだよ
確かにロマンはあるかもしれんがお願いブッパが基本の当身なんて基本クソ技
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:54:42 ID:hLdizc+w0
ニコ厨は当身ばっかで当身7割みたいなキャラが好きだから
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:55:09 ID:eJTNQzsy0
じゃあぶっぱせずに積極的に取りに行くブー当て身で
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:11:48 ID:s0G3Fze2O
それギースで良くね?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:14:25 ID:5hRR5jng0
当身は人操作で使うからいいんだと思うけど
AIだと1Fで出るようなのは酷い使い勝手になるからねぇ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:27:39 ID:IXxEpWBqP
HitOverRideで当たったこと自体をなかったことにするAIが一番たちがわるい
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:30:29 ID:HhgbwZ510
どんな技もAIが使えば壊れに見えるよな
小足と投げは切り返し技
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:33:07 ID:tUKJLqJ10
東方は東方で同じもの同士でやりあうのが一番いいんじゃないかな。
変に昔の格ゲーが出てるような大会に混ざってくるから荒れる。

東方キャラが強いのはもう十分分かったから、仲間内でトーナメントとかやるのがいいと思う。
それか東方とも張り合えるような連中とだけ。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:33:34 ID:RujBWVgs0
確かにいつ何時でも硬直時以外完全にブロッキング仕込んで
randomだけでブロ用ステートに移行するようなアルゴリズムはクソだな
そういうゲームじゃねえから!
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:38:43 ID:GFHqvmsv0
直ガ系のガード硬直減らすのもキツイな。猶予2,3Fの固めしたら切り返されるし
目立たないから100%で、設定で率も変更できないのがほとんどだし
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:42:38 ID:g//gZyj60
当て身は豪血寺のオロフみたいにレバーニュートラルで数秒間放置というロマン技でいいよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:47:28 ID:IdiwgG3S0
ブロッキング系はAIが使うとくそ使用に成り下がる
せめて率変更は可能にしておいてくれ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 19:53:36 ID:qUdMpvXi0
東方キャラだけ・東方キャラと噛み合いそうなキャラだけ
って感じの大会ならここ半年で二桁近く見たような気がする。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:00:32 ID:xwOOqpmwO
当て身はテスタのぐらいが個人的にベストだな
ロックしなくて発生と持続微妙だけど当てるとそこそこ旨味があるみたいな
あと挑発になる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:06:57 ID:3E+E4/r70
ってかシステム的には、東方キャラってそれほど強くないよね?
弾幕だって、最近の、防御系システム充実してる作品のキャラとぶつけたら、押し込まれて負けること多いと思うが。
タッグなら優秀と言えるかもしれんが。

原作から性能が大幅に変わってる、東方改変キャラまでは知らんが。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:19:49 ID:mF7Wd5ZB0
強弱は比較対象しだいだからどのあたりに比べて強い弱いと言ってるのかが分からないと答えようがない
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:24:38 ID:eJTNQzsy0
まあ「ガードしてる相手を倒せない」って点だけでも現状のAI戦じゃツラい立場だろ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:29:06 ID:CuWjo8YG0
EFZやジョジョもありませんが
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:36:05 ID:wMoFETNjP
あれだけ糞糞言われたBBCTのシューティング勢よりさらに酷くないか?
相手だけブロや直ガ完璧ってんならわからんけど
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:48:20 ID:xXB3he480
>>936
お前は何を言っているんだ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:49:30 ID:wMoFETNjP
>>932を見てだけど
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:56:17 ID:y+4A15PI0
>>936
東方キャラは弾撃つ→ガードされる→霊力切れ→近づく→落とされるってのがこのスレにおける総意(のようなもの)なんだが
飛び道具に削りは殆ど無かった気がするんだ、確か
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:00:37 ID:gMStD1130
守り固めるキャラにとっては東方の削り性能の高さはかなり嫌な感じなんだけどな
なんだかほとんどの攻撃でガードしててもガリガリライフ削られるし
それが嫌だから仕方なく攻めようとすると待ってましたとばかりにやられる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:03:48 ID:XRnsxXnU0
>>939
実際風見AIのレイマリ、クロガネ霊夢はそうだよ
削りは無視できない程度にあるけど、トドメをさせなくて、決定打にはならないって感じ
霊力が切れた時の飛び道具と一緒に突進してくるところを返せるかどうかが勝利の分かれ目

ふるれ氏キャラのAIは近接してガード割るから普通の格ゲーキャラとは変わらないって感じか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:28:49 ID:KXCLxmRy0
相手が近づいても霊撃で吹っ飛ばされることの方が多いような
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:31:04 ID:OoUIFL6g0
ただでさえAIの強化が進んで投げと無敵切り替えししかまともに入らないのに投げがないのはかなり厳しい
特殊な軌道の飛び道具でAI殺しとかビーム持ってるのはまだ戦えるけど
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:34:25 ID:eJTNQzsy0
現状よく出る「強い東方キャラ」も霊夢、魔理沙、レミと昇竜持ちだしな
芋パチェは例外だがguパチェは打撃無敵のエメラルドがクソ強いし
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:35:20 ID:5hRR5jng0
投げも当身も使うことは一応できるみょんが悲しい
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:36:37 ID:X7R10QRF0
AIだと確実にブロなり弾きなりを成功させるのがクソだな、リスクなんてほぼ無い。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:37:12 ID:RujBWVgs0
別に投げという種別じゃなくて発生1Fで判定がクソ強い攻撃って所が重要だから
発生遅くちゃ超反応まみれのクソ相手にゃ役に立たん
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:39:17 ID:X7R10QRF0
てかクリスマスだというのに動画けっこう上がってるなwww
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:44:28 ID:3E+E4/r70
>>941
一発ゲージ技持ってるキャラには、ガードでゲージ貯まる→逆転パターンも多いしね。
具体的には禊。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:46:40 ID:xXB3he480
>>947
それでもhitdefattrトリガーを使った対投げ行動で異常に狩ってくる連中がいるから困る。でも2P側は勘弁な。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:50:15 ID:escJZbAt0
昨日までは過疎気味なかんじだったのに
なんで今日はこんなに盛況になってるんだこのスレはw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:53:49 ID:F3MhIx2d0
クリスマスなのに暇なんだよ
言わせんな恥ずかしい
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:55:11 ID:3E+E4/r70
クリスマス? なんだそれは?w
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:56:52 ID:CuWjo8YG0
師範代のダンジョンで和尚が引き連れてたような
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:10:29 ID:JQA/LgJAO
>>913
そのかわり隙がバカでかかったり
発生すげぇ遅かったり
判定が一瞬しかなかったりするんだけどね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:14:11 ID:JQA/LgJAO
あーあと成功した時点で相手をロックするのはアルの強とアナブラの中強だけだ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:41:18 ID:t3RPFgU60
>>946
ブロはHitOverrideで弾きはReversalDefで再現されてると思うんだけど
内部処理的に全く性質の違うものをなんで同列に語るの?
一般的なAI作成の手法からしてもブロを100%にするのは比較的簡単だけど
弾きを100%成功させるってかなり面倒だと思うんだけどそんなキャラいたっけ?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:42:57 ID:isF6VlMV0
GM氏グリフォンが未だにデフォAIで通用してる辺りAI戦における投げの強さがわかるというか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:44:22 ID:KC9n3s9+0
サコパコンボ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:45:32 ID:CuWjo8YG0
とはいえたまに投げ無効系キャラ(常時じゃなくてアーマーとかで一時的に無効になったり)がいて詰んだりするけどね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 22:53:51 ID:JQA/LgJAO
それはなんと言うか
ジャンケン勝負で相手グーで殴るとかそういう気がしないでもない
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:01:17 ID:OoUIFL6g0
>>957
発生フレームの遅い当身とかならともかく即発生の弾きは簡単だろ
食らってから余裕でしたのブロよりは確実性はないけど
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:19:21 ID:3E+E4/r70
グリフォンは相性で何も出来ずに死ぬキャラがいるくらいがいいよ、原作的にw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:23:55 ID:pABnHU/C0
テスト
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:24:04 ID:OxS9pjzv0
>>962
ブロ(hitoverride)も攻撃を受けてから使っても意味無いぞ

ブロが強いのは受付が専用ステートじゃないことだよ
成功しなくても硬直が無い
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:44:09 ID:KnTa6y3iP
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:02:35 ID:MxhB0EozQ
ヒットオーバーライドは喰らった瞬間に発動じゃなかったか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:07:00 ID:vcHyEjNU0
食らった瞬間発動だけど食らう前に仕込んでおく必要がある
食らったけどやっぱ今のなし、はできない
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:08:12 ID:zB9t04uw0
準備だけならいつでもいつまでもできる
面倒臭がってrandomとctrlだけ指定するばかりで困る
せめて仕込んでるタイミングと仕込んでないタイミングの区別くらいしてくれ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:09:13 ID:MxhB0EozQ
まぁAIだと仕込んで無いのにヒットオーバーライド発動してるのが圧倒的に多いけどね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:33:13 ID:OxS9pjzv0
いやいや、hitoverrideを攻撃が当たる前に仕込むんだよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:43:41 ID:KnTa6y3iP
>>968
もう少し勉強してから書こうぜ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:47:09 ID:dmhrt6qyP
結局真実はどれなんです?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:49:13 ID:emT2TctO0
>>972
>>968の表現で間違ってない気がするんだが・・・。

読んでて思ったがなんかブロを仕込むという言葉が食い違ってる気がせんでもない。
AIの場合hitoverrideを作動させるのと前に歩いたりしゃがんだりするのは直結しないんだが。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:51:32 ID:zB9t04uw0
ぶっちゃけた話この程度でこんがらがるのはにわかだけだから
実際どう使うのか知ってれば勘違いすることなんて無いし
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:56:16 ID:L4LST/MZ0
人操作ならキー入力してフラグ立てとく必要があるけど
AIはctrlある時に食らった瞬間確率で発動ってのが98%位だから仕込むとか無いし
そもそもCommandを使わないAIが仕込むとかすげーめんどくさいぞ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:59:25 ID:QoAxZPauO
やろうと思えば攻撃中だろうがなんだろうができるしな
スーパーアーマーもこの方式でやってるキャラがいるわけだし
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:04:28 ID:OxS9pjzv0
専用のしゃがみ(または歩き)ステートを作って、ステート内でhitoverride発動するだけ
大して面倒ではないけど、動画に使うようなAIじゃ超反応でしゃがむだけで大差ない

攻撃を食らった瞬間に確率で発動するんじゃなくて、
相手が攻撃してきたのを見て、食らう前に確率でhitoverrideを有効にするんだよ
シールドだろうが弾きだろうが超反応はその点どれも一緒だよ
hitoverrideが専用ステートへのchangestateになるだけだから
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:19:32 ID:+EWLssdu0
言葉がすれ違ってるだけだと思ったら、根本的に勘違いしてる人もいそうだな……
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:20:39 ID:zB9t04uw0
最近の学校は文脈だとか行間を読むだとか
そういった事を教えてないのだろうか
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:21:38 ID:KnTa6y3iP
俺も言葉がすれ違ってるんだと思ったけどやっぱそうじゃなかったみたいだ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:31:10 ID:uWiLz3Kx0
>>981
まぁドンマイ
でも無知なくせに知ったかレスしても恥ずかしいだけだから今度からは気をつけたほうがいいと思うよ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:39:10 ID:+EWLssdu0
とりあえず常時監視ステート置いときますね。
つ[Statedef -1,-2,-3]

次スレまーだー?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:41:57 ID:ecHGr+4m0
まだやってるのかwww
AIは仕込み動作まで再現させると小刻みに屈伸とか痙攣して見た目が悪いので
常時監視でこっそり仕込みますよ。
それから ReversalDef は相手が無敵だろうが条件満たせば吸い込んでステート奪うので
HitOverride より遥かに凶悪です。
それと100%の鬼ブロだろうとちゃんとしたブロの再現させるのは弾きよりCNS打つのが大変ですよ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:44:11 ID:KnTa6y3iP
>>950>>980も不在?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:45:06 ID:zB9t04uw0
ちょっと立ててくるわ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:47:30 ID:zB9t04uw0
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:51:46 ID:KnTa6y3iP
乙梅
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 03:38:57 ID:AXwVzwm00
ブロだろうがステ抜けだろうがnokoだろうが、自重してりゃ問題ないだろ
存在すら許せないなら、それただのアンチ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 03:42:16 ID:zB9t04uw0
何言ってるか解らないときは無理してレスしなくてもいいんだよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 04:12:15 ID:ZyBO/fRG0
しかしこうやってレベルが上がっていくものなのだ。それが若さだ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 06:25:54 ID:GooSG/CFO
人工AIのゴルゴが出る大会は萎える
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:00:22 ID:8v8AEsDG0
人工ゴルゴは撮り直しが透けて見えちゃうのとやっぱり荒れるのがな…
そういう趣旨の動画ならいいんだけど
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:40:29 ID:MxhB0EozQ
AIが可能な限り常時ブロ仕込んだとしても通常は痙攣なんてしない
何故ならば仮に仕込んでブロするとしてもAIがするのは仕込み用の変数を入力するだけで前キーや下キーを入力する訳じゃないから

HitOverrideは相手の攻撃がヒットした瞬間に発動する
ヒットしても0Fでステート飛ばせばダメージを無効可能にできるってのを利用してるとかなんとか

これ豆知識な(どや?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:43:46 ID:MxhB0EozQ
後、HitOverrideを発動するために仕込んでいるのは人間がブロする場合であって
殆どのAIはHitOverrideに直接条件つけているから実質仕込んで無いと言われている
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 11:47:27 ID:7RtnzN+z0
常時ブロ仕込んでるキャラでもブロ仕込んでる間は常時痙攣してたりしたら案外許せるような気分になってきた
カイザージャンプを実装してるAIは好評かな法則的に
まぁ原作をやった事がない人からすれば何その糞挙動って見られるかもしれないが
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:04:03 ID:qKEg4nFK0
冬狂の廃れっぷりがハンパないな。
やっぱ豚は自分の好きな豚キャラが活躍して、
大勢に見てもらえないとダメなんだろうな。
あんなけ盛り立てておいて、早々に切り上げる。さすがだな。

24時間フルセックスしてる奴他にもいるか?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 12:27:39 ID:uYTyR6fG0
>>997
あんたが平常運行で安心した
こんな日に書き込みするような暇がない充実した人物だったらどうしようかと
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:04:21 ID:+Bwlh4lt0
ここを覗くくらい暇だけど充実はしているおれが999GET
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 13:06:07 ID:8dWty48K0
うんこぺろぺろ
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