【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part91【初音ミク】
>>1 乙
動画へのリンクを貼るときはタイトルも一緒に欲しいな。
ん、テンプレは前スレのやつ、そのまま貼っただけなんだが。
あのとき阪神大震災が起こらず士郎正宗が健在だったなら 今頃僕らの生きている世界はどうなっていただろうと時々夢に見る
ご ネ ネ む む ち ギ ギ し し そ が ゲ ゃ ゃ う 増 ッ | | さ え ト ん ん ま る /^>》, -―‐‐<^} ミ な 度 ./:::::::/,≠':::::::;::::::::ヽ ク ミ に ./:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ だ ク 食 ./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::} よ だ べ ./:::::::::::瓜イ> < ,'::::ノ よ る /:::::::::::::|ノヘ.( ワ。 ノイ < ウマー .!:::::::::::::::| /´,}ス┌┐ヽ:::| |::::::::::::::::| (_::::つ|::::jと/゙〉::| |::::::::::::::::| iヽ! . |::::/:://:::| |::::::::::::::::| .// ^ |゚ヮ゚/\ | \:::::::::::! ヽ/__/.|. | ソ:! \:::::| | / | .ト::::::| V . レ └┘V
>>8 震災前は、世間に影響を与えるような作風になっていたの?
マニアックな世界の人だと思っていた。
>>7 たぶん動画のURLだけ貼ってタイトルを貼らない人に対して言ってるんだと思う
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 14:03:24 ID:wF6Ws8j+0
16 :
13 :2010/11/19(金) 14:19:46 ID:wF6Ws8j+0
>>14-15 早速のご指導ありがとうございます。
ナルホド!
タイトルという基本的な所から駄目でしたか。
無茶なタイトルの方が伸びるかと思って着けたんですが、逆にスルーされるタイトルになってしまいましたか・・・・・・。
是非、「これは見たい!」と思うようなタイトルの着け方を、ご教授願えませんか?
タイトルとサムネで損をしてる動画の典型的な例なのかな というかタイトル釣るつもりが返ってスルーされる羽目になったというか 私もスルーしてたけど生でリクされたのを見たときには面白いと思いました
19 :
13 :2010/11/19(金) 14:29:56 ID:wF6Ws8j+0
>>17 が≠ニを≠フ位置が逆にすると、「嘘」をついちゃう事になるんで、
「嘘は書いていない」と言う釣り方を目指してみたんです。
あと、「ルカ姉をレンが、チンポでじっくりオシオキ」より、「ルカ姉がレンを、チンポでじっくりオシオキ」の方が、
違いに気づいた人が「なんじゃそりゃ!普通逆だろ、どれどれ、見てやるか」となるんじゃないかと、皮算用してました。
>>18 この場合なら、どんなタイトルとサムネがよかったでしょうか?
>>13 ごめん、俺もタイトルで「ああ、また下品か釣りだな、はいはい」ってスルーした。
今スレの反応をみて動画を見させてもらったけど、予想以上に面白かった。
>どんなタイトルとサムネがよかったでしょうか?
釣り要素を外さずに、でも「ん?」ってのを加えるのはどうだろう?
【MMD】ルカ姉がレンを、チンポでじっくりオシオキ【武術演技】
とか。
とりあえず「チンポ」って入れた時点である程度タイトルバイバイだろw
>>19 普通に技名の入ったタイトルで、サムネも技の開始部分のカットとかかなぁ
タイトルは技名を漢字に変えるだけでも、闖歩ってなんだろう?って人のクリックも誘えそうです。
その方が最初の展開やリプレイの時にも意表をつけてよさそうかなと。
あくまでも 私ならそうするかな というものなので、こっちの方が良かったかまでは判りません。
>>13 主はどんな動画で伸ばしたいのかな?
ネタ動画なら旬のネタにアンテナ張ってればいつかは当たるよ
拳法ものなら、はっきりと言ってしまうけど、伸びないと悩むほどうまいモーションじゃないよね
殆どの人が拳法に詳しくないんだから、わからない人でもこれはすごいと思えなきゃだめでしょう
譚腿さんに憧れてるんだったらモーションデータを研究してみるといいと思うよ
もっとMMDを使いこなせるようにならないとだめじゃないかなあ
てかタイトルに「チンポ」入れてる時点で釣りないし下品動画の嫌疑は免れないワケで。 それでも内容が本当にエロとして魅力があったり、または下品でも爆笑できるときは 人気動画になることもあるが、その場合タイトル自体は「釣り」ではないわな。 逆に釣りタイトルとする場合、もっと吸引力のあるタイトルにすべきで、 「チンコ」と書いてあるとついついサムネをクリックしてしまう人というのが そんなに多数いるのか?と考えると疑問。 一応ちゃんとショートドラマになってる上に動画の作りは丁寧、 動きはむしろ上手い部類だけに勿体ない。
再生時間が短い武術系はもともと伸びにくいみたいだから それを考えると悪くない数字にも見えますけどね
釣れると思ったのは、そう思える動画があったからだろ? そこを考えて反映させろよ 面白そうだから釣られるわけで、ユーモアもインパクトも感じ取れないのは無理だろ 特定のワードを打ち込ませる動画ですらコメでageてさらに馬鹿を呼ぶという仕組みで成り立っているんだぞ 【MMD】レンがチンポで\デデーン/【戦闘力は53万です】 エロ釣りでサムネにルカを採用しないのはダメだろ 動画の終わりにそれっぽいエロ絵で草コメ稼ぐと同時にサムネにしとけ
わお2個目「ポ」と「コ」を間違えた(汗 BGMに責任転嫁!
28 :
26 :2010/11/19(金) 15:20:02 ID:k7Tk6cHn0
もう一度見る気はないからもはや曖昧だが、説明文でネタ晴らしってどうよ 技を決めたあとに効果音つきで黒背景に白文字でチンポの説明をいれようぜ
>>21 むぅ、
>>20 の程度じゃ焼け石に水かw
では、もうちょっとまじめなアドバイスを。
スローのシーンだが、元の動作が早すぎるので、「スロー」ではなく「コマ送り」になってる。
通常速度再生のモーションを、5倍ぐらいに拡大してから、ちゃんと間のモーションを補完して
真の意味の「スロー」にしてみてはどうだろうか。
前作よりネタ成分が多くて武術好き以外も楽しめる動画になってるのは、賛否あるかもしれないが
俺としてはとっても好み。是非この方向で頑張ってほしい。
まずはタイトルで終わってる気がする 中身はまぁ悪くないけど伸びるか?と言われると疑問 レンのよくあるネタで終了 MMDではあんまり直接的なタイトルは嫌われる傾向では?と判断してるけどね タイトルバイバイで同意
31 :
13 :2010/11/19(金) 15:59:40 ID:wF6Ws8j+0
目を離している間に、こんなにレスをいただけるとは!
いろいろご指導ありがとうございます。
>>20 ナルホド。更なる意外性ですか。
>>21 ネタ発想の根底から駄目ですかorz
>>22 >タイトルは技名を漢字に変えるだけでも、闖歩ってなんだろう?
闖歩を日本語でチンポと読むというのが動画の全てなんで、あえてカタカナにしてみました。
>>23 >主はどんな動画で伸ばしたいのかな?
>ネタ動画なら旬のネタにアンテナ張ってればいつかは当たるよ
最初は武術動画で行く方針だったんですが、現在、方向性を見失ってますね。
旬のネタを使って、二匹目のどじょうを狙うのも良いんですが、最終的には震源地になりたいなどと、ひそかに大それた野望を抱いております。
>拳法ものなら、はっきりと言ってしまうけど、伸びないと悩むほどうまいモーションじゃないよね
>殆どの人が拳法に詳しくないんだから、わからない人でもこれはすごいと思えなきゃだめでしょう
自分で習った事のある拳法が、主に八極拳だけ、それも4年掛けて六大開の途中までという中途半端さでして。
モーションが下手なのは、私自身の動きを反映したものですorz
まあ、あえて言い訳をすれば、そもそも八極拳は、非常に地味な拳法なもので、派手になり様が無いんですよ。
かといって、派手な動きは習った事が無いんで、どう動かしたものか悩んでしまいます。
譚腿Pさんは、もともとモーションの大きな譚腿を素材にしている事に加えて、
(本人も仰ってますが)あえてリアリティを犠牲にしたモーションで動かしてますね。
一作目sm12728080も、自分では蓄と発のメリハリがついた、まあまあの演舞になったかと思ったんですが、「カクカクしている」と言う評価でした……。
やはり、わかり易いモーションの方がいいんですね。
他の方の動画を見て、勉強してみます。
>もっとMMDを使いこなせるようにならないとだめじゃないかなあ
ごもっともですorz
32 :
13 :2010/11/19(金) 16:01:36 ID:wF6Ws8j+0
>>24 >てかタイトルに「チンポ」入れてる時点で釣りないし下品動画の嫌疑は免れないワケで。
そもそものネタの時点でアウトですかorz
>>25 ナルホド、ジャンル自体に人気がないと!
ジャンル選定の時点からダメダメですかorz
>>26 釣り方ご指南ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
>>28 その発想はありませんでした!
確かに説明文でネタバラシになってますね。
自分が、説明文も読まずにとりあえず地雷は踏んでみるタイプなもので、失念しておりました。
>>29 一応、音楽にあわせて、コマ送りのイメージでやったつもりだったんですが、中途半端でしたか。
>俺としてはとっても好み。是非この方向で頑張ってほしい。
ありがとうございます。
>>30 やはり、ネタ自体が原因ですかorz
>19 ここでどんな言い訳しようとも ほとんどの人はタイトルでバイバイするのはわかったろ?
つかモーションは良く出来てるんだから、タイトルに凝らないでそれを生かすネタ考えようよw
>>32 >一応、音楽にあわせて、コマ送りのイメージでやったつもりだったんですが、中途半端でしたか。
なるほど、そういう意図だったか。読み取れないで申し訳ない。
これも単に俺の好みの話になっちゃうかもしれないけど、スローになったときに
「この技はどういう動きをしているか」をじっくり見せてもらえるのかと思ったんだ。
つまりは、スローの意図が「解析」ないし「解説」かと誤解したわけだ。
そういうのが好きな人間もいると、頭の片隅にでも置いてもらえるとうれしい。
36 :
13 :2010/11/19(金) 16:08:17 ID:wF6Ws8j+0
いろいろ、ご指導ありがとうございました。 ご意見を参考に、そもそものネタ出しの段階から構想を練り直してきます。 それ以前に、MMDの操作法の習熟と、何より本体の技の磨きなおしが必要ですね・・・・・・。 (実は、さっき、久しぶりに大八極をうったら、筋肉がw 体は使わないとすぐ衰えますねorz)
: : : : : : : : : : : : : :l | : : :.|! ここはあなたの日記帳よ! /:{ |::.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽ : : : : : : : : : : : : : :|;l : : :.:! 秘密にしてる事とか ,'::.::t_!::.::.::.::.::.::.::.::.::.:::', : : : : : : : : : : : : : :!f : : :.:| バンバン書いちゃいなさい!!{::.::.::.::`<::.::.::.::.::.::.:::::| : : : : : :. : : : : : : :.l!{:. :.:.:.| `^い:r、孑::.::.::.::.::.::.::::::! : : : : : :. : : : :l : : :!|:.:.:.:.:.:! __ !:}ハ::.::.::.::.::.::.::.::.:::::', :.:.:.:. : :.:. : : :.| : :.:l l:.:.:.:.:.:| ,.:'´:.:.:.:.:.:.:.`丶 |::|. l::.::.::.::.::.::.::.::.:::::ヘ :.!:.:.:.:,':.!:.: :.:.,!:.:.:.:|,.|:.:.:l:.:.| /:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:i:.!:.:.:.:ヽ l::.!`ヽ::.::.::.::.::.::.::.::::::::i /イ:./;イ:.: /イ:.:;イ:! !l:.:l:.:|! ;':.:.:.:.:.:.ムヘ:.:j}トV:.:.:ト !::| ,.-ヽ:.i::.::.::.::.::.::::::::| ' ノ〃/イ/}ハ:ハ/、川!|:リ l:.:.:.:.:.:.{r'{ッ }' tハ{:.ハ} l;'⌒ヽ `ヘ::.::.::.::.::::::::|:l ′ ! , _‐`ヽ、′ !:!ハ:.:.:ト ' }リ ' j ヘ. {:::.::.::.::.::::::{t! /, '/´ `ヽ い:V::ゝ ~~ ,イ″ ノ ', い::::!::::::lハ!} /// ', 騙されてる… `_い、 Tス/ j^、 ,ハ__`\:、::リ_,ノ /// { ,r'´ ヽ \__ヽく`ヽ、∧ヽ._ー-j  ̄ニフ´l /// ヽ Yヽ ゝ、_\_vヘ.__`7、_` ¬;' ,' ―- . _///. 〉 { `ー-、_  ̄`¨`¬′ 7¨´ 〈 ―-_、_/ ヽ 〈 / r `Tァ 、__ / }  ̄ { }、 ゝ- _,.⊥ |:.| l:ハ=}  ̄´t__! ,. --、‐
38 :
13 :2010/11/19(金) 16:12:51 ID:wF6Ws8j+0
追記
>>33 はい。痛感いたしました。
>>34 ヒット動画を見て、ネタだしの勉強をしなおしてきます。
>>35 ナルホド!
「解説動画」ですか。その発想はありませんでした。
参考にさせていただきます。
つか「チンポっつっても男性器のことじゃない」っていうネタも 上手く使えば小ネタとしてそれなりに面白く使えるネタだとは思うけど 看板に大書して、それでヒトが呼べるようなネタではないわなw
「チンポ」という下品なネタを期待して見に来た視聴者にも肩透かし食らわせてる 何をしたいかわからんタイトル。 内容はよくある展開、くどいリプレイ。 その割には1000再生近く、マイリス率も5%だから最低の部類ではない。 私見だが、内容以上に伸びている方じゃないのかな。
>>39 例えば、タイトルは普通の解説動画の入りの部分で
ルカ「今日はチンポを勉強するわよ」
ミク「えっ///」
ルカ「何を勘違いしてるの?」
とかいう小ネタならありかw
中国拳法のネタ動画って 技の速度が格ゲーみたいな超スピード多いな
格闘技の基本は「起こり」を殺すことだが CGは全く「起こり」がないので技としては正しいが、 見た目の理解のしやすさや重量感が全くなくなる。 演出的にはそういった要素も入れたほうがいい
どうもリアル武術家の人の動画って武術演舞みたいな動画が多いよね なんか手段が目的になっちゃってる気がする ベリダンP作品やライトセーバーバトルみたいにカタルシスを感じさせつつ リアル武術家ならでわのリアリティを織り込む的な動画が見てみたいもんだけど あんまりそういう方向の作品て少ないよね、まぁ難しいだろうけど
>>45 「武術演舞みたいな動画」を作るのが目的かもしれんぞ。
その場合は手段と目的が完全に一致してる。
自分が見てみたいって点は同じ気持ちだが、それと制作者の思惑が同じでなきゃならないってわけではない。
自分が見てみたいというのはリアリティと演出的なケレン味を合わせた動画を俺も見てみたいって意味。
グロイなぁ ポスタルみたいなゲーム?
う・・・ううむ・・・ 好みではないが・・・料理の仕方次第ではなかろうか
ちん○とか小学生のリアルの会話までだろ、使っていいのは
それだけ病んでる奴が多いってことじゃね 普通の感覚なら恥ずかしくて使えねーけどな
ちんこから生まれたくせに何言ってるの?
>>55 ( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
それもカス子なのねw それはそうと高画質Pのマイリスの中にベリダンPのが1個まぎれてるのが気になった
すません、イトカワをねらえに出てる M-Vとか発射台とかのぞみなんかのモデルは非公開?
MMDは一日に100〜150ぐらいの動画が上がるのかな・・・? だからタイトルとかで釣っても無理じゃないかと思う 本コミュ登録しても再生1000↓もザラだし
まぁ…タイトルで釣られて主コメ見て 「あ、技の名前だったのねw」 と、とりあえず楽しめた奴もココに居るワケで…w
本コミュ登録してもすぐながれちゃうよね コミュ※確認するのが大変だから登録しなくなったな
ネタを仕込まないと見てくれないことが多いしねぇ
>>68 H2Aと種子島かぁ。はやぶさ2ならこっちでもいいんだけど。
モデリングの勉強を今からしないと駄目かなぁ・・・。
x形式のファイル探して、PMDEでモデル化するのが手っ取り早い
>>70 詳しくお願いします。
なにせ初心者もいいとこなもんで・・・。
>>71 欲しいものは自分でやるべき
初心者だからできないと言っていたら
いつまでも初心者のまま
厳しいことを言うようだけど
新しく作るわけではないから専門的なスキルはいらないと思う。
多くの人が一度は通った道
wiki見ろとしか・・・
>>72 Wikiから落とせる風でもないし
グーグル先生で検索してもイマイチレスポンス悪いし
どうも明後日の方向を調べてるっぽいから聞いてみました。
PMDEのEはエディタのE あとはwikiのメニュー見れば分かると思います
初心者質問スレで聞いてみるとか。相手にされないかもしれんが。
Google SketchUpってのを買わないと駄目なんだろうか・・・。 とか考え始めている。
スケッチとかでちょっと凝ったモデルを落としてくると 一部分だけなのに数万とかで出来てて あっというまにPMDEの限界突破 納豆状態になってることはよくある 機械的に頂点減らしたらきたないし 結局メタセコとかの使い方憶えて 自分で軽いモデル作るのが早い
とりあえず自己解決しそうです。
いろいろすいません。
>>78 どうもそうみたいですな・・・。
>>77 スケッチアップは無料じゃなかったっけ?
あと、そこからx形式に持って来るプラグインに
分割機能があったと思うけど…
あれっ?俺なんかズレたレスしてる…?
>>80 すいません、無料版入手しました。
今色々試行錯誤中。
>>81 スケッチアップは色々と使えるよ。
某動画に触発されて国会議事堂に銀匙市に来てもらった。
なるほどー ちょっと触ってみたけど、自分でパーツ作って登録すればいいわけか モデラーさんが衣装替えとかやりやすくなりそう
また野生のプロか MMD界隈はこういう人らが集まりやすいね
>>84 また凄いのが来たな
MMD界の進化スピードがヤバい
前スレで剛体テスト用のモーション紹介してくれた人ありがとう とりあえず当面は漢唄で突き抜け・破綻ゼロを目標にがんばりますお ゲッダンはもうテストとかいうレベルではなかったw
☆削除注意報☆ 削除動画多発 俺妹ファンとか注意 この動画は株式会社エスエムイーレコーズの申立により、レコード制作者の権利侵害として削除されました。 対象物: ClariS irony 対象物: irony_audio file
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 04:14:18 ID:7aocU6bY0
クリーチャーが大量生産されるな
>>1 おつ
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::::: ..::::: . ..:::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. ::∧か∧::。::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::::::: ゜
:. .:::::。:::........ . .:::::::::::/\ (‘∀‘ ):::::: ::::::::::::。::::::::::: ..::::: . ..:::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: ( θ ⊂, ⊂ノ ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::::。:::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: ::ヽ,/ (, ヽ,ノ:::::::::.... .... .. .:::::::::::::::::゜:::::::
::::::...゜ . .::::::::: ....... .. .::: )ノ :::::::::゜::::::::........ ..:::: :::........ ..::::
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:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ このスレは......
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. かんなさんに見守られています
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:}| ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」| {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!| l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }| ',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/.| || ヾ三) ,ィ三ミヲ `丶三三三三三ん'| lj ゙' ― '′ ヾ三三三ミ/ )| | , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... 三三三ツ ) /| | fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、 三三シ,rく / .| l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ`:.:. 三シ r'‐' /. | ', ゙'ー-‐' イ: : 丶三-‐'":.:.:.. 三! ,' / .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::このスレはsegaに監視されています::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ちょっとずれた吊ってきますorz
つδ
>>84 またすごいのが来たな。冬休み中に覚えなきゃいけないことが1個増えたorz
>>84 よかった・・・・これでジュニアブラを着せ(ry
>>97 俺なんか仕事やめて覚えることにしたぜ!
>>84 ブログ見てきたけどモブ子さんの生みの親だった。
と共に正式名称がセーラー服さんだと知ったw
>>84 とてつもなく凄いけどコレ使う人
改造不可のモデルのパーツ使うのだけはやめてあげて
荒れる原因になるから 改造自由配布自由のモデルあるんだし
>>84 これは凄い。と言うか、モブ子さんの軽量化も凄まじいw
>>103 じゅりいいいいいいいいいいい
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 10:09:36 ID:x03LGh1G0
SLw
>>84 を見て、なんか凄そうだと思ったけど
既存モデルにモーション付けるくらいしかしたことない俺に
どうすごいのか分かりやすく頼む o...rz
>>107 この仕組みで、他のモデルも、首から上、手足、胴体等分割して、
データベース化して、必要に応じて組み合わせる事が出来ると、
色々な服装(格好をした)モデルを簡単に作れる。
軍隊ものとか、今だと軍服を1個、1個モデルに合わせて調整しPMDを
作るけど、
「魔王エンジェル 各種服装セット」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12732359 これならパーツを選んで大きさを決めるだけで出来るかも?
動画で出てきているモデル以外にやれるのかどうかですね。
>>105 それ可能性が広がったのはセカンドライフ側でMMD側はデータをタダ取りされてるだけじゃね?
>>102 絶対荒れると思うけどな。
改造自由でもパーツとしてだったら、モデル作成者はどう思うのかな?
モデル職人がモーション職人と同じような扱われ方になるかもな。
>>84 このソフト登場でモデル格差は一向進行されるだろうな
人気モデルしか使われなくなってモデル固定化される日は近いw
まあ、必然的な流れかも知れんが
>>105 セカンドライフ、まだ頑張っていたんだねぇ。
道具は悪くない 使うやつの問題
改造自由でモデルを公開していても、パーツとして分割されて それを誰かがデータベースとして公開するような 完全な素材扱いは嫌だって人も中にはいるだろ それ前提にデータを提供しているなら問題ないけど
ああ、あなたは私の肢体だけが目当てだったのね(;へ;)
してやんよ、のsexyな足、流用されまくるんだろうなあ、、、
>>84 これかなり使い道が限定されそうなんだけど
ぜんぜん体型の違うモデルにパーツつけてもおかしくなるだけみたいだし
モデル製作してる人がいろいろな服装とかをパーツ化して配布するか
改造してる人がそれぞれのモデルに合わせたパーツ作ったりとかしないと駄目だね
このモブ子みたいなモデルが増えれば使い道は増えるかもしれないけど
現状だとモブキャラ製作ツールだね
まあそれでも十分使い道はあると思うけど
既存モデルの身長差を出すために頭身調整、てのは使えそう。 アイマス系の同じ衣装なら身長も同じ、ってのを解消するのが楽そうだなー。
基本となる服のサイズが決まっていて、そして各キャラのサイズにあわせて調節するなら簡単に衣装合わせできそう。
ミク用にがんばって衣装作って配布して、「ハクに着せたいので胸大きくして 配布しなおして欲しいんですけど^^;」とか言われたら、笑うしかないなw
ドラマのエキストラが楽につくれるのが、ナイス。
自作モデルの胴体だけ他のモデルの顔に コンバートされたらへこみそうだなぁ
首にかぎらずパーツ挿げ替えなんて 今までもPMDEで普通にやられてきてたのに なんでこんなツール出てきただけでパーツ取りだのなんだので騒ぎになるんだ?
ゆっくりやたこルカだったらどうだろうか そこには新しい世界があるのではなかろうか ぃぁぃぁ
>>108 ありがとう。
いろんな靴の詰め合わせとかを配布する人が現れるのかもね。
とりあえず、ゆっくりにシテヤンヨの足を生やす奴は出てきそうだw
>125 動画見てないから良く分からないけど すげかえの難易度が下がったんじゃないの?
PMDEはすげ替えも出来るツールだが、これはすげ替えの為のツールだからな
手間暇掛けての挿げ替えなら納得してた人もいたかもね。数が多いわけでもないし。 でも上着とか追加しやすいとかならホント大歓迎なんだけどなぁ。 ちなみにパーツ取りで騒いでないよ。便利になったなぁと喜びの方が大きいんじゃない?
再配布禁止のモデルをさも自分で全部作りましたかのように 配布するバカが出てきそうなのがモデラーとして怖い。 使う側の問題だけど
個人で楽しむ分にはいいが、 すべて誰かが作ったパーツをぶさいくに組み合わせだけのものを 大量に再配布してドヤ顔な人間が何人も出たら、 フリーと断わってはいても複雑な気分になるモデラは居るかも 杞憂のような気もするがw
MMDスレお得意のたらればもほどほどにしとこうぜ。
安易なすげ替えでチグハグなパーツのモデルが出てきたとしても、 「その程度のモデルでいいの?君は」ぐらいにしか思わないな。俺は。
挿げ替えた後、そのキャラ向けに大きさとか色とか調整するなら、 元キャラについてはともかく、できあがったキャラへの愛は多少は感じられるが 単に組み合わせただけじゃ、元キャラもできあがったキャラもないがしろな気がしないでもない
. ,、∧ ∧ ,、 r'ー》'´`⌒ヾ‐》, i iミ ノ リハリ/! ! i゛瓦´・ω・`!' i γ !l! !´-−ヾvー!i! l⌒ヽ / ノリ |ィ `i´_i!l ! ); `ヽ / ゞノノ^ 、_¥__ル'ノ人 ヽ ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ノ ( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 〈J .〉、| |, |ヽ-´ 未来図
まぁ、既存のものわざわざ
>>84 のツールのパーツとして登録するくらいなら
PMDEで挿げ替えたほうが早いし。
既存物を規約読まんで配布されてたり使われたりは、そいつが悪いだけ。
見ない、DLしない、使わない、そんな物は無かった。
そもそも、ツール用のパーツとして用意するなら、ツールに馴染むようにモデリングするだろうから
極端なちぐはぐさは出ないだろ。
ただ、モデリングする人によって癖がでるから、パーツ組み合わせたりすると
MMO物の着せ替えですら違和感出るし
磨きもしてない鈍いセンスでコーディネートされたりしたときのがっかり感とか
顕著に出てくることはあるだろーなぁ
キリッ
素足化が簡単にできると言うのならそれだけでありがたいですよ
>>136 こいつは預言者になるwww
PMCAで体系変更(下半身を伸ば)したらMMDで見ると腰が屈んだ姿勢になってしまったw 使い方が分かりニクいとこもあるけどバージョンアップで改善されると期待 モデル変更のツールの選択しとしてはあいじゃないかな
間違えたw モデル変更のツールの選択しとしてはアリじゃないかな
/⌒ヽ / ´_ゝ`) | / | /| | // | | U .U 首が異常に短いのも出てくると思うぜ。
これを機に色々な種類のスカートのパーツが公開されるようになったら俺は歓喜する 物理演算の数値入れ替え→動作テストを繰り返す作業はトラウマレベル
ここに引き篭もってる奴は本当に妄想逞しいな 基本専用にパーツ作らないと駄目だから、既存モデルを安易に切り貼り出来る訳じゃない そういう用途ならPMDEのほうが圧倒的に使いやすいし、事実そういう用途で使われてるでしょ そりゃ思ったことをそのまま発言するのは気持ちいいんだろうけど、 なんでそうも常に危機感振りまいていたいのか、よくわからんわ
>>143 スカートは体型差による影響受けにくいからこのツールに向いてるかもね
物理演算はとりあえず入ってるくらいに考えたほうがいいかもしれんが
このスレは、統合失調症に対し前向きに向き合い、 どうすれば改善できるかを考えるスレです。 統合失調症と言っても、陽性症状と陰性症状とでは多少違います。 陽性症状には次のようなものがあります。 ・ 幻覚(幻聴、幻視など) ・ 妄想 ・ 思考の障害(洞察力の欠如、支離滅裂な言語など) ・ 強いイライラ ・ 激しい興奮 心にないはずのものがあるのが陽性症状です。 陰性症状には次のようなものがあります。 ・ 感情の鈍磨 ・ 興味の喪失 ・ 引きこもり ・ 意欲の低下 ・ 身だしなみ、衛生面にかまわない ・ 食事に無関心 ・ 気分の落ち込み 心にあるはずのものがないのが陰性症状です。 このスレの目的は、その違いも考慮しつつ、両者にとってどうすることが最善の選択なのかを考えることです。 統合失調症の発症前に見られる異変には次のようなものがあります。 ・ 不眠、昼夜逆転など睡眠パターンの変化 ・ 性格の変化 ・ 他人に対して猜疑心が強くなる ・ 人間関係に問題 ・ 集中力の低下 ・ イライラしやすい ・ 奇妙な話し方 ・ 奇異な行動 薬物療法、デイケア等による生活の質の向上を目指しましょう。 ※働いている人の書き込みもOKです。 ※重度、軽度に関係なく、改善しようとする意志のある人が書き込んでください。 ※叩き、煽りは一切禁止とします。 ※荒らしに構う人も荒らしと変わりません。荒らしは徹底的に無視しましょう。
>>132 >大量に再配布してドヤ顔な人間が何人も出たら、
>>131 >再配布禁止のモデルをさも自分で全部作りましたかのように
>>137 >ただ、モデリングする人によって癖がでるから、パーツ組み合わせたりすると
>MMO物の着せ替えですら違和感出るし
たしかにそういう懸念はわかるらないでもない。
パーツごとの違和感のないある程度規格化された、
かつ自由に使える専用のモデルのパーツが配布されるようになったらいいけど。
それはそれで○ス子みたいで画一的でつまらないとか批判もでるだろうけどw
ちんこで喜ぶ精神年齢のおっさんばかりだから いちいち騒ぎたくなってしまうのだ
ここでむやみに振り撒かれてる「危機感」の大半は「置いていかれる」という 個人的な危機感から発してるのさ。 現状のソフトやツールも充分に使いこなせていない(=人気動画が作れていない) のに、さらに新しい何かが出てきたら一層追いつけなくなるという ネガティブ思考のスパイラル。 一方、面白い動画を作ってる人たちは、作りたいものが明確だから、足りないものが あればそのためにモデルやツールを勉強して作っちゃったりするヒトが多い。 それこそが「格差」の正体なんだけど、「置いていかれてる」と思ってる ヒトたちはモデルやツールが原因の方が都合がいいからけっしてそれを認めようとはしないw
最近、オレをウオッチリストに登録する人が急に増えて、嬉しいを通り越してなんだか怖い。 一日で6人とか何があった?
>>150 名前をさらせば答えが出るかもしれないよ
なんか極端に妄想しちゃう人多いよね。 PMCAでモデルすげ替えが超簡単になっちゃうとか。 モーションキャプチャーあれば超簡単にすごいモーション出来ちゃうとか。 MMEがあればAEとか他のツールいらなくなるとかも、同じようなこといつも言ってるよな。 そんな簡単で単純なもんじゃないのにさ。
>>150 流石に一日で6人とかはないけど
最近たまにウォッチリスト報告メールが来るのが不思議だ
1ヶ月以上動画あげてないのになあw
時間なくてMMD杯本選の作品すら見終わってない人も多いだろうからな。 じわじわ発掘されてんだよ、いい作品作ってるって証拠みたいなもんだろう。
全然つぶやいてないのにフォロワーが増えるのも不思議 ところでPMCAってYMCAに似てるよね
YouTubeのチャンネル登録者は芋づる式に増えていく ニコ動のウォッチリストは3人しかいないけどつべではいつのまにか50人以上になっていた
有名Pって横のつながりもすごいのな。 有名P同士の知り合い率が異常。どういうシステムになってんだ。
前スレでキネクトでBVH吐く方法みつかったらしいって言ってた人、よかったら詳細を教えてもらえないだろうか もう方法があるならそれ使いたいんだけど、ぐぐっても見当たらないのです
有名PというかMMDユーザー同士は IRCとかにゃっぽんとかで結構交流してるよ
このスレはこのスレの内輪で交流して住み分けてるのか。
IRCとかにゃっぽんとか場が有るのに、 そこに参加しなきゃアドバイスとか貰えないのは そういう所に入ろうとせずに情報とかモデル逃してわめいてもしょうがないよね・・・
165 :
164 :2010/11/20(土) 17:34:40 ID:+JWrBgNa0
日本語がおかしい
ただでさえ狭い世界なのにさらに内輪でやってどうするんだよw 選手数3000未満のマイナー競技でも現役選手がオープンに技術講習会とかやってるのに
傷つきたくないのさ
IRCってまだ使われていたんだ twitterとかの普及でとっくに廃れたのかと思ってた 濃い話ならにゃっぽんでするだろうし
>>166 トッププレーヤーによる技術講座の動画ってけっこうあるでしょ。
知る限り主だった技術はほとんど公開されてるけどw
生放送で作業風景までしょっちゅう公開されてる。
知識はあってもそれを表現できる力はまた別だしなぁ。そのあたりが良くわかってるから それを活かせる人材を求めて公開してるんだろうね。
有名Pの作業生とか見たことないなら一度は見てみるといいよね 高度すぎて解らないときも有るけど質問したらちゃんと教えてもらえるし
以前ここの書き込みでツブラヤPが生やめちゃったって聞いたな 一度は見てみたかった
俺も横のつながりとか欲しいぜ。
人との交流は苦手だから、便利ツールがいいなぁ。
にゃっぽんやIRCに居て得をする事があるとすれば ・製作物のテスト版を入手したり見たり出来るかもしれない ・あちこちの情報が入ってくるかも知れない ・新作がUPされると早くその情報が手に入るかもしれない ・判らないことが教えてもらえるかも知れない とかいろいろあるけれど あんまり期待してはしゃぐと痛い目にも遭うかもしれない なんでも期待通りとは行きませんのでご注意ください
どこの世界もくれ暮れ君は嫌われるって事だろうな。
横のつながりという事は、フラットなわけでギブアンドテイクの世界。
いつか俺もにゃっぽんに招待されるような人間になれるといいなー。
ガンプラPってMMD界で一番影響力あるんだっけ なんかの生放送でグラフ分析が出ていたけど
>>181 大阪のイベントでのハクのコスプレのお嬢さんが美しいという噂を聞いて、
招待制になるまえに大急ぎでにゃっぽんに登録しました。
招待されるような人間でなくてすいません。
横のつながりが簡単に作れるツールとか無いかな
twitterでPをフォローしてもフォローを返してもらえるわけではないし、にゃっぽんは招待制。 スタートラインにすら立てねえ。 技術論とか語れる場が欲しいんだけどなあ。
まあ、にゃっぽんとかは技術力がついて行ける人だけが入れる 仙人界みたいなもんだよ。 俺はずっと、ここ定住だけどね。
にゃっぽんとかメアド晒せばいいじゃん ついでに自分の動画も一個貼れば 俺はそうやったよ
>>186 MMDコミュの掲示板は?
俺は挨拶すら書き込んだこと無いけどさw
2chスレいいよ、気楽で。
だよね、ここが一番気楽でいいわ。 別にMMDで究極の動画目指したいわけじゃないし、自分のネタを動画にして ニコニコに上げれば、それで満足。
あ、あと、にゃっぽんで横のつながりを作りたいのに、横のつながりがないとにゃっぽんに入れん、というのも大いなる矛盾だよな。
にゃっぽんに招待されると、ごろーっと赤いロールカーペットが敷かれて その先に綺羅星の如し頂点P達がシャンパングラスを片手にこちらに笑顔を向け、 「ようこそ、新たなる紳士よ!」 と歓迎してくれる。
「ようこそ、新たなる紳士よ!」 「君は白派か?縞派か?」 「まさか履いてない派って事は・・・・」 なんてストーリーが頭の中で繰り広げられた!!
なあに一日2時間3ヶ月マゾい作業を続ければ誰でも素晴らしい トレースモーションを作れる。それを手土産にすればいい。
いろんな人間とつながりができるってことはそれに伴う面倒もしょい込むってことだしなぁ つきあいで興味の無い動画をいちいち見て感想を言ったり、 たいして出来が良いとは思えない動画でも周りに人間が絶賛してたらそれに合わせたり キモい奴に馴れ馴れしくされてもにこやかに対応したり。 そういうのが苦痛だから自分はコミュニティとかはごめんだわ 特にコミュニティの主に嫌な思い出のある人間がいたりすると尚更
SNSは「いい関係」を強要されるからなぁ。 無関係は悪とされるし。 日常生活でいろいろ気遣って疲れるのに、ネットの世界でも気を遣って...
新ヴァージョン来てた。 Ver.7.18(2010/11/20) ・画面解像度以上のサイズでもAVI出力できる仕様に変更 (ただしグラフィックボードが出力できるサイズまでしか出力できないため、 場合によっては画面解像度までしか出力できない可能性もあります) ・フルスクリーン表示機能追加 (フルスクリーン時は、ESCキーで元に戻る、"P"キーで再生。 また、NVIDIA 3D Vision,3D Vision Discoverが使用できる環境では、 ステレオスコピック表示されます。ただし、現在MMEは未対応です)
試してみたけどうちの環境だとMMEいれてフルスクリーンにしようとするとMMDが落ちるなぁ
これってTVは3Dに対応してなくてもPC側で制御してくれるの?
>画面解像度以上のサイズでもAVI出力できる仕様に変更 これ助かるわw 今まで最大サイズ(1680x945)だと、つんでれんこに4の倍数じゃないって怒られてたからw
警告。 PMDE0091で全角12文字以上のモデル名付けると、 読み込んだときにMMD本体が落ちるようになるよ。 モデル改造しててPMDデータ検証がオールグリーンなのに本体が読んでくれなくて 落ちまくる現象に3時間悩んだ。
ああ、readme読み間違えてた… MMEに未対応なのは3Dじゃなくてフルスクリーン表示自体なんだね
>>200 nVIDIA 3D Visonは専用のグラスと制御のちっちゃな箱がいるし、
モニターも対応品でないとあかん。
>>204 そうなのか、残念、そこまで甘くはなかったかぁ。ありがとうです。
MME状態でうっかりnum3押すと強制終了とか怖すぎる
またゲフォ贔屓かよ・・・ もうnVIDIA製品にはロクなものがないってのに・・・
樋口MにRadeon送ってやれよ
Initialize Errorってなんぞ?
>>209 初期化エラー。
何をどうしたときに出るのか書かないとエスパーでもない限り、多分それ以上は答えようがない
MMDのヘタリアらしき動画のサムネに、カンナと書かれていて 「さすが手広いな」と感心してクリックしたら別物でした。
にゃっぽんやIRCに参加して得るものといえば、 情報や有名Pのテスト動画を見れたり未配布モデルをもらったりできるのもあるけど、 新規の人が製作の進捗をSSやテスト動画にでもして貼ったりすればアドバイスをもらったりサンプルモーションみたいなものも作ってくれるかもしれないし、 有名モデラーの人と仲良くなって、アクセとか作ってもらったり、下手したら希望モデルを作ってくれるかもしれない。 しかし、そのかわりそれなりの人間関係やコミュニケーションは必要だわな さすがに、全く認識ない人に表に出せない未完成なものを見せたり渡したくはないでしょw
とりあえず、いつかにゃっぽんに行けることを夢見て、ツイッターでしばらく頑張る。
私は2chのこのスレでイタメシのレストランと財布を作ってもらったから、 ここもかなり助けてくれるスレだと思っています。
>・画面解像度以上のサイズでもAVI出力できる仕様に変更 フルHDで出力を試してみようかと思ったらウチのグラボは対応してないようだ・・・ 1600x900以上にすると座標軸しか出力されず、録画終了後MMDに戻るとモデルが消えているw
別ににゃぽ入りに審査や資格があるわけでもなし、 身元(過去作で十分)とメアド晒して「招待してくれー!」とでも書き込めば 誰かしら拾ってくれるだろ。 というか、SNSのコミュニケーションを面倒と感じる人が一定数いる以上、 招待希望の意思表示ない人を誘うのは普通は躊躇すると思う。
Ver7.18もらいに行ったらVer7.19になってたorz 遅かった・・・・
あ、Ver7.20になってる。
>>218 コレクター乙w
7.20になってたw
■バージョン履歴■ Ver.7.30(2010/11/20) ・フルスクリーンのキー入力をAlt+Enterに変更 7.30だと…
7.19、超レアじゃないかw DLし損ねた
リドミの変更記録のとこがVer.7.30になってるね。どうでもいい話だけどw
今日中に7.30がくるフラグか
Mさんがんばっとるなぁww
227 :
218 :2010/11/20(土) 23:05:40 ID:brQ7TbTO0
いくつかコレクションし損ねてるがなw 物は7.20だけど、りどみは7.30になってるなwww 7.21で直るかもしれないのであわてて7.20げと
3D Visionで立体視出来たよ! テンキーの無いキーボードでAlt+Enter押してもダメだったけど、 メニューを選んでなんとか。
いいなぁ、立体視。 i7_iMacなので立体視できね。
>>228 出来たかどうかは関係ない
どんな感じかを報告するんだ
3D Vision Discoverなら、OSがVistaか7でGF8000番台以降のカードなら誰でも動くね 赤青メガネが必要だけどw
>>230 きしめんは、カーソルが一番立体的に見える感じで(笑)
よく見ると立体的という感じ。
大胸筋矯正ブラジャ氏のImALIVEのPMMは、特にドラム(雪歩さん)からの
ビューがとても立体的に見える。
自分でわざとらしい後ろから前へと近づいている動きを作ってみてみると、
それっぽいけど、もともとの動きが派手なので区別がつきにくい。
MMEは、Offにするだけじゃだめで、同居もだめみたい。
3D Visionとかきっと対応してないPCなんだろうけど MME無しの状態でAlt+Enterで全画面表示になってちょっとうれしかったw ってか昔からある機能なのかな??知らなかったってだけで でもMME入ってる状態だと落ちるな
今落としてきたらリドミも7.20になってる。 とりあえずどっかにあるはずの赤青メガネを探すか。
りどみ7.20になってるってことは7.20bになるのかw
236 :
230 :2010/11/20(土) 23:58:34 ID:+vCunmAW0
>>232 報告ありがとう
察するにまあ必須って感じではなさそうだ、俺の環境では
7.30のりどみはかなりレアものになるな
>>236 立体視そのものが必須じゃないですからね。
一瞬「おおっ!」と楽しむ程度で。
Ver.7.21(2010/11/21) ・画像出力も画面解像度以上のサイズに対応 (AVI出力もそうですが、出力サイズはグラボのメモリが足りなくなるとエラーを 起こします) ・先の説明で忘れてましたが、AVIもBMPも画面解像度以上の出力はMMEが起動している状態では エラーを起こします。
あちら立てればこちらが立たずか
Ver7.21げっとだぜw
こういう時は焦らず安定バージョンのまま数日待つのができる男
コレクターは全部DLしないと気が済まないのだよ
244はバージョンコレクターを全否定なのかね
そしてV7.21が出た 樋口氏、ちょっと落ち着けw
>>246 全否定ではなく、バージョンコレクターはできる女と言いたいのかもしれない
モーショントレースの練習にいい素材って何かないかな? 邦楽のPVとかだと全身映らなかったり、カメラの位置が微妙だったりして難しい
>>249 踊ってみたタグで気に入ったやつトレースすれば良いんじゃないか
>>249 ダンス入門的な動画か踊ってみた系
がカメラ固定多い
>>249 「踊ってみた」タグの動画でいいんでない?
つべでスポーツやダンス系の動画あさってみ 物によっては二方向(以上)からの動画を見る事が出来る
そう言えばエヴァってトレースした人いるの? しょぼかったらすげー叩かれそうだけどさー
>>258 あーありがと、やっぱりあったんだーーーー
って、リリスがいない><
>>258 エヴァのネタ的にはすごく面白いんだけどトレースか?
>>262 それをトレースしようと思うと人数多いから
半年くらいはかかるんじゃyね?
ってことは 夏のMMD杯に
>>262 が出す方向で
>>263 お約束ってやつですね><調子こいてごめんなさい
管理庫のアクセサリーアプロダの具合が悪いのはデフォなのかな? 100〜200kぐらい落ちてきたところで完了になっちゃう モバイル回線だとダメなんだろうか、一晩中トライして77kの先行者だけ落とせたw
>>249 アイマスとかいいんじゃないか?
カメラ固定の動画もあるし、同じ動きを別のカメラで見たやつもうpされてるしな
トレースの練習なら自分で踊ってるのをビデオで正面と横方向から同時に 撮ればいいじゃないか練習なんだから踊りの切れとか関係ないし 正面からだけだと無理矢理なトレースで破綻するよせめて正面と横からの 二面からじっくり観察したほうが良い
単に練習ならCMとか 30秒だしw
そういや「静止画杯」って、時間はどれ位の静止画動画なんだろ? 練習の方に行き損ねたから、詳しい内容を知りたい…
>>270 気にしているのは外野じゃないの?
これは美しいね。
ステージとかのアクセサリーを色々と工夫する技術をみにつけると
さらに綺麗な動画を作ってくれそうですわ。
>>271 ありがと。今電車の中なので、帰ったら見てみます。
>>272 じゃあオレも公開するモデルには自分の名前を入れるかな
安価間違えた!
>>273 さんでした…すみません…
Ver7.22来た。Mがんばりすぎw
いいね、ベストテン風のステージVerが見たくなる
>>277 おまけに樋口M氏は昨日の静止画選手権練習試合に出てたぜ。
確か優勝じゃなかったか?
最後まで勝ち残ってたのは確か
Mは今でもMMD動画全部見てるんだろうか? 流石に無理だよねw
何回かのMMD杯ぐらいまでは見てたと言ってたけど 確かそれから全部は見れてないって言ってた気がする まあ、全部見てたらMMDの更新もままならんと思うw
>>280 マジでかw
ちょっとタイムシフトちぇっくしてくる!
Mが頑張っているのに7.07で止めてるのは申し訳ない気がしてきた。 バージョンうpしてくる。
あふぅ・・・ またPMDに手を入れてpmm開けなくしちまった・・・ セーブデータとの整合性がとれないPMDモデルは いなかったものとして読み込みを続けるようにならないかしら
何をしたのか分かってるなら元に戻してやればいいだけなんだけどね とりあえずPMDはいじったら保存するときは名前変えるのが基本だね
pmm毎に使用素材を1つのフォルダにまとめておくとかもいいよね HDDの要領に余裕がないと無理だけど
要領じゃなくて容量でした
pmmスプリッタつこうても駄目なんか
Googleのモデルとりこみにやっと成功したぜ・・・。 これでのぞみのモデルがあれば完璧だったんだが、M-Vとかぐやが手に入ったので 贅沢は言うまい・・・。
企画運営はともかくとして 静止画選手権のポーズって良く出来ているな
静止画選手権、前回もかなり盛況だったが 今回は本コミュだし、かなりの規模になりそうで楽しみだ。生トーナメントでの投票が熱い。
参加要項ってポーズデータと同梱のファイル以外にどこにも書いてないの?
武器もちモデルの武器の位置はかえちゃだめなのかな?
モデルの目と親ボーンまたは全体移動だけだよ動かしていいのは 初参加だけど、れどめを読むことを強く勧めているのに内容に曖昧な点が多いんだよな 人が増えたら勘違いや戸惑いを受ける人も増えるのにね
あいまいな部分ってどこだろう? 特にそんな感じは受けなかったけれど
>>296 調整可能パラメータに顔の表情ってあるから、口や眉なんかも動かしていいんじゃないの?
ようやくGoogleからモデル引っ張ってくるのとMMEの導入まではできた。 今日中にMMEの機能把握まで出きるかどうか・・・。 いつになればメタセコイヤに取り掛かれるのだろう。 まず基礎知識仕入れるので一苦労ですなコレは。
>>298 >
>>296 >調整可能パラメータに顔の表情ってあるから、口や眉なんかも動かしていいんじゃないの?
表情はモーフのみおk
目線以外のボーンはダメ。
ですよ。
弄っていいのは人間の表情としてのモーフで、それ以外の武器や袖のモーフは弄っちゃダメ
基本ポーズは破綻しても弄っちゃダメ
例外として「常に演算」にチェックを入れて髪やスカートを流してもいい
他人の静画で見かけたけど髪やスカートのために「常に演算」にチェックを入れないといけない
これって入力切り替えを任意で推奨しているけど、床の計算のチェックも重力情報に含まれるのかね
俺はダメだと思っているけど
>>296 や俺も困ってないけど、現に295みたいな人や他人事だけど↑みたいなこともあるし
タイムシフトで見たけど質問も多く、練習でも静画で質問して企画者から教えてもらった人もいたよ
選考の足きりなら正しいけど、イベントの呼びかけをするならOKとNGを明記しないと面倒が増えちゃうってこと
>>300 モーフとボーンごっちゃにして考えてた
ありがとう
すいません、MMEの使い方書いてあるサイトとかあります?
>>292 ポーズ自体はいいと思うんだけど
ちょっと女性モデル向けすぎると思った。
予選のは男性でも違和感ないけど
本選のは腕をクロスしてて女性のポーズって印象が強い。
Readmeにはしっかり書いてないけど動画には書いてることとかあるから注意がいる。
>>300 Readmeにはポーズが変わらないボーンってあるから
髪の毛とか服のボーンはいじっていいようにとれるが
実際は全部ダメみたいなんだよね
物理演算なしは帰れってことか。
俺も二つ目作るかなぁ
破綻も直しちゃいけないくらいだしね
自分の好きなモデルで好きなポーズでSSを取る選手権じゃなくて 私のポーズ使ってください選手権なのかよ
人は縛られるほど燃えるというものよ・・・ 画角の使い方が鍵を握るな
また糞イベントなの?
なんかイベントも乱立してる感があるなぁ。
自分の思いついた脳内妄想イベントをやるぜ、みたいな。
>>304 サイトよりは動画見た方がいいと思うよ。
ツール作成者が動画上げてるから、それ見るといい。
310 :
295 :2010/11/21(日) 18:02:33 ID:yKoFjap50
>>309 炎のエフェクトで引っかかってたけど、便利なツール作ってる人がいるなぁと関心したり。
いや助かりまふ
触り始めて少しだけど 作りたい物のモデルの7〜8割は借り物でなんとかなるけど やはりどうしても一部は自分でモデル作らないと無理っぽいなぁ。 理想は6666AAPみたいな動画作りなんだろうけど あの領域に達するにはどんだけ時間がかかることやらw
しかしMMEはほんと神発明だなぁ。 これでフルシェーディングすれば、滅茶苦茶綺麗になるだろうし。 実際ミクXSって、MME使ってたよね?
>>310 いや、静画って言われたからかっこいいポーズを作ろうと思ったけど、
一切禁止過ぎて冷めてしまったんだ・・・
>>314 そんな難しく考えるから…w
"どこに置いてどう撮りますか大会”と思えばいい
でもポーズ自由なアルティメット系大会もあったら楽しいw
>>313 XSさんは影がX字になるエフェクトが同梱されてただけじゃなかったかな
あれ、じゃああの美麗さはどこで... 映像加工してただけなんかな?
>>314 案ずることはない
君が主催すればいいだけのことさ
DLしてたから、今見てみたらテクスチャの書き込みだった、ごめん。 テクスチャ替えであれだけ、いけるのか...無知すぎる
>>307 もともとカメラワークとライティングを競うのが趣旨。
見せ方(演出)を競うわけだ。
ポーズ共通でも驚くほど個性が出るよ。
>>312 6666AAPは昔の動画見ればわかるけど
最初から独自のアイディアを取り入れて
モデリングもしてクオリティ高かったよ。
努力もあるのは当たり前としてセンスもあるんだよね。
AA職人でもあるから細かい作業とかも得意だろうし・・・
うらやましい限りだよ。
>>320 前回のスネークのスニーキングにはあっと驚いたよな。
あと大将のシャイニングwww
こういくつもの話題が同時進行してるとプチ聖徳太子な気分だ
ねんどろいどな造形の聖徳太子モデルが頭をよぎった
なにそれかわいい
>>317 XSはMMEのディフュージョン使用を推奨となっている
当然、紹介動画にも使ってるだろう
ねんどろいどな大仏が頭をよぎった。 頭のブツブツつくんのめんどそうだなぁ そういやどっかが仏像を萌えキャラにしたっけw モデル化されても不思議じゃないな仏教関連も
般若心経なんかもあることだしな。
しょうとくふとこ って名前で萌え化された流れを想像してしまった
う〜む、作りたい動画用にモデルやアクセを集めてて ピッタリのを作ってる動画うp主もそれなりにいるんだけど 結構公開されてないのが多いなぁ。 つか、動画作った際にできたモノは基本公開するのかと思ってたけど 結構人それぞれなのかな。
>>329 ベースモデルがニクさんになりそう
>>330 当然人それぞれ
杯動画なんかは未公開ものも結構あるんじゃないかな
>>330 公開したらああしろこうしろ
アレが良くない、コレはダメだと外野がうるさいからな
場合によっては嫌がらせコメやメールが増える
動画作りに集中したければ非公開を勧める
はぅ、やはり作るしかねーか・・・。
>>312 ヒント:最古参の場合MMD触り始めてから2年9ヶ月ほど経ってる
ああ、当時の出来る事がかなり少なくて物理も無い頃から弄ってればかなりのスキルになるわな
でもその頃の人たちって処女作も結構すごかったりするよね 今みたいに借り物だけでどうこうできる時代じゃなかった所為もあるんだろうけど
時はMikuMikuDance公開直後、 とあるMMDerは歩きモーション出来ず、その後半年放置状態であった。 後の6666AAPである。
モデルもモーションも公開してるけど、レスポンスなんぞ一回も無いぜ!
>>337 歩きモーションはだいぶ苦労したなぁw
走りモーションは未だにできんがorz
前に歩くのと基本は同じなんだけど、応用の後進・横歩き・階段昇降が難しいのです。 意識しないと動きを分解できない。
それこそ動画とか、ポーズ集みたいな本を買って研究した方がいいかと。 アクションも頭の中で想像はしてるけど、実際に形にしようとすると破滅する。
MMD関連プログラミングスレにVer7.23のベータ版来てるぞ バージョンコレクターは急げw
>>330 別に小物的なアクセサリを公開するのはかまわんけど
そういうのって必要に応じてちょこちょこ作ったりいじったりしてるから
いちいち公開してるとめんどくさいw
まあ、需要も分からんしなあ……
どうしてもってのがあれば直接交渉してみるのも手
やる気のある相手にならくれる人も結構いると思う
欲しいのの中に自分の作った奴があるなら別にあげてもいいけど
>>339 歩くより走る方が楽だろw
早い動きの方が違和感が分かりにくいからその分楽になる
あぶねー、またMMEを写し損ねるとこだった。
>>339 歩き方はある程度要領をつかめばきれいにいくんだけど
走り方って結構その辺がなぁ・・・。
>>345 ここでくれと叫ぶ事で公開されるものもあるから俺はひっそり評価しているw
>>345 そういう意味か!
動画作っておいて公開せずに、動画をコミュニティ限定にしている人が
そんなにいるかと思ったのだけど、モノってのはモデルやアクセサリ、
モーションの事ね。
3DCGではそこらへんは設計図と材料と完成品の全部を明け渡すようなものだから、
公開しないのが普通と考えるべきでしょうね。
ありがたく、利用させてもらってますけど。
>>330 できが悪いアクセやモデルをごまかしながら使ってる場合、恥ずかしくて配布できないんだぜ
自分が動画作るときは結構自作にこだわるけど
他人の動画にそんなもの求めてないからなあ
面白いものとか凄いPVとか作ってくれるなら
>>345 みたいなことはまったく思わんな
もちろん今はまだ凄いの作れないけど、いずれ凄いもの作ってくれる人に対する投資と言う意味も込めて
まあ、基本的にやりたいことしかやらないから
欲しいから作ってと言われたら、面倒だからやだ、と答えるがw
>>347 モーションってそのモデル+そのカメラ角度で見れば問題ない
とかで誤魔化すことも多いから、ダンス系以外ではほぼ配布されないと思う
アクセサリーは確かに配布されにくいな・・・自分もまったくしない。
ロダが面倒なんだろうな。
乞食根性ついでに言わせてもらえば
MMDって基本どんな人でも誰かが作ったモデルや
エフェクトを使って動画作ってるわけだし
自分が誰かのを使ってモノを作ってる以上は
自分が作ったモデルも極力公開の方向にしてほしいなとは思うな。
>>347 >3DCGではそこらへんは設計図と材料と完成品の全部を明け渡すようなものだから
MMD自体が、設計図と材料と完成品の全部を〜みたいな状態で
それを土台にここまできたわけでもあるしね。
公開を強要しちゃだめだよ そんなつもりで言ってるんじゃないならいいけど
>>352 の言いたいことはわかるけどね。
自分も公開してるのだから、他の人も公開しようよと。
公開してる人のモデルのおかげでMMDは発展してきたのだから、基本オープン
的な姿勢が必要だとは思うけどね。
まぁ、所詮人それぞれだ。
ところで、セルフシャドウOFFの状態で90fpsぐらいのが オンにすると27fpsぐらいになるんだけど、こんなものなのかしら? ゲフォでMMDは7.08
エスパーさんいらっしゃいませんかー
この情報でグラボの型番とCPUを判別出来るかも
無理か
>>352 >
>>347 > >3DCGではそこらへんは設計図と材料と完成品の全部を明け渡すようなものだから
>
> MMD自体が、設計図と材料と完成品の全部を〜みたいな状態で
> それを土台にここまできたわけでもあるしね。
でもMMD自体はオープンソースじゃないけどね
それどころかPMMのフォーマットなんかも正式には公開されていない
MMEを契機にAPI公開とかし始めたけれども
blender なんかに比べれば元々はクローズド寄りの文化だと思う
>>361 オープンとかクローズとかじゃなくて、個人の趣味のレベルですからね。
きしめんオールで自己影オンで30以下のゲフォ…7000番台かな。
クローズなものを勝手に改造したり裏でやりとりしてたmod文化が近い。 最初からオープンを目指してどうこうではないから前提にはならないな。
そのうちにpmdやxで配布したんだから もっと改造しやすくするためにmqoでも配布するのが筋 とか言い出しそう
そもそも、Xってどこで配布してるんだろう。 PMDは判るけどサ
アクセサリはxなんだけど……
カスタムモデルで作ったモーションを普通のモデルで動かすとこう なりますって、誰か動画上げてたけど、どれだったかなあ すごいぐらぐらしてるし、手が頭にめりこむし、ひどい状態だった 配布モーションやモデル=流し込みおkのつもりでDLするなら、 そんなモーション配布されても困るわな 流し込みじゃなくて、カスタマイズの技術込みで公開して欲しいって 意味なら分かるけども、まだそういう風潮は少ないしねえ
>>330 > つか、動画作った際にできたモノは基本公開するのかと思ってたけど
> 結構人それぞれなのかな。
>>352 > 自分が作ったモデルも極力公開の方向にしてほしいなとは思うな。
動画に集中したいからとりあえずアクセとかは間に合わせでつくることも多いので
出所の分からないテクスチャとか3Dモデルとか使うことになりがち
だから不用意に公開できない。
全部が意地悪や見せびらかしや秘密主義ではない。
動画つくるのだけでぐったりするのに
さらに公開前提で作っていないモデルやアクセも公開するのきつい。
ということなんじゃねーの?
>>369 それはモデルの種類というよりIKの設定じゃないかな。
それもカスタマイズの内だけど、そこらへんの分類を読み取っておかないと、
自分でカスタマイズしようと思っても出来ないと思いますよ。
技術を公開されてもわからんでしょ。
>>369 普通はモーションの配布が”ついで”じゃないのかな?
基本的には自分の動画に使うつもりで作るわけであって
元から躍らせたいモデルがあるわけだ。
つまりはモデルやアクセと一緒で作者の善意で公開されている。
そもそも、みんなに使ってもらうモーションを作っても
使ってもらえない、再生数も伸び悩むなんてことあり得るし
結局伸びてるのは有名Pが多い・・・
というか最近は公開モーションも増えてきて
実際にかなり伸び悩んでいる。
これはモーション職人を殺す要因になりかねない。
【MMD】 You make me happy! 2人で踊ってもらいました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12205330 【MMD】Perfume PSPS 踊ってもらいました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12025860 モーションはモデルより時間も労力もかかるから
やっぱり再生も伸びない、コメもつかないじゃ確実にやる気なくす。
モーションがほしいなら伸ばすべきだと思う。
というなかなか使ってもらえない初心者モデラーの意見でした。
373 :
370 :2010/11/22(月) 01:03:07 ID:Yjvd9Jnj0
ちょっと書き方が悪かった 秘密主義が悪のような書き方したが 秘密の部分があっても全然かまわないと思う 自分は自分の技術の重要部分は隠蔽している(分かる人にはわかるが)w
>>372 モーションもモデルも慣れ(時間短縮出来る)と作りこみ(時間がかかる)で、
労力は大きく変わるので、どっちがというのを決め付けるのはいかがな
ものかと思います。
静止画コンテスト(杯) 最初勘違いして、モデルを制止させた状態でカメラワークで動画作ってたw 完成して音入れまでしてから気づくかなぁ…普通…
>>375 写真みたいに、ドラマをいかにして静止画に詰め込むかというコンテストかと
勘違いしてしまったのでしょうかね。
ポーズも用意された固定ポーズ1種だけですからね。
ポーズの配布と同封されているレギュレーションを確認した方が良いと思います。
>>371 カスタマイズしたものをそのままでいいから公開しようぜって話なのか、
標準ミク用に直して配布してクレって話なのか、どうなのかな〜と思った
ので。
書き方悪いかなw話がかみあってなかったらすまんw
>>372 配布前提で作ってる人と、配布するつもりがない(したいけど、標準ミク用に
直さないとならない)って人の、区別がつけづらいよね。
後者の場合、モデルとセットで配布するという手もあるけどさ。
結局、「このモーション、ミクだと動かないんですけど^^;」とかなるよな〜とw
>>369 修正できない下手糞は使うなってことだろ。
どのモデルでモーション作ろうが他モデルに流せば誤差出るのが普通なんだよ。
>>376 ですね…悔しいから、杯が終わったら動画にしてニコニコに上げますw
回転加えて凝った動画にしたから、消すの惜しいし。
>>377 今DMC用に初めて全て自分でモーション作ってるけど
モデルとダンスがもはやセットで、
そのモデルは下半身ボーンなし、首にウェイトなしだから
結構特殊なんだよね。配布する気はないけど
ミクさん用にって言われたら逃亡するわw
俺はまだ初めて日も浅いから伸び悩むのはしょうがないんだけど
自分のモデルがほかの平均的なモデルか、
それ以上のクオリティで作ってる自身あるけど
それでも伸びない。コメントの反響はいいのに伸びない。
全部借り物でカメラ正面からのに負けていく。
正直言って悔しいぜ。
いいコメントもらえるのは普通にうれしいけどねw
その分、モーション公開動画が伸びてなくて
うp主が悔しがってたらその気持ちは多少わかるつもり。
>>380 正直、考え方が極端で怖いわ
借り物逆恨みして叩いていそう
そういう持ち上げられ方は望んでいない
自分は作ったものだいたい公開してるけど、公開を控えたものについては、
おおむね理由は
>>348 か
>>370 。
つまり「できないからしない」。
>>383 アクセサリの大きさや位置、角度を調整しないと合わないやつは、
一般的に使えるようにするためのそこらへんの合わせ方が
わからなくて、めんどくさくなって止めた事あります。
pmmファイルってあんまり配布されてるの見たことないけど 配っても意味ないのかな?
>>386 同じモデルが同じフォルダにある可能性なんて皆無でしょ
デフォモデルなら問題ないけど
>>382 ごめん、嫉妬爆発気味できつく書きすぎた
ちょっと前に1月かけて作った動画が伸び悩んで落ち込んだからね。
MMDで動画作るのに物を借りずに、なんてのはあんまりなしい
モーションもモデルもそれなりに手を付けてるから
難しいってことも、時間もかかることは理解してるし感謝もしてる。
MMD界隈は不思議なくらいデータが公開されてるからこそ成り立ってる。
素材を作ってる人の動画に賞賛やお礼のコメントくらいするべきだと思うんだ。
配布者が一番気づくのって本人の動画だからね。
いいコメントも再生数も作者のモチベにつながるわけだから
新しいのが欲しい、見たいと思うなら応援するべきだと思う。
逆に伸び悩むとやる気出たりするけどね。
たぶんここの人だと思うんだけど違ったら駄文申し訳ない 静画のサイズは640x360で16:9だから大きく出力して縮小しても比率は変わらない ペイントのサイズ変更で640とピクセルを打つと自動で片側も360になるはずだから 必要ならそこで名前をつけて保存のときにpng形式を選択しとけ 連貼りして消すようなら、まず落ち着いてレギュレーションを確認しようぜ
再生数を伸ばしたいなら動画作りに力を入れるより人とのコミュニケーションに力を入れたほうがいいよ
>>388 後者のモーションはLat式じゃないと綺麗に動かないのが難点だよね
とりあえず2400フレームまで修正なう
>>386 > pmmファイルってあんまり配布されてるの見たことないけど
> 配っても意味ないのかな?
PMMはモデルやステージ・アクセサリ込みで配布しないと意味無いからね
レアさんみたくそれ全部自作してるなら配布可能だけど
レアさん=かにひらさん という等式が成立しますね
>>389 重ね重ねお騒がせしました。ラストにまた張り直しました。
意図的にやった訳ではありませんが、aviutl で画像変換させてました。
レギュ違反になるのと、どうしても顔が伸びてしまうのでMMDで直にサイズ変更。
それをpngに変換させて投稿しました。黙ってて失格になるよりは…
まだあがいて落ちた方がさっぱりしますのでw
自分で作ったステージを配るときに、アクセの位置も尺もバラバラじゃ不親切かなと思って pmmつけようかと思ったんだけど メモ帳で開いてみたらローカルの絶対パス書いてあるし、そもそも配布用じゃないのかなと 位置と尺は自分で合わせてね、って言うしかないのか
一応アクセサリやモデルは 直下のサブフォルダを読んでくれるようにはなってるよ 絶対パスがなかった場合はだったか 解凍して出来たMIKUMIKUDANCEフォルダの中にPMMと使用したモデルとアクセ全部放り込んで 圧縮しなおして配布すれば、そのファイル解凍しただけで一応再生できるはず
EX-GIRLのモーションはpmmでの配布だったね
398 :
転載 :2010/11/22(月) 07:55:07 ID:wMgxkaaB0
天樂の和風モデルって配布してくれないかなぁ…
つ自作
よく分かってなかったが、MはNVIDIA 3D Vision搭載の3Dパソコンを買ったってことか?
>>402 MMDを3D Visionに対応させるだけの腕があったということは間違いない
しかしまだ7.23の正式版が(ry
テスト環境がないと動作確認できないだろう<3D
開発者のPC環境ってそんなに気になるモノ?
>>406 nVIDIA系かAMD系かは少し気になるかも。
MMDよりMMEの方が関係は深そう。
3D Vision対応のAcerのモニター、
GT9800、Core i7、Windows7 64bitで、
無事動きましたよ。
いや、Mがそんなの買ったとしたらなんか意外だから…
飛び出すミクを見てみたかったんじゃない?
>>408 あまりゴタゴタしたものは買わなそうですからね。
今のところ、MMEに対応していないのが残念>3D Vision。
MMDもハイスペ主義になっちまったな。 もう付き合いきれず離反するユーザーも多いだろう。
気づくのが一年遅いよ
| | | | し ≡ ('A` ) 華麗にスル〜 ≡ 〜( 〜) ≡ ノ ノ
>>412 nVIDIAの9800 GTは、2年以上まえにリリースされた旧型ですよ。
DirectXも、9.Xで止めているし。
最新のゲームとかに比べたらまだまだ。
でも立体視もMMEも物理演算もアンチエイリアスもオプションで無しにできるから それが理由で離反というのは無いんじゃないかな まさか「MMDはBlenderに比べ低機能だからこの界隈なら自分でも玄人面できる」 なんて理由でMMD使ってる人は居ないだろうし
>414 それ華麗な行動なのw
>>412 例えて言うと
軽自動車だけ作ってたメーカーが、顧客のニーズや市場の動向に合わせて、普通車や高級車まで作り始めた
ってだけで「軽自動車は作らなくなった」ってワケでもないだろ?
つか単なるオプション機能だろ、本来の機能に影響があるわけじゃない。
>>401 NVIDIA Japanに捕獲されたとかw
しかし、4亀何してんのw
元々綺麗な動画を作るには それなりのスペックというか、投資?が必要だった気がする AEとかさ 俺はNiVE使ってるけど、やっぱり動画を加工すると恐ろしく重くなる時もあるから・・・
Mがこっそりグラボ買ったのに気が付いた奥さんが 義父のように怒りだして 「そんなにミクに触りたいの!!!」 っとか言われてる妄想が膨らむw
お絵かきツールってシェアウェアにするって言ってなかったっけ?
>>423 一応、言っておくと、怒られ話しは、ネタだそうですからね。事実じゃなくて。
>>420 多分にあんまゲーム以外に使われてない機能だからじゃないかな。
いや、現状をそこまで詳しく知ってる訳じゃないけど。
使われてる代表的なタイトルやソフトってどんなのがあったかな。
MMDは、動画の作成ツールという観点からの立体視ですと、左目ようと、右目ようの動画を出力出来ると嬉しい。 カメラワークを、立体視ように変換してくれるツールもあるけど、手間が多い。 まあ、でも、そんな一部の願望より、優先な変更がありそうですけど。
>>421 そういや「どんがラプター」でアニメーションテクスチャやってる動画もあったな
4亀もnVidiaも仕事しろよwww そんなにMMDって注目されていたのか?w
Mは3D Vision持ってないってよ グラボも9600GTだから、ぜんぜんハイスペックじゃないw
>>430 立体視出来ても、うっとりループ専用の機能のようなもんですけとわね。
nVIDIAとWindows100%で組んで、店頭デモのコンテストとかやると、少しは盛り上がるかも?
>>431 それじゃ自分じゃ3Dで見れないのかw
何故搭載したんだ・・・かんなさん辺りがねだったのだろうか?w
NVIDIAよ、Mにグラボの一つや二つプレゼントしてもバチは当たらんと思うぞ!
nVidiaのツイッターで呟かれたぐらいだから、もしかして既にグラボ進呈済みとか。
>>431 という事は、細かいデバッグしなくても良いぐらい簡単に3D Vision対応に
出来るって事でしょうね。
>>415 そうだよなぁ。そもそも今のOSはDX9対応が最低条件だし、
Ver.5系は重すぎてVer.7系で30fps出るマシンがVer5系だと5fpsとかになっちゃうし。
>>439 どこのショールームに行けばあるのだろうか?
つうかNVIDIAのおっちゃんはなんでMMDが3D対応するってわかったの?
>>441 メールかなにかでnVIDIAの関係者が、Mに依頼したのでは?
単純にMMDユーザーで新バージョンダウンロードして知ったって素直な考え方はないのかwww
4gamerの記事が予告みたいみえるからとか 実際はv7.18のリリース先なのに
>>443 これはこれはww
尻尾が未完成なのか。とりあえず真っ直ぐ伸ばして作らんと駄目だな、多分。
>>354 胸くそ悪いエロとか作られてランキングにあがったりするわけで
ユーザに糞みたいなのがいる限り公開勧めることはできんなぁ
>>441 > つうかNVIDIAのおっちゃんはなんでMMDが3D対応するってわかったの?
動作テスト対象のプログラムに MikuMikuDance が入ってるんじゃないかな
ソフト作る側が各社のビデオボードで動くかテストしてみるように
ビデオボードメーカーの側も各種ソフトでちゃんと動作するかテストしてるし
動作テスト対象に入ってるのが既におかしい気がするがw
>>449 その気持ちはわかるな。
ユーザー側にも大分問題があるよな、モラルに欠けているというか。
以下ループ?
確かに他人の著作キャラ勝手に制作してしかも配布するなんてモラルに欠けてるよな
モラルにかけた連中が多いからネットは規制しようぜ
モラルに欠ける連中多いから招待制SNS作ってそこだけで公開しようぜ ←なう
樋口m頑張り過ぎだと想う
>>455 エアギター、やると言ったはいいものの、
その後アナウンスも何もないからすっかり忘れられがち
今さらながらMikuMikuDanceを触ってみたけど モーションどころか、簡単なポーズ作るのすら上手くいかんw やっぱり難しいもんだね。 MMDの本でも買ってくるか
>>460 本もいいかもしれないけど
作業生とか解説動画を見て、修行するだけでいい気がする。
実際、本読んでも修行せずに上手くいくなんてありえない。
作業生だと生主さんに聞けば基本的にわかることは教えてもらえると思うよ。
上手い人は片鱗を見せてはいるけど処女作は散々な出来栄えだよ せいぜいボロクソにされる程度だから、とりあえず投稿しながら練習したらいい
イキナリ本を読むのを否定するわけじゃないが、知識無く読んでもあまり頭に入らないことが多い。 ある程度いじって、自分なりに苦手な部分とか詰まる部分とかがある程度分かるようになってから 改めて読むと、「あ〜! これはこうすればいいのか」とか「こんな便利な方法が!」とか、 色々発見するものがある。 また読もうかな ......λ
>>462 ありがとう。
でも、もっと根本的な間接の稼動範囲とかがよくわかってないっぽい
すぐにねじれ状態になっちゃうんだよねぇ
関節を回せる方向は決まっていて、特に肘は気をつけた方がいい。 まずY、次にX軸をまわす。XをまわしてずれてたらundoしてYを調整、Xを・・・ 腕は全方向に回せる。肩はX、たまーにY。手首はY、Zのみ回るが順番は関係ない。 大抵のモデルで、腕は90度ねじったあたりで細くなってくるねー
>>467 それはモデルによる個体差が存在する。
モデル製作のウェイトのことを知ってるとどうして捩じれるのかわかるけど
いきなりウェイトの話も難しいからやめとくことを推奨。
基本的にどのモデルも人間ができる動きはできるようになってる。
例えば肩って水平に、つまりT字の状態で腕を右回りだけで360度は無理でしょ。
これを無理に捻ってると捻じれちゃう。
ただし、モデル製作側にとっても肩は難しいとこらしく
あまり無茶に動かさないで欲しいってのが本音みたい。
ポーズとる時? 手元のガンプラを参考にしたら捩れまくるぜw
関節の可動域とかは、自分の体が最高の教科書。 ただし、ほめさんのモーション作ってる時だけは体を痛めるのでおすすめできない。
自分の体で動きを試せばいい(笑) って言ってる時点で何も分ってない証拠だよなw そんな自由に体を動かせる人間なんてどれくらいいると
癖や個体差のあるモデルより、オールマイティーに反映できる標準ミクでウマウマが最強 これを怠ると重心の考え方はおろか手をあげることすら難しくなる
>>473 だから自由に動かせないって話なんだが?
うん、自分の体は参考になるけど、参考にする為にとりあえず脱いだけどこの季節はちょっと辛いぜ やっとミクさんが手を振ってくれたよ
>>475 きっと話しているLVが違うんだと思う。ただ関節の動きをトレースからはじめる初心者と
踊りなど人間の動きを美しく見せる姿勢を知っている上級者との差。
まぁ人間の関節は不自由で、観察眼がないと言われないと気づかない動き方もするから
そんな講座を色々探すのが良いのかもしれない。と素人は思う。
>>479 そうかもしれんね。
そういえばガンプラPの初心者講座が、まず「腕のねじれ」についての内容だったと記憶してる。
参考までに、自分のポーズの作り方を書いてみる。 全身ではなく、腕のポーズ限定だが。 ポーズを作りたいフレームを決めたら、モデルの腕関連ボーン(肩、腕、ひじ、手首)をいったん初期化する。 ↓ 自分の腕をMMD初期ポーズに合わせて真横斜め下にまっすぐ伸ばす。 ↓ 自分の腕を作りたいポーズの形になるまでゆっくり動かす。 ↓ 初期ポーズ→作りたいポーズを何度かゆっくり繰り返しながら、その間に各関節がどう回転するかを観察する。 ↓ 観察した結果通りに各ボーンを回転させていく。 これでだいたい自然なポーズが作れる。 ドラマ系の日常動作もダンスのトレースもこれの繰り返しでなんとかなる。
坊主が屏風に上手にポーズの絵を描いた
追記。要するに自分がMMDで「なにをしたいのか?」なんですよね。 自分の場合は最初から「ドラマを作る」と言う目的がありましたし。 ダンスモーションも作りましたが、ケチョンケチョンになりました。 お話作ってる方が楽だし、楽しい作業をしていると技術力も向上してきます。 楽しめれば勝ち…例え観覧数が1000切っててもw自分が楽しめないと辛いですからね。
>>388 ちょっときつい言い方かもしれないが、例えばモーションなら東方マイケルみたいな空前絶後の爆伸びモーション動画と比較して、
どこか1つでも勝てるポイントを置いておかなきゃ伸びなくて当然、みたいな考え方にしてると諦めが付きやすいかも
モーションでは年季が違うから負けるのは当然として、じゃあどこで凝るか
-> カメラ、背景、キャラ選択、表情、ステージ、エフェクト、小ネタ、いろんな選択肢あるからさ
それから、モーションで勝負したくてもそういう動画を見慣れちゃってる目の肥えた見る専常連層には受けなくて当然なんだからモーションの出来っていう重要部分の最初から最後まで全部で負けてるなら伸びないのも当然だと思うしかない
でも、たとえばスピード感とか滑らかさやキレやポーズのかっこよさみたいな部分的になら光らせられるかもしれないし
モーション諦めろって聞こえるかもしれんけど、そうじゃなくていろんな可能性があるんだから伸び悩んでるなら他の部分にも目を向けたり、考え方を変えてみたらどうかって言いたかったんだがうまく言えなくてすまん
ひじの動きはz回転しないとかよく言われるけど z回転なしでポーズ作ってるとどこかで破綻する事が多いから適度に混ぜるのもありだよ ねじりボーンがない場合は手首のx軸回転も必要になってくるし 個人的に標準モデルじゃなくて、破綻すると分かりやすい水着モデルでモーション作るのをお勧めしたい モーションはとりあえず破綻のないポーズを作れれば、それなりには動く 自分としては人体の構造の理解も重要だけど、それに忠実すぎるとモーションは作れないと思う そもそも人体と構造違うしね ある程度から先はごまかしの領域だと思う まあ、どうせ魂実装済みとか言われるレベルのモーション作れるのは極々一部の人間だけだし ある程度は割り切っちゃってもいいんじゃないかな
動画の伸びは使ってる素材が旬かどうかもあるよね
なんかMMDがいろんな所でも何かしらの影響を及ぼし始めているねw
>>461 これ3日でモーション作ったとか。
暫定版見た時本当にこれ1日なのか?って思ったけど、
やっぱりこういうのは何か秘訣があるのかね。
あと、にゃっぽの書き込み見る感じ休止と言っても
早めの冬休み取る程度らしいよw
>>490 本人に聞いてみなけりゃわからんけど
前から手が恐ろしく速いんだよねえ
何故か突然「眉毛ボーン!」という言葉が頭をよぎったので 右眉、左眉という回転移動ボーンを作り眉のウェイト塗りなおしてみた 使えるかもしれない・・・
>>461 のめり込むと、止まらないタイプなのかもね。
実生活に影響が出るので止めておくとか。
そういえば、もうクリスマスシーズンか。
>>493 ここに書き込んだということはパクられても文句はいわねぇよな?w
よし、パクッてやるwww
>>493 眉毛も大きく下や上に動かしたかったり斜めにしたいときはあるから
使い道はあると思うよ
自分は口にボーン入れてみた
表情の幅が少し増えた気がする
パクってくれw 疑いとか困惑の表情で使えそうな
ここで眉毛ボーン杯の開催か
なるほど・・・
>>488 おぉ、これ3Dメガネがあれば立体的に見えるのかな?
それともPCとかモニタが対応してないと無理かな?
とにかく凄いねぇ〜
自分の作ったものを店頭デモさせてもらうしかw
>>476 これ可愛いよね〜。
この人には俺も期待している。
>>499 何と言う最強司令官w
面白かったですよ〜。GJ!
NVIDIAに捕捉されているって結構すごいなw MMD好きな人がいるのかな?
>>493 古本屋の100円コーナーにあった3Dアニメーションの本にボーンだけで表情作るって作例が載ってたな。
大体見たけど、結構今MMDでやられてることってすでに10年前に通過された場所だったのね…。
このクラスのソフトは本業なら片手間の補助ツールとしていくらでも作り捨てると いつだったかレスされてたのとかあったし BoneSkiningとか、個別に見れば実装は手間がかかるだけで難しいものじゃないんだが それを、最低限の機能はあって”使える”レベルで、”無料”で、”公開”されてるってのがすごいんだよなー。 xmlの無駄な、ぼくのかんがえた追加仕様合戦みたいのが起きたみたいに 単純なほど、受け入れられやすいってのはでかいみたいだな 多機能&無料なBlenderとか既にあっても、関係なく広まったわけだし。
>このクラスのソフトは本業なら片手間の補助ツールとしていくらでも作り捨てる 脳内本業のワナビが妄想で言ってるだけなんじゃないのそれ
NVIDAは自社製品を売るためならどんな悪どい事も平気でやるから・・・ 雑誌やレビューサイトは提灯記事で溢れ返っている・・・ GeForceに幻想を抱く者が多いのはその結果
>>513 開発時にツール作るのは良くあるんだが、当時のレス見たいなのは妄想だろとは俺も思てる。
強調するのに、便利そうだったんでつい例にだしちまったよ。
>>513 技術的に作れないものではないがそいつには無理
DirectXを使った3Dプログラムさえ作っとけば、 あとは勝手に立体視させてくれるのがNVIDIA 3D Visionなのだと思ってたけど。 ※ 3Dと見せかけて静止画貼っただけの書き割りの面倒までは見てくれないそうだが… 著名なアプリはNVIDIA側でプリセット設定を用意してくれるって話なので、 MMDもそこに加わったという話なのかな。
最近球体関節モデルってのが出てきてるみたいだけど 要は関節の破綻が解消できる的な感じのものなのかな?
ここだけの話し、「さぼてんミク2」 がリリースされてた。 できたてホヤホヤ♪ うふふ、カワイイ♪
>>520 若干顔つきが変わっただけじゃん・・・
相変わらず目線がモーフで使いにくい事この上ない
さぼてんモデルは頻繁なバージョンアップでpmmが読めなくなる事例が頻発するので怖くて使えない
ある程度時間が経って、更新され尽くしてから使うのが吉
さぼてんミクさん胸が小さくなってる・・・ 悲しむべきか喜ぶべきか
そういや「秋」に対応するミクは結局出なかったね
と思ったらまたモーフで大きくできるのね
>>522 ねんどろ化がオミットされてるから、ひょっとしたら胸にモーフ入れてもらえるかも!?
>>524 え? あ、ほんとだ! やたー! やたー!! さぼてんさんは ネ申 !!
>明らかにわいせつである、もしくは過度に暴力的である歌詞・表現を含む作品での利用はお断りします。
ああんっ☆
>>525 こんな感じになってたのね、情報ありがとうー
ええぃ、お手頃な裸眼3Dディスプレイはまだか!
>>529 1秒間に30回ずつ交互にウインクし続ければあるいは
戦争始まりそうだな 戦争物のMMD今だしたらしゃれでは終わりそうにないな^^;
似てるけど微妙にちがう 「ニアモデル」 はあると便利だよね ニアモデルの代表は標準ミクVer.1・Ver.2かな、1052式、天羽ソラ、さぼてんミク …けっこうある? さぼてんミクは”亜種の充実”という新しい潮流を作ったと思う、 その流れがLat式の亜種増殖にも少なからず影響してるんじゃないかな? ななみモデルを補完する形でLat式改変モデルが作られてるのは興味深い 蛇足ながら、ななみモデルは必要な理由をメールすると貸してもらえるぞ。 メールは 「親愛なる ななみ様・・・」 のように丁寧な文章で書くといい。
まぁ本格的な戦争にはならんでしょ。北朝鮮は本格的に始めるのならソウル攻撃からはじめないと勝負になんないし。
なんだ、ニアちゃんの話じゃないのか
おっ、近代戦争物作ったけどお蔵入りかな?こりゃ。
むしろ戦争モノだと余計に見てくれるんじゃね 戦争モノのためにT-34作ってるかいがある
日本にミサイル打ち込めばいいのに
冗談でもそういう事は言うな
冗談も言えない空気を押し付ける方が怖い
1発=誤射ならば 両辺にnをかけても正しい よってn発撃っても誤射である(Q.E.D)
>>521 一回自分でモデルを作ってみるといいよ
目がでかくて、瞳も大きいのは本当にボーンが組みにくい。
ボーンが後頭部を突き抜けるくらい長くしないとうまくいかないし
かといってモーション読み込ませると
すぐに瞳が空を飛ぶということになる。
>>542 マジで噴いた
とは言えすぐ隣国であれこれ絡みのある国のこと
冗談で済ませられる情勢が続くといいなと願いたい
>>542 多分あれだろうな、と思ったら予想通りだったw
民主党が政権をとれるような愚民国家・日本なんか潰れてしまえばいいのに
お前さんは書きこむスレを間違っとらんか?
>>549 あぁ、新作だったのかw
やっぱこの人構成が上手いな。毎回楽しい。
>>534 誰があんなマジキチのモデル借りるかよ。
アホか。
プッチンプリンをプッチンしても落ちてこない率は異常
>>556 そして軽く上下に振ると突然落ちて来て無残な事になるんですね。判りますw
容器をプッチンするのが勿体無くてそのまま食す俺が通りますよ
見るたびに プリンをぷっちんしたくなって コンビニへ行く事になるんだよな〜 さてと 買いに行ってくるよ
お皿を洗わなくていいようにそのままの容器で食します。
残った容器は後日、プリンやゼリーを作る時に再利用します ・・・大抵その前に捨ててるけどw あと、洗わないと分別してゴミに出せない
もうプッチンプリンのPMDが必要だと思うんだ (プリンを食しながら)
プッチンプリンを皿に出したときのあの揺れを 物理演算で再現できるかな…?
胸の再現がそれなりにできるんだからきっと大丈夫
ミクさん胸のそのプッチンは…いや、なんでもないです。
>>563 Blenderのsoftbodyでの演算の方が簡単そう。
自作モデルの裸のテクスチャが予想以上によく出来て満足。 初めて下着の中まで作ったけど、今後それが役に立つことはあるまい...
>>568 肌をテクスチャーで描くとかなり作りこめそうですね。
それなんていうカス子
具があるモデルと聞いて
そやね、参考に見たいね。その自作モデルとやらを。いや悪魔でも参考にね。
>>501 >>前編探しちまったじゃないかw
サーセンw
>>576 かっちょいー!
言われないで見たらMMDって思わなかったかも。
つるぺたすぎる
>>575 お風呂入ってた。おお、うpありがと。想像より薄型だけど、綺麗だなぁ
おなかや膝の辺りの陰影がいいな。おしりや肩甲骨の辺りは苦労してそうだけど
人体に詳しくないからこれが正しいのかわからんw
582 :
230 :2010/11/24(水) 00:25:31 ID:zNtC5DNI0
>>581 何かと思って見てみれば・・・おまえってヤツは・・・w
>>575 大人っぽく見えるのはきっと足が長すぎるせいよw
リアルにしたいなら足の長さ半分、
アニメ体型寄りにしたいなら四分の三くらいにするときっともっと良く
足の長さそのまま細長い子にするならあと手のひら一枚分くらい腕を長く
>>581 こうやってサラッと作れる人マジ尊敬するわ
>>575 これは!?縮めて手足を太くしてモニコにするしかない。
>>418 声のでっかい「一部のお客様」の声にまどわされて
どんどん本質からズレていく、ってのはよくある話
アニメにも作画厨っているじゃん。動きを褒めたり、一場面での作画崩壊っぷりをバカにしたり。
そういう人々の評価を得るために必死に頑張っても
DVDの売り上げには ま・っ・た・く、影響はないらしい。
作画崩壊回だろうが、大赤字で必死に頑張った超絶作画回だろうが、売れる量に違いはまったくないってさ。
でも神は細部に宿るっていうしね。ナルトのすごい人の演出した回の動きとかすごいほめる人いたし。 カウボーイビバップの最初の回の格闘シーンなんてとても好きでこれは絶対続きを見るって思ったもんな。 やはり人の心を掴むには何かが必要で、何かがすごければ誰かの心には残り、忘れられていく中で ふと思い出す作品になるんだよ。
ザス!ドキドキしながら貼ってよかったです。ちなみに画面の揺れはNiveだったりするので、ちょっと反則技です。
>>575 どことなく水木しげる臭がするのは気のせいだろうかw
ふと思ったけど新対応の3DでLatミクを見るとどうなるんだろう??
>>592 目鼻が平面に見えるかもしれないな。
「こっちみんな」はどうだろう。目が凹んで見えてしまわないだろうか。
>586 で、何がいいたい
>>586 まあMMDというソフトそのものは樋口氏が何でも自分で自由に決めるのが当然だね。
ただ、あまり関係ないけど、DVDについては、
それは「DVD版では作画・その他が直される」という慣例・予測・期待があるからでしょう
ハイスペックなモデルが重いなら、新しいパソコンを買えばいいのに 貧乏人の嫉妬って見苦しい
激しいモーション(漢唄とか)でスカートが脚と腰のめり込むのはどう対処したらいいんだろう? もう一週間ぐらい剛体の厚さとかジョイント弄ってるけど、これはという対策が見つからない いけたかなーとか思っても、複数回テストするとめり込んでしまう(ノ∀`)
>>585 MoE民乙
俺も去年くらいまではやってたなあ、あれ・・・
loda.jp/mmdfile/のファイルが404なんだけど一時的なものなのかな? 他のlodaは問題なく落とせるけど。
602 :
581 :2010/11/24(水) 06:50:10 ID:HR5VNqDO0
>>584 うむ確かにさらっとモデル作ったり小物作ったり出きる人は凄いと思うわ
>>576 これは格好良い。
中身スカスカじゃないと変形はむりなんでしたっけ?MMDに見えないわ、すごいわぁ。
>>576 なにこれ凄い
本当にMMDなのか疑うレベル
>>598 剛体を横で繋ぐジョイント入れてる?
これがあるのとないのではかなり違う
あと、漢唄に拘るのはやめたほうがいいと思うぞw
>>602 これ、ホントにもらって良い?すべておk?
ちょっとがんばってみる
>>598 物理演算自体(当たり判定みたいなの?)のせいで貫通してると思われ、
漢唄はたぶん不可能。
ラジPの物理演算動画見て、「あ、無理なのね」と悟った
凛と咲く〜がスカートテストには良いと思う
特にかがんだときとか
あと、ラヴィww
どれだったけかな〜? 物理演算の破綻に異様に強いミクモデルがあった気がするが・・・思いだせん・・・
>>598 モーションを2倍とか4倍とかにして、ゆっくりなAVIをはかせて、それを動画編集とかじゃ上手くいかないでしょうか?
隙間を関連ボーンのない補助剛体で埋めて、ジョイントで関連ボーンのある剛体とつなぐ。 スカートのボーンが少なかった物理演算導入時のモデルによくあった手法。 かなり改善するよ。
それ最後の続きが見たいw
回転角度制限+-45の範囲で上げたり下げたりしてます
既存の配布モデルの数字見て色々試してはみるものの、これは!
というのがまだ出てこないorz
ジョイントはこんな感じで格子状?になるように付けてます
A1─A2─A3─A4…
│ │ │ │
B1─B2─B3─B4…
│ │ │ │
C1─C2─C3─C4…
前スレで剛体テストのおすすめみたいなやりとりあったので
いいかなーと思ったのですが、難易度高かったのね(ノ∀`)
とりあえず
>>612 さんの方法試してみてダメだったら
モーション自体替えるか、ゆっくり動かして動画編集で誤魔化してみます
アドバイス色々ありがとうございましたヽ(゚∀゚)ノ
MMDの剛体は本来はハードボディ用 スカートなどの布表現は不向き、妥協も必要だ 剛体とジョイントの管理も大変だしな
>>615 既出かもだけど、こういう検証動画もあるよ
【MikuMikuDance】 物理演算検証 出力フレームレートと剛体当たり判定
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7791454 60fpsにした方が精度が上がる感じ?という結論
以前、追試してみたら確かに精度が上がるみたい。(感じとか、みたいとかで すまんw)
ただし、30fpsでは貫通していた手と髪も正確に衝突するようになって
ツインテールが暴れやすかったw
>>615 回転でやる場合、付け根というか一番上のジョイントは外向き90°以上確保しないときついかも
そもそもMMDのモーションには、 実際に踊ったら明らかにスカートが破れるだろというのも多いしな。
>>576 なにこれかっこいい
ゼータプラスも完成版が見たかったなぁ
>>613 これ面白いな〜。
杯動画もレベル高かったが、更に伸びたね。
次回作がすげー楽しみ。
623 :
581 :2010/11/24(水) 19:13:31 ID:HR5VNqDO0
>>608 大丈夫だ、問題ない。全ておk。
ネタにネタで返す流れも、たまにはいいと思ったんだ。
職人スレじゃないけどさw
>>615 スカートのポリゴン頂点、Z軸が並列になってないかな?
ポリゴンの並びをZ軸上方に弧を描くようにすると回避できるよ。
XY軸だけで作られた円形は、Z軸下方の回転すると、凹面を創りだすという罠。
連投失礼。 訂正。上下方向だからY軸かな? 筒状の物体を整形してスカートを作る場合に陥りがちな罠として、もうひとつ。 腰回りは上から見ると円と円(足と足)をむすぶ形になっているんだけど、 スカートの形を単純に楕円にすると、四隅の部分が形に沿わなくなって はみ出したりします。
>>624-625 イマイチしっくり来ないので、絵で説明して欲しい、とか無茶を言ってみる。
プリン乙w 自重による形状変化が加われば、さらにリアルになりそうだ
Mは赤透明と青透明のCDケースを顔の前で持って代用してるらしいぜw>赤青メガネ
>>628 今月発売のコロコロコミックに付いてきた赤青メガネで見た。
ウヒョヒョ。
赤青メガネ懐かしいなw 飛び出せ大作戦とか
身近なものに青と赤がない・・・オワタ
CDのケースにマッキーの赤と青で色塗って見た!!
色つきセロファンなら普通に百円ショップで見るぞ
明日、百円ショップで探してくるかぁ。
赤青メガネ制作/鑑賞スレ
MMDデータ保管庫、404直らないね 単なる一過性の不具合ならいいんだけど
エアギター選手権、誰もあげてないのかw
7.23正式版がきてる?
PMDエディタをダウンロードしようとしたら、昨日からずっと404エラー。 せっかく興味を持ったのに、やる気がどんどん冷めていきそう…
みんな赤青メガネの制作で手一杯です
>>640 Ver.7.23(2010/11/24)
・Alt+Enter(フルスクリーン)でフレーム登録されてしまうバグ修正
・AVI出力にNVIDIA 3D Visionによる3D-AVI出力機能追加
(NVIDIA社の3D Vision Video Player他、3D-AVIソフトで再生可能)
標準ミクの私服カスタムみたいなのって配布されていないんでしたっけ?
神は言っている、いっそスターターパックを買ってしまえと。
おおロダ治ったっぽい PMDエディタのUP版来てるしw
>>642 小物版に旧verはあったよ(ver0063)
とりあえずそれ弄ってみるとか
ブラウザの積み窓を処理しないと制作に入れない
ロダ治ったのね もうちょっと書き込むの待てばよかった…orz
MMDデータ保管庫(loda.jp)復旧確認 但し、11月23日以前にDLパス有りで公開されたもの除く
DL数がリセットされてるね
ろだ見にいったら千早 ゴシックプリンセスの公開が 動画の所のヒント見て思い当たるもの入れたけど 落とせない>< 胸囲とか千早とか。。。。。違うのか!!! パスわかんねー
いつもの数字二文字だろ
>>657 ありがと!
数字入れるの忘れてた。。。
千早って単位だったのかw
>>649 こういうノリのいい連帯感が好きなんだよw
また何かやろうぜw
664 :
642 :2010/11/25(木) 00:25:27 ID:WO/hT5gSO
無事に新バージョンのPMDエディタをダウンロード出来ました。構ってくださった方々、ありがとうございました。
>>665 わぁい! マジでセロファン買ってこなきゃ!
Tubeって、交差法用でうpすれば アナグリフとか平行法用とか勝手にいろいろ変換してくれるんだねぇ (Tubeのデフォはアナグリフ? 赤青メガネで立体に見えない体質みたいで 平行法で見れるようにあわせるのにちょっと手間取った。)
ところで、結局昨年のDMCはどれくらいMMDに貢献したの? No Life Queen よっしゃあ漢唄 恋愛サーキュレーション 寂しい熱帯魚 Dream Fighter 教えて!魔法のLyric ぐらい?
>>668 ほほう、すげぇな。
しかし、80円のメガネって、送料の方が高くつきそうだw
>>670 とりあえずそこにあるのは、どれも流行ったモーションだな。
>>665 おーこれを待ってたww
腰振り動画見ようっと!
MMDだけで平行法立体視の動画作ったことあるけど、普通に物理演算使うとズレるし、カメラあまり動かせないしで、結構面倒だった覚えがあるわ。
ふう・・・
>>670 「教えて!魔法のLyric」はDMCじゃなかったような。
あとDMCオリジナルタグでざっと見てみたらそれ以外だと
メグメグ☆ファイアーエンドレスナイト
リンリンシグナル
チルノのパーフェクトさんすう教室
*ハロー、プラネット
あたりが、よく使われている印象があるモーションかなぁ。
>>675 これは楽しいし可愛いしもう…何て言うのかw
頭からお尻まで楽しんだって感じがしたw
MMDが3Dに対応するなんて! これからは胸が大きいモデルが有利になるなんて!
679 :
608 :2010/11/25(木) 04:42:41 ID:1bhqB0U30
>>649 それ俺じゃない・・・、先にやられて凹んでる最中
物理演算で落ちて自重変形+下に落ちたときにゆれるとこまでは出来た。
しかし、プリンが引っかかって落ちないところの再現が難しいorz
ふむ プリンぷりぷり選手権か
>>679 見えない剛体で支えておけばいいんじゃ?
じわーっと変形しつつ落ちそうで落ちない、あたりを表現したいのかもw ボーンのみの変形での参加もありかしら>プリンぷるるん選手権
ぷっちんPより先に成功するのは確定的に明らか
直径がキロメートル単位の巨大プリンとかもいける。
自重でつぶれてプリンの海になっちゃうだろ
プリンは再現できるかもしれないが、 あの異様にかわいいLat式は再現不可なんだ・・・('A`)
>>679 演算に拘るなら別だが、始めは手つけにするという手もあるw
>>686 まずミクのコスプレ衣装を購入するところから始めるんだ。
>>668 眼鏡に干渉しないオーバーグラスタイプの商品化は難しいのかな。
100均で安い防護メガネさがして、赤と青のフィルム貼り付けてみるか
>>690 が左右逆に貼りつけて、ミクが凹んで見えるに1ガバス
おお、ミクよ。凹んでしまうとは情けない。 それはそれで、一目みれば皆が振り返る胸を獲得できるのかも・・・
>>692 元々膨らんでいないものは、凹んで見える事もないかもしれない。
まぁ実際は、みんな子供の頃、一度は逆にかけて「な〜んだ」って思ったよね?w
>>694 おお、これはこれで良さそう。ありがとう。
しかし、変身ヒーローモノを想像して吹いちまったw
そのめがねをアクセで再現して変身か
み、みれねー
あげなおすらしいね
>>702 立体視ができたことないんだよなぁ
小さいころ内斜視になりそれを矯正する手術をしたせいだろうか。
銀匙町で無人なのが気になるから違和感を感じない数の通行人と 車を配置し、全部動かそうと思ったけど途中で力尽きたw さすがにこれはある程度妥協しないと何時までも動画が完成しないやw
平行法って難しくない? 交差法のほうが簡単にできるけど、一般的には違うのか
逆に俺は交差法がまったくダメだ
俺も交差法の方が簡単派 今ググって平行法の練習出来るサイト行ってみたけど さっぱりだったわ
自分、昔は平行法のほうが簡単にできたけど、 気がついたら今は交差法のほうがやりやすくなってる。 でも平行法のほうが画面が広く見える気がする。
俺は平行法のほうが簡単だな
>>702 をサンプルに交差法のやり方
1. 適当な場面で一時停止
2. 画面と顔の間に人差し指を立てる
3. 左目を閉じて右目で左側の画像を見る このときミクさんのあごの下に人差し指が来るよう位置調整
4. 右目を閉じて左目で右側の画像を見る このときミクさんの(ry
5. 3と4が同時に成立するよう人差し指の位置を必死に調整
6. 人差し指に焦点をあわせる
これで交差法の立体視が出来るはず
画像がぼやけて見える人は薄目にして試してみると良いかもしれない
>>702 は
>>665 と同じものなので(エンコミスでひどいことになってるが)
ニコには元ソースの平行法のしか上げてないけど
tubeの立体視設定いじって、交差法選ぶなり、アナグリフ選べばあるいは
赤青メガネ作ってMの動画見たよ、ちゃんと見れたよ 他のもいろいろ見てみたけど、Mの動画は結構立体的に見えるね
ダイゾーとかに3Dメガネ売ってないかなぁ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/25(木) 22:45:32 ID:LtLK/wNt0
平行法は「視点は遠くを見ながらフォーカスを手前に」ってのが結構辛い。うまくピントが合わない&すぐに視点が外れてしまう。 個人的には「フォーカスを近くに、視点をもっと近くに」の交差法の方がやりやすいな。視点固定に力がいるからちと目が疲れるが、力がいる分視点が外れづらい気がする。
たしかエロゲの店頭配布チラシにセロハンメガネが付いてたなあ
MMDブス専
交差方とか並行方とか知らん 画面より奥にピントを合わせて、二重になった像を重ねるか 画面より手前にピントを合わせて、二重になった像を重ねるか で上手く見えた方でやってる
>>712 ダイソーで、セロファンと伊達眼鏡を買った。
色つきセロハンって意外と売ってないのね・・
紙を挟んで保存するクリアファイルでもいいよ あれも色は豊富だし、一枚100円以下だし ただし透明度の高い奴ね
>>716 左目で左の映像、右目で右の映像を見た場合、
視線が交わらず平行に近くなるので平行法。
左目で右の映像、右目で左の映像を見た場合、
視線が交差するので交差法。
画面より奥にピント=平行法
画面より手前にピント=交差法
ピントというより左右の視線の交差点だね ピント自身は画面に合わせる ちょっと考えると変な感じだがやってみるとちゃんとできる不思議
酷すぎると唖然とするのを通りj越して爆笑してしまうという事を知ったw
あ・・・URL春つもりだったのに忘れた。まあいいや
正確な意味とかわからんけど中国人の反応面白いよ
http://bilibili.us/ でMikuMikuDanceやMMDで検索
コメント意味がわからなくても漢字だから雰囲気だけはなんとなく伝わってくるww
もしかしたら別所できちんとした対応等があったのかもしれないけれども 2chやしたらばしか見えない人間には「ああ、この人とは関わらない方がいいな」 と思わせる経緯なんてのもあったりします というか、周囲の人は誰も「あのままではまずいよ」と、助言をしなかったんだろうか?
なんの話をしとるのかね?
>>726 君みたいに匿名掲示板で周囲に理解できない発言をするのはまずいよ
>731 二つ質問 ・その「発想」とやらのどこが面白いのか ・その記事はMMDとどういう関係があるのか
そういや、静止画選手権の締め切りは明日の昼だっけ。 駆け込みと取り直しでどれだけ静止画掲示板が進むのやら。
第2回MMDエアギター選手権のタグが付いた動画が増えてないね…
>>734 したらばのイベントスレで開催主が愚痴ってたな。
ゲコP、参加者いないのは人の所為やない。テーマが自分得で狭すぎるからだよ。
あの人、やる気はあるけどいつも空回りしてる印象だわ。 周り見てないというかなんというか・・・もったいない。
みんなそんなに暇人じゃない
>>735 イベントは、俺得でいいんじゃないかな。
で、賛同者がいれば盛り上がる。
理屈捏ねて、MMDのためにやったのにとか愚痴ると格好悪いけど。
ま、俺得でかまわないとは思うが、イベントと銘打つからには 既にそういうことをやってる人がどれぐらいいるもんか、 そういった動画の伸びはどんなもんか、さぐりを入れてみる、ってのも必要かと
>タグ検索 「MikuMikuDance」の 公開コミュニティ 検索結果 をみるとMMD Band Editionは レベル順で上から4番目に大きい(同順位が3つ) LVL30 参加メンバー順で上から11番目に多い 547人 だからバンドエディション自体は人気カテなんだけどな。。。 やり方工夫すればうまく行くのかもしれないのが残念
つかちょっと作るにしては 難易度が高杉なんだな MMDで作る限り、エアギターもガチギターも手間はあんまり変わらんし 寧ろギター持たせないでやらせる方が、パントマイム的な要素濃くなって 逆に難易度あがってしまうし
うーん、BandEditon活性化と割り切るなら、ギターに括らず「MMD音楽祭」くらいな感じで ギターからうんたん、腹太鼓までゆるゆるな方がいいような
バンド系イベントは面白そうだな
バンド動画流行らせたいなら素直に >742 でいいよな。 エアギターはリアルで存在するカテゴリーで 俺は「少しアホっぽいオサンがシャカシャカやってる」イメージ持ってる。 そんな狭いジャンルで募集かけて文句言われてもな
>>741 一応ギター持たせるのはOKみたい。
でもエアギター選手権ってタイトルだから
第一回ではギター持たせている動画は
看板に偽りありとか突っ込まれてましたw
まあエアギターだけではなかなか間が持たせられないのは事実ですね
>>742 自分もそんな感じがいいかなと思っています
あのコメント見て参加する気になるやついるのかなあ
>>747 たしかに横からのカット、いいね〜
早とちりが「配布許可的に大丈夫か」とかいうコメントつけてたけど、
配布してるモデルは琵琶だけでじゃんwww
>>747 なんかこれ見てたら…ヨコハマ買い出し気候のアルファさん思い出したw
誰かモデル作ってくれないかなぁ…ココネとセットでw
アルファさん、似せようとするとムズイ。あの丸み。そして表情、とくに口。
MMD杯まだかなー せっかくプレアカなのに
MMD杯もだけど、年末年始の生もまたやって欲しい。 普段表に出てこない人の話聞きたいわ。
>>751 確かにあの丸みはきつそうですねぇ…
ミク改造かルカ改造で何とかならないかな…
自分にはスキルがないので、改造してくれる人待ちなんですけど。
>>757 「漫画キャラのモデリング頑張りましょう」と誓い合った相手なら、俺だよ俺俺!!
早速頂きました。
うちのモデルは(そこまで古い漫画じゃないけど)、今テスト動画が上がった状態で
配布動画作成中です。見つけたら一人ほくそ笑んでくたさい。
>>758 おお、覚えててくれたー。
作ってるの、どんなモデルかヒントくらい欲しいなぁー。
>>757 したらばスレで見ましたw
これが可能なら…きっとアルファさんだって…
>>759 うぃ?
「MMDデータ配布予定」タグつきで、アニメではなく漫画。
こんなところでいかがでしょ?
>>740 Band Editionコミュは「ネルドラPのコミュ」だから登録数が多いだけだと思うな
>>762 タグ検索してわかったかもwwww
もし当たっていたら、それをMMD化しようと思ったのが既に神っすわw
>>760 すませんw
ニワカなおいらで、「したらばスレ」「アルファさん」の2ワードが解らないです。。
誤爆じゃないですよね?
>>766 補足さんくすですー。
アルファさんというキャラはよく知らないですが、こういうほんわか雰囲気の絵だと、
似せるのはけっこう難しいかもですね。
熊音ミクを見てるとアルファさんを感じることがある
>>757 動画を見にいったら同世代のおっさんたちが自分同様、
記憶の思い出補正の強力さに唖然としていて笑えたw
つべでOP確認したが、いろいろすごすぎ。そりゃ補正もかかるw
アルファさんは中身が本当にメカだが、ミクは良くわからんね・・・ メカなのか、ファティマみたいな生ものなのか・・・ DIVAだと人間だし
>>757 見つけた時、誰得だよとか思って考え直したら十分俺得だった
773 :
757 :2010/11/27(土) 02:13:44 ID:K69WIYMB0
>>769 もともとのキャラが濃いからなのか、各々とのイメージとの違いを訴えるコメが多いですねえw
>>770 元のアニメと見比べると、ああなるほどと納得できる部分と、それでも違うと思う部分があると
思います。似せることもそうですが、立体物としてのつじつまを合わせること、魅力を出すこと
のバランスを取ると、まーだいたいこんなもんじゃないでしょうか?
>>772 狙いとしては、「誰得だよwww」っていう意味での面白さと、それでも強烈な個性でいろいろ
使える・・・っていう感じだったんですけど、素で喜んでくれる人の多さに驚きですww
【MMDクリスマスナイト】 期間 2010/12/24 21時 〜 12/25 21時 内容 クリスマスに関する動画 ルール 【MMDクリスマスナイト】タグをロック 【MMD新年会2011】 期間 2011/1/1 0時 〜 1/3 21時 内容 新年を祝う内容の動画 ルール 【MMD新年会2011】タグをロック 同期間中に各生主による動画紹介、リクエスト 期間後集計結果のweb等での発表
誰得モデルって結構愛されてるよ、たぶん 個性が強すぎて、それ専用でしか使えないのがね・・・
年末ってDMCもあるんだよな
D M C 誰得 モデル コンテスト ・・・なるほど!
>>773 俺も自分のイメージと違う気がしてググってみたけど、ググった先のイメージの方にも違和感があるw
というか俺はアニメ化する前の漫画版を知ってる気がするのだけど、wikipediaに書いてある掲載誌は読んだ覚えないし
俺はいったい何を読んでいたのだろう???
みんな心の中に、自分だけのマチコ先生を持ってるんだなぁwww
まいっちんぐ田宮先生・・・すまんなんでもない
>>775 ダウンロード数は結構あるものの、登場動画が少ないというw
でもそんな中で、チョイ役で上手く使ってくれてる動画もあったりする。
>>781 どの田宮先生? まさか寄生獣?w
>>460 既存モデルに手を加えたりする気があるなら、3D日和とかいう本がおすすめ
剛体やらジョイントの挙動に関しても解説載ってるのでかなり役立つお
習うより慣れろ
>>778 いや、それやりたいなそれ
時間があれば俺は出すぞ
>>784 無印とvol.2の2種類あるんだがどう違うんだ?
持っていたらどっちの方がよりお勧めか教えて頂けるとありがたい
>>787 ロリコンの自覚があるなら、問答無用にVol2
全裸幼女満載だから。
俺は持ってないから助言はできないが 真面目に聞いているのに茶化して返答するなよ そうでなけりゃあユーモアを捻りだせよ
>>787 無印は著者がISAOさん。ローポリ〜ミドルポリの作り方&ボーンの入れ方など。
Vol.2は著者がかこみきさん。「こどものじかん」のキャラをモデルに、1からMMDで動かすモデルの製作方法が載っている。
MMDモデルを作りたいなら、無条件でかこみきさんの2を勧める。
テレ隠しくらい分かってやれよw 実際Vol2は、MMDモデラー向け情報満載でオススメだよ
みんな人型作ってんだな・・・ メタセコ始めてからMMDで使う日常の小物類と 戦車しか作ってねぇや・・・ テクスチャ張るのよくわからねぇし
>>787 自分が持ってるのはVol2だね、こどものじかんのキャラが表紙の方
後ろの方に剛体やJointがこの数値いれたら、どういう挙動するのかとか
図解付きで説明されてる
まぁメインはキャラ作成の方なんだろうけど、一通り読んでおけば
モデルがどんな仕組みで動いてるのか分かるお
あとはお財布と相談
参考キャラクターのおかげでアキバblogとかに
「幼女を躍らせたい人の為の本です」みたいな記事があったりするけど
内容は至って真面目な本ですお
>>792 テクスチャ貼りはとりあえずメタセコ有償版をDLして(プラグインが使えないとか制約は有るがタダで使える)
オブジェクトをUV展開だな。
自動展開はダメ機能だから大量の面を一気に展開するとUVマップに展開された
ポリ面のつながりがバッラバラのグチャグチャになる。
なのでオブジェクトを小分けにしてから展開→展開図を整理を繰り返して
グループ単位でオブジェクトを結合してUVマップを纏めてく。
纏め終えたら展開図をテクスチャとしてファイルに書き出し。
材質設定でテクスチャを読んで面にその材質を指定。
テクスチャの展開図の上にお絵描きしてセーブするとポリ面に反映されるようになる。
タダでもテクスチャモデル作れるけどまあ、金出して優秀なプラグイン入れた方が良いとは思う。
ディフュージョンフィルタとかライトブルームエフェクトとかの光を増幅させる系のエフェクト、銀匙町とかなぎさ街とかの大きい町を読み込むと、街が真っ白になってしまうんだけどなぜ? 不思議なことにゲキド街は普通に表示された。
796 :
787 :2010/11/27(土) 15:22:45 ID:ouPR1joH0
>>788-790 >>793 みんなありがとう。幼女を躍らせたいからvol.2買ってくるわ
>>792 小物や戦車が作れるのもすごいと思うぞ
戦車はまだ使った事ないけどアクセサリ職人の人にはいつも感謝してる
>>792 かならずしもテクスチャがいるわけじゃない。
どうしても使いたいのは瞳くらいだけど
キャラによっては黒く塗りつぶしてもいいわけだから
ここも必ずしもいるわけじゃない。
標準ミクは瞳しかテクスチャ使ってないからいい例だと思う。
メタセコは有償版のお試しができるから使ってみるといいかも。
798 :
787 :2010/11/27(土) 15:26:41 ID:ouPR1joH0
すまん
>>791 さんが抜けていた…!
重ね重ねありがとう。通販だと中身が確認できないから困ってたんだよ
これで買う決心がついた
>>797 ディテールは標準ミクレベルが限度ってコトよね
アップには弱い
メタセコイアのuvpowertool使ってたな
>>795 とりあえず、アクセサリの描画順見直してみようか。
>>800 一番上じゃないといけないんだよね?もちろんやった。どっかミスってるかもしれないから何回も確認したんだけど・・・。
>>795 同じ様な症状起きたけど
とりあえずそれぞれのアクセサリの順番を0とか1とか2とか
適当に打ってたら直った気がする
キオ式もあんまりテクスチャ使ってないと思う
>>801 真っ白ってのは画面全部白いのか、空だけ白くなるのか、建物が白くなるのかどれだ?
文面的に空だけ真っ白になるんだと推察するけど。
その状態で何でも良いからモデル読んで表示される?
されないならモデルの描画割り込み順がおかしい。
ゲキド街の空は町と一体のアクセ。天空しゅみゅはモデルだから、モデルの描画割り込み順
がおかしいと真っ白になる。
数字が0番になってない?
建物が白くなっちゃうのなら処置なし。
テスクチャ少なめはN式とにがもん式もだね
N式は、少なめどころか皆無だね。
・・・N式リンに使ってるよ。一枚だけ。
改造する分にはテクスチャが少ないモデルのほうがやりやすいんだけどね というか、自分はまともなテクスチャ描けないので テクスチャつきモデルの改造は少々荷が重い
テクスチャを上手く使ったのと言えばレア様がいい例じゃないかと思う。 ただ、あそこまでの技術を身に着けるのにどれくらいの時間がかかるのか・・・ 2次元のお絵かきのセンスも問われるようになってくるわけだ。 あくまでも大半のモデルが”趣味”で作られてるわけなんだし いきなりハイレベルを追求していく必要もないと思うよ。 別にテクスチャ張らなくても使われるのは使われる。 まずは、瞳、服の細かくて小さな装飾、ほほのしわ(ジジイモデルに限る) 瞳は丸いから作りやすいし、装飾は多少崩れてても目立たないから そういう簡単なところからやってみるべきだと思う。
まままさんのDIVAっぽいどは、テクスチャが描ければここまでざっくりポリ削っても 綺麗に見えるのかって見本。 メタセコで覗いたら思いっきりローポリだったんでビックラこいた
DIVA風ミクは8548でメイコは6772と6175しかないんだね
テクスチャはやろうとしてるが影や皺がむずい 修行と慣れか・・・
>>804 真っ白になるというか、表示されなくなる。
例えば天空しみゅとミクと銀匙街を読み込んだとして、デフュージョンフィルタを読み込むと、銀匙街だけ消えて、ミクが空に浮いてる状態になる。
処置なし?
DirectXやビデオカードのドライバーは最新なのかな
>>813 新規でつくりなおして
一番最初にデフュージョンフィルタ読み込んでから
銀匙街とかモデルやアクセを読み込んでみたら??
ただ出力時にグラボがデフュージョンフィルタに対応しきれないで
不具合が出る場合があるけど
グラボ依存だからその辺は最近のグラボに交換して
>>813 アクセサリ編集の「0番目よりあとの〜」の「0」の数字を変えてもダメなの?
>>813 したらば初心者スレ検索
同様の症状の人のレス残ってる
あと、最低でも、MMD&MMEのバージョン、GPUの種類、
正確なエフェクトファイル名くらいは書かないと
一般論的なレスしかしようがないよ
>>813 >例えば天空しみゅとミクと銀匙街を読み込んだとして、デフュージョンフィルタを読み込むと、
ばっちり間違ってるお
フィルタのりどみに書いてあるけど、画面全体に効果をおよぼす系統のフィルタは、
必ず一番初めに読み込まないとダメ
まだ作りこんでないなら、815の言うように、フィルタ→アクセの順で読み込めばおk
もし、すっかり作りこんだ状態でフュージョンを追加したい場合
(1)MMDのメニューで、背景→アクセサリ編集
(2)アクセサリ設定ウィンドウの左側で、Diffusion.xが一番下になってる
(3)Diffusion.xを選んだ状態で、右側の「描画順序」の「上」を押しまくる
(4)アクセサリ設定ウィンドウの左側で、Diffusion.xが一番上になればおk
これでもダメだったらまたおいで〜
妙なのは、同じ症状が銀匙街やなぎさ街にだけ出て、ゲキド街じゃ出ないことなんだよな・・・。
なのでグラボが原因ではない気がする。
描画順もひと通り試しました。
>>819 書き方が悪かったですが、デフュージョンフィルタ読み込んでからちゃんと描画順変更して一番上にしてます。
えっと、MMDは7.15、MMEは0.11、エフェクトの種類はLightBloomとMME_DiffusionFilterで同様の症状。 GPUはよくわからないんですが、シェーダー3,0には対応していないようです。
【OS】XP 【CPU】Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 【メモリ】0.99RAM 【グラフィックボード】Intel(R) 82945G Express Chipset Family 【MMDのVer】7.15 【MMEのVer】0.11 【DirectXのVer】9.0c 初心者スレ行ったほうがいいですかね?
次の人で解決しそうな感じ。
オンボードのグラフィック機能が頂点シェーダに未対応だからじゃないかな
インテルのオンボードグラフィックは昔から救いようが無いくらいのゴミだぞ・・・ 基本的になんとか画面が映ります、程度のものと考えてもらっていい ゲキド街は軽いのでなんとか表示できたんだろう PCI Express x16が無いPCではあきらめるほか無い
静止画選手権に参加するため、初めてMMD触ったけど面白いね。
個人的にはビデオメモリ不足じゃないかと思う。 オークランドでそんな感じの話があったと思うけど 同じグラフィックチップでもビデオメモリの量で差があった気がする。
他張りしたいんだけど、恐らく本人来るはずだから待ってよう・・・w
>>835 秋葉原では時々メーカーのデモンストレーションとかあるみたいだから、
年末商戦でGTX580を売りたいnVIDIAの人なら、店頭デモをやってくれるかもしれない。
MMDを立ち上げて、舞台を選んで、モデルを選んで、モーションを読み込ませて、
WAVを読み込ませて、3D Visionで再生。
次に、カメラワークをちゃっちゃと設定して(予めフレーム位置とかを決めておけば、
そんなに手間はかからない)、それも立体視が映えるようなカメラワークを
設定して、もう一度、3D Visionで再生。
AVI出力にステレオで出して、ステレオムービーメーカーで(MJPEGのコーデック要かな?)、
http://stereo.jpn.org/jpn/stvmkr/ 富士フイルムの立体撮影、裸眼立体視の出来るデジカメFinpix Real 3D W3用に変換して、
SDカードでデジカメに持っていき、裸眼立体視出来る状態にして、そのカメラを
会場に回すとか。
MMEのような特殊効果は基本的に使わないんだけど Clone.fxだけは賑やかで楽しそうなんで試してみたらハードウェアエラー○| ̄|_ それほど古いPCじゃないのに・・・みんなハイスペックPC使ってるのね
PCなんて3年もすれば化石だよ
842 :
sage :2010/11/28(日) 13:56:33 ID:78mVPvk90
7年前のSocket 478 PC・・・・orz いい加減i5のロースベでいいから新しいの組みたい
間違えたorz
ロースペでいいなら3万もあればOS付で買えるじゃない
化石といわれた三年位前に組んだ自作PCです。 重くて敵わんとか騒ぎになってたオークランド、問題なく動きます。 エフェクトうごかねぇぇぇぇ、とかFPSでねぇぇとか騒いでる奴の環境聞くと 大概メーカー製だったりノートだったり・・・。
使ったモデルと連貼りと削除の反応、それと告知動画のP名書き込みで 清々しいくらいに貴方だってバレてたけどね
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 15:05:27 ID:0U6wS/Ni0
>>846 「第一回静止画動画」優勝作品タグで噴いたw
優勝おめでとう!!
>>851 米したぞ。毎度GJ。
右下、窓が小さすぎてミクが見切れまくっててワロタw
854 :
853 :2010/11/28(日) 17:47:51 ID:LkYZF4+P0
>>840 エフェクト関係が動く動かないみたいなのは主にビデオカードが原因なことが多いからね。
PCI-Eスロットあるんならビデオカードだけでも…。
>>840 ハイスペックPCなんて必要ありません
その差はグラボの有無だけです
逆に言えばグラボが挿せないメーカー製PCでは他がどれだけハイスペックでもMME使うのは絶望的かと
>>845 MMEやら激重モデル使いこなしてる奴はそれが動くのが当たり前だと錯覚しているかも知れない
俺もちょっと前までそうだった
多分、全PCユーザーの9割以上がメーカー製やらノート
ゲフォやらラデが挿せるBTOあるいは自作PCユーザーはほんの一握りかと
ある意味、動かないのが当たり前
殆どの人はグラボというパーツの役割と重要性はおろか、その存在すら知らない
開発陣はその事実をどこまで自覚してるんだか
開発陣ww商用アプリじゃないのに何言ってるんだかと釣られてみる
激重モデルなんてロースペックのPCを持ってなきゃ指摘されないと分からない。 それに、商売でもボランティアでもないんだから、ユーザーに気を遣う必要もないんじゃないかな。
>>857 自覚してるから、VPVPのページは旧ver残したままだし
MMDにMMEを標準で取り込んでくれって要望があっても、両者が反対したんじゃねえの?
(意訳) ロースペックPCの俺の動画が相対的にヘボく見えるからやめろ
>>857 それを認識してないのは一部のパワーユーザーで、
開発者は色んなところから苦情やらなんやらが来るのでむしろ認識している。
MMDにもう機能追加はやめてほしい 俺がMMDを超えるツールを作るのに時間がかかってしまう
MMDより高機能なツールはもうあるから作るならより機能を限定したツールじゃないか?
元は軽いとはいえ3DCG動かすツールなんだから ノートだのメーカーPCで問題無く動かないのが悪いなんていう奴がバカなだけ そもそもそんな情弱にまともな動画作れるわけないけどな 動作環境がどうこう以上の情報集めて自分のものにする必要があるのに
4面3方向から同時に見れるMMD作ってくれよ
この場合のロースペックPCとはどういうものをいうんだろう? 最新のハイスペックPCでもメーカー製PCじゃMMEはまともに使えない 型落ちPCでも最新のゲフォなりラデなり挿せれば大抵の事はできてしまう・・・
>>865 いやま、実際その通りなんだけど
売りの一つが「動作が軽くて、(比較的)ロースペックのマシンでも動く」だったからね
ちょっと勘違いしちゃう人が出てくるのも、ある程度は仕方ないと思う
>>857 むしろメーカー製PCの開発陣に(ry
まぁノートはしょうがないけど。
パワーユーザー(笑) 5000円以下のグラボですらMMEはきちんと動くのにそれすらしないで文句だけは一人前
>>868 3D能力が低いPCでもokなのはVer.3とVer.5で
Ver.7はハイスペック向けだしMMEはVer.7でしか動かないでしょう
デスクトップならやっすいPCI-Eロープロファイル用グラボでどうにでもなるだろ。。。 ノートはがんばれよとしかいえんが。 それよりMMEのClone使ってPMDEの4面表示みたいなことできないかな。。。 それあればモーション作ってて確認にカメラぐりぐり動かさなくても済むかなぁ。
1.3 MikuMikuDance(DirectX9 Ver)
Multi-Model EditionのDirectX9バージョン。ある程度高いスペックのPC向け(Vista,Windows7はこちら)
(シェーダー3対応のグラフィックボードの場合、セルフシャドウの出力が可能)
三行目は何の事だか判らなくても、二行目の条件は最近のPCなら総てが満たしているので、そこで勘違いする人もいるかと
>>870 最近のメーカー製PCにそれを挿す所なんて無いよ?
ハイスペックじゃなくてもいい動画は作れないことはないと思うんだけどね。 6666AAPのMonaMonaDanceってモデルを同時にたくさん出してるシーンも少ないし PCいじめてるなーって思えるシーンは多くないと思うけど あまりの完成度に何も言えないよ。 でも、彼のPCはかなりのハイスペックであることに間違いないけどね。
スペック低いなら低いなりにv5使って 静止画でも静止動画でも作って楽しめばいいだけ
メーカー製PCをホイホイ買っちまったけど買い換える金がなくて愚痴ってんだろ かわいそうなんだから、正論いって苦しめなさんな
>>875 最近のメーカー品だとi3かi5のCPU統合GPUがメインじゃない?
それだとシェーダーモデル4.0対応だから大抵のMMEは動くんじゃないかな
3D能力もGF200のエントリークラス程度の性能があったと記憶してるけれど
>>876 あの長い廊下は並みのPCならアクセ編集段階で音を上げるはず。
ノートでも選び方さえ間違えなければMMEは動くよ。 7万で買った俺のノートでも動くわけだし。
AMDの次の世代のCPUのグラフィックがRadeonHD5500くらいの性能らしいのに Intelのおまけ程度のGPUがGF200の下のほうってよすぎないか? しかもノート用CPU(メーカー製=ノートと仮定) GF8000のエントリークラスなら頷けるが・・・ GF8000の下位モデルでもMMEくらい動く気はするけど ちょっと過大評価過ぎ?
スペック低いマシンでVer.5使ったら重たくて使えないよ。 Vistaや7ではVer.5世代のアプリはソフトウェアエミュレーションで実行されるから半端なく重たい。 スペック低い時はVista/7+DX10ハードウェアならVer.7使ったほうが軽いので、 NT6系になってから既に4年もたっているのにVer.5で維持し続ける方が 低スペックマシンのことを考えてない。 なので進化としては正当だと思うよ。
DirectX9(Vista,Windows7)、シェーダー3対応 まで満たしていてMMEが「動かない」としたら スペック不足でなく不具合だろ メーカー製ノートだのという問題じゃないと思う
>>857 レンダリングはPCパワーが必要
普通の人はメーカー製を買ってるから
MMDもそれに合わせろというのは意味不明
用途にあったPCを買わないのが悪い
みんなスクーターを買ってるから
オートレースもスクーターでやれってくらいアホな主張
6年前発売のGF6800だけど、普通に全部のMME動くよw
>>883 うちの環境(低スペWindows7ノート)でもVer.2やVer.5よりVer.7の方が軽い
もちろんセルフシャドウや物理演算オフにして
過去バージョンと同じ条件にした場合だけど
Ver.2やVer.5は本当に「過去の環境」でなおかつ
マシンスペックがそれなりに有る場合のための
ものだと思う
>>846 自張りマッテタヨーw
まさかあなたとは思わなかった。
優勝おめでとう。
また広告しといたから。
890 :
873 :2010/11/28(日) 21:46:42 ID:BizCmQsR0
>874 Clone.fxのパラメータ弄って 擬似的に3面(左右正面)確認できた。 左右はFixedCamera見たいにできると最高なんだけどなぁ。。。
MMEとかよくわからんけどmobility Radeon HD3200とかでもMMD自体は別にふつうに動くっしょ インテルチップセットのグラフィックってそんなにだめなの?
うちもGF7600だがどのMMEもだいたい問題無い
うちのPX8800GTSだとほとんど動くけど 地震とかディフュージョンとか一部使えない グラボのメモリ少ないからしかたないけどなw
今まで動かなかったMMEないけど、ディフュージョンぐらいしか使わない(´・ω・`)
Ver.5は100円PCで動画作ってニコにうpしてる人がいるけど、 そんな環境で動く3DツールなんてMMDくらいじゃねーの?w
>>882 ウチのサブマシンがGF7400GTなんだがMME動いたよ
だから、MMEが全く動かないと嘆いてる輩辺りはGF6000番台以下のスペックではないのかという推測が成り立つ
だが、GF6000番台以下のグラボって言うと明らかに5〜7年前のPCだから、いい加減そりゃPC買い換えろよ古すぎだろお前、
みたいな正論が飛んでしまう
しかし、愚痴を言ってる相手が欲しがってるのは慰めと同情だからそこでファビョってしまう
MME動かないのはラデとかインテルのオンボとかだようちでも一部動かない
そりゃあ、Intelのオンボじゃ動かんだろと、古いVistaのノートPC引っ張ってきてMME動かしてみた。 全部試したわけじゃなけど、Diffusion3とSimpleParticleとKeyLuminous2とNinjaは普通に動いたぞww おまいらどんだけ低パソ使ってるんだよwww スペックはCPU:Core2Duo 2GHz メモリ:PC-5300 2G チップセット:intel GM965
Vistaの時点で古くない 自己顕示なのか非常識なのか知らんが
3年前の安物PCなんだが決して高スペックじゃないし、自慢とか非常識は酷くね?(´・ω・`)
確か、したらばのプログラムスレでMMEを開発・動作テスト・推奨環境を開発者が書いてたよ。
他人と比べて誇るならPCスペックじゃなくて動画を見せつけなよ 廃スペ低スペと馬鹿馬鹿しい
MMDそのものは、きしめんALLが30fps程度で再生できるかどうかを 基準にすれば良いと思います。 MMDそのものと、ユーザーが作ったアクセサリやモデルによって 軽重がある事や、MMEの事は分けて考えた方が良いでしょうね。 MMEはグラフィックアクセラレーターの能力を引き出せるツール という感じなので、グラフィックアクセラレータへの依存度は強いでしょう。 MME上は同じでも、グラフィックアクセラレータによって表示に差が出る という事もありえます。 あ、あとグラフィックアクセラレータの世代のよってはハードウェアで アンチエイリアスを出来るものと出来ないものがあるので、 アンチエイリアスの設定を切ってみると速く動くPCもあるかもしれません。
今日もモデルやアクセやエフェクト探しで終わってしまった 動画は・・・
>>906 ワロタw
そういや以前、「幼少の頃の記憶にある扇風機」を探してる人いなかったっけ?
書き込み少ないな。みんなイベントスレにいるのかな
イベントスレ、凄い伸びてるもんなー
静止画選手権 エキシビジョン会場おもすれー 同じような構図が連続しててw
ビームマンPの海のエフェクトの波の速度って どこで変えるのかしら?
>>917 ミギーは紹介動画もいいけど、ダウンロードしていろいろ触ってみるとめちゃくちゃ面白いw
差し当たって使う場面が思いつかないのが難だけどw
裏 ネッドの中だと足が釣るんだけどなんとかならんのだろうか というか最近足釣りすぎ 裏
IKが悪いのね!
>>916 たこルカかわいいよたこルカ
おっぱいモーフ健在で噴いた、さすがN式w
>>917 ミギーかわいいよミギー
配布動画に凝りすぎだろw
>>918 標準ミク用のモーションはとりあえず踊れるんだな
今キタキタ踊り突っ込んでみたが、シュールでワラタw
でも、あの紹介動画のように自由自在にくねくねするのは結構難しそうだ
>>917 ミギーもらったよ乙 動かすとよりかわいいw
有料モデルの可能性を否定はしないけど、こういうみんなで楽しく使ってね的モデルが
MMD文化の原点だってことは改めて感じた
>>有料モデルの可能性 モデル作家がコミケで売る程度は別にどうってことないんだけど、商業ベースでビジネスやろうとしてる人たちにとっちゃ ユーザー同士がシェアしあうMMD文化なんて目の上のタンコブだからなw
人が多い場所に商人が出没するのは止められんよ・・・
イベントで売られてるモデルって いくらくらいなの?
>>924 ああ、これ俺も貼ろうと思ってたのにうっかり忘れてた
ハイキックP、名前のせいかネタ動画の印象があるが、PV制作がかなり本格派だよね
>>925 あと
>>917 見てて思ったんだが、これだけの力作だと『配布動画』にするのと、しないのと
どっちがいいんだろうか?
なんか前、配布動画は見ない的な人の話もあったけど
>>928 コミケなら釣り銭の出にくい1000〜2000くらいじゃね?
前ISAOさんがミクモデルをコミケで売ってたときは1000円だった気がする 人によっては500円だったり100円だったりするけどモデルの出来次第で変わるからなあ
自分の場合今まで作ったもの全部突っ込んで100円くらいしか値段つけれんな とてもじゃないけどそれ以上金を要求するなんてできんw と言うか、金取れるような出来のものはひとつもないので無料配布だw
>>930 自分がMMDを使ってたり、興味が強い人間はやっぱそうなるか
モデルを配布するという目的がある以上、ターゲットはMMD関係者だし
一般客増やすよりもそっちが重要か
配布動画で4分とか躍らせ続けるのは勘弁
配布動画は必ず見てマイリスして後でデータの整理する そして今、要整理のマイリス数72。。。整理すんのめんどくせえええ
>>935 お客様気取りで偉そうに言われるのは勘弁
えっ? お客様だけど? ってゆーか、他人のモーションで延々と踊り続けるのはプロモーションとしてなってない 躍らせるのはこっちでもできるから、アピールポイントの説明くらいしたらいいのに
触らない方がいいと思うぞ
配布動画の無いこっそり配布ものを探すのが好き
>>938 ニコ動運営にならまだしも、うp主に対して自分がお客様だと勘違いしているヤツが、
身勝手なコメをするんだということがよくわかった。
>>938 「モデルをじっくり眺めたい」というニーズにはあってるんじゃないか?
じっくり見てから、落とすかどうか決める人もいるだろうし
プロポーションが売りのモデルとかだったら、プロモーションとしても
それで間違ってるとまでは言えないんじゃないだろうか
まぁ俺も、踊り続ける紹介動画は始めと最後しか見ないことも多いけどw
藍澤光、見た瞬間に「似てない」と思ってしまってサーセン
乞食が客とか笑うわー。
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
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http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Arasoi.jpg http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Arasoi.html
モデルは作れても映像が作れないやつは損してるよ もったいない
釣りコンテンツを提供するならもっと良質なのにしてよ。 そのパターンはそろそろ食傷してる。
U5ytf+xl0はモデルも作れて魅力的な動画も作れる完璧人間なんですね ぜひ自貼りたのむ
休憩時間にこっそり公開されてるモデル探すの楽しいよw 宝探ししてるみたいで 作者のHPやうpろーだー回って見つけた時のワクワク感たらww
モデル紹介にLove&Joy使うのは良いんだけど、 ほとんど動きがなくて約23秒ある前奏をカメラ固定のままは勘弁な。
>>948 本当に自貼りしたら、その勇気だけでも称えようではないか。
次スレよろ。
>>890 これは
>>873 さんの書き込み見て誰か試してくれたのかな?
MMDモーション研究スレより転載
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/11/28(日) 22:31:55 ID:RPyfGZN.0
モーション作成時うっとりループじゃないけど確認でいろいろなカメラ角度で確認すると思うのだけれども
同時に確認できたらなと考えてClone.fxのパラメータを弄ってみた。
使えるかどうかは各自で判断を
Clone.fx(
http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD )を利用して
左右正面を同時に画面で確認するパラメーター
12行目:int count = 3; //複製数 2にしても可
73行目:float row = 3; //32列に配置
76行目:float scatter = 1.0; //ばらつき係数
78行目:float yangle = cindex * -1.8; //回転角度[rad]
90行目:Pos.x += (((index % row) - center) * 20); //ここの20はモデル間の距離なのでお好みで。
これに変更して適用すれば左面 正面 右面とモデルが表示されます。
>>950 次スレよろしく
立てられないとかいうのは勘弁ね
>>945 スレ読まずにそれ見たから、ついにボクサーカンガルーモデル登場か!
とwktkしちまったじゃないかw
958 :
873 :2010/11/29(月) 15:43:40 ID:cebuGhet0
>954 いやそれ自分w パラメータ調整したw 使わないときはMMEオフにしとけばいいし モデル名.fxにしとけば使用には特に苦もないし そいでいま1モデルはカメラ固定に出来ないかとFixedCamera.fxとにらめっこしてるとこ
960 :
950 :2010/11/29(月) 16:02:10 ID:OdTine740
踏んでたの気付かなかった。ちょっと行ってくる。 テンプレは特に変更無しで良いかな?
そんなP居たかな、と検索してしまったじゃないか
総務Pの誕生であった
すでにP名あるってのw
本社勤めの総務P、エリートでらっしゃったのね
>>961 Z
元シェアソフトと比較するのってどうなんだろうか? Blenderをどうこう言うつもりはないけど MMDは素材の量がほかのソフトと桁違いだから 動画が明らかに作りやすくてかなり恵まれた環境だよ。
ZTranspな材質だけだが、ミラーを環境マップに置き換えれば blenderの材質、MMEで大概は再現できそうだが MMDの標準シェーダに馴染まないからか、本来のシェーダ的なのって MMEでToonシェーダ以外作られてないもんだな、特殊効果的なのはいっぱいあるけど。
>>971 いや比較してる訳じゃなくて
いつかMMDだけでこのくらい作れるようになったら良いなという希望的観測
でも欲張っちゃいかんよね
マリアとローザのクオリティの差がひどくないか?w マリアかわいいけどw
>>970 レンダリングに限って言えば、yafaray、LuxrenderといったBlender内蔵のレンダラーよりリアル系の技術を使ったオープンソースのレンダラーがあります。
Blenderからレンダラーはそれらを使う事があるくらい。
日本人の開発しているvidroはMetasequoiaのMQO形式をそのまま読んでレンダリングできます。
MMDは、今の路線でいいんじゃないかなと思いますが、keynoteの人みたいな大物がMMDに現れたりするので、
vidroの人も…
>>973 機能として搭載されても細かい設定とレンダリング時間で非効率になる従来路線じゃなー
素直にBlender使えばおk
>>958 ありがとう、これ便利なんで使わせていただきますね
>>977 これ凄いね。
ストーリー的には戦闘シーンと混ざったりしてはいけないのでしょうかねえ。
973みたいな人はたまにいるけど、 なんでもMMDで出来るようになる必要はないと思うけどな でも、エフェクトでどうのこうの言ってたら、MMEが出てきたりするし、 希望を書いてたら実現する可能性もあるのかな
ussyの悪口で盛り上がってるスレってどこにあるん? あいつの態度が頭に来てしかたない。
自分で作るか、よろ議か無礼講を頑張ってそっちの方向性に持ってくしかないんじゃね?
怒りから始まる恋もある
>>984-985 ないのか。ありがとう。
スレ立ててまで他の人誘導したいとは思わないけど、生放送でステージの使い方わからん
って逆ギレしたり、静止画で優勝した人を自分が育てた、とか言い放ったり、あいつマジで
真性のDQNだわ。
アレがMMDに漂着したときの態度でクズなのは解ったから、 今更牛なんぞに態々関心払う価値もない。
うっしー、俺は普通に面白い奴だと思ってるがなw 確かに嫌われそうなタイプだとも、同時に思うが
まぁ自分に似ている人を嫌う傾向はあるかもねー でもまぁホントどうでもいい話だなぁ
書き込みを気にしてることを生でちょくちょく混ぜてくるので真性のかまってちゃんかと思ってたが、違うのか?
真性のかまってちゃんなら、誰かさんみたいにコテでスレ降臨するだろw まあ、生でかまってもらえてるからこっち来ない、とも考えられるけど
>>992 あれはリスナーにフォローしてこいっていう露骨な催促。
想像以上の知名度に驚愕w
>>990 確かに良くも悪くもロードローラー的で
いい動画作ったりイベントやり遂げる馬力はすごいあるけど、
本人の言う「地雷」とは別の地雷を気づかずに踏んでるとこがあるw
好き嫌いのはっきり分かれる人物ではあると思う
↓999
>>987 DQNというより単なる超有名なMMD初心者。
あいついまだにVMDファイルの保存出来ないんだぜ。時々「サンタさん」とかぶつぶつ唸ってるの聞いたことあるだろ?
ありゃ「俺様は出来ないんだからスキルのある奴早く作って持って来いよバカヤロウ」って催促
>>995 3DCGで100万再生作品持ってるんだからMMD作者なんか全員見下してて当然。
MMD杯で優勝や準優勝するくらいのクラスでなきゃ自分と対等に話することなんか釣り合わないと思ってるし、
実際そのくらいのレベルに達してる自負と誇りもあるだろうからそう思って聞いてないとムカつくのは確かだが内面が分かれば気にならない。
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