【MMD】MikuMikuDance動画製作/観賞スレ part89【初音ミク】
ここ最近、やたらMMD動画が豊作だな
なんかあったのかしら
MMD杯後の充電期間があったな
最近はMMD処女作タグの付いた動画も結構見る気がするね。
みてれぅの新着見ると殆どのページに処女作タグがある。
昔AA界隈では「転生」という言葉があった・・・
古いコテを捨てて、別名で新しくデビューすることだ
MMD界隈でも何人かそういう人がいる気がするのだが
突っ込まないのがマナーというものである
P名変えずにサブ垢取って投稿してる人いるな。
しかもサブ垢も再生数が上位100傑以内とかいう。
ガンプラPのことだけど。
前スレのm2さんのミクってハイポリだろうか
>>1 ^^っ旦
>>7 第2回エアギタ選手権か。俺はちょっと参加できそうにないなぁ。
個人的にはRED_ZONEで、あのうp主さんに
G様Pさんのモーションで唯がギター&澪でベースで、
エアギ、エアベで共演して欲しいなww
>>13 逆にその方が、ほっとしてしまう自分がいるw
自分の処女作は…まぁいまみると色々とひどいからねぇorz
>>1乙
転生か、俺には無理だな。今のコテで作った仲間を捨てられんw
……逆に、捨てようとか逃げようとか思ったら転生するのか(´・ω・`)
過去を消したがる作者より、拙い過去作品でも
あえて残している作者のほうが良心的だよね、
今はうまいPでも、こんなに下手な頃があったんだ、と思えるもの
有名になり過ぎると転生したくなることもあるのかな?
俺みたいな無名Pには想像もつかないことだが。
今のコテハン捨てても作風というか趣向は変えられないから
またお前か、とか特定余裕とか言われそうではある。
オサレPVではなく紳士動画を作りたいということで転生するPも・・・いるかもしれない
MMDやってるとキングクリムゾンされて困る
20時に風呂にはいるつもりだったのに…
キングクリムゾンはよく分からないけど…
夢中になってると時間を忘れる
こまめに保存しておかないと、努力が無に帰すこともあるけど、
上手くいってるときに限って保存を忘れてしまう
>>21 それは、転生せずに二重生活でいいんじゃない?
ただし、うp垢誤爆とかいう大惨事がありうるけどw
投稿者累計が4000人に届きそうだ。去年の今頃は2000人位だったような記憶がある。
かなり増えたなー。
オリジナルモデルでもないしカスタムモデルでもないのに
サムネで特定余裕の人は凄いと思うw
うーん残念。ヨコハマタイヤは天使炎氏に拾ってもらえなかった。
やっぱいくらpmdでもボーン一つじゃダメか?www
車両関係は拾われないからちかたないね。
ミクボディに付けるんだ
>>27 基本的に、モーション流し込みでそれなりに踊れないと拾わないようだ。
MikuMikuDance_5×系統の更新も来てたーキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
軽いバージョンの更新は、もうないものと思ってたから助かったw
>>31 早ッ!!
ってかなにこの妙な説得力www
>>31 きめえw
ここまでやったんだから
あとは適当なモーション流し込んで動画をうpるんだw
>>38 前スレで既出かな
まぁ特撮ネタは嫌いじゃないけどさ
また消される可能性も十分あるから早めに動画DLしておくが吉だな
>>37 ぐは、何だこの可愛さは
オスターモデルまであるじゃまいか
Mが宣伝いれてたのはワロタww
>>42 これはたしか、はちゅねがアクセだった時代のw
ごめん・・・・・今朝じゃなかった・・・・先月だ・・・・
>>37 MMDで作ったかのようなタイトルはよくないと思います。
>>15 PMD1ファイルの6000頂点制限内で作られたのか、
PMDでは複数のファイルに分割されて、全体では6000頂点以上で作られているのか、
気になりますね。
1/1マクロスモデル式の分割モデルの予感が・・・
髪.pmd。顔.pmd。両腕.pmd。本体.pmd。みたいな
いや、見た印象だけなんだけどね
>>46 Javieは編集ソフトだよ
AEとかと同じ
>>37 ぐはっ!! n式で作りかけてたマジシャンお蔵入り決定・・・orz
51 :
31:2010/11/02(火) 09:45:06 ID:7m2/ZmT30
画像upした直後に力尽きて寝ちゃってた
というかなんであんなもの作ったのか… 酒の力って怖い
>>48 海陸空なのかレッツコンバインなのか六神合体なのかダイラガーなのか……
>>50 n式にはn式の味があるし、あちらのモデルは公開されるかどうかもわからないし、
個人的には作業を継続してほしいと思う。
>>50 いや、作れよw
自分はあにまさver.1ミクでやる予定だし
いつになるか知らんけどw
VN02とプラグインも作りたいな
先越されたらお蔵入りだなんて何もできなくなっちまうぜ!?
でもあくまでDIVA準拠だからなぁ
たゆんたゆんでけへんねん
勝てるさ!(何に
せっかくのMMDだ、そこに夢を詰め込んでもいいじゃまいか
未知との遭遇のようなw
>>51 うpってくれ、やきそばパンと並べてみたいw
>>37 なんかランキングも凄い上位まで来ているw
大胸筋矯正ブラジャ氏が広告しているけどこの人って確かMだよね?w
今ランキングにいるWIMのミク、どうしてもMMDと思えん。
あんなのMMDで可能か?
>>61 俺も
>>48と同様、ゲッターモデルじゃないかと思ってる。
モーション付けはかなりしんどいけどね。
MMDお絵かきツール使っててもMMDだからな
>>61 質感のことならエフェクトを使えば余裕で可能だな
材質の設定、主に光沢やスフィアマップでも再現できるぜ
好みの問題だが個人的にあんまり好きじゃないな、あのPV
モデルやモーションのことじゃなくて、内容がな・・・
>>59 あんなに手のかかったモデルと並べられると申し訳なさが計り知れないのですがっ!
>>64 もともとの歌の内容があんなだからねー
手書きPVなんかでも普通に彼氏役が出てたりるすし
気に入らない部分がそこじゃなかったらごめんなさい
わざわざ気に入らないと宣言する必要があるのだろうか
具体的な内容が伴っているなら参考になるかも知れないがそうでもないし
俺の発言が気に入らなかったんなら謝るよ、すまない。
手に余る猫みたいな感じで大変好みだが
作りこんでるのはわかるが
たまに出るマヌケヅラで台なしになるな
勝手に書いていいのかわかんないけど、
あにまささんが、ちょうどご自身のHDDクラッシュでデータロストしたところに、
ホームページまで消えて、これまでの資産がかなり喪失してしまったらしい。
某SNSでも話題になってたので、あっちでデータサルベージ出来るとは思うのだけれど、
もしかしたらこっちでサルベージしている有志に呼びかけるかも。
>>61 物理演算ならあれ切ってるぞたぶん
そもそも剛体も入ってないのかもしれん髪とスカートは手付けモーションだな
このPVはモーフィングがいいだわフェラーリのアニメチックな変形とかほっぺたぷくーとか
>>70 あんまりエロ画像データ持ってないけど協力するよ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:19:02 ID:5PvoQdWA0
>>47 ミク単体の身体別パーツと服装とフリルや髪とか全部ひっくるめて100万頂点超えてたはずだが
というか、一目見ただけでカス子形式のモデルだと分かるだろうに? 見る専には区別つかないのか??
>>75 少なくとも君には区別することができないってことは事実のようだ。
お客さんがよく使うNGワード:見る専、AE、名人様、画質
こんなくだらんバカ初音ミクは
この世から消えろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>73 ウヒャ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ありがとうございます。
今、大変であられるらしい、あにまささんじゃない方の元モデルの作者です。
IDで丸判りですが、27でぶつぶつ言ってたのも私ですた。
とりあえず感謝です。
ゲッター方式によるハイポリ表現って、前から知られてる割にやる人あんまりいないよね
MMDらしくなくなる,ってのもあるのかも知れないけど
>>79 半月後ぐらいには紹介動画にタイヤミクがきっと出てくるよw
カオス枠かもしれないけど、何処に入るのかも今からwktk
>>82 パーツごとにPMD化して、頂点数の限界突破することじゃないかな。
PMDの限界を超えて
わたしはきたんだ〜よ♪
GIレンダでもできるようにならないとハイポリなんて重くなるだけじゃね
頂点数数万のモデルより上手い人が作った数千のモデルの方が見栄え良いなんてよくあるし
重くはなるが、下手でもハイポリで拘れば、いくらかマシになる点が無いことも無い
ハイポリすぎるとウェイトに苦労するけどな
MMDの頂点一つにウェイト二つだけってのは何かとネックだ
>>85 モデリングも、テクスチャーも、モーフィングでの変形も「上手い人がやれば」というのは敷居が高いよね。
>>73 GJ! 、、、なのかな?w
>>81 まぁ間違いなく、最後のカオス枠だと思うぞw
>>80 はっきりいって使い辛い
そう思ってアイマス風ミクを1つのモデルにした
あれは余剰頂点がゴースト化してたってのもあるけど・・・
タイヤがおおむね好評?のようで安心
>90
すごくいいねー、こういうの大好き
>>61 ぶっちゃけただのツールだしMMEも併用すればもっとなんでもできる
>>61 あ、ただ「技術的に可能」と「一本の動画として完成させるまでに膨大な労力を費やすことができるかどうか」はまたちょっと違うがなw
>>90 MMDにリアルを追求するわけではないけど
ギターはアコギ2本ぐらいでよかったんじゃ?と思ふ
エレキの音ないし。
>>85 うまい人が作れば、ハイポリはもっときれいになるよw
>>95 ギターシンセって思えばいいんじゃないかな
ストラップやケーブルやアンプの有無とかリアルを求めたら再現ないからねー
>>96 上手い人は必要が無いからポリ数を抑えてるんだよ
>>98 そうかなぁ・・・?
世の中の大半の人のPCにグラボなんぞ付いてないって事を理解している人がどれだけいるんだろうか?
>>97 うん。努力はすごくよくわかる
ただ楽器のこともうちょっと分かってもらえると
いいな。選曲やスぺリオパイプのchoiceは
いいだけにおしいな と。
>>99 世の中にはベイクという技術があってだなあ…
ビデオカード変えただけでAVI出力に2分弱ので何十分もかかってたのが
一気に秒間10フレームくらい出力できるようになって吹いた。
テクスチャベイクのことでしょ。
陰影をあらかじめテクスチャに焼き込んでおく。
ハイポリで作ったものをレンダリングして それをローポリモデルにマッピングする
すると、あら不思議
ローポリモデルで軽いのにハイポリモデルのように見える
テクスチャ描くのが苦手な人にもお勧め
ベイクドポテトのことでしょ。
ただのじゃがいもだけど、うまいんだよね。けっこう好きだな。
>>99 何を勘違いしたのか知らないけどローポリの方がオンボードにも優しいぞ
MMDって頂点カラー使えないんだっけ
サブディビジョンサーフェース使って作ってる人はローポリへのテクスチャベイク楽だろうね。
>>110 んな事はわかっとるわ
しかし、モデル製作側はその点を考慮して軽いモデルを作っているのかというと・・・ちょっと怪しい
てゆうか、最近のモデルで軽いやつなんてあるか?
>>114 落としてないや・・・
どれくらい軽いの?
>>113 上手い人はわざわざハイポリにしなくても少ないポリ数とテクスチャで表現できると言ってるだけなのに
なぜ使う側の環境の話が出てくるんだ?
ユーザー環境を理解するよりお前は話の流れを理解する努力をしろよw
>>115 MMD標準モデルが14000前後でモブ子さんは1200くらい
あと七葉式も軽いモデルなんだっけ
>>113 パソコンの環境がアレだから軽いモデルしか作れない俺にあやまれー!
モブ子さんは1200か、すごいな
>>116 ・・・?
ハイポリで重いモデルの話からの流れじゃないのか・・・?
>>120 迷惑なんでこれで最後にするが
重さの話ならローポリの方がいいよ的な立場のレスに
なんで
>>99でグラボ無しの人のことも考えろ的なレスをする?
よしんば俺がハイポリ最高ローポリ糞とか言ってたならわかるが
画質では
下手なローポリ<下手なハイポリ<上手いローポリ<上手いハイポリ
これは揺ぎ無い事実に
もうひとつ
PCの快適度という
ハイポリ<ローポリ
という、画質に関係ない点での論争が加わって
ループしてるだけさ。
>>117 かるっ!
七葉でも1052C-Reまではそこそこ軽いけど、1052Midはかなり重くて七葉の利点を損ねているような・・・
pironとか重くてエロくて・・・
色々と重量級ですよね
色々と
モブ子さんたちは、どれだけ少ない頂点で関節とかの微妙なニュアンスを表現するかの
限界地点のような気がする。
眺めてると、色々感心は出来るんだが、とてもじゃないが自分の技に吸収できる気がせん(´・ω・`)
アノマロミクのどれかが異様に軽かったような
ローポリ初音さんも頂点数1200くらいだな。
>>99 グラボがなかったらPC画面映るわけねーだろ
「世の中の大半の人のPCに『外付け』グラボなんぞ付いてない」が正解
ミラクルペイントのブーツやレオタードのエナメルっぽい質感って
普通のテクスチャでやってるのかな?
>>131 まぁ、一応グラフィック「ボード」と言えば追加で「ボード」
として搭載するものとも考えれれますよ。
グラフィックアクセラレーターが、CPU内蔵なのか、
所謂チップセット内蔵なのか、ボードに搭載して追加で搭載なのか。
>>133 それも、「.spa」の方ではないだろうか。
ファイル名を極短にすれば、テクスチャとスフィアマップは併用できる。
やはりスフィアマップか。
こっちの動画はWIMみたいな、特殊な何かを使ってるわけじゃないのかな。
pmm読めなくしちまった…
Flakをpmdにできたからなんとなく置いといたら
それを忘れててpmdに手をいれちまった
意味もなく置いとくもんじゃねぇな
マウスポチり過ぎて指が痛い・・・。
Divaのスカーレットの造形難しすぎる・・・。
pmmスプリッタってpmdエディタのプラグインになってたんだな。
>>122 そう。単純な話だよね
重い軽いの話になると、俺が使えない重いモデルは許さん!とか
妙に頑張る人が少数いる
PMD分割方式によるハイポリ化はカス子さん達が流入してきた時に
解説動画が上がったりして結構普及してた気がする。
ただハイポリ化なら別にMMD使わなくても別のソフトでいいんじゃね?って人も多かった。
何時間もかけてレンダリングした動画には結局かなわないんだし、MMDの上だと重いモデルは使いかってが悪いし。
一部では改造MMDで限界突破してた人もいたけど、ごく少数。
MMDの頂点数の限界ってあるのか?
モデル単体じゃなくて、MMDで扱える総頂点数
カーアクション映画オタな人いたら教えてくれ。
道路にある不自然でないものだけで、ジャンプってできるだろうか?
車高の低めの車に踏み台になってもらうくらいしか思いつかないんだ。
>>144 車道に踏み台になる様なもんがあったら
そもそも車が走れないだろw
>>144 対戦車地雷とか?
・・・と、いうのは冗談で、建設中の橋や高速道路の切れ目でジャンプして向こう側に渡るとか?
ナイトライダーみたくその場でターボ噴射ってのもあるが・・・
キャリアカーとか
単線の踏切でじゃんんぷしたことあるぞ
普通に道路上にあってジャンプ台のかわりになるものといえば・・・。
たこルカだな。
UFOの底から発射されるリング状の怪光線ならあるいは。
シャベルPを荷台に乗せていたトラックに
シャベルPが降りるときに使った板がそのままだったとか。
シャベルPじゃなくてショベルカーだった!失礼。
ユンボって言った方が通じるか
見た目が良ければローポリでもハイポリでもどっちでもいいが
太さの変わらない丸太みたいな手足を無駄に細かく割ってハイポリになってるのは勘弁
実際には気づかない程度に太くなったり細くなったりしてるのかもしれんが
みんなありがとう!!
ひっくり返った車とかよさげ。
ちなみに主役は大型トラックだよ。
ゲキド街や銀匙町では何がおきても不思議じゃないから、何でジャンプしてもいいんじゃね?
カースタントものだとジャンプ用の台使うし、爆風でジャンプもアリかと
152が明らかにカーアクションオタなんだがwww
つっこみはやさしさ
クレイジーホップで
ミラクルペイントのモーションが欲しかったけどロダがずっとメンテ中だ
最近のこう名人様だのお客様だの連呼する人たちって何処から沸いてきたんだろう・・・
>>159 これなら実は建設途中で切れてるとか
一部爆破して道路なくすとか
タワーブリッジもどきつけるとかあたりかなあ
>>73 ちょっと遅くなったけど見てきたよw
うp乙でしたwww
>>155 別のトラックが落とした積み荷の何かもありかな。
大型トラックでジャンプだと、
前方に落ちるイメージしか湧いてこないなぁ
GTA4でニトロ加速して飛んでるのならいくつか見るが・・・
トラック空に飛ばそうと思ったらやっぱ火力が欲しいなあ
>>171 なぜかDIVAの開発者が
プロは携帯機でここまでできる
それにモーキャプしちゃうもんね
というようなことを言ってたのを思い出したw
>>171 俺の股間が朝からワンダでモーニングショットしちゃうじゃないか
ガンプラガンプラ……じゃなかった眼福、眼福
>129
望遠で覗き見してるようなカメラばっかりだ。
他のアイマス動画でもそんなんだったが
アイマスは俯瞰か望遠が芸風なのか
今日も元気に名人様ライフ!
アクセサリを付けるみたいにPMDにPMDが合体できるようになれば
現行PMDの限界を超えて、合体変形着せ替えロボが簡単に出来るようになる気がするけど難しいのかな?
>>159 これテクスチャも綺麗でいいね
>>175 具体性の無い褒め方で貼られたアイマス動画はそんなのばっかりだな
キャラ名、P名、センス、技術、この辺の単語が混ざると、さらに脱力感アップ
>>175 M氏のデフォモデルアイマスキャラのMMDにアイマスキャラの画角説明があったな
箱の設定でカメラの画角はかなりしぼってる
アイマスキャラモデルは画角広げてカメラ寄ると鼻が飛び出過ぎるだろ?
まぁ俯瞰カメラ批判はわかるよ
パンツ見せろって意味じゃなくてな
>>176 まあいつもの事だから・・・
偉そうに批判するより楽しんだもの勝ち
pmdってpmdeditorで作るの?
すげー大変そう
全部借り物で作っても、アイマス(魔王)だと1000や2000は軽く行くからな
アイマスに興味ない奴が嫉妬するのも分かる
MMD作品も結構入ってる
>>4の日刊ランキング
1000回を持って終了ってことで、どうなることかと思ってたんだが、
久しぶりにブログ見に行ったら引継ぎ希望者多数ってことで一安心
すぐ足を引っ張ることから考えるんだから…
>>185 ミクにしても魔王にしても、再生数稼げる素材は最大限活用するのが基本かね
MMDのPV系の大半がミクになるわなそりゃ…ボカロ曲にも同じことが言えるけど
>>MMDのPV系の大半がミクになるわなそりゃ
なにを当たり前の事を?
MikuMikuDanceをとりあえず声に出して100回読めば
ミクが多いのも理解できると思うよ?
今までに、Dance×Mixerの作品を元ネタにしてトレースしたモーションってあったっけ?
MikuMikuDanceの呼称はマルチモデル化に伴って変更することも案にあったらしい
ただ既に投稿されている動画全てを変更して回るのはあまり意味がないということで
現状維持になったそうな
「Miku」の呼称にそこまで大きな意味はないってことな
系譜にRinRinDanceがあったからといって特別リン動画が多いわけでもない
VPVPだからってPV作ってるかというとそうでないのとオンナジだな
まあ寄らば大樹の陰って気持ちはわからんでも無い
MMDも標準モデルがミクだからここまで浸透したってのはあると思う
少なくとも自分はアイマスキャラや他の作品のキャラやオリジナルだったら手を出してなかったと思う
東方は自分の一番好きなキャラだったらやってたかもしれない
何が言いたいかと言うと
ミクは可愛い、と言うことだ
標準ミクがスパッツをはいていたら、ここまで浸透してなかったかもしれない。
C以上、もしかしたらEやFかもしれない
・MMD本体にミクモデルが付属
・PVの題材として選択できる楽曲の数や幅が、ミクは大きい
・歌にしろMMDにしろ「ミクが基本」的なイメージが出来上がっている
って現状を見れば当たり前の事だと思う
>>198 気にくわない
そんなにあの緑が良いか?
ツインテが良いか?ニーソが良いのか?
黄色かったり、リボンが付いてたり、ショートパンツだったりとかも良いだろ!
みんなみんな大好きだから広まったんだろう。右手と左手を叩いてどちらが音を鳴らしたか考えても仕方ないね。
人気を維持し衰退を防ぐのは大切だから、それを考えるのは必要だけど。
ピンクだったり、足が八本あったりしても良いな。
銀色だったり、銃弾をはじき返したりする、大きいのも良いな。
ミク曲もモーションも、その他の功績も俺たちの物じゃねえ
先人の遺産をボロボロと食い散らかして、再生数だの唾飛ばして恥ずかしくないか?
そんなに注目集めたいなら一万使って金枠にしろ
努力と成果が伴わないと草コメ生やされてマイリスも絶望的な数値になるがな
>>200の例え話が上手すぎる件
>>199そこは携帯で書き込んでおけ
運営君おっすおっす
赤くてモフモフしてて頭にプロペラが付いているのが一番ですぞ!
>>205 タケコプターを付けたフル・フロンタルさんですねわかります
>>144 10年くらい前の映画だけど故パトリック・スウェイジ主演の
「ブラック・ドッグ」ってコンボイ映画があった
はっきりとは覚えてないけどハリウッドの事だから
コンボイ2、3台は吹っ飛んでるんじゃないかなw
参考程度にどうぞ・・・
最近の映画はCGだらけだから
結局参考になるのは古い映画ばかり
>>207 ようするにアイマスのカメラワークをトレースすれば間違いないと
西部警察なんて、見えないだけで
不自然な飛び方をする何かを置いてるんだろうけど
やっぱり実写の挙動は参考になるよね
>>209 CGそのものの問題じゃなくて、見せたいシーンに合わせて、
思ったとおりに映像を作れてしまう事と、
そもそも企画が凡庸な事が大きいと思います。
物をバンバン壊すアクションシーンは、ほとんど一発取り
(特に予算の少ない映画は)なので、
生放送のような緊張感がある事は理解しますが。
>>212 昔のカメラは据え置くものでFIXが基本だった
カメラが軽くなってやたら激しく位置移動するものが流行るようになって、かつCG上でカメラが自由に動かせるようになるといよいよ人が撮ったものとは思えないカメラがダンスな画面が増えるんだよな
80年も前からクレーンカメラは実用化されてたから、カメラが自由に動かせるようになったのは21世紀特有の技術ではないけどね
どちらかというと人が撮ったものとは思えないことより、何を目的にしてカメラを動かしているのかが不明瞭に見えるのが問題じゃないかな
>>213 カメラがダンスは、アニメとかの影響が大きいかも。
私はカメラに写っているものの演技をしっかり見たい方なので、動きの激しい
カメラは苦手なのですが。
自分がつけるカメラは、カメラマンがロケットパックしょって飛びながら撮ってるイメージだな
フォトグラファーの夢なんだよ
>>210 アイマスのカメラはアップとハーフショットが多すぎて、モーションを楽しみたい人は退屈する
キャラ好きだけに成立するカメラだと思っている
実際のアイドルだってダンスは期待されてないだろうから当然と言える
武富士のCMが手本だよ
「雨に唄えば」みたいに長回し中心の落ち着いたカメラがいいか、
「フラッシュダンス」みたいに目まぐるしいのがいいか、
やり方はいろいろだな。
カメラと言えばDIVAはどうだろ
トレースするときは動きすぎで鬱陶しいけどw
DIVAは動きすぎだろう
偶然か知らんがボカロ動画の典型みたいな感じだ
カメラなんて曲調に依ると思うが
クラシックバレエの曲調でフラッシュダンスぽいカメラワークだと違和感ありまくりってのは観なくても分かることだから、
>>223がすごく正しく思える
フィギュアスケートくらいでいい。
というかあちこち動いたらキャラの可愛いしぐさが見えん。
キャラの可愛いしぐさを見せる動画ならそれでいいし、狙いが違うところにあれば違うカメラワークになるだろうさ。
ラジP杯の時、ラジステップが見えないとラジモーションの意味が無いので足元が見えるカメラワークにしてた
キャラを見せたいか、モーションを見せたいかそれが問題だ。
逆に踊っているキャラの視点で動かしてみてはどうか
他貼り:
【アイドルマスター】Dazzling World【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12626429 > 動画初投稿、MMD初心者の練習動画です。よろしくお願いします。
>
> MMDを落とし、色んなモデルを借りてポーズをとらせてみましたが
> 涼さんに惚れこみまして、動いてるのが見たいなーと、歩く練習などをすっとばして
> モーション製作をしてみました。
挑戦者あらわる!!
> 足や肩がぐりんぐりんしてるので時間をかけて修正していこうと思います。
との事なので、アドバイスなど助力してあげたいものだ。
>101
ジェダイPいわく、
> 以前に作った「カイトvsハク」はLSMakerで1コマずつ手作業でライトセーバーを光らせていました。
> かかった日数は6週間。時間にして、およそ250時間弱くらい。その手間が無くなるのは、
> とても大きいですね!すごいよ!MME!すごいよ!!
だそうで……MMEもすごいし、そもそもそんな作業をこなせるジェダイPがすごい。
>>230 客席のハゲてるおっさんを重点的に見つめてたりとか
退屈しないカメラワークに要るのは、顔を外して撮る勇気。かな?
意外と難しい。
>>229 大切な誰かに捧げる歌とかいう流れで、その大切な誰かが客席に
いるパターンだと
1.前の曲が歌い終わった余韻の雰囲気、光の滝のような強い照明が
舞台の上にそそがれていて、そこで歌手のバストアップで俯瞰。
2.横方向に回転して、「捧げる」セリフを言わせて、最後にカメラ目線の
位置でとまる。
3.グワーっとひいて舞台全体がフレームに入って、歌が始まる。
4.場が盛り上がるぐらいまで普通にライブ調のカメラワーク
5.歌手からの視点にカメラが変わり、左右に忙しく誰かを探す。
6.一般客からの俯瞰のカメラ映像
7.歌手からの視点にかめらが変わり、対象を見つける。
8.クワッとその対象にズーム。
9.カメラ変わって対象のニーショット
10.輝くような笑顔の歌手のアップから、ライブ映像
って感じで。
>>233 難しいですね。
フレームに入ってくるインパクトが欲しい時がありますからね。
例えば
>>234の例だと、最後の笑顔のアップに入るときに、ホールの
客席の上を映して、右から笑顔がフレームインみたいに使うと良いのかな?
>>234 歓声の中しみじみと涙を流しながらうなづく老人を連想したが
観客のモーションを考えるとめまいがしそうだ
15000人に増やすか・・・・・
>>229 2、3ヶ月前に、まんまそういう動画あったような
パフュームだったか3人編隊みたいなダンスで、後ろで踊ってる子の
視線がカメラになってて、前の子2人の頭が見えてるってやつ
動画見た人みんな酔ってて、ある意味好評だった覚えがあるw
魔王はアイマスじゃないんで。
アイマス界隈でも魔王にはしらけムードです。
>238
いい雰囲気だ
小ネタがw
>>217 あんさんが勧めてる動画がまんまアイマスのカメラのトレースだと言ってる
DIVAのカメラは参考にならないんだよな・・・ドリクラはZEROになって格段によくなっててびびった
個人的に最近カメラワークで感動したのはミュージカルの映画だな
ベースがカメラなしで演出してる舞台だから最小限のカメラ切り替えで
長回しが多くて、舞台じゃ出せない「広大な空間」をダイナミックな
カメラワークでプラスしてる感じ
CGで面白い演出をしたオペラ座の怪人とか現実の舞台がない
ディズニー映画が印象的だった
カメラワークの好みなんて人それぞれだろ
切り替えが多いと忙しないという人もいれば長回しだと退屈って人もいる
演出の一部なんだから他の要素を考えないと意味がない
どっかの界隈の人だけが自己主張しすぎてるだけでみんなそれくらいわかってる
素人が素人丸出しの演出でもいいじゃない。愛が溢れていれば。
俺が言いたかったのはモデルやモーションが借り物でも
カメラワークや演出次第で良い作品になるということだったのだが
話が違う展開になったようだな
>>244 ニアイコールを確認した
妙に手馴れたカメラだと思ったので、なんかのトレスかと思って
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3140291 これと比較して確認したんだけど、別のバージョンがあったのね
(後だしだけどマジでオススメする前に2窓開いて確認したんだよ!)
キミの貼ったのはいいカメラしてるな、いまんとこ一番好きなカメラだ
オレが見たのは、アップとバストとハーフまみれで
アイマスのカメラはクソなんだと思い込んでたぜ
インスタント再生用のシークバーがあればなぁ
>>255 コメントにも出ていたけど、カメラワーク上手いな
レンダリングしながらのネットサーフィンは苦行。
ブラウザが重い重い。もう6時間かよ、今日中に終わるかな。
ロースペで動画閲覧してる人の気持ちがよく分かる。
最近スレのふぃんきがすごく良いな。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:57:43 ID:y/wIXSqE0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1288790723/l50 ↑VIPスレで日曜に作曲大会やるんだが、お題が「歌曲」
ボーカロイドも大歓迎なんでぜひぜひふるって参加してくれ!(ニコニコとVIPの壁?気にするな)
VIPスレの紹介動画(過去大会の優勝曲あり)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11561090 ■第67回vipDTMスレ作曲大会■
【 お題 】「歌曲」
・UTAUなどをつかったボーカロイド曲、あるいは個人が歌ってもよし
・2分未満(2分以上無効)の楽曲を mp3 形式でうp(他形式は無効)
【発表時間】 2010/10/31の18時以降推奨〜19時まで(19時以降無効)
【発表曲数】 無制限
【うpロダ】
http://sampling.sakura.ne.jp/vipdtm/event/upload.html ・うpろだのコメント欄に 曲名/作者名 を書き込んでください
【発表時の注意】
・曲名/作者名、曲のURL、「*大会参加」を明記
・複数曲発表する場合は1レスにつき1曲まででお願いします
・発表曲は大会後wikiにまとめられ、要望によりスレで再うpされる可能性があります
・転載や再うpが困る方は予めその旨を明記して下さい。
・参加規程から外れた楽曲や投票は参加曲まとめ、結果発表、wikiに反映されませんので注意してください
【投票時間】 2010/11/07の19時以降22時まで(19時以前22時以降無効)
【投票時の注意】
・安価と曲名/作者名、「*投票」を明記
・投票する時は必ず投票する曲毎にコメントを付ける(コメント無し無効票)
・大会参加者は特に理由が無い限り投票すること
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【次回のお題】
・大会翌日の月曜日に決めます
・月曜日の20時までお題案募集、21時までに投票、21時30分までに決選とします
新着の動画でおすすめのヤツ紹介してくれ
ククク…奴は四天王の中でも最弱…
MikuMikuDanceスレ避難所 Part3
>> コメント内の質問に動画製作者banananが答えます。
>> Q:モデル製作者に悪いとは思わないの?氏ね。
>> A:モデル製作者様には大変感謝しておりますし、同時に大変申し訳なく思っています。
>> A:しかし謝罪の気持ちはありますが、自分の作品にはこんなのでもプライドはありますし、
>> A:この作品を取り下げたりはしません。(運営殿の判断には従います)
>> A:私もこのまま氏んだりしません。いつかはマトモな作品を作って恩返ししたいと思っています。
> 表面上耳障りの良い言葉を並べ立ててるが我々MMD民への誠意が全く感じられない
> 人をおちょくるのもいい加減にしろクソが
単純な動作のトレースに一日費やしてしまったぜ。
トレースの才能ほしいなあ。
トレースの才能とは継続力だ!
トレースで折れた心の回復力もほしい
愛だろ、愛
トレースがダンスだという前提で話を進めるけど
ステップやターンに名称があることから分かるように、動作そのものを理屈で覚えたほうがトレースし易いこともある
特にニコニコって真似ることが多いからアニメーションダンスとか、かなり応用が効くよ
耳障りの良い言葉って妙なフレーズは何なんだ
「障」この漢字見て何の疑問も抱かないのは小学生くらいだろw
耳触り、ならまだマシだったんだが
ちょっとHな感じ?
トレースってのはどんなもんだろうと思って、手元にあったDance×Mixerの動画を少しトレースしてみた。
もともとCGの動きをCGで再現するだけだから簡単かと思ったが、そんなことはなかったぜ。
Dance×Mixerのダンスって、基本的には作者のオリジナルのはずだよね。
こういうのって、発表するときは元ネタの作者に許可をもらったほうがいいんだろうか?
>>270 トレースがダンスがトップレスでダンスに見えた俺はもう寝た方がいい
ミクさん2級小回りです。
いろいろアドバイス頂いて出来る限り反映させたつもりなのですが
音つけろだけはどうしようも有りません
・・・・何か合いそうな音楽あれば御教示頂きたいです。
今度は不整地に挑戦したいのですがハードルが高そうで
ダサツマP殿にアドバイスいただきたいなぁ。
まぁ、初心者なりに地味にがんばります。
ご意見よろしくお願いします。
ttp://www.youtube.com/watch?v=VNj_D0QJCxU
Ver7.13で視野角25より小さくするとなんか問題あるっぽいなぁ。
他の人で追試できる人いればおねがい。
環境
OS:XP
グラボ:HD4870(ドライバ最新)
DirectX:9.0c(但しSDK入りのためにd3d9d.dllはデバッグ版)
MMD:Ver7.13
モデル:アリス(最新版とパンツにボーンついてる版両方)
状況:カメラの視野角を25より下にした場合ある一定の距離からアリスのツインテールの裏が黒くなる。
視野角15の場合は3
視野角10の場合は7
視野角5の場合は11
照明等の数値も操作したが特に影響は見られない。
標準ミクではその現象は見受けられない。
Ver7.10ではこの現象は起きない。
こんな感じ。
自分が作業するときはパースOFFにするので気付いただけで通常ここまで寄せないと思うけど。。。
視野角を極端に小さくするとエッジがとんでもない太さになるね
失礼記述漏れです。
エッジ太さは0.1に下げてます。
エッジのエッチ!
くだらなすぎて笑っちまったクヤシー
エッジと言えば、レッドドラゴン×3や、フェイズ×2にエンカウントするたびに戦闘不能になるってイメージ。
>280
それってゲームの……?
パソコン重くて一日に数カットしか進まねえ・・・
そういえばMMDランキングの10月号は……?
>>283 これ本当にすごいよな
作成に5ヶ月か
技術も根気も本当にすばらしいと思う
>>288 なるほどー
「全ての親付きモデルではエッジが云々」な現象を逆手に取ったのか
>>292 OS、DirectXのバージョン、GPUの種類(GPU-Zというプログラムで出せるかな?)、
もちろんMMDのバージョンとか情報があれば助言出来るかもしれないですけどね。
コメントにもDirectXのバージョンを上げるというアドバイスがあった。
>>292 >MikuMikuDancek
使ってるソフトがバッタもん
>>294 ローマ字入力じゃなくて、カナ入力なのかな?
"k"->"の"って、そんな事を推量しても役にたたんな。
>>276 流れでski ride見ちゃったけど、やっぱりアレ傑作だよなあ
前の方でカメラ云々って話し出てたけど、これもカメラが素晴らしいよな
まあPVとは違うだろうけど。
>>287 高画質で全画面だと細かい動きまで見えるのがいいね
>>287 こういうの見ると、自分も大作を作りたくなるなぁw
何年かかるか分からんし、計画性も無いし、飽きっぽいので自分にはまず無理だが。
>>287 おもしろかった
画質がキレイで見やすい
えっとね、普通のカメラでも、NiveなりAEなりで手ぶれ風の揺らしをいれるとそれっぽくなるよ。
>>287 画質に内容が追いついてない動画が多い中でこの画質で見たいと思える稀有な動画だった
鬼子さん、来ましたか。
夜〇なのね
トレースって難しいな
補完が上手くいかずに試行錯誤中
キャラの体格とかも出来るだけ揃えたほうがいいのかね
>>300 一度MMDで出力したaviをもう一度MMDの背景aviとして読み込んで、動画サイズを微妙に拡大してMMDのカメラを揺らせば同じこと。
NiVEやAE使うより圧倒的に軽い。
NiVEやAEならスクリプトで自動で揺らせて楽だけど、それが絶対に必須でそれがない奴らは指くわえて見てるしかないってわけじゃない。
何でも思いつきと発想と工夫だよね。もっと楽な方法もあるかもしれん。
日本鬼子は、冗談として受け取ってもらえない人も居るだろうから
扱いには気をつけたほうがいいよ。
鬼子の意味を知ってる人なら今回の出来事も知ってると思うが。
そうかならばその定説”ルール”を破ろう
まあ、夜々の作者さんには迷惑がかからないようにしてくれよ
>鬼子の意味を知ってる人なら今回の出来事も知ってると思うが。
意味分からん
日本鬼子って何年前からある言葉だと思ってるんだw
ニコニコを見るような人でって意味だ。
漢字語の造語力に関しては日本語は超越してるからな
下賤な言葉の意味を殺していくのは誰にも迷惑かけないんだからやらしとけよ
願わくば、改造ではなくオリジナルモデルを。
気に入らなければ自分で作ればいい
モデル製作者に迷惑がかからないようにって意味
>>318 表情も素晴らしいね。
出演者(モデル)の間での視線のやり取りとかあって、楽しそうだ。
>>288 最終的なエッジの太さは
v7.13以前 エッジの太さ×距離補正[カメラ-1番ボーン]
v7.13以降 エッジの太さ×距離補正[カメラ-1番ボーン]×視野角補正
という理解であってる?
パースoffで視野角スライダいじるとエッジの太さが変わるのって
視野角補正だよね?
で、
>>277はその補正でモデルとエッジ面が近くなりすぎ交差して
黒く塗りつぶされたようにみえると
>>307 MMEのearthquake.fxの改修でいけると思う
>>306 一度出力して、背景で読み込むのは何で?
普通に1回目の出力時にカメラ揺らせばいいんじゃないのか?
ふおおおバージョンアップしたら背景AVIよみこめん
7.12は消去しちゃったしどうしたらよいのだああ
はわわへるぷ
>>324 古いバージョン消しちゃうの?zipもないの?
>>325消しちゃった。。。
てかどうしたら読み込めるんだあ
>>328 消される前の動画を見てないんだが、主に何が引っかかった感じ?
アニメとか漫画の画像が使われてたならある意味安心。
モデル配布が引っかかったとすると色々面倒かな、と。
>>329 アニメの映像を使ってたから、それかと。
クレヨンしんちゃんで「背景にアニメ」ってコメもあるけど
配布モデルも既に抹消されてた
>>323 MMDも踊るだけじゃなくて、ステージングを考える時代に突入ですかね。
見所を書くとネタバレになるのであれですけど、素晴らしい構成。
>>333 すげー! 前作も見てみたが、素晴らしくレベルアップしてるな。
10ヶ月かかったと言うのも納得だw
せっけんPのサーキュレーションモーション配布動画も消えてるな
他社のキャラ使うのが不味いのかと思ったら、ミクとかジャイアンはしっかり残ってるし
アニプレックスの消す基準がわからんわw
>>336 あ、ほんとだ。むぅ、だいぶ前から非表示にしてたと思うんだが、それでも消されたか。
OPテーマの生音源じゃ仕方ないだろうが・・・・
目立つ分だけということで仕方ないんじゃね?
>>333 これはすごいな
ニコ動には投稿しない人なのかな?
341 :
277:2010/11/04(木) 21:47:02 ID:5ZS0vzil0
>321
全体的なエッジは問題ないんですよ。
髪の裏側と他にないかと探したらパンツの裏側もw
くぼみで囲まれてる物の内側が極端な影がつく感じで真っ黒になるんですわ。
手持ちのモデルでいまのところアリス以外では発動していないので
何が条件かわからないんですよね
まぁ個人環境依存ならそれはそれでよしだし。
で、
エッジの計算式を変えたVer7.14がリリースされてる訳だが
馬琴さんや人気所の踊ってみたもせっけんPと同時期の10月末に消されてるようだし、
まあ目についたのを適当に消してるってのが正解なのかな
歌ってみたは案外大丈夫なのか?w
のび太さんのエッジ〜という言葉がしずかの声で再生された
Ver7.14 きてるよ
346 :
277:2010/11/04(木) 22:16:08 ID:5ZS0vzil0
直ってるの確認。
25以下の視野角って手入力だから考慮漏れってところなのかな?
347 :
277:2010/11/04(木) 22:20:02 ID:5ZS0vzil0
と思ったら7.14から視野角スライダ1〜125になってるw
>>333 いやー、これ凄いわ。見入るな。
zoomeだとコメが一手間かかるんでコメしてないが、
マジでどんだけ手間かけてんだよw
>>326 わ、わざとか。このなんかアンバランス的な変な感じにしたのは…。
ネギ焼きPさんだから、わざとだろうなぁ。個人的には前のが好み。
ローダーには前のver1.6のミクさんもまだあったから、ほっとした
>>333 10ヶ月か、納得。 ニコ動にも投稿すればもっと閲覧されるだろうし
ランキングにも挙がって来る出来だ。すばらしい。
>>336 やべぇ、俺のも消されたかと思ったら、普通に元気にしてたの巻き
>>333 こりゃすげー
モーションもすげーしストーリーもいい
日常動作系で自然なモーションを作るのが一番難易度が高いな
毎日目にする動きだけに、も細かい不自然さにすぐ気がつく
>>324です
vfwの設定でなおったわすんませんでした
好みで言えば正直ミクモデルは細すぎなのばかりなんで、
今回のネギ焼きさんのやSOSOU式、ミク子さん辺りの感じが体型的にはどストライク
でも顔はあにまさ式か熊音さんが好みなんだけど、むちむちボディにはあんまり合わない気がして
悩みは尽きない
アノマロ式とかはむっちしりてるじゃん
ダンミキのミク最強説
今のモデルで一番のむっちりは太目ニクさんだな
簡単に配布しないで
まともに見せるモーション作ろうと思うと何カ月って世界なんだなあ…
クオリティがMMD杯とそれ以外になりそうだ
そうはいうがな大佐
>>357 うっかり見逃してたけど
面白いモデルだねえ
ガチのリアル系じゃないのになんか生きてるような感じがする
なんか今までにない雰囲気がある
ニコ動の転載でした。というオチ。
死にたい。
>>362 良い意味の手抜きは必要だよな。
……とか言いつつ、モブ1人1人にネタ仕込みたくてうずうずしてる俺が居る。
>>336 せっけんPはトレース元の真琴さんの動画が消された時、状況から判断して自分で消した。
危険だと言うのもあったけど元動画が好きでトレースしたのに、その元動画が無くなったのでは
自分の動画を上げておく意味がないと言うことが一番大きかったらしい。
ちなみにせっけんPと歩調をあわせるようにせっけんPや真琴さんの動画が好きでモーション
使わせてもらったって人が数名恋愛サーキュレーションの動画を削除してる。
>>323 おお、遂に完成したのか。
testの時から楽しみに待ってたけど物凄くパワーアップしてると思ったらまさかの大物助っ人w
モーションも素晴らしいしカメラワークやエフェクトもすげえ。
合成?なのかMMDではあり得ない映像まで。
最近の作品はどれもこれもレベルたけぇw
>>357見てきたが、これはすごいモデルだな。
過去の投稿作品みてもモデル作成動画はないから、初でこのレベルって事か?
m.youtubeってなに? モバイル?
>>371 M2さんなら、過去にもがくぽとか色々作ってたやん。
ここまでクオリティの高いモデルは無かったけど。
どんなモデルだろうと生かすも殺すも投稿者次第
д
まあ前作投稿から1年近く空いてるし、M2さんを知らない人がいるのも仕方ないね
>>378 オープニングの歌は日本語なのに、内容は英語なんですな。
つかM2さんのモデルはモデリングに関しては元々ハイレベルだと思うがな
物理に関しては本人が手付志向だからか、必要としてない所は作ってない ってのはあるけど
今回のモデルも殆ど物理使ってない感じだから、配布されたって並の根性じゃ使いこなせないと思うぞ
>>379 あにまさミクの改造とはいえ、MMD付属のネルだって、M2さんモデリングなのにねぇ。
でも、WINのミクモデルは公開はされないだろうね。
本人が書いてた仕様みたら。
ワールドイズナイン なるほど9か
配布してもらえても俺のボロノートでは一人きしめん1fpsの予感
それじゃなんにも作れんだろ
VistaオンボードノートPCでもきしめん一人なら30fps出るぞ(セルフシャドウOFF時)
猫のpmdあるんでしょうか?
リアル系猫っていたかなあ
pmdの頂点数は今のままで良いと思っていたけど
m2さんのを見てしまうと、増やしたモデルも使えるようになると面白いかもと考えてしまう
他貼り:
【MikuMikuDance】肩ボーンは減量の方向でひとつ【3Dカスタム少女】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12649076 3Dカスタム少女モデルのpmdモデルへの変換に関する動画なんだけど、
変換後のモデルが腕を真上に上げた時の肩の変形が、
鎖骨の存在の感じられるよりリアルなものになっている。
「肩は鬼門」と言われるMMDのモデル作成の参考になるかな。
cortさんとかが使ってるルカ子さん(M2ルカ)の作者だよ<M2grbさん
>>388 第4回の時、俺じゃないPの動画でたこルカとじゃれあってたけど
アレ配布してたかなぁ?
コミカルな感じで、ニャンコ先生とかそんな名前の
猫モデル動画を見た記憶があるんだが…
ごめん、かなり曖昧
他貼り:
【MMD】MMDデータの管理ツールを作ってみたんだけど…【MMDDM】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12650937 レイノアレPの「MikuMikuDanceDataManager(MMDDM)」がひとまず完成。
.NetFramewrok2.0以上やSQL Compact3.5が必要だったりするなど、
少し敷居は高いけど、大量のデータをタグなどで管理できるのは便利。
ゆくゆくはタグやサムネイル用画像のデータをユーザー間で共有できるか?
【MMD】上半身2ボーンを回転連動【公開データの補間動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12651341 ででPによるMMDモデルのボーン構造の改良案。
確かに上体が丸くしなやかに屈伸できている。
頭身の多い女性型モデルにとっては特に魅力的かも。
>>393 始球式にピッチャーは松坂、バッターはイチローというすごい動画だ……
なんでSQLiteじゃないんだよー
上半身2ボーンはダンスモーションだと管理しきれなくて大変そうだけどドラマ系には欲しいよな
うなだれた雰囲気出したいときとか
猫って需要ありそうなんだが、ないもんだなぁ
四つ足は動かすの難しいか・・・
モンハンのアイルーをどっかで見た気がするけどあれもリアル寄りだが四本足じゃないなぁ
>>395 上半身ボーンやつま先IKの2分割って魅力的に思えるんだけど
あんまり普及してないよねえ
ボーン分割やウェイト塗り直しが面倒だってこと以外
何か難点とかあるのかな
普及していない限りは、
他のモーション流用時に意味がないし、そのボーン有りでモーション作ると
他のモデルに流せない
その点、
>>395の回転連動はうまいやり方だよね
操作ボーン数が変わらないから既存モーションとの互換性維持したまま
きれいに変形させてる
猫、作る予定はあるが、やっぱりリアルモデルじゃないや。
4つ足で綺麗に歩くかどうかも、やってみなきゃ分からん。
そういえば黒猫モデルってできましたか?
>>403 細かく動かせる版のボーンも、共通化出来れば、Mがサクッと次のバージョンに入れるかもしれないし、誰かが今の標準ボーンからのvmd変換を作ってくれるかもしれない。
全ての親ボーンや、グルーヴボーンを含めて、新しい標準ボーンがそろそろ考えられても良いかと思います。
MMD標準モデルのボーンの構造を変えるとなると、
これまでMMDerが蓄積してきたpmmファイルの多くは破棄するしかなくなるからなあ。
ボーンが増えるってことは、それだけ複雑さが増えるってことだろ
免許だってMTで取ったとしても、乗るだけならATが楽
標準という点から、そういうMT好みの仕様は後付良いよ
だって頭と首ですら別々にキーフレーム打っている人は少ないんだし
ミラクルペイントで公式いじめとかSEGA涙目とかコメントついてるの見ると、なんかモヤっとする
俺もDIVA真似て動かしてみたことあるけど、同じことやった奴なら
公式がどんだけ凄いことしてるかわかると思う
プロの振付師雇ってダンサーに練習させてモーションキャプって…
それが仕事とはいえ、やっぱ凄いよ
どんだけ滑らかに動かしたとしてもオリジナルには敵わないって作者はわかってるんだろうけど、
いちから何かを生み出すことがどんだけ大変なことか、わかってない人が多過ぎる
そもそも比べてる時点でモヤっとするなぁ
確かに3Dってことでは共通点があるけど
DIVAは音ゲーでMMDは3D動画製作ツール
比較して優劣決めるようなものじゃないよなって思う
>>410 ひなてん もうちょい肩の力抜こうぜ
962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 13:16:07 ID:7X50waEs0
本スレのみらこーの話だけど、セガ涙目って言うより歓喜してるよね。
モーション渡したいとか言ってる位だしw
ニコニコのコメントは本家涙目みたいなのはたびたび書かれるし話半分でスルーしておけばいいんじゃないのかな
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 13:19:32 ID:0Hx1xu6g0
>>962 同意、別にあのネタ、本家をディスる意図無いし、あんまりマジにならない方がいいよね。
まぁ、ネタも度が過ぎた場合は、どん引きになるけど。
とは言え、jutaroさんのMMD版を先に見てる身としては、そら金取るんだから頑張れよ 位にしか思わんな
961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:34:18 ID:msBBi/cg0
本スレの話題だが
上半身2ボーン有りモデルは、上半身の回転を回転連動で読み取って、上半身1・2の各ボーンに振り分ける仕組みになってるから、モーション互換性あるよ
当然、個別にも調整可能
一度触ってみると判る
とりあえず試してみてから書き込めばいいのにね
>>410 あれは賑やかしの褒め言葉で、本気で書いている人は居ない(極少数)だと思いますよ。
>>393 これ胸熱すぎるだろ
ここ数年のボカロやアイマス、MMDその他界隈の全てが凝縮されてる感じだわ
ここに到るまでの様々な出来事がどんどん呼び起こされる…
>>409 つま先ボーンとかは使いたくない人は弄らなければ良いだけ。
ATとMTに例えると、MMDの標準ボーンは、IKを必用最小限しか使わずAutoでなんとかしてくれる部分が少なくMTに近い。(物理演算はATだけど)
>>410 二言目にはお客様だ名人様だと騒ぐ方々を避けて気持ち良く誉めようとすると多分あんな感じになる
別にセガを貶めている訳でもないからね
モーションじゃなくてルカの水着モデル、、、下さい
そもそもセガ側の発言もMMDファンを取り込もうとする単なるリップサービスだし
本心は微塵も脅威に感じちゃいない
ζ'ヮ')ζ<フレフレがんばれ 千葉ロッテ フレフレがんばれ マリーンズ
>>410 「わかっている」からこそ「いじめ」とか「涙目」って言葉を使ってるんだと思うんだけどな
>410
もっとケツの力抜けよ
>>421 千葉ロッテファンのスト〇ークPさんご苦労様ですw
そんなリップサービスが必要な勢力だとすりゃ、そっちの方がスゲエw
>>421 畜生、ホークス負かして出たんだから勝てよ!
>>393 ホント凄いよな〜。
今回もきっとジェバンニとか自己パロとかオマージュ(笑)とかくるんだろうな。
実に楽しみだ
「あのプール」って公開中止してる?
ごめん、あったよ
>>425 リップサービスって、潤滑油の意味合いもあるから、太鼓持ち的なのとは違うけど、プロのメーカーの視界に入っているだけでも凄い事に感じますね。
そういやD-2さんも体育祭でドアラ応援動画作ってたなw
明日は本拠地で中日勝って、最終戦まで盛り上げて欲しい
どっちもがんがれ
ん?次の製作キャラはリップスだって?
>431
ドラクエのモンスターだよな?
プチット族を知らないのが結構いたから
リップスが出ても「キモイ」コメだらけなんだろうな
>>410 つまり何もやるなといいたいんですねわかります
つーか、企業の中の人が何を考えているか察して発言しろとかあいてからすりゃ余計なお世話だろ
DIVAって商品の成り立ちを考えると、ニコ動見ないのは職務怠慢かもしれんねw
>>433 凄く意訳すると、
>>410 は、「 SEGA涙目」とか、SEGAの技術を理解しないでMMDを持ち上げてホルホルするなと言っていて、それに対しての反論はコメント書いている人達は本気でそんなコメントをしていなくて、作者を賞賛する表現の一種でしょと言っている。
資金と設備考えたらここまで作れるのはすごい事だと思うくらいでいいんじゃないの?
リスペクトしてなきゃそもそもDIVAトレースとかしないだろうw
DIVAスレにもあったけど
DIVAのモーション配布とかはどうでもいいからカメラ固定機能が欲しいw
かなり切実に
DT2とかでつけてくれんものかね
>433
いい電気ケトルだ
>>438 そりゃ製作者はリスペクトしてるだろうけど、コメントしてる奴の中には
本気で「アマでこんだけ出来るんだから、プロなんていらないよねww」って
思ってる基地外が居ることも事実なんだよな
そういう輩は、アニメのトレスMADでも公式涙目って言っちゃうような類だからな
SEGAの中の人はちゃんと分かってるよ
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24435/ 「じゃあ、僕らがプロとして作るのは、MMDとどう違うのか」というのを考えるのが課題でしたね。
例えば、「俺たちモーションキャプチャーとかしちゃうもんね! いいだろ!」とか(笑)。
僕らはユーザーと同じレースに参加して競争するんじゃなくて、別のコースを走ろうと思ったんです。
彼らのレースをサポートするような道具を作っていくというか。
MMDを見ながら、「自分も何かしたい!」と思っている人たちに、何か提供できないかと。
DIVAのミクモデルってやせ過ぎで首が長くて気持ち悪いんだけどな
プロの作るものは全部が優れてると考えるほうがおかしい
それにDIVAでミクの人気が出たわけじゃなくて、SEGAは後から乗っかってるだけ
偉そう何言ってんだか
SEGAが後乗りとかw
>>441 そんなどうでもいいことを例えにあげて何をしたいんだ?
ま〜茶でも飲めよ どうでもいい話してないで
旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦旦
旦 旦 旦 旦旦 旦 旦旦 旦 旦旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. ∧_∧ 旦 旦旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦 (´・ω・`) 旦 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. (o旦o ) 旦 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. `u―u' 旦 旦 旦旦 旦 旦旦
一杯もらうわ。つ旦
410はどうでもいいけど、MMDでミクの日感謝祭っつーのは面白いね。
いや、オレは何も出来ないけどさw
MMDDMで何気にModelフォルダ登録したら
1516も有ってたまげたw
環境モデルも含んではいるんだが
サムネ作る気がしねーw
ほのぼのドラマ作ってたはずが、いつの間にか殺戮ドラマになってた。
やっぱ作業しながら酒飲んだらダメだなwおやすみ
>>333のライトセーバーバトル、ほんとスゴイ良い出来だから
ニコ動でも公開すればもっと視聴者増えるんだろうに勿体無いと最初は思ったけど、
仮にニコ動で公開してアクセスが伸びても、今度はその分ネガコメも付きまくる可能性大なんだよね…
最近でも般若心経PVやDIVAトレース、ワーイズPVとかコメ消し推奨タグが付くような感じになっちゃってるし。
そういう状況が嫌でzoomやYoutubeメインで活動してる人もいるし、一概どっちが良いとは言えないよなぁ。
>>455 あの動画はたしかにニコニコではネガコメ付きそうな気がするからなぁ。
実際にモデルが刺されて死んでるように見える演出に拒否感示すヤツもいそう。
こまけーこと気にする、というか指摘したがるヤツ多すぎだから。
ニコで伸びてもネガコメが増える
途中送信してしまった。
ニコで伸びてもネガコメが増えるだけなら公開場所を選んでくってのはひとつの現実的な選択だね。
>>458 YoutubeはともかくZoomeは投稿出来るようにするのも有料というのが引っかかりますけどね。
もちろんニコニコ動画だって実質有料という気もしますけど。
>>459 いや、だからそれは投稿者の判断。
ニコはMMDに関してはエコノミーモードじゃ見るのも厳しいし。
Ver 7.15 きた
>>455 よくニコ動にうpされたのを、他の人がYOUTUBEに転載するのがあるけど
なんでなんだろう?なぜわざわざ転載するのかな??
てか、自分の動画も結構転載されるんだが。
個人的には別に嫌ではないんだが、嫌がる人は嫌がるみたいね。
>>461 ほんとありがたいって思いながらも、いま製作中の動画のMMD、7.07なんだけど、
なんか製作中はMMDのバージョンをアップしたくないのは、私だけw?
それと、前もどなたか言ってたけど
かんなさんの「月間ランキング」まだ上がってきてないよね??
ほんとどうしちゃったんだろうか!?? 休刊かな
自分の出し物がない人が転載屋になるんじゃないかな?
転載動画でもアクセスが伸びれば何かやった気になると
もとの作者の心情はともかく、それなりに需要があるからやる人間がいるんだと思う
もっと多くの人に見てもらいたい、っていうおせっかいな人が居るんでしょ。
ニコ動だとアカウント無いと見れないし。
普段はそんな気にならないけど、自分の消したい動画が転載されてたりするとちょっと・・・
>>464 tubeには権利者削除みたいなものって無いのかな?
転載には賛否あるだろうけどね
日本以外の国の人はニコよりYoutubeが楽なんだよ
面倒な登録もなければ日本語が横に流れてるってこともなく
でも転載してる人のメリットは?ってっと微妙だけどな
俺自身がつべにアップしたものよりも、
だれかがニコから転載してくれた同じ動画の方が伸びたりするw
>>462 プロの3DCGの現場とかでもプロジェクト毎のバージョン管理はしていると思う。
そうしないと、微妙な違いとか出ちゃうから。
自分の動画チェックしてて、最近コメ率下がったなーと思うんだけどみんなはどう?
黙ってマイリスされてもモチベーション上がらないんだぜorz
>>467 あるある。
それも、自分の方が先にうpしてるのに。
過去の動画に頻繁にコメなんて付かないよ
10分越えの動画だと一人がたくさんコメして、それが呼び水になることはあるけどさ
過去の動画を宣伝してくれたり、生放送で取り上げてくれたらしくタイムシフトで見たりはする
そういう分かりやすいアプローチは黙ってマイリスよりも失礼な話だけどテンションはあがるよ
でも一番は自分の作成中の動画が好きなこと、そして二番はお気に入りのMMD動画を見まくることだね
>>471 ん?
>>469 へのレスなのかな?
だとしたら、そういうこと言ってるんじゃないと思うよ。
昔うpした動画に較べて、最近うpした動画のコメ率が
低いんじゃないかってことじゃないの?
さらにいうと、最近の視聴者はあんまりコメント書かないのか?
という疑問というか、印象を言ってるんじゃないのかなーと。
動画が増えすぎてチェックだけで精一杯になってるんじゃまいか。
そのチェックすら絞ってるとか。
474 :
469:2010/11/06(土) 02:17:00 ID:agVdDPgJ0
いやねw
動画うpするじゃん、しばらくしてみてれうとかチェックしに行くわけだw
そしたら、再生3桁行っててもコメが一桁の動画が結構あってさ。
最終的にコメ率が1%ぐらいに落ち着くのは仕方ないにしても、前は全体的にもう少し出だし良かったんじゃないかなぁーと。
俺の気のせいかも知れんけどね。
ツイッターとかmixiとかコミュ入って馴れ合いまくればお世辞コメいっぱい貰えるよ
>>475 全体的にそういう方向にシフトしてる、ってことなのかな。
コミュ力ないから俺には無理だけど。
積極的にコメする人間がチェックしきれてないんだろう。
特に制作してたら動画見てられない。
んで、コミュ的なつながりで紹介されたものを見るというスタイルが相対的に浮かび上がってるだけ。
てか、ここに他貼りや自貼りがあっても昔よりリアクション薄いよな。
>>474 携帯電話だけでニコニコ動画を見ている人もいるらしいから、
それだとコメントしにくいかなと思う。
セカチャクとかいうシステムが良く判ってない
人を呼び込むあざとさを行使出来ないのなら
本気で凄いの作るか制作強度を落として気楽に楽しくやるかしかない。
特に工夫しなくても人が寄ってくる時代は確かにあった。
でもそれはもう望めそうに無い。
セカチャクは今は再生数だけしか反映されないよね
採用された動画はコメ率下がってるように見えるだろうね
>>472ごめん、なんか勘違いしてたみたい
コメの付き易い動画を考察して推敲した結果、文章が長すぎるので削除
>>480に同意しておく
>>480 伸びる動画と、伸びてない自分の動画の差に気づけないで
愚痴ってるだけの作者見ると、かわいそうになる
エロを入れれば伸びるだろう。
有名キャラを使えば伸びるだろう。
でもそれって、作品のクオリティとあんまり関係ないよね。
エロや有名キャラってのだってすでに飽和してる気がする。
エロ系だって、その中で伸びてるのはクオリティやネタが濃いヤツだからな。
Lat式さえ出しておけば再生数が爆伸びする時代はもう終わったんだよ
Lat式信者が数時間おきに同じこと頻繁にやってりゃ信者同士の動画で埋もれるのは当たり前だしな
_, ._
( ゚ Д゚) また不毛な話始めるのか?
( つ旦O 茶でも飲んで動画楽しめよ
と_)_)
かにひらモデルのレア、いつの間にかダウンロードできなくなってんな
雑誌掲載したから配布停止したのかね?
>>486 Lat式アンチはアイマス厨
満足したろ?帰れ
>>483 じゃぁそのかわいそうな人に有り難いアドバイスをしてやれよ名人様w
>>469 同じ事思ってたw でもコメが少ないのはコメのしにくい動画だったんだろうなって思うようにしてる
ちょっとした感想でももらえると次につなげられるからありがたいんだけどねー
>>488 かにな倉庫のファイルが全部消えてるね
日記のほうでは何も言ってなかったからちょっと気になるなぁ
あるMMD動画の作成者さんが「毎度毎度同じようなコメントつける奴がいるw」
のような発言されたことがあって、自分の発言もまさにそれに当てはまったので
それ以来怖くてうかつにコメント書けなくなりました。
少しでも面白いコメントが書けないか頭を捻ってるのですが、
気の利いた言葉が中々出てこず、語彙の少なさを嘆いております。
「GJ」だけだっていいじゃない。
自分の動画は「雰囲気を壊さない範囲でネタも仕込む派」なので
「wwwwwww」も大歓迎。
>>493 『GJ!』しか書かない人も山ほどいるでしょうが、
それを嫌がる人は少数だと思うので、気にせず書いていいと思いますよ。
あと、その人が言ってるのは、毎回同じ事に同じように文句をつけてるコメの事を
言っているのではないかと思います。
気にする必要ないじゃない。
誰がつけてるのかほとんどわからんのだし。
スタンプのように同じコメント入れる人もいるけど
それはそれでああ見たんだと思うだけだし。
何か書いても名人様だお客様だと偉そうにふんぞり返ってる人も居るし
>>488 >>491 loda.jpの不具合の可能性もある
先日もMMDデータ保管庫のDLカウンタがリセットされてたし
あ〜っさから めいじ〜ん♪
ご〜こうり〜ん♪
>>488 >>491 あー、loda.jpの不具合だわ
パスありのファイルがDLできなくなってる
MMDデータ保管庫にあるのも何個かやらてれる
症状としては
@一覧からパスありファイルを選択すると
パスなしファイルのダウンロード画面が表示される
Aパス入力画面(URL直接入力)でパス入力すると
パスの正誤にかかわらずダウンロード画面が表示される
B上記@Aで表示されたダウンロードボタンを選択しても
アップローダーが見つからないといわれダウンロードできない
Lat式改変ネル(MMDデータ保管庫の158.zip)でも確認
うちの環境依存の問題かも知れんので
誰か検証お願いします
>>469 最近上げた動画だけど
1、再生2000、コメ130、マイリス110
2、再生15000、コメ110、マイリス260
1の動画はコメも増えるし、マイリスも増えてる。2は変化がない。
1の動画はMMDやってる身内向けの動画だからコメントやマイリスが多いって感じた。
エフェクト公開動画とかがマイリス多くなるのと同じかな・・・。
あー、自分は「GJ」はあんまり好きじゃないなあ
何が良かったのかよくわかんないから
「wwwww」とかはむしろ笑ってくれたんだなと思うからいいんだけど
でもダンスとかモデルの紹介動画ならいいのか、ネタ動画だと「?」って思うけど
まあ、見てくれたコメつけてくれたってだけでも十分だけどね
ネタコメでこっちも笑わせてくれるということないけどw
GJだけでも美味しくいただいてます
GJとしか言えない悲しみに
GJ、GJ!、グッジョブ!など周りと区別つくようにささやかな抵抗してる(´д`)
コメントがないのは寂しい。マイリストが増えないのはもっと寂しい。底辺は孤独との戦いだぜ。
でも自作モデルを使ってるくれると嬉しいね。
>>500の記述漏れ
症状
C一覧にパスあり(鍵)マークが表示されない
GJは3文字以上、wは3文字以内
コメントつくだけでにぎやかしになってくれるし。
作り手側としてはどんどんつけちゃってと思う。
あと物によるけど大百科に張られるとじみーに再生・コメ・マイリス伸びていくね。
mugenや東方を見ていても明らかに人が消えていると感じるし実際に過疎ってるんじゃない?
>>501 十分すげぇよw 最近よくうpされてるアイマスの魔王エンジェル系とか??
モデルもかわいいし、すごいいい出来だよね〜。
でもおれはよく知らないんでDLだけさせて頂くだけでうpはしてない。
んで自分の場合、第5回MMD杯動画は抜きにして
8月頃うp 再生約2000、コメ約20、マイリス約50
10月頃うp 再生約1500、コメ約20、マイリス約50
10月の再生数が多いのは、たぶん
>>481にあるように、
セカチャクのせいかな〜。コメ不足なおいらとしては…
セカチャクのコメも正直欲すぃ……(・ω・)GJだけでもありがいZE
まぁ突っ込みどころもネタもない、需要のない動画を
うpしてしまう、自分の努力が足りないだけなんだけどね〜!
自分の動画が伸びないのは、やはりクオリティと言うか、詰めの甘さが
動画に見えるからだと思っている。
神は細部に宿る。
優しい視聴者からのコメントは好評でも伸びないのは、普通に見た人が、
何かを感じて、他の人に語りたくなるレベルに無いからだと。
まぁ、今週末みたいにタイミングの悪そうな週もあるので、こちらの作品とか、
「【MMD】 VOCALOID SUMMER LIVE〜右肩の蝶〜 【コンサートPV】」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12645721 尖閣ビデオの話題が無ければ、金曜夜からのゴールデンタイムにも50〜90位
ぐらいのランキングに残って、今日の午後ぐらいから、さらに再生数の
伸びが加速したかもしれんと思うので、全ての作品に当てはまるわけではなく、
あくまでも自分の場合の話です。
総合ランキングに残って、
>>511 魔王エンジェルとかしらんがな・・・
基本的に好きなモデル使った動画です。
エロゲモデルで躍らせる誰得コンセプトのキャラコレ!の値段がようやく発表されんたがえらく高いな。裸に出来なかったら詐欺もんだ
俺はコメが少ないのは気のせいだと思っている派
上半期 再生1000 コメ40 マイリス30
再生9000 コメ500 マイリス800
下半期 再生2000 コメ70 マイリス80
再生5000 コメ500 マイリス400
俺もGJとかコメするけど、それは支援したいけど何てコメしたらいいか分からないからで
乗り易いネタや共感できる場合は、自然と文字数の多いコメになる
>>512そういう感想はMMD杯などのイベントがぶつかったときに、多くのファンが思っていること
>>516 イベントは予告されているから回避可能じゃないですか。
あとは有名人の誕生日イベントとか。
だから、ボカマス4と松岡修三の誕生日はアンラッキーな
出来事にはカウントしていない表現にしています。
いろんな動画でよく見る、と言うか印象に残っているコメント
かわいいMikuちゃん(すごくかわいいMikuちゃん)
"WM" nice job!!!
>>517なんか俺、今日は失言多いみたいでこれでコメするの控える・・・
ただねファンはそれが東方だろうとアイマスだろうとボカロだろうとUTAUだろうと
どんなイベントだろうと関係ないんだよ、どのみち埋もれるし、もしもを空想しちゃうから
それとイベントは予告されたときじゃないく、大概は開催されてから知るもの
MMD杯だって多くの人が予選から存在を知るように、関係者以外は情報に疎いのさ
前にもこのスレでMMD杯の本選の開催日を尋ねた人がいるくらいだよ
MMDのお祝い動画が投稿されるまで、ボカロやUTAUの誕生祭には気づかないこともあるし
俺は今のボカマスのイベント開催の日程までは記憶になかったよ
>>518 追加で
・SANQQQQQQQQQQQQQQQ
・MarQchisan estubo aqui
も入れといてw
>>519 投稿者本人なら運が悪かった。
ファンなら余計なお世話でよそのイベントに文句を言う姿勢はあまり感心しない。
MMD界隈のファンならMMD杯というビッグイベントがあるのでお互い様と言わざるを得ない。
ああ、「ニコ動からすべてのイベントを排除すべき」という主張なら賛同はしないけど理解はできる。
アイマスで9.18直後にアップしたけどそれを含めての動画だもんね。自己責任って変だけど
そんなもんだよね。
自分でコメつけて上げまくったらバレるの?
うまく言えないんだけどさ、
9.18が無かったら魔王エンジェルはここまで伸びないと思うんだ・・・
自分はウケ狙いの動画がほとんどだから、マイリスは期待できない。
かわりに、コメなら「www」だろうが「GJ」だろうが「!?」だろうが「作者は病気」だろうが、嬉しいな。
>>525 IDごとに発言チェックできたりするサイトがあるので、バレる事もあるだろう。
実際、「コメほとんど1人じゃねーかw」とかいうコメが付いてる動画もあるし。
>>525 不自然ならバレる。
自然ならバレない。
特にやってはいけない理由はない。
それで何か変わるかは動画次第。
恥ずかしいと思うかは本人次第。
投稿者コメでCAつければいいんじゃね?
コメントの話流れのついでに質問なんですけど、
コメとマイリスは結構貰えたけど、再生が全然伸びないってパターンは
サムネとタイトルで興味が湧かずにスルーされたってことなんでしょうか?
>>530 あとは、Twitterとかブログとかこことかで、取り上げられにくい動画だとか。
コメントもらえるってありがたいことだよ・・
今ニコ動自体がコメントあまりしなくなってる風潮だし
まぁ、毎回名人様ばかりだと辟易するのかもしれんがw
>>530 ものによるんじゃね?
雰囲気が良すぎてちゃんと見ないと勿体ない感じのするものは
正直そんなにむやみにリピートしないので、マイリスしてもそんなに
むやみに視聴回数は増えない。あと長いヤツと超高画質なヤツも。
逆にアクションに中毒性のあるヤツや音楽の気持ちいいヤツはリピート率が
高くなって、何度も見る→毎日見る→ちょくちょく見る、と長く尾を引く傾向がある。
ちなみに自分の場合は再生はけっこう伸びてくれるがコメは初期は多くて
あとで止まる。マイリスは同じくらいの再生数の動画の半分くらいの弱さ。
キャラをあんまり前に出してないのでマイリスが弱く、コメはネタの効果、
特定層アピール(おっほい)とBGMの良さ(でもアリモノ)で再生数は
稼げてると分析してる。
>518
上のコメ書いている人、バージョン1ミクが好きなんだよな
1ミクが出てくる動画では必ずそのコメしてるっぽい
どれかの動画に、1は好きだけど、2はある理由で好きじゃないと
自分語りしててキモかった…
普通に自演上げとか言うコメも見るし
自分で宣伝する動画も見る
ぶっちゃけ自演が悪いとは言わないけど、
相当自信のある動画じゃないとできないことだと思う。
>>530 逆に捉えれば
再生数は少ないのにコメント・マイリスが多い
って事だよね
知る人ぞ知る・記録より記憶に残る名作
って素晴らしい事じゃないか!
Windows100%は来週か
いろはやLilyは来るだろうなと思ってたけど、今月は全く予想付かないな
・何かのゲームキャラ
・何かのコラボ
・がちゃっぽいど
好きなのを選べ
「毎月毎月モデルにすべきキャラを選べ」っていうのも意外と難題だな。
しかも3ヶ月くらい先をにらんで選定しなきゃなんないし。
さらに予備的交渉で半分くらいの候補はきえちゃうんだろうしな。
がちゃっぽいどより、男前ながくっぽいどが欲しいです・・・。
MMD界隈だと忘れ去られて久しい不遇な殿・・・。
がくぽって物理入りのやつってあったっけ?
でで式は?
>>542 一応あるよ 袴突き抜けたりするけど・・・w
Win100%の08号だけがどこにも無い・・・
キティラー欲しかったんだけどな〜
>>544 中古ならAmazonに・・・と思ったら定価の倍以上とか買う気にならんなw
時間はかかるけど書店でバックナンバー取り寄せてもらえばよろし
おお、でで式にあったのね
最近、がくぽの使用例そのものが少ないから判らなかった
キティーラーはスターター買えばいいんじゃない?
少々高くつくが、あちこち探し回る手間考えたら安いかも
>>518 >かわいいMikuちゃん(すごくかわいいMikuちゃん)
このコメントちょっと不気味だったのですごく気になってたけど
ひょっとしたら外人さんだったのかもw
バージョン1ミクが好きって珍しいな
胸があるからじゃね?
Ver1ミクさんみたいな大御所に対してMiku「ちゃん」とは何事だ!
Miku「さん」と言えMikuさんと!!
何故かゴーストスイーパーの人が口出ししてくるし絶対可憐チルドレンのキャラとか?
DIVAっぽいどやISAOさんのモデルって標準ミクのモーション流し込むと
目がものすごいことになるけど、アレの手軽な修正方法ってないですか?
表情大きさ補正いじるのじゃだめなのかな?
>>553 目のキーフレームを選択してフレーム位置角度補正 -> 適当な値を入力
ISAOさんのモデルだと0.3〜0.5くらいかな
ありがとうございます
kiyoPのロリキュア動画解説で表情補正か!と思ったんだけど駄目でした
Ver1ミク好きって珍しいの?
ちょっとつーンとしてて最高なんですけど・・・・
きしめんオールスターが60なんですがどうなんだろう?
>>558 Ver1ミクの可愛さが、MMD初期の原動力だと思いますよ。
ただ、そこに拘っているかどうかという話だと思います。
自分はver.1が大好きだ
というかMMDではアレ以外のミクは使う気ない
ただ、好き放題改造しまくるがw
>>561 STYYの人か!! 見てくる
情報トン
見てきた…。
しっかし、脚本や演出はもとより卓抜な人だったけど…
どうやったらあんだけ舞台揃えられるんだろう。
エフェクト系はお金(マシン/ソフト)さえ確保できれば
なんとかなりそうな気がしてたけど
この手の画面の作り方は想像もつかねぇ…orz
ちゃんと背景画っぽい3Dを作ってくる辺りがahiruさんのカッコイイ所
単純に真似すればいいやん
>561
すごいな
相変わらず表情がすばらしい
ahiruさんの新作おもしろかったなぁ
いつもながらこの人すごい
思わず過去作品まで見直しちゃった
Ver2は体型の変化もあるだろうけど
目のテクスチャーが変更されてかなり印象変わったからね
目のテクスチャとアイシャドウの色と眉が変わったのかな
輪郭とか殆ど一緒なのに印象かなり変わるよね
ニコ動観れなくなってない?
気のせいでした
普通に見れるよ
>>561 このセットって銀匙町?アングルのせいか見覚えがないんだけど…
俺もどっちかというとV1のが好きだな
V2は金色とか付いててあまり好きじゃないね。
せつこそれミクやないガンダムや
報復兵器第2号
バルタン星人じゃなかったのか
ahiruさんの新作が分割方式なのが地味に気になる
今となっては10分を越える長編もアリというドラマ形式だけど、これがどう推移するのか見物
個人的に気になる点は再生数のばらつきの度合いと、マイリス率
>>578 V1はミーティアに撃墜されちゃうからね。
>>530 ローカルに保存したのを繰り返し見てる可能性だってある。
V1
Vr
V2
ポジティブクライム
ギアアップ
>>561 どれだけの手間をかけて作っているんだろう
気が遠くなるんだが
現時点で毎時の総合ランキングに上がってきていないから、
もしかしたらあまり知られずにおわっちゃうかも。
もったいない。
ボーン選択中にエッジが消えるのは意味あるのかな?
微妙にやりにくくなる…
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 03:50:26 ID:OGzrKTvO0
VPVP wikiの糞うぜえアフィ広告なんとかならんの?
自分で広告のないwiki作るといいよ
というか、VPVPwikiって広告少ない方じゃないか?
パソコン重くて一日数カットしか進まねー・・・
>>591 カットで言われてもピンと来ないぞ?
フレーム数でぼやくと反応があると思われw
ウルミク凄いな。御三家好きとしては嬉しい動画、小ネタも効いてて楽しい楽しい。
>>594 スレ違いだが、500円だからこそイベント限定配布なんじゃあ
通販とかだとこの値段じゃ売れないんじゃね?
598 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/11/07(日) 09:39:13 ID:TIR+ClNb0
Ver7.15が来たお
>>588 網目よりテカテカが多いほうがエロいからさ
11月1週目 振り返ってみると色々濃すぎ…
平常運転なのに良作多くて楽しいわw
埋もれてる良作もあるから発掘作業が楽しい
良作見つけたら張ってくりゃれ
アラフォーだったのか
アラふぉー(そう)なんだ
ガチムチのおっさんがあのPVを完成させたのだとしたら胸が熱くなるな
リオリリなんてパッチ来てたのかよ
なんでお前ら教えてくれないいいいい
>>607 おっちゃん、少し勇気をもらったよ。
やはり、やる気なんだ。
初期組は大体MMDから3D触りだしたって人が多いと思う
自分もそうだし
ただ、3年近くたって格差が大分広がったなあ
……まあM2さんは最初からすごかったし、自分は最初から底辺か
もしかしてすごい人は最初からすごいんじゃね
MMD配布されて数ヶ月でストラトスフィア作った人だからねえ
眠っていた才能が普通じゃなかったと思うけどね
そういやラジモーションのラジさんもモーション付けは初めてだったらしいねえ。
けっこうMMDで眠ってた才能を開花させた人多いんじゃねーの。
3D触ったこと無いと言いつつ
実は別コテでずっと前から3DエロゲのMOD作りで有名だったとかは
よくあること
必死っすなぁ
それなら逆に初期からもっと凄いの作ってたんじゃない?
モーションとかですごいなって思う人のマイリストを見ると大抵最初からすごいんだよね
空間把握能力が無いと3Dはムリ。(男>女)
モーション作るときも頭の中で無意識に空間的な理詰めができないと、良いモーションはできないぜ。
もし3Dシューティングゲームやらが極端に下手な人ならMMDは地獄だな!
いいモーションは作れても、おなごの作るかわいいポージングはできんぞorz
根本的に骨格の使い方が想像できん。。。
ニンテンドー3DS買って、俺も3D認識力鍛えるか。
figmaとかの方がいいんでないの?
ジオラマとかもよさそうだなあ
まあ、そんなもの作る根気があったら動画のほうも作りこめてるだろうけどw
モーションが骨格や稼動域という内側からの理詰めって考えるなら
女子の可愛いポーズは化粧やアプローチといった外側からの理屈だよ
可愛いは作れる
直接的な誘導に近いものだから、とりあえずテンプレ的なポーズを思い出して付けたら良い
上目遣いだとか、袖をつまむとか、グラビアのS次とか、あざといくらいが丁度いいかもね
かわいいモーション(ポージング)作れるオニャノコのMMDerって誰がいる?
プッチンプリンの人はオニャノコぽいな
澪姉さんはカッコイイ系だし、
かわいいの作れるMMDerってミスるあPとかくつしたPとかラジPとか
みんなおっさんじゃんw
男が考える可愛さと女が考える可愛さは別物だしなあ
男の方が理想とする可愛さに近づけるのではないか
と、言う説もある
書き方わるかったかな。
>630の言った意味合いだったんだけどね。
自分で作っててかわいいはかわいいなんだけど何かが違うこうじゃない。。。になるw
自分の中にある理想を描ききれてないから違和感が出る とか?
コメントでなんとなくエロイとかかかれた事があったでそれが原因かなと予想はしているんだけどね。
そもそもかわいさを作っているのになぜエロイが混ざる。。。
だが待ってほしい。ちょっとエロイぐらいがちょうどいいのではないだろうか。
M2さんはやっぱ凄い人だ。
今回のミクは女性の内部感情を良くつかんで無いとここまで出来ない。
表面だけ真似てもここまで視聴者の心に訴える事は出来なかっただろう
バレエの表現方法と似ているけど。
まさにM2氏は感情の振り付け師だね。
かわいいものをかわいいと認識できるんなら
自分でかわいいと思うまで弄ってるうちにいつかはかわいいポーズになるだろ。
何も難しい事ではない。
女の子が言う可愛いは基本信じない様にしています><
普通の感覚だと3年弱の作成経験だと初心者なのかな?
まあ伊予柑氏の感覚なのかも知れんか
もっともM2さんは最初っから凄かったけどな
初めてMMEを使って動画作ってるんだけど
笑い男のビルドボード??みたいなのはあるんだけど
テクスチャを雨みたいに降らすMMEって無いのかな???
雪とかのはグラデーションのだけだしいまいちわからないんだけど
641 :
628:2010/11/07(日) 16:43:53 ID:ciMUlvNw0
他貼り
【MMD】自作ダンスモーションランキング10月号【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12675601 戦国BASARAに対して、既存モーション流し込みばっかりという批判を時々見るけど、
これみるとかなりオリジナルモーション作る人達が増えてきてるのがわかる。
てか、ダンスモーションランキングでもこんなBASARA動画があるとは、意外だった。
>>614 マジレスすると、極一部を除いてまだ悲観するような格差はない
大部分のモーション製作者は、十分なスポーツやダンスの知識があるわけじゃない
つーか意外なくらい人間の体の動かし方に無知なのはモーション見れば分かる
そこ勉強すれば知識で追い抜くのは簡単で、技術で追いつくことは不可能ではない
センスは………
>>643 話題がモーションにシフトしてたけど、
>>614はモーションのことだけを言ったわけじゃないと思われ。
>>635 M2氏のモデル、「顔芸のミク」なんて異名がもうついてるな
あれは他のモデルに無い特徴だね。非常に面白い
>>642 BASARAは既存モーションがどうしても「女性」のモノって言う縛りを
当初から制作側も視聴側も気にしてたからねぇ
男性用モーションをBASARA動画から借りるって状況も間近なんじゃないでしょうか
ミリ秒単位でサムネにする動画の指定が出来る筈なのに、
時間がずれる上に、0.5秒単位でしかサムネ画像が出てこないでござる。
原宿に改変する前はミリ秒単位で画像出てきたのに・・・。
運営ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!
>>644 俺はあえてモーションについてだけ書いてみた
一番個人の努力で埋めやすい分だと思うから
演出とかになると上手い奴に太刀打ち無理だって自分で思うしな!!
MMD動画見てMMD動画作ってるみたいな人は多そうだよね
格差とか言ってるけど差をつけたいなら簡単で
映画とか色々見て研究すればいいんだよね
話題に出てたウルミクだって相当映画とか元ネタの演出やカメラ参考にしたり
してると思うよ
>>648 俺も映像知識とか全くなかった上に今年始めたばっかりで
これから努力で勝つると思えるのはモーション作成ぐらいしかないと思ってる
BASARAを使って再生数伸ばそうとかあざとく考えてみたりもしてるけどw
>>646 大抵の人間は男を踊らしたいと思わないのでは・・・・
>>651 人間ではなく男は、では?
女は人間じゃないのかな?
>>651 女性も男性の肉体そのものへの興味は男性の女性のそれへの興味と比べると
ぐっと低いみたいだしねえ。
女性も女体に関する関心は高いようで、モーション作成者はまだ少ないけど
名モデラーは界隈の推定男女比より女性率が高い印象。
ホモの方々がしばしばお笑いネタ扱いされるのは、彼らが唯一男性の肉体に
特別な執着を寄せる方々だからなんだろうな。
生む機械でしょ?
最近モーションが見直されているのかな?
Mの最初の意図はここだったし。
長い年月必要そうだから
定期的にDMCとか開催して
振り付け師地道に育てて欲しい。
>>651 芸能のステージと考えると、男にダイナミックで力強いダンスを、バックダンサーとして
後ろでやらせる事が出来たら、主役も引き立つかなぁと思うことがある。
でも、まだまだそこまで手が出せない。
そもそも男のダンスのトレス元が少ない。気がする。
>>658 マイケル・ジャクソンという偉大すぎるトレースもとが。
>>658 おっさん世代なネタで悪いがダンス甲子園とかはどうだろう
近年またやってるぽいし幅広いダンスネタはあったように思う
まぁ…メロリンQとか持ち出されても困っちゃうけど
>>661 山本太郎だっけ・・
お、おっさんじゃないけど!
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:19:05 ID:uPR32k1e0
>>658 男はたいてい誰得といいそうだが
ジャニーズがいるじゃないか
仏壇さんとただのんさんの悪林檎ならトレースしようかと思って落とした事があるが
暴徒さんとか有名な方が何人かいるだけで少ないんかね>男踊り
>>657 それすごく好きだけど、モデルがテト専用みたいで、自分のモデルを動かすと大変なことに。
でも家でなんどもロープしてみてるなぁ。
>>663 それは鬼門だw
ジャニの踊りを使うってことは音源もってなるからなぁ
権利にうるさいジャニのことだからどうなる事か
自作モーションに振りの一部だけを取り入れるってのなら大丈夫そうだけど
モデルは爆発的に増え続けている反面、モーションはそんな増えてないよな。
大変さで言うと、 モーション作成>モデル作成 なんだろうね。
モーション作ってる人はもっと大事にされるべき。
男の踊りならジーン・ケリーの動きぐらいやらないとダメじゃね
>>670 公開配布モーションやダンスモーションはそれ程増えたように感じないかも知れないが
自作モーションは増えてる
ダンスじゃないPVやアニメのOPなんかのように
カッコいい、可愛い、見栄えのいいモーション見せてくれる動画ならともかく
だらだらとダンスモーション流してるだけじゃあよっぽどの神モーションでもない限り誰得モーションでしかないし
ニコ動じゃ誰得以外の需要なんて殆ど求めてないだろうに
なんか異常に作家性、作品意識を誇示したり、他人に求めたりする人おるけど、
その考えがニュートラルだと思って言ってるなら、ちょっとヅレてるんでないかな?
>>672 配布ダンスモーション以外のほぼすべての動画(ドラマ・バンド・講座・実験etc)はモーション自作だもんな
>>671 あーゆー、上品で華麗なダンス、いいですねぇ。
手足の長い、男性モデルで映えそう。
モーション作る気力が続くかどうかを無視して言えば男子フィギュアスケートというネタもありそうです。
男性のモーションというと、見飽きるほど見た、というものはあんまり無いけど
よっしゃあ漢唄とか印象深いモノもあるので結構やり甲斐はありそうな気がします。
>>675 懐かしいなw
動画に埋め込んだコメントと投稿者コメと通常コメとw
ソラユニ氏は転生したのか、本当に引退したのか・・・
そもそもモーションもモデルと同様かなり時間がかかるので俺得じゃないと最後までやり切れないので
どうしても認知度の低いものも出るだろうけど確実に裾野が広がってるのは
自作ダンスモーションランキングでざっと取りまとめられたの見てもわかるよなぁ。
あとはノウハウの共有かな。一人で試行錯誤してるのもあるし。
>678
これ凄いね
ロボットの方は知らないけど見入っちゃった
>>681 来年の元旦もソラユニPの作品で初笑いしたい。
>>684 ダンシングサムライ以外は初見だったけどすごいね
SET FREEがツボすぎた
>>684 だからMMD標準同梱のネルや、M2ルカ(通称ルカ子さん)や、がくぽのMMDモデル制作者だって。
知らないんだったらMMD界隈1年未満の新人だと分かる。
>>687 MMD発表時から発表時から見ているんだが・・・
正確にはその前進作品からか
MMD発表初期からやってる人はMMDから3D始めてヒット作出してる人がほとんどだが…。
M2さんが凄くないってわけじゃなく、他にもそういう人は結構いる。ポンポコPもそうだったかな。
>>688 その頃から見てていままで知らなかったってことは、あんまり情報収集には気を向けてなかったんだろうね
自分にとってM2さんはカレンPVのひとだなあ
俺がお世話になった回数では
1位:標準ミクVer.2
2位:デフォ子(ななみモデル)
3位:M2ルカ子さん
4位:Lat式改リン
てとこかな・・・
特別賞として「天羽ソラ浴衣Ver」があるが最終手段なので普段は温存してある。
ふとももフェチか
MMD杯上位入賞者やモデルでも○○式と名前を付ける人
ラジPのようにある種コミュニティを持っている人や
ソラユニPのような強い個性を持っているとかガンプラPのように影響力が強い人
あと個人的に再生が伸びないけど好きな人なら覚えているんだけどね
昔から見ていてもそれほど作者に注目している人はそんなに多くないんじゃないかと
逆に作者を意識しなくても楽しめるのがMMDの強みというか再生数の強さに繋がっている気がする
PV製作者の選出条件が動画の内容より再生数が優先されていて、しかも上がってくる動画がことごとく手抜きでがっかりしたな
ボカロジェネシスとかその辺の奴ね>PV
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:21:21 ID:uPR32k1e0
>>670 いや、どっちも大切にするべきだと思うよ。
俺はモーション苦手でモデル製作得意なおっさんだから後者なんだが
モデルのが公開するハードルが低いのは認める。
ポリゴンがガタガタでも、そのキャラが今までモデル化されてなければ需要が多少はある。
けどモーションは不自然な動きじゃ需要すらないからハードルに差はある。
モデルも配布モーションと同じくらいクオリティを上げると(土俵は違うが)
制作にはすごい時間がかかるし、心が折れそうになる。
複雑な物理演算はやってもやっても終わりが見えないから
一応はコマ単位で進んではいくモーションよりも苦痛であることは間違いない。
結局、何が言いたかったかってモデラーさんもいないと
MMDという業界は成り立たないんだってこと。
どっちがすごいどっちが大切なんて話自体おかしなことな気もするけど。
おまえらあいしてる
みんなの愛と汗と涙でMMDは出来ているんだから全部重要だ
おまえらあいしてる
「お」の前→「え」
えらあいしてる→ Erorr I see, tell you
過ち 私は知っている 貴方に教える
つまり
>>697は我々が大きな災厄を引き起こすことを予言しているんだ!
>>696 得て不得手を補いあって、「全編フル3DCG」とか(今でも全編は少ないか?)、ちょっと前なら
ビックリするような動画を当たり前のように作れているわけですからね。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:56:47 ID:uPR32k1e0
>>701 いやある意味あってるぞw
モデル製作は変態じゃないとできないというのは偽りじゃない。
モデルは公開するのはいいけど、
実際に多用されるようになるのは大変じゃないのかな。
>>703 モデルはMMDが作られる前から、3DCGで作りなれている練達がいますから、
彼らの早さは、一見「楽」に見えるけど素人が急に追いつけるレベルには無いですし、
質の面でもそうそう追いつけるもんでは無いですね。
モーションも練達者はいそうなものですが、彼らの使うツールからMMDへの
コンバートとかがめんどくさいのかも。
ニコニコ動画を見ていてMMDをみていて特定の版権に囚われないモデルを支持している人が
同じ場所に居合わせる確率なんて0に等しいからな。
話題にしにくいモデルより話題にしやすいモデルに比重が移るのは当然の結果だろう
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:26:59 ID:uPR32k1e0
MMDだとボカロ、アイマス、東方ばっかりだからなぁ
ミクさんに関しては上手い人がテクスチャ上手く張って作るから
初心者が上気関連を作っても需要はない。
他によく見かけるのって一部のカオス枠くらいで
上様、せんとさん、兄貴(杯と生誕祭くらいか?)、ガチャピン&ムック
続いて社長とか八頭身かな?
まだまだ初心者の俺だけど
3DCGを初めて1か月で作られたモデルがクオリティ高ェとコメントされると素直にうれしい。
こういった賞賛コメが上達を促進すると思うのは俺だけかな?
賞賛されても俺以外が使ったの見たことないんだけどねw
とりあえず初心者の動画も見てコメントすると
初心者は確実にやる気が出ると思うんだ。
>>707 よーし、初心者みつけていっぱい名人様コメを残してやるぞ!
>>707 メカ系モデルの人かな?心当たりが無いでもない
コメントってモチベーションの維持向上には特効薬だよね
自分はまだモデルの改造やモーションの調整修正くらいしかできてないけど
GJの一言だけでも動画を作ってよかった、次もがんばろうって思える
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:16:29 ID:uPR32k1e0
>>709 張れと言われると「え・・・」と言いたいけど
ロボの経験もあるし、人体も量産してる。
とりあえず、やたらネタが多いかなぁ
最近は人型動物も作りましたw
そういえば俺今までメカ系しか作ったことねえや
メッカメカにしてやんよ
剥いて作った衣装着せてるだけでスミマセン。
ボクはこんなに頑張ってるのに、評価されないのはおかしい!とか
勘違いしてるバカがまた湧いてるのか
いつになっても消えないな、この手の勘違いは
>>395 の、MMDDMが何気に便利そうなんだが、サムネ自力登録というのがかなり辛いな。
PMDエディタのプラグインか何かで、PMDファイルのサムネだけでも簡単作成できないかな? (チラッ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 中日がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴はセリーグの中でも最弱 … │
┌──└────────v──┬───────┘
| パ・リーグ3位に負けるとは │
| セ・リーグの面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
あ〜くやしいけど ロッテ、ストPおめでとう
面白さという点ではMMDのいろんな作品は評価されてていいと思うけど
事モーションに関しての評価だけで考えると
MMDで作られている作品のモーションは一部を除いてカクカクした物だという認識が強いように思う
そういう状態でモーション製作者の評価が云々ってのもなんとも言えない物を感じる
高望みしてない?って思う
それ比較対象がモーションキャプチャじゃね?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:22:59 ID:lukZ8vT40
>>714 こんだけ頑張ったんだから評価されないのがおかしいなんて思ってるのはどうかと思うけど
さっきまで書き込んでた人は、ただやる気を出す糧が欲しいだけ
>>722 MMD界隈の外から見たら苦労対効果は考慮されないから、自分で作らない人ほど
>>721の感想を抱くんだと思う
そういう意味で、MMD界隈外に向かって公開してる意味合いの強い杯動画じゃ、
どうしたって魂実装出来なきゃカクカクにしか見えないだろうモーションメインのものより、
エフェクト強めで光らせてごまかすアイマスや六角に代表されるPV系や、ネタで内容に引き込むドラマ系へシフトしていくのも
当然の流れかもしれない
>>724 というより商業作品と比べているからだと思う
別にMMDじゃ無くてもキャプチャが出来ない環境じゃカクカクだし
金かけてその道で食っている人達が最高の環境で仕事として作っているCGムービーと比べられてもな
とうかカクカクな動画がMMDに多いって事はそれだけMMDの動画作成が一般にまで下りてきている証拠なんだろう
ここまで3D動画作成をカジュアルにしたMMDの功績と言って良い
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:45:59 ID:lukZ8vT40
>>724 MMDに限らないと思うよそれ
動画の編集だってクオリティ上げようと思えばいくらでも難しくなるし
手間暇をかけなきゃいけない。
ニコニコなんかやたらクオリティ高いの多いし
見る専門のやつはやったことがないから
そこそこの出来でもその制作の苦労が分からなくて叩いたり
名人様コメ書き込んだりするからなぁ。
6666AAPのBad_AAppleなんかモーションの完成度はどう見ても高いし
モデルも白黒だって言ってもどんだけ作ったんだよとしか言えなくて
仰天したんだけど、やたら批判されてたもんなぁw
自分でやっていて、どれだけ手間がかかっているか理解できるからといって、
実際にたいしたことないものを無理に絶賛するのもどうかと思うけどね。
だからって叩く必要もないけど。
カクカクだろうとなんだろうと動いてるだけで感動された時代はとっくの昔に終わっているのですねといういつもどおりの結論。
ただ2点ちょっとな。
・モーキャプ万能論もどうかと
素人じゃ(今のとこ)そうそう触れないし妙なモーキャプ幻想もよく見るけど、
手修正入れなきゃ使い物にならないしデフォルメされたアニメ調キャラならなおさら。
フリーのbvhデータとかMMDへの変換方法も一応あるけど、
触ってみるとまあおもしろいけど基本それ以上どうしようもないw
・MMDのモーション作成機能は本当に最低限のもの
統合ツールとかはモーション作成方面でもリグやらモーションミキサーやらの機能が充実してる。
MMDで本気で滑らかにするならかなり気合入れて補間をいじる作業が必要。
もちろん最後はその人の腕と手間の量ですが…。
素人意見としては、
カクカクする理由の一つには体を動かす技術を知らないというのもあると思いますよ
腕の場合は関節が手首・肘・肩の三つで動かして、事実上一つ足りないというのがむしろ普通ですし
4つの動きを3つで行えばどうしてもカクつくでしょう
他には脚の屈伸やしゃがみ等の動きではセンターボーンを無造作に動かして、膝や股関節の使い方を考慮しないのも普通ですね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8957156 このくらい動きを考えて作っている人はほぼいません
もっとも、リアルな動き≠その動画の目的に合うでないのは言うまでもありませんが
× もっとも、リアルな動き≠その動画の目的に合うでないのは言うまでもありませんが
○ もっとも、リアルな動き=その動画の目的に合った動き、と限らないのは言うまでもありませんが
>>727 思うに例の捨て身のネタ選択は
多少(商業と比べて、という高い基準で)カクカクしてても
映像としての綺麗さが優先されるという流れへの最後の抵抗だったんだろうね。
でもその後はノウハウを公開したりして共存の道を辿ってる。
あるいはモーション地獄に引きずり込もうとしているのか…
そりゃーいわゆるMMDの外の人間が、作る苦労がわからないくて、
それが評価に繋がらないのはしょうがないけどさー
ここに出入りしてたりMMD使ってる俺たち(誤解を恐れずに「俺たち」で纏めちゃうぜ)は
それがわかるんだから、そういう目で苦労とか、拙いなりの努力とかも認めて
評価してやろうぜ!
外の人にはわからないんだから、そんなの評価してもしょうがないなんて考えは、
それこそ外の人達にまかせてさ。
>>733 ここは制作と鑑賞スレだから、見る専を排除するのは無理
それで、どのジャンルでも
一生懸命作る人数<<<<なにもしないで消費する人数
だから、名人様コメントが減ることもない
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:34:38 ID:lukZ8vT40
逆にアンチとかが湧くくらいの動画作ってみたいなぁとも思うw
次のMMD杯でこそとか思うがそれまでに
どれだけの技術を身につけれられるかOTL
次のMMD杯いつごろになるんだっけか。
前回、期待コメ多かったのに間に合わなくてすげえ悔しかったよ。
MMDの良作のモーションの水準は、現代の2Dのアニメの人の動きの水準と
比べて、それほど劣らないところまで来ていると思う。
3Dゲームの大作と比べるとまだ及ばないけど。
なもんで、演出意図を伝えるという点では、及第点に達していると思う。
「モーションの自然さ」に拘るのと同様にキャラクターにどのようにモーションさせるか
という演技力や、演出(エフェクトって意味じゃないよ)、構成も工夫していくべき
課題だと思う。
>>734 まぁでも、サッカーは見るのも楽しいけど、やる方はもっと楽しいと言うし。
MMDも同様に、見るのも楽しいけど、作品を作る方はもっと楽しいわけで。
工夫して作品を作って、上げて、仲間内の評判をちょっと聴いて
ぐらいでも十分楽しい。
そこに生産性の無いケチをつけられるのはウザイけど。
自分、始めて本格的にやったモーショントレスが
今見るとかなり拙いんだけど、でもその動画で
自分なりに苦労した所に対してピンポイントで、
先達のモーショントレス作者の人から、
頑張ってるなって評価のコメもらって
凄く嬉しかったしモチベーションもあがったんだよな。
見る専にはわかりにくくて、作り手だからわかるポイントって
確かにあるから、例えまだ拙い部分が目立つものでも
そういう部分は評価してあげたいと、自分の経験からも
常々思ってる。
名人様系のコメントは無くならないかも知れないけど、
作り手だからわかる、そういうちょっとした評価ポイントも
どんどんしてあげることで、そういう見方があるって事を
見る専にも提示できて、評価軸の幅も広がっていくんじゃ
ないかなぁ。
>>739 そうですね。「伝わっているぞ!」ということが判るコメントは嬉しいですね。
名人様を見て、見る専の傾向だとか、ニコ一般の傾向だとか語るのは
ばかげているんじゃないかな?
名人様は一般などという枠には収まりきらない孤高の存在だぞ?
除外して考えるべし
簡単に表現するなら
親の苦労子知らず
それだけのこと
大人になって初めて親の偉大さがわかる
やってみて初めて作者の凄さが分かる
それを踏まえてコメを見れば良いだけさ
俺はお前らの動画を見てるぞ。嫌らしい目で。
定期的に出るモーションは評価されないよぉ〜はなんなんだよ
大事なのはそのモーションで何を表現するかじゃねーの
それに苦労するのはモーションもモデルもPVも皆一緒だろ
そういう意味で、積極的に宣伝入れてくれる先達のMMD作者さんが多いことはすげえモチベ向上になるな
MMD始めるきっかけになったダンス動画作った人からコメント付きで宣伝貰った日にゃ、もう有頂天で友達に自慢しまくったさ
>>743 いわゆる「もっと評価されるべき」タグと同じだよ
百害有って一利なしの戯言だから無視しておk
>>743 え?
今回の流れは、いつものモーションは評価されない云々とvちょっと違う気がするけど。
それに、
>大事なのはそのモーションで何を表現するかじゃねーの
っていわれても、何が大事かは人それぞれだしなぁ。
このモーションをトレスして好きなモデルで動かしたいって
シンプルな衝動だったり、
自分のトレスしたモーションで、他の人が作るいろんな動画を見たい!
っていうモチベーションだったり。
いわゆる作品としての表現とは違う部分が、その人にとて大事だったり
することも、けっこう多いと思う。
これはモーションだけじゃなくって、モデル作りでも同じだと思うけどなぁ。
> 定期的に出るモーションは評価されないよぉ〜はなんなんだよ
勝手に脳内でこういう話題だと曲げて認識したがる精神構造が不思議
遊ぶだけならいいけど、長文レスするような相手じゃないって
これだけ共有できる情報が各々から出ているのに、それが無意味だと思える奴を相手にするなって
K自動車ってなんだw
モーションは苦労するけど、モデルやPVは苦労しない
Lat式シリーズを他のモデルと使ってるの見ると、Lat式の顔だけ白くて浮いてるのが気になる
スターはすっぴんは見せないんだよ。
相変わらず俺様が指導してやんぜみたいなお客様が沸いてんのな
>>547 調べればpixivやニコに投稿してるのがわかるけど
たぶん日本人じゃないかな
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 08:35:15 ID:lukZ8vT40
Lat式は構造が複雑だから改良できないからなぁw
あれは作者のアイディア満載で複雑になってる見たいだけど
メタセコで開いてみても理解不能
神モーション動画と神加工動画なら後者が圧倒的に伸びるのは事実
要するに、動くだけでもてはやされる時代ではなくなった
だが労力的には神モーション作るのが一番大変なのも事実
労力と結果の比較ではモーションが不憫なのも事実
学生と社会人とで時間と金銭の相対価値も違うし、一概に結論付けられん話だなあ
「事実」を強調する場合ってまず主観だよな
単純に
配布されたモデルで配布されたモーションを使って
演出を本人がした動画があった場合
その総合的な出来が良かったとして
一番評価されにくいのがモーションだって事じゃないの?
正確にはモデルは製作者が分かりやすいから、モデル作者の評価に即つながるけど
モーションは配布されたものだか自作だかは見ただけでは分からないから
モーション製作者への評価にはつながりにくい、と
それだけの事だと思う、良し悪しはおいといて
モーションは流用モデルによっちゃ劣化もするしな
>>758 完全に客観性の担保されたデータはないが、モーション作成者の期間に関するコメントと
伸びてる加工系動画作者の動画アップのスパンとを比較すればある程度類推できるだろう
当たり前だが私は概ね事実と判断して問題ないと考える、という性質の意見だ
そこに決めつけ論を出すと反論に具体性を持たせられないから論自体を否定してみたように見えるぞ
ま、「現状はこうだ」と思って「こうだったらいいな」と思ったら
「自分はこういう事をすれば多少はプラスになるかな」という方向に行った方が建設的かなあ、と
ここに書いてる人がそれをやってないって事じゃなくてね
lat式は確か錯視を利用したモデルなんだっけか
顔は実は内側に作られていて、それを顔の表面っつかガワみたいなので立体っぽく見せてるとか
らぶデスを参考にしたらしいけど、らぶ式ミクもそうなんかね
モーションも動画編集もモデリングもどれも手間かかるのは一緒だよ
どの分野で自分が慣れているかそれで時間と工数が変わってくる
全部やってみれば判ると思うよここで良く批判されてるAEだって体験版が
あるんだから触ってみればいいたぶん初めて触ったらちんぷんかんぷんだと思う
映画で言ったら俳優が目立つのか監督が目立つのかはたまた特殊効果が目立つのか
もちろん全部がすごければ文句ないけど
と、ここまで言ってみたけど俳優=モデル、監督=動画編集、特殊効果=AE
となるとモーション職人さんは何になるんだろ
俺大道具と小道具ね
むしろモーション職人が俳優で、
モデル作者はメイク担当とか。
モーション職人は俳優の演技力もしくは演技指導?
モデラーは俳優の親(ォィ)もしくはメイクか特殊メイクか??
流れぶった切りだが、キオ式ネルの配布がきてれぅ。
というかモーション配布動画と比較するならモデル配布動画とか
エフェクト配布動画とかと比較しようよ
モーション職人は脚本(原作?)のような気がしてきた。
モーション職人が評価されないというより評価されてる人は、
モーションもすごい監督さんになってしまうのではないかな?
>>760 それかなり重要で、頭の痛いところw
モーション自体の出来が良いっていうことと、配布した時の使い勝手が良いって
いうのは、イコールじゃないのよね〜
>>763 Lat式のアイデア元になったのはらぶデス1、らぶ式の元はらぶデス2。
件の、裏ポリゴンの利用はらぶデス1でしか使われてないので、
らぶ式には使われていない。
はず。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 14:05:17 ID:BRUa/OT/0
モーションの流用ってMMD同梱モデル同士でも完全互換は無理なんだし
モデルにあわせて調整するのが当たり前だと思うんだけどね
それすらやらない人が多すぎるんだわ
>>561 これだけの物だして埋もれるとか信じられん。
>>777 ですよね。
MMD動画をチェックしているひとには、
見逃せない作品だと思うので、MMD作品を日常的にチェックしている人は、けっこう少ないのかなと思いました。
出たよ、
こんだけ手間かかってるのに評価されないのはおかしい。
MMD作品としてはともかくニコニコ作品としてつまらねえからニコニコで評価されないだけだっつの
比べるのは悪いがテトトラなんかと比べると何もかもタルすぎ
本物の視ゴミが湧いてるわw 掃除掃除
勝負は時の運ってね
埋もれた名作などいくらでもあるさ
そんなときは「もっと評価されるべき名作を紹介」って感じの動画を作るんだ
それがニコニコのやり方だろう?
良作再評価のリクエスト生とかで紹介するのもいいよー
マイリスコメに「〜のリクエスト生より」とか書かれてると嬉しいマジ
最初の一分で引き込まれるものが無かったら消す俺には
>>561の面白さは永遠にわからない
なんと言うか ahiruさんはイマイチ突き抜けない印象だなぁ、歯痒いことに
別にええんじゃないの。
ahiru氏は今のままで充分。少くとも俺は今のままでファンですがね。
私も、ahiruさんの作品のノリ好きですよ。
高速道路を春香さんの運転するジープが走りながら、
遠景で2人の巨人を映すカットとか、雰囲気が盛り上がって素晴らしい。
今回のはウルトラマン前提ってのもあると思うが、アイマスのような内輪臭さが感じられたかなあ
特撮というジャンル自体が(略
MMDというジャンル自体が(略
いくら手間をかけても一般視聴者に受けなければニコニコでは伸びない
いくらお前らが絶賛してもだ
作り手の理論なんていらないんだよ映画見たりTV見たりするときに
手間がかかってるから見るじゃなく面白いから見るんだろお前らだって
ahiruさんは毎回見せるテーマを決めてから、それに合わせたシナリオ作るって感じだからね。
何と言うか手段を目的化してるみたいなw
だから一般受けはあんまりしないかもね。
どっちかと言うと、製作者向けの製作者って感じかな?
オレは好きだけど。
>>790 出た『お前ら』!
本日も無事に名人様が御降臨なされました!
ありがたやー
>790
ここで他人の悪口言ってもニコでは伸びないぞw
名人様ってなに?悪口じゃなく作り手の視点と視聴者の視点は違うって言いたい
だけなんだけど
自分の動画がなんで伸びないのか
客観的に把握できないと動画は伸びないよ
伸びるとか伸びないとかそんな話ばっかだなここは
天然モノの名人様であらせられるとわ!
いやーMMDer冥利につきますな!
ささどうぞグイっと!
ありがたやありがたやー
ニコニコで伸びるってのは
毎時ランキングに上がってくるような動画を
すげー、おもしれーって思うようなニコ民の評価を得るってことだろ
>作り手の視点と視聴者の視点は違うって言いたい
とだけ書けばいいものを「お前ら」とか煽るような
上から目線で仰る方々>名人様
801 :
580:2010/11/08(月) 21:00:22 ID:1a6joBle0
見物だと偉そうに言っておいてそのままなのは申し訳ないのでレス
シリーズ物は右肩下がりになる傾向がある
一話目がもっとも注目度が高く、再生、マイリスともに高い数値になる
中継ぎを飛ばして最終話を見る人もいるため、最終話で数値が少し上がり、統括コメでコメ数が高くなる
これはどのジャンルにも当てはまることで、言わずもがな皆知っていること
他のPもそうだけど10分を越えたドラマって再生数の一割だったりとコメ数が多い傾向がある
コメがたくさん付くとage状態になるため注目がさらに集まり活気付き、シリーズだと巡回して相乗効果あり
ただし長編は視聴を倦厭されやすいがデメリット
青空カットPが短い動画を重ねて、リニューアルしてシリーズ長編を投稿したのは、上手いし良く出来ていた流れ
分割するメリットは視聴者の負担が少ないこと、目に付く機会が増えて視聴者を囲みやすい・・・と推測
でもシリーズと違うのは一話を分割していることで、単品だけだと完成品ではないこと
後出しにしか過ぎないのと、サンプルが少なすぎるから、コレという考察にはならないんだけどさ
個人的にウルミクも今回で認知されたし、主コメの冒頭にahiruって明記して8〜15分で纏める
もしくはせめて前後の2編に分けたらどうか、とは思う
視聴者受け狙うか。自分が納得する作品作るか・・・
お互い相反しているなぁ。
別にそんな相反しないぞ
いや、相反じゃなく勘違いしてる人が頑張ってるだけだよ。
一手間かかってしまうけど、
動画を分割するなら静止画のアイキャッチを
用意して前後つなぎに入れるだけでも、
作品として引き締まるし、
シリーズ化するなら統一感も出せるしオススメ
前後で移動する人のコメント時間も稼げるよ
趣味なんだから好きに作るのが一番だよ
有名Pっていわゆる俺得が他人と共有できるってだけだから
>>作り手と視聴者の視点
マジレスさせてもらいますよ
『視聴者が評価するのはただ結果のみ』
『動画制作者は、結果だけでなくその過程も評価に加える』
ただ、そんだけの事ですよ
だから、MMDを一度でも起動した事のある皆さん、
私もマイペースに頑張ります。
貴方も、無理せずマイペースで、MMDを愛してあげて下さい
さて、足IK調整に戻ろうかな
今度から何でこの動画が伸びないのとかいう奴は
第三者のフリして自分の動画が伸びないことにイラついてる奴の自演ってことで
『動画制作者は、結果だけでなくその過程も評価に加える』
それは考えすぎというか甘すぎねぇ?と思うが・・・・・
あんまり評価されるべきとか書かれると
「駄目だという評価」
があることを忘れちゃいないか?と言いたくもなる
あんまり良くないと言う評価の結果が
伸びない
コメントつかない
マイリスも少ない
となるんだろう
そんな動画を見かけたとき手をもっと加えてみたらどうかと思う点を書いてもいいんだけど
名人様とか言われたくないからもったいないと思ってもそういう動画にはコメントは一切しない
俺にはたいした事はできないしね
自分の動画がそんな動画になっちゃっても
そういう評価なのだと腹をくくった方がいいよ
俺はそうなっても「そんなもんだよねぇ〜」と思うことにしている
ahiruさんのは、ミク主役ならボカロだけで作ったほうがいいとは思ったな
アイマスや東方のキャラは誰こいつらだし、配役的に双方のオタも見ないんじゃないかと
>>809 ニコニコで伸びない理由なんてニコニコで受けが悪い以外無い
それ以外の理由があるなら教えてほしいわw
こんなくだらない話題いちいちループさせないで欲しいわ
>>812 答えになってない。俺の考えを押し付けたいといいたいのならそういうべき
今夜はどうなるでしょう
>>791 > ahiruさんは毎回見せるテーマを決めてから、それに合わせたシナリオ作るって感じだからね。
> 何と言うか手段を目的化してるみたいなw
この2行のつながりが素で理解できない。
MMEは落ち着いてしまいました? 新しいエフェクトあったら教えてください
対策版ゾフィー動画が一週間無事なとこを見ると、
非対策版がジャ○ーズ関係への配慮で消されたことはほぼ確実かな。
数十ピクセル四方のインサートがほんの1,2秒露出しただけなんだけどねー
円谷筋とか月末の削除ノルマ調整に巻き込まれたとかの線もまだ捨てきれないんだが。
>>807 俺もMMDで動画作ってるけど、製作過程のことなんかどうでもいいよ。
なりふり構うのを止めればいいとおもうよ!
おもうよ!
らぶデスゴゴゴの方が需要あるな
僕の股間もY軸に伸びます
伸びなかったら悪い動画って事はないよね。演出の良さ、読みやすさ、構成のうまさ、手軽さなどなど
色んなベクトルの良さがある。それぞれを重視する視聴者がいる。今週の流行はこれだといって
それを重視して作るか、自分のよさを活かして、自分の感性に近い人物を喜ばせるか、色んな手法で
やってるだけだよね。多数の感性がある、そしている動画サイトだからこそできる幅があるというのはいいものだよなぁ。
>>821 前はスカート貫通してたのに修正されたんだな
MMDの自動車関係の動画を総括するタグがほしいなあ。
MMDモータースポーツって自動車全部は入るわけじゃないみたいだし。
ねえ ID:X9Gs3GrL0さん
ここはMMD制作/鑑賞スレですよ
一度ならず二度も関係ないアドレスを貼ったのは何故ですか?
MMDに役立つと思ったのなら注目点を教えてください
ドーナツの話をしているのにベーグルの品書きを見せられて戸惑います
ドーナツてんの
てことか。
ニコ動は客層がDQNすぎ
DQNな動画ばかりが伸びる
自治厨は滅びればいいのに
せっかく俺が癒しレスいれたのに何の効果もないな
>>826 MMDモータースポーツ部ってコミュもあるし、あそこは車メインだし
普通にMMDモータースポーツでいいんじゃねーの?
>>821 いや、これ、ダンスゲーじゃなくて、エロゲだろ?w
数字が最も客観的な評価なのは間違いないが
それがすべてでもないというのもわかりきったことだろうに
>830
荒れたスレが好きならどっか別のスレへ行けよ
名人様アレルギーにも困ったもんだなぁ・・・
俺は撤退しようw
超どーでもいい。
いつものマッチポンプだろ。
>>821 そのメーカーの作品は地雷がデフォ。製品版は有料βでユーザーにデバッグさせるんで
割と有名なメーカー。
ダンスモーションが実にMMDっぽい動きだった。
マックのハンバーガーとコカコーラは世界で一番売れてるから一番美味いものなのだ
海外ユーザーだと基準が甘いような…
…(゚Д゚)ハッ!
>>844 人物モデルだけじゃなく、背景セットの記号化されたモデリングもいい感じ
体育祭のデフラグさんみたく、いい意味でMMD的じゃない
ちょっとモデル作者の皆さんに聞きたいんだが、モデルのアップデートってどう告知してる?
普通、モデル配布動画ってリピートして見に来ないだろうから、配布動画でアップデートしたよって告知しても意味ないよねぇ
やっぱ告知用に新しく動画あげたりしてるのかね
>>851 次回作の動画のオマケ15秒で告知とか。
>>851 したらばのモデル公開スレに告知しておけば拾ってもらえるんじゃない?
俺は使う立場だが
普通は誰かが新バージョンを使って動画を作るから、それが告知代わりになる
気づかない人は前バージョンでも問題なく使えているだけ
>>818 ゾPの対応の早さにはびびったわw
しれっと修正版上げてくるんだからな
>851
修正しました動画を上げるのがいいと思う
その上でしたらばに告知に行ったり、コミュ登録したり、ここに自張りしたり
一人の人間がカバーしてる範囲は狭いもんだと思うので
告知も何もせず。
その後の新旧の使用率を見つつモニョモニョした気分を味わう。
使用率! ダウンロード数に対する使用動画数ならば、常に一桁%だぜorz
ISAOさんはWin100%いろはのUPDATE動画上げてるね>2回目
まままさんのDIVAっぽいMEIKOキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
生物図鑑Pは相変わらずやなあw
「徹底してる人」ってのは嫌いじゃないw
上の方で話題があったけど、新モデル投入の時は
作者さん自らのお披露目動画がほしいかなあ・・・
・・・・・・・と思ったりするが、まあ作者の自由だわな・・・
作り始めると案外手間をかけてしまって困るという話も聞く。>紹介動画
もちろん喜んで作る人もいるけどそれはそれぞれ。
モデル御披露目でモーション流用に嫌みいわれた
それは嫌味を言う方が悪いw
むしろ流用したモーション(見慣れたモーション)とかのが、
破綻とか気づきやすいのにねぇ
>>855 消されることも想定してたとしか思えない手際のよさだったな
で、修正されたセリフも有志がコメントで補完してるから結局は修正前と変わらないというw
>>866 アクセサリーモデルがメインだから、動画は作ってる。
機能説明の前に、某かの寸劇入れてます。おかげでネタが枯渇してるけど
あと、機能説明の時に、よく「通販番組みたいだと」書き込まれて、
タグもついたw
ペルソナMを今頃見たんだが面白いな
>>862 ウルトラソウルの歌詞が評価くれ評価してくれの流れに対しての答えのような?
結末ばかりに気をとられ このときを楽しめないめまい♪
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:34:16 ID:XQrTtRzF0
>>868 モデルを作るだけでかなり燃え尽きるのにw
モーションまで作ってたらモチベーションがもたないわ
流用モーションまったく気にならないんだけど
流石にL&Jは・・・・。
可能なら曲だけでも変えてもらえるとうれしいw
曲とモーションがあってないとか、
音がズレているって言われるんですねw
てかL&Jはモーション全体がかなり激しかったり、手足を
胴体にすり合わせるようなアクションがあったりで、
モデルにとっては難易度の高いアクションだからなー。
あれをいきなり流し込んで手足やまとわり付く着衣に破綻が出ないような
自信作のモデルのお披露目なら是非見てみたいところだし、
逆にその辺にそれほど自信のないモデルを無理に躍らせて必要以上に
完成度の印象を落とすこともないって感じのモーションじゃないかね?
ぶっちゃけ、動画が上がることによって新着チェックに引っかかって、
配布開始が分かればいいんじゃねw
タイトルの「配布」と、説明文でURLが分かれば十分だから、真っ黒
動画上げて削除でも問題ないくらい
「配布する気あんの?」って思われるかもしれんがw
あ、真っ黒動画だとモデルが分からんかw
モデル紹介でもL&J使うなとはいわないけど、
それでもイントロのほとんど動きのないところで固定カメラはもったいない気がする。
動かないところで側面や背面を見られるとわかりやすいと思うんだけどなあ。
ファッションショーみたいな汎用モデル紹介モーション作ればいいんじゃね?
俺以外でw
>>882 それは俺も思った事がある
ただ思っただけで作ろうとはしなかったがw
キャラクターモデルならそれでもいいけど
ロボットとかはどうせなら自分でしっかり演出したいなあ
まあ、そこまでやると表に出すまでにすごい時間がかかるけどw
受けを狙って作ったCMなんだろうけど大して面白くも無いなw
ファッションショーネタ、作ってたけどてろっPの全ミク入場見てめげた
>881
それいいね
最初の部分は動かないからカメラ固定だと飽きるし
見えにくいところを見せてくれたらいいなあ
斜め下からは自分で見るからいいぞ!
自分がモデル紹介動画を作るときは、かなりネタに注力する。
下手すりゃ、モデル作ってる時間より、ネタと動画を作ってる時間の方が長い。
当然完成した動画も、モデル配布がメインなのか、ネタの披露がメインなのかが、
もはや分からんw
モデル紹介動画はレア様の塔でストロボナイツ
これで決まりだ
何が出てくるか中々分からないスリリングさがたまらんw
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:58:03 ID:XQrTtRzF0
>>891 ネタモデルでネタになるような動画作っても
意外に伸びなかったりするぞ。
まぁ使ったネタキャラが現役アニメとかじゃないし
しょうがなかった感じはするけど
>>892 レア様ステージがこっそり公開停止なのに
それをやられると持ってない人困るぞw
かにひらさんもかよ・・・
ろだJPの不具合でパス付きのファイルが落とせなくなってる
■かにひら@管理人 -2010/11/06 (Sat) 12:05
loda.jpの不具合(?)で色々ダウンロードできなくなってるみたいですね。
しばらく様子見て直らなそうなら何か対策します
スターターといえばISAOさんのリオ扮装パッチはどのくらいDLされたのかな
>>893 同好の士と見た、それは俺も身にしみてるw
てか、紹介動画を凝りまくって到達した数値は、俺とそのモデルの限界値って事だ。
次はもっとウケるモデルを、もっとウケるネタで出すしかない。
……と言いつつ今作ってるこれもかなり誰得(´・ω・`)。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:38:54 ID:XzSWOrdx0
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:39:00 ID:XQrTtRzF0
>>898 ならば決別してしまったのか・・・
今回の俺は現在もニコニコで愛されているネタキャラをモデル化している。
これで伸びなかったら往年のネタキャラとして
ラッキーマン関連などの誰得を一気に作ってやろうかと思う
まじめなキャラ?を比較的まじめにかつかなり力を注いで作った紹介動画が
2日で作った借り物だらけ手抜きだらけのネタ動画に1日で再生数抜かれるのが悲しい
まあ、作りたいもの作っただけだから満足はしてるけど
>>900 ふむ、道は違えど、健闘を祈る。
……しかしラッキーマンか、また誰得なww
誰得モデルって実はけっこう愛されてるもんだぜw
俺は好きだw
そのままパクリにしか見えないんだがいいのかこれ?w
大昔からBM98があったんだから、出来るだろうとは思ってたが、既に存在してたか。
今まで作業ファイルはFTPでWebにバックアップしてたけど、
オンラインバックアップを導入してみた。(Dropbox)
フォルダにD&Dでオンラインバックアップ、履歴が残るので
ある程度さかのぼって復元可能、2GBまで無料。お手軽やね。
まわしものじゃないよ。まわしものじゃないよ。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:07:03 ID:XQrTtRzF0
>>902、903
今まで作ったモデルが懐かしいネタキャラばかりだけど
俺以外の人が使った動画見たことがないOTL
まぁネタが猛威?をふるうのはMMD杯だと思っているがw
兄貴も生誕祭と杯でしかほとんど見かけないし
兄貴のモデルって公開停止してたような…
>>904 それMMDコミュでも掲示板に書いてあったな
SEGAからクレーム来てMMDの今後にも影響するんじゃないかって・・・
製作モデルの動作テストとして、最もハードで、これが踊れればたいていのダンスがいけるというのが漢唄だって聞いたことがある。
それはそれとして、モーション作者としてモデル紹介動画で使われると結構うれしいw
にゃっぽんってなんだ・・・
>>910 あれは別にMMDとはまったく関係がない。
動画ダウンロードして上にのっけて遊んでるだけだから、
丸揚げ動画背景にしてやればさらに近くなる。
PPDが訴えられる可能性は高いかもな。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:41:04 ID:XQrTtRzF0
>>911 よし次のモデル公開動画作るときに躍らせてみよう
モデルの衣装がチャラすぎて作るの大変だから
一回テスト動画公開するつもりだし物理演算搭載してなきゃ怖いものはないw
>>912 書き方悪かった
にゃっぽんじゃなくてニコニコミュね
>>913 元はわかむらPのPVの無断利用から始まって
その動画に対して
内容はPPDを使ったPC用リズムゲーム
しかもSEGAのProjectDIVAのゲーム画面をパクっていて
SEGAからクレームの恐れがあります
そうなると、連鎖的にMMDの今後とかにも影響が無いとも言い切れません
ってレスがあったから
MMDへの影響とかは賑やかしだからスルーでおk
>>914 あなたは何でずーーっとage続けているの?
sage方知らないの?
2時間の会議の結果がDIVAモデルがベースのMMDモデルは可愛いとか
ツイートしてるようなSEGAの人たちがそんな流れでMMDに対して
禍根を残すようなことしないだろ、普通に考えたら…
>>900 おれも紹介動画を必死に凝ってたけど反響がちっともないのでけっきょく人のモーション垂れ流しに落ち着いたよ
紹介動画はサラッと作ってその動画自体の反響は気にせず、他人が自分のモデル使ってるのをみてニヤニヤしてるほうが精神的によさそう
必死に作って反応ないのはさすがに堪える
きてれぅ
>Ver.7.16(2010/11/09)
>・視野角が狭い時にボーンの回転軸ガイドが異常に大きく表示されるバグ修正
これでウチのミクさんの顔アイコンも11個目だ
更新頻繁だなぁ。もしかして新機能クルー?
>>896 より正確にいえば
loda.jpの不具合で一部ロダのDLパス付きファイルが落とせない
確認したら一部ロダでは問題なかった
DLパス付きDL不能:MMDデータ保管庫(vpvp wikiの)、かにひらさんとこ
DLパス付きDL可能:公式サンプル、一部個人ロダ
loda.jpにファイルうpした人は一度確認することをすすめる
あ、
>>500のLat式改変ネルは、上げ直しによる削除で
一覧からも消えたからもう検証に使えない
あと、DL不能なのは11月初頭以前にうpされた
DLパス付きファイルね
上げ直しされているものはDLパスあっても正常にDLできる
調査乙
こういう情報は助かる
>>851 遅レススマソ
修正しました動画は上げたら見てもらえるからいいと思うけど
元の配布動画の投コメにも、修正した旨と新しいダウンロードURL貼っといたらいいよ
(VPVPwikiから行く人のために。wiki編集もできるならやっておいたらいいよ)
いいなーP名付けてもらえて
俺のには付かないんだよな…動画に特徴ないしな
特徴無いのが特徴
935 :
933:2010/11/10(水) 12:20:21 ID:9YRmEXliO
投コメ→動画の説明文のことね
説明文だけならニコアカウントなくても読めるし
[MMD ネル聖誕祭] 大遅刻組 レン×ネルであのお祝い(番外編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12702222 ずーっと厨臭くてサムネやタイトルで避けてたけどラブコメPって面白い動画作るのな
時間ができたら長めのも見てみようかな
>>934自称する人も珍しくないし、投稿者名がそのまま使われる場合もある
ただ他称に比べて、大百科入りするまでかなり長くなる
投稿数が二桁だったり、一年以上活動している場合が殆どだから何事も継続じゃないかな
被った・・・俺には速さが足りなかった
P名自称で大百科の記事立ても自前ってツワモノもいるんだぜ。
>939
なんか寂しいな… 本人がそれでいいならいいけど
MMD杯見て自分もつくろーと思ったんだが想像以上に敷居が高いわ。
使い方や手間は想像通りなんだが
自分がやりたいことをどのツールを使ってできるのかを探すのが一苦労。
そしてわかったことはやりたいことの9割以上はMMD以外で作る必要があると…
>>942 必要なスキルを持ってる人と共同制作すればいいんじゃなイカ。
モデリングできるけど(ry 、動画編集できるけど(ry って、燻ってる人がこの界隈たくさん居そうな気がするぞw
どうやって、募集かけたらいいかは知らんけど。
まずは部分的な小作品をちょこっとあげてみてはどうかな?
MMDは動かすことは得意でも編集することは無理だからねー
今は動きのあるエフェクトは再現が可能になったけど、動画そのものに加工を施す合成的なものは苦手
Shake亡き今、あの思想で安価な後釜ソフトが出るかと思ってたんだけどねぇ。
>>939 輸入元のアイマスでは自称がデフォルトだべ
照明の感覚がどうもよくつかめない
顔がきれいに見えるようにすると地面の影が消えるし…
アイマスでは自分のP名の記事立ても自前でこなすのがデフォなの?
照明を3色同時に動かせないのかな。
はて?どんな操作してるのやら。
シークバー弄ってキー打てば普通に色変わるだろ。
ディスコライトみたいなのとかポイントライトみたいなMME改造したら
自在に照明いじれるよw
三色同じパラメーターで加減させたいって事かな?
>>948 地面映さなきゃいい。
もし地面が映るくらい引きで撮ってるなら多少顔に影がかかったって目立たない。
何時の間にかP名が付いていたんだけど、自分で名乗ってよいものか・・・
>>943 自分もしたらばでモデルを作ってもらった口です。
出来ない事は素直に依頼。出来る事に全力を注ぐ…という事にしてます。
MMDだけでやろうとすると影とか照明って結構難しいよな
モデルに最適に当てると影なくなったり異様に長くなったり
無料ので良いから動画編集ソフト用意してモデルと背景と
影を別に出力して合成すれば解決するんだけど
次スレは970かな。こりゃ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:40:32 ID:rtQ3NuRe0
>>960 そっすね
でも既出な上にここはDIVAのスレでもPPDのスレでもなくてMMDのスレなんだ
せめて動画くらい見て書き込めばいいのに
タイトル書かないで張る動画ってのはだいたいろくな物じゃない
>>956 それをタグロックしちゃえば、だいたい決定。
自己紹介として使うも使わないもお前さんしだい。
てか俺も自分で使うのは恥ずかしかったが、ハンドルじゃ100%分かってもらえないので
もう諦めた。そして慣れた。
そしてもちろん、P名で名乗っても、おそらく90%以上、分かってもらえないw
阿呆の子なんだろう
>>965 既出かどうかの前にMMDが使われているだろ
次スレ立ててくりゅ
つかちょっと前に一通り話題出てた話なんでねえかな?
ニコ生で問題視してた奴もおったし
>>969 このソフト「MMDで作られたPV」は使われてるがMMDは使われてない
背景動画は踊ってみただろうがゲーム実況だろうがなんだっていいんだぞ?
見てくればいいのにって言うならちゃんと動画の内容理解してやれよ
>>973 いやコレかコレの前のゲーム画面動画が投稿された先月末の時点で話題には出てる筈だよ
正直その時は規制食らってたんで本スレはあんまりチェックしてなかったけどw
少なくともニコ生のMMD方面で話題になってたのはその時期
まあやたらと問題視してた変わった人がわずかにいた程度だけど
SEGA信者とかボカロ界隈ならいきり立つ人間がいるのも理解できるがMMDには関係ないな。
>>975 おっと昨日以前にも出てたのか それは失礼
PSPとかPS3とかでプレイできなきゃ勝負にもならないよ
しつこい
新手の嫌がらせか?
>>981 物理演算搭載麻雀ゲームを思い出した。
なんというか、コレ本気でやろうと思ったら、遊びじゃ済まないよなw
ぶっちゃけドラマの小道具なら、物理演算なんて適当でいいのに、制作者のこだわりがすげーよw
友達を呼べば立派にビリヤードできるねw
ビリヤードミクさんのモーション作って保存しておけば後は全ての親で位置変えて
簡単なビリヤードゲームになるね
>>985 宙に浮かせて無理やりマッセするんですね。判ります
>>981 絶対誰か「ダグラス・ショット」を再現しようとするだろうなw
>>987 ガンプラPあたりならやりそうだw
話が脱線していくだろうけどなww
990ならマイゴッドPのボカロメガテン発売
ああ…次はドモン・スペシャルだ
>>988 ガンプラPが作ると途中から何かと戦いだしそうだなw
>>986 「キューがビリヤード台を貫通する危険があるため、
MMD初心者のマッセを禁止します」
なんて書かれた張り紙アクセサリが追加されるな
ダグラス・ショット知ってるとか30代ぐらいのおっさんじゃないと・・・
埋め埋め
ここで30代は珍しくもないというかマジョリティーじゃなかったか
うめ
うめ
うめ
うめ
1000ならMMD世界征服
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